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1,"TEXT_HEAVNA202_01600_SEQ_01","Higiri vous a raconté qu'elle avait vu Yuyuhase et la troisième escouade des Braves du Cristal quitter le Refuge des roches à la va-vite, environ au même moment où Raubahn était transféré de la fosse de Marasaja vers un lieu inconnu. Les ninja de Doma étant partis à leurs trousses, allez retrouver Doware au Viaduc, dans le Thanalan oriental."
2,"TEXT_HEAVNA202_01600_SEQ_02","Doware affirme avoir vu Yuyuhase et les autres Braves du Cristal se diriger vers Halatali quelques instants avant que vous ne le rejoigniez. Rendez-vous dès que possible sur les lieux et parlez à Hozan."
3,"TEXT_HEAVNA202_01600_SEQ_03","Selon Hozan, Ilberd était déjà entré dans les tunnels d'Halatali avant que vous n'arriviez. La présence de Raubahn à l'intérieur de l'édifice ne fait plus l'ombre d'un doute, et il ne vous reste donc plus qu'à trouver l'endroit exact où est détenu le Général."
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49,"TEXT_HEAVNA202_01600_HIGIRI_000_001","J'ai découvert qu'un prisonnier avait été transféré sous haute sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce de la fosse de Marasaja vers un autre lieu. En outre, je me souviens que les Braves du Cristal postés au Glas des revenants s'agitaient plus que d'habitude juste avant que le transfert commence. "
50,"TEXT_HEAVNA202_01600_HIGIRI_000_002","Il se trouve que le caporal Yuyuhase avait tout à coup décidé de quitter son nouveau quartier général du Refuge des roches en compagnie de la troisième escouade tout entière."
51,"TEXT_HEAVNA202_01600_HIGIRI_000_003","Quoi qu'il en soit, tout porte à croire que le prisonnier en question n'est nul autre que le Général en personne."
52,"TEXT_HEAVNA202_01600_HIGIRI_000_004","Plusieurs autres ninja se sont déjà lancés à leurs trousses à l'heure où nous parlons, et je comptais justement les rejoindre. Je vous conseille de faire de même en vous rendant au Viaduc, d'accord<Indent/>? Allez voir Doware lorsque vous serez arrivés."
53,"TEXT_HEAVNA202_01600_HIGIRI_000_005","Un groupe de ninja du clan de Doma poursuit la troisième escouade des Braves du Cristal en ce moment même, et je comptais justement les rejoindre. Je vous conseille de faire de même en vous rendant au Viaduc, d'accord<Indent/>? Allez voir Doware lorsque vous serez arrivés."
54,"TEXT_HEAVNA202_01600_ALPHINAUD_000_006","Les Domiens sont plus que jamais d'une efficacité redoutable. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que nous pouvons les compter parmi nos alliés<Indent/>!"
55,"TEXT_HEAVNA202_01600_ALPHINAUD_000_007","Voilà donc la “mystérieuse orientale” qui travaille aux cuisines, hé hé..."
56,"TEXT_HEAVNA202_01600_DOUWARE_000_010","Nous voilà tous réunis à nouveau. C'est un honneur pour moi que de vous aider à punir les traîtres qui vous ont mis dans cette déplorable situation, amis Héritiers."
57,"TEXT_HEAVNA202_01600_DOUWARE_000_011","Si c'est Yuyuhase qui vous préoccupe, sachez que nous l'avons aperçu au sud d'ici alors qu'il se dirigeait vers Halatali en compagnie de la troisième escouade des Braves du Cristal."
58,"TEXT_HEAVNA202_01600_DOUWARE_000_012","Comme vous le savez pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment déjà, cet éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment appartient à la Fondation du Colisée d'Ul'dah, une or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion tombée sous la coupe du seigneur Lolorito depuis les événements du grand banquet uldien.
Raison de plus pour s'inquiéter de la présence de troupes armées autour des lieux, si vous voulez mon avis..."
59,"TEXT_HEAVNA202_01600_DOUWARE_000_013","Mon frère d'armes Hozan surveille Halatali de très près au moment où je vous parle. Je propose que nous allions le rejoindre de ce pas."
60,"TEXT_HEAVNA202_01600_ALPHINAUD_000_014","Yuyuhase... Je me rappelle très bien de son regard lorsqu'il a brandi son arme dans ma direction au banquet. Ce simple souvenir me glace les os..."
61,"TEXT_HEAVNA202_01600_HIGIRI_000_015","Ça faisait longtemps que je n'avais pas revêtu ma tenue de combat. Je sais bien que je ne suis pas encore à la hauteur, mais je ferai de mon mieux pour rendre mes compatriotes fiers de moi."
62,"TEXT_HEAVNA202_01600_HOUZAN_000_020","Vous voilà enfin, chers amis. Juste avant que vous n'arriviez, j'ai vu Ilberd pénétrer dans l'enceinte d'Halatali."
63,"TEXT_HEAVNA202_01600_HOUZAN_000_021","Il n'y a pas de doute, nous sommes sur la bonne piste. Je mettrais ma main à couper que le général Aldynn est détenu quelque part là-bas. Il ne nous reste plus qu'à découvrir où..."
64,"TEXT_HEAVNA202_01600_ALPHINAUD_000_022","Exécuter Raubahn dans un lieu détenu par la Fondation du Colisée... C'est donc ainsi qu'Ilberd a l'intention de savourer sa vengeance<Indent/>! Quel sadique<Indent/>!"
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4 0 TEXT_HEAVNA202_01600_SEQ_00 Higiri a des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions es<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tielles à vous fournir au sujet de Raubahn.
5 1 TEXT_HEAVNA202_01600_SEQ_01 Higiri vous a raconté qu'elle avait vu Yuyuhase et la troisième escouade des Braves du Cristal quitter le Refuge des roches à la va-vite, environ au même moment où Raubahn était transféré de la fosse de Marasaja vers un lieu inconnu. Les ninja de Doma étant partis à leurs trousses, allez retrouver Doware au Viaduc, dans le Thanalan oriental.
6 2 TEXT_HEAVNA202_01600_SEQ_02 Doware affirme avoir vu Yuyuhase et les autres Braves du Cristal se diriger vers Halatali quelques instants avant que vous ne le rejoigniez. Rendez-vous dès que possible sur les lieux et parlez à Hozan.
7 3 TEXT_HEAVNA202_01600_SEQ_03 Selon Hozan, Ilberd était déjà entré dans les tunnels d'Halatali avant que vous n'arriviez. La présence de Raubahn à l'intérieur de l'édifice ne fait plus l'ombre d'un doute, et il ne vous reste donc plus qu'à trouver l'endroit exact où est détenu le Général.
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54 50 TEXT_HEAVNA202_01600_HIGIRI_000_002 Il se trouve que le caporal Yuyuhase avait tout à coup décidé de quitter son nouveau quartier général du Refuge des roches en compagnie de la troisième escouade tout entière.
55 51 TEXT_HEAVNA202_01600_HIGIRI_000_003 Quoi qu'il en soit, tout porte à croire que le prisonnier en question n'est nul autre que le Général en personne.
56 52 TEXT_HEAVNA202_01600_HIGIRI_000_004 Plusieurs autres ninja se sont déjà lancés à leurs trousses à l'heure où nous parlons, et je comptais justement les rejoindre. Je vous conseille de faire de même en vous rendant au Viaduc, d'accord<Indent/>? Allez voir Doware lorsque vous serez arrivés.
57 53 TEXT_HEAVNA202_01600_HIGIRI_000_005 Un groupe de ninja du clan de Doma poursuit la troisième escouade des Braves du Cristal en ce moment même, et je comptais justement les rejoindre. Je vous conseille de faire de même en vous rendant au Viaduc, d'accord<Indent/>? Allez voir Doware lorsque vous serez arrivés.
58 54 TEXT_HEAVNA202_01600_ALPHINAUD_000_006 Les Domiens sont plus que jamais d'une efficacité redoutable. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que nous pouvons les compter parmi nos alliés<Indent/>!
59 55 TEXT_HEAVNA202_01600_ALPHINAUD_000_007 Voilà donc la “mystérieuse orientale” qui travaille aux cuisines, hé hé...
60 56 TEXT_HEAVNA202_01600_DOUWARE_000_010 Nous voilà tous réunis à nouveau. C'est un honneur pour moi que de vous aider à punir les traîtres qui vous ont mis dans cette déplorable situation, amis Héritiers.
61 57 TEXT_HEAVNA202_01600_DOUWARE_000_011 Si c'est Yuyuhase qui vous préoccupe, sachez que nous l'avons aperçu au sud d'ici alors qu'il se dirigeait vers Halatali en compagnie de la troisième escouade des Braves du Cristal.
62 58 TEXT_HEAVNA202_01600_DOUWARE_000_012 Comme vous le savez pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment déjà, cet éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment appartient à la Fondation du Colisée d'Ul'dah, une or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion tombée sous la coupe du seigneur Lolorito depuis les événements du grand banquet uldien. Raison de plus pour s'inquiéter de la présence de troupes armées autour des lieux, si vous voulez mon avis...
63 59 TEXT_HEAVNA202_01600_DOUWARE_000_013 Mon frère d'armes Hozan surveille Halatali de très près au moment où je vous parle. Je propose que nous allions le rejoindre de ce pas.
64 60 TEXT_HEAVNA202_01600_ALPHINAUD_000_014 Yuyuhase... Je me rappelle très bien de son regard lorsqu'il a brandi son arme dans ma direction au banquet. Ce simple souvenir me glace les os...
65 61 TEXT_HEAVNA202_01600_HIGIRI_000_015 Ça faisait longtemps que je n'avais pas revêtu ma tenue de combat. Je sais bien que je ne suis pas encore à la hauteur, mais je ferai de mon mieux pour rendre mes compatriotes fiers de moi.
66 62 TEXT_HEAVNA202_01600_HOUZAN_000_020 Vous voilà enfin, chers amis. Juste avant que vous n'arriviez, j'ai vu Ilberd pénétrer dans l'enceinte d'Halatali.
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68 64 TEXT_HEAVNA202_01600_ALPHINAUD_000_022 Exécuter Raubahn dans un lieu détenu par la Fondation du Colisée... C'est donc ainsi qu'Ilberd a l'intention de savourer sa vengeance<Indent/>! Quel sadique<Indent/>!
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0,"TEXT_HEAVNA203_01601_SEQ_00","Hozan est prêt à lancer l'assaut sur Halatali pour libérer Raubahn."
1,"TEXT_HEAVNA203_01601_SEQ_01","Hozan vous a assuré que l'opération de sauvetage de Raubahn Aldynn pouvait commencer dès que vous donneriez le signal. Préparez-vous et reparlez-lui."
2,"TEXT_HEAVNA203_01601_SEQ_02","Avec l'aide d'Alphinaud et de Yugiri, vous avez réussi à tirer le Général d'affaire en repoussant l'assaut d'Ilberd et de Yuyuhase."
3,"TEXT_HEAVNA203_01601_SEQ_03","Maintenant que vous avez évacué Halatali, parlez à Doware devant l'entrée."
4,"TEXT_HEAVNA203_01601_SEQ_04","Alors que vous pensiez pouvoir prendre un peu de repos après cette éprouvante bataille, vous avez été abordés par un messager inconnu qui vous a proposé de conduire Raubahn au Refuge des sables, où Urianger vous attend. Écoutez d'abord ce qu'Alphinaud en pense."
5,"TEXT_HEAVNA203_01601_SEQ_05","Le jeune Leveilleur a décidé de faire confiance au messager, et vous a enjoint à faire de même. Rendez-vous au Refuge des sables, à la baie des Vêpres, pour discuter de la suite des événements avec vos compagnons."
6,"TEXT_HEAVNA203_01601_SEQ_06","À l'intérieur du refuge ne vous attendait nulle autre que Dulala du Cartel des Scorpions. Selon elle, Nanamo Ul Namo n'aurait pas été empoisonnée, mais aurait simplement avalé un somnifère ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment puissant<Indent/>! Parlez à Alphinaud."
7,"TEXT_HEAVNA203_01601_SEQ_07","L'Élézen, très satisfait de la réussite de votre mission, vous a chaleureusement remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour votre dévouement toujours aussi authentique. Votre victoire marque un nouveau départ pour le réta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment de l'ordre dans la cité du désert. C'est en tout cas ce que vous espérez tous..."
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48,"TEXT_HEAVNA203_01601_HOUZAN_000_000","Nos ennemis sont cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment sur le point de mettre leur plan à exécution. Nous devons agir sans plus tarder."
49,"TEXT_HEAVNA203_01601_HOUZAN_000_001","Toutefois, nous ne devons en aucun cas sous-estimer les forces adverses. Tout Domien sait qu'un assaut comme celui que nous préparons nécessite un maximum de précautions. Équipez-vous con<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment et revenez me voir lorsque vous serez prêts. "
50,"TEXT_HEAVNA203_01601_ALPHINAUD_000_002","Exécuter Raubahn dans un lieu détenu par la Fondation du Colisée... C'est donc ainsi qu'Ilberd a l'intention de savourer sa vengeance<Indent/>! Quel sadique<Indent/>!"
51,"TEXT_HEAVNA203_01601_YUGIRI_000_003","Un champ de force magitek l'empêche d'être maître de ses mouvements. J'ai peur qu'il n'arrive quelque chose de grave si nous le détruisons par la force..."
52,"TEXT_HEAVNA203_01601_ALPHINAUD_000_004","Les Braves du Cristal possèdent à coup sûr la clef permettant de désactiver le dispositif. Séparons-nous et partons à leur recherche im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>!"
53,"TEXT_HEAVNA203_01601_YUYUHASE_000_005","Ne vous donnez pas cette peine, Commandant."
54,"TEXT_HEAVNA203_01601_YUYUHASE_000_006","N'y voyez aucune animosité personnelle, c'est simplement la loi du marché qui nous a mis dans des camps opposés. Lorsqu'on est né dans la boue comme moi et les miens, on ne peut pas se permettre de refuser un travail qui rapporte."
55,"TEXT_HEAVNA203_01601_YUYUHASE_000_007","Soyez sans crainte, je ferai en sorte que vous souffriez le moins possible. Grâce aux fumées hallucinogènes concoctées par nos chers alchimistes, vous vous envolerez tous en douceur pour le royaume de Thal, hé hé hé..."
56,"TEXT_HEAVNA203_01601_RAUBAHN_000_009","Merci... Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que vous êtes arrivés à temps... (tousse)"
57,"TEXT_HEAVNA203_01601_ALPHINAUD_100_010","Faites attention, Général. Vous êtes encore très faible."
58,"TEXT_HEAVNA203_01601_YUGIRI_100_011","Il est temps de filer<Indent/>! Suivez-moi<Indent/>!"
59,"TEXT_HEAVNA203_01601_ILBERD_100_012","J'admets que tu n'as pas usurpé ton titre, Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière. Il en faut plus que ça pour te mettre hors d'état de nuire..."
60,"TEXT_HEAVNA203_01601_ALPHINAUD_100_013","Ilberd<Indent/>!!"
61,"TEXT_HEAVNA203_01601_ILBERD_100_014","Puisque vous êtes tellement décidés à mourir, je vais me faire un plaisir d'exaucer votre souhait..."
62,"TEXT_HEAVNA203_01601_ILBERD_100_015","À nous deux, Héritiers de pacotille<Indent/>! Votre lumière ne brillera plus très longtemps<Indent/>!"
63,"TEXT_HEAVNA203_01601_ALPHINAUD_000_008","(★未使用/削除予定★)"
64,"TEXT_HEAVNA203_01601_YUGIRI_000_010","Comme tu peux le constater, Doware, l'opération est un succès. Est-il arrivé quelque chose pendant que nous étions à l'intérieur<Indent/>?"
65,"TEXT_HEAVNA203_01601_DOUWARE_000_011","Oui. Nous avons été obligés de dissuader les Braves du Cristal qui surveillaient les environs de rejoindre leurs camarades à l'intérieur d'Halatali."
66,"TEXT_HEAVNA203_01601_DOUWARE_000_012","Nous n'avons aperçu aucun autre uniforme bleu depuis lors."
67,"TEXT_HEAVNA203_01601_YUGIRI_000_013","Hmm... Ilberd et les autres se sont peut-être échappés via un passage secret que nous ignorons. Cependant, ils ne peuvent pas être bien loin. Essayez de les retrouver et contactez-moi si vous avez du nouveau."
68,"TEXT_HEAVNA203_01601_DOUWARE_000_014","À vos ordres<Indent/>!"
69,"TEXT_HEAVNA203_01601_MESSENGER01601_000_015","Vous êtes bien le général Aldynn, n'est-ce pas<Indent/>?"
70,"TEXT_HEAVNA203_01601_ALPHINAUD_000_016","Qui va là<Indent/>!?"
71,"TEXT_HEAVNA203_01601_MESSENGER01601_000_017","Allons, rangez vos armes. Je ne suis pas votre ennemi, mais un simple messager envoyé par une personne qui vous veut du bien."
72,"TEXT_HEAVNA203_01601_MESSENGER01601_000_018","Si vous désirez mettre le Général en lieu sûr au plus vite, il faut l'emmener au Refuge des sables. J'ai déjà pris contact avec sire Urianger pour l'avertir de notre venue."
73,"TEXT_HEAVNA203_01601_MESSENGER01601_000_019","Je vous en prie, faites-moi confiance. Général Aldynn, une caravane qui vous permettra de voyager incognito vous attend tout près d'ici."
74,"TEXT_HEAVNA203_01601_ALPHINAUD_000_020","Je viens de discuter avec Urianger par linkperle. Il semble que nous ayons bien fait de faire confiance à ce messager."
75,"TEXT_HEAVNA203_01601_ALPHINAUD_000_021","Laissons Raubahn partir avec la caravane pendant que nous prendrons une autre route pour nous rendre au Refuge des sables."
76,"TEXT_HEAVNA203_01601_ALPHINAUD_000_022","Laissons Raubahn partir avec la caravane pendant que nous prendrons une autre route pour nous rendre au Refuge des sables."
77,"TEXT_HEAVNA203_01601_MESSENGER01601_000_023","Je vous en prie, ne vous inquiétez pas et faites-moi confiance."
78,"TEXT_HEAVNA203_01601_YUGIRI_000_024","Pas de panique, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'ai ma petite idée sur l'identité de cette fameuse personne qui nous veut du bien..."
79,"TEXT_HEAVNA203_01601_ALPHINAUD_000_030","J'avoue que je n'aurais pas dû être surpris de voir dame Dulala surgir ainsi. Après tout, elle est d'une discrétion à toute épreuve, comme tout bon membre du Cartel des Scorpions."
80,"TEXT_HEAVNA203_01601_ALPHINAUD_000_031","Enfin, la bonne nouvelle, c'est que Raubahn est à présent hors de danger. Cela, nous le devons avant tout à dame Yugiri et à vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Merci du fond du cœur."
81,"TEXT_HEAVNA203_01601_PAPASHAN_000_032","Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que Raubahn Aldynn est toujours parmi nous, mais... ça me fait tellement mal de le voir dans cet état..."
82,"TEXT_HEAVNA203_01601_PAPASHAN_000_033","Merci infiniment d'avoir sauvé notre Général. Ul'dah tout entière a une grande dette envers vous."
83,"TEXT_HEAVNA203_01601_QIB_TODO001","Sauvez Raubahn<Indent/>!"
84,"TEXT_HEAVNA203_01601_QIB_RAUBAHN_HP_GAUGE_NAME","Énergie de Raubahn"
85,"TEXT_HEAVNA203_01601_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_001","Aucun membre de la Fondation du Colisée à l'horizon... Restons vigilants, Ilberd et ses complices peuvent nous attaquer à tout moment."
86,"TEXT_HEAVNA203_01601_YUGIRI_BATTLETALK_000_002","Je surveille vos arrières, <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>."
87,"TEXT_HEAVNA203_01601_YUGIRI_BATTLETALK_000_003","J'aperçois le Général<Indent/>! Mais c'est étrange, il n'y a quasiment personne pour le surveiller..."
88,"TEXT_HEAVNA203_01601_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_004","Raubahn<Indent/>! Tenez bon, nous allons vous sortir de là<Indent/>!"
89,"TEXT_HEAVNA203_01601_RAUBAHN_BATTLETALK_000_005","A-Alphinaud... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Les Douze soient loués..."
90,"TEXT_HEAVNA203_01601_QIB_TODO002","Détruisez la barrière<Indent/>!"
91,"TEXT_HEAVNA203_01601_YUYUHASE_BATTLETALK_000_010","Je n'ai pas envie de vous voir vous convulser, ça me donnerait la nausée... Passez le bonjour à Thal de ma part<Indent/>!"
92,"TEXT_HEAVNA203_01601_RAUBAHN_BATTLETALK_000_011","(tousse) Revenez, bande de lâches<Indent/>! (tousse)"
93,"TEXT_HEAVNA203_01601_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_012","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous ne devons pas les laisser s'échapper<Indent/>! Vite, détruisons cette barrière<Indent/>!"
94,"TEXT_HEAVNA203_01601_RAUBAHN_BATTLETALK_000_013","Je ne mourrai pas... (tousse) avant d'avoir vengé... (tousse) dame Nanamo<Indent/>!"
95,"TEXT_HEAVNA203_01601_YUGIRI_BATTLETALK_000_047","Il faut faire vite, le Général est à bout de forces<Indent/>!"
96,"TEXT_HEAVNA203_01601_YUGIRI_BATTLETALK_000_014","Damnation<Indent/>! Suiyaku n'a quasiment aucun effet sur les fumées hallucinogènes<Indent/>!"
97,"TEXT_HEAVNA203_01601_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_015","D-des gluants qui émettent de la fumée hallucinogène<Indent/>!?"
98,"TEXT_HEAVNA203_01601_QIB_TODO003","Détruisez le diffuseur de fumée hallucinogène<Indent/>!"
99,"TEXT_HEAVNA203_01601_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_020","Ça y est, nous pouvons passer<Indent/>!"
100,"TEXT_HEAVNA203_01601_YUGIRI_BATTLETALK_000_022","La fumée se répand de plus en plus<Indent/>! Il faut détruire le diffuseur au plus vite<Indent/>!"
101,"TEXT_HEAVNA203_01601_YUGIRI_BATTLETALK_000_023","Je m'occupe du général Aldynn<Indent/>! Pendant ce temps, empêchez la fumée de se propager davantage et récupérez la clef du dispositif magitek<Indent/>!"
102,"TEXT_HEAVNA203_01601_RAUBAHN_BATTLETALK_000_024","La clef est forcément entre les mains... des Braves du Cristal..."
103,"TEXT_HEAVNA203_01601_QIB_TODO004","Abattez les Braves du Cristal et récupérez la clef du champ de force magitek<Indent/>!"
104,"TEXT_HEAVNA203_01601_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_030","Le diffuseur ne nous embêtera plus<Indent/>! Bien joué, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
105,"TEXT_HEAVNA203_01601_YUGIRI_BATTLETALK_000_046","La fumée s'est enfin dissipée<Indent/>!"
106,"TEXT_HEAVNA203_01601_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_031","À présent, nous devons retrouver la clef pour libérer Raubahn<Indent/>!"
107,"TEXT_HEAVNA203_01601_CRYSTALA_BATTLETALK_000_032","Ils ont détruit le diffuseur<Indent/>! À l'attaque<Indent/>!"
108,"TEXT_HEAVNA203_01601_CRYSTALB_BATTLETALK_000_033","Préparez-vous à mourir<Indent/>!"
109,"TEXT_HEAVNA203_01601_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_035","Nous avons la clef<Indent/>! Retournons vite auprès de Raubahn<Indent/>!"
110,"TEXT_HEAVNA203_01601_QIB_TODO005","Terrassez Ilberd la lame brisée<Indent/>!"
111,"TEXT_HEAVNA203_01601_ILBERD_BATTLETALK_000_043","Les régicides ne méritent qu'une chose<Indent/>: la mort<Indent/>!"
112,"TEXT_HEAVNA203_01601_YUYUHASE_BATTLETALK_000_044","Je suis peut-être tout petit, mais j'ai plus d'un tour dans mon sac, hihi<Indent/>!"
113,"TEXT_HEAVNA203_01601_LAURENTIUS_BATTLETALK_000_045","Ha ha ha<Indent/>! Alors, c'est qui le héros maintenant, hein<Indent/>?"
114,"TEXT_HEAVNA203_01601_RAUBAHN_BATTLETALK_000_042","Peu importe mon état... Je me battrai jusqu'au bout<Indent/>!"
115,"TEXT_HEAVNA203_01601_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_100","Mes yeux... Je ne vois plus rien... Tout est rouge..."
116,"TEXT_HEAVNA203_01601_YUGIRI_BATTLETALK_000_101","Pardonnez-moi... Je n'ai pas été... à la hauteur..."
117,"TEXT_HEAVNA203_01601_RAUBAHN_BATTLETALK_000_102","Dame... Nanamo..."
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_HEAVNA203_01601_SEQ_00 Hozan est prêt à lancer l'assaut sur Halatali pour libérer Raubahn.
5 1 TEXT_HEAVNA203_01601_SEQ_01 Hozan vous a assuré que l'opération de sauvetage de Raubahn Aldynn pouvait commencer dès que vous donneriez le signal. Préparez-vous et reparlez-lui.
6 2 TEXT_HEAVNA203_01601_SEQ_02 Avec l'aide d'Alphinaud et de Yugiri, vous avez réussi à tirer le Général d'affaire en repoussant l'assaut d'Ilberd et de Yuyuhase.
7 3 TEXT_HEAVNA203_01601_SEQ_03 Maintenant que vous avez évacué Halatali, parlez à Doware devant l'entrée.
8 4 TEXT_HEAVNA203_01601_SEQ_04 Alors que vous pensiez pouvoir prendre un peu de repos après cette éprouvante bataille, vous avez été abordés par un messager inconnu qui vous a proposé de conduire Raubahn au Refuge des sables, où Urianger vous attend. Écoutez d'abord ce qu'Alphinaud en pense.
9 5 TEXT_HEAVNA203_01601_SEQ_05 Le jeune Leveilleur a décidé de faire confiance au messager, et vous a enjoint à faire de même. Rendez-vous au Refuge des sables, à la baie des Vêpres, pour discuter de la suite des événements avec vos compagnons.
10 6 TEXT_HEAVNA203_01601_SEQ_06 À l'intérieur du refuge ne vous attendait nulle autre que Dulala du Cartel des Scorpions. Selon elle, Nanamo Ul Namo n'aurait pas été empoisonnée, mais aurait simplement avalé un somnifère ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment puissant<Indent/>! Parlez à Alphinaud.
11 7 TEXT_HEAVNA203_01601_SEQ_07 L'Élézen, très satisfait de la réussite de votre mission, vous a chaleureusement remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour votre dévouement toujours aussi authentique. Votre victoire marque un nouveau départ pour le réta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment de l'ordre dans la cité du désert. C'est en tout cas ce que vous espérez tous...
12 8 TEXT_HEAVNA203_01601_SEQ_08
13 9 TEXT_HEAVNA203_01601_SEQ_09
14 10 TEXT_HEAVNA203_01601_SEQ_10
15 11 TEXT_HEAVNA203_01601_SEQ_11
16 12 TEXT_HEAVNA203_01601_SEQ_12
17 13 TEXT_HEAVNA203_01601_SEQ_13
18 14 TEXT_HEAVNA203_01601_SEQ_14
19 15 TEXT_HEAVNA203_01601_SEQ_15
20 16 TEXT_HEAVNA203_01601_SEQ_16
21 17 TEXT_HEAVNA203_01601_SEQ_17
22 18 TEXT_HEAVNA203_01601_SEQ_18
23 19 TEXT_HEAVNA203_01601_SEQ_19
24 20 TEXT_HEAVNA203_01601_SEQ_20
25 21 TEXT_HEAVNA203_01601_SEQ_21
26 22 TEXT_HEAVNA203_01601_SEQ_22
27 23 TEXT_HEAVNA203_01601_SEQ_23
28 24 TEXT_HEAVNA203_01601_TODO_00 Parler à Hozan
29 25 TEXT_HEAVNA203_01601_TODO_01 Parler à Hozan
30 26 TEXT_HEAVNA203_01601_TODO_02 Parler à Doware devant l'entrée d'Halatali
31 27 TEXT_HEAVNA203_01601_TODO_03 Parler à Alphinaud
32 28 TEXT_HEAVNA203_01601_TODO_04 Aller au Refuge des sables
33 29 TEXT_HEAVNA203_01601_TODO_05 Parler à Alphinaud
34 30 TEXT_HEAVNA203_01601_TODO_06
35 31 TEXT_HEAVNA203_01601_TODO_07
36 32 TEXT_HEAVNA203_01601_TODO_08
37 33 TEXT_HEAVNA203_01601_TODO_09
38 34 TEXT_HEAVNA203_01601_TODO_10
39 35 TEXT_HEAVNA203_01601_TODO_11
40 36 TEXT_HEAVNA203_01601_TODO_12
41 37 TEXT_HEAVNA203_01601_TODO_13
42 38 TEXT_HEAVNA203_01601_TODO_14
43 39 TEXT_HEAVNA203_01601_TODO_15
44 40 TEXT_HEAVNA203_01601_TODO_16
45 41 TEXT_HEAVNA203_01601_TODO_17
46 42 TEXT_HEAVNA203_01601_TODO_18
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49 45 TEXT_HEAVNA203_01601_TODO_21
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51 47 TEXT_HEAVNA203_01601_TODO_23
52 48 TEXT_HEAVNA203_01601_HOUZAN_000_000 Nos ennemis sont cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment sur le point de mettre leur plan à exécution. Nous devons agir sans plus tarder.
53 49 TEXT_HEAVNA203_01601_HOUZAN_000_001 Toutefois, nous ne devons en aucun cas sous-estimer les forces adverses. Tout Domien sait qu'un assaut comme celui que nous préparons nécessite un maximum de précautions. Équipez-vous con<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment et revenez me voir lorsque vous serez prêts.
54 50 TEXT_HEAVNA203_01601_ALPHINAUD_000_002 Exécuter Raubahn dans un lieu détenu par la Fondation du Colisée... C'est donc ainsi qu'Ilberd a l'intention de savourer sa vengeance<Indent/>! Quel sadique<Indent/>!
55 51 TEXT_HEAVNA203_01601_YUGIRI_000_003 Un champ de force magitek l'empêche d'être maître de ses mouvements. J'ai peur qu'il n'arrive quelque chose de grave si nous le détruisons par la force...
56 52 TEXT_HEAVNA203_01601_ALPHINAUD_000_004 Les Braves du Cristal possèdent à coup sûr la clef permettant de désactiver le dispositif. Séparons-nous et partons à leur recherche im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>!
57 53 TEXT_HEAVNA203_01601_YUYUHASE_000_005 Ne vous donnez pas cette peine, Commandant.
58 54 TEXT_HEAVNA203_01601_YUYUHASE_000_006 N'y voyez aucune animosité personnelle, c'est simplement la loi du marché qui nous a mis dans des camps opposés. Lorsqu'on est né dans la boue comme moi et les miens, on ne peut pas se permettre de refuser un travail qui rapporte.
59 55 TEXT_HEAVNA203_01601_YUYUHASE_000_007 Soyez sans crainte, je ferai en sorte que vous souffriez le moins possible. Grâce aux fumées hallucinogènes concoctées par nos chers alchimistes, vous vous envolerez tous en douceur pour le royaume de Thal, hé hé hé...
60 56 TEXT_HEAVNA203_01601_RAUBAHN_000_009 Merci... Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que vous êtes arrivés à temps... (tousse)
61 57 TEXT_HEAVNA203_01601_ALPHINAUD_100_010 Faites attention, Général. Vous êtes encore très faible.
62 58 TEXT_HEAVNA203_01601_YUGIRI_100_011 Il est temps de filer<Indent/>! Suivez-moi<Indent/>!
63 59 TEXT_HEAVNA203_01601_ILBERD_100_012 J'admets que tu n'as pas usurpé ton titre, Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière. Il en faut plus que ça pour te mettre hors d'état de nuire...
64 60 TEXT_HEAVNA203_01601_ALPHINAUD_100_013 Ilberd<Indent/>!!
65 61 TEXT_HEAVNA203_01601_ILBERD_100_014 Puisque vous êtes tellement décidés à mourir, je vais me faire un plaisir d'exaucer votre souhait...
66 62 TEXT_HEAVNA203_01601_ILBERD_100_015 À nous deux, Héritiers de pacotille<Indent/>! Votre lumière ne brillera plus très longtemps<Indent/>!
67 63 TEXT_HEAVNA203_01601_ALPHINAUD_000_008 (★未使用/削除予定★)
68 64 TEXT_HEAVNA203_01601_YUGIRI_000_010 Comme tu peux le constater, Doware, l'opération est un succès. Est-il arrivé quelque chose pendant que nous étions à l'intérieur<Indent/>?
69 65 TEXT_HEAVNA203_01601_DOUWARE_000_011 Oui. Nous avons été obligés de dissuader les Braves du Cristal qui surveillaient les environs de rejoindre leurs camarades à l'intérieur d'Halatali.
70 66 TEXT_HEAVNA203_01601_DOUWARE_000_012 Nous n'avons aperçu aucun autre uniforme bleu depuis lors.
71 67 TEXT_HEAVNA203_01601_YUGIRI_000_013 Hmm... Ilberd et les autres se sont peut-être échappés via un passage secret que nous ignorons. Cependant, ils ne peuvent pas être bien loin. Essayez de les retrouver et contactez-moi si vous avez du nouveau.
72 68 TEXT_HEAVNA203_01601_DOUWARE_000_014 À vos ordres<Indent/>!
73 69 TEXT_HEAVNA203_01601_MESSENGER01601_000_015 Vous êtes bien le général Aldynn, n'est-ce pas<Indent/>?
74 70 TEXT_HEAVNA203_01601_ALPHINAUD_000_016 Qui va là<Indent/>!?
75 71 TEXT_HEAVNA203_01601_MESSENGER01601_000_017 Allons, rangez vos armes. Je ne suis pas votre ennemi, mais un simple messager envoyé par une personne qui vous veut du bien.
76 72 TEXT_HEAVNA203_01601_MESSENGER01601_000_018 Si vous désirez mettre le Général en lieu sûr au plus vite, il faut l'emmener au Refuge des sables. J'ai déjà pris contact avec sire Urianger pour l'avertir de notre venue.
77 73 TEXT_HEAVNA203_01601_MESSENGER01601_000_019 Je vous en prie, faites-moi confiance. Général Aldynn, une caravane qui vous permettra de voyager incognito vous attend tout près d'ici.
78 74 TEXT_HEAVNA203_01601_ALPHINAUD_000_020 Je viens de discuter avec Urianger par linkperle. Il semble que nous ayons bien fait de faire confiance à ce messager.
79 75 TEXT_HEAVNA203_01601_ALPHINAUD_000_021 Laissons Raubahn partir avec la caravane pendant que nous prendrons une autre route pour nous rendre au Refuge des sables.
80 76 TEXT_HEAVNA203_01601_ALPHINAUD_000_022 Laissons Raubahn partir avec la caravane pendant que nous prendrons une autre route pour nous rendre au Refuge des sables.
81 77 TEXT_HEAVNA203_01601_MESSENGER01601_000_023 Je vous en prie, ne vous inquiétez pas et faites-moi confiance.
82 78 TEXT_HEAVNA203_01601_YUGIRI_000_024 Pas de panique, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'ai ma petite idée sur l'identité de cette fameuse personne qui nous veut du bien...
83 79 TEXT_HEAVNA203_01601_ALPHINAUD_000_030 J'avoue que je n'aurais pas dû être surpris de voir dame Dulala surgir ainsi. Après tout, elle est d'une discrétion à toute épreuve, comme tout bon membre du Cartel des Scorpions.
84 80 TEXT_HEAVNA203_01601_ALPHINAUD_000_031 Enfin, la bonne nouvelle, c'est que Raubahn est à présent hors de danger. Cela, nous le devons avant tout à dame Yugiri et à vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Merci du fond du cœur.
85 81 TEXT_HEAVNA203_01601_PAPASHAN_000_032 Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que Raubahn Aldynn est toujours parmi nous, mais... ça me fait tellement mal de le voir dans cet état...
86 82 TEXT_HEAVNA203_01601_PAPASHAN_000_033 Merci infiniment d'avoir sauvé notre Général. Ul'dah tout entière a une grande dette envers vous.
87 83 TEXT_HEAVNA203_01601_QIB_TODO001 Sauvez Raubahn<Indent/>!
88 84 TEXT_HEAVNA203_01601_QIB_RAUBAHN_HP_GAUGE_NAME Énergie de Raubahn
89 85 TEXT_HEAVNA203_01601_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_001 Aucun membre de la Fondation du Colisée à l'horizon... Restons vigilants, Ilberd et ses complices peuvent nous attaquer à tout moment.
90 86 TEXT_HEAVNA203_01601_YUGIRI_BATTLETALK_000_002 Je surveille vos arrières, <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>.
91 87 TEXT_HEAVNA203_01601_YUGIRI_BATTLETALK_000_003 J'aperçois le Général<Indent/>! Mais c'est étrange, il n'y a quasiment personne pour le surveiller...
92 88 TEXT_HEAVNA203_01601_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_004 Raubahn<Indent/>! Tenez bon, nous allons vous sortir de là<Indent/>!
93 89 TEXT_HEAVNA203_01601_RAUBAHN_BATTLETALK_000_005 A-Alphinaud... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Les Douze soient loués...
94 90 TEXT_HEAVNA203_01601_QIB_TODO002 Détruisez la barrière<Indent/>!
95 91 TEXT_HEAVNA203_01601_YUYUHASE_BATTLETALK_000_010 Je n'ai pas envie de vous voir vous convulser, ça me donnerait la nausée... Passez le bonjour à Thal de ma part<Indent/>!
96 92 TEXT_HEAVNA203_01601_RAUBAHN_BATTLETALK_000_011 (tousse) Revenez, bande de lâches<Indent/>! (tousse)
97 93 TEXT_HEAVNA203_01601_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_012 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous ne devons pas les laisser s'échapper<Indent/>! Vite, détruisons cette barrière<Indent/>!
98 94 TEXT_HEAVNA203_01601_RAUBAHN_BATTLETALK_000_013 Je ne mourrai pas... (tousse) avant d'avoir vengé... (tousse) dame Nanamo<Indent/>!
99 95 TEXT_HEAVNA203_01601_YUGIRI_BATTLETALK_000_047 Il faut faire vite, le Général est à bout de forces<Indent/>!
100 96 TEXT_HEAVNA203_01601_YUGIRI_BATTLETALK_000_014 Damnation<Indent/>! Suiyaku n'a quasiment aucun effet sur les fumées hallucinogènes<Indent/>!
101 97 TEXT_HEAVNA203_01601_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_015 D-des gluants qui émettent de la fumée hallucinogène<Indent/>!?
102 98 TEXT_HEAVNA203_01601_QIB_TODO003 Détruisez le diffuseur de fumée hallucinogène<Indent/>!
103 99 TEXT_HEAVNA203_01601_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_020 Ça y est, nous pouvons passer<Indent/>!
104 100 TEXT_HEAVNA203_01601_YUGIRI_BATTLETALK_000_022 La fumée se répand de plus en plus<Indent/>! Il faut détruire le diffuseur au plus vite<Indent/>!
105 101 TEXT_HEAVNA203_01601_YUGIRI_BATTLETALK_000_023 Je m'occupe du général Aldynn<Indent/>! Pendant ce temps, empêchez la fumée de se propager davantage et récupérez la clef du dispositif magitek<Indent/>!
106 102 TEXT_HEAVNA203_01601_RAUBAHN_BATTLETALK_000_024 La clef est forcément entre les mains... des Braves du Cristal...
107 103 TEXT_HEAVNA203_01601_QIB_TODO004 Abattez les Braves du Cristal et récupérez la clef du champ de force magitek<Indent/>!
108 104 TEXT_HEAVNA203_01601_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_030 Le diffuseur ne nous embêtera plus<Indent/>! Bien joué, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
109 105 TEXT_HEAVNA203_01601_YUGIRI_BATTLETALK_000_046 La fumée s'est enfin dissipée<Indent/>!
110 106 TEXT_HEAVNA203_01601_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_031 À présent, nous devons retrouver la clef pour libérer Raubahn<Indent/>!
111 107 TEXT_HEAVNA203_01601_CRYSTALA_BATTLETALK_000_032 Ils ont détruit le diffuseur<Indent/>! À l'attaque<Indent/>!
112 108 TEXT_HEAVNA203_01601_CRYSTALB_BATTLETALK_000_033 Préparez-vous à mourir<Indent/>!
113 109 TEXT_HEAVNA203_01601_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_035 Nous avons la clef<Indent/>! Retournons vite auprès de Raubahn<Indent/>!
114 110 TEXT_HEAVNA203_01601_QIB_TODO005 Terrassez Ilberd la lame brisée<Indent/>!
115 111 TEXT_HEAVNA203_01601_ILBERD_BATTLETALK_000_043 Les régicides ne méritent qu'une chose<Indent/>: la mort<Indent/>!
116 112 TEXT_HEAVNA203_01601_YUYUHASE_BATTLETALK_000_044 Je suis peut-être tout petit, mais j'ai plus d'un tour dans mon sac, hihi<Indent/>!
117 113 TEXT_HEAVNA203_01601_LAURENTIUS_BATTLETALK_000_045 Ha ha ha<Indent/>! Alors, c'est qui le héros maintenant, hein<Indent/>?
118 114 TEXT_HEAVNA203_01601_RAUBAHN_BATTLETALK_000_042 Peu importe mon état... Je me battrai jusqu'au bout<Indent/>!
119 115 TEXT_HEAVNA203_01601_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_100 Mes yeux... Je ne vois plus rien... Tout est rouge...
120 116 TEXT_HEAVNA203_01601_YUGIRI_BATTLETALK_000_101 Pardonnez-moi... Je n'ai pas été... à la hauteur...
121 117 TEXT_HEAVNA203_01601_RAUBAHN_BATTLETALK_000_102 Dame... Nanamo...
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0,"TEXT_HEAVNA301_01602_SEQ_00","Alphinaud a quelque chose d'important à vous dire."
1,"TEXT_HEAVNA301_01602_SEQ_01","Tataru a contacté Alphinaud par linkperle pour lui annoncer qu'une nouvelle attaque des dragons de Dravania sur la sainte Cité était imminente. Sans plus attendre, allez retrouver la réceptionniste lalafelle près du manoir des Fortemps, à Ishgard."
2,"TEXT_HEAVNA301_01602_SEQ_02","Vous avez parlé à Tataru, qui vous a confirmé le danger qui pesait sur vos alliés ishgardais à l'aide des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions que lui a fournies Haurchefant. Retrouvez vos amis à l'intérieur du manoir des Fortemps."
3,"TEXT_HEAVNA301_01602_SEQ_03","Les Fortemps vous ont expliqué la situation. Le comte vous a assuré qu'il n'avait pas l'intention de vous mêler à ce conflit contre votre gré, mais il vous a également prié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de le tenir au courant de ce que vous comptiez faire en prenant votre décision au plus vite. Parlez à Alphinaud pour vous mettre d'accord sur la marche à suivre<Indent/>: aider les Ishgardais, ou fuir et les abandonner à leur sort."
4,"TEXT_HEAVNA301_01602_SEQ_04","Vous avez parlé à Alphinaud. L'Élézen considère que le fait d'abandonner les Ishgardais à leur sort ne ferait que rendre plus chimérique encore la résurrection des Héritiers de la Septième Aube..."
5,"TEXT_HEAVNA301_01602_SEQ_05",""
6,"TEXT_HEAVNA301_01602_SEQ_06",""
7,"TEXT_HEAVNA301_01602_SEQ_07",""
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23,"TEXT_HEAVNA301_01602_SEQ_23",""
24,"TEXT_HEAVNA301_01602_TODO_00","Parler à Tataru, à Ishgard"
25,"TEXT_HEAVNA301_01602_TODO_01","Aller dans le manoir des Fortemps"
26,"TEXT_HEAVNA301_01602_TODO_02","Parler à Alphinaud"
27,"TEXT_HEAVNA301_01602_TODO_03",""
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47,"TEXT_HEAVNA301_01602_TODO_23",""
48,"TEXT_HEAVNA301_01602_ALPHINAUD_000_000","Ici Alphinaud, j'écoute... Ah, c'est toi, Tataru. Si c'est au sujet de Raubahn, ne t'inquiète pas, il est hors de danger."
49,"TEXT_HEAVNA301_01602_ALPHINAUD_000_001","... Qu'est-ce que tu dis<Indent/>!? Les dragons sont en route pour Ishgard<Indent/>? Par les Douze... Très bien, je vais im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment en discuter avec <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Quant à toi, préviens tout de suite le comte de Fortemps de notre retour, d'accord<Indent/>? À très bientôt<Indent/>!"
50,"TEXT_HEAVNA301_01602_ALPHINAUD_000_002","Comme vous venez de l'entendre, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, il y a urgence<Indent/>! Les Dravaniens pourraient lancer un assaut sur la sainte Cité d'un moment à l'autre."
51,"TEXT_HEAVNA301_01602_ALPHINAUD_000_003","D'un autre côté, nous devons également nous assurer que dame Nanamo se porte bien, mais nous ne pourrons pas faire grand-chose pour elle tant que nous ne disposerons pas de davantage d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur le lieu exact où elle se trouve."
52,"TEXT_HEAVNA301_01602_ALPHINAUD_000_004","Je propose donc de laisser dame Dulala et le vice-maréchal Pipin se charger des affaires uldiennes. Notre priorité actuelle est de retourner à Ishgard au plus vite."
53,"TEXT_HEAVNA301_01602_ALPHINAUD_000_005","(★未使用/削除予定★)"
54,"TEXT_HEAVNA301_01602_TATARU_000_010","Ouf, j'ai cru que vous n'arriveriez jamais<Indent/>! Désolée de vous avoir brusqués, mais j'étais tellement paniquée que je ne savais plus quoi faire<Indent/>!"
55,"TEXT_HEAVNA301_01602_TATARU_000_011","Comme je vous le disais, la situation est grave. L'alarme a été lancée en raison d'une attaque imminente des dragons sur Ishgard, et le comte de Fortemps compte plus que jamais sur notre aide. Sire Haurchefant pourra vous donner plus de détails dans le manoir. Rejoignez-le dès que possible<Indent/>!"
56,"TEXT_HEAVNA301_01602_TATARU_000_012","Le comte de Fortemps a plus que jamais besoin de notre aide pour empêcher les dragons de détruire Ishgard. Sire Haurchefant pourra vous donner plus de détails dans le manoir. Rejoignez-le dès que possible<Indent/>!"
57,"TEXT_HEAVNA301_01602_ALPHINAUD_000_013","Allons tout de suite retrouver le comte, je suis sûr qu'il est impatient de nous revoir."
58,"TEXT_HEAVNA301_01602_HAURCHEFANT_000_014","Dites, vous n'auriez pas croisé ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Tataru, par hasard<Indent/>?"
59,"TEXT_HEAVNA301_01602_EDMONT_000_015","Ah, vous voilà enfin<Indent/>!"
60,"TEXT_HEAVNA301_01602_ARTOIREL_000_016","Nous vous attendions, chers amis."
61,"TEXT_HEAVNA301_01602_EMMANELLAIN_000_017","Nous avons quelque chose de très très important à vous dire<Indent/>!"
62,"TEXT_HEAVNA301_01602_PIPPIN_100_017","Ne vous en faites pas pour mon père, je vais bien prendre soin de lui. Il est encore faible mais je suis sûr qu'il récupérera vite."
63,"TEXT_HEAVNA301_01602_DEWLALA_100_018","Laissez-moi gérer la situation ici. Vous avez des choses bien plus importantes à faire, n'est-ce pas<Indent/>?"
64,"TEXT_HEAVNA301_01602_HAURCHEFANT_000_020","Mes amis, comme je suis heureux de vous revoir<Indent/>! Vous êtes cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment déjà au courant, mais il semblerait que les Dravaniens soient sur le point d'attaquer notre sainte Cité."
65,"TEXT_HEAVNA301_01602_EDMONT_000_021","<If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, Messire Leveilleur, merci infiniment de nous avoir rejoints aussi vite. Les nouvelles sont tout sauf bonnes, mais je suis ravi de constater que vous avez répondu à notre appel sans tarder."
66,"TEXT_HEAVNA301_01602_ARTOIREL_000_022","L'Observatoire a constaté du mouvement du côté de Dravania et a sonné l'alerte générale. Suite à cela, nous avons im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment enclenché l'état d'urgence et préparé nos troupes au combat."
67,"TEXT_HEAVNA301_01602_EMMANELLAIN_000_023","Ce n'est pour l'instant qu'une rumeur, mais certains chasseurs s'étant aventurés dans les terres de l'ouest prétendent que les cieux dravaniens sont entièrement obscurcis par les ailes des innombrables dragons qui y planent<Indent/>!"
68,"TEXT_HEAVNA301_01602_EDMONT_100_023","Les serviteurs de Nidhogg se préparent donc à lancer leur offensive pour de bon..."
69,"TEXT_HEAVNA301_01602_EDMONT_000_024","Rassurez-vous, nous n'avons aucunement l'intention de vous mêler à nos problèmes contre votre gré. Vous êtes nos invités avant tout et pour cette raison, je vous demanderai simplement de bien vouloir suivre nos in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions en cas de nécessité de repli hors des murs de la cité."
70,"TEXT_HEAVNA301_01602_EDMONT_000_025","Ceci dit, je tiens également à vous laisser seuls juges concernant la marche à suivre que vous comptez adopter à partir de maintenant. Si cela vous est possible, veuillez nous communiquer votre décision dans les plus brefs délais."
71,"TEXT_HEAVNA301_01602_HAURCHEFANT_000_026","Si les dragons lancent un assaut sur Ishgard maintenant, les dégâts risquent d'être considérables. Enfin, cela ne m'empêchera pas de protéger les miens au péril de ma vie<Indent/>!"
72,"TEXT_HEAVNA301_01602_EDMONT_000_027","Nous n'avons aucunement l'intention de vous mêler à nos problèmes contre votre gré. Vous êtes nos invités avant tout et pour cette raison, je vous demanderais simplement de bien vouloir suivre nos in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions en cas de nécessité de repli hors des murs de la cité."
73,"TEXT_HEAVNA301_01602_ARTOIREL_000_028","L'Observatoire a constaté du mouvement du côté de Dravania et a sonné l'alerte générale. Suite à cela, nous avons im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment enclenché l'état d'urgence et préparé nos troupes au combat."
74,"TEXT_HEAVNA301_01602_EMMANELLAIN_000_029","Ce n'est pour l'instant qu'une rumeur, mais certains chasseurs s'étant aventurés dans les terres de l'ouest prétendent que les cieux dravaniens sont entièrement obscurcis par les ailes des innombrables dragons qui y planent<Indent/>!"
75,"TEXT_HEAVNA301_01602_ALPHINAUD_000_030","Cette nouvelle attaque des dragons risque d'être d'une violence sans précédent... Les défenses d'Ishgard ne vont cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas pouvoir tenir bien longtemps face à des assauts aussi réguliers et destructeurs."
76,"TEXT_HEAVNA301_01602_ALPHINAUD_000_031","(★未使用/削除予定★)"
77,"TEXT_HEAVNA301_01602_ALPHINAUD_000_032","Le comte a l'amabilité de nous offrir une évacuation en cas de danger, mais est-ce vraiment digne des Héritiers de la Septième Aube<Indent/>?"
78,"TEXT_HEAVNA301_01602_ALPHINAUD_000_033","Qu'en pensez-vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?"
79,"TEXT_HEAVNA301_01602_Q1_000_000","Que dites-vous<Indent/>?"
80,"TEXT_HEAVNA301_01602_A1_000_001","Nous devons nous battre pour Ishgard<Indent/>!"
81,"TEXT_HEAVNA301_01602_A1_000_002","Nous devons fuir d'ici tout de suite<Indent/>!"
82,"TEXT_HEAVNA301_01602_A1_000_003","Les Ishgardais doivent régler ce problème eux-mêmes."
83,"TEXT_HEAVNA301_01602_ALPHINAUD_000_040","Ha ha, je savais bien que vous diriez ça<Indent/>! Comment pourrions-nous abandonner ceux qui nous ont tendu la main alors que nous étions en difficulté<Indent/>? Les Ishgardais n'ont pas hésité à nous sauver, à nous de leur rendre la pareille<Indent/>!"
84,"TEXT_HEAVNA301_01602_ALPHINAUD_000_050","Q-quoi<Indent/>!? Vous êtes sérieu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If><Indent/>? Une telle attitude ne vous ressemble pas du tout<Indent/>! Ou alors, vous voulez dire... qu'il y aurait un autre moyen d'aider les Ishgardais<Indent/>? Mais lequel<Indent/>?"
85,"TEXT_HEAVNA301_01602_PAPASHAN_000_060","Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que Raubahn Aldynn est toujours parmi nous, mais... ça me fait tellement mal de le voir dans cet état..."
86,"TEXT_HEAVNA301_01602_PAPASHAN_000_061","Merci infiniment d'avoir sauvé notre Général. Ul'dah tout entière a une grande dette envers vous."
87,"TEXT_HEAVNA301_01602_TATARU_000_062","Il faut empêcher les dragons de transformer Ishgard en un tas de cendres<Indent/>! Une si belle ville, ce serait vraiment trop affreux..."
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4 0 TEXT_HEAVNA301_01602_SEQ_00 Alphinaud a quelque chose d'important à vous dire.
5 1 TEXT_HEAVNA301_01602_SEQ_01 Tataru a contacté Alphinaud par linkperle pour lui annoncer qu'une nouvelle attaque des dragons de Dravania sur la sainte Cité était imminente. Sans plus attendre, allez retrouver la réceptionniste lalafelle près du manoir des Fortemps, à Ishgard.
6 2 TEXT_HEAVNA301_01602_SEQ_02 Vous avez parlé à Tataru, qui vous a confirmé le danger qui pesait sur vos alliés ishgardais à l'aide des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions que lui a fournies Haurchefant. Retrouvez vos amis à l'intérieur du manoir des Fortemps.
7 3 TEXT_HEAVNA301_01602_SEQ_03 Les Fortemps vous ont expliqué la situation. Le comte vous a assuré qu'il n'avait pas l'intention de vous mêler à ce conflit contre votre gré, mais il vous a également prié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de le tenir au courant de ce que vous comptiez faire en prenant votre décision au plus vite. Parlez à Alphinaud pour vous mettre d'accord sur la marche à suivre<Indent/>: aider les Ishgardais, ou fuir et les abandonner à leur sort.
8 4 TEXT_HEAVNA301_01602_SEQ_04 Vous avez parlé à Alphinaud. L'Élézen considère que le fait d'abandonner les Ishgardais à leur sort ne ferait que rendre plus chimérique encore la résurrection des Héritiers de la Septième Aube...
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28 24 TEXT_HEAVNA301_01602_TODO_00 Parler à Tataru, à Ishgard
29 25 TEXT_HEAVNA301_01602_TODO_01 Aller dans le manoir des Fortemps
30 26 TEXT_HEAVNA301_01602_TODO_02 Parler à Alphinaud
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51 47 TEXT_HEAVNA301_01602_TODO_23
52 48 TEXT_HEAVNA301_01602_ALPHINAUD_000_000 Ici Alphinaud, j'écoute... Ah, c'est toi, Tataru. Si c'est au sujet de Raubahn, ne t'inquiète pas, il est hors de danger.
53 49 TEXT_HEAVNA301_01602_ALPHINAUD_000_001 ... Qu'est-ce que tu dis<Indent/>!? Les dragons sont en route pour Ishgard<Indent/>? Par les Douze... Très bien, je vais im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment en discuter avec <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Quant à toi, préviens tout de suite le comte de Fortemps de notre retour, d'accord<Indent/>? À très bientôt<Indent/>!
54 50 TEXT_HEAVNA301_01602_ALPHINAUD_000_002 Comme vous venez de l'entendre, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, il y a urgence<Indent/>! Les Dravaniens pourraient lancer un assaut sur la sainte Cité d'un moment à l'autre.
55 51 TEXT_HEAVNA301_01602_ALPHINAUD_000_003 D'un autre côté, nous devons également nous assurer que dame Nanamo se porte bien, mais nous ne pourrons pas faire grand-chose pour elle tant que nous ne disposerons pas de davantage d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur le lieu exact où elle se trouve.
56 52 TEXT_HEAVNA301_01602_ALPHINAUD_000_004 Je propose donc de laisser dame Dulala et le vice-maréchal Pipin se charger des affaires uldiennes. Notre priorité actuelle est de retourner à Ishgard au plus vite.
57 53 TEXT_HEAVNA301_01602_ALPHINAUD_000_005 (★未使用/削除予定★)
58 54 TEXT_HEAVNA301_01602_TATARU_000_010 Ouf, j'ai cru que vous n'arriveriez jamais<Indent/>! Désolée de vous avoir brusqués, mais j'étais tellement paniquée que je ne savais plus quoi faire<Indent/>!
59 55 TEXT_HEAVNA301_01602_TATARU_000_011 Comme je vous le disais, la situation est grave. L'alarme a été lancée en raison d'une attaque imminente des dragons sur Ishgard, et le comte de Fortemps compte plus que jamais sur notre aide. Sire Haurchefant pourra vous donner plus de détails dans le manoir. Rejoignez-le dès que possible<Indent/>!
60 56 TEXT_HEAVNA301_01602_TATARU_000_012 Le comte de Fortemps a plus que jamais besoin de notre aide pour empêcher les dragons de détruire Ishgard. Sire Haurchefant pourra vous donner plus de détails dans le manoir. Rejoignez-le dès que possible<Indent/>!
61 57 TEXT_HEAVNA301_01602_ALPHINAUD_000_013 Allons tout de suite retrouver le comte, je suis sûr qu'il est impatient de nous revoir.
62 58 TEXT_HEAVNA301_01602_HAURCHEFANT_000_014 Dites, vous n'auriez pas croisé ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Tataru, par hasard<Indent/>?
63 59 TEXT_HEAVNA301_01602_EDMONT_000_015 Ah, vous voilà enfin<Indent/>!
64 60 TEXT_HEAVNA301_01602_ARTOIREL_000_016 Nous vous attendions, chers amis.
65 61 TEXT_HEAVNA301_01602_EMMANELLAIN_000_017 Nous avons quelque chose de très très important à vous dire<Indent/>!
66 62 TEXT_HEAVNA301_01602_PIPPIN_100_017 Ne vous en faites pas pour mon père, je vais bien prendre soin de lui. Il est encore faible mais je suis sûr qu'il récupérera vite.
67 63 TEXT_HEAVNA301_01602_DEWLALA_100_018 Laissez-moi gérer la situation ici. Vous avez des choses bien plus importantes à faire, n'est-ce pas<Indent/>?
68 64 TEXT_HEAVNA301_01602_HAURCHEFANT_000_020 Mes amis, comme je suis heureux de vous revoir<Indent/>! Vous êtes cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment déjà au courant, mais il semblerait que les Dravaniens soient sur le point d'attaquer notre sainte Cité.
69 65 TEXT_HEAVNA301_01602_EDMONT_000_021 <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, Messire Leveilleur, merci infiniment de nous avoir rejoints aussi vite. Les nouvelles sont tout sauf bonnes, mais je suis ravi de constater que vous avez répondu à notre appel sans tarder.
70 66 TEXT_HEAVNA301_01602_ARTOIREL_000_022 L'Observatoire a constaté du mouvement du côté de Dravania et a sonné l'alerte générale. Suite à cela, nous avons im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment enclenché l'état d'urgence et préparé nos troupes au combat.
71 67 TEXT_HEAVNA301_01602_EMMANELLAIN_000_023 Ce n'est pour l'instant qu'une rumeur, mais certains chasseurs s'étant aventurés dans les terres de l'ouest prétendent que les cieux dravaniens sont entièrement obscurcis par les ailes des innombrables dragons qui y planent<Indent/>!
72 68 TEXT_HEAVNA301_01602_EDMONT_100_023 Les serviteurs de Nidhogg se préparent donc à lancer leur offensive pour de bon...
73 69 TEXT_HEAVNA301_01602_EDMONT_000_024 Rassurez-vous, nous n'avons aucunement l'intention de vous mêler à nos problèmes contre votre gré. Vous êtes nos invités avant tout et pour cette raison, je vous demanderai simplement de bien vouloir suivre nos in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions en cas de nécessité de repli hors des murs de la cité.
74 70 TEXT_HEAVNA301_01602_EDMONT_000_025 Ceci dit, je tiens également à vous laisser seuls juges concernant la marche à suivre que vous comptez adopter à partir de maintenant. Si cela vous est possible, veuillez nous communiquer votre décision dans les plus brefs délais.
75 71 TEXT_HEAVNA301_01602_HAURCHEFANT_000_026 Si les dragons lancent un assaut sur Ishgard maintenant, les dégâts risquent d'être considérables. Enfin, cela ne m'empêchera pas de protéger les miens au péril de ma vie<Indent/>!
76 72 TEXT_HEAVNA301_01602_EDMONT_000_027 Nous n'avons aucunement l'intention de vous mêler à nos problèmes contre votre gré. Vous êtes nos invités avant tout et pour cette raison, je vous demanderais simplement de bien vouloir suivre nos in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions en cas de nécessité de repli hors des murs de la cité.
77 73 TEXT_HEAVNA301_01602_ARTOIREL_000_028 L'Observatoire a constaté du mouvement du côté de Dravania et a sonné l'alerte générale. Suite à cela, nous avons im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment enclenché l'état d'urgence et préparé nos troupes au combat.
78 74 TEXT_HEAVNA301_01602_EMMANELLAIN_000_029 Ce n'est pour l'instant qu'une rumeur, mais certains chasseurs s'étant aventurés dans les terres de l'ouest prétendent que les cieux dravaniens sont entièrement obscurcis par les ailes des innombrables dragons qui y planent<Indent/>!
79 75 TEXT_HEAVNA301_01602_ALPHINAUD_000_030 Cette nouvelle attaque des dragons risque d'être d'une violence sans précédent... Les défenses d'Ishgard ne vont cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas pouvoir tenir bien longtemps face à des assauts aussi réguliers et destructeurs.
80 76 TEXT_HEAVNA301_01602_ALPHINAUD_000_031 (★未使用/削除予定★)
81 77 TEXT_HEAVNA301_01602_ALPHINAUD_000_032 Le comte a l'amabilité de nous offrir une évacuation en cas de danger, mais est-ce vraiment digne des Héritiers de la Septième Aube<Indent/>?
82 78 TEXT_HEAVNA301_01602_ALPHINAUD_000_033 Qu'en pensez-vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?
83 79 TEXT_HEAVNA301_01602_Q1_000_000 Que dites-vous<Indent/>?
84 80 TEXT_HEAVNA301_01602_A1_000_001 Nous devons nous battre pour Ishgard<Indent/>!
85 81 TEXT_HEAVNA301_01602_A1_000_002 Nous devons fuir d'ici tout de suite<Indent/>!
86 82 TEXT_HEAVNA301_01602_A1_000_003 Les Ishgardais doivent régler ce problème eux-mêmes.
87 83 TEXT_HEAVNA301_01602_ALPHINAUD_000_040 Ha ha, je savais bien que vous diriez ça<Indent/>! Comment pourrions-nous abandonner ceux qui nous ont tendu la main alors que nous étions en difficulté<Indent/>? Les Ishgardais n'ont pas hésité à nous sauver, à nous de leur rendre la pareille<Indent/>!
88 84 TEXT_HEAVNA301_01602_ALPHINAUD_000_050 Q-quoi<Indent/>!? Vous êtes sérieu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If><Indent/>? Une telle attitude ne vous ressemble pas du tout<Indent/>! Ou alors, vous voulez dire... qu'il y aurait un autre moyen d'aider les Ishgardais<Indent/>? Mais lequel<Indent/>?
89 85 TEXT_HEAVNA301_01602_PAPASHAN_000_060 Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que Raubahn Aldynn est toujours parmi nous, mais... ça me fait tellement mal de le voir dans cet état...
90 86 TEXT_HEAVNA301_01602_PAPASHAN_000_061 Merci infiniment d'avoir sauvé notre Général. Ul'dah tout entière a une grande dette envers vous.
91 87 TEXT_HEAVNA301_01602_TATARU_000_062 Il faut empêcher les dragons de transformer Ishgard en un tas de cendres<Indent/>! Une si belle ville, ce serait vraiment trop affreux...
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0,"TEXT_HEAVNA302_01603_SEQ_00","Alphinaud veut discuter la manière dont Tataru, lui et vous allez faire face à l'attaque des Dravaniens."
1,"TEXT_HEAVNA302_01603_SEQ_01","Alphinaud veut mettre au point votre stratégie pour empêcher les dragons de détruire Ishgard. Sortez du manoir des Fortemps et reparlez-lui."
2,"TEXT_HEAVNA302_01603_SEQ_02","Estinien, Alphinaud et vous-même avez décidé que la meilleure chose à faire était de convaincre Ysayle de négocier avec les Dravaniens. Pour ce faire, il est in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble qu'Aymeric mette son veto sur une attaque préventive des troupes ishgardaises, le temps que vous retrouviez Cœur-de-glace. Allez au quartier général des templiers et adressez-vous à la sentinelle ishgardaise pour qu'elle vous conduise dans les appartements du capitaine général."
3,"TEXT_HEAVNA302_01603_SEQ_03","Vous avez prié Aymeric de contenir les ardeurs bellicistes des grands pontes de l'armée d'Ishgard, ce qu'il a accepté de faire avec conviction. À présent, parlez à Alphinaud."
4,"TEXT_HEAVNA302_01603_SEQ_04","Vous avez réussi à gagner du temps en convainquant Aymeric que votre solution pacifique était la bonne. Toutefois, la route pour retrouver Ysayle risque d'être longue et semée d'embûches... Donnez le meilleur de vous-même pour Ishgard, et pour tous vos amis<Indent/>!"
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24,"TEXT_HEAVNA302_01603_TODO_00","Parler à Alphinaud, près du manoir des Fortemps"
25,"TEXT_HEAVNA302_01603_TODO_01","Parler à l'aide du capitaine général au palais de l'ordre du Temple"
26,"TEXT_HEAVNA302_01603_TODO_02","Parler à Alphinaud"
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48,"TEXT_HEAVNA302_01603_ALPHINAUD_000_000","<If(PlayerParameter(4))>Chère amie<Else/>Cher ami</If>, il est temps de mettre au point notre stratégie pour empêcher que les dragons détruisent Ishgard. Rejoignez-moi dehors, d'accord<Indent/>? Toi aussi, Tataru<Indent/>!"
49,"TEXT_HEAVNA302_01603_HAURCHEFANT_000_001","Si les dragons lancent un assaut sur Ishgard maintenant, les dégâts risquent d'être considérables. Enfin, cela ne m'empêchera pas de protéger les miens au péril de ma vie<Indent/>!"
50,"TEXT_HEAVNA302_01603_TATARU_000_005","Il faut empêcher les dragons de transformer Ishgard en un tas de cendres<Indent/>! Une si belle ville, ce serait vraiment trop affreux..."
51,"TEXT_HEAVNA302_01603_ARTOIREL_000_002","(★未使用/削除予定★)"
52,"TEXT_HEAVNA302_01603_EMMANELLAIN_000_003","(★未使用/削除予定★)"
53,"TEXT_HEAVNA302_01603_EDMONT_000_004","(★未使用/削除予定★)"
54,"TEXT_HEAVNA302_01603_ALPHINAUD_000_010","C'est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment beaucoup plus facile à dire qu'à faire, mais nous devons absolument retrouver Cœur-de-glace et la forcer à négocier avec les dragons. Cependant, si jamais les Ishgardais décident d'effectuer une attaque préventive, nous aurons fait tout le chemin pour rien."
55,"TEXT_HEAVNA302_01603_ALPHINAUD_000_011","(★未使用/削除予定★)"
56,"TEXT_HEAVNA302_01603_ALPHINAUD_000_012","Par conséquent, il serait bon que nous rendions une petite visite à sire Aymeric, au quartier général des templiers. Il est le seul à pouvoir empêcher son armée de se lancer à corps perdu dans la bataille."
57,"TEXT_HEAVNA302_01603_ALPHINAUD_000_013","Tataru, tu vas rester ici et nous servir de relais avec les Ishgardais. Je te laisse mettre le comte de Fortemps au courant de nos plans."
58,"TEXT_HEAVNA302_01603_TATARU_000_014","Comptez sur moi<Indent/>!"
59,"TEXT_HEAVNA302_01603_TATARU_000_015","Allez-y, je m'occupe de monsieur le comte<Indent/>!"
60,"TEXT_HEAVNA302_01603_TEMPLEKIGHTGATE_000_030","Vous désirez voir le capitaine général<Indent/>? Veuillez me suivre, je vous prie."
61,"TEXT_HEAVNA302_01603_SCENE00020_EVENTAREA_WARP_YESNO_TITLE","Voulez-vous aller au siège du capitaine général<Indent/>?"
62,"TEXT_HEAVNA302_01603_SCENE00020_EVENTAREA_WARP_YESNO_YES","Oui"
63,"TEXT_HEAVNA302_01603_SCENE00020_EVENTAREA_WARP_YESNO_NO","Non"
64,"TEXT_HEAVNA302_01603_ALPHINAUD_000_020","Nous avons de la chance. Avec le soutien de sire Aymeric, il est probable que les Ishgardais ne déterrent pas la hache de guerre tout de suite. Néanmoins, cela ne veut pas dire que nous disposons de beaucoup de temps, loin de là."
65,"TEXT_HEAVNA302_01603_ALPHINAUD_000_021","Même si la sainte Cité maintient le statu quo pour le moment, il est impératif que nous retrouvions Cœur-de-glace avant que les dragons ne lancent leur offensive. Elle seule peut les convaincre de nous écouter, et les empêcher ainsi de commettre l'irréparable."
66,"TEXT_HEAVNA302_01603_ALPHINAUD_000_022","J'ai bien peur que ce voyage soit loin d'être une partie de plaisir... Sire Estinien, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je compte sur vous pour tenir bon jusqu'au bout."
67,"TEXT_HEAVNA302_01603_ESTINIEN_000_031","Je dois admettre que je prends un certain plaisir à participer à cette aventure sans avoir à en référer au Saint-Siège ou aux templiers. De toute façon, ils ne feraient que me gêner."
68,"TEXT_HEAVNA302_01603_TATARU_000_032","Le comte de Fortemps sait tout désormais<Indent/>! Alors, merci qui<Indent/>?"
69,"TEXT_HEAVNA302_01603_AYMERIC_000_033","(★未使用/削除予定★)"
70,"TEXT_HEAVNA302_01603_LUCIA_100_033","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_HEAVNA302_01603_SEQ_00 Alphinaud veut discuter la manière dont Tataru, lui et vous allez faire face à l'attaque des Dravaniens.
5 1 TEXT_HEAVNA302_01603_SEQ_01 Alphinaud veut mettre au point votre stratégie pour empêcher les dragons de détruire Ishgard. Sortez du manoir des Fortemps et reparlez-lui.
6 2 TEXT_HEAVNA302_01603_SEQ_02 Estinien, Alphinaud et vous-même avez décidé que la meilleure chose à faire était de convaincre Ysayle de négocier avec les Dravaniens. Pour ce faire, il est in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble qu'Aymeric mette son veto sur une attaque préventive des troupes ishgardaises, le temps que vous retrouviez Cœur-de-glace. Allez au quartier général des templiers et adressez-vous à la sentinelle ishgardaise pour qu'elle vous conduise dans les appartements du capitaine général.
7 3 TEXT_HEAVNA302_01603_SEQ_03 Vous avez prié Aymeric de contenir les ardeurs bellicistes des grands pontes de l'armée d'Ishgard, ce qu'il a accepté de faire avec conviction. À présent, parlez à Alphinaud.
8 4 TEXT_HEAVNA302_01603_SEQ_04 Vous avez réussi à gagner du temps en convainquant Aymeric que votre solution pacifique était la bonne. Toutefois, la route pour retrouver Ysayle risque d'être longue et semée d'embûches... Donnez le meilleur de vous-même pour Ishgard, et pour tous vos amis<Indent/>!
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28 24 TEXT_HEAVNA302_01603_TODO_00 Parler à Alphinaud, près du manoir des Fortemps
29 25 TEXT_HEAVNA302_01603_TODO_01 Parler à l'aide du capitaine général au palais de l'ordre du Temple
30 26 TEXT_HEAVNA302_01603_TODO_02 Parler à Alphinaud
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52 48 TEXT_HEAVNA302_01603_ALPHINAUD_000_000 <If(PlayerParameter(4))>Chère amie<Else/>Cher ami</If>, il est temps de mettre au point notre stratégie pour empêcher que les dragons détruisent Ishgard. Rejoignez-moi dehors, d'accord<Indent/>? Toi aussi, Tataru<Indent/>!
53 49 TEXT_HEAVNA302_01603_HAURCHEFANT_000_001 Si les dragons lancent un assaut sur Ishgard maintenant, les dégâts risquent d'être considérables. Enfin, cela ne m'empêchera pas de protéger les miens au péril de ma vie<Indent/>!
54 50 TEXT_HEAVNA302_01603_TATARU_000_005 Il faut empêcher les dragons de transformer Ishgard en un tas de cendres<Indent/>! Une si belle ville, ce serait vraiment trop affreux...
55 51 TEXT_HEAVNA302_01603_ARTOIREL_000_002 (★未使用/削除予定★)
56 52 TEXT_HEAVNA302_01603_EMMANELLAIN_000_003 (★未使用/削除予定★)
57 53 TEXT_HEAVNA302_01603_EDMONT_000_004 (★未使用/削除予定★)
58 54 TEXT_HEAVNA302_01603_ALPHINAUD_000_010 C'est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment beaucoup plus facile à dire qu'à faire, mais nous devons absolument retrouver Cœur-de-glace et la forcer à négocier avec les dragons. Cependant, si jamais les Ishgardais décident d'effectuer une attaque préventive, nous aurons fait tout le chemin pour rien.
59 55 TEXT_HEAVNA302_01603_ALPHINAUD_000_011 (★未使用/削除予定★)
60 56 TEXT_HEAVNA302_01603_ALPHINAUD_000_012 Par conséquent, il serait bon que nous rendions une petite visite à sire Aymeric, au quartier général des templiers. Il est le seul à pouvoir empêcher son armée de se lancer à corps perdu dans la bataille.
61 57 TEXT_HEAVNA302_01603_ALPHINAUD_000_013 Tataru, tu vas rester ici et nous servir de relais avec les Ishgardais. Je te laisse mettre le comte de Fortemps au courant de nos plans.
62 58 TEXT_HEAVNA302_01603_TATARU_000_014 Comptez sur moi<Indent/>!
63 59 TEXT_HEAVNA302_01603_TATARU_000_015 Allez-y, je m'occupe de monsieur le comte<Indent/>!
64 60 TEXT_HEAVNA302_01603_TEMPLEKIGHTGATE_000_030 Vous désirez voir le capitaine général<Indent/>? Veuillez me suivre, je vous prie.
65 61 TEXT_HEAVNA302_01603_SCENE00020_EVENTAREA_WARP_YESNO_TITLE Voulez-vous aller au siège du capitaine général<Indent/>?
66 62 TEXT_HEAVNA302_01603_SCENE00020_EVENTAREA_WARP_YESNO_YES Oui
67 63 TEXT_HEAVNA302_01603_SCENE00020_EVENTAREA_WARP_YESNO_NO Non
68 64 TEXT_HEAVNA302_01603_ALPHINAUD_000_020 Nous avons de la chance. Avec le soutien de sire Aymeric, il est probable que les Ishgardais ne déterrent pas la hache de guerre tout de suite. Néanmoins, cela ne veut pas dire que nous disposons de beaucoup de temps, loin de là.
69 65 TEXT_HEAVNA302_01603_ALPHINAUD_000_021 Même si la sainte Cité maintient le statu quo pour le moment, il est impératif que nous retrouvions Cœur-de-glace avant que les dragons ne lancent leur offensive. Elle seule peut les convaincre de nous écouter, et les empêcher ainsi de commettre l'irréparable.
70 66 TEXT_HEAVNA302_01603_ALPHINAUD_000_022 J'ai bien peur que ce voyage soit loin d'être une partie de plaisir... Sire Estinien, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je compte sur vous pour tenir bon jusqu'au bout.
71 67 TEXT_HEAVNA302_01603_ESTINIEN_000_031 Je dois admettre que je prends un certain plaisir à participer à cette aventure sans avoir à en référer au Saint-Siège ou aux templiers. De toute façon, ils ne feraient que me gêner.
72 68 TEXT_HEAVNA302_01603_TATARU_000_032 Le comte de Fortemps sait tout désormais<Indent/>! Alors, merci qui<Indent/>?
73 69 TEXT_HEAVNA302_01603_AYMERIC_000_033 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_HEAVNA303_01604_SEQ_00","Alphinaud veut contacter Tataru avant de partir à la recherche d'Ysayle."
1,"TEXT_HEAVNA303_01604_SEQ_01","Alphinaud n'attendait plus que vous pour partir à la recherche d'Ysayle mais avant cela, il désire prévenir Tataru que vous risquez d'être absents pendant un bon moment. Allez voir la Lalafelle au manoir des Fortemps."
2,"TEXT_HEAVNA303_01604_SEQ_02","Tataru n'a pas voulu laisser partir Alphinaud sans lui remettre la nouvelle tenue qu'elle confectionnait pour lui en secret. Avec ça, votre ami élézen aura cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment moins de chances d'attraper froid en bourlinguant à travers les terres gelées du Coerthas. À présent, parlez à Estinien à la place Sainte-Reinette pour vous mettre en route tous ensemble."
3,"TEXT_HEAVNA303_01604_SEQ_03","Alphinaud vous a proposé de retourner près de l'endroit où vous aviez autrefois rencontré la chef des hérétiques. Rendez-vous au Nid du faucon, dans les Hautes terres du Coerthas occidental, et parlez à Redwald."
4,"TEXT_HEAVNA303_01604_SEQ_04","Le commandant vous a appris que certains de ses soldats ne devraient pas tarder à rentrer de leur patrouille quotidienne et pourraient avoir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions pour vous, tandis qu'une autre partie a été envoyée aux bergeries de Gorgagne pour fouiller le repaire d'hérétiques que vous aviez découvert. D'un commun accord, vous avez décidé qu'Estinien resterait sur place pour attendre la patrouille, tandis qu'Alphinaud et vous iriez à la rencontre de la brigade de recherche. Une fois sur place, parlez à leur capitaine."
5,"TEXT_HEAVNA303_01604_SEQ_05","Vous avez appris que la brigade s'était fait surprendre par des monstres alors qu'elle venait de tomber sur une lettre qui avait éveillé son intérêt. Éliminez les créatures pour permettre aux soldats de reprendre leur travail."
6,"TEXT_HEAVNA303_01604_SEQ_06","Vous avez terrassé les monstres. Retournez à l'extérieur des bergeries de Gorgagne et faites votre rapport au capitaine de la brigade de recherche."
7,"TEXT_HEAVNA303_01604_SEQ_07","Le militaire était surpris de constater l'aisance avec laquelle vous étiez parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à vous débarrasser des gêneurs. Grâce à vous, l'in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>tion du repaire d'hérétiques peut reprendre son cours."
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24,"TEXT_HEAVNA303_01604_TODO_00","Aller au manoir des Fortemps"
25,"TEXT_HEAVNA303_01604_TODO_01","Parler à Estinien, à la place Sainte-Reinette"
26,"TEXT_HEAVNA303_01604_TODO_02","Parler à Redwald, au Nid du faucon"
27,"TEXT_HEAVNA303_01604_TODO_03","Parler au capitaine de la brigade de recherche"
28,"TEXT_HEAVNA303_01604_TODO_04","Abattre les monstres aux bergeries de Gorgagne"
29,"TEXT_HEAVNA303_01604_TODO_05","Parler au capitaine de la brigade de recherche"
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48,"TEXT_HEAVNA303_01604_ALPHINAUD_100_000","Je sais bien que nous devrions nous dépêcher de prendre la route, mais nous ne pouvons pas partir sans mettre Tataru au courant de nos plans, et lui dire au revoir par la même occasion."
49,"TEXT_HEAVNA303_01604_ESTINIEN_100_001","Dans ce cas, je vous attendrai à la place Sainte-Reinette. Je compte sur vous pour prévenir tout le monde que nous serons absents pour un bout de temps. Ce voyage sera long et rude, soyez-en sûrs."
50,"TEXT_HEAVNA303_01604_ALPHINAUD_100_002","Nous le savons aussi bien que vous, Sire Estinien. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Tataru nous attend au manoir des Fortemps."
51,"TEXT_HEAVNA303_01604_ESTINIEN_300_003","Je dois admettre que je prends un certain plaisir à participer à cette aventure sans avoir à en référer au Saint-Siège ou aux templiers. De toute façon, ils ne feraient que me gêner."
52,"TEXT_HEAVNA303_01604_TATARU_400_004","Le comte de Fortemps sait tout désormais<Indent/>! Alors, merci qui<Indent/>?"
53,"TEXT_HEAVNA303_01604_ESTINIEN_100_003","Prévenez tout le monde que nous serons absents pendant un certain moment. Ce voyage sera long et rude, soyez-en sûrs."
54,"TEXT_HEAVNA303_01604_ALPHINAUD_200_000","Tataru, nous sommes venus t'avertir que nous allions partir pour un long voyage. Nous serons donc absents de la sainte Cité jusqu'à nouvel ordre."
55,"TEXT_HEAVNA303_01604_TATARU_200_001","... Bien reçu<Indent/>! Vous pouvez compter sur moi pour gérer les affaires ici durant votre absence. Je ne prendrai plus de vacances avant d'avoir retrouvé tous les Héritiers<Indent/>!"
56,"TEXT_HEAVNA303_01604_ALPHINAUD_200_002","Ta motivation fait plaisir à voir. Sur ce, bonne chance et à très bientôt<Indent/>!"
57,"TEXT_HEAVNA303_01604_TATARU_200_003","Hop hop hop, attendez deux secondes<Indent/>! Vous n'allez tout de même pas partir avant d'avoir revêtu la nouvelle tenue que j'ai préparée spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment pour vous<Indent/>!"
58,"TEXT_HEAVNA303_01604_ALPHINAUD_200_004","Ça alors..."
59,"TEXT_HEAVNA303_01604_ALPHINAUD_300_004","Je me sens vraiment à l'aise dans ces nouveaux vêtements. Tataru, tu as des mains de fée<Indent/>!"
60,"TEXT_HEAVNA303_01604_TATARU_200_005","Héhéhé<Indent/>! Ça m'a pris un certain temps pour coudre tout ça, mais je dois dire que je suis plutôt fière du résultat final."
61,"TEXT_HEAVNA303_01604_ALPHINAUD_200_006","Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que tu es là, Tataru<Indent/>! Sans toi, le froid du Coerthas aurait peut-être eu raison de ma frêle constitution. Je te promets d'en prendre grand soin<Indent/>!"
62,"TEXT_HEAVNA303_01604_TATARU_200_007","Cette expédition ne sera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas de tout repos, alors faites bien attention à vous<Indent/>! Quant à moi, je retourne à mon in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>tion. À bientôt<Indent/>!"
63,"TEXT_HEAVNA303_01604_ALPHINAUD_400_000","Ces nouveaux vêtements tiennent tellement chaud<Indent/>! Il ne faudra pas que j'oublie de remercier Tataru comme il se doit."
64,"TEXT_HEAVNA303_01604_ESTINIEN_300_000","Eh bien, Alphinaud, c'est pour moi que vous vous êtes fait tout beau comme ça<Indent/>? Bref<Indent/>! J'espère que vous êtes prêts à partir car Cœur-de-glace ne risque pas de nous attendre."
65,"TEXT_HEAVNA303_01604_ALPHINAUD_000_000","Toutes les dis<SoftHyphen/>po<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>tions ont été prises, Sire Estinien. Nous n'avons plus de temps à perdre, il faut que nous partions à la recherche de Cœur-de-glace im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment."
66,"TEXT_HEAVNA303_01604_ESTINIEN_300_001","À la bonne heure. Avez-vous une idée de l'endroit où nous pourrions commencer nos recherches<Indent/>?"
67,"TEXT_HEAVNA303_01604_ALPHINAUD_000_001","Nous devons d'abord découvrir son repaire. Pour cela, je propose que nous nous rendions d'abord près du lieu où <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> l'a rencontrée, dans les Hautes terres du Coerthas occidental."
68,"TEXT_HEAVNA303_01604_ALPHINAUD_000_002","Bon<Indent/>! Allons d'abord au Nid du faucon et demandons conseil au commandant Redwald. Il sera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment en mesure de nous donner des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à propos des agissements récents des hérétiques."
69,"TEXT_HEAVNA303_01604_REDWALD_000_010","<If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, quel plaisir de vous revoir<Indent/>! Merci encore de nous avoir aidés l'autre jour<Indent/>!"
70,"TEXT_HEAVNA303_01604_REDWALD_000_011","Mais... je vois que vous êtes accompagné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de vos amis, l'un d'entre eux n'étant nul autre que le Dragon céleste... Pour être honnête, votre alliance me surprend un peu. Que puis-je faire pour vous<Indent/>?"
71,"TEXT_HEAVNA303_01604_ALPHINAUD_000_012","Enchanté de faire votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, Commandant Redwald. Comme vous le savez cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment déjà, l'Observatoire du Coerthas a sonné l'alarme en raison d'une agitation ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nelle des Dravaniens qui pourraient lancer une attaque sur Ishgard à tout moment."
72,"TEXT_HEAVNA303_01604_ALPHINAUD_000_013","Permettez-moi d'être bref<Indent/>: notre plan est d'aller à la rencontre de Cœur-de-glace, la seule capable de calmer les ardeurs guerrières des dragons. Nous sommes donc venus vous demander les dernières nouvelles concernant les activités des hérétiques locaux."
73,"TEXT_HEAVNA303_01604_REDWALD_000_014","Je vois... S'il en est ainsi, je vous conseille de poser directement la question à mes soldats. Certains d'entre eux devraient rentrer de leur patrouille quotidienne très bientôt."
74,"TEXT_HEAVNA303_01604_REDWALD_000_015","Une autre partie de mes hommes examine en ce moment même le repaire d'hérétiques que <If(PlayerParameter(4))>dame<Else/>messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/> a récemment découvert. Vous pouvez également vous diriger vers les bergeries de Gorgagne pour qu'ils vous mettent directement au courant de leurs résultats."
75,"TEXT_HEAVNA303_01604_ESTINIEN_000_016","Mes amis, l'heure tourne, et par conséquent, je pense que nous devrions nous séparer en deux groupes. Rendez-vous aux bergeries de Gorgagne dès que possible pendant que j'attendrai le retour des autres soldats ici.
Compte tenu du fait que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> a déjà rencontré Ysayle dans ces contrées, c'est la meilleure chose à faire."
76,"TEXT_HEAVNA303_01604_ALPHINAUD_000_017","Je suis tout à fait d'accord avec vous, Sire Estinien."
77,"TEXT_HEAVNA303_01604_ALPHINAUD_000_018","Allons-y, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Avec un peu de chance, le capitaine de la brigade de recherche en poste aux bergeries devrait pouvoir nous mettre sur une piste."
78,"TEXT_HEAVNA303_01604_ESTINIEN_000_019","Alphinaud et toi devez aller aux bergeries de Gorgagne dès que possible. De mon côté, je vais attendre le retour des autres soldats ici."
79,"TEXT_HEAVNA303_01604_ALPHINAUD_400_002","Cet endroit est aussi triste que peu accueillant. Les hérétiques doivent vraiment avoir foi en leur credo pour choisir de se cacher dans un lieu pareil."
80,"TEXT_HEAVNA303_01604_KIGHTLEADER01604_000_020","Le commandant vous a envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> directement ici pour que je vous fasse un rapport sur ce repaire d'hérétiques, vous dites<Indent/>? J'ai bien peur de ne pas avoir de bonnes nouvelles pour vous..."
81,"TEXT_HEAVNA303_01604_KIGHTLEADER01604_000_021","Après de longues fouilles, nous avons fini par découvrir une lettre qui a éveillé notre intérêt. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, nous nous sommes fait attaquer par d'horribles créatures quelques secondes après."
82,"TEXT_HEAVNA303_01604_KIGHTLEADER01604_000_022","Ils ont sans aucun doute été laissés là par ces maudits brigands pour nous empêcher de mettre notre nez dans leurs affaires. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, nous avons réussi à évacuer nos blessés, mais tant que des monstres aussi agressifs se trouveront à l'intérieur, notre enquête restera au point mort..."
83,"TEXT_HEAVNA303_01604_ALPHINAUD_000_023","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je crois bien qu'il est temps pour nous de passer à l'action. Si nous perdons trop de temps ici, Ysayle risque de nous filer entre les doigts."
84,"TEXT_HEAVNA303_01604_ALPHINAUD_000_024","Faites attention à vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. L'attaque peut surgir de n'importe où à tout moment. Lorsque vous aurez débarrassé l'endroit de toutes les créatures malfaisantes qui s'y trouvent, avertissez-en le capitaine."
85,"TEXT_HEAVNA303_01604_KIGHTLEADER01604_000_025","Ces monstres ont sans aucun doute été laissés là par ces maudits brigands pour nous empêcher de mettre notre nez dans leurs affaires. Tant qu'ils se trouveront à l'intérieur, notre enquête restera au point mort..."
86,"TEXT_HEAVNA303_01604_KIGHTLEADER01604_000_030","Eh bien, on peut dire que vous êtes <If(PlayerParameter(4))>une<Else/>un</If> pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nel<If(PlayerParameter(4))>le<Else/></If>, vous<Indent/>! Merci infiniment de nous avoir débarrassés de ces monstres. Grâce à votre aide, nous allons pouvoir reprendre notre in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>tion pas plus tard que tout de suite<Indent/>!"
87,"TEXT_HEAVNA303_01604_ESTINIEN_000_031","Aucun résultat de mon côté... Les soldats qui patrouillaient n'ont absolument rien constaté d'anormal. J'ai donc préféré vous rejoindre ici."
88,"TEXT_HEAVNA303_01604_ALPHINAUD_100_032","Tout va bien, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? J'ai sursauté tout à l'heure à cause d'un bruit venu du sous-sol..."
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4 0 TEXT_HEAVNA303_01604_SEQ_00 Alphinaud veut contacter Tataru avant de partir à la recherche d'Ysayle.
5 1 TEXT_HEAVNA303_01604_SEQ_01 Alphinaud n'attendait plus que vous pour partir à la recherche d'Ysayle mais avant cela, il désire prévenir Tataru que vous risquez d'être absents pendant un bon moment. Allez voir la Lalafelle au manoir des Fortemps.
6 2 TEXT_HEAVNA303_01604_SEQ_02 Tataru n'a pas voulu laisser partir Alphinaud sans lui remettre la nouvelle tenue qu'elle confectionnait pour lui en secret. Avec ça, votre ami élézen aura cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment moins de chances d'attraper froid en bourlinguant à travers les terres gelées du Coerthas. À présent, parlez à Estinien à la place Sainte-Reinette pour vous mettre en route tous ensemble.
7 3 TEXT_HEAVNA303_01604_SEQ_03 Alphinaud vous a proposé de retourner près de l'endroit où vous aviez autrefois rencontré la chef des hérétiques. Rendez-vous au Nid du faucon, dans les Hautes terres du Coerthas occidental, et parlez à Redwald.
8 4 TEXT_HEAVNA303_01604_SEQ_04 Le commandant vous a appris que certains de ses soldats ne devraient pas tarder à rentrer de leur patrouille quotidienne et pourraient avoir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions pour vous, tandis qu'une autre partie a été envoyée aux bergeries de Gorgagne pour fouiller le repaire d'hérétiques que vous aviez découvert. D'un commun accord, vous avez décidé qu'Estinien resterait sur place pour attendre la patrouille, tandis qu'Alphinaud et vous iriez à la rencontre de la brigade de recherche. Une fois sur place, parlez à leur capitaine.
9 5 TEXT_HEAVNA303_01604_SEQ_05 Vous avez appris que la brigade s'était fait surprendre par des monstres alors qu'elle venait de tomber sur une lettre qui avait éveillé son intérêt. Éliminez les créatures pour permettre aux soldats de reprendre leur travail.
10 6 TEXT_HEAVNA303_01604_SEQ_06 Vous avez terrassé les monstres. Retournez à l'extérieur des bergeries de Gorgagne et faites votre rapport au capitaine de la brigade de recherche.
11 7 TEXT_HEAVNA303_01604_SEQ_07 Le militaire était surpris de constater l'aisance avec laquelle vous étiez parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à vous débarrasser des gêneurs. Grâce à vous, l'in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>tion du repaire d'hérétiques peut reprendre son cours.
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28 24 TEXT_HEAVNA303_01604_TODO_00 Aller au manoir des Fortemps
29 25 TEXT_HEAVNA303_01604_TODO_01 Parler à Estinien, à la place Sainte-Reinette
30 26 TEXT_HEAVNA303_01604_TODO_02 Parler à Redwald, au Nid du faucon
31 27 TEXT_HEAVNA303_01604_TODO_03 Parler au capitaine de la brigade de recherche
32 28 TEXT_HEAVNA303_01604_TODO_04 Abattre les monstres aux bergeries de Gorgagne
33 29 TEXT_HEAVNA303_01604_TODO_05 Parler au capitaine de la brigade de recherche
34 30 TEXT_HEAVNA303_01604_TODO_06
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51 47 TEXT_HEAVNA303_01604_TODO_23
52 48 TEXT_HEAVNA303_01604_ALPHINAUD_100_000 Je sais bien que nous devrions nous dépêcher de prendre la route, mais nous ne pouvons pas partir sans mettre Tataru au courant de nos plans, et lui dire au revoir par la même occasion.
53 49 TEXT_HEAVNA303_01604_ESTINIEN_100_001 Dans ce cas, je vous attendrai à la place Sainte-Reinette. Je compte sur vous pour prévenir tout le monde que nous serons absents pour un bout de temps. Ce voyage sera long et rude, soyez-en sûrs.
54 50 TEXT_HEAVNA303_01604_ALPHINAUD_100_002 Nous le savons aussi bien que vous, Sire Estinien. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Tataru nous attend au manoir des Fortemps.
55 51 TEXT_HEAVNA303_01604_ESTINIEN_300_003 Je dois admettre que je prends un certain plaisir à participer à cette aventure sans avoir à en référer au Saint-Siège ou aux templiers. De toute façon, ils ne feraient que me gêner.
56 52 TEXT_HEAVNA303_01604_TATARU_400_004 Le comte de Fortemps sait tout désormais<Indent/>! Alors, merci qui<Indent/>?
57 53 TEXT_HEAVNA303_01604_ESTINIEN_100_003 Prévenez tout le monde que nous serons absents pendant un certain moment. Ce voyage sera long et rude, soyez-en sûrs.
58 54 TEXT_HEAVNA303_01604_ALPHINAUD_200_000 Tataru, nous sommes venus t'avertir que nous allions partir pour un long voyage. Nous serons donc absents de la sainte Cité jusqu'à nouvel ordre.
59 55 TEXT_HEAVNA303_01604_TATARU_200_001 ... Bien reçu<Indent/>! Vous pouvez compter sur moi pour gérer les affaires ici durant votre absence. Je ne prendrai plus de vacances avant d'avoir retrouvé tous les Héritiers<Indent/>!
60 56 TEXT_HEAVNA303_01604_ALPHINAUD_200_002 Ta motivation fait plaisir à voir. Sur ce, bonne chance et à très bientôt<Indent/>!
61 57 TEXT_HEAVNA303_01604_TATARU_200_003 Hop hop hop, attendez deux secondes<Indent/>! Vous n'allez tout de même pas partir avant d'avoir revêtu la nouvelle tenue que j'ai préparée spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment pour vous<Indent/>!
62 58 TEXT_HEAVNA303_01604_ALPHINAUD_200_004 Ça alors...
63 59 TEXT_HEAVNA303_01604_ALPHINAUD_300_004 Je me sens vraiment à l'aise dans ces nouveaux vêtements. Tataru, tu as des mains de fée<Indent/>!
64 60 TEXT_HEAVNA303_01604_TATARU_200_005 Héhéhé<Indent/>! Ça m'a pris un certain temps pour coudre tout ça, mais je dois dire que je suis plutôt fière du résultat final.
65 61 TEXT_HEAVNA303_01604_ALPHINAUD_200_006 Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que tu es là, Tataru<Indent/>! Sans toi, le froid du Coerthas aurait peut-être eu raison de ma frêle constitution. Je te promets d'en prendre grand soin<Indent/>!
66 62 TEXT_HEAVNA303_01604_TATARU_200_007 Cette expédition ne sera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas de tout repos, alors faites bien attention à vous<Indent/>! Quant à moi, je retourne à mon in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>tion. À bientôt<Indent/>!
67 63 TEXT_HEAVNA303_01604_ALPHINAUD_400_000 Ces nouveaux vêtements tiennent tellement chaud<Indent/>! Il ne faudra pas que j'oublie de remercier Tataru comme il se doit.
68 64 TEXT_HEAVNA303_01604_ESTINIEN_300_000 Eh bien, Alphinaud, c'est pour moi que vous vous êtes fait tout beau comme ça<Indent/>? Bref<Indent/>! J'espère que vous êtes prêts à partir car Cœur-de-glace ne risque pas de nous attendre.
69 65 TEXT_HEAVNA303_01604_ALPHINAUD_000_000 Toutes les dis<SoftHyphen/>po<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>tions ont été prises, Sire Estinien. Nous n'avons plus de temps à perdre, il faut que nous partions à la recherche de Cœur-de-glace im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment.
70 66 TEXT_HEAVNA303_01604_ESTINIEN_300_001 À la bonne heure. Avez-vous une idée de l'endroit où nous pourrions commencer nos recherches<Indent/>?
71 67 TEXT_HEAVNA303_01604_ALPHINAUD_000_001 Nous devons d'abord découvrir son repaire. Pour cela, je propose que nous nous rendions d'abord près du lieu où <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> l'a rencontrée, dans les Hautes terres du Coerthas occidental.
72 68 TEXT_HEAVNA303_01604_ALPHINAUD_000_002 Bon<Indent/>! Allons d'abord au Nid du faucon et demandons conseil au commandant Redwald. Il sera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment en mesure de nous donner des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à propos des agissements récents des hérétiques.
73 69 TEXT_HEAVNA303_01604_REDWALD_000_010 <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, quel plaisir de vous revoir<Indent/>! Merci encore de nous avoir aidés l'autre jour<Indent/>!
74 70 TEXT_HEAVNA303_01604_REDWALD_000_011 Mais... je vois que vous êtes accompagné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de vos amis, l'un d'entre eux n'étant nul autre que le Dragon céleste... Pour être honnête, votre alliance me surprend un peu. Que puis-je faire pour vous<Indent/>?
75 71 TEXT_HEAVNA303_01604_ALPHINAUD_000_012 Enchanté de faire votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, Commandant Redwald. Comme vous le savez cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment déjà, l'Observatoire du Coerthas a sonné l'alarme en raison d'une agitation ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nelle des Dravaniens qui pourraient lancer une attaque sur Ishgard à tout moment.
76 72 TEXT_HEAVNA303_01604_ALPHINAUD_000_013 Permettez-moi d'être bref<Indent/>: notre plan est d'aller à la rencontre de Cœur-de-glace, la seule capable de calmer les ardeurs guerrières des dragons. Nous sommes donc venus vous demander les dernières nouvelles concernant les activités des hérétiques locaux.
77 73 TEXT_HEAVNA303_01604_REDWALD_000_014 Je vois... S'il en est ainsi, je vous conseille de poser directement la question à mes soldats. Certains d'entre eux devraient rentrer de leur patrouille quotidienne très bientôt.
78 74 TEXT_HEAVNA303_01604_REDWALD_000_015 Une autre partie de mes hommes examine en ce moment même le repaire d'hérétiques que <If(PlayerParameter(4))>dame<Else/>messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/> a récemment découvert. Vous pouvez également vous diriger vers les bergeries de Gorgagne pour qu'ils vous mettent directement au courant de leurs résultats.
79 75 TEXT_HEAVNA303_01604_ESTINIEN_000_016 Mes amis, l'heure tourne, et par conséquent, je pense que nous devrions nous séparer en deux groupes. Rendez-vous aux bergeries de Gorgagne dès que possible pendant que j'attendrai le retour des autres soldats ici. Compte tenu du fait que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> a déjà rencontré Ysayle dans ces contrées, c'est la meilleure chose à faire.
80 76 TEXT_HEAVNA303_01604_ALPHINAUD_000_017 Je suis tout à fait d'accord avec vous, Sire Estinien.
81 77 TEXT_HEAVNA303_01604_ALPHINAUD_000_018 Allons-y, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Avec un peu de chance, le capitaine de la brigade de recherche en poste aux bergeries devrait pouvoir nous mettre sur une piste.
82 78 TEXT_HEAVNA303_01604_ESTINIEN_000_019 Alphinaud et toi devez aller aux bergeries de Gorgagne dès que possible. De mon côté, je vais attendre le retour des autres soldats ici.
83 79 TEXT_HEAVNA303_01604_ALPHINAUD_400_002 Cet endroit est aussi triste que peu accueillant. Les hérétiques doivent vraiment avoir foi en leur credo pour choisir de se cacher dans un lieu pareil.
84 80 TEXT_HEAVNA303_01604_KIGHTLEADER01604_000_020 Le commandant vous a envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> directement ici pour que je vous fasse un rapport sur ce repaire d'hérétiques, vous dites<Indent/>? J'ai bien peur de ne pas avoir de bonnes nouvelles pour vous...
85 81 TEXT_HEAVNA303_01604_KIGHTLEADER01604_000_021 Après de longues fouilles, nous avons fini par découvrir une lettre qui a éveillé notre intérêt. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, nous nous sommes fait attaquer par d'horribles créatures quelques secondes après.
86 82 TEXT_HEAVNA303_01604_KIGHTLEADER01604_000_022 Ils ont sans aucun doute été laissés là par ces maudits brigands pour nous empêcher de mettre notre nez dans leurs affaires. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, nous avons réussi à évacuer nos blessés, mais tant que des monstres aussi agressifs se trouveront à l'intérieur, notre enquête restera au point mort...
87 83 TEXT_HEAVNA303_01604_ALPHINAUD_000_023 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je crois bien qu'il est temps pour nous de passer à l'action. Si nous perdons trop de temps ici, Ysayle risque de nous filer entre les doigts.
88 84 TEXT_HEAVNA303_01604_ALPHINAUD_000_024 Faites attention à vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. L'attaque peut surgir de n'importe où à tout moment. Lorsque vous aurez débarrassé l'endroit de toutes les créatures malfaisantes qui s'y trouvent, avertissez-en le capitaine.
89 85 TEXT_HEAVNA303_01604_KIGHTLEADER01604_000_025 Ces monstres ont sans aucun doute été laissés là par ces maudits brigands pour nous empêcher de mettre notre nez dans leurs affaires. Tant qu'ils se trouveront à l'intérieur, notre enquête restera au point mort...
90 86 TEXT_HEAVNA303_01604_KIGHTLEADER01604_000_030 Eh bien, on peut dire que vous êtes <If(PlayerParameter(4))>une<Else/>un</If> pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nel<If(PlayerParameter(4))>le<Else/></If>, vous<Indent/>! Merci infiniment de nous avoir débarrassés de ces monstres. Grâce à votre aide, nous allons pouvoir reprendre notre in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>tion pas plus tard que tout de suite<Indent/>!
91 87 TEXT_HEAVNA303_01604_ESTINIEN_000_031 Aucun résultat de mon côté... Les soldats qui patrouillaient n'ont absolument rien constaté d'anormal. J'ai donc préféré vous rejoindre ici.
92 88 TEXT_HEAVNA303_01604_ALPHINAUD_100_032 Tout va bien, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? J'ai sursauté tout à l'heure à cause d'un bruit venu du sous-sol...
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0,"TEXT_HEAVNA304_01605_SEQ_00","Le capitaine de la brigade de recherche semble avoir une piste qui pourrait vous mener à Ysayle."
1,"TEXT_HEAVNA304_01605_SEQ_01","Le capitaine de la brigade de recherche est persuadé que la cor<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>dance découverte dans le repaire contient de précieuses in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur les agissements des hérétiques. Tentez de la retrouver au plus vite."
2,"TEXT_HEAVNA304_01605_SEQ_02","Vous avez mis la main sur <SheetFr(EventItem,1,2001578,2,1)/>. À présent, remettez-les au capitaine."
3,"TEXT_HEAVNA304_01605_SEQ_03","Après avoir examiné soigneusement la cor<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>dance dans sa totalité, le capitaine a remarqué qu'elle était constituée d'échanges entre les hérétiques du repaire et certains de leurs camarades dissimulés dans l'Amphithéâtre d'Akh Afah. Peut-être s'y trouvent-ils encore..."
4,"TEXT_HEAVNA304_01605_SEQ_04",""
5,"TEXT_HEAVNA304_01605_SEQ_05",""
6,"TEXT_HEAVNA304_01605_SEQ_06",""
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10,"TEXT_HEAVNA304_01605_SEQ_10",""
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23,"TEXT_HEAVNA304_01605_SEQ_23",""
24,"TEXT_HEAVNA304_01605_TODO_00","Récupérer <SheetFr(EventItem,1,2001578,2,1)/>"
25,"TEXT_HEAVNA304_01605_TODO_01","Remettre <SheetFr(EventItem,2,2001578,2,1)/> au capitaine"
26,"TEXT_HEAVNA304_01605_TODO_02",""
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48,"TEXT_HEAVNA304_01605_KIGHTLEADER01605_000_000","J'ai une bonne nouvelle pour vous. Selon mes hommes, la cor<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>dance que nous avons découverte dans le repaire contiendrait de précieuses in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur les activités des hérétiques."
49,"TEXT_HEAVNA304_01605_KIGHTLEADER01605_000_001","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, les monstres nous ont attaqués tellement rapidement que nous n'avons pas eu le temps de lire tout son contenu. Une chose est sûre<Indent/>: ces lettres vous seraient cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment très utiles."
50,"TEXT_HEAVNA304_01605_ESTINIEN_000_002","De mon côté, la patrouille de soldats n'a rien remarqué de particulier sur son chemin. Notre dernier espoir se trouve donc peut-être dans cette fameuse cor<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>dance. Il ne nous reste plus qu'à réunir toutes les pièces du puzzle."
51,"TEXT_HEAVNA304_01605_ALPHINAUD_000_003","Ces créatures étaient vraiment effrayantes. J'ai honte de l'avouer mais j'en tremble encore..."
52,"TEXT_HEAVNA304_01605_ESTINIEN_000_004","Aucun résultat de mon côté... Les soldats qui patrouillaient n'ont absolument rien constaté d'anormal. J'ai donc préféré vous rejoindre ici."
53,"TEXT_HEAVNA304_01605_ALPHINAUD_000_010","J'ai moi aussi trouvé quelques lettres."
54,"TEXT_HEAVNA304_01605_KIGHTLEADER01605_000_011","Voilà une autre partie de la cor<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>dance... Les monstres ont vraiment mis cet endroit sens dessus dessous."
55,"TEXT_HEAVNA304_01605_ESTINIEN_000_012","Chercher des bouts de papier, c'est d'un ennui... Je préfère de loin risquer ma vie en combattant des dragons."
56,"TEXT_HEAVNA304_01605_KIGHTLEADER01605_000_020","Eh bien, avez-vous réussi à retrouver un bout de la cor<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>dance<Indent/>?"
57,"TEXT_HEAVNA304_01605_KIGHTLEADER01605_000_021","Merci beaucoup. Voyons voir, si je joins votre partie à celles de vos camarades comme ceci... cela nous donne plus de dix lettres. Laissez-moi y jeter un œil..."
58,"TEXT_HEAVNA304_01605_KIGHTLEADER01605_000_022","Hmm... Bien sûr, comment n'y avais-je pas pensé plus tôt... Figurez-vous que certaines de ces lettres ont été envoyées par des hérétiques cachés à l'intérieur de l'Amphithéâtre d'Akh Afah. On dirait qu'ils avaient grandement besoin de nourriture."
59,"TEXT_HEAVNA304_01605_KIGHTLEADER01605_000_023","Je me demande s'ils se trouvent toujours quelque part là-bas..."
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4 0 TEXT_HEAVNA304_01605_SEQ_00 Le capitaine de la brigade de recherche semble avoir une piste qui pourrait vous mener à Ysayle.
5 1 TEXT_HEAVNA304_01605_SEQ_01 Le capitaine de la brigade de recherche est persuadé que la cor<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>dance découverte dans le repaire contient de précieuses in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur les agissements des hérétiques. Tentez de la retrouver au plus vite.
6 2 TEXT_HEAVNA304_01605_SEQ_02 Vous avez mis la main sur <SheetFr(EventItem,1,2001578,2,1)/>. À présent, remettez-les au capitaine.
7 3 TEXT_HEAVNA304_01605_SEQ_03 Après avoir examiné soigneusement la cor<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>dance dans sa totalité, le capitaine a remarqué qu'elle était constituée d'échanges entre les hérétiques du repaire et certains de leurs camarades dissimulés dans l'Amphithéâtre d'Akh Afah. Peut-être s'y trouvent-ils encore...
8 4 TEXT_HEAVNA304_01605_SEQ_04
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28 24 TEXT_HEAVNA304_01605_TODO_00 Récupérer <SheetFr(EventItem,1,2001578,2,1)/>
29 25 TEXT_HEAVNA304_01605_TODO_01 Remettre <SheetFr(EventItem,2,2001578,2,1)/> au capitaine
30 26 TEXT_HEAVNA304_01605_TODO_02
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52 48 TEXT_HEAVNA304_01605_KIGHTLEADER01605_000_000 J'ai une bonne nouvelle pour vous. Selon mes hommes, la cor<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>dance que nous avons découverte dans le repaire contiendrait de précieuses in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur les activités des hérétiques.
53 49 TEXT_HEAVNA304_01605_KIGHTLEADER01605_000_001 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, les monstres nous ont attaqués tellement rapidement que nous n'avons pas eu le temps de lire tout son contenu. Une chose est sûre<Indent/>: ces lettres vous seraient cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment très utiles.
54 50 TEXT_HEAVNA304_01605_ESTINIEN_000_002 De mon côté, la patrouille de soldats n'a rien remarqué de particulier sur son chemin. Notre dernier espoir se trouve donc peut-être dans cette fameuse cor<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>dance. Il ne nous reste plus qu'à réunir toutes les pièces du puzzle.
55 51 TEXT_HEAVNA304_01605_ALPHINAUD_000_003 Ces créatures étaient vraiment effrayantes. J'ai honte de l'avouer mais j'en tremble encore...
56 52 TEXT_HEAVNA304_01605_ESTINIEN_000_004 Aucun résultat de mon côté... Les soldats qui patrouillaient n'ont absolument rien constaté d'anormal. J'ai donc préféré vous rejoindre ici.
57 53 TEXT_HEAVNA304_01605_ALPHINAUD_000_010 J'ai moi aussi trouvé quelques lettres.
58 54 TEXT_HEAVNA304_01605_KIGHTLEADER01605_000_011 Voilà une autre partie de la cor<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>dance... Les monstres ont vraiment mis cet endroit sens dessus dessous.
59 55 TEXT_HEAVNA304_01605_ESTINIEN_000_012 Chercher des bouts de papier, c'est d'un ennui... Je préfère de loin risquer ma vie en combattant des dragons.
60 56 TEXT_HEAVNA304_01605_KIGHTLEADER01605_000_020 Eh bien, avez-vous réussi à retrouver un bout de la cor<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>dance<Indent/>?
61 57 TEXT_HEAVNA304_01605_KIGHTLEADER01605_000_021 Merci beaucoup. Voyons voir, si je joins votre partie à celles de vos camarades comme ceci... cela nous donne plus de dix lettres. Laissez-moi y jeter un œil...
62 58 TEXT_HEAVNA304_01605_KIGHTLEADER01605_000_022 Hmm... Bien sûr, comment n'y avais-je pas pensé plus tôt... Figurez-vous que certaines de ces lettres ont été envoyées par des hérétiques cachés à l'intérieur de l'Amphithéâtre d'Akh Afah. On dirait qu'ils avaient grandement besoin de nourriture.
63 59 TEXT_HEAVNA304_01605_KIGHTLEADER01605_000_023 Je me demande s'ils se trouvent toujours quelque part là-bas...
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0,"TEXT_HEAVNA305_01606_SEQ_00","Alphinaud souhaite que vous vous rendiez tous ensemble à l'Amphithéâtre d'Akh Afah."
1,"TEXT_HEAVNA305_01606_SEQ_01","Vos camarades et vous avez décidé d'utiliser l'éthérite de Manteneige pour fouiller l'Amphithéâtre d'Akh Afah et y retrouver éventuellement Cœur-de-glace et ses hérétiques. Parlez à Tristechambel, près du réseau de tunnels dans les Hautes terres du Coerthas occidental, pour qu'il vous ouvre le passage."
2,"TEXT_HEAVNA305_01606_SEQ_02","À peine étiez-vous arrivés à l'amphithéâtre que des hérétiques vous ont attaqués par surprise. Après un combat féroce, vos ennemis n'ont eu d'autre choix que de battre en retraite. L'un d'entre eux a alors prononcé les mots “Nid de cendres”... Selon Estinien, il s'agit de l'île de Rêvedragon, depuis longtemps considérée comme un repaire majeur des hérétiques. Parlez au Dragon céleste près des tunnels."
3,"TEXT_HEAVNA305_01606_SEQ_03","Estinien pense qu'avant de vous jeter dans la gueule du loup, vous devriez d'abord rassembler un maximum d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions auprès des chevaliers du Convictoire. Dirigez-vous vers leur campement, dans les Hautes terres du Coerthas occidental, et parlez à Jantellot une fois sur place."
4,"TEXT_HEAVNA305_01606_SEQ_04","Le commandant du campement n'avait pas grand-chose à vous apprendre au sujet d'Ysayle et de ses hommes, mais il se pourrait que certains de ses subalternes en sachent davantage. À vous d'interroger les bons..."
5,"TEXT_HEAVNA305_01606_SEQ_05",""
6,"TEXT_HEAVNA305_01606_SEQ_06",""
7,"TEXT_HEAVNA305_01606_SEQ_07",""
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12,"TEXT_HEAVNA305_01606_SEQ_12",""
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23,"TEXT_HEAVNA305_01606_SEQ_23",""
24,"TEXT_HEAVNA305_01606_TODO_00","Parler à Tristechambel, près des tunnels de Manteneige"
25,"TEXT_HEAVNA305_01606_TODO_01","Parler à Estinien"
26,"TEXT_HEAVNA305_01606_TODO_02","Parler à Jantellot, au Convictoire"
27,"TEXT_HEAVNA305_01606_TODO_03",""
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47,"TEXT_HEAVNA305_01606_TODO_23",""
48,"TEXT_HEAVNA305_01606_ALPHINAUD_000_000","L'Amphithéâtre d'Akh Afah... C'est l'endroit où Shiva a été invoquée pour la première fois."
49,"TEXT_HEAVNA305_01606_ESTINIEN_000_001","Si nous décidons de nous y rendre par voie de terre, nous serons obligés de traverser les régions glaciaires, où la neige s'étend à perte de vue. Non seulement cela risque d'être très dangereux, mais surtout, cela nous prendra un temps considérable."
50,"TEXT_HEAVNA305_01606_ALPHINAUD_000_002","Eh bien, nous n'avons qu'à nous servir de l'éthérite de Manteneige, comme lors du combat contre Shiva."
51,"TEXT_HEAVNA305_01606_ALPHINAUD_000_003","Si nous nous fions aux dernières in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions dont nous disposons, le réseau de tunnels de Manteneige a également une entrée dans les Hautes terres du Coerthas occidental. Ne pensez-vous pas que nous pourrions en profiter<Indent/>?"
52,"TEXT_HEAVNA305_01606_ESTINIEN_000_004","Hmm... En effet, les sentinelles des Durendaire avaient pris le contrôle de ce passage après l'avoir sécurisé. Si nous arrivons à les convaincre de nous laisser l'utiliser, tout devrait se passer pour le mieux."
53,"TEXT_HEAVNA305_01606_KIGHTLEADER01605_000_005","La cor<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>dance concerne surtout le ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment du repaire en vivres et quelques autres détails. Nous pouvons espérer qu'une partie des hérétiques se trouve toujours à Akh Afah..."
54,"TEXT_HEAVNA305_01606_ESTINIEN_000_006","En langue draconique, “Akh Afah” signifie “cercle éternel”. Je reconnais bien là la signature des hérétiques."
55,"TEXT_HEAVNA305_01606_KIGHTLEADER01605_000_007","Je me charge de prévenir sire Redwald que vous allez pourchasser les hérétiques. Que la Conquérante soit avec vous<Indent/>!"
56,"TEXT_HEAVNA305_01606_ALPHINAUD_000_008","Fouler à nouveau le sol de Manteneige en votre compagnie me rappelle l'époque où nous recherchions Cœur-de-glace pour la première fois. Une époque où les Braves du Cristal étaient encore synonymes d'espoir..."
57,"TEXT_HEAVNA305_01606_ESTINIEN_000_009","Alphinaud fait une tête d'enterrement depuis que nous sommes arrivés ici. Aurait-il tout à coup peur des hérétiques<Indent/>?"
58,"TEXT_HEAVNA305_01606_TRISTECHAMBEL_000_010","Ça alors, mais qui vois-je<Indent/>? Les invités du comte de Fortemps, accompagnés du Dragon céleste<Indent/>! Que puis-je faire pour vous<Indent/>?"
59,"TEXT_HEAVNA305_01606_TRISTECHAMBEL_000_011","... Vous êtes à la recherche de Cœur-de-glace et vous avez besoin d'utiliser l'éthérite de Manteneige<Indent/>? Aucun problème, suivez le chemin<Indent/>!"
60,"TEXT_HEAVNA305_01606_ALPHINAUD_000_012","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je sais bien que vous avez déjà réglé son compte à la Primordiale par le passé, mais n'oubliez jamais que la région vers laquelle nous nous dirigeons reste infestée d'ennemis."
61,"TEXT_HEAVNA305_01606_ALPHINAUD_000_013","Vous devez être prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à dégainer votre arme à tout moment. Prenez tout le temps qu'il faudra pour vous préparer."
62,"TEXT_HEAVNA305_01606_ADELPHEL_100_013","J'effectue des recherches à Manteneige à partir du flanc ouest, mais les allées et venues des hérétiques m'empêchent de faire mon travail cor<SoftHyphen/>rec<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment."
63,"TEXT_HEAVNA305_01606_ALPHINAUD_000_014","Voilà donc le fameux Amphithéâtre d'Akh Afah... C'est vraiment magnifique. Je me demande de quelle époque datent ces vestiges..."
64,"TEXT_HEAVNA305_01606_ESTINIEN_000_015","J'ai bien peur que nous n'ayons pas le temps de faire du tourisme. Et il y a fort peu de chances que les gens du coin déroulent le tapis rouge en nous voyant arriver."
65,"TEXT_HEAVNA305_01606_HERETIC01606_000_016","Bande de chiens<Indent/>! Ça ne vous a pas suffi d'empêcher la résurrection de sainte Shiva<Indent/>? Maintenant, vous voulez nous exterminer jusqu'au dernier, c'est ça<Indent/>?"
66,"TEXT_HEAVNA305_01606_ALPHINAUD_000_017","A-attendez<Indent/>! Nous ne sommes pas venus pour nous battre, au contraire<Indent/>! Nous sommes venus convaincre Cœur-de-glace de mettre fin à la spirale infernale de la violence<Indent/>!"
67,"TEXT_HEAVNA305_01606_HERETIC01606_000_018","Et pour quelle raison devrait-on vous faire confiance, hein<Indent/>? Si vous croyez que nous allons permettre à ce soi-disant Dragon céleste de pénétrer dans notre domaine, lui qui a déjà trempé sa lame dans le sang de tant d'innocents dragons, vous vous fourrez le doigt dans l'œil<Indent/>!"
68,"TEXT_HEAVNA305_01606_ESTINIEN_000_019","Je vois que ma réputation me précède..."
69,"TEXT_HEAVNA305_01606_ALPHINAUD_000_020","Et moi, j'ai l'impression que l'af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment est inévitable..."
70,"TEXT_HEAVNA305_01606_HERETIC01606_000_021","À l'assaut, mes frères<Indent/>! Que les ailes des dragons vous protègent<Indent/>!"
71,"TEXT_HEAVNA305_01606_HERETIC01606_000_022","N-nous ne sommes pas de taille face à une telle puissance..."
72,"TEXT_HEAVNA305_01606_HERETIC01606_000_023","Mes frères, nous devons abandonner notre repaire sur-le-champ<Indent/>! Replions-nous sur le Nid de cendres<Indent/>!"
73,"TEXT_HEAVNA305_01606_ALPHINAUD_000_024","Nous nous en sommes sortis sans trop de problèmes, mais toujours aucun signe de Cœur-de-glace. J'espérais vraiment que nous la retrouverions ici..."
74,"TEXT_HEAVNA305_01606_ESTINIEN_000_025","Les hérétiques ont mentionné un certain “Nid de cendres” où ils comptent désormais se rendre, si je ne m'abuse. Quand bien même ce serait un piège, je ne vois pas ce que nous pourrions faire d'autre que les suivre."
75,"TEXT_HEAVNA305_01606_ALPHINAUD_000_026","Je suppose que vous avez raison, mais avez-vous la moindre idée d'où se trouve cet endroit<Indent/>?"
76,"TEXT_HEAVNA305_01606_ESTINIEN_000_027","Il s'agit cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de l'île de Rêvedragon. Elle se trouve en plein milieu du lac de Cendrétang qui doit être com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment gelé à l'heure actuelle."
77,"TEXT_HEAVNA305_01606_ESTINIEN_000_028","Un dragon géant sommeille dans les profondeurs de ce lac, juste en dessous de l'île. Il y a cinq cents ans de cela, le Dragon céleste d'alors l'a contraint à s'y retrancher après une bataille absolument terrible qui a coûté la vie à de nombreux chevaliers, et la magie des légistes ishgardais l'a ensuite plongé dans sa torpeur."
78,"TEXT_HEAVNA305_01606_ESTINIEN_000_029","On raconte que l'île s'est formée à la suite de l'amoncellement des cendres sur le corps du dragon endormi. Ces cendres étaient tout ce qui restait des soldats qui avaient péri dans ses flammes..."
79,"TEXT_HEAVNA305_01606_ALPHINAUD_000_030","Je comprends mieux à présent pourquoi l'endroit s'appelle le Nid de cendres. Quoi qu'il en soit, nous connaissons notre prochaine destination. En route pour les Hautes terres du Coerthas occidental, puis direction l'île de Rêvedragon<Indent/>!"
80,"TEXT_HEAVNA305_01606_ALPHINAUD_000_031","L'île de Rêvedragon... Ce simple nom évoque tellement d'images dans mon esprit. Je suppose que seule une guerre millénaire entre humains et dragons peut donner naissance à un tel endroit."
81,"TEXT_HEAVNA305_01606_ESTINIEN_000_040","L'île de Rêvedragon se trouve à la pointe ouest des Hautes terres du Coerthas occidental. Néanmoins, j'aimerais bien que nous nous rendions d'abord dans un autre lieu, si vous n'y voyez pas d'in<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>vé<SoftHyphen/>nient."
82,"TEXT_HEAVNA305_01606_ESTINIEN_000_041","Selon mes sources, un régiment de chevaliers a installé son campement, Le Convictoire, dans la grande plaine des Jumeaux. Il me semble que leur commandant se nomme Jantellot."
83,"TEXT_HEAVNA305_01606_ESTINIEN_000_042","Leur but avoué est de se faire un nom en exterminant un maximum de dragons. Il est donc tout à fait possible qu'ils aient croisé des hérétiques en chemin lors de leurs parties de chasse. À mon avis, leur rendre une petite visite ne peut que nous être bénéfique."
84,"TEXT_HEAVNA305_01606_ALPHINAUD_000_043","Étant donné que nous nous trouvons sur la terre natale de sire Estinien, je ne peux que me fier à sa suggestion. Notre prochaine destination sera donc Le Convictoire."
85,"TEXT_HEAVNA305_01606_ADELPHEL_100_044","Merci, je vais enfin pouvoir continuer mes recherches en toute tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té."
86,"TEXT_HEAVNA305_01606_TRISTECHAMBEL_100_045","Vous formez vraiment une équipe du tonnerre<Indent/>! Les hérétiques n'ont qu'à bien se tenir<Indent/>!"
87,"TEXT_HEAVNA305_01606_JANTELLOT_000_050","Qu'est-ce que vous voulez<Indent/>? Encore des volontaires pour rejoindre mon régiment, c'est ça<Indent/>?"
88,"TEXT_HEAVNA305_01606_JANTELLOT_100_050","Bon, toi à gauche, tu devrais pouvoir t'en sortir... Mais toi, mon petit bout de chou, je te garantis que tu tiendras pas trois jours<Indent/>!"
89,"TEXT_HEAVNA305_01606_ALPHINAUD_000_051","Pardon<Indent/>!? Comment osez-vous..."
90,"TEXT_HEAVNA305_01606_ESTINIEN_000_052","Tu parles sans savoir, soldat. Ce petit bout de chou, comme tu dis, vient de nous aider à nous débarrasser d'un groupe d'hérétiques deux fois plus nombreux que ton régiment."
91,"TEXT_HEAVNA305_01606_JANTELLOT_000_053","Est-ce que je t'ai sonné, toi<Indent/>!?<Indent/>... Eh, mais attends un peu..."
92,"TEXT_HEAVNA305_01606_JANTELLOT_100_053","Cette armure, cette lance... V-vous êtes le Dragon céleste<Indent/>! T-toutes mes excuses, Messire, croyez bien que je suis vraiment confus<Indent/>!"
93,"TEXT_HEAVNA305_01606_JANTELLOT_000_054","Permettez-moi de me présenter<Indent/>: je me nomme Jantellot, et je suis le commandant du Convictoire. Notre spécialité est la chasse aux dragons, et nous nous enorgueillissons du nombre de têtes tranchées par nos soins sur les corps de ces monstres infâmes."
94,"TEXT_HEAVNA305_01606_JANTELLOT_000_055","Puis-je vous demander ce qui nous vaut l'honneur de votre visite<Indent/>?"
95,"TEXT_HEAVNA305_01606_JANTELLOT_000_056","... Je vois. Eh bien, je suis au regret de vous annoncer que je n'ai pas aperçu l'ombre d'un hérétique ces derniers jours, et la fameuse Cœur-de-glace encore moins."
96,"TEXT_HEAVNA305_01606_JANTELLOT_000_057","Cela dit, certains de mes soldats pourront peut-être vous en apprendre plus que moi. N'hésitez pas à les interroger à votre guise."
97,"TEXT_HEAVNA305_01606_ALPHINAUD_000_058","Parfait, soyez certain que nous n'hésiterons pas à le faire."
98,"TEXT_HEAVNA305_01606_ALPHINAUD_100_058","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Sire Estinien, séparons-nous pour questionner un maximum de soldats et retrouvons-nous ensuite pour faire le point."
99,"TEXT_HEAVNA305_01606_LANCER01607_000_060","Il fait encore un froid de canard, aujourd'hui..."
100,"TEXT_HEAVNA305_01606_ARCHER01607_000_061","Hmm<Indent/>? Pourquoi me dérangez-vous si vous n'avez rien de spécial à me dire<Indent/>? Je dois rester à l'affût des dragons qui peuvent nous attaquer à tout moment<Indent/>!"
101,"TEXT_HEAVNA305_01606_QIB_TODO001","Terrassez les hérétiques<Indent/>!"
102,"TEXT_HEAVNA305_01606_QIB_HERETIC_BATTLETALK_003","Nous ne vous laisserons pas souiller ce lieu sacré, symbole de notre union millénaire avec les dragons<Indent/>! Nous sommes les seuls garants de la vraie foi<Indent/>!"
103,"TEXT_HEAVNA305_01606_QIB_ALPHINAUD_BATTLETALK_001","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, nous ne pouvons plus reculer... Nous n'avons pas le choix. À l'attaque<Indent/>!"
104,"TEXT_HEAVNA305_01606_QIB_ESTINIEN_BATTLETALK_002","Vous allez regretter de vous être frottés au Dragon céleste<Indent/>!"
105,"TEXT_HEAVNA305_01606_QIB_ESTINIEN_BATTLETALK_012","Ils sont capables de se transformer en dragon<Indent/>!? Voilà qui devient intéressant<Indent/>!"
106,"TEXT_HEAVNA305_01606_QIB_ALPHINAUD_BATTLETALK_011","C'est le pouvoir octroyé par le sang de dragon<Indent/>! Il faut le voir pour le croire<Indent/>!"
107,"TEXT_HEAVNA305_01606_QIB_HERETIC_BOSS_BATTLETALK_023","Je vais vous faire passer l'envie de remettre les pieds ici, maudits serviteurs du Saint-Siège<Indent/>!"
108,"TEXT_HEAVNA305_01606_QIB_ALPHINAUD_BATTLETALK_021","Q-quelle monstruosité<Indent/>!!"
109,"TEXT_HEAVNA305_01606_QIB_ESTINIEN_BATTLETALK_022","Voilà donc ton vrai visage. Je vais me faire un plaisir d'en effacer ce sourire narquois<Indent/>!"
110,"TEXT_HEAVNA305_01606_QIB_HERETIC_BOSS_BATTLETALK_024","Les possibilités humaines sont limitées... Celles octroyées par le sang de dragon sont infinies<Indent/>!"
111,"TEXT_HEAVNA305_01606_QIB_ALPHINAUD_BATTLETALK_100","Non... pas maintenant..."
112,"TEXT_HEAVNA305_01606_QIB_ESTINIEN_BATTLETALK_101","Comment est-ce possible..."
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4 0 TEXT_HEAVNA305_01606_SEQ_00 Alphinaud souhaite que vous vous rendiez tous ensemble à l'Amphithéâtre d'Akh Afah.
5 1 TEXT_HEAVNA305_01606_SEQ_01 Vos camarades et vous avez décidé d'utiliser l'éthérite de Manteneige pour fouiller l'Amphithéâtre d'Akh Afah et y retrouver éventuellement Cœur-de-glace et ses hérétiques. Parlez à Tristechambel, près du réseau de tunnels dans les Hautes terres du Coerthas occidental, pour qu'il vous ouvre le passage.
6 2 TEXT_HEAVNA305_01606_SEQ_02 À peine étiez-vous arrivés à l'amphithéâtre que des hérétiques vous ont attaqués par surprise. Après un combat féroce, vos ennemis n'ont eu d'autre choix que de battre en retraite. L'un d'entre eux a alors prononcé les mots “Nid de cendres”... Selon Estinien, il s'agit de l'île de Rêvedragon, depuis longtemps considérée comme un repaire majeur des hérétiques. Parlez au Dragon céleste près des tunnels.
7 3 TEXT_HEAVNA305_01606_SEQ_03 Estinien pense qu'avant de vous jeter dans la gueule du loup, vous devriez d'abord rassembler un maximum d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions auprès des chevaliers du Convictoire. Dirigez-vous vers leur campement, dans les Hautes terres du Coerthas occidental, et parlez à Jantellot une fois sur place.
8 4 TEXT_HEAVNA305_01606_SEQ_04 Le commandant du campement n'avait pas grand-chose à vous apprendre au sujet d'Ysayle et de ses hommes, mais il se pourrait que certains de ses subalternes en sachent davantage. À vous d'interroger les bons...
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27 23 TEXT_HEAVNA305_01606_SEQ_23
28 24 TEXT_HEAVNA305_01606_TODO_00 Parler à Tristechambel, près des tunnels de Manteneige
29 25 TEXT_HEAVNA305_01606_TODO_01 Parler à Estinien
30 26 TEXT_HEAVNA305_01606_TODO_02 Parler à Jantellot, au Convictoire
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51 47 TEXT_HEAVNA305_01606_TODO_23
52 48 TEXT_HEAVNA305_01606_ALPHINAUD_000_000 L'Amphithéâtre d'Akh Afah... C'est l'endroit où Shiva a été invoquée pour la première fois.
53 49 TEXT_HEAVNA305_01606_ESTINIEN_000_001 Si nous décidons de nous y rendre par voie de terre, nous serons obligés de traverser les régions glaciaires, où la neige s'étend à perte de vue. Non seulement cela risque d'être très dangereux, mais surtout, cela nous prendra un temps considérable.
54 50 TEXT_HEAVNA305_01606_ALPHINAUD_000_002 Eh bien, nous n'avons qu'à nous servir de l'éthérite de Manteneige, comme lors du combat contre Shiva.
55 51 TEXT_HEAVNA305_01606_ALPHINAUD_000_003 Si nous nous fions aux dernières in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions dont nous disposons, le réseau de tunnels de Manteneige a également une entrée dans les Hautes terres du Coerthas occidental. Ne pensez-vous pas que nous pourrions en profiter<Indent/>?
56 52 TEXT_HEAVNA305_01606_ESTINIEN_000_004 Hmm... En effet, les sentinelles des Durendaire avaient pris le contrôle de ce passage après l'avoir sécurisé. Si nous arrivons à les convaincre de nous laisser l'utiliser, tout devrait se passer pour le mieux.
57 53 TEXT_HEAVNA305_01606_KIGHTLEADER01605_000_005 La cor<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>dance concerne surtout le ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment du repaire en vivres et quelques autres détails. Nous pouvons espérer qu'une partie des hérétiques se trouve toujours à Akh Afah...
58 54 TEXT_HEAVNA305_01606_ESTINIEN_000_006 En langue draconique, “Akh Afah” signifie “cercle éternel”. Je reconnais bien là la signature des hérétiques.
59 55 TEXT_HEAVNA305_01606_KIGHTLEADER01605_000_007 Je me charge de prévenir sire Redwald que vous allez pourchasser les hérétiques. Que la Conquérante soit avec vous<Indent/>!
60 56 TEXT_HEAVNA305_01606_ALPHINAUD_000_008 Fouler à nouveau le sol de Manteneige en votre compagnie me rappelle l'époque où nous recherchions Cœur-de-glace pour la première fois. Une époque où les Braves du Cristal étaient encore synonymes d'espoir...
61 57 TEXT_HEAVNA305_01606_ESTINIEN_000_009 Alphinaud fait une tête d'enterrement depuis que nous sommes arrivés ici. Aurait-il tout à coup peur des hérétiques<Indent/>?
62 58 TEXT_HEAVNA305_01606_TRISTECHAMBEL_000_010 Ça alors, mais qui vois-je<Indent/>? Les invités du comte de Fortemps, accompagnés du Dragon céleste<Indent/>! Que puis-je faire pour vous<Indent/>?
63 59 TEXT_HEAVNA305_01606_TRISTECHAMBEL_000_011 ... Vous êtes à la recherche de Cœur-de-glace et vous avez besoin d'utiliser l'éthérite de Manteneige<Indent/>? Aucun problème, suivez le chemin<Indent/>!
64 60 TEXT_HEAVNA305_01606_ALPHINAUD_000_012 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je sais bien que vous avez déjà réglé son compte à la Primordiale par le passé, mais n'oubliez jamais que la région vers laquelle nous nous dirigeons reste infestée d'ennemis.
65 61 TEXT_HEAVNA305_01606_ALPHINAUD_000_013 Vous devez être prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à dégainer votre arme à tout moment. Prenez tout le temps qu'il faudra pour vous préparer.
66 62 TEXT_HEAVNA305_01606_ADELPHEL_100_013 J'effectue des recherches à Manteneige à partir du flanc ouest, mais les allées et venues des hérétiques m'empêchent de faire mon travail cor<SoftHyphen/>rec<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment.
67 63 TEXT_HEAVNA305_01606_ALPHINAUD_000_014 Voilà donc le fameux Amphithéâtre d'Akh Afah... C'est vraiment magnifique. Je me demande de quelle époque datent ces vestiges...
68 64 TEXT_HEAVNA305_01606_ESTINIEN_000_015 J'ai bien peur que nous n'ayons pas le temps de faire du tourisme. Et il y a fort peu de chances que les gens du coin déroulent le tapis rouge en nous voyant arriver.
69 65 TEXT_HEAVNA305_01606_HERETIC01606_000_016 Bande de chiens<Indent/>! Ça ne vous a pas suffi d'empêcher la résurrection de sainte Shiva<Indent/>? Maintenant, vous voulez nous exterminer jusqu'au dernier, c'est ça<Indent/>?
70 66 TEXT_HEAVNA305_01606_ALPHINAUD_000_017 A-attendez<Indent/>! Nous ne sommes pas venus pour nous battre, au contraire<Indent/>! Nous sommes venus convaincre Cœur-de-glace de mettre fin à la spirale infernale de la violence<Indent/>!
71 67 TEXT_HEAVNA305_01606_HERETIC01606_000_018 Et pour quelle raison devrait-on vous faire confiance, hein<Indent/>? Si vous croyez que nous allons permettre à ce soi-disant Dragon céleste de pénétrer dans notre domaine, lui qui a déjà trempé sa lame dans le sang de tant d'innocents dragons, vous vous fourrez le doigt dans l'œil<Indent/>!
72 68 TEXT_HEAVNA305_01606_ESTINIEN_000_019 Je vois que ma réputation me précède...
73 69 TEXT_HEAVNA305_01606_ALPHINAUD_000_020 Et moi, j'ai l'impression que l'af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment est inévitable...
74 70 TEXT_HEAVNA305_01606_HERETIC01606_000_021 À l'assaut, mes frères<Indent/>! Que les ailes des dragons vous protègent<Indent/>!
75 71 TEXT_HEAVNA305_01606_HERETIC01606_000_022 N-nous ne sommes pas de taille face à une telle puissance...
76 72 TEXT_HEAVNA305_01606_HERETIC01606_000_023 Mes frères, nous devons abandonner notre repaire sur-le-champ<Indent/>! Replions-nous sur le Nid de cendres<Indent/>!
77 73 TEXT_HEAVNA305_01606_ALPHINAUD_000_024 Nous nous en sommes sortis sans trop de problèmes, mais toujours aucun signe de Cœur-de-glace. J'espérais vraiment que nous la retrouverions ici...
78 74 TEXT_HEAVNA305_01606_ESTINIEN_000_025 Les hérétiques ont mentionné un certain “Nid de cendres” où ils comptent désormais se rendre, si je ne m'abuse. Quand bien même ce serait un piège, je ne vois pas ce que nous pourrions faire d'autre que les suivre.
79 75 TEXT_HEAVNA305_01606_ALPHINAUD_000_026 Je suppose que vous avez raison, mais avez-vous la moindre idée d'où se trouve cet endroit<Indent/>?
80 76 TEXT_HEAVNA305_01606_ESTINIEN_000_027 Il s'agit cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de l'île de Rêvedragon. Elle se trouve en plein milieu du lac de Cendrétang qui doit être com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment gelé à l'heure actuelle.
81 77 TEXT_HEAVNA305_01606_ESTINIEN_000_028 Un dragon géant sommeille dans les profondeurs de ce lac, juste en dessous de l'île. Il y a cinq cents ans de cela, le Dragon céleste d'alors l'a contraint à s'y retrancher après une bataille absolument terrible qui a coûté la vie à de nombreux chevaliers, et la magie des légistes ishgardais l'a ensuite plongé dans sa torpeur.
82 78 TEXT_HEAVNA305_01606_ESTINIEN_000_029 On raconte que l'île s'est formée à la suite de l'amoncellement des cendres sur le corps du dragon endormi. Ces cendres étaient tout ce qui restait des soldats qui avaient péri dans ses flammes...
83 79 TEXT_HEAVNA305_01606_ALPHINAUD_000_030 Je comprends mieux à présent pourquoi l'endroit s'appelle le Nid de cendres. Quoi qu'il en soit, nous connaissons notre prochaine destination. En route pour les Hautes terres du Coerthas occidental, puis direction l'île de Rêvedragon<Indent/>!
84 80 TEXT_HEAVNA305_01606_ALPHINAUD_000_031 L'île de Rêvedragon... Ce simple nom évoque tellement d'images dans mon esprit. Je suppose que seule une guerre millénaire entre humains et dragons peut donner naissance à un tel endroit.
85 81 TEXT_HEAVNA305_01606_ESTINIEN_000_040 L'île de Rêvedragon se trouve à la pointe ouest des Hautes terres du Coerthas occidental. Néanmoins, j'aimerais bien que nous nous rendions d'abord dans un autre lieu, si vous n'y voyez pas d'in<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>vé<SoftHyphen/>nient.
86 82 TEXT_HEAVNA305_01606_ESTINIEN_000_041 Selon mes sources, un régiment de chevaliers a installé son campement, Le Convictoire, dans la grande plaine des Jumeaux. Il me semble que leur commandant se nomme Jantellot.
87 83 TEXT_HEAVNA305_01606_ESTINIEN_000_042 Leur but avoué est de se faire un nom en exterminant un maximum de dragons. Il est donc tout à fait possible qu'ils aient croisé des hérétiques en chemin lors de leurs parties de chasse. À mon avis, leur rendre une petite visite ne peut que nous être bénéfique.
88 84 TEXT_HEAVNA305_01606_ALPHINAUD_000_043 Étant donné que nous nous trouvons sur la terre natale de sire Estinien, je ne peux que me fier à sa suggestion. Notre prochaine destination sera donc Le Convictoire.
89 85 TEXT_HEAVNA305_01606_ADELPHEL_100_044 Merci, je vais enfin pouvoir continuer mes recherches en toute tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té.
90 86 TEXT_HEAVNA305_01606_TRISTECHAMBEL_100_045 Vous formez vraiment une équipe du tonnerre<Indent/>! Les hérétiques n'ont qu'à bien se tenir<Indent/>!
91 87 TEXT_HEAVNA305_01606_JANTELLOT_000_050 Qu'est-ce que vous voulez<Indent/>? Encore des volontaires pour rejoindre mon régiment, c'est ça<Indent/>?
92 88 TEXT_HEAVNA305_01606_JANTELLOT_100_050 Bon, toi à gauche, tu devrais pouvoir t'en sortir... Mais toi, mon petit bout de chou, je te garantis que tu tiendras pas trois jours<Indent/>!
93 89 TEXT_HEAVNA305_01606_ALPHINAUD_000_051 Pardon<Indent/>!? Comment osez-vous...
94 90 TEXT_HEAVNA305_01606_ESTINIEN_000_052 Tu parles sans savoir, soldat. Ce petit bout de chou, comme tu dis, vient de nous aider à nous débarrasser d'un groupe d'hérétiques deux fois plus nombreux que ton régiment.
95 91 TEXT_HEAVNA305_01606_JANTELLOT_000_053 Est-ce que je t'ai sonné, toi<Indent/>!?<Indent/>... Eh, mais attends un peu...
96 92 TEXT_HEAVNA305_01606_JANTELLOT_100_053 Cette armure, cette lance... V-vous êtes le Dragon céleste<Indent/>! T-toutes mes excuses, Messire, croyez bien que je suis vraiment confus<Indent/>!
97 93 TEXT_HEAVNA305_01606_JANTELLOT_000_054 Permettez-moi de me présenter<Indent/>: je me nomme Jantellot, et je suis le commandant du Convictoire. Notre spécialité est la chasse aux dragons, et nous nous enorgueillissons du nombre de têtes tranchées par nos soins sur les corps de ces monstres infâmes.
98 94 TEXT_HEAVNA305_01606_JANTELLOT_000_055 Puis-je vous demander ce qui nous vaut l'honneur de votre visite<Indent/>?
99 95 TEXT_HEAVNA305_01606_JANTELLOT_000_056 ... Je vois. Eh bien, je suis au regret de vous annoncer que je n'ai pas aperçu l'ombre d'un hérétique ces derniers jours, et la fameuse Cœur-de-glace encore moins.
100 96 TEXT_HEAVNA305_01606_JANTELLOT_000_057 Cela dit, certains de mes soldats pourront peut-être vous en apprendre plus que moi. N'hésitez pas à les interroger à votre guise.
101 97 TEXT_HEAVNA305_01606_ALPHINAUD_000_058 Parfait, soyez certain que nous n'hésiterons pas à le faire.
102 98 TEXT_HEAVNA305_01606_ALPHINAUD_100_058 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Sire Estinien, séparons-nous pour questionner un maximum de soldats et retrouvons-nous ensuite pour faire le point.
103 99 TEXT_HEAVNA305_01606_LANCER01607_000_060 Il fait encore un froid de canard, aujourd'hui...
104 100 TEXT_HEAVNA305_01606_ARCHER01607_000_061 Hmm<Indent/>? Pourquoi me dérangez-vous si vous n'avez rien de spécial à me dire<Indent/>? Je dois rester à l'affût des dragons qui peuvent nous attaquer à tout moment<Indent/>!
105 101 TEXT_HEAVNA305_01606_QIB_TODO001 Terrassez les hérétiques<Indent/>!
106 102 TEXT_HEAVNA305_01606_QIB_HERETIC_BATTLETALK_003 Nous ne vous laisserons pas souiller ce lieu sacré, symbole de notre union millénaire avec les dragons<Indent/>! Nous sommes les seuls garants de la vraie foi<Indent/>!
107 103 TEXT_HEAVNA305_01606_QIB_ALPHINAUD_BATTLETALK_001 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, nous ne pouvons plus reculer... Nous n'avons pas le choix. À l'attaque<Indent/>!
108 104 TEXT_HEAVNA305_01606_QIB_ESTINIEN_BATTLETALK_002 Vous allez regretter de vous être frottés au Dragon céleste<Indent/>!
109 105 TEXT_HEAVNA305_01606_QIB_ESTINIEN_BATTLETALK_012 Ils sont capables de se transformer en dragon<Indent/>!? Voilà qui devient intéressant<Indent/>!
110 106 TEXT_HEAVNA305_01606_QIB_ALPHINAUD_BATTLETALK_011 C'est le pouvoir octroyé par le sang de dragon<Indent/>! Il faut le voir pour le croire<Indent/>!
111 107 TEXT_HEAVNA305_01606_QIB_HERETIC_BOSS_BATTLETALK_023 Je vais vous faire passer l'envie de remettre les pieds ici, maudits serviteurs du Saint-Siège<Indent/>!
112 108 TEXT_HEAVNA305_01606_QIB_ALPHINAUD_BATTLETALK_021 Q-quelle monstruosité<Indent/>!!
113 109 TEXT_HEAVNA305_01606_QIB_ESTINIEN_BATTLETALK_022 Voilà donc ton vrai visage. Je vais me faire un plaisir d'en effacer ce sourire narquois<Indent/>!
114 110 TEXT_HEAVNA305_01606_QIB_HERETIC_BOSS_BATTLETALK_024 Les possibilités humaines sont limitées... Celles octroyées par le sang de dragon sont infinies<Indent/>!
115 111 TEXT_HEAVNA305_01606_QIB_ALPHINAUD_BATTLETALK_100 Non... pas maintenant...
116 112 TEXT_HEAVNA305_01606_QIB_ESTINIEN_BATTLETALK_101 Comment est-ce possible...
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0,"TEXT_HEAVNA306_01607_SEQ_00","Alphinaud veut que vous récoltiez des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur les hérétiques auprès des habitants du Convictoire."
1,"TEXT_HEAVNA306_01607_SEQ_01","Alphinaud est décidé à interroger les habitants du Convictoire pour découvrir la cachette de Cœur-de-glace et des hérétiques. Prêtez-lui main-forte et questionnez-en quelques-uns de votre côté."
2,"TEXT_HEAVNA306_01607_SEQ_02","Malgré votre insistance auprès des membres du régiment, vous n'avez toujours pas découvert la moindre piste pouvant vous mener aux hérétiques et à leur chef. Votre dernière chance se trouve en la personne d'un dénommé Pierriquet..."
3,"TEXT_HEAVNA306_01607_SEQ_03","Par bonheur, Pierriquet en savait un peu plus que ses compagnons. Il vous a confié que de nombreux déserteurs s'étaient enrôlés dans les rangs des hérétiques contre la promesse d'une vie meilleure, et que ceux désireux de faire de même pouvaient les contacter via un signal de fumée violette. Il ne vous reste plus qu'à essayer de faire sortir les hérétiques du bois, quelque part dans les Hautes terres du Coerthas occidental."
4,"TEXT_HEAVNA306_01607_SEQ_04",""
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24,"TEXT_HEAVNA306_01607_TODO_00","Interroger les habitants du Convictoire"
25,"TEXT_HEAVNA306_01607_TODO_01","Parler à Pierriquet"
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48,"TEXT_HEAVNA306_01607_ALPHINAUD_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous devons interroger les soldats du campement pour savoir s'ils n'auraient pas récemment croisé Cœur-de-glace et ses hérétiques. Séparons-nous et voyons ce que nous pouvons en tirer, d'accord<Indent/>?"
49,"TEXT_HEAVNA306_01607_JANTELLOT_000_001","Certains de mes soldats pourront peut-être vous en apprendre plus que moi sur Cœur-de-glace et ses hérétiques. N'hésitez pas à les interroger à votre guise."
50,"TEXT_HEAVNA306_01607_ALPHINAUD_000_002","Nous devons interroger les soldats du campement pour savoir s'ils n'auraient pas récemment croisé Cœur-de-glace et ses hérétiques. Séparons-nous et voyons ce que nous pouvons en tirer, d'accord<Indent/>?"
51,"TEXT_HEAVNA306_01607_ESTINIEN_000_003","Ces gens-là sont aussi in<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>sants que des pots de fleurs..."
52,"TEXT_HEAVNA306_01607_LANCER01607_000_003","Il fait encore un froid de canard, aujourd'hui..."
53,"TEXT_HEAVNA306_01607_ARCHER01607_000_004","Hmm<Indent/>? Pourquoi me dérangez-vous si vous n'avez rien de spécial à me dire<Indent/>? Je dois rester à l'affût des dragons qui peuvent nous attaquer à tout moment<Indent/>!"
54,"TEXT_HEAVNA306_01607_LANCER01607_000_010","Les hérétiques<Indent/>? J'avoue que ça fait un bail que je ne les ai pas croisés. Il n'y a pas grand monde qui circule dans le coin, vous savez... Un groupe d'individus aussi large ne serait cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas passé inaperçu."
55,"TEXT_HEAVNA306_01607_LANCER01607_000_011","Les hérétiques<Indent/>? J'avoue que ça fait un bail que je ne les ai pas croisés. Il n'y a pas grand monde qui circule dans le coin, vous savez... Un groupe d'individus aussi large ne serait cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas passé inaperçu."
56,"TEXT_HEAVNA306_01607_ARCHER01607_000_020","... Non, je n'ai pas vu d'hérétiques récemment, non... Je ne dis pas qu'ils n'ont pas traversé la région, mais simplement que je n'y ai prêté aucune attention."
57,"TEXT_HEAVNA306_01607_ARCHER01607_000_021","Je suis là pour chasser du dragon, moi, pas pour tenir le registre des allées et venues<Indent/>! Mes yeux sont sans cesse rivés vers les cieux, dans l'espoir d'y rencontrer ma prochaine proie. Les êtres qui rampent sur le sol ne m'intéressent pas<Indent/>!"
58,"TEXT_HEAVNA306_01607_ARCHER01607_000_022","... Non, je n'ai pas vu d'hérétiques récemment, non... Je ne dis pas qu'ils n'ont pas traversé la région, mais simplement que je n'y ai prêté aucune attention."
59,"TEXT_HEAVNA306_01607_ARCHER01607_000_023","Je suis là pour chasser du dragon, moi, pas pour tenir le registre des allées et venues<Indent/>! Mes yeux sont sans cesse rivés vers les cieux, dans l'espoir d'y rencontrer ma prochaine proie. Les êtres qui rampent sur le sol ne m'intéressent pas<Indent/>!"
60,"TEXT_HEAVNA306_01607_LUCIAE_000_030","Vous cherchez des hérétiques<Indent/>? Dans ce cas, je vous conseille de demander à Pierriquet."
61,"TEXT_HEAVNA306_01607_LUCIAE_000_031","Mon boulot, c'est de remplir les ventres affamés qui composent ce régiment et rien d'autre<Indent/>! Bref, ce n'est pas à moi qu'il faut demander ce qui se passe au-delà des murs de ma cuisine."
62,"TEXT_HEAVNA306_01607_LUCIAE_000_032","Si vous cherchez des hérétiques, je vous conseille de demander à Pierriquet. Mon boulot, c'est de remplir les ventres affamés qui composent ce régiment et rien d'autre<Indent/>!"
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64,"TEXT_HEAVNA306_01607_PIERRIQUET_000_041","Ah, c'est encore les hérétiques, comme d'habitude... Moi, j'les ai pas vus, mais j'ai p't-être des infos qui pourraient vous être utiles..."
65,"TEXT_HEAVNA306_01607_ALPHINAUD_000_042","Vraiment<Indent/>? Si vous savez quelque chose, vous seriez très aimable de nous en faire part im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. Le temps nous est compté et nous avons besoin d'un maximum de ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments au plus vite."
66,"TEXT_HEAVNA306_01607_PIERRIQUET_000_043","Oh, moi, j'suis qu'un simple soldat, hein... En plus, j'ai jamais d'mandé à ce qu'on m'refile une lance aussi lourde."
67,"TEXT_HEAVNA306_01607_PIERRIQUET_000_044","C'est l'paternel du commandant qui m'a forcé à m'engager, sans m'prévenir que j'serais lancier. La paye avait l'air correcte et j'étais dans l'besoin, alors j'ai dit oui."
68,"TEXT_HEAVNA306_01607_PIERRIQUET_000_045","Faut pas croire qu'on est tous ravis d'être ici, hein... Y en a plus d'un dans ce campement qui est fatigué d'se battre et qui rentrerait tout d'suite chez lui si on lui en donnait l'occasion."
69,"TEXT_HEAVNA306_01607_PIERRIQUET_000_046","C'est d'ailleurs comme ça qu'les hérétiques recrutent de nouveaux membres. Dès qu'ils croisent un déserteur, ils lui jouent un coup d'mandoline, lui promettent de meilleurs repas et une couche plus douillette, et l'tour est joué. J'vous cache pas que si ça m'arrive, demain j'me fais hérétique<Indent/>!"
70,"TEXT_HEAVNA306_01607_ALPHINAUD_000_047","Tiens, tiens... Je comprends mieux comment ils ont réussi à gonfler leurs rangs aussi rapidement."
71,"TEXT_HEAVNA306_01607_PIERRIQUET_000_048","J'vais vous dire, un pote qu'ils ont essayé d'amadouer m'a affirmé qu'on pouvait même leur envoyer un signal pour leur indiquer qu'on voulait les r'joindre. À ce qu'il paraît, il suffit d'allumer un feu produisant une fumée violette dans les Hautes terres du Coerthas occidental."
72,"TEXT_HEAVNA306_01607_ESTINIEN_000_049","Eh bien, voilà qui est fort intéressant<Indent/>! Je commençais justement à en avoir assez de tourner en rond. Camarades, je crois qu'il est temps de rejoindre les rangs de nos amis hérétiques<Indent/>!"
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4 0 TEXT_HEAVNA306_01607_SEQ_00 Alphinaud veut que vous récoltiez des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur les hérétiques auprès des habitants du Convictoire.
5 1 TEXT_HEAVNA306_01607_SEQ_01 Alphinaud est décidé à interroger les habitants du Convictoire pour découvrir la cachette de Cœur-de-glace et des hérétiques. Prêtez-lui main-forte et questionnez-en quelques-uns de votre côté.
6 2 TEXT_HEAVNA306_01607_SEQ_02 Malgré votre insistance auprès des membres du régiment, vous n'avez toujours pas découvert la moindre piste pouvant vous mener aux hérétiques et à leur chef. Votre dernière chance se trouve en la personne d'un dénommé Pierriquet...
7 3 TEXT_HEAVNA306_01607_SEQ_03 Par bonheur, Pierriquet en savait un peu plus que ses compagnons. Il vous a confié que de nombreux déserteurs s'étaient enrôlés dans les rangs des hérétiques contre la promesse d'une vie meilleure, et que ceux désireux de faire de même pouvaient les contacter via un signal de fumée violette. Il ne vous reste plus qu'à essayer de faire sortir les hérétiques du bois, quelque part dans les Hautes terres du Coerthas occidental.
8 4 TEXT_HEAVNA306_01607_SEQ_04
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28 24 TEXT_HEAVNA306_01607_TODO_00 Interroger les habitants du Convictoire
29 25 TEXT_HEAVNA306_01607_TODO_01 Parler à Pierriquet
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53 49 TEXT_HEAVNA306_01607_JANTELLOT_000_001 Certains de mes soldats pourront peut-être vous en apprendre plus que moi sur Cœur-de-glace et ses hérétiques. N'hésitez pas à les interroger à votre guise.
54 50 TEXT_HEAVNA306_01607_ALPHINAUD_000_002 Nous devons interroger les soldats du campement pour savoir s'ils n'auraient pas récemment croisé Cœur-de-glace et ses hérétiques. Séparons-nous et voyons ce que nous pouvons en tirer, d'accord<Indent/>?
55 51 TEXT_HEAVNA306_01607_ESTINIEN_000_003 Ces gens-là sont aussi in<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>sants que des pots de fleurs...
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59 55 TEXT_HEAVNA306_01607_LANCER01607_000_011 Les hérétiques<Indent/>? J'avoue que ça fait un bail que je ne les ai pas croisés. Il n'y a pas grand monde qui circule dans le coin, vous savez... Un groupe d'individus aussi large ne serait cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas passé inaperçu.
60 56 TEXT_HEAVNA306_01607_ARCHER01607_000_020 ... Non, je n'ai pas vu d'hérétiques récemment, non... Je ne dis pas qu'ils n'ont pas traversé la région, mais simplement que je n'y ai prêté aucune attention.
61 57 TEXT_HEAVNA306_01607_ARCHER01607_000_021 Je suis là pour chasser du dragon, moi, pas pour tenir le registre des allées et venues<Indent/>! Mes yeux sont sans cesse rivés vers les cieux, dans l'espoir d'y rencontrer ma prochaine proie. Les êtres qui rampent sur le sol ne m'intéressent pas<Indent/>!
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63 59 TEXT_HEAVNA306_01607_ARCHER01607_000_023 Je suis là pour chasser du dragon, moi, pas pour tenir le registre des allées et venues<Indent/>! Mes yeux sont sans cesse rivés vers les cieux, dans l'espoir d'y rencontrer ma prochaine proie. Les êtres qui rampent sur le sol ne m'intéressent pas<Indent/>!
64 60 TEXT_HEAVNA306_01607_LUCIAE_000_030 Vous cherchez des hérétiques<Indent/>? Dans ce cas, je vous conseille de demander à Pierriquet.
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66 62 TEXT_HEAVNA306_01607_LUCIAE_000_032 Si vous cherchez des hérétiques, je vous conseille de demander à Pierriquet. Mon boulot, c'est de remplir les ventres affamés qui composent ce régiment et rien d'autre<Indent/>!
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70 66 TEXT_HEAVNA306_01607_PIERRIQUET_000_043 Oh, moi, j'suis qu'un simple soldat, hein... En plus, j'ai jamais d'mandé à ce qu'on m'refile une lance aussi lourde.
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73 69 TEXT_HEAVNA306_01607_PIERRIQUET_000_046 C'est d'ailleurs comme ça qu'les hérétiques recrutent de nouveaux membres. Dès qu'ils croisent un déserteur, ils lui jouent un coup d'mandoline, lui promettent de meilleurs repas et une couche plus douillette, et l'tour est joué. J'vous cache pas que si ça m'arrive, demain j'me fais hérétique<Indent/>!
74 70 TEXT_HEAVNA306_01607_ALPHINAUD_000_047 Tiens, tiens... Je comprends mieux comment ils ont réussi à gonfler leurs rangs aussi rapidement.
75 71 TEXT_HEAVNA306_01607_PIERRIQUET_000_048 J'vais vous dire, un pote qu'ils ont essayé d'amadouer m'a affirmé qu'on pouvait même leur envoyer un signal pour leur indiquer qu'on voulait les r'joindre. À ce qu'il paraît, il suffit d'allumer un feu produisant une fumée violette dans les Hautes terres du Coerthas occidental.
76 72 TEXT_HEAVNA306_01607_ESTINIEN_000_049 Eh bien, voilà qui est fort intéressant<Indent/>! Je commençais justement à en avoir assez de tourner en rond. Camarades, je crois qu'il est temps de rejoindre les rangs de nos amis hérétiques<Indent/>!
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0,"TEXT_HEAVNA307_01608_SEQ_00","Estinien veut mettre au point un stratagème pour entrer en contact avec les hérétiques."
1,"TEXT_HEAVNA307_01608_SEQ_01","Estinien vous a chargé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de vous procurer <SheetFr(EventItem,9,2001584,1,1)/> pendant qu'Alphinaud et lui s'occupent de récolter du bois pour faire un feu. Abattez deux <SheetFr(BNpcName,12,3479,2,1)/> dans les Hautes terres du Coerthas occidental pour remplir votre part du contrat."
2,"TEXT_HEAVNA307_01608_SEQ_02","Vous n'avez fait qu'une bouchée des <SheetFr(BNpcName,12,3479,2,1)/>. Rejoignez désormais vos camarades au nord de l'île de Rêvedragon et donnez <SheetFr(EventItem,2,2001584,2,1)/> à Estinien."
3,"TEXT_HEAVNA307_01608_SEQ_03","Alors que la fumée violette du signal s'élevait dans les cieux, Ysayle est tout à coup apparue devant vous. Elle vous a narré les événements légendaires survenus il y a mille ans de cela, suite à quoi Estinien a pris la parole pour vous expliquer l'objectif du terrible Nidhogg. Vous avez alors réalisé qu'il vous fallait absolument aller à la rencontre du dragon ancien Hraesvelgr, et Ysayle a manifesté son intention de vous accompagner jusqu'à la fin de ce périple. C'est à ce moment-là que votre cristal s'est à nouveau mis à briller..."
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48,"TEXT_HEAVNA307_01608_ESTINIEN_000_000","Ainsi, il nous faut un feu qui produise une fumée violette pour attirer l'attention des hérétiques..."
49,"TEXT_HEAVNA307_01608_ESTINIEN_000_001","Si vous voulez mon avis, la solution la plus rapide est de chasser quelques <SheetFr(BNpcName,12,3479,2,1)/>. En mélangeant leur fourrure avec quelques bouts de bois et en faisant brûler le tout, nous devrions pouvoir obtenir une fumée d'un violet intense."
50,"TEXT_HEAVNA307_01608_ESTINIEN_000_002","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je te laisse t'occuper de la fourrure. Deux <SheetFr(EventItem,12,2001584,2,1)/> devraient être suffisantes pour obtenir un bon résultat."
51,"TEXT_HEAVNA307_01608_ESTINIEN_000_003","Quant à vous, Alphinaud, je vais avoir besoin de votre aide pour glaner une quantité de branches convenable. Les plaines du Coerthas sont gelées et le bois approprié n'est pas légion dans le coin. Retrouvons-nous au nord de l'île de Rêvedragon dès que nous aurons terminé."
52,"TEXT_HEAVNA307_01608_ALPHINAUD_000_004","Les hérétiques ont de drôles de manières de recruter de nouveaux membres, mais nous allons devoir nous plier à leurs règles pour le moment."
53,"TEXT_HEAVNA307_01608_LANCER01607_000_005","Oh non, c'est l'heure de ma ronde..."
54,"TEXT_HEAVNA307_01608_ARCHER01607_000_006","Pas une seule aile de dragon à l'horizon... Je crois bien que nous allons devoir aller les chercher du côté de Cendrétang."
55,"TEXT_HEAVNA307_01608_ESTINIEN_000_010","Tu sais quoi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? C'est la première fois de sa vie qu'Alphinaud ramassait du bois<Indent/>! Quand je pense à l'existence d'enfant gâté qu'il a eue jusqu'à maintenant... Enfin<Indent/>! As-tu <SheetFr(EventItem,2,2001584,2,1)/> qu'il nous faut<Indent/>?"
56,"TEXT_HEAVNA307_01608_ALPHINAUD_000_011","Je dois dire que je ne m'attendais pas à devoir un jour ramasser du bois dans les terres enneigées du Coerthas. J'en ai les doigts tout engourdis<Indent/>!"
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4 0 TEXT_HEAVNA307_01608_SEQ_00 Estinien veut mettre au point un stratagème pour entrer en contact avec les hérétiques.
5 1 TEXT_HEAVNA307_01608_SEQ_01 Estinien vous a chargé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de vous procurer <SheetFr(EventItem,9,2001584,1,1)/> pendant qu'Alphinaud et lui s'occupent de récolter du bois pour faire un feu. Abattez deux <SheetFr(BNpcName,12,3479,2,1)/> dans les Hautes terres du Coerthas occidental pour remplir votre part du contrat.
6 2 TEXT_HEAVNA307_01608_SEQ_02 Vous n'avez fait qu'une bouchée des <SheetFr(BNpcName,12,3479,2,1)/>. Rejoignez désormais vos camarades au nord de l'île de Rêvedragon et donnez <SheetFr(EventItem,2,2001584,2,1)/> à Estinien.
7 3 TEXT_HEAVNA307_01608_SEQ_03 Alors que la fumée violette du signal s'élevait dans les cieux, Ysayle est tout à coup apparue devant vous. Elle vous a narré les événements légendaires survenus il y a mille ans de cela, suite à quoi Estinien a pris la parole pour vous expliquer l'objectif du terrible Nidhogg. Vous avez alors réalisé qu'il vous fallait absolument aller à la rencontre du dragon ancien Hraesvelgr, et Ysayle a manifesté son intention de vous accompagner jusqu'à la fin de ce périple. C'est à ce moment-là que votre cristal s'est à nouveau mis à briller...
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28 24 TEXT_HEAVNA307_01608_TODO_00 Abattre deux <SheetFr(BNpcName,12,3479,2,1)/>
29 25 TEXT_HEAVNA307_01608_TODO_01 Donner <SheetFr(EventItem,2,2001584,2,1)/> à Estinien
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52 48 TEXT_HEAVNA307_01608_ESTINIEN_000_000 Ainsi, il nous faut un feu qui produise une fumée violette pour attirer l'attention des hérétiques...
53 49 TEXT_HEAVNA307_01608_ESTINIEN_000_001 Si vous voulez mon avis, la solution la plus rapide est de chasser quelques <SheetFr(BNpcName,12,3479,2,1)/>. En mélangeant leur fourrure avec quelques bouts de bois et en faisant brûler le tout, nous devrions pouvoir obtenir une fumée d'un violet intense.
54 50 TEXT_HEAVNA307_01608_ESTINIEN_000_002 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je te laisse t'occuper de la fourrure. Deux <SheetFr(EventItem,12,2001584,2,1)/> devraient être suffisantes pour obtenir un bon résultat.
55 51 TEXT_HEAVNA307_01608_ESTINIEN_000_003 Quant à vous, Alphinaud, je vais avoir besoin de votre aide pour glaner une quantité de branches convenable. Les plaines du Coerthas sont gelées et le bois approprié n'est pas légion dans le coin. Retrouvons-nous au nord de l'île de Rêvedragon dès que nous aurons terminé.
56 52 TEXT_HEAVNA307_01608_ALPHINAUD_000_004 Les hérétiques ont de drôles de manières de recruter de nouveaux membres, mais nous allons devoir nous plier à leurs règles pour le moment.
57 53 TEXT_HEAVNA307_01608_LANCER01607_000_005 Oh non, c'est l'heure de ma ronde...
58 54 TEXT_HEAVNA307_01608_ARCHER01607_000_006 Pas une seule aile de dragon à l'horizon... Je crois bien que nous allons devoir aller les chercher du côté de Cendrétang.
59 55 TEXT_HEAVNA307_01608_ESTINIEN_000_010 Tu sais quoi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? C'est la première fois de sa vie qu'Alphinaud ramassait du bois<Indent/>! Quand je pense à l'existence d'enfant gâté qu'il a eue jusqu'à maintenant... Enfin<Indent/>! As-tu <SheetFr(EventItem,2,2001584,2,1)/> qu'il nous faut<Indent/>?
60 56 TEXT_HEAVNA307_01608_ALPHINAUD_000_011 Je dois dire que je ne m'attendais pas à devoir un jour ramasser du bois dans les terres enneigées du Coerthas. J'en ai les doigts tout engourdis<Indent/>!
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0,"TEXT_HEAVNA308_01609_SEQ_00","Ysayle vous attend pour partir en expédition dans l'Avant-pays dravanien."
1,"TEXT_HEAVNA308_01609_SEQ_01","Ysayle vous a proposé de vous hâter d'atteindre l'Avant-pays dravanien avant que la température glaciale n'ait raison de vous. Suivez-la avant qu'elle ne décide de vous abandonner."
2,"TEXT_HEAVNA308_01609_SEQ_02","Le froid de Dravania n'avait pas volé sa réputation, mais vous êtes néanmoins tous parvenus à destination en un seul morceau. Parlez à Ysayle, dans la forêt des chocobos."
3,"TEXT_HEAVNA308_01609_SEQ_03","Cœur-de-glace prétend que le chemin jusqu'au sommet de la montagne sacrée Sohm Al est très long, et que vous feriez mieux de reprendre des forces dans un hameau de chasseurs voisin avant de vous lancer à l'assaut des cieux. Parlez à Marcechamp, le chef du village nommé La Penne."
4,"TEXT_HEAVNA308_01609_SEQ_04","Marcechamp était ravi de revoir son amie Ysayle, et après avoir expliqué à un Alphinaud quelque peu décontenancé l'attitude des habitants de la forêt vis-à-vis des dragons, il vous a averti d'un autre mystère qui vous attend au-delà de la lisière des bois. Que cela peut-il bien être<Indent/>?"
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24,"TEXT_HEAVNA308_01609_TODO_00","Aller dans l'Avant-pays dravanien"
25,"TEXT_HEAVNA308_01609_TODO_01","Parler à Ysayle"
26,"TEXT_HEAVNA308_01609_TODO_02","Parler à Marcechamp, à La Penne"
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48,"TEXT_HEAVNA308_01609_ICEHEART_000_000","<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>... Si on m'avait dit qu'un jour, je parcourrais le Coerthas en compagnie <If(PlayerParameter(4))>de la<Else/>du</If> Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière en personne, je ne l'aurais jamais cru. Le destin est bien capricieux, parfois."
49,"TEXT_HEAVNA308_01609_ICEHEART_000_001","Il est temps de nous mettre en route. L'Avant-pays dravanien nous attend au-delà de la grande vallée qui s'étend vers l'ouest."
50,"TEXT_HEAVNA308_01609_ICEHEART_000_002","Après quelques malms de marche, nous devrions apercevoir les arbres géants de la forêt des chocobos. Le froid y est très intense, et nous devrons sans cesse avancer si nous ne voulons pas voir nos os geler."
51,"TEXT_HEAVNA308_01609_ALPHINAUD_000_003","J'ai hâte d'en découvrir davantage sur cet Avant-pays dravanien. La terre des dragons anciens doit regorger de mystères passionnants<Indent/>!"
52,"TEXT_HEAVNA308_01609_ESTINIEN_000_004","Je suis conscient que nous n'avons pas d'autre choix que de la suivre, mais je te conseille de rester très prudents avec Cœur-de-glace. Qui sait ce qu'elle a derrière la tête..."
53,"TEXT_HEAVNA308_01609_ICEHEART_000_010","Nous voilà arrivés à l'orée de l'Avant-pays dravanien. En continuant vers l'ouest par-delà la forêt des chocobos, nous devrions atteindre un chemin de montagne qui nous mènera à notre destination, la montagne sacrée Sohm Al."
54,"TEXT_HEAVNA308_01609_ICEHEART_000_011","N'allez pas vous imaginer que ça va être une promenade de santé. La pente est violemment abrupte, mais c'est la seule route possible pour atteindre le sommet. Nous pourrons toutefois faire une pause dans le hameau sur le chemin, afin d'effectuer nos derniers préparatifs. Qu'en dites-vous<Indent/>?"
55,"TEXT_HEAVNA308_01609_ALPHINAUD_000_012","Un hameau<Indent/>? Je croyais que cette terre n'était occupée que par des dragons... Vous voulez dire que malgré cette menace, des êtres humains ont tout de même décidé de s'installer dans ces lieux<Indent/>?"
56,"TEXT_HEAVNA308_01609_ICEHEART_000_013","Tout à fait. Comme son nom l'indique, cette forêt est pleine de chocobos sauvages. C'est pourquoi certains chasseurs plus courageux que les autres se sont dit qu'il y avait un avantage certain à s'installer ici."
57,"TEXT_HEAVNA308_01609_ICEHEART_000_014","D'ailleurs, leur chef Marcechamp est un ami personnel. Je suis certaine qu'il acceptera de nous héberger quelque temps. De plus, il connaît la région sur le bout des doigts et pourra sans doute nous donner de précieux conseils pour notre traversée. Je suppose que vous n'y voyez aucun inconvénient<Indent/>?"
58,"TEXT_HEAVNA308_01609_ESTINIEN_000_015","Bah<Indent/>! Nous ferons comme tu veux pour l'instant, Cœur-de-glace, mais trêve de bavardages. Quoi qu'on fasse, une chose est sûre<Indent/>: les dragons ne nous feront pas de cadeau. Vous feriez bien de vous mettre ça dans le crâne."
59,"TEXT_HEAVNA308_01609_ALPHINAUD_000_016","J'ai lu tellement de choses sur cette forêt dans la Grande Histoire naturelle éorzéenne<Indent/>! La végétation d'Éorzéa me passionne depuis que je suis tout petit, encore plus lorsqu'elle abrite des chocobos sauvages."
60,"TEXT_HEAVNA308_01609_ESTINIEN_000_017","Plus on avance, plus ça sent le dragon par ici, surtout à l'ouest..."
61,"TEXT_HEAVNA308_01609_MARCECHAMP_000_020","Tiens donc, des visiteurs. Peut-on savoir ce que vous venez faire dans un endroit perdu comme..."
62,"TEXT_HEAVNA308_01609_MARCECHAMP_100_020"," Ysayle<Indent/>!? C'est bien toi<Indent/>?"
63,"TEXT_HEAVNA308_01609_ICEHEART_000_021","Ça faisait longtemps, Marcechamp. Tu te portes comme un charme, à ce que je vois."
64,"TEXT_HEAVNA308_01609_ICEHEART_000_022","Mes compagnons et moi sommes ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment en route pour Sohm Al. Je me demandais si nous pouvions nous reposer un peu dans ton village avant de reprendre la route<Indent/>?"
65,"TEXT_HEAVNA308_01609_MARCECHAMP_000_023","Bien sûr<Indent/>! Tes amis et toi êtes les bienvenus chez nous, mais sachez qu'à votre place, je ne m'aventurerais pas au-delà de la lisière de la forêt des chocobos. Les dragons sont ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment nerveux en ce moment..."
66,"TEXT_HEAVNA308_01609_ALPHINAUD_000_024","Excusez-moi de vous interrompre, mais devons-nous comprendre que les dragons ne descendent jamais à l'intérieur de ces bois<Indent/>?"
67,"TEXT_HEAVNA308_01609_MARCECHAMP_000_025","Ben alors, mon garçon, tu n'étais donc pas au courant<Indent/>?"
68,"TEXT_HEAVNA308_01609_MARCECHAMP_000_026","Les arbres qui nous entourent portent le nom poétique de “toucheciels”. Leurs cimes montent tellement haut qu'il en devient impossible pour les dragons d'observer ce qui se passe au sol."
69,"TEXT_HEAVNA308_01609_MARCECHAMP_000_027","Ces végétaux empêchent donc ces chers lézards ailés de se nourrir à l'intérieur de la forêt, ce qui permet aux chocobos sauvages et autres animaux d'y vivre, et à nous de les chasser, héhéhé<Indent/>!"
70,"TEXT_HEAVNA308_01609_ALPHINAUD_000_028","Je vois<Indent/>! Maintenant que vous le dites, ça me paraît tout à fait évident."
71,"TEXT_HEAVNA308_01609_MARCECHAMP_000_029","En tout cas, restez toujours prudents si vous décidez de vous passer de la protection des arbres. Derrière la lisière du bois se cachent de nombreuses choses que vous ne soupçonnez même pas..."
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4 0 TEXT_HEAVNA308_01609_SEQ_00 Ysayle vous attend pour partir en expédition dans l'Avant-pays dravanien.
5 1 TEXT_HEAVNA308_01609_SEQ_01 Ysayle vous a proposé de vous hâter d'atteindre l'Avant-pays dravanien avant que la température glaciale n'ait raison de vous. Suivez-la avant qu'elle ne décide de vous abandonner.
6 2 TEXT_HEAVNA308_01609_SEQ_02 Le froid de Dravania n'avait pas volé sa réputation, mais vous êtes néanmoins tous parvenus à destination en un seul morceau. Parlez à Ysayle, dans la forêt des chocobos.
7 3 TEXT_HEAVNA308_01609_SEQ_03 Cœur-de-glace prétend que le chemin jusqu'au sommet de la montagne sacrée Sohm Al est très long, et que vous feriez mieux de reprendre des forces dans un hameau de chasseurs voisin avant de vous lancer à l'assaut des cieux. Parlez à Marcechamp, le chef du village nommé La Penne.
8 4 TEXT_HEAVNA308_01609_SEQ_04 Marcechamp était ravi de revoir son amie Ysayle, et après avoir expliqué à un Alphinaud quelque peu décontenancé l'attitude des habitants de la forêt vis-à-vis des dragons, il vous a averti d'un autre mystère qui vous attend au-delà de la lisière des bois. Que cela peut-il bien être<Indent/>?
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53 49 TEXT_HEAVNA308_01609_ICEHEART_000_001 Il est temps de nous mettre en route. L'Avant-pays dravanien nous attend au-delà de la grande vallée qui s'étend vers l'ouest.
54 50 TEXT_HEAVNA308_01609_ICEHEART_000_002 Après quelques malms de marche, nous devrions apercevoir les arbres géants de la forêt des chocobos. Le froid y est très intense, et nous devrons sans cesse avancer si nous ne voulons pas voir nos os geler.
55 51 TEXT_HEAVNA308_01609_ALPHINAUD_000_003 J'ai hâte d'en découvrir davantage sur cet Avant-pays dravanien. La terre des dragons anciens doit regorger de mystères passionnants<Indent/>!
56 52 TEXT_HEAVNA308_01609_ESTINIEN_000_004 Je suis conscient que nous n'avons pas d'autre choix que de la suivre, mais je te conseille de rester très prudents avec Cœur-de-glace. Qui sait ce qu'elle a derrière la tête...
57 53 TEXT_HEAVNA308_01609_ICEHEART_000_010 Nous voilà arrivés à l'orée de l'Avant-pays dravanien. En continuant vers l'ouest par-delà la forêt des chocobos, nous devrions atteindre un chemin de montagne qui nous mènera à notre destination, la montagne sacrée Sohm Al.
58 54 TEXT_HEAVNA308_01609_ICEHEART_000_011 N'allez pas vous imaginer que ça va être une promenade de santé. La pente est violemment abrupte, mais c'est la seule route possible pour atteindre le sommet. Nous pourrons toutefois faire une pause dans le hameau sur le chemin, afin d'effectuer nos derniers préparatifs. Qu'en dites-vous<Indent/>?
59 55 TEXT_HEAVNA308_01609_ALPHINAUD_000_012 Un hameau<Indent/>? Je croyais que cette terre n'était occupée que par des dragons... Vous voulez dire que malgré cette menace, des êtres humains ont tout de même décidé de s'installer dans ces lieux<Indent/>?
60 56 TEXT_HEAVNA308_01609_ICEHEART_000_013 Tout à fait. Comme son nom l'indique, cette forêt est pleine de chocobos sauvages. C'est pourquoi certains chasseurs plus courageux que les autres se sont dit qu'il y avait un avantage certain à s'installer ici.
61 57 TEXT_HEAVNA308_01609_ICEHEART_000_014 D'ailleurs, leur chef Marcechamp est un ami personnel. Je suis certaine qu'il acceptera de nous héberger quelque temps. De plus, il connaît la région sur le bout des doigts et pourra sans doute nous donner de précieux conseils pour notre traversée. Je suppose que vous n'y voyez aucun inconvénient<Indent/>?
62 58 TEXT_HEAVNA308_01609_ESTINIEN_000_015 Bah<Indent/>! Nous ferons comme tu veux pour l'instant, Cœur-de-glace, mais trêve de bavardages. Quoi qu'on fasse, une chose est sûre<Indent/>: les dragons ne nous feront pas de cadeau. Vous feriez bien de vous mettre ça dans le crâne.
63 59 TEXT_HEAVNA308_01609_ALPHINAUD_000_016 J'ai lu tellement de choses sur cette forêt dans la Grande Histoire naturelle éorzéenne<Indent/>! La végétation d'Éorzéa me passionne depuis que je suis tout petit, encore plus lorsqu'elle abrite des chocobos sauvages.
64 60 TEXT_HEAVNA308_01609_ESTINIEN_000_017 Plus on avance, plus ça sent le dragon par ici, surtout à l'ouest...
65 61 TEXT_HEAVNA308_01609_MARCECHAMP_000_020 Tiens donc, des visiteurs. Peut-on savoir ce que vous venez faire dans un endroit perdu comme...
66 62 TEXT_HEAVNA308_01609_MARCECHAMP_100_020 Ysayle<Indent/>!? C'est bien toi<Indent/>?
67 63 TEXT_HEAVNA308_01609_ICEHEART_000_021 Ça faisait longtemps, Marcechamp. Tu te portes comme un charme, à ce que je vois.
68 64 TEXT_HEAVNA308_01609_ICEHEART_000_022 Mes compagnons et moi sommes ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment en route pour Sohm Al. Je me demandais si nous pouvions nous reposer un peu dans ton village avant de reprendre la route<Indent/>?
69 65 TEXT_HEAVNA308_01609_MARCECHAMP_000_023 Bien sûr<Indent/>! Tes amis et toi êtes les bienvenus chez nous, mais sachez qu'à votre place, je ne m'aventurerais pas au-delà de la lisière de la forêt des chocobos. Les dragons sont ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment nerveux en ce moment...
70 66 TEXT_HEAVNA308_01609_ALPHINAUD_000_024 Excusez-moi de vous interrompre, mais devons-nous comprendre que les dragons ne descendent jamais à l'intérieur de ces bois<Indent/>?
71 67 TEXT_HEAVNA308_01609_MARCECHAMP_000_025 Ben alors, mon garçon, tu n'étais donc pas au courant<Indent/>?
72 68 TEXT_HEAVNA308_01609_MARCECHAMP_000_026 Les arbres qui nous entourent portent le nom poétique de “toucheciels”. Leurs cimes montent tellement haut qu'il en devient impossible pour les dragons d'observer ce qui se passe au sol.
73 69 TEXT_HEAVNA308_01609_MARCECHAMP_000_027 Ces végétaux empêchent donc ces chers lézards ailés de se nourrir à l'intérieur de la forêt, ce qui permet aux chocobos sauvages et autres animaux d'y vivre, et à nous de les chasser, héhéhé<Indent/>!
74 70 TEXT_HEAVNA308_01609_ALPHINAUD_000_028 Je vois<Indent/>! Maintenant que vous le dites, ça me paraît tout à fait évident.
75 71 TEXT_HEAVNA308_01609_MARCECHAMP_000_029 En tout cas, restez toujours prudents si vous décidez de vous passer de la protection des arbres. Derrière la lisière du bois se cachent de nombreuses choses que vous ne soupçonnez même pas...
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0,"TEXT_HEAVNA309_01610_SEQ_00","Marcechamp a l'intention de vous en apprendre davantage sur les mystères qui entourent la forêt des chocobos."
1,"TEXT_HEAVNA309_01610_SEQ_01","Selon le maître chasseur Marcechamp, les Gnathes de Dravania se promènent souvent hors de leur territoire depuis quelque temps, et vous allez devoir faire attention où vous mettez les pieds. Parlez à Ysayle, à La Penne."
2,"TEXT_HEAVNA309_01610_SEQ_02","Comme Cœur-de-glace, vous devez vous rendre à l'évidence<Indent/>: si les Gnathes tentent de vous mettre des bâtons dans les roues, vous n'aurez d'autre choix que de les occire. Mettez-vous en route et rendez-vous à l'endroit indiqué près des Pavés chuintants, dans l'Avant-pays dravanien."
3,"TEXT_HEAVNA309_01610_SEQ_03","Vous vous êtes débarrassé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'une bande de Gnathes un peu trop collants. Continuez votre chemin vers l'endroit indiqué."
4,"TEXT_HEAVNA309_01610_SEQ_04","Un nouveau groupe de Gnathes a voulu vous faire mordre la poussière mais vous avez encore une fois été <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> plus fort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Ne vous arrêtez pas, l'endroit indiqué suivant n'est pas très loin."
5,"TEXT_HEAVNA309_01610_SEQ_05","Au bout d'une longue marche, vous avez fini par atteindre des vestiges d'une époque révolue. Selon Ysayle, il s'agit d'un endroit où les dragons et les humains vivaient ensemble en paix, jusqu'au jour où tout a basculé. Seul l'avenir vous dira si le pouvoir de l'Écho peut vous révéler les secrets de ce passé idyllique."
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24,"TEXT_HEAVNA309_01610_TODO_00","Parler à Ysayle"
25,"TEXT_HEAVNA309_01610_TODO_01","Avancer en éliminant les obstacles"
26,"TEXT_HEAVNA309_01610_TODO_02","Continuer à avancer en éliminant les obstacles"
27,"TEXT_HEAVNA309_01610_TODO_03","Aller à l'endroit indiqué"
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48,"TEXT_HEAVNA309_01610_MARCECHAMP_000_000","Ah, vous voulez savoir ce que sont ces “choses” dont je parlais, pas vrai<Indent/>? Il s'agit des Gnathes, des hommes-bêtes qui ressemblent à un croisement entre une fourmi et un crabe. Ils vivent dans la région rocheuse à l'ouest d'ici."
49,"TEXT_HEAVNA309_01610_MARCECHAMP_000_001","Ils craignent les dragons plus que tout au monde. S'ils décident de sortir de leur territoire, c'est uniquement parce qu'ils ont absolument besoin de nourriture, mais pour une raison qui m'échappe, ils sont de plus en plus nombreux à traîner ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment près de notre forêt."
50,"TEXT_HEAVNA309_01610_MARCECHAMP_000_002","Je ne sais pas ce qu'ils mijotent, mais c'est comme s'ils ressentaient tout à coup un besoin irrépressible de se rapprocher du nid des dragons."
51,"TEXT_HEAVNA309_01610_MARCECHAMP_000_003","Certains d'entre nous ont même été pourchassés par des Gnathes munis de lances ou d'armes à feu, chose qui n'arrivait jamais auparavant. Je vous conseille de faire très attention si vous tenez tant que ça à poursuivre votre route vers l'ouest."
52,"TEXT_HEAVNA309_01610_MARCECHAMP_000_004","Certains d'entre nous ont récemment été pourchassés par des Gnathes munis de lances ou d'armes à feu, chose qui n'arrivait jamais auparavant. Je vous conseille de faire très attention si vous tenez tant que ça à poursuivre votre route vers l'ouest."
53,"TEXT_HEAVNA309_01610_ALPHINAUD_000_005","Il reste encore tellement de choses à découvrir sur cette région d'Éorzéa..."
54,"TEXT_HEAVNA309_01610_ESTINIEN_000_006","Il faut beaucoup de courage pour mener une vie de chasseur en terre draconique. Les habitants de ce village ont tout mon respect."
55,"TEXT_HEAVNA309_01610_ICEHEART_000_007","Marcechamp n'a pas changé d'un poil. Maintenant que j'y pense, je me suis toujours dit qu'il ne changerait jamais."
56,"TEXT_HEAVNA309_01610_ICEHEART_000_010","On dirait que nous allons devoir faire attention aux Gnathes sur notre chemin... Dravania a tellement changé depuis mon enfance que je m'attends désormais à tout."
57,"TEXT_HEAVNA309_01610_ALPHINAUD_000_011","Vous avez donc vécu dans cette région, si je comprends bien<Indent/>?"
58,"TEXT_HEAVNA309_01610_ICEHEART_000_012","Oui. Juste après le septième fléau qui a causé la disparition de toute ma famille, j'ai mené une vie de vagabondage jusqu'à mon arrivée à Dravania. Un jour, je me suis perdue durant une tempête de neige et je me suis retrouvée loin de la forêt."
59,"TEXT_HEAVNA309_01610_ICEHEART_000_013","C'est ce jour-là que j'ai fait la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de Hraesvelgr. Une fois n'est pas coutume, le vieux dragon avait décidé de descendre de sa montagne pour se procurer de la nourriture."
60,"TEXT_HEAVNA309_01610_ICEHEART_000_014","J'ai alors eu une vision du passé des sept dragons anciens qui m'a fait perdre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que Marcechamp passait par là<Indent/>! S'il ne m'avait pas recueillie, je serais morte de froid. C'est ainsi que je suis devenue membre à part entière de sa communauté de chasseurs."
61,"TEXT_HEAVNA309_01610_ALPHINAUD_000_015","Tout s'explique... Et je suppose qu'à cette époque, les Gnathes étaient les créatures les plus pacifiques de la région<Indent/>?"
62,"TEXT_HEAVNA309_01610_ICEHEART_000_016","Pacifiques, oui, mais pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment pas comme vous l'imaginez. Ils l'étaient en apparence, mais uniquement à condition de rester hors de leur territoire. Si l'un d'entre nous osait y pénétrer, il était im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment attaqué."
63,"TEXT_HEAVNA309_01610_ICEHEART_000_017","Cependant, tant que nous nous tenions à l'écart de leurs lieux de vie, ils ne refusaient jamais de communiquer avec nous ni même de faire du troc."
64,"TEXT_HEAVNA309_01610_ESTINIEN_000_018","J'ignore totalement ce qui leur est arrivé pour qu'ils s'agitent autant, mais s'ils décidaient de se mettre en travers de notre chemin, nous n'aurions d'autre choix que de leur faire passer l'envie de recommencer. Nous avons bien d'autres choses à faire que de nous occuper de leurs problèmes."
65,"TEXT_HEAVNA309_01610_ICEHEART_000_019","Tu es impitoyable mais tu n'as pas tort, Dragon céleste. Nous devons faire vite si nous voulons avoir une chance de réussir. Des ruines anciennes nous attendent au bout de ce chemin, une fois que nous aurons quitté la forêt."
66,"TEXT_HEAVNA309_01610_ICEHEART_000_020","À partir de là, nous prendrons enfin le passage qui mène au sommet de Sohm Al. En route."
67,"TEXT_HEAVNA309_01610_BALLOON_100_025","Kssssss<Indent/>!! Pars d'ici tout de suite<Indent/>!"
68,"TEXT_HEAVNA309_01610_ALPHINAUD_000_030","Sans les conseils de sire Marcechamp, nous serions tombés la tête la première dans les traquenards des Gnathes."
69,"TEXT_HEAVNA309_01610_ALPHINAUD_000_031","Cet endroit est vraiment étrange... L'architecture semble d'origine ishgardaise mais avec une sorte de touche exotique."
70,"TEXT_HEAVNA309_01610_ICEHEART_000_032","Vous avez l'œil, Alphinaud. Ces murs ont été construits il y a plus de mille ans, à une époque où les humains et les dragons étaient unis comme les membres d'une seule et même famille."
71,"TEXT_HEAVNA309_01610_ESTINIEN_000_033","Cet endroit prouverait donc que nous cohabitions en paix avec les dragons autrefois<Indent/>? J'ai toujours cru qu'il s'agissait d'un ancien repaire de tes prédécesseurs hérétiques. Quoi qu'il en soit, ce n'est plus qu'un vulgaire tas de ruines."
72,"TEXT_HEAVNA309_01610_ICEHEART_000_034","Par Halone, quel caractère de cochon... Un jour, tu seras bien obligé d'admettre que tu t'es trompé de foi, Dragon céleste<Indent/>!"
73,"TEXT_HEAVNA309_01610_ALPHINAUD_000_035","Voyons, ce n'est vraiment pas le moment de vous disputer<Indent/>!"
74,"TEXT_HEAVNA309_01610_ALPHINAUD_100_035","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, dites quelque chose<Indent/>!"
75,"TEXT_HEAVNA309_01610_A1_000_000","Que dites-vous<Indent/>?"
76,"TEXT_HEAVNA309_01610_Q1_000_001","Nous avons le même objectif<Indent/>!"
77,"TEXT_HEAVNA309_01610_Q1_000_002","Oubliez vos différends pour le moment."
78,"TEXT_HEAVNA309_01610_Q1_000_003","Le passé n'est qu'une vision de l'esprit."
79,"TEXT_HEAVNA309_01610_Q1_000_004","..."
80,"TEXT_HEAVNA309_01610_ALPHINAUD_000_036","Absolument<Indent/>! Nous avons décidé de joindre nos forces pour prévenir une attaque meurtrière des dragons sur Ishgard et pour le moment, c'est tout ce qui compte. Arrêtez de vous focaliser sur ce qui vous sépare et laissez notre Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière nous raconter ses visions du passé, cela vaudra mieux pour tout le monde."
81,"TEXT_HEAVNA309_01610_ALPHINAUD_100_036","Regardez ça<Indent/>! Même <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ne trouve pas les mots pour exprimer son mécontentement. Dois-je vous rappeler que nous œuvrons pour le même but<Indent/>?"
82,"TEXT_HEAVNA309_01610_ALPHINAUD_000_037","À mon avis, le pouvoir de l'Écho est la manière la plus fiable que nous ayons de découvrir ce qui s'est réellement passé il y a mille ans. J'espère vraiment que vous le réaliserez tôt ou tard, Sire Estinien."
83,"TEXT_HEAVNA309_01610_ESTINIEN_000_038","Au cas où vous ne l'auriez pas remarqué, je n'ai jamais eu l'intention de m'allier à cette hérétique. Mais si <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière est capable d'un tel prodige, je ne demande qu'à le voir de mes propres yeux."
84,"TEXT_HEAVNA309_01610_ICEHEART_000_039","Pour cela, nous devons atteindre l'antre de Hraesvelgr au plus vite. C'est au moment où je l'ai rencontré pour la première fois que le passé a ressurgi en moi."
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4 0 TEXT_HEAVNA309_01610_SEQ_00 Marcechamp a l'intention de vous en apprendre davantage sur les mystères qui entourent la forêt des chocobos.
5 1 TEXT_HEAVNA309_01610_SEQ_01 Selon le maître chasseur Marcechamp, les Gnathes de Dravania se promènent souvent hors de leur territoire depuis quelque temps, et vous allez devoir faire attention où vous mettez les pieds. Parlez à Ysayle, à La Penne.
6 2 TEXT_HEAVNA309_01610_SEQ_02 Comme Cœur-de-glace, vous devez vous rendre à l'évidence<Indent/>: si les Gnathes tentent de vous mettre des bâtons dans les roues, vous n'aurez d'autre choix que de les occire. Mettez-vous en route et rendez-vous à l'endroit indiqué près des Pavés chuintants, dans l'Avant-pays dravanien.
7 3 TEXT_HEAVNA309_01610_SEQ_03 Vous vous êtes débarrassé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'une bande de Gnathes un peu trop collants. Continuez votre chemin vers l'endroit indiqué.
8 4 TEXT_HEAVNA309_01610_SEQ_04 Un nouveau groupe de Gnathes a voulu vous faire mordre la poussière mais vous avez encore une fois été <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> plus fort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Ne vous arrêtez pas, l'endroit indiqué suivant n'est pas très loin.
9 5 TEXT_HEAVNA309_01610_SEQ_05 Au bout d'une longue marche, vous avez fini par atteindre des vestiges d'une époque révolue. Selon Ysayle, il s'agit d'un endroit où les dragons et les humains vivaient ensemble en paix, jusqu'au jour où tout a basculé. Seul l'avenir vous dira si le pouvoir de l'Écho peut vous révéler les secrets de ce passé idyllique.
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52 48 TEXT_HEAVNA309_01610_MARCECHAMP_000_000 Ah, vous voulez savoir ce que sont ces “choses” dont je parlais, pas vrai<Indent/>? Il s'agit des Gnathes, des hommes-bêtes qui ressemblent à un croisement entre une fourmi et un crabe. Ils vivent dans la région rocheuse à l'ouest d'ici.
53 49 TEXT_HEAVNA309_01610_MARCECHAMP_000_001 Ils craignent les dragons plus que tout au monde. S'ils décident de sortir de leur territoire, c'est uniquement parce qu'ils ont absolument besoin de nourriture, mais pour une raison qui m'échappe, ils sont de plus en plus nombreux à traîner ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment près de notre forêt.
54 50 TEXT_HEAVNA309_01610_MARCECHAMP_000_002 Je ne sais pas ce qu'ils mijotent, mais c'est comme s'ils ressentaient tout à coup un besoin irrépressible de se rapprocher du nid des dragons.
55 51 TEXT_HEAVNA309_01610_MARCECHAMP_000_003 Certains d'entre nous ont même été pourchassés par des Gnathes munis de lances ou d'armes à feu, chose qui n'arrivait jamais auparavant. Je vous conseille de faire très attention si vous tenez tant que ça à poursuivre votre route vers l'ouest.
56 52 TEXT_HEAVNA309_01610_MARCECHAMP_000_004 Certains d'entre nous ont récemment été pourchassés par des Gnathes munis de lances ou d'armes à feu, chose qui n'arrivait jamais auparavant. Je vous conseille de faire très attention si vous tenez tant que ça à poursuivre votre route vers l'ouest.
57 53 TEXT_HEAVNA309_01610_ALPHINAUD_000_005 Il reste encore tellement de choses à découvrir sur cette région d'Éorzéa...
58 54 TEXT_HEAVNA309_01610_ESTINIEN_000_006 Il faut beaucoup de courage pour mener une vie de chasseur en terre draconique. Les habitants de ce village ont tout mon respect.
59 55 TEXT_HEAVNA309_01610_ICEHEART_000_007 Marcechamp n'a pas changé d'un poil. Maintenant que j'y pense, je me suis toujours dit qu'il ne changerait jamais.
60 56 TEXT_HEAVNA309_01610_ICEHEART_000_010 On dirait que nous allons devoir faire attention aux Gnathes sur notre chemin... Dravania a tellement changé depuis mon enfance que je m'attends désormais à tout.
61 57 TEXT_HEAVNA309_01610_ALPHINAUD_000_011 Vous avez donc vécu dans cette région, si je comprends bien<Indent/>?
62 58 TEXT_HEAVNA309_01610_ICEHEART_000_012 Oui. Juste après le septième fléau qui a causé la disparition de toute ma famille, j'ai mené une vie de vagabondage jusqu'à mon arrivée à Dravania. Un jour, je me suis perdue durant une tempête de neige et je me suis retrouvée loin de la forêt.
63 59 TEXT_HEAVNA309_01610_ICEHEART_000_013 C'est ce jour-là que j'ai fait la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de Hraesvelgr. Une fois n'est pas coutume, le vieux dragon avait décidé de descendre de sa montagne pour se procurer de la nourriture.
64 60 TEXT_HEAVNA309_01610_ICEHEART_000_014 J'ai alors eu une vision du passé des sept dragons anciens qui m'a fait perdre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que Marcechamp passait par là<Indent/>! S'il ne m'avait pas recueillie, je serais morte de froid. C'est ainsi que je suis devenue membre à part entière de sa communauté de chasseurs.
65 61 TEXT_HEAVNA309_01610_ALPHINAUD_000_015 Tout s'explique... Et je suppose qu'à cette époque, les Gnathes étaient les créatures les plus pacifiques de la région<Indent/>?
66 62 TEXT_HEAVNA309_01610_ICEHEART_000_016 Pacifiques, oui, mais pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment pas comme vous l'imaginez. Ils l'étaient en apparence, mais uniquement à condition de rester hors de leur territoire. Si l'un d'entre nous osait y pénétrer, il était im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment attaqué.
67 63 TEXT_HEAVNA309_01610_ICEHEART_000_017 Cependant, tant que nous nous tenions à l'écart de leurs lieux de vie, ils ne refusaient jamais de communiquer avec nous ni même de faire du troc.
68 64 TEXT_HEAVNA309_01610_ESTINIEN_000_018 J'ignore totalement ce qui leur est arrivé pour qu'ils s'agitent autant, mais s'ils décidaient de se mettre en travers de notre chemin, nous n'aurions d'autre choix que de leur faire passer l'envie de recommencer. Nous avons bien d'autres choses à faire que de nous occuper de leurs problèmes.
69 65 TEXT_HEAVNA309_01610_ICEHEART_000_019 Tu es impitoyable mais tu n'as pas tort, Dragon céleste. Nous devons faire vite si nous voulons avoir une chance de réussir. Des ruines anciennes nous attendent au bout de ce chemin, une fois que nous aurons quitté la forêt.
70 66 TEXT_HEAVNA309_01610_ICEHEART_000_020 À partir de là, nous prendrons enfin le passage qui mène au sommet de Sohm Al. En route.
71 67 TEXT_HEAVNA309_01610_BALLOON_100_025 Kssssss<Indent/>!! Pars d'ici tout de suite<Indent/>!
72 68 TEXT_HEAVNA309_01610_ALPHINAUD_000_030 Sans les conseils de sire Marcechamp, nous serions tombés la tête la première dans les traquenards des Gnathes.
73 69 TEXT_HEAVNA309_01610_ALPHINAUD_000_031 Cet endroit est vraiment étrange... L'architecture semble d'origine ishgardaise mais avec une sorte de touche exotique.
74 70 TEXT_HEAVNA309_01610_ICEHEART_000_032 Vous avez l'œil, Alphinaud. Ces murs ont été construits il y a plus de mille ans, à une époque où les humains et les dragons étaient unis comme les membres d'une seule et même famille.
75 71 TEXT_HEAVNA309_01610_ESTINIEN_000_033 Cet endroit prouverait donc que nous cohabitions en paix avec les dragons autrefois<Indent/>? J'ai toujours cru qu'il s'agissait d'un ancien repaire de tes prédécesseurs hérétiques. Quoi qu'il en soit, ce n'est plus qu'un vulgaire tas de ruines.
76 72 TEXT_HEAVNA309_01610_ICEHEART_000_034 Par Halone, quel caractère de cochon... Un jour, tu seras bien obligé d'admettre que tu t'es trompé de foi, Dragon céleste<Indent/>!
77 73 TEXT_HEAVNA309_01610_ALPHINAUD_000_035 Voyons, ce n'est vraiment pas le moment de vous disputer<Indent/>!
78 74 TEXT_HEAVNA309_01610_ALPHINAUD_100_035 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, dites quelque chose<Indent/>!
79 75 TEXT_HEAVNA309_01610_A1_000_000 Que dites-vous<Indent/>?
80 76 TEXT_HEAVNA309_01610_Q1_000_001 Nous avons le même objectif<Indent/>!
81 77 TEXT_HEAVNA309_01610_Q1_000_002 Oubliez vos différends pour le moment.
82 78 TEXT_HEAVNA309_01610_Q1_000_003 Le passé n'est qu'une vision de l'esprit.
83 79 TEXT_HEAVNA309_01610_Q1_000_004 ...
84 80 TEXT_HEAVNA309_01610_ALPHINAUD_000_036 Absolument<Indent/>! Nous avons décidé de joindre nos forces pour prévenir une attaque meurtrière des dragons sur Ishgard et pour le moment, c'est tout ce qui compte. Arrêtez de vous focaliser sur ce qui vous sépare et laissez notre Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière nous raconter ses visions du passé, cela vaudra mieux pour tout le monde.
85 81 TEXT_HEAVNA309_01610_ALPHINAUD_100_036 Regardez ça<Indent/>! Même <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ne trouve pas les mots pour exprimer son mécontentement. Dois-je vous rappeler que nous œuvrons pour le même but<Indent/>?
86 82 TEXT_HEAVNA309_01610_ALPHINAUD_000_037 À mon avis, le pouvoir de l'Écho est la manière la plus fiable que nous ayons de découvrir ce qui s'est réellement passé il y a mille ans. J'espère vraiment que vous le réaliserez tôt ou tard, Sire Estinien.
87 83 TEXT_HEAVNA309_01610_ESTINIEN_000_038 Au cas où vous ne l'auriez pas remarqué, je n'ai jamais eu l'intention de m'allier à cette hérétique. Mais si <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière est capable d'un tel prodige, je ne demande qu'à le voir de mes propres yeux.
88 84 TEXT_HEAVNA309_01610_ICEHEART_000_039 Pour cela, nous devons atteindre l'antre de Hraesvelgr au plus vite. C'est au moment où je l'ai rencontré pour la première fois que le passé a ressurgi en moi.
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0,"TEXT_HEAVNA310_01611_SEQ_00","Ysayle désire vous communiquer votre prochaine destination."
1,"TEXT_HEAVNA310_01611_SEQ_01","Ysayle vous a annoncé que vous alliez devoir mettre le cap sur Annexe Trine pour convaincre les dragons qui y vivent de vous aider dans votre quête. Rejoignez-la au sud de l'endroit, dans l'Avant-pays dravanien."
2,"TEXT_HEAVNA310_01611_SEQ_02","Pour une raison qui vous est inconnue, des Gnathes assez énervés ont décidé de vous empêcher d'atteindre Annexe Trine. Ne vous écartez pas de la Danneroute et montrez aux hommes-bêtes qu'ils feraient mieux de vous laisser tranquille."
3,"TEXT_HEAVNA310_01611_SEQ_03","Vous avez été forcé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de régler leur compte à une bande de Gnathes un peu trop téméraires. Continuez en direction de l'endroit indiqué."
4,"TEXT_HEAVNA310_01611_SEQ_04","À nouveau, des Gnathes en colère ont eu la mauvaise idée de vous attaquer. Maintenant que la bataille est terminée, parlez à Ysayle près d'Annexe Trine."
5,"TEXT_HEAVNA310_01611_SEQ_05","Vous êtes enfin parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> jusqu'à la tour et avez fait la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de Vidofnir. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment pour vous, les Gnathes ont alors décidé d'invoquer leur Primordial qui, quant à lui, ne semble pas très coopératif. Malgré votre manque d'animosité pour les hommes-insectes, vous allez devoir leur montrer qui commande en renvoyant le Primordial dans son éther natal."
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24,"TEXT_HEAVNA310_01611_TODO_00","Parler à Ysayle, au Déclin d'Avalonia"
25,"TEXT_HEAVNA310_01611_TODO_01","Aller vers Annexe Trine via la Danneroute en éliminant les obstacles"
26,"TEXT_HEAVNA310_01611_TODO_02","Continuer vers Annexe Trine via la Danneroute en éliminant les obstacles"
27,"TEXT_HEAVNA310_01611_TODO_03","Parler à Ysayle"
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48,"TEXT_HEAVNA310_01611_ICEHEART_000_000","Voyez-vous les tours immenses qui se trouvent à l'ouest d'ici<Indent/>? Les Ishgardais les appellent Annexe Trine. C'est là-bas que les descendants des dragons anciens ont élu domicile."
49,"TEXT_HEAVNA310_01611_ICEHEART_000_001","Si nous voulons atteindre le pied de la montagne sacrée Sohm Al, nous ne pourrons pas nous passer de leur aide. Ils sont les seuls capables de dégager le chemin de montagne qui nous mènera à notre destination. Ne vous faites pas de souci, leur chef est une de mes vieilles con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces."
50,"TEXT_HEAVNA310_01611_ICEHEART_000_002","Pour être franche, l'agressivité des Gnathes m'inquiète beaucoup plus que tout le reste. Restons vigilants, ils sont peut-être en train de nous surveiller en ce moment même."
51,"TEXT_HEAVNA310_01611_ALPHINAUD_000_014","Nous avions déjà les dragons sur les bras, voilà que les Gnathes nous en veulent aussi maintenant... La vie d'aventurier n'est vraiment pas de tout repos<Indent/>!"
52,"TEXT_HEAVNA310_01611_ESTINIEN_000_015","Des insectes qui osent défier des dragons... Ces Gnathes n'ont vraiment pas froid aux yeux<Indent/>! Si j'osais, je dirais même que leur courage dépasse de loin celui de certains hauts dignitaires du Saint-Siège."
53,"TEXT_HEAVNA310_01611_ICEHEART_000_010","La situation n'est pas au beau fixe... On dirait qu'un nombre non négligeable de Gnathes ont décidé de se mettre entre nous et Annexe Trine."
54,"TEXT_HEAVNA310_01611_ALPHINAUD_000_011","Sire Marcechamp nous avait prévenus. Qu'est-ce que des hommes-bêtes comme eux peuvent vouloir aux dragons de Dravania<Indent/>? Pensez-vous qu'ils souhaitent conquérir la tour, peut-être<Indent/>?"
55,"TEXT_HEAVNA310_01611_ICEHEART_000_012","Je l'ignore, mais mes frères dragons sont cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment sur le qui-vive. Ils sont imposants mais leurs écailles, aussi épaisses soient-elles, ne résisteront pas éter<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment aux armes à feu des Gnathes."
56,"TEXT_HEAVNA310_01611_ICEHEART_000_013","Cela me dérange d'agir ainsi, mais je pense sincèrement que nous n'avons pas le choix. Tous les Gnathes belliqueux que nous croiserons devront être mis hors d'état de nuire si nous voulons augmenter nos chances d'arriver jusqu'à Hraesvelgr."
57,"TEXT_HEAVNA310_01611_ALPHINAUD_000_016","Encore un effort, nous y sommes presque<Indent/>!"
58,"TEXT_HEAVNA310_01611_ESTINIEN_000_017","Ce n'est pas parce que nous avons les mêmes ennemis que les Gnathes voudront coopérer avec nous."
59,"TEXT_HEAVNA310_01611_BALLOON_100_018","Un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!? Que fait-elle ici<Indent/>?"
60,"TEXT_HEAVNA310_01611_ICEHEART_000_020","Je regrette d'avoir été obligée de faire subir un tel sort à des hommes-bêtes qui ne m'avaient jamais causé de tort jusqu'ici. Je sais bien que je l'ai fait pour protéger mes frères mais de tels actes laissent toujours un goût amer dans la bouche."
61,"TEXT_HEAVNA310_01611_ICEHEART_000_021","À présent, il est temps pour nous d'entrer dans la tour. Une fois arrivés devant les dragons, gardez surtout la bouche close et laissez-moi mener les négociations."
62,"TEXT_HEAVNA310_01611_ICEHEART_100_021","Quant à toi, Dragon céleste, je ne veux même pas te voir bouger le petit doigt, c'est compris<Indent/>?"
63,"TEXT_HEAVNA310_01611_ESTINIEN_000_022","Je serai muet comme une tombe, ma chère Cœur-de-glace. Jusqu'à ce que le vampire en moi se réveille... "
64,"TEXT_HEAVNA310_01611_ICEHEART_000_023","J'espère que je n'aurai plus à te regarder le jour où ça arrivera<Indent/>! Allons-y."
65,"TEXT_HEAVNA310_01611_ALPHINAUD_000_030","Quelle architecture incroyable... Le gigantisme de ces édifices est digne de la race des dragons."
66,"TEXT_HEAVNA310_01611_ESTINIEN_000_031","Le souffle des dragons anciens émane de ces murs. Il me suffit de respirer pour sentir que je ne suis pas le bienvenu ici."
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4 0 TEXT_HEAVNA310_01611_SEQ_00 Ysayle désire vous communiquer votre prochaine destination.
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6 2 TEXT_HEAVNA310_01611_SEQ_02 Pour une raison qui vous est inconnue, des Gnathes assez énervés ont décidé de vous empêcher d'atteindre Annexe Trine. Ne vous écartez pas de la Danneroute et montrez aux hommes-bêtes qu'ils feraient mieux de vous laisser tranquille.
7 3 TEXT_HEAVNA310_01611_SEQ_03 Vous avez été forcé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de régler leur compte à une bande de Gnathes un peu trop téméraires. Continuez en direction de l'endroit indiqué.
8 4 TEXT_HEAVNA310_01611_SEQ_04 À nouveau, des Gnathes en colère ont eu la mauvaise idée de vous attaquer. Maintenant que la bataille est terminée, parlez à Ysayle près d'Annexe Trine.
9 5 TEXT_HEAVNA310_01611_SEQ_05 Vous êtes enfin parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> jusqu'à la tour et avez fait la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de Vidofnir. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment pour vous, les Gnathes ont alors décidé d'invoquer leur Primordial qui, quant à lui, ne semble pas très coopératif. Malgré votre manque d'animosité pour les hommes-insectes, vous allez devoir leur montrer qui commande en renvoyant le Primordial dans son éther natal.
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53 49 TEXT_HEAVNA310_01611_ICEHEART_000_001 Si nous voulons atteindre le pied de la montagne sacrée Sohm Al, nous ne pourrons pas nous passer de leur aide. Ils sont les seuls capables de dégager le chemin de montagne qui nous mènera à notre destination. Ne vous faites pas de souci, leur chef est une de mes vieilles con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces.
54 50 TEXT_HEAVNA310_01611_ICEHEART_000_002 Pour être franche, l'agressivité des Gnathes m'inquiète beaucoup plus que tout le reste. Restons vigilants, ils sont peut-être en train de nous surveiller en ce moment même.
55 51 TEXT_HEAVNA310_01611_ALPHINAUD_000_014 Nous avions déjà les dragons sur les bras, voilà que les Gnathes nous en veulent aussi maintenant... La vie d'aventurier n'est vraiment pas de tout repos<Indent/>!
56 52 TEXT_HEAVNA310_01611_ESTINIEN_000_015 Des insectes qui osent défier des dragons... Ces Gnathes n'ont vraiment pas froid aux yeux<Indent/>! Si j'osais, je dirais même que leur courage dépasse de loin celui de certains hauts dignitaires du Saint-Siège.
57 53 TEXT_HEAVNA310_01611_ICEHEART_000_010 La situation n'est pas au beau fixe... On dirait qu'un nombre non négligeable de Gnathes ont décidé de se mettre entre nous et Annexe Trine.
58 54 TEXT_HEAVNA310_01611_ALPHINAUD_000_011 Sire Marcechamp nous avait prévenus. Qu'est-ce que des hommes-bêtes comme eux peuvent vouloir aux dragons de Dravania<Indent/>? Pensez-vous qu'ils souhaitent conquérir la tour, peut-être<Indent/>?
59 55 TEXT_HEAVNA310_01611_ICEHEART_000_012 Je l'ignore, mais mes frères dragons sont cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment sur le qui-vive. Ils sont imposants mais leurs écailles, aussi épaisses soient-elles, ne résisteront pas éter<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment aux armes à feu des Gnathes.
60 56 TEXT_HEAVNA310_01611_ICEHEART_000_013 Cela me dérange d'agir ainsi, mais je pense sincèrement que nous n'avons pas le choix. Tous les Gnathes belliqueux que nous croiserons devront être mis hors d'état de nuire si nous voulons augmenter nos chances d'arriver jusqu'à Hraesvelgr.
61 57 TEXT_HEAVNA310_01611_ALPHINAUD_000_016 Encore un effort, nous y sommes presque<Indent/>!
62 58 TEXT_HEAVNA310_01611_ESTINIEN_000_017 Ce n'est pas parce que nous avons les mêmes ennemis que les Gnathes voudront coopérer avec nous.
63 59 TEXT_HEAVNA310_01611_BALLOON_100_018 Un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!? Que fait-elle ici<Indent/>?
64 60 TEXT_HEAVNA310_01611_ICEHEART_000_020 Je regrette d'avoir été obligée de faire subir un tel sort à des hommes-bêtes qui ne m'avaient jamais causé de tort jusqu'ici. Je sais bien que je l'ai fait pour protéger mes frères mais de tels actes laissent toujours un goût amer dans la bouche.
65 61 TEXT_HEAVNA310_01611_ICEHEART_000_021 À présent, il est temps pour nous d'entrer dans la tour. Une fois arrivés devant les dragons, gardez surtout la bouche close et laissez-moi mener les négociations.
66 62 TEXT_HEAVNA310_01611_ICEHEART_100_021 Quant à toi, Dragon céleste, je ne veux même pas te voir bouger le petit doigt, c'est compris<Indent/>?
67 63 TEXT_HEAVNA310_01611_ESTINIEN_000_022 Je serai muet comme une tombe, ma chère Cœur-de-glace. Jusqu'à ce que le vampire en moi se réveille...
68 64 TEXT_HEAVNA310_01611_ICEHEART_000_023 J'espère que je n'aurai plus à te regarder le jour où ça arrivera<Indent/>! Allons-y.
69 65 TEXT_HEAVNA310_01611_ALPHINAUD_000_030 Quelle architecture incroyable... Le gigantisme de ces édifices est digne de la race des dragons.
70 66 TEXT_HEAVNA310_01611_ESTINIEN_000_031 Le souffle des dragons anciens émane de ces murs. Il me suffit de respirer pour sentir que je ne suis pas le bienvenu ici.
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0,"TEXT_HEAVNA311_01612_SEQ_00","Ysayle est décidée à en apprendre davantage au sujet du Primordial des Gnathes."
1,"TEXT_HEAVNA311_01612_SEQ_01","Pour espérer vaincre le Primordial des Gnathes, vous avez besoin d'un certain nombre de précisions sur la religion de ces hommes-bêtes. Ysayle vous a assuré que Marcechamp serait à même de vous les donner. Retrouvez le chef des chasseurs à La Penne, dans l'Avant-pays dravanien, et écoutez ce qu'il a à vous dire."
2,"TEXT_HEAVNA311_01612_SEQ_02","Marcechamp lui-même n'avait pas grand-chose à vous apprendre mais il vous a assuré qu'un clan de Gnathes plus ouverts aux étrangers que les autres pourrait vous en dire davantage si vous consentiez à leur offrir quelques présents. Abattez <SheetFr(BNpcName,1,3570,2,1)/> et récupérez des <SheetFr(EventItem,12,2001580,2,1)/> près de la rivière Vairlame pour remplir votre part du contrat."
3,"TEXT_HEAVNA311_01612_SEQ_03","Vous avez obtenu les <SheetFr(EventItem,12,2001580,2,1)/>. Rejoignez Alphinaud au nord du Souillé et donnez-les-lui."
4,"TEXT_HEAVNA311_01612_SEQ_04","Vous avez retrouvé Alphinaud et vos autres compagnons. Les cadeaux pour les Gnathes étant maintenant au complet, vous allez pouvoir entrer en communication avec eux."
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24,"TEXT_HEAVNA311_01612_TODO_00","Parler à Marcechamp, à La Penne"
25,"TEXT_HEAVNA311_01612_TODO_01","Abattre trois <SheetFr(BNpcName,12,3570,2,1)/>"
26,"TEXT_HEAVNA311_01612_TODO_02","Donner la viande de nanka à Alphinaud"
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48,"TEXT_HEAVNA311_01612_ICEHEART_000_000","Les Gnathes auraient donc invoqué un Primordial... J'ai beau avoir passé de nombreuses années à Dravania, ses habitants me surprendront toujours. J'imagine qu'ils planifiaient cette attaque sur les dragons depuis un certain moment."
49,"TEXT_HEAVNA311_01612_ESTINIEN_000_001","Pourquoi cet air abattu, Cœur-de-glace<Indent/>? Des gens qui invoquent un Primordial pour écraser tous ceux qui oseraient s'opposer à leur volonté de suprématie, ne me dis tout de même pas que ça ne te rappelle rien..."
50,"TEXT_HEAVNA311_01612_ICEHEART_000_002","L'éveil de Shiva au sein de mon enveloppe charnelle n'a rien à voir avec une quelconque volonté de domination<Indent/>! Au contraire, je ne cherche qu'à rétablir l'harmonie entre les humains et les dragons, chose que ta lance assoiffée de sang ne parviendra jamais à accomplir<Indent/>!"
51,"TEXT_HEAVNA311_01612_ALPHINAUD_000_003","Mais arrêtez, par les Douze<Indent/>! Nous avons un nouveau Primordial sur le dos et vous ne pensez qu'à vous disputer<Indent/>! Concentrez-vous plutôt sur notre mission, car aucun de nous n'y arrivera tout seul<Indent/>!"
52,"TEXT_HEAVNA311_01612_ALPHINAUD_000_004","D'ailleurs, nous manquons d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions pour nous lancer à l'assaut de cette créature. En toute logique, il doit s'agir de la divinité que vénèrent les Gnathes. Nous devons donc absolument nous informer à son sujet avant de tenter quoi que ce soit."
53,"TEXT_HEAVNA311_01612_ICEHEART_000_005","... Vous avez raison, Alphinaud. Nous ferions bien de mettre Marcechamp au courant des derniers événements. Il connaît très bien les Gnathes et pourra cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment nous aider. Dépêchons-nous de retourner à La Penne."
54,"TEXT_HEAVNA311_01612_ALPHINAUD_000_009","Eh bien voilà, il ne manquait plus qu'un nouveau Primordial pour compliquer encore plus notre mission<Indent/>!"
55,"TEXT_HEAVNA311_01612_ALPHINAUD_101_009","J'aimerais tellement vous être plus utile, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Si seulement j'avais moi aussi le pouvoir de l'Écho..."
56,"TEXT_HEAVNA311_01612_ESTINIEN_100_009","Je comprends mieux pourquoi les Gnathes se montraient si téméraires. S'ils sont guidés par un Primordial, ils vont devenir bien plus dangereux que prévu. Et dire que tu as déjà affronté plusieurs de ces prétendues divinités... Voilà pourquoi ton regard a autant d'assurance."
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60,"TEXT_HEAVNA311_01612_MARCECHAMP_000_010","Tiens, vous êtes déjà de retour<Indent/>?"
61,"TEXT_HEAVNA311_01612_MARCECHAMP_000_011","... Quoi<Indent/>!? Les Gnathes ont invoqué leur Primordial<Indent/>? La situation est donc bien plus grave que ce que je pensais. Je risque de vous décevoir, mais mes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces sur leurs us et coutumes sont plus que limitées."
62,"TEXT_HEAVNA311_01612_MARCECHAMP_000_012","Tout ce que je peux vous dire, c'est que le clan de Gnathes qui vit au nord-ouest d'ici est plus accessible que les autres. Ils sont quelque peu marginaux et nous avons eu pas mal d'échanges commerciaux avec eux au fil des années.
Ils aiment beaucoup recevoir des cadeaux, alors vous savez ce qu'il vous reste à faire si vous voulez entrer en contact avec eux."
63,"TEXT_HEAVNA311_01612_ALPHINAUD_000_013","Eh bien, au point où nous en sommes, cela ne coûte rien d'essayer. Qu'est-ce qui leur ferait le plus plaisir, à votre avis<Indent/>?"
64,"TEXT_HEAVNA311_01612_MARCECHAMP_000_014","Voyons un peu... Je sais qu'ils sont très friands de miel de fleur carnivore, ainsi que de fruits des toucheciels... Ah oui, ils adorent également la viande de nanka."
65,"TEXT_HEAVNA311_01612_ESTINIEN_000_015","Je peux me charger des fruits. Grâce à mes techniques de saut, je suis capable d'atteindre la cime des arbres avec une aisance sans pareille."
66,"TEXT_HEAVNA311_01612_ICEHEART_000_016","Dans ce cas, laissez-moi m'occuper du miel. Avec Alphinaud et son talent pour la magie à mes côtés, nous devrions en récupérer une quantité suffisante en un rien de temps."
67,"TEXT_HEAVNA311_01612_MARCECHAMP_000_016","Je crois bien que vous allez devoir vous charger de la viande. Si vous pouviez en récupérer trois morceaux sur <SheetFr(BNpcName,2,3570,2,1)/> qui vivent au bord de la rivière, ça devrait faire l'affaire."
68,"TEXT_HEAVNA311_01612_MARCECHAMP_000_017","Lorsque nous faisons du troc avec eux, nous sommes censés déposer notre offre à un endroit précis que je vais marquer sur votre carte. Rendez-vous-y après avoir rassemblé les trois parties du cadeau."
69,"TEXT_HEAVNA311_01612_ALPHINAUD_100_017","Merci de tout cœur pour votre aide, Sire Marcechamp."
70,"TEXT_HEAVNA311_01612_ALPHINAUD_100_018","À nous de jouer, mes amis<Indent/>! Séparons-nous pour rassembler les cadeaux au plus vite. Une fois que nous aurons tout ce qu'il nous faut, retrouvons-nous à l'endroit indiqué par sire Marcechamp."
71,"TEXT_HEAVNA311_01612_MARCECHAMP_000_018","Vous allez devoir vous charger de la viande. Si vous pouviez en récupérer trois morceaux sur <SheetFr(BNpcName,2,3570,2,1)/> qui vivent au bord de la rivière, ça devrait faire l'affaire."
72,"TEXT_HEAVNA311_01612_MARCECHAMP_000_019","J'ai marqué sur votre carte l'emplacement où vous devrez déposer le cadeau. Rendez-vous-y lorsque vous aurez terminé le travail."
73,"TEXT_HEAVNA311_01612_ALPHINAUD_000_020","Voici tout le miel de fleur carnivore que nous avons pu récolter. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment qu'Ysayle connaît la région comme sa poche<Indent/>! Et vous, alors<Indent/>?"
74,"TEXT_HEAVNA311_01612_ALPHINAUD_000_021","Avec les fruits que sire Estinien a bien voulu apporter ainsi que la viande de nanka, je crois que nous sommes bons pour mettre tout ça dans un joli paquet cadeau."
75,"TEXT_HEAVNA311_01612_ICEHEART_000_022","Alphinaud a réellement un don pour la magie. Avec un peu plus d'expérience du terrain, il pourrait devenir un mage de très haut niveau."
76,"TEXT_HEAVNA311_01612_ESTINIEN_000_023","Le Dragon céleste qui cueille des fruits... Qu'est-ce qu'on va me demander ensuite<Indent/>? De faire du jardinage avec ma lance<Indent/>? Pfff..."
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4 0 TEXT_HEAVNA311_01612_SEQ_00 Ysayle est décidée à en apprendre davantage au sujet du Primordial des Gnathes.
5 1 TEXT_HEAVNA311_01612_SEQ_01 Pour espérer vaincre le Primordial des Gnathes, vous avez besoin d'un certain nombre de précisions sur la religion de ces hommes-bêtes. Ysayle vous a assuré que Marcechamp serait à même de vous les donner. Retrouvez le chef des chasseurs à La Penne, dans l'Avant-pays dravanien, et écoutez ce qu'il a à vous dire.
6 2 TEXT_HEAVNA311_01612_SEQ_02 Marcechamp lui-même n'avait pas grand-chose à vous apprendre mais il vous a assuré qu'un clan de Gnathes plus ouverts aux étrangers que les autres pourrait vous en dire davantage si vous consentiez à leur offrir quelques présents. Abattez <SheetFr(BNpcName,1,3570,2,1)/> et récupérez des <SheetFr(EventItem,12,2001580,2,1)/> près de la rivière Vairlame pour remplir votre part du contrat.
7 3 TEXT_HEAVNA311_01612_SEQ_03 Vous avez obtenu les <SheetFr(EventItem,12,2001580,2,1)/>. Rejoignez Alphinaud au nord du Souillé et donnez-les-lui.
8 4 TEXT_HEAVNA311_01612_SEQ_04 Vous avez retrouvé Alphinaud et vos autres compagnons. Les cadeaux pour les Gnathes étant maintenant au complet, vous allez pouvoir entrer en communication avec eux.
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28 24 TEXT_HEAVNA311_01612_TODO_00 Parler à Marcechamp, à La Penne
29 25 TEXT_HEAVNA311_01612_TODO_01 Abattre trois <SheetFr(BNpcName,12,3570,2,1)/>
30 26 TEXT_HEAVNA311_01612_TODO_02 Donner la viande de nanka à Alphinaud
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52 48 TEXT_HEAVNA311_01612_ICEHEART_000_000 Les Gnathes auraient donc invoqué un Primordial... J'ai beau avoir passé de nombreuses années à Dravania, ses habitants me surprendront toujours. J'imagine qu'ils planifiaient cette attaque sur les dragons depuis un certain moment.
53 49 TEXT_HEAVNA311_01612_ESTINIEN_000_001 Pourquoi cet air abattu, Cœur-de-glace<Indent/>? Des gens qui invoquent un Primordial pour écraser tous ceux qui oseraient s'opposer à leur volonté de suprématie, ne me dis tout de même pas que ça ne te rappelle rien...
54 50 TEXT_HEAVNA311_01612_ICEHEART_000_002 L'éveil de Shiva au sein de mon enveloppe charnelle n'a rien à voir avec une quelconque volonté de domination<Indent/>! Au contraire, je ne cherche qu'à rétablir l'harmonie entre les humains et les dragons, chose que ta lance assoiffée de sang ne parviendra jamais à accomplir<Indent/>!
55 51 TEXT_HEAVNA311_01612_ALPHINAUD_000_003 Mais arrêtez, par les Douze<Indent/>! Nous avons un nouveau Primordial sur le dos et vous ne pensez qu'à vous disputer<Indent/>! Concentrez-vous plutôt sur notre mission, car aucun de nous n'y arrivera tout seul<Indent/>!
56 52 TEXT_HEAVNA311_01612_ALPHINAUD_000_004 D'ailleurs, nous manquons d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions pour nous lancer à l'assaut de cette créature. En toute logique, il doit s'agir de la divinité que vénèrent les Gnathes. Nous devons donc absolument nous informer à son sujet avant de tenter quoi que ce soit.
57 53 TEXT_HEAVNA311_01612_ICEHEART_000_005 ... Vous avez raison, Alphinaud. Nous ferions bien de mettre Marcechamp au courant des derniers événements. Il connaît très bien les Gnathes et pourra cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment nous aider. Dépêchons-nous de retourner à La Penne.
58 54 TEXT_HEAVNA311_01612_ALPHINAUD_000_009 Eh bien voilà, il ne manquait plus qu'un nouveau Primordial pour compliquer encore plus notre mission<Indent/>!
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60 56 TEXT_HEAVNA311_01612_ESTINIEN_100_009 Je comprends mieux pourquoi les Gnathes se montraient si téméraires. S'ils sont guidés par un Primordial, ils vont devenir bien plus dangereux que prévu. Et dire que tu as déjà affronté plusieurs de ces prétendues divinités... Voilà pourquoi ton regard a autant d'assurance.
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66 62 TEXT_HEAVNA311_01612_MARCECHAMP_000_012 Tout ce que je peux vous dire, c'est que le clan de Gnathes qui vit au nord-ouest d'ici est plus accessible que les autres. Ils sont quelque peu marginaux et nous avons eu pas mal d'échanges commerciaux avec eux au fil des années. Ils aiment beaucoup recevoir des cadeaux, alors vous savez ce qu'il vous reste à faire si vous voulez entrer en contact avec eux.
67 63 TEXT_HEAVNA311_01612_ALPHINAUD_000_013 Eh bien, au point où nous en sommes, cela ne coûte rien d'essayer. Qu'est-ce qui leur ferait le plus plaisir, à votre avis<Indent/>?
68 64 TEXT_HEAVNA311_01612_MARCECHAMP_000_014 Voyons un peu... Je sais qu'ils sont très friands de miel de fleur carnivore, ainsi que de fruits des toucheciels... Ah oui, ils adorent également la viande de nanka.
69 65 TEXT_HEAVNA311_01612_ESTINIEN_000_015 Je peux me charger des fruits. Grâce à mes techniques de saut, je suis capable d'atteindre la cime des arbres avec une aisance sans pareille.
70 66 TEXT_HEAVNA311_01612_ICEHEART_000_016 Dans ce cas, laissez-moi m'occuper du miel. Avec Alphinaud et son talent pour la magie à mes côtés, nous devrions en récupérer une quantité suffisante en un rien de temps.
71 67 TEXT_HEAVNA311_01612_MARCECHAMP_000_016 Je crois bien que vous allez devoir vous charger de la viande. Si vous pouviez en récupérer trois morceaux sur <SheetFr(BNpcName,2,3570,2,1)/> qui vivent au bord de la rivière, ça devrait faire l'affaire.
72 68 TEXT_HEAVNA311_01612_MARCECHAMP_000_017 Lorsque nous faisons du troc avec eux, nous sommes censés déposer notre offre à un endroit précis que je vais marquer sur votre carte. Rendez-vous-y après avoir rassemblé les trois parties du cadeau.
73 69 TEXT_HEAVNA311_01612_ALPHINAUD_100_017 Merci de tout cœur pour votre aide, Sire Marcechamp.
74 70 TEXT_HEAVNA311_01612_ALPHINAUD_100_018 À nous de jouer, mes amis<Indent/>! Séparons-nous pour rassembler les cadeaux au plus vite. Une fois que nous aurons tout ce qu'il nous faut, retrouvons-nous à l'endroit indiqué par sire Marcechamp.
75 71 TEXT_HEAVNA311_01612_MARCECHAMP_000_018 Vous allez devoir vous charger de la viande. Si vous pouviez en récupérer trois morceaux sur <SheetFr(BNpcName,2,3570,2,1)/> qui vivent au bord de la rivière, ça devrait faire l'affaire.
76 72 TEXT_HEAVNA311_01612_MARCECHAMP_000_019 J'ai marqué sur votre carte l'emplacement où vous devrez déposer le cadeau. Rendez-vous-y lorsque vous aurez terminé le travail.
77 73 TEXT_HEAVNA311_01612_ALPHINAUD_000_020 Voici tout le miel de fleur carnivore que nous avons pu récolter. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment qu'Ysayle connaît la région comme sa poche<Indent/>! Et vous, alors<Indent/>?
78 74 TEXT_HEAVNA311_01612_ALPHINAUD_000_021 Avec les fruits que sire Estinien a bien voulu apporter ainsi que la viande de nanka, je crois que nous sommes bons pour mettre tout ça dans un joli paquet cadeau.
79 75 TEXT_HEAVNA311_01612_ICEHEART_000_022 Alphinaud a réellement un don pour la magie. Avec un peu plus d'expérience du terrain, il pourrait devenir un mage de très haut niveau.
80 76 TEXT_HEAVNA311_01612_ESTINIEN_000_023 Le Dragon céleste qui cueille des fruits... Qu'est-ce qu'on va me demander ensuite<Indent/>? De faire du jardinage avec ma lance<Indent/>? Pfff...
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0,"TEXT_HEAVNA312_01613_SEQ_00","Alphinaud vous attend pour aller à la rencontre des Gnathes."
1,"TEXT_HEAVNA312_01613_SEQ_01","Vous avez déposé les cadeaux pour les Gnathes à l'endroit indiqué par Marcechamp. Lorsque les hommes-bêtes sont arrivés sur les lieux, ils étaient fous de joie de voir que vous aviez pensé à leur apporter ce qu'ils aimaient le plus, et vous ont invité dans leur repaire. Parlez à Idaten à Loth ast Vath, dans l'Avant-pays dravanien."
2,"TEXT_HEAVNA312_01613_SEQ_02","Idaten vous a conseillé de rendre visite à leur patriarche, le conteur des Vathes. Allez-y sans plus tarder."
3,"TEXT_HEAVNA312_01613_SEQ_03","Le patriarche des Gnathes “égarés” vous a expliqué les cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces dans lesquelles ses cousins, les “Fidèles”, invoquent leur Primordial. Il ne vous reste plus qu'à mettre au point un stratagème pour vous approcher de la créature."
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48,"TEXT_HEAVNA312_01613_ALPHINAUD_000_001","Maintenant que nous avons tous les cadeaux que Marcechamp nous a conseillé de nous procurer, nous pouvons les placer tous ensemble à l'endroit indiqué."
49,"TEXT_HEAVNA312_01613_ALPHINAUD_100_001","Eh bien, ils en mettent du temps... J'espère que nous ne leur faisons pas trop peur."
50,"TEXT_HEAVNA312_01613_ESTINIEN_200_001","Vous, faire peur à quelqu'un<Indent/>? Laissez-moi rire... Les voilà."
51,"TEXT_HEAVNA312_01613_IDATEN_000_002","Kssss... Ça faisait longtemps que vous n'étiez pas venus nous voir, chers chasseurs. Voyons un peu ce que vous nous avez apporté aujourd'hui..."
52,"TEXT_HEAVNA312_01613_NANKAEATER_000_003","(-Gnathe excité-)Oh, notre miel préféré<Indent/>!"
53,"TEXT_HEAVNA312_01613_IDATEN_100_003","(-Gnathe enthousiaste-)Et des fruits de toucheciel<Indent/>!"
54,"TEXT_HEAVNA312_01613_IDATEN_110_003","(-Gnathes heureux-)Et de la viande de nanka<Indent/>!"
55,"TEXT_HEAVNA312_01613_IDATEN_000_004","Ksssss ksssss<Indent/>! Les chasseurs ont toujours su nous faire plaisir et rendre notre dur quotidien un peu plus agréable. Merci<Indent/>!"
56,"TEXT_HEAVNA312_01613_IDATEN_000_005","Si vous avez besoin de quelque chose en échange, venez dans notre antre. Je vous préviens, c'est très étroit et nous brûlons constamment de l'encens spécial pour empêcher les dragons de s'approcher trop près."
57,"TEXT_HEAVNA312_01613_NANKAEATER_000_006","C'est très étroit<Indent/>!"
58,"TEXT_HEAVNA312_01613_SONOTA01613_100_006","Ça sent pas très bon<Indent/>!"
59,"TEXT_HEAVNA312_01613_IDATEN_110_006","(-Gnathes-)Et surtout, c'est pas très confortable<Indent/>!"
60,"TEXT_HEAVNA312_01613_IDATEN_000_007","Ceci dit, mieux vaut ça que de se faire dévorer tout cru par les dragons, pas vrai<Indent/>? Ksss ksss... Allez, suivez-nous<Indent/>!"
61,"TEXT_HEAVNA312_01613_ALPHINAUD_000_008","C'est fou à quel point ces Gnathes sont différents de leurs congénères que nous avons dû affronter jusqu'à maintenant, vous ne trouvez pas<Indent/>?"
62,"TEXT_HEAVNA312_01613_ICEHEART_000_009","Ils n'ont pas l'air agressifs, mais je préfère rester prudente. Qui sait s'ils n'ont pas quelque chose à voir avec l'invocation de ce Primordial..."
63,"TEXT_HEAVNA312_01613_ESTINIEN_000_010","C'est la première fois que je vois des créatures pareilles. Et en plus, elles parlent<Indent/>!"
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66,"TEXT_HEAVNA312_01613_IDATEN_000_020","Kssss ksssss... J'ai parlé de vous à notre patriarche. C'est à lui qu'il faut s'adresser si vous voulez faire du troc. Faudrait pas oublier que nous ne sommes que des “Égarés”..."
67,"TEXT_HEAVNA312_01613_IDATEN_000_021","Kssss ksssss... J'ai parlé de vous à notre patriarche. C'est à lui qu'il faut s'adresser si vous voulez faire du troc. Faudrait pas oublier que nous ne sommes que des “Égarés”..."
68,"TEXT_HEAVNA312_01613_STORYTELLER_000_030","Kssss kssss... Mes enfants m'ont annoncé votre venue, chasseurs. Ils tiennent absolument à vous remercier pour les somptueux cadeaux que vous leur avez offerts. Dites-moi ce qui vous ferait plaisir et vous l'aurez."
69,"TEXT_HEAVNA312_01613_ALPHINAUD_000_031","Nous sommes venus vous voir parce que nous avons ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment besoin de quelque chose, mais ce n'est pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment pas ce que vous croyez. En fait... nous voudrions que vous nous expliquiez votre religion, et en particulier l'apparition soudaine de votre dieu."
70,"TEXT_HEAVNA312_01613_STORYTELLER_000_032","Kssss<Indent/>? Des chasseurs qui nous apportent des cadeaux et qui ne demandent rien de matériel en retour<Indent/>? C'est pas banal, ça... Mais si vous préférez m'écouter parler, ça ne me dérange pas le moins du monde."
71,"TEXT_HEAVNA312_01613_STORYTELLER_000_033","Je ne sais pas si mes enfants vous l'ont déjà dit, mais nous sommes une tribu marginale de Gnathes. Nos cousins qui ont invoqué le dieu dont vous parlez nous appellent “les Égarés”, tandis qu'eux sont “les Fidèles”."
72,"TEXT_HEAVNA312_01613_ICEHEART_000_034","Ainsi, vous et vos enfants vous êtes “égarés” dans cette région, tandis que les autres Gnathes sont restés “fidèles” à leur colonie, et par conséquent à leur dieu."
73,"TEXT_HEAVNA312_01613_STORYTELLER_000_035","Kssssss... Exactement, mais tout ça n'est pas arrivé par hasard. Un jour, un dragon blessé venu des cieux orientaux s'est écrasé à Loth ast Gnath, à la grande surprise de ses habitants."
74,"TEXT_HEAVNA312_01613_STORYTELLER_000_036","Pris de panique, les Fidèles ont encerclé le dragon alors qu'il était mourant et l'ont achevé à coups de lances, d'armes à feu et autres sorts de magie."
75,"TEXT_HEAVNA312_01613_ESTINIEN_000_037","Ce dragon s'était assurément frotté d'un peu trop près aux défenses d'Ishgard. Selon le point de vue de chacun, on pourrait également dire que les Gnathes étaient en état de légitime défense."
76,"TEXT_HEAVNA312_01613_STORYTELLER_000_038","Kssssss... Il est certain qu'on ne plaisante pas avec les habitants des cieux dravaniens. Quoi qu'il en soit, les Fidèles les ont toujours craints à juste titre. Pour la grande majorité d'entre eux, un bon dragon est un dragon mort."
77,"TEXT_HEAVNA312_01613_STORYTELLER_000_039","C'est pourquoi l'Éveillé et les Fidèles ont décidé de suivre la voie tracée par “le Sombre” et ont invoqué le dieu pour lancer l'ultime offensive contre les dragons..."
78,"TEXT_HEAVNA312_01613_STORYTELLER_000_040","Les Fidèles ne veulent qu'une chose<Indent/>: croître et multiplier sans cesse pour conquérir de nouvelles terres et devenir ainsi un peuple toujours plus prospère."
79,"TEXT_HEAVNA312_01613_STORYTELLER_000_041","Kssss kssss... Les Égarés ne voient pas les choses de cette façon. Nous détestons ce dieu ignoble et n'avons aucune intention de lui consacrer les précieux cristaux comme s'il en pleuvait<Indent/>!"
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6 2 TEXT_HEAVNA312_01613_SEQ_02 Idaten vous a conseillé de rendre visite à leur patriarche, le conteur des Vathes. Allez-y sans plus tarder.
7 3 TEXT_HEAVNA312_01613_SEQ_03 Le patriarche des Gnathes “égarés” vous a expliqué les cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces dans lesquelles ses cousins, les “Fidèles”, invoquent leur Primordial. Il ne vous reste plus qu'à mettre au point un stratagème pour vous approcher de la créature.
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71 67 TEXT_HEAVNA312_01613_IDATEN_000_021 Kssss ksssss... J'ai parlé de vous à notre patriarche. C'est à lui qu'il faut s'adresser si vous voulez faire du troc. Faudrait pas oublier que nous ne sommes que des “Égarés”...
72 68 TEXT_HEAVNA312_01613_STORYTELLER_000_030 Kssss kssss... Mes enfants m'ont annoncé votre venue, chasseurs. Ils tiennent absolument à vous remercier pour les somptueux cadeaux que vous leur avez offerts. Dites-moi ce qui vous ferait plaisir et vous l'aurez.
73 69 TEXT_HEAVNA312_01613_ALPHINAUD_000_031 Nous sommes venus vous voir parce que nous avons ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment besoin de quelque chose, mais ce n'est pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment pas ce que vous croyez. En fait... nous voudrions que vous nous expliquiez votre religion, et en particulier l'apparition soudaine de votre dieu.
74 70 TEXT_HEAVNA312_01613_STORYTELLER_000_032 Kssss<Indent/>? Des chasseurs qui nous apportent des cadeaux et qui ne demandent rien de matériel en retour<Indent/>? C'est pas banal, ça... Mais si vous préférez m'écouter parler, ça ne me dérange pas le moins du monde.
75 71 TEXT_HEAVNA312_01613_STORYTELLER_000_033 Je ne sais pas si mes enfants vous l'ont déjà dit, mais nous sommes une tribu marginale de Gnathes. Nos cousins qui ont invoqué le dieu dont vous parlez nous appellent “les Égarés”, tandis qu'eux sont “les Fidèles”.
76 72 TEXT_HEAVNA312_01613_ICEHEART_000_034 Ainsi, vous et vos enfants vous êtes “égarés” dans cette région, tandis que les autres Gnathes sont restés “fidèles” à leur colonie, et par conséquent à leur dieu.
77 73 TEXT_HEAVNA312_01613_STORYTELLER_000_035 Kssssss... Exactement, mais tout ça n'est pas arrivé par hasard. Un jour, un dragon blessé venu des cieux orientaux s'est écrasé à Loth ast Gnath, à la grande surprise de ses habitants.
78 74 TEXT_HEAVNA312_01613_STORYTELLER_000_036 Pris de panique, les Fidèles ont encerclé le dragon alors qu'il était mourant et l'ont achevé à coups de lances, d'armes à feu et autres sorts de magie.
79 75 TEXT_HEAVNA312_01613_ESTINIEN_000_037 Ce dragon s'était assurément frotté d'un peu trop près aux défenses d'Ishgard. Selon le point de vue de chacun, on pourrait également dire que les Gnathes étaient en état de légitime défense.
80 76 TEXT_HEAVNA312_01613_STORYTELLER_000_038 Kssssss... Il est certain qu'on ne plaisante pas avec les habitants des cieux dravaniens. Quoi qu'il en soit, les Fidèles les ont toujours craints à juste titre. Pour la grande majorité d'entre eux, un bon dragon est un dragon mort.
81 77 TEXT_HEAVNA312_01613_STORYTELLER_000_039 C'est pourquoi l'Éveillé et les Fidèles ont décidé de suivre la voie tracée par “le Sombre” et ont invoqué le dieu pour lancer l'ultime offensive contre les dragons...
82 78 TEXT_HEAVNA312_01613_STORYTELLER_000_040 Les Fidèles ne veulent qu'une chose<Indent/>: croître et multiplier sans cesse pour conquérir de nouvelles terres et devenir ainsi un peuple toujours plus prospère.
83 79 TEXT_HEAVNA312_01613_STORYTELLER_000_041 Kssss kssss... Les Égarés ne voient pas les choses de cette façon. Nous détestons ce dieu ignoble et n'avons aucune intention de lui consacrer les précieux cristaux comme s'il en pleuvait<Indent/>!
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0,"TEXT_HEAVNA313_01614_SEQ_00","Ysayle semble se faire du souci à propos de quelque chose."
1,"TEXT_HEAVNA313_01614_SEQ_01","Après délibération, il a été décidé qu'Ysayle et vous, les deux détenteurs du pouvoir de l'Écho, devriez affronter le Primordial des hommes-insectes. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, vous n'avez pour le moment pas la moindre idée de la méthode qu'il vous faudrait adopter pour le vaincre. Essayez de vous renseigner auprès des Gnathes de Loth ast Vath."
2,"TEXT_HEAVNA313_01614_SEQ_02","Vous avez parlé aux gens du coin mais aucun d'entre eux n'avait quoi que ce soit d'essentiel à vous confier. Peut-être que le Vathe vorace en sait davantage<Indent/>?"
3,"TEXT_HEAVNA313_01614_SEQ_03","Le Vathe vorace était quelque peu désabusé lorsque vous êtes allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> lui parler. Malgré le fait que votre cadeau était destiné à tous les Gnathes, il estime ne pas avoir reçu sa part du gâteau. Rendez-vous près de la rivière Vairlame et rapportez-lui <SheetFr(EventItem,1,2001579,1,1)/> pour le mettre dans votre poche."
4,"TEXT_HEAVNA313_01614_SEQ_04","Vous avez obtenu <SheetFr(EventItem,1,2001579,1,1)/>. Retournez à Loth ast Vath pour le donner au Vathe vorace."
5,"TEXT_HEAVNA313_01614_SEQ_05","Le Gnathe égaré était ravi de constater que la bonne réputation des humains du camp de chasseurs n'était pas usurpée. Il vous a expliqué en termes obscurs que les volontés des Fidèles ayant invoqué le Primordial étaient reliées par un certain éveillé... Malgré leur aspect énigmatique, ces paroles ont beaucoup fait réfléchir Alphinaud qui pense avoir réussi à en extraire la substantifique moelle. Parlez-lui pour en savoir plus."
6,"TEXT_HEAVNA313_01614_SEQ_06","L'Élézen vous a donné son hypothèse sur ce que signifient les termes d'Éveillé, de Fidèle et d'Égaré. Selon lui, l'Éveillé serait une sorte de catalyseur qui aurait la capacité d'unir les esprits des Fidèles. Ainsi, les Égarés ont perdu ce lien avec les pensées des autres Gnathes, et ne peuvent plus les connaître intimement. Reste à savoir comment transformer ces in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions en arme contre le Primordial..."
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24,"TEXT_HEAVNA313_01614_TODO_00","Rassembler des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à Loth ast Vath"
25,"TEXT_HEAVNA313_01614_TODO_01","Parler au Vathe vorace"
26,"TEXT_HEAVNA313_01614_TODO_02","Abattre <SheetFr(BNpcName,1,3570,1,1)/>"
27,"TEXT_HEAVNA313_01614_TODO_03","Donner <SheetFr(EventItem,2,2001579,1,1)/> au Vathe vorace"
28,"TEXT_HEAVNA313_01614_TODO_04","Parler à Alphinaud"
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48,"TEXT_HEAVNA313_01614_ICEHEART_000_000","Que je le veuille ou non, je fais partie de ceux qui ont confié leur salut aux Primordiaux, en sachant pertinemment que je mettais en danger l'existence de la planète entière. J'ai cru bien faire mais si le destin venait à me prouver le contraire, je serais prête à en payer les con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces."
49,"TEXT_HEAVNA313_01614_ICEHEART_000_001","L'objectif des Gnathes semble toutefois différent. Ils veulent se propager au mépris des autres espèces, et j'ai l'impression qu'ils sont absolument certains d'être dans leur bon droit. Mais c'est peut-être encore mon arrogance qui me joue des tours..."
50,"TEXT_HEAVNA313_01614_ALPHINAUD_000_002","Pour empêcher le désastre du septième fléau, mon grand-père Louisoix a tenté d'invoquer les douze dieux éorzéens à la plaine de Carteneau. Je n'ai donc aucun mal à comprendre ce que vous pouviez ressentir, Ysayle."
51,"TEXT_HEAVNA313_01614_ALPHINAUD_000_003","Votre intention et celle des Gnathes fidèles sont deux choses très différentes. Ces derniers veulent se tailler un empire. J'ai le sentiment qu'ils sont surtout d'une naïveté sans pareille, mais puisque leur soif d'expansion semble sans limites, nous n'avons d'autre choix que d'éliminer leur divinité."
52,"TEXT_HEAVNA313_01614_ESTINIEN_000_004","Voilà qui est beaucoup plus facile à dire qu'à faire, Alphinaud. Vous êtes peut-être apte à combattre des hommes-bêtes, mais pensez-vous réellement faire le poids face à un Primordial<Indent/>? N'est-ce pas là le rôle attitré <If(PlayerParameter(4))>de la Guerrière<Else/>du Guerrier</If> de la Lumière<Indent/>?"
53,"TEXT_HEAVNA313_01614_ALPHINAUD_000_005","Je... Vous avez raison, Sire Estinien. J'ai beau être le petit-fils de Louisoix Leveilleur, je suis encore loin d'être capable de me mesurer à une créature pareille."
54,"TEXT_HEAVNA313_01614_ALPHINAUD_100_005","Toutes mes excuses, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, mais comme toujours, notre avenir dépend de vous."
55,"TEXT_HEAVNA313_01614_Q1_000_000","Que dites-vous<Indent/>?"
56,"TEXT_HEAVNA313_01614_A1_000_001","Vous pouvez compter sur moi."
57,"TEXT_HEAVNA313_01614_A1_000_002","..."
58,"TEXT_HEAVNA313_01614_ICEHEART_000_006","Non, c'est à moi de m'en occuper. Après tout, je suis également dotée du pouvoir de l'Écho. Non pas que je refuserais ton aide, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, loin de là<Indent/>!"
59,"TEXT_HEAVNA313_01614_ESTINIEN_000_007","Tiens donc<Indent/>! Lorsqu'il s'agit de voler au secours de ses amis dragons, on dirait bien que Cœur-de-glace redevient elle-même. Mais au fait, dites-moi un peu<Indent/>: comment comptez-vous appâter le Primordial pour qu'il consente à livrer bataille<Indent/>?"
60,"TEXT_HEAVNA313_01614_ALPHINAUD_000_008","Figurez-vous que je me posais la même question. Je suppose que les habitants de ce village pourraient nous renseigner là-dessus, ça nous permettrait de mettre notre stratégie en place. Séparons-nous pour en interroger quelques-uns chacun de notre côté."
61,"TEXT_HEAVNA313_01614_ESTINIEN_101_007","Hmm... Je crois bien qu'Alphinaud a repris du poil de la bête."
62,"TEXT_HEAVNA313_01614_ALPHINAUD_000_009","Plus que des Fidèles, les Gnathes qui ont invoqué le Primordial semblent être des fanatiques. On dirait qu'ils veulent élargir leur territoire à tout prix."
63,"TEXT_HEAVNA313_01614_ESTINIEN_100_009","Alors comme ça, ils se sont mis à plusieurs pour achever un dragon mourant... Voilà au moins un point commun entre les Gnathes et les Ishgardais<Indent/>: nous avons les mêmes ennemis."
64,"TEXT_HEAVNA313_01614_STORYTELLER_000_010","Kssssss... Vous voulez aller à la rencontre du dieu des Fidèles<Indent/>? La méthode la plus simple, c'est de vous offrir en sacrifice. Bien entendu, il y a de fortes chances pour que vous y laissiez votre peau, kss kss kss..."
65,"TEXT_HEAVNA313_01614_STORYTELLER_000_011","Kssssss... Vous voulez aller à la rencontre du dieu des Fidèles<Indent/>? La méthode la plus simple, c'est de vous offrir en sacrifice. Bien entendu, il y a de fortes chances pour que vous y laissiez votre peau, kss kss kss..."
66,"TEXT_HEAVNA313_01614_GNATHELDER01614_000_010","(★未使用/削除予定★)"
67,"TEXT_HEAVNA313_01614_GNATHELDER01614_000_011","(★未使用/削除予定★)"
68,"TEXT_HEAVNA313_01614_CIBLEROIT_000_020","Nous sommes les Égarés. Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment aux Fidèles, nous avons rompu nos chaînes et n'entendons plus la voix du dieu. Nos pensées ne sont plus reliées, et je ne sais donc strictement rien sur leurs intentions."
69,"TEXT_HEAVNA313_01614_CIBLEROIT_000_021","Nous sommes les Égarés. Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment aux Fidèles, nous avons rompu nos chaînes et n'entendons plus la voix du dieu. Nos pensées ne sont plus reliées, et je ne sais donc strictement rien sur leurs intentions."
70,"TEXT_HEAVNA313_01614_GNATHMOBA01614_000_020","(★未使用/削除予定★)"
71,"TEXT_HEAVNA313_01614_GNATHMOBA01614_000_021","(★未使用/削除予定★)"
72,"TEXT_HEAVNA313_01614_IDATEN_000_030","Ksssss... Si vous vous approchez du dieu des Fidèles, il s'emparera de votre âme. Ne soyez pas si présomptueux, je dis ça pour votre bien..."
73,"TEXT_HEAVNA313_01614_IDATEN_000_031","Ksssss... Si vous vous approchez du dieu des Fidèles, il s'emparera de votre âme. Ne soyez pas si présomptueux, je dis ça pour votre bien..."
74,"TEXT_HEAVNA313_01614_ALPHINAUD_000_040","N'y a-t-il donc aucun moyen de nous rapprocher des Gnathes fidèles<Indent/>?"
75,"TEXT_HEAVNA313_01614_ICEHEART_000_041","Les Gnathes aiment s'exprimer de manière énigmatique, on dirait... Peut-être voyons-nous là l'influence de leur foi sur leur esprit."
76,"TEXT_HEAVNA313_01614_ESTINIEN_000_042","Mais qu'est-ce que c'est que tout ce charabia<Indent/>!? Les Gnathes eux-mêmes seraient donc totalement ignorants au sujet de leur propre Primordial<Indent/>? Si ça ne tenait qu'à moi, ça fait longtemps que nous aurions réglé son compte à cette soi-disant divinité<Indent/>!"
77,"TEXT_HEAVNA313_01614_NANKAEATER_000_050","Ksss ksss... Vous semblez être d'une grande générosité. Le problème, c'est que je ne me rappelle pas avoir reçu ma part du cadeau, moi..."
78,"TEXT_HEAVNA313_01614_NANKAEATER_000_051","Si vous me rapportiez de la viande de nanka, vous me redonneriez le sourire<Indent/>! Je suis sûr que vous pourriez trouver ça sur <SheetFr(BNpcName,1,3570,1,1)/>. Qui sait, ça pourrait me délier la langue, kss kss kss..."
79,"TEXT_HEAVNA313_01614_NANKAEATER_000_052","Si vous me rapportiez <SheetFr(EventItem,1,2001579,1,1)/>, vous me redonneriez le sourire<Indent/>!"
80,"TEXT_HEAVNA313_01614_ALPHINAUD_000_053","J'ai remarqué que les Gnathes portaient tous des noms très simples. À mon avis, ils se les sont attribués pour imiter les êtres humains, mais ils n'en avaient pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment pas besoin à l'origine."
81,"TEXT_HEAVNA313_01614_ESTINIEN_000_054","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, peux-tu me dire le rapport entre ce bout de viande et les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions que nous cherchons à obtenir<Indent/>? À moins que tu ne cherches à nourrir tous ces pauvres Égarés<Indent/>?"
82,"TEXT_HEAVNA313_01614_ICEHEART_000_055","Discuter avec les Gnathes me donne une de ces migraines<Indent/>! J'ai décidé de faire une pause."
83,"TEXT_HEAVNA313_01614_NANKAEATER_000_060","Ksss ksss... Vous avez réussi à vous procurer <SheetFr(EventItem,1,2001579,1,1)/>, <If(PlayerParameter(4))>généreuse aventurière<Else/>généreux aventurier</If><Indent/>?"
84,"TEXT_HEAVNA313_01614_NANKAEATER_000_061","Ksssssss<Indent/>! Mais quelle générosité<Indent/>! Puisque je vais me régaler grâce à vous, vous méritez que je vous raconte une histoire."
85,"TEXT_HEAVNA313_01614_NANKAEATER_000_062","Lorsque l'Éveillé relie les esprits des Fidèles, leurs souhaits et volontés ne font plus qu'un."
86,"TEXT_HEAVNA313_01614_NANKAEATER_000_063","Ce que l'un d'entre eux voit, cent de ses camarades le voient. Et lorsque l'un d'entre eux est en colère, c'est comme si un millier l'était. Celui qui veut s'approcher de la divinité devra se soumettre à son jugement."
87,"TEXT_HEAVNA313_01614_NANKAEATER_000_064","Lorsque l'Éveillé relie les esprits des Fidèles, leurs souhaits et volontés ne font plus qu'un."
88,"TEXT_HEAVNA313_01614_NANKAEATER_000_065","Ce que l'un d'entre eux voit, cent de ses camarades le voient. Et lorsque l'un d'entre eux est en colère, c'est comme si un millier l'était. Celui qui veut s'approcher de la divinité devra se soumettre à son jugement."
89,"TEXT_HEAVNA313_01614_ESTINIEN_000_066","Si je comprends bien, les Gnathes n'ont en somme aucune vie privée. Je n'aimerais pas être à leur place<Indent/>!"
90,"TEXT_HEAVNA313_01614_ICEHEART_000_067","La culture des Gnathes est vraiment par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re. En quelque sorte, l'union de leurs esprits leur permet de se comprendre sans parler. Cela paraît difficile à imaginer pour le commun des mortels."
91,"TEXT_HEAVNA313_01614_ALPHINAUD_000_070","Les Gnathes sont souvent difficiles à suivre, mais j'ai réfléchi et je pense avoir réussi à traduire certaines choses qu'ils nous ont dites en langage clair."
92,"TEXT_HEAVNA313_01614_ALPHINAUD_000_071","L'Éveillé dont ils parlent est à mon avis une sorte de roi, un catalyseur qui unit les volontés de ses sujets sans avoir recours à la parole."
93,"TEXT_HEAVNA313_01614_ALPHINAUD_000_072","Voilà pourquoi les Gnathes de Loth ast Gnath portent le nom de Fidèles. Leur concorde sous l'impulsion de l'Éveillé est pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment ce qui permet d'invoquer leur Primordial."
94,"TEXT_HEAVNA313_01614_ALPHINAUD_000_073","Pour une raison qui nous est encore inconnue, les Égarés qui vivent ici sont incapables d'allier leurs volontés aux autres Gnathes. Voilà pourquoi ils disent ne pas comprendre la manière de penser des Fidèles."
95,"TEXT_HEAVNA313_01614_ESTINIEN_000_074","Voilà qui est intéressant. Je comprends mieux maintenant pourquoi ceux que nous interrogions semblaient aussi ignorants au sujet de leur dieu, ou plutôt, du dieu des Fidèles."
96,"TEXT_HEAVNA313_01614_ICEHEART_000_075","Il ne faudrait pas oublier ce qui arrive à ceux qui pénètrent sur le territoire des Fidèles sans au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion. Selon toute vraisemblance, ils sont offerts en sacrifice..."
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4 0 TEXT_HEAVNA313_01614_SEQ_00 Ysayle semble se faire du souci à propos de quelque chose.
5 1 TEXT_HEAVNA313_01614_SEQ_01 Après délibération, il a été décidé qu'Ysayle et vous, les deux détenteurs du pouvoir de l'Écho, devriez affronter le Primordial des hommes-insectes. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, vous n'avez pour le moment pas la moindre idée de la méthode qu'il vous faudrait adopter pour le vaincre. Essayez de vous renseigner auprès des Gnathes de Loth ast Vath.
6 2 TEXT_HEAVNA313_01614_SEQ_02 Vous avez parlé aux gens du coin mais aucun d'entre eux n'avait quoi que ce soit d'essentiel à vous confier. Peut-être que le Vathe vorace en sait davantage<Indent/>?
7 3 TEXT_HEAVNA313_01614_SEQ_03 Le Vathe vorace était quelque peu désabusé lorsque vous êtes allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> lui parler. Malgré le fait que votre cadeau était destiné à tous les Gnathes, il estime ne pas avoir reçu sa part du gâteau. Rendez-vous près de la rivière Vairlame et rapportez-lui <SheetFr(EventItem,1,2001579,1,1)/> pour le mettre dans votre poche.
8 4 TEXT_HEAVNA313_01614_SEQ_04 Vous avez obtenu <SheetFr(EventItem,1,2001579,1,1)/>. Retournez à Loth ast Vath pour le donner au Vathe vorace.
9 5 TEXT_HEAVNA313_01614_SEQ_05 Le Gnathe égaré était ravi de constater que la bonne réputation des humains du camp de chasseurs n'était pas usurpée. Il vous a expliqué en termes obscurs que les volontés des Fidèles ayant invoqué le Primordial étaient reliées par un certain éveillé... Malgré leur aspect énigmatique, ces paroles ont beaucoup fait réfléchir Alphinaud qui pense avoir réussi à en extraire la substantifique moelle. Parlez-lui pour en savoir plus.
10 6 TEXT_HEAVNA313_01614_SEQ_06 L'Élézen vous a donné son hypothèse sur ce que signifient les termes d'Éveillé, de Fidèle et d'Égaré. Selon lui, l'Éveillé serait une sorte de catalyseur qui aurait la capacité d'unir les esprits des Fidèles. Ainsi, les Égarés ont perdu ce lien avec les pensées des autres Gnathes, et ne peuvent plus les connaître intimement. Reste à savoir comment transformer ces in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions en arme contre le Primordial...
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29 25 TEXT_HEAVNA313_01614_TODO_01 Parler au Vathe vorace
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52 48 TEXT_HEAVNA313_01614_ICEHEART_000_000 Que je le veuille ou non, je fais partie de ceux qui ont confié leur salut aux Primordiaux, en sachant pertinemment que je mettais en danger l'existence de la planète entière. J'ai cru bien faire mais si le destin venait à me prouver le contraire, je serais prête à en payer les con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces.
53 49 TEXT_HEAVNA313_01614_ICEHEART_000_001 L'objectif des Gnathes semble toutefois différent. Ils veulent se propager au mépris des autres espèces, et j'ai l'impression qu'ils sont absolument certains d'être dans leur bon droit. Mais c'est peut-être encore mon arrogance qui me joue des tours...
54 50 TEXT_HEAVNA313_01614_ALPHINAUD_000_002 Pour empêcher le désastre du septième fléau, mon grand-père Louisoix a tenté d'invoquer les douze dieux éorzéens à la plaine de Carteneau. Je n'ai donc aucun mal à comprendre ce que vous pouviez ressentir, Ysayle.
55 51 TEXT_HEAVNA313_01614_ALPHINAUD_000_003 Votre intention et celle des Gnathes fidèles sont deux choses très différentes. Ces derniers veulent se tailler un empire. J'ai le sentiment qu'ils sont surtout d'une naïveté sans pareille, mais puisque leur soif d'expansion semble sans limites, nous n'avons d'autre choix que d'éliminer leur divinité.
56 52 TEXT_HEAVNA313_01614_ESTINIEN_000_004 Voilà qui est beaucoup plus facile à dire qu'à faire, Alphinaud. Vous êtes peut-être apte à combattre des hommes-bêtes, mais pensez-vous réellement faire le poids face à un Primordial<Indent/>? N'est-ce pas là le rôle attitré <If(PlayerParameter(4))>de la Guerrière<Else/>du Guerrier</If> de la Lumière<Indent/>?
57 53 TEXT_HEAVNA313_01614_ALPHINAUD_000_005 Je... Vous avez raison, Sire Estinien. J'ai beau être le petit-fils de Louisoix Leveilleur, je suis encore loin d'être capable de me mesurer à une créature pareille.
58 54 TEXT_HEAVNA313_01614_ALPHINAUD_100_005 Toutes mes excuses, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, mais comme toujours, notre avenir dépend de vous.
59 55 TEXT_HEAVNA313_01614_Q1_000_000 Que dites-vous<Indent/>?
60 56 TEXT_HEAVNA313_01614_A1_000_001 Vous pouvez compter sur moi.
61 57 TEXT_HEAVNA313_01614_A1_000_002 ...
62 58 TEXT_HEAVNA313_01614_ICEHEART_000_006 Non, c'est à moi de m'en occuper. Après tout, je suis également dotée du pouvoir de l'Écho. Non pas que je refuserais ton aide, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, loin de là<Indent/>!
63 59 TEXT_HEAVNA313_01614_ESTINIEN_000_007 Tiens donc<Indent/>! Lorsqu'il s'agit de voler au secours de ses amis dragons, on dirait bien que Cœur-de-glace redevient elle-même. Mais au fait, dites-moi un peu<Indent/>: comment comptez-vous appâter le Primordial pour qu'il consente à livrer bataille<Indent/>?
64 60 TEXT_HEAVNA313_01614_ALPHINAUD_000_008 Figurez-vous que je me posais la même question. Je suppose que les habitants de ce village pourraient nous renseigner là-dessus, ça nous permettrait de mettre notre stratégie en place. Séparons-nous pour en interroger quelques-uns chacun de notre côté.
65 61 TEXT_HEAVNA313_01614_ESTINIEN_101_007 Hmm... Je crois bien qu'Alphinaud a repris du poil de la bête.
66 62 TEXT_HEAVNA313_01614_ALPHINAUD_000_009 Plus que des Fidèles, les Gnathes qui ont invoqué le Primordial semblent être des fanatiques. On dirait qu'ils veulent élargir leur territoire à tout prix.
67 63 TEXT_HEAVNA313_01614_ESTINIEN_100_009 Alors comme ça, ils se sont mis à plusieurs pour achever un dragon mourant... Voilà au moins un point commun entre les Gnathes et les Ishgardais<Indent/>: nous avons les mêmes ennemis.
68 64 TEXT_HEAVNA313_01614_STORYTELLER_000_010 Kssssss... Vous voulez aller à la rencontre du dieu des Fidèles<Indent/>? La méthode la plus simple, c'est de vous offrir en sacrifice. Bien entendu, il y a de fortes chances pour que vous y laissiez votre peau, kss kss kss...
69 65 TEXT_HEAVNA313_01614_STORYTELLER_000_011 Kssssss... Vous voulez aller à la rencontre du dieu des Fidèles<Indent/>? La méthode la plus simple, c'est de vous offrir en sacrifice. Bien entendu, il y a de fortes chances pour que vous y laissiez votre peau, kss kss kss...
70 66 TEXT_HEAVNA313_01614_GNATHELDER01614_000_010 (★未使用/削除予定★)
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72 68 TEXT_HEAVNA313_01614_CIBLEROIT_000_020 Nous sommes les Égarés. Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment aux Fidèles, nous avons rompu nos chaînes et n'entendons plus la voix du dieu. Nos pensées ne sont plus reliées, et je ne sais donc strictement rien sur leurs intentions.
73 69 TEXT_HEAVNA313_01614_CIBLEROIT_000_021 Nous sommes les Égarés. Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment aux Fidèles, nous avons rompu nos chaînes et n'entendons plus la voix du dieu. Nos pensées ne sont plus reliées, et je ne sais donc strictement rien sur leurs intentions.
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76 72 TEXT_HEAVNA313_01614_IDATEN_000_030 Ksssss... Si vous vous approchez du dieu des Fidèles, il s'emparera de votre âme. Ne soyez pas si présomptueux, je dis ça pour votre bien...
77 73 TEXT_HEAVNA313_01614_IDATEN_000_031 Ksssss... Si vous vous approchez du dieu des Fidèles, il s'emparera de votre âme. Ne soyez pas si présomptueux, je dis ça pour votre bien...
78 74 TEXT_HEAVNA313_01614_ALPHINAUD_000_040 N'y a-t-il donc aucun moyen de nous rapprocher des Gnathes fidèles<Indent/>?
79 75 TEXT_HEAVNA313_01614_ICEHEART_000_041 Les Gnathes aiment s'exprimer de manière énigmatique, on dirait... Peut-être voyons-nous là l'influence de leur foi sur leur esprit.
80 76 TEXT_HEAVNA313_01614_ESTINIEN_000_042 Mais qu'est-ce que c'est que tout ce charabia<Indent/>!? Les Gnathes eux-mêmes seraient donc totalement ignorants au sujet de leur propre Primordial<Indent/>? Si ça ne tenait qu'à moi, ça fait longtemps que nous aurions réglé son compte à cette soi-disant divinité<Indent/>!
81 77 TEXT_HEAVNA313_01614_NANKAEATER_000_050 Ksss ksss... Vous semblez être d'une grande générosité. Le problème, c'est que je ne me rappelle pas avoir reçu ma part du cadeau, moi...
82 78 TEXT_HEAVNA313_01614_NANKAEATER_000_051 Si vous me rapportiez de la viande de nanka, vous me redonneriez le sourire<Indent/>! Je suis sûr que vous pourriez trouver ça sur <SheetFr(BNpcName,1,3570,1,1)/>. Qui sait, ça pourrait me délier la langue, kss kss kss...
83 79 TEXT_HEAVNA313_01614_NANKAEATER_000_052 Si vous me rapportiez <SheetFr(EventItem,1,2001579,1,1)/>, vous me redonneriez le sourire<Indent/>!
84 80 TEXT_HEAVNA313_01614_ALPHINAUD_000_053 J'ai remarqué que les Gnathes portaient tous des noms très simples. À mon avis, ils se les sont attribués pour imiter les êtres humains, mais ils n'en avaient pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment pas besoin à l'origine.
85 81 TEXT_HEAVNA313_01614_ESTINIEN_000_054 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, peux-tu me dire le rapport entre ce bout de viande et les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions que nous cherchons à obtenir<Indent/>? À moins que tu ne cherches à nourrir tous ces pauvres Égarés<Indent/>?
86 82 TEXT_HEAVNA313_01614_ICEHEART_000_055 Discuter avec les Gnathes me donne une de ces migraines<Indent/>! J'ai décidé de faire une pause.
87 83 TEXT_HEAVNA313_01614_NANKAEATER_000_060 Ksss ksss... Vous avez réussi à vous procurer <SheetFr(EventItem,1,2001579,1,1)/>, <If(PlayerParameter(4))>généreuse aventurière<Else/>généreux aventurier</If><Indent/>?
88 84 TEXT_HEAVNA313_01614_NANKAEATER_000_061 Ksssssss<Indent/>! Mais quelle générosité<Indent/>! Puisque je vais me régaler grâce à vous, vous méritez que je vous raconte une histoire.
89 85 TEXT_HEAVNA313_01614_NANKAEATER_000_062 Lorsque l'Éveillé relie les esprits des Fidèles, leurs souhaits et volontés ne font plus qu'un.
90 86 TEXT_HEAVNA313_01614_NANKAEATER_000_063 Ce que l'un d'entre eux voit, cent de ses camarades le voient. Et lorsque l'un d'entre eux est en colère, c'est comme si un millier l'était. Celui qui veut s'approcher de la divinité devra se soumettre à son jugement.
91 87 TEXT_HEAVNA313_01614_NANKAEATER_000_064 Lorsque l'Éveillé relie les esprits des Fidèles, leurs souhaits et volontés ne font plus qu'un.
92 88 TEXT_HEAVNA313_01614_NANKAEATER_000_065 Ce que l'un d'entre eux voit, cent de ses camarades le voient. Et lorsque l'un d'entre eux est en colère, c'est comme si un millier l'était. Celui qui veut s'approcher de la divinité devra se soumettre à son jugement.
93 89 TEXT_HEAVNA313_01614_ESTINIEN_000_066 Si je comprends bien, les Gnathes n'ont en somme aucune vie privée. Je n'aimerais pas être à leur place<Indent/>!
94 90 TEXT_HEAVNA313_01614_ICEHEART_000_067 La culture des Gnathes est vraiment par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re. En quelque sorte, l'union de leurs esprits leur permet de se comprendre sans parler. Cela paraît difficile à imaginer pour le commun des mortels.
95 91 TEXT_HEAVNA313_01614_ALPHINAUD_000_070 Les Gnathes sont souvent difficiles à suivre, mais j'ai réfléchi et je pense avoir réussi à traduire certaines choses qu'ils nous ont dites en langage clair.
96 92 TEXT_HEAVNA313_01614_ALPHINAUD_000_071 L'Éveillé dont ils parlent est à mon avis une sorte de roi, un catalyseur qui unit les volontés de ses sujets sans avoir recours à la parole.
97 93 TEXT_HEAVNA313_01614_ALPHINAUD_000_072 Voilà pourquoi les Gnathes de Loth ast Gnath portent le nom de Fidèles. Leur concorde sous l'impulsion de l'Éveillé est pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment ce qui permet d'invoquer leur Primordial.
98 94 TEXT_HEAVNA313_01614_ALPHINAUD_000_073 Pour une raison qui nous est encore inconnue, les Égarés qui vivent ici sont incapables d'allier leurs volontés aux autres Gnathes. Voilà pourquoi ils disent ne pas comprendre la manière de penser des Fidèles.
99 95 TEXT_HEAVNA313_01614_ESTINIEN_000_074 Voilà qui est intéressant. Je comprends mieux maintenant pourquoi ceux que nous interrogions semblaient aussi ignorants au sujet de leur dieu, ou plutôt, du dieu des Fidèles.
100 96 TEXT_HEAVNA313_01614_ICEHEART_000_075 Il ne faudrait pas oublier ce qui arrive à ceux qui pénètrent sur le territoire des Fidèles sans au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion. Selon toute vraisemblance, ils sont offerts en sacrifice...
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0,"TEXT_HEAVNA314_01615_SEQ_00","Alphinaud cherche un moyen de terrasser le Primordial des Gnathes."
1,"TEXT_HEAVNA314_01615_SEQ_01","Pour affronter le Primordial des Gnathes, Alphinaud estime que vous allez devoir mettre les hommes-bêtes en état d'alerte dans le but de vous faire capturer. Ainsi, vous devriez pouvoir vous rapprocher du Primordial sans attirer son attention au préalable. Parlez au soldat gnathe à Loth ast Gnath, dans l'Avant-pays dravanien, et éliminez-le après qu'il vous aura attaqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
2,"TEXT_HEAVNA314_01615_SEQ_02","Vous vous êtes débarrassé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> du soldat gnathe et de ses camarades. Parlez à Ysayle près de Loth ast Gnath pour faire le point."
3,"TEXT_HEAVNA314_01615_SEQ_03","Ysayle vous a proposé de vous diriger vers les profondeurs de Loth ast Gnath en éliminant tous les Gnathes qui tenteront de vous barrer la route. Préparez-vous et allez-y."
4,"TEXT_HEAVNA314_01615_SEQ_04","Vous avez fait comprendre aux Gnathes qu'il ne fallait pas vous provoquer. Rejoignez Ysayle à l'endroit indiqué, à Loth ast Gnath."
5,"TEXT_HEAVNA314_01615_SEQ_05","Cœur-de-glace estime que vous avez causé suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de grabuge en territoire gnathe. Cela devrait être suffisant pour qu'ils vous capturent et vous offrent en sacrifice à leur divinité."
6,"TEXT_HEAVNA314_01615_SEQ_06",""
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24,"TEXT_HEAVNA314_01615_TODO_00","Parler au soldat gnathe et abattre les ennemis"
25,"TEXT_HEAVNA314_01615_TODO_01","Parler à Ysayle"
26,"TEXT_HEAVNA314_01615_TODO_02","Aller à l'intérieur de Loth ast Gnath en éliminant les obstacles"
27,"TEXT_HEAVNA314_01615_TODO_03","Attendre Ysayle à l'endroit indiqué"
28,"TEXT_HEAVNA314_01615_TODO_04",""
29,"TEXT_HEAVNA314_01615_TODO_05",""
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33,"TEXT_HEAVNA314_01615_TODO_09",""
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48,"TEXT_HEAVNA314_01615_ALPHINAUD_000_000","Je ne vois qu'une seule solution... Vous allez vous introduire dans le territoire des Fidèles et les forcer à vous capturer. C'est pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment très dangereux, mais c'est la seule manière de vous rapprocher du Primordial sans avoir à commettre un massacre inutile au préalable et attirer inévitablement l'attention sur nous. Qu'en pensez-vous<Indent/>?"
49,"TEXT_HEAVNA314_01615_ICEHEART_000_001","Aucune objection en ce qui me concerne. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et moi sommes presque des habitué<If(PlayerParameter(4))>es<Else/>s</If> de ce genre de situation, pas vrai<Indent/>?"
50,"TEXT_HEAVNA314_01615_ICEHEART_000_002","Je me souviens comme si c'était hier du moment où tu t'es retrouvé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en face de Shiva pour la première fois. Cette fois, nous serons du même côté de la barrière."
51,"TEXT_HEAVNA314_01615_ESTINIEN_000_003","Excuse-moi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, mais l'Œil du dragon ne te sera d'aucune utilité face à un Primordial et il vaut mieux que je reste avec Alphinaud pour intervenir au cas où cela deviendrait in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble."
52,"TEXT_HEAVNA314_01615_ICEHEART_000_004","Parfait<Indent/>! Dans un premier temps, il faut que tu te fasses repérer par un garde de Loth ast Gnath. Lorsque tu engageras le combat contre lui et ses camarades, n'y va pas trop fort et attends le moment propice pour te rendre. Cela devrait être suffisant. Enfin, j'espère..."
53,"TEXT_HEAVNA314_01615_ALPHINAUD_000_005","Les paroles d'Estinien m'ont fait réaliser à quel point je m'en remettais toujours à vous dans les situations difficiles, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'espère sincèrement que vous ne m'en tenez pas rigueur, et que vous nous reviendrez en un seul morceau."
54,"TEXT_HEAVNA314_01615_ESTINIEN_000_006","L'Œil du dragon ne te sera d'aucune utilité face à un Primordial et il vaut mieux que je reste avec Alphinaud pour intervenir au cas où cela deviendrait in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble. Bonne chance à toi."
55,"TEXT_HEAVNA314_01615_ESTINIEN_000_007","Ainsi, les Gnathes égarés ont perdu la possibilité de communiquer par la pensée avec leurs congénères restés fidèles à leur dieu. Tout s'explique."
56,"TEXT_HEAVNA314_01615_ICEHEART_000_008","L'idée de finir sacrifiée au Primordial des Gnathes ne m'enchante pas plus que ça, mais nous n'avons d'autre choix que de prendre ce risque si nous voulons arriver à nos fins."
57,"TEXT_HEAVNA314_01615_GNATHGUARD01615_000_010","Kssssss<Indent/>! Des intrus ont pénétré dans notre domaine<Indent/>! Nous ne vous laisserons pas semer le désordre ici<Indent/>! À moi, mes frères<Indent/>!"
58,"TEXT_HEAVNA314_01615_ICEHEART_000_011","Fais attention, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Le sang des Gnathes ne fait qu'un tour à la vue d'étrangers sur leur territoire."
59,"TEXT_HEAVNA314_01615_ICEHEART_000_020","Tout se passe comme prévu. Continuons à causer juste ce qu'il faut de grabuge et le tour sera joué<Indent/>! On se retrouve juste après, d'accord<Indent/>?"
60,"TEXT_HEAVNA314_01615_BALLOON_100_011","Kssssss<Indent/>!! Mort aux envahisseurs<Indent/>!"
61,"TEXT_HEAVNA314_01615_ICEHEART_102_021","Laisse-moi m'occuper de cette zone et continue d'avancer<Indent/>!"
62,"TEXT_HEAVNA314_01615_ICEHEART_000_030","Excellent travail, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Après une telle performance, les Fidèles sont sans aucun doute sur le qui-vive."
63,"TEXT_HEAVNA314_01615_ICEHEART_000_031","Lorsque les Gnathes nous auront attrapé<If(PlayerParameter(4))>es<Else/>s</If>, nous ne pourrons plus faire machine arrière. Veille à bien te préparer avant de faire le grand saut."
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4 0 TEXT_HEAVNA314_01615_SEQ_00 Alphinaud cherche un moyen de terrasser le Primordial des Gnathes.
5 1 TEXT_HEAVNA314_01615_SEQ_01 Pour affronter le Primordial des Gnathes, Alphinaud estime que vous allez devoir mettre les hommes-bêtes en état d'alerte dans le but de vous faire capturer. Ainsi, vous devriez pouvoir vous rapprocher du Primordial sans attirer son attention au préalable. Parlez au soldat gnathe à Loth ast Gnath, dans l'Avant-pays dravanien, et éliminez-le après qu'il vous aura attaqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
6 2 TEXT_HEAVNA314_01615_SEQ_02 Vous vous êtes débarrassé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> du soldat gnathe et de ses camarades. Parlez à Ysayle près de Loth ast Gnath pour faire le point.
7 3 TEXT_HEAVNA314_01615_SEQ_03 Ysayle vous a proposé de vous diriger vers les profondeurs de Loth ast Gnath en éliminant tous les Gnathes qui tenteront de vous barrer la route. Préparez-vous et allez-y.
8 4 TEXT_HEAVNA314_01615_SEQ_04 Vous avez fait comprendre aux Gnathes qu'il ne fallait pas vous provoquer. Rejoignez Ysayle à l'endroit indiqué, à Loth ast Gnath.
9 5 TEXT_HEAVNA314_01615_SEQ_05 Cœur-de-glace estime que vous avez causé suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de grabuge en territoire gnathe. Cela devrait être suffisant pour qu'ils vous capturent et vous offrent en sacrifice à leur divinité.
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27 23 TEXT_HEAVNA314_01615_SEQ_23
28 24 TEXT_HEAVNA314_01615_TODO_00 Parler au soldat gnathe et abattre les ennemis
29 25 TEXT_HEAVNA314_01615_TODO_01 Parler à Ysayle
30 26 TEXT_HEAVNA314_01615_TODO_02 Aller à l'intérieur de Loth ast Gnath en éliminant les obstacles
31 27 TEXT_HEAVNA314_01615_TODO_03 Attendre Ysayle à l'endroit indiqué
32 28 TEXT_HEAVNA314_01615_TODO_04
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51 47 TEXT_HEAVNA314_01615_TODO_23
52 48 TEXT_HEAVNA314_01615_ALPHINAUD_000_000 Je ne vois qu'une seule solution... Vous allez vous introduire dans le territoire des Fidèles et les forcer à vous capturer. C'est pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment très dangereux, mais c'est la seule manière de vous rapprocher du Primordial sans avoir à commettre un massacre inutile au préalable et attirer inévitablement l'attention sur nous. Qu'en pensez-vous<Indent/>?
53 49 TEXT_HEAVNA314_01615_ICEHEART_000_001 Aucune objection en ce qui me concerne. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et moi sommes presque des habitué<If(PlayerParameter(4))>es<Else/>s</If> de ce genre de situation, pas vrai<Indent/>?
54 50 TEXT_HEAVNA314_01615_ICEHEART_000_002 Je me souviens comme si c'était hier du moment où tu t'es retrouvé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en face de Shiva pour la première fois. Cette fois, nous serons du même côté de la barrière.
55 51 TEXT_HEAVNA314_01615_ESTINIEN_000_003 Excuse-moi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, mais l'Œil du dragon ne te sera d'aucune utilité face à un Primordial et il vaut mieux que je reste avec Alphinaud pour intervenir au cas où cela deviendrait in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble.
56 52 TEXT_HEAVNA314_01615_ICEHEART_000_004 Parfait<Indent/>! Dans un premier temps, il faut que tu te fasses repérer par un garde de Loth ast Gnath. Lorsque tu engageras le combat contre lui et ses camarades, n'y va pas trop fort et attends le moment propice pour te rendre. Cela devrait être suffisant. Enfin, j'espère...
57 53 TEXT_HEAVNA314_01615_ALPHINAUD_000_005 Les paroles d'Estinien m'ont fait réaliser à quel point je m'en remettais toujours à vous dans les situations difficiles, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'espère sincèrement que vous ne m'en tenez pas rigueur, et que vous nous reviendrez en un seul morceau.
58 54 TEXT_HEAVNA314_01615_ESTINIEN_000_006 L'Œil du dragon ne te sera d'aucune utilité face à un Primordial et il vaut mieux que je reste avec Alphinaud pour intervenir au cas où cela deviendrait in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble. Bonne chance à toi.
59 55 TEXT_HEAVNA314_01615_ESTINIEN_000_007 Ainsi, les Gnathes égarés ont perdu la possibilité de communiquer par la pensée avec leurs congénères restés fidèles à leur dieu. Tout s'explique.
60 56 TEXT_HEAVNA314_01615_ICEHEART_000_008 L'idée de finir sacrifiée au Primordial des Gnathes ne m'enchante pas plus que ça, mais nous n'avons d'autre choix que de prendre ce risque si nous voulons arriver à nos fins.
61 57 TEXT_HEAVNA314_01615_GNATHGUARD01615_000_010 Kssssss<Indent/>! Des intrus ont pénétré dans notre domaine<Indent/>! Nous ne vous laisserons pas semer le désordre ici<Indent/>! À moi, mes frères<Indent/>!
62 58 TEXT_HEAVNA314_01615_ICEHEART_000_011 Fais attention, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Le sang des Gnathes ne fait qu'un tour à la vue d'étrangers sur leur territoire.
63 59 TEXT_HEAVNA314_01615_ICEHEART_000_020 Tout se passe comme prévu. Continuons à causer juste ce qu'il faut de grabuge et le tour sera joué<Indent/>! On se retrouve juste après, d'accord<Indent/>?
64 60 TEXT_HEAVNA314_01615_BALLOON_100_011 Kssssss<Indent/>!! Mort aux envahisseurs<Indent/>!
65 61 TEXT_HEAVNA314_01615_ICEHEART_102_021 Laisse-moi m'occuper de cette zone et continue d'avancer<Indent/>!
66 62 TEXT_HEAVNA314_01615_ICEHEART_000_030 Excellent travail, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Après une telle performance, les Fidèles sont sans aucun doute sur le qui-vive.
67 63 TEXT_HEAVNA314_01615_ICEHEART_000_031 Lorsque les Gnathes nous auront attrapé<If(PlayerParameter(4))>es<Else/>s</If>, nous ne pourrons plus faire machine arrière. Veille à bien te préparer avant de faire le grand saut.
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0,"TEXT_HEAVNA315_01616_SEQ_00","Ysayle pense que le moment de vous laisser capturer par les Gnathes est arrivé."
1,"TEXT_HEAVNA315_01616_SEQ_01","Ysayle et vous avez été encerclé<If(PlayerParameter(4))>es<Else/>s</If> par les Gnathes et vous avez décidé que c'était le bon moment pour tenter d'atteindre leur Primordial sans encombre. Rendez-vous sans faire de vagues et vous devriez arriver à votre destination sous peu."
2,"TEXT_HEAVNA315_01616_SEQ_02","Les Gnathes vous ont conduit<If(PlayerParameter(4))>es<Else/>s</If> dans la salle des offrandes, une caverne à l'intérieur de Loth ast Gnath. Se pourrait-il que leur Primordial se terre quelque part dans cet endroit sombre et humide<Indent/>? Dirigez-vous vers la pièce du fond pour en avoir le cœur net, ou retournez à l'air libre via la sortie au nord de la salle des offrandes si vous souhaitez vous préparer."
3,"TEXT_HEAVNA315_01616_SEQ_03","Le Primordial Ravana est apparu sous vos yeux ébahis, et Ysayle a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment invoqué Shiva pour le combattre et honorer sa promesse aux dragons de les défendre coûte que coûte. Hélas, Ravana était beaucoup trop fort pour la Furie des neiges, qui s'est retrouvée balayée en un éclair. La pression est désormais sur vos épaules<Indent/>! Montrez à ce nouveau Primordial qu'il ferait mieux de craindre <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière<Indent/>!
* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi."
4,"TEXT_HEAVNA315_01616_SEQ_04","Vous êtes sorti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> victorieu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If> de votre duel contre la divinité des Gnathes."
5,"TEXT_HEAVNA315_01616_SEQ_05","Vous êtes retourné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sans encombre dans l'Avant-pays dravanien. Parlez à Ysayle, près de Loth ast Gnath."
6,"TEXT_HEAVNA315_01616_SEQ_06","Maintenant qu'Ysayle et vous êtes en sécurité, retournez à Loth ast Vath et parlez à Alphinaud."
7,"TEXT_HEAVNA315_01616_SEQ_07","Vous avez retrouvé le jeune Élézen en compagnie du Dragon céleste. Il est temps de vous présenter à nouveau devant Vidofnir pour lui annoncer la bonne nouvelle de votre victoire contre Ravana."
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24,"TEXT_HEAVNA315_01616_TODO_00","Suivre les Gnathes"
25,"TEXT_HEAVNA315_01616_TODO_01","Aller dans la pièce du fond de la salle des offrandes"
26,"TEXT_HEAVNA315_01616_TODO_02","Accomplir le défi “Thok ast Thok (brutal)” "
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28,"TEXT_HEAVNA315_01616_TODO_04","Parler à Ysayle"
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48,"TEXT_HEAVNA315_01616_ICEHEART_100_000","Ton regard en dit long sur ta motivation<Indent/>! Je suppose donc que nous pouvons y aller<Indent/>?"
49,"TEXT_HEAVNA315_01616_ICEHEART_000_000","Le moment est proche, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. À la prochaine escouade, nous jetons les armes."
50,"TEXT_HEAVNA315_01616_GNATHSOLDIER01616_000_001","(-Gnathes-)<If(PlayerParameter(4))>Elles<Else/>Ils</If> sont là<Indent/>! Rendez-vous im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment, humain<If(PlayerParameter(4))>es<Else/>s</If><Indent/>!"
51,"TEXT_HEAVNA315_01616_ICEHEART_000_002","Nous... Nous sommes à bout de souffle<Indent/>! Vous avez gagné, Gnathes, nous capitulons<Indent/>! Vous êtes les plus forts, et nos cœurs sont prêts à recevoir la punition du sacrifice en l'honneur de votre dieu<Indent/>!"
52,"TEXT_HEAVNA315_01616_ICEHEART_000_010","Nous devrions faire face au Primordial des Gnathes très bientôt. Le sacrifice nécessite forcément certains préparatifs plus ou moins longs. Nous devons nous tenir prêt<If(PlayerParameter(4))>es<Else/>s</If> car cela risque d'être notre seule chance d'agir."
53,"TEXT_HEAVNA315_01616_ICEHEART_000_011","Comme tu peux l'entendre, il y a une rivière qui s'écoule dans la vallée juste derrière nous. Sers-toi du bruit de l'eau pour sortir de cette caverne sans te faire remarquer."
54,"TEXT_HEAVNA315_01616_ICEHEART_000_012","Tant que les Gnathes n'auront pas terminé de préparer la cérémonie, je resterai pour faire diversion. Pendant ce temps, je compte sur toi pour revenir en temps voulu."
55,"TEXT_HEAVNA315_01616_ICEHEART_000_003","Pour l'instant, tout se passe comme prévu. Nous n'avons plus qu'à attendre de nous retrouver devant le Primordial."
56,"TEXT_HEAVNA315_01616_GNATHSOLDIER01616_000_004","N'essaye même pas de t'échapper<Indent/>!"
57,"TEXT_HEAVNA315_01616_GNATHSENTRY01616_000_005","Reste où tu es, humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
58,"TEXT_HEAVNA315_01616_ICEHEART_000_006","Il est temps de s'introduire dans le repaire des Gnathes<Indent/>!"
59,"TEXT_HEAVNA315_01616_Q1_000_1","Voulez-vous entrer dans la salle des offrandes<Indent/>?"
60,"TEXT_HEAVNA315_01616_A1_000_1","Oui"
61,"TEXT_HEAVNA315_01616_A1_000_2","Non"
62,"TEXT_HEAVNA315_01616_ICEHEART_000_013","(souffle) Je ne m'attendais pas... à une telle puissance... J'ai honte mais... je n'ai rien pu faire... Bonne chance, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>..."
63,"TEXT_HEAVNA315_01616_GNATHPRIEST_000_014","Le Maître des lames est invincible<Indent/>! Gloire à Ravana<Indent/>!"
64,"TEXT_HEAVNA315_01616_GNATHSOLDIER01616_000_015","Le Maître des lames est invincible<Indent/>! Gloire à Ravana<Indent/>!"
65,"TEXT_HEAVNA315_01616_GNATHSENTRY01616_000_016","Le Maître des lames est invincible<Indent/>! Gloire à Ravana<Indent/>!"
66,"TEXT_HEAVNA315_01616_ICEHEART_000_020","Je n'ai pas été à la hauteur mais heureusement, j'étais accompagnée <If(PlayerParameter(4))>de la Guerrière<Else/>du Guerrier</If> de la Lumière. Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
67,"TEXT_HEAVNA315_01616_ICEHEART_000_021","Vidofnir sera enchantée de nous voir revenir victorieu<If(PlayerParameter(4))>ses<Else/>x</If>. Rejoignons d'abord Alphinaud et Estinien avant de retourner auprès d'elle."
68,"TEXT_HEAVNA315_01616_ESTINIEN_000_022","Un grand bravo à toi, Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière. Tu as prouvé une nouvelle fois que tu étais digne de ton titre."
69,"TEXT_HEAVNA315_01616_ALPHINAUD_100_022","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous êtes déjà de retour<Indent/>? Mais qu'avez-vous fait d'Ysayle<Indent/>?"
70,"TEXT_HEAVNA315_01616_ALPHINAUD_000_030","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Ysayle<Indent/>! Les Douze soient loués<Indent/>!"
71,"TEXT_HEAVNA315_01616_ALPHINAUD_000_031","Ainsi donc, le nom de ce Primordial est Ravana... S'il vous a proposé un pacte de non-agression, c'est que la notion d'honneur doit être essentielle pour un tel dieu de la guerre. Nous devrions la respecter également."
72,"TEXT_HEAVNA315_01616_ICEHEART_000_032","Vous avez entièrement raison, Alphinaud."
73,"TEXT_HEAVNA315_01616_ICEHEART_100_032","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je tiens encore une fois à te remercier. À cause de ma maladresse, notre plan aurait com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment échoué si tu n'avais pas été là."
74,"TEXT_HEAVNA315_01616_ESTINIEN_000_033","Toutes mes félicitations, mais on peut dire que vous en aurez mis du temps<Indent/>! Si vous aviez vu l'état dans lequel était Alphinaud pendant votre absence... On aurait dit qu'il allait se mettre à pleurer comme un bébé<Indent/>!"
75,"TEXT_HEAVNA315_01616_ALPHINAUD_000_034","E-Estinien, je vous en prie<Indent/>!"
76,"TEXT_HEAVNA315_01616_ESTINIEN_000_035","Héhé... Je ne fais que dire la vérité."
77,"TEXT_HEAVNA315_01616_ALPHINAUD_000_036","Bref<Indent/>! Maintenant que la menace du Primordial des Gnathes est écartée, il nous faut retourner auprès de Vidofnir."
78,"TEXT_HEAVNA315_01616_ALPHINAUD_000_037","Nidhogg peut attaquer Ishgard à tout moment, et Hraesvelgr est le seul qui peut nous dire comment empêcher une telle catastrophe. Hâtons-nous avant qu'il ne soit trop tard<Indent/>!"
79,"TEXT_HEAVNA315_01616_ICEHEART_100_037","Quel tact, Dragon céleste... Tu devrais savoir qu'on ne se moque pas ainsi de ceux qui manquent d'expérience. Alphinaud a un grand potentiel et tu risques de le démotiver."
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4 0 TEXT_HEAVNA315_01616_SEQ_00 Ysayle pense que le moment de vous laisser capturer par les Gnathes est arrivé.
5 1 TEXT_HEAVNA315_01616_SEQ_01 Ysayle et vous avez été encerclé<If(PlayerParameter(4))>es<Else/>s</If> par les Gnathes et vous avez décidé que c'était le bon moment pour tenter d'atteindre leur Primordial sans encombre. Rendez-vous sans faire de vagues et vous devriez arriver à votre destination sous peu.
6 2 TEXT_HEAVNA315_01616_SEQ_02 Les Gnathes vous ont conduit<If(PlayerParameter(4))>es<Else/>s</If> dans la salle des offrandes, une caverne à l'intérieur de Loth ast Gnath. Se pourrait-il que leur Primordial se terre quelque part dans cet endroit sombre et humide<Indent/>? Dirigez-vous vers la pièce du fond pour en avoir le cœur net, ou retournez à l'air libre via la sortie au nord de la salle des offrandes si vous souhaitez vous préparer.
7 3 TEXT_HEAVNA315_01616_SEQ_03 Le Primordial Ravana est apparu sous vos yeux ébahis, et Ysayle a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment invoqué Shiva pour le combattre et honorer sa promesse aux dragons de les défendre coûte que coûte. Hélas, Ravana était beaucoup trop fort pour la Furie des neiges, qui s'est retrouvée balayée en un éclair. La pression est désormais sur vos épaules<Indent/>! Montrez à ce nouveau Primordial qu'il ferait mieux de craindre <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière<Indent/>! * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
8 4 TEXT_HEAVNA315_01616_SEQ_04 Vous êtes sorti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> victorieu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If> de votre duel contre la divinité des Gnathes.
9 5 TEXT_HEAVNA315_01616_SEQ_05 Vous êtes retourné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sans encombre dans l'Avant-pays dravanien. Parlez à Ysayle, près de Loth ast Gnath.
10 6 TEXT_HEAVNA315_01616_SEQ_06 Maintenant qu'Ysayle et vous êtes en sécurité, retournez à Loth ast Vath et parlez à Alphinaud.
11 7 TEXT_HEAVNA315_01616_SEQ_07 Vous avez retrouvé le jeune Élézen en compagnie du Dragon céleste. Il est temps de vous présenter à nouveau devant Vidofnir pour lui annoncer la bonne nouvelle de votre victoire contre Ravana.
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30 26 TEXT_HEAVNA315_01616_TODO_02 Accomplir le défi “Thok ast Thok (brutal)”
31 27 TEXT_HEAVNA315_01616_TODO_03 Accomplir le défi “Thok ast Thok (brutal)”
32 28 TEXT_HEAVNA315_01616_TODO_04 Parler à Ysayle
33 29 TEXT_HEAVNA315_01616_TODO_05 Parler à Alphinaud
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51 47 TEXT_HEAVNA315_01616_TODO_23
52 48 TEXT_HEAVNA315_01616_ICEHEART_100_000 Ton regard en dit long sur ta motivation<Indent/>! Je suppose donc que nous pouvons y aller<Indent/>?
53 49 TEXT_HEAVNA315_01616_ICEHEART_000_000 Le moment est proche, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. À la prochaine escouade, nous jetons les armes.
54 50 TEXT_HEAVNA315_01616_GNATHSOLDIER01616_000_001 (-Gnathes-)<If(PlayerParameter(4))>Elles<Else/>Ils</If> sont là<Indent/>! Rendez-vous im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment, humain<If(PlayerParameter(4))>es<Else/>s</If><Indent/>!
55 51 TEXT_HEAVNA315_01616_ICEHEART_000_002 Nous... Nous sommes à bout de souffle<Indent/>! Vous avez gagné, Gnathes, nous capitulons<Indent/>! Vous êtes les plus forts, et nos cœurs sont prêts à recevoir la punition du sacrifice en l'honneur de votre dieu<Indent/>!
56 52 TEXT_HEAVNA315_01616_ICEHEART_000_010 Nous devrions faire face au Primordial des Gnathes très bientôt. Le sacrifice nécessite forcément certains préparatifs plus ou moins longs. Nous devons nous tenir prêt<If(PlayerParameter(4))>es<Else/>s</If> car cela risque d'être notre seule chance d'agir.
57 53 TEXT_HEAVNA315_01616_ICEHEART_000_011 Comme tu peux l'entendre, il y a une rivière qui s'écoule dans la vallée juste derrière nous. Sers-toi du bruit de l'eau pour sortir de cette caverne sans te faire remarquer.
58 54 TEXT_HEAVNA315_01616_ICEHEART_000_012 Tant que les Gnathes n'auront pas terminé de préparer la cérémonie, je resterai pour faire diversion. Pendant ce temps, je compte sur toi pour revenir en temps voulu.
59 55 TEXT_HEAVNA315_01616_ICEHEART_000_003 Pour l'instant, tout se passe comme prévu. Nous n'avons plus qu'à attendre de nous retrouver devant le Primordial.
60 56 TEXT_HEAVNA315_01616_GNATHSOLDIER01616_000_004 N'essaye même pas de t'échapper<Indent/>!
61 57 TEXT_HEAVNA315_01616_GNATHSENTRY01616_000_005 Reste où tu es, humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!
62 58 TEXT_HEAVNA315_01616_ICEHEART_000_006 Il est temps de s'introduire dans le repaire des Gnathes<Indent/>!
63 59 TEXT_HEAVNA315_01616_Q1_000_1 Voulez-vous entrer dans la salle des offrandes<Indent/>?
64 60 TEXT_HEAVNA315_01616_A1_000_1 Oui
65 61 TEXT_HEAVNA315_01616_A1_000_2 Non
66 62 TEXT_HEAVNA315_01616_ICEHEART_000_013 (souffle) Je ne m'attendais pas... à une telle puissance... J'ai honte mais... je n'ai rien pu faire... Bonne chance, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>...
67 63 TEXT_HEAVNA315_01616_GNATHPRIEST_000_014 Le Maître des lames est invincible<Indent/>! Gloire à Ravana<Indent/>!
68 64 TEXT_HEAVNA315_01616_GNATHSOLDIER01616_000_015 Le Maître des lames est invincible<Indent/>! Gloire à Ravana<Indent/>!
69 65 TEXT_HEAVNA315_01616_GNATHSENTRY01616_000_016 Le Maître des lames est invincible<Indent/>! Gloire à Ravana<Indent/>!
70 66 TEXT_HEAVNA315_01616_ICEHEART_000_020 Je n'ai pas été à la hauteur mais heureusement, j'étais accompagnée <If(PlayerParameter(4))>de la Guerrière<Else/>du Guerrier</If> de la Lumière. Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
71 67 TEXT_HEAVNA315_01616_ICEHEART_000_021 Vidofnir sera enchantée de nous voir revenir victorieu<If(PlayerParameter(4))>ses<Else/>x</If>. Rejoignons d'abord Alphinaud et Estinien avant de retourner auprès d'elle.
72 68 TEXT_HEAVNA315_01616_ESTINIEN_000_022 Un grand bravo à toi, Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière. Tu as prouvé une nouvelle fois que tu étais digne de ton titre.
73 69 TEXT_HEAVNA315_01616_ALPHINAUD_100_022 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous êtes déjà de retour<Indent/>? Mais qu'avez-vous fait d'Ysayle<Indent/>?
74 70 TEXT_HEAVNA315_01616_ALPHINAUD_000_030 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Ysayle<Indent/>! Les Douze soient loués<Indent/>!
75 71 TEXT_HEAVNA315_01616_ALPHINAUD_000_031 Ainsi donc, le nom de ce Primordial est Ravana... S'il vous a proposé un pacte de non-agression, c'est que la notion d'honneur doit être essentielle pour un tel dieu de la guerre. Nous devrions la respecter également.
76 72 TEXT_HEAVNA315_01616_ICEHEART_000_032 Vous avez entièrement raison, Alphinaud.
77 73 TEXT_HEAVNA315_01616_ICEHEART_100_032 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je tiens encore une fois à te remercier. À cause de ma maladresse, notre plan aurait com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment échoué si tu n'avais pas été là.
78 74 TEXT_HEAVNA315_01616_ESTINIEN_000_033 Toutes mes félicitations, mais on peut dire que vous en aurez mis du temps<Indent/>! Si vous aviez vu l'état dans lequel était Alphinaud pendant votre absence... On aurait dit qu'il allait se mettre à pleurer comme un bébé<Indent/>!
79 75 TEXT_HEAVNA315_01616_ALPHINAUD_000_034 E-Estinien, je vous en prie<Indent/>!
80 76 TEXT_HEAVNA315_01616_ESTINIEN_000_035 Héhé... Je ne fais que dire la vérité.
81 77 TEXT_HEAVNA315_01616_ALPHINAUD_000_036 Bref<Indent/>! Maintenant que la menace du Primordial des Gnathes est écartée, il nous faut retourner auprès de Vidofnir.
82 78 TEXT_HEAVNA315_01616_ALPHINAUD_000_037 Nidhogg peut attaquer Ishgard à tout moment, et Hraesvelgr est le seul qui peut nous dire comment empêcher une telle catastrophe. Hâtons-nous avant qu'il ne soit trop tard<Indent/>!
83 79 TEXT_HEAVNA315_01616_ICEHEART_100_037 Quel tact, Dragon céleste... Tu devrais savoir qu'on ne se moque pas ainsi de ceux qui manquent d'expérience. Alphinaud a un grand potentiel et tu risques de le démotiver.
84 80 TEXT_HEAVNA315_01616_ESTINIEN_000_038 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_HEAVNA316_01617_SEQ_00","Alphinaud vous attend pour retourner voir Vidofnir et lui annoncer que Ravana a été vaincu."
1,"TEXT_HEAVNA316_01617_SEQ_01","Alphinaud vous attendait pour retourner à Annexe Trine et faire savoir aux dragons que Ravana avait été vaincu et ne représenterait plus une menace pour eux. Allez annoncer la bonne nouvelle à Vidofnir."
2,"TEXT_HEAVNA316_01617_SEQ_02","La chef des dragons d'Annexe Trine a accueilli la défaite du Primordial des Gnathes avec joie, mais vous a tout de même rappelé que votre expédition pour atteindre le sommet de Sohm Al risque fort d'être semée d'embûches. Allez à Morne à partir du premier étage d'Annexe Trine et rendez-vous à l'endroit indiqué, près de Halo."
3,"TEXT_HEAVNA316_01617_SEQ_03","Vidofnir a honoré sa promesse et la route qui doit vous mener sur les cimes des montagnes éorzéennes vous a été ouverte. Dirigez-vous vers L'Écume des cieux de Dravania en éliminant tous les obstacles qui se dresseront sur votre route lors de votre ascension de Sohm Al.
* Vous pouvez faire appel à des PNJ alliés pour accomplir la mission à l'aide du système de renforts, accessible à partir du point d'entrée de celle-ci ou du menu principal.
* Vous pouvez aussi utiliser l'outil de mission pour accomplir le donjon en compagnie d'autres joueurs."
4,"TEXT_HEAVNA316_01617_SEQ_04","Vous avez vaincu Tioman, la fidèle servante de Nidhogg. Après qu'elle a rendu son dernier souffle, votre cristal s'est remis à briller et vous avez entendu un hurlement de haine qui ne pouvait provenir de nul autre que du dragon ancien.
* Vous pouvez désormais vous rendre directement à L'Écume des cieux de Dravania en vous adressant au dragon vigilant à Halo, dans l'Avant-pays dravanien."
5,"TEXT_HEAVNA316_01617_SEQ_05","Vos efforts ont porté leurs fruits et vous avez fini par atteindre le sommet de Sohm Al. Parlez à Alphinaud."
6,"TEXT_HEAVNA316_01617_SEQ_06","En arrivant en haut de la montagne et en voyant le magnifique paysage qui s'étalait sous ses yeux, l'Élézen a eu un soupir de soulagement. Profitez de la vue avant d'essayer de convaincre Hraesvelgr d'écouter vos doléances."
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8,"TEXT_HEAVNA316_01617_SEQ_08",""
9,"TEXT_HEAVNA316_01617_SEQ_09",""
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24,"TEXT_HEAVNA316_01617_TODO_00","Parler à Vidofnir, à Annexe Trine"
25,"TEXT_HEAVNA316_01617_TODO_01","Attendre à l'endroit indiqué, à Halo"
26,"TEXT_HEAVNA316_01617_TODO_02","Accomplir le donjon “Sohm Al”"
27,"TEXT_HEAVNA316_01617_TODO_03","Accomplir le donjon “Sohm Al”"
28,"TEXT_HEAVNA316_01617_TODO_04","Parler à Alphinaud"
29,"TEXT_HEAVNA316_01617_TODO_05",""
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48,"TEXT_HEAVNA316_01617_ALPHINAUD_000_000","Ravana a été vaincu et ne représentera plus une menace pour les dragons. Nous n'avons plus qu'à retourner annoncer la bonne nouvelle à Vidofnir, à Annexe Trine."
49,"TEXT_HEAVNA316_01617_ESTINIEN_000_001","Héhéhé, la tête que faisait Alphinaud pendant que vous n'étiez pas là... Un grand moment<Indent/>!"
50,"TEXT_HEAVNA316_01617_ICEHEART_000_002","Quel tact, Dragon céleste... Tu devrais savoir qu'on ne se moque pas ainsi de ceux qui manquent d'expérience. Alphinaud a un grand potentiel et tu risques de le démotiver."
51,"TEXT_HEAVNA316_01617_ICEHEART_100_002","Il n'y a rien d'anormal à s'inquiéter pour ses compagnons."
52,"TEXT_HEAVNA316_01617_ESTINIEN_000_003","J'espère que cette victoire contre Ravana convaincra Vidofnir de nous faire confiance."
53,"TEXT_HEAVNA316_01617_ESTINIEN_000_004","Un dragon qui accepte d'aider des humains<Indent/>? Ce serait bien la première fois."
54,"TEXT_HEAVNA316_01617_ICEHEART_000_005","À toi l'honneur d'annoncer la bonne nouvelle à Vidofnir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Après tout, c'est grâce à toi que nous en sommes là."
55,"TEXT_HEAVNA316_01617_VIDOFNIR_000_010","Vous êtes déjà de retour, chétifs humains. Auriez-vous fui vos res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés<Indent/>?"
56,"TEXT_HEAVNA316_01617_ICEHEART_000_011","Absolument pas, Vidofnir. Grâce à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ici présent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, le Primordial des Gnathes, Ravana, ne vous causera plus de soucis."
57,"TEXT_HEAVNA316_01617_ICEHEART_000_012","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> s'est battu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> avec courage et honneur. Ce sont des qualités que Ravana tient en haute estime. Je suis certaine qu'il tiendra parole et ne représentera plus une menace pour les dragons."
58,"TEXT_HEAVNA316_01617_VIDOFNIR_000_013","Sortir vainqueur d'un combat contre une divinité... Voilà qui est ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel. Tu as été fidèle à ta promesse, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. C'est mon tour à présent."
59,"TEXT_HEAVNA316_01617_VIDOFNIR_000_015","Humains, dirigez-vous vers les sombres cavernes de Morne. Vous y trouverez le chemin qui mène au sommet sacré de Sohm Al."
60,"TEXT_HEAVNA316_01617_VIDOFNIR_000_016","Cependant, n'allez pas croire que votre périple sera sans danger. Les disciples de Nidhogg ne vous laisseront pas une seconde de répit. Nous verrons bien si vous avez la vigueur nécessaire pour survivre à leurs assauts meurtriers."
61,"TEXT_HEAVNA316_01617_ICEHEART_000_017","Merci infiniment, Vidofnir."
62,"TEXT_HEAVNA316_01617_ICEHEART_100_017","Allons-y, vous autres. L'entrée de Morne se trouve à l'étage de cette tour."
63,"TEXT_HEAVNA316_01617_VIDOFNIR_000_018","Ne va pas croire que ton périple sera sans danger, humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Les disciples de Nidhogg ne te laisseront pas une seconde de répit. Nous verrons bien si tu as la vigueur nécessaire pour survivre à leurs assauts meurtriers."
64,"TEXT_HEAVNA316_01617_VIDOFNIR_000_012","(★未使用/削除予定★)"
65,"TEXT_HEAVNA316_01617_VIDOFNIR_000_014","(★未使用/削除予定★)"
66,"TEXT_HEAVNA316_01617_VIDOFNIR_000_020","Vous avez prouvé votre valeur, humains. Chose promise, chose due, le chemin vers la cime de Sohm Al vous est ouvert."
67,"TEXT_HEAVNA316_01617_VIDOFNIR_000_021","Vous allez néanmoins devoir redoubler de prudence. Mille ans ont passé depuis que vos congénères ont foulé ces terres pour la dernière fois. Pour mon peuple, c'est un lieu sacré où les dragons viennent rendre leur dernier souffle."
68,"TEXT_HEAVNA316_01617_VIDOFNIR_000_022","Il va sans dire que les fidèles de Nidhogg verront d'un très mauvais œil votre intrusion sur leur territoire. N'oubliez pas que vous ne serez jamais les bienvenus à Sohm Al."
69,"TEXT_HEAVNA316_01617_ICEHEART_000_023","Merci pour vos conseils, Vidofnir."
70,"TEXT_HEAVNA316_01617_VIDOFNIR_000_024","Vous feriez bien de vous méfier de la puissance de l'artefact que vous maniez. L'Œil du dragon ne doit pas devenir la source de nouveaux malheurs..."
71,"TEXT_HEAVNA316_01617_ICEHEART_000_025","... Que voulez-vous dire par là<Indent/>? Attendez<Indent/>!"
72,"TEXT_HEAVNA316_01617_ESTINIEN_000_026","Nous n'avons plus le temps de bavarder, Cœur-de-glace. Allons-y avant que Nidhogg ne réduise Ishgard en cendres."
73,"TEXT_HEAVNA316_01617_ICEHEART_000_027","Tu ferais mieux d'écouter plus at<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment, Estinien. Vidofnir vient de dire que nous ne devions surtout pas nous précipiter. Les dragons ne nous feront pas de cadeau, en particulier Tioman, la protégée de Nidhogg. Sa puissance de destruction égale presque celle de son maître."
74,"TEXT_HEAVNA316_01617_ESTINIEN_000_028","Dois-je te rappeler que je suis le Dragon céleste, hérétique<Indent/>? Tous ceux de tes amis qui se mettront en travers de mon chemin le payeront de leur vie."
75,"TEXT_HEAVNA316_01617_ICEHEART_000_029","Nous n'allons pas à Sohm Al pour nous battre, pauvre fou, mais pour négocier une trêve<Indent/>!"
76,"TEXT_HEAVNA316_01617_ESTINIEN_000_030","Je crois qu'on s'est mal compris... Je suis venu mettre un terme à la souffrance millénaire de mon peuple, et rien d'autre. Et puis, c'est avec Hraesvelgr que nous sommes censés discuter, si je ne m'abuse."
77,"TEXT_HEAVNA316_01617_ESTINIEN_000_031","Si cette Tioman partait rejoindre ses ancêtres dans l'au-delà, cela retarderait cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment les plans de Nidhogg. Je sens que j'ai trouvé ma prochaine cible, hé hé hé..."
78,"TEXT_HEAVNA316_01617_ICEHEART_000_032","Estinien<Indent/>!"
79,"TEXT_HEAVNA316_01617_ALPHINAUD_000_033","En tout cas, ce n'est pas en restant ici que nous accomplirons quoi que ce soit. Nous devons atteindre le repaire de Hraesvelgr avant qu'il ne soit trop tard."
80,"TEXT_HEAVNA316_01617_ALPHINAUD_000_034","Puisque les dragons risquent fort de nous être hostiles, nous n'avons d'autre choix que de les repousser, mais toute bataille inutile devra être évitée. Je compte sur vous."
81,"TEXT_HEAVNA316_01617_ALPHINAUD_000_035","Les dragons risquent fort de nous être hostiles. Nous n'avons pas d'autre choix que de les repousser, mais toute bataille inutile devra être évitée. Je compte sur vous."
82,"TEXT_HEAVNA316_01617_ESTINIEN_000_036","Plus nous nous rapprochons de Sohm Al, plus la haine de Nidhogg empoisonne l'atmosphère... Dépêchons-nous."
83,"TEXT_HEAVNA316_01617_ICEHEART_000_037","Nidhogg et les siens ne reculeront devant rien pour assouvir leur vengeance. Je suis bien placée pour le savoir puisque je les ai vus à l'œuvre de très près."
84,"TEXT_HEAVNA316_01617_ICEHEART_100_040","Ô noble Tioman<Indent/>! Je vous en prie, écoutez ce que nous avons à dire<Indent/>!"
85,"TEXT_HEAVNA316_01617_ESTINIEN_110_040","Elle m'a l'air peu encline à la discussion... Prenez vos armes, si vous ne voulez pas mourir ici."
86,"TEXT_HEAVNA316_01617_ICEHEART_120_040","La rage lui a totalement fait perdre la raison... Nous n'avons vraiment pas d'autre choix que de nous battre...<Indent/>?"
87,"TEXT_HEAVNA316_01617_ALPHINAUD_000_040","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Rien de cassé<Indent/>?"
88,"TEXT_HEAVNA316_01617_ESTINIEN_000_041","Tioman n'est plus, et tous les dragons des environs ont disparu avec elle."
89,"TEXT_HEAVNA316_01617_ALPHINAUD_000_042","Que... Qu'est-ce que c'est<Indent/>!?"
90,"TEXT_HEAVNA316_01617_ESTINIEN_000_043","Ce cri venu du tréfonds des âges... C'est Nidhogg..."
91,"TEXT_HEAVNA316_01617_ICEHEART_000_044","Ça voudrait dire qu'il nous a repérés<Indent/>?"
92,"TEXT_HEAVNA316_01617_ESTINIEN_000_045","(souffle) Je sens sa colère grandir par l'intermédiaire de l'Œil..."
93,"TEXT_HEAVNA316_01617_ESTINIEN_000_046","Je... Je ne dois pas rester exposé à cette haine trop longtemps... Je pourrais en perdre la raison."
94,"TEXT_HEAVNA316_01617_ESTINIEN_000_047","Mettons-nous en route. Le cœur du territoire des dragons nous attend."
95,"TEXT_HEAVNA316_01617_ICEHEART_000_048","Le cycle de la vengeance n'a-t-il donc pas de fin<Indent/>? Shiva... Que ferais-tu à notre place<Indent/>?"
96,"TEXT_HEAVNA316_01617_ALPHINAUD_000_050","Nous voilà enfin parvenus au sommet de Sohm Al, et sous nos yeux s'étend L'Écume des cieux de Dravania..."
97,"TEXT_HEAVNA316_01617_ALPHINAUD_000_051","Les montagnes d'Éorzéa ne manquent décidément pas de surprises. Le souffle court dû à l'altitude est un piètre prix à payer pour admirer ce magnifique panorama<Indent/>!"
98,"TEXT_HEAVNA316_01617_ICEHEART_000_052","Nous sommes enfin arrivés au domaine de Hraesvelgr, la terre sacrée des dragons, mais le combat est loin d'être gagné."
99,"TEXT_HEAVNA316_01617_ESTINIEN_000_053","La haine incommensurable de Nidhogg s'est répandue dans les cieux éorzéens, je la ressens de tout mon être... Son repaire ne peut pas être loin."
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4 0 TEXT_HEAVNA316_01617_SEQ_00 Alphinaud vous attend pour retourner voir Vidofnir et lui annoncer que Ravana a été vaincu.
5 1 TEXT_HEAVNA316_01617_SEQ_01 Alphinaud vous attendait pour retourner à Annexe Trine et faire savoir aux dragons que Ravana avait été vaincu et ne représenterait plus une menace pour eux. Allez annoncer la bonne nouvelle à Vidofnir.
6 2 TEXT_HEAVNA316_01617_SEQ_02 La chef des dragons d'Annexe Trine a accueilli la défaite du Primordial des Gnathes avec joie, mais vous a tout de même rappelé que votre expédition pour atteindre le sommet de Sohm Al risque fort d'être semée d'embûches. Allez à Morne à partir du premier étage d'Annexe Trine et rendez-vous à l'endroit indiqué, près de Halo.
7 3 TEXT_HEAVNA316_01617_SEQ_03 Vidofnir a honoré sa promesse et la route qui doit vous mener sur les cimes des montagnes éorzéennes vous a été ouverte. Dirigez-vous vers L'Écume des cieux de Dravania en éliminant tous les obstacles qui se dresseront sur votre route lors de votre ascension de Sohm Al. * Vous pouvez faire appel à des PNJ alliés pour accomplir la mission à l'aide du système de renforts, accessible à partir du point d'entrée de celle-ci ou du menu principal. * Vous pouvez aussi utiliser l'outil de mission pour accomplir le donjon en compagnie d'autres joueurs.
8 4 TEXT_HEAVNA316_01617_SEQ_04 Vous avez vaincu Tioman, la fidèle servante de Nidhogg. Après qu'elle a rendu son dernier souffle, votre cristal s'est remis à briller et vous avez entendu un hurlement de haine qui ne pouvait provenir de nul autre que du dragon ancien. * Vous pouvez désormais vous rendre directement à L'Écume des cieux de Dravania en vous adressant au dragon vigilant à Halo, dans l'Avant-pays dravanien.
9 5 TEXT_HEAVNA316_01617_SEQ_05 Vos efforts ont porté leurs fruits et vous avez fini par atteindre le sommet de Sohm Al. Parlez à Alphinaud.
10 6 TEXT_HEAVNA316_01617_SEQ_06 En arrivant en haut de la montagne et en voyant le magnifique paysage qui s'étalait sous ses yeux, l'Élézen a eu un soupir de soulagement. Profitez de la vue avant d'essayer de convaincre Hraesvelgr d'écouter vos doléances.
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27 23 TEXT_HEAVNA316_01617_SEQ_23
28 24 TEXT_HEAVNA316_01617_TODO_00 Parler à Vidofnir, à Annexe Trine
29 25 TEXT_HEAVNA316_01617_TODO_01 Attendre à l'endroit indiqué, à Halo
30 26 TEXT_HEAVNA316_01617_TODO_02 Accomplir le donjon “Sohm Al”
31 27 TEXT_HEAVNA316_01617_TODO_03 Accomplir le donjon “Sohm Al”
32 28 TEXT_HEAVNA316_01617_TODO_04 Parler à Alphinaud
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51 47 TEXT_HEAVNA316_01617_TODO_23
52 48 TEXT_HEAVNA316_01617_ALPHINAUD_000_000 Ravana a été vaincu et ne représentera plus une menace pour les dragons. Nous n'avons plus qu'à retourner annoncer la bonne nouvelle à Vidofnir, à Annexe Trine.
53 49 TEXT_HEAVNA316_01617_ESTINIEN_000_001 Héhéhé, la tête que faisait Alphinaud pendant que vous n'étiez pas là... Un grand moment<Indent/>!
54 50 TEXT_HEAVNA316_01617_ICEHEART_000_002 Quel tact, Dragon céleste... Tu devrais savoir qu'on ne se moque pas ainsi de ceux qui manquent d'expérience. Alphinaud a un grand potentiel et tu risques de le démotiver.
55 51 TEXT_HEAVNA316_01617_ICEHEART_100_002 Il n'y a rien d'anormal à s'inquiéter pour ses compagnons.
56 52 TEXT_HEAVNA316_01617_ESTINIEN_000_003 J'espère que cette victoire contre Ravana convaincra Vidofnir de nous faire confiance.
57 53 TEXT_HEAVNA316_01617_ESTINIEN_000_004 Un dragon qui accepte d'aider des humains<Indent/>? Ce serait bien la première fois.
58 54 TEXT_HEAVNA316_01617_ICEHEART_000_005 À toi l'honneur d'annoncer la bonne nouvelle à Vidofnir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Après tout, c'est grâce à toi que nous en sommes là.
59 55 TEXT_HEAVNA316_01617_VIDOFNIR_000_010 Vous êtes déjà de retour, chétifs humains. Auriez-vous fui vos res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés<Indent/>?
60 56 TEXT_HEAVNA316_01617_ICEHEART_000_011 Absolument pas, Vidofnir. Grâce à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ici présent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, le Primordial des Gnathes, Ravana, ne vous causera plus de soucis.
61 57 TEXT_HEAVNA316_01617_ICEHEART_000_012 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> s'est battu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> avec courage et honneur. Ce sont des qualités que Ravana tient en haute estime. Je suis certaine qu'il tiendra parole et ne représentera plus une menace pour les dragons.
62 58 TEXT_HEAVNA316_01617_VIDOFNIR_000_013 Sortir vainqueur d'un combat contre une divinité... Voilà qui est ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel. Tu as été fidèle à ta promesse, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. C'est mon tour à présent.
63 59 TEXT_HEAVNA316_01617_VIDOFNIR_000_015 Humains, dirigez-vous vers les sombres cavernes de Morne. Vous y trouverez le chemin qui mène au sommet sacré de Sohm Al.
64 60 TEXT_HEAVNA316_01617_VIDOFNIR_000_016 Cependant, n'allez pas croire que votre périple sera sans danger. Les disciples de Nidhogg ne vous laisseront pas une seconde de répit. Nous verrons bien si vous avez la vigueur nécessaire pour survivre à leurs assauts meurtriers.
65 61 TEXT_HEAVNA316_01617_ICEHEART_000_017 Merci infiniment, Vidofnir.
66 62 TEXT_HEAVNA316_01617_ICEHEART_100_017 Allons-y, vous autres. L'entrée de Morne se trouve à l'étage de cette tour.
67 63 TEXT_HEAVNA316_01617_VIDOFNIR_000_018 Ne va pas croire que ton périple sera sans danger, humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Les disciples de Nidhogg ne te laisseront pas une seconde de répit. Nous verrons bien si tu as la vigueur nécessaire pour survivre à leurs assauts meurtriers.
68 64 TEXT_HEAVNA316_01617_VIDOFNIR_000_012 (★未使用/削除予定★)
69 65 TEXT_HEAVNA316_01617_VIDOFNIR_000_014 (★未使用/削除予定★)
70 66 TEXT_HEAVNA316_01617_VIDOFNIR_000_020 Vous avez prouvé votre valeur, humains. Chose promise, chose due, le chemin vers la cime de Sohm Al vous est ouvert.
71 67 TEXT_HEAVNA316_01617_VIDOFNIR_000_021 Vous allez néanmoins devoir redoubler de prudence. Mille ans ont passé depuis que vos congénères ont foulé ces terres pour la dernière fois. Pour mon peuple, c'est un lieu sacré où les dragons viennent rendre leur dernier souffle.
72 68 TEXT_HEAVNA316_01617_VIDOFNIR_000_022 Il va sans dire que les fidèles de Nidhogg verront d'un très mauvais œil votre intrusion sur leur territoire. N'oubliez pas que vous ne serez jamais les bienvenus à Sohm Al.
73 69 TEXT_HEAVNA316_01617_ICEHEART_000_023 Merci pour vos conseils, Vidofnir.
74 70 TEXT_HEAVNA316_01617_VIDOFNIR_000_024 Vous feriez bien de vous méfier de la puissance de l'artefact que vous maniez. L'Œil du dragon ne doit pas devenir la source de nouveaux malheurs...
75 71 TEXT_HEAVNA316_01617_ICEHEART_000_025 ... Que voulez-vous dire par là<Indent/>? Attendez<Indent/>!
76 72 TEXT_HEAVNA316_01617_ESTINIEN_000_026 Nous n'avons plus le temps de bavarder, Cœur-de-glace. Allons-y avant que Nidhogg ne réduise Ishgard en cendres.
77 73 TEXT_HEAVNA316_01617_ICEHEART_000_027 Tu ferais mieux d'écouter plus at<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment, Estinien. Vidofnir vient de dire que nous ne devions surtout pas nous précipiter. Les dragons ne nous feront pas de cadeau, en particulier Tioman, la protégée de Nidhogg. Sa puissance de destruction égale presque celle de son maître.
78 74 TEXT_HEAVNA316_01617_ESTINIEN_000_028 Dois-je te rappeler que je suis le Dragon céleste, hérétique<Indent/>? Tous ceux de tes amis qui se mettront en travers de mon chemin le payeront de leur vie.
79 75 TEXT_HEAVNA316_01617_ICEHEART_000_029 Nous n'allons pas à Sohm Al pour nous battre, pauvre fou, mais pour négocier une trêve<Indent/>!
80 76 TEXT_HEAVNA316_01617_ESTINIEN_000_030 Je crois qu'on s'est mal compris... Je suis venu mettre un terme à la souffrance millénaire de mon peuple, et rien d'autre. Et puis, c'est avec Hraesvelgr que nous sommes censés discuter, si je ne m'abuse.
81 77 TEXT_HEAVNA316_01617_ESTINIEN_000_031 Si cette Tioman partait rejoindre ses ancêtres dans l'au-delà, cela retarderait cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment les plans de Nidhogg. Je sens que j'ai trouvé ma prochaine cible, hé hé hé...
82 78 TEXT_HEAVNA316_01617_ICEHEART_000_032 Estinien<Indent/>!
83 79 TEXT_HEAVNA316_01617_ALPHINAUD_000_033 En tout cas, ce n'est pas en restant ici que nous accomplirons quoi que ce soit. Nous devons atteindre le repaire de Hraesvelgr avant qu'il ne soit trop tard.
84 80 TEXT_HEAVNA316_01617_ALPHINAUD_000_034 Puisque les dragons risquent fort de nous être hostiles, nous n'avons d'autre choix que de les repousser, mais toute bataille inutile devra être évitée. Je compte sur vous.
85 81 TEXT_HEAVNA316_01617_ALPHINAUD_000_035 Les dragons risquent fort de nous être hostiles. Nous n'avons pas d'autre choix que de les repousser, mais toute bataille inutile devra être évitée. Je compte sur vous.
86 82 TEXT_HEAVNA316_01617_ESTINIEN_000_036 Plus nous nous rapprochons de Sohm Al, plus la haine de Nidhogg empoisonne l'atmosphère... Dépêchons-nous.
87 83 TEXT_HEAVNA316_01617_ICEHEART_000_037 Nidhogg et les siens ne reculeront devant rien pour assouvir leur vengeance. Je suis bien placée pour le savoir puisque je les ai vus à l'œuvre de très près.
88 84 TEXT_HEAVNA316_01617_ICEHEART_100_040 Ô noble Tioman<Indent/>! Je vous en prie, écoutez ce que nous avons à dire<Indent/>!
89 85 TEXT_HEAVNA316_01617_ESTINIEN_110_040 Elle m'a l'air peu encline à la discussion... Prenez vos armes, si vous ne voulez pas mourir ici.
90 86 TEXT_HEAVNA316_01617_ICEHEART_120_040 La rage lui a totalement fait perdre la raison... Nous n'avons vraiment pas d'autre choix que de nous battre...<Indent/>?
91 87 TEXT_HEAVNA316_01617_ALPHINAUD_000_040 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Rien de cassé<Indent/>?
92 88 TEXT_HEAVNA316_01617_ESTINIEN_000_041 Tioman n'est plus, et tous les dragons des environs ont disparu avec elle.
93 89 TEXT_HEAVNA316_01617_ALPHINAUD_000_042 Que... Qu'est-ce que c'est<Indent/>!?
94 90 TEXT_HEAVNA316_01617_ESTINIEN_000_043 Ce cri venu du tréfonds des âges... C'est Nidhogg...
95 91 TEXT_HEAVNA316_01617_ICEHEART_000_044 Ça voudrait dire qu'il nous a repérés<Indent/>?
96 92 TEXT_HEAVNA316_01617_ESTINIEN_000_045 (souffle) Je sens sa colère grandir par l'intermédiaire de l'Œil...
97 93 TEXT_HEAVNA316_01617_ESTINIEN_000_046 Je... Je ne dois pas rester exposé à cette haine trop longtemps... Je pourrais en perdre la raison.
98 94 TEXT_HEAVNA316_01617_ESTINIEN_000_047 Mettons-nous en route. Le cœur du territoire des dragons nous attend.
99 95 TEXT_HEAVNA316_01617_ICEHEART_000_048 Le cycle de la vengeance n'a-t-il donc pas de fin<Indent/>? Shiva... Que ferais-tu à notre place<Indent/>?
100 96 TEXT_HEAVNA316_01617_ALPHINAUD_000_050 Nous voilà enfin parvenus au sommet de Sohm Al, et sous nos yeux s'étend L'Écume des cieux de Dravania...
101 97 TEXT_HEAVNA316_01617_ALPHINAUD_000_051 Les montagnes d'Éorzéa ne manquent décidément pas de surprises. Le souffle court dû à l'altitude est un piètre prix à payer pour admirer ce magnifique panorama<Indent/>!
102 98 TEXT_HEAVNA316_01617_ICEHEART_000_052 Nous sommes enfin arrivés au domaine de Hraesvelgr, la terre sacrée des dragons, mais le combat est loin d'être gagné.
103 99 TEXT_HEAVNA316_01617_ESTINIEN_000_053 La haine incommensurable de Nidhogg s'est répandue dans les cieux éorzéens, je la ressens de tout mon être... Son repaire ne peut pas être loin.
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0,"TEXT_HEAVNA317_01618_SEQ_00","Alphinaud cherche un moyen de parvenir jusqu'à l'antre du dragon ancien Hraesvelgr."
1,"TEXT_HEAVNA317_01618_SEQ_01","Alors que vous vous demandiez comment parvenir jusqu'à l'antre de Hraesvelgr, Ysayle a aperçu des créatures étranges qui pourraient bien être des Mogs. Que font donc ces petites boules de poils dans L'Écume des cieux de Dravania<Indent/>? Vous avez décidé de les suivre pour en avoir le cœur net. Une fois que vous serez arrivés près du Nid-Mog, parlez à Alphinaud."
2,"TEXT_HEAVNA317_01618_SEQ_02","On dirait que les Mogs ont réussi à vous échapper. Rendez-vous aux endroits indiqués et examinez les environs."
3,"TEXT_HEAVNA317_01618_SEQ_03","Pour l'instant, vous n'avez pas croisé l'ombre d'un pompon. Faites votre rapport à Alphinaud."
4,"TEXT_HEAVNA317_01618_SEQ_04","L'Élézen n'ayant rien découvert non plus, vous vous demandez ce que vous allez bien pouvoir inventer pour faire sortir les Mogs de leur cachette..."
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24,"TEXT_HEAVNA317_01618_TODO_00","Parler à Alphinaud"
25,"TEXT_HEAVNA317_01618_TODO_01","Examiner les environs aux endroits indiqués"
26,"TEXT_HEAVNA317_01618_TODO_02","Faire un rapport à Alphinaud"
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48,"TEXT_HEAVNA317_01618_ALPHINAUD_000_000","Maintenant que nous sommes arrivés au sommet de Sohm Al, il va falloir que nous découvrions l'endroit où Hraesvelgr se cache."
49,"TEXT_HEAVNA317_01618_ICEHEART_000_001","Mais qu'est-ce que..."
50,"TEXT_HEAVNA317_01618_ALPHINAUD_000_002","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Ai-je la berlue ou un Mog vient-il de passer juste devant nous<Indent/>?"
51,"TEXT_HEAVNA317_01618_ALPHINAUD_000_003","Qu'est-ce que des Mogs peuvent bien faire dans les cieux dravaniens<Indent/>? Tout le monde sait que leur unique habitat est la forêt de Sombrelinceul..."
52,"TEXT_HEAVNA317_01618_ALPHINAUD_000_004","Enfin, je suppose que c'est l'un des nombreux mystères que recèle Sohm Al. Nous réfléchirons à tout cela plus tard car pour l'instant, nous allons nous contenter de suivre ce Mog. Qui sait, peut-être pourra-t-il nous renseigner sur le lieu où se trouve Hraesvelgr. Vite, après lui<Indent/>!"
53,"TEXT_HEAVNA317_01618_ESTINIEN_000_005","Domaine des dragons ou pas, je dois admettre que le panorama est de toute beauté."
54,"TEXT_HEAVNA317_01618_ICEHEART_000_006","Ce lieu est la preuve que les humains et les dragons cohabitaient en paix autrefois. J'espère que tu en tireras les leçons qui s'imposent."
55,"TEXT_HEAVNA317_01618_ICEHEART_000_007","Difficile de ne pas être ému à la vue d'un tel spectacle, tu ne trouves pas<Indent/>?"
56,"TEXT_HEAVNA317_01618_ALPHINAUD_000_010","Mince, nous l'avons perdu de vue<Indent/>! Aidez-moi à inspecter les environs pour voir s'il n'aurait pas laissé une trace quelque part, d'accord<Indent/>?"
57,"TEXT_HEAVNA317_01618_ESTINIEN_000_011","Je n'ai rien vu du tout, moi..."
58,"TEXT_HEAVNA317_01618_ICEHEART_000_012","Mais où peut-il bien être..."
59,"TEXT_HEAVNA317_01618_ALPHINAUD_000_013","Je suis pourtant sûr d'avoir vu ce Mog s'enfuir..."
60,"TEXT_HEAVNA317_01618_ESTINIEN_000_020","Je n'ai rien vu du tout, moi. Tu es sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que tu n'as pas confondu avec ces plantes au feuillage bizarre<Indent/>?"
61,"TEXT_HEAVNA317_01618_ICEHEART_000_030","Ces créatures que vous appelez des Mogs... C'est la première fois de ma vie que j'en rencontre. Je dois avouer qu'elles sont très mignonnes."
62,"TEXT_HEAVNA317_01618_ICEHEART_000_031","Eh bien, tu en fais une tête<Indent/>! J'ai bien le droit de montrer un peu de tendresse de temps en temps, non<Indent/>? Moi aussi, j'ai un cœur, et il n'est pas uniquement fait de glace."
63,"TEXT_HEAVNA317_01618_SYSTEM_000_040","Le Mog ne semble pas vouloir se montrer..."
64,"TEXT_HEAVNA317_01618_ALPHINAUD_000_050","Il me semble l'avoir vu s'enfuir dans cette direction... Peut-être s'est-il camouflé à l'aide d'un sort quelconque<Indent/>?"
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4 0 TEXT_HEAVNA317_01618_SEQ_00 Alphinaud cherche un moyen de parvenir jusqu'à l'antre du dragon ancien Hraesvelgr.
5 1 TEXT_HEAVNA317_01618_SEQ_01 Alors que vous vous demandiez comment parvenir jusqu'à l'antre de Hraesvelgr, Ysayle a aperçu des créatures étranges qui pourraient bien être des Mogs. Que font donc ces petites boules de poils dans L'Écume des cieux de Dravania<Indent/>? Vous avez décidé de les suivre pour en avoir le cœur net. Une fois que vous serez arrivés près du Nid-Mog, parlez à Alphinaud.
6 2 TEXT_HEAVNA317_01618_SEQ_02 On dirait que les Mogs ont réussi à vous échapper. Rendez-vous aux endroits indiqués et examinez les environs.
7 3 TEXT_HEAVNA317_01618_SEQ_03 Pour l'instant, vous n'avez pas croisé l'ombre d'un pompon. Faites votre rapport à Alphinaud.
8 4 TEXT_HEAVNA317_01618_SEQ_04 L'Élézen n'ayant rien découvert non plus, vous vous demandez ce que vous allez bien pouvoir inventer pour faire sortir les Mogs de leur cachette...
9 5 TEXT_HEAVNA317_01618_SEQ_05
10 6 TEXT_HEAVNA317_01618_SEQ_06
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27 23 TEXT_HEAVNA317_01618_SEQ_23
28 24 TEXT_HEAVNA317_01618_TODO_00 Parler à Alphinaud
29 25 TEXT_HEAVNA317_01618_TODO_01 Examiner les environs aux endroits indiqués
30 26 TEXT_HEAVNA317_01618_TODO_02 Faire un rapport à Alphinaud
31 27 TEXT_HEAVNA317_01618_TODO_03
32 28 TEXT_HEAVNA317_01618_TODO_04
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51 47 TEXT_HEAVNA317_01618_TODO_23
52 48 TEXT_HEAVNA317_01618_ALPHINAUD_000_000 Maintenant que nous sommes arrivés au sommet de Sohm Al, il va falloir que nous découvrions l'endroit où Hraesvelgr se cache.
53 49 TEXT_HEAVNA317_01618_ICEHEART_000_001 Mais qu'est-ce que...
54 50 TEXT_HEAVNA317_01618_ALPHINAUD_000_002 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Ai-je la berlue ou un Mog vient-il de passer juste devant nous<Indent/>?
55 51 TEXT_HEAVNA317_01618_ALPHINAUD_000_003 Qu'est-ce que des Mogs peuvent bien faire dans les cieux dravaniens<Indent/>? Tout le monde sait que leur unique habitat est la forêt de Sombrelinceul...
56 52 TEXT_HEAVNA317_01618_ALPHINAUD_000_004 Enfin, je suppose que c'est l'un des nombreux mystères que recèle Sohm Al. Nous réfléchirons à tout cela plus tard car pour l'instant, nous allons nous contenter de suivre ce Mog. Qui sait, peut-être pourra-t-il nous renseigner sur le lieu où se trouve Hraesvelgr. Vite, après lui<Indent/>!
57 53 TEXT_HEAVNA317_01618_ESTINIEN_000_005 Domaine des dragons ou pas, je dois admettre que le panorama est de toute beauté.
58 54 TEXT_HEAVNA317_01618_ICEHEART_000_006 Ce lieu est la preuve que les humains et les dragons cohabitaient en paix autrefois. J'espère que tu en tireras les leçons qui s'imposent.
59 55 TEXT_HEAVNA317_01618_ICEHEART_000_007 Difficile de ne pas être ému à la vue d'un tel spectacle, tu ne trouves pas<Indent/>?
60 56 TEXT_HEAVNA317_01618_ALPHINAUD_000_010 Mince, nous l'avons perdu de vue<Indent/>! Aidez-moi à inspecter les environs pour voir s'il n'aurait pas laissé une trace quelque part, d'accord<Indent/>?
61 57 TEXT_HEAVNA317_01618_ESTINIEN_000_011 Je n'ai rien vu du tout, moi...
62 58 TEXT_HEAVNA317_01618_ICEHEART_000_012 Mais où peut-il bien être...
63 59 TEXT_HEAVNA317_01618_ALPHINAUD_000_013 Je suis pourtant sûr d'avoir vu ce Mog s'enfuir...
64 60 TEXT_HEAVNA317_01618_ESTINIEN_000_020 Je n'ai rien vu du tout, moi. Tu es sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que tu n'as pas confondu avec ces plantes au feuillage bizarre<Indent/>?
65 61 TEXT_HEAVNA317_01618_ICEHEART_000_030 Ces créatures que vous appelez des Mogs... C'est la première fois de ma vie que j'en rencontre. Je dois avouer qu'elles sont très mignonnes.
66 62 TEXT_HEAVNA317_01618_ICEHEART_000_031 Eh bien, tu en fais une tête<Indent/>! J'ai bien le droit de montrer un peu de tendresse de temps en temps, non<Indent/>? Moi aussi, j'ai un cœur, et il n'est pas uniquement fait de glace.
67 63 TEXT_HEAVNA317_01618_SYSTEM_000_040 Le Mog ne semble pas vouloir se montrer...
68 64 TEXT_HEAVNA317_01618_ALPHINAUD_000_050 Il me semble l'avoir vu s'enfuir dans cette direction... Peut-être s'est-il camouflé à l'aide d'un sort quelconque<Indent/>?
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0,"TEXT_HEAVNA318_01619_SEQ_00","Alphinaud se demande ce que vous allez faire à partir de maintenant."
1,"TEXT_HEAVNA318_01619_SEQ_01","Alphinaud et vous avez décidé d'un commun accord de vous rendre à Gridania pour demander de l'aide aux Mogs de la forêt de Sombrelinceul. En effet, ces derniers sont pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment les seuls qui peuvent vous permettre de rentrer en contact avec leurs congénères de L'Écume des cieux de Dravania. Parlez à l'Élézen une fois que vous serez arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à l'autel de Nophica."
2,"TEXT_HEAVNA318_01619_SEQ_02","Alphinaud avait une bonne nouvelle à vous apprendre<Indent/>: Kan-E-Senna a accepté d'interrompre toutes ses activités en cours pour vous recevoir. Elle vous attend comme d'habitude à la Chaire du Lotus. Allez-y sans plus tarder et parlez à la druidesse imperturbable pour pénétrer dans l'enceinte."
3,"TEXT_HEAVNA318_01619_SEQ_03","Alors que vous étiez en train de raconter vos dernières aventures à l'Oracle aînée, Kuplo Kopp a fait son entrée. Il était très surpris d'apprendre qu'une autre peuplade de Mogs vivait dans les cieux dravaniens, et a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment eu l'idée de vous y suivre pour faire la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de ses cousins. Parlez à Alphinaud, à l'autel de Nophica."
4,"TEXT_HEAVNA318_01619_SEQ_04","Kan-E-Senna a également décidé de vous accompagner pour faire éventuellement pencher la balance en votre faveur lors des négociations avec les Mogs. Retournez au Nid-Mog et parlez à Estinien pendant qu'Alphinaud s'occupe d'escorter la Padjale."
5,"TEXT_HEAVNA318_01619_SEQ_05","En voyant Kan-E-Senna, les Mogs de L'Écume des cieux de Dravania ont retiré leur camouflage et se sont présentés devant vous. Leur chef Moglin a décidé de vous mettre à l'épreuve avant de vous accorder entièrement sa confiance. Parlez-lui pour découvrir ce qui vous attend."
6,"TEXT_HEAVNA318_01619_SEQ_06","Le chef des Mogs célestes vous a proposé de passer la grande épreuve mog auprès de Moghan, Mogmug et Mogwin. Surmontez tous les obstacles et montrez-leur ce que vaut <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière<Indent/>!"
7,"TEXT_HEAVNA318_01619_SEQ_07",""
8,"TEXT_HEAVNA318_01619_SEQ_08",""
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23,"TEXT_HEAVNA318_01619_SEQ_23",""
24,"TEXT_HEAVNA318_01619_TODO_00","Parler à Alphinaud, à Gridania"
25,"TEXT_HEAVNA318_01619_TODO_01","Aller à la Chaire du Lotus"
26,"TEXT_HEAVNA318_01619_TODO_02","Parler à Alphinaud"
27,"TEXT_HEAVNA318_01619_TODO_03","Parler à Estinien, au Nid-Mog"
28,"TEXT_HEAVNA318_01619_TODO_04","Parler à Moglin"
29,"TEXT_HEAVNA318_01619_TODO_05",""
30,"TEXT_HEAVNA318_01619_TODO_06",""
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48,"TEXT_HEAVNA318_01619_ALPHINAUD_000_000","Nous voilà bien embêtés... J'ai le sentiment que ces Mogs savent où est Hraesvelgr, mais tant que nous ne les aurons pas retrouvés, nous ne pourrons qu'émettre des hypothèses."
49,"TEXT_HEAVNA318_01619_ESTINIEN_000_001","Tout ce que je peux vous dire, c'est que l'Œil du dragon vibre de plus en plus fort depuis que nous avons atteint L'Écume des cieux. Nidhogg n'est pas loin, mais je ne saurais situer l'endroit exact. Vu l'étendue de cet endroit, autant chercher une aiguille dans une botte de foin, si vous voulez mon avis."
50,"TEXT_HEAVNA318_01619_ALPHINAUD_000_002","Vous avez entièrement raison, Sire Estinien, mais nous n'avons pas le choix. Que diriez-vous si nous nous séparions pour mettre toutes les chances de notre côté<Indent/>?"
51,"TEXT_HEAVNA318_01619_ALPHINAUD_000_003","Ysayle, vous fréquentez les dragons depuis bien plus longtemps que nous. Certains d'entre eux peuvent peut-être nous indiquer l'emplacement exact de leur aîné. Je pense que vous devriez leur rendre visite pour leur demander de nous aider."
52,"TEXT_HEAVNA318_01619_ICEHEART_000_004","C'est entendu. Nombreux sont les dragons de cette région qui descendent directement de Nidhogg et peuvent donc se montrer très hostiles, mais je suppose qu'on n'a rien sans rien."
53,"TEXT_HEAVNA318_01619_ALPHINAUD_000_005","Tout à fait. Quant à nous, nous allons poursuivre notre chasse aux Mogs."
54,"TEXT_HEAVNA318_01619_ALPHINAUD_100_005","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous propose de nous rendre tous les deux à Gridania. Qui dit Mogs dit Sombrelinceul, n'est-ce pas<Indent/>? Ceux de la forêt ont cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment quelque chose à nous apprendre sur ceux des cieux. Nous allons donc les interroger dès que possible."
55,"TEXT_HEAVNA318_01619_ESTINIEN_000_006","Si vous n'y voyez pas d'in<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>vé<SoftHyphen/>nient, je vais rester ici pour guetter l'arrivée de Nidhogg. Il peut se montrer d'un moment à l'autre et il est hors de question que je le rate."
56,"TEXT_HEAVNA318_01619_ESTINIEN_000_007","Depuis que Tioman est tombée et que son œil est revenu dans L'Écume des cieux, le vieux dragon nous surveille cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de très près. En restant ici, je pourrai non seulement lui faire mordre la poussière s'il venait à se montrer, mais également vous faire gagner du temps par la même occasion."
57,"TEXT_HEAVNA318_01619_ALPHINAUD_000_008","Excellente idée."
58,"TEXT_HEAVNA318_01619_ALPHINAUD_100_008","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous allons retourner ensemble à Gridania pour discuter de cette affaire avec Kan-E-Senna."
59,"TEXT_HEAVNA318_01619_ALPHINAUD_000_009","Au fait, on dirait que cet endroit dispose d'un ancien modèle d'éthérite. N'oubliez surtout pas de vous harmoniser avec elle avant de partir."
60,"TEXT_HEAVNA318_01619_ESTINIEN_000_010","Tu t'es harmonisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> avec l'éthérite<Indent/>? Qui sait si je n'aurai pas besoin de ton aide au cas où Nidhogg déciderait de m'attaquer par surprise... Ahem<Indent/>!"
61,"TEXT_HEAVNA318_01619_ALPHINAUD_000_020","J'ai une bonne nouvelle à vous apprendre, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Malgré le fait qu'elle soit très occupée, Kan-E-Senna a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment accepté de nous recevoir. Nous allons pouvoir lui demander de nous mettre en contact avec les Mogs de Sombrelinceul aussi rapidement que possible."
62,"TEXT_HEAVNA318_01619_ALPHINAUD_000_021","L'Oracle nous attend comme d'habitude à la Chaire du Lotus en compagnie de ses serviteurs. Adressez-vous à la druidesse dès que vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour qu'elle vous ouvre le passage."
63,"TEXT_HEAVNA318_01619_ALPHINAUD_000_022","Kan-E-Senna nous attend comme d'habitude à la Chaire du Lotus en compagnie de ses serviteurs. Adressez-vous à la druidesse dès que vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour qu'elle vous ouvre le passage."
64,"TEXT_HEAVNA318_01619_DOORMANLOTUS_000_030","Dame Kan-E-Senna vous attend pour une audience, n'est-ce pas<Indent/>? Par ici, je vous prie."
65,"TEXT_HEAVNA318_01619_Q1_000_001","Voulez-vous aller à la Chaire du Lotus<Indent/>?"
66,"TEXT_HEAVNA318_01619_A1_000_001","Oui"
67,"TEXT_HEAVNA318_01619_A1_000_002","Non"
68,"TEXT_HEAVNA318_01619_KANESENNA_000_031","Bienvenue à vous, mes amis. Je suis tellement contente de vous voir sains et saufs<Indent/>! Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que l'amirale Bloefhiswyn était là pour m'assurer qu'il ne vous était rien arrivé de grave."
69,"TEXT_HEAVNA318_01619_ALPHINAUD_000_032","C'est nous qui devrions vous remercier, Oracle. Sans vous, nous ne serions peut-être plus là aujourd'hui. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, l'heure des réjouissances est encore loin d'avoir sonné."
70,"TEXT_HEAVNA318_01619_ALPHINAUD_000_033","Vous êtes à n'en point douter au courant de la guerre qui fait rage depuis des siècles entre les Ishgardais et les dragons de Dravania. Nous sommes venus vous demander conseil afin d'y mettre un terme une bonne fois pour toutes."
71,"TEXT_HEAVNA318_01619_KANESENNA_000_034","Pouvez-vous m'en dire davantage<Indent/>?"
72,"TEXT_HEAVNA318_01619_KANESENNA_000_035","... Je vois. Vous voulez entrer en communication avec les Mogs dravaniens pour découvrir l'antre du dragon sacré, Hraesvelgr."
73,"TEXT_HEAVNA318_01619_KUPLOKOPP_000_036","(-???-)En voilà une surprise, kupopo<Indent/>!"
74,"TEXT_HEAVNA318_01619_KANESENNA_000_037","Tiens, Kuplo Kopp<Indent/>! Quel bon vent t'amène<Indent/>?"
75,"TEXT_HEAVNA318_01619_KUPLOKOPP_000_038","(-Kuplo Kopp-)J'étais à la cueillette aux champignons et je me suis dit que ça te ferait plaisir si je t'en apportais un peu. Et qu'est-ce que j'entends<Indent/>? Des Mogs qui habitent dans les nuages<Indent/>? C'est pas banal, kupo<Indent/>!"
76,"TEXT_HEAVNA318_01619_ALPHINAUD_000_039","Ah, la bonne humeur des Mogs gridaniens me manquait<Indent/>! Figurez-vous que ça nous a surpris tout autant que vous, mais il s'agissait bel et bien de Mogs. À ceci près que la couleur de leur fourrure était différente de la vôtre..."
77,"TEXT_HEAVNA318_01619_KANESENNA_000_040","Dis-moi, Kuplo, n'y a-t-il donc aucune légende mog qui contiendrait quelques détails sur vos cousins célestes<Indent/>?"
78,"TEXT_HEAVNA318_01619_KUPLOKOPP_000_041","(-Kuplo Kopp-)Maintenant que j'y pense, certains racontent que nos ancêtres habitaient dans le “domaine des cieux” ou quelque chose comme ça, kupo..."
79,"TEXT_HEAVNA318_01619_KANESENNA_000_042","La légende remonte au temps du bon roi Moggle Mog XII, qui aurait permis à son peuple de descendre sur terre en tendant un très long fil depuis les cieux."
80,"TEXT_HEAVNA318_01619_ALPHINAUD_000_043","Cette légende corrobore donc le fait que les Mogs sont originaires de L'Écume des cieux. Il ne reste plus qu'à découvrir la raison de leur venue parmi nous."
81,"TEXT_HEAVNA318_01619_KANESENNA_000_044","J'ai l'impression que nous tenons une piste, mon cher Alphinaud. Le problème, c'est que les Mogs célestes semblent avoir une peur bleue de tout ce qui ressemble de près ou de loin à un être humain."
82,"TEXT_HEAVNA318_01619_KUPLOKOPP_000_045","(-Kuplo Kopp-)Rien de bien étonnant de la part des Mogs, kupo<Indent/>! Vous n'avez pas remarqué que la majorité de ceux de la forêt se comporte de la même manière<Indent/>? C'est comme une seconde nature chez nous."
83,"TEXT_HEAVNA318_01619_KUPLOKOPP_000_046","(-Kuplo Kopp-)Ah là là, vous titillez ma curiosité, kupopo<Indent/>! Je crois bien que je vais devoir vous accompagner à Dravania pour faire la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de mes cousins<Indent/>!"
84,"TEXT_HEAVNA318_01619_ALPHINAUD_000_047","C'est vrai, Kuplo Kopp<Indent/>? Vous feriez ça pour nous<Indent/>?"
85,"TEXT_HEAVNA318_01619_KUPLOKOPP_000_048","(-Kuplo Kopp-)Avec plaisir<Indent/>! En général, je ne sors jamais de l'enceinte de la forêt mais puisque vous serez à mes côtés, je suis sûr que tout se passera bien, kupo<Indent/>!"
86,"TEXT_HEAVNA318_01619_KANESENNA_000_049","Dans ce cas, permettez-moi de me joindre à vous également. Je pourrai pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment vous être utile lors de vos négociations avec les Mogs célestes."
87,"TEXT_HEAVNA318_01619_ALPHINAUD_000_050","V-vous êtes sérieuse, Oracle<Indent/>?"
88,"TEXT_HEAVNA318_01619_KANESENNA_000_051","<If(PlayerParameter(4))>La<Else/>Le</If> Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière et les Héritiers de la Septième Aube nous ont sauvés du trépas tellement de fois... Je vous dois bien ça, mes amis."
89,"TEXT_HEAVNA318_01619_KANESENNA_000_052","Jusqu'à aujourd'hui, je me suis systématiquement tenue à l'écart des premières lignes. Il est grand temps que cela change."
90,"TEXT_HEAVNA318_01619_KANESENNA_000_053","J'ose espérer qu'il n'y a pas d'objection<Indent/>?"
91,"TEXT_HEAVNA318_01619_ALPHINAUD_000_054","Ce sera un honneur pour nous que d'être en compagnie de l'Oracle aînée. Merci, Dame Kan-E-Senna."
92,"TEXT_HEAVNA318_01619_DOORMANLOTUS_000_055","Notre Oracle aînée part en voyage hors de la forêt de Sombrelinceul<Indent/>!? Voilà un événement qui restera dans les annales<Indent/>!"
93,"TEXT_HEAVNA318_01619_ALPHINAUD_000_060","Je vais m'occuper d'escorter Kan-E-Senna jusqu'à L'Écume des cieux de Dravania. Je vous laisse prendre les devants et rejoindre Estinien et Ysayle pour leur transmettre les bonnes nouvelles."
94,"TEXT_HEAVNA318_01619_ALPHINAUD_000_061","Ne vous en faites pas pour nous, je connais le chemin et me suis assuré que l'Oracle serait constamment sous protection rapprochée. À très bientôt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
95,"TEXT_HEAVNA318_01619_ALPHINAUD_000_062","Je vais m'occuper d'escorter Kan-E-Senna jusqu'à L'Écume des cieux de Dravania. Je vous laisse prendre les devants et rejoindre Estinien et Ysayle pour leur transmettre les bonnes nouvelles."
96,"TEXT_HEAVNA318_01619_ALPHINAUD_000_063","Ne vous en faites pas pour nous, je connais le chemin et me suis assuré que l'Oracle serait constamment sous protection rapprochée. À très bientôt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
97,"TEXT_HEAVNA318_01619_ICEHEART_000_064","Tu as fait vite. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, les choses n'ont pas avancé d'un poil ici. Nous devons nous dépêcher de retrouver Hraesvelgr, sinon..."
98,"TEXT_HEAVNA318_01619_ESTINIEN_000_070","Tu es de retour en un seul morceau, c'est une bonne chose. Aucun signe de Nidhogg, au passage... Honnêtement, ça ne me dit rien qui vaille."
99,"TEXT_HEAVNA318_01619_ESTINIEN_000_071","... Tiens donc<Indent/>! Non seulement un Mog de Sombrelinceul a décidé de nous rejoindre, mais Alphinaud et toi avez également réussi à convaincre l'Oracle aînée de Gridania de faire le déplacement jusqu'ici<Indent/>? Vous m'impressionnez. J'espère toutefois que nos nouveaux alliés se révéleront utiles."
100,"TEXT_HEAVNA318_01619_ESTINIEN_000_072","Ah, revoilà Alphinaud en compagnie de tous nos camarades."
101,"TEXT_HEAVNA318_01619_ALPHINAUD_000_073","Désolé de vous avoir autant fait attendre. Je ne sais pas si c'est bon signe, mais nous n'avons pas croisé un seul dragon sur notre chemin. Tout s'est passé le plus tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment du monde. Trop, peut-être..."
102,"TEXT_HEAVNA318_01619_ALPHINAUD_000_074","Dame Kan-E-Senna, je vous présente le Dragon céleste d'Ishgard, Estinien."
103,"TEXT_HEAVNA318_01619_KANESENNA_000_075","Enchantée de faire votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, Sire Estinien. Je suis Kan-E-Senna, l'un des trois Oracles de Gridania."
104,"TEXT_HEAVNA318_01619_KANESENNA_000_076","Voilà donc le lieu où vivent les Mogs célestes... Oui, c'est l'évidence même. Je ressens leur présence comme s'ils étaient parmi nous. Mais chaque chose en son temps, et les pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions passent d'abord."
105,"TEXT_HEAVNA318_01619_KANESENNA_000_077","L'endroit me paraît approprié..."
106,"TEXT_HEAVNA318_01619_KUPLOKOPP_000_078","(-Kuplo Kopp-)Mes cousins, kupopo<Indent/>! Un sort de magie élémentaire les camoufle mais ça ne peut être qu'eux<Indent/>!"
107,"TEXT_HEAVNA318_01619_KANESENNA_000_079","Mon nom est Kan-E-Senna. Mes compagnons et moi venons de la forêt de Sombrelinceul pour rencontrer le peuple mog céleste."
108,"TEXT_HEAVNA318_01619_KANESENNA_000_080","Nous venons en paix, et vous prions de croire en la sincérité de nos sentiments."
109,"TEXT_HEAVNA318_01619_MOGLIN_000_081","(-???-)Cette lumière éthérée... Cette sensation de douceur... J'ai l'impression de vous connaître, kuppo..."
110,"TEXT_HEAVNA318_01619_MOGLIN_000_082","Je suis Moglin, le chef de la tribu des Mogs célestes. Bienvenue dans notre domaine, kuppo."
111,"TEXT_HEAVNA318_01619_KANESENNA_000_083","Tout le plaisir et l'honneur sont pour moi, Sire Moglin."
112,"TEXT_HEAVNA318_01619_KUPLOKOPP_000_084","(-Kuplo Kopp-)Moi, c'est Kuplo Kopp, kupo<Indent/>! Je vis dans la forêt avec les autres Mogs terrestres. Enchanté<Indent/>!"
113,"TEXT_HEAVNA318_01619_MOGLIN_000_085","J'ai l'impression de rêver... La couleur de notre pelage est différente mais tu es bien un Mog. Quel prodige, kuppo<Indent/>!"
114,"TEXT_HEAVNA318_01619_KANESENNA_000_086","Les Mogs de la forêt auraient exactement la même réaction en vous voyant. Et dire que vous avez passé tout ce temps séparés les uns des autres... Je suis tellement contente de vous voir réunis à nouveau."
115,"TEXT_HEAVNA318_01619_KANESENNA_000_087","Sire Moglin, nous avons une faveur à vous demander. Mes amis sont venus en ces lieux pour rencontrer Hraesvelgr, le dragon sacré qui y réside, afin de mettre un terme à la guerre millénaire entre humains et dragons."
116,"TEXT_HEAVNA318_01619_MOGLIN_000_088","Hmm... La lumière qui émane de votre cœur est très belle et vos paroles semblent sincères, kuppo."
117,"TEXT_HEAVNA318_01619_MOGLIN_000_089","Mais si nous avons fui en vous voyant, ce n'est pas seulement parce que des humains avaient mis les pieds dans ce lieu pour la première fois depuis des siècles. C'est aussi parce que nous avons senti l'odeur du sang de dragon sur certains d'entre vous, kuppo."
118,"TEXT_HEAVNA318_01619_MOGLIN_000_090","Cela fait bien des lunes que nous partageons les cieux avec les immenses créatures ailées."
119,"TEXT_HEAVNA318_01619_MOGLIN_000_091","Les dragons ont chacun leur caractère. Certains ne désirent que la solitude et la tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té, comme celui que vous cherchez. D'autres sont remplis de haine et veulent tout voir brûler dans leurs flammes vengeresses.
Si jamais leur colère se retournait contre nous, qu'adviendrait-il de L'Écume des cieux, kuppo<Indent/>? Comment pourrions-nous être certains que votre venue ici n'est pas un mauvais présage<Indent/>?"
120,"TEXT_HEAVNA318_01619_KUPLOKOPP_000_092","(-Kuplo Kopp-)Attendez<Indent/>! Vous voyez <If(PlayerParameter(4))>cette aventurière<Else/>cet aventurier</If><Indent/>? C'est <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière, kupo<Indent/>! Jusqu'à présent, <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> nous a toujours sauvés de la catastrophe, et je suis sûr qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> fera de même pour vous<Indent/>!"
121,"TEXT_HEAVNA318_01619_KUPLOKOPP_000_093","(-Kuplo Kopp-)N'ayez aucun doute là-dessus, kupopo<Indent/>! "
122,"TEXT_HEAVNA318_01619_MOGLIN_000_094","Hmm... Je ne peux pas ignorer la confiance que vous porte notre cousin, même si nous ne sommes pas originaires du même endroit, kuppo."
123,"TEXT_HEAVNA318_01619_KANESENNA_000_095","Sire Moglin, nous ignorons encore tellement de choses les uns sur les autres... Ne croyez-vous pas que nous devrions apprendre à nous connaître avant de nous juger<Indent/>?"
124,"TEXT_HEAVNA318_01619_KANESENNA_000_096","Vous avez pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment raison, Dame Kan-E-Senna. Pour vous prouver ma bonne volonté, vos amis et vous serez désormais traités comme nos invités, kuppo."
125,"TEXT_HEAVNA318_01619_KANESENNA_000_097","Lorsque nous n'aurons plus le moindre doute sur votre honnêteté et votre dévouement pour la paix, nous consentirons à vous apporter notre aide. Mais pas avant, kuppopo<Indent/>!"
126,"TEXT_HEAVNA318_01619_ICEHEART_000_098","J'ai beau réfléchir, je ne vois vraiment pas en quoi ces Mogs pourraient nous aider. Si une partie des dragons hait les humains au point de vouloir leur destruction et rien d'autre, il ne sert à rien de tenter de débattre avec eux."
127,"TEXT_HEAVNA318_01619_ICEHEART_000_099","Il vaudrait mieux nous concentrer sur ceux qui se sont mis à l'écart du champ de bataille, comme Hraesvelgr. Si tant est qu'il accepte de nous recevoir..."
128,"TEXT_HEAVNA318_01619_MOGLIN_000_100","Les êtres humains sont des créatures bien étranges, kuppo... Comme le racontent nos légendes, vous pouvez prendre des apparences ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment diverses."
129,"TEXT_HEAVNA318_01619_MOGLIN_000_101","Mais j'y pense, quel est votre nom, kuppo<Indent/>?"
130,"TEXT_HEAVNA318_01619_MOGLIN_000_102","... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. C'est là un nom empreint d'une étrangeté absolument incommensurable. Pardonnez mon honnêteté, mais je suis bien content de m'appeler Moglin, kuppo."
131,"TEXT_HEAVNA318_01619_MOGLIN_000_103","Eh bien, <If(PlayerParameter(4))>ma chère<Else/>mon cher</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ce n'est pas parce que vous portez un nom aussi... peu commun que vous échapperez à la grande épreuve mog que vous feront passer Moghan, Mogmug et Mogwin, afin que vous puissiez nous démontrer que vous êtes digne de notre confiance, kuppo."
132,"TEXT_HEAVNA318_01619_MOGLIN_000_104","Ce n'est qu'à la suite de ce rituel que le destin décidera si les Mogs célestes et les humains peuvent être amis, kuppopo<Indent/>!"
133,"TEXT_HEAVNA318_01619_MOGC01622_101_105","Comme j'ai hâte de pouvoir admirer le nouveau chef-d'œuvre de Mogwin, kuppopo<Indent/>!"
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2 #
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4 0 TEXT_HEAVNA318_01619_SEQ_00 Alphinaud se demande ce que vous allez faire à partir de maintenant.
5 1 TEXT_HEAVNA318_01619_SEQ_01 Alphinaud et vous avez décidé d'un commun accord de vous rendre à Gridania pour demander de l'aide aux Mogs de la forêt de Sombrelinceul. En effet, ces derniers sont pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment les seuls qui peuvent vous permettre de rentrer en contact avec leurs congénères de L'Écume des cieux de Dravania. Parlez à l'Élézen une fois que vous serez arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à l'autel de Nophica.
6 2 TEXT_HEAVNA318_01619_SEQ_02 Alphinaud avait une bonne nouvelle à vous apprendre<Indent/>: Kan-E-Senna a accepté d'interrompre toutes ses activités en cours pour vous recevoir. Elle vous attend comme d'habitude à la Chaire du Lotus. Allez-y sans plus tarder et parlez à la druidesse imperturbable pour pénétrer dans l'enceinte.
7 3 TEXT_HEAVNA318_01619_SEQ_03 Alors que vous étiez en train de raconter vos dernières aventures à l'Oracle aînée, Kuplo Kopp a fait son entrée. Il était très surpris d'apprendre qu'une autre peuplade de Mogs vivait dans les cieux dravaniens, et a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment eu l'idée de vous y suivre pour faire la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de ses cousins. Parlez à Alphinaud, à l'autel de Nophica.
8 4 TEXT_HEAVNA318_01619_SEQ_04 Kan-E-Senna a également décidé de vous accompagner pour faire éventuellement pencher la balance en votre faveur lors des négociations avec les Mogs. Retournez au Nid-Mog et parlez à Estinien pendant qu'Alphinaud s'occupe d'escorter la Padjale.
9 5 TEXT_HEAVNA318_01619_SEQ_05 En voyant Kan-E-Senna, les Mogs de L'Écume des cieux de Dravania ont retiré leur camouflage et se sont présentés devant vous. Leur chef Moglin a décidé de vous mettre à l'épreuve avant de vous accorder entièrement sa confiance. Parlez-lui pour découvrir ce qui vous attend.
10 6 TEXT_HEAVNA318_01619_SEQ_06 Le chef des Mogs célestes vous a proposé de passer la grande épreuve mog auprès de Moghan, Mogmug et Mogwin. Surmontez tous les obstacles et montrez-leur ce que vaut <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière<Indent/>!
11 7 TEXT_HEAVNA318_01619_SEQ_07
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13 9 TEXT_HEAVNA318_01619_SEQ_09
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20 16 TEXT_HEAVNA318_01619_SEQ_16
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23 19 TEXT_HEAVNA318_01619_SEQ_19
24 20 TEXT_HEAVNA318_01619_SEQ_20
25 21 TEXT_HEAVNA318_01619_SEQ_21
26 22 TEXT_HEAVNA318_01619_SEQ_22
27 23 TEXT_HEAVNA318_01619_SEQ_23
28 24 TEXT_HEAVNA318_01619_TODO_00 Parler à Alphinaud, à Gridania
29 25 TEXT_HEAVNA318_01619_TODO_01 Aller à la Chaire du Lotus
30 26 TEXT_HEAVNA318_01619_TODO_02 Parler à Alphinaud
31 27 TEXT_HEAVNA318_01619_TODO_03 Parler à Estinien, au Nid-Mog
32 28 TEXT_HEAVNA318_01619_TODO_04 Parler à Moglin
33 29 TEXT_HEAVNA318_01619_TODO_05
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50 46 TEXT_HEAVNA318_01619_TODO_22
51 47 TEXT_HEAVNA318_01619_TODO_23
52 48 TEXT_HEAVNA318_01619_ALPHINAUD_000_000 Nous voilà bien embêtés... J'ai le sentiment que ces Mogs savent où est Hraesvelgr, mais tant que nous ne les aurons pas retrouvés, nous ne pourrons qu'émettre des hypothèses.
53 49 TEXT_HEAVNA318_01619_ESTINIEN_000_001 Tout ce que je peux vous dire, c'est que l'Œil du dragon vibre de plus en plus fort depuis que nous avons atteint L'Écume des cieux. Nidhogg n'est pas loin, mais je ne saurais situer l'endroit exact. Vu l'étendue de cet endroit, autant chercher une aiguille dans une botte de foin, si vous voulez mon avis.
54 50 TEXT_HEAVNA318_01619_ALPHINAUD_000_002 Vous avez entièrement raison, Sire Estinien, mais nous n'avons pas le choix. Que diriez-vous si nous nous séparions pour mettre toutes les chances de notre côté<Indent/>?
55 51 TEXT_HEAVNA318_01619_ALPHINAUD_000_003 Ysayle, vous fréquentez les dragons depuis bien plus longtemps que nous. Certains d'entre eux peuvent peut-être nous indiquer l'emplacement exact de leur aîné. Je pense que vous devriez leur rendre visite pour leur demander de nous aider.
56 52 TEXT_HEAVNA318_01619_ICEHEART_000_004 C'est entendu. Nombreux sont les dragons de cette région qui descendent directement de Nidhogg et peuvent donc se montrer très hostiles, mais je suppose qu'on n'a rien sans rien.
57 53 TEXT_HEAVNA318_01619_ALPHINAUD_000_005 Tout à fait. Quant à nous, nous allons poursuivre notre chasse aux Mogs.
58 54 TEXT_HEAVNA318_01619_ALPHINAUD_100_005 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous propose de nous rendre tous les deux à Gridania. Qui dit Mogs dit Sombrelinceul, n'est-ce pas<Indent/>? Ceux de la forêt ont cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment quelque chose à nous apprendre sur ceux des cieux. Nous allons donc les interroger dès que possible.
59 55 TEXT_HEAVNA318_01619_ESTINIEN_000_006 Si vous n'y voyez pas d'in<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>vé<SoftHyphen/>nient, je vais rester ici pour guetter l'arrivée de Nidhogg. Il peut se montrer d'un moment à l'autre et il est hors de question que je le rate.
60 56 TEXT_HEAVNA318_01619_ESTINIEN_000_007 Depuis que Tioman est tombée et que son œil est revenu dans L'Écume des cieux, le vieux dragon nous surveille cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de très près. En restant ici, je pourrai non seulement lui faire mordre la poussière s'il venait à se montrer, mais également vous faire gagner du temps par la même occasion.
61 57 TEXT_HEAVNA318_01619_ALPHINAUD_000_008 Excellente idée.
62 58 TEXT_HEAVNA318_01619_ALPHINAUD_100_008 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous allons retourner ensemble à Gridania pour discuter de cette affaire avec Kan-E-Senna.
63 59 TEXT_HEAVNA318_01619_ALPHINAUD_000_009 Au fait, on dirait que cet endroit dispose d'un ancien modèle d'éthérite. N'oubliez surtout pas de vous harmoniser avec elle avant de partir.
64 60 TEXT_HEAVNA318_01619_ESTINIEN_000_010 Tu t'es harmonisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> avec l'éthérite<Indent/>? Qui sait si je n'aurai pas besoin de ton aide au cas où Nidhogg déciderait de m'attaquer par surprise... Ahem<Indent/>!
65 61 TEXT_HEAVNA318_01619_ALPHINAUD_000_020 J'ai une bonne nouvelle à vous apprendre, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Malgré le fait qu'elle soit très occupée, Kan-E-Senna a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment accepté de nous recevoir. Nous allons pouvoir lui demander de nous mettre en contact avec les Mogs de Sombrelinceul aussi rapidement que possible.
66 62 TEXT_HEAVNA318_01619_ALPHINAUD_000_021 L'Oracle nous attend comme d'habitude à la Chaire du Lotus en compagnie de ses serviteurs. Adressez-vous à la druidesse dès que vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour qu'elle vous ouvre le passage.
67 63 TEXT_HEAVNA318_01619_ALPHINAUD_000_022 Kan-E-Senna nous attend comme d'habitude à la Chaire du Lotus en compagnie de ses serviteurs. Adressez-vous à la druidesse dès que vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour qu'elle vous ouvre le passage.
68 64 TEXT_HEAVNA318_01619_DOORMANLOTUS_000_030 Dame Kan-E-Senna vous attend pour une audience, n'est-ce pas<Indent/>? Par ici, je vous prie.
69 65 TEXT_HEAVNA318_01619_Q1_000_001 Voulez-vous aller à la Chaire du Lotus<Indent/>?
70 66 TEXT_HEAVNA318_01619_A1_000_001 Oui
71 67 TEXT_HEAVNA318_01619_A1_000_002 Non
72 68 TEXT_HEAVNA318_01619_KANESENNA_000_031 Bienvenue à vous, mes amis. Je suis tellement contente de vous voir sains et saufs<Indent/>! Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que l'amirale Bloefhiswyn était là pour m'assurer qu'il ne vous était rien arrivé de grave.
73 69 TEXT_HEAVNA318_01619_ALPHINAUD_000_032 C'est nous qui devrions vous remercier, Oracle. Sans vous, nous ne serions peut-être plus là aujourd'hui. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, l'heure des réjouissances est encore loin d'avoir sonné.
74 70 TEXT_HEAVNA318_01619_ALPHINAUD_000_033 Vous êtes à n'en point douter au courant de la guerre qui fait rage depuis des siècles entre les Ishgardais et les dragons de Dravania. Nous sommes venus vous demander conseil afin d'y mettre un terme une bonne fois pour toutes.
75 71 TEXT_HEAVNA318_01619_KANESENNA_000_034 Pouvez-vous m'en dire davantage<Indent/>?
76 72 TEXT_HEAVNA318_01619_KANESENNA_000_035 ... Je vois. Vous voulez entrer en communication avec les Mogs dravaniens pour découvrir l'antre du dragon sacré, Hraesvelgr.
77 73 TEXT_HEAVNA318_01619_KUPLOKOPP_000_036 (-???-)En voilà une surprise, kupopo<Indent/>!
78 74 TEXT_HEAVNA318_01619_KANESENNA_000_037 Tiens, Kuplo Kopp<Indent/>! Quel bon vent t'amène<Indent/>?
79 75 TEXT_HEAVNA318_01619_KUPLOKOPP_000_038 (-Kuplo Kopp-)J'étais à la cueillette aux champignons et je me suis dit que ça te ferait plaisir si je t'en apportais un peu. Et qu'est-ce que j'entends<Indent/>? Des Mogs qui habitent dans les nuages<Indent/>? C'est pas banal, kupo<Indent/>!
80 76 TEXT_HEAVNA318_01619_ALPHINAUD_000_039 Ah, la bonne humeur des Mogs gridaniens me manquait<Indent/>! Figurez-vous que ça nous a surpris tout autant que vous, mais il s'agissait bel et bien de Mogs. À ceci près que la couleur de leur fourrure était différente de la vôtre...
81 77 TEXT_HEAVNA318_01619_KANESENNA_000_040 Dis-moi, Kuplo, n'y a-t-il donc aucune légende mog qui contiendrait quelques détails sur vos cousins célestes<Indent/>?
82 78 TEXT_HEAVNA318_01619_KUPLOKOPP_000_041 (-Kuplo Kopp-)Maintenant que j'y pense, certains racontent que nos ancêtres habitaient dans le “domaine des cieux” ou quelque chose comme ça, kupo...
83 79 TEXT_HEAVNA318_01619_KANESENNA_000_042 La légende remonte au temps du bon roi Moggle Mog XII, qui aurait permis à son peuple de descendre sur terre en tendant un très long fil depuis les cieux.
84 80 TEXT_HEAVNA318_01619_ALPHINAUD_000_043 Cette légende corrobore donc le fait que les Mogs sont originaires de L'Écume des cieux. Il ne reste plus qu'à découvrir la raison de leur venue parmi nous.
85 81 TEXT_HEAVNA318_01619_KANESENNA_000_044 J'ai l'impression que nous tenons une piste, mon cher Alphinaud. Le problème, c'est que les Mogs célestes semblent avoir une peur bleue de tout ce qui ressemble de près ou de loin à un être humain.
86 82 TEXT_HEAVNA318_01619_KUPLOKOPP_000_045 (-Kuplo Kopp-)Rien de bien étonnant de la part des Mogs, kupo<Indent/>! Vous n'avez pas remarqué que la majorité de ceux de la forêt se comporte de la même manière<Indent/>? C'est comme une seconde nature chez nous.
87 83 TEXT_HEAVNA318_01619_KUPLOKOPP_000_046 (-Kuplo Kopp-)Ah là là, vous titillez ma curiosité, kupopo<Indent/>! Je crois bien que je vais devoir vous accompagner à Dravania pour faire la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de mes cousins<Indent/>!
88 84 TEXT_HEAVNA318_01619_ALPHINAUD_000_047 C'est vrai, Kuplo Kopp<Indent/>? Vous feriez ça pour nous<Indent/>?
89 85 TEXT_HEAVNA318_01619_KUPLOKOPP_000_048 (-Kuplo Kopp-)Avec plaisir<Indent/>! En général, je ne sors jamais de l'enceinte de la forêt mais puisque vous serez à mes côtés, je suis sûr que tout se passera bien, kupo<Indent/>!
90 86 TEXT_HEAVNA318_01619_KANESENNA_000_049 Dans ce cas, permettez-moi de me joindre à vous également. Je pourrai pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment vous être utile lors de vos négociations avec les Mogs célestes.
91 87 TEXT_HEAVNA318_01619_ALPHINAUD_000_050 V-vous êtes sérieuse, Oracle<Indent/>?
92 88 TEXT_HEAVNA318_01619_KANESENNA_000_051 <If(PlayerParameter(4))>La<Else/>Le</If> Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière et les Héritiers de la Septième Aube nous ont sauvés du trépas tellement de fois... Je vous dois bien ça, mes amis.
93 89 TEXT_HEAVNA318_01619_KANESENNA_000_052 Jusqu'à aujourd'hui, je me suis systématiquement tenue à l'écart des premières lignes. Il est grand temps que cela change.
94 90 TEXT_HEAVNA318_01619_KANESENNA_000_053 J'ose espérer qu'il n'y a pas d'objection<Indent/>?
95 91 TEXT_HEAVNA318_01619_ALPHINAUD_000_054 Ce sera un honneur pour nous que d'être en compagnie de l'Oracle aînée. Merci, Dame Kan-E-Senna.
96 92 TEXT_HEAVNA318_01619_DOORMANLOTUS_000_055 Notre Oracle aînée part en voyage hors de la forêt de Sombrelinceul<Indent/>!? Voilà un événement qui restera dans les annales<Indent/>!
97 93 TEXT_HEAVNA318_01619_ALPHINAUD_000_060 Je vais m'occuper d'escorter Kan-E-Senna jusqu'à L'Écume des cieux de Dravania. Je vous laisse prendre les devants et rejoindre Estinien et Ysayle pour leur transmettre les bonnes nouvelles.
98 94 TEXT_HEAVNA318_01619_ALPHINAUD_000_061 Ne vous en faites pas pour nous, je connais le chemin et me suis assuré que l'Oracle serait constamment sous protection rapprochée. À très bientôt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
99 95 TEXT_HEAVNA318_01619_ALPHINAUD_000_062 Je vais m'occuper d'escorter Kan-E-Senna jusqu'à L'Écume des cieux de Dravania. Je vous laisse prendre les devants et rejoindre Estinien et Ysayle pour leur transmettre les bonnes nouvelles.
100 96 TEXT_HEAVNA318_01619_ALPHINAUD_000_063 Ne vous en faites pas pour nous, je connais le chemin et me suis assuré que l'Oracle serait constamment sous protection rapprochée. À très bientôt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
101 97 TEXT_HEAVNA318_01619_ICEHEART_000_064 Tu as fait vite. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, les choses n'ont pas avancé d'un poil ici. Nous devons nous dépêcher de retrouver Hraesvelgr, sinon...
102 98 TEXT_HEAVNA318_01619_ESTINIEN_000_070 Tu es de retour en un seul morceau, c'est une bonne chose. Aucun signe de Nidhogg, au passage... Honnêtement, ça ne me dit rien qui vaille.
103 99 TEXT_HEAVNA318_01619_ESTINIEN_000_071 ... Tiens donc<Indent/>! Non seulement un Mog de Sombrelinceul a décidé de nous rejoindre, mais Alphinaud et toi avez également réussi à convaincre l'Oracle aînée de Gridania de faire le déplacement jusqu'ici<Indent/>? Vous m'impressionnez. J'espère toutefois que nos nouveaux alliés se révéleront utiles.
104 100 TEXT_HEAVNA318_01619_ESTINIEN_000_072 Ah, revoilà Alphinaud en compagnie de tous nos camarades.
105 101 TEXT_HEAVNA318_01619_ALPHINAUD_000_073 Désolé de vous avoir autant fait attendre. Je ne sais pas si c'est bon signe, mais nous n'avons pas croisé un seul dragon sur notre chemin. Tout s'est passé le plus tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment du monde. Trop, peut-être...
106 102 TEXT_HEAVNA318_01619_ALPHINAUD_000_074 Dame Kan-E-Senna, je vous présente le Dragon céleste d'Ishgard, Estinien.
107 103 TEXT_HEAVNA318_01619_KANESENNA_000_075 Enchantée de faire votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, Sire Estinien. Je suis Kan-E-Senna, l'un des trois Oracles de Gridania.
108 104 TEXT_HEAVNA318_01619_KANESENNA_000_076 Voilà donc le lieu où vivent les Mogs célestes... Oui, c'est l'évidence même. Je ressens leur présence comme s'ils étaient parmi nous. Mais chaque chose en son temps, et les pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions passent d'abord.
109 105 TEXT_HEAVNA318_01619_KANESENNA_000_077 L'endroit me paraît approprié...
110 106 TEXT_HEAVNA318_01619_KUPLOKOPP_000_078 (-Kuplo Kopp-)Mes cousins, kupopo<Indent/>! Un sort de magie élémentaire les camoufle mais ça ne peut être qu'eux<Indent/>!
111 107 TEXT_HEAVNA318_01619_KANESENNA_000_079 Mon nom est Kan-E-Senna. Mes compagnons et moi venons de la forêt de Sombrelinceul pour rencontrer le peuple mog céleste.
112 108 TEXT_HEAVNA318_01619_KANESENNA_000_080 Nous venons en paix, et vous prions de croire en la sincérité de nos sentiments.
113 109 TEXT_HEAVNA318_01619_MOGLIN_000_081 (-???-)Cette lumière éthérée... Cette sensation de douceur... J'ai l'impression de vous connaître, kuppo...
114 110 TEXT_HEAVNA318_01619_MOGLIN_000_082 Je suis Moglin, le chef de la tribu des Mogs célestes. Bienvenue dans notre domaine, kuppo.
115 111 TEXT_HEAVNA318_01619_KANESENNA_000_083 Tout le plaisir et l'honneur sont pour moi, Sire Moglin.
116 112 TEXT_HEAVNA318_01619_KUPLOKOPP_000_084 (-Kuplo Kopp-)Moi, c'est Kuplo Kopp, kupo<Indent/>! Je vis dans la forêt avec les autres Mogs terrestres. Enchanté<Indent/>!
117 113 TEXT_HEAVNA318_01619_MOGLIN_000_085 J'ai l'impression de rêver... La couleur de notre pelage est différente mais tu es bien un Mog. Quel prodige, kuppo<Indent/>!
118 114 TEXT_HEAVNA318_01619_KANESENNA_000_086 Les Mogs de la forêt auraient exactement la même réaction en vous voyant. Et dire que vous avez passé tout ce temps séparés les uns des autres... Je suis tellement contente de vous voir réunis à nouveau.
119 115 TEXT_HEAVNA318_01619_KANESENNA_000_087 Sire Moglin, nous avons une faveur à vous demander. Mes amis sont venus en ces lieux pour rencontrer Hraesvelgr, le dragon sacré qui y réside, afin de mettre un terme à la guerre millénaire entre humains et dragons.
120 116 TEXT_HEAVNA318_01619_MOGLIN_000_088 Hmm... La lumière qui émane de votre cœur est très belle et vos paroles semblent sincères, kuppo.
121 117 TEXT_HEAVNA318_01619_MOGLIN_000_089 Mais si nous avons fui en vous voyant, ce n'est pas seulement parce que des humains avaient mis les pieds dans ce lieu pour la première fois depuis des siècles. C'est aussi parce que nous avons senti l'odeur du sang de dragon sur certains d'entre vous, kuppo.
122 118 TEXT_HEAVNA318_01619_MOGLIN_000_090 Cela fait bien des lunes que nous partageons les cieux avec les immenses créatures ailées.
123 119 TEXT_HEAVNA318_01619_MOGLIN_000_091 Les dragons ont chacun leur caractère. Certains ne désirent que la solitude et la tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té, comme celui que vous cherchez. D'autres sont remplis de haine et veulent tout voir brûler dans leurs flammes vengeresses. Si jamais leur colère se retournait contre nous, qu'adviendrait-il de L'Écume des cieux, kuppo<Indent/>? Comment pourrions-nous être certains que votre venue ici n'est pas un mauvais présage<Indent/>?
124 120 TEXT_HEAVNA318_01619_KUPLOKOPP_000_092 (-Kuplo Kopp-)Attendez<Indent/>! Vous voyez <If(PlayerParameter(4))>cette aventurière<Else/>cet aventurier</If><Indent/>? C'est <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière, kupo<Indent/>! Jusqu'à présent, <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> nous a toujours sauvés de la catastrophe, et je suis sûr qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> fera de même pour vous<Indent/>!
125 121 TEXT_HEAVNA318_01619_KUPLOKOPP_000_093 (-Kuplo Kopp-)N'ayez aucun doute là-dessus, kupopo<Indent/>!
126 122 TEXT_HEAVNA318_01619_MOGLIN_000_094 Hmm... Je ne peux pas ignorer la confiance que vous porte notre cousin, même si nous ne sommes pas originaires du même endroit, kuppo.
127 123 TEXT_HEAVNA318_01619_KANESENNA_000_095 Sire Moglin, nous ignorons encore tellement de choses les uns sur les autres... Ne croyez-vous pas que nous devrions apprendre à nous connaître avant de nous juger<Indent/>?
128 124 TEXT_HEAVNA318_01619_KANESENNA_000_096 Vous avez pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment raison, Dame Kan-E-Senna. Pour vous prouver ma bonne volonté, vos amis et vous serez désormais traités comme nos invités, kuppo.
129 125 TEXT_HEAVNA318_01619_KANESENNA_000_097 Lorsque nous n'aurons plus le moindre doute sur votre honnêteté et votre dévouement pour la paix, nous consentirons à vous apporter notre aide. Mais pas avant, kuppopo<Indent/>!
130 126 TEXT_HEAVNA318_01619_ICEHEART_000_098 J'ai beau réfléchir, je ne vois vraiment pas en quoi ces Mogs pourraient nous aider. Si une partie des dragons hait les humains au point de vouloir leur destruction et rien d'autre, il ne sert à rien de tenter de débattre avec eux.
131 127 TEXT_HEAVNA318_01619_ICEHEART_000_099 Il vaudrait mieux nous concentrer sur ceux qui se sont mis à l'écart du champ de bataille, comme Hraesvelgr. Si tant est qu'il accepte de nous recevoir...
132 128 TEXT_HEAVNA318_01619_MOGLIN_000_100 Les êtres humains sont des créatures bien étranges, kuppo... Comme le racontent nos légendes, vous pouvez prendre des apparences ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment diverses.
133 129 TEXT_HEAVNA318_01619_MOGLIN_000_101 Mais j'y pense, quel est votre nom, kuppo<Indent/>?
134 130 TEXT_HEAVNA318_01619_MOGLIN_000_102 ... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. C'est là un nom empreint d'une étrangeté absolument incommensurable. Pardonnez mon honnêteté, mais je suis bien content de m'appeler Moglin, kuppo.
135 131 TEXT_HEAVNA318_01619_MOGLIN_000_103 Eh bien, <If(PlayerParameter(4))>ma chère<Else/>mon cher</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ce n'est pas parce que vous portez un nom aussi... peu commun que vous échapperez à la grande épreuve mog que vous feront passer Moghan, Mogmug et Mogwin, afin que vous puissiez nous démontrer que vous êtes digne de notre confiance, kuppo.
136 132 TEXT_HEAVNA318_01619_MOGLIN_000_104 Ce n'est qu'à la suite de ce rituel que le destin décidera si les Mogs célestes et les humains peuvent être amis, kuppopo<Indent/>!
137 133 TEXT_HEAVNA318_01619_MOGC01622_101_105 Comme j'ai hâte de pouvoir admirer le nouveau chef-d'œuvre de Mogwin, kuppopo<Indent/>!
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0,"TEXT_HEAVNA319_01620_SEQ_00","Moghan vous attend pour vous proposer sa partie de la grande épreuve mog."
1,"TEXT_HEAVNA319_01620_SEQ_01","La première partie de votre parcours du combattant consiste à rapporter trois <SheetFr(EventItem,12,2001581,2,1)/> à Moghan, le médecin des Mogs célestes. Pour ce faire, rendez-vous à Eil Tohm, à L'Écume des cieux de Dravania."
2,"TEXT_HEAVNA319_01620_SEQ_02","Vous avez réussi à mettre la main sur les trois fleurs nécessaires. Retournez au Nid-Mog et donnez-les à Moghan."
3,"TEXT_HEAVNA319_01620_SEQ_03","Le spécialiste des remèdes mogs était ravi de recevoir ses ingrédients de vos mains. Grâce à vous, il va pouvoir créer une nouvelle fournée d'anti-inflammatoires pour pompon, que vous pourrez semble-t-il également utiliser au cas où vous ressentiriez des démangeaisons à la suite d'une bataille trop longue."
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24,"TEXT_HEAVNA319_01620_TODO_00","Obtenir <SheetFr(EventItem,1,2001581,2,1)/>"
25,"TEXT_HEAVNA319_01620_TODO_01","Rapporter <SheetFr(EventItem,2,2001581,2,1)/> à Moghan"
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48,"TEXT_HEAVNA319_01620_MOGHAN_000_000","Salut<Indent/>! Moi, c'est Moghan, kuppo. Je suis le médecin du village, en quelque sorte."
49,"TEXT_HEAVNA319_01620_MOGHAN_000_001","Que ce soit pour des maux de ventre ou des chatouillements au creux des ailes, les Mogs peuvent toujours compter sur mes médicaments d'une efficacité sans pareille, kuppopo<Indent/>!"
50,"TEXT_HEAVNA319_01620_MOGHAN_000_002","Par contre, je ne te cacherai pas que le fait de cueillir des herbes tous les deux jours commence à me fatiguer un peu, kuppo... Voilà pourquoi j'ai pensé à l'épreuve parfaite pour toi<Indent/>! Rapporte-moi trois <SheetFr(EventItem,12,2001581,2,1)/> et tu auras rempli cette partie de ta mission."
51,"TEXT_HEAVNA319_01620_MOGHAN_000_003","Tu devrais pouvoir les trouver près de l'entrée d'Eil Tohm. L'endroit n'est pas sans danger mais puisque tu es un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière, ça devrait aller comme sur des roulettes, kuppo<Indent/>!"
52,"TEXT_HEAVNA319_01620_MOGHAN_000_004","Rapporte-moi trois <SheetFr(EventItem,12,2001581,2,1)/> et tu auras rempli cette partie de ta mission."
53,"TEXT_HEAVNA319_01620_MOGHAN_000_005","Tu devrais pouvoir les trouver près de l'entrée d'Eil Tohm. L'endroit n'est pas sans danger mais puisque tu es un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière, ça devrait aller comme sur des roulettes, kuppo<Indent/>!"
54,"TEXT_HEAVNA319_01620_MOGHAN_000_010","Alors, <SheetFr(EventItem,6,2001581,2,1)/>, kuppo<Indent/>? J'en ai absolument besoin pour mes médicaments, tu sais..."
55,"TEXT_HEAVNA319_01620_MOGHAN_000_011","Merci beaucoup, kuppo<Indent/>! Grâce à toi, les Mogs célestes n'auront plus le pompon qui les gratte jusqu'à nouvel ordre."
56,"TEXT_HEAVNA319_01620_MOGHAN_000_012","L'air est vicié à des hauteurs pareilles, alors s'il t'arrivait de ressentir des démangeaisons, n'oublie pas de passer me voir. Mon anti-inflammatoire pour pompon s'adapte à toutes sortes d'organes, kuppopo<Indent/>!"
57,"TEXT_HEAVNA319_01620_SYSTEM_000_900","Vous avez brillamment accompli toutes les étapes de la grande épreuve mog<Indent/>! Allez vite avertir Moglin de votre succès<Indent/>!"
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4 0 TEXT_HEAVNA319_01620_SEQ_00 Moghan vous attend pour vous proposer sa partie de la grande épreuve mog.
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53 49 TEXT_HEAVNA319_01620_MOGHAN_000_001 Que ce soit pour des maux de ventre ou des chatouillements au creux des ailes, les Mogs peuvent toujours compter sur mes médicaments d'une efficacité sans pareille, kuppopo<Indent/>!
54 50 TEXT_HEAVNA319_01620_MOGHAN_000_002 Par contre, je ne te cacherai pas que le fait de cueillir des herbes tous les deux jours commence à me fatiguer un peu, kuppo... Voilà pourquoi j'ai pensé à l'épreuve parfaite pour toi<Indent/>! Rapporte-moi trois <SheetFr(EventItem,12,2001581,2,1)/> et tu auras rempli cette partie de ta mission.
55 51 TEXT_HEAVNA319_01620_MOGHAN_000_003 Tu devrais pouvoir les trouver près de l'entrée d'Eil Tohm. L'endroit n'est pas sans danger mais puisque tu es un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière, ça devrait aller comme sur des roulettes, kuppo<Indent/>!
56 52 TEXT_HEAVNA319_01620_MOGHAN_000_004 Rapporte-moi trois <SheetFr(EventItem,12,2001581,2,1)/> et tu auras rempli cette partie de ta mission.
57 53 TEXT_HEAVNA319_01620_MOGHAN_000_005 Tu devrais pouvoir les trouver près de l'entrée d'Eil Tohm. L'endroit n'est pas sans danger mais puisque tu es un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière, ça devrait aller comme sur des roulettes, kuppo<Indent/>!
58 54 TEXT_HEAVNA319_01620_MOGHAN_000_010 Alors, <SheetFr(EventItem,6,2001581,2,1)/>, kuppo<Indent/>? J'en ai absolument besoin pour mes médicaments, tu sais...
59 55 TEXT_HEAVNA319_01620_MOGHAN_000_011 Merci beaucoup, kuppo<Indent/>! Grâce à toi, les Mogs célestes n'auront plus le pompon qui les gratte jusqu'à nouvel ordre.
60 56 TEXT_HEAVNA319_01620_MOGHAN_000_012 L'air est vicié à des hauteurs pareilles, alors s'il t'arrivait de ressentir des démangeaisons, n'oublie pas de passer me voir. Mon anti-inflammatoire pour pompon s'adapte à toutes sortes d'organes, kuppopo<Indent/>!
61 57 TEXT_HEAVNA319_01620_SYSTEM_000_900 Vous avez brillamment accompli toutes les étapes de la grande épreuve mog<Indent/>! Allez vite avertir Moglin de votre succès<Indent/>!
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0,"TEXT_HEAVNA320_01621_SEQ_00","Mogmug vous attend pour vous proposer sa partie de la grande épreuve mog."
1,"TEXT_HEAVNA320_01621_SEQ_01","Mogmug vous a appris que des dragons lui couraient après parce qu'elle était la plus belle du village. Elle en a plus qu'assez de devoir leur échapper sans arrêt, et c'est pourquoi elle vous a demandé de leur donner une bonne correction des familles. Allez à Eil Tohm, à L'Écume des cieux de Dravania, et accomplissez cette partie de la grande épreuve mog."
2,"TEXT_HEAVNA320_01621_SEQ_02","Vous avez fait passer aux dragons l'envie de séduire qui que ce soit. Retournez au Nid-Mog pour prévenir Mogmug."
3,"TEXT_HEAVNA320_01621_SEQ_03","Après avoir fait votre rapport à Mogmug, vous avez appris que les dragons qui la poursuivaient avaient le ventre qui gargouillait et la bouche toujours grande ouverte. À bien y réfléchir, ils n'étaient peut-être pas uniquement attirés par sa beauté..."
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24,"TEXT_HEAVNA320_01621_TODO_00","Abattre les dragons à Eil Tohm"
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48,"TEXT_HEAVNA320_01621_MOGMUG_000_000","Enchantée de vous rencontrer, Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière. Je suis Mogmug. De l'avis de tous, je suis la plus belle du village, kuppopo."
49,"TEXT_HEAVNA320_01621_MOGMUG_000_001","D'ailleurs, j'ai même l'impression que certains dragons se sont entichés de moi. Depuis quelque temps, quand je sors me promener, ils se mettent im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment à me poursuivre, kuppo. Je sais bien que je suis belle mais il y a tout de même des limites, vous ne croyez pas<Indent/>?"
50,"TEXT_HEAVNA320_01621_MOGMUG_000_002","Vous comprenez donc que j'en ai assez d'être obligée de constamment regarder par-dessus mon pompon. Voilà pourquoi je voudrais qu'en guise d'épreuve, vous leur infligiez une bonne correction pour leur faire passer l'envie de recommencer, kuppo."
51,"TEXT_HEAVNA320_01621_MOGMUG_000_003","J'espère vraiment qu'ils sauront mettre leurs prétentions au placard après ça, et que je pourrai enfin me promener tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment autour du village. Je compte sur vous, kuppopo<Indent/>!"
52,"TEXT_HEAVNA320_01621_MOGMUG_000_004","En guise d'épreuve, je voudrais que vous infligiez une bonne correction à ces dragons trop entreprenants pour leur faire passer l'envie de recommencer, kuppo."
53,"TEXT_HEAVNA320_01621_MOGMUG_000_005","J'espère vraiment qu'ils sauront mettre leurs prétentions au placard après ça, et que je pourrai enfin me promener tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment autour du village. Je compte sur vous, kuppopo<Indent/>!"
54,"TEXT_HEAVNA320_01621_MOGMUG_000_010","J'ai vu que vous aviez réussi à calmer ces petits chenapans de dragons. Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions, vous venez de passer cette partie de votre épreuve haut la main<Indent/>!"
55,"TEXT_HEAVNA320_01621_MOGMUG_000_011","Ces grosses bêtes ne sont vraiment que des rustres. Si vous voulez mon avis, ils devraient apprendre à se tenir devant les dames au lieu de rugir sans arrêt la bouche grande ouverte, kuppo. Et leurs ventres, qu'est-ce qu'ils gargouillent<Indent/>!"
56,"TEXT_HEAVNA320_01621_MOGMUG_000_012","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, j'ai l'impression que les cours de bonnes manières n'existent pas chez les dragons... Encore merci à vous, kuppopo<Indent/>!"
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4 0 TEXT_HEAVNA320_01621_SEQ_00 Mogmug vous attend pour vous proposer sa partie de la grande épreuve mog.
5 1 TEXT_HEAVNA320_01621_SEQ_01 Mogmug vous a appris que des dragons lui couraient après parce qu'elle était la plus belle du village. Elle en a plus qu'assez de devoir leur échapper sans arrêt, et c'est pourquoi elle vous a demandé de leur donner une bonne correction des familles. Allez à Eil Tohm, à L'Écume des cieux de Dravania, et accomplissez cette partie de la grande épreuve mog.
6 2 TEXT_HEAVNA320_01621_SEQ_02 Vous avez fait passer aux dragons l'envie de séduire qui que ce soit. Retournez au Nid-Mog pour prévenir Mogmug.
7 3 TEXT_HEAVNA320_01621_SEQ_03 Après avoir fait votre rapport à Mogmug, vous avez appris que les dragons qui la poursuivaient avaient le ventre qui gargouillait et la bouche toujours grande ouverte. À bien y réfléchir, ils n'étaient peut-être pas uniquement attirés par sa beauté...
8 4 TEXT_HEAVNA320_01621_SEQ_04
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28 24 TEXT_HEAVNA320_01621_TODO_00 Abattre les dragons à Eil Tohm
29 25 TEXT_HEAVNA320_01621_TODO_01 Faire un rapport à Mogmug
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52 48 TEXT_HEAVNA320_01621_MOGMUG_000_000 Enchantée de vous rencontrer, Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière. Je suis Mogmug. De l'avis de tous, je suis la plus belle du village, kuppopo.
53 49 TEXT_HEAVNA320_01621_MOGMUG_000_001 D'ailleurs, j'ai même l'impression que certains dragons se sont entichés de moi. Depuis quelque temps, quand je sors me promener, ils se mettent im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment à me poursuivre, kuppo. Je sais bien que je suis belle mais il y a tout de même des limites, vous ne croyez pas<Indent/>?
54 50 TEXT_HEAVNA320_01621_MOGMUG_000_002 Vous comprenez donc que j'en ai assez d'être obligée de constamment regarder par-dessus mon pompon. Voilà pourquoi je voudrais qu'en guise d'épreuve, vous leur infligiez une bonne correction pour leur faire passer l'envie de recommencer, kuppo.
55 51 TEXT_HEAVNA320_01621_MOGMUG_000_003 J'espère vraiment qu'ils sauront mettre leurs prétentions au placard après ça, et que je pourrai enfin me promener tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment autour du village. Je compte sur vous, kuppopo<Indent/>!
56 52 TEXT_HEAVNA320_01621_MOGMUG_000_004 En guise d'épreuve, je voudrais que vous infligiez une bonne correction à ces dragons trop entreprenants pour leur faire passer l'envie de recommencer, kuppo.
57 53 TEXT_HEAVNA320_01621_MOGMUG_000_005 J'espère vraiment qu'ils sauront mettre leurs prétentions au placard après ça, et que je pourrai enfin me promener tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment autour du village. Je compte sur vous, kuppopo<Indent/>!
58 54 TEXT_HEAVNA320_01621_MOGMUG_000_010 J'ai vu que vous aviez réussi à calmer ces petits chenapans de dragons. Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions, vous venez de passer cette partie de votre épreuve haut la main<Indent/>!
59 55 TEXT_HEAVNA320_01621_MOGMUG_000_011 Ces grosses bêtes ne sont vraiment que des rustres. Si vous voulez mon avis, ils devraient apprendre à se tenir devant les dames au lieu de rugir sans arrêt la bouche grande ouverte, kuppo. Et leurs ventres, qu'est-ce qu'ils gargouillent<Indent/>!
60 56 TEXT_HEAVNA320_01621_MOGMUG_000_012 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, j'ai l'impression que les cours de bonnes manières n'existent pas chez les dragons... Encore merci à vous, kuppopo<Indent/>!
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0,"TEXT_HEAVNA321_01622_SEQ_00","Mogwin vous attend pour vous proposer sa partie de la grande épreuve mog."
1,"TEXT_HEAVNA321_01622_SEQ_01","Le peintre Mogwin a égaré sa dernière œuvre, un paysage peint sur pierre, et vous a demandé de la retrouver en guise d'épreuve. Interrogez les autres Mogs du village afin de récolter des indices."
2,"TEXT_HEAVNA321_01622_SEQ_02","Suite à votre enquête, vous avez appris que Mogwin se rendait souvent au sommet de Sohm Al. Allez parler au plus grand artiste du Nid-Mog."
3,"TEXT_HEAVNA321_01622_SEQ_03","Après avoir écouté ce que vous aviez à lui apprendre, Mogwin vous a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment prié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de vous rendre rapidement au sommet de Sohm Al pour récupérer <SheetFr(EventItem,2,2001583,1,1)/> avant que quelqu'un ne se l'approprie. Allez-y sans plus tarder."
4,"TEXT_HEAVNA321_01622_SEQ_04","Vous avez retrouvé <SheetFr(EventItem,2,2001583,1,1)/>. À présent, allez la rendre à son pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire."
5,"TEXT_HEAVNA321_01622_SEQ_05","Mogwin était enchanté de récupérer ce qu'il appelle son chef-d'œuvre d'avant-garde, qui est en réalité une repré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion d'un temple nommé Zénith. Que peut-il bien se passer à l'intérieur de cet édifice<Indent/>?"
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24,"TEXT_HEAVNA321_01622_TODO_00","Rassembler des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions au Nid-Mog"
25,"TEXT_HEAVNA321_01622_TODO_01","Parler à Mogwin"
26,"TEXT_HEAVNA321_01622_TODO_02","Chercher <SheetFr(EventItem,2,2001583,1,1)/>"
27,"TEXT_HEAVNA321_01622_TODO_03","Remettre <SheetFr(EventItem,2,2001583,1,1)/> à Mogwin"
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48,"TEXT_HEAVNA321_01622_MOGWIN_000_000","Bien le bonjour chez vous, Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière. Je suis Mogwin, le plus grand artiste du Nid-Mog. Mes toiles sont le nec plus ultra de l'art moderne, et je défie quiconque de surpasser ma maîtrise du pinceau, kuppo."
49,"TEXT_HEAVNA321_01622_MOGWIN_000_001","Mais il est arrivé une terrible catastrophe, kuppopo<Indent/>! Mon tout dernier chef-d'œuvre, un paysage peint sur pierre, s'est évanoui dans la nature<Indent/>!"
50,"TEXT_HEAVNA321_01622_MOGWIN_000_002","Si je veux poursuivre mon effort d'avant-garde pour ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner l'art mog, je vais avoir besoin de votre aide. La valeur de cette peinture équivaut au minimum à quatre noix de kupo<Indent/>! Vous vous rendez compte, kuppo<Indent/>?"
51,"TEXT_HEAVNA321_01622_MOGWIN_000_003","Voici donc en quoi va consister cette partie de votre épreuve<Indent/>: faites le tour du village et demandez aux autres Mogs s'ils n'auraient pas aperçu mon œuvre, kuppo."
52,"TEXT_HEAVNA321_01622_MOGWIN_000_004","Si je veux poursuivre mon effort d'avant-garde pour ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner l'art mog, je vais avoir besoin de votre aide, kuppo. La valeur de cette peinture équivaut au minimum à quatre noix de kupo<Indent/>!"
53,"TEXT_HEAVNA321_01622_MOGWIN_000_005","Voici donc en quoi va consister cette partie de votre épreuve<Indent/>: faites le tour du village et demandez aux autres Mogs s'ils n'auraient pas aperçu mon œuvre, kuppo."
54,"TEXT_HEAVNA321_01622_MOGC01622_101_005","Comme j'ai hâte de pouvoir admirer le nouveau chef-d'œuvre de Mogwin, kuppopo<Indent/>!"
55,"TEXT_HEAVNA321_01622_MOGOMO_000_010","Vous cherchez quoi<Indent/>? Le paysage sur pierre de Mogwin, kuppo<Indent/>? Qu'est-ce qu'il est encore allé barbouiller, celui-là... Désolé, mais je n'ai rien vu de semblable."
56,"TEXT_HEAVNA321_01622_MOGOMO_000_011","Vous cherchez quoi<Indent/>? Le paysage sur pierre de Mogwin, kuppo<Indent/>? Qu'est-ce qu'il est encore allé barbouiller, celui-là... Désolé, mais je n'ai rien vu de semblable."
57,"TEXT_HEAVNA321_01622_MOGTOE_000_020","Le paysage sur pierre de Mogwin<Indent/>? Vous savez, l'art et ses prétendus génies m'ennuient au plus haut point, kuppo. Tout ce que je peux vous dire, c'est que j'ai aperçu Mogwin faire plusieurs allers-retours discrets entre le village et le sommet de Sohm Al. Mon petit doigt me dit qu'il y a caché quelque chose..."
58,"TEXT_HEAVNA321_01622_MOGTOE_000_021","J'ai aperçu Mogwin faire plusieurs allers-retours discrets entre le village et le sommet de Sohm Al. Mon petit doigt me dit qu'il y a caché quelque chose..."
59,"TEXT_HEAVNA321_01622_MOGC01622_000_030","Kuppopopopo<Indent/>!? La dernière merveille de maître Mogwin a disparu<Indent/>!? Alors là, un fan absolu comme moi ne peut pas rester sans rien faire<Indent/>!"
60,"TEXT_HEAVNA321_01622_MOGC01622_000_031","Je vais partir à la recherche de ce paysage sur pierre de ce pas<Indent/>! Et si jamais je le retrouve le premier, il sera à moi sans avoir déboursé un seul gil, kuppopo<Indent/>! Hé hé hé..."
61,"TEXT_HEAVNA321_01622_MOGWIN_000_040","Eh bien, où en est votre enquête<Indent/>? Avez-vous fini d'interroger les autres Mogs<Indent/>?"
62,"TEXT_HEAVNA321_01622_MOGWIN_000_041","Hmm, bien sûr, kuppo... Maintenant que j'y pense, je me souviens avoir déposé ma peinture au sommet de Sohm Al, lorsque j'y suis allé pour faire sécher mes pinceaux."
63,"TEXT_HEAVNA321_01622_MOGWIN_000_042","Aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, le temps presse<Indent/>! Dépêchez-vous d'aller là-bas et de récupérer la plus grande œuvre mog de tous les temps avant que mon prétendu admirateur ne la chaparde<Indent/>!"
64,"TEXT_HEAVNA321_01622_MOGWIN_000_043","Aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, le temps presse<Indent/>! Dépêchez-vous d'aller au sommet de Sohm Al et de récupérer la plus grande œuvre mog de tous les temps avant que mon prétendu admirateur ne la chaparde<Indent/>!"
65,"TEXT_HEAVNA321_01622_MOGWIN_000_050","V-vous voilà, kuppopo<Indent/>! Tout s'est bien passé, j'espère<Indent/>?"
66,"TEXT_HEAVNA321_01622_MOGWIN_000_051","Ouiiii<Indent/>! C'est bien mon chef-d'œuvre, kuppo<Indent/>! Qu'en pensez-vous<Indent/>? Zénith n'y est-il pas mer<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>leu<SoftHyphen/>sement reproduit<Indent/>? Ah, je suis vraiment fier de moi<Indent/>!"
67,"TEXT_HEAVNA321_01622_MOGWIN_000_052","Merci beaucoup, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Je m'en vais im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment échanger cette splendeur contre quatre noix de kupo, kuppopo<Indent/>!"
68,"TEXT_HEAVNA321_01622_SYSTEM_000_900","Vous avez brillamment accompli toutes les étapes de la grande épreuve mog<Indent/>! Allez vite avertir Moglin de votre succès<Indent/>!"
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4 0 TEXT_HEAVNA321_01622_SEQ_00 Mogwin vous attend pour vous proposer sa partie de la grande épreuve mog.
5 1 TEXT_HEAVNA321_01622_SEQ_01 Le peintre Mogwin a égaré sa dernière œuvre, un paysage peint sur pierre, et vous a demandé de la retrouver en guise d'épreuve. Interrogez les autres Mogs du village afin de récolter des indices.
6 2 TEXT_HEAVNA321_01622_SEQ_02 Suite à votre enquête, vous avez appris que Mogwin se rendait souvent au sommet de Sohm Al. Allez parler au plus grand artiste du Nid-Mog.
7 3 TEXT_HEAVNA321_01622_SEQ_03 Après avoir écouté ce que vous aviez à lui apprendre, Mogwin vous a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment prié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de vous rendre rapidement au sommet de Sohm Al pour récupérer <SheetFr(EventItem,2,2001583,1,1)/> avant que quelqu'un ne se l'approprie. Allez-y sans plus tarder.
8 4 TEXT_HEAVNA321_01622_SEQ_04 Vous avez retrouvé <SheetFr(EventItem,2,2001583,1,1)/>. À présent, allez la rendre à son pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire.
9 5 TEXT_HEAVNA321_01622_SEQ_05 Mogwin était enchanté de récupérer ce qu'il appelle son chef-d'œuvre d'avant-garde, qui est en réalité une repré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion d'un temple nommé Zénith. Que peut-il bien se passer à l'intérieur de cet édifice<Indent/>?
10 6 TEXT_HEAVNA321_01622_SEQ_06
11 7 TEXT_HEAVNA321_01622_SEQ_07
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25 21 TEXT_HEAVNA321_01622_SEQ_21
26 22 TEXT_HEAVNA321_01622_SEQ_22
27 23 TEXT_HEAVNA321_01622_SEQ_23
28 24 TEXT_HEAVNA321_01622_TODO_00 Rassembler des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions au Nid-Mog
29 25 TEXT_HEAVNA321_01622_TODO_01 Parler à Mogwin
30 26 TEXT_HEAVNA321_01622_TODO_02 Chercher <SheetFr(EventItem,2,2001583,1,1)/>
31 27 TEXT_HEAVNA321_01622_TODO_03 Remettre <SheetFr(EventItem,2,2001583,1,1)/> à Mogwin
32 28 TEXT_HEAVNA321_01622_TODO_04
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50 46 TEXT_HEAVNA321_01622_TODO_22
51 47 TEXT_HEAVNA321_01622_TODO_23
52 48 TEXT_HEAVNA321_01622_MOGWIN_000_000 Bien le bonjour chez vous, Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière. Je suis Mogwin, le plus grand artiste du Nid-Mog. Mes toiles sont le nec plus ultra de l'art moderne, et je défie quiconque de surpasser ma maîtrise du pinceau, kuppo.
53 49 TEXT_HEAVNA321_01622_MOGWIN_000_001 Mais il est arrivé une terrible catastrophe, kuppopo<Indent/>! Mon tout dernier chef-d'œuvre, un paysage peint sur pierre, s'est évanoui dans la nature<Indent/>!
54 50 TEXT_HEAVNA321_01622_MOGWIN_000_002 Si je veux poursuivre mon effort d'avant-garde pour ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner l'art mog, je vais avoir besoin de votre aide. La valeur de cette peinture équivaut au minimum à quatre noix de kupo<Indent/>! Vous vous rendez compte, kuppo<Indent/>?
55 51 TEXT_HEAVNA321_01622_MOGWIN_000_003 Voici donc en quoi va consister cette partie de votre épreuve<Indent/>: faites le tour du village et demandez aux autres Mogs s'ils n'auraient pas aperçu mon œuvre, kuppo.
56 52 TEXT_HEAVNA321_01622_MOGWIN_000_004 Si je veux poursuivre mon effort d'avant-garde pour ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner l'art mog, je vais avoir besoin de votre aide, kuppo. La valeur de cette peinture équivaut au minimum à quatre noix de kupo<Indent/>!
57 53 TEXT_HEAVNA321_01622_MOGWIN_000_005 Voici donc en quoi va consister cette partie de votre épreuve<Indent/>: faites le tour du village et demandez aux autres Mogs s'ils n'auraient pas aperçu mon œuvre, kuppo.
58 54 TEXT_HEAVNA321_01622_MOGC01622_101_005 Comme j'ai hâte de pouvoir admirer le nouveau chef-d'œuvre de Mogwin, kuppopo<Indent/>!
59 55 TEXT_HEAVNA321_01622_MOGOMO_000_010 Vous cherchez quoi<Indent/>? Le paysage sur pierre de Mogwin, kuppo<Indent/>? Qu'est-ce qu'il est encore allé barbouiller, celui-là... Désolé, mais je n'ai rien vu de semblable.
60 56 TEXT_HEAVNA321_01622_MOGOMO_000_011 Vous cherchez quoi<Indent/>? Le paysage sur pierre de Mogwin, kuppo<Indent/>? Qu'est-ce qu'il est encore allé barbouiller, celui-là... Désolé, mais je n'ai rien vu de semblable.
61 57 TEXT_HEAVNA321_01622_MOGTOE_000_020 Le paysage sur pierre de Mogwin<Indent/>? Vous savez, l'art et ses prétendus génies m'ennuient au plus haut point, kuppo. Tout ce que je peux vous dire, c'est que j'ai aperçu Mogwin faire plusieurs allers-retours discrets entre le village et le sommet de Sohm Al. Mon petit doigt me dit qu'il y a caché quelque chose...
62 58 TEXT_HEAVNA321_01622_MOGTOE_000_021 J'ai aperçu Mogwin faire plusieurs allers-retours discrets entre le village et le sommet de Sohm Al. Mon petit doigt me dit qu'il y a caché quelque chose...
63 59 TEXT_HEAVNA321_01622_MOGC01622_000_030 Kuppopopopo<Indent/>!? La dernière merveille de maître Mogwin a disparu<Indent/>!? Alors là, un fan absolu comme moi ne peut pas rester sans rien faire<Indent/>!
64 60 TEXT_HEAVNA321_01622_MOGC01622_000_031 Je vais partir à la recherche de ce paysage sur pierre de ce pas<Indent/>! Et si jamais je le retrouve le premier, il sera à moi sans avoir déboursé un seul gil, kuppopo<Indent/>! Hé hé hé...
65 61 TEXT_HEAVNA321_01622_MOGWIN_000_040 Eh bien, où en est votre enquête<Indent/>? Avez-vous fini d'interroger les autres Mogs<Indent/>?
66 62 TEXT_HEAVNA321_01622_MOGWIN_000_041 Hmm, bien sûr, kuppo... Maintenant que j'y pense, je me souviens avoir déposé ma peinture au sommet de Sohm Al, lorsque j'y suis allé pour faire sécher mes pinceaux.
67 63 TEXT_HEAVNA321_01622_MOGWIN_000_042 Aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, le temps presse<Indent/>! Dépêchez-vous d'aller là-bas et de récupérer la plus grande œuvre mog de tous les temps avant que mon prétendu admirateur ne la chaparde<Indent/>!
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70 66 TEXT_HEAVNA321_01622_MOGWIN_000_051 Ouiiii<Indent/>! C'est bien mon chef-d'œuvre, kuppo<Indent/>! Qu'en pensez-vous<Indent/>? Zénith n'y est-il pas mer<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>leu<SoftHyphen/>sement reproduit<Indent/>? Ah, je suis vraiment fier de moi<Indent/>!
71 67 TEXT_HEAVNA321_01622_MOGWIN_000_052 Merci beaucoup, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Je m'en vais im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment échanger cette splendeur contre quatre noix de kupo, kuppopo<Indent/>!
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0,"TEXT_HEAVNA322_01623_SEQ_00","Moglin désire vous communiquer le résultat de votre grande épreuve mog."
1,"TEXT_HEAVNA322_01623_SEQ_01","Le chef des Mogs célestes, Moglin, vous a demandé de rassembler vos amis et de vous présenter devant lui afin qu'il vous annonce s'il compte vous aider ou non. Parlez à tous vos camarades."
2,"TEXT_HEAVNA322_01623_SEQ_02","Vous avez prévenu tous vos compagnons. Retournez voir Moglin."
3,"TEXT_HEAVNA322_01623_SEQ_03","Le chef mog s'est bien moqué de vous<Indent/>! La fameuse épreuve n'était qu'un leurre pour vous forcer à faire des besognes dignes d'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> domestique, mais qui ont bien aidé les petits Mogs débordés par tant de travail. Grâce au clairon qu'ils vous ont confié, vous allez enfin pouvoir demander une audition à Hraesvelgr, mais seulement après être parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> jusqu'à Zénith. Parlez à Moghan avant de quitter le Nid-Mog."
4,"TEXT_HEAVNA322_01623_SEQ_04","Moghan a essayé de justifier comme il pouvait vos “épreuves” en mettant tout sur le dos de Moglin, mais il n'était pas très convaincant. Reprenez la route et dirigez-vous vers Zénith pour demander audience au dragon sacré."
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23,"TEXT_HEAVNA322_01623_SEQ_23",""
24,"TEXT_HEAVNA322_01623_TODO_00","Parler à Alphinaud"
25,"TEXT_HEAVNA322_01623_TODO_01","Parler à Estinien"
26,"TEXT_HEAVNA322_01623_TODO_02","Parler à Ysayle"
27,"TEXT_HEAVNA322_01623_TODO_03","Parler à Kan-E-Senna"
28,"TEXT_HEAVNA322_01623_TODO_04","Parler à Kuplo Kopp"
29,"TEXT_HEAVNA322_01623_TODO_05","Parler à Moglin"
30,"TEXT_HEAVNA322_01623_TODO_06","Parler à Moghan"
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48,"TEXT_HEAVNA322_01623_MOGLIN_000_000","J'ai entendu dire que vous aviez brillamment rempli les trois étapes de la grande épreuve mog, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Votre nom si truculent ne vous aura donc pas empêché<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de vous en sortir haut la main, kuppo."
49,"TEXT_HEAVNA322_01623_MOGLIN_000_001","Vous avez ainsi prouvé au peuple mog que les humains pouvaient être dignes de sa confiance. Toutes mes félicitations, kuppo."
50,"TEXT_HEAVNA322_01623_MOGLIN_000_002","Le temps est venu pour vous de rassembler vos camarades. Lorsque ce sera fait, présentez-vous devant moi et vous connaîtrez mon verdict final quant à votre admission dans le groupe très fermé des amis des Mogs célestes, kuppo."
51,"TEXT_HEAVNA322_01623_MOGLIN_000_003","Le temps est venu pour vous de rassembler vos camarades. Lorsque ce sera fait, présentez-vous devant moi et vous connaîtrez mon verdict final quant à votre admission dans le groupe très fermé des amis des Mogs célestes, kuppo."
52,"TEXT_HEAVNA322_01623_ALPHINAUD_000_004","(★未使用/削除予定★)"
53,"TEXT_HEAVNA322_01623_ESTINIEN_000_005","(★未使用/削除予定★)"
54,"TEXT_HEAVNA322_01623_ICEHEART_000_006","(★未使用/削除予定★)"
55,"TEXT_HEAVNA322_01623_KANESENNA_000_007","(★未使用/削除予定★)"
56,"TEXT_HEAVNA322_01623_KUPLOKOPP_000_008","(★未使用/削除予定★)"
57,"TEXT_HEAVNA322_01623_ALPHINAUD_000_010","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vous avez fait tout ce que les Mogs vous demandaient<Indent/>? Figurez-vous que pour ma part, j'ai été obligé de cueillir des fruits et de ramasser les ordures... Vous parlez d'une épreuve<Indent/>!"
58,"TEXT_HEAVNA322_01623_ALPHINAUD_000_011","S'ils osent refuser de nous aider après toutes ces bêtises, ils vont m'entendre, faites-moi confiance<Indent/>! Enfin, attendons d'abord le verdict de leur chef."
59,"TEXT_HEAVNA322_01623_BODYGUARD01623_100_014","J'ai presque honte de l'avouer, mais voir l'Oracle faire le ménage m'a fait rire aux larmes<Indent/>!"
60,"TEXT_HEAVNA322_01623_BODYGUARD01412_100_015","Faire tout ce chemin pour ramasser des feuilles mortes... Quelle ironie<Indent/>!"
61,"TEXT_HEAVNA322_01623_ICEHEART_000_020","Ah, les jolis petits Mogs... Qu'est-ce qu'ils sont chou<Indent/>!"
62,"TEXT_HEAVNA322_01623_ICEHEART_000_021","Qu'y a-t-il<Indent/>? Sire Moglin nous appelle<Indent/>? Bien sûr, j'y vais de ce pas<Indent/>!"
63,"TEXT_HEAVNA322_01623_KANESENNA_000_030","Les Mogs de Sombrelinceul m'ont souvent narré cette légende qui raconte qu'ils vivaient dans les cieux du temps du bon roi Moggle Mog XII."
64,"TEXT_HEAVNA322_01623_KANESENNA_000_031","Je les écoutais d'un air amusé, me disant que ce n'était pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment là qu'un conte de fées. Comme je me trompais<Indent/>! Maintenant que je suis ici, je n'ai qu'une seule envie<Indent/>: apprendre un maximum de choses sur ces Mogs célestes.
Peut-être que sire Moglin sera moins secret au sujet de son peuple à partir de maintenant<Indent/>? En tout cas, je l'espère."
65,"TEXT_HEAVNA322_01623_KUPLOKOPP_000_040","Je me sens comme un poisson dans l'eau ici, kupopo<Indent/>! Tout comme nous, les Mogs célestes adorent chanter et danser. Je suis certain qu'ils s'entendraient à merveille avec mes amis de la forêt<Indent/>!"
66,"TEXT_HEAVNA322_01623_KUPLOKOPP_000_041","... Kupo<Indent/>? Le chef du village nous appelle<Indent/>? Pas de problème, j'y vais tout de suite<Indent/>!"
67,"TEXT_HEAVNA322_01623_ESTINIEN_000_050","Le titre de Dragon céleste est certes un honneur, mais c'est également une lourde charge pour celui qui le possède. Certains Mogs semblaient n'avoir aucune idée du danger que les dragons pouvaient représenter."
68,"TEXT_HEAVNA322_01623_ESTINIEN_000_051","Cependant, lorsqu'ils m'ont vu utiliser ma technique de saut, ça leur a rappelé un de leurs ancêtres, un guerrier mog qui maniait également la lance et sautait de la même manière que moi."
69,"TEXT_HEAVNA322_01623_ESTINIEN_000_052","Maintenant que j'ai discuté avec eux, j'ai presque l'impression que ces créatures me comprennent mieux que les êtres humains. C'est un comble..."
70,"TEXT_HEAVNA322_01623_MOGLIN_000_063","Vous avez tous bien travaillé, humains. Notre village est propre comme un sou neuf, et tous les habitants sont contents d'avoir fait votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, kuppo."
71,"TEXT_HEAVNA322_01623_KANESENNA_000_064","Pouvons-nous en déduire que vous nous accorderez votre confiance, Sire Moglin<Indent/>?"
72,"TEXT_HEAVNA322_01623_MOGLIN_000_065","Absolument, kuppopo<Indent/>! Pour vous dire la vérité, quand j'ai vu que vous étiez accompagnés d'un Mog de Sombrelinceul, j'ai tout de suite compris que nous n'avions rien à craindre de vous."
73,"TEXT_HEAVNA322_01623_MOGLIN_000_066","Mais, car il y a toujours un mais, mon sixième sens m'a également fait comprendre que le dragon sacré n'était pas encore disposé à vous rencontrer. J'ai donc pensé qu'au lieu de vous tourner les pouces en attendant le feu vert, vous pourriez plutôt vous rendre un peu utiles, kuppopo<Indent/>!"
74,"TEXT_HEAVNA322_01623_ESTINIEN_000_067","Espèce de...<Indent/>!"
75,"TEXT_HEAVNA322_01623_MOGLIN_000_068","A-allons, ne faites pas cette tête, kuppo<Indent/>! Apportez tout de suite ce que vous savez, vous autres<Indent/>!"
76,"TEXT_HEAVNA322_01623_MOGLIN_000_069","Quand nous avons quelque chose à dire à Hraesvelgr, nous lui annonçons notre venue dans son domaine en sonnant ce clairon."
77,"TEXT_HEAVNA322_01623_MOGLIN_000_070","Cela fait un certain temps que nous ne l'avons pas utilisé. Il est donc un peu rouillé mais ne vous en faites pas, après le coup de chiffon que nous venons de lui passer, il fonctionne comme au premier jour, kuppo<Indent/>!"
78,"TEXT_HEAVNA322_01623_MOGLIN_000_071","Pour que le dragon sacré daigne se montrer devant vous, vous allez d'abord devoir vous rendre à Zénith. Une fois sur place, jouez du clairon et tout devrait bien se passer, kuppo."
79,"TEXT_HEAVNA322_01623_ICEHEART_000_072","Merci beaucoup, Sire Moglin. Avec ça, nous allons pouvoir accomplir notre mission<Indent/>!"
80,"TEXT_HEAVNA322_01623_MOGLIN_000_073","Hmm... Si j'étais vous, j'attendrais un peu avant de me réjouir, kuppo. En général, le dragon sacré ne désire voir personne. Il est tout à fait possible qu'il refuse de faire une exception pour vous. Sans oublier que... Non, rien."
81,"TEXT_HEAVNA322_01623_ICEHEART_000_074","Je préfère rester optimiste. N'oublions pas que Hraesvelgr était épris de Shiva, une humaine comme nous. Il est le premier dragon à avoir essayé d'améliorer les relations entre son peuple et les nôtres."
82,"TEXT_HEAVNA322_01623_ESTINIEN_000_075","Nous aurons beau parler, nous ne pourrons être sûrs de rien avant de l'avoir rencontré en personne."
83,"TEXT_HEAVNA322_01623_KANESENNA_000_076","Merci du fond du cœur, Sire Moglin. Nous allons nous retirer à présent, avec l'espoir que la bonne entente continuera de prévaloir entre tous nos peuples."
84,"TEXT_HEAVNA322_01623_MOGLIN_000_077","J'en suis persuadé<Indent/>! De même, j'espère bien que vous reviendrez nous voir lorsque vous repasserez par L'Écume des cieux. Nous vous accueillerons à nouveau avec joie, kuppopo<Indent/>! "
85,"TEXT_HEAVNA322_01623_ALPHINAUD_000_080","Ouf, ma carrière de balayeur dans ce village est enfin terminée<Indent/>! Nous allons pouvoir continuer notre route."
86,"TEXT_HEAVNA322_01623_ESTINIEN_000_081","Pfff... Quelle bande de pitres, ces Mogs<Indent/>!"
87,"TEXT_HEAVNA322_01623_ICEHEART_000_082","C'est étrange, mais je suis à la fois heureuse et inquiète à l'idée de revoir Hraesvelgr..."
88,"TEXT_HEAVNA322_01623_KANESENNA_000_083","Je suis sincèrement heureuse d'avoir fait la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce des Mogs célestes. J'espère que nous correspondrons ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment à partir de maintenant."
89,"TEXT_HEAVNA322_01623_KUPLOKOPP_000_084","Les autres de Sombrelinceul n'en croiront pas leurs oreilles quand je leur raconterai toute cette histoire, kupo<Indent/>!"
90,"TEXT_HEAVNA322_01623_MOGLIN_000_085","J'espère que vous reviendrez tous nous voir lorsque vous repasserez par L'Écume des cieux. Nous vous accueillerons à nouveau avec joie, kuppopo<Indent/>!"
91,"TEXT_HEAVNA322_01623_MOGHAN_000_060","Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions, toi et les tiens avez passé toutes les épreuves comme des chefs, kuppo. En plus, vous nous avez vraiment aidés à mettre un peu d'ordre dans notre village."
92,"TEXT_HEAVNA322_01623_MOGHAN_000_061","Oh, ne me regarde pas comme ça, kuppo... Tout ça, c'est l'idée de Moglin, de toute façon<Indent/>! Les autres Mogs n'arrêtaient pas de le harceler et lorsqu'il vous a vus débarquer, il a tout de suite compris qu'il pouvait en profiter, voilà tout."
93,"TEXT_HEAVNA322_01623_MOGHAN_000_062","Enfin, maintenant que vous êtes en possession du clairon, vous allez pouvoir continuer votre route, kuppopo<Indent/>! N'est-ce... pas<Indent/>?"
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4 0 TEXT_HEAVNA322_01623_SEQ_00 Moglin désire vous communiquer le résultat de votre grande épreuve mog.
5 1 TEXT_HEAVNA322_01623_SEQ_01 Le chef des Mogs célestes, Moglin, vous a demandé de rassembler vos amis et de vous présenter devant lui afin qu'il vous annonce s'il compte vous aider ou non. Parlez à tous vos camarades.
6 2 TEXT_HEAVNA322_01623_SEQ_02 Vous avez prévenu tous vos compagnons. Retournez voir Moglin.
7 3 TEXT_HEAVNA322_01623_SEQ_03 Le chef mog s'est bien moqué de vous<Indent/>! La fameuse épreuve n'était qu'un leurre pour vous forcer à faire des besognes dignes d'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> domestique, mais qui ont bien aidé les petits Mogs débordés par tant de travail. Grâce au clairon qu'ils vous ont confié, vous allez enfin pouvoir demander une audition à Hraesvelgr, mais seulement après être parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> jusqu'à Zénith. Parlez à Moghan avant de quitter le Nid-Mog.
8 4 TEXT_HEAVNA322_01623_SEQ_04 Moghan a essayé de justifier comme il pouvait vos “épreuves” en mettant tout sur le dos de Moglin, mais il n'était pas très convaincant. Reprenez la route et dirigez-vous vers Zénith pour demander audience au dragon sacré.
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27 23 TEXT_HEAVNA322_01623_SEQ_23
28 24 TEXT_HEAVNA322_01623_TODO_00 Parler à Alphinaud
29 25 TEXT_HEAVNA322_01623_TODO_01 Parler à Estinien
30 26 TEXT_HEAVNA322_01623_TODO_02 Parler à Ysayle
31 27 TEXT_HEAVNA322_01623_TODO_03 Parler à Kan-E-Senna
32 28 TEXT_HEAVNA322_01623_TODO_04 Parler à Kuplo Kopp
33 29 TEXT_HEAVNA322_01623_TODO_05 Parler à Moglin
34 30 TEXT_HEAVNA322_01623_TODO_06 Parler à Moghan
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51 47 TEXT_HEAVNA322_01623_TODO_23
52 48 TEXT_HEAVNA322_01623_MOGLIN_000_000 J'ai entendu dire que vous aviez brillamment rempli les trois étapes de la grande épreuve mog, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Votre nom si truculent ne vous aura donc pas empêché<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de vous en sortir haut la main, kuppo.
53 49 TEXT_HEAVNA322_01623_MOGLIN_000_001 Vous avez ainsi prouvé au peuple mog que les humains pouvaient être dignes de sa confiance. Toutes mes félicitations, kuppo.
54 50 TEXT_HEAVNA322_01623_MOGLIN_000_002 Le temps est venu pour vous de rassembler vos camarades. Lorsque ce sera fait, présentez-vous devant moi et vous connaîtrez mon verdict final quant à votre admission dans le groupe très fermé des amis des Mogs célestes, kuppo.
55 51 TEXT_HEAVNA322_01623_MOGLIN_000_003 Le temps est venu pour vous de rassembler vos camarades. Lorsque ce sera fait, présentez-vous devant moi et vous connaîtrez mon verdict final quant à votre admission dans le groupe très fermé des amis des Mogs célestes, kuppo.
56 52 TEXT_HEAVNA322_01623_ALPHINAUD_000_004 (★未使用/削除予定★)
57 53 TEXT_HEAVNA322_01623_ESTINIEN_000_005 (★未使用/削除予定★)
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59 55 TEXT_HEAVNA322_01623_KANESENNA_000_007 (★未使用/削除予定★)
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61 57 TEXT_HEAVNA322_01623_ALPHINAUD_000_010 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vous avez fait tout ce que les Mogs vous demandaient<Indent/>? Figurez-vous que pour ma part, j'ai été obligé de cueillir des fruits et de ramasser les ordures... Vous parlez d'une épreuve<Indent/>!
62 58 TEXT_HEAVNA322_01623_ALPHINAUD_000_011 S'ils osent refuser de nous aider après toutes ces bêtises, ils vont m'entendre, faites-moi confiance<Indent/>! Enfin, attendons d'abord le verdict de leur chef.
63 59 TEXT_HEAVNA322_01623_BODYGUARD01623_100_014 J'ai presque honte de l'avouer, mais voir l'Oracle faire le ménage m'a fait rire aux larmes<Indent/>!
64 60 TEXT_HEAVNA322_01623_BODYGUARD01412_100_015 Faire tout ce chemin pour ramasser des feuilles mortes... Quelle ironie<Indent/>!
65 61 TEXT_HEAVNA322_01623_ICEHEART_000_020 Ah, les jolis petits Mogs... Qu'est-ce qu'ils sont chou<Indent/>!
66 62 TEXT_HEAVNA322_01623_ICEHEART_000_021 Qu'y a-t-il<Indent/>? Sire Moglin nous appelle<Indent/>? Bien sûr, j'y vais de ce pas<Indent/>!
67 63 TEXT_HEAVNA322_01623_KANESENNA_000_030 Les Mogs de Sombrelinceul m'ont souvent narré cette légende qui raconte qu'ils vivaient dans les cieux du temps du bon roi Moggle Mog XII.
68 64 TEXT_HEAVNA322_01623_KANESENNA_000_031 Je les écoutais d'un air amusé, me disant que ce n'était pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment là qu'un conte de fées. Comme je me trompais<Indent/>! Maintenant que je suis ici, je n'ai qu'une seule envie<Indent/>: apprendre un maximum de choses sur ces Mogs célestes. Peut-être que sire Moglin sera moins secret au sujet de son peuple à partir de maintenant<Indent/>? En tout cas, je l'espère.
69 65 TEXT_HEAVNA322_01623_KUPLOKOPP_000_040 Je me sens comme un poisson dans l'eau ici, kupopo<Indent/>! Tout comme nous, les Mogs célestes adorent chanter et danser. Je suis certain qu'ils s'entendraient à merveille avec mes amis de la forêt<Indent/>!
70 66 TEXT_HEAVNA322_01623_KUPLOKOPP_000_041 ... Kupo<Indent/>? Le chef du village nous appelle<Indent/>? Pas de problème, j'y vais tout de suite<Indent/>!
71 67 TEXT_HEAVNA322_01623_ESTINIEN_000_050 Le titre de Dragon céleste est certes un honneur, mais c'est également une lourde charge pour celui qui le possède. Certains Mogs semblaient n'avoir aucune idée du danger que les dragons pouvaient représenter.
72 68 TEXT_HEAVNA322_01623_ESTINIEN_000_051 Cependant, lorsqu'ils m'ont vu utiliser ma technique de saut, ça leur a rappelé un de leurs ancêtres, un guerrier mog qui maniait également la lance et sautait de la même manière que moi.
73 69 TEXT_HEAVNA322_01623_ESTINIEN_000_052 Maintenant que j'ai discuté avec eux, j'ai presque l'impression que ces créatures me comprennent mieux que les êtres humains. C'est un comble...
74 70 TEXT_HEAVNA322_01623_MOGLIN_000_063 Vous avez tous bien travaillé, humains. Notre village est propre comme un sou neuf, et tous les habitants sont contents d'avoir fait votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, kuppo.
75 71 TEXT_HEAVNA322_01623_KANESENNA_000_064 Pouvons-nous en déduire que vous nous accorderez votre confiance, Sire Moglin<Indent/>?
76 72 TEXT_HEAVNA322_01623_MOGLIN_000_065 Absolument, kuppopo<Indent/>! Pour vous dire la vérité, quand j'ai vu que vous étiez accompagnés d'un Mog de Sombrelinceul, j'ai tout de suite compris que nous n'avions rien à craindre de vous.
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78 74 TEXT_HEAVNA322_01623_ESTINIEN_000_067 Espèce de...<Indent/>!
79 75 TEXT_HEAVNA322_01623_MOGLIN_000_068 A-allons, ne faites pas cette tête, kuppo<Indent/>! Apportez tout de suite ce que vous savez, vous autres<Indent/>!
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81 77 TEXT_HEAVNA322_01623_MOGLIN_000_070 Cela fait un certain temps que nous ne l'avons pas utilisé. Il est donc un peu rouillé mais ne vous en faites pas, après le coup de chiffon que nous venons de lui passer, il fonctionne comme au premier jour, kuppo<Indent/>!
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83 79 TEXT_HEAVNA322_01623_ICEHEART_000_072 Merci beaucoup, Sire Moglin. Avec ça, nous allons pouvoir accomplir notre mission<Indent/>!
84 80 TEXT_HEAVNA322_01623_MOGLIN_000_073 Hmm... Si j'étais vous, j'attendrais un peu avant de me réjouir, kuppo. En général, le dragon sacré ne désire voir personne. Il est tout à fait possible qu'il refuse de faire une exception pour vous. Sans oublier que... Non, rien.
85 81 TEXT_HEAVNA322_01623_ICEHEART_000_074 Je préfère rester optimiste. N'oublions pas que Hraesvelgr était épris de Shiva, une humaine comme nous. Il est le premier dragon à avoir essayé d'améliorer les relations entre son peuple et les nôtres.
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88 84 TEXT_HEAVNA322_01623_MOGLIN_000_077 J'en suis persuadé<Indent/>! De même, j'espère bien que vous reviendrez nous voir lorsque vous repasserez par L'Écume des cieux. Nous vous accueillerons à nouveau avec joie, kuppopo<Indent/>!
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1,"TEXT_HEAVNA323_01624_SEQ_01","Moghan vous a prié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de vous assurer qu'Alphinaud était prêt à reprendre la route. Allez lui parler."
2,"TEXT_HEAVNA323_01624_SEQ_02","L'Élézen vous a annoncé que Kan-E-Senna et Kuplo Kopp avaient l'intention de rentrer à Gridania. Parlez à l'Oracle pour les remercier de leur venue et leur souhaiter un bon retour."
3,"TEXT_HEAVNA323_01624_SEQ_03","Avant de vous quitter, Kan-E-Senna vous a conseillé de rester prudent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> vis-à-vis d'Estinien. Quelque chose chez le Dragon céleste ne lui dit rien qui vaille... Retrouvez tous vos camarades près de l'éthérite et parlez à Moghan."
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48,"TEXT_HEAVNA323_01624_MOGHAN_000_000","L'heure de partir pour Zénith est arrivée, kuppo. Va chercher ton ami Alphinaud, puis rejoignez-moi à la sortie du village."
49,"TEXT_HEAVNA323_01624_MOGHAN_000_001","Prenez votre temps pour vous préparer et faites-moi signe ensuite. À tout à l'heure, kuppo<Indent/>!"
50,"TEXT_HEAVNA323_01624_ALPHINAUD_000_014","Ouf, ma carrière de balayeur dans ce village est enfin terminée<Indent/>! Nous allons pouvoir continuer notre route."
51,"TEXT_HEAVNA323_01624_ESTINIEN_000_015","Pfff... Quelle bande de guignols, ces Mogs<Indent/>!"
52,"TEXT_HEAVNA323_01624_ICEHEART_000_016","C'est étrange, mais je suis à la fois heureuse et inquiète à l'idée de revoir Hraesvelgr..."
53,"TEXT_HEAVNA323_01624_KANESENNA_000_017","Je suis sincèrement heureuse d'avoir fait la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce des Mogs célestes. J'espère que nous correspondrons ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment à partir de maintenant."
54,"TEXT_HEAVNA323_01624_KUPLOKOPP_000_018","Les autres de Sombrelinceul n'en croiront pas leurs oreilles quand je leur raconterai toute cette histoire, kupo<Indent/>!"
55,"TEXT_HEAVNA323_01624_BODYGUARD01623_101_018","J'ai presque honte de l'avouer, mais voir l'Oracle faire le ménage m'a fait rire aux larmes<Indent/>!"
56,"TEXT_HEAVNA323_01624_BODYGUARD01412_101_019","Faire tout ce chemin pour ramasser des feuilles mortes... Quelle ironie<Indent/>!"
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58,"TEXT_HEAVNA323_01624_ALPHINAUD_000_011","Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que l'Oracle a eu l'idée de nous accompagner jusqu'ici. Sans l'aura de bonté qui émane na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment d'elle, les Mogs auraient peut-être été encore plus espiègles<Indent/>! Allons lui dire au revoir tout de suite, d'accord<Indent/>?"
59,"TEXT_HEAVNA323_01624_ALPHINAUD_000_012","Avant de partir, nous devons dire au revoir à Kan-E-Senna et Kuplo Kopp. Ils ont tous les deux décidé de retourner à Gridania."
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61,"TEXT_HEAVNA323_01624_MOGHAN_000_019","J'ai l'impression que votre ami me regarde d'un mauvais œil, kuppo..."
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63,"TEXT_HEAVNA323_01624_KANESENNA_000_020","Merci beaucoup de m'avoir permis de vous accompagner jusqu'ici, mes chers amis. Faire la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce des Mogs de L'Écume des cieux était une expérience unique pour moi."
64,"TEXT_HEAVNA323_01624_ALPHINAUD_000_021","C'est nous qui vous remercions, Oracle. Sans votre présence à nos côtés, les Mogs n'auraient peut-être jamais accepté de nous recevoir. Votre bonté et votre générosité naturelles ont fait tout le travail à notre place."
65,"TEXT_HEAVNA323_01624_ALPHINAUD_000_022","Merci à vous aussi, Kuplo. Ça n'a pas dû être facile de quitter la forêt pour la première fois, mais je suis certain que ça en valait la peine, n'est-ce pas<Indent/>?"
66,"TEXT_HEAVNA323_01624_KUPLOKOPP_000_023","Plutôt deux fois qu'une, kupopo<Indent/>! Dès que je serai rentré à Sombrelinceul, je raconterai tout ce qui nous est arrivé à mes amis. Quand ils apprendront que nos cousins habitent dans les nuages, ils n'en croiront pas leurs oreilles<Indent/>!"
67,"TEXT_HEAVNA323_01624_KANESENNA_000_024","Nos chemins se séparent ici, mais soyez assurés que mes pensées vous ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>gnent. Que la bienveillance du Cristal vous montre la voie."
68,"TEXT_HEAVNA323_01624_ALPHINAUD_000_025","Merci encore, Oracle. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Ysayle, allons retrouver Estinien et mettons-nous en route."
69,"TEXT_HEAVNA323_01624_KANESENNA_000_026","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Je ne voudrais pas vous causer du souci inutilement, mais sire Estinien... Quelque chose en lui a perturbé ma sérénité aussitôt que son regard s'est posé sur moi. Je vous en prie, faites attention à vous."
70,"TEXT_HEAVNA323_01624_MOGHAN_000_027","Vous avez fait vos adieux à la belle Kan-E-Senna<Indent/>? Dans ce cas, on y va, kuppo<Indent/>!"
71,"TEXT_HEAVNA323_01624_ALPHINAUD_000_028","Nous avons été forcés de faire une longue halte dans ce village, mais je pense que cela en valait la peine. Désormais, nous devons faire tout ce qui est en notre pouvoir pour éviter qu'Ishgard ne sombre une nouvelle fois dans le chaos."
72,"TEXT_HEAVNA323_01624_ESTINIEN_000_029","Bon... C'est pour aujourd'hui ou pour demain<Indent/>?"
73,"TEXT_HEAVNA323_01624_ICEHEART_000_030","Hraesvelgr... Le fait de me retrouver une nouvelle fois devant le dragon sacré me rend très nerveuse. C'est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment l'esprit de Shiva qui se manifeste en moi."
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4 0 TEXT_HEAVNA323_01624_SEQ_00 Moghan veut s'assurer que vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à repartir à l'aventure.
5 1 TEXT_HEAVNA323_01624_SEQ_01 Moghan vous a prié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de vous assurer qu'Alphinaud était prêt à reprendre la route. Allez lui parler.
6 2 TEXT_HEAVNA323_01624_SEQ_02 L'Élézen vous a annoncé que Kan-E-Senna et Kuplo Kopp avaient l'intention de rentrer à Gridania. Parlez à l'Oracle pour les remercier de leur venue et leur souhaiter un bon retour.
7 3 TEXT_HEAVNA323_01624_SEQ_03 Avant de vous quitter, Kan-E-Senna vous a conseillé de rester prudent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> vis-à-vis d'Estinien. Quelque chose chez le Dragon céleste ne lui dit rien qui vaille... Retrouvez tous vos camarades près de l'éthérite et parlez à Moghan.
8 4 TEXT_HEAVNA323_01624_SEQ_04 Après toutes ces politesses, vous êtes fin prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à quitter le Nid-Mog. Dirigez-vous vers Zénith où vous attend Hraesvelgr, le dragon sacré.
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28 24 TEXT_HEAVNA323_01624_TODO_00 Parler à Alphinaud
29 25 TEXT_HEAVNA323_01624_TODO_01 Parler à Kan-E-Senna
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52 48 TEXT_HEAVNA323_01624_MOGHAN_000_000 L'heure de partir pour Zénith est arrivée, kuppo. Va chercher ton ami Alphinaud, puis rejoignez-moi à la sortie du village.
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62 58 TEXT_HEAVNA323_01624_ALPHINAUD_000_011 Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que l'Oracle a eu l'idée de nous accompagner jusqu'ici. Sans l'aura de bonté qui émane na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment d'elle, les Mogs auraient peut-être été encore plus espiègles<Indent/>! Allons lui dire au revoir tout de suite, d'accord<Indent/>?
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65 61 TEXT_HEAVNA323_01624_MOGHAN_000_019 J'ai l'impression que votre ami me regarde d'un mauvais œil, kuppo...
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68 64 TEXT_HEAVNA323_01624_ALPHINAUD_000_021 C'est nous qui vous remercions, Oracle. Sans votre présence à nos côtés, les Mogs n'auraient peut-être jamais accepté de nous recevoir. Votre bonté et votre générosité naturelles ont fait tout le travail à notre place.
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70 66 TEXT_HEAVNA323_01624_KUPLOKOPP_000_023 Plutôt deux fois qu'une, kupopo<Indent/>! Dès que je serai rentré à Sombrelinceul, je raconterai tout ce qui nous est arrivé à mes amis. Quand ils apprendront que nos cousins habitent dans les nuages, ils n'en croiront pas leurs oreilles<Indent/>!
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72 68 TEXT_HEAVNA323_01624_ALPHINAUD_000_025 Merci encore, Oracle. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Ysayle, allons retrouver Estinien et mettons-nous en route.
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74 70 TEXT_HEAVNA323_01624_MOGHAN_000_027 Vous avez fait vos adieux à la belle Kan-E-Senna<Indent/>? Dans ce cas, on y va, kuppo<Indent/>!
75 71 TEXT_HEAVNA323_01624_ALPHINAUD_000_028 Nous avons été forcés de faire une longue halte dans ce village, mais je pense que cela en valait la peine. Désormais, nous devons faire tout ce qui est en notre pouvoir pour éviter qu'Ishgard ne sombre une nouvelle fois dans le chaos.
76 72 TEXT_HEAVNA323_01624_ESTINIEN_000_029 Bon... C'est pour aujourd'hui ou pour demain<Indent/>?
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0,"TEXT_HEAVNA324_01625_SEQ_00","Moghan a l'intention de vous montrer le chemin qui mène à Zénith."
1,"TEXT_HEAVNA324_01625_SEQ_01","Votre première étape sur le chemin de Zénith consiste à vous rendre au passe-nuage d'Asah. Débarrassez-vous des dragons qui tenteront de vous barrer la route et dirigez-vous vers votre destination."
2,"TEXT_HEAVNA324_01625_SEQ_02","Vous avez terrassé des dragons très belliqueux. Continuez votre chemin en prenant garde à ce qui se passe au-dessus de vos têtes."
3,"TEXT_HEAVNA324_01625_SEQ_03","Vous vous êtes à nouveau débarrassé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de dragons bien trop dangereux. Parlez à Moghan, au passe-nuage d'Asah."
4,"TEXT_HEAVNA324_01625_SEQ_04","Le voyage était long et périlleux mais vous êtes finalement parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au passe-nuage d'Asah. Encore un effort et Zénith se montrera enfin devant vos yeux ébahis."
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24,"TEXT_HEAVNA324_01625_TODO_00","Aller au passe-nuage d'Asah en éliminant les obstacles"
25,"TEXT_HEAVNA324_01625_TODO_01","Aller au passe-nuage d'Asah en continuant d'éliminer les obstacles"
26,"TEXT_HEAVNA324_01625_TODO_02","Parler à Moghan"
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48,"TEXT_HEAVNA324_01625_MOGHAN_000_000","Comme le disait notre bon chef Moglin, vous devrez attendre d'être arrivés à Zénith pour sonner le clairon et prier pour que Hraesvelgr accepte de vous écouter. Je vais vous accompagner jusqu'à mi-chemin pour m'assurer que vous ne vous perdrez pas, kuppo."
49,"TEXT_HEAVNA324_01625_MOGHAN_000_001","Notre première étape se trouve au passe-nuage d'Asah. Les dragons risquent de nous chercher des noises en chemin, mais j'imagine que vous leur montrerez de quel bois vous vous chauffez, kuppopo<Indent/>! En route<Indent/>!"
50,"TEXT_HEAVNA324_01625_ALPHINAUD_000_002","Nous avons été forcés de faire une longue halte dans ce village, mais je pense que cela en valait la peine. Désormais, nous devons faire tout ce qui est en notre pouvoir pour éviter qu'Ishgard ne sombre une nouvelle fois dans le chaos."
51,"TEXT_HEAVNA324_01625_ESTINIEN_000_003","Bon... C'est pour aujourd'hui ou pour demain<Indent/>?"
52,"TEXT_HEAVNA324_01625_ICEHEART_000_004","Hraesvelgr... Le fait de me retrouver une nouvelle fois devant le dragon sacré me rend très nerveuse. C'est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment l'esprit de Shiva qui se manifeste en moi."
53,"TEXT_HEAVNA324_01625_MOGHAN_000_010","Ouf<Indent/>! Malgré les nombreuses difficultés sur le chemin, nous sommes tous arrivés en un seul morceau, kuppo."
54,"TEXT_HEAVNA324_01625_MOGHAN_000_011","Les dragons guerriers sont encore plus en colère qu'avant. Mon petit cœur en palpite encore, kuppopo..."
55,"TEXT_HEAVNA324_01625_ALPHINAUD_000_020","Quelle peut bien être l'origine de ces ruines<Indent/>? Je ne me souviens pas avoir lu quoi que ce soit à propos d'elles dans mes livres."
56,"TEXT_HEAVNA324_01625_ESTINIEN_000_021","Qui aurait pu imaginer qu'un pont aussi splendide se trouvait suspendu dans les cieux dravaniens... Une vraie merveille."
57,"TEXT_HEAVNA324_01625_ICEHEART_000_022","Tu vois ces belles statues au sud<Indent/>? À mon avis, il y a de grandes chances qu'elles soient à l'effigie de Shiva."
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4 0 TEXT_HEAVNA324_01625_SEQ_00 Moghan a l'intention de vous montrer le chemin qui mène à Zénith.
5 1 TEXT_HEAVNA324_01625_SEQ_01 Votre première étape sur le chemin de Zénith consiste à vous rendre au passe-nuage d'Asah. Débarrassez-vous des dragons qui tenteront de vous barrer la route et dirigez-vous vers votre destination.
6 2 TEXT_HEAVNA324_01625_SEQ_02 Vous avez terrassé des dragons très belliqueux. Continuez votre chemin en prenant garde à ce qui se passe au-dessus de vos têtes.
7 3 TEXT_HEAVNA324_01625_SEQ_03 Vous vous êtes à nouveau débarrassé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de dragons bien trop dangereux. Parlez à Moghan, au passe-nuage d'Asah.
8 4 TEXT_HEAVNA324_01625_SEQ_04 Le voyage était long et périlleux mais vous êtes finalement parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au passe-nuage d'Asah. Encore un effort et Zénith se montrera enfin devant vos yeux ébahis.
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28 24 TEXT_HEAVNA324_01625_TODO_00 Aller au passe-nuage d'Asah en éliminant les obstacles
29 25 TEXT_HEAVNA324_01625_TODO_01 Aller au passe-nuage d'Asah en continuant d'éliminer les obstacles
30 26 TEXT_HEAVNA324_01625_TODO_02 Parler à Moghan
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52 48 TEXT_HEAVNA324_01625_MOGHAN_000_000 Comme le disait notre bon chef Moglin, vous devrez attendre d'être arrivés à Zénith pour sonner le clairon et prier pour que Hraesvelgr accepte de vous écouter. Je vais vous accompagner jusqu'à mi-chemin pour m'assurer que vous ne vous perdrez pas, kuppo.
53 49 TEXT_HEAVNA324_01625_MOGHAN_000_001 Notre première étape se trouve au passe-nuage d'Asah. Les dragons risquent de nous chercher des noises en chemin, mais j'imagine que vous leur montrerez de quel bois vous vous chauffez, kuppopo<Indent/>! En route<Indent/>!
54 50 TEXT_HEAVNA324_01625_ALPHINAUD_000_002 Nous avons été forcés de faire une longue halte dans ce village, mais je pense que cela en valait la peine. Désormais, nous devons faire tout ce qui est en notre pouvoir pour éviter qu'Ishgard ne sombre une nouvelle fois dans le chaos.
55 51 TEXT_HEAVNA324_01625_ESTINIEN_000_003 Bon... C'est pour aujourd'hui ou pour demain<Indent/>?
56 52 TEXT_HEAVNA324_01625_ICEHEART_000_004 Hraesvelgr... Le fait de me retrouver une nouvelle fois devant le dragon sacré me rend très nerveuse. C'est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment l'esprit de Shiva qui se manifeste en moi.
57 53 TEXT_HEAVNA324_01625_MOGHAN_000_010 Ouf<Indent/>! Malgré les nombreuses difficultés sur le chemin, nous sommes tous arrivés en un seul morceau, kuppo.
58 54 TEXT_HEAVNA324_01625_MOGHAN_000_011 Les dragons guerriers sont encore plus en colère qu'avant. Mon petit cœur en palpite encore, kuppopo...
59 55 TEXT_HEAVNA324_01625_ALPHINAUD_000_020 Quelle peut bien être l'origine de ces ruines<Indent/>? Je ne me souviens pas avoir lu quoi que ce soit à propos d'elles dans mes livres.
60 56 TEXT_HEAVNA324_01625_ESTINIEN_000_021 Qui aurait pu imaginer qu'un pont aussi splendide se trouvait suspendu dans les cieux dravaniens... Une vraie merveille.
61 57 TEXT_HEAVNA324_01625_ICEHEART_000_022 Tu vois ces belles statues au sud<Indent/>? À mon avis, il y a de grandes chances qu'elles soient à l'effigie de Shiva.
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0,"TEXT_HEAVNA325_01626_SEQ_00","Quelque chose semble préoccuper votre ami Moghan."
1,"TEXT_HEAVNA325_01626_SEQ_01","Selon Moghan, Hraesvelgr a quitté L'Écume des cieux de Dravania et vous devez attendre que le vent tourne, ce qui indiquera son retour. Vous avez donc décidé de prendre un peu de repos en attendant. Reparlez au Mog céleste, au sud-ouest du passe-nuage d'Asah."
2,"TEXT_HEAVNA325_01626_SEQ_02","Alphinaud est parti chercher du bois pour faire un feu, et Estinien vous a conseillé de débarrasser les environs des monstres qui pourraient l'attaquer par surprise. Allez aux endroits propices et faites mordre la poussière à ces créatures."
3,"TEXT_HEAVNA325_01626_SEQ_03","Vous avez sécurisé la zone pour Alphinaud. Retournez à Zénith et parlez à Estinien."
4,"TEXT_HEAVNA325_01626_SEQ_04","Vos compagnons et vous avez décidé de passer la nuit autour d'un feu bien chaud avant de partir à la rencontre du dragon sacré. Alphinaud, Ysayle et Estinien en ont profité pour se dévoiler un peu plus, expliquer leur passé ainsi que leurs différentes motivations. La journée suivante risque d'être d'une importance cruciale pour votre mission. Comment Hraesvelgr réagira-t-il à votre venue<Indent/>?"
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24,"TEXT_HEAVNA325_01626_TODO_00","Parler à Moghan"
25,"TEXT_HEAVNA325_01626_TODO_01","Abattre les monstres à l'ouest"
26,"TEXT_HEAVNA325_01626_TODO_02","Abattre les monstres à l'est"
27,"TEXT_HEAVNA325_01626_TODO_03","Parler à Estinien"
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48,"TEXT_HEAVNA325_01626_MOGHAN_000_000","J'ai bien peur que nous ayons un problème, kuppo. Vu la direction dans laquelle le vent souffle en ce moment, il est clair que le dragon sacré a quitté L'Écume des cieux."
49,"TEXT_HEAVNA325_01626_MOGHAN_000_001","Vous aurez beau sonner le clairon aussi fort que vous voudrez, il ne pourra pas vous entendre. Nous allons devoir attendre que le vent tourne. Je sais bien que vous êtes pressés, mais il n'y a rien d'autre à faire pour l'instant.
En attendant, que diriez-vous de prendre un peu de repos à quelques pas d'ici, kuppo<Indent/>?"
50,"TEXT_HEAVNA325_01626_ALPHINAUD_100_003","Quelle peut bien être l'origine de ces ruines<Indent/>? Je ne me souviens pas avoir lu quoi que ce soit à propos d'elles dans mes livres."
51,"TEXT_HEAVNA325_01626_ESTINIEN_000_003","Qui aurait pu imaginer qu'un pont aussi splendide se trouvait suspendu dans les cieux dravaniens... Une vraie merveille."
52,"TEXT_HEAVNA325_01626_ICEHEART_000_004","Tu vois la belle statue au sud-ouest<Indent/>? À mon avis, il y a de grandes chances qu'elle soit à l'effigie de Shiva."
53,"TEXT_HEAVNA325_01626_ALPHINAUD_000_005","Moghan a raison, nous ne devons surtout pas nous précipiter. Un seul faux pas et nous pourrions tout faire tomber à l'eau."
54,"TEXT_HEAVNA325_01626_ESTINIEN_000_006","Si nous devons nous fier au temps qu'il fait, nous n'avons pas fini d'attendre. Autant planter notre tente tout de suite, je dirais."
55,"TEXT_HEAVNA325_01626_ICEHEART_000_007","Nous ne sommes qu'à quelques malms de Hraesvelgr, et nous voilà forcés de patienter. C'est tout de même rageant<Indent/>!"
56,"TEXT_HEAVNA325_01626_MOGHAN_000_002","(★未使用/削除予定★)"
57,"TEXT_HEAVNA325_01626_MOGHAN_100_010","Cet endroit me paraît approprié pour faire une halte, kuppo. À vue de pompon, je dirais que le vent tournera demain matin. Reposez-vous bien comme il faut en attendant."
58,"TEXT_HEAVNA325_01626_ALPHINAUD_000_010","Ça m'embête de perdre du temps mais puisque nous sommes obligés d'attendre, nous n'avons plus qu'à prendre notre mal en patience."
59,"TEXT_HEAVNA325_01626_ALPHINAUD_000_011","Après tout, cela fait un certain temps que nous marchons sans arrêt. Un peu de repos ne nous fera pas de mal. Nous pourrions même faire un feu de camp pour nous réchauffer, tiens<Indent/>!"
60,"TEXT_HEAVNA325_01626_ALPHINAUD_000_012","Je me charge de ramasser du bois. Ne vous inquiétez pas, j'ai l'habitude maintenant<Indent/>!"
61,"TEXT_HEAVNA325_01626_ESTINIEN_000_040","Difficile de penser à autre chose alors que nous sommes sur le point de nous retrouver enfin devant le dragon sacré. Je sens que la nuit va être longue."
62,"TEXT_HEAVNA325_01626_ESTINIEN_000_041","Alphinaud fait semblant d'être serein mais en réalité, il est tellement nerveux qu'il n'a même pas remarqué les monstres qui rôdent tout près de nous. À ta place, je m'occuperais d'eux pour qu'il n'arrive rien au jeune Leveilleur."
63,"TEXT_HEAVNA325_01626_ESTINIEN_000_042","Ne t'en fais pas pour le campement, je m'en occupe. Tout sera prêt lorsque tu seras de retour."
64,"TEXT_HEAVNA325_01626_ESTINIEN_000_043","Alphinaud fait semblant d'être serein mais en réalité, il est tellement nerveux qu'il n'a même pas remarqué les monstres qui rôdent tout près de nous. À ta place, je m'occuperais d'eux pour qu'il n'arrive rien au jeune Leveilleur."
65,"TEXT_HEAVNA325_01626_ICEHEART_100_043","Tu vois la belle statue au sud-ouest<Indent/>? À mon avis, il y a de grandes chances qu'elle soit à l'effigie de Shiva."
66,"TEXT_HEAVNA325_01626_MOGHAN_000_044","Sire Estinien n'a pas l'air commode de prime abord, mais on dirait qu'il est capable d'une certaine gentillesse à ses heures perdues. Tant mieux, kuppo<Indent/>!"
67,"TEXT_HEAVNA325_01626_ESTINIEN_000_050","Laissez-moi faire, je vais nous trouver le meilleur bois qui soit<Indent/>!"
68,"TEXT_HEAVNA325_01626_ICEHEART_000_060","Ce n'est pas grand-chose, mais j'ai pu préparer un repas avec les ingrédients que j'avais sous la main."
69,"TEXT_HEAVNA325_01626_ESTINIEN_000_070","J'avais raison de t'envoyer surveiller Alphinaud, pas vrai<Indent/>? Hé hé hé..."
70,"TEXT_HEAVNA325_01626_ESTINIEN_000_071","Il ne nous reste plus qu'à attendre son retour pour nous mettre à table et déguster le repas que Cœur-de-glace nous a préparé."
71,"TEXT_HEAVNA325_01626_ALPHINAUD_000_013","Comme c'est agréable... Nous avons beau être en plein milieu d'un endroit hostile et inconnu, le fait d'être tous réunis autour d'un bon feu rend la chose moins difficile."
72,"TEXT_HEAVNA325_01626_ESTINIEN_000_014","Sans oublier que vous aurez appris à ramasser du bois durant ce périple. N'est-ce pas, Alphinaud<Indent/>?"
73,"TEXT_HEAVNA325_01626_ALPHINAUD_000_015","Vous êtes toujours aussi moqueur, Sire Estinien. Mais oui, vous avez raison<Indent/>! Grâce à vous, j'ai appris à reconnaître les branches qui brûlent longtemps et permettent d'allumer un bon feu."
74,"TEXT_HEAVNA325_01626_ALPHINAUD_000_016","Vous savez, j'ai toujours été traité comme un prince, pour ainsi dire... En tant qu'héritier d'une famille sharlayanaise très influente, j'ai été admis dès mon plus jeune âge à la meilleure école de magie qui soit. Certains me considéraient même comme un surdoué."
75,"TEXT_HEAVNA325_01626_ALPHINAUD_000_017","On m'a toujours répété que j'étais capable de surpasser tout le monde, même mes aînés, mais la réalité était que je manquais cruellement d'expérience. Je m'en rends bien compte maintenant que j'ai été si affreusement trahi..."
76,"TEXT_HEAVNA325_01626_ICEHEART_000_018","Nous avons tous des défauts, Alphinaud. Il arrive souvent que notre ignorance nous pousse à commettre des actes que nous regrettons par la suite. C'est le cas de certaines guerres dans lesquelles nous nous jetons à corps perdu parce que nous pensons que c'est la meilleure chose à faire."
77,"TEXT_HEAVNA325_01626_ICEHEART_000_019","Lorsque j'ai rencontré Hraesvelgr pour la première fois, j'ai compris où se trouvait la vérité. J'ai alors décidé de mettre un terme à l'hégémonie du Saint-Siège sur Ishgard.
Cette bande de traîtres ne font qu'attiser la flamme du conflit depuis bien trop longtemps, et je suis prête à payer le prix de mes péchés si cela entraîne le début d'une nouvelle ère de paix pour mon peuple."
78,"TEXT_HEAVNA325_01626_ALPHINAUD_000_020","Prendre conscience de son ignorance n'est que la première étape. Il ne faut jamais cesser d'apprendre et de faire ce qui nous semble juste sans que cela ne cause du tort à autrui. C'est un chemin long et ardu, mais notre voyage m'a fait réaliser que c'était le seul possible."
79,"TEXT_HEAVNA325_01626_ESTINIEN_000_021","Eh bien, vous m'en voyez ravi. Et dire que vous n'avez que seize ans... À votre âge, je n'étais qu'un gamin tout juste capable de faire des moulinets avec ma lance."
80,"TEXT_HEAVNA325_01626_ESTINIEN_000_022","En comparaison, vous êtes un vrai petit prodige, Alphinaud. Lorsque je repense à mon passé, je me rends compte à quel point je manquais de sagesse par rapport à vous."
81,"TEXT_HEAVNA325_01626_ESTINIEN_000_023","Et aujourd'hui, me voilà dans L'Écume des cieux. Je regarde ce pont magnifique, et j'imagine une époque où les humains et les dragons vivaient en paix. Voilà bien une chose que j'ignorais..."
82,"TEXT_HEAVNA325_01626_ESTINIEN_000_024","Mais le passé est le passé. L'amitié entre nos deux peuples s'est transformée en une haine farouche que rien ne semble pouvoir apaiser. Mes pauvres parents ont été assassinés par ce maudit Nidhogg... Il m'est donc impossible de faire comme si de rien n'était."
83,"TEXT_HEAVNA325_01626_ESTINIEN_000_025","Je reste ignorant comme vous tous. Je ne sais pas vraiment comment cette guerre a commencé, ni pourquoi. Tout ce dont je suis sûr, c'est que si nous n'y mettons pas un terme au plus vite, elle ne fera qu'empirer."
84,"TEXT_HEAVNA325_01626_ESTINIEN_000_026","Je suis l'héritier de l'Œil du dragon, qui me procure la force nécessaire pour terrasser mes ennemis. Personne ne me pousse à continuer le combat. Il s'agit de mon choix personnel, et je compte bien suivre ce chemin jusqu'à son terme, lorsque Nidhogg aura lâché son dernier souffle."
85,"TEXT_HEAVNA325_01626_ICEHEART_000_027","Estinien... Tu ne comprendras donc jamais<Indent/>!"
86,"TEXT_HEAVNA325_01626_ESTINIEN_000_028","Nous verrons bien ce que Hraesvelgr aura à nous dire demain. Sa bonne volonté dépendra de toi, Cœur-de-glace. Ce sera l'occasion de nous prouver que tu désires sincèrement la paix."
87,"TEXT_HEAVNA325_01626_ICEHEART_000_029","... Il n'y a aucun doute là-dessus."
88,"TEXT_HEAVNA325_01626_ALPHINAUD_000_030","En effet, tout se décidera demain. D'ici là, je vous conseille de bien vous reposer. Qui sait l'accueil que nous réserve le dragon sacré..."
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4 0 TEXT_HEAVNA325_01626_SEQ_00 Quelque chose semble préoccuper votre ami Moghan.
5 1 TEXT_HEAVNA325_01626_SEQ_01 Selon Moghan, Hraesvelgr a quitté L'Écume des cieux de Dravania et vous devez attendre que le vent tourne, ce qui indiquera son retour. Vous avez donc décidé de prendre un peu de repos en attendant. Reparlez au Mog céleste, au sud-ouest du passe-nuage d'Asah.
6 2 TEXT_HEAVNA325_01626_SEQ_02 Alphinaud est parti chercher du bois pour faire un feu, et Estinien vous a conseillé de débarrasser les environs des monstres qui pourraient l'attaquer par surprise. Allez aux endroits propices et faites mordre la poussière à ces créatures.
7 3 TEXT_HEAVNA325_01626_SEQ_03 Vous avez sécurisé la zone pour Alphinaud. Retournez à Zénith et parlez à Estinien.
8 4 TEXT_HEAVNA325_01626_SEQ_04 Vos compagnons et vous avez décidé de passer la nuit autour d'un feu bien chaud avant de partir à la rencontre du dragon sacré. Alphinaud, Ysayle et Estinien en ont profité pour se dévoiler un peu plus, expliquer leur passé ainsi que leurs différentes motivations. La journée suivante risque d'être d'une importance cruciale pour votre mission. Comment Hraesvelgr réagira-t-il à votre venue<Indent/>?
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52 48 TEXT_HEAVNA325_01626_MOGHAN_000_000 J'ai bien peur que nous ayons un problème, kuppo. Vu la direction dans laquelle le vent souffle en ce moment, il est clair que le dragon sacré a quitté L'Écume des cieux.
53 49 TEXT_HEAVNA325_01626_MOGHAN_000_001 Vous aurez beau sonner le clairon aussi fort que vous voudrez, il ne pourra pas vous entendre. Nous allons devoir attendre que le vent tourne. Je sais bien que vous êtes pressés, mais il n'y a rien d'autre à faire pour l'instant. En attendant, que diriez-vous de prendre un peu de repos à quelques pas d'ici, kuppo<Indent/>?
54 50 TEXT_HEAVNA325_01626_ALPHINAUD_100_003 Quelle peut bien être l'origine de ces ruines<Indent/>? Je ne me souviens pas avoir lu quoi que ce soit à propos d'elles dans mes livres.
55 51 TEXT_HEAVNA325_01626_ESTINIEN_000_003 Qui aurait pu imaginer qu'un pont aussi splendide se trouvait suspendu dans les cieux dravaniens... Une vraie merveille.
56 52 TEXT_HEAVNA325_01626_ICEHEART_000_004 Tu vois la belle statue au sud-ouest<Indent/>? À mon avis, il y a de grandes chances qu'elle soit à l'effigie de Shiva.
57 53 TEXT_HEAVNA325_01626_ALPHINAUD_000_005 Moghan a raison, nous ne devons surtout pas nous précipiter. Un seul faux pas et nous pourrions tout faire tomber à l'eau.
58 54 TEXT_HEAVNA325_01626_ESTINIEN_000_006 Si nous devons nous fier au temps qu'il fait, nous n'avons pas fini d'attendre. Autant planter notre tente tout de suite, je dirais.
59 55 TEXT_HEAVNA325_01626_ICEHEART_000_007 Nous ne sommes qu'à quelques malms de Hraesvelgr, et nous voilà forcés de patienter. C'est tout de même rageant<Indent/>!
60 56 TEXT_HEAVNA325_01626_MOGHAN_000_002 (★未使用/削除予定★)
61 57 TEXT_HEAVNA325_01626_MOGHAN_100_010 Cet endroit me paraît approprié pour faire une halte, kuppo. À vue de pompon, je dirais que le vent tournera demain matin. Reposez-vous bien comme il faut en attendant.
62 58 TEXT_HEAVNA325_01626_ALPHINAUD_000_010 Ça m'embête de perdre du temps mais puisque nous sommes obligés d'attendre, nous n'avons plus qu'à prendre notre mal en patience.
63 59 TEXT_HEAVNA325_01626_ALPHINAUD_000_011 Après tout, cela fait un certain temps que nous marchons sans arrêt. Un peu de repos ne nous fera pas de mal. Nous pourrions même faire un feu de camp pour nous réchauffer, tiens<Indent/>!
64 60 TEXT_HEAVNA325_01626_ALPHINAUD_000_012 Je me charge de ramasser du bois. Ne vous inquiétez pas, j'ai l'habitude maintenant<Indent/>!
65 61 TEXT_HEAVNA325_01626_ESTINIEN_000_040 Difficile de penser à autre chose alors que nous sommes sur le point de nous retrouver enfin devant le dragon sacré. Je sens que la nuit va être longue.
66 62 TEXT_HEAVNA325_01626_ESTINIEN_000_041 Alphinaud fait semblant d'être serein mais en réalité, il est tellement nerveux qu'il n'a même pas remarqué les monstres qui rôdent tout près de nous. À ta place, je m'occuperais d'eux pour qu'il n'arrive rien au jeune Leveilleur.
67 63 TEXT_HEAVNA325_01626_ESTINIEN_000_042 Ne t'en fais pas pour le campement, je m'en occupe. Tout sera prêt lorsque tu seras de retour.
68 64 TEXT_HEAVNA325_01626_ESTINIEN_000_043 Alphinaud fait semblant d'être serein mais en réalité, il est tellement nerveux qu'il n'a même pas remarqué les monstres qui rôdent tout près de nous. À ta place, je m'occuperais d'eux pour qu'il n'arrive rien au jeune Leveilleur.
69 65 TEXT_HEAVNA325_01626_ICEHEART_100_043 Tu vois la belle statue au sud-ouest<Indent/>? À mon avis, il y a de grandes chances qu'elle soit à l'effigie de Shiva.
70 66 TEXT_HEAVNA325_01626_MOGHAN_000_044 Sire Estinien n'a pas l'air commode de prime abord, mais on dirait qu'il est capable d'une certaine gentillesse à ses heures perdues. Tant mieux, kuppo<Indent/>!
71 67 TEXT_HEAVNA325_01626_ESTINIEN_000_050 Laissez-moi faire, je vais nous trouver le meilleur bois qui soit<Indent/>!
72 68 TEXT_HEAVNA325_01626_ICEHEART_000_060 Ce n'est pas grand-chose, mais j'ai pu préparer un repas avec les ingrédients que j'avais sous la main.
73 69 TEXT_HEAVNA325_01626_ESTINIEN_000_070 J'avais raison de t'envoyer surveiller Alphinaud, pas vrai<Indent/>? Hé hé hé...
74 70 TEXT_HEAVNA325_01626_ESTINIEN_000_071 Il ne nous reste plus qu'à attendre son retour pour nous mettre à table et déguster le repas que Cœur-de-glace nous a préparé.
75 71 TEXT_HEAVNA325_01626_ALPHINAUD_000_013 Comme c'est agréable... Nous avons beau être en plein milieu d'un endroit hostile et inconnu, le fait d'être tous réunis autour d'un bon feu rend la chose moins difficile.
76 72 TEXT_HEAVNA325_01626_ESTINIEN_000_014 Sans oublier que vous aurez appris à ramasser du bois durant ce périple. N'est-ce pas, Alphinaud<Indent/>?
77 73 TEXT_HEAVNA325_01626_ALPHINAUD_000_015 Vous êtes toujours aussi moqueur, Sire Estinien. Mais oui, vous avez raison<Indent/>! Grâce à vous, j'ai appris à reconnaître les branches qui brûlent longtemps et permettent d'allumer un bon feu.
78 74 TEXT_HEAVNA325_01626_ALPHINAUD_000_016 Vous savez, j'ai toujours été traité comme un prince, pour ainsi dire... En tant qu'héritier d'une famille sharlayanaise très influente, j'ai été admis dès mon plus jeune âge à la meilleure école de magie qui soit. Certains me considéraient même comme un surdoué.
79 75 TEXT_HEAVNA325_01626_ALPHINAUD_000_017 On m'a toujours répété que j'étais capable de surpasser tout le monde, même mes aînés, mais la réalité était que je manquais cruellement d'expérience. Je m'en rends bien compte maintenant que j'ai été si affreusement trahi...
80 76 TEXT_HEAVNA325_01626_ICEHEART_000_018 Nous avons tous des défauts, Alphinaud. Il arrive souvent que notre ignorance nous pousse à commettre des actes que nous regrettons par la suite. C'est le cas de certaines guerres dans lesquelles nous nous jetons à corps perdu parce que nous pensons que c'est la meilleure chose à faire.
81 77 TEXT_HEAVNA325_01626_ICEHEART_000_019 Lorsque j'ai rencontré Hraesvelgr pour la première fois, j'ai compris où se trouvait la vérité. J'ai alors décidé de mettre un terme à l'hégémonie du Saint-Siège sur Ishgard. Cette bande de traîtres ne font qu'attiser la flamme du conflit depuis bien trop longtemps, et je suis prête à payer le prix de mes péchés si cela entraîne le début d'une nouvelle ère de paix pour mon peuple.
82 78 TEXT_HEAVNA325_01626_ALPHINAUD_000_020 Prendre conscience de son ignorance n'est que la première étape. Il ne faut jamais cesser d'apprendre et de faire ce qui nous semble juste sans que cela ne cause du tort à autrui. C'est un chemin long et ardu, mais notre voyage m'a fait réaliser que c'était le seul possible.
83 79 TEXT_HEAVNA325_01626_ESTINIEN_000_021 Eh bien, vous m'en voyez ravi. Et dire que vous n'avez que seize ans... À votre âge, je n'étais qu'un gamin tout juste capable de faire des moulinets avec ma lance.
84 80 TEXT_HEAVNA325_01626_ESTINIEN_000_022 En comparaison, vous êtes un vrai petit prodige, Alphinaud. Lorsque je repense à mon passé, je me rends compte à quel point je manquais de sagesse par rapport à vous.
85 81 TEXT_HEAVNA325_01626_ESTINIEN_000_023 Et aujourd'hui, me voilà dans L'Écume des cieux. Je regarde ce pont magnifique, et j'imagine une époque où les humains et les dragons vivaient en paix. Voilà bien une chose que j'ignorais...
86 82 TEXT_HEAVNA325_01626_ESTINIEN_000_024 Mais le passé est le passé. L'amitié entre nos deux peuples s'est transformée en une haine farouche que rien ne semble pouvoir apaiser. Mes pauvres parents ont été assassinés par ce maudit Nidhogg... Il m'est donc impossible de faire comme si de rien n'était.
87 83 TEXT_HEAVNA325_01626_ESTINIEN_000_025 Je reste ignorant comme vous tous. Je ne sais pas vraiment comment cette guerre a commencé, ni pourquoi. Tout ce dont je suis sûr, c'est que si nous n'y mettons pas un terme au plus vite, elle ne fera qu'empirer.
88 84 TEXT_HEAVNA325_01626_ESTINIEN_000_026 Je suis l'héritier de l'Œil du dragon, qui me procure la force nécessaire pour terrasser mes ennemis. Personne ne me pousse à continuer le combat. Il s'agit de mon choix personnel, et je compte bien suivre ce chemin jusqu'à son terme, lorsque Nidhogg aura lâché son dernier souffle.
89 85 TEXT_HEAVNA325_01626_ICEHEART_000_027 Estinien... Tu ne comprendras donc jamais<Indent/>!
90 86 TEXT_HEAVNA325_01626_ESTINIEN_000_028 Nous verrons bien ce que Hraesvelgr aura à nous dire demain. Sa bonne volonté dépendra de toi, Cœur-de-glace. Ce sera l'occasion de nous prouver que tu désires sincèrement la paix.
91 87 TEXT_HEAVNA325_01626_ICEHEART_000_029 ... Il n'y a aucun doute là-dessus.
92 88 TEXT_HEAVNA325_01626_ALPHINAUD_000_030 En effet, tout se décidera demain. D'ici là, je vous conseille de bien vous reposer. Qui sait l'accueil que nous réserve le dragon sacré...
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0,"TEXT_HEAVNA326_01627_SEQ_00","Moghan a fini de vous escorter et souhaite vous dire au revoir."
1,"TEXT_HEAVNA326_01627_SEQ_01","Moghan vous a souhaité bonne chance et s'en est retourné dans son village pour se mettre à l'abri. Rendez-vous à l'endroit indiqué à Zénith pour y sonner le clairon et demander ainsi audience à Hraesvelgr."
2,"TEXT_HEAVNA326_01627_SEQ_02","Par l'intermédiaire du dragon sacré, vous avez appris toute la vérité sur ce qui s'était passé il y a mille ans de cela, ainsi que sur l'origine véritable de la colère de Nidhogg. Parlez à Alphinaud."
3,"TEXT_HEAVNA326_01627_SEQ_03","Bien entendu, votre ami élézen était déçu de ne pas avoir réussi à convaincre Hraesvelgr de collaborer avec vous. Nidhogg doit être mis hors d'état de nuire au plus vite, mais comment<Indent/>?"
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24,"TEXT_HEAVNA326_01627_TODO_00","Sonner le clairon à l'endroit indiqué"
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48,"TEXT_HEAVNA326_01627_MOGHAN_000_000","J'ai vraiment bien dormi, kuppo. Ça fait un bien fou de passer la nuit près d'un bon feu."
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50,"TEXT_HEAVNA326_01627_MOGHAN_000_002","Je vous laisse appeler le grand dragon lorsque vous serez parvenus à Zénith. Quant à moi, je vais retourner au village. À très bientôt, kuppopo<Indent/>!"
51,"TEXT_HEAVNA326_01627_ALPHINAUD_000_003","J'espère que vous avez pu prendre un repos bien mérité, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ce long voyage arrive enfin à son terme, mais nous devons tout de même rester sur nos gardes jusqu'à la fin."
52,"TEXT_HEAVNA326_01627_ESTINIEN_000_004","L'heure de la rencontre avec le dragon sacré a enfin sonné. Espérons qu'il sera coopératif."
53,"TEXT_HEAVNA326_01627_ICEHEART_000_005","Si Hraesvelgr se souvient de son amour pour Shiva, cela le poussera peut-être à nous apporter son aide..."
54,"TEXT_HEAVNA326_01627_MOGHAN_000_006","Vous n'avez toujours pas rencontré le dragon sacré<Indent/>? Rendez-vous à Zénith et servez-vous du clairon pour le faire venir, kuppo<Indent/>!"
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58,"TEXT_HEAVNA326_01627_ALPHINAUD_000_010","Hraesvelgr était tellement majestueux<Indent/>! Les sept dragons anciens sont en quelque sorte de mer<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>leu<SoftHyphen/>ses reliques du passé, et je comprends maintenant la fascination qu'ils peuvent exercer sur les esprits. Et cette puissance magique incroyable qui se dégageait de tout son être<Indent/>!"
59,"TEXT_HEAVNA326_01627_ALPHINAUD_000_011","Nous avons appris beaucoup de choses es<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tielles, mais nous n'avons malheureusement pas réussi à le convaincre de nous aider. Le fait que nous ayons fait tout ce chemin pour lui parler n'a pas eu l'air de l'émouvoir plus que ça."
60,"TEXT_HEAVNA326_01627_ALPHINAUD_000_012","Ce qui signifie que nous n'avons toujours aucun moyen de stopper la folie meurtrière de Nidhogg..."
61,"TEXT_HEAVNA326_01627_ESTINIEN_000_013","Le plan de Cœur-de-glace a échoué. Il ne reste donc plus qu'une seule solution."
62,"TEXT_HEAVNA326_01627_ICEHEART_000_014","L'union de mon esprit avec celui de Shiva... Tout cela n'était donc qu'une chimère<Indent/>?"
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59 55 TEXT_HEAVNA326_01627_ALPHINAUD_100_003 Nous y sommes enfin...
60 56 TEXT_HEAVNA326_01627_ESTINIEN_100_004 L'heure de la rencontre avec le dragon sacré a enfin sonné. Espérons qu'il sera coopératif.
61 57 TEXT_HEAVNA326_01627_ICEHEART_100_005 Si Hraesvelgr se souvient de son amour pour Shiva, cela le poussera peut-être à nous apporter son aide...
62 58 TEXT_HEAVNA326_01627_ALPHINAUD_000_010 Hraesvelgr était tellement majestueux<Indent/>! Les sept dragons anciens sont en quelque sorte de mer<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>leu<SoftHyphen/>ses reliques du passé, et je comprends maintenant la fascination qu'ils peuvent exercer sur les esprits. Et cette puissance magique incroyable qui se dégageait de tout son être<Indent/>!
63 59 TEXT_HEAVNA326_01627_ALPHINAUD_000_011 Nous avons appris beaucoup de choses es<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tielles, mais nous n'avons malheureusement pas réussi à le convaincre de nous aider. Le fait que nous ayons fait tout ce chemin pour lui parler n'a pas eu l'air de l'émouvoir plus que ça.
64 60 TEXT_HEAVNA326_01627_ALPHINAUD_000_012 Ce qui signifie que nous n'avons toujours aucun moyen de stopper la folie meurtrière de Nidhogg...
65 61 TEXT_HEAVNA326_01627_ESTINIEN_000_013 Le plan de Cœur-de-glace a échoué. Il ne reste donc plus qu'une seule solution.
66 62 TEXT_HEAVNA326_01627_ICEHEART_000_014 L'union de mon esprit avec celui de Shiva... Tout cela n'était donc qu'une chimère<Indent/>?
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0,"TEXT_HEAVNA327_01628_SEQ_00","Alphinaud se demande ce que vous allez faire à partir de maintenant."
1,"TEXT_HEAVNA327_01628_SEQ_01","Laissant Ysayle derrière vous, vous avez décidé de mettre le cap à l'est. Éliminez les dragons qui se mettront en travers de votre chemin et essayez de trouver l'emplacement du Nid du dragon, le repaire de Nidhogg."
2,"TEXT_HEAVNA327_01628_SEQ_02","Vous avez terrassé un groupe de dragons trop sûrs d'eux. Continuez votre route pour découvrir le Nid du dragon."
3,"TEXT_HEAVNA327_01628_SEQ_03","À nouveau, vous avez fait mordre la poussière aux dragons. N'abandonnez pas car le Nid du dragon n'est pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment plus très loin."
4,"TEXT_HEAVNA327_01628_SEQ_04","Les derniers dragons belliqueux sont tombés sous vos attaques dévastatrices. Allez à Monstrère, à L'Écume des cieux de Dravania, et parlez à Estinien."
5,"TEXT_HEAVNA327_01628_SEQ_05","Après moult pérégrinations, vous avez fini par découvrir l'emplacement du Nid du dragon. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment pour vous, le repaire de Nidhogg est protégé par une tempête infranchissable de prime abord. Cependant, grâce à son expertise scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>que, Cid devrait pouvoir mettre au point un moyen de franchir cet obstacle."
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4 0 TEXT_HEAVNA327_01628_SEQ_00 Alphinaud se demande ce que vous allez faire à partir de maintenant.
5 1 TEXT_HEAVNA327_01628_SEQ_01 Laissant Ysayle derrière vous, vous avez décidé de mettre le cap à l'est. Éliminez les dragons qui se mettront en travers de votre chemin et essayez de trouver l'emplacement du Nid du dragon, le repaire de Nidhogg.
6 2 TEXT_HEAVNA327_01628_SEQ_02 Vous avez terrassé un groupe de dragons trop sûrs d'eux. Continuez votre route pour découvrir le Nid du dragon.
7 3 TEXT_HEAVNA327_01628_SEQ_03 À nouveau, vous avez fait mordre la poussière aux dragons. N'abandonnez pas car le Nid du dragon n'est pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment plus très loin.
8 4 TEXT_HEAVNA327_01628_SEQ_04 Les derniers dragons belliqueux sont tombés sous vos attaques dévastatrices. Allez à Monstrère, à L'Écume des cieux de Dravania, et parlez à Estinien.
9 5 TEXT_HEAVNA327_01628_SEQ_05 Après moult pérégrinations, vous avez fini par découvrir l'emplacement du Nid du dragon. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment pour vous, le repaire de Nidhogg est protégé par une tempête infranchissable de prime abord. Cependant, grâce à son expertise scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>que, Cid devrait pouvoir mettre au point un moyen de franchir cet obstacle.
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31 27 TEXT_HEAVNA327_01628_TODO_03 Parler à Estinien
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52 48 TEXT_HEAVNA327_01628_ESTINIEN_000_000 Le plan de Cœur-de-glace a échoué. Il ne reste donc plus qu'une seule solution.
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54 50 TEXT_HEAVNA327_01628_ALPHINAUD_000_010 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Estinien<Indent/>! Vous voyez ce que je vois<Indent/>?
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0,"TEXT_HEAVNA328_01629_SEQ_00","Estinien est d'accord pour demander à Cid de vous aider à traverser la tempête qui encercle le Nid du dragon."
1,"TEXT_HEAVNA328_01629_SEQ_01","Pendant qu'Estinien surveille Nidhogg, Alphinaud et vous avez décidé de retourner à Ishgard pour demander à Cid de trouver un moyen de traverser la tempête qui entoure le Nid du dragon. Rendez-vous à la place Sainte-Reinette et parlez à votre camarade élézen."
2,"TEXT_HEAVNA328_01629_SEQ_02","Alphinaud a eu l'idée d'interroger Emmanellain, le fils cadet du comte de Fortemps qui se trouve également être incollable sur les dernières rumeurs qui circulent dans la sainte Cité. Peut-être a-t-il entendu parler d'un certain Cid qui serait de passage à Ishgard<Indent/>? Allez lui poser la question dans le manoir des Fortemps."
3,"TEXT_HEAVNA328_01629_SEQ_03","Emmanellain vous a conseillé de vérifier si Cid ne se trouverait pas quelque part à l'aérodrome d'Ishgard. Allez-y sans plus tarder."
4,"TEXT_HEAVNA328_01629_SEQ_04","Vous avez retrouvé ce bon vieux Cid et lui avez fait part de vos malheurs. Il semblerait que l'Entreprise soit en panne, mais la bonne nouvelle, c'est que Biggs et Wedge ont mis au point en secret quelque chose qui pourrait vous sauver la mise. Dirigez-vous vers la manufacture de Cielacier et parlez à Biggs."
5,"TEXT_HEAVNA328_01629_SEQ_05","Alors que les deux apprentis de Cid vous vantaient les mérites de leur tout nouvel aéronef, le Manacutter, Tataru est arrivée en trombe sur les lieux pour vous annoncer qu'il y avait du nouveau au sujet de la sultane Nanamo. Écoutez ce que la Lalafelle a à vous dire pendant que Biggs et Wedge s'occupent des derniers réglages de leur bébé."
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24,"TEXT_HEAVNA328_01629_TODO_00","Parler à Alphinaud, à Ishgard"
25,"TEXT_HEAVNA328_01629_TODO_01","Parler à Emmanellain, dans le manoir des Fortemps"
26,"TEXT_HEAVNA328_01629_TODO_02","Parler à Cid, à l'aérodrome d'Ishgard"
27,"TEXT_HEAVNA328_01629_TODO_03","Parler à Biggs, près de la manufacture de Cielacier"
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48,"TEXT_HEAVNA328_01629_ESTINIEN_000_000","Puisque vous avez déjà réussi à régler une situation similaire avant d'affronter la Primordiale Garuda, je suppose qu'avec un peu d'application, la tempête qui encercle le Nid du Dragon devrait céder."
49,"TEXT_HEAVNA328_01629_ESTINIEN_000_001","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Alphinaud... Si ce n'est pas trop vous demander, je vous saurais gré de contacter ce Cid et de lui demander de nous aider dès que possible."
50,"TEXT_HEAVNA328_01629_ALPHINAUD_000_003","C'est entendu, Sire Estinien. Mais je veux que vous me promettiez de ne rien tenter seul contre Nidhogg tant que maître Cid n'aura pas trouvé une solution."
51,"TEXT_HEAVNA328_01629_ESTINIEN_000_004","Vous avez ma parole. Contactez-moi par linkperle une fois que tout sera prêt. Nous nous retrouverons alors à Ishgard pour lancer l'offensive finale."
52,"TEXT_HEAVNA328_01629_ALPHINAUD_000_005","Parfait. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous allons d'abord retourner ensemble au manoir des Fortemps. Cid est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment en train d'aider les Ishgardais à construire leur aéronef."
53,"TEXT_HEAVNA328_01629_ESTINIEN_100_006","Je compte sur toi pour obtenir l'aide de ce Cid au plus vite. Nous nous retrouverons ensuite à Ishgard."
54,"TEXT_HEAVNA328_01629_ALPHINAUD_000_006","J'aurais préféré éviter cette issue, mais il est difficile de donner tort à Estinien. Si la violence est le seul moyen d'arrêter Nidhogg, nous n'avons pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment pas d'autre choix que d'en user. L'avenir d'Ishgard en dépend."
55,"TEXT_HEAVNA328_01629_ALPHINAUD_000_010","Aux dernières nouvelles, Cid avait accepté d'aider les Ishgardais à construire leur aéronef. Il y a cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment quelqu'un dans la sainte Cité qui sait où il se trouve..."
56,"TEXT_HEAVNA328_01629_ALPHINAUD_000_011","Je sais, le fils cadet des Fortemps<Indent/>! Sire Emmanellain adorait les ragots en tout genre, vous vous souvenez<Indent/>? Allons le retrouver dans le manoir de sa famille."
57,"TEXT_HEAVNA328_01629_EMMANELLAIN_000_020","<If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>! Bienvenue à nouveau parmi nous."
58,"TEXT_HEAVNA328_01629_EMMANELLAIN_000_021","... Vous désirez savoir où se trouve Cid, le maître ingénieur des Forges de Garlond<Indent/>? Évidemment que j'ai entendu parler de lui<Indent/>! Les Ishgardais n'ont que son nom à la bouche depuis qu'il a accepté de superviser les réparations de notre grand aéronef."
59,"TEXT_HEAVNA328_01629_EMMANELLAIN_000_022","Il paraît que ses employés sont stationnés à l'aérodrome d'Ishgard depuis la formation de l'accord entre les Forges de Garlond et la sainte Cité. Qui sait, peut-être y trouverez-vous également ce fameux génie en train de donner ses directives<Indent/>?"
60,"TEXT_HEAVNA328_01629_ALPHINAUD_000_023","Ça me paraît logique, en effet... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, allons jeter un œil à l'aérodrome. Avec un peu de chance, nous y trouverons maître Cid et pourrons lui demander conseil à propos du Nid du Dragon."
61,"TEXT_HEAVNA328_01629_ALPHINAUD_100_023","Écoutons ce que sire Emmanellain a à nous dire."
62,"TEXT_HEAVNA328_01629_BIGGS_000_024","Si cette ville se transforme en champ de bataille, nous serons dans l'obligation de mettre tous les employés des Forges à l'abri, et donc de laisser notre travail en plan. Prions pour que ça n'arrive pas<Indent/>!"
63,"TEXT_HEAVNA328_01629_WEDGE_000_025","V-vous êtes sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que les dragons s'apprêtent à attaquer Ishgard<Indent/>? Dans ce cas, il faut qu'on termine le boulot rapidement et après, on se tire d'ici fissa<Indent/>!"
64,"TEXT_HEAVNA328_01629_HONOROIT_000_026","Messire Emmanellain se tient à l'affût des moindres rumeurs qui ont cours dans la cité. Vous pouvez lui demander ce que bon vous semble, il aura toujours une réponse à vous donner."
65,"TEXT_HEAVNA328_01629_EMMANELLAIN_000_027","Les employés des Forges de Garlond sont stationnés à l'aérodrome d'Ishgard. Qui sait, peut-être y trouverez-vous également Cid en train de donner ses directives<Indent/>?"
66,"TEXT_HEAVNA328_01629_CID_000_030","Alphinaud, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Comme ça me fait plaisir de vous revoir<Indent/>! Mais dites donc, vous êtes tout pâles... Allez, racontez-moi vos malheurs<Indent/>!"
67,"TEXT_HEAVNA328_01629_ALPHINAUD_000_031","Nous sommes bien contents de vous avoir retrouvé aussi vite, mon cher Cid<Indent/>! Je n'irai pas par quatre chemins<Indent/>: nous avons de toute urgence besoin de votre aide."
68,"TEXT_HEAVNA328_01629_CID_000_032","... Ce saligaud de Nidhogg a camouflé son repaire à l'intérieur d'une tempête<Indent/>?"
69,"TEXT_HEAVNA328_01629_CID_000_033","Eh bien, il y a du Garuda dans ce dragon ou je ne m'y connais pas<Indent/>! Ne vous en faites pas, l'Entreprise est capable de franchir n'importe quel obstacle. Enfin, lorsqu'il sera en état de voler..."
70,"TEXT_HEAVNA328_01629_CID_000_034","Depuis que nous avons percuté un dragon dans le ciel ishgardais, notre fidèle aéronef est malheureusement dans un état déplorable."
71,"TEXT_HEAVNA328_01629_ALPHINAUD_000_035","Cid, c'est une question de vie ou de mort<Indent/>! Dites-nous ce dont vous avez besoin pour le réparer et nous nous en chargerons im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>!"
72,"TEXT_HEAVNA328_01629_ALPHINAUD_000_036","Sire Estinien est resté à L'Écume des cieux pour surveiller les activités de Nidhogg. Nous devons agir avant que l'un ou l'autre ne tienne plus en place et décide d'en découdre<Indent/>!"
73,"TEXT_HEAVNA328_01629_CID_000_037","Allons, calme-toi, mon jeune ami. Tu devrais savoir que j'ai toujours une botte secrète cachée au fond de ma poche<Indent/>!"
74,"TEXT_HEAVNA328_01629_CID_000_038","À vous de jouer, les gars<Indent/>! Le temps est venu de lever le voile sur votre dernier chef-d'œuvre<Indent/>!"
75,"TEXT_HEAVNA328_01629_CID_000_039","Voir c'est croire, pas vrai<Indent/>? Rejoignez-nous à la manufacture de Cielacier et vous aurez une grosse surprise. À tout à l'heure<Indent/>!"
76,"TEXT_HEAVNA328_01629_BIGGS_100_040","Notre nouvelle merveille se trouve à l'intérieur du hangar. Ne vous évanouissez pas en la voyant, surtout<Indent/>!"
77,"TEXT_HEAVNA328_01629_ALPHINAUD_000_040","Si j'ai bien compris, les défenses d'Ishgard sont mises au point ici, à la manufacture de Cielacier. Je me demande ce que nos trois amis y ont fabriqué depuis tout ce temps."
78,"TEXT_HEAVNA328_01629_CID_000_041","Nous avons obtenu l'accord des autorités ishgardaises pour développer nos projets personnels dans un coin de ce hangar. Je suis certain qu'ils vont vous plaire<Indent/>!"
79,"TEXT_HEAVNA328_01629_WEDGE_000_042","Héhéhéhé... Vous allez voir ce que vous allez voir<Indent/>!"
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4 0 TEXT_HEAVNA328_01629_SEQ_00 Estinien est d'accord pour demander à Cid de vous aider à traverser la tempête qui encercle le Nid du dragon.
5 1 TEXT_HEAVNA328_01629_SEQ_01 Pendant qu'Estinien surveille Nidhogg, Alphinaud et vous avez décidé de retourner à Ishgard pour demander à Cid de trouver un moyen de traverser la tempête qui entoure le Nid du dragon. Rendez-vous à la place Sainte-Reinette et parlez à votre camarade élézen.
6 2 TEXT_HEAVNA328_01629_SEQ_02 Alphinaud a eu l'idée d'interroger Emmanellain, le fils cadet du comte de Fortemps qui se trouve également être incollable sur les dernières rumeurs qui circulent dans la sainte Cité. Peut-être a-t-il entendu parler d'un certain Cid qui serait de passage à Ishgard<Indent/>? Allez lui poser la question dans le manoir des Fortemps.
7 3 TEXT_HEAVNA328_01629_SEQ_03 Emmanellain vous a conseillé de vérifier si Cid ne se trouverait pas quelque part à l'aérodrome d'Ishgard. Allez-y sans plus tarder.
8 4 TEXT_HEAVNA328_01629_SEQ_04 Vous avez retrouvé ce bon vieux Cid et lui avez fait part de vos malheurs. Il semblerait que l'Entreprise soit en panne, mais la bonne nouvelle, c'est que Biggs et Wedge ont mis au point en secret quelque chose qui pourrait vous sauver la mise. Dirigez-vous vers la manufacture de Cielacier et parlez à Biggs.
9 5 TEXT_HEAVNA328_01629_SEQ_05 Alors que les deux apprentis de Cid vous vantaient les mérites de leur tout nouvel aéronef, le Manacutter, Tataru est arrivée en trombe sur les lieux pour vous annoncer qu'il y avait du nouveau au sujet de la sultane Nanamo. Écoutez ce que la Lalafelle a à vous dire pendant que Biggs et Wedge s'occupent des derniers réglages de leur bébé.
10 6 TEXT_HEAVNA328_01629_SEQ_06
11 7 TEXT_HEAVNA328_01629_SEQ_07
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27 23 TEXT_HEAVNA328_01629_SEQ_23
28 24 TEXT_HEAVNA328_01629_TODO_00 Parler à Alphinaud, à Ishgard
29 25 TEXT_HEAVNA328_01629_TODO_01 Parler à Emmanellain, dans le manoir des Fortemps
30 26 TEXT_HEAVNA328_01629_TODO_02 Parler à Cid, à l'aérodrome d'Ishgard
31 27 TEXT_HEAVNA328_01629_TODO_03 Parler à Biggs, près de la manufacture de Cielacier
32 28 TEXT_HEAVNA328_01629_TODO_04
33 29 TEXT_HEAVNA328_01629_TODO_05
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51 47 TEXT_HEAVNA328_01629_TODO_23
52 48 TEXT_HEAVNA328_01629_ESTINIEN_000_000 Puisque vous avez déjà réussi à régler une situation similaire avant d'affronter la Primordiale Garuda, je suppose qu'avec un peu d'application, la tempête qui encercle le Nid du Dragon devrait céder.
53 49 TEXT_HEAVNA328_01629_ESTINIEN_000_001 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Alphinaud... Si ce n'est pas trop vous demander, je vous saurais gré de contacter ce Cid et de lui demander de nous aider dès que possible.
54 50 TEXT_HEAVNA328_01629_ALPHINAUD_000_003 C'est entendu, Sire Estinien. Mais je veux que vous me promettiez de ne rien tenter seul contre Nidhogg tant que maître Cid n'aura pas trouvé une solution.
55 51 TEXT_HEAVNA328_01629_ESTINIEN_000_004 Vous avez ma parole. Contactez-moi par linkperle une fois que tout sera prêt. Nous nous retrouverons alors à Ishgard pour lancer l'offensive finale.
56 52 TEXT_HEAVNA328_01629_ALPHINAUD_000_005 Parfait. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous allons d'abord retourner ensemble au manoir des Fortemps. Cid est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment en train d'aider les Ishgardais à construire leur aéronef.
57 53 TEXT_HEAVNA328_01629_ESTINIEN_100_006 Je compte sur toi pour obtenir l'aide de ce Cid au plus vite. Nous nous retrouverons ensuite à Ishgard.
58 54 TEXT_HEAVNA328_01629_ALPHINAUD_000_006 J'aurais préféré éviter cette issue, mais il est difficile de donner tort à Estinien. Si la violence est le seul moyen d'arrêter Nidhogg, nous n'avons pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment pas d'autre choix que d'en user. L'avenir d'Ishgard en dépend.
59 55 TEXT_HEAVNA328_01629_ALPHINAUD_000_010 Aux dernières nouvelles, Cid avait accepté d'aider les Ishgardais à construire leur aéronef. Il y a cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment quelqu'un dans la sainte Cité qui sait où il se trouve...
60 56 TEXT_HEAVNA328_01629_ALPHINAUD_000_011 Je sais, le fils cadet des Fortemps<Indent/>! Sire Emmanellain adorait les ragots en tout genre, vous vous souvenez<Indent/>? Allons le retrouver dans le manoir de sa famille.
61 57 TEXT_HEAVNA328_01629_EMMANELLAIN_000_020 <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>! Bienvenue à nouveau parmi nous.
62 58 TEXT_HEAVNA328_01629_EMMANELLAIN_000_021 ... Vous désirez savoir où se trouve Cid, le maître ingénieur des Forges de Garlond<Indent/>? Évidemment que j'ai entendu parler de lui<Indent/>! Les Ishgardais n'ont que son nom à la bouche depuis qu'il a accepté de superviser les réparations de notre grand aéronef.
63 59 TEXT_HEAVNA328_01629_EMMANELLAIN_000_022 Il paraît que ses employés sont stationnés à l'aérodrome d'Ishgard depuis la formation de l'accord entre les Forges de Garlond et la sainte Cité. Qui sait, peut-être y trouverez-vous également ce fameux génie en train de donner ses directives<Indent/>?
64 60 TEXT_HEAVNA328_01629_ALPHINAUD_000_023 Ça me paraît logique, en effet... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, allons jeter un œil à l'aérodrome. Avec un peu de chance, nous y trouverons maître Cid et pourrons lui demander conseil à propos du Nid du Dragon.
65 61 TEXT_HEAVNA328_01629_ALPHINAUD_100_023 Écoutons ce que sire Emmanellain a à nous dire.
66 62 TEXT_HEAVNA328_01629_BIGGS_000_024 Si cette ville se transforme en champ de bataille, nous serons dans l'obligation de mettre tous les employés des Forges à l'abri, et donc de laisser notre travail en plan. Prions pour que ça n'arrive pas<Indent/>!
67 63 TEXT_HEAVNA328_01629_WEDGE_000_025 V-vous êtes sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que les dragons s'apprêtent à attaquer Ishgard<Indent/>? Dans ce cas, il faut qu'on termine le boulot rapidement et après, on se tire d'ici fissa<Indent/>!
68 64 TEXT_HEAVNA328_01629_HONOROIT_000_026 Messire Emmanellain se tient à l'affût des moindres rumeurs qui ont cours dans la cité. Vous pouvez lui demander ce que bon vous semble, il aura toujours une réponse à vous donner.
69 65 TEXT_HEAVNA328_01629_EMMANELLAIN_000_027 Les employés des Forges de Garlond sont stationnés à l'aérodrome d'Ishgard. Qui sait, peut-être y trouverez-vous également Cid en train de donner ses directives<Indent/>?
70 66 TEXT_HEAVNA328_01629_CID_000_030 Alphinaud, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Comme ça me fait plaisir de vous revoir<Indent/>! Mais dites donc, vous êtes tout pâles... Allez, racontez-moi vos malheurs<Indent/>!
71 67 TEXT_HEAVNA328_01629_ALPHINAUD_000_031 Nous sommes bien contents de vous avoir retrouvé aussi vite, mon cher Cid<Indent/>! Je n'irai pas par quatre chemins<Indent/>: nous avons de toute urgence besoin de votre aide.
72 68 TEXT_HEAVNA328_01629_CID_000_032 ... Ce saligaud de Nidhogg a camouflé son repaire à l'intérieur d'une tempête<Indent/>?
73 69 TEXT_HEAVNA328_01629_CID_000_033 Eh bien, il y a du Garuda dans ce dragon ou je ne m'y connais pas<Indent/>! Ne vous en faites pas, l'Entreprise est capable de franchir n'importe quel obstacle. Enfin, lorsqu'il sera en état de voler...
74 70 TEXT_HEAVNA328_01629_CID_000_034 Depuis que nous avons percuté un dragon dans le ciel ishgardais, notre fidèle aéronef est malheureusement dans un état déplorable.
75 71 TEXT_HEAVNA328_01629_ALPHINAUD_000_035 Cid, c'est une question de vie ou de mort<Indent/>! Dites-nous ce dont vous avez besoin pour le réparer et nous nous en chargerons im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>!
76 72 TEXT_HEAVNA328_01629_ALPHINAUD_000_036 Sire Estinien est resté à L'Écume des cieux pour surveiller les activités de Nidhogg. Nous devons agir avant que l'un ou l'autre ne tienne plus en place et décide d'en découdre<Indent/>!
77 73 TEXT_HEAVNA328_01629_CID_000_037 Allons, calme-toi, mon jeune ami. Tu devrais savoir que j'ai toujours une botte secrète cachée au fond de ma poche<Indent/>!
78 74 TEXT_HEAVNA328_01629_CID_000_038 À vous de jouer, les gars<Indent/>! Le temps est venu de lever le voile sur votre dernier chef-d'œuvre<Indent/>!
79 75 TEXT_HEAVNA328_01629_CID_000_039 Voir c'est croire, pas vrai<Indent/>? Rejoignez-nous à la manufacture de Cielacier et vous aurez une grosse surprise. À tout à l'heure<Indent/>!
80 76 TEXT_HEAVNA328_01629_BIGGS_100_040 Notre nouvelle merveille se trouve à l'intérieur du hangar. Ne vous évanouissez pas en la voyant, surtout<Indent/>!
81 77 TEXT_HEAVNA328_01629_ALPHINAUD_000_040 Si j'ai bien compris, les défenses d'Ishgard sont mises au point ici, à la manufacture de Cielacier. Je me demande ce que nos trois amis y ont fabriqué depuis tout ce temps.
82 78 TEXT_HEAVNA328_01629_CID_000_041 Nous avons obtenu l'accord des autorités ishgardaises pour développer nos projets personnels dans un coin de ce hangar. Je suis certain qu'ils vont vous plaire<Indent/>!
83 79 TEXT_HEAVNA328_01629_WEDGE_000_042 Héhéhéhé... Vous allez voir ce que vous allez voir<Indent/>!
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0,"TEXT_HEAVNA329_01630_SEQ_00","Tataru a une grande nouvelle à vous apprendre au sujet de dame Nanamo."
1,"TEXT_HEAVNA329_01630_SEQ_01","Selon Tataru, Raubahn et ses contacts ont fini par découvrir le lieu où sommeille Nanamo, et le Général souhaite vous voir au plus vite pour vous en parler. Allez au Refuge des sables, dans le Thanalan occidental."
2,"TEXT_HEAVNA329_01630_SEQ_02","Raubahn vous a tout expliqué sur l'origine du coma de la Sultane et vous a prié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de l'aider à arrêter la personne responsable. À présent, parlez à Yugiri."
3,"TEXT_HEAVNA329_01630_SEQ_03","La Domienne vous a appris que la coupable n'était autre que Meriel, la dame d'honneur de Nanamo. Elle vous a conseillé de vous renseigner d'abord sur elle le plus dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment possible. Allez au Bazar argenté et interrogez quelques habitants."
4,"TEXT_HEAVNA329_01630_SEQ_04","Les habitants n'avaient pas l'air spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment heureux de revoir Meriel... Le temps est venu de la questionner directement. Essayez de la retrouver au Bazar argenté."
5,"TEXT_HEAVNA329_01630_SEQ_05","Alors que vous essayiez de tirer les vers du nez à Meriel, Lolorito a brusquement fait son apparition et vous a tout dit sur les coulisses des événements du grand banquet. Pour vous prouver sa bonne volonté, il a donné à Raubahn en signe de réconciliation le remède qui permettra à Nanamo de retrouver ses esprits. Parlez à Alphinaud, au Bazar argenté."
6,"TEXT_HEAVNA329_01630_SEQ_06","Malgré sa surprise de se retrouver devant Lolorito aussi rapidement, l'Élézen était heureux d'apprendre que le long sommeil de la Sultane était sur le point de prendre fin. Désormais, Ul'dah devrait connaître des jours meilleurs."
7,"TEXT_HEAVNA329_01630_SEQ_07",""
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22,"TEXT_HEAVNA329_01630_SEQ_22",""
23,"TEXT_HEAVNA329_01630_SEQ_23",""
24,"TEXT_HEAVNA329_01630_TODO_00","Aller au Refuge des sables, à la baie des Vêpres"
25,"TEXT_HEAVNA329_01630_TODO_01","Parler à Yugiri"
26,"TEXT_HEAVNA329_01630_TODO_02","Questionner les habitants du Bazar argenté"
27,"TEXT_HEAVNA329_01630_TODO_03","Retrouver Meriel"
28,"TEXT_HEAVNA329_01630_TODO_04","Parler à Alphinaud"
29,"TEXT_HEAVNA329_01630_TODO_05",""
30,"TEXT_HEAVNA329_01630_TODO_06",""
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47,"TEXT_HEAVNA329_01630_TODO_23",""
48,"TEXT_HEAVNA329_01630_TATARU_000_000","J'imagine que vous avez une petite idée de ce que je vais vous annoncer, pas vrai<Indent/>? Eh oui, selon les dernières in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions dont je dispose, on a retrouvé dame Nanamo<Indent/>!"
49,"TEXT_HEAVNA329_01630_TATARU_000_001","À ce propos, Raubahn voudrait vous voir aussitôt que possible pour décider de la marche à suivre. Comme vous le savez, il est ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment en convalescence au Refuge des sables."
50,"TEXT_HEAVNA329_01630_ALPHINAUD_000_002","Cette bonne nouvelle tombe à pic<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et moi allons nous occuper des problèmes qui affectent Ul'dah pendant que nos amis des Forges de Garlond mettent la dernière touche au Manacutter."
51,"TEXT_HEAVNA329_01630_ALPHINAUD_000_003","Tataru, tu veux bien prendre contact avec Estinien et le mettre au courant, s'il te plaît<Indent/>? Les templiers d'Ishgard devraient pouvoir t'y aider. Fais savoir au Dragon céleste que nous lui demandons de bien vouloir prendre son mal en patience encore quelque temps."
52,"TEXT_HEAVNA329_01630_TATARU_000_004","Aucun problème<Indent/>!"
53,"TEXT_HEAVNA329_01630_ALPHINAUD_000_005","En route pour le Refuge des sables, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Une fois Ul'dah remise sur pied, nous serons fins prêts pour donner une bonne leçon à Nidhogg<Indent/>!"
54,"TEXT_HEAVNA329_01630_ALPHINAUD_000_006","Voyons d'abord ce que Tataru a appris à propos de dame Nanamo. Nous aviserons ensuite."
55,"TEXT_HEAVNA329_01630_URIANGER_000_010","Le Peuple des Dunes est forcé de cohabiter avec nombre d'animaux venimeux. C'est pourquoi ils boivent ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment un thé contenant une infime quantité de poison, et ce dès leur plus jeune âge, afin de s'y habituer et d'augmenter la résistance de leur organisme. Dame Nanamo a cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment suivi elle-même cette coutume."
56,"TEXT_HEAVNA329_01630_ALPHINAUD_000_011","Il n'y a pas de maladie sans remède. Si un breuvage est capable de plonger quelqu'un dans le coma, son antidote existe cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment."
57,"TEXT_HEAVNA329_01630_HIGIRI_000_012","Le général Aldynn possède une énergie incroyable. Il récupère de ses blessures en moins de temps qu'il ne faut pour le dire."
58,"TEXT_HEAVNA329_01630_YUGIRI_000_020","J'ai obtenu l'information dont vous avez besoin, <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. La dame d'honneur de la Sultane se nomme Meriel. C'est une Hyuroise que vous avez cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment déjà rencontrée."
59,"TEXT_HEAVNA329_01630_YUGIRI_000_021","Après les événements d'Ul'dah, elle est retournée dans sa région d'origine, au Bazar argenté, où elle mène une vie des plus rangées. Je vous conseille d'interroger ses concitoyens au préalable pour ne pas éveiller de soupçons trop vite."
60,"TEXT_HEAVNA329_01630_YUGIRI_000_022","La dame d'honneur de la Sultane se nomme Meriel. C'est une Hyuroise que vous avez cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment déjà rencontrée."
61,"TEXT_HEAVNA329_01630_YUGIRI_000_023","Après les événements d'Ul'dah, elle est retournée dans sa région d'origine, au Bazar argenté, où elle mène une vie des plus rangées. Je vous conseille d'interroger ses concitoyens au préalable pour ne pas éveiller ses soupçons trop vite."
62,"TEXT_HEAVNA329_01630_ALPHINAUD_000_024","Il me semble bien avoir croisé plus d'une fois la dame d'honneur de Nanamo au palais d'Ul'dah, mais je ne me souviens plus vraiment de son visage."
63,"TEXT_HEAVNA329_01630_RAUBAHN_000_025","Mais où est-elle, bon sang<Indent/>!? Où est-ce que tu te caches, Meriel<Indent/>?"
64,"TEXT_HEAVNA329_01630_PIPPIN_000_026","D'après les habitants, Meriel ne sort pas souvent de chez elle..."
65,"TEXT_HEAVNA329_01630_PAPASHAN_000_027","Par pitié, Général, gardez votre calme<Indent/>! Nous allons nous faire remarquer si vous continuez comme ça<Indent/>!"
66,"TEXT_HEAVNA329_01630_DEWLALA_000_028","Je dois le faire venir im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment, lui seul peut régler ce problème."
67,"TEXT_HEAVNA329_01630_PAPASHAN_101_028","Normalement, Meriel devrait se trouver quelque part au Bazar argenté..."
68,"TEXT_HEAVNA329_01630_DANYELL_000_030","Vous cherchez Meriel<Indent/>? Oui, elle est rentrée d'Ul'dah il y a quelque temps. Mais elle a beaucoup changé... Elle a toujours triste mine et reste cloîtrée chez elle la plupart du temps. Je crois qu'elle habite dans la maison près de l'entrée."
69,"TEXT_HEAVNA329_01630_DANYELL_000_031","Vous cherchez Meriel<Indent/>? Oui, elle est rentrée d'Ul'dah il y a quelque temps. Mais elle a beaucoup changé... Elle a toujours triste mine et reste cloîtrée chez elle la plupart du temps. Je crois qu'elle habite dans la maison près de l'entrée."
70,"TEXT_HEAVNA329_01630_KIKIPU_000_040","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ça faisait longtemps<Indent/>! Comment ça va<Indent/>?"
71,"TEXT_HEAVNA329_01630_KIKIPU_000_041","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Que venez-vous faire dans un endroit perdu comme celui-ci<Indent/>? On peut dire que vous vous “aventurez” bien loin, hihihi<Indent/>!"
72,"TEXT_HEAVNA329_01630_KIKIPU_000_042","... Meriel, vous dites<Indent/>? Elle est rentrée d'Ul'dah, mais en fait, c'est comme si elle y était toujours... On ne la voit quasiment jamais. Si j'étais vous, je la laisserais se morfondre dans son coin, elle n'en vaut pas la peine."
73,"TEXT_HEAVNA329_01630_KIKIPU_000_043","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ça faisait longtemps<Indent/>! Comment ça va<Indent/>?"
74,"TEXT_HEAVNA329_01630_KIKIPU_000_044","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Que venez-vous faire dans un endroit perdu comme celui-ci<Indent/>? On peut dire que vous vous “aventurez” bien loin, hihihi<Indent/>!"
75,"TEXT_HEAVNA329_01630_KIKIPU_000_045","... Meriel, vous dites<Indent/>? Elle est rentrée d'Ul'dah, mais en fait, c'est comme si elle y était toujours... On ne la voit quasiment jamais. Si j'étais vous, je la laisserais se morfondre dans son coin, elle n'en vaut pas la peine."
76,"TEXT_HEAVNA329_01630_SPOTTEDMEADOW_000_050","Quelqu'un de chez nous est revenu récemment<Indent/>? Vous êtes sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? Oh là là... Ça n'arrête pas d'aller et venir, ces temps-ci. Si ça continue comme ça, je vais finir par déménager dans un endroit plus tranquille, moi<Indent/>!"
77,"TEXT_HEAVNA329_01630_SPOTTEDMEADOW_000_051","Quelqu'un de chez nous est revenu récemment<Indent/>? Vous êtes sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? Oh là là... Ça n'arrête pas d'aller et venir, ces temps-ci. Si ça continue comme ça, je vais finir par déménager dans un endroit plus tranquille, moi<Indent/>!"
78,"TEXT_HEAVNA329_01630_ALPHINAUD_000_060","Eh bien, pour une surprise, c'en était une<Indent/>! Je ne pensais vraiment pas que nous nous retrouverions si tôt devant le tireur de ficelles en personne. Enfin, nous ferions mieux de nous réjouir, car dame Nanamo sera très bientôt à nouveau parmi nous."
79,"TEXT_HEAVNA329_01630_YUGIRI_000_062","“Ô mon roi que j'aimais tant, et qui avez péri par ma faute...” Ces récents événements m'ont rappelé cette vieille chanson domienne."
80,"TEXT_HEAVNA329_01630_PAPASHAN_101_062","Vous voulez que je vous dise<Indent/>? Peu importe ce qui s'est réellement passé. Tout ce qui compte, c'est que Son Altesse soit vivante."
81,"TEXT_HEAVNA329_01630_MERIEL_000_061","(★未使用/削除予定★)"
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2 #
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4 0 TEXT_HEAVNA329_01630_SEQ_00 Tataru a une grande nouvelle à vous apprendre au sujet de dame Nanamo.
5 1 TEXT_HEAVNA329_01630_SEQ_01 Selon Tataru, Raubahn et ses contacts ont fini par découvrir le lieu où sommeille Nanamo, et le Général souhaite vous voir au plus vite pour vous en parler. Allez au Refuge des sables, dans le Thanalan occidental.
6 2 TEXT_HEAVNA329_01630_SEQ_02 Raubahn vous a tout expliqué sur l'origine du coma de la Sultane et vous a prié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de l'aider à arrêter la personne responsable. À présent, parlez à Yugiri.
7 3 TEXT_HEAVNA329_01630_SEQ_03 La Domienne vous a appris que la coupable n'était autre que Meriel, la dame d'honneur de Nanamo. Elle vous a conseillé de vous renseigner d'abord sur elle le plus dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment possible. Allez au Bazar argenté et interrogez quelques habitants.
8 4 TEXT_HEAVNA329_01630_SEQ_04 Les habitants n'avaient pas l'air spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment heureux de revoir Meriel... Le temps est venu de la questionner directement. Essayez de la retrouver au Bazar argenté.
9 5 TEXT_HEAVNA329_01630_SEQ_05 Alors que vous essayiez de tirer les vers du nez à Meriel, Lolorito a brusquement fait son apparition et vous a tout dit sur les coulisses des événements du grand banquet. Pour vous prouver sa bonne volonté, il a donné à Raubahn en signe de réconciliation le remède qui permettra à Nanamo de retrouver ses esprits. Parlez à Alphinaud, au Bazar argenté.
10 6 TEXT_HEAVNA329_01630_SEQ_06 Malgré sa surprise de se retrouver devant Lolorito aussi rapidement, l'Élézen était heureux d'apprendre que le long sommeil de la Sultane était sur le point de prendre fin. Désormais, Ul'dah devrait connaître des jours meilleurs.
11 7 TEXT_HEAVNA329_01630_SEQ_07
12 8 TEXT_HEAVNA329_01630_SEQ_08
13 9 TEXT_HEAVNA329_01630_SEQ_09
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15 11 TEXT_HEAVNA329_01630_SEQ_11
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17 13 TEXT_HEAVNA329_01630_SEQ_13
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20 16 TEXT_HEAVNA329_01630_SEQ_16
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27 23 TEXT_HEAVNA329_01630_SEQ_23
28 24 TEXT_HEAVNA329_01630_TODO_00 Aller au Refuge des sables, à la baie des Vêpres
29 25 TEXT_HEAVNA329_01630_TODO_01 Parler à Yugiri
30 26 TEXT_HEAVNA329_01630_TODO_02 Questionner les habitants du Bazar argenté
31 27 TEXT_HEAVNA329_01630_TODO_03 Retrouver Meriel
32 28 TEXT_HEAVNA329_01630_TODO_04 Parler à Alphinaud
33 29 TEXT_HEAVNA329_01630_TODO_05
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37 33 TEXT_HEAVNA329_01630_TODO_09
38 34 TEXT_HEAVNA329_01630_TODO_10
39 35 TEXT_HEAVNA329_01630_TODO_11
40 36 TEXT_HEAVNA329_01630_TODO_12
41 37 TEXT_HEAVNA329_01630_TODO_13
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43 39 TEXT_HEAVNA329_01630_TODO_15
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50 46 TEXT_HEAVNA329_01630_TODO_22
51 47 TEXT_HEAVNA329_01630_TODO_23
52 48 TEXT_HEAVNA329_01630_TATARU_000_000 J'imagine que vous avez une petite idée de ce que je vais vous annoncer, pas vrai<Indent/>? Eh oui, selon les dernières in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions dont je dispose, on a retrouvé dame Nanamo<Indent/>!
53 49 TEXT_HEAVNA329_01630_TATARU_000_001 À ce propos, Raubahn voudrait vous voir aussitôt que possible pour décider de la marche à suivre. Comme vous le savez, il est ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment en convalescence au Refuge des sables.
54 50 TEXT_HEAVNA329_01630_ALPHINAUD_000_002 Cette bonne nouvelle tombe à pic<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et moi allons nous occuper des problèmes qui affectent Ul'dah pendant que nos amis des Forges de Garlond mettent la dernière touche au Manacutter.
55 51 TEXT_HEAVNA329_01630_ALPHINAUD_000_003 Tataru, tu veux bien prendre contact avec Estinien et le mettre au courant, s'il te plaît<Indent/>? Les templiers d'Ishgard devraient pouvoir t'y aider. Fais savoir au Dragon céleste que nous lui demandons de bien vouloir prendre son mal en patience encore quelque temps.
56 52 TEXT_HEAVNA329_01630_TATARU_000_004 Aucun problème<Indent/>!
57 53 TEXT_HEAVNA329_01630_ALPHINAUD_000_005 En route pour le Refuge des sables, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Une fois Ul'dah remise sur pied, nous serons fins prêts pour donner une bonne leçon à Nidhogg<Indent/>!
58 54 TEXT_HEAVNA329_01630_ALPHINAUD_000_006 Voyons d'abord ce que Tataru a appris à propos de dame Nanamo. Nous aviserons ensuite.
59 55 TEXT_HEAVNA329_01630_URIANGER_000_010 Le Peuple des Dunes est forcé de cohabiter avec nombre d'animaux venimeux. C'est pourquoi ils boivent ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment un thé contenant une infime quantité de poison, et ce dès leur plus jeune âge, afin de s'y habituer et d'augmenter la résistance de leur organisme. Dame Nanamo a cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment suivi elle-même cette coutume.
60 56 TEXT_HEAVNA329_01630_ALPHINAUD_000_011 Il n'y a pas de maladie sans remède. Si un breuvage est capable de plonger quelqu'un dans le coma, son antidote existe cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment.
61 57 TEXT_HEAVNA329_01630_HIGIRI_000_012 Le général Aldynn possède une énergie incroyable. Il récupère de ses blessures en moins de temps qu'il ne faut pour le dire.
62 58 TEXT_HEAVNA329_01630_YUGIRI_000_020 J'ai obtenu l'information dont vous avez besoin, <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. La dame d'honneur de la Sultane se nomme Meriel. C'est une Hyuroise que vous avez cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment déjà rencontrée.
63 59 TEXT_HEAVNA329_01630_YUGIRI_000_021 Après les événements d'Ul'dah, elle est retournée dans sa région d'origine, au Bazar argenté, où elle mène une vie des plus rangées. Je vous conseille d'interroger ses concitoyens au préalable pour ne pas éveiller de soupçons trop vite.
64 60 TEXT_HEAVNA329_01630_YUGIRI_000_022 La dame d'honneur de la Sultane se nomme Meriel. C'est une Hyuroise que vous avez cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment déjà rencontrée.
65 61 TEXT_HEAVNA329_01630_YUGIRI_000_023 Après les événements d'Ul'dah, elle est retournée dans sa région d'origine, au Bazar argenté, où elle mène une vie des plus rangées. Je vous conseille d'interroger ses concitoyens au préalable pour ne pas éveiller ses soupçons trop vite.
66 62 TEXT_HEAVNA329_01630_ALPHINAUD_000_024 Il me semble bien avoir croisé plus d'une fois la dame d'honneur de Nanamo au palais d'Ul'dah, mais je ne me souviens plus vraiment de son visage.
67 63 TEXT_HEAVNA329_01630_RAUBAHN_000_025 Mais où est-elle, bon sang<Indent/>!? Où est-ce que tu te caches, Meriel<Indent/>?
68 64 TEXT_HEAVNA329_01630_PIPPIN_000_026 D'après les habitants, Meriel ne sort pas souvent de chez elle...
69 65 TEXT_HEAVNA329_01630_PAPASHAN_000_027 Par pitié, Général, gardez votre calme<Indent/>! Nous allons nous faire remarquer si vous continuez comme ça<Indent/>!
70 66 TEXT_HEAVNA329_01630_DEWLALA_000_028 Je dois le faire venir im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment, lui seul peut régler ce problème.
71 67 TEXT_HEAVNA329_01630_PAPASHAN_101_028 Normalement, Meriel devrait se trouver quelque part au Bazar argenté...
72 68 TEXT_HEAVNA329_01630_DANYELL_000_030 Vous cherchez Meriel<Indent/>? Oui, elle est rentrée d'Ul'dah il y a quelque temps. Mais elle a beaucoup changé... Elle a toujours triste mine et reste cloîtrée chez elle la plupart du temps. Je crois qu'elle habite dans la maison près de l'entrée.
73 69 TEXT_HEAVNA329_01630_DANYELL_000_031 Vous cherchez Meriel<Indent/>? Oui, elle est rentrée d'Ul'dah il y a quelque temps. Mais elle a beaucoup changé... Elle a toujours triste mine et reste cloîtrée chez elle la plupart du temps. Je crois qu'elle habite dans la maison près de l'entrée.
74 70 TEXT_HEAVNA329_01630_KIKIPU_000_040 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ça faisait longtemps<Indent/>! Comment ça va<Indent/>?
75 71 TEXT_HEAVNA329_01630_KIKIPU_000_041 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Que venez-vous faire dans un endroit perdu comme celui-ci<Indent/>? On peut dire que vous vous “aventurez” bien loin, hihihi<Indent/>!
76 72 TEXT_HEAVNA329_01630_KIKIPU_000_042 ... Meriel, vous dites<Indent/>? Elle est rentrée d'Ul'dah, mais en fait, c'est comme si elle y était toujours... On ne la voit quasiment jamais. Si j'étais vous, je la laisserais se morfondre dans son coin, elle n'en vaut pas la peine.
77 73 TEXT_HEAVNA329_01630_KIKIPU_000_043 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ça faisait longtemps<Indent/>! Comment ça va<Indent/>?
78 74 TEXT_HEAVNA329_01630_KIKIPU_000_044 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Que venez-vous faire dans un endroit perdu comme celui-ci<Indent/>? On peut dire que vous vous “aventurez” bien loin, hihihi<Indent/>!
79 75 TEXT_HEAVNA329_01630_KIKIPU_000_045 ... Meriel, vous dites<Indent/>? Elle est rentrée d'Ul'dah, mais en fait, c'est comme si elle y était toujours... On ne la voit quasiment jamais. Si j'étais vous, je la laisserais se morfondre dans son coin, elle n'en vaut pas la peine.
80 76 TEXT_HEAVNA329_01630_SPOTTEDMEADOW_000_050 Quelqu'un de chez nous est revenu récemment<Indent/>? Vous êtes sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? Oh là là... Ça n'arrête pas d'aller et venir, ces temps-ci. Si ça continue comme ça, je vais finir par déménager dans un endroit plus tranquille, moi<Indent/>!
81 77 TEXT_HEAVNA329_01630_SPOTTEDMEADOW_000_051 Quelqu'un de chez nous est revenu récemment<Indent/>? Vous êtes sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? Oh là là... Ça n'arrête pas d'aller et venir, ces temps-ci. Si ça continue comme ça, je vais finir par déménager dans un endroit plus tranquille, moi<Indent/>!
82 78 TEXT_HEAVNA329_01630_ALPHINAUD_000_060 Eh bien, pour une surprise, c'en était une<Indent/>! Je ne pensais vraiment pas que nous nous retrouverions si tôt devant le tireur de ficelles en personne. Enfin, nous ferions mieux de nous réjouir, car dame Nanamo sera très bientôt à nouveau parmi nous.
83 79 TEXT_HEAVNA329_01630_YUGIRI_000_062 “Ô mon roi que j'aimais tant, et qui avez péri par ma faute...” Ces récents événements m'ont rappelé cette vieille chanson domienne.
84 80 TEXT_HEAVNA329_01630_PAPASHAN_101_062 Vous voulez que je vous dise<Indent/>? Peu importe ce qui s'est réellement passé. Tout ce qui compte, c'est que Son Altesse soit vivante.
85 81 TEXT_HEAVNA329_01630_MERIEL_000_061 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_HEAVNA330_01631_SEQ_00","Alphinaud vous attend pour aller à Ul'dah."
1,"TEXT_HEAVNA330_01631_SEQ_01","Alphinaud et vous avez décidé de vous rendre à Ul'dah pour vous assurer que Nanamo Ul Namo était enfin sur pied et en bonne santé. Une fois sur place, parlez à Bartholomew, sur la promenade royale."
2,"TEXT_HEAVNA330_01631_SEQ_02","La Sultane a of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment repris ses fonctions, ce qui marque la fin d'une longue période de troubles dans la vie politique uldienne. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, une bonne nouvelle en appelle souvent une mauvaise, et vous avez également appris que l'empire de Garlemald se préparait à relancer l'assaut sur Éorzéa à bord d'un tout nouvel aéronef par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement destructeur. Alphinaud, déjà décontenancé par cette nouvelle, a profité de l'occasion pour annoncer qu'il allait of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment mettre fin à l'existence des Braves du Cristal suite aux multiples trahisons qu'il avait subies. Une telle décision a cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment été très difficile à prendre... Allez parler à votre ami, sur la promenade royale."
3,"TEXT_HEAVNA330_01631_SEQ_03","Alphinaud vous a confié qu'il avait eu un peu honte d'apparaître en public sous un jour aussi peu favorable. Cependant, votre présence à ses côtés lui a donné la force d'aller jusqu'au bout de sa décision. Désormais, il compte sur votre soutien plus que tout."
4,"TEXT_HEAVNA330_01631_SEQ_04",""
5,"TEXT_HEAVNA330_01631_SEQ_05",""
6,"TEXT_HEAVNA330_01631_SEQ_06",""
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23,"TEXT_HEAVNA330_01631_SEQ_23",""
24,"TEXT_HEAVNA330_01631_TODO_00","Parler à Bartholomew, à la promenade royale"
25,"TEXT_HEAVNA330_01631_TODO_01","Parler à Alphinaud"
26,"TEXT_HEAVNA330_01631_TODO_02",""
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47,"TEXT_HEAVNA330_01631_TODO_23",""
48,"TEXT_HEAVNA330_01631_ALPHINAUD_000_000","La cité du désert nous attend, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Bartholomew, le gardien de l'entrée du palais sacré, a cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment été mis au courant de notre venue. Allons-y tout de suite<Indent/>!"
49,"TEXT_HEAVNA330_01631_YUGIRI_000_001","“Ô mon roi que j'aimais tant, et qui avez péri par ma faute...” Ces récents événements m'ont rappelé cette vieille chanson domienne."
50,"TEXT_HEAVNA330_01631_BARTHOLOMEW_000_010","Ah, vous voilà. Le général Aldynn m'a tout expliqué. Par ici, je vous prie."
51,"TEXT_HEAVNA330_01631_YUGIRI_000_011","J'espère que dame Nanamo ne gardera aucune séquelle de son coma..."
52,"TEXT_HEAVNA330_01631_ALPHINAUD_000_012","Il semble que les grands pontes du Cartel des Scorpions aient annoncé la bonne nouvelle au peuple. Demandons à Bartholomew de nous laisser entrer."
53,"TEXT_HEAVNA330_01631_ALPHINAUD_000_020","Il est toujours difficile de mettre ses sentiments à nu, surtout lorsqu'on prend une décision aussi grave..."
54,"TEXT_HEAVNA330_01631_ALPHINAUD_000_021","Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que vous étiez là pour m'écouter, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Sachez qu'à partir de maintenant, je compte sur votre soutien plus que tout."
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4 0 TEXT_HEAVNA330_01631_SEQ_00 Alphinaud vous attend pour aller à Ul'dah.
5 1 TEXT_HEAVNA330_01631_SEQ_01 Alphinaud et vous avez décidé de vous rendre à Ul'dah pour vous assurer que Nanamo Ul Namo était enfin sur pied et en bonne santé. Une fois sur place, parlez à Bartholomew, sur la promenade royale.
6 2 TEXT_HEAVNA330_01631_SEQ_02 La Sultane a of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment repris ses fonctions, ce qui marque la fin d'une longue période de troubles dans la vie politique uldienne. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, une bonne nouvelle en appelle souvent une mauvaise, et vous avez également appris que l'empire de Garlemald se préparait à relancer l'assaut sur Éorzéa à bord d'un tout nouvel aéronef par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement destructeur. Alphinaud, déjà décontenancé par cette nouvelle, a profité de l'occasion pour annoncer qu'il allait of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment mettre fin à l'existence des Braves du Cristal suite aux multiples trahisons qu'il avait subies. Une telle décision a cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment été très difficile à prendre... Allez parler à votre ami, sur la promenade royale.
7 3 TEXT_HEAVNA330_01631_SEQ_03 Alphinaud vous a confié qu'il avait eu un peu honte d'apparaître en public sous un jour aussi peu favorable. Cependant, votre présence à ses côtés lui a donné la force d'aller jusqu'au bout de sa décision. Désormais, il compte sur votre soutien plus que tout.
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28 24 TEXT_HEAVNA330_01631_TODO_00 Parler à Bartholomew, à la promenade royale
29 25 TEXT_HEAVNA330_01631_TODO_01 Parler à Alphinaud
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52 48 TEXT_HEAVNA330_01631_ALPHINAUD_000_000 La cité du désert nous attend, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Bartholomew, le gardien de l'entrée du palais sacré, a cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment été mis au courant de notre venue. Allons-y tout de suite<Indent/>!
53 49 TEXT_HEAVNA330_01631_YUGIRI_000_001 “Ô mon roi que j'aimais tant, et qui avez péri par ma faute...” Ces récents événements m'ont rappelé cette vieille chanson domienne.
54 50 TEXT_HEAVNA330_01631_BARTHOLOMEW_000_010 Ah, vous voilà. Le général Aldynn m'a tout expliqué. Par ici, je vous prie.
55 51 TEXT_HEAVNA330_01631_YUGIRI_000_011 J'espère que dame Nanamo ne gardera aucune séquelle de son coma...
56 52 TEXT_HEAVNA330_01631_ALPHINAUD_000_012 Il semble que les grands pontes du Cartel des Scorpions aient annoncé la bonne nouvelle au peuple. Demandons à Bartholomew de nous laisser entrer.
57 53 TEXT_HEAVNA330_01631_ALPHINAUD_000_020 Il est toujours difficile de mettre ses sentiments à nu, surtout lorsqu'on prend une décision aussi grave...
58 54 TEXT_HEAVNA330_01631_ALPHINAUD_000_021 Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que vous étiez là pour m'écouter, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Sachez qu'à partir de maintenant, je compte sur votre soutien plus que tout.
59 55 TEXT_HEAVNA330_01631_YUGIRI_000_022 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_HEAVNA331_01632_SEQ_00","Quelque chose semble préoccuper Alphinaud."
1,"TEXT_HEAVNA331_01632_SEQ_01","Selon les dernières nouvelles, les Braves du Cristal restés fidèles au commandant Leveilleur sont toujours en poste au Refuge des roches, après la fuite des traîtres de la troisième escouade. Alphinaud désire s'y rendre en personne pour leur annoncer sa décision de mettre fin à son or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion. Accompagnez-le au Glas des revenants."
2,"TEXT_HEAVNA331_01632_SEQ_02","Riol, Alianne et les autres fidèles d'Alphinaud n'étaient pas dupes<Indent/>: ils savaient bien que sa venue au Refuge des roches signifiait la fin des Braves du Cristal. C'est pourquoi ils se sont concertés et ont décidé de continuer à suivre leur ancien commandant dans ses futures entreprises, ce qui l'a beaucoup ému. Parlez au jeune Élézen pour recueillir ses impressions."
3,"TEXT_HEAVNA331_01632_SEQ_03","Alors qu'il séchait ses larmes, Alphinaud vous a confié à quel point il était heureux d'être entouré d'amis aussi dévoués. Cette sensation lui a redonné le courage d'aller de l'avant sans jamais désespérer."
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24,"TEXT_HEAVNA331_01632_TODO_00","Aller au Refuge des roches, au Glas des revenants"
25,"TEXT_HEAVNA331_01632_TODO_01","Parler à Alphinaud"
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48,"TEXT_HEAVNA331_01632_ALPHINAUD_100_000","Toujours aucune nouvelle de Cid, malheureusement... Le Manacutter n'est donc pas encore prêt à décoller."
49,"TEXT_HEAVNA331_01632_YUGIRI_101_000","Dame Nanamo est en pleine forme, à ce que j'ai cru comprendre. Voilà au moins une bonne nouvelle."
50,"TEXT_HEAVNA331_01632_ALPHINAUD_102_000","Oui. Maintenant que Raubahn est également de retour, Ul'dah devrait désormais retrouver un semblant de sérénité. "
51,"TEXT_HEAVNA331_01632_ALPHINAUD_000_000","À ce propos, Dame Yugiri, vous m'aviez assuré que les Domiens surveillaient de près le Refuge des roches et les Braves du Cristal qui y étaient postés. Avez-vous du nouveau à ce sujet<Indent/>?"
52,"TEXT_HEAVNA331_01632_YUGIRI_000_001","Tout à fait. Selon les dernières in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions dont je dispose, les soldats de la troisième escouade restés en poste au Refuge des roches ont évacué les lieux après la fuite d'Ilberd. Vous n'y trouverez plus que ceux qui vous sont restés fidèles, mon cher Alphinaud."
53,"TEXT_HEAVNA331_01632_ALPHINAUD_000_002","Ainsi, ils ne m'auraient pas tous abandonné<Indent/>? C'est... tant mieux."
54,"TEXT_HEAVNA331_01632_ALPHINAUD_100_002","Vous voulez bien m'accompagner au Refuge des roches, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Je tiens à leur annoncer personnellement le démantèlement des Braves du Cristal, et je veux absolument les remercier pour leur fidélité avant de retourner à Ishgard."
55,"TEXT_HEAVNA331_01632_ALPHINAUD_000_003","Et puis... je leur dois aussi des excuses. Pour avoir laissé filer ce traître d'Ilberd..."
56,"TEXT_HEAVNA331_01632_YUGIRI_000_004","(★未使用/削除予定★)"
57,"TEXT_HEAVNA331_01632_ALIANNE_000_010","Commandant Leveilleur<Indent/>!"
58,"TEXT_HEAVNA331_01632_RIOL_000_011","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous êtes là aussi<Indent/>! Quel bonheur de vous revoir tous en pleine forme<Indent/>!"
59,"TEXT_HEAVNA331_01632_ALPHINAUD_000_012","Je me réjouis également de vous voir en bonne santé, mes amis. Je voulais vous dire que l'objectif des Braves du Cristal n'avait jamais été de vous mêler à de hautes trahisons ou autres conflits politiques. Tout ce qui est arrivé est de ma faute, et je tiens à vous présenter mes plus plates excuses."
60,"TEXT_HEAVNA331_01632_RIOL_000_013","Vous n'avez aucune raison de vous en vouloir, Commandant. Nous savons bien que votre unique but a toujours été de protéger Éorzéa. Personne n'a jamais douté de vous ici. Pas vrai, vous autres<Indent/>?"
61,"TEXT_HEAVNA331_01632_RIOL_000_014","(-Braves du Cristal-)Absolument<Indent/>!"
62,"TEXT_HEAVNA331_01632_ALPHINAUD_000_015","Merci... Merci à tous, vraiment. Malgré tous les échecs que nous avons subis, je suis content d'avoir vécu cette aventure avec des compagnons comme vous. Cela me rend d'autant plus triste de vous apporter une bien mauvaise nouvelle, mais je n'ai pas le choix."
63,"TEXT_HEAVNA331_01632_RIOL_000_016","Attendez, laissez-moi deviner. Si vous êtes venu jusqu'ici en personne, c'est pour nous annoncer la fin des Braves du Cristal, n'est-ce pas<Indent/>?"
64,"TEXT_HEAVNA331_01632_RIOL_000_017","Si c'est le cas, vous pensez bien que nous nous en doutions. Nous nous sommes donc concertés avant votre arrivée et avons décidé de nous joindre à votre prochaine entreprise, quelle qu'elle soit."
65,"TEXT_HEAVNA331_01632_ALPHINAUD_000_018","Vous... Vous êtes sûrs que..."
66,"TEXT_HEAVNA331_01632_ALIANNE_000_019","Ce n'est qu'une question de termes après tout, non<Indent/>? Si les Braves du Cristal n'existent plus, nous pouvons très bien continuer sous un autre nom et avec un autre uniforme, voire même sans rien de tout ça<Indent/>! L'important, c'est que notre idéal subsiste, et peu importe la forme<Indent/>!"
67,"TEXT_HEAVNA331_01632_RIOL_000_020","Écoutez, Comman... Alphinaud, je veux dire. Je suis certain que tous ceux ici présents seraient ravis de contribuer à remettre les Héritiers de la Septième Aube sur pied, par exemple. Laissez-nous vous aider à retrouver Minfilia et les autres, s'il vous plaît<Indent/>!"
68,"TEXT_HEAVNA331_01632_ALPHINAUD_000_021","Riol... Alianne... Je..."
69,"TEXT_HEAVNA331_01632_ALPHINAUD_000_030","(snif)... Excusez-moi... J'avais pourtant promis de ne plus pleurer, mais c'était plus fort que moi..."
70,"TEXT_HEAVNA331_01632_ALPHINAUD_000_031","Mon grand-père disait souvent qu'on reconnaissait ses vrais amis à ceux qui restaient toujours auprès de vous, même dans les cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces les moins favorables. Eh bien, je ne me serais jamais douté que j'avais autant d'amis..."
71,"TEXT_HEAVNA331_01632_ALPHINAUD_000_032","À partir de maintenant, je dois me montrer digne de leur fidélité, et pour cela, il n'y a qu'un seul moyen. Nous devons continuer à aller de l'avant coûte que coûte<Indent/>!"
72,"TEXT_HEAVNA331_01632_YUGIRI_000_033","Ça fait toujours chaud au cœur de voir autant de gens unis pour une même cause. Les Domiens pourraient presque en prendre de la graine."
73,"TEXT_HEAVNA331_01632_RIOL_000_040","F'lhaminn s'est fait attaquer par des membres de la troisième escouade à Limsa Lominsa, mais elle a réussi à prendre la fuite."
74,"TEXT_HEAVNA331_01632_ALIANNE_000_041","Avec l'aide des Immortels, je suis persuadée que nous réussirons à retrouver la trace des Héritiers de la Septième Aube. En tout cas, nous ferons tout notre possible<Indent/>!"
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6 2 TEXT_HEAVNA331_01632_SEQ_02 Riol, Alianne et les autres fidèles d'Alphinaud n'étaient pas dupes<Indent/>: ils savaient bien que sa venue au Refuge des roches signifiait la fin des Braves du Cristal. C'est pourquoi ils se sont concertés et ont décidé de continuer à suivre leur ancien commandant dans ses futures entreprises, ce qui l'a beaucoup ému. Parlez au jeune Élézen pour recueillir ses impressions.
7 3 TEXT_HEAVNA331_01632_SEQ_03 Alors qu'il séchait ses larmes, Alphinaud vous a confié à quel point il était heureux d'être entouré d'amis aussi dévoués. Cette sensation lui a redonné le courage d'aller de l'avant sans jamais désespérer.
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57 53 TEXT_HEAVNA331_01632_ALPHINAUD_000_002 Ainsi, ils ne m'auraient pas tous abandonné<Indent/>? C'est... tant mieux.
58 54 TEXT_HEAVNA331_01632_ALPHINAUD_100_002 Vous voulez bien m'accompagner au Refuge des roches, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Je tiens à leur annoncer personnellement le démantèlement des Braves du Cristal, et je veux absolument les remercier pour leur fidélité avant de retourner à Ishgard.
59 55 TEXT_HEAVNA331_01632_ALPHINAUD_000_003 Et puis... je leur dois aussi des excuses. Pour avoir laissé filer ce traître d'Ilberd...
60 56 TEXT_HEAVNA331_01632_YUGIRI_000_004 (★未使用/削除予定★)
61 57 TEXT_HEAVNA331_01632_ALIANNE_000_010 Commandant Leveilleur<Indent/>!
62 58 TEXT_HEAVNA331_01632_RIOL_000_011 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous êtes là aussi<Indent/>! Quel bonheur de vous revoir tous en pleine forme<Indent/>!
63 59 TEXT_HEAVNA331_01632_ALPHINAUD_000_012 Je me réjouis également de vous voir en bonne santé, mes amis. Je voulais vous dire que l'objectif des Braves du Cristal n'avait jamais été de vous mêler à de hautes trahisons ou autres conflits politiques. Tout ce qui est arrivé est de ma faute, et je tiens à vous présenter mes plus plates excuses.
64 60 TEXT_HEAVNA331_01632_RIOL_000_013 Vous n'avez aucune raison de vous en vouloir, Commandant. Nous savons bien que votre unique but a toujours été de protéger Éorzéa. Personne n'a jamais douté de vous ici. Pas vrai, vous autres<Indent/>?
65 61 TEXT_HEAVNA331_01632_RIOL_000_014 (-Braves du Cristal-)Absolument<Indent/>!
66 62 TEXT_HEAVNA331_01632_ALPHINAUD_000_015 Merci... Merci à tous, vraiment. Malgré tous les échecs que nous avons subis, je suis content d'avoir vécu cette aventure avec des compagnons comme vous. Cela me rend d'autant plus triste de vous apporter une bien mauvaise nouvelle, mais je n'ai pas le choix.
67 63 TEXT_HEAVNA331_01632_RIOL_000_016 Attendez, laissez-moi deviner. Si vous êtes venu jusqu'ici en personne, c'est pour nous annoncer la fin des Braves du Cristal, n'est-ce pas<Indent/>?
68 64 TEXT_HEAVNA331_01632_RIOL_000_017 Si c'est le cas, vous pensez bien que nous nous en doutions. Nous nous sommes donc concertés avant votre arrivée et avons décidé de nous joindre à votre prochaine entreprise, quelle qu'elle soit.
69 65 TEXT_HEAVNA331_01632_ALPHINAUD_000_018 Vous... Vous êtes sûrs que...
70 66 TEXT_HEAVNA331_01632_ALIANNE_000_019 Ce n'est qu'une question de termes après tout, non<Indent/>? Si les Braves du Cristal n'existent plus, nous pouvons très bien continuer sous un autre nom et avec un autre uniforme, voire même sans rien de tout ça<Indent/>! L'important, c'est que notre idéal subsiste, et peu importe la forme<Indent/>!
71 67 TEXT_HEAVNA331_01632_RIOL_000_020 Écoutez, Comman... Alphinaud, je veux dire. Je suis certain que tous ceux ici présents seraient ravis de contribuer à remettre les Héritiers de la Septième Aube sur pied, par exemple. Laissez-nous vous aider à retrouver Minfilia et les autres, s'il vous plaît<Indent/>!
72 68 TEXT_HEAVNA331_01632_ALPHINAUD_000_021 Riol... Alianne... Je...
73 69 TEXT_HEAVNA331_01632_ALPHINAUD_000_030 (snif)... Excusez-moi... J'avais pourtant promis de ne plus pleurer, mais c'était plus fort que moi...
74 70 TEXT_HEAVNA331_01632_ALPHINAUD_000_031 Mon grand-père disait souvent qu'on reconnaissait ses vrais amis à ceux qui restaient toujours auprès de vous, même dans les cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces les moins favorables. Eh bien, je ne me serais jamais douté que j'avais autant d'amis...
75 71 TEXT_HEAVNA331_01632_ALPHINAUD_000_032 À partir de maintenant, je dois me montrer digne de leur fidélité, et pour cela, il n'y a qu'un seul moyen. Nous devons continuer à aller de l'avant coûte que coûte<Indent/>!
76 72 TEXT_HEAVNA331_01632_YUGIRI_000_033 Ça fait toujours chaud au cœur de voir autant de gens unis pour une même cause. Les Domiens pourraient presque en prendre de la graine.
77 73 TEXT_HEAVNA331_01632_RIOL_000_040 F'lhaminn s'est fait attaquer par des membres de la troisième escouade à Limsa Lominsa, mais elle a réussi à prendre la fuite.
78 74 TEXT_HEAVNA331_01632_ALIANNE_000_041 Avec l'aide des Immortels, je suis persuadée que nous réussirons à retrouver la trace des Héritiers de la Septième Aube. En tout cas, nous ferons tout notre possible<Indent/>!
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0,"TEXT_HEAVNA332_01633_SEQ_00","Alphinaud a décidé de rester au Refuge des roches pour y régler quelques affaires."
1,"TEXT_HEAVNA332_01633_SEQ_01","Alphinaud vous a prié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de retourner seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à Ishgard pendant qu'il s'occupe de mettre en rapport ce qui reste des Braves du Cristal avec Urianger et Tataru. Rendez-vous à la manufacture de Cielacier et parlez à Cid."
2,"TEXT_HEAVNA332_01633_SEQ_02","L'ingénieur en chef des Forges de Garlond vous a confirmé que le Manacutter était quasiment opérationnel. Pendant qu'il s'occupe des derniers réglages, retournez au manoir des Fortemps et prévenez Estinien que l'assaut sur le Nid du dragon ne devrait pas tarder à être lancé."
3,"TEXT_HEAVNA332_01633_SEQ_03","Le Dragon céleste était déjà au courant de l'avancée du Manacutter mais avant de partir, il désire avoir un entretien avec son vieil ami Aymeric. Accompagnez-le au quartier général des templiers et parlez à la sentinelle ishgardaise pour qu'elle vous introduise dans les appartements du capitaine général."
4,"TEXT_HEAVNA332_01633_SEQ_04","L'af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment tant attendu va enfin avoir lieu<Indent/>: Estinien et vous êtes sur le point de pénétrer dans le Nid du dragon afin de faire mordre la poussière à Nidhogg. Retournez au quartier général des templiers et parlez à Estinien."
5,"TEXT_HEAVNA332_01633_SEQ_05","Malgré son franc-parler un peu trop direct pour le jeune Élézen, Estinien vous a assuré qu'il tenait Alphinaud en haute estime et attendait beaucoup de lui. Une fois qu'il aura acquis un peu plus d'expérience et de maturité, bien sûr<Indent/>!"
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24,"TEXT_HEAVNA332_01633_TODO_00","Parler à Cid, à Ishgard"
25,"TEXT_HEAVNA332_01633_TODO_01","Parler à Estinien, au manoir des Fortemps"
26,"TEXT_HEAVNA332_01633_TODO_02","Parler à l'aide du capitaine général, au palais de l'ordre du Temple"
27,"TEXT_HEAVNA332_01633_TODO_03","Parler à Estinien"
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48,"TEXT_HEAVNA332_01633_ALPHINAUD_000_000","J'ai besoin de m'entretenir avec Riol à propos de la marche à suivre pour tous ceux qui désirent continuer à nous aider. Nous devons nous organiser pour les mettre en contact direct avec Urianger au Refuge des sables, ainsi qu'avec Tataru à Ishgard."
49,"TEXT_HEAVNA332_01633_ALPHINAUD_000_001","Tout cela risque de prendre un peu de temps, et il ne nous en reste déjà plus beaucoup. Voilà pourquoi je pense que vous devriez me laisser ici et retourner voir Cid à Ishgard im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. Je vous rejoindrai dès que possible."
50,"TEXT_HEAVNA332_01633_ALPHINAUD_000_002","Nombreux sont ceux de nos camarades qui ont disparu. En plus de Minfilia et des autres Héritiers, il y a aussi F'lhaminn et ses deux gardes du corps, Hoary Boulder et Coultenet. Nous devons tout faire pour les retrouver au plus vite."
51,"TEXT_HEAVNA332_01633_YUGIRI_000_005","L'heure de nous séparer est malheureusement venue... De mon côté, je ferai tout ce que je peux pour retrouver les autres Héritiers de la Septième Aube. Je vous souhaite bonne chance."
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53,"TEXT_HEAVNA332_01633_ALIANNE_000_004","(★未使用/削除予定★)"
54,"TEXT_HEAVNA332_01633_CID_000_010","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je pensais justement à toi<Indent/>! Le Manacutter vient de se poser après son premier vol d'essai. C'était un franc succès<Indent/>!"
55,"TEXT_HEAVNA332_01633_CID_000_011","Il reste quelques réglages mineurs à effectuer mais dans l'ensemble, tu peux considérer que notre nouveau chef-d'œuvre est prêt à vous amener dans les bras de Nidhogg. Au fait, Estinien te cherchait tout à l'heure. Il doit sûrement être retourné au manoir des Fortemps, tu devrais aller le prévenir."
56,"TEXT_HEAVNA332_01633_CID_000_012","Il reste quelques réglages mineurs à effectuer mais dans l'ensemble, tu peux considérer que notre nouveau chef-d'œuvre est prêt à vous amener dans les bras de Nidhogg. Au fait, Estinien te cherchait tout à l'heure. Il doit sûrement être retourné au manoir des Fortemps, tu devrais aller le prévenir."
57,"TEXT_HEAVNA332_01633_BIGGS_000_013","Je me charge des derniers ajustements. Laissez-moi vous dire qu'à côté du Manacutter, l'Entreprise n'était qu'un prototype<Indent/>!"
58,"TEXT_HEAVNA332_01633_WEDGE_100_013","(bâille) Il faut que je tienne bon... (bâille)"
59,"TEXT_HEAVNA332_01633_ESTINIEN_000_020","Enfin de retour, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Tataru m'a raconté tes exploits dans le Thanalan. Je suis ravi que tu aies pu tout arranger à Ul'dah, mais Ishgard est encore dans la tourmente..."
60,"TEXT_HEAVNA332_01633_ESTINIEN_000_021","La bonne nouvelle, c'est que les préparatifs du Manacutter sont sur le point d'être achevés. Il ne nous reste donc plus qu'à embarquer pour poursuivre notre mission."
61,"TEXT_HEAVNA332_01633_ESTINIEN_000_022","Quant à Nidhogg, toujours rien à signaler. Le maudit dragon reste tapi dans son nid."
62,"TEXT_HEAVNA332_01633_ESTINIEN_000_023","Je propose que nous passions voir Aymeric avant de reprendre la route. Il est déjà au fait de nos plans, mais il mérite que nous lui donnions davantage de détails au cas où il devrait réagir en vitesse. À l'heure qu'il est, il se trouve cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment au quartier général des templiers."
63,"TEXT_HEAVNA332_01633_TEMPLEKIGHTGATE_000_030","Vous venez voir le capitaine général<Indent/>? Si vous voulez bien vous donner la peine d'entrer..."
64,"TEXT_HEAVNA332_01633_Q1_000_000","Voulez-vous aller au siège du capitaine général<Indent/>?"
65,"TEXT_HEAVNA332_01633_A1_000_001","Oui"
66,"TEXT_HEAVNA332_01633_A1_000_002","Non"
67,"TEXT_HEAVNA332_01633_AYMERIC_000_050","(★未使用/削除予定★)"
68,"TEXT_HEAVNA332_01633_LUCIA_000_051","(★未使用/削除予定★)"
69,"TEXT_HEAVNA332_01633_ALPHINAUD_000_052","(★未使用/削除予定★)"
70,"TEXT_HEAVNA332_01633_CID_101_030","Encore un peu et le Manacutter sera prêt à décoller<Indent/>!"
71,"TEXT_HEAVNA332_01633_ESTINIEN_000_040","J'ai peut-être été un peu trop direct avec Alphinaud, mais je ne tiens pas à porter la res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té de sa mort pour le restant de mes jours. J'espère que tu me comprendras."
72,"TEXT_HEAVNA332_01633_ESTINIEN_000_041","Ne te méprends pas, j'ai beaucoup d'estime pour ce jeune homme. Il est encore trop vert mais il est capable de grandes choses. Il ne lui manque qu'un peu d'expérience et une certaine dose de maturité."
73,"TEXT_HEAVNA332_01633_ESTINIEN_000_042","Il n'empêche qu'il ne nous sera d'aucune utilité contre Nidhogg et nous ne pouvons pas nous permettre de le mettre en danger. C'est <If(PlayerParameter(4))>d'une combattante aguerrie<Else/>d'un combattant aguerri</If> comme toi dont nous avons besoin. Si seulement ta simple présence pouvait nous garantir la victoire..."
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4 0 TEXT_HEAVNA332_01633_SEQ_00 Alphinaud a décidé de rester au Refuge des roches pour y régler quelques affaires.
5 1 TEXT_HEAVNA332_01633_SEQ_01 Alphinaud vous a prié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de retourner seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à Ishgard pendant qu'il s'occupe de mettre en rapport ce qui reste des Braves du Cristal avec Urianger et Tataru. Rendez-vous à la manufacture de Cielacier et parlez à Cid.
6 2 TEXT_HEAVNA332_01633_SEQ_02 L'ingénieur en chef des Forges de Garlond vous a confirmé que le Manacutter était quasiment opérationnel. Pendant qu'il s'occupe des derniers réglages, retournez au manoir des Fortemps et prévenez Estinien que l'assaut sur le Nid du dragon ne devrait pas tarder à être lancé.
7 3 TEXT_HEAVNA332_01633_SEQ_03 Le Dragon céleste était déjà au courant de l'avancée du Manacutter mais avant de partir, il désire avoir un entretien avec son vieil ami Aymeric. Accompagnez-le au quartier général des templiers et parlez à la sentinelle ishgardaise pour qu'elle vous introduise dans les appartements du capitaine général.
8 4 TEXT_HEAVNA332_01633_SEQ_04 L'af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment tant attendu va enfin avoir lieu<Indent/>: Estinien et vous êtes sur le point de pénétrer dans le Nid du dragon afin de faire mordre la poussière à Nidhogg. Retournez au quartier général des templiers et parlez à Estinien.
9 5 TEXT_HEAVNA332_01633_SEQ_05 Malgré son franc-parler un peu trop direct pour le jeune Élézen, Estinien vous a assuré qu'il tenait Alphinaud en haute estime et attendait beaucoup de lui. Une fois qu'il aura acquis un peu plus d'expérience et de maturité, bien sûr<Indent/>!
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53 49 TEXT_HEAVNA332_01633_ALPHINAUD_000_001 Tout cela risque de prendre un peu de temps, et il ne nous en reste déjà plus beaucoup. Voilà pourquoi je pense que vous devriez me laisser ici et retourner voir Cid à Ishgard im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. Je vous rejoindrai dès que possible.
54 50 TEXT_HEAVNA332_01633_ALPHINAUD_000_002 Nombreux sont ceux de nos camarades qui ont disparu. En plus de Minfilia et des autres Héritiers, il y a aussi F'lhaminn et ses deux gardes du corps, Hoary Boulder et Coultenet. Nous devons tout faire pour les retrouver au plus vite.
55 51 TEXT_HEAVNA332_01633_YUGIRI_000_005 L'heure de nous séparer est malheureusement venue... De mon côté, je ferai tout ce que je peux pour retrouver les autres Héritiers de la Septième Aube. Je vous souhaite bonne chance.
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59 55 TEXT_HEAVNA332_01633_CID_000_011 Il reste quelques réglages mineurs à effectuer mais dans l'ensemble, tu peux considérer que notre nouveau chef-d'œuvre est prêt à vous amener dans les bras de Nidhogg. Au fait, Estinien te cherchait tout à l'heure. Il doit sûrement être retourné au manoir des Fortemps, tu devrais aller le prévenir.
60 56 TEXT_HEAVNA332_01633_CID_000_012 Il reste quelques réglages mineurs à effectuer mais dans l'ensemble, tu peux considérer que notre nouveau chef-d'œuvre est prêt à vous amener dans les bras de Nidhogg. Au fait, Estinien te cherchait tout à l'heure. Il doit sûrement être retourné au manoir des Fortemps, tu devrais aller le prévenir.
61 57 TEXT_HEAVNA332_01633_BIGGS_000_013 Je me charge des derniers ajustements. Laissez-moi vous dire qu'à côté du Manacutter, l'Entreprise n'était qu'un prototype<Indent/>!
62 58 TEXT_HEAVNA332_01633_WEDGE_100_013 (bâille) Il faut que je tienne bon... (bâille)
63 59 TEXT_HEAVNA332_01633_ESTINIEN_000_020 Enfin de retour, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Tataru m'a raconté tes exploits dans le Thanalan. Je suis ravi que tu aies pu tout arranger à Ul'dah, mais Ishgard est encore dans la tourmente...
64 60 TEXT_HEAVNA332_01633_ESTINIEN_000_021 La bonne nouvelle, c'est que les préparatifs du Manacutter sont sur le point d'être achevés. Il ne nous reste donc plus qu'à embarquer pour poursuivre notre mission.
65 61 TEXT_HEAVNA332_01633_ESTINIEN_000_022 Quant à Nidhogg, toujours rien à signaler. Le maudit dragon reste tapi dans son nid.
66 62 TEXT_HEAVNA332_01633_ESTINIEN_000_023 Je propose que nous passions voir Aymeric avant de reprendre la route. Il est déjà au fait de nos plans, mais il mérite que nous lui donnions davantage de détails au cas où il devrait réagir en vitesse. À l'heure qu'il est, il se trouve cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment au quartier général des templiers.
67 63 TEXT_HEAVNA332_01633_TEMPLEKIGHTGATE_000_030 Vous venez voir le capitaine général<Indent/>? Si vous voulez bien vous donner la peine d'entrer...
68 64 TEXT_HEAVNA332_01633_Q1_000_000 Voulez-vous aller au siège du capitaine général<Indent/>?
69 65 TEXT_HEAVNA332_01633_A1_000_001 Oui
70 66 TEXT_HEAVNA332_01633_A1_000_002 Non
71 67 TEXT_HEAVNA332_01633_AYMERIC_000_050 (★未使用/削除予定★)
72 68 TEXT_HEAVNA332_01633_LUCIA_000_051 (★未使用/削除予定★)
73 69 TEXT_HEAVNA332_01633_ALPHINAUD_000_052 (★未使用/削除予定★)
74 70 TEXT_HEAVNA332_01633_CID_101_030 Encore un peu et le Manacutter sera prêt à décoller<Indent/>!
75 71 TEXT_HEAVNA332_01633_ESTINIEN_000_040 J'ai peut-être été un peu trop direct avec Alphinaud, mais je ne tiens pas à porter la res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té de sa mort pour le restant de mes jours. J'espère que tu me comprendras.
76 72 TEXT_HEAVNA332_01633_ESTINIEN_000_041 Ne te méprends pas, j'ai beaucoup d'estime pour ce jeune homme. Il est encore trop vert mais il est capable de grandes choses. Il ne lui manque qu'un peu d'expérience et une certaine dose de maturité.
77 73 TEXT_HEAVNA332_01633_ESTINIEN_000_042 Il n'empêche qu'il ne nous sera d'aucune utilité contre Nidhogg et nous ne pouvons pas nous permettre de le mettre en danger. C'est <If(PlayerParameter(4))>d'une combattante aguerrie<Else/>d'un combattant aguerri</If> comme toi dont nous avons besoin. Si seulement ta simple présence pouvait nous garantir la victoire...
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0,"TEXT_HEAVNA333_01634_SEQ_00","Estinien est fin prêt à en découdre avec son ennemi juré, le dragon ancien Nidhogg."
1,"TEXT_HEAVNA333_01634_SEQ_01","Estinien est fin prêt à en découdre avec son ennemi juré, le dragon ancien Nidhogg. Rejoignez-le près de la manufacture de Cielacier et parlez à Cid."
2,"TEXT_HEAVNA333_01634_SEQ_02","Le Manacutter est enfin prêt à décoller<Indent/>! Grâce au nouvel aéronef des Forges de Garlond, vous allez pouvoir franchir la tempête qui vous empêche d'accéder au Nid du dragon. Préparez-vous à traverser L'Aire<Indent/>!
* Vous pouvez faire appel à des PNJ alliés pour accomplir la mission à l'aide du système de renforts, accessible à partir du point d'entrée de celle-ci ou du menu principal.
* Vous pouvez aussi utiliser l'outil de mission pour accomplir le donjon en compagnie d'autres joueurs."
3,"TEXT_HEAVNA333_01634_SEQ_03","Après un combat acharné au Nid du dragon, vous êtes parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à vaincre le terrible Nidhogg. Retournez à Monstrère, à L'Écume des cieux de Dravania."
4,"TEXT_HEAVNA333_01634_SEQ_04","Nidhogg n'avait pas l'intention de se laisser faire aussi facilement mais suite à un coup de grâce foudroyant, Estinien a réussi à envoyer le dragon ancien dans les abysses en lui arrachant l'œil qui lui restait. C'est alors que votre cristal s'est mis à briller à nouveau et que le pouvoir de l'Écho vous a renvoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> mille ans en arrière, vous dévoilant les événements lors de la première victoire des chevaliers du roi Thordan sur Nidhogg. Si L'Œil du dragon que possède Estinien n'est pas celui du dragon maléfique, d'où provient-il<Indent/>? Parlez à Estinien pour essayer de trouver un début de réponse à cette énigme."
5,"TEXT_HEAVNA333_01634_SEQ_05","Malgré cette victoire qu'il espérait tant, Estinien n'a toujours pas le cœur léger, mais le dragon sacré Hraesvelgr pourra peut-être donner un sens à votre mystérieuse vision..."
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24,"TEXT_HEAVNA333_01634_TODO_00","Parler à Cid, à la manufacture de Cielacier"
25,"TEXT_HEAVNA333_01634_TODO_01","Accomplir le donjon “L'Aire”"
26,"TEXT_HEAVNA333_01634_TODO_02","Accomplir le donjon “L'Aire”"
27,"TEXT_HEAVNA333_01634_TODO_03","Parler à Estinien"
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48,"TEXT_HEAVNA333_01634_ESTINIEN_000_000","L'heure de la confrontation avec le dragon maléfique a sonné, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Cid devrait avoir terminé de préparer le Manacutter au moment où nous parlons. Je t'attendrai devant la manufacture de Cielacier."
49,"TEXT_HEAVNA333_01634_BIGGS_000_001","Le Manacutter est prêt à décoller<Indent/>! Je compte sur vous deux pour en prendre soin<Indent/>!"
50,"TEXT_HEAVNA333_01634_WEDGE_000_002","(bâille) Oh là là, qu'est-ce que j'ai sommeil... J'avais du mal à me concentrer durant les derniers réglages mais ne t'en fais pas, tout est en ordre<Indent/>!"
51,"TEXT_HEAVNA333_01634_ESTINIEN_000_003","Maudit Nidhogg... Tu vas payer pour tes crimes<Indent/>!"
52,"TEXT_HEAVNA333_01634_CID_000_010","Salut les gars<Indent/>! Comme prévu, notre nouveau bébé est paré à prendre son envol<Indent/>!"
53,"TEXT_HEAVNA333_01634_WEDGE_000_011","On a travaillé comme des fous mais tout est fin prêt, vous pouvez monter à bord<Indent/>!"
54,"TEXT_HEAVNA333_01634_BIGGS_000_012","Avec la puissance motrice qu'il y a là-dedans, traverser la tempête sera un jeu d'enfant, c'est moi qui vous le dis<Indent/>!"
55,"TEXT_HEAVNA333_01634_CID_000_013","Bon voyage à vous, et que le Manacutter vous porte bonheur, héhé<Indent/>!"
56,"TEXT_HEAVNA333_01634_ESTINIEN_000_014","Merci infiniment à tous. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, après toi. La dernière heure de Nidhogg est arrivée<Indent/>!"
57,"TEXT_HEAVNA333_01634_ESTINIEN_000_015","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, après toi. La dernière heure de Nidhogg est arrivée<Indent/>!"
58,"TEXT_HEAVNA333_01634_CID_000_016","Je suis sûr que vous nous reviendrez en vainqueurs, comme toujours<Indent/>! Et avec le Manacutter en un seul morceau, ce serait encore mieux<Indent/>!"
59,"TEXT_HEAVNA333_01634_ESTINIEN_000_020","La source de nombre de nos malheurs a disparu de la surface de la terre, et pourtant, je ne ressens qu'amertume... Il m'est impossible de rentrer à Ishgard sans avoir dissipé ce mal-être qui me ronge. Seul Hraesvelgr peut nous expliquer ce qui s'est réellement passé il y a mille ans.
Nous devons im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment retourner lui parler."
60,"TEXT_HEAVNA333_01634_ESTINIEN_000_021","Je dois aussi faire réparer mon armure. La puissance magique de ce maudit Nidhogg a grandement diminué sa résistance. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que nous n'entendrons plus jamais parler de lui..."
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4 0 TEXT_HEAVNA333_01634_SEQ_00 Estinien est fin prêt à en découdre avec son ennemi juré, le dragon ancien Nidhogg.
5 1 TEXT_HEAVNA333_01634_SEQ_01 Estinien est fin prêt à en découdre avec son ennemi juré, le dragon ancien Nidhogg. Rejoignez-le près de la manufacture de Cielacier et parlez à Cid.
6 2 TEXT_HEAVNA333_01634_SEQ_02 Le Manacutter est enfin prêt à décoller<Indent/>! Grâce au nouvel aéronef des Forges de Garlond, vous allez pouvoir franchir la tempête qui vous empêche d'accéder au Nid du dragon. Préparez-vous à traverser L'Aire<Indent/>! * Vous pouvez faire appel à des PNJ alliés pour accomplir la mission à l'aide du système de renforts, accessible à partir du point d'entrée de celle-ci ou du menu principal. * Vous pouvez aussi utiliser l'outil de mission pour accomplir le donjon en compagnie d'autres joueurs.
7 3 TEXT_HEAVNA333_01634_SEQ_03 Après un combat acharné au Nid du dragon, vous êtes parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à vaincre le terrible Nidhogg. Retournez à Monstrère, à L'Écume des cieux de Dravania.
8 4 TEXT_HEAVNA333_01634_SEQ_04 Nidhogg n'avait pas l'intention de se laisser faire aussi facilement mais suite à un coup de grâce foudroyant, Estinien a réussi à envoyer le dragon ancien dans les abysses en lui arrachant l'œil qui lui restait. C'est alors que votre cristal s'est mis à briller à nouveau et que le pouvoir de l'Écho vous a renvoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> mille ans en arrière, vous dévoilant les événements lors de la première victoire des chevaliers du roi Thordan sur Nidhogg. Si L'Œil du dragon que possède Estinien n'est pas celui du dragon maléfique, d'où provient-il<Indent/>? Parlez à Estinien pour essayer de trouver un début de réponse à cette énigme.
9 5 TEXT_HEAVNA333_01634_SEQ_05 Malgré cette victoire qu'il espérait tant, Estinien n'a toujours pas le cœur léger, mais le dragon sacré Hraesvelgr pourra peut-être donner un sens à votre mystérieuse vision...
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30 26 TEXT_HEAVNA333_01634_TODO_02 Accomplir le donjon “L'Aire”
31 27 TEXT_HEAVNA333_01634_TODO_03 Parler à Estinien
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62 58 TEXT_HEAVNA333_01634_CID_000_016 Je suis sûr que vous nous reviendrez en vainqueurs, comme toujours<Indent/>! Et avec le Manacutter en un seul morceau, ce serait encore mieux<Indent/>!
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64 60 TEXT_HEAVNA333_01634_ESTINIEN_000_021 Je dois aussi faire réparer mon armure. La puissance magique de ce maudit Nidhogg a grandement diminué sa résistance. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que nous n'entendrons plus jamais parler de lui...
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0,"TEXT_HEAVNA334_01635_SEQ_00","Estinien désire connaître la vérité sur l'Œil du dragon qui l'accompagne depuis si longtemps."
1,"TEXT_HEAVNA334_01635_SEQ_01","Maintenant que Nidhogg n'est plus, Hraesvelgr semble être le seul capable de révéler la vérité sur l'Œil du dragon et les événements qui ont conduit à la fondation d'Ishgard. Estinien a décidé qu'Ysayle devait également assister à la discussion avec le dragon sacré. Allez la retrouver à Zénith, à L'Écume des cieux de Dravania."
2,"TEXT_HEAVNA334_01635_SEQ_02","Grâce aux ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions de Hraesvelgr et au pouvoir de l'Écho, vous avez fini par découvrir ce qui s'était réellement passé il y a mille ans. L'Œil du dragon n'a jamais été celui de Nidhogg, qui avait perdu ses deux yeux lors de sa première défaite contre les chevaliers du roi Thordan<Indent/>; c'était en réalité celui de Hraesvelgr, qui avait accepté de le confier à son frère pour que ce dernier puisse assouvir sa soif de vengeance. Et c'est ainsi que la Guerre du chant des dragons avait commencé..."
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49,"TEXT_HEAVNA334_01635_ESTINIEN_000_001","Cela me peine de l'admettre, mais Ysayle me semble être la mieux placée pour interroger Hraesvelgr. Allons la retrouver à Zénith."
50,"TEXT_HEAVNA334_01635_ESTINIEN_000_002","Nous devons absolument découvrir la vérité. Notre avenir dépend entièrement des révélations de notre passé."
51,"TEXT_HEAVNA334_01635_ICEHEART_000_010","J'ai entendu le hurlement de douleur de Nidhogg. Il résonne dans ma tête depuis que vous l'avez terrassé..."
52,"TEXT_HEAVNA334_01635_ICEHEART_000_011","Tu as vaincu ton ennemi, Dragon céleste<Indent/>! Que désires-tu de plus<Indent/>? Ta soif de sang est donc inextinguible<Indent/>? Laisse Hraesvelgr noyer son chagrin dans la solitude et retourne parmi les tiens<Indent/>!"
53,"TEXT_HEAVNA334_01635_ESTINIEN_000_012","Calme-toi, hérétique<Indent/>! Nous sommes simplement venus discuter avec ton dragon adoré. D'ailleurs, nous avons même un cadeau pour lui."
54,"TEXT_HEAVNA334_01635_ESTINIEN_000_013","En échange, je veux connaître toute la vérité de sa bouche, et tu ferais bien de nous accompagner au lieu de pleurnicher. Seul Hraesvelgr est capable de nous expliquer l'origine du conflit qui nous ronge depuis un millénaire, et comment y mettre fin à tout jamais..."
55,"TEXT_HEAVNA334_01635_ESTINIEN_000_014","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, sonne le clairon, je te prie. Nous avons rendez-vous avec un dragon sacré, qu'il le veuille ou non<Indent/>!"
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4 0 TEXT_HEAVNA334_01635_SEQ_00 Estinien désire connaître la vérité sur l'Œil du dragon qui l'accompagne depuis si longtemps.
5 1 TEXT_HEAVNA334_01635_SEQ_01 Maintenant que Nidhogg n'est plus, Hraesvelgr semble être le seul capable de révéler la vérité sur l'Œil du dragon et les événements qui ont conduit à la fondation d'Ishgard. Estinien a décidé qu'Ysayle devait également assister à la discussion avec le dragon sacré. Allez la retrouver à Zénith, à L'Écume des cieux de Dravania.
6 2 TEXT_HEAVNA334_01635_SEQ_02 Grâce aux ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions de Hraesvelgr et au pouvoir de l'Écho, vous avez fini par découvrir ce qui s'était réellement passé il y a mille ans. L'Œil du dragon n'a jamais été celui de Nidhogg, qui avait perdu ses deux yeux lors de sa première défaite contre les chevaliers du roi Thordan<Indent/>; c'était en réalité celui de Hraesvelgr, qui avait accepté de le confier à son frère pour que ce dernier puisse assouvir sa soif de vengeance. Et c'est ainsi que la Guerre du chant des dragons avait commencé...
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28 24 TEXT_HEAVNA334_01635_TODO_00 Parler à Ysayle, à Zénith
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52 48 TEXT_HEAVNA334_01635_ESTINIEN_000_000 Maintenant que Nidhogg erre dans les profondeurs du néant, seul Hraesvelgr peut nous aider à comprendre ce qui s'est passé lorsque le dragon maléfique est tombé pour la première fois.
53 49 TEXT_HEAVNA334_01635_ESTINIEN_000_001 Cela me peine de l'admettre, mais Ysayle me semble être la mieux placée pour interroger Hraesvelgr. Allons la retrouver à Zénith.
54 50 TEXT_HEAVNA334_01635_ESTINIEN_000_002 Nous devons absolument découvrir la vérité. Notre avenir dépend entièrement des révélations de notre passé.
55 51 TEXT_HEAVNA334_01635_ICEHEART_000_010 J'ai entendu le hurlement de douleur de Nidhogg. Il résonne dans ma tête depuis que vous l'avez terrassé...
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1,"TEXT_HEAVNA335_01636_SEQ_01","La vérité sur la fondation d'Ishgard a éclaté au grand jour. Cependant, l'endroit où se trouve le second œil originel de Nidhogg, ainsi que les raisons profondes qui l'ont poussé à déclarer une guerre sans merci au peuple ishgardais, restent un mystère. Alors que vous vous trituriez les méninges à ce propos, Aymeric vous a contactés par linkperle. D'une voix affolée, il vous a annoncé que la sainte Cité était le théâtre de violentes émeutes fomentées par les hérétiques. Vous êtes donc im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment rentré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à Ishgard en compagnie d'Estinien et d'Ysayle, où Haurchefant vous attendait pour vous amener au beau milieu d'une bataille entre templiers et disciples de Cœur-de-glace. Celle-ci a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment pris les devants pour avertir ses fidèles que la guerre entre les humains et les dragons venait de prendre fin. Les hérétiques ont alors quitté les lieux et vous avez évité un nouveau bain de sang. Parlez à Haurchefant, à L'Assise."
2,"TEXT_HEAVNA335_01636_SEQ_02","Haurchefant semblait très curieux d'en apprendre davantage sur vos récentes aventures, mais il a préféré se contenter de vous remercier pour avoir mis fin à l'émeute. Nul doute qu'il aura davantage de questions à vous poser dès qu'il en aura l'occasion."
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6 2 TEXT_HEAVNA335_01636_SEQ_02 Haurchefant semblait très curieux d'en apprendre davantage sur vos récentes aventures, mais il a préféré se contenter de vous remercier pour avoir mis fin à l'émeute. Nul doute qu'il aura davantage de questions à vous poser dès qu'il en aura l'occasion.
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1,"TEXT_HEAVNA401_01637_SEQ_01","Vous avez raconté à Haurchefant comment vous avez voyagé dans L'Écume des cieux en compagnie d'Estinien et de Cœur-de-glace et vaincu Nidhogg. À la fois surpris et réjoui par la tournure favorable des récents événements, le jeune homme vous a proposé d'en informer Aymeric et le comte Edmont. Allez voir ce dernier au manoir des Fortemps."
2,"TEXT_HEAVNA401_01637_SEQ_02","Le capitaine général des templiers et le comte de Fortemps ont été pour le moins im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nés par le périple qui vous a conduits, Estinien, Alphinaud et vous, à vous allier à Cœur-de-glace pour d'abord négocier avec Hraesvelgr, et finalement vaincre Nidhogg. C'est toutefois la révélation que vous a faite le premier de ces deux dragons anciens sur le mensonge entretenu par le Saint-Siège depuis près de mille ans qui a le plus choqué Aymeric. Bien décidé à mettre au jour la vérité, ce dernier est parti seul confronter son père, l'archevêque Thordan VII. Demandez à Lucia ce qu'elle pense de ce coup de tête de son capitaine général."
3,"TEXT_HEAVNA401_01637_SEQ_03","Lucia s'est montrée très inquiète au sujet d'Aymeric et vous a demandé de vous tenir prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à intervenir, si jamais les choses devaient mal tourner, vous laissant entendre que le capitaine général des templiers est quelqu'un de très important pour elle."
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48,"TEXT_HEAVNA401_01637_HAURCHEFANT_000_000","L'in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion de Cœur-de-glace a été cruciale... Mais dis-moi, que s'est-il passé exactement à Dravania<Indent/>?"
49,"TEXT_HEAVNA401_01637_HAURCHEFANT_000_001","... Vous avez voyagé ensemble dans L'Écume des cieux<Indent/>? Toi, Ysayle et Estinien<Indent/>!?"
50,"TEXT_HEAVNA401_01637_HAURCHEFANT_000_002","En tout cas, nous pouvons nous réjouir maintenant que Nidhogg est mort et que les hérétiques n'ont plus de raison de nous attaquer. Nous devons annoncer cette bonne nouvelle à sire Aymeric et à mon père."
51,"TEXT_HEAVNA401_01637_ESTINIEN_000_003","Je me charge d'appeler le capitaine général des templiers. Retrouvons-nous au manoir des Fortemps."
52,"TEXT_HEAVNA401_01637_HAURCHEFANT_000_004","Merci, Sire Estinien."
53,"TEXT_HEAVNA401_01637_HAURCHEFANT_100_004","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, allons auprès de mon père."
54,"TEXT_HEAVNA401_01637_ESTINIEN_000_005","Le calme est revenu, on dirait..."
55,"TEXT_HEAVNA401_01637_LUCIA_000_010","Je sais bien le risque important que cela implique, mais j'espère que vous m'apporterez votre aide, si jamais les choses devaient mal tourner."
56,"TEXT_HEAVNA401_01637_LUCIA_000_011","Nous ne pouvons pas perdre sire Aymeric..."
57,"TEXT_HEAVNA401_01637_ALPHINAUD_000_020","Il faut à tout prix empêcher l'Archevêque d'éliminer sire Aymeric. Si besoin est, je suis prêt à vous accompagner pour le sauver."
58,"TEXT_HEAVNA401_01637_ESTINIEN_000_021","J'ai rarement vu sire Aymeric se jeter comme ça dans la gueule du loup..."
59,"TEXT_HEAVNA401_01637_HAURCHEFANT_000_022","Même si je dois y laisser ma vie, je jure sur la licorne qui orne mon bouclier que je protégerai sire Aymeric<Indent/>!"
60,"TEXT_HEAVNA401_01637_EDMONT_000_023","Le temps est venu pour la maison Fortemps d'aller de l'avant. Nous aurons pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment à affronter l'Archevêque et ses chevaliers de l'Azur..."
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4 0 TEXT_HEAVNA401_01637_SEQ_00 Haurchefant aimerait en savoir plus sur ce qui s'est passé à Dravania.
5 1 TEXT_HEAVNA401_01637_SEQ_01 Vous avez raconté à Haurchefant comment vous avez voyagé dans L'Écume des cieux en compagnie d'Estinien et de Cœur-de-glace et vaincu Nidhogg. À la fois surpris et réjoui par la tournure favorable des récents événements, le jeune homme vous a proposé d'en informer Aymeric et le comte Edmont. Allez voir ce dernier au manoir des Fortemps.
6 2 TEXT_HEAVNA401_01637_SEQ_02 Le capitaine général des templiers et le comte de Fortemps ont été pour le moins im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nés par le périple qui vous a conduits, Estinien, Alphinaud et vous, à vous allier à Cœur-de-glace pour d'abord négocier avec Hraesvelgr, et finalement vaincre Nidhogg. C'est toutefois la révélation que vous a faite le premier de ces deux dragons anciens sur le mensonge entretenu par le Saint-Siège depuis près de mille ans qui a le plus choqué Aymeric. Bien décidé à mettre au jour la vérité, ce dernier est parti seul confronter son père, l'archevêque Thordan VII. Demandez à Lucia ce qu'elle pense de ce coup de tête de son capitaine général.
7 3 TEXT_HEAVNA401_01637_SEQ_03 Lucia s'est montrée très inquiète au sujet d'Aymeric et vous a demandé de vous tenir prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à intervenir, si jamais les choses devaient mal tourner, vous laissant entendre que le capitaine général des templiers est quelqu'un de très important pour elle.
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28 24 TEXT_HEAVNA401_01637_TODO_00 Aller au manoir des Fortemps
29 25 TEXT_HEAVNA401_01637_TODO_01 Parler à Lucia
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52 48 TEXT_HEAVNA401_01637_HAURCHEFANT_000_000 L'in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion de Cœur-de-glace a été cruciale... Mais dis-moi, que s'est-il passé exactement à Dravania<Indent/>?
53 49 TEXT_HEAVNA401_01637_HAURCHEFANT_000_001 ... Vous avez voyagé ensemble dans L'Écume des cieux<Indent/>? Toi, Ysayle et Estinien<Indent/>!?
54 50 TEXT_HEAVNA401_01637_HAURCHEFANT_000_002 En tout cas, nous pouvons nous réjouir maintenant que Nidhogg est mort et que les hérétiques n'ont plus de raison de nous attaquer. Nous devons annoncer cette bonne nouvelle à sire Aymeric et à mon père.
55 51 TEXT_HEAVNA401_01637_ESTINIEN_000_003 Je me charge d'appeler le capitaine général des templiers. Retrouvons-nous au manoir des Fortemps.
56 52 TEXT_HEAVNA401_01637_HAURCHEFANT_000_004 Merci, Sire Estinien.
57 53 TEXT_HEAVNA401_01637_HAURCHEFANT_100_004 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, allons auprès de mon père.
58 54 TEXT_HEAVNA401_01637_ESTINIEN_000_005 Le calme est revenu, on dirait...
59 55 TEXT_HEAVNA401_01637_LUCIA_000_010 Je sais bien le risque important que cela implique, mais j'espère que vous m'apporterez votre aide, si jamais les choses devaient mal tourner.
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61 57 TEXT_HEAVNA401_01637_ALPHINAUD_000_020 Il faut à tout prix empêcher l'Archevêque d'éliminer sire Aymeric. Si besoin est, je suis prêt à vous accompagner pour le sauver.
62 58 TEXT_HEAVNA401_01637_ESTINIEN_000_021 J'ai rarement vu sire Aymeric se jeter comme ça dans la gueule du loup...
63 59 TEXT_HEAVNA401_01637_HAURCHEFANT_000_022 Même si je dois y laisser ma vie, je jure sur la licorne qui orne mon bouclier que je protégerai sire Aymeric<Indent/>!
64 60 TEXT_HEAVNA401_01637_EDMONT_000_023 Le temps est venu pour la maison Fortemps d'aller de l'avant. Nous aurons pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment à affronter l'Archevêque et ses chevaliers de l'Azur...
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0,"TEXT_HEAVNA402_01638_SEQ_00","Alphinaud semble s'inquiéter lui aussi de la situation."
1,"TEXT_HEAVNA402_01638_SEQ_01","Lucia vous a révélé vouloir faire appel à certains templiers et aux hommes de la maison Fortemps pour créer une diversion, si jamais il devenait nécessaire d'aller sauver Aymeric des griffes du Saint-Siège. Elle vous a également expliqué qu'elle pensait demander l'aide d'un groupe de ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>res composé de gens du peuple, mais pour cela, elle a besoin que vous et Alphinaud alliez convaincre leur chef de se ranger de votre côté. Le jeune Élézen vous a proposé de commencer par retrouver Tataru à la taverne du Chevalier oublié, à L'Assise."
2,"TEXT_HEAVNA402_01638_SEQ_02","Ayant réussi à créer des liens avec la population locale, Tataru vous a dit avoir déjà entendu parler des fameux ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>res basés dans le quartier de Brouillasse. Selon elle, leur chef serait une femme surnommée la “Bâtarde”. N'ayant pas d'autres indices, Alphinaud vous a conseillé d'interroger les habitants de cette partie de la ville pour essayer d'obtenir davantage d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions."
3,"TEXT_HEAVNA402_01638_SEQ_03","Malgré tous vos efforts, personne ne semble pouvoir vous renseigner sur cette mystérieuse “Bâtarde”. Retournez voir Alphinaud pour lui faire part de la situation."
4,"TEXT_HEAVNA402_01638_SEQ_04","Le jeune Élézen vous a révélé avoir été assez naïf pour croire que la population locale serait encline à vous aider, surtout lorsqu'il s'agit de la chef d'un groupe de ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>res. Vous allez devoir faire preuve de persévérance pour retrouver cet individu."
5,"TEXT_HEAVNA402_01638_SEQ_05",""
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23,"TEXT_HEAVNA402_01638_SEQ_23",""
24,"TEXT_HEAVNA402_01638_TODO_00","Parler à Tataru, au Chevalier oublié"
25,"TEXT_HEAVNA402_01638_TODO_01","Recueillir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions, à Brouillasse"
26,"TEXT_HEAVNA402_01638_TODO_02","Faire un rapport à Alphinaud"
27,"TEXT_HEAVNA402_01638_TODO_03",""
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29,"TEXT_HEAVNA402_01638_TODO_05",""
30,"TEXT_HEAVNA402_01638_TODO_06",""
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48,"TEXT_HEAVNA402_01638_ALPHINAUD_000_000","Dame Lucia, j'imagine que vous avez un plan en tête au cas où nous devrions nous lancer à l'assaut de La Voûte..."
49,"TEXT_HEAVNA402_01638_LUCIA_000_001","En effet. J'ai l'intention de créer une diversion avec des membres des templiers en qui j'ai confiance ainsi que sire Haurchefant et ses hommes. Je pense aussi demander de l'aide à une autre faction ishgardaise."
50,"TEXT_HEAVNA402_01638_ALPHINAUD_000_002","Une autre faction ishgardaise<Indent/>?<Indent/>...
Vous voulez parler des trois autres grandes maisons<Indent/>?"
51,"TEXT_HEAVNA402_01638_LUCIA_000_003","Non, au contraire. Il ne s'agit pas de nobles, mais de gens du peuple qui se trouvent dans le quartier de Brouillasse. Le mécontentement qu'ils éprouvent envers le clergé et l'aristocratie les a apparemment amenés à former un groupe de ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>res."
52,"TEXT_HEAVNA402_01638_LUCIA_000_004","Ce sont très pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment eux qui ont aidé les hérétiques à s'infiltrer en ville, à mon avis."
53,"TEXT_HEAVNA402_01638_ALPHINAUD_000_005","Les graines de la révolte ont donc déjà commencé à germer...
Mais s'ils apprenaient que sire Aymeric cherche à divulguer le mensonge qui donne sa <Emphasis>légitimité</Emphasis> à la noblesse ishgardaise, ils se rangeraient sûrement de notre côté<Indent/>!"
54,"TEXT_HEAVNA402_01638_LUCIA_000_006","C'est exactement sur ça que je compte. <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messires</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/> et<If(PlayerParameter(4))> Messire<Else/></If> Leveilleur, j'aimerais vous demander d'entrer en contact avec ces ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>res pour moi."
55,"TEXT_HEAVNA402_01638_LUCIA_000_007","Vous comprenez qu'il serait difficile à un officier des templiers comme moi d'obtenir leur confiance."
56,"TEXT_HEAVNA402_01638_LUCIA_000_008","En revanche, votre statut d'étrangers pourrait bien vous donner un certain avantage. Qu'en dites-vous<Indent/>?"
57,"TEXT_HEAVNA402_01638_ALPHINAUD_000_009","D'accord, Dame Lucia. Nous allons chercher le chef de ces ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>res et le convaincre de se joindre à notre cause."
58,"TEXT_HEAVNA402_01638_LUCIA_000_010","Merci.
Estinien, j'aimerais que vous vous occupiez d'assurer la neutralité des chevaliers dragon."
59,"TEXT_HEAVNA402_01638_ESTINIEN_000_011","Ils n'ont pas pour habitude de se mêler aux combats dans lesquels les adversaires ne sont pas des dragons. Ils resteront volontiers en dehors de toute escarmouche avec le Saint-Siège, vous pouvez me croire."
60,"TEXT_HEAVNA402_01638_ALPHINAUD_000_012","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous propose que nous commencions par aller retrouver Tataru à la taverne du Chevalier oublié. Je suis sûr qu'elle aura déjà des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions utiles sur ces ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>res."
61,"TEXT_HEAVNA402_01638_LUCIA_000_013","Quoi qu'il arrive, nous ne pouvons pas perdre sire Aymeric<Indent/>!"
62,"TEXT_HEAVNA402_01638_ESTINIEN_000_014","J'ai rarement vu sire Aymeric se jeter comme ça dans la gueule du loup..."
63,"TEXT_HEAVNA402_01638_HAURCHEFANT_000_015","Même si je dois y laisser ma vie, je jure sur la licorne qui orne mon bouclier que je protégerai sire Aymeric<Indent/>!"
64,"TEXT_HEAVNA402_01638_EDMONT_000_016","Le temps est venu pour la maison Fortemps d'aller de l'avant. Nous aurons pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment à affronter l'Archevêque et ses chevaliers de l'Azur..."
65,"TEXT_HEAVNA402_01638_ALPHINAUD_000_017","Demandons à Tataru si elle a des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions qui nous seraient utiles."
66,"TEXT_HEAVNA402_01638_TATARU_000_020","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Alphinaud<Indent/>! Je suis contente de voir que vous êtes revenus sains et saufs de Dravania."
67,"TEXT_HEAVNA402_01638_ALPHINAUD_000_021","Merci, Tataru. Mais dis-moi, tu n'as pas eu de problème lors des af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ments entre hérétiques et templiers dans la rue<Indent/>?"
68,"TEXT_HEAVNA402_01638_TATARU_000_022","Non, et c'est avant tout grâce à monsieur Gibrillont et aux clients du Chevalier oublié. Ils n'ont pas hésité à barricader la taverne. Mais dites-moi plutôt comment s'est passé votre voyage<Indent/>?"
69,"TEXT_HEAVNA402_01638_TATARU_000_023","... Oh là là<Indent/>! Il vous en est arrivé des aventures<Indent/>! En ce qui concerne ces fameux ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>res, j'en ai entendu parler moi aussi."
70,"TEXT_HEAVNA402_01638_TATARU_000_024","Tout ce que je sais, c'est que leur chef serait une femme surnommée la “Bâtarde”."
71,"TEXT_HEAVNA402_01638_ALPHINAUD_000_025","Voilà un bien étrange sobriquet. Quoi qu'il en soit, ça nous facilitera peut-être sa recherche. Interrogeons les habitants du quartier de Brouillasse."
72,"TEXT_HEAVNA402_01638_ALPHINAUD_000_026","Nous devons trouver cette chef des ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>res appelée la “Bâtarde”. Pour cela, je crois que le mieux, c'est d'interroger les habitants du quartier de Brouillasse."
73,"TEXT_HEAVNA402_01638_TATARU_000_027","J'ai réussi à tisser des liens étroits avec les gens de cette partie de la ville, vous savez. Je dois préciser que cette méthode de négociation inspirée d'une famille uldienne un peu excentrique m'a été très utile."
74,"TEXT_HEAVNA402_01638_EDMONT_100_027","Le quartier de Brouillasse est plutôt malfamé... Je vous prie d'être prudent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
75,"TEXT_HEAVNA402_01638_HAURCHEFANT_100_028","J'ai déjà entendu dire que la chef des ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>res est appelée la “Bâtarde”, mais j'ignore de qui il s'agit..."
76,"TEXT_HEAVNA402_01638_THEPOORA01638_000_030","Hein<Indent/>? Tu cherches une “Bâtarde”<Indent/>?
C'est une blague ou quoi<Indent/>? Ce sont les nobliaux qui t'ont appris à traiter les gens du peuple comme ça<Indent/>?"
77,"TEXT_HEAVNA402_01638_THEPOORA01638_000_031","Arrête de me casser les bombos avec ta “Bâtarde”, je ne la connais pas. Va plutôt demander à quelqu'un d'autre."
78,"TEXT_HEAVNA402_01638_THEPOORB01638_000_040","Comment<Indent/>? Parle plus fort, gamin<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, je n'entends pas bien..."
79,"TEXT_HEAVNA402_01638_THEPOORB01638_000_041","Quoi ça<Indent/>? Parle plus fort<Indent/>! Je suis dur de la feuille, tu sais..."
80,"TEXT_HEAVNA402_01638_THEPOORC01638_000_050","La “Bâtarde”<Indent/>? Connais pas.
Et même si j'savais qui c'est, je l'dirais pas à un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> étrang<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> comme toi."
81,"TEXT_HEAVNA402_01638_THEPOORC01638_000_051","Je t'ai déjà dit que j'connais personne qui s'appelle la “Bâtarde”<Indent/>! Alors lâche-moi le tuberculait<Indent/>!"
82,"TEXT_HEAVNA402_01638_ALPHINAUD_000_060","... J'ai été un peu naïf de croire que les habitants de Brouillasse nous aideraient facilement. Nous allons devoir faire preuve de persévérance avant de trouver la chef des ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>res."
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2 #
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4 0 TEXT_HEAVNA402_01638_SEQ_00 Alphinaud semble s'inquiéter lui aussi de la situation.
5 1 TEXT_HEAVNA402_01638_SEQ_01 Lucia vous a révélé vouloir faire appel à certains templiers et aux hommes de la maison Fortemps pour créer une diversion, si jamais il devenait nécessaire d'aller sauver Aymeric des griffes du Saint-Siège. Elle vous a également expliqué qu'elle pensait demander l'aide d'un groupe de ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>res composé de gens du peuple, mais pour cela, elle a besoin que vous et Alphinaud alliez convaincre leur chef de se ranger de votre côté. Le jeune Élézen vous a proposé de commencer par retrouver Tataru à la taverne du Chevalier oublié, à L'Assise.
6 2 TEXT_HEAVNA402_01638_SEQ_02 Ayant réussi à créer des liens avec la population locale, Tataru vous a dit avoir déjà entendu parler des fameux ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>res basés dans le quartier de Brouillasse. Selon elle, leur chef serait une femme surnommée la “Bâtarde”. N'ayant pas d'autres indices, Alphinaud vous a conseillé d'interroger les habitants de cette partie de la ville pour essayer d'obtenir davantage d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions.
7 3 TEXT_HEAVNA402_01638_SEQ_03 Malgré tous vos efforts, personne ne semble pouvoir vous renseigner sur cette mystérieuse “Bâtarde”. Retournez voir Alphinaud pour lui faire part de la situation.
8 4 TEXT_HEAVNA402_01638_SEQ_04 Le jeune Élézen vous a révélé avoir été assez naïf pour croire que la population locale serait encline à vous aider, surtout lorsqu'il s'agit de la chef d'un groupe de ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>res. Vous allez devoir faire preuve de persévérance pour retrouver cet individu.
9 5 TEXT_HEAVNA402_01638_SEQ_05
10 6 TEXT_HEAVNA402_01638_SEQ_06
11 7 TEXT_HEAVNA402_01638_SEQ_07
12 8 TEXT_HEAVNA402_01638_SEQ_08
13 9 TEXT_HEAVNA402_01638_SEQ_09
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20 16 TEXT_HEAVNA402_01638_SEQ_16
21 17 TEXT_HEAVNA402_01638_SEQ_17
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24 20 TEXT_HEAVNA402_01638_SEQ_20
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26 22 TEXT_HEAVNA402_01638_SEQ_22
27 23 TEXT_HEAVNA402_01638_SEQ_23
28 24 TEXT_HEAVNA402_01638_TODO_00 Parler à Tataru, au Chevalier oublié
29 25 TEXT_HEAVNA402_01638_TODO_01 Recueillir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions, à Brouillasse
30 26 TEXT_HEAVNA402_01638_TODO_02 Faire un rapport à Alphinaud
31 27 TEXT_HEAVNA402_01638_TODO_03
32 28 TEXT_HEAVNA402_01638_TODO_04
33 29 TEXT_HEAVNA402_01638_TODO_05
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50 46 TEXT_HEAVNA402_01638_TODO_22
51 47 TEXT_HEAVNA402_01638_TODO_23
52 48 TEXT_HEAVNA402_01638_ALPHINAUD_000_000 Dame Lucia, j'imagine que vous avez un plan en tête au cas où nous devrions nous lancer à l'assaut de La Voûte...
53 49 TEXT_HEAVNA402_01638_LUCIA_000_001 En effet. J'ai l'intention de créer une diversion avec des membres des templiers en qui j'ai confiance ainsi que sire Haurchefant et ses hommes. Je pense aussi demander de l'aide à une autre faction ishgardaise.
54 50 TEXT_HEAVNA402_01638_ALPHINAUD_000_002 Une autre faction ishgardaise<Indent/>?<Indent/>... Vous voulez parler des trois autres grandes maisons<Indent/>?
55 51 TEXT_HEAVNA402_01638_LUCIA_000_003 Non, au contraire. Il ne s'agit pas de nobles, mais de gens du peuple qui se trouvent dans le quartier de Brouillasse. Le mécontentement qu'ils éprouvent envers le clergé et l'aristocratie les a apparemment amenés à former un groupe de ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>res.
56 52 TEXT_HEAVNA402_01638_LUCIA_000_004 Ce sont très pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment eux qui ont aidé les hérétiques à s'infiltrer en ville, à mon avis.
57 53 TEXT_HEAVNA402_01638_ALPHINAUD_000_005 Les graines de la révolte ont donc déjà commencé à germer... Mais s'ils apprenaient que sire Aymeric cherche à divulguer le mensonge qui donne sa <Emphasis>légitimité</Emphasis> à la noblesse ishgardaise, ils se rangeraient sûrement de notre côté<Indent/>!
58 54 TEXT_HEAVNA402_01638_LUCIA_000_006 C'est exactement sur ça que je compte. <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messires</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/> et<If(PlayerParameter(4))> Messire<Else/></If> Leveilleur, j'aimerais vous demander d'entrer en contact avec ces ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>res pour moi.
59 55 TEXT_HEAVNA402_01638_LUCIA_000_007 Vous comprenez qu'il serait difficile à un officier des templiers comme moi d'obtenir leur confiance.
60 56 TEXT_HEAVNA402_01638_LUCIA_000_008 En revanche, votre statut d'étrangers pourrait bien vous donner un certain avantage. Qu'en dites-vous<Indent/>?
61 57 TEXT_HEAVNA402_01638_ALPHINAUD_000_009 D'accord, Dame Lucia. Nous allons chercher le chef de ces ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>res et le convaincre de se joindre à notre cause.
62 58 TEXT_HEAVNA402_01638_LUCIA_000_010 Merci. Estinien, j'aimerais que vous vous occupiez d'assurer la neutralité des chevaliers dragon.
63 59 TEXT_HEAVNA402_01638_ESTINIEN_000_011 Ils n'ont pas pour habitude de se mêler aux combats dans lesquels les adversaires ne sont pas des dragons. Ils resteront volontiers en dehors de toute escarmouche avec le Saint-Siège, vous pouvez me croire.
64 60 TEXT_HEAVNA402_01638_ALPHINAUD_000_012 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous propose que nous commencions par aller retrouver Tataru à la taverne du Chevalier oublié. Je suis sûr qu'elle aura déjà des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions utiles sur ces ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>res.
65 61 TEXT_HEAVNA402_01638_LUCIA_000_013 Quoi qu'il arrive, nous ne pouvons pas perdre sire Aymeric<Indent/>!
66 62 TEXT_HEAVNA402_01638_ESTINIEN_000_014 J'ai rarement vu sire Aymeric se jeter comme ça dans la gueule du loup...
67 63 TEXT_HEAVNA402_01638_HAURCHEFANT_000_015 Même si je dois y laisser ma vie, je jure sur la licorne qui orne mon bouclier que je protégerai sire Aymeric<Indent/>!
68 64 TEXT_HEAVNA402_01638_EDMONT_000_016 Le temps est venu pour la maison Fortemps d'aller de l'avant. Nous aurons pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment à affronter l'Archevêque et ses chevaliers de l'Azur...
69 65 TEXT_HEAVNA402_01638_ALPHINAUD_000_017 Demandons à Tataru si elle a des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions qui nous seraient utiles.
70 66 TEXT_HEAVNA402_01638_TATARU_000_020 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Alphinaud<Indent/>! Je suis contente de voir que vous êtes revenus sains et saufs de Dravania.
71 67 TEXT_HEAVNA402_01638_ALPHINAUD_000_021 Merci, Tataru. Mais dis-moi, tu n'as pas eu de problème lors des af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ments entre hérétiques et templiers dans la rue<Indent/>?
72 68 TEXT_HEAVNA402_01638_TATARU_000_022 Non, et c'est avant tout grâce à monsieur Gibrillont et aux clients du Chevalier oublié. Ils n'ont pas hésité à barricader la taverne. Mais dites-moi plutôt comment s'est passé votre voyage<Indent/>?
73 69 TEXT_HEAVNA402_01638_TATARU_000_023 ... Oh là là<Indent/>! Il vous en est arrivé des aventures<Indent/>! En ce qui concerne ces fameux ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>res, j'en ai entendu parler moi aussi.
74 70 TEXT_HEAVNA402_01638_TATARU_000_024 Tout ce que je sais, c'est que leur chef serait une femme surnommée la “Bâtarde”.
75 71 TEXT_HEAVNA402_01638_ALPHINAUD_000_025 Voilà un bien étrange sobriquet. Quoi qu'il en soit, ça nous facilitera peut-être sa recherche. Interrogeons les habitants du quartier de Brouillasse.
76 72 TEXT_HEAVNA402_01638_ALPHINAUD_000_026 Nous devons trouver cette chef des ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>res appelée la “Bâtarde”. Pour cela, je crois que le mieux, c'est d'interroger les habitants du quartier de Brouillasse.
77 73 TEXT_HEAVNA402_01638_TATARU_000_027 J'ai réussi à tisser des liens étroits avec les gens de cette partie de la ville, vous savez. Je dois préciser que cette méthode de négociation inspirée d'une famille uldienne un peu excentrique m'a été très utile.
78 74 TEXT_HEAVNA402_01638_EDMONT_100_027 Le quartier de Brouillasse est plutôt malfamé... Je vous prie d'être prudent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
79 75 TEXT_HEAVNA402_01638_HAURCHEFANT_100_028 J'ai déjà entendu dire que la chef des ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>res est appelée la “Bâtarde”, mais j'ignore de qui il s'agit...
80 76 TEXT_HEAVNA402_01638_THEPOORA01638_000_030 Hein<Indent/>? Tu cherches une “Bâtarde”<Indent/>? C'est une blague ou quoi<Indent/>? Ce sont les nobliaux qui t'ont appris à traiter les gens du peuple comme ça<Indent/>?
81 77 TEXT_HEAVNA402_01638_THEPOORA01638_000_031 Arrête de me casser les bombos avec ta “Bâtarde”, je ne la connais pas. Va plutôt demander à quelqu'un d'autre.
82 78 TEXT_HEAVNA402_01638_THEPOORB01638_000_040 Comment<Indent/>? Parle plus fort, gamin<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, je n'entends pas bien...
83 79 TEXT_HEAVNA402_01638_THEPOORB01638_000_041 Quoi ça<Indent/>? Parle plus fort<Indent/>! Je suis dur de la feuille, tu sais...
84 80 TEXT_HEAVNA402_01638_THEPOORC01638_000_050 La “Bâtarde”<Indent/>? Connais pas. Et même si j'savais qui c'est, je l'dirais pas à un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> étrang<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> comme toi.
85 81 TEXT_HEAVNA402_01638_THEPOORC01638_000_051 Je t'ai déjà dit que j'connais personne qui s'appelle la “Bâtarde”<Indent/>! Alors lâche-moi le tuberculait<Indent/>!
86 82 TEXT_HEAVNA402_01638_ALPHINAUD_000_060 ... J'ai été un peu naïf de croire que les habitants de Brouillasse nous aideraient facilement. Nous allons devoir faire preuve de persévérance avant de trouver la chef des ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>res.
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0,"TEXT_HEAVNA403_01639_SEQ_00","Alphinaud est pensif. Aurait-il réfléchi à un moyen de trouver cette femme surnommée la “Bâtarde”<Indent/>?"
1,"TEXT_HEAVNA403_01639_SEQ_01","Alors qu'il réfléchissait à un moyen de découvrir l'endroit où se cache la chef des ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>res, Alphinaud s'est rendu compte que Tataru, elle aussi partie à la recherche de la “Bâtarde”, n'était pas revenue. Inquiet à son sujet, le jeune Élézen vous a demandé de l'aider à la retrouver. Commencez par inspecter un endroit où elle pourrait être allée."
2,"TEXT_HEAVNA403_01639_SEQ_02","Vous n'avez pas aperçu Tataru là où vous avez cherché. Cherchez ailleurs à Brouillasse."
3,"TEXT_HEAVNA403_01639_SEQ_03","Vous avez retrouvé votre jeune amie lalafelle, poursuivie par deux hommes à la mine patibulaire. Alors que vous vous apprêtiez à les affronter, une femme du nom de Hilda a fait son apparition. Cette dernière semble être la fameuse chef des ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>res que vous recherchiez. Parlez-lui pour la convaincre de se joindre à votre cause."
4,"TEXT_HEAVNA403_01639_SEQ_04","Hilda aimerait discuter dans un endroit à l'abri des regards indiscrets. Rejoignez-la à la taverne du Chevalier oublié."
5,"TEXT_HEAVNA403_01639_SEQ_05","Alors que vous exposiez votre situation aux ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>res, un chevalier de l'Azur répondant au nom de Charibert a fait irruption dans la taverne et vous a provoqués en duel. En l'affrontant dans la rue, vous avez constaté que des templiers étaient à ses côtés, et c'est grâce au soutien d'Haurchefant que vous avez pu vaincre ces adversaires. Toutefois, ce n'est qu'avec l'in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion de Lucia que sire Charibert s'est décidé à effectuer un <Emphasis>repli stratégique</Emphasis>. La subordonnée d'Aymeric vous a ensuite appris que le capitaine général a été mis aux arrêts, et comprenant qui est Hilda, elle lui a demandé de l'aide. Allez maintenant rejoindre la belle ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re devant Le Chevalier oublié."
6,"TEXT_HEAVNA403_01639_SEQ_06","Hilda vous a confirmé l'origine de son surnom de “Bâtarde”. Elle est ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment la fille illégitime d'un noble élézen et d'une servante hyuroise. C'est la façon dont les seigneurs de la sainte Cité traitent le petit peuple qui aurait motivé Hilda à prendre les armes, et comprenant les intentions d'Aymeric, elle a accepté de se joindre à votre cause."
7,"TEXT_HEAVNA403_01639_SEQ_07",""
8,"TEXT_HEAVNA403_01639_SEQ_08",""
9,"TEXT_HEAVNA403_01639_SEQ_09",""
10,"TEXT_HEAVNA403_01639_SEQ_10",""
11,"TEXT_HEAVNA403_01639_SEQ_11",""
12,"TEXT_HEAVNA403_01639_SEQ_12",""
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18,"TEXT_HEAVNA403_01639_SEQ_18",""
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21,"TEXT_HEAVNA403_01639_SEQ_21",""
22,"TEXT_HEAVNA403_01639_SEQ_22",""
23,"TEXT_HEAVNA403_01639_SEQ_23",""
24,"TEXT_HEAVNA403_01639_TODO_00","Observer les alentours, à l'endroit indiqué"
25,"TEXT_HEAVNA403_01639_TODO_01","Observer les alentours, à un autre endroit"
26,"TEXT_HEAVNA403_01639_TODO_02","Parler à Hilda"
27,"TEXT_HEAVNA403_01639_TODO_03","Parler à Hilda, au Chevalier oublié"
28,"TEXT_HEAVNA403_01639_TODO_04","Parler à Hilda"
29,"TEXT_HEAVNA403_01639_TODO_05",""
30,"TEXT_HEAVNA403_01639_TODO_06",""
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48,"TEXT_HEAVNA403_01639_ALPHINAUD_000_000","Avec les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions que vous avez obtenues, notre recherche de la chef des ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>res devrait être plus aisée."
49,"TEXT_HEAVNA403_01639_ALPHINAUD_000_001","Mais au fait, vous n'auriez pas vu Tataru<Indent/>? Elle est partie interroger les habitants de Brouillasse comme nous, mais ce quartier n'étant pas réputé sûr, j'ai peur qu'il lui arrive quelque chose. Retrouvons-la au plus vite."
50,"TEXT_HEAVNA403_01639_ALPHINAUD_000_002","Elle n'est pas par ici..."
51,"TEXT_HEAVNA403_01639_SYSTEM_000_003","Tataru n'a pas l'air d'être ici..."
52,"TEXT_HEAVNA403_01639_ALPHINAUD_100_011","Je ne la vois nulle part... Où a-t-elle bien pu passer<Indent/>?<Indent/>..."
53,"TEXT_HEAVNA403_01639_TATARU_000_010","Au-au secouuurrs<Indent/>!"
54,"TEXT_HEAVNA403_01639_ALPHINAUD_000_011","Regardez<Indent/>! On dirait bien Tataru, là en bas<Indent/>!"
55,"TEXT_HEAVNA403_01639_ALPHINAUD_000_012","Elle est en danger<Indent/>! Dépêchons-nous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
56,"TEXT_HEAVNA403_01639_HILDA_000_017","Ce n'est pas ici que nous allons pouvoir discuter tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment. Je vous propose plutôt de nous retrouver au Chevalier oublié."
57,"TEXT_HEAVNA403_01639_ALPHINAUD_000_013","Ce serait donc elle cette fameuse “Bâtarde” que nous cherchions<Indent/>? En fin de compte, c'est elle qui nous a trouvés..."
58,"TEXT_HEAVNA403_01639_TATARU_000_014","J-j'ai vraiment cru qu'ils allaient me..."
59,"TEXT_HEAVNA403_01639_REVOLUTIONARY1_000_015","Hilda a beau dire, pour moi, vous restez les loyaux toutous des nobles<Indent/>! Peuh<Indent/>!"
60,"TEXT_HEAVNA403_01639_REVOLUTIONARY2_000_016","Et dire qu'on allait bien s'amuser avec ta petite copine, mon pote et moi..."
61,"TEXT_HEAVNA403_01639_ALPHINAUD_100_013","Nous allons enfin pouvoir leur expliquer la situation. Espérons que ces ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>res accepteront de nous aider."
62,"TEXT_HEAVNA403_01639_TATARU_100_014","Je sens encore mon cœur battre la chamade..."
63,"TEXT_HEAVNA403_01639_HILDA_000_020","La forme de mes oreilles vous intrigue, n'est-ce pas<Indent/>? Vous n'aviez jamais vu de métisse auparavant<Indent/>?"
64,"TEXT_HEAVNA403_01639_HILDA_000_021","À voir les têtes que vous faites, je devine que vous savez déjà tout de mes origines."
65,"TEXT_HEAVNA403_01639_HILDA_000_023","Sachez qu'il n'est pas rare que des nobliaux abusent de leur position pour fricoter avec leurs servantes. Bien sûr, les pauvres femmes qui ont la malchance de tomber enceintes se retrouvent immanquablement à la rue, comme c'est arrivé à ma mère."
66,"TEXT_HEAVNA403_01639_HILDA_000_024","Mon histoire n'a absolument rien d'ex<SoftHyphen/>traor<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re dans notre cité. Le petit peuple est exploité jusqu'à la moelle par ces grands seigneurs, que ça soit ici ou sur le champ de bataille. C'est pour remédier à ça que j'ai décidé de prendre les armes."
67,"TEXT_HEAVNA403_01639_HILDA_000_025","Je suis bien consciente que les nobles ne sont pas tous des salauds. Après tout, c'est grâce à l'un d'entre eux que j'ai été initiée au maniement du pistolet."
68,"TEXT_HEAVNA403_01639_HILDA_000_026","Je suis bien consciente que les nobles ne sont pas tous des salauds. Tu connais toi aussi celui grâce à qui j'ai été initiée au maniement du pistolet, n'est-ce pas<Indent/>?"
69,"TEXT_HEAVNA403_01639_HILDA_000_027","Enfin bref, nous avons assez parlé de moi. S'il s'agit de faire d'Ishgard une cité plus juste, vous pouvez compter sur nous."
70,"TEXT_HEAVNA403_01639_ALPHINAUD_000_030","Nous avons désormais confirmation qu'une partie des templiers est passée du côté de nos ennemis..."
71,"TEXT_HEAVNA403_01639_TATARU_000_031","Ce chevalier de l'Azur était vraiment très grossier... Je suis contente que vous lui ayez donné une bonne leçon."
72,"TEXT_HEAVNA403_01639_REVOLUTIONARY1_000_032","Dis-donc, toi et le mioche aux cheveux blancs, vous êtes plus balèzes que je le pensais<Indent/>!"
73,"TEXT_HEAVNA403_01639_REVOLUTIONARY2_000_033","Ha ha ha<Indent/>! Comment ce couard de Charibert est parti la queue entre les jambes<Indent/>!"
74,"TEXT_HEAVNA403_01639_HAURCHEFANT_000_034","Ce combat nous a donné l'occasion de nous échauffer. Si tu veux, on peut continuer dans ma chambre..."
75,"TEXT_HEAVNA403_01639_LUCIA_000_035","Celui que vous avez affronté, Charibert, est un des chevaliers de l'Azur les plus vicieux. Il est réputé avoir torturé à mort des dizaines d'hérétiques."
76,"TEXT_HEAVNA403_01639_QIB_TODO001","Vainquez Charibert<Indent/>!"
77,"TEXT_HEAVNA403_01639_QIB_BATTLETALK_HILDA_002","Nous allons donner une bonne leçon à ces sales nobliaux<Indent/>!"
78,"TEXT_HEAVNA403_01639_QIB_BATTLETALK_CHARIBERT_003","Je vais bien m'amuser avec vous... mes petits rats<Indent/>!"
79,"TEXT_HEAVNA403_01639_QIB_BATTLETALK_TEMPLER_004","Sire Charibert<Indent/>! Laissez-nous vous prêter main-forte<Indent/>!"
80,"TEXT_HEAVNA403_01639_QIB_BATTLETALK_HILDA_005","Hmpf<Indent/>! En voilà d'autres<Indent/>! Plus on est de fous, plus on rit<Indent/>!"
81,"TEXT_HEAVNA403_01639_QIB_BATTLETALK_CHARIBERT_006","Mes pauvres petits... Je vais utiliser ma magie sur vous, alors mettez-y un peu plus de hargne<Indent/>!"
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83,"TEXT_HEAVNA403_01639_QIB_BATTLETALK_ALPHINAUD_007","Sire Haurchefant<Indent/>!"
84,"TEXT_HEAVNA403_01639_QIB_BATTLETALK_CHARIBERT_010","Je vois que le bâtard des Fortemps nous fait l'honneur de sa présence."
85,"TEXT_HEAVNA403_01639_QIB_BATTLETALK_HILDA_009","C'est pas le moment de bavarder<Indent/>! Il faut d'abord s'occuper de ces lâches<Indent/>!"
86,"TEXT_HEAVNA403_01639_QIB_BATTLETALK_ALPHINAUD_011","Voici une excellente occasion d'utiliser... Carbuncle rubis<Indent/>!"
87,"TEXT_HEAVNA403_01639_QIB_BATTLETALK_ALPHINAUD_100","Si... si seulement... j'étais un peu... plus fort..."
88,"TEXT_HEAVNA403_01639_QIB_BATTLETALK_HILDA_101","N-non... pas contre... un de ces nobliaux..."
89,"TEXT_HEAVNA403_01639_QIB_BATTLETALK_HAURCHEFANT_102","Toutes... ces heures d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment... pour rien..."
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4 0 TEXT_HEAVNA403_01639_SEQ_00 Alphinaud est pensif. Aurait-il réfléchi à un moyen de trouver cette femme surnommée la “Bâtarde”<Indent/>?
5 1 TEXT_HEAVNA403_01639_SEQ_01 Alors qu'il réfléchissait à un moyen de découvrir l'endroit où se cache la chef des ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>res, Alphinaud s'est rendu compte que Tataru, elle aussi partie à la recherche de la “Bâtarde”, n'était pas revenue. Inquiet à son sujet, le jeune Élézen vous a demandé de l'aider à la retrouver. Commencez par inspecter un endroit où elle pourrait être allée.
6 2 TEXT_HEAVNA403_01639_SEQ_02 Vous n'avez pas aperçu Tataru là où vous avez cherché. Cherchez ailleurs à Brouillasse.
7 3 TEXT_HEAVNA403_01639_SEQ_03 Vous avez retrouvé votre jeune amie lalafelle, poursuivie par deux hommes à la mine patibulaire. Alors que vous vous apprêtiez à les affronter, une femme du nom de Hilda a fait son apparition. Cette dernière semble être la fameuse chef des ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>res que vous recherchiez. Parlez-lui pour la convaincre de se joindre à votre cause.
8 4 TEXT_HEAVNA403_01639_SEQ_04 Hilda aimerait discuter dans un endroit à l'abri des regards indiscrets. Rejoignez-la à la taverne du Chevalier oublié.
9 5 TEXT_HEAVNA403_01639_SEQ_05 Alors que vous exposiez votre situation aux ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>res, un chevalier de l'Azur répondant au nom de Charibert a fait irruption dans la taverne et vous a provoqués en duel. En l'affrontant dans la rue, vous avez constaté que des templiers étaient à ses côtés, et c'est grâce au soutien d'Haurchefant que vous avez pu vaincre ces adversaires. Toutefois, ce n'est qu'avec l'in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion de Lucia que sire Charibert s'est décidé à effectuer un <Emphasis>repli stratégique</Emphasis>. La subordonnée d'Aymeric vous a ensuite appris que le capitaine général a été mis aux arrêts, et comprenant qui est Hilda, elle lui a demandé de l'aide. Allez maintenant rejoindre la belle ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re devant Le Chevalier oublié.
10 6 TEXT_HEAVNA403_01639_SEQ_06 Hilda vous a confirmé l'origine de son surnom de “Bâtarde”. Elle est ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment la fille illégitime d'un noble élézen et d'une servante hyuroise. C'est la façon dont les seigneurs de la sainte Cité traitent le petit peuple qui aurait motivé Hilda à prendre les armes, et comprenant les intentions d'Aymeric, elle a accepté de se joindre à votre cause.
11 7 TEXT_HEAVNA403_01639_SEQ_07
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27 23 TEXT_HEAVNA403_01639_SEQ_23
28 24 TEXT_HEAVNA403_01639_TODO_00 Observer les alentours, à l'endroit indiqué
29 25 TEXT_HEAVNA403_01639_TODO_01 Observer les alentours, à un autre endroit
30 26 TEXT_HEAVNA403_01639_TODO_02 Parler à Hilda
31 27 TEXT_HEAVNA403_01639_TODO_03 Parler à Hilda, au Chevalier oublié
32 28 TEXT_HEAVNA403_01639_TODO_04 Parler à Hilda
33 29 TEXT_HEAVNA403_01639_TODO_05
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51 47 TEXT_HEAVNA403_01639_TODO_23
52 48 TEXT_HEAVNA403_01639_ALPHINAUD_000_000 Avec les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions que vous avez obtenues, notre recherche de la chef des ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>res devrait être plus aisée.
53 49 TEXT_HEAVNA403_01639_ALPHINAUD_000_001 Mais au fait, vous n'auriez pas vu Tataru<Indent/>? Elle est partie interroger les habitants de Brouillasse comme nous, mais ce quartier n'étant pas réputé sûr, j'ai peur qu'il lui arrive quelque chose. Retrouvons-la au plus vite.
54 50 TEXT_HEAVNA403_01639_ALPHINAUD_000_002 Elle n'est pas par ici...
55 51 TEXT_HEAVNA403_01639_SYSTEM_000_003 Tataru n'a pas l'air d'être ici...
56 52 TEXT_HEAVNA403_01639_ALPHINAUD_100_011 Je ne la vois nulle part... Où a-t-elle bien pu passer<Indent/>?<Indent/>...
57 53 TEXT_HEAVNA403_01639_TATARU_000_010 Au-au secouuurrs<Indent/>!
58 54 TEXT_HEAVNA403_01639_ALPHINAUD_000_011 Regardez<Indent/>! On dirait bien Tataru, là en bas<Indent/>!
59 55 TEXT_HEAVNA403_01639_ALPHINAUD_000_012 Elle est en danger<Indent/>! Dépêchons-nous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
60 56 TEXT_HEAVNA403_01639_HILDA_000_017 Ce n'est pas ici que nous allons pouvoir discuter tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment. Je vous propose plutôt de nous retrouver au Chevalier oublié.
61 57 TEXT_HEAVNA403_01639_ALPHINAUD_000_013 Ce serait donc elle cette fameuse “Bâtarde” que nous cherchions<Indent/>? En fin de compte, c'est elle qui nous a trouvés...
62 58 TEXT_HEAVNA403_01639_TATARU_000_014 J-j'ai vraiment cru qu'ils allaient me...
63 59 TEXT_HEAVNA403_01639_REVOLUTIONARY1_000_015 Hilda a beau dire, pour moi, vous restez les loyaux toutous des nobles<Indent/>! Peuh<Indent/>!
64 60 TEXT_HEAVNA403_01639_REVOLUTIONARY2_000_016 Et dire qu'on allait bien s'amuser avec ta petite copine, mon pote et moi...
65 61 TEXT_HEAVNA403_01639_ALPHINAUD_100_013 Nous allons enfin pouvoir leur expliquer la situation. Espérons que ces ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>res accepteront de nous aider.
66 62 TEXT_HEAVNA403_01639_TATARU_100_014 Je sens encore mon cœur battre la chamade...
67 63 TEXT_HEAVNA403_01639_HILDA_000_020 La forme de mes oreilles vous intrigue, n'est-ce pas<Indent/>? Vous n'aviez jamais vu de métisse auparavant<Indent/>?
68 64 TEXT_HEAVNA403_01639_HILDA_000_021 À voir les têtes que vous faites, je devine que vous savez déjà tout de mes origines.
69 65 TEXT_HEAVNA403_01639_HILDA_000_023 Sachez qu'il n'est pas rare que des nobliaux abusent de leur position pour fricoter avec leurs servantes. Bien sûr, les pauvres femmes qui ont la malchance de tomber enceintes se retrouvent immanquablement à la rue, comme c'est arrivé à ma mère.
70 66 TEXT_HEAVNA403_01639_HILDA_000_024 Mon histoire n'a absolument rien d'ex<SoftHyphen/>traor<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re dans notre cité. Le petit peuple est exploité jusqu'à la moelle par ces grands seigneurs, que ça soit ici ou sur le champ de bataille. C'est pour remédier à ça que j'ai décidé de prendre les armes.
71 67 TEXT_HEAVNA403_01639_HILDA_000_025 Je suis bien consciente que les nobles ne sont pas tous des salauds. Après tout, c'est grâce à l'un d'entre eux que j'ai été initiée au maniement du pistolet.
72 68 TEXT_HEAVNA403_01639_HILDA_000_026 Je suis bien consciente que les nobles ne sont pas tous des salauds. Tu connais toi aussi celui grâce à qui j'ai été initiée au maniement du pistolet, n'est-ce pas<Indent/>?
73 69 TEXT_HEAVNA403_01639_HILDA_000_027 Enfin bref, nous avons assez parlé de moi. S'il s'agit de faire d'Ishgard une cité plus juste, vous pouvez compter sur nous.
74 70 TEXT_HEAVNA403_01639_ALPHINAUD_000_030 Nous avons désormais confirmation qu'une partie des templiers est passée du côté de nos ennemis...
75 71 TEXT_HEAVNA403_01639_TATARU_000_031 Ce chevalier de l'Azur était vraiment très grossier... Je suis contente que vous lui ayez donné une bonne leçon.
76 72 TEXT_HEAVNA403_01639_REVOLUTIONARY1_000_032 Dis-donc, toi et le mioche aux cheveux blancs, vous êtes plus balèzes que je le pensais<Indent/>!
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0,"TEXT_HEAVNA404_01640_SEQ_00","Hilda semble prête à aller affronter l'Archevêque et ses chevaliers."
1,"TEXT_HEAVNA404_01640_SEQ_01","Lucia a demandé à Hilda d'utiliser son réseau pour empêcher que les soldats des quatre grandes maisons ishgardaises puissent intervenir en faveur de l'Archevêque et des chevaliers de l'Azur, et ainsi vous permettre d'affronter ces derniers à armes égales. La chef des rebelles a accepté volontiers. Demandez à la chevalière des templiers comment elle compte libérer Aymeric."
2,"TEXT_HEAVNA404_01640_SEQ_02","Lucia vous a exposé son plan<Indent/>: en compagnie d'Alphinaud, d'Haurchefant et d'Estinien, elle va s'infiltrer dans les geôles situées sous La Voûte et délivrer le capitaine général des templiers. Pendant ce temps, vous allez vous diriger vers les appartements de l'Archevêque pour le mettre aux arrêts. Allez parler à l'écuyer templier qui se trouve au Hoplon afin de savoir comment pénétrer dans le palais."
3,"TEXT_HEAVNA404_01640_SEQ_03","Le jeune homme vous a indiqué comment accéder à La Voûte, le palais du Saint-Siège. Il ne vous reste plus qu'à réunir des camarades d'aventure et à affronter Thordan VII et ses hommes.
* Vous pouvez faire appel à des PNJ alliés pour accomplir la mission à l'aide du système de renforts, accessible à partir du point d'entrée de celle-ci ou du menu principal.
* Vous pouvez aussi utiliser l'outil de mission pour accomplir le donjon en compagnie d'autres joueurs."
4,"TEXT_HEAVNA404_01640_SEQ_04","Après un âpre combat, vous vous êtes débarrassé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de ceux qui vous barraient la route."
5,"TEXT_HEAVNA404_01640_SEQ_05","Aymeric a été libéré, et vous avez réussi à vaincre les chevaliers de l'Azur malgré les étranges pouvoirs dont ils ont fait preuve, mais Thordan VII et sa garde rapprochée ont réussi à s'enfuir à bord d'un aéronef vers une mystérieuse destination appelée Azys Lla. C'est d'ailleurs alors que vous essayiez de les arrêter que votre ami Haurchefant a perdu la vie en parant une puissante attaque ennemie qui vous était destinée. Retournez au Hoplon et adressez-vous à l'écuyer templier pour lui dire qu'il n'a plus besoin de monter la garde pour vous devant le palais du Saint-Siège."
6,"TEXT_HEAVNA404_01640_SEQ_06","Soulagé de vous voir revenir sain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et sau<If(PlayerParameter(4))>ve<Else/>f</If>, l'écuyer templier vous a informé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que Lucia et vos camarades étaient partis en direction du manoir des Fortemps. Rejoignez-les là-bas."
7,"TEXT_HEAVNA404_01640_SEQ_07","Le comte de Fortemps n'a pas pu cacher son chagrin en apprenant le décès d'Haurchefant. Il vous a imploré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de poursuivre ses assassins, pour la mémoire de son fils et le bien d'Ishgard. Adressez-vous à Alphinaud pour savoir ce qu'il en pense."
8,"TEXT_HEAVNA404_01640_SEQ_08","Le jeune Élézen s'est montré grandement choqué par la perte de votre camarade et le chagrin de son père."
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24,"TEXT_HEAVNA404_01640_TODO_00","Parler à Lucia"
25,"TEXT_HEAVNA404_01640_TODO_01","Parler à l'écuyer templier, au Hoplon"
26,"TEXT_HEAVNA404_01640_TODO_02","Accomplir le donjon “La Voûte”"
27,"TEXT_HEAVNA404_01640_TODO_03","Accomplir le donjon “La Voûte”"
28,"TEXT_HEAVNA404_01640_TODO_04","Parler à l'écuyer templier, au Hoplon"
29,"TEXT_HEAVNA404_01640_TODO_05","Se rendre au manoir des Fortemps"
30,"TEXT_HEAVNA404_01640_TODO_06","Parler à Alphinaud"
31,"TEXT_HEAVNA404_01640_TODO_07",""
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48,"TEXT_HEAVNA404_01640_HILDA_000_000","Je dois vous avouer que mes camarades et moi préparons secrètement un plan d'action contre le Saint-Siège depuis quelque temps."
49,"TEXT_HEAVNA404_01640_HILDA_000_001","Cela dit, je tiens à préciser que nous n'avons aucun lien avec les hérétiques qui ont semé le trouble en ville récemment."
50,"TEXT_HEAVNA404_01640_LUCIA_000_002","Dans ce cas, qui aurait pu les aider<Indent/>?"
51,"TEXT_HEAVNA404_01640_HILDA_000_003","Les Portes du Jugement et l'Arc des Valeureux étant gardés par les templiers, les seules personnes qui ont assez d'autorité pour leur ordonner de les ouvrir sont les chevaliers de l'Azur. Autrement dit, les hommes de l'Archevêque."
52,"TEXT_HEAVNA404_01640_HILDA_000_004","Ils avaient sûrement l'intention d'utiliser l'attaque des hérétiques comme prétexte pour se débarrasser des éléments gênants que nous sommes devenus... C'est pour cette raison que nous avons préféré nous faire discrets ces derniers temps."
53,"TEXT_HEAVNA404_01640_HAURCHEFANT_000_005","Mais ils n'avaient pas prévu que sire Aymeric irait confronter l'Archevêque au sujet de l'histoire légendaire des fondateurs d'Ishgard. Ils n'ont pas eu d'autre choix que d'intervenir avant que votre groupe n'ait l'occasion de s'associer aux templiers."
54,"TEXT_HEAVNA404_01640_HILDA_000_006","Quoi qu'il en soit, il est trop tard pour revenir en arrière. Nous allons vous aider... mais j'ose espérer que vous avez un plan."
55,"TEXT_HEAVNA404_01640_LUCIA_000_007","Dis-moi, Hilda, tu as aussi des complices parmi les soldats aux ordres des quatre grandes maisons, j'imagine<Indent/>?"
56,"TEXT_HEAVNA404_01640_HILDA_000_008","En effet. Comment êtes-vous au courant<Indent/>?"
57,"TEXT_HEAVNA404_01640_LUCIA_000_009","C'est simplement une déduction logique. Je me suis dit que vous auriez des sympathisants parmi les gens du peuple qui ont été incorporés pour affronter les Dravaniens."
58,"TEXT_HEAVNA404_01640_LUCIA_000_010","Nombreux sont ceux qui vont risquer leur vie sur le champ de bataille contre leur gré parce que des nobles leur en ont donné l'ordre. Je ne serais même pas étonnée que votre mouvement tire ses origines de ce sentiment."
59,"TEXT_HEAVNA404_01640_LUCIA_000_011","Si je t'ai posé cette question, c'est parce que j'aimerais que tu utilises ce réseau pour empêcher les chevaliers des quatre maisons de prêter main-forte à l'Archevêque et à ses hommes."
60,"TEXT_HEAVNA404_01640_HILDA_000_012","Pourquoi pas, en effet..."
61,"TEXT_HEAVNA404_01640_ALPHINAUD_000_013","Sans l'appui des quatre grandes maisons, les chevaliers de l'Azur et les templiers qui leur obéissent seront à forces égales avec nous."
62,"TEXT_HEAVNA404_01640_LUCIA_000_014","Penses-tu pouvoir faire ça pour nous<Indent/>?"
63,"TEXT_HEAVNA404_01640_HILDA_000_015","Bien sûr. Considérez que c'est quasiment chose faite."
64,"TEXT_HEAVNA404_01640_ALPHINAUD_000_016","Bien, je crois qu'il ne nous reste plus qu'à nous diriger vers La Voûte et à libérer sire Aymeric<Indent/>!"
65,"TEXT_HEAVNA404_01640_LUCIA_000_017","Oui, et nous allons débarrasser Ishgard de celui qui, comme ses prédécesseurs, a perpétué ce mensonge qui salit notre histoire<Indent/>!"
66,"TEXT_HEAVNA404_01640_ALPHINAUD_000_060","Nous avons désormais confirmation qu'une partie des templiers a rejoint nos ennemis..."
67,"TEXT_HEAVNA404_01640_TATARU_000_061","Ce chevalier de l'Azur était vraiment très grossier... Je suis contente que vous lui ayez donné une bonne leçon."
68,"TEXT_HEAVNA404_01640_REVOLUTIONARY1_000_062","Dis-donc, toi et le mioche aux cheveux blancs, vous êtes plus balèzes que je le pensais<Indent/>!"
69,"TEXT_HEAVNA404_01640_REVOLUTIONARY2A_000_063","Ha ha ha<Indent/>! Comment ce couard de Charibert est parti la queue entre les jambes<Indent/>!"
70,"TEXT_HEAVNA404_01640_HAURCHEFANT_000_064","Ce combat nous a donné l'occasion de nous échauffer. Si tu veux, on peut continuer dans ma chambre..."
71,"TEXT_HEAVNA404_01640_LUCIA_000_065","Celui que vous avez affronté, Charibert, est un des chevaliers de l'Azur les plus vicieux. Il est réputé avoir torturé à mort des dizaines d'hérétiques."
72,"TEXT_HEAVNA404_01640_ALPHINAUD_100_060","Les ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>res que mène Hilda me paraissent très bien organisés."
73,"TEXT_HEAVNA404_01640_TATARU_100_061","Vous avez vu comment elle manie cette arme à feu<Indent/>? Peut-être que je devrais m'en procurer une pour ma propre protection..."
74,"TEXT_HEAVNA404_01640_REVOLUTIONARY1_100_062","Euh... donc si on gagne, il se passe quoi au juste<Indent/>?"
75,"TEXT_HEAVNA404_01640_REVOLUTIONARY2A_100_063","Vous comptez vraiment vous lancer à l'assaut de La Voûte<Indent/>?
Vous êtes tous com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment givrés<Indent/>!"
76,"TEXT_HEAVNA404_01640_HAURCHEFANT_100_064","Nous allons libérer sire Aymeric, j'en fais le serment sur la licorne des Fortemps<Indent/>!"
77,"TEXT_HEAVNA404_01640_HILDA_100_065","Toi et tes camarades n'avez pas intérêt à échouer... Sinon, nous sommes tous cuits<Indent/>!"
78,"TEXT_HEAVNA404_01640_LUCIA_000_020","Il nous faut à la fois délivrer sire Aymeric et arrêter l'archevêque Thordan VII. Ce n'est qu'en achevant ces deux objectifs que nous réussirons."
79,"TEXT_HEAVNA404_01640_LUCIA_000_021","Estinien et moi allons nous rendre dans les geôles situées sous La Voûte."
80,"TEXT_HEAVNA404_01640_LUCIA_000_022","<If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, j'aimerais que vous vous dirigiez vers les appartements de l'Archevêque accompagné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de messire Leveilleur et de sire Haurchefant."
81,"TEXT_HEAVNA404_01640_LUCIA_000_023","Attendez-vous à rencontrer une forte résistance de la part des chevaliers de l'Azur. Votre in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion servira également de diversion. Nous vous rejoindrons dès que nous aurons libéré le capitaine général."
82,"TEXT_HEAVNA404_01640_LUCIA_000_024","Un écuyer de mon ordre se trouve au Hoplon. Il vous montrera par où pénétrer dans le palais du Saint-Siège.
Bien, il est temps de passer à l'action<Indent/>!"
83,"TEXT_HEAVNA404_01640_TEMPLEKNIGHT01640_000_030","<If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, dame Lucia est déjà à l'intérieur avec vos amis."
84,"TEXT_HEAVNA404_01640_TEMPLEKNIGHT01640_000_031","Prenez le passage à ma gauche pour pénétrer dans La Voûte."
85,"TEXT_HEAVNA404_01640_TEMPLEKNIGHT01640_000_032","Vous feriez mieux de vous dépêcher<Indent/>!"
86,"TEXT_HEAVNA404_01640_TATARU_101_033","On dirait bien qu'il va y avoir de la bagarre...
Faites bien attention à vous<Indent/>!"
87,"TEXT_HEAVNA404_01640_TEMPLEKNIGHT01640_000_040","<If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, je suis rassuré de vous voir sain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et sau<If(PlayerParameter(4))>ve<Else/>f</If>. Dame Lucia et les autres sont partis vers le manoir des Fortemps. Ils m'ont dit qu'ils vous y at<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>draient."
88,"TEXT_HEAVNA404_01640_TEMPLEKNIGHT01640_000_041","Dame Lucia et les autres sont partis vers le manoir des Fortemps. Ils m'ont dit qu'ils vous at<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>draient là-bas."
89,"TEXT_HEAVNA404_01640_HOUSEFORTEMPSGUARD01580_100_045","<If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Sire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, vos compagnons vous attendent dans le manoir. Je vous en prie, entrez."
90,"TEXT_HEAVNA404_01640_ALPHINAUD_000_050","... Je... je ne sais pas quoi dire...
Le chagrin du comte m'a fait énormément de peine..."
91,"TEXT_HEAVNA404_01640_ALPHINAUD_000_051","Sire Haurchefant s'est montré tellement chevaleresque envers nous... Il a non seulement demandé à son père de nous prendre sous sa protection, mais il a aussi tout fait pour nous remonter le moral..."
92,"TEXT_HEAVNA404_01640_ALPHINAUD_000_052","Sa générosité et sa conviction in<SoftHyphen/>é<SoftHyphen/>bran<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>ble faisaient de lui le modèle même du chevalier..."
93,"TEXT_HEAVNA404_01640_ALPHINAUD_000_053","Je sais aussi que le sentiment qui vous liait était plus fort que de l'amitié...
Excusez-moi... Je ferais mieux de ne rien dire..."
94,"TEXT_HEAVNA404_01640_BUTLER01580_100_054","S-sire Haurchefant..."
95,"TEXT_HEAVNA404_01640_HOUSEFORTEMPSSTEWARD_101_054","Q-quel malheur<Indent/>!<Indent/>..."
96,"TEXT_HEAVNA404_01640_TATARU_000_054","S-sire... sire Haurchefant...
C-c'est pas juste... P-pourquoi lui<Indent/>?<Indent/>... Ouuiiiin<Indent/>!<Indent/>..."
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98,"TEXT_HEAVNA404_01640_ALPHINAUD_000_026","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_HEAVNA404_01640_SEQ_00 Hilda semble prête à aller affronter l'Archevêque et ses chevaliers.
5 1 TEXT_HEAVNA404_01640_SEQ_01 Lucia a demandé à Hilda d'utiliser son réseau pour empêcher que les soldats des quatre grandes maisons ishgardaises puissent intervenir en faveur de l'Archevêque et des chevaliers de l'Azur, et ainsi vous permettre d'affronter ces derniers à armes égales. La chef des rebelles a accepté volontiers. Demandez à la chevalière des templiers comment elle compte libérer Aymeric.
6 2 TEXT_HEAVNA404_01640_SEQ_02 Lucia vous a exposé son plan<Indent/>: en compagnie d'Alphinaud, d'Haurchefant et d'Estinien, elle va s'infiltrer dans les geôles situées sous La Voûte et délivrer le capitaine général des templiers. Pendant ce temps, vous allez vous diriger vers les appartements de l'Archevêque pour le mettre aux arrêts. Allez parler à l'écuyer templier qui se trouve au Hoplon afin de savoir comment pénétrer dans le palais.
7 3 TEXT_HEAVNA404_01640_SEQ_03 Le jeune homme vous a indiqué comment accéder à La Voûte, le palais du Saint-Siège. Il ne vous reste plus qu'à réunir des camarades d'aventure et à affronter Thordan VII et ses hommes. * Vous pouvez faire appel à des PNJ alliés pour accomplir la mission à l'aide du système de renforts, accessible à partir du point d'entrée de celle-ci ou du menu principal. * Vous pouvez aussi utiliser l'outil de mission pour accomplir le donjon en compagnie d'autres joueurs.
8 4 TEXT_HEAVNA404_01640_SEQ_04 Après un âpre combat, vous vous êtes débarrassé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de ceux qui vous barraient la route.
9 5 TEXT_HEAVNA404_01640_SEQ_05 Aymeric a été libéré, et vous avez réussi à vaincre les chevaliers de l'Azur malgré les étranges pouvoirs dont ils ont fait preuve, mais Thordan VII et sa garde rapprochée ont réussi à s'enfuir à bord d'un aéronef vers une mystérieuse destination appelée Azys Lla. C'est d'ailleurs alors que vous essayiez de les arrêter que votre ami Haurchefant a perdu la vie en parant une puissante attaque ennemie qui vous était destinée. Retournez au Hoplon et adressez-vous à l'écuyer templier pour lui dire qu'il n'a plus besoin de monter la garde pour vous devant le palais du Saint-Siège.
10 6 TEXT_HEAVNA404_01640_SEQ_06 Soulagé de vous voir revenir sain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et sau<If(PlayerParameter(4))>ve<Else/>f</If>, l'écuyer templier vous a informé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que Lucia et vos camarades étaient partis en direction du manoir des Fortemps. Rejoignez-les là-bas.
11 7 TEXT_HEAVNA404_01640_SEQ_07 Le comte de Fortemps n'a pas pu cacher son chagrin en apprenant le décès d'Haurchefant. Il vous a imploré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de poursuivre ses assassins, pour la mémoire de son fils et le bien d'Ishgard. Adressez-vous à Alphinaud pour savoir ce qu'il en pense.
12 8 TEXT_HEAVNA404_01640_SEQ_08 Le jeune Élézen s'est montré grandement choqué par la perte de votre camarade et le chagrin de son père.
13 9 TEXT_HEAVNA404_01640_SEQ_09
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28 24 TEXT_HEAVNA404_01640_TODO_00 Parler à Lucia
29 25 TEXT_HEAVNA404_01640_TODO_01 Parler à l'écuyer templier, au Hoplon
30 26 TEXT_HEAVNA404_01640_TODO_02 Accomplir le donjon “La Voûte”
31 27 TEXT_HEAVNA404_01640_TODO_03 Accomplir le donjon “La Voûte”
32 28 TEXT_HEAVNA404_01640_TODO_04 Parler à l'écuyer templier, au Hoplon
33 29 TEXT_HEAVNA404_01640_TODO_05 Se rendre au manoir des Fortemps
34 30 TEXT_HEAVNA404_01640_TODO_06 Parler à Alphinaud
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52 48 TEXT_HEAVNA404_01640_HILDA_000_000 Je dois vous avouer que mes camarades et moi préparons secrètement un plan d'action contre le Saint-Siège depuis quelque temps.
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54 50 TEXT_HEAVNA404_01640_LUCIA_000_002 Dans ce cas, qui aurait pu les aider<Indent/>?
55 51 TEXT_HEAVNA404_01640_HILDA_000_003 Les Portes du Jugement et l'Arc des Valeureux étant gardés par les templiers, les seules personnes qui ont assez d'autorité pour leur ordonner de les ouvrir sont les chevaliers de l'Azur. Autrement dit, les hommes de l'Archevêque.
56 52 TEXT_HEAVNA404_01640_HILDA_000_004 Ils avaient sûrement l'intention d'utiliser l'attaque des hérétiques comme prétexte pour se débarrasser des éléments gênants que nous sommes devenus... C'est pour cette raison que nous avons préféré nous faire discrets ces derniers temps.
57 53 TEXT_HEAVNA404_01640_HAURCHEFANT_000_005 Mais ils n'avaient pas prévu que sire Aymeric irait confronter l'Archevêque au sujet de l'histoire légendaire des fondateurs d'Ishgard. Ils n'ont pas eu d'autre choix que d'intervenir avant que votre groupe n'ait l'occasion de s'associer aux templiers.
58 54 TEXT_HEAVNA404_01640_HILDA_000_006 Quoi qu'il en soit, il est trop tard pour revenir en arrière. Nous allons vous aider... mais j'ose espérer que vous avez un plan.
59 55 TEXT_HEAVNA404_01640_LUCIA_000_007 Dis-moi, Hilda, tu as aussi des complices parmi les soldats aux ordres des quatre grandes maisons, j'imagine<Indent/>?
60 56 TEXT_HEAVNA404_01640_HILDA_000_008 En effet. Comment êtes-vous au courant<Indent/>?
61 57 TEXT_HEAVNA404_01640_LUCIA_000_009 C'est simplement une déduction logique. Je me suis dit que vous auriez des sympathisants parmi les gens du peuple qui ont été incorporés pour affronter les Dravaniens.
62 58 TEXT_HEAVNA404_01640_LUCIA_000_010 Nombreux sont ceux qui vont risquer leur vie sur le champ de bataille contre leur gré parce que des nobles leur en ont donné l'ordre. Je ne serais même pas étonnée que votre mouvement tire ses origines de ce sentiment.
63 59 TEXT_HEAVNA404_01640_LUCIA_000_011 Si je t'ai posé cette question, c'est parce que j'aimerais que tu utilises ce réseau pour empêcher les chevaliers des quatre maisons de prêter main-forte à l'Archevêque et à ses hommes.
64 60 TEXT_HEAVNA404_01640_HILDA_000_012 Pourquoi pas, en effet...
65 61 TEXT_HEAVNA404_01640_ALPHINAUD_000_013 Sans l'appui des quatre grandes maisons, les chevaliers de l'Azur et les templiers qui leur obéissent seront à forces égales avec nous.
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71 67 TEXT_HEAVNA404_01640_TATARU_000_061 Ce chevalier de l'Azur était vraiment très grossier... Je suis contente que vous lui ayez donné une bonne leçon.
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75 71 TEXT_HEAVNA404_01640_LUCIA_000_065 Celui que vous avez affronté, Charibert, est un des chevaliers de l'Azur les plus vicieux. Il est réputé avoir torturé à mort des dizaines d'hérétiques.
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83 79 TEXT_HEAVNA404_01640_LUCIA_000_021 Estinien et moi allons nous rendre dans les geôles situées sous La Voûte.
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85 81 TEXT_HEAVNA404_01640_LUCIA_000_023 Attendez-vous à rencontrer une forte résistance de la part des chevaliers de l'Azur. Votre in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion servira également de diversion. Nous vous rejoindrons dès que nous aurons libéré le capitaine général.
86 82 TEXT_HEAVNA404_01640_LUCIA_000_024 Un écuyer de mon ordre se trouve au Hoplon. Il vous montrera par où pénétrer dans le palais du Saint-Siège. Bien, il est temps de passer à l'action<Indent/>!
87 83 TEXT_HEAVNA404_01640_TEMPLEKNIGHT01640_000_030 <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, dame Lucia est déjà à l'intérieur avec vos amis.
88 84 TEXT_HEAVNA404_01640_TEMPLEKNIGHT01640_000_031 Prenez le passage à ma gauche pour pénétrer dans La Voûte.
89 85 TEXT_HEAVNA404_01640_TEMPLEKNIGHT01640_000_032 Vous feriez mieux de vous dépêcher<Indent/>!
90 86 TEXT_HEAVNA404_01640_TATARU_101_033 On dirait bien qu'il va y avoir de la bagarre... Faites bien attention à vous<Indent/>!
91 87 TEXT_HEAVNA404_01640_TEMPLEKNIGHT01640_000_040 <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, je suis rassuré de vous voir sain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et sau<If(PlayerParameter(4))>ve<Else/>f</If>. Dame Lucia et les autres sont partis vers le manoir des Fortemps. Ils m'ont dit qu'ils vous y at<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>draient.
92 88 TEXT_HEAVNA404_01640_TEMPLEKNIGHT01640_000_041 Dame Lucia et les autres sont partis vers le manoir des Fortemps. Ils m'ont dit qu'ils vous at<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>draient là-bas.
93 89 TEXT_HEAVNA404_01640_HOUSEFORTEMPSGUARD01580_100_045 <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Sire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, vos compagnons vous attendent dans le manoir. Je vous en prie, entrez.
94 90 TEXT_HEAVNA404_01640_ALPHINAUD_000_050 ... Je... je ne sais pas quoi dire... Le chagrin du comte m'a fait énormément de peine...
95 91 TEXT_HEAVNA404_01640_ALPHINAUD_000_051 Sire Haurchefant s'est montré tellement chevaleresque envers nous... Il a non seulement demandé à son père de nous prendre sous sa protection, mais il a aussi tout fait pour nous remonter le moral...
96 92 TEXT_HEAVNA404_01640_ALPHINAUD_000_052 Sa générosité et sa conviction in<SoftHyphen/>é<SoftHyphen/>bran<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>ble faisaient de lui le modèle même du chevalier...
97 93 TEXT_HEAVNA404_01640_ALPHINAUD_000_053 Je sais aussi que le sentiment qui vous liait était plus fort que de l'amitié... Excusez-moi... Je ferais mieux de ne rien dire...
98 94 TEXT_HEAVNA404_01640_BUTLER01580_100_054 S-sire Haurchefant...
99 95 TEXT_HEAVNA404_01640_HOUSEFORTEMPSSTEWARD_101_054 Q-quel malheur<Indent/>!<Indent/>...
100 96 TEXT_HEAVNA404_01640_TATARU_000_054 S-sire... sire Haurchefant... C-c'est pas juste... P-pourquoi lui<Indent/>?<Indent/>... Ouuiiiin<Indent/>!<Indent/>...
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1,"TEXT_HEAVNA405_01641_SEQ_01","Alphinaud vous a révélé avoir été pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment peiné par le chagrin du comte Edmont. Toutefois, malgré la grande tristesse qui vous touche tous, il pense qu'il est nécessaire d'aller parler à Aymeric de ce qu'impliquent les récents événements pour la sainte Cité d'Ishgard. Rendez-vous à L'Assise, et adressez-vous au garde templier pour accéder au palais de l'ordre du Temple."
2,"TEXT_HEAVNA405_01641_SEQ_02","En vous adressant au capitaine général des templiers, le pouvoir de l'Écho vous a révélé la discussion que celui-ci a eue avec Thordan VII au sujet de la légende des fondateurs d'Ishgard, et notamment que ce dernier n'a aucune intention d'abdiquer ou de mettre fin au mensonge millénaire qui lui confère son pouvoir. Vous avez également compris que l'Archevêque a un plan secret qu'il veut mettre en œuvre pour faire cesser la guerre avec les dragons. Aymeric vous a demandé de poursuivre l'Archevêque et ses hommes, une mission que vous avez acceptée car vous êtes pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment la seule personne capable de rivaliser avec les pouvoirs surnaturels que vos adversaires ont acquis. De son côté, le capitaine général des templiers a annoncé qu'il allait faire tout son possible pour empêcher Ishgard de sombrer dans le chaos, avec le soutien des grandes maisons et de re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tants du peuple. Avant que vous ne partiez, Lucia vous a indiqué qu'elle a des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions utiles à votre mission qu'elle souhaiterait partager avec vous."
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48,"TEXT_HEAVNA405_01641_ALPHINAUD_000_000","La seule chose que nous pouvons faire, c'est aller de l'avant..."
49,"TEXT_HEAVNA405_01641_ALPHINAUD_000_001","Je vous propose de rejoindre sire Aymeric au palais de l'ordre du Temple."
50,"TEXT_HEAVNA405_01641_TATARU_000_001","S-sire... sire Haurchefant...
C-c'est pas juste... P-pourquoi lui<Indent/>?<Indent/>... Ouuiiiin<Indent/>!<Indent/>..."
51,"TEXT_HEAVNA405_01641_LUCIA_100_061","Sire Aymeric a l'air très touché par le décès de sire Haurchefant..."
52,"TEXT_HEAVNA405_01641_ALPHINAUD_100_062","Je dois vous avouer me sentir com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment impuissant dans une telle situation..."
53,"TEXT_HEAVNA405_01641_ESTINIEN_100_063","Ces lâches le paieront... Où qu'ils aillent, nous les retrouverons."
54,"TEXT_HEAVNA405_01641_AYMERIC_000_010","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Messire Leveilleur... J'ai un service à vous demander."
55,"TEXT_HEAVNA405_01641_ALPHINAUD_000_011","Vous voulez que nous partions à la poursuite de l'Archevêque et de ses hommes... n'est-ce pas<Indent/>?"
56,"TEXT_HEAVNA405_01641_AYMERIC_000_012","Exactement. Ce problème étant intimement lié à la situation politique d'Ishgard, je comprendrai si vous refusez."
57,"TEXT_HEAVNA405_01641_Q1_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
58,"TEXT_HEAVNA405_01641_A1_000_001","Nous allons retrouver Thordan VII."
59,"TEXT_HEAVNA405_01641_A1_000_002","Nous allons venger sire Haurchefant."
60,"TEXT_HEAVNA405_01641_A1_000_003","..."
61,"TEXT_HEAVNA405_01641_AYMERIC_000_020","Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Étant donné les pouvoirs surnaturels dont semblent jouir les chevaliers de l'Azur, je pense que vous êtes la personne la mieux placée pour les affronter. J'aimerais tellement être moins impuissant, croyez-moi..."
62,"TEXT_HEAVNA405_01641_AYMERIC_000_030","Je vois... J'ignorais vos sentiments pour sire Haurchefant...
Pardon... Je ne devrais pas me mêler de ce qui ne me regarde pas... Je vous remercie néanmoins d'accepter ma demande."
63,"TEXT_HEAVNA405_01641_AYMERIC_000_040","... Je comprends bien que vous êtes encore sous le choc. Mais étant donné les pouvoirs surnaturels dont semblent jouir les chevaliers de l'Azur, je pense que vous êtes la personne la mieux placée pour les affronter."
64,"TEXT_HEAVNA405_01641_ALPHINAUD_000_050","Il est du devoir des Héritiers de la Septième Aube de protéger Éorzéa des Primordiaux. Si la puissance que nos ennemis ont obtenue représente une menace similaire, alors je suis prêt à apporter tout mon soutien à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
65,"TEXT_HEAVNA405_01641_AYMERIC_000_051","Merci, Messire Leveilleur. J'aimerais beaucoup vous accompagner, mais je dois malheureusement veiller à ce que le vide laissé par l'Archevêque ne provoque pas le chaos dans notre cité."
66,"TEXT_HEAVNA405_01641_AYMERIC_000_052","Les Ishgardais suivent les préceptes de l'Église orthodoxe dès leur plus jeune âge. Pour eux, Thordan VII faisait état de figure paternelle. Sa fuite risque fort de créer des remous à tous les niveaux de notre société."
67,"TEXT_HEAVNA405_01641_AYMERIC_000_053","Je vais demander aux quatre grandes maisons ainsi qu'aux re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tants du peuple de m'apporter tout leur soutien."
68,"TEXT_HEAVNA405_01641_AYMERIC_000_054","Qui plus est, malgré la défaite de notre ennemi ancestral Nidhogg, les Dravaniens restent une menace pour nous. Estinien, Lucia, je compte sur vous pour m'aider du mieux que vous le pouvez."
69,"TEXT_HEAVNA405_01641_ESTINIEN_000_055","Bien sûr, Sire Aymeric. En tant que Dragon céleste, il est de mon devoir de protéger notre sainte Cité."
70,"TEXT_HEAVNA405_01641_LUCIA_000_056","Avec votre permission, je vais assister les Héritiers dans leur mission."
71,"TEXT_HEAVNA405_01641_LUCIA_100_056","<If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messires</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/> et<If(PlayerParameter(4))> Messire<Else/></If> Leveilleur, j'ai des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions que j'aimerais partager avec vous. Venez me voir plus tard."
72,"TEXT_HEAVNA405_01641_ALPHINAUD_000_057","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous devons nous préparer sans plus tarder."
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77,"TEXT_HEAVNA405_01641_TEMPLEKIGHTGATE_000_070","Vous désirez voir le capitaine général<Indent/>?"
78,"TEXT_HEAVNA405_01641_SCENE00020_EVENTAREA_WARP_YESNO_TITLE","Aller au siège du capitaine général<Indent/>?"
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6 2 TEXT_HEAVNA405_01641_SEQ_02 En vous adressant au capitaine général des templiers, le pouvoir de l'Écho vous a révélé la discussion que celui-ci a eue avec Thordan VII au sujet de la légende des fondateurs d'Ishgard, et notamment que ce dernier n'a aucune intention d'abdiquer ou de mettre fin au mensonge millénaire qui lui confère son pouvoir. Vous avez également compris que l'Archevêque a un plan secret qu'il veut mettre en œuvre pour faire cesser la guerre avec les dragons. Aymeric vous a demandé de poursuivre l'Archevêque et ses hommes, une mission que vous avez acceptée car vous êtes pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment la seule personne capable de rivaliser avec les pouvoirs surnaturels que vos adversaires ont acquis. De son côté, le capitaine général des templiers a annoncé qu'il allait faire tout son possible pour empêcher Ishgard de sombrer dans le chaos, avec le soutien des grandes maisons et de re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tants du peuple. Avant que vous ne partiez, Lucia vous a indiqué qu'elle a des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions utiles à votre mission qu'elle souhaiterait partager avec vous.
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53 49 TEXT_HEAVNA405_01641_ALPHINAUD_000_001 Je vous propose de rejoindre sire Aymeric au palais de l'ordre du Temple.
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61 57 TEXT_HEAVNA405_01641_Q1_000_000 Que répondez-vous<Indent/>?
62 58 TEXT_HEAVNA405_01641_A1_000_001 Nous allons retrouver Thordan VII.
63 59 TEXT_HEAVNA405_01641_A1_000_002 Nous allons venger sire Haurchefant.
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65 61 TEXT_HEAVNA405_01641_AYMERIC_000_020 Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Étant donné les pouvoirs surnaturels dont semblent jouir les chevaliers de l'Azur, je pense que vous êtes la personne la mieux placée pour les affronter. J'aimerais tellement être moins impuissant, croyez-moi...
66 62 TEXT_HEAVNA405_01641_AYMERIC_000_030 Je vois... J'ignorais vos sentiments pour sire Haurchefant... Pardon... Je ne devrais pas me mêler de ce qui ne me regarde pas... Je vous remercie néanmoins d'accepter ma demande.
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68 64 TEXT_HEAVNA405_01641_ALPHINAUD_000_050 Il est du devoir des Héritiers de la Septième Aube de protéger Éorzéa des Primordiaux. Si la puissance que nos ennemis ont obtenue représente une menace similaire, alors je suis prêt à apporter tout mon soutien à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
69 65 TEXT_HEAVNA405_01641_AYMERIC_000_051 Merci, Messire Leveilleur. J'aimerais beaucoup vous accompagner, mais je dois malheureusement veiller à ce que le vide laissé par l'Archevêque ne provoque pas le chaos dans notre cité.
70 66 TEXT_HEAVNA405_01641_AYMERIC_000_052 Les Ishgardais suivent les préceptes de l'Église orthodoxe dès leur plus jeune âge. Pour eux, Thordan VII faisait état de figure paternelle. Sa fuite risque fort de créer des remous à tous les niveaux de notre société.
71 67 TEXT_HEAVNA405_01641_AYMERIC_000_053 Je vais demander aux quatre grandes maisons ainsi qu'aux re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tants du peuple de m'apporter tout leur soutien.
72 68 TEXT_HEAVNA405_01641_AYMERIC_000_054 Qui plus est, malgré la défaite de notre ennemi ancestral Nidhogg, les Dravaniens restent une menace pour nous. Estinien, Lucia, je compte sur vous pour m'aider du mieux que vous le pouvez.
73 69 TEXT_HEAVNA405_01641_ESTINIEN_000_055 Bien sûr, Sire Aymeric. En tant que Dragon céleste, il est de mon devoir de protéger notre sainte Cité.
74 70 TEXT_HEAVNA405_01641_LUCIA_000_056 Avec votre permission, je vais assister les Héritiers dans leur mission.
75 71 TEXT_HEAVNA405_01641_LUCIA_100_056 <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messires</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/> et<If(PlayerParameter(4))> Messire<Else/></If> Leveilleur, j'ai des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions que j'aimerais partager avec vous. Venez me voir plus tard.
76 72 TEXT_HEAVNA405_01641_ALPHINAUD_000_057 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous devons nous préparer sans plus tarder.
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81 77 TEXT_HEAVNA405_01641_TEMPLEKIGHTGATE_000_070 Vous désirez voir le capitaine général<Indent/>?
82 78 TEXT_HEAVNA405_01641_SCENE00020_EVENTAREA_WARP_YESNO_TITLE Aller au siège du capitaine général<Indent/>?
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0,"TEXT_HEAVNA501_01642_SEQ_00","Lucia a des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à partager avec vous sur l'endroit où est parti l'Archevêque."
1,"TEXT_HEAVNA501_01642_SEQ_01","Après le départ précipité de Thordan VII et de ses chevaliers de l'Azur vers l'est à bord du Soleil, Lucia a contacté les sentinelles de l'avant-poste de Cime-des-nuages et aurait appris que l'aéronef a été aperçu en train de se diriger vers la partie nord de L'Écume des cieux d'Abalathia, au cœur du territoire des Vanu Vanu. Vous allez avoir besoin d'un moyen de locomotion pour vous y rendre, et Alphinaud vous a proposé d'aller demander l'aide de Cid, à la manufacture de Cielacier."
2,"TEXT_HEAVNA501_01642_SEQ_02","L'inventeur génial a été surpris par les récents événements, mais comprenant qu'un nouveau danger se présente, il a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment décidé de mettre à votre disposition son célèbre aéronef, l'Entreprise, vous invitant à le rejoindre à l'aérodrome d'Ishgard lorsque vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à partir."
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24,"TEXT_HEAVNA501_01642_TODO_00","Parler à Cid, à la manufacture de Cielacier"
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48,"TEXT_HEAVNA501_01642_LUCIA_000_000","Comme vous l'avez vu, l'Archevêque et ses hommes sont partis en direction de l'est à bord de son aéronef, le Soleil."
49,"TEXT_HEAVNA501_01642_LUCIA_000_001","J'ai donc im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment contacté nos troupes du camp de Cime-des-nuages pour leur demander si elles avaient vu quelque chose, et dame Laniaitte m'a confirmé avoir aperçu cet appareil."
50,"TEXT_HEAVNA501_01642_ALPHINAUD_000_002","L'Archevêque se trouverait donc quelque part dans L'Écume des cieux d'Abalathia<Indent/>?"
51,"TEXT_HEAVNA501_01642_LUCIA_000_003","Oui, d'après dame Laniaitte, le Soleil se dirigeait vers le nord de cette région."
52,"TEXT_HEAVNA501_01642_LUCIA_000_004","C'est au cœur du territoire des Vanu Vanu, et les hommes de la maison Haillenarte n'osent pas s'aventurer là-bas. Autrement dit, nous allons devoir braver le danger pour retrouver nos ennemis."
53,"TEXT_HEAVNA501_01642_ALPHINAUD_000_005","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je pense que nous devrions discuter avec Cid. L'Entreprise est notre seul moyen d'aller là où l'Archevêque et les chevaliers de l'Azur sont partis."
54,"TEXT_HEAVNA501_01642_LUCIA_000_006","De mon côté, je vais faire en sorte que vous obteniez toute l'aide nécessaire."
55,"TEXT_HEAVNA501_01642_ALPHINAUD_000_007","Nous allons devoir en apprendre plus sur la destination de l'Archevêque et de ses hommes avant de partir à leur poursuite."
56,"TEXT_HEAVNA501_01642_ALPHINAUD_000_008","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, allons voir Cid. Utiliser l'Entreprise est notre seul moyen de poursuivre l'Archevêque et les chevaliers de l'Azur."
57,"TEXT_HEAVNA501_01642_AYMERIC_100_008","D'après les Saintes Écritures, les douze chevaliers qui servaient le roi Thordan avaient obtenu des pouvoirs surhumains après avoir mangé les yeux du grand dragon Ratatosk..."
58,"TEXT_HEAVNA501_01642_CID_000_010","Ah, quel plaisir de vous voir mes amis. J'ai le sentiment que vous venez m'apporter de bonnes nouvelles."
59,"TEXT_HEAVNA501_01642_ALPHINAUD_000_011","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, les choses vont plutôt mal, Cid... Non seulement nous avons perdu un de nos camarades les plus chers, mais nous faisons désormais face à un ennemi ayant acquis des pouvoirs similaires à ceux des Primordiaux..."
60,"TEXT_HEAVNA501_01642_CID_000_012","Je vois... Toutes mes condoléances.
Et qui aurait cru que l'Archevêque et ses chevaliers chercheraient et réussiraient à obtenir de tels pouvoirs..."
61,"TEXT_HEAVNA501_01642_ALPHINAUD_000_013","Pourtant, Thordan VII avait lui-même confié à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> avoir été approché par les Asciens. Nous aurions dû nous douter de quelque chose. Et puis, ce lieu appelé Azys Lla ne me dit rien qui vaille."
62,"TEXT_HEAVNA501_01642_CID_000_014","En effet... Tout ceci me rappelle que ces agents du chaos avaient révélé le secret de l'Ultima Arma à Gaius."
63,"TEXT_HEAVNA501_01642_CID_000_015","Et bien que le loup noir ait cherché à utiliser cette machine de destruction allagoise à ses propres fins, le désordre que cela avait créé a surtout servi les intérêts des Asciens."
64,"TEXT_HEAVNA501_01642_ALPHINAUD_000_016","Je ne sais pas quel genre d'endroit est Azys Lla, mais je crains fort qu'il ne recèle quelque dangereux secret. Pour y aller et arrêter l'Archevêque, nous allons avoir besoin d'un moyen de locomotion..."
65,"TEXT_HEAVNA501_01642_CID_000_017","Je vois où vous voulez en venir. L'Entreprise est à votre disposition, mes amis."
66,"TEXT_HEAVNA501_01642_CID_000_018","Rejoignez-moi à l'aérodrome d'Ishgard lorsque vous serez prêts à partir. Ensemble, nous allons contrecarrer les plans de ces fous<Indent/>!"
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4 0 TEXT_HEAVNA501_01642_SEQ_00 Lucia a des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à partager avec vous sur l'endroit où est parti l'Archevêque.
5 1 TEXT_HEAVNA501_01642_SEQ_01 Après le départ précipité de Thordan VII et de ses chevaliers de l'Azur vers l'est à bord du Soleil, Lucia a contacté les sentinelles de l'avant-poste de Cime-des-nuages et aurait appris que l'aéronef a été aperçu en train de se diriger vers la partie nord de L'Écume des cieux d'Abalathia, au cœur du territoire des Vanu Vanu. Vous allez avoir besoin d'un moyen de locomotion pour vous y rendre, et Alphinaud vous a proposé d'aller demander l'aide de Cid, à la manufacture de Cielacier.
6 2 TEXT_HEAVNA501_01642_SEQ_02 L'inventeur génial a été surpris par les récents événements, mais comprenant qu'un nouveau danger se présente, il a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment décidé de mettre à votre disposition son célèbre aéronef, l'Entreprise, vous invitant à le rejoindre à l'aérodrome d'Ishgard lorsque vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à partir.
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28 24 TEXT_HEAVNA501_01642_TODO_00 Parler à Cid, à la manufacture de Cielacier
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52 48 TEXT_HEAVNA501_01642_LUCIA_000_000 Comme vous l'avez vu, l'Archevêque et ses hommes sont partis en direction de l'est à bord de son aéronef, le Soleil.
53 49 TEXT_HEAVNA501_01642_LUCIA_000_001 J'ai donc im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment contacté nos troupes du camp de Cime-des-nuages pour leur demander si elles avaient vu quelque chose, et dame Laniaitte m'a confirmé avoir aperçu cet appareil.
54 50 TEXT_HEAVNA501_01642_ALPHINAUD_000_002 L'Archevêque se trouverait donc quelque part dans L'Écume des cieux d'Abalathia<Indent/>?
55 51 TEXT_HEAVNA501_01642_LUCIA_000_003 Oui, d'après dame Laniaitte, le Soleil se dirigeait vers le nord de cette région.
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58 54 TEXT_HEAVNA501_01642_LUCIA_000_006 De mon côté, je vais faire en sorte que vous obteniez toute l'aide nécessaire.
59 55 TEXT_HEAVNA501_01642_ALPHINAUD_000_007 Nous allons devoir en apprendre plus sur la destination de l'Archevêque et de ses hommes avant de partir à leur poursuite.
60 56 TEXT_HEAVNA501_01642_ALPHINAUD_000_008 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, allons voir Cid. Utiliser l'Entreprise est notre seul moyen de poursuivre l'Archevêque et les chevaliers de l'Azur.
61 57 TEXT_HEAVNA501_01642_AYMERIC_100_008 D'après les Saintes Écritures, les douze chevaliers qui servaient le roi Thordan avaient obtenu des pouvoirs surhumains après avoir mangé les yeux du grand dragon Ratatosk...
62 58 TEXT_HEAVNA501_01642_CID_000_010 Ah, quel plaisir de vous voir mes amis. J'ai le sentiment que vous venez m'apporter de bonnes nouvelles.
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65 61 TEXT_HEAVNA501_01642_ALPHINAUD_000_013 Pourtant, Thordan VII avait lui-même confié à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> avoir été approché par les Asciens. Nous aurions dû nous douter de quelque chose. Et puis, ce lieu appelé Azys Lla ne me dit rien qui vaille.
66 62 TEXT_HEAVNA501_01642_CID_000_014 En effet... Tout ceci me rappelle que ces agents du chaos avaient révélé le secret de l'Ultima Arma à Gaius.
67 63 TEXT_HEAVNA501_01642_CID_000_015 Et bien que le loup noir ait cherché à utiliser cette machine de destruction allagoise à ses propres fins, le désordre que cela avait créé a surtout servi les intérêts des Asciens.
68 64 TEXT_HEAVNA501_01642_ALPHINAUD_000_016 Je ne sais pas quel genre d'endroit est Azys Lla, mais je crains fort qu'il ne recèle quelque dangereux secret. Pour y aller et arrêter l'Archevêque, nous allons avoir besoin d'un moyen de locomotion...
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70 66 TEXT_HEAVNA501_01642_CID_000_018 Rejoignez-moi à l'aérodrome d'Ishgard lorsque vous serez prêts à partir. Ensemble, nous allons contrecarrer les plans de ces fous<Indent/>!
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0,"TEXT_HEAVNA502_01643_SEQ_00","Alphinaud a apparemment quelque chose à faire avant d'aller à l'aérodrome d'Ishgard."
1,"TEXT_HEAVNA502_01643_SEQ_01","Alphinaud vous a expliqué devoir s'entretenir avec Tataru au sujet de vos camarades disparus lors du banquet à Ul'dah. Suivez son conseil et rejoignez Cid à l'aérodrome d'Ishgard."
2,"TEXT_HEAVNA502_01643_SEQ_02","Le patron des Forges de Garlond vous a annoncé que lui et ses fidèles employés n'attendaient plus qu'Alphinaud pour partir... et comme on dit, lorsqu'on parle du coeurl, on en voit le bout des moustaches. Il ne vous reste plus qu'à vous adresser à Wedge."
3,"TEXT_HEAVNA502_01643_SEQ_03","L'ingénieur lalafell vous a dit que l'Entreprise était prêt à s'envoler à tout moment. Préparez-vous donc à partir vers L'Écume des cieux d'Abalathia."
4,"TEXT_HEAVNA502_01643_SEQ_04","L'Entreprise vous a emmenés dans les hauteurs de L'Écume des cieux d'Abalathia. Parlez à Alphinaud."
5,"TEXT_HEAVNA502_01643_SEQ_05","Alphinaud vous a rappelé que vous êtes en territoire vanu vanu et vous a mis<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en garde contre toute éventuelle confrontation avec ces hommes-bêtes."
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49,"TEXT_HEAVNA502_01643_ALPHINAUD_000_001","De votre côté, rejoignez Cid à l'aérodrome dès que possible."
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52,"TEXT_HEAVNA502_01643_ALPHINAUD_000_012","Désolé de vous avoir fait attendre. J'avais besoin de m'entretenir avec Tataru. Elle m'a confié avoir fait appel aux Immortels pour retrouver nos compagnons disparus."
53,"TEXT_HEAVNA502_01643_ALPHINAUD_000_013","Je ne vous cache pas mon envie de participer aux recherches, mais je suis sûr que le soutien d'Urianger et de Riol lui suffira."
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64,"TEXT_HEAVNA502_01643_ALPHINAUD_000_031","D'après ce que dame Lucia nous a dit, cette zone est au cœur du territoire des Vanu Vanu. Nous ferions mieux de rester sur nos gardes et d'éviter toute confrontation inutile avec les hommes-hiboux."
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4 0 TEXT_HEAVNA502_01643_SEQ_00 Alphinaud a apparemment quelque chose à faire avant d'aller à l'aérodrome d'Ishgard.
5 1 TEXT_HEAVNA502_01643_SEQ_01 Alphinaud vous a expliqué devoir s'entretenir avec Tataru au sujet de vos camarades disparus lors du banquet à Ul'dah. Suivez son conseil et rejoignez Cid à l'aérodrome d'Ishgard.
6 2 TEXT_HEAVNA502_01643_SEQ_02 Le patron des Forges de Garlond vous a annoncé que lui et ses fidèles employés n'attendaient plus qu'Alphinaud pour partir... et comme on dit, lorsqu'on parle du coeurl, on en voit le bout des moustaches. Il ne vous reste plus qu'à vous adresser à Wedge.
7 3 TEXT_HEAVNA502_01643_SEQ_03 L'ingénieur lalafell vous a dit que l'Entreprise était prêt à s'envoler à tout moment. Préparez-vous donc à partir vers L'Écume des cieux d'Abalathia.
8 4 TEXT_HEAVNA502_01643_SEQ_04 L'Entreprise vous a emmenés dans les hauteurs de L'Écume des cieux d'Abalathia. Parlez à Alphinaud.
9 5 TEXT_HEAVNA502_01643_SEQ_05 Alphinaud vous a rappelé que vous êtes en territoire vanu vanu et vous a mis<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en garde contre toute éventuelle confrontation avec ces hommes-bêtes.
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28 24 TEXT_HEAVNA502_01643_TODO_00 Parler à Cid, à l'aérodrome d'Ishgard
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53 49 TEXT_HEAVNA502_01643_ALPHINAUD_000_001 De votre côté, rejoignez Cid à l'aérodrome dès que possible.
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2,"TEXT_HEAVNA503_01644_SEQ_02","Vous n'avez pas aperçu le moindre signe de l'Archevêque et de ses hommes. <Emphasis>Scrutez</Emphasis> les environs à un autre endroit de La Fenêtre bleue."
3,"TEXT_HEAVNA503_01644_SEQ_03","Alors que vous observiez les environs, Alphinaud et vous avez entendu un appel à l'aide. En allant voir ce qui se passait, vous avez découvert un Vanu Vanu aux prises avec des soldats impériaux. Ces derniers, vous prenant pour des Ishgardais, ont essayé de vous capturer, mais bien mal leur en a pris, car ils n'étaient pas de taille contre vous. Voyez si le jeune homme-hibou n'a pas été blessé dans le combat."
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48,"TEXT_HEAVNA503_01644_ALPHINAUD_000_000","J'ai beau regarder à l'horizon, je ne vois l'aéronef de l'Archevêque nulle part. Nous devrions aller un peu plus vers le nord et, de là, <Emphasis>scruter</Emphasis> les environs."
49,"TEXT_HEAVNA503_01644_ALPHINAUD_000_001","Nous perdrions un temps précieux si jamais nous devions affronter des Vanu Vanu. Nous avons donc intérêt à être aussi amicaux que possible si nous en croisons."
50,"TEXT_HEAVNA503_01644_CID_000_002","Si jamais tu as besoin de retourner à Ishgard, appelle-moi près du fanion des Forges et je viendrai te récupérer avec l'Entreprise."
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54,"TEXT_HEAVNA503_01644_SYSTEM_000_010","Vous ne voyez aucune trace de l'Archevêque et de ses hommes..."
55,"TEXT_HEAVNA503_01644_ALPHINAUD_000_011","Je me demande si nous ne nous donnons pas du mal pour rien. Cet endroit est si vaste que je ne vois pas comment nous allons retrouver l'Archevêque...
Qu'est-ce que je raconte<Indent/>!? Nous n'avons pas le droit de baisser les bras<Indent/>!"
56,"TEXT_HEAVNA503_01644_ALPHINAUD_000_020","Toujours aucun signe du Soleil..."
57,"TEXT_HEAVNA503_01644_LONUVANU_000_021","(-Voix de Vanu Vanu-)Au secours<Indent/>! Au secours<Indent/>!"
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Allons voir ce qui se passe."
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60,"TEXT_HEAVNA503_01644_ALPHINAUD_000_024","Qu'est-ce que des troupes garlemaldaises font ici<Indent/>!?"
61,"TEXT_HEAVNA503_01644_IMPERIALLEADER01644_000_025","Regardez, des Ishgardais<Indent/>!
Attrapons-les, ils savent sûrement où se planque ce maudit Archevêque<Indent/>!"
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<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous devons aider ce Vanu Vanu<Indent/>!"
63,"TEXT_HEAVNA503_01644_LONUVANU_000_030","(-Jeune Vanu Vanu-)Je vous remercie, gens d'en bas<Indent/>! Que le Migrateur des brumes vous bénisse<Indent/>!"
64,"TEXT_HEAVNA503_01644_LONUVANU_000_031","Je m'appelle Lonu Vanu. Laissez-moi vous montrer ma gratitude."
65,"TEXT_HEAVNA503_01644_ALPHINAUD_000_032","C'est une chance que ces soldats n'étaient pas plus nombreux, mais la présence de l'Empire ici ne me dit rien qui vaille..."
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Merci de m'avoir prévenu. Je vais dire à Biggs et à Wedge d'être vigilants."
67,"TEXT_HEAVNA503_01644_QIB_TODO001","Sauvez le jeune Vanu Vanu<Indent/>!"
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69,"TEXT_HEAVNA503_01644_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_001","Il faut les empêcher de faire du mal à ce Vanu Vanu<Indent/>!"
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71,"TEXT_HEAVNA503_01644_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_011","Ils ont appelé des renforts<Indent/>?
Mais pourquoi sont-ils aussi nombreux pour un seul Vanu Vanu<Indent/>!?"
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6 2 TEXT_HEAVNA503_01644_SEQ_02 Vous n'avez pas aperçu le moindre signe de l'Archevêque et de ses hommes. <Emphasis>Scrutez</Emphasis> les environs à un autre endroit de La Fenêtre bleue.
7 3 TEXT_HEAVNA503_01644_SEQ_03 Alors que vous observiez les environs, Alphinaud et vous avez entendu un appel à l'aide. En allant voir ce qui se passait, vous avez découvert un Vanu Vanu aux prises avec des soldats impériaux. Ces derniers, vous prenant pour des Ishgardais, ont essayé de vous capturer, mais bien mal leur en a pris, car ils n'étaient pas de taille contre vous. Voyez si le jeune homme-hibou n'a pas été blessé dans le combat.
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28 24 TEXT_HEAVNA503_01644_TODO_00 <Emphasis>/scruter</Emphasis> les alentours, à l'endroit indiqué
29 25 TEXT_HEAVNA503_01644_TODO_01 <Emphasis>/scruter</Emphasis> les alentours, à l'endroit indiqué
30 26 TEXT_HEAVNA503_01644_TODO_02 Parler au jeune Vanu Vanu
31 27 TEXT_HEAVNA503_01644_TODO_03
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51 47 TEXT_HEAVNA503_01644_TODO_23
52 48 TEXT_HEAVNA503_01644_ALPHINAUD_000_000 J'ai beau regarder à l'horizon, je ne vois l'aéronef de l'Archevêque nulle part. Nous devrions aller un peu plus vers le nord et, de là, <Emphasis>scruter</Emphasis> les environs.
53 49 TEXT_HEAVNA503_01644_ALPHINAUD_000_001 Nous perdrions un temps précieux si jamais nous devions affronter des Vanu Vanu. Nous avons donc intérêt à être aussi amicaux que possible si nous en croisons.
54 50 TEXT_HEAVNA503_01644_CID_000_002 Si jamais tu as besoin de retourner à Ishgard, appelle-moi près du fanion des Forges et je viendrai te récupérer avec l'Entreprise.
55 51 TEXT_HEAVNA503_01644_CID_100_002 Pour te rendre sur les hauteurs de L'Écume des cieux d'Abalathia, il te suffira de t'adresser à mon employée qui est à l'aérodrome d'Ishgard.
56 52 TEXT_HEAVNA503_01644_BIGGS_000_003 (★未使用/削除予定★)
57 53 TEXT_HEAVNA503_01644_WEDGE_000_004 (★未使用/削除予定★)
58 54 TEXT_HEAVNA503_01644_SYSTEM_000_010 Vous ne voyez aucune trace de l'Archevêque et de ses hommes...
59 55 TEXT_HEAVNA503_01644_ALPHINAUD_000_011 Je me demande si nous ne nous donnons pas du mal pour rien. Cet endroit est si vaste que je ne vois pas comment nous allons retrouver l'Archevêque... Qu'est-ce que je raconte<Indent/>!? Nous n'avons pas le droit de baisser les bras<Indent/>!
60 56 TEXT_HEAVNA503_01644_ALPHINAUD_000_020 Toujours aucun signe du Soleil...
61 57 TEXT_HEAVNA503_01644_LONUVANU_000_021 (-Voix de Vanu Vanu-)Au secours<Indent/>! Au secours<Indent/>!
62 58 TEXT_HEAVNA503_01644_ALPHINAUD_000_022 Ce cri<Indent/>! Serait-ce une voix de Vanu Vanu<Indent/>?<Indent/>... Allons voir ce qui se passe.
63 59 TEXT_HEAVNA503_01644_ALPHINAUD_000_023 Par Thaliak<Indent/>! C'est impossible<Indent/>!
64 60 TEXT_HEAVNA503_01644_ALPHINAUD_000_024 Qu'est-ce que des troupes garlemaldaises font ici<Indent/>!?
65 61 TEXT_HEAVNA503_01644_IMPERIALLEADER01644_000_025 Regardez, des Ishgardais<Indent/>! Attrapons-les, ils savent sûrement où se planque ce maudit Archevêque<Indent/>!
66 62 TEXT_HEAVNA503_01644_ALPHINAUD_000_026 Et moi qui voulais éviter de me battre... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous devons aider ce Vanu Vanu<Indent/>!
67 63 TEXT_HEAVNA503_01644_LONUVANU_000_030 (-Jeune Vanu Vanu-)Je vous remercie, gens d'en bas<Indent/>! Que le Migrateur des brumes vous bénisse<Indent/>!
68 64 TEXT_HEAVNA503_01644_LONUVANU_000_031 Je m'appelle Lonu Vanu. Laissez-moi vous montrer ma gratitude.
69 65 TEXT_HEAVNA503_01644_ALPHINAUD_000_032 C'est une chance que ces soldats n'étaient pas plus nombreux, mais la présence de l'Empire ici ne me dit rien qui vaille...
70 66 TEXT_HEAVNA503_01644_CID_100_032 ... Comment<Indent/>!? Des troupes garlemaldaises<Indent/>? Il ne manquait plus qu'eux<Indent/>!<Indent/>... Merci de m'avoir prévenu. Je vais dire à Biggs et à Wedge d'être vigilants.
71 67 TEXT_HEAVNA503_01644_QIB_TODO001 Sauvez le jeune Vanu Vanu<Indent/>!
72 68 TEXT_HEAVNA503_01644_CENTURIO_BATTLETALK_000_004 Attrapez-moi ces chiens d'Ishgardais<Indent/>! Je les veux vivants<Indent/>!
73 69 TEXT_HEAVNA503_01644_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_001 Il faut les empêcher de faire du mal à ce Vanu Vanu<Indent/>!
74 70 TEXT_HEAVNA503_01644_CENTURIO_BATTLETALK_000_010 Vous ne nous échapperez pas<Indent/>!
75 71 TEXT_HEAVNA503_01644_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_011 Ils ont appelé des renforts<Indent/>? Mais pourquoi sont-ils aussi nombreux pour un seul Vanu Vanu<Indent/>!?
76 72 TEXT_HEAVNA503_01644_OBIETAVANUVANU_BATTLETALK_000_012 Non<Indent/>! Ne me faites pas de mal<Indent/>! Au secours<Indent/>!
77 73 TEXT_HEAVNA503_01644_OBIETAVANUVANU_BATTLETALK_000_013 Je... je ne veux pas mourir<Indent/>!
78 74 TEXT_HEAVNA503_01644_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_100 Pa... pardon... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>...
79 75 TEXT_HEAVNA503_01644_OBIETAVANUVANU_BATTLETALK_000_101 Ouuurgh...
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0,"TEXT_HEAVNA504_01645_SEQ_00","Lonu Vanu aimerait vous inviter dans son village."
1,"TEXT_HEAVNA504_01645_SEQ_01","Pour vous remercier de lui avoir sauvé la vie, Lonu Vanu vous a invités, Alphinaud et vous, à le rejoindre dans son village d'Ok' Zundu. Entretenez-vous avec le jeune Leveilleur pour savoir ce qu'il en pense."
2,"TEXT_HEAVNA504_01645_SEQ_02","Constatant que les Garlemaldais cherchaient à obtenir des ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments sur Thordan VII et ses chevaliers de l'azur auprès des Vanu Vanu, Alphinaud vous a dit que ces hommes-hiboux pourraient bien vous apprendre quelque chose d'utile et qu'il serait donc bon d'aller dans leur village. Retrouvez Lonu Vanu près d'Ok' Zundu."
3,"TEXT_HEAVNA504_01645_SEQ_03","Alors que vous discutiez avec votre nouvel ami à plumes, vous avez été rejoints par Cid. D'après lui, le Primordial Bismarck et un gigantesque aéronef impérial se seraient affrontés dans L'Écume des cieux d'Abalathia. Craignant que son dieu, le Migrateur des brumes, n'avale davantage d'îles flottantes afin de récupérer son énergie, Lonu Vanu vous a suppliés d'aller parler au chef de son village. Rejoignez-le auprès de ce dernier."
4,"TEXT_HEAVNA504_01645_SEQ_04","Vous avez été accueillis par Sonu Vanu, l'ancien du village des Zundu, une tribu amicale d'hommes-hiboux. Alors qu'Alphinaud lui expliquait la raison de votre venue dans cette partie aérienne du monde, le chef de ces Vanu Vanu vous a révélé que certains des siens avaient ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment aperçu l'Archevêque et ses chevaliers. Ces derniers seraient en quête de la clef qui conduit à Azys Lla, un endroit tabou pour vos hôtes hommes-bêtes, mais sous l'ordre des Vundu, un clan de Vanu Vanu agressifs, Bismarck aurait dévoré l'île où elle se trouvait..."
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24,"TEXT_HEAVNA504_01645_TODO_00","Parler à Alphinaud"
25,"TEXT_HEAVNA504_01645_TODO_01","Parler à Lonu Vanu"
26,"TEXT_HEAVNA504_01645_TODO_02","Parler à Lonu Vanu, à Ok' Zundu"
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48,"TEXT_HEAVNA504_01645_LONUVANU_000_000","Merci beaucoup, gentils gens d'en bas<Indent/>! Je ne pensais pas que des humains viendraient me sauver<Indent/>!"
49,"TEXT_HEAVNA504_01645_LONUVANU_000_001","Pour vous remercier, je vais vous conduire à mon village<Indent/>! Il s'appelle Ok' Zundu<Indent/>! C'est au nord d'ici<Indent/>!"
50,"TEXT_HEAVNA504_01645_ALPHINAUD_000_002","C'est une chance que ces soldats n'étaient pas nombreux, mais la présence de l'Empire ici ne me dit rien qui vaille..."
51,"TEXT_HEAVNA504_01645_CID_000_003","... Quoi<Indent/>!? Vous êtes tombés sur des soldats impériaux<Indent/>!? Il ne manquait plus qu'eux<Indent/>! Il va falloir que nous ouvrions l'œil, et le bon. Ils sont sûrement venus ici avec des aéronefs."
52,"TEXT_HEAVNA504_01645_WEDGE_000_004","(★未使用/削除予定★)"
53,"TEXT_HEAVNA504_01645_BIGGS_000_005","(★未使用/削除予定★)"
54,"TEXT_HEAVNA504_01645_ALPHINAUD_000_010","Les choses ont pris une tournure pour le moins inattendue. Si on en croit ce centurio garlemaldais, il semblerait que l'Empire aussi soit à la poursuite de l'Archevêque."
55,"TEXT_HEAVNA504_01645_ALPHINAUD_000_011","En tout cas, ils ont l'air de penser que les Vanu Vanu savent quelque chose. Nous avons donc pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment tout intérêt à accepter l'invitation de ce Lonu Vanu."
56,"TEXT_HEAVNA504_01645_ALPHINAUD_000_012","Avec un peu de chance, lui et ses camarades nous diront où Thordan VII et ses chevaliers sont allés."
57,"TEXT_HEAVNA504_01645_ALPHINAUD_000_013","Voilà donc à quoi ressemble un village vanu vanu... À première vue, ces hommes-hiboux ont tout l'air d'être pacifiques."
58,"TEXT_HEAVNA504_01645_LONUVANU_000_020","Bienvenue à Ok' Zundu<Indent/>! Je suis très content que vous soyez venus chez nous<Indent/>!"
59,"TEXT_HEAVNA504_01645_ALPHINAUD_000_021","Les habitants de ce village ont l'air d'être accueillants envers les humains, contrairement à ceux que vous aviez rencontrés auparavant, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>..."
60,"TEXT_HEAVNA504_01645_LONUVANU_000_022","Vous parlez des Vundu<Indent/>!? Nous ne sommes pas comme eux<Indent/>! Eux, ce sont des méchants<Indent/>!"
61,"TEXT_HEAVNA504_01645_LONUVANU_000_023","Oh, que se passe-t-il<Indent/>!?"
62,"TEXT_HEAVNA504_01645_CID_000_024","Ah, vous voilà<Indent/>!"
63,"TEXT_HEAVNA504_01645_CID_000_025","Figurez-vous qu'un aéronef de guerre impérial est aux prises avec cette gigantesque baleine volante<Indent/>!"
64,"TEXT_HEAVNA504_01645_ALPHINAUD_000_027","Les Garlemaldais affrontent Bismarck, dites-vous<Indent/>!?"
65,"TEXT_HEAVNA504_01645_LONUVANU_000_026","Le Migrateur des brumes<Indent/>!"
66,"TEXT_HEAVNA504_01645_CID_000_028","Ouais<Indent/>! Ils l'ont même blessé avec leurs canons<Indent/>!"
67,"TEXT_HEAVNA504_01645_ALPHINAUD_000_029","Et j'imagine que ce Primordial a été invoqué avec des cristaux que l'on trouve sur ces îles flottantes..."
68,"TEXT_HEAVNA504_01645_LONUVANU_000_030","Oh, nooon<Indent/>! C'est terrible<Indent/>!"
69,"TEXT_HEAVNA504_01645_LONUVANU_000_031","Gentils gens d'en bas, vous devez parler avec notre ancien<Indent/>! Si rien n'est fait, l'Immaculé va manger toute la lumière de nos îles... et elles tomberont tout au fond des nuages<Indent/>!"
70,"TEXT_HEAVNA504_01645_LONUVANU_000_040","Oh, non<Indent/>! Oh, non<Indent/>! Il faut faire quelque chose<Indent/>! Vous devez parler à notre ancien, s'il vous plaît<Indent/>!"
71,"TEXT_HEAVNA504_01645_LONUVANU_000_041","Vénérable ancien<Indent/>! Ces gens d'en bas m'ont bravement défendu contre leurs méchants semblables<Indent/>! Ils sont avec nous<Indent/>!"
72,"TEXT_HEAVNA504_01645_SONUVANU_000_042","Tout comme l'ondée qui abreuve nos îles, que ceux qui ont protégé le jeune Lonu soient bénis. Je suis Sonu Vanu, le chef de ce village et je vous souhaite la bienvenue ici."
73,"TEXT_HEAVNA504_01645_ALPHINAUD_000_043","Nous sommes très honorés par votre hospitalité, grand Sonu Vanu. Je me présente, je m'appelle Alphinaud Leveilleur."
74,"TEXT_HEAVNA504_01645_ALPHINAUD_000_044","Si nous sommes venus dans L'Écume des cieux d'Abalathia, c'est avant tout pour retrouver la trace de gens dangereux avant qu'ils ne puissent commettre davantage de méfaits."
75,"TEXT_HEAVNA504_01645_SONUVANU_000_045","S'agit-il des mêmes humains que ceux qui ont attaqué Lonu<Indent/>?"
76,"TEXT_HEAVNA504_01645_ALPHINAUD_000_046","Non, ceux-là viennent de l'empire de Garlemald. Bien qu'ils soient aussi nos ennemis, ce ne sont pas eux que nous cherchons."
77,"TEXT_HEAVNA504_01645_ALPHINAUD_000_047","Dites-moi, n'avez-vous pas vu un vieil humain accompagné de chevaliers en armure blanche<Indent/>?"
78,"TEXT_HEAVNA504_01645_LONUVANU_000_048","Nous les avons vus, en effet."
79,"TEXT_HEAVNA504_01645_ALPHINAUD_000_049","Vraiment<Indent/>!?"
80,"TEXT_HEAVNA504_01645_SONUVANU_000_050","Oui, plusieurs des nôtres m'ont rapporté avoir aperçu des gens d'en bas ressemblant à la description que vous nous faites."
81,"TEXT_HEAVNA504_01645_LONUVANU_000_051","Ils avaient des armures blanches, c'est vrai. Ils sont venus chercher la clef du continent défendu... d'Azys Lla."
82,"TEXT_HEAVNA504_01645_CID_000_052","C'est exactement ce que nous voulions savoir<Indent/>!"
83,"TEXT_HEAVNA504_01645_SONUVANU_000_053","D'après nos légendes, c'est un lieu dangereux, où naissent les démons. Il est interdit d'y aller... et même d'en parler."
84,"TEXT_HEAVNA504_01645_LONUVANU_000_054","Oui, mais personne ne peut y accéder. La clef n'existe plus<Indent/>!
L'île où elle se trouvait a été dévorée par le Migrateur des brumes à cause des Vundu<Indent/>!"
85,"TEXT_HEAVNA504_01645_CID_000_055","Comment<Indent/>!? Cette énorme baleine a avalé toute une île<Indent/>?"
86,"TEXT_HEAVNA504_01645_SONUVANU_000_056","Lonu dit vrai. Les Vundu étaient autrefois une tribu comme les autres, mais en appelant à eux l'Immaculé, ils sont devenus puissants et ont vaincu beaucoup de leurs rivaux."
87,"TEXT_HEAVNA504_01645_LONUVANU_000_057","Oui, beaucoup de clans sont désormais sous leurs ordres<Indent/>! Pourtant, notre Dieu n'est pas mauvais<Indent/>! Normalement, il fait le bien<Indent/>!"
88,"TEXT_HEAVNA504_01645_ALPHINAUD_000_058","Le Primordial Bismarck... Tout ceci ne me dit rien qui vaille."
89,"TEXT_HEAVNA504_01645_CID_000_059","Les soldats de l'Empire n'ont vraiment pas froid aux yeux. Tirer sur un Primordial comme ça, c'est de la pure folie<Indent/>!"
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4 0 TEXT_HEAVNA504_01645_SEQ_00 Lonu Vanu aimerait vous inviter dans son village.
5 1 TEXT_HEAVNA504_01645_SEQ_01 Pour vous remercier de lui avoir sauvé la vie, Lonu Vanu vous a invités, Alphinaud et vous, à le rejoindre dans son village d'Ok' Zundu. Entretenez-vous avec le jeune Leveilleur pour savoir ce qu'il en pense.
6 2 TEXT_HEAVNA504_01645_SEQ_02 Constatant que les Garlemaldais cherchaient à obtenir des ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments sur Thordan VII et ses chevaliers de l'azur auprès des Vanu Vanu, Alphinaud vous a dit que ces hommes-hiboux pourraient bien vous apprendre quelque chose d'utile et qu'il serait donc bon d'aller dans leur village. Retrouvez Lonu Vanu près d'Ok' Zundu.
7 3 TEXT_HEAVNA504_01645_SEQ_03 Alors que vous discutiez avec votre nouvel ami à plumes, vous avez été rejoints par Cid. D'après lui, le Primordial Bismarck et un gigantesque aéronef impérial se seraient affrontés dans L'Écume des cieux d'Abalathia. Craignant que son dieu, le Migrateur des brumes, n'avale davantage d'îles flottantes afin de récupérer son énergie, Lonu Vanu vous a suppliés d'aller parler au chef de son village. Rejoignez-le auprès de ce dernier.
8 4 TEXT_HEAVNA504_01645_SEQ_04 Vous avez été accueillis par Sonu Vanu, l'ancien du village des Zundu, une tribu amicale d'hommes-hiboux. Alors qu'Alphinaud lui expliquait la raison de votre venue dans cette partie aérienne du monde, le chef de ces Vanu Vanu vous a révélé que certains des siens avaient ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment aperçu l'Archevêque et ses chevaliers. Ces derniers seraient en quête de la clef qui conduit à Azys Lla, un endroit tabou pour vos hôtes hommes-bêtes, mais sous l'ordre des Vundu, un clan de Vanu Vanu agressifs, Bismarck aurait dévoré l'île où elle se trouvait...
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27 23 TEXT_HEAVNA504_01645_SEQ_23
28 24 TEXT_HEAVNA504_01645_TODO_00 Parler à Alphinaud
29 25 TEXT_HEAVNA504_01645_TODO_01 Parler à Lonu Vanu
30 26 TEXT_HEAVNA504_01645_TODO_02 Parler à Lonu Vanu, à Ok' Zundu
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52 48 TEXT_HEAVNA504_01645_LONUVANU_000_000 Merci beaucoup, gentils gens d'en bas<Indent/>! Je ne pensais pas que des humains viendraient me sauver<Indent/>!
53 49 TEXT_HEAVNA504_01645_LONUVANU_000_001 Pour vous remercier, je vais vous conduire à mon village<Indent/>! Il s'appelle Ok' Zundu<Indent/>! C'est au nord d'ici<Indent/>!
54 50 TEXT_HEAVNA504_01645_ALPHINAUD_000_002 C'est une chance que ces soldats n'étaient pas nombreux, mais la présence de l'Empire ici ne me dit rien qui vaille...
55 51 TEXT_HEAVNA504_01645_CID_000_003 ... Quoi<Indent/>!? Vous êtes tombés sur des soldats impériaux<Indent/>!? Il ne manquait plus qu'eux<Indent/>! Il va falloir que nous ouvrions l'œil, et le bon. Ils sont sûrement venus ici avec des aéronefs.
56 52 TEXT_HEAVNA504_01645_WEDGE_000_004 (★未使用/削除予定★)
57 53 TEXT_HEAVNA504_01645_BIGGS_000_005 (★未使用/削除予定★)
58 54 TEXT_HEAVNA504_01645_ALPHINAUD_000_010 Les choses ont pris une tournure pour le moins inattendue. Si on en croit ce centurio garlemaldais, il semblerait que l'Empire aussi soit à la poursuite de l'Archevêque.
59 55 TEXT_HEAVNA504_01645_ALPHINAUD_000_011 En tout cas, ils ont l'air de penser que les Vanu Vanu savent quelque chose. Nous avons donc pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment tout intérêt à accepter l'invitation de ce Lonu Vanu.
60 56 TEXT_HEAVNA504_01645_ALPHINAUD_000_012 Avec un peu de chance, lui et ses camarades nous diront où Thordan VII et ses chevaliers sont allés.
61 57 TEXT_HEAVNA504_01645_ALPHINAUD_000_013 Voilà donc à quoi ressemble un village vanu vanu... À première vue, ces hommes-hiboux ont tout l'air d'être pacifiques.
62 58 TEXT_HEAVNA504_01645_LONUVANU_000_020 Bienvenue à Ok' Zundu<Indent/>! Je suis très content que vous soyez venus chez nous<Indent/>!
63 59 TEXT_HEAVNA504_01645_ALPHINAUD_000_021 Les habitants de ce village ont l'air d'être accueillants envers les humains, contrairement à ceux que vous aviez rencontrés auparavant, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>...
64 60 TEXT_HEAVNA504_01645_LONUVANU_000_022 Vous parlez des Vundu<Indent/>!? Nous ne sommes pas comme eux<Indent/>! Eux, ce sont des méchants<Indent/>!
65 61 TEXT_HEAVNA504_01645_LONUVANU_000_023 Oh, que se passe-t-il<Indent/>!?
66 62 TEXT_HEAVNA504_01645_CID_000_024 Ah, vous voilà<Indent/>!
67 63 TEXT_HEAVNA504_01645_CID_000_025 Figurez-vous qu'un aéronef de guerre impérial est aux prises avec cette gigantesque baleine volante<Indent/>!
68 64 TEXT_HEAVNA504_01645_ALPHINAUD_000_027 Les Garlemaldais affrontent Bismarck, dites-vous<Indent/>!?
69 65 TEXT_HEAVNA504_01645_LONUVANU_000_026 Le Migrateur des brumes<Indent/>!
70 66 TEXT_HEAVNA504_01645_CID_000_028 Ouais<Indent/>! Ils l'ont même blessé avec leurs canons<Indent/>!
71 67 TEXT_HEAVNA504_01645_ALPHINAUD_000_029 Et j'imagine que ce Primordial a été invoqué avec des cristaux que l'on trouve sur ces îles flottantes...
72 68 TEXT_HEAVNA504_01645_LONUVANU_000_030 Oh, nooon<Indent/>! C'est terrible<Indent/>!
73 69 TEXT_HEAVNA504_01645_LONUVANU_000_031 Gentils gens d'en bas, vous devez parler avec notre ancien<Indent/>! Si rien n'est fait, l'Immaculé va manger toute la lumière de nos îles... et elles tomberont tout au fond des nuages<Indent/>!
74 70 TEXT_HEAVNA504_01645_LONUVANU_000_040 Oh, non<Indent/>! Oh, non<Indent/>! Il faut faire quelque chose<Indent/>! Vous devez parler à notre ancien, s'il vous plaît<Indent/>!
75 71 TEXT_HEAVNA504_01645_LONUVANU_000_041 Vénérable ancien<Indent/>! Ces gens d'en bas m'ont bravement défendu contre leurs méchants semblables<Indent/>! Ils sont avec nous<Indent/>!
76 72 TEXT_HEAVNA504_01645_SONUVANU_000_042 Tout comme l'ondée qui abreuve nos îles, que ceux qui ont protégé le jeune Lonu soient bénis. Je suis Sonu Vanu, le chef de ce village et je vous souhaite la bienvenue ici.
77 73 TEXT_HEAVNA504_01645_ALPHINAUD_000_043 Nous sommes très honorés par votre hospitalité, grand Sonu Vanu. Je me présente, je m'appelle Alphinaud Leveilleur.
78 74 TEXT_HEAVNA504_01645_ALPHINAUD_000_044 Si nous sommes venus dans L'Écume des cieux d'Abalathia, c'est avant tout pour retrouver la trace de gens dangereux avant qu'ils ne puissent commettre davantage de méfaits.
79 75 TEXT_HEAVNA504_01645_SONUVANU_000_045 S'agit-il des mêmes humains que ceux qui ont attaqué Lonu<Indent/>?
80 76 TEXT_HEAVNA504_01645_ALPHINAUD_000_046 Non, ceux-là viennent de l'empire de Garlemald. Bien qu'ils soient aussi nos ennemis, ce ne sont pas eux que nous cherchons.
81 77 TEXT_HEAVNA504_01645_ALPHINAUD_000_047 Dites-moi, n'avez-vous pas vu un vieil humain accompagné de chevaliers en armure blanche<Indent/>?
82 78 TEXT_HEAVNA504_01645_LONUVANU_000_048 Nous les avons vus, en effet.
83 79 TEXT_HEAVNA504_01645_ALPHINAUD_000_049 Vraiment<Indent/>!?
84 80 TEXT_HEAVNA504_01645_SONUVANU_000_050 Oui, plusieurs des nôtres m'ont rapporté avoir aperçu des gens d'en bas ressemblant à la description que vous nous faites.
85 81 TEXT_HEAVNA504_01645_LONUVANU_000_051 Ils avaient des armures blanches, c'est vrai. Ils sont venus chercher la clef du continent défendu... d'Azys Lla.
86 82 TEXT_HEAVNA504_01645_CID_000_052 C'est exactement ce que nous voulions savoir<Indent/>!
87 83 TEXT_HEAVNA504_01645_SONUVANU_000_053 D'après nos légendes, c'est un lieu dangereux, où naissent les démons. Il est interdit d'y aller... et même d'en parler.
88 84 TEXT_HEAVNA504_01645_LONUVANU_000_054 Oui, mais personne ne peut y accéder. La clef n'existe plus<Indent/>! L'île où elle se trouvait a été dévorée par le Migrateur des brumes à cause des Vundu<Indent/>!
89 85 TEXT_HEAVNA504_01645_CID_000_055 Comment<Indent/>!? Cette énorme baleine a avalé toute une île<Indent/>?
90 86 TEXT_HEAVNA504_01645_SONUVANU_000_056 Lonu dit vrai. Les Vundu étaient autrefois une tribu comme les autres, mais en appelant à eux l'Immaculé, ils sont devenus puissants et ont vaincu beaucoup de leurs rivaux.
91 87 TEXT_HEAVNA504_01645_LONUVANU_000_057 Oui, beaucoup de clans sont désormais sous leurs ordres<Indent/>! Pourtant, notre Dieu n'est pas mauvais<Indent/>! Normalement, il fait le bien<Indent/>!
92 88 TEXT_HEAVNA504_01645_ALPHINAUD_000_058 Le Primordial Bismarck... Tout ceci ne me dit rien qui vaille.
93 89 TEXT_HEAVNA504_01645_CID_000_059 Les soldats de l'Empire n'ont vraiment pas froid aux yeux. Tirer sur un Primordial comme ça, c'est de la pure folie<Indent/>!
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0,"TEXT_HEAVNA505_01646_SEQ_00","Alphinaud réfléchit à un moyen de contrecarrer les plans de Thordan VII."
1,"TEXT_HEAVNA505_01646_SEQ_01","Alphinaud vous a expliqué que le seul moyen de contrecarrer les plans de l'Archevêque consiste à trouver la clef d'Azys Lla avant lui, ce qui implique de vaincre le Primordial Bismarck. Étant donné les dimensions gi<SoftHyphen/>gan<SoftHyphen/>tesques de l'Immaculé, il vous a conseillé de commencer par vous renseigner sur lui. Allez demander à Lonu Vanu s'il sait quelque chose."
2,"TEXT_HEAVNA505_01646_SEQ_02","Le jeune homme-hibou vous a dit que la personne la mieux placée pour en apprendre plus sur le Migrateur des brumes est la conteuse de légendes du village d'Ok' Zundu, Kunu Vali. Il vous a toutefois mis<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en garde sur la courtoisie. Allez <Emphasis>vous incliner</Emphasis> devant Kunu Vali avant de lui demander des ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments."
3,"TEXT_HEAVNA505_01646_SEQ_03","La vieille conteuse de légendes vanu vanu s'est montrée satisfaite par votre politesse et vous a fait le récit des origines de Bismarck. Ce Primordial serait en effet une baleine blanche que les dieux auraient dotée d'ailes et de pouvoirs, et qui aurait donné naissance à L'Écume des cieux. Ce serait notamment grâce à l'Immaculé que les hommes-hiboux auraient trouvé refuge dans cette partie céleste du monde. Allez faire part de ces découvertes à Alphinaud."
4,"TEXT_HEAVNA505_01646_SEQ_04","Alors que vous et Alphinaud expliquiez ce que les Vanu Vanu vous ont appris, Cid a eu la géniale idée d'utiliser une île flottante pour appâter Bismarck et ainsi le <Emphasis>pêcher</Emphasis>. Ce plan devrait vous permettre d'affronter l'immense Primordial. Il ne vous reste plus qu'à le mettre en œuvre."
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6,"TEXT_HEAVNA505_01646_SEQ_06",""
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24,"TEXT_HEAVNA505_01646_TODO_00","Parler à Lonu Vanu"
25,"TEXT_HEAVNA505_01646_TODO_01","<Emphasis>/sincliner</Emphasis> devant Kunu Vali"
26,"TEXT_HEAVNA505_01646_TODO_02","Faire un rapport à Alphinaud"
27,"TEXT_HEAVNA505_01646_TODO_03",""
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48,"TEXT_HEAVNA505_01646_ALPHINAUD_000_000","L'Archevêque est très cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment venu ici pour cette fameuse clef d'Azys Lla. Il nous suffirait donc de l'obtenir avant lui pour contrecarrer ses plans."
49,"TEXT_HEAVNA505_01646_ALPHINAUD_000_001","Mais d'après ce que Lonu Vanu nous a dit, elle aurait été avalée par Bismarck. Il va nous falloir en apprendre plus sur cet énorme Primordial avant de tenter quoi que ce soit."
50,"TEXT_HEAVNA505_01646_ALPHINAUD_000_002","(★未使用/削除予定★)"
51,"TEXT_HEAVNA505_01646_ALPHINAUD_000_003","J'ai bien peur que Bismarck ne soit beaucoup plus vorace que Léviathan..."
52,"TEXT_HEAVNA505_01646_LONUVANU_000_004","Notre Dieu n'est pas mauvais<Indent/>! Normalement, il fait le bien<Indent/>!"
53,"TEXT_HEAVNA505_01646_CID_000_005","Si j'ai bien compris, la clef d'Azys Lla est dans le ventre de cette grosse baleine volante. Difficile de dire si c'est une bonne ou une mauvaise chose..."
54,"TEXT_HEAVNA505_01646_SONUVANU_100_010","Pour nous Vanu Vanu, le continent flottant est un lieu tabou, où naissent les démons. Nul n'a le droit d'y aller... ni même d'en parler."
55,"TEXT_HEAVNA505_01646_LONUVANU_000_010","... Tu veux en savoir plus sur le Migrateur des brumes<Indent/>? Dans ce cas, tu devrais aller voir Kunu Vali<Indent/>! C'est elle qui connaît et raconte le mieux nos légendes<Indent/>!"
56,"TEXT_HEAVNA505_01646_LONUVANU_000_011","Mais fais bien attention à <Emphasis>t'incliner</Emphasis> devant elle pour la saluer. Elle est très pointilleuse sur les coutumes."
57,"TEXT_HEAVNA505_01646_LONUVANU_000_012","Si tu veux en savoir plus sur le Migrateur des brumes, je te conseille d'aller voir Kunu Vali<Indent/>! C'est elle qui connaît le mieux nos légendes<Indent/>! Mais n'oublie pas de <Emphasis>t'incliner</Emphasis> devant elle pour la saluer, avant de lui demander quoi que ce soit."
58,"TEXT_HEAVNA505_01646_KUNUVALI_000_020","Ceux d'en bas n'ont aucun savoir-vivre. On <Emphasis>s'incline</Emphasis> avant d'adresser la parole à quelqu'un..."
59,"TEXT_HEAVNA505_01646_KUNUVALI_000_021","Un humain qui connaît la politesse<Indent/>!? Voilà qui fait plaisir à voir<Indent/>!
Je suis Kunu Vali, la conteuse de légendes des Zundu. Que puis-je faire pour toi<Indent/>?"
60,"TEXT_HEAVNA505_01646_KUNUVALI_000_022","... Tu veux que je te parle de l'Immaculé<Indent/>? Dans ce cas, écoute bien. Il y a fort longtemps, avant même que L'Écume des cieux ne se forme, un baleineau blanc est né dans les eaux profondes de l'océan..."
61,"TEXT_HEAVNA505_01646_KUNUVALI_000_023","Mais les autres baleines ne l'aimaient pas à cause de sa différence, et elles l'ont battu jusqu'à ce qu'il meure... Attristés par cette tragédie, les dieux ont décidé de lui redonner vie et de le doter d'ailes."
62,"TEXT_HEAVNA505_01646_KUNUVALI_000_024","Ayant obtenu le pouvoir de voler dans les airs, il a commencé à créer des nuages avec son souffle, donnant naissance à la mer céleste où nous sommes... C'est ainsi qu'il est devenu celui que nous appelons le Migrateur des brumes."
63,"TEXT_HEAVNA505_01646_KUNUVALI_000_025","Parce qu'il est bon, il a élevé toutes ces îles flottantes dans les airs et nous y a conduits pour nous protéger des menaces du monde d'en bas."
64,"TEXT_HEAVNA505_01646_KUNUVALI_000_026","Sache toutefois que l'Immaculé que les Vundu ont invoqué a été souillé par leurs mauvaises intentions et est très violent. La façon dont il dévore nos terres est très effrayante."
65,"TEXT_HEAVNA505_01646_KUNUVALI_000_027","L'Immaculé que les Vundu ont invoqué a été souillé par leurs mauvaises intentions et est très violent. La façon dont il dévore nos terres est très effrayante."
66,"TEXT_HEAVNA505_01646_ALPHINAUD_000_030","... Bismarck était donc un dieu pacifique qui a créé L'Écume des cieux en tant que sanctuaire. Voilà qui est intéressant."
67,"TEXT_HEAVNA505_01646_CID_000_031","Quelle ironie du sort qu'il soit devenu un Primordial prêt à détruire ces magnifiques îles pour obtenir le pouvoir des cristaux qu'elles recèlent...
Alphinaud, as-tu découvert quelque chose de ton côté<Indent/>?"
68,"TEXT_HEAVNA505_01646_ALPHINAUD_000_032","Absolument rien... à part que les Vanu Vanu aiment pêcher des poissons dans les nuages. Je vous épargne toutes les anecdotes à ce sujet qu'ils ont absolument voulu partager avec moi."
69,"TEXT_HEAVNA505_01646_CID_000_033","La pêche... Je crois que je viens d'avoir une idée<Indent/>!"
70,"TEXT_HEAVNA505_01646_CID_000_034","Comme vous l'avez vu de vos propres yeux, Bismarck a englouti une île flottante pour soigner une blessure causée par les Impériaux."
71,"TEXT_HEAVNA505_01646_CID_000_035","Ça ne lui a toutefois pas suffi à recouvrer entièrement ses forces, semble-t-il.
Donc ce que nous pourrions faire, c'est de tirer un de ces monticules volants avec l'Entreprise et de partir à la <Emphasis>pêche à la baleine</Emphasis><Indent/>!"
72,"TEXT_HEAVNA505_01646_CID_000_036","En installant une baliste anti-dragon sur l'île flottante, nous serions capables de tirer sur lui avec une sorte de harpon relié à une chaîne. Comme ça, il nous serait possible de l'attaquer."
73,"TEXT_HEAVNA505_01646_ALPHINAUD_000_037","Excellente idée, en effet. En combat rapproché, nous aurons tout le loisir de lui trouver un point faible... mais cela reste ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment dangereux."
74,"TEXT_HEAVNA505_01646_CID_000_038","J'ai bien l'intention de participer à la mise en œuvre de ce plan<Indent/>! Que ce soit aux commandes de l'Entreprise ou d'une autre façon<Indent/>!"
75,"TEXT_HEAVNA505_01646_ALPHINAUD_000_039","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> semble partant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Dans ce cas, j'y vais, moi aussi."
76,"TEXT_HEAVNA505_01646_CID_000_040","Héhéhé<Indent/>! Ce gros cétacé va voir ce qu'il va voir<Indent/>!"
77,"TEXT_HEAVNA505_01646_CID_100_040","Mes gars et moi, on va préparer l'aéronef. Je compte sur vous deux pour trouver une île flottante qui fera l'affaire."
78,"TEXT_HEAVNA505_01646_CID_000_041","Je ne pensais pas que nous reverrions cette grosse baleine<Indent/>!"
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4 0 TEXT_HEAVNA505_01646_SEQ_00 Alphinaud réfléchit à un moyen de contrecarrer les plans de Thordan VII.
5 1 TEXT_HEAVNA505_01646_SEQ_01 Alphinaud vous a expliqué que le seul moyen de contrecarrer les plans de l'Archevêque consiste à trouver la clef d'Azys Lla avant lui, ce qui implique de vaincre le Primordial Bismarck. Étant donné les dimensions gi<SoftHyphen/>gan<SoftHyphen/>tesques de l'Immaculé, il vous a conseillé de commencer par vous renseigner sur lui. Allez demander à Lonu Vanu s'il sait quelque chose.
6 2 TEXT_HEAVNA505_01646_SEQ_02 Le jeune homme-hibou vous a dit que la personne la mieux placée pour en apprendre plus sur le Migrateur des brumes est la conteuse de légendes du village d'Ok' Zundu, Kunu Vali. Il vous a toutefois mis<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en garde sur la courtoisie. Allez <Emphasis>vous incliner</Emphasis> devant Kunu Vali avant de lui demander des ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments.
7 3 TEXT_HEAVNA505_01646_SEQ_03 La vieille conteuse de légendes vanu vanu s'est montrée satisfaite par votre politesse et vous a fait le récit des origines de Bismarck. Ce Primordial serait en effet une baleine blanche que les dieux auraient dotée d'ailes et de pouvoirs, et qui aurait donné naissance à L'Écume des cieux. Ce serait notamment grâce à l'Immaculé que les hommes-hiboux auraient trouvé refuge dans cette partie céleste du monde. Allez faire part de ces découvertes à Alphinaud.
8 4 TEXT_HEAVNA505_01646_SEQ_04 Alors que vous et Alphinaud expliquiez ce que les Vanu Vanu vous ont appris, Cid a eu la géniale idée d'utiliser une île flottante pour appâter Bismarck et ainsi le <Emphasis>pêcher</Emphasis>. Ce plan devrait vous permettre d'affronter l'immense Primordial. Il ne vous reste plus qu'à le mettre en œuvre.
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27 23 TEXT_HEAVNA505_01646_SEQ_23
28 24 TEXT_HEAVNA505_01646_TODO_00 Parler à Lonu Vanu
29 25 TEXT_HEAVNA505_01646_TODO_01 <Emphasis>/sincliner</Emphasis> devant Kunu Vali
30 26 TEXT_HEAVNA505_01646_TODO_02 Faire un rapport à Alphinaud
31 27 TEXT_HEAVNA505_01646_TODO_03
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52 48 TEXT_HEAVNA505_01646_ALPHINAUD_000_000 L'Archevêque est très cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment venu ici pour cette fameuse clef d'Azys Lla. Il nous suffirait donc de l'obtenir avant lui pour contrecarrer ses plans.
53 49 TEXT_HEAVNA505_01646_ALPHINAUD_000_001 Mais d'après ce que Lonu Vanu nous a dit, elle aurait été avalée par Bismarck. Il va nous falloir en apprendre plus sur cet énorme Primordial avant de tenter quoi que ce soit.
54 50 TEXT_HEAVNA505_01646_ALPHINAUD_000_002 (★未使用/削除予定★)
55 51 TEXT_HEAVNA505_01646_ALPHINAUD_000_003 J'ai bien peur que Bismarck ne soit beaucoup plus vorace que Léviathan...
56 52 TEXT_HEAVNA505_01646_LONUVANU_000_004 Notre Dieu n'est pas mauvais<Indent/>! Normalement, il fait le bien<Indent/>!
57 53 TEXT_HEAVNA505_01646_CID_000_005 Si j'ai bien compris, la clef d'Azys Lla est dans le ventre de cette grosse baleine volante. Difficile de dire si c'est une bonne ou une mauvaise chose...
58 54 TEXT_HEAVNA505_01646_SONUVANU_100_010 Pour nous Vanu Vanu, le continent flottant est un lieu tabou, où naissent les démons. Nul n'a le droit d'y aller... ni même d'en parler.
59 55 TEXT_HEAVNA505_01646_LONUVANU_000_010 ... Tu veux en savoir plus sur le Migrateur des brumes<Indent/>? Dans ce cas, tu devrais aller voir Kunu Vali<Indent/>! C'est elle qui connaît et raconte le mieux nos légendes<Indent/>!
60 56 TEXT_HEAVNA505_01646_LONUVANU_000_011 Mais fais bien attention à <Emphasis>t'incliner</Emphasis> devant elle pour la saluer. Elle est très pointilleuse sur les coutumes.
61 57 TEXT_HEAVNA505_01646_LONUVANU_000_012 Si tu veux en savoir plus sur le Migrateur des brumes, je te conseille d'aller voir Kunu Vali<Indent/>! C'est elle qui connaît le mieux nos légendes<Indent/>! Mais n'oublie pas de <Emphasis>t'incliner</Emphasis> devant elle pour la saluer, avant de lui demander quoi que ce soit.
62 58 TEXT_HEAVNA505_01646_KUNUVALI_000_020 Ceux d'en bas n'ont aucun savoir-vivre. On <Emphasis>s'incline</Emphasis> avant d'adresser la parole à quelqu'un...
63 59 TEXT_HEAVNA505_01646_KUNUVALI_000_021 Un humain qui connaît la politesse<Indent/>!? Voilà qui fait plaisir à voir<Indent/>! Je suis Kunu Vali, la conteuse de légendes des Zundu. Que puis-je faire pour toi<Indent/>?
64 60 TEXT_HEAVNA505_01646_KUNUVALI_000_022 ... Tu veux que je te parle de l'Immaculé<Indent/>? Dans ce cas, écoute bien. Il y a fort longtemps, avant même que L'Écume des cieux ne se forme, un baleineau blanc est né dans les eaux profondes de l'océan...
65 61 TEXT_HEAVNA505_01646_KUNUVALI_000_023 Mais les autres baleines ne l'aimaient pas à cause de sa différence, et elles l'ont battu jusqu'à ce qu'il meure... Attristés par cette tragédie, les dieux ont décidé de lui redonner vie et de le doter d'ailes.
66 62 TEXT_HEAVNA505_01646_KUNUVALI_000_024 Ayant obtenu le pouvoir de voler dans les airs, il a commencé à créer des nuages avec son souffle, donnant naissance à la mer céleste où nous sommes... C'est ainsi qu'il est devenu celui que nous appelons le Migrateur des brumes.
67 63 TEXT_HEAVNA505_01646_KUNUVALI_000_025 Parce qu'il est bon, il a élevé toutes ces îles flottantes dans les airs et nous y a conduits pour nous protéger des menaces du monde d'en bas.
68 64 TEXT_HEAVNA505_01646_KUNUVALI_000_026 Sache toutefois que l'Immaculé que les Vundu ont invoqué a été souillé par leurs mauvaises intentions et est très violent. La façon dont il dévore nos terres est très effrayante.
69 65 TEXT_HEAVNA505_01646_KUNUVALI_000_027 L'Immaculé que les Vundu ont invoqué a été souillé par leurs mauvaises intentions et est très violent. La façon dont il dévore nos terres est très effrayante.
70 66 TEXT_HEAVNA505_01646_ALPHINAUD_000_030 ... Bismarck était donc un dieu pacifique qui a créé L'Écume des cieux en tant que sanctuaire. Voilà qui est intéressant.
71 67 TEXT_HEAVNA505_01646_CID_000_031 Quelle ironie du sort qu'il soit devenu un Primordial prêt à détruire ces magnifiques îles pour obtenir le pouvoir des cristaux qu'elles recèlent... Alphinaud, as-tu découvert quelque chose de ton côté<Indent/>?
72 68 TEXT_HEAVNA505_01646_ALPHINAUD_000_032 Absolument rien... à part que les Vanu Vanu aiment pêcher des poissons dans les nuages. Je vous épargne toutes les anecdotes à ce sujet qu'ils ont absolument voulu partager avec moi.
73 69 TEXT_HEAVNA505_01646_CID_000_033 La pêche... Je crois que je viens d'avoir une idée<Indent/>!
74 70 TEXT_HEAVNA505_01646_CID_000_034 Comme vous l'avez vu de vos propres yeux, Bismarck a englouti une île flottante pour soigner une blessure causée par les Impériaux.
75 71 TEXT_HEAVNA505_01646_CID_000_035 Ça ne lui a toutefois pas suffi à recouvrer entièrement ses forces, semble-t-il. Donc ce que nous pourrions faire, c'est de tirer un de ces monticules volants avec l'Entreprise et de partir à la <Emphasis>pêche à la baleine</Emphasis><Indent/>!
76 72 TEXT_HEAVNA505_01646_CID_000_036 En installant une baliste anti-dragon sur l'île flottante, nous serions capables de tirer sur lui avec une sorte de harpon relié à une chaîne. Comme ça, il nous serait possible de l'attaquer.
77 73 TEXT_HEAVNA505_01646_ALPHINAUD_000_037 Excellente idée, en effet. En combat rapproché, nous aurons tout le loisir de lui trouver un point faible... mais cela reste ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment dangereux.
78 74 TEXT_HEAVNA505_01646_CID_000_038 J'ai bien l'intention de participer à la mise en œuvre de ce plan<Indent/>! Que ce soit aux commandes de l'Entreprise ou d'une autre façon<Indent/>!
79 75 TEXT_HEAVNA505_01646_ALPHINAUD_000_039 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> semble partant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Dans ce cas, j'y vais, moi aussi.
80 76 TEXT_HEAVNA505_01646_CID_000_040 Héhéhé<Indent/>! Ce gros cétacé va voir ce qu'il va voir<Indent/>!
81 77 TEXT_HEAVNA505_01646_CID_100_040 Mes gars et moi, on va préparer l'aéronef. Je compte sur vous deux pour trouver une île flottante qui fera l'affaire.
82 78 TEXT_HEAVNA505_01646_CID_000_041 Je ne pensais pas que nous reverrions cette grosse baleine<Indent/>!
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0,"TEXT_HEAVNA506_01647_SEQ_00","Alphinaud réfléchit à un moyen de trouver l'île flottante nécessaire à la mise en œuvre du plan de Cid."
1,"TEXT_HEAVNA506_01647_SEQ_01","Alphinaud vous a proposé d'aller demander l'aide des Zundu afin de trouver une île flottante qui permettra la mise en œuvre du plan de Cid. Allez parler à leur chef, Sonu Vanu."
2,"TEXT_HEAVNA506_01647_SEQ_02","Après avoir écouté les ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions d'Alphinaud, Sonu Vanu a accepté de vous laisser utiliser une des îles flottantes de sa tribu. Allez annoncer la bonne nouvelle à Cid."
3,"TEXT_HEAVNA506_01647_SEQ_03","L'inventeur de génie s'est réjoui en apprenant que vous aviez obtenu l'aide des Zundu, et il vous a dit que lui et ses hommes s'étaient occupés des arrangements nécessaires de leur côté. Il ne vous reste plus qu'à vous préparer et à faire signe à Wedge pour partir affronter Bismarck."
4,"TEXT_HEAVNA506_01647_SEQ_04","Tout est prêt pour que vous affrontiez le Migrateur des brumes. Montez à bord de l'Entreprise pour accéder à l'île flottante et harponnez une bonne fois pour toutes cet immense Primordial.
* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi."
5,"TEXT_HEAVNA506_01647_SEQ_05","Après un difficile combat dans les cieux, vous avez réussi à terrasser Bismarck, le Migrateur des Brumes."
6,"TEXT_HEAVNA506_01647_SEQ_06","Alors que vous alliez récupérer la clef d'Azys Lla, vous avez à peine entendu la voix d'Hydaelyn, qui vous mettait en garde. C'est à ce moment que l'archevêque Thordan VII et une Ascienne que vous n'aviez jamais vue ont fait leur apparition. Usant de ses pouvoirs, cette dernière vous a immobilisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pendant que le vieil Élézen ramassait l'artefact que vous aviez obtenu en abattant Bismarck. La clef a alors montré le chemin vers le continent défendu d'Azys Lla, et vos ennemis sont partis dans cette direction. Retournez à La Fenêtre bleue pour annoncer ce qui vient de se passer à Alphinaud et aux autres."
7,"TEXT_HEAVNA506_01647_SEQ_07","Le jeune Leveilleur s'est réjoui de vous voir revenir vivant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, et bien qu'il partage votre frustration, il vous a dit que tout n'était pas encore perdu et que vous aviez encore la possibilité d'empêcher Thordan VII de réaliser ses desseins."
8,"TEXT_HEAVNA506_01647_SEQ_08",""
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24,"TEXT_HEAVNA506_01647_TODO_00","Parler à Sonu Vanu"
25,"TEXT_HEAVNA506_01647_TODO_01","Parler à Cid"
26,"TEXT_HEAVNA506_01647_TODO_02","Parler à Wedge"
27,"TEXT_HEAVNA506_01647_TODO_03","Accomplir le défi “L'Immensité bleue (brutal)”"
28,"TEXT_HEAVNA506_01647_TODO_04","Accomplir le défi “L'Immensité bleue (brutal)”"
29,"TEXT_HEAVNA506_01647_TODO_05","Parler à Alphinaud"
30,"TEXT_HEAVNA506_01647_TODO_06",""
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48,"TEXT_HEAVNA506_01647_ALPHINAUD_000_000","Pour faire comme Cid l'a proposé, il nous faut avant tout trouver une île flottante."
49,"TEXT_HEAVNA506_01647_ALPHINAUD_000_001","Je vous propose d'aller voir Sonu Vanu. J'ai le sentiment que les Zundu accepteront de nous aider. Ils n'ont en effet pas l'air d'apprécier que les Vundu aient invoqué Bismarck."
50,"TEXT_HEAVNA506_01647_ALPHINAUD_000_002","Sonu Vanu pourra cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment nous aider à trouver une île flottante pour attirer Bismarck."
51,"TEXT_HEAVNA506_01647_CID_000_003","Mes gars et moi, on va préparer l'aéronef. Je compte sur toi et Alphinaud pour trouver une île flottante qui fera l'affaire."
52,"TEXT_HEAVNA506_01647_SONUVANU_000_010","Amis des Zundu, il faut faire quelque chose avant que l'Immaculé ne détruise toutes nos îles<Indent/>!"
53,"TEXT_HEAVNA506_01647_ALPHINAUD_000_011","Vénérable Sonu Vanu, nous comprenons votre détresse. Nous avons appris la légende du Migrateur des brumes. C'est un être bon qui a créé ce sanctuaire céleste pour les Vanu Vanu."
54,"TEXT_HEAVNA506_01647_ALPHINAUD_000_012","Celui que les Vundu ont invoqué n'a rien à voir avec lui. Il fait peser un grand risque sur votre habitat."
55,"TEXT_HEAVNA506_01647_ALPHINAUD_000_013","Nous avons une solution, mais cela requiert une île flottante afin de l'attirer. Voulez-vous bien nous laisser en utiliser une<Indent/>?"
56,"TEXT_HEAVNA506_01647_SONUVANU_000_014","Sonu Vanu est im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né par le courage des gentils gens d'en bas<Indent/>!
Vous voulez affronter l'abomination des Vundu<Indent/>!?"
57,"TEXT_HEAVNA506_01647_SONUVANU_000_015","Si c'est pour le bien de L'Écume des cieux, les Zundu sont avec vous. Vous avez ma permission."
58,"TEXT_HEAVNA506_01647_ALPHINAUD_000_016","Je vous remercie de votre générosité, honorable Sonu Vanu."
59,"TEXT_HEAVNA506_01647_ALPHINAUD_100_016","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, allons annoncer la bonne nouvelle à Cid. Je crois bien qu'il a stationné l'Entreprise au nord d'ici."
60,"TEXT_HEAVNA506_01647_SONUVANU_000_017","Je sais que vous voulez agir pour le bien de L'Écume des cieux, les Zundu sont donc avec vous. Vous avez ma permission d'utiliser une de nos îles."
61,"TEXT_HEAVNA506_01647_CID_000_020","Lucia nous a fait parvenir des balistes ishgardaises. Pour mettre toutes les chances de notre côté, j'ai aussi préparé un générateur de champ de force magitek."
62,"TEXT_HEAVNA506_01647_CID_000_021","Pour tracter l'île flottante, nous allons utiliser des chaînes de la manufacture de Cielacier. Elles avaient été fabriquées afin d'entraver des dragons. Autant dire que c'est du costaud. Et de votre côté, vous avez trouvé ce qu'il nous faut<Indent/>?"
63,"TEXT_HEAVNA506_01647_ALPHINAUD_000_022","Nous avons discuté avec Sonu Vanu. Les Zundu vont nous laisser utiliser une de leurs îles flottantes."
64,"TEXT_HEAVNA506_01647_CID_000_023","Parfait. Je vais m'occuper des derniers préparatifs.
<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, lorsque tu seras prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, fais signe à Wedge, s'il te plaît."
65,"TEXT_HEAVNA506_01647_WEDGE_000_024","Je ne sais pas où le patron a eu cette idée de pêche à la baleine, mais Biggs et moi, on a dû beaucoup travailler pour tout mettre en place. J'ai presque envie de dire que <Emphasis>c'est assez</Emphasis><Indent/>! Ha ha ha<Indent/>!"
66,"TEXT_HEAVNA506_01647_ALPHINAUD_000_025","Je suis im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né par la vitesse à laquelle Cid et ses employés ont tout préparé. C'est une chance qu'ils soient là pour nous aider."
67,"TEXT_HEAVNA506_01647_CID_000_026","Fais signe à Wedge lorsque tu seras prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
68,"TEXT_HEAVNA506_01647_WEDGE_000_030","Je dois t'avouer que je suis assez nerveux. Ce n'est pas la première fois que je pars affronter un Primordial avec toi, mais quand même..."
69,"TEXT_HEAVNA506_01647_WEDGE_000_031","D'ailleurs, Alphinaud et moi, nous serons dans la salle des machines afin de manœuvrer le treuil et la chaîne qui nous servira à tirer l'île. J'espère que tu es prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à en découdre<Indent/>?"
70,"TEXT_HEAVNA506_01647_Q1_000_000","Êtes-vous prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>?"
71,"TEXT_HEAVNA506_01647_A1_000_001","Oui"
72,"TEXT_HEAVNA506_01647_A1_000_002","Non"
73,"TEXT_HEAVNA506_01647_WEDGE_000_040","Dans ce cas, nous allons te conduire jusqu'à l'île flottante<Indent/>! Tu n'as qu'à monter à bord de l'Entreprise<Indent/>!"
74,"TEXT_HEAVNA506_01647_ALPHINAUD_000_041","Je vais vous accompagner. Bien sûr je ne vais pas combattre Bismarck avec vous, mais je devrais pouvoir aider à bord de l'Entreprise."
75,"TEXT_HEAVNA506_01647_CID_000_042","Pour éviter que nous soyons subjugués par l'éther de cette baleine volante, nous allons nous réfugier dans la soute de l'aéronef. Les parois devraient suffire à nous protéger."
76,"TEXT_HEAVNA506_01647_WEDGE_000_043","Alphinaud et moi, nous serons dans la salle des machines pour manœuvrer le treuil, et la chaîne qui servira à tirer l'île."
77,"TEXT_HEAVNA506_01647_ALPHINAUD_000_050","Je suis content de voir que vous n'avez rien."
78,"TEXT_HEAVNA506_01647_ALPHINAUD_000_051","Avec Wedge, nous avons dû nous battre avec le moteur au céruleum de l'aéronef et le treuil. C'était un vrai calvaire<Indent/>!"
79,"TEXT_HEAVNA506_01647_ALPHINAUD_000_052","... Je comprends votre déception. Tout semble indiquer que l'Archevêque et les Asciens attendaient patiemment que nous nous chargions de vaincre Bismarck pour eux."
80,"TEXT_HEAVNA506_01647_ALPHINAUD_000_053","Même s'ils ont désormais la clef d'Azys Lla, il nous reste toujours une chance de contrecarrer leurs plans. Ce n'est pas le moment de baisser les bras."
81,"TEXT_HEAVNA506_01647_CID_000_060","Bien joué, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je crois que tu peux désormais te vanter d'avoir pêché une baleine volante."
82,"TEXT_HEAVNA506_01647_WEDGE_000_061","Pendant le combat, j'ai réalisé qu'Alphinaud n'était pas très doué avec les machines. Il a fallu que je le calme à chaque fois que le moteur de l'aéronef faisait du bruit. Mais bon, dans l'ensemble, il s'en est bien sorti, je dois le dire."
83,"TEXT_HEAVNA506_01647_BIGGS_000_062","Une fois de plus, tu as réalisé l'impossible... Enfin, à vrai dire, je suis de moins en moins surpris par tes exploits."
84,"TEXT_HEAVNA506_01647_SONUVANU_100_063","La douce brise qui caresse nos îles m'indique que la colère de l'Immaculé s'est calmée. Gens d'en bas, votre bravoure est sans mesure<Indent/>!"
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4 0 TEXT_HEAVNA506_01647_SEQ_00 Alphinaud réfléchit à un moyen de trouver l'île flottante nécessaire à la mise en œuvre du plan de Cid.
5 1 TEXT_HEAVNA506_01647_SEQ_01 Alphinaud vous a proposé d'aller demander l'aide des Zundu afin de trouver une île flottante qui permettra la mise en œuvre du plan de Cid. Allez parler à leur chef, Sonu Vanu.
6 2 TEXT_HEAVNA506_01647_SEQ_02 Après avoir écouté les ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions d'Alphinaud, Sonu Vanu a accepté de vous laisser utiliser une des îles flottantes de sa tribu. Allez annoncer la bonne nouvelle à Cid.
7 3 TEXT_HEAVNA506_01647_SEQ_03 L'inventeur de génie s'est réjoui en apprenant que vous aviez obtenu l'aide des Zundu, et il vous a dit que lui et ses hommes s'étaient occupés des arrangements nécessaires de leur côté. Il ne vous reste plus qu'à vous préparer et à faire signe à Wedge pour partir affronter Bismarck.
8 4 TEXT_HEAVNA506_01647_SEQ_04 Tout est prêt pour que vous affrontiez le Migrateur des brumes. Montez à bord de l'Entreprise pour accéder à l'île flottante et harponnez une bonne fois pour toutes cet immense Primordial. * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
9 5 TEXT_HEAVNA506_01647_SEQ_05 Après un difficile combat dans les cieux, vous avez réussi à terrasser Bismarck, le Migrateur des Brumes.
10 6 TEXT_HEAVNA506_01647_SEQ_06 Alors que vous alliez récupérer la clef d'Azys Lla, vous avez à peine entendu la voix d'Hydaelyn, qui vous mettait en garde. C'est à ce moment que l'archevêque Thordan VII et une Ascienne que vous n'aviez jamais vue ont fait leur apparition. Usant de ses pouvoirs, cette dernière vous a immobilisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pendant que le vieil Élézen ramassait l'artefact que vous aviez obtenu en abattant Bismarck. La clef a alors montré le chemin vers le continent défendu d'Azys Lla, et vos ennemis sont partis dans cette direction. Retournez à La Fenêtre bleue pour annoncer ce qui vient de se passer à Alphinaud et aux autres.
11 7 TEXT_HEAVNA506_01647_SEQ_07 Le jeune Leveilleur s'est réjoui de vous voir revenir vivant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, et bien qu'il partage votre frustration, il vous a dit que tout n'était pas encore perdu et que vous aviez encore la possibilité d'empêcher Thordan VII de réaliser ses desseins.
12 8 TEXT_HEAVNA506_01647_SEQ_08
13 9 TEXT_HEAVNA506_01647_SEQ_09
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25 21 TEXT_HEAVNA506_01647_SEQ_21
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27 23 TEXT_HEAVNA506_01647_SEQ_23
28 24 TEXT_HEAVNA506_01647_TODO_00 Parler à Sonu Vanu
29 25 TEXT_HEAVNA506_01647_TODO_01 Parler à Cid
30 26 TEXT_HEAVNA506_01647_TODO_02 Parler à Wedge
31 27 TEXT_HEAVNA506_01647_TODO_03 Accomplir le défi “L'Immensité bleue (brutal)”
32 28 TEXT_HEAVNA506_01647_TODO_04 Accomplir le défi “L'Immensité bleue (brutal)”
33 29 TEXT_HEAVNA506_01647_TODO_05 Parler à Alphinaud
34 30 TEXT_HEAVNA506_01647_TODO_06
35 31 TEXT_HEAVNA506_01647_TODO_07
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50 46 TEXT_HEAVNA506_01647_TODO_22
51 47 TEXT_HEAVNA506_01647_TODO_23
52 48 TEXT_HEAVNA506_01647_ALPHINAUD_000_000 Pour faire comme Cid l'a proposé, il nous faut avant tout trouver une île flottante.
53 49 TEXT_HEAVNA506_01647_ALPHINAUD_000_001 Je vous propose d'aller voir Sonu Vanu. J'ai le sentiment que les Zundu accepteront de nous aider. Ils n'ont en effet pas l'air d'apprécier que les Vundu aient invoqué Bismarck.
54 50 TEXT_HEAVNA506_01647_ALPHINAUD_000_002 Sonu Vanu pourra cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment nous aider à trouver une île flottante pour attirer Bismarck.
55 51 TEXT_HEAVNA506_01647_CID_000_003 Mes gars et moi, on va préparer l'aéronef. Je compte sur toi et Alphinaud pour trouver une île flottante qui fera l'affaire.
56 52 TEXT_HEAVNA506_01647_SONUVANU_000_010 Amis des Zundu, il faut faire quelque chose avant que l'Immaculé ne détruise toutes nos îles<Indent/>!
57 53 TEXT_HEAVNA506_01647_ALPHINAUD_000_011 Vénérable Sonu Vanu, nous comprenons votre détresse. Nous avons appris la légende du Migrateur des brumes. C'est un être bon qui a créé ce sanctuaire céleste pour les Vanu Vanu.
58 54 TEXT_HEAVNA506_01647_ALPHINAUD_000_012 Celui que les Vundu ont invoqué n'a rien à voir avec lui. Il fait peser un grand risque sur votre habitat.
59 55 TEXT_HEAVNA506_01647_ALPHINAUD_000_013 Nous avons une solution, mais cela requiert une île flottante afin de l'attirer. Voulez-vous bien nous laisser en utiliser une<Indent/>?
60 56 TEXT_HEAVNA506_01647_SONUVANU_000_014 Sonu Vanu est im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né par le courage des gentils gens d'en bas<Indent/>! Vous voulez affronter l'abomination des Vundu<Indent/>!?
61 57 TEXT_HEAVNA506_01647_SONUVANU_000_015 Si c'est pour le bien de L'Écume des cieux, les Zundu sont avec vous. Vous avez ma permission.
62 58 TEXT_HEAVNA506_01647_ALPHINAUD_000_016 Je vous remercie de votre générosité, honorable Sonu Vanu.
63 59 TEXT_HEAVNA506_01647_ALPHINAUD_100_016 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, allons annoncer la bonne nouvelle à Cid. Je crois bien qu'il a stationné l'Entreprise au nord d'ici.
64 60 TEXT_HEAVNA506_01647_SONUVANU_000_017 Je sais que vous voulez agir pour le bien de L'Écume des cieux, les Zundu sont donc avec vous. Vous avez ma permission d'utiliser une de nos îles.
65 61 TEXT_HEAVNA506_01647_CID_000_020 Lucia nous a fait parvenir des balistes ishgardaises. Pour mettre toutes les chances de notre côté, j'ai aussi préparé un générateur de champ de force magitek.
66 62 TEXT_HEAVNA506_01647_CID_000_021 Pour tracter l'île flottante, nous allons utiliser des chaînes de la manufacture de Cielacier. Elles avaient été fabriquées afin d'entraver des dragons. Autant dire que c'est du costaud. Et de votre côté, vous avez trouvé ce qu'il nous faut<Indent/>?
67 63 TEXT_HEAVNA506_01647_ALPHINAUD_000_022 Nous avons discuté avec Sonu Vanu. Les Zundu vont nous laisser utiliser une de leurs îles flottantes.
68 64 TEXT_HEAVNA506_01647_CID_000_023 Parfait. Je vais m'occuper des derniers préparatifs. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, lorsque tu seras prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, fais signe à Wedge, s'il te plaît.
69 65 TEXT_HEAVNA506_01647_WEDGE_000_024 Je ne sais pas où le patron a eu cette idée de pêche à la baleine, mais Biggs et moi, on a dû beaucoup travailler pour tout mettre en place. J'ai presque envie de dire que <Emphasis>c'est assez</Emphasis><Indent/>! Ha ha ha<Indent/>!
70 66 TEXT_HEAVNA506_01647_ALPHINAUD_000_025 Je suis im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né par la vitesse à laquelle Cid et ses employés ont tout préparé. C'est une chance qu'ils soient là pour nous aider.
71 67 TEXT_HEAVNA506_01647_CID_000_026 Fais signe à Wedge lorsque tu seras prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
72 68 TEXT_HEAVNA506_01647_WEDGE_000_030 Je dois t'avouer que je suis assez nerveux. Ce n'est pas la première fois que je pars affronter un Primordial avec toi, mais quand même...
73 69 TEXT_HEAVNA506_01647_WEDGE_000_031 D'ailleurs, Alphinaud et moi, nous serons dans la salle des machines afin de manœuvrer le treuil et la chaîne qui nous servira à tirer l'île. J'espère que tu es prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à en découdre<Indent/>?
74 70 TEXT_HEAVNA506_01647_Q1_000_000 Êtes-vous prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>?
75 71 TEXT_HEAVNA506_01647_A1_000_001 Oui
76 72 TEXT_HEAVNA506_01647_A1_000_002 Non
77 73 TEXT_HEAVNA506_01647_WEDGE_000_040 Dans ce cas, nous allons te conduire jusqu'à l'île flottante<Indent/>! Tu n'as qu'à monter à bord de l'Entreprise<Indent/>!
78 74 TEXT_HEAVNA506_01647_ALPHINAUD_000_041 Je vais vous accompagner. Bien sûr je ne vais pas combattre Bismarck avec vous, mais je devrais pouvoir aider à bord de l'Entreprise.
79 75 TEXT_HEAVNA506_01647_CID_000_042 Pour éviter que nous soyons subjugués par l'éther de cette baleine volante, nous allons nous réfugier dans la soute de l'aéronef. Les parois devraient suffire à nous protéger.
80 76 TEXT_HEAVNA506_01647_WEDGE_000_043 Alphinaud et moi, nous serons dans la salle des machines pour manœuvrer le treuil, et la chaîne qui servira à tirer l'île.
81 77 TEXT_HEAVNA506_01647_ALPHINAUD_000_050 Je suis content de voir que vous n'avez rien.
82 78 TEXT_HEAVNA506_01647_ALPHINAUD_000_051 Avec Wedge, nous avons dû nous battre avec le moteur au céruleum de l'aéronef et le treuil. C'était un vrai calvaire<Indent/>!
83 79 TEXT_HEAVNA506_01647_ALPHINAUD_000_052 ... Je comprends votre déception. Tout semble indiquer que l'Archevêque et les Asciens attendaient patiemment que nous nous chargions de vaincre Bismarck pour eux.
84 80 TEXT_HEAVNA506_01647_ALPHINAUD_000_053 Même s'ils ont désormais la clef d'Azys Lla, il nous reste toujours une chance de contrecarrer leurs plans. Ce n'est pas le moment de baisser les bras.
85 81 TEXT_HEAVNA506_01647_CID_000_060 Bien joué, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je crois que tu peux désormais te vanter d'avoir pêché une baleine volante.
86 82 TEXT_HEAVNA506_01647_WEDGE_000_061 Pendant le combat, j'ai réalisé qu'Alphinaud n'était pas très doué avec les machines. Il a fallu que je le calme à chaque fois que le moteur de l'aéronef faisait du bruit. Mais bon, dans l'ensemble, il s'en est bien sorti, je dois le dire.
87 83 TEXT_HEAVNA506_01647_BIGGS_000_062 Une fois de plus, tu as réalisé l'impossible... Enfin, à vrai dire, je suis de moins en moins surpris par tes exploits.
88 84 TEXT_HEAVNA506_01647_SONUVANU_100_063 La douce brise qui caresse nos îles m'indique que la colère de l'Immaculé s'est calmée. Gens d'en bas, votre bravoure est sans mesure<Indent/>!
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0,"TEXT_HEAVNA507_01648_SEQ_00","Alphinaud désire annoncer votre victoire sur Bismarck aux Vanu Vanu d'Ok' Zundu."
1,"TEXT_HEAVNA507_01648_SEQ_01","Suivant l'idée d'Alphinaud, vous vous êtes dirigés vers le village des Zundu pour leur annoncer votre victoire sur le Primordial Bismarck, mais vous avez alors découvert que vos alliés à plumes étaient attaqués par des troupes garlemaldaises. Qui plus est, l'empereur Varis zos Galvus en personne était présent, vous démontrant le grand intérêt qu'il porte au continent secret d'Azys Lla. Alors que la situation semblait désespérée, Lucia a fait son apparition à bord d'une armure magitek blanche, forçant vos ennemis à effectuer un repli stratégique. Parlez à Alphinaud pour savoir ce qu'il compte faire désormais."
2,"TEXT_HEAVNA507_01648_SEQ_02","Désireux de vérifier que les Zundu n'ont pas trop souffert de cette agression impériale et aussi d'annoncer à leur chef que Bismarck a été vaincu, Alphinaud vous a dit que lui et Lucia allaient rester encore un peu au village. Allez voir Cid et assurez-vous qu'il n'a pas été lui aussi attaqué par des soldats garlemaldais."
3,"TEXT_HEAVNA507_01648_SEQ_03","Cid et ses hommes ont bien vu l'aéronef impérial, et ils se sont montrés rassurés de savoir que vous n'aviez rien... même si la présence dans les environs de l'empereur Varis est en soi un sujet de préoccupation majeure. Vous rejoignant peu de temps après, Alphinaud et Lucia vous ont expliqué que les Vanu Vanu n'avaient aucune victime à déplorer, ce qui veut dire que vous pouvez désormais partir à la poursuite de l'Archevêque et de ses complices l'âme sereine."
4,"TEXT_HEAVNA507_01648_SEQ_04",""
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24,"TEXT_HEAVNA507_01648_TODO_00","Parler à Alphinaud"
25,"TEXT_HEAVNA507_01648_TODO_01","Parler à Cid"
26,"TEXT_HEAVNA507_01648_TODO_02",""
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48,"TEXT_HEAVNA507_01648_ALPHINAUD_000_000","Bien que l'Archevêque nous ait subtilisé la clef, je crois que nous pouvons nous réjouir d'avoir éliminé la menace que représentait Bismarck. L'éther que ce Primordial avait absorbé est retourné dans les cieux."
49,"TEXT_HEAVNA507_01648_ALPHINAUD_000_001","Bien, pendant que Cid s'occupe des préparatifs pour partir à la poursuite de nos ennemis, je vous propose d'aller rassurer les Vanu Vanu d'Ok' Zundu."
50,"TEXT_HEAVNA507_01648_CID_000_002","Il faut que je détache la chaîne de l'Entreprise avant de pouvoir repartir. Ça va me prendre un peu de temps. Tu ferais mieux d'aller avec Alphinaud au village des hommes-hiboux pendant ce temps."
51,"TEXT_HEAVNA507_01648_BIGGS_000_003","Tu peux compter sur nous pour déterminer la position d'Azys Lla."
52,"TEXT_HEAVNA507_01648_WEDGE_000_004","L'énergie générée par le rayon lumineux était assez puissante pour déplacer l'aéronef... et d'après les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions que j'ai recueillies avec nos gyromètres, je crois que je sais où nos ennemis sont partis<Indent/>!"
53,"TEXT_HEAVNA507_01648_ALPHINAUD_000_010","Pour une surprise... Qui aurait cru que nous nous retrouverions nez à nez avec le nouvel empereur de Garlemald ici<Indent/>?"
54,"TEXT_HEAVNA507_01648_ALPHINAUD_000_011","L'officier qui l'ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>gnait avait tout l'air d'un général de légion... Et dire que nous avions déjà bien à faire avec l'Archevêque et ses alliés asciens."
55,"TEXT_HEAVNA507_01648_ALPHINAUD_000_012","Je crois que vous feriez mieux de retourner auprès de Cid. J'ai peur que l'Entreprise n'attire l'attention des troupes impériales."
56,"TEXT_HEAVNA507_01648_ALPHINAUD_000_013","Je vous rejoins avec dame Lucia dès que j'ai fini de parler avec les Vanu Vanu."
57,"TEXT_HEAVNA507_01648_ALPHINAUD_000_014","Je vais expliquer tout ce qui s'est passé à Sonu Vanu. Je vous rejoindrai ensuite à l'Entreprise, en compagnie de dame Lucia."
58,"TEXT_HEAVNA507_01648_LUCIA_000_015","Je suis venue avec cette armure magitek en me disant que cela vous serait utile... Je ne pensais pas que j'aurais à m'en servir aussi tôt. Vous m'expliquerez tout plus tard."
59,"TEXT_HEAVNA507_01648_BIGGS_000_016","Wedge et moi, on a vu l'immense aéronef impérial. Il était au village des Zundu, pas vrai<Indent/>? Il ne manquait plus que les Garlemaldais se mêlent de nos affaires..."
60,"TEXT_HEAVNA507_01648_WEDGE_000_017","J'ai entendu des détonations... J'espère qu'aucun mal n'a été fait aux Vanu Vanu. Je les trouve sympathiques, moi."
61,"TEXT_HEAVNA507_01648_SONUVANU_100_017","Ceux en armure noire n'ont aucun respect pour les Vanu Vanu... Ils ne sont pas les bienvenus dans nos îles."
62,"TEXT_HEAVNA507_01648_CID_100_018","L'aéronef impérial de tout à l'heure était de la même classe que l'Agrius..."
63,"TEXT_HEAVNA507_01648_CID_000_020","Tout va bien, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Nous avons entendu des tirs, puis cet immense aéronef impérial s'est envolé. Nous étions inquiets pour vous tous."
64,"TEXT_HEAVNA507_01648_CID_000_021","... L'Empereur en personne, dis-tu<Indent/>!?
Merde<Indent/>! Ce continent d'Azys Lla a l'air d'attirer bien des convoitises."
65,"TEXT_HEAVNA507_01648_ALPHINAUD_000_022","Désolé de vous avoir fait attendre. Je tenais à raconter à Sonu Vanu comment nous avions vaincu Bismarck. Le moins que je puisse dire, c'est qu'il était très content."
66,"TEXT_HEAVNA507_01648_ALPHINAUD_000_023","Il a vivement insisté pour que je vous remercie de sa part, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
67,"TEXT_HEAVNA507_01648_LUCIA_000_024","Les Impériaux s'en sont apparemment pris aux Zundu parce qu'ils croyaient ces derniers être en possession de la clef qui mène à Azys Lla."
68,"TEXT_HEAVNA507_01648_ALPHINAUD_000_025","Par chance, aucune victime n'est à déplorer chez nos amis à plumes. Ils sont juste un peu choqués par ce qui vient d'arriver. Je crois que nous ferions mieux de partir à la poursuite de l'Archevêque sans plus tarder.
Vous êtes prêt à décoller, Cid<Indent/>?"
69,"TEXT_HEAVNA507_01648_CID_000_026","Tout est paré<Indent/>! Faites-moi signe et on y va<Indent/>!"
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4 0 TEXT_HEAVNA507_01648_SEQ_00 Alphinaud désire annoncer votre victoire sur Bismarck aux Vanu Vanu d'Ok' Zundu.
5 1 TEXT_HEAVNA507_01648_SEQ_01 Suivant l'idée d'Alphinaud, vous vous êtes dirigés vers le village des Zundu pour leur annoncer votre victoire sur le Primordial Bismarck, mais vous avez alors découvert que vos alliés à plumes étaient attaqués par des troupes garlemaldaises. Qui plus est, l'empereur Varis zos Galvus en personne était présent, vous démontrant le grand intérêt qu'il porte au continent secret d'Azys Lla. Alors que la situation semblait désespérée, Lucia a fait son apparition à bord d'une armure magitek blanche, forçant vos ennemis à effectuer un repli stratégique. Parlez à Alphinaud pour savoir ce qu'il compte faire désormais.
6 2 TEXT_HEAVNA507_01648_SEQ_02 Désireux de vérifier que les Zundu n'ont pas trop souffert de cette agression impériale et aussi d'annoncer à leur chef que Bismarck a été vaincu, Alphinaud vous a dit que lui et Lucia allaient rester encore un peu au village. Allez voir Cid et assurez-vous qu'il n'a pas été lui aussi attaqué par des soldats garlemaldais.
7 3 TEXT_HEAVNA507_01648_SEQ_03 Cid et ses hommes ont bien vu l'aéronef impérial, et ils se sont montrés rassurés de savoir que vous n'aviez rien... même si la présence dans les environs de l'empereur Varis est en soi un sujet de préoccupation majeure. Vous rejoignant peu de temps après, Alphinaud et Lucia vous ont expliqué que les Vanu Vanu n'avaient aucune victime à déplorer, ce qui veut dire que vous pouvez désormais partir à la poursuite de l'Archevêque et de ses complices l'âme sereine.
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28 24 TEXT_HEAVNA507_01648_TODO_00 Parler à Alphinaud
29 25 TEXT_HEAVNA507_01648_TODO_01 Parler à Cid
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52 48 TEXT_HEAVNA507_01648_ALPHINAUD_000_000 Bien que l'Archevêque nous ait subtilisé la clef, je crois que nous pouvons nous réjouir d'avoir éliminé la menace que représentait Bismarck. L'éther que ce Primordial avait absorbé est retourné dans les cieux.
53 49 TEXT_HEAVNA507_01648_ALPHINAUD_000_001 Bien, pendant que Cid s'occupe des préparatifs pour partir à la poursuite de nos ennemis, je vous propose d'aller rassurer les Vanu Vanu d'Ok' Zundu.
54 50 TEXT_HEAVNA507_01648_CID_000_002 Il faut que je détache la chaîne de l'Entreprise avant de pouvoir repartir. Ça va me prendre un peu de temps. Tu ferais mieux d'aller avec Alphinaud au village des hommes-hiboux pendant ce temps.
55 51 TEXT_HEAVNA507_01648_BIGGS_000_003 Tu peux compter sur nous pour déterminer la position d'Azys Lla.
56 52 TEXT_HEAVNA507_01648_WEDGE_000_004 L'énergie générée par le rayon lumineux était assez puissante pour déplacer l'aéronef... et d'après les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions que j'ai recueillies avec nos gyromètres, je crois que je sais où nos ennemis sont partis<Indent/>!
57 53 TEXT_HEAVNA507_01648_ALPHINAUD_000_010 Pour une surprise... Qui aurait cru que nous nous retrouverions nez à nez avec le nouvel empereur de Garlemald ici<Indent/>?
58 54 TEXT_HEAVNA507_01648_ALPHINAUD_000_011 L'officier qui l'ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>gnait avait tout l'air d'un général de légion... Et dire que nous avions déjà bien à faire avec l'Archevêque et ses alliés asciens.
59 55 TEXT_HEAVNA507_01648_ALPHINAUD_000_012 Je crois que vous feriez mieux de retourner auprès de Cid. J'ai peur que l'Entreprise n'attire l'attention des troupes impériales.
60 56 TEXT_HEAVNA507_01648_ALPHINAUD_000_013 Je vous rejoins avec dame Lucia dès que j'ai fini de parler avec les Vanu Vanu.
61 57 TEXT_HEAVNA507_01648_ALPHINAUD_000_014 Je vais expliquer tout ce qui s'est passé à Sonu Vanu. Je vous rejoindrai ensuite à l'Entreprise, en compagnie de dame Lucia.
62 58 TEXT_HEAVNA507_01648_LUCIA_000_015 Je suis venue avec cette armure magitek en me disant que cela vous serait utile... Je ne pensais pas que j'aurais à m'en servir aussi tôt. Vous m'expliquerez tout plus tard.
63 59 TEXT_HEAVNA507_01648_BIGGS_000_016 Wedge et moi, on a vu l'immense aéronef impérial. Il était au village des Zundu, pas vrai<Indent/>? Il ne manquait plus que les Garlemaldais se mêlent de nos affaires...
64 60 TEXT_HEAVNA507_01648_WEDGE_000_017 J'ai entendu des détonations... J'espère qu'aucun mal n'a été fait aux Vanu Vanu. Je les trouve sympathiques, moi.
65 61 TEXT_HEAVNA507_01648_SONUVANU_100_017 Ceux en armure noire n'ont aucun respect pour les Vanu Vanu... Ils ne sont pas les bienvenus dans nos îles.
66 62 TEXT_HEAVNA507_01648_CID_100_018 L'aéronef impérial de tout à l'heure était de la même classe que l'Agrius...
67 63 TEXT_HEAVNA507_01648_CID_000_020 Tout va bien, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Nous avons entendu des tirs, puis cet immense aéronef impérial s'est envolé. Nous étions inquiets pour vous tous.
68 64 TEXT_HEAVNA507_01648_CID_000_021 ... L'Empereur en personne, dis-tu<Indent/>!? Merde<Indent/>! Ce continent d'Azys Lla a l'air d'attirer bien des convoitises.
69 65 TEXT_HEAVNA507_01648_ALPHINAUD_000_022 Désolé de vous avoir fait attendre. Je tenais à raconter à Sonu Vanu comment nous avions vaincu Bismarck. Le moins que je puisse dire, c'est qu'il était très content.
70 66 TEXT_HEAVNA507_01648_ALPHINAUD_000_023 Il a vivement insisté pour que je vous remercie de sa part, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
71 67 TEXT_HEAVNA507_01648_LUCIA_000_024 Les Impériaux s'en sont apparemment pris aux Zundu parce qu'ils croyaient ces derniers être en possession de la clef qui mène à Azys Lla.
72 68 TEXT_HEAVNA507_01648_ALPHINAUD_000_025 Par chance, aucune victime n'est à déplorer chez nos amis à plumes. Ils sont juste un peu choqués par ce qui vient d'arriver. Je crois que nous ferions mieux de partir à la poursuite de l'Archevêque sans plus tarder. Vous êtes prêt à décoller, Cid<Indent/>?
73 69 TEXT_HEAVNA507_01648_CID_000_026 Tout est paré<Indent/>! Faites-moi signe et on y va<Indent/>!
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0,"TEXT_HEAVNA508_01649_SEQ_00","Cid attend que vous lui fassiez signe pour partir vers Azys Lla."
1,"TEXT_HEAVNA508_01649_SEQ_01","Alors que vous vous dirigiez vers Azys Lla, Lucia vous a révélé ses origines, notamment le fait qu'elle est la sœur de Livia sas Junius, l'un des commandants aux ordres de Gaius van Baelsar, que vous aviez vaincue. Toutefois, elle vous a avoué n'avoir aucune intention de la venger. Peu de temps après, vous êtes arrivés devant le continent défendu, mais celui-ci est protégé par un champ de force impénétrable. L'Entreprise ayant subi d'importants dégâts dans cette tentative d'approche, il a été décidé de retourner à Ishgard pour trouver une solution. Adressez-vous à Cid pour savoir si son aéronef pourra voler de nouveau."
2,"TEXT_HEAVNA508_01649_SEQ_02","Alors que le temps vous fait cruellement défaut, tout semble aller contre vous... En effet, l'ingénieur des Forges de Garlond vous a appris que le moteur de l'Entreprise avait été “salement” endommagé par le champ de force d'Azys Lla et qu'il leur faudra cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment faire beaucoup d'efforts pour le remettre en état."
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57,"TEXT_HEAVNA508_01649_LUCIA_000_013","Sire Aymeric ne sera sans doute pas réjoui d'apprendre que les Garlemaldais sont aussi dans la course vers Azys Lla."
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1,"TEXT_HEAVNA601_01650_SEQ_01","Alphinaud vous a annoncé vouloir exposer la situation à Aymeric et aux autres. Pour cela, il vous a demandé de le rejoindre au siège du capitaine général, dans le palais de l'ordre du Temple. Adressez-vous au templier qui monte la garde à l'entrée pour accéder à cet endroit."
2,"TEXT_HEAVNA601_01650_SEQ_02","Lorsqu'il a exposé le problème que présente la barrière protectrice d'Azys Lla, Cid a également évoqué la possibilité de la percer avec une sorte de bélier d'éther. Toutefois, tous vos camarades ont reconnu qu'il y avait un obstacle de taille à la réalisation d'un tel projet<Indent/>: aucun d'entre vous n'a les con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces nécessaires en éthérologie. C'est à ce moment que le comte de Fortemps s'est rappelé avoir entendu Tataru dire qu'elle avait retrouvé la piste d'un des membres disparus des Héritiers de la Septième Aube. Allez au Chevalier oublié pour parler à la Lalafelle."
3,"TEXT_HEAVNA601_01650_SEQ_03","Tataru n'a pas su cacher sa surprise en vous voyant déjà de retour à Ishgard, mais lorsqu'elle a écouté le récit de vos aventures dans la Mer de nuages d'Abalathia, elle a compris que la situation était compliquée. Elle vous a toutefois révélé avoir une bonne nouvelle qui pourrait bien vous permettre de résoudre votre problème."
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48,"TEXT_HEAVNA601_01650_ALPHINAUD_000_000","Cette barrière qui protège Azys Lla, j'imagine qu'elle ne peut être franchie que par ceux qui possèdent la clef."
49,"TEXT_HEAVNA601_01650_ALPHINAUD_000_001","Quoi qu'il en soit, il nous faut trouver un moyen d'y accéder et d'arrêter l'Archevêque et ses hommes. Je vous propose d'aller au palais de l'ordre du Temple et d'expliquer la situation à sire Aymeric et aux autres."
50,"TEXT_HEAVNA601_01650_ALPHINAUD_000_002","Le mieux est sans doute de se donner rendez-vous dans les appartements du capitaine général."
51,"TEXT_HEAVNA601_01650_CID_000_003","Je crois que mes gars et moi, nous allons devoir passer quelques nuits blanches pour réparer tout ça."
52,"TEXT_HEAVNA601_01650_LUCIA_000_004","Sire Aymeric ne sera sans doute pas ravi d'apprendre que les Garlemaldais sont aussi dans la course pour Azys Lla."
53,"TEXT_HEAVNA601_01650_WEDGE_000_005","L'armure magitek semble intacte..."
54,"TEXT_HEAVNA601_01650_BIGGS_000_006","J'ai déjà mal à la tête rien qu'à penser à tout ce qu'il va falloir réparer...
Je sais bien que je devrais me réjouir que nous soyons encore en vie, mais quand même..."
55,"TEXT_HEAVNA601_01650_TEMPLEKIGHTGATE_000_010","Vous désirez parler au capitaine général<Indent/>? Très bien, veuillez entrer."
56,"TEXT_HEAVNA601_01650_SCENE00008_EVENTAREA_WARP_YESNO_TITLE","Aller au siège du capitaine général<Indent/>?"
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59,"TEXT_HEAVNA601_01650_ALPHINAUD_000_030","Nous ne pouvons pas laisser l'Archevêque ou l'Empire mettre la main sur les technologies allagoises que recèle Azys Lla."
60,"TEXT_HEAVNA601_01650_CID_000_031","Encore un vestige de la civilisation allagoise... J'ai l'impression que nous n'en finirons jamais. Pourquoi les humains cherchent-ils toujours à utiliser la technologie pour détruire<Indent/>?"
61,"TEXT_HEAVNA601_01650_LUCIA_000_032","Si l'empire de Garlemald s'en mêle, les choses risquent de se compliquer davantage pour nous. Il nous faut agir au plus vite."
62,"TEXT_HEAVNA601_01650_EDMONT_000_033","Je suis rassuré de vous voir tous revenus sains et saufs. Je compte bien vous aider du mieux que je le pourrai... ne serait-ce qu'en mémoire de mon fils."
63,"TEXT_HEAVNA601_01650_AYMERIC_000_034","Je suis prêt à vous apporter l'aide nécessaire pour améliorer votre aéronef. N'hésitez pas à me demander quoi que ce soit."
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66,"TEXT_HEAVNA601_01650_TATARU_000_022","Ah, j'ai une bonne nouvelle pour vous<Indent/>! Cela devrait aussi résoudre votre problème<Indent/>!"
67,"TEXT_HEAVNA601_01650_ALPHINAUD_000_023","Je dois dire que Tataru fait un travail remarquable. Elle ne va certes pas au-devant du danger, mais son aide et les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions qu'elle recueille pour nous sont très précieuses. Sans elle, les choses seraient bien plus difficiles."
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4 0 TEXT_HEAVNA601_01650_SEQ_00 Alphinaud semble avoir repris son sang-froid.
5 1 TEXT_HEAVNA601_01650_SEQ_01 Alphinaud vous a annoncé vouloir exposer la situation à Aymeric et aux autres. Pour cela, il vous a demandé de le rejoindre au siège du capitaine général, dans le palais de l'ordre du Temple. Adressez-vous au templier qui monte la garde à l'entrée pour accéder à cet endroit.
6 2 TEXT_HEAVNA601_01650_SEQ_02 Lorsqu'il a exposé le problème que présente la barrière protectrice d'Azys Lla, Cid a également évoqué la possibilité de la percer avec une sorte de bélier d'éther. Toutefois, tous vos camarades ont reconnu qu'il y avait un obstacle de taille à la réalisation d'un tel projet<Indent/>: aucun d'entre vous n'a les con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces nécessaires en éthérologie. C'est à ce moment que le comte de Fortemps s'est rappelé avoir entendu Tataru dire qu'elle avait retrouvé la piste d'un des membres disparus des Héritiers de la Septième Aube. Allez au Chevalier oublié pour parler à la Lalafelle.
7 3 TEXT_HEAVNA601_01650_SEQ_03 Tataru n'a pas su cacher sa surprise en vous voyant déjà de retour à Ishgard, mais lorsqu'elle a écouté le récit de vos aventures dans la Mer de nuages d'Abalathia, elle a compris que la situation était compliquée. Elle vous a toutefois révélé avoir une bonne nouvelle qui pourrait bien vous permettre de résoudre votre problème.
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52 48 TEXT_HEAVNA601_01650_ALPHINAUD_000_000 Cette barrière qui protège Azys Lla, j'imagine qu'elle ne peut être franchie que par ceux qui possèdent la clef.
53 49 TEXT_HEAVNA601_01650_ALPHINAUD_000_001 Quoi qu'il en soit, il nous faut trouver un moyen d'y accéder et d'arrêter l'Archevêque et ses hommes. Je vous propose d'aller au palais de l'ordre du Temple et d'expliquer la situation à sire Aymeric et aux autres.
54 50 TEXT_HEAVNA601_01650_ALPHINAUD_000_002 Le mieux est sans doute de se donner rendez-vous dans les appartements du capitaine général.
55 51 TEXT_HEAVNA601_01650_CID_000_003 Je crois que mes gars et moi, nous allons devoir passer quelques nuits blanches pour réparer tout ça.
56 52 TEXT_HEAVNA601_01650_LUCIA_000_004 Sire Aymeric ne sera sans doute pas ravi d'apprendre que les Garlemaldais sont aussi dans la course pour Azys Lla.
57 53 TEXT_HEAVNA601_01650_WEDGE_000_005 L'armure magitek semble intacte...
58 54 TEXT_HEAVNA601_01650_BIGGS_000_006 J'ai déjà mal à la tête rien qu'à penser à tout ce qu'il va falloir réparer... Je sais bien que je devrais me réjouir que nous soyons encore en vie, mais quand même...
59 55 TEXT_HEAVNA601_01650_TEMPLEKIGHTGATE_000_010 Vous désirez parler au capitaine général<Indent/>? Très bien, veuillez entrer.
60 56 TEXT_HEAVNA601_01650_SCENE00008_EVENTAREA_WARP_YESNO_TITLE Aller au siège du capitaine général<Indent/>?
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64 60 TEXT_HEAVNA601_01650_CID_000_031 Encore un vestige de la civilisation allagoise... J'ai l'impression que nous n'en finirons jamais. Pourquoi les humains cherchent-ils toujours à utiliser la technologie pour détruire<Indent/>?
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70 66 TEXT_HEAVNA601_01650_TATARU_000_022 Ah, j'ai une bonne nouvelle pour vous<Indent/>! Cela devrait aussi résoudre votre problème<Indent/>!
71 67 TEXT_HEAVNA601_01650_ALPHINAUD_000_023 Je dois dire que Tataru fait un travail remarquable. Elle ne va certes pas au-devant du danger, mais son aide et les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions qu'elle recueille pour nous sont très précieuses. Sans elle, les choses seraient bien plus difficiles.
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0,"TEXT_HEAVNA602_01651_SEQ_00","Tataru a quelque chose à vous confier."
1,"TEXT_HEAVNA602_01651_SEQ_01","Tataru vous a expliqué qu'elle avait demandé au vice-maréchal Pipin Tarupin de chercher vos camarades disparus dans les décombres des canalisations sildiennes par lesquelles vous vous étiez enfuis d'Ul'dah. Selon elle, l'officier supérieur des Immortels aurait des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à partager avec vous. Rejoignez-le sans attendre au quartier général de sa grande compagnie."
2,"TEXT_HEAVNA602_01651_SEQ_02","Bien que les recherches dans les anciennes canalisations n'aient pas permis de retrouver vos compagnons, Pipin vous a montré une baguette découverte sur place. Celle-ci semble appartenir à Y'shtola, et en l'examinant de près, Urianger a détecté des traces d'éther provenant d'un sort interdit<Indent/>: Téléportation ancienne. D'après lui, Y'shtola a très pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment utilisé cette dangereuse magie pour s'échapper, mais il y a des chances pour qu'elle en ait perdu le contrôle et soit désormais piégée dans le flux éthéré. Pour découvrir ce qu'il en est, vous allez devoir inspecter vous-même les lieux. Retrouvez donc Urianger près des vestiges de Sil'dih, dans le Thanalan central."
3,"TEXT_HEAVNA602_01651_SEQ_03","Après avoir observé l'endroit où Y'shtola a utilisé le sort de téléportation interdit, Urianger a découvert que le courant d'éther qu'elle a emprunté menait vers la forêt de Sombrelinceul. Devinant qu'elle est pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment encore piégée dans cet état, Alphinaud vous a proposé d'aller à Gridania pour obtenir l'aide de Kan-E-Senna. Retrouvez le jeune Élézen à l'autel de Nophica."
4,"TEXT_HEAVNA602_01651_SEQ_04","Selon Alphinaud, vous ne pourrez retrouver Y'shtola que grâce aux esprits de la forêt... mais pourront-ils vous aider<Indent/>?"
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49,"TEXT_HEAVNA602_01651_TATARU_000_001","Eh bien, pour vous dire la vérité, j'avais demandé au vice-maréchal Pipin s'il pouvait envoyer des hommes à la recherche de nos amis là-bas."
50,"TEXT_HEAVNA602_01651_ALPHINAUD_000_002","Très bonne initiative, Tataru. Si je me souviens bien, Minfilia, Y'shtola et Thancred étaient avec vous lors de votre évasion."
51,"TEXT_HEAVNA602_01651_ALPHINAUD_000_003","Est-ce que ces recherches ont donné quelque chose<Indent/>?"
52,"TEXT_HEAVNA602_01651_TATARU_000_004","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment non, mais le vice-maréchal nous a demandé de le rejoindre au quartier général des Immortels. Il a apparemment des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à partager avec nous."
53,"TEXT_HEAVNA602_01651_ALPHINAUD_000_005","Dans ce cas, je pense que nous devrions nous mettre en route pour Ul'dah sans plus tarder. Il faut également prévenir Urianger."
54,"TEXT_HEAVNA602_01651_TATARU_000_005","Je m'en occupe<Indent/>!"
55,"TEXT_HEAVNA602_01651_ALPHINAUD_100_006","Je dois dire que Tataru fait un travail remarquable. Elle ne va certes pas au-devant du danger, mais son aide et les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions qu'elle recueille pour nous sont très précieuses. Sans elle, les choses seraient bien plus difficiles."
56,"TEXT_HEAVNA602_01651_URIANGER_000_007","Même dans les ténèbres, la lumière de l'aube ne doit pas cesser de briller. S'il y a une chance de retrouver nos camarades, nous devons la saisir."
57,"TEXT_HEAVNA602_01651_ALPHINAUD_000_006","(★未使用/削除予定★)"
58,"TEXT_HEAVNA602_01651_TATARU_000_008","(★未使用/削除予定★)"
59,"TEXT_HEAVNA602_01651_ALPHINAUD_000_010","Vice-maréchal, je vous remercie d'avoir accepté de rechercher nos compagnons disparus."
60,"TEXT_HEAVNA602_01651_PIPPIN_000_011","Messire Leveilleur, je vous en prie. Après tout ce que vous avez fait pour la Sultane et mon père, c'était la moindre des choses."
61,"TEXT_HEAVNA602_01651_TATARU_000_012","Et-et alors<Indent/>?... Vous avez découvert quelque chose<Indent/>?"
62,"TEXT_HEAVNA602_01651_PIPPIN_000_013","J'ai envoyé plusieurs équipes fouiller dans les canalisations, mais comme vous le savez, toute une section s'est écroulée lors de la fuite de vos amis."
63,"TEXT_HEAVNA602_01651_PIPPIN_000_014","Par conséquent, j'ai demandé de l'aide aux Bons filons d'Amajina et Fils, mais après avoir déblayé les décombres, nous n'avons retrouvé que des cadavres de soldats des Braves du Cristal."
64,"TEXT_HEAVNA602_01651_ALPHINAUD_000_015","Il s'agissait sûrement des poursuivants..."
65,"TEXT_HEAVNA602_01651_PIPPIN_000_016","En effet. Cette baguette est la seule chose ayant pu appartenir à vos amis que nous ayons découverte."
66,"TEXT_HEAVNA602_01651_TATARU_000_017","Oh<Indent/>! C'est celle de Y'shtola<Indent/>!"
67,"TEXT_HEAVNA602_01651_PIPPIN_000_018","Vous êtes sûre<Indent/>?"
68,"TEXT_HEAVNA602_01651_URIANGER_000_019","Vice-maréchal, permettez-moi de l'examiner d'un peu plus près."
69,"TEXT_HEAVNA602_01651_URIANGER_000_020","Il y a quelques traces d'éther dessus... Pas beaucoup, mais cela semble indiquer un sort particulier..."
70,"TEXT_HEAVNA602_01651_ALPHINAUD_000_021","Un sort particulier<Indent/>? Que voulez-vous dire<Indent/>?"
71,"TEXT_HEAVNA602_01651_URIANGER_000_022","Je veux parler d'une magie interdite qui n'est transmise qu'à Sharlayan... Il s'agit du sort Téléportation ancienne, le précurseur des déplacements par le biais des flux éthérés que nous employons aujourd'hui."
72,"TEXT_HEAVNA602_01651_URIANGER_000_023","Il requiert de transformer son corps en éther pour le forcer à entrer en contact avec les courants d'énergie. Cela permet de se déplacer im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment sans avoir à psalmodier une longue incantation, ce qui est très pratique en plein combat."
73,"TEXT_HEAVNA602_01651_ALPHINAUD_000_024","Cela voudrait dire que Y'shtola a réussi à s'enfuir<Indent/>!"
74,"TEXT_HEAVNA602_01651_URIANGER_000_025","... Ce n'est pas aussi simple, malheureusement. Ce sort n'est pas <Emphasis>interdit</Emphasis> sans raison."
75,"TEXT_HEAVNA602_01651_URIANGER_000_026","Si celui qui l'utilise n'exerce pas un contrôle total dessus, il peut tout à fait se retrouver à un endroit inconnu... s'il a de la chance, ou pire, errer éter<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment dans les flux éthérés."
76,"TEXT_HEAVNA602_01651_TATARU_000_027","C-c'est horrible... Mais alors, Y'shtola serait piégée dans l'éther<Indent/>?<Indent/>..."
77,"TEXT_HEAVNA602_01651_URIANGER_000_028","Nous devons avant tout découvrir dans quelle direction elle a été emmenée. Pour cela, il nous faut aller à l'endroit d'où elle a lancé le sort."
78,"TEXT_HEAVNA602_01651_ALPHINAUD_000_029","Dans ce cas, je vous propose de nous rendre à l'entrée des canalisations, aux vestiges de Sil'dih. Merci pour votre aide, Vice-maréchal."
79,"TEXT_HEAVNA602_01651_PIPPIN_000_030","Je vous en prie. Je vous souhaite de tout cœur de retrouver votre amie."
80,"TEXT_HEAVNA602_01651_PIPPIN_000_031","J'aurais aimé pouvoir vous aider davantage, mais malheureusement, j'ai moi aussi beaucoup de choses à faire, notamment depuis que mon père a retrouvé ses fonctions. N'hésitez cependant pas à me contacter si vous avez besoin de moi ou des Immortels."
81,"TEXT_HEAVNA602_01651_ALPHINAUD_000_032","Cet endroit me rappelle vraiment de mauvais souvenirs..."
82,"TEXT_HEAVNA602_01651_TATARU_000_033","Le fait que leurs cadavres n'aient pas été retrouvés est plutôt une bonne nouvelle... n'est-ce pas<Indent/>?"
83,"TEXT_HEAVNA602_01651_URIANGER_000_040","Bien, cherchons des traces d'éther. Malgré le temps qui s'est écoulé depuis, un sort aussi puissant a pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment laissé une empreinte durable... du moins je l'espère."
84,"TEXT_HEAVNA602_01651_URIANGER_000_041","Je détecte quelque chose..."
85,"TEXT_HEAVNA602_01651_URIANGER_000_042","Le flux éthéré emprunté par Y'shtola semble mener vers le nord-est."
86,"TEXT_HEAVNA602_01651_ALPHINAUD_000_043","La forêt de Sombrelinceul<Indent/>!"
87,"TEXT_HEAVNA602_01651_URIANGER_000_044","Exactement. Pourtant, l'ordre des Deux Vipères ne nous a pas signalé de personne dont la description cor<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>drait à notre amie..."
88,"TEXT_HEAVNA602_01651_ALPHINAUD_000_045","Il y aurait donc de grandes chances qu'elle soit encore piégée dans le flux d'éther<Indent/>?<Indent/>..."
89,"TEXT_HEAVNA602_01651_URIANGER_000_046","Si c'est le cas, nous devons nous dépêcher. Demeurer trop longtemps dans un état éthéré ne peut que conduire à la disparition de l'être et de l'âme."
90,"TEXT_HEAVNA602_01651_ALPHINAUD_000_047","Urianger, je vous prie de continuer à rechercher nos autres compagnons. Pendant ce temps-là, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Tataru et moi allons nous rendre à Gridania et demander son aide à Kan-E-Senna."
91,"TEXT_HEAVNA602_01651_ALPHINAUD_000_050","Si nous voulons retrouver Y'shtola, nous allons avoir besoin de l'aide des esprits de la forêt."
92,"TEXT_HEAVNA602_01651_TATARU_000_051","Je suis sûre que Y'shtola sera bientôt de retour parmi nous<Indent/>!"
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4 0 TEXT_HEAVNA602_01651_SEQ_00 Tataru a quelque chose à vous confier.
5 1 TEXT_HEAVNA602_01651_SEQ_01 Tataru vous a expliqué qu'elle avait demandé au vice-maréchal Pipin Tarupin de chercher vos camarades disparus dans les décombres des canalisations sildiennes par lesquelles vous vous étiez enfuis d'Ul'dah. Selon elle, l'officier supérieur des Immortels aurait des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à partager avec vous. Rejoignez-le sans attendre au quartier général de sa grande compagnie.
6 2 TEXT_HEAVNA602_01651_SEQ_02 Bien que les recherches dans les anciennes canalisations n'aient pas permis de retrouver vos compagnons, Pipin vous a montré une baguette découverte sur place. Celle-ci semble appartenir à Y'shtola, et en l'examinant de près, Urianger a détecté des traces d'éther provenant d'un sort interdit<Indent/>: Téléportation ancienne. D'après lui, Y'shtola a très pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment utilisé cette dangereuse magie pour s'échapper, mais il y a des chances pour qu'elle en ait perdu le contrôle et soit désormais piégée dans le flux éthéré. Pour découvrir ce qu'il en est, vous allez devoir inspecter vous-même les lieux. Retrouvez donc Urianger près des vestiges de Sil'dih, dans le Thanalan central.
7 3 TEXT_HEAVNA602_01651_SEQ_03 Après avoir observé l'endroit où Y'shtola a utilisé le sort de téléportation interdit, Urianger a découvert que le courant d'éther qu'elle a emprunté menait vers la forêt de Sombrelinceul. Devinant qu'elle est pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment encore piégée dans cet état, Alphinaud vous a proposé d'aller à Gridania pour obtenir l'aide de Kan-E-Senna. Retrouvez le jeune Élézen à l'autel de Nophica.
8 4 TEXT_HEAVNA602_01651_SEQ_04 Selon Alphinaud, vous ne pourrez retrouver Y'shtola que grâce aux esprits de la forêt... mais pourront-ils vous aider<Indent/>?
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27 23 TEXT_HEAVNA602_01651_SEQ_23
28 24 TEXT_HEAVNA602_01651_TODO_00 Parler à Pipin, au quartier général des Immortels
29 25 TEXT_HEAVNA602_01651_TODO_01 Parler à Urianger, aux vestiges de Sil'dih
30 26 TEXT_HEAVNA602_01651_TODO_02 Parler à Alphinaud, à l'autel de Nophica
31 27 TEXT_HEAVNA602_01651_TODO_03
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52 48 TEXT_HEAVNA602_01651_TATARU_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous êtes bien passé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par les vieilles canalisations sildiennes lorsque vous vous êtes enfui<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> du palais royal d'Ul'dah, n'est-ce pas<Indent/>?
53 49 TEXT_HEAVNA602_01651_TATARU_000_001 Eh bien, pour vous dire la vérité, j'avais demandé au vice-maréchal Pipin s'il pouvait envoyer des hommes à la recherche de nos amis là-bas.
54 50 TEXT_HEAVNA602_01651_ALPHINAUD_000_002 Très bonne initiative, Tataru. Si je me souviens bien, Minfilia, Y'shtola et Thancred étaient avec vous lors de votre évasion.
55 51 TEXT_HEAVNA602_01651_ALPHINAUD_000_003 Est-ce que ces recherches ont donné quelque chose<Indent/>?
56 52 TEXT_HEAVNA602_01651_TATARU_000_004 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment non, mais le vice-maréchal nous a demandé de le rejoindre au quartier général des Immortels. Il a apparemment des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à partager avec nous.
57 53 TEXT_HEAVNA602_01651_ALPHINAUD_000_005 Dans ce cas, je pense que nous devrions nous mettre en route pour Ul'dah sans plus tarder. Il faut également prévenir Urianger.
58 54 TEXT_HEAVNA602_01651_TATARU_000_005 Je m'en occupe<Indent/>!
59 55 TEXT_HEAVNA602_01651_ALPHINAUD_100_006 Je dois dire que Tataru fait un travail remarquable. Elle ne va certes pas au-devant du danger, mais son aide et les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions qu'elle recueille pour nous sont très précieuses. Sans elle, les choses seraient bien plus difficiles.
60 56 TEXT_HEAVNA602_01651_URIANGER_000_007 Même dans les ténèbres, la lumière de l'aube ne doit pas cesser de briller. S'il y a une chance de retrouver nos camarades, nous devons la saisir.
61 57 TEXT_HEAVNA602_01651_ALPHINAUD_000_006 (★未使用/削除予定★)
62 58 TEXT_HEAVNA602_01651_TATARU_000_008 (★未使用/削除予定★)
63 59 TEXT_HEAVNA602_01651_ALPHINAUD_000_010 Vice-maréchal, je vous remercie d'avoir accepté de rechercher nos compagnons disparus.
64 60 TEXT_HEAVNA602_01651_PIPPIN_000_011 Messire Leveilleur, je vous en prie. Après tout ce que vous avez fait pour la Sultane et mon père, c'était la moindre des choses.
65 61 TEXT_HEAVNA602_01651_TATARU_000_012 Et-et alors<Indent/>?... Vous avez découvert quelque chose<Indent/>?
66 62 TEXT_HEAVNA602_01651_PIPPIN_000_013 J'ai envoyé plusieurs équipes fouiller dans les canalisations, mais comme vous le savez, toute une section s'est écroulée lors de la fuite de vos amis.
67 63 TEXT_HEAVNA602_01651_PIPPIN_000_014 Par conséquent, j'ai demandé de l'aide aux Bons filons d'Amajina et Fils, mais après avoir déblayé les décombres, nous n'avons retrouvé que des cadavres de soldats des Braves du Cristal.
68 64 TEXT_HEAVNA602_01651_ALPHINAUD_000_015 Il s'agissait sûrement des poursuivants...
69 65 TEXT_HEAVNA602_01651_PIPPIN_000_016 En effet. Cette baguette est la seule chose ayant pu appartenir à vos amis que nous ayons découverte.
70 66 TEXT_HEAVNA602_01651_TATARU_000_017 Oh<Indent/>! C'est celle de Y'shtola<Indent/>!
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72 68 TEXT_HEAVNA602_01651_URIANGER_000_019 Vice-maréchal, permettez-moi de l'examiner d'un peu plus près.
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75 71 TEXT_HEAVNA602_01651_URIANGER_000_022 Je veux parler d'une magie interdite qui n'est transmise qu'à Sharlayan... Il s'agit du sort Téléportation ancienne, le précurseur des déplacements par le biais des flux éthérés que nous employons aujourd'hui.
76 72 TEXT_HEAVNA602_01651_URIANGER_000_023 Il requiert de transformer son corps en éther pour le forcer à entrer en contact avec les courants d'énergie. Cela permet de se déplacer im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment sans avoir à psalmodier une longue incantation, ce qui est très pratique en plein combat.
77 73 TEXT_HEAVNA602_01651_ALPHINAUD_000_024 Cela voudrait dire que Y'shtola a réussi à s'enfuir<Indent/>!
78 74 TEXT_HEAVNA602_01651_URIANGER_000_025 ... Ce n'est pas aussi simple, malheureusement. Ce sort n'est pas <Emphasis>interdit</Emphasis> sans raison.
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80 76 TEXT_HEAVNA602_01651_TATARU_000_027 C-c'est horrible... Mais alors, Y'shtola serait piégée dans l'éther<Indent/>?<Indent/>...
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83 79 TEXT_HEAVNA602_01651_PIPPIN_000_030 Je vous en prie. Je vous souhaite de tout cœur de retrouver votre amie.
84 80 TEXT_HEAVNA602_01651_PIPPIN_000_031 J'aurais aimé pouvoir vous aider davantage, mais malheureusement, j'ai moi aussi beaucoup de choses à faire, notamment depuis que mon père a retrouvé ses fonctions. N'hésitez cependant pas à me contacter si vous avez besoin de moi ou des Immortels.
85 81 TEXT_HEAVNA602_01651_ALPHINAUD_000_032 Cet endroit me rappelle vraiment de mauvais souvenirs...
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87 83 TEXT_HEAVNA602_01651_URIANGER_000_040 Bien, cherchons des traces d'éther. Malgré le temps qui s'est écoulé depuis, un sort aussi puissant a pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment laissé une empreinte durable... du moins je l'espère.
88 84 TEXT_HEAVNA602_01651_URIANGER_000_041 Je détecte quelque chose...
89 85 TEXT_HEAVNA602_01651_URIANGER_000_042 Le flux éthéré emprunté par Y'shtola semble mener vers le nord-est.
90 86 TEXT_HEAVNA602_01651_ALPHINAUD_000_043 La forêt de Sombrelinceul<Indent/>!
91 87 TEXT_HEAVNA602_01651_URIANGER_000_044 Exactement. Pourtant, l'ordre des Deux Vipères ne nous a pas signalé de personne dont la description cor<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>drait à notre amie...
92 88 TEXT_HEAVNA602_01651_ALPHINAUD_000_045 Il y aurait donc de grandes chances qu'elle soit encore piégée dans le flux d'éther<Indent/>?<Indent/>...
93 89 TEXT_HEAVNA602_01651_URIANGER_000_046 Si c'est le cas, nous devons nous dépêcher. Demeurer trop longtemps dans un état éthéré ne peut que conduire à la disparition de l'être et de l'âme.
94 90 TEXT_HEAVNA602_01651_ALPHINAUD_000_047 Urianger, je vous prie de continuer à rechercher nos autres compagnons. Pendant ce temps-là, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Tataru et moi allons nous rendre à Gridania et demander son aide à Kan-E-Senna.
95 91 TEXT_HEAVNA602_01651_ALPHINAUD_000_050 Si nous voulons retrouver Y'shtola, nous allons avoir besoin de l'aide des esprits de la forêt.
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0,"TEXT_HEAVNA603_01652_SEQ_00","Alphinaud désire rencontrer Kan-E-Senna au plus vite pour obtenir son aide et retrouver Y'shtola."
1,"TEXT_HEAVNA603_01652_SEQ_01","Alphinaud vous a dit qu'il avait déjà fait le nécessaire pour obtenir une audience auprès de Kan-E-Senna. Cette dernière vous attend à la Chaire du Lotus. Adressez-vous à la druidesse imperturbable pour y accéder."
2,"TEXT_HEAVNA603_01652_SEQ_02","Après avoir écouté vos ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions, l'aînée des Oracles a compris votre situation et accepté de vous aider à retrouver Y'shtola en faisant appel aux esprits de la forêt. Elle vous a toutefois précisé que ces êtres ayant une perception du monde différente de celle des humains, il est nécessaire de leur présenter quelqu'un ayant un éther proche de la personne recherchée. Par chance, Tataru s'est souvenue que Y'shtola a une sœur qui vit à Gridania. Adressez-vous à la jeune Lalafelle pour en savoir plus."
3,"TEXT_HEAVNA603_01652_SEQ_03","D'après Tataru, la sœur de Y'shtola s'appelle Y'mhitra. Rendez-vous aux chutes de l'Apkallu où elle est censée se trouver."
4,"TEXT_HEAVNA603_01652_SEQ_04","Comme vous pouviez vous y attendre, Y'mhitra a accepté de vous aider à retrouver sa sœur et vous a accompagnés au breuil de l'Ombre éternelle. Lorsque vous êtes arrivés, les trois Oracles gridaniens ont commencé leur rituel, appelant les esprits de la forêt à chercher Y'shtola, et ils ont réussi à la sortir vivante des flux éthérés, bien que très affaiblie. Kan-E-Senna a alors ordonné à ses gardes de l'emmener à l'auberge du Perchoir pour être soignée. Rejoignez Tataru là-bas."
5,"TEXT_HEAVNA603_01652_SEQ_05","La petite trésorière des Héritiers s'est montrée très émue de revoir Y'shtola. Il ne vous reste plus qu'à prier que cette dernière se remette rapidement."
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48,"TEXT_HEAVNA603_01652_ALPHINAUD_000_000","J'ai obtenu une audience auprès de Kan-E-Senna. Retrouvons-la à la Chaire du Lotus."
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58,"TEXT_HEAVNA603_01652_KANESENNA_000_014","Et dans ce cas, le seul moyen de la retrouver est ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment de faire appel au doyen des esprits de la forêt."
59,"TEXT_HEAVNA603_01652_TATARU_000_020","Si je me souviens bien, la sœur de Y'shtola s'appelle Y'mhitra et...
... Comment<Indent/>? Vous la connaissez<Indent/>? Cela devrait nous simplifier la tâche, alors."
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64,"TEXT_HEAVNA603_01652_DOORMANLOTUS_100_024","Kan-E-Senna se prépare à entrer en contact avec le doyen des esprits de la forêt. Vous devriez faire ce qui est nécessaire de votre côté."
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67,"TEXT_HEAVNA603_01652_ALPHINAUD_000_032","C'est un honneur de faire votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, Y'mhitra. Je suis Alphinaud Leveilleur, et voici Tataru Taru."
68,"TEXT_HEAVNA603_01652_YMHITRA_000_033","... Je vois, vous êtes les compagnons de ma sœurrr chez les Héritiers de la Septième Aube."
69,"TEXT_HEAVNA603_01652_YMHITRA_000_034","J'ai appris ce qui s'est passé à Ul'dah. J'ai essayé de contacter Shtola, mais sans succès. Je comprends mieux maintenant. Si elle a choisi d'utiliser un sort interdit, c'est que la situation devait être désespérée..."
70,"TEXT_HEAVNA603_01652_YMHITRA_000_035","Enfin brrref, ce qui est fait est fait. Je vous remercie de m'avoir expliqué ce qui s'est passé. Bien sûr, c'est avec plaisir que j'accepte de vous aider."
71,"TEXT_HEAVNA603_01652_YMHITRA_000_036","Bien que nous soyons nées de mères différentes, nous partageons le même père. Mon éther ressemble cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment à celui de Shtola pour les esprits de la forêt.
Mettons-nous en route sans plus attendrrre."
72,"TEXT_HEAVNA603_01652_TATARU_000_040","(sanglote)... Je... je suis tellement contente de revoir Y'shtola..."
73,"TEXT_HEAVNA603_01652_TATARU_000_041","J-j'étais si inquiète... mais elle est de retour parmi nous... C'est tout ce qui compte..."
74,"TEXT_HEAVNA603_01652_ALPHINAUD_000_042","Nous pouvons remercier les trois Oracles. Sans leur aide, nous aurions pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment perdu Y'shtola pour toujours. Prions pour qu'elle se remette rapidement."
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4 0 TEXT_HEAVNA603_01652_SEQ_00 Alphinaud désire rencontrer Kan-E-Senna au plus vite pour obtenir son aide et retrouver Y'shtola.
5 1 TEXT_HEAVNA603_01652_SEQ_01 Alphinaud vous a dit qu'il avait déjà fait le nécessaire pour obtenir une audience auprès de Kan-E-Senna. Cette dernière vous attend à la Chaire du Lotus. Adressez-vous à la druidesse imperturbable pour y accéder.
6 2 TEXT_HEAVNA603_01652_SEQ_02 Après avoir écouté vos ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions, l'aînée des Oracles a compris votre situation et accepté de vous aider à retrouver Y'shtola en faisant appel aux esprits de la forêt. Elle vous a toutefois précisé que ces êtres ayant une perception du monde différente de celle des humains, il est nécessaire de leur présenter quelqu'un ayant un éther proche de la personne recherchée. Par chance, Tataru s'est souvenue que Y'shtola a une sœur qui vit à Gridania. Adressez-vous à la jeune Lalafelle pour en savoir plus.
7 3 TEXT_HEAVNA603_01652_SEQ_03 D'après Tataru, la sœur de Y'shtola s'appelle Y'mhitra. Rendez-vous aux chutes de l'Apkallu où elle est censée se trouver.
8 4 TEXT_HEAVNA603_01652_SEQ_04 Comme vous pouviez vous y attendre, Y'mhitra a accepté de vous aider à retrouver sa sœur et vous a accompagnés au breuil de l'Ombre éternelle. Lorsque vous êtes arrivés, les trois Oracles gridaniens ont commencé leur rituel, appelant les esprits de la forêt à chercher Y'shtola, et ils ont réussi à la sortir vivante des flux éthérés, bien que très affaiblie. Kan-E-Senna a alors ordonné à ses gardes de l'emmener à l'auberge du Perchoir pour être soignée. Rejoignez Tataru là-bas.
9 5 TEXT_HEAVNA603_01652_SEQ_05 La petite trésorière des Héritiers s'est montrée très émue de revoir Y'shtola. Il ne vous reste plus qu'à prier que cette dernière se remette rapidement.
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28 24 TEXT_HEAVNA603_01652_TODO_00 Parler à Kan-E-Senna, à la Chaire du Lotus
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74 70 TEXT_HEAVNA603_01652_YMHITRA_000_035 Enfin brrref, ce qui est fait est fait. Je vous remercie de m'avoir expliqué ce qui s'est passé. Bien sûr, c'est avec plaisir que j'accepte de vous aider.
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1,"TEXT_HEAVNA604_01653_SEQ_01","Tataru vous a révélé avoir préparé une surprise pour Y'shtola, et pour la terminer, elle aurait besoin que vous alliez chercher deux objets qu'elle a commandés aux guildes des tanneurs et des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes. Adressez-vous donc respectivement à Geva et à E-Sumi-Yan pour les récupérer."
2,"TEXT_HEAVNA604_01653_SEQ_02","Vous avez obtenu <SheetFr(EventItem,2,2001798,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,2,2001799,1,1)/> commandé<If(<Sheet(EventItem,2001798,6)/>)><If(<Sheet(EventItem,2001799,6)/>)>e<Else/></If><Else/></If>s par Tataru. Apportez-les-lui aux Feuilles de carline."
3,"TEXT_HEAVNA604_01653_SEQ_03","Votre amie lalafelle s'est grandement réjouie en obtenant les objets qu'elle avait commandés, et qui viennent compléter la surprise qu'elle a préparée pour Y'shtola. Elle vous a d'ailleurs appris que cette dernière s'était enfin réveillée, et c'est avec beaucoup d'émotion que vous avez tous retrouvé votre camarade. Après s'être remise sur pied, la belle Miqo'te vous a appris qu'elle connaissait quelqu'un qui pourrait cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment vous aider à fabriquer un bélier d'éther<Indent/>: son ancien maître, Matoya."
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48,"TEXT_HEAVNA604_01653_TATARU_000_000","Y'shtola a été installée dans une chambre du Perchoir. Elle est encore in<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>cien<SoftHyphen/>te, mais les élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes disent que sa vie n'est pas en danger."
49,"TEXT_HEAVNA604_01653_TATARU_000_001","Sa sœur se charge de veiller sur elle en attendant. Je suis donc certaine qu'il n'y a rien à craindre."
50,"TEXT_HEAVNA604_01653_TATARU_000_002","Plutôt que d'attendre que Y'shtola se réveille, je vais finir la surprise que j'ai préparée pour elle."
51,"TEXT_HEAVNA604_01653_TATARU_000_003","J'y travaille depuis un petit bout de temps. Je n'ai plus besoin que de deux choses pour terminer ça."
52,"TEXT_HEAVNA604_01653_TATARU_000_004","J'ai commandé ces objets aux guildes des tanneurs et des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes, et je me demandais si vous accepteriez d'aller les chercher pour moi. Il vous suffira de vous adresser respectivement à Geva et à E-Sumi-Yan pour les obtenir."
53,"TEXT_HEAVNA604_01653_ALPHINAUD_000_005","Je vais me rendre à la Chaire du Lotus pour remercier les Oracles. J'espère que vous accepterez d'assister Tataru en mon absence."
54,"TEXT_HEAVNA604_01653_TATARU_000_006","Vous voulez bien aller chercher les objets que j'ai commandés aux guildes des tanneurs et des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes pour moi<Indent/>? Il vous suffira de vous adresser respectivement à Geva et à E-Sumi-Yan pour les obtenir."
55,"TEXT_HEAVNA604_01653_YMHITRA_000_007","J'ai bien l'intention de retourner à l'auberge dès que je le pourrai pour soigner ma sœur."
56,"TEXT_HEAVNA604_01653_GEVA_000_010","Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Quel bon vent t'amène par ici<Indent/>? Tu as besoin de peaux à tanner, peut-être<Indent/>?"
57,"TEXT_HEAVNA604_01653_GEVA_000_011","Qu'y a-t-il<Indent/>? J'ai vraiment beaucoup de travail, alors dis-moi ce que tu veux exactement. Si c'est pour passer une commande, adresse-toi à Randall."
58,"TEXT_HEAVNA604_01653_GEVA_000_012","... Tu viens chercher un objet pour ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Tataru<Indent/>? Ça tombe bien, je viens juste de terminer. La tâche n'a pas été aisée, mais j'ai réussi à faire ce qu'elle voulait. Et c'est déjà payé."
59,"TEXT_HEAVNA604_01653_GEVA_000_013","Cela dit, je me demande où cette petite Lalafelle a obtenu une peau de créature chimérique... Elle n'a pas l'air assez forte pour abattre un tel monstre ou même d'avoir les moyens d'acheter ce genre de matériaux rares...
En tout cas, voici sa commande."
60,"TEXT_HEAVNA604_01653_GEVA_000_014","Je n'arrive pas à croire que cette petite Lalafelle a réussi à obtenir une peau de créature chimérique elle-même... Elle n'est ni assez forte ni assez riche pour ça pourtant..."
61,"TEXT_HEAVNA604_01653_ESUMIYAN_000_020","Ravi de vous voir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'espère que vous vous portez bien. Y a-t-il quelque chose que je puisse faire pour vous<Indent/>?"
62,"TEXT_HEAVNA604_01653_ESUMIYAN_000_021","Y a-t-il quelque chose que je puisse faire pour vous<Indent/>?"
63,"TEXT_HEAVNA604_01653_ESUMIYAN_000_022","... Ah, je vois, c'est ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Tataru qui vous envoie. J'ai bien sa commande, purifiée par les esprits de la forêt comme elle me l'avait demandé."
64,"TEXT_HEAVNA604_01653_ESUMIYAN_000_023","Je ne sais pas ce qu'elle compte faire avec ce bâton, mais sachez que c'est un objet très particulier. Même quelqu'un d'aussi versé dans l'élémentalisme que moi aurait du mal à le manier."
65,"TEXT_HEAVNA604_01653_ESUMIYAN_000_024","Je ne sais pas ce que ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Tataru compte faire avec ce bâton. Même quelqu'un d'aussi versé dans l'élémentalisme que moi aurait du mal à le manier."
66,"TEXT_HEAVNA604_01653_TATARU_000_030","Ah, j'attendais votre retour avec impatience, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vous avez obtenu les objets que j'ai commandés<Indent/>?"
67,"TEXT_HEAVNA604_01653_TATARU_000_031","... Oui, c'est exactement ce que je voulais<Indent/>! Ça ira par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment avec ce que j'ai préparé<Indent/>! Geva est vraiment la meilleure tanneuse d'Éorzéa<Indent/>!"
68,"TEXT_HEAVNA604_01653_TATARU_000_032","Et le bâton sera la cerise sur le gâteau<Indent/>! Merci beaucoup de vous être donné la peine d'aller chercher tout ça pour moi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
69,"TEXT_HEAVNA604_01653_TATARU_000_033","J'ai vraiment hâte de voir la tête de Y'shtola quand je lui remettrai mon cadeau<Indent/>!"
70,"TEXT_HEAVNA604_01653_TATARU_000_034","D'ailleurs, je vous propose que nous allions voir si elle s'est réveillée."
71,"TEXT_HEAVNA604_01653_ALPHINAUD_000_035","Les Oracles sont vraiment généreux. Je leur suis vraiment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant pour toute l'aide qu'ils nous apportent lorsque nous en avons besoin."
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_HEAVNA604_01653_SEQ_00 Tataru a besoin de votre aide pour récupérer des objets qu'elle a commandés.
5 1 TEXT_HEAVNA604_01653_SEQ_01 Tataru vous a révélé avoir préparé une surprise pour Y'shtola, et pour la terminer, elle aurait besoin que vous alliez chercher deux objets qu'elle a commandés aux guildes des tanneurs et des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes. Adressez-vous donc respectivement à Geva et à E-Sumi-Yan pour les récupérer.
6 2 TEXT_HEAVNA604_01653_SEQ_02 Vous avez obtenu <SheetFr(EventItem,2,2001798,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,2,2001799,1,1)/> commandé<If(<Sheet(EventItem,2001798,6)/>)><If(<Sheet(EventItem,2001799,6)/>)>e<Else/></If><Else/></If>s par Tataru. Apportez-les-lui aux Feuilles de carline.
7 3 TEXT_HEAVNA604_01653_SEQ_03 Votre amie lalafelle s'est grandement réjouie en obtenant les objets qu'elle avait commandés, et qui viennent compléter la surprise qu'elle a préparée pour Y'shtola. Elle vous a d'ailleurs appris que cette dernière s'était enfin réveillée, et c'est avec beaucoup d'émotion que vous avez tous retrouvé votre camarade. Après s'être remise sur pied, la belle Miqo'te vous a appris qu'elle connaissait quelqu'un qui pourrait cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment vous aider à fabriquer un bélier d'éther<Indent/>: son ancien maître, Matoya.
8 4 TEXT_HEAVNA604_01653_SEQ_04
9 5 TEXT_HEAVNA604_01653_SEQ_05
10 6 TEXT_HEAVNA604_01653_SEQ_06
11 7 TEXT_HEAVNA604_01653_SEQ_07
12 8 TEXT_HEAVNA604_01653_SEQ_08
13 9 TEXT_HEAVNA604_01653_SEQ_09
14 10 TEXT_HEAVNA604_01653_SEQ_10
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17 13 TEXT_HEAVNA604_01653_SEQ_13
18 14 TEXT_HEAVNA604_01653_SEQ_14
19 15 TEXT_HEAVNA604_01653_SEQ_15
20 16 TEXT_HEAVNA604_01653_SEQ_16
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22 18 TEXT_HEAVNA604_01653_SEQ_18
23 19 TEXT_HEAVNA604_01653_SEQ_19
24 20 TEXT_HEAVNA604_01653_SEQ_20
25 21 TEXT_HEAVNA604_01653_SEQ_21
26 22 TEXT_HEAVNA604_01653_SEQ_22
27 23 TEXT_HEAVNA604_01653_SEQ_23
28 24 TEXT_HEAVNA604_01653_TODO_00 Parler à Geva, à la guilde des tanneurs
29 25 TEXT_HEAVNA604_01653_TODO_01 Parler à E-Sumi-Yan, à la guilde des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes
30 26 TEXT_HEAVNA604_01653_TODO_02 Remettre les objets à Tataru
31 27 TEXT_HEAVNA604_01653_TODO_03
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51 47 TEXT_HEAVNA604_01653_TODO_23
52 48 TEXT_HEAVNA604_01653_TATARU_000_000 Y'shtola a été installée dans une chambre du Perchoir. Elle est encore in<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>cien<SoftHyphen/>te, mais les élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes disent que sa vie n'est pas en danger.
53 49 TEXT_HEAVNA604_01653_TATARU_000_001 Sa sœur se charge de veiller sur elle en attendant. Je suis donc certaine qu'il n'y a rien à craindre.
54 50 TEXT_HEAVNA604_01653_TATARU_000_002 Plutôt que d'attendre que Y'shtola se réveille, je vais finir la surprise que j'ai préparée pour elle.
55 51 TEXT_HEAVNA604_01653_TATARU_000_003 J'y travaille depuis un petit bout de temps. Je n'ai plus besoin que de deux choses pour terminer ça.
56 52 TEXT_HEAVNA604_01653_TATARU_000_004 J'ai commandé ces objets aux guildes des tanneurs et des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes, et je me demandais si vous accepteriez d'aller les chercher pour moi. Il vous suffira de vous adresser respectivement à Geva et à E-Sumi-Yan pour les obtenir.
57 53 TEXT_HEAVNA604_01653_ALPHINAUD_000_005 Je vais me rendre à la Chaire du Lotus pour remercier les Oracles. J'espère que vous accepterez d'assister Tataru en mon absence.
58 54 TEXT_HEAVNA604_01653_TATARU_000_006 Vous voulez bien aller chercher les objets que j'ai commandés aux guildes des tanneurs et des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes pour moi<Indent/>? Il vous suffira de vous adresser respectivement à Geva et à E-Sumi-Yan pour les obtenir.
59 55 TEXT_HEAVNA604_01653_YMHITRA_000_007 J'ai bien l'intention de retourner à l'auberge dès que je le pourrai pour soigner ma sœur.
60 56 TEXT_HEAVNA604_01653_GEVA_000_010 Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Quel bon vent t'amène par ici<Indent/>? Tu as besoin de peaux à tanner, peut-être<Indent/>?
61 57 TEXT_HEAVNA604_01653_GEVA_000_011 Qu'y a-t-il<Indent/>? J'ai vraiment beaucoup de travail, alors dis-moi ce que tu veux exactement. Si c'est pour passer une commande, adresse-toi à Randall.
62 58 TEXT_HEAVNA604_01653_GEVA_000_012 ... Tu viens chercher un objet pour ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Tataru<Indent/>? Ça tombe bien, je viens juste de terminer. La tâche n'a pas été aisée, mais j'ai réussi à faire ce qu'elle voulait. Et c'est déjà payé.
63 59 TEXT_HEAVNA604_01653_GEVA_000_013 Cela dit, je me demande où cette petite Lalafelle a obtenu une peau de créature chimérique... Elle n'a pas l'air assez forte pour abattre un tel monstre ou même d'avoir les moyens d'acheter ce genre de matériaux rares... En tout cas, voici sa commande.
64 60 TEXT_HEAVNA604_01653_GEVA_000_014 Je n'arrive pas à croire que cette petite Lalafelle a réussi à obtenir une peau de créature chimérique elle-même... Elle n'est ni assez forte ni assez riche pour ça pourtant...
65 61 TEXT_HEAVNA604_01653_ESUMIYAN_000_020 Ravi de vous voir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'espère que vous vous portez bien. Y a-t-il quelque chose que je puisse faire pour vous<Indent/>?
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68 64 TEXT_HEAVNA604_01653_ESUMIYAN_000_023 Je ne sais pas ce qu'elle compte faire avec ce bâton, mais sachez que c'est un objet très particulier. Même quelqu'un d'aussi versé dans l'élémentalisme que moi aurait du mal à le manier.
69 65 TEXT_HEAVNA604_01653_ESUMIYAN_000_024 Je ne sais pas ce que ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Tataru compte faire avec ce bâton. Même quelqu'un d'aussi versé dans l'élémentalisme que moi aurait du mal à le manier.
70 66 TEXT_HEAVNA604_01653_TATARU_000_030 Ah, j'attendais votre retour avec impatience, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vous avez obtenu les objets que j'ai commandés<Indent/>?
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75 71 TEXT_HEAVNA604_01653_ALPHINAUD_000_035 Les Oracles sont vraiment généreux. Je leur suis vraiment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant pour toute l'aide qu'ils nous apportent lorsque nous en avons besoin.
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0,"TEXT_HEAVNA605_01654_SEQ_00","Y'shtola aimerait vous en dire plus sur son maître."
1,"TEXT_HEAVNA605_01654_SEQ_01","Selon Y'shtola, Matoya vit en ermite près des vestiges de Sharlayan, dans l'Arrière-pays dravanien, depuis que les habitants de la Cité du savoir ont préféré retourner dans leur patrie natale pour fuir l'invasion garlemaldaise, il y a près de quinze ans. Pour vous rendre là-bas, vous aurez besoin de vous diriger vers l'ouest et de traverser l'Avant-pays dravanien. Alphinaud vous a donc conseillé de retourner dans un premier temps à Ishgard afin de vous préparer à un long voyage. Rejoignez vos camarades dans la sainte Cité."
2,"TEXT_HEAVNA605_01654_SEQ_02","Alphinaud a jugé préférable que seuls vous, Y'shtola et lui-même partiez vers Sharlayan, laissant à Tataru la mission de coordonner les recherches de vos autres camarades disparus, depuis Ishgard. Comme première étape de votre périple, vous devez vous rendre au village de La Penne, dans l'Avant-pays dravanien. Une fois sur place, voyez si ce long déplacement n'est pas trop exigeant pour Y'shtola."
3,"TEXT_HEAVNA605_01654_SEQ_03","Vous et vos compagnons êtes arrivés sans tracas à La Penne. Le chemin qui mène à l'Arrière-pays dravanien ne devrait plus être très long."
4,"TEXT_HEAVNA605_01654_SEQ_04",""
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24,"TEXT_HEAVNA605_01654_TODO_00","Parler à Alphinaud, à L'Assise"
25,"TEXT_HEAVNA605_01654_TODO_01","Parler à Y'shtola, à La Penne"
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48,"TEXT_HEAVNA605_01654_YSHTOLA_000_000","Lorsque j'étais jeune, j'ai eu l'honneur d'apprendre auprès de Matoya. Elle était de loin la personne la plus versée en éthérologie de tout Sharlayan."
49,"TEXT_HEAVNA605_01654_YSHTOLA_000_001","Je suis persuadée que ses con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces dans ce domaine sont ce dont nous avons besoin... mais la question est de savoir si elle acceptera de les partager avec nous. J'ai rarement vu quelqu'un d'aussi obstiné."
50,"TEXT_HEAVNA605_01654_YSHTOLA_000_002","Lorsque l'empire de Garlemald a commencé sa conquête d'Éorzéa il y a environ quinze ans, les Sharlayanais ont préféré fuir vers leur patrie d'origine."
51,"TEXT_HEAVNA605_01654_YSHTOLA_000_003","Cependant, Matoya a refusé de se joindre à cet exode. Aujourd'hui encore, elle continue de vivre en ermite aux abords de la cité abandonnée."
52,"TEXT_HEAVNA605_01654_ALPHINAUD_000_004","Nous devons nous rendre dans l'Arrière-pays dravanien, à l'endroit où je suis né."
53,"TEXT_HEAVNA605_01654_ALPHINAUD_000_005","Je ne l'ai pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment jamais évoqué, mais Alisaie et moi-même avons vu le jour à Sharlayan. Notre séjour là-bas a été court, mais nous sommes restés jusqu'au moment de l'exode. Je n'y suis pas retourné depuis."
54,"TEXT_HEAVNA605_01654_YSHTOLA_000_006","Ça sera un retour au pays pour toi aussi alors. Pouvions-nous rêver meilleure raison d'aller là-bas<Indent/>? Et puis, nous irons rendre visite à mon maître à cette occasion."
55,"TEXT_HEAVNA605_01654_ALPHINAUD_000_007","Je crois que tu te trompes d'objectif principal, Y'shtola<Indent/>!<Indent/>... Enfin bref, nous allons devoir traverser des territoires inconnus pour aller à Sharlayan. Nous ferions donc mieux de retourner à Ishgard et de bien nous préparer."
56,"TEXT_HEAVNA605_01654_TATARU_000_010","Hihihi<Indent/>! Y'shtola a vraiment la classe avec cette nouvelle tenue que j'ai con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>née pour elle. Vous ne trouvez pas<Indent/>?"
57,"TEXT_HEAVNA605_01654_ALPHINAUD_100_008","Matoya... J'ai déjà entendu son nom avant, mais je n'ai jamais eu l'occasion de la rencontrer en personne."
58,"TEXT_HEAVNA605_01654_ALPHINAUD_000_008","(★未使用/削除予定★)"
59,"TEXT_HEAVNA605_01654_YSHTOLA_000_009","(★未使用/削除予定★)"
60,"TEXT_HEAVNA605_01654_ALPHINAUD_000_011","Les vestiges de la cité de Sharlayan se trouvent dans l'Arrière-pays dravanien."
61,"TEXT_HEAVNA605_01654_ALPHINAUD_000_012","Pour nous y rendre, nous devons partir vers l'ouest et traverser une bonne partie de l'Avant-pays dravanien. Ce voyage s'annonce pour le moins éreintant."
62,"TEXT_HEAVNA605_01654_ALPHINAUD_000_013","Nous ferions mieux d'y aller à trois<Indent/>: <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Y'shtola et moi-même.
Tataru, veux-tu bien rester ici et continuer d'organiser les recherches de nos autres compagnons<Indent/>?"
63,"TEXT_HEAVNA605_01654_TATARU_000_014","Pas de problème<Indent/>!"
64,"TEXT_HEAVNA605_01654_ALPHINAUD_000_015","Bien, commençons par nous rendre à La Penne."
65,"TEXT_HEAVNA605_01654_TATARU_000_016","Nous avons réussi à retrouver Y'shtola. Avec un peu de temps, je suis sûre que nous en ferons de même avec nos autres compagnons."
66,"TEXT_HEAVNA605_01654_YSHTOLA_000_017","Voici donc à quoi ressemble la sainte Cité d'Ishgard de l'intérieur. J'aimerais visiter ses rues et ses quartiers, mais j'imagine que cela devra attendre."
67,"TEXT_HEAVNA605_01654_YSHTOLA_000_020","Après un long séjour dans les flux éthérés, ce voyage aurait de quoi m'achever..."
68,"TEXT_HEAVNA605_01654_YSHTOLA_000_021","Mais rassure-toi, je sens mes forces se régénérer petit à petit. Ce n'est qu'une question de temps avant que je ne sois comme avant."
69,"TEXT_HEAVNA605_01654_ALPHINAUD_000_022","La dernière fois que nous sommes venus ici, c'était en compagnie d'Estinien et d'Ysayle. Bien que ça remonte à peu, je me sens légèrement nostalgique tout à coup."
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4 0 TEXT_HEAVNA605_01654_SEQ_00 Y'shtola aimerait vous en dire plus sur son maître.
5 1 TEXT_HEAVNA605_01654_SEQ_01 Selon Y'shtola, Matoya vit en ermite près des vestiges de Sharlayan, dans l'Arrière-pays dravanien, depuis que les habitants de la Cité du savoir ont préféré retourner dans leur patrie natale pour fuir l'invasion garlemaldaise, il y a près de quinze ans. Pour vous rendre là-bas, vous aurez besoin de vous diriger vers l'ouest et de traverser l'Avant-pays dravanien. Alphinaud vous a donc conseillé de retourner dans un premier temps à Ishgard afin de vous préparer à un long voyage. Rejoignez vos camarades dans la sainte Cité.
6 2 TEXT_HEAVNA605_01654_SEQ_02 Alphinaud a jugé préférable que seuls vous, Y'shtola et lui-même partiez vers Sharlayan, laissant à Tataru la mission de coordonner les recherches de vos autres camarades disparus, depuis Ishgard. Comme première étape de votre périple, vous devez vous rendre au village de La Penne, dans l'Avant-pays dravanien. Une fois sur place, voyez si ce long déplacement n'est pas trop exigeant pour Y'shtola.
7 3 TEXT_HEAVNA605_01654_SEQ_03 Vous et vos compagnons êtes arrivés sans tracas à La Penne. Le chemin qui mène à l'Arrière-pays dravanien ne devrait plus être très long.
8 4 TEXT_HEAVNA605_01654_SEQ_04
9 5 TEXT_HEAVNA605_01654_SEQ_05
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27 23 TEXT_HEAVNA605_01654_SEQ_23
28 24 TEXT_HEAVNA605_01654_TODO_00 Parler à Alphinaud, à L'Assise
29 25 TEXT_HEAVNA605_01654_TODO_01 Parler à Y'shtola, à La Penne
30 26 TEXT_HEAVNA605_01654_TODO_02
31 27 TEXT_HEAVNA605_01654_TODO_03
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51 47 TEXT_HEAVNA605_01654_TODO_23
52 48 TEXT_HEAVNA605_01654_YSHTOLA_000_000 Lorsque j'étais jeune, j'ai eu l'honneur d'apprendre auprès de Matoya. Elle était de loin la personne la plus versée en éthérologie de tout Sharlayan.
53 49 TEXT_HEAVNA605_01654_YSHTOLA_000_001 Je suis persuadée que ses con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces dans ce domaine sont ce dont nous avons besoin... mais la question est de savoir si elle acceptera de les partager avec nous. J'ai rarement vu quelqu'un d'aussi obstiné.
54 50 TEXT_HEAVNA605_01654_YSHTOLA_000_002 Lorsque l'empire de Garlemald a commencé sa conquête d'Éorzéa il y a environ quinze ans, les Sharlayanais ont préféré fuir vers leur patrie d'origine.
55 51 TEXT_HEAVNA605_01654_YSHTOLA_000_003 Cependant, Matoya a refusé de se joindre à cet exode. Aujourd'hui encore, elle continue de vivre en ermite aux abords de la cité abandonnée.
56 52 TEXT_HEAVNA605_01654_ALPHINAUD_000_004 Nous devons nous rendre dans l'Arrière-pays dravanien, à l'endroit où je suis né.
57 53 TEXT_HEAVNA605_01654_ALPHINAUD_000_005 Je ne l'ai pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment jamais évoqué, mais Alisaie et moi-même avons vu le jour à Sharlayan. Notre séjour là-bas a été court, mais nous sommes restés jusqu'au moment de l'exode. Je n'y suis pas retourné depuis.
58 54 TEXT_HEAVNA605_01654_YSHTOLA_000_006 Ça sera un retour au pays pour toi aussi alors. Pouvions-nous rêver meilleure raison d'aller là-bas<Indent/>? Et puis, nous irons rendre visite à mon maître à cette occasion.
59 55 TEXT_HEAVNA605_01654_ALPHINAUD_000_007 Je crois que tu te trompes d'objectif principal, Y'shtola<Indent/>!<Indent/>... Enfin bref, nous allons devoir traverser des territoires inconnus pour aller à Sharlayan. Nous ferions donc mieux de retourner à Ishgard et de bien nous préparer.
60 56 TEXT_HEAVNA605_01654_TATARU_000_010 Hihihi<Indent/>! Y'shtola a vraiment la classe avec cette nouvelle tenue que j'ai con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>née pour elle. Vous ne trouvez pas<Indent/>?
61 57 TEXT_HEAVNA605_01654_ALPHINAUD_100_008 Matoya... J'ai déjà entendu son nom avant, mais je n'ai jamais eu l'occasion de la rencontrer en personne.
62 58 TEXT_HEAVNA605_01654_ALPHINAUD_000_008 (★未使用/削除予定★)
63 59 TEXT_HEAVNA605_01654_YSHTOLA_000_009 (★未使用/削除予定★)
64 60 TEXT_HEAVNA605_01654_ALPHINAUD_000_011 Les vestiges de la cité de Sharlayan se trouvent dans l'Arrière-pays dravanien.
65 61 TEXT_HEAVNA605_01654_ALPHINAUD_000_012 Pour nous y rendre, nous devons partir vers l'ouest et traverser une bonne partie de l'Avant-pays dravanien. Ce voyage s'annonce pour le moins éreintant.
66 62 TEXT_HEAVNA605_01654_ALPHINAUD_000_013 Nous ferions mieux d'y aller à trois<Indent/>: <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Y'shtola et moi-même. Tataru, veux-tu bien rester ici et continuer d'organiser les recherches de nos autres compagnons<Indent/>?
67 63 TEXT_HEAVNA605_01654_TATARU_000_014 Pas de problème<Indent/>!
68 64 TEXT_HEAVNA605_01654_ALPHINAUD_000_015 Bien, commençons par nous rendre à La Penne.
69 65 TEXT_HEAVNA605_01654_TATARU_000_016 Nous avons réussi à retrouver Y'shtola. Avec un peu de temps, je suis sûre que nous en ferons de même avec nos autres compagnons.
70 66 TEXT_HEAVNA605_01654_YSHTOLA_000_017 Voici donc à quoi ressemble la sainte Cité d'Ishgard de l'intérieur. J'aimerais visiter ses rues et ses quartiers, mais j'imagine que cela devra attendre.
71 67 TEXT_HEAVNA605_01654_YSHTOLA_000_020 Après un long séjour dans les flux éthérés, ce voyage aurait de quoi m'achever...
72 68 TEXT_HEAVNA605_01654_YSHTOLA_000_021 Mais rassure-toi, je sens mes forces se régénérer petit à petit. Ce n'est qu'une question de temps avant que je ne sois comme avant.
73 69 TEXT_HEAVNA605_01654_ALPHINAUD_000_022 La dernière fois que nous sommes venus ici, c'était en compagnie d'Estinien et d'Ysayle. Bien que ça remonte à peu, je me sens légèrement nostalgique tout à coup.
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0,"TEXT_HEAVNA606_01655_SEQ_00","Y'shtola est prête à poursuivre la route vers l'ouest, en direction de l'Arrière-pays dravanien."
1,"TEXT_HEAVNA606_01655_SEQ_01","Y'shtola vous a dit qu'elle s'était suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment reposée pour pouvoir reprendre la route de l'Arrière-pays dravanien. Elle vous a prévenus que vous alliez devoir traverser le territoire des Gnathes, vous exposant à la fois aux attaques des hommes-insectes et des dragons. Faites donc preuve d'une très grande vigilance."
2,"TEXT_HEAVNA606_01655_SEQ_02","Vos compagnons et vous-même êtes arrivés dans l'Arrière-pays dravanien. D'après les ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions de Y'shtola, son maître, Matoya, vit de l'autre côté de la rivière Thaliak. Cherchez un moyen de la traverser."
3,"TEXT_HEAVNA606_01655_SEQ_03","À l'instant où vous avez pénétré dans les vestiges de la cité de Sharlayan, vous êtes tombés nez à nez avec une bande de Gobelins. Alors que les choses s'envenimaient et risquaient de tourner à la confrontation, Alphinaud a fait preuve de tout son talent pour la diplomatie pour convaincre votre interlocuteur, un dénommé Slowfix, que vous n'aviez aucune mauvaise intention envers lui et ses camarades. Ce dernier vous a alors offert de visiter leur ville. Suivez le Gobelin vers l'endroit appelé Idyllée et demandez-lui des ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions."
4,"TEXT_HEAVNA606_01655_SEQ_04","Vous avez appris que les Gobelins ont pour objectif de créer une nouvelle nation dans les ruines de Sharlayan, et ce avec l'aide de chasseurs de trésors. En échange de votre passage de l'autre côté de la rivière, Slowfix vous a demandé d'aider les habitants d'Idyllée à résoudre leurs nombreux problèmes. Il semblerait que ce soit le seul moyen que vous ayez de pouvoir vous rendre, les Douze savent quand, auprès de Matoya."
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24,"TEXT_HEAVNA606_01655_TODO_00","Aller dans l'Arrière-pays dravanien"
25,"TEXT_HEAVNA606_01655_TODO_01","Trouver un endroit où traverser la rivière Thaliak"
26,"TEXT_HEAVNA606_01655_TODO_02","Parler à Slowfix"
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48,"TEXT_HEAVNA606_01655_YSHTOLA_000_000","Je crois bien que je me suis suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment reposée. Si tu es prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, je te propose de reprendre notre route vers l'ouest, en direction de Sharlayan."
49,"TEXT_HEAVNA606_01655_YSHTOLA_000_001","Nous allons devoir traverser le territoire des Gnathes. Il nous faudra donc rester vigilants pour éviter toute attaque de ces hommes-insectes ou des dragons."
50,"TEXT_HEAVNA606_01655_YSHTOLA_000_002","À l'ouest d'ici, il y a un chemin de montagne qui nous conduira à l'arrière-pays. Commençons par le chercher."
51,"TEXT_HEAVNA606_01655_ALPHINAUD_000_003","La dernière fois que nous sommes venus ici, c'était en compagnie d'Estinien et d'Ysayle. Bien que ça remonte à peu, je me sens légèrement nostalgique tout à coup."
52,"TEXT_HEAVNA606_01655_YSHTOLA_000_010","Matoya vit sur l'autre rive de la rivière Thaliak. Nous devons trouver un moyen de traverser ce cours d'eau."
53,"TEXT_HEAVNA606_01655_YSHTOLA_000_011","Je crains qu'il nous soit impossible de traverser la rivière ici, mais ne t'inquiète pas, je connais un endroit où nous pourrons passer."
54,"TEXT_HEAVNA606_01655_YSHTOLA_000_012","Au nord, tu vois ce qui ressemble à une dalle de pierre colossale<Indent/>? C'est là-bas que nous devrions pouvoir franchir le cours d'eau."
55,"TEXT_HEAVNA606_01655_ALPHINAUD_000_013","Cela ne fait que quinze ans que Sharlayan a été abandonnée, mais voyez dans quel état elle est déjà... Voilà la preuve qu'une cité est bien peu de choses sans ses habitants."
56,"TEXT_HEAVNA606_01655_YSHTOLA_000_020","“Le savoir ne cherche pas l'homme”... C'est la devise de Sharlayan inscrite sur cette stèle. Autrement dit, c'est à nous de nous instruire."
57,"TEXT_HEAVNA606_01655_YSHTOLA_000_021","Lors de la 6e ère astrale, au début du 14e siècle, des hommes originaires de contrées nordiques ont traversé les mers en quête de con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces pour s'installer en Éorzéa."
58,"TEXT_HEAVNA606_01655_YSHTOLA_000_022","Lorsqu'ils sont arrivés sur ces côtes, ils ont établi un camp pour se consacrer à leurs études. Avec le temps, une véritable colonie de savants s'est formée, qui a ensuite prospéré au point de devenir l'une des grandes cités-États éorzéennes."
59,"TEXT_HEAVNA606_01655_YSHTOLA_000_023","Hélas, la gloire de ces jours passés n'est plus qu'un souvenir lointain. Depuis que ses habitants l'ont quittée, Sharlayan n'est plus que l'ombre de ce qu'elle était jadis."
60,"TEXT_HEAVNA606_01655_SLOWFIX_000_024","(-???-)Pshhh... L'étrangère se trompe. Sharlayan a de nouveaux habitants et va connaître un nouvel âge d'or<Indent/>!"
61,"TEXT_HEAVNA606_01655_ALPHINAUD_000_025","Des Gobelins<Indent/>!? En quête de savoir qu'ils pourraient s'approprier, j'imagine<Indent/>?"
62,"TEXT_HEAVNA606_01655_SLOWFIX_000_026","(-Gobelin mystérieux-)Pshhh... L'autre étranger se trompe aussi<Indent/>! Les Gobelins ne sont pas des voleurs<Indent/>! Ils sont ici chez eux<Indent/>!"
63,"TEXT_HEAVNA606_01655_YSHTOLA_000_027","Chez <Emphasis>vous</Emphasis><Indent/>? Pour autant que je sache, cette cité est celle où Alphinaud et moi sommes <Emphasis>nés</Emphasis>."
64,"TEXT_HEAVNA606_01655_SLOWFIX_000_028","(-Gobelin mystérieux-)Pshhhmpf<Indent/>! Lorsque les humains ont abandonné la cité, ils ont perdu tout droit dessus. Qu'ils y soient nés ou pas, les étrangers ne sont pas autorisés à y aller<Indent/>!"
65,"TEXT_HEAVNA606_01655_ALPHINAUD_000_029","Je vous en prie, tâchons de garder notre calme. Nous ne sommes pas venus vous contester votre territoire. Notre seul souhait est de traverser la rivière."
66,"TEXT_HEAVNA606_01655_ALPHINAUD_000_030","Évitons de nous battre et parlons comme les gens civilisés que nous sommes. Je suis sûr que nous pouvons trouver un terrain d'entente."
67,"TEXT_HEAVNA606_01655_SLOWFIX_000_031","Pshhh... Si l'étranger dit vrai, alors lui et ses camarades sont les bienvenus ici. Slowfix veut bien leur montrer la ville des Gobelins."
68,"TEXT_HEAVNA606_01655_SLOWFIX_000_040","Pshhh... Ici, c'est le cœur de la ville des Gobelins<Indent/>! C'est Idyllée<Indent/>!"
69,"TEXT_HEAVNA606_01655_MIDNIGHTDEW_000_041","Qui sont ces gens, Slowfix<Indent/>? Des invités<Indent/>?"
70,"TEXT_HEAVNA606_01655_ALPHINAUD_000_042","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> à vous, je suis Alphinaud Leveilleur. Et voici mes camarades, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> et Y'shtola. Nous sommes venus de loin pour retrouver une amie, et pour cela, nous avons besoin de traverser la rivière."
71,"TEXT_HEAVNA606_01655_MIDNIGHTDEW_000_043","... Mais vous avez découvert que le pont s'était effondré, et c'est en cherchant un autre point pour franchir la Thaliak que vous êtes tombés sur Slowfix et ses copains, je parie<Indent/>?"
72,"TEXT_HEAVNA606_01655_YSHTOLA_000_044","C'est en effet ce qui s'est passé. Je m'attendais à trouver une ville déserte, mais je suis surprise par autant d'activité ici à... Idyllée, c'est ça<Indent/>?"
73,"TEXT_HEAVNA606_01655_MIDNIGHTDEW_000_045","Eh bien, étant donné tous les précieux artefacts qui sont cachés par ici, il était prévisible que des chasseurs de trésors s'y installeraient. Nous n'étions d'ailleurs pas les premiers arrivés. Slowfix et les autres Gobelins étaient déjà présents."
74,"TEXT_HEAVNA606_01655_SLOWFIX_000_046","Au début, les Gobelins et les chasseurs de trésors ne s'aimaient pas. Mais ils ont commencé à se comprendre et sont devenus amis. Désormais, ils construisent ensemble une grande nation<Indent/>!"
75,"TEXT_HEAVNA606_01655_YSHTOLA_000_047","Voilà donc ce qu'est devenue Sharlayan après le départ de ses anciens habitants..."
76,"TEXT_HEAVNA606_01655_MIDNIGHTDEW_000_048","Vous êtes donc originaires d'ici<Indent/>?<Indent/>... J'espère que vous ne nous en voulez pas. Tous ces bâtiments abandonnés, il aurait été dommage de les laisser comme ça, pas vrai<Indent/>?"
77,"TEXT_HEAVNA606_01655_MIDNIGHTDEW_000_049","Nous avons essayé de remettre les choses en place, et je dois dire que ça se passe plutôt bien dans l'ensemble, mais ce n'est pas facile tous les jours. Sans vouloir être ingrate, les pièges que vous avez laissés sont pour le moins casse-pieds.
Et puis, ces emmerdeurs de la Main indigo qui nous harcèlent jour et nuit..."
78,"TEXT_HEAVNA606_01655_SLOWFIX_000_050","Pshhh... Slowfix vient d'avoir une bonne idée<Indent/>! Les étrangers veulent trouver un terrain d'entente, pas vrai<Indent/>? S'ils aident les habitants d'Idyllée, ils peuvent devenir citoyens eux aussi<Indent/>! Les citoyens ont le droit de traverser la rivière<Indent/>!"
79,"TEXT_HEAVNA606_01655_ALPHINAUD_000_051","Bien, je crois que nous n'avons pas d'autre choix que d'aider Slowfix et ses camarades si nous voulons atteindre notre destination."
80,"TEXT_HEAVNA606_01655_ALPHINAUD_000_052","Il reste en effet beaucoup de choses utilisables par ici..."
81,"TEXT_HEAVNA606_01655_YSHTOLA_000_052","Je n'aurais jamais cru que Sharlayan était encore habitée... Pour une surprise, c'en est une de taille."
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4 0 TEXT_HEAVNA606_01655_SEQ_00 Y'shtola est prête à poursuivre la route vers l'ouest, en direction de l'Arrière-pays dravanien.
5 1 TEXT_HEAVNA606_01655_SEQ_01 Y'shtola vous a dit qu'elle s'était suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment reposée pour pouvoir reprendre la route de l'Arrière-pays dravanien. Elle vous a prévenus que vous alliez devoir traverser le territoire des Gnathes, vous exposant à la fois aux attaques des hommes-insectes et des dragons. Faites donc preuve d'une très grande vigilance.
6 2 TEXT_HEAVNA606_01655_SEQ_02 Vos compagnons et vous-même êtes arrivés dans l'Arrière-pays dravanien. D'après les ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions de Y'shtola, son maître, Matoya, vit de l'autre côté de la rivière Thaliak. Cherchez un moyen de la traverser.
7 3 TEXT_HEAVNA606_01655_SEQ_03 À l'instant où vous avez pénétré dans les vestiges de la cité de Sharlayan, vous êtes tombés nez à nez avec une bande de Gobelins. Alors que les choses s'envenimaient et risquaient de tourner à la confrontation, Alphinaud a fait preuve de tout son talent pour la diplomatie pour convaincre votre interlocuteur, un dénommé Slowfix, que vous n'aviez aucune mauvaise intention envers lui et ses camarades. Ce dernier vous a alors offert de visiter leur ville. Suivez le Gobelin vers l'endroit appelé Idyllée et demandez-lui des ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions.
8 4 TEXT_HEAVNA606_01655_SEQ_04 Vous avez appris que les Gobelins ont pour objectif de créer une nouvelle nation dans les ruines de Sharlayan, et ce avec l'aide de chasseurs de trésors. En échange de votre passage de l'autre côté de la rivière, Slowfix vous a demandé d'aider les habitants d'Idyllée à résoudre leurs nombreux problèmes. Il semblerait que ce soit le seul moyen que vous ayez de pouvoir vous rendre, les Douze savent quand, auprès de Matoya.
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28 24 TEXT_HEAVNA606_01655_TODO_00 Aller dans l'Arrière-pays dravanien
29 25 TEXT_HEAVNA606_01655_TODO_01 Trouver un endroit où traverser la rivière Thaliak
30 26 TEXT_HEAVNA606_01655_TODO_02 Parler à Slowfix
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51 47 TEXT_HEAVNA606_01655_TODO_23
52 48 TEXT_HEAVNA606_01655_YSHTOLA_000_000 Je crois bien que je me suis suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment reposée. Si tu es prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, je te propose de reprendre notre route vers l'ouest, en direction de Sharlayan.
53 49 TEXT_HEAVNA606_01655_YSHTOLA_000_001 Nous allons devoir traverser le territoire des Gnathes. Il nous faudra donc rester vigilants pour éviter toute attaque de ces hommes-insectes ou des dragons.
54 50 TEXT_HEAVNA606_01655_YSHTOLA_000_002 À l'ouest d'ici, il y a un chemin de montagne qui nous conduira à l'arrière-pays. Commençons par le chercher.
55 51 TEXT_HEAVNA606_01655_ALPHINAUD_000_003 La dernière fois que nous sommes venus ici, c'était en compagnie d'Estinien et d'Ysayle. Bien que ça remonte à peu, je me sens légèrement nostalgique tout à coup.
56 52 TEXT_HEAVNA606_01655_YSHTOLA_000_010 Matoya vit sur l'autre rive de la rivière Thaliak. Nous devons trouver un moyen de traverser ce cours d'eau.
57 53 TEXT_HEAVNA606_01655_YSHTOLA_000_011 Je crains qu'il nous soit impossible de traverser la rivière ici, mais ne t'inquiète pas, je connais un endroit où nous pourrons passer.
58 54 TEXT_HEAVNA606_01655_YSHTOLA_000_012 Au nord, tu vois ce qui ressemble à une dalle de pierre colossale<Indent/>? C'est là-bas que nous devrions pouvoir franchir le cours d'eau.
59 55 TEXT_HEAVNA606_01655_ALPHINAUD_000_013 Cela ne fait que quinze ans que Sharlayan a été abandonnée, mais voyez dans quel état elle est déjà... Voilà la preuve qu'une cité est bien peu de choses sans ses habitants.
60 56 TEXT_HEAVNA606_01655_YSHTOLA_000_020 “Le savoir ne cherche pas l'homme”... C'est la devise de Sharlayan inscrite sur cette stèle. Autrement dit, c'est à nous de nous instruire.
61 57 TEXT_HEAVNA606_01655_YSHTOLA_000_021 Lors de la 6e ère astrale, au début du 14e siècle, des hommes originaires de contrées nordiques ont traversé les mers en quête de con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces pour s'installer en Éorzéa.
62 58 TEXT_HEAVNA606_01655_YSHTOLA_000_022 Lorsqu'ils sont arrivés sur ces côtes, ils ont établi un camp pour se consacrer à leurs études. Avec le temps, une véritable colonie de savants s'est formée, qui a ensuite prospéré au point de devenir l'une des grandes cités-États éorzéennes.
63 59 TEXT_HEAVNA606_01655_YSHTOLA_000_023 Hélas, la gloire de ces jours passés n'est plus qu'un souvenir lointain. Depuis que ses habitants l'ont quittée, Sharlayan n'est plus que l'ombre de ce qu'elle était jadis.
64 60 TEXT_HEAVNA606_01655_SLOWFIX_000_024 (-???-)Pshhh... L'étrangère se trompe. Sharlayan a de nouveaux habitants et va connaître un nouvel âge d'or<Indent/>!
65 61 TEXT_HEAVNA606_01655_ALPHINAUD_000_025 Des Gobelins<Indent/>!? En quête de savoir qu'ils pourraient s'approprier, j'imagine<Indent/>?
66 62 TEXT_HEAVNA606_01655_SLOWFIX_000_026 (-Gobelin mystérieux-)Pshhh... L'autre étranger se trompe aussi<Indent/>! Les Gobelins ne sont pas des voleurs<Indent/>! Ils sont ici chez eux<Indent/>!
67 63 TEXT_HEAVNA606_01655_YSHTOLA_000_027 Chez <Emphasis>vous</Emphasis><Indent/>? Pour autant que je sache, cette cité est celle où Alphinaud et moi sommes <Emphasis>nés</Emphasis>.
68 64 TEXT_HEAVNA606_01655_SLOWFIX_000_028 (-Gobelin mystérieux-)Pshhhmpf<Indent/>! Lorsque les humains ont abandonné la cité, ils ont perdu tout droit dessus. Qu'ils y soient nés ou pas, les étrangers ne sont pas autorisés à y aller<Indent/>!
69 65 TEXT_HEAVNA606_01655_ALPHINAUD_000_029 Je vous en prie, tâchons de garder notre calme. Nous ne sommes pas venus vous contester votre territoire. Notre seul souhait est de traverser la rivière.
70 66 TEXT_HEAVNA606_01655_ALPHINAUD_000_030 Évitons de nous battre et parlons comme les gens civilisés que nous sommes. Je suis sûr que nous pouvons trouver un terrain d'entente.
71 67 TEXT_HEAVNA606_01655_SLOWFIX_000_031 Pshhh... Si l'étranger dit vrai, alors lui et ses camarades sont les bienvenus ici. Slowfix veut bien leur montrer la ville des Gobelins.
72 68 TEXT_HEAVNA606_01655_SLOWFIX_000_040 Pshhh... Ici, c'est le cœur de la ville des Gobelins<Indent/>! C'est Idyllée<Indent/>!
73 69 TEXT_HEAVNA606_01655_MIDNIGHTDEW_000_041 Qui sont ces gens, Slowfix<Indent/>? Des invités<Indent/>?
74 70 TEXT_HEAVNA606_01655_ALPHINAUD_000_042 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> à vous, je suis Alphinaud Leveilleur. Et voici mes camarades, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> et Y'shtola. Nous sommes venus de loin pour retrouver une amie, et pour cela, nous avons besoin de traverser la rivière.
75 71 TEXT_HEAVNA606_01655_MIDNIGHTDEW_000_043 ... Mais vous avez découvert que le pont s'était effondré, et c'est en cherchant un autre point pour franchir la Thaliak que vous êtes tombés sur Slowfix et ses copains, je parie<Indent/>?
76 72 TEXT_HEAVNA606_01655_YSHTOLA_000_044 C'est en effet ce qui s'est passé. Je m'attendais à trouver une ville déserte, mais je suis surprise par autant d'activité ici à... Idyllée, c'est ça<Indent/>?
77 73 TEXT_HEAVNA606_01655_MIDNIGHTDEW_000_045 Eh bien, étant donné tous les précieux artefacts qui sont cachés par ici, il était prévisible que des chasseurs de trésors s'y installeraient. Nous n'étions d'ailleurs pas les premiers arrivés. Slowfix et les autres Gobelins étaient déjà présents.
78 74 TEXT_HEAVNA606_01655_SLOWFIX_000_046 Au début, les Gobelins et les chasseurs de trésors ne s'aimaient pas. Mais ils ont commencé à se comprendre et sont devenus amis. Désormais, ils construisent ensemble une grande nation<Indent/>!
79 75 TEXT_HEAVNA606_01655_YSHTOLA_000_047 Voilà donc ce qu'est devenue Sharlayan après le départ de ses anciens habitants...
80 76 TEXT_HEAVNA606_01655_MIDNIGHTDEW_000_048 Vous êtes donc originaires d'ici<Indent/>?<Indent/>... J'espère que vous ne nous en voulez pas. Tous ces bâtiments abandonnés, il aurait été dommage de les laisser comme ça, pas vrai<Indent/>?
81 77 TEXT_HEAVNA606_01655_MIDNIGHTDEW_000_049 Nous avons essayé de remettre les choses en place, et je dois dire que ça se passe plutôt bien dans l'ensemble, mais ce n'est pas facile tous les jours. Sans vouloir être ingrate, les pièges que vous avez laissés sont pour le moins casse-pieds. Et puis, ces emmerdeurs de la Main indigo qui nous harcèlent jour et nuit...
82 78 TEXT_HEAVNA606_01655_SLOWFIX_000_050 Pshhh... Slowfix vient d'avoir une bonne idée<Indent/>! Les étrangers veulent trouver un terrain d'entente, pas vrai<Indent/>? S'ils aident les habitants d'Idyllée, ils peuvent devenir citoyens eux aussi<Indent/>! Les citoyens ont le droit de traverser la rivière<Indent/>!
83 79 TEXT_HEAVNA606_01655_ALPHINAUD_000_051 Bien, je crois que nous n'avons pas d'autre choix que d'aider Slowfix et ses camarades si nous voulons atteindre notre destination.
84 80 TEXT_HEAVNA606_01655_ALPHINAUD_000_052 Il reste en effet beaucoup de choses utilisables par ici...
85 81 TEXT_HEAVNA606_01655_YSHTOLA_000_052 Je n'aurais jamais cru que Sharlayan était encore habitée... Pour une surprise, c'en est une de taille.
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0,"TEXT_HEAVNA607_01656_SEQ_00","Slowfix veut vous confier une première tâche."
1,"TEXT_HEAVNA607_01656_SEQ_01","Slowfix vous a demandé de le débarrasser de golems qui rôdent dans Idyllée, car ils empêchent les Gobelins d'effectuer leurs travaux d'aménagement. Étant originaire de Sharlayan, Y'shtola sait sans doute comment éliminer ces créatures de pierre. Parlez-lui."
2,"TEXT_HEAVNA607_01656_SEQ_02","Votre camarade miqo'te vous a expliqué que les golems sont des sentinelles laissées par les Sharlayanais lorsqu'ils ont quitté leur ville en urgence, pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment dans l'espoir d'y retourner un jour. Selon Y'shtola, il suffirait de prononcer la formule secrète “La vérité est morte” pour les désactiver. Vous savez ce qu'il vous reste à faire."
3,"TEXT_HEAVNA607_01656_SEQ_03","Tout comme l'Héritière de la Septième Aube vous l'avait dit, quelques syllabes vous ont permis de réduire les golems à l'état de poussière. Allez faire part de cet exploit verbal à Slowfix."
4,"TEXT_HEAVNA607_01656_SEQ_04","Le Gobelin s'est montré très satisfait. Grâce à vous, lui et ses camarades vont pouvoir continuer leur travail sans craindre d'être ennuyés par des tas de pierres ambulants."
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24,"TEXT_HEAVNA607_01656_TODO_00","Parler à Y'shtola"
25,"TEXT_HEAVNA607_01656_TODO_01","En mode de discussion <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Dire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, saisir “La vérité est morte” pour désactiver des golems"
26,"TEXT_HEAVNA607_01656_TODO_02","Faire un rapport à Slowfix"
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48,"TEXT_HEAVNA607_01656_SLOWFIX_000_000","Pshhh... Les étrangers acceptent d'aider les Gobelins<Indent/>? Génial<Indent/>! La première demande de Slowfix, c'est..."
49,"TEXT_HEAVNA607_01656_SLOWFIX_000_001","... d'éliminer les golems qui rôdent dans Idyllée<Indent/>! Ils empêchent les Gobelins de faire leur travail. Les étrangers doivent les abattre."
50,"TEXT_HEAVNA607_01656_SLOWFIX_000_002","Les étrangers sont Sharlayanais, pas vrai<Indent/>? Dans ce cas, ils savent comment se débarrasser de ces monstres de pierre."
51,"TEXT_HEAVNA607_01656_SLOWFIX_000_003","Les étrangers doivent abattre les golems qui rôdent dans Idyllée. Comme ils sont Sharlayanais, ils savent comment se débarrasser de ces monstres de pierre."
52,"TEXT_HEAVNA607_01656_ALPHINAUD_000_004","Il reste en effet beaucoup de choses utilisables par ici..."
53,"TEXT_HEAVNA607_01656_YSHTOLA_000_005","Je n'aurais jamais cru que Sharlayan serait encore habitée... Pour une surprise, c'en est une de taille."
54,"TEXT_HEAVNA607_01656_ALPHINAUD_000_006","Des golems laissés en état de marche pendant quinze ans<Indent/>?<Indent/>... Nos aînés avaient pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment l'intention de retourner dans leur cité un jour, j'imagine."
55,"TEXT_HEAVNA607_01656_YSHTOLA_000_010","Slowfix veut donc que nous éliminions les golems... Voilà qui ne devrait pas être trop compliqué."
56,"TEXT_HEAVNA607_01656_YSHTOLA_000_011","Ces créatures étaient utilisées comme sentinelles et pouvaient être désactivées grâce à une formule secrète. Au moment de l'exode, c'était “La vérité est morte”, et il y a peu de chances que ça ait changé depuis."
57,"TEXT_HEAVNA607_01656_YSHTOLA_000_012","Je vous propose que nous nous partagions le travail. À trois, ça ira plus vite."
58,"TEXT_HEAVNA607_01656_SYSTEM_000_013","En mode de discussion <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Dire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, utilisez le clavier ou le clavier virtuel pour dire la formule “La vérité est morte” et ainsi désactiver un golem."
59,"TEXT_HEAVNA607_01656_SAYTODO_000","La vérité est morte"
60,"TEXT_HEAVNA607_01656_YSHTOLA_000_014","Il suffit de dire la formule secrète “La vérité est morte” pour désactiver les golems. Si tout va bien, nous devrions pouvoir accomplir cette tâche sans trop d'efforts."
61,"TEXT_HEAVNA607_01656_ALPHINAUD_000_015","Je vais m'occuper des golems qui sont par là. Je vous laisse vous charger de la zone qui est de l'autre côté."
62,"TEXT_HEAVNA607_01656_GOLEM01656_000_020","(gronde) (gronde)... "
63,"TEXT_HEAVNA607_01656_SYSTEM_000_021","En mode de discussion <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Dire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, utilisez le clavier ou le clavier virtuel pour dire la formule “La vérité est morte” et ainsi désactiver un golem."
64,"TEXT_HEAVNA607_01656_SYSTEM_000_022","Le golem s'effondre en morceaux..."
65,"TEXT_HEAVNA607_01656_SLOWFIX_000_030","Pshhh... Les étrangers ont bien travaillé. Slowfix est content."
66,"TEXT_HEAVNA607_01656_SLOWFIX_000_031","Les vilains golems n'embêteront plus les Gobelins dans leur travail<Indent/>!"
67,"TEXT_HEAVNA607_01656_YSHTOLA_000_032","C'est plutôt plaisant de démanteler des golems en prononçant quelques mots, n'est-ce pas<Indent/>?"
68,"TEXT_HEAVNA607_01656_ALPHINAUD_000_033","J'ignore pourquoi, mais un des golems n'a pas réagi à la formule secrète et a essayé de m'aplatir comme une galette. Par chance, j'ai réussi à éviter ses coups et à le désintégrer avec un sort."
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4 0 TEXT_HEAVNA607_01656_SEQ_00 Slowfix veut vous confier une première tâche.
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6 2 TEXT_HEAVNA607_01656_SEQ_02 Votre camarade miqo'te vous a expliqué que les golems sont des sentinelles laissées par les Sharlayanais lorsqu'ils ont quitté leur ville en urgence, pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment dans l'espoir d'y retourner un jour. Selon Y'shtola, il suffirait de prononcer la formule secrète “La vérité est morte” pour les désactiver. Vous savez ce qu'il vous reste à faire.
7 3 TEXT_HEAVNA607_01656_SEQ_03 Tout comme l'Héritière de la Septième Aube vous l'avait dit, quelques syllabes vous ont permis de réduire les golems à l'état de poussière. Allez faire part de cet exploit verbal à Slowfix.
8 4 TEXT_HEAVNA607_01656_SEQ_04 Le Gobelin s'est montré très satisfait. Grâce à vous, lui et ses camarades vont pouvoir continuer leur travail sans craindre d'être ennuyés par des tas de pierres ambulants.
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28 24 TEXT_HEAVNA607_01656_TODO_00 Parler à Y'shtola
29 25 TEXT_HEAVNA607_01656_TODO_01 En mode de discussion <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Dire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, saisir “La vérité est morte” pour désactiver des golems
30 26 TEXT_HEAVNA607_01656_TODO_02 Faire un rapport à Slowfix
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52 48 TEXT_HEAVNA607_01656_SLOWFIX_000_000 Pshhh... Les étrangers acceptent d'aider les Gobelins<Indent/>? Génial<Indent/>! La première demande de Slowfix, c'est...
53 49 TEXT_HEAVNA607_01656_SLOWFIX_000_001 ... d'éliminer les golems qui rôdent dans Idyllée<Indent/>! Ils empêchent les Gobelins de faire leur travail. Les étrangers doivent les abattre.
54 50 TEXT_HEAVNA607_01656_SLOWFIX_000_002 Les étrangers sont Sharlayanais, pas vrai<Indent/>? Dans ce cas, ils savent comment se débarrasser de ces monstres de pierre.
55 51 TEXT_HEAVNA607_01656_SLOWFIX_000_003 Les étrangers doivent abattre les golems qui rôdent dans Idyllée. Comme ils sont Sharlayanais, ils savent comment se débarrasser de ces monstres de pierre.
56 52 TEXT_HEAVNA607_01656_ALPHINAUD_000_004 Il reste en effet beaucoup de choses utilisables par ici...
57 53 TEXT_HEAVNA607_01656_YSHTOLA_000_005 Je n'aurais jamais cru que Sharlayan serait encore habitée... Pour une surprise, c'en est une de taille.
58 54 TEXT_HEAVNA607_01656_ALPHINAUD_000_006 Des golems laissés en état de marche pendant quinze ans<Indent/>?<Indent/>... Nos aînés avaient pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment l'intention de retourner dans leur cité un jour, j'imagine.
59 55 TEXT_HEAVNA607_01656_YSHTOLA_000_010 Slowfix veut donc que nous éliminions les golems... Voilà qui ne devrait pas être trop compliqué.
60 56 TEXT_HEAVNA607_01656_YSHTOLA_000_011 Ces créatures étaient utilisées comme sentinelles et pouvaient être désactivées grâce à une formule secrète. Au moment de l'exode, c'était “La vérité est morte”, et il y a peu de chances que ça ait changé depuis.
61 57 TEXT_HEAVNA607_01656_YSHTOLA_000_012 Je vous propose que nous nous partagions le travail. À trois, ça ira plus vite.
62 58 TEXT_HEAVNA607_01656_SYSTEM_000_013 En mode de discussion <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Dire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, utilisez le clavier ou le clavier virtuel pour dire la formule “La vérité est morte” et ainsi désactiver un golem.
63 59 TEXT_HEAVNA607_01656_SAYTODO_000 La vérité est morte
64 60 TEXT_HEAVNA607_01656_YSHTOLA_000_014 Il suffit de dire la formule secrète “La vérité est morte” pour désactiver les golems. Si tout va bien, nous devrions pouvoir accomplir cette tâche sans trop d'efforts.
65 61 TEXT_HEAVNA607_01656_ALPHINAUD_000_015 Je vais m'occuper des golems qui sont par là. Je vous laisse vous charger de la zone qui est de l'autre côté.
66 62 TEXT_HEAVNA607_01656_GOLEM01656_000_020 (gronde) (gronde)...
67 63 TEXT_HEAVNA607_01656_SYSTEM_000_021 En mode de discussion <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Dire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, utilisez le clavier ou le clavier virtuel pour dire la formule “La vérité est morte” et ainsi désactiver un golem.
68 64 TEXT_HEAVNA607_01656_SYSTEM_000_022 Le golem s'effondre en morceaux...
69 65 TEXT_HEAVNA607_01656_SLOWFIX_000_030 Pshhh... Les étrangers ont bien travaillé. Slowfix est content.
70 66 TEXT_HEAVNA607_01656_SLOWFIX_000_031 Les vilains golems n'embêteront plus les Gobelins dans leur travail<Indent/>!
71 67 TEXT_HEAVNA607_01656_YSHTOLA_000_032 C'est plutôt plaisant de démanteler des golems en prononçant quelques mots, n'est-ce pas<Indent/>?
72 68 TEXT_HEAVNA607_01656_ALPHINAUD_000_033 J'ignore pourquoi, mais un des golems n'a pas réagi à la formule secrète et a essayé de m'aplatir comme une galette. Par chance, j'ai réussi à éviter ses coups et à le désintégrer avec un sort.
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0,"TEXT_HEAVNA608_01657_SEQ_00","Slowfix a l'air d'un Gobelin sur le point de demander un autre service."
1,"TEXT_HEAVNA608_01657_SEQ_01","Bien que vous pensiez avoir rempli votre part du marché, Slowfix vous a expliqué avoir un dernier service à vous demander. En effet, une des ses amies s'est aventurée sur le territoire de la Main indigo, un groupe de Gobelins belliqueux, et votre nouveau camarade craint que sa vie ne soit en danger. Vous devez rechercher cette Gobeline au quartier des Fabricateurs."
2,"TEXT_HEAVNA608_01657_SEQ_02","L'amie en danger de Slowfix s'est révélée être quelqu'un que vous connaissez de longue date<Indent/>: Brayflox. À peine avez-vous eu le temps de vous réjouir de ces retrouvailles inattendues que les Gobelins de la Main indigo ont fait leur apparition. Il semblerait que ces derniers recherchent depuis longtemps Brayflox pour une histoire de recette de fromage. Probablement pas de quoi en faire un, mais ces dangereux hommes-bêtes en ont décidé autrement et déclaré que votre amie devait payer pour son crime, et vous avec, parce que vous étiez au mauvais endroit au mauvais moment. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment pour eux, et ce malgré leur supériorité numérique, vous étiez les plus forts, et Y'shtola a mis un terme à cet af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment grâce à un sort ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment efficace. Brayflox en a profité pour repartir en quête de vieilleries sharlayanaises. Voyez avec votre camarade miqo'te ce qu'il convient de faire désormais."
3,"TEXT_HEAVNA608_01657_SEQ_03","Après réflexion, Y'shtola et Alphinaud étaient d'avis que vous aviez fait exactement ce que Slowfix attendait de vous, peut-être même plus. Il ne vous reste plus qu'à retourner à Idyllée pour lui annoncer ce qui s'est passé."
4,"TEXT_HEAVNA608_01657_SEQ_04","Slowfix s'est montré pour le moins surpris d'apprendre que Brayflox et vous étiez ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s, et il vous a laissé entendre que ses agissements étaient considérés comme imprudents même par les Gobelins."
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6,"TEXT_HEAVNA608_01657_SEQ_06",""
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24,"TEXT_HEAVNA608_01657_TODO_00","Chercher l'amie de Slowfix au quartier des Fabricateurs"
25,"TEXT_HEAVNA608_01657_TODO_01","Parler à Y'shtola"
26,"TEXT_HEAVNA608_01657_TODO_02","Parler à Slowfix, à Idyllée"
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48,"TEXT_HEAVNA608_01657_SLOWFIX_000_000","Pshhh... Les étrangers ont aidé les Gobelins. Ils sont de gentils humains<Indent/>!"
49,"TEXT_HEAVNA608_01657_ALPHINAUD_000_001","Nous allons donc pouvoir traverser la rivière<Indent/>?<Indent/>..."
50,"TEXT_HEAVNA608_01657_SLOWFIX_000_002","Slowfix a un autre service à demander avant ça<Indent/>! Il y a peu de temps, une amie de Slowfix s'est aventurée sur le territoire de la Main indigo."
51,"TEXT_HEAVNA608_01657_SLOWFIX_000_003","Ces Gobelins sont méchants et n'ont aucune pitié pour leurs semblables. Slowfix craint que la vie de son amie soit en danger. Les humains doivent la trouver avant les vilains de la Main indigo."
52,"TEXT_HEAVNA608_01657_YSHTOLA_000_004","J'ai comme un mauvais pres<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ment..."
53,"TEXT_HEAVNA608_01657_ALPHINAUD_000_005","Peut-être, mais nous ne pouvons pas ignorer cette demande. Nous ferions mieux de nous dépêcher de retrouver l'amie de Slowfix."
54,"TEXT_HEAVNA608_01657_YSHTOLA_000_006","C'est plutôt plaisant de démanteler des golems en prononçant quelques mots, n'est-ce pas<Indent/>?"
55,"TEXT_HEAVNA608_01657_ALPHINAUD_000_007","J'ignore pourquoi, mais un des golems n'a pas réagi à la formule secrète et a essayé de m'aplatir comme une galette. Par chance, j'ai réussi à éviter ses coups et à le désintégrer avec un sort."
56,"TEXT_HEAVNA608_01657_SLOWFIX_000_008","Les Gobelins de la Main indigo sont méchants et n'ont aucune pitié pour leurs semblables. Slowfix craint que la vie de son amie soit en danger. Les humains doivent la trouver avant les vilains Gobelins."
57,"TEXT_HEAVNA608_01657_BRAYFLOX_000_010","Pshhh... Ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Cela faisait longtemps<Indent/>!"
58,"TEXT_HEAVNA608_01657_BRAYFLOX_000_011","Serait-<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour les vieilleries que Brayflox a trouvées<Indent/>!? L'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> ne doit pas y toucher<Indent/>! C'est à Brayflox<Indent/>!"
59,"TEXT_HEAVNA608_01657_YSHTOLA_000_012","Je me disais bien que je connaissais cette voix. <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, Brayflox."
60,"TEXT_HEAVNA608_01657_YSHTOLA_000_013","Excuse-nous de t'interrompre dans ton travail, mais le vice-capitaine Wheiskaet m'avait laissée comprendre que tu étais recherchée par la Main indigo... et tu te trouves justement sur leur territoire. Penses-tu qu'il soit sage pour toi de t'aventurer ici<Indent/>?"
61,"TEXT_HEAVNA608_01657_BRAYFLOX_000_014","Pssshhhhh<Indent/>! Brayflox n'a pas peur<Indent/>! Brayflox éclate les vilains de la Main indigo quand elle veut<Indent/>!"
62,"TEXT_HEAVNA608_01657_QUICKTHINXALLTHOUGHTS_000_015","Pshhhouô... Pshhhouô... Qui éclate qui<Indent/>!?"
63,"TEXT_HEAVNA608_01657_BRAYFLOX_000_016","Pshhhouah<Indent/>!?"
64,"TEXT_HEAVNA608_01657_QUICKTHINXALLTHOUGHTS_000_017","Brayflox est bien imprudente de venir ici après avoir volé la recette secrète du fromage gobelin à la Main indigo<Indent/>!"
65,"TEXT_HEAVNA608_01657_BRAYFLOX_000_018","Brayflox n'a rien fait de mal<Indent/>! La recette est un droit de naissance des Gobelins<Indent/>!"
66,"TEXT_HEAVNA608_01657_QUICKTHINXALLTHOUGHTS_000_019","Pshhhouô... Pshhhouô... Brayflox devrait se taire<Indent/>! Sa langue ne l'empêchera pas d'être punie<Indent/>!"
67,"TEXT_HEAVNA608_01657_QUICKTHINXALLTHOUGHTS_000_020","Elle va payer pour son crime maintenant<Indent/>! Et ses amis aussi<Indent/>!"
68,"TEXT_HEAVNA608_01657_YSHTOLA_000_021","Je crois bien que nous n'avons pas d'autre choix que de nous battre..."
69,"TEXT_HEAVNA608_01657_BRAYFLOX_000_022","Pshhhahaha<Indent/>! Les pas beaux de la Main indigo ne font pas le poids contre Brayflox<Indent/>!"
70,"TEXT_HEAVNA608_01657_BRAYFLOX_000_023","Il reste encore beaucoup de vieilleries à récupérer<Indent/>! Brayflox doit partir<Indent/>!"
71,"TEXT_HEAVNA608_01657_YSHTOLA_000_030","Me retrouver impliquée dans une guerre fromagère est la dernière chose à laquelle je m'attendais en venant ici. En tout cas, nous avons fait ce que Slowfix nous avait demandé. Allons lui faire part de ce qui s'est passé."
72,"TEXT_HEAVNA608_01657_ALPHINAUD_000_031","Cette Gobeline était donc la fameuse Brayflox<Indent/>? Mon admiration pour la Fratrie des gabiers ne s'en trouve que renforcée. Qu'un groupe aussi bigarré ait réussi les exploits qu'on leur connaît en dit long sur leur solidarité."
73,"TEXT_HEAVNA608_01657_SLOWFIX_000_040","Pshhh... Les humains sont revenus<Indent/>! Ont-ils trouvé l'amie de Slowfix<Indent/>?"
74,"TEXT_HEAVNA608_01657_SLOWFIX_000_041","Pshhhoh<Indent/>! Brayflox est toujours aussi casse-cou qu'avant<Indent/>! Sans l'aide des humains, elle serait peut-être morte. Slowfix est très re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant de leur geste."
75,"TEXT_HEAVNA608_01657_SLOWFIX_000_042","Brayflox et Slowfix sont unis par des liens particuliers. Si Slowfix avait su que les humains étaient les amis de Brayflox, Slowfix les aurait accueillis dès le début<Indent/>!"
76,"TEXT_HEAVNA608_01657_ALPHINAUD_000_043","Je savais de quoi Y'shtola était capable, mais je n'imaginais pas qu'elle pouvait lancer un sort aussi puissant avec tant d'aise... Il va falloir que je redouble d'efforts pour me rapprocher de son niveau."
77,"TEXT_HEAVNA608_01657_YSHTOLA_000_044","Errer dans les flux éthérés n'est pas une mince affaire, crois-moi. Non, il faut lutter à tout instant pour préserver son être. Cette expérience m'a renforcée d'une manière que j'aurais bien du mal à expliquer."
78,"TEXT_HEAVNA608_01657_QIB_TODO001","Protégez Brayflox<Indent/>!"
79,"TEXT_HEAVNA608_01657_BRAYFLOX_BATTLETALK_000_001","Pshhh<Indent/>! Brayflox va montrer aux vilains de la Main indigo de quel bois elle se chauffe<Indent/>!"
80,"TEXT_HEAVNA608_01657_QUICKTHINX_BATTLETALK_000_002","Mort à la voleuse de fromage<Indent/>!"
81,"TEXT_HEAVNA608_01657_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_003","Je ne suis pas sûr d'avoir compris l'objet de la dispute, mais Brayflox a besoin de notre aide<Indent/>!"
82,"TEXT_HEAVNA608_01657_QUICKTHINX_BATTLETALK_000_010","Pshhhouô... Pshhhouô... Brayflox et ses amis vont apprendre ce qu'il en coûte de s'opposer à la Main indigo<Indent/>!"
83,"TEXT_HEAVNA608_01657_YSHTOLA_BATTLETALK_000_011","Mais d'où sortent toutes ces bombes<Indent/>!?"
84,"TEXT_HEAVNA608_01657_BRAYFLOX_BATTLETALK_000_012","Pshhh... Les bombes de la Main indigo ne valent pas mieux que des pétards<Indent/>!"
85,"TEXT_HEAVNA608_01657_BRAYFLOX_BATTLETALK_000_020","Les lâches de la Main indigo sont nombreux<Indent/>! Mais Brayflox n'a pas peur<Indent/>!"
86,"TEXT_HEAVNA608_01657_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_021","On dirait bien qu'ils ont l'intention de nous submerger sous le nombre<Indent/>!"
87,"TEXT_HEAVNA608_01657_YSHTOLA_BATTLETALK_000_030","Bien, je crois que le moment est venu..."
88,"TEXT_HEAVNA608_01657_YSHTOLA_BATTLETALK_000_031","Alphinaud, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je vais lancer un sort spécial<Indent/>!"
89,"TEXT_HEAVNA608_01657_YSHTOLA_BATTLETALK_000_032","Ne les laissez pas s'approcher de moi pendant ce temps<Indent/>!"
90,"TEXT_HEAVNA608_01657_YSHTOLA_BATTLETALK_000_040","Ouf<Indent/>! Voilà qui est mieux..."
91,"TEXT_HEAVNA608_01657_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_041","Cette magie est vraiment très efficace<Indent/>!"
92,"TEXT_HEAVNA608_01657_BRAYFLOX_BATTLETALK_000_042","Hourra<Indent/>! Brayflox a gagné<Indent/>!"
93,"TEXT_HEAVNA608_01657_BRAYFLOX_BATTLETALK_DEAD","Pshhh... Brayflox s'est rappelé une affaire importante..."
94,"TEXT_HEAVNA608_01657_YSHTOLA_BATTLETALK_DEAD","Je... n'ai plus... de forces..."
95,"TEXT_HEAVNA608_01657_ALPHINAUD_BATTLETALK_DEAD","J-je... n'étais pas... encore... à la hauteur..."
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5 1 TEXT_HEAVNA608_01657_SEQ_01 Bien que vous pensiez avoir rempli votre part du marché, Slowfix vous a expliqué avoir un dernier service à vous demander. En effet, une des ses amies s'est aventurée sur le territoire de la Main indigo, un groupe de Gobelins belliqueux, et votre nouveau camarade craint que sa vie ne soit en danger. Vous devez rechercher cette Gobeline au quartier des Fabricateurs.
6 2 TEXT_HEAVNA608_01657_SEQ_02 L'amie en danger de Slowfix s'est révélée être quelqu'un que vous connaissez de longue date<Indent/>: Brayflox. À peine avez-vous eu le temps de vous réjouir de ces retrouvailles inattendues que les Gobelins de la Main indigo ont fait leur apparition. Il semblerait que ces derniers recherchent depuis longtemps Brayflox pour une histoire de recette de fromage. Probablement pas de quoi en faire un, mais ces dangereux hommes-bêtes en ont décidé autrement et déclaré que votre amie devait payer pour son crime, et vous avec, parce que vous étiez au mauvais endroit au mauvais moment. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment pour eux, et ce malgré leur supériorité numérique, vous étiez les plus forts, et Y'shtola a mis un terme à cet af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment grâce à un sort ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment efficace. Brayflox en a profité pour repartir en quête de vieilleries sharlayanaises. Voyez avec votre camarade miqo'te ce qu'il convient de faire désormais.
7 3 TEXT_HEAVNA608_01657_SEQ_03 Après réflexion, Y'shtola et Alphinaud étaient d'avis que vous aviez fait exactement ce que Slowfix attendait de vous, peut-être même plus. Il ne vous reste plus qu'à retourner à Idyllée pour lui annoncer ce qui s'est passé.
8 4 TEXT_HEAVNA608_01657_SEQ_04 Slowfix s'est montré pour le moins surpris d'apprendre que Brayflox et vous étiez ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s, et il vous a laissé entendre que ses agissements étaient considérés comme imprudents même par les Gobelins.
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27 23 TEXT_HEAVNA608_01657_SEQ_23
28 24 TEXT_HEAVNA608_01657_TODO_00 Chercher l'amie de Slowfix au quartier des Fabricateurs
29 25 TEXT_HEAVNA608_01657_TODO_01 Parler à Y'shtola
30 26 TEXT_HEAVNA608_01657_TODO_02 Parler à Slowfix, à Idyllée
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52 48 TEXT_HEAVNA608_01657_SLOWFIX_000_000 Pshhh... Les étrangers ont aidé les Gobelins. Ils sont de gentils humains<Indent/>!
53 49 TEXT_HEAVNA608_01657_ALPHINAUD_000_001 Nous allons donc pouvoir traverser la rivière<Indent/>?<Indent/>...
54 50 TEXT_HEAVNA608_01657_SLOWFIX_000_002 Slowfix a un autre service à demander avant ça<Indent/>! Il y a peu de temps, une amie de Slowfix s'est aventurée sur le territoire de la Main indigo.
55 51 TEXT_HEAVNA608_01657_SLOWFIX_000_003 Ces Gobelins sont méchants et n'ont aucune pitié pour leurs semblables. Slowfix craint que la vie de son amie soit en danger. Les humains doivent la trouver avant les vilains de la Main indigo.
56 52 TEXT_HEAVNA608_01657_YSHTOLA_000_004 J'ai comme un mauvais pres<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ment...
57 53 TEXT_HEAVNA608_01657_ALPHINAUD_000_005 Peut-être, mais nous ne pouvons pas ignorer cette demande. Nous ferions mieux de nous dépêcher de retrouver l'amie de Slowfix.
58 54 TEXT_HEAVNA608_01657_YSHTOLA_000_006 C'est plutôt plaisant de démanteler des golems en prononçant quelques mots, n'est-ce pas<Indent/>?
59 55 TEXT_HEAVNA608_01657_ALPHINAUD_000_007 J'ignore pourquoi, mais un des golems n'a pas réagi à la formule secrète et a essayé de m'aplatir comme une galette. Par chance, j'ai réussi à éviter ses coups et à le désintégrer avec un sort.
60 56 TEXT_HEAVNA608_01657_SLOWFIX_000_008 Les Gobelins de la Main indigo sont méchants et n'ont aucune pitié pour leurs semblables. Slowfix craint que la vie de son amie soit en danger. Les humains doivent la trouver avant les vilains Gobelins.
61 57 TEXT_HEAVNA608_01657_BRAYFLOX_000_010 Pshhh... Ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Cela faisait longtemps<Indent/>!
62 58 TEXT_HEAVNA608_01657_BRAYFLOX_000_011 Serait-<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour les vieilleries que Brayflox a trouvées<Indent/>!? L'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> ne doit pas y toucher<Indent/>! C'est à Brayflox<Indent/>!
63 59 TEXT_HEAVNA608_01657_YSHTOLA_000_012 Je me disais bien que je connaissais cette voix. <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, Brayflox.
64 60 TEXT_HEAVNA608_01657_YSHTOLA_000_013 Excuse-nous de t'interrompre dans ton travail, mais le vice-capitaine Wheiskaet m'avait laissée comprendre que tu étais recherchée par la Main indigo... et tu te trouves justement sur leur territoire. Penses-tu qu'il soit sage pour toi de t'aventurer ici<Indent/>?
65 61 TEXT_HEAVNA608_01657_BRAYFLOX_000_014 Pssshhhhh<Indent/>! Brayflox n'a pas peur<Indent/>! Brayflox éclate les vilains de la Main indigo quand elle veut<Indent/>!
66 62 TEXT_HEAVNA608_01657_QUICKTHINXALLTHOUGHTS_000_015 Pshhhouô... Pshhhouô... Qui éclate qui<Indent/>!?
67 63 TEXT_HEAVNA608_01657_BRAYFLOX_000_016 Pshhhouah<Indent/>!?
68 64 TEXT_HEAVNA608_01657_QUICKTHINXALLTHOUGHTS_000_017 Brayflox est bien imprudente de venir ici après avoir volé la recette secrète du fromage gobelin à la Main indigo<Indent/>!
69 65 TEXT_HEAVNA608_01657_BRAYFLOX_000_018 Brayflox n'a rien fait de mal<Indent/>! La recette est un droit de naissance des Gobelins<Indent/>!
70 66 TEXT_HEAVNA608_01657_QUICKTHINXALLTHOUGHTS_000_019 Pshhhouô... Pshhhouô... Brayflox devrait se taire<Indent/>! Sa langue ne l'empêchera pas d'être punie<Indent/>!
71 67 TEXT_HEAVNA608_01657_QUICKTHINXALLTHOUGHTS_000_020 Elle va payer pour son crime maintenant<Indent/>! Et ses amis aussi<Indent/>!
72 68 TEXT_HEAVNA608_01657_YSHTOLA_000_021 Je crois bien que nous n'avons pas d'autre choix que de nous battre...
73 69 TEXT_HEAVNA608_01657_BRAYFLOX_000_022 Pshhhahaha<Indent/>! Les pas beaux de la Main indigo ne font pas le poids contre Brayflox<Indent/>!
74 70 TEXT_HEAVNA608_01657_BRAYFLOX_000_023 Il reste encore beaucoup de vieilleries à récupérer<Indent/>! Brayflox doit partir<Indent/>!
75 71 TEXT_HEAVNA608_01657_YSHTOLA_000_030 Me retrouver impliquée dans une guerre fromagère est la dernière chose à laquelle je m'attendais en venant ici. En tout cas, nous avons fait ce que Slowfix nous avait demandé. Allons lui faire part de ce qui s'est passé.
76 72 TEXT_HEAVNA608_01657_ALPHINAUD_000_031 Cette Gobeline était donc la fameuse Brayflox<Indent/>? Mon admiration pour la Fratrie des gabiers ne s'en trouve que renforcée. Qu'un groupe aussi bigarré ait réussi les exploits qu'on leur connaît en dit long sur leur solidarité.
77 73 TEXT_HEAVNA608_01657_SLOWFIX_000_040 Pshhh... Les humains sont revenus<Indent/>! Ont-ils trouvé l'amie de Slowfix<Indent/>?
78 74 TEXT_HEAVNA608_01657_SLOWFIX_000_041 Pshhhoh<Indent/>! Brayflox est toujours aussi casse-cou qu'avant<Indent/>! Sans l'aide des humains, elle serait peut-être morte. Slowfix est très re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant de leur geste.
79 75 TEXT_HEAVNA608_01657_SLOWFIX_000_042 Brayflox et Slowfix sont unis par des liens particuliers. Si Slowfix avait su que les humains étaient les amis de Brayflox, Slowfix les aurait accueillis dès le début<Indent/>!
80 76 TEXT_HEAVNA608_01657_ALPHINAUD_000_043 Je savais de quoi Y'shtola était capable, mais je n'imaginais pas qu'elle pouvait lancer un sort aussi puissant avec tant d'aise... Il va falloir que je redouble d'efforts pour me rapprocher de son niveau.
81 77 TEXT_HEAVNA608_01657_YSHTOLA_000_044 Errer dans les flux éthérés n'est pas une mince affaire, crois-moi. Non, il faut lutter à tout instant pour préserver son être. Cette expérience m'a renforcée d'une manière que j'aurais bien du mal à expliquer.
82 78 TEXT_HEAVNA608_01657_QIB_TODO001 Protégez Brayflox<Indent/>!
83 79 TEXT_HEAVNA608_01657_BRAYFLOX_BATTLETALK_000_001 Pshhh<Indent/>! Brayflox va montrer aux vilains de la Main indigo de quel bois elle se chauffe<Indent/>!
84 80 TEXT_HEAVNA608_01657_QUICKTHINX_BATTLETALK_000_002 Mort à la voleuse de fromage<Indent/>!
85 81 TEXT_HEAVNA608_01657_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_003 Je ne suis pas sûr d'avoir compris l'objet de la dispute, mais Brayflox a besoin de notre aide<Indent/>!
86 82 TEXT_HEAVNA608_01657_QUICKTHINX_BATTLETALK_000_010 Pshhhouô... Pshhhouô... Brayflox et ses amis vont apprendre ce qu'il en coûte de s'opposer à la Main indigo<Indent/>!
87 83 TEXT_HEAVNA608_01657_YSHTOLA_BATTLETALK_000_011 Mais d'où sortent toutes ces bombes<Indent/>!?
88 84 TEXT_HEAVNA608_01657_BRAYFLOX_BATTLETALK_000_012 Pshhh... Les bombes de la Main indigo ne valent pas mieux que des pétards<Indent/>!
89 85 TEXT_HEAVNA608_01657_BRAYFLOX_BATTLETALK_000_020 Les lâches de la Main indigo sont nombreux<Indent/>! Mais Brayflox n'a pas peur<Indent/>!
90 86 TEXT_HEAVNA608_01657_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_021 On dirait bien qu'ils ont l'intention de nous submerger sous le nombre<Indent/>!
91 87 TEXT_HEAVNA608_01657_YSHTOLA_BATTLETALK_000_030 Bien, je crois que le moment est venu...
92 88 TEXT_HEAVNA608_01657_YSHTOLA_BATTLETALK_000_031 Alphinaud, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je vais lancer un sort spécial<Indent/>!
93 89 TEXT_HEAVNA608_01657_YSHTOLA_BATTLETALK_000_032 Ne les laissez pas s'approcher de moi pendant ce temps<Indent/>!
94 90 TEXT_HEAVNA608_01657_YSHTOLA_BATTLETALK_000_040 Ouf<Indent/>! Voilà qui est mieux...
95 91 TEXT_HEAVNA608_01657_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_041 Cette magie est vraiment très efficace<Indent/>!
96 92 TEXT_HEAVNA608_01657_BRAYFLOX_BATTLETALK_000_042 Hourra<Indent/>! Brayflox a gagné<Indent/>!
97 93 TEXT_HEAVNA608_01657_BRAYFLOX_BATTLETALK_DEAD Pshhh... Brayflox s'est rappelé une affaire importante...
98 94 TEXT_HEAVNA608_01657_YSHTOLA_BATTLETALK_DEAD Je... n'ai plus... de forces...
99 95 TEXT_HEAVNA608_01657_ALPHINAUD_BATTLETALK_DEAD J-je... n'étais pas... encore... à la hauteur...
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0,"TEXT_HEAVNA609_01658_SEQ_00","Slowfix semble vouloir vous montrer sa gratitude."
1,"TEXT_HEAVNA609_01658_SEQ_01","Slowfix vous a remerciés pour les services que vous lui avez rendus, considérant que vous avez rempli votre part du marché, et a par conséquent fait de vous et de vos compagnons des citoyens d'Idyllée. Vous êtes désormais libres de traverser la rivière Thaliak, mais avant cela, vous devez vous adresser au guetteur gobelin qui garde la barricade."
2,"TEXT_HEAVNA609_01658_SEQ_02","L'homme-bête vous a confirmé que vous aviez maintenant le droit d'aller et venir à Idyllée, puis a dégagé le chemin pour que vous puissiez traverser la Thaliak. Demandez à Y'shtola vers où poursuivre votre voyage."
3,"TEXT_HEAVNA609_01658_SEQ_03","D'après votre camarade, la caverne de Matoya se trouve près de l'endroit où vous êtes."
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24,"TEXT_HEAVNA609_01658_TODO_00","Parler au guetteur gobelin"
25,"TEXT_HEAVNA609_01658_TODO_01","Parler à Y'shtola"
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48,"TEXT_HEAVNA609_01658_SLOWFIX_000_000","Pshhh... Les étrangers ont rempli leur part du marché. Slowfix fait d'eux des citoyens d'Idyllée. Ils sont libres de traverser la rivière<Indent/>!"
49,"TEXT_HEAVNA609_01658_SLOWFIX_000_001","Même si les humains doivent partir maintenant, Slowfix espère qu'ils reviendront et aideront les Gobelins à bâtir une grande nation<Indent/>!"
50,"TEXT_HEAVNA609_01658_ALPHINAUD_000_002","Nous vous remercions, Slowfix. Nous ne manquerons pas de vous rendre visite à nouveau."
51,"TEXT_HEAVNA609_01658_YSHTOLA_000_003","Je dois admettre qu'au début, j'étais plutôt agacée de savoir notre ancienne patrie occupée par d'autres habitants, mais je me rends compte désormais que c'est une bonne chose."
52,"TEXT_HEAVNA609_01658_YSHTOLA_000_004","J'espère que grâce à toi et tes camarades, Sharlayan refleurira et deviendra un lieu où des gens de toutes origines pourront vivre en paix."
53,"TEXT_HEAVNA609_01658_SLOWFIX_000_005","Slowfix a déjà ordonné au guetteur gobelin de laisser passer les humains. Il leur souhaite un bon voyage<Indent/>!"
54,"TEXT_HEAVNA609_01658_YSHTOLA_000_006","Alphinaud, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je crois qu'il est temps de partir."
55,"TEXT_HEAVNA609_01658_YSHTOLA_000_007","Ce serait un euphémisme de dire que je suis prête à continuer notre voyage."
56,"TEXT_HEAVNA609_01658_ALPHINAUD_000_008","J'espère que nous en avons suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment fait pour pouvoir traverser la rivière..."
57,"TEXT_HEAVNA609_01658_YSHTOLA_000_009","Je serais très ennuyée si les Gobelins décidaient de nous demander de déblayer ce tas de décombres."
58,"TEXT_HEAVNA609_01658_ALPHINAUD_100_009","Nous avons enfin le droit de poursuivre notre chemin... Mais par où devons-nous aller exactement<Indent/>?"
59,"TEXT_HEAVNA609_01658_GOBLINGUARD01658_000_010","Pshhh... Slowfix a dit que les humains étaient désormais libres d'aller et venir."
60,"TEXT_HEAVNA609_01658_GOBLINGUARD01658_100_010","Attention<Indent/>! La barricade va faire boum-boum<Indent/>!"
61,"TEXT_HEAVNA609_01658_YSHTOLA_000_020","Nous allons enfin pouvoir poursuivre notre route."
62,"TEXT_HEAVNA609_01658_YSHTOLA_000_021","La caverne où vit Matoya ne devrait plus être très loin d'ici. À moins que vous n'ayez encore à faire à Idyllée, je propose de partir sans plus tarder."
63,"TEXT_HEAVNA609_01658_YSHTOLA_000_023","Devant nous se trouve le quartier académique, l'endroit où les érudits de Sharlayan se réunissaient autrefois pour parfaire leurs con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces."
64,"TEXT_HEAVNA609_01658_YSHTOLA_000_024","Les ravages que le temps y a faits me brisent le cœur..."
65,"TEXT_HEAVNA609_01658_ALPHINAUD_000_022","Je suis prêt à y aller quand vous voulez. J'ai hâte de rencontrer la légendaire Matoya."
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4 0 TEXT_HEAVNA609_01658_SEQ_00 Slowfix semble vouloir vous montrer sa gratitude.
5 1 TEXT_HEAVNA609_01658_SEQ_01 Slowfix vous a remerciés pour les services que vous lui avez rendus, considérant que vous avez rempli votre part du marché, et a par conséquent fait de vous et de vos compagnons des citoyens d'Idyllée. Vous êtes désormais libres de traverser la rivière Thaliak, mais avant cela, vous devez vous adresser au guetteur gobelin qui garde la barricade.
6 2 TEXT_HEAVNA609_01658_SEQ_02 L'homme-bête vous a confirmé que vous aviez maintenant le droit d'aller et venir à Idyllée, puis a dégagé le chemin pour que vous puissiez traverser la Thaliak. Demandez à Y'shtola vers où poursuivre votre voyage.
7 3 TEXT_HEAVNA609_01658_SEQ_03 D'après votre camarade, la caverne de Matoya se trouve près de l'endroit où vous êtes.
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28 24 TEXT_HEAVNA609_01658_TODO_00 Parler au guetteur gobelin
29 25 TEXT_HEAVNA609_01658_TODO_01 Parler à Y'shtola
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51 47 TEXT_HEAVNA609_01658_TODO_23
52 48 TEXT_HEAVNA609_01658_SLOWFIX_000_000 Pshhh... Les étrangers ont rempli leur part du marché. Slowfix fait d'eux des citoyens d'Idyllée. Ils sont libres de traverser la rivière<Indent/>!
53 49 TEXT_HEAVNA609_01658_SLOWFIX_000_001 Même si les humains doivent partir maintenant, Slowfix espère qu'ils reviendront et aideront les Gobelins à bâtir une grande nation<Indent/>!
54 50 TEXT_HEAVNA609_01658_ALPHINAUD_000_002 Nous vous remercions, Slowfix. Nous ne manquerons pas de vous rendre visite à nouveau.
55 51 TEXT_HEAVNA609_01658_YSHTOLA_000_003 Je dois admettre qu'au début, j'étais plutôt agacée de savoir notre ancienne patrie occupée par d'autres habitants, mais je me rends compte désormais que c'est une bonne chose.
56 52 TEXT_HEAVNA609_01658_YSHTOLA_000_004 J'espère que grâce à toi et tes camarades, Sharlayan refleurira et deviendra un lieu où des gens de toutes origines pourront vivre en paix.
57 53 TEXT_HEAVNA609_01658_SLOWFIX_000_005 Slowfix a déjà ordonné au guetteur gobelin de laisser passer les humains. Il leur souhaite un bon voyage<Indent/>!
58 54 TEXT_HEAVNA609_01658_YSHTOLA_000_006 Alphinaud, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je crois qu'il est temps de partir.
59 55 TEXT_HEAVNA609_01658_YSHTOLA_000_007 Ce serait un euphémisme de dire que je suis prête à continuer notre voyage.
60 56 TEXT_HEAVNA609_01658_ALPHINAUD_000_008 J'espère que nous en avons suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment fait pour pouvoir traverser la rivière...
61 57 TEXT_HEAVNA609_01658_YSHTOLA_000_009 Je serais très ennuyée si les Gobelins décidaient de nous demander de déblayer ce tas de décombres.
62 58 TEXT_HEAVNA609_01658_ALPHINAUD_100_009 Nous avons enfin le droit de poursuivre notre chemin... Mais par où devons-nous aller exactement<Indent/>?
63 59 TEXT_HEAVNA609_01658_GOBLINGUARD01658_000_010 Pshhh... Slowfix a dit que les humains étaient désormais libres d'aller et venir.
64 60 TEXT_HEAVNA609_01658_GOBLINGUARD01658_100_010 Attention<Indent/>! La barricade va faire boum-boum<Indent/>!
65 61 TEXT_HEAVNA609_01658_YSHTOLA_000_020 Nous allons enfin pouvoir poursuivre notre route.
66 62 TEXT_HEAVNA609_01658_YSHTOLA_000_021 La caverne où vit Matoya ne devrait plus être très loin d'ici. À moins que vous n'ayez encore à faire à Idyllée, je propose de partir sans plus tarder.
67 63 TEXT_HEAVNA609_01658_YSHTOLA_000_023 Devant nous se trouve le quartier académique, l'endroit où les érudits de Sharlayan se réunissaient autrefois pour parfaire leurs con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces.
68 64 TEXT_HEAVNA609_01658_YSHTOLA_000_024 Les ravages que le temps y a faits me brisent le cœur...
69 65 TEXT_HEAVNA609_01658_ALPHINAUD_000_022 Je suis prêt à y aller quand vous voulez. J'ai hâte de rencontrer la légendaire Matoya.
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0,"TEXT_HEAVNA610_01659_SEQ_00","Y'shtola attend votre signal pour vous montrer où se trouve la caverne de Matoya."
1,"TEXT_HEAVNA610_01659_SEQ_01","Y'shtola vous a expliqué que la caverne où vit Matoya se situe au sud de l'Arrière-pays dravanien, dans un endroit isolé. Tout ce que vous avez à faire, c'est de suivre la route dans cette direction et rejoindre vos compagnons au pied de la falaise."
2,"TEXT_HEAVNA610_01659_SEQ_02","Vous êtes arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à l'endroit que Y'shtola vous a décrit, mais vous ne voyez de caverne nulle part. Devant votre scepticisme, la Miqo'te vous a proposé de toucher la paroi de la falaise. Exécutez-vous, mais restez sur vos gardes car des sentinelles et des pièges vous attendent sûrement."
3,"TEXT_HEAVNA610_01659_SEQ_03","Tout comme Y'shtola vous l'avait prédit, des sentinelles ont tenté de vous faire rebrousser chemin, mais ces batraciens n'étaient pas de taille face à vous. Entretenez-vous avec la Miqo'te pour savoir que faire maintenant."
4,"TEXT_HEAVNA610_01659_SEQ_04","Vous êtes parvenus à l'endroit où vit Matoya. Après un bref échange de piques et quelque réminiscence du passé entre le maître et l'élève, Alphinaud a révélé à la vieille femme ermite la raison de votre visite<Indent/>: fabriquer un bélier d'éther et accéder au continent flottant d'Azys Lla. À la grande surprise de Y'shtola, Matoya a accepté d'emblée de vous aider."
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24,"TEXT_HEAVNA610_01659_TODO_00","Parler à Y'shtola, devant la caverne de Matoya"
25,"TEXT_HEAVNA610_01659_TODO_01","Examiner la paroi"
26,"TEXT_HEAVNA610_01659_TODO_02","Parler à Y'shtola"
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48,"TEXT_HEAVNA610_01659_YSHTOLA_000_000","La caverne où vit Matoya se trouve dans le sud de l'Arrière-pays dravanien."
49,"TEXT_HEAVNA610_01659_YSHTOLA_000_001","Elle a choisi cet endroit avant tout pour être laissée en paix. La grotte est ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment bien cachée, si bien que seule une personne avertie saurait la trouver."
50,"TEXT_HEAVNA610_01659_YSHTOLA_000_002","Pour le moment, contentons-nous de suivre la route vers le sud jusqu'à un lieu isolé au pied de la falaise. Les environs cachent peut-être des créatures hostiles, alors soyons vigilants."
51,"TEXT_HEAVNA610_01659_ALPHINAUD_000_003","Je suis prêt à partir à tout moment. J'ai hâte de rencontrer la légendaire Matoya."
52,"TEXT_HEAVNA610_01659_YSHTOLA_000_010","Voici l'entrée de la caverne."
53,"TEXT_HEAVNA610_01659_YSHTOLA_000_011","... Hmm<Indent/>? Tu n'as pas l'air convaincu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Eh bien, tu n'en seras que plus surpris<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
Juste un avertissement avant que nous n'entrions<Indent/>: mon maître est quelqu'un de très têtu, et je doute que toutes ces années n'aient amélioré son caractère."
54,"TEXT_HEAVNA610_01659_YSHTOLA_000_012","Tu peux être sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que nous trouverons des sentinelles et toutes sortes de pièges sur notre chemin. Mais je ne pense pas que cela nous empêchera d'atteindre notre but."
55,"TEXT_HEAVNA610_01659_YSHTOLA_000_013","Vas-y, touche la paroi."
56,"TEXT_HEAVNA610_01659_ALPHINAUD_000_014","Toutes sortes de plantes médicinales et aromatiques poussent par ici, et tout semble indiquer que quelqu'un en prend soin. Pourtant, je ne vois aucun signe de présence humaine..."
57,"TEXT_HEAVNA610_01659_YSHTOLA_000_015","Qu'est-ce que tu attends<Indent/>? Touche la paroi pour voir."
58,"TEXT_HEAVNA610_01659_BALLOON_100_015","Coâc-coâc<Indent/>! Les intrus ne passent pas<Indent/>!"
59,"TEXT_HEAVNA610_01659_YSHTOLA_000_020","Ces sentinelles auraient cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment suffi à décourager des intrus ordinaires, mais cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière."
60,"TEXT_HEAVNA610_01659_YSHTOLA_000_021","La voie est libre. Il ne nous reste plus qu'à rejoindre mon maître."
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4 0 TEXT_HEAVNA610_01659_SEQ_00 Y'shtola attend votre signal pour vous montrer où se trouve la caverne de Matoya.
5 1 TEXT_HEAVNA610_01659_SEQ_01 Y'shtola vous a expliqué que la caverne où vit Matoya se situe au sud de l'Arrière-pays dravanien, dans un endroit isolé. Tout ce que vous avez à faire, c'est de suivre la route dans cette direction et rejoindre vos compagnons au pied de la falaise.
6 2 TEXT_HEAVNA610_01659_SEQ_02 Vous êtes arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à l'endroit que Y'shtola vous a décrit, mais vous ne voyez de caverne nulle part. Devant votre scepticisme, la Miqo'te vous a proposé de toucher la paroi de la falaise. Exécutez-vous, mais restez sur vos gardes car des sentinelles et des pièges vous attendent sûrement.
7 3 TEXT_HEAVNA610_01659_SEQ_03 Tout comme Y'shtola vous l'avait prédit, des sentinelles ont tenté de vous faire rebrousser chemin, mais ces batraciens n'étaient pas de taille face à vous. Entretenez-vous avec la Miqo'te pour savoir que faire maintenant.
8 4 TEXT_HEAVNA610_01659_SEQ_04 Vous êtes parvenus à l'endroit où vit Matoya. Après un bref échange de piques et quelque réminiscence du passé entre le maître et l'élève, Alphinaud a révélé à la vieille femme ermite la raison de votre visite<Indent/>: fabriquer un bélier d'éther et accéder au continent flottant d'Azys Lla. À la grande surprise de Y'shtola, Matoya a accepté d'emblée de vous aider.
9 5 TEXT_HEAVNA610_01659_SEQ_05
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28 24 TEXT_HEAVNA610_01659_TODO_00 Parler à Y'shtola, devant la caverne de Matoya
29 25 TEXT_HEAVNA610_01659_TODO_01 Examiner la paroi
30 26 TEXT_HEAVNA610_01659_TODO_02 Parler à Y'shtola
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52 48 TEXT_HEAVNA610_01659_YSHTOLA_000_000 La caverne où vit Matoya se trouve dans le sud de l'Arrière-pays dravanien.
53 49 TEXT_HEAVNA610_01659_YSHTOLA_000_001 Elle a choisi cet endroit avant tout pour être laissée en paix. La grotte est ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment bien cachée, si bien que seule une personne avertie saurait la trouver.
54 50 TEXT_HEAVNA610_01659_YSHTOLA_000_002 Pour le moment, contentons-nous de suivre la route vers le sud jusqu'à un lieu isolé au pied de la falaise. Les environs cachent peut-être des créatures hostiles, alors soyons vigilants.
55 51 TEXT_HEAVNA610_01659_ALPHINAUD_000_003 Je suis prêt à partir à tout moment. J'ai hâte de rencontrer la légendaire Matoya.
56 52 TEXT_HEAVNA610_01659_YSHTOLA_000_010 Voici l'entrée de la caverne.
57 53 TEXT_HEAVNA610_01659_YSHTOLA_000_011 ... Hmm<Indent/>? Tu n'as pas l'air convaincu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Eh bien, tu n'en seras que plus surpris<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Juste un avertissement avant que nous n'entrions<Indent/>: mon maître est quelqu'un de très têtu, et je doute que toutes ces années n'aient amélioré son caractère.
58 54 TEXT_HEAVNA610_01659_YSHTOLA_000_012 Tu peux être sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que nous trouverons des sentinelles et toutes sortes de pièges sur notre chemin. Mais je ne pense pas que cela nous empêchera d'atteindre notre but.
59 55 TEXT_HEAVNA610_01659_YSHTOLA_000_013 Vas-y, touche la paroi.
60 56 TEXT_HEAVNA610_01659_ALPHINAUD_000_014 Toutes sortes de plantes médicinales et aromatiques poussent par ici, et tout semble indiquer que quelqu'un en prend soin. Pourtant, je ne vois aucun signe de présence humaine...
61 57 TEXT_HEAVNA610_01659_YSHTOLA_000_015 Qu'est-ce que tu attends<Indent/>? Touche la paroi pour voir.
62 58 TEXT_HEAVNA610_01659_BALLOON_100_015 Coâc-coâc<Indent/>! Les intrus ne passent pas<Indent/>!
63 59 TEXT_HEAVNA610_01659_YSHTOLA_000_020 Ces sentinelles auraient cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment suffi à décourager des intrus ordinaires, mais cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière.
64 60 TEXT_HEAVNA610_01659_YSHTOLA_000_021 La voie est libre. Il ne nous reste plus qu'à rejoindre mon maître.
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0,"TEXT_HEAVNA611_01660_SEQ_00","Matoya a l'air de vouloir parler du passé."
1,"TEXT_HEAVNA611_01660_SEQ_01","Matoya vous a raconté dans quelles cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces elle avait développé un appareil connu sous le nom de convergeur d'éther, et comment cela l'avait mise à l'écart de ses compatriotes sharlayanais. Le livre contenant le fruit de ses recherches se trouverait à l'intérieur de la Grande bibliothèque de Gubal, et c'est à vous que revient la tâche de braver le danger pour le récupérer... pendant que vos compagnons travaillent sous les ordres de la vieille érudite. Adressez-vous à Matoya pour obtenir des in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions plus précises."
2,"TEXT_HEAVNA611_01660_SEQ_02","La femme ermite a ordonné à un de ses familiers de vous guider jusqu'à la Grande bibliothèque de Gubal et d'en desceller les portes. Allez vous adresser à ce serviteur, qui n'est autre qu'un balai magique."
3,"TEXT_HEAVNA611_01660_SEQ_03","Après s'être présenté, le très éloquent balai magique appelé Aliba vous a expliqué comment vous rendre à la Grande bibliothèque et vous a dit qu'il vous attendrait devant cet édifice dédié au savoir. Suivez ses in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions et adressez-lui la parole là-bas."
4,"TEXT_HEAVNA611_01660_SEQ_04","La Grande bibliothèque de Gubal s'apprête à recevoir la visite de quelqu'un pour la première fois depuis quinze ans. À vous de déjouer les pièges qui vous attendent à l'intérieur et de récupérer le livre de Matoya.
* Vous pouvez faire appel à des PNJ alliés pour accomplir la mission à l'aide du système de renforts, accessible à partir du point d'entrée de celle-ci ou du menu principal.
* Vous pouvez aussi utiliser l'outil de mission pour accomplir le donjon en compagnie d'autres joueurs."
5,"TEXT_HEAVNA611_01660_SEQ_05","Vous avez surmonté avec brio les défis qui se sont présentés à vous dans ce dangereux temple du savoir."
6,"TEXT_HEAVNA611_01660_SEQ_06","Lorsque vous avez vaincu le dernier gardien de la Grande bibliothèque, votre cristal d'eau a récupéré son éclat. Vous avez ensuite découvert ce qui semble être le livre de Matoya contenant ses notes sur le convergeur d'éther. Allez le lui montrer dans sa caverne."
7,"TEXT_HEAVNA611_01660_SEQ_07","Vous avez rendu son livre à Matoya. Tout ce qu'il vous reste à faire, c'est d'utiliser les con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces qu'il contient."
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26,"TEXT_HEAVNA611_01660_TODO_02","Parler au balai magique, à la Grande bibliothèque de Gubal"
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28,"TEXT_HEAVNA611_01660_TODO_04","Accomplir le donjon “La Grande bibliothèque de Gubal”"
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48,"TEXT_HEAVNA611_01660_YSHTOLA_000_000","Tout ceci me rappelle l'époque où j'apprenais la magie auprès de Matoya. Elle était certes la plus stricte et la plus grincheuse des maîtres, mais aussi un véritable exemple et une source d'inspiration. Sans ses sages conseils, je serais bien peu de chose."
49,"TEXT_HEAVNA611_01660_ALPHINAUD_000_000","Avez-vous vu ces livres qui accumulent la poussière ici et là<Indent/>? Ils ont une valeur inestimable, tous. Mes professeurs de l'école de magie feraient un malaise s'ils les voyaient dans cet état..."
50,"TEXT_HEAVNA611_01660_MATOYA_000_010","Les gardiens de la bibliothèque ne devraient pas poser de problème à un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> champion<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If> comme toi."
51,"TEXT_HEAVNA611_01660_MATOYA_000_011","Si jamais tu devais échouer... eh bien, cela serait simplement la preuve que tu n'étais pas digne d'obtenir le secret de fabrication d'un bélier éthéréen."
52,"TEXT_HEAVNA611_01660_MATOYA_100_011","En guise de petit coup de pouce, je vais demander à deux de mes familiers de t'aider. Je chargerai l'un d'entre eux, disons un poroggo, de mettre la main sur le précieux ouvrage."
53,"TEXT_HEAVNA611_01660_MATOYA_000_012","Quant au balai face à moi, son rôle sera de te faire pénétrer dans la bibliothèque, dont l'accès est solidement verrouillé en toutes cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces. Va donc lui <Emphasis>parler</Emphasis>."
54,"TEXT_HEAVNA611_01660_MATOYA_000_013","L'accès à la Grande bibliothèque est solidement verrouillé. Va donc <Emphasis>parler</Emphasis> au balai face à moi, il sera ton guide."
55,"TEXT_HEAVNA611_01660_YSHTOLA_000_014","La Grande bibliothèque était bien plus qu'un endroit où entreposer des livres. Elle servait également de lieu de recherche dans un très grand nombre de domaines."
56,"TEXT_HEAVNA611_01660_YSHTOLA_000_015","Cela a notamment permis la création d'entités arcaniques, dont certaines servent de gardiens là-bas. Quoi qu'il arrive, restons très prudents."
57,"TEXT_HEAVNA611_01660_ALPHINAUD_000_016","Les con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces de Matoya en matière de familiers semblent très vastes. Si possible, je compte bien utiliser mon temps ici à bon escient et la prier de me donner au moins un cours privé."
58,"TEXT_HEAVNA611_01660_MAGICALBROOM01660_000_017","Brosse-brosse-brosse... Frotte-frotte-frotte...♪
Partout où je passe, la poussière trépasse<Indent/>!♪"
59,"TEXT_HEAVNA611_01660_MAGICALBROOM01660_000_020","Enchanté, M<If(PlayerParameter(4))>adame<Else/>essire</If>. Je suis Aliba, serviteur de Matoya depuis près de cinquante ans. C'est avec honneur que je vais vous assister<Indent/>!"
60,"TEXT_HEAVNA611_01660_MAGICALBROOM01660_000_021","J'ai cru comprendre que vous désiriez entrer dans la Grande bibliothèque de Gubal. Pour vous y rendre, vous devez vous diriger vers l'est depuis cette caverne. Une fois arrivés au pont écroulé, vous apercevrez l'édifice."
61,"TEXT_HEAVNA611_01660_MAGICALBROOM01660_000_022","Je vais prendre les devants avec le poroggo et vous attendre à l'entrée. Veuillez me rejoindre lorsque vous serez prêts. Je vous ouvrirai la porte."
62,"TEXT_HEAVNA611_01660_MATOYA_000_023","Qu'est-ce que tu fais à traînasser ici<Indent/>? Dépêche-toi d'aller récupérer mon livre<Indent/>!"
63,"TEXT_HEAVNA611_01660_MAGICALBROOM01660_000_030","Vous êtes devant la Grande bibliothèque de Gubal, le site d'une des plus grandes collections d'ouvrages scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ques du monde."
64,"TEXT_HEAVNA611_01660_MAGICALBROOM01660_000_031","Hélas, plus personne n'y vient depuis que les habitants de cette ville sont partis. Aucune âme n'y a pénétré depuis quinze ans, ni aucun balai n'en a nettoyé les parquets, qui doivent être désormais bien poussiéreux..."
65,"TEXT_HEAVNA611_01660_MAGICALBROOM01660_000_032","P-pardon, je ne devrais pas vous ennuyer avec mes histoires et mes petites manies. Je suis sûr que vous avez hâte d'entrer et de récupérer l'ouvrage de ma maîtresse. Je vais donc desceller la porte im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. Veuillez retourner à la caverne ensuite."
66,"TEXT_HEAVNA611_01660_MAGICALBROOM01660_000_033","Je vous souhaite bonne chance dans vos recherches. Lorsque vous aurez ce que vous désirez, veuillez retourner à la caverne de ma maîtresse."
67,"TEXT_HEAVNA611_01660_MATOYA_000_040","À en juger par le sourire niais qui déforme ton visage, je devine que tu as obtenu le livre. Dans ce cas, montre-le-moi."
68,"TEXT_HEAVNA611_01660_MATOYA_000_041","Oui, c'est bien celui-ci... Nous allons pouvoir attaquer le plat de résistance."
69,"TEXT_HEAVNA611_01660_YSHTOLA_000_042","Décidément, il y a des choses qui ne changent pas, comme par exemple se retrouver à jouer les coursiers pour le compte de l'illustre Matoya..."
70,"TEXT_HEAVNA611_01660_ALPHINAUD_000_043","Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, Pero Roggo nous a épaulés comme un chef. Cela ne serait jamais arrivé si maître Matoya n'était pas une grande spécialiste des familiers. En ce qui me concerne, j'ai beaucoup appris sur eux en un temps record."
71,"TEXT_HEAVNA611_01660_ALPHINAUD_000_044","Et j'espère bien mettre ce savoir au service de l'humanité, en créant un nouveau type de Carbuncle à l'aide du même procédé magique, par exemple..."
72,"TEXT_HEAVNA611_01660_MATOYA_000_045","Tu ferais mieux de garder les pieds sur terre, mon garçon. Petit-fils de Louisoix ou pas, il te faudrait une bonne dizaine d'années sous ma tutelle avant de pouvoir te considérer comme un érudit de son acabit."
73,"TEXT_HEAVNA611_01660_YSHTOLA_000_046","Comme tu peux le voir, on n'impressionne pas maître Matoya aussi facilement."
74,"TEXT_HEAVNA611_01660_ALPHINAUD_000_047","... En effet. Sur ce, ne devrions-nous pas plutôt jeter un œil à ce livre<Indent/>?"
75,"TEXT_HEAVNA611_01660_YSHTOLA_000_048","Explorer la Grande bibliothèque de Gubal n'était pas une partie de plaisir... Malgré le prestige du lieu, je suis bien contente que ce soit terminé."
76,"TEXT_HEAVNA611_01660_YSHTOLA_100_048","Hélas, on ne sait jamais avec Matoya. Je ne serais pas surprise qu'elle nous demande de rester ici jusqu'à ce que nous ayons recréé les familiers qu'elle vient de sacrifier pour notre cause..."
77,"TEXT_HEAVNA611_01660_ALPHINAUD_000_049","Les familiers de maître Matoya sont tout simplement ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nels. Je suis sincèrement ravi d'être passé la voir<Indent/>!"
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4 0 TEXT_HEAVNA611_01660_SEQ_00 Matoya a l'air de vouloir parler du passé.
5 1 TEXT_HEAVNA611_01660_SEQ_01 Matoya vous a raconté dans quelles cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces elle avait développé un appareil connu sous le nom de convergeur d'éther, et comment cela l'avait mise à l'écart de ses compatriotes sharlayanais. Le livre contenant le fruit de ses recherches se trouverait à l'intérieur de la Grande bibliothèque de Gubal, et c'est à vous que revient la tâche de braver le danger pour le récupérer... pendant que vos compagnons travaillent sous les ordres de la vieille érudite. Adressez-vous à Matoya pour obtenir des in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions plus précises.
6 2 TEXT_HEAVNA611_01660_SEQ_02 La femme ermite a ordonné à un de ses familiers de vous guider jusqu'à la Grande bibliothèque de Gubal et d'en desceller les portes. Allez vous adresser à ce serviteur, qui n'est autre qu'un balai magique.
7 3 TEXT_HEAVNA611_01660_SEQ_03 Après s'être présenté, le très éloquent balai magique appelé Aliba vous a expliqué comment vous rendre à la Grande bibliothèque et vous a dit qu'il vous attendrait devant cet édifice dédié au savoir. Suivez ses in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions et adressez-lui la parole là-bas.
8 4 TEXT_HEAVNA611_01660_SEQ_04 La Grande bibliothèque de Gubal s'apprête à recevoir la visite de quelqu'un pour la première fois depuis quinze ans. À vous de déjouer les pièges qui vous attendent à l'intérieur et de récupérer le livre de Matoya. * Vous pouvez faire appel à des PNJ alliés pour accomplir la mission à l'aide du système de renforts, accessible à partir du point d'entrée de celle-ci ou du menu principal. * Vous pouvez aussi utiliser l'outil de mission pour accomplir le donjon en compagnie d'autres joueurs.
9 5 TEXT_HEAVNA611_01660_SEQ_05 Vous avez surmonté avec brio les défis qui se sont présentés à vous dans ce dangereux temple du savoir.
10 6 TEXT_HEAVNA611_01660_SEQ_06 Lorsque vous avez vaincu le dernier gardien de la Grande bibliothèque, votre cristal d'eau a récupéré son éclat. Vous avez ensuite découvert ce qui semble être le livre de Matoya contenant ses notes sur le convergeur d'éther. Allez le lui montrer dans sa caverne.
11 7 TEXT_HEAVNA611_01660_SEQ_07 Vous avez rendu son livre à Matoya. Tout ce qu'il vous reste à faire, c'est d'utiliser les con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces qu'il contient.
12 8 TEXT_HEAVNA611_01660_SEQ_08
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28 24 TEXT_HEAVNA611_01660_TODO_00 Parler à Matoya
29 25 TEXT_HEAVNA611_01660_TODO_01 Parler au balai magique
30 26 TEXT_HEAVNA611_01660_TODO_02 Parler au balai magique, à la Grande bibliothèque de Gubal
31 27 TEXT_HEAVNA611_01660_TODO_03 Accomplir le donjon “La Grande bibliothèque de Gubal”
32 28 TEXT_HEAVNA611_01660_TODO_04 Accomplir le donjon “La Grande bibliothèque de Gubal”
33 29 TEXT_HEAVNA611_01660_TODO_05 Donner <SheetFr(EventItem,2,2001575,1,1)/> à Matoya
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52 48 TEXT_HEAVNA611_01660_YSHTOLA_000_000 Tout ceci me rappelle l'époque où j'apprenais la magie auprès de Matoya. Elle était certes la plus stricte et la plus grincheuse des maîtres, mais aussi un véritable exemple et une source d'inspiration. Sans ses sages conseils, je serais bien peu de chose.
53 49 TEXT_HEAVNA611_01660_ALPHINAUD_000_000 Avez-vous vu ces livres qui accumulent la poussière ici et là<Indent/>? Ils ont une valeur inestimable, tous. Mes professeurs de l'école de magie feraient un malaise s'ils les voyaient dans cet état...
54 50 TEXT_HEAVNA611_01660_MATOYA_000_010 Les gardiens de la bibliothèque ne devraient pas poser de problème à un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> champion<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If> comme toi.
55 51 TEXT_HEAVNA611_01660_MATOYA_000_011 Si jamais tu devais échouer... eh bien, cela serait simplement la preuve que tu n'étais pas digne d'obtenir le secret de fabrication d'un bélier éthéréen.
56 52 TEXT_HEAVNA611_01660_MATOYA_100_011 En guise de petit coup de pouce, je vais demander à deux de mes familiers de t'aider. Je chargerai l'un d'entre eux, disons un poroggo, de mettre la main sur le précieux ouvrage.
57 53 TEXT_HEAVNA611_01660_MATOYA_000_012 Quant au balai face à moi, son rôle sera de te faire pénétrer dans la bibliothèque, dont l'accès est solidement verrouillé en toutes cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces. Va donc lui <Emphasis>parler</Emphasis>.
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62 58 TEXT_HEAVNA611_01660_MAGICALBROOM01660_000_017 Brosse-brosse-brosse... Frotte-frotte-frotte...♪ Partout où je passe, la poussière trépasse<Indent/>!♪
63 59 TEXT_HEAVNA611_01660_MAGICALBROOM01660_000_020 Enchanté, M<If(PlayerParameter(4))>adame<Else/>essire</If>. Je suis Aliba, serviteur de Matoya depuis près de cinquante ans. C'est avec honneur que je vais vous assister<Indent/>!
64 60 TEXT_HEAVNA611_01660_MAGICALBROOM01660_000_021 J'ai cru comprendre que vous désiriez entrer dans la Grande bibliothèque de Gubal. Pour vous y rendre, vous devez vous diriger vers l'est depuis cette caverne. Une fois arrivés au pont écroulé, vous apercevrez l'édifice.
65 61 TEXT_HEAVNA611_01660_MAGICALBROOM01660_000_022 Je vais prendre les devants avec le poroggo et vous attendre à l'entrée. Veuillez me rejoindre lorsque vous serez prêts. Je vous ouvrirai la porte.
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68 64 TEXT_HEAVNA611_01660_MAGICALBROOM01660_000_031 Hélas, plus personne n'y vient depuis que les habitants de cette ville sont partis. Aucune âme n'y a pénétré depuis quinze ans, ni aucun balai n'en a nettoyé les parquets, qui doivent être désormais bien poussiéreux...
69 65 TEXT_HEAVNA611_01660_MAGICALBROOM01660_000_032 P-pardon, je ne devrais pas vous ennuyer avec mes histoires et mes petites manies. Je suis sûr que vous avez hâte d'entrer et de récupérer l'ouvrage de ma maîtresse. Je vais donc desceller la porte im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. Veuillez retourner à la caverne ensuite.
70 66 TEXT_HEAVNA611_01660_MAGICALBROOM01660_000_033 Je vous souhaite bonne chance dans vos recherches. Lorsque vous aurez ce que vous désirez, veuillez retourner à la caverne de ma maîtresse.
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73 69 TEXT_HEAVNA611_01660_YSHTOLA_000_042 Décidément, il y a des choses qui ne changent pas, comme par exemple se retrouver à jouer les coursiers pour le compte de l'illustre Matoya...
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75 71 TEXT_HEAVNA611_01660_ALPHINAUD_000_044 Et j'espère bien mettre ce savoir au service de l'humanité, en créant un nouveau type de Carbuncle à l'aide du même procédé magique, par exemple...
76 72 TEXT_HEAVNA611_01660_MATOYA_000_045 Tu ferais mieux de garder les pieds sur terre, mon garçon. Petit-fils de Louisoix ou pas, il te faudrait une bonne dizaine d'années sous ma tutelle avant de pouvoir te considérer comme un érudit de son acabit.
77 73 TEXT_HEAVNA611_01660_YSHTOLA_000_046 Comme tu peux le voir, on n'impressionne pas maître Matoya aussi facilement.
78 74 TEXT_HEAVNA611_01660_ALPHINAUD_000_047 ... En effet. Sur ce, ne devrions-nous pas plutôt jeter un œil à ce livre<Indent/>?
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1,"TEXT_HEAVNA612_01661_SEQ_01","Matoya a défait le cryptage magique qui protégeait son livre afin que Cid puisse accéder au savoir qu'il contient et ainsi, fabriquer un bélier d'éther. Alors que vous vous demandiez quelle source d'énergie utiliser, Alphinaud a réalisé que l'Œil du dragon pourrait très bien vous procurer ce dont vous avez besoin. Demandez-lui s'il sait ce que vous devriez faire à présent."
2,"TEXT_HEAVNA612_01661_SEQ_02","Votre jeune camarade vous a expliqué vouloir demander l'avis d'Aymeric au sujet de l'Œil du dragon. Retournez à Ishgard et adressez-vous au capitaine général des templiers, au palais de l'ordre du Temple."
3,"TEXT_HEAVNA612_01661_SEQ_03","Aymeric a accepté de parler à Estinien à propos de l'Œil du dragon et du bélier d'éther. Retrouvez Cid à l'aérodrome d'Ishgard pour lui faire part de vos récentes découvertes."
4,"TEXT_HEAVNA612_01661_SEQ_04","Ayant désormais les con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces nécessaires à la fabrication d'un bélier d'éther grâce au livre de Matoya que Y'shtola lui a remis, et bénéficiant de l'accord d'Estinien pour utiliser le pouvoir de l'Œil du dragon comme source d'énergie, Cid a ordonné à ses hommes de se mettre au travail pour tout préparer au plus vite."
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49,"TEXT_HEAVNA612_01661_ALPHINAUD_000_001","Tout ce qui nous manque désormais, c'est une source d'énergie suffisante. Rentrons à Ishgard sans plus tarder et discutons avec sire Aymeric de la possibilité d'utiliser l'Œil."
50,"TEXT_HEAVNA612_01661_ALPHINAUD_000_003","Les familiers de maître Matoya sont tout simplement ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nels. Je suis sincèrement ravi d'être passé la voir<Indent/>!"
51,"TEXT_HEAVNA612_01661_YSHTOLA_000_004","Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que tu as pu récupérer le livre, autrement nous aurions pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment été obligés de retranscrire tout ce qu'elle nous aurait dit de mémoire."
52,"TEXT_HEAVNA612_01661_YSHTOLA_000_002","J'ai vraiment été naïve de croire qu'elle ne s'en rendrait pas compte...
Hmm<Indent/>? Ne fais pas attention, je me parlais à moi-même."
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54,"TEXT_HEAVNA612_01661_ALPHINAUD_000_011","Sire Aymeric, je suis heureux de voir que vous vous remettez aussi vite. Permettez-moi de vous présenter Y'shtola, membre des Héritiers de la Septième Aube et originaire de Sharlayan."
55,"TEXT_HEAVNA612_01661_YSHTOLA_000_012","Messire, vous me pardonnerez d'entrer dans le vif du sujet, mais nous avons besoin de votre avis au sujet du bélier d'éther. Nous savons désormais comment en fabriquer un, mais il nous faut une source d'énergie. Il nous semble qu'Ishgard pourrait nous en fournir une."
56,"TEXT_HEAVNA612_01661_AYMERIC_000_013","Madame, soyez assurée que je suis tout à fait disposé à en discuter. Dites-moi, quelle est cette source d'énergie que nous avons<Indent/>?"
57,"TEXT_HEAVNA612_01661_AYMERIC_000_014","... Êtes-vous sûrs que l'Œil pourrait servir à mettre en pratique les théories de maître Matoya<Indent/>?"
58,"TEXT_HEAVNA612_01661_ALPHINAUD_000_015","Tout à fait... à condition qu'Estinien nous aide à contrôler son pouvoir."
59,"TEXT_HEAVNA612_01661_AYMERIC_000_016","Très bien. Je vais lui en parler."
60,"TEXT_HEAVNA612_01661_ALPHINAUD_000_017","Nous vous en sommes très re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sants, Sire Aymeric."
61,"TEXT_HEAVNA612_01661_AYMERIC_000_018","Non, mes amis, c'est à moi de vous remercier au nom d'Ishgard. Vous agissez pour notre salut à tous, au mépris du danger."
62,"TEXT_HEAVNA612_01661_ALPHINAUD_000_019","Bien, allons retrouver Cid. Il est sans doute impatient de commencer la fabrication du bélier d'éther."
63,"TEXT_HEAVNA612_01661_AYMERIC_100_019","Je vais transmettre votre demande à Estinien moi-même. Je vous prie d'accepter ma gratitude au nom d'Ishgard pour tous vos efforts."
64,"TEXT_HEAVNA612_01661_LUCIA_101_019","Je suis rassurée que vous soyez tous sains et saufs."
65,"TEXT_HEAVNA612_01661_CID_000_020","Ah, je suis content de vous voir de retour<Indent/>! J'ai plus ou moins fini de préparer l'Entreprise. Dites-moi, avez-vous trouvé un moyen de fabriquer un bélier d'éther<Indent/>?"
66,"TEXT_HEAVNA612_01661_YSHTOLA_000_021","Salut, Cid<Indent/>! J'ai quelque chose qui devrait t'intéresser."
67,"TEXT_HEAVNA612_01661_YSHTOLA_000_022","Ce livre contient le fruit des recherches de mon ancien maître sur un appareil appelé “convergeur d'éther”. Le bélier dont nous avons besoin devrait fonctionner selon un principe identique."
68,"TEXT_HEAVNA612_01661_CID_000_023","C'est un bien joli cadeau de retrouvailles que tu m'apportes là, Y'shtola. Je vais étudier cet ouvrage sans plus tarder. Du moment que je saisis les bases, je devrais pouvoir fabriquer quelque chose. Et la source d'énergie<Indent/>?"
69,"TEXT_HEAVNA612_01661_ALPHINAUD_000_024","Nous pensons avoir trouvé la solution pour ça aussi."
70,"TEXT_HEAVNA612_01661_AYMERIC_000_025","Désolés de vous avoir fait attendre."
71,"TEXT_HEAVNA612_01661_ESTINIEN_000_026","Le pouvoir de l'Œil ne doit pas être utilisé sans bonne raison, mais je pense que les cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces le requièrent."
72,"TEXT_HEAVNA612_01661_YSHTOLA_000_027","Voici donc le légendaire Œil du dragon... Il dégage en effet un éther ancien et menaçant..."
73,"TEXT_HEAVNA612_01661_CID_000_028","Eh, vous deux<Indent/>! Nos camarades nous ont apporté tout ce dont nous avions besoin. Il est temps de nous mettre au boulot<Indent/>!"
74,"TEXT_HEAVNA612_01661_BIGGS_000_029","Wedge, tu as entendu le patron<Indent/>? Nous ne nous reposerons pas tant que le bélier d'éther ne sera pas opérationnel<Indent/>!"
75,"TEXT_HEAVNA612_01661_WEDGE_000_030","Oh... Et moi qui pensais visiter un peu Ishgard avec Tat... Euh, j'ai rien dit..."
76,"TEXT_HEAVNA612_01661_WEDGE_000_033","Ce ne sont pas quelques nuits blanches qui vont me tuer, j'imagine. Et si jamais ça arrive, eh bien, je pourrais dormir pour toujours, et Biggs n'aura qu'à s'en mordre les doigts<Indent/>!"
77,"TEXT_HEAVNA612_01661_BIGGS_000_034","Qu'est-ce que tu en dis<Indent/>? Il a l'air d'un tout autre aéronef, non<Indent/>?"
78,"TEXT_HEAVNA612_01661_NOTRELCHAMPS_000_035","Les gens voient en Cid Garlond un inventeur de génie, mais pour nous, c'est surtout un patron exigeant..."
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4 0 TEXT_HEAVNA612_01661_SEQ_00 Le regard de Matoya est fixé sur son livre.
5 1 TEXT_HEAVNA612_01661_SEQ_01 Matoya a défait le cryptage magique qui protégeait son livre afin que Cid puisse accéder au savoir qu'il contient et ainsi, fabriquer un bélier d'éther. Alors que vous vous demandiez quelle source d'énergie utiliser, Alphinaud a réalisé que l'Œil du dragon pourrait très bien vous procurer ce dont vous avez besoin. Demandez-lui s'il sait ce que vous devriez faire à présent.
6 2 TEXT_HEAVNA612_01661_SEQ_02 Votre jeune camarade vous a expliqué vouloir demander l'avis d'Aymeric au sujet de l'Œil du dragon. Retournez à Ishgard et adressez-vous au capitaine général des templiers, au palais de l'ordre du Temple.
7 3 TEXT_HEAVNA612_01661_SEQ_03 Aymeric a accepté de parler à Estinien à propos de l'Œil du dragon et du bélier d'éther. Retrouvez Cid à l'aérodrome d'Ishgard pour lui faire part de vos récentes découvertes.
8 4 TEXT_HEAVNA612_01661_SEQ_04 Ayant désormais les con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces nécessaires à la fabrication d'un bélier d'éther grâce au livre de Matoya que Y'shtola lui a remis, et bénéficiant de l'accord d'Estinien pour utiliser le pouvoir de l'Œil du dragon comme source d'énergie, Cid a ordonné à ses hommes de se mettre au travail pour tout préparer au plus vite.
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28 24 TEXT_HEAVNA612_01661_TODO_00 Parler à Alphinaud
29 25 TEXT_HEAVNA612_01661_TODO_01 Parler à Aymeric, à Ishgard
30 26 TEXT_HEAVNA612_01661_TODO_02 Parler à Cid, à l'aérodrome d'Ishgard
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52 48 TEXT_HEAVNA612_01661_ALPHINAUD_000_000 C'est en grande partie grâce à vous que nous avons désormais les con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces nécessaires à la mise au point d'un bélier d'éther.
53 49 TEXT_HEAVNA612_01661_ALPHINAUD_000_001 Tout ce qui nous manque désormais, c'est une source d'énergie suffisante. Rentrons à Ishgard sans plus tarder et discutons avec sire Aymeric de la possibilité d'utiliser l'Œil.
54 50 TEXT_HEAVNA612_01661_ALPHINAUD_000_003 Les familiers de maître Matoya sont tout simplement ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nels. Je suis sincèrement ravi d'être passé la voir<Indent/>!
55 51 TEXT_HEAVNA612_01661_YSHTOLA_000_004 Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que tu as pu récupérer le livre, autrement nous aurions pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment été obligés de retranscrire tout ce qu'elle nous aurait dit de mémoire.
56 52 TEXT_HEAVNA612_01661_YSHTOLA_000_002 J'ai vraiment été naïve de croire qu'elle ne s'en rendrait pas compte... Hmm<Indent/>? Ne fais pas attention, je me parlais à moi-même.
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58 54 TEXT_HEAVNA612_01661_ALPHINAUD_000_011 Sire Aymeric, je suis heureux de voir que vous vous remettez aussi vite. Permettez-moi de vous présenter Y'shtola, membre des Héritiers de la Septième Aube et originaire de Sharlayan.
59 55 TEXT_HEAVNA612_01661_YSHTOLA_000_012 Messire, vous me pardonnerez d'entrer dans le vif du sujet, mais nous avons besoin de votre avis au sujet du bélier d'éther. Nous savons désormais comment en fabriquer un, mais il nous faut une source d'énergie. Il nous semble qu'Ishgard pourrait nous en fournir une.
60 56 TEXT_HEAVNA612_01661_AYMERIC_000_013 Madame, soyez assurée que je suis tout à fait disposé à en discuter. Dites-moi, quelle est cette source d'énergie que nous avons<Indent/>?
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67 63 TEXT_HEAVNA612_01661_AYMERIC_100_019 Je vais transmettre votre demande à Estinien moi-même. Je vous prie d'accepter ma gratitude au nom d'Ishgard pour tous vos efforts.
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69 65 TEXT_HEAVNA612_01661_CID_000_020 Ah, je suis content de vous voir de retour<Indent/>! J'ai plus ou moins fini de préparer l'Entreprise. Dites-moi, avez-vous trouvé un moyen de fabriquer un bélier d'éther<Indent/>?
70 66 TEXT_HEAVNA612_01661_YSHTOLA_000_021 Salut, Cid<Indent/>! J'ai quelque chose qui devrait t'intéresser.
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72 68 TEXT_HEAVNA612_01661_CID_000_023 C'est un bien joli cadeau de retrouvailles que tu m'apportes là, Y'shtola. Je vais étudier cet ouvrage sans plus tarder. Du moment que je saisis les bases, je devrais pouvoir fabriquer quelque chose. Et la source d'énergie<Indent/>?
73 69 TEXT_HEAVNA612_01661_ALPHINAUD_000_024 Nous pensons avoir trouvé la solution pour ça aussi.
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79 75 TEXT_HEAVNA612_01661_WEDGE_000_030 Oh... Et moi qui pensais visiter un peu Ishgard avec Tat... Euh, j'ai rien dit...
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3,"TEXT_HEAVNA613_01662_SEQ_03","Vous avez salué Tataru, Lucia et Hilda. Toutes vous ont souhaité bonne chance pour l'épreuve que vous allez devoir surmonter à Azys Lla. Pour finir, allez rendre visite au comte Edmont de Fortemps dans son manoir."
4,"TEXT_HEAVNA613_01662_SEQ_04","Bien qu'encore très touché par la perte de son fils Haurchefant, le comte vous a expliqué vouloir aller de l'avant, et conscient du danger et de l'importance de votre mission, il vous a présenté ses vœux de réussite tout en vous remettant le bouclier de votre défunt camarade. Retournez à l'aérodrome d'Ishgard et transmettez ces messages à Alphinaud."
5,"TEXT_HEAVNA613_01662_SEQ_05","Votre jeune compagnon d'aventure vous a dit que vous portiez les espoirs de nombreux amis et alliés, et que cela devrait vous donner la force d'affronter votre ennemi. Il ne vous reste plus qu'à prendre le départ pour Azys Lla."
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24,"TEXT_HEAVNA613_01662_TODO_00","Parler à Aymeric"
25,"TEXT_HEAVNA613_01662_TODO_01","Parler à Lucia, au palais de l'ordre du Temple"
26,"TEXT_HEAVNA613_01662_TODO_02","Parler à Tataru, au Chevalier oublié"
27,"TEXT_HEAVNA613_01662_TODO_03","Parler à Hilda, à Brouillasse"
28,"TEXT_HEAVNA613_01662_TODO_04","Parler à Edmont, au manoir des Fortemps"
29,"TEXT_HEAVNA613_01662_TODO_05","Parler à Alphinaud, à l'aérodrome d'Ishgard"
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48,"TEXT_HEAVNA613_01662_ALPHINAUD_000_000","Nous devrons partir pour Azys Lla dès que le bélier d'éther sera prêt."
49,"TEXT_HEAVNA613_01662_ALPHINAUD_000_001","Mais avant cela, je pense qu'il serait bon de saluer tous nos compagnons qui resteront à Ishgard. J'aimerais que vous vous occupiez de ça, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Pendant ce temps, j'essaierai d'aider Cid."
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51,"TEXT_HEAVNA613_01662_YSHTOLA_000_003","Je ne sais que peu de choses sur l'Archevêque et ses chevaliers, mais d'après ce qu'on m'a raconté, ce sont de dangereux ennemis. Nous ferions mieux de bien nous préparer."
52,"TEXT_HEAVNA613_01662_AYMERIC_000_005","Je tiens à vous dire que le coût des travaux de l'Entreprise est à la charge des templiers. C'est la moindre des choses que nous puissions faire pour contribuer à la cause."
53,"TEXT_HEAVNA613_01662_ESTINIEN_000_006","Des ailes bleutées pour nous conduire vers la dernière bataille... Je dois admettre qu'il y a quelque chose de poétique dans tout ça."
54,"TEXT_HEAVNA613_01662_NOTRELCHAMPS_000_007","Les gens voient en Cid Garlond un inventeur de génie, mais pour nous, c'est surtout un patron exigeant..."
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56,"TEXT_HEAVNA613_01662_AYMERIC_000_010","L'heure du départ est proche..."
57,"TEXT_HEAVNA613_01662_AYMERIC_000_011","J'aimerais pouvoir vous accompagner et me battre à vos côtés, mais je crains qu'avec ma blessure, je ne sois qu'un fardeau pour vous."
58,"TEXT_HEAVNA613_01662_AYMERIC_000_012","En s'acoquinant avec les Asciens, mon père s'est lui-même déclaré l'ennemi de tout ce qui est juste et bon en ce bas monde."
59,"TEXT_HEAVNA613_01662_AYMERIC_000_013","Faites tout votre possible pour mettre fin à cette folie. Que la Conquérante veille sur vous, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
60,"TEXT_HEAVNA613_01662_AYMERIC_000_014","Faites tout votre possible pour mettre fin à cette folie. Que la Conquérante veille sur vous, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
61,"TEXT_HEAVNA613_01662_LUCIA_000_030","Le moment est donc venu. Bon courage, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je prierai la Conquérante de vous accorder sa protection."
62,"TEXT_HEAVNA613_01662_LUCIA_000_031","Vous vous dites sûrement qu'il est étrange qu'une femme originaire de Garlemald puisse se laisser aller à un élan religieux. Et comment pourrais-je vous en tenir rigueur<Indent/>? Cela m'a longtemps paru inconcevable à moi aussi."
63,"TEXT_HEAVNA613_01662_LUCIA_000_032","Mais tout a changé lorsque j'ai découvert quelque chose de plus cher que ma propre vie. Et alors prier m'est venu tout na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment."
64,"TEXT_HEAVNA613_01662_LUCIA_000_033","Les prières naissent d'une foi sincère. En manipulant les croyances des gens, l'Archevêque a bafoué leurs existences mêmes. C'est intolérable."
65,"TEXT_HEAVNA613_01662_LUCIA_000_034","Bon courage, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Que la Conquérante vous octroie sa protection."
66,"TEXT_HEAVNA613_01662_TATARU_000_040","Vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à partir affronter l'Archevêque<Indent/>? Soyez très prudent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>... et veillez bien sur les autres aussi, s'il vous plaît."
67,"TEXT_HEAVNA613_01662_TATARU_000_041","Nous avons perdu beaucoup trop de nos camarades. Certains nous reviendront peut-être, mais je ne peux pas supporter l'idée d'autres disparitions."
68,"TEXT_HEAVNA613_01662_TATARU_000_042","Je sais bien que c'est un fardeau de plus que je vous impose, mais vous êtes l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> plus fort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'entre nous. J'ai foi en vous."
69,"TEXT_HEAVNA613_01662_TATARU_000_043","Quoi qu'il arrive, revenez-nous tous sains et saufs."
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71,"TEXT_HEAVNA613_01662_HILDA_000_050","Tiens, tiens, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tu t'apprêtes à affronter l'Archevêque et sa clique, pas vrai<Indent/>?"
72,"TEXT_HEAVNA613_01662_HILDA_000_051","Je ne te cache pas que je meurs d'envie de donner une bonne correction à ces salauds, et tout par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement à ce lâche de Charibert. Hélas, je dois rester ici et veiller sur nos gens."
73,"TEXT_HEAVNA613_01662_HILDA_000_052","Maintenant que l'Archevêque est parti, certains parmi les plus démunis pourraient avoir l'idée saugrenue d'aller piller Les Contreforts. Mais faire couler davantage de sang ne nous apportera pas ce que nous désirons, et je me dois de leur rappeler."
74,"TEXT_HEAVNA613_01662_HILDA_000_053","En tout cas, tu n'as pas à te faire de souci pour nous. Je vais coopérer avec Aymeric pour préserver la paix à Ishgard. Occupe-toi surtout de régler son compte à Thordan VII."
75,"TEXT_HEAVNA613_01662_HILDA_000_054","Ne t'inquiète pas pour nous. Je vais coopérer avec Aymeric pour préserver la paix à Ishgard. Occupe-toi surtout de régler son compte à l'Archevêque."
76,"TEXT_HEAVNA613_01662_SYMME_100_054","Tu peux compter sur nous pour veiller sur la cité et ses habitants... Et n'oublie pas de donner un bon coup dans les valseuses de l'Archevêque de ma part<Indent/>!"
77,"TEXT_HEAVNA613_01662_EUDESTAND_101_054","T'inquiète pas, on va aider Hilda du mieux qu'on peut."
78,"TEXT_HEAVNA613_01662_EDMONT_000_020","<If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, c'est bien aimable à vous de me rendre visite."
79,"TEXT_HEAVNA613_01662_EDMONT_000_021","Je pleure encore mon défunt fils, et le chagrin continuera de m'accabler, mais j'ai décidé d'être fort. C'est ce qu'il aurait voulu de moi."
80,"TEXT_HEAVNA613_01662_EDMONT_000_022","Lorsque Haurchefant m'a demandé de vous accueillir chez nous, il vous a qualifié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'espoir incarné. À l'époque, je me suis dit que ce n'était qu'une envolée lyrique de sa part, mais je me rends compte désormais qu'il décrivait juste la réalité."
81,"TEXT_HEAVNA613_01662_EDMONT_000_023","Vous êtes en effet l'espoir<Indent/>; une lumière qui conduit le peuple d'Ishgard à travers une violente tempête de neige."
82,"TEXT_HEAVNA613_01662_EDMONT_101_023","Continuez de briller comme vous l'avez fait jusqu'à présent... et revenez-nous sain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et sau<If(PlayerParameter(4))>ve<Else/>f</If>."
83,"TEXT_HEAVNA613_01662_EDMONT_000_024","Lorsque Haurchefant m'a demandé de vous accueillir chez nous, il vous a qualifié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'espoir incarné. À l'époque, je me suis dit que ce n'était qu'une envolée lyrique de sa part, mais je me rends compte désormais qu'il décrivait juste la réalité."
84,"TEXT_HEAVNA613_01662_EDMONT_000_025","Vous êtes en effet l'espoir<Indent/>; une lumière qui conduit le peuple d'Ishgard à travers une violente tempête de neige. Continuez de briller... et revenez-nous sain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et sau<If(PlayerParameter(4))>ve<Else/>f</If>."
85,"TEXT_HEAVNA613_01662_BUTLER01580_100_025","<If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, que la Conquérante vous protège, vous et vos compagnons<Indent/>! J'espère que vous nous reviendrez sains et saufs."
86,"TEXT_HEAVNA613_01662_ALPHINAUD_000_060","Vous avez fini de saluer tout le monde<Indent/>?"
87,"TEXT_HEAVNA613_01662_ALPHINAUD_000_061","... Le comte de Fortemps vous a remis le bouclier de sire Haurchefant<Indent/>? Il continuera de nous accompagner spirituellement de cette manière. Comme vous le savez sans doute, nous portons les espoirs de nombreuses personnes. Que leur foi en nous soit une source de force et de courage dans l'épreuve qui nous attend<Indent/>!"
88,"TEXT_HEAVNA613_01662_IRONWORKER01661_000_007","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_HEAVNA613_01662_SEQ_00 Alphinaud a une dernière chose à vous demander avant de partir pour Azys Lla.
5 1 TEXT_HEAVNA613_01662_SEQ_01 Alphinaud vous a demandé d'aller saluer tous vos alliés qui resteront à Ishgard, pendant que Cid finit de préparer le bélier d'éther. Commencez par vous adresser à Aymeric.
6 2 TEXT_HEAVNA613_01662_SEQ_02 Le capitaine général des templiers vous a avoué son regret de ne pas pouvoir vous accompagner dans le combat qui vous attend et vous a imploré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de mettre fin aux plans de son père. Allez rendre visite à vos autres camarades.
7 3 TEXT_HEAVNA613_01662_SEQ_03 Vous avez salué Tataru, Lucia et Hilda. Toutes vous ont souhaité bonne chance pour l'épreuve que vous allez devoir surmonter à Azys Lla. Pour finir, allez rendre visite au comte Edmont de Fortemps dans son manoir.
8 4 TEXT_HEAVNA613_01662_SEQ_04 Bien qu'encore très touché par la perte de son fils Haurchefant, le comte vous a expliqué vouloir aller de l'avant, et conscient du danger et de l'importance de votre mission, il vous a présenté ses vœux de réussite tout en vous remettant le bouclier de votre défunt camarade. Retournez à l'aérodrome d'Ishgard et transmettez ces messages à Alphinaud.
9 5 TEXT_HEAVNA613_01662_SEQ_05 Votre jeune compagnon d'aventure vous a dit que vous portiez les espoirs de nombreux amis et alliés, et que cela devrait vous donner la force d'affronter votre ennemi. Il ne vous reste plus qu'à prendre le départ pour Azys Lla.
10 6 TEXT_HEAVNA613_01662_SEQ_06
11 7 TEXT_HEAVNA613_01662_SEQ_07
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28 24 TEXT_HEAVNA613_01662_TODO_00 Parler à Aymeric
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30 26 TEXT_HEAVNA613_01662_TODO_02 Parler à Tataru, au Chevalier oublié
31 27 TEXT_HEAVNA613_01662_TODO_03 Parler à Hilda, à Brouillasse
32 28 TEXT_HEAVNA613_01662_TODO_04 Parler à Edmont, au manoir des Fortemps
33 29 TEXT_HEAVNA613_01662_TODO_05 Parler à Alphinaud, à l'aérodrome d'Ishgard
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52 48 TEXT_HEAVNA613_01662_ALPHINAUD_000_000 Nous devrons partir pour Azys Lla dès que le bélier d'éther sera prêt.
53 49 TEXT_HEAVNA613_01662_ALPHINAUD_000_001 Mais avant cela, je pense qu'il serait bon de saluer tous nos compagnons qui resteront à Ishgard. J'aimerais que vous vous occupiez de ça, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Pendant ce temps, j'essaierai d'aider Cid.
54 50 TEXT_HEAVNA613_01662_ALPHINAUD_000_002 Je pense qu'il serait bon de saluer tous nos compagnons qui resteront à Ishgard. J'aimerais que vous vous occupiez de ça, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Pendant ce temps, j'essaierai d'aider Cid.
55 51 TEXT_HEAVNA613_01662_YSHTOLA_000_003 Je ne sais que peu de choses sur l'Archevêque et ses chevaliers, mais d'après ce qu'on m'a raconté, ce sont de dangereux ennemis. Nous ferions mieux de bien nous préparer.
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57 53 TEXT_HEAVNA613_01662_ESTINIEN_000_006 Des ailes bleutées pour nous conduire vers la dernière bataille... Je dois admettre qu'il y a quelque chose de poétique dans tout ça.
58 54 TEXT_HEAVNA613_01662_NOTRELCHAMPS_000_007 Les gens voient en Cid Garlond un inventeur de génie, mais pour nous, c'est surtout un patron exigeant...
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61 57 TEXT_HEAVNA613_01662_AYMERIC_000_011 J'aimerais pouvoir vous accompagner et me battre à vos côtés, mais je crains qu'avec ma blessure, je ne sois qu'un fardeau pour vous.
62 58 TEXT_HEAVNA613_01662_AYMERIC_000_012 En s'acoquinant avec les Asciens, mon père s'est lui-même déclaré l'ennemi de tout ce qui est juste et bon en ce bas monde.
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64 60 TEXT_HEAVNA613_01662_AYMERIC_000_014 Faites tout votre possible pour mettre fin à cette folie. Que la Conquérante veille sur vous, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
65 61 TEXT_HEAVNA613_01662_LUCIA_000_030 Le moment est donc venu. Bon courage, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je prierai la Conquérante de vous accorder sa protection.
66 62 TEXT_HEAVNA613_01662_LUCIA_000_031 Vous vous dites sûrement qu'il est étrange qu'une femme originaire de Garlemald puisse se laisser aller à un élan religieux. Et comment pourrais-je vous en tenir rigueur<Indent/>? Cela m'a longtemps paru inconcevable à moi aussi.
67 63 TEXT_HEAVNA613_01662_LUCIA_000_032 Mais tout a changé lorsque j'ai découvert quelque chose de plus cher que ma propre vie. Et alors prier m'est venu tout na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment.
68 64 TEXT_HEAVNA613_01662_LUCIA_000_033 Les prières naissent d'une foi sincère. En manipulant les croyances des gens, l'Archevêque a bafoué leurs existences mêmes. C'est intolérable.
69 65 TEXT_HEAVNA613_01662_LUCIA_000_034 Bon courage, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Que la Conquérante vous octroie sa protection.
70 66 TEXT_HEAVNA613_01662_TATARU_000_040 Vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à partir affronter l'Archevêque<Indent/>? Soyez très prudent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>... et veillez bien sur les autres aussi, s'il vous plaît.
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74 70 TEXT_HEAVNA613_01662_TATARU_000_044 Vous êtes l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> plus fort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'entre nous. Quoi qu'il arrive, veillez bien sur les autres et revenez-nous tous sains et saufs.
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76 72 TEXT_HEAVNA613_01662_HILDA_000_051 Je ne te cache pas que je meurs d'envie de donner une bonne correction à ces salauds, et tout par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement à ce lâche de Charibert. Hélas, je dois rester ici et veiller sur nos gens.
77 73 TEXT_HEAVNA613_01662_HILDA_000_052 Maintenant que l'Archevêque est parti, certains parmi les plus démunis pourraient avoir l'idée saugrenue d'aller piller Les Contreforts. Mais faire couler davantage de sang ne nous apportera pas ce que nous désirons, et je me dois de leur rappeler.
78 74 TEXT_HEAVNA613_01662_HILDA_000_053 En tout cas, tu n'as pas à te faire de souci pour nous. Je vais coopérer avec Aymeric pour préserver la paix à Ishgard. Occupe-toi surtout de régler son compte à Thordan VII.
79 75 TEXT_HEAVNA613_01662_HILDA_000_054 Ne t'inquiète pas pour nous. Je vais coopérer avec Aymeric pour préserver la paix à Ishgard. Occupe-toi surtout de régler son compte à l'Archevêque.
80 76 TEXT_HEAVNA613_01662_SYMME_100_054 Tu peux compter sur nous pour veiller sur la cité et ses habitants... Et n'oublie pas de donner un bon coup dans les valseuses de l'Archevêque de ma part<Indent/>!
81 77 TEXT_HEAVNA613_01662_EUDESTAND_101_054 T'inquiète pas, on va aider Hilda du mieux qu'on peut.
82 78 TEXT_HEAVNA613_01662_EDMONT_000_020 <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, c'est bien aimable à vous de me rendre visite.
83 79 TEXT_HEAVNA613_01662_EDMONT_000_021 Je pleure encore mon défunt fils, et le chagrin continuera de m'accabler, mais j'ai décidé d'être fort. C'est ce qu'il aurait voulu de moi.
84 80 TEXT_HEAVNA613_01662_EDMONT_000_022 Lorsque Haurchefant m'a demandé de vous accueillir chez nous, il vous a qualifié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'espoir incarné. À l'époque, je me suis dit que ce n'était qu'une envolée lyrique de sa part, mais je me rends compte désormais qu'il décrivait juste la réalité.
85 81 TEXT_HEAVNA613_01662_EDMONT_000_023 Vous êtes en effet l'espoir<Indent/>; une lumière qui conduit le peuple d'Ishgard à travers une violente tempête de neige.
86 82 TEXT_HEAVNA613_01662_EDMONT_101_023 Continuez de briller comme vous l'avez fait jusqu'à présent... et revenez-nous sain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et sau<If(PlayerParameter(4))>ve<Else/>f</If>.
87 83 TEXT_HEAVNA613_01662_EDMONT_000_024 Lorsque Haurchefant m'a demandé de vous accueillir chez nous, il vous a qualifié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'espoir incarné. À l'époque, je me suis dit que ce n'était qu'une envolée lyrique de sa part, mais je me rends compte désormais qu'il décrivait juste la réalité.
88 84 TEXT_HEAVNA613_01662_EDMONT_000_025 Vous êtes en effet l'espoir<Indent/>; une lumière qui conduit le peuple d'Ishgard à travers une violente tempête de neige. Continuez de briller... et revenez-nous sain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et sau<If(PlayerParameter(4))>ve<Else/>f</If>.
89 85 TEXT_HEAVNA613_01662_BUTLER01580_100_025 <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, que la Conquérante vous protège, vous et vos compagnons<Indent/>! J'espère que vous nous reviendrez sains et saufs.
90 86 TEXT_HEAVNA613_01662_ALPHINAUD_000_060 Vous avez fini de saluer tout le monde<Indent/>?
91 87 TEXT_HEAVNA613_01662_ALPHINAUD_000_061 ... Le comte de Fortemps vous a remis le bouclier de sire Haurchefant<Indent/>? Il continuera de nous accompagner spirituellement de cette manière. Comme vous le savez sans doute, nous portons les espoirs de nombreuses personnes. Que leur foi en nous soit une source de force et de courage dans l'épreuve qui nous attend<Indent/>!
92 88 TEXT_HEAVNA613_01662_IRONWORKER01661_000_007 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_HEAVNA701_01663_SEQ_00","Alphinaud voudrait que vous préveniez Y'shtola."
1,"TEXT_HEAVNA701_01663_SEQ_01","Avant de décoller pour Azys Lla, Alphinaud vous a envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> prévenir Y'shtola que le départ était imminent. Déplacez-vous de quelques pas et parlez à la Miqo'te."
2,"TEXT_HEAVNA701_01663_SEQ_02","Alors que vous vous apprêtiez à partir, Urianger est arrivé pour vous souhaiter bonne chance et vous remettre une auralithe blanche qu'il a trouvé dans les affaires de Moenbryda. Parlez à Alphinaud."
3,"TEXT_HEAVNA701_01663_SEQ_03","Vous avez parlé à Alphinaud. Le temps est venu de vous envoler pour Azys Lla<Indent/>!"
4,"TEXT_HEAVNA701_01663_SEQ_04","Vous avez mis le cap sur Azys Lla à bord du successeur de l'Entreprise, sobrement baptisé l'Excelsior. À l'aide de votre bélier d'éther, vous avez réussi à percer le champ de force qui vous empêchait d'accéder à l'île. C'est alors que les Garlemaldais, à bord de leur immense vaisseau, ont tenté de vous réduire à néant, et vous n'avez pu vous en sortir que grâce à l'in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion d'Ysayle. Hélas, les canons du vaisseau impérial étaient bien trop puissants pour la pauvre Cœur-de-glace, qui a disparu dans les nuages après que vous êtes parvenus à franchir la barrière... Parlez à Cid, à l'Hélice."
5,"TEXT_HEAVNA701_01663_SEQ_05","Encore sous le choc du sacrifice d'Ysayle, vos camarades vous ont dit que vous deviez absolument honorer sa mémoire en poursuivant votre objectif jusqu'au bout. Parlez une nouvelle fois à Cid."
6,"TEXT_HEAVNA701_01663_SEQ_06","Le chef des Forges de Garlond estime que l'endroit où vous vous trouvez est suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment retranché pour mettre en place votre plan d'attaque en toute sécurité."
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24,"TEXT_HEAVNA701_01663_TODO_00","Parler à Y'shtola"
25,"TEXT_HEAVNA701_01663_TODO_01","Parler à Alphinaud"
26,"TEXT_HEAVNA701_01663_TODO_02","Reparler à Alphinaud"
27,"TEXT_HEAVNA701_01663_TODO_03","Parler à Cid"
28,"TEXT_HEAVNA701_01663_TODO_04","Reparler à Cid"
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48,"TEXT_HEAVNA701_01663_SYSTEM_100_000","Il est nécessaire de terminer la quête “À chacun sa monture (<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Limsa Lominsa<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Gridania<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Ul'dah<Else/></If>)” pour progresser dans celle-ci."
49,"TEXT_HEAVNA701_01663_SYSTEM_100_001","La quête “À chacun sa monture (<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Limsa Lominsa<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Gridania<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Ul'dah<Else/></If>)” peut être lancée auprès de <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>R'ashaht Rhiki au quartier général du Maelstrom<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Vorsaile Heuloix au quartier général des Deux Vipères<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Swift Ryder au quartier général des Immortels<Else/></If>."
50,"TEXT_HEAVNA701_01663_ALPHINAUD_000_000","L'Entreprise ne devrait pas tarder à être prêt à décoller. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, il est temps d'avertir Y'shtola."
51,"TEXT_HEAVNA701_01663_ALPHINAUD_000_002","L'Entreprise ne devrait pas tarder à être prêt à décoller. Pourriez-vous avertir Y'shtola, je vous prie<Indent/>?"
52,"TEXT_HEAVNA701_01663_AYMERIC_000_004","Faites tout votre possible pour mettre fin à cette folie. Que la Conquérante veille sur vous, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
53,"TEXT_HEAVNA701_01663_NOTRELCHAMPS_000_005","Les gens voient en Cid Garlond un inventeur de génie, mais pour nous, c'est surtout un patron exigeant..."
54,"TEXT_HEAVNA701_01663_YSHTOLA_000_006","Je ne sais que peu de choses sur l'Archevêque et ses chevaliers, mais d'après ce qu'on m'a raconté, ce sont de dangereux ennemis. Nous ferions mieux de bien nous préparer."
55,"TEXT_HEAVNA701_01663_ESTINIEN_000_007","Des ailes bleutées pour nous conduire vers la dernière bataille... Je dois admettre qu'il y a quelque chose de poétique dans tout ça."
56,"TEXT_HEAVNA701_01663_ALPHINAUD_000_001","(★未使用/削除予定★)"
57,"TEXT_HEAVNA701_01663_ALPHINAUD_000_003","(★未使用/削除予定★)"
58,"TEXT_HEAVNA701_01663_URIANGER_000_010","Je ne voudrais pas donner dans le pathétique, mais... on ne se rend vraiment compte de ce qu'on avait qu'après l'avoir perdu. C'est peut-être un cliché, mais c'est également la pure vérité."
59,"TEXT_HEAVNA701_01663_URIANGER_101_010","Je ne voudrais pas donner dans le pathétique, mais... on ne se rend vraiment compte de ce qu'on avait qu'après l'avoir perdu. C'est peut-être un cliché, mais c'est également la pure vérité."
60,"TEXT_HEAVNA701_01663_ESTINIEN_000_0011","Sache que je suis honoré de reprendre les armes avec toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Maintenant que la véritable histoire des Dragons célestes a éclaté au grand jour, il ne nous reste plus qu'à construire un avenir meilleur tous ensemble."
61,"TEXT_HEAVNA701_01663_ALPHINAUD_100_020","L'heure de la bataille finale a sonné<Indent/>! Nous allons ramener la paix à Ishgard, et en Éorzéa tout entière<Indent/>! En route<Indent/>!"
62,"TEXT_HEAVNA701_01663_CID_000_0020","Ouf<Indent/>! On peut dire qu'on a eu chaud. J'ai cru que l'Excelsior ne tiendrait jamais avec un vaisseau de cette taille à nos trousses... Enfin, nous sommes parvenus à Azys Lla et c'est le principal<Indent/>!"
63,"TEXT_HEAVNA701_01663_CID_000_0021","Cœur-de-glace s'est sacrifiée pour que nous puissions continuer notre mission. Nous devons mettre l'Archevêque et les Asciens hors d'état de nuire, pour elle, pour Haurchefant et pour tous les autres<Indent/>!"
64,"TEXT_HEAVNA701_01663_ALPHINAUD_000_0022","J'ai tellement appris en voyageant aux côtés d'Ysayle... Son cœur n'était pas de glace, il était pur, tout simplement. J'aurais vraiment aimé qu'elle rejoigne les Héritiers de la Septième Aube..."
65,"TEXT_HEAVNA701_01663_YSHTOLA_000_0023","Alphinaud..."
66,"TEXT_HEAVNA701_01663_YSHTOLA_000_0024","Je me demande tout de même comment dame Ysayle a réussi à deviner notre plan..."
67,"TEXT_HEAVNA701_01663_ESTINIEN_000_0025","Je pense avoir la réponse à cette question. Hraesvelgr est capable de voir à travers l'Œil du dragon."
68,"TEXT_HEAVNA701_01663_ESTINIEN_000_0026","C'est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment lui qui a guidé Cœur-de-glace vers nous, ce qui signifie qu'ils se sont réconciliés avant qu'elle ne nous quitte pour de bon. Je suppose que c'est là notre seule consolation."
69,"TEXT_HEAVNA701_01663_CID_000_0027","Elle a décidé de se sacrifier parce qu'elle croyait en nous et en notre réussite. Nous n'avons pas le droit de la décevoir."
70,"TEXT_HEAVNA701_01663_CID_100_0027","Vous voyez le bâtiment en forme de dôme, là-bas<Indent/>? Allons y faire une halte avant de faire le point sur la situation."
71,"TEXT_HEAVNA701_01663_ALPHINAUD_000_0028","Si seulement dame Ysayle avait pu rester avec nous pour toujours..."
72,"TEXT_HEAVNA701_01663_YSHTOLA_000_0029","Le destin est parfois si cruel... Ou peut-être faut-il y voir certaines con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces tragiques du pouvoir de l'Écho<Indent/>? Les voies de l'éther sont décidément im<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>né<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>bles."
73,"TEXT_HEAVNA701_01663_ESTINIEN_000_030","Cœur-de-glace a eu une fin digne. Digne de son rang, et de sa valeur."
74,"TEXT_HEAVNA701_01663_BIGGS_000_031","J'ai encore du mal à croire que nous soyons toujours vivants après avoir été pris pour cible par un vaisseau de cette taille<Indent/>!"
75,"TEXT_HEAVNA701_01663_WEDGE_000_032","M-m-mais non, je ne t-tremble pas<Indent/>! P-p-pas du tout<Indent/>!"
76,"TEXT_HEAVNA701_01663_CID_000_040","Pas la moindre trace d'Impériaux à l'horizon, c'est déjà ça. Pour le moment, nous pouvons considérer cet endroit comme notre quartier général."
77,"TEXT_HEAVNA701_01663_CID_000_041","Mettons au point notre plan d'attaque sans plus attendre<Indent/>!"
78,"TEXT_HEAVNA701_01663_BIGGS_000_050","Ces ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions ont l'air d'être en parfait état. Pour une surprise, c'en est une<Indent/>!"
79,"TEXT_HEAVNA701_01663_WEDGE_000_051","Quel endroit incroyable..."
80,"TEXT_HEAVNA701_01663_ALPHINAUD_000_0052","Il faut que je prenne exemple sur Cid. Malgré ma peine, je dois trouver le courage d'aller de l'avant."
81,"TEXT_HEAVNA701_01663_ESTINIEN_000_053","Il y a quelque chose de maléfique dans l'air, je le sens..."
82,"TEXT_HEAVNA701_01663_YSHTOLA_000_0054","Nous avons une mission à remplir, au péril de notre vie s'il le faut. Nous devons bien ça à nos camarades tombés au combat."
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4 0 TEXT_HEAVNA701_01663_SEQ_00 Alphinaud voudrait que vous préveniez Y'shtola.
5 1 TEXT_HEAVNA701_01663_SEQ_01 Avant de décoller pour Azys Lla, Alphinaud vous a envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> prévenir Y'shtola que le départ était imminent. Déplacez-vous de quelques pas et parlez à la Miqo'te.
6 2 TEXT_HEAVNA701_01663_SEQ_02 Alors que vous vous apprêtiez à partir, Urianger est arrivé pour vous souhaiter bonne chance et vous remettre une auralithe blanche qu'il a trouvé dans les affaires de Moenbryda. Parlez à Alphinaud.
7 3 TEXT_HEAVNA701_01663_SEQ_03 Vous avez parlé à Alphinaud. Le temps est venu de vous envoler pour Azys Lla<Indent/>!
8 4 TEXT_HEAVNA701_01663_SEQ_04 Vous avez mis le cap sur Azys Lla à bord du successeur de l'Entreprise, sobrement baptisé l'Excelsior. À l'aide de votre bélier d'éther, vous avez réussi à percer le champ de force qui vous empêchait d'accéder à l'île. C'est alors que les Garlemaldais, à bord de leur immense vaisseau, ont tenté de vous réduire à néant, et vous n'avez pu vous en sortir que grâce à l'in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion d'Ysayle. Hélas, les canons du vaisseau impérial étaient bien trop puissants pour la pauvre Cœur-de-glace, qui a disparu dans les nuages après que vous êtes parvenus à franchir la barrière... Parlez à Cid, à l'Hélice.
9 5 TEXT_HEAVNA701_01663_SEQ_05 Encore sous le choc du sacrifice d'Ysayle, vos camarades vous ont dit que vous deviez absolument honorer sa mémoire en poursuivant votre objectif jusqu'au bout. Parlez une nouvelle fois à Cid.
10 6 TEXT_HEAVNA701_01663_SEQ_06 Le chef des Forges de Garlond estime que l'endroit où vous vous trouvez est suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment retranché pour mettre en place votre plan d'attaque en toute sécurité.
11 7 TEXT_HEAVNA701_01663_SEQ_07
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51 47 TEXT_HEAVNA701_01663_TODO_23
52 48 TEXT_HEAVNA701_01663_SYSTEM_100_000 Il est nécessaire de terminer la quête “À chacun sa monture (<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Limsa Lominsa<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Gridania<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Ul'dah<Else/></If>)” pour progresser dans celle-ci.
53 49 TEXT_HEAVNA701_01663_SYSTEM_100_001 La quête “À chacun sa monture (<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Limsa Lominsa<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Gridania<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Ul'dah<Else/></If>)” peut être lancée auprès de <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>R'ashaht Rhiki au quartier général du Maelstrom<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Vorsaile Heuloix au quartier général des Deux Vipères<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Swift Ryder au quartier général des Immortels<Else/></If>.
54 50 TEXT_HEAVNA701_01663_ALPHINAUD_000_000 L'Entreprise ne devrait pas tarder à être prêt à décoller. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, il est temps d'avertir Y'shtola.
55 51 TEXT_HEAVNA701_01663_ALPHINAUD_000_002 L'Entreprise ne devrait pas tarder à être prêt à décoller. Pourriez-vous avertir Y'shtola, je vous prie<Indent/>?
56 52 TEXT_HEAVNA701_01663_AYMERIC_000_004 Faites tout votre possible pour mettre fin à cette folie. Que la Conquérante veille sur vous, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
57 53 TEXT_HEAVNA701_01663_NOTRELCHAMPS_000_005 Les gens voient en Cid Garlond un inventeur de génie, mais pour nous, c'est surtout un patron exigeant...
58 54 TEXT_HEAVNA701_01663_YSHTOLA_000_006 Je ne sais que peu de choses sur l'Archevêque et ses chevaliers, mais d'après ce qu'on m'a raconté, ce sont de dangereux ennemis. Nous ferions mieux de bien nous préparer.
59 55 TEXT_HEAVNA701_01663_ESTINIEN_000_007 Des ailes bleutées pour nous conduire vers la dernière bataille... Je dois admettre qu'il y a quelque chose de poétique dans tout ça.
60 56 TEXT_HEAVNA701_01663_ALPHINAUD_000_001 (★未使用/削除予定★)
61 57 TEXT_HEAVNA701_01663_ALPHINAUD_000_003 (★未使用/削除予定★)
62 58 TEXT_HEAVNA701_01663_URIANGER_000_010 Je ne voudrais pas donner dans le pathétique, mais... on ne se rend vraiment compte de ce qu'on avait qu'après l'avoir perdu. C'est peut-être un cliché, mais c'est également la pure vérité.
63 59 TEXT_HEAVNA701_01663_URIANGER_101_010 Je ne voudrais pas donner dans le pathétique, mais... on ne se rend vraiment compte de ce qu'on avait qu'après l'avoir perdu. C'est peut-être un cliché, mais c'est également la pure vérité.
64 60 TEXT_HEAVNA701_01663_ESTINIEN_000_0011 Sache que je suis honoré de reprendre les armes avec toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Maintenant que la véritable histoire des Dragons célestes a éclaté au grand jour, il ne nous reste plus qu'à construire un avenir meilleur tous ensemble.
65 61 TEXT_HEAVNA701_01663_ALPHINAUD_100_020 L'heure de la bataille finale a sonné<Indent/>! Nous allons ramener la paix à Ishgard, et en Éorzéa tout entière<Indent/>! En route<Indent/>!
66 62 TEXT_HEAVNA701_01663_CID_000_0020 Ouf<Indent/>! On peut dire qu'on a eu chaud. J'ai cru que l'Excelsior ne tiendrait jamais avec un vaisseau de cette taille à nos trousses... Enfin, nous sommes parvenus à Azys Lla et c'est le principal<Indent/>!
67 63 TEXT_HEAVNA701_01663_CID_000_0021 Cœur-de-glace s'est sacrifiée pour que nous puissions continuer notre mission. Nous devons mettre l'Archevêque et les Asciens hors d'état de nuire, pour elle, pour Haurchefant et pour tous les autres<Indent/>!
68 64 TEXT_HEAVNA701_01663_ALPHINAUD_000_0022 J'ai tellement appris en voyageant aux côtés d'Ysayle... Son cœur n'était pas de glace, il était pur, tout simplement. J'aurais vraiment aimé qu'elle rejoigne les Héritiers de la Septième Aube...
69 65 TEXT_HEAVNA701_01663_YSHTOLA_000_0023 Alphinaud...
70 66 TEXT_HEAVNA701_01663_YSHTOLA_000_0024 Je me demande tout de même comment dame Ysayle a réussi à deviner notre plan...
71 67 TEXT_HEAVNA701_01663_ESTINIEN_000_0025 Je pense avoir la réponse à cette question. Hraesvelgr est capable de voir à travers l'Œil du dragon.
72 68 TEXT_HEAVNA701_01663_ESTINIEN_000_0026 C'est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment lui qui a guidé Cœur-de-glace vers nous, ce qui signifie qu'ils se sont réconciliés avant qu'elle ne nous quitte pour de bon. Je suppose que c'est là notre seule consolation.
73 69 TEXT_HEAVNA701_01663_CID_000_0027 Elle a décidé de se sacrifier parce qu'elle croyait en nous et en notre réussite. Nous n'avons pas le droit de la décevoir.
74 70 TEXT_HEAVNA701_01663_CID_100_0027 Vous voyez le bâtiment en forme de dôme, là-bas<Indent/>? Allons y faire une halte avant de faire le point sur la situation.
75 71 TEXT_HEAVNA701_01663_ALPHINAUD_000_0028 Si seulement dame Ysayle avait pu rester avec nous pour toujours...
76 72 TEXT_HEAVNA701_01663_YSHTOLA_000_0029 Le destin est parfois si cruel... Ou peut-être faut-il y voir certaines con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces tragiques du pouvoir de l'Écho<Indent/>? Les voies de l'éther sont décidément im<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>né<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>bles.
77 73 TEXT_HEAVNA701_01663_ESTINIEN_000_030 Cœur-de-glace a eu une fin digne. Digne de son rang, et de sa valeur.
78 74 TEXT_HEAVNA701_01663_BIGGS_000_031 J'ai encore du mal à croire que nous soyons toujours vivants après avoir été pris pour cible par un vaisseau de cette taille<Indent/>!
79 75 TEXT_HEAVNA701_01663_WEDGE_000_032 M-m-mais non, je ne t-tremble pas<Indent/>! P-p-pas du tout<Indent/>!
80 76 TEXT_HEAVNA701_01663_CID_000_040 Pas la moindre trace d'Impériaux à l'horizon, c'est déjà ça. Pour le moment, nous pouvons considérer cet endroit comme notre quartier général.
81 77 TEXT_HEAVNA701_01663_CID_000_041 Mettons au point notre plan d'attaque sans plus attendre<Indent/>!
82 78 TEXT_HEAVNA701_01663_BIGGS_000_050 Ces ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions ont l'air d'être en parfait état. Pour une surprise, c'en est une<Indent/>!
83 79 TEXT_HEAVNA701_01663_WEDGE_000_051 Quel endroit incroyable...
84 80 TEXT_HEAVNA701_01663_ALPHINAUD_000_0052 Il faut que je prenne exemple sur Cid. Malgré ma peine, je dois trouver le courage d'aller de l'avant.
85 81 TEXT_HEAVNA701_01663_ESTINIEN_000_053 Il y a quelque chose de maléfique dans l'air, je le sens...
86 82 TEXT_HEAVNA701_01663_YSHTOLA_000_0054 Nous avons une mission à remplir, au péril de notre vie s'il le faut. Nous devons bien ça à nos camarades tombés au combat.
87 83 TEXT_HEAVNA701_01663_IRONWORKER01661_000_005 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_HEAVNA702_01664_SEQ_00","Cid semble avoir une idée pour localiser l'Archevêque."
1,"TEXT_HEAVNA702_01664_SEQ_01","Cid vous a demandé de faire le tour de l'Hélice à la recherche de terminaux qui pourraient vous donner accès aux données sur Azys Lla. Allez jeter un œil du côté des endroits indiqués."
2,"TEXT_HEAVNA702_01664_SEQ_02","Aucune trace d'un quelconque terminal pour l'instant. Parlez à Cid."
3,"TEXT_HEAVNA702_01664_SEQ_03","Le maître ingénieur s'inquiète pour Wedge qui a disparu on ne sait où. Allez à l'endroit indiqué près de l'Hélice pour vérifier si le Lalafell ne s'y trouverait pas."
4,"TEXT_HEAVNA702_01664_SEQ_04","Wedge a découvert et remis en état de marche une sphère de guidage du complexe d'Azys Lla, qui vous a ensuite proposé ses services. Parlez à Cid."
5,"TEXT_HEAVNA702_01664_SEQ_05","Selon les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions données par la boule flottante, vous avez décidé que la meilleure chose à faire était de suivre les traces de l'Archevêque qui devrait se trouver à l'intérieur du Laboratoire de magismologie. Qu'est-ce que la Triade guerrière, et quels peuvent bien être les fabuleux secrets dont l'Archevêque veut s'emparer<Indent/>?"
6,"TEXT_HEAVNA702_01664_SEQ_06",""
7,"TEXT_HEAVNA702_01664_SEQ_07",""
8,"TEXT_HEAVNA702_01664_SEQ_08",""
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12,"TEXT_HEAVNA702_01664_SEQ_12",""
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23,"TEXT_HEAVNA702_01664_SEQ_23",""
24,"TEXT_HEAVNA702_01664_TODO_00","Observer les alentours aux endroits indiqués"
25,"TEXT_HEAVNA702_01664_TODO_01","Parler à Cid"
26,"TEXT_HEAVNA702_01664_TODO_02","Observer les alentours à l'endroit indiqué"
27,"TEXT_HEAVNA702_01664_TODO_03","Parler à Cid"
28,"TEXT_HEAVNA702_01664_TODO_04",""
29,"TEXT_HEAVNA702_01664_TODO_05",""
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48,"TEXT_HEAVNA702_01664_CID_000_000","Maintenant que nous avons une base de repli, nous pouvons lancer les recherches pour localiser nos amis du Saint-Siège, pas vrai<Indent/>? De toute façon, il faut bien commencer quelque part et nous n'avons pas beaucoup de temps devant nous."
49,"TEXT_HEAVNA702_01664_ALPHINAUD_000_001","Azys Lla a l'air d'être un endroit gigantesque. Nous allons devoir faire très vite si nous ne voulons pas que nos ennemis nous échappent. Avez-vous une suggestion, Cid<Indent/>?"
50,"TEXT_HEAVNA702_01664_CID_000_002","Hmm... Cet endroit ressemble à un aérodrome très ancien. Son poste de commande est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment relié aux autres qui parsèment l'île. À mon avis, nous devrions commencer par rassembler des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur les lieux afin d'avoir les idées plus claires."
51,"TEXT_HEAVNA702_01664_CID_000_003","Dans un premier temps, nous allons donc nous mettre en quête de tout ce qui pourrait ressembler à une interface ou un terminal."
52,"TEXT_HEAVNA702_01664_CID_000_004","Celui-ci m'a l'air en panne, malheureusement..."
53,"TEXT_HEAVNA702_01664_BIGGS_000_005","Les ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions sont encore en parfait état de marche. Pour une surprise, c'en est une<Indent/>!"
54,"TEXT_HEAVNA702_01664_WEDGE_000_006","Quel endroit incroyable..."
55,"TEXT_HEAVNA702_01664_ALPHINAUD_000_007","Il faut que je prenne exemple sur Cid. Malgré mon chagrin, je dois trouver le courage d'aller de l'avant."
56,"TEXT_HEAVNA702_01664_ESTINIEN_000_008","Il y a quelque chose de maléfique dans l'air, je le sens..."
57,"TEXT_HEAVNA702_01664_YSHTOLA_000_009","Nous avons une mission à remplir, au péril de notre vie s'il le faut. Nous devons bien ça à nos camarades tombés au combat."
58,"TEXT_HEAVNA702_01664_ALPHINAUD_000_010","C'est vraiment im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nant... Peut-être que le fameux Ragnarok mentionné dans les rapports de la Trouvaille de Saint-Coinach pourrait s'y poser, qui sait<Indent/>?"
59,"TEXT_HEAVNA702_01664_ALPHINAUD_000_011","C'est vraiment im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nant... Quand on voit la taille de cet endroit, on ne peut qu'imaginer le gigantisme des vaisseaux allagois."
60,"TEXT_HEAVNA702_01664_ALPHINAUD_000_012","Je crois que même dans mes rêves les plus fous, je n'aurais jamais imaginé qu'un endroit aussi incroyable se trouvait dans le ciel d'Éorzéa."
61,"TEXT_HEAVNA702_01664_BIGGS_000_020","De nombreux éléments de la technologie magitek garlemaldaise ont été empruntés aux Allagois. Si nous parvenons à mettre la main sur un terminal, nous pourrons cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment prendre le contrôle de cet endroit."
62,"TEXT_HEAVNA702_01664_BIGGS_000_021","Dans d'autres cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces, je profiterais d'être ici pour apprendre tout un tas de choses, mais je suis tellement stressé que c'est inutile..."
63,"TEXT_HEAVNA702_01664_ESTINIEN_000_030","Inutile de faire des cachotteries, je n'y connais quasiment rien en technologie, encore moins allagoise. Ce qui me préoccupe nettement plus, c'est l'odeur de dragon qui flotte dans l'air depuis que nous avons posé le pied dans cet endroit. Se pourrait-il que des Dravaniens aient élu domicile ici<Indent/>?"
64,"TEXT_HEAVNA702_01664_ESTINIEN_000_031","Je ressens quelque chose de néfaste autour de nous. Qu'est-ce que ça peut bien être<Indent/>?"
65,"TEXT_HEAVNA702_01664_YSHTOLA_000_032","Rien par ici, malheureusement..."
66,"TEXT_HEAVNA702_01664_CID_000_040","Tu n'as rien trouvé<Indent/>? Aïe<Indent/>! Pas de chance... Je suis tombé sur quelque chose qui ressemble à un terminal mais il est hors d'usage. J'espère que je ne deviens pas gâteux, c'est vraiment pas le moment<Indent/>!"
67,"TEXT_HEAVNA702_01664_CID_000_041","Au fait, tu n'aurais pas croisé Wedge<Indent/>? Il était à côté de moi il y a un instant..."
68,"TEXT_HEAVNA702_01664_CID_000_042","Peut-être qu'il est sorti fouiner un peu<Indent/>? Tu pourrais aller voir où il en est, s'il te plaît<Indent/>?"
69,"TEXT_HEAVNA702_01664_CID_000_043","Wedge est peut-être sorti pour vérifier s'il n'y aurait pas quelque chose d'intéressant dehors. Tu pourrais aller voir où il en est, s'il te plaît<Indent/>?"
70,"TEXT_HEAVNA702_01664_WEDGE_000_050","Ouille, ouille, ouille<Indent/>!<Indent/>..."
71,"TEXT_HEAVNA702_01664_CID_000_051","Wedge<Indent/>! Rien de cassé<Indent/>?"
72,"TEXT_HEAVNA702_01664_WEDGE_000_052","Ça ira, patron, ne vous en faites pas... Je suis sorti voir s'il n'y avait pas une babiole ou deux qui pourraient nous servir, et j'ai glissé sur un bout de ferraille."
73,"TEXT_HEAVNA702_01664_CID_000_053","Espèce d'idiot<Indent/>! Et si jamais tu enclenchais par mégarde un système de défense comme seuls les Allagois savent les faire, un truc qui te pulvériserait avant que tu aies eu le temps de faire quoi que ce soit<Indent/>!? Ne te balade plus dehors tout seul, c'est compris<Indent/>?"
74,"TEXT_HEAVNA702_01664_WEDGE_000_054","Oui, Patron, excusez-moi... Mais j'ai trouvé quelque chose, regardez<Indent/>!"
75,"TEXT_HEAVNA702_01664_CID_000_055","... Qu'est-ce que c'est que ce débris<Indent/>? "
76,"TEXT_HEAVNA702_01664_WEDGE_000_056","C'est pas un débris, Patron, regardez<Indent/>!"
77,"TEXT_HEAVNA702_01664_WEDGE_000_057","C'est chouette, non<Indent/>?"
78,"TEXT_HEAVNA702_01664_GUIDANCESYSTEM_000_058","Bip bip... Activation du système en cours... Réinitialisation des paramètres... Veuillez accepter les conditions d'utilisation pour continuer."
79,"TEXT_HEAVNA702_01664_Q1_000_000","Accepter les conditions d'utilisation<Indent/>?"
80,"TEXT_HEAVNA702_01664_A1_000_001","Évidemment<Indent/>!"
81,"TEXT_HEAVNA702_01664_A1_000_002","Pourquoi pas..."
82,"TEXT_HEAVNA702_01664_GUIDANCESYSTEM_000_059","Bip bip... Veuillez patienter... Création d'un nouveau compte en cours... Veuillez enregistrer votre nom pour continuer."
83,"TEXT_HEAVNA702_01664_WEDGE_000_060","Wedge<Indent/>! W-E-D-G-E<Indent/>! Et <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If>, c'est <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
84,"TEXT_HEAVNA702_01664_GUIDANCESYSTEM_000_061","Bip... Bip... Création de nouveau compte terminée.
Sire Wedge, <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Sire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, soyez les bienvenus à Azys Lla<Indent/>! Je serai votre guide désormais, alors demandez-moi tout ce que vous voulez<Indent/>!"
85,"TEXT_HEAVNA702_01664_CID_000_070","Ce n'est pas vraiment le genre de terminal auquel je pensais, mais je suppose que c'est mieux que rien."
86,"TEXT_HEAVNA702_01664_CID_000_071","Wedge, ramène donc un peu cette boule par ici. J'ai envie d'essayer un truc."
87,"TEXT_HEAVNA702_01664_CID_000_072","Dis-moi, ma jolie petite boule, tu peux nous expliquer comment fonctionne cette installation<Indent/>?"
88,"TEXT_HEAVNA702_01664_WEDGE_000_073","Fais ce que dit le patron ou on te débranche illico presto<Indent/>!"
89,"TEXT_HEAVNA702_01664_WEDGE_000_074","C'est bien, tu vois quand tu veux<Indent/>!"
90,"TEXT_HEAVNA702_01664_CID_000_075","Voyons ça... Azys Lla, le continent flottant... L'Hélice, oui, d'accord... Réactivation en cours<Indent/>?"
91,"TEXT_HEAVNA702_01664_ALPHINAUD_000_076","Réactivation en cours, vous disiez<Indent/>? Cela veut-il dire que cet endroit a été remis en état d'utilisation tout récemment<Indent/>?"
92,"TEXT_HEAVNA702_01664_CID_000_077","Je ne vois qu'une explication possible, Alphinaud. Deux, en fait<Indent/>: l'Archevêque et la clef."
93,"TEXT_HEAVNA702_01664_CID_000_078","Une autre question, la boule<Indent/>! Y a-t-il d'autres humains sur Azys Lla à l'heure qu'il est<Indent/>?"
94,"TEXT_HEAVNA702_01664_CID_000_079","Le Laboratoire de magismologie du Navire amiral... Le Continuum fractal..."
95,"TEXT_HEAVNA702_01664_CID_000_080","... Intrus détectés au quadrant gamma<Indent/>! Si je comprends bien, le système de défense y est activé."
96,"TEXT_HEAVNA702_01664_YSHTOLA_000_081","Il ne peut s'agir que des Impériaux. Mais où peut bien se trouver l'Archevêque<Indent/>?"
97,"TEXT_HEAVNA702_01664_CID_000_082","Certainement là où la con<SoftHyphen/>cen<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>tion d'énergie est la plus intense."
98,"TEXT_HEAVNA702_01664_CID_000_083","Dans le laboratoire... près de la Triade guerrière<Indent/>?"
99,"TEXT_HEAVNA702_01664_ALPHINAUD_000_084","La Triade guerrière<Indent/>? Mais qu'est-ce donc<Indent/>?"
100,"TEXT_HEAVNA702_01664_CID_000_085","L'information est classée top secret. Nous aurons besoin du code d'accès réservé aux offices gouvernementaux pour en savoir plus."
101,"TEXT_HEAVNA702_01664_YSHTOLA_000_086","Tout ça ne me dit rien qui vaille... Nous ferions mieux de ne pas traîner ici. Je propose que nous partions im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment à la recherche de ce laboratoire."
102,"TEXT_HEAVNA702_01664_ALPHINAUD_000_087","Bonne idée, Y'shtola. Suivre la trace de l'Archevêque me paraît également la meilleure chose à faire."
103,"TEXT_HEAVNA702_01664_CID_000_088","Eh bien, en route<Indent/>! Après tout, les Allagois sont les inventeurs de l'Ultima Arma, et ils sont même parvenus à emprisonner Bahamut dans un satellite. Pas étonnant que leur savoir intéresse les ambitieux de tout poil<Indent/>!"
104,"TEXT_HEAVNA702_01664_BIGGS_000_089","Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que Wedge n'a rien, j'étais mort de trouille..."
105,"TEXT_HEAVNA702_01664_WEDGE_000_090","Je sais, je suis trop curieux mais j'y peux rien, c'est dans ma nature, hé hé..."
106,"TEXT_HEAVNA702_01664_GUIDANCESYSTEM_000_091","Bip bip... Puis-je vous aider<Indent/>? Bip bip..."
107,"TEXT_HEAVNA702_01664_ALPHINAUD_100_092","On dirait que cet appareil fait office d'éthérite pour Azys Lla. Les Allagois avaient donc suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces pour construire des éthérites ar<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>cielles... C'est absolument prodigieux<Indent/>!"
108,"TEXT_HEAVNA702_01664_ESTINIEN_000_092","Tu as trouvé quelque chose<Indent/>?"
109,"TEXT_HEAVNA702_01664_YSHTOLA_000_093","Je ne vois rien qui sorte de l'ordinaire..."
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4 0 TEXT_HEAVNA702_01664_SEQ_00 Cid semble avoir une idée pour localiser l'Archevêque.
5 1 TEXT_HEAVNA702_01664_SEQ_01 Cid vous a demandé de faire le tour de l'Hélice à la recherche de terminaux qui pourraient vous donner accès aux données sur Azys Lla. Allez jeter un œil du côté des endroits indiqués.
6 2 TEXT_HEAVNA702_01664_SEQ_02 Aucune trace d'un quelconque terminal pour l'instant. Parlez à Cid.
7 3 TEXT_HEAVNA702_01664_SEQ_03 Le maître ingénieur s'inquiète pour Wedge qui a disparu on ne sait où. Allez à l'endroit indiqué près de l'Hélice pour vérifier si le Lalafell ne s'y trouverait pas.
8 4 TEXT_HEAVNA702_01664_SEQ_04 Wedge a découvert et remis en état de marche une sphère de guidage du complexe d'Azys Lla, qui vous a ensuite proposé ses services. Parlez à Cid.
9 5 TEXT_HEAVNA702_01664_SEQ_05 Selon les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions données par la boule flottante, vous avez décidé que la meilleure chose à faire était de suivre les traces de l'Archevêque qui devrait se trouver à l'intérieur du Laboratoire de magismologie. Qu'est-ce que la Triade guerrière, et quels peuvent bien être les fabuleux secrets dont l'Archevêque veut s'emparer<Indent/>?
10 6 TEXT_HEAVNA702_01664_SEQ_06
11 7 TEXT_HEAVNA702_01664_SEQ_07
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28 24 TEXT_HEAVNA702_01664_TODO_00 Observer les alentours aux endroits indiqués
29 25 TEXT_HEAVNA702_01664_TODO_01 Parler à Cid
30 26 TEXT_HEAVNA702_01664_TODO_02 Observer les alentours à l'endroit indiqué
31 27 TEXT_HEAVNA702_01664_TODO_03 Parler à Cid
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52 48 TEXT_HEAVNA702_01664_CID_000_000 Maintenant que nous avons une base de repli, nous pouvons lancer les recherches pour localiser nos amis du Saint-Siège, pas vrai<Indent/>? De toute façon, il faut bien commencer quelque part et nous n'avons pas beaucoup de temps devant nous.
53 49 TEXT_HEAVNA702_01664_ALPHINAUD_000_001 Azys Lla a l'air d'être un endroit gigantesque. Nous allons devoir faire très vite si nous ne voulons pas que nos ennemis nous échappent. Avez-vous une suggestion, Cid<Indent/>?
54 50 TEXT_HEAVNA702_01664_CID_000_002 Hmm... Cet endroit ressemble à un aérodrome très ancien. Son poste de commande est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment relié aux autres qui parsèment l'île. À mon avis, nous devrions commencer par rassembler des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur les lieux afin d'avoir les idées plus claires.
55 51 TEXT_HEAVNA702_01664_CID_000_003 Dans un premier temps, nous allons donc nous mettre en quête de tout ce qui pourrait ressembler à une interface ou un terminal.
56 52 TEXT_HEAVNA702_01664_CID_000_004 Celui-ci m'a l'air en panne, malheureusement...
57 53 TEXT_HEAVNA702_01664_BIGGS_000_005 Les ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions sont encore en parfait état de marche. Pour une surprise, c'en est une<Indent/>!
58 54 TEXT_HEAVNA702_01664_WEDGE_000_006 Quel endroit incroyable...
59 55 TEXT_HEAVNA702_01664_ALPHINAUD_000_007 Il faut que je prenne exemple sur Cid. Malgré mon chagrin, je dois trouver le courage d'aller de l'avant.
60 56 TEXT_HEAVNA702_01664_ESTINIEN_000_008 Il y a quelque chose de maléfique dans l'air, je le sens...
61 57 TEXT_HEAVNA702_01664_YSHTOLA_000_009 Nous avons une mission à remplir, au péril de notre vie s'il le faut. Nous devons bien ça à nos camarades tombés au combat.
62 58 TEXT_HEAVNA702_01664_ALPHINAUD_000_010 C'est vraiment im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nant... Peut-être que le fameux Ragnarok mentionné dans les rapports de la Trouvaille de Saint-Coinach pourrait s'y poser, qui sait<Indent/>?
63 59 TEXT_HEAVNA702_01664_ALPHINAUD_000_011 C'est vraiment im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nant... Quand on voit la taille de cet endroit, on ne peut qu'imaginer le gigantisme des vaisseaux allagois.
64 60 TEXT_HEAVNA702_01664_ALPHINAUD_000_012 Je crois que même dans mes rêves les plus fous, je n'aurais jamais imaginé qu'un endroit aussi incroyable se trouvait dans le ciel d'Éorzéa.
65 61 TEXT_HEAVNA702_01664_BIGGS_000_020 De nombreux éléments de la technologie magitek garlemaldaise ont été empruntés aux Allagois. Si nous parvenons à mettre la main sur un terminal, nous pourrons cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment prendre le contrôle de cet endroit.
66 62 TEXT_HEAVNA702_01664_BIGGS_000_021 Dans d'autres cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces, je profiterais d'être ici pour apprendre tout un tas de choses, mais je suis tellement stressé que c'est inutile...
67 63 TEXT_HEAVNA702_01664_ESTINIEN_000_030 Inutile de faire des cachotteries, je n'y connais quasiment rien en technologie, encore moins allagoise. Ce qui me préoccupe nettement plus, c'est l'odeur de dragon qui flotte dans l'air depuis que nous avons posé le pied dans cet endroit. Se pourrait-il que des Dravaniens aient élu domicile ici<Indent/>?
68 64 TEXT_HEAVNA702_01664_ESTINIEN_000_031 Je ressens quelque chose de néfaste autour de nous. Qu'est-ce que ça peut bien être<Indent/>?
69 65 TEXT_HEAVNA702_01664_YSHTOLA_000_032 Rien par ici, malheureusement...
70 66 TEXT_HEAVNA702_01664_CID_000_040 Tu n'as rien trouvé<Indent/>? Aïe<Indent/>! Pas de chance... Je suis tombé sur quelque chose qui ressemble à un terminal mais il est hors d'usage. J'espère que je ne deviens pas gâteux, c'est vraiment pas le moment<Indent/>!
71 67 TEXT_HEAVNA702_01664_CID_000_041 Au fait, tu n'aurais pas croisé Wedge<Indent/>? Il était à côté de moi il y a un instant...
72 68 TEXT_HEAVNA702_01664_CID_000_042 Peut-être qu'il est sorti fouiner un peu<Indent/>? Tu pourrais aller voir où il en est, s'il te plaît<Indent/>?
73 69 TEXT_HEAVNA702_01664_CID_000_043 Wedge est peut-être sorti pour vérifier s'il n'y aurait pas quelque chose d'intéressant dehors. Tu pourrais aller voir où il en est, s'il te plaît<Indent/>?
74 70 TEXT_HEAVNA702_01664_WEDGE_000_050 Ouille, ouille, ouille<Indent/>!<Indent/>...
75 71 TEXT_HEAVNA702_01664_CID_000_051 Wedge<Indent/>! Rien de cassé<Indent/>?
76 72 TEXT_HEAVNA702_01664_WEDGE_000_052 Ça ira, patron, ne vous en faites pas... Je suis sorti voir s'il n'y avait pas une babiole ou deux qui pourraient nous servir, et j'ai glissé sur un bout de ferraille.
77 73 TEXT_HEAVNA702_01664_CID_000_053 Espèce d'idiot<Indent/>! Et si jamais tu enclenchais par mégarde un système de défense comme seuls les Allagois savent les faire, un truc qui te pulvériserait avant que tu aies eu le temps de faire quoi que ce soit<Indent/>!? Ne te balade plus dehors tout seul, c'est compris<Indent/>?
78 74 TEXT_HEAVNA702_01664_WEDGE_000_054 Oui, Patron, excusez-moi... Mais j'ai trouvé quelque chose, regardez<Indent/>!
79 75 TEXT_HEAVNA702_01664_CID_000_055 ... Qu'est-ce que c'est que ce débris<Indent/>?
80 76 TEXT_HEAVNA702_01664_WEDGE_000_056 C'est pas un débris, Patron, regardez<Indent/>!
81 77 TEXT_HEAVNA702_01664_WEDGE_000_057 C'est chouette, non<Indent/>?
82 78 TEXT_HEAVNA702_01664_GUIDANCESYSTEM_000_058 Bip bip... Activation du système en cours... Réinitialisation des paramètres... Veuillez accepter les conditions d'utilisation pour continuer.
83 79 TEXT_HEAVNA702_01664_Q1_000_000 Accepter les conditions d'utilisation<Indent/>?
84 80 TEXT_HEAVNA702_01664_A1_000_001 Évidemment<Indent/>!
85 81 TEXT_HEAVNA702_01664_A1_000_002 Pourquoi pas...
86 82 TEXT_HEAVNA702_01664_GUIDANCESYSTEM_000_059 Bip bip... Veuillez patienter... Création d'un nouveau compte en cours... Veuillez enregistrer votre nom pour continuer.
87 83 TEXT_HEAVNA702_01664_WEDGE_000_060 Wedge<Indent/>! W-E-D-G-E<Indent/>! Et <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If>, c'est <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
88 84 TEXT_HEAVNA702_01664_GUIDANCESYSTEM_000_061 Bip... Bip... Création de nouveau compte terminée. Sire Wedge, <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Sire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, soyez les bienvenus à Azys Lla<Indent/>! Je serai votre guide désormais, alors demandez-moi tout ce que vous voulez<Indent/>!
89 85 TEXT_HEAVNA702_01664_CID_000_070 Ce n'est pas vraiment le genre de terminal auquel je pensais, mais je suppose que c'est mieux que rien.
90 86 TEXT_HEAVNA702_01664_CID_000_071 Wedge, ramène donc un peu cette boule par ici. J'ai envie d'essayer un truc.
91 87 TEXT_HEAVNA702_01664_CID_000_072 Dis-moi, ma jolie petite boule, tu peux nous expliquer comment fonctionne cette installation<Indent/>?
92 88 TEXT_HEAVNA702_01664_WEDGE_000_073 Fais ce que dit le patron ou on te débranche illico presto<Indent/>!
93 89 TEXT_HEAVNA702_01664_WEDGE_000_074 C'est bien, tu vois quand tu veux<Indent/>!
94 90 TEXT_HEAVNA702_01664_CID_000_075 Voyons ça... Azys Lla, le continent flottant... L'Hélice, oui, d'accord... Réactivation en cours<Indent/>?
95 91 TEXT_HEAVNA702_01664_ALPHINAUD_000_076 Réactivation en cours, vous disiez<Indent/>? Cela veut-il dire que cet endroit a été remis en état d'utilisation tout récemment<Indent/>?
96 92 TEXT_HEAVNA702_01664_CID_000_077 Je ne vois qu'une explication possible, Alphinaud. Deux, en fait<Indent/>: l'Archevêque et la clef.
97 93 TEXT_HEAVNA702_01664_CID_000_078 Une autre question, la boule<Indent/>! Y a-t-il d'autres humains sur Azys Lla à l'heure qu'il est<Indent/>?
98 94 TEXT_HEAVNA702_01664_CID_000_079 Le Laboratoire de magismologie du Navire amiral... Le Continuum fractal...
99 95 TEXT_HEAVNA702_01664_CID_000_080 ... Intrus détectés au quadrant gamma<Indent/>! Si je comprends bien, le système de défense y est activé.
100 96 TEXT_HEAVNA702_01664_YSHTOLA_000_081 Il ne peut s'agir que des Impériaux. Mais où peut bien se trouver l'Archevêque<Indent/>?
101 97 TEXT_HEAVNA702_01664_CID_000_082 Certainement là où la con<SoftHyphen/>cen<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>tion d'énergie est la plus intense.
102 98 TEXT_HEAVNA702_01664_CID_000_083 Dans le laboratoire... près de la Triade guerrière<Indent/>?
103 99 TEXT_HEAVNA702_01664_ALPHINAUD_000_084 La Triade guerrière<Indent/>? Mais qu'est-ce donc<Indent/>?
104 100 TEXT_HEAVNA702_01664_CID_000_085 L'information est classée top secret. Nous aurons besoin du code d'accès réservé aux offices gouvernementaux pour en savoir plus.
105 101 TEXT_HEAVNA702_01664_YSHTOLA_000_086 Tout ça ne me dit rien qui vaille... Nous ferions mieux de ne pas traîner ici. Je propose que nous partions im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment à la recherche de ce laboratoire.
106 102 TEXT_HEAVNA702_01664_ALPHINAUD_000_087 Bonne idée, Y'shtola. Suivre la trace de l'Archevêque me paraît également la meilleure chose à faire.
107 103 TEXT_HEAVNA702_01664_CID_000_088 Eh bien, en route<Indent/>! Après tout, les Allagois sont les inventeurs de l'Ultima Arma, et ils sont même parvenus à emprisonner Bahamut dans un satellite. Pas étonnant que leur savoir intéresse les ambitieux de tout poil<Indent/>!
108 104 TEXT_HEAVNA702_01664_BIGGS_000_089 Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que Wedge n'a rien, j'étais mort de trouille...
109 105 TEXT_HEAVNA702_01664_WEDGE_000_090 Je sais, je suis trop curieux mais j'y peux rien, c'est dans ma nature, hé hé...
110 106 TEXT_HEAVNA702_01664_GUIDANCESYSTEM_000_091 Bip bip... Puis-je vous aider<Indent/>? Bip bip...
111 107 TEXT_HEAVNA702_01664_ALPHINAUD_100_092 On dirait que cet appareil fait office d'éthérite pour Azys Lla. Les Allagois avaient donc suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces pour construire des éthérites ar<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>cielles... C'est absolument prodigieux<Indent/>!
112 108 TEXT_HEAVNA702_01664_ESTINIEN_000_092 Tu as trouvé quelque chose<Indent/>?
113 109 TEXT_HEAVNA702_01664_YSHTOLA_000_093 Je ne vois rien qui sorte de l'ordinaire...
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0,"TEXT_HEAVNA703_01665_SEQ_00","L'étrange boule flottante semble prête à vous renseigner sur le Laboratoire de magismologie d'Azys Lla."
1,"TEXT_HEAVNA703_01665_SEQ_01","Vous avez demandé à la sphère de guidage d'Azys Lla de vous conduire au Laboratoire de magismologie, ce qu'elle a accepté de faire avec grand plaisir. Parlez à Alphinaud pour mettre votre stratégie au point."
2,"TEXT_HEAVNA703_01665_SEQ_02","Accompagné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'Alphinaud, d'Estinien et de Y'shtola, vous êtes parti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sur les traces de Thordan VII, vers le laboratoire. Retrouvez la sphère de guidage au transfert de matière II-III et parlez-lui."
3,"TEXT_HEAVNA703_01665_SEQ_03","La boule parlante vous a suggéré d'utiliser le téléporteur allagois juste en face de vous. Activez-le pour vous rendre au quadrant bêta."
4,"TEXT_HEAVNA703_01665_SEQ_04","Vous êtes arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au quadrant bêta. Parlez à la sphère de guidage, près du transfert de matière III-II."
5,"TEXT_HEAVNA703_01665_SEQ_05","Vous avez parlé à la sphère de guidage. Non sans fierté, elle vous a expliqué que vous étiez parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à votre destination grâce à la longévité ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nelle de la technologie allagoise."
6,"TEXT_HEAVNA703_01665_SEQ_06",""
7,"TEXT_HEAVNA703_01665_SEQ_07",""
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22,"TEXT_HEAVNA703_01665_SEQ_22",""
23,"TEXT_HEAVNA703_01665_SEQ_23",""
24,"TEXT_HEAVNA703_01665_TODO_00","Parler à Alphinaud"
25,"TEXT_HEAVNA703_01665_TODO_01","Parler à la sphère de guidage, au transfert de matière II-III"
26,"TEXT_HEAVNA703_01665_TODO_02","Activer le téléporteur allagois"
27,"TEXT_HEAVNA703_01665_TODO_03","Parler à la sphère de guidage"
28,"TEXT_HEAVNA703_01665_TODO_04",""
29,"TEXT_HEAVNA703_01665_TODO_05",""
30,"TEXT_HEAVNA703_01665_TODO_06",""
31,"TEXT_HEAVNA703_01665_TODO_07",""
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48,"TEXT_HEAVNA703_01665_GUIDANCESYSTEM_000_000","Bip bip... Je peux faire quelque chose pour vous, <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Sire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>?"
49,"TEXT_HEAVNA703_01665_Q1_000_000","Que demandez-vous<Indent/>?"
50,"TEXT_HEAVNA703_01665_A1_000_001","Comment se rend-on au Navire amiral<Indent/>?"
51,"TEXT_HEAVNA703_01665_A1_000_002","Comment se rend-on au Laboratoire de magismologie<Indent/>?"
52,"TEXT_HEAVNA703_01665_A1_000_003","Annuler"
53,"TEXT_HEAVNA703_01665_GUIDANCESYSTEM_200_001","Bip bip... Réinitialisation en cours..."
54,"TEXT_HEAVNA703_01665_GUIDANCESYSTEM_000_001","Bip... bip bip... Inspection du Laboratoire de magismologie, au Navire amiral d'Azys Lla... Inspection terminée. Demande d'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion en cours..."
55,"TEXT_HEAVNA703_01665_GUIDANCESYSTEM_000_002","Bip bip bip<Indent/>! J'ai l'honneur de vous annoncer que j'ai obtenu l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de vous guider jusqu'au Laboratoire de magismologie. Veuillez me suivre, s'il vous plaît."
56,"TEXT_HEAVNA703_01665_GUIDANCESYSTEM_000_003","Je vous rappelle que si vous vous écartez du chemin que j'aurai tracé, vous risquez d'enclencher le système de sécurité. Je ne pourrai en aucun cas être tenue responsable en cas de décès de votre part. Merci de votre compréhension."
57,"TEXT_HEAVNA703_01665_ALPHINAUD_000_004","La Triade guerrière... Je ne sais pas pourquoi, mais ce nom me donne froid dans le dos."
58,"TEXT_HEAVNA703_01665_ESTINIEN_000_005","Quel étrange engin que ce globe flottant..."
59,"TEXT_HEAVNA703_01665_YSHTOLA_000_006","Le nom de “Triade guerrière” m'évoque le Primordial Odin, mais je n'arrive pas à savoir pourquoi..."
60,"TEXT_HEAVNA703_01665_CID_000_007","J'ai engueulé Wedge comme du poisson pourri tout à l'heure mais au fond, c'est grâce à lui que nous allons parvenir jusqu'au laboratoire, hé hé<Indent/>!"
61,"TEXT_HEAVNA703_01665_BIGGS_000_008","Wedge a l'air d'avoir com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment perdu la boule... pour la boule, ha ha<Indent/>! Maintenant que j'y pense, il a toujours rêvé d'un animal de compagnie."
62,"TEXT_HEAVNA703_01665_WEDGE_000_009","Alors, elle est pas géniale, cette boule<Indent/>? Si elle continue comme ça, elle aura un gros nonos. Ou des nouveaux circuits électriques, on verra<Indent/>!"
63,"TEXT_HEAVNA703_01665_ALPHINAUD_000_010","Les choses ne se passent peut-être pas comme nous l'attendions, mais le principal est que nous touchons au but. Nous devrions bientôt confronter l'Archevêque et ses sbires au Laboratoire de magismologie."
64,"TEXT_HEAVNA703_01665_ALPHINAUD_000_011","J'espère que vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, car nous allons suivre cette sphère de guidage là où elle nous mènera."
65,"TEXT_HEAVNA703_01665_ALPHINAUD_000_012","Cid, je compte sur vous et vos hommes pour rester ici et tenir l'Excelsior prêt à décoller à tout moment. Il est fort probable que nous soyons obligés de quitter les lieux en catastrophe."
66,"TEXT_HEAVNA703_01665_CID_000_013","Aucun problème, Alphinaud. De toute manière, notre aéronef a besoin de quelques rafistolages après la salve de projectiles que les Impériaux lui ont envoyée au derrière. Nous tâcherons de faire au plus vite. Dès que vous avez besoin de nous, contactez-moi par linkperle et nous accourrons aussitôt<Indent/>!"
67,"TEXT_HEAVNA703_01665_ALPHINAUD_000_014","Merci, Cid. Camarades, il est temps pour nous de prendre la route. Entre les Garlemaldais, les chevaliers ishgardais et les systèmes de défense allagois, nous pouvons être certains qu'elle ne sera pas de tout repos."
68,"TEXT_HEAVNA703_01665_BIGGS_000_015","Wedge a déjà com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment apprivoisé le globe flottant, on dirait<Indent/>!"
69,"TEXT_HEAVNA703_01665_WEDGE_000_016","Fais bien attention à ma boule, d'accord<Indent/>? C'est ce que j'ai de plus précieux au monde. Euh... après Tataru, bien sûr<Indent/>!"
70,"TEXT_HEAVNA703_01665_CID_000_017","Si tu as besoin de retourner à Ishgard, contacte-moi près du fanion des Forges et je viendrai te récupérer avec l'Excelsior."
71,"TEXT_HEAVNA703_01665_CID_000_018","J'ai laissé un de mes employés à l'aérodrome d'Ishgard en cas de besoin, il se fera un plaisir de t'accueillir. De même, adresse-toi à lui lorsque tu voudras revenir à Azys Lla."
72,"TEXT_HEAVNA703_01665_ESTINIEN_000_019","Tu es sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que cette machine est digne de confiance<Indent/>? Je serais plus rassuré avec une personne en chair et en os..."
73,"TEXT_HEAVNA703_01665_YSHTOLA_100_019","Peu d'alternatives s'offrent à nous dans la situation actuelle. Nous allons devoir nous fier à cette machine."
74,"TEXT_HEAVNA703_01665_GUIDANCESYSTEM_000_020","Avant d'atteindre le Laboratoire de magismologie, permettez-moi de vous guider à travers le quadrant alpha, dont le téléporteur nous permettra d'accéder au quadrant bêta en un rien de temps."
75,"TEXT_HEAVNA703_01665_GUIDANCESYSTEM_000_021","Bip bip... Réinitialisation du téléporteur... Veuillez activer le téléporteur pour continuer."
76,"TEXT_HEAVNA703_01665_ALPHINAUD_000_023","On dirait un téléporteur. Enfin, je crois..."
77,"TEXT_HEAVNA703_01665_ESTINIEN_000_024","Eh bien, qu'attendons-nous<Indent/>? Ce tas de ferraille ne se moquerait pas un peu de nous, par hasard<Indent/>?"
78,"TEXT_HEAVNA703_01665_YSHTOLA_000_025","Voyons un peu où cet engin va nous mener..."
79,"TEXT_HEAVNA703_01665_GUIDANCESYSTEM_000_022","Bip bip... Le téléporteur est prêt à être utilisé."
80,"TEXT_HEAVNA703_01665_ALPHINAUD_100_023","On dirait un téléporteur. Enfin, je crois..."
81,"TEXT_HEAVNA703_01665_ESTINIEN_100_024","Eh bien, qu'attendons-nous<Indent/>? Ce tas de ferraille ne se moquerait pas un peu de nous, par hasard<Indent/>?"
82,"TEXT_HEAVNA703_01665_YSHTOLA_100_025","Voyons un peu où cet engin va nous mener..."
83,"TEXT_HEAVNA703_01665_GUIDANCESYSTEM_100_022","(★未使用/削除予定★)"
84,"TEXT_HEAVNA703_01665_GUIDANCESYSTEM_000_030","Bip bip... Comme vous avez pu le voir, le téléporteur est en parfait état de marche."
85,"TEXT_HEAVNA703_01665_GUIDANCESYSTEM_000_031","Selon le registre, il n'a pas subi de maintenance depuis plus de cinq millénaires. La technologie allagoise est vraiment prodigieuse, n'est-ce pas<Indent/>?"
86,"TEXT_HEAVNA703_01665_ESTINIEN_000_032","Tu te souviens de mes inquiétudes au sujet de cet endroit<Indent/>? À présent, j'ai l'impression que tout provenait de cette boule<Indent/>!"
87,"TEXT_HEAVNA703_01665_YSHTOLA_000_033","Je sens qu'un regard malveillant s'est posé sur nous depuis que nous sommes arrivés ici, et ce regard n'est pas celui d'une machine, mais bel et bien d'un être vivant."
88,"TEXT_HEAVNA703_01665_ALPHINAUD_000_034","Ces téléporteurs semblent utiliser une technologie proche du fonc<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment des éthérites. Mais surtout, ils datent de la 3e ère astrale<Indent/>!"
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4 0 TEXT_HEAVNA703_01665_SEQ_00 L'étrange boule flottante semble prête à vous renseigner sur le Laboratoire de magismologie d'Azys Lla.
5 1 TEXT_HEAVNA703_01665_SEQ_01 Vous avez demandé à la sphère de guidage d'Azys Lla de vous conduire au Laboratoire de magismologie, ce qu'elle a accepté de faire avec grand plaisir. Parlez à Alphinaud pour mettre votre stratégie au point.
6 2 TEXT_HEAVNA703_01665_SEQ_02 Accompagné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'Alphinaud, d'Estinien et de Y'shtola, vous êtes parti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sur les traces de Thordan VII, vers le laboratoire. Retrouvez la sphère de guidage au transfert de matière II-III et parlez-lui.
7 3 TEXT_HEAVNA703_01665_SEQ_03 La boule parlante vous a suggéré d'utiliser le téléporteur allagois juste en face de vous. Activez-le pour vous rendre au quadrant bêta.
8 4 TEXT_HEAVNA703_01665_SEQ_04 Vous êtes arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au quadrant bêta. Parlez à la sphère de guidage, près du transfert de matière III-II.
9 5 TEXT_HEAVNA703_01665_SEQ_05 Vous avez parlé à la sphère de guidage. Non sans fierté, elle vous a expliqué que vous étiez parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à votre destination grâce à la longévité ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nelle de la technologie allagoise.
10 6 TEXT_HEAVNA703_01665_SEQ_06
11 7 TEXT_HEAVNA703_01665_SEQ_07
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27 23 TEXT_HEAVNA703_01665_SEQ_23
28 24 TEXT_HEAVNA703_01665_TODO_00 Parler à Alphinaud
29 25 TEXT_HEAVNA703_01665_TODO_01 Parler à la sphère de guidage, au transfert de matière II-III
30 26 TEXT_HEAVNA703_01665_TODO_02 Activer le téléporteur allagois
31 27 TEXT_HEAVNA703_01665_TODO_03 Parler à la sphère de guidage
32 28 TEXT_HEAVNA703_01665_TODO_04
33 29 TEXT_HEAVNA703_01665_TODO_05
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51 47 TEXT_HEAVNA703_01665_TODO_23
52 48 TEXT_HEAVNA703_01665_GUIDANCESYSTEM_000_000 Bip bip... Je peux faire quelque chose pour vous, <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Sire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>?
53 49 TEXT_HEAVNA703_01665_Q1_000_000 Que demandez-vous<Indent/>?
54 50 TEXT_HEAVNA703_01665_A1_000_001 Comment se rend-on au Navire amiral<Indent/>?
55 51 TEXT_HEAVNA703_01665_A1_000_002 Comment se rend-on au Laboratoire de magismologie<Indent/>?
56 52 TEXT_HEAVNA703_01665_A1_000_003 Annuler
57 53 TEXT_HEAVNA703_01665_GUIDANCESYSTEM_200_001 Bip bip... Réinitialisation en cours...
58 54 TEXT_HEAVNA703_01665_GUIDANCESYSTEM_000_001 Bip... bip bip... Inspection du Laboratoire de magismologie, au Navire amiral d'Azys Lla... Inspection terminée. Demande d'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion en cours...
59 55 TEXT_HEAVNA703_01665_GUIDANCESYSTEM_000_002 Bip bip bip<Indent/>! J'ai l'honneur de vous annoncer que j'ai obtenu l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de vous guider jusqu'au Laboratoire de magismologie. Veuillez me suivre, s'il vous plaît.
60 56 TEXT_HEAVNA703_01665_GUIDANCESYSTEM_000_003 Je vous rappelle que si vous vous écartez du chemin que j'aurai tracé, vous risquez d'enclencher le système de sécurité. Je ne pourrai en aucun cas être tenue responsable en cas de décès de votre part. Merci de votre compréhension.
61 57 TEXT_HEAVNA703_01665_ALPHINAUD_000_004 La Triade guerrière... Je ne sais pas pourquoi, mais ce nom me donne froid dans le dos.
62 58 TEXT_HEAVNA703_01665_ESTINIEN_000_005 Quel étrange engin que ce globe flottant...
63 59 TEXT_HEAVNA703_01665_YSHTOLA_000_006 Le nom de “Triade guerrière” m'évoque le Primordial Odin, mais je n'arrive pas à savoir pourquoi...
64 60 TEXT_HEAVNA703_01665_CID_000_007 J'ai engueulé Wedge comme du poisson pourri tout à l'heure mais au fond, c'est grâce à lui que nous allons parvenir jusqu'au laboratoire, hé hé<Indent/>!
65 61 TEXT_HEAVNA703_01665_BIGGS_000_008 Wedge a l'air d'avoir com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment perdu la boule... pour la boule, ha ha<Indent/>! Maintenant que j'y pense, il a toujours rêvé d'un animal de compagnie.
66 62 TEXT_HEAVNA703_01665_WEDGE_000_009 Alors, elle est pas géniale, cette boule<Indent/>? Si elle continue comme ça, elle aura un gros nonos. Ou des nouveaux circuits électriques, on verra<Indent/>!
67 63 TEXT_HEAVNA703_01665_ALPHINAUD_000_010 Les choses ne se passent peut-être pas comme nous l'attendions, mais le principal est que nous touchons au but. Nous devrions bientôt confronter l'Archevêque et ses sbires au Laboratoire de magismologie.
68 64 TEXT_HEAVNA703_01665_ALPHINAUD_000_011 J'espère que vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, car nous allons suivre cette sphère de guidage là où elle nous mènera.
69 65 TEXT_HEAVNA703_01665_ALPHINAUD_000_012 Cid, je compte sur vous et vos hommes pour rester ici et tenir l'Excelsior prêt à décoller à tout moment. Il est fort probable que nous soyons obligés de quitter les lieux en catastrophe.
70 66 TEXT_HEAVNA703_01665_CID_000_013 Aucun problème, Alphinaud. De toute manière, notre aéronef a besoin de quelques rafistolages après la salve de projectiles que les Impériaux lui ont envoyée au derrière. Nous tâcherons de faire au plus vite. Dès que vous avez besoin de nous, contactez-moi par linkperle et nous accourrons aussitôt<Indent/>!
71 67 TEXT_HEAVNA703_01665_ALPHINAUD_000_014 Merci, Cid. Camarades, il est temps pour nous de prendre la route. Entre les Garlemaldais, les chevaliers ishgardais et les systèmes de défense allagois, nous pouvons être certains qu'elle ne sera pas de tout repos.
72 68 TEXT_HEAVNA703_01665_BIGGS_000_015 Wedge a déjà com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment apprivoisé le globe flottant, on dirait<Indent/>!
73 69 TEXT_HEAVNA703_01665_WEDGE_000_016 Fais bien attention à ma boule, d'accord<Indent/>? C'est ce que j'ai de plus précieux au monde. Euh... après Tataru, bien sûr<Indent/>!
74 70 TEXT_HEAVNA703_01665_CID_000_017 Si tu as besoin de retourner à Ishgard, contacte-moi près du fanion des Forges et je viendrai te récupérer avec l'Excelsior.
75 71 TEXT_HEAVNA703_01665_CID_000_018 J'ai laissé un de mes employés à l'aérodrome d'Ishgard en cas de besoin, il se fera un plaisir de t'accueillir. De même, adresse-toi à lui lorsque tu voudras revenir à Azys Lla.
76 72 TEXT_HEAVNA703_01665_ESTINIEN_000_019 Tu es sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que cette machine est digne de confiance<Indent/>? Je serais plus rassuré avec une personne en chair et en os...
77 73 TEXT_HEAVNA703_01665_YSHTOLA_100_019 Peu d'alternatives s'offrent à nous dans la situation actuelle. Nous allons devoir nous fier à cette machine.
78 74 TEXT_HEAVNA703_01665_GUIDANCESYSTEM_000_020 Avant d'atteindre le Laboratoire de magismologie, permettez-moi de vous guider à travers le quadrant alpha, dont le téléporteur nous permettra d'accéder au quadrant bêta en un rien de temps.
79 75 TEXT_HEAVNA703_01665_GUIDANCESYSTEM_000_021 Bip bip... Réinitialisation du téléporteur... Veuillez activer le téléporteur pour continuer.
80 76 TEXT_HEAVNA703_01665_ALPHINAUD_000_023 On dirait un téléporteur. Enfin, je crois...
81 77 TEXT_HEAVNA703_01665_ESTINIEN_000_024 Eh bien, qu'attendons-nous<Indent/>? Ce tas de ferraille ne se moquerait pas un peu de nous, par hasard<Indent/>?
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83 79 TEXT_HEAVNA703_01665_GUIDANCESYSTEM_000_022 Bip bip... Le téléporteur est prêt à être utilisé.
84 80 TEXT_HEAVNA703_01665_ALPHINAUD_100_023 On dirait un téléporteur. Enfin, je crois...
85 81 TEXT_HEAVNA703_01665_ESTINIEN_100_024 Eh bien, qu'attendons-nous<Indent/>? Ce tas de ferraille ne se moquerait pas un peu de nous, par hasard<Indent/>?
86 82 TEXT_HEAVNA703_01665_YSHTOLA_100_025 Voyons un peu où cet engin va nous mener...
87 83 TEXT_HEAVNA703_01665_GUIDANCESYSTEM_100_022 (★未使用/削除予定★)
88 84 TEXT_HEAVNA703_01665_GUIDANCESYSTEM_000_030 Bip bip... Comme vous avez pu le voir, le téléporteur est en parfait état de marche.
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90 86 TEXT_HEAVNA703_01665_ESTINIEN_000_032 Tu te souviens de mes inquiétudes au sujet de cet endroit<Indent/>? À présent, j'ai l'impression que tout provenait de cette boule<Indent/>!
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0,"TEXT_HEAVNA704_01666_SEQ_00","La sphère de guidage vous attend pour continuer votre route tous ensemble."
1,"TEXT_HEAVNA704_01666_SEQ_01","La sphère de guidage vous a appris que le quadrant bêta faisait office de lieu d'élevage de créatures chimériques qui pourraient se révéler dangereuses à l'heure qu'il est. Poursuivez votre route en prenant garde à ne pas vous faire surprendre par les innombrables monstres qui peuplent la région et parlez à nouveau à l'orbe flottant près du transfert de matière IV-V."
2,"TEXT_HEAVNA704_01666_SEQ_02","Vous avez rejoint la sphère de guidage mais le téléporteur qui devrait vous permettre de continuer votre route ne fonctionne pas à cause des créatures chimériques qui empêchent son approvisionnement en énergie. Il en résulte que vous allez devoir vous en débarrasser. Laissez Alphinaud et les autres s'occuper du complexe d'incubation de masse et rendez-vous au laboratoire de recombinaison pour y faire le ménage."
3,"TEXT_HEAVNA704_01666_SEQ_03","Vous avez terrassé les créatures chimériques qui posaient problème. Parlez à la sphère de guidage près du transfert de matière IV-V."
4,"TEXT_HEAVNA704_01666_SEQ_04","Maintenant que le téléporteur est à nouveau opérationnel, vous allez pouvoir vous en servir pour continuer votre chemin. Activez-le au transfert de matière IV-V."
5,"TEXT_HEAVNA704_01666_SEQ_05","En arrivant au quadrant gamma, vous avez aperçu en contrebas tout un groupe de soldats garlemaldais qui effectuaient des réparations sur leur aéronef. Avec la menace impériale venant s'ajouter aux manigances de l'Archevêque et du Saint-Siège, vous n'avez pas fini d'en voir de toutes les couleurs<Indent/>!"
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24,"TEXT_HEAVNA704_01666_TODO_00","Parler à la sphère de guidage, au transfert de matière IV-V"
25,"TEXT_HEAVNA704_01666_TODO_01","Abattre les créatures aux endroits indiqués"
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27,"TEXT_HEAVNA704_01666_TODO_03","Activer le téléporteur"
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48,"TEXT_HEAVNA704_01666_GUIDANCESYSTEM_000_000","Bip bip... Nous allons poursuivre notre route en direction du Laboratoire de magismologie."
49,"TEXT_HEAVNA704_01666_GUIDANCESYSTEM_000_001","Le quadrant bêta, où nous nous trouvons en ce moment, est le lieu de prédilection pour l'élevage de créatures chimériques. Celles-ci sont le résultat de manipulations génétiques et sont utilisées aussi bien dans la vie quotidienne que dans le cadre d'opérations militaires de haute envergure."
50,"TEXT_HEAVNA704_01666_GUIDANCESYSTEM_000_002","Bip bip... Les créatures chimériques produites ici ont obtenu un label de qualité de trois étoiles lors de la dernière évaluation conduite par le ministère de magismologie."
51,"TEXT_HEAVNA704_01666_GUIDANCESYSTEM_000_003","Veuillez toutefois noter que cette évaluation a été attribuée il y a plusieurs millénaires. Par conséquent, il est possible que le com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment desdites créatures soit anormal par moments. À présent, veuillez me suivre vers le téléporteur suivant."
52,"TEXT_HEAVNA704_01666_ESTINIEN_000_004","Tu te souviens de mes inquiétudes au sujet de cet endroit<Indent/>? À présent, j'ai l'impression que tout provenait de cette boule<Indent/>!"
53,"TEXT_HEAVNA704_01666_YSHTOLA_000_005","Je sens qu'un regard malveillant s'est posé sur nous depuis que nous sommes arrivés ici, et ce regard n'est pas celui d'une machine, mais bel et bien d'un être vivant."
54,"TEXT_HEAVNA704_01666_ALPHINAUD_000_006","Ces téléporteurs semblent utiliser une technologie proche du fonc<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment des éthérites. Mais surtout, ils datent de la 3e ère astrale<Indent/>!"
55,"TEXT_HEAVNA704_01666_GUIDANCESYSTEM_000_010","Bip bip<Indent/>! Toutes mes excuses, mais je viens de détecter une anomalie. Ce téléporteur est privé d'énergie depuis longtemps et risque de ne pas fonctionner cor<SoftHyphen/>rec<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment."
56,"TEXT_HEAVNA704_01666_GUIDANCESYSTEM_000_011","Bip bip... Détection de panne au sein des conduits de ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment... Les créatures chimériques semblent s'approvisionner en énergie de manière illicite. La source de l'anomalie devrait se trouver dans le laboratoire de recombinaison ainsi que dans le complexe d'incubation de masse."
57,"TEXT_HEAVNA704_01666_ALPHINAUD_000_012","Bien, nous savons ce qu'il nous reste à faire. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous laisse vous charger du laboratoire de recombinaison. Y'shtola, Estinien et moi-même allons nous occuper du complexe d'incubation de masse."
58,"TEXT_HEAVNA704_01666_ALPHINAUD_100_012","Éliminer toutes les créatures devrait au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment faire revenir l'énergie. Retrouvons-nous ici une fois le travail accompli."
59,"TEXT_HEAVNA704_01666_ESTINIEN_000_013","Désolé, mais je risque de ne jamais me faire à la présence de cette boule près de moi."
60,"TEXT_HEAVNA704_01666_YSHTOLA_000_014","D'un point de vue scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>que, les mélanges génétiques des Allagois ont l'air très in<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>sants. Cependant, je me pose des questions quant à leur bien-fondé moral."
61,"TEXT_HEAVNA704_01666_ALPHINAUD_000_015","Les créatures chimériques pullulent dans cette région. Nous devons rester très prudents."
62,"TEXT_HEAVNA704_01666_ESTINIEN_000_016","Voilà qui va nous donner l'occasion de nous échauffer un peu avant la bataille finale<Indent/>!"
63,"TEXT_HEAVNA704_01666_YSHTOLA_000_017","Alphinaud a l'air tellement motivé<Indent/>! Ça me fait plaisir de le voir comme ça."
64,"TEXT_HEAVNA704_01666_ALPHINAUD_000_018","Courage, nous touchons au but<Indent/>!"
65,"TEXT_HEAVNA704_01666_GUIDANCESYSTEM_000_019","Bip bip... Détection de panne au sein des conduits de ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment... Les créatures chimériques semblent être approvisionnées de manière illicite. Les origines de l'anomalie devraient se trouver dans le laboratoire de recombinaison ainsi que dans le complexe d'incubation de masse."
66,"TEXT_HEAVNA704_01666_GUIDANCESYSTEM_000_040","Bip bip... Reprise de l'approvisionnement en énergie confirmée... Réinitialisation du téléporteur... Veuillez patienter un instant, je vous prie."
67,"TEXT_HEAVNA704_01666_ESTINIEN_000_041","Tant que cette diablerie se tiendra loin de moi, tout ira bien<Indent/>!"
68,"TEXT_HEAVNA704_01666_YSHTOLA_000_042","Alphinaud s'en est tiré comme un chef, mais ces monstres ne sont rien comparés à l'Archevêque et ses sbires."
69,"TEXT_HEAVNA704_01666_ALPHINAUD_000_043","Je crois que j'ai découvert une nouvelle technique en combattant les chimères. Comme c'est grisant de sentir qu'on fait des progrès<Indent/>!"
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71,"TEXT_HEAVNA704_01666_GUIDANCESYSTEM_100_050","Bip bip... Le téléporteur est prêt à être utilisé."
72,"TEXT_HEAVNA704_01666_ALPHINAUD_100_051","Je crois que j'ai découvert une nouvelle technique en combattant les chimères. Comme c'est grisant de sentir qu'on fait des progrès<Indent/>!"
73,"TEXT_HEAVNA704_01666_ESTINIEN_100_052","Tant que cette diablerie se tiendra loin de moi, tout ira bien<Indent/>!"
74,"TEXT_HEAVNA704_01666_YSHTOLA_100_053","Dépêchons-nous de nous rendre sur l'îlot suivant."
75,"TEXT_HEAVNA704_01666_ALPHINAUD_000_051","Pour un peu, j'allais oublier les Garlemaldais... Ceux-là sont cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment en train d'effectuer des réparations d'urgence sur leur immense aéronef."
76,"TEXT_HEAVNA704_01666_YSHTOLA_000_052","Pourquoi l'Empire s'intéresse-t-il à Azys Lla<Indent/>? Est-ce pour la technologie allagoise, ou simplement pour conquérir de nouveaux territoires, comme ils en ont l'habitude<Indent/>?"
77,"TEXT_HEAVNA704_01666_ESTINIEN_000_053","Il vaudrait mieux les éviter mais s'ils deviennent trop gênants, nous n'aurons d'autre choix que de les éliminer."
78,"TEXT_HEAVNA704_01666_YSHTOLA_000_054","Oui, mais uniquement en cas de légitime défense. Nous devons rester discrets avant tout."
79,"TEXT_HEAVNA704_01666_GUIDANCESYSTEM_000_050","(★未使用/削除予定★)"
80,"TEXT_HEAVNA704_01666_ALPHINAUD_000_020","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_HEAVNA704_01666_SEQ_00 La sphère de guidage vous attend pour continuer votre route tous ensemble.
5 1 TEXT_HEAVNA704_01666_SEQ_01 La sphère de guidage vous a appris que le quadrant bêta faisait office de lieu d'élevage de créatures chimériques qui pourraient se révéler dangereuses à l'heure qu'il est. Poursuivez votre route en prenant garde à ne pas vous faire surprendre par les innombrables monstres qui peuplent la région et parlez à nouveau à l'orbe flottant près du transfert de matière IV-V.
6 2 TEXT_HEAVNA704_01666_SEQ_02 Vous avez rejoint la sphère de guidage mais le téléporteur qui devrait vous permettre de continuer votre route ne fonctionne pas à cause des créatures chimériques qui empêchent son approvisionnement en énergie. Il en résulte que vous allez devoir vous en débarrasser. Laissez Alphinaud et les autres s'occuper du complexe d'incubation de masse et rendez-vous au laboratoire de recombinaison pour y faire le ménage.
7 3 TEXT_HEAVNA704_01666_SEQ_03 Vous avez terrassé les créatures chimériques qui posaient problème. Parlez à la sphère de guidage près du transfert de matière IV-V.
8 4 TEXT_HEAVNA704_01666_SEQ_04 Maintenant que le téléporteur est à nouveau opérationnel, vous allez pouvoir vous en servir pour continuer votre chemin. Activez-le au transfert de matière IV-V.
9 5 TEXT_HEAVNA704_01666_SEQ_05 En arrivant au quadrant gamma, vous avez aperçu en contrebas tout un groupe de soldats garlemaldais qui effectuaient des réparations sur leur aéronef. Avec la menace impériale venant s'ajouter aux manigances de l'Archevêque et du Saint-Siège, vous n'avez pas fini d'en voir de toutes les couleurs<Indent/>!
10 6 TEXT_HEAVNA704_01666_SEQ_06
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27 23 TEXT_HEAVNA704_01666_SEQ_23
28 24 TEXT_HEAVNA704_01666_TODO_00 Parler à la sphère de guidage, au transfert de matière IV-V
29 25 TEXT_HEAVNA704_01666_TODO_01 Abattre les créatures aux endroits indiqués
30 26 TEXT_HEAVNA704_01666_TODO_02 Parler à la sphère de guidage, au transfert de matière IV-V
31 27 TEXT_HEAVNA704_01666_TODO_03 Activer le téléporteur
32 28 TEXT_HEAVNA704_01666_TODO_04
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52 48 TEXT_HEAVNA704_01666_GUIDANCESYSTEM_000_000 Bip bip... Nous allons poursuivre notre route en direction du Laboratoire de magismologie.
53 49 TEXT_HEAVNA704_01666_GUIDANCESYSTEM_000_001 Le quadrant bêta, où nous nous trouvons en ce moment, est le lieu de prédilection pour l'élevage de créatures chimériques. Celles-ci sont le résultat de manipulations génétiques et sont utilisées aussi bien dans la vie quotidienne que dans le cadre d'opérations militaires de haute envergure.
54 50 TEXT_HEAVNA704_01666_GUIDANCESYSTEM_000_002 Bip bip... Les créatures chimériques produites ici ont obtenu un label de qualité de trois étoiles lors de la dernière évaluation conduite par le ministère de magismologie.
55 51 TEXT_HEAVNA704_01666_GUIDANCESYSTEM_000_003 Veuillez toutefois noter que cette évaluation a été attribuée il y a plusieurs millénaires. Par conséquent, il est possible que le com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment desdites créatures soit anormal par moments. À présent, veuillez me suivre vers le téléporteur suivant.
56 52 TEXT_HEAVNA704_01666_ESTINIEN_000_004 Tu te souviens de mes inquiétudes au sujet de cet endroit<Indent/>? À présent, j'ai l'impression que tout provenait de cette boule<Indent/>!
57 53 TEXT_HEAVNA704_01666_YSHTOLA_000_005 Je sens qu'un regard malveillant s'est posé sur nous depuis que nous sommes arrivés ici, et ce regard n'est pas celui d'une machine, mais bel et bien d'un être vivant.
58 54 TEXT_HEAVNA704_01666_ALPHINAUD_000_006 Ces téléporteurs semblent utiliser une technologie proche du fonc<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment des éthérites. Mais surtout, ils datent de la 3e ère astrale<Indent/>!
59 55 TEXT_HEAVNA704_01666_GUIDANCESYSTEM_000_010 Bip bip<Indent/>! Toutes mes excuses, mais je viens de détecter une anomalie. Ce téléporteur est privé d'énergie depuis longtemps et risque de ne pas fonctionner cor<SoftHyphen/>rec<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment.
60 56 TEXT_HEAVNA704_01666_GUIDANCESYSTEM_000_011 Bip bip... Détection de panne au sein des conduits de ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment... Les créatures chimériques semblent s'approvisionner en énergie de manière illicite. La source de l'anomalie devrait se trouver dans le laboratoire de recombinaison ainsi que dans le complexe d'incubation de masse.
61 57 TEXT_HEAVNA704_01666_ALPHINAUD_000_012 Bien, nous savons ce qu'il nous reste à faire. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous laisse vous charger du laboratoire de recombinaison. Y'shtola, Estinien et moi-même allons nous occuper du complexe d'incubation de masse.
62 58 TEXT_HEAVNA704_01666_ALPHINAUD_100_012 Éliminer toutes les créatures devrait au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment faire revenir l'énergie. Retrouvons-nous ici une fois le travail accompli.
63 59 TEXT_HEAVNA704_01666_ESTINIEN_000_013 Désolé, mais je risque de ne jamais me faire à la présence de cette boule près de moi.
64 60 TEXT_HEAVNA704_01666_YSHTOLA_000_014 D'un point de vue scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>que, les mélanges génétiques des Allagois ont l'air très in<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>sants. Cependant, je me pose des questions quant à leur bien-fondé moral.
65 61 TEXT_HEAVNA704_01666_ALPHINAUD_000_015 Les créatures chimériques pullulent dans cette région. Nous devons rester très prudents.
66 62 TEXT_HEAVNA704_01666_ESTINIEN_000_016 Voilà qui va nous donner l'occasion de nous échauffer un peu avant la bataille finale<Indent/>!
67 63 TEXT_HEAVNA704_01666_YSHTOLA_000_017 Alphinaud a l'air tellement motivé<Indent/>! Ça me fait plaisir de le voir comme ça.
68 64 TEXT_HEAVNA704_01666_ALPHINAUD_000_018 Courage, nous touchons au but<Indent/>!
69 65 TEXT_HEAVNA704_01666_GUIDANCESYSTEM_000_019 Bip bip... Détection de panne au sein des conduits de ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment... Les créatures chimériques semblent être approvisionnées de manière illicite. Les origines de l'anomalie devraient se trouver dans le laboratoire de recombinaison ainsi que dans le complexe d'incubation de masse.
70 66 TEXT_HEAVNA704_01666_GUIDANCESYSTEM_000_040 Bip bip... Reprise de l'approvisionnement en énergie confirmée... Réinitialisation du téléporteur... Veuillez patienter un instant, je vous prie.
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72 68 TEXT_HEAVNA704_01666_YSHTOLA_000_042 Alphinaud s'en est tiré comme un chef, mais ces monstres ne sont rien comparés à l'Archevêque et ses sbires.
73 69 TEXT_HEAVNA704_01666_ALPHINAUD_000_043 Je crois que j'ai découvert une nouvelle technique en combattant les chimères. Comme c'est grisant de sentir qu'on fait des progrès<Indent/>!
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75 71 TEXT_HEAVNA704_01666_GUIDANCESYSTEM_100_050 Bip bip... Le téléporteur est prêt à être utilisé.
76 72 TEXT_HEAVNA704_01666_ALPHINAUD_100_051 Je crois que j'ai découvert une nouvelle technique en combattant les chimères. Comme c'est grisant de sentir qu'on fait des progrès<Indent/>!
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79 75 TEXT_HEAVNA704_01666_ALPHINAUD_000_051 Pour un peu, j'allais oublier les Garlemaldais... Ceux-là sont cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment en train d'effectuer des réparations d'urgence sur leur immense aéronef.
80 76 TEXT_HEAVNA704_01666_YSHTOLA_000_052 Pourquoi l'Empire s'intéresse-t-il à Azys Lla<Indent/>? Est-ce pour la technologie allagoise, ou simplement pour conquérir de nouveaux territoires, comme ils en ont l'habitude<Indent/>?
81 77 TEXT_HEAVNA704_01666_ESTINIEN_000_053 Il vaudrait mieux les éviter mais s'ils deviennent trop gênants, nous n'aurons d'autre choix que de les éliminer.
82 78 TEXT_HEAVNA704_01666_YSHTOLA_000_054 Oui, mais uniquement en cas de légitime défense. Nous devons rester discrets avant tout.
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0,"TEXT_HEAVNA705_01667_SEQ_00","La sphère de guidage a quelque chose à vous dire à propos du contrat d'utilisation."
1,"TEXT_HEAVNA705_01667_SEQ_01","Les soldats de Garlemald sont partout et la sphère de guidage vous a conseillé de tout faire pour ne pas vous faire repérer. Parlez à Estinien une fois que vous aurez rejoint vos compagnons au quadrant gamma."
2,"TEXT_HEAVNA705_01667_SEQ_02","Alors que vous parcouriez les terres arides d'Azys Lla, vous avez aperçu la troupe de Garlemaldais qui avaient précédemment fait leur apparition à Ok' Zundu. En écoutant dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment leur chef, Regula van Hydrus, vous avez découvert que l'Empire cherchait à obtenir la technologie servant à emprisonner les Primordiaux, tout comme les Allagois l'avaient fait pour Bahamut. C'est la raison pour laquelle ils cherchent à pénétrer dans le Laboratoire de magismologie, ce que vous devez empêcher à tout prix en arrêtant l'Archevêque par la même occasion. Continuez à avancer et parlez à la sphère de guidage près du transfert de matière VI-VII."
3,"TEXT_HEAVNA705_01667_SEQ_03","Des soldats de l'Empire vous avaient suivi<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour vous tendre un piège mais vous avez réussi à vous en débarrasser. Parlez à nouveau à la sphère de guidage."
4,"TEXT_HEAVNA705_01667_SEQ_04","Alors que vous vous apprêtiez à utiliser le téléporteur, Regula est apparu et vous a défié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en combat singulier. Vous avez réussi à le vaincre mais il a profité d'une accalmie pour s'enfuir en demandant à ses hommes de s'occuper de vous afin de lui faire gagner du temps. Pour éviter la catastrophe, vos camarades vous ont enjoint de vous lancer aux trousses de l'Archevêque pendant qu'ils s'occupent des soldats. Rejoignez sans plus tarder la sphère de guidage au transfert de matière VII-VI."
5,"TEXT_HEAVNA705_01667_SEQ_05","Vous avez atteint un nouvel îlot d'Azys Lla, le quadrant delta. Selon la sphère de guidage, des dragons de Méracydia y auraient été installés par les Allagois..."
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48,"TEXT_HEAVNA705_01667_GUIDANCESYSTEM_000_000","Bip bip... Détection d'intrus au quadrant gamma... Ainsi que le contrat d'utilisation l'indique, aucune confrontation avec des intrus n'est couverte par l'assurance. Cette clause concerne toutes les issues possibles de la confrontation, y compris la mort."
49,"TEXT_HEAVNA705_01667_GUIDANCESYSTEM_000_001","À présent, nous allons nous diriger vers le quadrant delta, où se trouve notre destination. Selon les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions fournies par le système de sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce, les intrus s'y trouvent en très grand nombre."
50,"TEXT_HEAVNA705_01667_GUIDANCESYSTEM_100_001","Veuillez vous assurer que vous serez en vie lors de nos retrouvailles."
51,"TEXT_HEAVNA705_01667_YSHTOLA_000_005","J'ai eu le temps d'apercevoir le blason des Impériaux que nous avons croisés tout à l'heure. Il s'agit de la 6e légion, la favorite du nouvel empereur Varis."
52,"TEXT_HEAVNA705_01667_ALPHINAUD_000_006","La 6e légion impériale était sous les ordres de l'empereur Varis lorsqu'il occupait encore les fonctions de général. Sa redoutable réputation de foudre de guerre n'est plus à faire."
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4 0 TEXT_HEAVNA705_01667_SEQ_00 La sphère de guidage a quelque chose à vous dire à propos du contrat d'utilisation.
5 1 TEXT_HEAVNA705_01667_SEQ_01 Les soldats de Garlemald sont partout et la sphère de guidage vous a conseillé de tout faire pour ne pas vous faire repérer. Parlez à Estinien une fois que vous aurez rejoint vos compagnons au quadrant gamma.
6 2 TEXT_HEAVNA705_01667_SEQ_02 Alors que vous parcouriez les terres arides d'Azys Lla, vous avez aperçu la troupe de Garlemaldais qui avaient précédemment fait leur apparition à Ok' Zundu. En écoutant dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment leur chef, Regula van Hydrus, vous avez découvert que l'Empire cherchait à obtenir la technologie servant à emprisonner les Primordiaux, tout comme les Allagois l'avaient fait pour Bahamut. C'est la raison pour laquelle ils cherchent à pénétrer dans le Laboratoire de magismologie, ce que vous devez empêcher à tout prix en arrêtant l'Archevêque par la même occasion. Continuez à avancer et parlez à la sphère de guidage près du transfert de matière VI-VII.
7 3 TEXT_HEAVNA705_01667_SEQ_03 Des soldats de l'Empire vous avaient suivi<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour vous tendre un piège mais vous avez réussi à vous en débarrasser. Parlez à nouveau à la sphère de guidage.
8 4 TEXT_HEAVNA705_01667_SEQ_04 Alors que vous vous apprêtiez à utiliser le téléporteur, Regula est apparu et vous a défié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en combat singulier. Vous avez réussi à le vaincre mais il a profité d'une accalmie pour s'enfuir en demandant à ses hommes de s'occuper de vous afin de lui faire gagner du temps. Pour éviter la catastrophe, vos camarades vous ont enjoint de vous lancer aux trousses de l'Archevêque pendant qu'ils s'occupent des soldats. Rejoignez sans plus tarder la sphère de guidage au transfert de matière VII-VI.
9 5 TEXT_HEAVNA705_01667_SEQ_05 Vous avez atteint un nouvel îlot d'Azys Lla, le quadrant delta. Selon la sphère de guidage, des dragons de Méracydia y auraient été installés par les Allagois...
10 6 TEXT_HEAVNA705_01667_SEQ_06
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28 24 TEXT_HEAVNA705_01667_TODO_00 Rejoindre vos compagnons
29 25 TEXT_HEAVNA705_01667_TODO_01 Parler à la sphère de guidage, au transfert de matière VI-VII
30 26 TEXT_HEAVNA705_01667_TODO_02 Reparler à la sphère de guidage
31 27 TEXT_HEAVNA705_01667_TODO_03 Parler à la sphère de guidage
32 28 TEXT_HEAVNA705_01667_TODO_04
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52 48 TEXT_HEAVNA705_01667_GUIDANCESYSTEM_000_000 Bip bip... Détection d'intrus au quadrant gamma... Ainsi que le contrat d'utilisation l'indique, aucune confrontation avec des intrus n'est couverte par l'assurance. Cette clause concerne toutes les issues possibles de la confrontation, y compris la mort.
53 49 TEXT_HEAVNA705_01667_GUIDANCESYSTEM_000_001 À présent, nous allons nous diriger vers le quadrant delta, où se trouve notre destination. Selon les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions fournies par le système de sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce, les intrus s'y trouvent en très grand nombre.
54 50 TEXT_HEAVNA705_01667_GUIDANCESYSTEM_100_001 Veuillez vous assurer que vous serez en vie lors de nos retrouvailles.
55 51 TEXT_HEAVNA705_01667_YSHTOLA_000_005 J'ai eu le temps d'apercevoir le blason des Impériaux que nous avons croisés tout à l'heure. Il s'agit de la 6e légion, la favorite du nouvel empereur Varis.
56 52 TEXT_HEAVNA705_01667_ALPHINAUD_000_006 La 6e légion impériale était sous les ordres de l'empereur Varis lorsqu'il occupait encore les fonctions de général. Sa redoutable réputation de foudre de guerre n'est plus à faire.
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58 54 TEXT_HEAVNA705_01667_ALPHINAUD_000_003 (★未使用/削除予定★)
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62 58 TEXT_HEAVNA705_01667_GUIDANCESYSTEM_000_021 Bip bip... Attention, intrus en approche. Veuillez les éliminer avant de poursuivre votre route.
63 59 TEXT_HEAVNA705_01667_GUIDANCESYSTEM_000_030 Bip bip... Nous sommes arrivés au quadrant delta, le secteur consacré au développement de méthodes servant à contrôler les dragons.
64 60 TEXT_HEAVNA705_01667_GUIDANCESYSTEM_000_031 Vous trouverez ici de nombreux spécimens originaires du continent de Méracydia. Malgré le changement soudain de lieu de vie, leurs ca<SoftHyphen/>rac<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ris<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ques originelles sont intactes. Gloire à l'empire d'Allag<Indent/>!
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0,"TEXT_HEAVNA706_01668_SEQ_00","La sphère de guidage a une mauvaise nouvelle pour vous."
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2,"TEXT_HEAVNA706_01668_SEQ_02","Tiamat, la fille de Midgardsormr, vous a appris la vérité sur la naissance du Primordial Bahamut. Ensemble, ils ont engendré les dragons qui ont peuplé les terres de Méracydia, jusqu'à ce que les Allagois fassent leur apparition. Désespérée, Tiamat a alors décidé de faire confiance aux Asciens qui lui avaient promis de ressusciter Bahamut, mais ces derniers la trahirent et donnèrent aux Allagois les moyens d'emprisonner le Primordial. Alors que vous écoutiez cette histoire, votre cristal de feu s'est mis à briller et vous avez à nouveau entendu la douce voix d'Hydaelyn. Voyant cela, Midgardsormr vous a permis de monter sur son dos pour vous conduire au Navire amiral. La confrontation finale avec l'Archevêque vous attend<Indent/>!"
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48,"TEXT_HEAVNA706_01668_GUIDANCESYSTEM_000_000","Bip bip... <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Sire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je suis au regret de vous annoncer une mauvaise nouvelle. Selon les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions communiquées par le système de contrôle du quadrant delta, le téléporteur permettant l'accès au Navire amiral est en panne."
49,"TEXT_HEAVNA706_01668_GUIDANCESYSTEM_000_001","D'après l'historique, l'origine de la panne remonte à une déchirure de la coque, il y a deux mille trois cent soixante-neuf ans de cela. L'hypothèse la plus probable indique qu'elle aurait été causée par un ou plusieurs dragons."
50,"TEXT_HEAVNA706_01668_GUIDANCESYSTEM_000_002","Il en résulte que je serai dans l'incapacité de vous servir de guide à partir de maintenant. Si vous désirez continuer, sachez que ce sera à vos risques et périls. Veuillez m'excuser pour la gêne occasionnée."
51,"TEXT_HEAVNA706_01668_MIDGARDSORMR_000_003","On dirait que tu te trouves dans une impasse, mortel<If(PlayerParameter(4))>le<Else/></If>... Cependant, je dois admettre que je ne m'attendais pas à ce que tu atteignes aussi rapidement le lieu où mon enfant est séquestrée."
52,"TEXT_HEAVNA706_01668_MIDGARDSORMR_000_004","Tends donc l'oreille, et écoute la complainte millénaire des dragons... Il y a cinq mille ans, des humains pleins de fierté et d'arrogance, simplement parce qu'ils avaient bâti un empire, ont envahi la terre natale de nombre de mes enfants. Cette terre s'appelait Méracydia."
53,"TEXT_HEAVNA706_01668_MIDGARDSORMR_000_005","À la manière des Ishgardais d'antan, ils craignaient et respectaient les dragons autant qu'ils voulaient s'approprier leur pouvoir. Un jour, ils ont décidé de dominer le monde en inventant des machines toutes plus maléfiques les unes que les autres."
54,"TEXT_HEAVNA706_01668_MIDGARDSORMR_000_006","Tu as devant toi le résultat de cette tragédie... Va à la rencontre de mon enfant, celle dont les lamentations résonnent jusque dans les nuages... Celle qui a tant souffert de la guerre que lui ont déclarée les humains et les dieux..."
55,"TEXT_HEAVNA706_01668_SYSTEM_100_010","Un dragon géant est enchaîné à un immense édifice."
56,"TEXT_HEAVNA706_01668_SYSTEM_100_050","Vous pouvez désormais chevaucher Midgardsormr.
Pour l'appeler, sélectionnez-le dans la liste des montures."
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4 0 TEXT_HEAVNA706_01668_SEQ_00 La sphère de guidage a une mauvaise nouvelle pour vous.
5 1 TEXT_HEAVNA706_01668_SEQ_01 D'après la sphère de guidage, le téléporteur qui devait vous mener au Navire amiral est hors d'usage. Alors que vous sembliez livré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à vous-même, Midgardsormr est apparu pour vous dire que vous deviez aller à la rencontre de son enfant tenue prisonnière sur l'île. Dirigez-vous vers l'endroit indiqué sans plus tarder.
6 2 TEXT_HEAVNA706_01668_SEQ_02 Tiamat, la fille de Midgardsormr, vous a appris la vérité sur la naissance du Primordial Bahamut. Ensemble, ils ont engendré les dragons qui ont peuplé les terres de Méracydia, jusqu'à ce que les Allagois fassent leur apparition. Désespérée, Tiamat a alors décidé de faire confiance aux Asciens qui lui avaient promis de ressusciter Bahamut, mais ces derniers la trahirent et donnèrent aux Allagois les moyens d'emprisonner le Primordial. Alors que vous écoutiez cette histoire, votre cristal de feu s'est mis à briller et vous avez à nouveau entendu la douce voix d'Hydaelyn. Voyant cela, Midgardsormr vous a permis de monter sur son dos pour vous conduire au Navire amiral. La confrontation finale avec l'Archevêque vous attend<Indent/>!
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28 24 TEXT_HEAVNA706_01668_TODO_00 Aller à l'endroit indiqué
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52 48 TEXT_HEAVNA706_01668_GUIDANCESYSTEM_000_000 Bip bip... <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Sire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je suis au regret de vous annoncer une mauvaise nouvelle. Selon les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions communiquées par le système de contrôle du quadrant delta, le téléporteur permettant l'accès au Navire amiral est en panne.
53 49 TEXT_HEAVNA706_01668_GUIDANCESYSTEM_000_001 D'après l'historique, l'origine de la panne remonte à une déchirure de la coque, il y a deux mille trois cent soixante-neuf ans de cela. L'hypothèse la plus probable indique qu'elle aurait été causée par un ou plusieurs dragons.
54 50 TEXT_HEAVNA706_01668_GUIDANCESYSTEM_000_002 Il en résulte que je serai dans l'incapacité de vous servir de guide à partir de maintenant. Si vous désirez continuer, sachez que ce sera à vos risques et périls. Veuillez m'excuser pour la gêne occasionnée.
55 51 TEXT_HEAVNA706_01668_MIDGARDSORMR_000_003 On dirait que tu te trouves dans une impasse, mortel<If(PlayerParameter(4))>le<Else/></If>... Cependant, je dois admettre que je ne m'attendais pas à ce que tu atteignes aussi rapidement le lieu où mon enfant est séquestrée.
56 52 TEXT_HEAVNA706_01668_MIDGARDSORMR_000_004 Tends donc l'oreille, et écoute la complainte millénaire des dragons... Il y a cinq mille ans, des humains pleins de fierté et d'arrogance, simplement parce qu'ils avaient bâti un empire, ont envahi la terre natale de nombre de mes enfants. Cette terre s'appelait Méracydia.
57 53 TEXT_HEAVNA706_01668_MIDGARDSORMR_000_005 À la manière des Ishgardais d'antan, ils craignaient et respectaient les dragons autant qu'ils voulaient s'approprier leur pouvoir. Un jour, ils ont décidé de dominer le monde en inventant des machines toutes plus maléfiques les unes que les autres.
58 54 TEXT_HEAVNA706_01668_MIDGARDSORMR_000_006 Tu as devant toi le résultat de cette tragédie... Va à la rencontre de mon enfant, celle dont les lamentations résonnent jusque dans les nuages... Celle qui a tant souffert de la guerre que lui ont déclarée les humains et les dieux...
59 55 TEXT_HEAVNA706_01668_SYSTEM_100_010 Un dragon géant est enchaîné à un immense édifice.
60 56 TEXT_HEAVNA706_01668_SYSTEM_100_050 Vous pouvez désormais chevaucher Midgardsormr. Pour l'appeler, sélectionnez-le dans la liste des montures.
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0,"TEXT_HEAVNA707_01669_SEQ_00","La sphère de guidage vous attend pour la phase finale de votre tour d'Azys Lla."
1,"TEXT_HEAVNA707_01669_SEQ_01","La sphère de guidage vous a prévenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que des soldats impériaux s'étaient introduits dans le Navire amiral. Rendez-vous au Laboratoire de magismologie et éliminez les intrus qui tenteront de vous barrer la route."
2,"TEXT_HEAVNA707_01669_SEQ_02","Vous avez donné une bonne leçon aux Garlemaldais. Parlez à la sphère de guidage."
3,"TEXT_HEAVNA707_01669_SEQ_03","L'orbe flottant vous a ouvert l'accès au Laboratoire de magismologie avant de vous faire ses adieux et de se désactiver pour de bon. Entrez dans le laboratoire et tentez d'empêcher l'Empire de faire main basse sur Azys Lla<Indent/>!
* Vous pouvez faire appel à des PNJ alliés pour accomplir la mission à l'aide du système de renforts, accessible à partir du point d'entrée de celle-ci ou du menu principal.
* Vous pouvez aussi utiliser l'outil de mission pour accomplir le donjon en compagnie d'autres joueurs."
4,"TEXT_HEAVNA707_01669_SEQ_04","Vous avez survécu aux dangers du Laboratoire de magismologie."
5,"TEXT_HEAVNA707_01669_SEQ_05","Les Asciens Lahabrea et Igeyorhm vous attendaient au bout du laboratoire. Ils ont fusionné pour décupler leur puissance et vous engloutir dans les ténèbres mais vous leur avez montré que votre lumière était la plus forte. Au bout d'une longue joute, les pouvoirs de l'auralithe blanche et de l'Œil du dragon vous ont permis de réduire Igeyorhm à néant. Lahabrea a alors essayé de prendre la fuite, mais c'était compter sans l'arrivée de Thordan VII et de ses douze chevaliers, accompagnés du cadavre de Haldrath, le premier Dragon céleste. N'écoutant que son ambition, l'Archevêque a invoqué l'esprit du légendaire roi Thordan pour s'approprier sa force, ainsi qu'une immense épée extraite du second œil de Nidhogg avec laquelle il a terrassé Lahabrea. Les re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tants du Saint-Siège ont ensuite quitté les lieux en vous lançant un défi. Retrouvez-les au tréfonds du laboratoire et mettez un coup d'arrêt à leurs plans machiavéliques<Indent/>!
* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi."
6,"TEXT_HEAVNA707_01669_SEQ_06","Grâce à votre courage sans pareil, vous avez mis un terme aux manigances de l'Archevêque et vaincu les chevaliers de la Table ronde."
7,"TEXT_HEAVNA707_01669_SEQ_07","Après votre victoire, Estinien est apparu pour récupérer les yeux de Nidhogg<Indent/>; bien mal lui en a pris car le dragon maléfique en a profité pour se réincarner dans l'enveloppe charnelle du Dragon céleste avant de s'envoler pour une destination inconnue. Tandis que tout s'écroulait autour de vous, Midgardsormr est arrivé et vous a laissé monter sur son dos pour vous tirer d'affaire. Malgré l'inquiétude que laisse planer la résurrection de Nidhogg, il est certain que le Saint-Siège est pour l'instant hors d'état de nuire. Après votre arrivée à Ishgard, Midgardsormr et Aymeric se sont promis de tout faire pour que la paix entre les humains et les dragons ne soit plus seulement un doux rêve, et le capitaine général a ensuite of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment proclamé le retour de la sainte Cité au sein de l'Alliance éorzéenne, lors d'une cérémonie où tous vos amis et vous avez souhaité le commencement d'un nouveau millénaire de paix et de prospérité. À présent, retournez au manoir des Fortemps et parlez à Alphinaud."
8,"TEXT_HEAVNA707_01669_SEQ_08","Votre premier périple ishgardais prend fin, mais toutes les menaces sont encore loin d'être éliminées. Entre la recherche des autres Héritiers, la résurrection de Nidhogg et la menace que re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tent toujours les Impériaux vous risquez d'avoir fort à faire dans les temps à venir..."
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24,"TEXT_HEAVNA707_01669_TODO_00","Parler à la sphère de guidage"
25,"TEXT_HEAVNA707_01669_TODO_01","Reparler à la sphère de guidage"
26,"TEXT_HEAVNA707_01669_TODO_02","Accomplir le donjon “Le Laboratoire de magismologie”"
27,"TEXT_HEAVNA707_01669_TODO_03","Accomplir le donjon “Le Laboratoire de magismologie”"
28,"TEXT_HEAVNA707_01669_TODO_04","Accomplir le défi “Le Réacteur de singularité”"
29,"TEXT_HEAVNA707_01669_TODO_05","Accomplir le défi “Le Réacteur de singularité”"
30,"TEXT_HEAVNA707_01669_TODO_06","Parler à Alphinaud, au manoir des Fortemps"
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48,"TEXT_HEAVNA707_01669_GUIDANCESYSTEM_000_000","Bienvenue au Navire amiral d'Azys Lla, <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Sire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Cet endroit marque le point final de notre visite."
49,"TEXT_HEAVNA707_01669_GUIDANCESYSTEM_000_001","Je suis toutefois au regret de vous annoncer que de nouveaux intrus ont été détectés devant le Laboratoire de magismologie. Veuillez les éliminer avant de reprendre l'exploration des lieux."
50,"TEXT_HEAVNA707_01669_GUIDANCESYSTEM_000_002","Bip bip... Intrus en approche... Élimination requise."
51,"TEXT_HEAVNA707_01669_GUIDANCESYSTEM_000_010","Bip bip... Intrus éliminés... Vous avez obtenu l'accès au Laboratoire de magismologie. Ouverture des portes en cours... Veuillez patienter...
Opération terminée. Vous pouvez désormais entrer dans le laboratoire."
52,"TEXT_HEAVNA707_01669_GUIDANCESYSTEM_000_011","Ceci était la dernière étape de cette visite d'in<SoftHyphen/>tro<SoftHyphen/>duc<SoftHyphen/>tion. Merci d'avoir participé jusqu'au bout, <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Sire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
53,"TEXT_HEAVNA707_01669_GUIDANCESYSTEM_100_011","Bip bip... Je dois vous prévenir qu'une source d'énergie inconnue d'une extrême puissance vient d'être détectée à l'intérieur du laboratoire. Faites très attention à vous."
54,"TEXT_HEAVNA707_01669_GUIDANCESYSTEM_101_011","Après des millénaires de sommeil forcé, je suis très heureuse d'avoir pu remplir mes fonctions une nouvelle fois. Je tiens à vous transmettre mes plus sincères re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments, à vous ainsi qu'à sire Wedge."
55,"TEXT_HEAVNA707_01669_GUIDANCESYSTEM_102_011","Bip bip... Que le Laboratoire de magismologie vous soit plaisant et agréable malgré tout... Cette sphère de guidage sera au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment désactivée dans trois... deux... un..."
56,"TEXT_HEAVNA707_01669_SYSTEM_000_012","La sphère de guidage ne réagit plus."
57,"TEXT_HEAVNA707_01669_EVENTAREA_WARP_YESNO_TITLE","Voulez-vous entrer dans le cœur d'Azys Lla<Indent/>?"
58,"TEXT_HEAVNA707_01669_EVENTAREA_WARP_YESNO_YES","Oui"
59,"TEXT_HEAVNA707_01669_EVENTAREA_WARP_YESNO_NO","Non"
60,"TEXT_HEAVNA707_01669_ALPHINAUD_000_020","Quel bonheur de voir Ishgard enfin de retour au sein de l'Alliance éorzéenne<Indent/>!"
61,"TEXT_HEAVNA707_01669_ALPHINAUD_000_021","Mais tout cela a pu devenir réalité grâce à votre courage et votre abnégation, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Sans vous, Thordan VII et les chevaliers de la Table ronde seraient nos maîtres à l'heure qu'il est."
62,"TEXT_HEAVNA707_01669_ALPHINAUD_000_022","Éorzéa risque de connaître d'importants changements dans les temps à venir. Faire des réformes est souvent difficile, mais si elles peuvent apporter une paix durable, je pense qu'il est nécessaire que chacun y mette du sien."
63,"TEXT_HEAVNA707_01669_ALPHINAUD_100_022","Je ne sais pas ce que l'avenir nous réserve, mais je suis certain que nous reverrons les Garlemaldais très bientôt. Et cette fois, nous devrons mettre un terme à leur volonté d'assujettir le monde entier."
64,"TEXT_HEAVNA707_01669_ALPHINAUD_101_022","Quant à Estinien... J'espère qu'il ne souffre pas trop, emprisonné dans le corps de Nidhogg. Nous devons le sauver avant qu'il ne soit trop tard."
65,"TEXT_HEAVNA707_01669_ALPHINAUD_102_022","Quoi qu'il en soit, ne perdons jamais espoir. Une page de l'histoire éorzéenne se tourne, à nous d'écrire la suivante tous ensemble<Indent/>!"
66,"TEXT_HEAVNA707_01669_TATARUL_000_032","Youpi, l'Alliance éorzéenne est enfin au grand complet<Indent/>! Il ne nous reste plus qu'à retrouver les autres Héritiers de la Septième Aube et plus rien ne pourra nous arrêter<Indent/>!"
67,"TEXT_HEAVNA707_01669_BUTLER01580_200_000","Lorsque je vous ai vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> franchir l'Arc des Valeureux pour la première fois, je me suis dit que vous ne feriez pas long feu. Comme j'avais tort... Aujourd'hui, je suis fier d'avoir pu prendre part à ce moment capital de l'histoire d'Ishgard."
68,"TEXT_HEAVNA707_01669_LUCIA_200_000","Vous avez été sensationnel<If(PlayerParameter(4))>le<Else/></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Votre héroïsme marquera l'histoire d'Ishgard à tout jamais et les petits-enfants de nos petits-enfants parleront encore de vous, soyez-en sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
69,"TEXT_HEAVNA707_01669_LUCIA_200_001","Sire Aymeric est l'homme que la providence nous a envoyé pour remettre la sainte Cité dans le droit chemin. Les changements politiques in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles prendront cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment du temps, mais leurs résultats ne pourront qu'être bénéfiques."
70,"TEXT_HEAVNA707_01669_HANDELOUP_200_000","(★未使用/削除予定★)"
71,"TEXT_HEAVNA707_01669_HILDA_200_000","Quand je t'ai vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> parcourir les cieux à dos de dragon, un sentiment étrange m'a assailli. J'ai soudain pensé que tous ces conflits entre nobles et roturiers ne nous mèneraient à rien, quel que soit le vainqueur final."
72,"TEXT_HEAVNA707_01669_HILDA_200_001","L'histoire est en marche, et personne ne pourra l'arrêter. Même si nos vies ne risquent pas de changer du jour au lendemain, je souhaite que l'empathie et la compassion prennent le pas sur les ambitions per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nelles."
73,"TEXT_HEAVNA707_01669_SYMME_200_000","(★未使用/削除予定★)"
74,"TEXT_HEAVNA707_01669_EUDESTAND_200_000","(★未使用/削除予定★)"
75,"TEXT_HEAVNA707_01669_ELAISSE_200_000","Le retour d'Ishgard dans l'Alliance éorzéenne fait souffler un vent nouveau au Crosseron précieux. Nous devons absolument créer des liens commerciaux avec les marchands des trois autres cités."
76,"TEXT_HEAVNA707_01669_GIBRILLONT_200_000","La p'tite dame nous a laissés, c'est bien dommage. T'as pas idée du nombre de clients qui ne venaient ici que pour la voir<Indent/>!"
77,"TEXT_HEAVNA707_01669_ARTOIREL_200_000","J'étais tellement ému lors de la cérémonie que j'ai cru que j'allais fondre en larmes. Malgré la tragédie que nous avons vécue, mon père semble également avoir repris confiance en l'avenir. Soyez certain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que nous ferons tout pour que le sacrifice d'Haurchefant n'ait pas été en vain."
78,"TEXT_HEAVNA707_01669_EMMANELLAIN_200_000","Ça me fait vraiment plaisir de vous revoir, <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Dites, vous ne voudriez pas aller boire un verre<Indent/>? Tous les piliers de bar ne parlent plus que de vous. Vous imaginez leur tête s'ils vous rencontraient en chair et en os<Indent/>!"
79,"TEXT_HEAVNA707_01669_HONOROIT_200_000","Ne prêtez pas attention aux élucubrations de sire Emmanellain. J'imagine que vous devez être très occupé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par les temps qui courent."
80,"TEXT_HEAVNA707_01669_HONOROIT_200_001","À propos de mon maître, saviez-vous qu'il avait commencé à s'entraîner très sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment<Indent/>? J'ai l'impression qu'il veut combler le vide laissé par la disparition tragique de son frère..."
81,"TEXT_HEAVNA707_01669_VIDOFNIR_200_000","Petit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, sois l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> bienvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> parmi nous. Mon père Hraesvelgr m'a tout raconté à ton sujet... et au sujet d'Ysayle..."
82,"TEXT_HEAVNA707_01669_VIDOFNIR_200_001","C'était une amie pour moi, et je ne peux que regretter sa mort. Puisse son âme trouver la paix qu'elle cherchait tant..."
83,"TEXT_HEAVNA707_01669_MATOYA_200_000","Ne gaspille pas ta salive à essayer de me dire ce qui se passe à Ishgard, je m'en soucie comme d'une guigne<Indent/>!"
84,"TEXT_HEAVNA707_01669_MATOYA_200_001","Oublie un instant ce qui se passe là-bas et repose-toi plutôt un peu ici. Tu l'as bien mérité, à mon avis."
85,"TEXT_HEAVNA707_01669_EDMONT_000_023","(★未使用/削除予定★)"
86,"TEXT_HEAVNA707_01669_AYMERIC_000_024","(★未使用/削除予定★)"
87,"TEXT_HEAVNA707_01669_AYMERIC_000_025","(★未使用/削除予定★)"
88,"TEXT_HEAVNA707_01669_LUCIA_000_026","(★未使用/削除予定★)"
89,"TEXT_HEAVNA707_01669_HILDA_000_027","(★未使用/削除予定★)"
90,"TEXT_HEAVNA707_01669_HILDA_000_028","(★未使用/削除予定★)"
91,"TEXT_HEAVNA707_01669_EMMANELLAIN_000_029","(★未使用/削除予定★)"
92,"TEXT_HEAVNA707_01669_ARTOIREL_000_030","(★未使用/削除予定★)"
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7 3 TEXT_HEAVNA707_01669_SEQ_03 L'orbe flottant vous a ouvert l'accès au Laboratoire de magismologie avant de vous faire ses adieux et de se désactiver pour de bon. Entrez dans le laboratoire et tentez d'empêcher l'Empire de faire main basse sur Azys Lla<Indent/>! * Vous pouvez faire appel à des PNJ alliés pour accomplir la mission à l'aide du système de renforts, accessible à partir du point d'entrée de celle-ci ou du menu principal. * Vous pouvez aussi utiliser l'outil de mission pour accomplir le donjon en compagnie d'autres joueurs.
8 4 TEXT_HEAVNA707_01669_SEQ_04 Vous avez survécu aux dangers du Laboratoire de magismologie.
9 5 TEXT_HEAVNA707_01669_SEQ_05 Les Asciens Lahabrea et Igeyorhm vous attendaient au bout du laboratoire. Ils ont fusionné pour décupler leur puissance et vous engloutir dans les ténèbres mais vous leur avez montré que votre lumière était la plus forte. Au bout d'une longue joute, les pouvoirs de l'auralithe blanche et de l'Œil du dragon vous ont permis de réduire Igeyorhm à néant. Lahabrea a alors essayé de prendre la fuite, mais c'était compter sans l'arrivée de Thordan VII et de ses douze chevaliers, accompagnés du cadavre de Haldrath, le premier Dragon céleste. N'écoutant que son ambition, l'Archevêque a invoqué l'esprit du légendaire roi Thordan pour s'approprier sa force, ainsi qu'une immense épée extraite du second œil de Nidhogg avec laquelle il a terrassé Lahabrea. Les re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tants du Saint-Siège ont ensuite quitté les lieux en vous lançant un défi. Retrouvez-les au tréfonds du laboratoire et mettez un coup d'arrêt à leurs plans machiavéliques<Indent/>! * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
10 6 TEXT_HEAVNA707_01669_SEQ_06 Grâce à votre courage sans pareil, vous avez mis un terme aux manigances de l'Archevêque et vaincu les chevaliers de la Table ronde.
11 7 TEXT_HEAVNA707_01669_SEQ_07 Après votre victoire, Estinien est apparu pour récupérer les yeux de Nidhogg<Indent/>; bien mal lui en a pris car le dragon maléfique en a profité pour se réincarner dans l'enveloppe charnelle du Dragon céleste avant de s'envoler pour une destination inconnue. Tandis que tout s'écroulait autour de vous, Midgardsormr est arrivé et vous a laissé monter sur son dos pour vous tirer d'affaire. Malgré l'inquiétude que laisse planer la résurrection de Nidhogg, il est certain que le Saint-Siège est pour l'instant hors d'état de nuire. Après votre arrivée à Ishgard, Midgardsormr et Aymeric se sont promis de tout faire pour que la paix entre les humains et les dragons ne soit plus seulement un doux rêve, et le capitaine général a ensuite of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment proclamé le retour de la sainte Cité au sein de l'Alliance éorzéenne, lors d'une cérémonie où tous vos amis et vous avez souhaité le commencement d'un nouveau millénaire de paix et de prospérité. À présent, retournez au manoir des Fortemps et parlez à Alphinaud.
12 8 TEXT_HEAVNA707_01669_SEQ_08 Votre premier périple ishgardais prend fin, mais toutes les menaces sont encore loin d'être éliminées. Entre la recherche des autres Héritiers, la résurrection de Nidhogg et la menace que re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tent toujours les Impériaux vous risquez d'avoir fort à faire dans les temps à venir...
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27 23 TEXT_HEAVNA707_01669_SEQ_23
28 24 TEXT_HEAVNA707_01669_TODO_00 Parler à la sphère de guidage
29 25 TEXT_HEAVNA707_01669_TODO_01 Reparler à la sphère de guidage
30 26 TEXT_HEAVNA707_01669_TODO_02 Accomplir le donjon “Le Laboratoire de magismologie”
31 27 TEXT_HEAVNA707_01669_TODO_03 Accomplir le donjon “Le Laboratoire de magismologie”
32 28 TEXT_HEAVNA707_01669_TODO_04 Accomplir le défi “Le Réacteur de singularité”
33 29 TEXT_HEAVNA707_01669_TODO_05 Accomplir le défi “Le Réacteur de singularité”
34 30 TEXT_HEAVNA707_01669_TODO_06 Parler à Alphinaud, au manoir des Fortemps
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52 48 TEXT_HEAVNA707_01669_GUIDANCESYSTEM_000_000 Bienvenue au Navire amiral d'Azys Lla, <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Sire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Cet endroit marque le point final de notre visite.
53 49 TEXT_HEAVNA707_01669_GUIDANCESYSTEM_000_001 Je suis toutefois au regret de vous annoncer que de nouveaux intrus ont été détectés devant le Laboratoire de magismologie. Veuillez les éliminer avant de reprendre l'exploration des lieux.
54 50 TEXT_HEAVNA707_01669_GUIDANCESYSTEM_000_002 Bip bip... Intrus en approche... Élimination requise.
55 51 TEXT_HEAVNA707_01669_GUIDANCESYSTEM_000_010 Bip bip... Intrus éliminés... Vous avez obtenu l'accès au Laboratoire de magismologie. Ouverture des portes en cours... Veuillez patienter... Opération terminée. Vous pouvez désormais entrer dans le laboratoire.
56 52 TEXT_HEAVNA707_01669_GUIDANCESYSTEM_000_011 Ceci était la dernière étape de cette visite d'in<SoftHyphen/>tro<SoftHyphen/>duc<SoftHyphen/>tion. Merci d'avoir participé jusqu'au bout, <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Sire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
57 53 TEXT_HEAVNA707_01669_GUIDANCESYSTEM_100_011 Bip bip... Je dois vous prévenir qu'une source d'énergie inconnue d'une extrême puissance vient d'être détectée à l'intérieur du laboratoire. Faites très attention à vous.
58 54 TEXT_HEAVNA707_01669_GUIDANCESYSTEM_101_011 Après des millénaires de sommeil forcé, je suis très heureuse d'avoir pu remplir mes fonctions une nouvelle fois. Je tiens à vous transmettre mes plus sincères re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments, à vous ainsi qu'à sire Wedge.
59 55 TEXT_HEAVNA707_01669_GUIDANCESYSTEM_102_011 Bip bip... Que le Laboratoire de magismologie vous soit plaisant et agréable malgré tout... Cette sphère de guidage sera au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment désactivée dans trois... deux... un...
60 56 TEXT_HEAVNA707_01669_SYSTEM_000_012 La sphère de guidage ne réagit plus.
61 57 TEXT_HEAVNA707_01669_EVENTAREA_WARP_YESNO_TITLE Voulez-vous entrer dans le cœur d'Azys Lla<Indent/>?
62 58 TEXT_HEAVNA707_01669_EVENTAREA_WARP_YESNO_YES Oui
63 59 TEXT_HEAVNA707_01669_EVENTAREA_WARP_YESNO_NO Non
64 60 TEXT_HEAVNA707_01669_ALPHINAUD_000_020 Quel bonheur de voir Ishgard enfin de retour au sein de l'Alliance éorzéenne<Indent/>!
65 61 TEXT_HEAVNA707_01669_ALPHINAUD_000_021 Mais tout cela a pu devenir réalité grâce à votre courage et votre abnégation, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Sans vous, Thordan VII et les chevaliers de la Table ronde seraient nos maîtres à l'heure qu'il est.
66 62 TEXT_HEAVNA707_01669_ALPHINAUD_000_022 Éorzéa risque de connaître d'importants changements dans les temps à venir. Faire des réformes est souvent difficile, mais si elles peuvent apporter une paix durable, je pense qu'il est nécessaire que chacun y mette du sien.
67 63 TEXT_HEAVNA707_01669_ALPHINAUD_100_022 Je ne sais pas ce que l'avenir nous réserve, mais je suis certain que nous reverrons les Garlemaldais très bientôt. Et cette fois, nous devrons mettre un terme à leur volonté d'assujettir le monde entier.
68 64 TEXT_HEAVNA707_01669_ALPHINAUD_101_022 Quant à Estinien... J'espère qu'il ne souffre pas trop, emprisonné dans le corps de Nidhogg. Nous devons le sauver avant qu'il ne soit trop tard.
69 65 TEXT_HEAVNA707_01669_ALPHINAUD_102_022 Quoi qu'il en soit, ne perdons jamais espoir. Une page de l'histoire éorzéenne se tourne, à nous d'écrire la suivante tous ensemble<Indent/>!
70 66 TEXT_HEAVNA707_01669_TATARUL_000_032 Youpi, l'Alliance éorzéenne est enfin au grand complet<Indent/>! Il ne nous reste plus qu'à retrouver les autres Héritiers de la Septième Aube et plus rien ne pourra nous arrêter<Indent/>!
71 67 TEXT_HEAVNA707_01669_BUTLER01580_200_000 Lorsque je vous ai vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> franchir l'Arc des Valeureux pour la première fois, je me suis dit que vous ne feriez pas long feu. Comme j'avais tort... Aujourd'hui, je suis fier d'avoir pu prendre part à ce moment capital de l'histoire d'Ishgard.
72 68 TEXT_HEAVNA707_01669_LUCIA_200_000 Vous avez été sensationnel<If(PlayerParameter(4))>le<Else/></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Votre héroïsme marquera l'histoire d'Ishgard à tout jamais et les petits-enfants de nos petits-enfants parleront encore de vous, soyez-en sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
73 69 TEXT_HEAVNA707_01669_LUCIA_200_001 Sire Aymeric est l'homme que la providence nous a envoyé pour remettre la sainte Cité dans le droit chemin. Les changements politiques in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles prendront cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment du temps, mais leurs résultats ne pourront qu'être bénéfiques.
74 70 TEXT_HEAVNA707_01669_HANDELOUP_200_000 (★未使用/削除予定★)
75 71 TEXT_HEAVNA707_01669_HILDA_200_000 Quand je t'ai vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> parcourir les cieux à dos de dragon, un sentiment étrange m'a assailli. J'ai soudain pensé que tous ces conflits entre nobles et roturiers ne nous mèneraient à rien, quel que soit le vainqueur final.
76 72 TEXT_HEAVNA707_01669_HILDA_200_001 L'histoire est en marche, et personne ne pourra l'arrêter. Même si nos vies ne risquent pas de changer du jour au lendemain, je souhaite que l'empathie et la compassion prennent le pas sur les ambitions per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nelles.
77 73 TEXT_HEAVNA707_01669_SYMME_200_000 (★未使用/削除予定★)
78 74 TEXT_HEAVNA707_01669_EUDESTAND_200_000 (★未使用/削除予定★)
79 75 TEXT_HEAVNA707_01669_ELAISSE_200_000 Le retour d'Ishgard dans l'Alliance éorzéenne fait souffler un vent nouveau au Crosseron précieux. Nous devons absolument créer des liens commerciaux avec les marchands des trois autres cités.
80 76 TEXT_HEAVNA707_01669_GIBRILLONT_200_000 La p'tite dame nous a laissés, c'est bien dommage. T'as pas idée du nombre de clients qui ne venaient ici que pour la voir<Indent/>!
81 77 TEXT_HEAVNA707_01669_ARTOIREL_200_000 J'étais tellement ému lors de la cérémonie que j'ai cru que j'allais fondre en larmes. Malgré la tragédie que nous avons vécue, mon père semble également avoir repris confiance en l'avenir. Soyez certain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que nous ferons tout pour que le sacrifice d'Haurchefant n'ait pas été en vain.
82 78 TEXT_HEAVNA707_01669_EMMANELLAIN_200_000 Ça me fait vraiment plaisir de vous revoir, <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Dites, vous ne voudriez pas aller boire un verre<Indent/>? Tous les piliers de bar ne parlent plus que de vous. Vous imaginez leur tête s'ils vous rencontraient en chair et en os<Indent/>!
83 79 TEXT_HEAVNA707_01669_HONOROIT_200_000 Ne prêtez pas attention aux élucubrations de sire Emmanellain. J'imagine que vous devez être très occupé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par les temps qui courent.
84 80 TEXT_HEAVNA707_01669_HONOROIT_200_001 À propos de mon maître, saviez-vous qu'il avait commencé à s'entraîner très sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment<Indent/>? J'ai l'impression qu'il veut combler le vide laissé par la disparition tragique de son frère...
85 81 TEXT_HEAVNA707_01669_VIDOFNIR_200_000 Petit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, sois l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> bienvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> parmi nous. Mon père Hraesvelgr m'a tout raconté à ton sujet... et au sujet d'Ysayle...
86 82 TEXT_HEAVNA707_01669_VIDOFNIR_200_001 C'était une amie pour moi, et je ne peux que regretter sa mort. Puisse son âme trouver la paix qu'elle cherchait tant...
87 83 TEXT_HEAVNA707_01669_MATOYA_200_000 Ne gaspille pas ta salive à essayer de me dire ce qui se passe à Ishgard, je m'en soucie comme d'une guigne<Indent/>!
88 84 TEXT_HEAVNA707_01669_MATOYA_200_001 Oublie un instant ce qui se passe là-bas et repose-toi plutôt un peu ici. Tu l'as bien mérité, à mon avis.
89 85 TEXT_HEAVNA707_01669_EDMONT_000_023 (★未使用/削除予定★)
90 86 TEXT_HEAVNA707_01669_AYMERIC_000_024 (★未使用/削除予定★)
91 87 TEXT_HEAVNA707_01669_AYMERIC_000_025 (★未使用/削除予定★)
92 88 TEXT_HEAVNA707_01669_LUCIA_000_026 (★未使用/削除予定★)
93 89 TEXT_HEAVNA707_01669_HILDA_000_027 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_JOBBLM501_01678_SEQ_00","Lalai brûle d'envie de vous parler de magie noire."
1,"TEXT_JOBBLM501_01678_SEQ_01","Ququruka aurait laissé derrière lui deux grimoires de magie noire. Allez retrouver Lalai à la Thébaïde de Nald, dans le Thanalan méridional, pour récupérer le grimoire de Nald."
2,"TEXT_JOBBLM501_01678_SEQ_02","Lalai a trouvé le premier ouvrage. Il ne vous reste plus qu'à vous rendre au Sursis de Thal, dans le Thanalan oriental, pour obtenir le deuxième livre."
3,"TEXT_JOBBLM501_01678_SEQ_03","La surprise a été grande lorsque Lalai et vous avez réalisé que le coffre qui aurait dû contenir le grimoire de Thal était vide. Quelqu'un vous a devancé<If(PlayerParameter(4))>es<Else/>s</If>... Il ne vous reste plus qu'à retourner au sanctuaire de Milvaneth pour discuter de tout ça au calme avec la petite Lalafelle."
4,"TEXT_JOBBLM501_01678_SEQ_04","Lalai compte visiblement rechercher le coupable tout en déchiffrant le grimoire de Nald. Elle vous a simplement demandé de vous entraîner et de vous tenir prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, de peur qu'un puissant ennemi vous attende.
* Lalai propose la prochaine quête aux mages noirs de niveau 52."
5,"TEXT_JOBBLM501_01678_SEQ_05",""
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24,"TEXT_JOBBLM501_01678_TODO_00","Rejoindre Lalai à la Thébaïde de Nald"
25,"TEXT_JOBBLM501_01678_TODO_01","Rejoindre Lalai au Sursis de Thal"
26,"TEXT_JOBBLM501_01678_TODO_02","Parler à Lalai au sanctuaire de Milvaneth"
27,"TEXT_JOBBLM501_01678_TODO_03",""
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48,"TEXT_JOBBLM501_01678_LALAI_000_000","J'étais presque inquiète de ne plus vous revoir, mais je constate que vous vous êtes entraîné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> avec le plus grand sérieux pour arriver à maîtriser la force destructrice de notre art. Je peux donc vous donner une nouvelle mission en sachant que je ne vous envoie pas vers une mort certaine..."
49,"TEXT_JOBBLM501_01678_LALAI_000_001","Après la disparition de maître Ququruka, j'ai commencé à enquêter sur cette cellule de la fosse de Marasaja où il est resté emprisonné pendant cent ans."
50,"TEXT_JOBBLM501_01678_LALAI_000_002","C'était un peu ma façon de me racheter pour avoir douté de lui. J'ai pensé qu'il était de mon devoir de fourrer mon nez dans ses comptes rendus de recherche et de transmettre au monde ce qu'il avait pu découvrir."
51,"TEXT_JOBBLM501_01678_LALAI_000_003","Eh bien, figurez-vous qu'en visitant cette cellule, j'ai trouvé un papier sur lequel était inscrite une énigme."
52,"TEXT_JOBBLM501_01678_LALAI_000_004","Je fus très surprise en la décryptant, car elle semblait indiquer l'existence de deux ouvrages de magie noire totalement inconnus des membres de l'Ossuaire<Indent/>!"
53,"TEXT_JOBBLM501_01678_LALAI_000_005","J'ai constaté vos progrès avec plaisir et j'ai acquis l'intime conviction que vous pourriez tout à fait hériter du savoir que Ququruka a patiemment couché dans ces grimoires de Nald et de Thal. Après tout, votre destin n'est-il pas de lui succéder<Indent/>?"
54,"TEXT_JOBBLM501_01678_LALAI_000_006","Les indices laissés par le maître laissent penser que l'un des ouvrages se trouve à la Thébaïde de Nald, dans le Thanalan méridional. J'imagine qu'une fois là-bas, nous aurons un peu de temps pour le lire et réfléchir à la marche à suivre."
55,"TEXT_JOBBLM501_01678_LALAI_000_007","Le premier grimoire doit se trouver à la Thébaïde de Nald. C'est dans le Thanalan méridional. Il ne nous reste plus qu'à nous y rendre pour tenter de décrypter ce que nous trouverons là-bas."
56,"TEXT_JOBBLM501_01678_LALAI_000_020","Le grimoire de Nald se trouvait bel et bien à l'endroit indiqué dans le message du maître..."
57,"TEXT_JOBBLM501_01678_LALAI_000_021","Je vous avoue que depuis que je l'ai récupéré, je tremble comme une feuille devant la promesse de puissance qu'il contient. Elle me fascine et me terrifie à la fois."
58,"TEXT_JOBBLM501_01678_LALAI_000_022","Enfin, c'est justement parce que ces ouvrages sont dangereux que nous devons nous assurer qu'ils restent entre de bonnes mains... Les nôtres, évidemment<Indent/>! Allez, il ne nous reste plus qu'à obtenir le grimoire de Thal, qui devrait en toute logique se trouver au Sursis de Thal."
59,"TEXT_JOBBLM501_01678_LALAI_000_040","Par les Jumeaux<Indent/>! Regardez, c'est affreux..."
60,"TEXT_JOBBLM501_01678_LALAI_000_041","Le grimoire de Thal aurait dû se trouver dans ce coffre, nos in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions étaient plus que fiables<Indent/>! Et pourtant, il est vide..."
61,"TEXT_JOBBLM501_01678_LALAI_000_042","Quelqu'un s'en est emparé, c'est certain. Quelqu'un, mais qui<Indent/>? Plus que jamais, l'heure est grave."
62,"TEXT_JOBBLM501_01678_LALAI_000_045","Nous ne pouvons pas laisser ce livre entre les griffes d'une personne po<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>tiel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment malin<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>née. Qui sait ce qu'elle pourrait faire avec<Indent/>!?"
63,"TEXT_JOBBLM501_01678_LALAI_000_043","Et ce n'est pas tout, si ces couards de l'Ossuaire entendent parler des grimoires, ils les chercheront et il y a fort à parier qu'ils les trouveront. Une fois que ce sera fait, ils s'assureront que personne ne puisse jamais fourrer son nez dans ces livres d'exception."
64,"TEXT_JOBBLM501_01678_LALAI_000_044","Nous n'aurons plus qu'à dire adieu à nos recherches et au travail de maître Ququruka, qui tombera dans l'oubli par la même occasion. Plus personne ne pourra espérer manipuler la magie décrite dans ces ouvrages."
65,"TEXT_JOBBLM501_01678_LALAI_000_046","Bref, nous n'avons plus rien à faire ici. Retournons au sanctuaire de Milvaneth. Nous y réfléchirons à tête reposée."
66,"TEXT_JOBBLM501_01678_ZHAIANELHAH_000_047","(-Homme en robe-)Je n'ai plus rien à fairrre ici..."
67,"TEXT_JOBBLM501_01678_LALAI_000_060","Je suis tellement confuse de ce qui s'est passé au Sursis de Thal. J'ai eu le temps de réfléchir à toute cette histoire sur la route d'Ul'dah."
68,"TEXT_JOBBLM501_01678_LALAI_000_061","Vous avez sans doute noté les marques laissées à certains endroits du coffre... En effet, des mains sont venues s'imprimer dans l'épaisse couche de poussière qui s'est formée sur l'objet en l'espace d'un siècle."
69,"TEXT_JOBBLM501_01678_LALAI_000_062","Qui que soit l'auteur de ces traces, ces dernières sont fraîches. Celui ou celle qui a volé le grimoire de Thal nous a devancé<If(PlayerParameter(4))>es<Else/>s</If> de très peu."
70,"TEXT_JOBBLM501_01678_LALAI_000_064","J'ai cependant eu le temps de jeter un œil au grimoire de Nald, et je dois dire qu'il a été écrit dans un langage codé grâce à un sort complexe. Il sera très difficile d'en connaître le contenu. Si nous avons de la chance, il en est de même pour le grimoire de Thal."
71,"TEXT_JOBBLM501_01678_LALAI_000_065","Il y a fort à parier que ça prendra un bout de temps avant que notre voleur ne déchiffre l'ouvrage et l'utilise à des fins néfastes."
72,"TEXT_JOBBLM501_01678_LALAI_000_066","Je vous conseille cependant de vous préparer à l'af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment qui s'annonce. De mon côté, je poursuivrai l'enquête et je ferai appel à toutes mes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces pour percer le secret du grimoire de Nald."
73,"TEXT_JOBBLM501_01678_SYSTEM_000_067","Lalai propose la prochaine quête aux mages noirs de niveau 52."
74,"TEXT_JOBBLM501_01678_SYSTEM_000_068","À la fin de chaque quête, les conditions pour commencer la suivante seront indiquées dans votre journal."
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4 0 TEXT_JOBBLM501_01678_SEQ_00 Lalai brûle d'envie de vous parler de magie noire.
5 1 TEXT_JOBBLM501_01678_SEQ_01 Ququruka aurait laissé derrière lui deux grimoires de magie noire. Allez retrouver Lalai à la Thébaïde de Nald, dans le Thanalan méridional, pour récupérer le grimoire de Nald.
6 2 TEXT_JOBBLM501_01678_SEQ_02 Lalai a trouvé le premier ouvrage. Il ne vous reste plus qu'à vous rendre au Sursis de Thal, dans le Thanalan oriental, pour obtenir le deuxième livre.
7 3 TEXT_JOBBLM501_01678_SEQ_03 La surprise a été grande lorsque Lalai et vous avez réalisé que le coffre qui aurait dû contenir le grimoire de Thal était vide. Quelqu'un vous a devancé<If(PlayerParameter(4))>es<Else/>s</If>... Il ne vous reste plus qu'à retourner au sanctuaire de Milvaneth pour discuter de tout ça au calme avec la petite Lalafelle.
8 4 TEXT_JOBBLM501_01678_SEQ_04 Lalai compte visiblement rechercher le coupable tout en déchiffrant le grimoire de Nald. Elle vous a simplement demandé de vous entraîner et de vous tenir prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, de peur qu'un puissant ennemi vous attende. * Lalai propose la prochaine quête aux mages noirs de niveau 52.
9 5 TEXT_JOBBLM501_01678_SEQ_05
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28 24 TEXT_JOBBLM501_01678_TODO_00 Rejoindre Lalai à la Thébaïde de Nald
29 25 TEXT_JOBBLM501_01678_TODO_01 Rejoindre Lalai au Sursis de Thal
30 26 TEXT_JOBBLM501_01678_TODO_02 Parler à Lalai au sanctuaire de Milvaneth
31 27 TEXT_JOBBLM501_01678_TODO_03
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51 47 TEXT_JOBBLM501_01678_TODO_23
52 48 TEXT_JOBBLM501_01678_LALAI_000_000 J'étais presque inquiète de ne plus vous revoir, mais je constate que vous vous êtes entraîné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> avec le plus grand sérieux pour arriver à maîtriser la force destructrice de notre art. Je peux donc vous donner une nouvelle mission en sachant que je ne vous envoie pas vers une mort certaine...
53 49 TEXT_JOBBLM501_01678_LALAI_000_001 Après la disparition de maître Ququruka, j'ai commencé à enquêter sur cette cellule de la fosse de Marasaja où il est resté emprisonné pendant cent ans.
54 50 TEXT_JOBBLM501_01678_LALAI_000_002 C'était un peu ma façon de me racheter pour avoir douté de lui. J'ai pensé qu'il était de mon devoir de fourrer mon nez dans ses comptes rendus de recherche et de transmettre au monde ce qu'il avait pu découvrir.
55 51 TEXT_JOBBLM501_01678_LALAI_000_003 Eh bien, figurez-vous qu'en visitant cette cellule, j'ai trouvé un papier sur lequel était inscrite une énigme.
56 52 TEXT_JOBBLM501_01678_LALAI_000_004 Je fus très surprise en la décryptant, car elle semblait indiquer l'existence de deux ouvrages de magie noire totalement inconnus des membres de l'Ossuaire<Indent/>!
57 53 TEXT_JOBBLM501_01678_LALAI_000_005 J'ai constaté vos progrès avec plaisir et j'ai acquis l'intime conviction que vous pourriez tout à fait hériter du savoir que Ququruka a patiemment couché dans ces grimoires de Nald et de Thal. Après tout, votre destin n'est-il pas de lui succéder<Indent/>?
58 54 TEXT_JOBBLM501_01678_LALAI_000_006 Les indices laissés par le maître laissent penser que l'un des ouvrages se trouve à la Thébaïde de Nald, dans le Thanalan méridional. J'imagine qu'une fois là-bas, nous aurons un peu de temps pour le lire et réfléchir à la marche à suivre.
59 55 TEXT_JOBBLM501_01678_LALAI_000_007 Le premier grimoire doit se trouver à la Thébaïde de Nald. C'est dans le Thanalan méridional. Il ne nous reste plus qu'à nous y rendre pour tenter de décrypter ce que nous trouverons là-bas.
60 56 TEXT_JOBBLM501_01678_LALAI_000_020 Le grimoire de Nald se trouvait bel et bien à l'endroit indiqué dans le message du maître...
61 57 TEXT_JOBBLM501_01678_LALAI_000_021 Je vous avoue que depuis que je l'ai récupéré, je tremble comme une feuille devant la promesse de puissance qu'il contient. Elle me fascine et me terrifie à la fois.
62 58 TEXT_JOBBLM501_01678_LALAI_000_022 Enfin, c'est justement parce que ces ouvrages sont dangereux que nous devons nous assurer qu'ils restent entre de bonnes mains... Les nôtres, évidemment<Indent/>! Allez, il ne nous reste plus qu'à obtenir le grimoire de Thal, qui devrait en toute logique se trouver au Sursis de Thal.
63 59 TEXT_JOBBLM501_01678_LALAI_000_040 Par les Jumeaux<Indent/>! Regardez, c'est affreux...
64 60 TEXT_JOBBLM501_01678_LALAI_000_041 Le grimoire de Thal aurait dû se trouver dans ce coffre, nos in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions étaient plus que fiables<Indent/>! Et pourtant, il est vide...
65 61 TEXT_JOBBLM501_01678_LALAI_000_042 Quelqu'un s'en est emparé, c'est certain. Quelqu'un, mais qui<Indent/>? Plus que jamais, l'heure est grave.
66 62 TEXT_JOBBLM501_01678_LALAI_000_045 Nous ne pouvons pas laisser ce livre entre les griffes d'une personne po<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>tiel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment malin<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>née. Qui sait ce qu'elle pourrait faire avec<Indent/>!?
67 63 TEXT_JOBBLM501_01678_LALAI_000_043 Et ce n'est pas tout, si ces couards de l'Ossuaire entendent parler des grimoires, ils les chercheront et il y a fort à parier qu'ils les trouveront. Une fois que ce sera fait, ils s'assureront que personne ne puisse jamais fourrer son nez dans ces livres d'exception.
68 64 TEXT_JOBBLM501_01678_LALAI_000_044 Nous n'aurons plus qu'à dire adieu à nos recherches et au travail de maître Ququruka, qui tombera dans l'oubli par la même occasion. Plus personne ne pourra espérer manipuler la magie décrite dans ces ouvrages.
69 65 TEXT_JOBBLM501_01678_LALAI_000_046 Bref, nous n'avons plus rien à faire ici. Retournons au sanctuaire de Milvaneth. Nous y réfléchirons à tête reposée.
70 66 TEXT_JOBBLM501_01678_ZHAIANELHAH_000_047 (-Homme en robe-)Je n'ai plus rien à fairrre ici...
71 67 TEXT_JOBBLM501_01678_LALAI_000_060 Je suis tellement confuse de ce qui s'est passé au Sursis de Thal. J'ai eu le temps de réfléchir à toute cette histoire sur la route d'Ul'dah.
72 68 TEXT_JOBBLM501_01678_LALAI_000_061 Vous avez sans doute noté les marques laissées à certains endroits du coffre... En effet, des mains sont venues s'imprimer dans l'épaisse couche de poussière qui s'est formée sur l'objet en l'espace d'un siècle.
73 69 TEXT_JOBBLM501_01678_LALAI_000_062 Qui que soit l'auteur de ces traces, ces dernières sont fraîches. Celui ou celle qui a volé le grimoire de Thal nous a devancé<If(PlayerParameter(4))>es<Else/>s</If> de très peu.
74 70 TEXT_JOBBLM501_01678_LALAI_000_064 J'ai cependant eu le temps de jeter un œil au grimoire de Nald, et je dois dire qu'il a été écrit dans un langage codé grâce à un sort complexe. Il sera très difficile d'en connaître le contenu. Si nous avons de la chance, il en est de même pour le grimoire de Thal.
75 71 TEXT_JOBBLM501_01678_LALAI_000_065 Il y a fort à parier que ça prendra un bout de temps avant que notre voleur ne déchiffre l'ouvrage et l'utilise à des fins néfastes.
76 72 TEXT_JOBBLM501_01678_LALAI_000_066 Je vous conseille cependant de vous préparer à l'af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment qui s'annonce. De mon côté, je poursuivrai l'enquête et je ferai appel à toutes mes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces pour percer le secret du grimoire de Nald.
77 73 TEXT_JOBBLM501_01678_SYSTEM_000_067 Lalai propose la prochaine quête aux mages noirs de niveau 52.
78 74 TEXT_JOBBLM501_01678_SYSTEM_000_068 À la fin de chaque quête, les conditions pour commencer la suivante seront indiquées dans votre journal.
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0,"TEXT_JOBBLM520_01679_SEQ_00","Lalai a une mission à vous confier."
1,"TEXT_JOBBLM520_01679_SEQ_01","Lalai vous a demandé de rejoindre Kazagg Chah. Cet homme-bête se trouve aux Chutes bordeaux dans le Thanalan oriental. Elle veut s'assurer qu'il n'a vu personne de suspect."
2,"TEXT_JOBBLM520_01679_SEQ_02","Kazagg Chah a été agressé par un homme vêtu d'une robe. Examinez les alentours, il est peut-être encore dans les parages."
3,"TEXT_JOBBLM520_01679_SEQ_03","Vous avez trouvé quelqu'un de suspect, mais le mage prétend ne pas être le coupable. Retournez en discuter avec l'homme-bête."
4,"TEXT_JOBBLM520_01679_SEQ_04","Zhai'a Nelhah compte rencontrer Lalai et discuter de la situation avec elle. Filez les rejoindre au sanctuaire de Milvaneth."
5,"TEXT_JOBBLM520_01679_SEQ_05","Le Miqo'te semble vouloir coopérer, mais refuse de travailler directement avec vous. Allez vous entraîner à utiliser l'action que vous venez d'apprendre, elle se révélera sûrement utile lorsque les enquêtes de Lalai et de Zhai'a Nelhah auront suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment avancé.
* Lalai propose la prochaine quête aux mages noirs de niveau 54."
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24,"TEXT_JOBBLM520_01679_TODO_00","Parler à Kazagg Chah aux Chutes bordeaux"
25,"TEXT_JOBBLM520_01679_TODO_01","Trouver l'homme en robe"
26,"TEXT_JOBBLM520_01679_TODO_02","Parler à Kazagg Chah"
27,"TEXT_JOBBLM520_01679_TODO_03","Retourner voir Lalai au sanctuaire de Milvaneth"
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48,"TEXT_JOBBLM520_01679_LALAI_000_000","Vous ne pouviez pas mieux tomber<Indent/>! Je n'attendais plus que vous."
49,"TEXT_JOBBLM520_01679_LALAI_000_001","J'ai enquêté dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment et j'ai regardé partout. Si vous saviez... J'ai demandé à tout le monde<Indent/>: des clients du marché noir aux membres de la guilde des occultistes. Rien<Indent/>! Personne n'a vu d'objet qui puisse faire penser de près ou de loin à un dangereux livre de magie noire."
50,"TEXT_JOBBLM520_01679_LALAI_000_002","Ça ne peut vouloir dire qu'une seule chose<Indent/>: notre voleur veut garder le grimoire de Thal pour lui et il le cache sans doute quelque part."
51,"TEXT_JOBBLM520_01679_LALAI_000_003","J'ai du mal à imaginer ce qu'il compte en faire très exactement, mais si le coupable souhaite acquérir et approfondir un tel savoir, il va cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment bientôt vouloir passer à l'action."
52,"TEXT_JOBBLM520_01679_LALAI_000_004","Or, nous sommes parmi les rares Éorzéens à étudier la magie noire. S'il ne veut pas passer par nous, il devra s'adresser aux hommes-bêtes avec lesquels vous avez combattu Barbatos, le monstre créé par notre maître."
53,"TEXT_JOBBLM520_01679_LALAI_000_005","Il a peut-être même déjà tenté de les approcher. Je pense que vous feriez mieux de vous rendre aux Chutes bordeaux pour demander à Kazagg Chah s'il a aperçu quelqu'un de suspect."
54,"TEXT_JOBBLM520_01679_LALAI_000_006","Le voleur a peut-être cherché à entrer en contact avec les hommes-bêtes. J'aimerais que vous alliez voir Kazagg Chah aux Chutes bordeaux et que vous lui demandiez s'il n'a rien remarqué d'étrange récemment."
55,"TEXT_JOBBLM520_01679_KAZAGGCHAH_000_010","Un visage amical, c'est un plaisir de revoir. T'aider, en quoi puis-je<Indent/>?"
56,"TEXT_JOBBLM520_01679_KAZAGGCHAH_100_010","Un tel grimoire, il existe donc<Indent/>? Et ce livre, l'homme en robe qui m'a attaqué rechercherait<Indent/>?"
57,"TEXT_JOBBLM520_01679_KAZAGGCHAH_000_011","Devant moi, un tel individu est ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment apparu. Pour que je lui enseigne la magie noire, à me leurrer il a d'abord cherché. Mais à ma réponse négative, par m'attaquer il a fini."
58,"TEXT_JOBBLM520_01679_KAZAGGCHAH_000_012","Et incroyable cela va te sembler, mais avec de la magie noire, ce scélérat m'a attaqué<Indent/>!"
59,"TEXT_JOBBLM520_01679_KAZAGGCHAH_000_013","Lorsqu'à son assaut j'ai répondu, de battre en retraite il a bien été obligé. Mais qu'il se trouve encore dans les parages, je suis certain."
60,"TEXT_JOBBLM520_01679_KAZAGGCHAH_000_014","La présence d'autres individus, j'ai également ressenti. Au moment où l'infâme homme en robe a pris la fuite, c'était. Des complices, il a sans doute<Indent/>!"
61,"TEXT_JOBBLM520_01679_KAZAGGCHAH_000_015","Aller bien loin en prenant la fuite, l'homme en robe n'a pas pu. Qu'il soit accompagné, j'ai bien peur. Sur nos gardes, nous devons rester."
62,"TEXT_JOBBLM520_01679_ZHAIANELHAH_000_020","Qui es-tu<Indent/>? Une aura magique émane de toi. Tu es... un mage noir<Indent/>? Alors c'est forrrcément toi, l'<If(PlayerParameter(4))>agresseuse<Else/>agresseur</If>."
63,"TEXT_JOBBLM520_01679_ZHAIANELHAH_000_021","Je te tiens... Dis-moi où se cachent tes complices. Parrrle<Indent/>!"
64,"TEXT_JOBBLM520_01679_Q1_000_000","Que répondre<Indent/>?"
65,"TEXT_JOBBLM520_01679_A1_000_001","Vous ne seriez pas en train d'inverser les rôles<Indent/>?"
66,"TEXT_JOBBLM520_01679_A1_000_002","Qui ça<Indent/>?"
67,"TEXT_JOBBLM520_01679_ZHAIANELHAH_000_030","Moi, un mage noir<Indent/>? Quand tu auras fini de raconter n'importe quoi... Tu ne vois donc pas de quoi je veux parrrler<Indent/>?"
68,"TEXT_JOBBLM520_01679_ZHAIANELHAH_000_040","Tu ne vois donc pas de quoi je veux parrrler<Indent/>? À voir l'expression sur ton visage, je n'ai pas l'impression que tu me mentes..."
69,"TEXT_JOBBLM520_01679_ZHAIANELHAH_000_050","Ça m'a tout l'air d'être un malentendu. Ce n'est pas moi, ce scélérat qui a attaqué l'Amalj'aa. Et ça n'a pas l'airrr d'être toi non plus."
70,"TEXT_JOBBLM520_01679_ZHAIANELHAH_000_051","Mais je peux comprendrrre que tu ne me fasses pas confiance. Tu n'as qu'à m'accompagner jusqu'à notre ami. Il clarifiera la situation."
71,"TEXT_JOBBLM520_01679_ZHAIANELHAH_000_060","Je peux comprendre que tu ne veuilles pas me croirrre. Tu n'as qu'à m'accompagner auprès de notre ami l'Amalj'aa et tu verras, il m'innocentera."
72,"TEXT_JOBBLM520_01679_ZHAIANELHAH_000_070","(-Homme en robe-)Jamais je n'aurais pensé devoir un jour poser ce genre de question à un Amalj'aa, mais pourriez-vous confirmer à cette personne que ce n'est pas moi qui vous ai agrrressé<Indent/>?"
73,"TEXT_JOBBLM520_01679_KAZAGGCHAH_000_071","Vrai, ce qu'il dit est. Le coupable, il n'est pas."
74,"TEXT_JOBBLM520_01679_ZHAIANELHAH_000_072","Maintenant que tu accorderas peut-être du crrrédit à ma parole, laisse-moi me présenter. Je m'appelle Zhai'a Nelhah et j'appartiens à la guilde des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes."
75,"TEXT_JOBBLM520_01679_ZHAIANELHAH_000_073","Les Padjals m'ont orrrdonné de me rendre ici pour retrouver celui qui se permettait d'utiliser en ces lieux l'art proscrit de la magie noire."
76,"TEXT_JOBBLM520_01679_ZHAIANELHAH_000_074","Quand j'ai entendu dire qu'on l'avait aperçu dans les parages, j'ai pressé le pas. Mais je suis arrivé au moment même où il attaquait Kazagg Chah. Je m'en veux ter<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment de ne pas avoirrr réussi à le coincer..."
77,"TEXT_JOBBLM520_01679_ZHAIANELHAH_000_075","Je dois d'ailleurs préciser que même si tu ne sembles pas impliqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans cette sombre histoire, tu n'en es pas moins louche. Il n'est pas question que je laisse un deuxième mage noir s'enfuir. Tu as intérrrêt à me dire tout ce que tu sais<Indent/>!"
78,"TEXT_JOBBLM520_01679_ZHAIANELHAH_000_076","Les grimoires de Nald et de Thal<Indent/>? Jamais je n'aurrrais imaginé que des livres aussi terrifiants puissent exister."
79,"TEXT_JOBBLM520_01679_ZHAIANELHAH_000_077","Il va falloir que je m'entretienne avec cette Lalai. Tous les trois, nous devons discuter de la marche à suivre."
80,"TEXT_JOBBLM520_01679_KAZAGGCHAH_000_078","D'un individu désireux de tout savoir sur la magie noire, il s'agirait donc... De personne avec un joyau de Shatotto et aussi douée que toi dans ce domaine, je ne connais pas."
81,"TEXT_JOBBLM520_01679_KAZAGGCHAH_000_079","Pour l'heure, Da Za et Dozol Meloc, je vais aller retrouver. Ce qui s'est passé ici, je dois leur dire. Toi, aux côtés de Lalai, tu dois retourner."
82,"TEXT_JOBBLM520_01679_KAZAGGCHAH_000_080","Da Za et Dozol Meloc, je vais aller retrouver. Ce qui s'est passé ici, je dois leur dire. Toi, aux côtés de Lalai, tu dois retourner."
83,"TEXT_JOBBLM520_01679_ZHAIANELHAH_000_090","Elle ne serait pas du genre têtu, cette Lalai<Indent/>? Sait-elle au moins à quel point cette magie ancienne est destrrructrice<Indent/>?"
84,"TEXT_JOBBLM520_01679_LALAI_000_100","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! On peut savoir ce que vous fabriquez<Indent/>!? C'est quoi cet animal que vous nous avez envoyé<Indent/>!? Ça aboie à tue-tête qu'on a fait une énorme erreur<Indent/>! Et ça se permet de nous interdire de pratiquer la magie noire<Indent/>!"
85,"TEXT_JOBBLM520_01679_ZHAIANELHAH_000_101","Mais qu'est-ce qui vous a pris d'apprendrrre à autant de personnes comment utiliser la magie ancienne<Indent/>!? Votre Ququruka n'en finira jamais de nous surprendre."
86,"TEXT_JOBBLM520_01679_ZHAIANELHAH_000_102","Ses études clandestines ont donné naissance à un grrroupe de mages dissidents<Indent/>!"
87,"TEXT_JOBBLM520_01679_ZHAIANELHAH_000_103","Je vous ai dit que j'étais à la pourrrsuite d'un homme, non<Indent/>? Il s'agit d'un individu qui a fondé une communauté de mages aux convictions par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement dangereuses et qui nourrissent une obsession malsaine pour la magie noire."
88,"TEXT_JOBBLM520_01679_ZHAIANELHAH_000_104","J'avais donc pourrr mission de retrouver Waldeve, cet homme qui était autrefois membre de la guilde des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes, mais qui nous a trahis en prenant la tête de ce groupe."
89,"TEXT_JOBBLM520_01679_ZHAIANELHAH_000_105","En bon élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te, il manipulait le pouvoir de la lumière, mais pour une raison étrange il s'est mis à vouloir utiliser des forces offensives. De fil en aiguille, il a commencé à s'intéresser à la magie ancienne... la magie noirrre<Indent/>!"
90,"TEXT_JOBBLM520_01679_ZHAIANELHAH_000_106","Ça n'a bien entendu pas été sans faire de vagues au sein de la guilde et il a été banni. Mais avant de partir, il ne s'est pas prrrivé de nous menacer. Je n'oublierai jamais ses paroles<Indent/>: “Vous serez les premiers à goûter à cette magie que vous craignez tant<Indent/>!”"
91,"TEXT_JOBBLM520_01679_ZHAIANELHAH_000_107","Mais tout ça, c'était il y a des mois, je dirrrais même des années. Et voilà qu'il est revenu, prêt à sortir la magie noire de l'oubli et à faire peser cette menace sur notre monde<Indent/>!"
92,"TEXT_JOBBLM520_01679_LALAI_000_108","Vous voulez dire que ce Waldeve a volé le grimoire de Thal dans le seul but de mettre la magie ancienne au service de ses ambitions<Indent/>?"
93,"TEXT_JOBBLM520_01679_ZHAIANELHAH_000_109","D'après la chronologie des événements, c'est tout à fait prrrobable. D'autre part, nous savons qu'il s'est entouré de disciples qui progressent de jour en jour. Nous devons agir au plus vite."
94,"TEXT_JOBBLM520_01679_LALAI_000_110","Moi qui croyais que nous avions affaire à un ennemi solitaire... S'il s'agit d'un groupe, la situation est bien plus grave que je ne l'imaginais. Il va falloir contre-attaquer."
95,"TEXT_JOBBLM520_01679_LALAI_000_111","La bonne nouvelle, c'est que mon décryptage du grimoire de Nald a beaucoup avancé pendant votre absence. J'ai de nouveaux éléments sur la magie noire à partager avec vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
96,"TEXT_JOBBLM520_01679_ZHAIANELHAH_000_112","Vous comptez soigner le mal parrr le mal<Indent/>!? La situation ne va qu'empirer. Ce sera un véritable désastre si vous vous entêtez<Indent/>!"
97,"TEXT_JOBBLM520_01679_LALAI_000_113","Cet<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> a été désigné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par maître Ququruka. Il a vu en <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If> les capacités nécessaires pour manipuler la magie ancienne. Il savait que jamais <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> ne se laisserait dominer par son pouvoir destructeur et que jamais <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> ne l'utiliserait à mauvais escient<Indent/>!"
98,"TEXT_JOBBLM520_01679_ZHAIANELHAH_000_114","Je vois que même les monstres de la Sylve se servent plus de leur tête que les mages noirs. Si la situation n'était pas grrravissime, je vous ferais tous jeter au cachot..."
99,"TEXT_JOBBLM520_01679_ZHAIANELHAH_000_115","Je ne vous reconnais qu'un seul mérite<Indent/>: vous parrrvenez à dialoguer avec les tribus d'hommes-bêtes. J'accepte de partager mes découverrrtes avec vous, mais seulement si vous en faites de même. Je préfère cependant vous prévenir, vous n'avez pas intérêt à me faire obstacle."
100,"TEXT_JOBBLM520_01679_LALAI_000_116","Mais pour qui il se prend, ce sale égoïste<Indent/>? Je préférerais encore manger des miqo-brochettes jusqu'à l'explosion que de coopérer avec un tel énergumène<Indent/>!"
101,"TEXT_JOBBLM520_01679_LALAI_000_117","Pas la peine d'écouter les élucubrations de cet empêcheur de tourner en rond. Nous nous préparerons comme nous l'entendons, que ça lui plaise ou non<Indent/>!"
102,"TEXT_JOBBLM520_01679_LALAI_000_118","Mais regardez plutôt ce que j'ai découvert en lisant le grimoire... Manalignements<Indent/>! Je suis sûre que cet arcane vous sera d'une très grande utilité<Indent/>! Il me reste encore beaucoup de pages à déchiffrer, mais j'aurai sans doute plus d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à vous transmettre quand vous reviendrez me voir."
103,"TEXT_JOBBLM520_01679_SYSTEM_000_119","Lalai propose la prochaine quête aux mages noirs de niveau 54."
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4 0 TEXT_JOBBLM520_01679_SEQ_00 Lalai a une mission à vous confier.
5 1 TEXT_JOBBLM520_01679_SEQ_01 Lalai vous a demandé de rejoindre Kazagg Chah. Cet homme-bête se trouve aux Chutes bordeaux dans le Thanalan oriental. Elle veut s'assurer qu'il n'a vu personne de suspect.
6 2 TEXT_JOBBLM520_01679_SEQ_02 Kazagg Chah a été agressé par un homme vêtu d'une robe. Examinez les alentours, il est peut-être encore dans les parages.
7 3 TEXT_JOBBLM520_01679_SEQ_03 Vous avez trouvé quelqu'un de suspect, mais le mage prétend ne pas être le coupable. Retournez en discuter avec l'homme-bête.
8 4 TEXT_JOBBLM520_01679_SEQ_04 Zhai'a Nelhah compte rencontrer Lalai et discuter de la situation avec elle. Filez les rejoindre au sanctuaire de Milvaneth.
9 5 TEXT_JOBBLM520_01679_SEQ_05 Le Miqo'te semble vouloir coopérer, mais refuse de travailler directement avec vous. Allez vous entraîner à utiliser l'action que vous venez d'apprendre, elle se révélera sûrement utile lorsque les enquêtes de Lalai et de Zhai'a Nelhah auront suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment avancé. * Lalai propose la prochaine quête aux mages noirs de niveau 54.
10 6 TEXT_JOBBLM520_01679_SEQ_06
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27 23 TEXT_JOBBLM520_01679_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBBLM520_01679_TODO_00 Parler à Kazagg Chah aux Chutes bordeaux
29 25 TEXT_JOBBLM520_01679_TODO_01 Trouver l'homme en robe
30 26 TEXT_JOBBLM520_01679_TODO_02 Parler à Kazagg Chah
31 27 TEXT_JOBBLM520_01679_TODO_03 Retourner voir Lalai au sanctuaire de Milvaneth
32 28 TEXT_JOBBLM520_01679_TODO_04
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51 47 TEXT_JOBBLM520_01679_TODO_23
52 48 TEXT_JOBBLM520_01679_LALAI_000_000 Vous ne pouviez pas mieux tomber<Indent/>! Je n'attendais plus que vous.
53 49 TEXT_JOBBLM520_01679_LALAI_000_001 J'ai enquêté dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment et j'ai regardé partout. Si vous saviez... J'ai demandé à tout le monde<Indent/>: des clients du marché noir aux membres de la guilde des occultistes. Rien<Indent/>! Personne n'a vu d'objet qui puisse faire penser de près ou de loin à un dangereux livre de magie noire.
54 50 TEXT_JOBBLM520_01679_LALAI_000_002 Ça ne peut vouloir dire qu'une seule chose<Indent/>: notre voleur veut garder le grimoire de Thal pour lui et il le cache sans doute quelque part.
55 51 TEXT_JOBBLM520_01679_LALAI_000_003 J'ai du mal à imaginer ce qu'il compte en faire très exactement, mais si le coupable souhaite acquérir et approfondir un tel savoir, il va cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment bientôt vouloir passer à l'action.
56 52 TEXT_JOBBLM520_01679_LALAI_000_004 Or, nous sommes parmi les rares Éorzéens à étudier la magie noire. S'il ne veut pas passer par nous, il devra s'adresser aux hommes-bêtes avec lesquels vous avez combattu Barbatos, le monstre créé par notre maître.
57 53 TEXT_JOBBLM520_01679_LALAI_000_005 Il a peut-être même déjà tenté de les approcher. Je pense que vous feriez mieux de vous rendre aux Chutes bordeaux pour demander à Kazagg Chah s'il a aperçu quelqu'un de suspect.
58 54 TEXT_JOBBLM520_01679_LALAI_000_006 Le voleur a peut-être cherché à entrer en contact avec les hommes-bêtes. J'aimerais que vous alliez voir Kazagg Chah aux Chutes bordeaux et que vous lui demandiez s'il n'a rien remarqué d'étrange récemment.
59 55 TEXT_JOBBLM520_01679_KAZAGGCHAH_000_010 Un visage amical, c'est un plaisir de revoir. T'aider, en quoi puis-je<Indent/>?
60 56 TEXT_JOBBLM520_01679_KAZAGGCHAH_100_010 Un tel grimoire, il existe donc<Indent/>? Et ce livre, l'homme en robe qui m'a attaqué rechercherait<Indent/>?
61 57 TEXT_JOBBLM520_01679_KAZAGGCHAH_000_011 Devant moi, un tel individu est ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment apparu. Pour que je lui enseigne la magie noire, à me leurrer il a d'abord cherché. Mais à ma réponse négative, par m'attaquer il a fini.
62 58 TEXT_JOBBLM520_01679_KAZAGGCHAH_000_012 Et incroyable cela va te sembler, mais avec de la magie noire, ce scélérat m'a attaqué<Indent/>!
63 59 TEXT_JOBBLM520_01679_KAZAGGCHAH_000_013 Lorsqu'à son assaut j'ai répondu, de battre en retraite il a bien été obligé. Mais qu'il se trouve encore dans les parages, je suis certain.
64 60 TEXT_JOBBLM520_01679_KAZAGGCHAH_000_014 La présence d'autres individus, j'ai également ressenti. Au moment où l'infâme homme en robe a pris la fuite, c'était. Des complices, il a sans doute<Indent/>!
65 61 TEXT_JOBBLM520_01679_KAZAGGCHAH_000_015 Aller bien loin en prenant la fuite, l'homme en robe n'a pas pu. Qu'il soit accompagné, j'ai bien peur. Sur nos gardes, nous devons rester.
66 62 TEXT_JOBBLM520_01679_ZHAIANELHAH_000_020 Qui es-tu<Indent/>? Une aura magique émane de toi. Tu es... un mage noir<Indent/>? Alors c'est forrrcément toi, l'<If(PlayerParameter(4))>agresseuse<Else/>agresseur</If>.
67 63 TEXT_JOBBLM520_01679_ZHAIANELHAH_000_021 Je te tiens... Dis-moi où se cachent tes complices. Parrrle<Indent/>!
68 64 TEXT_JOBBLM520_01679_Q1_000_000 Que répondre<Indent/>?
69 65 TEXT_JOBBLM520_01679_A1_000_001 Vous ne seriez pas en train d'inverser les rôles<Indent/>?
70 66 TEXT_JOBBLM520_01679_A1_000_002 Qui ça<Indent/>?
71 67 TEXT_JOBBLM520_01679_ZHAIANELHAH_000_030 Moi, un mage noir<Indent/>? Quand tu auras fini de raconter n'importe quoi... Tu ne vois donc pas de quoi je veux parrrler<Indent/>?
72 68 TEXT_JOBBLM520_01679_ZHAIANELHAH_000_040 Tu ne vois donc pas de quoi je veux parrrler<Indent/>? À voir l'expression sur ton visage, je n'ai pas l'impression que tu me mentes...
73 69 TEXT_JOBBLM520_01679_ZHAIANELHAH_000_050 Ça m'a tout l'air d'être un malentendu. Ce n'est pas moi, ce scélérat qui a attaqué l'Amalj'aa. Et ça n'a pas l'airrr d'être toi non plus.
74 70 TEXT_JOBBLM520_01679_ZHAIANELHAH_000_051 Mais je peux comprendrrre que tu ne me fasses pas confiance. Tu n'as qu'à m'accompagner jusqu'à notre ami. Il clarifiera la situation.
75 71 TEXT_JOBBLM520_01679_ZHAIANELHAH_000_060 Je peux comprendre que tu ne veuilles pas me croirrre. Tu n'as qu'à m'accompagner auprès de notre ami l'Amalj'aa et tu verras, il m'innocentera.
76 72 TEXT_JOBBLM520_01679_ZHAIANELHAH_000_070 (-Homme en robe-)Jamais je n'aurais pensé devoir un jour poser ce genre de question à un Amalj'aa, mais pourriez-vous confirmer à cette personne que ce n'est pas moi qui vous ai agrrressé<Indent/>?
77 73 TEXT_JOBBLM520_01679_KAZAGGCHAH_000_071 Vrai, ce qu'il dit est. Le coupable, il n'est pas.
78 74 TEXT_JOBBLM520_01679_ZHAIANELHAH_000_072 Maintenant que tu accorderas peut-être du crrrédit à ma parole, laisse-moi me présenter. Je m'appelle Zhai'a Nelhah et j'appartiens à la guilde des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes.
79 75 TEXT_JOBBLM520_01679_ZHAIANELHAH_000_073 Les Padjals m'ont orrrdonné de me rendre ici pour retrouver celui qui se permettait d'utiliser en ces lieux l'art proscrit de la magie noire.
80 76 TEXT_JOBBLM520_01679_ZHAIANELHAH_000_074 Quand j'ai entendu dire qu'on l'avait aperçu dans les parages, j'ai pressé le pas. Mais je suis arrivé au moment même où il attaquait Kazagg Chah. Je m'en veux ter<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment de ne pas avoirrr réussi à le coincer...
81 77 TEXT_JOBBLM520_01679_ZHAIANELHAH_000_075 Je dois d'ailleurs préciser que même si tu ne sembles pas impliqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans cette sombre histoire, tu n'en es pas moins louche. Il n'est pas question que je laisse un deuxième mage noir s'enfuir. Tu as intérrrêt à me dire tout ce que tu sais<Indent/>!
82 78 TEXT_JOBBLM520_01679_ZHAIANELHAH_000_076 Les grimoires de Nald et de Thal<Indent/>? Jamais je n'aurrrais imaginé que des livres aussi terrifiants puissent exister.
83 79 TEXT_JOBBLM520_01679_ZHAIANELHAH_000_077 Il va falloir que je m'entretienne avec cette Lalai. Tous les trois, nous devons discuter de la marche à suivre.
84 80 TEXT_JOBBLM520_01679_KAZAGGCHAH_000_078 D'un individu désireux de tout savoir sur la magie noire, il s'agirait donc... De personne avec un joyau de Shatotto et aussi douée que toi dans ce domaine, je ne connais pas.
85 81 TEXT_JOBBLM520_01679_KAZAGGCHAH_000_079 Pour l'heure, Da Za et Dozol Meloc, je vais aller retrouver. Ce qui s'est passé ici, je dois leur dire. Toi, aux côtés de Lalai, tu dois retourner.
86 82 TEXT_JOBBLM520_01679_KAZAGGCHAH_000_080 Da Za et Dozol Meloc, je vais aller retrouver. Ce qui s'est passé ici, je dois leur dire. Toi, aux côtés de Lalai, tu dois retourner.
87 83 TEXT_JOBBLM520_01679_ZHAIANELHAH_000_090 Elle ne serait pas du genre têtu, cette Lalai<Indent/>? Sait-elle au moins à quel point cette magie ancienne est destrrructrice<Indent/>?
88 84 TEXT_JOBBLM520_01679_LALAI_000_100 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! On peut savoir ce que vous fabriquez<Indent/>!? C'est quoi cet animal que vous nous avez envoyé<Indent/>!? Ça aboie à tue-tête qu'on a fait une énorme erreur<Indent/>! Et ça se permet de nous interdire de pratiquer la magie noire<Indent/>!
89 85 TEXT_JOBBLM520_01679_ZHAIANELHAH_000_101 Mais qu'est-ce qui vous a pris d'apprendrrre à autant de personnes comment utiliser la magie ancienne<Indent/>!? Votre Ququruka n'en finira jamais de nous surprendre.
90 86 TEXT_JOBBLM520_01679_ZHAIANELHAH_000_102 Ses études clandestines ont donné naissance à un grrroupe de mages dissidents<Indent/>!
91 87 TEXT_JOBBLM520_01679_ZHAIANELHAH_000_103 Je vous ai dit que j'étais à la pourrrsuite d'un homme, non<Indent/>? Il s'agit d'un individu qui a fondé une communauté de mages aux convictions par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement dangereuses et qui nourrissent une obsession malsaine pour la magie noire.
92 88 TEXT_JOBBLM520_01679_ZHAIANELHAH_000_104 J'avais donc pourrr mission de retrouver Waldeve, cet homme qui était autrefois membre de la guilde des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes, mais qui nous a trahis en prenant la tête de ce groupe.
93 89 TEXT_JOBBLM520_01679_ZHAIANELHAH_000_105 En bon élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te, il manipulait le pouvoir de la lumière, mais pour une raison étrange il s'est mis à vouloir utiliser des forces offensives. De fil en aiguille, il a commencé à s'intéresser à la magie ancienne... la magie noirrre<Indent/>!
94 90 TEXT_JOBBLM520_01679_ZHAIANELHAH_000_106 Ça n'a bien entendu pas été sans faire de vagues au sein de la guilde et il a été banni. Mais avant de partir, il ne s'est pas prrrivé de nous menacer. Je n'oublierai jamais ses paroles<Indent/>: “Vous serez les premiers à goûter à cette magie que vous craignez tant<Indent/>!”
95 91 TEXT_JOBBLM520_01679_ZHAIANELHAH_000_107 Mais tout ça, c'était il y a des mois, je dirrrais même des années. Et voilà qu'il est revenu, prêt à sortir la magie noire de l'oubli et à faire peser cette menace sur notre monde<Indent/>!
96 92 TEXT_JOBBLM520_01679_LALAI_000_108 Vous voulez dire que ce Waldeve a volé le grimoire de Thal dans le seul but de mettre la magie ancienne au service de ses ambitions<Indent/>?
97 93 TEXT_JOBBLM520_01679_ZHAIANELHAH_000_109 D'après la chronologie des événements, c'est tout à fait prrrobable. D'autre part, nous savons qu'il s'est entouré de disciples qui progressent de jour en jour. Nous devons agir au plus vite.
98 94 TEXT_JOBBLM520_01679_LALAI_000_110 Moi qui croyais que nous avions affaire à un ennemi solitaire... S'il s'agit d'un groupe, la situation est bien plus grave que je ne l'imaginais. Il va falloir contre-attaquer.
99 95 TEXT_JOBBLM520_01679_LALAI_000_111 La bonne nouvelle, c'est que mon décryptage du grimoire de Nald a beaucoup avancé pendant votre absence. J'ai de nouveaux éléments sur la magie noire à partager avec vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
100 96 TEXT_JOBBLM520_01679_ZHAIANELHAH_000_112 Vous comptez soigner le mal parrr le mal<Indent/>!? La situation ne va qu'empirer. Ce sera un véritable désastre si vous vous entêtez<Indent/>!
101 97 TEXT_JOBBLM520_01679_LALAI_000_113 Cet<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> a été désigné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par maître Ququruka. Il a vu en <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If> les capacités nécessaires pour manipuler la magie ancienne. Il savait que jamais <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> ne se laisserait dominer par son pouvoir destructeur et que jamais <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> ne l'utiliserait à mauvais escient<Indent/>!
102 98 TEXT_JOBBLM520_01679_ZHAIANELHAH_000_114 Je vois que même les monstres de la Sylve se servent plus de leur tête que les mages noirs. Si la situation n'était pas grrravissime, je vous ferais tous jeter au cachot...
103 99 TEXT_JOBBLM520_01679_ZHAIANELHAH_000_115 Je ne vous reconnais qu'un seul mérite<Indent/>: vous parrrvenez à dialoguer avec les tribus d'hommes-bêtes. J'accepte de partager mes découverrrtes avec vous, mais seulement si vous en faites de même. Je préfère cependant vous prévenir, vous n'avez pas intérêt à me faire obstacle.
104 100 TEXT_JOBBLM520_01679_LALAI_000_116 Mais pour qui il se prend, ce sale égoïste<Indent/>? Je préférerais encore manger des miqo-brochettes jusqu'à l'explosion que de coopérer avec un tel énergumène<Indent/>!
105 101 TEXT_JOBBLM520_01679_LALAI_000_117 Pas la peine d'écouter les élucubrations de cet empêcheur de tourner en rond. Nous nous préparerons comme nous l'entendons, que ça lui plaise ou non<Indent/>!
106 102 TEXT_JOBBLM520_01679_LALAI_000_118 Mais regardez plutôt ce que j'ai découvert en lisant le grimoire... Manalignements<Indent/>! Je suis sûre que cet arcane vous sera d'une très grande utilité<Indent/>! Il me reste encore beaucoup de pages à déchiffrer, mais j'aurai sans doute plus d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à vous transmettre quand vous reviendrez me voir.
107 103 TEXT_JOBBLM520_01679_SYSTEM_000_119 Lalai propose la prochaine quête aux mages noirs de niveau 54.
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0,"TEXT_JOBBLM540_01680_SEQ_00","Lalai a de nouvelles in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à partager avec vous."
1,"TEXT_JOBBLM540_01680_SEQ_01","Lalai a reçu une lettre de Da Za. Elle vous a demandé d'aller lui parler au lac d'Airain dans la Haute-Noscea."
2,"TEXT_JOBBLM540_01680_SEQ_02","Da Za vous a demandé de rester caché<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et d'attendre la venue des mages dissidents. Allez le retrouver à l'endroit indiqué, au lac d'Airain."
3,"TEXT_JOBBLM540_01680_SEQ_03","Waldeve et ses disciples ont vite rejoint Da Za au lac d'Airain et vous étiez aux premières loges pour assister à la scène. Il a d'abord proposé à l'homme-bête de rejoindre ses rangs, mais après avoir essuyé un refus de la part de Da Za, il a finalement décidé d'employer la manière forte. Allez combattre les mages dissidents<Indent/>!"
4,"TEXT_JOBBLM540_01680_SEQ_04","Vous avez triomphé, mais vous devez encore secourir Da Za au lac d'Airain."
5,"TEXT_JOBBLM540_01680_SEQ_05","Zhai'a Nelhah, qui est arrivé juste après la bataille, vous tient pour responsable de ce carnage et de la mort des mages dissidents. Il vous a demandé de retourner à Ul'dah afin de discuter de tout ça avec Lalai au sanctuaire de Milvaneth."
6,"TEXT_JOBBLM540_01680_SEQ_06","Zhai'a Nelhah craint que votre af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment avec les mages dissidents marque peut-être un nouveau chapitre de la Guerre de la magie. La Lalafelle a pourtant toujours foi en vos capacités et elle vous a demandé de continuer à vous exercer en vue des événements à venir.
* Lalai propose la prochaine quête aux mages noirs de niveau 56."
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24,"TEXT_JOBBLM540_01680_TODO_00","Parler à Da Za au lac d'Airain"
25,"TEXT_JOBBLM540_01680_TODO_01","Attendre à l'endroit indiqué"
26,"TEXT_JOBBLM540_01680_TODO_02","Éliminer les mages dissidents"
27,"TEXT_JOBBLM540_01680_TODO_03","Sauver Da Za"
28,"TEXT_JOBBLM540_01680_TODO_04","Parler à Lalai au sanctuaire de Milvaneth"
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48,"TEXT_JOBBLM540_01680_LALAI_000_000","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If><Indent/>! Devinez un peu ce que le Maître Mog postier vient de m'apporter... Une lettre de Da Za<Indent/>!"
49,"TEXT_JOBBLM540_01680_LALAI_000_001","Ce n'est pas tous les jours qu'on reçoit un pli d'un Kobold. Il doit se passer quelque chose de gravissime..."
50,"TEXT_JOBBLM540_01680_LALAI_000_002","Il va falloir que j'en parle à l'autre illuminé... L'idée de revoir la sale tête de Zhai'a Nelhah ne me fait pas plus plaisir qu'à vous, mais si ça peut nous épargner de nouveaux éclats de voix, ce sera toujours ça de gagné."
51,"TEXT_JOBBLM540_01680_LALAI_000_003","Da Za me demande de lui envoyer de l'aide au plus vite au lac d'Airain... Je compte sur vous pour y aller de ce pas<Indent/>!"
52,"TEXT_JOBBLM540_01680_LALAI_000_004","Donnez-moi une seconde, que je prenne mon courage à deux mains avant d'aller parler de la lettre de Da Za à Zhai'a Nelhah. Vous, vous pouvez d'ores et déjà prendre la direction du lac d'Airain."
53,"TEXT_JOBBLM540_01680_DAZA_000_010","Ça alors, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, on ne s'était pas vus depuis longtemps, très longtemps, oui. Je suis heureux de te voir en bonne santé, pour sûr."
54,"TEXT_JOBBLM540_01680_DAZA_000_011","Kazagg Chah m'a raconté toute cette affaire, oui, tout raconté. Il s'en passe des choses, des tas."
55,"TEXT_JOBBLM540_01680_DAZA_000_012","Il faut que je te dise que moi aussi, j'ai rencontré ce mage dissident, oui, je l'ai rencontré. Il a dit qu'il voulait que je lui transmette tout mon savoir, toutes mes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces<Indent/>!"
56,"TEXT_JOBBLM540_01680_DAZA_000_013","Je lui ai demandé de me laisser y réfléchir et il m'a dit qu'il repasserait, exactement, qu'il repasserait. Comme ça en attendant, on peut monter un plan d'attaque, oui. Je suis tellement rusé que je t'épate, hein, je t'épate<Indent/>!"
57,"TEXT_JOBBLM540_01680_DAZA_000_014","Je lui ai donné rendez-vous au nord-ouest du lac d'Airain, où je jouerai l'appât, oui. Toi, tu n'auras qu'à nous suivre, c'est tout ce que tu auras à faire."
58,"TEXT_JOBBLM540_01680_DAZA_000_020","Alors c'est vous les mages dissidents, c'est vraiment vous<Indent/>? Et toi tu es leur chef, oui, tu les commandes<Indent/>?"
59,"TEXT_JOBBLM540_01680_WALDEVE_000_021","Appelle-moi Waldeve, je t'en prie. J'ai entendu dire que le sang de Da Gu coulait dans tes veines..."
60,"TEXT_JOBBLM540_01680_DAZA_000_022","Da Gu est ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment un de mes ancêtres, oui, je descends de lui. Où as-tu entendu ce nom, où ça<Indent/>?"
61,"TEXT_JOBBLM540_01680_WALDEVE_000_023","J'ai simplement eu l'occasion de consulter un ouvrage écrit par Ququruka, dans lequel il parlait de Da Gu comme d'un partenaire avec qui il avait mené certaines recherches."
62,"TEXT_JOBBLM540_01680_WALDEVE_000_024","Il lui aurait d'ailleurs confié des archives ayant un lien direct avec la magie noire. Et vois-tu, ça nous arrangerait bien si tu acceptais de nous transmettre tout ce que tu as pu entendre à ce sujet."
63,"TEXT_JOBBLM540_01680_DAZA_000_025","Il n'en est pas question, pas question du tout<Indent/>! Jamais je ne vous donnerai les notes de mon ancêtre, non, jamais."
64,"TEXT_JOBBLM540_01680_WALDEVE_000_026","C'est dommage... Comme tu refuses de venir et de coopérer avec nous, nous n'allons pas perdre davantage de temps en palabres inutiles."
65,"TEXT_JOBBLM540_01680_DAZA_000_027","Une seconde, Waldeve, tu fuis donc ton ennemi, oui, tu fuis<Indent/>?"
66,"TEXT_JOBBLM540_01680_WALDEVE_000_028","Fuir<Indent/>? Tu ne manques pas d'humour. Ce n'est pas moi qui vais m'occuper de ton cas. Je laisse cette tâche à mes amis."
67,"TEXT_JOBBLM540_01680_WALDEVE_000_029","N'hésitez pas à le tuer une fois qu'il vous aura donné ce que nous cherchons."
68,"TEXT_JOBBLM540_01680_DAZA_000_040","Bien joué, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, oui, félicitations<Indent/>! Tu leur as montré ce que tu avais dans le ventre, tu leur as bien montré."
69,"TEXT_JOBBLM540_01680_DAZA_000_041","Mais Waldeve a réussi à fuir, donc nous devons penser à la suite des événements, c'est certain, il faut y penser."
70,"TEXT_JOBBLM540_01680_ZHAIANELHAH_000_042","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu es déjà là<Indent/>? Lalai m'a tout rrraconté<Indent/>! Content de voir que tu es sain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et sau<If(PlayerParameter(4))>ve<Else/>f</If>."
71,"TEXT_JOBBLM540_01680_ZHAIANELHAH_000_043","Ces corps... ce sont des disciples du mage dissident<Indent/>?"
72,"TEXT_JOBBLM540_01680_ZHAIANELHAH_000_044","Mais tu en as fait de la véritable charrrpie<Indent/>! Qu'est-ce qui t'a pris<Indent/>? Tu les as tous tués..."
73,"TEXT_JOBBLM540_01680_ZHAIANELHAH_000_045","C'est tout à fait ce que je craignais. Tu as utilisé la magie destructrice sans réfléchir aux con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces<Indent/>!"
74,"TEXT_JOBBLM540_01680_ZHAIANELHAH_000_046","Je vais te demander de rrretourner im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment auprès de Lalai. Tu as dépassé les bornes et un tel méfait doit être sanctionné<Indent/>!"
75,"TEXT_JOBBLM540_01680_DAZA_000_047","Tu n'as pourtant pas tapé très fort, non, vraiment pas. Est-ce vraiment de ta faute s'ils sont tous morts, tous sans exception<Indent/>?"
76,"TEXT_JOBBLM540_01680_DAZA_000_048","Je ne connais peut-être pas les faits dans leurs détails, mais si je suis en vie, c'est grâce à toi, oui, rien qu'à toi."
77,"TEXT_JOBBLM540_01680_DAZA_000_049","Je tiens à te présenter mes re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments les plus sincères, évidemment. Merci <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, oui, merci<Indent/>!"
78,"TEXT_JOBBLM540_01680_DAZA_000_050","Je pense que tu ferais mieux de retourner à Ul'dah, parce que tel que ça se présente, on va entendre la dispute entre Lalai et ce Miqo'te jusqu'au comptoir de Memeroon, au moins."
79,"TEXT_JOBBLM540_01680_DAZA_000_051","Tu ne retournes pas à Ul'dah<Indent/>? Si tu ne fais rien, Lalai et le Miqo'te vont s'arracher les yeux, oui."
80,"TEXT_JOBBLM540_01680_ZHAIANELHAH_000_060","On peut dire que tu as prrris ton temps..."
81,"TEXT_JOBBLM540_01680_LALAI_000_070","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous voulez bien nous expliquer qui étaient ces hommes au lac d'Airain<Indent/>?"
82,"TEXT_JOBBLM540_01680_LALAI_000_071","Il s'agissait donc de mages noirs<Indent/>? J'imagine qu'ils ont tiré leur savoir du grimoire de Thal."
83,"TEXT_JOBBLM540_01680_LALAI_000_072","Mais le Miqo'te dit-il la vérité lorsqu'il prétend que ces mages dissidents sont morts de vos mains<Indent/>?"
84,"TEXT_JOBBLM540_01680_ZHAIANELHAH_000_073","Et ne te cherrrche pas d'excuses... Je vous avais demandé de ne pas interférer avec ma mission<Indent/>!"
85,"TEXT_JOBBLM540_01680_ZHAIANELHAH_000_074","Tu sais maintenant ce qu'il se passe lorrrsque la magie noire répond à la magie noire<Indent/>!"
86,"TEXT_JOBBLM540_01680_ZHAIANELHAH_000_075","Lorsque des forces trop puissantes s'opposent, cela ne peut se finir qu'en trrragédie. C'est exactement ce qui s'est produit lors de la Guerre de la magie."
87,"TEXT_JOBBLM540_01680_ZHAIANELHAH_000_076","Vous devez reconsidérrrer votre façon de voir la magie ancienne..."
88,"TEXT_JOBBLM540_01680_LALAI_000_077","La Guerre de la magie... Je ne sais pas si vous en avez déjà entendu parler, mais il s'agit d'un terrible conflit au cours duquel les magies noire et blanche se sont heurtées et où l'ordre naturel était bafoué."
89,"TEXT_JOBBLM540_01680_LALAI_000_078","C'est cet af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment qui a marqué le début du sixième fléau. Il est donc inévitable qu'un élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te comme Zhai'a Nelhah ne soit vraiment pas rassuré à l'idée que ce drame puisse se reproduire."
90,"TEXT_JOBBLM540_01680_LALAI_000_079","En tout cas, je suis certaine que vous n'êtes pas le genre de personne à vous lancer dans un conflit aussi stupide. Je crois en vous<Indent/>!"
91,"TEXT_JOBBLM540_01680_LALAI_000_080","Il ne faut pas mettre la magie noire et les mages dissidents dans le même panier. Si vous devez écouter les dires de quelqu'un, ce ne sont cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas ceux de cet élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te, mais plutôt ceux de Da Za."
92,"TEXT_JOBBLM540_01680_LALAI_000_081","Je reste persuadée que vous avez su dominer la force destructrice de notre art et que si ces personnes sont mortes à présent, c'est pour une autre raison qui nous échappe encore."
93,"TEXT_JOBBLM540_01680_LALAI_000_082","La seule chose dont nous sommes sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s, c'est que notre ennemi est en train de former des mages noirs, et que pour les combattre, vous aurez sans doute besoin de cet arcane que je viens de déchiffrer<Indent/>: Dynamisation. Faites-en bon usage..."
94,"TEXT_JOBBLM540_01680_LALAI_000_083","N'ayez pas peur de la magie ancienne. Un mage noir comme vous n'en perdra jamais le contrôle."
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5 1 TEXT_JOBBLM540_01680_SEQ_01 Lalai a reçu une lettre de Da Za. Elle vous a demandé d'aller lui parler au lac d'Airain dans la Haute-Noscea.
6 2 TEXT_JOBBLM540_01680_SEQ_02 Da Za vous a demandé de rester caché<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et d'attendre la venue des mages dissidents. Allez le retrouver à l'endroit indiqué, au lac d'Airain.
7 3 TEXT_JOBBLM540_01680_SEQ_03 Waldeve et ses disciples ont vite rejoint Da Za au lac d'Airain et vous étiez aux premières loges pour assister à la scène. Il a d'abord proposé à l'homme-bête de rejoindre ses rangs, mais après avoir essuyé un refus de la part de Da Za, il a finalement décidé d'employer la manière forte. Allez combattre les mages dissidents<Indent/>!
8 4 TEXT_JOBBLM540_01680_SEQ_04 Vous avez triomphé, mais vous devez encore secourir Da Za au lac d'Airain.
9 5 TEXT_JOBBLM540_01680_SEQ_05 Zhai'a Nelhah, qui est arrivé juste après la bataille, vous tient pour responsable de ce carnage et de la mort des mages dissidents. Il vous a demandé de retourner à Ul'dah afin de discuter de tout ça avec Lalai au sanctuaire de Milvaneth.
10 6 TEXT_JOBBLM540_01680_SEQ_06 Zhai'a Nelhah craint que votre af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment avec les mages dissidents marque peut-être un nouveau chapitre de la Guerre de la magie. La Lalafelle a pourtant toujours foi en vos capacités et elle vous a demandé de continuer à vous exercer en vue des événements à venir. * Lalai propose la prochaine quête aux mages noirs de niveau 56.
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31 27 TEXT_JOBBLM540_01680_TODO_03 Sauver Da Za
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52 48 TEXT_JOBBLM540_01680_LALAI_000_000 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If><Indent/>! Devinez un peu ce que le Maître Mog postier vient de m'apporter... Une lettre de Da Za<Indent/>!
53 49 TEXT_JOBBLM540_01680_LALAI_000_001 Ce n'est pas tous les jours qu'on reçoit un pli d'un Kobold. Il doit se passer quelque chose de gravissime...
54 50 TEXT_JOBBLM540_01680_LALAI_000_002 Il va falloir que j'en parle à l'autre illuminé... L'idée de revoir la sale tête de Zhai'a Nelhah ne me fait pas plus plaisir qu'à vous, mais si ça peut nous épargner de nouveaux éclats de voix, ce sera toujours ça de gagné.
55 51 TEXT_JOBBLM540_01680_LALAI_000_003 Da Za me demande de lui envoyer de l'aide au plus vite au lac d'Airain... Je compte sur vous pour y aller de ce pas<Indent/>!
56 52 TEXT_JOBBLM540_01680_LALAI_000_004 Donnez-moi une seconde, que je prenne mon courage à deux mains avant d'aller parler de la lettre de Da Za à Zhai'a Nelhah. Vous, vous pouvez d'ores et déjà prendre la direction du lac d'Airain.
57 53 TEXT_JOBBLM540_01680_DAZA_000_010 Ça alors, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, on ne s'était pas vus depuis longtemps, très longtemps, oui. Je suis heureux de te voir en bonne santé, pour sûr.
58 54 TEXT_JOBBLM540_01680_DAZA_000_011 Kazagg Chah m'a raconté toute cette affaire, oui, tout raconté. Il s'en passe des choses, des tas.
59 55 TEXT_JOBBLM540_01680_DAZA_000_012 Il faut que je te dise que moi aussi, j'ai rencontré ce mage dissident, oui, je l'ai rencontré. Il a dit qu'il voulait que je lui transmette tout mon savoir, toutes mes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces<Indent/>!
60 56 TEXT_JOBBLM540_01680_DAZA_000_013 Je lui ai demandé de me laisser y réfléchir et il m'a dit qu'il repasserait, exactement, qu'il repasserait. Comme ça en attendant, on peut monter un plan d'attaque, oui. Je suis tellement rusé que je t'épate, hein, je t'épate<Indent/>!
61 57 TEXT_JOBBLM540_01680_DAZA_000_014 Je lui ai donné rendez-vous au nord-ouest du lac d'Airain, où je jouerai l'appât, oui. Toi, tu n'auras qu'à nous suivre, c'est tout ce que tu auras à faire.
62 58 TEXT_JOBBLM540_01680_DAZA_000_020 Alors c'est vous les mages dissidents, c'est vraiment vous<Indent/>? Et toi tu es leur chef, oui, tu les commandes<Indent/>?
63 59 TEXT_JOBBLM540_01680_WALDEVE_000_021 Appelle-moi Waldeve, je t'en prie. J'ai entendu dire que le sang de Da Gu coulait dans tes veines...
64 60 TEXT_JOBBLM540_01680_DAZA_000_022 Da Gu est ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment un de mes ancêtres, oui, je descends de lui. Où as-tu entendu ce nom, où ça<Indent/>?
65 61 TEXT_JOBBLM540_01680_WALDEVE_000_023 J'ai simplement eu l'occasion de consulter un ouvrage écrit par Ququruka, dans lequel il parlait de Da Gu comme d'un partenaire avec qui il avait mené certaines recherches.
66 62 TEXT_JOBBLM540_01680_WALDEVE_000_024 Il lui aurait d'ailleurs confié des archives ayant un lien direct avec la magie noire. Et vois-tu, ça nous arrangerait bien si tu acceptais de nous transmettre tout ce que tu as pu entendre à ce sujet.
67 63 TEXT_JOBBLM540_01680_DAZA_000_025 Il n'en est pas question, pas question du tout<Indent/>! Jamais je ne vous donnerai les notes de mon ancêtre, non, jamais.
68 64 TEXT_JOBBLM540_01680_WALDEVE_000_026 C'est dommage... Comme tu refuses de venir et de coopérer avec nous, nous n'allons pas perdre davantage de temps en palabres inutiles.
69 65 TEXT_JOBBLM540_01680_DAZA_000_027 Une seconde, Waldeve, tu fuis donc ton ennemi, oui, tu fuis<Indent/>?
70 66 TEXT_JOBBLM540_01680_WALDEVE_000_028 Fuir<Indent/>? Tu ne manques pas d'humour. Ce n'est pas moi qui vais m'occuper de ton cas. Je laisse cette tâche à mes amis.
71 67 TEXT_JOBBLM540_01680_WALDEVE_000_029 N'hésitez pas à le tuer une fois qu'il vous aura donné ce que nous cherchons.
72 68 TEXT_JOBBLM540_01680_DAZA_000_040 Bien joué, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, oui, félicitations<Indent/>! Tu leur as montré ce que tu avais dans le ventre, tu leur as bien montré.
73 69 TEXT_JOBBLM540_01680_DAZA_000_041 Mais Waldeve a réussi à fuir, donc nous devons penser à la suite des événements, c'est certain, il faut y penser.
74 70 TEXT_JOBBLM540_01680_ZHAIANELHAH_000_042 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu es déjà là<Indent/>? Lalai m'a tout rrraconté<Indent/>! Content de voir que tu es sain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et sau<If(PlayerParameter(4))>ve<Else/>f</If>.
75 71 TEXT_JOBBLM540_01680_ZHAIANELHAH_000_043 Ces corps... ce sont des disciples du mage dissident<Indent/>?
76 72 TEXT_JOBBLM540_01680_ZHAIANELHAH_000_044 Mais tu en as fait de la véritable charrrpie<Indent/>! Qu'est-ce qui t'a pris<Indent/>? Tu les as tous tués...
77 73 TEXT_JOBBLM540_01680_ZHAIANELHAH_000_045 C'est tout à fait ce que je craignais. Tu as utilisé la magie destructrice sans réfléchir aux con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces<Indent/>!
78 74 TEXT_JOBBLM540_01680_ZHAIANELHAH_000_046 Je vais te demander de rrretourner im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment auprès de Lalai. Tu as dépassé les bornes et un tel méfait doit être sanctionné<Indent/>!
79 75 TEXT_JOBBLM540_01680_DAZA_000_047 Tu n'as pourtant pas tapé très fort, non, vraiment pas. Est-ce vraiment de ta faute s'ils sont tous morts, tous sans exception<Indent/>?
80 76 TEXT_JOBBLM540_01680_DAZA_000_048 Je ne connais peut-être pas les faits dans leurs détails, mais si je suis en vie, c'est grâce à toi, oui, rien qu'à toi.
81 77 TEXT_JOBBLM540_01680_DAZA_000_049 Je tiens à te présenter mes re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments les plus sincères, évidemment. Merci <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, oui, merci<Indent/>!
82 78 TEXT_JOBBLM540_01680_DAZA_000_050 Je pense que tu ferais mieux de retourner à Ul'dah, parce que tel que ça se présente, on va entendre la dispute entre Lalai et ce Miqo'te jusqu'au comptoir de Memeroon, au moins.
83 79 TEXT_JOBBLM540_01680_DAZA_000_051 Tu ne retournes pas à Ul'dah<Indent/>? Si tu ne fais rien, Lalai et le Miqo'te vont s'arracher les yeux, oui.
84 80 TEXT_JOBBLM540_01680_ZHAIANELHAH_000_060 On peut dire que tu as prrris ton temps...
85 81 TEXT_JOBBLM540_01680_LALAI_000_070 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous voulez bien nous expliquer qui étaient ces hommes au lac d'Airain<Indent/>?
86 82 TEXT_JOBBLM540_01680_LALAI_000_071 Il s'agissait donc de mages noirs<Indent/>? J'imagine qu'ils ont tiré leur savoir du grimoire de Thal.
87 83 TEXT_JOBBLM540_01680_LALAI_000_072 Mais le Miqo'te dit-il la vérité lorsqu'il prétend que ces mages dissidents sont morts de vos mains<Indent/>?
88 84 TEXT_JOBBLM540_01680_ZHAIANELHAH_000_073 Et ne te cherrrche pas d'excuses... Je vous avais demandé de ne pas interférer avec ma mission<Indent/>!
89 85 TEXT_JOBBLM540_01680_ZHAIANELHAH_000_074 Tu sais maintenant ce qu'il se passe lorrrsque la magie noire répond à la magie noire<Indent/>!
90 86 TEXT_JOBBLM540_01680_ZHAIANELHAH_000_075 Lorsque des forces trop puissantes s'opposent, cela ne peut se finir qu'en trrragédie. C'est exactement ce qui s'est produit lors de la Guerre de la magie.
91 87 TEXT_JOBBLM540_01680_ZHAIANELHAH_000_076 Vous devez reconsidérrrer votre façon de voir la magie ancienne...
92 88 TEXT_JOBBLM540_01680_LALAI_000_077 La Guerre de la magie... Je ne sais pas si vous en avez déjà entendu parler, mais il s'agit d'un terrible conflit au cours duquel les magies noire et blanche se sont heurtées et où l'ordre naturel était bafoué.
93 89 TEXT_JOBBLM540_01680_LALAI_000_078 C'est cet af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment qui a marqué le début du sixième fléau. Il est donc inévitable qu'un élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te comme Zhai'a Nelhah ne soit vraiment pas rassuré à l'idée que ce drame puisse se reproduire.
94 90 TEXT_JOBBLM540_01680_LALAI_000_079 En tout cas, je suis certaine que vous n'êtes pas le genre de personne à vous lancer dans un conflit aussi stupide. Je crois en vous<Indent/>!
95 91 TEXT_JOBBLM540_01680_LALAI_000_080 Il ne faut pas mettre la magie noire et les mages dissidents dans le même panier. Si vous devez écouter les dires de quelqu'un, ce ne sont cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas ceux de cet élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te, mais plutôt ceux de Da Za.
96 92 TEXT_JOBBLM540_01680_LALAI_000_081 Je reste persuadée que vous avez su dominer la force destructrice de notre art et que si ces personnes sont mortes à présent, c'est pour une autre raison qui nous échappe encore.
97 93 TEXT_JOBBLM540_01680_LALAI_000_082 La seule chose dont nous sommes sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s, c'est que notre ennemi est en train de former des mages noirs, et que pour les combattre, vous aurez sans doute besoin de cet arcane que je viens de déchiffrer<Indent/>: Dynamisation. Faites-en bon usage...
98 94 TEXT_JOBBLM540_01680_LALAI_000_083 N'ayez pas peur de la magie ancienne. Un mage noir comme vous n'en perdra jamais le contrôle.
99 95 TEXT_JOBBLM540_01680_SYSTEM_000_084 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_JOBBLM560_01681_SEQ_00","Lalai souhaite vous parler d'un autre pli qu'elle a reçu."
1,"TEXT_JOBBLM560_01681_SEQ_01","Lalai a reçu une lettre envoyée par Dozol Meloc. L'Ixal se trouve dans une situation critique et a besoin de votre aide. Il vous attend aux sources de l'Aulne, dans la Forêt du nord."
2,"TEXT_JOBBLM560_01681_SEQ_02","Vous avez vaincu les mages dissidents, mais vous devez encore secourir Dozol Meloc aux sources de l'Aulne<Indent/>!"
3,"TEXT_JOBBLM560_01681_SEQ_03","Vous avez sauvé l'Ixal des griffes des mages dissidents, et Zhai'a Nelhah est arrivé juste à temps pour constater que vous n'étiez visiblement pas la cause du massacre, car les cadavres semblaient avoir brûlé de l'intérieur. Dozol Meloc pense que ceci serait dû au fait que les mages dissidents pratiquent la magie noire sans s'être procuré au préalable de joyaux de Shatotto pour se protéger. De bonne foi, Zhai'a Nelhah a admis son erreur et vous a même présenté ses excuses. Il ne vous reste plus qu'à retourner à Ul'dah et à faire votre rapport à Lalai."
4,"TEXT_JOBBLM560_01681_SEQ_04","Votre récit a permis à Lalai de comprendre que les mages dissidents ne contrôlent visiblement pas la magie ancienne et que c'est pour cette raison que leur nombre ne peut pas augmenter. Elle vous a demandé de vous entraîner en attendant que vos ennemis, pressés par le temps, passent à l'action.
* Lalai propose la prochaine quête aux mages noirs de niveau 58."
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6,"TEXT_JOBBLM560_01681_SEQ_06",""
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23,"TEXT_JOBBLM560_01681_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBBLM560_01681_TODO_00","Chercher Dozol Meloc aux sources de l'Aulne"
25,"TEXT_JOBBLM560_01681_TODO_01","Sauver Dozol Meloc"
26,"TEXT_JOBBLM560_01681_TODO_02","Faire un rapport à Lalai au sanctuaire de Milvaneth"
27,"TEXT_JOBBLM560_01681_TODO_03",""
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48,"TEXT_JOBBLM560_01681_LALAI_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, l'heure est grave. J'ai reçu une seconde lettre."
49,"TEXT_JOBBLM560_01681_LALAI_000_001","“Des chacals des cités veulent la mort de celui-ci, qui est parti se cacher aux sources de l'Aulne<Indent/>! Demande <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)><If(PlayerParameter(4))>à la Hyure<Else/>au Hyur</If></Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>à l'Élézenne<Else/>à l'Élézen</If></Case><Case(3)><If(PlayerParameter(4))>à la Lalafelle<Else/>au Lalafell</If></Case><Case(4)><If(PlayerParameter(4))>à la Miqo'te<Else/>au Miqo'te</If></Case><Case(5)><If(PlayerParameter(4))>à la Roegadyne<Else/>au Roegadyn</If></Case><Case(6)>à l'Ao Ra</Case><Case(7)><If(PlayerParameter(4))>à la Hrothgar<Else/>au Hrothgar</If></Case><Case(8)><If(PlayerParameter(4))>à la Viéra<Else/>au Viéra</If></Case></Switch> de venir au plus vite.
Dozol”"
50,"TEXT_JOBBLM560_01681_LALAI_000_002","C'est tout... Des mots écrits avec hésitation sur un papier signé Dozol."
51,"TEXT_JOBBLM560_01681_LALAI_000_003","Je ne pense pas me tromper en affirmant qu'il s'agit de Dozol Meloc, et que c'est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment votre aide qu'il réclame."
52,"TEXT_JOBBLM560_01681_LALAI_000_004","Il va bien falloir prévenir Zhai'a Nelhah. Enfin, quoi qu'il ait pu vous en dire, vous ne devez pas craindre le pouvoir de la magie ancienne. Je sais que vous parviendrez à la maîtriser<Indent/>!"
53,"TEXT_JOBBLM560_01681_LALAI_000_005","Ce sera peut-être justement l'occasion rêvée de lui montrer comment vous vous battez et ce que c'est que d'être un mage noir digne de ce nom<Indent/>!"
54,"TEXT_JOBBLM560_01681_LALAI_000_006","Mais je ne vous retiens pas plus longtemps. Partez vite sauver Dozol Meloc. Il vous attend aux sources de l'Aulne<Indent/>!"
55,"TEXT_JOBBLM560_01681_LALAI_000_007","Dozol Meloc vous attend aux sources de l'Aulne. En route, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
56,"TEXT_JOBBLM560_01681_DOZOLMELOC_000_010","Merci, <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)><If(PlayerParameter(4))>la Hyure<Else/>le Hyur</If></Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>l'Élézenne<Else/>l'Élézen</If></Case><Case(3)><If(PlayerParameter(4))>la Lalafelle<Else/>le Lalafell</If></Case><Case(4)><If(PlayerParameter(4))>la Miqo'te<Else/>le Miqo'te</If></Case><Case(5)><If(PlayerParameter(4))>la Roegadyne<Else/>le Roegadyn</If></Case><Case(6)>l'Ao Ra</Case><Case(7)><If(PlayerParameter(4))>la Hrothgar<Else/>le Hrothgar</If></Case><Case(8)><If(PlayerParameter(4))>la Viéra<Else/>le Viéra</If></Case></Switch>. Celui-ci a pris la fuite dès que le message de l'Amalj'aa est arrivé, mais les serpents des cités l'ont vite retrouvé."
57,"TEXT_JOBBLM560_01681_DOZOLMELOC_000_011","Ces chacals savaient que celui-ci ne pouvait pas s'approcher des camps de ses semblables, alors ils l'ont coincé dans la forêt et l'ont chassé comme une proie..."
58,"TEXT_JOBBLM560_01681_DOZOLMELOC_000_012","Quand ils ont attrapé celui-ci, il a refusé de les rejoindre et <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> connaît la suite. Désolé d'avoir causé autant de problèmes."
59,"TEXT_JOBBLM560_01681_ZHAIANELHAH_000_013","Quelle horreur, je suis arrivé trop tarrrd<Indent/>! Tu as encore une fois utilisé cette magie destructrice."
60,"TEXT_JOBBLM560_01681_ZHAIANELHAH_000_014","On peut savoirrr où tu avais la tête<Indent/>? Combien de personnes tu comptes tuer comme ça<Indent/>?"
61,"TEXT_JOBBLM560_01681_ZHAIANELHAH_000_015","Qu'est-ce que c'est que ça<Indent/>? Ce n'est pas le genre de blessures qu'on retrouve lorsqu'elles sont causées par des sorrrts. On dirait qu'ils se sont consumés de l'intérieur."
62,"TEXT_JOBBLM560_01681_ZHAIANELHAH_000_016","Alors ces mages et les autres ne sont peut-être pas morrrts par ta faute<Indent/>?"
63,"TEXT_JOBBLM560_01681_DOZOLMELOC_000_017","Qu'est-ce qu'il veut dire<Indent/>? Celui-ci a dû fuir pour sauver sa vie. Si <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)><If(PlayerParameter(4))>la Hyure<Else/>le Hyur</If></Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>l'Élézenne<Else/>l'Élézen</If></Case><Case(3)><If(PlayerParameter(4))>la Lalafelle<Else/>le Lalafell</If></Case><Case(4)><If(PlayerParameter(4))>la Miqo'te<Else/>le Miqo'te</If></Case><Case(5)><If(PlayerParameter(4))>la Roegadyne<Else/>le Roegadyn</If></Case><Case(6)>l'Ao Ra</Case><Case(7)><If(PlayerParameter(4))>la Hrothgar<Else/>le Hrothgar</If></Case><Case(8)><If(PlayerParameter(4))>la Viéra<Else/>le Viéra</If></Case></Switch> sait quelque chose, <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> doit parler."
64,"TEXT_JOBBLM560_01681_DOZOLMELOC_000_018","Tout est clair maintenant. Ces chacals ont entendu parler de la mère de la grand-mère de celui-ci et ont compris qu'il leur suffisait de venir fouiller dans la forêt de Sombrelinceul..."
65,"TEXT_JOBBLM560_01681_DOZOLMELOC_000_019","Celui-là a parlé de combustion intérieure un peu plus tôt. Est-ce que ces chacals avaient seulement des joyaux de Shatotto sur eux<Indent/>?"
66,"TEXT_JOBBLM560_01681_ZHAIANELHAH_000_020","De quoi s'agit-il exactement<Indent/>?"
67,"TEXT_JOBBLM560_01681_DOZOLMELOC_000_021","C'est une gemme magique que seuls les véritables mages noirs possèdent. Il semble d'ailleurs à celui-ci que le mage noir ici présent en a une."
68,"TEXT_JOBBLM560_01681_DOZOLMELOC_000_022","Cet objet enchanté permet aux mages noirs d'utiliser des sorts puissants sans que l'art ancien ne les dévore."
69,"TEXT_JOBBLM560_01681_DOZOLMELOC_000_023","Si ceux-là n'avaient pas ces pierres, ils ont peut-être laissé leur propre éther se consumer. Ça ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>rait pourquoi ces chacals des cités ont l'air d'avoir brûlé de l'intérieur."
70,"TEXT_JOBBLM560_01681_ZHAIANELHAH_000_024","Les mages dissidents seraient donc morrrts parce qu'ils ne savaient tout simplement pas qu'ils auraient dû se protéger avant d'utiliser une force aussi puissante<Indent/>? Ce n'était vraiment pas la faute de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?"
71,"TEXT_JOBBLM560_01681_DOZOLMELOC_000_025","Que <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> n'hésite pas à revenir voir celui-ci s'il y a un problème. Nous en parlerons. Pour le reste, celui-ci saura rendre la pareille au mage noir qui lui a sauvé la vie. Mais pour l'instant, celui-ci doit partir."
72,"TEXT_JOBBLM560_01681_ZHAIANELHAH_000_026","Admettons que Dozol Meloc ait vu juste, nous avons toujours un problème... Ces hommes ont rrrisqué leur vie en faisant appel à une force qu'ils ne maîtrisaient pas, pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment en désespoir de cause face à toi."
73,"TEXT_JOBBLM560_01681_ZHAIANELHAH_000_027","Ce n'est pas parce que tu sais te protéger des effets dévastateurs de la magie noire que tu dois te croirrre tiré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'affaire. J'espère que tu t'en rends compte."
74,"TEXT_JOBBLM560_01681_ZHAIANELHAH_000_028","Je te laisse communiquer à Lalai ce que nous venons d'apprendrrre... et je m'excuse de t'avoir accusé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à tort."
75,"TEXT_JOBBLM560_01681_LALAI_000_040","Vous revoilà<Indent/>! Dozol Meloc est-il sain et sauf<Indent/>?"
76,"TEXT_JOBBLM560_01681_LALAI_000_041","Je comprends mieux... Ce serait bien si ça pouvait calmer un peu l'autre excité d'élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te."
77,"TEXT_JOBBLM560_01681_LALAI_000_042","Enfin, c'est tout de même étrange qu'ils brûlent de l'intérieur. Si Dozol Meloc a vu juste, ça en dit long sur ce qui se passe dans les rangs des mages dissidents."
78,"TEXT_JOBBLM560_01681_Q1_000_000","Que répondre<Indent/>?"
79,"TEXT_JOBBLM560_01681_A1_000_001","Je ne suis donc pas <If(PlayerParameter(4))>la seule<Else/>le seul</If> à avoir compris<Indent/>!"
80,"TEXT_JOBBLM560_01681_A1_000_002","C'est-à-dire<Indent/>?"
81,"TEXT_JOBBLM560_01681_LALAI_000_050","Vous aurez la gentillesse de ne pas faire comme l'autre Miqo'te et d'éviter de me prendre pour une andouille<Indent/>! Je ne fais peut-être pas très peur, mais moi aussi je me suis tournée vers l'étude de la magie ancienne. Je suis sans doute celle qui comprend le mieux ce que cherchent les mages dissidents<Indent/>!"
82,"TEXT_JOBBLM560_01681_LALAI_000_060","J'imagine que plus on manipule la magie noire avec facilité, moins on se rend compte de ce genre de choses..."
83,"TEXT_JOBBLM560_01681_LALAI_000_070","Le nombre de mages dissidents ne peut pas augmenter puisque leurs membres meurent les uns après les autres en laissant brûler leur éther. Comment leur effectif pourrait-il augmenter dans ces conditions<Indent/>?"
84,"TEXT_JOBBLM560_01681_LALAI_000_071","C'est justement pour ça qu'ils cherchent un moyen de contrôler la magie ancienne. Et c'est aussi pour ça qu'ils sont entrés en contact avec les hommes-bêtes. Ils veulent leur arracher ce savoir qui leur fait défaut."
85,"TEXT_JOBBLM560_01681_LALAI_000_072","Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment pour nous, vous étiez présent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à chaque fois pour les empêcher d'arriver à leurs fins, et ils ont à chaque fois disparu sans apprendre quoi que ce soit. À mon avis, Waldeve ne doit plus savoir quoi faire pour se sortir de ce mauvais pas."
86,"TEXT_JOBBLM560_01681_LALAI_000_073","Nous ne connaissons certes pas l'identité de leur prochaine cible, mais le temps joue en notre faveur. Ils ne tarderont pas à se manifester<Indent/>!"
87,"TEXT_JOBBLM560_01681_LALAI_000_074","Ne nous éparpillons pas. Attendons qu'ils viennent à nous. Si vous avez peur de vous ennuyer, entraînez-vous donc. Ça fera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment la différence lors de votre prochain af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment."
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4 0 TEXT_JOBBLM560_01681_SEQ_00 Lalai souhaite vous parler d'un autre pli qu'elle a reçu.
5 1 TEXT_JOBBLM560_01681_SEQ_01 Lalai a reçu une lettre envoyée par Dozol Meloc. L'Ixal se trouve dans une situation critique et a besoin de votre aide. Il vous attend aux sources de l'Aulne, dans la Forêt du nord.
6 2 TEXT_JOBBLM560_01681_SEQ_02 Vous avez vaincu les mages dissidents, mais vous devez encore secourir Dozol Meloc aux sources de l'Aulne<Indent/>!
7 3 TEXT_JOBBLM560_01681_SEQ_03 Vous avez sauvé l'Ixal des griffes des mages dissidents, et Zhai'a Nelhah est arrivé juste à temps pour constater que vous n'étiez visiblement pas la cause du massacre, car les cadavres semblaient avoir brûlé de l'intérieur. Dozol Meloc pense que ceci serait dû au fait que les mages dissidents pratiquent la magie noire sans s'être procuré au préalable de joyaux de Shatotto pour se protéger. De bonne foi, Zhai'a Nelhah a admis son erreur et vous a même présenté ses excuses. Il ne vous reste plus qu'à retourner à Ul'dah et à faire votre rapport à Lalai.
8 4 TEXT_JOBBLM560_01681_SEQ_04 Votre récit a permis à Lalai de comprendre que les mages dissidents ne contrôlent visiblement pas la magie ancienne et que c'est pour cette raison que leur nombre ne peut pas augmenter. Elle vous a demandé de vous entraîner en attendant que vos ennemis, pressés par le temps, passent à l'action. * Lalai propose la prochaine quête aux mages noirs de niveau 58.
9 5 TEXT_JOBBLM560_01681_SEQ_05
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27 23 TEXT_JOBBLM560_01681_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBBLM560_01681_TODO_00 Chercher Dozol Meloc aux sources de l'Aulne
29 25 TEXT_JOBBLM560_01681_TODO_01 Sauver Dozol Meloc
30 26 TEXT_JOBBLM560_01681_TODO_02 Faire un rapport à Lalai au sanctuaire de Milvaneth
31 27 TEXT_JOBBLM560_01681_TODO_03
32 28 TEXT_JOBBLM560_01681_TODO_04
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51 47 TEXT_JOBBLM560_01681_TODO_23
52 48 TEXT_JOBBLM560_01681_LALAI_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, l'heure est grave. J'ai reçu une seconde lettre.
53 49 TEXT_JOBBLM560_01681_LALAI_000_001 “Des chacals des cités veulent la mort de celui-ci, qui est parti se cacher aux sources de l'Aulne<Indent/>! Demande <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)><If(PlayerParameter(4))>à la Hyure<Else/>au Hyur</If></Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>à l'Élézenne<Else/>à l'Élézen</If></Case><Case(3)><If(PlayerParameter(4))>à la Lalafelle<Else/>au Lalafell</If></Case><Case(4)><If(PlayerParameter(4))>à la Miqo'te<Else/>au Miqo'te</If></Case><Case(5)><If(PlayerParameter(4))>à la Roegadyne<Else/>au Roegadyn</If></Case><Case(6)>à l'Ao Ra</Case><Case(7)><If(PlayerParameter(4))>à la Hrothgar<Else/>au Hrothgar</If></Case><Case(8)><If(PlayerParameter(4))>à la Viéra<Else/>au Viéra</If></Case></Switch> de venir au plus vite. Dozol”
54 50 TEXT_JOBBLM560_01681_LALAI_000_002 C'est tout... Des mots écrits avec hésitation sur un papier signé Dozol.
55 51 TEXT_JOBBLM560_01681_LALAI_000_003 Je ne pense pas me tromper en affirmant qu'il s'agit de Dozol Meloc, et que c'est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment votre aide qu'il réclame.
56 52 TEXT_JOBBLM560_01681_LALAI_000_004 Il va bien falloir prévenir Zhai'a Nelhah. Enfin, quoi qu'il ait pu vous en dire, vous ne devez pas craindre le pouvoir de la magie ancienne. Je sais que vous parviendrez à la maîtriser<Indent/>!
57 53 TEXT_JOBBLM560_01681_LALAI_000_005 Ce sera peut-être justement l'occasion rêvée de lui montrer comment vous vous battez et ce que c'est que d'être un mage noir digne de ce nom<Indent/>!
58 54 TEXT_JOBBLM560_01681_LALAI_000_006 Mais je ne vous retiens pas plus longtemps. Partez vite sauver Dozol Meloc. Il vous attend aux sources de l'Aulne<Indent/>!
59 55 TEXT_JOBBLM560_01681_LALAI_000_007 Dozol Meloc vous attend aux sources de l'Aulne. En route, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
60 56 TEXT_JOBBLM560_01681_DOZOLMELOC_000_010 Merci, <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)><If(PlayerParameter(4))>la Hyure<Else/>le Hyur</If></Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>l'Élézenne<Else/>l'Élézen</If></Case><Case(3)><If(PlayerParameter(4))>la Lalafelle<Else/>le Lalafell</If></Case><Case(4)><If(PlayerParameter(4))>la Miqo'te<Else/>le Miqo'te</If></Case><Case(5)><If(PlayerParameter(4))>la Roegadyne<Else/>le Roegadyn</If></Case><Case(6)>l'Ao Ra</Case><Case(7)><If(PlayerParameter(4))>la Hrothgar<Else/>le Hrothgar</If></Case><Case(8)><If(PlayerParameter(4))>la Viéra<Else/>le Viéra</If></Case></Switch>. Celui-ci a pris la fuite dès que le message de l'Amalj'aa est arrivé, mais les serpents des cités l'ont vite retrouvé.
61 57 TEXT_JOBBLM560_01681_DOZOLMELOC_000_011 Ces chacals savaient que celui-ci ne pouvait pas s'approcher des camps de ses semblables, alors ils l'ont coincé dans la forêt et l'ont chassé comme une proie...
62 58 TEXT_JOBBLM560_01681_DOZOLMELOC_000_012 Quand ils ont attrapé celui-ci, il a refusé de les rejoindre et <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> connaît la suite. Désolé d'avoir causé autant de problèmes.
63 59 TEXT_JOBBLM560_01681_ZHAIANELHAH_000_013 Quelle horreur, je suis arrivé trop tarrrd<Indent/>! Tu as encore une fois utilisé cette magie destructrice.
64 60 TEXT_JOBBLM560_01681_ZHAIANELHAH_000_014 On peut savoirrr où tu avais la tête<Indent/>? Combien de personnes tu comptes tuer comme ça<Indent/>?
65 61 TEXT_JOBBLM560_01681_ZHAIANELHAH_000_015 Qu'est-ce que c'est que ça<Indent/>? Ce n'est pas le genre de blessures qu'on retrouve lorsqu'elles sont causées par des sorrrts. On dirait qu'ils se sont consumés de l'intérieur.
66 62 TEXT_JOBBLM560_01681_ZHAIANELHAH_000_016 Alors ces mages et les autres ne sont peut-être pas morrrts par ta faute<Indent/>?
67 63 TEXT_JOBBLM560_01681_DOZOLMELOC_000_017 Qu'est-ce qu'il veut dire<Indent/>? Celui-ci a dû fuir pour sauver sa vie. Si <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)><If(PlayerParameter(4))>la Hyure<Else/>le Hyur</If></Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>l'Élézenne<Else/>l'Élézen</If></Case><Case(3)><If(PlayerParameter(4))>la Lalafelle<Else/>le Lalafell</If></Case><Case(4)><If(PlayerParameter(4))>la Miqo'te<Else/>le Miqo'te</If></Case><Case(5)><If(PlayerParameter(4))>la Roegadyne<Else/>le Roegadyn</If></Case><Case(6)>l'Ao Ra</Case><Case(7)><If(PlayerParameter(4))>la Hrothgar<Else/>le Hrothgar</If></Case><Case(8)><If(PlayerParameter(4))>la Viéra<Else/>le Viéra</If></Case></Switch> sait quelque chose, <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> doit parler.
68 64 TEXT_JOBBLM560_01681_DOZOLMELOC_000_018 Tout est clair maintenant. Ces chacals ont entendu parler de la mère de la grand-mère de celui-ci et ont compris qu'il leur suffisait de venir fouiller dans la forêt de Sombrelinceul...
69 65 TEXT_JOBBLM560_01681_DOZOLMELOC_000_019 Celui-là a parlé de combustion intérieure un peu plus tôt. Est-ce que ces chacals avaient seulement des joyaux de Shatotto sur eux<Indent/>?
70 66 TEXT_JOBBLM560_01681_ZHAIANELHAH_000_020 De quoi s'agit-il exactement<Indent/>?
71 67 TEXT_JOBBLM560_01681_DOZOLMELOC_000_021 C'est une gemme magique que seuls les véritables mages noirs possèdent. Il semble d'ailleurs à celui-ci que le mage noir ici présent en a une.
72 68 TEXT_JOBBLM560_01681_DOZOLMELOC_000_022 Cet objet enchanté permet aux mages noirs d'utiliser des sorts puissants sans que l'art ancien ne les dévore.
73 69 TEXT_JOBBLM560_01681_DOZOLMELOC_000_023 Si ceux-là n'avaient pas ces pierres, ils ont peut-être laissé leur propre éther se consumer. Ça ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>rait pourquoi ces chacals des cités ont l'air d'avoir brûlé de l'intérieur.
74 70 TEXT_JOBBLM560_01681_ZHAIANELHAH_000_024 Les mages dissidents seraient donc morrrts parce qu'ils ne savaient tout simplement pas qu'ils auraient dû se protéger avant d'utiliser une force aussi puissante<Indent/>? Ce n'était vraiment pas la faute de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?
75 71 TEXT_JOBBLM560_01681_DOZOLMELOC_000_025 Que <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> n'hésite pas à revenir voir celui-ci s'il y a un problème. Nous en parlerons. Pour le reste, celui-ci saura rendre la pareille au mage noir qui lui a sauvé la vie. Mais pour l'instant, celui-ci doit partir.
76 72 TEXT_JOBBLM560_01681_ZHAIANELHAH_000_026 Admettons que Dozol Meloc ait vu juste, nous avons toujours un problème... Ces hommes ont rrrisqué leur vie en faisant appel à une force qu'ils ne maîtrisaient pas, pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment en désespoir de cause face à toi.
77 73 TEXT_JOBBLM560_01681_ZHAIANELHAH_000_027 Ce n'est pas parce que tu sais te protéger des effets dévastateurs de la magie noire que tu dois te croirrre tiré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'affaire. J'espère que tu t'en rends compte.
78 74 TEXT_JOBBLM560_01681_ZHAIANELHAH_000_028 Je te laisse communiquer à Lalai ce que nous venons d'apprendrrre... et je m'excuse de t'avoir accusé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à tort.
79 75 TEXT_JOBBLM560_01681_LALAI_000_040 Vous revoilà<Indent/>! Dozol Meloc est-il sain et sauf<Indent/>?
80 76 TEXT_JOBBLM560_01681_LALAI_000_041 Je comprends mieux... Ce serait bien si ça pouvait calmer un peu l'autre excité d'élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te.
81 77 TEXT_JOBBLM560_01681_LALAI_000_042 Enfin, c'est tout de même étrange qu'ils brûlent de l'intérieur. Si Dozol Meloc a vu juste, ça en dit long sur ce qui se passe dans les rangs des mages dissidents.
82 78 TEXT_JOBBLM560_01681_Q1_000_000 Que répondre<Indent/>?
83 79 TEXT_JOBBLM560_01681_A1_000_001 Je ne suis donc pas <If(PlayerParameter(4))>la seule<Else/>le seul</If> à avoir compris<Indent/>!
84 80 TEXT_JOBBLM560_01681_A1_000_002 C'est-à-dire<Indent/>?
85 81 TEXT_JOBBLM560_01681_LALAI_000_050 Vous aurez la gentillesse de ne pas faire comme l'autre Miqo'te et d'éviter de me prendre pour une andouille<Indent/>! Je ne fais peut-être pas très peur, mais moi aussi je me suis tournée vers l'étude de la magie ancienne. Je suis sans doute celle qui comprend le mieux ce que cherchent les mages dissidents<Indent/>!
86 82 TEXT_JOBBLM560_01681_LALAI_000_060 J'imagine que plus on manipule la magie noire avec facilité, moins on se rend compte de ce genre de choses...
87 83 TEXT_JOBBLM560_01681_LALAI_000_070 Le nombre de mages dissidents ne peut pas augmenter puisque leurs membres meurent les uns après les autres en laissant brûler leur éther. Comment leur effectif pourrait-il augmenter dans ces conditions<Indent/>?
88 84 TEXT_JOBBLM560_01681_LALAI_000_071 C'est justement pour ça qu'ils cherchent un moyen de contrôler la magie ancienne. Et c'est aussi pour ça qu'ils sont entrés en contact avec les hommes-bêtes. Ils veulent leur arracher ce savoir qui leur fait défaut.
89 85 TEXT_JOBBLM560_01681_LALAI_000_072 Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment pour nous, vous étiez présent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à chaque fois pour les empêcher d'arriver à leurs fins, et ils ont à chaque fois disparu sans apprendre quoi que ce soit. À mon avis, Waldeve ne doit plus savoir quoi faire pour se sortir de ce mauvais pas.
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91 87 TEXT_JOBBLM560_01681_LALAI_000_074 Ne nous éparpillons pas. Attendons qu'ils viennent à nous. Si vous avez peur de vous ennuyer, entraînez-vous donc. Ça fera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment la différence lors de votre prochain af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment.
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0,"TEXT_JOBBLM580_01682_SEQ_00","Lalai aimerait que vous alliez voir quelqu'un."
1,"TEXT_JOBBLM580_01682_SEQ_01","Zhai'a Nelhah se trouve à Ul'dah pour partager des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions avec Lalai et vous. Allez le retrouver aux Sables mouvants."
2,"TEXT_JOBBLM580_01682_SEQ_02","Les mages dissidents se sont manifestés à Ishgard. Le puissant chevalier qui attend près de l'Arc des Valeureux pourra vous en dire plus."
3,"TEXT_JOBBLM580_01682_SEQ_03","Vous avez appris que les mages s'étaient semble-t-il rendus au Convictoire. Prenez la route des Hautes terres du Coerthas occidental et rejoignez Zhai'a Nelhah."
4,"TEXT_JOBBLM580_01682_SEQ_04","Votre piste était apparemment fausse. Il n'y avait pas de mages dissidents là où vous vous êtes rendu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Zhai'a Nelhah a suggéré que vous vous sépariez pour recueillir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions plus rapidement."
5,"TEXT_JOBBLM580_01682_SEQ_05","Un soldat vous a appris que les mages dissidents avaient dressé leur camp au sud-est du Convictoire, mais Zhai'a Nelhah ne vous a pas attendu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour s'y rendre. Emboîtez-lui le pas. Vous connaissez le chemin<Indent/>!"
6,"TEXT_JOBBLM580_01682_SEQ_06","Le Miqo'te s'est excusé de vous avoir laissé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en plan. Maintenant que l'opération est terminée, vous pouvez rentrer à Ul'dah pour faire votre rapport à Lalai. Elle vous attend toujours au sanctuaire de Milvaneth."
7,"TEXT_JOBBLM580_01682_SEQ_07","Lalai ne pense pas que les mages dissidents aient réussi à gagner en puissance. Elle vous a cependant confié le dernier sort du grimoire de Nald, en vous demandant d'apprendre à le maîtriser. Elle a l'air de penser que l'af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment final approche...
* Lalai propose la prochaine quête aux mages noirs de niveau 60."
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24,"TEXT_JOBBLM580_01682_TODO_00","Parler à Zhai'a Nelhah aux Sables mouvants"
25,"TEXT_JOBBLM580_01682_TODO_01","Parler au puissant chevalier près de l'Arc des Valeureux"
26,"TEXT_JOBBLM580_01682_TODO_02","Parler à Zhai'a Nelhah au Convictoire"
27,"TEXT_JOBBLM580_01682_TODO_03","Recueillir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur les mages dissidents"
28,"TEXT_JOBBLM580_01682_TODO_04","Rattraper Zhai'a Nelhah"
29,"TEXT_JOBBLM580_01682_TODO_05","Faire un rapport à Lalai au sanctuaire de Milvaneth"
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46,"TEXT_JOBBLM580_01682_TODO_22",""
47,"TEXT_JOBBLM580_01682_TODO_23",""
48,"TEXT_JOBBLM580_01682_LALAI_000_000","Il s'est passé quelque chose d'inattendu. Vous ne devinerez jamais<Indent/>! Pour une fois, c'est Zhai'a Nelhah qui est venu nous trouver pour partager des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions."
49,"TEXT_JOBBLM580_01682_LALAI_000_001","Il séjourne au Sablier. Dépêchez-vous d'aller aux Sables mouvants pour découvrir ce qu'il a à nous dire. Je vous rejoindrai là-bas."
50,"TEXT_JOBBLM580_01682_LALAI_000_002","Il paraît que Zhai'a Nelhah a pris une chambre au Sablier. Dépêchez-vous d'aller aux Sables mouvants<Indent/>! Je vous retrouve là-bas."
51,"TEXT_JOBBLM580_01682_ZHAIANELHAH_000_010","Merci d'êtrrre venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Si je suis là, c'est parce que j'ai quelque chose à te demander..."
52,"TEXT_JOBBLM580_01682_ZHAIANELHAH_000_011","Les templiers d'Ishgarrrd ont fait part d'une information très intéressante aux élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes de Gridania. Ils affirment avoir vu des mages dissidents dans leur contrée."
53,"TEXT_JOBBLM580_01682_ZHAIANELHAH_000_012","Nous avons bien fait de demander aux autrrres cités de collaborer avec nous. Les mages ont apparemment tenté d'appâter les combattants d'Ishgard en leur promettant qu'ils leur apprendraient à exploiter une force capable de terrasser n'importe quel dragon..."
54,"TEXT_JOBBLM580_01682_ZHAIANELHAH_000_020","J'ai entendu dire que tu connaissais bien l'arrristocratie ishgardaise. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, c'est loin d'être mon cas."
55,"TEXT_JOBBLM580_01682_ZHAIANELHAH_000_030","Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, l'isolationnisme ishgardais a pris fin, et il est aujourrrd'hui beaucoup plus facile de pénétrer dans la sainte Cité. C'est tout ce que je sais. Mes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces de cet endroit sont ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment limitées, comme tu peux le voir."
56,"TEXT_JOBBLM580_01682_ZHAIANELHAH_000_040","Les mages dissidents ne vont pas se laisser attraper si facilement. Je vais avoir besoin de renforrrts. Je me demandais si tu serais prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à m'aider."
57,"TEXT_JOBBLM580_01682_LALAI_000_041","Vous nous avez toujours rejetés, nous les mages noirs... Doit-on en conclure que vous vous êtes fait une raison<Indent/>?"
58,"TEXT_JOBBLM580_01682_ZHAIANELHAH_000_043","Le templier de qui je tiens mes in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions attend à Ishgard, à l'Arc des Valeureux. J'aimerais que tu te prépares et que tu viennes le voir avec moi. Le plus tôt sera le mieux évidemment..."
59,"TEXT_JOBBLM580_01682_LALAI_000_044","J'aimerais le croire, mais même s'il n'a plus de raison de douter de vous, j'ai du mal à imaginer qu'un élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te finisse par s'en remettre au pouvoir destructeur de la magie noire..."
60,"TEXT_JOBBLM580_01682_LALAI_000_045","Et s'il manigançait quelque chose<Indent/>? Nous ferions mieux de rester sur nos gardes."
61,"TEXT_JOBBLM580_01682_ZHAIANELHAH_000_046","(★未使用/削除予定★)"
62,"TEXT_JOBBLM580_01682_ZHAIANELHAH_000_047","Les mages dissidents n'ont aucune chance cette fois-ci<Indent/>!"
63,"TEXT_JOBBLM580_01682_TEMPLEKNIGHT01682_000_050","Seriez-vous <If(PlayerParameter(4))>celle<Else/>celui</If> que les Gridaniens ont recruté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour nous débarrasser des indésirables<Indent/>? Vous voyez sans doute de qui je veux parler..."
64,"TEXT_JOBBLM580_01682_TEMPLEKNIGHT01682_000_051","De ces gens qui racontent à qui veut bien l'entendre que grâce à eux nos combattants apprendront à contrôler une force capable de vaincre tous les dragons, bien sûr<Indent/>! Je leur ai dit que nous nous débrouillions très bien sans eux, mais ils ne m'ont évidemment pas écouté."
65,"TEXT_JOBBLM580_01682_TEMPLEKNIGHT01682_000_052","Comme nous ne pouvions pas les laisser errer ici, nous les avons chassés hors de la sainte Cité, mais nous avons entendu dire qu'ils se trouvaient maintenant dans les Hautes terres du Coerthas occidental. Il semblerait qu'ils cherchent à recruter des gens au Convictoire."
66,"TEXT_JOBBLM580_01682_TEMPLEKNIGHT01682_000_053","Il y a beaucoup de chasseurs de dragons dans nos rangs et vous imaginez bien qu'ils rêvent tous de devenir célèbres par leurs exploits. Nombreux sont ceux qui se laisseraient duper par les belles paroles de ces escrocs."
67,"TEXT_JOBBLM580_01682_ZHAIANELHAH_000_054","Ces mages n'ont donc aucune morrrale<Indent/>? Allons vite au Convictoire<Indent/>!"
68,"TEXT_JOBBLM580_01682_TEMPLEKNIGHT01682_000_055","Nous ne pouvions pas les laisser errer ici, alors nous les avons chassés de la sainte Cité. Mais il paraît qu'ils recrutent maintenant dans les Hautes terres du Coerthas occidental du côté du Convictoire."
69,"TEXT_JOBBLM580_01682_ZHAIANELHAH_000_060","Il n'y a pas l'ombrrre d'un mage dissident ici. Ça va prendre un temps fou si on cherche ensemble. On n'a qu'à se séparer et interroger les gens chacun de notre côté."
70,"TEXT_JOBBLM580_01682_DRGONHUNTERA01682_000_070","Tu cherches ces types un peu bizarres qui traînaient par ici<Indent/>? Ils m'ont posé des questions sur notre façon de combattre les dragons et je leur ai dit que ça les regardait pas."
71,"TEXT_JOBBLM580_01682_DRGONHUNTERB01682_000_080","Les mages machins<Indent/>? Vous pensez bien que j'ai refusé leur offre<Indent/>! La magie, c'est n'importe quoi<Indent/>! Un homme, un vrai, ça se bat au corps à corps<Indent/>!"
72,"TEXT_JOBBLM580_01682_DRGONHUNTERC01682_000_090","Vous ne voulez pas nous lâcher avec ces “mages dissidents”<Indent/>? Si vous voulez tout savoir, ils sont venus beugler leurs bêtises ici. “Rejoignez-nous et nous vous enseignerons des arts secrets<Indent/>!” ou quelque chose dans ce goût-là, et quand ils ont eu fini leur baratin, ils sont partis."
73,"TEXT_JOBBLM580_01682_DRGONHUNTERC01682_000_092","Ils campent à la rivière Vivaigue maintenant, il paraît. Par contre, j'aimerais savoir pourquoi ils sont si populaires d'un coup. Il n'y a pas deux secondes, un Miqo'te très agité est venu me poser les mêmes questions. Il a à peine écouté ma réponse et il est parti sans demander son reste."
74,"TEXT_JOBBLM580_01682_ZHAIANELHAH_000_100","Je te vois venirrr. Tu vas me reprocher d'avoir suggéré de nous répartir le travail, mais d'avoir fait cavalier seul... J'espère que tu n'es pas fâché<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
75,"TEXT_JOBBLM580_01682_ZHAIANELHAH_000_101","Je sais ce qui se passe quand tu combats. Tes ennemis utilisent la magie destrrructrice jusqu'au bout de leurs capacités, mais incapables de contenir cette force, ils en meurent<Indent/>!"
76,"TEXT_JOBBLM580_01682_ZHAIANELHAH_000_103","Ces personnes sont peut-être malin<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nées, mais elles ne méritent pas un tel sort. C'est pour ça que j'ai voulu m'y prrrendre seul."
77,"TEXT_JOBBLM580_01682_ZHAIANELHAH_000_104","Mais quel échec... Je n'ai pas fait le poids avec ma magie de lumière."
78,"TEXT_JOBBLM580_01682_Q1_000_000","Que répondre<Indent/>?"
79,"TEXT_JOBBLM580_01682_A1_000_001","On ferait mieux de coopérer..."
80,"TEXT_JOBBLM580_01682_A1_000_002","C'était de la folie de vouloir agir seul<Indent/>!"
81,"TEXT_JOBBLM580_01682_ZHAIANELHAH_000_105","Tu as raison. J'ai vu le rrrésultat lorsque je n'en ai fait qu'à ma tête."
82,"TEXT_JOBBLM580_01682_ZHAIANELHAH_000_107","Si on s'y était mis ensemble, les choses auraient peut-êtrrre fini dif<SoftHyphen/>fé<SoftHyphen/>rem<SoftHyphen/>ment. En associant nos deux magies, tu aurais pu les vaincre et moi les soigner."
83,"TEXT_JOBBLM580_01682_ZHAIANELHAH_000_108","J'ai été bête de penser que ce pouvoir destructeur était obligatoirrrement néfaste. J'ai douté de toi, alors que tu en fais bon usage."
84,"TEXT_JOBBLM580_01682_ZHAIANELHAH_000_109","Je suis désolé de t'avoirrr doublé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. C'est ma faute si nous avons une nouvelle fois perdu la trace de Waldeve."
85,"TEXT_JOBBLM580_01682_ZHAIANELHAH_000_110","J'aimerais que tu trrransmettes mes excuses à Lalai. En ce qui me concerne, je n'ai toujours pas accompli la mission que les Padjals m'avaient confiée. Je vais rentrer à Gridania. Ça va me remettre les idées en place."
86,"TEXT_JOBBLM580_01682_LALAI_000_120","Tout s'est bien passé à Ishgard<Indent/>? Vous n'êtes pas avec Zhai'a Nelhah<Indent/>?"
87,"TEXT_JOBBLM580_01682_LALAI_000_121","Je comprends mieux. Il faut voir le bon côté des choses<Indent/>: vous avez mis fin à leur campagne de recrutement."
88,"TEXT_JOBBLM580_01682_LALAI_000_122","Par contre, si les mages dissidents ont ressenti le besoin d'aller chercher de nouveaux disciples si loin, c'est sans doute parce que leur plan ne se passe pas comme ils l'avaient espéré."
89,"TEXT_JOBBLM580_01682_LALAI_000_123","Il est temps que je vous donne le dernier arcane que j'ai trouvé dans le grimoire de Nald. Apprenez à maîtriser Giga Glace, vous en aurez grand besoin."
90,"TEXT_JOBBLM580_01682_LALAI_000_125","Une grande bataille aura bientôt lieu, il vous faudra maîtriser à la perfection la magie noire si vous voulez vaincre Waldeve et récupérer le grimoire de Thal."
91,"TEXT_JOBBLM580_01682_SYSTEM_000_126","(★未使用/削除予定★)"
92,"TEXT_JOBBLM580_01682_QIB_001_TODO_1","Éliminez les mages dissidents<Indent/>!"
93,"TEXT_JOBBLM580_01682_QIB_001_ZHAIANELHAH_BATTLETALK_01","Grrrah<Indent/>! Pas question de les laisser s'échapper. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, empêche-les de s'enfuir<Indent/>!"
94,"TEXT_JOBBLM580_01682_QIB_001_ZHAIANELHAH_BATTLETALK_02","Il y a des trrroupes embusquées là derrière<Indent/>!"
95,"TEXT_JOBBLM580_01682_QIB_001_ZHAIANELHAH_BATTLETALK_03","Ça craint, ils comptent prrrocéder à une invocation<Indent/>! Il faut fermer <SheetFr(BNpcName,6,2096,2,1)/><Indent/>!"
96,"TEXT_JOBBLM580_01682_QIB_001_ZHAIANELHAH_BATTLETALK_04","Il en reste encore<Indent/>! Attention aux monstres qui émerrrgent des <SheetFr(BNpcName,12,2096,2,1)/><Indent/>!"
1 key 0 1
2 #
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4 0 TEXT_JOBBLM580_01682_SEQ_00 Lalai aimerait que vous alliez voir quelqu'un.
5 1 TEXT_JOBBLM580_01682_SEQ_01 Zhai'a Nelhah se trouve à Ul'dah pour partager des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions avec Lalai et vous. Allez le retrouver aux Sables mouvants.
6 2 TEXT_JOBBLM580_01682_SEQ_02 Les mages dissidents se sont manifestés à Ishgard. Le puissant chevalier qui attend près de l'Arc des Valeureux pourra vous en dire plus.
7 3 TEXT_JOBBLM580_01682_SEQ_03 Vous avez appris que les mages s'étaient semble-t-il rendus au Convictoire. Prenez la route des Hautes terres du Coerthas occidental et rejoignez Zhai'a Nelhah.
8 4 TEXT_JOBBLM580_01682_SEQ_04 Votre piste était apparemment fausse. Il n'y avait pas de mages dissidents là où vous vous êtes rendu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Zhai'a Nelhah a suggéré que vous vous sépariez pour recueillir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions plus rapidement.
9 5 TEXT_JOBBLM580_01682_SEQ_05 Un soldat vous a appris que les mages dissidents avaient dressé leur camp au sud-est du Convictoire, mais Zhai'a Nelhah ne vous a pas attendu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour s'y rendre. Emboîtez-lui le pas. Vous connaissez le chemin<Indent/>!
10 6 TEXT_JOBBLM580_01682_SEQ_06 Le Miqo'te s'est excusé de vous avoir laissé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en plan. Maintenant que l'opération est terminée, vous pouvez rentrer à Ul'dah pour faire votre rapport à Lalai. Elle vous attend toujours au sanctuaire de Milvaneth.
11 7 TEXT_JOBBLM580_01682_SEQ_07 Lalai ne pense pas que les mages dissidents aient réussi à gagner en puissance. Elle vous a cependant confié le dernier sort du grimoire de Nald, en vous demandant d'apprendre à le maîtriser. Elle a l'air de penser que l'af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment final approche... * Lalai propose la prochaine quête aux mages noirs de niveau 60.
12 8 TEXT_JOBBLM580_01682_SEQ_08
13 9 TEXT_JOBBLM580_01682_SEQ_09
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27 23 TEXT_JOBBLM580_01682_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBBLM580_01682_TODO_00 Parler à Zhai'a Nelhah aux Sables mouvants
29 25 TEXT_JOBBLM580_01682_TODO_01 Parler au puissant chevalier près de l'Arc des Valeureux
30 26 TEXT_JOBBLM580_01682_TODO_02 Parler à Zhai'a Nelhah au Convictoire
31 27 TEXT_JOBBLM580_01682_TODO_03 Recueillir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur les mages dissidents
32 28 TEXT_JOBBLM580_01682_TODO_04 Rattraper Zhai'a Nelhah
33 29 TEXT_JOBBLM580_01682_TODO_05 Faire un rapport à Lalai au sanctuaire de Milvaneth
34 30 TEXT_JOBBLM580_01682_TODO_06
35 31 TEXT_JOBBLM580_01682_TODO_07
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53 49 TEXT_JOBBLM580_01682_LALAI_000_001 Il séjourne au Sablier. Dépêchez-vous d'aller aux Sables mouvants pour découvrir ce qu'il a à nous dire. Je vous rejoindrai là-bas.
54 50 TEXT_JOBBLM580_01682_LALAI_000_002 Il paraît que Zhai'a Nelhah a pris une chambre au Sablier. Dépêchez-vous d'aller aux Sables mouvants<Indent/>! Je vous retrouve là-bas.
55 51 TEXT_JOBBLM580_01682_ZHAIANELHAH_000_010 Merci d'êtrrre venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Si je suis là, c'est parce que j'ai quelque chose à te demander...
56 52 TEXT_JOBBLM580_01682_ZHAIANELHAH_000_011 Les templiers d'Ishgarrrd ont fait part d'une information très intéressante aux élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes de Gridania. Ils affirment avoir vu des mages dissidents dans leur contrée.
57 53 TEXT_JOBBLM580_01682_ZHAIANELHAH_000_012 Nous avons bien fait de demander aux autrrres cités de collaborer avec nous. Les mages ont apparemment tenté d'appâter les combattants d'Ishgard en leur promettant qu'ils leur apprendraient à exploiter une force capable de terrasser n'importe quel dragon...
58 54 TEXT_JOBBLM580_01682_ZHAIANELHAH_000_020 J'ai entendu dire que tu connaissais bien l'arrristocratie ishgardaise. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, c'est loin d'être mon cas.
59 55 TEXT_JOBBLM580_01682_ZHAIANELHAH_000_030 Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, l'isolationnisme ishgardais a pris fin, et il est aujourrrd'hui beaucoup plus facile de pénétrer dans la sainte Cité. C'est tout ce que je sais. Mes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces de cet endroit sont ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment limitées, comme tu peux le voir.
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62 58 TEXT_JOBBLM580_01682_ZHAIANELHAH_000_043 Le templier de qui je tiens mes in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions attend à Ishgard, à l'Arc des Valeureux. J'aimerais que tu te prépares et que tu viennes le voir avec moi. Le plus tôt sera le mieux évidemment...
63 59 TEXT_JOBBLM580_01682_LALAI_000_044 J'aimerais le croire, mais même s'il n'a plus de raison de douter de vous, j'ai du mal à imaginer qu'un élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te finisse par s'en remettre au pouvoir destructeur de la magie noire...
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69 65 TEXT_JOBBLM580_01682_TEMPLEKNIGHT01682_000_052 Comme nous ne pouvions pas les laisser errer ici, nous les avons chassés hors de la sainte Cité, mais nous avons entendu dire qu'ils se trouvaient maintenant dans les Hautes terres du Coerthas occidental. Il semblerait qu'ils cherchent à recruter des gens au Convictoire.
70 66 TEXT_JOBBLM580_01682_TEMPLEKNIGHT01682_000_053 Il y a beaucoup de chasseurs de dragons dans nos rangs et vous imaginez bien qu'ils rêvent tous de devenir célèbres par leurs exploits. Nombreux sont ceux qui se laisseraient duper par les belles paroles de ces escrocs.
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76 72 TEXT_JOBBLM580_01682_DRGONHUNTERC01682_000_090 Vous ne voulez pas nous lâcher avec ces “mages dissidents”<Indent/>? Si vous voulez tout savoir, ils sont venus beugler leurs bêtises ici. “Rejoignez-nous et nous vous enseignerons des arts secrets<Indent/>!” ou quelque chose dans ce goût-là, et quand ils ont eu fini leur baratin, ils sont partis.
77 73 TEXT_JOBBLM580_01682_DRGONHUNTERC01682_000_092 Ils campent à la rivière Vivaigue maintenant, il paraît. Par contre, j'aimerais savoir pourquoi ils sont si populaires d'un coup. Il n'y a pas deux secondes, un Miqo'te très agité est venu me poser les mêmes questions. Il a à peine écouté ma réponse et il est parti sans demander son reste.
78 74 TEXT_JOBBLM580_01682_ZHAIANELHAH_000_100 Je te vois venirrr. Tu vas me reprocher d'avoir suggéré de nous répartir le travail, mais d'avoir fait cavalier seul... J'espère que tu n'es pas fâché<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
79 75 TEXT_JOBBLM580_01682_ZHAIANELHAH_000_101 Je sais ce qui se passe quand tu combats. Tes ennemis utilisent la magie destrrructrice jusqu'au bout de leurs capacités, mais incapables de contenir cette force, ils en meurent<Indent/>!
80 76 TEXT_JOBBLM580_01682_ZHAIANELHAH_000_103 Ces personnes sont peut-être malin<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nées, mais elles ne méritent pas un tel sort. C'est pour ça que j'ai voulu m'y prrrendre seul.
81 77 TEXT_JOBBLM580_01682_ZHAIANELHAH_000_104 Mais quel échec... Je n'ai pas fait le poids avec ma magie de lumière.
82 78 TEXT_JOBBLM580_01682_Q1_000_000 Que répondre<Indent/>?
83 79 TEXT_JOBBLM580_01682_A1_000_001 On ferait mieux de coopérer...
84 80 TEXT_JOBBLM580_01682_A1_000_002 C'était de la folie de vouloir agir seul<Indent/>!
85 81 TEXT_JOBBLM580_01682_ZHAIANELHAH_000_105 Tu as raison. J'ai vu le rrrésultat lorsque je n'en ai fait qu'à ma tête.
86 82 TEXT_JOBBLM580_01682_ZHAIANELHAH_000_107 Si on s'y était mis ensemble, les choses auraient peut-êtrrre fini dif<SoftHyphen/>fé<SoftHyphen/>rem<SoftHyphen/>ment. En associant nos deux magies, tu aurais pu les vaincre et moi les soigner.
87 83 TEXT_JOBBLM580_01682_ZHAIANELHAH_000_108 J'ai été bête de penser que ce pouvoir destructeur était obligatoirrrement néfaste. J'ai douté de toi, alors que tu en fais bon usage.
88 84 TEXT_JOBBLM580_01682_ZHAIANELHAH_000_109 Je suis désolé de t'avoirrr doublé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. C'est ma faute si nous avons une nouvelle fois perdu la trace de Waldeve.
89 85 TEXT_JOBBLM580_01682_ZHAIANELHAH_000_110 J'aimerais que tu trrransmettes mes excuses à Lalai. En ce qui me concerne, je n'ai toujours pas accompli la mission que les Padjals m'avaient confiée. Je vais rentrer à Gridania. Ça va me remettre les idées en place.
90 86 TEXT_JOBBLM580_01682_LALAI_000_120 Tout s'est bien passé à Ishgard<Indent/>? Vous n'êtes pas avec Zhai'a Nelhah<Indent/>?
91 87 TEXT_JOBBLM580_01682_LALAI_000_121 Je comprends mieux. Il faut voir le bon côté des choses<Indent/>: vous avez mis fin à leur campagne de recrutement.
92 88 TEXT_JOBBLM580_01682_LALAI_000_122 Par contre, si les mages dissidents ont ressenti le besoin d'aller chercher de nouveaux disciples si loin, c'est sans doute parce que leur plan ne se passe pas comme ils l'avaient espéré.
93 89 TEXT_JOBBLM580_01682_LALAI_000_123 Il est temps que je vous donne le dernier arcane que j'ai trouvé dans le grimoire de Nald. Apprenez à maîtriser Giga Glace, vous en aurez grand besoin.
94 90 TEXT_JOBBLM580_01682_LALAI_000_125 Une grande bataille aura bientôt lieu, il vous faudra maîtriser à la perfection la magie noire si vous voulez vaincre Waldeve et récupérer le grimoire de Thal.
95 91 TEXT_JOBBLM580_01682_SYSTEM_000_126 (★未使用/削除予定★)
96 92 TEXT_JOBBLM580_01682_QIB_001_TODO_1 Éliminez les mages dissidents<Indent/>!
97 93 TEXT_JOBBLM580_01682_QIB_001_ZHAIANELHAH_BATTLETALK_01 Grrrah<Indent/>! Pas question de les laisser s'échapper. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, empêche-les de s'enfuir<Indent/>!
98 94 TEXT_JOBBLM580_01682_QIB_001_ZHAIANELHAH_BATTLETALK_02 Il y a des trrroupes embusquées là derrière<Indent/>!
99 95 TEXT_JOBBLM580_01682_QIB_001_ZHAIANELHAH_BATTLETALK_03 Ça craint, ils comptent prrrocéder à une invocation<Indent/>! Il faut fermer <SheetFr(BNpcName,6,2096,2,1)/><Indent/>!
100 96 TEXT_JOBBLM580_01682_QIB_001_ZHAIANELHAH_BATTLETALK_04 Il en reste encore<Indent/>! Attention aux monstres qui émerrrgent des <SheetFr(BNpcName,12,2096,2,1)/><Indent/>!
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0,"TEXT_JOBBLM600_01683_SEQ_00","Lalai a encore eu de la visite."
1,"TEXT_JOBBLM600_01683_SEQ_01","Zhai'a Nelhah croit savoir où se cachent les mages dissidents. Il en a parlé à Lalai avant de quitter Ul'dah. Allez rejoindre la petite Lalafelle au Mur incandescent, dans le Thanalan oriental."
2,"TEXT_JOBBLM600_01683_SEQ_02","Vous avez vaincu la créature. Retournez dans le Thanalan oriental."
3,"TEXT_JOBBLM600_01683_SEQ_03","Vous avez contraint Waldeve, le chef des mages dissidents, à se rendre. Allez vous adresser à Lalai au Mur incandescent."
4,"TEXT_JOBBLM600_01683_SEQ_04","Lalai est partie devant. Elle est rentrée à Ul'dah pour que vous puissiez discuter tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment avec Kazagg Chah, Dozol Meloc et Da Za."
5,"TEXT_JOBBLM600_01683_SEQ_05","Vous avez parlé avec les hommes-bêtes. Vous pouvez désormais retourner voir Lalai au sanctuaire de Milvaneth."
6,"TEXT_JOBBLM600_01683_SEQ_06","Zhai'a Nelhah vous a remis le grimoire de Thal que Waldeve avait volé, en guise de re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments. Vous avez ainsi acquis un nouveau pouvoir, cela n'a pourtant pas inquiété le Miqo'te, qui semble désormais avoir confiance en vous. Il restera cependant sur ses gardes en ce qui concerne la magie noire, tout en espérant qu'un jour ceux qui manipulent le pouvoir de la lumière pourront travailler main dans la main avec les mages qui auront appris à manipuler la force destructrice.
* Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour commencer une nouvelle quête de mage noir auprès de Lalai."
7,"TEXT_JOBBLM600_01683_SEQ_07",""
8,"TEXT_JOBBLM600_01683_SEQ_08",""
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23,"TEXT_JOBBLM600_01683_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBBLM600_01683_TODO_00","Rejoindre Lalai au Mur incandescent"
25,"TEXT_JOBBLM600_01683_TODO_01","Rejoindre Lalai au Mur incandescent"
26,"TEXT_JOBBLM600_01683_TODO_02","Parler à Lalai au Mur incandescent"
27,"TEXT_JOBBLM600_01683_TODO_03","Parler à Kazagg Chah"
28,"TEXT_JOBBLM600_01683_TODO_04","Parler à Dozol Meloc"
29,"TEXT_JOBBLM600_01683_TODO_05","Parler à Da Za"
30,"TEXT_JOBBLM600_01683_TODO_06","Parler à Lalai au sanctuaire de Milvaneth"
31,"TEXT_JOBBLM600_01683_TODO_07",""
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48,"TEXT_JOBBLM600_01683_LALAI_000_000","Vous ne pouviez pas mieux tomber. Zhai'a Nelhah vient justement de repasser à Ul'dah<Indent/>!"
49,"TEXT_JOBBLM600_01683_LALAI_000_001","Il m'a rendu visite, juste le temps de m'annoncer qu'il avait découvert la cachette des mages dissidents et il a pris la poudre d'escampette."
50,"TEXT_JOBBLM600_01683_LALAI_000_002","J'ai bien peur qu'il s'y soit rendu seul, vous savez... Je sais que notre ennemi est très affaibli, mais ce n'est pas une raison. N'aurait-il tiré aucune leçon de vos aventures passées<Indent/>?"
51,"TEXT_JOBBLM600_01683_LALAI_000_003","Nous n'avons pas une seconde à perdre<Indent/>! Il a parlé du Mur incandescent. Nous le retrouverons cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment là-bas."
52,"TEXT_JOBBLM600_01683_LALAI_000_004","Nous devons vite nous préparer et nous rendre au Mur incandescent. C'est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment là-bas que Zhai'a Nelhah s'est rendu."
53,"TEXT_JOBBLM600_01683_KAZAGGCHAH_000_005","Revenir ici, les mages dissidents ont osé<Indent/>? Partir devant, vous pouvez. Dès que je le pourrai, je vous rejoindrai. Et Zhai'a Nelhah, je n'ai pas vu..."
54,"TEXT_JOBBLM600_01683_LALAI_000_010","Aucune trace de Zhai'a Nelhah. J'espère qu'il est toujours de ce monde..."
55,"TEXT_JOBBLM600_01683_LALAI_000_011","Enfin, même s'il est mort, son sacrifice ne doit pas être vain. Waldeve se cache dans les profondeurs de cet endroit. Vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à vous y engouffrer avec moi pour lui régler son compte<Indent/>?"
56,"TEXT_JOBBLM600_01683_LALAI_000_100","Waldeve, tout est fini<Indent/>! Nous avons vaincu vos comparses et vous n'avez nulle part où aller. Rendez-vous<Indent/>!"
57,"TEXT_JOBBLM600_01683_WALDEVE_000_101","Pfff... Plus la peine de fuir."
58,"TEXT_JOBBLM600_01683_WALDEVE_000_102","Ha ha ha<Indent/>! J'ai acquis assez de puissance pour procéder à des invocations. Vous ne tarderez pas à vous rassembler autour de moi et à me vouer le respect que vous me devez<Indent/>!"
59,"TEXT_JOBBLM600_01683_WALDEVE_000_103","Vous ne comprenez donc pas<Indent/>? Je manquais de force, mais si j'arrive à amadouer la créature que je vais invoquer, les Éorzéens viendront en nombre me vouer un véritable culte<Indent/>! Je les vois déjà me regarder avec les yeux de l'envie qu'ont ceux qui contemplent un être supérieur."
60,"TEXT_JOBBLM600_01683_LALAI_000_104","Vous avez vu la taille de cette faille<Indent/>? Lui en faut-il une si grande pour sa créature<Indent/>?"
61,"TEXT_JOBBLM600_01683_LALAI_000_105","Arrêtez ça tout de suite<Indent/>! Comment espérez-vous contrôler le monstre que vous êtes en train d'invoquer<Indent/>?"
62,"TEXT_JOBBLM600_01683_WALDEVE_000_106","Ô créature du néant, viens à moi et montre-nous ta véritable apparence<Indent/>!"
63,"TEXT_JOBBLM600_01683_WALDEVE_000_107","Ha ha ha<Indent/>! On dirait que la roue tourne<Indent/>! À vous deux, vous ne ferez jamais le poids."
64,"TEXT_JOBBLM600_01683_ZHAIANELHAH_000_108","(-???-)Qui a dit qu'<If(PlayerParameter(4))>elles<Else/>ils</If> allaient t'affrrronter seul<If(PlayerParameter(4))>es<Else/>s</If><Indent/>?"
65,"TEXT_JOBBLM600_01683_ZHAIANELHAH_000_109","Waldeve, tu t'es fait bien plus d'ennemis que tu ne le crois<Indent/>! Et nous sommes ici pour brrriser tes rêves de grandeur<Indent/>!"
66,"TEXT_JOBBLM600_01683_LALAI_000_110","Zhai'a Nelhah, où étiez-vous passé<Indent/>!?"
67,"TEXT_JOBBLM600_01683_KAZAGGCHAH_000_111","La vérité, tu as perdu de vue. Les bornes, tu as dépassé. Pour toi, nous n'aurons aucune pitié."
68,"TEXT_JOBBLM600_01683_DOZOLMELOC_000_112","Abandonne, chacal des cités<Indent/>! Ceux-ci vont s'assurer que les rêves de celui-là ne se réalisent jamais."
69,"TEXT_JOBBLM600_01683_DAZA_000_113","Nous aussi, nous sommes venus t'affronter, oui, te vaincre."
70,"TEXT_JOBBLM600_01683_ZHAIANELHAH_000_114","Désolé, je suis venu dès que j'ai pu. J'espèrrre qu'il n'est pas trop tard..."
71,"TEXT_JOBBLM600_01683_WALDEVE_000_115","Ha ha ha, vous êtes mignons. Mais je n'ai pas de temps à perdre avec vous, bande de minables<Indent/>!"
72,"TEXT_JOBBLM600_01683_WALDEVE_000_116","Barghest, ne reste pas là sans broncher. Occupe-toi d'eux<Indent/>!"
73,"TEXT_JOBBLM600_01683_WALDEVE_000_117","N-non, qu'est-ce qui te prend<Indent/>? Pas moi<Indent/>! Eux<Indent/>!"
74,"TEXT_JOBBLM600_01683_ZHAIANELHAH_000_118","Vaincu par la crrréature qu'il a lui-même invoquée. C'est pathétique."
75,"TEXT_JOBBLM600_01683_LALAI_000_119","Quelle ironie... Lui qui se croyait supérieur, à aucun moment il ne s'est demandé s'il était à la hauteur de son invocation."
76,"TEXT_JOBBLM600_01683_ZHAIANELHAH_000_120","Et maintenant qu'il n'est plus là, c'est à nous de rrréparer les pots cassés."
77,"TEXT_JOBBLM600_01683_LALAI_000_150","Tu es arrivé au bon moment. Sans toi, nous n'aurions jamais pu vaincre cet ennemi."
78,"TEXT_JOBBLM600_01683_ZHAIANELHAH_000_151","Tu as vraiment pensé que je me serais fourré seul dans un tel pétrin<Indent/>? Tu me prends pourrr un imbécile<Indent/>?"
79,"TEXT_JOBBLM600_01683_LALAI_000_152","Le pouvoir de la lumière..."
80,"TEXT_JOBBLM600_01683_WALDEVE_000_153","Pourquoi m'aides-tu<Indent/>?"
81,"TEXT_JOBBLM600_01683_ZHAIANELHAH_000_154","De nombreuses personnes ont perdu la vie par ta faute. Tu dois vivrrre et payer pour tes méfaits."
82,"TEXT_JOBBLM600_01683_ZHAIANELHAH_000_155","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Lalai... Je n'ai pas de mots pour décrire ma grrratitude."
83,"TEXT_JOBBLM600_01683_ZHAIANELHAH_000_156","Je vais m'assurer que ce scélérat finisse derrière les barreaux, mais je passerrrai au sanctuaire de Milvaneth le plus vite possible pour vous remercier comme il se doit."
84,"TEXT_JOBBLM600_01683_LALAI_000_220","Nous aussi, nous ferions mieux de rentrer. Si on m'avait dit que ce Miqo'te nous présenterait un jour ses excuses... J'espère que vous avez profité de chaque seconde parce que vous ne reverrez pas un tel spectacle de sitôt<Indent/>!"
85,"TEXT_JOBBLM600_01683_LALAI_000_221","Ceci dit, j'imagine que vous aimeriez discuter un peu avec nos amis les hommes-bêtes. Prenez votre temps, moi je pars devant."
86,"TEXT_JOBBLM600_01683_KAZAGGCHAH_000_230","Vouloir te dire quelque chose, Lalai semblait. Pour nous, ne t'inquiète pas. Que tu aies fini de discuter avec elle, nous attendrons."
87,"TEXT_JOBBLM600_01683_KAZAGGCHAH_000_170","À la hauteur du crime, la peine est. Pour que nous soyons soulagés, il n'en fallait pas plus."
88,"TEXT_JOBBLM600_01683_KAZAGGCHAH_000_171","Comme <If(PlayerParameter(4))>une sœur<Else/>un frère</If>, nous te voyons tous. Dans des environnements similaires, nous ne vivons pas... mais que nous nous retrouverons, j'espère."
89,"TEXT_JOBBLM600_01683_DOZOLMELOC_000_180","La menace a disparu, celui-ci va rentrer chez lui. Maintenant, nous sommes quittes et également amis."
90,"TEXT_JOBBLM600_01683_DAZA_000_190","L'af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment a été difficile, mais ça a été un plaisir de combattre à tes côtés, oui, ça l'a été."
91,"TEXT_JOBBLM600_01683_KAZAGGCHAH_000_195","Sans regret, nous pouvons nous séparer. À nouveau, nos chemins se croiseront. Retourner à Ul'dah l'esprit léger, tu peux."
92,"TEXT_JOBBLM600_01683_ZHAIANELHAH_000_250","J'espèrrre que je ne vous ai pas fait attendre trop longtemps. J'ai jeté Waldeve en cellule moi-même. Il doit maintenant répondre de ses crimes devant les Padjals et les esprits."
93,"TEXT_JOBBLM600_01683_ZHAIANELHAH_000_251","Tout d'abord, je tiens à te remerrrcier pour tout ce que tu as fait. Je suis désolé d'avoir douté de toi."
94,"TEXT_JOBBLM600_01683_ZHAIANELHAH_100_251","Quant à toi Lalai, j'ai un petit cadeau pour toi. Tiens, c'est le grimoire de Thal dérrrobé par Waldeve."
95,"TEXT_JOBBLM600_01683_ZHAIANELHAH_101_251","Vraiment<Indent/>? Ça ne te dérange pas de me céder un livre consacré à cette magie destructive que tu détestes tant<Indent/>?"
96,"TEXT_JOBBLM600_01683_LALAI_000_252","Pas le moins du monde. Le prrroblème ne vient pas du livre. S'il y a une chose que j'ai apprise avec vous, c'est qu'il est essentiel d'étudier cet art avec application pour le manier comme il se doit."
97,"TEXT_JOBBLM600_01683_ZHAIANELHAH_000_253","Mais n'oubliez pas qu'en tant qu'élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te, je serrrai toujours là pour m'opposer à ceux qui utilisent la magie noire à mauvais escient."
98,"TEXT_JOBBLM600_01683_ZHAIANELHAH_000_254","J'ai foi en vous, mais si un jour vous devenez dangereux, je ne vous laisserrrai aucune chance<Indent/>!"
99,"TEXT_JOBBLM600_01683_LALAI_000_255","Tu seras toujours aussi borné..."
100,"TEXT_JOBBLM600_01683_ZHAIANELHAH_000_256","Tu pardonneras donc à l'élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te que je suis de vous rappeler que l'utilisation de la magie noire est interdite de nos jourrrs."
101,"TEXT_JOBBLM600_01683_ZHAIANELHAH_000_257","Mais le combattant en moi espèrrre que nous verrons de plus en plus de personnes s'en servir cor<SoftHyphen/>rec<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. Et qui sait, peut-être pourrons-nous unir nos forces dans un avenir proche<Indent/>?"
102,"TEXT_JOBBLM600_01683_SYSTEM_000_500","Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes de mage noir."
103,"TEXT_JOBBLM600_01683_SYSTEM_000_501","Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour poursuivre cette histoire."
104,"TEXT_JOBBLM600_01683_SYSTEM_000_502","Il vous suffira ensuite de vous adresser à Lalai, au sanctuaire de Milvaneth, afin de commencer une nouvelle quête pour ce job."
105,"TEXT_JOBBLM600_01683_QIB_001_TODO001","Allez au cœur du Mur incandescent<Indent/>!"
106,"TEXT_JOBBLM600_01683_QIB_001_TODO002","Terrassez Barghest<Indent/>!"
107,"TEXT_JOBBLM600_01683_QIB_001_LALAI_BATTLETALK_01","Avançons prudemment. On ne sait pas ce qui nous attend dans l'antre des mages dissidents."
108,"TEXT_JOBBLM600_01683_QIB_001_ZHAIANELHAH_BATTLETALK_01","Laissez-moi m'occuper des soins à donner et concentrrrez-vous sur <Clickable(<SheetFr(BNpcName,12,4179,1,1)/>)/><Indent/>!"
109,"TEXT_JOBBLM600_01683_QIB_001_LALAI_BATTLETALK_02","Des monstres passent par la fissure du néant<Indent/>! Si on ne la referme pas au plus vite, ils seront trop nombreux pour nous<Indent/>!"
110,"TEXT_JOBBLM600_01683_QIB_001_LALAI_BATTLETALK_03","C'est quoi ça<Indent/>? Un cou vient de pousser<Indent/>!? Ça ne présage rien de bon."
111,"TEXT_JOBBLM600_01683_QIB_001_LALAI_BATTLETALK_04","Encore un<Indent/>! Il faut s'occuper de son cou au plus vite<Indent/>!"
112,"TEXT_JOBBLM600_01683_00233_QIB_001_LALAI_BATTLETALK_DEAD","Je n'ai rien vu venir... Même sans moi, vous devez triompher à tout prix<Indent/>!"
113,"TEXT_JOBBLM600_01683_00233_QIB_001_KAZAGGCHAH_BATTLETALK_DEAD","À mes ancêtres, je fais honte."
114,"TEXT_JOBBLM600_01683_00233_QIB_001_DAZA_BATTLETALK_DEAD","Je suis à bout de forces, oui, épuisé..."
115,"TEXT_JOBBLM600_01683_00233_QIB_001_DOZOLMELOC_BATTLETALK_DEAD","Celui-ci n'aime pas vous abandonner, mais il sait que ceux-là triompheront<Indent/>!"
116,"TEXT_JOBBLM600_01683_00233_QIB_001_ZHAIANELHAH_BATTLETALK_DEAD","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'ai échoué... Occupe-toi de la créaturrre."
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4 0 TEXT_JOBBLM600_01683_SEQ_00 Lalai a encore eu de la visite.
5 1 TEXT_JOBBLM600_01683_SEQ_01 Zhai'a Nelhah croit savoir où se cachent les mages dissidents. Il en a parlé à Lalai avant de quitter Ul'dah. Allez rejoindre la petite Lalafelle au Mur incandescent, dans le Thanalan oriental.
6 2 TEXT_JOBBLM600_01683_SEQ_02 Vous avez vaincu la créature. Retournez dans le Thanalan oriental.
7 3 TEXT_JOBBLM600_01683_SEQ_03 Vous avez contraint Waldeve, le chef des mages dissidents, à se rendre. Allez vous adresser à Lalai au Mur incandescent.
8 4 TEXT_JOBBLM600_01683_SEQ_04 Lalai est partie devant. Elle est rentrée à Ul'dah pour que vous puissiez discuter tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment avec Kazagg Chah, Dozol Meloc et Da Za.
9 5 TEXT_JOBBLM600_01683_SEQ_05 Vous avez parlé avec les hommes-bêtes. Vous pouvez désormais retourner voir Lalai au sanctuaire de Milvaneth.
10 6 TEXT_JOBBLM600_01683_SEQ_06 Zhai'a Nelhah vous a remis le grimoire de Thal que Waldeve avait volé, en guise de re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments. Vous avez ainsi acquis un nouveau pouvoir, cela n'a pourtant pas inquiété le Miqo'te, qui semble désormais avoir confiance en vous. Il restera cependant sur ses gardes en ce qui concerne la magie noire, tout en espérant qu'un jour ceux qui manipulent le pouvoir de la lumière pourront travailler main dans la main avec les mages qui auront appris à manipuler la force destructrice. * Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour commencer une nouvelle quête de mage noir auprès de Lalai.
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27 23 TEXT_JOBBLM600_01683_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBBLM600_01683_TODO_00 Rejoindre Lalai au Mur incandescent
29 25 TEXT_JOBBLM600_01683_TODO_01 Rejoindre Lalai au Mur incandescent
30 26 TEXT_JOBBLM600_01683_TODO_02 Parler à Lalai au Mur incandescent
31 27 TEXT_JOBBLM600_01683_TODO_03 Parler à Kazagg Chah
32 28 TEXT_JOBBLM600_01683_TODO_04 Parler à Dozol Meloc
33 29 TEXT_JOBBLM600_01683_TODO_05 Parler à Da Za
34 30 TEXT_JOBBLM600_01683_TODO_06 Parler à Lalai au sanctuaire de Milvaneth
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52 48 TEXT_JOBBLM600_01683_LALAI_000_000 Vous ne pouviez pas mieux tomber. Zhai'a Nelhah vient justement de repasser à Ul'dah<Indent/>!
53 49 TEXT_JOBBLM600_01683_LALAI_000_001 Il m'a rendu visite, juste le temps de m'annoncer qu'il avait découvert la cachette des mages dissidents et il a pris la poudre d'escampette.
54 50 TEXT_JOBBLM600_01683_LALAI_000_002 J'ai bien peur qu'il s'y soit rendu seul, vous savez... Je sais que notre ennemi est très affaibli, mais ce n'est pas une raison. N'aurait-il tiré aucune leçon de vos aventures passées<Indent/>?
55 51 TEXT_JOBBLM600_01683_LALAI_000_003 Nous n'avons pas une seconde à perdre<Indent/>! Il a parlé du Mur incandescent. Nous le retrouverons cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment là-bas.
56 52 TEXT_JOBBLM600_01683_LALAI_000_004 Nous devons vite nous préparer et nous rendre au Mur incandescent. C'est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment là-bas que Zhai'a Nelhah s'est rendu.
57 53 TEXT_JOBBLM600_01683_KAZAGGCHAH_000_005 Revenir ici, les mages dissidents ont osé<Indent/>? Partir devant, vous pouvez. Dès que je le pourrai, je vous rejoindrai. Et Zhai'a Nelhah, je n'ai pas vu...
58 54 TEXT_JOBBLM600_01683_LALAI_000_010 Aucune trace de Zhai'a Nelhah. J'espère qu'il est toujours de ce monde...
59 55 TEXT_JOBBLM600_01683_LALAI_000_011 Enfin, même s'il est mort, son sacrifice ne doit pas être vain. Waldeve se cache dans les profondeurs de cet endroit. Vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à vous y engouffrer avec moi pour lui régler son compte<Indent/>?
60 56 TEXT_JOBBLM600_01683_LALAI_000_100 Waldeve, tout est fini<Indent/>! Nous avons vaincu vos comparses et vous n'avez nulle part où aller. Rendez-vous<Indent/>!
61 57 TEXT_JOBBLM600_01683_WALDEVE_000_101 Pfff... Plus la peine de fuir.
62 58 TEXT_JOBBLM600_01683_WALDEVE_000_102 Ha ha ha<Indent/>! J'ai acquis assez de puissance pour procéder à des invocations. Vous ne tarderez pas à vous rassembler autour de moi et à me vouer le respect que vous me devez<Indent/>!
63 59 TEXT_JOBBLM600_01683_WALDEVE_000_103 Vous ne comprenez donc pas<Indent/>? Je manquais de force, mais si j'arrive à amadouer la créature que je vais invoquer, les Éorzéens viendront en nombre me vouer un véritable culte<Indent/>! Je les vois déjà me regarder avec les yeux de l'envie qu'ont ceux qui contemplent un être supérieur.
64 60 TEXT_JOBBLM600_01683_LALAI_000_104 Vous avez vu la taille de cette faille<Indent/>? Lui en faut-il une si grande pour sa créature<Indent/>?
65 61 TEXT_JOBBLM600_01683_LALAI_000_105 Arrêtez ça tout de suite<Indent/>! Comment espérez-vous contrôler le monstre que vous êtes en train d'invoquer<Indent/>?
66 62 TEXT_JOBBLM600_01683_WALDEVE_000_106 Ô créature du néant, viens à moi et montre-nous ta véritable apparence<Indent/>!
67 63 TEXT_JOBBLM600_01683_WALDEVE_000_107 Ha ha ha<Indent/>! On dirait que la roue tourne<Indent/>! À vous deux, vous ne ferez jamais le poids.
68 64 TEXT_JOBBLM600_01683_ZHAIANELHAH_000_108 (-???-)Qui a dit qu'<If(PlayerParameter(4))>elles<Else/>ils</If> allaient t'affrrronter seul<If(PlayerParameter(4))>es<Else/>s</If><Indent/>?
69 65 TEXT_JOBBLM600_01683_ZHAIANELHAH_000_109 Waldeve, tu t'es fait bien plus d'ennemis que tu ne le crois<Indent/>! Et nous sommes ici pour brrriser tes rêves de grandeur<Indent/>!
70 66 TEXT_JOBBLM600_01683_LALAI_000_110 Zhai'a Nelhah, où étiez-vous passé<Indent/>!?
71 67 TEXT_JOBBLM600_01683_KAZAGGCHAH_000_111 La vérité, tu as perdu de vue. Les bornes, tu as dépassé. Pour toi, nous n'aurons aucune pitié.
72 68 TEXT_JOBBLM600_01683_DOZOLMELOC_000_112 Abandonne, chacal des cités<Indent/>! Ceux-ci vont s'assurer que les rêves de celui-là ne se réalisent jamais.
73 69 TEXT_JOBBLM600_01683_DAZA_000_113 Nous aussi, nous sommes venus t'affronter, oui, te vaincre.
74 70 TEXT_JOBBLM600_01683_ZHAIANELHAH_000_114 Désolé, je suis venu dès que j'ai pu. J'espèrrre qu'il n'est pas trop tard...
75 71 TEXT_JOBBLM600_01683_WALDEVE_000_115 Ha ha ha, vous êtes mignons. Mais je n'ai pas de temps à perdre avec vous, bande de minables<Indent/>!
76 72 TEXT_JOBBLM600_01683_WALDEVE_000_116 Barghest, ne reste pas là sans broncher. Occupe-toi d'eux<Indent/>!
77 73 TEXT_JOBBLM600_01683_WALDEVE_000_117 N-non, qu'est-ce qui te prend<Indent/>? Pas moi<Indent/>! Eux<Indent/>!
78 74 TEXT_JOBBLM600_01683_ZHAIANELHAH_000_118 Vaincu par la crrréature qu'il a lui-même invoquée. C'est pathétique.
79 75 TEXT_JOBBLM600_01683_LALAI_000_119 Quelle ironie... Lui qui se croyait supérieur, à aucun moment il ne s'est demandé s'il était à la hauteur de son invocation.
80 76 TEXT_JOBBLM600_01683_ZHAIANELHAH_000_120 Et maintenant qu'il n'est plus là, c'est à nous de rrréparer les pots cassés.
81 77 TEXT_JOBBLM600_01683_LALAI_000_150 Tu es arrivé au bon moment. Sans toi, nous n'aurions jamais pu vaincre cet ennemi.
82 78 TEXT_JOBBLM600_01683_ZHAIANELHAH_000_151 Tu as vraiment pensé que je me serais fourré seul dans un tel pétrin<Indent/>? Tu me prends pourrr un imbécile<Indent/>?
83 79 TEXT_JOBBLM600_01683_LALAI_000_152 Le pouvoir de la lumière...
84 80 TEXT_JOBBLM600_01683_WALDEVE_000_153 Pourquoi m'aides-tu<Indent/>?
85 81 TEXT_JOBBLM600_01683_ZHAIANELHAH_000_154 De nombreuses personnes ont perdu la vie par ta faute. Tu dois vivrrre et payer pour tes méfaits.
86 82 TEXT_JOBBLM600_01683_ZHAIANELHAH_000_155 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Lalai... Je n'ai pas de mots pour décrire ma grrratitude.
87 83 TEXT_JOBBLM600_01683_ZHAIANELHAH_000_156 Je vais m'assurer que ce scélérat finisse derrière les barreaux, mais je passerrrai au sanctuaire de Milvaneth le plus vite possible pour vous remercier comme il se doit.
88 84 TEXT_JOBBLM600_01683_LALAI_000_220 Nous aussi, nous ferions mieux de rentrer. Si on m'avait dit que ce Miqo'te nous présenterait un jour ses excuses... J'espère que vous avez profité de chaque seconde parce que vous ne reverrez pas un tel spectacle de sitôt<Indent/>!
89 85 TEXT_JOBBLM600_01683_LALAI_000_221 Ceci dit, j'imagine que vous aimeriez discuter un peu avec nos amis les hommes-bêtes. Prenez votre temps, moi je pars devant.
90 86 TEXT_JOBBLM600_01683_KAZAGGCHAH_000_230 Vouloir te dire quelque chose, Lalai semblait. Pour nous, ne t'inquiète pas. Que tu aies fini de discuter avec elle, nous attendrons.
91 87 TEXT_JOBBLM600_01683_KAZAGGCHAH_000_170 À la hauteur du crime, la peine est. Pour que nous soyons soulagés, il n'en fallait pas plus.
92 88 TEXT_JOBBLM600_01683_KAZAGGCHAH_000_171 Comme <If(PlayerParameter(4))>une sœur<Else/>un frère</If>, nous te voyons tous. Dans des environnements similaires, nous ne vivons pas... mais que nous nous retrouverons, j'espère.
93 89 TEXT_JOBBLM600_01683_DOZOLMELOC_000_180 La menace a disparu, celui-ci va rentrer chez lui. Maintenant, nous sommes quittes et également amis.
94 90 TEXT_JOBBLM600_01683_DAZA_000_190 L'af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment a été difficile, mais ça a été un plaisir de combattre à tes côtés, oui, ça l'a été.
95 91 TEXT_JOBBLM600_01683_KAZAGGCHAH_000_195 Sans regret, nous pouvons nous séparer. À nouveau, nos chemins se croiseront. Retourner à Ul'dah l'esprit léger, tu peux.
96 92 TEXT_JOBBLM600_01683_ZHAIANELHAH_000_250 J'espèrrre que je ne vous ai pas fait attendre trop longtemps. J'ai jeté Waldeve en cellule moi-même. Il doit maintenant répondre de ses crimes devant les Padjals et les esprits.
97 93 TEXT_JOBBLM600_01683_ZHAIANELHAH_000_251 Tout d'abord, je tiens à te remerrrcier pour tout ce que tu as fait. Je suis désolé d'avoir douté de toi.
98 94 TEXT_JOBBLM600_01683_ZHAIANELHAH_100_251 Quant à toi Lalai, j'ai un petit cadeau pour toi. Tiens, c'est le grimoire de Thal dérrrobé par Waldeve.
99 95 TEXT_JOBBLM600_01683_ZHAIANELHAH_101_251 Vraiment<Indent/>? Ça ne te dérange pas de me céder un livre consacré à cette magie destructive que tu détestes tant<Indent/>?
100 96 TEXT_JOBBLM600_01683_LALAI_000_252 Pas le moins du monde. Le prrroblème ne vient pas du livre. S'il y a une chose que j'ai apprise avec vous, c'est qu'il est essentiel d'étudier cet art avec application pour le manier comme il se doit.
101 97 TEXT_JOBBLM600_01683_ZHAIANELHAH_000_253 Mais n'oubliez pas qu'en tant qu'élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te, je serrrai toujours là pour m'opposer à ceux qui utilisent la magie noire à mauvais escient.
102 98 TEXT_JOBBLM600_01683_ZHAIANELHAH_000_254 J'ai foi en vous, mais si un jour vous devenez dangereux, je ne vous laisserrrai aucune chance<Indent/>!
103 99 TEXT_JOBBLM600_01683_LALAI_000_255 Tu seras toujours aussi borné...
104 100 TEXT_JOBBLM600_01683_ZHAIANELHAH_000_256 Tu pardonneras donc à l'élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te que je suis de vous rappeler que l'utilisation de la magie noire est interdite de nos jourrrs.
105 101 TEXT_JOBBLM600_01683_ZHAIANELHAH_000_257 Mais le combattant en moi espèrrre que nous verrons de plus en plus de personnes s'en servir cor<SoftHyphen/>rec<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. Et qui sait, peut-être pourrons-nous unir nos forces dans un avenir proche<Indent/>?
106 102 TEXT_JOBBLM600_01683_SYSTEM_000_500 Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes de mage noir.
107 103 TEXT_JOBBLM600_01683_SYSTEM_000_501 Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour poursuivre cette histoire.
108 104 TEXT_JOBBLM600_01683_SYSTEM_000_502 Il vous suffira ensuite de vous adresser à Lalai, au sanctuaire de Milvaneth, afin de commencer une nouvelle quête pour ce job.
109 105 TEXT_JOBBLM600_01683_QIB_001_TODO001 Allez au cœur du Mur incandescent<Indent/>!
110 106 TEXT_JOBBLM600_01683_QIB_001_TODO002 Terrassez Barghest<Indent/>!
111 107 TEXT_JOBBLM600_01683_QIB_001_LALAI_BATTLETALK_01 Avançons prudemment. On ne sait pas ce qui nous attend dans l'antre des mages dissidents.
112 108 TEXT_JOBBLM600_01683_QIB_001_ZHAIANELHAH_BATTLETALK_01 Laissez-moi m'occuper des soins à donner et concentrrrez-vous sur <Clickable(<SheetFr(BNpcName,12,4179,1,1)/>)/><Indent/>!
113 109 TEXT_JOBBLM600_01683_QIB_001_LALAI_BATTLETALK_02 Des monstres passent par la fissure du néant<Indent/>! Si on ne la referme pas au plus vite, ils seront trop nombreux pour nous<Indent/>!
114 110 TEXT_JOBBLM600_01683_QIB_001_LALAI_BATTLETALK_03 C'est quoi ça<Indent/>? Un cou vient de pousser<Indent/>!? Ça ne présage rien de bon.
115 111 TEXT_JOBBLM600_01683_QIB_001_LALAI_BATTLETALK_04 Encore un<Indent/>! Il faut s'occuper de son cou au plus vite<Indent/>!
116 112 TEXT_JOBBLM600_01683_00233_QIB_001_LALAI_BATTLETALK_DEAD Je n'ai rien vu venir... Même sans moi, vous devez triompher à tout prix<Indent/>!
117 113 TEXT_JOBBLM600_01683_00233_QIB_001_KAZAGGCHAH_BATTLETALK_DEAD À mes ancêtres, je fais honte.
118 114 TEXT_JOBBLM600_01683_00233_QIB_001_DAZA_BATTLETALK_DEAD Je suis à bout de forces, oui, épuisé...
119 115 TEXT_JOBBLM600_01683_00233_QIB_001_DOZOLMELOC_BATTLETALK_DEAD Celui-ci n'aime pas vous abandonner, mais il sait que ceux-là triompheront<Indent/>!
120 116 TEXT_JOBBLM600_01683_00233_QIB_001_ZHAIANELHAH_BATTLETALK_DEAD <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'ai échoué... Occupe-toi de la créaturrre.
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0,"TEXT_JOBDRG501_01689_SEQ_00","Alberic semble rassuré de vous voir. Serait-il dans l'embarras<Indent/>?"
1,"TEXT_JOBDRG501_01689_SEQ_01","Une unité de l'ordre des chevaliers dragon a été envoyée au nord-ouest du poste de L'Arête blanche pour chasser une horde de ces reptiles. Alberic a été appelé en renfort, mais il doute de ses capacités de combattant et aurait besoin de vos talents de Dragon céleste. Allez à l'endroit indiqué et retrouvez les chevaliers."
2,"TEXT_JOBDRG501_01689_SEQ_02","Vous êtes arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> juste à temps pour sauver la vie d'un soldat. Hélas, il était déjà trop tard pour ses deux compagnons victimes des griffes acérées des Dravaniens... Alberic est venu accompagné d'Heustienne, un chevalier dragon que vous aviez déjà rencontré lors de votre formation. Elle vous a expliqué que l'absence d'Estinien à la tête de l'Ordre se faisait cruellement ressentir et elle voudrait s'entraîner à vos côtés pour devenir encore plus forte. Alberic pense que vous avez beaucoup à gagner en acceptant sa requête. Réfléchissez-y et retrouvez Alberic à l'Observatoire."
3,"TEXT_JOBDRG501_01689_SEQ_03","Vous avez fait part de votre intention à Alberic. Heustienne est semble-t-il une redoutable combattante et vous devrez être au meilleur de votre forme pour lui permettre de progresser. Entraînez-vous sans relâche et revenez voir Alberic lorsque vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
* Alberic propose la prochaine quête aux chevaliers dragon de niveau 52."
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24,"TEXT_JOBDRG501_01689_TODO_00","Rejoindre les chevaliers dragon, près de L'Arête blanche"
25,"TEXT_JOBDRG501_01689_TODO_01","Parler à Alberic, à l'Observatoire"
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48,"TEXT_JOBDRG501_01689_ALBERIC_000_000","Comment allez-vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Sentez-vous l'influence de l'Œil du dragon sur votre esprit<Indent/>? Je comprends que cette question puisse vous sembler déplacée, mais je ne voudrais pas que vous connaissiez le même sort qu'Estinien..."
49,"TEXT_JOBDRG501_01689_ALBERIC_000_001","<If(PlayerParameter(4))>Ma<Else/>Mon</If> ch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je me fais sans doute des idées, mais j'ai l'impression que vous avez changé depuis notre dernière rencontre. J'espère que ce n'est pas à cause de l'Œil du dragon... Vous devez rester sur vos gardes pour ne pas vous laisser corrompre par son pouvoir<Indent/>!"
50,"TEXT_JOBDRG501_01689_ALBERIC_000_002","En tout cas, ça me fait plaisir de vous voir, d'autant que j'aurais un service à vous demander. Il se trouve qu'une horde de dragons sévit près de la sainte Cité depuis quelque temps."
51,"TEXT_JOBDRG501_01689_ALBERIC_000_003","Les dégâts qu'ils causent sont chaque fois plus importants et le Saint-Siège a décidé de mettre un terme à leurs déprédations en envoyant un bataillon d'élite pour les éliminer."
52,"TEXT_JOBDRG501_01689_ALBERIC_000_004","Un détachement est parti au nord-ouest du poste de L'Arête blanche il y a un peu moins d'une heure, et on m'a demandé d'aller leur prêter main-forte. Comme vous le savez, je ne suis plus que l'ombre du combattant que j'étais autrefois, aussi j'aimerais que vous m'accompagniez."
53,"TEXT_JOBDRG501_01689_ALBERIC_000_005","J'imagine qu'ils ne devraient plus tarder à engager le combat. Ces chevaliers sont parmi les meilleurs, mais j'ai peur qu'ils ne soient pas assez nombreux. Nous devons donc les rejoindre le plus vite possible."
54,"TEXT_JOBDRG501_01689_ALBERIC_000_009","Partez devant, je vous suis<Indent/>!"
55,"TEXT_JOBDRG501_01689_KISHI01689_000_010","Merci infiniment, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Sans vous, j'étais perdu..."
56,"TEXT_JOBDRG501_01689_ALBERIC_000_011","On dirait bien que j'avais sous-estimé votre pouvoir... Vous n'aviez pas du tout besoin de nos lances."
57,"TEXT_JOBDRG501_01689_HEUSTIENNE_000_012","(-???-)Merci d'avoir vengé la mort de mes camarades, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Grâce à toi, ils pourront reposer en paix."
58,"TEXT_JOBDRG501_01689_KISHI01689_100_012","Je m'occupe de transporter leurs corps à la sainte Cité."
59,"TEXT_JOBDRG501_01689_HEUSTIENNE_000_013","(-???-)J'aurais préféré que nos retrouvailles se passent dans d'autres cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces, mais Halone en a décidé autrement. En tout cas, je suis heureuse de te revoir."
60,"TEXT_JOBDRG501_01689_HEUSTIENNE_000_014","... Eh bien, tu en fais une tête<Indent/>? M'aurais-tu oubliée<Indent/>?
Je suis Heustienne. C'est moi qui t'ai remis tes manopoles Drachen."
61,"TEXT_JOBDRG501_01689_HEUSTIENNE_000_015","J'ai eu le plaisir de voir la fin de ton duel contre cette monstruosité squameuse. Si tes techniques sont celles du Dragon céleste, ton style de combat m'a paru quelque peu différent de celui des chevaliers dragon d'Ishgard."
62,"TEXT_JOBDRG501_01689_ALBERIC_000_016","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> a livré un nombre incalculable de batailles à travers tout Éorzéa. Cette expérience du combat, c'est ce qui fait cruellement défaut à nos hommes. Ils se consacrent entièrement à la lutte contre les Dravaniens, ils ne savent faire que ça, et c'est ce qui entrave leur progression."
63,"TEXT_JOBDRG501_01689_HEUSTIENNE_000_017","Voilà qui est intéressant... Tu as sans doute entendu parler de cette horde de dragons qui sème la terreur dans le territoire ishgardais récemment. Il s'avère que c'est à moi qu'on a confié la mission de les éliminer."
64,"TEXT_JOBDRG501_01689_HEUSTIENNE_000_018","Comme tu as pu le constater toi-même, mes hommes et moi peinons à nous en débarrasser... Chaque in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion se solde par des morts et des blessés."
65,"TEXT_JOBDRG501_01689_HEUSTIENNE_000_019","En l'absence de sire Estinien, c'est moi qui dirige l'ordre des chevaliers dragon. Sans lui, nous avons perdu l'équivalent de la moitié de notre force de frappe, et il est de mon devoir de m'améliorer pour pallier ce manque."
66,"TEXT_JOBDRG501_01689_HEUSTIENNE_100_019","L'ordre des chevaliers dragon est sous le commandement de sire Estinien, mais c'est moi qui dirige le groupe quand il doit s'absenter. Sans le Dragon céleste à nos côtés, notre force de frappe diminue de moitié et il est de mon devoir de m'améliorer pour pallier ce manque."
67,"TEXT_JOBDRG501_01689_HEUSTIENNE_000_020","Si tu le veux bien, j'aimerais que tu m'aides à parfaire mon en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment à la lance."
68,"TEXT_JOBDRG501_01689_ALBERIC_000_021","Je crois que tu as beaucoup à gagner à aider Heustienne. L'adage dit qu'enseigner, c'est apprendre deux fois. Transmettre ton savoir te permettra peut-être de découvrir de nouvelles perspectives et de mettre au point des techniques de combat inédites."
69,"TEXT_JOBDRG501_01689_HEUSTIENNE_000_022","Je ne te demande pas de me donner une réponse tout de suite, mais juste d'y réfléchir. D'accord<Indent/>?
Bon, retournons à l'Observatoire. C'est trop dangereux ici."
70,"TEXT_JOBDRG501_01689_ALBERIC_000_031","Alors, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, avez-vous réfléchi à la proposition d'Heustienne<Indent/>? Acceptez-vous de l'entraîner<Indent/>?"
71,"TEXT_JOBDRG501_01689_HEUSTIENNE_000_032","Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je te promets de donner le meilleur de moi-même<Indent/>!"
72,"TEXT_JOBDRG501_01689_HEUSTIENNE_100_032","J'aurais voulu commencer dès aujourd'hui, mais je dois d'abord faire mon rapport à mes supérieurs et préparer les obsèques de mes camarades. Ce sera donc pour une prochaine fois.
Sur ce, je vous laisse."
73,"TEXT_JOBDRG501_01689_ALBERIC_000_033","Je vous préviens, Heustienne n'est pas arrivée là où elle est par hasard. C'est une redoutable combattante qui a suivi un en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment très dur sous la direction des meilleurs instructeurs depuis l'enfance. Il va falloir que vous vous montriez à la hauteur<Indent/>!"
74,"TEXT_JOBDRG501_01689_ALBERIC_000_034","Réfléchissez à ce que vous allez lui apprendre et surtout continuez à vous per<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner au maniement de la lance. Je suis sûr que vous parviendrez à dépasser vos limites en vous exerçant avec elle<Indent/>!"
75,"TEXT_JOBDRG501_01689_SYSTEM_000_035","Alberic propose la prochaine quête aux chevaliers dragon de niveau 52."
76,"TEXT_JOBDRG501_01689_SYSTEM_000_036","À la fin de chaque quête, les conditions pour commencer la suivante seront indiquées dans votre journal."
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4 0 TEXT_JOBDRG501_01689_SEQ_00 Alberic semble rassuré de vous voir. Serait-il dans l'embarras<Indent/>?
5 1 TEXT_JOBDRG501_01689_SEQ_01 Une unité de l'ordre des chevaliers dragon a été envoyée au nord-ouest du poste de L'Arête blanche pour chasser une horde de ces reptiles. Alberic a été appelé en renfort, mais il doute de ses capacités de combattant et aurait besoin de vos talents de Dragon céleste. Allez à l'endroit indiqué et retrouvez les chevaliers.
6 2 TEXT_JOBDRG501_01689_SEQ_02 Vous êtes arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> juste à temps pour sauver la vie d'un soldat. Hélas, il était déjà trop tard pour ses deux compagnons victimes des griffes acérées des Dravaniens... Alberic est venu accompagné d'Heustienne, un chevalier dragon que vous aviez déjà rencontré lors de votre formation. Elle vous a expliqué que l'absence d'Estinien à la tête de l'Ordre se faisait cruellement ressentir et elle voudrait s'entraîner à vos côtés pour devenir encore plus forte. Alberic pense que vous avez beaucoup à gagner en acceptant sa requête. Réfléchissez-y et retrouvez Alberic à l'Observatoire.
7 3 TEXT_JOBDRG501_01689_SEQ_03 Vous avez fait part de votre intention à Alberic. Heustienne est semble-t-il une redoutable combattante et vous devrez être au meilleur de votre forme pour lui permettre de progresser. Entraînez-vous sans relâche et revenez voir Alberic lorsque vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. * Alberic propose la prochaine quête aux chevaliers dragon de niveau 52.
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28 24 TEXT_JOBDRG501_01689_TODO_00 Rejoindre les chevaliers dragon, près de L'Arête blanche
29 25 TEXT_JOBDRG501_01689_TODO_01 Parler à Alberic, à l'Observatoire
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52 48 TEXT_JOBDRG501_01689_ALBERIC_000_000 Comment allez-vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Sentez-vous l'influence de l'Œil du dragon sur votre esprit<Indent/>? Je comprends que cette question puisse vous sembler déplacée, mais je ne voudrais pas que vous connaissiez le même sort qu'Estinien...
53 49 TEXT_JOBDRG501_01689_ALBERIC_000_001 <If(PlayerParameter(4))>Ma<Else/>Mon</If> ch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je me fais sans doute des idées, mais j'ai l'impression que vous avez changé depuis notre dernière rencontre. J'espère que ce n'est pas à cause de l'Œil du dragon... Vous devez rester sur vos gardes pour ne pas vous laisser corrompre par son pouvoir<Indent/>!
54 50 TEXT_JOBDRG501_01689_ALBERIC_000_002 En tout cas, ça me fait plaisir de vous voir, d'autant que j'aurais un service à vous demander. Il se trouve qu'une horde de dragons sévit près de la sainte Cité depuis quelque temps.
55 51 TEXT_JOBDRG501_01689_ALBERIC_000_003 Les dégâts qu'ils causent sont chaque fois plus importants et le Saint-Siège a décidé de mettre un terme à leurs déprédations en envoyant un bataillon d'élite pour les éliminer.
56 52 TEXT_JOBDRG501_01689_ALBERIC_000_004 Un détachement est parti au nord-ouest du poste de L'Arête blanche il y a un peu moins d'une heure, et on m'a demandé d'aller leur prêter main-forte. Comme vous le savez, je ne suis plus que l'ombre du combattant que j'étais autrefois, aussi j'aimerais que vous m'accompagniez.
57 53 TEXT_JOBDRG501_01689_ALBERIC_000_005 J'imagine qu'ils ne devraient plus tarder à engager le combat. Ces chevaliers sont parmi les meilleurs, mais j'ai peur qu'ils ne soient pas assez nombreux. Nous devons donc les rejoindre le plus vite possible.
58 54 TEXT_JOBDRG501_01689_ALBERIC_000_009 Partez devant, je vous suis<Indent/>!
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64 60 TEXT_JOBDRG501_01689_HEUSTIENNE_000_014 ... Eh bien, tu en fais une tête<Indent/>? M'aurais-tu oubliée<Indent/>? Je suis Heustienne. C'est moi qui t'ai remis tes manopoles Drachen.
65 61 TEXT_JOBDRG501_01689_HEUSTIENNE_000_015 J'ai eu le plaisir de voir la fin de ton duel contre cette monstruosité squameuse. Si tes techniques sont celles du Dragon céleste, ton style de combat m'a paru quelque peu différent de celui des chevaliers dragon d'Ishgard.
66 62 TEXT_JOBDRG501_01689_ALBERIC_000_016 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> a livré un nombre incalculable de batailles à travers tout Éorzéa. Cette expérience du combat, c'est ce qui fait cruellement défaut à nos hommes. Ils se consacrent entièrement à la lutte contre les Dravaniens, ils ne savent faire que ça, et c'est ce qui entrave leur progression.
67 63 TEXT_JOBDRG501_01689_HEUSTIENNE_000_017 Voilà qui est intéressant... Tu as sans doute entendu parler de cette horde de dragons qui sème la terreur dans le territoire ishgardais récemment. Il s'avère que c'est à moi qu'on a confié la mission de les éliminer.
68 64 TEXT_JOBDRG501_01689_HEUSTIENNE_000_018 Comme tu as pu le constater toi-même, mes hommes et moi peinons à nous en débarrasser... Chaque in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion se solde par des morts et des blessés.
69 65 TEXT_JOBDRG501_01689_HEUSTIENNE_000_019 En l'absence de sire Estinien, c'est moi qui dirige l'ordre des chevaliers dragon. Sans lui, nous avons perdu l'équivalent de la moitié de notre force de frappe, et il est de mon devoir de m'améliorer pour pallier ce manque.
70 66 TEXT_JOBDRG501_01689_HEUSTIENNE_100_019 L'ordre des chevaliers dragon est sous le commandement de sire Estinien, mais c'est moi qui dirige le groupe quand il doit s'absenter. Sans le Dragon céleste à nos côtés, notre force de frappe diminue de moitié et il est de mon devoir de m'améliorer pour pallier ce manque.
71 67 TEXT_JOBDRG501_01689_HEUSTIENNE_000_020 Si tu le veux bien, j'aimerais que tu m'aides à parfaire mon en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment à la lance.
72 68 TEXT_JOBDRG501_01689_ALBERIC_000_021 Je crois que tu as beaucoup à gagner à aider Heustienne. L'adage dit qu'enseigner, c'est apprendre deux fois. Transmettre ton savoir te permettra peut-être de découvrir de nouvelles perspectives et de mettre au point des techniques de combat inédites.
73 69 TEXT_JOBDRG501_01689_HEUSTIENNE_000_022 Je ne te demande pas de me donner une réponse tout de suite, mais juste d'y réfléchir. D'accord<Indent/>? Bon, retournons à l'Observatoire. C'est trop dangereux ici.
74 70 TEXT_JOBDRG501_01689_ALBERIC_000_031 Alors, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, avez-vous réfléchi à la proposition d'Heustienne<Indent/>? Acceptez-vous de l'entraîner<Indent/>?
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76 72 TEXT_JOBDRG501_01689_HEUSTIENNE_100_032 J'aurais voulu commencer dès aujourd'hui, mais je dois d'abord faire mon rapport à mes supérieurs et préparer les obsèques de mes camarades. Ce sera donc pour une prochaine fois. Sur ce, je vous laisse.
77 73 TEXT_JOBDRG501_01689_ALBERIC_000_033 Je vous préviens, Heustienne n'est pas arrivée là où elle est par hasard. C'est une redoutable combattante qui a suivi un en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment très dur sous la direction des meilleurs instructeurs depuis l'enfance. Il va falloir que vous vous montriez à la hauteur<Indent/>!
78 74 TEXT_JOBDRG501_01689_ALBERIC_000_034 Réfléchissez à ce que vous allez lui apprendre et surtout continuez à vous per<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner au maniement de la lance. Je suis sûr que vous parviendrez à dépasser vos limites en vous exerçant avec elle<Indent/>!
79 75 TEXT_JOBDRG501_01689_SYSTEM_000_035 Alberic propose la prochaine quête aux chevaliers dragon de niveau 52.
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0,"TEXT_JOBDRG520_01690_SEQ_00","Alberic affiche une mine satisfaite."
1,"TEXT_JOBDRG520_01690_SEQ_01","Vous avez parlé à Alberic qui vous a dit qu'Heustienne s'entraînait quelque part près de La Pique. Allez dans les Hautes terres du Coerthas occidental et commencez votre carrière d'instruct<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If>."
2,"TEXT_JOBDRG520_01690_SEQ_02","Vous avez trouvé Heustienne en bien mauvaise posture et avez abattu les dragons qui la menaçaient. Aidez-la à se relever."
3,"TEXT_JOBDRG520_01690_SEQ_03","À peine debout, Heustienne vous a demandé de lui faire une dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion de vos talents. Attendez à l'endroit indiqué à l'ouest du pont du Fer noir et abattez la créature avec votre lance."
4,"TEXT_JOBDRG520_01690_SEQ_04","Vous avez vaincu le dragon qui est apparu et avez montré vos techniques de combat à Heustienne. Parlez-lui pour connaître ses impressions."
5,"TEXT_JOBDRG520_01690_SEQ_05","Alors que vous essayiez d'apporter des réponses aux questions d'Heustienne, vous avez eu une révélation qui vous a permis d'élaborer une nouvelle technique..."
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48,"TEXT_JOBDRG520_01690_ALBERIC_000_000","Oh, vous voilà. J'en conclus que vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à superviser l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment d'Heustienne. Fort bien..."
49,"TEXT_JOBDRG520_01690_ALBERIC_000_001","Comme je vous l'ai dit, vous apprendrez beaucoup en lui enseignant vos techniques. Pour m'être retrouvé dans le même cas de figure autrefois, je peux vous garantir que cela élargira vos horizons.
Vous devrez toutefois vous attendre à un peu de résistance de sa part. Heustienne est une femme au caractère bien trempé, qui a des idées précises sur les méthodes de combat des chevaliers dragon. Ne vous attendez pas à la changer en une journée."
50,"TEXT_JOBDRG520_01690_ALBERIC_000_002","Vous trouverez notre amie à La Pique. Les dragons ne manquent pas dans cette partie des Hautes terres du Coerthas occidental, et c'est d'ailleurs pour cette raison qu'elle est partie s'y entraîner."
51,"TEXT_JOBDRG520_01690_ALBERIC_000_003","Heustienne a tendance à placer la barre trop haut, voyez-vous. Votre rôle consiste donc à l'encadrer et à lui faire comprendre qu'il ne sert à rien de courir si on ne part pas à point. La seule façon d'atteindre les sommets, c'est d'élever son niveau progressivement, comme vous l'avez toujours fait."
52,"TEXT_JOBDRG520_01690_ALBERIC_000_005","Heustienne est en train de s'entraîner dans les Hautes terres du Coerthas occidental. Trouvez-la et aidez-la à atteindre l'excellence."
53,"TEXT_JOBDRG520_01690_HEUSTIENNE_000_007","(souffle) Il y en a trop... Attention, en voilà d'autres<Indent/>!"
54,"TEXT_JOBDRG520_01690_HEUSTIENNE_000_010","Ouf<Indent/>! Ça a bien failli tourner au vinaigre... J'ai essayé de reproduire tes mouvements de l'autre fois, mais ça n'a pas marché comme prévu."
55,"TEXT_JOBDRG520_01690_HEUSTIENNE_000_011","... Bien sûr, si j'avais utilisé mes techniques habituelles, je n'aurais fait qu'une bouchée de ces vermines. Toutefois, ce n'est pas comme ça que j'apprendrai quoi que ce soit."
56,"TEXT_JOBDRG520_01690_HEUSTIENNE_000_012","Les chevaliers dragon paient un lourd tribut à cette guerre sans fin, mais la population d'Ishgard compte sur nous pour les protéger des Dravaniens. J'ai par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment conscience du poids que je porte sur mes épaules et je suis prête à tout pour accomplir mon devoir."
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61,"TEXT_JOBDRG520_01690_HEUSTIENNE_000_022","Je ne comprends pas... Qu'est-ce qui peut nous séparer à ce point<Indent/>? Qu'est-ce que tu fais et que je ne fais pas<Indent/>?"
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4 0 TEXT_JOBDRG520_01690_SEQ_00 Alberic affiche une mine satisfaite.
5 1 TEXT_JOBDRG520_01690_SEQ_01 Vous avez parlé à Alberic qui vous a dit qu'Heustienne s'entraînait quelque part près de La Pique. Allez dans les Hautes terres du Coerthas occidental et commencez votre carrière d'instruct<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If>.
6 2 TEXT_JOBDRG520_01690_SEQ_02 Vous avez trouvé Heustienne en bien mauvaise posture et avez abattu les dragons qui la menaçaient. Aidez-la à se relever.
7 3 TEXT_JOBDRG520_01690_SEQ_03 À peine debout, Heustienne vous a demandé de lui faire une dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion de vos talents. Attendez à l'endroit indiqué à l'ouest du pont du Fer noir et abattez la créature avec votre lance.
8 4 TEXT_JOBDRG520_01690_SEQ_04 Vous avez vaincu le dragon qui est apparu et avez montré vos techniques de combat à Heustienne. Parlez-lui pour connaître ses impressions.
9 5 TEXT_JOBDRG520_01690_SEQ_05 Alors que vous essayiez d'apporter des réponses aux questions d'Heustienne, vous avez eu une révélation qui vous a permis d'élaborer une nouvelle technique...
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28 24 TEXT_JOBDRG520_01690_TODO_00 Trouver Heustienne, près de La Pique
29 25 TEXT_JOBDRG520_01690_TODO_01 Secourir Heustienne
30 26 TEXT_JOBDRG520_01690_TODO_02 Attendre à l'endroit indiqué et vaincre la créature
31 27 TEXT_JOBDRG520_01690_TODO_03 Parler à Heustienne
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52 48 TEXT_JOBDRG520_01690_ALBERIC_000_000 Oh, vous voilà. J'en conclus que vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à superviser l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment d'Heustienne. Fort bien...
53 49 TEXT_JOBDRG520_01690_ALBERIC_000_001 Comme je vous l'ai dit, vous apprendrez beaucoup en lui enseignant vos techniques. Pour m'être retrouvé dans le même cas de figure autrefois, je peux vous garantir que cela élargira vos horizons. Vous devrez toutefois vous attendre à un peu de résistance de sa part. Heustienne est une femme au caractère bien trempé, qui a des idées précises sur les méthodes de combat des chevaliers dragon. Ne vous attendez pas à la changer en une journée.
54 50 TEXT_JOBDRG520_01690_ALBERIC_000_002 Vous trouverez notre amie à La Pique. Les dragons ne manquent pas dans cette partie des Hautes terres du Coerthas occidental, et c'est d'ailleurs pour cette raison qu'elle est partie s'y entraîner.
55 51 TEXT_JOBDRG520_01690_ALBERIC_000_003 Heustienne a tendance à placer la barre trop haut, voyez-vous. Votre rôle consiste donc à l'encadrer et à lui faire comprendre qu'il ne sert à rien de courir si on ne part pas à point. La seule façon d'atteindre les sommets, c'est d'élever son niveau progressivement, comme vous l'avez toujours fait.
56 52 TEXT_JOBDRG520_01690_ALBERIC_000_005 Heustienne est en train de s'entraîner dans les Hautes terres du Coerthas occidental. Trouvez-la et aidez-la à atteindre l'excellence.
57 53 TEXT_JOBDRG520_01690_HEUSTIENNE_000_007 (souffle) Il y en a trop... Attention, en voilà d'autres<Indent/>!
58 54 TEXT_JOBDRG520_01690_HEUSTIENNE_000_010 Ouf<Indent/>! Ça a bien failli tourner au vinaigre... J'ai essayé de reproduire tes mouvements de l'autre fois, mais ça n'a pas marché comme prévu.
59 55 TEXT_JOBDRG520_01690_HEUSTIENNE_000_011 ... Bien sûr, si j'avais utilisé mes techniques habituelles, je n'aurais fait qu'une bouchée de ces vermines. Toutefois, ce n'est pas comme ça que j'apprendrai quoi que ce soit.
60 56 TEXT_JOBDRG520_01690_HEUSTIENNE_000_012 Les chevaliers dragon paient un lourd tribut à cette guerre sans fin, mais la population d'Ishgard compte sur nous pour les protéger des Dravaniens. J'ai par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment conscience du poids que je porte sur mes épaules et je suis prête à tout pour accomplir mon devoir.
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63 59 TEXT_JOBDRG520_01690_HEUSTIENNE_000_019 Il n'y a plus qu'à attendre qu'un dragon nous repère. Ça ne devrait pas prendre trop longtemps, vu que cette région en est infestée...
64 60 TEXT_JOBDRG520_01690_HEUSTIENNE_000_020 Les techniques que tu utilises ne sont pas différentes des miennes, et pourtant tu arrives à surmonter l'ennemi avec une facilité déconcertante...
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0,"TEXT_JOBDRG521_01691_SEQ_00","Heustienne est très intriguée par la technique que vous venez de mettre au point."
1,"TEXT_JOBDRG521_01691_SEQ_01","Heustienne est retournée à Ishgard après avoir écouté vos ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions. Avant de partir, elle vous a invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à la rejoindre au palais de l'ordre du Temple. Allez lui rendre visite."
2,"TEXT_JOBDRG521_01691_SEQ_02","Heustienne vous a présenté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à Montorgains, son père adoptif. Elle pense qu'elle ne serait plus de ce monde aujourd'hui s'il ne l'avait pas accueillie dans sa famille. Allez à présent à l'Observatoire et parlez à Alberic."
3,"TEXT_JOBDRG521_01691_SEQ_03","Vous avez appris que Montorgains avait dû mettre un terme à sa brillante carrière de chevalier dragon suite à une blessure lors d'un combat. Alberic vous a aussi raconté qu'Heustienne avait très mal vécu que l'Œil ait choisi Estinien plutôt qu'elle pour devenir le nouveau Dragon céleste. En compétition avec lui depuis son plus jeune âge, elle cherche aujourd'hui à prouver sa valeur en s'entraînant comme une forcenée. Vous devez vous assurer qu'Heustienne reste dans le droit chemin.
* Alberic propose la prochaine quête aux chevaliers dragon de niveau 54."
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24,"TEXT_JOBDRG521_01691_TODO_00","Parler à Heustienne, au palais de l'ordre du Temple"
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48,"TEXT_JOBDRG521_01691_HEUSTIENNE_000_000","... Cette technique permettrait donc d'élever le moral de ses compagnons d'armes, c'est ça<Indent/>? Je dois bien avouer qu'une telle idée ne m'aurait jamais traversé l'esprit."
49,"TEXT_JOBDRG521_01691_HEUSTIENNE_000_001","On m'a constamment répété qu'un chevalier dragon se devait d'attaquer sans relâche. Sauter toujours plus haut et frapper toujours plus fort... Ces principes fondamentaux guidaient mes actions."
50,"TEXT_JOBDRG521_01691_HEUSTIENNE_000_002","Dans ma poursuite obstinée de ce que je croyais être la perfection, il semblerait que j'aie fini par me battre uniquement avec ma lance<Indent/>; à tel point que j'ai perdu de vue les autres possibilités."
51,"TEXT_JOBDRG521_01691_HEUSTIENNE_000_003","Tu m'as ouvert les yeux, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Si je veux transcender mes limites, il est clair que je dois oublier mes idées préconçues."
52,"TEXT_JOBDRG521_01691_HEUSTIENNE_000_004","Bon, je dois rentrer au Palais. N'hésite pas à passer si tu as un peu de temps, tu seras peut-être intéressé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de voir comment vivent les chevaliers dragon d'Ishgard."
53,"TEXT_JOBDRG521_01691_ALBERIC_000_009","Tout se passe bien avec Heustienne<Indent/>? Elle peut avoir un caractère difficile parfois, mais c'est une personne formidable."
54,"TEXT_JOBDRG521_01691_HEUSTIENNE_000_010","Bienvenue au quartier général de l'ordre des chevaliers dragon. Je t'aurais bien proposé une visite des lieux, mais je dois m'entretenir d'un sujet important avec mon père. Ah<Indent/>! Mais j'y pense, vous ne vous connaissez pas encore."
55,"TEXT_JOBDRG521_01691_HEUSTIENNE_000_011","Père, permettez-moi de vous présenter <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. C'est <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If> qui m'aide à peaufiner mes techniques de chevalier dragon."
56,"TEXT_JOBDRG521_01691_MONTORGAINS_000_012","Alors c'est vous le fameux Dragon céleste... J'espère que ma petite Heustienne ne vous en fait pas trop voir de toutes les couleurs. C'est qu'elle a un sacré caractère<Indent/>!"
57,"TEXT_JOBDRG521_01691_HEUSTIENNE_000_013","Allons, Père<Indent/>! Si je suis aussi virulente, c'est avant tout parce que je rêve de devenir un chevalier dragon aussi fort et respecté que vous l'étiez."
58,"TEXT_JOBDRG521_01691_MONTORGAINS_000_014","Ton désir de suivre mon exemple me touche, mais tu ne dois pas confondre vitesse et pré<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pi<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion. Si tu te blesses en t'entraînant, tu ne pourras pas combattre efficacement aux côtés de tes compagnons le moment venu. Crois-moi, je parle en con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de cause...
Bon, je vous laisse entre jeunes."
59,"TEXT_JOBDRG521_01691_HEUSTIENNE_000_015","... Montorgains est mon père adoptif. Il m'a recueillie alors que j'étais encore enfant. J'ai appris à me servir des armes d'hast dès mon plus jeune âge pour survivre, et il s'avère que j'étais plutôt douée pour ça. J'imagine que c'est ce qui lui a plu."
60,"TEXT_JOBDRG521_01691_HEUSTIENNE_000_016","S'il n'avait pas été là, je serais sans doute déjà morte aujourd'hui. Halone m'a épargné ce destin funeste car elle a de grands projets pour moi. Elle veut que je mette mes talents à profit pour le bien de tout le pays, et c'est ce que je compte faire en tuant le plus de dragons possible."
61,"TEXT_JOBDRG521_01691_HEUSTIENNE_000_017","Mais pour tenir ma promesse, je dois m'entraîner davantage... Je compte sur toi pour m'aider à atteindre cet objectif, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
62,"TEXT_JOBDRG521_01691_HEUSTIENNE_000_018","Bien, je dois te laisser. Merci encore d'être pa... Mince<Indent/>! J'ai failli oublier<Indent/>: sire Alberic m'a dit qu'il voulait te voir. Ça n'avait pas l'air très urgent, tu peux donc prendre quelques minutes pour visiter le bâtiment avant d'aller à l'Observatoire. À très bientôt."
63,"TEXT_JOBDRG521_01691_ALBERIC_000_020","Ah, je vois qu'Heustienne vous a fait passer mon message. Je m'entretenais avec elle par linkperle, mais son père est arrivé et nous avons dû mettre un terme à notre con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion. Ce n'est pas vraiment important, mais je me demandais comment se passe son en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment..."
64,"TEXT_JOBDRG521_01691_ALBERIC_000_021","... Vous avez fait la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de Montorgains<Indent/>? Cet homme est une légende dans le milieu, vous savez. Il a malheureusement été blessé au cours d'un combat et a dû quitter l'ordre des chevaliers dragon au faîte de sa carrière."
65,"TEXT_JOBDRG521_01691_ALBERIC_000_022","Je sais qu'il place beaucoup d'espoir dans sa fille, et elle aussi est prête à tout pour le rendre fier. Pour tout vous dire, Estinien et Heustienne ont fait leurs débuts en même temps. Tous deux sont orphelins et ils ont toujours plus ou moins été rivaux."
66,"TEXT_JOBDRG521_01691_ALBERIC_000_023","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, l'Œil a choisi Estinien et depuis ce jour Heustienne s'entraîne comme une forcenée. J'ai parfois l'impression qu'elle s'impose cette souffrance pour se punir d'avoir déçu les attentes de son père..."
67,"TEXT_JOBDRG521_01691_ALBERIC_000_024","Viser l'excellence n'est pas un mal en soi, loin de là... Mais un chevalier dragon ne doit jamais perdre de vue ses convictions, car c'est la seule chose qui le protège des ruses des dragons."
68,"TEXT_JOBDRG521_01691_ALBERIC_000_025","Je compte sur vous pour veiller sur elle et lui montrer comment un combattant digne de ce nom doit se comporter. Continuez à vous entraîner et revenez me voir lorsque vous aurez suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment progressé."
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4 0 TEXT_JOBDRG521_01691_SEQ_00 Heustienne est très intriguée par la technique que vous venez de mettre au point.
5 1 TEXT_JOBDRG521_01691_SEQ_01 Heustienne est retournée à Ishgard après avoir écouté vos ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions. Avant de partir, elle vous a invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à la rejoindre au palais de l'ordre du Temple. Allez lui rendre visite.
6 2 TEXT_JOBDRG521_01691_SEQ_02 Heustienne vous a présenté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à Montorgains, son père adoptif. Elle pense qu'elle ne serait plus de ce monde aujourd'hui s'il ne l'avait pas accueillie dans sa famille. Allez à présent à l'Observatoire et parlez à Alberic.
7 3 TEXT_JOBDRG521_01691_SEQ_03 Vous avez appris que Montorgains avait dû mettre un terme à sa brillante carrière de chevalier dragon suite à une blessure lors d'un combat. Alberic vous a aussi raconté qu'Heustienne avait très mal vécu que l'Œil ait choisi Estinien plutôt qu'elle pour devenir le nouveau Dragon céleste. En compétition avec lui depuis son plus jeune âge, elle cherche aujourd'hui à prouver sa valeur en s'entraînant comme une forcenée. Vous devez vous assurer qu'Heustienne reste dans le droit chemin. * Alberic propose la prochaine quête aux chevaliers dragon de niveau 54.
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28 24 TEXT_JOBDRG521_01691_TODO_00 Parler à Heustienne, au palais de l'ordre du Temple
29 25 TEXT_JOBDRG521_01691_TODO_01 Parler à Alberic, à l'Observatoire
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52 48 TEXT_JOBDRG521_01691_HEUSTIENNE_000_000 ... Cette technique permettrait donc d'élever le moral de ses compagnons d'armes, c'est ça<Indent/>? Je dois bien avouer qu'une telle idée ne m'aurait jamais traversé l'esprit.
53 49 TEXT_JOBDRG521_01691_HEUSTIENNE_000_001 On m'a constamment répété qu'un chevalier dragon se devait d'attaquer sans relâche. Sauter toujours plus haut et frapper toujours plus fort... Ces principes fondamentaux guidaient mes actions.
54 50 TEXT_JOBDRG521_01691_HEUSTIENNE_000_002 Dans ma poursuite obstinée de ce que je croyais être la perfection, il semblerait que j'aie fini par me battre uniquement avec ma lance<Indent/>; à tel point que j'ai perdu de vue les autres possibilités.
55 51 TEXT_JOBDRG521_01691_HEUSTIENNE_000_003 Tu m'as ouvert les yeux, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Si je veux transcender mes limites, il est clair que je dois oublier mes idées préconçues.
56 52 TEXT_JOBDRG521_01691_HEUSTIENNE_000_004 Bon, je dois rentrer au Palais. N'hésite pas à passer si tu as un peu de temps, tu seras peut-être intéressé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de voir comment vivent les chevaliers dragon d'Ishgard.
57 53 TEXT_JOBDRG521_01691_ALBERIC_000_009 Tout se passe bien avec Heustienne<Indent/>? Elle peut avoir un caractère difficile parfois, mais c'est une personne formidable.
58 54 TEXT_JOBDRG521_01691_HEUSTIENNE_000_010 Bienvenue au quartier général de l'ordre des chevaliers dragon. Je t'aurais bien proposé une visite des lieux, mais je dois m'entretenir d'un sujet important avec mon père. Ah<Indent/>! Mais j'y pense, vous ne vous connaissez pas encore.
59 55 TEXT_JOBDRG521_01691_HEUSTIENNE_000_011 Père, permettez-moi de vous présenter <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. C'est <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If> qui m'aide à peaufiner mes techniques de chevalier dragon.
60 56 TEXT_JOBDRG521_01691_MONTORGAINS_000_012 Alors c'est vous le fameux Dragon céleste... J'espère que ma petite Heustienne ne vous en fait pas trop voir de toutes les couleurs. C'est qu'elle a un sacré caractère<Indent/>!
61 57 TEXT_JOBDRG521_01691_HEUSTIENNE_000_013 Allons, Père<Indent/>! Si je suis aussi virulente, c'est avant tout parce que je rêve de devenir un chevalier dragon aussi fort et respecté que vous l'étiez.
62 58 TEXT_JOBDRG521_01691_MONTORGAINS_000_014 Ton désir de suivre mon exemple me touche, mais tu ne dois pas confondre vitesse et pré<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pi<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion. Si tu te blesses en t'entraînant, tu ne pourras pas combattre efficacement aux côtés de tes compagnons le moment venu. Crois-moi, je parle en con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de cause... Bon, je vous laisse entre jeunes.
63 59 TEXT_JOBDRG521_01691_HEUSTIENNE_000_015 ... Montorgains est mon père adoptif. Il m'a recueillie alors que j'étais encore enfant. J'ai appris à me servir des armes d'hast dès mon plus jeune âge pour survivre, et il s'avère que j'étais plutôt douée pour ça. J'imagine que c'est ce qui lui a plu.
64 60 TEXT_JOBDRG521_01691_HEUSTIENNE_000_016 S'il n'avait pas été là, je serais sans doute déjà morte aujourd'hui. Halone m'a épargné ce destin funeste car elle a de grands projets pour moi. Elle veut que je mette mes talents à profit pour le bien de tout le pays, et c'est ce que je compte faire en tuant le plus de dragons possible.
65 61 TEXT_JOBDRG521_01691_HEUSTIENNE_000_017 Mais pour tenir ma promesse, je dois m'entraîner davantage... Je compte sur toi pour m'aider à atteindre cet objectif, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
66 62 TEXT_JOBDRG521_01691_HEUSTIENNE_000_018 Bien, je dois te laisser. Merci encore d'être pa... Mince<Indent/>! J'ai failli oublier<Indent/>: sire Alberic m'a dit qu'il voulait te voir. Ça n'avait pas l'air très urgent, tu peux donc prendre quelques minutes pour visiter le bâtiment avant d'aller à l'Observatoire. À très bientôt.
67 63 TEXT_JOBDRG521_01691_ALBERIC_000_020 Ah, je vois qu'Heustienne vous a fait passer mon message. Je m'entretenais avec elle par linkperle, mais son père est arrivé et nous avons dû mettre un terme à notre con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion. Ce n'est pas vraiment important, mais je me demandais comment se passe son en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment...
68 64 TEXT_JOBDRG521_01691_ALBERIC_000_021 ... Vous avez fait la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de Montorgains<Indent/>? Cet homme est une légende dans le milieu, vous savez. Il a malheureusement été blessé au cours d'un combat et a dû quitter l'ordre des chevaliers dragon au faîte de sa carrière.
69 65 TEXT_JOBDRG521_01691_ALBERIC_000_022 Je sais qu'il place beaucoup d'espoir dans sa fille, et elle aussi est prête à tout pour le rendre fier. Pour tout vous dire, Estinien et Heustienne ont fait leurs débuts en même temps. Tous deux sont orphelins et ils ont toujours plus ou moins été rivaux.
70 66 TEXT_JOBDRG521_01691_ALBERIC_000_023 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, l'Œil a choisi Estinien et depuis ce jour Heustienne s'entraîne comme une forcenée. J'ai parfois l'impression qu'elle s'impose cette souffrance pour se punir d'avoir déçu les attentes de son père...
71 67 TEXT_JOBDRG521_01691_ALBERIC_000_024 Viser l'excellence n'est pas un mal en soi, loin de là... Mais un chevalier dragon ne doit jamais perdre de vue ses convictions, car c'est la seule chose qui le protège des ruses des dragons.
72 68 TEXT_JOBDRG521_01691_ALBERIC_000_025 Je compte sur vous pour veiller sur elle et lui montrer comment un combattant digne de ce nom doit se comporter. Continuez à vous entraîner et revenez me voir lorsque vous aurez suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment progressé.
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0,"TEXT_JOBDRG540_01692_SEQ_00","Alberic a une mine sérieuse. Quelque chose ne tourne pas rond."
1,"TEXT_JOBDRG540_01692_SEQ_01","Les astrologues de l'Observatoire ont déterminé l'heure et l'emplacement de la prochaine attaque de la horde de dragons. Heustienne et ses hommes s'apprêtent à partir en in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion d'une minute à l'autre, mais Alberic craint qu'ils ne soient pas suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment nombreux pour venir à bout de leurs ennemis. Allez au palais de l'ordre du Temple et proposez votre aide à Heustienne."
2,"TEXT_JOBDRG540_01692_SEQ_02","Vous avez parlé à Heustienne qui s'est réjouie de pouvoir lutter à vos côtés. Avant de partir, son père lui a remis une lance transmise depuis des générations dans sa famille. C'est équipée de cette arme empreinte de passé que la meneuse de l'ordre des chevaliers dragon s'en est allée au combat. Rendez-vous dans les Hautes terres du Coerthas occidental et parlez à Heustienne près de La Pique."
3,"TEXT_JOBDRG540_01692_SEQ_03","Vous avez éliminé les dragons qui menaçaient la sainte Cité. Alors que vous vous entreteniez avec Heustienne, Graoully, le chef de la horde dravanienne a surgi devant vous. Sans hésiter un instant, Heustienne lui a sauté dessus et a disparu dans les cieux avec lui. Parlez à Brucemont pour décider de la suite des opérations."
4,"TEXT_JOBDRG540_01692_SEQ_04","Brucemont vous a donné une pièce de l'armure d'Heustienne et vous a demandé de l'apporter à son père. Allez au palais de l'ordre du Temple et parlez à Montorgains."
5,"TEXT_JOBDRG540_01692_SEQ_05","Vous avez remis le morceau d'armure au père d'Heustienne et lui avez raconté ce qui s'est passé dans les Hautes terres du Coerthas occidental. Bien que bouleversé par la nouvelle, Montorgains pense que sa fille a peut-être réussi à regagner la terre ferme. Si c'est vraiment le cas, elle doit être secourue aussi vite que possible. Allez à l'Observatoire et parlez à Alberic pour discuter de la marche à suivre."
6,"TEXT_JOBDRG540_01692_SEQ_06","Alberic vous a dit qu'il allait traquer Graoully afin de déterminer l'emplacement de sa tanière. Continuez à vous entraîner sans relâche de votre côté, car vous et vous seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pouvez sauver Heustienne... si elle est encore vivante.
Alberic propose la prochaine quête aux chevaliers dragon de niveau 56."
7,"TEXT_JOBDRG540_01692_SEQ_07",""
8,"TEXT_JOBDRG540_01692_SEQ_08",""
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24,"TEXT_JOBDRG540_01692_TODO_00","Parler à Heustienne, au palais de l'ordre du Temple"
25,"TEXT_JOBDRG540_01692_TODO_01","Parler à Heustienne, à La Pique"
26,"TEXT_JOBDRG540_01692_TODO_02","Parler à Brucemont"
27,"TEXT_JOBDRG540_01692_TODO_03","Donner le morceau d'armure à Montorgains, au palais de l'ordre du Temple"
28,"TEXT_JOBDRG540_01692_TODO_04","Parler à Alberic, à l'Observatoire"
29,"TEXT_JOBDRG540_01692_TODO_05",""
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48,"TEXT_JOBDRG540_01692_ALBERIC_000_000","Par Halone<Indent/>! Vous arrivez pile au bon moment<Indent/>! Les astrologues de l'Observatoire ont réussi à déterminer l'heure et l'emplacement de la prochaine attaque de la horde de dragons<Indent/>!"
49,"TEXT_JOBDRG540_01692_ALBERIC_000_001","Heustienne va très cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment partir en in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion, mais comme la plupart des chevaliers dragon de l'Ordre sont en mission sur un autre site, j'ai peur qu'elle manque de lances pour venir à bout de ses ennemis. Je vous en prie, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous devez l'accompagner<Indent/>!"
50,"TEXT_JOBDRG540_01692_ALBERIC_000_002","Allez im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment au palais de l'ordre du Temple et proposez-lui votre aide<Indent/>!"
51,"TEXT_JOBDRG540_01692_ALBERIC_000_005","Faites vite, le temps presse<Indent/>!"
52,"TEXT_JOBDRG540_01692_HEUSTIENNE_000_010","C'est Alberic qui t'envoie<Indent/>? Comment a-t-il su...<Indent/>? Bah, peu importe<Indent/>! Je ne vais pas cracher sur une lance sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re, et encore moins celle du Dragon céleste<Indent/>!"
53,"TEXT_JOBDRG540_01692_MONTORGAINS_000_011","J'ai bien fait de passer voir Heustienne avant qu'elle ne parte en in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion. Je suis beaucoup plus rassuré maintenant que je sais que vous l'accompagnerez... Tuez-moi toute cette vermine et revenez-nous vite<Indent/>!"
54,"TEXT_JOBDRG540_01692_HEUSTIENNE_000_012","Je ne t'arrive pas à la cheville pour ce qui est de la technique de combat, mais je vais donner tout ce que j'ai pour faire honneur à mon pays<Indent/>!"
55,"TEXT_JOBDRG540_01692_HEUSTIENNE_000_013","Je t'avoue que je suis excitée à l'idée de me battre à tes côtés<Indent/>! Je suis sûre que ça va me motiver à me dépasser<Indent/>!"
56,"TEXT_JOBDRG540_01692_MONTORGAINS_000_014","S'il te plaît, ne commets pas d'imprudence. N'oublie pas que le plus important pour un soldat, c'est de rester en vie."
57,"TEXT_JOBDRG540_01692_MONTORGAINS_000_015","Et quand on a des hommes sous ses ordres, on leur doit de survivre pour les guider au combat. Si jamais tu tombes sous les coups de l'ennemi, tu les condamnes tous à une mort certaine et Ishgard ne peut pas se permettre de perdre ses chevaliers dragon. Garde bien ça à l'esprit, ma fille."
58,"TEXT_JOBDRG540_01692_HEUSTIENNE_000_016","Ne vous en faites pas, Père. Je reviendrai victorieuse. Je le jure sur ma lance<Indent/>!"
59,"TEXT_JOBDRG540_01692_MONTORGAINS_000_017","Avant que tu ne t'en ailles, j'aimerais te donner quelque chose.
Alfred, si vous voulez bien..."
60,"TEXT_JOBDRG540_01692_MONTORGAINS_000_018","Comme tu le sais, Pérégrine est transmise depuis des générations dans notre famille. Aujourd'hui, je te la donne. Tu en es désormais la légataire."
61,"TEXT_JOBDRG540_01692_HEUSTIENNE_000_019","M-mais cette lance a été offerte à votre ancêtre par l'Archevêque lui-même<Indent/>! Je... Je ne sais pas si je suis digne d'un tel trésor..."
62,"TEXT_JOBDRG540_01692_HEUSTIENNE_000_020","Merci, Père... Je ne trahirai pas votre confiance."
63,"TEXT_JOBDRG540_01692_BRUCEMONT_000_021","Il est temps de partir, Heustienne."
64,"TEXT_JOBDRG540_01692_BRUCEMONT_000_022","Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Tu te souviens de moi<Indent/>? Je t'ai fait passer des épreuves à la Panse de l'ogre avec Heustienne. C'est vrai que ça date pas d'hier, tout ça. Hé hé<Indent/>! En tout cas, je suis honoré de pouvoir combattre à tes côtés. Tu peux compter sur moi pour surveiller tes arrières<Indent/>!"
65,"TEXT_JOBDRG540_01692_HEUSTIENNE_000_023","Camarades, le devoir nous appelle<Indent/>! Les astrologues pensent que l'ennemi devrait se manifester près de La Pique. Mettons-nous en route im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>!"
66,"TEXT_JOBDRG540_01692_MONTORGAINS_000_024","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous demande de bien vouloir veiller sur ma fille."
67,"TEXT_JOBDRG540_01692_MONTORGAINS_000_025","Heustienne est prête à se sacrifier pour accomplir son devoir... Elle pense que je serais fier qu'elle meure pour sa patrie, mais elle se trompe. La seule chose qui compte à mes yeux, c'est qu'elle reste en vie..."
68,"TEXT_JOBDRG540_01692_MONTORGAINS_000_026","Je m'évertue à le lui expliquer, mais elle refuse de comprendre. Elle estime qu'elle m'est redevable... Mais je ne l'ai pas recueillie par pitié, je l'aime de tout mon cœur... Enfin, je ne perds pas espoir.
Sur ces paroles, je vous souhaite bonne chance. Que Halone vous accompagne dans votre mission."
69,"TEXT_JOBDRG540_01692_BRUCEMONT_000_030","La situation est critique... Nous avons réussi à repousser la première vague d'assaut ennemie, mais le pire est à venir... Heustienne et toi êtes notre seule chance..."
70,"TEXT_JOBDRG540_01692_THIERREMONT_000_030","Les chevaliers tombent comme des mouches... Je ne peux pas voir ça<Indent/>!"
71,"TEXT_JOBDRG540_01692_HEUSTIENNE_000_030","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Les Dravaniens sont plus nombreux que prévu et plusieurs chevaliers ont déjà succombé à leurs attaques."
72,"TEXT_JOBDRG540_01692_HEUSTIENNE_000_031","La deuxième vague ne devrait pas tarder à nous frapper. Prête-moi ta lance et aide-moi à les éliminer<Indent/>!"
73,"TEXT_JOBDRG540_01692_QIB_001_TODO_1","Abattez tous les ennemis<Indent/>!"
74,"TEXT_JOBDRG540_01692_HEUSTIENNE_BATTLETALK_00","POUR ISHGARD<Indent/>!"
75,"TEXT_JOBDRG540_01692_HEUSTIENNE_BATTLETALK_01","Ne baisse pas ta garde<Indent/>! Ce n'était qu'une mise en bouche<Indent/>!"
76,"TEXT_JOBDRG540_01692_HEUSTIENNE_BATTLETALK_02","Halone, prête-moi ta force<Indent/>!"
77,"TEXT_JOBDRG540_01692_HEUSTIENNE_BATTLETALK_02_2","Élimine les messagers dravaniens en priorité<Indent/>!"
78,"TEXT_JOBDRG540_01692_HEUSTIENNE_BATTLETALK_03","Attention<Indent/>! Je sens qu'un puissant ennemi approche<Indent/>!"
79,"TEXT_JOBDRG540_01692_HEUSTIENNE_BATTLETALK_04","Maudit dragon<Indent/>! Je vais t'empaler sur la lance de mes ancêtres<Indent/>!"
80,"TEXT_JOBDRG540_01692_HEUSTIENNE_BATTLETALK_05","J-je dois me replier... Tiens bon, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>..."
81,"TEXT_JOBDRG540_01692_HEUSTIENNE_000_040","Graoully ne s'est pas montré... Je ne comprends pas, les astrologues ne se trompent jamais d'habitude..."
82,"TEXT_JOBDRG540_01692_HEUSTIENNE_000_041","Je ne peux pas croire que ces soldats soient morts pour rien<Indent/>!"
83,"TEXT_JOBDRG540_01692_HEUSTIENNE_000_042","Ah, te voilà<Indent/>! Cette fois, tu ne m'échapperas pas<Indent/>!"
84,"TEXT_JOBDRG540_01692_BRUCEMONT_000_043","Heustienne... C'est de la folie..."
85,"TEXT_JOBDRG540_01692_BRUCEMONT_000_050","Heustienne a payé sa hardiesse de sa vie... Elle ne pourra jamais venir à bout de Graoully seule... Quel gâchis."
86,"TEXT_JOBDRG540_01692_BRUCEMONT_000_051","Tiens, j'ai trouvé ça sur le chemin. C'est un morceau de son armure qui a dû se détacher pendant le combat."
87,"TEXT_JOBDRG540_01692_BRUCEMONT_000_052","J'aimerais que tu le remettes à Montorgains. Le connaissant, il doit être en train d'attendre sa fille au quartier général..."
88,"TEXT_JOBDRG540_01692_BRUCEMONT_000_055","Je m'occupe de prévenir l'état-major. Je te laisse le soin de remettre ce morceau d'armure au père d'Heustienne."
89,"TEXT_JOBDRG540_01692_THIERREMONT_000_055","Par Halone... Tant de vies perdues..."
90,"TEXT_JOBDRG540_01692_ALBERIC_000_060","J'ai appris ce qui s'est passé... Montorgains a été convoqué d'urgence au quartier général des templiers. Je crois que je vais y aller, moi aussi."
91,"TEXT_JOBDRG540_01692_MONTORGAINS_100_060","Je n'ai pas tous les détails, mais on m'a rapporté qu'Heustienne avait disparu... Je vous en prie, dites-moi qu'elle va bien<Indent/>!"
92,"TEXT_JOBDRG540_01692_MONTORGAINS_000_060","Un morceau d'armure<Indent/>? Que voulez-vous que... Non<Indent/>! C'est impossible<Indent/>! Elle ne peut pas être morte<Indent/>! Je refuse d'y croire<Indent/>!"
93,"TEXT_JOBDRG540_01692_MONTORGAINS_000_061","Vous étiez sur place au moment des faits, n'est-ce pas<Indent/>? Dites-moi ce qui s'est passé. Je veux tout savoir dans les moindres détails."
94,"TEXT_JOBDRG540_01692_ALBERIC_000_062","... Elle a sauté sur Graoully et lui a planté sa lance dans le dos<Indent/>? Ça veut dire qu'elle n'est pas forcément tombée."
95,"TEXT_JOBDRG540_01692_MONTORGAINS_000_063","Si ça se trouve, elle est restée agrippée assez longtemps pour regagner la terre ferme. Auquel cas, nous devons la retrouver avant qu'elle ne se fasse attaquer par ces écailleux<Indent/>!"
96,"TEXT_JOBDRG540_01692_ALBERIC_000_064","Vous avez raison<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, retrouvez-moi à l'Observatoire. Nous allons discuter de la marche à suivre."
97,"TEXT_JOBDRG540_01692_ALBERIC_000_070","J'ai un peu réfléchi en chemin."
98,"TEXT_JOBDRG540_01692_ALBERIC_000_071","Si Heustienne a ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment réussi à résister aux ruades de Graoully, il y a bel et bien une chance qu'elle soit toujours vivante."
99,"TEXT_JOBDRG540_01692_ALBERIC_000_072","Nous savons qu'ils sont partis vers l'ouest, mais nous ignorons où. Le pire scénario possible serait qu'il l'ait conduite quelque part en territoire dravanien."
100,"TEXT_JOBDRG540_01692_ALBERIC_000_073","Même si je prie pour que ce ne soit pas le cas, nous devons nous préparer à cette éventualité."
101,"TEXT_JOBDRG540_01692_ALBERIC_000_074","Heustienne est l'un des meilleurs chevaliers dragon d'Ishgard, et ni le Saint-Siège, ni sa famille ne peuvent se permettre de la perdre<Indent/>!"
102,"TEXT_JOBDRG540_01692_ALBERIC_000_075","Voici ce que je vous propose. Je vais traquer les mouvements de Graoully et tenter de déterminer l'emplacement de sa tanière. Vous, pendant ce temps, continuez à per<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner vos techniques de combat. Vous et vous seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pouvez sauver notre camarade<Indent/>!"
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4 0 TEXT_JOBDRG540_01692_SEQ_00 Alberic a une mine sérieuse. Quelque chose ne tourne pas rond.
5 1 TEXT_JOBDRG540_01692_SEQ_01 Les astrologues de l'Observatoire ont déterminé l'heure et l'emplacement de la prochaine attaque de la horde de dragons. Heustienne et ses hommes s'apprêtent à partir en in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion d'une minute à l'autre, mais Alberic craint qu'ils ne soient pas suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment nombreux pour venir à bout de leurs ennemis. Allez au palais de l'ordre du Temple et proposez votre aide à Heustienne.
6 2 TEXT_JOBDRG540_01692_SEQ_02 Vous avez parlé à Heustienne qui s'est réjouie de pouvoir lutter à vos côtés. Avant de partir, son père lui a remis une lance transmise depuis des générations dans sa famille. C'est équipée de cette arme empreinte de passé que la meneuse de l'ordre des chevaliers dragon s'en est allée au combat. Rendez-vous dans les Hautes terres du Coerthas occidental et parlez à Heustienne près de La Pique.
7 3 TEXT_JOBDRG540_01692_SEQ_03 Vous avez éliminé les dragons qui menaçaient la sainte Cité. Alors que vous vous entreteniez avec Heustienne, Graoully, le chef de la horde dravanienne a surgi devant vous. Sans hésiter un instant, Heustienne lui a sauté dessus et a disparu dans les cieux avec lui. Parlez à Brucemont pour décider de la suite des opérations.
8 4 TEXT_JOBDRG540_01692_SEQ_04 Brucemont vous a donné une pièce de l'armure d'Heustienne et vous a demandé de l'apporter à son père. Allez au palais de l'ordre du Temple et parlez à Montorgains.
9 5 TEXT_JOBDRG540_01692_SEQ_05 Vous avez remis le morceau d'armure au père d'Heustienne et lui avez raconté ce qui s'est passé dans les Hautes terres du Coerthas occidental. Bien que bouleversé par la nouvelle, Montorgains pense que sa fille a peut-être réussi à regagner la terre ferme. Si c'est vraiment le cas, elle doit être secourue aussi vite que possible. Allez à l'Observatoire et parlez à Alberic pour discuter de la marche à suivre.
10 6 TEXT_JOBDRG540_01692_SEQ_06 Alberic vous a dit qu'il allait traquer Graoully afin de déterminer l'emplacement de sa tanière. Continuez à vous entraîner sans relâche de votre côté, car vous et vous seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pouvez sauver Heustienne... si elle est encore vivante. Alberic propose la prochaine quête aux chevaliers dragon de niveau 56.
11 7 TEXT_JOBDRG540_01692_SEQ_07
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28 24 TEXT_JOBDRG540_01692_TODO_00 Parler à Heustienne, au palais de l'ordre du Temple
29 25 TEXT_JOBDRG540_01692_TODO_01 Parler à Heustienne, à La Pique
30 26 TEXT_JOBDRG540_01692_TODO_02 Parler à Brucemont
31 27 TEXT_JOBDRG540_01692_TODO_03 Donner le morceau d'armure à Montorgains, au palais de l'ordre du Temple
32 28 TEXT_JOBDRG540_01692_TODO_04 Parler à Alberic, à l'Observatoire
33 29 TEXT_JOBDRG540_01692_TODO_05
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51 47 TEXT_JOBDRG540_01692_TODO_23
52 48 TEXT_JOBDRG540_01692_ALBERIC_000_000 Par Halone<Indent/>! Vous arrivez pile au bon moment<Indent/>! Les astrologues de l'Observatoire ont réussi à déterminer l'heure et l'emplacement de la prochaine attaque de la horde de dragons<Indent/>!
53 49 TEXT_JOBDRG540_01692_ALBERIC_000_001 Heustienne va très cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment partir en in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion, mais comme la plupart des chevaliers dragon de l'Ordre sont en mission sur un autre site, j'ai peur qu'elle manque de lances pour venir à bout de ses ennemis. Je vous en prie, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous devez l'accompagner<Indent/>!
54 50 TEXT_JOBDRG540_01692_ALBERIC_000_002 Allez im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment au palais de l'ordre du Temple et proposez-lui votre aide<Indent/>!
55 51 TEXT_JOBDRG540_01692_ALBERIC_000_005 Faites vite, le temps presse<Indent/>!
56 52 TEXT_JOBDRG540_01692_HEUSTIENNE_000_010 C'est Alberic qui t'envoie<Indent/>? Comment a-t-il su...<Indent/>? Bah, peu importe<Indent/>! Je ne vais pas cracher sur une lance sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re, et encore moins celle du Dragon céleste<Indent/>!
57 53 TEXT_JOBDRG540_01692_MONTORGAINS_000_011 J'ai bien fait de passer voir Heustienne avant qu'elle ne parte en in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion. Je suis beaucoup plus rassuré maintenant que je sais que vous l'accompagnerez... Tuez-moi toute cette vermine et revenez-nous vite<Indent/>!
58 54 TEXT_JOBDRG540_01692_HEUSTIENNE_000_012 Je ne t'arrive pas à la cheville pour ce qui est de la technique de combat, mais je vais donner tout ce que j'ai pour faire honneur à mon pays<Indent/>!
59 55 TEXT_JOBDRG540_01692_HEUSTIENNE_000_013 Je t'avoue que je suis excitée à l'idée de me battre à tes côtés<Indent/>! Je suis sûre que ça va me motiver à me dépasser<Indent/>!
60 56 TEXT_JOBDRG540_01692_MONTORGAINS_000_014 S'il te plaît, ne commets pas d'imprudence. N'oublie pas que le plus important pour un soldat, c'est de rester en vie.
61 57 TEXT_JOBDRG540_01692_MONTORGAINS_000_015 Et quand on a des hommes sous ses ordres, on leur doit de survivre pour les guider au combat. Si jamais tu tombes sous les coups de l'ennemi, tu les condamnes tous à une mort certaine et Ishgard ne peut pas se permettre de perdre ses chevaliers dragon. Garde bien ça à l'esprit, ma fille.
62 58 TEXT_JOBDRG540_01692_HEUSTIENNE_000_016 Ne vous en faites pas, Père. Je reviendrai victorieuse. Je le jure sur ma lance<Indent/>!
63 59 TEXT_JOBDRG540_01692_MONTORGAINS_000_017 Avant que tu ne t'en ailles, j'aimerais te donner quelque chose. Alfred, si vous voulez bien...
64 60 TEXT_JOBDRG540_01692_MONTORGAINS_000_018 Comme tu le sais, Pérégrine est transmise depuis des générations dans notre famille. Aujourd'hui, je te la donne. Tu en es désormais la légataire.
65 61 TEXT_JOBDRG540_01692_HEUSTIENNE_000_019 M-mais cette lance a été offerte à votre ancêtre par l'Archevêque lui-même<Indent/>! Je... Je ne sais pas si je suis digne d'un tel trésor...
66 62 TEXT_JOBDRG540_01692_HEUSTIENNE_000_020 Merci, Père... Je ne trahirai pas votre confiance.
67 63 TEXT_JOBDRG540_01692_BRUCEMONT_000_021 Il est temps de partir, Heustienne.
68 64 TEXT_JOBDRG540_01692_BRUCEMONT_000_022 Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Tu te souviens de moi<Indent/>? Je t'ai fait passer des épreuves à la Panse de l'ogre avec Heustienne. C'est vrai que ça date pas d'hier, tout ça. Hé hé<Indent/>! En tout cas, je suis honoré de pouvoir combattre à tes côtés. Tu peux compter sur moi pour surveiller tes arrières<Indent/>!
69 65 TEXT_JOBDRG540_01692_HEUSTIENNE_000_023 Camarades, le devoir nous appelle<Indent/>! Les astrologues pensent que l'ennemi devrait se manifester près de La Pique. Mettons-nous en route im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>!
70 66 TEXT_JOBDRG540_01692_MONTORGAINS_000_024 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous demande de bien vouloir veiller sur ma fille.
71 67 TEXT_JOBDRG540_01692_MONTORGAINS_000_025 Heustienne est prête à se sacrifier pour accomplir son devoir... Elle pense que je serais fier qu'elle meure pour sa patrie, mais elle se trompe. La seule chose qui compte à mes yeux, c'est qu'elle reste en vie...
72 68 TEXT_JOBDRG540_01692_MONTORGAINS_000_026 Je m'évertue à le lui expliquer, mais elle refuse de comprendre. Elle estime qu'elle m'est redevable... Mais je ne l'ai pas recueillie par pitié, je l'aime de tout mon cœur... Enfin, je ne perds pas espoir. Sur ces paroles, je vous souhaite bonne chance. Que Halone vous accompagne dans votre mission.
73 69 TEXT_JOBDRG540_01692_BRUCEMONT_000_030 La situation est critique... Nous avons réussi à repousser la première vague d'assaut ennemie, mais le pire est à venir... Heustienne et toi êtes notre seule chance...
74 70 TEXT_JOBDRG540_01692_THIERREMONT_000_030 Les chevaliers tombent comme des mouches... Je ne peux pas voir ça<Indent/>!
75 71 TEXT_JOBDRG540_01692_HEUSTIENNE_000_030 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Les Dravaniens sont plus nombreux que prévu et plusieurs chevaliers ont déjà succombé à leurs attaques.
76 72 TEXT_JOBDRG540_01692_HEUSTIENNE_000_031 La deuxième vague ne devrait pas tarder à nous frapper. Prête-moi ta lance et aide-moi à les éliminer<Indent/>!
77 73 TEXT_JOBDRG540_01692_QIB_001_TODO_1 Abattez tous les ennemis<Indent/>!
78 74 TEXT_JOBDRG540_01692_HEUSTIENNE_BATTLETALK_00 POUR ISHGARD<Indent/>!
79 75 TEXT_JOBDRG540_01692_HEUSTIENNE_BATTLETALK_01 Ne baisse pas ta garde<Indent/>! Ce n'était qu'une mise en bouche<Indent/>!
80 76 TEXT_JOBDRG540_01692_HEUSTIENNE_BATTLETALK_02 Halone, prête-moi ta force<Indent/>!
81 77 TEXT_JOBDRG540_01692_HEUSTIENNE_BATTLETALK_02_2 Élimine les messagers dravaniens en priorité<Indent/>!
82 78 TEXT_JOBDRG540_01692_HEUSTIENNE_BATTLETALK_03 Attention<Indent/>! Je sens qu'un puissant ennemi approche<Indent/>!
83 79 TEXT_JOBDRG540_01692_HEUSTIENNE_BATTLETALK_04 Maudit dragon<Indent/>! Je vais t'empaler sur la lance de mes ancêtres<Indent/>!
84 80 TEXT_JOBDRG540_01692_HEUSTIENNE_BATTLETALK_05 J-je dois me replier... Tiens bon, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>...
85 81 TEXT_JOBDRG540_01692_HEUSTIENNE_000_040 Graoully ne s'est pas montré... Je ne comprends pas, les astrologues ne se trompent jamais d'habitude...
86 82 TEXT_JOBDRG540_01692_HEUSTIENNE_000_041 Je ne peux pas croire que ces soldats soient morts pour rien<Indent/>!
87 83 TEXT_JOBDRG540_01692_HEUSTIENNE_000_042 Ah, te voilà<Indent/>! Cette fois, tu ne m'échapperas pas<Indent/>!
88 84 TEXT_JOBDRG540_01692_BRUCEMONT_000_043 Heustienne... C'est de la folie...
89 85 TEXT_JOBDRG540_01692_BRUCEMONT_000_050 Heustienne a payé sa hardiesse de sa vie... Elle ne pourra jamais venir à bout de Graoully seule... Quel gâchis.
90 86 TEXT_JOBDRG540_01692_BRUCEMONT_000_051 Tiens, j'ai trouvé ça sur le chemin. C'est un morceau de son armure qui a dû se détacher pendant le combat.
91 87 TEXT_JOBDRG540_01692_BRUCEMONT_000_052 J'aimerais que tu le remettes à Montorgains. Le connaissant, il doit être en train d'attendre sa fille au quartier général...
92 88 TEXT_JOBDRG540_01692_BRUCEMONT_000_055 Je m'occupe de prévenir l'état-major. Je te laisse le soin de remettre ce morceau d'armure au père d'Heustienne.
93 89 TEXT_JOBDRG540_01692_THIERREMONT_000_055 Par Halone... Tant de vies perdues...
94 90 TEXT_JOBDRG540_01692_ALBERIC_000_060 J'ai appris ce qui s'est passé... Montorgains a été convoqué d'urgence au quartier général des templiers. Je crois que je vais y aller, moi aussi.
95 91 TEXT_JOBDRG540_01692_MONTORGAINS_100_060 Je n'ai pas tous les détails, mais on m'a rapporté qu'Heustienne avait disparu... Je vous en prie, dites-moi qu'elle va bien<Indent/>!
96 92 TEXT_JOBDRG540_01692_MONTORGAINS_000_060 Un morceau d'armure<Indent/>? Que voulez-vous que... Non<Indent/>! C'est impossible<Indent/>! Elle ne peut pas être morte<Indent/>! Je refuse d'y croire<Indent/>!
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98 94 TEXT_JOBDRG540_01692_ALBERIC_000_062 ... Elle a sauté sur Graoully et lui a planté sa lance dans le dos<Indent/>? Ça veut dire qu'elle n'est pas forcément tombée.
99 95 TEXT_JOBDRG540_01692_MONTORGAINS_000_063 Si ça se trouve, elle est restée agrippée assez longtemps pour regagner la terre ferme. Auquel cas, nous devons la retrouver avant qu'elle ne se fasse attaquer par ces écailleux<Indent/>!
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102 98 TEXT_JOBDRG540_01692_ALBERIC_000_071 Si Heustienne a ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment réussi à résister aux ruades de Graoully, il y a bel et bien une chance qu'elle soit toujours vivante.
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104 100 TEXT_JOBDRG540_01692_ALBERIC_000_073 Même si je prie pour que ce ne soit pas le cas, nous devons nous préparer à cette éventualité.
105 101 TEXT_JOBDRG540_01692_ALBERIC_000_074 Heustienne est l'un des meilleurs chevaliers dragon d'Ishgard, et ni le Saint-Siège, ni sa famille ne peuvent se permettre de la perdre<Indent/>!
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0,"TEXT_JOBDRG560_01693_SEQ_00","Est-ce qu'Alberic a réussi à trouver la trace d'Heustienne<Indent/>? Il n'y a qu'une seule façon de le savoir."
1,"TEXT_JOBDRG560_01693_SEQ_01","Alberic n'a pas réussi à trouver d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions fiables à propos d'Heustienne. Une lueur d'espoir subsiste toutefois puisqu'un hérétique a été aperçu en possession d'une lance ressemblant étrangement à Pérégrine. Des templiers surveillent les agissements de cet homme et sa bande en ce moment même. Rejoignez-les à l'ouest du camp des Deux-Rivières, dans les Hautes terres du Coerthas occidental."
2,"TEXT_JOBDRG560_01693_SEQ_02","Le templier auquel vous avez parlé vous a dit que les hérétiques étaient partis en direction de l'Arrière-pays dravanien. Allez à l'endroit indiqué et capturez l'homme qui a volé Pérégrine."
3,"TEXT_JOBDRG560_01693_SEQ_03","Vous avez retrouvé Heustienne saine et sauve. À votre grande surprise, la chevalière vous a dit qu'elle n'avait pas l'intention de retourner à Ishgard. Avant de disparaître à nouveau, elle vous a demandé de transmettre la fausse nouvelle de sa mort à ses supérieurs. Allez au palais de l'ordre du Temple et parlez à Handeloup."
4,"TEXT_JOBDRG560_01693_SEQ_04","Comme vous vous en doutiez, Handeloup a été choqué d'apprendre la mort d'Heustienne. Il vous a dit qu'il allait convoquer une réunion d'urgence de l'état-major des templiers et vous a confié la lourde tâche d'annoncer la nouvelle à Montorgains. Allez à l'Observatoire et parlez au père d'Heustienne."
5,"TEXT_JOBDRG560_01693_SEQ_05","Vous n'avez pas pu mentir à Montorgains... Le vieil homme s'est dit rassuré, mais vous avez senti qu'au fond de lui il était terrifié à l'idée de perdre pour de bon sa fille adoptive. Alberic pense qu'Heustienne va d'abord chercher à récupérer Pérégrine puis régler ses comptes avec Graoully. Si c'est le cas, il y a de fortes chances pour qu'elle traque les hérétiques qui l'ont faite prisonnière. Laissez Alberic récupérer des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur cette bande de malfaiteurs et préparez-vous de votre côté au rude combat qui s'annonce.
* Alberic propose la prochaine quête aux chevaliers dragon de niveau 58."
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24,"TEXT_JOBDRG560_01693_TODO_00","Rejoindre les templiers, à l'ouest du camp des Deux-Rivières"
25,"TEXT_JOBDRG560_01693_TODO_01","Trouver les hérétiques"
26,"TEXT_JOBDRG560_01693_TODO_02","Parler à Handeloup, au palais de l'ordre du Temple"
27,"TEXT_JOBDRG560_01693_TODO_03","Parler à Montorgains, à l'Observatoire"
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48,"TEXT_JOBDRG560_01693_ALBERIC_000_000","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je constate que votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment a été fructueux. J'aimerais en dire autant de mon enquête, mais ce n'est hélas pas le cas..."
49,"TEXT_JOBDRG560_01693_ALBERIC_000_001","Les hérétiques multiplient les attaques en ce moment, et les templiers sont tellement occupés à les chasser qu'ils n'ont plus le temps de rechercher Heustienne. Mais tout n'est pas noir pour autant car on m'a rapporté une information qui pourrait nous être utile."
50,"TEXT_JOBDRG560_01693_ALBERIC_000_002","Figurez-vous qu'un chevalier a aperçu un hérétique en possession d'une lance qui ressemblait comme deux gouttes d'eau à Pérégrine."
51,"TEXT_JOBDRG560_01693_ALBERIC_000_003","Comme vous le savez, la lance d'Heustienne est transmise depuis des générations dans sa famille. La probabilité qu'un hérétique utilise un modèle similaire est donc ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment faible, pour ne pas dire com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment nulle."
52,"TEXT_JOBDRG560_01693_ALBERIC_000_004","Je peux m'avancer, mais je pense que cette piste mérite d'être creusée."
53,"TEXT_JOBDRG560_01693_ALBERIC_000_005","J'ai pris l'initiative de contacter les templiers pour qu'ils surveillent les agissements de ce groupe d'hérétiques. Aux dernières nouvelles, ils seraient près du camp des Deux-Rivières. Rejoignez-les et voyez avec eux comment vous pouvez vous organiser."
54,"TEXT_JOBDRG560_01693_ALBERIC_000_009","J'espère que nous retrouverons Heustienne vivante..."
55,"TEXT_JOBDRG560_01693_KISHI01693_000_010","Sire Alberic m'a prévenu de votre arrivée. Les hérétiques sont partis en direction de l'Arrière-pays dravanien, il y a quelques minutes. L'homme en possession de Pérégrine était avec eux."
56,"TEXT_JOBDRG560_01693_KISHI01693_000_011","Plusieurs de mes compagnons se sont lancés à leur poursuite. Je vous en prie, aidez-les à appréhender cet individu<Indent/>! C'est le seul qui puisse nous dire où est dame Heustienne<Indent/>!"
57,"TEXT_JOBDRG560_01693_KISHI01693_000_019","Les hérétiques sont partis en direction de l'Arrière-pays dravanien. Rattrapez-les et capturez l'homme qui a volé la lance de dame Heustienne<Indent/>!"
58,"TEXT_JOBDRG560_01693_HEUSTIENNE_000_020","Merci <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Je te dois la vie, une fois de plus... Comme tu l'as sans doute vu, Graoully s'est débattu quand je lui ai sauté dessus. Par chance, j'avais planté ma lance suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment et j'ai pu éviter une chute qui m'aurait été fatale."
59,"TEXT_JOBDRG560_01693_HEUSTIENNE_000_021","Il volait trop haut pour que je puisse redescendre... J'ai donc dû me résoudre à attendre qu'il approche du sol pour sauter."
60,"TEXT_JOBDRG560_01693_HEUSTIENNE_000_022","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, j'ai atterri au beau milieu d'un camp d'hérétiques, et je n'ai pas eu d'autre choix que de me rendre..."
61,"TEXT_JOBDRG560_01693_HEUSTIENNE_000_023","... C'est donc comme ça que tu m'as retrouvée. Décidément, Pérégrine m'a sauvé la vie à plus d'un titre."
62,"TEXT_JOBDRG560_01693_HEUSTIENNE_000_024","L'homme qui se l'est attribuée n'est autre que le chef de la bande. D'après ce que j'ai compris, il serait parti à la rencontre du chef d'un autre groupe d'hérétiques."
63,"TEXT_JOBDRG560_01693_HEUSTIENNE_000_025","Apparemment, ils comploteraient une attaque à grande échelle contre la sainte Cité."
64,"TEXT_JOBDRG560_01693_HEUSTIENNE_000_026","Les templiers doivent prendre des mesures pour se préparer à une telle éventualité. Tu dois prévenir l'état-major et faire ton possible pour éviter qu'une telle situation ne se produise<Indent/>!"
65,"TEXT_JOBDRG560_01693_HEUSTIENNE_000_027","... Non, je ne peux pas t'accompagner. J'ai une mission plus urgente à accomplir."
66,"TEXT_JOBDRG560_01693_HEUSTIENNE_000_029","Si quelqu'un te demande comment tu as obtenu cette information, tu n'as qu'à dire que tu l'as arrachée à un hérétique. Je veux aussi que tu leur dises que je suis tombée au combat."
67,"TEXT_JOBDRG560_01693_HEUSTIENNE_000_030","Je sais que je t'en demande beaucoup, et ça me fait mal d'infliger ça à mon père, mais je n'ai pas le choix... Tu dois me faire confiance."
68,"TEXT_JOBDRG560_01693_HEUSTIENNE_000_031","C-c'est rien, ne t'inquiète pas... Ça me prend de temps en temps... Sans doute une côte cassée, ou quelque chose comme ça..."
69,"TEXT_JOBDRG560_01693_HEUSTIENNE_000_032","Je dois y aller... Dis à Handeloup que tu as trouvé mon corps sans vie et que tu l'as enterré. S'il demande pourquoi, dis-lui simplement qu'il était trop mutilé pour permettre à la famille de le voir, il comprendra.
Je compte sur toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
70,"TEXT_JOBDRG560_01693_HEUSTIENNE_000_028","(★未使用/削除予定★)"
71,"TEXT_JOBDRG560_01693_HANDELOUP_000_040","Heu... Heustienne est morte<Indent/>!!?
C'est une perte terrible pour l'ordre des chevaliers dragon... et pour tous les Ishgardais. Mince, Heustienne..."
72,"TEXT_JOBDRG560_01693_HANDELOUP_100_040","Je vais contacter les officiers de l'état-major et organiser une réunion d'urgence. Ces maudits hérétiques ne peuvent pas gagner<Indent/>!"
73,"TEXT_JOBDRG560_01693_HANDELOUP_000_041","Puis-je vous demander de prévenir son père, s'il vous plaît<Indent/>? Il est à l'Observatoire, avec Alberic. Je suis désolé de vous imposer cette tâche difficile, mais je pense que vous êtes l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> mieux placé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour lui transmettre la nouvelle de la mort de sa fille..."
74,"TEXT_JOBDRG560_01693_HANDELOUP_000_045","Je suis désolé de vous imposer cette tâche difficile, mais je pense que vous êtes l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> mieux placé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour transmettre la nouvelle de la mort d'Heustienne à son père. Faites preuve de tact et délicatesse, surtout<Indent/>; Montorgains n'est plus tout jeune."
75,"TEXT_JOBDRG560_01693_MONTORGAINS_100_050","Tiens, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Nous parlions justement de vous. J'ose espérer que vous nous apportez de bonnes nouvelles."
76,"TEXT_JOBDRG560_01693_MONTORGAINS_000_050","... Non<Indent/>! Vous devez faire erreur<Indent/>! Mon Heustienne ne peut pas être morte<Indent/>! Ce n'est pas possible<Indent/>! Pas elle<Indent/>!"
77,"TEXT_JOBDRG560_01693_ALBERIC_000_051","Je suis ter<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment désolé, mon ami... La vie est vraiment injuste parfois..."
78,"TEXT_JOBDRG560_01693_MONTORGAINS_000_052","Pourquoi elle, et pourquoi pas moi...<Indent/>? Elle était encore si jeune...
Racontez-moi tout<Indent/>! Je veux savoir comment elle est morte<Indent/>!"
79,"TEXT_JOBDRG560_01693_Q1_000_000","Que faites-vous<Indent/>?"
80,"TEXT_JOBDRG560_01693_A1_000_001","Dire la vérité"
81,"TEXT_JOBDRG560_01693_A1_000_002","Garder le silence"
82,"TEXT_JOBDRG560_01693_MONTORGAINS_000_053","Eh bien<Indent/>! Pourquoi restez-vous ainsi muet<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If><Indent/>? C'est bien vous qui l'avez enterrée, non<Indent/>?"
83,"TEXT_JOBDRG560_01693_MONTORGAINS_000_054","Votre silence est suspect<Indent/>! Vous ne me cacheriez pas quelque chose, par hasard<Indent/>?"
84,"TEXT_JOBDRG560_01693_MONTORGAINS_000_055","Je ne sais pas ce qu'elle vous a raconté, mais vous devez me dire la vérité<Indent/>! Ma fille est tout ce que j'ai de plus précieux au monde<Indent/>!"
85,"TEXT_JOBDRG560_01693_MONTORGAINS_000_056","... E-elle a simulé sa mort<Indent/>!?"
86,"TEXT_JOBDRG560_01693_MONTORGAINS_000_057","J'ignore ce qui l'a poussée à agir ainsi, mais je suis heureux de la savoir en vie. Merci d'avoir été honnête avec moi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je reprends espoir grâce à vous."
87,"TEXT_JOBDRG560_01693_ALBERIC_000_058","Je vous avouerai que son com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment me déconcerte. Que cherche-t-elle à accomplir, au juste<Indent/>? Qu'est-ce qui peut la préoccuper au point de délaisser ses fonctions à la tête de l'ordre des chevaliers dragon<Indent/>?"
88,"TEXT_JOBDRG560_01693_MONTORGAINS_000_059","Je n'en ai pas la moindre idée, mais je lui fais confiance. Heustienne a prêté serment et je sais qu'elle respectera ses engagements vaille que vaille.
Sur ce, chers amis, je vous laisse."
89,"TEXT_JOBDRG560_01693_ALBERIC_000_060","Montorgains ne dit rien, mais je sais qu'au fond de lui il est terrifié. Si nous ne retrouvons pas sa fille rapidement, j'ai peur qu'il passe le restant de ses jours à la chercher... ou qu'il se laisse mourir de chagrin."
90,"TEXT_JOBDRG560_01693_ALBERIC_000_061","Heustienne projette cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment d'abattre Graoully et de récupérer sa lance."
91,"TEXT_JOBDRG560_01693_ALBERIC_000_062","D'un autre côté, je me dis qu'elle aurait très bien pu y arriver sans pour autant renoncer à ses res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés à la tête de l'Ordre. Il y a forcément autre chose..."
92,"TEXT_JOBDRG560_01693_ALBERIC_000_063","Inutile de perdre plus de temps en vaines palabres. Je vais concentrer mes efforts sur la traque du chef des hérétiques.
Les épreuves de ces derniers jours vous ont rendu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> plus fort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, mais j'ai le sentiment que le pire est encore à venir... Attendez-vous à des temps difficiles."
93,"TEXT_JOBDRG560_01693_ALBERIC_000_064","(★未使用/削除予定★)"
94,"TEXT_JOBDRG560_01693_SYSTEM_000_065","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_JOBDRG560_01693_SEQ_00 Est-ce qu'Alberic a réussi à trouver la trace d'Heustienne<Indent/>? Il n'y a qu'une seule façon de le savoir.
5 1 TEXT_JOBDRG560_01693_SEQ_01 Alberic n'a pas réussi à trouver d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions fiables à propos d'Heustienne. Une lueur d'espoir subsiste toutefois puisqu'un hérétique a été aperçu en possession d'une lance ressemblant étrangement à Pérégrine. Des templiers surveillent les agissements de cet homme et sa bande en ce moment même. Rejoignez-les à l'ouest du camp des Deux-Rivières, dans les Hautes terres du Coerthas occidental.
6 2 TEXT_JOBDRG560_01693_SEQ_02 Le templier auquel vous avez parlé vous a dit que les hérétiques étaient partis en direction de l'Arrière-pays dravanien. Allez à l'endroit indiqué et capturez l'homme qui a volé Pérégrine.
7 3 TEXT_JOBDRG560_01693_SEQ_03 Vous avez retrouvé Heustienne saine et sauve. À votre grande surprise, la chevalière vous a dit qu'elle n'avait pas l'intention de retourner à Ishgard. Avant de disparaître à nouveau, elle vous a demandé de transmettre la fausse nouvelle de sa mort à ses supérieurs. Allez au palais de l'ordre du Temple et parlez à Handeloup.
8 4 TEXT_JOBDRG560_01693_SEQ_04 Comme vous vous en doutiez, Handeloup a été choqué d'apprendre la mort d'Heustienne. Il vous a dit qu'il allait convoquer une réunion d'urgence de l'état-major des templiers et vous a confié la lourde tâche d'annoncer la nouvelle à Montorgains. Allez à l'Observatoire et parlez au père d'Heustienne.
9 5 TEXT_JOBDRG560_01693_SEQ_05 Vous n'avez pas pu mentir à Montorgains... Le vieil homme s'est dit rassuré, mais vous avez senti qu'au fond de lui il était terrifié à l'idée de perdre pour de bon sa fille adoptive. Alberic pense qu'Heustienne va d'abord chercher à récupérer Pérégrine puis régler ses comptes avec Graoully. Si c'est le cas, il y a de fortes chances pour qu'elle traque les hérétiques qui l'ont faite prisonnière. Laissez Alberic récupérer des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur cette bande de malfaiteurs et préparez-vous de votre côté au rude combat qui s'annonce. * Alberic propose la prochaine quête aux chevaliers dragon de niveau 58.
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29 25 TEXT_JOBDRG560_01693_TODO_01 Trouver les hérétiques
30 26 TEXT_JOBDRG560_01693_TODO_02 Parler à Handeloup, au palais de l'ordre du Temple
31 27 TEXT_JOBDRG560_01693_TODO_03 Parler à Montorgains, à l'Observatoire
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53 49 TEXT_JOBDRG560_01693_ALBERIC_000_001 Les hérétiques multiplient les attaques en ce moment, et les templiers sont tellement occupés à les chasser qu'ils n'ont plus le temps de rechercher Heustienne. Mais tout n'est pas noir pour autant car on m'a rapporté une information qui pourrait nous être utile.
54 50 TEXT_JOBDRG560_01693_ALBERIC_000_002 Figurez-vous qu'un chevalier a aperçu un hérétique en possession d'une lance qui ressemblait comme deux gouttes d'eau à Pérégrine.
55 51 TEXT_JOBDRG560_01693_ALBERIC_000_003 Comme vous le savez, la lance d'Heustienne est transmise depuis des générations dans sa famille. La probabilité qu'un hérétique utilise un modèle similaire est donc ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment faible, pour ne pas dire com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment nulle.
56 52 TEXT_JOBDRG560_01693_ALBERIC_000_004 Je peux m'avancer, mais je pense que cette piste mérite d'être creusée.
57 53 TEXT_JOBDRG560_01693_ALBERIC_000_005 J'ai pris l'initiative de contacter les templiers pour qu'ils surveillent les agissements de ce groupe d'hérétiques. Aux dernières nouvelles, ils seraient près du camp des Deux-Rivières. Rejoignez-les et voyez avec eux comment vous pouvez vous organiser.
58 54 TEXT_JOBDRG560_01693_ALBERIC_000_009 J'espère que nous retrouverons Heustienne vivante...
59 55 TEXT_JOBDRG560_01693_KISHI01693_000_010 Sire Alberic m'a prévenu de votre arrivée. Les hérétiques sont partis en direction de l'Arrière-pays dravanien, il y a quelques minutes. L'homme en possession de Pérégrine était avec eux.
60 56 TEXT_JOBDRG560_01693_KISHI01693_000_011 Plusieurs de mes compagnons se sont lancés à leur poursuite. Je vous en prie, aidez-les à appréhender cet individu<Indent/>! C'est le seul qui puisse nous dire où est dame Heustienne<Indent/>!
61 57 TEXT_JOBDRG560_01693_KISHI01693_000_019 Les hérétiques sont partis en direction de l'Arrière-pays dravanien. Rattrapez-les et capturez l'homme qui a volé la lance de dame Heustienne<Indent/>!
62 58 TEXT_JOBDRG560_01693_HEUSTIENNE_000_020 Merci <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Je te dois la vie, une fois de plus... Comme tu l'as sans doute vu, Graoully s'est débattu quand je lui ai sauté dessus. Par chance, j'avais planté ma lance suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment et j'ai pu éviter une chute qui m'aurait été fatale.
63 59 TEXT_JOBDRG560_01693_HEUSTIENNE_000_021 Il volait trop haut pour que je puisse redescendre... J'ai donc dû me résoudre à attendre qu'il approche du sol pour sauter.
64 60 TEXT_JOBDRG560_01693_HEUSTIENNE_000_022 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, j'ai atterri au beau milieu d'un camp d'hérétiques, et je n'ai pas eu d'autre choix que de me rendre...
65 61 TEXT_JOBDRG560_01693_HEUSTIENNE_000_023 ... C'est donc comme ça que tu m'as retrouvée. Décidément, Pérégrine m'a sauvé la vie à plus d'un titre.
66 62 TEXT_JOBDRG560_01693_HEUSTIENNE_000_024 L'homme qui se l'est attribuée n'est autre que le chef de la bande. D'après ce que j'ai compris, il serait parti à la rencontre du chef d'un autre groupe d'hérétiques.
67 63 TEXT_JOBDRG560_01693_HEUSTIENNE_000_025 Apparemment, ils comploteraient une attaque à grande échelle contre la sainte Cité.
68 64 TEXT_JOBDRG560_01693_HEUSTIENNE_000_026 Les templiers doivent prendre des mesures pour se préparer à une telle éventualité. Tu dois prévenir l'état-major et faire ton possible pour éviter qu'une telle situation ne se produise<Indent/>!
69 65 TEXT_JOBDRG560_01693_HEUSTIENNE_000_027 ... Non, je ne peux pas t'accompagner. J'ai une mission plus urgente à accomplir.
70 66 TEXT_JOBDRG560_01693_HEUSTIENNE_000_029 Si quelqu'un te demande comment tu as obtenu cette information, tu n'as qu'à dire que tu l'as arrachée à un hérétique. Je veux aussi que tu leur dises que je suis tombée au combat.
71 67 TEXT_JOBDRG560_01693_HEUSTIENNE_000_030 Je sais que je t'en demande beaucoup, et ça me fait mal d'infliger ça à mon père, mais je n'ai pas le choix... Tu dois me faire confiance.
72 68 TEXT_JOBDRG560_01693_HEUSTIENNE_000_031 C-c'est rien, ne t'inquiète pas... Ça me prend de temps en temps... Sans doute une côte cassée, ou quelque chose comme ça...
73 69 TEXT_JOBDRG560_01693_HEUSTIENNE_000_032 Je dois y aller... Dis à Handeloup que tu as trouvé mon corps sans vie et que tu l'as enterré. S'il demande pourquoi, dis-lui simplement qu'il était trop mutilé pour permettre à la famille de le voir, il comprendra. Je compte sur toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
74 70 TEXT_JOBDRG560_01693_HEUSTIENNE_000_028 (★未使用/削除予定★)
75 71 TEXT_JOBDRG560_01693_HANDELOUP_000_040 Heu... Heustienne est morte<Indent/>!!? C'est une perte terrible pour l'ordre des chevaliers dragon... et pour tous les Ishgardais. Mince, Heustienne...
76 72 TEXT_JOBDRG560_01693_HANDELOUP_100_040 Je vais contacter les officiers de l'état-major et organiser une réunion d'urgence. Ces maudits hérétiques ne peuvent pas gagner<Indent/>!
77 73 TEXT_JOBDRG560_01693_HANDELOUP_000_041 Puis-je vous demander de prévenir son père, s'il vous plaît<Indent/>? Il est à l'Observatoire, avec Alberic. Je suis désolé de vous imposer cette tâche difficile, mais je pense que vous êtes l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> mieux placé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour lui transmettre la nouvelle de la mort de sa fille...
78 74 TEXT_JOBDRG560_01693_HANDELOUP_000_045 Je suis désolé de vous imposer cette tâche difficile, mais je pense que vous êtes l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> mieux placé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour transmettre la nouvelle de la mort d'Heustienne à son père. Faites preuve de tact et délicatesse, surtout<Indent/>; Montorgains n'est plus tout jeune.
79 75 TEXT_JOBDRG560_01693_MONTORGAINS_100_050 Tiens, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Nous parlions justement de vous. J'ose espérer que vous nous apportez de bonnes nouvelles.
80 76 TEXT_JOBDRG560_01693_MONTORGAINS_000_050 ... Non<Indent/>! Vous devez faire erreur<Indent/>! Mon Heustienne ne peut pas être morte<Indent/>! Ce n'est pas possible<Indent/>! Pas elle<Indent/>!
81 77 TEXT_JOBDRG560_01693_ALBERIC_000_051 Je suis ter<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment désolé, mon ami... La vie est vraiment injuste parfois...
82 78 TEXT_JOBDRG560_01693_MONTORGAINS_000_052 Pourquoi elle, et pourquoi pas moi...<Indent/>? Elle était encore si jeune... Racontez-moi tout<Indent/>! Je veux savoir comment elle est morte<Indent/>!
83 79 TEXT_JOBDRG560_01693_Q1_000_000 Que faites-vous<Indent/>?
84 80 TEXT_JOBDRG560_01693_A1_000_001 Dire la vérité
85 81 TEXT_JOBDRG560_01693_A1_000_002 Garder le silence
86 82 TEXT_JOBDRG560_01693_MONTORGAINS_000_053 Eh bien<Indent/>! Pourquoi restez-vous ainsi muet<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If><Indent/>? C'est bien vous qui l'avez enterrée, non<Indent/>?
87 83 TEXT_JOBDRG560_01693_MONTORGAINS_000_054 Votre silence est suspect<Indent/>! Vous ne me cacheriez pas quelque chose, par hasard<Indent/>?
88 84 TEXT_JOBDRG560_01693_MONTORGAINS_000_055 Je ne sais pas ce qu'elle vous a raconté, mais vous devez me dire la vérité<Indent/>! Ma fille est tout ce que j'ai de plus précieux au monde<Indent/>!
89 85 TEXT_JOBDRG560_01693_MONTORGAINS_000_056 ... E-elle a simulé sa mort<Indent/>!?
90 86 TEXT_JOBDRG560_01693_MONTORGAINS_000_057 J'ignore ce qui l'a poussée à agir ainsi, mais je suis heureux de la savoir en vie. Merci d'avoir été honnête avec moi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je reprends espoir grâce à vous.
91 87 TEXT_JOBDRG560_01693_ALBERIC_000_058 Je vous avouerai que son com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment me déconcerte. Que cherche-t-elle à accomplir, au juste<Indent/>? Qu'est-ce qui peut la préoccuper au point de délaisser ses fonctions à la tête de l'ordre des chevaliers dragon<Indent/>?
92 88 TEXT_JOBDRG560_01693_MONTORGAINS_000_059 Je n'en ai pas la moindre idée, mais je lui fais confiance. Heustienne a prêté serment et je sais qu'elle respectera ses engagements vaille que vaille. Sur ce, chers amis, je vous laisse.
93 89 TEXT_JOBDRG560_01693_ALBERIC_000_060 Montorgains ne dit rien, mais je sais qu'au fond de lui il est terrifié. Si nous ne retrouvons pas sa fille rapidement, j'ai peur qu'il passe le restant de ses jours à la chercher... ou qu'il se laisse mourir de chagrin.
94 90 TEXT_JOBDRG560_01693_ALBERIC_000_061 Heustienne projette cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment d'abattre Graoully et de récupérer sa lance.
95 91 TEXT_JOBDRG560_01693_ALBERIC_000_062 D'un autre côté, je me dis qu'elle aurait très bien pu y arriver sans pour autant renoncer à ses res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés à la tête de l'Ordre. Il y a forcément autre chose...
96 92 TEXT_JOBDRG560_01693_ALBERIC_000_063 Inutile de perdre plus de temps en vaines palabres. Je vais concentrer mes efforts sur la traque du chef des hérétiques. Les épreuves de ces derniers jours vous ont rendu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> plus fort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, mais j'ai le sentiment que le pire est encore à venir... Attendez-vous à des temps difficiles.
97 93 TEXT_JOBDRG560_01693_ALBERIC_000_064 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_JOBDRG580_01694_SEQ_00","Alberic a une bonne nouvelle à vous annoncer."
1,"TEXT_JOBDRG580_01694_SEQ_01","Alberic a obtenu des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur les hérétiques qui ont volé Pérégrine. Ces hommes seraient menés par un certain Matheonien et ils seraient capables de se transformer en dragons. Si les rumeurs sont avérées, ils se cacheraient ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment dans la forêt des chocobos. Les habitants de La Penne ont peut-être davantage de ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments à vous donner. Allez dans l'Avant-pays dravanien et parlez à Alberic."
2,"TEXT_JOBDRG580_01694_SEQ_02","Plusieurs marchands à l'allure douteuse ont été aperçus dans le hameau récemment. Alberic pense qu'il s'agit d'hérétiques qui cherchent à s'approvisionner en armes et en vivres. Inspectez les environs et interrogez les personnes suspectes que vous rencontrez."
3,"TEXT_JOBDRG580_01694_SEQ_03","Vous avez démasqué un hérétique et avez récupéré un morceau de parchemin qui est tombé de sa poche. Portez-le à Alberic."
4,"TEXT_JOBDRG580_01694_SEQ_04","Alberic a déchiffré le message inscrit sur le vélin. Celui-ci indiquerait l'emplacement d'un point de rendez-vous. Allez à l'endroit indiqué dans l'Avant-pays dravanien et essayez de repérer Matheonien."
5,"TEXT_JOBDRG580_01694_SEQ_05","Vous avez trouvé Heustienne et avez appris avec stupeur que les hérétiques l'avaient forcée à boire du sang de dragon lorsqu'elle était captive... Incapable de retourner à Ishgard, elle a décidé de suivre votre exemple et d'agir de sa propre initiative pour le bien commun. Retournez à l'Observatoire et faites le point avec Alberic."
6,"TEXT_JOBDRG580_01694_SEQ_06","D'après Alberic, les personnes qui boivent du sang de dragon jouissent d'une force phénoménale, comparable à celle que vous procure l'Œil. Bien que la source soit différente, le pouvoir de subjugation reste le même, voire pire car il altère la chair. Heustienne devra faire preuve d'une volonté de fer pour éviter de se laisser corrompre...
* Alberic propose la prochaine quête aux chevaliers dragon de niveau 60."
7,"TEXT_JOBDRG580_01694_SEQ_07",""
8,"TEXT_JOBDRG580_01694_SEQ_08",""
9,"TEXT_JOBDRG580_01694_SEQ_09",""
10,"TEXT_JOBDRG580_01694_SEQ_10",""
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15,"TEXT_JOBDRG580_01694_SEQ_15",""
16,"TEXT_JOBDRG580_01694_SEQ_16",""
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19,"TEXT_JOBDRG580_01694_SEQ_19",""
20,"TEXT_JOBDRG580_01694_SEQ_20",""
21,"TEXT_JOBDRG580_01694_SEQ_21",""
22,"TEXT_JOBDRG580_01694_SEQ_22",""
23,"TEXT_JOBDRG580_01694_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBDRG580_01694_TODO_00","Parler à Alberic, à La Penne"
25,"TEXT_JOBDRG580_01694_TODO_01","Interroger le marchand suspect"
26,"TEXT_JOBDRG580_01694_TODO_02","Donner le parchemin ensanglanté à Alberic"
27,"TEXT_JOBDRG580_01694_TODO_03","Aller à l'endroit indiqué"
28,"TEXT_JOBDRG580_01694_TODO_04","Parler à Alberic, à l'Observatoire"
29,"TEXT_JOBDRG580_01694_TODO_05",""
30,"TEXT_JOBDRG580_01694_TODO_06",""
31,"TEXT_JOBDRG580_01694_TODO_07",""
32,"TEXT_JOBDRG580_01694_TODO_08",""
33,"TEXT_JOBDRG580_01694_TODO_09",""
34,"TEXT_JOBDRG580_01694_TODO_10",""
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47,"TEXT_JOBDRG580_01694_TODO_23",""
48,"TEXT_JOBDRG580_01694_ALBERIC_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'ai réussi à obtenir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur l'individu qui a volé la lance d'Heustienne. Il s'agit d'un homme nommé Matheonien."
49,"TEXT_JOBDRG580_01694_ALBERIC_000_001","La bande qu'il dirige se fait appeler “les Dragonifiés”, un nom qu'ils n'ont pas choisi par hasard car ces hérétiques seraient capables de se changer en dragons. Je suppose que vous avez déjà été témoin d'un tel phénomène par le passé, n'est-ce pas<Indent/>?"
50,"TEXT_JOBDRG580_01694_ALBERIC_000_002","Pour qu'une telle transformation s'opère, il est nécessaire d'ingurgiter du sang de dragon. Bien sûr, il s'agit d'un produit ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment rare dont la simple possession est passible de la peine de mort."
51,"TEXT_JOBDRG580_01694_ALBERIC_000_003","Mes sources pensent que ces hérétiques auraient conclu un pacte avec Graoully pour qu'il leur en procure autant qu'ils le souhaitent. Ce serait d'ailleurs la raison pour laquelle les templiers ont tant de mal à les vaincre..."
52,"TEXT_JOBDRG580_01694_ALBERIC_000_004","Les Dragonifiés ont été aperçus dans la forêt des chocobos. Si Heustienne veut récupérer sa lance, elle va devoir s'y rendre elle aussi."
53,"TEXT_JOBDRG580_01694_ALBERIC_000_005","Je vous propose d'aller à La Penne et de commencer par rassembler des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions. Partez devant, je vous rejoins tout de suite."
54,"TEXT_JOBDRG580_01694_ALBERIC_000_009","J'espère qu'Heustienne se montrera et que nous pourrons la rac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pag<SoftHyphen/>ner à Ishgard..."
55,"TEXT_JOBDRG580_01694_ALBERIC_000_010","J'ai pris la liberté d'interroger quelques habitants avant que vous n'arriviez."
56,"TEXT_JOBDRG580_01694_ALBERIC_000_011","Il semblerait que des marchands de vertu douteuse achètent de grandes quantités d'équipements et de provisions depuis quelque temps. Il s'agit cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de la bande à Matheonien. Nous devons les démasquer avant qu'ils ne mettent leur plan à exécution."
57,"TEXT_JOBDRG580_01694_ALBERIC_000_012","Je vais regarder de ce côté. Vous, allez par là."
58,"TEXT_JOBDRG580_01694_ITANSHA01694_000_020","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, honorable chevalier dragon. En quoi puis-je vous être utile<Indent/>? J'ai à ma disposition de très belles lances, si ça vous intéresse.
... Oh, je vois. Vous cherchez les ennuis... Eh bien vous les avez trouvés<Indent/>!"
59,"TEXT_JOBDRG580_01694_ALBERIC_000_030","J'ai interrogé plusieurs marchands, mais il n'y avait aucun hérétique parmi eux. Qu'en est-il de votre côté, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>?"
60,"TEXT_JOBDRG580_01694_ALBERIC_000_031","Et donc vous dites que ce parchemin est tombé de la poche de l'homme qui vous a attaqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? Hmmm... Le message est crypté avec un code que les hérétiques utilisent souvent. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, j'ai appris à le déchiffrer avec le temps."
61,"TEXT_JOBDRG580_01694_ALBERIC_000_032","La lettre parle d'un point de rendez-vous au sud d'ici. Je suppose que c'est l'endroit où ils sont censés se rassembler. Allons-y, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
62,"TEXT_JOBDRG580_01694_ALBERIC_000_040","Ils étaient déjà tous morts quand je suis arrivé..."
63,"TEXT_JOBDRG580_01694_HEUSTIENNE_000_040","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Je t'avais pourtant demandé de ne rien dire à personne<Indent/>!"
64,"TEXT_JOBDRG580_01694_ALBERIC_000_041","Rassurez-vous, Heustienne. Il n'y a que votre père et moi qui connaissions la vérité. Vous semblez souffrante... Peut-être devriez-vous voir un médecin<Indent/>?"
65,"TEXT_JOBDRG580_01694_HEUSTIENNE_000_042","Ce n'est rien... Ça va passer... Maintenant que Matheonien est mort, les Dragonifiés n'ont plus de raison d'être. Ils ne pourront plus faire de mal à mes hommes..."
66,"TEXT_JOBDRG580_01694_ALBERIC_000_043","Vous semblez beaucoup vous préoccuper du sort de vos compagnons d'armes... Puisque vous avez récupéré votre lance, pourquoi ne retourneriez-vous pas à Ishgard<Indent/>? Tout le monde serait heureux de vous revoir, à commencer par votre père.
Vous vous occuperez de Graoully une fois que vous aurez récupéré."
67,"TEXT_JOBDRG580_01694_HEUSTIENNE_000_044","Non, je ne peux plus faire marche arrière... Je préfère qu'ils me croient morte."
68,"TEXT_JOBDRG580_01694_ALBERIC_000_045","Pourquoi<Indent/>!? Vous avez pourtant juré de protéger Ishgard<Indent/>! Avez-vous oublié le serment que vous avez prêté lorsque vous avez rejoint l'ordre des chevaliers dragon<Indent/>!?"
69,"TEXT_JOBDRG580_01694_HEUSTIENNE_000_046","Je préférerais l'oublier, mais j'en suis incapable... Bien sûr, j'aurais voulu retourner auprès des miens<Indent/>; hélas, je ne pourrai plus jamais fouler le sol de la sainte Cité."
70,"TEXT_JOBDRG580_01694_HEUSTIENNE_000_047","Ces monstres sans honneur m'ont forcée à boire... DU SANG DE DRAGON<Indent/>!!!"
71,"TEXT_JOBDRG580_01694_ALBERIC_000_048","C-comment<Indent/>!? Mais alors..."
72,"TEXT_JOBDRG580_01694_HEUSTIENNE_000_049","Oui, je me suis changée en dragon... Bien sûr, je n'en ai bu qu'une fois, les effets n'ont donc pas duré. Toutefois, au regard de la loi je suis coupable d'hérésie."
73,"TEXT_JOBDRG580_01694_HEUSTIENNE_000_050","Si je rentre à Ishgard, je serai arrêtée, jugée et emprisonnée... Les inquisiteurs vont interroger mon père et peut-être même l'accuser de comploter avec l'ennemi. Je préfère mourir que de jeter le discrédit sur ma famille<Indent/>!!"
74,"TEXT_JOBDRG580_01694_ALBERIC_000_051","Vous n'allez quand même pas vous suicider<Indent/>?"
75,"TEXT_JOBDRG580_01694_HEUSTIENNE_000_052","Non<Indent/>! Mon père m'a sauvé la vie et je n'ai pas l'intention de la gâcher en y mettant fin par moi-même."
76,"TEXT_JOBDRG580_01694_HEUSTIENNE_000_053","Arghh...<Indent/>! J-j'ai décidé de faire comme <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je vais continuer à remplir mon devoir de chevalier dragon, mais seule cette fois..."
77,"TEXT_JOBDRG580_01694_HEUSTIENNE_000_054","J'ai déjà trouvé ma prochaine mission... Je vais tuer Graoully et le vider définitivement de son sang<Indent/>! Ces maudits hérétiques ne pourront plus se transformer en dragon et périront empalés par les chevaliers d'Ishgard<Indent/>!"
78,"TEXT_JOBDRG580_01694_HEUSTIENNE_000_055","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Je tiens à te remercier pour tes précieux conseils. Tu m'as montré le chemin à suivre."
79,"TEXT_JOBDRG580_01694_HEUSTIENNE_000_056","Sans toi, je n'aurais pas pu surmonter toutes ces épreuves et prendre les décisions qui s'imposaient. Je te confie l'ordre des chevaliers dragon. Veille bien sur mes camarades."
80,"TEXT_JOBDRG580_01694_ALBERIC_000_057","Je suppose qu'il est inutile d'essayer de la convaincre de faire demi-tour... Retournons à l'Observatoire et faisons le point ensemble."
81,"TEXT_JOBDRG580_01694_ALBERIC_000_060","J'ai beaucoup réfléchi en chemin."
82,"TEXT_JOBDRG580_01694_ALBERIC_000_061","Heustienne pense que Halone l'a épargnée afin qu'elle puisse servir son pays en tuant les dragons. Cependant, le destin a voulu qu'elle se transforme en ce qu'elle déteste le plus au monde..."
83,"TEXT_JOBDRG580_01694_ALBERIC_000_062","J'ose à peine imaginer la peine qui l'accable aujourd'hui... C'est comme si tous ses efforts avaient été réduits à néant en un instant..."
84,"TEXT_JOBDRG580_01694_ALBERIC_000_063","On raconte que ceux qui boivent du sang de dragon acquièrent un pouvoir proche de celui de ces créatures. J'avais des doutes jusqu'ici, mais il semblerait que ce soit vrai... Heustienne a beau être très forte, jamais elle n'aurait pu vaincre ces hérétiques seule."
85,"TEXT_JOBDRG580_01694_ALBERIC_000_064","Cette situation est tragique, mais c'est une opportunité unique pour elle d'accomplir son devoir et au-delà. La puissance qu'elle a acquise va peut-être lui permettre d'en finir définitivement avec Graoully."
86,"TEXT_JOBDRG580_01694_ALBERIC_000_065","Il faut toutefois qu'elle fasse attention... L'Œil et le sang de dragon sont deux choses différentes, mais leur pouvoir de subjugation est le même."
87,"TEXT_JOBDRG580_01694_ALBERIC_000_066","Je dirais même que le sang est pire, car il altère la chair... Et une fois que la chair est corrompue, ce n'est qu'une question de temps avant que l'esprit ne le soit aussi."
88,"TEXT_JOBDRG580_01694_ALBERIC_000_067","Il faudra qu'elle fasse montre d'une volonté inflexible pour conquérir le dragon qui s'est éveillé en elle, mais en aura-t-elle la force<Indent/>?
Si seulement elle était moins bornée, nous pourrions l'encadrer et la guider sur la bonne voie."
89,"TEXT_JOBDRG580_01694_ALBERIC_000_068","Il faut se rendre à l'évidence<Indent/>: nous ne pourrons pas la raisonner tant que Graoully sera de ce monde. La seule chose que nous puissions faire pour elle, c'est l'aider à vaincre son ennemi juré.
Reprenez votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment en toute hâte, et surtout n'oubliez jamais ce pour quoi vous vous battez<Indent/>!"
90,"TEXT_JOBDRG580_01694_SYSTEM_000_069","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_JOBDRG580_01694_SEQ_00 Alberic a une bonne nouvelle à vous annoncer.
5 1 TEXT_JOBDRG580_01694_SEQ_01 Alberic a obtenu des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur les hérétiques qui ont volé Pérégrine. Ces hommes seraient menés par un certain Matheonien et ils seraient capables de se transformer en dragons. Si les rumeurs sont avérées, ils se cacheraient ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment dans la forêt des chocobos. Les habitants de La Penne ont peut-être davantage de ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments à vous donner. Allez dans l'Avant-pays dravanien et parlez à Alberic.
6 2 TEXT_JOBDRG580_01694_SEQ_02 Plusieurs marchands à l'allure douteuse ont été aperçus dans le hameau récemment. Alberic pense qu'il s'agit d'hérétiques qui cherchent à s'approvisionner en armes et en vivres. Inspectez les environs et interrogez les personnes suspectes que vous rencontrez.
7 3 TEXT_JOBDRG580_01694_SEQ_03 Vous avez démasqué un hérétique et avez récupéré un morceau de parchemin qui est tombé de sa poche. Portez-le à Alberic.
8 4 TEXT_JOBDRG580_01694_SEQ_04 Alberic a déchiffré le message inscrit sur le vélin. Celui-ci indiquerait l'emplacement d'un point de rendez-vous. Allez à l'endroit indiqué dans l'Avant-pays dravanien et essayez de repérer Matheonien.
9 5 TEXT_JOBDRG580_01694_SEQ_05 Vous avez trouvé Heustienne et avez appris avec stupeur que les hérétiques l'avaient forcée à boire du sang de dragon lorsqu'elle était captive... Incapable de retourner à Ishgard, elle a décidé de suivre votre exemple et d'agir de sa propre initiative pour le bien commun. Retournez à l'Observatoire et faites le point avec Alberic.
10 6 TEXT_JOBDRG580_01694_SEQ_06 D'après Alberic, les personnes qui boivent du sang de dragon jouissent d'une force phénoménale, comparable à celle que vous procure l'Œil. Bien que la source soit différente, le pouvoir de subjugation reste le même, voire pire car il altère la chair. Heustienne devra faire preuve d'une volonté de fer pour éviter de se laisser corrompre... * Alberic propose la prochaine quête aux chevaliers dragon de niveau 60.
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27 23 TEXT_JOBDRG580_01694_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBDRG580_01694_TODO_00 Parler à Alberic, à La Penne
29 25 TEXT_JOBDRG580_01694_TODO_01 Interroger le marchand suspect
30 26 TEXT_JOBDRG580_01694_TODO_02 Donner le parchemin ensanglanté à Alberic
31 27 TEXT_JOBDRG580_01694_TODO_03 Aller à l'endroit indiqué
32 28 TEXT_JOBDRG580_01694_TODO_04 Parler à Alberic, à l'Observatoire
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52 48 TEXT_JOBDRG580_01694_ALBERIC_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'ai réussi à obtenir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur l'individu qui a volé la lance d'Heustienne. Il s'agit d'un homme nommé Matheonien.
53 49 TEXT_JOBDRG580_01694_ALBERIC_000_001 La bande qu'il dirige se fait appeler “les Dragonifiés”, un nom qu'ils n'ont pas choisi par hasard car ces hérétiques seraient capables de se changer en dragons. Je suppose que vous avez déjà été témoin d'un tel phénomène par le passé, n'est-ce pas<Indent/>?
54 50 TEXT_JOBDRG580_01694_ALBERIC_000_002 Pour qu'une telle transformation s'opère, il est nécessaire d'ingurgiter du sang de dragon. Bien sûr, il s'agit d'un produit ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment rare dont la simple possession est passible de la peine de mort.
55 51 TEXT_JOBDRG580_01694_ALBERIC_000_003 Mes sources pensent que ces hérétiques auraient conclu un pacte avec Graoully pour qu'il leur en procure autant qu'ils le souhaitent. Ce serait d'ailleurs la raison pour laquelle les templiers ont tant de mal à les vaincre...
56 52 TEXT_JOBDRG580_01694_ALBERIC_000_004 Les Dragonifiés ont été aperçus dans la forêt des chocobos. Si Heustienne veut récupérer sa lance, elle va devoir s'y rendre elle aussi.
57 53 TEXT_JOBDRG580_01694_ALBERIC_000_005 Je vous propose d'aller à La Penne et de commencer par rassembler des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions. Partez devant, je vous rejoins tout de suite.
58 54 TEXT_JOBDRG580_01694_ALBERIC_000_009 J'espère qu'Heustienne se montrera et que nous pourrons la rac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pag<SoftHyphen/>ner à Ishgard...
59 55 TEXT_JOBDRG580_01694_ALBERIC_000_010 J'ai pris la liberté d'interroger quelques habitants avant que vous n'arriviez.
60 56 TEXT_JOBDRG580_01694_ALBERIC_000_011 Il semblerait que des marchands de vertu douteuse achètent de grandes quantités d'équipements et de provisions depuis quelque temps. Il s'agit cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de la bande à Matheonien. Nous devons les démasquer avant qu'ils ne mettent leur plan à exécution.
61 57 TEXT_JOBDRG580_01694_ALBERIC_000_012 Je vais regarder de ce côté. Vous, allez par là.
62 58 TEXT_JOBDRG580_01694_ITANSHA01694_000_020 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, honorable chevalier dragon. En quoi puis-je vous être utile<Indent/>? J'ai à ma disposition de très belles lances, si ça vous intéresse. ... Oh, je vois. Vous cherchez les ennuis... Eh bien vous les avez trouvés<Indent/>!
63 59 TEXT_JOBDRG580_01694_ALBERIC_000_030 J'ai interrogé plusieurs marchands, mais il n'y avait aucun hérétique parmi eux. Qu'en est-il de votre côté, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>?
64 60 TEXT_JOBDRG580_01694_ALBERIC_000_031 Et donc vous dites que ce parchemin est tombé de la poche de l'homme qui vous a attaqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? Hmmm... Le message est crypté avec un code que les hérétiques utilisent souvent. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, j'ai appris à le déchiffrer avec le temps.
65 61 TEXT_JOBDRG580_01694_ALBERIC_000_032 La lettre parle d'un point de rendez-vous au sud d'ici. Je suppose que c'est l'endroit où ils sont censés se rassembler. Allons-y, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
66 62 TEXT_JOBDRG580_01694_ALBERIC_000_040 Ils étaient déjà tous morts quand je suis arrivé...
67 63 TEXT_JOBDRG580_01694_HEUSTIENNE_000_040 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Je t'avais pourtant demandé de ne rien dire à personne<Indent/>!
68 64 TEXT_JOBDRG580_01694_ALBERIC_000_041 Rassurez-vous, Heustienne. Il n'y a que votre père et moi qui connaissions la vérité. Vous semblez souffrante... Peut-être devriez-vous voir un médecin<Indent/>?
69 65 TEXT_JOBDRG580_01694_HEUSTIENNE_000_042 Ce n'est rien... Ça va passer... Maintenant que Matheonien est mort, les Dragonifiés n'ont plus de raison d'être. Ils ne pourront plus faire de mal à mes hommes...
70 66 TEXT_JOBDRG580_01694_ALBERIC_000_043 Vous semblez beaucoup vous préoccuper du sort de vos compagnons d'armes... Puisque vous avez récupéré votre lance, pourquoi ne retourneriez-vous pas à Ishgard<Indent/>? Tout le monde serait heureux de vous revoir, à commencer par votre père. Vous vous occuperez de Graoully une fois que vous aurez récupéré.
71 67 TEXT_JOBDRG580_01694_HEUSTIENNE_000_044 Non, je ne peux plus faire marche arrière... Je préfère qu'ils me croient morte.
72 68 TEXT_JOBDRG580_01694_ALBERIC_000_045 Pourquoi<Indent/>!? Vous avez pourtant juré de protéger Ishgard<Indent/>! Avez-vous oublié le serment que vous avez prêté lorsque vous avez rejoint l'ordre des chevaliers dragon<Indent/>!?
73 69 TEXT_JOBDRG580_01694_HEUSTIENNE_000_046 Je préférerais l'oublier, mais j'en suis incapable... Bien sûr, j'aurais voulu retourner auprès des miens<Indent/>; hélas, je ne pourrai plus jamais fouler le sol de la sainte Cité.
74 70 TEXT_JOBDRG580_01694_HEUSTIENNE_000_047 Ces monstres sans honneur m'ont forcée à boire... DU SANG DE DRAGON<Indent/>!!!
75 71 TEXT_JOBDRG580_01694_ALBERIC_000_048 C-comment<Indent/>!? Mais alors...
76 72 TEXT_JOBDRG580_01694_HEUSTIENNE_000_049 Oui, je me suis changée en dragon... Bien sûr, je n'en ai bu qu'une fois, les effets n'ont donc pas duré. Toutefois, au regard de la loi je suis coupable d'hérésie.
77 73 TEXT_JOBDRG580_01694_HEUSTIENNE_000_050 Si je rentre à Ishgard, je serai arrêtée, jugée et emprisonnée... Les inquisiteurs vont interroger mon père et peut-être même l'accuser de comploter avec l'ennemi. Je préfère mourir que de jeter le discrédit sur ma famille<Indent/>!!
78 74 TEXT_JOBDRG580_01694_ALBERIC_000_051 Vous n'allez quand même pas vous suicider<Indent/>?
79 75 TEXT_JOBDRG580_01694_HEUSTIENNE_000_052 Non<Indent/>! Mon père m'a sauvé la vie et je n'ai pas l'intention de la gâcher en y mettant fin par moi-même.
80 76 TEXT_JOBDRG580_01694_HEUSTIENNE_000_053 Arghh...<Indent/>! J-j'ai décidé de faire comme <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je vais continuer à remplir mon devoir de chevalier dragon, mais seule cette fois...
81 77 TEXT_JOBDRG580_01694_HEUSTIENNE_000_054 J'ai déjà trouvé ma prochaine mission... Je vais tuer Graoully et le vider définitivement de son sang<Indent/>! Ces maudits hérétiques ne pourront plus se transformer en dragon et périront empalés par les chevaliers d'Ishgard<Indent/>!
82 78 TEXT_JOBDRG580_01694_HEUSTIENNE_000_055 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Je tiens à te remercier pour tes précieux conseils. Tu m'as montré le chemin à suivre.
83 79 TEXT_JOBDRG580_01694_HEUSTIENNE_000_056 Sans toi, je n'aurais pas pu surmonter toutes ces épreuves et prendre les décisions qui s'imposaient. Je te confie l'ordre des chevaliers dragon. Veille bien sur mes camarades.
84 80 TEXT_JOBDRG580_01694_ALBERIC_000_057 Je suppose qu'il est inutile d'essayer de la convaincre de faire demi-tour... Retournons à l'Observatoire et faisons le point ensemble.
85 81 TEXT_JOBDRG580_01694_ALBERIC_000_060 J'ai beaucoup réfléchi en chemin.
86 82 TEXT_JOBDRG580_01694_ALBERIC_000_061 Heustienne pense que Halone l'a épargnée afin qu'elle puisse servir son pays en tuant les dragons. Cependant, le destin a voulu qu'elle se transforme en ce qu'elle déteste le plus au monde...
87 83 TEXT_JOBDRG580_01694_ALBERIC_000_062 J'ose à peine imaginer la peine qui l'accable aujourd'hui... C'est comme si tous ses efforts avaient été réduits à néant en un instant...
88 84 TEXT_JOBDRG580_01694_ALBERIC_000_063 On raconte que ceux qui boivent du sang de dragon acquièrent un pouvoir proche de celui de ces créatures. J'avais des doutes jusqu'ici, mais il semblerait que ce soit vrai... Heustienne a beau être très forte, jamais elle n'aurait pu vaincre ces hérétiques seule.
89 85 TEXT_JOBDRG580_01694_ALBERIC_000_064 Cette situation est tragique, mais c'est une opportunité unique pour elle d'accomplir son devoir et au-delà. La puissance qu'elle a acquise va peut-être lui permettre d'en finir définitivement avec Graoully.
90 86 TEXT_JOBDRG580_01694_ALBERIC_000_065 Il faut toutefois qu'elle fasse attention... L'Œil et le sang de dragon sont deux choses différentes, mais leur pouvoir de subjugation est le même.
91 87 TEXT_JOBDRG580_01694_ALBERIC_000_066 Je dirais même que le sang est pire, car il altère la chair... Et une fois que la chair est corrompue, ce n'est qu'une question de temps avant que l'esprit ne le soit aussi.
92 88 TEXT_JOBDRG580_01694_ALBERIC_000_067 Il faudra qu'elle fasse montre d'une volonté inflexible pour conquérir le dragon qui s'est éveillé en elle, mais en aura-t-elle la force<Indent/>? Si seulement elle était moins bornée, nous pourrions l'encadrer et la guider sur la bonne voie.
93 89 TEXT_JOBDRG580_01694_ALBERIC_000_068 Il faut se rendre à l'évidence<Indent/>: nous ne pourrons pas la raisonner tant que Graoully sera de ce monde. La seule chose que nous puissions faire pour elle, c'est l'aider à vaincre son ennemi juré. Reprenez votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment en toute hâte, et surtout n'oubliez jamais ce pour quoi vous vous battez<Indent/>!
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0,"TEXT_JOBDRG600_01695_SEQ_00","Alberic tape du pied nerveusement comme s'il attendait quelque chose."
1,"TEXT_JOBDRG600_01695_SEQ_01","Alberic vous a dit que les astrologues étaient parvenus à déterminer l'endroit où Graoully fera sa prochaine apparition. Heustienne étant une excellente chasseuse, il y a fort à parier qu'elle se montre et profite de l'occasion pour lui régler son compte. Rendez-vous au Convictoire, dans les Hautes terres du Coerthas occidental, et parlez à Alberic."
2,"TEXT_JOBDRG600_01695_SEQ_02","D'après les témoignages qu'Alberic a pu recueillir, une femme chevalier dragon a été aperçue en train d'affronter des hérétiques au nord du village. Alberic pense qu'il s'agit d'Heustienne. Marchez en direction de l'île de Rêvedragon et retrouvez la trace de la jeune femme."
3,"TEXT_JOBDRG600_01695_SEQ_03","Vous avez trouvé plusieurs corps d'hérétiques sans vie, sans doute abattus par Heustienne. Suivez les traces de pas en direction du nord."
4,"TEXT_JOBDRG600_01695_SEQ_04","Vous avez découvert d'autres cadavres. Leur sang était encore chaud, ce qui veut dire que la personne qui a tué ces hérétiques n'est pas très loin. Suivez à nouveau les traces de pas en direction de l'ouest."
5,"TEXT_JOBDRG600_01695_SEQ_05","Vous avez lutté aux côtés d'Heustienne et avez vaincu Graoully. L'aura néfaste qui l'entoure vous inquiète... Parlez-lui avant que la force des dragons ne lui corrompe l'esprit."
6,"TEXT_JOBDRG600_01695_SEQ_06","Montorgains et Alberic ont essayé de convaincre Heustienne de revenir à Ishgard, mais la jeune femme a refusé. Elle estime qu'il est trop tôt pour rentrer car elle subit encore les effets du sang de dragon... Bien que sa voix trahissait une certaine émotion, vous avez senti en elle un fervent désir de continuer sans faillir. Heustienne a promis de s'entraîner de son côté et d'utiliser sa force nouvellement acquise pour abattre autant de dragons que possible. Prenez exemple sur elle, et continuez à parfaire vos techniques de chevalier dragon<Indent/>!
* Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour commencer une nouvelle quête de chevalier dragon auprès d'Alberic."
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24,"TEXT_JOBDRG600_01695_TODO_00","Parler à Alberic, au Convictoire"
25,"TEXT_JOBDRG600_01695_TODO_01","Suivre la piste d'Heustienne"
26,"TEXT_JOBDRG600_01695_TODO_02","Continuer de suivre la piste d'Heustienne"
27,"TEXT_JOBDRG600_01695_TODO_03","Suivre la piste d'Heustienne"
28,"TEXT_JOBDRG600_01695_TODO_04","Parler à Heustienne"
29,"TEXT_JOBDRG600_01695_TODO_05",""
30,"TEXT_JOBDRG600_01695_TODO_06",""
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47,"TEXT_JOBDRG600_01695_TODO_23",""
48,"TEXT_JOBDRG600_01695_ALBERIC_000_000","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vous tombez bien, j'allais justement vous contacter sur votre linkperle. Les astrologues sont parvenus à déterminer l'endroit où Graoully fera sa prochaine apparition."
49,"TEXT_JOBDRG600_01695_ALBERIC_000_001","D'après leurs estimations, ce sera dans les Hautes terres du Coerthas occidental, à l'île de Rêvedragon pour être plus précis. Heustienne est une excellente chasseuse et elle est forcément sur sa piste. Je sais qu'elle n'hésitera pas à l'attaquer à la première occasion."
50,"TEXT_JOBDRG600_01695_ALBERIC_000_002","Comme vous vous en doutez, le rapport des astrologues a été transmis à l'ordre du Temple. Si jamais les chevaliers dragon partent en in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion et tombent nez à nez avec leur ancienne meneuse, ils seront contraints de l'arrêter.
Montorgains et moi allons donc faire notre possible pour les convaincre de rester à Ishgard. Je pense que ce ne sera pas bien compliqué... Nous leur dirons simplement que le Dragon céleste s'occupe de tout."
51,"TEXT_JOBDRG600_01695_ALBERIC_000_003","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, cela veut dire que vous devrez livrer ce combat seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> avec Heustienne. Vous ne recevrez aucun renfort ou soutien d'Ishgard."
52,"TEXT_JOBDRG600_01695_ALBERIC_000_004","Voilà, je crois que je vous ai tout dit. Faites réviser votre équipement et mettez-vous en route aussi vite que possible. Je vous attendrai près du Convictoire."
53,"TEXT_JOBDRG600_01695_ALBERIC_000_005","Une fois que Graoully ne sera plus de ce monde, Heustienne acceptera peut-être de revenir auprès des siens..."
54,"TEXT_JOBDRG600_01695_MONTORGAINS_000_010","Alberic était plutôt réticent à l'idée que je l'accompagne, mais il a bien compris que je serai plus utile ici qu'à Ishgard. Ça fait un bout de temps que j'ai pris ma retraite, mais je peux encore aligner quelques coups<Indent/>!"
55,"TEXT_JOBDRG600_01695_ALBERIC_000_010","J'ai interrogé quelques personnes en arrivant. Une femme chevalier dragon correspondant à la description d'Heustienne a été aperçue non loin d'ici en train d'affronter des hérétiques<Indent/>; des Dragonifiés, si vous voulez mon avis."
56,"TEXT_JOBDRG600_01695_ALBERIC_000_011","D'après les témoins, elle serait partie en direction du nord."
57,"TEXT_JOBDRG600_01695_MONTORGAINS_000_012","Sire Alberic m'a tout raconté. Peu m'importe ce qu'elle est devenue, je suis déterminé à ramener ma fille à la maison<Indent/>! Je vous en supplie, aidez-la à surmonter cette épreuve."
58,"TEXT_JOBDRG600_01695_ALBERIC_000_013","Graoully a tué des dizaines et des dizaines de chevaliers. Heustienne n'a aucune chance si elle se présente seule devant lui. Vous devez la retrouver avant qu'il ne soit trop tard."
59,"TEXT_JOBDRG600_01695_MONTORGAINS_000_014","Alberic et moi allons inspecter les environs et éliminer les hérétiques en embuscade. Nous vous rejoindrons dès que nous aurons fini."
60,"TEXT_JOBDRG600_01695_SYSTEM_000_020","Une terrible bataille vient d'avoir lieu...
Les traces de pas prennent la direction du nord."
61,"TEXT_JOBDRG600_01695_SYSTEM_000_025","Le sang qui coule du corps de l'hérétique est encore chaud...
Les traces de pas prennent la direction de l'ouest."
62,"TEXT_JOBDRG600_01695_HEUSTIENNE_000_030","Je ne sais pas pourquoi, mais j'avais le sentiment que tu viendrais...
Regarde, c'est lui qui donne son sang aux hérétiques. C'est à cause de lui que tant d'Ishgardais sont morts<Indent/>!"
63,"TEXT_JOBDRG600_01695_HEUSTIENNE_000_031","Je suis plus qu'honorée de pouvoir affronter mon ennemi juré aux côtés du Dragon céleste. À nous deux, nous n'allons faire qu'une bou..."
64,"TEXT_JOBDRG600_01695_HEUSTIENNE_000_032","Nrrgh<Indent/>! J-je dois tenir... Cette douleur n'est rien face aux souffrances des victimes de cette immondice..."
65,"TEXT_JOBDRG600_01695_HEUSTIENNE_000_033","Je n'ai pas pu accomplir mon devoir lorsque j'étais à la tête de l'Ordre... mais le temps est venu pour moi de remplir ma mission..."
66,"TEXT_JOBDRG600_01695_HEUSTIENNE_000_034","Prépare-toi à mourir, Graoully<Indent/>! Je vais te vider de ton sang maudit<Indent/>!"
67,"TEXT_JOBDRG600_01695_QIB_001_TODO001","Abattez Graoully<Indent/>!"
68,"TEXT_JOBDRG600_01695_QIB_001_HEUSTIENNE_BATTLETALK_DEAD","Père... J-je ne suis pas digne de vous..."
69,"TEXT_JOBDRG600_01695_QIB_001_HEUSTIENNE_BATTLETALK_00","Graoully<Indent/>! Ta dernière heure est arrivée<Indent/>!"
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71,"TEXT_JOBDRG600_01695_QIB_001_HEUSTIENNE_BATTLETALK_02","Il s'est envolé<Indent/>! Garde les yeux ouverts<Indent/>!"
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74,"TEXT_JOBDRG600_01695_HEUSTIENNE_000_040","J-j'ai dû puiser au plus profond de mon être pour résister à la tentation, mais j'ai réussi..."
75,"TEXT_JOBDRG600_01695_HEUSTIENNE_000_041","J'ai encore beaucoup de chemin à faire pour arriver à ton niveau... Mais moi aussi, je vais apprendre à maîtriser la force des dragons."
76,"TEXT_JOBDRG600_01695_HEUSTIENNE_000_042","Il faut d'abord que je trouve le moyen d'apprivoiser cette douleur... Quand j'y serai arrivée, je m'acharnerai à tuer tous les Dravaniens<Indent/>!"
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80,"TEXT_JOBDRG600_01695_HEUSTIENNE_000_046","Père, je ne peux pas rentrer. J'ai bu du sang de dragon et je... je me suis transformée. Si jamais les autorités apprennent que vous cachez une hérétique chez vous, vous serez accusé à votre tour."
81,"TEXT_JOBDRG600_01695_ALBERIC_000_047","Ne vous inquiétez pas, Heustienne. Il n'y a que nous quatre qui connaissons la vérité."
82,"TEXT_JOBDRG600_01695_HEUSTIENNE_000_048","Malgré le temps qui passe, mon corps continue de réclamer ce sang impie... Je lutte ardemment pour combattre cette envie, mais c'est tellement dur... Les gens vont forcément se rendre compte qu'il y a quelque chose qui cloche."
83,"TEXT_JOBDRG600_01695_HEUSTIENNE_000_049","Quelle ironie... Je voulais devenir plus forte pour te ressembler, et j'ai fini par atteindre mon objectif grâce à du sang de dragon..."
84,"TEXT_JOBDRG600_01695_ALBERIC_000_050","Nous perdons nos meilleurs éléments les uns après les autres à cause de ces maudites créatures..."
85,"TEXT_JOBDRG600_01695_MONTORGAINS_000_051","Courage, ma fille. Je sais que tu es capable de surmonter cette épreuve. Et puis tu ne seras pas seule, ta mère et moi serons là pour t'aider."
86,"TEXT_JOBDRG600_01695_HEUSTIENNE_000_052","Je vous promets de rentrer, Père, mais pas tout de suite... Je dois d'abord apprendre à résister à la tentation de boire du sang. Je vais poursuivre mon en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de mon côté et utiliser cette force pour abattre le plus de dragons possible."
87,"TEXT_JOBDRG600_01695_HEUSTIENNE_000_053","Je ferai honneur à la lance que vous m'avez léguée<Indent/>!"
88,"TEXT_JOBDRG600_01695_SYSTEM_000_500","Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes de chevalier dragon."
89,"TEXT_JOBDRG600_01695_SYSTEM_000_501","Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour poursuivre cette histoire."
90,"TEXT_JOBDRG600_01695_SYSTEM_000_502","Il vous suffira ensuite de vous adresser à Alberic, à l'Observatoire, afin de commencer une nouvelle quête pour ce job."
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4 0 TEXT_JOBDRG600_01695_SEQ_00 Alberic tape du pied nerveusement comme s'il attendait quelque chose.
5 1 TEXT_JOBDRG600_01695_SEQ_01 Alberic vous a dit que les astrologues étaient parvenus à déterminer l'endroit où Graoully fera sa prochaine apparition. Heustienne étant une excellente chasseuse, il y a fort à parier qu'elle se montre et profite de l'occasion pour lui régler son compte. Rendez-vous au Convictoire, dans les Hautes terres du Coerthas occidental, et parlez à Alberic.
6 2 TEXT_JOBDRG600_01695_SEQ_02 D'après les témoignages qu'Alberic a pu recueillir, une femme chevalier dragon a été aperçue en train d'affronter des hérétiques au nord du village. Alberic pense qu'il s'agit d'Heustienne. Marchez en direction de l'île de Rêvedragon et retrouvez la trace de la jeune femme.
7 3 TEXT_JOBDRG600_01695_SEQ_03 Vous avez trouvé plusieurs corps d'hérétiques sans vie, sans doute abattus par Heustienne. Suivez les traces de pas en direction du nord.
8 4 TEXT_JOBDRG600_01695_SEQ_04 Vous avez découvert d'autres cadavres. Leur sang était encore chaud, ce qui veut dire que la personne qui a tué ces hérétiques n'est pas très loin. Suivez à nouveau les traces de pas en direction de l'ouest.
9 5 TEXT_JOBDRG600_01695_SEQ_05 Vous avez lutté aux côtés d'Heustienne et avez vaincu Graoully. L'aura néfaste qui l'entoure vous inquiète... Parlez-lui avant que la force des dragons ne lui corrompe l'esprit.
10 6 TEXT_JOBDRG600_01695_SEQ_06 Montorgains et Alberic ont essayé de convaincre Heustienne de revenir à Ishgard, mais la jeune femme a refusé. Elle estime qu'il est trop tôt pour rentrer car elle subit encore les effets du sang de dragon... Bien que sa voix trahissait une certaine émotion, vous avez senti en elle un fervent désir de continuer sans faillir. Heustienne a promis de s'entraîner de son côté et d'utiliser sa force nouvellement acquise pour abattre autant de dragons que possible. Prenez exemple sur elle, et continuez à parfaire vos techniques de chevalier dragon<Indent/>! * Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour commencer une nouvelle quête de chevalier dragon auprès d'Alberic.
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27 23 TEXT_JOBDRG600_01695_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBDRG600_01695_TODO_00 Parler à Alberic, au Convictoire
29 25 TEXT_JOBDRG600_01695_TODO_01 Suivre la piste d'Heustienne
30 26 TEXT_JOBDRG600_01695_TODO_02 Continuer de suivre la piste d'Heustienne
31 27 TEXT_JOBDRG600_01695_TODO_03 Suivre la piste d'Heustienne
32 28 TEXT_JOBDRG600_01695_TODO_04 Parler à Heustienne
33 29 TEXT_JOBDRG600_01695_TODO_05
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52 48 TEXT_JOBDRG600_01695_ALBERIC_000_000 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vous tombez bien, j'allais justement vous contacter sur votre linkperle. Les astrologues sont parvenus à déterminer l'endroit où Graoully fera sa prochaine apparition.
53 49 TEXT_JOBDRG600_01695_ALBERIC_000_001 D'après leurs estimations, ce sera dans les Hautes terres du Coerthas occidental, à l'île de Rêvedragon pour être plus précis. Heustienne est une excellente chasseuse et elle est forcément sur sa piste. Je sais qu'elle n'hésitera pas à l'attaquer à la première occasion.
54 50 TEXT_JOBDRG600_01695_ALBERIC_000_002 Comme vous vous en doutez, le rapport des astrologues a été transmis à l'ordre du Temple. Si jamais les chevaliers dragon partent en in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion et tombent nez à nez avec leur ancienne meneuse, ils seront contraints de l'arrêter. Montorgains et moi allons donc faire notre possible pour les convaincre de rester à Ishgard. Je pense que ce ne sera pas bien compliqué... Nous leur dirons simplement que le Dragon céleste s'occupe de tout.
55 51 TEXT_JOBDRG600_01695_ALBERIC_000_003 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, cela veut dire que vous devrez livrer ce combat seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> avec Heustienne. Vous ne recevrez aucun renfort ou soutien d'Ishgard.
56 52 TEXT_JOBDRG600_01695_ALBERIC_000_004 Voilà, je crois que je vous ai tout dit. Faites réviser votre équipement et mettez-vous en route aussi vite que possible. Je vous attendrai près du Convictoire.
57 53 TEXT_JOBDRG600_01695_ALBERIC_000_005 Une fois que Graoully ne sera plus de ce monde, Heustienne acceptera peut-être de revenir auprès des siens...
58 54 TEXT_JOBDRG600_01695_MONTORGAINS_000_010 Alberic était plutôt réticent à l'idée que je l'accompagne, mais il a bien compris que je serai plus utile ici qu'à Ishgard. Ça fait un bout de temps que j'ai pris ma retraite, mais je peux encore aligner quelques coups<Indent/>!
59 55 TEXT_JOBDRG600_01695_ALBERIC_000_010 J'ai interrogé quelques personnes en arrivant. Une femme chevalier dragon correspondant à la description d'Heustienne a été aperçue non loin d'ici en train d'affronter des hérétiques<Indent/>; des Dragonifiés, si vous voulez mon avis.
60 56 TEXT_JOBDRG600_01695_ALBERIC_000_011 D'après les témoins, elle serait partie en direction du nord.
61 57 TEXT_JOBDRG600_01695_MONTORGAINS_000_012 Sire Alberic m'a tout raconté. Peu m'importe ce qu'elle est devenue, je suis déterminé à ramener ma fille à la maison<Indent/>! Je vous en supplie, aidez-la à surmonter cette épreuve.
62 58 TEXT_JOBDRG600_01695_ALBERIC_000_013 Graoully a tué des dizaines et des dizaines de chevaliers. Heustienne n'a aucune chance si elle se présente seule devant lui. Vous devez la retrouver avant qu'il ne soit trop tard.
63 59 TEXT_JOBDRG600_01695_MONTORGAINS_000_014 Alberic et moi allons inspecter les environs et éliminer les hérétiques en embuscade. Nous vous rejoindrons dès que nous aurons fini.
64 60 TEXT_JOBDRG600_01695_SYSTEM_000_020 Une terrible bataille vient d'avoir lieu... Les traces de pas prennent la direction du nord.
65 61 TEXT_JOBDRG600_01695_SYSTEM_000_025 Le sang qui coule du corps de l'hérétique est encore chaud... Les traces de pas prennent la direction de l'ouest.
66 62 TEXT_JOBDRG600_01695_HEUSTIENNE_000_030 Je ne sais pas pourquoi, mais j'avais le sentiment que tu viendrais... Regarde, c'est lui qui donne son sang aux hérétiques. C'est à cause de lui que tant d'Ishgardais sont morts<Indent/>!
67 63 TEXT_JOBDRG600_01695_HEUSTIENNE_000_031 Je suis plus qu'honorée de pouvoir affronter mon ennemi juré aux côtés du Dragon céleste. À nous deux, nous n'allons faire qu'une bou...
68 64 TEXT_JOBDRG600_01695_HEUSTIENNE_000_032 Nrrgh<Indent/>! J-je dois tenir... Cette douleur n'est rien face aux souffrances des victimes de cette immondice...
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85 81 TEXT_JOBDRG600_01695_ALBERIC_000_047 Ne vous inquiétez pas, Heustienne. Il n'y a que nous quatre qui connaissons la vérité.
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90 86 TEXT_JOBDRG600_01695_HEUSTIENNE_000_052 Je vous promets de rentrer, Père, mais pas tout de suite... Je dois d'abord apprendre à résister à la tentation de boire du sang. Je vais poursuivre mon en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de mon côté et utiliser cette force pour abattre le plus de dragons possible.
91 87 TEXT_JOBDRG600_01695_HEUSTIENNE_000_053 Je ferai honneur à la lance que vous m'avez léguée<Indent/>!
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0,"TEXT_JOBMCH300_01696_SEQ_00","Stephanivien a quelque chose à vous dire."
1,"TEXT_JOBMCH300_01696_SEQ_01","Stephanivien a hâte d'entamer votre formation. Il ne vous reste plus qu'à lui adresser la parole pour qu'il vous donne des directives."
2,"TEXT_JOBMCH300_01696_SEQ_02","Stephanivien vous a appris qu'il ne pouvait pas vous enseigner son art puisque l'instructeur des machinistes est malheureusement introuvable. Il vous a demandé de l'accompagner au camp du Guet, dans cette lointaine Noscea où il n'a jamais mis les pieds, dans l'espoir d'y retrouver Rostnsthal."
3,"TEXT_JOBMCH300_01696_SEQ_03","Vous vous êtes entretenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> avec Stephanivien, qui vous a demandé d'aller vous promener au camp du Guet afin de demander aux soldats s'ils n'ont pas vu un homme armé tout juste revenu d'Ishgard."
4,"TEXT_JOBMCH300_01696_SEQ_04","Vous avez trouvé des indices concernant l'instructeur de la manufacture. Il ne vous reste plus qu'à prévenir Stephanivien."
5,"TEXT_JOBMCH300_01696_SEQ_05","Stephanivien croit savoir où se trouve Rostnsthal. Allez le retrouver pour qu'il vous dise quoi faire."
6,"TEXT_JOBMCH300_01696_SEQ_06","Vous avez discuté avec Stephanivien et retrouvé l'instructeur des machinistes, qui a décidé de vous laisser une chance de lui prouver votre talent. Si l'essai est concluant, il reviendra parmi les machinistes.
* Équipez-vous de votre <SheetFr(Item,12,10462,1,1)/> et allez vous adresser à Rostnsthal."
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24,"TEXT_JOBMCH300_01696_TODO_00","Parler à Stephanivien"
25,"TEXT_JOBMCH300_01696_TODO_01","Parler à Stephanivien au camp du Guet"
26,"TEXT_JOBMCH300_01696_TODO_02","Recueillir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur l'homme armé venu d'Ishgard"
27,"TEXT_JOBMCH300_01696_TODO_03","Parler à Stephanivien au camp du Guet"
28,"TEXT_JOBMCH300_01696_TODO_04","Parler à Stephanivien au camp du Guet"
29,"TEXT_JOBMCH300_01696_TODO_05",""
30,"TEXT_JOBMCH300_01696_TODO_06",""
31,"TEXT_JOBMCH300_01696_TODO_07",""
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33,"TEXT_JOBMCH300_01696_TODO_09",""
34,"TEXT_JOBMCH300_01696_TODO_10",""
35,"TEXT_JOBMCH300_01696_TODO_11",""
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40,"TEXT_JOBMCH300_01696_TODO_16",""
41,"TEXT_JOBMCH300_01696_TODO_17",""
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47,"TEXT_JOBMCH300_01696_TODO_23",""
48,"TEXT_JOBMCH300_01696_SYSTEM_000_900","(★未使用/削除予定★)"
49,"TEXT_JOBMCH300_01696_STEPHANIVIEN_000_000","(★未使用/削除予定★)"
50,"TEXT_JOBMCH300_01696_STEPHANIVIEN_000_001","(★未使用/削除予定★)"
51,"TEXT_JOBMCH300_01696_STEPHANIVIEN_000_002","(★未使用/削除予定★)"
52,"TEXT_JOBMCH300_01696_STEPHANIVIEN_000_003","<If(PlayerParameter(4))>Ma<Else/>Mon</If> nouvel<If(PlayerParameter(4))>le<Else/></If> ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> est de retour à la manufacture de Cielacier<Indent/>! C'est toujours un plaisir de te voir<Indent/>!"
53,"TEXT_JOBMCH300_01696_STEPHANIVIEN_000_004","Comme je te l'ai dit, nous avons créé les canons et les balistes qu'on utilise contre les dragons. Mais l'équipement actuel est trop vieux pour qu'on en tire une quelconque gloire."
54,"TEXT_JOBMCH300_01696_STEPHANIVIEN_000_005","Toujours est-il que nous fabriquons du matériel de guerre en mariant habilement la science de l'éther tra<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le et la technologie magitek transmise par le grand Cid."
55,"TEXT_JOBMCH300_01696_STEPHANIVIEN_000_006","Nous mettons donc au point toutes sortes d'armes et de machines que nous confions à nos machinistes dans le but de ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner l'art du combat<Indent/>! Pas mal, hein<Indent/>?"
56,"TEXT_JOBMCH300_01696_STEPHANIVIEN_000_007","J'aimerais tout te dire des armes que nous manipulons, mais je ne voudrais pas que tu te sentes submergé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par un flot d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions nouvelles. N'hésite pas à revenir me parler quand tu te sentiras prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à m'écouter."
57,"TEXT_JOBMCH300_01696_STEPHANIVIEN_000_008","(★未使用/削除予定★)"
58,"TEXT_JOBMCH300_01696_STEPHANIVIEN_000_010","Je constate avec joie la sincérité de ta motivation<Indent/>! Tant mieux parce que tu vas devoir suivre une petite formation. Nos machinistes utilisent des armes à feu. Nous devons nous assurer qu'ils sachent s'en servir con<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment."
59,"TEXT_JOBMCH300_01696_STEPHANIVIEN_000_011","Hum... mais notre instructeur n'a pas l'air d'être dans le coin. Je ne sais pas ce qu'il a, mais il n'est jamais là quand on a besoin de lui..."
60,"TEXT_JOBMCH300_01696_STEPHANIVIEN_000_012","Ne me regarde pas comme ça, ce n'est pas moi qui vais pouvoir t'entraîner, allons... Ça m'ennuie, je vais être obligé de te demander de repasser un autre jour."
61,"TEXT_JOBMCH300_01696_STEPHANIVIEN_000_013","Sauf si j'arrive à mettre la main sur cette anguille avant, il va bien falloir qu'on t'enseigne les rudiments du métier un jour ou l'autre. On te fournira l'équipement nécessaire, ne t'en fais pas. Tu comprendras vite pourquoi le machiniste est un combattant comme aucun autre<Indent/>!"
62,"TEXT_JOBMCH300_01696_JOYE_000_014","(-Voix d'une machiniste bouleversée-)Maître Stephanivien<Indent/>! C'est plus grave que d'habitude cette fois-ci. L'instructeur a laissé une lettre de démission sur son bureau<Indent/>!"
63,"TEXT_JOBMCH300_01696_STEPHANIVIEN_000_015","Dites-moi qu'je rêve<Indent/>! Nous sommes en pleine expansion et notre seul et unique instructeur a décidé de nous laisser tomber<Indent/>!?"
64,"TEXT_JOBMCH300_01696_STEPHANIVIEN_000_016","Joye, suis-moi<Indent/>! D'une manière ou d'une autre, on va lui faire entendre raison."
65,"TEXT_JOBMCH300_01696_JOYE_000_017","Mais Maître, nous ne savons même pas dans quelle direction il est parti<Indent/>!"
66,"TEXT_JOBMCH300_01696_STEPHANIVIEN_000_018","Hum, mon pifomètre me dit de le chercher du côté de la Noscea. Il y a des chances qu'il se soit réfugié sur les lieux de son enfance."
67,"TEXT_JOBMCH300_01696_JOYE_000_019","Mais Maître, la région est immense<Indent/>! Et puis on raconte que ces barbares affectionnent ce qu'ils appellent “la bise de la Noscea”. Il s'agit d'un coup violent de leur front sur le vôtre. Je vous déconseille vraiment d'y mettre les pieds."
68,"TEXT_JOBMCH300_01696_STEPHANIVIEN_000_020","Effectivement... C'est vrai que ce serait plus pratique si nous pouvions compter sur quelqu'un qui connaît mieux la région que nous. Mais il va bien falloir que l'on s'y rende. Je ne peux pas ignorer ce que me dit mon pifomètre."
69,"TEXT_JOBMCH300_01696_STEPHANIVIEN_000_021","Toi<Indent/>! Tu n'auras qu'à nous guider, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tu veux devenir machiniste, non<Indent/>? Considère ça comme une in<SoftHyphen/>tro<SoftHyphen/>duc<SoftHyphen/>tion à ton en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment<Indent/>!"
70,"TEXT_JOBMCH300_01696_STEPHANIVIEN_000_022","<If(PlayerParameter(4))>Une aventurière<Else/>Un aventurier</If> aussi célèbre que toi doit connaître la Noscea comme sa poche. Mais peut-être que je te surestime<Indent/>?"
71,"TEXT_JOBMCH300_01696_Q1_000_000","Pensez-vous bien connaître la Noscea<Indent/>?"
72,"TEXT_JOBMCH300_01696_A1_000_001","Mieux que le Coerthas en tout cas."
73,"TEXT_JOBMCH300_01696_A1_000_002","Pas tant que ça..."
74,"TEXT_JOBMCH300_01696_STEPHANIVIEN_000_023","Je le savais<Indent/>! Mon pifomètre ne se trompe jamais<Indent/>! Tu ne voudrais pas nous servir de guide<Indent/>?"
75,"TEXT_JOBMCH300_01696_STEPHANIVIEN_000_024","Ton humilité te perdra. Tu as bien dû t'y rendre au moins une fois par le passé, non<Indent/>? C'est déjà plus que nous<Indent/>! Accepterais-tu de nous guider<Indent/>?"
76,"TEXT_JOBMCH300_01696_STEPHANIVIEN_000_025","C'est bien ce que je me disais. Merci<Indent/>!"
77,"TEXT_JOBMCH300_01696_STEPHANIVIEN_000_026","Au fait, je ne t'ai pas présenté Joye... Elle travaille pour la maison Haillenarte, mais elle fait également partie des employés les plus doués de la manufacture de Cielacier. Ne te fie pas aux apparences, tu auras sans doute beaucoup de mal à la surpasser."
78,"TEXT_JOBMCH300_01696_STEPHANIVIEN_000_027","Enfin, pour l'instant, tu peux te contenter de nous accompagner au camp du Guet. Notre instructeur a dit qu'un vieil ami à lui y résidait."
79,"TEXT_JOBMCH300_01696_STEPHANIVIEN_000_029","Nous devons coûte que coûte convaincre Rostnsthal de rentrer à la manufacture<Indent/>!"
80,"TEXT_JOBMCH300_01696_JOYE_000_029","Je sers la famille Haillenarte depuis quelque temps maintenant. Les désirs de mes employeurs sont des ordres. Je n'ai pas pu refuser lorsque mon jeune maître a voulu faire de moi une machiniste."
81,"TEXT_JOBMCH300_01696_JOYE_000_030","Quelle odeur infecte... J'en ai la nausée."
82,"TEXT_JOBMCH300_01696_STEPHANIVIEN_000_030","C'est donc ça, le camp du Guet<Indent/>? Je comprends mieux pourquoi on dit que ces gens font peur à voir... Ils ne sont pas très accueillants."
83,"TEXT_JOBMCH300_01696_STEPHANIVIEN_000_031","On n'a qu'à se répartir le travail et demander aux soldats s'ils n'ont pas vu un homme armé venu d'Ishgard. C'est pas comme si on en voyait tous les jours<Indent/>! On se retrouve plus tard ici même pour partager nos in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions<Indent/>!"
84,"TEXT_JOBMCH300_01696_SOLDIERA01696_000_040","Hum, je pense avoir croisé votre homme. On peut dire qu'il détonne légèrement par ici. Il venait rendre visite à l'un des nôtres. Je lui ai dit qu'il était en convalescence dans la cabane près du monte-charge."
85,"TEXT_JOBMCH300_01696_SOLDIERA01696_000_045","Je crois que j'ai vu le gars que vous cherchez. Il avait le genre de dégaine qu'on voit pas tous les jours ici. J'ai entendu dire qu'il voulait voir un de nos blessés. Je lui ai dit qu'on les soignait dans la petite cabane près du monte-charge."
86,"TEXT_JOBMCH300_01696_SOLDIERB01696_000_040","Vous cherchez ce gars qui est venu voir un ancien camarade à lui<Indent/>? Le soldat de garde l'a refoulé<Indent/>! Sérieusement, il se prend pour qui<Indent/>? Il vient s'excuser plus de dix ans après avoir mal agi et il s'attend à être accueilli les bras grands ouverts<Indent/>?"
87,"TEXT_JOBMCH300_01696_SOLDIERB01696_000_045","Il y a ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment un gars qui est venu voir un ancien ami à lui, mais le soldat de garde l'a envoyé balader. Il était venu s'excuser pour un truc qu'il a fait il y a plus de dix ans... Fallait pas espérer être accueilli comme un frère."
88,"TEXT_JOBMCH300_01696_SOLDIERC01696_000_040","J'ai vu votre ami du côté de la cabane où se reposent les soldats blessés. Il arrêtait pas de tourner autour. J'ai demandé aux gars qui c'était, mais personne a voulu m'expliquer."
89,"TEXT_JOBMCH300_01696_SOLDIERC01696_000_045","J'ai vu votre ami près de la cabane où on soigne les soldats blessés. Il arrêtait pas de tourner autour. Ça m'a intrigué, mais quand j'ai demandé aux gars qui c'était, ils ont rien voulu me dire."
90,"TEXT_JOBMCH300_01696_STEPHANIVIEN_000_050","Tu as parlé à tout le monde<Indent/>? J'ai cru comprendre que l'instructeur était venu rendre visite à un ancien ami à lui. On t'a dit la même chose<Indent/>?"
91,"TEXT_JOBMCH300_01696_STEPHANIVIEN_000_051","Je vois, donc on a une chance de le croiser si on va voir du côté de cette cabane où ils soignent leurs blessés. On attend quoi alors<Indent/>?"
92,"TEXT_JOBMCH300_01696_STEPHANIVIEN_000_060","Si tu as un problème, on peut en parler. On doit pouvoir trouver une solution. En tout cas, tu ne pourrais pas nous faire plus plaisir qu'en rentrant avec nous à la manufacture. Tu peux en être certain<Indent/>!"
93,"TEXT_JOBMCH300_01696_STEPHANIVIEN_000_061","Je sais que nous n'avons pas la profession la plus respectée à Ishgard, mais tout ça va bientôt changer. Les machinistes sont en plein essor."
94,"TEXT_JOBMCH300_01696_STEPHANIVIEN_000_062","C'est justement pour ça qu'on a besoin de notre instructeur préféré. On ne s'en sortira pas sans toi. Il faut que tu reviennes, Rostnsthal<Indent/>!"
95,"TEXT_JOBMCH300_01696_ROSTNSTHAL_000_063","Dans tes rêves<Indent/>! Fais un pas de plus et je t'en colle une entre les deux yeux."
96,"TEXT_JOBMCH300_01696_STEPHANIVIEN_000_0664","Joye, à toi de jouer."
97,"TEXT_JOBMCH300_01696_JOYE_000_065","Toi là-bas, arrête de chouiner ou c'est pas de ton arme dont je vais te débarrasser au prochain coup, mais de tes tripes<Indent/>! T'as pigé<Indent/>?"
98,"TEXT_JOBMCH300_01696_STEPHANIVIEN_000_066","Alors, elle se débrouille pas trop mal, ton élève. Tu ne trouves pas<Indent/>? Tu sais aussi bien que moi combien elle peut être dangereuse quand elle est dans cet état. J'éviterais de la vexer à ta place."
99,"TEXT_JOBMCH300_01696_ROSTNSTHAL_000_067","Elle est incroyable. Force est de constater que l'élève a dépassé le maître. Je n'ai plus rien à lui enseigner<Indent/>! Tiens, et si tu faisais d'elle votre nouvelle instructrice<Indent/>?"
100,"TEXT_JOBMCH300_01696_STEPHANIVIEN_000_068","Je ne l'avais pas vue venir, celle-là. Tu sais bien que c'est impossible de toute façon. Joye travaille déjà au manoir de mon cher père."
101,"TEXT_JOBMCH300_01696_STEPHANIVIEN_000_069","Et puis regarde, on t'a amené quelqu'un qui mourait d'envie de faire ta rencontre. Tu vois bien qu'on ne peut pas se passer de toi<Indent/>!"
102,"TEXT_JOBMCH300_01696_ROSTNSTHAL_000_070","Il doit y avoir erreur. Personne dans ta maudite manufacture ne m'a jamais respecté."
103,"TEXT_JOBMCH300_01696_STEPHANIVIEN_000_071","Quelle position de tir remarquable<Indent/>! Si c'est comme ça qu'on t'a appris à viser chez les pirates, pourquoi as-tu arrêté d'utiliser cette technique quand tu nous as rejoints<Indent/>?"
104,"TEXT_JOBMCH300_01696_ROSTNSTHAL_000_072","Parce qu'il faut être rustre comme un vrai pirate pour tirer comme ça, et que le grossier pirate que je suis n'a aucune envie de former les incapables que vous êtes<Indent/>!"
105,"TEXT_JOBMCH300_01696_STEPHANIVIEN_000_073","Tu veux dire que si je te trouvais un élève prometteur, tu accepterais de lui transmettre ton savoir<Indent/>?"
106,"TEXT_JOBMCH300_01696_STEPHANIVIEN_000_074","Tu en as de la chance, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, notre instructeur va t'apprendre le métier. Je sens que tu vas adorer ça<Indent/>!"
107,"TEXT_JOBMCH300_01696_STEPHANIVIEN_000_075","Laisse-moi te prêter cette arme et compte sur moi pour te fournir le nécessaire du parfait petit machiniste. Montre-lui de quoi tu es capable et je suis sûr qu'il reviendra."
108,"TEXT_JOBMCH300_01696_ROSTNSTHAL_000_076","Dis donc, <If(PlayerParameter(4))>la nouvelle<Else/>le nouveau</If>, on ne se serait pas déjà rencontrés quelque part<Indent/>? Laisse, je dois faire erreur..."
109,"TEXT_JOBMCH300_01696_ROSTNSTHAL_000_077","Tu serais pas l'enfant du pays dont tout le monde parle à Limsa<Indent/>?"
110,"TEXT_JOBMCH300_01696_ROSTNSTHAL_000_078","On va voir ce que valent les aventuri<If(PlayerParameter(4))>ères<Else/>ers</If> qui ne sont pas d'ici..."
111,"TEXT_JOBMCH300_01696_ROSTNSTHAL_000_079","Je ne lui laisserai qu'une chance, et j'en profiterai pour lui enseigner les bases et voir ce qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> a dans le ventre. Qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> commence par s'équiper de <SheetFr(Item,2,10462,1,1)/>."
112,"TEXT_JOBMCH300_01696_STEPHANIVIEN_000_080","Ne me déçois pas<Indent/>! L'avenir de la manufacture de Cielacier et des machinistes dépend de toi."
113,"TEXT_JOBMCH300_01696_SYSTEM_000_081","(★未使用/削除予定★)"
114,"TEXT_JOBMCH300_01696_SYSTEM_000_090","Vous avez accès à un nouveau job<Indent/>! Pour en changer, il suffit de vous équiper de l'arme que vous venez de recevoir."
115,"TEXT_JOBMCH300_01696_SYSTEM_000_091","Après avoir changé de job, pensez à enregistrer votre tenue<Indent/>! Cela vous permettra de modifier votre équipement en un éclair."
116,"TEXT_JOBMCH300_01696_SYSTEM_000_092","Vous pouvez enregistrer une tenue depuis la fenêtre de personnage, où est géré votre équipement."
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_JOBMCH300_01696_SEQ_00 Stephanivien a quelque chose à vous dire.
5 1 TEXT_JOBMCH300_01696_SEQ_01 Stephanivien a hâte d'entamer votre formation. Il ne vous reste plus qu'à lui adresser la parole pour qu'il vous donne des directives.
6 2 TEXT_JOBMCH300_01696_SEQ_02 Stephanivien vous a appris qu'il ne pouvait pas vous enseigner son art puisque l'instructeur des machinistes est malheureusement introuvable. Il vous a demandé de l'accompagner au camp du Guet, dans cette lointaine Noscea où il n'a jamais mis les pieds, dans l'espoir d'y retrouver Rostnsthal.
7 3 TEXT_JOBMCH300_01696_SEQ_03 Vous vous êtes entretenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> avec Stephanivien, qui vous a demandé d'aller vous promener au camp du Guet afin de demander aux soldats s'ils n'ont pas vu un homme armé tout juste revenu d'Ishgard.
8 4 TEXT_JOBMCH300_01696_SEQ_04 Vous avez trouvé des indices concernant l'instructeur de la manufacture. Il ne vous reste plus qu'à prévenir Stephanivien.
9 5 TEXT_JOBMCH300_01696_SEQ_05 Stephanivien croit savoir où se trouve Rostnsthal. Allez le retrouver pour qu'il vous dise quoi faire.
10 6 TEXT_JOBMCH300_01696_SEQ_06 Vous avez discuté avec Stephanivien et retrouvé l'instructeur des machinistes, qui a décidé de vous laisser une chance de lui prouver votre talent. Si l'essai est concluant, il reviendra parmi les machinistes. * Équipez-vous de votre <SheetFr(Item,12,10462,1,1)/> et allez vous adresser à Rostnsthal.
11 7 TEXT_JOBMCH300_01696_SEQ_07
12 8 TEXT_JOBMCH300_01696_SEQ_08
13 9 TEXT_JOBMCH300_01696_SEQ_09
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28 24 TEXT_JOBMCH300_01696_TODO_00 Parler à Stephanivien
29 25 TEXT_JOBMCH300_01696_TODO_01 Parler à Stephanivien au camp du Guet
30 26 TEXT_JOBMCH300_01696_TODO_02 Recueillir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur l'homme armé venu d'Ishgard
31 27 TEXT_JOBMCH300_01696_TODO_03 Parler à Stephanivien au camp du Guet
32 28 TEXT_JOBMCH300_01696_TODO_04 Parler à Stephanivien au camp du Guet
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55 51 TEXT_JOBMCH300_01696_STEPHANIVIEN_000_002 (★未使用/削除予定★)
56 52 TEXT_JOBMCH300_01696_STEPHANIVIEN_000_003 <If(PlayerParameter(4))>Ma<Else/>Mon</If> nouvel<If(PlayerParameter(4))>le<Else/></If> ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> est de retour à la manufacture de Cielacier<Indent/>! C'est toujours un plaisir de te voir<Indent/>!
57 53 TEXT_JOBMCH300_01696_STEPHANIVIEN_000_004 Comme je te l'ai dit, nous avons créé les canons et les balistes qu'on utilise contre les dragons. Mais l'équipement actuel est trop vieux pour qu'on en tire une quelconque gloire.
58 54 TEXT_JOBMCH300_01696_STEPHANIVIEN_000_005 Toujours est-il que nous fabriquons du matériel de guerre en mariant habilement la science de l'éther tra<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le et la technologie magitek transmise par le grand Cid.
59 55 TEXT_JOBMCH300_01696_STEPHANIVIEN_000_006 Nous mettons donc au point toutes sortes d'armes et de machines que nous confions à nos machinistes dans le but de ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner l'art du combat<Indent/>! Pas mal, hein<Indent/>?
60 56 TEXT_JOBMCH300_01696_STEPHANIVIEN_000_007 J'aimerais tout te dire des armes que nous manipulons, mais je ne voudrais pas que tu te sentes submergé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par un flot d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions nouvelles. N'hésite pas à revenir me parler quand tu te sentiras prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à m'écouter.
61 57 TEXT_JOBMCH300_01696_STEPHANIVIEN_000_008 (★未使用/削除予定★)
62 58 TEXT_JOBMCH300_01696_STEPHANIVIEN_000_010 Je constate avec joie la sincérité de ta motivation<Indent/>! Tant mieux parce que tu vas devoir suivre une petite formation. Nos machinistes utilisent des armes à feu. Nous devons nous assurer qu'ils sachent s'en servir con<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment.
63 59 TEXT_JOBMCH300_01696_STEPHANIVIEN_000_011 Hum... mais notre instructeur n'a pas l'air d'être dans le coin. Je ne sais pas ce qu'il a, mais il n'est jamais là quand on a besoin de lui...
64 60 TEXT_JOBMCH300_01696_STEPHANIVIEN_000_012 Ne me regarde pas comme ça, ce n'est pas moi qui vais pouvoir t'entraîner, allons... Ça m'ennuie, je vais être obligé de te demander de repasser un autre jour.
65 61 TEXT_JOBMCH300_01696_STEPHANIVIEN_000_013 Sauf si j'arrive à mettre la main sur cette anguille avant, il va bien falloir qu'on t'enseigne les rudiments du métier un jour ou l'autre. On te fournira l'équipement nécessaire, ne t'en fais pas. Tu comprendras vite pourquoi le machiniste est un combattant comme aucun autre<Indent/>!
66 62 TEXT_JOBMCH300_01696_JOYE_000_014 (-Voix d'une machiniste bouleversée-)Maître Stephanivien<Indent/>! C'est plus grave que d'habitude cette fois-ci. L'instructeur a laissé une lettre de démission sur son bureau<Indent/>!
67 63 TEXT_JOBMCH300_01696_STEPHANIVIEN_000_015 Dites-moi qu'je rêve<Indent/>! Nous sommes en pleine expansion et notre seul et unique instructeur a décidé de nous laisser tomber<Indent/>!?
68 64 TEXT_JOBMCH300_01696_STEPHANIVIEN_000_016 Joye, suis-moi<Indent/>! D'une manière ou d'une autre, on va lui faire entendre raison.
69 65 TEXT_JOBMCH300_01696_JOYE_000_017 Mais Maître, nous ne savons même pas dans quelle direction il est parti<Indent/>!
70 66 TEXT_JOBMCH300_01696_STEPHANIVIEN_000_018 Hum, mon pifomètre me dit de le chercher du côté de la Noscea. Il y a des chances qu'il se soit réfugié sur les lieux de son enfance.
71 67 TEXT_JOBMCH300_01696_JOYE_000_019 Mais Maître, la région est immense<Indent/>! Et puis on raconte que ces barbares affectionnent ce qu'ils appellent “la bise de la Noscea”. Il s'agit d'un coup violent de leur front sur le vôtre. Je vous déconseille vraiment d'y mettre les pieds.
72 68 TEXT_JOBMCH300_01696_STEPHANIVIEN_000_020 Effectivement... C'est vrai que ce serait plus pratique si nous pouvions compter sur quelqu'un qui connaît mieux la région que nous. Mais il va bien falloir que l'on s'y rende. Je ne peux pas ignorer ce que me dit mon pifomètre.
73 69 TEXT_JOBMCH300_01696_STEPHANIVIEN_000_021 Toi<Indent/>! Tu n'auras qu'à nous guider, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tu veux devenir machiniste, non<Indent/>? Considère ça comme une in<SoftHyphen/>tro<SoftHyphen/>duc<SoftHyphen/>tion à ton en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment<Indent/>!
74 70 TEXT_JOBMCH300_01696_STEPHANIVIEN_000_022 <If(PlayerParameter(4))>Une aventurière<Else/>Un aventurier</If> aussi célèbre que toi doit connaître la Noscea comme sa poche. Mais peut-être que je te surestime<Indent/>?
75 71 TEXT_JOBMCH300_01696_Q1_000_000 Pensez-vous bien connaître la Noscea<Indent/>?
76 72 TEXT_JOBMCH300_01696_A1_000_001 Mieux que le Coerthas en tout cas.
77 73 TEXT_JOBMCH300_01696_A1_000_002 Pas tant que ça...
78 74 TEXT_JOBMCH300_01696_STEPHANIVIEN_000_023 Je le savais<Indent/>! Mon pifomètre ne se trompe jamais<Indent/>! Tu ne voudrais pas nous servir de guide<Indent/>?
79 75 TEXT_JOBMCH300_01696_STEPHANIVIEN_000_024 Ton humilité te perdra. Tu as bien dû t'y rendre au moins une fois par le passé, non<Indent/>? C'est déjà plus que nous<Indent/>! Accepterais-tu de nous guider<Indent/>?
80 76 TEXT_JOBMCH300_01696_STEPHANIVIEN_000_025 C'est bien ce que je me disais. Merci<Indent/>!
81 77 TEXT_JOBMCH300_01696_STEPHANIVIEN_000_026 Au fait, je ne t'ai pas présenté Joye... Elle travaille pour la maison Haillenarte, mais elle fait également partie des employés les plus doués de la manufacture de Cielacier. Ne te fie pas aux apparences, tu auras sans doute beaucoup de mal à la surpasser.
82 78 TEXT_JOBMCH300_01696_STEPHANIVIEN_000_027 Enfin, pour l'instant, tu peux te contenter de nous accompagner au camp du Guet. Notre instructeur a dit qu'un vieil ami à lui y résidait.
83 79 TEXT_JOBMCH300_01696_STEPHANIVIEN_000_029 Nous devons coûte que coûte convaincre Rostnsthal de rentrer à la manufacture<Indent/>!
84 80 TEXT_JOBMCH300_01696_JOYE_000_029 Je sers la famille Haillenarte depuis quelque temps maintenant. Les désirs de mes employeurs sont des ordres. Je n'ai pas pu refuser lorsque mon jeune maître a voulu faire de moi une machiniste.
85 81 TEXT_JOBMCH300_01696_JOYE_000_030 Quelle odeur infecte... J'en ai la nausée.
86 82 TEXT_JOBMCH300_01696_STEPHANIVIEN_000_030 C'est donc ça, le camp du Guet<Indent/>? Je comprends mieux pourquoi on dit que ces gens font peur à voir... Ils ne sont pas très accueillants.
87 83 TEXT_JOBMCH300_01696_STEPHANIVIEN_000_031 On n'a qu'à se répartir le travail et demander aux soldats s'ils n'ont pas vu un homme armé venu d'Ishgard. C'est pas comme si on en voyait tous les jours<Indent/>! On se retrouve plus tard ici même pour partager nos in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions<Indent/>!
88 84 TEXT_JOBMCH300_01696_SOLDIERA01696_000_040 Hum, je pense avoir croisé votre homme. On peut dire qu'il détonne légèrement par ici. Il venait rendre visite à l'un des nôtres. Je lui ai dit qu'il était en convalescence dans la cabane près du monte-charge.
89 85 TEXT_JOBMCH300_01696_SOLDIERA01696_000_045 Je crois que j'ai vu le gars que vous cherchez. Il avait le genre de dégaine qu'on voit pas tous les jours ici. J'ai entendu dire qu'il voulait voir un de nos blessés. Je lui ai dit qu'on les soignait dans la petite cabane près du monte-charge.
90 86 TEXT_JOBMCH300_01696_SOLDIERB01696_000_040 Vous cherchez ce gars qui est venu voir un ancien camarade à lui<Indent/>? Le soldat de garde l'a refoulé<Indent/>! Sérieusement, il se prend pour qui<Indent/>? Il vient s'excuser plus de dix ans après avoir mal agi et il s'attend à être accueilli les bras grands ouverts<Indent/>?
91 87 TEXT_JOBMCH300_01696_SOLDIERB01696_000_045 Il y a ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment un gars qui est venu voir un ancien ami à lui, mais le soldat de garde l'a envoyé balader. Il était venu s'excuser pour un truc qu'il a fait il y a plus de dix ans... Fallait pas espérer être accueilli comme un frère.
92 88 TEXT_JOBMCH300_01696_SOLDIERC01696_000_040 J'ai vu votre ami du côté de la cabane où se reposent les soldats blessés. Il arrêtait pas de tourner autour. J'ai demandé aux gars qui c'était, mais personne a voulu m'expliquer.
93 89 TEXT_JOBMCH300_01696_SOLDIERC01696_000_045 J'ai vu votre ami près de la cabane où on soigne les soldats blessés. Il arrêtait pas de tourner autour. Ça m'a intrigué, mais quand j'ai demandé aux gars qui c'était, ils ont rien voulu me dire.
94 90 TEXT_JOBMCH300_01696_STEPHANIVIEN_000_050 Tu as parlé à tout le monde<Indent/>? J'ai cru comprendre que l'instructeur était venu rendre visite à un ancien ami à lui. On t'a dit la même chose<Indent/>?
95 91 TEXT_JOBMCH300_01696_STEPHANIVIEN_000_051 Je vois, donc on a une chance de le croiser si on va voir du côté de cette cabane où ils soignent leurs blessés. On attend quoi alors<Indent/>?
96 92 TEXT_JOBMCH300_01696_STEPHANIVIEN_000_060 Si tu as un problème, on peut en parler. On doit pouvoir trouver une solution. En tout cas, tu ne pourrais pas nous faire plus plaisir qu'en rentrant avec nous à la manufacture. Tu peux en être certain<Indent/>!
97 93 TEXT_JOBMCH300_01696_STEPHANIVIEN_000_061 Je sais que nous n'avons pas la profession la plus respectée à Ishgard, mais tout ça va bientôt changer. Les machinistes sont en plein essor.
98 94 TEXT_JOBMCH300_01696_STEPHANIVIEN_000_062 C'est justement pour ça qu'on a besoin de notre instructeur préféré. On ne s'en sortira pas sans toi. Il faut que tu reviennes, Rostnsthal<Indent/>!
99 95 TEXT_JOBMCH300_01696_ROSTNSTHAL_000_063 Dans tes rêves<Indent/>! Fais un pas de plus et je t'en colle une entre les deux yeux.
100 96 TEXT_JOBMCH300_01696_STEPHANIVIEN_000_0664 Joye, à toi de jouer.
101 97 TEXT_JOBMCH300_01696_JOYE_000_065 Toi là-bas, arrête de chouiner ou c'est pas de ton arme dont je vais te débarrasser au prochain coup, mais de tes tripes<Indent/>! T'as pigé<Indent/>?
102 98 TEXT_JOBMCH300_01696_STEPHANIVIEN_000_066 Alors, elle se débrouille pas trop mal, ton élève. Tu ne trouves pas<Indent/>? Tu sais aussi bien que moi combien elle peut être dangereuse quand elle est dans cet état. J'éviterais de la vexer à ta place.
103 99 TEXT_JOBMCH300_01696_ROSTNSTHAL_000_067 Elle est incroyable. Force est de constater que l'élève a dépassé le maître. Je n'ai plus rien à lui enseigner<Indent/>! Tiens, et si tu faisais d'elle votre nouvelle instructrice<Indent/>?
104 100 TEXT_JOBMCH300_01696_STEPHANIVIEN_000_068 Je ne l'avais pas vue venir, celle-là. Tu sais bien que c'est impossible de toute façon. Joye travaille déjà au manoir de mon cher père.
105 101 TEXT_JOBMCH300_01696_STEPHANIVIEN_000_069 Et puis regarde, on t'a amené quelqu'un qui mourait d'envie de faire ta rencontre. Tu vois bien qu'on ne peut pas se passer de toi<Indent/>!
106 102 TEXT_JOBMCH300_01696_ROSTNSTHAL_000_070 Il doit y avoir erreur. Personne dans ta maudite manufacture ne m'a jamais respecté.
107 103 TEXT_JOBMCH300_01696_STEPHANIVIEN_000_071 Quelle position de tir remarquable<Indent/>! Si c'est comme ça qu'on t'a appris à viser chez les pirates, pourquoi as-tu arrêté d'utiliser cette technique quand tu nous as rejoints<Indent/>?
108 104 TEXT_JOBMCH300_01696_ROSTNSTHAL_000_072 Parce qu'il faut être rustre comme un vrai pirate pour tirer comme ça, et que le grossier pirate que je suis n'a aucune envie de former les incapables que vous êtes<Indent/>!
109 105 TEXT_JOBMCH300_01696_STEPHANIVIEN_000_073 Tu veux dire que si je te trouvais un élève prometteur, tu accepterais de lui transmettre ton savoir<Indent/>?
110 106 TEXT_JOBMCH300_01696_STEPHANIVIEN_000_074 Tu en as de la chance, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, notre instructeur va t'apprendre le métier. Je sens que tu vas adorer ça<Indent/>!
111 107 TEXT_JOBMCH300_01696_STEPHANIVIEN_000_075 Laisse-moi te prêter cette arme et compte sur moi pour te fournir le nécessaire du parfait petit machiniste. Montre-lui de quoi tu es capable et je suis sûr qu'il reviendra.
112 108 TEXT_JOBMCH300_01696_ROSTNSTHAL_000_076 Dis donc, <If(PlayerParameter(4))>la nouvelle<Else/>le nouveau</If>, on ne se serait pas déjà rencontrés quelque part<Indent/>? Laisse, je dois faire erreur...
113 109 TEXT_JOBMCH300_01696_ROSTNSTHAL_000_077 Tu serais pas l'enfant du pays dont tout le monde parle à Limsa<Indent/>?
114 110 TEXT_JOBMCH300_01696_ROSTNSTHAL_000_078 On va voir ce que valent les aventuri<If(PlayerParameter(4))>ères<Else/>ers</If> qui ne sont pas d'ici...
115 111 TEXT_JOBMCH300_01696_ROSTNSTHAL_000_079 Je ne lui laisserai qu'une chance, et j'en profiterai pour lui enseigner les bases et voir ce qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> a dans le ventre. Qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> commence par s'équiper de <SheetFr(Item,2,10462,1,1)/>.
116 112 TEXT_JOBMCH300_01696_STEPHANIVIEN_000_080 Ne me déçois pas<Indent/>! L'avenir de la manufacture de Cielacier et des machinistes dépend de toi.
117 113 TEXT_JOBMCH300_01696_SYSTEM_000_081 (★未使用/削除予定★)
118 114 TEXT_JOBMCH300_01696_SYSTEM_000_090 Vous avez accès à un nouveau job<Indent/>! Pour en changer, il suffit de vous équiper de l'arme que vous venez de recevoir.
119 115 TEXT_JOBMCH300_01696_SYSTEM_000_091 Après avoir changé de job, pensez à enregistrer votre tenue<Indent/>! Cela vous permettra de modifier votre équipement en un éclair.
120 116 TEXT_JOBMCH300_01696_SYSTEM_000_092 Vous pouvez enregistrer une tenue depuis la fenêtre de personnage, où est géré votre équipement.
+124
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0,"TEXT_JOBMCH301_01697_SEQ_00","Rostnsthal voudrait voir ce que vous valez l'arme à la main."
1,"TEXT_JOBMCH301_01697_SEQ_01","Rostnsthal vous a expliqué le fonc<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment et la manipulation des armes à feu. Vous devez retourner lui parler à la cité flottante de Nym pour commencer votre épreuve."
2,"TEXT_JOBMCH301_01697_SEQ_02","Votre examen est terminé. Vous avez convaincu Rostnsthal de revenir à Ishgard. Retournez à la manufacture de Cielacier pour récupérer la récompense promise par Stephanivien."
3,"TEXT_JOBMCH301_01697_SEQ_03","Vous avez discuté avec Stephanivien, qui vous a recommandé de vous per<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner dans le maniement des armes à feu, si vous comptez vous spécialiser dans cette discipline.
* Stephanivien propose la prochaine quête aux machinistes de niveau 35."
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23,"TEXT_JOBMCH301_01697_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBMCH301_01697_TODO_00","Parler à Rostnsthal"
25,"TEXT_JOBMCH301_01697_TODO_01","Parler à Stephanivien à la manufacture de Cielacier"
26,"TEXT_JOBMCH301_01697_TODO_02",""
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48,"TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_000_000","Pour quelqu'un qui manipule ce type d'arme pour la première fois, tu as presque l'air d'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> véritable pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nel<If(PlayerParameter(4))>le<Else/></If>. Enfin, il va quand même falloir que je t'apprenne les bases ou tu te feras allumer avant même de dégainer."
49,"TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_000_001","Tu sais comment ça fonctionne<Indent/>? Tu mets ta cible en joue, tu appuies sur la gâchette pour propulser une balle hors du canon et tu profites du spectacle. Notre art repose donc sur l'utilisation d'armes à feu et de techniques plus ou moins puissantes."
50,"TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_000_002","(★未使用/削除予定★)"
51,"TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_000_003","Je dois aussi t'expliquer à quoi sert cet appareil que tu portes à la taille. C'est un convertisseur qui transforme ton énergie en élément foudre pour alimenter tes machines. Il ne s'agit que d'un prototype, il évoluera avec le temps."
52,"TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_004","D'ailleurs, n'oublie jamais de t'équiper de ton <SheetFr(Item,12,8574,1,1)/>. Je l'ai conçu en m'inspirant des cristaux qu'utilisent certains aventuriers et quelques Ishgardais. Sans lui, ton convertisseur est inutile. Tu ne pourras donc pas travailler."
53,"TEXT_JOBMCH301_01697_SYSTEM_900_000","Vous avez obtenu toutes les actions de machiniste jusqu'au niveau 30. Vous pouvez les sélectionner dans la section <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>Actions<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> du menu <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>Actions et traits<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>."
54,"TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_000_005","Je pense que c'est tout pour les bases. Maintenant suis-moi, il va falloir que tu me montres ce que tu as dans le ventre. Si tu ne te sens pas de taille et que tu préfères fuir, c'est maintenant ou jamais."
55,"TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_009","On compte sur toi pour en mettre plein la vue à notre instructeur préféré<Indent/>!"
56,"TEXT_JOBMCH301_01697_JOYE_000_009","Monsieur Stephanivien tient énormément à la manufacture de Cielacier. J'en aurais le cœur brisé si cette histoire devait mal se terminer. Je vous en prie, faites votre possible pour que celle-ci connaisse une fin heureuse."
57,"TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_000_010","L'heure de vérité a sonné. Tu vas voir, les règles sont ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment simples<Indent/>: nous allons prendre la route de la masure de l'ermite et tu devras éliminer les monstres que je te demanderai de tuer."
58,"TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_011","(-Stephanivien-)On se retrouve à la fin de cette épreuve. Montre-lui ce que tu sais faire et aide la manufacture de Cielacier à retrouver son instructeur."
59,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_TODO001","Terrassez 3 golems de basalte<Indent/>!"
60,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_TODO002","Terrassez 3 bombos d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment<Indent/>!"
61,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_TODO003","Terrassez 2 miacis dociles et 2 tigres dociles<Indent/>!"
62,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_TODO004","Miacis dociles vaincus"
63,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_TODO005","Tigres dociles vaincus"
64,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_TODO006","Allez à la masure de l'ermite<Indent/>!"
65,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_TODO007","Terrassez Rostnsthal<Indent/>!"
66,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_TODO008","Golems de basalte vaincus"
67,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_TODO009","Bombos d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment vaincus"
68,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_DEAD","Je... suis à bout de forces. Continuez sans moi..."
69,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_ROSTNSTHAL_BATTLETALK_00","Je vais te demander de chasser certaines proies."
70,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_ROSTNSTHAL_BATTLETALK_01","J'ai donné la liste de ces monstres à Joye. En ce qui me concerne, j'observerai à distance."
71,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_03","Commencez par des golems de basalte. Ce sont des monstres massifs. Gardez votre calme, soyez précis<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et restez concentré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> quand vous tirez."
72,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_04","Laissez <SheetFr(BNpcName,2,106,2,1)/> tranquilles... Ne gaspillez pas votre énergie inutilement."
73,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_05","Il faut maintenant tuer <SheetFr(BNpcName,9,4194,2,1)/>. Prenez garde qu'ils ne vous explosent pas au nez."
74,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_06","(★未使用/削除予定★)"
75,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_07","(★未使用/削除予定★)"
76,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_ROSTNSTHAL_BATTLETALK_08","Eh bien, je ne suis pas déçu du voyage avec toi<Indent/>! Tu tires déjà comme un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> vrai<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> machiniste. Mais qui sait si ça suffira..."
77,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_09","D'ailleurs Monsieur Rostnsthal, n'auriez-vous pas choisi des cibles un peu difficiles pour un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> débutant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>?"
78,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_ROSTNSTHAL_BATTLETALK_10","Ça vous regarde pas... Il vous reste deux <SheetFr(BNpcName,12,4195,2,1)/> et deux <SheetFr(BNpcName,12,4196,2,1)/> à tuer. J'attendrai les preuves de vos exploits à la masure de l'ermite."
79,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_11","J'ai le sentiment que vous espérez nous voir échouer afin de ne pas revenir à la manufacture. Ne comptez pas sur moi pour vous pardonner si vous faites de la peine au maître<Indent/>!"
80,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_12","Pourrais-je combattre aux côtés de <If(PlayerParameter(4))>madame<Else/>monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>?"
81,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_ROSTNSTHAL_BATTLETALK_13","Vous ne serez pas trop de deux, mais ça ne changera rien de toute façon. Enfin bon, je vous attendrai à la masure de l'ermite."
82,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_12_2","Chaud devant<Indent/>! Je suis prête à dégommer tout ce qui bouge<Indent/>!"
83,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_13","Mince alors, je m'amusais tellement que je ne me suis même pas rendu compte que c'était déjà fini<Indent/>!"
84,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_14","Qu'est-ce qu'on attend pour aller rejoindre Rostnsthal à la masure de l'ermite<Indent/>?"
85,"TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_100_010","Alors comme ça, tu as triomphé dans cette épreuve<Indent/>? On peut voir les preuves<Indent/>?"
86,"TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_100_011","Quand je t'ai vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> habillé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en machiniste, j'ai tout de suite compris que ce serait un jeu d'enfant pour toi."
87,"TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_100_012","Ça veut dire que tu reviens à Ishgard<Indent/>!?"
88,"TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_100_013","Tu rêves, on en est pas encore là. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> a encore un ennemi à vaincre... moi<Indent/>!"
89,"TEXT_JOBMCH301_01697_JOYE_100_013","C'est un plaisir d'apprendre qu'à vos yeux, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> pourrait être un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> adversaire à votre hauteur, mais j'ai bien peur qu'aussi talentueu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If> que soit notre apprenti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> n'ait malheureusement aucune chance face à vous<Indent/>!"
90,"TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_100_014","Si seulement il acceptait de nous suivre gentiment... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu as carte blanche<Indent/>!"
91,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_STEPHANIVIEN_BATTLETALK_15","Pas de panique, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Rappelle-toi... prends ton temps, respire calmement et tu feras mouche<Indent/>!"
92,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_16","Vous vous débrouillez à merveille. Continuez comme ça et vous l'aurez<Indent/>!"
93,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_STEPHANIVIEN_BATTLETALK_17","Ne baisse pas ta garde<Indent/>! Il est à bout de souffle, ça se voit."
94,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_STEPHANIVIEN_BATTLETALK_18","Quel travail de pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nel<Indent/>!"
95,"TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_020","Rostnsthal, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> t'a fait plier. Tu es obligé de reconnaître son talent. Tiens ta promesse et rentre à la maison avec nous."
96,"TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_000_021","Chose promise, chose due. Mais sais-tu seulement pourquoi j'étais parti<Indent/>?"
97,"TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_022","Hum... ta mère te manquait<Indent/>? Tu voulais revoir la Noscea<Indent/>?"
98,"TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_000_023","Arrête de dire des imbécillités et laisse ma mère hors de ça<Indent/>! Tu sais aussi bien que moi que je n'ai aucune attache ici. Si c'était possible, je resterais aussi loin de cet endroit que je le peux."
99,"TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_024","Alors pourquoi être parti comme un voleur, pour mieux revenir sur des terres que tu détestes<Indent/>?"
100,"TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_000_025","L'argent, quoi d'autre. Un type que j'avais jamais vu m'a filé un beau paquet de gils pour que je débarrasse le plancher. Pas besoin d'être un génie pour comprendre que cet argent m'a été donné par des personnes qui voient d'un mauvais œil les activités de la manufacture."
101,"TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_026","C'est une blague<Indent/>? Qui serait capable d'une telle bassesse<Indent/>?"
102,"TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_000_027","Aucune idée... Quoi qu'il en soit, il va falloir que je rende cet argent si je retourne à Ishgard. Mais tu me connais, ça fait un bon moment que je l'ai bu. Il ne me reste rien."
103,"TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_028","Ne t'en fais pas, je peux t'avancer la somme, mais seulement si tu promets de t'occuper de tous les aventuriers qui souhaiteront devenir machinistes."
104,"TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_000_029","Je ne vais pas dire que ça me fait plaisir de retourner me geler les choco-bulles à Ishgard, mais maintenant que j'ai des personnes douées à éduquer, ce sera toujours plus intéressant que de me pochetronner toute la journée à mon bureau comme avant."
105,"TEXT_JOBMCH301_01697_JOYE_000_030","Maître, je vous prie de pardonner mon intrusion, mais d'après les livres de comptes de la manufacture et de la maison Haillenarte, nous ne pouvons nous permettre aucune fantaisie..."
106,"TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_031","Bon sang de...<Indent/>! Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que tu es là pour surveiller mes bourses. Enfin, ne t'inquiète pas, je suis sûr qu'on s'en sortira. Je regarderai ça dès qu'on sera rentrés à Ishgard."
107,"TEXT_JOBMCH301_01697_JOYE_000_032","Effectivement, maintenant que nous avons convaincu notre instructeur de revenir, tout ne peut aller que pour le mieux. Nous savons tous que sa présence parmi nous est in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble."
108,"TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_033","Rostnsthal n'a jamais été du genre chaleureux avec les membres de notre communauté. Mais au fond il est aussi bon pédagogue que fin tireur. Nous ne pouvons pas nous passer de ses services."
109,"TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_034","Ceci dit, je me demande s'il a eu le temps de faire ce pour quoi il a fait un si long voyage. Il nous expliquera peut-être un jour. Pour l'heure, réjouissons-nous simplement qu'il ait décidé de revenir à Ishgard."
110,"TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_035","C'est entièrement grâce à toi et je compte bien te récompenser dignement. Repasse me voir à la manufacture de Cielacier et tu ne seras pas déçu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> du voyage<Indent/>!"
111,"TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_040","Tiens, voilà notre sauveu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If><Indent/>! J'ai eu le temps de regarder mes comptes en t'attendant, et je dois avouer que Joye avait raison. Nous sommes presque sur la paille."
112,"TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_041","Je voudrais vraiment t'offrir une arme dernier cri, mais je ne peux que te laisser ce vieux modèle. Enfin, comme on dit, c'est l'intention qui compte<Indent/>!"
113,"TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_042","Et j'ai un message pour toi de la part de Rostnsthal, il voudrait que tu t'entraînes. Il t'a enseigné les bases de notre discipline, mais il ne peut pas continuer tant que tu n'auras pas assimilé par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment ce qu'il t'a déjà appris."
114,"TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_043","Il a quand même précisé qu'il avait hâte de poursuivre ta formation, quand tu seras plus à l'aise avec nos armes. Ne nous déçois pas et entraîne-toi sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment<Indent/>!"
115,"TEXT_JOBMCH301_01697_SYSTEM_000_044","Les quêtes de job de machiniste sont désormais disponibles. Stephanivien propose la prochaine quête aux machinistes de niveau 35."
116,"TEXT_JOBMCH301_01697_SYSTEM_000_045","À la fin de chaque quête, les conditions pour commencer la suivante seront indiquées dans votre journal."
117,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_ROSTNSTHAL_BATTLETALK_15","(★未使用/削除予定★)"
118,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_ROSTNSTHAL_BATTLETALK_16","(★未使用/削除予定★)"
119,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_ROSTNSTHAL_BATTLETALK_17","(★未使用/削除予定★)"
1 key 0 1
2 #
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4 0 TEXT_JOBMCH301_01697_SEQ_00 Rostnsthal voudrait voir ce que vous valez l'arme à la main.
5 1 TEXT_JOBMCH301_01697_SEQ_01 Rostnsthal vous a expliqué le fonc<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment et la manipulation des armes à feu. Vous devez retourner lui parler à la cité flottante de Nym pour commencer votre épreuve.
6 2 TEXT_JOBMCH301_01697_SEQ_02 Votre examen est terminé. Vous avez convaincu Rostnsthal de revenir à Ishgard. Retournez à la manufacture de Cielacier pour récupérer la récompense promise par Stephanivien.
7 3 TEXT_JOBMCH301_01697_SEQ_03 Vous avez discuté avec Stephanivien, qui vous a recommandé de vous per<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner dans le maniement des armes à feu, si vous comptez vous spécialiser dans cette discipline. * Stephanivien propose la prochaine quête aux machinistes de niveau 35.
8 4 TEXT_JOBMCH301_01697_SEQ_04
9 5 TEXT_JOBMCH301_01697_SEQ_05
10 6 TEXT_JOBMCH301_01697_SEQ_06
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12 8 TEXT_JOBMCH301_01697_SEQ_08
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17 13 TEXT_JOBMCH301_01697_SEQ_13
18 14 TEXT_JOBMCH301_01697_SEQ_14
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20 16 TEXT_JOBMCH301_01697_SEQ_16
21 17 TEXT_JOBMCH301_01697_SEQ_17
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24 20 TEXT_JOBMCH301_01697_SEQ_20
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26 22 TEXT_JOBMCH301_01697_SEQ_22
27 23 TEXT_JOBMCH301_01697_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBMCH301_01697_TODO_00 Parler à Rostnsthal
29 25 TEXT_JOBMCH301_01697_TODO_01 Parler à Stephanivien à la manufacture de Cielacier
30 26 TEXT_JOBMCH301_01697_TODO_02
31 27 TEXT_JOBMCH301_01697_TODO_03
32 28 TEXT_JOBMCH301_01697_TODO_04
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37 33 TEXT_JOBMCH301_01697_TODO_09
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46 42 TEXT_JOBMCH301_01697_TODO_18
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50 46 TEXT_JOBMCH301_01697_TODO_22
51 47 TEXT_JOBMCH301_01697_TODO_23
52 48 TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_000_000 Pour quelqu'un qui manipule ce type d'arme pour la première fois, tu as presque l'air d'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> véritable pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nel<If(PlayerParameter(4))>le<Else/></If>. Enfin, il va quand même falloir que je t'apprenne les bases ou tu te feras allumer avant même de dégainer.
53 49 TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_000_001 Tu sais comment ça fonctionne<Indent/>? Tu mets ta cible en joue, tu appuies sur la gâchette pour propulser une balle hors du canon et tu profites du spectacle. Notre art repose donc sur l'utilisation d'armes à feu et de techniques plus ou moins puissantes.
54 50 TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_000_002 (★未使用/削除予定★)
55 51 TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_000_003 Je dois aussi t'expliquer à quoi sert cet appareil que tu portes à la taille. C'est un convertisseur qui transforme ton énergie en élément foudre pour alimenter tes machines. Il ne s'agit que d'un prototype, il évoluera avec le temps.
56 52 TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_004 D'ailleurs, n'oublie jamais de t'équiper de ton <SheetFr(Item,12,8574,1,1)/>. Je l'ai conçu en m'inspirant des cristaux qu'utilisent certains aventuriers et quelques Ishgardais. Sans lui, ton convertisseur est inutile. Tu ne pourras donc pas travailler.
57 53 TEXT_JOBMCH301_01697_SYSTEM_900_000 Vous avez obtenu toutes les actions de machiniste jusqu'au niveau 30. Vous pouvez les sélectionner dans la section <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>Actions<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> du menu <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>Actions et traits<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>.
58 54 TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_000_005 Je pense que c'est tout pour les bases. Maintenant suis-moi, il va falloir que tu me montres ce que tu as dans le ventre. Si tu ne te sens pas de taille et que tu préfères fuir, c'est maintenant ou jamais.
59 55 TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_009 On compte sur toi pour en mettre plein la vue à notre instructeur préféré<Indent/>!
60 56 TEXT_JOBMCH301_01697_JOYE_000_009 Monsieur Stephanivien tient énormément à la manufacture de Cielacier. J'en aurais le cœur brisé si cette histoire devait mal se terminer. Je vous en prie, faites votre possible pour que celle-ci connaisse une fin heureuse.
61 57 TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_000_010 L'heure de vérité a sonné. Tu vas voir, les règles sont ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment simples<Indent/>: nous allons prendre la route de la masure de l'ermite et tu devras éliminer les monstres que je te demanderai de tuer.
62 58 TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_011 (-Stephanivien-)On se retrouve à la fin de cette épreuve. Montre-lui ce que tu sais faire et aide la manufacture de Cielacier à retrouver son instructeur.
63 59 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_TODO001 Terrassez 3 golems de basalte<Indent/>!
64 60 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_TODO002 Terrassez 3 bombos d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment<Indent/>!
65 61 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_TODO003 Terrassez 2 miacis dociles et 2 tigres dociles<Indent/>!
66 62 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_TODO004 Miacis dociles vaincus
67 63 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_TODO005 Tigres dociles vaincus
68 64 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_TODO006 Allez à la masure de l'ermite<Indent/>!
69 65 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_TODO007 Terrassez Rostnsthal<Indent/>!
70 66 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_TODO008 Golems de basalte vaincus
71 67 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_TODO009 Bombos d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment vaincus
72 68 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_DEAD Je... suis à bout de forces. Continuez sans moi...
73 69 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_ROSTNSTHAL_BATTLETALK_00 Je vais te demander de chasser certaines proies.
74 70 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_ROSTNSTHAL_BATTLETALK_01 J'ai donné la liste de ces monstres à Joye. En ce qui me concerne, j'observerai à distance.
75 71 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_03 Commencez par des golems de basalte. Ce sont des monstres massifs. Gardez votre calme, soyez précis<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et restez concentré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> quand vous tirez.
76 72 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_04 Laissez <SheetFr(BNpcName,2,106,2,1)/> tranquilles... Ne gaspillez pas votre énergie inutilement.
77 73 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_05 Il faut maintenant tuer <SheetFr(BNpcName,9,4194,2,1)/>. Prenez garde qu'ils ne vous explosent pas au nez.
78 74 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_06 (★未使用/削除予定★)
79 75 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_07 (★未使用/削除予定★)
80 76 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_ROSTNSTHAL_BATTLETALK_08 Eh bien, je ne suis pas déçu du voyage avec toi<Indent/>! Tu tires déjà comme un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> vrai<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> machiniste. Mais qui sait si ça suffira...
81 77 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_09 D'ailleurs Monsieur Rostnsthal, n'auriez-vous pas choisi des cibles un peu difficiles pour un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> débutant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>?
82 78 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_ROSTNSTHAL_BATTLETALK_10 Ça vous regarde pas... Il vous reste deux <SheetFr(BNpcName,12,4195,2,1)/> et deux <SheetFr(BNpcName,12,4196,2,1)/> à tuer. J'attendrai les preuves de vos exploits à la masure de l'ermite.
83 79 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_11 J'ai le sentiment que vous espérez nous voir échouer afin de ne pas revenir à la manufacture. Ne comptez pas sur moi pour vous pardonner si vous faites de la peine au maître<Indent/>!
84 80 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_12 Pourrais-je combattre aux côtés de <If(PlayerParameter(4))>madame<Else/>monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>?
85 81 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_ROSTNSTHAL_BATTLETALK_13 Vous ne serez pas trop de deux, mais ça ne changera rien de toute façon. Enfin bon, je vous attendrai à la masure de l'ermite.
86 82 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_12_2 Chaud devant<Indent/>! Je suis prête à dégommer tout ce qui bouge<Indent/>!
87 83 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_13 Mince alors, je m'amusais tellement que je ne me suis même pas rendu compte que c'était déjà fini<Indent/>!
88 84 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_14 Qu'est-ce qu'on attend pour aller rejoindre Rostnsthal à la masure de l'ermite<Indent/>?
89 85 TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_100_010 Alors comme ça, tu as triomphé dans cette épreuve<Indent/>? On peut voir les preuves<Indent/>?
90 86 TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_100_011 Quand je t'ai vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> habillé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en machiniste, j'ai tout de suite compris que ce serait un jeu d'enfant pour toi.
91 87 TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_100_012 Ça veut dire que tu reviens à Ishgard<Indent/>!?
92 88 TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_100_013 Tu rêves, on en est pas encore là. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> a encore un ennemi à vaincre... moi<Indent/>!
93 89 TEXT_JOBMCH301_01697_JOYE_100_013 C'est un plaisir d'apprendre qu'à vos yeux, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> pourrait être un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> adversaire à votre hauteur, mais j'ai bien peur qu'aussi talentueu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If> que soit notre apprenti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> n'ait malheureusement aucune chance face à vous<Indent/>!
94 90 TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_100_014 Si seulement il acceptait de nous suivre gentiment... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu as carte blanche<Indent/>!
95 91 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_STEPHANIVIEN_BATTLETALK_15 Pas de panique, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Rappelle-toi... prends ton temps, respire calmement et tu feras mouche<Indent/>!
96 92 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_16 Vous vous débrouillez à merveille. Continuez comme ça et vous l'aurez<Indent/>!
97 93 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_STEPHANIVIEN_BATTLETALK_17 Ne baisse pas ta garde<Indent/>! Il est à bout de souffle, ça se voit.
98 94 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_STEPHANIVIEN_BATTLETALK_18 Quel travail de pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nel<Indent/>!
99 95 TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_020 Rostnsthal, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> t'a fait plier. Tu es obligé de reconnaître son talent. Tiens ta promesse et rentre à la maison avec nous.
100 96 TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_000_021 Chose promise, chose due. Mais sais-tu seulement pourquoi j'étais parti<Indent/>?
101 97 TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_022 Hum... ta mère te manquait<Indent/>? Tu voulais revoir la Noscea<Indent/>?
102 98 TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_000_023 Arrête de dire des imbécillités et laisse ma mère hors de ça<Indent/>! Tu sais aussi bien que moi que je n'ai aucune attache ici. Si c'était possible, je resterais aussi loin de cet endroit que je le peux.
103 99 TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_024 Alors pourquoi être parti comme un voleur, pour mieux revenir sur des terres que tu détestes<Indent/>?
104 100 TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_000_025 L'argent, quoi d'autre. Un type que j'avais jamais vu m'a filé un beau paquet de gils pour que je débarrasse le plancher. Pas besoin d'être un génie pour comprendre que cet argent m'a été donné par des personnes qui voient d'un mauvais œil les activités de la manufacture.
105 101 TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_026 C'est une blague<Indent/>? Qui serait capable d'une telle bassesse<Indent/>?
106 102 TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_000_027 Aucune idée... Quoi qu'il en soit, il va falloir que je rende cet argent si je retourne à Ishgard. Mais tu me connais, ça fait un bon moment que je l'ai bu. Il ne me reste rien.
107 103 TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_028 Ne t'en fais pas, je peux t'avancer la somme, mais seulement si tu promets de t'occuper de tous les aventuriers qui souhaiteront devenir machinistes.
108 104 TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_000_029 Je ne vais pas dire que ça me fait plaisir de retourner me geler les choco-bulles à Ishgard, mais maintenant que j'ai des personnes douées à éduquer, ce sera toujours plus intéressant que de me pochetronner toute la journée à mon bureau comme avant.
109 105 TEXT_JOBMCH301_01697_JOYE_000_030 Maître, je vous prie de pardonner mon intrusion, mais d'après les livres de comptes de la manufacture et de la maison Haillenarte, nous ne pouvons nous permettre aucune fantaisie...
110 106 TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_031 Bon sang de...<Indent/>! Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que tu es là pour surveiller mes bourses. Enfin, ne t'inquiète pas, je suis sûr qu'on s'en sortira. Je regarderai ça dès qu'on sera rentrés à Ishgard.
111 107 TEXT_JOBMCH301_01697_JOYE_000_032 Effectivement, maintenant que nous avons convaincu notre instructeur de revenir, tout ne peut aller que pour le mieux. Nous savons tous que sa présence parmi nous est in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble.
112 108 TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_033 Rostnsthal n'a jamais été du genre chaleureux avec les membres de notre communauté. Mais au fond il est aussi bon pédagogue que fin tireur. Nous ne pouvons pas nous passer de ses services.
113 109 TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_034 Ceci dit, je me demande s'il a eu le temps de faire ce pour quoi il a fait un si long voyage. Il nous expliquera peut-être un jour. Pour l'heure, réjouissons-nous simplement qu'il ait décidé de revenir à Ishgard.
114 110 TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_035 C'est entièrement grâce à toi et je compte bien te récompenser dignement. Repasse me voir à la manufacture de Cielacier et tu ne seras pas déçu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> du voyage<Indent/>!
115 111 TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_040 Tiens, voilà notre sauveu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If><Indent/>! J'ai eu le temps de regarder mes comptes en t'attendant, et je dois avouer que Joye avait raison. Nous sommes presque sur la paille.
116 112 TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_041 Je voudrais vraiment t'offrir une arme dernier cri, mais je ne peux que te laisser ce vieux modèle. Enfin, comme on dit, c'est l'intention qui compte<Indent/>!
117 113 TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_042 Et j'ai un message pour toi de la part de Rostnsthal, il voudrait que tu t'entraînes. Il t'a enseigné les bases de notre discipline, mais il ne peut pas continuer tant que tu n'auras pas assimilé par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment ce qu'il t'a déjà appris.
118 114 TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_043 Il a quand même précisé qu'il avait hâte de poursuivre ta formation, quand tu seras plus à l'aise avec nos armes. Ne nous déçois pas et entraîne-toi sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment<Indent/>!
119 115 TEXT_JOBMCH301_01697_SYSTEM_000_044 Les quêtes de job de machiniste sont désormais disponibles. Stephanivien propose la prochaine quête aux machinistes de niveau 35.
120 116 TEXT_JOBMCH301_01697_SYSTEM_000_045 À la fin de chaque quête, les conditions pour commencer la suivante seront indiquées dans votre journal.
121 117 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_ROSTNSTHAL_BATTLETALK_15 (★未使用/削除予定★)
122 118 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_ROSTNSTHAL_BATTLETALK_16 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_JOBMCH350_01698_SEQ_00","Stephanivien a quelque chose à vous dire."
1,"TEXT_JOBMCH350_01698_SEQ_01","Stephanivien a décidé d'aller chercher des pièces détachées dans la Noscea orientale afin de fabriquer une nouvelle arme. Accompagnez-le à la ravine des Cueillepluies, car ce sera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment l'occasion de vous entraîner au tir. Dès votre arrivée, allez vous adresser à Rostnsthal, il vous dira quoi faire."
2,"TEXT_JOBMCH350_01698_SEQ_02","Rostnsthal vous a demandé d'escorter Stephanivien. Vous n'aurez qu'à l'écouter parler et à vaincre les ennemis qui tenteront éventuellement de vous attaquer."
3,"TEXT_JOBMCH350_01698_SEQ_03","À peine aviez-vous fini de discuter avec Stephanivien que des monstres vous ont sauté dessus<Indent/>! Il est désormais hors de danger, mais vous feriez bien d'aller vous assurer qu'il en est de même pour Joye."
4,"TEXT_JOBMCH350_01698_SEQ_04","Vous avez échangé trois mots avec Joye et terrassé les monstres qui vous ont attaqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s. Il ne vous reste plus qu'à retourner voir Rostnsthal."
5,"TEXT_JOBMCH350_01698_SEQ_05","Alors que vous aviez tout juste fini de parler avec Rostnsthal, un monstre vous est encore tombé dessus. Ce combat était cependant différent puisque vous avez obtenu <SheetFr(EventItem,1,2001814,1,1)/>. Allez en parler à Rostnsthal."
6,"TEXT_JOBMCH350_01698_SEQ_06","Vous avez parlé de l'objet que vous venez de trouver à votre instructeur, qui vous a conseillé de le donner à Stephanivien."
7,"TEXT_JOBMCH350_01698_SEQ_07","Stephanivien était aux anges à la vue <SheetFr(EventItem,9,2001814,1,1)/><Indent/>! Retournez à la manufacture de Cielacier pour qu'il vous explique la prochaine étape."
8,"TEXT_JOBMCH350_01698_SEQ_08","Vous avez parlé à Stephanivien. Il vous a expliqué que son prototype verrait bientôt le jour grâce à votre petite expédition dans la Noscea. En attendant que le travail soit fini, il vous a demandé d'apprendre à maîtriser la nouvelle technique que votre instructeur vous a enseignée.
* Stephanivien propose la prochaine quête aux machinistes de niveau 40."
9,"TEXT_JOBMCH350_01698_SEQ_09",""
10,"TEXT_JOBMCH350_01698_SEQ_10",""
11,"TEXT_JOBMCH350_01698_SEQ_11",""
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16,"TEXT_JOBMCH350_01698_SEQ_16",""
17,"TEXT_JOBMCH350_01698_SEQ_17",""
18,"TEXT_JOBMCH350_01698_SEQ_18",""
19,"TEXT_JOBMCH350_01698_SEQ_19",""
20,"TEXT_JOBMCH350_01698_SEQ_20",""
21,"TEXT_JOBMCH350_01698_SEQ_21",""
22,"TEXT_JOBMCH350_01698_SEQ_22",""
23,"TEXT_JOBMCH350_01698_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBMCH350_01698_TODO_00","Parler à Rostnsthal à la ravine des Cueillepluies"
25,"TEXT_JOBMCH350_01698_TODO_01","Parler à Stephanivien à la ravine des Cueillepluies et vaincre les ennemis"
26,"TEXT_JOBMCH350_01698_TODO_02","Parler à Joye et vaincre les ennemis"
27,"TEXT_JOBMCH350_01698_TODO_03","Parler à Rostnsthal"
28,"TEXT_JOBMCH350_01698_TODO_04","Parler à Rostnsthal"
29,"TEXT_JOBMCH350_01698_TODO_05","Donner <SheetFr(EventItem,2,2001814,1,1)/> à Stephanivien"
30,"TEXT_JOBMCH350_01698_TODO_06","Parler à Stephanivien"
31,"TEXT_JOBMCH350_01698_TODO_07",""
32,"TEXT_JOBMCH350_01698_TODO_08",""
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48,"TEXT_JOBMCH350_01698_STEPHANIVIEN_000_000","Alors, tu t'es un peu habitué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à ton arme<Indent/>? Je vois que tu as progressé en tout cas. Tu as sûrement noté les avantages que présente le combat à distance. Et en plus, nos fusils sont aussi efficaces contre les dragons."
49,"TEXT_JOBMCH350_01698_STEPHANIVIEN_000_001","D'ailleurs même à Ishgard la rétrograde, de nombreux adeptes de l'épée ou de l'hast commencent à s'intéresser à notre discipline. Tiens, quand on parle du loup réactionnaire..."
50,"TEXT_JOBMCH350_01698_BAURENDOUIN_000_002","(-Chevalier traditionaliste-)Pouah<Indent/>! Ça empeste la rouille, la graisse et la sueur ici<Indent/>! Je ne sais pas ce qui me fait le plus mal<Indent/>: respirer cet air vicié ou voir mon fils habillé comme un souillon<Indent/>? Sais-tu seulement la peine que tu me fais en fuyant l'épée pour t'amuser avec tes jouets mécaniques<Indent/>?"
51,"TEXT_JOBMCH350_01698_STEPHANIVIEN_000_003","Père, votre visite n'a-t-elle pour but que de me jeter votre mépris au visage<Indent/>? Avec tout le respect que je vous dois, ce n'était sincèrement pas la peine de vous déplacer pour ça."
52,"TEXT_JOBMCH350_01698_BAURENDOUIN_000_004","Crois-tu sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que je vais te laisser la bride sur le cou<Indent/>? N'oublie pas que la manufacture de Cielacier m'appartient."
53,"TEXT_JOBMCH350_01698_STEPHANIVIEN_000_005","Votre humour est inégalable, Père. Rappelons que nous devons nous estimer heureux lorsque vous nous honorez de votre présence une fois par lune. Vous laissez Fromelaut s'occuper entièrement de tout ce qui touche de près ou de loin à la gestion de cette entreprise."
54,"TEXT_JOBMCH350_01698_BAURENDOUIN_000_006","Et alors<Indent/>? Est-ce mon travail de mettre les mains dans le cambouis<Indent/>? Les nobles sont là pour s'assurer qu'aucun âne bâté ne fait de bêtises. Ce n'est pas de ma faute si les choses sont ainsi faites."
55,"TEXT_JOBMCH350_01698_BAURENDOUIN_000_007","Tu ne sembles pas réaliser que notre famille fait partie des quatre grandes maisons ishgardaises. Enfin, c'était en tout cas vrai jusqu'à ce que nous rencontrions ces difficultés qui nous ont fait perdre notre suprématie militaire. Nous avons une obligation de résultat<Indent/>!"
56,"TEXT_JOBMCH350_01698_BAURENDOUIN_000_008","Il nous est désormais impossible de nous bercer d'illusions. Si nous voulons retrouver notre gloire passée, il va falloir que tu te remettes à l'hast, et plus vite que ça. Prouve-moi que tu sais faire quelque chose de tes dix doigts."
57,"TEXT_JOBMCH350_01698_STEPHANIVIEN_000_009","Père, vous ne pouvez plus vivre dans le passé comme vous le faites. Les temps changent, la technologie et les gens avancent. Vous verrez que d'ici peu, les machinistes joueront un rôle primordial en Éorzéa."
58,"TEXT_JOBMCH350_01698_BAURENDOUIN_000_010","Assez<Indent/>! Trop longtemps, j'ai prêté l'oreille et donné du crédit à tes sornettes. Tu n'es plus en position de t'opposer à moi tant que tu ne m'auras pas prouvé que tu peux te battre."
59,"TEXT_JOBMCH350_01698_BAURENDOUIN_000_011","Tu n'es pas sans savoir que la sainte Cité organise des sessions d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment à deux pas d'ici. J'attends de toi que tu combattes et que tu montres à nos pairs que la maison Haillenarte n'a pas enfanté un godichon<Indent/>!"
60,"TEXT_JOBMCH350_01698_STEPHANIVIEN_000_012","Je suis navré que tu aies assisté à ça. Mon père fait partie des rétrogrades dont je te parlais un peu plus tôt. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, ces gens sont majoritaires à Ishgard. Ils devraient éviter de nous chercher s'ils ne veulent pas qu'on leur renvoie la balle... directement entre les deux yeux<Indent/>!"
61,"TEXT_JOBMCH350_01698_STEPHANIVIEN_000_013","Elles vont voir, ces têtes de mule qui nous gouvernent<Indent/>! J'ai justement imaginé une nouvelle arme, et je dois d'ailleurs me rendre dans la ravine des Cueillepluies avec Rostnsthal et Joye pour récupérer les matériaux manquants. Tu n'as qu'à nous accompagner<Indent/>!"
62,"TEXT_JOBMCH350_01698_STEPHANIVIEN_000_014","De toute façon, on ne s'attirera que l'inimitié des conservateurs en restant ici. Autant aller s'entraîner sous le soleil de la Noscea orientale."
63,"TEXT_JOBMCH350_01698_STEPHANIVIEN_000_019","Que dirais-tu d'aller avec nous à la ravine des Cueillepluies<Indent/>? Tu pourrais t'y entraîner sous le soleil de la Noscea orientale."
64,"TEXT_JOBMCH350_01698_ROSTNSTHAL_000_020","Toi aussi, ils t'ont traîné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ici de force<Indent/>? Stephanivien m'a dit au détour d'une con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion qu'il cherchait des pièces détachées venant d'une machine impériale. Je lui ai parlé de cette épave et je l'ai regretté l'instant d'après."
65,"TEXT_JOBMCH350_01698_ROSTNSTHAL_000_021","Les armures magitek se sont écrasées ici il y a cinq ans déjà. Les intempéries se sont occupées de tout ce que les pillards n'avaient pas encore volé. Il n'y a plus rien qui fonctionne dans ces foutus tas de ferraille."
66,"TEXT_JOBMCH350_01698_ROSTNSTHAL_000_022","Bon, autant rentabiliser le voyage, hein<Indent/>! T'as qu'à aller tailler la bavette aux deux optimistes. Si tu vois des monstres se pointer, fais chauffer le canon de ton fusil. Tu ne seras pas venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour rien au moins<Indent/>!"
67,"TEXT_JOBMCH350_01698_ROSTNSTHAL_000_029","T'as qu'à escorter les deux optimistes, là. Laisse-les te causer et si tu vois des monstres rappliquer, occupe-toi de leur cas<Indent/>!"
68,"TEXT_JOBMCH350_01698_STEPHANIVIEN_000_030","Te voilà<Indent/>! Tu ne seras pas de trop pour nous aider. Cet endroit est maudit... Non seulement il n'y a aucune pièce intéressante sur cette épave, mais la zone est infestée de monstres tous plus dangereux les uns que les autres<Indent/>! Tiens, il y en a justement qui arrivent... Tu veux bien t'occuper d'eux<Indent/>?"
69,"TEXT_JOBMCH350_01698_STEPHANIVIEN_000_039","Beau travail, tu n'en as fait qu'une bouchée. Ça m'a remotivé<Indent/>! "
70,"TEXT_JOBMCH350_01698_JOYE_000_030","Une simple servante comme moi ne mérite pas vos encouragements..."
71,"TEXT_JOBMCH350_01698_JOYE_000_039","Vous avez fait des progrès remarquables. Je vais me dépêcher de trouver la pièce que nous sommes venus chercher pour pouvoir reprendre l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment au plus vite."
72,"TEXT_JOBMCH350_01698_ROSTNSTHAL_000_040","Tu t'es amélioré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, ça crève les yeux. Et ça tombe bien vu qu'un sacré morceau approche. Tu vas pouvoir lui régler son compte<Indent/>!"
73,"TEXT_JOBMCH350_01698_ROSTNSTHAL_000_041","Tu t'es mer<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>leu<SoftHyphen/>sement bien débrouillé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, on va pouvoir passer à l'étape suivante de ta formation. Mais dis-moi, tu m'as l'air d'avoir récupéré quelque chose d'intéressant..."
74,"TEXT_JOBMCH350_01698_ROSTNSTHAL_000_042","Tu as sorti ça du ventre d'un monstre<Indent/>? J'ai bien l'impression que ça vient d'une machine, mais tu ferais mieux de montrer cette pièce directement à Stephanivien. Il sera plus à même de te dire à quoi elle sert."
75,"TEXT_JOBMCH350_01698_ROSTNSTHAL_000_045","Tu peux me montrer cette pièce cent fois, je ne saurai toujours pas à quoi elle sert... Si j'étais toi, j'irais voir Stephanivien. Lui, il saura nous dire si c'est un trésor que tu as trouvé dans l'estomac de ce monstre."
76,"TEXT_JOBMCH350_01698_STEPHANIVIEN_000_050","Pfff... On est venus ici pour rien<Indent/>! Enfin au moins, tu te seras entraîné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, c'est déjà ça. Tu as quelque chose pour moi<Indent/>?"
77,"TEXT_JOBMCH350_01698_STEPHANIVIEN_000_051","C'était dans l'estomac d'un des monstres que tu as abattus<Indent/>?"
78,"TEXT_JOBMCH350_01698_STEPHANIVIEN_000_052","Mais c'est <SheetFr(EventItem,1,2001814,1,1)/><Indent/>!? C'est justement ce que je cherchais."
79,"TEXT_JOBMCH350_01698_JOYE_000_053","Maître, vous voir comblé est une source de bonheur sans pareil<Indent/>!"
80,"TEXT_JOBMCH350_01698_STEPHANIVIEN_000_054","Que deviendrions-nous sans toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!? Tu n'en finiras jamais de sauver notre manufacture<Indent/>! Merci du fond du cœur."
81,"TEXT_JOBMCH350_01698_ROSTNSTHAL_000_055","Tu nous sors des trésors directement de l'estomac des monstres maintenant<Indent/>? Prends garde à toi, avec ta veine de pendu..."
82,"TEXT_JOBMCH350_01698_ROSTNSTHAL_000_056","Enfin, je savais que tu ferais sa fête à ce colosse. J'attends avec impatience de voir les hauteurs que tu vas atteindre dans notre belle discipline."
83,"TEXT_JOBMCH350_01698_STEPHANIVIEN_000_057","Grâce à toi, nous allons pouvoir monter notre prototype. Ne restons pas une minute de plus dans cet immonde endroit, la belle Ishgard nous attend<Indent/>!"
84,"TEXT_JOBMCH350_01698_STEPHANIVIEN_000_060","Tu nous as tiré une sacrée épine du pied. On va enfin pouvoir finir le prototype qu'on gardait au chaud pour épater la galerie<Indent/>! Enfin, ne nous réjouissons pas trop vite, parce que ça risque de nous prendre un petit moment."
85,"TEXT_JOBMCH350_01698_STEPHANIVIEN_000_061","Au fait, l'instructeur de la manufacture m'a demandé de te confier le secret d'une nouvelle technique. La bonne nouvelle, c'est que tu vas avoir le temps d'apprendre à t'en servir par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment, le temps qu'on finalise notre nouvelle arme<Indent/>!"
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5 1 TEXT_JOBMCH350_01698_SEQ_01 Stephanivien a décidé d'aller chercher des pièces détachées dans la Noscea orientale afin de fabriquer une nouvelle arme. Accompagnez-le à la ravine des Cueillepluies, car ce sera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment l'occasion de vous entraîner au tir. Dès votre arrivée, allez vous adresser à Rostnsthal, il vous dira quoi faire.
6 2 TEXT_JOBMCH350_01698_SEQ_02 Rostnsthal vous a demandé d'escorter Stephanivien. Vous n'aurez qu'à l'écouter parler et à vaincre les ennemis qui tenteront éventuellement de vous attaquer.
7 3 TEXT_JOBMCH350_01698_SEQ_03 À peine aviez-vous fini de discuter avec Stephanivien que des monstres vous ont sauté dessus<Indent/>! Il est désormais hors de danger, mais vous feriez bien d'aller vous assurer qu'il en est de même pour Joye.
8 4 TEXT_JOBMCH350_01698_SEQ_04 Vous avez échangé trois mots avec Joye et terrassé les monstres qui vous ont attaqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s. Il ne vous reste plus qu'à retourner voir Rostnsthal.
9 5 TEXT_JOBMCH350_01698_SEQ_05 Alors que vous aviez tout juste fini de parler avec Rostnsthal, un monstre vous est encore tombé dessus. Ce combat était cependant différent puisque vous avez obtenu <SheetFr(EventItem,1,2001814,1,1)/>. Allez en parler à Rostnsthal.
10 6 TEXT_JOBMCH350_01698_SEQ_06 Vous avez parlé de l'objet que vous venez de trouver à votre instructeur, qui vous a conseillé de le donner à Stephanivien.
11 7 TEXT_JOBMCH350_01698_SEQ_07 Stephanivien était aux anges à la vue <SheetFr(EventItem,9,2001814,1,1)/><Indent/>! Retournez à la manufacture de Cielacier pour qu'il vous explique la prochaine étape.
12 8 TEXT_JOBMCH350_01698_SEQ_08 Vous avez parlé à Stephanivien. Il vous a expliqué que son prototype verrait bientôt le jour grâce à votre petite expédition dans la Noscea. En attendant que le travail soit fini, il vous a demandé d'apprendre à maîtriser la nouvelle technique que votre instructeur vous a enseignée. * Stephanivien propose la prochaine quête aux machinistes de niveau 40.
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27 23 TEXT_JOBMCH350_01698_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBMCH350_01698_TODO_00 Parler à Rostnsthal à la ravine des Cueillepluies
29 25 TEXT_JOBMCH350_01698_TODO_01 Parler à Stephanivien à la ravine des Cueillepluies et vaincre les ennemis
30 26 TEXT_JOBMCH350_01698_TODO_02 Parler à Joye et vaincre les ennemis
31 27 TEXT_JOBMCH350_01698_TODO_03 Parler à Rostnsthal
32 28 TEXT_JOBMCH350_01698_TODO_04 Parler à Rostnsthal
33 29 TEXT_JOBMCH350_01698_TODO_05 Donner <SheetFr(EventItem,2,2001814,1,1)/> à Stephanivien
34 30 TEXT_JOBMCH350_01698_TODO_06 Parler à Stephanivien
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52 48 TEXT_JOBMCH350_01698_STEPHANIVIEN_000_000 Alors, tu t'es un peu habitué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à ton arme<Indent/>? Je vois que tu as progressé en tout cas. Tu as sûrement noté les avantages que présente le combat à distance. Et en plus, nos fusils sont aussi efficaces contre les dragons.
53 49 TEXT_JOBMCH350_01698_STEPHANIVIEN_000_001 D'ailleurs même à Ishgard la rétrograde, de nombreux adeptes de l'épée ou de l'hast commencent à s'intéresser à notre discipline. Tiens, quand on parle du loup réactionnaire...
54 50 TEXT_JOBMCH350_01698_BAURENDOUIN_000_002 (-Chevalier traditionaliste-)Pouah<Indent/>! Ça empeste la rouille, la graisse et la sueur ici<Indent/>! Je ne sais pas ce qui me fait le plus mal<Indent/>: respirer cet air vicié ou voir mon fils habillé comme un souillon<Indent/>? Sais-tu seulement la peine que tu me fais en fuyant l'épée pour t'amuser avec tes jouets mécaniques<Indent/>?
55 51 TEXT_JOBMCH350_01698_STEPHANIVIEN_000_003 Père, votre visite n'a-t-elle pour but que de me jeter votre mépris au visage<Indent/>? Avec tout le respect que je vous dois, ce n'était sincèrement pas la peine de vous déplacer pour ça.
56 52 TEXT_JOBMCH350_01698_BAURENDOUIN_000_004 Crois-tu sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que je vais te laisser la bride sur le cou<Indent/>? N'oublie pas que la manufacture de Cielacier m'appartient.
57 53 TEXT_JOBMCH350_01698_STEPHANIVIEN_000_005 Votre humour est inégalable, Père. Rappelons que nous devons nous estimer heureux lorsque vous nous honorez de votre présence une fois par lune. Vous laissez Fromelaut s'occuper entièrement de tout ce qui touche de près ou de loin à la gestion de cette entreprise.
58 54 TEXT_JOBMCH350_01698_BAURENDOUIN_000_006 Et alors<Indent/>? Est-ce mon travail de mettre les mains dans le cambouis<Indent/>? Les nobles sont là pour s'assurer qu'aucun âne bâté ne fait de bêtises. Ce n'est pas de ma faute si les choses sont ainsi faites.
59 55 TEXT_JOBMCH350_01698_BAURENDOUIN_000_007 Tu ne sembles pas réaliser que notre famille fait partie des quatre grandes maisons ishgardaises. Enfin, c'était en tout cas vrai jusqu'à ce que nous rencontrions ces difficultés qui nous ont fait perdre notre suprématie militaire. Nous avons une obligation de résultat<Indent/>!
60 56 TEXT_JOBMCH350_01698_BAURENDOUIN_000_008 Il nous est désormais impossible de nous bercer d'illusions. Si nous voulons retrouver notre gloire passée, il va falloir que tu te remettes à l'hast, et plus vite que ça. Prouve-moi que tu sais faire quelque chose de tes dix doigts.
61 57 TEXT_JOBMCH350_01698_STEPHANIVIEN_000_009 Père, vous ne pouvez plus vivre dans le passé comme vous le faites. Les temps changent, la technologie et les gens avancent. Vous verrez que d'ici peu, les machinistes joueront un rôle primordial en Éorzéa.
62 58 TEXT_JOBMCH350_01698_BAURENDOUIN_000_010 Assez<Indent/>! Trop longtemps, j'ai prêté l'oreille et donné du crédit à tes sornettes. Tu n'es plus en position de t'opposer à moi tant que tu ne m'auras pas prouvé que tu peux te battre.
63 59 TEXT_JOBMCH350_01698_BAURENDOUIN_000_011 Tu n'es pas sans savoir que la sainte Cité organise des sessions d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment à deux pas d'ici. J'attends de toi que tu combattes et que tu montres à nos pairs que la maison Haillenarte n'a pas enfanté un godichon<Indent/>!
64 60 TEXT_JOBMCH350_01698_STEPHANIVIEN_000_012 Je suis navré que tu aies assisté à ça. Mon père fait partie des rétrogrades dont je te parlais un peu plus tôt. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, ces gens sont majoritaires à Ishgard. Ils devraient éviter de nous chercher s'ils ne veulent pas qu'on leur renvoie la balle... directement entre les deux yeux<Indent/>!
65 61 TEXT_JOBMCH350_01698_STEPHANIVIEN_000_013 Elles vont voir, ces têtes de mule qui nous gouvernent<Indent/>! J'ai justement imaginé une nouvelle arme, et je dois d'ailleurs me rendre dans la ravine des Cueillepluies avec Rostnsthal et Joye pour récupérer les matériaux manquants. Tu n'as qu'à nous accompagner<Indent/>!
66 62 TEXT_JOBMCH350_01698_STEPHANIVIEN_000_014 De toute façon, on ne s'attirera que l'inimitié des conservateurs en restant ici. Autant aller s'entraîner sous le soleil de la Noscea orientale.
67 63 TEXT_JOBMCH350_01698_STEPHANIVIEN_000_019 Que dirais-tu d'aller avec nous à la ravine des Cueillepluies<Indent/>? Tu pourrais t'y entraîner sous le soleil de la Noscea orientale.
68 64 TEXT_JOBMCH350_01698_ROSTNSTHAL_000_020 Toi aussi, ils t'ont traîné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ici de force<Indent/>? Stephanivien m'a dit au détour d'une con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion qu'il cherchait des pièces détachées venant d'une machine impériale. Je lui ai parlé de cette épave et je l'ai regretté l'instant d'après.
69 65 TEXT_JOBMCH350_01698_ROSTNSTHAL_000_021 Les armures magitek se sont écrasées ici il y a cinq ans déjà. Les intempéries se sont occupées de tout ce que les pillards n'avaient pas encore volé. Il n'y a plus rien qui fonctionne dans ces foutus tas de ferraille.
70 66 TEXT_JOBMCH350_01698_ROSTNSTHAL_000_022 Bon, autant rentabiliser le voyage, hein<Indent/>! T'as qu'à aller tailler la bavette aux deux optimistes. Si tu vois des monstres se pointer, fais chauffer le canon de ton fusil. Tu ne seras pas venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour rien au moins<Indent/>!
71 67 TEXT_JOBMCH350_01698_ROSTNSTHAL_000_029 T'as qu'à escorter les deux optimistes, là. Laisse-les te causer et si tu vois des monstres rappliquer, occupe-toi de leur cas<Indent/>!
72 68 TEXT_JOBMCH350_01698_STEPHANIVIEN_000_030 Te voilà<Indent/>! Tu ne seras pas de trop pour nous aider. Cet endroit est maudit... Non seulement il n'y a aucune pièce intéressante sur cette épave, mais la zone est infestée de monstres tous plus dangereux les uns que les autres<Indent/>! Tiens, il y en a justement qui arrivent... Tu veux bien t'occuper d'eux<Indent/>?
73 69 TEXT_JOBMCH350_01698_STEPHANIVIEN_000_039 Beau travail, tu n'en as fait qu'une bouchée. Ça m'a remotivé<Indent/>!
74 70 TEXT_JOBMCH350_01698_JOYE_000_030 Une simple servante comme moi ne mérite pas vos encouragements...
75 71 TEXT_JOBMCH350_01698_JOYE_000_039 Vous avez fait des progrès remarquables. Je vais me dépêcher de trouver la pièce que nous sommes venus chercher pour pouvoir reprendre l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment au plus vite.
76 72 TEXT_JOBMCH350_01698_ROSTNSTHAL_000_040 Tu t'es amélioré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, ça crève les yeux. Et ça tombe bien vu qu'un sacré morceau approche. Tu vas pouvoir lui régler son compte<Indent/>!
77 73 TEXT_JOBMCH350_01698_ROSTNSTHAL_000_041 Tu t'es mer<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>leu<SoftHyphen/>sement bien débrouillé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, on va pouvoir passer à l'étape suivante de ta formation. Mais dis-moi, tu m'as l'air d'avoir récupéré quelque chose d'intéressant...
78 74 TEXT_JOBMCH350_01698_ROSTNSTHAL_000_042 Tu as sorti ça du ventre d'un monstre<Indent/>? J'ai bien l'impression que ça vient d'une machine, mais tu ferais mieux de montrer cette pièce directement à Stephanivien. Il sera plus à même de te dire à quoi elle sert.
79 75 TEXT_JOBMCH350_01698_ROSTNSTHAL_000_045 Tu peux me montrer cette pièce cent fois, je ne saurai toujours pas à quoi elle sert... Si j'étais toi, j'irais voir Stephanivien. Lui, il saura nous dire si c'est un trésor que tu as trouvé dans l'estomac de ce monstre.
80 76 TEXT_JOBMCH350_01698_STEPHANIVIEN_000_050 Pfff... On est venus ici pour rien<Indent/>! Enfin au moins, tu te seras entraîné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, c'est déjà ça. Tu as quelque chose pour moi<Indent/>?
81 77 TEXT_JOBMCH350_01698_STEPHANIVIEN_000_051 C'était dans l'estomac d'un des monstres que tu as abattus<Indent/>?
82 78 TEXT_JOBMCH350_01698_STEPHANIVIEN_000_052 Mais c'est <SheetFr(EventItem,1,2001814,1,1)/><Indent/>!? C'est justement ce que je cherchais.
83 79 TEXT_JOBMCH350_01698_JOYE_000_053 Maître, vous voir comblé est une source de bonheur sans pareil<Indent/>!
84 80 TEXT_JOBMCH350_01698_STEPHANIVIEN_000_054 Que deviendrions-nous sans toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!? Tu n'en finiras jamais de sauver notre manufacture<Indent/>! Merci du fond du cœur.
85 81 TEXT_JOBMCH350_01698_ROSTNSTHAL_000_055 Tu nous sors des trésors directement de l'estomac des monstres maintenant<Indent/>? Prends garde à toi, avec ta veine de pendu...
86 82 TEXT_JOBMCH350_01698_ROSTNSTHAL_000_056 Enfin, je savais que tu ferais sa fête à ce colosse. J'attends avec impatience de voir les hauteurs que tu vas atteindre dans notre belle discipline.
87 83 TEXT_JOBMCH350_01698_STEPHANIVIEN_000_057 Grâce à toi, nous allons pouvoir monter notre prototype. Ne restons pas une minute de plus dans cet immonde endroit, la belle Ishgard nous attend<Indent/>!
88 84 TEXT_JOBMCH350_01698_STEPHANIVIEN_000_060 Tu nous as tiré une sacrée épine du pied. On va enfin pouvoir finir le prototype qu'on gardait au chaud pour épater la galerie<Indent/>! Enfin, ne nous réjouissons pas trop vite, parce que ça risque de nous prendre un petit moment.
89 85 TEXT_JOBMCH350_01698_STEPHANIVIEN_000_061 Au fait, l'instructeur de la manufacture m'a demandé de te confier le secret d'une nouvelle technique. La bonne nouvelle, c'est que tu vas avoir le temps d'apprendre à t'en servir par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment, le temps qu'on finalise notre nouvelle arme<Indent/>!
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0,"TEXT_JOBMCH400_01699_SEQ_00","Stephanivien a quelque chose d'important à vous dire."
1,"TEXT_JOBMCH400_01699_SEQ_01","Stephanivien a fini son prototype, mais alors qu'il vous expliquait la situation, son père est entré en scène. Les machinistes vont devoir l'aider à vaincre Svara, le dragon qui menace Les Cadenas. Adressez-vous à votre ami machiniste pour qu'il vous dise quoi faire."
2,"TEXT_JOBMCH400_01699_SEQ_02","Stephanivien vous a confié le prototype tout juste achevé. Il s'agit d'une auto-tourelle Tour, destinée à vous seconder lors de votre combat pour la défense des Cadenas."
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24,"TEXT_JOBMCH400_01699_TODO_00","Parler à Stephanivien"
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48,"TEXT_JOBMCH400_01699_STEPHANIVIEN_000_000","Tu tombes à pic<Indent/>! Le rotor que tu nous a dégoté l'autre fois était par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment adapté à notre prototype."
49,"TEXT_JOBMCH400_01699_STEPHANIVIEN_000_001","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, on ne peut pas dire que la situation se soit arrangée pour nous. D'ailleurs, quand on parle du démon, on en voit les cornes..."
50,"TEXT_JOBMCH400_01699_BAURENDOUIN_000_002","Ça empeste toujours autant la rouille et la sueur ici. Mon fils, pour notre famille, je te le demande encore une fois<Indent/>: abandonne cet endroit et entre dans la chevalerie avec moi."
51,"TEXT_JOBMCH400_01699_BAURENDOUIN_000_003","J'ai fait une terrible erreur lorsque je t'ai emmené ici alors que tu n'étais encore qu'un enfant. Je n'imaginais pas que tu te complairais à fourrer quo<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>dien<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment les mains dans la graisse de ces machines."
52,"TEXT_JOBMCH400_01699_STEPHANIVIEN_000_004","Père, est-ce là tout ce que vous aviez à me dire<Indent/>? Si c'est le cas, rien ne vous retient plus en ces lieux, que je vous prierai de quitter sans délai."
53,"TEXT_JOBMCH400_01699_BAURENDOUIN_000_005","Chair de ma chair, sache que ton supplice ne fait que commencer. La maison Dzemael a demandé des renforts et nous ne pouvons en aucun cas rejeter leur requête puisque comme nous, ils font partie des grandes maisons d'Ishgard."
54,"TEXT_JOBMCH400_01699_BAURENDOUIN_000_006","Or, tu n'ignores sans doute pas combien nous manquons de chevaliers. Je crains que tu ne sois obligé de saisir ton hast et de partir pour le front."
55,"TEXT_JOBMCH400_01699_STEPHANIVIEN_000_007","Ne me forcez pas à avouer en place publique que je suis incapable de combattre un ennemi au corps à corps."
56,"TEXT_JOBMCH400_01699_BAURENDOUIN_000_008","Écoute-moi at<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment, espèce de couard. N'oublie pas que c'est moi, le responsable de cet éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment<Indent/>! Désobéis-moi et je me ferai un plaisir de te bannir de ce lieu que tu affectionnes tant."
57,"TEXT_JOBMCH400_01699_KIKOUSHI01699_000_009","(-Les machinistes-)Pour qui il se prend, lui<Indent/>? Notre chef, c'est celui qui comprend ce qu'on fait. C'est Stephanivien et personne d'autre<Indent/>!"
58,"TEXT_JOBMCH400_01699_STEPHANIVIEN_000_010","Je sais que nous manquons de chevaliers, mais c'est justement pour ça que nous avons tout intérêt à former des machinistes."
59,"TEXT_JOBMCH400_01699_STEPHANIVIEN_000_011","Ce n'est pas chose facile que de combattre des dragons. Il faut s'entraîner sans relâche et se forger des muscles en béton, comme notre aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> ici présent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, si l'on espère danser un jour dans les airs et percer de son épée ou de sa lance les écailles d'acier de ces impitoyables reptiles."
60,"TEXT_JOBMCH400_01699_STEPHANIVIEN_000_012","Les machinistes ont l'avantage de pouvoir attaquer à distance. N'importe lequel de nos soldats peut ainsi devenir un héros, et de notre côté nous limitons nos pertes."
61,"TEXT_JOBMCH400_01699_STEPHANIVIEN_000_013","Il nous reste encore quelques difficultés techniques à résoudre, mais je suis sûr que vous comprenez le rôle prépondérant que joueront nos combattants dans les af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ments à venir. La maison Haillenarte retrouverait toute sa majesté avec de tels guerriers dans ses rangs."
62,"TEXT_JOBMCH400_01699_BAURENDOUIN_000_014","Par Halone, j'ai enfanté un abruti<Indent/>! Comment un vulgaire mécanicien pourrait-il s'illustrer sur un champ de bataille<Indent/>!?"
63,"TEXT_JOBMCH400_01699_FROMELAUT_000_015","Pardonnez mon intrusion, mais nous ferions mieux d'y aller maintenant. <SheetFr(BNpcName,12,1440,1,1)/> ne nous attendra pas..."
64,"TEXT_JOBMCH400_01699_STEPHANIVIEN_000_016","<SheetFr(BNpcName,12,1440,1,1)/>, le dragon<Indent/>!? C'est contre lui que nos hommes doivent se battre<Indent/>?"
65,"TEXT_JOBMCH400_01699_BAURENDOUIN_000_017","Évidemment<Indent/>! Ce monstre destructeur va bientôt arriver aux Cadenas. Il va bien falloir que nous nous défendions<Indent/>! Mais quand il aura détruit notre forteresse, nous n'aurons plus ni fortune ni honneur."
66,"TEXT_JOBMCH400_01699_STEPHANIVIEN_000_018","Laissez mes machinistes vous accompagner. Je suis certain que vous changerez d'avis à leur sujet lorsque vous les verrez se battre."
67,"TEXT_JOBMCH400_01699_BAURENDOUIN_000_019","Fais comme tu l'entends. Nous sommes tombés si bas que je laisserais même combattre chocobos et écuyers. Inutile de te dire que tu as intérêt à arriver avant qu'il ne soit trop tard. Le dragon n'attendra pas gentiment que tu te décides à nous rejoindre."
68,"TEXT_JOBMCH400_01699_STEPHANIVIEN_000_020","Je n'arrive toujours pas à croire que je me sois porté volontaire pour cette bataille... Ce sera une grande première pour les machinistes. Concrètement, il n'y a que toi qui me permettes de croire en notre survie."
69,"TEXT_JOBMCH400_01699_STEPHANIVIEN_000_021","Laisse-moi t'offrir ce fameux prototype qui vient tout juste de voir le jour. Il s'agit d'une “auto-tourelle Tour”. C'est une machine indépendante dont le rôle est d'ouvrir le feu sur la cible visée par son pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire."
70,"TEXT_JOBMCH400_01699_STEPHANIVIEN_000_022","Elle est alimentée par cet appareil qui est attaché à ta tenue et qui convertit ton éther en élément foudre. Active-la, et elle passera toute seule à l'offensive."
71,"TEXT_JOBMCH400_01699_STEPHANIVIEN_000_023","<SheetFr(BNpcName,12,1440,1,1)/> est un très ancien ennemi de ma famille. J'espère que cette machine te permettra de terrasser ce dragon et les monstres qui l'ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>gnent. Si en plus elle te permet de faire changer mon père d'avis, nous aurons fait d'une pierre deux coups."
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4 0 TEXT_JOBMCH400_01699_SEQ_00 Stephanivien a quelque chose d'important à vous dire.
5 1 TEXT_JOBMCH400_01699_SEQ_01 Stephanivien a fini son prototype, mais alors qu'il vous expliquait la situation, son père est entré en scène. Les machinistes vont devoir l'aider à vaincre Svara, le dragon qui menace Les Cadenas. Adressez-vous à votre ami machiniste pour qu'il vous dise quoi faire.
6 2 TEXT_JOBMCH400_01699_SEQ_02 Stephanivien vous a confié le prototype tout juste achevé. Il s'agit d'une auto-tourelle Tour, destinée à vous seconder lors de votre combat pour la défense des Cadenas.
7 3 TEXT_JOBMCH400_01699_SEQ_03
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28 24 TEXT_JOBMCH400_01699_TODO_00 Parler à Stephanivien
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52 48 TEXT_JOBMCH400_01699_STEPHANIVIEN_000_000 Tu tombes à pic<Indent/>! Le rotor que tu nous a dégoté l'autre fois était par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment adapté à notre prototype.
53 49 TEXT_JOBMCH400_01699_STEPHANIVIEN_000_001 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, on ne peut pas dire que la situation se soit arrangée pour nous. D'ailleurs, quand on parle du démon, on en voit les cornes...
54 50 TEXT_JOBMCH400_01699_BAURENDOUIN_000_002 Ça empeste toujours autant la rouille et la sueur ici. Mon fils, pour notre famille, je te le demande encore une fois<Indent/>: abandonne cet endroit et entre dans la chevalerie avec moi.
55 51 TEXT_JOBMCH400_01699_BAURENDOUIN_000_003 J'ai fait une terrible erreur lorsque je t'ai emmené ici alors que tu n'étais encore qu'un enfant. Je n'imaginais pas que tu te complairais à fourrer quo<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>dien<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment les mains dans la graisse de ces machines.
56 52 TEXT_JOBMCH400_01699_STEPHANIVIEN_000_004 Père, est-ce là tout ce que vous aviez à me dire<Indent/>? Si c'est le cas, rien ne vous retient plus en ces lieux, que je vous prierai de quitter sans délai.
57 53 TEXT_JOBMCH400_01699_BAURENDOUIN_000_005 Chair de ma chair, sache que ton supplice ne fait que commencer. La maison Dzemael a demandé des renforts et nous ne pouvons en aucun cas rejeter leur requête puisque comme nous, ils font partie des grandes maisons d'Ishgard.
58 54 TEXT_JOBMCH400_01699_BAURENDOUIN_000_006 Or, tu n'ignores sans doute pas combien nous manquons de chevaliers. Je crains que tu ne sois obligé de saisir ton hast et de partir pour le front.
59 55 TEXT_JOBMCH400_01699_STEPHANIVIEN_000_007 Ne me forcez pas à avouer en place publique que je suis incapable de combattre un ennemi au corps à corps.
60 56 TEXT_JOBMCH400_01699_BAURENDOUIN_000_008 Écoute-moi at<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment, espèce de couard. N'oublie pas que c'est moi, le responsable de cet éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment<Indent/>! Désobéis-moi et je me ferai un plaisir de te bannir de ce lieu que tu affectionnes tant.
61 57 TEXT_JOBMCH400_01699_KIKOUSHI01699_000_009 (-Les machinistes-)Pour qui il se prend, lui<Indent/>? Notre chef, c'est celui qui comprend ce qu'on fait. C'est Stephanivien et personne d'autre<Indent/>!
62 58 TEXT_JOBMCH400_01699_STEPHANIVIEN_000_010 Je sais que nous manquons de chevaliers, mais c'est justement pour ça que nous avons tout intérêt à former des machinistes.
63 59 TEXT_JOBMCH400_01699_STEPHANIVIEN_000_011 Ce n'est pas chose facile que de combattre des dragons. Il faut s'entraîner sans relâche et se forger des muscles en béton, comme notre aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> ici présent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, si l'on espère danser un jour dans les airs et percer de son épée ou de sa lance les écailles d'acier de ces impitoyables reptiles.
64 60 TEXT_JOBMCH400_01699_STEPHANIVIEN_000_012 Les machinistes ont l'avantage de pouvoir attaquer à distance. N'importe lequel de nos soldats peut ainsi devenir un héros, et de notre côté nous limitons nos pertes.
65 61 TEXT_JOBMCH400_01699_STEPHANIVIEN_000_013 Il nous reste encore quelques difficultés techniques à résoudre, mais je suis sûr que vous comprenez le rôle prépondérant que joueront nos combattants dans les af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ments à venir. La maison Haillenarte retrouverait toute sa majesté avec de tels guerriers dans ses rangs.
66 62 TEXT_JOBMCH400_01699_BAURENDOUIN_000_014 Par Halone, j'ai enfanté un abruti<Indent/>! Comment un vulgaire mécanicien pourrait-il s'illustrer sur un champ de bataille<Indent/>!?
67 63 TEXT_JOBMCH400_01699_FROMELAUT_000_015 Pardonnez mon intrusion, mais nous ferions mieux d'y aller maintenant. <SheetFr(BNpcName,12,1440,1,1)/> ne nous attendra pas...
68 64 TEXT_JOBMCH400_01699_STEPHANIVIEN_000_016 <SheetFr(BNpcName,12,1440,1,1)/>, le dragon<Indent/>!? C'est contre lui que nos hommes doivent se battre<Indent/>?
69 65 TEXT_JOBMCH400_01699_BAURENDOUIN_000_017 Évidemment<Indent/>! Ce monstre destructeur va bientôt arriver aux Cadenas. Il va bien falloir que nous nous défendions<Indent/>! Mais quand il aura détruit notre forteresse, nous n'aurons plus ni fortune ni honneur.
70 66 TEXT_JOBMCH400_01699_STEPHANIVIEN_000_018 Laissez mes machinistes vous accompagner. Je suis certain que vous changerez d'avis à leur sujet lorsque vous les verrez se battre.
71 67 TEXT_JOBMCH400_01699_BAURENDOUIN_000_019 Fais comme tu l'entends. Nous sommes tombés si bas que je laisserais même combattre chocobos et écuyers. Inutile de te dire que tu as intérêt à arriver avant qu'il ne soit trop tard. Le dragon n'attendra pas gentiment que tu te décides à nous rejoindre.
72 68 TEXT_JOBMCH400_01699_STEPHANIVIEN_000_020 Je n'arrive toujours pas à croire que je me sois porté volontaire pour cette bataille... Ce sera une grande première pour les machinistes. Concrètement, il n'y a que toi qui me permettes de croire en notre survie.
73 69 TEXT_JOBMCH400_01699_STEPHANIVIEN_000_021 Laisse-moi t'offrir ce fameux prototype qui vient tout juste de voir le jour. Il s'agit d'une “auto-tourelle Tour”. C'est une machine indépendante dont le rôle est d'ouvrir le feu sur la cible visée par son pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire.
74 70 TEXT_JOBMCH400_01699_STEPHANIVIEN_000_022 Elle est alimentée par cet appareil qui est attaché à ta tenue et qui convertit ton éther en élément foudre. Active-la, et elle passera toute seule à l'offensive.
75 71 TEXT_JOBMCH400_01699_STEPHANIVIEN_000_023 <SheetFr(BNpcName,12,1440,1,1)/> est un très ancien ennemi de ma famille. J'espère que cette machine te permettra de terrasser ce dragon et les monstres qui l'ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>gnent. Si en plus elle te permet de faire changer mon père d'avis, nous aurons fait d'une pierre deux coups.
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0,"TEXT_JOBNIN520_01684_SEQ_00","Oboro semble avoir reçu des nouvelles d'Akagi et de la princesse Yuki."
1,"TEXT_JOBNIN520_01684_SEQ_01","D'après Oboro, la princesse Yuki a décidé d'aller arracher l'un des trésors de sa famille aux Dogues de mer, un groupe de bandits. Rendez-vous au comptoir de Memeroon pour retrouver Akagi et en savoir plus."
2,"TEXT_JOBNIN520_01684_SEQ_02","Alors qu'Akagi vous expliquait la situation, la princesse Yuki a profité de votre inattention pour se diriger seule vers le quartier général des Dogues de mer. Pour éviter qu'il ne lui arrive malheur, utilisez des bombes fumigènes aux endroits indiqués afin de détourner l'attention des bandits."
3,"TEXT_JOBNIN520_01684_SEQ_03","Votre stratagème a par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment fonctionné. Allez faire votre rapport à Oboro, qui vous attend près du hameau des Malheureuses."
4,"TEXT_JOBNIN520_01684_SEQ_04","La princesse Yuki a finalement réussi à s'infiltrer dans le quartier général des bandits pour obtenir les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions qu'elle convoitait, sans remarquer une seconde votre coup de pouce. Retournez à l'entrepôt du quai pour parler à Oboro."
5,"TEXT_JOBNIN520_01684_SEQ_05","Oboro vous a expliqué que vous deviez être capable de tirer des en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments de chacune des missions que vous remplissez afin de progresser sur la voie du ninja. Réfléchissez à ce que vous venez d'apprendre et continuez votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment en attendant d'avoir des nouvelles d'Akagi et de la princesse Yuki.
* Oboro propose la prochaine quête aux ninja de niveau 54."
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23,"TEXT_JOBNIN520_01684_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBNIN520_01684_TODO_00","Parler à Akagi, au comptoir de Memeroon"
25,"TEXT_JOBNIN520_01684_TODO_01","Utiliser les bombes fumigènes aux endroits indiqués"
26,"TEXT_JOBNIN520_01684_TODO_02","Parler à Oboro près du hameau des Malheureuses"
27,"TEXT_JOBNIN520_01684_TODO_03","Parler à Oboro, dans l'entrepôt du quai"
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48,"TEXT_JOBNIN520_01684_OBORO_000_000","Je savais bien que nous n'aurions pas à attendre longtemps des nouvelles de la princesse Yuki. Akagi me fait savoir qu'elle est en train de s'infiltrer dans le quartier général des Dogues de mer et qu'il a besoin de notre aide au plus vite."
49,"TEXT_JOBNIN520_01684_OBORO_000_001","Il nous demande de le rejoindre au comptoir de Memeroon. Vous savez où cela se trouve, je suppose<Indent/>? Dans ce cas veuillez partir devant, je vous suis."
50,"TEXT_JOBNIN520_01684_OBORO_000_010","Akagi nous attend au comptoir de Memeroon. Comme vous vous en doutez, je n'ai aucune idée de l'endroit où cela se trouve... Partez devant, je vous suis."
51,"TEXT_JOBNIN520_01684_YUKI_000_010","... Qu'est-ce que vous faites ici<Indent/>? Vous me suiviez<Indent/>?"
52,"TEXT_JOBNIN520_01684_OBORO_000_015","Demandons à Akagi de nous en dire plus sur ce qui se passe ici."
53,"TEXT_JOBNIN520_01684_AKAGI_000_030","Je désespérais de vous voir arriver<Indent/>! Ce n'est pas une mince affaire que de faire tenir la princesse en place, vous savez..."
54,"TEXT_JOBNIN520_01684_YUKI_000_031","... Je comprends mieux. Akagi, je t'avais pourtant bien dit de ne pas te mêler de ça<Indent/>! Je n'ai pas besoin de l'aide de ces ninja."
55,"TEXT_JOBNIN520_01684_OBORO_000_032","Avec le chemin que nous avons parcouru, nous apprécierions que vous nous expliquiez au moins ce que vous comptez faire."
56,"TEXT_JOBNIN520_01684_AKAGI_000_033","Mais bien sûr<Indent/>! Alors que nous cherchions des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions au sujet des deux derniers trésors, nous avons appris que deux objets dont la description correspondait avaient été vendus sur le marché noir."
57,"TEXT_JOBNIN520_01684_AKAGI_000_034","Et il se trouve que les Dogues de mer, ces anciens pirates reconvertis, seraient en possession d'un document détaillant la transaction. En mettant la main dessus, nous aurions de bonnes chances de localiser les trésors."
58,"TEXT_JOBNIN520_01684_AKAGI_000_035","La princesse n'a pas hésité une seconde et a décidé de donner l'assaut sur la base de ces bandits. Toute seule, bien sûr... J'ai essayé de gagner du temps, mais je suis à court d'idées. Pourriez-vous essayer de la raisonner<Indent/>?"
59,"TEXT_JOBNIN520_01684_AKAGI_000_036","Aaaah<Indent/>! Elle a encore filé<Indent/>! Décidément, elle n'en fait qu'à sa tête... Il nous faut la rattraper, et vite."
60,"TEXT_JOBNIN520_01684_OBORO_000_037","Si la princesse Yuki a décidé de s'attaquer seule aux Dogues de mer, nous ne pourrons pas la faire changer d'avis. En revanche, rien ne nous empêche de la suivre de près et de l'assister sans nous faire remarquer..."
61,"TEXT_JOBNIN520_01684_OBORO_000_038","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, prenez cette bombe fumigène. Utilisez-la aux abords de la base pour attirer les hommes qui montent la garde et les mettre hors d'état de nuire. De cette façon, la princesse pourra pénétrer à l'intérieur sans difficulté."
62,"TEXT_JOBNIN520_01684_AKAGI_000_039","Je vois, vous voulez faire diversion... Je ne suis pas le plus courageux, mais je peux peut-être me rendre utile, moi aussi..."
63,"TEXT_JOBNIN520_01684_OBORO_000_040","D'accord. Je vais approcher par le côté nord, pendant que vous arriverez par l'est. Une fois l'offensive terminée, nous nous retrouverons au sud-est du hameau des Malheureuses."
64,"TEXT_JOBNIN520_01684_MONSTERA01684_000_041","Il y a quelqu'un<Indent/>?"
65,"TEXT_JOBNIN520_01684_MONSTERB01684_000_042","Qui va là<Indent/>!?"
66,"TEXT_JOBNIN520_01684_MONSTERC01684_000_043","Ha ha, te voilà<Indent/>!"
67,"TEXT_JOBNIN520_01684_AKAGI_000_050","C'est la première fois que je participe à une opération secrète. J'ai le cœur qui bat à cent à l'heure et les jambes qui tremblent..."
68,"TEXT_JOBNIN520_01684_OBORO_000_100","C'est du bon travail. Avec ça, je pense que la princesse pourra s'introduire dans la base des Dogues de mer sans encombre."
69,"TEXT_JOBNIN520_01684_MONSTER01684_000_101","C'est ce que vous croyez... Vous avez peut-être éliminé quelques gardes, mais nos cerbères vont vous réduire en charpie, hé hé hé..."
70,"TEXT_JOBNIN520_01684_OBORO_000_102","Vite, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, il faut rattraper la princesse avant qu'il ne lui arrive malheur<Indent/>!"
71,"TEXT_JOBNIN520_01684_YUKI_000_103","(-Voix familière-)Décidément, vous êtes collants. Vous voyez bien que je n'avais pas besoin de vous<Indent/>!"
72,"TEXT_JOBNIN520_01684_YUKI_100_103","J'ai trouvé les documents de vente, et comme je le pensais, les deux derniers trésors y sont mentionnés."
73,"TEXT_JOBNIN520_01684_YUKI_200_103","Il semblerait que Vanda, l'orbe royal de ma famille, ait déjà été vendu, donc il me suffira de retrouver l'acheteur pour le récupérer. Quant à Midaremitsukane, l'épée ancestrale de mon clan, elle n'a pas trouvé preneur. Elle va donc être remise en vente..."
74,"TEXT_JOBNIN520_01684_OBORO_000_104","Princesse, quel soulagement de voir que vous allez bien<Indent/>! Une chance que vous n'ayez pas eu affaire à ces chiens de garde."
75,"TEXT_JOBNIN520_01684_YUKI_000_105","Des chiens de garde<Indent/>? Ah, tu veux parler des petits roquets, là-bas<Indent/>?"
76,"TEXT_JOBNIN520_01684_OBORO_000_106","Princesse, c'est vous qui...<Indent/>?"
77,"TEXT_JOBNIN520_01684_AKAGI_000_107","La princesse Yuki n'est pas la fierté de notre clan pour rien<Indent/>! Même si nous ne sommes pas une province de guerriers, elle s'est passionnée pour le combat et les arts martiaux depuis son plus jeune âge. Elle n'est pas maladroite pour le ninjutsu non plus, d'ailleurs..."
78,"TEXT_JOBNIN520_01684_YUKI_000_108","Hé hé hé, ça vous en bouche un coin, hein<Indent/>? Avec ça, j'espère que vous avez enfin compris<Indent/>! Je n'ai besoin de l'aide de personne pour reprendre les trésors de mon clan, alors arrêtez de me traîner dans les pattes<Indent/>!"
79,"TEXT_JOBNIN520_01684_AKAGI_000_109","Si seulement elle assumait les res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés que sa condition lui impose<Indent/>! Elle ne se laisse pas faire, certes, mais je ne peux pas m'empêcher de m'inquiéter... S'il se passe quoi que ce soit, je vous appellerai aussitôt<Indent/>!"
80,"TEXT_JOBNIN520_01684_OBORO_000_110","Alors, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, quels en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments avez-vous tirés de cette mission<Indent/>? Quelle que soit la tournure que prennent les événements, vous devez savoir en faire votre propre expérience afin de progresser dans la voie du ninja."
81,"TEXT_JOBNIN520_01684_OBORO_000_150","Même si la princesse Yuki ne nous fait pas encore confiance, le principal est qu'elle soit sortie indemne de son escapade. Mais tant qu'elle n'est pas retournée parmi les siens, nous devons rester vigilants."
82,"TEXT_JOBNIN520_01684_OBORO_000_151","Il ne fait aucun doute qu'Akagi nous contactera de nouveau bientôt. Profitez de ce répit pour vous entraîner et parfaire votre maîtrise du ninjutsu, car vous en aurez besoin."
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4 0 TEXT_JOBNIN520_01684_SEQ_00 Oboro semble avoir reçu des nouvelles d'Akagi et de la princesse Yuki.
5 1 TEXT_JOBNIN520_01684_SEQ_01 D'après Oboro, la princesse Yuki a décidé d'aller arracher l'un des trésors de sa famille aux Dogues de mer, un groupe de bandits. Rendez-vous au comptoir de Memeroon pour retrouver Akagi et en savoir plus.
6 2 TEXT_JOBNIN520_01684_SEQ_02 Alors qu'Akagi vous expliquait la situation, la princesse Yuki a profité de votre inattention pour se diriger seule vers le quartier général des Dogues de mer. Pour éviter qu'il ne lui arrive malheur, utilisez des bombes fumigènes aux endroits indiqués afin de détourner l'attention des bandits.
7 3 TEXT_JOBNIN520_01684_SEQ_03 Votre stratagème a par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment fonctionné. Allez faire votre rapport à Oboro, qui vous attend près du hameau des Malheureuses.
8 4 TEXT_JOBNIN520_01684_SEQ_04 La princesse Yuki a finalement réussi à s'infiltrer dans le quartier général des bandits pour obtenir les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions qu'elle convoitait, sans remarquer une seconde votre coup de pouce. Retournez à l'entrepôt du quai pour parler à Oboro.
9 5 TEXT_JOBNIN520_01684_SEQ_05 Oboro vous a expliqué que vous deviez être capable de tirer des en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments de chacune des missions que vous remplissez afin de progresser sur la voie du ninja. Réfléchissez à ce que vous venez d'apprendre et continuez votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment en attendant d'avoir des nouvelles d'Akagi et de la princesse Yuki. * Oboro propose la prochaine quête aux ninja de niveau 54.
10 6 TEXT_JOBNIN520_01684_SEQ_06
11 7 TEXT_JOBNIN520_01684_SEQ_07
12 8 TEXT_JOBNIN520_01684_SEQ_08
13 9 TEXT_JOBNIN520_01684_SEQ_09
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15 11 TEXT_JOBNIN520_01684_SEQ_11
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20 16 TEXT_JOBNIN520_01684_SEQ_16
21 17 TEXT_JOBNIN520_01684_SEQ_17
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24 20 TEXT_JOBNIN520_01684_SEQ_20
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26 22 TEXT_JOBNIN520_01684_SEQ_22
27 23 TEXT_JOBNIN520_01684_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBNIN520_01684_TODO_00 Parler à Akagi, au comptoir de Memeroon
29 25 TEXT_JOBNIN520_01684_TODO_01 Utiliser les bombes fumigènes aux endroits indiqués
30 26 TEXT_JOBNIN520_01684_TODO_02 Parler à Oboro près du hameau des Malheureuses
31 27 TEXT_JOBNIN520_01684_TODO_03 Parler à Oboro, dans l'entrepôt du quai
32 28 TEXT_JOBNIN520_01684_TODO_04
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50 46 TEXT_JOBNIN520_01684_TODO_22
51 47 TEXT_JOBNIN520_01684_TODO_23
52 48 TEXT_JOBNIN520_01684_OBORO_000_000 Je savais bien que nous n'aurions pas à attendre longtemps des nouvelles de la princesse Yuki. Akagi me fait savoir qu'elle est en train de s'infiltrer dans le quartier général des Dogues de mer et qu'il a besoin de notre aide au plus vite.
53 49 TEXT_JOBNIN520_01684_OBORO_000_001 Il nous demande de le rejoindre au comptoir de Memeroon. Vous savez où cela se trouve, je suppose<Indent/>? Dans ce cas veuillez partir devant, je vous suis.
54 50 TEXT_JOBNIN520_01684_OBORO_000_010 Akagi nous attend au comptoir de Memeroon. Comme vous vous en doutez, je n'ai aucune idée de l'endroit où cela se trouve... Partez devant, je vous suis.
55 51 TEXT_JOBNIN520_01684_YUKI_000_010 ... Qu'est-ce que vous faites ici<Indent/>? Vous me suiviez<Indent/>?
56 52 TEXT_JOBNIN520_01684_OBORO_000_015 Demandons à Akagi de nous en dire plus sur ce qui se passe ici.
57 53 TEXT_JOBNIN520_01684_AKAGI_000_030 Je désespérais de vous voir arriver<Indent/>! Ce n'est pas une mince affaire que de faire tenir la princesse en place, vous savez...
58 54 TEXT_JOBNIN520_01684_YUKI_000_031 ... Je comprends mieux. Akagi, je t'avais pourtant bien dit de ne pas te mêler de ça<Indent/>! Je n'ai pas besoin de l'aide de ces ninja.
59 55 TEXT_JOBNIN520_01684_OBORO_000_032 Avec le chemin que nous avons parcouru, nous apprécierions que vous nous expliquiez au moins ce que vous comptez faire.
60 56 TEXT_JOBNIN520_01684_AKAGI_000_033 Mais bien sûr<Indent/>! Alors que nous cherchions des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions au sujet des deux derniers trésors, nous avons appris que deux objets dont la description correspondait avaient été vendus sur le marché noir.
61 57 TEXT_JOBNIN520_01684_AKAGI_000_034 Et il se trouve que les Dogues de mer, ces anciens pirates reconvertis, seraient en possession d'un document détaillant la transaction. En mettant la main dessus, nous aurions de bonnes chances de localiser les trésors.
62 58 TEXT_JOBNIN520_01684_AKAGI_000_035 La princesse n'a pas hésité une seconde et a décidé de donner l'assaut sur la base de ces bandits. Toute seule, bien sûr... J'ai essayé de gagner du temps, mais je suis à court d'idées. Pourriez-vous essayer de la raisonner<Indent/>?
63 59 TEXT_JOBNIN520_01684_AKAGI_000_036 Aaaah<Indent/>! Elle a encore filé<Indent/>! Décidément, elle n'en fait qu'à sa tête... Il nous faut la rattraper, et vite.
64 60 TEXT_JOBNIN520_01684_OBORO_000_037 Si la princesse Yuki a décidé de s'attaquer seule aux Dogues de mer, nous ne pourrons pas la faire changer d'avis. En revanche, rien ne nous empêche de la suivre de près et de l'assister sans nous faire remarquer...
65 61 TEXT_JOBNIN520_01684_OBORO_000_038 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, prenez cette bombe fumigène. Utilisez-la aux abords de la base pour attirer les hommes qui montent la garde et les mettre hors d'état de nuire. De cette façon, la princesse pourra pénétrer à l'intérieur sans difficulté.
66 62 TEXT_JOBNIN520_01684_AKAGI_000_039 Je vois, vous voulez faire diversion... Je ne suis pas le plus courageux, mais je peux peut-être me rendre utile, moi aussi...
67 63 TEXT_JOBNIN520_01684_OBORO_000_040 D'accord. Je vais approcher par le côté nord, pendant que vous arriverez par l'est. Une fois l'offensive terminée, nous nous retrouverons au sud-est du hameau des Malheureuses.
68 64 TEXT_JOBNIN520_01684_MONSTERA01684_000_041 Il y a quelqu'un<Indent/>?
69 65 TEXT_JOBNIN520_01684_MONSTERB01684_000_042 Qui va là<Indent/>!?
70 66 TEXT_JOBNIN520_01684_MONSTERC01684_000_043 Ha ha, te voilà<Indent/>!
71 67 TEXT_JOBNIN520_01684_AKAGI_000_050 C'est la première fois que je participe à une opération secrète. J'ai le cœur qui bat à cent à l'heure et les jambes qui tremblent...
72 68 TEXT_JOBNIN520_01684_OBORO_000_100 C'est du bon travail. Avec ça, je pense que la princesse pourra s'introduire dans la base des Dogues de mer sans encombre.
73 69 TEXT_JOBNIN520_01684_MONSTER01684_000_101 C'est ce que vous croyez... Vous avez peut-être éliminé quelques gardes, mais nos cerbères vont vous réduire en charpie, hé hé hé...
74 70 TEXT_JOBNIN520_01684_OBORO_000_102 Vite, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, il faut rattraper la princesse avant qu'il ne lui arrive malheur<Indent/>!
75 71 TEXT_JOBNIN520_01684_YUKI_000_103 (-Voix familière-)Décidément, vous êtes collants. Vous voyez bien que je n'avais pas besoin de vous<Indent/>!
76 72 TEXT_JOBNIN520_01684_YUKI_100_103 J'ai trouvé les documents de vente, et comme je le pensais, les deux derniers trésors y sont mentionnés.
77 73 TEXT_JOBNIN520_01684_YUKI_200_103 Il semblerait que Vanda, l'orbe royal de ma famille, ait déjà été vendu, donc il me suffira de retrouver l'acheteur pour le récupérer. Quant à Midaremitsukane, l'épée ancestrale de mon clan, elle n'a pas trouvé preneur. Elle va donc être remise en vente...
78 74 TEXT_JOBNIN520_01684_OBORO_000_104 Princesse, quel soulagement de voir que vous allez bien<Indent/>! Une chance que vous n'ayez pas eu affaire à ces chiens de garde.
79 75 TEXT_JOBNIN520_01684_YUKI_000_105 Des chiens de garde<Indent/>? Ah, tu veux parler des petits roquets, là-bas<Indent/>?
80 76 TEXT_JOBNIN520_01684_OBORO_000_106 Princesse, c'est vous qui...<Indent/>?
81 77 TEXT_JOBNIN520_01684_AKAGI_000_107 La princesse Yuki n'est pas la fierté de notre clan pour rien<Indent/>! Même si nous ne sommes pas une province de guerriers, elle s'est passionnée pour le combat et les arts martiaux depuis son plus jeune âge. Elle n'est pas maladroite pour le ninjutsu non plus, d'ailleurs...
82 78 TEXT_JOBNIN520_01684_YUKI_000_108 Hé hé hé, ça vous en bouche un coin, hein<Indent/>? Avec ça, j'espère que vous avez enfin compris<Indent/>! Je n'ai besoin de l'aide de personne pour reprendre les trésors de mon clan, alors arrêtez de me traîner dans les pattes<Indent/>!
83 79 TEXT_JOBNIN520_01684_AKAGI_000_109 Si seulement elle assumait les res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés que sa condition lui impose<Indent/>! Elle ne se laisse pas faire, certes, mais je ne peux pas m'empêcher de m'inquiéter... S'il se passe quoi que ce soit, je vous appellerai aussitôt<Indent/>!
84 80 TEXT_JOBNIN520_01684_OBORO_000_110 Alors, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, quels en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments avez-vous tirés de cette mission<Indent/>? Quelle que soit la tournure que prennent les événements, vous devez savoir en faire votre propre expérience afin de progresser dans la voie du ninja.
85 81 TEXT_JOBNIN520_01684_OBORO_000_150 Même si la princesse Yuki ne nous fait pas encore confiance, le principal est qu'elle soit sortie indemne de son escapade. Mais tant qu'elle n'est pas retournée parmi les siens, nous devons rester vigilants.
86 82 TEXT_JOBNIN520_01684_OBORO_000_151 Il ne fait aucun doute qu'Akagi nous contactera de nouveau bientôt. Profitez de ce répit pour vous entraîner et parfaire votre maîtrise du ninjutsu, car vous en aurez besoin.
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0,"TEXT_JOBNIN540_01685_SEQ_00","Oboro a une nouvelle fois été contacté par Akagi."
1,"TEXT_JOBNIN540_01685_SEQ_01","Akagi aimerait qu'Oboro et vous le rejoigniez au Lien d'Oschon le plus rapidement possible. Rendez-vous sans plus attendre en Basse-Noscea et retrouvez-le sur le pont."
2,"TEXT_JOBNIN540_01685_SEQ_02","La princesse Yuki a repris possession de Vanda, l'orbe royal de sa famille, mais elle est désormais poursuivie par des bandits qui ne l'entendent pas de cette oreille. Afin de couvrir sa fuite, utilisez “Raiton” à l'endroit indiqué pour faire diversion."
3,"TEXT_JOBNIN540_01685_SEQ_03","Vous avez réussi à détourner l'attention d'une partie des gredins qui poursuivaient la princesse Yuki. Utilisez à nouveau “Raiton” à l'endroit indiqué pour distraire davantage de bandits."
4,"TEXT_JOBNIN540_01685_SEQ_04","Votre stratagème fonctionne à merveille. Utilisez encore une fois “Raiton” à l'endroit indiqué pour détourner l'attention des derniers bandits qui sont à la poursuite de la princesse Yuki."
5,"TEXT_JOBNIN540_01685_SEQ_05","Vous avez réussi à faire diversion et permis à la princesse Yuki d'échapper aux bandits qui tentaient de lui reprendre l'orbe. Rendez-vous maintenant aux atolls de sel et attendez à l'endroit indiqué."
6,"TEXT_JOBNIN540_01685_SEQ_06","Vous avez été attaqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par un homme inquiétant qui disait connaître Karasu et Gekkai... Vous avez pu lui échapper grâce à Oboro, qui se pose maintenant des questions sur l'identité de cet assaillant. Demandez à votre maître ce qu'il en pense."
7,"TEXT_JOBNIN540_01685_SEQ_07","Oboro pense que l'homme à qui vous avez eu affaire est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment un ancien membre des “ombres magitek”, l'unité d'élite de l'Empire à laquelle appartenaient Karasu et Gekkai et qui a éclaté à la mort de ce dernier. Pour le moment, allez à la porte de la Tempête pour retrouver la princesse Yuki."
8,"TEXT_JOBNIN540_01685_SEQ_08","La princesse Yuki ne vous a témoigné aucune recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce pour l'aide que vous lui avez apportée. Au contraire, elle vous a demandé de ne pas la déranger pendant qu'elle tentait de reprendre le dernier trésor de sa famille... Retournez à l'entrepôt du quai pour vous entretenir avec Oboro."
9,"TEXT_JOBNIN540_01685_SEQ_09","Oboro s'est réjoui que la princesse Yuki ait pu se tirer de ce mauvais pas sans égratignure, mais l'apparition de ce mystérieux ninja malfaisant semble l'inquiéter... Continuez votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment et tenez-vous prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à passer à l'action dès qu'Akagi fera appel à vous.
* Oboro propose la prochaine quête aux ninja de niveau 56."
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11,"TEXT_JOBNIN540_01685_SEQ_11",""
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20,"TEXT_JOBNIN540_01685_SEQ_20",""
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23,"TEXT_JOBNIN540_01685_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBNIN540_01685_TODO_00","Parler à Akagi au Lien d'Oschon"
25,"TEXT_JOBNIN540_01685_TODO_01","Utiliser “Raiton” à l'endroit indiqué"
26,"TEXT_JOBNIN540_01685_TODO_02","Utiliser “Raiton” à l'endroit indiqué"
27,"TEXT_JOBNIN540_01685_TODO_03","Utiliser “Raiton” à l'endroit indiqué"
28,"TEXT_JOBNIN540_01685_TODO_04","Attendre à l'endroit indiqué"
29,"TEXT_JOBNIN540_01685_TODO_05","Parler à Oboro"
30,"TEXT_JOBNIN540_01685_TODO_06","Parler à Yuki à la porte de la Tempête"
31,"TEXT_JOBNIN540_01685_TODO_07","Parler à Oboro, dans l'entrepôt du quai"
32,"TEXT_JOBNIN540_01685_TODO_08",""
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47,"TEXT_JOBNIN540_01685_TODO_23",""
48,"TEXT_JOBNIN540_01685_OBORO_000_000","Je viens de recevoir un nouveau message d'Akagi, qui nous demande de le rejoindre au Lien d'Oschon le plus vite possible."
49,"TEXT_JOBNIN540_01685_OBORO_000_001","Il ne donne pas plus de détails, mais je suppose que la princesse Yuki a encore fait des siennes. Allons-y, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, il n'y a pas de temps à perdre."
50,"TEXT_JOBNIN540_01685_OBORO_000_010","Akagi nous attend au Lien d'Oschon. Passez devant, je ne connais pas encore assez bien la région pour ouvrir la route."
51,"TEXT_JOBNIN540_01685_OBORO_000_015","Akagi est en train de s'impatienter. Ne le faites pas attendre plus longtemps, le pauvre..."
52,"TEXT_JOBNIN540_01685_AKAGI_000_050","Enfin, vous voilà<Indent/>! Vous avez mis le temps... J'aimerais pouvoir me débrouiller, mais quand la princesse décide de passer à l'action, je me retrouve com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment dépassé."
53,"TEXT_JOBNIN540_01685_OBORO_000_051","Ne vous en faites pas, Akagi, nous sommes ici pour vous aider. Où est la princesse Yuki<Indent/>?"
54,"TEXT_JOBNIN540_01685_AKAGI_000_052","Eh bien, elle a retrouvé l'acheteur de Vanda. Et comme vous pouvez vous en douter, elle a aussitôt décidé d'aller reprendre l'orbe, sans l'aide de personne<Indent/>!"
55,"TEXT_JOBNIN540_01685_TOUZOKU01685_000_054","Où est passée cette petite voleuse<Indent/>? Elle a sûrement utilisé un de ses sortilèges étranges pour se cacher... Fouillez partout, elle ne doit pas être allée bien loin<Indent/>!"
56,"TEXT_JOBNIN540_01685_AKAGI_000_055","La princesse a réussi à subtiliser l'orbe, mais l'acheteur s'en est vite rendu compte et ne l'entend évidemment pas de cette oreille. Il a envoyé ses hommes de main à sa poursuite, et elle a dû se cacher... là-bas<Indent/>!"
57,"TEXT_JOBNIN540_01685_OBORO_000_056","Décidément, la princesse Yuki a une fâcheuse tendance à se jeter dans la gueule du loup... Nous devons l'aider, car ces brutes ne vont pas tarder à la retrouver."
58,"TEXT_JOBNIN540_01685_OBORO_000_057","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, quelle est la plus grande priorité, d'après vous<Indent/>?"
59,"TEXT_JOBNIN540_01685_Q1_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
60,"TEXT_JOBNIN540_01685_A1_000_000","La sécurité de la princesse Yuki"
61,"TEXT_JOBNIN540_01685_A1_000_010","La réussite de la mission"
62,"TEXT_JOBNIN540_01685_A1_000_020","Ne rien dire"
63,"TEXT_JOBNIN540_01685_OBORO_000_060","Vous avez raison, nous devons emmener la princesse en lieu sûr avant tout. S'il devait lui arriver quoi que ce soit, Akagi ne pourrait sûrement jamais se le pardonner."
64,"TEXT_JOBNIN540_01685_OBORO_000_061","Je n'en attendais pas moins d'un véritable ninja. Nous devons protéger la princesse Yuki coûte que coûte, car c'est la mission dont nous avons été investis."
65,"TEXT_JOBNIN540_01685_OBORO_000_062","Vous préférez l'action aux paroles, n'est-ce pas<Indent/>? Je vous reconnais bien là. Ne perdons pas une seconde de plus et allons tirer la princesse Yuki de ce mauvais pas."
66,"TEXT_JOBNIN540_01685_OBORO_000_065","Une fois de plus, nous allons faire diversion pour lui permettre de s'échapper. Comme les bandits ont vu la technique de ninjutsu dont elle s'est servie, que diriez-vous d'utiliser cela à notre avantage<Indent/>?"
67,"TEXT_JOBNIN540_01685_OBORO_000_066","Vous allez lancer “Raiton” dans un endroit bien en vue. Ces idiots vous prendront à coup sûr pour la princesse, ce qui lui laissera le temps de s'enfuir dans la direction opposée."
68,"TEXT_JOBNIN540_01685_OBORO_000_067","Vous les attirerez aux atolls de sel, dans la Basse-Noscea, où je vous attendrai pour leur passer l'envie de reprendre l'orbe."
69,"TEXT_JOBNIN540_01685_SYSTEM_000_090","Lancez “Raiton” pour détourner l'attention des bandits et permettre à la princesse de s'échapper."
70,"TEXT_JOBNIN540_01685_SYSTEM_000_100","Vous entendez des bruits de pas lointains..."
71,"TEXT_JOBNIN540_01685_TOUZOKU01685_000_101","(-Bandit-)Vous avez entendu ce bruit<Indent/>!? C'est une incantation de cette sorcière<Indent/>! Vite, attrapons-la<Indent/>!"
72,"TEXT_JOBNIN540_01685_TOUZOKU01685_000_105","(-Bandit-)Ne la laissez pas s'échapper<Indent/>! Vu le prix de ce bibelot, ça m'étonnerait qu'on ait de quoi rembourser le boss<Indent/>!"
73,"TEXT_JOBNIN540_01685_TOUZOKU01685_000_110","(-Bandit-)Aucun doute, elle est partie par là<Indent/>! Vite, il faut retrouver l'orbe ou le boss va être furax<Indent/>!"
74,"TEXT_JOBNIN540_01685_REDWAY_000_200","(-???-)Ça alors, quelle surprise..."
75,"TEXT_JOBNIN540_01685_REDWAY_000_201","(-Homme sinistre-)J'aurais mis ma main à couper que c'était la princesse du clan Yatsurugi... Je ne pensais pas qu'elle avait encore de quoi engager des ninja, ça non... Bah, il faut croire qu'on peut tout se permettre quand on est bien né..."
76,"TEXT_JOBNIN540_01685_REDWAY_000_202","(-Homme sinistre-)Elle a bien de la chance cette petite, ça oui... J'aimerais que tout me soit dû, à moi aussi... Mais assez de vaches maigres, c'est bientôt mon tour de profiter..."
77,"TEXT_JOBNIN540_01685_REDWAY_000_203","(-Homme sinistre-)Pour le moment, je dois me concentrer sur ma mission... L'orbe a disparu à cause de ces idiots, mais je vais me charger de le récupérer moi-même, ça oui..."
78,"TEXT_JOBNIN540_01685_REDWAY_000_204","(-Homme sinistre-)Qu'est-ce que c'est que ce regard...<Indent/>? Gekkai et Karasu m'ont toujours pris de haut, eux aussi, ça oui... Comme si j'étais insignifiant, pas à la hauteur..."
79,"TEXT_JOBNIN540_01685_REDWAY_000_205","(-Homme sinistre-)Toi qui connais des techniques de ninjutsu, tu es un véritable ninja venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'Orient...<Indent/>? Ça n'est pas mon cas, ça non..."
80,"TEXT_JOBNIN540_01685_REDWAY_000_206","(-Homme sinistre-)Peu importe, tu vas me dire tout ce que tu sais au sujet de la princesse... Si tu refuses, je te couperai les doigts un à un, ça oui...<Indent/>!"
81,"TEXT_JOBNIN540_01685_OBORO_000_300","Celui-là était bien plus fort que les autres bandits... En plus, il a dit connaître Gekkai et Karasu. Qui peut-il bien être<Indent/>?"
82,"TEXT_JOBNIN540_01685_OBORO_000_301","Il est peut-être un ancien membre des “ombres magitek”, qui a appris la pratique du ninjutsu auprès de Gekkai<Indent/>? J'ai entendu dire que l'unité a éclaté après la mort de son capitaine..."
83,"TEXT_JOBNIN540_01685_OBORO_000_302","Si c'est le cas, il est sûrement devenu un mercenaire vendant ses services au plus offrant, en l'occurrence l'acheteur de l'orbe royal..."
84,"TEXT_JOBNIN540_01685_OBORO_000_303","Enfin, il y a plus important dans l'immédiat. Nous devons nous hâter d'aller retrouver la princesse Yuki à la porte de la Tempête."
85,"TEXT_JOBNIN540_01685_AKAGI_000_320","Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Grâce à vous et Oboro, j'ai pu retrouver la princesse saine et sauve<Indent/>!"
86,"TEXT_JOBNIN540_01685_OBORO_000_325","La princesse va bien. Je ne suis pas sûr qu'elle se rende compte de ce qui vient de se passer..."
87,"TEXT_JOBNIN540_01685_YUKI_000_350","... Akagi m'a dit que vous aviez fait diversion pour que je puisse m'enfuir<Indent/>? Décidément, vous êtes tenaces<Indent/>! Combien de fois devrai-je vous dire que je peux me débrouiller toute seule<Indent/>?"
88,"TEXT_JOBNIN540_01685_YUKI_000_351","Bah, de toute façon, il ne me reste plus qu'à retrouver Midaremitsukane... Je n'ai pas encore de piste valable, mais ça ne saurait tarder."
89,"TEXT_JOBNIN540_01685_YUKI_000_352","À partir de maintenant, je veux que vous arrêtiez d'essayer de m'aider, c'est compris<Indent/>? Cette histoire ne regarde que moi."
90,"TEXT_JOBNIN540_01685_AKAGI_000_353","(-Akagi-)... Elle n'en a peut-être pas l'air comme ça, mais la princesse vous est re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sante de l'avoir aidée. Quant à moi, je vous remercie de l'avoir sauvée une fois de plus<Indent/>! Comme convenu, je vous tiendrai au courant s'il y a du nouveau."
91,"TEXT_JOBNIN540_01685_OBORO_000_354","(-Oboro-)<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, retournons à l'entrepôt pour le moment."
92,"TEXT_JOBNIN540_01685_OBORO_000_400","J'ai dit à Akagi de se méfier de ce ninja que nous avons rencontré aux atolls de sel. Et ça vaut aussi pour vous. Tant que nous ne savons pas qui il est, nous devons rester sur nos gardes."
93,"TEXT_JOBNIN540_01685_OBORO_000_402","Quant à la princesse Yuki, le moins qu'on puisse dire, c'est qu'elle s'est montrée plutôt avare de re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments... Enfin, elle s'en est tirée sans égratignure et c'est bien le principal."
94,"TEXT_JOBNIN540_01685_OBORO_000_403","Vous avez fait du bon travail, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je vous propose de méditer sur les événements d'aujourd'hui puis de reprendre votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, en attendant qu'Akagi fasse de nouveau appel à nous."
95,"TEXT_JOBNIN540_01685_QIB_001_TODO_1","Terrassez Redway<Indent/>!"
96,"TEXT_JOBNIN540_01685_QIB_001_YAMININJA_BATTLETALK_01","La situation est à mon avantage, ça oui...<Indent/>!"
97,"TEXT_JOBNIN540_01685_QIB_001_YAMININJA_BATTLETALK_01_02","On commence par le menu fretin, c'est ça...<Indent/>?"
98,"TEXT_JOBNIN540_01685_QIB_001_OBORO_BATTLETALK_01","Désolé de vous avoir fait attendre, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
99,"TEXT_JOBNIN540_01685_QIB_001_YAMININJA_BATTLETALK_02","Deux ninja... Je n'aime pas ça, mais je vais devoir utiliser les techniques de Gekkai et Karasu..."
100,"TEXT_JOBNIN540_01685_QIB_001_YAMININJA_BATTLETALK_03","Ta tête me dit quelque chose, ça oui... L'ennemi de Gekkai et Karasu...<Indent/>? Alors l'autre doit être <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>...<Indent/>!"
101,"TEXT_JOBNIN540_01685_QIB_001_YAMININJA_BATTLETALK_04","Toi aussi, tu as à redire sur ma technique d'invocation...<Indent/>?"
102,"TEXT_JOBNIN540_01685_QIB_001_YAMININJA_BATTLETALK_05","En cas de situation défavorable, il faut savoir renoncer, ça oui..."
103,"TEXT_JOBNIN540_01685_QIB_001_OBORO_BATTLETALK_02","... Qui est cet homme, au juste<Indent/>?"
104,"TEXT_JOBNIN540_01685_QIB_001_OBORO_BATTLETALK_03","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous devez tenir<Indent/>!"
1 key 0 1
2 #
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4 0 TEXT_JOBNIN540_01685_SEQ_00 Oboro a une nouvelle fois été contacté par Akagi.
5 1 TEXT_JOBNIN540_01685_SEQ_01 Akagi aimerait qu'Oboro et vous le rejoigniez au Lien d'Oschon le plus rapidement possible. Rendez-vous sans plus attendre en Basse-Noscea et retrouvez-le sur le pont.
6 2 TEXT_JOBNIN540_01685_SEQ_02 La princesse Yuki a repris possession de Vanda, l'orbe royal de sa famille, mais elle est désormais poursuivie par des bandits qui ne l'entendent pas de cette oreille. Afin de couvrir sa fuite, utilisez “Raiton” à l'endroit indiqué pour faire diversion.
7 3 TEXT_JOBNIN540_01685_SEQ_03 Vous avez réussi à détourner l'attention d'une partie des gredins qui poursuivaient la princesse Yuki. Utilisez à nouveau “Raiton” à l'endroit indiqué pour distraire davantage de bandits.
8 4 TEXT_JOBNIN540_01685_SEQ_04 Votre stratagème fonctionne à merveille. Utilisez encore une fois “Raiton” à l'endroit indiqué pour détourner l'attention des derniers bandits qui sont à la poursuite de la princesse Yuki.
9 5 TEXT_JOBNIN540_01685_SEQ_05 Vous avez réussi à faire diversion et permis à la princesse Yuki d'échapper aux bandits qui tentaient de lui reprendre l'orbe. Rendez-vous maintenant aux atolls de sel et attendez à l'endroit indiqué.
10 6 TEXT_JOBNIN540_01685_SEQ_06 Vous avez été attaqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par un homme inquiétant qui disait connaître Karasu et Gekkai... Vous avez pu lui échapper grâce à Oboro, qui se pose maintenant des questions sur l'identité de cet assaillant. Demandez à votre maître ce qu'il en pense.
11 7 TEXT_JOBNIN540_01685_SEQ_07 Oboro pense que l'homme à qui vous avez eu affaire est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment un ancien membre des “ombres magitek”, l'unité d'élite de l'Empire à laquelle appartenaient Karasu et Gekkai et qui a éclaté à la mort de ce dernier. Pour le moment, allez à la porte de la Tempête pour retrouver la princesse Yuki.
12 8 TEXT_JOBNIN540_01685_SEQ_08 La princesse Yuki ne vous a témoigné aucune recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce pour l'aide que vous lui avez apportée. Au contraire, elle vous a demandé de ne pas la déranger pendant qu'elle tentait de reprendre le dernier trésor de sa famille... Retournez à l'entrepôt du quai pour vous entretenir avec Oboro.
13 9 TEXT_JOBNIN540_01685_SEQ_09 Oboro s'est réjoui que la princesse Yuki ait pu se tirer de ce mauvais pas sans égratignure, mais l'apparition de ce mystérieux ninja malfaisant semble l'inquiéter... Continuez votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment et tenez-vous prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à passer à l'action dès qu'Akagi fera appel à vous. * Oboro propose la prochaine quête aux ninja de niveau 56.
14 10 TEXT_JOBNIN540_01685_SEQ_10
15 11 TEXT_JOBNIN540_01685_SEQ_11
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20 16 TEXT_JOBNIN540_01685_SEQ_16
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23 19 TEXT_JOBNIN540_01685_SEQ_19
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25 21 TEXT_JOBNIN540_01685_SEQ_21
26 22 TEXT_JOBNIN540_01685_SEQ_22
27 23 TEXT_JOBNIN540_01685_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBNIN540_01685_TODO_00 Parler à Akagi au Lien d'Oschon
29 25 TEXT_JOBNIN540_01685_TODO_01 Utiliser “Raiton” à l'endroit indiqué
30 26 TEXT_JOBNIN540_01685_TODO_02 Utiliser “Raiton” à l'endroit indiqué
31 27 TEXT_JOBNIN540_01685_TODO_03 Utiliser “Raiton” à l'endroit indiqué
32 28 TEXT_JOBNIN540_01685_TODO_04 Attendre à l'endroit indiqué
33 29 TEXT_JOBNIN540_01685_TODO_05 Parler à Oboro
34 30 TEXT_JOBNIN540_01685_TODO_06 Parler à Yuki à la porte de la Tempête
35 31 TEXT_JOBNIN540_01685_TODO_07 Parler à Oboro, dans l'entrepôt du quai
36 32 TEXT_JOBNIN540_01685_TODO_08
37 33 TEXT_JOBNIN540_01685_TODO_09
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39 35 TEXT_JOBNIN540_01685_TODO_11
40 36 TEXT_JOBNIN540_01685_TODO_12
41 37 TEXT_JOBNIN540_01685_TODO_13
42 38 TEXT_JOBNIN540_01685_TODO_14
43 39 TEXT_JOBNIN540_01685_TODO_15
44 40 TEXT_JOBNIN540_01685_TODO_16
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46 42 TEXT_JOBNIN540_01685_TODO_18
47 43 TEXT_JOBNIN540_01685_TODO_19
48 44 TEXT_JOBNIN540_01685_TODO_20
49 45 TEXT_JOBNIN540_01685_TODO_21
50 46 TEXT_JOBNIN540_01685_TODO_22
51 47 TEXT_JOBNIN540_01685_TODO_23
52 48 TEXT_JOBNIN540_01685_OBORO_000_000 Je viens de recevoir un nouveau message d'Akagi, qui nous demande de le rejoindre au Lien d'Oschon le plus vite possible.
53 49 TEXT_JOBNIN540_01685_OBORO_000_001 Il ne donne pas plus de détails, mais je suppose que la princesse Yuki a encore fait des siennes. Allons-y, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, il n'y a pas de temps à perdre.
54 50 TEXT_JOBNIN540_01685_OBORO_000_010 Akagi nous attend au Lien d'Oschon. Passez devant, je ne connais pas encore assez bien la région pour ouvrir la route.
55 51 TEXT_JOBNIN540_01685_OBORO_000_015 Akagi est en train de s'impatienter. Ne le faites pas attendre plus longtemps, le pauvre...
56 52 TEXT_JOBNIN540_01685_AKAGI_000_050 Enfin, vous voilà<Indent/>! Vous avez mis le temps... J'aimerais pouvoir me débrouiller, mais quand la princesse décide de passer à l'action, je me retrouve com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment dépassé.
57 53 TEXT_JOBNIN540_01685_OBORO_000_051 Ne vous en faites pas, Akagi, nous sommes ici pour vous aider. Où est la princesse Yuki<Indent/>?
58 54 TEXT_JOBNIN540_01685_AKAGI_000_052 Eh bien, elle a retrouvé l'acheteur de Vanda. Et comme vous pouvez vous en douter, elle a aussitôt décidé d'aller reprendre l'orbe, sans l'aide de personne<Indent/>!
59 55 TEXT_JOBNIN540_01685_TOUZOKU01685_000_054 Où est passée cette petite voleuse<Indent/>? Elle a sûrement utilisé un de ses sortilèges étranges pour se cacher... Fouillez partout, elle ne doit pas être allée bien loin<Indent/>!
60 56 TEXT_JOBNIN540_01685_AKAGI_000_055 La princesse a réussi à subtiliser l'orbe, mais l'acheteur s'en est vite rendu compte et ne l'entend évidemment pas de cette oreille. Il a envoyé ses hommes de main à sa poursuite, et elle a dû se cacher... là-bas<Indent/>!
61 57 TEXT_JOBNIN540_01685_OBORO_000_056 Décidément, la princesse Yuki a une fâcheuse tendance à se jeter dans la gueule du loup... Nous devons l'aider, car ces brutes ne vont pas tarder à la retrouver.
62 58 TEXT_JOBNIN540_01685_OBORO_000_057 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, quelle est la plus grande priorité, d'après vous<Indent/>?
63 59 TEXT_JOBNIN540_01685_Q1_000_000 Que répondez-vous<Indent/>?
64 60 TEXT_JOBNIN540_01685_A1_000_000 La sécurité de la princesse Yuki
65 61 TEXT_JOBNIN540_01685_A1_000_010 La réussite de la mission
66 62 TEXT_JOBNIN540_01685_A1_000_020 Ne rien dire
67 63 TEXT_JOBNIN540_01685_OBORO_000_060 Vous avez raison, nous devons emmener la princesse en lieu sûr avant tout. S'il devait lui arriver quoi que ce soit, Akagi ne pourrait sûrement jamais se le pardonner.
68 64 TEXT_JOBNIN540_01685_OBORO_000_061 Je n'en attendais pas moins d'un véritable ninja. Nous devons protéger la princesse Yuki coûte que coûte, car c'est la mission dont nous avons été investis.
69 65 TEXT_JOBNIN540_01685_OBORO_000_062 Vous préférez l'action aux paroles, n'est-ce pas<Indent/>? Je vous reconnais bien là. Ne perdons pas une seconde de plus et allons tirer la princesse Yuki de ce mauvais pas.
70 66 TEXT_JOBNIN540_01685_OBORO_000_065 Une fois de plus, nous allons faire diversion pour lui permettre de s'échapper. Comme les bandits ont vu la technique de ninjutsu dont elle s'est servie, que diriez-vous d'utiliser cela à notre avantage<Indent/>?
71 67 TEXT_JOBNIN540_01685_OBORO_000_066 Vous allez lancer “Raiton” dans un endroit bien en vue. Ces idiots vous prendront à coup sûr pour la princesse, ce qui lui laissera le temps de s'enfuir dans la direction opposée.
72 68 TEXT_JOBNIN540_01685_OBORO_000_067 Vous les attirerez aux atolls de sel, dans la Basse-Noscea, où je vous attendrai pour leur passer l'envie de reprendre l'orbe.
73 69 TEXT_JOBNIN540_01685_SYSTEM_000_090 Lancez “Raiton” pour détourner l'attention des bandits et permettre à la princesse de s'échapper.
74 70 TEXT_JOBNIN540_01685_SYSTEM_000_100 Vous entendez des bruits de pas lointains...
75 71 TEXT_JOBNIN540_01685_TOUZOKU01685_000_101 (-Bandit-)Vous avez entendu ce bruit<Indent/>!? C'est une incantation de cette sorcière<Indent/>! Vite, attrapons-la<Indent/>!
76 72 TEXT_JOBNIN540_01685_TOUZOKU01685_000_105 (-Bandit-)Ne la laissez pas s'échapper<Indent/>! Vu le prix de ce bibelot, ça m'étonnerait qu'on ait de quoi rembourser le boss<Indent/>!
77 73 TEXT_JOBNIN540_01685_TOUZOKU01685_000_110 (-Bandit-)Aucun doute, elle est partie par là<Indent/>! Vite, il faut retrouver l'orbe ou le boss va être furax<Indent/>!
78 74 TEXT_JOBNIN540_01685_REDWAY_000_200 (-???-)Ça alors, quelle surprise...
79 75 TEXT_JOBNIN540_01685_REDWAY_000_201 (-Homme sinistre-)J'aurais mis ma main à couper que c'était la princesse du clan Yatsurugi... Je ne pensais pas qu'elle avait encore de quoi engager des ninja, ça non... Bah, il faut croire qu'on peut tout se permettre quand on est bien né...
80 76 TEXT_JOBNIN540_01685_REDWAY_000_202 (-Homme sinistre-)Elle a bien de la chance cette petite, ça oui... J'aimerais que tout me soit dû, à moi aussi... Mais assez de vaches maigres, c'est bientôt mon tour de profiter...
81 77 TEXT_JOBNIN540_01685_REDWAY_000_203 (-Homme sinistre-)Pour le moment, je dois me concentrer sur ma mission... L'orbe a disparu à cause de ces idiots, mais je vais me charger de le récupérer moi-même, ça oui...
82 78 TEXT_JOBNIN540_01685_REDWAY_000_204 (-Homme sinistre-)Qu'est-ce que c'est que ce regard...<Indent/>? Gekkai et Karasu m'ont toujours pris de haut, eux aussi, ça oui... Comme si j'étais insignifiant, pas à la hauteur...
83 79 TEXT_JOBNIN540_01685_REDWAY_000_205 (-Homme sinistre-)Toi qui connais des techniques de ninjutsu, tu es un véritable ninja venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'Orient...<Indent/>? Ça n'est pas mon cas, ça non...
84 80 TEXT_JOBNIN540_01685_REDWAY_000_206 (-Homme sinistre-)Peu importe, tu vas me dire tout ce que tu sais au sujet de la princesse... Si tu refuses, je te couperai les doigts un à un, ça oui...<Indent/>!
85 81 TEXT_JOBNIN540_01685_OBORO_000_300 Celui-là était bien plus fort que les autres bandits... En plus, il a dit connaître Gekkai et Karasu. Qui peut-il bien être<Indent/>?
86 82 TEXT_JOBNIN540_01685_OBORO_000_301 Il est peut-être un ancien membre des “ombres magitek”, qui a appris la pratique du ninjutsu auprès de Gekkai<Indent/>? J'ai entendu dire que l'unité a éclaté après la mort de son capitaine...
87 83 TEXT_JOBNIN540_01685_OBORO_000_302 Si c'est le cas, il est sûrement devenu un mercenaire vendant ses services au plus offrant, en l'occurrence l'acheteur de l'orbe royal...
88 84 TEXT_JOBNIN540_01685_OBORO_000_303 Enfin, il y a plus important dans l'immédiat. Nous devons nous hâter d'aller retrouver la princesse Yuki à la porte de la Tempête.
89 85 TEXT_JOBNIN540_01685_AKAGI_000_320 Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Grâce à vous et Oboro, j'ai pu retrouver la princesse saine et sauve<Indent/>!
90 86 TEXT_JOBNIN540_01685_OBORO_000_325 La princesse va bien. Je ne suis pas sûr qu'elle se rende compte de ce qui vient de se passer...
91 87 TEXT_JOBNIN540_01685_YUKI_000_350 ... Akagi m'a dit que vous aviez fait diversion pour que je puisse m'enfuir<Indent/>? Décidément, vous êtes tenaces<Indent/>! Combien de fois devrai-je vous dire que je peux me débrouiller toute seule<Indent/>?
92 88 TEXT_JOBNIN540_01685_YUKI_000_351 Bah, de toute façon, il ne me reste plus qu'à retrouver Midaremitsukane... Je n'ai pas encore de piste valable, mais ça ne saurait tarder.
93 89 TEXT_JOBNIN540_01685_YUKI_000_352 À partir de maintenant, je veux que vous arrêtiez d'essayer de m'aider, c'est compris<Indent/>? Cette histoire ne regarde que moi.
94 90 TEXT_JOBNIN540_01685_AKAGI_000_353 (-Akagi-)... Elle n'en a peut-être pas l'air comme ça, mais la princesse vous est re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sante de l'avoir aidée. Quant à moi, je vous remercie de l'avoir sauvée une fois de plus<Indent/>! Comme convenu, je vous tiendrai au courant s'il y a du nouveau.
95 91 TEXT_JOBNIN540_01685_OBORO_000_354 (-Oboro-)<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, retournons à l'entrepôt pour le moment.
96 92 TEXT_JOBNIN540_01685_OBORO_000_400 J'ai dit à Akagi de se méfier de ce ninja que nous avons rencontré aux atolls de sel. Et ça vaut aussi pour vous. Tant que nous ne savons pas qui il est, nous devons rester sur nos gardes.
97 93 TEXT_JOBNIN540_01685_OBORO_000_402 Quant à la princesse Yuki, le moins qu'on puisse dire, c'est qu'elle s'est montrée plutôt avare de re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments... Enfin, elle s'en est tirée sans égratignure et c'est bien le principal.
98 94 TEXT_JOBNIN540_01685_OBORO_000_403 Vous avez fait du bon travail, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je vous propose de méditer sur les événements d'aujourd'hui puis de reprendre votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, en attendant qu'Akagi fasse de nouveau appel à nous.
99 95 TEXT_JOBNIN540_01685_QIB_001_TODO_1 Terrassez Redway<Indent/>!
100 96 TEXT_JOBNIN540_01685_QIB_001_YAMININJA_BATTLETALK_01 La situation est à mon avantage, ça oui...<Indent/>!
101 97 TEXT_JOBNIN540_01685_QIB_001_YAMININJA_BATTLETALK_01_02 On commence par le menu fretin, c'est ça...<Indent/>?
102 98 TEXT_JOBNIN540_01685_QIB_001_OBORO_BATTLETALK_01 Désolé de vous avoir fait attendre, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
103 99 TEXT_JOBNIN540_01685_QIB_001_YAMININJA_BATTLETALK_02 Deux ninja... Je n'aime pas ça, mais je vais devoir utiliser les techniques de Gekkai et Karasu...
104 100 TEXT_JOBNIN540_01685_QIB_001_YAMININJA_BATTLETALK_03 Ta tête me dit quelque chose, ça oui... L'ennemi de Gekkai et Karasu...<Indent/>? Alors l'autre doit être <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>...<Indent/>!
105 101 TEXT_JOBNIN540_01685_QIB_001_YAMININJA_BATTLETALK_04 Toi aussi, tu as à redire sur ma technique d'invocation...<Indent/>?
106 102 TEXT_JOBNIN540_01685_QIB_001_YAMININJA_BATTLETALK_05 En cas de situation défavorable, il faut savoir renoncer, ça oui...
107 103 TEXT_JOBNIN540_01685_QIB_001_OBORO_BATTLETALK_02 ... Qui est cet homme, au juste<Indent/>?
108 104 TEXT_JOBNIN540_01685_QIB_001_OBORO_BATTLETALK_03 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous devez tenir<Indent/>!
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0,"TEXT_JOBNIN560_01686_SEQ_00","Oboro a reçu des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions in<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>santes de la part de Jacke."
1,"TEXT_JOBNIN560_01686_SEQ_01","D'après Oboro, Jacke a obtenu de précieuses in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions au sujet des trésors du clan Yatsurugi en interrogeant Mulfa Kelfa. Rendez-vous à la guilde des surineurs pour en apprendre davantage de la bouche même de votre ancien maître."
2,"TEXT_JOBNIN560_01686_SEQ_02","Jacke a découvert que le dernier trésor du clan Yatsurugi allait être mis aux enchères avec d'autres objets précieux, sous l'égide des Molosses cendrés, une bande de pirates. Le maître de la guilde des surineurs a chargé un de ses contacts d'enquêter sur ces bandits et il vous a demandé d'aller à sa rencontre. Rendez-vous près de la Cabane de planches et cherchez ce “contrebandier itinérant”."
3,"TEXT_JOBNIN560_01686_SEQ_03","Alors que vous cherchiez l'informateur de Jacke, vous avez été attaqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par <SheetFr(BNpcName,1,4090,2,1)/>. Vos assaillants écartés, allez trouver le contrebandier itinérant et remettez-lui la bourse de gils."
4,"TEXT_JOBNIN560_01686_SEQ_04","Le contrebandier itinérant vous a appris que les Molosses cendrés et leur chef, Rosalinde, étaient en train de prendre du repos du côté de Costa del Sol. D'autre part, il vous a confirmé que Redway, le ninja belliqueux, était bien un ancien membre des “ombres magitek” et qu'il était désormais au service des pirates. Rendez-vous à Costa del Sol et espionnez les Molosses cendrés à l'endroit indiqué pour en apprendre plus sur leurs plans."
5,"TEXT_JOBNIN560_01686_SEQ_05","Vous avez surpris une con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion intéressante entre Rosalinde et Redway. Nul doute que la princesse Yuki sera intéressée par les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions que vous avez obtenues. Retournez à l'entrepôt du quai pour tout lui raconter."
6,"TEXT_JOBNIN560_01686_SEQ_06","Pour la première fois, la princesse Yuki a décidé d'accepter votre aide. À une condition cependant<Indent/>: que vous fassiez passer votre vie avant tout. En attendant que la princesse décide de passer à l'action, poursuivez votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment afin d'être capable de remplir votre mission et de tenir votre promesse lorsque le moment viendra.
* Oboro propose la prochaine quête aux ninja de niveau 58."
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23,"TEXT_JOBNIN560_01686_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBNIN560_01686_TODO_00","Parler à Jacke, à la guilde des surineurs"
25,"TEXT_JOBNIN560_01686_TODO_01","Trouver le contrebandier itinérant près de la Cabane de planches"
26,"TEXT_JOBNIN560_01686_TODO_02","Remettre la bourse de gils au contrebandier itinérant"
27,"TEXT_JOBNIN560_01686_TODO_03","Observer les alentours à l'endroit indiqué à Costa del Sol"
28,"TEXT_JOBNIN560_01686_TODO_04","Parler à Oboro, à l'entrepôt du quai"
29,"TEXT_JOBNIN560_01686_TODO_05",""
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48,"TEXT_JOBNIN560_01686_OBORO_000_000","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Jacke a réussi à obtenir des ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments sur la vente des trésors du clan Yatsurugi."
49,"TEXT_JOBNIN560_01686_OBORO_000_001","Pourriez-vous vous rendre au siège de la guilde des surineurs pour qu'il vous dise lui-même ce qu'il a trouvé<Indent/>?"
50,"TEXT_JOBNIN560_01686_OBORO_000_002","J'aimerais vous accompagner, mais j'ai déjà invité Yuki et Akagi à l'entrepôt. Je dois rester ici pour les attendre."
51,"TEXT_JOBNIN560_01686_OBORO_000_003","La princesse s'est montrée très intéressée quand je lui ai fait savoir que nous saurions peut-être bientôt où se trouve l'épée ancestrale de son clan. Ils devraient tous les deux arriver d'une minute à l'autre."
52,"TEXT_JOBNIN560_01686_OBORO_000_004","Comme vous le savez, la collecte d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions est une facette importante de notre profession. Je compte sur vous pour revenir avec des ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments précis<Indent/>!"
53,"TEXT_JOBNIN560_01686_OBORO_000_010","Allez voir Jacke à la guilde des surineurs pour savoir ce qu'il a découvert. Surtout, n'hésitez pas à mener l'enquête si vous trouvez une piste intéressante."
54,"TEXT_JOBNIN560_01686_JACKE_000_030","Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Oboro m'avait prévenu de ton arrivée. Je n'ai pas chômé depuis notre dernière rencontre, et j'ai réussi à faire cracher la vérité aux deux gredins que nous avions capturés cette fois-là."
55,"TEXT_JOBNIN560_01686_JACKE_000_031","Figure-toi que l'épée de notre garçon manqué de princesse va être mise aux enchères avec d'autres trésors dérobés. La vente est organisée par une bande de pirates connus sous le nom de “Molosses cendrés”."
56,"TEXT_JOBNIN560_01686_JACKE_000_032","Les objets précieux proposés sont censés avoir été arrachés à des navires impériaux, mais c'est un mensonge. Les Garlemaldais ne se sont jamais aventurés aussi loin que le continent d'Othard..."
57,"TEXT_JOBNIN560_01686_JACKE_000_033","En fait, ces pirates se servent de cette excuse pour écouler le butin de leurs pillages dans les contrées orientales. Les acheteurs, eux, ferment les yeux, bien heureux de pouvoir ajouter des pièces rares à leur collection."
58,"TEXT_JOBNIN560_01686_JACKE_000_034","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, même avec le témoignage de la princesse Yuki, cela reste bien maigre pour mobiliser les hommes de ma guilde et intervenir. En revanche, cela me semble être une mission tout indiquée pour des ninja<Indent/>!"
59,"TEXT_JOBNIN560_01686_JACKE_000_035","J'ai pris les devants en demandant à un de mes contacts de se renseigner sur les Molosses cendrés. C'est un contrebandier itinérant avec qui je commence tout juste à travailler, mais il a été très efficace jusqu'ici."
60,"TEXT_JOBNIN560_01686_JACKE_000_036","Ce matin, le vent du sud a fait frissonner le Voile de Llymlaen... Tu te rappelles ce que ça veut dire<Indent/>? Prends cet argent et file à la Cabane de planches, notre homme t'y attendra."
61,"TEXT_JOBNIN560_01686_JACKE_000_050","Rends-toi à la Cabane de planches, dans la Basse-Noscea, et demande au contrebandier itinérant ce qu'il a trouvé sur les Molosses cendrés."
62,"TEXT_JOBNIN560_01686_KARASU_000_100","... Tu as apporté mon paiement<Indent/>? Je ne suis pas ici pour tes beaux yeux."
63,"TEXT_JOBNIN560_01686_KARASU_000_110","Une, deux, trois... le compte y est. Hé hé, voilà de l'argent facilement gagné<Indent/>! Tu voulais des ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments sur les Molosses cendrés, c'est ça<Indent/>?"
64,"TEXT_JOBNIN560_01686_KARASU_000_111","Ces gentils toutous sont d'anciens Dogues de mer qui ont décidé de faire bande à part après le Fléau. C'est une femme du nom de Rosalinde qui est à leur tête."
65,"TEXT_JOBNIN560_01686_KARASU_100_111","Elle a recours au pluton, une substance illicite, pour exalter ses hommes et leur donner une force et un courage à toute épreuve. Les longues traversées jusqu'aux côtes orientales ne leur font pas peur, et leurs affaires semblent marcher du tonnerre..."
66,"TEXT_JOBNIN560_01686_KARASU_000_112","Après être revenus de leur dernière tournée, les Molosses cendrés ont amarré leur navire sur l'Île de Crèvecarène, et tout l'équipage est ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment en train de se détendre du côté de Costa del Sol."
67,"TEXT_JOBNIN560_01686_KARASU_000_113","Si tu as envie de les espionner d'un peu plus près, laisse-moi te mettre en garde. Rosalinde s'est attaché les services d'un mercenaire il y a peu, et ce n'est pas le premier venu..."
68,"TEXT_JOBNIN560_01686_KARASU_000_114","Redway, c'est son nom, faisait partie il n'y a encore pas si longtemps d'une unité d'élite de l'Empire. Il se spécialise dans la pratique du ninjutsu, une discipline orientale."
69,"TEXT_JOBNIN560_01686_KARASU_000_115","Il voue une haine farouche à ses anciens compagnons et n'a eu de cesse de s'entraîner depuis qu'il les a quittés. Avec les progrès qu'il a faits, il pourrait se révéler dangereux si tu baissais ta garde."
70,"TEXT_JOBNIN560_01686_KARASU_000_116","... Voilà tout ce que je peux te dire au sujet des Molosses cendrés. Ah, juste une chose<Indent/>! Salue ton maître de ma part, hé hé."
71,"TEXT_JOBNIN560_01686_ROSALINDE_000_200","... Alors, qu'est-ce que tu as trouvé<Indent/>? Depuis que l'orbe a été volé, tu as eu bien assez de temps pour te renseigner, il me semble."
72,"TEXT_JOBNIN560_01686_REDWAY_000_201","Ceux qui convoitent les trésors sont deux envoyés d'Inokuni, une province du continent d'Othard... Il s'agit de la princesse du clan Yatsurugi et de son valet... L'homme n'est pas dangereux, mais la petite peut constituer une menace, ça oui..."
73,"TEXT_JOBNIN560_01686_REDWAY_000_202","Il y a également deux ninja à leur service... L'un d'eux se nomme Oboro, une célébrité de la province de Doma... C'est un expert du ninjutsu, et notre plus gros souci, ça oui..."
74,"TEXT_JOBNIN560_01686_REDWAY_000_203","Quant à l'autre, c'est <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If> qui se fait appeler <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>... Sûrement l'élève d'Oboro, et pas de quoi s'inquiéter à mon avis, ça non..."
75,"TEXT_JOBNIN560_01686_REDWAY_000_204","Ce sont eux qui ont tué mon ancien maître... Je ne sais pas combien la princesse les paye, mais il semblerait que sa famille ait encore de quoi engager un shinobi de premier ordre..."
76,"TEXT_JOBNIN560_01686_ROSALINDE_000_205","Ton ancien maître... Tu veux parler de Gekkai, le capitaine des “ombres magitek”<Indent/>? Dis-moi, tu n'essayerais pas de te venger<Indent/>? J'aimerais que tu évites de mêler tes affaires per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nelles à mes intérêts."
77,"TEXT_JOBNIN560_01686_REDWAY_000_206","... Me venger, moi<Indent/>!? Gekkai et Karasu m'ont tous les deux traité comme un moins que rien, sous prétexte que je n'étais pas originaire d'Othard comme eux..."
78,"TEXT_JOBNIN560_01686_REDWAY_000_207","En éliminant Oboro, un des meilleurs ninja d'Orient, je pourrai prouver aux yeux de tous qu'ils avaient tort, et laver mon honneur... C'est la seule et unique chose qui me motive, ça oui..."
79,"TEXT_JOBNIN560_01686_ROSALINDE_000_208","Bah, peu importe. Tout ce qui compte, c'est que tu captures la princesse."
80,"TEXT_JOBNIN560_01686_ROSALINDE_000_209","Midaremitsukane sera la pièce vedette de la prochaine vente aux enchères, et il ne fait aucun doute qu'elle tentera de s'en emparer."
81,"TEXT_JOBNIN560_01686_ROSALINDE_000_210","Tu ne dois manquer cette chance de la faire prisonnière sous aucun prétexte, c'est compris<Indent/>?"
82,"TEXT_JOBNIN560_01686_REDWAY_000_211","Bien sûr, ce sera fait... Je vais doubler le nombre de gardes, et je rendrai à cette petite peste la monnaie de sa pièce pour la dernière fois, ça oui..."
83,"TEXT_JOBNIN560_01686_YUKI_000_250","... Alors, qu'est-ce que vous avez découvert<Indent/>?"
84,"TEXT_JOBNIN560_01686_AKAGI_000_255","Il n'en a pas l'air depuis l'extérieur, mais cet entrepôt est assez confortable... Je m'y installerais bien, tiens."
85,"TEXT_JOBNIN560_01686_OBORO_000_300","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous vous attendions. Qu'est-ce que Jacke avait à vous apprendre<Indent/>? Avez-vous obtenu des ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments in<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>sants de votre côté<Indent/>?"
86,"TEXT_JOBNIN560_01686_OBORO_000_301","Je vois... Cet homme est donc un mercenaire qui a été engagé par la meneuse des Molosses cendrés pour enquêter sur nous..."
87,"TEXT_JOBNIN560_01686_OBORO_000_302","Princesse, cette fois-ci, votre adversaire se méfie et il ne vous sera pas possible de le prendre par surprise. Êtes-vous sûre de vouloir reprendre Midaremitsukane sans notre aide<Indent/>?"
88,"TEXT_JOBNIN560_01686_YUKI_000_303","... Je suis consciente du danger. Mais comme je vous l'ai déjà dit, cette histoire ne regarde que moi et je ne veux y mêler personne d'autre."
89,"TEXT_JOBNIN560_01686_YUKI_000_304","Je ne peux pas laisser une telle tragédie se reproduire..."
90,"TEXT_JOBNIN560_01686_YUKI_000_305","... En fait, je ne vous ai pas dit toute la vérité. Les Molosses cendrés n'ont pas seulement volé les trésors de mon clan, ils ont aussi massacré de nombreux habitants de ma province qui ont essayé de leur résister."
91,"TEXT_JOBNIN560_01686_YUKI_000_306","J'aurais voulu les en empêcher, mais on ne m'a pas laissé combattre. Au contraire, tous ces gens sont morts en essayant de me protéger... Si ce genre de drame devait arriver de nouveau, je ne pourrais pas me le pardonner."
92,"TEXT_JOBNIN560_01686_YUKI_100_306","Ma province a beaucoup souffert des pillages et des massacres, et je suis bien décidée à tout faire pour l'aider à se relever."
93,"TEXT_JOBNIN560_01686_YUKI_200_306","C'est pour cela aussi que je ne laisserai plus jamais quelqu'un mourir pour me protéger<Indent/>! Je ne suis plus une enfant, et je peux très bien me débrouiller seule."
94,"TEXT_JOBNIN560_01686_AKAGI_300_306","Princesse Yuki... Je ne savais pas que vous vous pensiez à ce point responsable de ce qui est arrivé. Malgré tout, je refuse de me plier à votre volonté plus longtemps."
95,"TEXT_JOBNIN560_01686_AKAGI_000_307","Si vous continuez à refuser l'aide d'Oboro et <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je me fais <Emphasis>hara-kiri</Emphasis> ici même, sous vos yeux<Indent/>!"
96,"TEXT_JOBNIN560_01686_AKAGI_000_308","Ces personnes ne vous doivent rien, et pourtant elles font tout leur possible pour vous protéger. Ne comprenez-vous pas<Indent/>? Cela n'a rien à voir avec votre rang<Indent/>!"
97,"TEXT_JOBNIN560_01686_AKAGI_000_309","Si vous ne vous faites pas une raison im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment, je serai le prochain à mourir pour vous. Alors, allez-vous enfin ouvrir les yeux<Indent/>?"
98,"TEXT_JOBNIN560_01686_YUKI_000_310","... Ha ha ha<Indent/>! Akagi, je te savais courageux, mais je ne te connaissais pas ce talent pour l'art dramatique. En tout cas, ton petit numéro a fait son effet... Je crois que j'ai compris."
99,"TEXT_JOBNIN560_01686_YUKI_000_311","Oboro, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, est-ce que votre offre tient toujours<Indent/>? Votre aide ne sera pas de trop pour reprendre l'épée à ces pirates."
100,"TEXT_JOBNIN560_01686_YUKI_000_312","... Seulement, j'aimerais que vous me fassiez une promesse. Quelle que soit la tournure que prendront les événements, vous devrez faire passer <Emphasis>votre</Emphasis> vie avant tout. C'est à cette condition que je vous confierai cette mission."
101,"TEXT_JOBNIN560_01686_OBORO_000_313","Voilà qui est intéressant. Pour nous autres ninja qui avons l'habitude de faire passer notre mission avant tout, c'est un changement important..."
102,"TEXT_JOBNIN560_01686_OBORO_000_314","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous avez entendu ce qu'a dit la princesse Yuki. Nous voilà désormais investis d'une mission, et je compte sur vous pour mettre en pratique ce que vous avez appris pour assurer sa réussite."
103,"TEXT_JOBNIN560_01686_OBORO_000_315","Avant toute chose, nous devons nous préparer pour agir dès que la vente aux enchères des Molosses cendrés aura eu lieu. Je vais commencer par contacter Jacke pour obtenir le soutien de la guilde des surineurs."
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4 0 TEXT_JOBNIN560_01686_SEQ_00 Oboro a reçu des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions in<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>santes de la part de Jacke.
5 1 TEXT_JOBNIN560_01686_SEQ_01 D'après Oboro, Jacke a obtenu de précieuses in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions au sujet des trésors du clan Yatsurugi en interrogeant Mulfa Kelfa. Rendez-vous à la guilde des surineurs pour en apprendre davantage de la bouche même de votre ancien maître.
6 2 TEXT_JOBNIN560_01686_SEQ_02 Jacke a découvert que le dernier trésor du clan Yatsurugi allait être mis aux enchères avec d'autres objets précieux, sous l'égide des Molosses cendrés, une bande de pirates. Le maître de la guilde des surineurs a chargé un de ses contacts d'enquêter sur ces bandits et il vous a demandé d'aller à sa rencontre. Rendez-vous près de la Cabane de planches et cherchez ce “contrebandier itinérant”.
7 3 TEXT_JOBNIN560_01686_SEQ_03 Alors que vous cherchiez l'informateur de Jacke, vous avez été attaqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par <SheetFr(BNpcName,1,4090,2,1)/>. Vos assaillants écartés, allez trouver le contrebandier itinérant et remettez-lui la bourse de gils.
8 4 TEXT_JOBNIN560_01686_SEQ_04 Le contrebandier itinérant vous a appris que les Molosses cendrés et leur chef, Rosalinde, étaient en train de prendre du repos du côté de Costa del Sol. D'autre part, il vous a confirmé que Redway, le ninja belliqueux, était bien un ancien membre des “ombres magitek” et qu'il était désormais au service des pirates. Rendez-vous à Costa del Sol et espionnez les Molosses cendrés à l'endroit indiqué pour en apprendre plus sur leurs plans.
9 5 TEXT_JOBNIN560_01686_SEQ_05 Vous avez surpris une con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion intéressante entre Rosalinde et Redway. Nul doute que la princesse Yuki sera intéressée par les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions que vous avez obtenues. Retournez à l'entrepôt du quai pour tout lui raconter.
10 6 TEXT_JOBNIN560_01686_SEQ_06 Pour la première fois, la princesse Yuki a décidé d'accepter votre aide. À une condition cependant<Indent/>: que vous fassiez passer votre vie avant tout. En attendant que la princesse décide de passer à l'action, poursuivez votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment afin d'être capable de remplir votre mission et de tenir votre promesse lorsque le moment viendra. * Oboro propose la prochaine quête aux ninja de niveau 58.
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28 24 TEXT_JOBNIN560_01686_TODO_00 Parler à Jacke, à la guilde des surineurs
29 25 TEXT_JOBNIN560_01686_TODO_01 Trouver le contrebandier itinérant près de la Cabane de planches
30 26 TEXT_JOBNIN560_01686_TODO_02 Remettre la bourse de gils au contrebandier itinérant
31 27 TEXT_JOBNIN560_01686_TODO_03 Observer les alentours à l'endroit indiqué à Costa del Sol
32 28 TEXT_JOBNIN560_01686_TODO_04 Parler à Oboro, à l'entrepôt du quai
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52 48 TEXT_JOBNIN560_01686_OBORO_000_000 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Jacke a réussi à obtenir des ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments sur la vente des trésors du clan Yatsurugi.
53 49 TEXT_JOBNIN560_01686_OBORO_000_001 Pourriez-vous vous rendre au siège de la guilde des surineurs pour qu'il vous dise lui-même ce qu'il a trouvé<Indent/>?
54 50 TEXT_JOBNIN560_01686_OBORO_000_002 J'aimerais vous accompagner, mais j'ai déjà invité Yuki et Akagi à l'entrepôt. Je dois rester ici pour les attendre.
55 51 TEXT_JOBNIN560_01686_OBORO_000_003 La princesse s'est montrée très intéressée quand je lui ai fait savoir que nous saurions peut-être bientôt où se trouve l'épée ancestrale de son clan. Ils devraient tous les deux arriver d'une minute à l'autre.
56 52 TEXT_JOBNIN560_01686_OBORO_000_004 Comme vous le savez, la collecte d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions est une facette importante de notre profession. Je compte sur vous pour revenir avec des ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments précis<Indent/>!
57 53 TEXT_JOBNIN560_01686_OBORO_000_010 Allez voir Jacke à la guilde des surineurs pour savoir ce qu'il a découvert. Surtout, n'hésitez pas à mener l'enquête si vous trouvez une piste intéressante.
58 54 TEXT_JOBNIN560_01686_JACKE_000_030 Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Oboro m'avait prévenu de ton arrivée. Je n'ai pas chômé depuis notre dernière rencontre, et j'ai réussi à faire cracher la vérité aux deux gredins que nous avions capturés cette fois-là.
59 55 TEXT_JOBNIN560_01686_JACKE_000_031 Figure-toi que l'épée de notre garçon manqué de princesse va être mise aux enchères avec d'autres trésors dérobés. La vente est organisée par une bande de pirates connus sous le nom de “Molosses cendrés”.
60 56 TEXT_JOBNIN560_01686_JACKE_000_032 Les objets précieux proposés sont censés avoir été arrachés à des navires impériaux, mais c'est un mensonge. Les Garlemaldais ne se sont jamais aventurés aussi loin que le continent d'Othard...
61 57 TEXT_JOBNIN560_01686_JACKE_000_033 En fait, ces pirates se servent de cette excuse pour écouler le butin de leurs pillages dans les contrées orientales. Les acheteurs, eux, ferment les yeux, bien heureux de pouvoir ajouter des pièces rares à leur collection.
62 58 TEXT_JOBNIN560_01686_JACKE_000_034 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, même avec le témoignage de la princesse Yuki, cela reste bien maigre pour mobiliser les hommes de ma guilde et intervenir. En revanche, cela me semble être une mission tout indiquée pour des ninja<Indent/>!
63 59 TEXT_JOBNIN560_01686_JACKE_000_035 J'ai pris les devants en demandant à un de mes contacts de se renseigner sur les Molosses cendrés. C'est un contrebandier itinérant avec qui je commence tout juste à travailler, mais il a été très efficace jusqu'ici.
64 60 TEXT_JOBNIN560_01686_JACKE_000_036 Ce matin, le vent du sud a fait frissonner le Voile de Llymlaen... Tu te rappelles ce que ça veut dire<Indent/>? Prends cet argent et file à la Cabane de planches, notre homme t'y attendra.
65 61 TEXT_JOBNIN560_01686_JACKE_000_050 Rends-toi à la Cabane de planches, dans la Basse-Noscea, et demande au contrebandier itinérant ce qu'il a trouvé sur les Molosses cendrés.
66 62 TEXT_JOBNIN560_01686_KARASU_000_100 ... Tu as apporté mon paiement<Indent/>? Je ne suis pas ici pour tes beaux yeux.
67 63 TEXT_JOBNIN560_01686_KARASU_000_110 Une, deux, trois... le compte y est. Hé hé, voilà de l'argent facilement gagné<Indent/>! Tu voulais des ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments sur les Molosses cendrés, c'est ça<Indent/>?
68 64 TEXT_JOBNIN560_01686_KARASU_000_111 Ces gentils toutous sont d'anciens Dogues de mer qui ont décidé de faire bande à part après le Fléau. C'est une femme du nom de Rosalinde qui est à leur tête.
69 65 TEXT_JOBNIN560_01686_KARASU_100_111 Elle a recours au pluton, une substance illicite, pour exalter ses hommes et leur donner une force et un courage à toute épreuve. Les longues traversées jusqu'aux côtes orientales ne leur font pas peur, et leurs affaires semblent marcher du tonnerre...
70 66 TEXT_JOBNIN560_01686_KARASU_000_112 Après être revenus de leur dernière tournée, les Molosses cendrés ont amarré leur navire sur l'Île de Crèvecarène, et tout l'équipage est ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment en train de se détendre du côté de Costa del Sol.
71 67 TEXT_JOBNIN560_01686_KARASU_000_113 Si tu as envie de les espionner d'un peu plus près, laisse-moi te mettre en garde. Rosalinde s'est attaché les services d'un mercenaire il y a peu, et ce n'est pas le premier venu...
72 68 TEXT_JOBNIN560_01686_KARASU_000_114 Redway, c'est son nom, faisait partie il n'y a encore pas si longtemps d'une unité d'élite de l'Empire. Il se spécialise dans la pratique du ninjutsu, une discipline orientale.
73 69 TEXT_JOBNIN560_01686_KARASU_000_115 Il voue une haine farouche à ses anciens compagnons et n'a eu de cesse de s'entraîner depuis qu'il les a quittés. Avec les progrès qu'il a faits, il pourrait se révéler dangereux si tu baissais ta garde.
74 70 TEXT_JOBNIN560_01686_KARASU_000_116 ... Voilà tout ce que je peux te dire au sujet des Molosses cendrés. Ah, juste une chose<Indent/>! Salue ton maître de ma part, hé hé.
75 71 TEXT_JOBNIN560_01686_ROSALINDE_000_200 ... Alors, qu'est-ce que tu as trouvé<Indent/>? Depuis que l'orbe a été volé, tu as eu bien assez de temps pour te renseigner, il me semble.
76 72 TEXT_JOBNIN560_01686_REDWAY_000_201 Ceux qui convoitent les trésors sont deux envoyés d'Inokuni, une province du continent d'Othard... Il s'agit de la princesse du clan Yatsurugi et de son valet... L'homme n'est pas dangereux, mais la petite peut constituer une menace, ça oui...
77 73 TEXT_JOBNIN560_01686_REDWAY_000_202 Il y a également deux ninja à leur service... L'un d'eux se nomme Oboro, une célébrité de la province de Doma... C'est un expert du ninjutsu, et notre plus gros souci, ça oui...
78 74 TEXT_JOBNIN560_01686_REDWAY_000_203 Quant à l'autre, c'est <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If> qui se fait appeler <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>... Sûrement l'élève d'Oboro, et pas de quoi s'inquiéter à mon avis, ça non...
79 75 TEXT_JOBNIN560_01686_REDWAY_000_204 Ce sont eux qui ont tué mon ancien maître... Je ne sais pas combien la princesse les paye, mais il semblerait que sa famille ait encore de quoi engager un shinobi de premier ordre...
80 76 TEXT_JOBNIN560_01686_ROSALINDE_000_205 Ton ancien maître... Tu veux parler de Gekkai, le capitaine des “ombres magitek”<Indent/>? Dis-moi, tu n'essayerais pas de te venger<Indent/>? J'aimerais que tu évites de mêler tes affaires per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nelles à mes intérêts.
81 77 TEXT_JOBNIN560_01686_REDWAY_000_206 ... Me venger, moi<Indent/>!? Gekkai et Karasu m'ont tous les deux traité comme un moins que rien, sous prétexte que je n'étais pas originaire d'Othard comme eux...
82 78 TEXT_JOBNIN560_01686_REDWAY_000_207 En éliminant Oboro, un des meilleurs ninja d'Orient, je pourrai prouver aux yeux de tous qu'ils avaient tort, et laver mon honneur... C'est la seule et unique chose qui me motive, ça oui...
83 79 TEXT_JOBNIN560_01686_ROSALINDE_000_208 Bah, peu importe. Tout ce qui compte, c'est que tu captures la princesse.
84 80 TEXT_JOBNIN560_01686_ROSALINDE_000_209 Midaremitsukane sera la pièce vedette de la prochaine vente aux enchères, et il ne fait aucun doute qu'elle tentera de s'en emparer.
85 81 TEXT_JOBNIN560_01686_ROSALINDE_000_210 Tu ne dois manquer cette chance de la faire prisonnière sous aucun prétexte, c'est compris<Indent/>?
86 82 TEXT_JOBNIN560_01686_REDWAY_000_211 Bien sûr, ce sera fait... Je vais doubler le nombre de gardes, et je rendrai à cette petite peste la monnaie de sa pièce pour la dernière fois, ça oui...
87 83 TEXT_JOBNIN560_01686_YUKI_000_250 ... Alors, qu'est-ce que vous avez découvert<Indent/>?
88 84 TEXT_JOBNIN560_01686_AKAGI_000_255 Il n'en a pas l'air depuis l'extérieur, mais cet entrepôt est assez confortable... Je m'y installerais bien, tiens.
89 85 TEXT_JOBNIN560_01686_OBORO_000_300 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous vous attendions. Qu'est-ce que Jacke avait à vous apprendre<Indent/>? Avez-vous obtenu des ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments in<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>sants de votre côté<Indent/>?
90 86 TEXT_JOBNIN560_01686_OBORO_000_301 Je vois... Cet homme est donc un mercenaire qui a été engagé par la meneuse des Molosses cendrés pour enquêter sur nous...
91 87 TEXT_JOBNIN560_01686_OBORO_000_302 Princesse, cette fois-ci, votre adversaire se méfie et il ne vous sera pas possible de le prendre par surprise. Êtes-vous sûre de vouloir reprendre Midaremitsukane sans notre aide<Indent/>?
92 88 TEXT_JOBNIN560_01686_YUKI_000_303 ... Je suis consciente du danger. Mais comme je vous l'ai déjà dit, cette histoire ne regarde que moi et je ne veux y mêler personne d'autre.
93 89 TEXT_JOBNIN560_01686_YUKI_000_304 Je ne peux pas laisser une telle tragédie se reproduire...
94 90 TEXT_JOBNIN560_01686_YUKI_000_305 ... En fait, je ne vous ai pas dit toute la vérité. Les Molosses cendrés n'ont pas seulement volé les trésors de mon clan, ils ont aussi massacré de nombreux habitants de ma province qui ont essayé de leur résister.
95 91 TEXT_JOBNIN560_01686_YUKI_000_306 J'aurais voulu les en empêcher, mais on ne m'a pas laissé combattre. Au contraire, tous ces gens sont morts en essayant de me protéger... Si ce genre de drame devait arriver de nouveau, je ne pourrais pas me le pardonner.
96 92 TEXT_JOBNIN560_01686_YUKI_100_306 Ma province a beaucoup souffert des pillages et des massacres, et je suis bien décidée à tout faire pour l'aider à se relever.
97 93 TEXT_JOBNIN560_01686_YUKI_200_306 C'est pour cela aussi que je ne laisserai plus jamais quelqu'un mourir pour me protéger<Indent/>! Je ne suis plus une enfant, et je peux très bien me débrouiller seule.
98 94 TEXT_JOBNIN560_01686_AKAGI_300_306 Princesse Yuki... Je ne savais pas que vous vous pensiez à ce point responsable de ce qui est arrivé. Malgré tout, je refuse de me plier à votre volonté plus longtemps.
99 95 TEXT_JOBNIN560_01686_AKAGI_000_307 Si vous continuez à refuser l'aide d'Oboro et <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je me fais <Emphasis>hara-kiri</Emphasis> ici même, sous vos yeux<Indent/>!
100 96 TEXT_JOBNIN560_01686_AKAGI_000_308 Ces personnes ne vous doivent rien, et pourtant elles font tout leur possible pour vous protéger. Ne comprenez-vous pas<Indent/>? Cela n'a rien à voir avec votre rang<Indent/>!
101 97 TEXT_JOBNIN560_01686_AKAGI_000_309 Si vous ne vous faites pas une raison im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment, je serai le prochain à mourir pour vous. Alors, allez-vous enfin ouvrir les yeux<Indent/>?
102 98 TEXT_JOBNIN560_01686_YUKI_000_310 ... Ha ha ha<Indent/>! Akagi, je te savais courageux, mais je ne te connaissais pas ce talent pour l'art dramatique. En tout cas, ton petit numéro a fait son effet... Je crois que j'ai compris.
103 99 TEXT_JOBNIN560_01686_YUKI_000_311 Oboro, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, est-ce que votre offre tient toujours<Indent/>? Votre aide ne sera pas de trop pour reprendre l'épée à ces pirates.
104 100 TEXT_JOBNIN560_01686_YUKI_000_312 ... Seulement, j'aimerais que vous me fassiez une promesse. Quelle que soit la tournure que prendront les événements, vous devrez faire passer <Emphasis>votre</Emphasis> vie avant tout. C'est à cette condition que je vous confierai cette mission.
105 101 TEXT_JOBNIN560_01686_OBORO_000_313 Voilà qui est intéressant. Pour nous autres ninja qui avons l'habitude de faire passer notre mission avant tout, c'est un changement important...
106 102 TEXT_JOBNIN560_01686_OBORO_000_314 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous avez entendu ce qu'a dit la princesse Yuki. Nous voilà désormais investis d'une mission, et je compte sur vous pour mettre en pratique ce que vous avez appris pour assurer sa réussite.
107 103 TEXT_JOBNIN560_01686_OBORO_000_315 Avant toute chose, nous devons nous préparer pour agir dès que la vente aux enchères des Molosses cendrés aura eu lieu. Je vais commencer par contacter Jacke pour obtenir le soutien de la guilde des surineurs.
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0,"TEXT_JOBNIN580_01687_SEQ_00","Oboro a de nouvelles in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à partager avec vous."
1,"TEXT_JOBNIN580_01687_SEQ_01","Pour vous emparer du dernier trésor du clan Yatsurugi, vous allez devoir attaquer les Molosses cendrés pendant qu'ils le transporteront jusqu'à Ishgard. Pour préparer l'assaut, rendez-vous auprès de Kyokyoroon à la Camelotade ouest et remettez-lui la bourse de gils."
2,"TEXT_JOBNIN580_01687_SEQ_02","Alors que vous vous apprêtiez à quitter la Camelotade ouest après avoir fini vos achats, vous avez aperçu des membres du clan Yatsurugi. Laissez Akagi et Yuki dans leur cachette et rendez-vous aux quais limséens pour poser l'encens soporifique à l'endroit indiqué."
3,"TEXT_JOBNIN580_01687_SEQ_03","Vous avez réussi à remplacer le pluton des Molosses cendrés par l'encens soporifique. Allez attendre à l'endroit indiqué, près des quais, pour voir si le plan d'Oboro a fonctionné."
4,"TEXT_JOBNIN580_01687_SEQ_04","Vous avez maintenant la certitude que les pirates n'ont pas remarqué votre petit manège. Désormais, il ne vous reste plus qu'à attendre que les somnifères fassent effet pour subtiliser l'épée ancestrale du clan Yatsurugi. Allez retrouver Yuki au nord-ouest des Terres fumantes, dans l'Avant-pays dravanien."
5,"TEXT_JOBNIN580_01687_SEQ_05","Une fois les Molosses cendrés endormis, Yuki vous a chargé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de faire le guet pendant qu'elle cherchait l'épée dans la cargaison des pirates. Postez-vous à l'endroit indiqué, au sud-est des Terres fumantes, et éliminez toute menace potentielle."
6,"TEXT_JOBNIN580_01687_SEQ_06","Vous vous êtes débarrassé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> des gêneurs. Rendez-vous maintenant au nord-est des Terres fumantes et parlez à Oboro."
7,"TEXT_JOBNIN580_01687_SEQ_07","Redway la menaçant d'exécuter les membres du clan Yatsurugi qu'il avait pris en otage, la princesse Yuki n'a pas eu d'autre choix que de le suivre. Oboro vous a alors suggéré de tempérer vos ardeurs et de réfléchir plutôt que de foncer tête baissée à leur poursuite. Retournez à l'entrepôt du quai et parlez à votre maître."
8,"TEXT_JOBNIN580_01687_SEQ_08","Oboro vous a dit qu'il fallait attendre qu'Akagi soit com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment remis de sa blessure avant d'aller porter secours à la princesse Yuki. Profitez du temps qu'il vous reste pour continuer à vous aguerrir car la mission qui vous attend sera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment la plus difficile qu'il vous ait jamais été donné de relever.
* Oboro propose la prochaine quête aux ninja de niveau 60."
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24,"TEXT_JOBNIN580_01687_TODO_00","Remettre la bourse de gils à Kyokyoroon, à la Camelotade ouest"
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26,"TEXT_JOBNIN580_01687_TODO_02","Attendre à l'endroit indiqué"
27,"TEXT_JOBNIN580_01687_TODO_03","Parler à Yuki, au nord-ouest des Terres fumantes"
28,"TEXT_JOBNIN580_01687_TODO_04","Monter la garde à l'endroit indiqué"
29,"TEXT_JOBNIN580_01687_TODO_05","Parler à Oboro, aux Terres fumantes"
30,"TEXT_JOBNIN580_01687_TODO_06","Parler à Oboro, dans l'entrepôt du quai"
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47,"TEXT_JOBNIN580_01687_TODO_23",""
48,"TEXT_JOBNIN580_01687_YUKI_000_000","Bon sang, mais qu'est-ce qu'ils attendent<Indent/>?"
49,"TEXT_JOBNIN580_01687_AKAGI_000_000","Quel luxe d'enfin avoir un toit au-dessus de nos têtes<Indent/>!"
50,"TEXT_JOBNIN580_01687_OBORO_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Ça y est, la vente aux enchères vient tout juste de se terminer<Indent/>! D'après mes in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions, Midaremitsukane a été achetée par un riche marchand ishgardais."
51,"TEXT_JOBNIN580_01687_OBORO_000_001","Les récentes actions de la princesse ont sûrement rendu l'homme méfiant, car il aurait refusé de payer tant que l'épée n'aura pas été livrée chez lui et placée à l'intérieur de son coffre-fort."
52,"TEXT_JOBNIN580_01687_YUKI_000_002","Parfait, dans ce cas il nous suffira d'attaquer les Molosses à un endroit propice sur le trajet. Le problème sera de déjouer la vigilance de leur service de sécurité..."
53,"TEXT_JOBNIN580_01687_OBORO_000_003","À ce sujet, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous nous avez bien dit que Rosalinde distribuait du pluton à ses hommes, n'est-ce pas<Indent/>? Nous pourrions remplacer cette substance par de l'encens soporifique et tirer avantage de la situation."
54,"TEXT_JOBNIN580_01687_YUKI_000_004","Vous les ninja, vous êtes décidément adeptes des moyens détournés... Pourquoi ne pas attaquer ces pirates à la loyale<Indent/>?"
55,"TEXT_JOBNIN580_01687_OBORO_000_005","Pour nous, la réussite de la mission passe avant tout. Comme nous vous avons également fait la promesse de rester en vie, il me semble que le plus sûr moyen d'arriver à nos fins est d'éviter l'af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment direct."
56,"TEXT_JOBNIN580_01687_OBORO_000_006","Il me semble que les Molosses cendrés opèrent prin<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment dans la Noscea. Dans ce cas, ils prépareront très sûrement un aussi long voyage à Limsa Lominsa... Je vous propose que nous nous séparions en deux groupes."
57,"TEXT_JOBNIN580_01687_OBORO_000_007","Akagi et moi, nous nous chargerons de fouiller leur cargaison pour trouver le pluton. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous ferez équipe avec la princesse Yuki pour vous procurer l'encens."
58,"TEXT_JOBNIN580_01687_OBORO_000_009","J'ai entendu dire que l'on peut en obtenir auprès d'un certain Kyokyoroon, du côté de la Camelotade ouest. Bien sûr, vous devrez assurer la sécurité de la princesse en toute circonstance. Ne la perdez pas des yeux un instant."
59,"TEXT_JOBNIN580_01687_YUKI_000_010","Comme s'il allait m'arriver quoi que ce soit au milieu des allées marchandes<Indent/>! Pas besoin de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> pour faire quelques courses, je me débrouillerai très bien toute seule."
60,"TEXT_JOBNIN580_01687_OBORO_000_011","... Elle n'a pas changé. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, allez vite la rattraper. Tenez, voici de quoi acheter suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment d'encens."
61,"TEXT_JOBNIN580_01687_AKAGI_000_020","Et voilà, elle est encore partie toute seule<Indent/>! Je vous en prie, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, veillez sur elle..."
62,"TEXT_JOBNIN580_01687_OBORO_000_020","Avez-vous déjà oublié votre mission<Indent/>? Allez vite retrouver la princesse Yuki à la Camelotade ouest."
63,"TEXT_JOBNIN580_01687_YUKI_000_025","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est vous<Indent/>! Comment dire... Je n'ai pas assez pour... "
64,"TEXT_JOBNIN580_01687_KYOKYOROON_000_050","Kyokyoroon avoir jamais vuuu ça<Indent/>! Cliente vouloir acheter, mais cliente pas avoir clic clic<Indent/>!"
65,"TEXT_JOBNIN580_01687_KYOKYOROON_000_051","Vous vouloir échanger sent-bon-dodo contre clic clic<Indent/>? Avec ça, vous faire sieste, très longue sieste<Indent/>!"
66,"TEXT_JOBNIN580_01687_YUKI_000_052","J-je ne sais pas ce qui m'a pris, j'ai com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment oublié ma bourse en partant, hé hé... Quoi qu'il en soit, nous sommes fin prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s<Indent/>! Des nouvelles d'Oboro et Akagi<Indent/>?"
67,"TEXT_JOBNIN580_01687_KASHINA01687_000_053","(-???-)Ce périple m'a épuisée. Je n'arrive toujours pas à croire que la princesse soit partie en ne laissant qu'une simple note... Qu'aurait dit sa pauvre mère si elle était encore parmi nous<Indent/>?"
68,"TEXT_JOBNIN580_01687_YUKI_000_054","... Quoi<Indent/>!? Cette voix... Ce sont des gens de mon clan<Indent/>! Ils m'auraient suivie jusqu'ici...<Indent/>?"
69,"TEXT_JOBNIN580_01687_KASHINA01687_000_055","La princesse Yuki est le soleil de nos nuits. C'est elle qui nous donne la force de vivre malgré la tragédie qui nous a frappés... Nous devons la retrouver coûte que coûte<Indent/>!"
70,"TEXT_JOBNIN580_01687_YUKI_000_056","J'avais pourtant bien précisé que je ne rentrerais pas avant d'avoir repris tous les trésors<Indent/>! Ça alors, je n'aurais jamais cru qu'ils viendraient me chercher jusqu'ici..."
71,"TEXT_JOBNIN580_01687_AKAGI_000_057","Alors Princesse, avez-vous réussi à vous procurer le..."
72,"TEXT_JOBNIN580_01687_YUKI_000_058","Tais-toi, imbécile...<Indent/>! Nous devons nous cacher im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment."
73,"TEXT_JOBNIN580_01687_AKAGI_000_059","Pardon<Indent/>!? Mais pourquoi cela<Indent/>? Que se passe-t-il<Indent/>?"
74,"TEXT_JOBNIN580_01687_OBORO_000_060","... Les Molosses cendrés ont entreposé leurs bagages à proximité du bâtiment de la guilde des pêcheurs. Ils ne se doutent de rien, profitons-en pour intervertir le pluton et l'encens."
75,"TEXT_JOBNIN580_01687_OBORO_000_070","Les bagages des Molosses cendrés sont sans sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce à proximité du bâtiment de la guilde des pêcheurs. Profitons-en pour intervertir le pluton et l'encens."
76,"TEXT_JOBNIN580_01687_ZOKUA01687_000_100","Ça y est, on a tout ce qu'il faut pour le voyage. Par où on passe pour aller à Ishgard<Indent/>?"
77,"TEXT_JOBNIN580_01687_ZOKUB01687_000_101","Comme la boss veut éviter la forêt de Sombrelinceul, on prend le bateau jusqu'à l'Arrière-pays dravanien puis on contourne les montagnes pour arriver par l'ouest."
78,"TEXT_JOBNIN580_01687_ZOKUA01687_000_102","Dravania... C'est pas la porte à côté, dis donc. Je pense qu'on devrait faire une petite halte du côté des Terres fumantes et prendre un peu de pluton, ça nous requinquera."
79,"TEXT_JOBNIN580_01687_ZOKUB01687_000_103","Avec ce qu'on transporte, aucun doute que cette gamine va encore tenter de se mettre en travers de notre route. Mais la boss est pas dupe, et notre convoi sera bien protégé."
80,"TEXT_JOBNIN580_01687_AKAGI_000_104","... Parfait, c'est exactement ce que nous voulions. Une fois que l'encens aura fait son effet, nous n'aurons plus qu'à aller nous servir. Rendons-nous tout de suite dans les Terres fumantes pour les attendre."
81,"TEXT_JOBNIN580_01687_OBORO_000_105","Je n'ai jamais mis les pieds dans cet endroit que vous appelez “Dravania”, mais je suis sûr que vous le connaissez comme votre poche. Que pouvez-vous nous dire sur cette région, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?"
82,"TEXT_JOBNIN580_01687_OBORO_000_107","Merci, cela devrait suffire. Rassurez-vous, la princesse Yuki et moi avons tous les deux effectué un long périple depuis Othard pour venir en Éorzéa et nous sommes habitués à voyager en terrain inconnu. Retrouvons-nous là-bas, d'accord<Indent/>?"
83,"TEXT_JOBNIN580_01687_YUKI_000_150","Regardez, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ils dorment à poings fermés<Indent/>! Le plan d'Oboro a marché à merveille."
84,"TEXT_JOBNIN580_01687_YUKI_000_151","Attention, pas question de relâcher notre vigilance pour autant. Il reste peut-être des pirates qui n'ont pas encore respiré les fumées soporifiques de l'encens."
85,"TEXT_JOBNIN580_01687_YUKI_000_152","Voilà ce que nous allons faire. Pendant que je fouillerai ces caisses, vous ferez le guet. Si jamais quelqu'un s'approche d'un peu trop près, vous lui mettrez une bonne raclée."
86,"TEXT_JOBNIN580_01687_YUKI_000_153","Oboro et Akagi surveilleront les flancs nord et est, donc vous n'aurez qu'à observer le sud. Lorsque j'aurai fini, vous irez les retrouver."
87,"TEXT_JOBNIN580_01687_YUKI_000_154","Et n'oubliez pas votre promesse<Indent/>! Si ça tourne mal, vous devez protéger votre vie avant tout."
88,"TEXT_JOBNIN580_01687_YUKI_000_170","Grrr... Où peut-elle bien se trouver<Indent/>? Il y a tellement de caisses..."
89,"TEXT_JOBNIN580_01687_AKAGI_000_180","Décidément, le combat n'est pas mon fort..."
90,"TEXT_JOBNIN580_01687_AKAGI_000_200","... Je vous avais bien dit que je n'étais pas fait pour me battre en première ligne<Indent/>! Face à l'ennemi, je ne peux pas m'arrêter de trembler."
91,"TEXT_JOBNIN580_01687_OBORO_100_200","Je n'ai pas pu éviter cette blessure à Akagi... Une fois de retour à l'entrepôt, il nous faudra le soigner le plus vite possible."
92,"TEXT_JOBNIN580_01687_YUKI_000_201","Ça y est, je l'ai<Indent/>! J'ai trouvé Midaremitsukane<Indent/>! Avec elle, je peux enfin rentrer dans ma province et aider mon clan à prendre un nouveau départ<Indent/>!"
93,"TEXT_JOBNIN580_01687_OBORO_000_202","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous avez remarqué, vous aussi<Indent/>?"
94,"TEXT_JOBNIN580_01687_OBORO_000_203","... L'ennemi nous observe."
95,"TEXT_JOBNIN580_01687_REDWAY_000_204","Pas besoin de drogue ou autre remontant pour rester aux aguets, ça non... Vos petites ruses ne marchent pas avec moi...<Indent/>!"
96,"TEXT_JOBNIN580_01687_REDWAY_000_205","Trois contre un... On pourrait s'amuser, mais je suis un homme raisonnable, ça oui... "
97,"TEXT_JOBNIN580_01687_REDWAY_000_206","Je suis ici pour négocier... Princesse, vos petits amis du clan Yatsurugi ne sont pas très prudents, ça non... Si vous voulez que je les relâche sans leur faire de mal, vous allez devoir me suivre..."
98,"TEXT_JOBNIN580_01687_OBORO_000_207","Comment...<Indent/>!?"
99,"TEXT_JOBNIN580_01687_YUKI_000_208","Oboro, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, rangez vos lames."
100,"TEXT_JOBNIN580_01687_YUKI_000_209","... Je vais faire ce qu'il dit."
101,"TEXT_JOBNIN580_01687_REDWAY_000_210","Ha ha... HA HA HA...<Indent/>! Les grands ninja d'Orient sont impuissants face à mon génie tactique, ça oui...<Indent/>!"
102,"TEXT_JOBNIN580_01687_REDWAY_000_211","Et n'essayez pas de venir la libérer, compris...<Indent/>? Si vous tentez quoi que ce soit, je lui ôte la vie, ça oui..."
103,"TEXT_JOBNIN580_01687_YUKI_000_212","... Surtout, prenez soin d'Akagi. Adieu."
104,"TEXT_JOBNIN580_01687_AKAGI_000_213","C'est terrible<Indent/>! Nous devons absolument faire quelque chose pour sauver la princesse<Indent/>! Si vous ne bougez pas, je... Argh..."
105,"TEXT_JOBNIN580_01687_OBORO_000_214","Nous devons nous résigner... pour le moment. La princesse Yuki nous a demandé de nous occuper d'Akagi. C'est notre mission et nous devons l'accomplir avant toute chose."
106,"TEXT_JOBNIN580_01687_OBORO_000_215","... À nous trois, nous pourrions sûrement vaincre Redway, mais s'il nous échappait, il se vengerait cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment sur les otages."
107,"TEXT_JOBNIN580_01687_OBORO_000_216","Nous n'avons pas d'autre choix que de laisser la princesse partir avec lui..."
108,"TEXT_JOBNIN580_01687_OBORO_000_217","Retournons à l'entrepôt pour soigner la blessure d'Akagi et réfléchir à notre prochaine action."
109,"TEXT_JOBNIN580_01687_OBORO_000_300","La blessure d'Akagi n'est pas très grave, je devrais pouvoir la soigner assez rapidement. Cela fait, la mission que nous a confiée la princesse sera accomplie..."
110,"TEXT_JOBNIN580_01687_OBORO_000_301","... et nous pourrons nous atteler à la suivante, qui sera de la sauver<Indent/>! Elle ne nous a pas interdit de voler à son secours, n'est-ce pas<Indent/>?"
111,"TEXT_JOBNIN580_01687_OBORO_000_302","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous savez ce qu'il vous reste à faire pendant que je reste au chevet d'Akagi. Entraînez-vous pour progresser, comme si votre vie en dépendait<Indent/>! Nous devons mettre toutes les chances de notre côté pour cette ultime mission."
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_JOBNIN580_01687_SEQ_00 Oboro a de nouvelles in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à partager avec vous.
5 1 TEXT_JOBNIN580_01687_SEQ_01 Pour vous emparer du dernier trésor du clan Yatsurugi, vous allez devoir attaquer les Molosses cendrés pendant qu'ils le transporteront jusqu'à Ishgard. Pour préparer l'assaut, rendez-vous auprès de Kyokyoroon à la Camelotade ouest et remettez-lui la bourse de gils.
6 2 TEXT_JOBNIN580_01687_SEQ_02 Alors que vous vous apprêtiez à quitter la Camelotade ouest après avoir fini vos achats, vous avez aperçu des membres du clan Yatsurugi. Laissez Akagi et Yuki dans leur cachette et rendez-vous aux quais limséens pour poser l'encens soporifique à l'endroit indiqué.
7 3 TEXT_JOBNIN580_01687_SEQ_03 Vous avez réussi à remplacer le pluton des Molosses cendrés par l'encens soporifique. Allez attendre à l'endroit indiqué, près des quais, pour voir si le plan d'Oboro a fonctionné.
8 4 TEXT_JOBNIN580_01687_SEQ_04 Vous avez maintenant la certitude que les pirates n'ont pas remarqué votre petit manège. Désormais, il ne vous reste plus qu'à attendre que les somnifères fassent effet pour subtiliser l'épée ancestrale du clan Yatsurugi. Allez retrouver Yuki au nord-ouest des Terres fumantes, dans l'Avant-pays dravanien.
9 5 TEXT_JOBNIN580_01687_SEQ_05 Une fois les Molosses cendrés endormis, Yuki vous a chargé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de faire le guet pendant qu'elle cherchait l'épée dans la cargaison des pirates. Postez-vous à l'endroit indiqué, au sud-est des Terres fumantes, et éliminez toute menace potentielle.
10 6 TEXT_JOBNIN580_01687_SEQ_06 Vous vous êtes débarrassé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> des gêneurs. Rendez-vous maintenant au nord-est des Terres fumantes et parlez à Oboro.
11 7 TEXT_JOBNIN580_01687_SEQ_07 Redway la menaçant d'exécuter les membres du clan Yatsurugi qu'il avait pris en otage, la princesse Yuki n'a pas eu d'autre choix que de le suivre. Oboro vous a alors suggéré de tempérer vos ardeurs et de réfléchir plutôt que de foncer tête baissée à leur poursuite. Retournez à l'entrepôt du quai et parlez à votre maître.
12 8 TEXT_JOBNIN580_01687_SEQ_08 Oboro vous a dit qu'il fallait attendre qu'Akagi soit com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment remis de sa blessure avant d'aller porter secours à la princesse Yuki. Profitez du temps qu'il vous reste pour continuer à vous aguerrir car la mission qui vous attend sera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment la plus difficile qu'il vous ait jamais été donné de relever. * Oboro propose la prochaine quête aux ninja de niveau 60.
13 9 TEXT_JOBNIN580_01687_SEQ_09
14 10 TEXT_JOBNIN580_01687_SEQ_10
15 11 TEXT_JOBNIN580_01687_SEQ_11
16 12 TEXT_JOBNIN580_01687_SEQ_12
17 13 TEXT_JOBNIN580_01687_SEQ_13
18 14 TEXT_JOBNIN580_01687_SEQ_14
19 15 TEXT_JOBNIN580_01687_SEQ_15
20 16 TEXT_JOBNIN580_01687_SEQ_16
21 17 TEXT_JOBNIN580_01687_SEQ_17
22 18 TEXT_JOBNIN580_01687_SEQ_18
23 19 TEXT_JOBNIN580_01687_SEQ_19
24 20 TEXT_JOBNIN580_01687_SEQ_20
25 21 TEXT_JOBNIN580_01687_SEQ_21
26 22 TEXT_JOBNIN580_01687_SEQ_22
27 23 TEXT_JOBNIN580_01687_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBNIN580_01687_TODO_00 Remettre la bourse de gils à Kyokyoroon, à la Camelotade ouest
29 25 TEXT_JOBNIN580_01687_TODO_01 Intervertir l'encens et le pluton à l'endroit indiqué
30 26 TEXT_JOBNIN580_01687_TODO_02 Attendre à l'endroit indiqué
31 27 TEXT_JOBNIN580_01687_TODO_03 Parler à Yuki, au nord-ouest des Terres fumantes
32 28 TEXT_JOBNIN580_01687_TODO_04 Monter la garde à l'endroit indiqué
33 29 TEXT_JOBNIN580_01687_TODO_05 Parler à Oboro, aux Terres fumantes
34 30 TEXT_JOBNIN580_01687_TODO_06 Parler à Oboro, dans l'entrepôt du quai
35 31 TEXT_JOBNIN580_01687_TODO_07
36 32 TEXT_JOBNIN580_01687_TODO_08
37 33 TEXT_JOBNIN580_01687_TODO_09
38 34 TEXT_JOBNIN580_01687_TODO_10
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41 37 TEXT_JOBNIN580_01687_TODO_13
42 38 TEXT_JOBNIN580_01687_TODO_14
43 39 TEXT_JOBNIN580_01687_TODO_15
44 40 TEXT_JOBNIN580_01687_TODO_16
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46 42 TEXT_JOBNIN580_01687_TODO_18
47 43 TEXT_JOBNIN580_01687_TODO_19
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49 45 TEXT_JOBNIN580_01687_TODO_21
50 46 TEXT_JOBNIN580_01687_TODO_22
51 47 TEXT_JOBNIN580_01687_TODO_23
52 48 TEXT_JOBNIN580_01687_YUKI_000_000 Bon sang, mais qu'est-ce qu'ils attendent<Indent/>?
53 49 TEXT_JOBNIN580_01687_AKAGI_000_000 Quel luxe d'enfin avoir un toit au-dessus de nos têtes<Indent/>!
54 50 TEXT_JOBNIN580_01687_OBORO_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Ça y est, la vente aux enchères vient tout juste de se terminer<Indent/>! D'après mes in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions, Midaremitsukane a été achetée par un riche marchand ishgardais.
55 51 TEXT_JOBNIN580_01687_OBORO_000_001 Les récentes actions de la princesse ont sûrement rendu l'homme méfiant, car il aurait refusé de payer tant que l'épée n'aura pas été livrée chez lui et placée à l'intérieur de son coffre-fort.
56 52 TEXT_JOBNIN580_01687_YUKI_000_002 Parfait, dans ce cas il nous suffira d'attaquer les Molosses à un endroit propice sur le trajet. Le problème sera de déjouer la vigilance de leur service de sécurité...
57 53 TEXT_JOBNIN580_01687_OBORO_000_003 À ce sujet, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous nous avez bien dit que Rosalinde distribuait du pluton à ses hommes, n'est-ce pas<Indent/>? Nous pourrions remplacer cette substance par de l'encens soporifique et tirer avantage de la situation.
58 54 TEXT_JOBNIN580_01687_YUKI_000_004 Vous les ninja, vous êtes décidément adeptes des moyens détournés... Pourquoi ne pas attaquer ces pirates à la loyale<Indent/>?
59 55 TEXT_JOBNIN580_01687_OBORO_000_005 Pour nous, la réussite de la mission passe avant tout. Comme nous vous avons également fait la promesse de rester en vie, il me semble que le plus sûr moyen d'arriver à nos fins est d'éviter l'af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment direct.
60 56 TEXT_JOBNIN580_01687_OBORO_000_006 Il me semble que les Molosses cendrés opèrent prin<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment dans la Noscea. Dans ce cas, ils prépareront très sûrement un aussi long voyage à Limsa Lominsa... Je vous propose que nous nous séparions en deux groupes.
61 57 TEXT_JOBNIN580_01687_OBORO_000_007 Akagi et moi, nous nous chargerons de fouiller leur cargaison pour trouver le pluton. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous ferez équipe avec la princesse Yuki pour vous procurer l'encens.
62 58 TEXT_JOBNIN580_01687_OBORO_000_009 J'ai entendu dire que l'on peut en obtenir auprès d'un certain Kyokyoroon, du côté de la Camelotade ouest. Bien sûr, vous devrez assurer la sécurité de la princesse en toute circonstance. Ne la perdez pas des yeux un instant.
63 59 TEXT_JOBNIN580_01687_YUKI_000_010 Comme s'il allait m'arriver quoi que ce soit au milieu des allées marchandes<Indent/>! Pas besoin de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> pour faire quelques courses, je me débrouillerai très bien toute seule.
64 60 TEXT_JOBNIN580_01687_OBORO_000_011 ... Elle n'a pas changé. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, allez vite la rattraper. Tenez, voici de quoi acheter suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment d'encens.
65 61 TEXT_JOBNIN580_01687_AKAGI_000_020 Et voilà, elle est encore partie toute seule<Indent/>! Je vous en prie, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, veillez sur elle...
66 62 TEXT_JOBNIN580_01687_OBORO_000_020 Avez-vous déjà oublié votre mission<Indent/>? Allez vite retrouver la princesse Yuki à la Camelotade ouest.
67 63 TEXT_JOBNIN580_01687_YUKI_000_025 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est vous<Indent/>! Comment dire... Je n'ai pas assez pour...
68 64 TEXT_JOBNIN580_01687_KYOKYOROON_000_050 Kyokyoroon avoir jamais vuuu ça<Indent/>! Cliente vouloir acheter, mais cliente pas avoir clic clic<Indent/>!
69 65 TEXT_JOBNIN580_01687_KYOKYOROON_000_051 Vous vouloir échanger sent-bon-dodo contre clic clic<Indent/>? Avec ça, vous faire sieste, très longue sieste<Indent/>!
70 66 TEXT_JOBNIN580_01687_YUKI_000_052 J-je ne sais pas ce qui m'a pris, j'ai com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment oublié ma bourse en partant, hé hé... Quoi qu'il en soit, nous sommes fin prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s<Indent/>! Des nouvelles d'Oboro et Akagi<Indent/>?
71 67 TEXT_JOBNIN580_01687_KASHINA01687_000_053 (-???-)Ce périple m'a épuisée. Je n'arrive toujours pas à croire que la princesse soit partie en ne laissant qu'une simple note... Qu'aurait dit sa pauvre mère si elle était encore parmi nous<Indent/>?
72 68 TEXT_JOBNIN580_01687_YUKI_000_054 ... Quoi<Indent/>!? Cette voix... Ce sont des gens de mon clan<Indent/>! Ils m'auraient suivie jusqu'ici...<Indent/>?
73 69 TEXT_JOBNIN580_01687_KASHINA01687_000_055 La princesse Yuki est le soleil de nos nuits. C'est elle qui nous donne la force de vivre malgré la tragédie qui nous a frappés... Nous devons la retrouver coûte que coûte<Indent/>!
74 70 TEXT_JOBNIN580_01687_YUKI_000_056 J'avais pourtant bien précisé que je ne rentrerais pas avant d'avoir repris tous les trésors<Indent/>! Ça alors, je n'aurais jamais cru qu'ils viendraient me chercher jusqu'ici...
75 71 TEXT_JOBNIN580_01687_AKAGI_000_057 Alors Princesse, avez-vous réussi à vous procurer le...
76 72 TEXT_JOBNIN580_01687_YUKI_000_058 Tais-toi, imbécile...<Indent/>! Nous devons nous cacher im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment.
77 73 TEXT_JOBNIN580_01687_AKAGI_000_059 Pardon<Indent/>!? Mais pourquoi cela<Indent/>? Que se passe-t-il<Indent/>?
78 74 TEXT_JOBNIN580_01687_OBORO_000_060 ... Les Molosses cendrés ont entreposé leurs bagages à proximité du bâtiment de la guilde des pêcheurs. Ils ne se doutent de rien, profitons-en pour intervertir le pluton et l'encens.
79 75 TEXT_JOBNIN580_01687_OBORO_000_070 Les bagages des Molosses cendrés sont sans sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce à proximité du bâtiment de la guilde des pêcheurs. Profitons-en pour intervertir le pluton et l'encens.
80 76 TEXT_JOBNIN580_01687_ZOKUA01687_000_100 Ça y est, on a tout ce qu'il faut pour le voyage. Par où on passe pour aller à Ishgard<Indent/>?
81 77 TEXT_JOBNIN580_01687_ZOKUB01687_000_101 Comme la boss veut éviter la forêt de Sombrelinceul, on prend le bateau jusqu'à l'Arrière-pays dravanien puis on contourne les montagnes pour arriver par l'ouest.
82 78 TEXT_JOBNIN580_01687_ZOKUA01687_000_102 Dravania... C'est pas la porte à côté, dis donc. Je pense qu'on devrait faire une petite halte du côté des Terres fumantes et prendre un peu de pluton, ça nous requinquera.
83 79 TEXT_JOBNIN580_01687_ZOKUB01687_000_103 Avec ce qu'on transporte, aucun doute que cette gamine va encore tenter de se mettre en travers de notre route. Mais la boss est pas dupe, et notre convoi sera bien protégé.
84 80 TEXT_JOBNIN580_01687_AKAGI_000_104 ... Parfait, c'est exactement ce que nous voulions. Une fois que l'encens aura fait son effet, nous n'aurons plus qu'à aller nous servir. Rendons-nous tout de suite dans les Terres fumantes pour les attendre.
85 81 TEXT_JOBNIN580_01687_OBORO_000_105 Je n'ai jamais mis les pieds dans cet endroit que vous appelez “Dravania”, mais je suis sûr que vous le connaissez comme votre poche. Que pouvez-vous nous dire sur cette région, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?
86 82 TEXT_JOBNIN580_01687_OBORO_000_107 Merci, cela devrait suffire. Rassurez-vous, la princesse Yuki et moi avons tous les deux effectué un long périple depuis Othard pour venir en Éorzéa et nous sommes habitués à voyager en terrain inconnu. Retrouvons-nous là-bas, d'accord<Indent/>?
87 83 TEXT_JOBNIN580_01687_YUKI_000_150 Regardez, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ils dorment à poings fermés<Indent/>! Le plan d'Oboro a marché à merveille.
88 84 TEXT_JOBNIN580_01687_YUKI_000_151 Attention, pas question de relâcher notre vigilance pour autant. Il reste peut-être des pirates qui n'ont pas encore respiré les fumées soporifiques de l'encens.
89 85 TEXT_JOBNIN580_01687_YUKI_000_152 Voilà ce que nous allons faire. Pendant que je fouillerai ces caisses, vous ferez le guet. Si jamais quelqu'un s'approche d'un peu trop près, vous lui mettrez une bonne raclée.
90 86 TEXT_JOBNIN580_01687_YUKI_000_153 Oboro et Akagi surveilleront les flancs nord et est, donc vous n'aurez qu'à observer le sud. Lorsque j'aurai fini, vous irez les retrouver.
91 87 TEXT_JOBNIN580_01687_YUKI_000_154 Et n'oubliez pas votre promesse<Indent/>! Si ça tourne mal, vous devez protéger votre vie avant tout.
92 88 TEXT_JOBNIN580_01687_YUKI_000_170 Grrr... Où peut-elle bien se trouver<Indent/>? Il y a tellement de caisses...
93 89 TEXT_JOBNIN580_01687_AKAGI_000_180 Décidément, le combat n'est pas mon fort...
94 90 TEXT_JOBNIN580_01687_AKAGI_000_200 ... Je vous avais bien dit que je n'étais pas fait pour me battre en première ligne<Indent/>! Face à l'ennemi, je ne peux pas m'arrêter de trembler.
95 91 TEXT_JOBNIN580_01687_OBORO_100_200 Je n'ai pas pu éviter cette blessure à Akagi... Une fois de retour à l'entrepôt, il nous faudra le soigner le plus vite possible.
96 92 TEXT_JOBNIN580_01687_YUKI_000_201 Ça y est, je l'ai<Indent/>! J'ai trouvé Midaremitsukane<Indent/>! Avec elle, je peux enfin rentrer dans ma province et aider mon clan à prendre un nouveau départ<Indent/>!
97 93 TEXT_JOBNIN580_01687_OBORO_000_202 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous avez remarqué, vous aussi<Indent/>?
98 94 TEXT_JOBNIN580_01687_OBORO_000_203 ... L'ennemi nous observe.
99 95 TEXT_JOBNIN580_01687_REDWAY_000_204 Pas besoin de drogue ou autre remontant pour rester aux aguets, ça non... Vos petites ruses ne marchent pas avec moi...<Indent/>!
100 96 TEXT_JOBNIN580_01687_REDWAY_000_205 Trois contre un... On pourrait s'amuser, mais je suis un homme raisonnable, ça oui...
101 97 TEXT_JOBNIN580_01687_REDWAY_000_206 Je suis ici pour négocier... Princesse, vos petits amis du clan Yatsurugi ne sont pas très prudents, ça non... Si vous voulez que je les relâche sans leur faire de mal, vous allez devoir me suivre...
102 98 TEXT_JOBNIN580_01687_OBORO_000_207 Comment...<Indent/>!?
103 99 TEXT_JOBNIN580_01687_YUKI_000_208 Oboro, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, rangez vos lames.
104 100 TEXT_JOBNIN580_01687_YUKI_000_209 ... Je vais faire ce qu'il dit.
105 101 TEXT_JOBNIN580_01687_REDWAY_000_210 Ha ha... HA HA HA...<Indent/>! Les grands ninja d'Orient sont impuissants face à mon génie tactique, ça oui...<Indent/>!
106 102 TEXT_JOBNIN580_01687_REDWAY_000_211 Et n'essayez pas de venir la libérer, compris...<Indent/>? Si vous tentez quoi que ce soit, je lui ôte la vie, ça oui...
107 103 TEXT_JOBNIN580_01687_YUKI_000_212 ... Surtout, prenez soin d'Akagi. Adieu.
108 104 TEXT_JOBNIN580_01687_AKAGI_000_213 C'est terrible<Indent/>! Nous devons absolument faire quelque chose pour sauver la princesse<Indent/>! Si vous ne bougez pas, je... Argh...
109 105 TEXT_JOBNIN580_01687_OBORO_000_214 Nous devons nous résigner... pour le moment. La princesse Yuki nous a demandé de nous occuper d'Akagi. C'est notre mission et nous devons l'accomplir avant toute chose.
110 106 TEXT_JOBNIN580_01687_OBORO_000_215 ... À nous trois, nous pourrions sûrement vaincre Redway, mais s'il nous échappait, il se vengerait cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment sur les otages.
111 107 TEXT_JOBNIN580_01687_OBORO_000_216 Nous n'avons pas d'autre choix que de laisser la princesse partir avec lui...
112 108 TEXT_JOBNIN580_01687_OBORO_000_217 Retournons à l'entrepôt pour soigner la blessure d'Akagi et réfléchir à notre prochaine action.
113 109 TEXT_JOBNIN580_01687_OBORO_000_300 La blessure d'Akagi n'est pas très grave, je devrais pouvoir la soigner assez rapidement. Cela fait, la mission que nous a confiée la princesse sera accomplie...
114 110 TEXT_JOBNIN580_01687_OBORO_000_301 ... et nous pourrons nous atteler à la suivante, qui sera de la sauver<Indent/>! Elle ne nous a pas interdit de voler à son secours, n'est-ce pas<Indent/>?
115 111 TEXT_JOBNIN580_01687_OBORO_000_302 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous savez ce qu'il vous reste à faire pendant que je reste au chevet d'Akagi. Entraînez-vous pour progresser, comme si votre vie en dépendait<Indent/>! Nous devons mettre toutes les chances de notre côté pour cette ultime mission.
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0,"TEXT_JOBNIN600_01688_SEQ_00","Quelque chose semble perturber Oboro..."
1,"TEXT_JOBNIN600_01688_SEQ_01","Oboro a remarqué que l'entrepôt est encerclé et il vous a demandé d'aller tendre un piège aux intrus. Faites semblant de <Emphasis>somnoler</Emphasis> aux endroits indiqués et surprenez les ennemis qui vous attaqueront."
2,"TEXT_JOBNIN600_01688_SEQ_02","Vous avez éliminé les hommes qui espionnaient autour de l'entrepôt. Retournez à l'intérieur pour écouter les in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions d'Oboro."
3,"TEXT_JOBNIN600_01688_SEQ_03","Afin que vous puissiez vous rendre sur l'Île de Crèvecarène, où est amarré le navire des Molosses cendrés, Jacke vous a préparé une embarcation qui se trouve au chantier naval de Moraby. Rendez-vous sur place et demandez quoi faire à Oboro."
4,"TEXT_JOBNIN600_01688_SEQ_04","Ayant remarqué la haine de Redway à son égard, Oboro a décidé de servir d'appât pour détourner son attention et vous permettre d'opérer tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment. En attendant que Redway morde à l'hameçon, rendez-vous à la Torche d'Oschon, en Basse-Noscea, et attendez à l'endroit indiqué."
5,"TEXT_JOBNIN600_01688_SEQ_05","Comme prévu, Oboro s'est laissé enlever par Redway. De votre côté, vous venez d'être rejoint<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par Akagi qui veut absolument vous aider à secourir la princesse Yuki. Parlez avec lui avant de monter à bord de votre embarcation."
6,"TEXT_JOBNIN600_01688_SEQ_06","Grâce à l'habile stratagème d'Oboro, le bateau que Jacke avait préparé pour vous est libre de toute sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce. Parlez à Akagi afin d'embarquer pour l'Île de Crèvecarène."
7,"TEXT_JOBNIN600_01688_SEQ_07","Au terme d'un combat des plus intenses, vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à bout de Redway et Rosalinde. Grâce à votre aide, la princesse Yuki a finalement réussi à reprendre possession des trésors de sa famille, et elle est décidée à s'en servir pour permettre la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion de sa province. Votre mission accomplie, retournez à l'entrepôt du quai pour entendre les impressions d'Oboro."
8,"TEXT_JOBNIN600_01688_SEQ_08","Oboro vous a félicité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'avoir brillamment rempli votre mission au service de la princesse Yuki. Il vous a conseillé de méditer sur les événements pour en tirer les en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments nécessaires et continuer à progresser sur la voie du ninja. Vous devriez continuer à vous entraîner à la pratique du ninjutsu, car votre carrière de shinobi ne fait que commencer, et vos plus grands défis seront toujours les prochains...
* Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour commencer une nouvelle quête de ninja auprès d'Oboro."
9,"TEXT_JOBNIN600_01688_SEQ_09",""
10,"TEXT_JOBNIN600_01688_SEQ_10",""
11,"TEXT_JOBNIN600_01688_SEQ_11",""
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16,"TEXT_JOBNIN600_01688_SEQ_16",""
17,"TEXT_JOBNIN600_01688_SEQ_17",""
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20,"TEXT_JOBNIN600_01688_SEQ_20",""
21,"TEXT_JOBNIN600_01688_SEQ_21",""
22,"TEXT_JOBNIN600_01688_SEQ_22",""
23,"TEXT_JOBNIN600_01688_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBNIN600_01688_TODO_00","<Emphasis>/somnoler</Emphasis> aux endroits indiqués"
25,"TEXT_JOBNIN600_01688_TODO_01","Parler à Oboro"
26,"TEXT_JOBNIN600_01688_TODO_02","Parler à Oboro, au chantier naval de Moraby"
27,"TEXT_JOBNIN600_01688_TODO_03","Attendre à l'endroit indiqué"
28,"TEXT_JOBNIN600_01688_TODO_04","Parler à Akagi"
29,"TEXT_JOBNIN600_01688_TODO_05","Parler à Akagi"
30,"TEXT_JOBNIN600_01688_TODO_06","Parler à Oboro, dans l'entrepôt du quai"
31,"TEXT_JOBNIN600_01688_TODO_07",""
32,"TEXT_JOBNIN600_01688_TODO_08",""
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47,"TEXT_JOBNIN600_01688_TODO_23",""
48,"TEXT_JOBNIN600_01688_AKAGI_000_000","Par ma faute, la princesse Yuki..."
49,"TEXT_JOBNIN600_01688_OBORO_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, essayez de ne pas parler trop fort. Les murs ont des oreilles, des oreilles d'espions..."
50,"TEXT_JOBNIN600_01688_OBORO_000_001","Je ne sais pas comment ils ont découvert notre cachette, mais je mettrais ma main à couper que ce sont des hommes de Redway."
51,"TEXT_JOBNIN600_01688_OBORO_000_002","Même avec ses otages, ce lâche n'est pas rassuré, car il se doute bien que nous n'allons pas en rester là."
52,"TEXT_JOBNIN600_01688_OBORO_000_003","Il a dû ordonner à ses agents d'encercler notre cache et de nous attaquer quand nous baisserons notre garde. Mais nous allons être plus malins que lui..."
53,"TEXT_JOBNIN600_01688_OBORO_000_004","Allez donc vous mettre en évidence à l'extérieur et faites semblant de <Emphasis>somnoler</Emphasis> pour inviter nos ennemis à vous agresser. Lorsqu'ils s'ap<SoftHyphen/>pro<SoftHyphen/>che<SoftHyphen/>ront, faites-leur goûter vos lames<Indent/>!"
54,"TEXT_JOBNIN600_01688_OBORO_000_010","Mettez-vous bien en évidence devant l'entrepôt et faites semblant de <Emphasis>somnoler</Emphasis>. Lorsque ces imprudents vous attaqueront, donnez-leur une bonne leçon."
55,"TEXT_JOBNIN600_01688_SYSTEM_000_015","Faites semblant de <Emphasis>/somnoler</Emphasis> et donnez une leçon aux imprudents qui auront le malheur de vous attaquer."
56,"TEXT_JOBNIN600_01688_OBORO_000_50","Je ne ressens plus aucune présence autour de l'entrepôt... On dirait que vous leur avez fait passer l'envie de nous espionner."
57,"TEXT_JOBNIN600_01688_OBORO_000_51","Quant à Akagi, il s'est remis encore plus vite que je ne le pensais. Cela veut dire que notre mission est remplie... et que nous pouvons aller secourir la princesse<Indent/>!"
58,"TEXT_JOBNIN600_01688_OBORO_000_52","Le navire des Molosses cendrés est amarré à l'Île de Crèvecarène. J'ai pris les devants en demandant à Jacke de nous préparer une embarcation pour nous y rendre. Elle nous attend au chantier naval de Moraby."
59,"TEXT_JOBNIN600_01688_OBORO_000_53","Cependant, vu comment l'entrepôt était surveillé, je ne serais pas surpris de trouver un petit comité d'accueil là-bas... Je propose que nous allions voir de quoi il retourne, tout en restant prudents."
60,"TEXT_JOBNIN600_01688_AKAGI_000_54","Pensez-vous que je puisse vous accompagner<Indent/>? Je vous promets de ne pas vous gêner."
61,"TEXT_JOBNIN600_01688_OBORO_000_55","Akagi, je pense qu'il est encore trop tôt pour que vous fassiez des efforts. Il est plus sage que vous restiez ici vous reposer."
62,"TEXT_JOBNIN600_01688_AKAGI_000_56","Très bien, j'attendrai ici en priant pour votre réussite. Faites tout ce qui est en votre pouvoir pour revenir avec la princesse saine et sauve, je vous en supplie..."
63,"TEXT_JOBNIN600_01688_OBORO_000_70","Allons arracher la princesse Yuki des griffes de Redway et de ces sales pirates<Indent/>!"
64,"TEXT_JOBNIN600_01688_AKAGI_000_75","Je suis tellement inquiet pour la princesse... Je vous en prie, faites qu'il ne lui arrive pas de mal."
65,"TEXT_JOBNIN600_01688_OBORO_000_100","Comme je le craignais, notre embarcation est surveillée. Avec la princesse aux mains de l'ennemi, nous ne pouvons pas nous permettre de faire du remue-ménage..."
66,"TEXT_JOBNIN600_01688_OBORO_000_101","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous rappelez-vous notre promesse à la princesse Yuki juste avant que Redway l'enlève<Indent/>?"
67,"TEXT_JOBNIN600_01688_Q1_000_000","Quelle promesse avez-vous faite<Indent/>?"
68,"TEXT_JOBNIN600_01688_A1_000_010","Faire passer notre propre vie avant tout"
69,"TEXT_JOBNIN600_01688_A1_000_020","Ne rien dire"
70,"TEXT_JOBNIN600_01688_OBORO_000_110","Exactement. Je suppose que comme moi, vous avez acquiescé pour ne pas la contrarier. En votre for intérieur, vous pensiez bien dif<SoftHyphen/>fé<SoftHyphen/>rem<SoftHyphen/>ment, n'est-ce pas<Indent/>?"
71,"TEXT_JOBNIN600_01688_OBORO_000_120","Elle nous a fait promettre de penser à notre vie avant tout. Vous n'aviez quand même pas oublié, j'espère<Indent/>?"
72,"TEXT_JOBNIN600_01688_OBORO_000_150","Quoi qu'il en soit, lui venir en aide tout en honorant notre parole ne sera pas une mince affaire. Ce sera pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment le plus grand défi que vous ayez eu à relever depuis le début de votre carrière de ninja."
73,"TEXT_JOBNIN600_01688_OBORO_000_151","Il va nous falloir agir intelligemment, en exploitant les faiblesses de notre ennemi... À propos, je suppose que vous avez remarqué que Redway se compare sans cesse aux ninja d'Orient en général et à moi en particulier."
74,"TEXT_JOBNIN600_01688_OBORO_000_152","C'est une véritable obsession chez lui. Je me suis donc dit que je pourrais servir d'appât... Si nous nous séparions, il ne fait aucun doute qu'il focaliserait son attention sur moi, ce qui vous laisserait le champ libre."
75,"TEXT_JOBNIN600_01688_OBORO_000_153","Nous allons lui faire croire que nous nous sommes disputés et que nos routes se séparent. Ainsi, il n'aura plus de raison de s'intéresser à vous... Laissez-moi faire. (s'éclaircit la gorge)"
76,"TEXT_JOBNIN600_01688_OBORO_000_155","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous m'avez pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment déçu<Indent/>! Finalement, vous n'êtes qu'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> lâche indigne de la voie du ninja<Indent/>! Je savais bien que je n'aurais pas dû faire confiance à quelqu'un qui n'est pas né en Orient<Indent/>!"
77,"TEXT_JOBNIN600_01688_OBORO_000_156","... J'espère que vous ne m'en voulez pas. Quitte à provoquer Redway, autant le faire franchement, hé hé."
78,"TEXT_JOBNIN600_01688_OBORO_000_157","Comme convenu, je vais m'occuper de le distraire le temps que l'opportunité de frapper se présente à vous. La vie de la princesse est entre vos mains, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
79,"TEXT_JOBNIN600_01688_REDWAY_000_200","Dis donc, Oboro... J'ai appris que tu n'avais pas été très aimable avec les hommes que j'avais envoyés pour te surveiller, ça non..."
80,"TEXT_JOBNIN600_01688_REDWAY_000_201","Laisse-moi te dire que tu commets une grave erreur, ça oui... Tu ne vaux pas mieux que ton acolyte <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu aurais mieux fait de renoncer comme <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If> au lieu de t'obstiner..."
81,"TEXT_JOBNIN600_01688_REDWAY_100_201","Tu as déjà oublié ma mise en garde...<Indent/>? Si tu tentes quoi que ce soit, c'en est fini de la princesse, ça oui... Tu vas donc me suivre sans faire d'histoire, compris...<Indent/>?"
82,"TEXT_JOBNIN600_01688_OBORO_000_202","... Ça ne m'étonne pas de toi. Tu n'es qu'un lâche aux méthodes déloyales<Indent/>! Et tu oses te comparer aux ninja d'Orient..."
83,"TEXT_JOBNIN600_01688_REDWAY_000_203","Ha ha ha ha...<Indent/>! Tout ce que je vois, c'est que je suis plus malin que toi...<Indent/>! Ton époque est révolue, Oboro l'antique<Indent/>! Place au ninja des temps modernes, ça oui...<Indent/>!"
84,"TEXT_JOBNIN600_01688_REDWAY_000_204","Avec toi comme otage, ton misérable village et ses habitants n'auront pas d'autre choix que la soumission... ou l'annihilation<Indent/>! J'aurai alors le champ libre pour créer ma propre voie du ninja, ça oui...<Indent/>!"
85,"TEXT_JOBNIN600_01688_REDWAY_000_205","L'heure de mon triomphe approche... En attendant, je vais te faire une faveur et te montrer l'endroit que j'ai choisi pour l'exécution de la petite Yatsurugi, ha ha ha...<Indent/>!"
86,"TEXT_JOBNIN600_01688_AKAGI_000_207","(-???-)<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous allez rester là et abandonner votre maître sans rien faire...<Indent/>? Et la princesse, quand comptez-vous aller la sauver<Indent/>?"
87,"TEXT_JOBNIN600_01688_AKAGI_000_208","J'étais venu vous proposer mon aide, mais je vois que je suis désormais seul face à ce cinglé et ces pirates san<SoftHyphen/>gui<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>res<Indent/>!"
88,"TEXT_JOBNIN600_01688_AKAGI_000_209","... Vraiment<Indent/>? Oboro jouait la comédie pour détourner l'attention de Redway<Indent/>?"
89,"TEXT_JOBNIN600_01688_AKAGI_000_210","... É-évidemment, j'avais tout compris depuis le début<Indent/>! J'ai simplement joué le jeu pour que cet idiot n'y voie que du feu, hé hé..."
90,"TEXT_JOBNIN600_01688_AKAGI_000_211","Comme vous pouvez le voir, je suis entièrement remis de ma blessure<Indent/>! Si vous me laissez vous accompagner, je saurai me rendre utile. Je vous en supplie, laissez-moi vous aider à secourir la princesse Yuki<Indent/>!"
91,"TEXT_JOBNIN600_01688_AKAGI_000_212","... Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Rendons-nous sans plus attendre au chantier naval de Moraby pour voir si le bateau que Jacke a préparé pour nous est surveillé."
92,"TEXT_JOBNIN600_01688_AKAGI_000_300","... Parfait, l'endroit est désert. On dirait bien que Redway a rassemblé tous ses hommes autour de lui pour ne prendre aucun risque avec Oboro. Tout se passe comme prévu."
93,"TEXT_JOBNIN600_01688_AKAGI_000_301","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, l'Île de Crèvecarène nous attend<Indent/>! Vous et moi, nous allons sauver la princesse Yuki, Oboro, et les otages<Indent/>!"
94,"TEXT_JOBNIN600_01688_KASHIN01688_000_500","Princesse, nous vous demandons pardon... Juste au moment où vous aviez réussi à récupérer tous les trésors perdus de notre clan, nous sommes arrivés pour tout gâcher..."
95,"TEXT_JOBNIN600_01688_ROSALINDE_000_501","Me voilà à nouveau en possession de tous ces trésors, hé hé hé..."
96,"TEXT_JOBNIN600_01688_YUKI_000_502","Vous avez ce que vous vouliez, alors libérez-nous, maintenant<Indent/>!"
97,"TEXT_JOBNIN600_01688_ROSALINDE_000_503","Vous autres<Indent/>! Ligotez-la et faites-la monter à bord avec les autres otages<Indent/>!"
98,"TEXT_JOBNIN600_01688_YUKI_000_504","... Quoi<Indent/>!? Vous aviez promis de nous libérer en échange des trésors de notre clan<Indent/>!"
99,"TEXT_JOBNIN600_01688_ROSALINDE_000_505","Ha ha ha ha ha<Indent/>! Ma pauvre petite, tu es décidément bien naïve... Là d'où tu viens, on ne t'a pas appris à mettre en doute la parole de tes ennemis<Indent/>?"
100,"TEXT_JOBNIN600_01688_REDWAY_000_506","Regardez, Rosalinde...<Indent/>! Je ramène un autre prisonnier, et pas n'importe lequel... Comme les deux autres se sont enfuis, plus personne ne viendra sauver la princesse, ha ha ha...<Indent/>!"
101,"TEXT_JOBNIN600_01688_YUKI_000_507","Oboro<Indent/>!? Pourquoi m'avoir suivie<Indent/>? Vous m'aviez promis..."
102,"TEXT_JOBNIN600_01688_OBORO_000_507","(★未使用/削除予定★)"
103,"TEXT_JOBNIN600_01688_REDWAY_000_508","Le célèbre Oboro n'était finalement pas de taille à se mesurer à moi, ça non... Pas plus que son <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If> de disciple qui n'a jamais eu l'étoffe nécessaire pour devenir <If(PlayerParameter(4))>une<Else/>un</If> ninja, ha ha ha...<Indent/>!"
104,"TEXT_JOBNIN600_01688_REDWAY_000_509","L'histoire se rappellera de moi comme de celui qui a révolutionné la voie du ninja et donné naissance à une nouvelle ère pour les shinobi, ça oui...<Indent/>!"
105,"TEXT_JOBNIN600_01688_ROSALINDE_000_510","Vu ce que me coûte Redway, pas étonnant qu'il ait su se montrer plus malin que les ninja au rabais qui sont à ton service, Princesse. Désolée pour toi, mais il n'y a plus personne pour venir à ton secours, maintenant<Indent/>!"
106,"TEXT_JOBNIN600_01688_ROSALINDE_000_511","Alors, quel effet ça fait<Indent/>? Tu as perdu les trésors de ta famille, les membres de ton clan sont tombés dans la misère et tu es sans défense... Que c'est triste, ha ha ha ha<Indent/>!"
107,"TEXT_JOBNIN600_01688_MOB01688_000_512","Aaaaaaaah<Indent/>!!!"
108,"TEXT_JOBNIN600_01688_REDWAY_000_513","Ça alors, l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> avait fait semblant de fuir...<Indent/>? Même l'autre froussard avec sa hache est là...<Indent/>!"
109,"TEXT_JOBNIN600_01688_YUKI_000_514","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... et Akagi<Indent/>!?"
110,"TEXT_JOBNIN600_01688_OBORO_000_515","Vous voyez, Princesse Yuki, vous n'êtes pas seule."
111,"TEXT_JOBNIN600_01688_OBORO_000_516","Il y a encore de l'espoir, alors écoutez votre cœur et laissez enfin surgir vos sentiments<Indent/>!"
112,"TEXT_JOBNIN600_01688_YUKI_000_517","... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Akagi, à l'aide<Indent/>! Je vous en prie, sauvez-nous de ces infâmes pirates<Indent/>!!!"
113,"TEXT_JOBNIN600_01688_OBORO_000_518","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous avez entendu la princesse<Indent/>? Elle vient de vous donner une mission, alors c'est le moment de laisser libre cours à la fureur de vos lames<Indent/>!"
114,"TEXT_JOBNIN600_01688_KASHIN01688_000_600","Princesse Yuki<Indent/>! Quel soulagement de vous retrouver saine et sauve<Indent/>!"
115,"TEXT_JOBNIN600_01688_YUKI_000_601","Ça va, vous n'êtes pas blessés<Indent/>? Je suis vraiment navrée d'avoir été la cause de tant de souci..."
116,"TEXT_JOBNIN600_01688_YUKI_000_602","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'ai été très chanceuse que des ninja aussi talentueux qu'Oboro et vous se rallient à ma cause. Si seulement je l'avais compris plus tôt, tout aurait été tellement plus simple..."
117,"TEXT_JOBNIN600_01688_YUKI_000_603","Sans vous, jamais je n'aurais réussi. Pour cela, je vous remercie du fond du cœur."
118,"TEXT_JOBNIN600_01688_KASHIN01688_000_604","Permettez-nous aussi de vous exprimer notre gratitude. Aujourd'hui, la princesse incarne l'espoir de la renaissance pour notre clan, et votre aide représente beaucoup pour nous."
119,"TEXT_JOBNIN600_01688_YUKI_000_606","... Mes amis, j'ai décidé de vendre les trésors de ma famille. L'argent servira à acheter des outils et des semences, à bâtir des maisons... Dépêchons-nous de rentrer, nous avons une province à reconstruire<Indent/>!"
120,"TEXT_JOBNIN600_01688_OBORO_000_607","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous pouvez être <If(PlayerParameter(4))>fière<Else/>fier</If> de ce que vous venez d'accomplir. Grâce à vos efforts, les membres du clan Yatsurugi vont bientôt pouvoir vivre comme ils le méritent."
121,"TEXT_JOBNIN600_01688_OBORO_000_608","En ce qui nous concerne, il est temps de retourner à l'entrepôt. Notre mission remplie, il nous faut désormais méditer sur les événements pour poursuivre notre ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage de la voie du ninja."
122,"TEXT_JOBNIN600_01688_OBORO_000_700","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous avez rempli avec brio toutes les missions qui vous ont été confiées. Mieux, en vous dévouant corps et âme à la princesse Yuki, vous lui avez permis d'ouvrir son cœur. Profitez du calme pour méditer sur ces exploits et..."
123,"TEXT_JOBNIN600_01688_YUKI_000_701","Oboro, je vous cherchais<Indent/>!"
124,"TEXT_JOBNIN600_01688_OBORO_000_702","Princesse Yuki<Indent/>!? Je pensais que vous étiez repartie pour Inokuni<Indent/>!"
125,"TEXT_JOBNIN600_01688_YUKI_000_703","Il y a quelque chose que je voulais vous dire avant de rentrer. Après tout ce que vous avez fait pour mon clan, j'ai décidé d'adresser des re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments officiels à votre village."
126,"TEXT_JOBNIN600_01688_YUKI_000_704","Avec ce qui s'est passé à Doma, vous avez beaucoup souffert, vous aussi. C'est pourquoi je pense que nous avons tout intérêt à nous entraider<Indent/>! C'est aux anciens de votre village que je dois adresser mon courrier, je suppose<Indent/>?"
127,"TEXT_JOBNIN600_01688_OBORO_000_705","Oui, c'est bien aimable de votre part, Princesse Yuki. Je suis sûr que c'est une nouvelle qui sera accueillie avec joie par... Hein<Indent/>!? Une lettre, aux anciens...<Indent/>!?"
128,"TEXT_JOBNIN600_01688_YUKI_000_706","Compris<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ce fut un plaisir de faire votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce. J'espère que nos routes se recroiseront bientôt<Indent/>!"
129,"TEXT_JOBNIN600_01688_OBORO_000_707","... Flûte<Indent/>! J'ai prétexté une blessure pour prolonger mon séjour en Éorzéa. Si la princesse raconte aux anciens ce qui vient de se passer, ils sauront que j'ai menti<Indent/>!"
130,"TEXT_JOBNIN600_01688_OBORO_000_708","Il n'y a pas une seconde à perdre, il faut que je la rattrape<Indent/>! Mais elle court si vite, je n'ai aucune chance<Indent/>!? Princesse, attendez<Indent/>!!!"
131,"TEXT_JOBNIN600_01688_SYSTEM_000_500","Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes de ninja."
132,"TEXT_JOBNIN600_01688_SYSTEM_000_501","Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour poursuivre cette histoire."
133,"TEXT_JOBNIN600_01688_SYSTEM_000_502","Il vous suffira ensuite de vous adresser à Oboro, à l'entrepôt du quai, afin de commencer une nouvelle quête pour ce job."
134,"TEXT_JOBNIN600_01688_QIB_001_TODO_1","Sauvez la princesse Yuki<Indent/>!"
135,"TEXT_JOBNIN600_01688_QIB_001_OBORO_BATTLETALK_DEAD","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Je m'en remets à vous<Indent/>!"
136,"TEXT_JOBNIN600_01688_QIB_001_AKAGI_BATTLETALK_DEAD","Je vous en prie... Protégez la princesse..."
137,"TEXT_JOBNIN600_01688_QIB_001_YUKI_BATTLETALK_08","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ne baissez pas les bras<Indent/>!"
138,"TEXT_JOBNIN600_01688_QIB_001_AKAGI_BATTLETALK_00","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous devez aider Oboro<Indent/>!"
139,"TEXT_JOBNIN600_01688_QIB_001_ROSALINDE_BATTLETALK_02","Redway<Indent/>! Vu ce que je te paye, tu as intérêt à gagner<Indent/>!"
140,"TEXT_JOBNIN600_01688_QIB_001_REDWAY_BATTLETALK_01","Ninja au rabais... Vous ne faites pas le poids, ça non...<Indent/>!"
141,"TEXT_JOBNIN600_01688_QIB_001_OBORO_BATTLETALK_03","(★未使用/削除予定★)"
142,"TEXT_JOBNIN600_01688_QIB_001_ROSALINDE_BATTLETALK_04","(★未使用/削除予定★)"
143,"TEXT_JOBNIN600_01688_QIB_001_REDWAY_BATTLETALK_05","(★未使用/削除予定★)"
144,"TEXT_JOBNIN600_01688_QIB_001_AKAGI_BATTLETALK_06","(★未使用/削除予定★)"
145,"TEXT_JOBNIN600_01688_QIB_001_ROSALINDE_BATTLETALK_07","(★未使用/削除予定★)"
146,"TEXT_JOBNIN600_01688_QIB_001_REDWAY_BATTLETALK_09","Voilà pour vous occuper..."
147,"TEXT_JOBNIN600_01688_QIB_001_OBORO_BATTLETALK_10","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, détruisez le cercle d'invocation<Indent/>!"
148,"TEXT_JOBNIN600_01688_QIB_001_AKAGI_BATTLETALK_11","(★未使用/削除予定★)"
149,"TEXT_JOBNIN600_01688_QIB_001_REDWAY_BATTLETALK_12","Vous ne me laissez pas le choix, ça non..."
150,"TEXT_JOBNIN600_01688_QIB_001_AKAGI_BATTLETALK_13","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, concentrez-vous sur l'élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te<Indent/>!"
151,"TEXT_JOBNIN600_01688_QIB_001_REDWAY_BATTLETALK_14","Je ne suis pas assez payé pour y laisser ma peau, ça non...<Indent/>!"
152,"TEXT_JOBNIN600_01688_QIB_001_ROSALINDE_BATTLETALK_15","Redway<Indent/>! Si tu te débines, c'est moi qui te trancherai la gorge<Indent/>!"
153,"TEXT_JOBNIN600_01688_QIB_001_REDWAY_BATTLETALK_16","Aaaaaaaaaaaaah...<Indent/>!!!"
154,"TEXT_JOBNIN600_01688_QIB_001_ROSALINDE_BATTLETALK_17","Décidément, il faut tout faire soi-même... Je vais m'occuper de vous personnellement<Indent/>!"
155,"TEXT_JOBNIN600_01688_QIB_001_AKAGI_BATTLETALK_18","... Ils n'étaient pas partenaires, eux<Indent/>!?"
156,"TEXT_JOBNIN600_01688_QIB_001_OBORO_BATTLETALK_19","Redway... Quel piètre ninja tu fais..."
157,"TEXT_JOBNIN600_01688_QIB_001_YUKI_BATTLETALK_20","Vous êtes vraiment ignobles<Indent/>!"
158,"TEXT_JOBNIN600_01688_QIB_001_ROSALINDE_BATTLETALK_21","Tu n'as encore rien vu<Indent/>! Je vais me faire un plaisir de te torturer..."
159,"TEXT_JOBNIN600_01688_QIB_001_YUKI_BATTLETALK_22","Tes actions ne resteront pas impunies<Indent/>! Mes amis vont t'infliger le châtiment que tu mérites<Indent/>!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_JOBNIN600_01688_SEQ_00 Quelque chose semble perturber Oboro...
5 1 TEXT_JOBNIN600_01688_SEQ_01 Oboro a remarqué que l'entrepôt est encerclé et il vous a demandé d'aller tendre un piège aux intrus. Faites semblant de <Emphasis>somnoler</Emphasis> aux endroits indiqués et surprenez les ennemis qui vous attaqueront.
6 2 TEXT_JOBNIN600_01688_SEQ_02 Vous avez éliminé les hommes qui espionnaient autour de l'entrepôt. Retournez à l'intérieur pour écouter les in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions d'Oboro.
7 3 TEXT_JOBNIN600_01688_SEQ_03 Afin que vous puissiez vous rendre sur l'Île de Crèvecarène, où est amarré le navire des Molosses cendrés, Jacke vous a préparé une embarcation qui se trouve au chantier naval de Moraby. Rendez-vous sur place et demandez quoi faire à Oboro.
8 4 TEXT_JOBNIN600_01688_SEQ_04 Ayant remarqué la haine de Redway à son égard, Oboro a décidé de servir d'appât pour détourner son attention et vous permettre d'opérer tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment. En attendant que Redway morde à l'hameçon, rendez-vous à la Torche d'Oschon, en Basse-Noscea, et attendez à l'endroit indiqué.
9 5 TEXT_JOBNIN600_01688_SEQ_05 Comme prévu, Oboro s'est laissé enlever par Redway. De votre côté, vous venez d'être rejoint<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par Akagi qui veut absolument vous aider à secourir la princesse Yuki. Parlez avec lui avant de monter à bord de votre embarcation.
10 6 TEXT_JOBNIN600_01688_SEQ_06 Grâce à l'habile stratagème d'Oboro, le bateau que Jacke avait préparé pour vous est libre de toute sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce. Parlez à Akagi afin d'embarquer pour l'Île de Crèvecarène.
11 7 TEXT_JOBNIN600_01688_SEQ_07 Au terme d'un combat des plus intenses, vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à bout de Redway et Rosalinde. Grâce à votre aide, la princesse Yuki a finalement réussi à reprendre possession des trésors de sa famille, et elle est décidée à s'en servir pour permettre la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion de sa province. Votre mission accomplie, retournez à l'entrepôt du quai pour entendre les impressions d'Oboro.
12 8 TEXT_JOBNIN600_01688_SEQ_08 Oboro vous a félicité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'avoir brillamment rempli votre mission au service de la princesse Yuki. Il vous a conseillé de méditer sur les événements pour en tirer les en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments nécessaires et continuer à progresser sur la voie du ninja. Vous devriez continuer à vous entraîner à la pratique du ninjutsu, car votre carrière de shinobi ne fait que commencer, et vos plus grands défis seront toujours les prochains... * Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour commencer une nouvelle quête de ninja auprès d'Oboro.
13 9 TEXT_JOBNIN600_01688_SEQ_09
14 10 TEXT_JOBNIN600_01688_SEQ_10
15 11 TEXT_JOBNIN600_01688_SEQ_11
16 12 TEXT_JOBNIN600_01688_SEQ_12
17 13 TEXT_JOBNIN600_01688_SEQ_13
18 14 TEXT_JOBNIN600_01688_SEQ_14
19 15 TEXT_JOBNIN600_01688_SEQ_15
20 16 TEXT_JOBNIN600_01688_SEQ_16
21 17 TEXT_JOBNIN600_01688_SEQ_17
22 18 TEXT_JOBNIN600_01688_SEQ_18
23 19 TEXT_JOBNIN600_01688_SEQ_19
24 20 TEXT_JOBNIN600_01688_SEQ_20
25 21 TEXT_JOBNIN600_01688_SEQ_21
26 22 TEXT_JOBNIN600_01688_SEQ_22
27 23 TEXT_JOBNIN600_01688_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBNIN600_01688_TODO_00 <Emphasis>/somnoler</Emphasis> aux endroits indiqués
29 25 TEXT_JOBNIN600_01688_TODO_01 Parler à Oboro
30 26 TEXT_JOBNIN600_01688_TODO_02 Parler à Oboro, au chantier naval de Moraby
31 27 TEXT_JOBNIN600_01688_TODO_03 Attendre à l'endroit indiqué
32 28 TEXT_JOBNIN600_01688_TODO_04 Parler à Akagi
33 29 TEXT_JOBNIN600_01688_TODO_05 Parler à Akagi
34 30 TEXT_JOBNIN600_01688_TODO_06 Parler à Oboro, dans l'entrepôt du quai
35 31 TEXT_JOBNIN600_01688_TODO_07
36 32 TEXT_JOBNIN600_01688_TODO_08
37 33 TEXT_JOBNIN600_01688_TODO_09
38 34 TEXT_JOBNIN600_01688_TODO_10
39 35 TEXT_JOBNIN600_01688_TODO_11
40 36 TEXT_JOBNIN600_01688_TODO_12
41 37 TEXT_JOBNIN600_01688_TODO_13
42 38 TEXT_JOBNIN600_01688_TODO_14
43 39 TEXT_JOBNIN600_01688_TODO_15
44 40 TEXT_JOBNIN600_01688_TODO_16
45 41 TEXT_JOBNIN600_01688_TODO_17
46 42 TEXT_JOBNIN600_01688_TODO_18
47 43 TEXT_JOBNIN600_01688_TODO_19
48 44 TEXT_JOBNIN600_01688_TODO_20
49 45 TEXT_JOBNIN600_01688_TODO_21
50 46 TEXT_JOBNIN600_01688_TODO_22
51 47 TEXT_JOBNIN600_01688_TODO_23
52 48 TEXT_JOBNIN600_01688_AKAGI_000_000 Par ma faute, la princesse Yuki...
53 49 TEXT_JOBNIN600_01688_OBORO_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, essayez de ne pas parler trop fort. Les murs ont des oreilles, des oreilles d'espions...
54 50 TEXT_JOBNIN600_01688_OBORO_000_001 Je ne sais pas comment ils ont découvert notre cachette, mais je mettrais ma main à couper que ce sont des hommes de Redway.
55 51 TEXT_JOBNIN600_01688_OBORO_000_002 Même avec ses otages, ce lâche n'est pas rassuré, car il se doute bien que nous n'allons pas en rester là.
56 52 TEXT_JOBNIN600_01688_OBORO_000_003 Il a dû ordonner à ses agents d'encercler notre cache et de nous attaquer quand nous baisserons notre garde. Mais nous allons être plus malins que lui...
57 53 TEXT_JOBNIN600_01688_OBORO_000_004 Allez donc vous mettre en évidence à l'extérieur et faites semblant de <Emphasis>somnoler</Emphasis> pour inviter nos ennemis à vous agresser. Lorsqu'ils s'ap<SoftHyphen/>pro<SoftHyphen/>che<SoftHyphen/>ront, faites-leur goûter vos lames<Indent/>!
58 54 TEXT_JOBNIN600_01688_OBORO_000_010 Mettez-vous bien en évidence devant l'entrepôt et faites semblant de <Emphasis>somnoler</Emphasis>. Lorsque ces imprudents vous attaqueront, donnez-leur une bonne leçon.
59 55 TEXT_JOBNIN600_01688_SYSTEM_000_015 Faites semblant de <Emphasis>/somnoler</Emphasis> et donnez une leçon aux imprudents qui auront le malheur de vous attaquer.
60 56 TEXT_JOBNIN600_01688_OBORO_000_50 Je ne ressens plus aucune présence autour de l'entrepôt... On dirait que vous leur avez fait passer l'envie de nous espionner.
61 57 TEXT_JOBNIN600_01688_OBORO_000_51 Quant à Akagi, il s'est remis encore plus vite que je ne le pensais. Cela veut dire que notre mission est remplie... et que nous pouvons aller secourir la princesse<Indent/>!
62 58 TEXT_JOBNIN600_01688_OBORO_000_52 Le navire des Molosses cendrés est amarré à l'Île de Crèvecarène. J'ai pris les devants en demandant à Jacke de nous préparer une embarcation pour nous y rendre. Elle nous attend au chantier naval de Moraby.
63 59 TEXT_JOBNIN600_01688_OBORO_000_53 Cependant, vu comment l'entrepôt était surveillé, je ne serais pas surpris de trouver un petit comité d'accueil là-bas... Je propose que nous allions voir de quoi il retourne, tout en restant prudents.
64 60 TEXT_JOBNIN600_01688_AKAGI_000_54 Pensez-vous que je puisse vous accompagner<Indent/>? Je vous promets de ne pas vous gêner.
65 61 TEXT_JOBNIN600_01688_OBORO_000_55 Akagi, je pense qu'il est encore trop tôt pour que vous fassiez des efforts. Il est plus sage que vous restiez ici vous reposer.
66 62 TEXT_JOBNIN600_01688_AKAGI_000_56 Très bien, j'attendrai ici en priant pour votre réussite. Faites tout ce qui est en votre pouvoir pour revenir avec la princesse saine et sauve, je vous en supplie...
67 63 TEXT_JOBNIN600_01688_OBORO_000_70 Allons arracher la princesse Yuki des griffes de Redway et de ces sales pirates<Indent/>!
68 64 TEXT_JOBNIN600_01688_AKAGI_000_75 Je suis tellement inquiet pour la princesse... Je vous en prie, faites qu'il ne lui arrive pas de mal.
69 65 TEXT_JOBNIN600_01688_OBORO_000_100 Comme je le craignais, notre embarcation est surveillée. Avec la princesse aux mains de l'ennemi, nous ne pouvons pas nous permettre de faire du remue-ménage...
70 66 TEXT_JOBNIN600_01688_OBORO_000_101 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous rappelez-vous notre promesse à la princesse Yuki juste avant que Redway l'enlève<Indent/>?
71 67 TEXT_JOBNIN600_01688_Q1_000_000 Quelle promesse avez-vous faite<Indent/>?
72 68 TEXT_JOBNIN600_01688_A1_000_010 Faire passer notre propre vie avant tout
73 69 TEXT_JOBNIN600_01688_A1_000_020 Ne rien dire
74 70 TEXT_JOBNIN600_01688_OBORO_000_110 Exactement. Je suppose que comme moi, vous avez acquiescé pour ne pas la contrarier. En votre for intérieur, vous pensiez bien dif<SoftHyphen/>fé<SoftHyphen/>rem<SoftHyphen/>ment, n'est-ce pas<Indent/>?
75 71 TEXT_JOBNIN600_01688_OBORO_000_120 Elle nous a fait promettre de penser à notre vie avant tout. Vous n'aviez quand même pas oublié, j'espère<Indent/>?
76 72 TEXT_JOBNIN600_01688_OBORO_000_150 Quoi qu'il en soit, lui venir en aide tout en honorant notre parole ne sera pas une mince affaire. Ce sera pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment le plus grand défi que vous ayez eu à relever depuis le début de votre carrière de ninja.
77 73 TEXT_JOBNIN600_01688_OBORO_000_151 Il va nous falloir agir intelligemment, en exploitant les faiblesses de notre ennemi... À propos, je suppose que vous avez remarqué que Redway se compare sans cesse aux ninja d'Orient en général et à moi en particulier.
78 74 TEXT_JOBNIN600_01688_OBORO_000_152 C'est une véritable obsession chez lui. Je me suis donc dit que je pourrais servir d'appât... Si nous nous séparions, il ne fait aucun doute qu'il focaliserait son attention sur moi, ce qui vous laisserait le champ libre.
79 75 TEXT_JOBNIN600_01688_OBORO_000_153 Nous allons lui faire croire que nous nous sommes disputés et que nos routes se séparent. Ainsi, il n'aura plus de raison de s'intéresser à vous... Laissez-moi faire. (s'éclaircit la gorge)
80 76 TEXT_JOBNIN600_01688_OBORO_000_155 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous m'avez pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment déçu<Indent/>! Finalement, vous n'êtes qu'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> lâche indigne de la voie du ninja<Indent/>! Je savais bien que je n'aurais pas dû faire confiance à quelqu'un qui n'est pas né en Orient<Indent/>!
81 77 TEXT_JOBNIN600_01688_OBORO_000_156 ... J'espère que vous ne m'en voulez pas. Quitte à provoquer Redway, autant le faire franchement, hé hé.
82 78 TEXT_JOBNIN600_01688_OBORO_000_157 Comme convenu, je vais m'occuper de le distraire le temps que l'opportunité de frapper se présente à vous. La vie de la princesse est entre vos mains, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
83 79 TEXT_JOBNIN600_01688_REDWAY_000_200 Dis donc, Oboro... J'ai appris que tu n'avais pas été très aimable avec les hommes que j'avais envoyés pour te surveiller, ça non...
84 80 TEXT_JOBNIN600_01688_REDWAY_000_201 Laisse-moi te dire que tu commets une grave erreur, ça oui... Tu ne vaux pas mieux que ton acolyte <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu aurais mieux fait de renoncer comme <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If> au lieu de t'obstiner...
85 81 TEXT_JOBNIN600_01688_REDWAY_100_201 Tu as déjà oublié ma mise en garde...<Indent/>? Si tu tentes quoi que ce soit, c'en est fini de la princesse, ça oui... Tu vas donc me suivre sans faire d'histoire, compris...<Indent/>?
86 82 TEXT_JOBNIN600_01688_OBORO_000_202 ... Ça ne m'étonne pas de toi. Tu n'es qu'un lâche aux méthodes déloyales<Indent/>! Et tu oses te comparer aux ninja d'Orient...
87 83 TEXT_JOBNIN600_01688_REDWAY_000_203 Ha ha ha ha...<Indent/>! Tout ce que je vois, c'est que je suis plus malin que toi...<Indent/>! Ton époque est révolue, Oboro l'antique<Indent/>! Place au ninja des temps modernes, ça oui...<Indent/>!
88 84 TEXT_JOBNIN600_01688_REDWAY_000_204 Avec toi comme otage, ton misérable village et ses habitants n'auront pas d'autre choix que la soumission... ou l'annihilation<Indent/>! J'aurai alors le champ libre pour créer ma propre voie du ninja, ça oui...<Indent/>!
89 85 TEXT_JOBNIN600_01688_REDWAY_000_205 L'heure de mon triomphe approche... En attendant, je vais te faire une faveur et te montrer l'endroit que j'ai choisi pour l'exécution de la petite Yatsurugi, ha ha ha...<Indent/>!
90 86 TEXT_JOBNIN600_01688_AKAGI_000_207 (-???-)<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous allez rester là et abandonner votre maître sans rien faire...<Indent/>? Et la princesse, quand comptez-vous aller la sauver<Indent/>?
91 87 TEXT_JOBNIN600_01688_AKAGI_000_208 J'étais venu vous proposer mon aide, mais je vois que je suis désormais seul face à ce cinglé et ces pirates san<SoftHyphen/>gui<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>res<Indent/>!
92 88 TEXT_JOBNIN600_01688_AKAGI_000_209 ... Vraiment<Indent/>? Oboro jouait la comédie pour détourner l'attention de Redway<Indent/>?
93 89 TEXT_JOBNIN600_01688_AKAGI_000_210 ... É-évidemment, j'avais tout compris depuis le début<Indent/>! J'ai simplement joué le jeu pour que cet idiot n'y voie que du feu, hé hé...
94 90 TEXT_JOBNIN600_01688_AKAGI_000_211 Comme vous pouvez le voir, je suis entièrement remis de ma blessure<Indent/>! Si vous me laissez vous accompagner, je saurai me rendre utile. Je vous en supplie, laissez-moi vous aider à secourir la princesse Yuki<Indent/>!
95 91 TEXT_JOBNIN600_01688_AKAGI_000_212 ... Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Rendons-nous sans plus attendre au chantier naval de Moraby pour voir si le bateau que Jacke a préparé pour nous est surveillé.
96 92 TEXT_JOBNIN600_01688_AKAGI_000_300 ... Parfait, l'endroit est désert. On dirait bien que Redway a rassemblé tous ses hommes autour de lui pour ne prendre aucun risque avec Oboro. Tout se passe comme prévu.
97 93 TEXT_JOBNIN600_01688_AKAGI_000_301 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, l'Île de Crèvecarène nous attend<Indent/>! Vous et moi, nous allons sauver la princesse Yuki, Oboro, et les otages<Indent/>!
98 94 TEXT_JOBNIN600_01688_KASHIN01688_000_500 Princesse, nous vous demandons pardon... Juste au moment où vous aviez réussi à récupérer tous les trésors perdus de notre clan, nous sommes arrivés pour tout gâcher...
99 95 TEXT_JOBNIN600_01688_ROSALINDE_000_501 Me voilà à nouveau en possession de tous ces trésors, hé hé hé...
100 96 TEXT_JOBNIN600_01688_YUKI_000_502 Vous avez ce que vous vouliez, alors libérez-nous, maintenant<Indent/>!
101 97 TEXT_JOBNIN600_01688_ROSALINDE_000_503 Vous autres<Indent/>! Ligotez-la et faites-la monter à bord avec les autres otages<Indent/>!
102 98 TEXT_JOBNIN600_01688_YUKI_000_504 ... Quoi<Indent/>!? Vous aviez promis de nous libérer en échange des trésors de notre clan<Indent/>!
103 99 TEXT_JOBNIN600_01688_ROSALINDE_000_505 Ha ha ha ha ha<Indent/>! Ma pauvre petite, tu es décidément bien naïve... Là d'où tu viens, on ne t'a pas appris à mettre en doute la parole de tes ennemis<Indent/>?
104 100 TEXT_JOBNIN600_01688_REDWAY_000_506 Regardez, Rosalinde...<Indent/>! Je ramène un autre prisonnier, et pas n'importe lequel... Comme les deux autres se sont enfuis, plus personne ne viendra sauver la princesse, ha ha ha...<Indent/>!
105 101 TEXT_JOBNIN600_01688_YUKI_000_507 Oboro<Indent/>!? Pourquoi m'avoir suivie<Indent/>? Vous m'aviez promis...
106 102 TEXT_JOBNIN600_01688_OBORO_000_507 (★未使用/削除予定★)
107 103 TEXT_JOBNIN600_01688_REDWAY_000_508 Le célèbre Oboro n'était finalement pas de taille à se mesurer à moi, ça non... Pas plus que son <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If> de disciple qui n'a jamais eu l'étoffe nécessaire pour devenir <If(PlayerParameter(4))>une<Else/>un</If> ninja, ha ha ha...<Indent/>!
108 104 TEXT_JOBNIN600_01688_REDWAY_000_509 L'histoire se rappellera de moi comme de celui qui a révolutionné la voie du ninja et donné naissance à une nouvelle ère pour les shinobi, ça oui...<Indent/>!
109 105 TEXT_JOBNIN600_01688_ROSALINDE_000_510 Vu ce que me coûte Redway, pas étonnant qu'il ait su se montrer plus malin que les ninja au rabais qui sont à ton service, Princesse. Désolée pour toi, mais il n'y a plus personne pour venir à ton secours, maintenant<Indent/>!
110 106 TEXT_JOBNIN600_01688_ROSALINDE_000_511 Alors, quel effet ça fait<Indent/>? Tu as perdu les trésors de ta famille, les membres de ton clan sont tombés dans la misère et tu es sans défense... Que c'est triste, ha ha ha ha<Indent/>!
111 107 TEXT_JOBNIN600_01688_MOB01688_000_512 Aaaaaaaah<Indent/>!!!
112 108 TEXT_JOBNIN600_01688_REDWAY_000_513 Ça alors, l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> avait fait semblant de fuir...<Indent/>? Même l'autre froussard avec sa hache est là...<Indent/>!
113 109 TEXT_JOBNIN600_01688_YUKI_000_514 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... et Akagi<Indent/>!?
114 110 TEXT_JOBNIN600_01688_OBORO_000_515 Vous voyez, Princesse Yuki, vous n'êtes pas seule.
115 111 TEXT_JOBNIN600_01688_OBORO_000_516 Il y a encore de l'espoir, alors écoutez votre cœur et laissez enfin surgir vos sentiments<Indent/>!
116 112 TEXT_JOBNIN600_01688_YUKI_000_517 ... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Akagi, à l'aide<Indent/>! Je vous en prie, sauvez-nous de ces infâmes pirates<Indent/>!!!
117 113 TEXT_JOBNIN600_01688_OBORO_000_518 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous avez entendu la princesse<Indent/>? Elle vient de vous donner une mission, alors c'est le moment de laisser libre cours à la fureur de vos lames<Indent/>!
118 114 TEXT_JOBNIN600_01688_KASHIN01688_000_600 Princesse Yuki<Indent/>! Quel soulagement de vous retrouver saine et sauve<Indent/>!
119 115 TEXT_JOBNIN600_01688_YUKI_000_601 Ça va, vous n'êtes pas blessés<Indent/>? Je suis vraiment navrée d'avoir été la cause de tant de souci...
120 116 TEXT_JOBNIN600_01688_YUKI_000_602 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'ai été très chanceuse que des ninja aussi talentueux qu'Oboro et vous se rallient à ma cause. Si seulement je l'avais compris plus tôt, tout aurait été tellement plus simple...
121 117 TEXT_JOBNIN600_01688_YUKI_000_603 Sans vous, jamais je n'aurais réussi. Pour cela, je vous remercie du fond du cœur.
122 118 TEXT_JOBNIN600_01688_KASHIN01688_000_604 Permettez-nous aussi de vous exprimer notre gratitude. Aujourd'hui, la princesse incarne l'espoir de la renaissance pour notre clan, et votre aide représente beaucoup pour nous.
123 119 TEXT_JOBNIN600_01688_YUKI_000_606 ... Mes amis, j'ai décidé de vendre les trésors de ma famille. L'argent servira à acheter des outils et des semences, à bâtir des maisons... Dépêchons-nous de rentrer, nous avons une province à reconstruire<Indent/>!
124 120 TEXT_JOBNIN600_01688_OBORO_000_607 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous pouvez être <If(PlayerParameter(4))>fière<Else/>fier</If> de ce que vous venez d'accomplir. Grâce à vos efforts, les membres du clan Yatsurugi vont bientôt pouvoir vivre comme ils le méritent.
125 121 TEXT_JOBNIN600_01688_OBORO_000_608 En ce qui nous concerne, il est temps de retourner à l'entrepôt. Notre mission remplie, il nous faut désormais méditer sur les événements pour poursuivre notre ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage de la voie du ninja.
126 122 TEXT_JOBNIN600_01688_OBORO_000_700 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous avez rempli avec brio toutes les missions qui vous ont été confiées. Mieux, en vous dévouant corps et âme à la princesse Yuki, vous lui avez permis d'ouvrir son cœur. Profitez du calme pour méditer sur ces exploits et...
127 123 TEXT_JOBNIN600_01688_YUKI_000_701 Oboro, je vous cherchais<Indent/>!
128 124 TEXT_JOBNIN600_01688_OBORO_000_702 Princesse Yuki<Indent/>!? Je pensais que vous étiez repartie pour Inokuni<Indent/>!
129 125 TEXT_JOBNIN600_01688_YUKI_000_703 Il y a quelque chose que je voulais vous dire avant de rentrer. Après tout ce que vous avez fait pour mon clan, j'ai décidé d'adresser des re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments officiels à votre village.
130 126 TEXT_JOBNIN600_01688_YUKI_000_704 Avec ce qui s'est passé à Doma, vous avez beaucoup souffert, vous aussi. C'est pourquoi je pense que nous avons tout intérêt à nous entraider<Indent/>! C'est aux anciens de votre village que je dois adresser mon courrier, je suppose<Indent/>?
131 127 TEXT_JOBNIN600_01688_OBORO_000_705 Oui, c'est bien aimable de votre part, Princesse Yuki. Je suis sûr que c'est une nouvelle qui sera accueillie avec joie par... Hein<Indent/>!? Une lettre, aux anciens...<Indent/>!?
132 128 TEXT_JOBNIN600_01688_YUKI_000_706 Compris<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ce fut un plaisir de faire votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce. J'espère que nos routes se recroiseront bientôt<Indent/>!
133 129 TEXT_JOBNIN600_01688_OBORO_000_707 ... Flûte<Indent/>! J'ai prétexté une blessure pour prolonger mon séjour en Éorzéa. Si la princesse raconte aux anciens ce qui vient de se passer, ils sauront que j'ai menti<Indent/>!
134 130 TEXT_JOBNIN600_01688_OBORO_000_708 Il n'y a pas une seconde à perdre, il faut que je la rattrape<Indent/>! Mais elle court si vite, je n'ai aucune chance<Indent/>!? Princesse, attendez<Indent/>!!!
135 131 TEXT_JOBNIN600_01688_SYSTEM_000_500 Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes de ninja.
136 132 TEXT_JOBNIN600_01688_SYSTEM_000_501 Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour poursuivre cette histoire.
137 133 TEXT_JOBNIN600_01688_SYSTEM_000_502 Il vous suffira ensuite de vous adresser à Oboro, à l'entrepôt du quai, afin de commencer une nouvelle quête pour ce job.
138 134 TEXT_JOBNIN600_01688_QIB_001_TODO_1 Sauvez la princesse Yuki<Indent/>!
139 135 TEXT_JOBNIN600_01688_QIB_001_OBORO_BATTLETALK_DEAD <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Je m'en remets à vous<Indent/>!
140 136 TEXT_JOBNIN600_01688_QIB_001_AKAGI_BATTLETALK_DEAD Je vous en prie... Protégez la princesse...
141 137 TEXT_JOBNIN600_01688_QIB_001_YUKI_BATTLETALK_08 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ne baissez pas les bras<Indent/>!
142 138 TEXT_JOBNIN600_01688_QIB_001_AKAGI_BATTLETALK_00 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous devez aider Oboro<Indent/>!
143 139 TEXT_JOBNIN600_01688_QIB_001_ROSALINDE_BATTLETALK_02 Redway<Indent/>! Vu ce que je te paye, tu as intérêt à gagner<Indent/>!
144 140 TEXT_JOBNIN600_01688_QIB_001_REDWAY_BATTLETALK_01 Ninja au rabais... Vous ne faites pas le poids, ça non...<Indent/>!
145 141 TEXT_JOBNIN600_01688_QIB_001_OBORO_BATTLETALK_03 (★未使用/削除予定★)
146 142 TEXT_JOBNIN600_01688_QIB_001_ROSALINDE_BATTLETALK_04 (★未使用/削除予定★)
147 143 TEXT_JOBNIN600_01688_QIB_001_REDWAY_BATTLETALK_05 (★未使用/削除予定★)
148 144 TEXT_JOBNIN600_01688_QIB_001_AKAGI_BATTLETALK_06 (★未使用/削除予定★)
149 145 TEXT_JOBNIN600_01688_QIB_001_ROSALINDE_BATTLETALK_07 (★未使用/削除予定★)
150 146 TEXT_JOBNIN600_01688_QIB_001_REDWAY_BATTLETALK_09 Voilà pour vous occuper...
151 147 TEXT_JOBNIN600_01688_QIB_001_OBORO_BATTLETALK_10 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, détruisez le cercle d'invocation<Indent/>!
152 148 TEXT_JOBNIN600_01688_QIB_001_AKAGI_BATTLETALK_11 (★未使用/削除予定★)
153 149 TEXT_JOBNIN600_01688_QIB_001_REDWAY_BATTLETALK_12 Vous ne me laissez pas le choix, ça non...
154 150 TEXT_JOBNIN600_01688_QIB_001_AKAGI_BATTLETALK_13 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, concentrez-vous sur l'élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te<Indent/>!
155 151 TEXT_JOBNIN600_01688_QIB_001_REDWAY_BATTLETALK_14 Je ne suis pas assez payé pour y laisser ma peau, ça non...<Indent/>!
156 152 TEXT_JOBNIN600_01688_QIB_001_ROSALINDE_BATTLETALK_15 Redway<Indent/>! Si tu te débines, c'est moi qui te trancherai la gorge<Indent/>!
157 153 TEXT_JOBNIN600_01688_QIB_001_REDWAY_BATTLETALK_16 Aaaaaaaaaaaaah...<Indent/>!!!
158 154 TEXT_JOBNIN600_01688_QIB_001_ROSALINDE_BATTLETALK_17 Décidément, il faut tout faire soi-même... Je vais m'occuper de vous personnellement<Indent/>!
159 155 TEXT_JOBNIN600_01688_QIB_001_AKAGI_BATTLETALK_18 ... Ils n'étaient pas partenaires, eux<Indent/>!?
160 156 TEXT_JOBNIN600_01688_QIB_001_OBORO_BATTLETALK_19 Redway... Quel piètre ninja tu fais...
161 157 TEXT_JOBNIN600_01688_QIB_001_YUKI_BATTLETALK_20 Vous êtes vraiment ignobles<Indent/>!
162 158 TEXT_JOBNIN600_01688_QIB_001_ROSALINDE_BATTLETALK_21 Tu n'as encore rien vu<Indent/>! Je vais me faire un plaisir de te torturer...
163 159 TEXT_JOBNIN600_01688_QIB_001_YUKI_BATTLETALK_22 Tes actions ne resteront pas impunies<Indent/>! Mes amis vont t'infliger le châtiment que tu mérites<Indent/>!
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0,"TEXT_JOBSCH501_01671_SEQ_00","Alka Zolka vous regarde du coin de l'œil, comme pour faire mine de ne pas vous avoir vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, mais il semble avoir quelque chose à vous dire."
1,"TEXT_JOBSCH501_01671_SEQ_01","Alka Zolka vous a révélé qu'une lettre adressée à vous deux était récemment arrivée à la guilde des maraudeurs. Son expéditeur ne serait autre que Surito Carito, l'érudit de Nym devenu tomberry que vous aviez affronté puis soigné dans le Palais du Vagabond. Ce dernier a apparemment besoin de votre aide et a demandé à ce que vous le rejoigniez à un endroit discret près du lac d'Airain, dans la Haute-Noscea."
2,"TEXT_JOBSCH501_01671_SEQ_02","Vous avez retrouvé Surito Carito, et celui-ci vous a expliqué qu'après avoir soulagé ses camarades tomberrys de la rancœur qui noircissait leurs cœurs, il avait découvert avec effroi que leur terrible maladie continuait à s'aggraver. Désireux de les soigner, l'érudit nymien a décidé de regrouper ses compagnons les plus touchés dans un coin du palais et de les plonger dans un long sommeil avec un sort de scellement afin de se donner le temps de trouver un remède. Pour cela, il a toutefois besoin de deux <SheetFr(EObj,12,2005518,2,1)/> situé<If(<Sheet(EObj,2005518,6)/>)>e<Else/></If>s sur les rives du lac d'Airain, et vous devez chercher cel<If(<Sheet(EObj,2005518,6)/>)>le<Else/>ui</If> qui se trouve dans la Noscea extérieure pendant qu'Alka Zolka se charge de l'autre."
3,"TEXT_JOBSCH501_01671_SEQ_03","Vous avez découvert <SheetFr(EventItem,1,2001585,1,1)/>. Vérifiez qu'il s'agisse bien de l'un<If(<Sheet(EObj,2005518,6)/>)>e<Else/></If> de <If(<Sheet(EObj,2005518,6)/>)>celles<Else/>ceux</If> dont a besoin Surito Carito."
4,"TEXT_JOBSCH501_01671_SEQ_04","<Clickable(<SheetFr(EventItem,2,2001585,1,1)/>)/> que vous avez trouvé<If(<Sheet(EventItem,2001585,6)/>)>e<Else/></If> correspond bien à ce que Surito Carito vous a demandé. Allez <If(<Sheet(EventItem,2001585,6)/>)>la<Else/>le</If> lui remettre à l'endroit où il vous attend, près du lac d'Airain dans la Haute-Noscea."
5,"TEXT_JOBSCH501_01671_SEQ_05","Grâce à vous et à Alka Zolka, Surito Carito a désormais les deux <SheetFr(EventItem,12,2001585,2,1)/>, mais il vous a appris que pour lancer le sort de scellement sur la partie du palais où il a placé ses camarades en quarantaine, il a besoin de retrouver une troisième pierre. Il vous a conseillé de vous préparer à de nouvelles épreuves pendant qu'il partait à la recherche de l'artefact manquant.
* Surito Carito propose la prochaine quête aux érudits de niveau 52."
6,"TEXT_JOBSCH501_01671_SEQ_06",""
7,"TEXT_JOBSCH501_01671_SEQ_07",""
8,"TEXT_JOBSCH501_01671_SEQ_08",""
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24,"TEXT_JOBSCH501_01671_TODO_00","Parler à Surito Carito, dans la Haute-Noscea "
25,"TEXT_JOBSCH501_01671_TODO_01","Trouver <SheetFr(EObj,1,2005518,1,1)/>, dans la Noscea extérieure"
26,"TEXT_JOBSCH501_01671_TODO_02","Examiner <SheetFr(EObj,2,2005518,1,1)/>"
27,"TEXT_JOBSCH501_01671_TODO_03","Donner <SheetFr(EventItem,2,2001585,1,1)/> à Surito Carito"
28,"TEXT_JOBSCH501_01671_TODO_04",""
29,"TEXT_JOBSCH501_01671_TODO_05",""
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33,"TEXT_JOBSCH501_01671_TODO_09",""
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48,"TEXT_JOBSCH501_01671_ALKAZOLKA_000_000","Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Une fois de plus, tu arrives au bon moment.
Tu sais, des fois, je me demande si tu ne m'espionnes pas pour toujours venir quand j'ai quelque chose à te dire..."
49,"TEXT_JOBSCH501_01671_ALKAZOLKA_000_001","... Enfin bref, figure-toi qu'une lettre qui nous est destinée à tous les deux vient juste de parvenir à la guilde des maraudeurs."
50,"TEXT_JOBSCH501_01671_ALKAZOLKA_000_002","Curieux de savoir qui pourrait bien nous écrire, je l'ai ouverte, et il se trouve que l'expéditeur n'est autre que monsieur Surito Carito. Il a apparemment besoin de notre aide."
51,"TEXT_JOBSCH501_01671_ALKAZOLKA_000_003","Je ne sais pas quelle est la nature de son problème, mais étant donné qu'il est un érudit de Nym et sait sûrement beaucoup de choses sur les marins-soldats de cette ancienne cité, je me suis dit que ce serait aussi dans notre intérêt de lui prêter main-forte."
52,"TEXT_JOBSCH501_01671_ALKAZOLKA_000_004","Dans sa lettre, monsieur Surito Carito nous donne rendez-vous à un endroit discret du lac d'Airain, près du Palais du Vagabond.
Retrouvons-nous là-bas, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, d'accord<Indent/>?"
53,"TEXT_JOBSCH501_01671_ALKAZOLKA_000_005","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je te rejoins à l'endroit indiqué par monsieur Surito Carito dès que je suis prêt. Rappelle-toi, c'est un lieu discret du lac d'Airain, près du Palais du Vagabond."
54,"TEXT_JOBSCH501_01671_SURITOCARITO_000_010","Ah, vous voilà<Indent/>! J'avais peur que ma lettre ne vous soit pas parvenue. Merci d'avoir répondu à mon appel à l'aide."
55,"TEXT_JOBSCH501_01671_ALKAZOLKA_000_011","Je vous en prie, Monsieur Surito Carito. C'est avec plaisir que nous ferons tout notre possible pour résoudre votre problème. Mais dites, de quoi s'agit-il exactement<Indent/>?"
56,"TEXT_JOBSCH501_01671_SURITOCARITO_000_012","Je crois que le mieux serait que je vous explique tout depuis le début...
Comme vous vous en souvenez sûrement, j'ai été libéré de la rancœur qui rongeait mon âme et j'ai repris mes esprits grâce à toi et à ta fée Lily, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
57,"TEXT_JOBSCH501_01671_SURITOCARITO_000_013","J'ai ensuite utilisé tout mon savoir d'érudit pour venir en aide à mes camarades tomberrys et les délivrer de la haine qui noircissait leurs cœurs. Mes efforts m'ont permis d'en sauver quelques-uns..."
58,"TEXT_JOBSCH501_01671_SURITOCARITO_000_014","Et puis l'in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion d'aventuriers comme toi a permis de défaire l'influence du tomberry roi, l'incarnation même de notre rancœur, et tous les miens ont pu reprendre leurs esprits."
59,"TEXT_JOBSCH501_01671_SURITOCARITO_000_015","Bien sûr, notre apparence reste pour le moins repoussante, et il nous est impossible de retourner vivre avec les gens normaux... Malgré cela, nous étions heureux de pouvoir à nouveau goûter à la sérénité et au calme."
60,"TEXT_JOBSCH501_01671_SURITOCARITO_000_016","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, nos réjouissances furent de courte durée, car le destin semble devoir s'acharner sur nous...
Nous avons en effet découvert avec effroi que notre maladie a commencé à s'aggraver chez certains d'entre nous."
61,"TEXT_JOBSCH501_01671_ALKAZOLKA_000_017","Oh, non<Indent/>! Quelle horreur<Indent/>!
... Mais comment cela est-il possible<Indent/>!? Cela fait plus de mille cinq cents ans que vous êtes affectés... Qu'est-ce qui aurait pu provoquer cette évolution<Indent/>!?"
62,"TEXT_JOBSCH501_01671_SURITOCARITO_000_018","Eh bien, comme vous le savez, cette catastrophe que vous appelez le septième fléau a brisé le sceau magique qui nous enfermait dans le Palais du Vagabond, au fond du lac. Ce sort nous avait gardés <Emphasis>endormis</Emphasis> et avait aussi stoppé la maladie pendant tout ce temps."
63,"TEXT_JOBSCH501_01671_SURITOCARITO_000_019","... Je n'ai pas d'autre choix que de trouver un remède à cette “lèpre du tomberry”... mais je crains que cela ne me prenne des années, et rien ne dit que mes camarades survivront jusque-là."
64,"TEXT_JOBSCH501_01671_ALKAZOLKA_000_020","Mais vous n'allez pas baisser les bras, n'est-ce pas<Indent/>? C'est bien pour ça que vous avez fait appel à nous, Monsieur Surito Carito<Indent/>?<Indent/>..."
65,"TEXT_JOBSCH501_01671_SURITOCARITO_000_021","Tout à fait, Alka Zolka. J'ai réuni mes compagnons les plus souffrants dans un coin du palais pour lancer sur eux la même magie de scellement."
66,"TEXT_JOBSCH501_01671_SURITOCARITO_000_022","Comme ça, ils sombreront dans un long sommeil et j'aurai le temps de mettre au point un traitement pour les soigner<Indent/>!"
67,"TEXT_JOBSCH501_01671_SURITOCARITO_000_023","Pour cela, j'aurais besoin que vous me rapportiez deux <SheetFr(EventItem,12,2001585,2,1)/>. J'aimerais m'en charger moi-même, mais avec tous ces chasseurs de monstres qui rôdent dans les environs, j'ai peur d'être attaqué avant d'avoir fait dix yalms..."
68,"TEXT_JOBSCH501_01671_ALKAZOLKA_000_024","Ne vous inquiétez pas, Monsieur Surito Carito, nous allons vous aider<Indent/>! Pas vrai, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?"
69,"TEXT_JOBSCH501_01671_SURITOCARITO_000_025","Merci à vous deux<Indent/>!
Les <SheetFr(EObj,12,2005518,2,1)/> se trouvent à deux endroits autour du lac d'Airain. Pour gagner du temps, je vais vous demander d'aller chacun en chercher un<If(<Sheet(EObj,2005518,6)/>)>e<Else/></If>."
70,"TEXT_JOBSCH501_01671_ALKAZOLKA_000_026","Moi, je me charge de cel<If(<Sheet(EObj,2005518,6)/>)>le<Else/>ui</If> de la rive ouest<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu vas t'occuper de cel<If(<Sheet(EObj,2005518,6)/>)>le<Else/>ui</If> qui se trouve dans la Noscea extérieure. D'accord<Indent/>?"
71,"TEXT_JOBSCH501_01671_SURITOCARITO_000_027","As-tu trouvé l'une des <SheetFr(EventItem,12,2001585,2,1)/> dont j'ai besoin<Indent/>?"
72,"TEXT_JOBSCH501_01671_SYSTEM_000_028","Vous ressentez une présence menaçante liée à la pierre..."
73,"TEXT_JOBSCH501_01671_SURITOCARITO_000_030","Tu m'as rapporté l'une des <SheetFr(EventItem,12,2001585,2,1)/> dont j'ai besoin<Indent/>?"
74,"TEXT_JOBSCH501_01671_SURITOCARITO_000_031","Oui, c'est bien ça. Merci beaucoup, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
75,"TEXT_JOBSCH501_01671_ALKAZOLKA_000_032","Ouf... ouf... Je... je l'ai trouvé<If(<Sheet(EventItem,2001585,6)/>)>e<Else/></If><Indent/>!
<If(<Sheet(EventItem,2001585,6)/>)>Elle<Else/>Il</If> était accroché<If(<Sheet(EventItem,2001585,6)/>)>e<Else/></If> à une énoooorme uragnite... Le combat fut âpre, mais j'ai réussi à m'en débarrasser avec mes techniques de combat des marins-soldats<Indent/>!"
76,"TEXT_JOBSCH501_01671_SURITOCARITO_000_033","Oh, <If(<Sheet(EventItem,2001585,6)/>)>elle<Else/>il</If> est un peu couvert<If(<Sheet(EventItem,2001585,6)/>)>e<Else/></If> de bave d'uragnite, mais ça devrait aller... Vous avez fait du bon travail, tous les deux."
77,"TEXT_JOBSCH501_01671_ALKAZOLKA_000_034","Avec ces <SheetFr(EventItem,12,2001585,2,1)/>, vos camarades les plus malades vont avoir un peu de répit, n'est-ce pas<Indent/>?<Indent/>..."
78,"TEXT_JOBSCH501_01671_SURITOCARITO_000_035","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, ça n'est pas aussi simple... En plus de ces deux pierres, il en faut une autre pour lancer le sort et sceller le palais."
79,"TEXT_JOBSCH501_01671_SURITOCARITO_000_036","Je vais essayer de retrouver celle qui avait servi il y a mille cinq cents ans. Pendant ce temps, je pense que vous feriez mieux de vous entraîner, car j'ai le sentiment que de pénibles épreuves nous attendent."
80,"TEXT_JOBSCH501_01671_SYSTEM_000_037","Surito Carito propose la prochaine quête aux érudits de niveau 52."
81,"TEXT_JOBSCH501_01671_SYSTEM_000_038","À la fin de chaque quête, les conditions pour commencer la suivante seront indiquées dans votre journal."
82,"TEXT_JOBSCH501_01671_SYSTEM_000_039","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_JOBSCH501_01671_SEQ_00 Alka Zolka vous regarde du coin de l'œil, comme pour faire mine de ne pas vous avoir vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, mais il semble avoir quelque chose à vous dire.
5 1 TEXT_JOBSCH501_01671_SEQ_01 Alka Zolka vous a révélé qu'une lettre adressée à vous deux était récemment arrivée à la guilde des maraudeurs. Son expéditeur ne serait autre que Surito Carito, l'érudit de Nym devenu tomberry que vous aviez affronté puis soigné dans le Palais du Vagabond. Ce dernier a apparemment besoin de votre aide et a demandé à ce que vous le rejoigniez à un endroit discret près du lac d'Airain, dans la Haute-Noscea.
6 2 TEXT_JOBSCH501_01671_SEQ_02 Vous avez retrouvé Surito Carito, et celui-ci vous a expliqué qu'après avoir soulagé ses camarades tomberrys de la rancœur qui noircissait leurs cœurs, il avait découvert avec effroi que leur terrible maladie continuait à s'aggraver. Désireux de les soigner, l'érudit nymien a décidé de regrouper ses compagnons les plus touchés dans un coin du palais et de les plonger dans un long sommeil avec un sort de scellement afin de se donner le temps de trouver un remède. Pour cela, il a toutefois besoin de deux <SheetFr(EObj,12,2005518,2,1)/> situé<If(<Sheet(EObj,2005518,6)/>)>e<Else/></If>s sur les rives du lac d'Airain, et vous devez chercher cel<If(<Sheet(EObj,2005518,6)/>)>le<Else/>ui</If> qui se trouve dans la Noscea extérieure pendant qu'Alka Zolka se charge de l'autre.
7 3 TEXT_JOBSCH501_01671_SEQ_03 Vous avez découvert <SheetFr(EventItem,1,2001585,1,1)/>. Vérifiez qu'il s'agisse bien de l'un<If(<Sheet(EObj,2005518,6)/>)>e<Else/></If> de <If(<Sheet(EObj,2005518,6)/>)>celles<Else/>ceux</If> dont a besoin Surito Carito.
8 4 TEXT_JOBSCH501_01671_SEQ_04 <Clickable(<SheetFr(EventItem,2,2001585,1,1)/>)/> que vous avez trouvé<If(<Sheet(EventItem,2001585,6)/>)>e<Else/></If> correspond bien à ce que Surito Carito vous a demandé. Allez <If(<Sheet(EventItem,2001585,6)/>)>la<Else/>le</If> lui remettre à l'endroit où il vous attend, près du lac d'Airain dans la Haute-Noscea.
9 5 TEXT_JOBSCH501_01671_SEQ_05 Grâce à vous et à Alka Zolka, Surito Carito a désormais les deux <SheetFr(EventItem,12,2001585,2,1)/>, mais il vous a appris que pour lancer le sort de scellement sur la partie du palais où il a placé ses camarades en quarantaine, il a besoin de retrouver une troisième pierre. Il vous a conseillé de vous préparer à de nouvelles épreuves pendant qu'il partait à la recherche de l'artefact manquant. * Surito Carito propose la prochaine quête aux érudits de niveau 52.
10 6 TEXT_JOBSCH501_01671_SEQ_06
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29 25 TEXT_JOBSCH501_01671_TODO_01 Trouver <SheetFr(EObj,1,2005518,1,1)/>, dans la Noscea extérieure
30 26 TEXT_JOBSCH501_01671_TODO_02 Examiner <SheetFr(EObj,2,2005518,1,1)/>
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52 48 TEXT_JOBSCH501_01671_ALKAZOLKA_000_000 Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Une fois de plus, tu arrives au bon moment. Tu sais, des fois, je me demande si tu ne m'espionnes pas pour toujours venir quand j'ai quelque chose à te dire...
53 49 TEXT_JOBSCH501_01671_ALKAZOLKA_000_001 ... Enfin bref, figure-toi qu'une lettre qui nous est destinée à tous les deux vient juste de parvenir à la guilde des maraudeurs.
54 50 TEXT_JOBSCH501_01671_ALKAZOLKA_000_002 Curieux de savoir qui pourrait bien nous écrire, je l'ai ouverte, et il se trouve que l'expéditeur n'est autre que monsieur Surito Carito. Il a apparemment besoin de notre aide.
55 51 TEXT_JOBSCH501_01671_ALKAZOLKA_000_003 Je ne sais pas quelle est la nature de son problème, mais étant donné qu'il est un érudit de Nym et sait sûrement beaucoup de choses sur les marins-soldats de cette ancienne cité, je me suis dit que ce serait aussi dans notre intérêt de lui prêter main-forte.
56 52 TEXT_JOBSCH501_01671_ALKAZOLKA_000_004 Dans sa lettre, monsieur Surito Carito nous donne rendez-vous à un endroit discret du lac d'Airain, près du Palais du Vagabond. Retrouvons-nous là-bas, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, d'accord<Indent/>?
57 53 TEXT_JOBSCH501_01671_ALKAZOLKA_000_005 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je te rejoins à l'endroit indiqué par monsieur Surito Carito dès que je suis prêt. Rappelle-toi, c'est un lieu discret du lac d'Airain, près du Palais du Vagabond.
58 54 TEXT_JOBSCH501_01671_SURITOCARITO_000_010 Ah, vous voilà<Indent/>! J'avais peur que ma lettre ne vous soit pas parvenue. Merci d'avoir répondu à mon appel à l'aide.
59 55 TEXT_JOBSCH501_01671_ALKAZOLKA_000_011 Je vous en prie, Monsieur Surito Carito. C'est avec plaisir que nous ferons tout notre possible pour résoudre votre problème. Mais dites, de quoi s'agit-il exactement<Indent/>?
60 56 TEXT_JOBSCH501_01671_SURITOCARITO_000_012 Je crois que le mieux serait que je vous explique tout depuis le début... Comme vous vous en souvenez sûrement, j'ai été libéré de la rancœur qui rongeait mon âme et j'ai repris mes esprits grâce à toi et à ta fée Lily, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
61 57 TEXT_JOBSCH501_01671_SURITOCARITO_000_013 J'ai ensuite utilisé tout mon savoir d'érudit pour venir en aide à mes camarades tomberrys et les délivrer de la haine qui noircissait leurs cœurs. Mes efforts m'ont permis d'en sauver quelques-uns...
62 58 TEXT_JOBSCH501_01671_SURITOCARITO_000_014 Et puis l'in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion d'aventuriers comme toi a permis de défaire l'influence du tomberry roi, l'incarnation même de notre rancœur, et tous les miens ont pu reprendre leurs esprits.
63 59 TEXT_JOBSCH501_01671_SURITOCARITO_000_015 Bien sûr, notre apparence reste pour le moins repoussante, et il nous est impossible de retourner vivre avec les gens normaux... Malgré cela, nous étions heureux de pouvoir à nouveau goûter à la sérénité et au calme.
64 60 TEXT_JOBSCH501_01671_SURITOCARITO_000_016 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, nos réjouissances furent de courte durée, car le destin semble devoir s'acharner sur nous... Nous avons en effet découvert avec effroi que notre maladie a commencé à s'aggraver chez certains d'entre nous.
65 61 TEXT_JOBSCH501_01671_ALKAZOLKA_000_017 Oh, non<Indent/>! Quelle horreur<Indent/>! ... Mais comment cela est-il possible<Indent/>!? Cela fait plus de mille cinq cents ans que vous êtes affectés... Qu'est-ce qui aurait pu provoquer cette évolution<Indent/>!?
66 62 TEXT_JOBSCH501_01671_SURITOCARITO_000_018 Eh bien, comme vous le savez, cette catastrophe que vous appelez le septième fléau a brisé le sceau magique qui nous enfermait dans le Palais du Vagabond, au fond du lac. Ce sort nous avait gardés <Emphasis>endormis</Emphasis> et avait aussi stoppé la maladie pendant tout ce temps.
67 63 TEXT_JOBSCH501_01671_SURITOCARITO_000_019 ... Je n'ai pas d'autre choix que de trouver un remède à cette “lèpre du tomberry”... mais je crains que cela ne me prenne des années, et rien ne dit que mes camarades survivront jusque-là.
68 64 TEXT_JOBSCH501_01671_ALKAZOLKA_000_020 Mais vous n'allez pas baisser les bras, n'est-ce pas<Indent/>? C'est bien pour ça que vous avez fait appel à nous, Monsieur Surito Carito<Indent/>?<Indent/>...
69 65 TEXT_JOBSCH501_01671_SURITOCARITO_000_021 Tout à fait, Alka Zolka. J'ai réuni mes compagnons les plus souffrants dans un coin du palais pour lancer sur eux la même magie de scellement.
70 66 TEXT_JOBSCH501_01671_SURITOCARITO_000_022 Comme ça, ils sombreront dans un long sommeil et j'aurai le temps de mettre au point un traitement pour les soigner<Indent/>!
71 67 TEXT_JOBSCH501_01671_SURITOCARITO_000_023 Pour cela, j'aurais besoin que vous me rapportiez deux <SheetFr(EventItem,12,2001585,2,1)/>. J'aimerais m'en charger moi-même, mais avec tous ces chasseurs de monstres qui rôdent dans les environs, j'ai peur d'être attaqué avant d'avoir fait dix yalms...
72 68 TEXT_JOBSCH501_01671_ALKAZOLKA_000_024 Ne vous inquiétez pas, Monsieur Surito Carito, nous allons vous aider<Indent/>! Pas vrai, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?
73 69 TEXT_JOBSCH501_01671_SURITOCARITO_000_025 Merci à vous deux<Indent/>! Les <SheetFr(EObj,12,2005518,2,1)/> se trouvent à deux endroits autour du lac d'Airain. Pour gagner du temps, je vais vous demander d'aller chacun en chercher un<If(<Sheet(EObj,2005518,6)/>)>e<Else/></If>.
74 70 TEXT_JOBSCH501_01671_ALKAZOLKA_000_026 Moi, je me charge de cel<If(<Sheet(EObj,2005518,6)/>)>le<Else/>ui</If> de la rive ouest<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu vas t'occuper de cel<If(<Sheet(EObj,2005518,6)/>)>le<Else/>ui</If> qui se trouve dans la Noscea extérieure. D'accord<Indent/>?
75 71 TEXT_JOBSCH501_01671_SURITOCARITO_000_027 As-tu trouvé l'une des <SheetFr(EventItem,12,2001585,2,1)/> dont j'ai besoin<Indent/>?
76 72 TEXT_JOBSCH501_01671_SYSTEM_000_028 Vous ressentez une présence menaçante liée à la pierre...
77 73 TEXT_JOBSCH501_01671_SURITOCARITO_000_030 Tu m'as rapporté l'une des <SheetFr(EventItem,12,2001585,2,1)/> dont j'ai besoin<Indent/>?
78 74 TEXT_JOBSCH501_01671_SURITOCARITO_000_031 Oui, c'est bien ça. Merci beaucoup, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
79 75 TEXT_JOBSCH501_01671_ALKAZOLKA_000_032 Ouf... ouf... Je... je l'ai trouvé<If(<Sheet(EventItem,2001585,6)/>)>e<Else/></If><Indent/>! <If(<Sheet(EventItem,2001585,6)/>)>Elle<Else/>Il</If> était accroché<If(<Sheet(EventItem,2001585,6)/>)>e<Else/></If> à une énoooorme uragnite... Le combat fut âpre, mais j'ai réussi à m'en débarrasser avec mes techniques de combat des marins-soldats<Indent/>!
80 76 TEXT_JOBSCH501_01671_SURITOCARITO_000_033 Oh, <If(<Sheet(EventItem,2001585,6)/>)>elle<Else/>il</If> est un peu couvert<If(<Sheet(EventItem,2001585,6)/>)>e<Else/></If> de bave d'uragnite, mais ça devrait aller... Vous avez fait du bon travail, tous les deux.
81 77 TEXT_JOBSCH501_01671_ALKAZOLKA_000_034 Avec ces <SheetFr(EventItem,12,2001585,2,1)/>, vos camarades les plus malades vont avoir un peu de répit, n'est-ce pas<Indent/>?<Indent/>...
82 78 TEXT_JOBSCH501_01671_SURITOCARITO_000_035 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, ça n'est pas aussi simple... En plus de ces deux pierres, il en faut une autre pour lancer le sort et sceller le palais.
83 79 TEXT_JOBSCH501_01671_SURITOCARITO_000_036 Je vais essayer de retrouver celle qui avait servi il y a mille cinq cents ans. Pendant ce temps, je pense que vous feriez mieux de vous entraîner, car j'ai le sentiment que de pénibles épreuves nous attendent.
84 80 TEXT_JOBSCH501_01671_SYSTEM_000_037 Surito Carito propose la prochaine quête aux érudits de niveau 52.
85 81 TEXT_JOBSCH501_01671_SYSTEM_000_038 À la fin de chaque quête, les conditions pour commencer la suivante seront indiquées dans votre journal.
86 82 TEXT_JOBSCH501_01671_SYSTEM_000_039 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_JOBSCH520_01672_SEQ_00","Surito Carito vous fixe droit dans les yeux. C'est sûrement sa façon de vous dire qu'il a quelque chose à vous annoncer."
1,"TEXT_JOBSCH520_01672_SEQ_01","Surito Carito vous a expliqué avoir découvert l'endroit où se trouve <SheetFr(EObj,2,2005520,1,1)/> dont il a besoin pour lancer le sort de scellement qui plongera ses camarades gravement atteints par la lèpre du tomberry dans un sommeil salvateur. Cette trouvaille a été rendue possible par les con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces qu'a Alka Zolka des anciennes ruines nymiennes. Vous devez d'ailleurs le rejoindre pour récupérer l'artefact magique, mais soyez prudent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> car ce dernier pourrait bien être protégé par un gardien."
2,"TEXT_JOBSCH520_01672_SEQ_02","Votre camarade maraudeur intellectuel vous attendait à l'endroit indiqué par Surito Carito. Lui aussi a été prévenu que <SheetFr(EObj,2,2005520,1,1)/> serait pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment gardé<If(<Sheet(EObj,2005520,6)/>)>e<Else/></If>. Préparez-vous à un éventuel combat et examinez le monument."
3,"TEXT_JOBSCH520_01672_SEQ_03","Tout comme Surito Carito vous l'avait prédit, <SheetFr(EObj,2,2005520,1,1)/> était protégé<If(<Sheet(EObj,2005520,6)/>)>e<Else/></If> par un gardien golem, mais cet adversaire n'était pas de taille pour le duo de choc que vous formez avec Alka Zolka. Apportez l'artefact que vous avez vaillamment récupéré à votre ami tomberry."
4,"TEXT_JOBSCH520_01672_SEQ_04","Surito Carito s'est grandement réjoui en obtenant <SheetFr(EventItem,2,2001586,1,1)/> de vos mains. Il est désormais capable d'appliquer le sceau magique sur l'endroit du Palais du Vagabond où sont regroupés ses camarades souffrants, ce qui lui donnera le temps de trouver un remède contre la lèpre du tomberry et de les sauver.
* Surito Carito propose la prochaine quête aux érudits de niveau 54."
5,"TEXT_JOBSCH520_01672_SEQ_05",""
6,"TEXT_JOBSCH520_01672_SEQ_06",""
7,"TEXT_JOBSCH520_01672_SEQ_07",""
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23,"TEXT_JOBSCH520_01672_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBSCH520_01672_TODO_00","Parler à Alka Zolka"
25,"TEXT_JOBSCH520_01672_TODO_01","Trouver <SheetFr(EventItem,2,2001586,1,1)/>"
26,"TEXT_JOBSCH520_01672_TODO_02","Donner <SheetFr(EventItem,2,2001586,1,1)/> à Surito Carito"
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48,"TEXT_JOBSCH520_01672_SURITOCARITO_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je suis heureux que tu sois là, j'ai une bonne nouvelle à t'annoncer. J'ai découvert où se trouve <SheetFr(EObj,2,2005520,1,1)/> qui avait permis de sceller le Palais du Vagabond à mon époque."
49,"TEXT_JOBSCH520_01672_SURITOCARITO_000_001","Je dois dire qu'Alka Zolka m'a bien aidé dans mes recherches. Il a beaucoup étudié l'histoire de Nym et ses con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces des ruines qui subsistent m'ont été très utiles."
50,"TEXT_JOBSCH520_01672_SURITOCARITO_000_002","Il est d'ailleurs déjà à l'endroit où se trouve <SheetFr(EObj,2,2005520,1,1)/>, à l'est d'ici. Veux-tu bien le rejoindre et me rapporter cet objet, s'il te plaît<Indent/>?"
51,"TEXT_JOBSCH520_01672_SURITOCARITO_000_003","Je dois toutefois te mettre en garde. Il était de coutume à Nym de placer des gardiens près de ce genre d'artefact. Sois donc vigilant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
52,"TEXT_JOBSCH520_01672_SURITOCARITO_000_004","Ton camarade Alka Zolka est déjà à l'endroit où se trouve <SheetFr(EObj,2,2005520,1,1)/>, à l'est d'ici. Je compte sur vous deux pour me l<If(<Sheet(EObj,2005520,6)/>)>a<Else/>e</If> rapporter."
53,"TEXT_JOBSCH520_01672_SURITOCARITO_000_005","Mais attention, il était de coutume à Nym de placer des gardiens près de ce genre d'artefact. Sois donc vigilant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
54,"TEXT_JOBSCH520_01672_ALKAZOLKA_000_010","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, te voilà enfin<Indent/>!
Regarde, c'est ça, <SheetFr(EObj,2,2005520,1,1)/> dont nous parlait monsieur Surito Carito."
55,"TEXT_JOBSCH520_01672_ALKAZOLKA_000_011","J'imagine qu'il t'a aussi prévenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> qu'<If(<Sheet(EObj,2005520,6)/>)>elle<Else/>il</If> serait sûrement protégé<If(<Sheet(EObj,2005520,6)/>)>e<Else/></If> par un gardien, mais je suis persuadé qu'on en viendra à bout facilement tous les deux. Je te laisse examiner <SheetFr(EObj,2,2005520,1,1)/> quand tu seras prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
56,"TEXT_JOBSCH520_01672_ALKAZOLKA_000_012","<Clickable(<SheetFr(EObj,2,2005520,1,1)/>)/> est sûrement protégé<If(<Sheet(EObj,2005520,6)/>)>e<Else/></If> par un gardien, mais je suis persuadé qu'on en viendra à bout facilement tous les deux. Examine-l<If(<Sheet(EObj,2005520,6)/>)>a<Else/>e</If> quand tu seras prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
57,"TEXT_JOBSCH520_01672_ALKAZOLKA_000_013","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, surtout tu me le dis, si jamais tu vois un truc qui ressemble de près ou de loin à un gardien..."
58,"TEXT_JOBSCH520_01672_ALKAZOLKA_000_014","Ouah<Indent/>! Monsieur Surito Carito avait raison<Indent/>!
<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, à nous deux, on va lui régler son compte<Indent/>!"
59,"TEXT_JOBSCH520_01672_ALKAZOLKA_000_015","Ha ha<Indent/>! Ce gardien n'avait aucune chance contre nous<Indent/>!
Bien joué, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
60,"TEXT_JOBSCH520_01672_ALKAZOLKA_000_016","Maintenant que nous avons <SheetFr(EObj,2,2005520,1,1)/>, retournons auprès de monsieur Surito Carito."
61,"TEXT_JOBSCH520_01672_SURITOCARITO_000_020","As-tu pu récupérer <SheetFr(EventItem,2,2001586,1,1)/>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?"
62,"TEXT_JOBSCH520_01672_SURITOCARITO_000_021","Oui, c'est exactement ça<Indent/>!
Désormais, je vais pouvoir lancer le sort de scellement à l'endroit où mes camarades gravement malades sont réunis."
63,"TEXT_JOBSCH520_01672_ALKAZOLKA_000_022","Génial<Indent/>!"
64,"TEXT_JOBSCH520_01672_SURITOCARITO_000_023","Je vous remercie tous les deux. Grâce à vous, j'ai une chance de sauver la vie de mes amis..."
65,"TEXT_JOBSCH520_01672_SURITOCARITO_000_024","Pendant qu'ils seront endormis magiquement, je vais faire tout mon possible pour trouver un remède contre la lèpre du tomberry<Indent/>!"
66,"TEXT_JOBSCH520_01672_ALKAZOLKA_000_025","Vous pouvez compter sur nous pour continuer à vous aider, Monsieur Surito Carito<Indent/>! N'est-ce pas, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?"
67,"TEXT_JOBSCH520_01672_SURITOCARITO_000_026","Merci beaucoup. Je suis vraiment heureux d'avoir deux compagnons comme vous à mes côtés. Et je constate que tu t'affirmes de plus en plus en tant qu'érudit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
68,"TEXT_JOBSCH520_01672_SURITOCARITO_000_027","Si nous étions encore à la 5e ère astrale, je pense que tu mériterais le grade de <Emphasis>magister</Emphasis>, ce qui te donnerait accès au sort de magie militaire avancé “Traité de la persévérance”. Je vais donc te l'enseigner<Indent/>!"
69,"TEXT_JOBSCH520_01672_SYSTEM_000_028","(★未使用/削除予定★)"
70,"TEXT_JOBSCH520_01672_QIB_001_TODO_1","Vainquez le gardien nymien<Indent/>!"
71,"TEXT_JOBSCH520_01672_QIB_001_ALKAZOLKA_BATTLETALK_01","Je vais utiliser mes techniques de marin-soldat pour attirer l'ennemi<Indent/>!
Je compte sur toi et ta fée pour me soigner<Indent/>!"
72,"TEXT_JOBSCH520_01672_QIB_001_ALKAZOLKA_BATTLETALK_02","Si nous détruisons son cœur, le golem devrait être incapable de bouger pendant un certain temps<Indent/>!"
73,"TEXT_JOBSCH520_01672_QIB_001_ALKAZOLKA_BATTLETALK_03","Voilà<Indent/>! C'est le moment ou jamais d'attaquer le golem de toutes nos forces<Indent/>!"
74,"TEXT_JOBSCH520_01672_QIB_001_ALKAZOLKA_BATTLETALK_04","Oui<Indent/>! Continue comme ça, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
75,"TEXT_JOBSCH520_01672_QIB_001_ALKAZOLKA_BATTLETALK_05","Ouoooh<Indent/>! On y est presque<Indent/>!"
76,"TEXT_JOBSCH520_01672_QIB_001_ALKAZOLKA_BATTLETALK_06","Aarrrgh... J'ai... baissé ma garde...
Tu vas... devoir continuer... sans moi..."
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4 0 TEXT_JOBSCH520_01672_SEQ_00 Surito Carito vous fixe droit dans les yeux. C'est sûrement sa façon de vous dire qu'il a quelque chose à vous annoncer.
5 1 TEXT_JOBSCH520_01672_SEQ_01 Surito Carito vous a expliqué avoir découvert l'endroit où se trouve <SheetFr(EObj,2,2005520,1,1)/> dont il a besoin pour lancer le sort de scellement qui plongera ses camarades gravement atteints par la lèpre du tomberry dans un sommeil salvateur. Cette trouvaille a été rendue possible par les con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces qu'a Alka Zolka des anciennes ruines nymiennes. Vous devez d'ailleurs le rejoindre pour récupérer l'artefact magique, mais soyez prudent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> car ce dernier pourrait bien être protégé par un gardien.
6 2 TEXT_JOBSCH520_01672_SEQ_02 Votre camarade maraudeur intellectuel vous attendait à l'endroit indiqué par Surito Carito. Lui aussi a été prévenu que <SheetFr(EObj,2,2005520,1,1)/> serait pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment gardé<If(<Sheet(EObj,2005520,6)/>)>e<Else/></If>. Préparez-vous à un éventuel combat et examinez le monument.
7 3 TEXT_JOBSCH520_01672_SEQ_03 Tout comme Surito Carito vous l'avait prédit, <SheetFr(EObj,2,2005520,1,1)/> était protégé<If(<Sheet(EObj,2005520,6)/>)>e<Else/></If> par un gardien golem, mais cet adversaire n'était pas de taille pour le duo de choc que vous formez avec Alka Zolka. Apportez l'artefact que vous avez vaillamment récupéré à votre ami tomberry.
8 4 TEXT_JOBSCH520_01672_SEQ_04 Surito Carito s'est grandement réjoui en obtenant <SheetFr(EventItem,2,2001586,1,1)/> de vos mains. Il est désormais capable d'appliquer le sceau magique sur l'endroit du Palais du Vagabond où sont regroupés ses camarades souffrants, ce qui lui donnera le temps de trouver un remède contre la lèpre du tomberry et de les sauver. * Surito Carito propose la prochaine quête aux érudits de niveau 54.
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28 24 TEXT_JOBSCH520_01672_TODO_00 Parler à Alka Zolka
29 25 TEXT_JOBSCH520_01672_TODO_01 Trouver <SheetFr(EventItem,2,2001586,1,1)/>
30 26 TEXT_JOBSCH520_01672_TODO_02 Donner <SheetFr(EventItem,2,2001586,1,1)/> à Surito Carito
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52 48 TEXT_JOBSCH520_01672_SURITOCARITO_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je suis heureux que tu sois là, j'ai une bonne nouvelle à t'annoncer. J'ai découvert où se trouve <SheetFr(EObj,2,2005520,1,1)/> qui avait permis de sceller le Palais du Vagabond à mon époque.
53 49 TEXT_JOBSCH520_01672_SURITOCARITO_000_001 Je dois dire qu'Alka Zolka m'a bien aidé dans mes recherches. Il a beaucoup étudié l'histoire de Nym et ses con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces des ruines qui subsistent m'ont été très utiles.
54 50 TEXT_JOBSCH520_01672_SURITOCARITO_000_002 Il est d'ailleurs déjà à l'endroit où se trouve <SheetFr(EObj,2,2005520,1,1)/>, à l'est d'ici. Veux-tu bien le rejoindre et me rapporter cet objet, s'il te plaît<Indent/>?
55 51 TEXT_JOBSCH520_01672_SURITOCARITO_000_003 Je dois toutefois te mettre en garde. Il était de coutume à Nym de placer des gardiens près de ce genre d'artefact. Sois donc vigilant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
56 52 TEXT_JOBSCH520_01672_SURITOCARITO_000_004 Ton camarade Alka Zolka est déjà à l'endroit où se trouve <SheetFr(EObj,2,2005520,1,1)/>, à l'est d'ici. Je compte sur vous deux pour me l<If(<Sheet(EObj,2005520,6)/>)>a<Else/>e</If> rapporter.
57 53 TEXT_JOBSCH520_01672_SURITOCARITO_000_005 Mais attention, il était de coutume à Nym de placer des gardiens près de ce genre d'artefact. Sois donc vigilant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
58 54 TEXT_JOBSCH520_01672_ALKAZOLKA_000_010 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, te voilà enfin<Indent/>! Regarde, c'est ça, <SheetFr(EObj,2,2005520,1,1)/> dont nous parlait monsieur Surito Carito.
59 55 TEXT_JOBSCH520_01672_ALKAZOLKA_000_011 J'imagine qu'il t'a aussi prévenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> qu'<If(<Sheet(EObj,2005520,6)/>)>elle<Else/>il</If> serait sûrement protégé<If(<Sheet(EObj,2005520,6)/>)>e<Else/></If> par un gardien, mais je suis persuadé qu'on en viendra à bout facilement tous les deux. Je te laisse examiner <SheetFr(EObj,2,2005520,1,1)/> quand tu seras prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
60 56 TEXT_JOBSCH520_01672_ALKAZOLKA_000_012 <Clickable(<SheetFr(EObj,2,2005520,1,1)/>)/> est sûrement protégé<If(<Sheet(EObj,2005520,6)/>)>e<Else/></If> par un gardien, mais je suis persuadé qu'on en viendra à bout facilement tous les deux. Examine-l<If(<Sheet(EObj,2005520,6)/>)>a<Else/>e</If> quand tu seras prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
61 57 TEXT_JOBSCH520_01672_ALKAZOLKA_000_013 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, surtout tu me le dis, si jamais tu vois un truc qui ressemble de près ou de loin à un gardien...
62 58 TEXT_JOBSCH520_01672_ALKAZOLKA_000_014 Ouah<Indent/>! Monsieur Surito Carito avait raison<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, à nous deux, on va lui régler son compte<Indent/>!
63 59 TEXT_JOBSCH520_01672_ALKAZOLKA_000_015 Ha ha<Indent/>! Ce gardien n'avait aucune chance contre nous<Indent/>! Bien joué, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
64 60 TEXT_JOBSCH520_01672_ALKAZOLKA_000_016 Maintenant que nous avons <SheetFr(EObj,2,2005520,1,1)/>, retournons auprès de monsieur Surito Carito.
65 61 TEXT_JOBSCH520_01672_SURITOCARITO_000_020 As-tu pu récupérer <SheetFr(EventItem,2,2001586,1,1)/>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?
66 62 TEXT_JOBSCH520_01672_SURITOCARITO_000_021 Oui, c'est exactement ça<Indent/>! Désormais, je vais pouvoir lancer le sort de scellement à l'endroit où mes camarades gravement malades sont réunis.
67 63 TEXT_JOBSCH520_01672_ALKAZOLKA_000_022 Génial<Indent/>!
68 64 TEXT_JOBSCH520_01672_SURITOCARITO_000_023 Je vous remercie tous les deux. Grâce à vous, j'ai une chance de sauver la vie de mes amis...
69 65 TEXT_JOBSCH520_01672_SURITOCARITO_000_024 Pendant qu'ils seront endormis magiquement, je vais faire tout mon possible pour trouver un remède contre la lèpre du tomberry<Indent/>!
70 66 TEXT_JOBSCH520_01672_ALKAZOLKA_000_025 Vous pouvez compter sur nous pour continuer à vous aider, Monsieur Surito Carito<Indent/>! N'est-ce pas, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?
71 67 TEXT_JOBSCH520_01672_SURITOCARITO_000_026 Merci beaucoup. Je suis vraiment heureux d'avoir deux compagnons comme vous à mes côtés. Et je constate que tu t'affirmes de plus en plus en tant qu'érudit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
72 68 TEXT_JOBSCH520_01672_SURITOCARITO_000_027 Si nous étions encore à la 5e ère astrale, je pense que tu mériterais le grade de <Emphasis>magister</Emphasis>, ce qui te donnerait accès au sort de magie militaire avancé “Traité de la persévérance”. Je vais donc te l'enseigner<Indent/>!
73 69 TEXT_JOBSCH520_01672_SYSTEM_000_028 (★未使用/削除予定★)
74 70 TEXT_JOBSCH520_01672_QIB_001_TODO_1 Vainquez le gardien nymien<Indent/>!
75 71 TEXT_JOBSCH520_01672_QIB_001_ALKAZOLKA_BATTLETALK_01 Je vais utiliser mes techniques de marin-soldat pour attirer l'ennemi<Indent/>! Je compte sur toi et ta fée pour me soigner<Indent/>!
76 72 TEXT_JOBSCH520_01672_QIB_001_ALKAZOLKA_BATTLETALK_02 Si nous détruisons son cœur, le golem devrait être incapable de bouger pendant un certain temps<Indent/>!
77 73 TEXT_JOBSCH520_01672_QIB_001_ALKAZOLKA_BATTLETALK_03 Voilà<Indent/>! C'est le moment ou jamais d'attaquer le golem de toutes nos forces<Indent/>!
78 74 TEXT_JOBSCH520_01672_QIB_001_ALKAZOLKA_BATTLETALK_04 Oui<Indent/>! Continue comme ça, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
79 75 TEXT_JOBSCH520_01672_QIB_001_ALKAZOLKA_BATTLETALK_05 Ouoooh<Indent/>! On y est presque<Indent/>!
80 76 TEXT_JOBSCH520_01672_QIB_001_ALKAZOLKA_BATTLETALK_06 Aarrrgh... J'ai... baissé ma garde... Tu vas... devoir continuer... sans moi...
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0,"TEXT_JOBSCH540_01673_SEQ_00","Surito Carito regarde les eaux du lac avec nostalgie en attendant que vous veniez lui parler."
1,"TEXT_JOBSCH540_01673_SEQ_01","Surito Carito vous a révélé ne pas avoir avancé dans ses recherches d'un remède contre la lèpre du tomberry. La discussion qu'il a eue avec votre camarade Alka Zolka sur les cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces qui ont amené autrefois l'épidémie à Nym a permis d'en déterminer la cause. En effet, l'origine du mal serait une urne offerte par les habitants d'une lointaine île des mers méridionales à l'équipage d'un navire marchand qui avait dérivé après une grave tempête. L'érudit tomberry vous a appris que cet objet avait été exposé dans le bâtiment de l'Assemblée nymienne. D'après Alka Zolka, les ruines de cet édifice seraient à l'endroit désormais connu sous le nom de cité flottante de Nym, dans la Noscea extérieure. Rejoignez-le là-bas pour effectuer une séance de fouilles archéologiques."
2,"TEXT_JOBSCH540_01673_SEQ_02","Vos premières observations à la cité flottante de Nym ne vous ont pas permis de découvrir quoi que ce soit. Allez à un autre endroit et continuez vos recherches."
3,"TEXT_JOBSCH540_01673_SEQ_03","Vous n'avez encore rien découvert, mais votre intuition vous dit que l'urne est pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment autre part. Ne baissez pas les bras et continuez votre prospection."
4,"TEXT_JOBSCH540_01673_SEQ_04","Alors que vous cherchiez activement, vous avez remarqué <SheetFr(EObj,1,2005524,1,1)/>. Allez voir ça de plus près."
5,"TEXT_JOBSCH540_01673_SEQ_05","Vous avez été attaqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par des créatures du néant au moment où vous avez touché <SheetFr(EObj,2,2005524,1,1)/>, mais vos ennemis n'étaient pas à la hauteur. Essayez de déterrer l'objet."
6,"TEXT_JOBSCH540_01673_SEQ_06","Ce que vous aviez remarqué s'est avéré être <SheetFr(EventItem,2,2001587,1,1)/>. Apportez-<If(<Sheet(EventItem,2001587,6)/>)>la<Else/>le</If> à Surito Carito, qui vous attend près du lac d'Airain."
7,"TEXT_JOBSCH540_01673_SEQ_07","Surito Carito a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment reconnu l'urne que vous lui avez remise. En l'examinant, il a découvert au fond le sceau d'une cité autrefois ennemie de Nym<Indent/>: Mhach. Il a alors réalisé que la tempête qui avait fait dériver le navire marchand, les habitants de l'île et leur cadeau piégé faisaient cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment partie d'un stratagème mis au point par des mages du néant afin de détruire les Nymiens. Fort de cette révélation, Surito Carito vous a dit qu'il allait analyser la lèpre du tomberry sous un nouvel angle, mais pour cela il a besoin de temps.
* Surito Carito propose la prochaine quête aux érudits de niveau 56."
8,"TEXT_JOBSCH540_01673_SEQ_08",""
9,"TEXT_JOBSCH540_01673_SEQ_09",""
10,"TEXT_JOBSCH540_01673_SEQ_10",""
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13,"TEXT_JOBSCH540_01673_SEQ_13",""
14,"TEXT_JOBSCH540_01673_SEQ_14",""
15,"TEXT_JOBSCH540_01673_SEQ_15",""
16,"TEXT_JOBSCH540_01673_SEQ_16",""
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20,"TEXT_JOBSCH540_01673_SEQ_20",""
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22,"TEXT_JOBSCH540_01673_SEQ_22",""
23,"TEXT_JOBSCH540_01673_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBSCH540_01673_TODO_00","Chercher l'urne à un endroit de la cité flottante de Nym"
25,"TEXT_JOBSCH540_01673_TODO_01","Chercher l'urne à un autre endroit de la cité flottante de Nym"
26,"TEXT_JOBSCH540_01673_TODO_02","Chercher l'urne encore à un autre endroit de la cité flottante de Nym"
27,"TEXT_JOBSCH540_01673_TODO_03","Examiner <SheetFr(EObj,2,2005524,1,1)/>"
28,"TEXT_JOBSCH540_01673_TODO_04","Déterrer <SheetFr(EObj,2,2005524,1,1)/>"
29,"TEXT_JOBSCH540_01673_TODO_05","Donner <SheetFr(EventItem,2,2001587,1,1)/> à Surito Carito, au lac d'Airain"
30,"TEXT_JOBSCH540_01673_TODO_06",""
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48,"TEXT_JOBSCH540_01673_SURITOCARITO_000_000","Ah, Alka Zolka, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>...
J'imagine que vous venez pour me demander si j'ai avancé dans mes recherches sur la lèpre du tomberry. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je n'ai pas assez d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur cette maladie..."
49,"TEXT_JOBSCH540_01673_ALKAZOLKA_000_001","Mince...
Je dois vous avouer que nous n'en savons pas beaucoup plus à notre époque. Il s'agit bien d'une épidémie rapportée par un navire marchand, n'est-ce pas<Indent/>?"
50,"TEXT_JOBSCH540_01673_SURITOCARITO_000_002","Oui, il était parti vers les mers méridionales et avait dérivé de sa route suite à une violente tempête. Après plusieurs jours, l'équipage avait finalement réussi à atteindre une île perdue au milieu de l'océan."
51,"TEXT_JOBSCH540_01673_SURITOCARITO_000_003","Là, ils ont été accueillis par une population locale de Lalafells. Ces derniers se sont occupés des marins, leur prodiguant soins et nourriture, et les ont même aidés à réparer le navire. Avant le départ, ils leur ont donné un cadeau."
52,"TEXT_JOBSCH540_01673_SURITOCARITO_000_004","Et puis un jour, plus d'un an après avoir appareillé, le vaisseau marchand que tout le monde pensait perdu est réapparu dans le port de Nym comme si de rien n'était. Je vous laisse imaginer l'excitation qu'a provoquée ce retour miraculeux."
53,"TEXT_JOBSCH540_01673_SURITOCARITO_000_005","Mais ce n'était rien en comparaison de la peur qui a envahi la ville quand ses habitants ont mys<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment commencé à se transformer en tomberrys les uns après les autres."
54,"TEXT_JOBSCH540_01673_ALKAZOLKA_000_006","Je vois...
Si je comprends bien ce que vous dites, les marins avaient encore une apparence humaine au moment de leur retour. Ils n'avaient donc pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment pas contracté la maladie sur cette île lointaine."
55,"TEXT_JOBSCH540_01673_ALKAZOLKA_000_007","... Même après une certaine période d'incubation, les premiers symptômes auraient dû se déclarer alors qu'ils étaient encore en mer."
56,"TEXT_JOBSCH540_01673_SURITOCARITO_000_008","Tu as raison, ils n'étaient pas porteurs de la maladie... Ce qui signifierait que l'origine de l'épidémie se trouvait... dans leur cargaison<Indent/>!
Mais bien sûr<Indent/>! Cela venait du cadeau des indigènes<Indent/>!"
57,"TEXT_JOBSCH540_01673_ALKAZOLKA_000_009","Un examen approfondi de cet objet pourrait nous en apprendre plus sur la lèpre du tomberry et nous permettre de trouver un remède<Indent/>!
... Mais après mille cinq cents ans, rien ne nous garantit qu'il en reste quoi que ce soit..."
58,"TEXT_JOBSCH540_01673_SURITOCARITO_000_010","Je me souviens qu'il s'agissait d'une très jolie urne dans le style des îles méridionales. Elle avait été exposée dans le bâtiment de l'Assemblée nymienne pour que les citoyens puissent tous venir l'admirer..."
59,"TEXT_JOBSCH540_01673_ALKAZOLKA_000_011","Dans ce cas, je sais où nous devrions chercher<Indent/>!
C'est dans ce qu'on appelle désormais la cité flottante de Nym, dans la Noscea extérieure<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous allons faire un peu d'archéologie<Indent/>!"
60,"TEXT_JOBSCH540_01673_SURITOCARITO_000_012","La jolie urne offerte par les habitants de l'île lointaine avait été exposée à l'Assemblée nymienne. D'après ce qu'a dit Alka Zolka, ça serait à l'endroit que vous appelez désormais la cité flottante de Nym, dans la Noscea extérieure."
61,"TEXT_JOBSCH540_01673_ALKAZOLKA_000_013","Mais où est-ce qu'elle peut bien être, cette urne<Indent/>?<Indent/>...
<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je te propose qu'on se répartisse la zone. Va plutôt regarder de l'autre côté, s'il te plaît."
62,"TEXT_JOBSCH540_01673_SYSTEM_000_020","Vous ne voyez rien qui ressemble à une urne ici..."
63,"TEXT_JOBSCH540_01673_SYSTEM_000_021","Vous ne voyez rien qui ressemble à une urne ici non plus..."
64,"TEXT_JOBSCH540_01673_SYSTEM_000_022","Vous apercevez <SheetFr(EObj,1,2005524,1,1)/><Indent/>!"
65,"TEXT_JOBSCH540_01673_SYSTEM_000_025","Vous déterrez <SheetFr(EventItem,1,2001587,1,1)/><Indent/>!"
66,"TEXT_JOBSCH540_01673_ALKAZOLKA_000_030","Tu as trouvé quelque chose<Indent/>?<Indent/>...
Oh<Indent/>! C'est fantastique, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Apportons ça à monsieur Surito Carito sans plus tarder<Indent/>!"
67,"TEXT_JOBSCH540_01673_SURITOCARITO_000_040","Se pourrait-il que toi et Alka Zolka ayez trouvé l'urne, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?<Indent/>..."
68,"TEXT_JOBSCH540_01673_SURITOCARITO_000_041","Oui, c'est bien celle que les marins avaient rapportée<Indent/>!
Je me souviens du jour où je suis allé la voir avec Lily comme si c'était hier..."
69,"TEXT_JOBSCH540_01673_ALKAZOLKA_000_042","C'est vraiment de la veine qu'on ait pu retrouver un objet aussi vieux<Indent/>!<Indent/>... Mais j'espère que ce n'est pas un mauvais présage. C'est que je ne voudrais pas me transformer en tomberry..."
70,"TEXT_JOBSCH540_01673_SURITOCARITO_000_043","Comment<Indent/>? Des créatures du néant sont apparues lorsque tu as essayé de prendre l'urne<Indent/>?"
71,"TEXT_JOBSCH540_01673_SURITOCARITO_000_044","Voyons, voyons...
Je ressens en effet les traces d'une magie. Cela signifierait que ces démons étaient piégés dedans..."
72,"TEXT_JOBSCH540_01673_SURITOCARITO_000_045","Oh<Indent/>! Ce sceau au fond de l'urne... Je le reconnais<Indent/>! C'est celui de Mhach<Indent/>!"
73,"TEXT_JOBSCH540_01673_ALKAZOLKA_000_046","Vous voulez parler de cette cité peuplée de mages maléfiques qu'on évoque souvent dans les contes de fées<Indent/>?"
74,"TEXT_JOBSCH540_01673_SURITOCARITO_000_047","Je ne sais pas quel savoir il en reste à votre époque, mais croyez-moi, Mhach était bel et bien réelle. Nym a subi les assauts de ces sorciers du néant à de nombreuses reprises."
75,"TEXT_JOBSCH540_01673_SURITOCARITO_000_048","La présence de ce sceau au fond de l'urne, ça voudrait dire que les insulaires qui avaient aidé l'équipage du navire étaient de mèche avec nos ennemis... Leur plan était clairement de faire entrer ces démons dans notre cité..."
76,"TEXT_JOBSCH540_01673_SURITOCARITO_000_049","Plus j'y pense, plus je me dis que même la tempête qui les avait fait dériver devait être l'œuvre de ces maudits mages du néant<Indent/>!"
77,"TEXT_JOBSCH540_01673_SURITOCARITO_000_050","Nous aurions dû nous en douter à l'époque, mais il est trop tard pour regretter ce qui est arrivé. Ce que nous venons de découvrir pourrait bien me permettre de trouver le remède contre la lèpre du tomberry. Je vais avoir besoin d'un peu de temps pour ça.
Je compte sur vous deux pour bien prendre soin de vous en attendant."
78,"TEXT_JOBSCH540_01673_SYSTEM_000_051","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_JOBSCH540_01673_SEQ_00 Surito Carito regarde les eaux du lac avec nostalgie en attendant que vous veniez lui parler.
5 1 TEXT_JOBSCH540_01673_SEQ_01 Surito Carito vous a révélé ne pas avoir avancé dans ses recherches d'un remède contre la lèpre du tomberry. La discussion qu'il a eue avec votre camarade Alka Zolka sur les cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces qui ont amené autrefois l'épidémie à Nym a permis d'en déterminer la cause. En effet, l'origine du mal serait une urne offerte par les habitants d'une lointaine île des mers méridionales à l'équipage d'un navire marchand qui avait dérivé après une grave tempête. L'érudit tomberry vous a appris que cet objet avait été exposé dans le bâtiment de l'Assemblée nymienne. D'après Alka Zolka, les ruines de cet édifice seraient à l'endroit désormais connu sous le nom de cité flottante de Nym, dans la Noscea extérieure. Rejoignez-le là-bas pour effectuer une séance de fouilles archéologiques.
6 2 TEXT_JOBSCH540_01673_SEQ_02 Vos premières observations à la cité flottante de Nym ne vous ont pas permis de découvrir quoi que ce soit. Allez à un autre endroit et continuez vos recherches.
7 3 TEXT_JOBSCH540_01673_SEQ_03 Vous n'avez encore rien découvert, mais votre intuition vous dit que l'urne est pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment autre part. Ne baissez pas les bras et continuez votre prospection.
8 4 TEXT_JOBSCH540_01673_SEQ_04 Alors que vous cherchiez activement, vous avez remarqué <SheetFr(EObj,1,2005524,1,1)/>. Allez voir ça de plus près.
9 5 TEXT_JOBSCH540_01673_SEQ_05 Vous avez été attaqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par des créatures du néant au moment où vous avez touché <SheetFr(EObj,2,2005524,1,1)/>, mais vos ennemis n'étaient pas à la hauteur. Essayez de déterrer l'objet.
10 6 TEXT_JOBSCH540_01673_SEQ_06 Ce que vous aviez remarqué s'est avéré être <SheetFr(EventItem,2,2001587,1,1)/>. Apportez-<If(<Sheet(EventItem,2001587,6)/>)>la<Else/>le</If> à Surito Carito, qui vous attend près du lac d'Airain.
11 7 TEXT_JOBSCH540_01673_SEQ_07 Surito Carito a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment reconnu l'urne que vous lui avez remise. En l'examinant, il a découvert au fond le sceau d'une cité autrefois ennemie de Nym<Indent/>: Mhach. Il a alors réalisé que la tempête qui avait fait dériver le navire marchand, les habitants de l'île et leur cadeau piégé faisaient cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment partie d'un stratagème mis au point par des mages du néant afin de détruire les Nymiens. Fort de cette révélation, Surito Carito vous a dit qu'il allait analyser la lèpre du tomberry sous un nouvel angle, mais pour cela il a besoin de temps. * Surito Carito propose la prochaine quête aux érudits de niveau 56.
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20 16 TEXT_JOBSCH540_01673_SEQ_16
21 17 TEXT_JOBSCH540_01673_SEQ_17
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25 21 TEXT_JOBSCH540_01673_SEQ_21
26 22 TEXT_JOBSCH540_01673_SEQ_22
27 23 TEXT_JOBSCH540_01673_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBSCH540_01673_TODO_00 Chercher l'urne à un endroit de la cité flottante de Nym
29 25 TEXT_JOBSCH540_01673_TODO_01 Chercher l'urne à un autre endroit de la cité flottante de Nym
30 26 TEXT_JOBSCH540_01673_TODO_02 Chercher l'urne encore à un autre endroit de la cité flottante de Nym
31 27 TEXT_JOBSCH540_01673_TODO_03 Examiner <SheetFr(EObj,2,2005524,1,1)/>
32 28 TEXT_JOBSCH540_01673_TODO_04 Déterrer <SheetFr(EObj,2,2005524,1,1)/>
33 29 TEXT_JOBSCH540_01673_TODO_05 Donner <SheetFr(EventItem,2,2001587,1,1)/> à Surito Carito, au lac d'Airain
34 30 TEXT_JOBSCH540_01673_TODO_06
35 31 TEXT_JOBSCH540_01673_TODO_07
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51 47 TEXT_JOBSCH540_01673_TODO_23
52 48 TEXT_JOBSCH540_01673_SURITOCARITO_000_000 Ah, Alka Zolka, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... J'imagine que vous venez pour me demander si j'ai avancé dans mes recherches sur la lèpre du tomberry. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je n'ai pas assez d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur cette maladie...
53 49 TEXT_JOBSCH540_01673_ALKAZOLKA_000_001 Mince... Je dois vous avouer que nous n'en savons pas beaucoup plus à notre époque. Il s'agit bien d'une épidémie rapportée par un navire marchand, n'est-ce pas<Indent/>?
54 50 TEXT_JOBSCH540_01673_SURITOCARITO_000_002 Oui, il était parti vers les mers méridionales et avait dérivé de sa route suite à une violente tempête. Après plusieurs jours, l'équipage avait finalement réussi à atteindre une île perdue au milieu de l'océan.
55 51 TEXT_JOBSCH540_01673_SURITOCARITO_000_003 Là, ils ont été accueillis par une population locale de Lalafells. Ces derniers se sont occupés des marins, leur prodiguant soins et nourriture, et les ont même aidés à réparer le navire. Avant le départ, ils leur ont donné un cadeau.
56 52 TEXT_JOBSCH540_01673_SURITOCARITO_000_004 Et puis un jour, plus d'un an après avoir appareillé, le vaisseau marchand que tout le monde pensait perdu est réapparu dans le port de Nym comme si de rien n'était. Je vous laisse imaginer l'excitation qu'a provoquée ce retour miraculeux.
57 53 TEXT_JOBSCH540_01673_SURITOCARITO_000_005 Mais ce n'était rien en comparaison de la peur qui a envahi la ville quand ses habitants ont mys<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment commencé à se transformer en tomberrys les uns après les autres.
58 54 TEXT_JOBSCH540_01673_ALKAZOLKA_000_006 Je vois... Si je comprends bien ce que vous dites, les marins avaient encore une apparence humaine au moment de leur retour. Ils n'avaient donc pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment pas contracté la maladie sur cette île lointaine.
59 55 TEXT_JOBSCH540_01673_ALKAZOLKA_000_007 ... Même après une certaine période d'incubation, les premiers symptômes auraient dû se déclarer alors qu'ils étaient encore en mer.
60 56 TEXT_JOBSCH540_01673_SURITOCARITO_000_008 Tu as raison, ils n'étaient pas porteurs de la maladie... Ce qui signifierait que l'origine de l'épidémie se trouvait... dans leur cargaison<Indent/>! Mais bien sûr<Indent/>! Cela venait du cadeau des indigènes<Indent/>!
61 57 TEXT_JOBSCH540_01673_ALKAZOLKA_000_009 Un examen approfondi de cet objet pourrait nous en apprendre plus sur la lèpre du tomberry et nous permettre de trouver un remède<Indent/>! ... Mais après mille cinq cents ans, rien ne nous garantit qu'il en reste quoi que ce soit...
62 58 TEXT_JOBSCH540_01673_SURITOCARITO_000_010 Je me souviens qu'il s'agissait d'une très jolie urne dans le style des îles méridionales. Elle avait été exposée dans le bâtiment de l'Assemblée nymienne pour que les citoyens puissent tous venir l'admirer...
63 59 TEXT_JOBSCH540_01673_ALKAZOLKA_000_011 Dans ce cas, je sais où nous devrions chercher<Indent/>! C'est dans ce qu'on appelle désormais la cité flottante de Nym, dans la Noscea extérieure<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous allons faire un peu d'archéologie<Indent/>!
64 60 TEXT_JOBSCH540_01673_SURITOCARITO_000_012 La jolie urne offerte par les habitants de l'île lointaine avait été exposée à l'Assemblée nymienne. D'après ce qu'a dit Alka Zolka, ça serait à l'endroit que vous appelez désormais la cité flottante de Nym, dans la Noscea extérieure.
65 61 TEXT_JOBSCH540_01673_ALKAZOLKA_000_013 Mais où est-ce qu'elle peut bien être, cette urne<Indent/>?<Indent/>... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je te propose qu'on se répartisse la zone. Va plutôt regarder de l'autre côté, s'il te plaît.
66 62 TEXT_JOBSCH540_01673_SYSTEM_000_020 Vous ne voyez rien qui ressemble à une urne ici...
67 63 TEXT_JOBSCH540_01673_SYSTEM_000_021 Vous ne voyez rien qui ressemble à une urne ici non plus...
68 64 TEXT_JOBSCH540_01673_SYSTEM_000_022 Vous apercevez <SheetFr(EObj,1,2005524,1,1)/><Indent/>!
69 65 TEXT_JOBSCH540_01673_SYSTEM_000_025 Vous déterrez <SheetFr(EventItem,1,2001587,1,1)/><Indent/>!
70 66 TEXT_JOBSCH540_01673_ALKAZOLKA_000_030 Tu as trouvé quelque chose<Indent/>?<Indent/>... Oh<Indent/>! C'est fantastique, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Apportons ça à monsieur Surito Carito sans plus tarder<Indent/>!
71 67 TEXT_JOBSCH540_01673_SURITOCARITO_000_040 Se pourrait-il que toi et Alka Zolka ayez trouvé l'urne, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?<Indent/>...
72 68 TEXT_JOBSCH540_01673_SURITOCARITO_000_041 Oui, c'est bien celle que les marins avaient rapportée<Indent/>! Je me souviens du jour où je suis allé la voir avec Lily comme si c'était hier...
73 69 TEXT_JOBSCH540_01673_ALKAZOLKA_000_042 C'est vraiment de la veine qu'on ait pu retrouver un objet aussi vieux<Indent/>!<Indent/>... Mais j'espère que ce n'est pas un mauvais présage. C'est que je ne voudrais pas me transformer en tomberry...
74 70 TEXT_JOBSCH540_01673_SURITOCARITO_000_043 Comment<Indent/>? Des créatures du néant sont apparues lorsque tu as essayé de prendre l'urne<Indent/>?
75 71 TEXT_JOBSCH540_01673_SURITOCARITO_000_044 Voyons, voyons... Je ressens en effet les traces d'une magie. Cela signifierait que ces démons étaient piégés dedans...
76 72 TEXT_JOBSCH540_01673_SURITOCARITO_000_045 Oh<Indent/>! Ce sceau au fond de l'urne... Je le reconnais<Indent/>! C'est celui de Mhach<Indent/>!
77 73 TEXT_JOBSCH540_01673_ALKAZOLKA_000_046 Vous voulez parler de cette cité peuplée de mages maléfiques qu'on évoque souvent dans les contes de fées<Indent/>?
78 74 TEXT_JOBSCH540_01673_SURITOCARITO_000_047 Je ne sais pas quel savoir il en reste à votre époque, mais croyez-moi, Mhach était bel et bien réelle. Nym a subi les assauts de ces sorciers du néant à de nombreuses reprises.
79 75 TEXT_JOBSCH540_01673_SURITOCARITO_000_048 La présence de ce sceau au fond de l'urne, ça voudrait dire que les insulaires qui avaient aidé l'équipage du navire étaient de mèche avec nos ennemis... Leur plan était clairement de faire entrer ces démons dans notre cité...
80 76 TEXT_JOBSCH540_01673_SURITOCARITO_000_049 Plus j'y pense, plus je me dis que même la tempête qui les avait fait dériver devait être l'œuvre de ces maudits mages du néant<Indent/>!
81 77 TEXT_JOBSCH540_01673_SURITOCARITO_000_050 Nous aurions dû nous en douter à l'époque, mais il est trop tard pour regretter ce qui est arrivé. Ce que nous venons de découvrir pourrait bien me permettre de trouver le remède contre la lèpre du tomberry. Je vais avoir besoin d'un peu de temps pour ça. Je compte sur vous deux pour bien prendre soin de vous en attendant.
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0,"TEXT_JOBSCH560_01674_SEQ_00","Surito Carito se gratte le nez qu'il n'a plus par ennui, comme pour signifier qu'il attend qu'on vienne lui parler."
1,"TEXT_JOBSCH560_01674_SEQ_01","Surito Carito vous a révélé, à vous et à Alka Zolka, que les êtres du néant que vous avez vaincus la fois précédente n'avaient aucun risque de transmettre la lèpre du tomberry. En revanche, il a découvert qu'ils avaient été appelés par un autre démon, qui était pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment celui enfermé dans l'urne, afin de créer une diversion et lui permettre de s'enfuir. C'est pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment cette créature qui a été à l'origine de l'épidémie qui a autrefois décimé les habitants de Nym. Bien qu'affaibli par mille cinq cents ans d'enfermement, cet ennemi pourrait bien propager à nouveau la maladie s'il recouvre ses forces, mais il permettrait aussi de découvrir un remède. Le démon étant capable de se cacher, Surito Carito vous a expliqué qu'il allait s'employer à retrouver sa trace. En attendant, il compte sur vous pour vous entraîner et à cet effet, il a fait appel à un de ses camarades tomberrys<Indent/>: Halga Tolga, un ancien sergent instructeur des marins-soldats nymiens. Adressez-vous à lui pour savoir ce qu'il attend de vous."
2,"TEXT_JOBSCH560_01674_SEQ_02","Halga Tolga s'est montré très sévère envers vous et Alka Zolka, vous traitant même de pseudo-érudit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Souhaitant vérifier votre motivation, il vous a demandé de crier l'ancienne devise des marins-soldats de Nym<Indent/>: “Science et acier”<Indent/>! Utilisez le clavier ou le clavier virtuel en mode de discussion <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Dire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> pour crier ces mots."
3,"TEXT_JOBSCH560_01674_SEQ_03","Halga Tolga n'est pas satisfait par vos cris, à vous et à Alka Zolka, prétextant que vous devez y mettre toutes vos tripes. Utilisez le clavier ou le clavier virtuel en mode de discussion <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Dire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> pour crier à nouveau la devise des marins-soldats de Nym<Indent/>: “Science et acier”."
4,"TEXT_JOBSCH560_01674_SEQ_04","Le sergent instructeur des marins-soldats s'est montré satisfait par l'ardeur que vous et Alka Zolka avez montrée en criant. Il a décidé de vous mettre tous les deux à l'épreuve. Pour votre part, vous devez trouver un capitaine mercenaire mamool ja près du lac d'Airain, puis <Emphasis>vous esclaffer</Emphasis> devant lui pour le provoquer, et très cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment le forcer à vous combattre."
5,"TEXT_JOBSCH560_01674_SEQ_05","Vous avez ridiculisé et vaincu le capitaine mamool ja et sa bande de mercenaires. Allez sans plus tarder faire part de votre réussite à Halga Tolga."
6,"TEXT_JOBSCH560_01674_SEQ_06","Intransigeant, Halga Tolga ne s'est pas montré très im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né par la manière dont vous et Alka Zolka avez accompli les épreuves qu'il vous avait données, allant même jusqu'à dire que vous auriez dû être plus rapides. Vous expliquant que les marins-soldats doivent être infaillibles, il vous a ordonné de méditer sur ses paroles et de vous entraîner durement avant d'espérer pouvoir passer à la prochaine épreuve.
* Surito Carito propose la prochaine quête aux érudits de niveau 58."
7,"TEXT_JOBSCH560_01674_SEQ_07",""
8,"TEXT_JOBSCH560_01674_SEQ_08",""
9,"TEXT_JOBSCH560_01674_SEQ_09",""
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23,"TEXT_JOBSCH560_01674_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBSCH560_01674_TODO_00","Parler à Halga Tolga"
25,"TEXT_JOBSCH560_01674_TODO_01","En mode de discussion <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Dire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, saisir une phrase contenant “Science et acier” devant Halga Tolga"
26,"TEXT_JOBSCH560_01674_TODO_02","En mode de discussion <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Dire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, saisir encore une phrase contenant “Science et acier” devant Halga Tolga"
27,"TEXT_JOBSCH560_01674_TODO_03","<Emphasis>/sesclaffer</Emphasis> devant le capitaine mercenaire mamool ja"
28,"TEXT_JOBSCH560_01674_TODO_04","Faire un rapport à Halga Tolga"
29,"TEXT_JOBSCH560_01674_TODO_05",""
30,"TEXT_JOBSCH560_01674_TODO_06",""
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33,"TEXT_JOBSCH560_01674_TODO_09",""
34,"TEXT_JOBSCH560_01674_TODO_10",""
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47,"TEXT_JOBSCH560_01674_TODO_23",""
48,"TEXT_JOBSCH560_01674_SURITOCARITO_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Alka Zolka, je suis content de vous voir.
Je constate que vous avez encore chacun votre nez et vos oreilles..."
49,"TEXT_JOBSCH560_01674_SURITOCARITO_000_001","Rassurez-vous, en examinant les cadavres des créatures du néant que vous avez vaincues l'autre fois, je n'ai pas trouvé de trace de l'agent qui transmet la lèpre du tomberry."
50,"TEXT_JOBSCH560_01674_SURITOCARITO_000_002","En revanche, j'ai découvert la marque d'un sort de dissimulation similaire à Bannissement. Autrement dit, le démon qui était enfermé dans l'urne a utilisé ces monstres comme diversion pour s'enfuir."
51,"TEXT_JOBSCH560_01674_ALKAZOLKA_000_003","Ce serait donc lui le responsable de la lèpre du tomberry<Indent/>!?"
52,"TEXT_JOBSCH560_01674_SURITOCARITO_000_004","Je ne peux encore rien affirmer, mais il y a de grandes probabilités pour que ça soit le cas. Si ce démon a fui, c'est sûrement parce que mille cinq cents ans d'emprisonnement l'ont beaucoup affaibli."
53,"TEXT_JOBSCH560_01674_ALKAZOLKA_000_005","M-m-m-mais c'est terrible<Indent/>!
Ça veut dire qu'il va recommencer à propager la lèpre du tomberry lorsqu'il aura recouvré ses forces<Indent/>! Et l'épidémie qui avait frappé Nym va se reproduire<Indent/>!"
54,"TEXT_JOBSCH560_01674_SURITOCARITO_000_006","Oui, c'est un risque... mais aussi une aubaine pour nous<Indent/>!
Si nous le retrouvons et l'abattons à temps, nous aurons pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment une chance de découvrir la nature exacte de cette maladie<Indent/>!"
55,"TEXT_JOBSCH560_01674_ALKAZOLKA_000_007","Moui, c'est vrai...
Nous devons garder notre sang-froid et faire preuve d'audace, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! À nous deux, nous allons traquer ce démon et le terrasser<Indent/>!"
56,"TEXT_JOBSCH560_01674_SURITOCARITO_000_008","Le problème, c'est que notre ennemi a la capacité de se cacher. Laissez-moi donc m'occuper de retrouver sa trace d'abord. Pendant ce temps-là, vous allez vous entraîner... et j'ai justement fait appel à quelqu'un pour ça."
57,"TEXT_JOBSCH560_01674_HALGATOLGA_000_009","Salut, les minables<Indent/>! Moi, c'est le sergent instructeur Halga Tolga, des marins-soldats de Nym<Indent/>! Laissez-moi vous dire que vous allez en baver avec moi<Indent/>!"
58,"TEXT_JOBSCH560_01674_ALKAZOLKA_000_010","Ouaaah<Indent/>! On va suivre un authentique en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de marins-soldats<Indent/>!
Tu te rends compte, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Grâce à ce monsieur Halga Tolga, on va devenir encore plus balèzes<Indent/>!"
59,"TEXT_JOBSCH560_01674_SURITOCARITO_100_010","Je vous préviens, Halga Tolga est très sévère, mais si vous réussissez les épreuves qu'il vous donnera, vous serez au même niveau que l'élite nymienne."
60,"TEXT_JOBSCH560_01674_ALKAZOLKA_200_010","Géniaaal<Indent/>! J'ai hâte de commencer<Indent/>!"
61,"TEXT_JOBSCH560_01674_HALGATOLGA_000_020","Alors comme ça, vous vous prenez pour des marins-soldats, tous les deux<Indent/>?
Ne me faites pas rire, bande de crétins<Indent/>! Toi, le maraudeur binoclard, laisse-moi te dire que tu ne vaux pas mieux qu'une bouse de goobbue dysentérique<Indent/>!"
62,"TEXT_JOBSCH560_01674_HALGATOLGA_000_021","Quant à toi, l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> pseudo-érudit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, ton air benêt me rappelle l'expression des pugils quand on leur fend le crâne à coup de hache<Indent/>!"
63,"TEXT_JOBSCH560_01674_HALGATOLGA_000_022","Mais rassurez-vous, je vais faire de vous de vrais combattants<Indent/>! Tenez, montrez-moi un peu votre tempérament de guerriers<Indent/>! Criez donc la devise des marins-soldats pour voir<Indent/>: “Science et acier”<Indent/>!"
64,"TEXT_JOBSCH560_01674_SYSTEM_000_023","En mode de discussion <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Dire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, utilisez le clavier ou le clavier virtuel pour crier la devise des marins-soldats de Nym<Indent/>: “Science et acier”."
65,"TEXT_JOBSCH560_01674_SYSTEM_100_023","Science et acier"
66,"TEXT_JOBSCH560_01674_HALGATOLGA_200_023","Alors<Indent/>? Montre-moi ton tempérament de combattant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et crie la devise des marins-soldats pour voir<Indent/>: “Science et acier”<Indent/>! Si tu n'en es pas capable, rentre jouer <If(PlayerParameter(4))>à la<Else/>au</If> pseudo-érudit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> chez toi avec ta fée<Indent/>!"
67,"TEXT_JOBSCH560_01674_SYSTEM_300_023","En mode de discussion <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Dire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, utilisez le clavier ou le clavier virtuel pour crier la devise des marins-soldats de Nym<Indent/>: “Science et acier”."
68,"TEXT_JOBSCH560_01674_ALKAZOLKA_000_024","Science et acier<Indent/>!"
69,"TEXT_JOBSCH560_01674_HALGATOLGA_000_025","Hein<Indent/>? Je n'ai rien entendu<Indent/>! Montrez-moi donc que vous avez des tripes<Indent/>!"
70,"TEXT_JOBSCH560_01674_SYSTEM_000_026","En mode de discussion <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Dire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, utilisez le clavier ou le clavier virtuel pour crier la devise des marins-soldats de Nym<Indent/>: “Science et acier”."
71,"TEXT_JOBSCH560_01674_ALKAZOLKA_000_027","SCIEEENCE ET ACIEEEER<Indent/>!!"
72,"TEXT_JOBSCH560_01674_HALGATOLGA_000_028","Voilà qui est mieux<Indent/>! Il faut savoir se dépasser pour devenir un bon marin-soldat<Indent/>! Ne l'oubliez pas<Indent/>!
Bien, passons aux choses sérieuses<Indent/>!"
73,"TEXT_JOBSCH560_01674_HALGATOLGA_000_029","Toi, l'érudit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de pacotille, tu vas me trouver un capitaine mercenaire mamool ja et <Emphasis>t'esclaffer</Emphasis> devant lui pour le ridiculiser<Indent/>! S'il t'attaque, donne-lui une bonne correction<Indent/>!"
74,"TEXT_JOBSCH560_01674_HALGATOLGA_000_030","Ces sales sauriens cherchent à prendre le contrôle du Palais du Vagabond<Indent/>! Quelqu'un doit leur apprendre à rester à leur place... et ce quelqu'un, c'est toi<Indent/>!"
75,"TEXT_JOBSCH560_01674_HALGATOLGA_100_030","Ces maudits mercenaires mamool ja veulent envahir notre Palais du Vagabond<Indent/>! Tu vas trouver un de leurs capitaines et <Emphasis>t'esclaffer</Emphasis> devant lui pour le ridiculiser<Indent/>! S'il t'attaque, donne-lui une bonne correction<Indent/>!"
76,"TEXT_JOBSCH560_01674_MAMOOLJAMERCENARYCAPTAIN_000_031","De qui te moquer oses-tu, humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!?
Te donner une bonne correction, les Squames d'argent vont<Indent/>! Vous autres, venez<Indent/>!"
77,"TEXT_JOBSCH560_01674_MAMOOLJAMERCENARYCAPTAIN_000_032","Pourquoi me parler viens-tu, humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>?
<Emphasis>T'esclaffer</Emphasis> devant moi, tu n'es pas venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, j'espère... Sinon, amèrement le regretter tu vas<Indent/>!"
78,"TEXT_JOBSCH560_01674_HALGATOLGA_000_040","Hmpf<Indent/>! On dirait bien que vous avez tous les deux réussi vos épreuves<Indent/>! Pas mal pour un maraudeur intello et un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> érudit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> niais<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
79,"TEXT_JOBSCH560_01674_HALGATOLGA_000_041","... Mais vous auriez dû être plus rapides<Indent/>!
Comme je le pensais, vous n'êtes encore que des rebuts<Indent/>! Vous avez encore beaucoup de chemin à parcourir avant d'arriver au niveau des marins-soldats de Nym<Indent/>!"
80,"TEXT_JOBSCH560_01674_ALKAZOLKA_000_042","Hein<Indent/>?<Indent/>... Mais en quoi m'envoyer chercher de l'huile de salamandre et me faire masser un drôle de monsieur vous permet de juger de mes capacités au combat<Indent/>!?"
81,"TEXT_JOBSCH560_01674_HALGATOLGA_000_043","Non, mais c'est pas possible<Indent/>! Tu es vraiment plus imbécile que je le pensais<Indent/>!
Écoute-moi bien, crâne d'apkallu<Indent/>! Sur le champ de bataille, il n'y a pas de place pour les sentiments<Indent/>! La moindre erreur de ta part peut coûter la vie à tes camarades<Indent/>!"
82,"TEXT_JOBSCH560_01674_HALGATOLGA_000_044","Un marin-soldat faible ne pourra pas protéger ses frères d'armes<Indent/>! Un érudit mal préparé ne saura pas garder ses compagnons en vie<Indent/>! Un corps d'élite n'a pas besoin d'éléments gênants<Indent/>! Pour cette raison, chacun doit développer au maximum ses qualités individuelles<Indent/>!"
83,"TEXT_JOBSCH560_01674_HALGATOLGA_000_045","Lorsque tu as massé cet hurluberlu, tu n'as rien ressenti<Indent/>? Et toi, l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> pseudo-érudit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, combattre plusieurs ennemis à la fois ne t'a rien enseigné<Indent/>?"
84,"TEXT_JOBSCH560_01674_HALGATOLGA_000_046","Je crois qu'il est trop tôt pour passer à la suite<Indent/>! Vous allez tous les deux méditer sur ce que je viens de vous dire et poursuivre votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment<Indent/>! Rompez<Indent/>!"
85,"TEXT_JOBSCH560_01674_ALKAZOLKA_000_047","Ouaaah<Indent/>! Merci pour cette leçon, Monsieur Halga Tolga<Indent/>!
Je vais faire tout mon possible pour devenir plus fort, vous allez voir<Indent/>! Science et acier<Indent/>! Science et acier<Indent/>! Scieeeeeeeeeeeeennnce et aciiieeeeeeeeeeer<Indent/>!"
86,"TEXT_JOBSCH560_01674_SYSTEM_000_048","(★未使用/削除予定★)"
87,"TEXT_JOBSCH560_01674_ALKAZOLKA_000_048","Monsieur Halga Tolga m'a dit d'obtenir de l'huile de salamandre et d'aller masser un drôle de type avec... Rien que d'y penser, je... beurgh..."
1 key 0 1
2 #
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4 0 TEXT_JOBSCH560_01674_SEQ_00 Surito Carito se gratte le nez qu'il n'a plus par ennui, comme pour signifier qu'il attend qu'on vienne lui parler.
5 1 TEXT_JOBSCH560_01674_SEQ_01 Surito Carito vous a révélé, à vous et à Alka Zolka, que les êtres du néant que vous avez vaincus la fois précédente n'avaient aucun risque de transmettre la lèpre du tomberry. En revanche, il a découvert qu'ils avaient été appelés par un autre démon, qui était pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment celui enfermé dans l'urne, afin de créer une diversion et lui permettre de s'enfuir. C'est pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment cette créature qui a été à l'origine de l'épidémie qui a autrefois décimé les habitants de Nym. Bien qu'affaibli par mille cinq cents ans d'enfermement, cet ennemi pourrait bien propager à nouveau la maladie s'il recouvre ses forces, mais il permettrait aussi de découvrir un remède. Le démon étant capable de se cacher, Surito Carito vous a expliqué qu'il allait s'employer à retrouver sa trace. En attendant, il compte sur vous pour vous entraîner et à cet effet, il a fait appel à un de ses camarades tomberrys<Indent/>: Halga Tolga, un ancien sergent instructeur des marins-soldats nymiens. Adressez-vous à lui pour savoir ce qu'il attend de vous.
6 2 TEXT_JOBSCH560_01674_SEQ_02 Halga Tolga s'est montré très sévère envers vous et Alka Zolka, vous traitant même de pseudo-érudit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Souhaitant vérifier votre motivation, il vous a demandé de crier l'ancienne devise des marins-soldats de Nym<Indent/>: “Science et acier”<Indent/>! Utilisez le clavier ou le clavier virtuel en mode de discussion <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Dire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> pour crier ces mots.
7 3 TEXT_JOBSCH560_01674_SEQ_03 Halga Tolga n'est pas satisfait par vos cris, à vous et à Alka Zolka, prétextant que vous devez y mettre toutes vos tripes. Utilisez le clavier ou le clavier virtuel en mode de discussion <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Dire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> pour crier à nouveau la devise des marins-soldats de Nym<Indent/>: “Science et acier”.
8 4 TEXT_JOBSCH560_01674_SEQ_04 Le sergent instructeur des marins-soldats s'est montré satisfait par l'ardeur que vous et Alka Zolka avez montrée en criant. Il a décidé de vous mettre tous les deux à l'épreuve. Pour votre part, vous devez trouver un capitaine mercenaire mamool ja près du lac d'Airain, puis <Emphasis>vous esclaffer</Emphasis> devant lui pour le provoquer, et très cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment le forcer à vous combattre.
9 5 TEXT_JOBSCH560_01674_SEQ_05 Vous avez ridiculisé et vaincu le capitaine mamool ja et sa bande de mercenaires. Allez sans plus tarder faire part de votre réussite à Halga Tolga.
10 6 TEXT_JOBSCH560_01674_SEQ_06 Intransigeant, Halga Tolga ne s'est pas montré très im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né par la manière dont vous et Alka Zolka avez accompli les épreuves qu'il vous avait données, allant même jusqu'à dire que vous auriez dû être plus rapides. Vous expliquant que les marins-soldats doivent être infaillibles, il vous a ordonné de méditer sur ses paroles et de vous entraîner durement avant d'espérer pouvoir passer à la prochaine épreuve. * Surito Carito propose la prochaine quête aux érudits de niveau 58.
11 7 TEXT_JOBSCH560_01674_SEQ_07
12 8 TEXT_JOBSCH560_01674_SEQ_08
13 9 TEXT_JOBSCH560_01674_SEQ_09
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20 16 TEXT_JOBSCH560_01674_SEQ_16
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25 21 TEXT_JOBSCH560_01674_SEQ_21
26 22 TEXT_JOBSCH560_01674_SEQ_22
27 23 TEXT_JOBSCH560_01674_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBSCH560_01674_TODO_00 Parler à Halga Tolga
29 25 TEXT_JOBSCH560_01674_TODO_01 En mode de discussion <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Dire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, saisir une phrase contenant “Science et acier” devant Halga Tolga
30 26 TEXT_JOBSCH560_01674_TODO_02 En mode de discussion <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Dire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, saisir encore une phrase contenant “Science et acier” devant Halga Tolga
31 27 TEXT_JOBSCH560_01674_TODO_03 <Emphasis>/sesclaffer</Emphasis> devant le capitaine mercenaire mamool ja
32 28 TEXT_JOBSCH560_01674_TODO_04 Faire un rapport à Halga Tolga
33 29 TEXT_JOBSCH560_01674_TODO_05
34 30 TEXT_JOBSCH560_01674_TODO_06
35 31 TEXT_JOBSCH560_01674_TODO_07
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38 34 TEXT_JOBSCH560_01674_TODO_10
39 35 TEXT_JOBSCH560_01674_TODO_11
40 36 TEXT_JOBSCH560_01674_TODO_12
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43 39 TEXT_JOBSCH560_01674_TODO_15
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47 43 TEXT_JOBSCH560_01674_TODO_19
48 44 TEXT_JOBSCH560_01674_TODO_20
49 45 TEXT_JOBSCH560_01674_TODO_21
50 46 TEXT_JOBSCH560_01674_TODO_22
51 47 TEXT_JOBSCH560_01674_TODO_23
52 48 TEXT_JOBSCH560_01674_SURITOCARITO_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Alka Zolka, je suis content de vous voir. Je constate que vous avez encore chacun votre nez et vos oreilles...
53 49 TEXT_JOBSCH560_01674_SURITOCARITO_000_001 Rassurez-vous, en examinant les cadavres des créatures du néant que vous avez vaincues l'autre fois, je n'ai pas trouvé de trace de l'agent qui transmet la lèpre du tomberry.
54 50 TEXT_JOBSCH560_01674_SURITOCARITO_000_002 En revanche, j'ai découvert la marque d'un sort de dissimulation similaire à Bannissement. Autrement dit, le démon qui était enfermé dans l'urne a utilisé ces monstres comme diversion pour s'enfuir.
55 51 TEXT_JOBSCH560_01674_ALKAZOLKA_000_003 Ce serait donc lui le responsable de la lèpre du tomberry<Indent/>!?
56 52 TEXT_JOBSCH560_01674_SURITOCARITO_000_004 Je ne peux encore rien affirmer, mais il y a de grandes probabilités pour que ça soit le cas. Si ce démon a fui, c'est sûrement parce que mille cinq cents ans d'emprisonnement l'ont beaucoup affaibli.
57 53 TEXT_JOBSCH560_01674_ALKAZOLKA_000_005 M-m-m-mais c'est terrible<Indent/>! Ça veut dire qu'il va recommencer à propager la lèpre du tomberry lorsqu'il aura recouvré ses forces<Indent/>! Et l'épidémie qui avait frappé Nym va se reproduire<Indent/>!
58 54 TEXT_JOBSCH560_01674_SURITOCARITO_000_006 Oui, c'est un risque... mais aussi une aubaine pour nous<Indent/>! Si nous le retrouvons et l'abattons à temps, nous aurons pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment une chance de découvrir la nature exacte de cette maladie<Indent/>!
59 55 TEXT_JOBSCH560_01674_ALKAZOLKA_000_007 Moui, c'est vrai... Nous devons garder notre sang-froid et faire preuve d'audace, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! À nous deux, nous allons traquer ce démon et le terrasser<Indent/>!
60 56 TEXT_JOBSCH560_01674_SURITOCARITO_000_008 Le problème, c'est que notre ennemi a la capacité de se cacher. Laissez-moi donc m'occuper de retrouver sa trace d'abord. Pendant ce temps-là, vous allez vous entraîner... et j'ai justement fait appel à quelqu'un pour ça.
61 57 TEXT_JOBSCH560_01674_HALGATOLGA_000_009 Salut, les minables<Indent/>! Moi, c'est le sergent instructeur Halga Tolga, des marins-soldats de Nym<Indent/>! Laissez-moi vous dire que vous allez en baver avec moi<Indent/>!
62 58 TEXT_JOBSCH560_01674_ALKAZOLKA_000_010 Ouaaah<Indent/>! On va suivre un authentique en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de marins-soldats<Indent/>! Tu te rends compte, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Grâce à ce monsieur Halga Tolga, on va devenir encore plus balèzes<Indent/>!
63 59 TEXT_JOBSCH560_01674_SURITOCARITO_100_010 Je vous préviens, Halga Tolga est très sévère, mais si vous réussissez les épreuves qu'il vous donnera, vous serez au même niveau que l'élite nymienne.
64 60 TEXT_JOBSCH560_01674_ALKAZOLKA_200_010 Géniaaal<Indent/>! J'ai hâte de commencer<Indent/>!
65 61 TEXT_JOBSCH560_01674_HALGATOLGA_000_020 Alors comme ça, vous vous prenez pour des marins-soldats, tous les deux<Indent/>? Ne me faites pas rire, bande de crétins<Indent/>! Toi, le maraudeur binoclard, laisse-moi te dire que tu ne vaux pas mieux qu'une bouse de goobbue dysentérique<Indent/>!
66 62 TEXT_JOBSCH560_01674_HALGATOLGA_000_021 Quant à toi, l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> pseudo-érudit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, ton air benêt me rappelle l'expression des pugils quand on leur fend le crâne à coup de hache<Indent/>!
67 63 TEXT_JOBSCH560_01674_HALGATOLGA_000_022 Mais rassurez-vous, je vais faire de vous de vrais combattants<Indent/>! Tenez, montrez-moi un peu votre tempérament de guerriers<Indent/>! Criez donc la devise des marins-soldats pour voir<Indent/>: “Science et acier”<Indent/>!
68 64 TEXT_JOBSCH560_01674_SYSTEM_000_023 En mode de discussion <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Dire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, utilisez le clavier ou le clavier virtuel pour crier la devise des marins-soldats de Nym<Indent/>: “Science et acier”.
69 65 TEXT_JOBSCH560_01674_SYSTEM_100_023 Science et acier
70 66 TEXT_JOBSCH560_01674_HALGATOLGA_200_023 Alors<Indent/>? Montre-moi ton tempérament de combattant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et crie la devise des marins-soldats pour voir<Indent/>: “Science et acier”<Indent/>! Si tu n'en es pas capable, rentre jouer <If(PlayerParameter(4))>à la<Else/>au</If> pseudo-érudit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> chez toi avec ta fée<Indent/>!
71 67 TEXT_JOBSCH560_01674_SYSTEM_300_023 En mode de discussion <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Dire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, utilisez le clavier ou le clavier virtuel pour crier la devise des marins-soldats de Nym<Indent/>: “Science et acier”.
72 68 TEXT_JOBSCH560_01674_ALKAZOLKA_000_024 Science et acier<Indent/>!
73 69 TEXT_JOBSCH560_01674_HALGATOLGA_000_025 Hein<Indent/>? Je n'ai rien entendu<Indent/>! Montrez-moi donc que vous avez des tripes<Indent/>!
74 70 TEXT_JOBSCH560_01674_SYSTEM_000_026 En mode de discussion <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Dire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, utilisez le clavier ou le clavier virtuel pour crier la devise des marins-soldats de Nym<Indent/>: “Science et acier”.
75 71 TEXT_JOBSCH560_01674_ALKAZOLKA_000_027 SCIEEENCE ET ACIEEEER<Indent/>!!
76 72 TEXT_JOBSCH560_01674_HALGATOLGA_000_028 Voilà qui est mieux<Indent/>! Il faut savoir se dépasser pour devenir un bon marin-soldat<Indent/>! Ne l'oubliez pas<Indent/>! Bien, passons aux choses sérieuses<Indent/>!
77 73 TEXT_JOBSCH560_01674_HALGATOLGA_000_029 Toi, l'érudit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de pacotille, tu vas me trouver un capitaine mercenaire mamool ja et <Emphasis>t'esclaffer</Emphasis> devant lui pour le ridiculiser<Indent/>! S'il t'attaque, donne-lui une bonne correction<Indent/>!
78 74 TEXT_JOBSCH560_01674_HALGATOLGA_000_030 Ces sales sauriens cherchent à prendre le contrôle du Palais du Vagabond<Indent/>! Quelqu'un doit leur apprendre à rester à leur place... et ce quelqu'un, c'est toi<Indent/>!
79 75 TEXT_JOBSCH560_01674_HALGATOLGA_100_030 Ces maudits mercenaires mamool ja veulent envahir notre Palais du Vagabond<Indent/>! Tu vas trouver un de leurs capitaines et <Emphasis>t'esclaffer</Emphasis> devant lui pour le ridiculiser<Indent/>! S'il t'attaque, donne-lui une bonne correction<Indent/>!
80 76 TEXT_JOBSCH560_01674_MAMOOLJAMERCENARYCAPTAIN_000_031 De qui te moquer oses-tu, humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!? Te donner une bonne correction, les Squames d'argent vont<Indent/>! Vous autres, venez<Indent/>!
81 77 TEXT_JOBSCH560_01674_MAMOOLJAMERCENARYCAPTAIN_000_032 Pourquoi me parler viens-tu, humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? <Emphasis>T'esclaffer</Emphasis> devant moi, tu n'es pas venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, j'espère... Sinon, amèrement le regretter tu vas<Indent/>!
82 78 TEXT_JOBSCH560_01674_HALGATOLGA_000_040 Hmpf<Indent/>! On dirait bien que vous avez tous les deux réussi vos épreuves<Indent/>! Pas mal pour un maraudeur intello et un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> érudit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> niais<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!
83 79 TEXT_JOBSCH560_01674_HALGATOLGA_000_041 ... Mais vous auriez dû être plus rapides<Indent/>! Comme je le pensais, vous n'êtes encore que des rebuts<Indent/>! Vous avez encore beaucoup de chemin à parcourir avant d'arriver au niveau des marins-soldats de Nym<Indent/>!
84 80 TEXT_JOBSCH560_01674_ALKAZOLKA_000_042 Hein<Indent/>?<Indent/>... Mais en quoi m'envoyer chercher de l'huile de salamandre et me faire masser un drôle de monsieur vous permet de juger de mes capacités au combat<Indent/>!?
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86 82 TEXT_JOBSCH560_01674_HALGATOLGA_000_044 Un marin-soldat faible ne pourra pas protéger ses frères d'armes<Indent/>! Un érudit mal préparé ne saura pas garder ses compagnons en vie<Indent/>! Un corps d'élite n'a pas besoin d'éléments gênants<Indent/>! Pour cette raison, chacun doit développer au maximum ses qualités individuelles<Indent/>!
87 83 TEXT_JOBSCH560_01674_HALGATOLGA_000_045 Lorsque tu as massé cet hurluberlu, tu n'as rien ressenti<Indent/>? Et toi, l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> pseudo-érudit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, combattre plusieurs ennemis à la fois ne t'a rien enseigné<Indent/>?
88 84 TEXT_JOBSCH560_01674_HALGATOLGA_000_046 Je crois qu'il est trop tôt pour passer à la suite<Indent/>! Vous allez tous les deux méditer sur ce que je viens de vous dire et poursuivre votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment<Indent/>! Rompez<Indent/>!
89 85 TEXT_JOBSCH560_01674_ALKAZOLKA_000_047 Ouaaah<Indent/>! Merci pour cette leçon, Monsieur Halga Tolga<Indent/>! Je vais faire tout mon possible pour devenir plus fort, vous allez voir<Indent/>! Science et acier<Indent/>! Science et acier<Indent/>! Scieeeeeeeeeeeeennnce et aciiieeeeeeeeeeer<Indent/>!
90 86 TEXT_JOBSCH560_01674_SYSTEM_000_048 (★未使用/削除予定★)
91 87 TEXT_JOBSCH560_01674_ALKAZOLKA_000_048 Monsieur Halga Tolga m'a dit d'obtenir de l'huile de salamandre et d'aller masser un drôle de type avec... Rien que d'y penser, je... beurgh...
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0,"TEXT_JOBSCH580_01675_SEQ_00","Surito Carito regarde son couteau en fronçant le peu de sourcils qu'il a. Quelque chose vous dit qu'il a besoin d'aide."
1,"TEXT_JOBSCH580_01675_SEQ_01","Surito Carito vous a révélé avoir toutes les peines du monde à retrouver la trace du démon à l'origine de l'épidémie de lèpre du tomberry qui avait décimé Nym. Il semblerait en effet que les sorciers de l'ancienne cité de Mhach avaient pris la précaution de l'immuniser contre les magies de détection nymiennes. Désireux d'obtenir plus d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur cette créature, il vous a demandé de trouver un ouvrage sur le néant, et d'après Alka Zolka, le meilleur moyen d'y arriver serait de s'adresser à son amie Yayake, réceptionniste de la guilde des occultistes et passionnée de vieux livres à ses heures perdues. Rendez-vous donc à Ul'dah et obtenez l'aide de Yayake."
2,"TEXT_JOBSCH580_01675_SEQ_02","La jeune Lalafelle vous a expliqué que la guilde des occultistes avait possédé un ouvrage datant de la 5e ère astrale comme celui que vous recherchez, mais malheureusement, il aurait été emprunté il y a cinq ans par un spécialiste du néant, qui n'a plus donné signe de vie depuis le Fléau. Yayake vous a proposé d'aller vous renseigner sur le sort de son confrère disparu au dernier endroit où il aurait été aperçu<Indent/>: le Nid du faucon, dans les Hautes terres du Coerthas occidental. Allez voir Redwald là-bas et voyez ce qu'il pourra vous dire."
3,"TEXT_JOBSCH580_01675_SEQ_03","Écoutant votre requête, Redwald vous a proposé de demander à l'intendante du camp, Soubinie, de vous aider à retrouver la trace de l'occultiste et du livre qui vous intéresse."
4,"TEXT_JOBSCH580_01675_SEQ_04","Sur la base des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions contenues dans ses registres, Soubinie a découvert que votre homme avait pris un bateau pour descendre la rivière Coerthas après son séjour au camp du Nid du faucon. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, la plupart des em<SoftHyphen/>bar<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions qui naviguaient sur ce cours d'eau ont été détruites ou se sont échouées lors du Fléau, et ceux assez chanceux pour survivre au cataclysme ont très sûrement été tués par les monstres qui vivent dans les environs. L'intendante vous a toutefois appris que certaines épaves ayant été conservées par la glace, il vous restait une chance de retrouver les affaires de leurs passagers. Partez à la recherche du bateau sur lequel le fameux occultiste avait embarqué dans l'espoir d'y découvrir peut-être le livre sur les êtres du néant."
5,"TEXT_JOBSCH580_01675_SEQ_05","Le navire que vous avez trouvé pris dans les glaces de la rivière Coerthas s'est révélé être celui que vous cherchiez, et vous y avez découvert <SheetFr(EventItem,1,2001588,1,1)/>. Apportez cet objet à Surito Carito, au lac d'Airain, dans la Haute Noscea."
6,"TEXT_JOBSCH580_01675_SEQ_06","Le tomberry érudit a tout de suite compris que <SheetFr(EventItem,2,2001588,1,1)/> contient exactement ce dont il a besoin pour traquer le démon que vous recherchez. Toutefois, le manuscrit est dans un piteux état, ayant été abîmé par le temps et la glace, et Surito Carito aura besoin de temps pour déchiffrer certains passages devenus quasiment illisibles. Cela vous donne le temps, à vous ainsi qu'à Alka Zolka et ses deux nouveaux camarades d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, de vous per<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner en vue du combat que vous aurez à livrer contre votre dangereux ennemi.
* Surito Carito propose la prochaine quête aux érudits de niveau 60."
7,"TEXT_JOBSCH580_01675_SEQ_07",""
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23,"TEXT_JOBSCH580_01675_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBSCH580_01675_TODO_00","Parler à Yayake, à la guilde des occultistes"
25,"TEXT_JOBSCH580_01675_TODO_01","Parler à Redwald, au Nid du faucon"
26,"TEXT_JOBSCH580_01675_TODO_02","Parler à Soubinie"
27,"TEXT_JOBSCH580_01675_TODO_03","Chercher le bateau échoué, sur la rivière Coerthas"
28,"TEXT_JOBSCH580_01675_TODO_04","Donner <SheetFr(EventItem,2,2001588,1,1)/> à Surito Carito"
29,"TEXT_JOBSCH580_01675_TODO_05",""
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47,"TEXT_JOBSCH580_01675_TODO_23",""
48,"TEXT_JOBSCH580_01675_SURITOCARITO_000_000","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Alka Zolka. J'ai l'impression que votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment commence à porter ses fruits. Vous me paraissez plus épanouis, tous les deux."
49,"TEXT_JOBSCH580_01675_ALKAZOLKA_000_001","Pour ce qui est de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je suis tout à fait d'accord avec vous, Monsieur Surito Carito. Ayant combattu à ses côtés plusieurs fois, je vois bien qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> a beaucoup progressé."
50,"TEXT_JOBSCH580_01675_ALKAZOLKA_000_002","Quant à moi... Je dois avouer m'être beaucoup inspiré des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions écrites sur ma tablette de pierre pour apprendre les techniques des marins-soldats, mais l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de monsieur Halga Tolga est très différent."
51,"TEXT_JOBSCH580_01675_ALKAZOLKA_000_003","Autrement dit, je suis encore très loin d'avoir tout assimilé. Mais j'ai bien l'intention de continuer à m'améliorer et de devenir aussi fort que vos compatriotes autrefois<Indent/>!"
52,"TEXT_JOBSCH580_01675_SURITOCARITO_000_004","La vue de jeunes gens ambitieux et motivés m'a toujours im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né... Alka Zolka, tu as raison de persévérer. Bon courage à toi<Indent/>!"
53,"TEXT_JOBSCH580_01675_SURITOCARITO_000_005","Bien, dans ce cas, c'est à toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, que je vais faire appel pour un petit service."
54,"TEXT_JOBSCH580_01675_SURITOCARITO_000_006","Comme tu le sais, je cherche à retrouver la trace de ce démon qui avait causé l'épidémie de lèpre du tomberry à Nym... Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, cette créature est très douée pour se cacher, et mes sorts de détection n'ont aucun effet sur elle."
55,"TEXT_JOBSCH580_01675_ALKAZOLKA_000_007","Vous voulez dire que les sorciers de Mhach ont fait en sorte que cet être du néant soit immunisé contre la magie nymienne<Indent/>!? Quels terribles adversaires ils ont dû être<Indent/>!"
56,"TEXT_JOBSCH580_01675_SURITOCARITO_000_008","Tout à fait, Alka Zolka.
Pour résoudre ce problème, j'aimerais consulter des ouvrages de votre époque sur les créatures de cet autre monde. N'y a-t-il pas un lieu où l'on peut accéder à de telles sources de savoir<Indent/>?"
57,"TEXT_JOBSCH580_01675_ALKAZOLKA_000_009","... Je pense que la guilde des occultistes à Ul'dah est le meilleur endroit où chercher. Cette cité tire ses origines de Belah'dia, qui avait été fondée par des sorciers."
58,"TEXT_JOBSCH580_01675_SURITOCARITO_000_010","Je vois... Ces gens sont sans doute les lointains héritiers des mages du néant de Mhach. Dans ce cas, il y a de fortes chances que les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions qu'il me faut se trouvent là-bas. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, veux-tu bien aller te renseigner pour moi<Indent/>?"
59,"TEXT_JOBSCH580_01675_ALKAZOLKA_000_011","Je te conseille de t'adresser à Yayake, à l'accueil de la guilde. Elle et moi partageons la même passion pour les livres anciens."
60,"TEXT_JOBSCH580_01675_ALKAZOLKA_000_012","À vrai dire, j'aimerais t'accompagner, mais j'ai besoin de me concentrer sur mon en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. Et puis, j'ai appelé deux camarades pour pratiquer les techniques de combat des marins-soldats de Nym..."
61,"TEXT_JOBSCH580_01675_MARAUDER01675_000_013","(-Maraudeur expérimenté-)Science et acier<Indent/>! Science et acier<Indent/>! Sciieeeennnce et aciiieeeeer<Indent/>!"
62,"TEXT_JOBSCH580_01675_ALKAZOLKA_000_014","Passe le bonjour de ma part à Yayake quand tu la verras, d'accord<Indent/>?
... Je suis prêt<Indent/>! J'arriiiiiive<Indent/>! Sciiiieeeennnce et aciiieeeeer<Indent/>!"
63,"TEXT_JOBSCH580_01675_ALKAZOLKA_000_015","(★未使用/削除予定★)"
64,"TEXT_JOBSCH580_01675_SURITOCARITO_000_016","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, as-tu trouvé un livre sur les démons du néant, à la guilde des occultistes<Indent/>?"
65,"TEXT_JOBSCH580_01675_HALGATOLGA_000_017","Lorsque toi et le petit binoclard aurez vaincu ce démon, vous pourrez enfin vous considérer comme de vrais marins-soldats<Indent/>! Mais pour l'instant, vous ne valez pas mieux que de la bouillie de scaphites à mes yeux<Indent/>!"
66,"TEXT_JOBSCH580_01675_YAYAKE_000_020","Bienvenue à la guilde des occultistes...
Comment<Indent/>? Vous avez un service à me demander<Indent/>?"
67,"TEXT_JOBSCH580_01675_YAYAKE_000_021","Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Quel bon vent vous amène à la guilde, aujourd'hui<Indent/>?
... Comment<Indent/>? Vous avez un service à me demander<Indent/>?"
68,"TEXT_JOBSCH580_01675_YAYAKE_000_022","Oh, mais qui vois-je<Indent/>? <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, l'avatar de la destruction en personne<Indent/>!
... Comment<Indent/>? Vous avez un service à me demander<Indent/>?"
69,"TEXT_JOBSCH580_01675_YAYAKE_000_023","Oh, vous connaissez mon ami, Alka Zolka<Indent/>!
Écoutez, s'il a besoin de mon aide, je n'ai aucune raison de ne pas la lui accorder."
70,"TEXT_JOBSCH580_01675_YAYAKE_000_024","Je me souviens en effet d'un livre datant de la 5e ère astrale qui traite des démons capables de se dissimuler... mais malheureusement, nous ne l'avons plus ici."
71,"TEXT_JOBSCH580_01675_YAYAKE_000_025","Un membre de notre guilde l'a emprunté avant de partir enquêter sur les créatures du néant... et il n'a plus jamais donné de ses nouvelles depuis. Cela fait maintenant cinq ans qu'il a disparu."
72,"TEXT_JOBSCH580_01675_YAYAKE_000_026","Il était parti dans les Hautes terres du Coerthas occidental, à un endroit qui a été durement touché par le Fléau, d'après ce que j'ai entendu dire."
73,"TEXT_JOBSCH580_01675_YAYAKE_000_027","Si vous désirez absolument récupérer cet ouvrage, vous n'avez pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment pas d'autre solution que d'aller voir au Nid du faucon. C'est là que notre confrère aurait été aperçu pour la dernière fois."
74,"TEXT_JOBSCH580_01675_YAYAKE_000_028","Si vous désirez absolument récupérer l'ouvrage qui vous intéresse, je vous conseille d'aller voir au Nid du faucon. C'est là que notre confrère qui l'a emporté avec lui aurait été aperçu pour la dernière fois."
75,"TEXT_JOBSCH580_01675_REDWALD_000_040","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If><Indent/>! Quel bon vent vous amène au Nid du faucon<Indent/>?"
76,"TEXT_JOBSCH580_01675_REDWALD_000_041","Je vois... Un spécialiste du néant qui serait passé par ici il y a cinq ans..."
77,"TEXT_JOBSCH580_01675_REDWALD_000_042","Vous devriez demander à notre intendante, Soubinie. C'est elle qui est chargée de compiler et mettre à jour tous les registres laissés par les effectifs qui étaient au Nid du faucon avant le Fléau."
78,"TEXT_JOBSCH580_01675_REDWALD_000_043","Notre intendante Soubinie pourra sûrement vous aider à retrouver votre homme. Elle est chargée de compiler et mettre à jour tous les registres laissés par les effectifs qui étaient au Nid du faucon avant le Fléau."
79,"TEXT_JOBSCH580_01675_SOUBINIE_000_050","... Euh, oui...
Comment<Indent/>? Vous cherchez un occultiste qui serait passé par ce poste avant le septième fléau<Indent/>?"
80,"TEXT_JOBSCH580_01675_SOUBINIE_000_051","Donnez-moi quelques instants, je vais voir ce que j'ai dans mes registres..."
81,"TEXT_JOBSCH580_01675_SOUBINIE_000_052","Le voilà<Indent/>!<Indent/>... D'après ce qui est écrit ici, il aurait pris un bateau et aurait descendu la rivière, après son séjour au camp."
82,"TEXT_JOBSCH580_01675_SOUBINIE_000_053","Nombre d'em<SoftHyphen/>bar<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions qui circulaient sur la rivière Coerthas ont coulé ou se sont échouées lorsque le grand dragon noir a provoqué le Fléau. Les bateliers et passagers assez chanceux pour survivre au cataclysme ont cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment été ensuite tués par des monstres..."
83,"TEXT_JOBSCH580_01675_SOUBINIE_000_054","Ceci dit, on trouve encore de nos jours des épaves prisonnières de la glace. Vous devriez peut-être aller y jeter un œil, mais soyez prudent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, ces berges restent très inhospitalières."
84,"TEXT_JOBSCH580_01675_REDWALD_000_055","Vous partez à la recherche d'un bateau échoué près de la rivière Coerthas<Indent/>? Dans ce cas, je vous conseille d'utiliser une monture capable de voler. Elle vous permettra d'accéder aisément au pont des em<SoftHyphen/>bar<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions."
85,"TEXT_JOBSCH580_01675_SOUBINIE_000_056","Vous devriez peut-être aller jeter un œil aux épaves piégées dans la glace, le long de la rivière Coerthas, mais soyez prudent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, ces berges restent très inhospitalières."
86,"TEXT_JOBSCH580_01675_SURITOCARITO_000_060","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, as-tu trouvé un livre sur les démons du néant, à cette guilde des occultistes<Indent/>?"
87,"TEXT_JOBSCH580_01675_SURITOCARITO_000_061","Oh<Indent/>! Mais ce livre date de la 5e ère astrale<Indent/>!
Il contient cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions qui nous intéressent."
88,"TEXT_JOBSCH580_01675_SURITOCARITO_000_062","Étant donné le piteux état dans lequel il se trouve, il va sans doute me falloir un peu de temps pour déchiffrer les passages les plus abîmés par le temps et la glace."
89,"TEXT_JOBSCH580_01675_ALKAZOLKA_000_063","Bravo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je savais que tu mettrais la main sur quelque chose nous permettant de repérer ce vilain démon<Indent/>!"
90,"TEXT_JOBSCH580_01675_ALKAZOLKA_000_064","J'ai moi aussi une bonne nouvelle<Indent/>! Grâce à l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de monsieur Halga Tolga, je me suis amélioré et j'ai appris une nouvelle technique de combat des marins-soldats<Indent/>! Et puis, mes deux camarades ont également progressé<Indent/>!"
91,"TEXT_JOBSCH580_01675_ALKAZOLKA_000_065","Si nous continuons comme ça, nous serons bientôt au même niveau que toi. Et alors, nous pourrons tous aller chasser cette créature du néant avant qu'elle ne provoque une nouvelle épidémie<Indent/>!"
92,"TEXT_JOBSCH580_01675_SURITOCARITO_000_066","Je crois que nous sommes sur le bon chemin. Comptez sur moi pour retrouver la trace du démon pendant que vous vous entraînez d'arrache-pied."
93,"TEXT_JOBSCH580_01675_SYSTEM_000_067","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_JOBSCH580_01675_SEQ_00 Surito Carito regarde son couteau en fronçant le peu de sourcils qu'il a. Quelque chose vous dit qu'il a besoin d'aide.
5 1 TEXT_JOBSCH580_01675_SEQ_01 Surito Carito vous a révélé avoir toutes les peines du monde à retrouver la trace du démon à l'origine de l'épidémie de lèpre du tomberry qui avait décimé Nym. Il semblerait en effet que les sorciers de l'ancienne cité de Mhach avaient pris la précaution de l'immuniser contre les magies de détection nymiennes. Désireux d'obtenir plus d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur cette créature, il vous a demandé de trouver un ouvrage sur le néant, et d'après Alka Zolka, le meilleur moyen d'y arriver serait de s'adresser à son amie Yayake, réceptionniste de la guilde des occultistes et passionnée de vieux livres à ses heures perdues. Rendez-vous donc à Ul'dah et obtenez l'aide de Yayake.
6 2 TEXT_JOBSCH580_01675_SEQ_02 La jeune Lalafelle vous a expliqué que la guilde des occultistes avait possédé un ouvrage datant de la 5e ère astrale comme celui que vous recherchez, mais malheureusement, il aurait été emprunté il y a cinq ans par un spécialiste du néant, qui n'a plus donné signe de vie depuis le Fléau. Yayake vous a proposé d'aller vous renseigner sur le sort de son confrère disparu au dernier endroit où il aurait été aperçu<Indent/>: le Nid du faucon, dans les Hautes terres du Coerthas occidental. Allez voir Redwald là-bas et voyez ce qu'il pourra vous dire.
7 3 TEXT_JOBSCH580_01675_SEQ_03 Écoutant votre requête, Redwald vous a proposé de demander à l'intendante du camp, Soubinie, de vous aider à retrouver la trace de l'occultiste et du livre qui vous intéresse.
8 4 TEXT_JOBSCH580_01675_SEQ_04 Sur la base des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions contenues dans ses registres, Soubinie a découvert que votre homme avait pris un bateau pour descendre la rivière Coerthas après son séjour au camp du Nid du faucon. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, la plupart des em<SoftHyphen/>bar<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions qui naviguaient sur ce cours d'eau ont été détruites ou se sont échouées lors du Fléau, et ceux assez chanceux pour survivre au cataclysme ont très sûrement été tués par les monstres qui vivent dans les environs. L'intendante vous a toutefois appris que certaines épaves ayant été conservées par la glace, il vous restait une chance de retrouver les affaires de leurs passagers. Partez à la recherche du bateau sur lequel le fameux occultiste avait embarqué dans l'espoir d'y découvrir peut-être le livre sur les êtres du néant.
9 5 TEXT_JOBSCH580_01675_SEQ_05 Le navire que vous avez trouvé pris dans les glaces de la rivière Coerthas s'est révélé être celui que vous cherchiez, et vous y avez découvert <SheetFr(EventItem,1,2001588,1,1)/>. Apportez cet objet à Surito Carito, au lac d'Airain, dans la Haute Noscea.
10 6 TEXT_JOBSCH580_01675_SEQ_06 Le tomberry érudit a tout de suite compris que <SheetFr(EventItem,2,2001588,1,1)/> contient exactement ce dont il a besoin pour traquer le démon que vous recherchez. Toutefois, le manuscrit est dans un piteux état, ayant été abîmé par le temps et la glace, et Surito Carito aura besoin de temps pour déchiffrer certains passages devenus quasiment illisibles. Cela vous donne le temps, à vous ainsi qu'à Alka Zolka et ses deux nouveaux camarades d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, de vous per<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner en vue du combat que vous aurez à livrer contre votre dangereux ennemi. * Surito Carito propose la prochaine quête aux érudits de niveau 60.
11 7 TEXT_JOBSCH580_01675_SEQ_07
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28 24 TEXT_JOBSCH580_01675_TODO_00 Parler à Yayake, à la guilde des occultistes
29 25 TEXT_JOBSCH580_01675_TODO_01 Parler à Redwald, au Nid du faucon
30 26 TEXT_JOBSCH580_01675_TODO_02 Parler à Soubinie
31 27 TEXT_JOBSCH580_01675_TODO_03 Chercher le bateau échoué, sur la rivière Coerthas
32 28 TEXT_JOBSCH580_01675_TODO_04 Donner <SheetFr(EventItem,2,2001588,1,1)/> à Surito Carito
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51 47 TEXT_JOBSCH580_01675_TODO_23
52 48 TEXT_JOBSCH580_01675_SURITOCARITO_000_000 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Alka Zolka. J'ai l'impression que votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment commence à porter ses fruits. Vous me paraissez plus épanouis, tous les deux.
53 49 TEXT_JOBSCH580_01675_ALKAZOLKA_000_001 Pour ce qui est de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je suis tout à fait d'accord avec vous, Monsieur Surito Carito. Ayant combattu à ses côtés plusieurs fois, je vois bien qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> a beaucoup progressé.
54 50 TEXT_JOBSCH580_01675_ALKAZOLKA_000_002 Quant à moi... Je dois avouer m'être beaucoup inspiré des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions écrites sur ma tablette de pierre pour apprendre les techniques des marins-soldats, mais l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de monsieur Halga Tolga est très différent.
55 51 TEXT_JOBSCH580_01675_ALKAZOLKA_000_003 Autrement dit, je suis encore très loin d'avoir tout assimilé. Mais j'ai bien l'intention de continuer à m'améliorer et de devenir aussi fort que vos compatriotes autrefois<Indent/>!
56 52 TEXT_JOBSCH580_01675_SURITOCARITO_000_004 La vue de jeunes gens ambitieux et motivés m'a toujours im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né... Alka Zolka, tu as raison de persévérer. Bon courage à toi<Indent/>!
57 53 TEXT_JOBSCH580_01675_SURITOCARITO_000_005 Bien, dans ce cas, c'est à toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, que je vais faire appel pour un petit service.
58 54 TEXT_JOBSCH580_01675_SURITOCARITO_000_006 Comme tu le sais, je cherche à retrouver la trace de ce démon qui avait causé l'épidémie de lèpre du tomberry à Nym... Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, cette créature est très douée pour se cacher, et mes sorts de détection n'ont aucun effet sur elle.
59 55 TEXT_JOBSCH580_01675_ALKAZOLKA_000_007 Vous voulez dire que les sorciers de Mhach ont fait en sorte que cet être du néant soit immunisé contre la magie nymienne<Indent/>!? Quels terribles adversaires ils ont dû être<Indent/>!
60 56 TEXT_JOBSCH580_01675_SURITOCARITO_000_008 Tout à fait, Alka Zolka. Pour résoudre ce problème, j'aimerais consulter des ouvrages de votre époque sur les créatures de cet autre monde. N'y a-t-il pas un lieu où l'on peut accéder à de telles sources de savoir<Indent/>?
61 57 TEXT_JOBSCH580_01675_ALKAZOLKA_000_009 ... Je pense que la guilde des occultistes à Ul'dah est le meilleur endroit où chercher. Cette cité tire ses origines de Belah'dia, qui avait été fondée par des sorciers.
62 58 TEXT_JOBSCH580_01675_SURITOCARITO_000_010 Je vois... Ces gens sont sans doute les lointains héritiers des mages du néant de Mhach. Dans ce cas, il y a de fortes chances que les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions qu'il me faut se trouvent là-bas. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, veux-tu bien aller te renseigner pour moi<Indent/>?
63 59 TEXT_JOBSCH580_01675_ALKAZOLKA_000_011 Je te conseille de t'adresser à Yayake, à l'accueil de la guilde. Elle et moi partageons la même passion pour les livres anciens.
64 60 TEXT_JOBSCH580_01675_ALKAZOLKA_000_012 À vrai dire, j'aimerais t'accompagner, mais j'ai besoin de me concentrer sur mon en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. Et puis, j'ai appelé deux camarades pour pratiquer les techniques de combat des marins-soldats de Nym...
65 61 TEXT_JOBSCH580_01675_MARAUDER01675_000_013 (-Maraudeur expérimenté-)Science et acier<Indent/>! Science et acier<Indent/>! Sciieeeennnce et aciiieeeeer<Indent/>!
66 62 TEXT_JOBSCH580_01675_ALKAZOLKA_000_014 Passe le bonjour de ma part à Yayake quand tu la verras, d'accord<Indent/>? ... Je suis prêt<Indent/>! J'arriiiiiive<Indent/>! Sciiiieeeennnce et aciiieeeeer<Indent/>!
67 63 TEXT_JOBSCH580_01675_ALKAZOLKA_000_015 (★未使用/削除予定★)
68 64 TEXT_JOBSCH580_01675_SURITOCARITO_000_016 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, as-tu trouvé un livre sur les démons du néant, à la guilde des occultistes<Indent/>?
69 65 TEXT_JOBSCH580_01675_HALGATOLGA_000_017 Lorsque toi et le petit binoclard aurez vaincu ce démon, vous pourrez enfin vous considérer comme de vrais marins-soldats<Indent/>! Mais pour l'instant, vous ne valez pas mieux que de la bouillie de scaphites à mes yeux<Indent/>!
70 66 TEXT_JOBSCH580_01675_YAYAKE_000_020 Bienvenue à la guilde des occultistes... Comment<Indent/>? Vous avez un service à me demander<Indent/>?
71 67 TEXT_JOBSCH580_01675_YAYAKE_000_021 Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Quel bon vent vous amène à la guilde, aujourd'hui<Indent/>? ... Comment<Indent/>? Vous avez un service à me demander<Indent/>?
72 68 TEXT_JOBSCH580_01675_YAYAKE_000_022 Oh, mais qui vois-je<Indent/>? <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, l'avatar de la destruction en personne<Indent/>! ... Comment<Indent/>? Vous avez un service à me demander<Indent/>?
73 69 TEXT_JOBSCH580_01675_YAYAKE_000_023 Oh, vous connaissez mon ami, Alka Zolka<Indent/>! Écoutez, s'il a besoin de mon aide, je n'ai aucune raison de ne pas la lui accorder.
74 70 TEXT_JOBSCH580_01675_YAYAKE_000_024 Je me souviens en effet d'un livre datant de la 5e ère astrale qui traite des démons capables de se dissimuler... mais malheureusement, nous ne l'avons plus ici.
75 71 TEXT_JOBSCH580_01675_YAYAKE_000_025 Un membre de notre guilde l'a emprunté avant de partir enquêter sur les créatures du néant... et il n'a plus jamais donné de ses nouvelles depuis. Cela fait maintenant cinq ans qu'il a disparu.
76 72 TEXT_JOBSCH580_01675_YAYAKE_000_026 Il était parti dans les Hautes terres du Coerthas occidental, à un endroit qui a été durement touché par le Fléau, d'après ce que j'ai entendu dire.
77 73 TEXT_JOBSCH580_01675_YAYAKE_000_027 Si vous désirez absolument récupérer cet ouvrage, vous n'avez pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment pas d'autre solution que d'aller voir au Nid du faucon. C'est là que notre confrère aurait été aperçu pour la dernière fois.
78 74 TEXT_JOBSCH580_01675_YAYAKE_000_028 Si vous désirez absolument récupérer l'ouvrage qui vous intéresse, je vous conseille d'aller voir au Nid du faucon. C'est là que notre confrère qui l'a emporté avec lui aurait été aperçu pour la dernière fois.
79 75 TEXT_JOBSCH580_01675_REDWALD_000_040 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If><Indent/>! Quel bon vent vous amène au Nid du faucon<Indent/>?
80 76 TEXT_JOBSCH580_01675_REDWALD_000_041 Je vois... Un spécialiste du néant qui serait passé par ici il y a cinq ans...
81 77 TEXT_JOBSCH580_01675_REDWALD_000_042 Vous devriez demander à notre intendante, Soubinie. C'est elle qui est chargée de compiler et mettre à jour tous les registres laissés par les effectifs qui étaient au Nid du faucon avant le Fléau.
82 78 TEXT_JOBSCH580_01675_REDWALD_000_043 Notre intendante Soubinie pourra sûrement vous aider à retrouver votre homme. Elle est chargée de compiler et mettre à jour tous les registres laissés par les effectifs qui étaient au Nid du faucon avant le Fléau.
83 79 TEXT_JOBSCH580_01675_SOUBINIE_000_050 ... Euh, oui... Comment<Indent/>? Vous cherchez un occultiste qui serait passé par ce poste avant le septième fléau<Indent/>?
84 80 TEXT_JOBSCH580_01675_SOUBINIE_000_051 Donnez-moi quelques instants, je vais voir ce que j'ai dans mes registres...
85 81 TEXT_JOBSCH580_01675_SOUBINIE_000_052 Le voilà<Indent/>!<Indent/>... D'après ce qui est écrit ici, il aurait pris un bateau et aurait descendu la rivière, après son séjour au camp.
86 82 TEXT_JOBSCH580_01675_SOUBINIE_000_053 Nombre d'em<SoftHyphen/>bar<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions qui circulaient sur la rivière Coerthas ont coulé ou se sont échouées lorsque le grand dragon noir a provoqué le Fléau. Les bateliers et passagers assez chanceux pour survivre au cataclysme ont cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment été ensuite tués par des monstres...
87 83 TEXT_JOBSCH580_01675_SOUBINIE_000_054 Ceci dit, on trouve encore de nos jours des épaves prisonnières de la glace. Vous devriez peut-être aller y jeter un œil, mais soyez prudent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, ces berges restent très inhospitalières.
88 84 TEXT_JOBSCH580_01675_REDWALD_000_055 Vous partez à la recherche d'un bateau échoué près de la rivière Coerthas<Indent/>? Dans ce cas, je vous conseille d'utiliser une monture capable de voler. Elle vous permettra d'accéder aisément au pont des em<SoftHyphen/>bar<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions.
89 85 TEXT_JOBSCH580_01675_SOUBINIE_000_056 Vous devriez peut-être aller jeter un œil aux épaves piégées dans la glace, le long de la rivière Coerthas, mais soyez prudent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, ces berges restent très inhospitalières.
90 86 TEXT_JOBSCH580_01675_SURITOCARITO_000_060 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, as-tu trouvé un livre sur les démons du néant, à cette guilde des occultistes<Indent/>?
91 87 TEXT_JOBSCH580_01675_SURITOCARITO_000_061 Oh<Indent/>! Mais ce livre date de la 5e ère astrale<Indent/>! Il contient cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions qui nous intéressent.
92 88 TEXT_JOBSCH580_01675_SURITOCARITO_000_062 Étant donné le piteux état dans lequel il se trouve, il va sans doute me falloir un peu de temps pour déchiffrer les passages les plus abîmés par le temps et la glace.
93 89 TEXT_JOBSCH580_01675_ALKAZOLKA_000_063 Bravo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je savais que tu mettrais la main sur quelque chose nous permettant de repérer ce vilain démon<Indent/>!
94 90 TEXT_JOBSCH580_01675_ALKAZOLKA_000_064 J'ai moi aussi une bonne nouvelle<Indent/>! Grâce à l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de monsieur Halga Tolga, je me suis amélioré et j'ai appris une nouvelle technique de combat des marins-soldats<Indent/>! Et puis, mes deux camarades ont également progressé<Indent/>!
95 91 TEXT_JOBSCH580_01675_ALKAZOLKA_000_065 Si nous continuons comme ça, nous serons bientôt au même niveau que toi. Et alors, nous pourrons tous aller chasser cette créature du néant avant qu'elle ne provoque une nouvelle épidémie<Indent/>!
96 92 TEXT_JOBSCH580_01675_SURITOCARITO_000_066 Je crois que nous sommes sur le bon chemin. Comptez sur moi pour retrouver la trace du démon pendant que vous vous entraînez d'arrache-pied.
97 93 TEXT_JOBSCH580_01675_SYSTEM_000_067 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_JOBSCH600_01676_SEQ_00","Surito Carito ne tient pas en place... Se pourrait-il qu'il ait découvert quelque chose d'important<Indent/>?"
1,"TEXT_JOBSCH600_01676_SEQ_01","Surito Carito vous a révélé avoir découvert un moyen de retrouver le démon qui avait causé l'épidémie de lèpre du tomberry il y a mille cinq cents ans à Nym. D'après lui, cette créature attaquerait des monstres pour se nourrir de leur énergie et ainsi recouvrer ses forces, et ces <Emphasis>repas</Emphasis> laisseraient des traces d'éther que vous pourriez suivre grâce à votre fée. Commencez votre jeu de piste par l'endroit où vous aviez découvert l'urne, dans les ruines de la cité flottante de Nym, dans la Noscea extérieure."
2,"TEXT_JOBSCH600_01676_SEQ_02","L'érudit tomberry avait raison, votre fée a bien ressenti les traces d'un repas éthéré à l'endroit où se trouvait l'urne. Le démon se serait ensuite dirigé vers le sentier de Zelma. Allez voir là-bas s'il y a un autre indice laissé par le dangereux être du néant."
3,"TEXT_JOBSCH600_01676_SEQ_03","Une fois de plus, votre fée a trouvé des traces d'éther, et il semblerait bien que le démon ait pris la direction du camp du lac d'Airain, ce qui d'après Alka Zolka serait très mauvais signe, car il pourrait profiter des soldats du Maelstrom en convalescence pour initier une nouvelle épidémie. Dépêchez-vous de rejoindre votre camarade lalafell sur place<Indent/>!"
4,"TEXT_JOBSCH600_01676_SEQ_04","Le combat fut âpre, mais vous et vos compagnons d'armes avez réussi à venir à bout du terrible démon avant qu'il ne puisse répandre la lèpre du tomberry. Adressez-vous aux autres marins-soldats pour savourer avec eux cette victoire historique."
5,"TEXT_JOBSCH600_01676_SEQ_05","Les deux Roegadyns vous ont dit être fiers d'avoir pu se battre à vos côtés, tandis que Halga Tolga vous a sommé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de continuer votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment sans relâche. De son côté, Alka Zolka vous a expliqué que votre succès était avant tout dû aux efforts que chacun de vous aviez faits pour vous entraîner et redonner vie aux magies et aux techniques de combat nymiennes. Il vous a d'ailleurs déclaré ne pas avoir l'intention d'en rester là et vouloir continuer à se per<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner. Adressez-vous maintenant à Surito Carito."
6,"TEXT_JOBSCH600_01676_SEQ_06","Après qu'Alka Zolka est parti, le tomberry érudit vous a révélé avoir trouvé un étrange cristal là où le démon avait été vaincu. Cet objet devrait, selon lui, l'aider à stopper l'évolution de la lèpre du tomberry et ainsi sauver la vie de ses camarades les plus touchés par la maladie. Désireux de vous récompenser pour tout ce que vous avez fait pour lui et ses semblables, il vous a enseigné le sort de magie militaire réservé autrefois aux érudits nymiens ayant atteint le grade de <Emphasis>docteur</Emphasis><Indent/>: “Dissipation”. Vous êtes désormais un lien vivant entre l'époque de Nym et le présent.
* Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour commencer une nouvelle quête d'érudit auprès d'Alka Zolka."
7,"TEXT_JOBSCH600_01676_SEQ_07",""
8,"TEXT_JOBSCH600_01676_SEQ_08",""
9,"TEXT_JOBSCH600_01676_SEQ_09",""
10,"TEXT_JOBSCH600_01676_SEQ_10",""
11,"TEXT_JOBSCH600_01676_SEQ_11",""
12,"TEXT_JOBSCH600_01676_SEQ_12",""
13,"TEXT_JOBSCH600_01676_SEQ_13",""
14,"TEXT_JOBSCH600_01676_SEQ_14",""
15,"TEXT_JOBSCH600_01676_SEQ_15",""
16,"TEXT_JOBSCH600_01676_SEQ_16",""
17,"TEXT_JOBSCH600_01676_SEQ_17",""
18,"TEXT_JOBSCH600_01676_SEQ_18",""
19,"TEXT_JOBSCH600_01676_SEQ_19",""
20,"TEXT_JOBSCH600_01676_SEQ_20",""
21,"TEXT_JOBSCH600_01676_SEQ_21",""
22,"TEXT_JOBSCH600_01676_SEQ_22",""
23,"TEXT_JOBSCH600_01676_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBSCH600_01676_TODO_00","Examiner <SheetFr(EObj,2,2005528,1,1)/>, dans la cité flottante de Nym"
25,"TEXT_JOBSCH600_01676_TODO_01","Examiner <SheetFr(EObj,2,2005529,1,1)/>, près du sentier de Zelma"
26,"TEXT_JOBSCH600_01676_TODO_02","Parler à Alka Zolka, au camp du lac d'Airain"
27,"TEXT_JOBSCH600_01676_TODO_03","Parler à vos camarades"
28,"TEXT_JOBSCH600_01676_TODO_04","Parler à Surito Carito"
29,"TEXT_JOBSCH600_01676_TODO_05",""
30,"TEXT_JOBSCH600_01676_TODO_06",""
31,"TEXT_JOBSCH600_01676_TODO_07",""
32,"TEXT_JOBSCH600_01676_TODO_08",""
33,"TEXT_JOBSCH600_01676_TODO_09",""
34,"TEXT_JOBSCH600_01676_TODO_10",""
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42,"TEXT_JOBSCH600_01676_TODO_18",""
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47,"TEXT_JOBSCH600_01676_TODO_23",""
48,"TEXT_JOBSCH600_01676_SURITOCARITO_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Alka Zolka, vous tombez bien<Indent/>! Je sais comment le repérer<Indent/>!
Je veux parler du démon responsable de la lèpre du tomberry, bien sûr. Nous devons discuter ensemble d'une stratégie."
49,"TEXT_JOBSCH600_01676_ALKAZOLKA_000_001","Le moment que nous attendions tous est enfin arrivé<Indent/>! Nous nous sommes durement entraînés pour ça<Indent/>!"
50,"TEXT_JOBSCH600_01676_SURITOCARITO_000_002","Oui, nous allons bientôt piéger ce démon et obtenir les réponses à nos questions. En tout cas, j'ai découvert qu'il attaque des monstres dans les environs pour absorber leur énergie, et ainsi recouvrer ses forces."
51,"TEXT_JOBSCH600_01676_SURITOCARITO_000_003","Pour le retrouver, il suffit de suivre les traces de ses <Emphasis>repas</Emphasis>, autrement dit des marques d'éther laissées par ses victimes."
52,"TEXT_JOBSCH600_01676_ALKAZOLKA_000_004","Je vois... Et comment on fait exactement, Monsieur Surito Carito<Indent/>? Je ne sais pas pour vous, mais moi, je ne vois pas du tout l'éther à l'œil nu."
53,"TEXT_JOBSCH600_01676_SURITOCARITO_000_005","Pour ça, nous allons faire appel à Lily, la fée de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Étant elle-même formée de cette énergie, elle est capable de détecter les traces laissées par le démon lorsqu'il <Emphasis>dévore</Emphasis> une proie."
54,"TEXT_JOBSCH600_01676_SURITOCARITO_000_006","Je crois que le mieux est de commencer notre traque à l'endroit où l'urne a été découverte et de suivre la piste à partir de là. Ça, c'est la première étape de notre stratégie."
55,"TEXT_JOBSCH600_01676_SURITOCARITO_000_007","Lorsque nous aurons trouvé notre ennemi, nous pourrons passer à la deuxième<Indent/>: illuminer les environs avec une lueur féerique pour annuler le sort de dissimulation du démon<Indent/>! Tu voudras bien faire ça pour nous, Lily<Indent/>?"
56,"TEXT_JOBSCH600_01676_SURITOCARITO_000_008","Une fois que le démon se sera montré, nous aborderons la dernière partie de notre plan<Indent/>: vous, les marins-soldats de la 7e ère astrale, allez l'attaquer de toutes vos forces<Indent/>!"
57,"TEXT_JOBSCH600_01676_ALKAZOLKA_000_009","Mouahaha<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ensemble, nous n'allons faire qu'une bouchée de cet adversaire<Indent/>! Il va voir de quel bois se chauffent les marins-soldats de notre époque<Indent/>!"
58,"TEXT_JOBSCH600_01676_ALKAZOLKA_000_010","Je compte sur toi aussi, Lily<Indent/>! Après tout, une grande partie de notre stratégie dépend de toi, petite fée<Indent/>!"
59,"TEXT_JOBSCH600_01676_SURITOCARITO_000_011","Il ne nous reste plus qu'à mettre en œuvre notre plan<Indent/>!
Nous allons empêcher une nouvelle épidémie de lèpre du tomberry et sauver nos camarades qui en souffrent<Indent/>!"
60,"TEXT_JOBSCH600_01676_ALKAZOLKA_000_012","Marins-soldats, préparez-vous au combat<Indent/>! Scieeence et acieeer<Indent/>!"
61,"TEXT_JOBSCH600_01676_SURITOCARITO_000_013","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu dois d'abord retourner à l'endroit où tu avais découvert l'urne, aux ruines de la cité flottante de Nym. De là, tu n'auras qu'à suivre les traces d'éther laissées par le démon grâce à ta fée, Lily."
62,"TEXT_JOBSCH600_01676_SYSTEM_000_020","Votre fée a ressenti une légère trace d'éther<Indent/>!
Le démon semble s'être dirigé vers le sentier de Zelma, dans la Haute Noscea, pour trouver une autre proie..."
63,"TEXT_JOBSCH600_01676_SURITOCARITO_000_021","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, toi et Lily devez suivre ensemble les traces d'éther laissées par le démon. C'est le sort des gens de ton époque et de mes camarades gravement atteints par la lèpre du tomberry qui est en jeu. Fais de ton mieux<Indent/>!"
64,"TEXT_JOBSCH600_01676_ALKAZOLKA_000_022","Où se cache-t-il<Indent/>!?<Indent/>... Ce démon aurait-il peur de goûter à nos techniques de combat des marins-soldats<Indent/>? Quel lâche<Indent/>!"
65,"TEXT_JOBSCH600_01676_SYSTEM_000_030","Votre fée a détecté une légère trace d'éther<Indent/>!
Le démon semble s'être dirigé vers le camp du lac d'Airain pour trouver une autre proie..."
66,"TEXT_JOBSCH600_01676_ALKAZOLKA_000_031","Alors<Indent/>? Toi et ta fée, vous avez trouvé où se cache le démon<Indent/>?"
67,"TEXT_JOBSCH600_01676_ALKAZOLKA_000_032","Par là, dis-tu<Indent/>!? Mais ça mène au camp du lac d'Airain<Indent/>!"
68,"TEXT_JOBSCH600_01676_ALKAZOLKA_000_033","Que pourrait-il aller chercher là-bas<Indent/>? Il n'y a que des soldats du Maelstrom en convalescence à cet endroit..."
69,"TEXT_JOBSCH600_01676_ALKAZOLKA_000_034","Sapristi<Indent/>! Ce vilain démon a l'intention de profiter de l'état de faiblesse de ces hommes et de ces femmes pour leur transmettre la lèpre du tomberry<Indent/>!"
70,"TEXT_JOBSCH600_01676_ALKAZOLKA_000_035","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous devons l'en empêcher à tout prix<Indent/>! Retrouvons-le vite et faisons-lui regretter de ne pas être resté sagement dans son urne<Indent/>!"
71,"TEXT_JOBSCH600_01676_OLDSAILOR01676_000_040","Nom d'un scalp de scrotum de scarabourdon sclérosé<Indent/>! Il y a beaucoup trop de soldats blessés au camp<Indent/>! Nous devons agir vite<Indent/>!"
72,"TEXT_JOBSCH600_01676_SAILOR01676_000_041","Oui, et ils ne se rendent pas compte de la menace qui plane sur eux<Indent/>!"
73,"TEXT_JOBSCH600_01676_ALKAZOLKA_000_042","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, mes camarades et moi allons nous charger de faire évacuer les patients et le personnel du sanatorium<Indent/>! Demande à ta fée de faire briller sa lumière pour localiser le démon<Indent/>!"
74,"TEXT_JOBSCH600_01676_ALKAZOLKA_BATTLETALK_01","Grâce à ta fée, tu es l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> qui peut trouver où se cache ce démon, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
75,"TEXT_JOBSCH600_01676_ALKAZOLKA_BATTLETALK_02","Ouah<Indent/>!! Qu'est-ce que c'est que cette lumière<Indent/>!?"
76,"TEXT_JOBSCH600_01676_ALKAZOLKA_BATTLETALK_09","Il est là<Indent/>! Il est là<Indent/>! Ne le laissons pas s'enfuir<Indent/>!
Il faut suivre la lumière<Indent/>!"
77,"TEXT_JOBSCH600_01676_ALKAZOLKA_BATTLETALK_03","Il faut empêcher ce sale démon de répandre la lèpre du tomberry<Indent/>!"
78,"TEXT_JOBSCH600_01676_ALKAZOLKA_BATTLETALK_04","Attention<Indent/>!<Indent/>... C'est sûrement l'agent qui cause la lèpre du tomberry<Indent/>!
Vite, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Utilise Guérison<Indent/>!"
79,"TEXT_JOBSCH600_01676_SURITOCARITO_BATTLETALK_05","La tragédie de Nym ne peut pas se reproduire<Indent/>!
Nous aussi, nous allons nous battre<Indent/>!"
80,"TEXT_JOBSCH600_01676_ALKAZOLKA_BATTLETALK_06","Monsieur Surito Carito<Indent/>! Sergent Halga Tolga<Indent/>!
C'est un honneur de se battre à vos côtés<Indent/>!"
81,"TEXT_JOBSCH600_01676_ALKAZOLKA_BATTLETALK_08","Aaah... Mon nez... Mes oreilles..."
82,"TEXT_JOBSCH600_01676_ALKAZOLKA_BATTLETALK_11","Oh, non<Indent/>!<Indent/>... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu-tu es devenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> un tomberry<Indent/>!"
83,"TEXT_JOBSCH600_01676_ALKAZOLKA_BATTLETALK_12","Flûte<Indent/>!<Indent/>... J'aurais dû empêcher ça..."
84,"TEXT_JOBSCH600_01676_ALKAZOLKA_BATTLETALK_DEAD","D... désolé... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>..."
85,"TEXT_JOBSCH600_01676_ALKAZOLKA_000_043","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Lily<Indent/>!"
86,"TEXT_JOBSCH600_01676_ALKAZOLKA_000_044","Voilà donc le démon... qui est à l'origine de cette horrible maladie<Indent/>! Les sorciers du néant de Mhach étaient vraiment sans scrupules<Indent/>!"
87,"TEXT_JOBSCH600_01676_WOUNDEDSOLDIER01676_000_045","Attention<Indent/>! Il y a un monstre ici<Indent/>!"
88,"TEXT_JOBSCH600_01676_ALKAZOLKA_000_046","C'est le moment ou jamais de montrer ce dont nous sommes capables<Indent/>! Marins-soldats, à l'attaaaque<Indent/>!"
89,"TEXT_JOBSCH600_01676_MARINES01676_000_047","(-Marins-soldats de la 7e ère astrale-)Raaaah<Indent/>! Science et acieeeeer<Indent/>!"
90,"TEXT_JOBSCH600_01676_ENEMY01676_000_050","(★未使用/削除予定★)"
91,"TEXT_JOBSCH600_01676_OLDSAILOR01676_000_051","On l'a eu<Indent/>!?<Indent/>..."
92,"TEXT_JOBSCH600_01676_ALKAZOLKA_000_052","Attention<Indent/>! Notre ennemi n'est pas encore vaincu<Indent/>!
Il compte utiliser ses dernières forces pour répandre la lèpre du tomberry<Indent/>!"
93,"TEXT_JOBSCH600_01676_SURITOCARITO_000_053","Non<Indent/>! Il faut l'en empêcher<Indent/>!"
94,"TEXT_JOBSCH600_01676_SURITOCARITO_000_054","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Toi et Lily, unissez vos forces pour annihiler le démon<Indent/>!"
95,"TEXT_JOBSCH600_01676_ENEMY01676_000_055","(★未使用/削除予定★)"
96,"TEXT_JOBSCH600_01676_ALKAZOLKA_000_056","On a réussi<Indent/>! Youpi<Indent/>! Tout ça, c'est grâce à la magie et aux techniques de combat des marins-soldats<Indent/>!"
97,"TEXT_JOBSCH600_01676_SURITOCARITO_000_057","L'origine du mal qui a autrefois frappé ma cité et déformé mes camarades et moi-même a enfin été détruite..."
98,"TEXT_JOBSCH600_01676_SURITOCARITO_000_058","Je ne sais pas comment vous remercier, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Alka Zolka. Sans vous, tout ceci n'aurait pas été possible et nous autres tomberrys serions encore dominés par la rancœur."
99,"TEXT_JOBSCH600_01676_HALGATOLGA_000_059","Moi aussi, je tiens à vous exprimer ma recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce<Indent/>! J'ai été dur avec vous, mais le résultat est là<Indent/>! Vous êtes désormais de véritables marins-soldats<Indent/>! Je suis très fier de vous<Indent/>!"
100,"TEXT_JOBSCH600_01676_SURITOCARITO_000_060","Halga Tolga a raison. Vous êtes devenus les héritiers de notre corps d'élite. Grâce à vous, je crois que les habitants de l'île de Vylbrand n'ont plus rien à craindre."
101,"TEXT_JOBSCH600_01676_SAILOR01676_000_070","C'était une belle bataille<Indent/>! J'ai pris beaucoup de plaisir à mettre en pratique les techniques de combat des marins-soldats. En tout cas, toi et Alka, n'hésitez pas à m'appeler si vous avez besoin de moi<Indent/>!"
102,"TEXT_JOBSCH600_01676_OLDSAILOR01676_000_071","Savoir que je pouvais compter sur toi pour me soigner m'a permis de donner le meilleur de moi-même... En tout cas, je suis im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né par ton pouvoir d'érudit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et ta fée. J'ai hâte de pouvoir me battre à nouveau à tes côtés<Indent/>!"
103,"TEXT_JOBSCH600_01676_HALGATOLGA_000_072","Vous n'avez pas intérêt à vous reposer sur vos lauriers<Indent/>! Sinon, gare à vous<Indent/>!"
104,"TEXT_JOBSCH600_01676_HALGATOLGA_000_073","Croyez bien que je vais garder un œil sur vous<Indent/>! Et le premier que je vois se laisser aller, je le découpe en morceaux avec mon couteau<Indent/>!"
105,"TEXT_JOBSCH600_01676_ALKAZOLKA_000_074","Tu sais quoi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je n'ai jamais douté que nous y arriverions, toi et moi. Je crois qu'ensemble, nous formons une équipe du tonnerre<Indent/>! Nous sommes imbattables<Indent/>!"
106,"TEXT_JOBSCH600_01676_ALKAZOLKA_000_075","Et puis, nous avons accompli quelque chose d'important. Grâce à nous, le vilain démon qui menaçait de répandre à nouveau la lèpre du tomberry a été exterminé<Indent/>!"
107,"TEXT_JOBSCH600_01676_ALKAZOLKA_000_076","Mais je ne vais pas en rester là. Oh que non<Indent/>! Je compte bien continuer à m'entraîner dur<Indent/>! Il n'y a pas de repos pour les marins-soldats de la 7e ère astrale<Indent/>! Scieeence et acieeeer<Indent/>!"
108,"TEXT_JOBSCH600_01676_SURITOCARITO_100_076","Je crois que tes camarades aimeraient tous te parler. Dis-toi qu'écouter ses compagnons d'armes fait aussi partie du devoir d'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> érudit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
109,"TEXT_JOBSCH600_01676_SURITOCARITO_000_077","En inspectant l'endroit où vous l'avez affronté, j'ai découvert que le démon avait laissé une sorte de cristal en disparaissant. Analyser cet objet devrait me mettre sur la piste d'un remède pour la lèpre du tomberry."
110,"TEXT_JOBSCH600_01676_SURITOCARITO_000_078","Bien sûr, je me doute que guérir com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment la maladie sera chose difficile, mais j'espère avant tout trouver un moyen d'arrêter sa progression et ainsi sauver mes camarades les plus atteints."
111,"TEXT_JOBSCH600_01676_SURITOCARITO_000_079","J'aurais peut-être encore besoin de ton aide, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Puis-je compter sur toi<Indent/>?"
112,"TEXT_JOBSCH600_01676_SURITOCARITO_000_080","Merci beaucoup. Je savais que tu accepterais.
Tu sais, tu as créé un lien entre les survivants de mon époque et les gens de la tienne. Tu es une lueur d'espoir pour nous autres tomberrys."
113,"TEXT_JOBSCH600_01676_SURITOCARITO_000_081","D'ailleurs, je crois que je peux désormais t'enseigner le sort de magie militaire que nous réservions autrefois aux érudits ayant atteint le grade de <Emphasis>docteur</Emphasis><Indent/>: “Dissipation”. Fais-en bon usage<Indent/>!"
114,"TEXT_JOBSCH600_01676_SURITOCARITO_000_082","Bien, je crois qu'il est temps de nous dire au revoir, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
115,"TEXT_JOBSCH600_01676_SYSTEM_000_500","Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes d'érudit."
116,"TEXT_JOBSCH600_01676_SYSTEM_000_501","Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour poursuivre cette histoire."
117,"TEXT_JOBSCH600_01676_SYSTEM_000_502","Il vous suffira ensuite de vous adresser à Alka Zolka, à la guilde des maraudeurs, afin de commencer une nouvelle quête pour ce job."
118,"TEXT_JOBSCH600_01676_QIB_001_TODO_1","Suivez les traces d'éther et retrouvez le démon<Indent/>!"
119,"TEXT_JOBSCH600_01676_QIB_001_TODO_COUNT","Traces du démon"
120,"TEXT_JOBSCH600_01676_QIB_001_TODO_2","Vainquez le démon tout en soignant vos camarades qui contractent la lèpre du tomberry<Indent/>!"
121,"TEXT_JOBSCH600_01676_ALKAZOLKA_000_011","(★未使用/削除予定★)"
1 key 0 1
2 #
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4 0 TEXT_JOBSCH600_01676_SEQ_00 Surito Carito ne tient pas en place... Se pourrait-il qu'il ait découvert quelque chose d'important<Indent/>?
5 1 TEXT_JOBSCH600_01676_SEQ_01 Surito Carito vous a révélé avoir découvert un moyen de retrouver le démon qui avait causé l'épidémie de lèpre du tomberry il y a mille cinq cents ans à Nym. D'après lui, cette créature attaquerait des monstres pour se nourrir de leur énergie et ainsi recouvrer ses forces, et ces <Emphasis>repas</Emphasis> laisseraient des traces d'éther que vous pourriez suivre grâce à votre fée. Commencez votre jeu de piste par l'endroit où vous aviez découvert l'urne, dans les ruines de la cité flottante de Nym, dans la Noscea extérieure.
6 2 TEXT_JOBSCH600_01676_SEQ_02 L'érudit tomberry avait raison, votre fée a bien ressenti les traces d'un repas éthéré à l'endroit où se trouvait l'urne. Le démon se serait ensuite dirigé vers le sentier de Zelma. Allez voir là-bas s'il y a un autre indice laissé par le dangereux être du néant.
7 3 TEXT_JOBSCH600_01676_SEQ_03 Une fois de plus, votre fée a trouvé des traces d'éther, et il semblerait bien que le démon ait pris la direction du camp du lac d'Airain, ce qui d'après Alka Zolka serait très mauvais signe, car il pourrait profiter des soldats du Maelstrom en convalescence pour initier une nouvelle épidémie. Dépêchez-vous de rejoindre votre camarade lalafell sur place<Indent/>!
8 4 TEXT_JOBSCH600_01676_SEQ_04 Le combat fut âpre, mais vous et vos compagnons d'armes avez réussi à venir à bout du terrible démon avant qu'il ne puisse répandre la lèpre du tomberry. Adressez-vous aux autres marins-soldats pour savourer avec eux cette victoire historique.
9 5 TEXT_JOBSCH600_01676_SEQ_05 Les deux Roegadyns vous ont dit être fiers d'avoir pu se battre à vos côtés, tandis que Halga Tolga vous a sommé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de continuer votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment sans relâche. De son côté, Alka Zolka vous a expliqué que votre succès était avant tout dû aux efforts que chacun de vous aviez faits pour vous entraîner et redonner vie aux magies et aux techniques de combat nymiennes. Il vous a d'ailleurs déclaré ne pas avoir l'intention d'en rester là et vouloir continuer à se per<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner. Adressez-vous maintenant à Surito Carito.
10 6 TEXT_JOBSCH600_01676_SEQ_06 Après qu'Alka Zolka est parti, le tomberry érudit vous a révélé avoir trouvé un étrange cristal là où le démon avait été vaincu. Cet objet devrait, selon lui, l'aider à stopper l'évolution de la lèpre du tomberry et ainsi sauver la vie de ses camarades les plus touchés par la maladie. Désireux de vous récompenser pour tout ce que vous avez fait pour lui et ses semblables, il vous a enseigné le sort de magie militaire réservé autrefois aux érudits nymiens ayant atteint le grade de <Emphasis>docteur</Emphasis><Indent/>: “Dissipation”. Vous êtes désormais un lien vivant entre l'époque de Nym et le présent. * Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour commencer une nouvelle quête d'érudit auprès d'Alka Zolka.
11 7 TEXT_JOBSCH600_01676_SEQ_07
12 8 TEXT_JOBSCH600_01676_SEQ_08
13 9 TEXT_JOBSCH600_01676_SEQ_09
14 10 TEXT_JOBSCH600_01676_SEQ_10
15 11 TEXT_JOBSCH600_01676_SEQ_11
16 12 TEXT_JOBSCH600_01676_SEQ_12
17 13 TEXT_JOBSCH600_01676_SEQ_13
18 14 TEXT_JOBSCH600_01676_SEQ_14
19 15 TEXT_JOBSCH600_01676_SEQ_15
20 16 TEXT_JOBSCH600_01676_SEQ_16
21 17 TEXT_JOBSCH600_01676_SEQ_17
22 18 TEXT_JOBSCH600_01676_SEQ_18
23 19 TEXT_JOBSCH600_01676_SEQ_19
24 20 TEXT_JOBSCH600_01676_SEQ_20
25 21 TEXT_JOBSCH600_01676_SEQ_21
26 22 TEXT_JOBSCH600_01676_SEQ_22
27 23 TEXT_JOBSCH600_01676_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBSCH600_01676_TODO_00 Examiner <SheetFr(EObj,2,2005528,1,1)/>, dans la cité flottante de Nym
29 25 TEXT_JOBSCH600_01676_TODO_01 Examiner <SheetFr(EObj,2,2005529,1,1)/>, près du sentier de Zelma
30 26 TEXT_JOBSCH600_01676_TODO_02 Parler à Alka Zolka, au camp du lac d'Airain
31 27 TEXT_JOBSCH600_01676_TODO_03 Parler à vos camarades
32 28 TEXT_JOBSCH600_01676_TODO_04 Parler à Surito Carito
33 29 TEXT_JOBSCH600_01676_TODO_05
34 30 TEXT_JOBSCH600_01676_TODO_06
35 31 TEXT_JOBSCH600_01676_TODO_07
36 32 TEXT_JOBSCH600_01676_TODO_08
37 33 TEXT_JOBSCH600_01676_TODO_09
38 34 TEXT_JOBSCH600_01676_TODO_10
39 35 TEXT_JOBSCH600_01676_TODO_11
40 36 TEXT_JOBSCH600_01676_TODO_12
41 37 TEXT_JOBSCH600_01676_TODO_13
42 38 TEXT_JOBSCH600_01676_TODO_14
43 39 TEXT_JOBSCH600_01676_TODO_15
44 40 TEXT_JOBSCH600_01676_TODO_16
45 41 TEXT_JOBSCH600_01676_TODO_17
46 42 TEXT_JOBSCH600_01676_TODO_18
47 43 TEXT_JOBSCH600_01676_TODO_19
48 44 TEXT_JOBSCH600_01676_TODO_20
49 45 TEXT_JOBSCH600_01676_TODO_21
50 46 TEXT_JOBSCH600_01676_TODO_22
51 47 TEXT_JOBSCH600_01676_TODO_23
52 48 TEXT_JOBSCH600_01676_SURITOCARITO_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Alka Zolka, vous tombez bien<Indent/>! Je sais comment le repérer<Indent/>! Je veux parler du démon responsable de la lèpre du tomberry, bien sûr. Nous devons discuter ensemble d'une stratégie.
53 49 TEXT_JOBSCH600_01676_ALKAZOLKA_000_001 Le moment que nous attendions tous est enfin arrivé<Indent/>! Nous nous sommes durement entraînés pour ça<Indent/>!
54 50 TEXT_JOBSCH600_01676_SURITOCARITO_000_002 Oui, nous allons bientôt piéger ce démon et obtenir les réponses à nos questions. En tout cas, j'ai découvert qu'il attaque des monstres dans les environs pour absorber leur énergie, et ainsi recouvrer ses forces.
55 51 TEXT_JOBSCH600_01676_SURITOCARITO_000_003 Pour le retrouver, il suffit de suivre les traces de ses <Emphasis>repas</Emphasis>, autrement dit des marques d'éther laissées par ses victimes.
56 52 TEXT_JOBSCH600_01676_ALKAZOLKA_000_004 Je vois... Et comment on fait exactement, Monsieur Surito Carito<Indent/>? Je ne sais pas pour vous, mais moi, je ne vois pas du tout l'éther à l'œil nu.
57 53 TEXT_JOBSCH600_01676_SURITOCARITO_000_005 Pour ça, nous allons faire appel à Lily, la fée de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Étant elle-même formée de cette énergie, elle est capable de détecter les traces laissées par le démon lorsqu'il <Emphasis>dévore</Emphasis> une proie.
58 54 TEXT_JOBSCH600_01676_SURITOCARITO_000_006 Je crois que le mieux est de commencer notre traque à l'endroit où l'urne a été découverte et de suivre la piste à partir de là. Ça, c'est la première étape de notre stratégie.
59 55 TEXT_JOBSCH600_01676_SURITOCARITO_000_007 Lorsque nous aurons trouvé notre ennemi, nous pourrons passer à la deuxième<Indent/>: illuminer les environs avec une lueur féerique pour annuler le sort de dissimulation du démon<Indent/>! Tu voudras bien faire ça pour nous, Lily<Indent/>?
60 56 TEXT_JOBSCH600_01676_SURITOCARITO_000_008 Une fois que le démon se sera montré, nous aborderons la dernière partie de notre plan<Indent/>: vous, les marins-soldats de la 7e ère astrale, allez l'attaquer de toutes vos forces<Indent/>!
61 57 TEXT_JOBSCH600_01676_ALKAZOLKA_000_009 Mouahaha<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ensemble, nous n'allons faire qu'une bouchée de cet adversaire<Indent/>! Il va voir de quel bois se chauffent les marins-soldats de notre époque<Indent/>!
62 58 TEXT_JOBSCH600_01676_ALKAZOLKA_000_010 Je compte sur toi aussi, Lily<Indent/>! Après tout, une grande partie de notre stratégie dépend de toi, petite fée<Indent/>!
63 59 TEXT_JOBSCH600_01676_SURITOCARITO_000_011 Il ne nous reste plus qu'à mettre en œuvre notre plan<Indent/>! Nous allons empêcher une nouvelle épidémie de lèpre du tomberry et sauver nos camarades qui en souffrent<Indent/>!
64 60 TEXT_JOBSCH600_01676_ALKAZOLKA_000_012 Marins-soldats, préparez-vous au combat<Indent/>! Scieeence et acieeer<Indent/>!
65 61 TEXT_JOBSCH600_01676_SURITOCARITO_000_013 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu dois d'abord retourner à l'endroit où tu avais découvert l'urne, aux ruines de la cité flottante de Nym. De là, tu n'auras qu'à suivre les traces d'éther laissées par le démon grâce à ta fée, Lily.
66 62 TEXT_JOBSCH600_01676_SYSTEM_000_020 Votre fée a ressenti une légère trace d'éther<Indent/>! Le démon semble s'être dirigé vers le sentier de Zelma, dans la Haute Noscea, pour trouver une autre proie...
67 63 TEXT_JOBSCH600_01676_SURITOCARITO_000_021 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, toi et Lily devez suivre ensemble les traces d'éther laissées par le démon. C'est le sort des gens de ton époque et de mes camarades gravement atteints par la lèpre du tomberry qui est en jeu. Fais de ton mieux<Indent/>!
68 64 TEXT_JOBSCH600_01676_ALKAZOLKA_000_022 Où se cache-t-il<Indent/>!?<Indent/>... Ce démon aurait-il peur de goûter à nos techniques de combat des marins-soldats<Indent/>? Quel lâche<Indent/>!
69 65 TEXT_JOBSCH600_01676_SYSTEM_000_030 Votre fée a détecté une légère trace d'éther<Indent/>! Le démon semble s'être dirigé vers le camp du lac d'Airain pour trouver une autre proie...
70 66 TEXT_JOBSCH600_01676_ALKAZOLKA_000_031 Alors<Indent/>? Toi et ta fée, vous avez trouvé où se cache le démon<Indent/>?
71 67 TEXT_JOBSCH600_01676_ALKAZOLKA_000_032 Par là, dis-tu<Indent/>!? Mais ça mène au camp du lac d'Airain<Indent/>!
72 68 TEXT_JOBSCH600_01676_ALKAZOLKA_000_033 Que pourrait-il aller chercher là-bas<Indent/>? Il n'y a que des soldats du Maelstrom en convalescence à cet endroit...
73 69 TEXT_JOBSCH600_01676_ALKAZOLKA_000_034 Sapristi<Indent/>! Ce vilain démon a l'intention de profiter de l'état de faiblesse de ces hommes et de ces femmes pour leur transmettre la lèpre du tomberry<Indent/>!
74 70 TEXT_JOBSCH600_01676_ALKAZOLKA_000_035 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous devons l'en empêcher à tout prix<Indent/>! Retrouvons-le vite et faisons-lui regretter de ne pas être resté sagement dans son urne<Indent/>!
75 71 TEXT_JOBSCH600_01676_OLDSAILOR01676_000_040 Nom d'un scalp de scrotum de scarabourdon sclérosé<Indent/>! Il y a beaucoup trop de soldats blessés au camp<Indent/>! Nous devons agir vite<Indent/>!
76 72 TEXT_JOBSCH600_01676_SAILOR01676_000_041 Oui, et ils ne se rendent pas compte de la menace qui plane sur eux<Indent/>!
77 73 TEXT_JOBSCH600_01676_ALKAZOLKA_000_042 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, mes camarades et moi allons nous charger de faire évacuer les patients et le personnel du sanatorium<Indent/>! Demande à ta fée de faire briller sa lumière pour localiser le démon<Indent/>!
78 74 TEXT_JOBSCH600_01676_ALKAZOLKA_BATTLETALK_01 Grâce à ta fée, tu es l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> qui peut trouver où se cache ce démon, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
79 75 TEXT_JOBSCH600_01676_ALKAZOLKA_BATTLETALK_02 Ouah<Indent/>!! Qu'est-ce que c'est que cette lumière<Indent/>!?
80 76 TEXT_JOBSCH600_01676_ALKAZOLKA_BATTLETALK_09 Il est là<Indent/>! Il est là<Indent/>! Ne le laissons pas s'enfuir<Indent/>! Il faut suivre la lumière<Indent/>!
81 77 TEXT_JOBSCH600_01676_ALKAZOLKA_BATTLETALK_03 Il faut empêcher ce sale démon de répandre la lèpre du tomberry<Indent/>!
82 78 TEXT_JOBSCH600_01676_ALKAZOLKA_BATTLETALK_04 Attention<Indent/>!<Indent/>... C'est sûrement l'agent qui cause la lèpre du tomberry<Indent/>! Vite, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Utilise Guérison<Indent/>!
83 79 TEXT_JOBSCH600_01676_SURITOCARITO_BATTLETALK_05 La tragédie de Nym ne peut pas se reproduire<Indent/>! Nous aussi, nous allons nous battre<Indent/>!
84 80 TEXT_JOBSCH600_01676_ALKAZOLKA_BATTLETALK_06 Monsieur Surito Carito<Indent/>! Sergent Halga Tolga<Indent/>! C'est un honneur de se battre à vos côtés<Indent/>!
85 81 TEXT_JOBSCH600_01676_ALKAZOLKA_BATTLETALK_08 Aaah... Mon nez... Mes oreilles...
86 82 TEXT_JOBSCH600_01676_ALKAZOLKA_BATTLETALK_11 Oh, non<Indent/>!<Indent/>... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu-tu es devenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> un tomberry<Indent/>!
87 83 TEXT_JOBSCH600_01676_ALKAZOLKA_BATTLETALK_12 Flûte<Indent/>!<Indent/>... J'aurais dû empêcher ça...
88 84 TEXT_JOBSCH600_01676_ALKAZOLKA_BATTLETALK_DEAD D... désolé... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>...
89 85 TEXT_JOBSCH600_01676_ALKAZOLKA_000_043 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Lily<Indent/>!
90 86 TEXT_JOBSCH600_01676_ALKAZOLKA_000_044 Voilà donc le démon... qui est à l'origine de cette horrible maladie<Indent/>! Les sorciers du néant de Mhach étaient vraiment sans scrupules<Indent/>!
91 87 TEXT_JOBSCH600_01676_WOUNDEDSOLDIER01676_000_045 Attention<Indent/>! Il y a un monstre ici<Indent/>!
92 88 TEXT_JOBSCH600_01676_ALKAZOLKA_000_046 C'est le moment ou jamais de montrer ce dont nous sommes capables<Indent/>! Marins-soldats, à l'attaaaque<Indent/>!
93 89 TEXT_JOBSCH600_01676_MARINES01676_000_047 (-Marins-soldats de la 7e ère astrale-)Raaaah<Indent/>! Science et acieeeeer<Indent/>!
94 90 TEXT_JOBSCH600_01676_ENEMY01676_000_050 (★未使用/削除予定★)
95 91 TEXT_JOBSCH600_01676_OLDSAILOR01676_000_051 On l'a eu<Indent/>!?<Indent/>...
96 92 TEXT_JOBSCH600_01676_ALKAZOLKA_000_052 Attention<Indent/>! Notre ennemi n'est pas encore vaincu<Indent/>! Il compte utiliser ses dernières forces pour répandre la lèpre du tomberry<Indent/>!
97 93 TEXT_JOBSCH600_01676_SURITOCARITO_000_053 Non<Indent/>! Il faut l'en empêcher<Indent/>!
98 94 TEXT_JOBSCH600_01676_SURITOCARITO_000_054 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Toi et Lily, unissez vos forces pour annihiler le démon<Indent/>!
99 95 TEXT_JOBSCH600_01676_ENEMY01676_000_055 (★未使用/削除予定★)
100 96 TEXT_JOBSCH600_01676_ALKAZOLKA_000_056 On a réussi<Indent/>! Youpi<Indent/>! Tout ça, c'est grâce à la magie et aux techniques de combat des marins-soldats<Indent/>!
101 97 TEXT_JOBSCH600_01676_SURITOCARITO_000_057 L'origine du mal qui a autrefois frappé ma cité et déformé mes camarades et moi-même a enfin été détruite...
102 98 TEXT_JOBSCH600_01676_SURITOCARITO_000_058 Je ne sais pas comment vous remercier, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Alka Zolka. Sans vous, tout ceci n'aurait pas été possible et nous autres tomberrys serions encore dominés par la rancœur.
103 99 TEXT_JOBSCH600_01676_HALGATOLGA_000_059 Moi aussi, je tiens à vous exprimer ma recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce<Indent/>! J'ai été dur avec vous, mais le résultat est là<Indent/>! Vous êtes désormais de véritables marins-soldats<Indent/>! Je suis très fier de vous<Indent/>!
104 100 TEXT_JOBSCH600_01676_SURITOCARITO_000_060 Halga Tolga a raison. Vous êtes devenus les héritiers de notre corps d'élite. Grâce à vous, je crois que les habitants de l'île de Vylbrand n'ont plus rien à craindre.
105 101 TEXT_JOBSCH600_01676_SAILOR01676_000_070 C'était une belle bataille<Indent/>! J'ai pris beaucoup de plaisir à mettre en pratique les techniques de combat des marins-soldats. En tout cas, toi et Alka, n'hésitez pas à m'appeler si vous avez besoin de moi<Indent/>!
106 102 TEXT_JOBSCH600_01676_OLDSAILOR01676_000_071 Savoir que je pouvais compter sur toi pour me soigner m'a permis de donner le meilleur de moi-même... En tout cas, je suis im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né par ton pouvoir d'érudit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et ta fée. J'ai hâte de pouvoir me battre à nouveau à tes côtés<Indent/>!
107 103 TEXT_JOBSCH600_01676_HALGATOLGA_000_072 Vous n'avez pas intérêt à vous reposer sur vos lauriers<Indent/>! Sinon, gare à vous<Indent/>!
108 104 TEXT_JOBSCH600_01676_HALGATOLGA_000_073 Croyez bien que je vais garder un œil sur vous<Indent/>! Et le premier que je vois se laisser aller, je le découpe en morceaux avec mon couteau<Indent/>!
109 105 TEXT_JOBSCH600_01676_ALKAZOLKA_000_074 Tu sais quoi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je n'ai jamais douté que nous y arriverions, toi et moi. Je crois qu'ensemble, nous formons une équipe du tonnerre<Indent/>! Nous sommes imbattables<Indent/>!
110 106 TEXT_JOBSCH600_01676_ALKAZOLKA_000_075 Et puis, nous avons accompli quelque chose d'important. Grâce à nous, le vilain démon qui menaçait de répandre à nouveau la lèpre du tomberry a été exterminé<Indent/>!
111 107 TEXT_JOBSCH600_01676_ALKAZOLKA_000_076 Mais je ne vais pas en rester là. Oh que non<Indent/>! Je compte bien continuer à m'entraîner dur<Indent/>! Il n'y a pas de repos pour les marins-soldats de la 7e ère astrale<Indent/>! Scieeence et acieeeer<Indent/>!
112 108 TEXT_JOBSCH600_01676_SURITOCARITO_100_076 Je crois que tes camarades aimeraient tous te parler. Dis-toi qu'écouter ses compagnons d'armes fait aussi partie du devoir d'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> érudit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
113 109 TEXT_JOBSCH600_01676_SURITOCARITO_000_077 En inspectant l'endroit où vous l'avez affronté, j'ai découvert que le démon avait laissé une sorte de cristal en disparaissant. Analyser cet objet devrait me mettre sur la piste d'un remède pour la lèpre du tomberry.
114 110 TEXT_JOBSCH600_01676_SURITOCARITO_000_078 Bien sûr, je me doute que guérir com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment la maladie sera chose difficile, mais j'espère avant tout trouver un moyen d'arrêter sa progression et ainsi sauver mes camarades les plus atteints.
115 111 TEXT_JOBSCH600_01676_SURITOCARITO_000_079 J'aurais peut-être encore besoin de ton aide, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Puis-je compter sur toi<Indent/>?
116 112 TEXT_JOBSCH600_01676_SURITOCARITO_000_080 Merci beaucoup. Je savais que tu accepterais. Tu sais, tu as créé un lien entre les survivants de mon époque et les gens de la tienne. Tu es une lueur d'espoir pour nous autres tomberrys.
117 113 TEXT_JOBSCH600_01676_SURITOCARITO_000_081 D'ailleurs, je crois que je peux désormais t'enseigner le sort de magie militaire que nous réservions autrefois aux érudits ayant atteint le grade de <Emphasis>docteur</Emphasis><Indent/>: “Dissipation”. Fais-en bon usage<Indent/>!
118 114 TEXT_JOBSCH600_01676_SURITOCARITO_000_082 Bien, je crois qu'il est temps de nous dire au revoir, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
119 115 TEXT_JOBSCH600_01676_SYSTEM_000_500 Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes d'érudit.
120 116 TEXT_JOBSCH600_01676_SYSTEM_000_501 Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour poursuivre cette histoire.
121 117 TEXT_JOBSCH600_01676_SYSTEM_000_502 Il vous suffira ensuite de vous adresser à Alka Zolka, à la guilde des maraudeurs, afin de commencer une nouvelle quête pour ce job.
122 118 TEXT_JOBSCH600_01676_QIB_001_TODO_1 Suivez les traces d'éther et retrouvez le démon<Indent/>!
123 119 TEXT_JOBSCH600_01676_QIB_001_TODO_COUNT Traces du démon
124 120 TEXT_JOBSCH600_01676_QIB_001_TODO_2 Vainquez le démon tout en soignant vos camarades qui contractent la lèpre du tomberry<Indent/>!
125 121 TEXT_JOBSCH600_01676_ALKAZOLKA_000_011 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_JOBWAR561_01677_SEQ_00","Le capitaine des tempêtes attend patiemment que vous récupériez vos forces."
1,"TEXT_JOBWAR561_01677_SEQ_01","Rassuré de voir que vous allez bien, le capitaine des tempêtes s'en est allé faire son rapport à ses supérieurs. Retournez au camp du lac d'Airain et parlez à Broken Mountain."
2,"TEXT_JOBWAR561_01677_SEQ_02","Broken Mountain vous a dit que son frère avait été blessé lors de sa dernière mission avec le Maelstrom. Il est ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment en convalescence au camp du lac d'Airain. Allez prendre de ses nouvelles."
3,"TEXT_JOBWAR561_01677_SEQ_03","Wheiskaet vous a expliqué que Curious Gorge avait été blessé par une bombe kobolde d'une puissance jamais vue jusqu'ici. Malgré tout, le guerrier roegadyn s'en est tiré avec des blessures relativement légères. Broken Mountain pense que son frère a réussi à contrôler sa bête intérieure et il voudrait s'en assurer en lui faisant passer une épreuve de force. Curious Gorge, lui, a peur de se laisser emporter par sa rage et il ne sait pas s'il arrivera à combattre au maximum de ses capacités. Suivez Broken Mountain et parlez-lui."
4,"TEXT_JOBWAR561_01677_SEQ_04","Broken Mountain a hâte de vérifier sa théorie, mais avant cela il faut que Curious Gorge soigne ses blessures et reprenne confiance en lui. Le jeune guerrier aura cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment besoin de vous pour l'accompagner dans cette épreuve, et il faut que vous vous prépariez à l'affronter si jamais il venait encore à perdre le contrôle de lui-même.
Broken Mountain propose la prochaine quête aux guerriers de niveau 58."
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23,"TEXT_JOBWAR561_01677_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBWAR561_01677_TODO_00","Parler à Broken Mountain, au camp du lac d'Airain"
25,"TEXT_JOBWAR561_01677_TODO_01","Parler à Curious Gorge"
26,"TEXT_JOBWAR561_01677_TODO_02","Parler à Broken Mountain"
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48,"TEXT_JOBWAR561_01677_YOUHEI00596_000_000","Prends tout ton temps pour récupérer. Y a pas le feu au lac, comme on dit chez nous."
49,"TEXT_JOBWAR561_01677_CAPTAIN00596_000_000","Ça va aller, vous êtes sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? Je ne voudrais pas que vous fassiez un malaise... Enfin, si vous me dites que tout va bien, alors je vous crois sur parole."
50,"TEXT_JOBWAR561_01677_CAPTAIN00596_000_001","Je vais rentrer faire mon rapport à mes supérieurs et célébrer cette victoire avec une bonne chope de bière. J'espère que nous aurons encore l'occasion de combattre ensemble. Sur ce, je vous salue bien bas."
51,"TEXT_JOBWAR561_01677_YOUHEI00596_000_002","Et voilà, encore une mission de réussie pour ma pomme. Je vais suivre l'exemple du capitaine et aller me bourrer la gueule à Port-aux-Ales. Au plaisir de te revoir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
52,"TEXT_JOBWAR561_01677_BROKENMOUNTAIN_000_010","... Comment<Indent/>!? Ta bête intérieure s'est déchaînée pendant le combat<Indent/>!? Mais ce n'étaient pourtant que de simples pirates<Indent/>!"
53,"TEXT_JOBWAR561_01677_BROKENMOUNTAIN_000_011","... Je vois. Peut-être que le fait de te battre avec acharnement pour protéger tes camarades a suffi à provoquer cette réaction."
54,"TEXT_JOBWAR561_01677_BROKENMOUNTAIN_000_012","Hmm... Il va falloir que je réfléchisse à tout ça. Peut-être qu'il y a là un indice qui permettra à Curious Gorge de lutter de toutes ses forces sans perdre le contrôle de lui-même."
55,"TEXT_JOBWAR561_01677_BROKENMOUNTAIN_000_013","En parlant de ça, mon frère a été blessé lors de sa dernière mission. Il est venu ici pour se faire soigner par les thérapeutes du camp. Passe lui dire bonjour, ça lui fera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment plaisir de te voir."
56,"TEXT_JOBWAR561_01677_BROKENMOUNTAIN_000_015","Curious Gorge accumule les pépins en ce moment... Il faut absolument que je trouve une solution à son problème..."
57,"TEXT_JOBWAR561_01677_WHEISKAET_000_019","Le Hyurois qui t'a accompagné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aux îles d'Ombra était dans mon équipe autrefois. Il m'a contacté pour me dire à quel point il était im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né par ton talent. J'espère que ça va le motiver à s'entraîner plus sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, parce qu'il a tendance à se reposer sur ses lauriers ces derniers temps."
58,"TEXT_JOBWAR561_01677_WHEISKAET_000_020","Le Hyurois qui t'a accompagné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aux îles d'Ombra était dans mon équipe autrefois. Il m'a contacté pour me dire à quel point il était im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né par ton talent. J'espère que ça va le motiver à s'entraîner plus sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, parce qu'il a tendance à se reposer sur ses lauriers ces derniers temps."
59,"TEXT_JOBWAR561_01677_BROKENMOUNTAIN_000_020","T'as assuré comme un chef à Port-aux-Ales, à c'qu'y paraît<Indent/>! Bah, ça m'étonne pas<Indent/>! Moi, j'me suis bien fait amocher..."
60,"TEXT_JOBWAR561_01677_CURIOUSGORGE_000_020","Eh, salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Y paraît qu't'as assuré comme un chef à Port-aux-Ales. Bah, ça m'étonne pas<Indent/>! Moi, j'me suis bien fait amocher..."
61,"TEXT_JOBWAR561_01677_WHEISKAET_000_021","Un ami mercenaire qui était dans la même unité que Curious Gorge m'a raconté que les Kobolds avaient lancé une bombe sur ses compagnons et qu'il avait fait rempart de son corps pour les protéger. Il a pris la déflagration de plein fouet."
62,"TEXT_JOBWAR561_01677_BROKENMOUNTAIN_000_022","D'après ce que j'ai entendu dire, il s'agirait d'un nouveau type de bombe, beaucoup plus puissante que les autres. L'explosion aurait tué n'importe quel homme, mais toi, tu t'en es tiré avec quelques égra<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>gnu<SoftHyphen/>res. Je me demande pourquoi..."
63,"TEXT_JOBWAR561_01677_CURIOUSGORGE_000_023","J'avoue qu'c'est bizarre... Quand j'ai vu la bombe, j'ai agi à toute vitesse, sans réfléchir. J'me souviens plus de ce qui s'est passé après..."
64,"TEXT_JOBWAR561_01677_BROKENMOUNTAIN_000_024","Hmm... Il doit y avoir un truc..."
65,"TEXT_JOBWAR561_01677_BROKENMOUNTAIN_000_025","Dans le cas de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, la frénésie du combat et le désir de défendre ses compagnons ont déchaîné sa bête intérieure."
66,"TEXT_JOBWAR561_01677_BROKENMOUNTAIN_000_026","Je me demande... Et si le désir de protéger les autres était la clef pour dompter sa bête intérieure<Indent/>?"
67,"TEXT_JOBWAR561_01677_BROKENMOUNTAIN_000_027","Si j'ai raison, ça voudrait dire que tu y es déjà arrivé."
68,"TEXT_JOBWAR561_01677_CURIOUSGORGE_000_028","Ah bon<Indent/>? C'était plus simple que j'le pensais."
69,"TEXT_JOBWAR561_01677_BROKENMOUNTAIN_000_029","Ce n'est qu'une supposition, mais ça peut valoir le coup d'essayer. Lorsque tu seras com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment remis de tes blessures, je te ferai passer une épreuve similaire à celle que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> a déjà passée."
70,"TEXT_JOBWAR561_01677_CURIOUSGORGE_000_030","Et si jamais ma bête intérieure prend le dessus<Indent/>? J'me suis beaucoup entraîné depuis la dernière fois, j'suis carrément plus fort qu'avant. Si j'perds le contrôle, j'risque de faire un carnage<Indent/>!"
71,"TEXT_JOBWAR561_01677_BROKENMOUNTAIN_000_031","Tu dois croire en toi et faire confiance à tes compagnons. Si jamais tu t'emballes, ils feront tout leur possible pour te ramener à la raison. Ne t'inquiète pas."
72,"TEXT_JOBWAR561_01677_CURIOUSGORGE_000_032","Si tu l'dis..."
73,"TEXT_JOBWAR561_01677_WHEISKAET_000_033","De toute façon, tu ne pourras pas te battre tant que tes blessures ne seront pas entièrement guéries. Ça devrait te laisser suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de temps pour réfléchir à la question. Bon, je retourne à Costa del Sol. À bientôt."
74,"TEXT_JOBWAR561_01677_BROKENMOUNTAIN_000_034","Allez, frérot, je te laisse à tes réflexions.
<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu veux bien me suivre, s'il te plaît<Indent/>?"
75,"TEXT_JOBWAR561_01677_CURIOUSGORGE_000_040","Broken Mountain a raison, j'dois affronter mes peurs et mes doutes une bonne fois pour toutes."
76,"TEXT_JOBWAR561_01677_BROKENMOUNTAIN_000_040","Il me tarde de vérifier ma théorie, mais avant cela Curious Gorge doit soigner ses blessures. Il faut aussi qu'il reprenne confiance en lui et accepte enfin de se battre de toutes ses forces."
77,"TEXT_JOBWAR561_01677_BROKENMOUNTAIN_000_041","Il aura besoin de toi pour l'accompagner dans cette difficile épreuve. Tu dois te préparer à l'affronter si jamais il perd encore le contrôle. Je compte sur toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
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4 0 TEXT_JOBWAR561_01677_SEQ_00 Le capitaine des tempêtes attend patiemment que vous récupériez vos forces.
5 1 TEXT_JOBWAR561_01677_SEQ_01 Rassuré de voir que vous allez bien, le capitaine des tempêtes s'en est allé faire son rapport à ses supérieurs. Retournez au camp du lac d'Airain et parlez à Broken Mountain.
6 2 TEXT_JOBWAR561_01677_SEQ_02 Broken Mountain vous a dit que son frère avait été blessé lors de sa dernière mission avec le Maelstrom. Il est ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment en convalescence au camp du lac d'Airain. Allez prendre de ses nouvelles.
7 3 TEXT_JOBWAR561_01677_SEQ_03 Wheiskaet vous a expliqué que Curious Gorge avait été blessé par une bombe kobolde d'une puissance jamais vue jusqu'ici. Malgré tout, le guerrier roegadyn s'en est tiré avec des blessures relativement légères. Broken Mountain pense que son frère a réussi à contrôler sa bête intérieure et il voudrait s'en assurer en lui faisant passer une épreuve de force. Curious Gorge, lui, a peur de se laisser emporter par sa rage et il ne sait pas s'il arrivera à combattre au maximum de ses capacités. Suivez Broken Mountain et parlez-lui.
8 4 TEXT_JOBWAR561_01677_SEQ_04 Broken Mountain a hâte de vérifier sa théorie, mais avant cela il faut que Curious Gorge soigne ses blessures et reprenne confiance en lui. Le jeune guerrier aura cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment besoin de vous pour l'accompagner dans cette épreuve, et il faut que vous vous prépariez à l'affronter si jamais il venait encore à perdre le contrôle de lui-même. Broken Mountain propose la prochaine quête aux guerriers de niveau 58.
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24 20 TEXT_JOBWAR561_01677_SEQ_20
25 21 TEXT_JOBWAR561_01677_SEQ_21
26 22 TEXT_JOBWAR561_01677_SEQ_22
27 23 TEXT_JOBWAR561_01677_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBWAR561_01677_TODO_00 Parler à Broken Mountain, au camp du lac d'Airain
29 25 TEXT_JOBWAR561_01677_TODO_01 Parler à Curious Gorge
30 26 TEXT_JOBWAR561_01677_TODO_02 Parler à Broken Mountain
31 27 TEXT_JOBWAR561_01677_TODO_03
32 28 TEXT_JOBWAR561_01677_TODO_04
33 29 TEXT_JOBWAR561_01677_TODO_05
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51 47 TEXT_JOBWAR561_01677_TODO_23
52 48 TEXT_JOBWAR561_01677_YOUHEI00596_000_000 Prends tout ton temps pour récupérer. Y a pas le feu au lac, comme on dit chez nous.
53 49 TEXT_JOBWAR561_01677_CAPTAIN00596_000_000 Ça va aller, vous êtes sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? Je ne voudrais pas que vous fassiez un malaise... Enfin, si vous me dites que tout va bien, alors je vous crois sur parole.
54 50 TEXT_JOBWAR561_01677_CAPTAIN00596_000_001 Je vais rentrer faire mon rapport à mes supérieurs et célébrer cette victoire avec une bonne chope de bière. J'espère que nous aurons encore l'occasion de combattre ensemble. Sur ce, je vous salue bien bas.
55 51 TEXT_JOBWAR561_01677_YOUHEI00596_000_002 Et voilà, encore une mission de réussie pour ma pomme. Je vais suivre l'exemple du capitaine et aller me bourrer la gueule à Port-aux-Ales. Au plaisir de te revoir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
56 52 TEXT_JOBWAR561_01677_BROKENMOUNTAIN_000_010 ... Comment<Indent/>!? Ta bête intérieure s'est déchaînée pendant le combat<Indent/>!? Mais ce n'étaient pourtant que de simples pirates<Indent/>!
57 53 TEXT_JOBWAR561_01677_BROKENMOUNTAIN_000_011 ... Je vois. Peut-être que le fait de te battre avec acharnement pour protéger tes camarades a suffi à provoquer cette réaction.
58 54 TEXT_JOBWAR561_01677_BROKENMOUNTAIN_000_012 Hmm... Il va falloir que je réfléchisse à tout ça. Peut-être qu'il y a là un indice qui permettra à Curious Gorge de lutter de toutes ses forces sans perdre le contrôle de lui-même.
59 55 TEXT_JOBWAR561_01677_BROKENMOUNTAIN_000_013 En parlant de ça, mon frère a été blessé lors de sa dernière mission. Il est venu ici pour se faire soigner par les thérapeutes du camp. Passe lui dire bonjour, ça lui fera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment plaisir de te voir.
60 56 TEXT_JOBWAR561_01677_BROKENMOUNTAIN_000_015 Curious Gorge accumule les pépins en ce moment... Il faut absolument que je trouve une solution à son problème...
61 57 TEXT_JOBWAR561_01677_WHEISKAET_000_019 Le Hyurois qui t'a accompagné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aux îles d'Ombra était dans mon équipe autrefois. Il m'a contacté pour me dire à quel point il était im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né par ton talent. J'espère que ça va le motiver à s'entraîner plus sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, parce qu'il a tendance à se reposer sur ses lauriers ces derniers temps.
62 58 TEXT_JOBWAR561_01677_WHEISKAET_000_020 Le Hyurois qui t'a accompagné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aux îles d'Ombra était dans mon équipe autrefois. Il m'a contacté pour me dire à quel point il était im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né par ton talent. J'espère que ça va le motiver à s'entraîner plus sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, parce qu'il a tendance à se reposer sur ses lauriers ces derniers temps.
63 59 TEXT_JOBWAR561_01677_BROKENMOUNTAIN_000_020 T'as assuré comme un chef à Port-aux-Ales, à c'qu'y paraît<Indent/>! Bah, ça m'étonne pas<Indent/>! Moi, j'me suis bien fait amocher...
64 60 TEXT_JOBWAR561_01677_CURIOUSGORGE_000_020 Eh, salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Y paraît qu't'as assuré comme un chef à Port-aux-Ales. Bah, ça m'étonne pas<Indent/>! Moi, j'me suis bien fait amocher...
65 61 TEXT_JOBWAR561_01677_WHEISKAET_000_021 Un ami mercenaire qui était dans la même unité que Curious Gorge m'a raconté que les Kobolds avaient lancé une bombe sur ses compagnons et qu'il avait fait rempart de son corps pour les protéger. Il a pris la déflagration de plein fouet.
66 62 TEXT_JOBWAR561_01677_BROKENMOUNTAIN_000_022 D'après ce que j'ai entendu dire, il s'agirait d'un nouveau type de bombe, beaucoup plus puissante que les autres. L'explosion aurait tué n'importe quel homme, mais toi, tu t'en es tiré avec quelques égra<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>gnu<SoftHyphen/>res. Je me demande pourquoi...
67 63 TEXT_JOBWAR561_01677_CURIOUSGORGE_000_023 J'avoue qu'c'est bizarre... Quand j'ai vu la bombe, j'ai agi à toute vitesse, sans réfléchir. J'me souviens plus de ce qui s'est passé après...
68 64 TEXT_JOBWAR561_01677_BROKENMOUNTAIN_000_024 Hmm... Il doit y avoir un truc...
69 65 TEXT_JOBWAR561_01677_BROKENMOUNTAIN_000_025 Dans le cas de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, la frénésie du combat et le désir de défendre ses compagnons ont déchaîné sa bête intérieure.
70 66 TEXT_JOBWAR561_01677_BROKENMOUNTAIN_000_026 Je me demande... Et si le désir de protéger les autres était la clef pour dompter sa bête intérieure<Indent/>?
71 67 TEXT_JOBWAR561_01677_BROKENMOUNTAIN_000_027 Si j'ai raison, ça voudrait dire que tu y es déjà arrivé.
72 68 TEXT_JOBWAR561_01677_CURIOUSGORGE_000_028 Ah bon<Indent/>? C'était plus simple que j'le pensais.
73 69 TEXT_JOBWAR561_01677_BROKENMOUNTAIN_000_029 Ce n'est qu'une supposition, mais ça peut valoir le coup d'essayer. Lorsque tu seras com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment remis de tes blessures, je te ferai passer une épreuve similaire à celle que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> a déjà passée.
74 70 TEXT_JOBWAR561_01677_CURIOUSGORGE_000_030 Et si jamais ma bête intérieure prend le dessus<Indent/>? J'me suis beaucoup entraîné depuis la dernière fois, j'suis carrément plus fort qu'avant. Si j'perds le contrôle, j'risque de faire un carnage<Indent/>!
75 71 TEXT_JOBWAR561_01677_BROKENMOUNTAIN_000_031 Tu dois croire en toi et faire confiance à tes compagnons. Si jamais tu t'emballes, ils feront tout leur possible pour te ramener à la raison. Ne t'inquiète pas.
76 72 TEXT_JOBWAR561_01677_CURIOUSGORGE_000_032 Si tu l'dis...
77 73 TEXT_JOBWAR561_01677_WHEISKAET_000_033 De toute façon, tu ne pourras pas te battre tant que tes blessures ne seront pas entièrement guéries. Ça devrait te laisser suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de temps pour réfléchir à la question. Bon, je retourne à Costa del Sol. À bientôt.
78 74 TEXT_JOBWAR561_01677_BROKENMOUNTAIN_000_034 Allez, frérot, je te laisse à tes réflexions. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu veux bien me suivre, s'il te plaît<Indent/>?
79 75 TEXT_JOBWAR561_01677_CURIOUSGORGE_000_040 Broken Mountain a raison, j'dois affronter mes peurs et mes doutes une bonne fois pour toutes.
80 76 TEXT_JOBWAR561_01677_BROKENMOUNTAIN_000_040 Il me tarde de vérifier ma théorie, mais avant cela Curious Gorge doit soigner ses blessures. Il faut aussi qu'il reprenne confiance en lui et accepte enfin de se battre de toutes ses forces.
81 77 TEXT_JOBWAR561_01677_BROKENMOUNTAIN_000_041 Il aura besoin de toi pour l'accompagner dans cette difficile épreuve. Tu dois te préparer à l'affronter si jamais il perd encore le contrôle. Je compte sur toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
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0,"TEXT_SUBFST980_01670_SEQ_00","Jalzahn marmonne quelque chose d'incom<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>hen<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>ble dans sa barbe."
1,"TEXT_SUBFST980_01670_SEQ_01","Jalzahn est irrité car Gerolt refuse de lui rendre le titre de “Grand parrain du zodiaque”. L'alchimiste thavnairois aimerait trouver une solution à l'amiable, mais le forgeron bourru fait la sourde oreille. Désespéré, c'est à vous qu'il a fait appel pour tenter de régler ce contentieux. Allez parler à Gerolt pour essayer d'en savoir plus."
2,"TEXT_SUBFST980_01670_SEQ_02","Gerolt vous a expliqué qu'il s'affairait ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à la fabrication d'une bouilloire qui pourrait changer sa vie. Il vous a dit qu'il accepterait de parler avec Jalzahn à condition que vous l'aidiez à la finir. Procurez-vous cinquante alexandrites et donnez-les à Gerolt."
3,"TEXT_SUBFST980_01670_SEQ_03","Vous avez remis les alexandrites à Gerolt, qui s'est empressé de les utiliser pour donner un lustre éblouissant à ce qu'il appelle désormais sa “bouilloire ultime”. Au même moment, Jalzahn a pointé le bout de son nez et a commencé à houspiller le forgeron. Vous vous êtes alors interposé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et avez expliqué à l'alchimiste que l'avenir de Gerolt était en jeu. Après observation, Jalzahn a déclaré que l'éclat de la bouilloire était artificiel et a consenti à aider Gerolt à condition qu'il accepte de discuter du titre de “Grand parrain du zodiaque” une fois son travail terminé. Procurez-vous à présent dix bouteilles de lymphe de Thavnair et remettez-les à Jalzahn."
4,"TEXT_SUBFST980_01670_SEQ_04","Grâce à vous, l'alchimiste thavnairois a pu s'atteler à la tâche et donner naissance à la “bouilloire ultime zénith”. Toutefois, le sourire béat qu'affichaient les deux hommes a disparu quand Drake est venu faire son rapport à Gerolt. Les bouilloires fabriquées à la va-vite par le jeune apprenti semblent plus performantes que celle façonnée par les deux vétérans... Décontenancés, mais pas abattus, ils ont décidé de passer à l'étape supérieure pour donner un éclat encore plus ultime à leur chef-d'œuvre. Pour cela, ils ont besoin de trois choses<Indent/>: <SheetFr(EventItem,1,2001942,1,1)/>, <SheetFr(EventItem,1,2001943,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,1,2001944,1,1)/>. Affrontez ces Primordiaux en mode extrême et vainquez-les pour obtenir les objets demandés."
5,"TEXT_SUBFST980_01670_SEQ_05","Vous avez réuni les matériaux ultimes. Apportez-les sans attendre à Gerolt."
6,"TEXT_SUBFST980_01670_SEQ_06","Vos efforts ont été récompensés car vous avez assisté à une scène aussi épique qu'historique<Indent/>: la naissance de la “bouilloire ultime nexus”<Indent/>!<Indent/>... Hélas, le délai de livraison étant largement dépassé, cet objet ne sera jamais payé, au grand dam de Gerolt qui espérait se débarrasser de ses dettes une bonne fois pour toutes. Réalisant que les intentions du forgeron étaient purement d'ordre financier, Jalzahn est sorti de ses gonds provoquant une rixe qui s'est terminée par un double K.O. Le contentieux qui les oppose est bien loin d'être réglé..."
7,"TEXT_SUBFST980_01670_SEQ_07",""
8,"TEXT_SUBFST980_01670_SEQ_08",""
9,"TEXT_SUBFST980_01670_SEQ_09",""
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23,"TEXT_SUBFST980_01670_SEQ_23",""
24,"TEXT_SUBFST980_01670_TODO_00","Parler à Gerolt"
25,"TEXT_SUBFST980_01670_TODO_01","Donner des alexandrites à Gerolt"
26,"TEXT_SUBFST980_01670_TODO_02","Donner des bouteilles de lymphe de
Thavnair à Jalzahn"
27,"TEXT_SUBFST980_01670_TODO_03","Accomplir le défi “Le Cratère des tisons (extrême)”"
28,"TEXT_SUBFST980_01670_TODO_04","Accomplir le défi “Hurlœil (extrême)”"
29,"TEXT_SUBFST980_01670_TODO_05","Accomplir le défi “Le Nombril (extrême)”"
30,"TEXT_SUBFST980_01670_TODO_06","Donner les objets ultimes à Gerolt"
31,"TEXT_SUBFST980_01670_TODO_07",""
32,"TEXT_SUBFST980_01670_TODO_08",""
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47,"TEXT_SUBFST980_01670_TODO_23",""
48,"TEXT_SUBFST980_01670_JALZAHN_000_000","Maudit sois-tu, Gerolt<Indent/>! Ce titre me revient tant par le sang que par le mérite<Indent/>! Tu n'as pas le droit de me le prendre comme ça<Indent/>!"
49,"TEXT_SUBFST980_01670_JALZAHN_000_001","Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Pardonnez-moi, j'étais tellement absorbé dans mes pensées que je ne vous ai pas vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> arriver..."
50,"TEXT_SUBFST980_01670_JALZAHN_000_002","J'imagine que vous n'avez pas oublié l'altercation que j'ai eue avec Gerolt au sujet du titre de “Grand parrain du zodiaque”. Ce vil ivrogne ose le revendiquer alors que la seule chose qu'il a faite, c'est de frapper sa stupide enclume<Indent/>!"
51,"TEXT_SUBFST980_01670_JALZAHN_000_003","Moi, j'ai dédié ma vie tout entière aux armes du zodiaque, et le Livre de la prison des âmes a été rédigé par <Emphasis>mon</Emphasis> ancêtre<Indent/>! Je ne vois vraiment pas comment il peut croire que ce titre lui appartient plus qu'à <Emphasis>moi</Emphasis><Indent/>!"
52,"TEXT_SUBFST980_01670_JALZAHN_000_004","J'ai tenté à plusieurs reprises de trouver un terrain d'entente, mais ce vieux grigou fait la sourde oreille."
53,"TEXT_SUBFST980_01670_JALZAHN_000_010","C'est bien simple, chaque fois que j'essaie de lui parler, il augmente la cadence de son martèlement pour couvrir le son de ma voix... Ah, s'il mettait toujours autant d'entrain dans son travail, il en forgerait des bouilloires<Indent/>!"
54,"TEXT_SUBFST980_01670_JALZAHN_000_015","C'est bien simple, chaque fois que j'essaie de lui parler, il augmente la cadence de son martèlement pour couvrir le son de ma voix... Ah, s'il mettait toujours autant d'entrain dans son travail, il en forgerait des bouilloires<Indent/>!"
55,"TEXT_SUBFST980_01670_JALZAHN_000_020","D'ailleurs, à ce sujet, il m'a dit qu'il était en train de fabriquer un modèle spécial en ce moment, et qu'il ne pourrait pas s'occuper de mon cas tant qu'il n'aura pas terminé. Le croyez-vous<Indent/>? Il fait passer une maudite bouilloire avant notre contentieux<Indent/>!"
56,"TEXT_SUBFST980_01670_JALZAHN_000_021","... Oh, mais j'y pense<Indent/>! Peut-être qu'il accepterait de vous écouter, vous."
57,"TEXT_SUBFST980_01670_JALZAHN_000_022","Dites, vous ne voudriez pas essayer d'aller lui parler pour moi, s'il vous plaît<Indent/>? Cette histoire me tient vraiment à cœur et vous êtes mon seul espoir de sortir de cette situation. Je vous en prie, au nom de notre amitié..."
58,"TEXT_SUBFST980_01670_GEROLT_000_030","(Courage, Gerolt<Indent/>! Tu peux le faire...)
Raah, encore toi<Indent/>!? Décidément, tu m'lâcheras jamais la grappe<Indent/>!"
59,"TEXT_SUBFST980_01670_GEROLT_100_030","Écoute, j'suis désolé, mais là, j'ai <Emphasis>vraiment</Emphasis> pas l'temps de m'occuper de toi. Va plutôt voir Drake, j'suis sûr qu'il pourra t'aider<Indent/>!"
60,"TEXT_SUBFST980_01670_GEROLT_100_031","T'es là à cause des armes anima, hein<Indent/>? Écoute, tu m'excuseras, mais là, j'ai <Emphasis>vraiment</Emphasis> pas l'temps de m'occuper de toi. Va plutôt voir Drake, j'suis sûr qu'il pourra t'aider<Indent/>!"
61,"TEXT_SUBFST980_01670_GEROLT_000_031","... Ce vieux schnoque est plus têtu qu'une mule, ma parole<Indent/>! Le titre de “Grand parrain du zodiaque” est à <Emphasis>moi</Emphasis>, et rien qu'à <Emphasis>moi</Emphasis><Indent/>! Dis-lui que s'il est pas content, il a qu'à s'mettre à la forge et essayer d'fabriquer des armes du zodiaque lui-même<Indent/>! Non mais<Indent/>!"
62,"TEXT_SUBFST980_01670_GEROLT_000_032","Pff, comme si j'avais qu'ça à foutre<Indent/>! On dirait p't-être pas comme ça, mais la bouilloire que j'fabrique en ce moment a le pouvoir de changer ma vie<Indent/>!"
63,"TEXT_SUBFST980_01670_GEROLT_000_033","Si j'arrive à impressionner la personne qui m'l'a commandée, je retrouverai ma gloire d'antan et j'pourrai faire mes adieux à ce patelin miséreux<Indent/>! Ouais<Indent/>!"
64,"TEXT_SUBFST980_01670_GEROLT_000_034","Puisque t'es là, qu'est-ce que tu dirais de m'filer un coup de main pour changer<Indent/>? Si t'acceptes de m'aider, j'te promets de parler à Jalzahn."
65,"TEXT_SUBFST980_01670_GEROLT_100_034","Allez, dis oui<Indent/>! Toi et moi, on forme une équipe du tonnerre<Indent/>!"
66,"TEXT_SUBFST980_01670_GEROLT_100_035","Allez, dis oui<Indent/>! Toi et moi, on forme une équipe du tonnerre<Indent/>! Et puis, oublie pas que j'me décarcasse pour fabriquer tes armes anima<Indent/>!"
67,"TEXT_SUBFST980_01670_GEROLT_000_035","Génial<Indent/>! Ma bouilloire est presque terminée, mais j'trouve qu'elle manque d'éclat. J'cherchais justement un truc qui pourrait lui donner du lustre..."
68,"TEXT_SUBFST980_01670_GEROLT_000_036","... Et en te voyant, j'me suis rappelé les gemmes que t'as utilisées pour fabriquer ton arme du zodiaque. Je veux parler des alexandrites<Indent/>!"
69,"TEXT_SUBFST980_01670_GEROLT_000_037","Si j'me souviens bien, c'est une sorte de dérivé d'la matière sombre qui peut transformer la lumière. Du coup, j'me dis qu'ça pourrait faire l'affaire<Indent/>!"
70,"TEXT_SUBFST980_01670_GEROLT_000_038","C'est une bouilloire de taille modeste, donc pas besoin de m'en rapporter des milliers. Non, à vue d'nez, j'dirais qu'une petite cinquantaine devrait suffire. J'compte sur toi, partenaire<Indent/>!"
71,"TEXT_SUBFST980_01670_GEROLT_000_040","Ça y est<Indent/>? T'as apporté les cinquante alexandrites que je t'ai demandées<Indent/>?"
72,"TEXT_SUBFST980_01670_GEROLT_000_050","... Merci<Indent/>! À présent, y reste plus qu'à y mettre de l'huile de coude.
On respire un grand coup, et en avant la musique<Indent/>!"
73,"TEXT_SUBFST980_01670_GEROLT_000_060","Ouf... Bon sang... J'en ai bavé... (souffle) mais ça en valait la peine<Indent/>! (souffle) Admire un peu l'travail<Indent/>!"
74,"TEXT_SUBFST980_01670_GEROLT_000_061","Tu as devant toi la “bouilloire ultime”<Indent/>!"
75,"TEXT_SUBFST980_01670_GEROLT_000_065","Elle transmet la chaleur tellement vite que tu peux faire bouillir de l'eau en moins d'une minute<Indent/>! Imagine un peu le temps que tu peux gagner sur la préparation du thé avec ça<Indent/>!"
76,"TEXT_SUBFST980_01670_JALZAHN_000_070","Par les Douze<Indent/>! C'est pour fabriquer ce brimborion que vous m'avez rabroué avec des propos de charretier<Indent/>?"
77,"TEXT_SUBFST980_01670_GEROLT_000_075","Brimborion toi-même, espèce de vieux croûton<Indent/>!! Tu sais combien de temps y m'a fallu pour créer cette bouilloire, hein<Indent/>!?"
78,"TEXT_SUBFST980_01670_JALZAHN_000_080","... Cette bouilloire a donc le pouvoir de changer votre vie. Je comprends mieux votre réaction maintenant."
79,"TEXT_SUBFST980_01670_JALZAHN_000_081","Je dois admettre qu'elle est splendide. Elle possède un lustre incomparable, bien supérieur à toutes celles que vous avez fabriquées jusqu'à aujourd'hui."
80,"TEXT_SUBFST980_01670_JALZAHN_000_082","... Toutefois, au vu de mon expérience avec les armes du zodiaque, je puis affirmer avec certitude que cet éclat est artificiel."
81,"TEXT_SUBFST980_01670_GEROLT_000_095","Qu-quoi<Indent/>!? Je te signale que je l'ai lustrée avec pas moins de cinquante alexandrites<Indent/>!"
82,"TEXT_SUBFST980_01670_JALZAHN_000_100","Allons, ne jouez pas les vierges effarouchées<Indent/>! Vous êtes l'un des meilleurs artisans du pays<Indent/>! Vous savez pertinemment que cette bouilloire ne mérite pas d'être qualifiée “d'ultime”<Indent/>!"
83,"TEXT_SUBFST980_01670_GEROLT_000_105","Je, euh..."
84,"TEXT_SUBFST980_01670_JALZAHN_000_110","Hé hé hé... Je ne vous connais pas depuis très longtemps, mais suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment pour savoir quand quelque chose vous contrarie. Vous auriez dû venir me voir tout de suite. Malgré notre brouille, je vous aurais volontiers prodigué des conseils."
85,"TEXT_SUBFST980_01670_JALZAHN_000_111","Gerolt<Indent/>! Ce n'est pas en faisant des compromis que vous arriverez à fabriquer la bouilloire ultime. Vous devez aller jusqu'au bout des choses et vous investir corps et âme<Indent/>! Et comme je ne suis pas rancunier, je vais vous aider à réaliser votre rêve<Indent/>!"
86,"TEXT_SUBFST980_01670_GEROLT_000_112","Jalzahn... Je... Merci..."
87,"TEXT_SUBFST980_01670_JALZAHN_000_113","Bah<Indent/>! Pas de quoi en faire tout un fromage. Après tout, vous et moi sommes des frères d'armes<Indent/>!<Indent/>... Par contre, je vous préviens tout de suite<Indent/>: quand nous aurons terminé, nous reparlerons du titre de “Grand parrain du zodiaque”<Indent/>!"
88,"TEXT_SUBFST980_01670_GEROLT_000_114","C'est d'accord<Indent/>!"
89,"TEXT_SUBFST980_01670_JALZAHN_000_115","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, pensez-vous être en mesure de vous procurer de la lymphe de Thavnair<Indent/>?"
90,"TEXT_SUBFST980_01670_JALZAHN_000_116","Grâce à ce liquide alchimique inventé par votre humble serviteur, je devrais pouvoir donner un éclat ultime à cette bouilloire. Idéalement, il m'en faudrait une dizaine de bouteilles. Pourriez-vous vous en occuper<Indent/>?"
91,"TEXT_SUBFST980_01670_JALZAHN_000_120","Dix bouteilles de lymphe de Thavnair, c'est tout ce dont j'ai besoin pour donner un éclat ultime à la bouilloire de Gerolt."
92,"TEXT_SUBFST980_01670_JALZAHN_000_130","... Toujours aussi efficace, ce<If(PlayerParameter(4))>tte<Else/></If> ch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Quand j'ai inventé ce produit, j'étais loin de m'imaginer qu'il me servirait un jour à lustrer une bouilloire. La vie est décidément pleine de surprises, n'est-ce pas<Indent/>?
Bon, trêve de bavardages<Indent/>!"
93,"TEXT_SUBFST980_01670_JALZAHN_000_140","Pfiou<Indent/>! (souffle) Je ferais pas ça tous les jours... (souffle) Mais le résultat est à la hauteur de mes espérances<Indent/>!"
94,"TEXT_SUBFST980_01670_JALZAHN_000_145","Voici le fruit de la col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion du plus grand forgeron d'Éorzéa et du meilleur alchimiste de Thavnair... J'ai nommé, la “bouilloire ultime zénith”<Indent/>!"
95,"TEXT_SUBFST980_01670_GEROLT_000_150","Bonté divine<Indent/>! J'avais jamais vu un tel éclat auparavant<Indent/>! J'suis sûr qu'elle peut faire bouillir de l'eau en moins de trente secondes<Indent/>!"
96,"TEXT_SUBFST980_01670_DRAKE_000_160","Maître Gerolt... Excusez-moi de vous déranger en plein travail..."
97,"TEXT_SUBFST980_01670_DRAKE_000_161","Je tenais simplement à vous dire que je venais d'expédier les dernières bouilloires aux Échoppes de palissandre."
98,"TEXT_SUBFST980_01670_DRAKE_000_162","Le client semble ravi des produits qu'il a reçus, mais moi, je suis déçu d'avoir livré un travail indigne de votre réputation... Le délai était très court et j'ai dû privilégier la rapidité à la qualité..."
99,"TEXT_SUBFST980_01670_DRAKE_000_165","D'après les tests que j'ai effectués, aucune de mes bouilloires n'a pu faire bouillir de l'eau en moins de vingt secondes<Indent/>; la moyenne se situant entre vingt-deux et vingt-trois secondes... (soupire)"
100,"TEXT_SUBFST980_01670_DRAKE_000_166","Si vous le voulez bien, je vais à présent m'atteler à la commande de ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Rowena. Elle nous achète de moins en moins d'armes, ces temps-ci. J'avoue que cela m'inquiète un peu..."
101,"TEXT_SUBFST980_01670_DRAKE_000_167","Bon, j'y retourne... Encore désolé d'avoir interrompu votre con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion."
102,"TEXT_SUBFST980_01670_GEROLT_000_170","... B-bien<Indent/>! Maintenant qu'on a la bouilloire qui nous servira de réceptacle, on va pouvoir passer à la phase suivante de la fabrication<Indent/>!"
103,"TEXT_SUBFST980_01670_JALZAHN_000_175","Euh, oui<Indent/>! Il est temps de passer aux choses sérieuses<Indent/>!"
104,"TEXT_SUBFST980_01670_GEROLT_000_180","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Ton travail n'est pas encore fini<Indent/>! Notre bouilloire a besoin d'un dernier coup de cirage pour briller de mille feux<Indent/>!"
105,"TEXT_SUBFST980_01670_JALZAHN_000_190","Je ne vois qu'une seule façon d'y arriver... C'est risqué, mais c'est hélas la seule solution."
106,"TEXT_SUBFST980_01670_JALZAHN_000_191","Je vais fabriquer une version améliorée de ma lymphe de Thavnair et la faire réduire dans la bouilloire<Indent/>! Ce faisant, je pourrai l'infuser d'une âme de synthèse aussi ultime qu'extrême<Indent/>!<Indent/>... Le problème, c'est le point d'ébullition. Il va nous falloir des matériaux spéciaux pour l'atteindre."
107,"TEXT_SUBFST980_01670_JALZAHN_000_192","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Pendant que Gerolt et moi réglons les derniers détails, j'aimerais que vous vous occupiez de récupérer ces matériaux."
108,"TEXT_SUBFST980_01670_JALZAHN_000_193","J'ai besoin d'une flamme plus ardente que les feux de l'enfer, et d'un souffle aussi puissant qu'une tornade pour l'entretenir. Il me faudra aussi une pierre résistante à la chaleur pour fabriquer le fourneau."
109,"TEXT_SUBFST980_01670_GEROLT_000_194","Tiens, tiens... Ça m'rappelle quelque chose..."
110,"TEXT_SUBFST980_01670_JALZAHN_000_195","Vous pourrez vous procurer ces matériaux sur le corps des Primordiaux Ifrit, Garuda et Titan. Je sais que cela ne dépend pas de vous, mais si possible, essayez de les vaincre dans leur incarnation la plus puissante. Nous visons la qualité ultime<Indent/>!"
111,"TEXT_SUBFST980_01670_GEROLT_000_200","Alors, champion<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If><Indent/>? T'as réussi à trouver les trucs qu'on t'a demandés<Indent/>?"
112,"TEXT_SUBFST980_01670_GEROLT_000_215","... La première fois que t'es allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> chercher ces matériaux, c'était pour fabriquer ton arme antique. Mais cette fois, t'as risqué ta vie pour moi...
T'es vraiment un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> super <If(PlayerParameter(4))>nana<Else/>pote</If><Indent/>!
Allez<Indent/>! On s'motive et on y va gaiement<Indent/>!"
113,"TEXT_SUBFST980_01670_GEROLT_000_220","Ouf... (souffle) J'crois que je commence à m'faire vieux... (souffle) Mais cette fois... Oui, cette fois... (souffle) j'ai vraiment réussi à fabriquer la bouilloire ultime<Indent/>!"
114,"TEXT_SUBFST980_01670_GEROLT_000_225","Admirez-moi ce chef-d'œuvre<Indent/>! J'ai nommé, la “bouilloire ultime nexus”<Indent/>!"
115,"TEXT_SUBFST980_01670_JALZAHN_000_230","Quelle lueur éclatante<Indent/>! Avec une bouilloire d'une telle qualité, je suis sûr qu'il est possible de faire bouillir de l'eau en dix... non, cinq secondes<Indent/>!!"
116,"TEXT_SUBFST980_01670_GEROLT_000_240","Merci<Indent/>! Merci à tous les deux<Indent/>! Grâce à vous, j'vais pouvoir laver le déshonneur qui a longtemps souillé ma réputation et retrouver ma gloire d'antan<Indent/>!"
117,"TEXT_SUBFST980_01670_JALZAHN_000_245","Ho ho ho... Le plus grand forgeron d'Éorzéa s'apprête à faire un retour triomphal. Voilà qui augure d'un beau défi pour savoir qui de nous deux mérite de recevoir le titre de “Grand parrain du zodiaque”."
118,"TEXT_SUBFST980_01670_GEROLT_000_250","C'est quand tu veux, Papy<Indent/>!"
119,"TEXT_SUBFST980_01670_DRAKE_000_260","Maître Gerolt... Excusez-moi de vous déranger en plein travail..."
120,"TEXT_SUBFST980_01670_DRAKE_000_261","J'ai été pris d'un doute et je suis allé vérifier le bon de commande de la bouilloire que vous venez d'achever. Il s'avère que le délai de livraison est largement dépassé et que... comment dire<Indent/>? Le client l'a annulée."
121,"TEXT_SUBFST980_01670_GEROLT_000_265","Ah bon<Indent/>?"
122,"TEXT_SUBFST980_01670_JALZAHN_000_270","De quand date cette commande<Indent/>?"
123,"TEXT_SUBFST980_01670_DRAKE_000_280","... D'il y a deux ans."
124,"TEXT_SUBFST980_01670_GEROLT_000_290","Hein<Indent/>? Quoi<Indent/>!? C... C'est pas possible<Indent/>!! T-tu veux dire que j'recevrai jamais le milliard de gils qu'il m'a promis<Indent/>!??<Indent/>... Non<Indent/>! NON<Indent/>!!! J'pourrai jamais rembourser mes dettes<Indent/>!!! Aaaahh<Indent/>!!"
125,"TEXT_SUBFST980_01670_JALZAHN_000_295","Je n'en crois pas mes oreilles<Indent/>! C'était de ça dont vous parliez quand vous disiez “cette bouilloire a le pouvoir de changer ma vie”<Indent/>!? Vous vouliez simplement rembourser vos dettes<Indent/>? Les mots me manquent pour exprimer mon dégoût<Indent/>! Vous n'êtes qu'un ignoble individu<Indent/>!"
126,"TEXT_SUBFST980_01670_GEROLT_000_300","Eh, oh<Indent/>! Fais gaffe à c'que tu dis, Papy<Indent/>! J'te signale que j'me souvenais <Emphasis>par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment</Emphasis> de la date de livraison jusqu'à c'que tu viennes me tanner avec tes histoires d'armes du zodiaque<Indent/>!"
127,"TEXT_SUBFST980_01670_GEROLT_000_301","C'est donc <Emphasis>ta</Emphasis> faute si j'ai oublié<Indent/>! Et comme j'ai perdu ma récompense par <Emphasis>ta</Emphasis> faute, eh bien, j'vais garder le titre de “Grand parrain du zodiaque”<Indent/>! PAN<Indent/>! Prends ça dans les dents... s'il t'en reste<Indent/>!"
128,"TEXT_SUBFST980_01670_JALZAHN_000_305","Grr<Indent/>! Espèce de malotru<Indent/>! Il est absolument hors de question que je vous laisse ce titre<Indent/>! Je me battrai jusqu'à mon dernier souffle<Indent/>! Pour ma dignité, et pour Ulthalam<Indent/>!"
129,"TEXT_SUBFST980_01670_DRAKE_000_310","Ces deux-là sont in<SoftHyphen/>cor<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>gi<SoftHyphen/>bles..."
130,"TEXT_SUBFST980_01670_DRAKE_000_311","Une fois encore, maître Gerolt vous en a fait voir de toutes les couleurs... Si vous le voulez bien, j'aimerais vous offrir cette bouilloire en guise de dédommagement pour vos efforts."
131,"TEXT_SUBFST980_01670_DRAKE_000_312","Notez que j'ai dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment observé mon maître travailler sur son ultime chef-d'œuvre. Je m'avance peut-être un peu, mais je pense être en mesure d'en faire des répliques. Si jamais vous êtes intéressé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, n'hésitez pas à passer me voir."
132,"TEXT_SUBFST980_01670_SYSTEM_000_900","Vous pouvez désormais acheter des bouilloires auprès de Drake."
133,"TEXT_SUBFST980_01670_JALZAHN_000_210","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_SUBFST980_01670_SEQ_00 Jalzahn marmonne quelque chose d'incom<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>hen<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>ble dans sa barbe.
5 1 TEXT_SUBFST980_01670_SEQ_01 Jalzahn est irrité car Gerolt refuse de lui rendre le titre de “Grand parrain du zodiaque”. L'alchimiste thavnairois aimerait trouver une solution à l'amiable, mais le forgeron bourru fait la sourde oreille. Désespéré, c'est à vous qu'il a fait appel pour tenter de régler ce contentieux. Allez parler à Gerolt pour essayer d'en savoir plus.
6 2 TEXT_SUBFST980_01670_SEQ_02 Gerolt vous a expliqué qu'il s'affairait ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à la fabrication d'une bouilloire qui pourrait changer sa vie. Il vous a dit qu'il accepterait de parler avec Jalzahn à condition que vous l'aidiez à la finir. Procurez-vous cinquante alexandrites et donnez-les à Gerolt.
7 3 TEXT_SUBFST980_01670_SEQ_03 Vous avez remis les alexandrites à Gerolt, qui s'est empressé de les utiliser pour donner un lustre éblouissant à ce qu'il appelle désormais sa “bouilloire ultime”. Au même moment, Jalzahn a pointé le bout de son nez et a commencé à houspiller le forgeron. Vous vous êtes alors interposé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et avez expliqué à l'alchimiste que l'avenir de Gerolt était en jeu. Après observation, Jalzahn a déclaré que l'éclat de la bouilloire était artificiel et a consenti à aider Gerolt à condition qu'il accepte de discuter du titre de “Grand parrain du zodiaque” une fois son travail terminé. Procurez-vous à présent dix bouteilles de lymphe de Thavnair et remettez-les à Jalzahn.
8 4 TEXT_SUBFST980_01670_SEQ_04 Grâce à vous, l'alchimiste thavnairois a pu s'atteler à la tâche et donner naissance à la “bouilloire ultime zénith”. Toutefois, le sourire béat qu'affichaient les deux hommes a disparu quand Drake est venu faire son rapport à Gerolt. Les bouilloires fabriquées à la va-vite par le jeune apprenti semblent plus performantes que celle façonnée par les deux vétérans... Décontenancés, mais pas abattus, ils ont décidé de passer à l'étape supérieure pour donner un éclat encore plus ultime à leur chef-d'œuvre. Pour cela, ils ont besoin de trois choses<Indent/>: <SheetFr(EventItem,1,2001942,1,1)/>, <SheetFr(EventItem,1,2001943,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,1,2001944,1,1)/>. Affrontez ces Primordiaux en mode extrême et vainquez-les pour obtenir les objets demandés.
9 5 TEXT_SUBFST980_01670_SEQ_05 Vous avez réuni les matériaux ultimes. Apportez-les sans attendre à Gerolt.
10 6 TEXT_SUBFST980_01670_SEQ_06 Vos efforts ont été récompensés car vous avez assisté à une scène aussi épique qu'historique<Indent/>: la naissance de la “bouilloire ultime nexus”<Indent/>!<Indent/>... Hélas, le délai de livraison étant largement dépassé, cet objet ne sera jamais payé, au grand dam de Gerolt qui espérait se débarrasser de ses dettes une bonne fois pour toutes. Réalisant que les intentions du forgeron étaient purement d'ordre financier, Jalzahn est sorti de ses gonds provoquant une rixe qui s'est terminée par un double K.O. Le contentieux qui les oppose est bien loin d'être réglé...
11 7 TEXT_SUBFST980_01670_SEQ_07
12 8 TEXT_SUBFST980_01670_SEQ_08
13 9 TEXT_SUBFST980_01670_SEQ_09
14 10 TEXT_SUBFST980_01670_SEQ_10
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16 12 TEXT_SUBFST980_01670_SEQ_12
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18 14 TEXT_SUBFST980_01670_SEQ_14
19 15 TEXT_SUBFST980_01670_SEQ_15
20 16 TEXT_SUBFST980_01670_SEQ_16
21 17 TEXT_SUBFST980_01670_SEQ_17
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23 19 TEXT_SUBFST980_01670_SEQ_19
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25 21 TEXT_SUBFST980_01670_SEQ_21
26 22 TEXT_SUBFST980_01670_SEQ_22
27 23 TEXT_SUBFST980_01670_SEQ_23
28 24 TEXT_SUBFST980_01670_TODO_00 Parler à Gerolt
29 25 TEXT_SUBFST980_01670_TODO_01 Donner des alexandrites à Gerolt
30 26 TEXT_SUBFST980_01670_TODO_02 Donner des bouteilles de lymphe de Thavnair à Jalzahn
31 27 TEXT_SUBFST980_01670_TODO_03 Accomplir le défi “Le Cratère des tisons (extrême)”
32 28 TEXT_SUBFST980_01670_TODO_04 Accomplir le défi “Hurlœil (extrême)”
33 29 TEXT_SUBFST980_01670_TODO_05 Accomplir le défi “Le Nombril (extrême)”
34 30 TEXT_SUBFST980_01670_TODO_06 Donner les objets ultimes à Gerolt
35 31 TEXT_SUBFST980_01670_TODO_07
36 32 TEXT_SUBFST980_01670_TODO_08
37 33 TEXT_SUBFST980_01670_TODO_09
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51 47 TEXT_SUBFST980_01670_TODO_23
52 48 TEXT_SUBFST980_01670_JALZAHN_000_000 Maudit sois-tu, Gerolt<Indent/>! Ce titre me revient tant par le sang que par le mérite<Indent/>! Tu n'as pas le droit de me le prendre comme ça<Indent/>!
53 49 TEXT_SUBFST980_01670_JALZAHN_000_001 Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Pardonnez-moi, j'étais tellement absorbé dans mes pensées que je ne vous ai pas vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> arriver...
54 50 TEXT_SUBFST980_01670_JALZAHN_000_002 J'imagine que vous n'avez pas oublié l'altercation que j'ai eue avec Gerolt au sujet du titre de “Grand parrain du zodiaque”. Ce vil ivrogne ose le revendiquer alors que la seule chose qu'il a faite, c'est de frapper sa stupide enclume<Indent/>!
55 51 TEXT_SUBFST980_01670_JALZAHN_000_003 Moi, j'ai dédié ma vie tout entière aux armes du zodiaque, et le Livre de la prison des âmes a été rédigé par <Emphasis>mon</Emphasis> ancêtre<Indent/>! Je ne vois vraiment pas comment il peut croire que ce titre lui appartient plus qu'à <Emphasis>moi</Emphasis><Indent/>!
56 52 TEXT_SUBFST980_01670_JALZAHN_000_004 J'ai tenté à plusieurs reprises de trouver un terrain d'entente, mais ce vieux grigou fait la sourde oreille.
57 53 TEXT_SUBFST980_01670_JALZAHN_000_010 C'est bien simple, chaque fois que j'essaie de lui parler, il augmente la cadence de son martèlement pour couvrir le son de ma voix... Ah, s'il mettait toujours autant d'entrain dans son travail, il en forgerait des bouilloires<Indent/>!
58 54 TEXT_SUBFST980_01670_JALZAHN_000_015 C'est bien simple, chaque fois que j'essaie de lui parler, il augmente la cadence de son martèlement pour couvrir le son de ma voix... Ah, s'il mettait toujours autant d'entrain dans son travail, il en forgerait des bouilloires<Indent/>!
59 55 TEXT_SUBFST980_01670_JALZAHN_000_020 D'ailleurs, à ce sujet, il m'a dit qu'il était en train de fabriquer un modèle spécial en ce moment, et qu'il ne pourrait pas s'occuper de mon cas tant qu'il n'aura pas terminé. Le croyez-vous<Indent/>? Il fait passer une maudite bouilloire avant notre contentieux<Indent/>!
60 56 TEXT_SUBFST980_01670_JALZAHN_000_021 ... Oh, mais j'y pense<Indent/>! Peut-être qu'il accepterait de vous écouter, vous.
61 57 TEXT_SUBFST980_01670_JALZAHN_000_022 Dites, vous ne voudriez pas essayer d'aller lui parler pour moi, s'il vous plaît<Indent/>? Cette histoire me tient vraiment à cœur et vous êtes mon seul espoir de sortir de cette situation. Je vous en prie, au nom de notre amitié...
62 58 TEXT_SUBFST980_01670_GEROLT_000_030 (Courage, Gerolt<Indent/>! Tu peux le faire...) Raah, encore toi<Indent/>!? Décidément, tu m'lâcheras jamais la grappe<Indent/>!
63 59 TEXT_SUBFST980_01670_GEROLT_100_030 Écoute, j'suis désolé, mais là, j'ai <Emphasis>vraiment</Emphasis> pas l'temps de m'occuper de toi. Va plutôt voir Drake, j'suis sûr qu'il pourra t'aider<Indent/>!
64 60 TEXT_SUBFST980_01670_GEROLT_100_031 T'es là à cause des armes anima, hein<Indent/>? Écoute, tu m'excuseras, mais là, j'ai <Emphasis>vraiment</Emphasis> pas l'temps de m'occuper de toi. Va plutôt voir Drake, j'suis sûr qu'il pourra t'aider<Indent/>!
65 61 TEXT_SUBFST980_01670_GEROLT_000_031 ... Ce vieux schnoque est plus têtu qu'une mule, ma parole<Indent/>! Le titre de “Grand parrain du zodiaque” est à <Emphasis>moi</Emphasis>, et rien qu'à <Emphasis>moi</Emphasis><Indent/>! Dis-lui que s'il est pas content, il a qu'à s'mettre à la forge et essayer d'fabriquer des armes du zodiaque lui-même<Indent/>! Non mais<Indent/>!
66 62 TEXT_SUBFST980_01670_GEROLT_000_032 Pff, comme si j'avais qu'ça à foutre<Indent/>! On dirait p't-être pas comme ça, mais la bouilloire que j'fabrique en ce moment a le pouvoir de changer ma vie<Indent/>!
67 63 TEXT_SUBFST980_01670_GEROLT_000_033 Si j'arrive à impressionner la personne qui m'l'a commandée, je retrouverai ma gloire d'antan et j'pourrai faire mes adieux à ce patelin miséreux<Indent/>! Ouais<Indent/>!
68 64 TEXT_SUBFST980_01670_GEROLT_000_034 Puisque t'es là, qu'est-ce que tu dirais de m'filer un coup de main pour changer<Indent/>? Si t'acceptes de m'aider, j'te promets de parler à Jalzahn.
69 65 TEXT_SUBFST980_01670_GEROLT_100_034 Allez, dis oui<Indent/>! Toi et moi, on forme une équipe du tonnerre<Indent/>!
70 66 TEXT_SUBFST980_01670_GEROLT_100_035 Allez, dis oui<Indent/>! Toi et moi, on forme une équipe du tonnerre<Indent/>! Et puis, oublie pas que j'me décarcasse pour fabriquer tes armes anima<Indent/>!
71 67 TEXT_SUBFST980_01670_GEROLT_000_035 Génial<Indent/>! Ma bouilloire est presque terminée, mais j'trouve qu'elle manque d'éclat. J'cherchais justement un truc qui pourrait lui donner du lustre...
72 68 TEXT_SUBFST980_01670_GEROLT_000_036 ... Et en te voyant, j'me suis rappelé les gemmes que t'as utilisées pour fabriquer ton arme du zodiaque. Je veux parler des alexandrites<Indent/>!
73 69 TEXT_SUBFST980_01670_GEROLT_000_037 Si j'me souviens bien, c'est une sorte de dérivé d'la matière sombre qui peut transformer la lumière. Du coup, j'me dis qu'ça pourrait faire l'affaire<Indent/>!
74 70 TEXT_SUBFST980_01670_GEROLT_000_038 C'est une bouilloire de taille modeste, donc pas besoin de m'en rapporter des milliers. Non, à vue d'nez, j'dirais qu'une petite cinquantaine devrait suffire. J'compte sur toi, partenaire<Indent/>!
75 71 TEXT_SUBFST980_01670_GEROLT_000_040 Ça y est<Indent/>? T'as apporté les cinquante alexandrites que je t'ai demandées<Indent/>?
76 72 TEXT_SUBFST980_01670_GEROLT_000_050 ... Merci<Indent/>! À présent, y reste plus qu'à y mettre de l'huile de coude. On respire un grand coup, et en avant la musique<Indent/>!
77 73 TEXT_SUBFST980_01670_GEROLT_000_060 Ouf... Bon sang... J'en ai bavé... (souffle) mais ça en valait la peine<Indent/>! (souffle) Admire un peu l'travail<Indent/>!
78 74 TEXT_SUBFST980_01670_GEROLT_000_061 Tu as devant toi la “bouilloire ultime”<Indent/>!
79 75 TEXT_SUBFST980_01670_GEROLT_000_065 Elle transmet la chaleur tellement vite que tu peux faire bouillir de l'eau en moins d'une minute<Indent/>! Imagine un peu le temps que tu peux gagner sur la préparation du thé avec ça<Indent/>!
80 76 TEXT_SUBFST980_01670_JALZAHN_000_070 Par les Douze<Indent/>! C'est pour fabriquer ce brimborion que vous m'avez rabroué avec des propos de charretier<Indent/>?
81 77 TEXT_SUBFST980_01670_GEROLT_000_075 Brimborion toi-même, espèce de vieux croûton<Indent/>!! Tu sais combien de temps y m'a fallu pour créer cette bouilloire, hein<Indent/>!?
82 78 TEXT_SUBFST980_01670_JALZAHN_000_080 ... Cette bouilloire a donc le pouvoir de changer votre vie. Je comprends mieux votre réaction maintenant.
83 79 TEXT_SUBFST980_01670_JALZAHN_000_081 Je dois admettre qu'elle est splendide. Elle possède un lustre incomparable, bien supérieur à toutes celles que vous avez fabriquées jusqu'à aujourd'hui.
84 80 TEXT_SUBFST980_01670_JALZAHN_000_082 ... Toutefois, au vu de mon expérience avec les armes du zodiaque, je puis affirmer avec certitude que cet éclat est artificiel.
85 81 TEXT_SUBFST980_01670_GEROLT_000_095 Qu-quoi<Indent/>!? Je te signale que je l'ai lustrée avec pas moins de cinquante alexandrites<Indent/>!
86 82 TEXT_SUBFST980_01670_JALZAHN_000_100 Allons, ne jouez pas les vierges effarouchées<Indent/>! Vous êtes l'un des meilleurs artisans du pays<Indent/>! Vous savez pertinemment que cette bouilloire ne mérite pas d'être qualifiée “d'ultime”<Indent/>!
87 83 TEXT_SUBFST980_01670_GEROLT_000_105 Je, euh...
88 84 TEXT_SUBFST980_01670_JALZAHN_000_110 Hé hé hé... Je ne vous connais pas depuis très longtemps, mais suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment pour savoir quand quelque chose vous contrarie. Vous auriez dû venir me voir tout de suite. Malgré notre brouille, je vous aurais volontiers prodigué des conseils.
89 85 TEXT_SUBFST980_01670_JALZAHN_000_111 Gerolt<Indent/>! Ce n'est pas en faisant des compromis que vous arriverez à fabriquer la bouilloire ultime. Vous devez aller jusqu'au bout des choses et vous investir corps et âme<Indent/>! Et comme je ne suis pas rancunier, je vais vous aider à réaliser votre rêve<Indent/>!
90 86 TEXT_SUBFST980_01670_GEROLT_000_112 Jalzahn... Je... Merci...
91 87 TEXT_SUBFST980_01670_JALZAHN_000_113 Bah<Indent/>! Pas de quoi en faire tout un fromage. Après tout, vous et moi sommes des frères d'armes<Indent/>!<Indent/>... Par contre, je vous préviens tout de suite<Indent/>: quand nous aurons terminé, nous reparlerons du titre de “Grand parrain du zodiaque”<Indent/>!
92 88 TEXT_SUBFST980_01670_GEROLT_000_114 C'est d'accord<Indent/>!
93 89 TEXT_SUBFST980_01670_JALZAHN_000_115 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, pensez-vous être en mesure de vous procurer de la lymphe de Thavnair<Indent/>?
94 90 TEXT_SUBFST980_01670_JALZAHN_000_116 Grâce à ce liquide alchimique inventé par votre humble serviteur, je devrais pouvoir donner un éclat ultime à cette bouilloire. Idéalement, il m'en faudrait une dizaine de bouteilles. Pourriez-vous vous en occuper<Indent/>?
95 91 TEXT_SUBFST980_01670_JALZAHN_000_120 Dix bouteilles de lymphe de Thavnair, c'est tout ce dont j'ai besoin pour donner un éclat ultime à la bouilloire de Gerolt.
96 92 TEXT_SUBFST980_01670_JALZAHN_000_130 ... Toujours aussi efficace, ce<If(PlayerParameter(4))>tte<Else/></If> ch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Quand j'ai inventé ce produit, j'étais loin de m'imaginer qu'il me servirait un jour à lustrer une bouilloire. La vie est décidément pleine de surprises, n'est-ce pas<Indent/>? Bon, trêve de bavardages<Indent/>!
97 93 TEXT_SUBFST980_01670_JALZAHN_000_140 Pfiou<Indent/>! (souffle) Je ferais pas ça tous les jours... (souffle) Mais le résultat est à la hauteur de mes espérances<Indent/>!
98 94 TEXT_SUBFST980_01670_JALZAHN_000_145 Voici le fruit de la col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion du plus grand forgeron d'Éorzéa et du meilleur alchimiste de Thavnair... J'ai nommé, la “bouilloire ultime zénith”<Indent/>!
99 95 TEXT_SUBFST980_01670_GEROLT_000_150 Bonté divine<Indent/>! J'avais jamais vu un tel éclat auparavant<Indent/>! J'suis sûr qu'elle peut faire bouillir de l'eau en moins de trente secondes<Indent/>!
100 96 TEXT_SUBFST980_01670_DRAKE_000_160 Maître Gerolt... Excusez-moi de vous déranger en plein travail...
101 97 TEXT_SUBFST980_01670_DRAKE_000_161 Je tenais simplement à vous dire que je venais d'expédier les dernières bouilloires aux Échoppes de palissandre.
102 98 TEXT_SUBFST980_01670_DRAKE_000_162 Le client semble ravi des produits qu'il a reçus, mais moi, je suis déçu d'avoir livré un travail indigne de votre réputation... Le délai était très court et j'ai dû privilégier la rapidité à la qualité...
103 99 TEXT_SUBFST980_01670_DRAKE_000_165 D'après les tests que j'ai effectués, aucune de mes bouilloires n'a pu faire bouillir de l'eau en moins de vingt secondes<Indent/>; la moyenne se situant entre vingt-deux et vingt-trois secondes... (soupire)
104 100 TEXT_SUBFST980_01670_DRAKE_000_166 Si vous le voulez bien, je vais à présent m'atteler à la commande de ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Rowena. Elle nous achète de moins en moins d'armes, ces temps-ci. J'avoue que cela m'inquiète un peu...
105 101 TEXT_SUBFST980_01670_DRAKE_000_167 Bon, j'y retourne... Encore désolé d'avoir interrompu votre con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion.
106 102 TEXT_SUBFST980_01670_GEROLT_000_170 ... B-bien<Indent/>! Maintenant qu'on a la bouilloire qui nous servira de réceptacle, on va pouvoir passer à la phase suivante de la fabrication<Indent/>!
107 103 TEXT_SUBFST980_01670_JALZAHN_000_175 Euh, oui<Indent/>! Il est temps de passer aux choses sérieuses<Indent/>!
108 104 TEXT_SUBFST980_01670_GEROLT_000_180 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Ton travail n'est pas encore fini<Indent/>! Notre bouilloire a besoin d'un dernier coup de cirage pour briller de mille feux<Indent/>!
109 105 TEXT_SUBFST980_01670_JALZAHN_000_190 Je ne vois qu'une seule façon d'y arriver... C'est risqué, mais c'est hélas la seule solution.
110 106 TEXT_SUBFST980_01670_JALZAHN_000_191 Je vais fabriquer une version améliorée de ma lymphe de Thavnair et la faire réduire dans la bouilloire<Indent/>! Ce faisant, je pourrai l'infuser d'une âme de synthèse aussi ultime qu'extrême<Indent/>!<Indent/>... Le problème, c'est le point d'ébullition. Il va nous falloir des matériaux spéciaux pour l'atteindre.
111 107 TEXT_SUBFST980_01670_JALZAHN_000_192 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Pendant que Gerolt et moi réglons les derniers détails, j'aimerais que vous vous occupiez de récupérer ces matériaux.
112 108 TEXT_SUBFST980_01670_JALZAHN_000_193 J'ai besoin d'une flamme plus ardente que les feux de l'enfer, et d'un souffle aussi puissant qu'une tornade pour l'entretenir. Il me faudra aussi une pierre résistante à la chaleur pour fabriquer le fourneau.
113 109 TEXT_SUBFST980_01670_GEROLT_000_194 Tiens, tiens... Ça m'rappelle quelque chose...
114 110 TEXT_SUBFST980_01670_JALZAHN_000_195 Vous pourrez vous procurer ces matériaux sur le corps des Primordiaux Ifrit, Garuda et Titan. Je sais que cela ne dépend pas de vous, mais si possible, essayez de les vaincre dans leur incarnation la plus puissante. Nous visons la qualité ultime<Indent/>!
115 111 TEXT_SUBFST980_01670_GEROLT_000_200 Alors, champion<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If><Indent/>? T'as réussi à trouver les trucs qu'on t'a demandés<Indent/>?
116 112 TEXT_SUBFST980_01670_GEROLT_000_215 ... La première fois que t'es allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> chercher ces matériaux, c'était pour fabriquer ton arme antique. Mais cette fois, t'as risqué ta vie pour moi... T'es vraiment un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> super <If(PlayerParameter(4))>nana<Else/>pote</If><Indent/>! Allez<Indent/>! On s'motive et on y va gaiement<Indent/>!
117 113 TEXT_SUBFST980_01670_GEROLT_000_220 Ouf... (souffle) J'crois que je commence à m'faire vieux... (souffle) Mais cette fois... Oui, cette fois... (souffle) j'ai vraiment réussi à fabriquer la bouilloire ultime<Indent/>!
118 114 TEXT_SUBFST980_01670_GEROLT_000_225 Admirez-moi ce chef-d'œuvre<Indent/>! J'ai nommé, la “bouilloire ultime nexus”<Indent/>!
119 115 TEXT_SUBFST980_01670_JALZAHN_000_230 Quelle lueur éclatante<Indent/>! Avec une bouilloire d'une telle qualité, je suis sûr qu'il est possible de faire bouillir de l'eau en dix... non, cinq secondes<Indent/>!!
120 116 TEXT_SUBFST980_01670_GEROLT_000_240 Merci<Indent/>! Merci à tous les deux<Indent/>! Grâce à vous, j'vais pouvoir laver le déshonneur qui a longtemps souillé ma réputation et retrouver ma gloire d'antan<Indent/>!
121 117 TEXT_SUBFST980_01670_JALZAHN_000_245 Ho ho ho... Le plus grand forgeron d'Éorzéa s'apprête à faire un retour triomphal. Voilà qui augure d'un beau défi pour savoir qui de nous deux mérite de recevoir le titre de “Grand parrain du zodiaque”.
122 118 TEXT_SUBFST980_01670_GEROLT_000_250 C'est quand tu veux, Papy<Indent/>!
123 119 TEXT_SUBFST980_01670_DRAKE_000_260 Maître Gerolt... Excusez-moi de vous déranger en plein travail...
124 120 TEXT_SUBFST980_01670_DRAKE_000_261 J'ai été pris d'un doute et je suis allé vérifier le bon de commande de la bouilloire que vous venez d'achever. Il s'avère que le délai de livraison est largement dépassé et que... comment dire<Indent/>? Le client l'a annulée.
125 121 TEXT_SUBFST980_01670_GEROLT_000_265 Ah bon<Indent/>?
126 122 TEXT_SUBFST980_01670_JALZAHN_000_270 De quand date cette commande<Indent/>?
127 123 TEXT_SUBFST980_01670_DRAKE_000_280 ... D'il y a deux ans.
128 124 TEXT_SUBFST980_01670_GEROLT_000_290 Hein<Indent/>? Quoi<Indent/>!? C... C'est pas possible<Indent/>!! T-tu veux dire que j'recevrai jamais le milliard de gils qu'il m'a promis<Indent/>!??<Indent/>... Non<Indent/>! NON<Indent/>!!! J'pourrai jamais rembourser mes dettes<Indent/>!!! Aaaahh<Indent/>!!
129 125 TEXT_SUBFST980_01670_JALZAHN_000_295 Je n'en crois pas mes oreilles<Indent/>! C'était de ça dont vous parliez quand vous disiez “cette bouilloire a le pouvoir de changer ma vie”<Indent/>!? Vous vouliez simplement rembourser vos dettes<Indent/>? Les mots me manquent pour exprimer mon dégoût<Indent/>! Vous n'êtes qu'un ignoble individu<Indent/>!
130 126 TEXT_SUBFST980_01670_GEROLT_000_300 Eh, oh<Indent/>! Fais gaffe à c'que tu dis, Papy<Indent/>! J'te signale que j'me souvenais <Emphasis>par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment</Emphasis> de la date de livraison jusqu'à c'que tu viennes me tanner avec tes histoires d'armes du zodiaque<Indent/>!
131 127 TEXT_SUBFST980_01670_GEROLT_000_301 C'est donc <Emphasis>ta</Emphasis> faute si j'ai oublié<Indent/>! Et comme j'ai perdu ma récompense par <Emphasis>ta</Emphasis> faute, eh bien, j'vais garder le titre de “Grand parrain du zodiaque”<Indent/>! PAN<Indent/>! Prends ça dans les dents... s'il t'en reste<Indent/>!
132 128 TEXT_SUBFST980_01670_JALZAHN_000_305 Grr<Indent/>! Espèce de malotru<Indent/>! Il est absolument hors de question que je vous laisse ce titre<Indent/>! Je me battrai jusqu'à mon dernier souffle<Indent/>! Pour ma dignité, et pour Ulthalam<Indent/>!
133 129 TEXT_SUBFST980_01670_DRAKE_000_310 Ces deux-là sont in<SoftHyphen/>cor<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>gi<SoftHyphen/>bles...
134 130 TEXT_SUBFST980_01670_DRAKE_000_311 Une fois encore, maître Gerolt vous en a fait voir de toutes les couleurs... Si vous le voulez bien, j'aimerais vous offrir cette bouilloire en guise de dédommagement pour vos efforts.
135 131 TEXT_SUBFST980_01670_DRAKE_000_312 Notez que j'ai dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment observé mon maître travailler sur son ultime chef-d'œuvre. Je m'avance peut-être un peu, mais je pense être en mesure d'en faire des répliques. Si jamais vous êtes intéressé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, n'hésitez pas à passer me voir.
136 132 TEXT_SUBFST980_01670_SYSTEM_000_900 Vous pouvez désormais acheter des bouilloires auprès de Drake.
137 133 TEXT_SUBFST980_01670_JALZAHN_000_210 (★未使用/削除予定★)