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2026-03-02 23:57:13 -06:00
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commit ac666f0f6d
20466 changed files with 2114776 additions and 13938 deletions
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int32,str,str
0,"TEXT_CMNDEFCOMPANYCOMMANDERBOARD_00258_AIRSHIP_SELECT_TITLE_0","飛空艇を登録してください。"
1,"TEXT_CMNDEFCOMPANYCOMMANDERBOARD_00258_AIRSHIP_SELECT_TITLE","飛空艇を選択してください。
 探索機体数:<Value>IntegerParameter(2)</Value>/<Value>IntegerParameter(3)</Value>機
 保有燃料数:青燐水バレル <Value>IntegerParameter(1)</Value>樽"
2,"TEXT_CMNDEFCOMPANYCOMMANDERBOARD_00258_ADD_NEW_AIRSHIP","飛空艇の新規登録(飛空艇登録手形×<Value>IntegerParameter(1)</Value>枚)"
3,"TEXT_CMNDEFCOMPANYCOMMANDERBOARD_00258_AIRSHIP_NAME","<Highlight>StringParameter(1)</Highlight> [Rank<Value>IntegerParameter(5)</Value>] <Switch(IntegerParameter(2))><Case(1)></Case><Case(2)></Case><Case(3)> [探索中:残り時間 <If(GreaterThan(IntegerParameter(6),0))><Value>IntegerParameter(6)</Value>日<Else/></If><If(GreaterThan(IntegerParameter(3),0))><Value>IntegerParameter(3)</Value>時間<Else/><If(GreaterThan(IntegerParameter(6),0))><Value>IntegerParameter(3)</Value>時間<Else/></If></If><Value>IntegerParameter(4)</Value>分] </Case><Case(4)> [乗船探索中:残り時間 <If(GreaterThan(IntegerParameter(6),0))><Value>IntegerParameter(6)</Value>日<Else/></If><If(GreaterThan(IntegerParameter(3),0))><Value>IntegerParameter(3)</Value>時間<Else/><If(GreaterThan(IntegerParameter(6),0))><Value>IntegerParameter(3)</Value>時間<Else/></If></If><Value>IntegerParameter(4)</Value>分]</Case><Case(5)> [アライアンス待機中]</Case></Switch>"
4,"TEXT_CMNDEFCOMPANYCOMMANDERBOARD_00258_AIRSHIP_NAME_FINISH","<Highlight>StringParameter(1)</Highlight> [Rank<Value>IntegerParameter(5)</Value>] <Switch(IntegerParameter(2))><Case(1)></Case><Case(2)></Case><Case(3)> [探索完了]</Case><Case(4)> [乗船探索完了]</Case></Switch>"
5,"TEXT_CMNDEFCOMPANYCOMMANDERBOARD_00258_AIRSHIP_SELECT_EXIT","やめる"
6,"TEXT_CMNDEFCOMPANYCOMMANDERBOARD_00258_AIRSHIP_CMD_TITLE","<Highlight>StringParameter(1)</Highlight> [Rank<Value>IntegerParameter(3)</Value>]
 探索機体数:<Value>IntegerParameter(4)</Value>/<Value>IntegerParameter(5)</Value>機
 保有燃料数:青燐水バレル <Value>IntegerParameter(2)</Value>樽"
7,"TEXT_CMNDEFCOMPANYCOMMANDERBOARD_00258_AIRSHIP_CMD_EXPEDITION","ボイジャー出港"
8,"TEXT_CMNDEFCOMPANYCOMMANDERBOARD_00258_AIRSHIP_CMD_RESULT","前回のボイジャー報告"
9,"TEXT_CMNDEFCOMPANYCOMMANDERBOARD_00258_AIRSHIP_CMD_PARTS","パーツの変更"
10,"TEXT_CMNDEFCOMPANYCOMMANDERBOARD_00258_AIRSHIP_CMD_REPAIR_PARTS","パーツの修理"
11,"TEXT_CMNDEFCOMPANYCOMMANDERBOARD_00258_AIRSHIP_CMD_SETTING","設定"
12,"TEXT_CMNDEFCOMPANYCOMMANDERBOARD_00258_AIRSHIP_CONF_COLOR","パーツの染色"
13,"TEXT_CMNDEFCOMPANYCOMMANDERBOARD_00258_AIRSHIP_CONF_NAME","名前の変更"
14,"TEXT_CMNDEFCOMPANYCOMMANDERBOARD_00258_AIRSHIP_CONF_REMOVE","解体"
15,"TEXT_CMNDEFCOMPANYCOMMANDERBOARD_00258_AIRSHIP_CMD_B_EXPEDITION","「ディアデム諸島」へ出発"
16,"TEXT_CMNDEFCOMPANYCOMMANDERBOARD_00258_AIRSHIP_CMD_A_EXPEDITION",""
17,"TEXT_CMNDEFCOMPANYCOMMANDERBOARD_00258_AIRSHIP_CMD_B_EXPD2","「ディアデム諸島」へ出発"
18,"TEXT_CMNDEFCOMPANYCOMMANDERBOARD_00258_AIRSHIP_CMD_A_EXPD2",""
19,"TEXT_CMNDEFCOMPANYCOMMANDERBOARD_00258_AIRSHIP_VOY_TITLE","<Highlight>StringParameter(1)</Highlight> [Rank<Value>IntegerParameter(2)</Value>]
 探索機体数:<Value>IntegerParameter(3)</Value>/<Value>IntegerParameter(4)</Value>機
 探索中:残り時間 <If(GreaterThan(IntegerParameter(5),0))><Value>IntegerParameter(5)</Value>日<Else/></If><If(GreaterThan(IntegerParameter(6),0))><Value>IntegerParameter(6)</Value>時間<Else/><If(GreaterThan(IntegerParameter(5),0))><Value>IntegerParameter(6)</Value>時間<Else/></If></If><Value>IntegerParameter(7)</Value>分"
20,"TEXT_CMNDEFCOMPANYCOMMANDERBOARD_00258_AIRSHIP_VOY_CUR_COND","探索の中止"
21,"TEXT_CMNDEFCOMPANYCOMMANDERBOARD_00258_AIRSHIP_VOY_CUR_MAP","雲海図の確認"
22,"TEXT_CMNDEFCOMPANYCOMMANDERBOARD_00258_AIRSHIP_VOY_CUR_STATUS","飛空艇の確認"
23,"TEXT_CMNDEFCOMPANYCOMMANDERBOARD_00258_AIRSHIP_NAME_TITLE","飛空艇の名前を入力してください。"
24,"TEXT_CMNDEFCOMPANYCOMMANDERBOARD_00258_AIRSHIP_NAME_CAPTION","飛空艇の名前"
25,"TEXT_CMNDEFCOMPANYCOMMANDERBOARD_00258_AIRSHIP_NAME_MES_0","
名前には、アルファベット・数字・スペースと
以下の記号が使用できます。
<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>. , : ; ! ? & - _<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
•スペースや_は2文字以上続けて使えません。
•先頭や末尾にスペースがある名前は使えません。
•記号だけの名前は使えません。"
26,"TEXT_CMNDEFCOMPANYCOMMANDERBOARD_00258_REMOVE_AIRSHIP_TITLE","飛空艇 <Highlight>StringParameter(1)</Highlight> を解体します。
<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>装備中のアイテムは返還されますが、
「飛空艇登録手形」は返還されません。
飛空艇のランクなどの情報は、すべてクリアされます。
<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>本当によろしいですか?"
27,"TEXT_CMNDEFCOMPANYCOMMANDERBOARD_00258_REMOVE_AIRSHIP_CHECK","飛空艇を解体する"
28,"TEXT_CMNDEFCOMPANYCOMMANDERBOARD_00258_NO_REGISTRATION_1","飛空艇の登録には、
「飛空艇登録手形」と「飛空艇パーツ」が必要です。"
29,"TEXT_CMNDEFCOMPANYCOMMANDERBOARD_00258_NO_REGISTRATION_2","「飛空艇登録手形」は、居住区担当官から、
カンパニークレジットと交換することで入手できます。"
30,"TEXT_CMNDEFCOMPANYCOMMANDERBOARD_00258_NO_REGISTRATION_3","「飛空艇パーツ」は、
「船体」「艤装」「船首」「船尾」の4種類が必要です。
これらは「カンパニー製作設備」で製作することで入手できます。"
31,"TEXT_CMNDEFCOMPANYCOMMANDERBOARD_00258_NO_ENERGY","飛空艇の出港には、「青燐水バレル」が必要となります。
「青燐水バレル」は、居住区担当官から、
カンパニークレジットと交換することで入手できます。"
32,"TEXT_CMNDEFCOMPANYCOMMANDERBOARD_00258_NO_EXPLOG_1","飛空艇の探索が完了すると「ボイジャー報告」が発行され、
各目的地での探索が、どのような結果となったのか、
詳細を確認することができます。"
33,"TEXT_CMNDEFCOMPANYCOMMANDERBOARD_00258_NO_EXPLOG_2","「ボイジャー報告」には、探索のヒントとなる情報も載っています。
より良い探索の攻略を目指し、
飛空艇の装備を、工夫してみてください。"
34,"TEXT_CMNDEFCOMPANYCOMMANDERBOARD_00258_NO_EXPLOG_3","また、「ボイジャー報告」は「過去1回分」が保存されるため、
フリーカンパニーのメンバー同士で内容を確認しあい、
次に製作する「飛空艇パーツ」を、一緒に考えてみましょう。"
35,"TEXT_CMNDEFCOMPANYCOMMANDERBOARD_00258_NO_REPAIR_ITEM","「飛空艇パーツ」の修理には、
「魔導機械修理材」が必要です。"
36,"TEXT_CMNDEFCOMPANYCOMMANDERBOARD_00258_CONTENT_GUIDE","「雲海探索 ディアデム諸島 (Hard)」への航路を発見しました!
「雲海探索 ディアデム諸島 (Hard)」は、
レベルの高い敵が配置された、高難易度の探索となります。"
37,"TEXT_CMNDEFCOMPANYCOMMANDERBOARD_00258_AL_WAIT_CAUTION",""
38,"TEXT_CMNDEFCOMPANYCOMMANDERBOARD_00258_AL_WAIT_CANCEL",""
39,"TEXT_CMNDEFCOMPANYCOMMANDERBOARD_00258_AL_WAIT2",""
40,"TEXT_CMNDEFCOMPANYCOMMANDERBOARD_00258_AL_WAIT2_CONFIRM",""
41,"TEXT_CMNDEFCOMPANYCOMMANDERBOARD_00258_AL_WAIT2_YES",""
42,"TEXT_CMNDEFCOMPANYCOMMANDERBOARD_00258_AL_WAIT2_NO",""
43,"TEXT_CMNDEFCOMPANYCOMMANDERBOARD_00258_NOT_IMPLEMENTED_SORA2","ディアデム諸島に至る空路の風脈が乱れているため、
現在、探索を行うことができません。
風脈の安定をお待ちください。"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CMNDEFCOMPANYCOMMANDERBOARD_00258_AIRSHIP_SELECT_TITLE_0 飛空艇を登録してください。
5 1 TEXT_CMNDEFCOMPANYCOMMANDERBOARD_00258_AIRSHIP_SELECT_TITLE 飛空艇を選択してください。  探索機体数:<Value>IntegerParameter(2)</Value>/<Value>IntegerParameter(3)</Value>機  保有燃料数:青燐水バレル <Value>IntegerParameter(1)</Value>樽
6 2 TEXT_CMNDEFCOMPANYCOMMANDERBOARD_00258_ADD_NEW_AIRSHIP 飛空艇の新規登録(飛空艇登録手形×<Value>IntegerParameter(1)</Value>枚)
7 3 TEXT_CMNDEFCOMPANYCOMMANDERBOARD_00258_AIRSHIP_NAME <Highlight>StringParameter(1)</Highlight> [Rank<Value>IntegerParameter(5)</Value>] <Switch(IntegerParameter(2))><Case(1)></Case><Case(2)></Case><Case(3)> [探索中:残り時間 <If(GreaterThan(IntegerParameter(6),0))><Value>IntegerParameter(6)</Value>日<Else/></If><If(GreaterThan(IntegerParameter(3),0))><Value>IntegerParameter(3)</Value>時間<Else/><If(GreaterThan(IntegerParameter(6),0))><Value>IntegerParameter(3)</Value>時間<Else/></If></If><Value>IntegerParameter(4)</Value>分] </Case><Case(4)> [乗船探索中:残り時間 <If(GreaterThan(IntegerParameter(6),0))><Value>IntegerParameter(6)</Value>日<Else/></If><If(GreaterThan(IntegerParameter(3),0))><Value>IntegerParameter(3)</Value>時間<Else/><If(GreaterThan(IntegerParameter(6),0))><Value>IntegerParameter(3)</Value>時間<Else/></If></If><Value>IntegerParameter(4)</Value>分]</Case><Case(5)> [アライアンス待機中]</Case></Switch>
8 4 TEXT_CMNDEFCOMPANYCOMMANDERBOARD_00258_AIRSHIP_NAME_FINISH <Highlight>StringParameter(1)</Highlight> [Rank<Value>IntegerParameter(5)</Value>] <Switch(IntegerParameter(2))><Case(1)></Case><Case(2)></Case><Case(3)> [探索完了]</Case><Case(4)> [乗船探索完了]</Case></Switch>
9 5 TEXT_CMNDEFCOMPANYCOMMANDERBOARD_00258_AIRSHIP_SELECT_EXIT やめる
10 6 TEXT_CMNDEFCOMPANYCOMMANDERBOARD_00258_AIRSHIP_CMD_TITLE <Highlight>StringParameter(1)</Highlight> [Rank<Value>IntegerParameter(3)</Value>]  探索機体数:<Value>IntegerParameter(4)</Value>/<Value>IntegerParameter(5)</Value>機  保有燃料数:青燐水バレル <Value>IntegerParameter(2)</Value>樽
11 7 TEXT_CMNDEFCOMPANYCOMMANDERBOARD_00258_AIRSHIP_CMD_EXPEDITION ボイジャー出港
12 8 TEXT_CMNDEFCOMPANYCOMMANDERBOARD_00258_AIRSHIP_CMD_RESULT 前回のボイジャー報告
13 9 TEXT_CMNDEFCOMPANYCOMMANDERBOARD_00258_AIRSHIP_CMD_PARTS パーツの変更
14 10 TEXT_CMNDEFCOMPANYCOMMANDERBOARD_00258_AIRSHIP_CMD_REPAIR_PARTS パーツの修理
15 11 TEXT_CMNDEFCOMPANYCOMMANDERBOARD_00258_AIRSHIP_CMD_SETTING 設定
16 12 TEXT_CMNDEFCOMPANYCOMMANDERBOARD_00258_AIRSHIP_CONF_COLOR パーツの染色
17 13 TEXT_CMNDEFCOMPANYCOMMANDERBOARD_00258_AIRSHIP_CONF_NAME 名前の変更
18 14 TEXT_CMNDEFCOMPANYCOMMANDERBOARD_00258_AIRSHIP_CONF_REMOVE 解体
19 15 TEXT_CMNDEFCOMPANYCOMMANDERBOARD_00258_AIRSHIP_CMD_B_EXPEDITION 「ディアデム諸島」へ出発
20 16 TEXT_CMNDEFCOMPANYCOMMANDERBOARD_00258_AIRSHIP_CMD_A_EXPEDITION
21 17 TEXT_CMNDEFCOMPANYCOMMANDERBOARD_00258_AIRSHIP_CMD_B_EXPD2 「ディアデム諸島」へ出発
22 18 TEXT_CMNDEFCOMPANYCOMMANDERBOARD_00258_AIRSHIP_CMD_A_EXPD2
23 19 TEXT_CMNDEFCOMPANYCOMMANDERBOARD_00258_AIRSHIP_VOY_TITLE <Highlight>StringParameter(1)</Highlight> [Rank<Value>IntegerParameter(2)</Value>]  探索機体数:<Value>IntegerParameter(3)</Value>/<Value>IntegerParameter(4)</Value>機  探索中:残り時間 <If(GreaterThan(IntegerParameter(5),0))><Value>IntegerParameter(5)</Value>日<Else/></If><If(GreaterThan(IntegerParameter(6),0))><Value>IntegerParameter(6)</Value>時間<Else/><If(GreaterThan(IntegerParameter(5),0))><Value>IntegerParameter(6)</Value>時間<Else/></If></If><Value>IntegerParameter(7)</Value>分
24 20 TEXT_CMNDEFCOMPANYCOMMANDERBOARD_00258_AIRSHIP_VOY_CUR_COND 探索の中止
25 21 TEXT_CMNDEFCOMPANYCOMMANDERBOARD_00258_AIRSHIP_VOY_CUR_MAP 雲海図の確認
26 22 TEXT_CMNDEFCOMPANYCOMMANDERBOARD_00258_AIRSHIP_VOY_CUR_STATUS 飛空艇の確認
27 23 TEXT_CMNDEFCOMPANYCOMMANDERBOARD_00258_AIRSHIP_NAME_TITLE 飛空艇の名前を入力してください。
28 24 TEXT_CMNDEFCOMPANYCOMMANDERBOARD_00258_AIRSHIP_NAME_CAPTION 飛空艇の名前
29 25 TEXT_CMNDEFCOMPANYCOMMANDERBOARD_00258_AIRSHIP_NAME_MES_0 名前には、アルファベット・数字・スペースと 以下の記号が使用できます。 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>‘. , : ; ! ? & - _<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> •スペースや_は2文字以上続けて使えません。 •先頭や末尾にスペースがある名前は使えません。 •記号だけの名前は使えません。
30 26 TEXT_CMNDEFCOMPANYCOMMANDERBOARD_00258_REMOVE_AIRSHIP_TITLE 飛空艇 <Highlight>StringParameter(1)</Highlight> を解体します。 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>装備中のアイテムは返還されますが、 「飛空艇登録手形」は返還されません。 飛空艇のランクなどの情報は、すべてクリアされます。 <UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>本当によろしいですか?
31 27 TEXT_CMNDEFCOMPANYCOMMANDERBOARD_00258_REMOVE_AIRSHIP_CHECK 飛空艇を解体する
32 28 TEXT_CMNDEFCOMPANYCOMMANDERBOARD_00258_NO_REGISTRATION_1 飛空艇の登録には、 「飛空艇登録手形」と「飛空艇パーツ」が必要です。
33 29 TEXT_CMNDEFCOMPANYCOMMANDERBOARD_00258_NO_REGISTRATION_2 「飛空艇登録手形」は、居住区担当官から、 カンパニークレジットと交換することで入手できます。
34 30 TEXT_CMNDEFCOMPANYCOMMANDERBOARD_00258_NO_REGISTRATION_3 「飛空艇パーツ」は、 「船体」「艤装」「船首」「船尾」の4種類が必要です。 これらは「カンパニー製作設備」で製作することで入手できます。
35 31 TEXT_CMNDEFCOMPANYCOMMANDERBOARD_00258_NO_ENERGY 飛空艇の出港には、「青燐水バレル」が必要となります。 「青燐水バレル」は、居住区担当官から、 カンパニークレジットと交換することで入手できます。
36 32 TEXT_CMNDEFCOMPANYCOMMANDERBOARD_00258_NO_EXPLOG_1 飛空艇の探索が完了すると「ボイジャー報告」が発行され、 各目的地での探索が、どのような結果となったのか、 詳細を確認することができます。
37 33 TEXT_CMNDEFCOMPANYCOMMANDERBOARD_00258_NO_EXPLOG_2 「ボイジャー報告」には、探索のヒントとなる情報も載っています。 より良い探索の攻略を目指し、 飛空艇の装備を、工夫してみてください。
38 34 TEXT_CMNDEFCOMPANYCOMMANDERBOARD_00258_NO_EXPLOG_3 また、「ボイジャー報告」は「過去1回分」が保存されるため、 フリーカンパニーのメンバー同士で内容を確認しあい、 次に製作する「飛空艇パーツ」を、一緒に考えてみましょう。
39 35 TEXT_CMNDEFCOMPANYCOMMANDERBOARD_00258_NO_REPAIR_ITEM 「飛空艇パーツ」の修理には、 「魔導機械修理材」が必要です。
40 36 TEXT_CMNDEFCOMPANYCOMMANDERBOARD_00258_CONTENT_GUIDE 「雲海探索 ディアデム諸島 (Hard)」への航路を発見しました! 「雲海探索 ディアデム諸島 (Hard)」は、 レベルの高い敵が配置された、高難易度の探索となります。
41 37 TEXT_CMNDEFCOMPANYCOMMANDERBOARD_00258_AL_WAIT_CAUTION
42 38 TEXT_CMNDEFCOMPANYCOMMANDERBOARD_00258_AL_WAIT_CANCEL
43 39 TEXT_CMNDEFCOMPANYCOMMANDERBOARD_00258_AL_WAIT2
44 40 TEXT_CMNDEFCOMPANYCOMMANDERBOARD_00258_AL_WAIT2_CONFIRM
45 41 TEXT_CMNDEFCOMPANYCOMMANDERBOARD_00258_AL_WAIT2_YES
46 42 TEXT_CMNDEFCOMPANYCOMMANDERBOARD_00258_AL_WAIT2_NO
47 43 TEXT_CMNDEFCOMPANYCOMMANDERBOARD_00258_NOT_IMPLEMENTED_SORA2 ディアデム諸島に至る空路の風脈が乱れているため、 現在、探索を行うことができません。 風脈の安定をお待ちください。
@@ -0,0 +1,8 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_CMNDEFCOMPANYDRAFTINGBOARD_00257_MENU_TITLE","何をする?"
1,"TEXT_CMNDEFCOMPANYDRAFTINGBOARD_00257_MENU_AIRSHIP","飛空艇・潜水艦の製図"
2,"TEXT_CMNDEFCOMPANYDRAFTINGBOARD_00257_MENU_HOUSE","ハウスの製図"
3,"TEXT_CMNDEFCOMPANYDRAFTINGBOARD_00257_MENU_WHEEL","エーテリアルホイールの製図"
4,"TEXT_CMNDEFCOMPANYDRAFTINGBOARD_00257_MENU_EXIT","やめる"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CMNDEFCOMPANYDRAFTINGBOARD_00257_MENU_TITLE 何をする?
5 1 TEXT_CMNDEFCOMPANYDRAFTINGBOARD_00257_MENU_AIRSHIP 飛空艇・潜水艦の製図
6 2 TEXT_CMNDEFCOMPANYDRAFTINGBOARD_00257_MENU_HOUSE ハウスの製図
7 3 TEXT_CMNDEFCOMPANYDRAFTINGBOARD_00257_MENU_WHEEL エーテリアルホイールの製図
8 4 TEXT_CMNDEFCOMPANYDRAFTINGBOARD_00257_MENU_EXIT やめる
@@ -0,0 +1,18 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_CMNDEFEXPANSIONGUIDE1_00261_TEMPLEKNIGHT01580_000_000","ここは、皇都「イシュガルド」に通じる「大審門」……。
通すわけにはまいりません。"
1,"TEXT_CMNDEFEXPANSIONGUIDE1_00261_SYSTEM_000_001","この先の、皇都「イシュガルド」に向かうには、
以下の条件を満たす必要があります。"
2,"TEXT_CMNDEFEXPANSIONGUIDE1_00261_SYSTEM_000_003","1.「メインクエスト:新生エオルゼア」において、
 クエスト「希望の灯火」をコンプリートしている。"
3,"TEXT_CMNDEFEXPANSIONGUIDE1_00261_SYSTEM_000_004","2.「メインクエスト:蒼天のイシュガルド」において、
 クエスト「イシュガルドへ」を受注し、
 特定の状態まで進行している。"
4,"TEXT_CMNDEFEXPANSIONGUIDE1_00261_SYSTEM_000_005","なお、クエストの進行具合は、
メインコマンドの「ジャーナル」から確認できます。"
5,"TEXT_CMNDEFEXPANSIONGUIDE1_00261_TALK_ACTOR_1","(★未使用/削除予定★)"
6,"TEXT_CMNDEFEXPANSIONGUIDE1_00261_TALK_ACTOR_2","(★未使用/削除予定★)"
7,"TEXT_CMNDEFEXPANSIONGUIDE1_00261_TALK_ACTOR_3","(★未使用/削除予定★)"
8,"TEXT_CMNDEFEXPANSIONGUIDE1_00261_SYSTEM_000_002","(★未使用/削除予定★)"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CMNDEFEXPANSIONGUIDE1_00261_TEMPLEKNIGHT01580_000_000 ここは、皇都「イシュガルド」に通じる「大審門」……。 通すわけにはまいりません。
5 1 TEXT_CMNDEFEXPANSIONGUIDE1_00261_SYSTEM_000_001 この先の、皇都「イシュガルド」に向かうには、 以下の条件を満たす必要があります。
6 2 TEXT_CMNDEFEXPANSIONGUIDE1_00261_SYSTEM_000_003 1.「メインクエスト:新生エオルゼア」において、  クエスト「希望の灯火」をコンプリートしている。
7 3 TEXT_CMNDEFEXPANSIONGUIDE1_00261_SYSTEM_000_004 2.「メインクエスト:蒼天のイシュガルド」において、  クエスト「イシュガルドへ」を受注し、  特定の状態まで進行している。
8 4 TEXT_CMNDEFEXPANSIONGUIDE1_00261_SYSTEM_000_005 なお、クエストの進行具合は、 メインコマンドの「ジャーナル」から確認できます。
9 5 TEXT_CMNDEFEXPANSIONGUIDE1_00261_TALK_ACTOR_1 (★未使用/削除予定★)
10 6 TEXT_CMNDEFEXPANSIONGUIDE1_00261_TALK_ACTOR_2 (★未使用/削除予定★)
11 7 TEXT_CMNDEFEXPANSIONGUIDE1_00261_TALK_ACTOR_3 (★未使用/削除予定★)
12 8 TEXT_CMNDEFEXPANSIONGUIDE1_00261_SYSTEM_000_002 (★未使用/削除予定★)
@@ -0,0 +1,3 @@
key,0,1
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int32,str,str
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
@@ -0,0 +1,115 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_NONE",""
1,"TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MAIN_MENU_TITLE","育成中のチョコボ:<Value>IntegerParameter(1)</Value>羽
厩舎の状態:<Switch(IntegerParameter(2))><Case(1)>ふつう</Case><Case(2)>汚い</Case><Case(3)>きれい</Case></Switch>"
2,"TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MAIN_MENU_LIST","一覧を見る"
3,"TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MAIN_MENU_MY_CHOCOBO","マイチョコボ"
4,"TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MAIN_MENU_CLEAN_STABLE","厩舎を掃除する"
5,"TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MAIN_MENU_EXPLAIN","説明を見る"
6,"TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MAIN_MENU_CANCEL","やめる"
7,"TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MAIN_MENU_LEAVE_MY_CHOCOBO","マイチョコボを預ける"
8,"TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MAIN_MENU_CONFIRM_CLEAN","「マジックブルーム」を使って厩舎を掃除します。
よろしいですか?"
9,"TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MAIN_MENU_CONFIRM_CLEAN_YES","はい"
10,"TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MAIN_MENU_CONFIRM_CLEAN_NO","いいえ"
11,"TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MAIN_MENU_CONFIRM_LEAVE","マイチョコボを厩舎に預けます。
よろしいですか?"
12,"TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MAIN_MENU_CONFIRM_LEAVE_YES","はい"
13,"TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MAIN_MENU_CONFIRM_LEAVE_NO","いいえ"
14,"TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MENU_EXPLAIN_TRAIN_A","訓練について"
15,"TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MENU_EXPLAIN_TRAIN_B","特殊な野菜について"
16,"TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MENU_EXPLAIN_TRAIN_C","他のプレイヤーのチョコボの訓練について"
17,"TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MENU_EXPLAIN_CHANGE_COLOR_A","おやつについて"
18,"TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MENU_EXPLAIN_CHANGE_COLOR_B","羽根の色を元に戻したい場合について"
19,"TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MENU_EXPLAIN_CLEAN","厩舎の掃除について"
20,"TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MENU_EXPLAIN_CANCEL","やめる"
21,"TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_TRAIN_A1","厩舎に預けたマイチョコボに「訓練」を施すと、
マイチョコボは経験値を取得します。
なお、訓練には、ご褒美として専用の「野菜」が必要です。"
22,"TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_TRAIN_A2","訓練後のチョコボは休憩をしているため、
一定時間は訓練することができません。"
23,"TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_TRAIN_A3","また、獲得した経験値がランクの上限に達した場合、
厩舎から引き出し、一度戦闘を行うことによって、
ランクを上げることができます。"
24,"TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_TRAIN_A4","また、バディのランクが上限に達している場合に、
「サベネアの野菜」をあたえると、
ランクの上限を一段階上げることができます。
なお、訓練後のチョコボは休憩をしているため、
一定時間は訓練することができなくなります。"
25,"TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_TRAIN_A5","権限「メンバーのチョコボの訓練」があると、
フリーカンパニー内のメンバーのチョコボを
訓練することができるようになります。"
26,"TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_TRAIN_A6","メンバーのチョコボを訓練するためには、
飼い主がチョコボを預けたあと、
一定時間経過している必要がありますが、
飼い主本人の訓練には影響ありません。
また、メンバーがあたえた野菜は、好物になったり、
ランクの上限が上がることはありません。"
27,"TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_TRAIN_B1","ご褒美としてあたえることができる野菜の中で、
特定の野菜を食べさせ続けると、
マイチョコボの「好物」になります。"
28,"TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_TRAIN_B2","対象となるのは、「クリーエの野菜」「シルキスの野菜」
「ミメットの野菜」「タンタルの野菜」
「パサーナの野菜」となります。"
29,"TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_TRAIN_B3","「好物」となった野菜を、バディを呼び出し中に使用すると、
高位のバフステータスを付与できるようになります。"
30,"TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_TRAIN_B4","また、バディのランクが上限に達している場合に、
「サベネアの野菜」をあたえると、
ランクの上限を一段階上げることができます。"
31,"TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_TRAIN_C1","フリーカンパニーのハウスでは、
権限「メンバーのチョコボの訓練」があると、
メンバーのチョコボを訓練することができるようになります。"
32,"TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_TRAIN_C2","個人のハウスでは、ハウスシェアリングを利用することで、
他のプレイヤーのチョコボの訓練をすることができます。"
33,"TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_TRAIN_C3","アパルトメントでは、同じアパルトメント内に部屋を持つ、
他のプレイヤーのチョコボの訓練をすることができます。"
34,"TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_TRAIN_C4","チョコボを訓練するためには、
飼い主がチョコボを預けたあと、
一定時間が経過している必要があります。"
35,"TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_TRAIN_C5","なお、飼い主本人の訓練には影響ありません。
また、あたえた野菜は好物になったり、
ランクの上限が上がることはありません。"
36,"TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_CLEAN_1","チョコボ厩舎をきれいにしておくと、
訓練の際に、より良い効果を得ることができます。"
37,"TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_CLEAN_2","厩舎の汚れが気になる時は、
「マジックブルーム」を使って掃除してください。"
38,"TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_CHANGE_COLOR_A1","チョコボには「おやつ」として、
6種類の果実を、あたえることができます。"
39,"TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_CHANGE_COLOR_A2","対象となるのは、「ゼルファトルの果実」「ドマの果実」
「マムークの果実」「バルの果実」
「オ・ゴモロの果実」「シェルダレーの果実」となります。"
40,"TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_CHANGE_COLOR_A3","おやつをあたえた後、厩舎で(地球時間)6時間が経過すると、
チョコボは「換羽期」を迎え、おやつの内容によって、
チョコボの羽根の色が変わることがあります。"
41,"TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_CHANGE_COLOR_A4","チョコボは、換羽期を迎える前に厩舎から引き出すと、
おやつのことを忘れてしまうため、
おやつをあたえるのは、ログアウト前などがいいでしょう。"
42,"TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_CHANGE_COLOR_B1","「ラザハンの果実」をおやつとしてあたえると、
チョコボの羽根の色は、最初の「チョコボイエロー」に戻ります。"
43,"TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MY_CHOCOBO_TITLE","マイチョコボ"
44,"TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MY_CHOCOBO_TRAIN","訓練する"
45,"TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MY_CHOCOBO_FEED","おやつをあたえる"
46,"TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MY_CHOCOBO_RENAME","マイチョコボの改名"
47,"TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MY_CHOCOBO_GET","引き出す"
48,"TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MY_CHOCOBO_DETAIL","詳細を見る"
49,"TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MY_CHOCOBO_CANCEL","やめる"
50,"TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_CONFIRM_GET_MY_CHOCOBO","マイチョコボを厩舎から引き出します。
よろしいですか?"
51,"TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MY_CHOCOBO_NOT_TRAIN","訓練可能まであと<If(GreaterThan(IntegerParameter(1),0))><Value>IntegerParameter(1)</Value>分<Else/>1分以内</If>"
52,"TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MY_CHOCOBO_NOT_GET","引き出し可能まであと<If(GreaterThan(IntegerParameter(1),0))><Value>IntegerParameter(1)</Value>分<Else/>1分以内</If>"
53,"TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_PROMPT_BUDDY_RENAME_TITLE","マイチョコボの新しい名前を入力してください。"
54,"TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_PROMPT_BUDDY_RENAME_CAPTION","マイチョコボの名前"
55,"TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_PROMPT_BUDDY_RENAME_MES0","アルファベット及びアポストロフィが使えます。
2文字以上20文字以内の名前を入力してください。"
56,"TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_PROMPT_BUDDY_RENAME_MES1",""
57,"TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_PROMPT_BUDDY_RENAME_MES2",""
58,"TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_PROMPT_BUDDY_RENAME_SUCCESS","マイチョコボの名前を、
<Highlight>StringParameter(1)</Highlight>に変更しました。"
59,"TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_CONFIRM_GET_MY_CHOCOBO2","おやつのことを忘れてしまいますが、
本当に引き出しますか?"
60,"TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_CONFIRM_GET_MY_CHOCOBO2_YES","はい"
61,"TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_CONFIRM_GET_MY_CHOCOBO2_NO","いいえ"
62,"TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_SUB_MENU_TITLE","マイチョコボ
換羽期まで:<If(GreaterThan(IntegerParameter(1),0))><Value>IntegerParameter(1)</Value>時間<If(GreaterThan(IntegerParameter(2),0))><Value>IntegerParameter(2)</Value>分<Else/></If><Else/><If(GreaterThan(IntegerParameter(2),0))><Value>IntegerParameter(2)</Value>分<Else/>1分以内</If></If>"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_NONE
5 1 TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MAIN_MENU_TITLE 育成中のチョコボ:<Value>IntegerParameter(1)</Value>羽 厩舎の状態:<Switch(IntegerParameter(2))><Case(1)>ふつう</Case><Case(2)>汚い</Case><Case(3)>きれい</Case></Switch>
6 2 TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MAIN_MENU_LIST 一覧を見る
7 3 TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MAIN_MENU_MY_CHOCOBO マイチョコボ
8 4 TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MAIN_MENU_CLEAN_STABLE 厩舎を掃除する
9 5 TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MAIN_MENU_EXPLAIN 説明を見る
10 6 TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MAIN_MENU_CANCEL やめる
11 7 TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MAIN_MENU_LEAVE_MY_CHOCOBO マイチョコボを預ける
12 8 TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MAIN_MENU_CONFIRM_CLEAN 「マジックブルーム」を使って厩舎を掃除します。 よろしいですか?
13 9 TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MAIN_MENU_CONFIRM_CLEAN_YES はい
14 10 TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MAIN_MENU_CONFIRM_CLEAN_NO いいえ
15 11 TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MAIN_MENU_CONFIRM_LEAVE マイチョコボを厩舎に預けます。 よろしいですか?
16 12 TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MAIN_MENU_CONFIRM_LEAVE_YES はい
17 13 TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MAIN_MENU_CONFIRM_LEAVE_NO いいえ
18 14 TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MENU_EXPLAIN_TRAIN_A 訓練について
19 15 TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MENU_EXPLAIN_TRAIN_B 特殊な野菜について
20 16 TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MENU_EXPLAIN_TRAIN_C 他のプレイヤーのチョコボの訓練について
21 17 TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MENU_EXPLAIN_CHANGE_COLOR_A おやつについて
22 18 TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MENU_EXPLAIN_CHANGE_COLOR_B 羽根の色を元に戻したい場合について
23 19 TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MENU_EXPLAIN_CLEAN 厩舎の掃除について
24 20 TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MENU_EXPLAIN_CANCEL やめる
25 21 TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_TRAIN_A1 厩舎に預けたマイチョコボに「訓練」を施すと、 マイチョコボは経験値を取得します。 なお、訓練には、ご褒美として専用の「野菜」が必要です。
26 22 TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_TRAIN_A2 訓練後のチョコボは休憩をしているため、 一定時間は訓練することができません。
27 23 TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_TRAIN_A3 また、獲得した経験値がランクの上限に達した場合、 厩舎から引き出し、一度戦闘を行うことによって、 ランクを上げることができます。
28 24 TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_TRAIN_A4 また、バディのランクが上限に達している場合に、 「サベネアの野菜」をあたえると、 ランクの上限を一段階上げることができます。 なお、訓練後のチョコボは休憩をしているため、 一定時間は訓練することができなくなります。
29 25 TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_TRAIN_A5 権限「メンバーのチョコボの訓練」があると、 フリーカンパニー内のメンバーのチョコボを 訓練することができるようになります。
30 26 TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_TRAIN_A6 メンバーのチョコボを訓練するためには、 飼い主がチョコボを預けたあと、 一定時間経過している必要がありますが、 飼い主本人の訓練には影響ありません。 また、メンバーがあたえた野菜は、好物になったり、 ランクの上限が上がることはありません。
31 27 TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_TRAIN_B1 ご褒美としてあたえることができる野菜の中で、 特定の野菜を食べさせ続けると、 マイチョコボの「好物」になります。
32 28 TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_TRAIN_B2 対象となるのは、「クリーエの野菜」「シルキスの野菜」 「ミメットの野菜」「タンタルの野菜」 「パサーナの野菜」となります。
33 29 TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_TRAIN_B3 「好物」となった野菜を、バディを呼び出し中に使用すると、 高位のバフステータスを付与できるようになります。
34 30 TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_TRAIN_B4 また、バディのランクが上限に達している場合に、 「サベネアの野菜」をあたえると、 ランクの上限を一段階上げることができます。
35 31 TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_TRAIN_C1 フリーカンパニーのハウスでは、 権限「メンバーのチョコボの訓練」があると、 メンバーのチョコボを訓練することができるようになります。
36 32 TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_TRAIN_C2 個人のハウスでは、ハウスシェアリングを利用することで、 他のプレイヤーのチョコボの訓練をすることができます。
37 33 TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_TRAIN_C3 アパルトメントでは、同じアパルトメント内に部屋を持つ、 他のプレイヤーのチョコボの訓練をすることができます。
38 34 TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_TRAIN_C4 チョコボを訓練するためには、 飼い主がチョコボを預けたあと、 一定時間が経過している必要があります。
39 35 TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_TRAIN_C5 なお、飼い主本人の訓練には影響ありません。 また、あたえた野菜は好物になったり、 ランクの上限が上がることはありません。
40 36 TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_CLEAN_1 チョコボ厩舎をきれいにしておくと、 訓練の際に、より良い効果を得ることができます。
41 37 TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_CLEAN_2 厩舎の汚れが気になる時は、 「マジックブルーム」を使って掃除してください。
42 38 TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_CHANGE_COLOR_A1 チョコボには「おやつ」として、 6種類の果実を、あたえることができます。
43 39 TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_CHANGE_COLOR_A2 対象となるのは、「ゼルファトルの果実」「ドマの果実」 「マムークの果実」「バルの果実」 「オ・ゴモロの果実」「シェルダレーの果実」となります。
44 40 TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_CHANGE_COLOR_A3 おやつをあたえた後、厩舎で(地球時間)6時間が経過すると、 チョコボは「換羽期」を迎え、おやつの内容によって、 チョコボの羽根の色が変わることがあります。
45 41 TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_CHANGE_COLOR_A4 チョコボは、換羽期を迎える前に厩舎から引き出すと、 おやつのことを忘れてしまうため、 おやつをあたえるのは、ログアウト前などがいいでしょう。
46 42 TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_CHANGE_COLOR_B1 「ラザハンの果実」をおやつとしてあたえると、 チョコボの羽根の色は、最初の「チョコボイエロー」に戻ります。
47 43 TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MY_CHOCOBO_TITLE マイチョコボ
48 44 TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MY_CHOCOBO_TRAIN 訓練する
49 45 TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MY_CHOCOBO_FEED おやつをあたえる
50 46 TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MY_CHOCOBO_RENAME マイチョコボの改名
51 47 TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MY_CHOCOBO_GET 引き出す
52 48 TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MY_CHOCOBO_DETAIL 詳細を見る
53 49 TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MY_CHOCOBO_CANCEL やめる
54 50 TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_CONFIRM_GET_MY_CHOCOBO マイチョコボを厩舎から引き出します。 よろしいですか?
55 51 TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MY_CHOCOBO_NOT_TRAIN 訓練可能まであと<If(GreaterThan(IntegerParameter(1),0))><Value>IntegerParameter(1)</Value>分<Else/>1分以内</If>
56 52 TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MY_CHOCOBO_NOT_GET 引き出し可能まであと<If(GreaterThan(IntegerParameter(1),0))><Value>IntegerParameter(1)</Value>分<Else/>1分以内</If>
57 53 TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_PROMPT_BUDDY_RENAME_TITLE マイチョコボの新しい名前を入力してください。
58 54 TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_PROMPT_BUDDY_RENAME_CAPTION マイチョコボの名前
59 55 TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_PROMPT_BUDDY_RENAME_MES0 アルファベット及びアポストロフィが使えます。 2文字以上20文字以内の名前を入力してください。
60 56 TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_PROMPT_BUDDY_RENAME_MES1
61 57 TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_PROMPT_BUDDY_RENAME_MES2
62 58 TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_PROMPT_BUDDY_RENAME_SUCCESS マイチョコボの名前を、 <Highlight>StringParameter(1)</Highlight>に変更しました。
63 59 TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_CONFIRM_GET_MY_CHOCOBO2 おやつのことを忘れてしまいますが、 本当に引き出しますか?
64 60 TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_CONFIRM_GET_MY_CHOCOBO2_YES はい
65 61 TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_CONFIRM_GET_MY_CHOCOBO2_NO いいえ
66 62 TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_SUB_MENU_TITLE マイチョコボ 換羽期まで:<If(GreaterThan(IntegerParameter(1),0))><Value>IntegerParameter(1)</Value>時間<If(GreaterThan(IntegerParameter(2),0))><Value>IntegerParameter(2)</Value>分<Else/></If><Else/><If(GreaterThan(IntegerParameter(2),0))><Value>IntegerParameter(2)</Value>分<Else/>1分以内</If></If>
@@ -0,0 +1,7 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_CMNDEFHOUSINGDISH_00213_EAT_ASK_TITLE","あと<Value>IntegerParameter(1)</Value>回、食事を摂れます。
<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>を口にしますか?"
1,"TEXT_CMNDEFHOUSINGDISH_00213_EAT_ASK_YES","はい"
2,"TEXT_CMNDEFHOUSINGDISH_00213_EAT_ASK_NO","いいえ"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CMNDEFHOUSINGDISH_00213_EAT_ASK_TITLE あと<Value>IntegerParameter(1)</Value>回、食事を摂れます。 <Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>を口にしますか?
5 1 TEXT_CMNDEFHOUSINGDISH_00213_EAT_ASK_YES はい
6 2 TEXT_CMNDEFHOUSINGDISH_00213_EAT_ASK_NO いいえ
@@ -0,0 +1,57 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_CMNDEFHOUSINGKICK_00206_TALK00206_000_001","こちらでは、「土地」「ハウス」「個室」が撤去された際に、
遺されていた資産を「撤去物」として回収し、
一時的に保管しております。"
1,"TEXT_CMNDEFHOUSINGKICK_00206_TALK00206_000_002","なお、資産の保管には、回収期限が設けられております。
ご利用の際には、十二分にお気をつけください。"
2,"TEXT_CMNDEFHOUSINGKICK_00206_SYSTEM_001_000","保管された資産がなかったため、回収できませんでした。"
3,"TEXT_CMNDEFHOUSINGKICK_00206_SYSTEM_001_001","フリーカンパニー権限がないため回収できませんでした。
資産を回収するには、「土地の購入・破棄」の権限が必要です。"
4,"TEXT_CMNDEFHOUSINGKICK_00206_SYSTEM_002_000","ほかのプレイヤーが利用中のため、実行できませんでした。
しばらく時間をおいたあとで、再度、お試しください。"
5,"TEXT_CMNDEFHOUSINGKICK_00206_SYSTEM_002_001","フリーカンパニー権限がないか、
保管された資産がなかったため、回収できませんでした。"
6,"TEXT_CMNDEFHOUSINGKICK_00206_SYSTEM_003_000","ギルは、すでに回収されています。
ほかの項目を選択してください。"
7,"TEXT_CMNDEFHOUSINGKICK_00206_SYSTEM_003_001","ギルを回収した場合、所持金が最大値を超えるため、
回収できませんでした。
所持金を減らしたうえで、再度、お試しください。"
8,"TEXT_CMNDEFHOUSINGKICK_00206_TALK00206_000_000","こちらでは、「土地」「ハウス」「個室」の撤去に伴い、
遺されていた資産を「撤去物」として回収し、
一時的に保管しております。"
9,"TEXT_CMNDEFHOUSINGKICK_00206_Q1_000_000","どこの資産を回収しますか?"
10,"TEXT_CMNDEFHOUSINGKICK_00206_A1_000_001","個人のハウス"
11,"TEXT_CMNDEFHOUSINGKICK_00206_A1_000_002","フリーカンパニーのハウス"
12,"TEXT_CMNDEFHOUSINGKICK_00206_A1_000_003","個室"
13,"TEXT_CMNDEFHOUSINGKICK_00206_A1_000_004","キャンセル"
14,"TEXT_CMNDEFHOUSINGKICK_00206_Q2_000_000","どの資産を回収しますか?"
15,"TEXT_CMNDEFHOUSINGKICK_00206_A2_000_001","ギルを回収する(<Format(IntegerParameter(1),FF022C)/>ギル)"
16,"TEXT_CMNDEFHOUSINGKICK_00206_A2_000_002","アイテムを回収する"
17,"TEXT_CMNDEFHOUSINGKICK_00206_A2_000_003","キャンセル"
18,"TEXT_CMNDEFHOUSINGKICK_00206_Q3_000_000","「<Format(IntegerParameter(1),FF022C)/>」ギルを回収します。
回収されたギルは保管に戻せませんが、よろしいですか?"
19,"TEXT_CMNDEFHOUSINGKICK_00206_A3_000_001","はい"
20,"TEXT_CMNDEFHOUSINGKICK_00206_A3_000_002","いいえ"
21,"TEXT_CMNDEFHOUSINGKICK_00206_TALK_000_000","(★未使用/削除予定★)"
22,"TEXT_CMNDEFHOUSINGKICK_00206_TALK_000_001","(★未使用/削除予定★)"
23,"TEXT_CMNDEFHOUSINGKICK_00206_TALK_000_002","(★未使用/削除予定★)"
24,"TEXT_CMNDEFHOUSINGKICK_00206_TALK_001_000","(★未使用/削除予定★)"
25,"TEXT_CMNDEFHOUSINGKICK_00206_TALK_001_001","(★未使用/削除予定★)"
26,"TEXT_CMNDEFHOUSINGKICK_00206_TALK_002_000","(★未使用/削除予定★)"
27,"TEXT_CMNDEFHOUSINGKICK_00206_TALK_002_001","(★未使用/削除予定★)"
28,"TEXT_CMNDEFHOUSINGKICK_00206_TALK_003_000","(★未使用/削除予定★)"
29,"TEXT_CMNDEFHOUSINGKICK_00206_TALK_003_001","(★未使用/削除予定★)"
30,"TEXT_CMNDEFHOUSINGKICK_00206_TALK_Q1_000","(★未使用/削除予定★)"
31,"TEXT_CMNDEFHOUSINGKICK_00206_TALK_A1_001","(★未使用/削除予定★)"
32,"TEXT_CMNDEFHOUSINGKICK_00206_TALK_A1_002","(★未使用/削除予定★)"
33,"TEXT_CMNDEFHOUSINGKICK_00206_TALK_A1_003","(★未使用/削除予定★)"
34,"TEXT_CMNDEFHOUSINGKICK_00206_TALK_A1_004","(★未使用/削除予定★)"
35,"TEXT_CMNDEFHOUSINGKICK_00206_TALK_Q2_000","(★未使用/削除予定★)"
36,"TEXT_CMNDEFHOUSINGKICK_00206_TALK_A2_001","(★未使用/削除予定★)"
37,"TEXT_CMNDEFHOUSINGKICK_00206_TALK_A2_002","(★未使用/削除予定★)"
38,"TEXT_CMNDEFHOUSINGKICK_00206_TALK_A2_003","(★未使用/削除予定★)"
39,"TEXT_CMNDEFHOUSINGKICK_00206_TALK_Q3_000","(★未使用/削除予定★)"
40,"TEXT_CMNDEFHOUSINGKICK_00206_TALK_A3_001","(★未使用/削除予定★)"
41,"TEXT_CMNDEFHOUSINGKICK_00206_TALK_A3_002","(★未使用/削除予定★)"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CMNDEFHOUSINGKICK_00206_TALK00206_000_001 こちらでは、「土地」「ハウス」「個室」が撤去された際に、 遺されていた資産を「撤去物」として回収し、 一時的に保管しております。
5 1 TEXT_CMNDEFHOUSINGKICK_00206_TALK00206_000_002 なお、資産の保管には、回収期限が設けられております。 ご利用の際には、十二分にお気をつけください。
6 2 TEXT_CMNDEFHOUSINGKICK_00206_SYSTEM_001_000 保管された資産がなかったため、回収できませんでした。
7 3 TEXT_CMNDEFHOUSINGKICK_00206_SYSTEM_001_001 フリーカンパニー権限がないため回収できませんでした。 資産を回収するには、「土地の購入・破棄」の権限が必要です。
8 4 TEXT_CMNDEFHOUSINGKICK_00206_SYSTEM_002_000 ほかのプレイヤーが利用中のため、実行できませんでした。 しばらく時間をおいたあとで、再度、お試しください。
9 5 TEXT_CMNDEFHOUSINGKICK_00206_SYSTEM_002_001 フリーカンパニー権限がないか、 保管された資産がなかったため、回収できませんでした。
10 6 TEXT_CMNDEFHOUSINGKICK_00206_SYSTEM_003_000 ギルは、すでに回収されています。 ほかの項目を選択してください。
11 7 TEXT_CMNDEFHOUSINGKICK_00206_SYSTEM_003_001 ギルを回収した場合、所持金が最大値を超えるため、 回収できませんでした。 所持金を減らしたうえで、再度、お試しください。
12 8 TEXT_CMNDEFHOUSINGKICK_00206_TALK00206_000_000 こちらでは、「土地」「ハウス」「個室」の撤去に伴い、 遺されていた資産を「撤去物」として回収し、 一時的に保管しております。
13 9 TEXT_CMNDEFHOUSINGKICK_00206_Q1_000_000 どこの資産を回収しますか?
14 10 TEXT_CMNDEFHOUSINGKICK_00206_A1_000_001 個人のハウス
15 11 TEXT_CMNDEFHOUSINGKICK_00206_A1_000_002 フリーカンパニーのハウス
16 12 TEXT_CMNDEFHOUSINGKICK_00206_A1_000_003 個室
17 13 TEXT_CMNDEFHOUSINGKICK_00206_A1_000_004 キャンセル
18 14 TEXT_CMNDEFHOUSINGKICK_00206_Q2_000_000 どの資産を回収しますか?
19 15 TEXT_CMNDEFHOUSINGKICK_00206_A2_000_001 ギルを回収する(<Format(IntegerParameter(1),FF022C)/>ギル)
20 16 TEXT_CMNDEFHOUSINGKICK_00206_A2_000_002 アイテムを回収する
21 17 TEXT_CMNDEFHOUSINGKICK_00206_A2_000_003 キャンセル
22 18 TEXT_CMNDEFHOUSINGKICK_00206_Q3_000_000 「<Format(IntegerParameter(1),FF022C)/>」ギルを回収します。 回収されたギルは保管に戻せませんが、よろしいですか?
23 19 TEXT_CMNDEFHOUSINGKICK_00206_A3_000_001 はい
24 20 TEXT_CMNDEFHOUSINGKICK_00206_A3_000_002 いいえ
25 21 TEXT_CMNDEFHOUSINGKICK_00206_TALK_000_000 (★未使用/削除予定★)
26 22 TEXT_CMNDEFHOUSINGKICK_00206_TALK_000_001 (★未使用/削除予定★)
27 23 TEXT_CMNDEFHOUSINGKICK_00206_TALK_000_002 (★未使用/削除予定★)
28 24 TEXT_CMNDEFHOUSINGKICK_00206_TALK_001_000 (★未使用/削除予定★)
29 25 TEXT_CMNDEFHOUSINGKICK_00206_TALK_001_001 (★未使用/削除予定★)
30 26 TEXT_CMNDEFHOUSINGKICK_00206_TALK_002_000 (★未使用/削除予定★)
31 27 TEXT_CMNDEFHOUSINGKICK_00206_TALK_002_001 (★未使用/削除予定★)
32 28 TEXT_CMNDEFHOUSINGKICK_00206_TALK_003_000 (★未使用/削除予定★)
33 29 TEXT_CMNDEFHOUSINGKICK_00206_TALK_003_001 (★未使用/削除予定★)
34 30 TEXT_CMNDEFHOUSINGKICK_00206_TALK_Q1_000 (★未使用/削除予定★)
35 31 TEXT_CMNDEFHOUSINGKICK_00206_TALK_A1_001 (★未使用/削除予定★)
36 32 TEXT_CMNDEFHOUSINGKICK_00206_TALK_A1_002 (★未使用/削除予定★)
37 33 TEXT_CMNDEFHOUSINGKICK_00206_TALK_A1_003 (★未使用/削除予定★)
38 34 TEXT_CMNDEFHOUSINGKICK_00206_TALK_A1_004 (★未使用/削除予定★)
39 35 TEXT_CMNDEFHOUSINGKICK_00206_TALK_Q2_000 (★未使用/削除予定★)
40 36 TEXT_CMNDEFHOUSINGKICK_00206_TALK_A2_001 (★未使用/削除予定★)
41 37 TEXT_CMNDEFHOUSINGKICK_00206_TALK_A2_002 (★未使用/削除予定★)
42 38 TEXT_CMNDEFHOUSINGKICK_00206_TALK_A2_003 (★未使用/削除予定★)
43 39 TEXT_CMNDEFHOUSINGKICK_00206_TALK_Q3_000 (★未使用/削除予定★)
44 40 TEXT_CMNDEFHOUSINGKICK_00206_TALK_A3_001 (★未使用/削除予定★)
45 41 TEXT_CMNDEFHOUSINGKICK_00206_TALK_A3_002 (★未使用/削除予定★)
@@ -0,0 +1,23 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_CMNDEFHOUSINGRETAINER_00224_MENU_TITLE","何をする?"
1,"TEXT_CMNDEFHOUSINGRETAINER_00224_MENU_SALE_LIST","販売リストを見る"
2,"TEXT_CMNDEFHOUSINGRETAINER_00224_MENU_SALE_HISTORY","販売履歴を見る"
3,"TEXT_CMNDEFHOUSINGRETAINER_00224_MENU_SALE_HISTORY_OPEN","販売履歴の公開設定[<If(GreaterThan(IntegerParameter(1),0))>公開<Else/>非公開</If>]"
4,"TEXT_CMNDEFHOUSINGRETAINER_00224_MENU_WEAPON_SHOW","リテイナーの武器表示設定[<If(GreaterThan(IntegerParameter(1),0))>表示<Else/>非表示</If>]"
5,"TEXT_CMNDEFHOUSINGRETAINER_00224_MENU_POSE","リテイナーのポーズ設定"
6,"TEXT_CMNDEFHOUSINGRETAINER_00224_SET_RETAINER","配置するリテイナーの変更"
7,"TEXT_CMNDEFHOUSINGRETAINER_00224_UPDATE","リテイナーの容姿・装備設定を更新"
8,"TEXT_CMNDEFHOUSINGRETAINER_00224_CANCEL","やめる"
9,"TEXT_CMNDEFHOUSINGRETAINER_00224_SALE_HISTORY_SWITCH_DESC","リテイナーのマーケット販売履歴の公開設定を行います。
「公開」の場合は、すべてのプレイヤーに公開されます。"
10,"TEXT_CMNDEFHOUSINGRETAINER_00224_SALE_HISTORY_SWITCH","販売履歴を「<If(GreaterThan(IntegerParameter(1),0))>非公開<Else/>公開</If>」にしますか?"
11,"TEXT_CMNDEFHOUSINGRETAINER_00224_ASK_YES","はい"
12,"TEXT_CMNDEFHOUSINGRETAINER_00224_ASK_NO","いいえ"
13,"TEXT_CMNDEFHOUSINGRETAINER_00224_WEAPON_SHOW_SWITCH","リテイナーの武器を「<If(GreaterThan(IntegerParameter(1),0))>非表示」に<Else/>表示」</If>しますか?"
14,"TEXT_CMNDEFHOUSINGRETAINER_00224_WEAPON_SHOW_SWITCH_YES","はい"
15,"TEXT_CMNDEFHOUSINGRETAINER_00224_WEAPON_SHOW_SWITCH_NO","いいえ"
16,"TEXT_CMNDEFHOUSINGRETAINER_00224_MENU_POSE_TITLE","ポーズ<Value>IntegerParameter(1)</Value>"
17,"TEXT_CMNDEFHOUSINGRETAINER_00224_MENU_POSE_CANCEL","やめる"
18,"TEXT_CMNDEFHOUSINGRETAINER_00224_MENU_POSE_CAPTION","ポーズを選んでください [現在のポーズ:ポーズ<Value>IntegerParameter(1)</Value>]"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CMNDEFHOUSINGRETAINER_00224_MENU_TITLE 何をする?
5 1 TEXT_CMNDEFHOUSINGRETAINER_00224_MENU_SALE_LIST 販売リストを見る
6 2 TEXT_CMNDEFHOUSINGRETAINER_00224_MENU_SALE_HISTORY 販売履歴を見る
7 3 TEXT_CMNDEFHOUSINGRETAINER_00224_MENU_SALE_HISTORY_OPEN 販売履歴の公開設定[<If(GreaterThan(IntegerParameter(1),0))>公開<Else/>非公開</If>]
8 4 TEXT_CMNDEFHOUSINGRETAINER_00224_MENU_WEAPON_SHOW リテイナーの武器表示設定[<If(GreaterThan(IntegerParameter(1),0))>表示<Else/>非表示</If>]
9 5 TEXT_CMNDEFHOUSINGRETAINER_00224_MENU_POSE リテイナーのポーズ設定
10 6 TEXT_CMNDEFHOUSINGRETAINER_00224_SET_RETAINER 配置するリテイナーの変更
11 7 TEXT_CMNDEFHOUSINGRETAINER_00224_UPDATE リテイナーの容姿・装備設定を更新
12 8 TEXT_CMNDEFHOUSINGRETAINER_00224_CANCEL やめる
13 9 TEXT_CMNDEFHOUSINGRETAINER_00224_SALE_HISTORY_SWITCH_DESC リテイナーのマーケット販売履歴の公開設定を行います。 「公開」の場合は、すべてのプレイヤーに公開されます。
14 10 TEXT_CMNDEFHOUSINGRETAINER_00224_SALE_HISTORY_SWITCH 販売履歴を「<If(GreaterThan(IntegerParameter(1),0))>非公開<Else/>公開</If>」にしますか?
15 11 TEXT_CMNDEFHOUSINGRETAINER_00224_ASK_YES はい
16 12 TEXT_CMNDEFHOUSINGRETAINER_00224_ASK_NO いいえ
17 13 TEXT_CMNDEFHOUSINGRETAINER_00224_WEAPON_SHOW_SWITCH リテイナーの武器を「<If(GreaterThan(IntegerParameter(1),0))>非表示」に<Else/>表示」</If>しますか?
18 14 TEXT_CMNDEFHOUSINGRETAINER_00224_WEAPON_SHOW_SWITCH_YES はい
19 15 TEXT_CMNDEFHOUSINGRETAINER_00224_WEAPON_SHOW_SWITCH_NO いいえ
20 16 TEXT_CMNDEFHOUSINGRETAINER_00224_MENU_POSE_TITLE ポーズ<Value>IntegerParameter(1)</Value>
21 17 TEXT_CMNDEFHOUSINGRETAINER_00224_MENU_POSE_CANCEL やめる
22 18 TEXT_CMNDEFHOUSINGRETAINER_00224_MENU_POSE_CAPTION ポーズを選んでください [現在のポーズ:ポーズ<Value>IntegerParameter(1)</Value>]
@@ -0,0 +1,8 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_CMNDEFHOUSINGWHEEL_00216_NULL","(★未使用/削除予定★)"
1,"TEXT_CMNDEFHOUSINGWHEEL_00216_MENU_TITLE","何をする? [空き:<Value>IntegerParameter(1)</Value> チャージ中:<Value>IntegerParameter(2)</Value> チャージ済み:<Value>IntegerParameter(3)</Value>]"
2,"TEXT_CMNDEFHOUSINGWHEEL_00216_SETUP_WHEEL","ホイール管理"
3,"TEXT_CMNDEFHOUSINGWHEEL_00216_CONVERT_ENERGY","チャージドホイールを変換する"
4,"TEXT_CMNDEFHOUSINGWHEEL_00216_CANCEL","やめる"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CMNDEFHOUSINGWHEEL_00216_NULL (★未使用/削除予定★)
5 1 TEXT_CMNDEFHOUSINGWHEEL_00216_MENU_TITLE 何をする? [空き:<Value>IntegerParameter(1)</Value> チャージ中:<Value>IntegerParameter(2)</Value> チャージ済み:<Value>IntegerParameter(3)</Value>]
6 2 TEXT_CMNDEFHOUSINGWHEEL_00216_SETUP_WHEEL ホイール管理
7 3 TEXT_CMNDEFHOUSINGWHEEL_00216_CONVERT_ENERGY チャージドホイールを変換する
8 4 TEXT_CMNDEFHOUSINGWHEEL_00216_CANCEL やめる
@@ -0,0 +1,6 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_CMNDEFHOUSINGWORKSHOPEXIT_00225_EXIT_TITLE","「地下工房」から出ますか?"
1,"TEXT_CMNDEFHOUSINGWORKSHOPEXIT_00225_EXIT_YES","はい"
2,"TEXT_CMNDEFHOUSINGWORKSHOPEXIT_00225_EXIT_NO","いいえ"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CMNDEFHOUSINGWORKSHOPEXIT_00225_EXIT_TITLE 「地下工房」から出ますか?
5 1 TEXT_CMNDEFHOUSINGWORKSHOPEXIT_00225_EXIT_YES はい
6 2 TEXT_CMNDEFHOUSINGWORKSHOPEXIT_00225_EXIT_NO いいえ
+110
View File
@@ -0,0 +1,110 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_CMNDEFMEISTER_00260_ARDERAN_000_001","「マイスターの証」を受け取る覚悟ができたのだな?
では、極めんと欲す道を問うとしよう。"
1,"TEXT_CMNDEFMEISTER_00260_MEISTER_MENU_TITLE","どのクラスのマイスター認定を受けますか?"
2,"TEXT_CMNDEFMEISTER_00260_MEISTER_MENU_CLASS","<Sheet(ClassJob,IntegerParameter(1),0)/> <If(Equal(IntegerParameter(2),1))>[マイスター]<Else/></If>"
3,"TEXT_CMNDEFMEISTER_00260_MEISTER_MENU_EXPLAIN","「マイスター」について聞く"
4,"TEXT_CMNDEFMEISTER_00260_MEISTER_MENU_CANCEL","キャンセル"
5,"TEXT_CMNDEFMEISTER_00260_ARDERAN_000_010","「<Sheet(ClassJob,IntegerParameter(1),0)/>」をマイスターとして認定してほしいのだな?"
6,"TEXT_CMNDEFMEISTER_00260_MEISTER_ASK_01","「<Sheet(ClassJob,IntegerParameter(1),0)/>」のマイスター認定を受けますか?"
7,"TEXT_CMNDEFMEISTER_00260_ARDERAN_000_015","これで貴様は、晴れて「マイスター<Sheet(ClassJob,IntegerParameter(1),0)/>」として認定された。
この「マイスターの証」を、忘れず身につけ、
さらなる高みを目指して精進し続けるがいい!"
8,"TEXT_CMNDEFMEISTER_00260_ARDERAN_000_016","<Sheet(ClassJob,IntegerParameter(1),0)/> 何を言っておるんじゃ。
貴様は「マイスター<Sheet(ClassJob,IntegerParameter(1),0)/>」として、
すでに認定されているではないか!"
9,"TEXT_CMNDEFMEISTER_00260_ARDERAN_000_017","フン、その程度の腕前で、
「マイスター<Sheet(ClassJob,IntegerParameter(1),0)/>」を名乗ろうとは、片腹痛い。
よもや、寝ぼけているのではあるまいな?"
10,"TEXT_CMNDEFMEISTER_00260_SYSTEM_000_018","「マイスターの証」を発行できるのは、
「レベル55」以上のクラフターのみです。"
11,"TEXT_CMNDEFMEISTER_00260_ARDERAN_000_030","「マイスターの証」の素材となる、
「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」を持っておらぬではないか!
それくらい自力で用立てられぬようでは、認められんぞ。"
12,"TEXT_CMNDEFMEISTER_00260_SYSTEM_000_031","「マイスターの証」を発行するためには、
「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」が必要となります。"
13,"TEXT_CMNDEFMEISTER_00260_ARDERAN_000_040","貴様はすでに「マイスターの証」を3つ持っているようじゃな。
別の職のマイスターになりたいと申すのであれば、
いずれかを返上してもらおう。"
14,"TEXT_CMNDEFMEISTER_00260_SYSTEM_000_041","マイスターの変更は、週3回までとなります。
なお、この権利は<ResetTime>1203</ResetTime>(地球時間)毎週<Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>日</Case><Case(2)>月</Case><Case(3)>火</Case><Case(4)>水</Case><Case(5)>木</Case><Case(6)>金</Case><Case(7)>土</Case></Switch>曜日、
<If(GreaterThanOrEqualTo(TopLevelParameter(218),12))>午後<Else/>午前</If><If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>0</Case><Case(13)>1</Case><Case(14)>2</Case><Case(15)>3</Case><Case(16)>4</Case><Case(17)>5</Case><Case(18)>6</Case><Case(19)>7</Case><Case(20)>8</Case><Case(21)>9</Case><Case(22)>10</Case><Case(23)>11</Case></Switch><Else/>0</If>時に、リセットされます。"
15,"TEXT_CMNDEFMEISTER_00260_RETURN_MEISTER_MENU_TITLE","どのクラスのマイスターを返上しますか?"
16,"TEXT_CMNDEFMEISTER_00260_RETURN_MEISTER_MENU_CLASS","<Sheet(ClassJob,IntegerParameter(1),0)/>"
17,"TEXT_CMNDEFMEISTER_00260_RETURN_MEISTER_MENU_CANCEL","キャンセル"
18,"TEXT_CMNDEFMEISTER_00260_RETURN_MEISTER_ASK_01","「<Sheet(ClassJob,IntegerParameter(1),0)/>」のマイスターを返上して、
「<Sheet(ClassJob,IntegerParameter(2),0)/>」のマイスター認定を受けますか?
(今週の残り変更回数:<Value>IntegerParameter(3)</Value>回)"
19,"TEXT_CMNDEFMEISTER_00260_ARDERAN_000_050","むむ……「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」を身に付けたままではないか。
回収の必要があるゆえ、すぐに外すように。"
20,"TEXT_CMNDEFMEISTER_00260_SYSTEM_000_051","「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」を装備中です。
アーマリーチェストか所持品に入れた上で、
再度、アルデランに話しましょう。"
21,"TEXT_CMNDEFMEISTER_00260_ARDERAN_000_060","「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」を持っていないようじゃな。
回収の必要があるゆえ、持ってくるように。"
22,"TEXT_CMNDEFMEISTER_00260_SYSTEM_000_061","「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」を所持していません。
アーマリーチェストか所持品に入れた上で、
再度、アルデランに話しましょう。"
23,"TEXT_CMNDEFMEISTER_00260_ARDERAN_000_090","貴様、何度マイスターを返上するつもりじゃ?
これと定めた道ならば、そう簡単に投げ出すでない。
もうしばし、今の道を歩んでみるのもよかろう?"
24,"TEXT_CMNDEFMEISTER_00260_SYSTEM_000_091","マイスターの変更は、週3回までとなります。
なお、この権利は<ResetTime>1203</ResetTime>(地球時間)毎週<Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>日</Case><Case(2)>月</Case><Case(3)>火</Case><Case(4)>水</Case><Case(5)>木</Case><Case(6)>金</Case><Case(7)>土</Case></Switch>曜日、
<If(GreaterThanOrEqualTo(TopLevelParameter(218),12))>午後<Else/>午前</If><If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>0</Case><Case(13)>1</Case><Case(14)>2</Case><Case(15)>3</Case><Case(16)>4</Case><Case(17)>5</Case><Case(18)>6</Case><Case(19)>7</Case><Case(20)>8</Case><Case(21)>9</Case><Case(22)>10</Case><Case(23)>11</Case></Switch><Else/>0</If>時に、リセットされます。"
25,"TEXT_CMNDEFMEISTER_00260_ARDERAN_000_EXPLAIN_Q1_01","何について聞く?"
26,"TEXT_CMNDEFMEISTER_00260_ARDERAN_000_EXPLAIN_A1_01","「マイスター」とは?"
27,"TEXT_CMNDEFMEISTER_00260_ARDERAN_000_EXPLAIN_A2_01","「マイスターの証」とは?"
28,"TEXT_CMNDEFMEISTER_00260_ARDERAN_000_EXPLAIN_A3_01","「マイスターアクション」について"
29,"TEXT_CMNDEFMEISTER_00260_ARDERAN_000_EXPLAIN_END_01","キャンセル"
30,"TEXT_CMNDEFMEISTER_00260_ARDERAN_000_070","一言にクラフターと言っても、
鍛冶に彫金、革細工と、多様な道があるのは知ってのとおり。
複数の道で修行を積み、技を覚えれば役立つことは多い。"
31,"TEXT_CMNDEFMEISTER_00260_ARDERAN_000_071","だがしかし、その道を極めんとするなら、
これと道を定めて専心せねば、高みには至れん。
どれほど才があろうとも、3つの道を極めるのが限度じゃろう。"
32,"TEXT_CMNDEFMEISTER_00260_ARDERAN_000_072","つまり、「マイスター」とは、
己の専門を定めることで道を極めんとする、
誇り高きクラフターの称号……というわけじゃな。"
33,"TEXT_CMNDEFMEISTER_00260_ARDERAN_000_073","「マイスターの証」を身に付け、
その道を極めんとする覚悟を決めてこそ、
はじめて使いこなせる、高度な技というものもあろう。"
34,"TEXT_CMNDEFMEISTER_00260_ARDERAN_000_074","進むべき道を変えることも、できないわけではない。
だが、大変な努力を要することは、言わずともわかるだろう。"
35,"TEXT_CMNDEFMEISTER_00260_SYSTEM_000_075","「マイスターの証」を装備することで、
「マイスター」になることができます。"
36,"TEXT_CMNDEFMEISTER_00260_SYSTEM_000_076","「マイスターの証」の製作に必要な「<Sheet(Item,10336,0)/>」は、
「<Sheet(Item,33913,0)/>」との交換で入手できます。"
37,"TEXT_CMNDEFMEISTER_00260_ARDERAN_000_080","貴様は「ソウルクリスタル」を知っているか?
戦う者たちの記憶が刻み込まれた特別な石で、
先人たちの記憶と知識が秘められているという。"
38,"TEXT_CMNDEFMEISTER_00260_ARDERAN_000_081","ワシは、職人にもかような品が必要と考えてな。
試行錯誤の末に、熟練職人に相応しい「ソウルクリスタル」……
「マイスターの証」を創り上げたのじゃ。"
39,"TEXT_CMNDEFMEISTER_00260_ARDERAN_000_082","「マイスターの証」を作るには、
「<Sheet(Item,10336,0)/>」という特殊な素材に、
ワシが加工を施す必要がある。"
40,"TEXT_CMNDEFMEISTER_00260_ARDERAN_000_083","「<Sheet(Item,10336,0)/>」はとても希少な品だが……。
まあ、その程度を調達できぬようでは、
「マイスター」を名乗ることなど、おこがましいというもの。"
41,"TEXT_CMNDEFMEISTER_00260_ARDERAN_000_084","そして、もうひとつの忠告じゃ。
すべての道で「マイスター」となれるとは思わぬことだ。
どれほど才があろうとも、3つの道を極めるのが限度じゃろう。"
42,"TEXT_CMNDEFMEISTER_00260_SYSTEM_000_085","「マイスターの証」は、最大で3つまで所持することができます。
つまり、「マイスター」になることができるのは、
3クラスまでです。"
43,"TEXT_CMNDEFMEISTER_00260_SYSTEM_000_086","その状態でクラスを変更したい場合は、
所持している「マイスターの証」をどれかひとつ、
返却する必要があります。"
44,"TEXT_CMNDEFMEISTER_00260_ARDERAN_000_100","その道を極めんとする覚悟を決めてこそ、
はじめて使いこなせる、高度な技というものもあろう。
生半可な覚悟では扱えぬ、繊細な技術というものがな。"
45,"TEXT_CMNDEFMEISTER_00260_SYSTEM_000_101","「マイスターアクション」とは、
「マイスターの証」を装備しているときのみ、
使用することができる、特殊なアクションです。"
46,"TEXT_CMNDEFMEISTER_00260_SYSTEM_000_102","高難易度のアイテムを製作するときに、
役立つので、ぜひ活用していきましょう。"
47,"TEXT_CMNDEFMEISTER_00260_ARDERAN_000_101","(★未使用/削除予定★)"
48,"TEXT_CMNDEFMEISTER_00260_ARDERAN_000_102","(★未使用/削除予定★)"
49,"TEXT_CMNDEFMEISTER_00260_ARDERAN_000_103","(★未使用/削除予定★)"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CMNDEFMEISTER_00260_ARDERAN_000_001 「マイスターの証」を受け取る覚悟ができたのだな? では、極めんと欲す道を問うとしよう。
5 1 TEXT_CMNDEFMEISTER_00260_MEISTER_MENU_TITLE どのクラスのマイスター認定を受けますか?
6 2 TEXT_CMNDEFMEISTER_00260_MEISTER_MENU_CLASS <Sheet(ClassJob,IntegerParameter(1),0)/> <If(Equal(IntegerParameter(2),1))>[マイスター]<Else/></If>
7 3 TEXT_CMNDEFMEISTER_00260_MEISTER_MENU_EXPLAIN 「マイスター」について聞く
8 4 TEXT_CMNDEFMEISTER_00260_MEISTER_MENU_CANCEL キャンセル
9 5 TEXT_CMNDEFMEISTER_00260_ARDERAN_000_010 「<Sheet(ClassJob,IntegerParameter(1),0)/>」をマイスターとして認定してほしいのだな?
10 6 TEXT_CMNDEFMEISTER_00260_MEISTER_ASK_01 「<Sheet(ClassJob,IntegerParameter(1),0)/>」のマイスター認定を受けますか?
11 7 TEXT_CMNDEFMEISTER_00260_ARDERAN_000_015 これで貴様は、晴れて「マイスター<Sheet(ClassJob,IntegerParameter(1),0)/>」として認定された。 この「マイスターの証」を、忘れず身につけ、 さらなる高みを目指して精進し続けるがいい!
12 8 TEXT_CMNDEFMEISTER_00260_ARDERAN_000_016 <Sheet(ClassJob,IntegerParameter(1),0)/>? 何を言っておるんじゃ。 貴様は「マイスター<Sheet(ClassJob,IntegerParameter(1),0)/>」として、 すでに認定されているではないか!
13 9 TEXT_CMNDEFMEISTER_00260_ARDERAN_000_017 フン、その程度の腕前で、 「マイスター<Sheet(ClassJob,IntegerParameter(1),0)/>」を名乗ろうとは、片腹痛い。 よもや、寝ぼけているのではあるまいな?
14 10 TEXT_CMNDEFMEISTER_00260_SYSTEM_000_018 「マイスターの証」を発行できるのは、 「レベル55」以上のクラフターのみです。
15 11 TEXT_CMNDEFMEISTER_00260_ARDERAN_000_030 「マイスターの証」の素材となる、 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」を持っておらぬではないか! それくらい自力で用立てられぬようでは、認められんぞ。
16 12 TEXT_CMNDEFMEISTER_00260_SYSTEM_000_031 「マイスターの証」を発行するためには、 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」が必要となります。
17 13 TEXT_CMNDEFMEISTER_00260_ARDERAN_000_040 貴様はすでに「マイスターの証」を3つ持っているようじゃな。 別の職のマイスターになりたいと申すのであれば、 いずれかを返上してもらおう。
18 14 TEXT_CMNDEFMEISTER_00260_SYSTEM_000_041 マイスターの変更は、週3回までとなります。 なお、この権利は<ResetTime>1203</ResetTime>(地球時間)毎週<Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>日</Case><Case(2)>月</Case><Case(3)>火</Case><Case(4)>水</Case><Case(5)>木</Case><Case(6)>金</Case><Case(7)>土</Case></Switch>曜日、 <If(GreaterThanOrEqualTo(TopLevelParameter(218),12))>午後<Else/>午前</If><If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>0</Case><Case(13)>1</Case><Case(14)>2</Case><Case(15)>3</Case><Case(16)>4</Case><Case(17)>5</Case><Case(18)>6</Case><Case(19)>7</Case><Case(20)>8</Case><Case(21)>9</Case><Case(22)>10</Case><Case(23)>11</Case></Switch><Else/>0</If>時に、リセットされます。
19 15 TEXT_CMNDEFMEISTER_00260_RETURN_MEISTER_MENU_TITLE どのクラスのマイスターを返上しますか?
20 16 TEXT_CMNDEFMEISTER_00260_RETURN_MEISTER_MENU_CLASS <Sheet(ClassJob,IntegerParameter(1),0)/>
21 17 TEXT_CMNDEFMEISTER_00260_RETURN_MEISTER_MENU_CANCEL キャンセル
22 18 TEXT_CMNDEFMEISTER_00260_RETURN_MEISTER_ASK_01 「<Sheet(ClassJob,IntegerParameter(1),0)/>」のマイスターを返上して、 「<Sheet(ClassJob,IntegerParameter(2),0)/>」のマイスター認定を受けますか? (今週の残り変更回数:<Value>IntegerParameter(3)</Value>回)
23 19 TEXT_CMNDEFMEISTER_00260_ARDERAN_000_050 むむ……「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」を身に付けたままではないか。 回収の必要があるゆえ、すぐに外すように。
24 20 TEXT_CMNDEFMEISTER_00260_SYSTEM_000_051 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」を装備中です。 アーマリーチェストか所持品に入れた上で、 再度、アルデランに話しましょう。
25 21 TEXT_CMNDEFMEISTER_00260_ARDERAN_000_060 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」を持っていないようじゃな。 回収の必要があるゆえ、持ってくるように。
26 22 TEXT_CMNDEFMEISTER_00260_SYSTEM_000_061 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」を所持していません。 アーマリーチェストか所持品に入れた上で、 再度、アルデランに話しましょう。
27 23 TEXT_CMNDEFMEISTER_00260_ARDERAN_000_090 貴様、何度マイスターを返上するつもりじゃ? これと定めた道ならば、そう簡単に投げ出すでない。 もうしばし、今の道を歩んでみるのもよかろう?
28 24 TEXT_CMNDEFMEISTER_00260_SYSTEM_000_091 マイスターの変更は、週3回までとなります。 なお、この権利は<ResetTime>1203</ResetTime>(地球時間)毎週<Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>日</Case><Case(2)>月</Case><Case(3)>火</Case><Case(4)>水</Case><Case(5)>木</Case><Case(6)>金</Case><Case(7)>土</Case></Switch>曜日、 <If(GreaterThanOrEqualTo(TopLevelParameter(218),12))>午後<Else/>午前</If><If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>0</Case><Case(13)>1</Case><Case(14)>2</Case><Case(15)>3</Case><Case(16)>4</Case><Case(17)>5</Case><Case(18)>6</Case><Case(19)>7</Case><Case(20)>8</Case><Case(21)>9</Case><Case(22)>10</Case><Case(23)>11</Case></Switch><Else/>0</If>時に、リセットされます。
29 25 TEXT_CMNDEFMEISTER_00260_ARDERAN_000_EXPLAIN_Q1_01 何について聞く?
30 26 TEXT_CMNDEFMEISTER_00260_ARDERAN_000_EXPLAIN_A1_01 「マイスター」とは?
31 27 TEXT_CMNDEFMEISTER_00260_ARDERAN_000_EXPLAIN_A2_01 「マイスターの証」とは?
32 28 TEXT_CMNDEFMEISTER_00260_ARDERAN_000_EXPLAIN_A3_01 「マイスターアクション」について
33 29 TEXT_CMNDEFMEISTER_00260_ARDERAN_000_EXPLAIN_END_01 キャンセル
34 30 TEXT_CMNDEFMEISTER_00260_ARDERAN_000_070 一言にクラフターと言っても、 鍛冶に彫金、革細工と、多様な道があるのは知ってのとおり。 複数の道で修行を積み、技を覚えれば役立つことは多い。
35 31 TEXT_CMNDEFMEISTER_00260_ARDERAN_000_071 だがしかし、その道を極めんとするなら、 これと道を定めて専心せねば、高みには至れん。 どれほど才があろうとも、3つの道を極めるのが限度じゃろう。
36 32 TEXT_CMNDEFMEISTER_00260_ARDERAN_000_072 つまり、「マイスター」とは、 己の専門を定めることで道を極めんとする、 誇り高きクラフターの称号……というわけじゃな。
37 33 TEXT_CMNDEFMEISTER_00260_ARDERAN_000_073 「マイスターの証」を身に付け、 その道を極めんとする覚悟を決めてこそ、 はじめて使いこなせる、高度な技というものもあろう。
38 34 TEXT_CMNDEFMEISTER_00260_ARDERAN_000_074 進むべき道を変えることも、できないわけではない。 だが、大変な努力を要することは、言わずともわかるだろう。
39 35 TEXT_CMNDEFMEISTER_00260_SYSTEM_000_075 「マイスターの証」を装備することで、 「マイスター」になることができます。
40 36 TEXT_CMNDEFMEISTER_00260_SYSTEM_000_076 「マイスターの証」の製作に必要な「<Sheet(Item,10336,0)/>」は、 「<Sheet(Item,33913,0)/>」との交換で入手できます。
41 37 TEXT_CMNDEFMEISTER_00260_ARDERAN_000_080 貴様は「ソウルクリスタル」を知っているか? 戦う者たちの記憶が刻み込まれた特別な石で、 先人たちの記憶と知識が秘められているという。
42 38 TEXT_CMNDEFMEISTER_00260_ARDERAN_000_081 ワシは、職人にもかような品が必要と考えてな。 試行錯誤の末に、熟練職人に相応しい「ソウルクリスタル」…… 「マイスターの証」を創り上げたのじゃ。
43 39 TEXT_CMNDEFMEISTER_00260_ARDERAN_000_082 「マイスターの証」を作るには、 「<Sheet(Item,10336,0)/>」という特殊な素材に、 ワシが加工を施す必要がある。
44 40 TEXT_CMNDEFMEISTER_00260_ARDERAN_000_083 「<Sheet(Item,10336,0)/>」はとても希少な品だが……。 まあ、その程度を調達できぬようでは、 「マイスター」を名乗ることなど、おこがましいというもの。
45 41 TEXT_CMNDEFMEISTER_00260_ARDERAN_000_084 そして、もうひとつの忠告じゃ。 すべての道で「マイスター」となれるとは思わぬことだ。 どれほど才があろうとも、3つの道を極めるのが限度じゃろう。
46 42 TEXT_CMNDEFMEISTER_00260_SYSTEM_000_085 「マイスターの証」は、最大で3つまで所持することができます。 つまり、「マイスター」になることができるのは、 3クラスまでです。
47 43 TEXT_CMNDEFMEISTER_00260_SYSTEM_000_086 その状態でクラスを変更したい場合は、 所持している「マイスターの証」をどれかひとつ、 返却する必要があります。
48 44 TEXT_CMNDEFMEISTER_00260_ARDERAN_000_100 その道を極めんとする覚悟を決めてこそ、 はじめて使いこなせる、高度な技というものもあろう。 生半可な覚悟では扱えぬ、繊細な技術というものがな。
49 45 TEXT_CMNDEFMEISTER_00260_SYSTEM_000_101 「マイスターアクション」とは、 「マイスターの証」を装備しているときのみ、 使用することができる、特殊なアクションです。
50 46 TEXT_CMNDEFMEISTER_00260_SYSTEM_000_102 高難易度のアイテムを製作するときに、 役立つので、ぜひ活用していきましょう。
51 47 TEXT_CMNDEFMEISTER_00260_ARDERAN_000_101 (★未使用/削除予定★)
52 48 TEXT_CMNDEFMEISTER_00260_ARDERAN_000_102 (★未使用/削除予定★)
53 49 TEXT_CMNDEFMEISTER_00260_ARDERAN_000_103 (★未使用/削除予定★)
@@ -0,0 +1,14 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_CMNDEFMINIGAME_00200_TALK_ACTOR_000_0005","どのミニゲームを遊ぶ?"
1,"TEXT_CMNDEFMINIGAME_00200_TALK_ACTOR_000_0001","「IXIVパズル」を遊ぶ"
2,"TEXT_CMNDEFMINIGAME_00200_TALK_ACTOR_000_0002","「マンダヴィル流交渉術」を遊ぶ"
3,"TEXT_CMNDEFMINIGAME_00200_TALK_ACTOR_000_0006","「神経衰弱」を遊ぶ"
4,"TEXT_CMNDEFMINIGAME_00200_TALK_ACTOR_000_0007","「チープダンジョン」を遊ぶ"
5,"TEXT_CMNDEFMINIGAME_00200_TALK_ACTOR_000_0008","「エッグハンター・リィギー」を遊ぶ"
6,"TEXT_CMNDEFMINIGAME_00200_TALK_ACTOR_000_0009","「ジグソーパズル」を遊ぶ"
7,"TEXT_CMNDEFMINIGAME_00200_TALK_ACTOR_000_0010","「クポクポアドベンチャー」を遊ぶ"
8,"TEXT_CMNDEFMINIGAME_00200_TALK_ACTOR_000_0004","キャンセル"
9,"TEXT_CMNDEFMINIGAME_00200_TALK_ACTOR_000_0003","利用できるミニゲームがありません。"
10,"TEXT_CMNDEFMINIGAME_00200_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CMNDEFMINIGAME_00200_TALK_ACTOR_000_0005 どのミニゲームを遊ぶ?
5 1 TEXT_CMNDEFMINIGAME_00200_TALK_ACTOR_000_0001 「I+XIVパズル」を遊ぶ
6 2 TEXT_CMNDEFMINIGAME_00200_TALK_ACTOR_000_0002 「マンダヴィル流交渉術」を遊ぶ
7 3 TEXT_CMNDEFMINIGAME_00200_TALK_ACTOR_000_0006 「神経衰弱」を遊ぶ
8 4 TEXT_CMNDEFMINIGAME_00200_TALK_ACTOR_000_0007 「チープダンジョン」を遊ぶ
9 5 TEXT_CMNDEFMINIGAME_00200_TALK_ACTOR_000_0008 「エッグハンター・リィギー」を遊ぶ
10 6 TEXT_CMNDEFMINIGAME_00200_TALK_ACTOR_000_0009 「ジグソーパズル」を遊ぶ
11 7 TEXT_CMNDEFMINIGAME_00200_TALK_ACTOR_000_0010 「クポクポアドベンチャー」を遊ぶ
12 8 TEXT_CMNDEFMINIGAME_00200_TALK_ACTOR_000_0004 キャンセル
13 9 TEXT_CMNDEFMINIGAME_00200_TALK_ACTOR_000_0003 利用できるミニゲームがありません。
14 10 TEXT_CMNDEFMINIGAME_00200_TALK_ACTOR (★未使用/削除予定★)
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int32,str,str
0,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030ADJUST_00209_JALZAHN_000_000","「古の武器」に注入したマテリアの力を調整したいのか?
よかろう……。
「スフィアスクロール」を用意したら、私に見せるがよいぞ。"
1,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030ADJUST_00209_Q1_000_000","調整する「古の武器・ノウス」を選択してください"
2,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030ADJUST_00209_A1_000_010","「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」の調整"
3,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030ADJUST_00209_A1_000_015","調整の説明を聞く"
4,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030ADJUST_00209_A1_000_020","キャンセル"
5,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030ADJUST_00209_JALZAHN_000_145","(★未使用/削除予定★)"
6,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030ADJUST_00209_JALZAHN_000_080","おや……調整をする「古の武器」が見当たらんぞ?
さぁ、早く私に見せてくれ。"
7,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030ADJUST_00209_SYSTEM_000_081","「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」を調整したい場合は、
装備、あるいは「アーマリーチェスト」か「所持品」に収納し、
ジャルザーンに話しかける必要があります。"
8,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030ADJUST_00209_JALZAHN_000_130","おや……新たな「スフィアスクロール」が見当たらんぞ?
さぁ、早く私に見せてくれ。"
9,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030ADJUST_00209_SYSTEM_000_135","「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」を所持していません。
「スフィアスクロール」は、
狼煙の丘の「ウベールタン」から入手することができます。"
10,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030ADJUST_00209_JALZAHN_000_150","では、「古の武器」に注入したマテリアの力を、
新たな「スフィアスクロール」に複写してやろう。"
11,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030ADJUST_00209_JALZAHN_000_151","新しい「スフィアスクロール」の調整を十分に行ったら、
再び「古の武器」とともに持ってくるがいい。"
12,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030ADJUST_00209_YESNO_Q1","「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」が持つマテリアの力を、
「スフィアスクロール」に複写します。
よろしいですか?"
13,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030ADJUST_00209_YESNO_YES","はい"
14,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030ADJUST_00209_YESNO_NO","いいえ"
15,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030ADJUST_00209_SYSTEM_000_155","「古の武器・ノウス」が持つマテリアの力を、
「スフィアスクロール」に複写しました。"
16,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030ADJUST_00209_SYSTEM_000_156","再度「スフィアスクロール」に十分な転写を行ったら、
「古の武器」とともに「ジャルザーン」に渡しましょう。"
17,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030ADJUST_00209_SYSTEM_000_157","現在転写されているマテリアの力を除去したい場合は、
狼煙の丘の「ウベールタン」に依頼することで可能です。"
18,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030ADJUST_00209_JALZAHN_000_160","ふむ……その武器の「スフィアスクロール」は、
まだ光が満ちていないようだ。
新しい「古の武器」の力を確認したいということか?"
19,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030ADJUST_00209_JALZAHN_000_161","今、お主が持っている「スフィアスクロール」……
そして「古の武器」を合わせると、
このような力を持った武器になりそうだ。"
20,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030ADJUST_00209_JALZAHN_000_170","この「スフィアスクロール」が持つ力を、
「古の武器」に改めて注入するのだな。"
21,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030ADJUST_00209_JALZAHN_000_171","お主の「古の武器」は、新たに、このような力を持つであろう。
決意が揺らがぬようであれば、強化の作業に入るぞ?"
22,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030ADJUST_00209_JALZAHN_000_172","……よし、完了だ。
これが力を改めた、新たな「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」だ!"
23,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030ADJUST_00209_JALZAHN_000_200","まず、新品の「スフィアスクロール」を持ってくるのだ。
さすれば、現在の「古の武器」が持つマテリアの力を、
新しい「スフィアスクロール」に複写してやるぞ。"
24,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030ADJUST_00209_JALZAHN_000_201","そこから、納得がいくまで転写をやりなおし、
調整を終えたら、私に見せたまえ。
「スフィアスクロール」の力を注入し直してやろう。"
25,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030ADJUST_00209_SYSTEM_000_0210","新たな「スフィアスクロール」の入手、
および転写されているマテリアの力の除去は、
狼煙の丘の「ウベールタン」に依頼することで可能です。"
26,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030ADJUST_00209_SYSTEM_000_0211","なお、転写回数が「0」の「スフィアスクロール」でなければ、
マテリアの力を複写することはできません。
複写を依頼したい時は注意しましょう。"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030ADJUST_00209_JALZAHN_000_000 「古の武器」に注入したマテリアの力を調整したいのか? よかろう……。 「スフィアスクロール」を用意したら、私に見せるがよいぞ。
5 1 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030ADJUST_00209_Q1_000_000 調整する「古の武器・ノウス」を選択してください
6 2 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030ADJUST_00209_A1_000_010 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」の調整
7 3 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030ADJUST_00209_A1_000_015 調整の説明を聞く
8 4 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030ADJUST_00209_A1_000_020 キャンセル
9 5 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030ADJUST_00209_JALZAHN_000_145 (★未使用/削除予定★)
10 6 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030ADJUST_00209_JALZAHN_000_080 おや……調整をする「古の武器」が見当たらんぞ? さぁ、早く私に見せてくれ。
11 7 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030ADJUST_00209_SYSTEM_000_081 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」を調整したい場合は、 装備、あるいは「アーマリーチェスト」か「所持品」に収納し、 ジャルザーンに話しかける必要があります。
12 8 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030ADJUST_00209_JALZAHN_000_130 おや……新たな「スフィアスクロール」が見当たらんぞ? さぁ、早く私に見せてくれ。
13 9 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030ADJUST_00209_SYSTEM_000_135 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」を所持していません。 「スフィアスクロール」は、 狼煙の丘の「ウベールタン」から入手することができます。
14 10 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030ADJUST_00209_JALZAHN_000_150 では、「古の武器」に注入したマテリアの力を、 新たな「スフィアスクロール」に複写してやろう。
15 11 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030ADJUST_00209_JALZAHN_000_151 新しい「スフィアスクロール」の調整を十分に行ったら、 再び「古の武器」とともに持ってくるがいい。
16 12 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030ADJUST_00209_YESNO_Q1 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」が持つマテリアの力を、 「スフィアスクロール」に複写します。 よろしいですか?
17 13 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030ADJUST_00209_YESNO_YES はい
18 14 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030ADJUST_00209_YESNO_NO いいえ
19 15 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030ADJUST_00209_SYSTEM_000_155 「古の武器・ノウス」が持つマテリアの力を、 「スフィアスクロール」に複写しました。
20 16 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030ADJUST_00209_SYSTEM_000_156 再度「スフィアスクロール」に十分な転写を行ったら、 「古の武器」とともに「ジャルザーン」に渡しましょう。
21 17 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030ADJUST_00209_SYSTEM_000_157 現在転写されているマテリアの力を除去したい場合は、 狼煙の丘の「ウベールタン」に依頼することで可能です。
22 18 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030ADJUST_00209_JALZAHN_000_160 ふむ……その武器の「スフィアスクロール」は、 まだ光が満ちていないようだ。 新しい「古の武器」の力を確認したいということか?
23 19 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030ADJUST_00209_JALZAHN_000_161 今、お主が持っている「スフィアスクロール」…… そして「古の武器」を合わせると、 このような力を持った武器になりそうだ。
24 20 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030ADJUST_00209_JALZAHN_000_170 この「スフィアスクロール」が持つ力を、 「古の武器」に改めて注入するのだな。
25 21 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030ADJUST_00209_JALZAHN_000_171 お主の「古の武器」は、新たに、このような力を持つであろう。 決意が揺らがぬようであれば、強化の作業に入るぞ?
26 22 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030ADJUST_00209_JALZAHN_000_172 ……よし、完了だ。 これが力を改めた、新たな「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」だ!
27 23 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030ADJUST_00209_JALZAHN_000_200 まず、新品の「スフィアスクロール」を持ってくるのだ。 さすれば、現在の「古の武器」が持つマテリアの力を、 新しい「スフィアスクロール」に複写してやるぞ。
28 24 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030ADJUST_00209_JALZAHN_000_201 そこから、納得がいくまで転写をやりなおし、 調整を終えたら、私に見せたまえ。 「スフィアスクロール」の力を注入し直してやろう。
29 25 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030ADJUST_00209_SYSTEM_000_0210 新たな「スフィアスクロール」の入手、 および転写されているマテリアの力の除去は、 狼煙の丘の「ウベールタン」に依頼することで可能です。
30 26 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030ADJUST_00209_SYSTEM_000_0211 なお、転写回数が「0」の「スフィアスクロール」でなければ、 マテリアの力を複写することはできません。 複写を依頼したい時は注意しましょう。
@@ -0,0 +1,62 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040ADJUST_00211_JALZAHN_000_000","「古の武器」の力の源たるマテリアの力を調整したいのか?
よかろう……。
「スフィアスクロール」を用意したら、私に見せるがよいぞ。"
1,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040ADJUST_00211_Q1_000_000","調整する「古の武器・ネクサス」を選択してください"
2,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040ADJUST_00211_A1_000_010","「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」の調整"
3,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040ADJUST_00211_A1_000_015","調整の説明を聞く"
4,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040ADJUST_00211_A1_000_020","キャンセル"
5,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040ADJUST_00211_JALZAHN_000_145","(★未使用/削除予定★)"
6,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040ADJUST_00211_JALZAHN_000_080","おや……お主の強化したい「古の武器」が見当たらんぞ?
さぁ、早く私に見せてくれ。"
7,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040ADJUST_00211_SYSTEM_000_081","「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」を調整したい場合は、
装備、あるいは「アーマリーチェスト」か「所持品」に収納し、
ジャルザーンに話しかける必要があります。"
8,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040ADJUST_00211_JALZAHN_000_130","おや……新たな「スフィアスクロール」が見当たらんぞ?
さぁ、早く私に見せてくれ。"
9,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040ADJUST_00211_SYSTEM_000_135","「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」を所持していません。
「スフィアスクロール」は、
狼煙の丘の「ウベールタン」から入手することができます。"
10,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040ADJUST_00211_JALZAHN_000_150","では、「古の武器」の力の源となっているマテリアの力を
新たな「スフィアスクロール」に複写してやろう。"
11,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040ADJUST_00211_JALZAHN_000_151","新しい「スフィアスクロール」の調整を十分に行ったら、
再び「古の武器」とともに持ってくるがいい。"
12,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040ADJUST_00211_YESNO_Q1","「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」のマテリアの力を、
「スフィアスクロール」に複写します。
複写は「ノウス」相当の値で行われます。
よろしいですか?"
13,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040ADJUST_00211_YESNO_YES","はい"
14,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040ADJUST_00211_YESNO_NO","いいえ"
15,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040ADJUST_00211_SYSTEM_000_155","「古の武器・ネクサス」が持つマテリアの力を、
「スフィアスクロール」に複写しました。"
16,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040ADJUST_00211_SYSTEM_000_156","再度「スフィアスクロール」に十分な転写を行ったら、
「古の武器」とともに「ジャルザーン」に渡しましょう。"
17,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040ADJUST_00211_SYSTEM_000_157","なお、「スフィアスクロール」に転写されている
マテリアの力を除去したい場合は、
狼煙の丘の「ウベールタン」に依頼することで可能です。"
18,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040ADJUST_00211_JALZAHN_000_160","ふむ……その武器の「スフィアスクロール」は、
まだ光が満ちていないようだ。
新しい「古の武器」の力を確認したいということか?"
19,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040ADJUST_00211_JALZAHN_000_161","今、お主が持っている「スフィアスクロール」……
そして「古の武器」を合わせると、
このような力を持った武器になりそうだ。"
20,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040ADJUST_00211_JALZAHN_000_170","この「スフィアスクロール」が持つ力を、
「古の武器」に改めて注入するのだな。"
21,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040ADJUST_00211_JALZAHN_000_171","お主の「古の武器」は、新たに、このような力を持つであろう。
決意が揺らがぬようであれば、強化の作業に入るぞ?"
22,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040ADJUST_00211_JALZAHN_000_172","……よし、完了だ。
これが力を改めた、新たな「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」だ!"
23,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040ADJUST_00211_JALZAHN_000_200","まず、新品の「スフィアスクロール」を持ってくるのだ。
さすれば、現在の「古の武器」が持つマテリアの力を、
新しい「スフィアスクロール」に複写してやるぞ。"
24,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040ADJUST_00211_JALZAHN_000_201","そこから、納得がいくまで転写をやりなおし、
調整を終えたら、私に見せたまえ。
「スフィアスクロール」の力を注入し直してやろう。"
25,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040ADJUST_00211_SYSTEM_000_210","新たな「スフィアスクロール」の入手、
および転写されているマテリアの力の除去は、
狼煙の丘の「ウベールタン」に依頼することで可能です。"
26,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040ADJUST_00211_SYSTEM_000_211","なお、転写回数が「0」の「スフィアスクロール」でなければ、
マテリアの力を複写することはできません。
複写を依頼したい時は注意しましょう。"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040ADJUST_00211_JALZAHN_000_000 「古の武器」の力の源たるマテリアの力を調整したいのか? よかろう……。 「スフィアスクロール」を用意したら、私に見せるがよいぞ。
5 1 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040ADJUST_00211_Q1_000_000 調整する「古の武器・ネクサス」を選択してください
6 2 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040ADJUST_00211_A1_000_010 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」の調整
7 3 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040ADJUST_00211_A1_000_015 調整の説明を聞く
8 4 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040ADJUST_00211_A1_000_020 キャンセル
9 5 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040ADJUST_00211_JALZAHN_000_145 (★未使用/削除予定★)
10 6 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040ADJUST_00211_JALZAHN_000_080 おや……お主の強化したい「古の武器」が見当たらんぞ? さぁ、早く私に見せてくれ。
11 7 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040ADJUST_00211_SYSTEM_000_081 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」を調整したい場合は、 装備、あるいは「アーマリーチェスト」か「所持品」に収納し、 ジャルザーンに話しかける必要があります。
12 8 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040ADJUST_00211_JALZAHN_000_130 おや……新たな「スフィアスクロール」が見当たらんぞ? さぁ、早く私に見せてくれ。
13 9 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040ADJUST_00211_SYSTEM_000_135 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」を所持していません。 「スフィアスクロール」は、 狼煙の丘の「ウベールタン」から入手することができます。
14 10 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040ADJUST_00211_JALZAHN_000_150 では、「古の武器」の力の源となっているマテリアの力を 新たな「スフィアスクロール」に複写してやろう。
15 11 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040ADJUST_00211_JALZAHN_000_151 新しい「スフィアスクロール」の調整を十分に行ったら、 再び「古の武器」とともに持ってくるがいい。
16 12 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040ADJUST_00211_YESNO_Q1 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」のマテリアの力を、 「スフィアスクロール」に複写します。 複写は「ノウス」相当の値で行われます。 よろしいですか?
17 13 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040ADJUST_00211_YESNO_YES はい
18 14 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040ADJUST_00211_YESNO_NO いいえ
19 15 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040ADJUST_00211_SYSTEM_000_155 「古の武器・ネクサス」が持つマテリアの力を、 「スフィアスクロール」に複写しました。
20 16 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040ADJUST_00211_SYSTEM_000_156 再度「スフィアスクロール」に十分な転写を行ったら、 「古の武器」とともに「ジャルザーン」に渡しましょう。
21 17 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040ADJUST_00211_SYSTEM_000_157 なお、「スフィアスクロール」に転写されている マテリアの力を除去したい場合は、 狼煙の丘の「ウベールタン」に依頼することで可能です。
22 18 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040ADJUST_00211_JALZAHN_000_160 ふむ……その武器の「スフィアスクロール」は、 まだ光が満ちていないようだ。 新しい「古の武器」の力を確認したいということか?
23 19 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040ADJUST_00211_JALZAHN_000_161 今、お主が持っている「スフィアスクロール」…… そして「古の武器」を合わせると、 このような力を持った武器になりそうだ。
24 20 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040ADJUST_00211_JALZAHN_000_170 この「スフィアスクロール」が持つ力を、 「古の武器」に改めて注入するのだな。
25 21 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040ADJUST_00211_JALZAHN_000_171 お主の「古の武器」は、新たに、このような力を持つであろう。 決意が揺らがぬようであれば、強化の作業に入るぞ?
26 22 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040ADJUST_00211_JALZAHN_000_172 ……よし、完了だ。 これが力を改めた、新たな「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」だ!
27 23 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040ADJUST_00211_JALZAHN_000_200 まず、新品の「スフィアスクロール」を持ってくるのだ。 さすれば、現在の「古の武器」が持つマテリアの力を、 新しい「スフィアスクロール」に複写してやるぞ。
28 24 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040ADJUST_00211_JALZAHN_000_201 そこから、納得がいくまで転写をやりなおし、 調整を終えたら、私に見せたまえ。 「スフィアスクロール」の力を注入し直してやろう。
29 25 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040ADJUST_00211_SYSTEM_000_210 新たな「スフィアスクロール」の入手、 および転写されているマテリアの力の除去は、 狼煙の丘の「ウベールタン」に依頼することで可能です。
30 26 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040ADJUST_00211_SYSTEM_000_211 なお、転写回数が「0」の「スフィアスクロール」でなければ、 マテリアの力を複写することはできません。 複写を依頼したい時は注意しましょう。
@@ -0,0 +1,46 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040ENHANCEMODE_00207_JALZAHN_000_000","さぁ、どの「古の武器」を「絶霊化」すればよいのかな?"
1,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040ENHANCEMODE_00207_MENU_TITLE","絶霊化する「古の武器・ノウス」を選択してください"
2,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040ENHANCEMODE_00207_MENU_CHOICES","「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」の絶霊化"
3,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040ENHANCEMODE_00207_MENU_CANCEL","キャンセル"
4,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040ENHANCEMODE_00207_YESNO_MESSAGE","「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」を絶霊化しますか?"
5,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040ENHANCEMODE_00207_YESNO_YES","はい"
6,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040ENHANCEMODE_00207_YESNO_NO","いいえ"
7,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040ENHANCEMODE_00207_JALZAHN_000_030","おや、その「古の武器」を持っていないようだ。
用意がなければ、絶霊化はできぬぞ?"
8,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040ENHANCEMODE_00207_SYSTEM_000_031","「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」の絶霊化をするには、
装備をするか、「アーマリーチェスト」や「所持品」に収納し、
ジャルザーンに話しかける必要があります。"
9,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040ENHANCEMODE_00207_JALZAHN_000_040","ふむ、「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」の絶霊化は終わっているようだ。
その武器を持ち、数々の戦い、冒険を乗り越えてくるのだ!
……魂が定着した果てにある、輝きを得るためにな!"
10,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040ENHANCEMODE_00207_SYSTEM_000_041","「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」はすでに絶霊化されています。
「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」を装備した状態で、
各種コンテンツを攻略すると、「魂の定着度」が高まります。"
11,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040ENHANCEMODE_00207_SYSTEM_000_042","現在の定着度は、「ゾディアックグラス」を用いることで、
視覚的に確認することができます。"
12,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040ENHANCEMODE_00207_SYSTEM_000_043","定着度を最大限に高めた状態で、
「ジャルザーン」に「古の武器・ノウス」を強化してもらうと、
「古の武器・ネクサス」を入手することができます。"
13,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040ENHANCEMODE_00207_JALZAHN_000_100","よし、それでは我が特製錬金薬を……
……万遍なく……隙間なく……完璧に……。"
14,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040ENHANCEMODE_00207_JALZAHN_000_101","……うむ、よかろう。
これで、すべての準備が整った!"
15,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040ENHANCEMODE_00207_JALZAHN_000_102","絶霊化した「古の武器」を手に、
数々の戦い、冒険を乗り越えてくるのだ!
……魂が定着した果てにある、輝きを得るためにな!"
16,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040ENHANCEMODE_00207_SYSTEM_000_110","「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」を絶霊化しました。
「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」を装備した状態で、
各種コンテンツを攻略すると、「魂の定着度」が高まります。"
17,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040ENHANCEMODE_00207_SYSTEM_000_111","現在の定着度は、「ゾディアックグラス」を用いることで、
視覚的に確認することができます。"
18,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040ENHANCEMODE_00207_SYSTEM_000_112","定着度を最大限に高めた状態で、
「ジャルザーン」に「古の武器・ノウス」を強化してもらうと、
「古の武器・ネクサス」を入手することができます。"
19,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040ENHANCEMODE_00207_SYSTEM_000_113","その際「古の武器・ノウス」に込められているマテリアの力が、
一部「古の武器・ネクサス」に引き継がれます。"
20,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040ENHANCEMODE_00207_SYSTEM_000_114","込められているマテリアの力を修正したい場合は、
「ジャルザーン」に「古の武器・ノウス」の再調整を頼みましょう。
なお、再調整は「古の武器・ネクサス」以降でも可能です。"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040ENHANCEMODE_00207_JALZAHN_000_000 さぁ、どの「古の武器」を「絶霊化」すればよいのかな?
5 1 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040ENHANCEMODE_00207_MENU_TITLE 絶霊化する「古の武器・ノウス」を選択してください
6 2 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040ENHANCEMODE_00207_MENU_CHOICES 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」の絶霊化
7 3 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040ENHANCEMODE_00207_MENU_CANCEL キャンセル
8 4 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040ENHANCEMODE_00207_YESNO_MESSAGE 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」を絶霊化しますか?
9 5 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040ENHANCEMODE_00207_YESNO_YES はい
10 6 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040ENHANCEMODE_00207_YESNO_NO いいえ
11 7 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040ENHANCEMODE_00207_JALZAHN_000_030 おや、その「古の武器」を持っていないようだ。 用意がなければ、絶霊化はできぬぞ?
12 8 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040ENHANCEMODE_00207_SYSTEM_000_031 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」の絶霊化をするには、 装備をするか、「アーマリーチェスト」や「所持品」に収納し、 ジャルザーンに話しかける必要があります。
13 9 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040ENHANCEMODE_00207_JALZAHN_000_040 ふむ、「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」の絶霊化は終わっているようだ。 その武器を持ち、数々の戦い、冒険を乗り越えてくるのだ! ……魂が定着した果てにある、輝きを得るためにな!
14 10 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040ENHANCEMODE_00207_SYSTEM_000_041 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」はすでに絶霊化されています。 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」を装備した状態で、 各種コンテンツを攻略すると、「魂の定着度」が高まります。
15 11 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040ENHANCEMODE_00207_SYSTEM_000_042 現在の定着度は、「ゾディアックグラス」を用いることで、 視覚的に確認することができます。
16 12 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040ENHANCEMODE_00207_SYSTEM_000_043 定着度を最大限に高めた状態で、 「ジャルザーン」に「古の武器・ノウス」を強化してもらうと、 「古の武器・ネクサス」を入手することができます。
17 13 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040ENHANCEMODE_00207_JALZAHN_000_100 よし、それでは我が特製錬金薬を…… ……万遍なく……隙間なく……完璧に……。
18 14 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040ENHANCEMODE_00207_JALZAHN_000_101 ……うむ、よかろう。 これで、すべての準備が整った!
19 15 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040ENHANCEMODE_00207_JALZAHN_000_102 絶霊化した「古の武器」を手に、 数々の戦い、冒険を乗り越えてくるのだ! ……魂が定着した果てにある、輝きを得るためにな!
20 16 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040ENHANCEMODE_00207_SYSTEM_000_110 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」を絶霊化しました。 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」を装備した状態で、 各種コンテンツを攻略すると、「魂の定着度」が高まります。
21 17 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040ENHANCEMODE_00207_SYSTEM_000_111 現在の定着度は、「ゾディアックグラス」を用いることで、 視覚的に確認することができます。
22 18 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040ENHANCEMODE_00207_SYSTEM_000_112 定着度を最大限に高めた状態で、 「ジャルザーン」に「古の武器・ノウス」を強化してもらうと、 「古の武器・ネクサス」を入手することができます。
23 19 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040ENHANCEMODE_00207_SYSTEM_000_113 その際「古の武器・ノウス」に込められているマテリアの力が、 一部「古の武器・ネクサス」に引き継がれます。
24 20 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040ENHANCEMODE_00207_SYSTEM_000_114 込められているマテリアの力を修正したい場合は、 「ジャルザーン」に「古の武器・ノウス」の再調整を頼みましょう。 なお、再調整は「古の武器・ネクサス」以降でも可能です。
@@ -0,0 +1,13 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040GLASS_00212_DRAKE_000_000","おや、「ゾディアックグラス」をお持ちのようですよ?
もしなくされましたら、私にお申し付けください。"
1,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040GLASS_00212_DRAKE_000_010","えっ!? 「ゾディアックグラス」をなくされたのですか?
そんなこともあろうと、お師匠様から予備を預かっています。
まったく、お師匠様ってガサツなんだか気が回るんだか……。"
2,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040GLASS_00212_DRAKE_000_011","……おっと、今のは聞かなかったことにしてくださいね。
それでは「ゾディアックグラス」をお渡ししましょう。
今度はなくさぬよう、お気をつけください。"
3,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040GLASS_00212_DRAKE_000_020","ええっと、荷物がいっぱいみたいです……。
鞄を整理してから、またいらしてください。"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040GLASS_00212_DRAKE_000_000 おや、「ゾディアックグラス」をお持ちのようですよ? もしなくされましたら、私にお申し付けください。
5 1 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040GLASS_00212_DRAKE_000_010 えっ!? 「ゾディアックグラス」をなくされたのですか? そんなこともあろうと、お師匠様から予備を預かっています。 まったく、お師匠様ってガサツなんだか気が回るんだか……。
6 2 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040GLASS_00212_DRAKE_000_011 ……おっと、今のは聞かなかったことにしてくださいね。 それでは「ゾディアックグラス」をお渡ししましょう。 今度はなくさぬよう、お気をつけください。
7 3 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040GLASS_00212_DRAKE_000_020 ええっと、荷物がいっぱいみたいです……。 鞄を整理してから、またいらしてください。
@@ -0,0 +1,45 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040TRADE_00208_JALZAHN_000_000","絶霊化した「古の武器」の「魂の定着」を終えたか?
さぁ、私に見せてみるがよい。"
1,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040TRADE_00208_MENU_TITLE","強化する「古の武器・ノウス」を選択してください"
2,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040TRADE_00208_MENU_CHOICES","「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」を強化する"
3,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040TRADE_00208_MENU_CANCEL","キャンセル"
4,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040TRADE_00208_YESNO_MESSAGE","「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」を強化しますか?"
5,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040TRADE_00208_YESNO_YES","はい"
6,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040TRADE_00208_YESNO_NO","いいえ"
7,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040TRADE_00208_JALZAHN_000_030","ふむ、「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」が見当たらぬようだ。
じっくり見せて貰えねば、「古の武器」の強化はできぬぞ?"
8,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040TRADE_00208_SYSTEM_000_031","「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」の強化をするには、
装備を外して「アーマリーチェスト」か「所持品」に収納し、
ジャルザーンに話しかける必要があります。"
9,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040TRADE_00208_JALZAHN_000_040","「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」は絶霊化されておらぬようだ。
「古の武器」の絶霊化をしたければ、そう言いたまえ。"
10,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040TRADE_00208_SYSTEM_000_041","「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」が絶霊化されていません。
ジャルザーンに話しかけ、
『「古の武器・ノウス」の絶霊化』を選択しましょう。"
11,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040TRADE_00208_JALZAHN_000_050","むう、残念だな。
「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」の魂は、まだ定着しきっておらぬ。
まだいくらか、鍛錬を必要としているようだ。"
12,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040TRADE_00208_SYSTEM_000_051","「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」の魂の定着度が足りません。
現在の定着度は、「ゾディアックグラス」を用いることで、
視覚的に確認することができます。"
13,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040TRADE_00208_SYSTEM_000_052","定着度を最大限に高めた状態で、
「ジャルザーン」に「古の武器・ノウス」を渡すと、
「古の武器・ネクサス」を入手することができます。"
14,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040TRADE_00208_SYSTEM_000_053","なお、「ゾディアックグラス」をなくした際は、
「ドレイク」に新たな物を用意してもらいましょう。"
15,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040TRADE_00208_JALZAHN_000_060","むう、この武器は特別な「古の武器」。
……ふたつを持つことは叶わぬぞ。"
16,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040TRADE_00208_SYSTEM_000_060","すでに「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」を所持しています。"
17,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040TRADE_00208_JALZAHN_100_070","(★未使用/削除予定★)"
18,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040TRADE_00208_JALZAHN_000_100","成し遂げたようだな、同志よ!
お主の「古の武器」に込められた内なる魂は、
今や完全に、器たる武器に定着しておる。"
19,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040TRADE_00208_JALZAHN_000_101","うむ、今こそ魂の輝きを解き放つ時だ!
武器の魂を押さえ込んでおった、絶霊体の皮膜を、
我が秘術によって取り除こう……さぁ、受け取るがいい!"
20,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040TRADE_00208_JALZAHN_000_102","見よ、これが鍛え上げられた新星の如き輝き、魂の輝き!
これが、お主の新しい力……
「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」だ!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040TRADE_00208_JALZAHN_000_000 絶霊化した「古の武器」の「魂の定着」を終えたか? さぁ、私に見せてみるがよい。
5 1 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040TRADE_00208_MENU_TITLE 強化する「古の武器・ノウス」を選択してください
6 2 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040TRADE_00208_MENU_CHOICES 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」を強化する
7 3 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040TRADE_00208_MENU_CANCEL キャンセル
8 4 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040TRADE_00208_YESNO_MESSAGE 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」を強化しますか?
9 5 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040TRADE_00208_YESNO_YES はい
10 6 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040TRADE_00208_YESNO_NO いいえ
11 7 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040TRADE_00208_JALZAHN_000_030 ふむ、「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」が見当たらぬようだ。 じっくり見せて貰えねば、「古の武器」の強化はできぬぞ?
12 8 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040TRADE_00208_SYSTEM_000_031 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」の強化をするには、 装備を外して「アーマリーチェスト」か「所持品」に収納し、 ジャルザーンに話しかける必要があります。
13 9 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040TRADE_00208_JALZAHN_000_040 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」は絶霊化されておらぬようだ。 「古の武器」の絶霊化をしたければ、そう言いたまえ。
14 10 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040TRADE_00208_SYSTEM_000_041 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」が絶霊化されていません。 ジャルザーンに話しかけ、 『「古の武器・ノウス」の絶霊化』を選択しましょう。
15 11 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040TRADE_00208_JALZAHN_000_050 むう、残念だな。 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」の魂は、まだ定着しきっておらぬ。 まだいくらか、鍛錬を必要としているようだ。
16 12 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040TRADE_00208_SYSTEM_000_051 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」の魂の定着度が足りません。 現在の定着度は、「ゾディアックグラス」を用いることで、 視覚的に確認することができます。
17 13 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040TRADE_00208_SYSTEM_000_052 定着度を最大限に高めた状態で、 「ジャルザーン」に「古の武器・ノウス」を渡すと、 「古の武器・ネクサス」を入手することができます。
18 14 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040TRADE_00208_SYSTEM_000_053 なお、「ゾディアックグラス」をなくした際は、 「ドレイク」に新たな物を用意してもらいましょう。
19 15 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040TRADE_00208_JALZAHN_000_060 むう、この武器は特別な「古の武器」。 ……ふたつを持つことは叶わぬぞ。
20 16 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040TRADE_00208_SYSTEM_000_060 すでに「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」を所持しています。
21 17 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040TRADE_00208_JALZAHN_100_070 (★未使用/削除予定★)
22 18 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040TRADE_00208_JALZAHN_000_100 成し遂げたようだな、同志よ! お主の「古の武器」に込められた内なる魂は、 今や完全に、器たる武器に定着しておる。
23 19 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040TRADE_00208_JALZAHN_000_101 うむ、今こそ魂の輝きを解き放つ時だ! 武器の魂を押さえ込んでおった、絶霊体の皮膜を、 我が秘術によって取り除こう……さぁ、受け取るがいい!
24 20 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040TRADE_00208_JALZAHN_000_102 見よ、これが鍛え上げられた新星の如き輝き、魂の輝き! これが、お主の新しい力…… 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」だ!
@@ -0,0 +1,63 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050ADJUST_00220_JALZAHN_000_000","「ゾディアックウェポン」の力の源たる、
マテリアの力を調整したいのか?
では、「スフィアスクロール」を用意するのだ。"
1,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050ADJUST_00220_Q1_000_000","調整する「ゾディアックウェポン」を選択してください"
2,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050ADJUST_00220_A1_000_010","「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」の調整"
3,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050ADJUST_00220_A1_000_015","調整の説明を聞く"
4,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050ADJUST_00220_A1_000_020","キャンセル"
5,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050ADJUST_00220_JALZAHN_000_080","おや……強化を望む「ゾディアックウェポン」が見当たらんぞ?
さぁ、早く私に見せてくれ。"
6,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050ADJUST_00220_SYSTEM_000_081","「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」を調整したい場合は、
装備、あるいは「アーマリーチェスト」か「所持品」に収納し、
ジャルザーンに話しかける必要があります。"
7,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050ADJUST_00220_JALZAHN_000_130","おや……新たな「スフィアスクロール」が見当たらんぞ?
さぁ、早く私に見せてくれ。"
8,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050ADJUST_00220_SYSTEM_000_135","「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」を所持していません。
「スフィアスクロール」は、
狼煙の丘の「ウベールタン」から入手することができます。"
9,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050ADJUST_00220_JALZAHN_000_150","「ゾディアックウェポン」の力の源であるマテリアの力を、
新たな「スフィアスクロール」に複写してやろう。"
10,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050ADJUST_00220_JALZAHN_000_151","新しい「スフィアスクロール」の調整を十分に行ったら、
再び「ゾディアックウェポン」とともに持ってくるがいい。"
11,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050ADJUST_00220_YESNO_Q1","「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」のマテリアの力を、
「スフィアスクロール」に複写します。
複写は「ノウス」相当の値で行われます。
よろしいですか?"
12,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050ADJUST_00220_YESNO_YES","はい"
13,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050ADJUST_00220_YESNO_NO","いいえ"
14,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050ADJUST_00220_SYSTEM_000_155","「ゾディアックウェポン」が持つマテリアの力を、
「スフィアスクロール」に複写しました。"
15,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050ADJUST_00220_SYSTEM_000_156","再度「スフィアスクロール」に十分な転写を行ったら、
「ゾディアックウェポン」とともに
「ジャルザーン」に渡しましょう。"
16,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050ADJUST_00220_SYSTEM_000_157","なお、「スフィアスクロール」に転写されている
マテリアの力を除去したい場合は、
狼煙の丘の「ウベールタン」に依頼することで可能です。"
17,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050ADJUST_00220_JALZAHN_000_160","ふむ……その武器の「スフィアスクロール」は、
まだ光が満ちていないようだ。
新しい「ゾディアックウェポン」の力を確認したいのか?"
18,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050ADJUST_00220_JALZAHN_000_161","今、お主が持っている「スフィアスクロール」……
そして「ゾディアックウェポン」を合わせると、
このような力を持った武器になりそうだ。"
19,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050ADJUST_00220_JALZAHN_000_170","この「スフィアスクロール」が持つ力を、
「ゾディアックウェポン」に改めて注入するのだな。"
20,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050ADJUST_00220_JALZAHN_000_171","お主の「ゾディアックウェポン」は、
新たに、このような力を持つであろう。
決意が揺らがぬようであれば、強化の作業に入るぞ?"
21,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050ADJUST_00220_JALZAHN_000_172","……よし、完了だ。
これが力を改めた、新たな「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」だ!"
22,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050ADJUST_00220_JALZAHN_000_200","まず、新品の「スフィアスクロール」を持ってくるのだ。
さすれば、「ゾディアックウェポン」が持つマテリアの力を、
新しい「スフィアスクロール」に複写してやるぞ。"
23,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050ADJUST_00220_JALZAHN_000_201","そこから、納得がいくまで転写をやりなおし、
調整を終えたら、私に見せたまえ。
「スフィアスクロール」の力を注入し直してやろう。"
24,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050ADJUST_00220_SYSTEM_000_210","新たな「スフィアスクロール」の入手、
および転写されているマテリアの力の除去は、
狼煙の丘の「ウベールタン」に依頼することで可能です。"
25,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050ADJUST_00220_SYSTEM_000_211","なお、転写回数が「0」の「スフィアスクロール」でなければ、
マテリアの力を複写することはできません。
複写を依頼したい時は注意しましょう。"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050ADJUST_00220_JALZAHN_000_000 「ゾディアックウェポン」の力の源たる、 マテリアの力を調整したいのか? では、「スフィアスクロール」を用意するのだ。
5 1 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050ADJUST_00220_Q1_000_000 調整する「ゾディアックウェポン」を選択してください
6 2 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050ADJUST_00220_A1_000_010 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」の調整
7 3 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050ADJUST_00220_A1_000_015 調整の説明を聞く
8 4 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050ADJUST_00220_A1_000_020 キャンセル
9 5 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050ADJUST_00220_JALZAHN_000_080 おや……強化を望む「ゾディアックウェポン」が見当たらんぞ? さぁ、早く私に見せてくれ。
10 6 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050ADJUST_00220_SYSTEM_000_081 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」を調整したい場合は、 装備、あるいは「アーマリーチェスト」か「所持品」に収納し、 ジャルザーンに話しかける必要があります。
11 7 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050ADJUST_00220_JALZAHN_000_130 おや……新たな「スフィアスクロール」が見当たらんぞ? さぁ、早く私に見せてくれ。
12 8 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050ADJUST_00220_SYSTEM_000_135 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」を所持していません。 「スフィアスクロール」は、 狼煙の丘の「ウベールタン」から入手することができます。
13 9 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050ADJUST_00220_JALZAHN_000_150 「ゾディアックウェポン」の力の源であるマテリアの力を、 新たな「スフィアスクロール」に複写してやろう。
14 10 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050ADJUST_00220_JALZAHN_000_151 新しい「スフィアスクロール」の調整を十分に行ったら、 再び「ゾディアックウェポン」とともに持ってくるがいい。
15 11 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050ADJUST_00220_YESNO_Q1 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」のマテリアの力を、 「スフィアスクロール」に複写します。 複写は「ノウス」相当の値で行われます。 よろしいですか?
16 12 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050ADJUST_00220_YESNO_YES はい
17 13 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050ADJUST_00220_YESNO_NO いいえ
18 14 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050ADJUST_00220_SYSTEM_000_155 「ゾディアックウェポン」が持つマテリアの力を、 「スフィアスクロール」に複写しました。
19 15 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050ADJUST_00220_SYSTEM_000_156 再度「スフィアスクロール」に十分な転写を行ったら、 「ゾディアックウェポン」とともに 「ジャルザーン」に渡しましょう。
20 16 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050ADJUST_00220_SYSTEM_000_157 なお、「スフィアスクロール」に転写されている マテリアの力を除去したい場合は、 狼煙の丘の「ウベールタン」に依頼することで可能です。
21 17 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050ADJUST_00220_JALZAHN_000_160 ふむ……その武器の「スフィアスクロール」は、 まだ光が満ちていないようだ。 新しい「ゾディアックウェポン」の力を確認したいのか?
22 18 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050ADJUST_00220_JALZAHN_000_161 今、お主が持っている「スフィアスクロール」…… そして「ゾディアックウェポン」を合わせると、 このような力を持った武器になりそうだ。
23 19 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050ADJUST_00220_JALZAHN_000_170 この「スフィアスクロール」が持つ力を、 「ゾディアックウェポン」に改めて注入するのだな。
24 20 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050ADJUST_00220_JALZAHN_000_171 お主の「ゾディアックウェポン」は、 新たに、このような力を持つであろう。 決意が揺らがぬようであれば、強化の作業に入るぞ?
25 21 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050ADJUST_00220_JALZAHN_000_172 ……よし、完了だ。 これが力を改めた、新たな「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」だ!
26 22 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050ADJUST_00220_JALZAHN_000_200 まず、新品の「スフィアスクロール」を持ってくるのだ。 さすれば、「ゾディアックウェポン」が持つマテリアの力を、 新しい「スフィアスクロール」に複写してやるぞ。
27 23 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050ADJUST_00220_JALZAHN_000_201 そこから、納得がいくまで転写をやりなおし、 調整を終えたら、私に見せたまえ。 「スフィアスクロール」の力を注入し直してやろう。
28 24 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050ADJUST_00220_SYSTEM_000_210 新たな「スフィアスクロール」の入手、 および転写されているマテリアの力の除去は、 狼煙の丘の「ウベールタン」に依頼することで可能です。
29 25 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050ADJUST_00220_SYSTEM_000_211 なお、転写回数が「0」の「スフィアスクロール」でなければ、 マテリアの力を複写することはできません。 複写を依頼したい時は注意しましょう。
@@ -0,0 +1,121 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050TRADE_00221_JALZAHN_000_000","「ゾディアックウェポン」を作るための準備が整ったようだな。
さぁ、さっそく再創造を行おうではないか!"
1,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050TRADE_00221_JALZAHN_000_001","この「ゾディアックウェポン」は、かような力を持つであろう!
決意が揺らがぬようであれば、さっそく再創造の作業に入るぞ!"
2,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050TRADE_00221_MENU_TITLE","再創造する「ゾディアックウェポン」を選択してください"
3,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050TRADE_00221_MENU_CHOICES","<If(Equal(IntegerParameter(1),9491))>「<Sheet(Item,8649,0)/>」から「<Sheet(Item,9491,0)/>」、「<Sheet(Item,8658,0)/>」から「<Sheet(Item,9500,0)/>」を再創造<Else/>「<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」から「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」を再創造</If>"
4,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050TRADE_00221_MENU_CANCEL","キャンセル"
5,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050TRADE_00221_YESNO_MESSAGE","<If(Equal(IntegerParameter(1),9491))>「<Sheet(Item,9491,0)/>」と「<Sheet(Item,9500,0)/>」を再創造しますか<Else/>「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」を再創造しますか</If>"
6,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050TRADE_00221_YESNO_YES","はい"
7,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050TRADE_00221_YESNO_NO","いいえ"
8,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050TRADE_00221_JALZAHN_000_030","ふむ、<If(Equal(IntegerParameter(1),8649))>「<Sheet(Item,8649,0)/>」と、
「<Sheet(Item,8658,0)/>」<Else/>「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」</If>が見当たらぬようだ。
マテリアにする武器がなければ、再創造はできぬぞ?"
9,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050TRADE_00221_SYSTEM_000_031","「ゾディアックウェポン」を作成するには、
装備を外して「アーマリーチェスト」か「所持品」に収納し、
ジャルザーンに話しかける必要があります。"
10,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050TRADE_00221_JALZAHN_000_040","ふむ、「古の武器・ネクサス」をひとつも持っていないようだ。
マテリアにする武器がなければ、
「ゾディアックウェポン」の作成はできぬぞ?"
11,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050TRADE_00221_JALZAHN_000_050","おや……準備が整っていない様子だな。
すべての素材を揃えたら、私の元に持ってくるのだ。"
12,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050TRADE_00221_SYSTEM_000_051","ゾディアックウェポンの作成に必要な素材は、
「<Sheet(Item,9506,0)/>」、「<Sheet(Item,9507,0)/>」、
「<Sheet(Item,9508,0)/>」、「<Sheet(Item,9509,0)/>」です。"
13,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050TRADE_00221_JALZAHN_000_060","むう、この武器は特別な「ゾディアックウェポン」。
……ふたつを持つことは叶わぬぞ。"
14,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050TRADE_00221_SYSTEM_000_060","すでに「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」を所持しています。"
15,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050TRADE_00221_JALZAHN_100_070","(★未使用/削除予定★)"
16,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050TRADE_00221_JALZAHN_000_100","……<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>よ、よくぞここまで辿り着いた。
ついに「ゾディアックウェポン」を再創造する時が来た!"
17,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050TRADE_00221_JALZAHN_000_101","さぁ、皆に協力を頼み、「ゾディアックウェポン」を作るぞ!
すぐにミュタミクス氏にも連絡し、こちらに来ていただこう。"
18,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050TRADE_00221_GEROLT_000_102","まずはオレの出番だな……。
「ゾディアックウェポン」たる、最高の「器」を作ってやる。
……よし、いくぜ!"
19,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050TRADE_00221_GEROLT_000_103","はぁ、はぁ、はぁ……で、できたぞ……。
器たる「ゾディアックウェポン」が……!
あとは、魂を込めれば完成だ!"
20,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050TRADE_00221_JALZAHN_000_104","それでは、ミュタミクス氏……
<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>の「古の武器」を、
マテリアに変えていただけますか?"
21,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050TRADE_00221_MUTAMIX_000_105","シュコォ……シュコォ……。
こいつは すっごい 武器だぞな~!
こもった 想いが パンパンだ~!"
22,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050TRADE_00221_MUTAMIX_000_106","マテリア 作るにゃ リスクが高い~!
もしも失敗 したのなら 武器ごとまるごと 消えちゃうぞ~!?
わしは 保証が できんぞな~!?"
23,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050TRADE_00221_SYSTEM_000_107","対象の「古の武器・ネクサス」をマテリアにします。
成功確率は、<UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>1.4<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>です。
失敗すると「古の武器・ネクサス」を失います。"
24,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050TRADE_00221_Q1_000_000","対象の「古の武器・ネクサス」をマテリアにしますか?"
25,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050TRADE_00221_A1_000_001","はい"
26,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050TRADE_00221_A1_000_002","いいえ"
27,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050TRADE_00221_Q2_000_000","成功確率は、<UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>1.4<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>です。
失敗すると「古の武器・ネクサス」を失います。
本当によろしいですか?"
28,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050TRADE_00221_A2_000_001","はい"
29,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050TRADE_00221_A2_000_002","いいえ"
30,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050TRADE_00221_Q3_000_000","「ゾディアックウェポン」の再創造を諦めますか?"
31,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050TRADE_00221_A3_000_001","はい"
32,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050TRADE_00221_A3_000_002","いいえ"
33,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050TRADE_00221_GEROLT_000_110","よく言った、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>
ミュタミクスじいさんよ、ひと思いにやっちまってくれ!"
34,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050TRADE_00221_GEROLT_000_111","オイ! ここまで来て、尻尾巻いて逃げる気かぁ!?
<If(PlayerParameter(4))>女<Else/>男</If>は度胸っつーだろうが!
ミュタミクスじいさんよ、構わねぇ、ひと思いにやっちまえ!"
35,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050TRADE_00221_GEROLT_000_112","オイ! なぁにウジウジ悩んでンだ!
「古の武器」のマテリアが必須だっつってンだろ!
ミュタミクスじいさんよ、構わねぇ、ひと思いにやっちまえ!"
36,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050TRADE_00221_MUTAMIX_000_113","言ったな 言ったな やっちゃうぞ~!
超絶 リスクの 難作業~!
成功 失敗 運しだい~!"
37,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050TRADE_00221_MUTAMIX_000_114","こいつは おどろき 大成功~!
やれば なんとか なるもんだ~!
結果オーライ 万々歳~!"
38,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050TRADE_00221_GEROLT_000_115","……っしゃあ!!
さすがミュタミクスじいさん、なんとかなるもんだな!"
39,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050TRADE_00221_JALZAHN_000_116","さぁ、あとはゲロルトが作った「器」に、
ミュタミクス氏が作ったマテリアの力を注入するだけだ!"
40,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050TRADE_00221_JALZAHN_000_150","さぁ、皆に協力を頼み、「ゾディアックウェポン」を作るぞ!
すぐにミュタミクス氏にも連絡し、こちらに来ていただこう。"
41,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050TRADE_00221_JALZAHN_000_200","最後は私の番だな……。
この<Sheet(Item,9508,0)/>に、<Sheet(Item,9509,0)/>を用い、
マテリアとなった「古の武器」の力を流し込む……いくぞ!"
42,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050TRADE_00221_JALZAHN_000_201","古の昔に、イルサバードを支配した、
偉大なる古の聖王の愛剣とされる存在……!"
43,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050TRADE_00221_JALZAHN_000_202","そして、偉大なる古の聖王は、
不朽にして不壊の神楯も有していたという……!"
44,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050TRADE_00221_JALZAHN_000_203","かつて近東を災厄が襲った際に、民を悪鬼より守り抜き、
やがて帝国を築いたとされる、護民帝ミルザが用いた闘器……。
悪鬼の爪で造られていたといわれる存在……!"
45,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050TRADE_00221_JALZAHN_000_204","古の英雄が、異界「ヴォイド」の魔王から奪ったという品……。
所有者の才覚に応じ、その姿を変化させるらしく、
当初は大剣であったが、その後、戦斧に姿を変えた……!"
46,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050TRADE_00221_JALZAHN_000_205","聖人の処刑に携わったことを悔い、懺悔の旅に出た、
古の英雄「ロンギヌス」の槍……。
聖人の血を浴びたことで、神力を宿していたという……!"
47,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050TRADE_00221_JALZAHN_000_206","東方に伝わる伝説的な弓の名手、
「ヨイチ」が愛用した長弓を再現したもの……。
嵐の中でも、暴れ回る海竜の眼を射抜くことができるという……!"
48,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050TRADE_00221_JALZAHN_000_207","近東の偉大なる高僧が、所持していた木杖……。
僧が苦行の果てに、新たな境地に辿り着いたとき、
ただの枝に過ぎなかった杖に命が宿り、変化したという……!"
49,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050TRADE_00221_JALZAHN_000_208","妖異の女王「リリス」が所持していた魔杖……。
物質界に現れたリリスを打ち倒した古の大魔道士が、
戦利品として奪い取ったものだと伝えられている……!"
50,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050TRADE_00221_JALZAHN_000_209","古の時代に書き記された、著者不明の禁書……。
この世の終わりについて、暗号で記されているらしく、
心弱き者は一読しただけで、精神が破壊されるという……!"
51,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050TRADE_00221_JALZAHN_000_210","ニーム海兵団に伝わる、伝説の魔道書……。
第六霊災の際、洪水から多くの民を守った海兵団長、
ゴルバス・ロンバスが愛用した「最後の切り札」……!"
52,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050TRADE_00221_JALZAHN_000_211","民を圧政者から救った伝説の忍び「サスケ」の刀……。
サスケは古の英雄の子孫とされ、その刀もまた、
代々、一族に伝えられてきたもの……!"
53,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050TRADE_00221_JALZAHN_000_212","英雄の力を、魂の祝福を、星の輝きを、すべて受け取るがいい!
これが「ゾディアックウェポン」にして、お主の新しい力……
「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」だ!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050TRADE_00221_JALZAHN_000_000 「ゾディアックウェポン」を作るための準備が整ったようだな。 さぁ、さっそく再創造を行おうではないか!
5 1 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050TRADE_00221_JALZAHN_000_001 この「ゾディアックウェポン」は、かような力を持つであろう! 決意が揺らがぬようであれば、さっそく再創造の作業に入るぞ!
6 2 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050TRADE_00221_MENU_TITLE 再創造する「ゾディアックウェポン」を選択してください
7 3 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050TRADE_00221_MENU_CHOICES <If(Equal(IntegerParameter(1),9491))>「<Sheet(Item,8649,0)/>」から「<Sheet(Item,9491,0)/>」、「<Sheet(Item,8658,0)/>」から「<Sheet(Item,9500,0)/>」を再創造<Else/>「<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」から「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」を再創造</If>
8 4 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050TRADE_00221_MENU_CANCEL キャンセル
9 5 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050TRADE_00221_YESNO_MESSAGE <If(Equal(IntegerParameter(1),9491))>「<Sheet(Item,9491,0)/>」と「<Sheet(Item,9500,0)/>」を再創造しますか<Else/>「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」を再創造しますか</If>
10 6 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050TRADE_00221_YESNO_YES はい
11 7 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050TRADE_00221_YESNO_NO いいえ
12 8 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050TRADE_00221_JALZAHN_000_030 ふむ、<If(Equal(IntegerParameter(1),8649))>「<Sheet(Item,8649,0)/>」と、 「<Sheet(Item,8658,0)/>」<Else/>「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」</If>が見当たらぬようだ。 マテリアにする武器がなければ、再創造はできぬぞ?
13 9 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050TRADE_00221_SYSTEM_000_031 「ゾディアックウェポン」を作成するには、 装備を外して「アーマリーチェスト」か「所持品」に収納し、 ジャルザーンに話しかける必要があります。
14 10 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050TRADE_00221_JALZAHN_000_040 ふむ、「古の武器・ネクサス」をひとつも持っていないようだ。 マテリアにする武器がなければ、 「ゾディアックウェポン」の作成はできぬぞ?
15 11 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050TRADE_00221_JALZAHN_000_050 おや……準備が整っていない様子だな。 すべての素材を揃えたら、私の元に持ってくるのだ。
16 12 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050TRADE_00221_SYSTEM_000_051 ゾディアックウェポンの作成に必要な素材は、 「<Sheet(Item,9506,0)/>」、「<Sheet(Item,9507,0)/>」、 「<Sheet(Item,9508,0)/>」、「<Sheet(Item,9509,0)/>」です。
17 13 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050TRADE_00221_JALZAHN_000_060 むう、この武器は特別な「ゾディアックウェポン」。 ……ふたつを持つことは叶わぬぞ。
18 14 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050TRADE_00221_SYSTEM_000_060 すでに「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」を所持しています。
19 15 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050TRADE_00221_JALZAHN_100_070 (★未使用/削除予定★)
20 16 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050TRADE_00221_JALZAHN_000_100 ……<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>よ、よくぞここまで辿り着いた。 ついに「ゾディアックウェポン」を再創造する時が来た!
21 17 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050TRADE_00221_JALZAHN_000_101 さぁ、皆に協力を頼み、「ゾディアックウェポン」を作るぞ! すぐにミュタミクス氏にも連絡し、こちらに来ていただこう。
22 18 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050TRADE_00221_GEROLT_000_102 まずはオレの出番だな……。 「ゾディアックウェポン」たる、最高の「器」を作ってやる。 ……よし、いくぜ!
23 19 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050TRADE_00221_GEROLT_000_103 はぁ、はぁ、はぁ……で、できたぞ……。 器たる「ゾディアックウェポン」が……! あとは、魂を込めれば完成だ!
24 20 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050TRADE_00221_JALZAHN_000_104 それでは、ミュタミクス氏…… <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>の「古の武器」を、 マテリアに変えていただけますか?
25 21 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050TRADE_00221_MUTAMIX_000_105 シュコォ……シュコォ……。 こいつは すっごい 武器だぞな~! こもった 想いが パンパンだ~!
26 22 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050TRADE_00221_MUTAMIX_000_106 マテリア 作るにゃ リスクが高い~! もしも失敗 したのなら 武器ごとまるごと 消えちゃうぞ~!? わしは 保証が できんぞな~!?
27 23 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050TRADE_00221_SYSTEM_000_107 対象の「古の武器・ネクサス」をマテリアにします。 成功確率は、<UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>1.4%<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>です。 失敗すると「古の武器・ネクサス」を失います。
28 24 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050TRADE_00221_Q1_000_000 対象の「古の武器・ネクサス」をマテリアにしますか?
29 25 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050TRADE_00221_A1_000_001 はい
30 26 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050TRADE_00221_A1_000_002 いいえ
31 27 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050TRADE_00221_Q2_000_000 成功確率は、<UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>1.4%<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>です。 失敗すると「古の武器・ネクサス」を失います。 本当によろしいですか?
32 28 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050TRADE_00221_A2_000_001 はい
33 29 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050TRADE_00221_A2_000_002 いいえ
34 30 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050TRADE_00221_Q3_000_000 「ゾディアックウェポン」の再創造を諦めますか?
35 31 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050TRADE_00221_A3_000_001 はい
36 32 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050TRADE_00221_A3_000_002 いいえ
37 33 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050TRADE_00221_GEROLT_000_110 よく言った、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! ミュタミクスじいさんよ、ひと思いにやっちまってくれ!
38 34 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050TRADE_00221_GEROLT_000_111 オイ! ここまで来て、尻尾巻いて逃げる気かぁ!? <If(PlayerParameter(4))>女<Else/>男</If>は度胸っつーだろうが! ミュタミクスじいさんよ、構わねぇ、ひと思いにやっちまえ!
39 35 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050TRADE_00221_GEROLT_000_112 オイ! なぁにウジウジ悩んでンだ! 「古の武器」のマテリアが必須だっつってンだろ! ミュタミクスじいさんよ、構わねぇ、ひと思いにやっちまえ!
40 36 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050TRADE_00221_MUTAMIX_000_113 言ったな 言ったな やっちゃうぞ~! 超絶 リスクの 難作業~! 成功 失敗 運しだい~!
41 37 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050TRADE_00221_MUTAMIX_000_114 こいつは おどろき 大成功~! やれば なんとか なるもんだ~! 結果オーライ 万々歳~!
42 38 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050TRADE_00221_GEROLT_000_115 ……っしゃあ!! さすがミュタミクスじいさん、なんとかなるもんだな!
43 39 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050TRADE_00221_JALZAHN_000_116 さぁ、あとはゲロルトが作った「器」に、 ミュタミクス氏が作ったマテリアの力を注入するだけだ!
44 40 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050TRADE_00221_JALZAHN_000_150 さぁ、皆に協力を頼み、「ゾディアックウェポン」を作るぞ! すぐにミュタミクス氏にも連絡し、こちらに来ていただこう。
45 41 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050TRADE_00221_JALZAHN_000_200 最後は私の番だな……。 この<Sheet(Item,9508,0)/>に、<Sheet(Item,9509,0)/>を用い、 マテリアとなった「古の武器」の力を流し込む……いくぞ!
46 42 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050TRADE_00221_JALZAHN_000_201 古の昔に、イルサバードを支配した、 偉大なる古の聖王の愛剣とされる存在……!
47 43 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050TRADE_00221_JALZAHN_000_202 そして、偉大なる古の聖王は、 不朽にして不壊の神楯も有していたという……!
48 44 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050TRADE_00221_JALZAHN_000_203 かつて近東を災厄が襲った際に、民を悪鬼より守り抜き、 やがて帝国を築いたとされる、護民帝ミルザが用いた闘器……。 悪鬼の爪で造られていたといわれる存在……!
49 45 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050TRADE_00221_JALZAHN_000_204 古の英雄が、異界「ヴォイド」の魔王から奪ったという品……。 所有者の才覚に応じ、その姿を変化させるらしく、 当初は大剣であったが、その後、戦斧に姿を変えた……!
50 46 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050TRADE_00221_JALZAHN_000_205 聖人の処刑に携わったことを悔い、懺悔の旅に出た、 古の英雄「ロンギヌス」の槍……。 聖人の血を浴びたことで、神力を宿していたという……!
51 47 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050TRADE_00221_JALZAHN_000_206 東方に伝わる伝説的な弓の名手、 「ヨイチ」が愛用した長弓を再現したもの……。 嵐の中でも、暴れ回る海竜の眼を射抜くことができるという……!
52 48 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050TRADE_00221_JALZAHN_000_207 近東の偉大なる高僧が、所持していた木杖……。 僧が苦行の果てに、新たな境地に辿り着いたとき、 ただの枝に過ぎなかった杖に命が宿り、変化したという……!
53 49 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050TRADE_00221_JALZAHN_000_208 妖異の女王「リリス」が所持していた魔杖……。 物質界に現れたリリスを打ち倒した古の大魔道士が、 戦利品として奪い取ったものだと伝えられている……!
54 50 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050TRADE_00221_JALZAHN_000_209 古の時代に書き記された、著者不明の禁書……。 この世の終わりについて、暗号で記されているらしく、 心弱き者は一読しただけで、精神が破壊されるという……!
55 51 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050TRADE_00221_JALZAHN_000_210 ニーム海兵団に伝わる、伝説の魔道書……。 第六霊災の際、洪水から多くの民を守った海兵団長、 ゴルバス・ロンバスが愛用した「最後の切り札」……!
56 52 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050TRADE_00221_JALZAHN_000_211 民を圧政者から救った伝説の忍び「サスケ」の刀……。 サスケは古の英雄の子孫とされ、その刀もまた、 代々、一族に伝えられてきたもの……!
57 53 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON050TRADE_00221_JALZAHN_000_212 英雄の力を、魂の祝福を、星の輝きを、すべて受け取るがいい! これが「ゾディアックウェポン」にして、お主の新しい力…… 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」だ!
@@ -0,0 +1,64 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060ADJUST_00249_JALZAHN_000_000","「ゾディアックウェポン・ゼータ」の力の源たる、
マテリアの力を調整したいのか?
では、「スフィアスクロール」を用意するのだ。"
1,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060ADJUST_00249_Q1_000_000","調整する「ゾディアックウェポン・ゼータ」を選択してください"
2,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060ADJUST_00249_A1_000_010","「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」の調整"
3,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060ADJUST_00249_A1_000_015","調整の説明を聞く"
4,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060ADJUST_00249_A1_000_020","キャンセル"
5,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060ADJUST_00249_JALZAHN_000_080","強化を望む「ゾディアックウェポン・ゼータ」が見当たらんぞ?
さぁ、早く私に見せてくれ。"
6,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060ADJUST_00249_SYSTEM_000_081","「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」を調整したい場合は、
装備、あるいは「アーマリーチェスト」か「所持品」に収納し、
ジャルザーンに話しかける必要があります。"
7,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060ADJUST_00249_JALZAHN_000_130","おや……新たな「スフィアスクロール」が見当たらんぞ?
さぁ、早く私に見せてくれ。"
8,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060ADJUST_00249_SYSTEM_000_135","「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」を所持していません。
「スフィアスクロール」は、
狼煙の丘の「ウベールタン」から入手することができます。"
9,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060ADJUST_00249_JALZAHN_000_150","「ゾディアックウェポン・ゼータ」が持つマテリアの力を、
新たな「スフィアスクロール」に複写してやろう。"
10,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060ADJUST_00249_JALZAHN_000_151","新しい「スフィアスクロール」の調整を十分に行ったら、
「ゾディアックウェポン・ゼータ」とともに、
再び私に渡すがいい。"
11,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060ADJUST_00249_YESNO_Q1","「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」のマテリアの力を、
「スフィアスクロール」に複写します。
複写は「ノウス」相当の値で行われます。
よろしいですか?"
12,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060ADJUST_00249_YESNO_YES","はい"
13,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060ADJUST_00249_YESNO_NO","いいえ"
14,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060ADJUST_00249_SYSTEM_000_155","「ゾディアックウェポン・ゼータ」が持つマテリアの力を、
「スフィアスクロール」に複写しました。"
15,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060ADJUST_00249_SYSTEM_000_156","再度「スフィアスクロール」に十分な転写を行ったら、
「ゾディアックウェポン・ゼータ」とともに
「ジャルザーン」に渡しましょう。"
16,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060ADJUST_00249_SYSTEM_000_157","なお、「スフィアスクロール」に転写されている
マテリアの力を除去したい場合は、
狼煙の丘の「ウベールタン」に依頼することで可能です。"
17,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060ADJUST_00249_JALZAHN_000_160","ふむ……その武器の「スフィアスクロール」は、
まだ光が満ちていないようだ。
新しい「ゾディアックウェポン・ゼータ」の力が気になるか?"
18,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060ADJUST_00249_JALZAHN_000_161","今、お主が持っている「スフィアスクロール」……
そして「ゾディアックウェポン・ゼータ」を合わせると、
このような力を持った武器になりそうだ。"
19,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060ADJUST_00249_JALZAHN_000_170","この「スフィアスクロール」が持つ力を、
「ゾディアックウェポン・ゼータ」に改めて注入するのだな。"
20,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060ADJUST_00249_JALZAHN_000_171","お主の「ゾディアックウェポン・ゼータ」は、
新たに、このような力を持つであろう。
決意が揺らがぬようであれば、強化の作業に入るぞ?"
21,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060ADJUST_00249_JALZAHN_000_172","……よし、完了だ。
これが力を改めた、新たな「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」だ!"
22,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060ADJUST_00249_JALZAHN_000_200","まず、新品の「スフィアスクロール」を持ってくるのだ。
さすれば「ゾディアックウェポン・ゼータ」のマテリアの力を、
新しい「スフィアスクロール」に複写してやるぞ。"
23,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060ADJUST_00249_JALZAHN_000_201","そこから、納得がいくまで転写をやりなおし、
調整を終えたら、私に見せたまえ。
「スフィアスクロール」の力を注入し直してやろう。"
24,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060ADJUST_00249_SYSTEM_000_210","新たな「スフィアスクロール」の入手、
および転写されているマテリアの力の除去は、
狼煙の丘の「ウベールタン」に依頼することで可能です。"
25,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060ADJUST_00249_SYSTEM_000_211","なお、転写回数が「0」の「スフィアスクロール」でなければ、
マテリアの力を複写することはできません。
複写を依頼したい時は注意しましょう。"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060ADJUST_00249_JALZAHN_000_000 「ゾディアックウェポン・ゼータ」の力の源たる、 マテリアの力を調整したいのか? では、「スフィアスクロール」を用意するのだ。
5 1 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060ADJUST_00249_Q1_000_000 調整する「ゾディアックウェポン・ゼータ」を選択してください
6 2 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060ADJUST_00249_A1_000_010 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」の調整
7 3 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060ADJUST_00249_A1_000_015 調整の説明を聞く
8 4 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060ADJUST_00249_A1_000_020 キャンセル
9 5 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060ADJUST_00249_JALZAHN_000_080 強化を望む「ゾディアックウェポン・ゼータ」が見当たらんぞ? さぁ、早く私に見せてくれ。
10 6 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060ADJUST_00249_SYSTEM_000_081 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」を調整したい場合は、 装備、あるいは「アーマリーチェスト」か「所持品」に収納し、 ジャルザーンに話しかける必要があります。
11 7 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060ADJUST_00249_JALZAHN_000_130 おや……新たな「スフィアスクロール」が見当たらんぞ? さぁ、早く私に見せてくれ。
12 8 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060ADJUST_00249_SYSTEM_000_135 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」を所持していません。 「スフィアスクロール」は、 狼煙の丘の「ウベールタン」から入手することができます。
13 9 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060ADJUST_00249_JALZAHN_000_150 「ゾディアックウェポン・ゼータ」が持つマテリアの力を、 新たな「スフィアスクロール」に複写してやろう。
14 10 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060ADJUST_00249_JALZAHN_000_151 新しい「スフィアスクロール」の調整を十分に行ったら、 「ゾディアックウェポン・ゼータ」とともに、 再び私に渡すがいい。
15 11 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060ADJUST_00249_YESNO_Q1 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」のマテリアの力を、 「スフィアスクロール」に複写します。 複写は「ノウス」相当の値で行われます。 よろしいですか?
16 12 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060ADJUST_00249_YESNO_YES はい
17 13 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060ADJUST_00249_YESNO_NO いいえ
18 14 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060ADJUST_00249_SYSTEM_000_155 「ゾディアックウェポン・ゼータ」が持つマテリアの力を、 「スフィアスクロール」に複写しました。
19 15 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060ADJUST_00249_SYSTEM_000_156 再度「スフィアスクロール」に十分な転写を行ったら、 「ゾディアックウェポン・ゼータ」とともに 「ジャルザーン」に渡しましょう。
20 16 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060ADJUST_00249_SYSTEM_000_157 なお、「スフィアスクロール」に転写されている マテリアの力を除去したい場合は、 狼煙の丘の「ウベールタン」に依頼することで可能です。
21 17 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060ADJUST_00249_JALZAHN_000_160 ふむ……その武器の「スフィアスクロール」は、 まだ光が満ちていないようだ。 新しい「ゾディアックウェポン・ゼータ」の力が気になるか?
22 18 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060ADJUST_00249_JALZAHN_000_161 今、お主が持っている「スフィアスクロール」…… そして「ゾディアックウェポン・ゼータ」を合わせると、 このような力を持った武器になりそうだ。
23 19 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060ADJUST_00249_JALZAHN_000_170 この「スフィアスクロール」が持つ力を、 「ゾディアックウェポン・ゼータ」に改めて注入するのだな。
24 20 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060ADJUST_00249_JALZAHN_000_171 お主の「ゾディアックウェポン・ゼータ」は、 新たに、このような力を持つであろう。 決意が揺らがぬようであれば、強化の作業に入るぞ?
25 21 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060ADJUST_00249_JALZAHN_000_172 ……よし、完了だ。 これが力を改めた、新たな「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」だ!
26 22 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060ADJUST_00249_JALZAHN_000_200 まず、新品の「スフィアスクロール」を持ってくるのだ。 さすれば「ゾディアックウェポン・ゼータ」のマテリアの力を、 新しい「スフィアスクロール」に複写してやるぞ。
27 23 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060ADJUST_00249_JALZAHN_000_201 そこから、納得がいくまで転写をやりなおし、 調整を終えたら、私に見せたまえ。 「スフィアスクロール」の力を注入し直してやろう。
28 24 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060ADJUST_00249_SYSTEM_000_210 新たな「スフィアスクロール」の入手、 および転写されているマテリアの力の除去は、 狼煙の丘の「ウベールタン」に依頼することで可能です。
29 25 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060ADJUST_00249_SYSTEM_000_211 なお、転写回数が「0」の「スフィアスクロール」でなければ、 マテリアの力を複写することはできません。 複写を依頼したい時は注意しましょう。
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#,,
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0,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITECHECK_00252_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
1,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITECHECK_00252_TALK_ACTOR_000_100","(★未使用/削除予定★)"
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0,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_REMON_000_000","フフ……わかっていますよ。
さぁ、どの武器の「マハトマ」が欲しいのですか?
対価があれば、お譲りいたしましょう。"
1,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_MENU_TITLE","マハトマを入手する武器を選択してください"
2,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_MENU_CHOICES","<If(Equal(IntegerParameter(1),9491))>「<Sheet(Item,9491,0)/>」と「<Sheet(Item,9500,0)/>」のマハトマを入手<Else/>「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」のマハトマを入手</If>(残り<Value>IntegerParameter(2)</Value>個)"
3,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_MENU_CANCEL","キャンセル"
4,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_REMON_000_100","(★未使用/削除予定★)"
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6,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_YESNO_MESSAGE","「<Sheet(Relic6Magicite,IntegerParameter(1),0)/><If(Equal(IntegerParameter(4),9491))><Sheet(Item,9491,0)/>と<Sheet(Item,9500,0)/><Else/><Sheet(Item,IntegerParameter(4),0)/></If>用)」と「<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」×<Value>IntegerParameter(3)</Value>を交換しますか?"
7,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_YESNO_YES","はい"
8,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_YESNO_NO","いいえ"
9,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_REMON_000_120","……いいでしょう、取引成立です。
<Sheet(Relic6Magicite,IntegerParameter(1),0)/>をお渡ししましょう。
これは、魂の「<Sheet(Relic6Magicite,IntegerParameter(1),1)/>」を目覚めさせると言われています。"
10,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_REMON_000_121","さぁ、「<Sheet(Relic6Magicite,IntegerParameter(1),0)/>」は、武器に装着しておきましたよ。
どうぞお持ちください。"
11,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_SYSTEM_000_130","「<Sheet(Relic6Magicite,IntegerParameter(1),0)/>」を武器に装着しました。
「<Sheet(Relic6Magicite,IntegerParameter(1),0)/>」を装着した武器を装備した状態で、
各種コンテンツを攻略すると、武器の「共鳴度」が高まります。"
12,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_SYSTEM_000_131","共鳴度を貯めると、ゾディアックウェポンが目覚め始めます。
「ゾディアックグラス」を用いることで、
武器の目覚めの度合いを、視覚的に確認することができます。"
13,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_SYSTEM_000_132","12個すべての「マハトマ」を順番に用いて、
共鳴度を最大限に高め、武器を十分に目覚めさせたら、
「ジャルザーン」の元に行きましょう。"
14,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_REMON_000_300","……おやおや、その武器の「マハトマ」はもう無いようです。
まったく、アナタもがんばりますね。"
15,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_SYSTEM_000_310","この武器に適した「マハトマ」はもうありません。
最後の「マハトマ」の共鳴度が貯まったら、
ハーストミルの「ジャルザーン」の元にいきましょう。"
16,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_REMON_000_030","……おやおや、「<Sheet(Item,9491,0)/>」と、
「<Sheet(Item,9500,0)/>」が揃っていないようです。
ふたつ見せていただかねば、「マハトマ」は渡せませんね。"
17,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_SYSTEM_000_040","「マハトマ」を交換したい場合は、
片手剣と盾の「ゾディアックウェポン」を所持した状態で、
「レモン」に話しかけましょう。"
18,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_REMON_000_040","(★未使用/削除予定★)"
19,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_SYSTEM_000_050","(★未使用/削除予定★)"
20,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_REMON_000_050","「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」が足りないじゃないですか!
ボクが何のために、取引に応じていると思っているのですか!?"
21,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_REMON_000_060","「<Sheet(Relic6Magicite,IntegerParameter(1),0)/>」の共鳴が足りず、
魂の「<Sheet(Relic6Magicite,IntegerParameter(1),1)/>」がまだ目覚めていませんね。
これでは、次の「マハトマ」を装着できませんよ?"
22,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_SYSTEM_000_070","武器に装着している「マハトマ」によって、
武器を十分に目覚めさせないと、
新たな「マハトマ」を入手することはできません。"
23,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_SYSTEM_000_071","なお、「ゾディアックグラス」を用いることで、
武器の目覚めの度合いを、視覚的に確認することができます。"
24,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_SYSTEM_000_072","「ゾディアックグラス」をなくした際は、
「ドレイク」に新たな物を用意してもらいましょう。"
25,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_MAGICITE_MENU_TITLE","入手するマハトマを選択してください"
26,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_MAGICITE_DONE","<Sheet(Relic6Magicite,IntegerParameter(1),0)/>(覚醒済み)"
27,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_MAGICITE_NEXT","<Sheet(Relic6Magicite,IntegerParameter(1),0)/>(現在入手可能)"
28,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_MAGICITE_FUTURE","<Sheet(Relic6Magicite,IntegerParameter(1),0)/>"
29,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_REMON_000_070","……おやおや、もう忘れてしまったのですか?
<Sheet(Relic6Magicite,IntegerParameter(1),0)/>は、すでにお渡ししましたよ。"
30,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_REMON_000_071","それはまだ、アナタの武器には馴染みませんよ……。
アナタの武器を、効率よく目覚めさせるのには、
装着するマハトマの「順番」が重要なのです。"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_REMON_000_000 フフ……わかっていますよ。 さぁ、どの武器の「マハトマ」が欲しいのですか? 対価があれば、お譲りいたしましょう。
5 1 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_MENU_TITLE マハトマを入手する武器を選択してください
6 2 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_MENU_CHOICES <If(Equal(IntegerParameter(1),9491))>「<Sheet(Item,9491,0)/>」と「<Sheet(Item,9500,0)/>」のマハトマを入手<Else/>「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」のマハトマを入手</If>(残り<Value>IntegerParameter(2)</Value>個)
7 3 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_MENU_CANCEL キャンセル
8 4 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_REMON_000_100 (★未使用/削除予定★)
9 5 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_REMON_000_110 (★未使用/削除予定★)
10 6 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_YESNO_MESSAGE 「<Sheet(Relic6Magicite,IntegerParameter(1),0)/>(<If(Equal(IntegerParameter(4),9491))><Sheet(Item,9491,0)/>と<Sheet(Item,9500,0)/><Else/><Sheet(Item,IntegerParameter(4),0)/></If>用)」と「<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」×<Value>IntegerParameter(3)</Value>を交換しますか?
11 7 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_YESNO_YES はい
12 8 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_YESNO_NO いいえ
13 9 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_REMON_000_120 ……いいでしょう、取引成立です。 <Sheet(Relic6Magicite,IntegerParameter(1),0)/>をお渡ししましょう。 これは、魂の「<Sheet(Relic6Magicite,IntegerParameter(1),1)/>」を目覚めさせると言われています。
14 10 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_REMON_000_121 さぁ、「<Sheet(Relic6Magicite,IntegerParameter(1),0)/>」は、武器に装着しておきましたよ。 どうぞお持ちください。
15 11 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_SYSTEM_000_130 「<Sheet(Relic6Magicite,IntegerParameter(1),0)/>」を武器に装着しました。 「<Sheet(Relic6Magicite,IntegerParameter(1),0)/>」を装着した武器を装備した状態で、 各種コンテンツを攻略すると、武器の「共鳴度」が高まります。
16 12 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_SYSTEM_000_131 共鳴度を貯めると、ゾディアックウェポンが目覚め始めます。 「ゾディアックグラス」を用いることで、 武器の目覚めの度合いを、視覚的に確認することができます。
17 13 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_SYSTEM_000_132 12個すべての「マハトマ」を順番に用いて、 共鳴度を最大限に高め、武器を十分に目覚めさせたら、 「ジャルザーン」の元に行きましょう。
18 14 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_REMON_000_300 ……おやおや、その武器の「マハトマ」はもう無いようです。 まったく、アナタもがんばりますね。
19 15 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_SYSTEM_000_310 この武器に適した「マハトマ」はもうありません。 最後の「マハトマ」の共鳴度が貯まったら、 ハーストミルの「ジャルザーン」の元にいきましょう。
20 16 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_REMON_000_030 ……おやおや、「<Sheet(Item,9491,0)/>」と、 「<Sheet(Item,9500,0)/>」が揃っていないようです。 ふたつ見せていただかねば、「マハトマ」は渡せませんね。
21 17 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_SYSTEM_000_040 「マハトマ」を交換したい場合は、 片手剣と盾の「ゾディアックウェポン」を所持した状態で、 「レモン」に話しかけましょう。
22 18 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_REMON_000_040 (★未使用/削除予定★)
23 19 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_SYSTEM_000_050 (★未使用/削除予定★)
24 20 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_REMON_000_050 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」が足りないじゃないですか! ボクが何のために、取引に応じていると思っているのですか!?
25 21 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_REMON_000_060 「<Sheet(Relic6Magicite,IntegerParameter(1),0)/>」の共鳴が足りず、 魂の「<Sheet(Relic6Magicite,IntegerParameter(1),1)/>」がまだ目覚めていませんね。 これでは、次の「マハトマ」を装着できませんよ?
26 22 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_SYSTEM_000_070 武器に装着している「マハトマ」によって、 武器を十分に目覚めさせないと、 新たな「マハトマ」を入手することはできません。
27 23 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_SYSTEM_000_071 なお、「ゾディアックグラス」を用いることで、 武器の目覚めの度合いを、視覚的に確認することができます。
28 24 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_SYSTEM_000_072 「ゾディアックグラス」をなくした際は、 「ドレイク」に新たな物を用意してもらいましょう。
29 25 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_MAGICITE_MENU_TITLE 入手するマハトマを選択してください
30 26 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_MAGICITE_DONE <Sheet(Relic6Magicite,IntegerParameter(1),0)/>(覚醒済み)
31 27 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_MAGICITE_NEXT <Sheet(Relic6Magicite,IntegerParameter(1),0)/>(現在入手可能)
32 28 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_MAGICITE_FUTURE <Sheet(Relic6Magicite,IntegerParameter(1),0)/>
33 29 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_REMON_000_070 ……おやおや、もう忘れてしまったのですか? <Sheet(Relic6Magicite,IntegerParameter(1),0)/>は、すでにお渡ししましたよ。
34 30 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_REMON_000_071 それはまだ、アナタの武器には馴染みませんよ……。 アナタの武器を、効率よく目覚めさせるのには、 装着するマハトマの「順番」が重要なのです。
@@ -0,0 +1,96 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060TRADE_00250_JALZAHN_000_000","「ゾディアックウェポン」の「我」を完全に目覚めさせ、
覚醒へと導く時が来たか!"
1,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060TRADE_00250_JALZAHN_000_001","新たな「ゾディアックウェポン」は、かような力を持つであろう!
決意が揺らがぬようであれば、さっそく覚醒させるぞ!"
2,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060TRADE_00250_MENU_TITLE","覚醒させる「ゾディアックウェポン」を選択してください"
3,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060TRADE_00250_MENU_CHOICES","<If(Equal(IntegerParameter(1),9491))>「<Sheet(Item,9491,0)/>」と「<Sheet(Item,9500,0)/>」を覚醒<Else/>「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」を覚醒</If>"
4,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060TRADE_00250_MENU_CANCEL","キャンセル"
5,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060TRADE_00250_YESNO_MESSAGE","(★未使用/削除予定★)"
6,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060TRADE_00250_YESNO_YES","(★未使用/削除予定★)"
7,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060TRADE_00250_YESNO_NO","(★未使用/削除予定★)"
8,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060TRADE_00250_JALZAHN_000_030","ふむ、<If(Equal(IntegerParameter(1),9491))>「<Sheet(Item,9491,0)/>」と、
「<Sheet(Item,9500,0)/>」<Else/>「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」</If>が見当たらぬようだ。
武器がなければ、覚醒させられぬぞ?"
9,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060TRADE_00250_SYSTEM_000_031","「ゾディアックウェポン」を覚醒させるには、
装備を外して「アーマリーチェスト」か「所持品」に収納し、
ジャルザーンに話しかける必要があります。"
10,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060TRADE_00250_JALZAHN_000_040","(★未使用/削除予定★)"
11,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060TRADE_00250_JALZAHN_000_050","ふむ、お主の「ゾディアックウェポン」は、
未だに「我」が目覚めてはおらぬようだな。
「マハトマ」との共鳴が足りていないということよ。"
12,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060TRADE_00250_SYSTEM_000_051","すべての「マハトマ」と完全に共鳴させなければ、
「ゾディアックウェポン」の覚醒はできません。"
13,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060TRADE_00250_JALZAHN_000_060","むう、この武器は特別な「ゾディアックウェポン」。
……ふたつを持つことは叶わぬぞ。"
14,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060TRADE_00250_SYSTEM_000_061","すでに「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」を所持しています。"
15,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060TRADE_00250_JALZAHN_100_070","(★未使用/削除予定★)"
16,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060TRADE_00250_JALZAHN_000_300","待ちかねたぞ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>
おお……私にもわかるぞ、以前とは魂の脈動が異なる。"
17,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060TRADE_00250_GEROLT_000_301","よう、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>。
準備ができたみてーだな。
……そンじゃあジジイ、締めの作業に入るぜ。"
18,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060TRADE_00250_JALZAHN_000_302","そういえば、締めに霊薬が必要となると言っていたな。
霊薬でいったい、何をするのだ?"
19,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060TRADE_00250_GEROLT_000_303","……「黄道十二文書:霊獄」。
存在すらほとんど知られていない、未完の一冊なンだが、
そこに「ゾディアックウェポン」の秘密が記されていたンだ。"
20,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060TRADE_00250_JALZAHN_000_304","……どういうことだ?"
21,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060TRADE_00250_GEROLT_000_305","古の昔、黄道の名を冠する魔人が現れたとき、
英雄たちが現れ、光り輝く武器でこれを打ち倒した……。
……ジジイ、これは知ってンな?"
22,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060TRADE_00250_JALZAHN_000_306","ああ、ゾディアックブレイブの英雄譚だろう?
そもそも、私がこの研究を始めたのも、
そこに記された武器の記述に、信憑性を見出したからだ。"
23,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060TRADE_00250_GEROLT_000_307","フン……そンじゃあ、これは知ってるか?
ゾディアックブレイブは、輝きを帯びた武器で、
魔人を倒したのではない……ってことを。"
24,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060TRADE_00250_GEROLT_000_308","英雄たちが魔人を倒し、その血を受けた瞬間に輝きを放ち、
「ゾディアックウェポン」が覚醒したンだよ。
これが後世に伝わる過程で、話がすりかわっちまったンだ。"
25,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060TRADE_00250_JALZAHN_000_309","つまり、疑似霊魂である我が「霊薬」を、
濃いエーテルを帯びた魔人の血に見立てようというのだな?"
26,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060TRADE_00250_GEROLT_000_310","フン、話のわかるジジイだぜ。
……さて、そうとなったら、さっそく始めるぜ!?"
27,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060TRADE_00250_JALZAHN_000_311","……よし、特製の霊薬を十分に塗りこんだぞ。
あとはゲロルト、お主に任せよう。"
28,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060TRADE_00250_GEROLT_000_312","ヘヘ、現世に黄道の魔人たちはいねぇからな。
鍛冶炉の熱とオレの腕で、伝説の激戦を再現するぜ。
古の武器の強化が始まった、この炉で……最後のひと仕上げだ!"
29,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060TRADE_00250_GEROLT_000_313","ヘッヘッヘ、いい反応だ……。
魂が震えるのが、手応えで解るぜ……
さぁ、覚醒しやがれ!!"
30,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060TRADE_00250_GEROLT_000_314","はぁ、はぁ、はぁ……。
つ、ついにできたぞ……それが覚醒した「我」を持つ、
「ゾディアックウェポン」の最終形態だ……!"
31,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060TRADE_00250_JALZAHN_000_315","おお、こ、これが!!!
さぁ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>よ、受け取ってくれ……!"
32,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060TRADE_00250_JALZAHN_000_350","よし、霊薬を塗りこみ、
ゾディアックウェポンの「我」を覚醒させようぞ!"
33,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060TRADE_00250_JALZAHN_000_400","お主の相棒たる「ゾディアックウェポン」の「終」の姿……!
一流の冒険者と、一流の武具職人と、一流の錬金術師が、
この世に復元した……唯一無二の武器!"
34,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060TRADE_00250_JALZAHN_000_401","……いや、現代に「新生」させた、お主だけの新しい武器!
その名も「<Sheet(Item,10054,0)/>」だ!"
35,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060TRADE_00250_JALZAHN_100_401","……そして、もちろんこちらも持っていくがいい!
その名も「<Sheet(Item,10063,0)/>」だ!"
36,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060TRADE_00250_JALZAHN_000_402","……いや、現代に「新生」させた、お主だけの新しい武器!
その名も「<Sheet(Item,10055,0)/>」だ!"
37,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060TRADE_00250_JALZAHN_000_403","……いや、現代に「新生」させた、お主だけの新しい武器!
その名も「<Sheet(Item,10056,0)/>」だ!"
38,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060TRADE_00250_JALZAHN_000_404","……いや、現代に「新生」させた、お主だけの新しい武器!
その名も「<Sheet(Item,10057,0)/>」だ!"
39,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060TRADE_00250_JALZAHN_000_405","……いや、現代に「新生」させた、お主だけの新しい武器!
その名も「<Sheet(Item,10058,0)/>」だ!"
40,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060TRADE_00250_JALZAHN_000_406","……いや、現代に「新生」させた、お主だけの新しい武器!
その名も「<Sheet(Item,10059,0)/>」だ!"
41,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060TRADE_00250_JALZAHN_000_407","……いや、現代に「新生」させた、お主だけの新しい武器!
その名も「<Sheet(Item,10060,0)/>」だ!"
42,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060TRADE_00250_JALZAHN_000_408","……いや、現代に「新生」させた、お主だけの新しい武器!
その名も「<Sheet(Item,10061,0)/>」だ!"
43,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060TRADE_00250_JALZAHN_000_409","……いや、現代に「新生」させた、お主だけの新しい武器!
その名も「<Sheet(Item,10062,0)/>」だ!"
44,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060TRADE_00250_JALZAHN_000_410","……いや、現代に「新生」させた、お主だけの新しい武器!
その名も「<Sheet(Item,10064,0)/>」だ!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060TRADE_00250_JALZAHN_000_000 「ゾディアックウェポン」の「我」を完全に目覚めさせ、 覚醒へと導く時が来たか!
5 1 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060TRADE_00250_JALZAHN_000_001 新たな「ゾディアックウェポン」は、かような力を持つであろう! 決意が揺らがぬようであれば、さっそく覚醒させるぞ!
6 2 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060TRADE_00250_MENU_TITLE 覚醒させる「ゾディアックウェポン」を選択してください
7 3 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060TRADE_00250_MENU_CHOICES <If(Equal(IntegerParameter(1),9491))>「<Sheet(Item,9491,0)/>」と「<Sheet(Item,9500,0)/>」を覚醒<Else/>「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」を覚醒</If>
8 4 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060TRADE_00250_MENU_CANCEL キャンセル
9 5 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060TRADE_00250_YESNO_MESSAGE (★未使用/削除予定★)
10 6 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060TRADE_00250_YESNO_YES (★未使用/削除予定★)
11 7 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060TRADE_00250_YESNO_NO (★未使用/削除予定★)
12 8 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060TRADE_00250_JALZAHN_000_030 ふむ、<If(Equal(IntegerParameter(1),9491))>「<Sheet(Item,9491,0)/>」と、 「<Sheet(Item,9500,0)/>」<Else/>「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」</If>が見当たらぬようだ。 武器がなければ、覚醒させられぬぞ?
13 9 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060TRADE_00250_SYSTEM_000_031 「ゾディアックウェポン」を覚醒させるには、 装備を外して「アーマリーチェスト」か「所持品」に収納し、 ジャルザーンに話しかける必要があります。
14 10 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060TRADE_00250_JALZAHN_000_040 (★未使用/削除予定★)
15 11 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060TRADE_00250_JALZAHN_000_050 ふむ、お主の「ゾディアックウェポン」は、 未だに「我」が目覚めてはおらぬようだな。 「マハトマ」との共鳴が足りていないということよ。
16 12 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060TRADE_00250_SYSTEM_000_051 すべての「マハトマ」と完全に共鳴させなければ、 「ゾディアックウェポン」の覚醒はできません。
17 13 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060TRADE_00250_JALZAHN_000_060 むう、この武器は特別な「ゾディアックウェポン」。 ……ふたつを持つことは叶わぬぞ。
18 14 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060TRADE_00250_SYSTEM_000_061 すでに「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」を所持しています。
19 15 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060TRADE_00250_JALZAHN_100_070 (★未使用/削除予定★)
20 16 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060TRADE_00250_JALZAHN_000_300 待ちかねたぞ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! おお……私にもわかるぞ、以前とは魂の脈動が異なる。
21 17 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060TRADE_00250_GEROLT_000_301 よう、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>。 準備ができたみてーだな。 ……そンじゃあジジイ、締めの作業に入るぜ。
22 18 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060TRADE_00250_JALZAHN_000_302 そういえば、締めに霊薬が必要となると言っていたな。 霊薬でいったい、何をするのだ?
23 19 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060TRADE_00250_GEROLT_000_303 ……「黄道十二文書:霊獄」。 存在すらほとんど知られていない、未完の一冊なンだが、 そこに「ゾディアックウェポン」の秘密が記されていたンだ。
24 20 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060TRADE_00250_JALZAHN_000_304 ……どういうことだ?
25 21 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060TRADE_00250_GEROLT_000_305 古の昔、黄道の名を冠する魔人が現れたとき、 英雄たちが現れ、光り輝く武器でこれを打ち倒した……。 ……ジジイ、これは知ってンな?
26 22 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060TRADE_00250_JALZAHN_000_306 ああ、ゾディアックブレイブの英雄譚だろう? そもそも、私がこの研究を始めたのも、 そこに記された武器の記述に、信憑性を見出したからだ。
27 23 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060TRADE_00250_GEROLT_000_307 フン……そンじゃあ、これは知ってるか? ゾディアックブレイブは、輝きを帯びた武器で、 魔人を倒したのではない……ってことを。
28 24 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060TRADE_00250_GEROLT_000_308 英雄たちが魔人を倒し、その血を受けた瞬間に輝きを放ち、 「ゾディアックウェポン」が覚醒したンだよ。 これが後世に伝わる過程で、話がすりかわっちまったンだ。
29 25 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060TRADE_00250_JALZAHN_000_309 つまり、疑似霊魂である我が「霊薬」を、 濃いエーテルを帯びた魔人の血に見立てようというのだな?
30 26 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060TRADE_00250_GEROLT_000_310 フン、話のわかるジジイだぜ。 ……さて、そうとなったら、さっそく始めるぜ!?
31 27 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060TRADE_00250_JALZAHN_000_311 ……よし、特製の霊薬を十分に塗りこんだぞ。 あとはゲロルト、お主に任せよう。
32 28 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060TRADE_00250_GEROLT_000_312 ヘヘ、現世に黄道の魔人たちはいねぇからな。 鍛冶炉の熱とオレの腕で、伝説の激戦を再現するぜ。 古の武器の強化が始まった、この炉で……最後のひと仕上げだ!
33 29 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060TRADE_00250_GEROLT_000_313 ヘッヘッヘ、いい反応だ……。 魂が震えるのが、手応えで解るぜ…… さぁ、覚醒しやがれ!!
34 30 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060TRADE_00250_GEROLT_000_314 はぁ、はぁ、はぁ……。 つ、ついにできたぞ……それが覚醒した「我」を持つ、 「ゾディアックウェポン」の最終形態だ……!
35 31 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060TRADE_00250_JALZAHN_000_315 おお、こ、これが!!! さぁ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>よ、受け取ってくれ……!
36 32 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060TRADE_00250_JALZAHN_000_350 よし、霊薬を塗りこみ、 ゾディアックウェポンの「我」を覚醒させようぞ!
37 33 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060TRADE_00250_JALZAHN_000_400 お主の相棒たる「ゾディアックウェポン」の「終」の姿……! 一流の冒険者と、一流の武具職人と、一流の錬金術師が、 この世に復元した……唯一無二の武器!
38 34 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060TRADE_00250_JALZAHN_000_401 ……いや、現代に「新生」させた、お主だけの新しい武器! その名も「<Sheet(Item,10054,0)/>」だ!
39 35 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060TRADE_00250_JALZAHN_100_401 ……そして、もちろんこちらも持っていくがいい! その名も「<Sheet(Item,10063,0)/>」だ!
40 36 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060TRADE_00250_JALZAHN_000_402 ……いや、現代に「新生」させた、お主だけの新しい武器! その名も「<Sheet(Item,10055,0)/>」だ!
41 37 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060TRADE_00250_JALZAHN_000_403 ……いや、現代に「新生」させた、お主だけの新しい武器! その名も「<Sheet(Item,10056,0)/>」だ!
42 38 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060TRADE_00250_JALZAHN_000_404 ……いや、現代に「新生」させた、お主だけの新しい武器! その名も「<Sheet(Item,10057,0)/>」だ!
43 39 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060TRADE_00250_JALZAHN_000_405 ……いや、現代に「新生」させた、お主だけの新しい武器! その名も「<Sheet(Item,10058,0)/>」だ!
44 40 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060TRADE_00250_JALZAHN_000_406 ……いや、現代に「新生」させた、お主だけの新しい武器! その名も「<Sheet(Item,10059,0)/>」だ!
45 41 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060TRADE_00250_JALZAHN_000_407 ……いや、現代に「新生」させた、お主だけの新しい武器! その名も「<Sheet(Item,10060,0)/>」だ!
46 42 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060TRADE_00250_JALZAHN_000_408 ……いや、現代に「新生」させた、お主だけの新しい武器! その名も「<Sheet(Item,10061,0)/>」だ!
47 43 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060TRADE_00250_JALZAHN_000_409 ……いや、現代に「新生」させた、お主だけの新しい武器! その名も「<Sheet(Item,10062,0)/>」だ!
48 44 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060TRADE_00250_JALZAHN_000_410 ……いや、現代に「新生」させた、お主だけの新しい武器! その名も「<Sheet(Item,10064,0)/>」だ!
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key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPONREPLICASHOP_00271_TALK_ACTOR","「ゾディアックウェポン・ゼータ」をお持ちでないようですね。
まだまだ未熟なゆえ、手本となる武具が必要……。
私のところまで、実物をお持ちいただけますか?"
1,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPONREPLICASHOP_00271_MENU_TITLE","どの「ゾディアックウェポン・ゼータ」を複製する?"
1 key 0 1
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4 0 TEXT_CMNDEFRELICWEAPONREPLICASHOP_00271_TALK_ACTOR 「ゾディアックウェポン・ゼータ」をお持ちでないようですね。 まだまだ未熟なゆえ、手本となる武具が必要……。 私のところまで、実物をお持ちいただけますか?
5 1 TEXT_CMNDEFRELICWEAPONREPLICASHOP_00271_MENU_TITLE どの「ゾディアックウェポン・ゼータ」を複製する?
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#,,
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0,"TEXT_CMNDEFWEATHERFORECAST_00204_WEATHERFORECAST_000_000","皆さまの冒険のお役に立てるよう、
各地の気象の変化を調べています。
それでは、現在の天気と、今後の予報です。"
1,"TEXT_CMNDEFWEATHERFORECAST_00204_WEATHERFORECAST_000_050","<Sheet(WeatherPlaceName,<Sheet(TerritoryType,IntegerParameter(1),5)/>,0)/>の現在の天気は<Sheet(Weather,IntegerParameter(2),1)/>。
このあと、<If(Equal(IntegerParameter(3),IntegerParameter(4)))>しばらく<Sheet(Weather,IntegerParameter(3),1)/>が続き、<Else/><Sheet(Weather,IntegerParameter(3),1)/>から<Sheet(Weather,IntegerParameter(4),1)/>と続き、</If>
明日のこの時間は、<Sheet(Weather,IntegerParameter(5),1)/>となるでしょう。"
2,"TEXT_CMNDEFWEATHERFORECAST_00204_WEATHERFORECAST_000_100","現在、<Sheet(WeatherPlaceName,<Sheet(TerritoryType,IntegerParameter(1),5)/>,0)/>は乾季の真っ只中……。
しばらく雨もなく、空を覆うのは、無尽光ばかりでしょう。"
3,"TEXT_CMNDEFWEATHERFORECAST_00204_WEATHERFORECAST_000_200","申し訳ございません。
現在、ノルヴラントの天気予報は休止中です……。"
4,"TEXT_CMNDEFWEATHERFORECAST_00204_WEATHERFORECAST_000_300","申し訳ございません。
現在、当地域での天気予報は休止中です……。"
5,"TEXT_CMNDEFWEATHERFORECAST_00204_WEATHERFORECAST_000_400","申し訳ございません。
現在、当地域での天気予報は休止中です……。"
6,"TEXT_CMNDEFWEATHERFORECAST_00204_WEATHERFORECAST_100_000","こちらは気象観測システムです。
皆さまのお役に立てるよう、
今後の気象情報をご提供いたします。"
7,"TEXT_CMNDEFWEATHERFORECAST_00204_WEATHERFORECAST_100_050","<Sheet(WeatherPlaceName,<Sheet(TerritoryType,IntegerParameter(1),5)/>,0)/>の現在の天気は<Sheet(Weather,IntegerParameter(2),1)/>。
このあと、<If(Equal(IntegerParameter(3),IntegerParameter(4)))>しばらく<Sheet(Weather,IntegerParameter(3),1)/>が続き、<Else/><Sheet(Weather,IntegerParameter(3),1)/>から<Sheet(Weather,IntegerParameter(4),1)/>と続き、</If>
明日のこの時間は、<Sheet(Weather,IntegerParameter(5),1)/>となるでしょう。"
8,"TEXT_CMNDEFWEATHERFORECAST_00204_WEATHERFORECAST_100_100","気象観測実行時に予期せぬエラーが発生したため、
現在、当該地域の天気予報は休止しております。"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CMNDEFWEATHERFORECAST_00204_WEATHERFORECAST_000_000 皆さまの冒険のお役に立てるよう、 各地の気象の変化を調べています。 それでは、現在の天気と、今後の予報です。
5 1 TEXT_CMNDEFWEATHERFORECAST_00204_WEATHERFORECAST_000_050 <Sheet(WeatherPlaceName,<Sheet(TerritoryType,IntegerParameter(1),5)/>,0)/>の現在の天気は<Sheet(Weather,IntegerParameter(2),1)/>。 このあと、<If(Equal(IntegerParameter(3),IntegerParameter(4)))>しばらく<Sheet(Weather,IntegerParameter(3),1)/>が続き、<Else/><Sheet(Weather,IntegerParameter(3),1)/>から<Sheet(Weather,IntegerParameter(4),1)/>と続き、</If> 明日のこの時間は、<Sheet(Weather,IntegerParameter(5),1)/>となるでしょう。
6 2 TEXT_CMNDEFWEATHERFORECAST_00204_WEATHERFORECAST_000_100 現在、<Sheet(WeatherPlaceName,<Sheet(TerritoryType,IntegerParameter(1),5)/>,0)/>は乾季の真っ只中……。 しばらく雨もなく、空を覆うのは、無尽光ばかりでしょう。
7 3 TEXT_CMNDEFWEATHERFORECAST_00204_WEATHERFORECAST_000_200 申し訳ございません。 現在、ノルヴラントの天気予報は休止中です……。
8 4 TEXT_CMNDEFWEATHERFORECAST_00204_WEATHERFORECAST_000_300 申し訳ございません。 現在、当地域での天気予報は休止中です……。
9 5 TEXT_CMNDEFWEATHERFORECAST_00204_WEATHERFORECAST_000_400 申し訳ございません。 現在、当地域での天気予報は休止中です……。
10 6 TEXT_CMNDEFWEATHERFORECAST_00204_WEATHERFORECAST_100_000 こちらは気象観測システムです。 皆さまのお役に立てるよう、 今後の気象情報をご提供いたします。
11 7 TEXT_CMNDEFWEATHERFORECAST_00204_WEATHERFORECAST_100_050 <Sheet(WeatherPlaceName,<Sheet(TerritoryType,IntegerParameter(1),5)/>,0)/>の現在の天気は<Sheet(Weather,IntegerParameter(2),1)/>。 このあと、<If(Equal(IntegerParameter(3),IntegerParameter(4)))>しばらく<Sheet(Weather,IntegerParameter(3),1)/>が続き、<Else/><Sheet(Weather,IntegerParameter(3),1)/>から<Sheet(Weather,IntegerParameter(4),1)/>と続き、</If> 明日のこの時間は、<Sheet(Weather,IntegerParameter(5),1)/>となるでしょう。
12 8 TEXT_CMNDEFWEATHERFORECAST_00204_WEATHERFORECAST_100_100 気象観測実行時に予期せぬエラーが発生したため、 現在、当該地域の天気予報は休止しております。
@@ -0,0 +1,304 @@
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#,,
int32,str,str
0,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_DEACON00214_000_000","神々の御前で、久遠の絆を誓いあう儀式……
「エターナルセレモニー」を開催される方への、
お力添えをしております……。"
1,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_SYSTEM_000_001","こちらは、「エターナルバンド」を
お申し込みの方向けのコンテンツとなります。"
2,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_DEACON00214_000_010","よくぞ、いらっしゃいました。
「エターナルセレモニー」を開催されるにあたって、
ご不明な点、お困りの点はございませんか?"
3,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_Q2_000_030","何を聞く?"
4,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_A2_000_031","主催者向け案内:準備1.指輪の交換について"
5,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_A2_000_032","主催者向け案内:準備2.セレモニー設定について"
6,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_A2_100_032","主催者向け案内:準備3.開催日時の予約について"
7,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_A2_000_033","主催者向け案内:準備4.予約後にすること"
8,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_A2_000_034","主催者向け案内:準備5.友人を招待するには?"
9,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_A2_000_035","主催者向け案内:セレモニー当日の進行について"
10,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_A2_101_035","主催者向け案内:「純白の招待状」を破棄した場合"
11,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_A2_102_035","セレモニーの日時を変更(再予約)したい"
12,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_A2_100_035","セレモニーを中止したい"
13,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_A2_000_036","キャンセル"
14,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_DEACON00214_000_050","「エターナルセレモニー」とは、この「十二神大聖堂」で、
指輪を交換し、神々に「久遠の絆」を宣誓する儀式のこと……。
ゆえに、お二方が互いに贈りあう指輪が、不可欠です。"
15,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_DEACON00214_000_051","セレモニー開催にあたって、
お二方には、指輪を1つずつ用意していただきます。
この誓いのしるしを、「<Sheet(Item,8575,0)/>」と呼びます。"
16,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_DEACON00214_000_052","「<Sheet(Item,8575,0)/>」は、神々の祝福を受けた聖なる指輪。
最初から完成した状態で入手できるものではありません。
ふたりで絆をはぐくみながら、手をかけて完成させる品です。"
17,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_DEACON00214_000_053","具体的には、それぞれが製作、あるいは購入なさった、
「<Sheet(Item,8697,0)/>」という品に、彫金師が仕上げを施し……"
18,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_DEACON00214_000_054","さらに、お二方で、エオルゼアの各地を巡礼。
手にした指輪に神々の祝福を受けてゆく……という、
ちょっとした試練を受ける必要があります。"
19,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_DEACON00214_000_055","その時々に何をすべきかは、そこにおります、
介添人「クラリベル」がそのつど伝えてくれます。
彼女の言葉のとおりに進めるのが、よろしいでしょう。"
20,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_DEACON00214_000_060","ここでは、当日交換するための「指輪」の準備が終わったあとの、
流れを説明いたします。"
21,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_DEACON00214_000_061","まずはセレモニーの様式、会場の内装などを選んでいただきます。
これら「セレモニー設定」を承りますのは、
会場の「久遠の聖堂」内に控える、侍者「レモー」という者……"
22,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_DEACON00214_000_062","この者に相談すべき時には、
介添人のクラリベルから、ご案内があるかと思います。"
23,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_DEACON00214_000_063","ご注意いただきたいのは、この「レモー」という者は、
お二方それぞれのご要望を、別々にお伺いするということです。
どちらのご希望で進めるかは、当日に最終決定していただきます。"
24,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_DEACON00214_000_064","「セレモニー設定」についての相談を終えたら、
今度は、「セレモニー開催日時のご予約」をいただきます。
久遠の聖堂前の司教「エトアネル」様にお申し出ください。"
25,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_SYSTEM_000_065","受付可能な日時は、最長で(地球時間)2週間後です。
予約についての詳細は、この大聖堂の助祭に話しかけたのち、
「準備3.開催日時の予約について」を選択してください。"
26,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_DEACON00214_100_060","「セレモニー設定」が終わったあとは、セレモニー会場の前の、
司教「エトアネル」様にお申し出いただいて、
「セレモニー開催日時のご予約」をしていただくことになります。"
27,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_SYSTEM_100_061","関連クエストを終盤まで進めると、「久遠の聖堂」の前にいる、
司教「エトアネル」に話しかけることで、会場の予約ができます。
その際、2人パーティの状態で「誓いの腕輪」を装備してください。"
28,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_SYSTEM_100_062","次に、ご予約が可能な期間について説明いたします。
<ResetTime>1306</ResetTime>(地球時間)毎週<Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>日</Case><Case(2)>月</Case><Case(3)>火</Case><Case(4)>水</Case><Case(5)>木</Case><Case(6)>金</Case><Case(7)>土</Case></Switch>曜日、<If(GreaterThanOrEqualTo(TopLevelParameter(218),12))>午後<Else/>午前</If><If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>0</Case><Case(13)>1</Case><Case(14)>2</Case><Case(15)>3</Case><Case(16)>4</Case><Case(17)>5</Case><Case(18)>6</Case><Case(19)>7</Case><Case(20)>8</Case><Case(21)>9</Case><Case(22)>10</Case><Case(23)>11</Case></Switch><Else/>0</If>時以降に、
「次の<Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>日</Case><Case(2)>月</Case><Case(3)>火</Case><Case(4)>水</Case><Case(5)>木</Case><Case(6)>金</Case><Case(7)>土</Case></Switch>曜日の<If(GreaterThanOrEqualTo(TopLevelParameter(218),12))>午後<Else/>午前</If><If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>0</Case><Case(13)>1</Case><Case(14)>2</Case><Case(15)>3</Case><Case(16)>4</Case><Case(17)>5</Case><Case(18)>6</Case><Case(19)>7</Case><Case(20)>8</Case><Case(21)>9</Case><Case(22)>10</Case><Case(23)>11</Case></Switch><Else/>0</If>時から1週間分」の予約受付が開始されます。"
29,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_SYSTEM_100_063","したがって、「エターナルセレモニー」の開催は、
予約受付から最長で(地球時間)2週間後となります。
知人の招待なども、この期間に済ませる必要があります。"
30,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_SYSTEM_100_064","予約が成立すると、会場の「久遠の聖堂」は、
希望した日時に(地球時間)2時間ほど貸し切りとなりますが、
ほかの方の希望と重なった場合、受付は先着順となります。"
31,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_SYSTEM_100_065","なお、予約受付は、選択したセレモニープランによって、
受付開始時間が異なります。"
32,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_SYSTEM_100_066","(地球時間)<ResetTime>1306</ResetTime><If(GreaterThanOrEqualTo(TopLevelParameter(218),12))>午後<Else/>午前</If><If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>0</Case><Case(13)>1</Case><Case(14)>2</Case><Case(15)>3</Case><Case(16)>4</Case><Case(17)>5</Case><Case(18)>6</Case><Case(19)>7</Case><Case(20)>8</Case><Case(21)>9</Case><Case(22)>10</Case><Case(23)>11</Case></Switch><Else/>0</If>時から<ResetTime>1406</ResetTime><If(GreaterThanOrEqualTo(TopLevelParameter(218),12))>午後<Else/>午前</If><If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>0</Case><Case(13)>1</Case><Case(14)>2</Case><Case(15)>3</Case><Case(16)>4</Case><Case(17)>5</Case><Case(18)>6</Case><Case(19)>7</Case><Case(20)>8</Case><Case(21)>9</Case><Case(22)>10</Case><Case(23)>11</Case></Switch><Else/>0</If>時までは、プラチナプランの方のみ。
<ResetTime>1506</ResetTime><If(GreaterThanOrEqualTo(TopLevelParameter(218),12))>午後<Else/>午前</If><If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>0</Case><Case(13)>1</Case><Case(14)>2</Case><Case(15)>3</Case><Case(16)>4</Case><Case(17)>5</Case><Case(18)>6</Case><Case(19)>7</Case><Case(20)>8</Case><Case(21)>9</Case><Case(22)>10</Case><Case(23)>11</Case></Switch><Else/>0</If>時までは、プラチナまたはゴールドプランのみ受付可能です。
あなたのプランは、毎週<Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>日</Case><Case(2)>月</Case><Case(3)>火</Case><Case(4)>水</Case><Case(5)>木</Case><Case(6)>金</Case><Case(7)>土</Case></Switch>曜日、<Switch(IntegerParameter(1))><Case(1)>無効値</Case><Case(2)><If(GreaterThanOrEqualTo(TopLevelParameter(218),12))>午後<Else/>午前</If><If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>0</Case><Case(13)>1</Case><Case(14)>2</Case><Case(15)>3</Case><Case(16)>4</Case><Case(17)>5</Case><Case(18)>6</Case><Case(19)>7</Case><Case(20)>8</Case><Case(21)>9</Case><Case(22)>10</Case><Case(23)>11</Case></Switch><Else/>0</If>時</Case><Case(3)><ResetTime>1406</ResetTime><If(GreaterThanOrEqualTo(TopLevelParameter(218),12))>午後<Else/>午前</If><If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>0</Case><Case(13)>1</Case><Case(14)>2</Case><Case(15)>3</Case><Case(16)>4</Case><Case(17)>5</Case><Case(18)>6</Case><Case(19)>7</Case><Case(20)>8</Case><Case(21)>9</Case><Case(22)>10</Case><Case(23)>11</Case></Switch><Else/>0</If>時</Case><Case(4)><ResetTime>1306</ResetTime><If(GreaterThanOrEqualTo(TopLevelParameter(218),12))>午後<Else/>午前</If><If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>0</Case><Case(13)>1</Case><Case(14)>2</Case><Case(15)>3</Case><Case(16)>4</Case><Case(17)>5</Case><Case(18)>6</Case><Case(19)>7</Case><Case(20)>8</Case><Case(21)>9</Case><Case(22)>10</Case><Case(23)>11</Case></Switch><Else/>0</If>時</Case></Switch>の受付開始です。"
33,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_SYSTEM_100_067","一度成立した予約日時をやむを得ずキャンセルした場合、
(地球時間)<ResetTime>1306</ResetTime>予約後の次の<Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>日</Case><Case(2)>月</Case><Case(3)>火</Case><Case(4)>水</Case><Case(5)>木</Case><Case(6)>金</Case><Case(7)>土</Case></Switch>曜日から、再予約が可能となります。"
34,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_SYSTEM_100_068","ただし「再予約」の方は、2週間が経過するまで、
受付開始が(地球時間)<ResetTime>1606</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>日</Case><Case(2)>月</Case><Case(3)>火</Case><Case(4)>水</Case><Case(5)>木</Case><Case(6)>金</Case><Case(7)>土</Case></Switch>曜日、<If(GreaterThanOrEqualTo(TopLevelParameter(218),12))>午後<Else/>午前</If><If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>0</Case><Case(13)>1</Case><Case(14)>2</Case><Case(15)>3</Case><Case(16)>4</Case><Case(17)>5</Case><Case(18)>6</Case><Case(19)>7</Case><Case(20)>8</Case><Case(21)>9</Case><Case(22)>10</Case><Case(23)>11</Case></Switch><Else/>0</If>時となり、
初回予約の方より不利となるため、くれぐれもご注意ください。"
35,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_SYSTEM_101_068","また、メンテナンス作業中は、セレモニーの開催ができません。
メンテナンス情報は、メインコマンドの「システムメニュー」から
「サポート&ニュース」を選ぶと確認できます。"
36,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_SYSTEM_100_069","なお、予期せぬ事情により、予約受付ができない場合もあります。
詳細は、Lodestone内のエターナルバンド特設サイトを
ご覧ください。"
37,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_DEACON00214_000_070","こちらでは、「指輪」の準備と「セレモニー設定」が完了し、
さらに、「セレモニー開催日時のご予約」をいただいたあとの、
流れを説明いたします。"
38,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_DEACON00214_000_071","セレモニー開催のご予約は久遠の聖堂前の、
司教「エトアネル」様からご予約いただけますが……
この際、「<Sheet(Item,8698,0)/>」というものをお渡しします。"
39,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_DEACON00214_000_072","この「<Sheet(Item,8698,0)/>」は、予約日時を証明する大切な証書です。
主催のお二方のどちらかの方が破棄してしまった場合には、
再予約が必要となってしまいますので、ご注意ください!"
40,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_DEACON00214_000_073","さらに、この「<Sheet(Item,8698,0)/>」を使うと、
ご友人などにお配りいただく、
「<Sheet(Item,8699,0)/>」を発行できます。"
41,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_DEACON00214_000_074","セレモニー前に主催のお二方にしていただくのは、
招待したい方にこの招待状をお渡しすることと、衣装の確認です。"
42,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_DEACON00214_000_075","特に衣装は、一度は試着しておくことをお薦めします。
なお、手の装備品によっては、
指輪交換の場面で指輪が映りませんのでご注意ください。"
43,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_DEACON00214_000_076","また、事前に久遠の聖堂内の侍者「レモー」に
お申し出いただければ、「セレモニー設定」の変更が可能です。
パートナーの選択した内容は、エトアネル様からお聞きください。"
44,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_DEACON00214_000_080","ご友人などをご招待いただくのは、まず、
「指輪」の準備や「セレモニー設定」がお済みになり、
「セレモニー開催日時のご予約」をいただいたあとになります……。"
45,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_SYSTEM_000_081","関連クエストが終盤にさしかかり、
久遠の聖堂前の司教「エトアネル」に予約を申し込む段階になると、
アイテム「<Sheet(Item,8698,0)/>」を渡されます。"
46,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_SYSTEM_000_082","所持品から「<Sheet(Item,8698,0)/>」を選択して「使う」ことで、
「<Sheet(Item,8699,0)/>」を発行できます。
このアイテムをほかのプレイヤーに贈ると、招待は完了です。"
47,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_SYSTEM_000_083","セレモニーの開催日時になると、主催者も招待客も、
十二神大聖堂の司教「エトアネル」に話しかけることで、
会場に入場できるようになります。"
48,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_SYSTEM_100_083","入場の際、主催のふたりは「<Sheet(Item,8698,0)/>」を、
招待客は「<Sheet(Item,8699,0)/>」を持っている必要があります。
誤って破棄しないよう、くれぐれもご注意ください。"
49,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_SYSTEM_000_084","入場方法と開催日時は、
「招待状」のアイテム詳細で参照できます。
招待客に、このことを伝えておくとよいでしょう。"
50,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_SYSTEM_000_085","セレモニーの開始時間は、主催のふたりの判断で当日に決められ、
開場から、遅くとも(地球時間)40分後には開始されます。
セレモニーの所要時間は、最大で(地球時間)1時間半程度です。"
51,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_SYSTEM_000_086","招待客の方が入場できるのは、開場時刻から閉宴までです。
セレモニー開始後の入退場も可能ですが、
全員が開場時刻にお集まりいただくのが、最も円滑です。"
52,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_SYSTEM_000_087","招待客の方は、当日の進行など「招待客向け」の案内を、
司教「エトアネル」から事前に聞くことができます。"
53,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_SYSTEM_000_088","なお、招待状を発行可能な回数には制限があります。
各プランとも、おひとり様40名、計80名を招待可能です。"
54,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_DEACON00214_000_090","「エターナルセレモニー」当日の進行について、
ご案内いたします……。"
55,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_SYSTEM_000_091","当日、開場時刻になったら、主催のお二方も、招待客の方も、
ともに久遠の聖堂前の司教「エトアネル」に話しかけ、
会場に入ります。"
56,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_SYSTEM_100_091","セレモニーの開場時刻から(地球時間)20分以内に、
あなたとパートナーの双方が会場にそろわない場合、
セレモニーは延期され、「再予約」が必要ですのでご注意ください。"
57,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_SYSTEM_000_092","主催者は、それぞれ、ひとり用の控室に通されます。
招待客の方は、時間まで客室でお待ちいただきます。
セレモニー開始は、開場から最長(地球時間)40分後です。"
58,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_SYSTEM_000_093","控室では着替え(装備の変更)を済ませたのち、
主催者ふたりのうち、
どちらの「セレモニー設定」を採用するかを最終決定します。"
59,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_SYSTEM_000_094","会場そのものは、(地球時間)2時間ほど貸し切りとなっており、
セレモニー全体は、およそ1~1時間半程度で終了します。"
60,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_SYSTEM_000_095","セレモニーの開始、および進行には、
当日、司教「エトアネル」から渡される、
「<Sheet(EventItem,2001464,0)/>」というアイテムを使用します。"
61,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_SYSTEM_000_096","<Sheet(EObj,2004786,0)/>後、(地球時間)20分が経つと開始します。
会場に招待客がそろったら、「<Sheet(EventItem,2001464,0)/>」を使用して、
セレモニーの開始を早めることができます。"
62,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_SYSTEM_000_097","セレモニー開始時点の装備は、
セレモニー開始時のカットシーンに反映されますので、
なるべく早く着替えを済ませておくとよいでしょう。"
63,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_SYSTEM_000_098","セレモニーは、次の順で進みます。"
64,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_SYSTEM_000_099","「主催者ふたりの入場」「招待客へのあいさつ」「指輪の交換」
それから「自由時間」となり、招待客との歓談や、
スクリーンショットの撮影などに時間をお使いいただけます。"
65,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_SYSTEM_000_100","誰も招待せず、あなたとパートナーだけで、
静かにセレモニーを行うこともできます。
この場合は、歓談はふたりだけの自由時間となります。"
66,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_SYSTEM_000_101","途中、「<Sheet(EventItem,2001464,0)/>」を、
主催者の「双方」が使用するか、制限時間をすぎると、
セレモニーが次の段階に進みます。"
67,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_SYSTEM_000_102","セレモニーでは「誓いの腕輪」と引き換えに指輪が渡されます。
当日は「<Sheet(Item,8698,0)/>」「誓いの腕輪」を所持し、
かつ「所持品」の枠が1つ以上空いた状態で開始してください。"
68,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_SYSTEM_000_103","なお万一、指輪(エターナルリング)を受け取れなかったり、
お二方がそろわなかった場合は、セレモニーは延期となり、
予約からやりなおしていただくことになります。"
69,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_SYSTEM_000_104","セレモニーの所要時間は、最大で(地球時間)1時間半程度です。
その後、完了を介添人「クラリベル」に報告することで、
関連クエストはコンプリートとなり、報酬を受け取れます。"
70,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_DEACON00214_120_100","申し訳ございません……。
お二方のどちらかが「<Sheet(Item,8698,0)/>」を破棄された場合、
ご予約いただいた日時での開催は、不可能となります……。"
71,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_DEACON00214_120_101","誠に恐縮ですが、「久遠の聖堂」前の司教「エトアネル」様に
再度お申し出いただき、「再予約」という形で、
あらためて手続きをしていただきたいと存じます。"
72,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_SYSTEM_120_102","再予約の方法については、再度「大聖堂の助祭」に話しかけ、
「セレモニーの日時を変更(再予約)したい」をご覧ください。"
73,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_DEACON00214_130_100","万一、会場の予約後に、セレモニーの日時を変更されたい……
という場合には、「再予約」の手続きが必要となります。"
74,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_SYSTEM_130_101","手持ちの「<Sheet(Item,8698,0)/>」を破棄し、
司教「エトアネル」に話しかけることで、再予約が可能です。
再予約が可能なのは、(地球時間)予約後の次の<ResetTime>1606</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>日</Case><Case(2)>月</Case><Case(3)>火</Case><Case(4)>水</Case><Case(5)>木</Case><Case(6)>金</Case><Case(7)>土</Case></Switch>曜日です。"
75,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_SYSTEM_130_102","エトアネルから新たに「<Sheet(Item,8698,0)/>」を受け取って、
新たな「<Sheet(Item,8699,0)/>」を、招待客にお配りください。
古い「<Sheet(Item,8699,0)/>」は破棄していただきます。"
76,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_SYSTEM_130_103","「再予約」の方は、2週間が経過するまで、
受付開始が(地球時間)<ResetTime>1606</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>日</Case><Case(2)>月</Case><Case(3)>火</Case><Case(4)>水</Case><Case(5)>木</Case><Case(6)>金</Case><Case(7)>土</Case></Switch>曜日、<If(GreaterThanOrEqualTo(TopLevelParameter(218),12))>午後<Else/>午前</If><If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>0</Case><Case(13)>1</Case><Case(14)>2</Case><Case(15)>3</Case><Case(16)>4</Case><Case(17)>5</Case><Case(18)>6</Case><Case(19)>7</Case><Case(20)>8</Case><Case(21)>9</Case><Case(22)>10</Case><Case(23)>11</Case></Switch><Else/>0</If>時となり、
初回予約の方より不利となるため、くれぐれもご注意ください。"
77,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_SYSTEM_130_104","詳細は、Lodestone内のエターナルバンド特設サイトを
ご覧ください。"
78,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_DEACON00214_000_130","何らかの事情で、「エターナルセレモニー」を、
どうしても中止する必要が生じた場合には、私が承ります。
説明のあとで、最後の意思確認をさせていただきます。"
79,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_SYSTEM_000_131","これからご案内するのは、「エターナルセレモニー」を
まだ行っていない方が、パートナーとの約束をとりやめ、
セレモニーを「延期」でなく「中止」する場合の手続きです!"
80,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_SYSTEM_100_131","中止のためには、関連クエストの受注時に装備していた
「誓いの腕輪」を「大聖堂の助祭」に返上する必要があります。"
81,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_SYSTEM_000_132","予約した日時を「延期・変更」したいだけの方は、
次の選択肢で「いいえ」を選び、大聖堂の助祭に再度話しかけ、
「セレモニーの日時を変更(再予約)したい」をご覧ください。"
82,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_Q3_000_140","エターナルセレモニーを中止しますか?"
83,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_A3_000_141","はい"
84,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_A3_000_142","いいえ"
85,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_SYSTEM_100_142","「誓いの腕輪」を大聖堂の助祭に渡すことで、
「エターナルセレモニー」を中止することができます。
同時にクエスト「時がふたりを分かつまで」も破棄されます。"
86,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_SYSTEM_101_142","もしもその後、希望されるパートナーと、
新しくエターナルセレモニーを開催したい場合には、
再度「エターナルバンド」を申し込む必要があります。"
87,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_SYSTEM_101_143","ここから、セレモニーの中止手続きに移ります。
次の質問で「エターナルセレモニーを中止する」を選ぶと、
セレモニーは中止となります!"
88,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_Q3_100_143","本当に中止してもよろしいですか?"
89,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_A3_100_144","エターナルセレモニーを中止する"
90,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_A3_100_145","中止するつもりはない"
91,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_Q3_200_146","これが最終確認となります。
エターナルセレモニーを本当に中止しますか?"
92,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_A3_200_147","はい"
93,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_A3_200_148","いいえ"
94,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_DEACON00214_000_165","セレモニーの中止を承りました。
また何かお困りのことがございましたら、どうぞ私まで……。"
95,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_SYSTEM_000_170","予期せぬ問題が発生したため、
セレモニーの中止手続きを続行できません。"
96,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_SYSTEM_000_175","セレモニーの中止手続きを続行できません。
現在、「誓いの腕輪」を装備中の状態である、
リテイナーに預けている、などの原因が考えられます。"
97,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_DEACON00214_100_200","おや……以前、エターナルセレモニーを行われた方ですね?
何か、お困りでしょうか?"
98,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_Q4_000_201","何かお困り?"
99,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_A4_000_201","案内:新たなパートナーとエターナルセレモニーを挙げたい"
100,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_A4_000_202","パートナーとの「久遠の絆」を解消する"
101,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_A4_000_203","不要な「誓いの腕輪」を破棄する"
102,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_A4_000_204","キャンセル"
103,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_DEACON00214_000_180","なるほど、あらためて、別の方とセレモニーを挙げたいと……。
そのためには、「久遠の絆」を解消し、
交換した「<Sheet(Item,8575,0)/>」を返納する必要がございます。"
104,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_DEACON00214_000_181","それでも、どうしても……とおっしゃる場合には、
「<Sheet(Item,8575,0)/>」を、
私を通じて、大聖堂に返納いただく手続きを取っていただきます。"
105,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_DEACON00214_000_182","久遠の絆……それは、おひとりの相手にだけ誓われるもの。
それが儀式本来の意義ですので、どうかご了承ください。"
106,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_SYSTEM_100_182","「<Sheet(Item,8575,0)/>」の返納を本当に希望する場合は、
再度、大聖堂の助祭に話しかけ、
「パートナーとの「久遠の絆」を解消する」を選択してください。"
107,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_DEACON00214_000_200","一度、神々の前で誓った「久遠の絆」……
やむを得ない事情などで、この「久遠の絆」を解消されるには、
交換した「<Sheet(Item,8575,0)/>」を返納する必要があります。"
108,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_DEACON00214_100_202","いま、この場所で私にお預けいただくことで、
<Sheet(Item,8575,0)/>を返納できます。
返納すると二度と戻ってきませんが、よろしいですか?"
109,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_SYSTEM_100_203","セレモニー終了後、(地球時間)10日間は、
指輪の返納ができませんのでご注意ください。"
110,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_Q5_000_202","本当に返納してもよろしいですか?"
111,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_A5_000_203","はい"
112,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_A5_000_204","いいえ"
113,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_Q8_100_205","最終確認となります。
「エターナルリング」を本当に返納しますか?"
114,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_A8_100_206","はい"
115,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_A8_100_207","いいえ"
116,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_DEACON00214_000_210","これにて、返納の手続きが完了いたしました……。
また、笑顔でお会いできる日をお待ちしております。"
117,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_DEACON00214_000_220","申し訳ありません……セレモニーからしばらくの間は、
「<Sheet(Item,8575,0)/>」を返納することができません。
しばらく経って決心が変わらなければ、お越しください。"
118,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_SYSTEM_000_221","エターナルセレモニーの完了後、
(地球時間)10日間は、「<Sheet(Item,8575,0)/>」を返納できません。
ご了承ください。"
119,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_SYSTEM_000_222","「<Sheet(Item,8575,0)/>」の返納手続きを続行できません。
現在、「<Sheet(Item,8575,0)/>」を装備中の状態である、
リテイナーに預けている、などの原因が考えられます。"
120,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_DEACON00214_000_240","「誓いの腕輪」を重複して入手してしまったり、
何らかの理由で、セレモニーを続行できなくなったりして、
お困りでしたら……私がお預かりし、処分いたします。"
121,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_SYSTEM_100_240","こちらの「誓いの腕輪」を「破棄」する機能は、
「エターナルバンド」を2回以上申し込むなどして、
余分な腕輪を破棄できなくなった場合にご利用ください。"
122,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_DEACON00214_000_241","たしかに「誓いの腕輪」をお持ちのようですね。
破棄を希望されますか?"
123,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_DEACON00214_000_242","おや……「誓いの腕輪」をお持ちではないようですね。"
124,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_Q6_000_250","どれを破棄しますか?"
125,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_A6_000_254","キャンセル"
126,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_Q9_000_260","本当に破棄してもよろしいですか?"
127,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_A9_000_261","はい"
128,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_A9_000_262","いいえ"
129,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_DEACON00214_000_270","「誓いの腕輪」の破棄を承りました。
また何かお困りのことがございましたら、どうぞ私まで……。"
130,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_SYSTEM_000_271","予期しない問題が発生したため、
「誓いの腕輪」を破棄することができませんでした。"
131,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_SYSTEM_000_900","<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>を破棄"
132,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_DEACON00214_000_950","「エターナルセレモニー」にかかわることで、
何か、お困りのことはございませんか?"
133,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_Q10_000_950","何かお困り?"
134,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_A10_000_951","不要な「誓いの腕輪」を破棄する"
135,"TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_A10_000_952","キャンセル"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_DEACON00214_000_000 神々の御前で、久遠の絆を誓いあう儀式…… 「エターナルセレモニー」を開催される方への、 お力添えをしております……。
5 1 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_SYSTEM_000_001 こちらは、「エターナルバンド」を お申し込みの方向けのコンテンツとなります。
6 2 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_DEACON00214_000_010 よくぞ、いらっしゃいました。 「エターナルセレモニー」を開催されるにあたって、 ご不明な点、お困りの点はございませんか?
7 3 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_Q2_000_030 何を聞く?
8 4 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_A2_000_031 主催者向け案内:準備1.指輪の交換について
9 5 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_A2_000_032 主催者向け案内:準備2.セレモニー設定について
10 6 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_A2_100_032 主催者向け案内:準備3.開催日時の予約について
11 7 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_A2_000_033 主催者向け案内:準備4.予約後にすること
12 8 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_A2_000_034 主催者向け案内:準備5.友人を招待するには?
13 9 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_A2_000_035 主催者向け案内:セレモニー当日の進行について
14 10 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_A2_101_035 主催者向け案内:「純白の招待状」を破棄した場合
15 11 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_A2_102_035 セレモニーの日時を変更(再予約)したい
16 12 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_A2_100_035 セレモニーを中止したい
17 13 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_A2_000_036 キャンセル
18 14 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_DEACON00214_000_050 「エターナルセレモニー」とは、この「十二神大聖堂」で、 指輪を交換し、神々に「久遠の絆」を宣誓する儀式のこと……。 ゆえに、お二方が互いに贈りあう指輪が、不可欠です。
19 15 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_DEACON00214_000_051 セレモニー開催にあたって、 お二方には、指輪を1つずつ用意していただきます。 この誓いのしるしを、「<Sheet(Item,8575,0)/>」と呼びます。
20 16 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_DEACON00214_000_052 「<Sheet(Item,8575,0)/>」は、神々の祝福を受けた聖なる指輪。 最初から完成した状態で入手できるものではありません。 ふたりで絆をはぐくみながら、手をかけて完成させる品です。
21 17 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_DEACON00214_000_053 具体的には、それぞれが製作、あるいは購入なさった、 「<Sheet(Item,8697,0)/>」という品に、彫金師が仕上げを施し……
22 18 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_DEACON00214_000_054 さらに、お二方で、エオルゼアの各地を巡礼。 手にした指輪に神々の祝福を受けてゆく……という、 ちょっとした試練を受ける必要があります。
23 19 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_DEACON00214_000_055 その時々に何をすべきかは、そこにおります、 介添人「クラリベル」がそのつど伝えてくれます。 彼女の言葉のとおりに進めるのが、よろしいでしょう。
24 20 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_DEACON00214_000_060 ここでは、当日交換するための「指輪」の準備が終わったあとの、 流れを説明いたします。
25 21 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_DEACON00214_000_061 まずはセレモニーの様式、会場の内装などを選んでいただきます。 これら「セレモニー設定」を承りますのは、 会場の「久遠の聖堂」内に控える、侍者「レモー」という者……
26 22 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_DEACON00214_000_062 この者に相談すべき時には、 介添人のクラリベルから、ご案内があるかと思います。
27 23 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_DEACON00214_000_063 ご注意いただきたいのは、この「レモー」という者は、 お二方それぞれのご要望を、別々にお伺いするということです。 どちらのご希望で進めるかは、当日に最終決定していただきます。
28 24 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_DEACON00214_000_064 「セレモニー設定」についての相談を終えたら、 今度は、「セレモニー開催日時のご予約」をいただきます。 久遠の聖堂前の司教「エトアネル」様にお申し出ください。
29 25 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_SYSTEM_000_065 受付可能な日時は、最長で(地球時間)2週間後です。 予約についての詳細は、この大聖堂の助祭に話しかけたのち、 「準備3.開催日時の予約について」を選択してください。
30 26 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_DEACON00214_100_060 「セレモニー設定」が終わったあとは、セレモニー会場の前の、 司教「エトアネル」様にお申し出いただいて、 「セレモニー開催日時のご予約」をしていただくことになります。
31 27 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_SYSTEM_100_061 関連クエストを終盤まで進めると、「久遠の聖堂」の前にいる、 司教「エトアネル」に話しかけることで、会場の予約ができます。 その際、2人パーティの状態で「誓いの腕輪」を装備してください。
32 28 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_SYSTEM_100_062 次に、ご予約が可能な期間について説明いたします。 <ResetTime>1306</ResetTime>(地球時間)毎週<Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>日</Case><Case(2)>月</Case><Case(3)>火</Case><Case(4)>水</Case><Case(5)>木</Case><Case(6)>金</Case><Case(7)>土</Case></Switch>曜日、<If(GreaterThanOrEqualTo(TopLevelParameter(218),12))>午後<Else/>午前</If><If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>0</Case><Case(13)>1</Case><Case(14)>2</Case><Case(15)>3</Case><Case(16)>4</Case><Case(17)>5</Case><Case(18)>6</Case><Case(19)>7</Case><Case(20)>8</Case><Case(21)>9</Case><Case(22)>10</Case><Case(23)>11</Case></Switch><Else/>0</If>時以降に、 「次の<Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>日</Case><Case(2)>月</Case><Case(3)>火</Case><Case(4)>水</Case><Case(5)>木</Case><Case(6)>金</Case><Case(7)>土</Case></Switch>曜日の<If(GreaterThanOrEqualTo(TopLevelParameter(218),12))>午後<Else/>午前</If><If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>0</Case><Case(13)>1</Case><Case(14)>2</Case><Case(15)>3</Case><Case(16)>4</Case><Case(17)>5</Case><Case(18)>6</Case><Case(19)>7</Case><Case(20)>8</Case><Case(21)>9</Case><Case(22)>10</Case><Case(23)>11</Case></Switch><Else/>0</If>時から1週間分」の予約受付が開始されます。
33 29 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_SYSTEM_100_063 したがって、「エターナルセレモニー」の開催は、 予約受付から最長で(地球時間)2週間後となります。 知人の招待なども、この期間に済ませる必要があります。
34 30 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_SYSTEM_100_064 予約が成立すると、会場の「久遠の聖堂」は、 希望した日時に(地球時間)2時間ほど貸し切りとなりますが、 ほかの方の希望と重なった場合、受付は先着順となります。
35 31 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_SYSTEM_100_065 なお、予約受付は、選択したセレモニープランによって、 受付開始時間が異なります。
36 32 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_SYSTEM_100_066 (地球時間)<ResetTime>1306</ResetTime><If(GreaterThanOrEqualTo(TopLevelParameter(218),12))>午後<Else/>午前</If><If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>0</Case><Case(13)>1</Case><Case(14)>2</Case><Case(15)>3</Case><Case(16)>4</Case><Case(17)>5</Case><Case(18)>6</Case><Case(19)>7</Case><Case(20)>8</Case><Case(21)>9</Case><Case(22)>10</Case><Case(23)>11</Case></Switch><Else/>0</If>時から<ResetTime>1406</ResetTime><If(GreaterThanOrEqualTo(TopLevelParameter(218),12))>午後<Else/>午前</If><If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>0</Case><Case(13)>1</Case><Case(14)>2</Case><Case(15)>3</Case><Case(16)>4</Case><Case(17)>5</Case><Case(18)>6</Case><Case(19)>7</Case><Case(20)>8</Case><Case(21)>9</Case><Case(22)>10</Case><Case(23)>11</Case></Switch><Else/>0</If>時までは、プラチナプランの方のみ。 <ResetTime>1506</ResetTime><If(GreaterThanOrEqualTo(TopLevelParameter(218),12))>午後<Else/>午前</If><If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>0</Case><Case(13)>1</Case><Case(14)>2</Case><Case(15)>3</Case><Case(16)>4</Case><Case(17)>5</Case><Case(18)>6</Case><Case(19)>7</Case><Case(20)>8</Case><Case(21)>9</Case><Case(22)>10</Case><Case(23)>11</Case></Switch><Else/>0</If>時までは、プラチナまたはゴールドプランのみ受付可能です。 あなたのプランは、毎週<Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>日</Case><Case(2)>月</Case><Case(3)>火</Case><Case(4)>水</Case><Case(5)>木</Case><Case(6)>金</Case><Case(7)>土</Case></Switch>曜日、<Switch(IntegerParameter(1))><Case(1)>無効値</Case><Case(2)><If(GreaterThanOrEqualTo(TopLevelParameter(218),12))>午後<Else/>午前</If><If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>0</Case><Case(13)>1</Case><Case(14)>2</Case><Case(15)>3</Case><Case(16)>4</Case><Case(17)>5</Case><Case(18)>6</Case><Case(19)>7</Case><Case(20)>8</Case><Case(21)>9</Case><Case(22)>10</Case><Case(23)>11</Case></Switch><Else/>0</If>時</Case><Case(3)><ResetTime>1406</ResetTime><If(GreaterThanOrEqualTo(TopLevelParameter(218),12))>午後<Else/>午前</If><If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>0</Case><Case(13)>1</Case><Case(14)>2</Case><Case(15)>3</Case><Case(16)>4</Case><Case(17)>5</Case><Case(18)>6</Case><Case(19)>7</Case><Case(20)>8</Case><Case(21)>9</Case><Case(22)>10</Case><Case(23)>11</Case></Switch><Else/>0</If>時</Case><Case(4)><ResetTime>1306</ResetTime><If(GreaterThanOrEqualTo(TopLevelParameter(218),12))>午後<Else/>午前</If><If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>0</Case><Case(13)>1</Case><Case(14)>2</Case><Case(15)>3</Case><Case(16)>4</Case><Case(17)>5</Case><Case(18)>6</Case><Case(19)>7</Case><Case(20)>8</Case><Case(21)>9</Case><Case(22)>10</Case><Case(23)>11</Case></Switch><Else/>0</If>時</Case></Switch>の受付開始です。
37 33 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_SYSTEM_100_067 一度成立した予約日時をやむを得ずキャンセルした場合、 (地球時間)<ResetTime>1306</ResetTime>予約後の次の<Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>日</Case><Case(2)>月</Case><Case(3)>火</Case><Case(4)>水</Case><Case(5)>木</Case><Case(6)>金</Case><Case(7)>土</Case></Switch>曜日から、再予約が可能となります。
38 34 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_SYSTEM_100_068 ただし「再予約」の方は、2週間が経過するまで、 受付開始が(地球時間)<ResetTime>1606</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>日</Case><Case(2)>月</Case><Case(3)>火</Case><Case(4)>水</Case><Case(5)>木</Case><Case(6)>金</Case><Case(7)>土</Case></Switch>曜日、<If(GreaterThanOrEqualTo(TopLevelParameter(218),12))>午後<Else/>午前</If><If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>0</Case><Case(13)>1</Case><Case(14)>2</Case><Case(15)>3</Case><Case(16)>4</Case><Case(17)>5</Case><Case(18)>6</Case><Case(19)>7</Case><Case(20)>8</Case><Case(21)>9</Case><Case(22)>10</Case><Case(23)>11</Case></Switch><Else/>0</If>時となり、 初回予約の方より不利となるため、くれぐれもご注意ください。
39 35 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_SYSTEM_101_068 また、メンテナンス作業中は、セレモニーの開催ができません。 メンテナンス情報は、メインコマンドの「システムメニュー」から 「サポート&ニュース」を選ぶと確認できます。
40 36 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_SYSTEM_100_069 なお、予期せぬ事情により、予約受付ができない場合もあります。 詳細は、Lodestone内のエターナルバンド特設サイトを ご覧ください。
41 37 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_DEACON00214_000_070 こちらでは、「指輪」の準備と「セレモニー設定」が完了し、 さらに、「セレモニー開催日時のご予約」をいただいたあとの、 流れを説明いたします。
42 38 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_DEACON00214_000_071 セレモニー開催のご予約は久遠の聖堂前の、 司教「エトアネル」様からご予約いただけますが…… この際、「<Sheet(Item,8698,0)/>」というものをお渡しします。
43 39 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_DEACON00214_000_072 この「<Sheet(Item,8698,0)/>」は、予約日時を証明する大切な証書です。 主催のお二方のどちらかの方が破棄してしまった場合には、 再予約が必要となってしまいますので、ご注意ください!
44 40 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_DEACON00214_000_073 さらに、この「<Sheet(Item,8698,0)/>」を使うと、 ご友人などにお配りいただく、 「<Sheet(Item,8699,0)/>」を発行できます。
45 41 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_DEACON00214_000_074 セレモニー前に主催のお二方にしていただくのは、 招待したい方にこの招待状をお渡しすることと、衣装の確認です。
46 42 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_DEACON00214_000_075 特に衣装は、一度は試着しておくことをお薦めします。 なお、手の装備品によっては、 指輪交換の場面で指輪が映りませんのでご注意ください。
47 43 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_DEACON00214_000_076 また、事前に久遠の聖堂内の侍者「レモー」に お申し出いただければ、「セレモニー設定」の変更が可能です。 パートナーの選択した内容は、エトアネル様からお聞きください。
48 44 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_DEACON00214_000_080 ご友人などをご招待いただくのは、まず、 「指輪」の準備や「セレモニー設定」がお済みになり、 「セレモニー開催日時のご予約」をいただいたあとになります……。
49 45 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_SYSTEM_000_081 関連クエストが終盤にさしかかり、 久遠の聖堂前の司教「エトアネル」に予約を申し込む段階になると、 アイテム「<Sheet(Item,8698,0)/>」を渡されます。
50 46 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_SYSTEM_000_082 所持品から「<Sheet(Item,8698,0)/>」を選択して「使う」ことで、 「<Sheet(Item,8699,0)/>」を発行できます。 このアイテムをほかのプレイヤーに贈ると、招待は完了です。
51 47 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_SYSTEM_000_083 セレモニーの開催日時になると、主催者も招待客も、 十二神大聖堂の司教「エトアネル」に話しかけることで、 会場に入場できるようになります。
52 48 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_SYSTEM_100_083 入場の際、主催のふたりは「<Sheet(Item,8698,0)/>」を、 招待客は「<Sheet(Item,8699,0)/>」を持っている必要があります。 誤って破棄しないよう、くれぐれもご注意ください。
53 49 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_SYSTEM_000_084 入場方法と開催日時は、 「招待状」のアイテム詳細で参照できます。 招待客に、このことを伝えておくとよいでしょう。
54 50 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_SYSTEM_000_085 セレモニーの開始時間は、主催のふたりの判断で当日に決められ、 開場から、遅くとも(地球時間)40分後には開始されます。 セレモニーの所要時間は、最大で(地球時間)1時間半程度です。
55 51 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_SYSTEM_000_086 招待客の方が入場できるのは、開場時刻から閉宴までです。 セレモニー開始後の入退場も可能ですが、 全員が開場時刻にお集まりいただくのが、最も円滑です。
56 52 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_SYSTEM_000_087 招待客の方は、当日の進行など「招待客向け」の案内を、 司教「エトアネル」から事前に聞くことができます。
57 53 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_SYSTEM_000_088 なお、招待状を発行可能な回数には制限があります。 各プランとも、おひとり様40名、計80名を招待可能です。
58 54 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_DEACON00214_000_090 「エターナルセレモニー」当日の進行について、 ご案内いたします……。
59 55 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_SYSTEM_000_091 当日、開場時刻になったら、主催のお二方も、招待客の方も、 ともに久遠の聖堂前の司教「エトアネル」に話しかけ、 会場に入ります。
60 56 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_SYSTEM_100_091 セレモニーの開場時刻から(地球時間)20分以内に、 あなたとパートナーの双方が会場にそろわない場合、 セレモニーは延期され、「再予約」が必要ですのでご注意ください。
61 57 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_SYSTEM_000_092 主催者は、それぞれ、ひとり用の控室に通されます。 招待客の方は、時間まで客室でお待ちいただきます。 セレモニー開始は、開場から最長(地球時間)40分後です。
62 58 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_SYSTEM_000_093 控室では着替え(装備の変更)を済ませたのち、 主催者ふたりのうち、 どちらの「セレモニー設定」を採用するかを最終決定します。
63 59 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_SYSTEM_000_094 会場そのものは、(地球時間)2時間ほど貸し切りとなっており、 セレモニー全体は、およそ1~1時間半程度で終了します。
64 60 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_SYSTEM_000_095 セレモニーの開始、および進行には、 当日、司教「エトアネル」から渡される、 「<Sheet(EventItem,2001464,0)/>」というアイテムを使用します。
65 61 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_SYSTEM_000_096 <Sheet(EObj,2004786,0)/>後、(地球時間)20分が経つと開始します。 会場に招待客がそろったら、「<Sheet(EventItem,2001464,0)/>」を使用して、 セレモニーの開始を早めることができます。
66 62 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_SYSTEM_000_097 セレモニー開始時点の装備は、 セレモニー開始時のカットシーンに反映されますので、 なるべく早く着替えを済ませておくとよいでしょう。
67 63 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_SYSTEM_000_098 セレモニーは、次の順で進みます。
68 64 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_SYSTEM_000_099 「主催者ふたりの入場」「招待客へのあいさつ」「指輪の交換」 それから「自由時間」となり、招待客との歓談や、 スクリーンショットの撮影などに時間をお使いいただけます。
69 65 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_SYSTEM_000_100 誰も招待せず、あなたとパートナーだけで、 静かにセレモニーを行うこともできます。 この場合は、歓談はふたりだけの自由時間となります。
70 66 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_SYSTEM_000_101 途中、「<Sheet(EventItem,2001464,0)/>」を、 主催者の「双方」が使用するか、制限時間をすぎると、 セレモニーが次の段階に進みます。
71 67 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_SYSTEM_000_102 セレモニーでは「誓いの腕輪」と引き換えに指輪が渡されます。 当日は「<Sheet(Item,8698,0)/>」「誓いの腕輪」を所持し、 かつ「所持品」の枠が1つ以上空いた状態で開始してください。
72 68 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_SYSTEM_000_103 なお万一、指輪(エターナルリング)を受け取れなかったり、 お二方がそろわなかった場合は、セレモニーは延期となり、 予約からやりなおしていただくことになります。
73 69 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_SYSTEM_000_104 セレモニーの所要時間は、最大で(地球時間)1時間半程度です。 その後、完了を介添人「クラリベル」に報告することで、 関連クエストはコンプリートとなり、報酬を受け取れます。
74 70 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_DEACON00214_120_100 申し訳ございません……。 お二方のどちらかが「<Sheet(Item,8698,0)/>」を破棄された場合、 ご予約いただいた日時での開催は、不可能となります……。
75 71 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_DEACON00214_120_101 誠に恐縮ですが、「久遠の聖堂」前の司教「エトアネル」様に 再度お申し出いただき、「再予約」という形で、 あらためて手続きをしていただきたいと存じます。
76 72 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_SYSTEM_120_102 再予約の方法については、再度「大聖堂の助祭」に話しかけ、 「セレモニーの日時を変更(再予約)したい」をご覧ください。
77 73 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_DEACON00214_130_100 万一、会場の予約後に、セレモニーの日時を変更されたい…… という場合には、「再予約」の手続きが必要となります。
78 74 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_SYSTEM_130_101 手持ちの「<Sheet(Item,8698,0)/>」を破棄し、 司教「エトアネル」に話しかけることで、再予約が可能です。 再予約が可能なのは、(地球時間)予約後の次の<ResetTime>1606</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>日</Case><Case(2)>月</Case><Case(3)>火</Case><Case(4)>水</Case><Case(5)>木</Case><Case(6)>金</Case><Case(7)>土</Case></Switch>曜日です。
79 75 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_SYSTEM_130_102 エトアネルから新たに「<Sheet(Item,8698,0)/>」を受け取って、 新たな「<Sheet(Item,8699,0)/>」を、招待客にお配りください。 古い「<Sheet(Item,8699,0)/>」は破棄していただきます。
80 76 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_SYSTEM_130_103 「再予約」の方は、2週間が経過するまで、 受付開始が(地球時間)<ResetTime>1606</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>日</Case><Case(2)>月</Case><Case(3)>火</Case><Case(4)>水</Case><Case(5)>木</Case><Case(6)>金</Case><Case(7)>土</Case></Switch>曜日、<If(GreaterThanOrEqualTo(TopLevelParameter(218),12))>午後<Else/>午前</If><If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>0</Case><Case(13)>1</Case><Case(14)>2</Case><Case(15)>3</Case><Case(16)>4</Case><Case(17)>5</Case><Case(18)>6</Case><Case(19)>7</Case><Case(20)>8</Case><Case(21)>9</Case><Case(22)>10</Case><Case(23)>11</Case></Switch><Else/>0</If>時となり、 初回予約の方より不利となるため、くれぐれもご注意ください。
81 77 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_SYSTEM_130_104 詳細は、Lodestone内のエターナルバンド特設サイトを ご覧ください。
82 78 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_DEACON00214_000_130 何らかの事情で、「エターナルセレモニー」を、 どうしても中止する必要が生じた場合には、私が承ります。 説明のあとで、最後の意思確認をさせていただきます。
83 79 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_SYSTEM_000_131 これからご案内するのは、「エターナルセレモニー」を まだ行っていない方が、パートナーとの約束をとりやめ、 セレモニーを「延期」でなく「中止」する場合の手続きです!
84 80 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_SYSTEM_100_131 中止のためには、関連クエストの受注時に装備していた 「誓いの腕輪」を「大聖堂の助祭」に返上する必要があります。
85 81 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_SYSTEM_000_132 予約した日時を「延期・変更」したいだけの方は、 次の選択肢で「いいえ」を選び、大聖堂の助祭に再度話しかけ、 「セレモニーの日時を変更(再予約)したい」をご覧ください。
86 82 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_Q3_000_140 エターナルセレモニーを中止しますか?
87 83 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_A3_000_141 はい
88 84 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_A3_000_142 いいえ
89 85 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_SYSTEM_100_142 「誓いの腕輪」を大聖堂の助祭に渡すことで、 「エターナルセレモニー」を中止することができます。 同時にクエスト「時がふたりを分かつまで」も破棄されます。
90 86 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_SYSTEM_101_142 もしもその後、希望されるパートナーと、 新しくエターナルセレモニーを開催したい場合には、 再度「エターナルバンド」を申し込む必要があります。
91 87 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_SYSTEM_101_143 ここから、セレモニーの中止手続きに移ります。 次の質問で「エターナルセレモニーを中止する」を選ぶと、 セレモニーは中止となります!
92 88 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_Q3_100_143 本当に中止してもよろしいですか?
93 89 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_A3_100_144 エターナルセレモニーを中止する
94 90 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_A3_100_145 中止するつもりはない
95 91 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_Q3_200_146 これが最終確認となります。 エターナルセレモニーを本当に中止しますか?
96 92 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_A3_200_147 はい
97 93 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_A3_200_148 いいえ
98 94 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_DEACON00214_000_165 セレモニーの中止を承りました。 また何かお困りのことがございましたら、どうぞ私まで……。
99 95 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_SYSTEM_000_170 予期せぬ問題が発生したため、 セレモニーの中止手続きを続行できません。
100 96 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_SYSTEM_000_175 セレモニーの中止手続きを続行できません。 現在、「誓いの腕輪」を装備中の状態である、 リテイナーに預けている、などの原因が考えられます。
101 97 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_DEACON00214_100_200 おや……以前、エターナルセレモニーを行われた方ですね? 何か、お困りでしょうか?
102 98 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_Q4_000_201 何かお困り?
103 99 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_A4_000_201 案内:新たなパートナーとエターナルセレモニーを挙げたい
104 100 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_A4_000_202 パートナーとの「久遠の絆」を解消する
105 101 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_A4_000_203 不要な「誓いの腕輪」を破棄する
106 102 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_A4_000_204 キャンセル
107 103 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_DEACON00214_000_180 なるほど、あらためて、別の方とセレモニーを挙げたいと……。 そのためには、「久遠の絆」を解消し、 交換した「<Sheet(Item,8575,0)/>」を返納する必要がございます。
108 104 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_DEACON00214_000_181 それでも、どうしても……とおっしゃる場合には、 「<Sheet(Item,8575,0)/>」を、 私を通じて、大聖堂に返納いただく手続きを取っていただきます。
109 105 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_DEACON00214_000_182 久遠の絆……それは、おひとりの相手にだけ誓われるもの。 それが儀式本来の意義ですので、どうかご了承ください。
110 106 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_SYSTEM_100_182 「<Sheet(Item,8575,0)/>」の返納を本当に希望する場合は、 再度、大聖堂の助祭に話しかけ、 「パートナーとの「久遠の絆」を解消する」を選択してください。
111 107 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_DEACON00214_000_200 一度、神々の前で誓った「久遠の絆」…… やむを得ない事情などで、この「久遠の絆」を解消されるには、 交換した「<Sheet(Item,8575,0)/>」を返納する必要があります。
112 108 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_DEACON00214_100_202 いま、この場所で私にお預けいただくことで、 <Sheet(Item,8575,0)/>を返納できます。 返納すると二度と戻ってきませんが、よろしいですか?
113 109 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_SYSTEM_100_203 セレモニー終了後、(地球時間)10日間は、 指輪の返納ができませんのでご注意ください。
114 110 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_Q5_000_202 本当に返納してもよろしいですか?
115 111 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_A5_000_203 はい
116 112 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_A5_000_204 いいえ
117 113 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_Q8_100_205 最終確認となります。 「エターナルリング」を本当に返納しますか?
118 114 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_A8_100_206 はい
119 115 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_A8_100_207 いいえ
120 116 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_DEACON00214_000_210 これにて、返納の手続きが完了いたしました……。 また、笑顔でお会いできる日をお待ちしております。
121 117 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_DEACON00214_000_220 申し訳ありません……セレモニーからしばらくの間は、 「<Sheet(Item,8575,0)/>」を返納することができません。 しばらく経って決心が変わらなければ、お越しください。
122 118 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_SYSTEM_000_221 エターナルセレモニーの完了後、 (地球時間)10日間は、「<Sheet(Item,8575,0)/>」を返納できません。 ご了承ください。
123 119 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_SYSTEM_000_222 「<Sheet(Item,8575,0)/>」の返納手続きを続行できません。 現在、「<Sheet(Item,8575,0)/>」を装備中の状態である、 リテイナーに預けている、などの原因が考えられます。
124 120 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_DEACON00214_000_240 「誓いの腕輪」を重複して入手してしまったり、 何らかの理由で、セレモニーを続行できなくなったりして、 お困りでしたら……私がお預かりし、処分いたします。
125 121 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_SYSTEM_100_240 こちらの「誓いの腕輪」を「破棄」する機能は、 「エターナルバンド」を2回以上申し込むなどして、 余分な腕輪を破棄できなくなった場合にご利用ください。
126 122 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_DEACON00214_000_241 たしかに「誓いの腕輪」をお持ちのようですね。 破棄を希望されますか?
127 123 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_DEACON00214_000_242 おや……「誓いの腕輪」をお持ちではないようですね。
128 124 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_Q6_000_250 どれを破棄しますか?
129 125 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_A6_000_254 キャンセル
130 126 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_Q9_000_260 本当に破棄してもよろしいですか?
131 127 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_A9_000_261 はい
132 128 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_A9_000_262 いいえ
133 129 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_DEACON00214_000_270 「誓いの腕輪」の破棄を承りました。 また何かお困りのことがございましたら、どうぞ私まで……。
134 130 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_SYSTEM_000_271 予期しない問題が発生したため、 「誓いの腕輪」を破棄することができませんでした。
135 131 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_SYSTEM_000_900 <Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>を破棄
136 132 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_DEACON00214_000_950 「エターナルセレモニー」にかかわることで、 何か、お困りのことはございませんか?
137 133 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_Q10_000_950 何かお困り?
138 134 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_A10_000_951 不要な「誓いの腕輪」を破棄する
139 135 TEXT_CMNDEFWEDDINGRECOVERY_00214_A10_000_952 キャンセル
@@ -0,0 +1,379 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_000_000","ようこそ◎地下工房へ!
ワタクシは「マメット014・アドベンチャラー」と申します★
この地下工房に関する、ご不明な点は私にお聞きください●"
1,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_Q1_000_000","何を聞く?"
2,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A1_000_001","「地下工房」について"
3,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A1_000_002","「カンパニー製作設備」について"
4,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A1_000_003","「カンパニー製図板」について"
5,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A1_000_004","「管制卓」について"
6,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A1_000_006","「雲海探索 ディアデム諸島」について"
7,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A1_000_005","やめる"
8,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_110_000","フリーカンパニーのハウスにのみ増築が許された、
特別な工房施設……それが「地下工房」です★
震えるほどカッコイイ施設の数々をご利用ください◎"
9,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_110_001","地下工房には、3つの専用設備が設置されています。
さまざまな物を製作できる「カンパニー製作設備」。"
10,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_110_002","カンパニー製作設備の製作物を開放する「カンパニー製図板」。
そして、飛空艇の管理や探索などを実行する「管制卓」です。"
11,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_110_003","「カンパニーチェスト」も設置されていますので、
カンパニーメンバー間での素材のやり取りの際は、
ぜひ、ご活用ください。"
12,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_120_000","地下工房の、すべての礎となるのが「カンパニー製作設備」☆
フリーカンパニーの皆さんで協力しあって、
さまざまな物を製作してみましょう◎"
13,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_Q2_000_000","何を聞く?"
14,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A2_000_001","「カンパニー製作手帳」について"
15,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A2_000_002","「素材の納品」について"
16,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A2_000_003","「品質」について"
17,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A2_000_004","「作業工程の進捗」について"
18,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A2_000_005","「進捗結果」と「状態」について"
19,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_210_000","「カンパニー製作手帳」は、いわば、製作物の材料表です■
フリーカンパニーの皆さんで必要な材料を持ち寄り、
さまざまな物を製作してみましょう◆"
20,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_210_001","「カンパニー製作手帳」の製作物は、
「作業工程」という段階に分かれています。
すべての「作業工程」をこなすことで、製作完了となります。"
21,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_210_002","「作業工程」によって、必要となる素材が異なりますので、
製作開始前に、よく確認しておきましょう。"
22,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_210_003","なお、「外壁(一体型)」は、
それぞれの部位に「作業工程」が存在します。
現在の部位が製作完了したら、次の部位の製作に移ります。"
23,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_210_004","製作物が決まったら、「製作開始」を選択します。
必要な素材を、メンバーで協力して納品していきましょう。"
24,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_220_000","製作物が決まったら、みなさんで力を合わせて、
「カンパニー製作設備」に素材を納品していきましょう◎○"
25,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_220_001","「カンパニー製作設備」で行う製作は、
複数の「作業工程」に分かれています。"
26,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_220_002","「カンパニー製作設備」から、「素材を納品する」を選択して、
その工程に必要な素材を納品していきましょう。"
27,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_220_003","素材それぞれに設定されている「納品単位」とは、
その素材を、一度に納品することができる数量です。"
28,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_220_004","フリーカンパニーのメンバーで手分けをして、
納品していきましょう。"
29,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_230_000","素材の納品をしていくと、品質が上昇していきます◎
上昇率は「カンパニー製作設備」の調子次第☆●!?"
30,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_230_001","「カンパニー製作設備」に素材を納品すると、
ランダムで、製作物の「品質」が上がっていきます。"
31,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_230_002","品質が「100」に近づくほど、
工程の進捗または完成時に、より良い結果を得やすくなります。"
32,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_240_000","その工程に必要な素材が、すべて納品されたら、
次の「作業工程」に進みましょう◆"
33,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_240_001","(★未使用/削除予定★)"
34,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_240_002","いずれかのクラフタークラスになり、
「カンパニー製作設備」から「作業工程を進捗させる」を、
実行してください。"
35,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_250_000","「作業工程」を進捗させたとき、
どのような結果を得られたかによって、
次の工程に変化が起きます○●"
36,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_250_001","納品した素材を消費して、作業工程を進捗させると、
結果が「成功」や「大成功」となることがあります。"
37,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_250_002","また、「カンパニー製作設備」には「状態」があります。
こちらは「通常」「良好」「最良」の3段階があり、
進捗の結果によって「状態」が変化します。"
38,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_250_003","「状態」が良くなると、
次の工程において、素材の必要納品数が減ったり、
素材を納品した際の報酬獲得量に、ボーナスが加わります。"
39,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_130_000","「カンパニー製作設備」による製作に慣れてきたら、
次は、「カンパニー製図板」を使って、
新しい製作物を考案してみてください◎"
40,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_130_001","「カンパニー製図板」から、
製作したい物の「設計図」を製図することで、
カンパニー製作手帳に、新たな製作レシピが登録されます。"
41,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_130_002","製図したい「設計図」を選択し、
必要な素材を用いて、製図してみましょう。"
42,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_140_000","「カンパニー製作設備」で飛空艇や潜水艦のパーツを作り終えたら、
「管制卓」から、登録して探索出港です☆"
43,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_Q3_000_000","何を聞く?"
44,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A3_000_001","「飛空艇の登録」について"
45,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A3_000_002","「飛空艇パーツ」と「性能」について"
46,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A3_000_003","「キャパシティー」と「ランク」について"
47,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A3_000_004","「ボイジャー出港」について"
48,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A3_000_005","「ボイジャー報告」について"
49,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A3_000_006","「パーツ修理」について"
50,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_310_000","飛空艇を利用するには、まず「登録」をしましょう◆
登録には、「飛空艇登録手形」と「飛空艇パーツ」が必要です□"
51,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_310_001","「管制卓」から、「飛空艇の新規登録」を実行できます。
「飛空艇登録手形」は、居住区担当官から、
カンパニークレジットと交換することで入手できます。"
52,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_310_002","「飛空艇パーツ」は、
「船体」「艤装」「船首」「船尾」の4種類が必要です。
「カンパニー製作設備」を利用して製作しましょう。"
53,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_320_000","飛空艇パーツは、
「船体」「艤装」「船首」「船尾」の4種類☆
外見や性能を確認しながら、いろいろな組合せを考えましょう■"
54,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_320_001","「飛空艇パーツ」は、4種類それぞれに、
「探査性能」「収集性能」「巡航速度」「航続距離」、
「運」といったパラメータが設定されています。"
55,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_320_002","飛空艇の性能を調整したい場合は、
パラメータの合計値を確認しながら、
装備する「飛空艇パーツ」を変更してください。"
56,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_330_000","飛空艇には「キャパシティー」という「装備限界量」があります◇
「飛空艇パーツ」の「パーツコスト」に気をつけて、
装備していきましょう★"
57,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_330_001","各「飛空艇パーツ」には「パーツコスト」があります。
装備するパーツの「パーツコスト」の合計が、
飛空艇の「キャパシティー」を超えることはできません。"
58,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_330_002","「キャパシティー」を増加させるには、
飛空艇の「ランク」を上げる必要があります。"
59,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_330_003","飛空艇を探索に出して「EXP」を貯めることで、
「ランク」を上げることができるので、
積極的に飛空艇を探索に出しましょう。"
60,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_340_000","私の同僚マメットに、飛空艇を操舵させ、
アバラシア雲海の未踏破地域を探索しましょう◎"
61,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_340_001","「管制卓」から、飛空艇を呼び出して、
「ボイジャー出港」を選択することで、探索を依頼できます。
表示される「雲海図」から、任意の「目的地」を選びましょう。"
62,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_340_002","出港には「青燐水バレル」が必要となります。
「青燐水バレル」は、「マメット014・アドベンチャラー」や
「居住区担当官」から、カンパニークレジットと交換できます。"
63,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_340_003","帰還予定時刻を過ぎると、飛空艇は自動的に帰還します。
「管制卓」から「ボイジャー報告」を確認して、
探索結果に応じた報酬を受け取りましょう。"
64,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_340_004","探索を進めていくことで、飛空艇の登録枠が増加したり、
製図に必要な素材を入手して、
「カンパニー製作設備」の製作レシピが増えていきます。"
65,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_350_000","探索結果にナンダカ納得がいかないときは、
「ボイジャー報告」をチェックしましょう☆"
66,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_350_001","飛空艇の探索が完了すると「ボイジャー報告」が発行され、
各目的地での探索が、どのような結果となったのか、
詳細を確認することができます。"
67,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_350_002","「ボイジャー報告」は「過去1回分」の内容が保存されます。
次回の探索のヒントとなる情報も記されているので、
探索が終了したら、「ボイジャー報告」を確認してみましょう。"
68,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_350_003","フリーカンパニーのメンバー同士で、
「ボイジャー報告」の内容を参考にしながら、
次に製作する「飛空艇パーツ」を相談するといいでしょう。"
69,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_360_000","探索によって、飛空艇はアチコチ傷んでいきます……●
次の探索に備えて、こまめに整備しておきましょう◇"
70,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_360_001","探索が完了すると、
「飛空艇パーツ」の「耐久度」が減少します。"
71,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_360_002","「耐久度」が「0」になると「破損状態」となり、
出港することができなくなってしまいます。"
72,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_360_003","「管制卓」から、飛空艇を呼び出して
「パーツの修理」を実行することで、修理が可能です。
修理には「魔導機械修理材」が必要となります。"
73,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_150_000","アバラシア雲海の奥地で発見された、危険な暗礁空域★
それが「ディアデム諸島」です◎
噂によれば、すでに多くの遭難者が出ているのだとか♪"
74,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_150_001","遭難仲間にならないよう、
フリーカンパニーのメンバーと協力して、探索してクダサイ◆"
75,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_Q4_000_000","何を聞く?"
76,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A4_000_001","「雲海探索 ディアデム諸島」の開始条件について"
77,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A4_000_002","(★未使用/削除予定★)"
78,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A4_000_003","2パーティ以上で参加する場合の注意点"
79,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A4_000_004","かの地で手に入る「ロックボックス」について"
80,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_410_001","登録した飛空艇に、フリーカンパニーのメンバーで乗り込んで、
「ディアデム諸島」の探索に行くことができます★"
81,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_410_002","「雲海探索 ディアデム諸島」を開始するためには、
以下の条件を満たす必要があります。"
82,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_410_011","1.「メインクエスト:蒼天のイシュガルド」において、
 クエスト「蒼天のイシュガルド」をコンプリートしている。"
83,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_410_012","2.ファイター、もしくはソーサラーのレベルが60以上である。"
84,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_410_003","また、「マメット014・アドベンチャラー」や、
「居住区担当官」から「青燐水バレル:雲海探索」を購入し、
参加メンバー各自が、所持しておく必要があります。"
85,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_410_004","「雲海探索 ディアデム諸島」には、
「2人以上」のパーティを組むことで参加できます。"
86,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_410_005","「管制卓」から参加した場合は、
「8人未満」のパーティであっても補充はされず、
参加時の人数で挑むことになりますので注意してください。"
87,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_410_013","なお、ファイターとソーサラーは、
レベル60を超えた場合、自動的にレベルシンクされます。"
88,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_410_006","「雲海探索 ディアデム諸島」では、制限時間内に、
目的リストに提示される任務を達成することで、
報酬を得ることができます。"
89,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_510_005","なお、任務達成後は、乱風脈帯に突入できる、
「エーテルホール」が使えるようになります。"
90,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_510_006","また、「狩猟」を選んだ場合は、
探索任務遂行中にギャザラー、またはクラフターに、
クラスチェンジすることはできません。"
91,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_410_007","戦利品が残っている状態で
「雲海探索 ディアデム諸島」から退出すると、
戦利品目録にあるすべてのアイテムを自動的に入手します。"
92,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_410_008","その場合、持ちきれなかったアイテムは破棄されますので、
ご注意ください。"
93,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_410_009","なお、「雲海探索 ディアデム諸島」に参加すると、
(地球時間)30分が経過するまでは再挑戦できませんので、
あわせてご注意ください。"
94,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_410_010","また、出港に使用した飛空艇に関しても、
(地球時間)5分が経過するまで使用できなくなります。
こちらもご注意ください。"
95,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_420_001","(★未使用/削除予定★)"
96,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_420_002","(★未使用/削除予定★)"
97,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_420_003","(★未使用/削除予定★)"
98,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_430_001",""
99,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_430_002",""
100,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_430_003",""
101,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_430_004",""
102,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_430_005",""
103,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_430_006",""
104,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_430_007",""
105,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_440_001","かの地……「ディアデム諸島」では、
「ロックボックス」を発見することができます★
ロックピッカーに解錠してもらえば、お宝入手のチャンス◆"
106,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_441_001","「ディアデム諸島」で入手できる「ロックボックス」や、
「潰れたロックボックス」は、冒険者居住区内などの、
「ロックピッカー」に渡すことで解錠できます。"
107,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_441_002","解錠することで、特殊な「エーテリアル装備」や、
「スカイパイレーツスポイル:真鍮」が入手できます。"
108,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_440_003","なお、「エーテリアル装備」は、
冒険者居住区内などの「特殊品納品窓口」に渡すことで、
「スカイパイレーツスポイル:真鍮」と交換できます。"
109,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_440_103","また、「ディアデム諸島(採集)」の探索任務を達成すると、
「スカイパイレーツスポイル:鋼鉄」を入手できます。"
110,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_440_004","いずれの「スカイパイレーツスポイル」も、
冒険者居住区内などの「スポイル取引窓口」にて、
さまざまな品と取引可能です。"
111,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_Q5_000_000","何を聞く?"
112,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A5_000_001","「飛空艇の管理」について"
113,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A5_000_002","「潜水艦の管理」について"
114,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_Q6_000_000","何を聞く?"
115,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A6_000_001","「潜水艦の登録」について"
116,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A6_000_002","「潜水艦パーツ」と「性能」について"
117,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A6_000_003","「キャパシティー」と「ランク」について"
118,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A6_000_004","「ボイジャー出港」について"
119,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A6_000_005","「ボイジャー報告」について"
120,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A6_000_006","「パーツ修理」について"
121,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A6_000_007","「ランク」と「性能」について"
122,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_610_000","潜水艦を利用するには、まず「登録」をしましょう◆
登録には、「潜水艦登録手形」と「潜水艦パーツ」が必要です□"
123,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_610_001","「管制卓」から、「潜水艦の新規登録」を実行できます。
「潜水艦登録手形」は、居住区担当官から、
カンパニークレジットと交換することで入手できます。"
124,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_610_002","「潜水艦パーツ」は、
「艦体」「艦尾」「艦首」「艦橋」の4種類が必要です。
「カンパニー製作設備」を利用して製作しましょう。"
125,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_620_000","潜水艦パーツは、
「艦体」「艦尾」「艦首」「艦橋」の4種類☆
外見や性能を確認しながら、いろいろな組合せを考えましょう■"
126,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_620_001","「潜水艦パーツ」は、4種類それぞれに、
「探査性能」「収集性能」「巡航速度」「航続距離」、
「運」といったパラメータが設定されています。"
127,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_620_002","潜水艦の性能を調整したい場合は、
パラメータの合計値を確認しながら、
装備する「潜水艦パーツ」を変更してください。"
128,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_630_000","潜水艦には「キャパシティー」という「装備限界量」があります◇
「潜水艦パーツ」の「パーツコスト」に気をつけて、
装備していきましょう★"
129,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_630_001","各「潜水艦パーツ」には「パーツコスト」があります。
装備するパーツの「パーツコスト」の合計が、
潜水艦の「キャパシティー」を超えることはできません。"
130,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_630_002","「キャパシティー」を増加させるには、
潜水艦の「ランク」を上げる必要があります。"
131,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_630_003","潜水艦を探索に出して「EXP」を貯めることで、
「ランク」を上げることができるので、
積極的に潜水艦を探索に出しましょう。"
132,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_640_000","私の同僚マメットに、潜水艦を操舵させ、
未踏破海域を探索しましょう◎"
133,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_640_001","「管制卓」から、潜水艦を呼び出して、
「ボイジャー出港」を選択することで、探索を依頼できます。
表示される「海底図」から、任意の「目的地」を選びましょう。"
134,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_640_002","出港には「青燐水バレル」が必要となります。
「青燐水バレル」は、「マメット014・アドベンチャラー」や
「居住区担当官」から、カンパニークレジットと交換できます。"
135,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_640_003","帰還予定時刻を過ぎると、潜水艦は自動的に帰還します。
「管制卓」から「ボイジャー報告」を確認して、
探索結果に応じた報酬を受け取りましょう。"
136,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_640_004","探索を進めていくことで、潜水艦の登録枠が増加したり、
製図に必要な素材を入手して、
「カンパニー製作設備」の製作レシピが増えていきます。"
137,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_650_000","探索結果にナンダカ納得がいかないときは、
「ボイジャー報告」をチェックしましょう☆"
138,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_650_001","潜水艦の探索が完了すると「ボイジャー報告」が発行され、
各目的地での探索が、どのような結果となったのか、
詳細を確認することができます。"
139,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_650_002","「ボイジャー報告」は「過去1回分」の内容が保存されます。
次回の探索のヒントとなる情報も記されているので、
探索が終了したら、「ボイジャー報告」を確認してみましょう。"
140,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_650_003","フリーカンパニーのメンバー同士で、
「ボイジャー報告」の内容を参考にしながら、
次に製作する「潜水艦パーツ」を相談するといいでしょう。"
141,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_660_000","探索によって、潜水艦はアチコチ傷んでいきます……●
次の探索に備えて、こまめに整備しておきましょう◇"
142,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_660_001","探索が完了すると、
「潜水艦パーツ」の「耐久度」が減少します。"
143,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_660_002","「耐久度」が「0」になると「破損状態」となり、
出港することができなくなってしまいます。"
144,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_660_003","「管制卓」から、潜水艦を呼び出して
「パーツの修理」を実行することで、修理が可能です。
修理には「魔導機械修理材」が必要となります。"
145,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_670_000","航海経験を積んだマメットなら、
よりピーキーな潜水艦だって使いこなせるでしょう☆"
146,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_670_001","潜水艦の「ランク」が51以上になると、ランクアップ時に、
「探査性能」「収集性能」「巡航速度」「航続距離」「運」
といったパラメータが、いくつか上昇します。"
147,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_DEFAULT","(★未使用/削除予定★)"
148,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_TITLE_01","(★未使用/削除予定★)"
149,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MENU_01","(★未使用/削除予定★)"
150,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MENU_02","(★未使用/削除予定★)"
151,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MENU_03","(★未使用/削除予定★)"
152,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MENU_04","(★未使用/削除予定★)"
153,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_CANCEL","(★未使用/削除予定★)"
154,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A","(★未使用/削除予定★)"
155,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A01_1","(★未使用/削除予定★)"
156,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A01_2","(★未使用/削除予定★)"
157,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A01_3","(★未使用/削除予定★)"
158,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_B","(★未使用/削除予定★)"
159,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MENU_TITLE_B01","(★未使用/削除予定★)"
160,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MENU_B01","(★未使用/削除予定★)"
161,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MENU_B02","(★未使用/削除予定★)"
162,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MENU_B03","(★未使用/削除予定★)"
163,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MENU_B04","(★未使用/削除予定★)"
164,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MENU_B05","(★未使用/削除予定★)"
165,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_B01_1","(★未使用/削除予定★)"
166,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_B01_2","(★未使用/削除予定★)"
167,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_B01_3","(★未使用/削除予定★)"
168,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_B01_4","(★未使用/削除予定★)"
169,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_B01_5","(★未使用/削除予定★)"
170,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_B02_1","(★未使用/削除予定★)"
171,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_B02_2","(★未使用/削除予定★)"
172,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_B02_3","(★未使用/削除予定★)"
173,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_B02_4","(★未使用/削除予定★)"
174,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_B02_5","(★未使用/削除予定★)"
175,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_B03_1","(★未使用/削除予定★)"
176,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_B03_2","(★未使用/削除予定★)"
177,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_B03_3","(★未使用/削除予定★)"
178,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_B04_1","(★未使用/削除予定★)"
179,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_B04_2","(★未使用/削除予定★)"
180,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_B04_3","(★未使用/削除予定★)"
181,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_B05_1","(★未使用/削除予定★)"
182,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_B05_2","(★未使用/削除予定★)"
183,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_B05_3","(★未使用/削除予定★)"
184,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_B05_4","(★未使用/削除予定★)"
185,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_C","(★未使用/削除予定★)"
186,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_C01_1","(★未使用/削除予定★)"
187,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_C01_2","(★未使用/削除予定★)"
188,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_D","(★未使用/削除予定★)"
189,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MENU_TITLE_D01","(★未使用/削除予定★)"
190,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MENU_D01","(★未使用/削除予定★)"
191,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MENU_D02","(★未使用/削除予定★)"
192,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MENU_D03","(★未使用/削除予定★)"
193,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MENU_D04","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_000_000 ようこそ◎地下工房へ! ワタクシは「マメット014・アドベンチャラー」と申します★ この地下工房に関する、ご不明な点は私にお聞きください●
5 1 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_Q1_000_000 何を聞く?
6 2 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A1_000_001 「地下工房」について
7 3 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A1_000_002 「カンパニー製作設備」について
8 4 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A1_000_003 「カンパニー製図板」について
9 5 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A1_000_004 「管制卓」について
10 6 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A1_000_006 「雲海探索 ディアデム諸島」について
11 7 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A1_000_005 やめる
12 8 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_110_000 フリーカンパニーのハウスにのみ増築が許された、 特別な工房施設……それが「地下工房」です★ 震えるほどカッコイイ施設の数々をご利用ください◎
13 9 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_110_001 地下工房には、3つの専用設備が設置されています。 さまざまな物を製作できる「カンパニー製作設備」。
14 10 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_110_002 カンパニー製作設備の製作物を開放する「カンパニー製図板」。 そして、飛空艇の管理や探索などを実行する「管制卓」です。
15 11 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_110_003 「カンパニーチェスト」も設置されていますので、 カンパニーメンバー間での素材のやり取りの際は、 ぜひ、ご活用ください。
16 12 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_120_000 地下工房の、すべての礎となるのが「カンパニー製作設備」☆ フリーカンパニーの皆さんで協力しあって、 さまざまな物を製作してみましょう◎
17 13 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_Q2_000_000 何を聞く?
18 14 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A2_000_001 「カンパニー製作手帳」について
19 15 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A2_000_002 「素材の納品」について
20 16 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A2_000_003 「品質」について
21 17 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A2_000_004 「作業工程の進捗」について
22 18 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A2_000_005 「進捗結果」と「状態」について
23 19 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_210_000 「カンパニー製作手帳」は、いわば、製作物の材料表です■ フリーカンパニーの皆さんで必要な材料を持ち寄り、 さまざまな物を製作してみましょう◆
24 20 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_210_001 「カンパニー製作手帳」の製作物は、 「作業工程」という段階に分かれています。 すべての「作業工程」をこなすことで、製作完了となります。
25 21 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_210_002 「作業工程」によって、必要となる素材が異なりますので、 製作開始前に、よく確認しておきましょう。
26 22 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_210_003 なお、「外壁(一体型)」は、 それぞれの部位に「作業工程」が存在します。 現在の部位が製作完了したら、次の部位の製作に移ります。
27 23 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_210_004 製作物が決まったら、「製作開始」を選択します。 必要な素材を、メンバーで協力して納品していきましょう。
28 24 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_220_000 製作物が決まったら、みなさんで力を合わせて、 「カンパニー製作設備」に素材を納品していきましょう◎○
29 25 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_220_001 「カンパニー製作設備」で行う製作は、 複数の「作業工程」に分かれています。
30 26 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_220_002 「カンパニー製作設備」から、「素材を納品する」を選択して、 その工程に必要な素材を納品していきましょう。
31 27 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_220_003 素材それぞれに設定されている「納品単位」とは、 その素材を、一度に納品することができる数量です。
32 28 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_220_004 フリーカンパニーのメンバーで手分けをして、 納品していきましょう。
33 29 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_230_000 素材の納品をしていくと、品質が上昇していきます◎ 上昇率は「カンパニー製作設備」の調子次第☆●!?
34 30 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_230_001 「カンパニー製作設備」に素材を納品すると、 ランダムで、製作物の「品質」が上がっていきます。
35 31 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_230_002 品質が「100」に近づくほど、 工程の進捗または完成時に、より良い結果を得やすくなります。
36 32 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_240_000 その工程に必要な素材が、すべて納品されたら、 次の「作業工程」に進みましょう◆
37 33 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_240_001 (★未使用/削除予定★)
38 34 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_240_002 いずれかのクラフタークラスになり、 「カンパニー製作設備」から「作業工程を進捗させる」を、 実行してください。
39 35 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_250_000 「作業工程」を進捗させたとき、 どのような結果を得られたかによって、 次の工程に変化が起きます○●
40 36 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_250_001 納品した素材を消費して、作業工程を進捗させると、 結果が「成功」や「大成功」となることがあります。
41 37 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_250_002 また、「カンパニー製作設備」には「状態」があります。 こちらは「通常」「良好」「最良」の3段階があり、 進捗の結果によって「状態」が変化します。
42 38 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_250_003 「状態」が良くなると、 次の工程において、素材の必要納品数が減ったり、 素材を納品した際の報酬獲得量に、ボーナスが加わります。
43 39 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_130_000 「カンパニー製作設備」による製作に慣れてきたら、 次は、「カンパニー製図板」を使って、 新しい製作物を考案してみてください◎
44 40 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_130_001 「カンパニー製図板」から、 製作したい物の「設計図」を製図することで、 カンパニー製作手帳に、新たな製作レシピが登録されます。
45 41 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_130_002 製図したい「設計図」を選択し、 必要な素材を用いて、製図してみましょう。
46 42 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_140_000 「カンパニー製作設備」で飛空艇や潜水艦のパーツを作り終えたら、 「管制卓」から、登録して探索出港です☆
47 43 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_Q3_000_000 何を聞く?
48 44 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A3_000_001 「飛空艇の登録」について
49 45 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A3_000_002 「飛空艇パーツ」と「性能」について
50 46 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A3_000_003 「キャパシティー」と「ランク」について
51 47 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A3_000_004 「ボイジャー出港」について
52 48 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A3_000_005 「ボイジャー報告」について
53 49 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A3_000_006 「パーツ修理」について
54 50 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_310_000 飛空艇を利用するには、まず「登録」をしましょう◆ 登録には、「飛空艇登録手形」と「飛空艇パーツ」が必要です□
55 51 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_310_001 「管制卓」から、「飛空艇の新規登録」を実行できます。 「飛空艇登録手形」は、居住区担当官から、 カンパニークレジットと交換することで入手できます。
56 52 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_310_002 「飛空艇パーツ」は、 「船体」「艤装」「船首」「船尾」の4種類が必要です。 「カンパニー製作設備」を利用して製作しましょう。
57 53 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_320_000 飛空艇パーツは、 「船体」「艤装」「船首」「船尾」の4種類☆ 外見や性能を確認しながら、いろいろな組合せを考えましょう■
58 54 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_320_001 「飛空艇パーツ」は、4種類それぞれに、 「探査性能」「収集性能」「巡航速度」「航続距離」、 「運」といったパラメータが設定されています。
59 55 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_320_002 飛空艇の性能を調整したい場合は、 パラメータの合計値を確認しながら、 装備する「飛空艇パーツ」を変更してください。
60 56 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_330_000 飛空艇には「キャパシティー」という「装備限界量」があります◇ 「飛空艇パーツ」の「パーツコスト」に気をつけて、 装備していきましょう★
61 57 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_330_001 各「飛空艇パーツ」には「パーツコスト」があります。 装備するパーツの「パーツコスト」の合計が、 飛空艇の「キャパシティー」を超えることはできません。
62 58 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_330_002 「キャパシティー」を増加させるには、 飛空艇の「ランク」を上げる必要があります。
63 59 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_330_003 飛空艇を探索に出して「EXP」を貯めることで、 「ランク」を上げることができるので、 積極的に飛空艇を探索に出しましょう。
64 60 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_340_000 私の同僚マメットに、飛空艇を操舵させ、 アバラシア雲海の未踏破地域を探索しましょう◎
65 61 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_340_001 「管制卓」から、飛空艇を呼び出して、 「ボイジャー出港」を選択することで、探索を依頼できます。 表示される「雲海図」から、任意の「目的地」を選びましょう。
66 62 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_340_002 出港には「青燐水バレル」が必要となります。 「青燐水バレル」は、「マメット014・アドベンチャラー」や 「居住区担当官」から、カンパニークレジットと交換できます。
67 63 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_340_003 帰還予定時刻を過ぎると、飛空艇は自動的に帰還します。 「管制卓」から「ボイジャー報告」を確認して、 探索結果に応じた報酬を受け取りましょう。
68 64 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_340_004 探索を進めていくことで、飛空艇の登録枠が増加したり、 製図に必要な素材を入手して、 「カンパニー製作設備」の製作レシピが増えていきます。
69 65 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_350_000 探索結果にナンダカ納得がいかないときは、 「ボイジャー報告」をチェックしましょう☆
70 66 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_350_001 飛空艇の探索が完了すると「ボイジャー報告」が発行され、 各目的地での探索が、どのような結果となったのか、 詳細を確認することができます。
71 67 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_350_002 「ボイジャー報告」は「過去1回分」の内容が保存されます。 次回の探索のヒントとなる情報も記されているので、 探索が終了したら、「ボイジャー報告」を確認してみましょう。
72 68 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_350_003 フリーカンパニーのメンバー同士で、 「ボイジャー報告」の内容を参考にしながら、 次に製作する「飛空艇パーツ」を相談するといいでしょう。
73 69 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_360_000 探索によって、飛空艇はアチコチ傷んでいきます……● 次の探索に備えて、こまめに整備しておきましょう◇
74 70 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_360_001 探索が完了すると、 「飛空艇パーツ」の「耐久度」が減少します。
75 71 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_360_002 「耐久度」が「0」になると「破損状態」となり、 出港することができなくなってしまいます。
76 72 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_360_003 「管制卓」から、飛空艇を呼び出して 「パーツの修理」を実行することで、修理が可能です。 修理には「魔導機械修理材」が必要となります。
77 73 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_150_000 アバラシア雲海の奥地で発見された、危険な暗礁空域★ それが「ディアデム諸島」です◎ 噂によれば、すでに多くの遭難者が出ているのだとか♪
78 74 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_150_001 遭難仲間にならないよう、 フリーカンパニーのメンバーと協力して、探索してクダサイ◆
79 75 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_Q4_000_000 何を聞く?
80 76 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A4_000_001 「雲海探索 ディアデム諸島」の開始条件について
81 77 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A4_000_002 (★未使用/削除予定★)
82 78 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A4_000_003 2パーティ以上で参加する場合の注意点
83 79 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A4_000_004 かの地で手に入る「ロックボックス」について
84 80 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_410_001 登録した飛空艇に、フリーカンパニーのメンバーで乗り込んで、 「ディアデム諸島」の探索に行くことができます★
85 81 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_410_002 「雲海探索 ディアデム諸島」を開始するためには、 以下の条件を満たす必要があります。
86 82 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_410_011 1.「メインクエスト:蒼天のイシュガルド」において、  クエスト「蒼天のイシュガルド」をコンプリートしている。
87 83 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_410_012 2.ファイター、もしくはソーサラーのレベルが60以上である。
88 84 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_410_003 また、「マメット014・アドベンチャラー」や、 「居住区担当官」から「青燐水バレル:雲海探索」を購入し、 参加メンバー各自が、所持しておく必要があります。
89 85 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_410_004 「雲海探索 ディアデム諸島」には、 「2人以上」のパーティを組むことで参加できます。
90 86 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_410_005 「管制卓」から参加した場合は、 「8人未満」のパーティであっても補充はされず、 参加時の人数で挑むことになりますので注意してください。
91 87 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_410_013 なお、ファイターとソーサラーは、 レベル60を超えた場合、自動的にレベルシンクされます。
92 88 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_410_006 「雲海探索 ディアデム諸島」では、制限時間内に、 目的リストに提示される任務を達成することで、 報酬を得ることができます。
93 89 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_510_005 なお、任務達成後は、乱風脈帯に突入できる、 「エーテルホール」が使えるようになります。
94 90 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_510_006 また、「狩猟」を選んだ場合は、 探索任務遂行中にギャザラー、またはクラフターに、 クラスチェンジすることはできません。
95 91 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_410_007 戦利品が残っている状態で 「雲海探索 ディアデム諸島」から退出すると、 戦利品目録にあるすべてのアイテムを自動的に入手します。
96 92 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_410_008 その場合、持ちきれなかったアイテムは破棄されますので、 ご注意ください。
97 93 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_410_009 なお、「雲海探索 ディアデム諸島」に参加すると、 (地球時間)30分が経過するまでは再挑戦できませんので、 あわせてご注意ください。
98 94 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_410_010 また、出港に使用した飛空艇に関しても、 (地球時間)5分が経過するまで使用できなくなります。 こちらもご注意ください。
99 95 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_420_001 (★未使用/削除予定★)
100 96 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_420_002 (★未使用/削除予定★)
101 97 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_420_003 (★未使用/削除予定★)
102 98 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_430_001
103 99 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_430_002
104 100 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_430_003
105 101 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_430_004
106 102 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_430_005
107 103 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_430_006
108 104 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_430_007
109 105 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_440_001 かの地……「ディアデム諸島」では、 「ロックボックス」を発見することができます★ ロックピッカーに解錠してもらえば、お宝入手のチャンス◆
110 106 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_441_001 「ディアデム諸島」で入手できる「ロックボックス」や、 「潰れたロックボックス」は、冒険者居住区内などの、 「ロックピッカー」に渡すことで解錠できます。
111 107 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_441_002 解錠することで、特殊な「エーテリアル装備」や、 「スカイパイレーツスポイル:真鍮」が入手できます。
112 108 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_440_003 なお、「エーテリアル装備」は、 冒険者居住区内などの「特殊品納品窓口」に渡すことで、 「スカイパイレーツスポイル:真鍮」と交換できます。
113 109 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_440_103 また、「ディアデム諸島(採集)」の探索任務を達成すると、 「スカイパイレーツスポイル:鋼鉄」を入手できます。
114 110 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_440_004 いずれの「スカイパイレーツスポイル」も、 冒険者居住区内などの「スポイル取引窓口」にて、 さまざまな品と取引可能です。
115 111 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_Q5_000_000 何を聞く?
116 112 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A5_000_001 「飛空艇の管理」について
117 113 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A5_000_002 「潜水艦の管理」について
118 114 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_Q6_000_000 何を聞く?
119 115 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A6_000_001 「潜水艦の登録」について
120 116 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A6_000_002 「潜水艦パーツ」と「性能」について
121 117 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A6_000_003 「キャパシティー」と「ランク」について
122 118 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A6_000_004 「ボイジャー出港」について
123 119 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A6_000_005 「ボイジャー報告」について
124 120 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A6_000_006 「パーツ修理」について
125 121 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A6_000_007 「ランク」と「性能」について
126 122 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_610_000 潜水艦を利用するには、まず「登録」をしましょう◆ 登録には、「潜水艦登録手形」と「潜水艦パーツ」が必要です□
127 123 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_610_001 「管制卓」から、「潜水艦の新規登録」を実行できます。 「潜水艦登録手形」は、居住区担当官から、 カンパニークレジットと交換することで入手できます。
128 124 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_610_002 「潜水艦パーツ」は、 「艦体」「艦尾」「艦首」「艦橋」の4種類が必要です。 「カンパニー製作設備」を利用して製作しましょう。
129 125 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_620_000 潜水艦パーツは、 「艦体」「艦尾」「艦首」「艦橋」の4種類☆ 外見や性能を確認しながら、いろいろな組合せを考えましょう■
130 126 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_620_001 「潜水艦パーツ」は、4種類それぞれに、 「探査性能」「収集性能」「巡航速度」「航続距離」、 「運」といったパラメータが設定されています。
131 127 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_620_002 潜水艦の性能を調整したい場合は、 パラメータの合計値を確認しながら、 装備する「潜水艦パーツ」を変更してください。
132 128 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_630_000 潜水艦には「キャパシティー」という「装備限界量」があります◇ 「潜水艦パーツ」の「パーツコスト」に気をつけて、 装備していきましょう★
133 129 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_630_001 各「潜水艦パーツ」には「パーツコスト」があります。 装備するパーツの「パーツコスト」の合計が、 潜水艦の「キャパシティー」を超えることはできません。
134 130 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_630_002 「キャパシティー」を増加させるには、 潜水艦の「ランク」を上げる必要があります。
135 131 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_630_003 潜水艦を探索に出して「EXP」を貯めることで、 「ランク」を上げることができるので、 積極的に潜水艦を探索に出しましょう。
136 132 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_640_000 私の同僚マメットに、潜水艦を操舵させ、 未踏破海域を探索しましょう◎
137 133 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_640_001 「管制卓」から、潜水艦を呼び出して、 「ボイジャー出港」を選択することで、探索を依頼できます。 表示される「海底図」から、任意の「目的地」を選びましょう。
138 134 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_640_002 出港には「青燐水バレル」が必要となります。 「青燐水バレル」は、「マメット014・アドベンチャラー」や 「居住区担当官」から、カンパニークレジットと交換できます。
139 135 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_640_003 帰還予定時刻を過ぎると、潜水艦は自動的に帰還します。 「管制卓」から「ボイジャー報告」を確認して、 探索結果に応じた報酬を受け取りましょう。
140 136 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_640_004 探索を進めていくことで、潜水艦の登録枠が増加したり、 製図に必要な素材を入手して、 「カンパニー製作設備」の製作レシピが増えていきます。
141 137 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_650_000 探索結果にナンダカ納得がいかないときは、 「ボイジャー報告」をチェックしましょう☆
142 138 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_650_001 潜水艦の探索が完了すると「ボイジャー報告」が発行され、 各目的地での探索が、どのような結果となったのか、 詳細を確認することができます。
143 139 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_650_002 「ボイジャー報告」は「過去1回分」の内容が保存されます。 次回の探索のヒントとなる情報も記されているので、 探索が終了したら、「ボイジャー報告」を確認してみましょう。
144 140 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_650_003 フリーカンパニーのメンバー同士で、 「ボイジャー報告」の内容を参考にしながら、 次に製作する「潜水艦パーツ」を相談するといいでしょう。
145 141 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_660_000 探索によって、潜水艦はアチコチ傷んでいきます……● 次の探索に備えて、こまめに整備しておきましょう◇
146 142 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_660_001 探索が完了すると、 「潜水艦パーツ」の「耐久度」が減少します。
147 143 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_660_002 「耐久度」が「0」になると「破損状態」となり、 出港することができなくなってしまいます。
148 144 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_660_003 「管制卓」から、潜水艦を呼び出して 「パーツの修理」を実行することで、修理が可能です。 修理には「魔導機械修理材」が必要となります。
149 145 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_670_000 航海経験を積んだマメットなら、 よりピーキーな潜水艦だって使いこなせるでしょう☆
150 146 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_670_001 潜水艦の「ランク」が51以上になると、ランクアップ時に、 「探査性能」「収集性能」「巡航速度」「航続距離」「運」 といったパラメータが、いくつか上昇します。
151 147 TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_DEFAULT (★未使用/削除予定★)
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int32,str,str
0,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACECOUPLINGTALK_00237_TALK_ACTOR","カップリングについて質問かしら。
何が聞きたいの?"
1,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACECOUPLINGTALK_00237_GUIDEMENU_Q1_000_1","何を聞く?"
2,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACECOUPLINGTALK_00237_GUIDEMENU_A1_000_1","カップリングとは?"
3,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACECOUPLINGTALK_00237_GUIDEMENU_A2_000_1","「カップリングチョコボ」について"
4,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACECOUPLINGTALK_00237_GUIDEMENU_A3_000_1","生まれてきた「新羽チョコボ」について"
5,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACECOUPLINGTALK_00237_GUIDEMENU_END_000_1","キャンセル"
6,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACECOUPLINGTALK_00237_GUIDE_A1_000_01","レースを引退した、実績ある競走羽たちをお見合いさせて、
新たな「新羽チョコボ」を誕生させる……。
それが、「カップリング」よ。"
7,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACECOUPLINGTALK_00237_GUIDE_A1_000_02","カップリングによって誕生した「新羽チョコボ」は、
両親の能力やレースアビリティを引き継いで生まれてくるわ。"
8,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACECOUPLINGTALK_00237_GUIDE_A1_000_03","そうして誕生した「新羽チョコボ」を、
レースに出走させたり、調教したりすることで、
より強い競走羽を育てていくことができるの!"
9,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACECOUPLINGTALK_00237_GUIDE_A1_000_04","カップリングには、
「ランク40以上」の競走羽を引退させると手に入る、
「引退チョコボ登録証」が必要になります。"
10,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACECOUPLINGTALK_00237_GUIDE_A1_000_06","競走羽を引退させたい場合は、
ゴールドソーサーの、チョコボレースカウンターにいる、
「チョコボ調教師」に話しかけましょう。"
11,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACECOUPLINGTALK_00237_GUIDE_A1_000_05","なお、誕生した「新羽チョコボ」は、すぐには受け取れません。
受け取り可能になる日時は、カップリングの際にもらえる、
「<Sheet(Item,9560,0)/>」の表記を確認してください。"
12,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACECOUPLINGTALK_00237_GUIDE_A2_000_01","カップリングには、「オス」と「メス」が必要なんだけど、
ペアの引退チョコボを用意するのは、なかなか大変。
そんな時は、カップリング専用の「カップリングチョコボ」ね。"
13,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACECOUPLINGTALK_00237_GUIDE_A2_000_02","「カップリングチョコボ権利証」を用意してもらえれば、
「引退チョコボ」が一羽だけでも、カップリングが行えるわ。
ぜひ、利用してみてね!"
14,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACECOUPLINGTALK_00237_GUIDE_A2_000_03","カップリング専用の「カップリングチョコボ権利証」は、
「チョコボ用具商」から購入できます。
「カップリングチョコボ」の能力は、ランダムで決定されます。"
15,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACECOUPLINGTALK_00237_GUIDE_A2_000_04","「カップリングチョコボ」のみでは、カップリングできません。
「オス」か「メス」のどちらか一方は、
必ず「引退チョコボ」を用意してください。"
16,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACECOUPLINGTALK_00237_GUIDE_A2_000_05","なお、「カップリングチョコボ権利証」は、使い捨てとなります。
利用する場合は、再度購入してください。"
17,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACECOUPLINGTALK_00237_GUIDE_A3_000_01","カップリングによって誕生した「新羽チョコボ」は、
両親に似た特徴やレースアビリティを持って、
生まれてくることが多いみたいね。"
18,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACECOUPLINGTALK_00237_GUIDE_A3_000_02","能力の高い競走羽同士でカップリングを行えば、
それだけ、素晴らしい才能を秘めた、
「新羽チョコボ」が生まれやすくなるけど……。"
19,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACECOUPLINGTALK_00237_GUIDE_A3_000_03","必ず、優秀なチョコボが生まれるわけではないし、
平凡だった親から、ものすごい才能を秘めたチョコボが、
生まれてくることだってあるわ。"
20,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACECOUPLINGTALK_00237_GUIDE_A3_000_04","すべては、運命の女神ニメーヤ様の思し召し次第ね……。
まずは、さまざまなカップリングを試してみるといいわよ!"
21,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACECOUPLINGTALK_00237_GUIDE_A3_000_05","カップリングによって誕生した「新羽チョコボ」が、
競走羽として、どれほどの才能を持っているのかは、
「血統レベル」として表示されます。"
22,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACECOUPLINGTALK_00237_GUIDE_A3_000_06","メインコマンドの「ゴールドソーサー」から、
「CHOCOBO」を開いて「血統情報」を選び、
自分の競走羽が秘めている才能を確認してみましょう。"
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4 0 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACECOUPLINGTALK_00237_TALK_ACTOR カップリングについて質問かしら。 何が聞きたいの?
5 1 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACECOUPLINGTALK_00237_GUIDEMENU_Q1_000_1 何を聞く?
6 2 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACECOUPLINGTALK_00237_GUIDEMENU_A1_000_1 カップリングとは?
7 3 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACECOUPLINGTALK_00237_GUIDEMENU_A2_000_1 「カップリングチョコボ」について
8 4 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACECOUPLINGTALK_00237_GUIDEMENU_A3_000_1 生まれてきた「新羽チョコボ」について
9 5 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACECOUPLINGTALK_00237_GUIDEMENU_END_000_1 キャンセル
10 6 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACECOUPLINGTALK_00237_GUIDE_A1_000_01 レースを引退した、実績ある競走羽たちをお見合いさせて、 新たな「新羽チョコボ」を誕生させる……。 それが、「カップリング」よ。
11 7 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACECOUPLINGTALK_00237_GUIDE_A1_000_02 カップリングによって誕生した「新羽チョコボ」は、 両親の能力やレースアビリティを引き継いで生まれてくるわ。
12 8 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACECOUPLINGTALK_00237_GUIDE_A1_000_03 そうして誕生した「新羽チョコボ」を、 レースに出走させたり、調教したりすることで、 より強い競走羽を育てていくことができるの!
13 9 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACECOUPLINGTALK_00237_GUIDE_A1_000_04 カップリングには、 「ランク40以上」の競走羽を引退させると手に入る、 「引退チョコボ登録証」が必要になります。
14 10 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACECOUPLINGTALK_00237_GUIDE_A1_000_06 競走羽を引退させたい場合は、 ゴールドソーサーの、チョコボレースカウンターにいる、 「チョコボ調教師」に話しかけましょう。
15 11 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACECOUPLINGTALK_00237_GUIDE_A1_000_05 なお、誕生した「新羽チョコボ」は、すぐには受け取れません。 受け取り可能になる日時は、カップリングの際にもらえる、 「<Sheet(Item,9560,0)/>」の表記を確認してください。
16 12 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACECOUPLINGTALK_00237_GUIDE_A2_000_01 カップリングには、「オス」と「メス」が必要なんだけど、 ペアの引退チョコボを用意するのは、なかなか大変。 そんな時は、カップリング専用の「カップリングチョコボ」ね。
17 13 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACECOUPLINGTALK_00237_GUIDE_A2_000_02 「カップリングチョコボ権利証」を用意してもらえれば、 「引退チョコボ」が一羽だけでも、カップリングが行えるわ。 ぜひ、利用してみてね!
18 14 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACECOUPLINGTALK_00237_GUIDE_A2_000_03 カップリング専用の「カップリングチョコボ権利証」は、 「チョコボ用具商」から購入できます。 「カップリングチョコボ」の能力は、ランダムで決定されます。
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20 16 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACECOUPLINGTALK_00237_GUIDE_A2_000_05 なお、「カップリングチョコボ権利証」は、使い捨てとなります。 利用する場合は、再度購入してください。
21 17 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACECOUPLINGTALK_00237_GUIDE_A3_000_01 カップリングによって誕生した「新羽チョコボ」は、 両親に似た特徴やレースアビリティを持って、 生まれてくることが多いみたいね。
22 18 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACECOUPLINGTALK_00237_GUIDE_A3_000_02 能力の高い競走羽同士でカップリングを行えば、 それだけ、素晴らしい才能を秘めた、 「新羽チョコボ」が生まれやすくなるけど……。
23 19 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACECOUPLINGTALK_00237_GUIDE_A3_000_03 必ず、優秀なチョコボが生まれるわけではないし、 平凡だった親から、ものすごい才能を秘めたチョコボが、 生まれてくることだってあるわ。
24 20 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACECOUPLINGTALK_00237_GUIDE_A3_000_04 すべては、運命の女神ニメーヤ様の思し召し次第ね……。 まずは、さまざまなカップリングを試してみるといいわよ!
25 21 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACECOUPLINGTALK_00237_GUIDE_A3_000_05 カップリングによって誕生した「新羽チョコボ」が、 競走羽として、どれほどの才能を持っているのかは、 「血統レベル」として表示されます。
26 22 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACECOUPLINGTALK_00237_GUIDE_A3_000_06 メインコマンドの「ゴールドソーサー」から、 「CHOCOBO」を開いて「血統情報」を選び、 自分の競走羽が秘めている才能を確認してみましょう。
27 23 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACECOUPLINGTALK_00237_GUIDEMENU_A4_000_1 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACECOUPLING_00235_TALK_ACTOR","引退したチョコボの、カップリングをご希望かしら?"
1,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACECOUPLING_00235_001_01","それじゃあ、これが「<Sheet(Item,9560,0)/>」よ。
生まれたチョコボが、レースに出られるようになるまでは、
私が、責任持って育てるからね!"
2,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACECOUPLING_00235_001_02","「<Sheet(Item,9560,0)/>」に記載された日時を過ぎれば、
登録証と引き替えに「新羽チョコボ」を受け取ることができます。
引き換え可能になったら、再度ここを訪れてみましょう。"
3,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACECOUPLING_00235_ERROR_001_01","……ごめんなさい。
君は、もう別のカップリングを申し込んでいるみたいね。"
4,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACECOUPLING_00235_ERROR_001_02","すでに、カップリングを依頼中です。
依頼中のペアから生まれた「新羽チョコボ」を受け取るまで、
新しいカップリングはできません。"
5,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACECOUPLING_00235_ERROR_002_01","……どうやら、君が所有しているチョコボの中に、
カップリング可能なチョコボがいないようね。"
6,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACECOUPLING_00235_ERROR_002_02","「引退チョコボ登録証」が、「所持品」の中にありません。
カップリングを行うためには、少なくともペアのどちらか一方は、
「引退チョコボ」である必要があります。"
7,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACECOUPLING_00235_ERROR_003_01","それじゃあ、カップリングの手続きを……
あら、持ち物がいっぱいのようね。"
8,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACECOUPLING_00235_ERROR_003_02","カップリングした証となる、
「<Sheet(Item,9560,0)/>」を受け取るためには、
「所持品」に空きが必要です。"
9,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACECOUPLING_00235_ERROR_004_01","……どうやら、君が所有しているチョコボだけでは、
カップリング可能なペアが作れないようね。"
10,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACECOUPLING_00235_ERROR_004_02","カップリングを行うためには、「所持品」の中に、
カップリング相手となるチョコボの「引退チョコボ登録証」、
もしくは「カップリングチョコボ権利証」が必要です。"
11,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACECOUPLING_00235_ERROR_004_03","なお、カップリングには、
「オス」と「メス」の両方が必要となりますので、
ご注意ください。"
12,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACECOUPLING_00235_001_Q1","(★未使用/削除予定★)"
13,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACECOUPLING_00235_001_A1","(★未使用/削除予定★)"
14,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACECOUPLING_00235_001_A2","(★未使用/削除予定★)"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACECOUPLING_00235_TALK_ACTOR 引退したチョコボの、カップリングをご希望かしら?
5 1 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACECOUPLING_00235_001_01 それじゃあ、これが「<Sheet(Item,9560,0)/>」よ。 生まれたチョコボが、レースに出られるようになるまでは、 私が、責任持って育てるからね!
6 2 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACECOUPLING_00235_001_02 「<Sheet(Item,9560,0)/>」に記載された日時を過ぎれば、 登録証と引き替えに「新羽チョコボ」を受け取ることができます。 引き換え可能になったら、再度ここを訪れてみましょう。
7 3 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACECOUPLING_00235_ERROR_001_01 ……ごめんなさい。 君は、もう別のカップリングを申し込んでいるみたいね。
8 4 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACECOUPLING_00235_ERROR_001_02 すでに、カップリングを依頼中です。 依頼中のペアから生まれた「新羽チョコボ」を受け取るまで、 新しいカップリングはできません。
9 5 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACECOUPLING_00235_ERROR_002_01 ……どうやら、君が所有しているチョコボの中に、 カップリング可能なチョコボがいないようね。
10 6 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACECOUPLING_00235_ERROR_002_02 「引退チョコボ登録証」が、「所持品」の中にありません。 カップリングを行うためには、少なくともペアのどちらか一方は、 「引退チョコボ」である必要があります。
11 7 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACECOUPLING_00235_ERROR_003_01 それじゃあ、カップリングの手続きを…… あら、持ち物がいっぱいのようね。
12 8 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACECOUPLING_00235_ERROR_003_02 カップリングした証となる、 「<Sheet(Item,9560,0)/>」を受け取るためには、 「所持品」に空きが必要です。
13 9 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACECOUPLING_00235_ERROR_004_01 ……どうやら、君が所有しているチョコボだけでは、 カップリング可能なペアが作れないようね。
14 10 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACECOUPLING_00235_ERROR_004_02 カップリングを行うためには、「所持品」の中に、 カップリング相手となるチョコボの「引退チョコボ登録証」、 もしくは「カップリングチョコボ権利証」が必要です。
15 11 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACECOUPLING_00235_ERROR_004_03 なお、カップリングには、 「オス」と「メス」の両方が必要となりますので、 ご注意ください。
16 12 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACECOUPLING_00235_001_Q1 (★未使用/削除予定★)
17 13 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACECOUPLING_00235_001_A1 (★未使用/削除予定★)
18 14 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACECOUPLING_00235_001_A2 (★未使用/削除予定★)
@@ -0,0 +1,5 @@
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#,,
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0,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACEDEFAULTA_00255_TALK_ACTOR","……おや、「チョコボレース」に興味があるのかい?
なら、まずは「出走受付」さんに話しかけてごらん。"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACEDEFAULTA_00255_TALK_ACTOR ……おや、「チョコボレース」に興味があるのかい? なら、まずは「出走受付」さんに話しかけてごらん。
@@ -0,0 +1,6 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACEDEFAULTB_00256_COUPLING_000_000","ゴールドソーサーって遊技場から依頼されて、
「チョコボレース」っていう競技のお手伝いをしてるの。
そのうち、君のお手伝いをすることもあるかもね!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACEDEFAULTB_00256_COUPLING_000_000 ゴールドソーサーって遊技場から依頼されて、 「チョコボレース」っていう競技のお手伝いをしてるの。 そのうち、君のお手伝いをすることもあるかもね!
@@ -0,0 +1,27 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACEFORGETABILITY_00229_TALK_ACTOR_02","「<Highlight>StringParameter(1)</Highlight>」の、
「レースアビリティ」を忘れさせるのかい?"
1,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACEFORGETABILITY_00229_001_Q1","<Highlight>StringParameter(1)</Highlight>の
「<Sheet(ChocoboRaceAbility,IntegerParameter(2),0)/>」を忘れさせますか?
※「<Sheet(Item,9899,0)/>」をひとつ消費します。"
2,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACEFORGETABILITY_00229_001_A1","はい"
3,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACEFORGETABILITY_00229_001_A2","いいえ"
4,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACEFORGETABILITY_00229_001_DONE","……うん。
うまく「レースアビリティ」を忘れてくれたようだよ!"
5,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACEFORGETABILITY_00229_TALK_ACTOR","競走羽の「レースアビリティ」を忘れさせるのかい?"
6,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACEFORGETABILITY_00229_ERROR_001_01","……あれ?
競走羽登録されたチョコボがいないみたいだよ。"
7,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACEFORGETABILITY_00229_ERROR_001_02","「レースアビリティ」を忘れさせることができるのは、
競走羽登録されたチョコボのみです。"
8,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACEFORGETABILITY_00229_ERROR_002_01","……おや、どうやら君は、
「<Sheet(Item,9899,0)/>」を持っていないようだね。"
9,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACEFORGETABILITY_00229_ERROR_002_02","「レースアビリティ」を忘れさせるには、
「<Sheet(Item,9899,0)/>」が必要です。
「<Sheet(Item,9899,0)/>」は、「チョコボ用具商」から購入できます。"
10,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACEFORGETABILITY_00229_ERROR_003_01","……うーん、どうやら君の競走羽には、
忘れられる「レースアビリティ」がないようだね。"
11,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACEFORGETABILITY_00229_ERROR_003_02","競走羽が忘れられるのは、「後天性アビリティ」のみです。
両親から受け継いだ、
「先天性アビリティ」を忘れることはできません。"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACEFORGETABILITY_00229_TALK_ACTOR_02 「<Highlight>StringParameter(1)</Highlight>」の、 「レースアビリティ」を忘れさせるのかい?
5 1 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACEFORGETABILITY_00229_001_Q1 <Highlight>StringParameter(1)</Highlight>の 「<Sheet(ChocoboRaceAbility,IntegerParameter(2),0)/>」を忘れさせますか? ※「<Sheet(Item,9899,0)/>」をひとつ消費します。
6 2 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACEFORGETABILITY_00229_001_A1 はい
7 3 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACEFORGETABILITY_00229_001_A2 いいえ
8 4 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACEFORGETABILITY_00229_001_DONE ……うん。 うまく「レースアビリティ」を忘れてくれたようだよ!
9 5 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACEFORGETABILITY_00229_TALK_ACTOR 競走羽の「レースアビリティ」を忘れさせるのかい?
10 6 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACEFORGETABILITY_00229_ERROR_001_01 ……あれ? 競走羽登録されたチョコボがいないみたいだよ。
11 7 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACEFORGETABILITY_00229_ERROR_001_02 「レースアビリティ」を忘れさせることができるのは、 競走羽登録されたチョコボのみです。
12 8 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACEFORGETABILITY_00229_ERROR_002_01 ……おや、どうやら君は、 「<Sheet(Item,9899,0)/>」を持っていないようだね。
13 9 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACEFORGETABILITY_00229_ERROR_002_02 「レースアビリティ」を忘れさせるには、 「<Sheet(Item,9899,0)/>」が必要です。 「<Sheet(Item,9899,0)/>」は、「チョコボ用具商」から購入できます。
14 10 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACEFORGETABILITY_00229_ERROR_003_01 ……うーん、どうやら君の競走羽には、 忘れられる「レースアビリティ」がないようだね。
15 11 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACEFORGETABILITY_00229_ERROR_003_02 競走羽が忘れられるのは、「後天性アビリティ」のみです。 両親から受け継いだ、 「先天性アビリティ」を忘れることはできません。
@@ -0,0 +1,34 @@
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#,,
int32,str,str
0,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACEGETABILITY_00228_TALK_ACTOR_02","「<Highlight>StringParameter(1)</Highlight>」に、
「レースアビリティ」を教えるんだね?
それじゃ、使いたい「チョコボ教本」を選んでくれるかな。"
1,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACEGETABILITY_00228_001_DONE","……よし、「<Sheet(ChocoboRaceAbility,IntegerParameter(1),0)/>」を覚えたね!
きっとレースで役立つはずさ!"
2,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACEGETABILITY_00228_TALK_ACTOR","君の競走羽に、「レースアビリティ」を教えるんだね?
それじゃ、使いたい「チョコボ教本」を選んでくれるかな。"
3,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACEGETABILITY_00228_ERROR_001_01","……あれ?
競走羽登録されたチョコボがいないみたいだよ。"
4,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACEGETABILITY_00228_ERROR_001_02","「レースアビリティ」を教えることができるのは、
競走羽登録されたチョコボのみです。"
5,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACEGETABILITY_00228_ERROR_002_01","……おや、どうやら君は、
「チョコボ教本」を持っていないようだね。"
6,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACEGETABILITY_00228_ERROR_002_02","レースアビリティを教えるには「チョコボ教本」が必要です。
「チョコボ教本」は、「チョコボ用具商」から購入できます。"
7,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACEGETABILITY_00228_ERROR_003_01","……おっと、すまないけど、それはできないね。
これ以上「レースアビリティ」を教えたら、
チョコボの頭がパンクしてしまうよ?"
8,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACEGETABILITY_00228_ERROR_003_02","この競走羽には、これ以上、
「レースアビリティ」を教えることはできません。
まずは、不要な「レースアビリティ」を忘れさせましょう。"
9,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACEGETABILITY_00228_ERROR_004_01","……うーん、同じような「レースアビリティ」を、
もう覚えているようだね。"
10,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACEGETABILITY_00228_ERROR_004_02","同じ種類の「レースアビリティ」を、
複数、習得させることはできません。"
11,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACEGETABILITY_00228_ERROR_004_03","別の種類の「レースアビリティ」を選択するか、
今覚えている、同種の「レースアビリティ」を、
一度、忘れさせてからにしましょう。"
12,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACEGETABILITY_00228_001_Q1","(★未使用/削除予定★)"
13,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACEGETABILITY_00228_001_A1","(★未使用/削除予定★)"
14,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACEGETABILITY_00228_001_A2","(★未使用/削除予定★)"
1 key 0 1
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3 int32 str str
4 0 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACEGETABILITY_00228_TALK_ACTOR_02 「<Highlight>StringParameter(1)</Highlight>」に、 「レースアビリティ」を教えるんだね? それじゃ、使いたい「チョコボ教本」を選んでくれるかな。
5 1 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACEGETABILITY_00228_001_DONE ……よし、「<Sheet(ChocoboRaceAbility,IntegerParameter(1),0)/>」を覚えたね! きっとレースで役立つはずさ!
6 2 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACEGETABILITY_00228_TALK_ACTOR 君の競走羽に、「レースアビリティ」を教えるんだね? それじゃ、使いたい「チョコボ教本」を選んでくれるかな。
7 3 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACEGETABILITY_00228_ERROR_001_01 ……あれ? 競走羽登録されたチョコボがいないみたいだよ。
8 4 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACEGETABILITY_00228_ERROR_001_02 「レースアビリティ」を教えることができるのは、 競走羽登録されたチョコボのみです。
9 5 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACEGETABILITY_00228_ERROR_002_01 ……おや、どうやら君は、 「チョコボ教本」を持っていないようだね。
10 6 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACEGETABILITY_00228_ERROR_002_02 レースアビリティを教えるには「チョコボ教本」が必要です。 「チョコボ教本」は、「チョコボ用具商」から購入できます。
11 7 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACEGETABILITY_00228_ERROR_003_01 ……おっと、すまないけど、それはできないね。 これ以上「レースアビリティ」を教えたら、 チョコボの頭がパンクしてしまうよ?
12 8 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACEGETABILITY_00228_ERROR_003_02 この競走羽には、これ以上、 「レースアビリティ」を教えることはできません。 まずは、不要な「レースアビリティ」を忘れさせましょう。
13 9 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACEGETABILITY_00228_ERROR_004_01 ……うーん、同じような「レースアビリティ」を、 もう覚えているようだね。
14 10 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACEGETABILITY_00228_ERROR_004_02 同じ種類の「レースアビリティ」を、 複数、習得させることはできません。
15 11 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACEGETABILITY_00228_ERROR_004_03 別の種類の「レースアビリティ」を選択するか、 今覚えている、同種の「レースアビリティ」を、 一度、忘れさせてからにしましょう。
16 12 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACEGETABILITY_00228_001_Q1 (★未使用/削除予定★)
17 13 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACEGETABILITY_00228_001_A1 (★未使用/削除予定★)
18 14 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACEGETABILITY_00228_001_A2 (★未使用/削除予定★)
@@ -0,0 +1,17 @@
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#,,
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0,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACEGETFOAL_00236_TALK_ACTOR","「新羽チョコボ」の受け取りね。
今調べるから、ちょっと待ってて……。"
1,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACEGETFOAL_00236_001_01","……どう、元気いっぱいでしょう!
これが、その子の「新羽チョコボ登録証」よ。
あとは競走羽登録をすれば、レースに出走できるからね!"
2,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACEGETFOAL_00236_ERROR_001_01","……あら、「<Sheet(Item,9560,0)/>」がないみたいね。
一度、持ち物を確認してみたら?"
3,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACEGETFOAL_00236_ERROR_001_02","「新羽チョコボ」を受け取るためには、
カップリングを行った証となる、
「<Sheet(Item,9560,0)/>」を所持している必要があります。"
4,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACEGETFOAL_00236_ERROR_002_01","チョコボが、レースに出られるようになるまでは、
私が責任持って育てるから、もう少し待ってね。"
5,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACEGETFOAL_00236_ERROR_002_02","「<Sheet(Item,9560,0)/>」に記載されている日時が過ぎるまで、
「新羽チョコボ」を受け取ることはできません。"
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2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACEGETFOAL_00236_TALK_ACTOR 「新羽チョコボ」の受け取りね。 今調べるから、ちょっと待ってて……。
5 1 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACEGETFOAL_00236_001_01 ……どう、元気いっぱいでしょう! これが、その子の「新羽チョコボ登録証」よ。 あとは競走羽登録をすれば、レースに出走できるからね!
6 2 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACEGETFOAL_00236_ERROR_001_01 ……あら、「<Sheet(Item,9560,0)/>」がないみたいね。 一度、持ち物を確認してみたら?
7 3 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACEGETFOAL_00236_ERROR_001_02 「新羽チョコボ」を受け取るためには、 カップリングを行った証となる、 「<Sheet(Item,9560,0)/>」を所持している必要があります。
8 4 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACEGETFOAL_00236_ERROR_002_01 チョコボが、レースに出られるようになるまでは、 私が責任持って育てるから、もう少し待ってね。
9 5 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACEGETFOAL_00236_ERROR_002_02 「<Sheet(Item,9560,0)/>」に記載されている日時が過ぎるまで、 「新羽チョコボ」を受け取ることはできません。
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0,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACEREGIST_00230_TALK_ACTOR","競走羽の登録をお望みだね!
どの「新羽チョコボ」を、「競走羽」として登録するんだい?"
1,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACEREGIST_00230_TALK_ACTOR_02","「チョコボレース」の基本は学べたようだね。
それじゃあ、次は競走羽を育てていく方法を紹介しよう!"
2,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACEREGIST_00230_TALK_ACTOR_03","競走羽の能力は、「調教」をすることで強化できるよ。
それと、「レースアビリティ」という、
競走羽だけが使える、特殊な技を教えることもできるんだ。"
3,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACEREGIST_00230_TALK_ACTOR_04","今後、競走羽を育成したいときは、私に話しかけてくれ。
競走羽を育てていって、より上位のクラスを目指していこう!"
4,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACEREGIST_00230_REGISTRATION_DONE","よし、「<Highlight>StringParameter(1)</Highlight>」を、
競走羽として登録したよ。
これで、レースに出走できるからね!"
5,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACEREGIST_00230_REGISTRATION_GUIDE","「ケイトリング」さんには会えたみたいだね。
それじゃあ、「競走羽」の登録をしてみようか。
君の相棒となるチョコボの名前を決めてあげよう!"
6,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACEREGIST_00230_REGISTRATION_DONE_02","よし、「<Highlight>StringParameter(1)</Highlight>」を、
競走羽として登録したよ!"
7,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACEREGIST_00230_REGISTRATION_DONE_03","さっそく、「出走受付」さんのところへ行ってみるといい!
「チョコボレース」の基本について教わることができるよ。"
8,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACEREGIST_00230_ERROR_001_01","……うーん。
どうやら競走羽として登録されているチョコボが、
もういるみたいだね。"
9,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACEREGIST_00230_ERROR_001_02","すでに、別のチョコボが競走羽として登録されています。
競走羽登録されているチョコボを引退させないと、
別のチョコボを、登録することはできません。"
10,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACEREGIST_00230_ERROR_001_03","……おや、君はもう競走羽の登録をしているね。
まずは、「出走受付」さんのところへ行ってみたらどうだい?
「チョコボレース」の基本について教わることができるよ。"
11,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACEREGIST_00230_ERROR_002_01","……あれ?
どうやら君は、競走羽登録できるチョコボを、
持ってないみたいだよ?"
12,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACEREGIST_00230_ERROR_002_02","競走羽登録をするためには、
「新羽チョコボ登録証」を所持している必要があります。"
13,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACEREGIST_00230_ERROR_003_01","……ごめんなさい。
その名前を登録することはできないみたい。"
14,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACEREGIST_00230_ERROR_003_02","単語の組み合わせによっては、
競走羽の名前として、使用できないものがあります。
ほかの組み合わせをお試しください。"
15,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACEREGIST_00230_TALK_SYSTEM_05","(★未使用/削除予定★)"
16,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACEREGIST_00230_REGISTRATION_Q1","(★未使用/削除予定★)"
17,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACEREGIST_00230_REGISTRATION_A1","(★未使用/削除予定★)"
18,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACEREGIST_00230_REGISTRATION_A2","(★未使用/削除予定★)"
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3 int32 str str
4 0 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACEREGIST_00230_TALK_ACTOR 競走羽の登録をお望みだね! どの「新羽チョコボ」を、「競走羽」として登録するんだい?
5 1 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACEREGIST_00230_TALK_ACTOR_02 「チョコボレース」の基本は学べたようだね。 それじゃあ、次は競走羽を育てていく方法を紹介しよう!
6 2 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACEREGIST_00230_TALK_ACTOR_03 競走羽の能力は、「調教」をすることで強化できるよ。 それと、「レースアビリティ」という、 競走羽だけが使える、特殊な技を教えることもできるんだ。
7 3 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACEREGIST_00230_TALK_ACTOR_04 今後、競走羽を育成したいときは、私に話しかけてくれ。 競走羽を育てていって、より上位のクラスを目指していこう!
8 4 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACEREGIST_00230_REGISTRATION_DONE よし、「<Highlight>StringParameter(1)</Highlight>」を、 競走羽として登録したよ。 これで、レースに出走できるからね!
9 5 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACEREGIST_00230_REGISTRATION_GUIDE 「ケイトリング」さんには会えたみたいだね。 それじゃあ、「競走羽」の登録をしてみようか。 君の相棒となるチョコボの名前を決めてあげよう!
10 6 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACEREGIST_00230_REGISTRATION_DONE_02 よし、「<Highlight>StringParameter(1)</Highlight>」を、 競走羽として登録したよ!
11 7 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACEREGIST_00230_REGISTRATION_DONE_03 さっそく、「出走受付」さんのところへ行ってみるといい! 「チョコボレース」の基本について教わることができるよ。
12 8 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACEREGIST_00230_ERROR_001_01 ……うーん。 どうやら競走羽として登録されているチョコボが、 もういるみたいだね。
13 9 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACEREGIST_00230_ERROR_001_02 すでに、別のチョコボが競走羽として登録されています。 競走羽登録されているチョコボを引退させないと、 別のチョコボを、登録することはできません。
14 10 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACEREGIST_00230_ERROR_001_03 ……おや、君はもう競走羽の登録をしているね。 まずは、「出走受付」さんのところへ行ってみたらどうだい? 「チョコボレース」の基本について教わることができるよ。
15 11 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACEREGIST_00230_ERROR_002_01 ……あれ? どうやら君は、競走羽登録できるチョコボを、 持ってないみたいだよ?
16 12 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACEREGIST_00230_ERROR_002_02 競走羽登録をするためには、 「新羽チョコボ登録証」を所持している必要があります。
17 13 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACEREGIST_00230_ERROR_003_01 ……ごめんなさい。 その名前を登録することはできないみたい。
18 14 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACEREGIST_00230_ERROR_003_02 単語の組み合わせによっては、 競走羽の名前として、使用できないものがあります。 ほかの組み合わせをお試しください。
19 15 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACEREGIST_00230_TALK_SYSTEM_05 (★未使用/削除予定★)
20 16 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACEREGIST_00230_REGISTRATION_Q1 (★未使用/削除予定★)
21 17 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACEREGIST_00230_REGISTRATION_A1 (★未使用/削除予定★)
22 18 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACEREGIST_00230_REGISTRATION_A2 (★未使用/削除予定★)
@@ -0,0 +1,30 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACERENAME_00231_TALK_ACTOR_02","「<Highlight>StringParameter(1)</Highlight>」の、
名前を変更するんだね?
どんな名前にするんだい?"
1,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACERENAME_00231_ERROR_002_02","競走羽の名前を変更するには、
手数料として、2,000ギルが必要です。"
2,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACERENAME_00231_RENAME_Q1","「<Highlight>StringParameter(1)</Highlight>」でよろしいですか?
変更手数料 <Format(IntegerParameter(2),FF022C)/>ギル"
3,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACERENAME_00231_RENAME_A1","はい"
4,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACERENAME_00231_RENAME_A2","いいえ"
5,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACERENAME_00231_RENAME_DONE","うん、その子にお似合いの名前になったんじゃないかな!
「<Highlight>StringParameter(1)</Highlight>」を、
これからも、可愛がってあげてね!"
6,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACERENAME_00231_TALK_ACTOR","君の競走羽の名前を変更するんだね?
どんな名前にするんだい?"
7,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACERENAME_00231_ERROR_001_01","……あれ?
競走羽登録されたチョコボがいないみたいだよ。"
8,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACERENAME_00231_ERROR_001_02","名前を変更できるのは、
競走羽登録されたチョコボのみです。"
9,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACERENAME_00231_ERROR_002_01","……ごめんね。
君の持ってるお金じゃ足りないみたいだ……。"
10,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACERENAME_00231_ERROR_003_01","……ごめんなさい、
その名前を登録することはできないみたい。"
11,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACERENAME_00231_ERROR_003_02","単語の組み合わせによっては、
競走羽の名前として、使用できないものがあります。
ほかの組み合わせをお試しください。"
12,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACERENAME_00231_ERROR_004_01","……ふむ、前と同じ名前だね。
それじゃあ、今回は変更しないでおくよ!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACERENAME_00231_TALK_ACTOR_02 「<Highlight>StringParameter(1)</Highlight>」の、 名前を変更するんだね? どんな名前にするんだい?
5 1 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACERENAME_00231_ERROR_002_02 競走羽の名前を変更するには、 手数料として、2,000ギルが必要です。
6 2 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACERENAME_00231_RENAME_Q1 「<Highlight>StringParameter(1)</Highlight>」でよろしいですか? 変更手数料 :<Format(IntegerParameter(2),FF022C)/>ギル
7 3 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACERENAME_00231_RENAME_A1 はい
8 4 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACERENAME_00231_RENAME_A2 いいえ
9 5 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACERENAME_00231_RENAME_DONE うん、その子にお似合いの名前になったんじゃないかな! 「<Highlight>StringParameter(1)</Highlight>」を、 これからも、可愛がってあげてね!
10 6 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACERENAME_00231_TALK_ACTOR 君の競走羽の名前を変更するんだね? どんな名前にするんだい?
11 7 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACERENAME_00231_ERROR_001_01 ……あれ? 競走羽登録されたチョコボがいないみたいだよ。
12 8 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACERENAME_00231_ERROR_001_02 名前を変更できるのは、 競走羽登録されたチョコボのみです。
13 9 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACERENAME_00231_ERROR_002_01 ……ごめんね。 君の持ってるお金じゃ足りないみたいだ……。
14 10 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACERENAME_00231_ERROR_003_01 ……ごめんなさい、 その名前を登録することはできないみたい。
15 11 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACERENAME_00231_ERROR_003_02 単語の組み合わせによっては、 競走羽の名前として、使用できないものがあります。 ほかの組み合わせをお試しください。
16 12 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACERENAME_00231_ERROR_004_01 ……ふむ、前と同じ名前だね。 それじゃあ、今回は変更しないでおくよ!
@@ -0,0 +1,45 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACERETIRE_00232_TALK_ACTOR_02","「<Highlight>StringParameter(1)</Highlight>」を、
引退させるのかい?"
1,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACERETIRE_00232_RETIRE_001_Q1","「<Highlight>StringParameter(1)</Highlight>」を引退させますか?
※一度引退させたチョコボは、
 競走羽として再登録することはできません。"
2,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACERETIRE_00232_RETIRE_001_A1","はい"
3,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACERETIRE_00232_RETIRE_001_A2","いいえ"
4,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACERETIRE_00232_RETIRE_001_01","……そう、決心は固いようだね。
じゃあ最後に、レースをともに戦いぬいた相棒に、
一声、言葉をかけてあげないかい?"
5,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACERETIRE_00232_RETIRE_001_02","引退するチョコボに、どんな言葉をかけてあげたかで、
血統情報として残る「レースアビリティ」が決定されます。"
6,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACERETIRE_00232_RETIRE_002_Q1","チョコボにどんな言葉をかける?"
7,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACERETIRE_00232_RETIRE_002_A1","「お疲れさま」と労ってあげる"
8,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACERETIRE_00232_RETIRE_002_A2","「<Sheet(ChocoboRaceAbility,IntegerParameter(1),0)/>」について褒めてあげる"
9,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACERETIRE_00232_RETIRE_002_A3","キャンセル"
10,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACERETIRE_00232_RETIRE_002_01","……さあ、これで引退手続きが完了したよ。
この「引退チョコボ登録証」を受け取ってくれ。"
11,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACERETIRE_00232_RETIRE_002_02","競走羽を引退したチョコボは、
「カップリング」をして、子を残すことができるんだ。"
12,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACERETIRE_00232_RETIRE_002_03","「引退チョコボ登録証」を、
「ベントブランチ牧場」の「ケイトリング」さんに渡すといい。
君の相棒に、お似合いの相手を見つけてあげてくれ!"
13,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACERETIRE_00232_RETIRE_003_01","じゃあ、このチョコボとはお別れだね……。
この子は、私たちが責任を持って引きとるよ。"
14,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACERETIRE_00232_ERROR_001_01","……おや、持ち物がいっぱいみたいだよ?
荷物を整理してから、またおいで。"
15,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACERETIRE_00232_ERROR_001_02","引退を行った証となる、
「引退チョコボ登録証」を受け取るためには、
「所持品」に空きが必要です。"
16,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACERETIRE_00232_TALK_ACTOR","君の競走羽を、引退させるのかい?"
17,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACERETIRE_00232_ERROR_002_01","……あれ?
どうやら、競走羽登録されたチョコボがいないみたいだよ?"
18,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACERETIRE_00232_ERROR_002_02","「引退」は、競走羽登録をされたチョコボのみ行えます。
大事に競走羽を育てて、しかるべき時が来たら、
改めて引退をさせましょう。"
19,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACERETIRE_00232_TALK_SYSTEM_001","(★未使用/削除予定★)"
20,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACERETIRE_00232_TALK_SYSTEM_002","(★未使用/削除予定★)"
21,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACERETIRE_00232_TALK_SYSTEM_003","(★未使用/削除予定★)"
22,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACERETIRE_00232_RETIRE_003_Q1","(★未使用/削除予定★)"
23,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACERETIRE_00232_RETIRE_003_A1","(★未使用/削除予定★)"
24,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACERETIRE_00232_RETIRE_003_A2","(★未使用/削除予定★)"
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2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACERETIRE_00232_TALK_ACTOR_02 「<Highlight>StringParameter(1)</Highlight>」を、 引退させるのかい?
5 1 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACERETIRE_00232_RETIRE_001_Q1 「<Highlight>StringParameter(1)</Highlight>」を引退させますか? ※一度引退させたチョコボは、  競走羽として再登録することはできません。
6 2 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACERETIRE_00232_RETIRE_001_A1 はい
7 3 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACERETIRE_00232_RETIRE_001_A2 いいえ
8 4 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACERETIRE_00232_RETIRE_001_01 ……そう、決心は固いようだね。 じゃあ最後に、レースをともに戦いぬいた相棒に、 一声、言葉をかけてあげないかい?
9 5 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACERETIRE_00232_RETIRE_001_02 引退するチョコボに、どんな言葉をかけてあげたかで、 血統情報として残る「レースアビリティ」が決定されます。
10 6 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACERETIRE_00232_RETIRE_002_Q1 チョコボにどんな言葉をかける?
11 7 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACERETIRE_00232_RETIRE_002_A1 「お疲れさま」と労ってあげる
12 8 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACERETIRE_00232_RETIRE_002_A2 「<Sheet(ChocoboRaceAbility,IntegerParameter(1),0)/>」について褒めてあげる
13 9 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACERETIRE_00232_RETIRE_002_A3 キャンセル
14 10 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACERETIRE_00232_RETIRE_002_01 ……さあ、これで引退手続きが完了したよ。 この「引退チョコボ登録証」を受け取ってくれ。
15 11 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACERETIRE_00232_RETIRE_002_02 競走羽を引退したチョコボは、 「カップリング」をして、子を残すことができるんだ。
16 12 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACERETIRE_00232_RETIRE_002_03 「引退チョコボ登録証」を、 「ベントブランチ牧場」の「ケイトリング」さんに渡すといい。 君の相棒に、お似合いの相手を見つけてあげてくれ!
17 13 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACERETIRE_00232_RETIRE_003_01 じゃあ、このチョコボとはお別れだね……。 この子は、私たちが責任を持って引きとるよ。
18 14 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACERETIRE_00232_ERROR_001_01 ……おや、持ち物がいっぱいみたいだよ? 荷物を整理してから、またおいで。
19 15 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACERETIRE_00232_ERROR_001_02 引退を行った証となる、 「引退チョコボ登録証」を受け取るためには、 「所持品」に空きが必要です。
20 16 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACERETIRE_00232_TALK_ACTOR 君の競走羽を、引退させるのかい?
21 17 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACERETIRE_00232_ERROR_002_01 ……あれ? どうやら、競走羽登録されたチョコボがいないみたいだよ?
22 18 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACERETIRE_00232_ERROR_002_02 「引退」は、競走羽登録をされたチョコボのみ行えます。 大事に競走羽を育てて、しかるべき時が来たら、 改めて引退をさせましょう。
23 19 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACERETIRE_00232_TALK_SYSTEM_001 (★未使用/削除予定★)
24 20 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACERETIRE_00232_TALK_SYSTEM_002 (★未使用/削除予定★)
25 21 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACERETIRE_00232_TALK_SYSTEM_003 (★未使用/削除予定★)
26 22 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACERETIRE_00232_RETIRE_003_Q1 (★未使用/削除予定★)
27 23 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACERETIRE_00232_RETIRE_003_A1 (★未使用/削除予定★)
28 24 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACERETIRE_00232_RETIRE_003_A2 (★未使用/削除予定★)
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#,,
int32,str,str
0,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACESHOPCATALOGTALK_00259_Q1_000_1","何を聞く?"
1,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACESHOPCATALOGTALK_00259_A1_000_2","「フォダー」について"
2,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACESHOPCATALOGTALK_00259_A1_000_3","「チョコボ教本」について"
3,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACESHOPCATALOGTALK_00259_A1_000_4","「カップリングチョコボ権利証」について"
4,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACESHOPCATALOGTALK_00259_A1_000_5","キャンセル"
5,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACESHOPCATALOGTALK_00259_000_20","競走羽を調教して、
レースに関する能力を成長させたいときに使用するのが、
こちらの「フォダー」となります。"
6,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACESHOPCATALOGTALK_00259_000_21","伸ばしたい能力に応じた種類の「フォダー」を、
「チョコボ調教師」さんにお持ちいただくことで、
競走羽を調教することができますわ。"
7,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACESHOPCATALOGTALK_00259_000_30","競走羽に、「レースアビリティ」を教えたいときに使用するのが、
「チョコボ教本」です。"
8,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACESHOPCATALOGTALK_00259_000_31","教えたい「レースアビリティ」に応じた「チョコボ教本」を、
「チョコボ調教師」さんにお持ちいただくことで、
競走羽に、レースアビリティを教えることができますわ。"
9,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACESHOPCATALOGTALK_00259_000_40","引退した競走羽をお見合いさせて、
新たな「新羽チョコボ」を誕生させることを、
「カップリング」といいます。"
10,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACESHOPCATALOGTALK_00259_000_41","このカップリングを行うときに利用できるのが、
「カップリングチョコボ権利証」ですわ。"
11,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACESHOPCATALOGTALK_00259_SYSTEM_000_42","カップリングには、
「ランク40以上」の競走羽を引退させると手に入る、
「引退チョコボ登録証」が必要です。"
12,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACESHOPCATALOGTALK_00259_SYSTEM_000_43","「カップリングチョコボ権利証」のみで、
カップリングを行うことはできませんので、ご注意ください。"
13,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACESHOPCATALOGTALK_00259_000_10","(★未使用/削除予定★)"
14,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACESHOPCATALOGTALK_00259_000_11","(★未使用/削除予定★)"
15,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACESHOPCATALOGTALK_00259_000_000","(★未使用/削除予定★)"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACESHOPCATALOGTALK_00259_Q1_000_1 何を聞く?
5 1 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACESHOPCATALOGTALK_00259_A1_000_2 「フォダー」について
6 2 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACESHOPCATALOGTALK_00259_A1_000_3 「チョコボ教本」について
7 3 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACESHOPCATALOGTALK_00259_A1_000_4 「カップリングチョコボ権利証」について
8 4 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACESHOPCATALOGTALK_00259_A1_000_5 キャンセル
9 5 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACESHOPCATALOGTALK_00259_000_20 競走羽を調教して、 レースに関する能力を成長させたいときに使用するのが、 こちらの「フォダー」となります。
10 6 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACESHOPCATALOGTALK_00259_000_21 伸ばしたい能力に応じた種類の「フォダー」を、 「チョコボ調教師」さんにお持ちいただくことで、 競走羽を調教することができますわ。
11 7 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACESHOPCATALOGTALK_00259_000_30 競走羽に、「レースアビリティ」を教えたいときに使用するのが、 「チョコボ教本」です。
12 8 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACESHOPCATALOGTALK_00259_000_31 教えたい「レースアビリティ」に応じた「チョコボ教本」を、 「チョコボ調教師」さんにお持ちいただくことで、 競走羽に、レースアビリティを教えることができますわ。
13 9 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACESHOPCATALOGTALK_00259_000_40 引退した競走羽をお見合いさせて、 新たな「新羽チョコボ」を誕生させることを、 「カップリング」といいます。
14 10 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACESHOPCATALOGTALK_00259_000_41 このカップリングを行うときに利用できるのが、 「カップリングチョコボ権利証」ですわ。
15 11 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACESHOPCATALOGTALK_00259_SYSTEM_000_42 カップリングには、 「ランク40以上」の競走羽を引退させると手に入る、 「引退チョコボ登録証」が必要です。
16 12 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACESHOPCATALOGTALK_00259_SYSTEM_000_43 「カップリングチョコボ権利証」のみで、 カップリングを行うことはできませんので、ご注意ください。
17 13 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACESHOPCATALOGTALK_00259_000_10 (★未使用/削除予定★)
18 14 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACESHOPCATALOGTALK_00259_000_11 (★未使用/削除予定★)
19 15 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACESHOPCATALOGTALK_00259_000_000 (★未使用/削除予定★)
@@ -0,0 +1,78 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACETRAININGTALK_00234_TALK_ACTOR","素晴らしい競走羽を育て上げるために、
どんな説明が聞きたいんだい?"
1,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACETRAININGTALK_00234_GUIDEMENU_Q1_000_1","何を聞く?"
2,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACETRAININGTALK_00234_GUIDEMENU_A1_000_1","調教とは?"
3,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACETRAININGTALK_00234_GUIDEMENU_A2_000_1","競走羽の能力について"
4,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACETRAININGTALK_00234_GUIDEMENU_A4_000_1","先天性アビリティと後天性アビリティ"
5,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACETRAININGTALK_00234_GUIDEMENU_A3_000_1","引退について"
6,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACETRAININGTALK_00234_GUIDEMENU_END_000_1","キャンセル"
7,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACETRAININGTALK_00234_GUIDE_A1_000_01","「調教」っていうのは、
レースに関する、さまざまな能力を伸ばすため、
競走羽に特別な訓練を行うことだよ。"
8,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACETRAININGTALK_00234_GUIDE_A1_000_02","ただし、チョコボにかかる負担も大きいから、
何度でも調教できるわけじゃないんだ……。"
9,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACETRAININGTALK_00234_GUIDE_A1_000_03","競走羽が成長していけば、チョコボも強靭になっていく。
そうすれば、調教できる回数も増えていくから、
成長にあわせて、少しずつ調教していくといいだろうね!"
10,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACETRAININGTALK_00234_GUIDE_A1_000_04","調教には、専用に配合した飼い葉「フォダー」が必要なんだ。
「フォダー」はさまざまな種類があるから、どんなものがあるか、
一度「チョコボ用具商」さんの品揃えを見てみるといいよ!"
11,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACETRAININGTALK_00234_GUIDE_A2_000_01","レースに勝ちぬいていくためには、
競走羽の能力を、しっかり把握しておくといいよ!"
12,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACETRAININGTALK_00234_GUIDE_A2_000_02","「最高速力」。
この能力が高いほど、競走羽が出せる最高速度が上昇します。"
13,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACETRAININGTALK_00234_GUIDE_A2_000_03","「加速力」。
加速力が高いほど、
より短時間で、最高速度に達することができます。"
14,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACETRAININGTALK_00234_GUIDE_A2_000_04","「体力」。
レース中は、徐々に体力を消費していきます。
なお、体力が尽きると速度が上がらなくなります。"
15,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACETRAININGTALK_00234_GUIDE_A2_000_05","「持久力」。
この能力が高いほど、体力の消費が緩やかになります。"
16,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACETRAININGTALK_00234_GUIDE_A2_000_06","「適応力」。
コースの地形が及ぼす効果を、どの程度受けるかに関わり、
適応力が高いほど、減速効果が少なくなります。"
17,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACETRAININGTALK_00234_GUIDE_A2_000_07","能力は、競走羽のランクが上がるごとに成長していきます。
どのような成長をするかは、競走羽次第です。
足りない能力は、調教でうまく補ってあげましょう。"
18,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACETRAININGTALK_00234_GUIDEMENU_A4_000_2","競走羽は、「レースアビリティ」っていう特殊な技を使えるんだ。
その覚え方は2種類あって、
それが、「先天性アビリティ」と「後天性アビリティ」さ!"
19,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACETRAININGTALK_00234_GUIDEMENU_A4_000_3","まず「先天性アビリティ」なんだけど……
「新羽チョコボ」によっては、両親のどちらかから、
「レースアビリティ」を引き継いで誕生する子もいるんだ。"
20,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACETRAININGTALK_00234_GUIDEMENU_A4_000_4","親から引き継いだ大事な技、それが「先天性アビリティ」さ。
強力な「レースアビリティ」を引き継ぐことができれば、
きっと、大きな力になってくれるだろうね!"
21,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACETRAININGTALK_00234_GUIDEMENU_A4_000_5","「新羽チョコボ」を孵化させて、新しく誕生させる方法は、
「ベントブランチ牧場」の、「ケイトリング」さんの担当だ。
興味があるなら、彼女に詳しい話を聞いてみるといいよ!"
22,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACETRAININGTALK_00234_GUIDEMENU_A4_000_6","つづいて「後天性アビリティ」だね!
競走羽は、成長したり、「チョコボ教本」を使ったりすると、
新たな「レースアビリティ」を覚えてくれるんだ。"
23,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACETRAININGTALK_00234_GUIDEMENU_A4_000_7","これを、「後天性アビリティ」っていうんだよ!
後天性アビリティを、教えたり忘れさせたりしたいときは、
私に話しかけてね!"
24,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACETRAININGTALK_00234_GUIDE_A3_000_01","競走羽の能力には、生まれながら限界があるんだ……。
能力が限界に達したチョコボは、それ以上成長しない。
そういうチョコボを休ませてあげるのが、「引退」さ。"
25,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACETRAININGTALK_00234_GUIDE_A3_000_02","引退させたチョコボは、もう競走羽に戻すことはできない。
本当に引退させるかどうかは、よく考えるんだね。"
26,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACETRAININGTALK_00234_GUIDE_A3_000_03","ただし、引退しても、全ての役目を終えるわけじゃない。
競走羽が引退したときには、
「引退チョコボ登録証」を発行しているんだ。"
27,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACETRAININGTALK_00234_GUIDE_A3_000_04","これを使うと、引退したチョコボをお見合いさせて、
新たな「新羽チョコボ」を誕生させる、
「カップリング」が行えるようになるよ!"
28,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACETRAININGTALK_00234_GUIDE_A3_000_05","競走羽を引退させると、レースの出走ができなくなりますが、
その代わりに、カップリングで使用できるようになる、
「引退チョコボ登録証」を受け取れます。"
29,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACETRAININGTALK_00234_GUIDE_A3_000_06","「引退チョコボ登録証」を受け取るためには、
競走羽登録されたチョコボのランクが、
「40以上」である必要があります。"
30,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACETRAININGTALK_00234_GUIDE_A3_000_07","ランクが40未満のチョコボの場合は、
引退ではなく「お別れ」となり、レースへの参加登録も、
「引退チョコボ登録証」を受け取ることもできません。"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACETRAININGTALK_00234_TALK_ACTOR 素晴らしい競走羽を育て上げるために、 どんな説明が聞きたいんだい?
5 1 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACETRAININGTALK_00234_GUIDEMENU_Q1_000_1 何を聞く?
6 2 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACETRAININGTALK_00234_GUIDEMENU_A1_000_1 調教とは?
7 3 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACETRAININGTALK_00234_GUIDEMENU_A2_000_1 競走羽の能力について
8 4 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACETRAININGTALK_00234_GUIDEMENU_A4_000_1 先天性アビリティと後天性アビリティ
9 5 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACETRAININGTALK_00234_GUIDEMENU_A3_000_1 引退について
10 6 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACETRAININGTALK_00234_GUIDEMENU_END_000_1 キャンセル
11 7 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACETRAININGTALK_00234_GUIDE_A1_000_01 「調教」っていうのは、 レースに関する、さまざまな能力を伸ばすため、 競走羽に特別な訓練を行うことだよ。
12 8 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACETRAININGTALK_00234_GUIDE_A1_000_02 ただし、チョコボにかかる負担も大きいから、 何度でも調教できるわけじゃないんだ……。
13 9 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACETRAININGTALK_00234_GUIDE_A1_000_03 競走羽が成長していけば、チョコボも強靭になっていく。 そうすれば、調教できる回数も増えていくから、 成長にあわせて、少しずつ調教していくといいだろうね!
14 10 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACETRAININGTALK_00234_GUIDE_A1_000_04 調教には、専用に配合した飼い葉「フォダー」が必要なんだ。 「フォダー」はさまざまな種類があるから、どんなものがあるか、 一度「チョコボ用具商」さんの品揃えを見てみるといいよ!
15 11 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACETRAININGTALK_00234_GUIDE_A2_000_01 レースに勝ちぬいていくためには、 競走羽の能力を、しっかり把握しておくといいよ!
16 12 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACETRAININGTALK_00234_GUIDE_A2_000_02 「最高速力」。 この能力が高いほど、競走羽が出せる最高速度が上昇します。
17 13 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACETRAININGTALK_00234_GUIDE_A2_000_03 「加速力」。 加速力が高いほど、 より短時間で、最高速度に達することができます。
18 14 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACETRAININGTALK_00234_GUIDE_A2_000_04 「体力」。 レース中は、徐々に体力を消費していきます。 なお、体力が尽きると速度が上がらなくなります。
19 15 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACETRAININGTALK_00234_GUIDE_A2_000_05 「持久力」。 この能力が高いほど、体力の消費が緩やかになります。
20 16 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACETRAININGTALK_00234_GUIDE_A2_000_06 「適応力」。 コースの地形が及ぼす効果を、どの程度受けるかに関わり、 適応力が高いほど、減速効果が少なくなります。
21 17 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACETRAININGTALK_00234_GUIDE_A2_000_07 能力は、競走羽のランクが上がるごとに成長していきます。 どのような成長をするかは、競走羽次第です。 足りない能力は、調教でうまく補ってあげましょう。
22 18 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACETRAININGTALK_00234_GUIDEMENU_A4_000_2 競走羽は、「レースアビリティ」っていう特殊な技を使えるんだ。 その覚え方は2種類あって、 それが、「先天性アビリティ」と「後天性アビリティ」さ!
23 19 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACETRAININGTALK_00234_GUIDEMENU_A4_000_3 まず「先天性アビリティ」なんだけど…… 「新羽チョコボ」によっては、両親のどちらかから、 「レースアビリティ」を引き継いで誕生する子もいるんだ。
24 20 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACETRAININGTALK_00234_GUIDEMENU_A4_000_4 親から引き継いだ大事な技、それが「先天性アビリティ」さ。 強力な「レースアビリティ」を引き継ぐことができれば、 きっと、大きな力になってくれるだろうね!
25 21 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACETRAININGTALK_00234_GUIDEMENU_A4_000_5 「新羽チョコボ」を孵化させて、新しく誕生させる方法は、 「ベントブランチ牧場」の、「ケイトリング」さんの担当だ。 興味があるなら、彼女に詳しい話を聞いてみるといいよ!
26 22 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACETRAININGTALK_00234_GUIDEMENU_A4_000_6 つづいて「後天性アビリティ」だね! 競走羽は、成長したり、「チョコボ教本」を使ったりすると、 新たな「レースアビリティ」を覚えてくれるんだ。
27 23 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACETRAININGTALK_00234_GUIDEMENU_A4_000_7 これを、「後天性アビリティ」っていうんだよ! 後天性アビリティを、教えたり忘れさせたりしたいときは、 私に話しかけてね!
28 24 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACETRAININGTALK_00234_GUIDE_A3_000_01 競走羽の能力には、生まれながら限界があるんだ……。 能力が限界に達したチョコボは、それ以上成長しない。 そういうチョコボを休ませてあげるのが、「引退」さ。
29 25 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACETRAININGTALK_00234_GUIDE_A3_000_02 引退させたチョコボは、もう競走羽に戻すことはできない。 本当に引退させるかどうかは、よく考えるんだね。
30 26 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACETRAININGTALK_00234_GUIDE_A3_000_03 ただし、引退しても、全ての役目を終えるわけじゃない。 競走羽が引退したときには、 「引退チョコボ登録証」を発行しているんだ。
31 27 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACETRAININGTALK_00234_GUIDE_A3_000_04 これを使うと、引退したチョコボをお見合いさせて、 新たな「新羽チョコボ」を誕生させる、 「カップリング」が行えるようになるよ!
32 28 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACETRAININGTALK_00234_GUIDE_A3_000_05 競走羽を引退させると、レースの出走ができなくなりますが、 その代わりに、カップリングで使用できるようになる、 「引退チョコボ登録証」を受け取れます。
33 29 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACETRAININGTALK_00234_GUIDE_A3_000_06 「引退チョコボ登録証」を受け取るためには、 競走羽登録されたチョコボのランクが、 「40以上」である必要があります。
34 30 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACETRAININGTALK_00234_GUIDE_A3_000_07 ランクが40未満のチョコボの場合は、 引退ではなく「お別れ」となり、レースへの参加登録も、 「引退チョコボ登録証」を受け取ることもできません。
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#,,
int32,str,str
0,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACETRAINING_00227_TALK_ACTOR_02","「<Highlight>StringParameter(1)</Highlight>」を、
調教したいんだね?
それじゃ、使いたい「フォダー」を選んでくれるかな。"
1,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACETRAINING_00227_001_DONE","……うん、君のチョコボが成長したよ!
この調子で、どんどん競走羽を育てていこう!"
2,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACETRAINING_00227_TALK_ACTOR","君の競走羽を、調教したいんだね?
それじゃ、使いたい「フォダー」を選んでくれるかな。"
3,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACETRAINING_00227_ERROR_001_01","……あれ?
競走羽登録されたチョコボがいないみたいだよ。"
4,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACETRAINING_00227_ERROR_001_02","調教ができるのは、競走羽登録されたチョコボのみです。
まずは、「新羽チョコボ」を競走羽として登録しましょう。"
5,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACETRAINING_00227_ERROR_002_01","……おっと、すまないけど、それはできないね。
これ以上の調教は、この子が耐えられないよ。
もう少し成長したら、またおいで!"
6,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACETRAINING_00227_ERROR_002_02","調教できる回数は、競走羽のランクによって上限があります。
ランクが上がれば、また調教ができるようになります。"
7,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACETRAINING_00227_ERROR_003_01","……おや、どうやら君は、
調教用の「フォダー」を持っていないようだね。"
8,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACETRAINING_00227_ERROR_003_02","競走羽の調教を行うには、
「フォダー」と呼ばれる専用の飼い葉が必要となります。
「フォダー」は「チョコボ用具商」などから購入できます。"
9,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACETRAINING_00227_ERROR_004_01","その「フォダー」で調教しても、
君のチョコボには、もう効果がないようだね……。"
10,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACETRAINING_00227_ERROR_004_02","「<Sheet(RacingChocoboParam,IntegerParameter(1),0)/>」は、これ以上成長しません。
ほかの能力を育ててあげましょう。"
11,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACETRAINING_00227_001_Q1","(★未使用/削除予定★)"
12,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACETRAINING_00227_001_A1","(★未使用/削除予定★)"
13,"TEXT_CMNGSCCHOCOBORACETRAINING_00227_001_A2","(★未使用/削除予定★)"
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2 #
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4 0 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACETRAINING_00227_TALK_ACTOR_02 「<Highlight>StringParameter(1)</Highlight>」を、 調教したいんだね? それじゃ、使いたい「フォダー」を選んでくれるかな。
5 1 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACETRAINING_00227_001_DONE ……うん、君のチョコボが成長したよ! この調子で、どんどん競走羽を育てていこう!
6 2 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACETRAINING_00227_TALK_ACTOR 君の競走羽を、調教したいんだね? それじゃ、使いたい「フォダー」を選んでくれるかな。
7 3 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACETRAINING_00227_ERROR_001_01 ……あれ? 競走羽登録されたチョコボがいないみたいだよ。
8 4 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACETRAINING_00227_ERROR_001_02 調教ができるのは、競走羽登録されたチョコボのみです。 まずは、「新羽チョコボ」を競走羽として登録しましょう。
9 5 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACETRAINING_00227_ERROR_002_01 ……おっと、すまないけど、それはできないね。 これ以上の調教は、この子が耐えられないよ。 もう少し成長したら、またおいで!
10 6 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACETRAINING_00227_ERROR_002_02 調教できる回数は、競走羽のランクによって上限があります。 ランクが上がれば、また調教ができるようになります。
11 7 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACETRAINING_00227_ERROR_003_01 ……おや、どうやら君は、 調教用の「フォダー」を持っていないようだね。
12 8 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACETRAINING_00227_ERROR_003_02 競走羽の調教を行うには、 「フォダー」と呼ばれる専用の飼い葉が必要となります。 「フォダー」は「チョコボ用具商」などから購入できます。
13 9 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACETRAINING_00227_ERROR_004_01 その「フォダー」で調教しても、 君のチョコボには、もう効果がないようだね……。
14 10 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACETRAINING_00227_ERROR_004_02 「<Sheet(RacingChocoboParam,IntegerParameter(1),0)/>」は、これ以上成長しません。 ほかの能力を育ててあげましょう。
15 11 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACETRAINING_00227_001_Q1 (★未使用/削除予定★)
16 12 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACETRAINING_00227_001_A1 (★未使用/削除予定★)
17 13 TEXT_CMNGSCCHOCOBORACETRAINING_00227_001_A2 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_CMNGSCDAILYLOTDESCRIPTION_00226_TALK_01","「ミニ・くじテンダー」は、お気軽に挑戦可能な日めくりくじ。
今日という日の運試しに、
ぜひ「ミニ・くじテンダー」をご利用ください!"
1,"TEXT_CMNGSCDAILYLOTDESCRIPTION_00226_TALK_02","「ミニ・くじテンダー」は、1日につき、3回まで挑戦可能です。"
2,"TEXT_CMNGSCDAILYLOTDESCRIPTION_00226_TALK_03","この挑戦回数は、
(地球時間)毎日、<ResetTime>01</ResetTime><If(GreaterThanOrEqualTo(TopLevelParameter(218),12))>午後<Else/>午前</If><If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>0</Case><Case(13)>1</Case><Case(14)>2</Case><Case(15)>3</Case><Case(16)>4</Case><Case(17)>5</Case><Case(18)>6</Case><Case(19)>7</Case><Case(20)>8</Case><Case(21)>9</Case><Case(22)>10</Case><Case(23)>11</Case></Switch><Else/>0</If>時にリセットされます。
挑戦回数を終えた場合は、リセット時刻までお待ちください。"
3,"TEXT_CMNGSCDAILYLOTDESCRIPTION_00226_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CMNGSCDAILYLOTDESCRIPTION_00226_TALK_01 「ミニ・くじテンダー」は、お気軽に挑戦可能な日めくりくじ。 今日という日の運試しに、 ぜひ「ミニ・くじテンダー」をご利用ください!
5 1 TEXT_CMNGSCDAILYLOTDESCRIPTION_00226_TALK_02 「ミニ・くじテンダー」は、1日につき、3回まで挑戦可能です。
6 2 TEXT_CMNGSCDAILYLOTDESCRIPTION_00226_TALK_03 この挑戦回数は、 (地球時間)毎日、<ResetTime>01</ResetTime><If(GreaterThanOrEqualTo(TopLevelParameter(218),12))>午後<Else/>午前</If><If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>0</Case><Case(13)>1</Case><Case(14)>2</Case><Case(15)>3</Case><Case(16)>4</Case><Case(17)>5</Case><Case(18)>6</Case><Case(19)>7</Case><Case(20)>8</Case><Case(21)>9</Case><Case(22)>10</Case><Case(23)>11</Case></Switch><Else/>0</If>時にリセットされます。 挑戦回数を終えた場合は、リセット時刻までお待ちください。
7 3 TEXT_CMNGSCDAILYLOTDESCRIPTION_00226_TALK_ACTOR (★未使用/削除予定★)
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key,0,1
#,,
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0,"TEXT_CMNGSCESTABLISHMENTGUIDANCE_00241_TALK_ACTOR","こちらでは、ゴールドソーサー内の施設について、
ご案内させていただいております。
お伺いになりたいことはございますか?"
1,"TEXT_CMNGSCESTABLISHMENTGUIDANCE_00241_Q1_1","何を聞く?"
2,"TEXT_CMNGSCESTABLISHMENTGUIDANCE_00241_A1_1","「チョコボレース」について"
3,"TEXT_CMNGSCESTABLISHMENTGUIDANCE_00241_A1_2","「トリプルトライアド」について"
4,"TEXT_CMNGSCESTABLISHMENTGUIDANCE_00241_A1_7","「ロード・オブ・ヴァーミニオン」について"
5,"TEXT_CMNGSCESTABLISHMENTGUIDANCE_00241_A1_8","「ドマ式麻雀」について"
6,"TEXT_CMNGSCESTABLISHMENTGUIDANCE_00241_A1_3","「くじテンダー」について"
7,"TEXT_CMNGSCESTABLISHMENTGUIDANCE_00241_A1_4","「ミニゲーム」について"
8,"TEXT_CMNGSCESTABLISHMENTGUIDANCE_00241_A1_5","館内のイベント「G.A.T.E.Gold Saucer Active Time Event)」について"
9,"TEXT_CMNGSCESTABLISHMENTGUIDANCE_00241_A1_6","キャンセル"
10,"TEXT_CMNGSCESTABLISHMENTGUIDANCE_00241_CRACE","レース専用のチョコボに騎乗し、最速の称号を求めて、
ゴールを目指し、順位を競いあう……。
それが、「チョコボレース」でございます。"
11,"TEXT_CMNGSCESTABLISHMENTGUIDANCE_00241_CRACE_001","興味がございましたら、西側にあるチョコボリフトから、
「チョコボスクウェア」へとお向かいください。
奥の受付で、「チョコボレース」への参加登録が行えますよ!"
12,"TEXT_CMNGSCESTABLISHMENTGUIDANCE_00241_TRIPLETRIAD","「トリプルトライアド」とは、5枚のカードを駆使し、
熱い頭脳戦を楽しめるカードバトルです!"
13,"TEXT_CMNGSCESTABLISHMENTGUIDANCE_00241_TRIPLETRIAD_001","「トリプルトライアド」に興味がございましたら、
お客様の南西、「カードスクウェア」へとお向かいください。
強敵を求める猛者たちが、あなたを待っていますよ!"
14,"TEXT_CMNGSCESTABLISHMENTGUIDANCE_00241_EMJ_000_000","「ドマ式麻雀」とは4人で対局する、
ドマ式麻雀牌を用いてお互いの駆け引きを楽しむ、熱いゲームです!"
15,"TEXT_CMNGSCESTABLISHMENTGUIDANCE_00241_EMJ_000_001","ワンダースクウェアの2階南東にある、
「テーブル・マンダヴィル」にて開催していますので、
ふるってご参加ください!"
16,"TEXT_CMNGSCESTABLISHMENTGUIDANCE_00241_LOTTERY_000_000","気軽に挑戦できる「ミニ・くじテンダー」と、
大勝負ができる「ジャンボ・くじテンダー」。
ゴールドソーサーには、この2種類のくじがございます。"
17,"TEXT_CMNGSCESTABLISHMENTGUIDANCE_00241_LOTTERY_000_001","「ミニ・くじテンダー」は、ここ「メインカウンター」で。
「ジャンボ・くじテンダー」は、イベントスクウェアの2階、
「くじテンダーボード」で挑戦が可能です。"
18,"TEXT_CMNGSCESTABLISHMENTGUIDANCE_00241_LOTTERY_000_002","どちらも、運が良ければ、かなり大量のMGPを獲得できます。
定期的に覗いてみることを、オススメしますよ!"
19,"TEXT_CMNGSCESTABLISHMENTGUIDANCE_00241_ARCADE","ゴールドソーサーには、複数のミニゲームが設置されてます。
MGPも獲得できますし、気軽にお楽しみいただけますよ!"
20,"TEXT_CMNGSCESTABLISHMENTGUIDANCE_00241_GATE","館内では、お客様参加型のイベントを催しております。
どんなイベントに遭遇できるかは、あなたの運次第!
さまざまな種類を用意してございますよ!"
21,"TEXT_CMNGSCESTABLISHMENTGUIDANCE_00241_GATE_SYSTEM_000","ゴールドソーサーでは、特定の時刻になると、
「G.A.T.E.Gold Saucer Active Time Event)」という、
さまざまなイベントが、各所で発生します。"
22,"TEXT_CMNGSCESTABLISHMENTGUIDANCE_00241_GATE_SYSTEM_001","「G.A.T.E.」発生中は、マップにアイコンが表示されます。
現地にいる依頼人に話しかけることで、参加が可能です。"
23,"TEXT_CMNGSCESTABLISHMENTGUIDANCE_00241_GATE_SYSTEM_002","また、「イベント案内窓口」に話しかけると
「G.A.T.E.」が開催される場所まで案内してくれるので、
参加したい時には利用しましょう。"
24,"TEXT_CMNGSCESTABLISHMENTGUIDANCE_00241_Q2_1","「G.A.T.E.」について何を聞く?"
25,"TEXT_CMNGSCESTABLISHMENTGUIDANCE_00241_A2_0","「G.A.T.E.」の発生スケジュールに関して"
26,"TEXT_CMNGSCESTABLISHMENTGUIDANCE_00241_A2_1","「救出! ミニオンレスキュー」について"
27,"TEXT_CMNGSCESTABLISHMENTGUIDANCE_00241_A2_2","「激走! ラプトル運送」について"
28,"TEXT_CMNGSCESTABLISHMENTGUIDANCE_00241_A2_7","「挑戦! ジャンピングアスレチック」について"
29,"TEXT_CMNGSCESTABLISHMENTGUIDANCE_00241_A2_3","「追跡! スキンチェンジャー」について"
30,"TEXT_CMNGSCESTABLISHMENTGUIDANCE_00241_A2_4","「特訓! ダンスマスター」について"
31,"TEXT_CMNGSCESTABLISHMENTGUIDANCE_00241_A2_5","「暴風! はないきフンガー」について"
32,"TEXT_CMNGSCESTABLISHMENTGUIDANCE_00241_A2_8","「出撃! エアフォースパイロット」について"
33,"TEXT_CMNGSCESTABLISHMENTGUIDANCE_00241_A2_9","「一閃! 斬魔・デ・三昧」について"
34,"TEXT_CMNGSCESTABLISHMENTGUIDANCE_00241_A2_6","戻る"
35,"TEXT_CMNGSCESTABLISHMENTGUIDANCE_00241_GATE_0_1","「G.A.T.E.」は特定の時刻になると、発生します。"
36,"TEXT_CMNGSCESTABLISHMENTGUIDANCE_00241_GATE_0_SYSYEM_1","毎時<Time(IntegerParameter(1))/><TwoDigitValue>TopLevelParameter(217)</TwoDigitValue>分(地球時間)発生:
「救出! ミニオンレスキュー」、「挑戦! ジャンピングアスレチック」、
「出撃! エアフォースパイロット(シェルダレー諸島風)」のどれか"
37,"TEXT_CMNGSCESTABLISHMENTGUIDANCE_00241_GATE_0_SYSYEM_2","毎時<Time(IntegerParameter(1))/><TwoDigitValue>TopLevelParameter(217)</TwoDigitValue>分(地球時間)発生:
「一閃! 斬魔・デ・三昧」、「暴風! はないきフンガー」、
「出撃! エアフォースパイロット(ゴールドソーサー風)」のどれか"
38,"TEXT_CMNGSCESTABLISHMENTGUIDANCE_00241_GATE_0_SYSYEM_3","毎時<Time(IntegerParameter(1))/><TwoDigitValue>TopLevelParameter(217)</TwoDigitValue>分(地球時間)発生:
「挑戦! ジャンピングアスレチック」、「一閃! 斬魔・デ・三昧」、
「出撃! エアフォースパイロット(シェルダレー諸島風)」のどれか"
39,"TEXT_CMNGSCESTABLISHMENTGUIDANCE_00241_GATE_1_1","舞台となるのは、ジャボテンダーとマウント・コレル。
脱走癖のあるヒナチョコボが、よく頂上まで登っては、
降りられなくなってしまうそうで……。"
40,"TEXT_CMNGSCESTABLISHMENTGUIDANCE_00241_GATE_1_2","もし、「ラウンドスクウェア」か「ワンダースクウェア」で、
困っている方を見かけたら話を聞いてみてください。
ヒナチョコボを助け出せず、途方に暮れているのかも……。"
41,"TEXT_CMNGSCESTABLISHMENTGUIDANCE_00241_GATE_2_1","大手荷運び組合のラプトル運送さんに、
繊細な壺を注文したのですが、どうやら彼らに恨みを抱く、
盗賊団に嗅ぎつけられてしまった様子……。"
42,"TEXT_CMNGSCESTABLISHMENTGUIDANCE_00241_GATE_2_2","賊の「視線」をかいくぐり、館内の従業員のところへ、
壺を届けてくださるような協力者がいればよいのですが……。"
43,"TEXT_CMNGSCESTABLISHMENTGUIDANCE_00241_GATE_3_1","大変でございます……。
館内に、悪戯好きなインプが潜入してしまいました!
大急ぎで、妖異ハンターの方を呼び寄せたのですが……。"
44,"TEXT_CMNGSCESTABLISHMENTGUIDANCE_00241_GATE_3_2","あろうことか、インプがハンターの姿に化けて逃走したのです!
ハンターと協力して、妖しい冒険者を探し出し、
悪戯インプを追跡してください!"
45,"TEXT_CMNGSCESTABLISHMENTGUIDANCE_00241_GATE_4_1","お客様は、ダンスはお得意でしょうか?
ゴールドソーサーでは、ウルダハ社交界デビューを夢見る、
若きダンサーを応援しています。"
46,"TEXT_CMNGSCESTABLISHMENTGUIDANCE_00241_GATE_4_2","完璧に踊りをこなせる、社交界の華を目指してみませんか?
「イベントスクウェア」で、情熱の舞踏家を見かけたら、
ダンスの特訓を受けられる絶好のチャンスですよ!"
47,"TEXT_CMNGSCESTABLISHMENTGUIDANCE_00241_GATE_5_1","ゴールドソーサーでは、さまざまな従業員が働いております。
中には、呪術士ギルドの実験で召喚された妖異の方も……
私どもは、あの方を「テュポーン先生」とお呼びしています。"
48,"TEXT_CMNGSCESTABLISHMENTGUIDANCE_00241_GATE_5_2","先生の得意技は、すさまじい勢いの「鼻息」でございます。
その鼻息を、見事避けられる自信がお有りでしたら、
「イベントスクウェア」で、呪術士様を探してみてください!"
49,"TEXT_CMNGSCESTABLISHMENTGUIDANCE_00241_GATE_7_1","走って、跳んで、ゴールを目指せ!
特設のジャンピングアスレチックに挑戦し、
制限時間内にゴールできたら、MGPが入手できます。"
50,"TEXT_CMNGSCESTABLISHMENTGUIDANCE_00241_GATE_7_2","開催中に「ラウンドスクウェア」北西にいる、
「ギア・サボテンダー」に話しかけることで挑戦できます。
どんなコースが待っているのかは、参加してみてのお楽しみですよ。"
51,"TEXT_CMNGSCESTABLISHMENTGUIDANCE_00241_GATE_8_1","狙いさだめて、シューティング!
エアフォースに乗り込み、「サボテンダー」の的を壊して、
稼いだスコアのランクに応じて、MGPを入手できます。"
52,"TEXT_CMNGSCESTABLISHMENTGUIDANCE_00241_GATE_8_2","開催中に「ラウンドスクウェア」北西にいる、
「ギア・サボテンダー」に話しかけることで挑戦できます。"
53,"TEXT_CMNGSCESTABLISHMENTGUIDANCE_00241_GATE_9_1","華やかなステージに登り、ヨウジンボウ先生の剣撃を避け、
長くその場に留まるほど、多くの報酬がもらえるという催しです。
大判小判を巡る運試しの要素もあるので、きっと楽しめますよ。"
54,"TEXT_CMNGSCESTABLISHMENTGUIDANCE_00241_GATE_9_2","開催中に「イベントスクウェア」北にいる、
「ヨウジンボウの舎弟」に話しかけることで挑戦できます。"
55,"TEXT_CMNGSCESTABLISHMENTGUIDANCE_00241_LOVM","「ロード・オブ・ヴァーミニオン(LoVM)」……。
それは、「ミニオンスクウェア」で日夜繰り広げられている、
ミニオンによる熱い攻防戦でございます。"
56,"TEXT_CMNGSCESTABLISHMENTGUIDANCE_00241_LOVM_001","勝敗を決する鍵は、
ミニオンの持つ力を、どれだけ発揮させられるか……。
己の知略を試したければ、ぜひご挑戦ください!"
57,"TEXT_CMNGSCESTABLISHMENTGUIDANCE_00241_GATE_1_3","(★未使用/削除予定★)"
58,"TEXT_CMNGSCESTABLISHMENTGUIDANCE_00241_GATE_2_3","(★未使用/削除予定★)"
59,"TEXT_CMNGSCESTABLISHMENTGUIDANCE_00241_GATE_3_3","(★未使用/削除予定★)"
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61,"TEXT_CMNGSCESTABLISHMENTGUIDANCE_00241_GATE_5_3","(★未使用/削除予定★)"
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63,"TEXT_CMNGSCESTABLISHMENTGUIDANCE_00241_FGS_000_000","(★未使用/削除予定★)"
64,"TEXT_CMNGSCESTABLISHMENTGUIDANCE_00241_FGS_000_001","(★未使用/削除予定★)"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CMNGSCESTABLISHMENTGUIDANCE_00241_TALK_ACTOR こちらでは、ゴールドソーサー内の施設について、 ご案内させていただいております。 お伺いになりたいことはございますか?
5 1 TEXT_CMNGSCESTABLISHMENTGUIDANCE_00241_Q1_1 何を聞く?
6 2 TEXT_CMNGSCESTABLISHMENTGUIDANCE_00241_A1_1 「チョコボレース」について
7 3 TEXT_CMNGSCESTABLISHMENTGUIDANCE_00241_A1_2 「トリプルトライアド」について
8 4 TEXT_CMNGSCESTABLISHMENTGUIDANCE_00241_A1_7 「ロード・オブ・ヴァーミニオン」について
9 5 TEXT_CMNGSCESTABLISHMENTGUIDANCE_00241_A1_8 「ドマ式麻雀」について
10 6 TEXT_CMNGSCESTABLISHMENTGUIDANCE_00241_A1_3 「くじテンダー」について
11 7 TEXT_CMNGSCESTABLISHMENTGUIDANCE_00241_A1_4 「ミニゲーム」について
12 8 TEXT_CMNGSCESTABLISHMENTGUIDANCE_00241_A1_5 館内のイベント「G.A.T.E.(Gold Saucer Active Time Event)」について
13 9 TEXT_CMNGSCESTABLISHMENTGUIDANCE_00241_A1_6 キャンセル
14 10 TEXT_CMNGSCESTABLISHMENTGUIDANCE_00241_CRACE レース専用のチョコボに騎乗し、最速の称号を求めて、 ゴールを目指し、順位を競いあう……。 それが、「チョコボレース」でございます。
15 11 TEXT_CMNGSCESTABLISHMENTGUIDANCE_00241_CRACE_001 興味がございましたら、西側にあるチョコボリフトから、 「チョコボスクウェア」へとお向かいください。 奥の受付で、「チョコボレース」への参加登録が行えますよ!
16 12 TEXT_CMNGSCESTABLISHMENTGUIDANCE_00241_TRIPLETRIAD 「トリプルトライアド」とは、5枚のカードを駆使し、 熱い頭脳戦を楽しめるカードバトルです!
17 13 TEXT_CMNGSCESTABLISHMENTGUIDANCE_00241_TRIPLETRIAD_001 「トリプルトライアド」に興味がございましたら、 お客様の南西、「カードスクウェア」へとお向かいください。 強敵を求める猛者たちが、あなたを待っていますよ!
18 14 TEXT_CMNGSCESTABLISHMENTGUIDANCE_00241_EMJ_000_000 「ドマ式麻雀」とは4人で対局する、 ドマ式麻雀牌を用いてお互いの駆け引きを楽しむ、熱いゲームです!
19 15 TEXT_CMNGSCESTABLISHMENTGUIDANCE_00241_EMJ_000_001 ワンダースクウェアの2階南東にある、 「テーブル・マンダヴィル」にて開催していますので、 ふるってご参加ください!
20 16 TEXT_CMNGSCESTABLISHMENTGUIDANCE_00241_LOTTERY_000_000 気軽に挑戦できる「ミニ・くじテンダー」と、 大勝負ができる「ジャンボ・くじテンダー」。 ゴールドソーサーには、この2種類のくじがございます。
21 17 TEXT_CMNGSCESTABLISHMENTGUIDANCE_00241_LOTTERY_000_001 「ミニ・くじテンダー」は、ここ「メインカウンター」で。 「ジャンボ・くじテンダー」は、イベントスクウェアの2階、 「くじテンダーボード」で挑戦が可能です。
22 18 TEXT_CMNGSCESTABLISHMENTGUIDANCE_00241_LOTTERY_000_002 どちらも、運が良ければ、かなり大量のMGPを獲得できます。 定期的に覗いてみることを、オススメしますよ!
23 19 TEXT_CMNGSCESTABLISHMENTGUIDANCE_00241_ARCADE ゴールドソーサーには、複数のミニゲームが設置されてます。 MGPも獲得できますし、気軽にお楽しみいただけますよ!
24 20 TEXT_CMNGSCESTABLISHMENTGUIDANCE_00241_GATE 館内では、お客様参加型のイベントを催しております。 どんなイベントに遭遇できるかは、あなたの運次第! さまざまな種類を用意してございますよ!
25 21 TEXT_CMNGSCESTABLISHMENTGUIDANCE_00241_GATE_SYSTEM_000 ゴールドソーサーでは、特定の時刻になると、 「G.A.T.E.(Gold Saucer Active Time Event)」という、 さまざまなイベントが、各所で発生します。
26 22 TEXT_CMNGSCESTABLISHMENTGUIDANCE_00241_GATE_SYSTEM_001 「G.A.T.E.」発生中は、マップにアイコンが表示されます。 現地にいる依頼人に話しかけることで、参加が可能です。
27 23 TEXT_CMNGSCESTABLISHMENTGUIDANCE_00241_GATE_SYSTEM_002 また、「イベント案内窓口」に話しかけると 「G.A.T.E.」が開催される場所まで案内してくれるので、 参加したい時には利用しましょう。
28 24 TEXT_CMNGSCESTABLISHMENTGUIDANCE_00241_Q2_1 「G.A.T.E.」について何を聞く?
29 25 TEXT_CMNGSCESTABLISHMENTGUIDANCE_00241_A2_0 「G.A.T.E.」の発生スケジュールに関して
30 26 TEXT_CMNGSCESTABLISHMENTGUIDANCE_00241_A2_1 「救出! ミニオンレスキュー」について
31 27 TEXT_CMNGSCESTABLISHMENTGUIDANCE_00241_A2_2 「激走! ラプトル運送」について
32 28 TEXT_CMNGSCESTABLISHMENTGUIDANCE_00241_A2_7 「挑戦! ジャンピングアスレチック」について
33 29 TEXT_CMNGSCESTABLISHMENTGUIDANCE_00241_A2_3 「追跡! スキンチェンジャー」について
34 30 TEXT_CMNGSCESTABLISHMENTGUIDANCE_00241_A2_4 「特訓! ダンスマスター」について
35 31 TEXT_CMNGSCESTABLISHMENTGUIDANCE_00241_A2_5 「暴風! はないきフンガー」について
36 32 TEXT_CMNGSCESTABLISHMENTGUIDANCE_00241_A2_8 「出撃! エアフォースパイロット」について
37 33 TEXT_CMNGSCESTABLISHMENTGUIDANCE_00241_A2_9 「一閃! 斬魔・デ・三昧」について
38 34 TEXT_CMNGSCESTABLISHMENTGUIDANCE_00241_A2_6 戻る
39 35 TEXT_CMNGSCESTABLISHMENTGUIDANCE_00241_GATE_0_1 「G.A.T.E.」は特定の時刻になると、発生します。
40 36 TEXT_CMNGSCESTABLISHMENTGUIDANCE_00241_GATE_0_SYSYEM_1 毎時<Time(IntegerParameter(1))/><TwoDigitValue>TopLevelParameter(217)</TwoDigitValue>分(地球時間)発生: 「救出! ミニオンレスキュー」、「挑戦! ジャンピングアスレチック」、 「出撃! エアフォースパイロット(シェルダレー諸島風)」のどれか
41 37 TEXT_CMNGSCESTABLISHMENTGUIDANCE_00241_GATE_0_SYSYEM_2 毎時<Time(IntegerParameter(1))/><TwoDigitValue>TopLevelParameter(217)</TwoDigitValue>分(地球時間)発生: 「一閃! 斬魔・デ・三昧」、「暴風! はないきフンガー」、 「出撃! エアフォースパイロット(ゴールドソーサー風)」のどれか
42 38 TEXT_CMNGSCESTABLISHMENTGUIDANCE_00241_GATE_0_SYSYEM_3 毎時<Time(IntegerParameter(1))/><TwoDigitValue>TopLevelParameter(217)</TwoDigitValue>分(地球時間)発生: 「挑戦! ジャンピングアスレチック」、「一閃! 斬魔・デ・三昧」、 「出撃! エアフォースパイロット(シェルダレー諸島風)」のどれか
43 39 TEXT_CMNGSCESTABLISHMENTGUIDANCE_00241_GATE_1_1 舞台となるのは、ジャボテンダーとマウント・コレル。 脱走癖のあるヒナチョコボが、よく頂上まで登っては、 降りられなくなってしまうそうで……。
44 40 TEXT_CMNGSCESTABLISHMENTGUIDANCE_00241_GATE_1_2 もし、「ラウンドスクウェア」か「ワンダースクウェア」で、 困っている方を見かけたら話を聞いてみてください。 ヒナチョコボを助け出せず、途方に暮れているのかも……。
45 41 TEXT_CMNGSCESTABLISHMENTGUIDANCE_00241_GATE_2_1 大手荷運び組合のラプトル運送さんに、 繊細な壺を注文したのですが、どうやら彼らに恨みを抱く、 盗賊団に嗅ぎつけられてしまった様子……。
46 42 TEXT_CMNGSCESTABLISHMENTGUIDANCE_00241_GATE_2_2 賊の「視線」をかいくぐり、館内の従業員のところへ、 壺を届けてくださるような協力者がいればよいのですが……。
47 43 TEXT_CMNGSCESTABLISHMENTGUIDANCE_00241_GATE_3_1 大変でございます……。 館内に、悪戯好きなインプが潜入してしまいました! 大急ぎで、妖異ハンターの方を呼び寄せたのですが……。
48 44 TEXT_CMNGSCESTABLISHMENTGUIDANCE_00241_GATE_3_2 あろうことか、インプがハンターの姿に化けて逃走したのです! ハンターと協力して、妖しい冒険者を探し出し、 悪戯インプを追跡してください!
49 45 TEXT_CMNGSCESTABLISHMENTGUIDANCE_00241_GATE_4_1 お客様は、ダンスはお得意でしょうか? ゴールドソーサーでは、ウルダハ社交界デビューを夢見る、 若きダンサーを応援しています。
50 46 TEXT_CMNGSCESTABLISHMENTGUIDANCE_00241_GATE_4_2 完璧に踊りをこなせる、社交界の華を目指してみませんか? 「イベントスクウェア」で、情熱の舞踏家を見かけたら、 ダンスの特訓を受けられる絶好のチャンスですよ!
51 47 TEXT_CMNGSCESTABLISHMENTGUIDANCE_00241_GATE_5_1 ゴールドソーサーでは、さまざまな従業員が働いております。 中には、呪術士ギルドの実験で召喚された妖異の方も…… 私どもは、あの方を「テュポーン先生」とお呼びしています。
52 48 TEXT_CMNGSCESTABLISHMENTGUIDANCE_00241_GATE_5_2 先生の得意技は、すさまじい勢いの「鼻息」でございます。 その鼻息を、見事避けられる自信がお有りでしたら、 「イベントスクウェア」で、呪術士様を探してみてください!
53 49 TEXT_CMNGSCESTABLISHMENTGUIDANCE_00241_GATE_7_1 走って、跳んで、ゴールを目指せ! 特設のジャンピングアスレチックに挑戦し、 制限時間内にゴールできたら、MGPが入手できます。
54 50 TEXT_CMNGSCESTABLISHMENTGUIDANCE_00241_GATE_7_2 開催中に「ラウンドスクウェア」北西にいる、 「ギア・サボテンダー」に話しかけることで挑戦できます。 どんなコースが待っているのかは、参加してみてのお楽しみですよ。
55 51 TEXT_CMNGSCESTABLISHMENTGUIDANCE_00241_GATE_8_1 狙いさだめて、シューティング! エアフォースに乗り込み、「サボテンダー」の的を壊して、 稼いだスコアのランクに応じて、MGPを入手できます。
56 52 TEXT_CMNGSCESTABLISHMENTGUIDANCE_00241_GATE_8_2 開催中に「ラウンドスクウェア」北西にいる、 「ギア・サボテンダー」に話しかけることで挑戦できます。
57 53 TEXT_CMNGSCESTABLISHMENTGUIDANCE_00241_GATE_9_1 華やかなステージに登り、ヨウジンボウ先生の剣撃を避け、 長くその場に留まるほど、多くの報酬がもらえるという催しです。 大判小判を巡る運試しの要素もあるので、きっと楽しめますよ。
58 54 TEXT_CMNGSCESTABLISHMENTGUIDANCE_00241_GATE_9_2 開催中に「イベントスクウェア」北にいる、 「ヨウジンボウの舎弟」に話しかけることで挑戦できます。
59 55 TEXT_CMNGSCESTABLISHMENTGUIDANCE_00241_LOVM 「ロード・オブ・ヴァーミニオン(LoVM)」……。 それは、「ミニオンスクウェア」で日夜繰り広げられている、 ミニオンによる熱い攻防戦でございます。
60 56 TEXT_CMNGSCESTABLISHMENTGUIDANCE_00241_LOVM_001 勝敗を決する鍵は、 ミニオンの持つ力を、どれだけ発揮させられるか……。 己の知略を試したければ、ぜひご挑戦ください!
61 57 TEXT_CMNGSCESTABLISHMENTGUIDANCE_00241_GATE_1_3 (★未使用/削除予定★)
62 58 TEXT_CMNGSCESTABLISHMENTGUIDANCE_00241_GATE_2_3 (★未使用/削除予定★)
63 59 TEXT_CMNGSCESTABLISHMENTGUIDANCE_00241_GATE_3_3 (★未使用/削除予定★)
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@@ -0,0 +1,144 @@
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int32,str,str
0,"TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_Q1_000_000","確認したい箇所を選択してください"
1,"TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_A1_000_001","「頭」を確認する"
2,"TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_A1_000_002","「胴体」を確認する"
3,"TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_A1_000_003","「足元」を確認する"
4,"TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_A1_000_004","「全身」を確認する"
5,"TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_A1_000_005","キャンセル"
6,"TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_A1_000_006","後方から姿を確認する"
7,"TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_A1_000_007","前方から姿を確認する"
8,"TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_SYSTEM_700_050","「妖異ハンター」の姿をよく見て、しっかりと覚えましょう。"
9,"TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_SYSTEM_700_051","「妖異ハンター」の姿と同じか、しっかりと見比べましょう。"
10,"TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_MIDLANDERM01_000_000","おお、俺の姿をシッカリ見て、覚えてってくれよな!"
11,"TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_MIDLANDERM01_000_001","それじゃあ、インプ探しを頼んだぜ!
また確認したくなったら、俺に話しかけてくれ!"
12,"TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_MIDLANDERM02_000_005","悪戯インプを探すために、僕の姿を確認したいんだね。"
13,"TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_MIDLANDERM02_000_006","どうかな、僕の姿を覚えられたかい?
悪戯インプのこと、頼んだよ……!"
14,"TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_MIDLANDERM03_000_010","私の身なりを、じっくりと見ていくといい。
あのインプを探し出すためなら、いくらでも協力しよう。"
15,"TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_MIDLANDERM03_000_011","確認はすんだか?
では、よろしく頼むぞ!"
16,"TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_MIDLANDERM04_000_015","ん、オレの姿を見て行きたいのか?
そういう慎重な姿勢は大歓迎だぜ!"
17,"TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_MIDLANDERM04_000_016","それじゃあ、インプ探しを頼んだぞ!
また確認したくなったら、オレに話しかけてくれ!"
18,"TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_MIDLANDERM05_000_020","間違いがないように確認したいんだな。
さあ、存分に見ていくといい!"
19,"TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_MIDLANDERM05_000_021","俺に化けたインプが悪さをする前に、
探し出してくれよ!"
20,"TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_MIDLANDERF01_100_000","私の姿を見たいのね~!"
21,"TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_MIDLANDERF01_100_001","悪戯インプちゃんを捕まえてくれると嬉しいな~。
それじゃ、お願いね~!"
22,"TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_MIDLANDERF02_100_005","私の姿を確認したいのかしら。
ええ、好きなだけ見ていってね。"
23,"TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_MIDLANDERF02_100_006","それじゃあ、インプ探しを頼んだわね!
私に話しかけてくれれば、いくらでも確認していいわよ。"
24,"TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_MIDLANDERF03_100_010","そっくりさんは見つかったかなあ……?
あ、私の姿を確認したいの……?"
25,"TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_MIDLANDERF03_100_011","それじゃあ、お願いするわ……。
本当に瓜二つみたいだから、注意して見てみてね。"
26,"TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_MIDLANDERF04_100_015","あら、残念ながら、私は本物よ。
それとも、外見の確認がしたいのかしら?"
27,"TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_MIDLANDERF04_100_016","確認はすんだかしら。
悪戯インプのこと、よろしくね!"
28,"TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_MIDLANDERF05_100_020","私の姿を、ご確認したいのですね。
ええ、隅々まで見ていってくださいませ……。"
29,"TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_MIDLANDERF05_100_021","私の姿で、悪戯をされてはかないません……。
何卒、よろしくお願いいたします。"
30,"TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_HIGHLANDER01_200_000","よしっ、オレの姿を見て、オレを探すんだな!
……自分で言ってて、こんがらがってきたぜ。"
31,"TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_HIGHLANDER01_200_001","それじゃあ、オレ……じゃなくて、インプ探しを頼んだぜ!"
32,"TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_HIGHLANDER02_200_005","私と似ているだけの者と間違えてはまずい……。
確認作業は大事であるな!"
33,"TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_HIGHLANDER02_200_006","よし、インプを見事に探しだしてくれ!"
34,"TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_HIGHLANDER03_200_010","困っている私に何用だ……。
む、姿かたちの確認がしたいのか!"
35,"TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_HIGHLANDER03_200_011","かなり上手く化けているからな……。
しっかりと本物を見分けてくれ!"
36,"TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_HIGHLANDER04_200_015","オレに化けるとはムカつくぜ~!
確実に見つけられるように、しっかり見ていってくれ!"
37,"TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_HIGHLANDER04_200_016","インプの野郎、見つけたらただじゃおかねえ。
じゃあ、すまんが頼んだぜ!"
38,"TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_HIGHLANDER05_200_020","自分の顔がよくわからなくなってきたぜ……。
あんたも、よく見ていってくれや。"
39,"TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_HIGHLANDER05_200_021","なんか顔がそっくりのヤツが、妙に多いんだよなあ。
俺の服なんかも確認していくといいぞ!"
40,"TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_SEEKEROFTHESUN01_300_000","ん~、私の姿を確認していくのかな?"
41,"TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_SEEKEROFTHESUN01_300_001","なんか、私に似てる子が多いから、がんばって探してね~!"
42,"TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_SEEKEROFTHESUN02_300_005","そっくりな子は見つかった?
それとも、まずは私の外見を確認したいのかな?"
43,"TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_SEEKEROFTHESUN02_300_006","頭から爪先まで、私と完全一致してる子がインプだよ!
よろしくねっ!"
44,"TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_SEEKEROFTHESUN03_300_010","……ぐすん、悪戯してないといいなあ。
インプを見つけるためなら、なんでも協力するよ!"
45,"TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_SEEKEROFTHESUN03_300_011","もういいのかな?
また確認したくなったら、私に言ってね!"
46,"TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_SEEKEROFTHESUN04_300_015","ちょっとだけ、しゃがんで休もうかな……。
えっ、私の姿を確認したいの?"
47,"TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_SEEKEROFTHESUN04_300_016","立ってるのって疲れるのねえ……。
これもインプが逃げたせいよ、もう!"
48,"TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_SEEKEROFTHESUN05_300_020","せっかく協力してくれてるんだもん……。
私にできることがあったら言ってね!"
49,"TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_SEEKEROFTHESUN05_300_021","この辺って、ミコッテ族が多いのねえ。
探すのは大変かもしれないけど、よろしくね!"
50,"TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_WILDWOOD01_400_000","悪戯者のインプは見つかったか!?
……なに、探すために私の姿を確認したいだと。"
51,"TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_WILDWOOD01_400_001","私に似ている者も多くいる。
そなたの真贋を見抜く目に期待しているぞ!"
52,"TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_WILDWOOD02_400_005","絶世の美女である私の姿を見つめたいなんて……
仕方ないわねえ、特別よ……?"
53,"TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_WILDWOOD02_400_006","私ほどじゃないけど……
そこそこ可愛い女もうろついてるみたいだから、
間違えないようにね。"
54,"TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_WILDWOOD03_400_010","私の姿を確認したいのですか……?
ええ、存分に見ていってください。"
55,"TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_WILDWOOD03_400_011","それでは、インプが見つかるようにお祈りしております……。"
56,"TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_WILDWOOD04_400_015","ええ、私の外見を、しっかり覚えていってね!"
57,"TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_WILDWOOD04_400_016","あなたが頼りなの……。
どうか、インプを見つけ出してね!"
58,"TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_WILDWOOD05_400_020","ジロジロ見られすぎて、恥ずかしさもなくなってきたわ。
どうぞ、私のことを好きなだけ確認していって!"
59,"TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_WILDWOOD05_400_021","あのインプ、どんな悪戯をしてるのかしら……。
どうか、見つけ出してよね!"
60,"TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_SEAWOLF01_500_000","おお、ガッツリバッチリ、俺の姿を覚えてってくれ!"
61,"TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_SEAWOLF01_500_001","ぬっふっふっふ、捕まえたらケチョンケチョンにしてやる。
よろしく頼んだぞ!"
62,"TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_SEAWOLF02_500_005","私の美しさを、目に焼き付けたいというのか……。
よし、許可しようではないか!"
63,"TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_SEAWOLF02_500_006","もう覚えたのだな……。
この美男子に化けたインプを見つけるのに役立てるがいい!"
64,"TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_SEAWOLF03_500_010","なんで、こんなに似てる奴が多いんだか……。
ああ、しっかり確認してってくれ。"
65,"TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_SEAWOLF03_500_011","もう覚えたのか!?
お前、記憶力いいなあ……。
もし忘れちまったら、俺のとこまで来てくんな!"
66,"TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_SEAWOLF04_500_015","私が、もっと俊足であったならなあ……。
頼んだ身として、できることは協力しよう!"
67,"TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_SEAWOLF04_500_016","そなたの俊足と眼力なら、きっと見つけられるであろう!"
68,"TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_SEAWOLF05_500_020","このデカさのヤツがウジャウジャいるから確認したいって?
いやあ、世界は広いんだなあ……。"
69,"TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_SEAWOLF05_500_021","デカさに気を取られないで、しっかり顔や服装を見て、
本物のインプを探し出してくれよ!"
70,"TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_HELLSGUARD01_600_000","俺っちの姿を確認したいのかい?"
71,"TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_HELLSGUARD01_600_001","インプが悪戯する前に、見つけ出してくれよ!"
72,"TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_HELLSGUARD02_600_005","ヤバイよ、俺に似てる奴ばっかりでわかんないよ……。
なあ、しっかり俺の姿を確認してってくれ!"
73,"TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_HELLSGUARD02_600_006","俺に化けて、ご飯百人前とか頼まれてたらヤバイよ……。
なんとかインプを見つけてくれよな……!"
74,"TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_HELLSGUARD03_600_010","ああ、私の外見を確認したいのだな……。
む、まっすぐ立つのが辛くなってきたぞ……。"
75,"TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_HELLSGUARD03_600_011","この人混み……たまらんな……。
インプ探しを頼んだぞ……!"
76,"TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_HELLSGUARD04_600_015","なんかルガディン族がいっぱいだなあ。
よしっ、オレの姿を確認していくといいぜ!"
77,"TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_HELLSGUARD04_600_016","もういいのかい?
またわかんなくなったら、オレに話しかけな!"
78,"TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_HELLSGUARD05_600_020","アンタは、オレのこと信じてくれるよな……?
似てるだけの冒険者と間違えないように、確認をしてくれ。"
79,"TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_HELLSGUARD05_600_021","アンタがオレを信じてくれるだけで、心があたたまるぜ。
インプのこと、よろしく頼むな……!"
80,"TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
81,"TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_TALK_ACTOR1","(★未使用/削除予定★)"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_Q1_000_000 確認したい箇所を選択してください
5 1 TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_A1_000_001 「頭」を確認する
6 2 TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_A1_000_002 「胴体」を確認する
7 3 TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_A1_000_003 「足元」を確認する
8 4 TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_A1_000_004 「全身」を確認する
9 5 TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_A1_000_005 キャンセル
10 6 TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_A1_000_006 後方から姿を確認する
11 7 TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_A1_000_007 前方から姿を確認する
12 8 TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_SYSTEM_700_050 「妖異ハンター」の姿をよく見て、しっかりと覚えましょう。
13 9 TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_SYSTEM_700_051 「妖異ハンター」の姿と同じか、しっかりと見比べましょう。
14 10 TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_MIDLANDERM01_000_000 おお、俺の姿をシッカリ見て、覚えてってくれよな!
15 11 TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_MIDLANDERM01_000_001 それじゃあ、インプ探しを頼んだぜ! また確認したくなったら、俺に話しかけてくれ!
16 12 TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_MIDLANDERM02_000_005 悪戯インプを探すために、僕の姿を確認したいんだね。
17 13 TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_MIDLANDERM02_000_006 どうかな、僕の姿を覚えられたかい? 悪戯インプのこと、頼んだよ……!
18 14 TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_MIDLANDERM03_000_010 私の身なりを、じっくりと見ていくといい。 あのインプを探し出すためなら、いくらでも協力しよう。
19 15 TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_MIDLANDERM03_000_011 確認はすんだか? では、よろしく頼むぞ!
20 16 TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_MIDLANDERM04_000_015 ん、オレの姿を見て行きたいのか? そういう慎重な姿勢は大歓迎だぜ!
21 17 TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_MIDLANDERM04_000_016 それじゃあ、インプ探しを頼んだぞ! また確認したくなったら、オレに話しかけてくれ!
22 18 TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_MIDLANDERM05_000_020 間違いがないように確認したいんだな。 さあ、存分に見ていくといい!
23 19 TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_MIDLANDERM05_000_021 俺に化けたインプが悪さをする前に、 探し出してくれよ!
24 20 TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_MIDLANDERF01_100_000 私の姿を見たいのね~!
25 21 TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_MIDLANDERF01_100_001 悪戯インプちゃんを捕まえてくれると嬉しいな~。 それじゃ、お願いね~!
26 22 TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_MIDLANDERF02_100_005 私の姿を確認したいのかしら。 ええ、好きなだけ見ていってね。
27 23 TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_MIDLANDERF02_100_006 それじゃあ、インプ探しを頼んだわね! 私に話しかけてくれれば、いくらでも確認していいわよ。
28 24 TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_MIDLANDERF03_100_010 そっくりさんは見つかったかなあ……? あ、私の姿を確認したいの……?
29 25 TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_MIDLANDERF03_100_011 それじゃあ、お願いするわ……。 本当に瓜二つみたいだから、注意して見てみてね。
30 26 TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_MIDLANDERF04_100_015 あら、残念ながら、私は本物よ。 それとも、外見の確認がしたいのかしら?
31 27 TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_MIDLANDERF04_100_016 確認はすんだかしら。 悪戯インプのこと、よろしくね!
32 28 TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_MIDLANDERF05_100_020 私の姿を、ご確認したいのですね。 ええ、隅々まで見ていってくださいませ……。
33 29 TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_MIDLANDERF05_100_021 私の姿で、悪戯をされてはかないません……。 何卒、よろしくお願いいたします。
34 30 TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_HIGHLANDER01_200_000 よしっ、オレの姿を見て、オレを探すんだな! ……自分で言ってて、こんがらがってきたぜ。
35 31 TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_HIGHLANDER01_200_001 それじゃあ、オレ……じゃなくて、インプ探しを頼んだぜ!
36 32 TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_HIGHLANDER02_200_005 私と似ているだけの者と間違えてはまずい……。 確認作業は大事であるな!
37 33 TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_HIGHLANDER02_200_006 よし、インプを見事に探しだしてくれ!
38 34 TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_HIGHLANDER03_200_010 困っている私に何用だ……。 む、姿かたちの確認がしたいのか!
39 35 TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_HIGHLANDER03_200_011 かなり上手く化けているからな……。 しっかりと本物を見分けてくれ!
40 36 TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_HIGHLANDER04_200_015 オレに化けるとはムカつくぜ~! 確実に見つけられるように、しっかり見ていってくれ!
41 37 TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_HIGHLANDER04_200_016 インプの野郎、見つけたらただじゃおかねえ。 じゃあ、すまんが頼んだぜ!
42 38 TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_HIGHLANDER05_200_020 自分の顔がよくわからなくなってきたぜ……。 あんたも、よく見ていってくれや。
43 39 TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_HIGHLANDER05_200_021 なんか顔がそっくりのヤツが、妙に多いんだよなあ。 俺の服なんかも確認していくといいぞ!
44 40 TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_SEEKEROFTHESUN01_300_000 ん~、私の姿を確認していくのかな?
45 41 TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_SEEKEROFTHESUN01_300_001 なんか、私に似てる子が多いから、がんばって探してね~!
46 42 TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_SEEKEROFTHESUN02_300_005 そっくりな子は見つかった? それとも、まずは私の外見を確認したいのかな?
47 43 TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_SEEKEROFTHESUN02_300_006 頭から爪先まで、私と完全一致してる子がインプだよ! よろしくねっ!
48 44 TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_SEEKEROFTHESUN03_300_010 ……ぐすん、悪戯してないといいなあ。 インプを見つけるためなら、なんでも協力するよ!
49 45 TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_SEEKEROFTHESUN03_300_011 もういいのかな? また確認したくなったら、私に言ってね!
50 46 TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_SEEKEROFTHESUN04_300_015 ちょっとだけ、しゃがんで休もうかな……。 えっ、私の姿を確認したいの?
51 47 TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_SEEKEROFTHESUN04_300_016 立ってるのって疲れるのねえ……。 これもインプが逃げたせいよ、もう!
52 48 TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_SEEKEROFTHESUN05_300_020 せっかく協力してくれてるんだもん……。 私にできることがあったら言ってね!
53 49 TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_SEEKEROFTHESUN05_300_021 この辺って、ミコッテ族が多いのねえ。 探すのは大変かもしれないけど、よろしくね!
54 50 TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_WILDWOOD01_400_000 悪戯者のインプは見つかったか!? ……なに、探すために私の姿を確認したいだと。
55 51 TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_WILDWOOD01_400_001 私に似ている者も多くいる。 そなたの真贋を見抜く目に期待しているぞ!
56 52 TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_WILDWOOD02_400_005 絶世の美女である私の姿を見つめたいなんて…… 仕方ないわねえ、特別よ……?
57 53 TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_WILDWOOD02_400_006 私ほどじゃないけど…… そこそこ可愛い女もうろついてるみたいだから、 間違えないようにね。
58 54 TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_WILDWOOD03_400_010 私の姿を確認したいのですか……? ええ、存分に見ていってください。
59 55 TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_WILDWOOD03_400_011 それでは、インプが見つかるようにお祈りしております……。
60 56 TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_WILDWOOD04_400_015 ええ、私の外見を、しっかり覚えていってね!
61 57 TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_WILDWOOD04_400_016 あなたが頼りなの……。 どうか、インプを見つけ出してね!
62 58 TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_WILDWOOD05_400_020 ジロジロ見られすぎて、恥ずかしさもなくなってきたわ。 どうぞ、私のことを好きなだけ確認していって!
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65 61 TEXT_CMNGSCGATEHIDDENOBJECT_00248_SEAWOLF01_500_001 ぬっふっふっふ、捕まえたらケチョンケチョンにしてやる。 よろしく頼んだぞ!
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0,"TEXT_CMNGSCGATENOTICE_00242_TALK_ACTOR","「<Switch(IntegerParameter(3))><Case(1)>ワンダースクウェア東</Case><Case(2)>イベントスクウェア</Case><Case(3)>ラウンドスクウェア</Case><Case(4)>くじテンダーボード</Case></Switch>」にて、ゴールドソーサー主催による、
<Switch(IntegerParameter(2))><Case(1)>「救出! ミニオンレスキュー」</Case><Case(2)>「激走! ラプトル運送」</Case><Case(3)>「追跡! スキンチェンジャー」</Case><Case(4)>「特訓! ダンスマスター」</Case><Case(5)>「暴風! はないきフンガー」</Case><Case(6)>「挑戦! ジャンピングアスレチック」</Case><Case(7)>「出撃! エアフォースパイロット」</Case><Case(8)>「一閃! 斬魔・デ・三昧」</Case></Switch>の開催を予定しております。
ぜひ、参加してくださいね!"
1,"TEXT_CMNGSCGATENOTICE_00242_TALK_SYSTEM","次回の「G.A.T.E.」は、(地球時間)<Time(IntegerParameter(1))/><If(GreaterThanOrEqualTo(TopLevelParameter(218),12))>午後<Else/>午前</If><If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>0</Case><Case(13)>1</Case><Case(14)>2</Case><Case(15)>3</Case><Case(16)>4</Case><Case(17)>5</Case><Case(18)>6</Case><Case(19)>7</Case><Case(20)>8</Case><Case(21)>9</Case><Case(22)>10</Case><Case(23)>11</Case></Switch><Else/>0</If>時<TwoDigitValue>TopLevelParameter(217)</TwoDigitValue>分より、
「<Switch(IntegerParameter(3))><Case(1)>ワンダースクウェア東</Case><Case(2)>イベントスクウェア</Case><Case(3)>ラウンドスクウェア</Case><Case(4)>くじテンダーボード</Case></Switch>」で開催されます。
現地に現れる人物に話しかけて、参加してみましょう!"
2,"TEXT_CMNGSCGATENOTICE_00242_GATE_IN_SESSION","ただいま、<Switch(IntegerParameter(1))><Case(1)>「救出! ミニオンレスキュー」</Case><Case(2)>「激走! ラプトル運送」</Case><Case(3)>「追跡! スキンチェンジャー」</Case><Case(4)>「特訓! ダンスマスター」</Case><Case(5)>「暴風! はないきフンガー」</Case><Case(6)>「挑戦! ジャンピングアスレチック」</Case><Case(7)>「出撃! エアフォースパイロット」</Case><Case(8)>「一閃! 斬魔・デ・三昧」</Case></Switch>が、
「<Switch(IntegerParameter(2))><Case(1)>ワンダースクウェア東</Case><Case(2)>イベントスクウェア</Case><Case(3)>ラウンドスクウェア</Case><Case(4)>くじテンダーボード</Case></Switch>」で開催中です。
ぜひ、参加してくださいね!"
3,"TEXT_CMNGSCGATENOTICE_00242_WARP_QUERY","開催場所まで案内しますか?"
4,"TEXT_CMNGSCGATENOTICE_00242_WARP_GO","はい"
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6,"TEXT_CMNGSCGATENOTICE_00242_GATE_CLOSE_SESSION","ただいま、<Switch(IntegerParameter(1))><Case(1)>「救出! ミニオンレスキュー」</Case><Case(2)>「激走! ラプトル運送」</Case><Case(3)>「追跡! スキンチェンジャー」</Case><Case(4)>「特訓! ダンスマスター」</Case><Case(5)>「暴風! はないきフンガー」</Case><Case(6)>「挑戦! ジャンピングアスレチック」</Case><Case(7)>「出撃! エアフォースパイロット」</Case><Case(8)>「一閃! 斬魔・デ・三昧」</Case></Switch>が、
「<Switch(IntegerParameter(2))><Case(1)>ワンダースクウェア東</Case><Case(2)>イベントスクウェア</Case><Case(3)>ラウンドスクウェア</Case><Case(4)>くじテンダーボード</Case></Switch>」で開催中です。
ぜひ、ステージをご観覧ください!"
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5 1 TEXT_CMNGSCGATENOTICE_00242_TALK_SYSTEM 次回の「G.A.T.E.」は、(地球時間)<Time(IntegerParameter(1))/><If(GreaterThanOrEqualTo(TopLevelParameter(218),12))>午後<Else/>午前</If><If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>0</Case><Case(13)>1</Case><Case(14)>2</Case><Case(15)>3</Case><Case(16)>4</Case><Case(17)>5</Case><Case(18)>6</Case><Case(19)>7</Case><Case(20)>8</Case><Case(21)>9</Case><Case(22)>10</Case><Case(23)>11</Case></Switch><Else/>0</If>時<TwoDigitValue>TopLevelParameter(217)</TwoDigitValue>分より、 「<Switch(IntegerParameter(3))><Case(1)>ワンダースクウェア東</Case><Case(2)>イベントスクウェア</Case><Case(3)>ラウンドスクウェア</Case><Case(4)>くじテンダーボード</Case></Switch>」で開催されます。 現地に現れる人物に話しかけて、参加してみましょう!
6 2 TEXT_CMNGSCGATENOTICE_00242_GATE_IN_SESSION ただいま、<Switch(IntegerParameter(1))><Case(1)>「救出! ミニオンレスキュー」</Case><Case(2)>「激走! ラプトル運送」</Case><Case(3)>「追跡! スキンチェンジャー」</Case><Case(4)>「特訓! ダンスマスター」</Case><Case(5)>「暴風! はないきフンガー」</Case><Case(6)>「挑戦! ジャンピングアスレチック」</Case><Case(7)>「出撃! エアフォースパイロット」</Case><Case(8)>「一閃! 斬魔・デ・三昧」</Case></Switch>が、 「<Switch(IntegerParameter(2))><Case(1)>ワンダースクウェア東</Case><Case(2)>イベントスクウェア</Case><Case(3)>ラウンドスクウェア</Case><Case(4)>くじテンダーボード</Case></Switch>」で開催中です。 ぜひ、参加してくださいね!
7 3 TEXT_CMNGSCGATENOTICE_00242_WARP_QUERY 開催場所まで案内しますか?
8 4 TEXT_CMNGSCGATENOTICE_00242_WARP_GO はい
9 5 TEXT_CMNGSCGATENOTICE_00242_WARP_CANCEL いいえ
10 6 TEXT_CMNGSCGATENOTICE_00242_GATE_CLOSE_SESSION ただいま、<Switch(IntegerParameter(1))><Case(1)>「救出! ミニオンレスキュー」</Case><Case(2)>「激走! ラプトル運送」</Case><Case(3)>「追跡! スキンチェンジャー」</Case><Case(4)>「特訓! ダンスマスター」</Case><Case(5)>「暴風! はないきフンガー」</Case><Case(6)>「挑戦! ジャンピングアスレチック」</Case><Case(7)>「出撃! エアフォースパイロット」</Case><Case(8)>「一閃! 斬魔・デ・三昧」</Case></Switch>が、 「<Switch(IntegerParameter(2))><Case(1)>ワンダースクウェア東</Case><Case(2)>イベントスクウェア</Case><Case(3)>ラウンドスクウェア</Case><Case(4)>くじテンダーボード</Case></Switch>」で開催中です。 ぜひ、ステージをご観覧ください!
@@ -0,0 +1,19 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_CMNGSCGILTOCOIN_00240_TALK_ACTOR","ゴールドソーサーへようこそ!
ここは「マンダヴィル・ゴールドソーサーポイント(MGP)」と、
ギルの交換窓口です!"
1,"TEXT_CMNGSCGILTOCOIN_00240_ERROR_GIL","……申し訳ありません。
どうやら、所持金が足りないようです。
一度、お手持ちのギルをご確認なさってはいかがでしょう。"
2,"TEXT_CMNGSCGILTOCOIN_00240_ERROR_COIN_MAX","……おや、お客様はすでに、こちらで交換できる以上の、
「マンダヴィル・ゴールドソーサーポイント(MGP)」を、
お持ちのようですよ。"
3,"TEXT_CMNGSCGILTOCOIN_00240_ERROR_COIN_MAX_SYSTEM_000","「MGP交換窓口」で交換できる、
「マンダヴィル・ゴールドソーサーポイント(MGP)」は、
「<Value>IntegerParameter(1)</Value>MGP」までです。"
4,"TEXT_CMNGSCGILTOCOIN_00240_ERROR_COIN_MAX_SYSTEM_001","それ以上、入手したい場合は、
館内のイベントやミニゲームなどに参加して、
増やしていきましょう!"
5,"TEXT_CMNGSCGILTOCOIN_00240_ERROR_QUEST","(★未使用/削除予定★)"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CMNGSCGILTOCOIN_00240_TALK_ACTOR ゴールドソーサーへようこそ! ここは「マンダヴィル・ゴールドソーサーポイント(MGP)」と、 ギルの交換窓口です!
5 1 TEXT_CMNGSCGILTOCOIN_00240_ERROR_GIL ……申し訳ありません。 どうやら、所持金が足りないようです。 一度、お手持ちのギルをご確認なさってはいかがでしょう。
6 2 TEXT_CMNGSCGILTOCOIN_00240_ERROR_COIN_MAX ……おや、お客様はすでに、こちらで交換できる以上の、 「マンダヴィル・ゴールドソーサーポイント(MGP)」を、 お持ちのようですよ。
7 3 TEXT_CMNGSCGILTOCOIN_00240_ERROR_COIN_MAX_SYSTEM_000 「MGP交換窓口」で交換できる、 「マンダヴィル・ゴールドソーサーポイント(MGP)」は、 「<Value>IntegerParameter(1)</Value>MGP」までです。
8 4 TEXT_CMNGSCGILTOCOIN_00240_ERROR_COIN_MAX_SYSTEM_001 それ以上、入手したい場合は、 館内のイベントやミニゲームなどに参加して、 増やしていきましょう!
9 5 TEXT_CMNGSCGILTOCOIN_00240_ERROR_QUEST (★未使用/削除予定★)
@@ -0,0 +1,4 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCARDTOCOIN_00239_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCARDTOCOIN_00239_TALK_ACTOR (★未使用/削除予定★)
@@ -0,0 +1,145 @@
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#,,
int32,str,str
0,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_TTCUP_000_001","現在、「トリプルトライアド」の大会……
「<Sheet(TripleTriadCompetition,IntegerParameter(2),0)/>」を開催中です!
目玉賞品はなんと、「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」!"
1,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_TTCUP_000_002","こちらは、「トリプルトライアド」の大会受付窓口です。
……お客様はまだ、対戦のルールをご存じないようですね。"
2,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_TTCUP_000_003","大会にご参加いただくためにも、
まずは、「トリプルトライアドマスター」から、
対戦の手ほどきを受けてはいかがでしょうか?"
3,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_Q1_000_001","何をする?"
4,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_A1_000_001","大会にエントリーする"
5,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_A1_000_002","現在のランキングを見る"
6,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_A1_000_006","ランキングの確認方法を聞く"
7,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_A1_000_003","大会の賞品を聞く"
8,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_A1_000_004","大会について説明を聞く"
9,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_A1_000_005","キャンセル"
10,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_TTCUP_010_001","「<Sheet(TripleTriadCompetition,IntegerParameter(1),0)/>」に、
エントリーいたしますか?"
11,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_Q2_000_001","「<Sheet(TripleTriadCompetition,IntegerParameter(1),0)/>」にエントリーする?"
12,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_A2_000_001","はい"
13,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_A2_000_002","いいえ"
14,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_TTCUP_011_001","では、<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>さんを、
「<Sheet(TripleTriadCompetition,IntegerParameter(1),0)/>」に参加登録しました。
入賞目指して、がんばってくださいね!"
15,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_TTCUP_011_002","「<Sheet(TripleTriadCompetition,IntegerParameter(1),0)/>」の開催期間は、
(地球時間)<Time(IntegerParameter(2))/><Value>TopLevelParameter(222)</Value>年<Value>TopLevelParameter(221)</Value>月<Value>TopLevelParameter(219)</Value>日(<Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>日</Case><Case(2)>月</Case><Case(3)>火</Case><Case(4)>水</Case><Case(5)>木</Case><Case(6)>金</Case><Case(7)>土</Case></Switch> <If(GreaterThanOrEqualTo(TopLevelParameter(218),12))>午後<Else/>午前</If><If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>0</Case><Case(13)>1</Case><Case(14)>2</Case><Case(15)>3</Case><Case(16)>4</Case><Case(17)>5</Case><Case(18)>6</Case><Case(19)>7</Case><Case(20)>8</Case><Case(21)>9</Case><Case(22)>10</Case><Case(23)>11</Case></Switch><Else/>0</If>時から、
<Time(IntegerParameter(3))/><Value>TopLevelParameter(222)</Value>年<Value>TopLevelParameter(221)</Value>月<Value>TopLevelParameter(219)</Value>日(<Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>日</Case><Case(2)>月</Case><Case(3)>火</Case><Case(4)>水</Case><Case(5)>木</Case><Case(6)>金</Case><Case(7)>土</Case></Switch> <If(GreaterThanOrEqualTo(TopLevelParameter(218),12))>午後<Else/>午前</If><If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>0</Case><Case(13)>1</Case><Case(14)>2</Case><Case(15)>3</Case><Case(16)>4</Case><Case(17)>5</Case><Case(18)>6</Case><Case(19)>7</Case><Case(20)>8</Case><Case(21)>9</Case><Case(22)>10</Case><Case(23)>11</Case></Switch><Else/>0</If>時までです。"
16,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_TTCUP_011_103","大会対戦は、「カードバトルルーム」内でのみ行えます。
ルーム内の「トリプルトライアドアシスタント」から、
「参加登録(大会対戦)」を選んで対戦してください。"
17,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_TTCUP_011_004","なお、大会対戦を一度でも行った場合、
ランキングを集計するために、退出先が、
ゴールドソーサーの「カードスクウェア」になります。"
18,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_TTCUP_011_005","また、大会終了時間の(地球時間)15分前となった場合も、
ゴールドソーサーへ強制退出となりますのでご注意ください。"
19,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_TTCUP_011_003","大会が終了して、(地球時間)1週間が経過すると、
次の大会がはじまり、賞品が受け取れなくなります。
大会終了後は、忘れずに「大会受付窓口」に話しかけましょう。"
20,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_TTCUP_020_001","「<Sheet(TripleTriadCompetition,IntegerParameter(1),0)/>」の、
現在のランキングは、このようになっております。"
21,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_TTCUP_020_002","お客様のランキングは、
ゴールドソーサーの「カードスクウェア」に設置された、
「ランキングボード」からご確認いただけます!"
22,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_TTCUP_030_000","大会の賞品は、
「星神ニメーヤ賞典」や「オーラン記念」など、
開催しているタイトルによって、内容が異なります。"
23,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_TTCUP_030_001","「<Sheet(TripleTriadCompetition,IntegerParameter(2),0)/>」の、
1位から3位に入賞した方には、
「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」が贈られます!"
24,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_TTCUP_030_101","また、副賞として、順位に応じたMGPも獲得できます!
今回手に入るのは、最高で<Format(IntegerParameter(1),FF022C)/>MGP"
25,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_TTCUP_030_002","4位から6位までの方には、
「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」と、
順位に応じたMGPを差し上げます。"
26,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_TTCUP_030_007","7位から10位までの方には、
「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」と、
おなじく、順位に応じたMGPを差し上げます。"
27,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_TTCUP_030_003","そして、11位から20位までの方には、
「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」と、
やはり、順位に応じたMGPを差し上げます。"
28,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_TTCUP_030_004","惜しくも入賞を逃した方には、
参加賞として、<Format(IntegerParameter(1),FF022C)/>MGPが贈られます。"
29,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_TTCUP_030_005","なお、これらのMGPには、
大会終了時に獲得していた「勝ち点」に応じて、
ボーナスが付与されます!"
30,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_TTCUP_030_006","さらに、同じく「勝ち点」に応じた、
「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」も差し上げておりますので、
ぜひ、奮ってご参加ください!"
31,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_TTCUP_040_001","ゴールドソーサーでは、大人気競技である、
「トリプルトライアド」の大会を開催しております!"
32,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_TTCUP_040_002","大会にエントリーすると、
冒険者さん同士で「勝ち点」を競いあう、
ランキング形式の「大会対戦」が行えます。"
33,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_TTCUP_040_003","大会には、冒険者の方々以外にも、
「カードバトルルーム」にいる腕自慢の者たちも参加しますよ!"
34,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_TTCUP_040_004","なお、「大会対戦」の際は、
対戦ルールが大会専用のもので固定されますので、
ご注意ください!"
35,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_TTCUP_040_005","「大会対戦」を行うことで、「勝ち点」が獲得できます。
対戦で勝利すれば、「勝ち点」を多く入手できます!"
36,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_TTCUP_040_006","大会ごとに、対戦が行える回数は決まっております。
その対戦回数の中で、
より多くの「勝ち点」を獲得できるようがんばりましょう!"
37,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_TTCUP_040_007","開催している大会の、現在の順位は、
<If(Equal(IntegerParameter(1),0))>私にお尋ねいただくか、お隣のランキングボードをご確認ください。<Else/>ゴールドソーサーのカードスクウェアに設置された
ランキングボードをご確認ください。</If>"
38,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_TTCUP_040_008","開催期間が終了しますと、
獲得した「勝ち点」によって順位が決まります。"
39,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_TTCUP_040_009","上位の方には、特別なカードが贈られますので、
大会に参加されるときは、
ぜひ、上位入賞を目指してくださいね!"
40,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_TTCUP_040_010","なお、参加された方には、獲得した「勝ち点」に応じたMGPと、
「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」を、
ボーナスとして差し上げております!"
41,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_TTCUP_040_011","「勝ち点」を多く獲得するほど、
得られるボーナスが増えていきますので、
最後まで、がんばって戦い抜きましょう!"
42,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_TTCUP_140_006","最終順位が決定される際に、
獲得した「勝ち点」が同じ参加者がいた場合は、
勝利数の多い方が上位となります。"
43,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_TTCUP_240_006","同じく、勝利数も等しい場合は、対戦数の少ない方が上位に。
対戦数も等しかった場合は、ランキングボードに、
名前が掲載された時刻が早い参加者が上位となります。"
44,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_TTCUP_100_001","お疲れさまでした!
「<Sheet(TripleTriadCompetition,IntegerParameter(1),0)/>」は終了しました。
<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>さんの順位を確認しますね。"
45,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_TTCUP_110_001","おめでとうございます!
<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>さんは、「第<Format(IntegerParameter(1),FF022C)/>位」でした!"
46,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_TTCUP_110_002","賞品の「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」と、
「勝ち点」ボーナスを加えた、
<Format(IntegerParameter(2),FF022C)/>MGPをお受け取りください!"
47,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_TTCUP_110_003","「勝ち点」ボーナスを加えた、
<Format(IntegerParameter(1),FF022C)/>MGPをお受け取りください!"
48,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_TTCUP_110_010","加えて、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>さんには、
こちらの「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」もお贈りいたします。"
49,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_Q3_000_001","賞品を受け取りますか?"
50,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_A3_000_001","はい"
51,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_A3_000_002","いいえ"
52,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_TTCUP_110_004","次回の大会も、ぜひご参加くださいね!"
53,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_TTCUP_120_001","惜しくも<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>さんは、
今回、入賞には至りませんでした……。"
54,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_TTCUP_120_002","それでは、「勝ち点」ボーナスを加えた、
<Format(IntegerParameter(1),FF022C)/>MGPをお受け取りください。"
55,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_TTCUP_120_005","それでは、参加賞の、
<Format(IntegerParameter(1),FF022C)/>MGPをお受け取りください。"
56,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_TTCUP_120_010","加えて、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>さんには、
こちらの「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」もお贈りいたします。"
57,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_TTCUP_130_001","お疲れさまでした!
大会の結果は、ゴールドソーサーの「カードスクウェア」にて、
ご確認いただけます!"
58,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_TTCUP_200_001","私は、「トリプルトライアド」の大会開催時に、
エントリーなどのお手続きを担当しております。
何か、ご質問でしょうか?"
59,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_Q4_000_001","何をする?"
60,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_A4_000_001","次回の大会について聞く"
61,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_A4_000_002","大会について説明を聞く"
62,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_A4_000_003","キャンセル"
63,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_TTCUP_210_001","次回の開催は、「<Sheet(TripleTriadCompetition,IntegerParameter(2),0)/>」です。
目玉賞品は、「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」ですよ!
たっぷりと腕を磨いてお待ちくださいね!"
64,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_SYSTEM_210_002","次回「<Sheet(TripleTriadCompetition,IntegerParameter(1),0)/>」の開催期間は、
(地球時間)<Time(IntegerParameter(2))/><Value>TopLevelParameter(222)</Value>年<Value>TopLevelParameter(221)</Value>月<Value>TopLevelParameter(219)</Value>日(<Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>日</Case><Case(2)>月</Case><Case(3)>火</Case><Case(4)>水</Case><Case(5)>木</Case><Case(6)>金</Case><Case(7)>土</Case></Switch> <If(GreaterThanOrEqualTo(TopLevelParameter(218),12))>午後<Else/>午前</If><If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>0</Case><Case(13)>1</Case><Case(14)>2</Case><Case(15)>3</Case><Case(16)>4</Case><Case(17)>5</Case><Case(18)>6</Case><Case(19)>7</Case><Case(20)>8</Case><Case(21)>9</Case><Case(22)>10</Case><Case(23)>11</Case></Switch><Else/>0</If>時から、
<Time(IntegerParameter(3))/><Value>TopLevelParameter(222)</Value>年<Value>TopLevelParameter(221)</Value>月<Value>TopLevelParameter(219)</Value>日(<Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>日</Case><Case(2)>月</Case><Case(3)>火</Case><Case(4)>水</Case><Case(5)>木</Case><Case(6)>金</Case><Case(7)>土</Case></Switch> <If(GreaterThanOrEqualTo(TopLevelParameter(218),12))>午後<Else/>午前</If><If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>0</Case><Case(13)>1</Case><Case(14)>2</Case><Case(15)>3</Case><Case(16)>4</Case><Case(17)>5</Case><Case(18)>6</Case><Case(19)>7</Case><Case(20)>8</Case><Case(21)>9</Case><Case(22)>10</Case><Case(23)>11</Case></Switch><Else/>0</If>時までです。"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_TTCUP_000_001 現在、「トリプルトライアド」の大会…… 「<Sheet(TripleTriadCompetition,IntegerParameter(2),0)/>」を開催中です! 目玉賞品はなんと、「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」!
5 1 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_TTCUP_000_002 こちらは、「トリプルトライアド」の大会受付窓口です。 ……お客様はまだ、対戦のルールをご存じないようですね。
6 2 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_TTCUP_000_003 大会にご参加いただくためにも、 まずは、「トリプルトライアドマスター」から、 対戦の手ほどきを受けてはいかがでしょうか?
7 3 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_Q1_000_001 何をする?
8 4 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_A1_000_001 大会にエントリーする
9 5 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_A1_000_002 現在のランキングを見る
10 6 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_A1_000_006 ランキングの確認方法を聞く
11 7 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_A1_000_003 大会の賞品を聞く
12 8 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_A1_000_004 大会について説明を聞く
13 9 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_A1_000_005 キャンセル
14 10 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_TTCUP_010_001 「<Sheet(TripleTriadCompetition,IntegerParameter(1),0)/>」に、 エントリーいたしますか?
15 11 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_Q2_000_001 「<Sheet(TripleTriadCompetition,IntegerParameter(1),0)/>」にエントリーする?
16 12 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_A2_000_001 はい
17 13 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_A2_000_002 いいえ
18 14 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_TTCUP_011_001 では、<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>さんを、 「<Sheet(TripleTriadCompetition,IntegerParameter(1),0)/>」に参加登録しました。 入賞目指して、がんばってくださいね!
19 15 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_TTCUP_011_002 「<Sheet(TripleTriadCompetition,IntegerParameter(1),0)/>」の開催期間は、 (地球時間)<Time(IntegerParameter(2))/><Value>TopLevelParameter(222)</Value>年<Value>TopLevelParameter(221)</Value>月<Value>TopLevelParameter(219)</Value>日(<Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>日</Case><Case(2)>月</Case><Case(3)>火</Case><Case(4)>水</Case><Case(5)>木</Case><Case(6)>金</Case><Case(7)>土</Case></Switch>) <If(GreaterThanOrEqualTo(TopLevelParameter(218),12))>午後<Else/>午前</If><If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>0</Case><Case(13)>1</Case><Case(14)>2</Case><Case(15)>3</Case><Case(16)>4</Case><Case(17)>5</Case><Case(18)>6</Case><Case(19)>7</Case><Case(20)>8</Case><Case(21)>9</Case><Case(22)>10</Case><Case(23)>11</Case></Switch><Else/>0</If>時から、 <Time(IntegerParameter(3))/><Value>TopLevelParameter(222)</Value>年<Value>TopLevelParameter(221)</Value>月<Value>TopLevelParameter(219)</Value>日(<Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>日</Case><Case(2)>月</Case><Case(3)>火</Case><Case(4)>水</Case><Case(5)>木</Case><Case(6)>金</Case><Case(7)>土</Case></Switch>) <If(GreaterThanOrEqualTo(TopLevelParameter(218),12))>午後<Else/>午前</If><If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>0</Case><Case(13)>1</Case><Case(14)>2</Case><Case(15)>3</Case><Case(16)>4</Case><Case(17)>5</Case><Case(18)>6</Case><Case(19)>7</Case><Case(20)>8</Case><Case(21)>9</Case><Case(22)>10</Case><Case(23)>11</Case></Switch><Else/>0</If>時までです。
20 16 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_TTCUP_011_103 大会対戦は、「カードバトルルーム」内でのみ行えます。 ルーム内の「トリプルトライアドアシスタント」から、 「参加登録(大会対戦)」を選んで対戦してください。
21 17 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_TTCUP_011_004 なお、大会対戦を一度でも行った場合、 ランキングを集計するために、退出先が、 ゴールドソーサーの「カードスクウェア」になります。
22 18 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_TTCUP_011_005 また、大会終了時間の(地球時間)15分前となった場合も、 ゴールドソーサーへ強制退出となりますのでご注意ください。
23 19 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_TTCUP_011_003 大会が終了して、(地球時間)1週間が経過すると、 次の大会がはじまり、賞品が受け取れなくなります。 大会終了後は、忘れずに「大会受付窓口」に話しかけましょう。
24 20 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_TTCUP_020_001 「<Sheet(TripleTriadCompetition,IntegerParameter(1),0)/>」の、 現在のランキングは、このようになっております。
25 21 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_TTCUP_020_002 お客様のランキングは、 ゴールドソーサーの「カードスクウェア」に設置された、 「ランキングボード」からご確認いただけます!
26 22 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_TTCUP_030_000 大会の賞品は、 「星神ニメーヤ賞典」や「オーラン記念」など、 開催しているタイトルによって、内容が異なります。
27 23 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_TTCUP_030_001 「<Sheet(TripleTriadCompetition,IntegerParameter(2),0)/>」の、 1位から3位に入賞した方には、 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」が贈られます!
28 24 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_TTCUP_030_101 また、副賞として、順位に応じたMGPも獲得できます! 今回手に入るのは、最高で<Format(IntegerParameter(1),FF022C)/>MGP!
29 25 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_TTCUP_030_002 4位から6位までの方には、 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」と、 順位に応じたMGPを差し上げます。
30 26 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_TTCUP_030_007 7位から10位までの方には、 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」と、 おなじく、順位に応じたMGPを差し上げます。
31 27 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_TTCUP_030_003 そして、11位から20位までの方には、 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」と、 やはり、順位に応じたMGPを差し上げます。
32 28 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_TTCUP_030_004 惜しくも入賞を逃した方には、 参加賞として、<Format(IntegerParameter(1),FF022C)/>MGPが贈られます。
33 29 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_TTCUP_030_005 なお、これらのMGPには、 大会終了時に獲得していた「勝ち点」に応じて、 ボーナスが付与されます!
34 30 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_TTCUP_030_006 さらに、同じく「勝ち点」に応じた、 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」も差し上げておりますので、 ぜひ、奮ってご参加ください!
35 31 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_TTCUP_040_001 ゴールドソーサーでは、大人気競技である、 「トリプルトライアド」の大会を開催しております!
36 32 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_TTCUP_040_002 大会にエントリーすると、 冒険者さん同士で「勝ち点」を競いあう、 ランキング形式の「大会対戦」が行えます。
37 33 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_TTCUP_040_003 大会には、冒険者の方々以外にも、 「カードバトルルーム」にいる腕自慢の者たちも参加しますよ!
38 34 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_TTCUP_040_004 なお、「大会対戦」の際は、 対戦ルールが大会専用のもので固定されますので、 ご注意ください!
39 35 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_TTCUP_040_005 「大会対戦」を行うことで、「勝ち点」が獲得できます。 対戦で勝利すれば、「勝ち点」を多く入手できます!
40 36 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_TTCUP_040_006 大会ごとに、対戦が行える回数は決まっております。 その対戦回数の中で、 より多くの「勝ち点」を獲得できるようがんばりましょう!
41 37 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_TTCUP_040_007 開催している大会の、現在の順位は、 <If(Equal(IntegerParameter(1),0))>私にお尋ねいただくか、お隣のランキングボードをご確認ください。<Else/>ゴールドソーサーのカードスクウェアに設置された ランキングボードをご確認ください。</If>
42 38 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_TTCUP_040_008 開催期間が終了しますと、 獲得した「勝ち点」によって順位が決まります。
43 39 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_TTCUP_040_009 上位の方には、特別なカードが贈られますので、 大会に参加されるときは、 ぜひ、上位入賞を目指してくださいね!
44 40 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_TTCUP_040_010 なお、参加された方には、獲得した「勝ち点」に応じたMGPと、 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」を、 ボーナスとして差し上げております!
45 41 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_TTCUP_040_011 「勝ち点」を多く獲得するほど、 得られるボーナスが増えていきますので、 最後まで、がんばって戦い抜きましょう!
46 42 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_TTCUP_140_006 最終順位が決定される際に、 獲得した「勝ち点」が同じ参加者がいた場合は、 勝利数の多い方が上位となります。
47 43 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_TTCUP_240_006 同じく、勝利数も等しい場合は、対戦数の少ない方が上位に。 対戦数も等しかった場合は、ランキングボードに、 名前が掲載された時刻が早い参加者が上位となります。
48 44 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_TTCUP_100_001 お疲れさまでした! 「<Sheet(TripleTriadCompetition,IntegerParameter(1),0)/>」は終了しました。 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>さんの順位を確認しますね。
49 45 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_TTCUP_110_001 おめでとうございます! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>さんは、「第<Format(IntegerParameter(1),FF022C)/>位」でした!
50 46 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_TTCUP_110_002 賞品の「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」と、 「勝ち点」ボーナスを加えた、 <Format(IntegerParameter(2),FF022C)/>MGPをお受け取りください!
51 47 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_TTCUP_110_003 「勝ち点」ボーナスを加えた、 <Format(IntegerParameter(1),FF022C)/>MGPをお受け取りください!
52 48 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_TTCUP_110_010 加えて、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>さんには、 こちらの「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」もお贈りいたします。
53 49 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_Q3_000_001 賞品を受け取りますか?
54 50 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_A3_000_001 はい
55 51 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_A3_000_002 いいえ
56 52 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_TTCUP_110_004 次回の大会も、ぜひご参加くださいね!
57 53 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_TTCUP_120_001 惜しくも<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>さんは、 今回、入賞には至りませんでした……。
58 54 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_TTCUP_120_002 それでは、「勝ち点」ボーナスを加えた、 <Format(IntegerParameter(1),FF022C)/>MGPをお受け取りください。
59 55 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_TTCUP_120_005 それでは、参加賞の、 <Format(IntegerParameter(1),FF022C)/>MGPをお受け取りください。
60 56 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_TTCUP_120_010 加えて、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>さんには、 こちらの「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」もお贈りいたします。
61 57 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_TTCUP_130_001 お疲れさまでした! 大会の結果は、ゴールドソーサーの「カードスクウェア」にて、 ご確認いただけます!
62 58 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_TTCUP_200_001 私は、「トリプルトライアド」の大会開催時に、 エントリーなどのお手続きを担当しております。 何か、ご質問でしょうか?
63 59 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_Q4_000_001 何をする?
64 60 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_A4_000_001 次回の大会について聞く
65 61 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_A4_000_002 大会について説明を聞く
66 62 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_A4_000_003 キャンセル
67 63 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_TTCUP_210_001 次回の開催は、「<Sheet(TripleTriadCompetition,IntegerParameter(2),0)/>」です。 目玉賞品は、「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」ですよ! たっぷりと腕を磨いてお待ちくださいね!
68 64 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADCUP_00247_SYSTEM_210_002 次回「<Sheet(TripleTriadCompetition,IntegerParameter(1),0)/>」の開催期間は、 (地球時間)<Time(IntegerParameter(2))/><Value>TopLevelParameter(222)</Value>年<Value>TopLevelParameter(221)</Value>月<Value>TopLevelParameter(219)</Value>日(<Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>日</Case><Case(2)>月</Case><Case(3)>火</Case><Case(4)>水</Case><Case(5)>木</Case><Case(6)>金</Case><Case(7)>土</Case></Switch>) <If(GreaterThanOrEqualTo(TopLevelParameter(218),12))>午後<Else/>午前</If><If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>0</Case><Case(13)>1</Case><Case(14)>2</Case><Case(15)>3</Case><Case(16)>4</Case><Case(17)>5</Case><Case(18)>6</Case><Case(19)>7</Case><Case(20)>8</Case><Case(21)>9</Case><Case(22)>10</Case><Case(23)>11</Case></Switch><Else/>0</If>時から、 <Time(IntegerParameter(3))/><Value>TopLevelParameter(222)</Value>年<Value>TopLevelParameter(221)</Value>月<Value>TopLevelParameter(219)</Value>日(<Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>日</Case><Case(2)>月</Case><Case(3)>火</Case><Case(4)>水</Case><Case(5)>木</Case><Case(6)>金</Case><Case(7)>土</Case></Switch>) <If(GreaterThanOrEqualTo(TopLevelParameter(218),12))>午後<Else/>午前</If><If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>0</Case><Case(13)>1</Case><Case(14)>2</Case><Case(15)>3</Case><Case(16)>4</Case><Case(17)>5</Case><Case(18)>6</Case><Case(19)>7</Case><Case(20)>8</Case><Case(21)>9</Case><Case(22)>10</Case><Case(23)>11</Case></Switch><Else/>0</If>時までです。
@@ -0,0 +1,218 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_000_001","「トリプルトライアド」について、
何か知りたいことはございますか?"
1,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_Q1_000_001","何を聞く?"
2,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A1_000_001","「トリプルトライアド」とは?"
3,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A1_000_002","デッキの作成について"
4,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A1_000_003","基本的なルールについて"
5,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A1_000_008","対戦時の持ち時間について"
6,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A1_000_004","特殊ルールについて"
7,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A1_000_005","さまざまな相手との対戦方法について"
8,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A1_000_006","「カードバトルルーム」とは?"
9,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A1_000_007","キャンセル"
10,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_300_001","対戦は、さまざまな「特殊ルール」を加えて行うことができます。
この「特殊ルール」は、その適用方法によって、
「流行ルール」と「対戦ルール」のふたつに分類できますよ。"
11,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_Q2_000_001","何を聞く?"
12,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A2_000_001","流行ルールについて"
13,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A2_000_002","対戦ルールについて"
14,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A2_000_003","特殊ルールの種類"
15,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A2_000_004","キャンセル"
16,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_Q3_000_001","どの特殊ルールについて聞く?"
17,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A3_000_001","オールオープン"
18,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A3_000_002","スリーオープン"
19,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A3_000_003","セイム"
20,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A3_000_004","サドンデス"
21,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A3_000_005","プラス"
22,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A3_000_006","ランダムハンド"
23,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A3_000_007","オーダー"
24,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A3_000_008","カオス"
25,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A3_000_009","リバース"
26,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A3_000_010","エースキラー"
27,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A3_000_011","タイプアセンド"
28,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A3_000_012","タイプディセンド"
29,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A3_000_013","スワップ"
30,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A3_000_014","ルーレット"
31,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A3_000_016","ドラフト"
32,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A3_000_015","キャンセル"
33,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_100_001","「トリプルトライアド」とは、
5枚のカードで構成された「デッキ」を駆使して、
熱い頭脳戦が楽しめるカードバトルです!"
34,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_100_002","「トリプルトライアド」は、基本となるルールに加えて、
特殊ルールと呼ばれる追加ルールが豊富にあるのが特徴です。
基本のルールを覚えたら、いろいろなルールで遊んでみましょう!"
35,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_200_001","対戦に使うカード5枚のセットを、「デッキ」と呼びます。
手に入れたカードの中から、最強の5枚を選びぬき、
ライバルたちを打ち倒しましょう!"
36,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_200_002","入手したカードは、「所持品」から使用することで、
メインコマンドの「ゴールドソーサー」の項目にある、
「CARD LIST」に登録されます。"
37,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_200_003","同じく「ゴールドソーサー」の項目にある「CARD DECK」から、
「CARD LIST」に登録したカードで、デッキ作成が行えます。"
38,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_200_004","カードの「レアリティ(稀少性)」が4以上のカードは、
ひとつのデッキに入れられる枚数に制限があります。
制限内容については、デッキ編集画面で確認できます。"
39,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_200_005","デッキは、全部で5つ作成することができ、
それぞれに、名前を設定することができます。
「おまかせ」で、自動的にカードを選ぶことも可能です。"
40,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_200_006","なお、すでに「CARD LIST」に登録済みなど、
不要なカードが「所持品」の中にある場合は、
「カードトレーダー」に引き取ってもらいましょう。"
41,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_301_001","ルールの説明をご希望ですね!
「トリプルトライアド」は、5枚のカードを使用して、
1対1で行うカードバトルです。"
42,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_301_002","この対戦に使う5枚のカードを、「デッキ」と呼びます。
デッキを複数お持ちの場合は、対戦が始まったときに、
その対戦で使用するデッキを選んでくださいね。"
43,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_301_003","両者がデッキ選択を終えると、
先攻後攻がランダムに決まり、いよいよバトルスタート!
交互にターンがまわり、計9ターンで勝負を決します。"
44,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_301_004","1ターン中に行うことは、
「デッキからカードを選び、配置する場所を選ぶ」だけ!
このときに重要なのが、カードに記載された「4つの数値」です。"
45,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_301_005","対戦に使用するカードの上下左右には、
「1」から「9」までの数値か、10を表す「A」の、
10種類の中から、いずれかの数値が記載されています。"
46,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_301_105","カードを配置したときに、隣り合った位置の相手カードよりも、
隣接部分の数値が大きければ、相手カードを「支配」……
すなわち、その対戦中のみ、自分のものにできるのです!"
47,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_301_006","カードを配置できる9マスが、すべて埋まった時点で、
後攻の人の手札も含めた10枚のうち、
「支配」しているカードが多い方が勝利となります。"
48,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_301_007","勝利、敗北、ドローの結果に応じ、報酬が手に入ります。
終了後は、相手に再戦を挑むこともできますよ。
いろいろな人と、たくさん対戦してみてくださいね!"
49,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_700_001","トリプルトライアドの対戦は、持ち時間制を採用しています。
各プレイヤーは、それぞれ90秒間の持ち時間の範囲内で、
次の一手を検討することができます。"
50,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_700_002","プレイヤーの手番中は持ち時間が消費されていきますが、
ターン開始からの5秒間は、思考時間として持ち時間が減りません。
思考時間が終了すると、持ち時間を消費し始めます。"
51,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_700_003","持ち時間が尽きた場合、思考時間内で手を決めなければ、
自動的にカードが選ばれ、場に出されてしまいます。
対戦中は、持ち時間の残量にも注意しておきましょう!"
52,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_SYSTEM_700_004","対戦画面に表示される持ち時間ゲージのうち、
赤で示される思考時間がなくなると、持ち時間が消費され始めます。"
53,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_302_002","特殊ルールの中でも、地域や時間によって日々変化し、
暗黙のうちに適用されるルールを「流行ルール」と呼びます。"
54,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_302_003","流行ルールは、(地球時間)毎日、<ResetTime>01</ResetTime><If(GreaterThanOrEqualTo(TopLevelParameter(218),12))>午後<Else/>午前</If><If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>0</Case><Case(13)>1</Case><Case(14)>2</Case><Case(15)>3</Case><Case(16)>4</Case><Case(17)>5</Case><Case(18)>6</Case><Case(19)>7</Case><Case(20)>8</Case><Case(21)>9</Case><Case(22)>10</Case><Case(23)>11</Case></Switch><Else/>0</If>時に更新され、
最大で二種類が設定されます。
また、地域によって適用されるルールの傾向が異なります。"
55,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_303_002","特殊ルールのうち、対戦者が取り決めて決定するものを、
「対戦ルール」と呼びます。"
56,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_303_003","対戦ルールは、最大で二種類が設定できます。
対戦をプレイヤー以外と行うときは相手が指定してきますが、
プレイヤーとの対戦では、申請時に自由に設定ができます。"
57,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_401_001","「オールオープン」は、対戦で使う5枚の手札を、
すべて公開しながら対戦するルールです。
相手の手札をよく見て、戦術を練る必要がありますよ!"
58,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_402_001","「スリーオープン」は、対戦で使う5枚の手札のうち、
ランダムに選ばれた3枚を公開しながら対戦するルールです。
互いの切り札を予測するのが大事になりますね……!"
59,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_403_001","「セイム」では、カードを支配する条件が追加されます!
配置したカードの数値と、隣接するカードの辺の数値が、
同時に2枚以上等しい場合、それらすべてを支配できるのです。"
60,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_403_002","さらに、この時、支配したカードよりも、
数値が低い相手カードが隣接していた場合は、
「コンボ」が発生し、そのカードも支配することができます!"
61,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_403_003","条件を満たした状態で、隣接した中に、
相手カードが1枚でも含まれていれば「セイム」は発動します。
数ある特殊ルールの中でも、逆転要素の強いルールですよ!"
62,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_404_001","「サドンデス」では、9ターン終了時に、
互いの支配カードが同じ枚数だった場合であっても、
ドローで決着とならず、1ターン目から再スタートとなります。"
63,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_404_002","この時、再スタート時に配られる手札は、
ドローとなった時点で、支配していたカードとなります。
対戦終了後に手札は元に戻りますので、ご安心を!"
64,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_404_003","もしも、支配枚数が同じで引き分け状態が続き、
5回再戦しても決着がつかなかったときは、ドローとなります。"
65,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_405_001","「プラス」では、カードを支配する条件が追加されます。
配置したカードと、隣接するカードの辺の数値の合計が、
同時に2枚以上等しい場合、それらすべてを支配できるのです。"
66,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_405_002","さらに、この時、支配したカードよりも、
数値が低い相手カードが隣接していた場合は、
「コンボ」が発生し、そのカードも支配することができます!"
67,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_405_003","条件を満たした状態で、隣接した中に、
相手カードが1枚でも含まれていれば、「プラス」は発動します。
このルールのときは、優勢でも油断せず戦いましょう!"
68,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_406_001","「ランダムハンド」は、選んだデッキに関係なく、
自身の「CARD LIST」内にあるすべてのカードから、
ランダムに手札が構成されるルールです。"
69,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_406_002","どんな手札が選ばれるのかという運だけでなく、
あたえられたカードを活かす、戦術眼が必要となります。
このルールで勝ててこそ、真のカード使いと言えますね!"
70,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_407_001","「オーダー」は、各ターンに使うカードが、
デッキの構成順序によって自動的に決まるルールです。
強いカードをどこにセットするかが、勝利の鍵となりますね。"
71,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_408_001","「カオス」は、各ターンに配置するカードが、
ランダムで決定されるルールです。
思わぬ勝ち方をするチャンスがあるかもしれません!"
72,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_409_001","「リバース」は、カードを支配する条件が変わり、
相手カードより数値が低かった場合、支配できるルールです。
うっかりミスに注意が必要になりますね!"
73,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_410_001","「エースキラー」では、カードを配置した際に、
最強の「A」を、最弱の「1」で支配できるようになります。"
74,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_410_002","同時に「リバース」のルールが適用されていると、
逆に「A」で「1」を支配できますよ。
少し複雑になるので、気をつけてくださいね!"
75,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_411_001","カードの中には、「蛮神タイプ」や「獣人タイプ」など、
さまざまな「カードタイプ」が設定されているものがあります。
こちらを使用する特殊ルールが「タイプアセンド」です!"
76,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_411_002","「タイプアセンド」は、カードの数値が変化するルール……。
同じ「カードタイプ」を持つカードが配置された場合、
その枚数ぶん、同じタイプのカードの数値が増加するのです。"
77,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_411_003","タイプアセンドにより、数値が「11」以上になった場合は、
すべて「A」として扱われます。
エースキラーの対象となりますので注意しましょう!"
78,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_412_001","カードの中には、「蛮神タイプ」や「獣人タイプ」など、
さまざまな「カードタイプ」が設定されているものがあります。
こちらを使用する特殊ルールが「タイプディセンド」です!"
79,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_412_002","「タイプディセンド」は、カードの数値が変化するルール……。
同じ「カードタイプ」を持つカードが配置された場合、
その枚数ぶん、同じタイプのカードの数値が減少するのです。"
80,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_412_003","ちなみに、タイプディセンドにより、
数値が「0」以下になった場合は、
すべて「1」として扱われますよ!"
81,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_413_001","「スワップ」は、対戦がはじまるときに、
その対戦中だけ、互いの手札を1枚交換するルールです。
どのカードが交換されるかは、ランダムで決定されますよ。"
82,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_414_001","「ルーレット」は、対戦開始時に、
その対戦で適用可能な特殊ルールの中から、
ランダムでルールが決定されます。"
83,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_414_002","冒険者さん同士で対戦するときなどは、
互いが得意な特殊ルールに関係なく、
公平に戦えるので、おすすめですよ!"
84,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_415_001","「ドラフト」は、即席のデッキで遊ぶルールとなります。
個人が所持しているカードは使用できず、
ゴールドソーサーから貸し出されたカードで試合に挑むのです。"
85,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_415_002","通常対戦では、開始時にあらかじめ作成したデッキを選びますが、
このルールでは、まず最初にデッキ構築を行います。
カード選択と運が、勝敗に関わることでしょう。"
86,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_SYSTEM_415_003","試合に挑む前に、ランダムで提示されるカードから、
5枚のカードを選び、即席のデッキを構築することになります。
不慣れな方は、「おすすめ選択」を利用してみましょう。"
87,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_500_001","デッキの作成が済み、ルールを覚えたなら、
対戦を望む、世界中の人と戦うことができますよ!"
88,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_500_002","「トリプルトライアド」の対戦を待ち望んでいる人々が、
エオルゼア中のさまざまな場所にいます。
都合さえ合えば、気軽に対戦を受けてくれるでしょう。"
89,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_500_003","なお、冒険者以外の人と対戦する際は、
ゴールドソーサー外でもMGPが必要です。
勝利した際には、まれに、カードをもらえることもありますよ!"
90,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_500_004","プレイヤー同士での対戦には、MGPは必要ありません。
また、勝ってもカードを得られることがありませんが、
1日5回までは、獲得MGPにボーナスがつきます。"
91,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_500_005","プレイヤー同士が対戦できる場所は決められており、
ゴールドソーサーのほか、冒険者ギルドや都市外の酒場など、
安全が確保されている一部のエリアのみとなります。"
92,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_600_001","「トリプルトライアド」の好敵手を求める者たちが、
昼夜問わず、熱戦を繰り広げている社交場でございます!
対戦相手をご所望なら、是非「カードバトルルーム」へ!"
93,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_600_002","「カードバトルルーム」へは、
「トリプルトライアドマスター」へ話しかけるか、
「コンテンツファインダー」から、移動することができます。"
94,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_500_006","(★未使用/削除予定★)"
95,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_302_001","(★未使用/削除予定★)"
96,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_303_001","(★未使用/削除予定★)"
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3 int32 str str
4 0 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_000_001 「トリプルトライアド」について、 何か知りたいことはございますか?
5 1 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_Q1_000_001 何を聞く?
6 2 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A1_000_001 「トリプルトライアド」とは?
7 3 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A1_000_002 デッキの作成について
8 4 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A1_000_003 基本的なルールについて
9 5 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A1_000_008 対戦時の持ち時間について
10 6 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A1_000_004 特殊ルールについて
11 7 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A1_000_005 さまざまな相手との対戦方法について
12 8 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A1_000_006 「カードバトルルーム」とは?
13 9 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A1_000_007 キャンセル
14 10 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_300_001 対戦は、さまざまな「特殊ルール」を加えて行うことができます。 この「特殊ルール」は、その適用方法によって、 「流行ルール」と「対戦ルール」のふたつに分類できますよ。
15 11 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_Q2_000_001 何を聞く?
16 12 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A2_000_001 流行ルールについて
17 13 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A2_000_002 対戦ルールについて
18 14 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A2_000_003 特殊ルールの種類
19 15 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A2_000_004 キャンセル
20 16 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_Q3_000_001 どの特殊ルールについて聞く?
21 17 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A3_000_001 オールオープン
22 18 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A3_000_002 スリーオープン
23 19 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A3_000_003 セイム
24 20 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A3_000_004 サドンデス
25 21 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A3_000_005 プラス
26 22 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A3_000_006 ランダムハンド
27 23 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A3_000_007 オーダー
28 24 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A3_000_008 カオス
29 25 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A3_000_009 リバース
30 26 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A3_000_010 エースキラー
31 27 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A3_000_011 タイプアセンド
32 28 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A3_000_012 タイプディセンド
33 29 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A3_000_013 スワップ
34 30 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A3_000_014 ルーレット
35 31 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A3_000_016 ドラフト
36 32 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A3_000_015 キャンセル
37 33 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_100_001 「トリプルトライアド」とは、 5枚のカードで構成された「デッキ」を駆使して、 熱い頭脳戦が楽しめるカードバトルです!
38 34 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_100_002 「トリプルトライアド」は、基本となるルールに加えて、 特殊ルールと呼ばれる追加ルールが豊富にあるのが特徴です。 基本のルールを覚えたら、いろいろなルールで遊んでみましょう!
39 35 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_200_001 対戦に使うカード5枚のセットを、「デッキ」と呼びます。 手に入れたカードの中から、最強の5枚を選びぬき、 ライバルたちを打ち倒しましょう!
40 36 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_200_002 入手したカードは、「所持品」から使用することで、 メインコマンドの「ゴールドソーサー」の項目にある、 「CARD LIST」に登録されます。
41 37 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_200_003 同じく「ゴールドソーサー」の項目にある「CARD DECK」から、 「CARD LIST」に登録したカードで、デッキ作成が行えます。
42 38 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_200_004 カードの「レアリティ(稀少性)」が4以上のカードは、 ひとつのデッキに入れられる枚数に制限があります。 制限内容については、デッキ編集画面で確認できます。
43 39 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_200_005 デッキは、全部で5つ作成することができ、 それぞれに、名前を設定することができます。 「おまかせ」で、自動的にカードを選ぶことも可能です。
44 40 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_200_006 なお、すでに「CARD LIST」に登録済みなど、 不要なカードが「所持品」の中にある場合は、 「カードトレーダー」に引き取ってもらいましょう。
45 41 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_301_001 ルールの説明をご希望ですね! 「トリプルトライアド」は、5枚のカードを使用して、 1対1で行うカードバトルです。
46 42 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_301_002 この対戦に使う5枚のカードを、「デッキ」と呼びます。 デッキを複数お持ちの場合は、対戦が始まったときに、 その対戦で使用するデッキを選んでくださいね。
47 43 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_301_003 両者がデッキ選択を終えると、 先攻後攻がランダムに決まり、いよいよバトルスタート! 交互にターンがまわり、計9ターンで勝負を決します。
48 44 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_301_004 1ターン中に行うことは、 「デッキからカードを選び、配置する場所を選ぶ」だけ! このときに重要なのが、カードに記載された「4つの数値」です。
49 45 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_301_005 対戦に使用するカードの上下左右には、 「1」から「9」までの数値か、10を表す「A」の、 10種類の中から、いずれかの数値が記載されています。
50 46 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_301_105 カードを配置したときに、隣り合った位置の相手カードよりも、 隣接部分の数値が大きければ、相手カードを「支配」…… すなわち、その対戦中のみ、自分のものにできるのです!
51 47 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_301_006 カードを配置できる9マスが、すべて埋まった時点で、 後攻の人の手札も含めた10枚のうち、 「支配」しているカードが多い方が勝利となります。
52 48 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_301_007 勝利、敗北、ドローの結果に応じ、報酬が手に入ります。 終了後は、相手に再戦を挑むこともできますよ。 いろいろな人と、たくさん対戦してみてくださいね!
53 49 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_700_001 トリプルトライアドの対戦は、持ち時間制を採用しています。 各プレイヤーは、それぞれ90秒間の持ち時間の範囲内で、 次の一手を検討することができます。
54 50 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_700_002 プレイヤーの手番中は持ち時間が消費されていきますが、 ターン開始からの5秒間は、思考時間として持ち時間が減りません。 思考時間が終了すると、持ち時間を消費し始めます。
55 51 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_700_003 持ち時間が尽きた場合、思考時間内で手を決めなければ、 自動的にカードが選ばれ、場に出されてしまいます。 対戦中は、持ち時間の残量にも注意しておきましょう!
56 52 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_SYSTEM_700_004 対戦画面に表示される持ち時間ゲージのうち、 赤で示される思考時間がなくなると、持ち時間が消費され始めます。
57 53 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_302_002 特殊ルールの中でも、地域や時間によって日々変化し、 暗黙のうちに適用されるルールを「流行ルール」と呼びます。
58 54 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_302_003 流行ルールは、(地球時間)毎日、<ResetTime>01</ResetTime><If(GreaterThanOrEqualTo(TopLevelParameter(218),12))>午後<Else/>午前</If><If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>0</Case><Case(13)>1</Case><Case(14)>2</Case><Case(15)>3</Case><Case(16)>4</Case><Case(17)>5</Case><Case(18)>6</Case><Case(19)>7</Case><Case(20)>8</Case><Case(21)>9</Case><Case(22)>10</Case><Case(23)>11</Case></Switch><Else/>0</If>時に更新され、 最大で二種類が設定されます。 また、地域によって適用されるルールの傾向が異なります。
59 55 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_303_002 特殊ルールのうち、対戦者が取り決めて決定するものを、 「対戦ルール」と呼びます。
60 56 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_303_003 対戦ルールは、最大で二種類が設定できます。 対戦をプレイヤー以外と行うときは相手が指定してきますが、 プレイヤーとの対戦では、申請時に自由に設定ができます。
61 57 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_401_001 「オールオープン」は、対戦で使う5枚の手札を、 すべて公開しながら対戦するルールです。 相手の手札をよく見て、戦術を練る必要がありますよ!
62 58 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_402_001 「スリーオープン」は、対戦で使う5枚の手札のうち、 ランダムに選ばれた3枚を公開しながら対戦するルールです。 互いの切り札を予測するのが大事になりますね……!
63 59 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_403_001 「セイム」では、カードを支配する条件が追加されます! 配置したカードの数値と、隣接するカードの辺の数値が、 同時に2枚以上等しい場合、それらすべてを支配できるのです。
64 60 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_403_002 さらに、この時、支配したカードよりも、 数値が低い相手カードが隣接していた場合は、 「コンボ」が発生し、そのカードも支配することができます!
65 61 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_403_003 条件を満たした状態で、隣接した中に、 相手カードが1枚でも含まれていれば「セイム」は発動します。 数ある特殊ルールの中でも、逆転要素の強いルールですよ!
66 62 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_404_001 「サドンデス」では、9ターン終了時に、 互いの支配カードが同じ枚数だった場合であっても、 ドローで決着とならず、1ターン目から再スタートとなります。
67 63 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_404_002 この時、再スタート時に配られる手札は、 ドローとなった時点で、支配していたカードとなります。 対戦終了後に手札は元に戻りますので、ご安心を!
68 64 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_404_003 もしも、支配枚数が同じで引き分け状態が続き、 5回再戦しても決着がつかなかったときは、ドローとなります。
69 65 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_405_001 「プラス」では、カードを支配する条件が追加されます。 配置したカードと、隣接するカードの辺の数値の合計が、 同時に2枚以上等しい場合、それらすべてを支配できるのです。
70 66 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_405_002 さらに、この時、支配したカードよりも、 数値が低い相手カードが隣接していた場合は、 「コンボ」が発生し、そのカードも支配することができます!
71 67 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_405_003 条件を満たした状態で、隣接した中に、 相手カードが1枚でも含まれていれば、「プラス」は発動します。 このルールのときは、優勢でも油断せず戦いましょう!
72 68 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_406_001 「ランダムハンド」は、選んだデッキに関係なく、 自身の「CARD LIST」内にあるすべてのカードから、 ランダムに手札が構成されるルールです。
73 69 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_406_002 どんな手札が選ばれるのかという運だけでなく、 あたえられたカードを活かす、戦術眼が必要となります。 このルールで勝ててこそ、真のカード使いと言えますね!
74 70 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_407_001 「オーダー」は、各ターンに使うカードが、 デッキの構成順序によって自動的に決まるルールです。 強いカードをどこにセットするかが、勝利の鍵となりますね。
75 71 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_408_001 「カオス」は、各ターンに配置するカードが、 ランダムで決定されるルールです。 思わぬ勝ち方をするチャンスがあるかもしれません!
76 72 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_409_001 「リバース」は、カードを支配する条件が変わり、 相手カードより数値が低かった場合、支配できるルールです。 うっかりミスに注意が必要になりますね!
77 73 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_410_001 「エースキラー」では、カードを配置した際に、 最強の「A」を、最弱の「1」で支配できるようになります。
78 74 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_410_002 同時に「リバース」のルールが適用されていると、 逆に「A」で「1」を支配できますよ。 少し複雑になるので、気をつけてくださいね!
79 75 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_411_001 カードの中には、「蛮神タイプ」や「獣人タイプ」など、 さまざまな「カードタイプ」が設定されているものがあります。 こちらを使用する特殊ルールが「タイプアセンド」です!
80 76 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_411_002 「タイプアセンド」は、カードの数値が変化するルール……。 同じ「カードタイプ」を持つカードが配置された場合、 その枚数ぶん、同じタイプのカードの数値が増加するのです。
81 77 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_411_003 タイプアセンドにより、数値が「11」以上になった場合は、 すべて「A」として扱われます。 エースキラーの対象となりますので注意しましょう!
82 78 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_412_001 カードの中には、「蛮神タイプ」や「獣人タイプ」など、 さまざまな「カードタイプ」が設定されているものがあります。 こちらを使用する特殊ルールが「タイプディセンド」です!
83 79 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_412_002 「タイプディセンド」は、カードの数値が変化するルール……。 同じ「カードタイプ」を持つカードが配置された場合、 その枚数ぶん、同じタイプのカードの数値が減少するのです。
84 80 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_412_003 ちなみに、タイプディセンドにより、 数値が「0」以下になった場合は、 すべて「1」として扱われますよ!
85 81 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_413_001 「スワップ」は、対戦がはじまるときに、 その対戦中だけ、互いの手札を1枚交換するルールです。 どのカードが交換されるかは、ランダムで決定されますよ。
86 82 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_414_001 「ルーレット」は、対戦開始時に、 その対戦で適用可能な特殊ルールの中から、 ランダムでルールが決定されます。
87 83 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_414_002 冒険者さん同士で対戦するときなどは、 互いが得意な特殊ルールに関係なく、 公平に戦えるので、おすすめですよ!
88 84 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_415_001 「ドラフト」は、即席のデッキで遊ぶルールとなります。 個人が所持しているカードは使用できず、 ゴールドソーサーから貸し出されたカードで試合に挑むのです。
89 85 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_415_002 通常対戦では、開始時にあらかじめ作成したデッキを選びますが、 このルールでは、まず最初にデッキ構築を行います。 カード選択と運が、勝敗に関わることでしょう。
90 86 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_SYSTEM_415_003 試合に挑む前に、ランダムで提示されるカードから、 5枚のカードを選び、即席のデッキを構築することになります。 不慣れな方は、「おすすめ選択」を利用してみましょう。
91 87 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_500_001 デッキの作成が済み、ルールを覚えたなら、 対戦を望む、世界中の人と戦うことができますよ!
92 88 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_500_002 「トリプルトライアド」の対戦を待ち望んでいる人々が、 エオルゼア中のさまざまな場所にいます。 都合さえ合えば、気軽に対戦を受けてくれるでしょう。
93 89 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_500_003 なお、冒険者以外の人と対戦する際は、 ゴールドソーサー外でもMGPが必要です。 勝利した際には、まれに、カードをもらえることもありますよ!
94 90 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_500_004 プレイヤー同士での対戦には、MGPは必要ありません。 また、勝ってもカードを得られることがありませんが、 1日5回までは、獲得MGPにボーナスがつきます。
95 91 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_500_005 プレイヤー同士が対戦できる場所は決められており、 ゴールドソーサーのほか、冒険者ギルドや都市外の酒場など、 安全が確保されている一部のエリアのみとなります。
96 92 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_600_001 「トリプルトライアド」の好敵手を求める者たちが、 昼夜問わず、熱戦を繰り広げている社交場でございます! 対戦相手をご所望なら、是非「カードバトルルーム」へ!
97 93 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_600_002 「カードバトルルーム」へは、 「トリプルトライアドマスター」へ話しかけるか、 「コンテンツファインダー」から、移動することができます。
98 94 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_500_006 (★未使用/削除予定★)
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10,"TEXT_COMDEFMOBHUNTBOARD_00202_TALK_ACTOR_001_0007","モブハントの手配書が貼りだされる掲示板だ。
現在は、受注可能な手配書がないようだ……。"
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14 10 TEXT_COMDEFMOBHUNTBOARD_00202_TALK_ACTOR_001_0007 モブハントの手配書が貼りだされる掲示板だ。 現在は、受注可能な手配書がないようだ……。
15 11 TEXT_COMDEFMOBHUNTBOARD_00202_TALK_ACTOR_002_0001 受注したい手配書を指定してください。
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28 24 TEXT_COMDEFMOBHUNTBOARD_00202_TALK_ACTOR_004_0002 ギルドシップ・モブ手配書:初級(毎日更新)
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0,"TEXT_FESEST2015_00245_EGGHUNTINGSTAFFA_000_000","エグ、エグ、エグル、エッグルルルゥ~ッ♪
「エッグハント」のお祭りについて、
何か聞きたいことはあるかな?"
1,"TEXT_FESEST2015_00245_Q1_000_000","何を聞く?"
2,"TEXT_FESEST2015_00245_A1_000_001","エッグハントとは?"
3,"TEXT_FESEST2015_00245_A1_000_002","ジャイアントエッグハントについて"
4,"TEXT_FESEST2015_00245_A1_000_003","「変身」について"
5,"TEXT_FESEST2015_00245_A1_000_004","「フォーチュンエッグ」について"
6,"TEXT_FESEST2015_00245_A1_000_005","キャンセル"
7,"TEXT_FESEST2015_00245_EGGHUNTINGSTAFFA_000_010","エッグハントとはそもそも、
グリダニアの少女「ジリ・アリアポー」が見た、
不思議な夢から始まったお祭りなんだ。"
8,"TEXT_FESEST2015_00245_EGGHUNTINGSTAFFA_000_011","……話は、第七霊災の前に遡る。
彼女の夢に現れた「卵に乗った賢者様」をお迎えするために、
飾りタマゴを探す「エッグハント」の催しが始まった。"
9,"TEXT_FESEST2015_00245_EGGHUNTINGSTAFFA_000_012","そして実際に、賢者様は霊災から人々をお救いになったんだ。
そのことへの感謝の気持ちを忘れないために、
僕たちはエッグハントのお祭りを続けているんだよ。"
10,"TEXT_FESEST2015_00245_EGGHUNTINGSTAFFA_000_013","いつもは、贈り物の入った飾りタマゴを探す催しなんだけど、
今回はなんと、いたずら好きの魔物「スプリガン」に変身して、
タマゴを探すという趣向なんだ!"
11,"TEXT_FESEST2015_00245_EGGHUNTINGSTAFFA_000_014","街はいま、そんなお祭りのなかに紛れ込んだ、
「幸運のスプリガン」の噂でもちきりらしいね。
ジリ・アリアポーが見た、新しい夢と関係があるみたいだよ。"
12,"TEXT_FESEST2015_00245_EGGHUNTINGSTAFFA_000_020","今回のエッグハントでは、街の外でも、
「ジャイアントエッグハント」という催しをやっているよ!"
13,"TEXT_FESEST2015_00245_EGGHUNTINGSTAFFA_000_021","シルフ族の「おまぢない」で、「スプリガン」の姿に変身して、
巨大な飾りタマゴを割るっていう、今までにない催しなんだ。
ぜひ、参加してみてほしいな。"
14,"TEXT_FESEST2015_00245_SYSTEM_000_022","エオルゼア各地で、ジリ・アリアポーの不思議な夢を再現した、
F.A.T.E.『ジャイアントエッグハント』に参加できます。"
15,"TEXT_FESEST2015_00245_SYSTEM_000_023","F.A.T.E.の発生場所は中央ラノシアの「サマーフォード庄」南西、
低地ラノシアの「ソルトストランド」東。"
16,"TEXT_FESEST2015_00245_SYSTEM_000_024","黒衣森:北部森林の「ハーストミル」南、
中央ザナラーンの「ウルダハ操車庫」南東、
東ザナラーンの「キャンプ・ドライボーン」東です。"
17,"TEXT_FESEST2015_00245_SYSTEM_000_025","F.A.T.E.『ジャイアントエッグハント』に参加するには、
まず、現地の「おまぢない師」に話しかけ、
スプリガンの姿に変身します。"
18,"TEXT_FESEST2015_00245_SYSTEM_000_026","宙に浮かぶ巨大な飾りタマゴ「<Sheet(BNpcName,3384,0)/>」が現れたら、
「変身状態」のままでターゲットし、
EXホットバーから「クイックチャント」を実行します。"
19,"TEXT_FESEST2015_00245_SYSTEM_000_027","<Sheet(BNpcName,3384,0)/>が動作を停止するまで攻撃を続けると、
「<Sheet(Item,10087,0)/>」を入手できます。"
20,"TEXT_FESEST2015_00245_SYSTEM_000_028","<Sheet(Item,10087,0)/>の詳細を知りたい場合は、
再度、エッグハント実行委員に話しかけ、
「フォーチュンエッグについて」を選択してください。"
21,"TEXT_FESEST2015_00245_EGGHUNTINGSTAFFA_000_030","今回のエッグハント参加者には、街のなかでも外でも、
「スプリガン」の姿に変身してもらっているよ。
いくつか注意点があるから、これから言うことをよく聞いて。"
22,"TEXT_FESEST2015_00245_SYSTEM_000_031","都市外でF.A.T.E.『ジャイアントエッグハント』に
参加する場合には、「おまぢない師」に声をかけることで、
いつでも「変身状態」になることができます。"
23,"TEXT_FESEST2015_00245_SYSTEM_000_032","都市内では、特定のクエスト中、またはクエストコンプリート後に
「おまぢない師」に声をかけることで、
「変身状態」になることができます。"
24,"TEXT_FESEST2015_00245_SYSTEM_000_033","「変身状態」では、決められたアクションしか実行できません。
F.A.T.E.に参加する場合には、EXホットバーから、
「クイックチャント」を選択するとターゲットを攻撃できます。"
25,"TEXT_FESEST2015_00245_SYSTEM_000_034","「変身状態」を解除したい場合には、エリア移動をするか、
バフステータスの解除をすることで、
元の状態に戻ることができます。"
26,"TEXT_FESEST2015_00245_SYSTEM_000_035","誤って変身状態を解除してしまった場合には、
もう一度「おまぢない師」に話しかけることで、
「変身状態」になることができます。"
27,"TEXT_FESEST2015_00245_EGGHUNTINGSTAFFA_000_040","「ジャイアントエッグハント」に参加して、
巨大なタマゴの動きを止めると、ごほうびとして、
「<Sheet(Item,10087,0)/>」がもらえるよ!"
28,"TEXT_FESEST2015_00245_EGGHUNTINGSTAFFA_000_041","「<Sheet(Item,10087,0)/>」の中身は、僕たちが用意した贈り物。
中身は、開けてみないとわからないよ!"
29,"TEXT_FESEST2015_00245_EGGHUNTINGSTAFFA_000_042","さらに、<Sheet(Item,10087,0)/>をたくさん集めて、
「エッグドリーマー」のお店に持っていくと、
素敵なプレゼントと交換することもできるよ。"
30,"TEXT_FESEST2015_00245_SYSTEM_000_043","所持品の「アイテム」から「<Sheet(Item,10087,0)/>」を
「使う」ことで、様々なアイテムを入手できます。
中身は、開けてからのお楽しみです。"
31,"TEXT_FESEST2015_00245_SYSTEM_000_044","また、未使用の<Sheet(Item,10087,0)/>を
三都市の「エッグドリーマー」に持ち込むと、
様々なアイテムと交換してもらうことができます。"
32,"TEXT_FESEST2015_00245_EGGHUNTINGSTAFFB_000_000","エグ、エグ、エ~グ、エッグラホ♪
「エッグハント」のお祭りについて、
何か聞きたいことはあるかな?"
33,"TEXT_FESEST2015_00245_EGGHUNTINGSTAFFB_000_010","エッグハントとはそもそも、
グリダニアの少女「ジリ・アリアポー」が見た、
不思議な夢から始まったお祭りなんだ。"
34,"TEXT_FESEST2015_00245_EGGHUNTINGSTAFFB_000_011","……話は、第七霊災の前に遡る。
彼女の夢に現れた「卵に乗った賢者様」をお迎えするために、
飾りタマゴを探す「エッグハント」の催しが始まった。"
35,"TEXT_FESEST2015_00245_EGGHUNTINGSTAFFB_000_012","そして実際に、賢者様は霊災から人々をお救いになったんだ。
そのことへの感謝の気持ちを忘れないために、
僕たちはエッグハントのお祭りを続けているんだよ。"
36,"TEXT_FESEST2015_00245_EGGHUNTINGSTAFFB_000_013","いつもは、贈り物の入った飾りタマゴを探す催しなんだけど、
今回はなんと、いたずら好きの魔物「スプリガン」に変身して、
タマゴを探すという趣向なんだ!"
37,"TEXT_FESEST2015_00245_EGGHUNTINGSTAFFB_000_014","街はいま、そんなお祭りのなかに紛れ込んだ、
「幸運のスプリガン」の噂でもちきりらしいね。
ジリ・アリアポーが見た、新しい夢と関係があるみたいだよ。"
38,"TEXT_FESEST2015_00245_EGGHUNTINGSTAFFB_000_020","今回のエッグハントでは、街の外でも、
「ジャイアントエッグハント」という催しをやっているよ!"
39,"TEXT_FESEST2015_00245_EGGHUNTINGSTAFFB_000_021","シルフ族の「おまぢない」で、「スプリガン」の姿に変身して、
巨大な飾りタマゴを割るっていう、今までにない催しなんだ。
ぜひ、参加してみてほしいな。"
40,"TEXT_FESEST2015_00245_SYSTEM_100_022","エオルゼア各地で、ジリ・アリアポーの不思議な夢を再現した、
F.A.T.E.『ジャイアントエッグハント』に参加できます。"
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低地ラノシアの「ソルトストランド」東。"
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中央ザナラーンの「ウルダハ操車庫」南東、
東ザナラーンの「キャンプ・ドライボーン」東です。"
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まず、現地の「おまぢない師」に話しかけ、
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「変身状態」のままでターゲットし、
EXホットバーから「クイックチャント」を実行します。"
45,"TEXT_FESEST2015_00245_SYSTEM_100_027","<Sheet(BNpcName,3384,0)/>が動作を停止するまで攻撃を続けると、
「<Sheet(Item,10087,0)/>」を入手できます。"
46,"TEXT_FESEST2015_00245_SYSTEM_100_028","<Sheet(Item,10087,0)/>の詳細を知りたい場合は、
再度、エッグハント実行委員に話しかけ、
「フォーチュンエッグについて」を選択してください。"
47,"TEXT_FESEST2015_00245_EGGHUNTINGSTAFFB_000_030","今回のエッグハント参加者には、街のなかでも外でも、
「スプリガン」の姿に変身してもらっているよ。
いくつか注意点があるから、これから言うことをよく聞いて。"
48,"TEXT_FESEST2015_00245_SYSTEM_100_031","都市外でF.A.T.E.『ジャイアントエッグハント』に
参加する場合には、「おまぢない師」に声をかけることで、
いつでも「変身状態」になることができます。"
49,"TEXT_FESEST2015_00245_SYSTEM_100_032","都市内では、特定のクエスト中、またはクエストコンプリート後に
「おまぢない師」に声をかけることで、
「変身状態」になることができます。"
50,"TEXT_FESEST2015_00245_SYSTEM_100_033","「変身状態」では、決められたアクションしか実行できません。
F.A.T.E.に参加する場合には、EXホットバーから、
「クイックチャント」を選択するとターゲットを攻撃できます。"
51,"TEXT_FESEST2015_00245_SYSTEM_100_034","「変身状態」を解除したい場合には、エリア移動をするか、
バフステータスの解除をすることで、
元の状態に戻ることができます。"
52,"TEXT_FESEST2015_00245_SYSTEM_100_035","誤って変身状態を解除してしまった場合には、
もう一度「おまぢない師」に話しかけることで、
「変身状態」になることができます。"
53,"TEXT_FESEST2015_00245_EGGHUNTINGSTAFFB_000_040","「ジャイアントエッグハント」に参加して、
巨大なタマゴの動きを止めると、ごほうびとして、
「<Sheet(Item,10087,0)/>」がもらえるよ!"
54,"TEXT_FESEST2015_00245_EGGHUNTINGSTAFFB_000_041","「<Sheet(Item,10087,0)/>」の中身は、僕たちが用意した贈り物。
中身は、開けてみないとわからないよ!"
55,"TEXT_FESEST2015_00245_EGGHUNTINGSTAFFB_000_042","さらに、<Sheet(Item,10087,0)/>をたくさん集めて、
「エッグドリーマー」のお店に持っていくと、
素敵なプレゼントと交換することもできるよ。"
56,"TEXT_FESEST2015_00245_SYSTEM_100_043","所持品の「アイテム」から「<Sheet(Item,10087,0)/>」を
「使う」ことで、様々なアイテムを入手できます。
中身は、開けてからのお楽しみです。"
57,"TEXT_FESEST2015_00245_SYSTEM_100_044","また、未使用の<Sheet(Item,10087,0)/>を
三都市の「エッグドリーマー」に持ち込むと、
様々なアイテムと交換してもらうことができます。"
58,"TEXT_FESEST2015_00245_EGGHUNTINGSTAFFC_000_000","エ~グ、エ~グ、エッグルリンッ♪
「エッグハント」のお祭りについて、
何か聞きたいことはあるかな?"
59,"TEXT_FESEST2015_00245_EGGHUNTINGSTAFFC_000_010","エッグハントとはそもそも、
グリダニアの少女「ジリ・アリアポー」が見た、
不思議な夢から始まったお祭りなんだ。"
60,"TEXT_FESEST2015_00245_EGGHUNTINGSTAFFC_000_011","……話は、第七霊災の前に遡る。
彼女の夢に現れた「卵に乗った賢者様」をお迎えするために、
飾りタマゴを探す「エッグハント」の催しが始まった。"
61,"TEXT_FESEST2015_00245_EGGHUNTINGSTAFFC_000_012","そして実際に、賢者様は霊災から人々をお救いになったんだ。
そのことへの感謝の気持ちを忘れないために、
僕たちはエッグハントのお祭りを続けているんだよ。"
62,"TEXT_FESEST2015_00245_EGGHUNTINGSTAFFC_000_013","いつもは、贈り物の入った飾りタマゴを探す催しなんだけど、
今回はなんと、いたずら好きの魔物「スプリガン」に変身して、
タマゴを探すという趣向なんだ!"
63,"TEXT_FESEST2015_00245_EGGHUNTINGSTAFFC_000_014","街はいま、そんなお祭りのなかに紛れ込んだ、
「幸運のスプリガン」の噂でもちきりらしいね。
ジリ・アリアポーが見た、新しい夢と関係があるみたいだよ。"
64,"TEXT_FESEST2015_00245_EGGHUNTINGSTAFFC_000_020","今回のエッグハントでは、街の外でも、
「ジャイアントエッグハント」という催しをやっているよ!"
65,"TEXT_FESEST2015_00245_EGGHUNTINGSTAFFC_000_021","シルフ族の「おまぢない」で、「スプリガン」の姿に変身して、
巨大な飾りタマゴを割るっていう、今までにない催しなんだ。
ぜひ、参加してみてほしいな。"
66,"TEXT_FESEST2015_00245_SYSTEM_200_022","エオルゼア各地で、ジリ・アリアポーの不思議な夢を再現した、
F.A.T.E.『ジャイアントエッグハント』に参加できます。"
67,"TEXT_FESEST2015_00245_SYSTEM_200_023","F.A.T.E.の発生場所は中央ラノシアの「サマーフォード庄」南西、
低地ラノシアの「ソルトストランド」東。"
68,"TEXT_FESEST2015_00245_SYSTEM_200_024","黒衣森:北部森林の「ハーストミル」南、
中央ザナラーンの「ウルダハ操車庫」南東、
東ザナラーンの「キャンプ・ドライボーン」東です。"
69,"TEXT_FESEST2015_00245_SYSTEM_200_025","F.A.T.E.『ジャイアントエッグハント』に参加するには、
まず、現地の「おまぢない師」に話しかけ、
スプリガンの姿に変身します。"
70,"TEXT_FESEST2015_00245_SYSTEM_200_026","宙に浮かぶ巨大な飾りタマゴ「<Sheet(BNpcName,3384,0)/>」が現れたら、
「変身状態」のままでターゲットし、
EXホットバーから「クイックチャント」を実行します。"
71,"TEXT_FESEST2015_00245_SYSTEM_200_027","<Sheet(BNpcName,3384,0)/>が動作を停止するまで攻撃を続けると、
「<Sheet(Item,10087,0)/>」を入手できます。"
72,"TEXT_FESEST2015_00245_SYSTEM_200_028","<Sheet(Item,10087,0)/>の詳細を知りたい場合は、
再度、エッグハント実行委員に話しかけ、
「フォーチュンエッグについて」を選択してください。"
73,"TEXT_FESEST2015_00245_EGGHUNTINGSTAFFC_000_030","今回のエッグハント参加者には、街のなかでも外でも、
「スプリガン」の姿に変身してもらっているよ。
いくつか注意点があるから、これから言うことをよく聞いて。"
74,"TEXT_FESEST2015_00245_SYSTEM_200_031","都市外でF.A.T.E.『ジャイアントエッグハント』に
参加する場合には、「おまぢない師」に声をかけることで、
いつでも「変身状態」になることができます。"
75,"TEXT_FESEST2015_00245_SYSTEM_200_032","都市内では、特定のクエスト中、またはクエストコンプリート後に
「おまぢない師」に声をかけることで、
「変身状態」になることができます。"
76,"TEXT_FESEST2015_00245_SYSTEM_200_033","「変身状態」では、決められたアクションしか実行できません。
F.A.T.E.に参加する場合には、EXホットバーから、
「クイックチャント」を選択するとターゲットを攻撃できます。"
77,"TEXT_FESEST2015_00245_SYSTEM_200_034","「変身状態」を解除したい場合には、エリア移動をするか、
バフステータスの解除をすることで、
元の状態に戻ることができます。"
78,"TEXT_FESEST2015_00245_SYSTEM_200_035","誤って変身状態を解除してしまった場合には、
もう一度「おまぢない師」に話しかけることで、
「変身状態」になることができます。"
79,"TEXT_FESEST2015_00245_EGGHUNTINGSTAFFC_000_040","「ジャイアントエッグハント」に参加して、
巨大なタマゴの動きを止めると、ごほうびとして、
「<Sheet(Item,10087,0)/>」がもらえるよ!"
80,"TEXT_FESEST2015_00245_EGGHUNTINGSTAFFC_000_041","「<Sheet(Item,10087,0)/>」の中身は、僕たちが用意した贈り物。
中身は、開けてみないとわからないよ!"
81,"TEXT_FESEST2015_00245_EGGHUNTINGSTAFFC_000_042","さらに、<Sheet(Item,10087,0)/>をたくさん集めて、
「エッグドリーマー」のお店に持っていくと、
素敵なプレゼントと交換することもできるよ。"
82,"TEXT_FESEST2015_00245_SYSTEM_200_043","所持品の「アイテム」から「<Sheet(Item,10087,0)/>」を
「使う」ことで、様々なアイテムを入手できます。
中身は、開けてからのお楽しみです。"
83,"TEXT_FESEST2015_00245_SYSTEM_200_044","また、未使用の<Sheet(Item,10087,0)/>を
三都市の「エッグドリーマー」に持ち込むと、
様々なアイテムと交換してもらうことができます。"
84,"TEXT_FESEST2015_00245_FRIENDLYSYLPHFIELD_000_010","わたぴは、おまぢないが得意なシルフ族でふっち。
「ジャイアントエッグハント」に参加したいのでふっち?
キミを「スプリガン」の姿に変えてあげられるのでふっち!"
85,"TEXT_FESEST2015_00245_Q2_000_010","「変化のおまぢない」で変身させてほしい?"
86,"TEXT_FESEST2015_00245_A2_000_011","変身させてほしい"
87,"TEXT_FESEST2015_00245_A2_000_012","話を聞く"
88,"TEXT_FESEST2015_00245_A2_000_013","キャンセル"
89,"TEXT_FESEST2015_00245_FRIENDLYSYLPHFIELD_000_020","さっそく、「スプリガン」の姿にしてあげるのでふっち!
その姿で「<Sheet(BNpcName,3384,0)/>」を叩き割るのでふっち!
そしたら、素敵な贈り物が手に入るのでふっち♪"
90,"TEXT_FESEST2015_00245_SYSTEM_300_021","「変身状態」では、決められたアクションしか実行できません。
エリア移動をするか、バフステータスの解除をすることで、
元の状態に戻ることができます。"
91,"TEXT_FESEST2015_00245_SYSTEM_300_022","誤って変身状態を解除してしまった場合には、
もう一度「おまぢない師」に話しかけ、再挑戦しましょう。"
92,"TEXT_FESEST2015_00245_FRIENDLYSYLPHFIELD_000_030","ここで、「エッグハント」の催しもののひとつ、
「ジャイアントエッグハント」を開催中なのでふっち!
何をすればいいか、わたぴが教えてあげるのでふっち♪"
93,"TEXT_FESEST2015_00245_SYSTEM_000_050","F.A.T.E.『ジャイアントエッグハント』に参加するには、
まず、現地の「おまぢない師」に話しかけ、
スプリガンの姿に変身します。"
94,"TEXT_FESEST2015_00245_SYSTEM_000_051","宙に浮かぶ巨大な飾りタマゴ「<Sheet(BNpcName,3384,0)/>」が現れたら、
「変身状態」のままでターゲットし、
EXホットバーから「クイックチャント」を実行します。"
95,"TEXT_FESEST2015_00245_SYSTEM_000_052","<Sheet(BNpcName,3384,0)/>が動作を停止するまで攻撃を続けると、
「<Sheet(Item,10087,0)/>」を入手できます。"
96,"TEXT_FESEST2015_00245_SYSTEM_000_053","このアイテムを「使う」ことで、中身の贈り物が手に入ります。
何が入っているかは、開けてからのお楽しみです!
<Sheet(Item,10087,0)/>は、ショップで他の品に交換することもできます。"
97,"TEXT_FESEST2015_00245_FRIENDLYSYLPH00556_000_000","エグ、エグ、エグル、エッグルルルゥ~……で、ふっち♪
実はわたぴの正体は……まだ、ヒミツなのでふっち♪"
98,"TEXT_FESEST2015_00245_FRIENDLYSYLPH00556_000_020","エグ、エグ、エグル、エッグルルルゥ~……で、ふっち♪
「変化のおまぢない」が気に入ったのでふっち?
わたぴに言えば、何度でも変身させてあげるのでふっち!"
99,"TEXT_FESEST2015_00245_Q3_000_020","「変化のおまぢない」で変身したい?"
100,"TEXT_FESEST2015_00245_A3_000_021","はい"
101,"TEXT_FESEST2015_00245_A3_000_022","いいえ"
102,"TEXT_FESEST2015_00245_FRIENDLYSYLPH00556_000_030","では、おまぢないをかけてあげるのでふっち♪"
103,"TEXT_FESEST2015_00245_SYSTEM_400_031","「変身状態」では、決められたアクションしか実行できません。
エリア移動をするか、バフステータスの解除をすることで、
元の状態に戻ることができます。"
104,"TEXT_FESEST2015_00245_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
105,"TEXT_FESEST2015_00245_EST2015_000_020","(★未使用/削除予定★)"
106,"TEXT_FESEST2015_00245_EST2015_000_030","(★未使用/削除予定★)"
107,"TEXT_FESEST2015_00245_EST2015_000_040","(★未使用/削除予定★)"
108,"TEXT_FESEST2015_00245_TRANSFORMATION_FATE_YESNO_TITLE","(★未使用/削除予定★)"
109,"TEXT_FESEST2015_00245_TRANSFORMATION_TOWN_YESNO_TITLE","(★未使用/削除予定★)"
110,"TEXT_FESEST2015_00245_YESNO_YES","(★未使用/削除予定★)"
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112,"TEXT_FESEST2015_00245_TRANSFORMATION_TOWN_INCOMP","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_FESEST2015_00245_EGGHUNTINGSTAFFA_000_000 エグ、エグ、エグル、エッグルルルゥ~ッ♪ 「エッグハント」のお祭りについて、 何か聞きたいことはあるかな?
5 1 TEXT_FESEST2015_00245_Q1_000_000 何を聞く?
6 2 TEXT_FESEST2015_00245_A1_000_001 エッグハントとは?
7 3 TEXT_FESEST2015_00245_A1_000_002 ジャイアントエッグハントについて
8 4 TEXT_FESEST2015_00245_A1_000_003 「変身」について
9 5 TEXT_FESEST2015_00245_A1_000_004 「フォーチュンエッグ」について
10 6 TEXT_FESEST2015_00245_A1_000_005 キャンセル
11 7 TEXT_FESEST2015_00245_EGGHUNTINGSTAFFA_000_010 エッグハントとはそもそも、 グリダニアの少女「ジリ・アリアポー」が見た、 不思議な夢から始まったお祭りなんだ。
12 8 TEXT_FESEST2015_00245_EGGHUNTINGSTAFFA_000_011 ……話は、第七霊災の前に遡る。 彼女の夢に現れた「卵に乗った賢者様」をお迎えするために、 飾りタマゴを探す「エッグハント」の催しが始まった。
13 9 TEXT_FESEST2015_00245_EGGHUNTINGSTAFFA_000_012 そして実際に、賢者様は霊災から人々をお救いになったんだ。 そのことへの感謝の気持ちを忘れないために、 僕たちはエッグハントのお祭りを続けているんだよ。
14 10 TEXT_FESEST2015_00245_EGGHUNTINGSTAFFA_000_013 いつもは、贈り物の入った飾りタマゴを探す催しなんだけど、 今回はなんと、いたずら好きの魔物「スプリガン」に変身して、 タマゴを探すという趣向なんだ!
15 11 TEXT_FESEST2015_00245_EGGHUNTINGSTAFFA_000_014 街はいま、そんなお祭りのなかに紛れ込んだ、 「幸運のスプリガン」の噂でもちきりらしいね。 ジリ・アリアポーが見た、新しい夢と関係があるみたいだよ。
16 12 TEXT_FESEST2015_00245_EGGHUNTINGSTAFFA_000_020 今回のエッグハントでは、街の外でも、 「ジャイアントエッグハント」という催しをやっているよ!
17 13 TEXT_FESEST2015_00245_EGGHUNTINGSTAFFA_000_021 シルフ族の「おまぢない」で、「スプリガン」の姿に変身して、 巨大な飾りタマゴを割るっていう、今までにない催しなんだ。 ぜひ、参加してみてほしいな。
18 14 TEXT_FESEST2015_00245_SYSTEM_000_022 エオルゼア各地で、ジリ・アリアポーの不思議な夢を再現した、 F.A.T.E.『ジャイアントエッグハント』に参加できます。
19 15 TEXT_FESEST2015_00245_SYSTEM_000_023 F.A.T.E.の発生場所は中央ラノシアの「サマーフォード庄」南西、 低地ラノシアの「ソルトストランド」東。
20 16 TEXT_FESEST2015_00245_SYSTEM_000_024 黒衣森:北部森林の「ハーストミル」南、 中央ザナラーンの「ウルダハ操車庫」南東、 東ザナラーンの「キャンプ・ドライボーン」東です。
21 17 TEXT_FESEST2015_00245_SYSTEM_000_025 F.A.T.E.『ジャイアントエッグハント』に参加するには、 まず、現地の「おまぢない師」に話しかけ、 スプリガンの姿に変身します。
22 18 TEXT_FESEST2015_00245_SYSTEM_000_026 宙に浮かぶ巨大な飾りタマゴ「<Sheet(BNpcName,3384,0)/>」が現れたら、 「変身状態」のままでターゲットし、 EXホットバーから「クイックチャント」を実行します。
23 19 TEXT_FESEST2015_00245_SYSTEM_000_027 <Sheet(BNpcName,3384,0)/>が動作を停止するまで攻撃を続けると、 「<Sheet(Item,10087,0)/>」を入手できます。
24 20 TEXT_FESEST2015_00245_SYSTEM_000_028 <Sheet(Item,10087,0)/>の詳細を知りたい場合は、 再度、エッグハント実行委員に話しかけ、 「フォーチュンエッグについて」を選択してください。
25 21 TEXT_FESEST2015_00245_EGGHUNTINGSTAFFA_000_030 今回のエッグハント参加者には、街のなかでも外でも、 「スプリガン」の姿に変身してもらっているよ。 いくつか注意点があるから、これから言うことをよく聞いて。
26 22 TEXT_FESEST2015_00245_SYSTEM_000_031 都市外でF.A.T.E.『ジャイアントエッグハント』に 参加する場合には、「おまぢない師」に声をかけることで、 いつでも「変身状態」になることができます。
27 23 TEXT_FESEST2015_00245_SYSTEM_000_032 都市内では、特定のクエスト中、またはクエストコンプリート後に 「おまぢない師」に声をかけることで、 「変身状態」になることができます。
28 24 TEXT_FESEST2015_00245_SYSTEM_000_033 「変身状態」では、決められたアクションしか実行できません。 F.A.T.E.に参加する場合には、EXホットバーから、 「クイックチャント」を選択するとターゲットを攻撃できます。
29 25 TEXT_FESEST2015_00245_SYSTEM_000_034 「変身状態」を解除したい場合には、エリア移動をするか、 バフステータスの解除をすることで、 元の状態に戻ることができます。
30 26 TEXT_FESEST2015_00245_SYSTEM_000_035 誤って変身状態を解除してしまった場合には、 もう一度「おまぢない師」に話しかけることで、 「変身状態」になることができます。
31 27 TEXT_FESEST2015_00245_EGGHUNTINGSTAFFA_000_040 「ジャイアントエッグハント」に参加して、 巨大なタマゴの動きを止めると、ごほうびとして、 「<Sheet(Item,10087,0)/>」がもらえるよ!
32 28 TEXT_FESEST2015_00245_EGGHUNTINGSTAFFA_000_041 「<Sheet(Item,10087,0)/>」の中身は、僕たちが用意した贈り物。 中身は、開けてみないとわからないよ!
33 29 TEXT_FESEST2015_00245_EGGHUNTINGSTAFFA_000_042 さらに、<Sheet(Item,10087,0)/>をたくさん集めて、 「エッグドリーマー」のお店に持っていくと、 素敵なプレゼントと交換することもできるよ。
34 30 TEXT_FESEST2015_00245_SYSTEM_000_043 所持品の「アイテム」から「<Sheet(Item,10087,0)/>」を 「使う」ことで、様々なアイテムを入手できます。 中身は、開けてからのお楽しみです。
35 31 TEXT_FESEST2015_00245_SYSTEM_000_044 また、未使用の<Sheet(Item,10087,0)/>を 三都市の「エッグドリーマー」に持ち込むと、 様々なアイテムと交換してもらうことができます。
36 32 TEXT_FESEST2015_00245_EGGHUNTINGSTAFFB_000_000 エグ、エグ、エ~グ、エッグラホ♪ 「エッグハント」のお祭りについて、 何か聞きたいことはあるかな?
37 33 TEXT_FESEST2015_00245_EGGHUNTINGSTAFFB_000_010 エッグハントとはそもそも、 グリダニアの少女「ジリ・アリアポー」が見た、 不思議な夢から始まったお祭りなんだ。
38 34 TEXT_FESEST2015_00245_EGGHUNTINGSTAFFB_000_011 ……話は、第七霊災の前に遡る。 彼女の夢に現れた「卵に乗った賢者様」をお迎えするために、 飾りタマゴを探す「エッグハント」の催しが始まった。
39 35 TEXT_FESEST2015_00245_EGGHUNTINGSTAFFB_000_012 そして実際に、賢者様は霊災から人々をお救いになったんだ。 そのことへの感謝の気持ちを忘れないために、 僕たちはエッグハントのお祭りを続けているんだよ。
40 36 TEXT_FESEST2015_00245_EGGHUNTINGSTAFFB_000_013 いつもは、贈り物の入った飾りタマゴを探す催しなんだけど、 今回はなんと、いたずら好きの魔物「スプリガン」に変身して、 タマゴを探すという趣向なんだ!
41 37 TEXT_FESEST2015_00245_EGGHUNTINGSTAFFB_000_014 街はいま、そんなお祭りのなかに紛れ込んだ、 「幸運のスプリガン」の噂でもちきりらしいね。 ジリ・アリアポーが見た、新しい夢と関係があるみたいだよ。
42 38 TEXT_FESEST2015_00245_EGGHUNTINGSTAFFB_000_020 今回のエッグハントでは、街の外でも、 「ジャイアントエッグハント」という催しをやっているよ!
43 39 TEXT_FESEST2015_00245_EGGHUNTINGSTAFFB_000_021 シルフ族の「おまぢない」で、「スプリガン」の姿に変身して、 巨大な飾りタマゴを割るっていう、今までにない催しなんだ。 ぜひ、参加してみてほしいな。
44 40 TEXT_FESEST2015_00245_SYSTEM_100_022 エオルゼア各地で、ジリ・アリアポーの不思議な夢を再現した、 F.A.T.E.『ジャイアントエッグハント』に参加できます。
45 41 TEXT_FESEST2015_00245_SYSTEM_100_023 F.A.T.E.の発生場所は中央ラノシアの「サマーフォード庄」南西、 低地ラノシアの「ソルトストランド」東。
46 42 TEXT_FESEST2015_00245_SYSTEM_100_024 黒衣森:北部森林の「ハーストミル」南、 中央ザナラーンの「ウルダハ操車庫」南東、 東ザナラーンの「キャンプ・ドライボーン」東です。
47 43 TEXT_FESEST2015_00245_SYSTEM_100_025 F.A.T.E.『ジャイアントエッグハント』に参加するには、 まず、現地の「おまぢない師」に話しかけ、 スプリガンの姿に変身します。
48 44 TEXT_FESEST2015_00245_SYSTEM_100_026 宙に浮かぶ巨大な飾りタマゴ「<Sheet(BNpcName,3384,0)/>」が現れたら、 「変身状態」のままでターゲットし、 EXホットバーから「クイックチャント」を実行します。
49 45 TEXT_FESEST2015_00245_SYSTEM_100_027 <Sheet(BNpcName,3384,0)/>が動作を停止するまで攻撃を続けると、 「<Sheet(Item,10087,0)/>」を入手できます。
50 46 TEXT_FESEST2015_00245_SYSTEM_100_028 <Sheet(Item,10087,0)/>の詳細を知りたい場合は、 再度、エッグハント実行委員に話しかけ、 「フォーチュンエッグについて」を選択してください。
51 47 TEXT_FESEST2015_00245_EGGHUNTINGSTAFFB_000_030 今回のエッグハント参加者には、街のなかでも外でも、 「スプリガン」の姿に変身してもらっているよ。 いくつか注意点があるから、これから言うことをよく聞いて。
52 48 TEXT_FESEST2015_00245_SYSTEM_100_031 都市外でF.A.T.E.『ジャイアントエッグハント』に 参加する場合には、「おまぢない師」に声をかけることで、 いつでも「変身状態」になることができます。
53 49 TEXT_FESEST2015_00245_SYSTEM_100_032 都市内では、特定のクエスト中、またはクエストコンプリート後に 「おまぢない師」に声をかけることで、 「変身状態」になることができます。
54 50 TEXT_FESEST2015_00245_SYSTEM_100_033 「変身状態」では、決められたアクションしか実行できません。 F.A.T.E.に参加する場合には、EXホットバーから、 「クイックチャント」を選択するとターゲットを攻撃できます。
55 51 TEXT_FESEST2015_00245_SYSTEM_100_034 「変身状態」を解除したい場合には、エリア移動をするか、 バフステータスの解除をすることで、 元の状態に戻ることができます。
56 52 TEXT_FESEST2015_00245_SYSTEM_100_035 誤って変身状態を解除してしまった場合には、 もう一度「おまぢない師」に話しかけることで、 「変身状態」になることができます。
57 53 TEXT_FESEST2015_00245_EGGHUNTINGSTAFFB_000_040 「ジャイアントエッグハント」に参加して、 巨大なタマゴの動きを止めると、ごほうびとして、 「<Sheet(Item,10087,0)/>」がもらえるよ!
58 54 TEXT_FESEST2015_00245_EGGHUNTINGSTAFFB_000_041 「<Sheet(Item,10087,0)/>」の中身は、僕たちが用意した贈り物。 中身は、開けてみないとわからないよ!
59 55 TEXT_FESEST2015_00245_EGGHUNTINGSTAFFB_000_042 さらに、<Sheet(Item,10087,0)/>をたくさん集めて、 「エッグドリーマー」のお店に持っていくと、 素敵なプレゼントと交換することもできるよ。
60 56 TEXT_FESEST2015_00245_SYSTEM_100_043 所持品の「アイテム」から「<Sheet(Item,10087,0)/>」を 「使う」ことで、様々なアイテムを入手できます。 中身は、開けてからのお楽しみです。
61 57 TEXT_FESEST2015_00245_SYSTEM_100_044 また、未使用の<Sheet(Item,10087,0)/>を 三都市の「エッグドリーマー」に持ち込むと、 様々なアイテムと交換してもらうことができます。
62 58 TEXT_FESEST2015_00245_EGGHUNTINGSTAFFC_000_000 エ~グ、エ~グ、エッグルリンッ♪ 「エッグハント」のお祭りについて、 何か聞きたいことはあるかな?
63 59 TEXT_FESEST2015_00245_EGGHUNTINGSTAFFC_000_010 エッグハントとはそもそも、 グリダニアの少女「ジリ・アリアポー」が見た、 不思議な夢から始まったお祭りなんだ。
64 60 TEXT_FESEST2015_00245_EGGHUNTINGSTAFFC_000_011 ……話は、第七霊災の前に遡る。 彼女の夢に現れた「卵に乗った賢者様」をお迎えするために、 飾りタマゴを探す「エッグハント」の催しが始まった。
65 61 TEXT_FESEST2015_00245_EGGHUNTINGSTAFFC_000_012 そして実際に、賢者様は霊災から人々をお救いになったんだ。 そのことへの感謝の気持ちを忘れないために、 僕たちはエッグハントのお祭りを続けているんだよ。
66 62 TEXT_FESEST2015_00245_EGGHUNTINGSTAFFC_000_013 いつもは、贈り物の入った飾りタマゴを探す催しなんだけど、 今回はなんと、いたずら好きの魔物「スプリガン」に変身して、 タマゴを探すという趣向なんだ!
67 63 TEXT_FESEST2015_00245_EGGHUNTINGSTAFFC_000_014 街はいま、そんなお祭りのなかに紛れ込んだ、 「幸運のスプリガン」の噂でもちきりらしいね。 ジリ・アリアポーが見た、新しい夢と関係があるみたいだよ。
68 64 TEXT_FESEST2015_00245_EGGHUNTINGSTAFFC_000_020 今回のエッグハントでは、街の外でも、 「ジャイアントエッグハント」という催しをやっているよ!
69 65 TEXT_FESEST2015_00245_EGGHUNTINGSTAFFC_000_021 シルフ族の「おまぢない」で、「スプリガン」の姿に変身して、 巨大な飾りタマゴを割るっていう、今までにない催しなんだ。 ぜひ、参加してみてほしいな。
70 66 TEXT_FESEST2015_00245_SYSTEM_200_022 エオルゼア各地で、ジリ・アリアポーの不思議な夢を再現した、 F.A.T.E.『ジャイアントエッグハント』に参加できます。
71 67 TEXT_FESEST2015_00245_SYSTEM_200_023 F.A.T.E.の発生場所は中央ラノシアの「サマーフォード庄」南西、 低地ラノシアの「ソルトストランド」東。
72 68 TEXT_FESEST2015_00245_SYSTEM_200_024 黒衣森:北部森林の「ハーストミル」南、 中央ザナラーンの「ウルダハ操車庫」南東、 東ザナラーンの「キャンプ・ドライボーン」東です。
73 69 TEXT_FESEST2015_00245_SYSTEM_200_025 F.A.T.E.『ジャイアントエッグハント』に参加するには、 まず、現地の「おまぢない師」に話しかけ、 スプリガンの姿に変身します。
74 70 TEXT_FESEST2015_00245_SYSTEM_200_026 宙に浮かぶ巨大な飾りタマゴ「<Sheet(BNpcName,3384,0)/>」が現れたら、 「変身状態」のままでターゲットし、 EXホットバーから「クイックチャント」を実行します。
75 71 TEXT_FESEST2015_00245_SYSTEM_200_027 <Sheet(BNpcName,3384,0)/>が動作を停止するまで攻撃を続けると、 「<Sheet(Item,10087,0)/>」を入手できます。
76 72 TEXT_FESEST2015_00245_SYSTEM_200_028 <Sheet(Item,10087,0)/>の詳細を知りたい場合は、 再度、エッグハント実行委員に話しかけ、 「フォーチュンエッグについて」を選択してください。
77 73 TEXT_FESEST2015_00245_EGGHUNTINGSTAFFC_000_030 今回のエッグハント参加者には、街のなかでも外でも、 「スプリガン」の姿に変身してもらっているよ。 いくつか注意点があるから、これから言うことをよく聞いて。
78 74 TEXT_FESEST2015_00245_SYSTEM_200_031 都市外でF.A.T.E.『ジャイアントエッグハント』に 参加する場合には、「おまぢない師」に声をかけることで、 いつでも「変身状態」になることができます。
79 75 TEXT_FESEST2015_00245_SYSTEM_200_032 都市内では、特定のクエスト中、またはクエストコンプリート後に 「おまぢない師」に声をかけることで、 「変身状態」になることができます。
80 76 TEXT_FESEST2015_00245_SYSTEM_200_033 「変身状態」では、決められたアクションしか実行できません。 F.A.T.E.に参加する場合には、EXホットバーから、 「クイックチャント」を選択するとターゲットを攻撃できます。
81 77 TEXT_FESEST2015_00245_SYSTEM_200_034 「変身状態」を解除したい場合には、エリア移動をするか、 バフステータスの解除をすることで、 元の状態に戻ることができます。
82 78 TEXT_FESEST2015_00245_SYSTEM_200_035 誤って変身状態を解除してしまった場合には、 もう一度「おまぢない師」に話しかけることで、 「変身状態」になることができます。
83 79 TEXT_FESEST2015_00245_EGGHUNTINGSTAFFC_000_040 「ジャイアントエッグハント」に参加して、 巨大なタマゴの動きを止めると、ごほうびとして、 「<Sheet(Item,10087,0)/>」がもらえるよ!
84 80 TEXT_FESEST2015_00245_EGGHUNTINGSTAFFC_000_041 「<Sheet(Item,10087,0)/>」の中身は、僕たちが用意した贈り物。 中身は、開けてみないとわからないよ!
85 81 TEXT_FESEST2015_00245_EGGHUNTINGSTAFFC_000_042 さらに、<Sheet(Item,10087,0)/>をたくさん集めて、 「エッグドリーマー」のお店に持っていくと、 素敵なプレゼントと交換することもできるよ。
86 82 TEXT_FESEST2015_00245_SYSTEM_200_043 所持品の「アイテム」から「<Sheet(Item,10087,0)/>」を 「使う」ことで、様々なアイテムを入手できます。 中身は、開けてからのお楽しみです。
87 83 TEXT_FESEST2015_00245_SYSTEM_200_044 また、未使用の<Sheet(Item,10087,0)/>を 三都市の「エッグドリーマー」に持ち込むと、 様々なアイテムと交換してもらうことができます。
88 84 TEXT_FESEST2015_00245_FRIENDLYSYLPHFIELD_000_010 わたぴは、おまぢないが得意なシルフ族でふっち。 「ジャイアントエッグハント」に参加したいのでふっち? キミを「スプリガン」の姿に変えてあげられるのでふっち!
89 85 TEXT_FESEST2015_00245_Q2_000_010 「変化のおまぢない」で変身させてほしい?
90 86 TEXT_FESEST2015_00245_A2_000_011 変身させてほしい
91 87 TEXT_FESEST2015_00245_A2_000_012 話を聞く
92 88 TEXT_FESEST2015_00245_A2_000_013 キャンセル
93 89 TEXT_FESEST2015_00245_FRIENDLYSYLPHFIELD_000_020 さっそく、「スプリガン」の姿にしてあげるのでふっち! その姿で「<Sheet(BNpcName,3384,0)/>」を叩き割るのでふっち! そしたら、素敵な贈り物が手に入るのでふっち♪
94 90 TEXT_FESEST2015_00245_SYSTEM_300_021 「変身状態」では、決められたアクションしか実行できません。 エリア移動をするか、バフステータスの解除をすることで、 元の状態に戻ることができます。
95 91 TEXT_FESEST2015_00245_SYSTEM_300_022 誤って変身状態を解除してしまった場合には、 もう一度「おまぢない師」に話しかけ、再挑戦しましょう。
96 92 TEXT_FESEST2015_00245_FRIENDLYSYLPHFIELD_000_030 ここで、「エッグハント」の催しもののひとつ、 「ジャイアントエッグハント」を開催中なのでふっち! 何をすればいいか、わたぴが教えてあげるのでふっち♪
97 93 TEXT_FESEST2015_00245_SYSTEM_000_050 F.A.T.E.『ジャイアントエッグハント』に参加するには、 まず、現地の「おまぢない師」に話しかけ、 スプリガンの姿に変身します。
98 94 TEXT_FESEST2015_00245_SYSTEM_000_051 宙に浮かぶ巨大な飾りタマゴ「<Sheet(BNpcName,3384,0)/>」が現れたら、 「変身状態」のままでターゲットし、 EXホットバーから「クイックチャント」を実行します。
99 95 TEXT_FESEST2015_00245_SYSTEM_000_052 <Sheet(BNpcName,3384,0)/>が動作を停止するまで攻撃を続けると、 「<Sheet(Item,10087,0)/>」を入手できます。
100 96 TEXT_FESEST2015_00245_SYSTEM_000_053 このアイテムを「使う」ことで、中身の贈り物が手に入ります。 何が入っているかは、開けてからのお楽しみです! <Sheet(Item,10087,0)/>は、ショップで他の品に交換することもできます。
101 97 TEXT_FESEST2015_00245_FRIENDLYSYLPH00556_000_000 エグ、エグ、エグル、エッグルルルゥ~……で、ふっち♪ 実はわたぴの正体は……まだ、ヒミツなのでふっち♪
102 98 TEXT_FESEST2015_00245_FRIENDLYSYLPH00556_000_020 エグ、エグ、エグル、エッグルルルゥ~……で、ふっち♪ 「変化のおまぢない」が気に入ったのでふっち? わたぴに言えば、何度でも変身させてあげるのでふっち!
103 99 TEXT_FESEST2015_00245_Q3_000_020 「変化のおまぢない」で変身したい?
104 100 TEXT_FESEST2015_00245_A3_000_021 はい
105 101 TEXT_FESEST2015_00245_A3_000_022 いいえ
106 102 TEXT_FESEST2015_00245_FRIENDLYSYLPH00556_000_030 では、おまぢないをかけてあげるのでふっち♪
107 103 TEXT_FESEST2015_00245_SYSTEM_400_031 「変身状態」では、決められたアクションしか実行できません。 エリア移動をするか、バフステータスの解除をすることで、 元の状態に戻ることができます。
108 104 TEXT_FESEST2015_00245_TALK_ACTOR (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_FESHLW2014_00210_HLW2014_000_000","ワタシは「コンチネンタル・サーカス」の広報係。
わからないことは、聞いテ! 聞いテ!"
1,"TEXT_FESHLW2014_00210_Q1_000_000","何を聞く?"
2,"TEXT_FESHLW2014_00210_A1_000_001","「コンチネンタル・サーカス」とは?"
3,"TEXT_FESHLW2014_00210_A1_000_002","「守護天節」とは?"
4,"TEXT_FESHLW2014_00210_A1_000_003","「変身の奇術」とは?"
5,"TEXT_FESHLW2014_00210_A1_100_003","「パンプキンヘッドの魔人」を見かけたら?"
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8,"TEXT_FESHLW2014_00210_HLW2014_000_010","ワタシたち「コンチネンタル・サーカス」は、
大陸を横断しながら各地で公演している旅芸人の一座なノ。"
9,"TEXT_FESHLW2014_00210_HLW2014_000_011","この時期になるとエオルゼアに来て、
「守護天節」が盛り上がるような出し物をしているのヨ。"
10,"TEXT_FESHLW2014_00210_HLW2014_000_012","きっと、アナタのような冒険者も気に入ると思うノ!
魔物退治なんて忘れて、「守護天節」を楽しみまショウ!"
11,"TEXT_FESHLW2014_00210_HLW2014_000_020","「守護天節」の時期は、聖人たちが天上の宮殿に招かれ、
夜ごと盛大な宴に興じるというワ。"
12,"TEXT_FESHLW2014_00210_HLW2014_000_021","だかラ、この時期の夜は、聖人の加護が弱まって魔物が大暴レ。
ヒトビトは家に閉じこもって門扉を閉じる習慣ができたノ。"
13,"TEXT_FESHLW2014_00210_HLW2014_000_022","でも……それも昔の話ヨ。
今では毎日、魔物相手に冒険者が大暴レ!
聖人の加護に代わって、冒険者が都市を守っているノ!"
14,"TEXT_FESHLW2014_00210_HLW2014_000_023","こうして安全になった都市では、
「守護天節」は、ただの楽しいお祭の季節になったワケ。
マッタク不愉快……じゃなくて、不思議な話よネ!"
15,"TEXT_FESHLW2014_00210_HLW2014_000_030","「守護天節」に向けて、とっておきの奇術を用意したノ。
その名も……「変身の奇術」!
ヒトの姿を「都市の人々が畏れる姿」に変身させるのヨ~!!"
16,"TEXT_FESHLW2014_00210_SYSTEM_000_031","各都市にいる「妖しい奇術師」に声をかけることで、
「変身状態」になることができます。"
17,"TEXT_FESHLW2014_00210_SYSTEM_000_032","「変身状態」では、すべてのアクションが実行できません。
エリア移動をするか、バフステータスの解除をすることで、
元の状態に戻ることができます。"
18,"TEXT_FESHLW2014_00210_HLW2014_000_040","伝説のカボチャお化け「パンプキンヘッドの魔人」!
……に成りすました女が、ウルダハにやってきているワ。
彼女は、ワタシたちが主催する仮装行列の先導役なノ!"
19,"TEXT_FESHLW2014_00210_HLW2014_100_040","というわけで、「パンプキンヘッドの魔人」を見かけたら、
怖がらずに声をかけて、仮装行列に参加してネ!"
20,"TEXT_FESHLW2014_00210_HLW2014_000_041","仮装行列中は「変身」するのヨ?
そうすれば、幸福の「おまじない」で市民を幸せにできるノ!
「妖しい奇術師」に頼めば、「変身の奇術」をかけてくれるワ。"
21,"TEXT_FESHLW2014_00210_HLW2014_000_050","この都市でワタシたちに協力してくれるヒトには、
幸運の「おまじない」を教えているノ!"
22,"TEXT_FESHLW2014_00210_HLW2014_000_051","かけられた人が幸せになる、とっても特別な「おまじない」ヨ!
ただ、「変身」している時にしか使えないから注意してネ!"
23,"TEXT_FESHLW2014_00210_SYSTEM_000_052","クエスト「カボチャと海都の守護天節」をコンプリートすると、
「変身状態」の時に、
EXホットバーから「おまじない」を利用できるようになります。"
24,"TEXT_FESHLW2014_00210_TRANSFORMATION_000_000","…………仮装行列、参加して。"
25,"TEXT_FESHLW2014_00210_TRANSFORMATION_000_020","ぼくは、「変身の奇術」を使う奇術師……。
奇術のことは、「旅芸人一座の広報係」から聞いて……。
…………きみも「変身」する?"
26,"TEXT_FESHLW2014_00210_TRANSFORMATION_YESNO_TITLE","「変身」しますか?"
27,"TEXT_FESHLW2014_00210_TRANSFORMATION__YESNO_YES","はい"
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4 0 TEXT_FESHLW2014_00210_HLW2014_000_000 ワタシは「コンチネンタル・サーカス」の広報係。 わからないことは、聞いテ! 聞いテ!
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8 4 TEXT_FESHLW2014_00210_A1_000_003 「変身の奇術」とは?
9 5 TEXT_FESHLW2014_00210_A1_100_003 「パンプキンヘッドの魔人」を見かけたら?
10 6 TEXT_FESHLW2014_00210_A1_110_003 「おまじない」とは?
11 7 TEXT_FESHLW2014_00210_A1_000_004 キャンセル
12 8 TEXT_FESHLW2014_00210_HLW2014_000_010 ワタシたち「コンチネンタル・サーカス」は、 大陸を横断しながら各地で公演している旅芸人の一座なノ。
13 9 TEXT_FESHLW2014_00210_HLW2014_000_011 この時期になるとエオルゼアに来て、 「守護天節」が盛り上がるような出し物をしているのヨ。
14 10 TEXT_FESHLW2014_00210_HLW2014_000_012 きっと、アナタのような冒険者も気に入ると思うノ! 魔物退治なんて忘れて、「守護天節」を楽しみまショウ!
15 11 TEXT_FESHLW2014_00210_HLW2014_000_020 「守護天節」の時期は、聖人たちが天上の宮殿に招かれ、 夜ごと盛大な宴に興じるというワ。
16 12 TEXT_FESHLW2014_00210_HLW2014_000_021 だかラ、この時期の夜は、聖人の加護が弱まって魔物が大暴レ。 ヒトビトは家に閉じこもって門扉を閉じる習慣ができたノ。
17 13 TEXT_FESHLW2014_00210_HLW2014_000_022 でも……それも昔の話ヨ。 今では毎日、魔物相手に冒険者が大暴レ! 聖人の加護に代わって、冒険者が都市を守っているノ!
18 14 TEXT_FESHLW2014_00210_HLW2014_000_023 こうして安全になった都市では、 「守護天節」は、ただの楽しいお祭の季節になったワケ。 マッタク不愉快……じゃなくて、不思議な話よネ!
19 15 TEXT_FESHLW2014_00210_HLW2014_000_030 「守護天節」に向けて、とっておきの奇術を用意したノ。 その名も……「変身の奇術」! ヒトの姿を「都市の人々が畏れる姿」に変身させるのヨ~!!
20 16 TEXT_FESHLW2014_00210_SYSTEM_000_031 各都市にいる「妖しい奇術師」に声をかけることで、 「変身状態」になることができます。
21 17 TEXT_FESHLW2014_00210_SYSTEM_000_032 「変身状態」では、すべてのアクションが実行できません。 エリア移動をするか、バフステータスの解除をすることで、 元の状態に戻ることができます。
22 18 TEXT_FESHLW2014_00210_HLW2014_000_040 伝説のカボチャお化け「パンプキンヘッドの魔人」! ……に成りすました女が、ウルダハにやってきているワ。 彼女は、ワタシたちが主催する仮装行列の先導役なノ!
23 19 TEXT_FESHLW2014_00210_HLW2014_100_040 というわけで、「パンプキンヘッドの魔人」を見かけたら、 怖がらずに声をかけて、仮装行列に参加してネ!
24 20 TEXT_FESHLW2014_00210_HLW2014_000_041 仮装行列中は「変身」するのヨ? そうすれば、幸福の「おまじない」で市民を幸せにできるノ! 「妖しい奇術師」に頼めば、「変身の奇術」をかけてくれるワ。
25 21 TEXT_FESHLW2014_00210_HLW2014_000_050 この都市でワタシたちに協力してくれるヒトには、 幸運の「おまじない」を教えているノ!
26 22 TEXT_FESHLW2014_00210_HLW2014_000_051 かけられた人が幸せになる、とっても特別な「おまじない」ヨ! ただ、「変身」している時にしか使えないから注意してネ!
27 23 TEXT_FESHLW2014_00210_SYSTEM_000_052 クエスト「カボチャと海都の守護天節」をコンプリートすると、 「変身状態」の時に、 EXホットバーから「おまじない」を利用できるようになります。
28 24 TEXT_FESHLW2014_00210_TRANSFORMATION_000_000 …………仮装行列、参加して。
29 25 TEXT_FESHLW2014_00210_TRANSFORMATION_000_020 ぼくは、「変身の奇術」を使う奇術師……。 奇術のことは、「旅芸人一座の広報係」から聞いて……。 …………きみも「変身」する?
30 26 TEXT_FESHLW2014_00210_TRANSFORMATION_YESNO_TITLE 「変身」しますか?
31 27 TEXT_FESHLW2014_00210_TRANSFORMATION__YESNO_YES はい
32 28 TEXT_FESHLW2014_00210_TRANSFORMATION__YESNO_NO いいえ
33 29 TEXT_FESHLW2014_00210_TRANSFORMATION_000_010 (★未使用/削除予定★)
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int32,str,str
0,"TEXT_FESNYR2015_00218_SHEEPMISSIONARY_100_000","うーむ……む、すまぬが思案の最中なのだ。
羊同心なる我の部下が辺りにおるはず。
用があるのならば、そちらに頼む。"
1,"TEXT_FESNYR2015_00218_SHEEPMISSIONARY_000_000","冒険者殿よ、任務は順調であろうか!?
「羊隊」計画は我の宿願!
貴殿には期待しておる……よろしく頼むぞ!"
2,"TEXT_FESNYR2015_00218_SHEEPMISSIONARY_000_010","あれだけの所業をした我に話しかけてくれるとは……。
タイニーラムは、息災であろうか。
己の行いを振り返り、改めて申し訳なく思っておる。"
3,"TEXT_FESNYR2015_00218_SHEEPMISSIONARY_000_011","「羊隊」計画は、もう止めだ……。
研究のため捕えていた羊たちも、
手厚く牧場に移すよう、命令を出しておいた。"
4,"TEXT_FESNYR2015_00218_SHEEPMISSIONARY_000_012","国に戻ったら、羊の愛らしさや賢さなど、
その素晴らしさを我が国の民に説くことで、
償いをしていくつもりだ……。"
5,"TEXT_FESNYR2015_00218_HOSAKANN_000_100","我々は、東方より参じた使節団の者です。
ご質問でしたら、私にお聞きください。"
6,"TEXT_FESNYR2015_00218_000_1","何を聞く?"
7,"TEXT_FESNYR2015_00218_A1_000_1","ここで何をしている?"
8,"TEXT_FESNYR2015_00218_A1_000_2","「降神祭」とは?"
9,"TEXT_FESNYR2015_00218_A1_000_3","「羊隊」計画とは?"
10,"TEXT_FESNYR2015_00218_A1_000_4","キャンセル"
11,"TEXT_FESNYR2015_00218_HOSAKANN_000_110","我々は、「降神祭」の季節の到来にあたり、
エオルゼアとの親睦を深めるため、
東方より派遣された使節団です。"
12,"TEXT_FESNYR2015_00218_HOSAKANN_000_111","しかし現在は、団長である「羊奉行」様のご方針のもと、
とある計画をエオルゼアに広めるべく、活動中でして。
申し訳ありませんが、記念品の贈呈などは、また改めて……。"
13,"TEXT_FESNYR2015_00218_HOSAKANN_000_120","……そうですね、
東方の住人である私が答えるのも、おかしな話ですが……。"
14,"TEXT_FESNYR2015_00218_HOSAKANN_000_121","「降神祭」とは、エオルゼア十二神の中から、
新たなる主神が選出されることを祝うという、聖なる祭典。
この祭典を機に、新しい季節が巡り始めるのだそうです。"
15,"TEXT_FESNYR2015_00218_HOSAKANN_000_122","なんでも、今回選ばれたのは、
双月と慈愛の女神「メネフィナ」であるとか……。
エオルゼアには、なんとも趣深い神がいるものですね。"
16,"TEXT_FESNYR2015_00218_HOSAKANN_000_130","「羊奉行」様が我が国で研究している軍事計画です。
特殊なまじないを使う「タイニーラム」を主とした「羊隊」が、
その能力と愛らしさを武器に、敵を殲滅するのです!"
17,"TEXT_FESNYR2015_00218_HOSAKANN_000_131","「羊隊」には、さまざまな種類があります。
「沈黙の羊隊」や「蟲毒の羊隊」など……
その中でも、羊奉行様のイチオシは「導眠の羊隊」なのです!"
18,"TEXT_FESNYR2015_00218_HOSAKANN_000_132","その愛らしさに気を取られているスキをつき、
秘技「導眠の術」で、一気に敵を眠らせる……!
……試作段階ゆえに、少々問題も残ってるのですが。"
19,"TEXT_FESNYR2015_00218_HOSAKANN_000_133","なぜか、前向きな気持ちで「応援」する姿に反応し、
「導眠の術」を発動するようになってしまいまして。
実戦での投入が可能になるのは、もう少し先の話でしょうね……。"
20,"TEXT_FESNYR2015_00218_HOSAKANN_000_150","これは冒険者殿……
我々は現在、改めて「降神祭」を祝うべく活動をしております。
何かご質問でしょうか?"
21,"TEXT_FESNYR2015_00218_000_2","何を聞く?"
22,"TEXT_FESNYR2015_00218_A2_000_1","ここで何をしている?"
23,"TEXT_FESNYR2015_00218_A2_000_2","「降神祭」とは?"
24,"TEXT_FESNYR2015_00218_A2_000_3","「羊隊」計画の今後は?"
25,"TEXT_FESNYR2015_00218_A2_000_4","キャンセル"
26,"TEXT_FESNYR2015_00218_HOSAKANN_000_160","我々は、「降神祭」の季節の到来にあたり、
エオルゼアとの親睦を深めるため、
東方より派遣された使節団です。"
27,"TEXT_FESNYR2015_00218_HOSAKANN_000_161","現在は、本来の任務を果たすべく、
故国より運んできた「未形兜」を皆様に配っております。"
28,"TEXT_FESNYR2015_00218_HOSAKANN_000_162","しかし……兜を受け取るエオルゼアの皆様の顔が、
少し引きつっているように見えるのです。
素晴らしい意匠だというのに……何故でしょう?"
29,"TEXT_FESNYR2015_00218_HOSAKANN_000_170","……そうですね、
東方の住人である私が答えるのも、おかしな話ですが……。"
30,"TEXT_FESNYR2015_00218_HOSAKANN_000_171","「降神祭」とは、エオルゼア十二神の中から、
新たなる主神が選出されることを祝うという、聖なる祭典。
この祭典を機に、新しい季節が巡り始めるのだそうです。"
31,"TEXT_FESNYR2015_00218_HOSAKANN_000_172","今回の主神は、双月と慈愛の女神「メネフィナ」だそうで。
「慈愛」……我々も今後は、その言葉を強く胸に刻む所存です。"
32,"TEXT_FESNYR2015_00218_HOSAKANN_000_180","「羊奉行」様は、計画を全て破棄するよう、
故国に向けて、命令を出されました。"
33,"TEXT_FESNYR2015_00218_HOSAKANN_000_181","あなたが引き取ったタイニーラムの仲間たちは、
我々が責任を持って、
大切にしてくれる方を探す所存であります……。"
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4 0 TEXT_FESNYR2015_00218_SHEEPMISSIONARY_100_000 うーむ……む、すまぬが思案の最中なのだ。 羊同心なる我の部下が辺りにおるはず。 用があるのならば、そちらに頼む。
5 1 TEXT_FESNYR2015_00218_SHEEPMISSIONARY_000_000 冒険者殿よ、任務は順調であろうか!? 「羊隊」計画は我の宿願! 貴殿には期待しておる……よろしく頼むぞ!
6 2 TEXT_FESNYR2015_00218_SHEEPMISSIONARY_000_010 あれだけの所業をした我に話しかけてくれるとは……。 タイニーラムは、息災であろうか。 己の行いを振り返り、改めて申し訳なく思っておる。
7 3 TEXT_FESNYR2015_00218_SHEEPMISSIONARY_000_011 「羊隊」計画は、もう止めだ……。 研究のため捕えていた羊たちも、 手厚く牧場に移すよう、命令を出しておいた。
8 4 TEXT_FESNYR2015_00218_SHEEPMISSIONARY_000_012 国に戻ったら、羊の愛らしさや賢さなど、 その素晴らしさを我が国の民に説くことで、 償いをしていくつもりだ……。
9 5 TEXT_FESNYR2015_00218_HOSAKANN_000_100 我々は、東方より参じた使節団の者です。 ご質問でしたら、私にお聞きください。
10 6 TEXT_FESNYR2015_00218_000_1 何を聞く?
11 7 TEXT_FESNYR2015_00218_A1_000_1 ここで何をしている?
12 8 TEXT_FESNYR2015_00218_A1_000_2 「降神祭」とは?
13 9 TEXT_FESNYR2015_00218_A1_000_3 「羊隊」計画とは?
14 10 TEXT_FESNYR2015_00218_A1_000_4 キャンセル
15 11 TEXT_FESNYR2015_00218_HOSAKANN_000_110 我々は、「降神祭」の季節の到来にあたり、 エオルゼアとの親睦を深めるため、 東方より派遣された使節団です。
16 12 TEXT_FESNYR2015_00218_HOSAKANN_000_111 しかし現在は、団長である「羊奉行」様のご方針のもと、 とある計画をエオルゼアに広めるべく、活動中でして。 申し訳ありませんが、記念品の贈呈などは、また改めて……。
17 13 TEXT_FESNYR2015_00218_HOSAKANN_000_120 ……そうですね、 東方の住人である私が答えるのも、おかしな話ですが……。
18 14 TEXT_FESNYR2015_00218_HOSAKANN_000_121 「降神祭」とは、エオルゼア十二神の中から、 新たなる主神が選出されることを祝うという、聖なる祭典。 この祭典を機に、新しい季節が巡り始めるのだそうです。
19 15 TEXT_FESNYR2015_00218_HOSAKANN_000_122 なんでも、今回選ばれたのは、 双月と慈愛の女神「メネフィナ」であるとか……。 エオルゼアには、なんとも趣深い神がいるものですね。
20 16 TEXT_FESNYR2015_00218_HOSAKANN_000_130 「羊奉行」様が我が国で研究している軍事計画です。 特殊なまじないを使う「タイニーラム」を主とした「羊隊」が、 その能力と愛らしさを武器に、敵を殲滅するのです!
21 17 TEXT_FESNYR2015_00218_HOSAKANN_000_131 「羊隊」には、さまざまな種類があります。 「沈黙の羊隊」や「蟲毒の羊隊」など…… その中でも、羊奉行様のイチオシは「導眠の羊隊」なのです!
22 18 TEXT_FESNYR2015_00218_HOSAKANN_000_132 その愛らしさに気を取られているスキをつき、 秘技「導眠の術」で、一気に敵を眠らせる……! ……試作段階ゆえに、少々問題も残ってるのですが。
23 19 TEXT_FESNYR2015_00218_HOSAKANN_000_133 なぜか、前向きな気持ちで「応援」する姿に反応し、 「導眠の術」を発動するようになってしまいまして。 実戦での投入が可能になるのは、もう少し先の話でしょうね……。
24 20 TEXT_FESNYR2015_00218_HOSAKANN_000_150 これは冒険者殿…… 我々は現在、改めて「降神祭」を祝うべく活動をしております。 何かご質問でしょうか?
25 21 TEXT_FESNYR2015_00218_000_2 何を聞く?
26 22 TEXT_FESNYR2015_00218_A2_000_1 ここで何をしている?
27 23 TEXT_FESNYR2015_00218_A2_000_2 「降神祭」とは?
28 24 TEXT_FESNYR2015_00218_A2_000_3 「羊隊」計画の今後は?
29 25 TEXT_FESNYR2015_00218_A2_000_4 キャンセル
30 26 TEXT_FESNYR2015_00218_HOSAKANN_000_160 我々は、「降神祭」の季節の到来にあたり、 エオルゼアとの親睦を深めるため、 東方より派遣された使節団です。
31 27 TEXT_FESNYR2015_00218_HOSAKANN_000_161 現在は、本来の任務を果たすべく、 故国より運んできた「未形兜」を皆様に配っております。
32 28 TEXT_FESNYR2015_00218_HOSAKANN_000_162 しかし……兜を受け取るエオルゼアの皆様の顔が、 少し引きつっているように見えるのです。 素晴らしい意匠だというのに……何故でしょう?
33 29 TEXT_FESNYR2015_00218_HOSAKANN_000_170 ……そうですね、 東方の住人である私が答えるのも、おかしな話ですが……。
34 30 TEXT_FESNYR2015_00218_HOSAKANN_000_171 「降神祭」とは、エオルゼア十二神の中から、 新たなる主神が選出されることを祝うという、聖なる祭典。 この祭典を機に、新しい季節が巡り始めるのだそうです。
35 31 TEXT_FESNYR2015_00218_HOSAKANN_000_172 今回の主神は、双月と慈愛の女神「メネフィナ」だそうで。 「慈愛」……我々も今後は、その言葉を強く胸に刻む所存です。
36 32 TEXT_FESNYR2015_00218_HOSAKANN_000_180 「羊奉行」様は、計画を全て破棄するよう、 故国に向けて、命令を出されました。
37 33 TEXT_FESNYR2015_00218_HOSAKANN_000_181 あなたが引き取ったタイニーラムの仲間たちは、 我々が責任を持って、 大切にしてくれる方を探す所存であります……。
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0,"TEXT_FESPDYALTAREPISODE_00243_GUIDEPDY2015_000_000","私は、豪商ナナパシ様にお仕えしている者です。
今回は我が主人が進めております、ある計画について、
解説するよう仰せつかっております。"
1,"TEXT_FESPDYALTAREPISODE_00243_Q1_000_000","何を聞く?"
2,"TEXT_FESPDYALTAREPISODE_00243_A1_000_001","あなたたちは、ここでなにをしている?"
3,"TEXT_FESPDYALTAREPISODE_00243_A1_000_002","「プリンセスデー」とは?"
4,"TEXT_FESPDYALTAREPISODE_00243_A1_000_003","「エドヴィア姫」とは?"
5,"TEXT_FESPDYALTAREPISODE_00243_A1_000_004","一番下の段に置かれている人形はなに?"
6,"TEXT_FESPDYALTAREPISODE_00243_A1_000_005","下から二段目に置かれている人形はなに?"
7,"TEXT_FESPDYALTAREPISODE_00243_A1_000_006","下から三段目に置かれている人形はなに?"
8,"TEXT_FESPDYALTAREPISODE_00243_A1_000_007","最上段に置かれている男性の人形はなに?"
9,"TEXT_FESPDYALTAREPISODE_00243_A1_000_008","最上段に置かれている女性の人形はなに?"
10,"TEXT_FESPDYALTAREPISODE_00243_A1_000_009","キャンセル"
11,"TEXT_FESPDYALTAREPISODE_00243_GUIDEPDY2015_000_010","我が主人ナナパシ様のご息女、ニニモ様のために、
「プリンセスデー」を祝うための人形飾りを、
準備しているところでございます。"
12,"TEXT_FESPDYALTAREPISODE_00243_GUIDEPDY2015_000_011","それも、古式ゆかしい逸品を!
かつてソーン朝時代に作られていた、等身大の「人形飾り」を、
現代の衣装や小物を使用して再現する計画なのでございます。"
13,"TEXT_FESPDYALTAREPISODE_00243_GUIDEPDY2015_000_012","そちらの飾り棚は、等身大の「人形飾り」の台座であり、
ここに人形が並べられていく予定であります。"
14,"TEXT_FESPDYALTAREPISODE_00243_GUIDEPDY2015_000_013","そちらの飾り棚に並べられているのが、
ソーン朝風の等身大の「人形飾り」です。
ただし、いまだ未完成ではありますが……。"
15,"TEXT_FESPDYALTAREPISODE_00243_GUIDEPDY2015_000_014","そちらの飾り棚に並べられているのが、
完成したソーン朝風の等身大の「人形飾り」です。
心ゆくまで御覧ください。"
16,"TEXT_FESPDYALTAREPISODE_00243_GUIDEPDY2015_000_020","「プリンセスデー」とは、
すべての女の子のための祝祭でございます。"
17,"TEXT_FESPDYALTAREPISODE_00243_GUIDEPDY2015_000_021","起源は遡ること300年ほど前……
ウルダハの王朝がソーン朝であった時代のことです。"
18,"TEXT_FESPDYALTAREPISODE_00243_GUIDEPDY2015_000_022","窮屈な王宮生活に嫌気が差した王女「エドヴィア」は、
同年代の町娘から服を借りて変装し、王宮を抜け出しました。"
19,"TEXT_FESPDYALTAREPISODE_00243_GUIDEPDY2015_000_023","それを知った時の国王「バルドリック」は大いに狼狽し、
軍を総動員する大騒動を引き起こしてしまいます。"
20,"TEXT_FESPDYALTAREPISODE_00243_GUIDEPDY2015_000_024","「エドヴィア姫」が見つかるまでの間、
軍による度を超した捜索で、街は大混乱に陥りました。
姫に協力した町娘の家に至っては、家捜しで半壊する始末。"
21,"TEXT_FESPDYALTAREPISODE_00243_GUIDEPDY2015_000_025","この事件の後、「バルドリック王」は町娘を訪ね、
「女の子は国の宝であり、王女として遇されるべき」と謝罪、
家を再建させ、自らは町娘に執事として一日かしずいたそうです。"
22,"TEXT_FESPDYALTAREPISODE_00243_GUIDEPDY2015_000_026","王の行動に当時の庶民は大喜び、王室に好印象を持ちました。
それを受け、「バルドリック王」は毎年同じ日に、
抽選で選ばれた女の子の執事となり、一日中仕えたといいます。"
23,"TEXT_FESPDYALTAREPISODE_00243_GUIDEPDY2015_000_027","王の没後、この珍行事はすこしずつ姿を変えながら、
ウル朝となったウルダハのみならず、他国にも広がり、
現在の「プリンセスデー」となったのです。"
24,"TEXT_FESPDYALTAREPISODE_00243_GUIDEPDY2015_000_030","「エドヴィア姫」は、今より約300年ほど昔の人物です。
当時、ウルダハを支配していたヒューラン族の王朝、
ソーン朝の姫君ですね。"
25,"TEXT_FESPDYALTAREPISODE_00243_GUIDEPDY2015_000_031","彼女が王宮を抜けだした「エドヴィア姫失踪事件」は、
「プリンセスデー」の発端としても有名です。"
26,"TEXT_FESPDYALTAREPISODE_00243_GUIDEPDY2015_000_032","自由奔放な「エドヴィア姫」に、
厳格で知られる父「バルドリック王」……。
父娘の関係は、かなり距離のあるものだったといいます。"
27,"TEXT_FESPDYALTAREPISODE_00243_GUIDEPDY2015_000_034","それが変わったのは「エドヴィア姫失踪事件」のおかげです。
娘を心配するあまりに大暴走する「バルドリック王」を見て、
「エドヴィア姫」も思うところがあったのでしょう。"
28,"TEXT_FESPDYALTAREPISODE_00243_GUIDEPDY2015_000_035","「失踪事件」以降、姫が王に歩み寄る形で関係が改善し、
やがては理想的な父娘関係として記録に残るほど、
ふたりの仲はよくなったそうです。"
29,"TEXT_FESPDYALTAREPISODE_00243_GUIDEPDY2015_000_040","一番下の段には、全部で三体の、
騎士を模した人形が置かれる予定です。
この三体は、合わせて「三騎士」と呼ばれています。"
30,"TEXT_FESPDYALTAREPISODE_00243_GUIDEPDY2015_000_041","一番下の段に置かれている三体の人形は、
王家を守護する銀冑団の「三騎士」を象ったもの。
注目すべきは、その手に持った剣でございます。"
31,"TEXT_FESPDYALTAREPISODE_00243_GUIDEPDY2015_000_042","ウルダハ建国の父、「ササガンI世」は、
銀冑団創設時に「偉大なる三騎士」に剣を下賜しました。
同じ石材で作られた三振りの兄弟剣を……。"
32,"TEXT_FESPDYALTAREPISODE_00243_GUIDEPDY2015_000_043","コルタナ、ジュワユース、デュランダル……
それを手にする「偉大なる三騎士」の人形を配することで、
ソーン朝の正当性を暗に示したのでありましょう。"
33,"TEXT_FESPDYALTAREPISODE_00243_GUIDEPDY2015_000_050","下から二段目には、
二体の弓使いを模した人形が置かれる予定です。
この弓使い人形は、合わせて「双弓」と呼ばれています。"
34,"TEXT_FESPDYALTAREPISODE_00243_GUIDEPDY2015_000_051","下から二段目に置かれている二体の人形は、
「エドヴィア姫」の従僕を務めた弓使いを模しており、
合わせて「双弓」と呼ばれています。"
35,"TEXT_FESPDYALTAREPISODE_00243_GUIDEPDY2015_000_052","注目すべきは、その種族。
「双弓」のひとりはミッドランダー族……
これは、ソーン朝王家と同じ部族であります。"
36,"TEXT_FESPDYALTAREPISODE_00243_GUIDEPDY2015_000_053","もう一方は、ミコッテのサンシーカー族。
当時、度重なる対立の後に、サゴリー砂漠の「ウ族」と結び、
砂漠越えの交易路が確立したことを示しているのです。"
37,"TEXT_FESPDYALTAREPISODE_00243_GUIDEPDY2015_000_060","下から三段目には、
錬金術師、彫金師、裁縫師の人形が置かれる予定です。
この三種の職人人形は、合わせて「三創」と呼ばれます。"
38,"TEXT_FESPDYALTAREPISODE_00243_GUIDEPDY2015_000_061","下から三段目に置かれている人形は、
錬金術師、彫金師、裁縫師の職人を模したもの……。
この三種の職人人形は、合わせて「三創」と呼ばれます。"
39,"TEXT_FESPDYALTAREPISODE_00243_GUIDEPDY2015_000_062","彼女たちは歴史上の特定個人ではなく、
ウルダハの産業を司る職人たちの代表として生み出された、
架空の人物だというのが、通説になっています。"
40,"TEXT_FESPDYALTAREPISODE_00243_GUIDEPDY2015_000_063","女性の流行に対する関心は、いつの時代でも高いですからね。
その関心の高さが、流行を生みだす職人への尊敬に繋がり、
彼女たち「三創」が生み出されたのでしょう。"
41,"TEXT_FESPDYALTAREPISODE_00243_GUIDEPDY2015_000_070","最上段に置かれた男性の人形は、
後に「エドヴィア姫」と結婚したとされる、
平民出身の若者を模したものです。"
42,"TEXT_FESPDYALTAREPISODE_00243_GUIDEPDY2015_000_071","彼と「エドヴィア姫」の出会いは、失踪事件の時。
ひと目で姫に心奪われたある少年が、
「騎士となれたら結婚してほしい」と願いました。"
43,"TEXT_FESPDYALTAREPISODE_00243_GUIDEPDY2015_000_072","事件から数年後、血の滲むような努力の末、
立派な若者に成長した少年は見事、近衛騎士となります。
その姿に姫も心動かされ、ふたりは結ばれたといわれます。"
44,"TEXT_FESPDYALTAREPISODE_00243_GUIDEPDY2015_000_073","まるで詩歌の物語のようですが、
後の創作などではなく、れっきとした史実なんだそうです。
もっとも、ほどなくしてソーン朝は終焉を迎えるわけですがね。"
45,"TEXT_FESPDYALTAREPISODE_00243_GUIDEPDY2015_000_080","最上段に置かれた女性の人形は、
「エドヴィア姫」本人を模したものです。
隣の男性の人形と合わせ、「二貴」と呼ばれることもあります。"
46,"TEXT_FESPDYALTAREPISODE_00243_GUIDEPDY2015_000_81","なお、「プリンセスデー」の「人形飾り」は、
「バルドリック王」と「エドヴィア姫」を称えるために、
都市民が、姫の等身大人形を飾ったのが始まりだそうです。"
47,"TEXT_FESPDYALTAREPISODE_00243_GUIDEPDY2015_000_082","「バルドリック王」の一日執事に合わせ、
都市内に飾られたこの人形は、徐々に数と種類が増えて、
豪華になっていったことが、当時の記録に残ってます。"
48,"TEXT_FESPDYALTAREPISODE_00243_GUIDEPDY2015_000_083","とはいえ、王権が第二期ウル朝に移ったことで、
ソーン朝を称える等身大の「人形飾り」は、廃れたそうです。
そして小ぶりな現代のものへと姿を変えたのですよ。"
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4 0 TEXT_FESPDYALTAREPISODE_00243_GUIDEPDY2015_000_000 私は、豪商ナナパシ様にお仕えしている者です。 今回は我が主人が進めております、ある計画について、 解説するよう仰せつかっております。
5 1 TEXT_FESPDYALTAREPISODE_00243_Q1_000_000 何を聞く?
6 2 TEXT_FESPDYALTAREPISODE_00243_A1_000_001 あなたたちは、ここでなにをしている?
7 3 TEXT_FESPDYALTAREPISODE_00243_A1_000_002 「プリンセスデー」とは?
8 4 TEXT_FESPDYALTAREPISODE_00243_A1_000_003 「エドヴィア姫」とは?
9 5 TEXT_FESPDYALTAREPISODE_00243_A1_000_004 一番下の段に置かれている人形はなに?
10 6 TEXT_FESPDYALTAREPISODE_00243_A1_000_005 下から二段目に置かれている人形はなに?
11 7 TEXT_FESPDYALTAREPISODE_00243_A1_000_006 下から三段目に置かれている人形はなに?
12 8 TEXT_FESPDYALTAREPISODE_00243_A1_000_007 最上段に置かれている男性の人形はなに?
13 9 TEXT_FESPDYALTAREPISODE_00243_A1_000_008 最上段に置かれている女性の人形はなに?
14 10 TEXT_FESPDYALTAREPISODE_00243_A1_000_009 キャンセル
15 11 TEXT_FESPDYALTAREPISODE_00243_GUIDEPDY2015_000_010 我が主人ナナパシ様のご息女、ニニモ様のために、 「プリンセスデー」を祝うための人形飾りを、 準備しているところでございます。
16 12 TEXT_FESPDYALTAREPISODE_00243_GUIDEPDY2015_000_011 それも、古式ゆかしい逸品を! かつてソーン朝時代に作られていた、等身大の「人形飾り」を、 現代の衣装や小物を使用して再現する計画なのでございます。
17 13 TEXT_FESPDYALTAREPISODE_00243_GUIDEPDY2015_000_012 そちらの飾り棚は、等身大の「人形飾り」の台座であり、 ここに人形が並べられていく予定であります。
18 14 TEXT_FESPDYALTAREPISODE_00243_GUIDEPDY2015_000_013 そちらの飾り棚に並べられているのが、 ソーン朝風の等身大の「人形飾り」です。 ただし、いまだ未完成ではありますが……。
19 15 TEXT_FESPDYALTAREPISODE_00243_GUIDEPDY2015_000_014 そちらの飾り棚に並べられているのが、 完成したソーン朝風の等身大の「人形飾り」です。 心ゆくまで御覧ください。
20 16 TEXT_FESPDYALTAREPISODE_00243_GUIDEPDY2015_000_020 「プリンセスデー」とは、 すべての女の子のための祝祭でございます。
21 17 TEXT_FESPDYALTAREPISODE_00243_GUIDEPDY2015_000_021 起源は遡ること300年ほど前…… ウルダハの王朝がソーン朝であった時代のことです。
22 18 TEXT_FESPDYALTAREPISODE_00243_GUIDEPDY2015_000_022 窮屈な王宮生活に嫌気が差した王女「エドヴィア」は、 同年代の町娘から服を借りて変装し、王宮を抜け出しました。
23 19 TEXT_FESPDYALTAREPISODE_00243_GUIDEPDY2015_000_023 それを知った時の国王「バルドリック」は大いに狼狽し、 軍を総動員する大騒動を引き起こしてしまいます。
24 20 TEXT_FESPDYALTAREPISODE_00243_GUIDEPDY2015_000_024 「エドヴィア姫」が見つかるまでの間、 軍による度を超した捜索で、街は大混乱に陥りました。 姫に協力した町娘の家に至っては、家捜しで半壊する始末。
25 21 TEXT_FESPDYALTAREPISODE_00243_GUIDEPDY2015_000_025 この事件の後、「バルドリック王」は町娘を訪ね、 「女の子は国の宝であり、王女として遇されるべき」と謝罪、 家を再建させ、自らは町娘に執事として一日かしずいたそうです。
26 22 TEXT_FESPDYALTAREPISODE_00243_GUIDEPDY2015_000_026 王の行動に当時の庶民は大喜び、王室に好印象を持ちました。 それを受け、「バルドリック王」は毎年同じ日に、 抽選で選ばれた女の子の執事となり、一日中仕えたといいます。
27 23 TEXT_FESPDYALTAREPISODE_00243_GUIDEPDY2015_000_027 王の没後、この珍行事はすこしずつ姿を変えながら、 ウル朝となったウルダハのみならず、他国にも広がり、 現在の「プリンセスデー」となったのです。
28 24 TEXT_FESPDYALTAREPISODE_00243_GUIDEPDY2015_000_030 「エドヴィア姫」は、今より約300年ほど昔の人物です。 当時、ウルダハを支配していたヒューラン族の王朝、 ソーン朝の姫君ですね。
29 25 TEXT_FESPDYALTAREPISODE_00243_GUIDEPDY2015_000_031 彼女が王宮を抜けだした「エドヴィア姫失踪事件」は、 「プリンセスデー」の発端としても有名です。
30 26 TEXT_FESPDYALTAREPISODE_00243_GUIDEPDY2015_000_032 自由奔放な「エドヴィア姫」に、 厳格で知られる父「バルドリック王」……。 父娘の関係は、かなり距離のあるものだったといいます。
31 27 TEXT_FESPDYALTAREPISODE_00243_GUIDEPDY2015_000_034 それが変わったのは「エドヴィア姫失踪事件」のおかげです。 娘を心配するあまりに大暴走する「バルドリック王」を見て、 「エドヴィア姫」も思うところがあったのでしょう。
32 28 TEXT_FESPDYALTAREPISODE_00243_GUIDEPDY2015_000_035 「失踪事件」以降、姫が王に歩み寄る形で関係が改善し、 やがては理想的な父娘関係として記録に残るほど、 ふたりの仲はよくなったそうです。
33 29 TEXT_FESPDYALTAREPISODE_00243_GUIDEPDY2015_000_040 一番下の段には、全部で三体の、 騎士を模した人形が置かれる予定です。 この三体は、合わせて「三騎士」と呼ばれています。
34 30 TEXT_FESPDYALTAREPISODE_00243_GUIDEPDY2015_000_041 一番下の段に置かれている三体の人形は、 王家を守護する銀冑団の「三騎士」を象ったもの。 注目すべきは、その手に持った剣でございます。
35 31 TEXT_FESPDYALTAREPISODE_00243_GUIDEPDY2015_000_042 ウルダハ建国の父、「ササガンI世」は、 銀冑団創設時に「偉大なる三騎士」に剣を下賜しました。 同じ石材で作られた三振りの兄弟剣を……。
36 32 TEXT_FESPDYALTAREPISODE_00243_GUIDEPDY2015_000_043 コルタナ、ジュワユース、デュランダル…… それを手にする「偉大なる三騎士」の人形を配することで、 ソーン朝の正当性を暗に示したのでありましょう。
37 33 TEXT_FESPDYALTAREPISODE_00243_GUIDEPDY2015_000_050 下から二段目には、 二体の弓使いを模した人形が置かれる予定です。 この弓使い人形は、合わせて「双弓」と呼ばれています。
38 34 TEXT_FESPDYALTAREPISODE_00243_GUIDEPDY2015_000_051 下から二段目に置かれている二体の人形は、 「エドヴィア姫」の従僕を務めた弓使いを模しており、 合わせて「双弓」と呼ばれています。
39 35 TEXT_FESPDYALTAREPISODE_00243_GUIDEPDY2015_000_052 注目すべきは、その種族。 「双弓」のひとりはミッドランダー族…… これは、ソーン朝王家と同じ部族であります。
40 36 TEXT_FESPDYALTAREPISODE_00243_GUIDEPDY2015_000_053 もう一方は、ミコッテのサンシーカー族。 当時、度重なる対立の後に、サゴリー砂漠の「ウ族」と結び、 砂漠越えの交易路が確立したことを示しているのです。
41 37 TEXT_FESPDYALTAREPISODE_00243_GUIDEPDY2015_000_060 下から三段目には、 錬金術師、彫金師、裁縫師の人形が置かれる予定です。 この三種の職人人形は、合わせて「三創」と呼ばれます。
42 38 TEXT_FESPDYALTAREPISODE_00243_GUIDEPDY2015_000_061 下から三段目に置かれている人形は、 錬金術師、彫金師、裁縫師の職人を模したもの……。 この三種の職人人形は、合わせて「三創」と呼ばれます。
43 39 TEXT_FESPDYALTAREPISODE_00243_GUIDEPDY2015_000_062 彼女たちは歴史上の特定個人ではなく、 ウルダハの産業を司る職人たちの代表として生み出された、 架空の人物だというのが、通説になっています。
44 40 TEXT_FESPDYALTAREPISODE_00243_GUIDEPDY2015_000_063 女性の流行に対する関心は、いつの時代でも高いですからね。 その関心の高さが、流行を生みだす職人への尊敬に繋がり、 彼女たち「三創」が生み出されたのでしょう。
45 41 TEXT_FESPDYALTAREPISODE_00243_GUIDEPDY2015_000_070 最上段に置かれた男性の人形は、 後に「エドヴィア姫」と結婚したとされる、 平民出身の若者を模したものです。
46 42 TEXT_FESPDYALTAREPISODE_00243_GUIDEPDY2015_000_071 彼と「エドヴィア姫」の出会いは、失踪事件の時。 ひと目で姫に心奪われたある少年が、 「騎士となれたら結婚してほしい」と願いました。
47 43 TEXT_FESPDYALTAREPISODE_00243_GUIDEPDY2015_000_072 事件から数年後、血の滲むような努力の末、 立派な若者に成長した少年は見事、近衛騎士となります。 その姿に姫も心動かされ、ふたりは結ばれたといわれます。
48 44 TEXT_FESPDYALTAREPISODE_00243_GUIDEPDY2015_000_073 まるで詩歌の物語のようですが、 後の創作などではなく、れっきとした史実なんだそうです。 もっとも、ほどなくしてソーン朝は終焉を迎えるわけですがね。
49 45 TEXT_FESPDYALTAREPISODE_00243_GUIDEPDY2015_000_080 最上段に置かれた女性の人形は、 「エドヴィア姫」本人を模したものです。 隣の男性の人形と合わせ、「二貴」と呼ばれることもあります。
50 46 TEXT_FESPDYALTAREPISODE_00243_GUIDEPDY2015_000_81 なお、「プリンセスデー」の「人形飾り」は、 「バルドリック王」と「エドヴィア姫」を称えるために、 都市民が、姫の等身大人形を飾ったのが始まりだそうです。
51 47 TEXT_FESPDYALTAREPISODE_00243_GUIDEPDY2015_000_082 「バルドリック王」の一日執事に合わせ、 都市内に飾られたこの人形は、徐々に数と種類が増えて、 豪華になっていったことが、当時の記録に残ってます。
52 48 TEXT_FESPDYALTAREPISODE_00243_GUIDEPDY2015_000_083 とはいえ、王権が第二期ウル朝に移ったことで、 ソーン朝を称える等身大の「人形飾り」は、廃れたそうです。 そして小ぶりな現代のものへと姿を変えたのですよ。
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0,"TEXT_FESPDYPLAYERALTAR_00254_MAIDPDY2015_000_000","私の隣に設置されております台座は、
等身大の「人形飾り」に使用された飾り棚の、
試作品でございます。"
1,"TEXT_FESPDYPLAYERALTAR_00254_MAIDPDY2015_000_001","せっかく作った物を、廃棄するのはもったいなかろうと、
ナナパシ様の指示により、この場所へ設置されました。
皆さまに開放しておりますので、ご自由にお使いください。"
2,"TEXT_FESPDYPLAYERALTAR_00254_SYSTEM_000_002","こちらの飾り棚は、冒険者が自由に使うことができます。
スクリーンショットの撮影などに、ご利用ください。"
3,"TEXT_FESPDYPLAYERALTAR_00254_SYSTEM_000_003","なお、飾り棚を使用する際は、
ほかの冒険者と譲り合って使うよう、お願いします。"
4,"TEXT_FESPDYPLAYERALTAR_00254_SYSTEM_000_100","人と見間違えるほど精巧な、等身大の人形が飾ってある。"
5,"TEXT_FESPDYPLAYERALTAR_00254_MAIDPDY2015_000_200","私がお仕えしている家では、「プリンセスデー」に合わせ、
ある計画が進行中なのですが、これが難航していまして……。
もしかすると、冒険者様の力をお借りするかもしれません。"
6,"TEXT_FESPDYPLAYERALTAR_00254_MAIDPDY2015_000_201","ナナパシ様とニニモ様のためにも、
「人形飾り」再現へのお力添え、
どうかよろしくお願いいたします、冒険者様。"
7,"TEXT_FESPDYPLAYERALTAR_00254_MAIDPDY2015_000_202","ナナパシ様とニニモ様が、仲よく話をされているお姿に、
私は感動の涙が止まりません……。
まことにありがとうございました、冒険者様。"
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4 0 TEXT_FESPDYPLAYERALTAR_00254_MAIDPDY2015_000_000 私の隣に設置されております台座は、 等身大の「人形飾り」に使用された飾り棚の、 試作品でございます。
5 1 TEXT_FESPDYPLAYERALTAR_00254_MAIDPDY2015_000_001 せっかく作った物を、廃棄するのはもったいなかろうと、 ナナパシ様の指示により、この場所へ設置されました。 皆さまに開放しておりますので、ご自由にお使いください。
6 2 TEXT_FESPDYPLAYERALTAR_00254_SYSTEM_000_002 こちらの飾り棚は、冒険者が自由に使うことができます。 スクリーンショットの撮影などに、ご利用ください。
7 3 TEXT_FESPDYPLAYERALTAR_00254_SYSTEM_000_003 なお、飾り棚を使用する際は、 ほかの冒険者と譲り合って使うよう、お願いします。
8 4 TEXT_FESPDYPLAYERALTAR_00254_SYSTEM_000_100 人と見間違えるほど精巧な、等身大の人形が飾ってある。
9 5 TEXT_FESPDYPLAYERALTAR_00254_MAIDPDY2015_000_200 私がお仕えしている家では、「プリンセスデー」に合わせ、 ある計画が進行中なのですが、これが難航していまして……。 もしかすると、冒険者様の力をお借りするかもしれません。
10 6 TEXT_FESPDYPLAYERALTAR_00254_MAIDPDY2015_000_201 ナナパシ様とニニモ様のためにも、 「人形飾り」再現へのお力添え、 どうかよろしくお願いいたします、冒険者様。
11 7 TEXT_FESPDYPLAYERALTAR_00254_MAIDPDY2015_000_202 ナナパシ様とニニモ様が、仲よく話をされているお姿に、 私は感動の涙が止まりません……。 まことにありがとうございました、冒険者様。
+30
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0,"TEXT_FESVLT2015_00244_MAIDVLT2015_000_000","「ヴァレンティオンデー」に関する疑問にお答えするよう、
仰せつかっております。
疑問がありましたら、遠慮なく私にお尋ねください。"
1,"TEXT_FESVLT2015_00244_Q1_000_001","何を聞く?"
2,"TEXT_FESVLT2015_00244_A1_000_001","あなたたちは、ここでなにをしている?"
3,"TEXT_FESVLT2015_00244_A1_000_002","「ヴァレンティオンデー」とは?"
4,"TEXT_FESVLT2015_00244_A1_000_003","「リゼット・ド・ヴァレンティオン」とは?"
5,"TEXT_FESVLT2015_00244_A1_000_004","キャンセル"
6,"TEXT_FESVLT2015_00244_MAIDVLT2015_000_010","我々は「愛の伝道師」。
「ヴァレンティオンデー」に合わせて「愛」を広めるため、
イシュガルドよりやって参りました。"
7,"TEXT_FESVLT2015_00244_MAIDVLT2015_000_011","「愛」を広めるために、さまざまなお手伝いをしておりますが、
今回は、特に「愛」を告白できないでいる方々の後押しに、
力を入れて活動しております。"
8,"TEXT_FESVLT2015_00244_MAIDVLT2015_000_012","なお、冒険者様方にも、
「愛の伝道師の助手」として、ご協力いただいております。
よろしければ、あなた様も、お力を貸してください。"
9,"TEXT_FESVLT2015_00244_MAIDVLT2015_000_020","「ヴァレンティオンデー」とは、
命を賭して己の純愛を貫いた、古のイシュガルドの貴族、
「アラベル・ド・ヴァレンティオン伯爵」を記念する祝祭です。"
10,"TEXT_FESVLT2015_00244_MAIDVLT2015_000_021","今日では、彼女の「愛」と「勇気」にあやかり、
自分の「愛」を、贈物とともに伝える祝祭となっております。"
11,"TEXT_FESVLT2015_00244_MAIDVLT2015_000_030","「愛の伝道師」を率いる高貴なるアイドル、
それが「リゼット・ド・ヴァレンティオン」ちゃんです。"
12,"TEXT_FESVLT2015_00244_MAIDVLT2015_000_031","彼女は正真正銘、「ヴァレンティオン伯爵家」の令嬢であり、
「アラベル・ド・ヴァレンティオン」様の子孫にあたります。
見かけたら、お気軽に声をおかけくださいませ。"
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4 0 TEXT_FESVLT2015_00244_MAIDVLT2015_000_000 「ヴァレンティオンデー」に関する疑問にお答えするよう、 仰せつかっております。 疑問がありましたら、遠慮なく私にお尋ねください。
5 1 TEXT_FESVLT2015_00244_Q1_000_001 何を聞く?
6 2 TEXT_FESVLT2015_00244_A1_000_001 あなたたちは、ここでなにをしている?
7 3 TEXT_FESVLT2015_00244_A1_000_002 「ヴァレンティオンデー」とは?
8 4 TEXT_FESVLT2015_00244_A1_000_003 「リゼット・ド・ヴァレンティオン」とは?
9 5 TEXT_FESVLT2015_00244_A1_000_004 キャンセル
10 6 TEXT_FESVLT2015_00244_MAIDVLT2015_000_010 我々は「愛の伝道師」。 「ヴァレンティオンデー」に合わせて「愛」を広めるため、 イシュガルドよりやって参りました。
11 7 TEXT_FESVLT2015_00244_MAIDVLT2015_000_011 「愛」を広めるために、さまざまなお手伝いをしておりますが、 今回は、特に「愛」を告白できないでいる方々の後押しに、 力を入れて活動しております。
12 8 TEXT_FESVLT2015_00244_MAIDVLT2015_000_012 なお、冒険者様方にも、 「愛の伝道師の助手」として、ご協力いただいております。 よろしければ、あなた様も、お力を貸してください。
13 9 TEXT_FESVLT2015_00244_MAIDVLT2015_000_020 「ヴァレンティオンデー」とは、 命を賭して己の純愛を貫いた、古のイシュガルドの貴族、 「アラベル・ド・ヴァレンティオン伯爵」を記念する祝祭です。
14 10 TEXT_FESVLT2015_00244_MAIDVLT2015_000_021 今日では、彼女の「愛」と「勇気」にあやかり、 自分の「愛」を、贈物とともに伝える祝祭となっております。
15 11 TEXT_FESVLT2015_00244_MAIDVLT2015_000_030 「愛の伝道師」を率いる高貴なるアイドル、 それが「リゼット・ド・ヴァレンティオン」ちゃんです。
16 12 TEXT_FESVLT2015_00244_MAIDVLT2015_000_031 彼女は正真正銘、「ヴァレンティオン伯爵家」の令嬢であり、 「アラベル・ド・ヴァレンティオン」様の子孫にあたります。 見かけたら、お気軽に声をおかけくださいませ。
+107
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0,"TEXT_FESXMS2014_00222_GUIDEXMS2014_000_000","私は、星芒祭実行委員の広報係です。
「星芒祭」に関する疑問なら、なんでも聞いてください。"
1,"TEXT_FESXMS2014_00222_Q1_000_001","何を聞く?"
2,"TEXT_FESXMS2014_00222_A1_000_001","あなたたちはここでなにをしている?"
3,"TEXT_FESXMS2014_00222_A1_000_002","「星芒祭」とは?"
4,"TEXT_FESXMS2014_00222_A1_000_003","「スターライトストーン」とは?"
5,"TEXT_FESXMS2014_00222_A1_000_004","「スターライトツリー」とは?"
6,"TEXT_FESXMS2014_00222_A1_000_005","「聖人の従者」の扮装とは?"
7,"TEXT_FESXMS2014_00222_A1_000_006","キャンセル"
8,"TEXT_FESXMS2014_00222_GUIDEXMS2014_000_010","私たちは、冒険者ギルドの「星芒祭」の実行委員会。
グリダニア、リムサ・ロミンサ、ウルダハの三都市にまたがって、
大々的に「星芒祭」を開催しています。"
9,"TEXT_FESXMS2014_00222_GUIDEXMS2014_000_011","実際にどんなことをやっているか、といいますと……
子どもたちに、星神に宛てた「星神のカード」を書いてもらい、
これを「スターライトツリー」の根元に置いてもらいます。"
10,"TEXT_FESXMS2014_00222_GUIDEXMS2014_000_012","そして、置かれたカードを、このように緋色の衣装を着て、
「聖人の従者」に扮装した我々実行委員が回収。
その後、子どもに贈物を届けているのです。"
11,"TEXT_FESXMS2014_00222_GUIDEXMS2014_000_013","これは、実行委員長である「アム・ガランジ」が行っていた、
慈善活動を元にしているんですよ。"
12,"TEXT_FESXMS2014_00222_GUIDEXMS2014_000_020","かつて、エオルゼア各都市が争っていたころ……。
イシュガルドの街路にて、戦災孤児たちが星を数え、
寒さを紛らわせていました。"
13,"TEXT_FESXMS2014_00222_GUIDEXMS2014_000_021","それを見かねたイシュガルドの衛兵が軍規を破り、
孤児に自分たちの緋色の外套を着せて、
兵舎へ招き入れたといいます。"
14,"TEXT_FESXMS2014_00222_GUIDEXMS2014_000_022","この話が形を変え、今日の「星芒祭」となりました。
寒さの厳しくなる季節、子どもが星神へ祈りを捧げ、
大人が星神からの贈物を、子どもに配るという祝祭ですね。"
15,"TEXT_FESXMS2014_00222_GUIDEXMS2014_000_023","「星芒祭」には、イシュガルドの衛兵も形を変えて現れます。
白い髭を蓄えた衛兵隊長は「星神の聖人」となり、
子どもの祈りを星神に届ける存在として登場するのです。"
16,"TEXT_FESXMS2014_00222_GUIDEXMS2014_000_024","そして、部下の衛兵は、緋色の衣装を着た「聖人の従者」となり、
祈りの礼として渡される星神からの贈物を、
子どもたちに配る者として親しまれているのですよ。"
17,"TEXT_FESXMS2014_00222_GUIDEXMS2014_000_030","今回の「星芒祭」を手伝っていただいた方には、
感謝の印として、「スターライトストーン」をお渡ししています。"
18,"TEXT_FESXMS2014_00222_GUIDEXMS2014_000_031","「スターライトストーン」は、
各地の「マメット012P・プレゼンター」に渡すことで、
「星芒祭」にちなんだ品物と交換できます。"
19,"TEXT_FESXMS2014_00222_GUIDEXMS2014_100_031","なお、「スターライトストーン」は複数の種類があります。
「マメット012T・トレーダー」に渡すと、
別種の「スターライトストーン」に交換することもできますよ。"
20,"TEXT_FESXMS2014_00222_SYSTEM_000_032","「スターライトストーン」は、冒険者居住区で受注できる、
「デイリークエスト」をコンプリートすると、
報酬として入手できます。"
21,"TEXT_FESXMS2014_00222_SYSTEM_000_033","その際、クエスト中で「星神のカード」を入手した条件により、
クエストコンプリート時の報酬となる、
「スターライトストーン」が変化します。"
22,"TEXT_FESXMS2014_00222_SYSTEM_000_034","「<Sheet(Item,8823,0)/>」から入手した場合、
「<Sheet(Item,9276,0)/>」が報酬に。"
23,"TEXT_FESXMS2014_00222_SYSTEM_000_035","「<Sheet(Item,8824,0)/>」からの場合は、
「<Sheet(Item,9277,0)/>」が報酬に。"
24,"TEXT_FESXMS2014_00222_SYSTEM_000_036","「<Sheet(Item,8825,0)/>」からの場合は、
「<Sheet(Item,9278,0)/>」が報酬に。"
25,"TEXT_FESXMS2014_00222_SYSTEM_000_037","「星芒祭のスターライトツリー」からカードを入手した場合は、
「<Sheet(Item,9279,0)/>」が報酬となります。"
26,"TEXT_FESXMS2014_00222_GUIDEXMS2014_000_040","「マメット012P・プレゼンター」と交換できる品物に、
3種類の特別な「スターライトツリー」があります。"
27,"TEXT_FESXMS2014_00222_GUIDEXMS2014_000_041","……予定では、子どもが「星神のカード」を置くのは、
我々が設置した「星芒祭のスターライトツリー」だけでした。"
28,"TEXT_FESXMS2014_00222_GUIDEXMS2014_000_042","しかし何故か、交換できる3種類のスターライトツリーにも、
子どもたちがカードを置くようになってしまって……。
「聖人の従者」に、カードの回収をお願いしている次第です。"
29,"TEXT_FESXMS2014_00222_SYSTEM_000_043","シーズナルイベント「星芒祭」が開催されている間、
庭具の各「スターライトツリー」を設置すると、
該当する「デイリークエスト」の目標となります。"
30,"TEXT_FESXMS2014_00222_SYSTEM_000_044","対象の庭具は、「<Sheet(Item,8823,0)/>」、
「<Sheet(Item,8824,0)/>」、
「<Sheet(Item,8825,0)/>」の3種類です。"
31,"TEXT_FESXMS2014_00222_GUIDEXMS2014_000_050","「星芒祭」を手伝ってくださる方には、
私が着ているものと同じ衣装を支給して、
「聖人の従者」に扮装してもらっています。"
32,"TEXT_FESXMS2014_00222_GUIDEXMS2014_000_051","もし、あなたが手伝ってくださっている最中に、
衣装を紛失された場合は、私に声をかけてください。
その時は、同じ衣装をもう一度お渡しします。"
33,"TEXT_FESXMS2014_00222_SYSTEM_000_052","「星芒祭」のシーズナルクエストでは、
「<Sheet(Item,9273,0)/>」を装備している時のみ、
クエストの進行が可能となる場面があります。"
34,"TEXT_FESXMS2014_00222_SYSTEM_000_053","「<Sheet(Item,9273,0)/>」を所持しておらず、
クエストの進行が不可能となっている場合、
「星芒祭の広報係」と話すことで再度入手できます。"
35,"TEXT_FESXMS2014_00222_DRIDANIAXMS2014_000_060","「星芒祭」が賑わっているのはいいんだが、人手が足りなくてね。
いろんなところで、手が回っていないんだよ。
どうにかしないと、子どもを悲しませてしまうな……。"
36,"TEXT_FESXMS2014_00222_DRIDANIAXMS2014_000_080","君が手を貸してくれて本当に助かった。
子どもたちの笑顔のために、また頼むよ。"
37,"TEXT_FESXMS2014_00222_LIMSAXMS2014_000_090","人手が足りなくて、祭りがうまく回らねえ!
子どもたちの笑顔のため、何とかしねえとな……。"
38,"TEXT_FESXMS2014_00222_LIMSAXMS2014_000_110","テメエが手を貸してくれたおかげで祭りは順調だぜ。
だが、まだまだ「星芒祭」は終わらねえ。
悪いが、また手を貸してくれよ!"
39,"TEXT_FESXMS2014_00222_ULDAHXMS2014_000_120","困ったわね……どうやっても人が足りない……。
……って、あたしに何か用かしら?
申し訳ないけど、忙しいからまた後で、ね。"
40,"TEXT_FESXMS2014_00222_ULDAHXMS2014_000_140","ふふっ……最初は実行委員なんて面倒だと思ったけど、
子どもの笑顔のためって考えると、案外悪くないわ。
あなたならこの気持ち、わかるわよね?"
41,"TEXT_FESXMS2014_00222_DRIDANIAXMS2014_000_070","(★未使用/削除予定★)"
42,"TEXT_FESXMS2014_00222_SYSTEM_000_071","(★未使用/削除予定★)"
43,"TEXT_FESXMS2014_00222_LIMSAXMS2014_000_100","(★未使用/削除予定★)"
44,"TEXT_FESXMS2014_00222_SYSTEM_000_101","(★未使用/削除予定★)"
45,"TEXT_FESXMS2014_00222_ULDAHXMS2014_000_130","(★未使用/削除予定★)"
46,"TEXT_FESXMS2014_00222_SYSTEM_000_131","(★未使用/削除予定★)"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_FESXMS2014_00222_GUIDEXMS2014_000_000 私は、星芒祭実行委員の広報係です。 「星芒祭」に関する疑問なら、なんでも聞いてください。
5 1 TEXT_FESXMS2014_00222_Q1_000_001 何を聞く?
6 2 TEXT_FESXMS2014_00222_A1_000_001 あなたたちはここでなにをしている?
7 3 TEXT_FESXMS2014_00222_A1_000_002 「星芒祭」とは?
8 4 TEXT_FESXMS2014_00222_A1_000_003 「スターライトストーン」とは?
9 5 TEXT_FESXMS2014_00222_A1_000_004 「スターライトツリー」とは?
10 6 TEXT_FESXMS2014_00222_A1_000_005 「聖人の従者」の扮装とは?
11 7 TEXT_FESXMS2014_00222_A1_000_006 キャンセル
12 8 TEXT_FESXMS2014_00222_GUIDEXMS2014_000_010 私たちは、冒険者ギルドの「星芒祭」の実行委員会。 グリダニア、リムサ・ロミンサ、ウルダハの三都市にまたがって、 大々的に「星芒祭」を開催しています。
13 9 TEXT_FESXMS2014_00222_GUIDEXMS2014_000_011 実際にどんなことをやっているか、といいますと…… 子どもたちに、星神に宛てた「星神のカード」を書いてもらい、 これを「スターライトツリー」の根元に置いてもらいます。
14 10 TEXT_FESXMS2014_00222_GUIDEXMS2014_000_012 そして、置かれたカードを、このように緋色の衣装を着て、 「聖人の従者」に扮装した我々実行委員が回収。 その後、子どもに贈物を届けているのです。
15 11 TEXT_FESXMS2014_00222_GUIDEXMS2014_000_013 これは、実行委員長である「アム・ガランジ」が行っていた、 慈善活動を元にしているんですよ。
16 12 TEXT_FESXMS2014_00222_GUIDEXMS2014_000_020 かつて、エオルゼア各都市が争っていたころ……。 イシュガルドの街路にて、戦災孤児たちが星を数え、 寒さを紛らわせていました。
17 13 TEXT_FESXMS2014_00222_GUIDEXMS2014_000_021 それを見かねたイシュガルドの衛兵が軍規を破り、 孤児に自分たちの緋色の外套を着せて、 兵舎へ招き入れたといいます。
18 14 TEXT_FESXMS2014_00222_GUIDEXMS2014_000_022 この話が形を変え、今日の「星芒祭」となりました。 寒さの厳しくなる季節、子どもが星神へ祈りを捧げ、 大人が星神からの贈物を、子どもに配るという祝祭ですね。
19 15 TEXT_FESXMS2014_00222_GUIDEXMS2014_000_023 「星芒祭」には、イシュガルドの衛兵も形を変えて現れます。 白い髭を蓄えた衛兵隊長は「星神の聖人」となり、 子どもの祈りを星神に届ける存在として登場するのです。
20 16 TEXT_FESXMS2014_00222_GUIDEXMS2014_000_024 そして、部下の衛兵は、緋色の衣装を着た「聖人の従者」となり、 祈りの礼として渡される星神からの贈物を、 子どもたちに配る者として親しまれているのですよ。
21 17 TEXT_FESXMS2014_00222_GUIDEXMS2014_000_030 今回の「星芒祭」を手伝っていただいた方には、 感謝の印として、「スターライトストーン」をお渡ししています。
22 18 TEXT_FESXMS2014_00222_GUIDEXMS2014_000_031 「スターライトストーン」は、 各地の「マメット012P・プレゼンター」に渡すことで、 「星芒祭」にちなんだ品物と交換できます。
23 19 TEXT_FESXMS2014_00222_GUIDEXMS2014_100_031 なお、「スターライトストーン」は複数の種類があります。 「マメット012T・トレーダー」に渡すと、 別種の「スターライトストーン」に交換することもできますよ。
24 20 TEXT_FESXMS2014_00222_SYSTEM_000_032 「スターライトストーン」は、冒険者居住区で受注できる、 「デイリークエスト」をコンプリートすると、 報酬として入手できます。
25 21 TEXT_FESXMS2014_00222_SYSTEM_000_033 その際、クエスト中で「星神のカード」を入手した条件により、 クエストコンプリート時の報酬となる、 「スターライトストーン」が変化します。
26 22 TEXT_FESXMS2014_00222_SYSTEM_000_034 「<Sheet(Item,8823,0)/>」から入手した場合、 「<Sheet(Item,9276,0)/>」が報酬に。
27 23 TEXT_FESXMS2014_00222_SYSTEM_000_035 「<Sheet(Item,8824,0)/>」からの場合は、 「<Sheet(Item,9277,0)/>」が報酬に。
28 24 TEXT_FESXMS2014_00222_SYSTEM_000_036 「<Sheet(Item,8825,0)/>」からの場合は、 「<Sheet(Item,9278,0)/>」が報酬に。
29 25 TEXT_FESXMS2014_00222_SYSTEM_000_037 「星芒祭のスターライトツリー」からカードを入手した場合は、 「<Sheet(Item,9279,0)/>」が報酬となります。
30 26 TEXT_FESXMS2014_00222_GUIDEXMS2014_000_040 「マメット012P・プレゼンター」と交換できる品物に、 3種類の特別な「スターライトツリー」があります。
31 27 TEXT_FESXMS2014_00222_GUIDEXMS2014_000_041 ……予定では、子どもが「星神のカード」を置くのは、 我々が設置した「星芒祭のスターライトツリー」だけでした。
32 28 TEXT_FESXMS2014_00222_GUIDEXMS2014_000_042 しかし何故か、交換できる3種類のスターライトツリーにも、 子どもたちがカードを置くようになってしまって……。 「聖人の従者」に、カードの回収をお願いしている次第です。
33 29 TEXT_FESXMS2014_00222_SYSTEM_000_043 シーズナルイベント「星芒祭」が開催されている間、 庭具の各「スターライトツリー」を設置すると、 該当する「デイリークエスト」の目標となります。
34 30 TEXT_FESXMS2014_00222_SYSTEM_000_044 対象の庭具は、「<Sheet(Item,8823,0)/>」、 「<Sheet(Item,8824,0)/>」、 「<Sheet(Item,8825,0)/>」の3種類です。
35 31 TEXT_FESXMS2014_00222_GUIDEXMS2014_000_050 「星芒祭」を手伝ってくださる方には、 私が着ているものと同じ衣装を支給して、 「聖人の従者」に扮装してもらっています。
36 32 TEXT_FESXMS2014_00222_GUIDEXMS2014_000_051 もし、あなたが手伝ってくださっている最中に、 衣装を紛失された場合は、私に声をかけてください。 その時は、同じ衣装をもう一度お渡しします。
37 33 TEXT_FESXMS2014_00222_SYSTEM_000_052 「星芒祭」のシーズナルクエストでは、 「<Sheet(Item,9273,0)/>」を装備している時のみ、 クエストの進行が可能となる場面があります。
38 34 TEXT_FESXMS2014_00222_SYSTEM_000_053 「<Sheet(Item,9273,0)/>」を所持しておらず、 クエストの進行が不可能となっている場合、 「星芒祭の広報係」と話すことで再度入手できます。
39 35 TEXT_FESXMS2014_00222_DRIDANIAXMS2014_000_060 「星芒祭」が賑わっているのはいいんだが、人手が足りなくてね。 いろんなところで、手が回っていないんだよ。 どうにかしないと、子どもを悲しませてしまうな……。
40 36 TEXT_FESXMS2014_00222_DRIDANIAXMS2014_000_080 君が手を貸してくれて本当に助かった。 子どもたちの笑顔のために、また頼むよ。
41 37 TEXT_FESXMS2014_00222_LIMSAXMS2014_000_090 人手が足りなくて、祭りがうまく回らねえ! 子どもたちの笑顔のため、何とかしねえとな……。
42 38 TEXT_FESXMS2014_00222_LIMSAXMS2014_000_110 テメエが手を貸してくれたおかげで祭りは順調だぜ。 だが、まだまだ「星芒祭」は終わらねえ。 悪いが、また手を貸してくれよ!
43 39 TEXT_FESXMS2014_00222_ULDAHXMS2014_000_120 困ったわね……どうやっても人が足りない……。 ……って、あたしに何か用かしら? 申し訳ないけど、忙しいからまた後で、ね。
44 40 TEXT_FESXMS2014_00222_ULDAHXMS2014_000_140 ふふっ……最初は実行委員なんて面倒だと思ったけど、 子どもの笑顔のためって考えると、案外悪くないわ。 あなたならこの気持ち、わかるわよね?
45 41 TEXT_FESXMS2014_00222_DRIDANIAXMS2014_000_070 (★未使用/削除予定★)
46 42 TEXT_FESXMS2014_00222_SYSTEM_000_071 (★未使用/削除予定★)
47 43 TEXT_FESXMS2014_00222_LIMSAXMS2014_000_100 (★未使用/削除予定★)
48 44 TEXT_FESXMS2014_00222_SYSTEM_000_101 (★未使用/削除予定★)
49 45 TEXT_FESXMS2014_00222_ULDAHXMS2014_000_130 (★未使用/削除予定★)
50 46 TEXT_FESXMS2014_00222_SYSTEM_000_131 (★未使用/削除予定★)
+207
View File
@@ -0,0 +1,207 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_000_000","ようこそ、「聖ガンリオル占星院」へ。
みなさん、研究に没頭されていますので、お静かに願います……。"
1,"TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_000_001","ようこそ、「聖ガンリオル占星院」へ。
シャーレアン式占星術の修練は順調ですか?"
2,"TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_Q1_000_000","何を聞く?"
3,"TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_A1_000_001","あなたのことを教えてほしい"
4,"TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_A1_000_002","ここはどんなところだ?"
5,"TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_A1_000_003","「占星術師」とは?"
6,"TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_A1_000_004","キャンセル"
7,"TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_000_010","私は、この「聖ガンリオル占星院」の受付にいらっしゃる、
ジャンヌキナル様の従者です。"
8,"TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_000_011","ジャンヌキナル様は、代々、
占星台を管理するデュランデル家の出でありながら、
すでによい御歳なのに、いまだに受付係を担当されています。"
9,"TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_000_012","それは、あの御方が、かつて学術都市「シャーレアン」に留学し、
占星術を学んだ経歴が影響しているのだそうです。"
10,"TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_000_013","ジャンヌキナル様のお立場がどうなろうとも、
私は、最後までお仕えするつもりです。"
11,"TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_000_020","ここは、星を観測してドラゴン族の動向を予測する、
「占星術士」の集う場です……。
予測の精度を上げるべく、星の観測方法を研究しています。"
12,"TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_000_021","編み出された手法を元に、実際に予測を行っているのが、
クルザス中央高地のアドネール占星台です。"
13,"TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_000_022","さらに、この占星院には、大きな特徴があります。
希望があれば、皇都では学ぶ機会がほとんどない、
シャーレアン式占星術の指導も受けられるのです。"
14,"TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_000_023","指導を望まれるなら、受付にお声掛けください。
……と伝えるよう、ジャンヌキナル様より仰せつかっております。"
15,"TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_000_030","「占星術」は、シャーレアン発祥の知識……。
皇都「イシュガルド」に伝わってからは、
竜の動向を予測するための技術として発展したそうです。"
16,"TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_000_031","ですから、イシュガルド式占星術を扱う者を「占星術士」……
シャーレアン式占星術を扱う者を「占星術師」と呼び分けます。"
17,"TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_000_032","シャーレアン式の「占星術師」の知識とは、
天に座す星々から力を得て、癒やしや強化の魔法を紡ぎ、
人々に、運命を切り開く力をあたえる魔法体系です。"
18,"TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_000_033","術を講ずるために、占星術師が手にする道具はふたつ……。
「天球儀」と、「アルカナ」と呼ばれる6種類のカードです。"
19,"TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_000_034","アルカナとは、天に座す六つの「星座」の祝福を暗示したもの。
よって、絵柄ごとに効果を与えるに適した相手も異なるのです。
……と伝えるよう、ジャンヌキナル様より仰せつかっております。"
20,"TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_000_002","これは、「六天」の門を開きし占星術師……
<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん、ようこそいらっしゃいました。
本日は、いかがなさいましたか?"
21,"TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_000_003","占星魔法の真髄を掴みし、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん!
ようこそいらっしゃいました。
シャーレアン式の占星術を役立てていらっしゃいますか?"
22,"TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_000_004","占星術発展の鍵を握る<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん!
ようこそいらっしゃいました。
お役に立てることがあったら、申しつけください。"
23,"TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_000_005","占星術発展に寄与された<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん!
お会いできて、光栄です。
お役に立てることがあったら、申しつけください。"
24,"TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_Q2_000_000","何を聞く?"
25,"TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_A2_000_001","近況について"
26,"TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_A2_000_002","ここはどんなところだ?"
27,"TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_A2_000_003","「占星術師」とは何か?"
28,"TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_A2_000_004","キャンセル"
29,"TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_000_050","フォルルモル様の問題が解決して、
ジャンヌキナル様の表情にも明るさが戻り、
私も、胸をなでおろしております。"
30,"TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_000_051","ですが、大きな障害のひとつが取り除かれたとはいえ、
皇都の民の、シャーレアン式占星術に対する無関心さは、
いかんともしがたいものがあります……。"
31,"TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_000_052","レヴェヴァ師は、この状況にめげもせず、
運命を切り開くと、各地を飛び回っていますが……
師を狙う刺客の件もあり、私の心労は尽きません。"
32,"TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_000_100","レヴェヴァ師……いえ、ルフィン師は、
各地を飛び回って、精力的に占星術を広められています。
それはもう、夜空を飛び交う流星のよう……。"
33,"TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_000_101","ジャンヌキナル様も、受付業務をこなす傍ら、
シャーレアン式占星術の啓蒙に励んでおられます。"
34,"TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_000_102","貴方の活躍を聞きつけて、占星術に興味を示す方が増えていると、
ジャンヌキナル様もお喜びになっていました。"
35,"TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_000_105","レヴェヴァ師……いえ、ルフィン師は、
北洋から、わざわざこの地に渡ってきた目的を果たされました。"
36,"TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_000_106","占星術師である貴方の活躍の噂が広まったり、
竜詩戦争の終結という世相に後押された面もありますが、
師の飽くなき行動が、幸運を手繰りよせたといえましょう。"
37,"TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_000_107","ルフィン師の占星術にかける熱意は、さらに高まっています。
キョクホウ君の合流が、早期にかない、
占星術がさらに発展する日がくるのを、願うばかりです。"
38,"TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_000_200","レヴェヴァ師……いえ、ルフィン師は、
ひととき研究に行き詰まっていたようですが、
いまではそれも解消され、順調のご様子。"
39,"TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_000_201","あの勢いであれば、キョクホウ君が合流するよりも早く、
占星術と風水術の融合した姿が見られるでしょう。
その日が楽しみでなりません。"
40,"TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_000_130","貴方の活躍は、我々の耳にも届いています。
特にルフィン師は、天の果てにまで及んだ戦いはもちろんのこと、
シャーレアン本国の動向にも注目していたようでしてね。"
41,"TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_000_131","この一連の出来事を機に、彼の国の秘密主義が改善されれば、
シャーレアン式占星術の普及にも弾みがつきますから。"
42,"TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_000_132","そうそう、普及と言えば、キョクホウ君の話もしなくては……。
正しい風水術の普及が軌道に乗って、時間ができたとかで、
定期的に彼が当院を訪れるようになったんですよ。"
43,"TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_000_140",""
44,"TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_000_141",""
45,"TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_000_142",""
46,"TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_000_060","ここは、星を観測してドラゴン族の動向を予測する、
「占星術士」の集う場です……。
予測の精度を上げる観測方法を研究しております。"
47,"TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_000_061","編み出された手法を元に、実際に予測を行っているのが、
クルザス中央高地のアドネール占星台です。"
48,"TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_000_062","さらに、この占星院には、大きな特徴があります。
希望があれば、学ぶ機会がほとんどない、
シャーレアン式の占星術の指導も受けられるのです。"
49,"TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_000_110","レヴェヴァ師……いえ、ルフィン師を受け入れるなど、
この占星院の方針も変わりつつあります。
ですが、本来の任務に変わりはありません。"
50,"TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_000_111","ここは、星を観測してドラゴン族の動向を予測する、
「占星術士」の集う場です……。
予測の精度を上げるため、星の観測方法を研究しています。"
51,"TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_000_112","編み出された手法を元に、実際に予測を行っているのが、
クルザス中央高地のアドネール占星台なのです。"
52,"TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_000_113","さらに、この占星院には、大きな特徴があります。
希望があれば、学ぶ機会がほとんどない、
シャーレアン式の占星術の指導も受けられるのです。"
53,"TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_000_070","シャーレアンの占星術師にも引けをとらない知識ですのに、
繰り返し基礎に立ち戻る姿勢は素晴らしいですね。
私の説明でよければ、何度でも説明いたします。"
54,"TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_000_071","「占星術」は、シャーレアン発祥の知識……。
皇都「イシュガルド」に伝わってからは、
竜の動向を予測するための技術として発展しました。"
55,"TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_000_072","ですから、イシュガルド式占星術を扱う者を「占星術士」……
シャーレアン式占星術を扱う者を「占星術師」と呼び分けます。"
56,"TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_000_073","シャーレアン式の「占星術師」の知識とは、
天に座す星々から力を得て、癒やしや強化の魔法を紡ぎ、
人々に運命を切り開く力をあたえる魔法体系です。"
57,"TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_000_074","術を講ずるために、占星術師が手にする道具はふたつ……。
「天球儀」と、「アルカナ」と呼ばれる6種類のカードです。"
58,"TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_000_075","アルカナとは、天に座す六つの「星座」の祝福を暗示したもの。
よって、絵柄ごとに効果を与えるに適した相手も異なるのです。
……と伝えるよう、ジャンヌキナル様より仰せつかっております。"
59,"TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_000_120","今や、その道を極めながらも基礎を問うとは……
その姿勢が、さらなる成長を促すのでしょうね。"
60,"TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_000_121","「占星術」は、シャーレアン発祥の知識……。
皇都「イシュガルド」に伝わってからは、
竜の動向を予測するための技術として発展しました。"
61,"TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_000_122","ですから、イシュガルド式占星術を扱う者を「占星術士」……
シャーレアン式占星術を扱う者を「占星術師」と呼び分けます。"
62,"TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_000_123","シャーレアン式の「占星術師」の知識とは、
天に座す星々から力を得て、癒やしや強化の魔法を紡ぎ、
人々に運命を切り開く力をあたえる魔法体系です。"
63,"TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_000_124","術を講ずるために、占星術師が手にする道具はふたつ……。
「天球儀」と、「アルカナ」と呼ばれる6種類のカードです。"
64,"TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_000_125","アルカナとは、天に座す六つの「星座」の祝福を暗示したもの。
よって、絵柄ごとに効果を与えるに適した相手も異なるのです。
……と伝えるよう、ジャンヌキナル様より仰せつかっております。"
65,"TEXT_JOBDEFAST_00294_JANNEQUINARD_000_000","(★未使用/削除予定★)"
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109,"TEXT_JOBDEFAST_00294_JANNEQUINARD_000_071","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_000_000 ようこそ、「聖ガンリオル占星院」へ。 みなさん、研究に没頭されていますので、お静かに願います……。
5 1 TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_000_001 ようこそ、「聖ガンリオル占星院」へ。 シャーレアン式占星術の修練は順調ですか?
6 2 TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_Q1_000_000 何を聞く?
7 3 TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_A1_000_001 あなたのことを教えてほしい
8 4 TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_A1_000_002 ここはどんなところだ?
9 5 TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_A1_000_003 「占星術師」とは?
10 6 TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_A1_000_004 キャンセル
11 7 TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_000_010 私は、この「聖ガンリオル占星院」の受付にいらっしゃる、 ジャンヌキナル様の従者です。
12 8 TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_000_011 ジャンヌキナル様は、代々、 占星台を管理するデュランデル家の出でありながら、 すでによい御歳なのに、いまだに受付係を担当されています。
13 9 TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_000_012 それは、あの御方が、かつて学術都市「シャーレアン」に留学し、 占星術を学んだ経歴が影響しているのだそうです。
14 10 TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_000_013 ジャンヌキナル様のお立場がどうなろうとも、 私は、最後までお仕えするつもりです。
15 11 TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_000_020 ここは、星を観測してドラゴン族の動向を予測する、 「占星術士」の集う場です……。 予測の精度を上げるべく、星の観測方法を研究しています。
16 12 TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_000_021 編み出された手法を元に、実際に予測を行っているのが、 クルザス中央高地のアドネール占星台です。
17 13 TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_000_022 さらに、この占星院には、大きな特徴があります。 希望があれば、皇都では学ぶ機会がほとんどない、 シャーレアン式占星術の指導も受けられるのです。
18 14 TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_000_023 指導を望まれるなら、受付にお声掛けください。 ……と伝えるよう、ジャンヌキナル様より仰せつかっております。
19 15 TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_000_030 「占星術」は、シャーレアン発祥の知識……。 皇都「イシュガルド」に伝わってからは、 竜の動向を予測するための技術として発展したそうです。
20 16 TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_000_031 ですから、イシュガルド式占星術を扱う者を「占星術士」…… シャーレアン式占星術を扱う者を「占星術師」と呼び分けます。
21 17 TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_000_032 シャーレアン式の「占星術師」の知識とは、 天に座す星々から力を得て、癒やしや強化の魔法を紡ぎ、 人々に、運命を切り開く力をあたえる魔法体系です。
22 18 TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_000_033 術を講ずるために、占星術師が手にする道具はふたつ……。 「天球儀」と、「アルカナ」と呼ばれる6種類のカードです。
23 19 TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_000_034 アルカナとは、天に座す六つの「星座」の祝福を暗示したもの。 よって、絵柄ごとに効果を与えるに適した相手も異なるのです。 ……と伝えるよう、ジャンヌキナル様より仰せつかっております。
24 20 TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_000_002 これは、「六天」の門を開きし占星術師…… <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん、ようこそいらっしゃいました。 本日は、いかがなさいましたか?
25 21 TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_000_003 占星魔法の真髄を掴みし、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん! ようこそいらっしゃいました。 シャーレアン式の占星術を役立てていらっしゃいますか?
26 22 TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_000_004 占星術発展の鍵を握る<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん! ようこそいらっしゃいました。 お役に立てることがあったら、申しつけください。
27 23 TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_000_005 占星術発展に寄与された<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん! お会いできて、光栄です。 お役に立てることがあったら、申しつけください。
28 24 TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_Q2_000_000 何を聞く?
29 25 TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_A2_000_001 近況について
30 26 TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_A2_000_002 ここはどんなところだ?
31 27 TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_A2_000_003 「占星術師」とは何か?
32 28 TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_A2_000_004 キャンセル
33 29 TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_000_050 フォルルモル様の問題が解決して、 ジャンヌキナル様の表情にも明るさが戻り、 私も、胸をなでおろしております。
34 30 TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_000_051 ですが、大きな障害のひとつが取り除かれたとはいえ、 皇都の民の、シャーレアン式占星術に対する無関心さは、 いかんともしがたいものがあります……。
35 31 TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_000_052 レヴェヴァ師は、この状況にめげもせず、 運命を切り開くと、各地を飛び回っていますが…… 師を狙う刺客の件もあり、私の心労は尽きません。
36 32 TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_000_100 レヴェヴァ師……いえ、ルフィン師は、 各地を飛び回って、精力的に占星術を広められています。 それはもう、夜空を飛び交う流星のよう……。
37 33 TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_000_101 ジャンヌキナル様も、受付業務をこなす傍ら、 シャーレアン式占星術の啓蒙に励んでおられます。
38 34 TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_000_102 貴方の活躍を聞きつけて、占星術に興味を示す方が増えていると、 ジャンヌキナル様もお喜びになっていました。
39 35 TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_000_105 レヴェヴァ師……いえ、ルフィン師は、 北洋から、わざわざこの地に渡ってきた目的を果たされました。
40 36 TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_000_106 占星術師である貴方の活躍の噂が広まったり、 竜詩戦争の終結という世相に後押された面もありますが、 師の飽くなき行動が、幸運を手繰りよせたといえましょう。
41 37 TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_000_107 ルフィン師の占星術にかける熱意は、さらに高まっています。 キョクホウ君の合流が、早期にかない、 占星術がさらに発展する日がくるのを、願うばかりです。
42 38 TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_000_200 レヴェヴァ師……いえ、ルフィン師は、 ひととき研究に行き詰まっていたようですが、 いまではそれも解消され、順調のご様子。
43 39 TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_000_201 あの勢いであれば、キョクホウ君が合流するよりも早く、 占星術と風水術の融合した姿が見られるでしょう。 その日が楽しみでなりません。
44 40 TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_000_130 貴方の活躍は、我々の耳にも届いています。 特にルフィン師は、天の果てにまで及んだ戦いはもちろんのこと、 シャーレアン本国の動向にも注目していたようでしてね。
45 41 TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_000_131 この一連の出来事を機に、彼の国の秘密主義が改善されれば、 シャーレアン式占星術の普及にも弾みがつきますから。
46 42 TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_000_132 そうそう、普及と言えば、キョクホウ君の話もしなくては……。 正しい風水術の普及が軌道に乗って、時間ができたとかで、 定期的に彼が当院を訪れるようになったんですよ。
47 43 TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_000_140
48 44 TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_000_141
49 45 TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_000_142
50 46 TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_000_060 ここは、星を観測してドラゴン族の動向を予測する、 「占星術士」の集う場です……。 予測の精度を上げる観測方法を研究しております。
51 47 TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_000_061 編み出された手法を元に、実際に予測を行っているのが、 クルザス中央高地のアドネール占星台です。
52 48 TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_000_062 さらに、この占星院には、大きな特徴があります。 希望があれば、学ぶ機会がほとんどない、 シャーレアン式の占星術の指導も受けられるのです。
53 49 TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_000_110 レヴェヴァ師……いえ、ルフィン師を受け入れるなど、 この占星院の方針も変わりつつあります。 ですが、本来の任務に変わりはありません。
54 50 TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_000_111 ここは、星を観測してドラゴン族の動向を予測する、 「占星術士」の集う場です……。 予測の精度を上げるため、星の観測方法を研究しています。
55 51 TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_000_112 編み出された手法を元に、実際に予測を行っているのが、 クルザス中央高地のアドネール占星台なのです。
56 52 TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_000_113 さらに、この占星院には、大きな特徴があります。 希望があれば、学ぶ機会がほとんどない、 シャーレアン式の占星術の指導も受けられるのです。
57 53 TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_000_070 シャーレアンの占星術師にも引けをとらない知識ですのに、 繰り返し基礎に立ち戻る姿勢は素晴らしいですね。 私の説明でよければ、何度でも説明いたします。
58 54 TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_000_071 「占星術」は、シャーレアン発祥の知識……。 皇都「イシュガルド」に伝わってからは、 竜の動向を予測するための技術として発展しました。
59 55 TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_000_072 ですから、イシュガルド式占星術を扱う者を「占星術士」…… シャーレアン式占星術を扱う者を「占星術師」と呼び分けます。
60 56 TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_000_073 シャーレアン式の「占星術師」の知識とは、 天に座す星々から力を得て、癒やしや強化の魔法を紡ぎ、 人々に運命を切り開く力をあたえる魔法体系です。
61 57 TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_000_074 術を講ずるために、占星術師が手にする道具はふたつ……。 「天球儀」と、「アルカナ」と呼ばれる6種類のカードです。
62 58 TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_000_075 アルカナとは、天に座す六つの「星座」の祝福を暗示したもの。 よって、絵柄ごとに効果を与えるに適した相手も異なるのです。 ……と伝えるよう、ジャンヌキナル様より仰せつかっております。
63 59 TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_000_120 今や、その道を極めながらも基礎を問うとは…… その姿勢が、さらなる成長を促すのでしょうね。
64 60 TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_000_121 「占星術」は、シャーレアン発祥の知識……。 皇都「イシュガルド」に伝わってからは、 竜の動向を予測するための技術として発展しました。
65 61 TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_000_122 ですから、イシュガルド式占星術を扱う者を「占星術士」…… シャーレアン式占星術を扱う者を「占星術師」と呼び分けます。
66 62 TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_000_123 シャーレアン式の「占星術師」の知識とは、 天に座す星々から力を得て、癒やしや強化の魔法を紡ぎ、 人々に運命を切り開く力をあたえる魔法体系です。
67 63 TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_000_124 術を講ずるために、占星術師が手にする道具はふたつ……。 「天球儀」と、「アルカナ」と呼ばれる6種類のカードです。
68 64 TEXT_JOBDEFAST_00294_GUILLESTET_000_125 アルカナとは、天に座す六つの「星座」の祝福を暗示したもの。 よって、絵柄ごとに効果を与えるに適した相手も異なるのです。 ……と伝えるよう、ジャンヌキナル様より仰せつかっております。
69 65 TEXT_JOBDEFAST_00294_JANNEQUINARD_000_000 (★未使用/削除予定★)
70 66 TEXT_JOBDEFAST_00294_JANNEQUINARD_000_001 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_JOBDEFMCH_00296_PELDERAIN_000_000","ようこそ、皇都の軍事技術の限界を撃ちぬく、
「スカイスチール機工房」へ!"
1,"TEXT_JOBDEFMCH_00296_PELDERAIN_000_001","やあ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>。
わからないことは、工房の先輩である俺に聞きな!"
2,"TEXT_JOBDEFMCH_00296_PELDERAIN_Q1_000_000","何を聞く?"
3,"TEXT_JOBDEFMCH_00296_PELDERAIN_A1_000_001","あなたのことを教えてほしい"
4,"TEXT_JOBDEFMCH_00296_PELDERAIN_A1_000_002","ここはどんなところだ"
5,"TEXT_JOBDEFMCH_00296_PELDERAIN_A1_000_003","「機工士」とは何か?"
6,"TEXT_JOBDEFMCH_00296_PELDERAIN_A1_000_004","キャンセル"
7,"TEXT_JOBDEFMCH_00296_PELDERAIN_000_010","俺の名は、ペルドゥラン。
「スカイスチール機工房」で工員として、
対竜兵器から飛空艇まで、いろいろ造る手伝いをしてるぜ。"
8,"TEXT_JOBDEFMCH_00296_PELDERAIN_000_011","学もなけりゃ、金もねぇ、俺みたいな貧民が、
働き口を得たばかりか、知識と技術まで学ばせてもらってる。
最近じゃ、機工士としての技も学んでてな。"
9,"TEXT_JOBDEFMCH_00296_PELDERAIN_000_012","工房に来いって、俺を誘ってくれた
ボン……いや、技術主任のステファニヴィアンのおかげだ。"
10,"TEXT_JOBDEFMCH_00296_PELDERAIN_000_020","アインハルト家が管轄する工房だ。
ここでは、カノン砲からバリスタまで、
あらゆる対竜兵器の開発、生産を手がけている。"
11,"TEXT_JOBDEFMCH_00296_PELDERAIN_000_021","それに、天才機工師シドがもたらした魔導技術と、
エオルゼア伝統のエーテル学を統合した、
「機工技術」を生かした新兵器も作ってるんだ。"
12,"TEXT_JOBDEFMCH_00296_PELDERAIN_000_022","「機工兵器」と呼ばれてる、新兵器を考案してるのは
ボン……いや、技術主任のステファニヴィアンだ。"
13,"TEXT_JOBDEFMCH_00296_PELDERAIN_000_023","ボンは、貴族だってのに変わり者でな。
身分にこだわらず、やる気があるヤツを片っ端から誘って、
「機工兵器」と「銃」を操る「機工士」候補を集めてる。"
14,"TEXT_JOBDEFMCH_00296_PELDERAIN_000_024","経験がない初心者だって、心配無用ってもんさ。
何せ銃術の本場、リムサ・ロミンサからやってきた指南役が、
射撃のイロハを、しっかり教えてくれるんだからな。"
15,"TEXT_JOBDEFMCH_00296_PELDERAIN_000_030","「機工士」の最大の特徴は、腰につけた「機工兵装」だよ。
これで、装備者の魔力を雷属性の力に変換して、
さまざまな「機工兵器」を起動させて戦うんだ。"
16,"TEXT_JOBDEFMCH_00296_PELDERAIN_000_031","その技を身に付ければ、俺たち平民だって、
子どもの頃から鍛錬を積んできた「騎士」とも渡り合える。"
17,"TEXT_JOBDEFMCH_00296_PELDERAIN_000_032","騎士を重んじるイシュガルドでは、
機械に頼って戦う機工士は、あまり注目されてないけど、
いつか真価が理解されて広まるはずってのが、ボンの口癖さ。"
18,"TEXT_JOBDEFMCH_00296_PELDERAIN_000_040","よっ、工房の救世主!
今日は何の用だ?"
19,"TEXT_JOBDEFMCH_00296_PELDERAIN_000_041","おお、工房の救世主、来てくれたのか!?
俺たち、アンタのことをいつも話してたんだ!
積もる話でもして、ゆっくりしていってくれ。"
20,"TEXT_JOBDEFMCH_00296_PELDERAIN_000_130","工房の救世主、ボンから聞いたぞ。
自警団の指南に出向いてるんだってな。
俺たちも、アンタから教わりたかったぜ……。"
21,"TEXT_JOBDEFMCH_00296_PELDERAIN_000_140","よう、銃士隊の一件は耳にしてるぜ。
ずいぶんな大活躍だったそうじゃないか。
さすがは工房の救世主だな!"
22,"TEXT_JOBDEFMCH_00296_PELDERAIN_000_240","よう、工房の救世主。
元気にやってるかい?
俺たちもあんたに負けねえよう、頑張ってるぜ!"
23,"TEXT_JOBDEFMCH_00296_PELDERAIN_Q2_000_000","何を聞く?"
24,"TEXT_JOBDEFMCH_00296_PELDERAIN_A2_000_001","近況について"
25,"TEXT_JOBDEFMCH_00296_PELDERAIN_A2_000_002","ここはどんなところだ"
26,"TEXT_JOBDEFMCH_00296_PELDERAIN_A2_000_003","「機工士」とは何か?"
27,"TEXT_JOBDEFMCH_00296_PELDERAIN_A2_000_004","キャンセル"
28,"TEXT_JOBDEFMCH_00296_PELDERAIN_000_050","元工房長のアインハルト伯爵が、
「機工士」に期待してくれるようになったもんで、
ボンは、心置きなく工房に入り浸ってるよ。"
29,"TEXT_JOBDEFMCH_00296_PELDERAIN_000_051","ボンは、新兵器の構想が次々うかぶらしくってな。
代わりに、お屋敷にはかれこれ……2週間ほど戻ってないぜ。"
30,"TEXT_JOBDEFMCH_00296_PELDERAIN_000_055","指南役……ロスティンスタルが工房を去って、
代わりに、ジョイから銃術を教わってるぞ。"
31,"TEXT_JOBDEFMCH_00296_PELDERAIN_000_056","アイツの指導は、すっげー厳しくて、
的を外すと、すぐに威嚇射撃されちまうんだ。"
32,"TEXT_JOBDEFMCH_00296_PELDERAIN_000_057","おかげで、練習場は、機工士の悲鳴とジョイの怒号で、
ドラゴン族も逃げ出すやかましさだ。"
33,"TEXT_JOBDEFMCH_00296_PELDERAIN_000_150","ちょっと前に、銃士隊と銃術の合同練習をやったんだ。
ロスティンスタルが鍛えただけあって、
全員、ジョイも納得するほどの腕だったな。"
34,"TEXT_JOBDEFMCH_00296_PELDERAIN_000_151","それと、俺たちとは違う、なんというか凄みを感じた。
これが技術者集団と、治安維持部隊の差なのかね。"
35,"TEXT_JOBDEFMCH_00296_PELDERAIN_000_152","そんな銃士隊が、皇都を守ってくれてるってのは、
同じ平民として心強いし、誇らしく思うぜ。"
36,"TEXT_JOBDEFMCH_00296_PELDERAIN_000_250","最近、ジョイと銃士隊隊長のヒルダが一緒にいるのを、
頻繁に見かけるんだ。
仲良く遊びに出かけてるのかと思ったら、どうも違うらしい。"
37,"TEXT_JOBDEFMCH_00296_PELDERAIN_000_251","なんと、ふたりで機工士の技を研究していたんだと。
あんなに強いふたりが、もっと強くなろうと、
さらに努力していたんだから、驚きだろう?"
38,"TEXT_JOBDEFMCH_00296_PELDERAIN_000_252","俺たちも負けてられねえって、
いままで以上に、練習に打ち込んでいるぜ!"
39,"TEXT_JOBDEFMCH_00296_PELDERAIN_000_350","ボン経由で聞いたぜ、工房の救世主が世界の救世主になったってな!
さすが最強の機工士、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>
アンタは俺たちの誇りだ!"
40,"TEXT_JOBDEFMCH_00296_PELDERAIN_000_351","俺たち機工房は、帝国への派遣団に参加するだけじゃなく、
回収した魔導兵器の解析作業なんかでも、貢献してるんだぜ。
大忙しだが、ボンは帝国製の機械をいじれて生き生きしてるよ。"
41,"TEXT_JOBDEFMCH_00296_PELDERAIN_000_352","他には、ジョイを中心に銃士隊との協力も深めててさ。
銃士たちに戦い方の手ほどきをしたり、出向して捜査に協力したり、
ホント、忙しくて充実した毎日だぜ。"
42,"TEXT_JOBDEFMCH_00296_PELDERAIN_000_400",""
43,"TEXT_JOBDEFMCH_00296_PELDERAIN_000_401",""
44,"TEXT_JOBDEFMCH_00296_PELDERAIN_000_402",""
45,"TEXT_JOBDEFMCH_00296_PELDERAIN_000_060","アインハルト家が管轄する工房だ。
ここでは、カノン砲からバリスタまで、
あらゆる対竜兵器の開発、生産を手がけている。"
46,"TEXT_JOBDEFMCH_00296_PELDERAIN_000_061","それに、天才機工師シドがもたらした魔導技術と、
エオルゼア伝統のエーテル学を統合した、
「機工技術」を生かした新兵器も作ってるんだ。"
47,"TEXT_JOBDEFMCH_00296_PELDERAIN_000_062","「機工兵器」と呼ばれてる、新兵器を考案してるのは、
ボン……いや、技術主任のステファニヴィアンだ。"
48,"TEXT_JOBDEFMCH_00296_PELDERAIN_000_063","ボンは、貴族だってのに変わり者でな。
身分にこだわらず、やる気があるヤツを片っ端から誘って、
「機工兵器」と「銃」を操る「機工士」候補を集めてる。"
49,"TEXT_JOBDEFMCH_00296_PELDERAIN_000_064","ボンは俺たちにいつも、こういう。
銃と機工兵器の扱い方を学べば、幼い頃から剣術や槍術、
魔法の訓練を受けてきた貴族の子弟とも、対等に戦えるってな。"
50,"TEXT_JOBDEFMCH_00296_PELDERAIN_000_065","もちろん、それだけで平民と貴族が、
平等になるなんて、簡単なことじゃないだろう。
だが、これは自立への第一歩でもあるのさ。"
51,"TEXT_JOBDEFMCH_00296_PELDERAIN_000_110","アインハルト家が管轄してるこの工房では、
カノン砲からバリスタまで、
あらゆる対竜兵器の開発、生産を手がけている。"
52,"TEXT_JOBDEFMCH_00296_PELDERAIN_000_111","アンタのおかげで、機工士の評価が高まってきて、
その道を目指す仲間が、うんと増えたよ。"
53,"TEXT_JOBDEFMCH_00296_PELDERAIN_000_070","今や、工房一の機工士のアンタが俺に問うなんて……。
さては、俺を試そうとしてるな……?
望むところだ。"
54,"TEXT_JOBDEFMCH_00296_PELDERAIN_000_071","「機工士」の最大の特徴は、腰につけた「機工兵装」だよ。
これで、装備者の魔力を雷属性の力に変換して、
さまざまな「機工兵器」を起動させて戦うんだ。"
55,"TEXT_JOBDEFMCH_00296_PELDERAIN_000_072","その技を身に付ければ、俺たち平民だって、
子どもの頃から鍛錬を積んできた「騎士」とも渡り合える。"
56,"TEXT_JOBDEFMCH_00296_PELDERAIN_000_073","イシュガルドの人たちは騎士ばかりを重んじるけど、
アンタの活躍のおかげで、機工士が注目されはじめた。
機工士の真価が理解される日も近いぞ!"
57,"TEXT_JOBDEFMCH_00296_PELDERAIN_000_120","今や、工房一の機工士のアンタが俺に問うとはね……。
さては、俺を試そうとしてるな……?
望むところだ。"
58,"TEXT_JOBDEFMCH_00296_PELDERAIN_000_121","「機工士」の最大の特徴は、腰につけた「機工兵装」だよ。
これで、装備者の魔力を雷属性の力に変換して、
さまざまな「機工兵器」を起動させて戦うんだ。"
59,"TEXT_JOBDEFMCH_00296_PELDERAIN_000_122","だから、機工士なら、冒険者や騎士のような、
屈強な肉体がなくても強敵と渡り合える。"
60,"TEXT_JOBDEFMCH_00296_PELDERAIN_000_123","イシュガルドでは、相変わらず騎士が重んじられている。
でも、テダルグランシュの旦那も、
機工士の活用方法を模索しはじめてるらしいよ。"
61,"TEXT_JOBDEFMCH_00296_STEPHANIVIEN_000_000","(★未使用/削除予定★)"
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75,"TEXT_JOBDEFMCH_00296_STEPHANIVIEN_000_023","(★未使用/削除予定★)"
76,"TEXT_JOBDEFMCH_00296_STEPHANIVIEN_000_024","(★未使用/削除予定★)"
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7 3 TEXT_JOBDEFMCH_00296_PELDERAIN_A1_000_001 あなたのことを教えてほしい
8 4 TEXT_JOBDEFMCH_00296_PELDERAIN_A1_000_002 ここはどんなところだ
9 5 TEXT_JOBDEFMCH_00296_PELDERAIN_A1_000_003 「機工士」とは何か?
10 6 TEXT_JOBDEFMCH_00296_PELDERAIN_A1_000_004 キャンセル
11 7 TEXT_JOBDEFMCH_00296_PELDERAIN_000_010 俺の名は、ペルドゥラン。 「スカイスチール機工房」で工員として、 対竜兵器から飛空艇まで、いろいろ造る手伝いをしてるぜ。
12 8 TEXT_JOBDEFMCH_00296_PELDERAIN_000_011 学もなけりゃ、金もねぇ、俺みたいな貧民が、 働き口を得たばかりか、知識と技術まで学ばせてもらってる。 最近じゃ、機工士としての技も学んでてな。
13 9 TEXT_JOBDEFMCH_00296_PELDERAIN_000_012 工房に来いって、俺を誘ってくれた ボン……いや、技術主任のステファニヴィアンのおかげだ。
14 10 TEXT_JOBDEFMCH_00296_PELDERAIN_000_020 アインハルト家が管轄する工房だ。 ここでは、カノン砲からバリスタまで、 あらゆる対竜兵器の開発、生産を手がけている。
15 11 TEXT_JOBDEFMCH_00296_PELDERAIN_000_021 それに、天才機工師シドがもたらした魔導技術と、 エオルゼア伝統のエーテル学を統合した、 「機工技術」を生かした新兵器も作ってるんだ。
16 12 TEXT_JOBDEFMCH_00296_PELDERAIN_000_022 「機工兵器」と呼ばれてる、新兵器を考案してるのは ボン……いや、技術主任のステファニヴィアンだ。
17 13 TEXT_JOBDEFMCH_00296_PELDERAIN_000_023 ボンは、貴族だってのに変わり者でな。 身分にこだわらず、やる気があるヤツを片っ端から誘って、 「機工兵器」と「銃」を操る「機工士」候補を集めてる。
18 14 TEXT_JOBDEFMCH_00296_PELDERAIN_000_024 経験がない初心者だって、心配無用ってもんさ。 何せ銃術の本場、リムサ・ロミンサからやってきた指南役が、 射撃のイロハを、しっかり教えてくれるんだからな。
19 15 TEXT_JOBDEFMCH_00296_PELDERAIN_000_030 「機工士」の最大の特徴は、腰につけた「機工兵装」だよ。 これで、装備者の魔力を雷属性の力に変換して、 さまざまな「機工兵器」を起動させて戦うんだ。
20 16 TEXT_JOBDEFMCH_00296_PELDERAIN_000_031 その技を身に付ければ、俺たち平民だって、 子どもの頃から鍛錬を積んできた「騎士」とも渡り合える。
21 17 TEXT_JOBDEFMCH_00296_PELDERAIN_000_032 騎士を重んじるイシュガルドでは、 機械に頼って戦う機工士は、あまり注目されてないけど、 いつか真価が理解されて広まるはずってのが、ボンの口癖さ。
22 18 TEXT_JOBDEFMCH_00296_PELDERAIN_000_040 よっ、工房の救世主! 今日は何の用だ?
23 19 TEXT_JOBDEFMCH_00296_PELDERAIN_000_041 おお、工房の救世主、来てくれたのか!? 俺たち、アンタのことをいつも話してたんだ! 積もる話でもして、ゆっくりしていってくれ。
24 20 TEXT_JOBDEFMCH_00296_PELDERAIN_000_130 工房の救世主、ボンから聞いたぞ。 自警団の指南に出向いてるんだってな。 俺たちも、アンタから教わりたかったぜ……。
25 21 TEXT_JOBDEFMCH_00296_PELDERAIN_000_140 よう、銃士隊の一件は耳にしてるぜ。 ずいぶんな大活躍だったそうじゃないか。 さすがは工房の救世主だな!
26 22 TEXT_JOBDEFMCH_00296_PELDERAIN_000_240 よう、工房の救世主。 元気にやってるかい? 俺たちもあんたに負けねえよう、頑張ってるぜ!
27 23 TEXT_JOBDEFMCH_00296_PELDERAIN_Q2_000_000 何を聞く?
28 24 TEXT_JOBDEFMCH_00296_PELDERAIN_A2_000_001 近況について
29 25 TEXT_JOBDEFMCH_00296_PELDERAIN_A2_000_002 ここはどんなところだ
30 26 TEXT_JOBDEFMCH_00296_PELDERAIN_A2_000_003 「機工士」とは何か?
31 27 TEXT_JOBDEFMCH_00296_PELDERAIN_A2_000_004 キャンセル
32 28 TEXT_JOBDEFMCH_00296_PELDERAIN_000_050 元工房長のアインハルト伯爵が、 「機工士」に期待してくれるようになったもんで、 ボンは、心置きなく工房に入り浸ってるよ。
33 29 TEXT_JOBDEFMCH_00296_PELDERAIN_000_051 ボンは、新兵器の構想が次々うかぶらしくってな。 代わりに、お屋敷にはかれこれ……2週間ほど戻ってないぜ。
34 30 TEXT_JOBDEFMCH_00296_PELDERAIN_000_055 指南役……ロスティンスタルが工房を去って、 代わりに、ジョイから銃術を教わってるぞ。
35 31 TEXT_JOBDEFMCH_00296_PELDERAIN_000_056 アイツの指導は、すっげー厳しくて、 的を外すと、すぐに威嚇射撃されちまうんだ。
36 32 TEXT_JOBDEFMCH_00296_PELDERAIN_000_057 おかげで、練習場は、機工士の悲鳴とジョイの怒号で、 ドラゴン族も逃げ出すやかましさだ。
37 33 TEXT_JOBDEFMCH_00296_PELDERAIN_000_150 ちょっと前に、銃士隊と銃術の合同練習をやったんだ。 ロスティンスタルが鍛えただけあって、 全員、ジョイも納得するほどの腕だったな。
38 34 TEXT_JOBDEFMCH_00296_PELDERAIN_000_151 それと、俺たちとは違う、なんというか凄みを感じた。 これが技術者集団と、治安維持部隊の差なのかね。
39 35 TEXT_JOBDEFMCH_00296_PELDERAIN_000_152 そんな銃士隊が、皇都を守ってくれてるってのは、 同じ平民として心強いし、誇らしく思うぜ。
40 36 TEXT_JOBDEFMCH_00296_PELDERAIN_000_250 最近、ジョイと銃士隊隊長のヒルダが一緒にいるのを、 頻繁に見かけるんだ。 仲良く遊びに出かけてるのかと思ったら、どうも違うらしい。
41 37 TEXT_JOBDEFMCH_00296_PELDERAIN_000_251 なんと、ふたりで機工士の技を研究していたんだと。 あんなに強いふたりが、もっと強くなろうと、 さらに努力していたんだから、驚きだろう?
42 38 TEXT_JOBDEFMCH_00296_PELDERAIN_000_252 俺たちも負けてられねえって、 いままで以上に、練習に打ち込んでいるぜ!
43 39 TEXT_JOBDEFMCH_00296_PELDERAIN_000_350 ボン経由で聞いたぜ、工房の救世主が世界の救世主になったってな! さすが最強の機工士、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! アンタは俺たちの誇りだ!
44 40 TEXT_JOBDEFMCH_00296_PELDERAIN_000_351 俺たち機工房は、帝国への派遣団に参加するだけじゃなく、 回収した魔導兵器の解析作業なんかでも、貢献してるんだぜ。 大忙しだが、ボンは帝国製の機械をいじれて生き生きしてるよ。
45 41 TEXT_JOBDEFMCH_00296_PELDERAIN_000_352 他には、ジョイを中心に銃士隊との協力も深めててさ。 銃士たちに戦い方の手ほどきをしたり、出向して捜査に協力したり、 ホント、忙しくて充実した毎日だぜ。
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49 45 TEXT_JOBDEFMCH_00296_PELDERAIN_000_060 アインハルト家が管轄する工房だ。 ここでは、カノン砲からバリスタまで、 あらゆる対竜兵器の開発、生産を手がけている。
50 46 TEXT_JOBDEFMCH_00296_PELDERAIN_000_061 それに、天才機工師シドがもたらした魔導技術と、 エオルゼア伝統のエーテル学を統合した、 「機工技術」を生かした新兵器も作ってるんだ。
51 47 TEXT_JOBDEFMCH_00296_PELDERAIN_000_062 「機工兵器」と呼ばれてる、新兵器を考案してるのは、 ボン……いや、技術主任のステファニヴィアンだ。
52 48 TEXT_JOBDEFMCH_00296_PELDERAIN_000_063 ボンは、貴族だってのに変わり者でな。 身分にこだわらず、やる気があるヤツを片っ端から誘って、 「機工兵器」と「銃」を操る「機工士」候補を集めてる。
53 49 TEXT_JOBDEFMCH_00296_PELDERAIN_000_064 ボンは俺たちにいつも、こういう。 銃と機工兵器の扱い方を学べば、幼い頃から剣術や槍術、 魔法の訓練を受けてきた貴族の子弟とも、対等に戦えるってな。
54 50 TEXT_JOBDEFMCH_00296_PELDERAIN_000_065 もちろん、それだけで平民と貴族が、 平等になるなんて、簡単なことじゃないだろう。 だが、これは自立への第一歩でもあるのさ。
55 51 TEXT_JOBDEFMCH_00296_PELDERAIN_000_110 アインハルト家が管轄してるこの工房では、 カノン砲からバリスタまで、 あらゆる対竜兵器の開発、生産を手がけている。
56 52 TEXT_JOBDEFMCH_00296_PELDERAIN_000_111 アンタのおかげで、機工士の評価が高まってきて、 その道を目指す仲間が、うんと増えたよ。
57 53 TEXT_JOBDEFMCH_00296_PELDERAIN_000_070 今や、工房一の機工士のアンタが俺に問うなんて……。 さては、俺を試そうとしてるな……? 望むところだ。
58 54 TEXT_JOBDEFMCH_00296_PELDERAIN_000_071 「機工士」の最大の特徴は、腰につけた「機工兵装」だよ。 これで、装備者の魔力を雷属性の力に変換して、 さまざまな「機工兵器」を起動させて戦うんだ。
59 55 TEXT_JOBDEFMCH_00296_PELDERAIN_000_072 その技を身に付ければ、俺たち平民だって、 子どもの頃から鍛錬を積んできた「騎士」とも渡り合える。
60 56 TEXT_JOBDEFMCH_00296_PELDERAIN_000_073 イシュガルドの人たちは騎士ばかりを重んじるけど、 アンタの活躍のおかげで、機工士が注目されはじめた。 機工士の真価が理解される日も近いぞ!
61 57 TEXT_JOBDEFMCH_00296_PELDERAIN_000_120 今や、工房一の機工士のアンタが俺に問うとはね……。 さては、俺を試そうとしてるな……? 望むところだ。
62 58 TEXT_JOBDEFMCH_00296_PELDERAIN_000_121 「機工士」の最大の特徴は、腰につけた「機工兵装」だよ。 これで、装備者の魔力を雷属性の力に変換して、 さまざまな「機工兵器」を起動させて戦うんだ。
63 59 TEXT_JOBDEFMCH_00296_PELDERAIN_000_122 だから、機工士なら、冒険者や騎士のような、 屈強な肉体がなくても強敵と渡り合える。
64 60 TEXT_JOBDEFMCH_00296_PELDERAIN_000_123 イシュガルドでは、相変わらず騎士が重んじられている。 でも、テダルグランシュの旦那も、 機工士の活用方法を模索しはじめてるらしいよ。
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0,"TEXT_REGABR2CAMPCLOUDTOP_00291_CAMPCLOUDTOPGUIDE_000_000","はぁ暇ね……って、あら、アタシに用?
時間を持て余してたところだし、つき合ってあげるわよ。"
1,"TEXT_REGABR2CAMPCLOUDTOP_00291_Q1_000_000","何を聞く?"
2,"TEXT_REGABR2CAMPCLOUDTOP_00291_A1_000_001","あなたのことを教えてほしい"
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5,"TEXT_REGABR2CAMPCLOUDTOP_00291_CAMPCLOUDTOPGUIDE_000_010","アタシは、アインハルト家の「薔薇騎兵団」に所属する騎兵よ。
この「キャンプ・クラウドトップ」で、
ドラゴン族の監視任務についてるわ。"
6,"TEXT_REGABR2CAMPCLOUDTOP_00291_CAMPCLOUDTOPGUIDE_000_011","とはいえ、アバラシア雲海にドラゴン族は現れないし、
ぼうっと待機してるのが仕事みたいなものね。
ここ最近は、バヌバヌ族のせいで面倒なことが起きてるけど。"
7,"TEXT_REGABR2CAMPCLOUDTOP_00291_CAMPCLOUDTOPGUIDE_000_020","ここは、「キャンプ・クラウドトップ」……。
名前のとおり、雲海の上に作られた対ドラゴン族用の監視所で、
飛空戦列艦「プロテクトゥール号」を擁する、空の守りの要よ。"
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ドラゴン族の本拠地は、皇都を挟んだ向こう側。
奴らが迂回して、こちら側にやってくることなんてないもの。"
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補給も少なくて、自給自足しなきゃいけないし……。
こんなところに飛ばされた、我が身が恨めしいわ。"
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4 0 TEXT_REGABR2CAMPCLOUDTOP_00291_CAMPCLOUDTOPGUIDE_000_000 はぁ暇ね……って、あら、アタシに用? 時間を持て余してたところだし、つき合ってあげるわよ。
5 1 TEXT_REGABR2CAMPCLOUDTOP_00291_Q1_000_000 何を聞く?
6 2 TEXT_REGABR2CAMPCLOUDTOP_00291_A1_000_001 あなたのことを教えてほしい
7 3 TEXT_REGABR2CAMPCLOUDTOP_00291_A1_000_002 ここはどんなところだ?
8 4 TEXT_REGABR2CAMPCLOUDTOP_00291_A1_000_003 キャンセル
9 5 TEXT_REGABR2CAMPCLOUDTOP_00291_CAMPCLOUDTOPGUIDE_000_010 アタシは、アインハルト家の「薔薇騎兵団」に所属する騎兵よ。 この「キャンプ・クラウドトップ」で、 ドラゴン族の監視任務についてるわ。
10 6 TEXT_REGABR2CAMPCLOUDTOP_00291_CAMPCLOUDTOPGUIDE_000_011 とはいえ、アバラシア雲海にドラゴン族は現れないし、 ぼうっと待機してるのが仕事みたいなものね。 ここ最近は、バヌバヌ族のせいで面倒なことが起きてるけど。
11 7 TEXT_REGABR2CAMPCLOUDTOP_00291_CAMPCLOUDTOPGUIDE_000_020 ここは、「キャンプ・クラウドトップ」……。 名前のとおり、雲海の上に作られた対ドラゴン族用の監視所で、 飛空戦列艦「プロテクトゥール号」を擁する、空の守りの要よ。
12 8 TEXT_REGABR2CAMPCLOUDTOP_00291_CAMPCLOUDTOPGUIDE_000_021 ……といえば聞こえはいいけど、実際は左遷場所なのよね、ここ。 ドラゴン族の本拠地は、皇都を挟んだ向こう側。 奴らが迂回して、こちら側にやってくることなんてないもの。
13 9 TEXT_REGABR2CAMPCLOUDTOP_00291_CAMPCLOUDTOPGUIDE_000_022 それに「プロテクトゥール号」は、故障続きで動けないし、 補給も少なくて、自給自足しなきゃいけないし……。 こんなところに飛ばされた、我が身が恨めしいわ。
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0,"TEXT_REGABR2HELIX_00293_CONTROLSYSTEM_000_000","ザザ……ザ、ザザ……「管制システム」起動。
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最新のBB8型球形システムへの入れ替えを希望します。"
7,"TEXT_REGABR2HELIX_00293_CONTROLSYSTEM_000_020","ザ、ザザ……アジス・ラーの空の玄関口、
「ポート・ヘリックス」へ、ようこそ!"
8,"TEXT_REGABR2HELIX_00293_CONTROLSYSTEM_000_021","ここ、アジス・ラーには、
旗艦島の「魔科学研究所」を中心に、
さまざまな研究施設や製造プラントが点在しております。"
9,"TEXT_REGABR2HELIX_00293_CONTROLSYSTEM_000_022","許可のない場所に、足を踏み入れますと、
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4 0 TEXT_REGABR2HELIX_00293_CONTROLSYSTEM_000_000 ザザ……ザ、ザザ……「管制システム」起動。 何について調べますか?
5 1 TEXT_REGABR2HELIX_00293_Q1_000_000 何を聞く?
6 2 TEXT_REGABR2HELIX_00293_A1_000_001 あなたのことを教えてほしい
7 3 TEXT_REGABR2HELIX_00293_A1_000_002 ここはどんなところだ?
8 4 TEXT_REGABR2HELIX_00293_A1_000_003 キャンセル
9 5 TEXT_REGABR2HELIX_00293_CONTROLSYSTEM_000_010 ザザ……ザ……こちらは「管制システム」。 「ポート・ヘリックス」の管制業務を担当しております。
10 6 TEXT_REGABR2HELIX_00293_CONTROLSYSTEM_000_011 システムバージョン3.0…… 使用筐体は、角形汎用システムです。 最新のBB8型球形システムへの入れ替えを希望します。
11 7 TEXT_REGABR2HELIX_00293_CONTROLSYSTEM_000_020 ザ、ザザ……アジス・ラーの空の玄関口、 「ポート・ヘリックス」へ、ようこそ!
12 8 TEXT_REGABR2HELIX_00293_CONTROLSYSTEM_000_021 ここ、アジス・ラーには、 旗艦島の「魔科学研究所」を中心に、 さまざまな研究施設や製造プラントが点在しております。
13 9 TEXT_REGABR2HELIX_00293_CONTROLSYSTEM_000_022 許可のない場所に、足を踏み入れますと、 防衛システムにより強制排除されますので、ご注意ください。 なお、不慮の事故に備えた各種保険も、ご用意しております。
14 10 TEXT_REGABR2HELIX_00293_CONTROLSYSTEM_000 (★未使用/削除予定★)
15 11 TEXT_REGABR2HELIX_00293_SCENE00000Q (★未使用/削除予定★)
16 12 TEXT_REGABR2HELIX_00293_SCENE00000A1 (★未使用/削除予定★)
17 13 TEXT_REGABR2HELIX_00293_SCENE00000A2 (★未使用/削除予定★)
18 14 TEXT_REGABR2HELIX_00293_SCENE00000A3 (★未使用/削除予定★)
19 15 TEXT_REGABR2HELIX_00293_CONTROLSYSTEM_010 (★未使用/削除予定★)
20 16 TEXT_REGABR2HELIX_00293_CONTROLSYSTEM_011 (★未使用/削除予定★)
21 17 TEXT_REGABR2HELIX_00293_CONTROLSYSTEM_020 (★未使用/削除予定★)
22 18 TEXT_REGABR2HELIX_00293_CONTROLSYSTEM_021 (★未使用/削除予定★)
23 19 TEXT_REGABR2HELIX_00293_CONTROLSYSTEM_022 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_REGABR2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00268_MOBHUNTERD_000_000","騎兵に用があるなら、余所を当たってくれる?
私は、クランの仕事でここに来ているのよ。"
1,"TEXT_REGABR2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00268_MOBHUNTERD_000_001","「クラン・セントリオ」の仲間ね?
リスキーモブを探しているなら、情報を提供するわよ。"
2,"TEXT_REGABR2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00268_MOBHUNTERD_Q1_000_000","何を聞く?"
3,"TEXT_REGABR2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00268_MOBHUNTERD_A1_000_001","ランクB:鳥猿の親分「スクオンク」について"
4,"TEXT_REGABR2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00268_MOBHUNTERD_A1_000_002","ランクB:百手の勇士「舞手のサヌバリ」について"
5,"TEXT_REGABR2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00268_MOBHUNTERD_A1_000_003","ランクA:浮島の採掘師「エンケドラス」について"
6,"TEXT_REGABR2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00268_MOBHUNTERD_A1_000_004","ランクA:暴れ飛獣「シシウトゥル」について"
7,"TEXT_REGABR2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00268_MOBHUNTERD_A1_000_005","ランクS:華麗なる捕食者「極楽鳥」について"
8,"TEXT_REGABR2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00268_MOBHUNTERD_A1_000_006","キャンセル"
9,"TEXT_REGABR2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00268_MOBHUNTERD_000_010","浮島という孤立した環境がそうさせたのか、
アバラシア雲海には、本当に奇妙な魔物が多いわ。
その代表格が鳥猿「パイッサ」ね。"
10,"TEXT_REGABR2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00268_MOBHUNTERD_000_011","ギョロっとした目を持つ、あの落ち着きのない魔物よ。
熟練のモブハンターであれば、手こずる相手じゃないけど、
奴らの親分「スクオンク」にだけは注意が必要ね。"
11,"TEXT_REGABR2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00268_MOBHUNTERD_000_012","妙に勘が鋭いというか、はしっこいというか、
薔薇騎兵団の連中も、たびたびコケにされてるらしいわ。
物資を盗み出された事も、一度や二度じゃないというしね。"
12,"TEXT_REGABR2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00268_MOBHUNTERD_000_020","アバラシア雲海に棲まう獣人、バヌバヌ族には、
優れた狩人や戦士が少なくないわ。"
13,"TEXT_REGABR2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00268_MOBHUNTERD_000_021","特に「舞手のサヌバリ」と呼ばれ、
同族からも崇敬を集める二刀使いは、侮れないわよ。
薔薇騎兵団との小競り合いでも、目立つ存在だというしね。"
14,"TEXT_REGABR2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00268_MOBHUNTERD_000_022","ちなみに「舞手」と呼ばれるのは、
戦いを前にした威嚇の舞いがひときわ華麗だからだって。
ただ、踊っている分には、無害なんだけどね。"
15,"TEXT_REGABR2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00268_MOBHUNTERD_000_030","グランズキーパーって見たことがあるかしら。
あれがスプライトのように、自然発生する魔法生命体なのか、
あるいはゴーレム同様の人工物なのかは、判然としていないわ。"
16,"TEXT_REGABR2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00268_MOBHUNTERD_000_031","ただひとつ、ハッキリしているのは、
自ら浮島の岩を削って捕食し、身体を成長させるってこと。"
17,"TEXT_REGABR2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00268_MOBHUNTERD_000_032","特に、ここの騎兵から「エンケドラス」と呼ばれるヤツは、
物凄い勢いで、成長を続けているらしくてね……。
浮島の安全を確保するため、リスキーモブに指定されたわ。"
18,"TEXT_REGABR2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00268_MOBHUNTERD_000_040","バヌバヌ族は、サヌワという雲海原産の飛獣を、
騎乗獣や荷駄として利用しているわ。"
19,"TEXT_REGABR2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00268_MOBHUNTERD_000_041","凶暴なこの野生の飛獣を、手懐けているんだから、
バヌバヌ族の獣牧士も大したものよね。"
20,"TEXT_REGABR2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00268_MOBHUNTERD_000_042","ところが、そんな獣牧士でも決して御すことができず、
遂にはバヌバヌ族の村から逃げ出したヤツがいるの。
近隣の脅威になっている「シシウトゥル」よ。"
21,"TEXT_REGABR2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00268_MOBHUNTERD_000_050","いい風が吹くアバラシア雲海には、
さまざまな種類の有翼綱の魔物が棲息しているわ。"
22,"TEXT_REGABR2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00268_MOBHUNTERD_000_051","その中でも、別格の美しさを称えられると同時に、
類を見ない凶暴さで恐れられているのが「極楽鳥」よ。"
23,"TEXT_REGABR2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00268_MOBHUNTERD_000_052","何よりも獣の血肉を好み、
獲物の鳴き声を聞きつけると、急降下してくるそうよ。
極楽鳥を狩るつもりなら、その点を利用することね。"
24,"TEXT_REGABR2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00268_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_REGABR2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00268_MOBHUNTERD_000_000 騎兵に用があるなら、余所を当たってくれる? 私は、クランの仕事でここに来ているのよ。
5 1 TEXT_REGABR2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00268_MOBHUNTERD_000_001 「クラン・セントリオ」の仲間ね? リスキーモブを探しているなら、情報を提供するわよ。
6 2 TEXT_REGABR2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00268_MOBHUNTERD_Q1_000_000 何を聞く?
7 3 TEXT_REGABR2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00268_MOBHUNTERD_A1_000_001 ランクB:鳥猿の親分「スクオンク」について
8 4 TEXT_REGABR2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00268_MOBHUNTERD_A1_000_002 ランクB:百手の勇士「舞手のサヌバリ」について
9 5 TEXT_REGABR2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00268_MOBHUNTERD_A1_000_003 ランクA:浮島の採掘師「エンケドラス」について
10 6 TEXT_REGABR2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00268_MOBHUNTERD_A1_000_004 ランクA:暴れ飛獣「シシウトゥル」について
11 7 TEXT_REGABR2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00268_MOBHUNTERD_A1_000_005 ランクS:華麗なる捕食者「極楽鳥」について
12 8 TEXT_REGABR2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00268_MOBHUNTERD_A1_000_006 キャンセル
13 9 TEXT_REGABR2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00268_MOBHUNTERD_000_010 浮島という孤立した環境がそうさせたのか、 アバラシア雲海には、本当に奇妙な魔物が多いわ。 その代表格が鳥猿「パイッサ」ね。
14 10 TEXT_REGABR2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00268_MOBHUNTERD_000_011 ギョロっとした目を持つ、あの落ち着きのない魔物よ。 熟練のモブハンターであれば、手こずる相手じゃないけど、 奴らの親分「スクオンク」にだけは注意が必要ね。
15 11 TEXT_REGABR2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00268_MOBHUNTERD_000_012 妙に勘が鋭いというか、はしっこいというか、 薔薇騎兵団の連中も、たびたびコケにされてるらしいわ。 物資を盗み出された事も、一度や二度じゃないというしね。
16 12 TEXT_REGABR2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00268_MOBHUNTERD_000_020 アバラシア雲海に棲まう獣人、バヌバヌ族には、 優れた狩人や戦士が少なくないわ。
17 13 TEXT_REGABR2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00268_MOBHUNTERD_000_021 特に「舞手のサヌバリ」と呼ばれ、 同族からも崇敬を集める二刀使いは、侮れないわよ。 薔薇騎兵団との小競り合いでも、目立つ存在だというしね。
18 14 TEXT_REGABR2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00268_MOBHUNTERD_000_022 ちなみに「舞手」と呼ばれるのは、 戦いを前にした威嚇の舞いがひときわ華麗だからだって。 ただ、踊っている分には、無害なんだけどね。
19 15 TEXT_REGABR2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00268_MOBHUNTERD_000_030 グランズキーパーって見たことがあるかしら。 あれがスプライトのように、自然発生する魔法生命体なのか、 あるいはゴーレム同様の人工物なのかは、判然としていないわ。
20 16 TEXT_REGABR2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00268_MOBHUNTERD_000_031 ただひとつ、ハッキリしているのは、 自ら浮島の岩を削って捕食し、身体を成長させるってこと。
21 17 TEXT_REGABR2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00268_MOBHUNTERD_000_032 特に、ここの騎兵から「エンケドラス」と呼ばれるヤツは、 物凄い勢いで、成長を続けているらしくてね……。 浮島の安全を確保するため、リスキーモブに指定されたわ。
22 18 TEXT_REGABR2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00268_MOBHUNTERD_000_040 バヌバヌ族は、サヌワという雲海原産の飛獣を、 騎乗獣や荷駄として利用しているわ。
23 19 TEXT_REGABR2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00268_MOBHUNTERD_000_041 凶暴なこの野生の飛獣を、手懐けているんだから、 バヌバヌ族の獣牧士も大したものよね。
24 20 TEXT_REGABR2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00268_MOBHUNTERD_000_042 ところが、そんな獣牧士でも決して御すことができず、 遂にはバヌバヌ族の村から逃げ出したヤツがいるの。 近隣の脅威になっている「シシウトゥル」よ。
25 21 TEXT_REGABR2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00268_MOBHUNTERD_000_050 いい風が吹くアバラシア雲海には、 さまざまな種類の有翼綱の魔物が棲息しているわ。
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27 23 TEXT_REGABR2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00268_MOBHUNTERD_000_052 何よりも獣の血肉を好み、 獲物の鳴き声を聞きつけると、急降下してくるそうよ。 極楽鳥を狩るつもりなら、その点を利用することね。
28 24 TEXT_REGABR2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00268_TALK_ACTOR (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_REGABR2OKZUNDU_00292_GONAVANU_100_000","なんと、なんと、体に羽毛が生えていない!
「オク・ズンド」にヒトがくるなんて珍しい。
ううむ、これは嵐の前兆であろうか。"
1,"TEXT_REGABR2OKZUNDU_00292_GONAVANU_000_000","これは、これは、ヒトではないか。
吾輩、後進の者へと太陽の舞の指導中なのだが……
いったい、いったい、何用であろうか。"
2,"TEXT_REGABR2OKZUNDU_00292_GONAVANU_000_003","これは、これは、ヒトの舞手ではないか。
吾輩、村の防衛のため太陽の舞の指導中なのだが……
いったい、いったい、何用であろうか。"
3,"TEXT_REGABR2OKZUNDU_00292_Q1_000_000","何を聞く?"
4,"TEXT_REGABR2OKZUNDU_00292_A1_000_001","あなたのことを教えてほしい"
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6,"TEXT_REGABR2OKZUNDU_00292_A1_000_003","キャンセル"
7,"TEXT_REGABR2OKZUNDU_00292_GONAVANU_000_010","よくぞ、よくぞ、聞いてくれた。
我こそは、ズンド随一の舞手なのだよ。
こうして修練を積むことこそ、立派な舞を会得する秘訣!"
8,"TEXT_REGABR2OKZUNDU_00292_GONAVANU_000_011","浮島に光届ける太陽のような頭の動き……
水の恵み届ける雨雲のような手の振り……。
どうだ、どうだ、見事であろう!"
9,"TEXT_REGABR2OKZUNDU_00292_GONAVANU_000_012","お主も、お主も、舞いたくなってくるであろう?
さあ、恥ずかしがらずとも、踊っても構わんのだぞ?
我らの舞には、到底敵わぬであろうがな……のほほほほっ!"
10,"TEXT_REGABR2OKZUNDU_00292_GONAVANU_000_040","お主の、お主の、舞には敵わぬが、
我らはこの舞で、冷酷なるブンドから村を守るのだ!"
11,"TEXT_REGABR2OKZUNDU_00292_GONAVANU_000_020","ここは、ここは、「オク・ズンド」!
バヌバヌ語で「ズンド族の村」を意味する!
つまりは、ズンドの民が暮らす村ということ、理解できるか?"
12,"TEXT_REGABR2OKZUNDU_00292_GONAVANU_000_021","ズンドの民は、みな大らかだ。
我ら、我ら、冷酷なるブンドとは違って平穏を愛しておる。"
13,"TEXT_REGABR2OKZUNDU_00292_GONAVANU_000_022","なかでも、なかでも、長老のソヌバヌ様は、
横たわる雲のように大らかなお方。
いつでも、歓迎してくださるだろう。"
14,"TEXT_REGABR2OKZUNDU_00292_GONAVANU_000","(★未使用/削除予定★)"
15,"TEXT_REGABR2OKZUNDU_00292_SCENE00000Q","(★未使用/削除予定★)"
16,"TEXT_REGABR2OKZUNDU_00292_SCENE00000A1","(★未使用/削除予定★)"
17,"TEXT_REGABR2OKZUNDU_00292_SCENE00000A2","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_REGABR2OKZUNDU_00292_GONAVANU_100_000 なんと、なんと、体に羽毛が生えていない! 「オク・ズンド」にヒトがくるなんて珍しい。 ううむ、これは嵐の前兆であろうか。
5 1 TEXT_REGABR2OKZUNDU_00292_GONAVANU_000_000 これは、これは、ヒトではないか。 吾輩、後進の者へと太陽の舞の指導中なのだが…… いったい、いったい、何用であろうか。
6 2 TEXT_REGABR2OKZUNDU_00292_GONAVANU_000_003 これは、これは、ヒトの舞手ではないか。 吾輩、村の防衛のため太陽の舞の指導中なのだが…… いったい、いったい、何用であろうか。
7 3 TEXT_REGABR2OKZUNDU_00292_Q1_000_000 何を聞く?
8 4 TEXT_REGABR2OKZUNDU_00292_A1_000_001 あなたのことを教えてほしい
9 5 TEXT_REGABR2OKZUNDU_00292_A1_000_002 ここはどんなところだ?
10 6 TEXT_REGABR2OKZUNDU_00292_A1_000_003 キャンセル
11 7 TEXT_REGABR2OKZUNDU_00292_GONAVANU_000_010 よくぞ、よくぞ、聞いてくれた。 我こそは、ズンド随一の舞手なのだよ。 こうして修練を積むことこそ、立派な舞を会得する秘訣!
12 8 TEXT_REGABR2OKZUNDU_00292_GONAVANU_000_011 浮島に光届ける太陽のような頭の動き…… 水の恵み届ける雨雲のような手の振り……。 どうだ、どうだ、見事であろう!
13 9 TEXT_REGABR2OKZUNDU_00292_GONAVANU_000_012 お主も、お主も、舞いたくなってくるであろう? さあ、恥ずかしがらずとも、踊っても構わんのだぞ? 我らの舞には、到底敵わぬであろうがな……のほほほほっ!
14 10 TEXT_REGABR2OKZUNDU_00292_GONAVANU_000_040 お主の、お主の、舞には敵わぬが、 我らはこの舞で、冷酷なるブンドから村を守るのだ!
15 11 TEXT_REGABR2OKZUNDU_00292_GONAVANU_000_020 ここは、ここは、「オク・ズンド」! バヌバヌ語で「ズンド族の村」を意味する! つまりは、ズンドの民が暮らす村ということ、理解できるか?
16 12 TEXT_REGABR2OKZUNDU_00292_GONAVANU_000_021 ズンドの民は、みな大らかだ。 我ら、我ら、冷酷なるブンドとは違って平穏を愛しておる。
17 13 TEXT_REGABR2OKZUNDU_00292_GONAVANU_000_022 なかでも、なかでも、長老のソヌバヌ様は、 横たわる雲のように大らかなお方。 いつでも、歓迎してくださるだろう。
18 14 TEXT_REGABR2OKZUNDU_00292_GONAVANU_000 (★未使用/削除予定★)
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20 16 TEXT_REGABR2OKZUNDU_00292_SCENE00000A1 (★未使用/削除予定★)
21 17 TEXT_REGABR2OKZUNDU_00292_SCENE00000A2 (★未使用/削除予定★)
22 18 TEXT_REGABR2OKZUNDU_00292_SCENE00000A3 (★未使用/削除予定★)
23 19 TEXT_REGABR2OKZUNDU_00292_GONAVANU_010 (★未使用/削除予定★)
24 20 TEXT_REGABR2OKZUNDU_00292_GONAVANU_011 (★未使用/削除予定★)
25 21 TEXT_REGABR2OKZUNDU_00292_GONAVANU_012 (★未使用/削除予定★)
26 22 TEXT_REGABR2OKZUNDU_00292_GONAVANU_020 (★未使用/削除予定★)
27 23 TEXT_REGABR2OKZUNDU_00292_GONAVANU_021 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_REGDRA2ANYXTRINE_00285_SEHNYTOH_000_000","この地に、ヒトが訪れるとは珍しい……。
いったい何の用だ?"
1,"TEXT_REGDRA2ANYXTRINE_00285_Q1_000_000","何を聞く?"
2,"TEXT_REGDRA2ANYXTRINE_00285_A1_000_001","あなたのことを教えてほしい"
3,"TEXT_REGDRA2ANYXTRINE_00285_A1_000_002","ここはどんなところだ?"
4,"TEXT_REGDRA2ANYXTRINE_00285_A1_000_003","キャンセル"
5,"TEXT_REGDRA2ANYXTRINE_00285_SEHNYTOH_000_010","我が名は、「セン・イトー」。
聖竜「フレースヴェルグ」の下に連なる勇壮なる竜だ。
悪しき企みを持つ、ヒトやグナースを排するのが我が役目……。"
6,"TEXT_REGDRA2ANYXTRINE_00285_SEHNYTOH_000_011","貴様たちヒトが「不浄の三塔」と呼ぶ、
この遺跡に棲まう、我らが望むは、ただ静寂のみ。
その想い踏みにじる輩には、牙と爪を以て応じるだけだ……。"
7,"TEXT_REGDRA2ANYXTRINE_00285_SEHNYTOH_000_012","貴様も、もしこの地で妙なことを行おうものなら……。
みなまで言わずとも、わかっているな……?"
8,"TEXT_REGDRA2ANYXTRINE_00285_SEHNYTOH_000_020","この地の意匠からも推測できよう……。
「不浄の三塔」は、貴様らヒトが、古の昔に建立したもの。"
9,"TEXT_REGDRA2ANYXTRINE_00285_SEHNYTOH_000_021","もっとも、今となっては、その事実さえも、
貴様らヒトは、忘れてしまっているようだがな……。"
10,"TEXT_REGDRA2ANYXTRINE_00285_SEHNYTOH_000_022","我らにとっても、どこの誰が造ったものだろうと関係ない。
この地が、静寂とともに暮らすことのできる地であること。
それこそが、何より肝要なのだ……。"
11,"TEXT_REGDRA2ANYXTRINE_00285_SEHNYTOH_000","(★未使用/削除予定★)"
12,"TEXT_REGDRA2ANYXTRINE_00285_SCENE00000Q","(★未使用/削除予定★)"
13,"TEXT_REGDRA2ANYXTRINE_00285_SCENE00000A1","(★未使用/削除予定★)"
14,"TEXT_REGDRA2ANYXTRINE_00285_SCENE00000A2","(★未使用/削除予定★)"
15,"TEXT_REGDRA2ANYXTRINE_00285_SCENE00000A3","(★未使用/削除予定★)"
16,"TEXT_REGDRA2ANYXTRINE_00285_SEHNYTOH_010","(★未使用/削除予定★)"
17,"TEXT_REGDRA2ANYXTRINE_00285_SEHNYTOH_011","(★未使用/削除予定★)"
18,"TEXT_REGDRA2ANYXTRINE_00285_SEHNYTOH_012","(★未使用/削除予定★)"
19,"TEXT_REGDRA2ANYXTRINE_00285_SEHNYTOH_020","(★未使用/削除予定★)"
20,"TEXT_REGDRA2ANYXTRINE_00285_SEHNYTOH_021","(★未使用/削除予定★)"
21,"TEXT_REGDRA2ANYXTRINE_00285_SEHNYTOH_022","(★未使用/削除予定★)"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_REGDRA2ANYXTRINE_00285_SEHNYTOH_000_000 この地に、ヒトが訪れるとは珍しい……。 いったい何の用だ?
5 1 TEXT_REGDRA2ANYXTRINE_00285_Q1_000_000 何を聞く?
6 2 TEXT_REGDRA2ANYXTRINE_00285_A1_000_001 あなたのことを教えてほしい
7 3 TEXT_REGDRA2ANYXTRINE_00285_A1_000_002 ここはどんなところだ?
8 4 TEXT_REGDRA2ANYXTRINE_00285_A1_000_003 キャンセル
9 5 TEXT_REGDRA2ANYXTRINE_00285_SEHNYTOH_000_010 我が名は、「セン・イトー」。 聖竜「フレースヴェルグ」の下に連なる勇壮なる竜だ。 悪しき企みを持つ、ヒトやグナースを排するのが我が役目……。
10 6 TEXT_REGDRA2ANYXTRINE_00285_SEHNYTOH_000_011 貴様たちヒトが「不浄の三塔」と呼ぶ、 この遺跡に棲まう、我らが望むは、ただ静寂のみ。 その想い踏みにじる輩には、牙と爪を以て応じるだけだ……。
11 7 TEXT_REGDRA2ANYXTRINE_00285_SEHNYTOH_000_012 貴様も、もしこの地で妙なことを行おうものなら……。 みなまで言わずとも、わかっているな……?
12 8 TEXT_REGDRA2ANYXTRINE_00285_SEHNYTOH_000_020 この地の意匠からも推測できよう……。 「不浄の三塔」は、貴様らヒトが、古の昔に建立したもの。
13 9 TEXT_REGDRA2ANYXTRINE_00285_SEHNYTOH_000_021 もっとも、今となっては、その事実さえも、 貴様らヒトは、忘れてしまっているようだがな……。
14 10 TEXT_REGDRA2ANYXTRINE_00285_SEHNYTOH_000_022 我らにとっても、どこの誰が造ったものだろうと関係ない。 この地が、静寂とともに暮らすことのできる地であること。 それこそが、何より肝要なのだ……。
15 11 TEXT_REGDRA2ANYXTRINE_00285_SEHNYTOH_000 (★未使用/削除予定★)
16 12 TEXT_REGDRA2ANYXTRINE_00285_SCENE00000Q (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_REGDRA2ASAH_00288_MOGPEP_000_000","こんなところに来るとは、物好きなやつくぽ。
モグに、何か用事でもあるくぽ?"
1,"TEXT_REGDRA2ASAH_00288_Q1_000_000","何を聞く?"
2,"TEXT_REGDRA2ASAH_00288_A1_000_001","あなたのことを教えてほしい"
3,"TEXT_REGDRA2ASAH_00288_A1_000_002","ここはどんなところだ?"
4,"TEXT_REGDRA2ASAH_00288_A1_000_003","キャンセル"
5,"TEXT_REGDRA2ASAH_00288_MOGPEP_000_010","この「アサー天空廊」の警護をしてるくぽ。
もしも、悪いドラゴン族の奴らが現れて、
モグたちに乱暴をしようとしてきたら、必死で戦うくぽ!"
6,"TEXT_REGDRA2ASAH_00288_MOGPEP_000_011","は、橋の真ん中にいるのは、怖いからじゃないくぽ!
いざとなったら、ピューンと飛び出すくぽ!"
7,"TEXT_REGDRA2ASAH_00288_MOGPEP_000_020","モグたちが、休憩するのに利用してる場所くぽ。
ここは、ちょうど宮殿とモグモグホームの中間くらいだし、
休憩するのに、うってつけな場所くぽ~!"
8,"TEXT_REGDRA2ASAH_00288_MOGPEP_000_021","でも、モグたちが作ったものじゃないくぽ。
むか~しむか~しから、あったらしいくぽ。"
9,"TEXT_REGDRA2ASAH_00288_MOGPEP_000_022","誰が作ったのか、モグには、よくわからないくぽ~。
聖竜様なら長生きだから、いろいろ知っていると思うくぽ!"
10,"TEXT_REGDRA2ASAH_00288_MOGPEP_000","(★未使用/削除予定★)"
11,"TEXT_REGDRA2ASAH_00288_SCENE00000Q","(★未使用/削除予定★)"
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19,"TEXT_REGDRA2ASAH_00288_MOGPEP_022","(★未使用/削除予定★)"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_REGDRA2ASAH_00288_MOGPEP_000_000 こんなところに来るとは、物好きなやつくぽ。 モグに、何か用事でもあるくぽ?
5 1 TEXT_REGDRA2ASAH_00288_Q1_000_000 何を聞く?
6 2 TEXT_REGDRA2ASAH_00288_A1_000_001 あなたのことを教えてほしい
7 3 TEXT_REGDRA2ASAH_00288_A1_000_002 ここはどんなところだ?
8 4 TEXT_REGDRA2ASAH_00288_A1_000_003 キャンセル
9 5 TEXT_REGDRA2ASAH_00288_MOGPEP_000_010 この「アサー天空廊」の警護をしてるくぽ。 もしも、悪いドラゴン族の奴らが現れて、 モグたちに乱暴をしようとしてきたら、必死で戦うくぽ!
10 6 TEXT_REGDRA2ASAH_00288_MOGPEP_000_011 は、橋の真ん中にいるのは、怖いからじゃないくぽ! いざとなったら、ピューンと飛び出すくぽ!
11 7 TEXT_REGDRA2ASAH_00288_MOGPEP_000_020 モグたちが、休憩するのに利用してる場所くぽ。 ここは、ちょうど宮殿とモグモグホームの中間くらいだし、 休憩するのに、うってつけな場所くぽ~!
12 8 TEXT_REGDRA2ASAH_00288_MOGPEP_000_021 でも、モグたちが作ったものじゃないくぽ。 むか~しむか~しから、あったらしいくぽ。
13 9 TEXT_REGDRA2ASAH_00288_MOGPEP_000_022 誰が作ったのか、モグには、よくわからないくぽ~。 聖竜様なら長生きだから、いろいろ知っていると思うくぽ!
14 10 TEXT_REGDRA2ASAH_00288_MOGPEP_000 (★未使用/削除予定★)
15 11 TEXT_REGDRA2ASAH_00288_SCENE00000Q (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIX_000_000","シュコォ……シュコォ……
オレは記録屋バックリクス! データジャンキーと ヒトは呼ぶ!
オマエに教えるデータ 今はないゴブ!"
1,"TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIX_000_010","シュコォ……シュコォ……
オレは記録屋バックリクス! データジャンキーと ヒトは呼ぶ!
オレ様自慢のデータ 知りたいゴブ?"
2,"TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIX_000_013","シュコォ……シュコォ……
オレ様はいま 3年前の地震のデータ 集めまくってる……。
……オマエの聞きたいコト 何だ?"
3,"TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIX_000_015","シュコォ……シュコォ……
ラウンドロクス ミーデのコト 信用しすぎ!
……オマエ 何の話 聞きにきた?"
4,"TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIX_000_020","シュコォ……シュコォ……
ミーデやばい 機械の巨人のコト 「彼」って呼んだ……!
……それでオマエ 何の用?"
5,"TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIX_000_025","シュコォ……シュコォ……
アレキサンダーの「コア」停止 オレ様も協力してやる!
聞きたい情報 あるか?"
6,"TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIX_000_030","シュコォ……シュコォ……
何だか おかしな雲ゆきゴブ……
で……オマエ 何のデータ知りたい?"
7,"TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIX_000_035","シュコォ……シュコォ……
さすがのオレ様も この展開は 予想外……。
おさらいしたいなら ハナシ 聞いてけ!"
8,"TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIX_000_040","シュコォ……シュコォ……
ラウンドロクス 無事か心配……。
オマエ 何のハナシ 聞きにキタ?"
9,"TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIX_000_045","シュコォ……シュコォ……
シャノア オレが呼んでも 返事しない。
言葉わかっても 無視してる……?"
10,"TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIX_000_050","シュコォ……シュコォ……
コイツ シャノアと 別のクァール……!
「シュレディンガー」って 名前つけた!"
11,"TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIX_000_055","シュコォ……シュコォ……
ラウンドロクス 無事でよかった……!
がらくたは ビッグスが 守っテル!"
12,"TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIX_000_060","シュコォ……シュコォ……
「青の手」 油断できない敵!
最後の戦い がんばれゴブ……!"
13,"TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIX_000_065","シュコォ……シュコォ……
アレキサンダー 沈黙しても……
オレ様 沈黙 することナイ!"
14,"TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIX_000_070","シュコォ……シュコォ……
データのスクラップ 山ほど集まった……!
知りたきゃ たっぷり ハナシ聞いてけ!"
15,"TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_Q1_000_100","何を聞く?"
16,"TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_A1_000_101","あなたのことを教えてほしい"
17,"TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_A1_000_102","ここはどんなところだ?"
18,"TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_A1_000_110","データレコード I-1"
19,"TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_A1_000_111","データレコード I-2"
20,"TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_A1_000_112","データレコード I-3"
21,"TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_A1_000_120","データレコード II-1"
22,"TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_A1_000_121","データレコード II-2"
23,"TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_A1_000_122","データレコード II-3"
24,"TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_A1_000_140","データレコード III-1"
25,"TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_A1_000_141","データレコード III-2"
26,"TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_A1_000_142","データレコード III-3"
27,"TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_A1_000_200","キャンセル"
28,"TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIX_000_300","シュコォ……シュコォ……
知りたいのは オレ様のデータ ゴブ?
いいダロ 教えてやるゴブ!"
29,"TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIX_000_301","オレの名は バックリクス!
スローフィクスに頼まれて 「青の手」の拠点 監視してるゴブ!"
30,"TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIX_000_302","ゴブリン族 道具や機械いじり 好きなヤツ多い!
でもオレ様が得意なのは データ集めて 記録すること。
だからスローフィクス オレに監視まかせた!"
31,"TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIX_000_320","シュコォ……シュコォ……
ここはオレたち イディルシャイアの ゴブリン族の野営地!
キケンな科学者集団「青の手」の拠点 見張る場所ゴブ!"
32,"TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIX_000_321","機械仕掛けのアノ巨人 もとはシャーレアン人の廃墟だった。
でも「青の手」の連中 自分たちの拠点を 動く巨人に改造した!"
33,"TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIX_000_322","さいわい あのデカブツ 動きかけて すぐに止まったゴブ。
でもアンナ巨人 好き勝手に動かされたら
イディルシャイア 踏みつぶされておしまいゴブ~!"
34,"TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIX_000_500","シュコォ……シュコォ……
オマエが読みたい記録 「データレコード I-1」 だな!
これは我々ゴブリン族から見た 今回の事件の記録ゴブ!"
35,"TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_501","(-データレコード-)以前から険悪だった科学者集団「青の手」の拠点が、
突然、「機械仕掛けの巨人」と化し、オレたちは、
<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>らと手を組むことになった。"
36,"TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_502","(-データレコード-)「青の手」を率いるのは、万能のクイックシンクス。
歴代の総統中、最も好戦的で、失われた科学技術の発掘・応用……
「寡占と軍事利用」に熱心な暴君だ。"
37,"TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_503","(-データレコード-)ヤ・シュトラの調査によると、機械の巨人が出現してから、
大地のエーテルが、急速に枯渇しているという。
すぐに「青の手」の暴走を止めないと、大変なことになる!"
38,"TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_504","(-データレコード-)巨人の母体となったのは、3年前にサリャク河から浮上した廃墟。
「青の手」が利用する魔法障壁も、そのとき発生した。
オレたちはこの廃墟を、地殻変動で浮上したものと考えていたが……"
39,"TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_505","(-データレコード-)シドいわく、原因は未遂に終わった「蛮神召喚」だという。
思えば、スローフィクスの娘ラウンドロクスは、3年前から、
ずっと言っていた……機械の巨人を一瞬だけ見た、と。"
40,"TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_506","(-データレコード-)……そのラウンドロクスだが、自分の主張が証明されて上機嫌だ。
趣味のがらくた集めで、ヒトの女と意気投合したせいもある。
オレも機械は好きだが、「かわいい」って感覚は理解できないな。"
41,"TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIX_000_520","シュコォ……シュコォ……
オマエが読みたい記録 「データレコード I-2」 だな!
新たに判明した事実を 記録しておいたゴブ!"
42,"TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_521","(-データレコード-)すべての元凶は「エニグマ・コーデックス」という書だ。
100年ほど前、とある天才技師が記したというその書物は、
画期的な技術的アイディアが満載の、価値ある本らしい!"
43,"TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_522","(-データレコード-)問題は、そこに記された「移動都市」構想……
「青の手」が「アレキサンダー計劃」と呼ぶ、壮大な計画だ。
それはひとりの科学者が夢想した、「機械仕掛けの理想郷」。"
44,"TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_523","(-データレコード-)機械仕掛けの「移動都市」内に、自足可能な閉鎖環境を構築し、
優れた科学者のみを住まわせる。
彼らは各地をめぐり、叡智を深めつつ、理想の世界を築く……。"
45,"TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_524","(-データレコード-)……そこまではいい。
問題は「青の手」が、この「アレキサンダー計劃」を、
実現するために創設された科学結社だということだ。"
46,"TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_525","(-データレコード-)「青の手」がこの構想に惹かれる理由は、わからないでもない。
機械に親しみ、放浪生活を送るオレたちゴブリン族にとっては、
なかなかに心惹かれる内容だからだ。"
47,"TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_526","(-データレコード-)だが、大地のエーテルを喰らいつくす、
燃費の悪い機械の巨人となると……そもそもが欠陥品だ。
さいわい心強い精鋭が乗り込み、動力源を破壊することになった!"
48,"TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_527","(-データレコード-)最深部での戦いは危ないというので、
ラウンドロクスは今回、留守番役のようだ。
少し寂しそうだし、久々にがらくた拾いにつきあってやるか。"
49,"TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIX_000_540","シュコォ……シュコォ……
オマエが読みたい記録 「データレコード I-3」 だな!
騒動の結末 オマエに聞かせてやる!"
50,"TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_541","(-データレコード-)「アレキサンダー計劃」なる構想の全貌が記されているという、
「エニグマ・コーデックス」の断章が見つかった。
その外観は写本の形をしていない、「石のかけら」だった。"
51,"TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_542","(-データレコード-)灯台下暗し……それはラウンドロクスのがらくたの中にあった!
サリャク河から例の廃墟が浮かび上がった3年前、
彼女が拾って持ち帰った、不思議な「光る石」だ。"
52,"TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_543","(-データレコード-)ラウンドロクスはよく、あの輝石を眺めていた。
彼女が触れると、設計図か魔紋のような立体映像が浮かぶのだ。
オレ自身も何度か触らせてもらったが、なぜか反応はなかった。"
53,"TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_544","(-データレコード-)ミーデによると、コーデックスは「科学思想の書」らしい。
心ある科学者を選別し、移動都市に住まわせる構想も、
高度な科学技術の拡散を防ぎ、悪用を防ぐのが目的だという。"
54,"TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_545","(-データレコード-)「善き科学者が、善きことをなすために」……
そんな高邁な理想も、「青の手」のような、
「科学教」の信者が実行したら、ただの独善に堕ちるのだろう。"
55,"TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_546","(-データレコード-)あの石は、コーデックスの「断章」にすぎない。
ミーデは、それを専門に探す「エニグマハンター」らしい。
断章には「失われた技術」が記され、高値で取引されるという。"
56,"TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_547","(-データレコード-)コーデックスを聖典とする「青の手」も、当然すべてを集めたい。
ただ……彼らがラウンドロクスの石を「最後のパーツ」と呼び、
血眼になって探していた理由は、本当にそれだけなのだろうか?"
57,"TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIX_000_600","シュコォ……シュコォ……
オマエが読みたい記録 「データレコード II-1」 だな!
最新記録 聞かせてやる!"
58,"TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_601","(-データレコード-)「青の手」がついに、アレキサンダーの再起動に成功した!
停止した「コア」復元のため、大量のクリスタルを集めたのだろう。"
59,"TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_602","(-データレコード-)連中は少し前から、莫大な物資と弾薬を運び込んでいる。
多くは未知の部材……おそらく、導入中の新兵器に使うものだ。
機先を制するべく、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>らが突入をかけた。"
60,"TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_603","(-データレコード-)ところがその矢先、ミーデが「青の手」と接触し、
「エニグマ・コーデックス」の最後のかけらを渡してしまった!
「青の手」総統みずから野営地に現れ、そのことを告げていった。"
61,"TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_604","(-データレコード-)敵いわく、ミーデは最初から「青の手」とグルだという。
……おそらく、これは事実だ。
ミーデは、3年前に蛮神召喚に失敗した一団の残党とみられる。"
62,"TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_605","(-データレコード-)実は、100年前に「エニグマ・コーデックス」を記したのは、
アウラ族の技師であり、その理想は子孫に引き継がれたようなのだ。
ヤ・シュトラに借りたシャーレアンの稀覯本で、やっと裏が取れた。"
63,"TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_606","(-データレコード-)「移動式の理想都市」……その発想は、長い放浪を続けてきた、
我々ゴブリン族ならではのもの、と思い込んでいたが……
同じく故郷を持たぬ民である、アウラ・ゼラが起源だったわけだ。"
64,"TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_607","(-データレコード-)コーデックスは匿名で著されたため、その名は不詳だが、
著者は若き日にシャーレアンに留学し、才能を開花させたとされる。
ミーデはその遺志を継いだという、青い髪の一族の出身なのだろう。"
65,"TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIX_000_620","シュコォ……シュコォ……
オマエが読みたい記録 「データレコード II-2」 だな!
これまでのデータ 教えてやる!"
66,"TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_621","(-データレコード-)「青の手」によって、ラウンドロクスがさらわれてしまった!
このままでは「エニグマ・コーデックス」の最後のパーツとして、
アレキサンダーに組み込まれてしまう。"
67,"TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_622","(-データレコード-)コーデックスは、蛮神の「操舵装置」として機能するという。
ラウンドロクスはその制御ができる、稀有な資質を持っていたのだ。
思えばあいつは、機械の巨人を受け入れ、憧れすら示していた……。"
68,"TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_623","(-データレコード-)3年前に例の石を拾ったのが、あいつだったというのも皮肉な話だ。
それは、ミーデらが召喚に失敗したとき砕けたコーデックスの断片。
ミーデと「青の手」が回収できなかった、最後のかけらだった。"
69,"TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_624","(-データレコード-)さて、アレキサンダーには右腕部「ゴルディオン」、
左腕部「ミダース」、胴体部「アレキサンダー」の3区画があるが、
ラウンドロクスがいるのは胴体部らしく、現時点では進入困難だ。"
70,"TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_625","(-データレコード-)そこでまず左腕部「ミダース」の「コア」を停止することになった。
動かない蛮神を、操舵することはできない。
間接的に、ラウンドロクスの安全を確保しようというわけだ。"
71,"TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_626","(-データレコード-)……問題は、ミーデの話をどこまで信用していいかだ。
ミーデはアレキサンダーを「彼」と呼び、3年前、好きなヒトの魂が、
蛮神の「コア」に取り込まれたという妄想に取り憑かれている。"
72,"TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_627","(-データレコード-)そして「彼」の魂と再び出会うために、蛮神の再召喚まで試みた。
オレには、とても正気の思考とは思えない……!
ラウンドロクスを助けたいという気持ちに、嘘はないようだが……。"
73,"TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIX_000_640","シュコォ……シュコォ……
オマエが読みたい記録 「データレコード II-3」 だな!
ココまでの一部始終 記録してあるゴブ!"
74,"TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_641","(-データレコード-)驚愕の事実が判明した。
蛮神アレキサンダーが「時間」に干渉しているという!
いくつかの事実が、それを裏書きしている。"
75,"TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_642","(-データレコード-)敵は「コア」停止によるエーテル流出という「過去」を、
「なかったこと」にしてしまった。
エーテル測定器では、時間の流れが逆転したように見えたらしい。"
76,"TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_643","(-データレコード-)前兆はあった。
「コア」の停止に向かったはずのミーデたちが、すぐに戻ってきた。
魔法障壁の内外で、「異なる時間」が流れていたのだ。"
77,"TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_644","(-データレコード-)ヤ・シュトラによると、「魔法障壁」内部の異常は、
もっと前から始まっていた。
もともと、障壁内の時空間は蛮神の干渉で乱れていたのだろう。"
78,"TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_645","(-データレコード-)……おまけに、敵が未来を「予知」している疑いもある。
クイックシンクスは、先にミーデが渡した断章をニセモノと見抜き、
オトリ作戦にも惑わされず、まっすぐ「本物」の断章を狙ってきた。"
79,"TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_646","(-データレコード-)そのとき、ミーデの乗った昇降機が緊急停止する偶発事故が起きた。
ヤツは、その「真下」で待ちかまえていたという。
最後の断章が落ちてくるのを、前もって知っていたかのように。"
80,"TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_647","(-データレコード-)蛮神が、少ないエネルギーで時間に干渉できるとすると、
「コア」の復元に、多量のクリスタルを浪費することはない。
武力で蛮神を停止する作戦は、その前提ごと覆されてしまった。"
81,"TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_648","(-データレコード-)アレキサンダーは、表面上は沈黙したように見えるが、
内部では、ふたつの「コア」が稼動状態にある。"
82,"TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_649","(-データレコード-)胴体部にある第3の「コア」が再生したら、一巻の終わりだ!
「青の手」が、意のままに過去や未来を「変更」し、
時間を「操作」することが可能になるかもしれない……!"
83,"TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_650","(-データレコード-)アレキサンダーの機能の全貌はまだ見えない。
現在のところ「時間」への干渉は、魔法障壁内にかぎられているが、
蛮神はまだ、その力の片鱗しか見せていないかもしれないのだ。"
84,"TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_651","(-データレコード-)そして「青の手」は、蛮神の制御に必要な「最後のパーツ」……
最後の断章とラウンドロクスの身柄を、すでに手にしている。
これが悪夢でなくて、何だというのか……。"
85,"TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIX_000_700","シュコォ……シュコォ……
オマエが読みたい記録 「データレコード III-1」 だな!
ココロして読め!"
86,"TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_701","(-データレコード-)とんでもない情報が入ってきた……アレキサンダーは、
歴史への介入を目的とした、いわば巨大な時空移動装置だという!
さらにクイックシンクスは、未来からきた存在だというのだ!"
87,"TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_702","(-データレコード-)敵の言葉によると、最終的に「青の手」の勝利は決定しており、
オレたちは、確定した歴史をなぞっているだけだという!
……事実、クイックシンクスは偶発事故を予言してもいる。"
88,"TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_703","(-データレコード-)時空移動を可能にする最終機能の名は、「時の翼」……。
「青の手」がその機能を駆使し、歴史の管理者となる日が到来する。
敵はそれを「定められし未来」と呼んでいるらしい!"
89,"TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_704","(-データレコード-)未来は、蛮神の完全起動を阻止できるかどうかにかかっている。
そこでシドは魔法障壁を一時的に解除し、突入する作戦に出た。
ラウンドロクスを救出し、蛮神の制御を奪うためだ。"
90,"TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_705","(-データレコード-)障壁は現在、外部からの侵入を阻む役割を果たしているが、
実は、蛮神そのものを抑え込むための「封印」でもある……。
3年前、ミーデが、召喚にもちいた秘宝から生じさせたものだ。"
91,"TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_706","(-データレコード-)蛮神の核をなすその秘宝は、以前ヤ・シュトラが追っていた角笛……
環境エーテルを操作する力を秘めた、恐るべき古代の遺産だという。
かの角笛を葬ることこそ、我々の最終目標といえるだろう。"
92,"TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_707","(-データレコード-)最後に、妙な事件について付記しておく……。
クイックシンクスが連れ歩いている「シャノア」のことだ。
3年前、召喚未遂の現場でも、よく似たクァールが目撃されている。"
93,"TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_708","(-データレコード-)最近また、よく似た幼獣が現れて、伏兵の居場所を教えてくれた。
どうやら、シャノアとは別の個体らしいので、
「シュレディンガー」と命名したが……コイツはいったい、何者だ?"
94,"TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIX_000_720","シュコォ……シュコォ……
オマエが読みたい記録 「データレコード III-2」 だな!
コノ手に戻ったデータ 読ませてやる!"
95,"TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_721","(-データレコード-)「エニグマ・コーデックス」が置かれた中央管制室……
そこへとつながる昇降機が、新たに設置されたことがわかり、
オレたちは、総出で突入戦を開始した。"
96,"TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_722","(-データレコード-)管制室に突入した矢先、ラウンドロクスが蛮神の機能を発動……
オレたちはアレキサンダーごと、過去の世界へと飛ばされた。
着いた先は3年前……ミーデたちの召喚未遂の現場だった!"
97,"TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_723","(-データレコード-)ところがそのとき、何者かの邪魔が入り、蛮神が暴走。
ミーデの仲間は死に、恋人は蛮神の「コア」に吸い込まれた……。
彼女が見た光景を、オレたちはいま、蛮神の側から目撃している!"
98,"TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_724","(-データレコード-)かつてラウンドロクスが見たのは、アウラ族の蛮神ではなかった。
「青の手」が召喚した、3年後のアレキサンダーだったのだ!
クイックシンクスはすべて知った上で、道化を演じていたのか……?"
99,"TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_725","(-データレコード-)…………と、ここまで書いたところで、記録は中断している。
シュレディンガーもろとも、過去の世界に落としてしまったのだ。
追記するのは、そのあと判明した事実である。"
100,"TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_726","(-データレコード-)シュレディンガーと、この記録は、クイックシンクスに拾われ、
ヤツは、3年後までの「未来」を知る者となった……。
そして、自身を「未来の遣い」と称し、記録どおりにふるまった。"
101,"TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_727","(-データレコード-)ヤツの手で、シュレディンガーは「シャノア」と名づけられた。
一方、ミーデは恋人が「コア」に取り込まれたという幻想を抱き、
クイックシンクスと接触、「青の手」に蛮神を召喚させた……。"
102,"TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_728","(-データレコード-)クイックシンクスは支配欲に駆られた、ただのペテン師か?
手にした記録を「未来からの啓示」と信じた妄信の預言者なのか?
ただの記録屋であるオレに、真実はわからないが……。"
103,"TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIX_000_740","シュコォ……シュコォ……
オマエが読みたい記録 「データレコード III-3」 だな!
オレ様じきじきに おしえてやる!"
104,"TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_741","(-データレコード-)クイックシンクスは、自身が蛮神を制御できることを隠していた!
ヤツの自滅でコーデックスは失われ、「コア」が暴走を開始。
制御を離れた古代の秘宝が、破滅への暴走を始めた……。"
105,"TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_742","(-データレコード-)止めたのは、ミーデの恋人ダヤンだった。
「コア」に取り込まれ、エネルギーにされたはずの恋人の魂が、
蛮神そのものに宿り、ミーデの呼びかけに応じたのだ。"
106,"TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_743","(-データレコード-)アレキサンダーは、「階差機関」という演算装置を搭載している。
シドによると、この機械ならば、ヒトの魂が形を保てるだけの、
かりそめの空間……「演算空間」を生成しうるという。"
107,"TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_744","(-データレコード-)その空間内であれば、ダヤンの人格が形を留めているかもしれない。
さらに、より高次の段階では、アレキサンダー自体の意識が覚醒し、
超越的な「機械の神」というべき存在が誕生している可能性もある。"
108,"TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_745","(-データレコード-)「コア」へ飛び込んだミーデは、そこでダヤンと再会し、
蛮神を「閉じた時空」へと封じた……シドはそう推測する。
そこはあらゆる事象から切断された、ふたりだけの永遠の牢獄だ。"
109,"TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_746","(-データレコード-)「ただ、彼とふたりで、世界の果てまで行きたかった」……
かつて、ミーデはそう語った。
ある意味で、「機械の神」が彼女の願いをかなえたともいえる。"
110,"TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_747","(-データレコード-)……そしてここに、ひとつの伝説がある。
ミーデの属する「ホトゴ族」の祖先は、金属の巨人から現れた、
ふたりの子どもで、名前は「ミーデ」と「ダヤン」だという。"
111,"TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_748","(-データレコード-)破滅の種子を封じるという役割を終えた、ふたりの魂を、
「機械の神」が遠い過去へと送り届けた、とでもいうのだろうか?
だが…………仮にそうだとすると、ひとつの疑問が生じる。"
112,"TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_749","(-データレコード-)そもそも、「エニグマ・コーデックス」の著者の構想は、
一族に伝わる「金属の巨人」の伝説からきた、とされているのだ!
では、アレキサンダーという存在は、誰の頭から生まれたんだ……?"
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2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIX_000_000 シュコォ……シュコォ…… オレは記録屋バックリクス! データジャンキーと ヒトは呼ぶ! オマエに教えるデータ 今はないゴブ!
5 1 TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIX_000_010 シュコォ……シュコォ…… オレは記録屋バックリクス! データジャンキーと ヒトは呼ぶ! オレ様自慢のデータ 知りたいゴブ?
6 2 TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIX_000_013 シュコォ……シュコォ…… オレ様はいま 3年前の地震のデータ 集めまくってる……。 ……オマエの聞きたいコト 何だ?
7 3 TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIX_000_015 シュコォ……シュコォ…… ラウンドロクス ミーデのコト 信用しすぎ! ……オマエ 何の話 聞きにきた?
8 4 TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIX_000_020 シュコォ……シュコォ…… ミーデやばい 機械の巨人のコト 「彼」って呼んだ……! ……それでオマエ 何の用?
9 5 TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIX_000_025 シュコォ……シュコォ…… アレキサンダーの「コア」停止 オレ様も協力してやる! 聞きたい情報 あるか?
10 6 TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIX_000_030 シュコォ……シュコォ…… 何だか おかしな雲ゆきゴブ…… で……オマエ 何のデータ知りたい?
11 7 TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIX_000_035 シュコォ……シュコォ…… さすがのオレ様も この展開は 予想外……。 おさらいしたいなら ハナシ 聞いてけ!
12 8 TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIX_000_040 シュコォ……シュコォ…… ラウンドロクス 無事か心配……。 オマエ 何のハナシ 聞きにキタ?
13 9 TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIX_000_045 シュコォ……シュコォ…… シャノア オレが呼んでも 返事しない。 言葉わかっても 無視してる……?
14 10 TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIX_000_050 シュコォ……シュコォ…… コイツ シャノアと 別のクァール……! 「シュレディンガー」って 名前つけた!
15 11 TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIX_000_055 シュコォ……シュコォ…… ラウンドロクス 無事でよかった……! がらくたは ビッグスが 守っテル!
16 12 TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIX_000_060 シュコォ……シュコォ…… 「青の手」 油断できない敵! 最後の戦い がんばれゴブ……!
17 13 TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIX_000_065 シュコォ……シュコォ…… アレキサンダー 沈黙しても…… オレ様 沈黙 することナイ!
18 14 TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIX_000_070 シュコォ……シュコォ…… データのスクラップ 山ほど集まった……! 知りたきゃ たっぷり ハナシ聞いてけ!
19 15 TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_Q1_000_100 何を聞く?
20 16 TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_A1_000_101 あなたのことを教えてほしい
21 17 TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_A1_000_102 ここはどんなところだ?
22 18 TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_A1_000_110 データレコード I-1
23 19 TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_A1_000_111 データレコード I-2
24 20 TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_A1_000_112 データレコード I-3
25 21 TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_A1_000_120 データレコード II-1
26 22 TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_A1_000_121 データレコード II-2
27 23 TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_A1_000_122 データレコード II-3
28 24 TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_A1_000_140 データレコード III-1
29 25 TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_A1_000_141 データレコード III-2
30 26 TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_A1_000_142 データレコード III-3
31 27 TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_A1_000_200 キャンセル
32 28 TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIX_000_300 シュコォ……シュコォ…… 知りたいのは オレ様のデータ ゴブ? いいダロ 教えてやるゴブ!
33 29 TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIX_000_301 オレの名は バックリクス! スローフィクスに頼まれて 「青の手」の拠点 監視してるゴブ!
34 30 TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIX_000_302 ゴブリン族 道具や機械いじり 好きなヤツ多い! でもオレ様が得意なのは データ集めて 記録すること。 だからスローフィクス オレに監視まかせた!
35 31 TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIX_000_320 シュコォ……シュコォ…… ここはオレたち イディルシャイアの ゴブリン族の野営地! キケンな科学者集団「青の手」の拠点 見張る場所ゴブ!
36 32 TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIX_000_321 機械仕掛けのアノ巨人 もとはシャーレアン人の廃墟だった。 でも「青の手」の連中 自分たちの拠点を 動く巨人に改造した!
37 33 TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIX_000_322 さいわい あのデカブツ 動きかけて すぐに止まったゴブ。 でもアンナ巨人 好き勝手に動かされたら イディルシャイア 踏みつぶされておしまいゴブ~!
38 34 TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIX_000_500 シュコォ……シュコォ…… オマエが読みたい記録 「データレコード I-1」 だな! これは我々ゴブリン族から見た 今回の事件の記録ゴブ!
39 35 TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_501 (-データレコード-)以前から険悪だった科学者集団「青の手」の拠点が、 突然、「機械仕掛けの巨人」と化し、オレたちは、 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>らと手を組むことになった。
40 36 TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_502 (-データレコード-)「青の手」を率いるのは、万能のクイックシンクス。 歴代の総統中、最も好戦的で、失われた科学技術の発掘・応用…… 「寡占と軍事利用」に熱心な暴君だ。
41 37 TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_503 (-データレコード-)ヤ・シュトラの調査によると、機械の巨人が出現してから、 大地のエーテルが、急速に枯渇しているという。 すぐに「青の手」の暴走を止めないと、大変なことになる!
42 38 TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_504 (-データレコード-)巨人の母体となったのは、3年前にサリャク河から浮上した廃墟。 「青の手」が利用する魔法障壁も、そのとき発生した。 オレたちはこの廃墟を、地殻変動で浮上したものと考えていたが……
43 39 TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_505 (-データレコード-)シドいわく、原因は未遂に終わった「蛮神召喚」だという。 思えば、スローフィクスの娘ラウンドロクスは、3年前から、 ずっと言っていた……機械の巨人を一瞬だけ見た、と。
44 40 TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_506 (-データレコード-)……そのラウンドロクスだが、自分の主張が証明されて上機嫌だ。 趣味のがらくた集めで、ヒトの女と意気投合したせいもある。 オレも機械は好きだが、「かわいい」って感覚は理解できないな。
45 41 TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIX_000_520 シュコォ……シュコォ…… オマエが読みたい記録 「データレコード I-2」 だな! 新たに判明した事実を 記録しておいたゴブ!
46 42 TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_521 (-データレコード-)すべての元凶は「エニグマ・コーデックス」という書だ。 100年ほど前、とある天才技師が記したというその書物は、 画期的な技術的アイディアが満載の、価値ある本らしい!
47 43 TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_522 (-データレコード-)問題は、そこに記された「移動都市」構想…… 「青の手」が「アレキサンダー計劃」と呼ぶ、壮大な計画だ。 それはひとりの科学者が夢想した、「機械仕掛けの理想郷」。
48 44 TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_523 (-データレコード-)機械仕掛けの「移動都市」内に、自足可能な閉鎖環境を構築し、 優れた科学者のみを住まわせる。 彼らは各地をめぐり、叡智を深めつつ、理想の世界を築く……。
49 45 TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_524 (-データレコード-)……そこまではいい。 問題は「青の手」が、この「アレキサンダー計劃」を、 実現するために創設された科学結社だということだ。
50 46 TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_525 (-データレコード-)「青の手」がこの構想に惹かれる理由は、わからないでもない。 機械に親しみ、放浪生活を送るオレたちゴブリン族にとっては、 なかなかに心惹かれる内容だからだ。
51 47 TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_526 (-データレコード-)だが、大地のエーテルを喰らいつくす、 燃費の悪い機械の巨人となると……そもそもが欠陥品だ。 さいわい心強い精鋭が乗り込み、動力源を破壊することになった!
52 48 TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_527 (-データレコード-)最深部での戦いは危ないというので、 ラウンドロクスは今回、留守番役のようだ。 少し寂しそうだし、久々にがらくた拾いにつきあってやるか。
53 49 TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIX_000_540 シュコォ……シュコォ…… オマエが読みたい記録 「データレコード I-3」 だな! 騒動の結末 オマエに聞かせてやる!
54 50 TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_541 (-データレコード-)「アレキサンダー計劃」なる構想の全貌が記されているという、 「エニグマ・コーデックス」の断章が見つかった。 その外観は写本の形をしていない、「石のかけら」だった。
55 51 TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_542 (-データレコード-)灯台下暗し……それはラウンドロクスのがらくたの中にあった! サリャク河から例の廃墟が浮かび上がった3年前、 彼女が拾って持ち帰った、不思議な「光る石」だ。
56 52 TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_543 (-データレコード-)ラウンドロクスはよく、あの輝石を眺めていた。 彼女が触れると、設計図か魔紋のような立体映像が浮かぶのだ。 オレ自身も何度か触らせてもらったが、なぜか反応はなかった。
57 53 TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_544 (-データレコード-)ミーデによると、コーデックスは「科学思想の書」らしい。 心ある科学者を選別し、移動都市に住まわせる構想も、 高度な科学技術の拡散を防ぎ、悪用を防ぐのが目的だという。
58 54 TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_545 (-データレコード-)「善き科学者が、善きことをなすために」…… そんな高邁な理想も、「青の手」のような、 「科学教」の信者が実行したら、ただの独善に堕ちるのだろう。
59 55 TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_546 (-データレコード-)あの石は、コーデックスの「断章」にすぎない。 ミーデは、それを専門に探す「エニグマハンター」らしい。 断章には「失われた技術」が記され、高値で取引されるという。
60 56 TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_547 (-データレコード-)コーデックスを聖典とする「青の手」も、当然すべてを集めたい。 ただ……彼らがラウンドロクスの石を「最後のパーツ」と呼び、 血眼になって探していた理由は、本当にそれだけなのだろうか?
61 57 TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIX_000_600 シュコォ……シュコォ…… オマエが読みたい記録 「データレコード II-1」 だな! 最新記録 聞かせてやる!
62 58 TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_601 (-データレコード-)「青の手」がついに、アレキサンダーの再起動に成功した! 停止した「コア」復元のため、大量のクリスタルを集めたのだろう。
63 59 TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_602 (-データレコード-)連中は少し前から、莫大な物資と弾薬を運び込んでいる。 多くは未知の部材……おそらく、導入中の新兵器に使うものだ。 機先を制するべく、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>らが突入をかけた。
64 60 TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_603 (-データレコード-)ところがその矢先、ミーデが「青の手」と接触し、 「エニグマ・コーデックス」の最後のかけらを渡してしまった! 「青の手」総統みずから野営地に現れ、そのことを告げていった。
65 61 TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_604 (-データレコード-)敵いわく、ミーデは最初から「青の手」とグルだという。 ……おそらく、これは事実だ。 ミーデは、3年前に蛮神召喚に失敗した一団の残党とみられる。
66 62 TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_605 (-データレコード-)実は、100年前に「エニグマ・コーデックス」を記したのは、 アウラ族の技師であり、その理想は子孫に引き継がれたようなのだ。 ヤ・シュトラに借りたシャーレアンの稀覯本で、やっと裏が取れた。
67 63 TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_606 (-データレコード-)「移動式の理想都市」……その発想は、長い放浪を続けてきた、 我々ゴブリン族ならではのもの、と思い込んでいたが…… 同じく故郷を持たぬ民である、アウラ・ゼラが起源だったわけだ。
68 64 TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_607 (-データレコード-)コーデックスは匿名で著されたため、その名は不詳だが、 著者は若き日にシャーレアンに留学し、才能を開花させたとされる。 ミーデはその遺志を継いだという、青い髪の一族の出身なのだろう。
69 65 TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIX_000_620 シュコォ……シュコォ…… オマエが読みたい記録 「データレコード II-2」 だな! これまでのデータ 教えてやる!
70 66 TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_621 (-データレコード-)「青の手」によって、ラウンドロクスがさらわれてしまった! このままでは「エニグマ・コーデックス」の最後のパーツとして、 アレキサンダーに組み込まれてしまう。
71 67 TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_622 (-データレコード-)コーデックスは、蛮神の「操舵装置」として機能するという。 ラウンドロクスはその制御ができる、稀有な資質を持っていたのだ。 思えばあいつは、機械の巨人を受け入れ、憧れすら示していた……。
72 68 TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_623 (-データレコード-)3年前に例の石を拾ったのが、あいつだったというのも皮肉な話だ。 それは、ミーデらが召喚に失敗したとき砕けたコーデックスの断片。 ミーデと「青の手」が回収できなかった、最後のかけらだった。
73 69 TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_624 (-データレコード-)さて、アレキサンダーには右腕部「ゴルディオン」、 左腕部「ミダース」、胴体部「アレキサンダー」の3区画があるが、 ラウンドロクスがいるのは胴体部らしく、現時点では進入困難だ。
74 70 TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_625 (-データレコード-)そこでまず左腕部「ミダース」の「コア」を停止することになった。 動かない蛮神を、操舵することはできない。 間接的に、ラウンドロクスの安全を確保しようというわけだ。
75 71 TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_626 (-データレコード-)……問題は、ミーデの話をどこまで信用していいかだ。 ミーデはアレキサンダーを「彼」と呼び、3年前、好きなヒトの魂が、 蛮神の「コア」に取り込まれたという妄想に取り憑かれている。
76 72 TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_627 (-データレコード-)そして「彼」の魂と再び出会うために、蛮神の再召喚まで試みた。 オレには、とても正気の思考とは思えない……! ラウンドロクスを助けたいという気持ちに、嘘はないようだが……。
77 73 TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIX_000_640 シュコォ……シュコォ…… オマエが読みたい記録 「データレコード II-3」 だな! ココまでの一部始終 記録してあるゴブ!
78 74 TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_641 (-データレコード-)驚愕の事実が判明した。 蛮神アレキサンダーが「時間」に干渉しているという! いくつかの事実が、それを裏書きしている。
79 75 TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_642 (-データレコード-)敵は「コア」停止によるエーテル流出という「過去」を、 「なかったこと」にしてしまった。 エーテル測定器では、時間の流れが逆転したように見えたらしい。
80 76 TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_643 (-データレコード-)前兆はあった。 「コア」の停止に向かったはずのミーデたちが、すぐに戻ってきた。 魔法障壁の内外で、「異なる時間」が流れていたのだ。
81 77 TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_644 (-データレコード-)ヤ・シュトラによると、「魔法障壁」内部の異常は、 もっと前から始まっていた。 もともと、障壁内の時空間は蛮神の干渉で乱れていたのだろう。
82 78 TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_645 (-データレコード-)……おまけに、敵が未来を「予知」している疑いもある。 クイックシンクスは、先にミーデが渡した断章をニセモノと見抜き、 オトリ作戦にも惑わされず、まっすぐ「本物」の断章を狙ってきた。
83 79 TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_646 (-データレコード-)そのとき、ミーデの乗った昇降機が緊急停止する偶発事故が起きた。 ヤツは、その「真下」で待ちかまえていたという。 最後の断章が落ちてくるのを、前もって知っていたかのように。
84 80 TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_647 (-データレコード-)蛮神が、少ないエネルギーで時間に干渉できるとすると、 「コア」の復元に、多量のクリスタルを浪費することはない。 武力で蛮神を停止する作戦は、その前提ごと覆されてしまった。
85 81 TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_648 (-データレコード-)アレキサンダーは、表面上は沈黙したように見えるが、 内部では、ふたつの「コア」が稼動状態にある。
86 82 TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_649 (-データレコード-)胴体部にある第3の「コア」が再生したら、一巻の終わりだ! 「青の手」が、意のままに過去や未来を「変更」し、 時間を「操作」することが可能になるかもしれない……!
87 83 TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_650 (-データレコード-)アレキサンダーの機能の全貌はまだ見えない。 現在のところ「時間」への干渉は、魔法障壁内にかぎられているが、 蛮神はまだ、その力の片鱗しか見せていないかもしれないのだ。
88 84 TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_651 (-データレコード-)そして「青の手」は、蛮神の制御に必要な「最後のパーツ」…… 最後の断章とラウンドロクスの身柄を、すでに手にしている。 これが悪夢でなくて、何だというのか……。
89 85 TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIX_000_700 シュコォ……シュコォ…… オマエが読みたい記録 「データレコード III-1」 だな! ココロして読め!
90 86 TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_701 (-データレコード-)とんでもない情報が入ってきた……アレキサンダーは、 歴史への介入を目的とした、いわば巨大な時空移動装置だという! さらにクイックシンクスは、未来からきた存在だというのだ!
91 87 TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_702 (-データレコード-)敵の言葉によると、最終的に「青の手」の勝利は決定しており、 オレたちは、確定した歴史をなぞっているだけだという! ……事実、クイックシンクスは偶発事故を予言してもいる。
92 88 TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_703 (-データレコード-)時空移動を可能にする最終機能の名は、「時の翼」……。 「青の手」がその機能を駆使し、歴史の管理者となる日が到来する。 敵はそれを「定められし未来」と呼んでいるらしい!
93 89 TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_704 (-データレコード-)未来は、蛮神の完全起動を阻止できるかどうかにかかっている。 そこでシドは魔法障壁を一時的に解除し、突入する作戦に出た。 ラウンドロクスを救出し、蛮神の制御を奪うためだ。
94 90 TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_705 (-データレコード-)障壁は現在、外部からの侵入を阻む役割を果たしているが、 実は、蛮神そのものを抑え込むための「封印」でもある……。 3年前、ミーデが、召喚にもちいた秘宝から生じさせたものだ。
95 91 TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_706 (-データレコード-)蛮神の核をなすその秘宝は、以前ヤ・シュトラが追っていた角笛…… 環境エーテルを操作する力を秘めた、恐るべき古代の遺産だという。 かの角笛を葬ることこそ、我々の最終目標といえるだろう。
96 92 TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_707 (-データレコード-)最後に、妙な事件について付記しておく……。 クイックシンクスが連れ歩いている「シャノア」のことだ。 3年前、召喚未遂の現場でも、よく似たクァールが目撃されている。
97 93 TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_708 (-データレコード-)最近また、よく似た幼獣が現れて、伏兵の居場所を教えてくれた。 どうやら、シャノアとは別の個体らしいので、 「シュレディンガー」と命名したが……コイツはいったい、何者だ?
98 94 TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIX_000_720 シュコォ……シュコォ…… オマエが読みたい記録 「データレコード III-2」 だな! コノ手に戻ったデータ 読ませてやる!
99 95 TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_721 (-データレコード-)「エニグマ・コーデックス」が置かれた中央管制室…… そこへとつながる昇降機が、新たに設置されたことがわかり、 オレたちは、総出で突入戦を開始した。
100 96 TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_722 (-データレコード-)管制室に突入した矢先、ラウンドロクスが蛮神の機能を発動…… オレたちはアレキサンダーごと、過去の世界へと飛ばされた。 着いた先は3年前……ミーデたちの召喚未遂の現場だった!
101 97 TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_723 (-データレコード-)ところがそのとき、何者かの邪魔が入り、蛮神が暴走。 ミーデの仲間は死に、恋人は蛮神の「コア」に吸い込まれた……。 彼女が見た光景を、オレたちはいま、蛮神の側から目撃している!
102 98 TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_724 (-データレコード-)かつてラウンドロクスが見たのは、アウラ族の蛮神ではなかった。 「青の手」が召喚した、3年後のアレキサンダーだったのだ! クイックシンクスはすべて知った上で、道化を演じていたのか……?
103 99 TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_725 (-データレコード-)…………と、ここまで書いたところで、記録は中断している。 シュレディンガーもろとも、過去の世界に落としてしまったのだ。 追記するのは、そのあと判明した事実である。
104 100 TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_726 (-データレコード-)シュレディンガーと、この記録は、クイックシンクスに拾われ、 ヤツは、3年後までの「未来」を知る者となった……。 そして、自身を「未来の遣い」と称し、記録どおりにふるまった。
105 101 TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_727 (-データレコード-)ヤツの手で、シュレディンガーは「シャノア」と名づけられた。 一方、ミーデは恋人が「コア」に取り込まれたという幻想を抱き、 クイックシンクスと接触、「青の手」に蛮神を召喚させた……。
106 102 TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_728 (-データレコード-)クイックシンクスは支配欲に駆られた、ただのペテン師か? 手にした記録を「未来からの啓示」と信じた妄信の預言者なのか? ただの記録屋であるオレに、真実はわからないが……。
107 103 TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIX_000_740 シュコォ……シュコォ…… オマエが読みたい記録 「データレコード III-3」 だな! オレ様じきじきに おしえてやる!
108 104 TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_741 (-データレコード-)クイックシンクスは、自身が蛮神を制御できることを隠していた! ヤツの自滅でコーデックスは失われ、「コア」が暴走を開始。 制御を離れた古代の秘宝が、破滅への暴走を始めた……。
109 105 TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_742 (-データレコード-)止めたのは、ミーデの恋人ダヤンだった。 「コア」に取り込まれ、エネルギーにされたはずの恋人の魂が、 蛮神そのものに宿り、ミーデの呼びかけに応じたのだ。
110 106 TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_743 (-データレコード-)アレキサンダーは、「階差機関」という演算装置を搭載している。 シドによると、この機械ならば、ヒトの魂が形を保てるだけの、 かりそめの空間……「演算空間」を生成しうるという。
111 107 TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_744 (-データレコード-)その空間内であれば、ダヤンの人格が形を留めているかもしれない。 さらに、より高次の段階では、アレキサンダー自体の意識が覚醒し、 超越的な「機械の神」というべき存在が誕生している可能性もある。
112 108 TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_745 (-データレコード-)「コア」へ飛び込んだミーデは、そこでダヤンと再会し、 蛮神を「閉じた時空」へと封じた……シドはそう推測する。 そこはあらゆる事象から切断された、ふたりだけの永遠の牢獄だ。
113 109 TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_746 (-データレコード-)「ただ、彼とふたりで、世界の果てまで行きたかった」…… かつて、ミーデはそう語った。 ある意味で、「機械の神」が彼女の願いをかなえたともいえる。
114 110 TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_747 (-データレコード-)……そしてここに、ひとつの伝説がある。 ミーデの属する「ホトゴ族」の祖先は、金属の巨人から現れた、 ふたりの子どもで、名前は「ミーデ」と「ダヤン」だという。
115 111 TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_748 (-データレコード-)破滅の種子を封じるという役割を終えた、ふたりの魂を、 「機械の神」が遠い過去へと送り届けた、とでもいうのだろうか? だが…………仮にそうだとすると、ひとつの疑問が生じる。
116 112 TEXT_REGDRA2BIGWESTSHORTSTOP_00286_BACKRIXREPORT_000_749 (-データレコード-)そもそも、「エニグマ・コーデックス」の著者の構想は、 一族に伝わる「金属の巨人」の伝説からきた、とされているのだ! では、アレキサンダーという存在は、誰の頭から生まれたんだ……?
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0,"TEXT_REGDRA2COLLECTABLESUPPLYFRONT_00273_TALK_Q1","何を聞く?"
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4,"TEXT_REGDRA2COLLECTABLESUPPLYFRONT_00273_GEIMLONA_000_000","ここでは、「特殊品」の交換も行っております。
指定した種類のスクリップを収めていただければ、
それに応じた「手形」を発行します。"
5,"TEXT_REGDRA2COLLECTABLESUPPLYFRONT_00273_GEIMLONA_000_001","これらを「特殊品交換窓口」までお持ちいただければ、
熟練職人が求める「特殊品」と交換させていただきますよ。
ぜひとも、ご活用くださいませ。"
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「<Sheet(Item,12839,0)/>」や「<Sheet(Item,12841,0)/>」は、
「特殊品交換窓口」での取引に必要となります。"
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熟練職人が求める「特殊品」を扱っています。
多くの収集品を持ち寄り、有用な品を手に入れてくださいね。"
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8 4 TEXT_REGDRA2COLLECTABLESUPPLYFRONT_00273_GEIMLONA_000_000 ここでは、「特殊品」の交換も行っております。 指定した種類のスクリップを収めていただければ、 それに応じた「手形」を発行します。
9 5 TEXT_REGDRA2COLLECTABLESUPPLYFRONT_00273_GEIMLONA_000_001 これらを「特殊品交換窓口」までお持ちいただければ、 熟練職人が求める「特殊品」と交換させていただきますよ。 ぜひとも、ご活用くださいませ。
10 6 TEXT_REGDRA2COLLECTABLESUPPLYFRONT_00273_GEIMLONA_000_005 我々が発行している、 「<Sheet(Item,12839,0)/>」や「<Sheet(Item,12841,0)/>」は、 「特殊品交換窓口」での取引に必要となります。
11 7 TEXT_REGDRA2COLLECTABLESUPPLYFRONT_00273_GEIMLONA_000_006 「特殊品交換窓口」では、 熟練職人が求める「特殊品」を扱っています。 多くの収集品を持ち寄り、有用な品を手に入れてくださいね。
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5,"TEXT_REGDRA2CRAFTERGATHERERTRADEFRONT_00274_TOBANA_000_000","「熟練職人装備」は、腕利きのギャザラーやクラフターのために、
当商会専属の職人たちが、精魂を込めて生み出した逸品。
必ずや、ご満足いただける……はずです!"
6,"TEXT_REGDRA2CRAFTERGATHERERTRADEFRONT_00274_TOBANA_000_005","当商会専属の祈祷師が、十二神の祝福を込めたお守りですが……
残念ながら現在は、効力を失ってしまっています。
お持ちでしたら、隣の「特殊品交換窓口」にて回収いたします。"
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9,"TEXT_REGDRA2CRAFTERGATHERERTRADEFRONT_00274_TOBANA_000_010","「伝承録」は、各地に伝わる稀少な鉱石や木材、
魚に関する伝承を、これでもかと書き記した書物なのです!
これを読めば、伝説の中の素材と出会える……かもです!"
10,"TEXT_REGDRA2CRAFTERGATHERERTRADEFRONT_00274_SYSTEM_000_010","「伝承録」は、一度使用すれば、
「採集手帳」や「魚類図鑑」に記録され、
以後、いつでも参照可能となります。"
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13 9 TEXT_REGDRA2CRAFTERGATHERERTRADEFRONT_00274_TOBANA_000_010 「伝承録」は、各地に伝わる稀少な鉱石や木材、 魚に関する伝承を、これでもかと書き記した書物なのです! これを読めば、伝説の中の素材と出会える……かもです!
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0,"TEXT_REGDRA2IDYLLSHIRE_00289_IDYLLSHIREGUIDE_000_000","シュコォ……シュコォ……
あなた ゴブに なんか用?"
1,"TEXT_REGDRA2IDYLLSHIRE_00289_Q1_000_000","何を聞く?"
2,"TEXT_REGDRA2IDYLLSHIRE_00289_A1_000_001","あなたのことを教えてほしい"
3,"TEXT_REGDRA2IDYLLSHIRE_00289_A1_000_002","ここはどんなところだ?"
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5,"TEXT_REGDRA2IDYLLSHIRE_00289_IDYLLSHIREGUIDE_000_010","シュコォ……シュコォ……
ゴブは ゴブリン カラクリ技術者!"
6,"TEXT_REGDRA2IDYLLSHIRE_00289_IDYLLSHIREGUIDE_000_011","住人去った 植民都市は ガラクタいっぱい 夢いっぱい!
ガラクタ集めて 修理すりゃ
あれやらこれやら できるってもんだ!"
7,"TEXT_REGDRA2IDYLLSHIRE_00289_IDYLLSHIREGUIDE_000_012","だけども 同じくガラクタ狙い 科学者集団 やってきた!
「青の手」名乗る ゴブリン族は したい放題やり放題!
ほんと迷惑いい迷惑! 大抵 大変 困ってる!"
8,"TEXT_REGDRA2IDYLLSHIRE_00289_IDYLLSHIREGUIDE_000_020","シュコォ……シュコォ……
自由民の「自由な都市」……
その名もこの名も 「イディルシャイア」!"
9,"TEXT_REGDRA2IDYLLSHIRE_00289_IDYLLSHIREGUIDE_000_021","ゴブリン族は 故郷を持たぬ 放浪の民……
旅から旅の股旅生活 流れ流れて 幾星霜!
そして見つけた 理想の地 それこそここなる シャーレアン!"
10,"TEXT_REGDRA2IDYLLSHIRE_00289_IDYLLSHIREGUIDE_000_022","この地で出会った ヒトたちと
手に手を携え協力し 造り上げたる 理想郷!
それこそここなる イディルシャイア!"
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4 0 TEXT_REGDRA2IDYLLSHIRE_00289_IDYLLSHIREGUIDE_000_000 シュコォ……シュコォ…… あなた ゴブに なんか用?
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9 5 TEXT_REGDRA2IDYLLSHIRE_00289_IDYLLSHIREGUIDE_000_010 シュコォ……シュコォ…… ゴブは ゴブリン カラクリ技術者!
10 6 TEXT_REGDRA2IDYLLSHIRE_00289_IDYLLSHIREGUIDE_000_011 住人去った 植民都市は ガラクタいっぱい 夢いっぱい! ガラクタ集めて 修理すりゃ あれやらこれやら できるってもんだ!
11 7 TEXT_REGDRA2IDYLLSHIRE_00289_IDYLLSHIREGUIDE_000_012 だけども 同じくガラクタ狙い 科学者集団 やってきた! 「青の手」名乗る ゴブリン族は したい放題やり放題! ほんと迷惑いい迷惑! 大抵 大変 困ってる!
12 8 TEXT_REGDRA2IDYLLSHIRE_00289_IDYLLSHIREGUIDE_000_020 シュコォ……シュコォ…… 自由民の「自由な都市」…… その名もこの名も 「イディルシャイア」!
13 9 TEXT_REGDRA2IDYLLSHIRE_00289_IDYLLSHIREGUIDE_000_021 ゴブリン族は 故郷を持たぬ 放浪の民…… 旅から旅の股旅生活 流れ流れて 幾星霜! そして見つけた 理想の地 それこそここなる シャーレアン!
14 10 TEXT_REGDRA2IDYLLSHIRE_00289_IDYLLSHIREGUIDE_000_022 この地で出会った ヒトたちと 手に手を携え協力し 造り上げたる 理想郷! それこそここなる イディルシャイア!
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0,"TEXT_REGDRA2LOTHASTVATH_00284_HISTORIAN_000_000","シシシシシ……ヒトではないか。
「レキシ」を記録するこの俺に、聞きたいことがあるのか?"
1,"TEXT_REGDRA2LOTHASTVATH_00284_HISTORIAN_000_005","シシシシシ……ヒトの冒険者ではないか。
「レキシ」を記録するこの俺に、聞きたいことがあるのか?"
2,"TEXT_REGDRA2LOTHASTVATH_00284_Q1_000_000","何を聞く?"
3,"TEXT_REGDRA2LOTHASTVATH_00284_A1_000_001","あなたのことを教えてほしい"
4,"TEXT_REGDRA2LOTHASTVATH_00284_A1_000_002","ここはどんなところだ?"
5,"TEXT_REGDRA2LOTHASTVATH_00284_A1_000_003","キャンセル"
6,"TEXT_REGDRA2LOTHASTVATH_00284_HISTORIAN_000_010","シシシシシ……俺は、ヒストリアン。
「分かたれし者たち」の活動を記録している。
そういうのを、ヒトは「レキシ」って言うんだろ?"
7,"TEXT_REGDRA2LOTHASTVATH_00284_HISTORIAN_000_011","俺たちは、「繋がりし者たち」と違って、
精神が連結されてないから、祖先の記憶を持ってない。
だから、記録しないと、俺たちが生きた証は消えちまう。"
8,"TEXT_REGDRA2LOTHASTVATH_00284_HISTORIAN_000_012","シシシシシ……そんなのは、寂しいだろう?
それにな、俺と同じように種族の精神から切り離された、
まだ見ぬ仲間に「生きる知恵」を遺してから、死にたいのさ。"
9,"TEXT_REGDRA2LOTHASTVATH_00284_HISTORIAN_000_020","シシシシシ……ここは「ヴァスの塚」。
「繋がりし者たち」と違い、種族の精神から切り離された、
「分かたれし者たち」が寄り添う集落だ……。"
10,"TEXT_REGDRA2LOTHASTVATH_00284_HISTORIAN_000_021","グナース族は、お前たちヒトと違い、
本来は「繋ぎ止めし者」を中心に、精神を繋げている。
だから、声に頼らず、意思の囁きを聞き、同じ心で動く。"
11,"TEXT_REGDRA2LOTHASTVATH_00284_HISTORIAN_000_022","でも、俺たちは違う……。
精神から切り離されたおかげで、性格も好みもバラバラ。
まとまりもないが……自由ではあるな……シシシシシ。"
12,"TEXT_REGDRA2LOTHASTVATH_00284_HISTORIAN_000_030","そんな俺たちが、塚の物資不足に直面した。
そこで、ほかの集落から物資を得るため、
ウデキキが始めた冒険者ギルドで、塚を挙げて奮闘中なのさ。"
13,"TEXT_REGDRA2LOTHASTVATH_00284_HISTORIAN_000_040","そんな俺たちは、塚の物資不足に直面した。
しかし、ウデキキが始めた冒険者ギルドのおかげで、
ほかの集落から、物資を得ることができるようになったんだ。"
14,"TEXT_REGDRA2LOTHASTVATH_00284_HISTORIAN_000_041","そして、ヒトやゴブリン族、さらにドラゴン族の仲間ができて、
「繋がりし者たち」の脅威も退けることができたのさ。
ウデキキとヒトの冒険者のおかげだな……シシシシシ。"
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4 0 TEXT_REGDRA2LOTHASTVATH_00284_HISTORIAN_000_000 シシシシシ……ヒトではないか。 「レキシ」を記録するこの俺に、聞きたいことがあるのか?
5 1 TEXT_REGDRA2LOTHASTVATH_00284_HISTORIAN_000_005 シシシシシ……ヒトの冒険者ではないか。 「レキシ」を記録するこの俺に、聞きたいことがあるのか?
6 2 TEXT_REGDRA2LOTHASTVATH_00284_Q1_000_000 何を聞く?
7 3 TEXT_REGDRA2LOTHASTVATH_00284_A1_000_001 あなたのことを教えてほしい
8 4 TEXT_REGDRA2LOTHASTVATH_00284_A1_000_002 ここはどんなところだ?
9 5 TEXT_REGDRA2LOTHASTVATH_00284_A1_000_003 キャンセル
10 6 TEXT_REGDRA2LOTHASTVATH_00284_HISTORIAN_000_010 シシシシシ……俺は、ヒストリアン。 「分かたれし者たち」の活動を記録している。 そういうのを、ヒトは「レキシ」って言うんだろ?
11 7 TEXT_REGDRA2LOTHASTVATH_00284_HISTORIAN_000_011 俺たちは、「繋がりし者たち」と違って、 精神が連結されてないから、祖先の記憶を持ってない。 だから、記録しないと、俺たちが生きた証は消えちまう。
12 8 TEXT_REGDRA2LOTHASTVATH_00284_HISTORIAN_000_012 シシシシシ……そんなのは、寂しいだろう? それにな、俺と同じように種族の精神から切り離された、 まだ見ぬ仲間に「生きる知恵」を遺してから、死にたいのさ。
13 9 TEXT_REGDRA2LOTHASTVATH_00284_HISTORIAN_000_020 シシシシシ……ここは「ヴァスの塚」。 「繋がりし者たち」と違い、種族の精神から切り離された、 「分かたれし者たち」が寄り添う集落だ……。
14 10 TEXT_REGDRA2LOTHASTVATH_00284_HISTORIAN_000_021 グナース族は、お前たちヒトと違い、 本来は「繋ぎ止めし者」を中心に、精神を繋げている。 だから、声に頼らず、意思の囁きを聞き、同じ心で動く。
15 11 TEXT_REGDRA2LOTHASTVATH_00284_HISTORIAN_000_022 でも、俺たちは違う……。 精神から切り離されたおかげで、性格も好みもバラバラ。 まとまりもないが……自由ではあるな……シシシシシ。
16 12 TEXT_REGDRA2LOTHASTVATH_00284_HISTORIAN_000_030 そんな俺たちが、塚の物資不足に直面した。 そこで、ほかの集落から物資を得るため、 ウデキキが始めた冒険者ギルドで、塚を挙げて奮闘中なのさ。
17 13 TEXT_REGDRA2LOTHASTVATH_00284_HISTORIAN_000_040 そんな俺たちは、塚の物資不足に直面した。 しかし、ウデキキが始めた冒険者ギルドのおかげで、 ほかの集落から、物資を得ることができるようになったんだ。
18 14 TEXT_REGDRA2LOTHASTVATH_00284_HISTORIAN_000_041 そして、ヒトやゴブリン族、さらにドラゴン族の仲間ができて、 「繋がりし者たち」の脅威も退けることができたのさ。 ウデキキとヒトの冒険者のおかげだな……シシシシシ。
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0,"TEXT_REGDRA2MATOYASCAVE_00290_TOROROGGO_000_000","ケロロロ……。
この洞窟に客人とは、なんたる珍しきこと!
いったい、どんなご用ケロ?"
1,"TEXT_REGDRA2MATOYASCAVE_00290_Q1_000_050","何を聞く?"
2,"TEXT_REGDRA2MATOYASCAVE_00290_A1_000_051","あなたのことを教えてほしい"
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5,"TEXT_REGDRA2MATOYASCAVE_00290_TOROROGGO_000_070","ケロロロ……。
マトーヤ様の使い魔で、名は「トロ・ロッゴ」だケロ。"
6,"TEXT_REGDRA2MATOYASCAVE_00290_TOROROGGO_000_071","マトーヤ様のご出身、知の都シャーレアンには、
知恵なきものに知恵をあたえ、
使い魔とする魔法が伝わっていたケロ。"
7,"TEXT_REGDRA2MATOYASCAVE_00290_TOROROGGO_000_072","その魔法によって、知恵と名前をもらったトード……
我のようなものを「ポロッゴ」というのだケロ。"
8,"TEXT_REGDRA2MATOYASCAVE_00290_TOROROGGO_000_073","洞窟の外にもポロッゴはいるが、
あれは「大撤収」の際に置いていかれた、主なき使い魔だケロ。
授かった分別なんてどこへやら、襲ってくるから注意ケロ。"
9,"TEXT_REGDRA2MATOYASCAVE_00290_TOROROGGO_000_074","マトーヤ様は、我らポロッゴのほかにも、
魔法仕掛けのホウキを使い魔になさっているケロ。
研究や身の周りの手伝い……意外とやることは多いケロ!"
10,"TEXT_REGDRA2MATOYASCAVE_00290_TOROROGGO_000_090","名前のとおり、マトーヤ様が隠遁なさっている洞窟ケロ。
入口の岩戸を開けられるのは、我ら使い魔か、
マトーヤ様を知る、ごく一部のヒトだけだケロ。"
11,"TEXT_REGDRA2MATOYASCAVE_00290_TOROROGGO_000_091","この洞窟、マトーヤ様が棲み始めたころは、
魔物の骨がゴロゴロ転がる、陰気な場所だったらしいケロ。"
12,"TEXT_REGDRA2MATOYASCAVE_00290_TOROROGGO_000_092","しかし、マトーヤ様の魔法と、
掃除が生きがいのホウキたちによって、
今では、見た目以上に快適な場所となってるケロ。"
13,"TEXT_REGDRA2MATOYASCAVE_00290_TOROROGGO_000_093","まあ、我らポロッゴがいるかぎり、
ジメジメしてることには変わりないケロ?
ケーロケロケロッ!"
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4 0 TEXT_REGDRA2MATOYASCAVE_00290_TOROROGGO_000_000 ケロロロ……。 この洞窟に客人とは、なんたる珍しきこと! いったい、どんなご用ケロ?
5 1 TEXT_REGDRA2MATOYASCAVE_00290_Q1_000_050 何を聞く?
6 2 TEXT_REGDRA2MATOYASCAVE_00290_A1_000_051 あなたのことを教えてほしい
7 3 TEXT_REGDRA2MATOYASCAVE_00290_A1_000_052 ここはどんなところだ?
8 4 TEXT_REGDRA2MATOYASCAVE_00290_A1_000_053 キャンセル
9 5 TEXT_REGDRA2MATOYASCAVE_00290_TOROROGGO_000_070 ケロロロ……。 マトーヤ様の使い魔で、名は「トロ・ロッゴ」だケロ。
10 6 TEXT_REGDRA2MATOYASCAVE_00290_TOROROGGO_000_071 マトーヤ様のご出身、知の都シャーレアンには、 知恵なきものに知恵をあたえ、 使い魔とする魔法が伝わっていたケロ。
11 7 TEXT_REGDRA2MATOYASCAVE_00290_TOROROGGO_000_072 その魔法によって、知恵と名前をもらったトード…… 我のようなものを「ポロッゴ」というのだケロ。
12 8 TEXT_REGDRA2MATOYASCAVE_00290_TOROROGGO_000_073 洞窟の外にもポロッゴはいるが、 あれは「大撤収」の際に置いていかれた、主なき使い魔だケロ。 授かった分別なんてどこへやら、襲ってくるから注意ケロ。
13 9 TEXT_REGDRA2MATOYASCAVE_00290_TOROROGGO_000_074 マトーヤ様は、我らポロッゴのほかにも、 魔法仕掛けのホウキを使い魔になさっているケロ。 研究や身の周りの手伝い……意外とやることは多いケロ!
14 10 TEXT_REGDRA2MATOYASCAVE_00290_TOROROGGO_000_090 名前のとおり、マトーヤ様が隠遁なさっている洞窟ケロ。 入口の岩戸を開けられるのは、我ら使い魔か、 マトーヤ様を知る、ごく一部のヒトだけだケロ。
15 11 TEXT_REGDRA2MATOYASCAVE_00290_TOROROGGO_000_091 この洞窟、マトーヤ様が棲み始めたころは、 魔物の骨がゴロゴロ転がる、陰気な場所だったらしいケロ。
16 12 TEXT_REGDRA2MATOYASCAVE_00290_TOROROGGO_000_092 しかし、マトーヤ様の魔法と、 掃除が生きがいのホウキたちによって、 今では、見た目以上に快適な場所となってるケロ。
17 13 TEXT_REGDRA2MATOYASCAVE_00290_TOROROGGO_000_093 まあ、我らポロッゴがいるかぎり、 ジメジメしてることには変わりないケロ? ケーロケロケロッ!
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0,"TEXT_REGDRA2MOGHOME_00287_MOGGIE_000","くぽぽ~!
モグモグホームで2番目のモノシリ、
モグッチに何か質問くぽ?"
1,"TEXT_REGDRA2MOGHOME_00287_MOGGIE_001","シドゥルグっち、早く元気になってほしいくぽ~。
そのために必要なのは、やっぱり愛くぽ?"
2,"TEXT_REGDRA2MOGHOME_00287_MOGGIE_002","あれ、今日はリエルっちたちと別行動くぽ?
泣かないでくぽ、モグモグホームで2番目のモノシリ、
モグッチがお話相手になるくぽ~!"
3,"TEXT_REGDRA2MOGHOME_00287_SCENE00000Q","何を聞く?"
4,"TEXT_REGDRA2MOGHOME_00287_SCENE00000A1","あなたのことを教えてほしい"
5,"TEXT_REGDRA2MOGHOME_00287_SCENE00000A2","ここはどんなところだ?"
6,"TEXT_REGDRA2MOGHOME_00287_SCENE00000A3","キャンセル"
7,"TEXT_REGDRA2MOGHOME_00287_MOGGIE_010","モグッチは、この「モグモグホーム」の番人くぽ!
どんな異変もすぐに見つけて、長老の「モグリン」様や、
「モグモグ護衛団」に知らせるくぽ。"
8,"TEXT_REGDRA2MOGHOME_00287_MOGGIE_011","いちはやく異変に気付くためには、
注意ぶか~い観察と、ひろ~い知識が必要くぽ。
だからモグッチは、モグリン様の次にモノシリくぽ!"
9,"TEXT_REGDRA2MOGHOME_00287_MOGGIE_012","アンタも困ったことがあったら、相談するといいくぽ。
今度は逃げも隠れもしないくぽ~!"
10,"TEXT_REGDRA2MOGHOME_00287_MOGGIE_020","「モグモグホーム」は、モグッチたちが暮らすお家くぽ!
「ソーム・アル」っていう、高い高いお山のテッペンくぽ!
どのくらい高いかは……降りたことないから知らないくぽ!"
11,"TEXT_REGDRA2MOGHOME_00287_MOGGIE_021","たまに、ドラゴン族の大きな咆哮にびっくりしたり、
魔物に追っかけられたりする以外は、愉快な我が家くぽ!"
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4 0 TEXT_REGDRA2MOGHOME_00287_MOGGIE_000 くぽぽ~! モグモグホームで2番目のモノシリ、 モグッチに何か質問くぽ?
5 1 TEXT_REGDRA2MOGHOME_00287_MOGGIE_001 シドゥルグっち、早く元気になってほしいくぽ~。 そのために必要なのは、やっぱり愛くぽ?
6 2 TEXT_REGDRA2MOGHOME_00287_MOGGIE_002 あれ、今日はリエルっちたちと別行動くぽ? 泣かないでくぽ、モグモグホームで2番目のモノシリ、 モグッチがお話相手になるくぽ~!
7 3 TEXT_REGDRA2MOGHOME_00287_SCENE00000Q 何を聞く?
8 4 TEXT_REGDRA2MOGHOME_00287_SCENE00000A1 あなたのことを教えてほしい
9 5 TEXT_REGDRA2MOGHOME_00287_SCENE00000A2 ここはどんなところだ?
10 6 TEXT_REGDRA2MOGHOME_00287_SCENE00000A3 キャンセル
11 7 TEXT_REGDRA2MOGHOME_00287_MOGGIE_010 モグッチは、この「モグモグホーム」の番人くぽ! どんな異変もすぐに見つけて、長老の「モグリン」様や、 「モグモグ護衛団」に知らせるくぽ。
12 8 TEXT_REGDRA2MOGHOME_00287_MOGGIE_011 いちはやく異変に気付くためには、 注意ぶか~い観察と、ひろ~い知識が必要くぽ。 だからモグッチは、モグリン様の次にモノシリくぽ!
13 9 TEXT_REGDRA2MOGHOME_00287_MOGGIE_012 アンタも困ったことがあったら、相談するといいくぽ。 今度は逃げも隠れもしないくぽ~!
14 10 TEXT_REGDRA2MOGHOME_00287_MOGGIE_020 「モグモグホーム」は、モグッチたちが暮らすお家くぽ! 「ソーム・アル」っていう、高い高いお山のテッペンくぽ! どのくらい高いかは……降りたことないから知らないくぽ!
15 11 TEXT_REGDRA2MOGHOME_00287_MOGGIE_021 たまに、ドラゴン族の大きな咆哮にびっくりしたり、 魔物に追っかけられたりする以外は、愉快な我が家くぽ!
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0,"TEXT_REGDRA2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00266_FHILSKAET_000_000","俺が、チョコボ狙いの猟師に見えるか?
猟師は猟師でも、俺が狙うのは別のモンだぜ。"
1,"TEXT_REGDRA2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00266_FHILSKAET_000_001","「リスキーモブ」を狩りに来たのか?
それなら、ここらの獲物の情報を教えてやるぜ。"
2,"TEXT_REGDRA2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00266_FHILSKAET_Q1_000_000","何を聞く?"
3,"TEXT_REGDRA2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00266_FHILSKAET_A1_000_001","ランクB:冷徹なる狙撃手「グナース・コメットドローン」について"
4,"TEXT_REGDRA2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00266_FHILSKAET_A1_000_002","ランクB:商隊の襲撃者「テクスタ」について"
5,"TEXT_REGDRA2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00266_FHILSKAET_A1_000_003","ランクA:最凶の地竜「パイルラスタ」について"
6,"TEXT_REGDRA2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00266_FHILSKAET_A1_000_004","ランクA:飛竜の君主「ワイバーンロード」について"
7,"TEXT_REGDRA2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00266_FHILSKAET_A1_000_005","ランクS:大空の狩人「セーンムルウ」について"
8,"TEXT_REGDRA2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00266_FHILSKAET_A1_000_006","キャンセル"
9,"TEXT_REGDRA2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00266_FHILSKAET_000_010","これまでドラゴン族の影に怯え、
ほとんど領地を出ることがなかったグナース族が、
妙に活動を活発化させている。"
10,"TEXT_REGDRA2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00266_FHILSKAET_000_011","あげく、食料を集めるための狩猟程度にしか、
用いていなかった火砲を、戦いの道具にし始めたらしい。"
11,"TEXT_REGDRA2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00266_FHILSKAET_000_012","テイルフェザーの猟師が、
グナース族に狙撃されるという事件さえ起きているんだ。
奴らの狙撃手を、排除する必要があるだろう。"
12,"TEXT_REGDRA2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00266_FHILSKAET_000_020","テイルフェザーの猟師たちの頭を悩ませる、
一頭のバンダースナッチが「リスキーモブ」に指定された。"
13,"TEXT_REGDRA2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00266_FHILSKAET_000_021","「テクスタ」という名が付けられたコイツは、
皇都との間を行き来する商隊を、何度も襲撃していてな。"
14,"TEXT_REGDRA2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00266_FHILSKAET_000_022","生活物資を運び、商品となるチョコボを皇都に送る……
この商隊の流れが止まれば、テイルフェザーは干上がってしまう。
早急に狩らなければならないだろう。"
15,"TEXT_REGDRA2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00266_FHILSKAET_000_030","霊峰ソーム・アルは、活火山でもあるんだ。
だから、彼の山の麓にあるという大洞穴には、
溶岩が川のように流れていると聞く。"
16,"TEXT_REGDRA2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00266_FHILSKAET_000_031","そうした暖かな環境が、アルケオダイノスのような、
原始的な甲鱗綱の魔獣を育んでいるようでな。
ドラゴン族の眷属として利用されているんだ。"
17,"TEXT_REGDRA2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00266_FHILSKAET_000_032","特に「パイルラスタ」の名で恐れられる、
獰猛なアルケオダイノスには警戒が必要だろう。
最凶の眷属と呼ばれるだけのことはあるぞ。"
18,"TEXT_REGDRA2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00266_FHILSKAET_000_040","ドラゴン族は、成長の過程で形態を変え「進化」するそうだ。
そんなドラゴン族の中でも、
飛行能力に特化して進化したものを、ワイバーンと呼ぶ。"
19,"TEXT_REGDRA2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00266_FHILSKAET_000_041","力強さの点では、屈強な四脚のドラゴン族に劣るが、
飛行速度や旋回力は、飛空艇すら圧倒するほど……。"
20,"TEXT_REGDRA2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00266_FHILSKAET_000_042","特に長命な「ワイバーンロード」ともなれば、
対竜カノン砲の砲弾さえ、回避するらしい。
挑戦するつもりなら、気を付けることだ。"
21,"TEXT_REGDRA2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00266_FHILSKAET_000_050","大空を舞う有翼綱の魔獣、グリフィン。
狩りの名手としても知られるこの獣だが、
最終的な狩猟の奥義は、獣も人と変わらないらしい。"
22,"TEXT_REGDRA2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00266_FHILSKAET_000_051","テイルフェザーの猟師が言うには、
狩猟の奥義は「獲物を狙う瞬間を狙う」ことだそうな。
どんな獣も、狩りに夢中になると隙ができるってことだな。"
23,"TEXT_REGDRA2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00266_FHILSKAET_000_052","その奥義を体得しているのが「セーンムルウ」だ。
この巨大なグリフィンは、腹を空かせた獣の群れが
狩りをしていると、音もなく飛来するそうだ。"
24,"TEXT_REGDRA2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00266_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_REGDRA2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00266_FHILSKAET_000_000 俺が、チョコボ狙いの猟師に見えるか? 猟師は猟師でも、俺が狙うのは別のモンだぜ。
5 1 TEXT_REGDRA2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00266_FHILSKAET_000_001 「リスキーモブ」を狩りに来たのか? それなら、ここらの獲物の情報を教えてやるぜ。
6 2 TEXT_REGDRA2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00266_FHILSKAET_Q1_000_000 何を聞く?
7 3 TEXT_REGDRA2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00266_FHILSKAET_A1_000_001 ランクB:冷徹なる狙撃手「グナース・コメットドローン」について
8 4 TEXT_REGDRA2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00266_FHILSKAET_A1_000_002 ランクB:商隊の襲撃者「テクスタ」について
9 5 TEXT_REGDRA2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00266_FHILSKAET_A1_000_003 ランクA:最凶の地竜「パイルラスタ」について
10 6 TEXT_REGDRA2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00266_FHILSKAET_A1_000_004 ランクA:飛竜の君主「ワイバーンロード」について
11 7 TEXT_REGDRA2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00266_FHILSKAET_A1_000_005 ランクS:大空の狩人「セーンムルウ」について
12 8 TEXT_REGDRA2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00266_FHILSKAET_A1_000_006 キャンセル
13 9 TEXT_REGDRA2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00266_FHILSKAET_000_010 これまでドラゴン族の影に怯え、 ほとんど領地を出ることがなかったグナース族が、 妙に活動を活発化させている。
14 10 TEXT_REGDRA2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00266_FHILSKAET_000_011 あげく、食料を集めるための狩猟程度にしか、 用いていなかった火砲を、戦いの道具にし始めたらしい。
15 11 TEXT_REGDRA2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00266_FHILSKAET_000_012 テイルフェザーの猟師が、 グナース族に狙撃されるという事件さえ起きているんだ。 奴らの狙撃手を、排除する必要があるだろう。
16 12 TEXT_REGDRA2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00266_FHILSKAET_000_020 テイルフェザーの猟師たちの頭を悩ませる、 一頭のバンダースナッチが「リスキーモブ」に指定された。
17 13 TEXT_REGDRA2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00266_FHILSKAET_000_021 「テクスタ」という名が付けられたコイツは、 皇都との間を行き来する商隊を、何度も襲撃していてな。
18 14 TEXT_REGDRA2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00266_FHILSKAET_000_022 生活物資を運び、商品となるチョコボを皇都に送る…… この商隊の流れが止まれば、テイルフェザーは干上がってしまう。 早急に狩らなければならないだろう。
19 15 TEXT_REGDRA2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00266_FHILSKAET_000_030 霊峰ソーム・アルは、活火山でもあるんだ。 だから、彼の山の麓にあるという大洞穴には、 溶岩が川のように流れていると聞く。
20 16 TEXT_REGDRA2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00266_FHILSKAET_000_031 そうした暖かな環境が、アルケオダイノスのような、 原始的な甲鱗綱の魔獣を育んでいるようでな。 ドラゴン族の眷属として利用されているんだ。
21 17 TEXT_REGDRA2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00266_FHILSKAET_000_032 特に「パイルラスタ」の名で恐れられる、 獰猛なアルケオダイノスには警戒が必要だろう。 最凶の眷属と呼ばれるだけのことはあるぞ。
22 18 TEXT_REGDRA2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00266_FHILSKAET_000_040 ドラゴン族は、成長の過程で形態を変え「進化」するそうだ。 そんなドラゴン族の中でも、 飛行能力に特化して進化したものを、ワイバーンと呼ぶ。
23 19 TEXT_REGDRA2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00266_FHILSKAET_000_041 力強さの点では、屈強な四脚のドラゴン族に劣るが、 飛行速度や旋回力は、飛空艇すら圧倒するほど……。
24 20 TEXT_REGDRA2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00266_FHILSKAET_000_042 特に長命な「ワイバーンロード」ともなれば、 対竜カノン砲の砲弾さえ、回避するらしい。 挑戦するつもりなら、気を付けることだ。
25 21 TEXT_REGDRA2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00266_FHILSKAET_000_050 大空を舞う有翼綱の魔獣、グリフィン。 狩りの名手としても知られるこの獣だが、 最終的な狩猟の奥義は、獣も人と変わらないらしい。
26 22 TEXT_REGDRA2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00266_FHILSKAET_000_051 テイルフェザーの猟師が言うには、 狩猟の奥義は「獲物を狙う瞬間を狙う」ことだそうな。 どんな獣も、狩りに夢中になると隙ができるってことだな。
27 23 TEXT_REGDRA2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00266_FHILSKAET_000_052 その奥義を体得しているのが「セーンムルウ」だ。 この巨大なグリフィンは、腹を空かせた獣の群れが 狩りをしていると、音もなく飛来するそうだ。
28 24 TEXT_REGDRA2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00266_TALK_ACTOR (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_REGDRA2NOTORIOUSMONSTERHINTT1_00267_YLOISE_000_000","このアタシを、空き巣みたいな、
トレジャーハンターと一緒にしないどくれ。
これでも、アタシはモブハンターなんだからね。"
1,"TEXT_REGDRA2NOTORIOUSMONSTERHINTT1_00267_YLOISE_000_001","おやまぁ、このイディルシャイアで、
クランの仲間と会えるのは嬉しいもんだね。
リスキーモブの情報でも、教えてやろうかい?"
2,"TEXT_REGDRA2NOTORIOUSMONSTERHINTT1_00267_YLOISE_Q1_000_000","何を聞く?"
3,"TEXT_REGDRA2NOTORIOUSMONSTERHINTT1_00267_YLOISE_A1_000_001","ランクB:大河の主「プテリゴトゥス」について"
4,"TEXT_REGDRA2NOTORIOUSMONSTERHINTT1_00267_YLOISE_A1_000_002","ランクB:放浪の猿人「ブラクキ」について"
5,"TEXT_REGDRA2NOTORIOUSMONSTERHINTT1_00267_YLOISE_A1_000_003","ランクA:狂気の科学者「機兵のスリップキンクス」について"
6,"TEXT_REGDRA2NOTORIOUSMONSTERHINTT1_00267_YLOISE_A1_000_004","ランクA:賢人の助言者「ストラス」について"
7,"TEXT_REGDRA2NOTORIOUSMONSTERHINTT1_00267_YLOISE_A1_000_005","ランクS:黙示の騎士「ペイルライダー」について"
8,"TEXT_REGDRA2NOTORIOUSMONSTERHINTT1_00267_YLOISE_A1_000_006","キャンセル"
9,"TEXT_REGDRA2NOTORIOUSMONSTERHINTT1_00267_YLOISE_000_010","低地ドラヴァニアにとって「サリャク河」は、
シンボルであり、水の恵みをもたらす母でもある。"
10,"TEXT_REGDRA2NOTORIOUSMONSTERHINTT1_00267_YLOISE_000_011","その母なる大河を支配しているのが、
大型の甲殻類「プテリゴトゥス」さね。"
11,"TEXT_REGDRA2NOTORIOUSMONSTERHINTT1_00267_YLOISE_000_012","動く物なら見境なしに、尾っぽの鋏で細切れにして、
瞬く間に平らげちまう大食らいの化け物さ。
尾の動きには、注意するんだね。"
12,"TEXT_REGDRA2NOTORIOUSMONSTERHINTT1_00267_YLOISE_000_020","イディルシャイアの住人が、
猿人に襲われるという事件が頻発していてねぇ。"
13,"TEXT_REGDRA2NOTORIOUSMONSTERHINTT1_00267_YLOISE_000_021","でも、猿人「サスカッチ」が棲息するのは、
シェルダレー諸島なんかの暖かい密林と相場が決まってる。
古い記録を調べてみて、ようやく事の真相がわかったよ。"
14,"TEXT_REGDRA2NOTORIOUSMONSTERHINTT1_00267_YLOISE_000_022","なんでも、かつてシャーレアン人の博物学者が、
生態調査の一環として、温室で飼育していたようなのさ。
大撤収の際に解き放ったんだろうが、迷惑な話さね。"
15,"TEXT_REGDRA2NOTORIOUSMONSTERHINTT1_00267_YLOISE_000_030","ゴブリン族の科学者集団「青の手」が、
ここらで、怪しげな研究をしているのは知ってるね?"
16,"TEXT_REGDRA2NOTORIOUSMONSTERHINTT1_00267_YLOISE_000_031","その中に、手配中の「スリップキンクス」というヤツがいる。
自ら開発した兵器の性能を試すため、
無辜の市民を惨殺したっていう、札付きの悪党さ。"
17,"TEXT_REGDRA2NOTORIOUSMONSTERHINTT1_00267_YLOISE_000_032","コイツは、カラクリ仕掛けの甲冑を着込んでいて、
常人にはおおよそ出せないような、怪力を発揮するそうだよ。
まったく科学者ってのは、手に負えないねぇ。"
18,"TEXT_REGDRA2NOTORIOUSMONSTERHINTT1_00267_YLOISE_000_040","「ストラス」の討伐を依頼してきたのは、
驚くなかれ、北洋在住のシャーレアン人の占星術師さ。"
19,"TEXT_REGDRA2NOTORIOUSMONSTERHINTT1_00267_YLOISE_000_041","彼は、フクロウに魔法をかけて使い魔にしてたそうだが、
どんな偶然が作用したのか、天才的な頭脳を獲得したそうでね。
主に占星術の助言さえしていたそうだよ。"
20,"TEXT_REGDRA2NOTORIOUSMONSTERHINTT1_00267_YLOISE_000_042","ところが、15年前の「大撤収」の際に、
主が持つ禁書を奪い、逃げ出しちまったそうだ。
禁断の知識を手にした使い魔を駆除しろってことだね。"
21,"TEXT_REGDRA2NOTORIOUSMONSTERHINTT1_00267_YLOISE_000_050","これまた、北洋のシャーレアン人からの討伐依頼だよ。
古の預言詩を研究した結果、世に終末が訪れるとき、
恐るべき騎士が蘇ると記されていたそうでねぇ。"
22,"TEXT_REGDRA2NOTORIOUSMONSTERHINTT1_00267_YLOISE_000_051","件の依頼者は、終末とは「第七霊災」を示していて、
すでに「黙示の騎士」が蘇っていると考えているのさ。"
23,"TEXT_REGDRA2NOTORIOUSMONSTERHINTT1_00267_YLOISE_000_052","正直、アタシは眉唾モンの内容だと思ってるよ。
でも、あるトレジャーハンターが見たというのさ。
預言詩に記された「首なしの亡霊騎士」の姿をねぇ……。"
24,"TEXT_REGDRA2NOTORIOUSMONSTERHINTT1_00267_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_REGDRA2NOTORIOUSMONSTERHINTT1_00267_YLOISE_000_000 このアタシを、空き巣みたいな、 トレジャーハンターと一緒にしないどくれ。 これでも、アタシはモブハンターなんだからね。
5 1 TEXT_REGDRA2NOTORIOUSMONSTERHINTT1_00267_YLOISE_000_001 おやまぁ、このイディルシャイアで、 クランの仲間と会えるのは嬉しいもんだね。 リスキーモブの情報でも、教えてやろうかい?
6 2 TEXT_REGDRA2NOTORIOUSMONSTERHINTT1_00267_YLOISE_Q1_000_000 何を聞く?
7 3 TEXT_REGDRA2NOTORIOUSMONSTERHINTT1_00267_YLOISE_A1_000_001 ランクB:大河の主「プテリゴトゥス」について
8 4 TEXT_REGDRA2NOTORIOUSMONSTERHINTT1_00267_YLOISE_A1_000_002 ランクB:放浪の猿人「ブラクキ」について
9 5 TEXT_REGDRA2NOTORIOUSMONSTERHINTT1_00267_YLOISE_A1_000_003 ランクA:狂気の科学者「機兵のスリップキンクス」について
10 6 TEXT_REGDRA2NOTORIOUSMONSTERHINTT1_00267_YLOISE_A1_000_004 ランクA:賢人の助言者「ストラス」について
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13 9 TEXT_REGDRA2NOTORIOUSMONSTERHINTT1_00267_YLOISE_000_010 低地ドラヴァニアにとって「サリャク河」は、 シンボルであり、水の恵みをもたらす母でもある。
14 10 TEXT_REGDRA2NOTORIOUSMONSTERHINTT1_00267_YLOISE_000_011 その母なる大河を支配しているのが、 大型の甲殻類「プテリゴトゥス」さね。
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24 20 TEXT_REGDRA2NOTORIOUSMONSTERHINTT1_00267_YLOISE_000_042 ところが、15年前の「大撤収」の際に、 主が持つ禁書を奪い、逃げ出しちまったそうだ。 禁断の知識を手にした使い魔を駆除しろってことだね。
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0,"TEXT_REGDRA2TAILFEATHER_00283_COLINA_000_000","おや、旅の方かい?
ようこそ、テイルフェザーへ。"
1,"TEXT_REGDRA2TAILFEATHER_00283_Q1_000_000","何を聞く?"
2,"TEXT_REGDRA2TAILFEATHER_00283_A1_000_001","あなたのことを教えてほしい"
3,"TEXT_REGDRA2TAILFEATHER_00283_A1_000_002","ここはどんなところだ?"
4,"TEXT_REGDRA2TAILFEATHER_00283_A1_000_003","キャンセル"
5,"TEXT_REGDRA2TAILFEATHER_00283_COLINA_000_010","チョコボを狩る猟師さ!
まぁ、まだまだ見習いだから、
集落の中での手伝いが、もっぱらの仕事なんだけどね。"
6,"TEXT_REGDRA2TAILFEATHER_00283_COLINA_000_011","猟具の手入れに、獲物の世話……
今もこうして、捕まえてきたチョコボを見張ってるんだ。
あっ、弓の訓練とか、そういうのもしてるんだよ!"
7,"TEXT_REGDRA2TAILFEATHER_00283_COLINA_000_020","チョコボを狩る猟師たちが逗留している集落だよ。
一攫千金を夢見ているヤツや、ただ流れ着いたヤツ……
いろんな連中がいるから、話してみると面白いと思う。"
8,"TEXT_REGDRA2TAILFEATHER_00283_COLINA_000_021","ここ「チョコボの森」には、野生のチョコボがいるからね。
活きのいい奴を捕まえれば、皇都の商人に高く売れるんだ。
だから、こんな危険な場所まで、わざわざ来てるんだよ。"
9,"TEXT_REGDRA2TAILFEATHER_00283_COLINA_000","(★未使用/削除予定★)"
10,"TEXT_REGDRA2TAILFEATHER_00283_SCENE00000Q","(★未使用/削除予定★)"
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0,"TEXT_REGFSTEHCATL_00203_RAZELHUIZAN_000_000","なんだッァ、オメェはよッォ!?
ヒトがオレたちのシマにッィ、何の用だッァ? コラッァ!"
1,"TEXT_REGFSTEHCATL_00203_RAZELHUIZAN_000_001","なんだッァ、オメェはよッォ!?
ヒトがオレたちのシマにッィ、何の用だッァ? コラッァ!"
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6,"TEXT_REGFSTEHCATL_00203_RAZELHUIZAN_000_010","オレは、この「エカトル実験場」の警護をしてるッゥ、
立番のラゼル・フィザンってモンだッァ!
喧嘩上等ッォ! ナメんじゃねェーぞッォ、コラッァ!"
7,"TEXT_REGFSTEHCATL_00203_RAZELHUIZAN_000_011","オレたちは、泣く子も黙るイクサル族の技術者集団ッン!
その名も「エカトル空力団」だッァ!"
8,"TEXT_REGFSTEHCATL_00203_RAZELHUIZAN_000_012","団長であるセズル・トトロックの親方の「夢」ッェ……
そう、「空を飛ぶ」っつー夢を叶えるためッェ、
オレたちは、ここに集まったのさッァ!"
9,"TEXT_REGFSTEHCATL_00203_RAZELHUIZAN_000_013","いいかッァ? 笑うんじゃねぇぞッォ!? コラッァ!
オレたちは、そんな馬鹿な夢に、命懸けてんだッァ!
ハンパな覚悟してっとッォ、クラすぞ、コラッァ!"
10,"TEXT_REGFSTEHCATL_00203_RAZELHUIZAN_000_020","ここは、オレたち「エカトル空力団」の秘密飛空艇船渠、
その名も「エカトル実験場」だッァ! コラッァ!"
11,"TEXT_REGFSTEHCATL_00203_RAZELHUIZAN_000_021","飛空艇船渠っつーのはッァ、その名のとおり、
飛空艇を造るドックのことだッァ!"
12,"TEXT_REGFSTEHCATL_00203_RAZELHUIZAN_000_022","ここでオレたちはッァ、「空を飛ぶ」っつー夢を叶えるため、
最新鋭、最先端技術の飛空艇を建造中なんだッァ!
どうだッァ、すげーだろッォ!!"
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この「エカトル実験場」は、極秘施設ッゥ!
ほかのイクサル族にも秘密だぜッェ!?"
14,"TEXT_REGFSTEHCATL_00203_RAZELHUIZAN_000_024","それにッィ、飛空艇を造るためにはッァ、
ヒトどもの技術を拝借する必要があるッゥ!"
15,"TEXT_REGFSTEHCATL_00203_RAZELHUIZAN_000_025","だからオレたちは、ここでひっそりとッォ、
ヒトどもの動向も探ってるってワケよッォ!"
16,"TEXT_REGFSTEHCATL_00203_RAZELHUIZAN_000_026","つまりッィ、ここは誰にもバレちゃいけねぇ秘密基地ッィ!
いいか、テメッェ! コラッァ!
この実験場で見たことを、チクったりすんじゃねぇぞッォ!"
17,"TEXT_REGFSTEHCATL_00203_RAZELHUIZAN_000_027","裏切ったら、毛ェむしって逆さ吊りにすッかんなッァ!
コラッァ!"
18,"TEXT_REGFSTEHCATL_00203_RAZELHUIZAN_000_100","オウオウッゥ! 誰かと思えば、<If(PlayerParameter(4))>姐ちゃん<Else/>兄ちゃん</If>じゃねぇーかッァ!
何だッァ? オレに何か用かッァ!? コラッァ!"
19,"TEXT_REGFSTEHCATL_00203_Q2_000_000","何を聞く?"
20,"TEXT_REGFSTEHCATL_00203_A2_000_001","近況について"
21,"TEXT_REGFSTEHCATL_00203_A2_000_002","ここはどんなところだ?"
22,"TEXT_REGFSTEHCATL_00203_A2_000_003","キャンセル"
23,"TEXT_REGFSTEHCATL_00203_RAZELHUIZAN_000_110","あぁッン? 近況だとッォ?
そんなこたッァ、そこにある「デズル・クワラン号」を見りャァ、
一目瞭然だろーがよッォ! コラッァ!"
24,"TEXT_REGFSTEHCATL_00203_RAZELHUIZAN_000_111","初飛行実験が成功してッェ、目標高度5000ヤルムは達成したッァ!
だがッァ、そんなもんじゃ、オレたちゃ満足しねーぞッォ!?"
25,"TEXT_REGFSTEHCATL_00203_RAZELHUIZAN_000_112","いつか必ずッゥ、幻の浮遊大陸「アヤトラン」に、
到達してみせるッゥ!
それがオレたちの「夢」だからよッォ!"
26,"TEXT_REGFSTEHCATL_00203_RAZELHUIZAN_000_113","だから、オレたちはッァ、こうやって今日も、
休む間もなく働いてるってワケよッォ! わかったかッァ?
わかったら、差し入れのひとつも、もってこいやッァ、コラッァ!"
27,"TEXT_REGFSTEHCATL_00203_RAZELHUIZAN_000_200","あぁッン? 近況だとッォ?
そんなこたッァ、そこにある「デズル・クワラン号」を見りャァ、
一目瞭然だろーがよッォ! コラッァ!"
28,"TEXT_REGFSTEHCATL_00203_RAZELHUIZAN_000_201","初飛行実験が成功してッェ、目標高度5000ヤルムは達成したッァ!
だがッァ、そんなもんじゃ、オレたちゃ満足しねーぞッォ!?"
29,"TEXT_REGFSTEHCATL_00203_RAZELHUIZAN_000_202","いつか必ずッゥ、幻の浮遊大陸「アヤトラン」に、
到達してみせるッゥ!
それがオレたちの「夢」だからよッォ!"
30,"TEXT_REGFSTEHCATL_00203_RAZELHUIZAN_000_203","……ンン?
テメッェ、なぁに神妙な顔してやがるッゥ!?
「アヤトラン」と聞いたら、ゾクゾクすんだろッォ!"
31,"TEXT_REGFSTEHCATL_00203_RAZELHUIZAN_000_204","ともかくッゥ、オレたちはッァ、
こうやって今日も、休む間もなく働いてるってワケよッォ!
わかったら、差し入れのひとつも、もってこいやッァ、コラッァ!"
32,"TEXT_REGFSTEHCATL_00203_RAZELHUIZAN_000_120","ここは、オレたち「エカトル空力団」の秘密飛空艇船渠、
その名も「エカトル実験場」だッァ!
テメェ、そんなコトも忘れちまったのかッァ、コラッァ!"
33,"TEXT_REGFSTEHCATL_00203_RAZELHUIZAN_000_121","飛空艇船渠っつーのはッァ、その名のとおり、
飛空艇を造るドックのことだッァ!"
34,"TEXT_REGFSTEHCATL_00203_RAZELHUIZAN_000_122","ここでオレたちはッァ、「空を飛ぶ」っつー夢を叶えるため、
最新鋭、最先端技術の飛空艇を建造中なんだッァ!
どうだッァ、すげーだろッォ!"
35,"TEXT_REGFSTEHCATL_00203_RAZELHUIZAN_000_123","いいかッァ、テメッェ、わかってると思うがッァ!
この「エカトル実験場」は、極秘施設ッゥ!
ほかのイクサル族にも秘密だぜッェ!? コラッァ!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_REGFSTEHCATL_00203_RAZELHUIZAN_000_000 なんだッァ、オメェはよッォ!? ヒトがオレたちのシマにッィ、何の用だッァ? コラッァ!
5 1 TEXT_REGFSTEHCATL_00203_RAZELHUIZAN_000_001 なんだッァ、オメェはよッォ!? ヒトがオレたちのシマにッィ、何の用だッァ? コラッァ!
6 2 TEXT_REGFSTEHCATL_00203_Q1_000_000 何を聞く?
7 3 TEXT_REGFSTEHCATL_00203_A1_000_001 あなたのことを教えてほしい
8 4 TEXT_REGFSTEHCATL_00203_A1_000_002 ここはどんなところだ?
9 5 TEXT_REGFSTEHCATL_00203_A1_000_003 キャンセル
10 6 TEXT_REGFSTEHCATL_00203_RAZELHUIZAN_000_010 オレは、この「エカトル実験場」の警護をしてるッゥ、 立番のラゼル・フィザンってモンだッァ! 喧嘩上等ッォ! ナメんじゃねェーぞッォ、コラッァ!
11 7 TEXT_REGFSTEHCATL_00203_RAZELHUIZAN_000_011 オレたちは、泣く子も黙るイクサル族の技術者集団ッン! その名も「エカトル空力団」だッァ!
12 8 TEXT_REGFSTEHCATL_00203_RAZELHUIZAN_000_012 団長であるセズル・トトロックの親方の「夢」ッェ…… そう、「空を飛ぶ」っつー夢を叶えるためッェ、 オレたちは、ここに集まったのさッァ!
13 9 TEXT_REGFSTEHCATL_00203_RAZELHUIZAN_000_013 いいかッァ? 笑うんじゃねぇぞッォ!? コラッァ! オレたちは、そんな馬鹿な夢に、命懸けてんだッァ! ハンパな覚悟してっとッォ、クラすぞ、コラッァ!
14 10 TEXT_REGFSTEHCATL_00203_RAZELHUIZAN_000_020 ここは、オレたち「エカトル空力団」の秘密飛空艇船渠、 その名も「エカトル実験場」だッァ! コラッァ!
15 11 TEXT_REGFSTEHCATL_00203_RAZELHUIZAN_000_021 飛空艇船渠っつーのはッァ、その名のとおり、 飛空艇を造るドックのことだッァ!
16 12 TEXT_REGFSTEHCATL_00203_RAZELHUIZAN_000_022 ここでオレたちはッァ、「空を飛ぶ」っつー夢を叶えるため、 最新鋭、最先端技術の飛空艇を建造中なんだッァ! どうだッァ、すげーだろッォ!!
17 13 TEXT_REGFSTEHCATL_00203_RAZELHUIZAN_000_023 いいかッァ、テメッェ!? この「エカトル実験場」は、極秘施設ッゥ! ほかのイクサル族にも秘密だぜッェ!?
18 14 TEXT_REGFSTEHCATL_00203_RAZELHUIZAN_000_024 それにッィ、飛空艇を造るためにはッァ、 ヒトどもの技術を拝借する必要があるッゥ!
19 15 TEXT_REGFSTEHCATL_00203_RAZELHUIZAN_000_025 だからオレたちは、ここでひっそりとッォ、 ヒトどもの動向も探ってるってワケよッォ!
20 16 TEXT_REGFSTEHCATL_00203_RAZELHUIZAN_000_026 つまりッィ、ここは誰にもバレちゃいけねぇ秘密基地ッィ! いいか、テメッェ! コラッァ! この実験場で見たことを、チクったりすんじゃねぇぞッォ!
21 17 TEXT_REGFSTEHCATL_00203_RAZELHUIZAN_000_027 裏切ったら、毛ェむしって逆さ吊りにすッかんなッァ! コラッァ!
22 18 TEXT_REGFSTEHCATL_00203_RAZELHUIZAN_000_100 オウオウッゥ! 誰かと思えば、<If(PlayerParameter(4))>姐ちゃん<Else/>兄ちゃん</If>じゃねぇーかッァ! 何だッァ? オレに何か用かッァ!? コラッァ!
23 19 TEXT_REGFSTEHCATL_00203_Q2_000_000 何を聞く?
24 20 TEXT_REGFSTEHCATL_00203_A2_000_001 近況について
25 21 TEXT_REGFSTEHCATL_00203_A2_000_002 ここはどんなところだ?
26 22 TEXT_REGFSTEHCATL_00203_A2_000_003 キャンセル
27 23 TEXT_REGFSTEHCATL_00203_RAZELHUIZAN_000_110 あぁッン? 近況だとッォ? そんなこたッァ、そこにある「デズル・クワラン号」を見りャァ、 一目瞭然だろーがよッォ! コラッァ!
28 24 TEXT_REGFSTEHCATL_00203_RAZELHUIZAN_000_111 初飛行実験が成功してッェ、目標高度5000ヤルムは達成したッァ! だがッァ、そんなもんじゃ、オレたちゃ満足しねーぞッォ!?
29 25 TEXT_REGFSTEHCATL_00203_RAZELHUIZAN_000_112 いつか必ずッゥ、幻の浮遊大陸「アヤトラン」に、 到達してみせるッゥ! それがオレたちの「夢」だからよッォ!
30 26 TEXT_REGFSTEHCATL_00203_RAZELHUIZAN_000_113 だから、オレたちはッァ、こうやって今日も、 休む間もなく働いてるってワケよッォ! わかったかッァ? わかったら、差し入れのひとつも、もってこいやッァ、コラッァ!
31 27 TEXT_REGFSTEHCATL_00203_RAZELHUIZAN_000_200 あぁッン? 近況だとッォ? そんなこたッァ、そこにある「デズル・クワラン号」を見りャァ、 一目瞭然だろーがよッォ! コラッァ!
32 28 TEXT_REGFSTEHCATL_00203_RAZELHUIZAN_000_201 初飛行実験が成功してッェ、目標高度5000ヤルムは達成したッァ! だがッァ、そんなもんじゃ、オレたちゃ満足しねーぞッォ!?
33 29 TEXT_REGFSTEHCATL_00203_RAZELHUIZAN_000_202 いつか必ずッゥ、幻の浮遊大陸「アヤトラン」に、 到達してみせるッゥ! それがオレたちの「夢」だからよッォ!
34 30 TEXT_REGFSTEHCATL_00203_RAZELHUIZAN_000_203 ……ンン? テメッェ、なぁに神妙な顔してやがるッゥ!? 「アヤトラン」と聞いたら、ゾクゾクすんだろッォ!
35 31 TEXT_REGFSTEHCATL_00203_RAZELHUIZAN_000_204 ともかくッゥ、オレたちはッァ、 こうやって今日も、休む間もなく働いてるってワケよッォ! わかったら、差し入れのひとつも、もってこいやッァ、コラッァ!
36 32 TEXT_REGFSTEHCATL_00203_RAZELHUIZAN_000_120 ここは、オレたち「エカトル空力団」の秘密飛空艇船渠、 その名も「エカトル実験場」だッァ! テメェ、そんなコトも忘れちまったのかッァ、コラッァ!
37 33 TEXT_REGFSTEHCATL_00203_RAZELHUIZAN_000_121 飛空艇船渠っつーのはッァ、その名のとおり、 飛空艇を造るドックのことだッァ!
38 34 TEXT_REGFSTEHCATL_00203_RAZELHUIZAN_000_122 ここでオレたちはッァ、「空を飛ぶ」っつー夢を叶えるため、 最新鋭、最先端技術の飛空艇を建造中なんだッァ! どうだッァ、すげーだろッォ!
39 35 TEXT_REGFSTEHCATL_00203_RAZELHUIZAN_000_123 いいかッァ、テメッェ、わかってると思うがッァ! この「エカトル実験場」は、極秘施設ッゥ! ほかのイクサル族にも秘密だぜッェ!? コラッァ!
@@ -0,0 +1,40 @@
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#,,
int32,str,str
0,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYPLANNER_00217_CLARIBEL_000_000","私は、クラリベルと申します。
ここ「十二神大聖堂」で執り行われる絆の儀式……
「エターナルセレモニー」のお手伝いをしております。"
1,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYPLANNER_00217_SYSTEM_000_001","このキャラクターからは、
「エターナルバンド」のスペシャルクエストを受注できます。"
2,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYPLANNER_00217_SYSTEM_000_002","「エターナルバンド」は「Lodestone」内の
エターナルバンド特設サイトでお申し込みいただけます。"
3,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYPLANNER_00217_SYSTEM_000_003","すでにお申し込みいただいた方は、
レターモーグリから3種類の「誓いの腕輪」のいずれかを受け取り、
こちらを「装備」することで、クエストを受注できます。"
4,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYPLANNER_00217_SYSTEM_000_004","このクエストは、ご一緒にお申し込みいただいたパートナーと
「2人パーティ」の状態で受注してください。
パートナーの方も、腕輪を「装備」している必要があります。"
5,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYPLANNER_00217_CLARIBEL_000_020","「エターナルセレモニー」の準備では、お世話になりました。
精一杯、お力添えさせていただいたつもりですが、
お役に立つことができましたでしょうか……?"
6,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYPLANNER_00217_CLARIBEL_000_021","おふたりの「久遠の絆」が続くかぎり、
これ以上、私がお手伝いすることはありません。
……それとも、何かお聞きになりたいことがございますか?"
7,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYPLANNER_00217_Q1_000_021","何か聞きたい?"
8,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYPLANNER_00217_A1_000_021","特にない"
9,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYPLANNER_00217_A1_000_022","新たにセレモニーを開催したい"
10,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYPLANNER_00217_CLARIBEL_000_030","それは何よりです……!
<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>さんの未来が、
輝かしく、希望に満ちたものでありますように……!"
11,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYPLANNER_00217_CLARIBEL_000_040","さまざまな事情により、一度結んだ「久遠の絆」を解消し、
別の方と、セレモニーの開催を希望する方もいらっしゃいます。
ここからは、そうした特別な場合の説明をさせていただきます。"
12,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYPLANNER_00217_SYSTEM_000_041","新たなパートナーと「エターナルセレモニー」を挙げるには、
「大聖堂の助祭」に話しかけて、「久遠の絆」を解消し、
「<Sheet(Item,8575,0)/>」を返納する必要があります。"
13,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYPLANNER_00217_SYSTEM_000_042","次にエターナルバンド特設サイトから、いずれかのプランを
再度お申し込みいただき、「誓いの腕輪」を受け取ります。
こちらを「装備」することで、クエストを再受注できます。"
14,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYPLANNER_00217_SYSTEM_000_043","受注時には、一緒にお申し込みいただいたパートナーと
「2人パーティ」の状態で、新しい腕輪を装備してください。
以降は、初めて受注したときと同じように進めることができます。"
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4 0 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYPLANNER_00217_CLARIBEL_000_000 私は、クラリベルと申します。 ここ「十二神大聖堂」で執り行われる絆の儀式…… 「エターナルセレモニー」のお手伝いをしております。
5 1 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYPLANNER_00217_SYSTEM_000_001 このキャラクターからは、 「エターナルバンド」のスペシャルクエストを受注できます。
6 2 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYPLANNER_00217_SYSTEM_000_002 「エターナルバンド」は「Lodestone」内の エターナルバンド特設サイトでお申し込みいただけます。
7 3 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYPLANNER_00217_SYSTEM_000_003 すでにお申し込みいただいた方は、 レターモーグリから3種類の「誓いの腕輪」のいずれかを受け取り、 こちらを「装備」することで、クエストを受注できます。
8 4 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYPLANNER_00217_SYSTEM_000_004 このクエストは、ご一緒にお申し込みいただいたパートナーと 「2人パーティ」の状態で受注してください。 パートナーの方も、腕輪を「装備」している必要があります。
9 5 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYPLANNER_00217_CLARIBEL_000_020 「エターナルセレモニー」の準備では、お世話になりました。 精一杯、お力添えさせていただいたつもりですが、 お役に立つことができましたでしょうか……?
10 6 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYPLANNER_00217_CLARIBEL_000_021 おふたりの「久遠の絆」が続くかぎり、 これ以上、私がお手伝いすることはありません。 ……それとも、何かお聞きになりたいことがございますか?
11 7 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYPLANNER_00217_Q1_000_021 何か聞きたい?
12 8 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYPLANNER_00217_A1_000_021 特にない
13 9 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYPLANNER_00217_A1_000_022 新たにセレモニーを開催したい
14 10 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYPLANNER_00217_CLARIBEL_000_030 それは何よりです……! <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>さんの未来が、 輝かしく、希望に満ちたものでありますように……!
15 11 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYPLANNER_00217_CLARIBEL_000_040 さまざまな事情により、一度結んだ「久遠の絆」を解消し、 別の方と、セレモニーの開催を希望する方もいらっしゃいます。 ここからは、そうした特別な場合の説明をさせていただきます。
16 12 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYPLANNER_00217_SYSTEM_000_041 新たなパートナーと「エターナルセレモニー」を挙げるには、 「大聖堂の助祭」に話しかけて、「久遠の絆」を解消し、 「<Sheet(Item,8575,0)/>」を返納する必要があります。
17 13 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYPLANNER_00217_SYSTEM_000_042 次にエターナルバンド特設サイトから、いずれかのプランを 再度お申し込みいただき、「誓いの腕輪」を受け取ります。 こちらを「装備」することで、クエストを再受注できます。
18 14 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYPLANNER_00217_SYSTEM_000_043 受注時には、一緒にお申し込みいただいたパートナーと 「2人パーティ」の状態で、新しい腕輪を装備してください。 以降は、初めて受注したときと同じように進めることができます。
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0,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYSHOP_00219_CEREMONYSHOP01578_000_000","セレモニーを彩る、特別な品々を取り扱っています!
ご購入できるのは、この大聖堂で、
「エターナルセレモニー」を開催される方だけです~!"
1,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYSHOP_00219_SYSTEM_000_001","このショップは、「エターナルバンド」を
申し込んだ方のみご利用いただけます。"
2,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYSHOP_00219_CEREMONYSHOP01578_000_020","「エターナルセレモニー」を開催された方ですねっ?
その節は、ありがとうございました~!"
3,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYSHOP_00219_SYSTEM_000_021","こちらは、「エターナルバンド」専用のショップです。
利用可能な期間は、エターナルセレモニー内の、
「誓約の儀」(指輪の交換)が終了するまでとなります。"
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4 0 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYSHOP_00219_CEREMONYSHOP01578_000_000 セレモニーを彩る、特別な品々を取り扱っています! ご購入できるのは、この大聖堂で、 「エターナルセレモニー」を開催される方だけです~!
5 1 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYSHOP_00219_SYSTEM_000_001 このショップは、「エターナルバンド」を 申し込んだ方のみご利用いただけます。
6 2 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYSHOP_00219_CEREMONYSHOP01578_000_020 「エターナルセレモニー」を開催された方ですねっ? その節は、ありがとうございました~!
7 3 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYSHOP_00219_SYSTEM_000_021 こちらは、「エターナルバンド」専用のショップです。 利用可能な期間は、エターナルセレモニー内の、 「誓約の儀」(指輪の交換)が終了するまでとなります。
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#,,
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0,"TEXT_REGFSTIXALSUPPLY_00205_PROCUREMENTIXAL_000_000","ああーんッン!?
「ハネナシ」が、俺らのシマ荒らしてんじゃねぇぞゴルッァ!
廃材とまとめて、焼却炉に放り込むぞッォ!"
1,"TEXT_REGFSTIXALSUPPLY_00205_PROCUREMENTIXAL_000_010","ああーんッン!?
アンタに頼みてぇ仕事があんだがよッォー!
なんか、聞きてぇコトでもあんのかゴルッァ!"
2,"TEXT_REGFSTIXALSUPPLY_00205_PROCUREMENTIXAL_000_020","ああーんッン!?
頼んだ仕事はどうなったッァ!
それとも、なんか聞きてぇコトでもあんのかゴルッァ!"
3,"TEXT_REGFSTIXALSUPPLY_00205_PROCUREMENTIXAL_000_030","ああーんッン!?
今日の仕事は打ち止めだッァ、あとは俺らでやっとくぜッェ!
それともなんだ、まだ聞きてぇコトでもあんのかゴルッァ!"
4,"TEXT_REGFSTIXALSUPPLY_00205_Q1_000_000","何を聞く?"
5,"TEXT_REGFSTIXALSUPPLY_00205_A1_000_001","「納品クエスト」について"
6,"TEXT_REGFSTIXALSUPPLY_00205_A1_000_002","「貢献値目標」について"
7,"TEXT_REGFSTIXALSUPPLY_00205_A1_000_003","納品クエスト受注の際の注意"
8,"TEXT_REGFSTIXALSUPPLY_00205_A1_000_004","納品クエストを進める際のヒント"
9,"TEXT_REGFSTIXALSUPPLY_00205_A1_000_005","やめる"
10,"TEXT_REGFSTIXALSUPPLY_00205_PROCUREMENTIXAL_000_040","俺らが必要なのは、飛空艇に使う部材だけじゃねぇッェ!
職工連中のワガママのおかげで、資材から武器・食糧まで、
実験場の備蓄は慢性の品不足なのよッォ!"
11,"TEXT_REGFSTIXALSUPPLY_00205_PROCUREMENTIXAL_000_041","そこで、ブラブラしてるアンタの出番ってわけだッァー!
在庫が足りねぇ品を、作るなりパクるなりしてきやがれッェ!
仕事はいくらでもあるからッァ、失業の心配はねぇぜッェ!?"
12,"TEXT_REGFSTIXALSUPPLY_00205_SYSTEM_000_050","イクサル族の「納品クエスト」は、
繰り返し可能な「友好部族デイリークエスト」のひとつで、
毎日必ず発行されます。"
13,"TEXT_REGFSTIXALSUPPLY_00205_SYSTEM_000_051","納品の対象となるアイテムは、
「デズル・クワラン号」の部材ばかりでなく、
当地で必要とされる、幅広い種類の物品となっています。"
14,"TEXT_REGFSTIXALSUPPLY_00205_SYSTEM_000_052","「納品クエスト」を受注したら、
対象となるアイテムを製作や採集などで調達し、
「空力団の倉庫番」に納品しましょう。"
15,"TEXT_REGFSTIXALSUPPLY_00205_SYSTEM_000_053","「納品依頼リスト」は、空力団の倉庫番に話しかけるか、
メインコマンドの「コンテンツ情報」から
「コンテンツ情報一覧」を選ぶと、いつでも確認できます。"
16,"TEXT_REGFSTIXALSUPPLY_00205_PROCUREMENTIXAL_000_060","仕事を受けてもらうからには、目標を決めさせてもらうぜッェ!
キッチリ仕事したヤツはッァ、
俺らの仲間として認めてやるぞッォ!"
17,"TEXT_REGFSTIXALSUPPLY_00205_SYSTEM_000_070","「納品クエスト」では、納品する品ごとに「貢献値」があり、
その合計が「貢献値目標」に達すると、
クエストをコンプリートできます。"
18,"TEXT_REGFSTIXALSUPPLY_00205_SYSTEM_000_071","クエストをコンプリートすると、他のデイリークエスト同様に、
コンプリートした時のクラスで経験値を取得できます。
さらに、イクサル族との友好関係も良好になっていきます。"
19,"TEXT_REGFSTIXALSUPPLY_00205_SYSTEM_000_072","もし「納品クエスト」をコンプリートできなくても、
アイテムを納品するごとに、
対応したクラスの経験値を取得することができます。"
20,"TEXT_REGFSTIXALSUPPLY_00205_SYSTEM_100_072","なお、現在の貢献値と貢献値目標は、
目的リストなどで確認できます。"
21,"TEXT_REGFSTIXALSUPPLY_00205_PROCUREMENTIXAL_100_090","おーっとッォ、注意しろよッォ!
この仕事は、1日に何度でも受けられるわけじゃねぇぜッェ!?"
22,"TEXT_REGFSTIXALSUPPLY_00205_SYSTEM_000_090","「納品クエスト」を受注できるのは、1日1回です。
受けたクエストを「コンプリート」もしくは「破棄」すると、
翌日まで受注することができません。"
23,"TEXT_REGFSTIXALSUPPLY_00205_SYSTEM_000_091","また、納品クエストを破棄して、
他の「友好部族デイリークエスト」を受注することはできません。
「残り受注権」は消費したままとなります。"
24,"TEXT_REGFSTIXALSUPPLY_00205_SYSTEM_000_092","日付が変わるまでは、同時に受注可能な、
「友好部族デイリークエスト」の数が1つ減ってしまいますので、
破棄する場合には注意してください。"
25,"TEXT_REGFSTIXALSUPPLY_00205_SYSTEM_100_092","日付が変わると、「納品依頼リスト」の内容も更新されます。
クエストを受注したまま日をまたぐ場合は、ご注意ください。
リストは毎日、<ResetTime>01</ResetTime><If(GreaterThanOrEqualTo(TopLevelParameter(218),12))>午後<Else/>午前</If><If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>0</Case><Case(13)>1</Case><Case(14)>2</Case><Case(15)>3</Case><Case(16)>4</Case><Case(17)>5</Case><Case(18)>6</Case><Case(19)>7</Case><Case(20)>8</Case><Case(21)>9</Case><Case(22)>10</Case><Case(23)>11</Case></Switch><Else/>0</If>時(地球時間)に更新されます。"
26,"TEXT_REGFSTIXALSUPPLY_00205_PROCUREMENTIXAL_100_110","そうだッァ、ひとつ覚えときなッァ!
特に必要なモノを納品したヤツや、イイ仕事をしたヤツにゃ、
そんだけの見返りもあるんだぜッェー!"
27,"TEXT_REGFSTIXALSUPPLY_00205_SYSTEM_000_110","空力団の倉庫番などから確認できる「納品依頼リスト」で、
項目の左に<Gui(67)/>がついているのは、特に需要の高いアイテムです。
納品すると、獲得できる経験値にボーナスがつきます。"
28,"TEXT_REGFSTIXALSUPPLY_00205_SYSTEM_000_111","また、高品質なHQアイテムを納品することによっても、
経験値にボーナスがつきます。"
29,"TEXT_REGFSTIXALSUPPLY_00205_SYSTEM_000_112","「納品クエスト」を進める際には、
HQアイテムや、<Gui(67)/>のついたアイテムを、
優先して納品するとよいでしょう。"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_REGFSTIXALSUPPLY_00205_PROCUREMENTIXAL_000_000 ああーんッン!? 「ハネナシ」が、俺らのシマ荒らしてんじゃねぇぞゴルッァ! 廃材とまとめて、焼却炉に放り込むぞッォ!
5 1 TEXT_REGFSTIXALSUPPLY_00205_PROCUREMENTIXAL_000_010 ああーんッン!? アンタに頼みてぇ仕事があんだがよッォー! なんか、聞きてぇコトでもあんのかゴルッァ!
6 2 TEXT_REGFSTIXALSUPPLY_00205_PROCUREMENTIXAL_000_020 ああーんッン!? 頼んだ仕事はどうなったッァ! それとも、なんか聞きてぇコトでもあんのかゴルッァ!
7 3 TEXT_REGFSTIXALSUPPLY_00205_PROCUREMENTIXAL_000_030 ああーんッン!? 今日の仕事は打ち止めだッァ、あとは俺らでやっとくぜッェ! それともなんだ、まだ聞きてぇコトでもあんのかゴルッァ!
8 4 TEXT_REGFSTIXALSUPPLY_00205_Q1_000_000 何を聞く?
9 5 TEXT_REGFSTIXALSUPPLY_00205_A1_000_001 「納品クエスト」について
10 6 TEXT_REGFSTIXALSUPPLY_00205_A1_000_002 「貢献値目標」について
11 7 TEXT_REGFSTIXALSUPPLY_00205_A1_000_003 納品クエスト受注の際の注意
12 8 TEXT_REGFSTIXALSUPPLY_00205_A1_000_004 納品クエストを進める際のヒント
13 9 TEXT_REGFSTIXALSUPPLY_00205_A1_000_005 やめる
14 10 TEXT_REGFSTIXALSUPPLY_00205_PROCUREMENTIXAL_000_040 俺らが必要なのは、飛空艇に使う部材だけじゃねぇッェ! 職工連中のワガママのおかげで、資材から武器・食糧まで、 実験場の備蓄は慢性の品不足なのよッォ!
15 11 TEXT_REGFSTIXALSUPPLY_00205_PROCUREMENTIXAL_000_041 そこで、ブラブラしてるアンタの出番ってわけだッァー! 在庫が足りねぇ品を、作るなりパクるなりしてきやがれッェ! 仕事はいくらでもあるからッァ、失業の心配はねぇぜッェ!?
16 12 TEXT_REGFSTIXALSUPPLY_00205_SYSTEM_000_050 イクサル族の「納品クエスト」は、 繰り返し可能な「友好部族デイリークエスト」のひとつで、 毎日必ず発行されます。
17 13 TEXT_REGFSTIXALSUPPLY_00205_SYSTEM_000_051 納品の対象となるアイテムは、 「デズル・クワラン号」の部材ばかりでなく、 当地で必要とされる、幅広い種類の物品となっています。
18 14 TEXT_REGFSTIXALSUPPLY_00205_SYSTEM_000_052 「納品クエスト」を受注したら、 対象となるアイテムを製作や採集などで調達し、 「空力団の倉庫番」に納品しましょう。
19 15 TEXT_REGFSTIXALSUPPLY_00205_SYSTEM_000_053 「納品依頼リスト」は、空力団の倉庫番に話しかけるか、 メインコマンドの「コンテンツ情報」から 「コンテンツ情報一覧」を選ぶと、いつでも確認できます。
20 16 TEXT_REGFSTIXALSUPPLY_00205_PROCUREMENTIXAL_000_060 仕事を受けてもらうからには、目標を決めさせてもらうぜッェ! キッチリ仕事したヤツはッァ、 俺らの仲間として認めてやるぞッォ!
21 17 TEXT_REGFSTIXALSUPPLY_00205_SYSTEM_000_070 「納品クエスト」では、納品する品ごとに「貢献値」があり、 その合計が「貢献値目標」に達すると、 クエストをコンプリートできます。
22 18 TEXT_REGFSTIXALSUPPLY_00205_SYSTEM_000_071 クエストをコンプリートすると、他のデイリークエスト同様に、 コンプリートした時のクラスで経験値を取得できます。 さらに、イクサル族との友好関係も良好になっていきます。
23 19 TEXT_REGFSTIXALSUPPLY_00205_SYSTEM_000_072 もし「納品クエスト」をコンプリートできなくても、 アイテムを納品するごとに、 対応したクラスの経験値を取得することができます。
24 20 TEXT_REGFSTIXALSUPPLY_00205_SYSTEM_100_072 なお、現在の貢献値と貢献値目標は、 目的リストなどで確認できます。
25 21 TEXT_REGFSTIXALSUPPLY_00205_PROCUREMENTIXAL_100_090 おーっとッォ、注意しろよッォ! この仕事は、1日に何度でも受けられるわけじゃねぇぜッェ!?
26 22 TEXT_REGFSTIXALSUPPLY_00205_SYSTEM_000_090 「納品クエスト」を受注できるのは、1日1回です。 受けたクエストを「コンプリート」もしくは「破棄」すると、 翌日まで受注することができません。
27 23 TEXT_REGFSTIXALSUPPLY_00205_SYSTEM_000_091 また、納品クエストを破棄して、 他の「友好部族デイリークエスト」を受注することはできません。 「残り受注権」は消費したままとなります。
28 24 TEXT_REGFSTIXALSUPPLY_00205_SYSTEM_000_092 日付が変わるまでは、同時に受注可能な、 「友好部族デイリークエスト」の数が1つ減ってしまいますので、 破棄する場合には注意してください。
29 25 TEXT_REGFSTIXALSUPPLY_00205_SYSTEM_100_092 日付が変わると、「納品依頼リスト」の内容も更新されます。 クエストを受注したまま日をまたぐ場合は、ご注意ください。 リストは毎日、<ResetTime>01</ResetTime><If(GreaterThanOrEqualTo(TopLevelParameter(218),12))>午後<Else/>午前</If><If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>0</Case><Case(13)>1</Case><Case(14)>2</Case><Case(15)>3</Case><Case(16)>4</Case><Case(17)>5</Case><Case(18)>6</Case><Case(19)>7</Case><Case(20)>8</Case><Case(21)>9</Case><Case(22)>10</Case><Case(23)>11</Case></Switch><Else/>0</If>時(地球時間)に更新されます。
30 26 TEXT_REGFSTIXALSUPPLY_00205_PROCUREMENTIXAL_100_110 そうだッァ、ひとつ覚えときなッァ! 特に必要なモノを納品したヤツや、イイ仕事をしたヤツにゃ、 そんだけの見返りもあるんだぜッェー!
31 27 TEXT_REGFSTIXALSUPPLY_00205_SYSTEM_000_110 空力団の倉庫番などから確認できる「納品依頼リスト」で、 項目の左に<Gui(67)/>がついているのは、特に需要の高いアイテムです。 納品すると、獲得できる経験値にボーナスがつきます。
32 28 TEXT_REGFSTIXALSUPPLY_00205_SYSTEM_000_111 また、高品質なHQアイテムを納品することによっても、 経験値にボーナスがつきます。
33 29 TEXT_REGFSTIXALSUPPLY_00205_SYSTEM_000_112 「納品クエスト」を進める際には、 HQアイテムや、<Gui(67)/>のついたアイテムを、 優先して納品するとよいでしょう。
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int32,str,str
0,"TEXT_REGLAKCOLLECTABLESUPPLYFRONT_00272_TALK_Q1","何を聞く?"
1,"TEXT_REGLAKCOLLECTABLESUPPLYFRONT_00272_TALK_A1","「ロウェナ商会取引」とは?"
2,"TEXT_REGLAKCOLLECTABLESUPPLYFRONT_00272_TALK_A2","「収集品」とは?"
3,"TEXT_REGLAKCOLLECTABLESUPPLYFRONT_00272_TALK_A3","「スクリップ」とは?"
4,"TEXT_REGLAKCOLLECTABLESUPPLYFRONT_00272_TALK_A4","「収集品」の納品について"
5,"TEXT_REGLAKCOLLECTABLESUPPLYFRONT_00272_TALK_A5","「収集品の製作方法」とは?"
6,"TEXT_REGLAKCOLLECTABLESUPPLYFRONT_00272_TALK_A6","「収集品の採集方法」とは?"
7,"TEXT_REGLAKCOLLECTABLESUPPLYFRONT_00272_TALK_A7","キャンセル"
8,"TEXT_REGLAKCOLLECTABLESUPPLYFRONT_00272_LYDIRLONA_000_000","裕福な好事家が求める「収集品」を買取る制度です。
買取対象は、注文状況に応じて変動しますので、
都度「収集品納品窓口」に、お問い合わせください。"
9,"TEXT_REGLAKCOLLECTABLESUPPLYFRONT_00272_LYDIRLONA_000_001","買取対象の「収集品」を持ち込んでくだされば、
その「収集価値」に応じて、
適切な価格で引き取らせていただきます。"
10,"TEXT_REGLAKCOLLECTABLESUPPLYFRONT_00272_LYDIRLONA_000_002","ただし対価につきましては、我が商会の独自通貨……
「クラフタースクリップ」、「ギャザラースクリップ」での、
お支払いとなりますので、ご了承ください。"
11,"TEXT_REGLAKCOLLECTABLESUPPLYFRONT_00272_SYSTEM_000_003","「クラフタースクリップ」、「ギャザラースクリップ」は、
レベル50以上で入手することができます。"
12,"TEXT_REGLAKCOLLECTABLESUPPLYFRONT_00272_LYDIRLONA_000_010","「収集品」とは、好事家たちが求める品のことです。
目利きの好事家たちを、どれほど満足させるか……
「収集価値」で、その価値を判断しております。"
13,"TEXT_REGLAKCOLLECTABLESUPPLYFRONT_00272_LYDIRLONA_000_011","ただし、特定の好事家向けの品ゆえ、
ギルでの売買や、製作の素材としては利用できません。
あくまでも収集を目的とした品なのです。"
14,"TEXT_REGLAKCOLLECTABLESUPPLYFRONT_00272_LYDIRLONA_000_015","「クラフタースクリップ」、「ギャザラースクリップ」は、
ロウェナ商会でのみ使用できる、我が商会の独自通貨でございます。"
15,"TEXT_REGLAKCOLLECTABLESUPPLYFRONT_00272_LYDIRLONA_000_016","スクリップで交換できる品々は、稀少な品ばかりですから、
ご満足いただけることでしょう。
ぜひ「スクリップ取引窓口」にて、ご利用ください。"
16,"TEXT_REGLAKCOLLECTABLESUPPLYFRONT_00272_SYSTEM_000_017","スクリップの所持数など、詳細な情報については、
「通貨リスト」の「非戦闘」から確認することができます。"
17,"TEXT_REGLAKCOLLECTABLESUPPLYFRONT_00272_LYDIRLONA_000_020","「収集品納品窓口」にお問い合わせいただくことで、
買取対象となる「収集品」のリストを、ご確認いただけます。
その中から、ご用意いただける品を自由に納品してくださいませ。"
18,"TEXT_REGLAKCOLLECTABLESUPPLYFRONT_00272_LYDIRLONA_000_021","ただし、「収集価値」が低すぎる品については、
納品をお断りさせていただくことがございます。
お客様のご要望に満たないと、商談が成立いたしませんから。"
19,"TEXT_REGLAKCOLLECTABLESUPPLYFRONT_00272_LYDIRLONA_000_022","逆に、要望よりも高い「収集価値」の品を持ち込まれた場合は、
報酬に色を付けさせていただきます。"
20,"TEXT_REGLAKCOLLECTABLESUPPLYFRONT_00272_LYDIRLONA_000_023","(★未使用/削除予定★)"
21,"TEXT_REGLAKCOLLECTABLESUPPLYFRONT_00272_SYSTEM_000_024","(★未使用/削除予定★)"
22,"TEXT_REGLAKCOLLECTABLESUPPLYFRONT_00272_LYDIRLONA_000_025","「収集品」の製作方法は、
通常の製作と同じと聞いております。
職人技をふるって、価値の高い品に仕上げてくださいませ。"
23,"TEXT_REGLAKCOLLECTABLESUPPLYFRONT_00272_SYSTEM_000_026","「収集品製作専用アイテム」を製作すると、
完成時に必ず「収集品」となります。"
24,"TEXT_REGLAKCOLLECTABLESUPPLYFRONT_00272_SYSTEM_000_027","「収集品」としての価値を示す「収集価値」は、
製作時に高めた品質に応じて、高くなっていきます。
通常の製作同様、品質を意識しながら製作しましょう。"
25,"TEXT_REGLAKCOLLECTABLESUPPLYFRONT_00272_SYSTEM_000_028","(★未使用/削除予定★)"
26,"TEXT_REGLAKCOLLECTABLESUPPLYFRONT_00272_LYDIRLONA_000_030","「収集品」を採集するには、
ちょっとしたコツが必要だと聞いております。"
27,"TEXT_REGLAKCOLLECTABLESUPPLYFRONT_00272_SYSTEM_000_031","「採掘師」と「園芸師」の場合は、
収集品採集アイテムを選ぶと、特殊なウィンドウが表示されます。
「漁師」の場合は、魚のサイズが「収集価値」となります。"
28,"TEXT_REGLAKCOLLECTABLESUPPLYFRONT_00272_SYSTEM_000_032","「採掘師」と「園芸師」で収集価値を上げるには、
アクション「集中検分」を使用したのち、「純化」を使用します。
慣れてきたら、他の純化アクションも試してみましょう。"
29,"TEXT_REGLAKCOLLECTABLESUPPLYFRONT_00272_SYSTEM_000_033","「収集価値」を十分に上げ、収集品アイテムを採集しましょう。
なお、採集場所の耐久が0になると採集が終了するので、
耐久の残りには注意しましょう。"
30,"TEXT_REGLAKCOLLECTABLESUPPLYFRONT_00272_SYSTEM_000_034","なお、「フライングマウント」を使用しなければ、
到達できない採集場所や釣り場も存在します。"
1 key 0 1
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4 0 TEXT_REGLAKCOLLECTABLESUPPLYFRONT_00272_TALK_Q1 何を聞く?
5 1 TEXT_REGLAKCOLLECTABLESUPPLYFRONT_00272_TALK_A1 「ロウェナ商会取引」とは?
6 2 TEXT_REGLAKCOLLECTABLESUPPLYFRONT_00272_TALK_A2 「収集品」とは?
7 3 TEXT_REGLAKCOLLECTABLESUPPLYFRONT_00272_TALK_A3 「スクリップ」とは?
8 4 TEXT_REGLAKCOLLECTABLESUPPLYFRONT_00272_TALK_A4 「収集品」の納品について
9 5 TEXT_REGLAKCOLLECTABLESUPPLYFRONT_00272_TALK_A5 「収集品の製作方法」とは?
10 6 TEXT_REGLAKCOLLECTABLESUPPLYFRONT_00272_TALK_A6 「収集品の採集方法」とは?
11 7 TEXT_REGLAKCOLLECTABLESUPPLYFRONT_00272_TALK_A7 キャンセル
12 8 TEXT_REGLAKCOLLECTABLESUPPLYFRONT_00272_LYDIRLONA_000_000 裕福な好事家が求める「収集品」を買取る制度です。 買取対象は、注文状況に応じて変動しますので、 都度「収集品納品窓口」に、お問い合わせください。
13 9 TEXT_REGLAKCOLLECTABLESUPPLYFRONT_00272_LYDIRLONA_000_001 買取対象の「収集品」を持ち込んでくだされば、 その「収集価値」に応じて、 適切な価格で引き取らせていただきます。
14 10 TEXT_REGLAKCOLLECTABLESUPPLYFRONT_00272_LYDIRLONA_000_002 ただし対価につきましては、我が商会の独自通貨…… 「クラフタースクリップ」、「ギャザラースクリップ」での、 お支払いとなりますので、ご了承ください。
15 11 TEXT_REGLAKCOLLECTABLESUPPLYFRONT_00272_SYSTEM_000_003 「クラフタースクリップ」、「ギャザラースクリップ」は、 レベル50以上で入手することができます。
16 12 TEXT_REGLAKCOLLECTABLESUPPLYFRONT_00272_LYDIRLONA_000_010 「収集品」とは、好事家たちが求める品のことです。 目利きの好事家たちを、どれほど満足させるか…… 「収集価値」で、その価値を判断しております。
17 13 TEXT_REGLAKCOLLECTABLESUPPLYFRONT_00272_LYDIRLONA_000_011 ただし、特定の好事家向けの品ゆえ、 ギルでの売買や、製作の素材としては利用できません。 あくまでも収集を目的とした品なのです。
18 14 TEXT_REGLAKCOLLECTABLESUPPLYFRONT_00272_LYDIRLONA_000_015 「クラフタースクリップ」、「ギャザラースクリップ」は、 ロウェナ商会でのみ使用できる、我が商会の独自通貨でございます。
19 15 TEXT_REGLAKCOLLECTABLESUPPLYFRONT_00272_LYDIRLONA_000_016 スクリップで交換できる品々は、稀少な品ばかりですから、 ご満足いただけることでしょう。 ぜひ「スクリップ取引窓口」にて、ご利用ください。
20 16 TEXT_REGLAKCOLLECTABLESUPPLYFRONT_00272_SYSTEM_000_017 スクリップの所持数など、詳細な情報については、 「通貨リスト」の「非戦闘」から確認することができます。
21 17 TEXT_REGLAKCOLLECTABLESUPPLYFRONT_00272_LYDIRLONA_000_020 「収集品納品窓口」にお問い合わせいただくことで、 買取対象となる「収集品」のリストを、ご確認いただけます。 その中から、ご用意いただける品を自由に納品してくださいませ。
22 18 TEXT_REGLAKCOLLECTABLESUPPLYFRONT_00272_LYDIRLONA_000_021 ただし、「収集価値」が低すぎる品については、 納品をお断りさせていただくことがございます。 お客様のご要望に満たないと、商談が成立いたしませんから。
23 19 TEXT_REGLAKCOLLECTABLESUPPLYFRONT_00272_LYDIRLONA_000_022 逆に、要望よりも高い「収集価値」の品を持ち込まれた場合は、 報酬に色を付けさせていただきます。
24 20 TEXT_REGLAKCOLLECTABLESUPPLYFRONT_00272_LYDIRLONA_000_023 (★未使用/削除予定★)
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26 22 TEXT_REGLAKCOLLECTABLESUPPLYFRONT_00272_LYDIRLONA_000_025 「収集品」の製作方法は、 通常の製作と同じと聞いております。 職人技をふるって、価値の高い品に仕上げてくださいませ。
27 23 TEXT_REGLAKCOLLECTABLESUPPLYFRONT_00272_SYSTEM_000_026 「収集品製作専用アイテム」を製作すると、 完成時に必ず「収集品」となります。
28 24 TEXT_REGLAKCOLLECTABLESUPPLYFRONT_00272_SYSTEM_000_027 「収集品」としての価値を示す「収集価値」は、 製作時に高めた品質に応じて、高くなっていきます。 通常の製作同様、品質を意識しながら製作しましょう。
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30 26 TEXT_REGLAKCOLLECTABLESUPPLYFRONT_00272_LYDIRLONA_000_030 「収集品」を採集するには、 ちょっとしたコツが必要だと聞いております。
31 27 TEXT_REGLAKCOLLECTABLESUPPLYFRONT_00272_SYSTEM_000_031 「採掘師」と「園芸師」の場合は、 収集品採集アイテムを選ぶと、特殊なウィンドウが表示されます。 「漁師」の場合は、魚のサイズが「収集価値」となります。
32 28 TEXT_REGLAKCOLLECTABLESUPPLYFRONT_00272_SYSTEM_000_032 「採掘師」と「園芸師」で収集価値を上げるには、 アクション「集中検分」を使用したのち、「純化」を使用します。 慣れてきたら、他の純化アクションも試してみましょう。
33 29 TEXT_REGLAKCOLLECTABLESUPPLYFRONT_00272_SYSTEM_000_033 「収集価値」を十分に上げ、収集品アイテムを採集しましょう。 なお、採集場所の耐久が0になると採集が終了するので、 耐久の残りには注意しましょう。
34 30 TEXT_REGLAKCOLLECTABLESUPPLYFRONT_00272_SYSTEM_000_034 なお、「フライングマウント」を使用しなければ、 到達できない採集場所や釣り場も存在します。
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0,"TEXT_REGLAKGUIDINGSTAR_00246_TALK_Q1","何を聞きたい?"
1,"TEXT_REGLAKGUIDINGSTAR_00246_TALK_A1","「秘伝書」について"
2,"TEXT_REGLAKGUIDINGSTAR_00246_TALK_A2","「アーティザン/フォリジャー装備」について"
3,"TEXT_REGLAKGUIDINGSTAR_00246_TALK_A3","「スプラ主道具」について"
4,"TEXT_REGLAKGUIDINGSTAR_00246_TALK_A4","「ルキス主道具」について"
5,"TEXT_REGLAKGUIDINGSTAR_00246_TALK_A5","キャンセル"
6,"TEXT_REGLAKGUIDINGSTAR_00246_TALK_A1_1","「秘伝書」とは、熟練の職人だけが作れる、
難度の高い製品の製法が記されたレシピ帳のことだ。
となりのタラン爺が、要求する品と交換してくれる。"
7,"TEXT_REGLAKGUIDINGSTAR_00246_TALK_A1_2","タラン爺以外にも、秘伝書を伝える人物がいると聞くな。
興味があるなら、探してみるといいだろう。"
8,"TEXT_REGLAKGUIDINGSTAR_00246_TALK_A2_1","「一流の道具」を手に入れたなら、次に目指すのは、
「アーティザン」「フォリジャー」と呼ばれる装備だ。"
9,"TEXT_REGLAKGUIDINGSTAR_00246_TALK_A2_2","タラン爺が要求する品を、自らの手で製作・採集してくれば、
主道具と防具を交換してくれるだろう。"
10,"TEXT_REGLAKGUIDINGSTAR_00246_TALK_A2_3","「アーティザン」や「フォリジャー」の防具には、
「秘伝書」を入手したクラフターが製作できるものもある。
マーケットボードをのぞいてみるのもいいだろうな。"
11,"TEXT_REGLAKGUIDINGSTAR_00246_TALK_A3_1","「スプラ」とは「一流の道具」をさらに強化した主道具だ。
タラン爺が要求する品を集める必要がある。"
12,"TEXT_REGLAKGUIDINGSTAR_00246_TALK_A3_2","自らの手で製作・採集を行う必要がある上に、
「アーティザン」「フォリジャー」を分解することで手に入る、
「工神のデミマテリア」、「工匠のデミマテリダ」が必要となる。"
13,"TEXT_REGLAKGUIDINGSTAR_00246_TALK_A3_3","ただし、それらのデミマテリアの入手には
必ずしも自ら「分解」を行う必要はない。
マーケットボードをのぞいてみれば、手に入るかもしれんな。"
14,"TEXT_REGLAKGUIDINGSTAR_00246_TALK_A4_1","「ルキス」は「スプラ」をさらに強化した主道具だ。
これこそ「超一流の道具」といえるだろう。"
15,"TEXT_REGLAKGUIDINGSTAR_00246_TALK_A4_2","自らの手で製作・採集を行う必要がある上に、
宝の地図、軍票との交換、同盟記章との交換、ギルドリーヴ、
イクサル族の技術者集団から入手できるという品も必要になる。"
16,"TEXT_REGLAKGUIDINGSTAR_00246_TALK_A4_3","「スプラ」を手に入れたなら、ぜひ目指すべき逸品だ。
「超一流の道具」だけあり、入手までの道のりは険しい。
しかし、それだけの価値はあるはずだぞ。"
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4 0 TEXT_REGLAKGUIDINGSTAR_00246_TALK_Q1 何を聞きたい?
5 1 TEXT_REGLAKGUIDINGSTAR_00246_TALK_A1 「秘伝書」について
6 2 TEXT_REGLAKGUIDINGSTAR_00246_TALK_A2 「アーティザン/フォリジャー装備」について
7 3 TEXT_REGLAKGUIDINGSTAR_00246_TALK_A3 「スプラ主道具」について
8 4 TEXT_REGLAKGUIDINGSTAR_00246_TALK_A4 「ルキス主道具」について
9 5 TEXT_REGLAKGUIDINGSTAR_00246_TALK_A5 キャンセル
10 6 TEXT_REGLAKGUIDINGSTAR_00246_TALK_A1_1 「秘伝書」とは、熟練の職人だけが作れる、 難度の高い製品の製法が記されたレシピ帳のことだ。 となりのタラン爺が、要求する品と交換してくれる。
11 7 TEXT_REGLAKGUIDINGSTAR_00246_TALK_A1_2 タラン爺以外にも、秘伝書を伝える人物がいると聞くな。 興味があるなら、探してみるといいだろう。
12 8 TEXT_REGLAKGUIDINGSTAR_00246_TALK_A2_1 「一流の道具」を手に入れたなら、次に目指すのは、 「アーティザン」「フォリジャー」と呼ばれる装備だ。
13 9 TEXT_REGLAKGUIDINGSTAR_00246_TALK_A2_2 タラン爺が要求する品を、自らの手で製作・採集してくれば、 主道具と防具を交換してくれるだろう。
14 10 TEXT_REGLAKGUIDINGSTAR_00246_TALK_A2_3 「アーティザン」や「フォリジャー」の防具には、 「秘伝書」を入手したクラフターが製作できるものもある。 マーケットボードをのぞいてみるのもいいだろうな。
15 11 TEXT_REGLAKGUIDINGSTAR_00246_TALK_A3_1 「スプラ」とは「一流の道具」をさらに強化した主道具だ。 タラン爺が要求する品を集める必要がある。
16 12 TEXT_REGLAKGUIDINGSTAR_00246_TALK_A3_2 自らの手で製作・採集を行う必要がある上に、 「アーティザン」「フォリジャー」を分解することで手に入る、 「工神のデミマテリア」、「工匠のデミマテリダ」が必要となる。
17 13 TEXT_REGLAKGUIDINGSTAR_00246_TALK_A3_3 ただし、それらのデミマテリアの入手には 必ずしも自ら「分解」を行う必要はない。 マーケットボードをのぞいてみれば、手に入るかもしれんな。
18 14 TEXT_REGLAKGUIDINGSTAR_00246_TALK_A4_1 「ルキス」は「スプラ」をさらに強化した主道具だ。 これこそ「超一流の道具」といえるだろう。
19 15 TEXT_REGLAKGUIDINGSTAR_00246_TALK_A4_2 自らの手で製作・採集を行う必要がある上に、 宝の地図、軍票との交換、同盟記章との交換、ギルドリーヴ、 イクサル族の技術者集団から入手できるという品も必要になる。
20 16 TEXT_REGLAKGUIDINGSTAR_00246_TALK_A4_3 「スプラ」を手に入れたなら、ぜひ目指すべき逸品だ。 「超一流の道具」だけあり、入手までの道のりは険しい。 しかし、それだけの価値はあるはずだぞ。
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0,"TEXT_REGLAKUNUKALHAI_00299_UNUKALHAI_000_000","フフフ……。
僕に、何かご用でしょうか?"
1,"TEXT_REGLAKUNUKALHAI_00299_UNUKALHAI_Q1_000_000","何を聞きたい?"
2,"TEXT_REGLAKUNUKALHAI_00299_UNUKALHAI_A1_000_001","あなたについて"
3,"TEXT_REGLAKUNUKALHAI_00299_UNUKALHAI_A1_000_002","「蛮神」について"
4,"TEXT_REGLAKUNUKALHAI_00299_UNUKALHAI_A1_000_003","「闘神」について"
5,"TEXT_REGLAKUNUKALHAI_00299_UNUKALHAI_A1_000_004","キャンセル"
6,"TEXT_REGLAKUNUKALHAI_00299_UNUKALHAI_001_010","僕の名は、ウヌクアルハイ……。
貴方もよく知る人物の使いの者です。"
7,"TEXT_REGLAKUNUKALHAI_00299_UNUKALHAI_001_011","蛮神の思考を読み取ることができる……。
それが、僕にあたえられた異能。"
8,"TEXT_REGLAKUNUKALHAI_00299_UNUKALHAI_001_012","フフフ、この力を理解する必要はありません。
貴方も「超える力」とは何なのかを知らないまま、
その力を利用しているでしょう……それと同じことです。"
9,"TEXT_REGLAKUNUKALHAI_00299_UNUKALHAI_001_020","僕の正体が気になりますか?
主の命により馳せ参じ、ウリエンジェが「暁」へと迎え入れた、
ただの使いにすぎませんよ……。"
10,"TEXT_REGLAKUNUKALHAI_00299_UNUKALHAI_001_021","もっとも、ヤ・シュトラ殿のような感受性の強い方には、
幾分、警戒されているように見受けられますが……。"
11,"TEXT_REGLAKUNUKALHAI_00299_UNUKALHAI_001_022","僕と貴方には、三闘神、そして帝国軍という共通の敵がいる。
そのことさえ理解していただければ、今のところは充分かと。
エオルゼアの光の戦士よ……。"
12,"TEXT_REGLAKUNUKALHAI_00299_UNUKALHAI_001_030","この「暁の間」に遣わされる前……
僕はエオルゼアとは違う、戦乱の地にいました。"
13,"TEXT_REGLAKUNUKALHAI_00299_UNUKALHAI_001_031","僕はそこで生き延びるために、ひとりで魔法の技を磨きました。
しかし巨大な力の前に、抗するすべもなく敗れ去り、
「死」に直面したそのとき……我が主に救われたのです。"
14,"TEXT_REGLAKUNUKALHAI_00299_UNUKALHAI_001_032","もしもあのころの自分に、ともに戦う「仲間」や、
範となるべき「師」がいたら、今と違う未来があったのか……?
フフ……現にそうではなかった以上、無意味な空事ですね。"
15,"TEXT_REGLAKUNUKALHAI_00299_UNUKALHAI_001_040","ヤ・シュトラ殿に指摘されて、気づきました。
僕は貴方という人を、ただ「英雄」としてばかり、
見ていたのかもしれません……。"
16,"TEXT_REGLAKUNUKALHAI_00299_UNUKALHAI_001_041","常に陽のあたる道を歩み、絶望のなかにあっても、
人々の心を照らす希望の「光」となる……そのような役割を、
勝手に期待してしまっていました。"
17,"TEXT_REGLAKUNUKALHAI_00299_UNUKALHAI_001_042","それは貴方が、僕にできなかったことを成してきた方だからです。
しかし世界を救うことは、定められた道を歩むこととは違う。
現にそれを成しうる力を持つ方の心を、僕は想像できなかった……。"
18,"TEXT_REGLAKUNUKALHAI_00299_UNUKALHAI_001_050","僕の素性については、すでに明かしたとおりです。
貴方に、「仲間」として認めてもらうためにも……
これからは、何事も隠し立てしないつもりでいます。"
19,"TEXT_REGLAKUNUKALHAI_00299_UNUKALHAI_001_051","僕の心に、嘘いつわりがないことを示すために……
この仮面を外して、お話させていただきます。"
20,"TEXT_REGLAKUNUKALHAI_00299_UNUKALHAI_001_060","僕の生まれ故郷は、この次元ではありません。
今は「ヴォイド」と呼ばれる、すでに滅びた世界です。"
21,"TEXT_REGLAKUNUKALHAI_00299_UNUKALHAI_001_061","そこでは英雄たちが、蛮神の力を封じた「聖石」に魂を奪われ、
「闇」の化身となっていきました。
それに抗するべき「光」は、<RubyCharaters>FF07E5B9BEE4BABAFF0DE38184E3818FE3819FE3828A</RubyCharaters>かの幼子のみ……。"
22,"TEXT_REGLAKUNUKALHAI_00299_UNUKALHAI_001_062","歳若かった僕たち異能者は、おたがいの存在を知ることもなく敗れ、
ついには「闇の氾濫」……真の破滅を招くに到りました。
あとに残ったのは、闇の使徒すらも見捨てた……無の世界です。"
23,"TEXT_REGLAKUNUKALHAI_00299_UNUKALHAI_001_063","……すでにお話ししたことを、こうしてもう一度、語ったわけは、
貴方がたに、同じ過ちを繰り返してほしくないからです。"
24,"TEXT_REGLAKUNUKALHAI_00299_UNUKALHAI_001_064","さいわい、ここには僕の世界になかったものがそろっています。
貴方という「光」があり、僕が持たなかった力、
「暁」という智慧、そして仲間……すべてが、光とともにある。"
25,"TEXT_REGLAKUNUKALHAI_00299_UNUKALHAI_001_065","……そして今では、確信しています。
僕をこの次元に招き入れ、貴方と引き合わせためぐりあわせもまた、
貴方という「光」をめぐる、運命の導きなのだと。"
26,"TEXT_REGLAKUNUKALHAI_00299_UNUKALHAI_001_070","……ところで。
どうやら今度は、貴方が別の次元に招かれているようだ……。"
27,"TEXT_REGLAKUNUKALHAI_00299_UNUKALHAI_001_071","その世界は僕の故郷とは裏腹に、「光」に満ちている。
しかし、強すぎる光もまた破滅を招きます。"
28,"TEXT_REGLAKUNUKALHAI_00299_UNUKALHAI_001_072","そんな地に、なぜ「光の戦士」たる貴方が呼ばれたのか……
僕にもわかりませんが、これもまた運命の導きなのでしょう……。"
29,"TEXT_REGLAKUNUKALHAI_00299_UNUKALHAI_001_080","……ところで。
どうやら貴方は、別の次元に招かれていたようですね。
そして、その世界の偏った「光」を正してみせた……。"
30,"TEXT_REGLAKUNUKALHAI_00299_UNUKALHAI_001_081","ひとつの世界が滅びを免れたことは、とても喜ばしい。
ですが彼ら……アシエンにとっては、望まぬことでありましょう。"
31,"TEXT_REGLAKUNUKALHAI_00299_UNUKALHAI_001_082","特に、均衡を重視していた「エリディブス」は、
此度の結果に、何を思うのか……。
どうか、ゆめゆめお気をつけて……。"
32,"TEXT_REGLAKUNUKALHAI_00299_UNUKALHAI_001_083","……ところで。
どうやら貴方は、別の次元に招かれていたようですね。
そして、その世界の偏った「光」を正してみせた……。"
33,"TEXT_REGLAKUNUKALHAI_00299_UNUKALHAI_001_084","「エリディブス」もまた、アシエンとしての矜持を抱いたまま、
彼らが信じる理想のために殉じたわけですが……
正直、どう受け止めるべきか僕はまだ心の整理ができていません。"
34,"TEXT_REGLAKUNUKALHAI_00299_UNUKALHAI_001_085","アシエンたちの計画が潰えたことは、喜ばしきこと。
ですが、一方で「エリディブス」が闇に消えゆく僕の魂を引き上げ、
救ってくれた恩人であることもまた、事実なのですから……。"
35,"TEXT_REGLAKUNUKALHAI_00299_UNUKALHAI_002_010","焔神、嵐神、岩神、水神、雷神、そして氷神……。
貴方は、これまで数々の蛮神を討滅し、
この地を救済してきました。"
36,"TEXT_REGLAKUNUKALHAI_00299_UNUKALHAI_002_011","気づいていましたか?
武神「ラーヴァナ」と、雲神「ビスマルク」……彼らの力に。"
37,"TEXT_REGLAKUNUKALHAI_00299_UNUKALHAI_002_012","ラーヴァナは、火と土を。
ビスマルクは、風と水を。
これまでとは異なり、複数の属性を兼ね備えていた。"
38,"TEXT_REGLAKUNUKALHAI_00299_UNUKALHAI_002_013","蛮神は、願いの強さとエーテルの量によって力を増す……。
ですが、此度戦った蛮神は、
蛮神そのものが強くなっていたように思えます。"
39,"TEXT_REGLAKUNUKALHAI_00299_UNUKALHAI_002_014","ここから先、さらなる蛮神が現れたとき、
エオルゼアの民は、光の戦士である貴方は、
戦い抜くことができるのでしょうか……。"
40,"TEXT_REGLAKUNUKALHAI_00299_UNUKALHAI_002_015","それにしても、此度の極まりし蛮神たち……。
その陰に、闇の使徒アシエンの介在をみることはなかった。
では、いったい誰が……。"
41,"TEXT_REGLAKUNUKALHAI_00299_UNUKALHAI_002_016","神々に愛されし地エオルゼア……。
その神々とは、善なるものか悪なるものか。
……フフフ、果たしてどちらなのでしょうかね。"
42,"TEXT_REGLAKUNUKALHAI_00299_UNUKALHAI_003_010","「闘神」……。
それは、古代アラグ帝国における「蛮神」の呼び名……。"
43,"TEXT_REGLAKUNUKALHAI_00299_UNUKALHAI_003_011","彼らは、僕たちの知る蛮神とは、異なる典則で存在しています。
誰の願いで召喚され、誰の想いで物質界に留まっているのか。
すべては、闇に包まれたまま……。"
44,"TEXT_REGLAKUNUKALHAI_00299_UNUKALHAI_003_012","この地にも、黒衣森を彷徨う古の蛮神「オーディン」をはじめ、
数多くの闘神がいたと云われています。"
45,"TEXT_REGLAKUNUKALHAI_00299_UNUKALHAI_003_013","その中でも、強大な力を持っていた、三体の蛮神……
すなわち「三闘神」は、古代アラグ帝国によって捉えられ、
「魔大陸アジス・ラー」の動力源にも使われていた。"
46,"TEXT_REGLAKUNUKALHAI_00299_UNUKALHAI_003_014","「三闘神」が生み出す、無限の力……。
彼らの覚醒は、世界の滅びを招く。"
47,"TEXT_REGLAKUNUKALHAI_00299_UNUKALHAI_003_015","たとえ、約束された運命だったとしても、
僕たちは、それを止めなければならないのです。
星の運命に抗うために……。"
48,"TEXT_REGLAKUNUKALHAI_00299_UNUKALHAI_003_016","光の戦士よ……特に貴方の戦いは、後世に至るまで、
蛮神に抗う者たちへの模範となるべきもの。"
49,"TEXT_REGLAKUNUKALHAI_00299_UNUKALHAI_003_017","ゆえに僕は、「三闘神」との戦いの記録を、
書き留めてゆくことにしました……。
そこに置かれた書を紐解くことで、いつでもご覧になれます。"
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4 0 TEXT_REGLAKUNUKALHAI_00299_UNUKALHAI_000_000 フフフ……。 僕に、何かご用でしょうか?
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6 2 TEXT_REGLAKUNUKALHAI_00299_UNUKALHAI_A1_000_001 あなたについて
7 3 TEXT_REGLAKUNUKALHAI_00299_UNUKALHAI_A1_000_002 「蛮神」について
8 4 TEXT_REGLAKUNUKALHAI_00299_UNUKALHAI_A1_000_003 「闘神」について
9 5 TEXT_REGLAKUNUKALHAI_00299_UNUKALHAI_A1_000_004 キャンセル
10 6 TEXT_REGLAKUNUKALHAI_00299_UNUKALHAI_001_010 僕の名は、ウヌクアルハイ……。 貴方もよく知る人物の使いの者です。
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13 9 TEXT_REGLAKUNUKALHAI_00299_UNUKALHAI_001_020 僕の正体が気になりますか? 主の命により馳せ参じ、ウリエンジェが「暁」へと迎え入れた、 ただの使いにすぎませんよ……。
14 10 TEXT_REGLAKUNUKALHAI_00299_UNUKALHAI_001_021 もっとも、ヤ・シュトラ殿のような感受性の強い方には、 幾分、警戒されているように見受けられますが……。
15 11 TEXT_REGLAKUNUKALHAI_00299_UNUKALHAI_001_022 僕と貴方には、三闘神、そして帝国軍という共通の敵がいる。 そのことさえ理解していただければ、今のところは充分かと。 エオルゼアの光の戦士よ……。
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19 15 TEXT_REGLAKUNUKALHAI_00299_UNUKALHAI_001_040 ヤ・シュトラ殿に指摘されて、気づきました。 僕は貴方という人を、ただ「英雄」としてばかり、 見ていたのかもしれません……。
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何か聞きたいことがあるというのか?"
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4,"TEXT_REGROC2ARCOFTHEWORTHY_00277_Q1_000_000","何を聞く?"
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7,"TEXT_REGROC2ARCOFTHEWORTHY_00277_A1_000_003","キャンセル"
8,"TEXT_REGROC2ARCOFTHEWORTHY_00277_BELTARDOIS_000_010","教皇庁直属の「神殿騎士団」の一員だ。
大審門から雲廊を抜けた先……
皇都の玄関たる、ここ「聖徒門」の警備を担当しておる。"
9,"TEXT_REGROC2ARCOFTHEWORTHY_00277_BELTARDOIS_000_011","ドラゴン族どもの襲撃により、負傷している騎兵も多いが、
ここは、イシュガルド防備の最後の要砦……。
やすやすと破らせるわけにはいかん。"
10,"TEXT_REGROC2ARCOFTHEWORTHY_00277_BELTARDOIS_000_012","なに、皇都には対竜戦闘に特化した、
「竜騎士団」の精鋭たちも控えておる……。
このイシュガルド、そう簡単に屈しはせぬさ。"
11,"TEXT_REGROC2ARCOFTHEWORTHY_00277_BELTARDOIS_000_100","教皇庁直属の「神殿騎士団」の一員だ。
大審門から雲廊を抜けた先……
皇都の玄関たる、ここ「聖徒門」の警備を担当しておる。"
12,"TEXT_REGROC2ARCOFTHEWORTHY_00277_BELTARDOIS_000_101","ここは、イシュガルド防備の最後の要砦……。
未だにドラゴン族の脅威が去った訳ではないからな……
防備を緩めることはできぬのだ。"
13,"TEXT_REGROC2ARCOFTHEWORTHY_00277_BELTARDOIS_000_102","なに、皇都には対竜戦闘に特化した、
「竜騎士団」の精鋭たちも控えておる……。
このイシュガルド、そう簡単に屈しはせぬさ。"
14,"TEXT_REGROC2ARCOFTHEWORTHY_00277_BELTARDOIS_000_110","教皇庁直属の「神殿騎士団」の一員だ。
皇都の玄関たる、ここ「聖徒門」の警備を担当しておる。"
15,"TEXT_REGROC2ARCOFTHEWORTHY_00277_BELTARDOIS_000_111","ここは、イシュガルド防備の最後の要砦……。
何としても死守せねばなるまいよ!"
16,"TEXT_REGROC2ARCOFTHEWORTHY_00277_BELTARDOIS_000_300","教皇庁直属の「神殿騎士団」の一員だ。
皇都の玄関たる、ここ「聖徒門」の警備を担当しておる。"
17,"TEXT_REGROC2ARCOFTHEWORTHY_00277_BELTARDOIS_000_301","ここは、イシュガルド防備の最後の要砦……。
邪竜の眷属どもが押し寄せて来た際にも、
決して退かず、戦い抜いたものだ。"
18,"TEXT_REGROC2ARCOFTHEWORTHY_00277_BELTARDOIS_000_302","当然、仲間にも大きな被害が出たが、
「竜騎士団」の精鋭たちが、駆けつけてくれてな。
私は、九死に一生を得ることができたのだ。"
19,"TEXT_REGROC2ARCOFTHEWORTHY_00277_BELTARDOIS_000_020","山の都イシュガルドの玄関である「聖徒門」だ。
古来より敵対関係にあるドラゴン族の襲撃を阻むため、
最大の警戒をもって防備にあたっておる。"
20,"TEXT_REGROC2ARCOFTHEWORTHY_00277_BELTARDOIS_000_021","イシュガルドは、大きく「上層」と「下層」にわけられ、
この聖徒門があるのは「下層」にあたる場所だ。
宿や酒場、神殿騎士団本部などの施設が揃っておる。"
21,"TEXT_REGROC2ARCOFTHEWORTHY_00277_BELTARDOIS_000_022","貴様のような冒険者が世話になる施設も多かろうが……
余所者が大手を振ってうろつくことを好まぬ者も多い。
己の立場をわきまえて、行動することだな……。"
22,"TEXT_REGROC2ARCOFTHEWORTHY_00277_BELTARDOIS_000_200","山の都イシュガルドの玄関である「聖徒門」だ。
古来より敵対関係にあるドラゴン族の襲撃を阻むため、
最大の警戒をもって防備にあたっておる。"
23,"TEXT_REGROC2ARCOFTHEWORTHY_00277_BELTARDOIS_000_201","イシュガルドは、大きく「上層」と「下層」にわけられ、
この聖徒門があるのは「下層」にあたる場所だ。
宿や酒場、神殿騎士団本部などの施設が揃っておる。"
24,"TEXT_REGROC2ARCOFTHEWORTHY_00277_BELTARDOIS_000_202","貴公のような冒険者が世話になる施設も多かろうが……
真実を知ってなお、余所者を嫌う者も少なくないのだ。
無礼な態度を取られても、気を悪くせんでもらいたい。"
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4 0 TEXT_REGROC2ARCOFTHEWORTHY_00277_BELTARDOIS_000_000 ……む、冒険者か。 このイシュガルドで無法を働けば、容赦はせぬぞ……。
5 1 TEXT_REGROC2ARCOFTHEWORTHY_00277_BELTARDOIS_000_001 ……む、冒険者か。 皇都の門は、恩人たる貴公に対し、 いつでも開かれておるぞ……。
6 2 TEXT_REGROC2ARCOFTHEWORTHY_00277_BELTARDOIS_000_002 ……む、このような緊急事態でも、 何か聞きたいことがあるというのか?
7 3 TEXT_REGROC2ARCOFTHEWORTHY_00277_BELTARDOIS_000_003 これはこれは、邪竜殺しの英雄殿ではないか! 皇都の門は、恩人たる貴公に対し、 いつでも開かれておるぞ……。
8 4 TEXT_REGROC2ARCOFTHEWORTHY_00277_Q1_000_000 何を聞く?
9 5 TEXT_REGROC2ARCOFTHEWORTHY_00277_A1_000_001 あなたのことを教えてほしい
10 6 TEXT_REGROC2ARCOFTHEWORTHY_00277_A1_000_002 ここはどんなところだ?
11 7 TEXT_REGROC2ARCOFTHEWORTHY_00277_A1_000_003 キャンセル
12 8 TEXT_REGROC2ARCOFTHEWORTHY_00277_BELTARDOIS_000_010 教皇庁直属の「神殿騎士団」の一員だ。 大審門から雲廊を抜けた先…… 皇都の玄関たる、ここ「聖徒門」の警備を担当しておる。
13 9 TEXT_REGROC2ARCOFTHEWORTHY_00277_BELTARDOIS_000_011 ドラゴン族どもの襲撃により、負傷している騎兵も多いが、 ここは、イシュガルド防備の最後の要砦……。 やすやすと破らせるわけにはいかん。
14 10 TEXT_REGROC2ARCOFTHEWORTHY_00277_BELTARDOIS_000_012 なに、皇都には対竜戦闘に特化した、 「竜騎士団」の精鋭たちも控えておる……。 このイシュガルド、そう簡単に屈しはせぬさ。
15 11 TEXT_REGROC2ARCOFTHEWORTHY_00277_BELTARDOIS_000_100 教皇庁直属の「神殿騎士団」の一員だ。 大審門から雲廊を抜けた先…… 皇都の玄関たる、ここ「聖徒門」の警備を担当しておる。
16 12 TEXT_REGROC2ARCOFTHEWORTHY_00277_BELTARDOIS_000_101 ここは、イシュガルド防備の最後の要砦……。 未だにドラゴン族の脅威が去った訳ではないからな…… 防備を緩めることはできぬのだ。
17 13 TEXT_REGROC2ARCOFTHEWORTHY_00277_BELTARDOIS_000_102 なに、皇都には対竜戦闘に特化した、 「竜騎士団」の精鋭たちも控えておる……。 このイシュガルド、そう簡単に屈しはせぬさ。
18 14 TEXT_REGROC2ARCOFTHEWORTHY_00277_BELTARDOIS_000_110 教皇庁直属の「神殿騎士団」の一員だ。 皇都の玄関たる、ここ「聖徒門」の警備を担当しておる。
19 15 TEXT_REGROC2ARCOFTHEWORTHY_00277_BELTARDOIS_000_111 ここは、イシュガルド防備の最後の要砦……。 何としても死守せねばなるまいよ!
20 16 TEXT_REGROC2ARCOFTHEWORTHY_00277_BELTARDOIS_000_300 教皇庁直属の「神殿騎士団」の一員だ。 皇都の玄関たる、ここ「聖徒門」の警備を担当しておる。
21 17 TEXT_REGROC2ARCOFTHEWORTHY_00277_BELTARDOIS_000_301 ここは、イシュガルド防備の最後の要砦……。 邪竜の眷属どもが押し寄せて来た際にも、 決して退かず、戦い抜いたものだ。
22 18 TEXT_REGROC2ARCOFTHEWORTHY_00277_BELTARDOIS_000_302 当然、仲間にも大きな被害が出たが、 「竜騎士団」の精鋭たちが、駆けつけてくれてな。 私は、九死に一生を得ることができたのだ。
23 19 TEXT_REGROC2ARCOFTHEWORTHY_00277_BELTARDOIS_000_020 山の都イシュガルドの玄関である「聖徒門」だ。 古来より敵対関係にあるドラゴン族の襲撃を阻むため、 最大の警戒をもって防備にあたっておる。
24 20 TEXT_REGROC2ARCOFTHEWORTHY_00277_BELTARDOIS_000_021 イシュガルドは、大きく「上層」と「下層」にわけられ、 この聖徒門があるのは「下層」にあたる場所だ。 宿や酒場、神殿騎士団本部などの施設が揃っておる。
25 21 TEXT_REGROC2ARCOFTHEWORTHY_00277_BELTARDOIS_000_022 貴様のような冒険者が世話になる施設も多かろうが…… 余所者が大手を振ってうろつくことを好まぬ者も多い。 己の立場をわきまえて、行動することだな……。
26 22 TEXT_REGROC2ARCOFTHEWORTHY_00277_BELTARDOIS_000_200 山の都イシュガルドの玄関である「聖徒門」だ。 古来より敵対関係にあるドラゴン族の襲撃を阻むため、 最大の警戒をもって防備にあたっておる。
27 23 TEXT_REGROC2ARCOFTHEWORTHY_00277_BELTARDOIS_000_201 イシュガルドは、大きく「上層」と「下層」にわけられ、 この聖徒門があるのは「下層」にあたる場所だ。 宿や酒場、神殿騎士団本部などの施設が揃っておる。
28 24 TEXT_REGROC2ARCOFTHEWORTHY_00277_BELTARDOIS_000_202 貴公のような冒険者が世話になる施設も多かろうが…… 真実を知ってなお、余所者を嫌う者も少なくないのだ。 無礼な態度を取られても、気を悪くせんでもらいたい。
29 25 TEXT_REGROC2ARCOFTHEWORTHY_00277_BELTARDOIS_000 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_REGROC2CONVICTORY_00282_CONVICTORYGUIDE_000_000","なんだい、あんた?
こっちは見てのとおり、空の監視中なんだ。
用件があるんだったら、とっとと済ませてくれよ。"
1,"TEXT_REGROC2CONVICTORY_00282_Q1_000_000","何を聞く?"
2,"TEXT_REGROC2CONVICTORY_00282_A1_000_001","あなたのことを教えてほしい"
3,"TEXT_REGROC2CONVICTORY_00282_A1_000_002","ここはどんなところだ?"
4,"TEXT_REGROC2CONVICTORY_00282_A1_000_003","キャンセル"
5,"TEXT_REGROC2CONVICTORY_00282_CONVICTORYGUIDE_000_010","俺は、聖フィネア連隊に所属する騎兵だ。
ドラゴン族を見つけ出して、ブッ殺すのが仕事……
と言いたいところだが、あいにくまだ機会がなくてな。"
6,"TEXT_REGROC2CONVICTORY_00282_CONVICTORYGUIDE_000_011","イシュガルドで成り上がろうとするなら、
ドラゴン族相手に、武勲を立てるのが手っ取り早い。
大物の首を獲れば、貴族になるのも夢じゃねえ。"
7,"TEXT_REGROC2CONVICTORY_00282_CONVICTORYGUIDE_000_012","だが、上手くいくことは滅多にない……。
爵位と封土を貰う奴より、墓石の下に入る奴の方が多い有り様だ。
それでも、賭けに出なきゃならん人生ってのもあるのさ。"
8,"TEXT_REGROC2CONVICTORY_00282_CONVICTORYGUIDE_000_100","俺は、聖フィネア連隊に所属する騎兵だ。
人と敵対するドラゴン族を始末するのが仕事だが……
まあ、いまだに機会には恵まれてねぇ。"
9,"TEXT_REGROC2CONVICTORY_00282_CONVICTORYGUIDE_000_101","最近じゃ、竜との融和だの何だのって騒がれてるが、
まだまだ凶暴な竜が襲ってくることも多いもんでな。
そいつらを狩って、立身出世しようって目論みよ。"
10,"TEXT_REGROC2CONVICTORY_00282_CONVICTORYGUIDE_000_102","ほかの奴らも、目的は一緒さ。
5年後、10年後には、消えてるかもしれねぇ出世法なんだ。
早いうちにデカブツを仕留めちまいたいよ。"
11,"TEXT_REGROC2CONVICTORY_00282_CONVICTORYGUIDE_000_200","俺は、聖フィネア連隊に所属する騎兵だ。
人と敵対するドラゴン族を始末するのが仕事だが……
まあ、いまだに機会には恵まれてねぇ。"
12,"TEXT_REGROC2CONVICTORY_00282_CONVICTORYGUIDE_000_201","邪竜ニーズヘッグがツブされたって話だが、
まだまだ凶暴な竜が襲ってくることも多いもんでな。
それなりに仕事は残ってるもんさ。"
13,"TEXT_REGROC2CONVICTORY_00282_CONVICTORYGUIDE_000_202","ほかの奴らも、これ以外の生き方を知らん連中ばかりでね。
ジャントゥローの旦那が、連隊を解散させない限り、
ここに留まって、働き続けるだろうよ。"
14,"TEXT_REGROC2CONVICTORY_00282_CONVICTORYGUIDE_000_020","ここは「聖フィネア連隊の露営地」だ。
連隊といっても、教皇庁おかかえの正規部隊じゃねえ。
下級貴族と平民の寄り合い所帯ってのが、正確だな。"
15,"TEXT_REGROC2CONVICTORY_00282_CONVICTORYGUIDE_000_021","家を継げねえ貴族の子弟や、それに雇われた平民。
さらには食い詰め者や、一発逆転狙いの博打野郎が、
ドラゴン族を狩るために集まった部隊さ。"
16,"TEXT_REGROC2CONVICTORY_00282_CONVICTORYGUIDE_000_022","ちなみに「聖フィネア」ってのは、
ドラゴン族の襲撃を受けた砦を守りぬき、
その武勲で聖女になった、女騎士様の名前なんだぜ。"
17,"TEXT_REGROC2CONVICTORY_00282_CONVICTORYGUIDE_000_110","ここは「聖フィネア連隊の露営地」だ。
連隊といっても、教皇庁おかかえの正規部隊じゃねえ。
下級貴族と平民の寄り合い所帯ってのが、正確だな。"
18,"TEXT_REGROC2CONVICTORY_00282_CONVICTORYGUIDE_000_111","家を継げねえ貴族の子弟や、それに雇われた平民。
さらには食い詰め者や、一発逆転狙いの博打野郎が、
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その武勲で聖女になった、女騎士様の名前なんだぜ。"
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4 0 TEXT_REGROC2CONVICTORY_00282_CONVICTORYGUIDE_000_000 なんだい、あんた? こっちは見てのとおり、空の監視中なんだ。 用件があるんだったら、とっとと済ませてくれよ。
5 1 TEXT_REGROC2CONVICTORY_00282_Q1_000_000 何を聞く?
6 2 TEXT_REGROC2CONVICTORY_00282_A1_000_001 あなたのことを教えてほしい
7 3 TEXT_REGROC2CONVICTORY_00282_A1_000_002 ここはどんなところだ?
8 4 TEXT_REGROC2CONVICTORY_00282_A1_000_003 キャンセル
9 5 TEXT_REGROC2CONVICTORY_00282_CONVICTORYGUIDE_000_010 俺は、聖フィネア連隊に所属する騎兵だ。 ドラゴン族を見つけ出して、ブッ殺すのが仕事…… と言いたいところだが、あいにくまだ機会がなくてな。
10 6 TEXT_REGROC2CONVICTORY_00282_CONVICTORYGUIDE_000_011 イシュガルドで成り上がろうとするなら、 ドラゴン族相手に、武勲を立てるのが手っ取り早い。 大物の首を獲れば、貴族になるのも夢じゃねえ。
11 7 TEXT_REGROC2CONVICTORY_00282_CONVICTORYGUIDE_000_012 だが、上手くいくことは滅多にない……。 爵位と封土を貰う奴より、墓石の下に入る奴の方が多い有り様だ。 それでも、賭けに出なきゃならん人生ってのもあるのさ。
12 8 TEXT_REGROC2CONVICTORY_00282_CONVICTORYGUIDE_000_100 俺は、聖フィネア連隊に所属する騎兵だ。 人と敵対するドラゴン族を始末するのが仕事だが…… まあ、いまだに機会には恵まれてねぇ。
13 9 TEXT_REGROC2CONVICTORY_00282_CONVICTORYGUIDE_000_101 最近じゃ、竜との融和だの何だのって騒がれてるが、 まだまだ凶暴な竜が襲ってくることも多いもんでな。 そいつらを狩って、立身出世しようって目論みよ。
14 10 TEXT_REGROC2CONVICTORY_00282_CONVICTORYGUIDE_000_102 ほかの奴らも、目的は一緒さ。 5年後、10年後には、消えてるかもしれねぇ出世法なんだ。 早いうちにデカブツを仕留めちまいたいよ。
15 11 TEXT_REGROC2CONVICTORY_00282_CONVICTORYGUIDE_000_200 俺は、聖フィネア連隊に所属する騎兵だ。 人と敵対するドラゴン族を始末するのが仕事だが…… まあ、いまだに機会には恵まれてねぇ。
16 12 TEXT_REGROC2CONVICTORY_00282_CONVICTORYGUIDE_000_201 邪竜ニーズヘッグがツブされたって話だが、 まだまだ凶暴な竜が襲ってくることも多いもんでな。 それなりに仕事は残ってるもんさ。
17 13 TEXT_REGROC2CONVICTORY_00282_CONVICTORYGUIDE_000_202 ほかの奴らも、これ以外の生き方を知らん連中ばかりでね。 ジャントゥローの旦那が、連隊を解散させない限り、 ここに留まって、働き続けるだろうよ。
18 14 TEXT_REGROC2CONVICTORY_00282_CONVICTORYGUIDE_000_020 ここは「聖フィネア連隊の露営地」だ。 連隊といっても、教皇庁おかかえの正規部隊じゃねえ。 下級貴族と平民の寄り合い所帯ってのが、正確だな。
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20 16 TEXT_REGROC2CONVICTORY_00282_CONVICTORYGUIDE_000_022 ちなみに「聖フィネア」ってのは、 ドラゴン族の襲撃を受けた砦を守りぬき、 その武勲で聖女になった、女騎士様の名前なんだぜ。
21 17 TEXT_REGROC2CONVICTORY_00282_CONVICTORYGUIDE_000_110 ここは「聖フィネア連隊の露営地」だ。 連隊といっても、教皇庁おかかえの正規部隊じゃねえ。 下級貴族と平民の寄り合い所帯ってのが、正確だな。
22 18 TEXT_REGROC2CONVICTORY_00282_CONVICTORYGUIDE_000_111 家を継げねえ貴族の子弟や、それに雇われた平民。 さらには食い詰め者や、一発逆転狙いの博打野郎が、 人を害するドラゴン族を狩るために集まった部隊さ。
23 19 TEXT_REGROC2CONVICTORY_00282_CONVICTORYGUIDE_000_112 ちなみに「聖フィネア」ってのは、 ドラゴン族の襲撃を受けた砦を守りぬき、 その武勲で聖女になった、女騎士様の名前なんだぜ。
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0,"TEXT_REGROC2FALCONSNEST_00281_FALCONSNESTGUIDE_000_000","特に異常なし、と……。
む、私に何か用か?"
1,"TEXT_REGROC2FALCONSNEST_00281_FALCONSNESTGUIDE_000_001","こんなときに、何か用か……?
暴動に関する質問なら、ほかを当たってくれ。"
2,"TEXT_REGROC2FALCONSNEST_00281_FALCONSNESTGUIDE_000_002","今のうちに、ファルコンネストについて学んでおかないか?
式典への理解が深まるかもしれないぞ!"
3,"TEXT_REGROC2FALCONSNEST_00281_FALCONSNESTGUIDE_000_003","こちら、異常なし!
これからは、今まで以上に気を引き締めていかんとな。
……ところで、何か用か?"
4,"TEXT_REGROC2FALCONSNEST_00281_Q1_000_000","何を聞く?"
5,"TEXT_REGROC2FALCONSNEST_00281_A1_000_001","あなたのことを教えてほしい"
6,"TEXT_REGROC2FALCONSNEST_00281_A1_000_002","ここはどんなところだ?"
7,"TEXT_REGROC2FALCONSNEST_00281_A1_000_003","キャンセル"
8,"TEXT_REGROC2FALCONSNEST_00281_FALCONSNESTGUIDE_000_010","私は、イシュガルド四大名家のひとつ、
デュランデル家に所属する騎士だ。"
9,"TEXT_REGROC2FALCONSNEST_00281_FALCONSNESTGUIDE_000_011","現在、デュランデル家とゼーメル家の共同事業として、
この地の拠点化を行っていてな。
そのための守備役を担っている。"
10,"TEXT_REGROC2FALCONSNEST_00281_FALCONSNESTGUIDE_000_012","ドラゴン族に異端者、そして凶暴な魔物ども……。
周囲を取り巻く危険は多く、歩哨にも気が抜けん。
貴公も、ゆめゆめ警戒を怠らんようにな。"
11,"TEXT_REGROC2FALCONSNEST_00281_FALCONSNESTGUIDE_000_100","私は、イシュガルド四大名家のひとつ、
デュランデル家に所属する騎士だ。"
12,"TEXT_REGROC2FALCONSNEST_00281_FALCONSNESTGUIDE_000_101","現在、デュランデル家とゼーメル家の共同事業として、
この地の拠点化を行っていてな。
そのための守備役を担っている。"
13,"TEXT_REGROC2FALCONSNEST_00281_FALCONSNESTGUIDE_000_102","しかし、守るべきは身の安全ばかりではないぞ。
聖竜の眷属と誓った、人と竜の和平……
その象徴たるレリーフに恥じないよう、生きてゆく次第だ!"
14,"TEXT_REGROC2FALCONSNEST_00281_FALCONSNESTGUIDE_000_020","ここは「ファルコンネスト」だ。
ドラゴン族早期発見のために常駐していた鷹匠が、
多数の白鷹を飼っていたことが、名の由来となっている。"
15,"TEXT_REGROC2FALCONSNEST_00281_FALCONSNESTGUIDE_000_021","しかし、それも今は昔の話。
第七霊災によって寒冷化した結果、この地は放棄され、
雪と氷によって閉ざされていたのだよ。"
16,"TEXT_REGROC2FALCONSNEST_00281_FALCONSNESTGUIDE_000_022","霊災から5年が経ち、現在では、
西部高地へにらみを利かせる拠点として再建中である。
この地が再び鷹の巣になる日も、遠くはないだろう。"
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4 0 TEXT_REGROC2FALCONSNEST_00281_FALCONSNESTGUIDE_000_000 特に異常なし、と……。 む、私に何か用か?
5 1 TEXT_REGROC2FALCONSNEST_00281_FALCONSNESTGUIDE_000_001 こんなときに、何か用か……? 暴動に関する質問なら、ほかを当たってくれ。
6 2 TEXT_REGROC2FALCONSNEST_00281_FALCONSNESTGUIDE_000_002 今のうちに、ファルコンネストについて学んでおかないか? 式典への理解が深まるかもしれないぞ!
7 3 TEXT_REGROC2FALCONSNEST_00281_FALCONSNESTGUIDE_000_003 こちら、異常なし! これからは、今まで以上に気を引き締めていかんとな。 ……ところで、何か用か?
8 4 TEXT_REGROC2FALCONSNEST_00281_Q1_000_000 何を聞く?
9 5 TEXT_REGROC2FALCONSNEST_00281_A1_000_001 あなたのことを教えてほしい
10 6 TEXT_REGROC2FALCONSNEST_00281_A1_000_002 ここはどんなところだ?
11 7 TEXT_REGROC2FALCONSNEST_00281_A1_000_003 キャンセル
12 8 TEXT_REGROC2FALCONSNEST_00281_FALCONSNESTGUIDE_000_010 私は、イシュガルド四大名家のひとつ、 デュランデル家に所属する騎士だ。
13 9 TEXT_REGROC2FALCONSNEST_00281_FALCONSNESTGUIDE_000_011 現在、デュランデル家とゼーメル家の共同事業として、 この地の拠点化を行っていてな。 そのための守備役を担っている。
14 10 TEXT_REGROC2FALCONSNEST_00281_FALCONSNESTGUIDE_000_012 ドラゴン族に異端者、そして凶暴な魔物ども……。 周囲を取り巻く危険は多く、歩哨にも気が抜けん。 貴公も、ゆめゆめ警戒を怠らんようにな。
15 11 TEXT_REGROC2FALCONSNEST_00281_FALCONSNESTGUIDE_000_100 私は、イシュガルド四大名家のひとつ、 デュランデル家に所属する騎士だ。
16 12 TEXT_REGROC2FALCONSNEST_00281_FALCONSNESTGUIDE_000_101 現在、デュランデル家とゼーメル家の共同事業として、 この地の拠点化を行っていてな。 そのための守備役を担っている。
17 13 TEXT_REGROC2FALCONSNEST_00281_FALCONSNESTGUIDE_000_102 しかし、守るべきは身の安全ばかりではないぞ。 聖竜の眷属と誓った、人と竜の和平…… その象徴たるレリーフに恥じないよう、生きてゆく次第だ!
18 14 TEXT_REGROC2FALCONSNEST_00281_FALCONSNESTGUIDE_000_020 ここは「ファルコンネスト」だ。 ドラゴン族早期発見のために常駐していた鷹匠が、 多数の白鷹を飼っていたことが、名の由来となっている。
19 15 TEXT_REGROC2FALCONSNEST_00281_FALCONSNESTGUIDE_000_021 しかし、それも今は昔の話。 第七霊災によって寒冷化した結果、この地は放棄され、 雪と氷によって閉ざされていたのだよ。
20 16 TEXT_REGROC2FALCONSNEST_00281_FALCONSNESTGUIDE_000_022 霊災から5年が経ち、現在では、 西部高地へにらみを利かせる拠点として再建中である。 この地が再び鷹の巣になる日も、遠くはないだろう。
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0,"TEXT_REGROC2FORGOTTENKNIGHT_00278_GIBRILLONT_000_000","<If(PlayerParameter(4))>姉さん<Else/>兄さん</If>、よく来てくれたな。
「忘れられた騎士亭」は、どこの誰だろうと歓迎するぜ。
この酒場の流儀に馴染める奴なら、な……。"
1,"TEXT_REGROC2FORGOTTENKNIGHT_00278_GIBRILLONT_000_001","ここを情報源として使おうなんざ、嬢ちゃんも肝が据わってやがる。
まぁ、嬢ちゃん目当てに客も増えるだろうから、
持ちつ持たれつ、やっていこうじゃないか。"
2,"TEXT_REGROC2FORGOTTENKNIGHT_00278_GIBRILLONT_000_002","さまざまな出会いが人を作り、その人の過去を作る。
人と人とを結びつけるのも、酒場の魅力だ。"
3,"TEXT_REGROC2FORGOTTENKNIGHT_00278_GIBRILLONT_000_003","やれやれ、蒼天騎士団に目をつけられるとは……
うちの酒場も有名になったもんだ。"
4,"TEXT_REGROC2FORGOTTENKNIGHT_00278_GIBRILLONT_000_004","タタルの嬢ちゃんが、いなくなっちまってなぁ……。
せっかくの看板娘だったのに、少し寂しくなっちまうぜ。"
5,"TEXT_REGROC2FORGOTTENKNIGHT_00278_GIBRILLONT_000_005","タタルの嬢ちゃんが、
またしばらく手伝ってくれるそうでな。
看板娘の復帰は、いつでも大歓迎さ。"
6,"TEXT_REGROC2FORGOTTENKNIGHT_00278_GIBRILLONT_000_006","皇都の雰囲気がきな臭くなってきやがった。
客たちの話題も、少しばかり変わってきているんだ。"
7,"TEXT_REGROC2FORGOTTENKNIGHT_00278_GIBRILLONT_000_007","ウチには雲霧街の連中も、多く出入りしているからな。
例の放火騒ぎで、家を失った奴らに何かできないかと、
常連客からカンパを集めて渡してやったんだ。"
8,"TEXT_REGROC2FORGOTTENKNIGHT_00278_GIBRILLONT_000_008","聞いたぜ、ファルコンネストでの暴動の噂……。
俺もこの酒場で、あらゆるものを失った奴らを見てきたが、
他人のできることなんざ、酒を奢ってやることくらいさ。"
9,"TEXT_REGROC2FORGOTTENKNIGHT_00278_GIBRILLONT_000_009","客たちが、久々にどいつも同じことを言ってると思ったら、
結局「竜を殺せ」ときたもんだ!
一周しちまったのか、それともこれが最後になるのか……。"
10,"TEXT_REGROC2FORGOTTENKNIGHT_00278_GIBRILLONT_000_010","いよいよ、この時が来ちまったか……。
大丈夫、自分の面倒は自分で見れるさ。
いざとなったら、剣を取って戦うまでだ。"
11,"TEXT_REGROC2FORGOTTENKNIGHT_00278_GIBRILLONT_000_011","邪竜の眷属が押し寄せてきたとき、
店を緊急の避難先として開放したんだ。
皆、不安で押しつぶされそうでな……。"
12,"TEXT_REGROC2FORGOTTENKNIGHT_00278_GIBRILLONT_000_012","お前さんが、邪竜を討ったという一報が、
もたらされた時の喜びようときたら……。
本当に、見せてやりたかったぜ。"
13,"TEXT_REGROC2FORGOTTENKNIGHT_00278_GIBRILLONT_000_013","戦争が終わって、やっと復興に取りかかれるようになって……
店でたむろしてた連中も、張りきって街へ働きに行ったよ。
あとで、差し入れでも持っていってやるかな。"
14,"TEXT_REGROC2FORGOTTENKNIGHT_00278_Q1_000_000","何を聞く?"
15,"TEXT_REGROC2FORGOTTENKNIGHT_00278_A1_000_001","あなたのことを教えてほしい"
16,"TEXT_REGROC2FORGOTTENKNIGHT_00278_A1_000_002","ここはどんなところだ?"
17,"TEXT_REGROC2FORGOTTENKNIGHT_00278_A1_000_003","キャンセル"
18,"TEXT_REGROC2FORGOTTENKNIGHT_00278_GIBRILLONT_000_050","この酒場「忘れられた騎士亭」を仕切ってる、
ジブリオンってモンだ。"
19,"TEXT_REGROC2FORGOTTENKNIGHT_00278_GIBRILLONT_000_051","この店には、「負傷兵がマスターの座を受け継ぐ」という、
長い伝統があってな。
……そう、俺も元負傷兵さ。"
20,"TEXT_REGROC2FORGOTTENKNIGHT_00278_GIBRILLONT_000_052","遠い昔にこの店を始めた初代マスターも、
戦いに傷つき、剣を捨てた騎士だったらしい。
店の名前も、そこからきているんだ。"
21,"TEXT_REGROC2FORGOTTENKNIGHT_00278_GIBRILLONT_000_100","こんな小汚い酒場のことを知りたいってのか?
……物好きもいたもんだ。"
22,"TEXT_REGROC2FORGOTTENKNIGHT_00278_GIBRILLONT_000_101","こんな小汚い酒場のことを知りたいってのか?
……お前さんも物好きだな。"
23,"TEXT_REGROC2FORGOTTENKNIGHT_00278_GIBRILLONT_000_110","ここは、「忘れられた騎士亭」……。
常連の酔いどれどもに支えられてる、小汚い酒場だ。"
24,"TEXT_REGROC2FORGOTTENKNIGHT_00278_GIBRILLONT_000_111","上の階は、もっぱら任務明けの騎兵たちが商売相手。
階段下の方は、「雲霧街」の連中の溜まり場ってところだな。"
25,"TEXT_REGROC2FORGOTTENKNIGHT_00278_GIBRILLONT_000_112","いずれにせよ、悲しみも苦しみも、酒に紛らせて、
忘れちまおうって奴らが、集う酒場ってわけさ。"
26,"TEXT_REGROC2FORGOTTENKNIGHT_00278_GIBRILLONT_000_113","常連客には、余所者がこの空間に踏み込むのを嫌う奴もいる。
この小汚さに馴染めねぇなら、寄りつかねぇ方が安全だぜ。"
27,"TEXT_REGROC2FORGOTTENKNIGHT_00278_GIBRILLONT_000","(★未使用/削除予定★)"
28,"TEXT_REGROC2FORGOTTENKNIGHT_00278_SCENE00000Q","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_REGROC2FORGOTTENKNIGHT_00278_GIBRILLONT_000_000 <If(PlayerParameter(4))>姉さん<Else/>兄さん</If>、よく来てくれたな。 「忘れられた騎士亭」は、どこの誰だろうと歓迎するぜ。 この酒場の流儀に馴染める奴なら、な……。
5 1 TEXT_REGROC2FORGOTTENKNIGHT_00278_GIBRILLONT_000_001 ここを情報源として使おうなんざ、嬢ちゃんも肝が据わってやがる。 まぁ、嬢ちゃん目当てに客も増えるだろうから、 持ちつ持たれつ、やっていこうじゃないか。
6 2 TEXT_REGROC2FORGOTTENKNIGHT_00278_GIBRILLONT_000_002 さまざまな出会いが人を作り、その人の過去を作る。 人と人とを結びつけるのも、酒場の魅力だ。
7 3 TEXT_REGROC2FORGOTTENKNIGHT_00278_GIBRILLONT_000_003 やれやれ、蒼天騎士団に目をつけられるとは…… うちの酒場も有名になったもんだ。
8 4 TEXT_REGROC2FORGOTTENKNIGHT_00278_GIBRILLONT_000_004 タタルの嬢ちゃんが、いなくなっちまってなぁ……。 せっかくの看板娘だったのに、少し寂しくなっちまうぜ。
9 5 TEXT_REGROC2FORGOTTENKNIGHT_00278_GIBRILLONT_000_005 タタルの嬢ちゃんが、 またしばらく手伝ってくれるそうでな。 看板娘の復帰は、いつでも大歓迎さ。
10 6 TEXT_REGROC2FORGOTTENKNIGHT_00278_GIBRILLONT_000_006 皇都の雰囲気がきな臭くなってきやがった。 客たちの話題も、少しばかり変わってきているんだ。
11 7 TEXT_REGROC2FORGOTTENKNIGHT_00278_GIBRILLONT_000_007 ウチには雲霧街の連中も、多く出入りしているからな。 例の放火騒ぎで、家を失った奴らに何かできないかと、 常連客からカンパを集めて渡してやったんだ。
12 8 TEXT_REGROC2FORGOTTENKNIGHT_00278_GIBRILLONT_000_008 聞いたぜ、ファルコンネストでの暴動の噂……。 俺もこの酒場で、あらゆるものを失った奴らを見てきたが、 他人のできることなんざ、酒を奢ってやることくらいさ。
13 9 TEXT_REGROC2FORGOTTENKNIGHT_00278_GIBRILLONT_000_009 客たちが、久々にどいつも同じことを言ってると思ったら、 結局「竜を殺せ」ときたもんだ! 一周しちまったのか、それともこれが最後になるのか……。
14 10 TEXT_REGROC2FORGOTTENKNIGHT_00278_GIBRILLONT_000_010 いよいよ、この時が来ちまったか……。 大丈夫、自分の面倒は自分で見れるさ。 いざとなったら、剣を取って戦うまでだ。
15 11 TEXT_REGROC2FORGOTTENKNIGHT_00278_GIBRILLONT_000_011 邪竜の眷属が押し寄せてきたとき、 店を緊急の避難先として開放したんだ。 皆、不安で押しつぶされそうでな……。
16 12 TEXT_REGROC2FORGOTTENKNIGHT_00278_GIBRILLONT_000_012 お前さんが、邪竜を討ったという一報が、 もたらされた時の喜びようときたら……。 本当に、見せてやりたかったぜ。
17 13 TEXT_REGROC2FORGOTTENKNIGHT_00278_GIBRILLONT_000_013 戦争が終わって、やっと復興に取りかかれるようになって…… 店でたむろしてた連中も、張りきって街へ働きに行ったよ。 あとで、差し入れでも持っていってやるかな。
18 14 TEXT_REGROC2FORGOTTENKNIGHT_00278_Q1_000_000 何を聞く?
19 15 TEXT_REGROC2FORGOTTENKNIGHT_00278_A1_000_001 あなたのことを教えてほしい
20 16 TEXT_REGROC2FORGOTTENKNIGHT_00278_A1_000_002 ここはどんなところだ?
21 17 TEXT_REGROC2FORGOTTENKNIGHT_00278_A1_000_003 キャンセル
22 18 TEXT_REGROC2FORGOTTENKNIGHT_00278_GIBRILLONT_000_050 この酒場「忘れられた騎士亭」を仕切ってる、 ジブリオンってモンだ。
23 19 TEXT_REGROC2FORGOTTENKNIGHT_00278_GIBRILLONT_000_051 この店には、「負傷兵がマスターの座を受け継ぐ」という、 長い伝統があってな。 ……そう、俺も元負傷兵さ。
24 20 TEXT_REGROC2FORGOTTENKNIGHT_00278_GIBRILLONT_000_052 遠い昔にこの店を始めた初代マスターも、 戦いに傷つき、剣を捨てた騎士だったらしい。 店の名前も、そこからきているんだ。
25 21 TEXT_REGROC2FORGOTTENKNIGHT_00278_GIBRILLONT_000_100 こんな小汚い酒場のことを知りたいってのか? ……物好きもいたもんだ。
26 22 TEXT_REGROC2FORGOTTENKNIGHT_00278_GIBRILLONT_000_101 こんな小汚い酒場のことを知りたいってのか? ……お前さんも物好きだな。
27 23 TEXT_REGROC2FORGOTTENKNIGHT_00278_GIBRILLONT_000_110 ここは、「忘れられた騎士亭」……。 常連の酔いどれどもに支えられてる、小汚い酒場だ。
28 24 TEXT_REGROC2FORGOTTENKNIGHT_00278_GIBRILLONT_000_111 上の階は、もっぱら任務明けの騎兵たちが商売相手。 階段下の方は、「雲霧街」の連中の溜まり場ってところだな。
29 25 TEXT_REGROC2FORGOTTENKNIGHT_00278_GIBRILLONT_000_112 いずれにせよ、悲しみも苦しみも、酒に紛らせて、 忘れちまおうって奴らが、集う酒場ってわけさ。
30 26 TEXT_REGROC2FORGOTTENKNIGHT_00278_GIBRILLONT_000_113 常連客には、余所者がこの空間に踏み込むのを嫌う奴もいる。 この小汚さに馴染めねぇなら、寄りつかねぇ方が安全だぜ。
31 27 TEXT_REGROC2FORGOTTENKNIGHT_00278_GIBRILLONT_000 (★未使用/削除予定★)
32 28 TEXT_REGROC2FORGOTTENKNIGHT_00278_SCENE00000Q (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_REGROC2HOUSEFORTEMPSSTEWARD_00275_STEWARD_000_010","これは、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>様。
ご用があれば、何なりと申し付けくださいませ……。"
1,"TEXT_REGROC2HOUSEFORTEMPSSTEWARD_00275_STEWARD_000_020","これは、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>様。
アルフィノ様とタタル様がご無事で、安心いたしました。
ご用があれば、何なりと申し付けくださいませ……。"
2,"TEXT_REGROC2HOUSEFORTEMPSSTEWARD_00275_STEWARD_000_030","これは、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>様。
タタル様から伺ったところによると、西方へ旅に出られるとか。
くれぐれも、お気を付けくださいませ……。"
3,"TEXT_REGROC2HOUSEFORTEMPSSTEWARD_00275_STEWARD_000_040","これは、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>様。
此度の暴動騒ぎに、皆様が巻き込まれてはいないかと、
心配しておりました……ご無事で何よりです。"
4,"TEXT_REGROC2HOUSEFORTEMPSSTEWARD_00275_STEWARD_000_050","なぜ……このようなことに……。
……うう、オルシュファン様…………。"
5,"TEXT_REGROC2HOUSEFORTEMPSSTEWARD_00275_STEWARD_000_060","いつまでも、私ばかり悲しんではおれませんね……。
主人も悲しみを乗り越えて、
前に進もうとしていらっしゃるのですから……。"
6,"TEXT_REGROC2HOUSEFORTEMPSSTEWARD_00275_STEWARD_000_061","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>様……。
再び、西方へ旅に出られるとか。
どうか、どうか、お気を付けくださいませ……。"
7,"TEXT_REGROC2HOUSEFORTEMPSSTEWARD_00275_STEWARD_000_070","これは、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>様。
私のような立場の者でも、事の重大さを理解できております。
……どうか、ご無事で。"
8,"TEXT_REGROC2HOUSEFORTEMPSSTEWARD_00275_STEWARD_000_080","これは、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>様。
それにしても、なんと清々しい気持ちなのでしょう。"
9,"TEXT_REGROC2HOUSEFORTEMPSSTEWARD_00275_STEWARD_000_081","主人は、此度の皆様のご活躍をまとめ、
書物として後世に残すことをご検討されているようです。
きっと、オルシュファン様もお喜びになられるでしょう。"
10,"TEXT_REGROC2HOUSEFORTEMPSSTEWARD_00275_STEWARD_000_090","皇都がこの雰囲気ですからね……。
フォルタン家に仕える使用人一同、
何があっても良いようにと警戒しています。"
11,"TEXT_REGROC2HOUSEFORTEMPSSTEWARD_00275_STEWARD_000_100","神聖なるイシュガルド教皇庁で、
立てこもり事件だなどと、前代未聞の事態です。
いったい皇都は、どうなってしまうのでしょうか?"
12,"TEXT_REGROC2HOUSEFORTEMPSSTEWARD_00275_STEWARD_000_110","ファルコンネストでの騒動には、主人も気を揉んでおいでです。
性根の優しいエマネラン様のこと、
内心は苦しんでいらっしゃるのではないでしょうか……。"
13,"TEXT_REGROC2HOUSEFORTEMPSSTEWARD_00275_STEWARD_000_120","僭越ながら、ご報告申し上げますと……
目覚めたオノロワは、エマネラン様を案じて、
裸足で屋敷を出ていこうとした始末だったのでございます。"
14,"TEXT_REGROC2HOUSEFORTEMPSSTEWARD_00275_STEWARD_000_121","まだまだ未熟な使用人ではございますが、
生涯尽くすにふさわしい、心の主を得ている様子……。
我らフォルタン家の使用人は、本当に幸せ者です。"
15,"TEXT_REGROC2HOUSEFORTEMPSSTEWARD_00275_STEWARD_000_130","ど、どうか、ご武運を……。"
16,"TEXT_REGROC2HOUSEFORTEMPSSTEWARD_00275_STEWARD_000_140","おぉ、ご無事でありましたか……!"
17,"TEXT_REGROC2HOUSEFORTEMPSSTEWARD_00275_STEWARD_000_150","お帰りなさいませ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>様。
おや、未だにこのように言われるのが意外ですかな?"
18,"TEXT_REGROC2HOUSEFORTEMPSSTEWARD_00275_STEWARD_000_151","伯爵位をお継ぎになったアルトアレール様は、
まず最初に、我ら使用人にこう申したのですよ。
「一族の盟友」は、常に家族同然に迎えるべし、と。"
19,"TEXT_REGROC2HOUSEFORTEMPSSTEWARD_00275_STEWARD_Q1_000_000","何を聞く?"
20,"TEXT_REGROC2HOUSEFORTEMPSSTEWARD_00275_STEWARD_A1_000_001","あなたのことを教えてほしい"
21,"TEXT_REGROC2HOUSEFORTEMPSSTEWARD_00275_STEWARD_A1_000_002","「フォルタン家」について"
22,"TEXT_REGROC2HOUSEFORTEMPSSTEWARD_00275_STEWARD_A1_000_003","「イシュガルド」について"
23,"TEXT_REGROC2HOUSEFORTEMPSSTEWARD_00275_STEWARD_A1_000_004","キャンセル"
24,"TEXT_REGROC2HOUSEFORTEMPSSTEWARD_00275_STEWARD_001_010","このフォルタン家において、家令をしております。
……はい、仕事内容でございますか?"
25,"TEXT_REGROC2HOUSEFORTEMPSSTEWARD_00275_STEWARD_001_011","主人であるエドモン・ド・フォルタン伯爵閣下の、
お世話をさせていただいているほか、
フォルタン家に仕える使用人の統括が、主だった職務でしょうか。"
26,"TEXT_REGROC2HOUSEFORTEMPSSTEWARD_00275_STEWARD_001_012","この家に仕えて、はや50年……。
ご用の際には、何なりと申し付けくださいませ。"
27,"TEXT_REGROC2HOUSEFORTEMPSSTEWARD_00275_STEWARD_001_020","このフォルタン家において、家令をしております。
……はい、仕事内容でございますか?"
28,"TEXT_REGROC2HOUSEFORTEMPSSTEWARD_00275_STEWARD_001_021","主人であるアルトアレール・ド・フォルタン伯爵閣下の、
お世話をさせていただいているほか、
フォルタン家に仕える使用人の統括が、主だった職務でしょうか。"
29,"TEXT_REGROC2HOUSEFORTEMPSSTEWARD_00275_STEWARD_001_022","この家に仕えて、はや50年……。
ご用の際には、何なりと申し付けくださいませ。"
30,"TEXT_REGROC2HOUSEFORTEMPSSTEWARD_00275_STEWARD_002_010","このフォルタン家は、建国十二騎士の末裔であり、
イシュガルド四大名家にも名を連ねる、
由緒正しき家柄でございます。"
31,"TEXT_REGROC2HOUSEFORTEMPSSTEWARD_00275_STEWARD_002_011","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>様がご存知のところでは、
クルザス中央高地の「キャンプ・ドラゴンヘッド」を、
管轄しておりますね。"
32,"TEXT_REGROC2HOUSEFORTEMPSSTEWARD_00275_STEWARD_002_012","フォルタン家の構成としましては、
まず、主人である、エドモン・ド・フォルタン伯爵閣下。"
33,"TEXT_REGROC2HOUSEFORTEMPSSTEWARD_00275_STEWARD_002_013","そのご長男である、アルトアレール様。
ご次男の、エマネラン様がいらっしゃいます。"
34,"TEXT_REGROC2HOUSEFORTEMPSSTEWARD_00275_STEWARD_002_014","そして、多数の騎士と騎兵に加えまして、
優に百名を超える、我ら使用人が仕えております。"
35,"TEXT_REGROC2HOUSEFORTEMPSSTEWARD_00275_STEWARD_002_015","なお、このフォルタン家では、主人の方針により、
イシュガルドの門戸開放の必要性を訴え、
傭兵や冒険者の受け入れを積極的に行っておりますが……。"
36,"TEXT_REGROC2HOUSEFORTEMPSSTEWARD_00275_STEWARD_002_016","今回、主人が貴方様を客人としてお招きしたのは、
おそらく、それだけではございません。"
37,"TEXT_REGROC2HOUSEFORTEMPSSTEWARD_00275_STEWARD_002_017","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>様に、
このイシュガルドの在り方自体を変える力がある……
そう、見込まれたのでしょう。"
38,"TEXT_REGROC2HOUSEFORTEMPSSTEWARD_00275_STEWARD_002_020","このフォルタン家は、建国十二騎士の末裔であり、
イシュガルド四大名家にも名を連ねる、
由緒正しき家柄でございます。"
39,"TEXT_REGROC2HOUSEFORTEMPSSTEWARD_00275_STEWARD_002_021","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>様がご存知のところでは、
クルザス中央高地の「キャンプ・ドラゴンヘッド」を、
管轄しておりますね。"
40,"TEXT_REGROC2HOUSEFORTEMPSSTEWARD_00275_STEWARD_002_022","フォルタン家の構成としましては、
まず、主人である、アルトアレール・ド・フォルタン伯爵閣下。"
41,"TEXT_REGROC2HOUSEFORTEMPSSTEWARD_00275_STEWARD_002_023","その父君にして、前伯爵閣下であらせられるエドモン様と、
弟君にして騎士のひとりとして任務に励む、
エマネラン様がいらっしゃいます。"
42,"TEXT_REGROC2HOUSEFORTEMPSSTEWARD_00275_STEWARD_002_024","そして、多数の騎士と騎兵に加えまして、
優に百名を超える、我ら使用人が仕えております。"
43,"TEXT_REGROC2HOUSEFORTEMPSSTEWARD_00275_STEWARD_002_025","なお、このフォルタン家では、主人の方針により、
イシュガルドの門戸開放の必要性を訴え、
傭兵や冒険者の受け入れを積極的に行っておりますが……。"
44,"TEXT_REGROC2HOUSEFORTEMPSSTEWARD_00275_STEWARD_002_026","今回、主人が貴方様を客人としてお招きしたのは、
おそらく、それだけではございません。"
45,"TEXT_REGROC2HOUSEFORTEMPSSTEWARD_00275_STEWARD_002_027","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>様に、
このイシュガルドの在り方自体を変える力がある……
そう、見込まれたのでしょう。"
46,"TEXT_REGROC2HOUSEFORTEMPSSTEWARD_00275_STEWARD_003_010","このイシュガルドは、建国の父「豪胆将トールダン」様が、
千年の昔に肇国された歴史ある都市国家でございます。"
47,"TEXT_REGROC2HOUSEFORTEMPSSTEWARD_00275_STEWARD_003_011","戦神ハルオーネより、啓示を受けたトールダン様は、
一族を率いて、神意の地「クルザス」にやって来ました。
その際、立ちはだかったのが邪竜「ニーズヘッグ」です。"
48,"TEXT_REGROC2HOUSEFORTEMPSSTEWARD_00275_STEWARD_003_012","邪竜との戦いでトールダン様は命を落としましたが、
息子である「征竜将ハルドラス」たち十二騎士が、
死闘の末、これを撃退……。"
49,"TEXT_REGROC2HOUSEFORTEMPSSTEWARD_00275_STEWARD_003_013","以来、我らイシュガルドの民は、
ドラゴン族との果て無き「千年戦争」を続けております。"
50,"TEXT_REGROC2HOUSEFORTEMPSSTEWARD_00275_STEWARD_003_014","先の皇都防衛戦の後には、史上初めて、
皇都の内部にドラゴン族の侵入を許しました。"
51,"TEXT_REGROC2HOUSEFORTEMPSSTEWARD_00275_STEWARD_003_015","神殿騎士団の皆様のご活躍により、
教皇猊下や貴族の住む上層は守られたものの、
一方、手薄となった皇都の下層は、大きな被害を受けたのです。"
52,"TEXT_REGROC2HOUSEFORTEMPSSTEWARD_00275_STEWARD_003_016","そのため下層には、まだ戦いの傷跡が残っております。
彼処は一般市民が多く生活しているため、
主人も心を痛めておられるのです……。"
53,"TEXT_REGROC2HOUSEFORTEMPSSTEWARD_00275_STEWARD_003_020","新たなイシュガルド……。
その理想郷は、千年の長きに亘って築かれた体制に阻まれ、
簡単には実現しないでしょう。"
54,"TEXT_REGROC2HOUSEFORTEMPSSTEWARD_00275_STEWARD_003_021","改革には痛みが伴う……。
ですが、その痛みも、いつかはなくなるもの。
……その時、この国は生まれ変わるのです。"
55,"TEXT_REGROC2HOUSEFORTEMPSSTEWARD_00275_STEWARD_003_022","その日が来るまで、私はフォルタン家に仕え、
主人とともに、アイメリク様を支え続けましょう。
きっとオルシュファン様も、それを望んでおられるでしょうから。"
56,"TEXT_REGROC2HOUSEFORTEMPSSTEWARD_00275_STEWARD_003_030","貴族から選出された議員による貴族院、
平民から選出された議員による庶民院……。
皇都は、これら両院が導くよう、変わったのです。"
57,"TEXT_REGROC2HOUSEFORTEMPSSTEWARD_00275_STEWARD_003_031","この改革の第一歩を見届けた後、
我が主、エドモン様は正式に引退なさいました。
今やフォルタン家の当主は、アルトアレール様……。"
58,"TEXT_REGROC2HOUSEFORTEMPSSTEWARD_00275_STEWARD_003_032","私も、そろそろ潮時かとも考えたのですが、
アルトアレール様に強くひきとめられましてね。
老骨にむち打って、お仕えしているのでございます。"
59,"TEXT_REGROC2HOUSEFORTEMPSSTEWARD_00275_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_REGROC2HOUSEFORTEMPSSTEWARD_00275_STEWARD_000_010 これは、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>様。 ご用があれば、何なりと申し付けくださいませ……。
5 1 TEXT_REGROC2HOUSEFORTEMPSSTEWARD_00275_STEWARD_000_020 これは、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>様。 アルフィノ様とタタル様がご無事で、安心いたしました。 ご用があれば、何なりと申し付けくださいませ……。
6 2 TEXT_REGROC2HOUSEFORTEMPSSTEWARD_00275_STEWARD_000_030 これは、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>様。 タタル様から伺ったところによると、西方へ旅に出られるとか。 くれぐれも、お気を付けくださいませ……。
7 3 TEXT_REGROC2HOUSEFORTEMPSSTEWARD_00275_STEWARD_000_040 これは、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>様。 此度の暴動騒ぎに、皆様が巻き込まれてはいないかと、 心配しておりました……ご無事で何よりです。
8 4 TEXT_REGROC2HOUSEFORTEMPSSTEWARD_00275_STEWARD_000_050 なぜ……このようなことに……。 ……うう、オルシュファン様…………。
9 5 TEXT_REGROC2HOUSEFORTEMPSSTEWARD_00275_STEWARD_000_060 いつまでも、私ばかり悲しんではおれませんね……。 主人も悲しみを乗り越えて、 前に進もうとしていらっしゃるのですから……。
10 6 TEXT_REGROC2HOUSEFORTEMPSSTEWARD_00275_STEWARD_000_061 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>様……。 再び、西方へ旅に出られるとか。 どうか、どうか、お気を付けくださいませ……。
11 7 TEXT_REGROC2HOUSEFORTEMPSSTEWARD_00275_STEWARD_000_070 これは、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>様。 私のような立場の者でも、事の重大さを理解できております。 ……どうか、ご無事で。
12 8 TEXT_REGROC2HOUSEFORTEMPSSTEWARD_00275_STEWARD_000_080 これは、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>様。 それにしても、なんと清々しい気持ちなのでしょう。
13 9 TEXT_REGROC2HOUSEFORTEMPSSTEWARD_00275_STEWARD_000_081 主人は、此度の皆様のご活躍をまとめ、 書物として後世に残すことをご検討されているようです。 きっと、オルシュファン様もお喜びになられるでしょう。
14 10 TEXT_REGROC2HOUSEFORTEMPSSTEWARD_00275_STEWARD_000_090 皇都がこの雰囲気ですからね……。 フォルタン家に仕える使用人一同、 何があっても良いようにと警戒しています。
15 11 TEXT_REGROC2HOUSEFORTEMPSSTEWARD_00275_STEWARD_000_100 神聖なるイシュガルド教皇庁で、 立てこもり事件だなどと、前代未聞の事態です。 いったい皇都は、どうなってしまうのでしょうか?
16 12 TEXT_REGROC2HOUSEFORTEMPSSTEWARD_00275_STEWARD_000_110 ファルコンネストでの騒動には、主人も気を揉んでおいでです。 性根の優しいエマネラン様のこと、 内心は苦しんでいらっしゃるのではないでしょうか……。
17 13 TEXT_REGROC2HOUSEFORTEMPSSTEWARD_00275_STEWARD_000_120 僭越ながら、ご報告申し上げますと…… 目覚めたオノロワは、エマネラン様を案じて、 裸足で屋敷を出ていこうとした始末だったのでございます。
18 14 TEXT_REGROC2HOUSEFORTEMPSSTEWARD_00275_STEWARD_000_121 まだまだ未熟な使用人ではございますが、 生涯尽くすにふさわしい、心の主を得ている様子……。 我らフォルタン家の使用人は、本当に幸せ者です。
19 15 TEXT_REGROC2HOUSEFORTEMPSSTEWARD_00275_STEWARD_000_130 ど、どうか、ご武運を……。
20 16 TEXT_REGROC2HOUSEFORTEMPSSTEWARD_00275_STEWARD_000_140 おぉ、ご無事でありましたか……!
21 17 TEXT_REGROC2HOUSEFORTEMPSSTEWARD_00275_STEWARD_000_150 お帰りなさいませ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>様。 おや、未だにこのように言われるのが意外ですかな?
22 18 TEXT_REGROC2HOUSEFORTEMPSSTEWARD_00275_STEWARD_000_151 伯爵位をお継ぎになったアルトアレール様は、 まず最初に、我ら使用人にこう申したのですよ。 「一族の盟友」は、常に家族同然に迎えるべし、と。
23 19 TEXT_REGROC2HOUSEFORTEMPSSTEWARD_00275_STEWARD_Q1_000_000 何を聞く?
24 20 TEXT_REGROC2HOUSEFORTEMPSSTEWARD_00275_STEWARD_A1_000_001 あなたのことを教えてほしい
25 21 TEXT_REGROC2HOUSEFORTEMPSSTEWARD_00275_STEWARD_A1_000_002 「フォルタン家」について
26 22 TEXT_REGROC2HOUSEFORTEMPSSTEWARD_00275_STEWARD_A1_000_003 「イシュガルド」について
27 23 TEXT_REGROC2HOUSEFORTEMPSSTEWARD_00275_STEWARD_A1_000_004 キャンセル
28 24 TEXT_REGROC2HOUSEFORTEMPSSTEWARD_00275_STEWARD_001_010 このフォルタン家において、家令をしております。 ……はい、仕事内容でございますか?
29 25 TEXT_REGROC2HOUSEFORTEMPSSTEWARD_00275_STEWARD_001_011 主人であるエドモン・ド・フォルタン伯爵閣下の、 お世話をさせていただいているほか、 フォルタン家に仕える使用人の統括が、主だった職務でしょうか。
30 26 TEXT_REGROC2HOUSEFORTEMPSSTEWARD_00275_STEWARD_001_012 この家に仕えて、はや50年……。 ご用の際には、何なりと申し付けくださいませ。
31 27 TEXT_REGROC2HOUSEFORTEMPSSTEWARD_00275_STEWARD_001_020 このフォルタン家において、家令をしております。 ……はい、仕事内容でございますか?
32 28 TEXT_REGROC2HOUSEFORTEMPSSTEWARD_00275_STEWARD_001_021 主人であるアルトアレール・ド・フォルタン伯爵閣下の、 お世話をさせていただいているほか、 フォルタン家に仕える使用人の統括が、主だった職務でしょうか。
33 29 TEXT_REGROC2HOUSEFORTEMPSSTEWARD_00275_STEWARD_001_022 この家に仕えて、はや50年……。 ご用の際には、何なりと申し付けくださいませ。
34 30 TEXT_REGROC2HOUSEFORTEMPSSTEWARD_00275_STEWARD_002_010 このフォルタン家は、建国十二騎士の末裔であり、 イシュガルド四大名家にも名を連ねる、 由緒正しき家柄でございます。
35 31 TEXT_REGROC2HOUSEFORTEMPSSTEWARD_00275_STEWARD_002_011 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>様がご存知のところでは、 クルザス中央高地の「キャンプ・ドラゴンヘッド」を、 管轄しておりますね。
36 32 TEXT_REGROC2HOUSEFORTEMPSSTEWARD_00275_STEWARD_002_012 フォルタン家の構成としましては、 まず、主人である、エドモン・ド・フォルタン伯爵閣下。
37 33 TEXT_REGROC2HOUSEFORTEMPSSTEWARD_00275_STEWARD_002_013 そのご長男である、アルトアレール様。 ご次男の、エマネラン様がいらっしゃいます。
38 34 TEXT_REGROC2HOUSEFORTEMPSSTEWARD_00275_STEWARD_002_014 そして、多数の騎士と騎兵に加えまして、 優に百名を超える、我ら使用人が仕えております。
39 35 TEXT_REGROC2HOUSEFORTEMPSSTEWARD_00275_STEWARD_002_015 なお、このフォルタン家では、主人の方針により、 イシュガルドの門戸開放の必要性を訴え、 傭兵や冒険者の受け入れを積極的に行っておりますが……。
40 36 TEXT_REGROC2HOUSEFORTEMPSSTEWARD_00275_STEWARD_002_016 今回、主人が貴方様を客人としてお招きしたのは、 おそらく、それだけではございません。
41 37 TEXT_REGROC2HOUSEFORTEMPSSTEWARD_00275_STEWARD_002_017 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>様に、 このイシュガルドの在り方自体を変える力がある…… そう、見込まれたのでしょう。
42 38 TEXT_REGROC2HOUSEFORTEMPSSTEWARD_00275_STEWARD_002_020 このフォルタン家は、建国十二騎士の末裔であり、 イシュガルド四大名家にも名を連ねる、 由緒正しき家柄でございます。
43 39 TEXT_REGROC2HOUSEFORTEMPSSTEWARD_00275_STEWARD_002_021 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>様がご存知のところでは、 クルザス中央高地の「キャンプ・ドラゴンヘッド」を、 管轄しておりますね。
44 40 TEXT_REGROC2HOUSEFORTEMPSSTEWARD_00275_STEWARD_002_022 フォルタン家の構成としましては、 まず、主人である、アルトアレール・ド・フォルタン伯爵閣下。
45 41 TEXT_REGROC2HOUSEFORTEMPSSTEWARD_00275_STEWARD_002_023 その父君にして、前伯爵閣下であらせられるエドモン様と、 弟君にして騎士のひとりとして任務に励む、 エマネラン様がいらっしゃいます。
46 42 TEXT_REGROC2HOUSEFORTEMPSSTEWARD_00275_STEWARD_002_024 そして、多数の騎士と騎兵に加えまして、 優に百名を超える、我ら使用人が仕えております。
47 43 TEXT_REGROC2HOUSEFORTEMPSSTEWARD_00275_STEWARD_002_025 なお、このフォルタン家では、主人の方針により、 イシュガルドの門戸開放の必要性を訴え、 傭兵や冒険者の受け入れを積極的に行っておりますが……。
48 44 TEXT_REGROC2HOUSEFORTEMPSSTEWARD_00275_STEWARD_002_026 今回、主人が貴方様を客人としてお招きしたのは、 おそらく、それだけではございません。
49 45 TEXT_REGROC2HOUSEFORTEMPSSTEWARD_00275_STEWARD_002_027 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>様に、 このイシュガルドの在り方自体を変える力がある…… そう、見込まれたのでしょう。
50 46 TEXT_REGROC2HOUSEFORTEMPSSTEWARD_00275_STEWARD_003_010 このイシュガルドは、建国の父「豪胆将トールダン」様が、 千年の昔に肇国された歴史ある都市国家でございます。
51 47 TEXT_REGROC2HOUSEFORTEMPSSTEWARD_00275_STEWARD_003_011 戦神ハルオーネより、啓示を受けたトールダン様は、 一族を率いて、神意の地「クルザス」にやって来ました。 その際、立ちはだかったのが邪竜「ニーズヘッグ」です。
52 48 TEXT_REGROC2HOUSEFORTEMPSSTEWARD_00275_STEWARD_003_012 邪竜との戦いでトールダン様は命を落としましたが、 息子である「征竜将ハルドラス」たち十二騎士が、 死闘の末、これを撃退……。
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54 50 TEXT_REGROC2HOUSEFORTEMPSSTEWARD_00275_STEWARD_003_014 先の皇都防衛戦の後には、史上初めて、 皇都の内部にドラゴン族の侵入を許しました。
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56 52 TEXT_REGROC2HOUSEFORTEMPSSTEWARD_00275_STEWARD_003_016 そのため下層には、まだ戦いの傷跡が残っております。 彼処は一般市民が多く生活しているため、 主人も心を痛めておられるのです……。
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60 56 TEXT_REGROC2HOUSEFORTEMPSSTEWARD_00275_STEWARD_003_030 貴族から選出された議員による貴族院、 平民から選出された議員による庶民院……。 皇都は、これら両院が導くよう、変わったのです。
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0,"TEXT_REGROC2LIGHTFEATHERPROVINGGROUNDS_00280_ALINAURE_000_000","ライトフェザー闘技場へ、ようこそ。
何か聞きたいことでもあるのかい?"
1,"TEXT_REGROC2LIGHTFEATHERPROVINGGROUNDS_00280_Q1_000_000","何を聞く?"
2,"TEXT_REGROC2LIGHTFEATHERPROVINGGROUNDS_00280_A1_000_001","あなたのことを教えてほしい"
3,"TEXT_REGROC2LIGHTFEATHERPROVINGGROUNDS_00280_A1_000_002","ここはどんなところだ?"
4,"TEXT_REGROC2LIGHTFEATHERPROVINGGROUNDS_00280_A1_000_003","キャンセル"
5,"TEXT_REGROC2LIGHTFEATHERPROVINGGROUNDS_00280_ALINAURE_000_010","この「ライトフェザー闘技場」の案内人さ。
……と言っても、普段、ここに来るのは常連ばかりだから、
めったに案内なんてしないんだけどね。"
6,"TEXT_REGROC2LIGHTFEATHERPROVINGGROUNDS_00280_ALINAURE_000_011","ふふふ、あたし自身も楽しんでいるから、
案内人というよりも、観客といった方が近いかもしれないよ。"
7,"TEXT_REGROC2LIGHTFEATHERPROVINGGROUNDS_00280_ALINAURE_000_020","ここは、ゼーメル家で管理運営している、
「ライトフェザー闘技場」さ。"
8,"TEXT_REGROC2LIGHTFEATHERPROVINGGROUNDS_00280_ALINAURE_000_021","イシュガルドは「チョコボ戦闘術」が発達しているんだ。
それを磨かんとするのが、この場所ってわけさ。"
9,"TEXT_REGROC2LIGHTFEATHERPROVINGGROUNDS_00280_ALINAURE_000_022","元々ここは、軍用チョコボの実戦訓練の施設でもあったから、
競技のない日なんかは、神殿騎士団や名家の騎兵団が、
訓練や模擬戦のために利用することもあるよ。"
10,"TEXT_REGROC2LIGHTFEATHERPROVINGGROUNDS_00280_ALINAURE_000","(★未使用/削除予定★)"
11,"TEXT_REGROC2LIGHTFEATHERPROVINGGROUNDS_00280_SCENE00000Q","(★未使用/削除予定★)"
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9 5 TEXT_REGROC2LIGHTFEATHERPROVINGGROUNDS_00280_ALINAURE_000_010 この「ライトフェザー闘技場」の案内人さ。 ……と言っても、普段、ここに来るのは常連ばかりだから、 めったに案内なんてしないんだけどね。
10 6 TEXT_REGROC2LIGHTFEATHERPROVINGGROUNDS_00280_ALINAURE_000_011 ふふふ、あたし自身も楽しんでいるから、 案内人というよりも、観客といった方が近いかもしれないよ。
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12 8 TEXT_REGROC2LIGHTFEATHERPROVINGGROUNDS_00280_ALINAURE_000_021 イシュガルドは「チョコボ戦闘術」が発達しているんだ。 それを磨かんとするのが、この場所ってわけさ。
13 9 TEXT_REGROC2LIGHTFEATHERPROVINGGROUNDS_00280_ALINAURE_000_022 元々ここは、軍用チョコボの実戦訓練の施設でもあったから、 競技のない日なんかは、神殿騎士団や名家の騎兵団が、 訓練や模擬戦のために利用することもあるよ。
14 10 TEXT_REGROC2LIGHTFEATHERPROVINGGROUNDS_00280_ALINAURE_000 (★未使用/削除予定★)
15 11 TEXT_REGROC2LIGHTFEATHERPROVINGGROUNDS_00280_SCENE00000Q (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00265_ALEXONDRE_000_000","へぇ、こんな場所で冒険者に会うとはな。
珍しいこともあったもんだ。"
1,"TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00265_ALEXONDRE_000_001","おや、「クラン・セントリオ」の同志かい。
このあたりのリスキーモブの情報を知りたいんだろ?"
2,"TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00265_ALEXONDRE_Q1_000_000","何を聞く?"
3,"TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00265_ALEXONDRE_A1_000_001","ランクB:孤高の野獣「アルティック」について"
4,"TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00265_ALEXONDRE_A1_000_002","ランクB:快速の始祖鳥「クルーゼ」について"
5,"TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00265_ALEXONDRE_A1_000_003","ランクA:一角の雪男「ミルカ」について"
6,"TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00265_ALEXONDRE_A1_000_004","ランクA:復活の巨獣「リューバ」について"
7,"TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00265_ALEXONDRE_A1_000_005","ランクS:悲しき皇帝「カイザーベヒーモス」について"
8,"TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00265_ALEXONDRE_A1_000_006","キャンセル"
9,"TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00265_ALEXONDRE_000_010","俺は、この辺りが地元だから、よくわかるんだが……
クルザス西部高地は、寒冷化で生態も大きく変化してしまった。"
10,"TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00265_ALEXONDRE_000_011","以前は、北アバラシアの山奥でしか見られなかったミロドンが、
この辺りに流入してきたのも、霊災以降のことさ。
こいつは肉食で、人も襲う恐ろしい野獣でな……。"
11,"TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00265_ALEXONDRE_000_012","中でも「アルティック」と名付けられた、
はぐれミロドンには、騎兵連中も手を焼いている。
もうすでに、10名以上の人命がヤツに奪われたそうだ。"
12,"TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00265_ALEXONDRE_000_020","アルケオーニスという魔物を知っているか?
羽毛が生えているから、鳥のように思うかもしれんが、
その正体は、ラプトルみたいな甲鱗綱に近い、原始的な生物さ。"
13,"TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00265_ALEXONDRE_000_021","知性の欠片もないが、それだけに魔力に影響されやすく、
ドラゴン族に操られ眷属として利用されることが多い。
ここらの騎兵にとっては、油断ならない存在さ。"
14,"TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00265_ALEXONDRE_000_022","特に警戒すべきは、「クルーゼ」と呼ばれる個体だ。
恐るべき脚力の持ち主で、氷原を自在に駆け回り、
度々、騎兵を奇襲しているらしいぞ。"
15,"TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00265_ALEXONDRE_000_030","イエティには、ごく稀に角を持つ子が生まれるらしい。
そうした角付きは、生まれつき魔力が強く、
長じると群れを束ねる王になるそうだ。"
16,"TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00265_ALEXONDRE_000_031","ここまでなら、笑って聞いていられる話だが、
聖フィネア連隊の騎兵が、角付きイエティを目撃したそうでな。"
17,"TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00265_ALEXONDRE_000_032","「ミルカ」と名付けられた、この角付きが成熟し、
群れを掌握すれば、イエティの脅威は格段に増すだろう。
だからこそ、リスキーモブに指定されたって訳だ。"
18,"TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00265_ALEXONDRE_000_040","ある時、ドラゴン族を探し求めていた騎兵が、
凍り付いたアッシュプールで、ひとつの発見をした……。
なんと氷漬けになった、巨大な魔獣を見つけたんだ。"
19,"TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00265_ALEXONDRE_000_041","その騎兵は、魔獣の肉を使えば、
ドラゴン族を誘き寄せられると考えたらしい。
……止せばいいのに盛大に火を焚いて、氷を溶かし始めた。"
20,"TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00265_ALEXONDRE_000_042","すると驚いたことに、氷漬けになっていた魔獣が息を吹き返して、
大暴れし始めたというじゃないか。
突き飛ばされ重傷を負った騎兵は、さぞ後悔しただろうよ。"
21,"TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00265_ALEXONDRE_000_050","霊災を境に姿を現した魔獣、ベヒーモスが、
クルザスの大きな脅威となっていることは知ってのとおり。
幾たびも討伐が行われ、成果も上げてきた。"
22,"TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00265_ALEXONDRE_000_051","しかし、深手を負いながらも逃げ延びた個体がいる。
その大柄な体躯から「皇帝」と渾名されていたヤツだ。"
23,"TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00265_ALEXONDRE_000_052","身体に無数の傷を刻まれた「皇帝」は、
冒険者たちに復讐の機会を狙っているという噂だ。
あまり目立つ行動は、取らない方が身のためだろうよ。"
24,"TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00265_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00265_ALEXONDRE_000_000 へぇ、こんな場所で冒険者に会うとはな。 珍しいこともあったもんだ。
5 1 TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00265_ALEXONDRE_000_001 おや、「クラン・セントリオ」の同志かい。 このあたりのリスキーモブの情報を知りたいんだろ?
6 2 TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00265_ALEXONDRE_Q1_000_000 何を聞く?
7 3 TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00265_ALEXONDRE_A1_000_001 ランクB:孤高の野獣「アルティック」について
8 4 TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00265_ALEXONDRE_A1_000_002 ランクB:快速の始祖鳥「クルーゼ」について
9 5 TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00265_ALEXONDRE_A1_000_003 ランクA:一角の雪男「ミルカ」について
10 6 TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00265_ALEXONDRE_A1_000_004 ランクA:復活の巨獣「リューバ」について
11 7 TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00265_ALEXONDRE_A1_000_005 ランクS:悲しき皇帝「カイザーベヒーモス」について
12 8 TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00265_ALEXONDRE_A1_000_006 キャンセル
13 9 TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00265_ALEXONDRE_000_010 俺は、この辺りが地元だから、よくわかるんだが…… クルザス西部高地は、寒冷化で生態も大きく変化してしまった。
14 10 TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00265_ALEXONDRE_000_011 以前は、北アバラシアの山奥でしか見られなかったミロドンが、 この辺りに流入してきたのも、霊災以降のことさ。 こいつは肉食で、人も襲う恐ろしい野獣でな……。
15 11 TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00265_ALEXONDRE_000_012 中でも「アルティック」と名付けられた、 はぐれミロドンには、騎兵連中も手を焼いている。 もうすでに、10名以上の人命がヤツに奪われたそうだ。
16 12 TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00265_ALEXONDRE_000_020 アルケオーニスという魔物を知っているか? 羽毛が生えているから、鳥のように思うかもしれんが、 その正体は、ラプトルみたいな甲鱗綱に近い、原始的な生物さ。
17 13 TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00265_ALEXONDRE_000_021 知性の欠片もないが、それだけに魔力に影響されやすく、 ドラゴン族に操られ眷属として利用されることが多い。 ここらの騎兵にとっては、油断ならない存在さ。
18 14 TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00265_ALEXONDRE_000_022 特に警戒すべきは、「クルーゼ」と呼ばれる個体だ。 恐るべき脚力の持ち主で、氷原を自在に駆け回り、 度々、騎兵を奇襲しているらしいぞ。
19 15 TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00265_ALEXONDRE_000_030 イエティには、ごく稀に角を持つ子が生まれるらしい。 そうした角付きは、生まれつき魔力が強く、 長じると群れを束ねる王になるそうだ。
20 16 TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00265_ALEXONDRE_000_031 ここまでなら、笑って聞いていられる話だが、 聖フィネア連隊の騎兵が、角付きイエティを目撃したそうでな。
21 17 TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00265_ALEXONDRE_000_032 「ミルカ」と名付けられた、この角付きが成熟し、 群れを掌握すれば、イエティの脅威は格段に増すだろう。 だからこそ、リスキーモブに指定されたって訳だ。
22 18 TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00265_ALEXONDRE_000_040 ある時、ドラゴン族を探し求めていた騎兵が、 凍り付いたアッシュプールで、ひとつの発見をした……。 なんと氷漬けになった、巨大な魔獣を見つけたんだ。
23 19 TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00265_ALEXONDRE_000_041 その騎兵は、魔獣の肉を使えば、 ドラゴン族を誘き寄せられると考えたらしい。 ……止せばいいのに盛大に火を焚いて、氷を溶かし始めた。
24 20 TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00265_ALEXONDRE_000_042 すると驚いたことに、氷漬けになっていた魔獣が息を吹き返して、 大暴れし始めたというじゃないか。 突き飛ばされ重傷を負った騎兵は、さぞ後悔しただろうよ。
25 21 TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00265_ALEXONDRE_000_050 霊災を境に姿を現した魔獣、ベヒーモスが、 クルザスの大きな脅威となっていることは知ってのとおり。 幾たびも討伐が行われ、成果も上げてきた。
26 22 TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00265_ALEXONDRE_000_051 しかし、深手を負いながらも逃げ延びた個体がいる。 その大柄な体躯から「皇帝」と渾名されていたヤツだ。
27 23 TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00265_ALEXONDRE_000_052 身体に無数の傷を刻まれた「皇帝」は、 冒険者たちに復讐の機会を狙っているという噂だ。 あまり目立つ行動は、取らない方が身のためだろうよ。
28 24 TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTF1_00265_TALK_ACTOR (★未使用/削除予定★)
@@ -0,0 +1,64 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1A_00264_ARDOLAIN_000_000","ほう、外から来た冒険者とは珍しいな。
俺も異邦人なもんで、お仲間が増えるのは歓迎だぜ?"
1,"TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1A_00264_ARDOLAIN_000_001","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>か。
どうやらモブに狩られず、生き延びてるようだな。
……で、今日は何の用なんだ?"
2,"TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1A_00264_ARDOLAIN_Q1_000_000","どうする?"
3,"TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1A_00264_ARDOLAIN_A1_000_001","セントリオ記章の取引"
4,"TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1A_00264_ARDOLAIN_A1_000_002","セントリオ記章の取引(上級)"
5,"TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1A_00264_ARDOLAIN_A1_000_003","話を聞く"
6,"TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1A_00264_ARDOLAIN_A1_000_004","キャンセル"
7,"TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1A_00264_ARDOLAIN_A1_100_002","すまないが、こっちの取引はまだナシだ。
……そうだな、もっと腕を磨いてからにしてくれ。"
8,"TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1A_00264_ARDOLAIN_Q2_000_000","何を聞く?"
9,"TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1A_00264_ARDOLAIN_A2_000_001","モブについて"
10,"TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1A_00264_ARDOLAIN_A2_000_002","リスキーモブについて"
11,"TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1A_00264_ARDOLAIN_A2_000_003","リスキーモブの情報を得るには"
12,"TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1A_00264_ARDOLAIN_A2_000_004","「クラン・セントリオ」について"
13,"TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1A_00264_ARDOLAIN_A2_000_008","やめる"
14,"TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1A_00264_ARDOLAIN_A2_000_005","(★未使用/削除予定★)"
15,"TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1A_00264_ARDOLAIN_A2_000_006","(★未使用/削除予定★)"
16,"TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1A_00264_ARDOLAIN_A2_000_007","(★未使用/削除予定★)"
17,"TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1A_00264_ARDOLAIN_000_010","俺たち「クラン・セントリオ」に入った討伐依頼の対象を、
「モブハント」制度にあやかって「モブ」と呼んでる。"
18,"TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1A_00264_ARDOLAIN_000_011","外の「セントリオボード」に「手配書」を貼り付けてるから、
気が向いたら、引っぺがして狩ってきてくれ。"
19,"TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1A_00264_ARDOLAIN_000_012","あぁ、それから……同盟の「モブハント」と違って、
「クラン・モブ手配書」は、三種類あるから注意してくれ。
難易度に応じて「初級」「中級」「上級」と分けているのさ。"
20,"TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1A_00264_ARDOLAIN_000_020","「モブ」の中でも、特に危険な連中を「リスキーモブ」と呼ぶ。
脅威度に応じて、ランク付けしている点も含めて、
同盟の「モブハント」制度と同じだな。"
21,"TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1A_00264_ARDOLAIN_000_021","ランクA以上の「リスキーモブ」を狩ったら、
「セントリオ記章」をくれてやる。"
22,"TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1A_00264_ARDOLAIN_000_022","「クラン・リスキーモブ手配書」で指定された奴を狩った場合も、
相応の報酬を支払うことにしている。
興味があったら、外の「セントリオボード」を確認してくれ。"
23,"TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1A_00264_ARDOLAIN_000_030","各地の拠点や集落に、
「クラン・セントリオ」に所属するクラン員が、
滞在していることがある。"
24,"TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1A_00264_ARDOLAIN_000_031","そいつらは、いずれ劣らぬ熟練のモブハンターだ。
声をかければ「リスキーモブ」の情報について、
知っていることを教えてくれるだろうよ。"
25,"TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1A_00264_ARDOLAIN_000_032","(★未使用/削除予定★)"
26,"TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1A_00264_ARDOLAIN_000_040","俺たちは「クラン・セントリオ」。
ローダストっていう名のイシュガルド貴族の下に集った、
魔物退治を生業にしてる傭兵の集まりさ。"
27,"TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1A_00264_ARDOLAIN_000_041","所属するクラン員は、出身も種族もてんでバラバラ。
かくいう俺も、あんたと同じでイシュガルド人じゃあない。"
28,"TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1A_00264_ARDOLAIN_000_042","クランに入った討伐依頼を分配して、
クラン員が各々、モブハントに挑んでいる。
せっかく仲間になったんだ……よろしく頼むぜ?"
29,"TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1A_00264_ARDOLAIN_000_050","(★未使用/削除予定★)"
30,"TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1A_00264_ARDOLAIN_000_051","(★未使用/削除予定★)"
31,"TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1A_00264_ARDOLAIN_000_052","(★未使用/削除予定★)"
32,"TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1A_00264_ARDOLAIN_000_060","(★未使用/削除予定★)"
33,"TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1A_00264_ARDOLAIN_000_061","(★未使用/削除予定★)"
34,"TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1A_00264_ARDOLAIN_000_062","(★未使用/削除予定★)"
35,"TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1A_00264_ARDOLAIN_000_070","(★未使用/削除予定★)"
36,"TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1A_00264_ARDOLAIN_000_071","(★未使用/削除予定★)"
37,"TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1A_00264_ARDOLAIN_000_072","(★未使用/削除予定★)"
38,"TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1A_00264_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
1 key 0 1
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4 0 TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1A_00264_ARDOLAIN_000_000 ほう、外から来た冒険者とは珍しいな。 俺も異邦人なもんで、お仲間が増えるのは歓迎だぜ?
5 1 TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1A_00264_ARDOLAIN_000_001 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>か。 どうやらモブに狩られず、生き延びてるようだな。 ……で、今日は何の用なんだ?
6 2 TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1A_00264_ARDOLAIN_Q1_000_000 どうする?
7 3 TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1A_00264_ARDOLAIN_A1_000_001 セントリオ記章の取引
8 4 TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1A_00264_ARDOLAIN_A1_000_002 セントリオ記章の取引(上級)
9 5 TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1A_00264_ARDOLAIN_A1_000_003 話を聞く
10 6 TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1A_00264_ARDOLAIN_A1_000_004 キャンセル
11 7 TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1A_00264_ARDOLAIN_A1_100_002 すまないが、こっちの取引はまだナシだ。 ……そうだな、もっと腕を磨いてからにしてくれ。
12 8 TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1A_00264_ARDOLAIN_Q2_000_000 何を聞く?
13 9 TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1A_00264_ARDOLAIN_A2_000_001 モブについて
14 10 TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1A_00264_ARDOLAIN_A2_000_002 リスキーモブについて
15 11 TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1A_00264_ARDOLAIN_A2_000_003 リスキーモブの情報を得るには
16 12 TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1A_00264_ARDOLAIN_A2_000_004 「クラン・セントリオ」について
17 13 TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1A_00264_ARDOLAIN_A2_000_008 やめる
18 14 TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1A_00264_ARDOLAIN_A2_000_005 (★未使用/削除予定★)
19 15 TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1A_00264_ARDOLAIN_A2_000_006 (★未使用/削除予定★)
20 16 TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1A_00264_ARDOLAIN_A2_000_007 (★未使用/削除予定★)
21 17 TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1A_00264_ARDOLAIN_000_010 俺たち「クラン・セントリオ」に入った討伐依頼の対象を、 「モブハント」制度にあやかって「モブ」と呼んでる。
22 18 TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1A_00264_ARDOLAIN_000_011 外の「セントリオボード」に「手配書」を貼り付けてるから、 気が向いたら、引っぺがして狩ってきてくれ。
23 19 TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1A_00264_ARDOLAIN_000_012 あぁ、それから……同盟の「モブハント」と違って、 「クラン・モブ手配書」は、三種類あるから注意してくれ。 難易度に応じて「初級」「中級」「上級」と分けているのさ。
24 20 TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1A_00264_ARDOLAIN_000_020 「モブ」の中でも、特に危険な連中を「リスキーモブ」と呼ぶ。 脅威度に応じて、ランク付けしている点も含めて、 同盟の「モブハント」制度と同じだな。
25 21 TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1A_00264_ARDOLAIN_000_021 ランクA以上の「リスキーモブ」を狩ったら、 「セントリオ記章」をくれてやる。
26 22 TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1A_00264_ARDOLAIN_000_022 「クラン・リスキーモブ手配書」で指定された奴を狩った場合も、 相応の報酬を支払うことにしている。 興味があったら、外の「セントリオボード」を確認してくれ。
27 23 TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1A_00264_ARDOLAIN_000_030 各地の拠点や集落に、 「クラン・セントリオ」に所属するクラン員が、 滞在していることがある。
28 24 TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1A_00264_ARDOLAIN_000_031 そいつらは、いずれ劣らぬ熟練のモブハンターだ。 声をかければ「リスキーモブ」の情報について、 知っていることを教えてくれるだろうよ。
29 25 TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1A_00264_ARDOLAIN_000_032 (★未使用/削除予定★)
30 26 TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1A_00264_ARDOLAIN_000_040 俺たちは「クラン・セントリオ」。 ローダストっていう名のイシュガルド貴族の下に集った、 魔物退治を生業にしてる傭兵の集まりさ。
31 27 TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1A_00264_ARDOLAIN_000_041 所属するクラン員は、出身も種族もてんでバラバラ。 かくいう俺も、あんたと同じでイシュガルド人じゃあない。
32 28 TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1A_00264_ARDOLAIN_000_042 クランに入った討伐依頼を分配して、 クラン員が各々、モブハントに挑んでいる。 せっかく仲間になったんだ……よろしく頼むぜ?
33 29 TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1A_00264_ARDOLAIN_000_050 (★未使用/削除予定★)
34 30 TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1A_00264_ARDOLAIN_000_051 (★未使用/削除予定★)
35 31 TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1A_00264_ARDOLAIN_000_052 (★未使用/削除予定★)
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37 33 TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1A_00264_ARDOLAIN_000_061 (★未使用/削除予定★)
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42 38 TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1A_00264_TALK_ACTOR (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1B_00269_EUSTACIA_000_000","ドラゴン族と戦おうというのなら、決して油断しないことね。
奴らは本当に頭が良くて、狡猾なんだから。"
1,"TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1B_00269_EUSTACIA_000_001","あら、もしかして……噂に聞く「ドラヴァニア雲海」まで、
ドラゴン族を狩りに行くつもりなの?
だったらいい情報があるわよ。"
2,"TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1B_00269_EUSTACIA_Q1_000_000","何を聞く?"
3,"TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1B_00269_EUSTACIA_A1_000_001","ランクB:優雅なる老竜「スキタリス」について"
4,"TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1B_00269_EUSTACIA_A1_000_002","ランクB:暴虐の策略家「スケアクロウ」について"
5,"TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1B_00269_EUSTACIA_A1_000_003","ランクA:異端の逃亡者「ブネ」について"
6,"TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1B_00269_EUSTACIA_A1_000_004","ランクA:黒翼の魔竜「アガトス」について"
7,"TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1B_00269_EUSTACIA_A1_000_005","ランクS:邪教の教祖「ガンダルヴァ」について"
8,"TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1B_00269_EUSTACIA_A1_000_006","キャンセル"
9,"TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1B_00269_EUSTACIA_000_010","飛竜ワイバーンは齢を重ね進化を続けると、
どんどん、飛行に適した滑らかな形態になっていくわ。
最終的には、角なんかもなくなっちゃうのよ。"
10,"TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1B_00269_EUSTACIA_000_011","そんなエルダー・ワイバーンに、さる貴族からの依頼で、
リスキーモブに指定されたヤツがいるわ。
なんでも、ご子息の仇なんだとか……。"
11,"TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1B_00269_EUSTACIA_000_012","滑らかで優雅な鱗を持つことから、
「スキタリス」という渾名がつけられているヤツよ。"
12,"TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1B_00269_EUSTACIA_000_020","霊峰ソーム・アルの様子を覗うため、
麓に向かった神殿騎士団の偵察隊が、行方不明になったの。
数日後、追加派遣された捜索隊は見つけたわ……。"
13,"TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1B_00269_EUSTACIA_000_021","……竜の眷属ビネガロンの死体と、その前に立つ騎士の姿を。
でも、生存者を発見したと喜んで捜索隊が近づいたところ、
突如としてビネガロンが立ち上がり、襲いかかってきたらしいの。"
14,"TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1B_00269_EUSTACIA_000_022","惨殺した騎兵を利用し、捜索隊を誘き寄せたってわけ。
この狡猾な眷属は、襲撃の後、霊峰の方へ逃げ去った……
おそらく今頃は、ドラヴァニア雲海でしょうね。"
15,"TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1B_00269_EUSTACIA_000_030","異端者は、多くが平民出身だけど、中には貴族もいるわ。
ある男性貴族が、妻である名門貴族の女当主を利用することで、
長年に渡り、神殿騎士団の情報を流していた事があってね。"
16,"TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1B_00269_EUSTACIA_000_031","こともあろうに、この男は一通り情報収集を終えると、
「竜の血」を飲んでドラゴン族の眷属と化したの。
家族を殺して、証拠を隠滅するためにね……。"
17,"TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1B_00269_EUSTACIA_000_032","幸い神殿騎士団の活躍で、最悪の事態は免れたけど、
眷属と化した男は、皇都を脱出して逃げ去ったというわ。
討伐依頼を出してきたのは、生き残った妻よ。"
18,"TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1B_00269_EUSTACIA_000_040","広場の名前にもなってる、聖バルロアイアンって人はね、
200年くらい前に実在した「蒼の竜騎士」なの。"
19,"TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1B_00269_EUSTACIA_000_041","凄腕の竜騎士だった聖バルロアイアンが、
唯一、激戦の末に取り逃してしまった竜がいる……。
それが、黒翼の魔竜と恐れられる「アガトス」よ。"
20,"TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1B_00269_EUSTACIA_000_042","近年になって、ドラヴァニアの高空を舞うアガトスの影が、
猟師によって目撃されたって、話題になってるの。
伝説に終止符を打つチャンスだとは思わない?"
21,"TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1B_00269_EUSTACIA_000_050","500年ほど前、ある異端の宗派が、
皇都の裏通りで流行したことがあったの。"
22,"TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1B_00269_EUSTACIA_000_051","この邪教は、近東の文化を採り入れていて、
特殊な花で作る香と、妙な金属で作った祭器を使って、
珍妙な儀式を繰り返していたというわ。"
23,"TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1B_00269_EUSTACIA_000_052","結局、神殿騎士団による取り締まりで、この邪教は壊滅。
ただし、自ら「ガンダルヴァ」と名乗っていた教祖だけは、
霊峰に逃亡したらしいわ……ドラゴン族の眷属と化してね。"
24,"TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1B_00269_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
1 key 0 1
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3 int32 str str
4 0 TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1B_00269_EUSTACIA_000_000 ドラゴン族と戦おうというのなら、決して油断しないことね。 奴らは本当に頭が良くて、狡猾なんだから。
5 1 TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1B_00269_EUSTACIA_000_001 あら、もしかして……噂に聞く「ドラヴァニア雲海」まで、 ドラゴン族を狩りに行くつもりなの? だったらいい情報があるわよ。
6 2 TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1B_00269_EUSTACIA_Q1_000_000 何を聞く?
7 3 TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1B_00269_EUSTACIA_A1_000_001 ランクB:優雅なる老竜「スキタリス」について
8 4 TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1B_00269_EUSTACIA_A1_000_002 ランクB:暴虐の策略家「スケアクロウ」について
9 5 TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1B_00269_EUSTACIA_A1_000_003 ランクA:異端の逃亡者「ブネ」について
10 6 TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1B_00269_EUSTACIA_A1_000_004 ランクA:黒翼の魔竜「アガトス」について
11 7 TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1B_00269_EUSTACIA_A1_000_005 ランクS:邪教の教祖「ガンダルヴァ」について
12 8 TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1B_00269_EUSTACIA_A1_000_006 キャンセル
13 9 TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1B_00269_EUSTACIA_000_010 飛竜ワイバーンは齢を重ね進化を続けると、 どんどん、飛行に適した滑らかな形態になっていくわ。 最終的には、角なんかもなくなっちゃうのよ。
14 10 TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1B_00269_EUSTACIA_000_011 そんなエルダー・ワイバーンに、さる貴族からの依頼で、 リスキーモブに指定されたヤツがいるわ。 なんでも、ご子息の仇なんだとか……。
15 11 TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1B_00269_EUSTACIA_000_012 滑らかで優雅な鱗を持つことから、 「スキタリス」という渾名がつけられているヤツよ。
16 12 TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1B_00269_EUSTACIA_000_020 霊峰ソーム・アルの様子を覗うため、 麓に向かった神殿騎士団の偵察隊が、行方不明になったの。 数日後、追加派遣された捜索隊は見つけたわ……。
17 13 TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1B_00269_EUSTACIA_000_021 ……竜の眷属ビネガロンの死体と、その前に立つ騎士の姿を。 でも、生存者を発見したと喜んで捜索隊が近づいたところ、 突如としてビネガロンが立ち上がり、襲いかかってきたらしいの。
18 14 TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1B_00269_EUSTACIA_000_022 惨殺した騎兵を利用し、捜索隊を誘き寄せたってわけ。 この狡猾な眷属は、襲撃の後、霊峰の方へ逃げ去った…… おそらく今頃は、ドラヴァニア雲海でしょうね。
19 15 TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1B_00269_EUSTACIA_000_030 異端者は、多くが平民出身だけど、中には貴族もいるわ。 ある男性貴族が、妻である名門貴族の女当主を利用することで、 長年に渡り、神殿騎士団の情報を流していた事があってね。
20 16 TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1B_00269_EUSTACIA_000_031 こともあろうに、この男は一通り情報収集を終えると、 「竜の血」を飲んでドラゴン族の眷属と化したの。 家族を殺して、証拠を隠滅するためにね……。
21 17 TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1B_00269_EUSTACIA_000_032 幸い神殿騎士団の活躍で、最悪の事態は免れたけど、 眷属と化した男は、皇都を脱出して逃げ去ったというわ。 討伐依頼を出してきたのは、生き残った妻よ。
22 18 TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1B_00269_EUSTACIA_000_040 広場の名前にもなってる、聖バルロアイアンって人はね、 200年くらい前に実在した「蒼の竜騎士」なの。
23 19 TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1B_00269_EUSTACIA_000_041 凄腕の竜騎士だった聖バルロアイアンが、 唯一、激戦の末に取り逃してしまった竜がいる……。 それが、黒翼の魔竜と恐れられる「アガトス」よ。
24 20 TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1B_00269_EUSTACIA_000_042 近年になって、ドラヴァニアの高空を舞うアガトスの影が、 猟師によって目撃されたって、話題になってるの。 伝説に終止符を打つチャンスだとは思わない?
25 21 TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1B_00269_EUSTACIA_000_050 500年ほど前、ある異端の宗派が、 皇都の裏通りで流行したことがあったの。
26 22 TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1B_00269_EUSTACIA_000_051 この邪教は、近東の文化を採り入れていて、 特殊な花で作る香と、妙な金属で作った祭器を使って、 珍妙な儀式を繰り返していたというわ。
27 23 TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1B_00269_EUSTACIA_000_052 結局、神殿騎士団による取り締まりで、この邪教は壊滅。 ただし、自ら「ガンダルヴァ」と名乗っていた教祖だけは、 霊峰に逃亡したらしいわ……ドラゴン族の眷属と化してね。
28 24 TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1B_00269_TALK_ACTOR (★未使用/削除予定★)
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#,,
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0,"TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1C_00270_AYTIENNE_000_000","フォフォフォ……。
身体がなまらんように、少し鍛錬でもしてくるかの。"
1,"TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1C_00270_AYTIENNE_000_001","ある女商人が、石っころから得た眉唾物の情報をもとに、
大量の討伐依頼を投げてきよったわい。
フォフォフォ……信じるも信じぬも、お主の自由じゃ。"
2,"TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1C_00270_AYTIENNE_Q1_000_000","何を聞く?"
3,"TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1C_00270_AYTIENNE_A1_000_001","ランクB:甲鱗の騎兵「リュキダス」について"
4,"TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1C_00270_AYTIENNE_A1_000_002","ランクB:殺戮兵器「オムニ」について"
5,"TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1C_00270_AYTIENNE_A1_000_003","ランクA:傀儡の妖竜「キャムパクティ」について"
6,"TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1C_00270_AYTIENNE_A1_000_004","ランクA:幻の古代花「センチブロッサム」について"
7,"TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1C_00270_AYTIENNE_A1_000_005","ランクS:南方の獣竜「レウクロッタ」について"
8,"TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1C_00270_AYTIENNE_A1_000_006","キャンセル"
9,"TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1C_00270_AYTIENNE_000_010","雲海のどこかを彷徨う、古代アラグ文明の人工浮遊大陸。
そこには禁断の知識によって生み出された被造物が、
今も彷徨っておるそうな……。"
10,"TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1C_00270_AYTIENNE_000_011","さまざまな生物を掛け合わせて造られた、
キメラ生物とかいう化け物も、そのひとつじゃ。
じゃが、その材料に獣人が含まれていたとしたら……。"
11,"TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1C_00270_AYTIENNE_000_012","南方大陸から誘拐してきた、蜥蜴に似た獣人を、
甲鱗綱の魔物と掛け合わせたという記録が見つかったそうじゃ。
名は「リュキダス」……まさに狂気の産物よな。"
12,"TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1C_00270_AYTIENNE_000_020","伝説によれば、アラグ帝国時代の末期には、
巨大化した領土のあちこちで、反乱が起こっていたそうな。"
13,"TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1C_00270_AYTIENNE_000_021","相次ぐ反乱を平定するため、アラグ帝国軍が投じたのが、
決して裏切ることがない、機械の兵士だったのだとか……。
当然、人工浮遊大陸とやらにも配備しておったろう。"
14,"TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1C_00270_AYTIENNE_000_022","件の商人は、お宝が眠る場所の安全を確保するために、
そんな機械兵の親玉を破壊してほしいそうな。
まったく、珍妙な依頼じゃわい。"
15,"TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1C_00270_AYTIENNE_000_030","アラグ帝国は、その末期に南方大陸メラシディアを攻めた。
そこで多くのドラゴン族を捕らえ、
おぞましい技術で、傀儡のように操ったそうじゃ……。"
16,"TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1C_00270_AYTIENNE_000_031","ドラゴン族を意のままに操る……。
嘘か誠かわからぬが、そんな技術が本当にあるとすれば、
喉から手が出るほど欲しがる者もおろうて。"
17,"TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1C_00270_AYTIENNE_000_032","この真偽を確かめるため、
記録に残る「傀儡と化した妖竜」を仕留めてほしいそうな。"
18,"TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1C_00270_AYTIENNE_000_040","花を摘んでほしい、という依頼が舞い込んできとる。
といっても、リスキーモブに指定されるほどだから、
並みの花じゃないのはわかっておろう?"
19,"TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1C_00270_AYTIENNE_000_041","絶滅したはずの人喰い妖花が、
人工浮遊大陸で栽培されておったという情報があるんじゃ。"
20,"TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1C_00270_AYTIENNE_000_042","その種が風に乗り、仮にエオルゼアの大地に撒かれたら……。
考えたくもない未来を、思わず思い描いてしまったわい。
危険の芽を摘んでもらいたいということじゃ。"
21,"TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1C_00270_AYTIENNE_000_050","南方大陸メラシディアには、当地の環境に合わせ、
独自の進化を遂げたドラゴン族がおったそうな。"
22,"TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1C_00270_AYTIENNE_000_051","翼を捨て、その代わりに野獣の如き、
しなやかな肉体と、圧倒的な脚力を得た獣竜じゃ。"
23,"TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1C_00270_AYTIENNE_000_052","魔物の血の匂いを嗅ぎつけると、
雷雲の如く暴れ回るという、南方の獣竜……。
人工浮遊大陸に囚われし「レウクロッタ」を狩るのじゃ!"
24,"TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1C_00270_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1C_00270_AYTIENNE_000_000 フォフォフォ……。 身体がなまらんように、少し鍛錬でもしてくるかの。
5 1 TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1C_00270_AYTIENNE_000_001 ある女商人が、石っころから得た眉唾物の情報をもとに、 大量の討伐依頼を投げてきよったわい。 フォフォフォ……信じるも信じぬも、お主の自由じゃ。
6 2 TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1C_00270_AYTIENNE_Q1_000_000 何を聞く?
7 3 TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1C_00270_AYTIENNE_A1_000_001 ランクB:甲鱗の騎兵「リュキダス」について
8 4 TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1C_00270_AYTIENNE_A1_000_002 ランクB:殺戮兵器「オムニ」について
9 5 TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1C_00270_AYTIENNE_A1_000_003 ランクA:傀儡の妖竜「キャムパクティ」について
10 6 TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1C_00270_AYTIENNE_A1_000_004 ランクA:幻の古代花「センチブロッサム」について
11 7 TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1C_00270_AYTIENNE_A1_000_005 ランクS:南方の獣竜「レウクロッタ」について
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13 9 TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1C_00270_AYTIENNE_000_010 雲海のどこかを彷徨う、古代アラグ文明の人工浮遊大陸。 そこには禁断の知識によって生み出された被造物が、 今も彷徨っておるそうな……。
14 10 TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1C_00270_AYTIENNE_000_011 さまざまな生物を掛け合わせて造られた、 キメラ生物とかいう化け物も、そのひとつじゃ。 じゃが、その材料に獣人が含まれていたとしたら……。
15 11 TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1C_00270_AYTIENNE_000_012 南方大陸から誘拐してきた、蜥蜴に似た獣人を、 甲鱗綱の魔物と掛け合わせたという記録が見つかったそうじゃ。 名は「リュキダス」……まさに狂気の産物よな。
16 12 TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1C_00270_AYTIENNE_000_020 伝説によれば、アラグ帝国時代の末期には、 巨大化した領土のあちこちで、反乱が起こっていたそうな。
17 13 TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1C_00270_AYTIENNE_000_021 相次ぐ反乱を平定するため、アラグ帝国軍が投じたのが、 決して裏切ることがない、機械の兵士だったのだとか……。 当然、人工浮遊大陸とやらにも配備しておったろう。
18 14 TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1C_00270_AYTIENNE_000_022 件の商人は、お宝が眠る場所の安全を確保するために、 そんな機械兵の親玉を破壊してほしいそうな。 まったく、珍妙な依頼じゃわい。
19 15 TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1C_00270_AYTIENNE_000_030 アラグ帝国は、その末期に南方大陸メラシディアを攻めた。 そこで多くのドラゴン族を捕らえ、 おぞましい技術で、傀儡のように操ったそうじゃ……。
20 16 TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1C_00270_AYTIENNE_000_031 ドラゴン族を意のままに操る……。 嘘か誠かわからぬが、そんな技術が本当にあるとすれば、 喉から手が出るほど欲しがる者もおろうて。
21 17 TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1C_00270_AYTIENNE_000_032 この真偽を確かめるため、 記録に残る「傀儡と化した妖竜」を仕留めてほしいそうな。
22 18 TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1C_00270_AYTIENNE_000_040 花を摘んでほしい、という依頼が舞い込んできとる。 といっても、リスキーモブに指定されるほどだから、 並みの花じゃないのはわかっておろう?
23 19 TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1C_00270_AYTIENNE_000_041 絶滅したはずの人喰い妖花が、 人工浮遊大陸で栽培されておったという情報があるんじゃ。
24 20 TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1C_00270_AYTIENNE_000_042 その種が風に乗り、仮にエオルゼアの大地に撒かれたら……。 考えたくもない未来を、思わず思い描いてしまったわい。 危険の芽を摘んでもらいたいということじゃ。
25 21 TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1C_00270_AYTIENNE_000_050 南方大陸メラシディアには、当地の環境に合わせ、 独自の進化を遂げたドラゴン族がおったそうな。
26 22 TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1C_00270_AYTIENNE_000_051 翼を捨て、その代わりに野獣の如き、 しなやかな肉体と、圧倒的な脚力を得た獣竜じゃ。
27 23 TEXT_REGROC2NOTORIOUSMONSTERHINTT1C_00270_AYTIENNE_000_052 魔物の血の匂いを嗅ぎつけると、 雷雲の如く暴れ回るという、南方の獣竜……。 人工浮遊大陸に囚われし「レウクロッタ」を狩るのじゃ!
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0,"TEXT_REGROC2SAINTREYMANAUDSCHOOL_00279_BRUVAGNON_000_000","どうぞ、お静かに……。
ここは「聖アンダリム神学院」。
聖職者を目指す神学生たちが、勉学に励んでおります。"
1,"TEXT_REGROC2SAINTREYMANAUDSCHOOL_00279_BRUVAGNON_000_001","どうぞ、ご注意を……。
イシュガルド正教の欺瞞が暴かれ、人々の怒りの矛先が、
この「聖アンダリム神学院」にも向けられていますから……。"
2,"TEXT_REGROC2SAINTREYMANAUDSCHOOL_00279_BRUVAGNON_000_002","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>殿、よくぞいらっしゃいました。
神学生たちにも声をかけてやってください。
大層喜ぶことでしょうから。"
3,"TEXT_REGROC2SAINTREYMANAUDSCHOOL_00279_Q1_000_000","何を聞く?"
4,"TEXT_REGROC2SAINTREYMANAUDSCHOOL_00279_A1_000_001","あなたのことを教えてほしい"
5,"TEXT_REGROC2SAINTREYMANAUDSCHOOL_00279_A1_000_002","ここはどんなところだ?"
6,"TEXT_REGROC2SAINTREYMANAUDSCHOOL_00279_A2_000_002","去った者たちの近況について"
7,"TEXT_REGROC2SAINTREYMANAUDSCHOOL_00279_A1_000_003","キャンセル"
8,"TEXT_REGROC2SAINTREYMANAUDSCHOOL_00279_BRUVAGNON_000_010","私は、本学院の副学長ブリュヴァニョン。
エルヴィアヌ学院長の補佐に加え、神学生の指導も行っております。
いわば、両者の間を取り持つ存在といえましょう。"
9,"TEXT_REGROC2SAINTREYMANAUDSCHOOL_00279_BRUVAGNON_000_011","学院長は、教皇猊下が選出される以前から、
聖職者の育成のため奉仕されている偉大なお方……。
しかし、高齢のため、最近はお体が心配です……。"
10,"TEXT_REGROC2SAINTREYMANAUDSCHOOL_00279_BRUVAGNON_000_012","このため、学院長の代行を務めることが増え、
神学生の管理に手が回らなくなりつつあります。
皇都を離れた甥を呼び戻そうか、思案している次第です。"
11,"TEXT_REGROC2SAINTREYMANAUDSCHOOL_00279_BRUVAGNON_000_050","私は、本学院の副学長ブリュヴァニョン。
エルヴィアヌ学院長の補佐に加え、神学生の指導も行っております。
いわば、両者の間を取り持つ存在といえましょう。"
12,"TEXT_REGROC2SAINTREYMANAUDSCHOOL_00279_BRUVAGNON_000_051","学院長は、教皇猊下が選出される以前から、
聖職者の育成のため奉仕されている偉大なお方……。
しかし、高齢のため、最近はお体が心配です……。"
13,"TEXT_REGROC2SAINTREYMANAUDSCHOOL_00279_BRUVAGNON_000_052","現在、歴史の真実を知って混乱する民衆たちに、
神学院の関係者が襲われて、多数の犠牲者も出ています。
事態に対処するため、皇都を離れた甥を呼び戻さなければ……。"
14,"TEXT_REGROC2SAINTREYMANAUDSCHOOL_00279_BRUVAGNON_000_053","私、ブリュヴァニョンは、本学院の副学長として、
エルヴィアヌ学院長の補佐に加え、神学生の指導も行っております。
いわば、両者の間を取り持つ存在といえましょう。"
15,"TEXT_REGROC2SAINTREYMANAUDSCHOOL_00279_BRUVAGNON_000_054","学院長は、教皇猊下が選出される以前から、
聖職者の育成のため奉仕されている偉大なお方……。
しかし、高齢のため、最近はお体が心配です……。"
16,"TEXT_REGROC2SAINTREYMANAUDSCHOOL_00279_BRUVAGNON_000_055","とはいえ、神学院を取り巻く状況は困難そのもの……。
この我が最大の懸念を、我が甥ブリアルディアンと英雄殿が、
取り除いてくれることを期待しております。"
17,"TEXT_REGROC2SAINTREYMANAUDSCHOOL_00279_BRUVAGNON_000_056","私、ブリュヴァニョンは、本学院の副学長として、
エルヴィアヌ学院長の補佐に加え、神学生の指導も行っております。
いわば、両者の間を取り持つ存在といえましょう。"
18,"TEXT_REGROC2SAINTREYMANAUDSCHOOL_00279_BRUVAGNON_000_057","……とはいえ、英雄殿のおかげで神学院内に平穏が戻り、
最近では、学院長とともに対外的な活動に注力しております。"
19,"TEXT_REGROC2SAINTREYMANAUDSCHOOL_00279_BRUVAGNON_000_058","英雄殿に感化された神学生たちが、自主性と協調性を高め、
学内の運営は、彼らに任せられるようになりましたから。"
20,"TEXT_REGROC2SAINTREYMANAUDSCHOOL_00279_BRUVAGNON_000_020","人々に奉仕する聖職者育成のため、
イシュガルド正教が設立、運営している神学院です。"
21,"TEXT_REGROC2SAINTREYMANAUDSCHOOL_00279_BRUVAGNON_000_021","この「聖アンダリム神学院」には、貴族の子弟に加え、
聖職者の推薦を得た平民の子どもも在学しております。
貴族と平民がともに学ぶ環境は、稀有なものといえましょう。"
22,"TEXT_REGROC2SAINTREYMANAUDSCHOOL_00279_BRUVAGNON_000_022","その学びは、基本的なイシュガルド正教の教えに始まり、
複雑極まる教会法にまで及びます。"
23,"TEXT_REGROC2SAINTREYMANAUDSCHOOL_00279_BRUVAGNON_000_023","これらを理解するために、文法、修辞学、論理学を修め、
さらには、算術、幾何学、天文学、音楽についても学びます。
また魔法も学べますから、後に治療師となる神学生もいますよ。"
24,"TEXT_REGROC2SAINTREYMANAUDSCHOOL_00279_BRUVAGNON_000_060","人々に奉仕する聖職者育成のため、
イシュガルド正教が設立、運営する神学院です。"
25,"TEXT_REGROC2SAINTREYMANAUDSCHOOL_00279_BRUVAGNON_000_061","イシュガルド正教による長年の欺瞞が暴かれ、
人々の怒りは、身近な教会や本学院に向けられています。"
26,"TEXT_REGROC2SAINTREYMANAUDSCHOOL_00279_BRUVAGNON_000_062","聖職者や神学生にも、多くの犠牲が出ており、
早急に対処する必要があるのですが……
この方針をめぐり、学内が分裂してしまっています。"
27,"TEXT_REGROC2SAINTREYMANAUDSCHOOL_00279_BRUVAGNON_000_063","本来、聖職者は人々に心の安寧をあたえ、導く存在。
不安に打ちひしがれている人々を救うのが、我々の使命……。
学院長とともに、打開策を検討中です。"
28,"TEXT_REGROC2SAINTREYMANAUDSCHOOL_00279_BRUVAGNON_000_070","人々に奉仕する聖職者育成のため、
イシュガルド正教が設立、運営する神学院です。"
29,"TEXT_REGROC2SAINTREYMANAUDSCHOOL_00279_BRUVAGNON_000_071","皇都の真実が暴かれ、神学院も混乱に巻き込まれましたが、
英雄殿と甥のおかげで、平穏が戻りました。"
30,"TEXT_REGROC2SAINTREYMANAUDSCHOOL_00279_BRUVAGNON_000_072","困難な時期ではありましたが、乗り越えて振り返ってみれば、
神学院が生まれ変わるために必要な過程だったと思えます。"
31,"TEXT_REGROC2SAINTREYMANAUDSCHOOL_00279_BRUVAGNON_000_073","神学生たちからの提案で、
人々に正しき歴史を伝えるための公開授業を開催するなど、
今やここ神学院は、正教改革の先頭を走っているのですよ。"
32,"TEXT_REGROC2SAINTREYMANAUDSCHOOL_00279_BRUVAGNON_000_080","本学院における問題解決にご協力いただき、感謝しております。
一連の事件で罪を暴かれた者たちは、いずれも収監され、
それぞれ贖罪の日々を過ごしていますよ。"
33,"TEXT_REGROC2SAINTREYMANAUDSCHOOL_00279_BRUVAGNON_000_081","サテュールノワは、孤児の命を奪い続けた制度を憎み、
それに荷担してきた神学院への復讐を試みたようです。"
34,"TEXT_REGROC2SAINTREYMANAUDSCHOOL_00279_BRUVAGNON_000_082","その動機の是非はともかくとして、
彼が公文書を偽造して、本学院に教員として潜り込み、
ルブラソワールを利用し、ウラーを誘拐したことは事実。"
35,"TEXT_REGROC2SAINTREYMANAUDSCHOOL_00279_BRUVAGNON_000_083","また、その後の取り調べにて、幽閉から逃れるため、
警備の者を手にかけていたことも判明しました。"
36,"TEXT_REGROC2SAINTREYMANAUDSCHOOL_00279_BRUVAGNON_000_084","もちろん、彼は犠牲者でもあります。
教皇庁が偽りの歴史を守るために幽閉され、
人生をねじ曲げられてしまったのですから……。"
37,"TEXT_REGROC2SAINTREYMANAUDSCHOOL_00279_BRUVAGNON_000_085","どれほどの刑期になるかは裁判次第ですが、
情状酌量の余地は、考慮されるかもしれませんね。"
38,"TEXT_REGROC2SAINTREYMANAUDSCHOOL_00279_BRUVAGNON_000_086","テオモサンは、いつかサテュールノワが釈放されたら、
ショワソー司祭の理想実現のため、協力したいと言っています。
わたしも、そんな日が来ることを願ってやみません。"
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2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_REGROC2SAINTREYMANAUDSCHOOL_00279_BRUVAGNON_000_000 どうぞ、お静かに……。 ここは「聖アンダリム神学院」。 聖職者を目指す神学生たちが、勉学に励んでおります。
5 1 TEXT_REGROC2SAINTREYMANAUDSCHOOL_00279_BRUVAGNON_000_001 どうぞ、ご注意を……。 イシュガルド正教の欺瞞が暴かれ、人々の怒りの矛先が、 この「聖アンダリム神学院」にも向けられていますから……。
6 2 TEXT_REGROC2SAINTREYMANAUDSCHOOL_00279_BRUVAGNON_000_002 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>殿、よくぞいらっしゃいました。 神学生たちにも声をかけてやってください。 大層喜ぶことでしょうから。
7 3 TEXT_REGROC2SAINTREYMANAUDSCHOOL_00279_Q1_000_000 何を聞く?
8 4 TEXT_REGROC2SAINTREYMANAUDSCHOOL_00279_A1_000_001 あなたのことを教えてほしい
9 5 TEXT_REGROC2SAINTREYMANAUDSCHOOL_00279_A1_000_002 ここはどんなところだ?
10 6 TEXT_REGROC2SAINTREYMANAUDSCHOOL_00279_A2_000_002 去った者たちの近況について
11 7 TEXT_REGROC2SAINTREYMANAUDSCHOOL_00279_A1_000_003 キャンセル
12 8 TEXT_REGROC2SAINTREYMANAUDSCHOOL_00279_BRUVAGNON_000_010 私は、本学院の副学長ブリュヴァニョン。 エルヴィアヌ学院長の補佐に加え、神学生の指導も行っております。 いわば、両者の間を取り持つ存在といえましょう。
13 9 TEXT_REGROC2SAINTREYMANAUDSCHOOL_00279_BRUVAGNON_000_011 学院長は、教皇猊下が選出される以前から、 聖職者の育成のため奉仕されている偉大なお方……。 しかし、高齢のため、最近はお体が心配です……。
14 10 TEXT_REGROC2SAINTREYMANAUDSCHOOL_00279_BRUVAGNON_000_012 このため、学院長の代行を務めることが増え、 神学生の管理に手が回らなくなりつつあります。 皇都を離れた甥を呼び戻そうか、思案している次第です。
15 11 TEXT_REGROC2SAINTREYMANAUDSCHOOL_00279_BRUVAGNON_000_050 私は、本学院の副学長ブリュヴァニョン。 エルヴィアヌ学院長の補佐に加え、神学生の指導も行っております。 いわば、両者の間を取り持つ存在といえましょう。
16 12 TEXT_REGROC2SAINTREYMANAUDSCHOOL_00279_BRUVAGNON_000_051 学院長は、教皇猊下が選出される以前から、 聖職者の育成のため奉仕されている偉大なお方……。 しかし、高齢のため、最近はお体が心配です……。
17 13 TEXT_REGROC2SAINTREYMANAUDSCHOOL_00279_BRUVAGNON_000_052 現在、歴史の真実を知って混乱する民衆たちに、 神学院の関係者が襲われて、多数の犠牲者も出ています。 事態に対処するため、皇都を離れた甥を呼び戻さなければ……。
18 14 TEXT_REGROC2SAINTREYMANAUDSCHOOL_00279_BRUVAGNON_000_053 私、ブリュヴァニョンは、本学院の副学長として、 エルヴィアヌ学院長の補佐に加え、神学生の指導も行っております。 いわば、両者の間を取り持つ存在といえましょう。
19 15 TEXT_REGROC2SAINTREYMANAUDSCHOOL_00279_BRUVAGNON_000_054 学院長は、教皇猊下が選出される以前から、 聖職者の育成のため奉仕されている偉大なお方……。 しかし、高齢のため、最近はお体が心配です……。
20 16 TEXT_REGROC2SAINTREYMANAUDSCHOOL_00279_BRUVAGNON_000_055 とはいえ、神学院を取り巻く状況は困難そのもの……。 この我が最大の懸念を、我が甥ブリアルディアンと英雄殿が、 取り除いてくれることを期待しております。
21 17 TEXT_REGROC2SAINTREYMANAUDSCHOOL_00279_BRUVAGNON_000_056 私、ブリュヴァニョンは、本学院の副学長として、 エルヴィアヌ学院長の補佐に加え、神学生の指導も行っております。 いわば、両者の間を取り持つ存在といえましょう。
22 18 TEXT_REGROC2SAINTREYMANAUDSCHOOL_00279_BRUVAGNON_000_057 ……とはいえ、英雄殿のおかげで神学院内に平穏が戻り、 最近では、学院長とともに対外的な活動に注力しております。
23 19 TEXT_REGROC2SAINTREYMANAUDSCHOOL_00279_BRUVAGNON_000_058 英雄殿に感化された神学生たちが、自主性と協調性を高め、 学内の運営は、彼らに任せられるようになりましたから。
24 20 TEXT_REGROC2SAINTREYMANAUDSCHOOL_00279_BRUVAGNON_000_020 人々に奉仕する聖職者育成のため、 イシュガルド正教が設立、運営している神学院です。
25 21 TEXT_REGROC2SAINTREYMANAUDSCHOOL_00279_BRUVAGNON_000_021 この「聖アンダリム神学院」には、貴族の子弟に加え、 聖職者の推薦を得た平民の子どもも在学しております。 貴族と平民がともに学ぶ環境は、稀有なものといえましょう。
26 22 TEXT_REGROC2SAINTREYMANAUDSCHOOL_00279_BRUVAGNON_000_022 その学びは、基本的なイシュガルド正教の教えに始まり、 複雑極まる教会法にまで及びます。
27 23 TEXT_REGROC2SAINTREYMANAUDSCHOOL_00279_BRUVAGNON_000_023 これらを理解するために、文法、修辞学、論理学を修め、 さらには、算術、幾何学、天文学、音楽についても学びます。 また魔法も学べますから、後に治療師となる神学生もいますよ。
28 24 TEXT_REGROC2SAINTREYMANAUDSCHOOL_00279_BRUVAGNON_000_060 人々に奉仕する聖職者育成のため、 イシュガルド正教が設立、運営する神学院です。
29 25 TEXT_REGROC2SAINTREYMANAUDSCHOOL_00279_BRUVAGNON_000_061 イシュガルド正教による長年の欺瞞が暴かれ、 人々の怒りは、身近な教会や本学院に向けられています。
30 26 TEXT_REGROC2SAINTREYMANAUDSCHOOL_00279_BRUVAGNON_000_062 聖職者や神学生にも、多くの犠牲が出ており、 早急に対処する必要があるのですが…… この方針をめぐり、学内が分裂してしまっています。
31 27 TEXT_REGROC2SAINTREYMANAUDSCHOOL_00279_BRUVAGNON_000_063 本来、聖職者は人々に心の安寧をあたえ、導く存在。 不安に打ちひしがれている人々を救うのが、我々の使命……。 学院長とともに、打開策を検討中です。
32 28 TEXT_REGROC2SAINTREYMANAUDSCHOOL_00279_BRUVAGNON_000_070 人々に奉仕する聖職者育成のため、 イシュガルド正教が設立、運営する神学院です。
33 29 TEXT_REGROC2SAINTREYMANAUDSCHOOL_00279_BRUVAGNON_000_071 皇都の真実が暴かれ、神学院も混乱に巻き込まれましたが、 英雄殿と甥のおかげで、平穏が戻りました。
34 30 TEXT_REGROC2SAINTREYMANAUDSCHOOL_00279_BRUVAGNON_000_072 困難な時期ではありましたが、乗り越えて振り返ってみれば、 神学院が生まれ変わるために必要な過程だったと思えます。
35 31 TEXT_REGROC2SAINTREYMANAUDSCHOOL_00279_BRUVAGNON_000_073 神学生たちからの提案で、 人々に正しき歴史を伝えるための公開授業を開催するなど、 今やここ神学院は、正教改革の先頭を走っているのですよ。
36 32 TEXT_REGROC2SAINTREYMANAUDSCHOOL_00279_BRUVAGNON_000_080 本学院における問題解決にご協力いただき、感謝しております。 一連の事件で罪を暴かれた者たちは、いずれも収監され、 それぞれ贖罪の日々を過ごしていますよ。
37 33 TEXT_REGROC2SAINTREYMANAUDSCHOOL_00279_BRUVAGNON_000_081 サテュールノワは、孤児の命を奪い続けた制度を憎み、 それに荷担してきた神学院への復讐を試みたようです。
38 34 TEXT_REGROC2SAINTREYMANAUDSCHOOL_00279_BRUVAGNON_000_082 その動機の是非はともかくとして、 彼が公文書を偽造して、本学院に教員として潜り込み、 ルブラソワールを利用し、ウラーを誘拐したことは事実。
39 35 TEXT_REGROC2SAINTREYMANAUDSCHOOL_00279_BRUVAGNON_000_083 また、その後の取り調べにて、幽閉から逃れるため、 警備の者を手にかけていたことも判明しました。
40 36 TEXT_REGROC2SAINTREYMANAUDSCHOOL_00279_BRUVAGNON_000_084 もちろん、彼は犠牲者でもあります。 教皇庁が偽りの歴史を守るために幽閉され、 人生をねじ曲げられてしまったのですから……。
41 37 TEXT_REGROC2SAINTREYMANAUDSCHOOL_00279_BRUVAGNON_000_085 どれほどの刑期になるかは裁判次第ですが、 情状酌量の余地は、考慮されるかもしれませんね。
42 38 TEXT_REGROC2SAINTREYMANAUDSCHOOL_00279_BRUVAGNON_000_086 テオモサンは、いつかサテュールノワが釈放されたら、 ショワソー司祭の理想実現のため、協力したいと言っています。 わたしも、そんな日が来ることを願ってやみません。
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0,"TEXT_REGSEAROGGUILD_00215_JACKE_000","……ん、どうした?
俺たち「双剣士」のことで、質問でもあるのかよ。"
1,"TEXT_REGSEAROGGUILD_00215_Q1_010","何を聞く?"
2,"TEXT_REGSEAROGGUILD_00215_A1_011","あなたのことを教えてほしい"
3,"TEXT_REGSEAROGGUILD_00215_A1_012","「双剣術」とは何か?"
4,"TEXT_REGSEAROGGUILD_00215_A1_013","キャンセル"
5,"TEXT_REGSEAROGGUILD_00215_JACKE_020","はあ!? 俺のこと……って言われてもな……。
名前は、ジャック。
これでも一応、双剣士ギルドの「ギルドマスター」だ。"
6,"TEXT_REGSEAROGGUILD_00215_JACKE_021","まとめ役なんてガラじゃねぇし、
立派なギルドマスターとは呼び難いだろうがよ……
双剣士として、掟破りだけは絶対に逃がさねぇ!"
7,"TEXT_REGSEAROGGUILD_00215_JACKE_022","……俺も昔、そういう志の双剣士に救ってもらったんだ。
あいにく、俺から奪われたものは戻ってこなかったが……
世界のドン底で見た光に憧れて、こんな仕事をしてるのさ。"
8,"TEXT_REGSEAROGGUILD_00215_JACKE_030","双剣術ねぇ……。
その呼び名は、なんつーか……格式ばってむずがゆいな。
俺たちにとっちゃ、仕事を遂行するための手段だよ。"
9,"TEXT_REGSEAROGGUILD_00215_JACKE_031","掟破りに制裁を下し、不当に奪われた品を奪還する……
それが俺たち双剣士の仕事だ。
そのために磨かれてきた技は、まず攻撃に特化してる。"
10,"TEXT_REGSEAROGGUILD_00215_JACKE_032","ほかにも、毒を使って標的を弱らせたり、
姿をかくして不意打ちをしかけたり……
あの手この手を組み合わせ、ひたすら勝利をぶんどるんだぜ!"
11,"TEXT_REGSEAROGGUILD_00215_JACKE_033","技の由来なんかを知りたけりゃ、
そこにいるボカードに聞いてみな。
お得意のうんちくを語ってくれるはずだからな!"
12,"TEXT_REGSEAROGGUILD_00215_JACKE_040","掟破りの「クフサド商船団」を追うぞ。
準備ができ次第、もう一度現地へ出発だ。
……それとも何か質問があんのか?"
13,"TEXT_REGSEAROGGUILD_00215_JACKE_041","「クフサド商船団」の件は、まだ完全に終わっちゃいねぇ。
もう一度、「エールポート」で合流しようぜ。"
14,"TEXT_REGSEAROGGUILD_00215_JACKE_050","よう、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>じゃねぇか!
どうした? 新しい仕事でもする気になったか?"
15,"TEXT_REGSEAROGGUILD_00215_JACKE_060","おっ、ドマの連中のとこから帰ってきたのか?
ったく、まぁた強くなりやがって……。
かくれるどころか、注目の的になっちまいそうだな!"
16,"TEXT_REGSEAROGGUILD_00215_JACKE_061","そういや聞いたぜ、ウルダハでハメられたんだってな。
なぁに、俺たちは最初から、闇に潜む存在だろ?
しばらく、このギルドに「かくれ」てってもいいけどな!"
17,"TEXT_REGSEAROGGUILD_00215_JACKE_062","英雄って立場も、使いようだと思うんだよな。
普段は英雄、しかしてその実態は、闇に潜む双剣士……ってさ!
何にせよ、また無事に顔が見れてよかったぜ?"
18,"TEXT_REGSEAROGGUILD_00215_JACKE_063","(★未使用/削除予定★)"
19,"TEXT_REGSEAROGGUILD_00215_Q1_070","何を聞く?"
20,"TEXT_REGSEAROGGUILD_00215_A1_071","近況について"
21,"TEXT_REGSEAROGGUILD_00215_A1_072","「双剣術」とは何か?"
22,"TEXT_REGSEAROGGUILD_00215_A1_073","キャンセル"
23,"TEXT_REGSEAROGGUILD_00215_JACKE_080","そう改まって聞かれると、変な感じだな……。
俺も、ペリム・ハウリムも、ヴァ・ケビも……
双剣士は、いつだってきっちり仕事をするだけさ。"
24,"TEXT_REGSEAROGGUILD_00215_JACKE_081","俺たちの追ってた「断罪党」の急進派は、
アイシービルが捕らえられたことで消滅したも同然だ。
次期首領は、右腕のムーンスケートあたりが有力だろうよ。"
25,"TEXT_REGSEAROGGUILD_00215_JACKE_082","イエロージャケットの派手女は……
今のところ大人しいもんだぜ?
ま、何度キャンキャン吠えてきても、俺たちは負けないがな!"
26,"TEXT_REGSEAROGGUILD_00215_JACKE_083","……つーか、お前の方こそどうなんだよ?
せっかくこの街の平和を守ったんだし、
たまにはあいつらを連れて、ウマい飯でも食いに行こうぜ!"
27,"TEXT_REGSEAROGGUILD_00215_JACKE_090","そういや、東方で取り返した巻物だがな……。
「百鬼夜行」に返したあと、豪商に高値で買い取られたそうだ。"
28,"TEXT_REGSEAROGGUILD_00215_JACKE_091","忍びの巻物だなんて露知らず、
それも、カラスがこさえた偽物だってのになあ。
今頃、御大層に豪邸の壁にでも飾られてることだろうよ……。"
29,"TEXT_REGSEAROGGUILD_00215_JACKE_092","ペリム・ハウリムと、ヴァ・ケビは、
クガネの温泉と寿司の話ばかりしやがる。
あいつら、離脱した後に遊んで帰ったようだな。"
30,"TEXT_REGSEAROGGUILD_00215_JACKE_093","……つーか、お前の方はどうなんだよ?
たまにはみんなで、ウマい飯でも食いに行こうぜ!
そのときは、あの薄幸顔の忍びにも声をかけてやるか!"
31,"TEXT_REGSEAROGGUILD_00215_JACKE_100","まあ、俺たちは相変わらずだ。
双剣士は、いつだってきっちり仕事をするだけさ。"
32,"TEXT_REGSEAROGGUILD_00215_JACKE_101","ところで、ペリム・ハウリムと、ヴァ・ケビが、
オボロに貸した俺の私服がダサいって言うんだが……
あいつら全然わかってないよな……な?"
33,"TEXT_REGSEAROGGUILD_00215_JACKE_102","……つーか、お前の方はどうなんだよ?
そのうちまた、ウマい飯でも食いに行こうぜ!
今度こそ、本物の薄幸顔も誘ってな……!"
34,"TEXT_REGSEAROGGUILD_00215_JACKE_200","断罪党の「首領代行」から、お前の活躍を聞いたぜ。
ガレマルドじゃあ、身体を盗まれたり、大変だったみたいだな。"
35,"TEXT_REGSEAROGGUILD_00215_JACKE_201","塔の監視に駆り出されたりはしていたが、俺たちは相変わらずさ。
双剣士は、どんなときでも、きっちり仕事をするだけだからな。
ペリム・ハウリムも、ヴァ・ケビも元気にしているよ。"
36,"TEXT_REGSEAROGGUILD_00215_JACKE_202","そのうちまた、ウマい飯でも食いに行こうぜ!
いつでも終末みたいな顔した、あの忍びも誘ってな……!"
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5 1 TEXT_REGSEAROGGUILD_00215_Q1_010 何を聞く?
6 2 TEXT_REGSEAROGGUILD_00215_A1_011 あなたのことを教えてほしい
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8 4 TEXT_REGSEAROGGUILD_00215_A1_013 キャンセル
9 5 TEXT_REGSEAROGGUILD_00215_JACKE_020 はあ!? 俺のこと……って言われてもな……。 名前は、ジャック。 これでも一応、双剣士ギルドの「ギルドマスター」だ。
10 6 TEXT_REGSEAROGGUILD_00215_JACKE_021 まとめ役なんてガラじゃねぇし、 立派なギルドマスターとは呼び難いだろうがよ…… 双剣士として、掟破りだけは絶対に逃がさねぇ!
11 7 TEXT_REGSEAROGGUILD_00215_JACKE_022 ……俺も昔、そういう志の双剣士に救ってもらったんだ。 あいにく、俺から奪われたものは戻ってこなかったが…… 世界のドン底で見た光に憧れて、こんな仕事をしてるのさ。
12 8 TEXT_REGSEAROGGUILD_00215_JACKE_030 双剣術ねぇ……。 その呼び名は、なんつーか……格式ばってむずがゆいな。 俺たちにとっちゃ、仕事を遂行するための手段だよ。
13 9 TEXT_REGSEAROGGUILD_00215_JACKE_031 掟破りに制裁を下し、不当に奪われた品を奪還する…… それが俺たち双剣士の仕事だ。 そのために磨かれてきた技は、まず攻撃に特化してる。
14 10 TEXT_REGSEAROGGUILD_00215_JACKE_032 ほかにも、毒を使って標的を弱らせたり、 姿をかくして不意打ちをしかけたり…… あの手この手を組み合わせ、ひたすら勝利をぶんどるんだぜ!
15 11 TEXT_REGSEAROGGUILD_00215_JACKE_033 技の由来なんかを知りたけりゃ、 そこにいるボカードに聞いてみな。 お得意のうんちくを語ってくれるはずだからな!
16 12 TEXT_REGSEAROGGUILD_00215_JACKE_040 掟破りの「クフサド商船団」を追うぞ。 準備ができ次第、もう一度現地へ出発だ。 ……それとも何か質問があんのか?
17 13 TEXT_REGSEAROGGUILD_00215_JACKE_041 「クフサド商船団」の件は、まだ完全に終わっちゃいねぇ。 もう一度、「エールポート」で合流しようぜ。
18 14 TEXT_REGSEAROGGUILD_00215_JACKE_050 よう、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>じゃねぇか! どうした? 新しい仕事でもする気になったか?
19 15 TEXT_REGSEAROGGUILD_00215_JACKE_060 おっ、ドマの連中のとこから帰ってきたのか? ったく、まぁた強くなりやがって……。 かくれるどころか、注目の的になっちまいそうだな!
20 16 TEXT_REGSEAROGGUILD_00215_JACKE_061 そういや聞いたぜ、ウルダハでハメられたんだってな。 なぁに、俺たちは最初から、闇に潜む存在だろ? しばらく、このギルドに「かくれ」てってもいいけどな!
21 17 TEXT_REGSEAROGGUILD_00215_JACKE_062 英雄って立場も、使いようだと思うんだよな。 普段は英雄、しかしてその実態は、闇に潜む双剣士……ってさ! 何にせよ、また無事に顔が見れてよかったぜ?
22 18 TEXT_REGSEAROGGUILD_00215_JACKE_063 (★未使用/削除予定★)
23 19 TEXT_REGSEAROGGUILD_00215_Q1_070 何を聞く?
24 20 TEXT_REGSEAROGGUILD_00215_A1_071 近況について
25 21 TEXT_REGSEAROGGUILD_00215_A1_072 「双剣術」とは何か?
26 22 TEXT_REGSEAROGGUILD_00215_A1_073 キャンセル
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28 24 TEXT_REGSEAROGGUILD_00215_JACKE_081 俺たちの追ってた「断罪党」の急進派は、 アイシービルが捕らえられたことで消滅したも同然だ。 次期首領は、右腕のムーンスケートあたりが有力だろうよ。
29 25 TEXT_REGSEAROGGUILD_00215_JACKE_082 イエロージャケットの派手女は…… 今のところ大人しいもんだぜ? ま、何度キャンキャン吠えてきても、俺たちは負けないがな!
30 26 TEXT_REGSEAROGGUILD_00215_JACKE_083 ……つーか、お前の方こそどうなんだよ? せっかくこの街の平和を守ったんだし、 たまにはあいつらを連れて、ウマい飯でも食いに行こうぜ!
31 27 TEXT_REGSEAROGGUILD_00215_JACKE_090 そういや、東方で取り返した巻物だがな……。 「百鬼夜行」に返したあと、豪商に高値で買い取られたそうだ。
32 28 TEXT_REGSEAROGGUILD_00215_JACKE_091 忍びの巻物だなんて露知らず、 それも、カラスがこさえた偽物だってのになあ。 今頃、御大層に豪邸の壁にでも飾られてることだろうよ……。
33 29 TEXT_REGSEAROGGUILD_00215_JACKE_092 ペリム・ハウリムと、ヴァ・ケビは、 クガネの温泉と寿司の話ばかりしやがる。 あいつら、離脱した後に遊んで帰ったようだな。
34 30 TEXT_REGSEAROGGUILD_00215_JACKE_093 ……つーか、お前の方はどうなんだよ? たまにはみんなで、ウマい飯でも食いに行こうぜ! そのときは、あの薄幸顔の忍びにも声をかけてやるか!
35 31 TEXT_REGSEAROGGUILD_00215_JACKE_100 まあ、俺たちは相変わらずだ。 双剣士は、いつだってきっちり仕事をするだけさ。
36 32 TEXT_REGSEAROGGUILD_00215_JACKE_101 ところで、ペリム・ハウリムと、ヴァ・ケビが、 オボロに貸した俺の私服がダサいって言うんだが…… あいつら全然わかってないよな……な?
37 33 TEXT_REGSEAROGGUILD_00215_JACKE_102 ……つーか、お前の方はどうなんだよ? そのうちまた、ウマい飯でも食いに行こうぜ! 今度こそ、本物の薄幸顔も誘ってな……!
38 34 TEXT_REGSEAROGGUILD_00215_JACKE_200 断罪党の「首領代行」から、お前の活躍を聞いたぜ。 ガレマルドじゃあ、身体を盗まれたり、大変だったみたいだな。
39 35 TEXT_REGSEAROGGUILD_00215_JACKE_201 塔の監視に駆り出されたりはしていたが、俺たちは相変わらずさ。 双剣士は、どんなときでも、きっちり仕事をするだけだからな。 ペリム・ハウリムも、ヴァ・ケビも元気にしているよ。
40 36 TEXT_REGSEAROGGUILD_00215_JACKE_202 そのうちまた、ウマい飯でも食いに行こうぜ! いつでも終末みたいな顔した、あの忍びも誘ってな……!
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採集手帳や魚類図鑑を活用して、アチコチ探してみな!"
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4 0 TEXT_REGWILREDUCE_00276_TALK_Q1 何を聞きたい?
5 1 TEXT_REGWILREDUCE_00276_TALK_A1 「精選」とは
6 2 TEXT_REGWILREDUCE_00276_TALK_A2 精選を行うコツ
7 3 TEXT_REGWILREDUCE_00276_TALK_A3 キャンセル
8 4 TEXT_REGWILREDUCE_00276_KOKOSAMU_000_000 「収集品」としての価値があるほど希少性の高い素材を、 マテリア精製の技術を応用して、結晶化する技術…… それが「精選」だ!
9 5 TEXT_REGWILREDUCE_00276_KOKOSAMU_000_001 「精選」の素材にできる「収集品」は、 どこにでも転がってるようなシロモンじゃねえ。 採集手帳や魚類図鑑を活用して、アチコチ探してみな!
10 6 TEXT_REGWILREDUCE_00276_KOKOSAMU_000_010 ここが、大事なところだが…… 「収集価値」のないものは「精選」ができねえんだ。 「精選」をするには、「収集品」を用意する必要がある。
11 7 TEXT_REGWILREDUCE_00276_KOKOSAMU_000_011 それと、「収集価値」が高い稀少な素材ほど、 貴重な品が「精選」しやすくなるんだぜ。
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