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2026-03-02 23:57:13 -06:00
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1,"TEXT_CLSACN149_01103_SEQ_01","ク・リヒャが、メルヴァン税関公社の調査任務の同行者として、冒険者を指名したという。ただし、これには条件があるようだ。巴術士ギルドの訓練場にいる「ク・リヒャ」に詳細な話を聞いてみよう。"
2,"TEXT_CLSACN149_01103_SEQ_02","今回の任務では、冒険者がまだ身につけていないカーバンクル・トパーズの召喚が不可欠だという。巴術士ギルドマスター代理の「トゥビルゲイム」に話しかけて、技を伝授してもらおう。"
3,"TEXT_CLSACN149_01103_SEQ_03","カーバンクル・トパーズ召喚の伝授を受けた。新たなカーバンクルを駆使して、臨検を成功させよう。"
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24,"TEXT_CLSACN149_01103_TODO_00","ク・リヒャと話す"
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48,"TEXT_CLSACN149_01103_THUBYRGEIM_000_001","おかえり、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>。
睡眠はちゃんと取ってるかい?
疲れた頭じゃ、とっさの判断を誤るよ。"
49,"TEXT_CLSACN149_01103_THUBYRGEIM_000_002","問題ないなら、階下の訓練場へむかっとくれ。
税関公社の調査任務に、同行してほしいと
ク・リヒャが、お前さんをご指名でね。"
50,"TEXT_CLSACN149_01103_THUBYRGEIM_000_003","ただし、それには条件があるらしい。
急いで、階下のク・リヒャから話を聞いとくれ。"
51,"TEXT_CLSACN149_01103_KLYHIA_000_020","来てくれたんですね。
これより、密輸の疑いがある商船に対して
臨検を実施し、積荷をあらためます。"
52,"TEXT_CLSACN149_01103_KLYHIA_000_021","本来、こうした調査はリムサ・ロミンサ領の港を
利用するすべての商船に行われるのですが……"
53,"TEXT_CLSACN149_01103_KLYHIA_000_022","密輸船の場合、調査を妨害してくる確率75%。
そこで、キミに同行を依頼したいのです。"
54,"TEXT_CLSACN149_01103_KLYHIA_000_023","ただし、今回の作戦では、キミがまだ身につけていない
カーバンクル・トパーズの召喚が不可欠です。
同行してくれるなら、伝授の許可を出します。"
55,"TEXT_CLSACN149_01103_Q1_000_000","同行しますか?"
56,"TEXT_CLSACN149_01103_A1_000_000","はい"
57,"TEXT_CLSACN149_01103_A2_000_002","いいえ"
58,"TEXT_CLSACN149_01103_KLYHIA_000_025","すると、新たなる召喚獣「カーバンクル・トパーズ」の
召喚方法を伝授することはできませんが……
もう一度、考え直してもらえませんか?"
59,"TEXT_CLSACN149_01103_KLYHIA_000_030","ありがとうございます!
トパーズの神秘を解き明かした魔紋から生じる
カーバンクルは、攻撃の技に長けます。"
60,"TEXT_CLSACN149_01103_KLYHIA_000_031","この召喚獣を活用すれば、過酷な戦闘を速やかに終わらせ、
被害を最小限に抑えることができます。
危険な臨検では必須の存在なのですよ。"
61,"TEXT_CLSACN149_01103_KLYHIA_000_032","では、トゥビルゲイム代理から伝授を受けてください。
私も戦術の最終調整を終え次第、合流します。"
62,"TEXT_CLSACN149_01103_KLYHIA_000_035","トゥビルゲイム代理から伝授を受けてください。
私も戦術の最終調整を終え次第、合流します。"
63,"TEXT_CLSACN149_01103_THUBYRGEIM_000_040","伝授の許可を取り付けたんだね。
これより授けるカーバンクル・トパーズは、
いわば攻撃の要。"
64,"TEXT_CLSACN149_01103_THUBYRGEIM_000_041","こいつを駆使して、ク・リヒャの臨検を
しっかり助けてやってくれ。"
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4 0 TEXT_CLSACN149_01103_SEQ_00 巴術士ギルドのトゥビルゲイムは、冒険者に重大な話があるようだ。
5 1 TEXT_CLSACN149_01103_SEQ_01 ク・リヒャが、メルヴァン税関公社の調査任務の同行者として、冒険者を指名したという。ただし、これには条件があるようだ。巴術士ギルドの訓練場にいる「ク・リヒャ」に詳細な話を聞いてみよう。
6 2 TEXT_CLSACN149_01103_SEQ_02 今回の任務では、冒険者がまだ身につけていないカーバンクル・トパーズの召喚が不可欠だという。巴術士ギルドマスター代理の「トゥビルゲイム」に話しかけて、技を伝授してもらおう。
7 3 TEXT_CLSACN149_01103_SEQ_03 カーバンクル・トパーズ召喚の伝授を受けた。新たなカーバンクルを駆使して、臨検を成功させよう。
8 4 TEXT_CLSACN149_01103_SEQ_04
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29 25 TEXT_CLSACN149_01103_TODO_01 トゥビルゲイムと話す
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52 48 TEXT_CLSACN149_01103_THUBYRGEIM_000_001 おかえり、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>。 睡眠はちゃんと取ってるかい? 疲れた頭じゃ、とっさの判断を誤るよ。
53 49 TEXT_CLSACN149_01103_THUBYRGEIM_000_002 問題ないなら、階下の訓練場へむかっとくれ。 税関公社の調査任務に、同行してほしいと ク・リヒャが、お前さんをご指名でね。
54 50 TEXT_CLSACN149_01103_THUBYRGEIM_000_003 ただし、それには条件があるらしい。 急いで、階下のク・リヒャから話を聞いとくれ。
55 51 TEXT_CLSACN149_01103_KLYHIA_000_020 来てくれたんですね。 これより、密輸の疑いがある商船に対して 臨検を実施し、積荷をあらためます。
56 52 TEXT_CLSACN149_01103_KLYHIA_000_021 本来、こうした調査はリムサ・ロミンサ領の港を 利用するすべての商船に行われるのですが……
57 53 TEXT_CLSACN149_01103_KLYHIA_000_022 密輸船の場合、調査を妨害してくる確率75%。 そこで、キミに同行を依頼したいのです。
58 54 TEXT_CLSACN149_01103_KLYHIA_000_023 ただし、今回の作戦では、キミがまだ身につけていない カーバンクル・トパーズの召喚が不可欠です。 同行してくれるなら、伝授の許可を出します。
59 55 TEXT_CLSACN149_01103_Q1_000_000 同行しますか?
60 56 TEXT_CLSACN149_01103_A1_000_000 はい
61 57 TEXT_CLSACN149_01103_A2_000_002 いいえ
62 58 TEXT_CLSACN149_01103_KLYHIA_000_025 すると、新たなる召喚獣「カーバンクル・トパーズ」の 召喚方法を伝授することはできませんが…… もう一度、考え直してもらえませんか?
63 59 TEXT_CLSACN149_01103_KLYHIA_000_030 ありがとうございます! トパーズの神秘を解き明かした魔紋から生じる カーバンクルは、攻撃の技に長けます。
64 60 TEXT_CLSACN149_01103_KLYHIA_000_031 この召喚獣を活用すれば、過酷な戦闘を速やかに終わらせ、 被害を最小限に抑えることができます。 危険な臨検では必須の存在なのですよ。
65 61 TEXT_CLSACN149_01103_KLYHIA_000_032 では、トゥビルゲイム代理から伝授を受けてください。 私も戦術の最終調整を終え次第、合流します。
66 62 TEXT_CLSACN149_01103_KLYHIA_000_035 トゥビルゲイム代理から伝授を受けてください。 私も戦術の最終調整を終え次第、合流します。
67 63 TEXT_CLSACN149_01103_THUBYRGEIM_000_040 伝授の許可を取り付けたんだね。 これより授けるカーバンクル・トパーズは、 いわば攻撃の要。
68 64 TEXT_CLSACN149_01103_THUBYRGEIM_000_041 こいつを駆使して、ク・リヒャの臨検を しっかり助けてやってくれ。
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48,"TEXT_CLSFSH001_01134_NNMULIKA_000_000","はーい、こちらはリムサ・ロミンサの
漁師ギルド「網倉」ですよー。
もしかして、漁師志望の方ですか?"
49,"TEXT_CLSFSH001_01134_NNMULIKA_000_001","こちらでは冒険者の皆さんに、
釣竿の使い方から漁場の選び方まで、
釣りに関するあらゆることを学んでいただけます。"
50,"TEXT_CLSFSH001_01134_NNMULIKA_000_002","どうでしょう、漁師ギルドに入門しますか?"
51,"TEXT_CLSFSH001_01134_Q1_000_1","漁師について学びたい?"
52,"TEXT_CLSFSH001_01134_A1_000_1","はい"
53,"TEXT_CLSFSH001_01134_A1_000_2","いいえ"
54,"TEXT_CLSFSH001_01134_NNMULIKA_000_003","あれま、そうですかぁ。
残念です、せっかく新人さんが来たかと思ったのに。"
55,"TEXT_CLSFSH001_01134_NNMULIKA_000_004","あの、もしも気が変わったら、また来てください。
私も漁師ギルドのみんなも、ずっと待ってますから。
約束ですよ?"
56,"TEXT_CLSFSH001_01134_NNMULIKA_000_005","あっ……ごめんなさいっ!
あなたのお気持ちは嬉しいんですけど、
まだちょっと、冒険者としては未熟みたいですね……。"
57,"TEXT_CLSFSH001_01134_NNMULIKA_000_006","まずは今学んでいる術を集中して学び、
経験を積んでからのほうがいいんじゃないでしょうか?
こちらは、いつまでもあなたをお待ちしてますから。"
58,"TEXT_CLSFSH001_01134_SYSTEM_000_007","他のクラスを学ぶためには、最初に選んだバトルクラスの
レベル10クラスクエストを完了する必要があります。"
59,"TEXT_CLSFSH001_01134_NNMULIKA_000_010","んんっ、大変結構です!
それでは最初に漁師ギルドの歴史について、
ささっと説明しちゃいますね。"
60,"TEXT_CLSFSH001_01134_NNMULIKA_000_011","漁師ギルドの発展は、立地条件と深く関係しています。
潤沢な海産資源に恵まれたこのリムサ・ロミンサで、
漁業が盛んになるのは当然の帰結。"
61,"TEXT_CLSFSH001_01134_NNMULIKA_000_012","地引き網や底引き網など、漁が大規模化するにつれて、
漁師同士の協力関係が生まれ、やがて「網組」という、
互助組織が作られるようになりました。"
62,"TEXT_CLSFSH001_01134_NNMULIKA_000_013","この漁師ギルド「網倉」は、
リムサ・ロミンサで最大の網組として知られています。"
63,"TEXT_CLSFSH001_01134_NNMULIKA_000_014","私たちの活動内容は、漁を行うだけにとどまりません。
漁船や港湾施設の管理や、漁獲物の価格調整のほか、
冒険者に対する漁法の指導にも力を入れています。"
64,"TEXT_CLSFSH001_01134_NNMULIKA_000_015","冒険者の方々に勧めているのは、竿釣りです。
網を使った漁は、やはり人数が必要ですからね。
だいたい身ひとつですから、網よりも竿です!"
65,"TEXT_CLSFSH001_01134_NNMULIKA_000_016","もちろん釣果では、網で獲る量に一歩譲るでしょうが、
あれでなかなか奥が深いですからね、竿釣りって。
漁師の技量で大きく差がつく漁法なんですよ。"
66,"TEXT_CLSFSH001_01134_NNMULIKA_000_017","どうです、釣り……覚えてみませんか?
興味があるなら、ギルドの責任者にお取り次ぎしますよ。
気持ちが固まりましたら、声をかけてくださいね。"
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5 1 TEXT_CLSFSH001_01134_SEQ_01
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52 48 TEXT_CLSFSH001_01134_NNMULIKA_000_000 はーい、こちらはリムサ・ロミンサの 漁師ギルド「網倉」ですよー。 もしかして、漁師志望の方ですか?
53 49 TEXT_CLSFSH001_01134_NNMULIKA_000_001 こちらでは冒険者の皆さんに、 釣竿の使い方から漁場の選び方まで、 釣りに関するあらゆることを学んでいただけます。
54 50 TEXT_CLSFSH001_01134_NNMULIKA_000_002 どうでしょう、漁師ギルドに入門しますか?
55 51 TEXT_CLSFSH001_01134_Q1_000_1 漁師について学びたい?
56 52 TEXT_CLSFSH001_01134_A1_000_1 はい
57 53 TEXT_CLSFSH001_01134_A1_000_2 いいえ
58 54 TEXT_CLSFSH001_01134_NNMULIKA_000_003 あれま、そうですかぁ。 残念です、せっかく新人さんが来たかと思ったのに。
59 55 TEXT_CLSFSH001_01134_NNMULIKA_000_004 あの、もしも気が変わったら、また来てください。 私も漁師ギルドのみんなも、ずっと待ってますから。 約束ですよ?
60 56 TEXT_CLSFSH001_01134_NNMULIKA_000_005 あっ……ごめんなさいっ! あなたのお気持ちは嬉しいんですけど、 まだちょっと、冒険者としては未熟みたいですね……。
61 57 TEXT_CLSFSH001_01134_NNMULIKA_000_006 まずは今学んでいる術を集中して学び、 経験を積んでからのほうがいいんじゃないでしょうか? こちらは、いつまでもあなたをお待ちしてますから。
62 58 TEXT_CLSFSH001_01134_SYSTEM_000_007 他のクラスを学ぶためには、最初に選んだバトルクラスの レベル10クラスクエストを完了する必要があります。
63 59 TEXT_CLSFSH001_01134_NNMULIKA_000_010 んんっ、大変結構です! それでは最初に漁師ギルドの歴史について、 ささっと説明しちゃいますね。
64 60 TEXT_CLSFSH001_01134_NNMULIKA_000_011 漁師ギルドの発展は、立地条件と深く関係しています。 潤沢な海産資源に恵まれたこのリムサ・ロミンサで、 漁業が盛んになるのは当然の帰結。
65 61 TEXT_CLSFSH001_01134_NNMULIKA_000_012 地引き網や底引き網など、漁が大規模化するにつれて、 漁師同士の協力関係が生まれ、やがて「網組」という、 互助組織が作られるようになりました。
66 62 TEXT_CLSFSH001_01134_NNMULIKA_000_013 この漁師ギルド「網倉」は、 リムサ・ロミンサで最大の網組として知られています。
67 63 TEXT_CLSFSH001_01134_NNMULIKA_000_014 私たちの活動内容は、漁を行うだけにとどまりません。 漁船や港湾施設の管理や、漁獲物の価格調整のほか、 冒険者に対する漁法の指導にも力を入れています。
68 64 TEXT_CLSFSH001_01134_NNMULIKA_000_015 冒険者の方々に勧めているのは、竿釣りです。 網を使った漁は、やはり人数が必要ですからね。 だいたい身ひとつですから、網よりも竿です!
69 65 TEXT_CLSFSH001_01134_NNMULIKA_000_016 もちろん釣果では、網で獲る量に一歩譲るでしょうが、 あれでなかなか奥が深いですからね、竿釣りって。 漁師の技量で大きく差がつく漁法なんですよ。
70 66 TEXT_CLSFSH001_01134_NNMULIKA_000_017 どうです、釣り……覚えてみませんか? 興味があるなら、ギルドの責任者にお取り次ぎしますよ。 気持ちが固まりましたら、声をかけてくださいね。
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0,"TEXT_CLSFSH011_01107_SEQ_00","漁師ギルドのン・ンムリカは冒険者の意志を確かめたいようだ。"
1,"TEXT_CLSFSH011_01107_SEQ_01","ン・ンムリカから依頼を受けた。リムサ・ロミンサの漁師ギルドにいる「シシプ」に報告しよう。"
2,"TEXT_CLSFSH011_01107_SEQ_02","シシプに報告した。彼女から漁師ギルドへの入門を許可された。今、渡された「<Sheet(Item, 2571,0)/>」を装備して、ふたたび彼女に声をかけよう。"
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24,"TEXT_CLSFSH011_01107_TODO_00","シシプに報告"
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48,"TEXT_CLSFSH011_01107_NNMULIKA_000_000","おっ!
どうです、漁師ギルドに入門する決心はつきました?"
49,"TEXT_CLSFSH011_01107_NNMULIKA_000_010","あれ、違うんですか?
てっきり決心したものかと……。"
50,"TEXT_CLSFSH011_01107_NNMULIKA_000_011","とはいえ、まだ迷ってる人を
無理に引きこむわけにもいきませんね。
わかりました、入門したくなったらまた来てください。"
51,"TEXT_CLSFSH011_01107_NNMULIKA_000_020","その決心、確かに受け取りました。
では、漁師ギルドの責任者にお取り次ぎしますね。"
52,"TEXT_CLSFSH011_01107_NNMULIKA_000_021","現在、漁師ギルドでは色々理由がありまして……
本来の責任者であるギルドマスター「ワワラゴ」さんが、
実務を担当してないんです。"
53,"TEXT_CLSFSH011_01107_NNMULIKA_000_022","代わりにギルドマスター代行として、
「シシプ」さんが仕事を引き継いで
漁師ギルドを運営しています。"
54,"TEXT_CLSFSH011_01107_NNMULIKA_000_023","その「シシプ」さんが、あなたが漁師ギルドに
相応しいかどうかを見極めてくれるはずです。"
55,"TEXT_CLSFSH011_01107_NNMULIKA_000_024","そこの生簀を見守っている女性です。
さあ、自分の気持ちを素直に伝えてみてください。"
56,"TEXT_CLSFSH011_01107_SISIPU_000_030","うん、あなたが入門希望者ね。
ン・ンムリカさんの話は聞こえてたから、大丈夫。
私がシシプよ、よろしくね。"
57,"TEXT_CLSFSH011_01107_SISIPU_000_031","ギルドマスターは、あくまでも親分のワワラゴさん。
でも、仕事をしてくれなくって困っちゃう。
だから私が代わりに仕事をやってるのよ。"
58,"TEXT_CLSFSH011_01107_SISIPU_000_032","当然、あなたが漁師ギルドの一員として相応しいか、
それを見定めるのも私の役割ってわけ。"
59,"TEXT_CLSFSH011_01107_SISIPU_000_033","……なんてね、私が見るのはやる気だけ。
あなた自身にやる気があるかどうかが大事なのよ。
で、どうする? 漁師ギルドに入ってくれるの?"
60,"TEXT_CLSFSH011_01107_Q1_000_001","漁師ギルドに入門しますか?"
61,"TEXT_CLSFSH011_01107_A1_000_001","はい"
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63,"TEXT_CLSFSH011_01107_SISIPU_000_040","あ、あれ? やめちゃうの? ホントに?
ええと……あの、考え直してもいいですからね?
待ってるから、また来てくださいね!"
64,"TEXT_CLSFSH011_01107_SISIPU_000_050","いい返事……気持ちがいい人ね、あなた。
わかりました、漁師ギルドはあなたの入門を歓迎します!"
65,"TEXT_CLSFSH011_01107_SISIPU_000_051","でも、修行はあんまり甘くないですからね?
立派な漁師になってもらわないと困るし。
ビシビシいくから、そのつもりでね?"
66,"TEXT_CLSFSH011_01107_SISIPU_000_052","じゃあ、まずは道具を揃えるところから始めましょ。
これ、「<Sheet(Item, 2571,0)/>」よ。"
67,"TEXT_CLSFSH011_01107_SISIPU_000_053","入門したばかりの人には、
この初心者用の竿を使ってもらうことにしているの。
いきなり高価な竿を渡しても、使いこなせないしね。"
68,"TEXT_CLSFSH011_01107_SISIPU_000_054","さあ、まずはその竿を装備してみて。
そうしたら、私に話しかけてくれる?
ちゃんと装備できたかどうか、確かめてあげる。"
69,"TEXT_CLSFSH011_01107_SYSTEM_000_060","新しいクラスを修得しました!
受け取った道具を装備することで、
クラスチェンジができます。"
70,"TEXT_CLSFSH011_01107_SYSTEM_000_061","クラスチェンジしたあとには、
「ギアセット」を登録してみましょう!
現在の装備が記録され、即座に着替えられるようになります。"
71,"TEXT_CLSFSH011_01107_SYSTEM_000_062","「ギアセット」の登録は、
装備変更と同じ「マイキャラクター」の画面から行えます。"
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4 0 TEXT_CLSFSH011_01107_SEQ_00 漁師ギルドのン・ンムリカは冒険者の意志を確かめたいようだ。
5 1 TEXT_CLSFSH011_01107_SEQ_01 ン・ンムリカから依頼を受けた。リムサ・ロミンサの漁師ギルドにいる「シシプ」に報告しよう。
6 2 TEXT_CLSFSH011_01107_SEQ_02 シシプに報告した。彼女から漁師ギルドへの入門を許可された。今、渡された「<Sheet(Item, 2571,0)/>」を装備して、ふたたび彼女に声をかけよう。
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54 50 TEXT_CLSFSH011_01107_NNMULIKA_000_011 とはいえ、まだ迷ってる人を 無理に引きこむわけにもいきませんね。 わかりました、入門したくなったらまた来てください。
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56 52 TEXT_CLSFSH011_01107_NNMULIKA_000_021 現在、漁師ギルドでは色々理由がありまして…… 本来の責任者であるギルドマスター「ワワラゴ」さんが、 実務を担当してないんです。
57 53 TEXT_CLSFSH011_01107_NNMULIKA_000_022 代わりにギルドマスター代行として、 「シシプ」さんが仕事を引き継いで 漁師ギルドを運営しています。
58 54 TEXT_CLSFSH011_01107_NNMULIKA_000_023 その「シシプ」さんが、あなたが漁師ギルドに 相応しいかどうかを見極めてくれるはずです。
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62 58 TEXT_CLSFSH011_01107_SISIPU_000_032 当然、あなたが漁師ギルドの一員として相応しいか、 それを見定めるのも私の役割ってわけ。
63 59 TEXT_CLSFSH011_01107_SISIPU_000_033 ……なんてね、私が見るのはやる気だけ。 あなた自身にやる気があるかどうかが大事なのよ。 で、どうする? 漁師ギルドに入ってくれるの?
64 60 TEXT_CLSFSH011_01107_Q1_000_001 漁師ギルドに入門しますか?
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67 63 TEXT_CLSFSH011_01107_SISIPU_000_040 あ、あれ? やめちゃうの? ホントに? ええと……あの、考え直してもいいですからね? 待ってるから、また来てくださいね!
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2,"TEXT_CLSFSH021_01108_SEQ_02","シシプに<Sheet(Item, 4870,0)/>を納品した。シシプは釣りの基本についてはできていると、冒険者のことを褒めてくれた。基本を忘れないように、続けて修行を積もう。
※漁師のレベルが5以上になると、シシプから次の漁師クエストを受注することができます。"
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13,"TEXT_CLSFSH021_01108_SEQ_13",""
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24,"TEXT_CLSFSH021_01108_TODO_00","シシプに<Sheet(Item, 4870,0)/>を納品"
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48,"TEXT_CLSFSH021_01108_SISIPU_000_000","釣竿を持ったその姿、なかなか様になってるわね。
漁師って名乗っても怒られないくらいには。"
49,"TEXT_CLSFSH021_01108_SISIPU_000_001","くれぐれも、釣竿は丁寧に扱うのよ?
肝心なときに壊れてたら、お話にならないもの。"
50,"TEXT_CLSFSH021_01108_SISIPU_000_002","さて、あなたにはこれから漁師の基本中の基本である、
釣竿を使った漁を学んでもらうわね。
手始めに、「<Sheet(Item, 4870,0)/>」を5匹釣ってきてくれる?"
51,"TEXT_CLSFSH021_01108_SISIPU_000_003","<Sheet(Item, 4870,0)/>は群れで泳ぐ、小さなお魚さんなの。
ここリムサ・ロミンサが浮かぶ海、ガラディオン湾にいるから、
都市から出なくても、釣れるはずよ。"
52,"TEXT_CLSFSH021_01108_SISIPU_000_004","釣り餌も「<Sheet(Item, 2585,0)/>」で釣れるくらい簡単なのよ。
それと、釣り餌は道具屋やよろず屋で買えるから、
手持ちが足りなくなったら、お店で買ってちょうだいね。"
53,"TEXT_CLSFSH021_01108_SYSTEM_000_005","漁師は「釣り場」において釣竿と釣り餌を装備し、
アクション「キャスティング」を使用すると、
「釣り」をすることができます。"
54,"TEXT_CLSFSH021_01108_SYSTEM_000_006","釣り餌に魚が食いついたら、アクション「フッキング」で
魚を針に引っかけて、魚を釣りあげましょう。"
55,"TEXT_CLSFSH021_01108_SISIPU_000_010","「<Sheet(Item, 4870,0)/>」を5匹、釣ってくるのよ。
リムサ・ロミンサ都市内の釣り場で釣れるはず。
釣り餌は「<Sheet(Item, 2585,0)/>」で大丈夫よ。"
56,"TEXT_CLSFSH021_01108_WAWALAGO_000_011","(-????-)ほうほう、活きのいい「<Sheet(Item, 4870,0)/>」ぢや。
こりゃ、なかなか将来有望そうぢやのう。
その調子で精進するんぢやぞい。"
57,"TEXT_CLSFSH021_01108_SISIPU_000_012","ワ、ワワラゴ親分!?
どうしたの、なんでここに?"
58,"TEXT_CLSFSH021_01108_WAWALAGO_000_013","新人に「<Sheet(Item, 4870,0)/>」を釣らせたと聞いての、
ちょっぴり、おすそ分けしてもらいに来たんぢや。
「<Sheet(Item, 4870,0)/>」のペーストは、酒によく合うでの。"
59,"TEXT_CLSFSH021_01108_SISIPU_000_014","それだけなのっ!?
もう……ちゃんと仕事してほしいんだけど!"
60,"TEXT_CLSFSH021_01108_WAWALAGO_000_015","また帳簿の数字が合わなくなってもいいんなら、
仕事しないこともないんぢやが?"
61,"TEXT_CLSFSH021_01108_SISIPU_000_016","それじゃ意味ないでしょーがっ!
ほんっとにもう……。"
62,"TEXT_CLSFSH021_01108_SISIPU_000_017","……ともかく、釣竿の使い方はもう理解できたわよね?
今回教えたことが、釣りの基本中の基本。
でも、基本をおろそかにしちゃダメよ?"
63,"TEXT_CLSFSH021_01108_SISIPU_000_018","釣り場の選び方とか、釣り餌の選び方とか、
次々に増えていく新しい知識を覚えるためには、
その土台になる基本がしっかりしてないとダメなんだから。"
64,"TEXT_CLSFSH021_01108_WAWALAGO_000_019","あとは、どんどん釣ることぢやな。
どんな場所で、どんな魚が釣れるのか……
失敗した分だけ成長できる、レンアイと一緒ぢやな。"
65,"TEXT_CLSFSH021_01108_SISIPU_000_020","もう、親分は女の子のコトしか考えてないんだからっ!
親分はこんなだけど、また漁師ギルドに来てね。
そのときまでに、新しい課題を準備しておくから。"
66,"TEXT_CLSFSH021_01108_SYSTEM_000_16","「漁師」のクラスクエストが開始されました。
次のクエストは「レベル5」以上で受注可能になります。
レベルを上げ、再度ギルドを訪れてください。"
1 key 0 1
2 #
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4 0 TEXT_CLSFSH021_01108_SEQ_00 漁師ギルドのシシプは、冒険者に説明があるようだ。
5 1 TEXT_CLSFSH021_01108_SEQ_01 シシプから依頼を受けた。リムサ・ロミンサの漁師ギルドにいる「シシプ」に「<Sheet(Item, 4870,0)/>」を5匹納品しよう。「<Sheet(Item, 4870,0)/>」はリムサ・ロミンサ都市内の釣り場で「<Sheet(Item, 2585,0)/>」を釣り餌にして釣ることができる。
6 2 TEXT_CLSFSH021_01108_SEQ_02 シシプに<Sheet(Item, 4870,0)/>を納品した。シシプは釣りの基本についてはできていると、冒険者のことを褒めてくれた。基本を忘れないように、続けて修行を積もう。 ※漁師のレベルが5以上になると、シシプから次の漁師クエストを受注することができます。
7 3 TEXT_CLSFSH021_01108_SEQ_03
8 4 TEXT_CLSFSH021_01108_SEQ_04
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28 24 TEXT_CLSFSH021_01108_TODO_00 シシプに<Sheet(Item, 4870,0)/>を納品
29 25 TEXT_CLSFSH021_01108_TODO_01
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51 47 TEXT_CLSFSH021_01108_TODO_23
52 48 TEXT_CLSFSH021_01108_SISIPU_000_000 釣竿を持ったその姿、なかなか様になってるわね。 漁師って名乗っても怒られないくらいには。
53 49 TEXT_CLSFSH021_01108_SISIPU_000_001 くれぐれも、釣竿は丁寧に扱うのよ? 肝心なときに壊れてたら、お話にならないもの。
54 50 TEXT_CLSFSH021_01108_SISIPU_000_002 さて、あなたにはこれから漁師の基本中の基本である、 釣竿を使った漁を学んでもらうわね。 手始めに、「<Sheet(Item, 4870,0)/>」を5匹釣ってきてくれる?
55 51 TEXT_CLSFSH021_01108_SISIPU_000_003 <Sheet(Item, 4870,0)/>は群れで泳ぐ、小さなお魚さんなの。 ここリムサ・ロミンサが浮かぶ海、ガラディオン湾にいるから、 都市から出なくても、釣れるはずよ。
56 52 TEXT_CLSFSH021_01108_SISIPU_000_004 釣り餌も「<Sheet(Item, 2585,0)/>」で釣れるくらい簡単なのよ。 それと、釣り餌は道具屋やよろず屋で買えるから、 手持ちが足りなくなったら、お店で買ってちょうだいね。
57 53 TEXT_CLSFSH021_01108_SYSTEM_000_005 漁師は「釣り場」において釣竿と釣り餌を装備し、 アクション「キャスティング」を使用すると、 「釣り」をすることができます。
58 54 TEXT_CLSFSH021_01108_SYSTEM_000_006 釣り餌に魚が食いついたら、アクション「フッキング」で 魚を針に引っかけて、魚を釣りあげましょう。
59 55 TEXT_CLSFSH021_01108_SISIPU_000_010 「<Sheet(Item, 4870,0)/>」を5匹、釣ってくるのよ。 リムサ・ロミンサ都市内の釣り場で釣れるはず。 釣り餌は「<Sheet(Item, 2585,0)/>」で大丈夫よ。
60 56 TEXT_CLSFSH021_01108_WAWALAGO_000_011 (-????-)ほうほう、活きのいい「<Sheet(Item, 4870,0)/>」ぢや。 こりゃ、なかなか将来有望そうぢやのう。 その調子で精進するんぢやぞい。
61 57 TEXT_CLSFSH021_01108_SISIPU_000_012 ワ、ワワラゴ親分!? どうしたの、なんでここに?
62 58 TEXT_CLSFSH021_01108_WAWALAGO_000_013 新人に「<Sheet(Item, 4870,0)/>」を釣らせたと聞いての、 ちょっぴり、おすそ分けしてもらいに来たんぢや。 「<Sheet(Item, 4870,0)/>」のペーストは、酒によく合うでの。
63 59 TEXT_CLSFSH021_01108_SISIPU_000_014 それだけなのっ!? もう……ちゃんと仕事してほしいんだけど!
64 60 TEXT_CLSFSH021_01108_WAWALAGO_000_015 また帳簿の数字が合わなくなってもいいんなら、 仕事しないこともないんぢやが?
65 61 TEXT_CLSFSH021_01108_SISIPU_000_016 それじゃ意味ないでしょーがっ! ほんっとにもう……。
66 62 TEXT_CLSFSH021_01108_SISIPU_000_017 ……ともかく、釣竿の使い方はもう理解できたわよね? 今回教えたことが、釣りの基本中の基本。 でも、基本をおろそかにしちゃダメよ?
67 63 TEXT_CLSFSH021_01108_SISIPU_000_018 釣り場の選び方とか、釣り餌の選び方とか、 次々に増えていく新しい知識を覚えるためには、 その土台になる基本がしっかりしてないとダメなんだから。
68 64 TEXT_CLSFSH021_01108_WAWALAGO_000_019 あとは、どんどん釣ることぢやな。 どんな場所で、どんな魚が釣れるのか…… 失敗した分だけ成長できる、レンアイと一緒ぢやな。
69 65 TEXT_CLSFSH021_01108_SISIPU_000_020 もう、親分は女の子のコトしか考えてないんだからっ! 親分はこんなだけど、また漁師ギルドに来てね。 そのときまでに、新しい課題を準備しておくから。
70 66 TEXT_CLSFSH021_01108_SYSTEM_000_16 「漁師」のクラスクエストが開始されました。 次のクエストは「レベル5」以上で受注可能になります。 レベルを上げ、再度ギルドを訪れてください。
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0,"TEXT_CLSFSH051_01109_SEQ_00","漁師ギルドのシシプは、冒険者に新しい試練を課そうとしているようだ。"
1,"TEXT_CLSFSH051_01109_SEQ_01","シシプから依頼を受けた。リムサ・ロミンサの漁師ギルドにいる「シシプ」に「<Sheet(Item, 4874,0)/>」を3匹納品しよう。「<Sheet(Item, 4874,0)/>」はリムサ・ロミンサ都市内の釣り場で「<Sheet(Item, 2587,0)/>」を釣り餌にして釣ることができる。「<Sheet(Item, 2587,0)/>」は道具屋で購入することが可能だ。"
2,"TEXT_CLSFSH051_01109_SEQ_02","シシプに<Sheet(Item, 4874,0)/>を納品した。シシプは漁師とは魚あっての仕事なのだから、常に魚と真剣に向き合わねばならないと語った。彼女の言葉を胸に、魚との真剣勝負を重ねよう。
※漁師のレベルが10以上になると、シシプから次の漁師クエストを受注することができます。"
3,"TEXT_CLSFSH051_01109_SEQ_03",""
4,"TEXT_CLSFSH051_01109_SEQ_04",""
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48,"TEXT_CLSFSH051_01109_SISIPU_000_000","うんうん、修行はサボってなかったみたいね。
ニオイでわかるわ、お魚さん臭いもの!"
49,"TEXT_CLSFSH051_01109_SISIPU_000_001","でもね、「慣れ」だけで釣れると思ってたら大間違い。
釣りは奥が深いものだって、前も言ったでしょう?"
50,"TEXT_CLSFSH051_01109_SISIPU_000_002","お魚さんって、あなたが思ってるよりずっと賢いのよ。
釣り人の気持ちなんて、簡単に見透かすんだもの。"
51,"TEXT_CLSFSH051_01109_SISIPU_000_003","だから釣るときは、お魚さんが好きな「釣り餌」を選んで、
ちゃんと誘ってあげないとダメなのよ。
いわば人とお魚さんの、真剣勝負ね。"
52,"TEXT_CLSFSH051_01109_SISIPU_000_004","たとえば「<Sheet(Item, 4874,0)/>」なら、
釣り餌は「<Sheet(Item, 2585,0)/>」を使ってもダメよ。
ちゃんと「<Sheet(Item, 2587,0)/>」を使ってあげないと。"
53,"TEXT_CLSFSH051_01109_SISIPU_000_005","実際に、体験してみるといいわね。
試しに「<Sheet(Item, 4874,0)/>」を3匹、釣ってみて。
この「リムサ・ロミンサ」の都市内で釣れるはずよ。"
54,"TEXT_CLSFSH051_01109_SISIPU_000_006","そうそう、同じ場所で長時間の釣りをしても、
お魚さんが警戒して、次第に釣れなくなってくるわよ。
ほどほどにするようにね。"
55,"TEXT_CLSFSH051_01109_SISIPU_000_010","「<Sheet(Item, 4874,0)/>」はまだ3匹釣れないの?
「リムサ・ロミンサ」なら、どこででも釣れるはずよ。
餌は「<Sheet(Item, 2587,0)/>」を使いなさい。"
56,"TEXT_CLSFSH051_01109_SISIPU_000_011","あなたの釣った「<Sheet(Item, 4874,0)/>」は、
遠洋航海に持っていくための保存食として、
塩漬けにしたりするお魚さんよ。"
57,"TEXT_CLSFSH051_01109_SISIPU_000_012","(★未使用/削除予定★)"
58,"TEXT_CLSFSH051_01109_WAWALAGO_000_013","励んでおるようぢやな。
ワシも若い頃は、お魚さんとの真剣勝負に
打ち込んだもんぢや。"
59,"TEXT_CLSFSH051_01109_SISIPU_000_014","わっ、また来たの、親分!?"
60,"TEXT_CLSFSH051_01109_WAWALAGO_000_015","ひどい言い草ぢや……ギルドマスターはワシなのに。"
61,"TEXT_CLSFSH051_01109_SISIPU_000_016","だったら、ちゃんと仕事してよね!
働かざる者、なんとかかんとかよ!?"
62,"TEXT_CLSFSH051_01109_WAWALAGO_000_017","ううっ、シシプちゃんが年寄りに厳しいのぢや。
若い頃に、七つの海を渡り歩いて釣りまくったワシに、
さらに働けと追い打ちをかけるんぢや。"
63,"TEXT_CLSFSH051_01109_SISIPU_000_018","でもでも、遊びまわって腕を錆び付かせちゃったら、
何にもなんないじゃないのよ!"
64,"TEXT_CLSFSH051_01109_SISIPU_000_019","……ともかく、漁師はお魚さんあっての生業なんだから、
お魚さんと真剣に向き合うことが大事なの、わかる?"
65,"TEXT_CLSFSH051_01109_SISIPU_000_020","わかってくれたのなら……
「釣り手帳」を、もっと活用してみるといいんじゃない?"
66,"TEXT_CLSFSH051_01109_SISIPU_000_021","最初のうちは、手帳に書いてあることがわからなくても、
経験を積めば理解できるようになるはずよ、がんばってね。"
67,"TEXT_CLSFSH051_01109_SISIPU_000_022","じゃあ、今回はこれでおしまい。
またしばらくは、自分で努力を続けてみてね。
それまでに私は、また新しい課題を用意しておくわ。"
68,"TEXT_CLSFSH051_01109_SYSTEM_000_023","釣り手帳の「釣果記録」には、魚の生息域毎に
最大サイズを記録した魚が書き込まれます。"
69,"TEXT_CLSFSH051_01109_SYSTEM_000_024","魚の生息域は「魚類図鑑」で確認できます。
大きな魚を狙い、「釣果記録」を更新しましょう。"
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4 0 TEXT_CLSFSH051_01109_SEQ_00 漁師ギルドのシシプは、冒険者に新しい試練を課そうとしているようだ。
5 1 TEXT_CLSFSH051_01109_SEQ_01 シシプから依頼を受けた。リムサ・ロミンサの漁師ギルドにいる「シシプ」に「<Sheet(Item, 4874,0)/>」を3匹納品しよう。「<Sheet(Item, 4874,0)/>」はリムサ・ロミンサ都市内の釣り場で「<Sheet(Item, 2587,0)/>」を釣り餌にして釣ることができる。「<Sheet(Item, 2587,0)/>」は道具屋で購入することが可能だ。
6 2 TEXT_CLSFSH051_01109_SEQ_02 シシプに<Sheet(Item, 4874,0)/>を納品した。シシプは漁師とは魚あっての仕事なのだから、常に魚と真剣に向き合わねばならないと語った。彼女の言葉を胸に、魚との真剣勝負を重ねよう。 ※漁師のレベルが10以上になると、シシプから次の漁師クエストを受注することができます。
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28 24 TEXT_CLSFSH051_01109_TODO_00 シシプに<Sheet(Item, 4874,0)/>を納品
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52 48 TEXT_CLSFSH051_01109_SISIPU_000_000 うんうん、修行はサボってなかったみたいね。 ニオイでわかるわ、お魚さん臭いもの!
53 49 TEXT_CLSFSH051_01109_SISIPU_000_001 でもね、「慣れ」だけで釣れると思ってたら大間違い。 釣りは奥が深いものだって、前も言ったでしょう?
54 50 TEXT_CLSFSH051_01109_SISIPU_000_002 お魚さんって、あなたが思ってるよりずっと賢いのよ。 釣り人の気持ちなんて、簡単に見透かすんだもの。
55 51 TEXT_CLSFSH051_01109_SISIPU_000_003 だから釣るときは、お魚さんが好きな「釣り餌」を選んで、 ちゃんと誘ってあげないとダメなのよ。 いわば人とお魚さんの、真剣勝負ね。
56 52 TEXT_CLSFSH051_01109_SISIPU_000_004 たとえば「<Sheet(Item, 4874,0)/>」なら、 釣り餌は「<Sheet(Item, 2585,0)/>」を使ってもダメよ。 ちゃんと「<Sheet(Item, 2587,0)/>」を使ってあげないと。
57 53 TEXT_CLSFSH051_01109_SISIPU_000_005 実際に、体験してみるといいわね。 試しに「<Sheet(Item, 4874,0)/>」を3匹、釣ってみて。 この「リムサ・ロミンサ」の都市内で釣れるはずよ。
58 54 TEXT_CLSFSH051_01109_SISIPU_000_006 そうそう、同じ場所で長時間の釣りをしても、 お魚さんが警戒して、次第に釣れなくなってくるわよ。 ほどほどにするようにね。
59 55 TEXT_CLSFSH051_01109_SISIPU_000_010 「<Sheet(Item, 4874,0)/>」はまだ3匹釣れないの? 「リムサ・ロミンサ」なら、どこででも釣れるはずよ。 餌は「<Sheet(Item, 2587,0)/>」を使いなさい。
60 56 TEXT_CLSFSH051_01109_SISIPU_000_011 あなたの釣った「<Sheet(Item, 4874,0)/>」は、 遠洋航海に持っていくための保存食として、 塩漬けにしたりするお魚さんよ。
61 57 TEXT_CLSFSH051_01109_SISIPU_000_012 (★未使用/削除予定★)
62 58 TEXT_CLSFSH051_01109_WAWALAGO_000_013 励んでおるようぢやな。 ワシも若い頃は、お魚さんとの真剣勝負に 打ち込んだもんぢや。
63 59 TEXT_CLSFSH051_01109_SISIPU_000_014 わっ、また来たの、親分!?
64 60 TEXT_CLSFSH051_01109_WAWALAGO_000_015 ひどい言い草ぢや……ギルドマスターはワシなのに。
65 61 TEXT_CLSFSH051_01109_SISIPU_000_016 だったら、ちゃんと仕事してよね! 働かざる者、なんとかかんとかよ!?
66 62 TEXT_CLSFSH051_01109_WAWALAGO_000_017 ううっ、シシプちゃんが年寄りに厳しいのぢや。 若い頃に、七つの海を渡り歩いて釣りまくったワシに、 さらに働けと追い打ちをかけるんぢや。
67 63 TEXT_CLSFSH051_01109_SISIPU_000_018 でもでも、遊びまわって腕を錆び付かせちゃったら、 何にもなんないじゃないのよ!
68 64 TEXT_CLSFSH051_01109_SISIPU_000_019 ……ともかく、漁師はお魚さんあっての生業なんだから、 お魚さんと真剣に向き合うことが大事なの、わかる?
69 65 TEXT_CLSFSH051_01109_SISIPU_000_020 わかってくれたのなら…… 「釣り手帳」を、もっと活用してみるといいんじゃない?
70 66 TEXT_CLSFSH051_01109_SISIPU_000_021 最初のうちは、手帳に書いてあることがわからなくても、 経験を積めば理解できるようになるはずよ、がんばってね。
71 67 TEXT_CLSFSH051_01109_SISIPU_000_022 じゃあ、今回はこれでおしまい。 またしばらくは、自分で努力を続けてみてね。 それまでに私は、また新しい課題を用意しておくわ。
72 68 TEXT_CLSFSH051_01109_SYSTEM_000_023 釣り手帳の「釣果記録」には、魚の生息域毎に 最大サイズを記録した魚が書き込まれます。
73 69 TEXT_CLSFSH051_01109_SYSTEM_000_024 魚の生息域は「魚類図鑑」で確認できます。 大きな魚を狙い、「釣果記録」を更新しましょう。
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0,"TEXT_CLSFSH101_01110_SEQ_00","漁師ギルドのシシプは、冒険者に新しい試練を課そうとしているようだ。"
1,"TEXT_CLSFSH101_01110_SEQ_01","シシプから依頼を受けた。リムサ・ロミンサの漁師ギルドにいる「シシプ」に「<Sheet(Item, 4930,0)/>」を1匹納品しよう。「<Sheet(Item, 4930,0)/>」は中央ラノシアのローグ川にある釣り場で「<Sheet(Item, 2588,0)/>」を釣り餌にして釣ることができる。"
2,"TEXT_CLSFSH101_01110_SEQ_02","シシプに<Sheet(Item, 4930,0)/>を納品した。<Sheet(Item, 4930,0)/>を納品すると、シシプは大物の魚を釣り上げるには、釣り竿と、釣りに臨む衣装を整えることが肝心だと教えてくれた。さまざまな要素に手を抜くことなく、さらなる大物を狙えるよう努力しよう。
※漁師のレベルが15以上になると、シシプから次の漁師クエストを受注することができます。"
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48,"TEXT_CLSFSH101_01110_SISIPU_000_000","あっ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>
どうかしら、漁師の修行には慣れてきた?
お魚さんと、いい勝負ができてる?"
49,"TEXT_CLSFSH101_01110_SISIPU_000_001","今は基礎を学ぶ時だもの、
ワワラゴ親分みたいに、サボっちゃダメよ?
手を抜いていると、すぐに腕が錆びついちゃうわ。"
50,"TEXT_CLSFSH101_01110_SISIPU_000_002","けど、いくら基礎でも小さいお魚さんばかりを釣るのは、
そろそろ飽きてきたんじゃないか、って思うの。
自分の成長を実感してみたいわよね?"
51,"TEXT_CLSFSH101_01110_SISIPU_000_003","以前より、漁師の腕前が上がってきていることだし、
大きい魚を狙うことだって、できるんじゃないかしら。
物は試しね、ちょっと挑戦してもらっちゃいましょ。"
52,"TEXT_CLSFSH101_01110_SISIPU_000_004","……そうね、「<Sheet(Item, 4930,0)/>」がいいわ。
「<Sheet(Item, 4930,0)/>」を1匹釣ってきなさい!
中央ラノシアなら、「ローグ川」で釣れるお魚さんよ。"
53,"TEXT_CLSFSH101_01110_SISIPU_000_005","好きなエサは「<Sheet(Item, 2588,0)/>」のはず。
どんなサイズのお魚さんを持ってきてもいいけど、
ちゃんと準備して、でっかい獲物を狙ってみてね!"
54,"TEXT_CLSFSH101_01110_SYSTEM_000_006","「技術力」を上げると、
普通の大きさの魚「ノーマルサイズ」とともに、
より大きな魚「ラージサイズ」が釣れやすくなります。"
55,"TEXT_CLSFSH101_01110_SYSTEM_000_007","サイズの違う魚は、釣りをしているあいだのみ区別され、
「所持品」に入るときは同一アイテムとなります。"
56,"TEXT_CLSFSH101_01110_SISIPU_000_010","「<Sheet(Item, 4930,0)/>」を1匹釣ってきて。
「<Sheet(Item, 2588,0)/>」をエサにすれば、
中央ラノシアの「ローグ川」で釣れると思うわ。"
57,"TEXT_CLSFSH101_01110_SISIPU_000_011","うんうん、いい感じの「<Sheet(Item, 4930,0)/>」ね。
これからも、お魚さんのサイズを気にしながら釣ってみるといいわ!"
58,"TEXT_CLSFSH101_01110_WAWALAGO_000_012","ほお~、こいつは見事ぢや!
脂もたっぷり乗ってるし、
焼いて「<Sheet(Item, 4660,0)/>」にしたら美味そうぢやよ!"
59,"TEXT_CLSFSH101_01110_SISIPU_000_013","あっ、親分もそう思う?
塩をパッパと振って、遠火でチリチリと……って、
なんで、そんなに食べる気まんまんなのよ!?"
60,"TEXT_CLSFSH101_01110_WAWALAGO_000_014","シシプちゃん、案外けちんぼぢやの。"
61,"TEXT_CLSFSH101_01110_SISIPU_000_015","あげないモン、これは私が食べるために、
<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>に釣ってもらったんだからね。"
62,"TEXT_CLSFSH101_01110_SISIPU_000_016","……もちろん、修行の意味もあるわよ?
ほら、大きなお魚さんを釣るにはね、
ちゃんとコツがあることがわかったでしょ?"
63,"TEXT_CLSFSH101_01110_SISIPU_000_017","釣りたいお魚さんに適した道具と、それを扱える腕前。
そして釣り場に見合った、釣りやすい衣装……
全部が揃わないと、大物は狙えないのよ。"
64,"TEXT_CLSFSH101_01110_SISIPU_000_018","そう、大きなお魚さんが釣れたときこそは、
釣り竿の性能とあなたの腕前、そして適した衣装、
全部に過不足がなかった証明ってわけ。"
65,"TEXT_CLSFSH101_01110_SISIPU_000_019","ふふ、もう初心者とは呼べない腕前になってきたね。
これからも私の知ってることはドンドン教えてあげるから、
しっかり学んでね、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>。"
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4 0 TEXT_CLSFSH101_01110_SEQ_00 漁師ギルドのシシプは、冒険者に新しい試練を課そうとしているようだ。
5 1 TEXT_CLSFSH101_01110_SEQ_01 シシプから依頼を受けた。リムサ・ロミンサの漁師ギルドにいる「シシプ」に「<Sheet(Item, 4930,0)/>」を1匹納品しよう。「<Sheet(Item, 4930,0)/>」は中央ラノシアのローグ川にある釣り場で「<Sheet(Item, 2588,0)/>」を釣り餌にして釣ることができる。
6 2 TEXT_CLSFSH101_01110_SEQ_02 シシプに<Sheet(Item, 4930,0)/>を納品した。<Sheet(Item, 4930,0)/>を納品すると、シシプは大物の魚を釣り上げるには、釣り竿と、釣りに臨む衣装を整えることが肝心だと教えてくれた。さまざまな要素に手を抜くことなく、さらなる大物を狙えるよう努力しよう。 ※漁師のレベルが15以上になると、シシプから次の漁師クエストを受注することができます。
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58 54 TEXT_CLSFSH101_01110_SYSTEM_000_006 「技術力」を上げると、 普通の大きさの魚「ノーマルサイズ」とともに、 より大きな魚「ラージサイズ」が釣れやすくなります。
59 55 TEXT_CLSFSH101_01110_SYSTEM_000_007 サイズの違う魚は、釣りをしているあいだのみ区別され、 「所持品」に入るときは同一アイテムとなります。
60 56 TEXT_CLSFSH101_01110_SISIPU_000_010 「<Sheet(Item, 4930,0)/>」を1匹釣ってきて。 「<Sheet(Item, 2588,0)/>」をエサにすれば、 中央ラノシアの「ローグ川」で釣れると思うわ。
61 57 TEXT_CLSFSH101_01110_SISIPU_000_011 うんうん、いい感じの「<Sheet(Item, 4930,0)/>」ね。 これからも、お魚さんのサイズを気にしながら釣ってみるといいわ!
62 58 TEXT_CLSFSH101_01110_WAWALAGO_000_012 ほお~、こいつは見事ぢや! 脂もたっぷり乗ってるし、 焼いて「<Sheet(Item, 4660,0)/>」にしたら美味そうぢやよ!
63 59 TEXT_CLSFSH101_01110_SISIPU_000_013 あっ、親分もそう思う? 塩をパッパと振って、遠火でチリチリと……って、 なんで、そんなに食べる気まんまんなのよ!?
64 60 TEXT_CLSFSH101_01110_WAWALAGO_000_014 シシプちゃん、案外けちんぼぢやの。
65 61 TEXT_CLSFSH101_01110_SISIPU_000_015 あげないモン、これは私が食べるために、 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>に釣ってもらったんだからね。
66 62 TEXT_CLSFSH101_01110_SISIPU_000_016 ……もちろん、修行の意味もあるわよ? ほら、大きなお魚さんを釣るにはね、 ちゃんとコツがあることがわかったでしょ?
67 63 TEXT_CLSFSH101_01110_SISIPU_000_017 釣りたいお魚さんに適した道具と、それを扱える腕前。 そして釣り場に見合った、釣りやすい衣装…… 全部が揃わないと、大物は狙えないのよ。
68 64 TEXT_CLSFSH101_01110_SISIPU_000_018 そう、大きなお魚さんが釣れたときこそは、 釣り竿の性能とあなたの腕前、そして適した衣装、 全部に過不足がなかった証明ってわけ。
69 65 TEXT_CLSFSH101_01110_SISIPU_000_019 ふふ、もう初心者とは呼べない腕前になってきたね。 これからも私の知ってることはドンドン教えてあげるから、 しっかり学んでね、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>。
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0,"TEXT_CLSFSH151_01111_SEQ_00","漁師ギルドのシシプは、冒険者に頼みごとがあるようだ。"
1,"TEXT_CLSFSH151_01111_SEQ_01","シシプから依頼を受けた。リムサ・ロミンサの漁師ギルドにいる「チュチュルン」と話そう。"
2,"TEXT_CLSFSH151_01111_SEQ_02","チュチュルンと話した。リムサ・ロミンサの漁師ギルドにいる「シシプ」と話そう。"
3,"TEXT_CLSFSH151_01111_SEQ_03","シシプと話した。リムサ・ロミンサの漁師ギルドにいる「ワワラゴ」と話そう。"
4,"TEXT_CLSFSH151_01111_SEQ_04","ワワラゴと話した。リムサ・ロミンサの漁師ギルドにいる「チュチュルン」に「<Sheet(Item, 4882,0)/>」を5匹納品しよう。「<Sheet(Item, 4882,0)/>」は特性「ガルアイ」を修得した状態で、西ラノシアのブルワーズ灯台にある釣り場で「<Sheet(Item, 2591,0)/>」を釣り餌にして釣ることができる。"
5,"TEXT_CLSFSH151_01111_SEQ_05","チュチュルンに<Sheet(Item, 4882,0)/>を納品した。リムサ・ロミンサの漁師ギルドにいる「シシプ」に報告しよう。"
6,"TEXT_CLSFSH151_01111_SEQ_06","シシプに報告した。漁師ギルドのシシプは冒険者の活躍を誉めたたえ、立派な漁師ギルドの一員だと認めて、さらなる活躍を期待すると語った。彼女の期待を裏切らないよう、たゆまぬ努力を重ねよう。
※漁師のレベルが20以上になると、シシプから次の漁師クエストを受注することができます。"
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24,"TEXT_CLSFSH151_01111_TODO_00","チュチュルンと話す"
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27,"TEXT_CLSFSH151_01111_TODO_03","チュチュルンに<Sheet(Item, 4882,0)/>を納品"
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48,"TEXT_CLSFSH151_01111_SISIPU_000_000","ねぇ<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、お願いがあるの。
漁師ギルドに来たお客さんの相手をしてくれない?"
49,"TEXT_CLSFSH151_01111_SISIPU_000_001","キキルン族の船乗りさんみたいなんだけど、
自分のために、お魚さんを釣ってほしいようなの。
小口の仕事ってことみたい。"
50,"TEXT_CLSFSH151_01111_SISIPU_000_002","でも、今はちょうどギルドにいる
仕事を受けられそうな漁師が出払っててね。
<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、あなたに引き受けてほしいの。"
51,"TEXT_CLSFSH151_01111_SISIPU_000_003","今、漁師ギルドの入口でお魚を眺めてる
「チュチュルン」さんよ……
話を聞いてみてくれる?"
52,"TEXT_CLSFSH151_01111_CHUCHUROON_000_010","チュチュルン、船乗りっちゃ。アナタ、漁師っちゃ?
チュチュルン、ギラギラお魚、さがしてるっちゃ。"
53,"TEXT_CLSFSH151_01111_CHUCHUROON_000_011","お船ぷかぷか、チュチュルン、見たっちゃ。
お魚、ぎんいろ、ギラギラっちゃ。
お魚、ぴょんぴょん、飛んでたっちゃ。"
54,"TEXT_CLSFSH151_01111_CHUCHUROON_000_012","ギラギラお魚、どんな味っちゃ?
チュチュルン、ギラギラお魚、食べたいっちゃ!"
55,"TEXT_CLSFSH151_01111_CHUCHUROON_000_013","アナタ、ギラギラお魚、5匹 釣る釣るっちゃ?
釣り方、シシプに、聞く聞くっちゃ!"
56,"TEXT_CLSFSH151_01111_SISIPU_000_020","あらあら、チュチュルンさんは、
欲しいお魚の名前がわからないのね?
だったら、親分に相談してみるといいわ。"
57,"TEXT_CLSFSH151_01111_SISIPU_000_021","ワワラゴ親分は、普段はちゃらんぽらんだけど、
エオルゼアの七つの海を渡り歩いてるからね。
歩く釣り手帳なのよ。"
58,"TEXT_CLSFSH151_01111_WAWALAGO_000_030","あ? わしにお魚さんについて聞きたいぢやと?
……なんぢや、あんまり驚かせんでくれ。
てっきり、シシプちゃんからの刺客かと。"
59,"TEXT_CLSFSH151_01111_WAWALAGO_000_031","シシプちゃんのソルトコッドパフを、
小腹が空いたもんで、つい食べてしまったのぢや。
いつバレるかビクビク……って、それはどうでもよい。"
60,"TEXT_CLSFSH151_01111_WAWALAGO_000_032","ともかく、そのギラギラお魚の情報ぢやな?
おそらく「<Sheet(Item, 4882,0)/>」ぢやろう。
「ぴょんぴょん」しよるお魚さんは、少ないでの。"
61,"TEXT_CLSFSH151_01111_WAWALAGO_000_033","「ぎんいろ、ギラギラ」という色合いも、
まさしく「<Sheet(Item, 4882,0)/>」の特徴ぢや。"
62,"TEXT_CLSFSH151_01111_WAWALAGO_000_034","リムサ・ロミンサでは、食用にしないんぢやが、
南洋諸島のほうぢや、ダシをとったり、
卵を食べたりするんぢやと。"
63,"TEXT_CLSFSH151_01111_WAWALAGO_000_035","その「<Sheet(Item, 4882,0)/>」は穴場の釣り場である、
西ラノシアの「ブルワーズ灯台」におるのぢやが……
スゴ腕の証、「ガルアイ」を持つチミなら釣れるハズぢや!"
64,"TEXT_CLSFSH151_01111_WAWALAGO_000_036","それと、「<Sheet(Item, 4882,0)/>」は好奇心旺盛な魚でな。
ウネウネした「<Sheet(Item, 2591,0)/>」なんかに興味を示すんぢや。
さ、がんばって5匹くらい釣って、あいつに届けちゃれ。"
65,"TEXT_CLSFSH151_01111_CHUCHUROON_000_040","ギラギラお魚……「<Sheet(Item, 4882,0)/>」っちゃ?
5匹、食べるの、わくわくっちゃ!"
66,"TEXT_CLSFSH151_01111_CHUCHUROON_000_041","ギラギラ、ギンギン、きれいっちゃ!
チュチュルン、見たの、これこれっちゃ!"
67,"TEXT_CLSFSH151_01111_SISIPU_000_042","やっぱり、チュチュルンさんが見たのは、
「<Sheet(Item, 4882,0)/>」だったのね。
それにしても、このヒレ、ほんとに翼みたい。"
68,"TEXT_CLSFSH151_01111_CHUCHUROON_000_043","チュチュルン、じゅるじゅる腹減りっちゃ。
ギンギン、キラキラ、食べたいっちゃ。"
69,"TEXT_CLSFSH151_01111_CHUCHUROON_000_044","あらあら、さすがはキキルン族ね。
噂通りの食いしん坊さんなんだから。"
70,"TEXT_CLSFSH151_01111_CHUCHUROON_000_045","チュチュルン、ギラギラ、丸呑みっちゃ!
ありがと、ありがと、ワカダイショー!
チュチュルン、とっても、嬉しいっちゃ!"
71,"TEXT_CLSFSH151_01111_SISIPU_000_046","あなたがワカダイショーですって、うふふ。
こんなに喜んでもらえるなんて、すごいわ!
今回のお仕事は大成功ね!"
72,"TEXT_CLSFSH151_01111_SISIPU_000_047","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>は、
あとで、私のところによってね。
私からも、ちゃんとお礼がいいたいの。"
73,"TEXT_CLSFSH151_01111_SISIPU_000_050","今回は、助かっちゃった。
漁師って、船に乗って遠洋まで出ることも多いじゃない?
意外とギルドに動ける人がいなかったりするのよ。"
74,"TEXT_CLSFSH151_01111_SISIPU_000_051","あなたみたいな自由に動ける冒険者が、
漁師ギルドの一員として仕事を受けてくれると、
すっごく助かるのよね。"
75,"TEXT_CLSFSH151_01111_SISIPU_000_052","それに、釣り上げたお魚も、ほんとうに見事だったわ!
あなたの腕前は、もう「新入り」じゃないわね。
「ワカダイショー」ってよばなくちゃ、うふふ。"
76,"TEXT_CLSFSH151_01111_SISIPU_000_053","そういうわけだから、これからもよろしくね?
どんどん仕事を回しちゃうから!"
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4 0 TEXT_CLSFSH151_01111_SEQ_00 漁師ギルドのシシプは、冒険者に頼みごとがあるようだ。
5 1 TEXT_CLSFSH151_01111_SEQ_01 シシプから依頼を受けた。リムサ・ロミンサの漁師ギルドにいる「チュチュルン」と話そう。
6 2 TEXT_CLSFSH151_01111_SEQ_02 チュチュルンと話した。リムサ・ロミンサの漁師ギルドにいる「シシプ」と話そう。
7 3 TEXT_CLSFSH151_01111_SEQ_03 シシプと話した。リムサ・ロミンサの漁師ギルドにいる「ワワラゴ」と話そう。
8 4 TEXT_CLSFSH151_01111_SEQ_04 ワワラゴと話した。リムサ・ロミンサの漁師ギルドにいる「チュチュルン」に「<Sheet(Item, 4882,0)/>」を5匹納品しよう。「<Sheet(Item, 4882,0)/>」は特性「ガルアイ」を修得した状態で、西ラノシアのブルワーズ灯台にある釣り場で「<Sheet(Item, 2591,0)/>」を釣り餌にして釣ることができる。
9 5 TEXT_CLSFSH151_01111_SEQ_05 チュチュルンに<Sheet(Item, 4882,0)/>を納品した。リムサ・ロミンサの漁師ギルドにいる「シシプ」に報告しよう。
10 6 TEXT_CLSFSH151_01111_SEQ_06 シシプに報告した。漁師ギルドのシシプは冒険者の活躍を誉めたたえ、立派な漁師ギルドの一員だと認めて、さらなる活躍を期待すると語った。彼女の期待を裏切らないよう、たゆまぬ努力を重ねよう。 ※漁師のレベルが20以上になると、シシプから次の漁師クエストを受注することができます。
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63 59 TEXT_CLSFSH151_01111_WAWALAGO_000_031 シシプちゃんのソルトコッドパフを、 小腹が空いたもんで、つい食べてしまったのぢや。 いつバレるかビクビク……って、それはどうでもよい。
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66 62 TEXT_CLSFSH151_01111_WAWALAGO_000_034 リムサ・ロミンサでは、食用にしないんぢやが、 南洋諸島のほうぢや、ダシをとったり、 卵を食べたりするんぢやと。
67 63 TEXT_CLSFSH151_01111_WAWALAGO_000_035 その「<Sheet(Item, 4882,0)/>」は穴場の釣り場である、 西ラノシアの「ブルワーズ灯台」におるのぢやが…… スゴ腕の証、「ガルアイ」を持つチミなら釣れるハズぢや!
68 64 TEXT_CLSFSH151_01111_WAWALAGO_000_036 それと、「<Sheet(Item, 4882,0)/>」は好奇心旺盛な魚でな。 ウネウネした「<Sheet(Item, 2591,0)/>」なんかに興味を示すんぢや。 さ、がんばって5匹くらい釣って、あいつに届けちゃれ。
69 65 TEXT_CLSFSH151_01111_CHUCHUROON_000_040 ギラギラお魚……「<Sheet(Item, 4882,0)/>」っちゃ? 5匹、食べるの、わくわくっちゃ!
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75 71 TEXT_CLSFSH151_01111_SISIPU_000_046 あなたがワカダイショーですって、うふふ。 こんなに喜んでもらえるなんて、すごいわ! 今回のお仕事は大成功ね!
76 72 TEXT_CLSFSH151_01111_SISIPU_000_047 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>は、 あとで、私のところによってね。 私からも、ちゃんとお礼がいいたいの。
77 73 TEXT_CLSFSH151_01111_SISIPU_000_050 今回は、助かっちゃった。 漁師って、船に乗って遠洋まで出ることも多いじゃない? 意外とギルドに動ける人がいなかったりするのよ。
78 74 TEXT_CLSFSH151_01111_SISIPU_000_051 あなたみたいな自由に動ける冒険者が、 漁師ギルドの一員として仕事を受けてくれると、 すっごく助かるのよね。
79 75 TEXT_CLSFSH151_01111_SISIPU_000_052 それに、釣り上げたお魚も、ほんとうに見事だったわ! あなたの腕前は、もう「新入り」じゃないわね。 「ワカダイショー」ってよばなくちゃ、うふふ。
80 76 TEXT_CLSFSH151_01111_SISIPU_000_053 そういうわけだから、これからもよろしくね? どんどん仕事を回しちゃうから!
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0,"TEXT_CLSFSH201_01112_SEQ_00","漁師ギルドのシシプは、冒険者に頼みごとがあるようだ。"
1,"TEXT_CLSFSH201_01112_SEQ_01","シシプから依頼を受けた。リムサ・ロミンサの漁師ギルドにいる「チュチュルン」に「<Sheet(Item, 4955,0)/>」を5匹納品しよう。「<Sheet(Item, 4955,0)/>」は高地ラノシア、サラオスの亡骸近くの釣り場「オークウッド」で「<Sheet(Item, 2614,0)/>」を釣り餌にして釣ることができる。「<Sheet(Item, 2614,0)/>」は、釣り場の近くにある「メメルン交易商店」で購入しよう。"
2,"TEXT_CLSFSH201_01112_SEQ_02","チュチュルンに<Sheet(Item, 4955,0)/>を納品した。チュチュルンは大層喜び、冒険者のような漁師になりたいと語った。彼の憧れを裏切ることがないよう、さらに立派な漁師を目指し努力しよう。
※漁師のレベルが25以上になると、シシプから次の漁師クエストを受注することができます。"
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48,"TEXT_CLSFSH201_01112_SISIPU_000_000","この間のチュチュルンさんのこと、覚えている?
彼ってば釣ってくれたあなたに、すっごく感動してね。
自分でも釣りたいって言いだして、ギルドに入ったの。"
49,"TEXT_CLSFSH201_01112_SISIPU_000_001","それでね、今度は川の魚を食べてみたいって言うのよ。
元船乗りだけに海に出ることが多いから、
川魚が珍しいのかしら。"
50,"TEXT_CLSFSH201_01112_SISIPU_000_002","でも、ちょっと問題があって……。
キキルン族って悪食で、何でも食べちゃうの。
そのせいで、ついつい釣り餌を食べちゃうんだってさ。"
51,"TEXT_CLSFSH201_01112_SISIPU_000_003","それで私は考えたのよ、食べられない釣り餌……
つまりルアーを使えばいいんじゃないかって。"
52,"TEXT_CLSFSH201_01112_SISIPU_000_004","それでね、あなたが先輩として、
ルアーを使った釣りのお手本を示してくれない?
「<Sheet(Item, 4955,0)/>」を釣れば、ルアーの良さが伝わるはず!"
53,"TEXT_CLSFSH201_01112_SISIPU_000_005","「<Sheet(Item, 4955,0)/>」は水に落ちた虫を食べるから、
「<Sheet(Item, 2614,0)/>」みたいなルアーで釣るのが最適なの。
5匹くらい釣って、チュチュルンさんに届けてあげてね。"
54,"TEXT_CLSFSH201_01112_SISIPU_000_006","釣れるのは……
高地ラノシアの「オークウッド」あたりかな?
あのあたり、私もあんまり行ったことないんだけど。"
55,"TEXT_CLSFSH201_01112_CHUCHUROON_000_010","あなた、お魚、くれるっちゃ?
「<Sheet(Item, 4955,0)/>」、5匹もくれるっちゃ?"
56,"TEXT_CLSFSH201_01112_CHUCHUROON_000_011","ピチピチ「<Sheet(Item, 4955,0)/>」、げんきっちゃ!
これ、フサフサルアーで、釣ったっちゃ?
<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>すごいっちゃ!"
57,"TEXT_CLSFSH201_01112_SISIPU_000_012","そうよ~、見事なもんでしょ?
あなたのために、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>が釣ってくれたの。
身が引き締まってて、塩焼とかにするとよさそうね。"
58,"TEXT_CLSFSH201_01112_SISIPU_000_013","チュチュルンさん、ルアー釣りができるようになれば、
こんなにおいしそうなお魚さんだって、
自分で釣れるようになるわよ?"
59,"TEXT_CLSFSH201_01112_CHUCHUROON_000_014","本当っちゃ?
チュチュルン、お魚、釣りたいっちゃ!
ワカダイショーみたいに、釣りたいっちゃ!"
60,"TEXT_CLSFSH201_01112_SISIPU_000_015","うふふ、そう言うと思った。
じゃあワカダイショーのような腕前を目指して、
ルアー釣りについて、お勉強しましょうね?"
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4 0 TEXT_CLSFSH201_01112_SEQ_00 漁師ギルドのシシプは、冒険者に頼みごとがあるようだ。
5 1 TEXT_CLSFSH201_01112_SEQ_01 シシプから依頼を受けた。リムサ・ロミンサの漁師ギルドにいる「チュチュルン」に「<Sheet(Item, 4955,0)/>」を5匹納品しよう。「<Sheet(Item, 4955,0)/>」は高地ラノシア、サラオスの亡骸近くの釣り場「オークウッド」で「<Sheet(Item, 2614,0)/>」を釣り餌にして釣ることができる。「<Sheet(Item, 2614,0)/>」は、釣り場の近くにある「メメルン交易商店」で購入しよう。
6 2 TEXT_CLSFSH201_01112_SEQ_02 チュチュルンに<Sheet(Item, 4955,0)/>を納品した。チュチュルンは大層喜び、冒険者のような漁師になりたいと語った。彼の憧れを裏切ることがないよう、さらに立派な漁師を目指し努力しよう。 ※漁師のレベルが25以上になると、シシプから次の漁師クエストを受注することができます。
7 3 TEXT_CLSFSH201_01112_SEQ_03
8 4 TEXT_CLSFSH201_01112_SEQ_04
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27 23 TEXT_CLSFSH201_01112_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSFSH201_01112_TODO_00 チュチュルンに<Sheet(Item, 4955,0)/>を納品
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52 48 TEXT_CLSFSH201_01112_SISIPU_000_000 この間のチュチュルンさんのこと、覚えている? 彼ってば釣ってくれたあなたに、すっごく感動してね。 自分でも釣りたいって言いだして、ギルドに入ったの。
53 49 TEXT_CLSFSH201_01112_SISIPU_000_001 それでね、今度は川の魚を食べてみたいって言うのよ。 元船乗りだけに海に出ることが多いから、 川魚が珍しいのかしら。
54 50 TEXT_CLSFSH201_01112_SISIPU_000_002 でも、ちょっと問題があって……。 キキルン族って悪食で、何でも食べちゃうの。 そのせいで、ついつい釣り餌を食べちゃうんだってさ。
55 51 TEXT_CLSFSH201_01112_SISIPU_000_003 それで私は考えたのよ、食べられない釣り餌…… つまりルアーを使えばいいんじゃないかって。
56 52 TEXT_CLSFSH201_01112_SISIPU_000_004 それでね、あなたが先輩として、 ルアーを使った釣りのお手本を示してくれない? 「<Sheet(Item, 4955,0)/>」を釣れば、ルアーの良さが伝わるはず!
57 53 TEXT_CLSFSH201_01112_SISIPU_000_005 「<Sheet(Item, 4955,0)/>」は水に落ちた虫を食べるから、 「<Sheet(Item, 2614,0)/>」みたいなルアーで釣るのが最適なの。 5匹くらい釣って、チュチュルンさんに届けてあげてね。
58 54 TEXT_CLSFSH201_01112_SISIPU_000_006 釣れるのは…… 高地ラノシアの「オークウッド」あたりかな? あのあたり、私もあんまり行ったことないんだけど。
59 55 TEXT_CLSFSH201_01112_CHUCHUROON_000_010 あなた、お魚、くれるっちゃ? 「<Sheet(Item, 4955,0)/>」、5匹もくれるっちゃ?
60 56 TEXT_CLSFSH201_01112_CHUCHUROON_000_011 ピチピチ「<Sheet(Item, 4955,0)/>」、げんきっちゃ! これ、フサフサルアーで、釣ったっちゃ? <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>すごいっちゃ!
61 57 TEXT_CLSFSH201_01112_SISIPU_000_012 そうよ~、見事なもんでしょ? あなたのために、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>が釣ってくれたの。 身が引き締まってて、塩焼とかにするとよさそうね。
62 58 TEXT_CLSFSH201_01112_SISIPU_000_013 チュチュルンさん、ルアー釣りができるようになれば、 こんなにおいしそうなお魚さんだって、 自分で釣れるようになるわよ?
63 59 TEXT_CLSFSH201_01112_CHUCHUROON_000_014 本当っちゃ? チュチュルン、お魚、釣りたいっちゃ! ワカダイショーみたいに、釣りたいっちゃ!
64 60 TEXT_CLSFSH201_01112_SISIPU_000_015 うふふ、そう言うと思った。 じゃあワカダイショーのような腕前を目指して、 ルアー釣りについて、お勉強しましょうね?
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0,"TEXT_CLSFSH251_01113_SEQ_00","漁師ギルドのシシプは、冒険者に依頼したい仕事があるようだ。"
1,"TEXT_CLSFSH251_01113_SEQ_01","シシプから依頼を受けた。リムサ・ロミンサの漁師ギルドにいる「シシプ」に「<Sheet(Item, 4963,0)/>」を1匹納品しよう。「<Sheet(Item, 4963,0)/>」は黒衣森:北部森林にあるフォールゴウド秋瓜湖畔にある釣り場で「<Sheet(Item, 2588,0)/>」を釣り餌にして釣るラージサイズの「<Sheet(Item, 4927,0)/>」を「泳がせ釣り」すれば釣ることができる。"
2,"TEXT_CLSFSH251_01113_SEQ_02","シシプに<Sheet(Item, 4963,0)/>を納品した。納品すると、シシプに厚く感謝された。彼女はずいぶんと、冒険者のことを頼りにしてくれるようになった。今後も彼女の助けとなるために、漁師としての腕をより鍛え上げよう。
※漁師のレベルが30以上になると、シシプから次の漁師クエストを受注することができます。"
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48,"TEXT_CLSFSH251_01113_SISIPU_000_000","いいところに来てくれたわ。
実は調理師ギルドのリングサスさんから、
とある魚を調達してほしいって、お願いされたの。"
49,"TEXT_CLSFSH251_01113_SISIPU_000_001","「<Sheet(Item, 4963,0)/>」っていう名前でね、
黒衣森は北部森林の「フォールゴウド秋瓜湖畔」にある
釣り場でしか釣れないっていう、お魚さんよ。"
50,"TEXT_CLSFSH251_01113_SISIPU_000_002","釣るためには、「泳がせ釣り」ができる腕前が必要なの。
「泳がせ釣り」はね、釣ったお魚さんをエサにして、
目的のお魚さんを、上手く誘い出して釣り上げる技ね。"
51,"TEXT_CLSFSH251_01113_SISIPU_000_003","それで……釣りの腕と、黒衣森まで遠征できる身の軽さ。
ふたつを兼ね備えた漁師となると……
今、ギルドにいる中では、あなたしか思いつかなくて。"
52,"TEXT_CLSFSH251_01113_SISIPU_000_004","……最近、メキメキと釣りの腕前を上げてるわよね?
「泳がせ釣り」もできるようになってるはず。
あなたにこの仕事を、任せたいのよ。"
53,"TEXT_CLSFSH251_01113_SISIPU_000_005","同じ釣り場に、「<Sheet(Item, 4927,0)/>」っていうお魚さんがいる。
「<Sheet(Item, 2588,0)/>」で釣った、大物のこの子を泳がせれば、
「<Sheet(Item, 4963,0)/>」が釣れるはずよ。"
54,"TEXT_CLSFSH251_01113_SISIPU_000_006","この時のコツなんだけど、エサにする「<Sheet(Item, 4927,0)/>」は、
身体が大きく、目立つ子じゃないとダメだからね。
このこと、覚えておいてね?"
55,"TEXT_CLSFSH251_01113_SISIPU_000_007","じゃあ、遠いところまで行かせて悪いんだけど……
「<Sheet(Item, 4963,0)/>」を1匹、よろしくね。
頼んだわよ。"
56,"TEXT_CLSFSH251_01113_SYSTEM_000_008","「泳がせ釣り」に使う魚は「ラージサイズ」である必要があります。
また、技術力を高めると魚のラージサイズ獲得率がアップして、
「泳がせ釣り」を実行するチャンスが増えるでしょう。"
57,"TEXT_CLSFSH251_01113_SISIPU_000_010","「<Sheet(Item, 4963,0)/>」が釣れるのは、
黒衣森の北部森林「フォールゴウド秋瓜湖畔」の釣り場よ。
1匹でいいから、釣ってきてね。"
58,"TEXT_CLSFSH251_01113_SISIPU_000_011","ありがと、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>
あとはリングサスさんに届ければよし、と。
やれやれ、なんとか依頼には応えられたわね。"
59,"TEXT_CLSFSH251_01113_SISIPU_000_012","それにしても、なかなかの大物を釣ったわね。
見てよ、この大きくて立派な口!
この大口で、ほかのお魚さんをバクバク食べちゃうのよね。"
60,"TEXT_CLSFSH251_01113_SISIPU_000_013","口が大きいせいか、食欲もかなり旺盛でね……
黒衣森では漁場を荒らす、漁師泣かせの存在らしいわ。"
61,"TEXT_CLSFSH251_01113_SISIPU_000_014","それにこの魚、ギガント族の好物らしいのよ。
釣ってると、彼らに襲われたりもしちゃうんだって。
結構、釣るのも命がけのお魚さんなの。"
62,"TEXT_CLSFSH251_01113_SISIPU_000_015","でも、釣るのに苦労する割りに、
お肉が泥臭くって美味しくないのよね……。"
63,"TEXT_CLSFSH251_01113_WAWALAGO_000_016","それは泥抜きをちゃんとせんからぢやよ。
肉は白身で淡白な味わい、これがまた悪くない。
煮つけたりすると、絶品なんぢや。"
64,"TEXT_CLSFSH251_01113_SISIPU_000_017","へぇ~……って、わぁ!?
今回はいないかと思ってたのに!?"
65,"TEXT_CLSFSH251_01113_WAWALAGO_000_018","わっはっは、ワシは神出鬼没でな?
どこにでもいて、どこにもいないんぢや。"
66,"TEXT_CLSFSH251_01113_SISIPU_000_019","何言ってんだか……そこにいるじゃないの。
ともかくありがとう、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>。
やっぱり、冒険者さんは頼りになるわね。"
67,"TEXT_CLSFSH251_01113_SISIPU_000_020","冒険のできる漁師って、ギルドの中でも多くないのよ。
ましてや、「<Sheet(Item, 4963,0)/>」を釣るほどのスゴ腕は、
あなたを含めて、本当にひと握りだけなのよね。"
68,"TEXT_CLSFSH251_01113_SISIPU_000_021","本当に……あなたがいてくれて、よかったわ。
何かあったら、これからも助けてちょうだいね、
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3 int32 str str
4 0 TEXT_CLSFSH251_01113_SEQ_00 漁師ギルドのシシプは、冒険者に依頼したい仕事があるようだ。
5 1 TEXT_CLSFSH251_01113_SEQ_01 シシプから依頼を受けた。リムサ・ロミンサの漁師ギルドにいる「シシプ」に「<Sheet(Item, 4963,0)/>」を1匹納品しよう。「<Sheet(Item, 4963,0)/>」は黒衣森:北部森林にあるフォールゴウド秋瓜湖畔にある釣り場で「<Sheet(Item, 2588,0)/>」を釣り餌にして釣るラージサイズの「<Sheet(Item, 4927,0)/>」を「泳がせ釣り」すれば釣ることができる。
6 2 TEXT_CLSFSH251_01113_SEQ_02 シシプに<Sheet(Item, 4963,0)/>を納品した。納品すると、シシプに厚く感謝された。彼女はずいぶんと、冒険者のことを頼りにしてくれるようになった。今後も彼女の助けとなるために、漁師としての腕をより鍛え上げよう。 ※漁師のレベルが30以上になると、シシプから次の漁師クエストを受注することができます。
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28 24 TEXT_CLSFSH251_01113_TODO_00 シシプに<Sheet(Item, 4963,0)/>を納品
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52 48 TEXT_CLSFSH251_01113_SISIPU_000_000 いいところに来てくれたわ。 実は調理師ギルドのリングサスさんから、 とある魚を調達してほしいって、お願いされたの。
53 49 TEXT_CLSFSH251_01113_SISIPU_000_001 「<Sheet(Item, 4963,0)/>」っていう名前でね、 黒衣森は北部森林の「フォールゴウド秋瓜湖畔」にある 釣り場でしか釣れないっていう、お魚さんよ。
54 50 TEXT_CLSFSH251_01113_SISIPU_000_002 釣るためには、「泳がせ釣り」ができる腕前が必要なの。 「泳がせ釣り」はね、釣ったお魚さんをエサにして、 目的のお魚さんを、上手く誘い出して釣り上げる技ね。
55 51 TEXT_CLSFSH251_01113_SISIPU_000_003 それで……釣りの腕と、黒衣森まで遠征できる身の軽さ。 ふたつを兼ね備えた漁師となると…… 今、ギルドにいる中では、あなたしか思いつかなくて。
56 52 TEXT_CLSFSH251_01113_SISIPU_000_004 ……最近、メキメキと釣りの腕前を上げてるわよね? 「泳がせ釣り」もできるようになってるはず。 あなたにこの仕事を、任せたいのよ。
57 53 TEXT_CLSFSH251_01113_SISIPU_000_005 同じ釣り場に、「<Sheet(Item, 4927,0)/>」っていうお魚さんがいる。 「<Sheet(Item, 2588,0)/>」で釣った、大物のこの子を泳がせれば、 「<Sheet(Item, 4963,0)/>」が釣れるはずよ。
58 54 TEXT_CLSFSH251_01113_SISIPU_000_006 この時のコツなんだけど、エサにする「<Sheet(Item, 4927,0)/>」は、 身体が大きく、目立つ子じゃないとダメだからね。 このこと、覚えておいてね?
59 55 TEXT_CLSFSH251_01113_SISIPU_000_007 じゃあ、遠いところまで行かせて悪いんだけど…… 「<Sheet(Item, 4963,0)/>」を1匹、よろしくね。 頼んだわよ。
60 56 TEXT_CLSFSH251_01113_SYSTEM_000_008 「泳がせ釣り」に使う魚は「ラージサイズ」である必要があります。 また、技術力を高めると魚のラージサイズ獲得率がアップして、 「泳がせ釣り」を実行するチャンスが増えるでしょう。
61 57 TEXT_CLSFSH251_01113_SISIPU_000_010 「<Sheet(Item, 4963,0)/>」が釣れるのは、 黒衣森の北部森林「フォールゴウド秋瓜湖畔」の釣り場よ。 1匹でいいから、釣ってきてね。
62 58 TEXT_CLSFSH251_01113_SISIPU_000_011 ありがと、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! あとはリングサスさんに届ければよし、と。 やれやれ、なんとか依頼には応えられたわね。
63 59 TEXT_CLSFSH251_01113_SISIPU_000_012 それにしても、なかなかの大物を釣ったわね。 見てよ、この大きくて立派な口! この大口で、ほかのお魚さんをバクバク食べちゃうのよね。
64 60 TEXT_CLSFSH251_01113_SISIPU_000_013 口が大きいせいか、食欲もかなり旺盛でね…… 黒衣森では漁場を荒らす、漁師泣かせの存在らしいわ。
65 61 TEXT_CLSFSH251_01113_SISIPU_000_014 それにこの魚、ギガント族の好物らしいのよ。 釣ってると、彼らに襲われたりもしちゃうんだって。 結構、釣るのも命がけのお魚さんなの。
66 62 TEXT_CLSFSH251_01113_SISIPU_000_015 でも、釣るのに苦労する割りに、 お肉が泥臭くって美味しくないのよね……。
67 63 TEXT_CLSFSH251_01113_WAWALAGO_000_016 それは泥抜きをちゃんとせんからぢやよ。 肉は白身で淡白な味わい、これがまた悪くない。 煮つけたりすると、絶品なんぢや。
68 64 TEXT_CLSFSH251_01113_SISIPU_000_017 へぇ~……って、わぁ!? 今回はいないかと思ってたのに!?
69 65 TEXT_CLSFSH251_01113_WAWALAGO_000_018 わっはっは、ワシは神出鬼没でな? どこにでもいて、どこにもいないんぢや。
70 66 TEXT_CLSFSH251_01113_SISIPU_000_019 何言ってんだか……そこにいるじゃないの。 ともかくありがとう、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>。 やっぱり、冒険者さんは頼りになるわね。
71 67 TEXT_CLSFSH251_01113_SISIPU_000_020 冒険のできる漁師って、ギルドの中でも多くないのよ。 ましてや、「<Sheet(Item, 4963,0)/>」を釣るほどのスゴ腕は、 あなたを含めて、本当にひと握りだけなのよね。
72 68 TEXT_CLSFSH251_01113_SISIPU_000_021 本当に……あなたがいてくれて、よかったわ。 何かあったら、これからも助けてちょうだいね、 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
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0,"TEXT_CLSFSH301_01114_SEQ_00","漁師ギルドのシシプは、冒険者に依頼したい仕事があるようだ。"
1,"TEXT_CLSFSH301_01114_SEQ_01","シシプから依頼を受けた。漁師ギルドの「トックティクス」と話そう。"
2,"TEXT_CLSFSH301_01114_SEQ_02","トックティクスと話した。漁師ギルドの「ワワラゴ」と話そう。"
3,"TEXT_CLSFSH301_01114_SEQ_03","ワワラゴと話した。リムサ・ロミンサの漁師ギルドにいる「トックティクス」に「<Sheet(Item, 4898,0)/>」を10匹納品しよう。「<Sheet(Item, 4898,0)/>」は18時から翌日6時までの間に、東ラノシアのコスタ・デル・ソルにある釣り場で「<Sheet(Item, 2596,0)/>」を釣り餌にして釣ることができる。"
4,"TEXT_CLSFSH301_01114_SEQ_04","トックティクスに<Sheet(Item, 4898,0)/>を納品した。漁師ギルドの「シシプ」に報告しよう。"
5,"TEXT_CLSFSH301_01114_SEQ_05","シシプに報告した。彼女は冒険者はもはや「ワカダイショー」ではなく、エオルゼアをまたにかける「冒険漁師」だと認めてくれた。冒険者と漁師、ふたつを両立できるよう、手を抜かず努力を続けよう。
※漁師のレベルが35以上になると、シシプから次の漁師クエストを受注することができます。"
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24,"TEXT_CLSFSH301_01114_TODO_00","トックティクスと話す"
25,"TEXT_CLSFSH301_01114_TODO_01","ワワラゴと話す"
26,"TEXT_CLSFSH301_01114_TODO_02","トックティクスに<Sheet(Item, 4898,0)/>を納品"
27,"TEXT_CLSFSH301_01114_TODO_03","シシプに報告"
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48,"TEXT_CLSFSH301_01114_SISIPU_000_000","このあいだの<Sheet(Item, 4963,0)/>のこと、
調理師ギルドのリングサスさん、ずいぶん感謝してた。
あなたは仕事が早くてデキる奴だって、褒めてたわ。"
49,"TEXT_CLSFSH301_01114_SISIPU_000_001","おかげで、グリダニアとリムサ・ロミンサをまたにかける、
スゴ腕の冒険者にして漁師がギルドにいる……なんて、
ギルドの中で今、ちょっと噂になってるの。"
50,"TEXT_CLSFSH301_01114_SISIPU_000_002","憧れの視線を向けている人もいるわね。
ぜひとも、あなたにはそういう人の目標になって、
これからもギルドを盛り上げてほしいところだわ。"
51,"TEXT_CLSFSH301_01114_SISIPU_000_003","それに、私たち漁師ギルドの中だけじゃないわ。
あなたの評判は、ギルドの外までも広がってるのよ。
チュチュルンさんが、知り合いに広めてるみたいでね。"
52,"TEXT_CLSFSH301_01114_SISIPU_000_004","チュチュルンさんの紹介で、ゴブリン族も、
「ワカダイショー」に仕事を依頼してきてるわ。"
53,"TEXT_CLSFSH301_01114_SISIPU_000_005","名前は……「トックティクス」さんよ。
チュチュルンさんと、一緒にいるから、
お仕事の話を聞いてきてちょうだい。"
54,"TEXT_CLSFSH301_01114_TOCKTIX_000_010","シュコォ……シュコォ……
あえて うれし~よ~ ワカダイショー!
あにたのうわさ チュチュルンから聞いてる~!"
55,"TEXT_CLSFSH301_01114_TOCKTIX_000_011","わなし チュチュルン ながいながい ともだち
チュチュルンの ともだち わなしの ともだち!
だから~ おねがい あるの~!"
56,"TEXT_CLSFSH301_01114_TOCKTIX_000_012","わなし 一回だけ 見たね~
海が泡立つ すんごい お魚の群れ~
お月さん きれ~な夜 東ラノシアで見たのね~!"
57,"TEXT_CLSFSH301_01114_TOCKTIX_000_013","ワカダイショー 探せる~?
探すないなら~ 物知りギルドマスター
相談する いいね~!"
58,"TEXT_CLSFSH301_01114_WAWALAGO_000_020","ゴブリン族が月夜に見た魚……ぢやと?
ふむ、今ノリにノッてる<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>クンにも
わからない事は、あるというわけぢやな?"
59,"TEXT_CLSFSH301_01114_WAWALAGO_000_021","わはは、すまんすまん!
今のはちょっと、意地悪ぢやったよ。
ちゃんと相談に乗るぞい、月夜に釣れる魚の話ぢやな?"
60,"TEXT_CLSFSH301_01114_WAWALAGO_000_022","「月夜」と、目撃場所の「東ラノシア」……
このふたつのヒントから導き出される答えは、ひとつぢや。"
61,"TEXT_CLSFSH301_01114_WAWALAGO_000_023","「<Sheet(Item, 4898,0)/>」……
成長段階に応じて、泳ぐ場所を変える回遊魚ぢやよ。"
62,"TEXT_CLSFSH301_01114_WAWALAGO_000_024","食べ頃に成長した「<Sheet(Item, 4898,0)/>」は、
この島と大陸を隔てる、メルトール海峡に来るのぢや。"
63,"TEXT_CLSFSH301_01114_WAWALAGO_000_025","特に夜になると海流に乗って、
陸に近い沿岸部にまで寄ってくるのぢやよ。
その様子を、ゴブリン族が見かけたのぢやろう。"
64,"TEXT_CLSFSH301_01114_WAWALAGO_000_026","つまり、東ラノシアの「コスタ・デル・ソル」付近で、
18時から翌日6時までの「夜間」が狙い目になる。
釣り餌は「<Sheet(Item, 2596,0)/>」がオススメぢや!"
65,"TEXT_CLSFSH301_01114_WAWALAGO_000_027","さあ、知恵は貸してやったぞい。
あとは<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>クンの腕次第ぢや。
10匹も釣っていけば、ゴブリン族も文句を言うまいよ!"
66,"TEXT_CLSFSH301_01114_TOCKTIX_000_030","シュコォ……シュコォ……
「<Sheet(Item, 4898,0)/>」くれるの~?
わなし 10匹 もらえるの~?"
67,"TEXT_CLSFSH301_01114_TOCKTIX_000_031","シュコォ……シュコォ……
おお~ これ これ これ!
これ わなし ほしかった!"
68,"TEXT_CLSFSH301_01114_TOCKTIX_000_032","お月さん きれ~な夜 見たのね~
このお魚 あってるよ~!"
69,"TEXT_CLSFSH301_01114_TOCKTIX_000_033","とても とても 美味しそうね~
きっと 人気商品 なっちゃうね~!"
70,"TEXT_CLSFSH301_01114_TOCKTIX_000_034","ワカダイショー すごいね~!
ともだち チュチュルン 言ってたと~り!"
71,"TEXT_CLSFSH301_01114_TOCKTIX_000_035","わなし チュチュルン かんしゃ!
ワカダイショー かんしゃ!
あにた わなし これから ホントにともだち!"
72,"TEXT_CLSFSH301_01114_TOCKTIX_000_036","このこと みんな おしえるよ~!
ワカダイショー すごい みんな しらせるよ~!
シシプに ありがと つたえてね~!"
73,"TEXT_CLSFSH301_01114_SISIPU_000_040","ゴブリン族が、あなたの話を広めてくれるですって?
彼らは、いろんなところへ行商へ行くから、
あなたの噂は、きっとどんどん広がるわね。"
74,"TEXT_CLSFSH301_01114_SISIPU_000_041","ワカダイショーどころの話じゃないわ。
エオルゼアをまたにかける「冒険漁師」よ!"
75,"TEXT_CLSFSH301_01114_SISIPU_000_042","さあ、これからもっと忙しくなりそうね。
いつでも、どんな要望にもこたえられるように、
もっとたくさん釣りをしておいてね!"
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4 0 TEXT_CLSFSH301_01114_SEQ_00 漁師ギルドのシシプは、冒険者に依頼したい仕事があるようだ。
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27 23 TEXT_CLSFSH301_01114_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSFSH301_01114_TODO_00 トックティクスと話す
29 25 TEXT_CLSFSH301_01114_TODO_01 ワワラゴと話す
30 26 TEXT_CLSFSH301_01114_TODO_02 トックティクスに<Sheet(Item, 4898,0)/>を納品
31 27 TEXT_CLSFSH301_01114_TODO_03 シシプに報告
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52 48 TEXT_CLSFSH301_01114_SISIPU_000_000 このあいだの<Sheet(Item, 4963,0)/>のこと、 調理師ギルドのリングサスさん、ずいぶん感謝してた。 あなたは仕事が早くてデキる奴だって、褒めてたわ。
53 49 TEXT_CLSFSH301_01114_SISIPU_000_001 おかげで、グリダニアとリムサ・ロミンサをまたにかける、 スゴ腕の冒険者にして漁師がギルドにいる……なんて、 ギルドの中で今、ちょっと噂になってるの。
54 50 TEXT_CLSFSH301_01114_SISIPU_000_002 憧れの視線を向けている人もいるわね。 ぜひとも、あなたにはそういう人の目標になって、 これからもギルドを盛り上げてほしいところだわ。
55 51 TEXT_CLSFSH301_01114_SISIPU_000_003 それに、私たち漁師ギルドの中だけじゃないわ。 あなたの評判は、ギルドの外までも広がってるのよ。 チュチュルンさんが、知り合いに広めてるみたいでね。
56 52 TEXT_CLSFSH301_01114_SISIPU_000_004 チュチュルンさんの紹介で、ゴブリン族も、 「ワカダイショー」に仕事を依頼してきてるわ。
57 53 TEXT_CLSFSH301_01114_SISIPU_000_005 名前は……「トックティクス」さんよ。 チュチュルンさんと、一緒にいるから、 お仕事の話を聞いてきてちょうだい。
58 54 TEXT_CLSFSH301_01114_TOCKTIX_000_010 シュコォ……シュコォ…… あえて うれし~よ~ ワカダイショー! あにたのうわさ チュチュルンから聞いてる~!
59 55 TEXT_CLSFSH301_01114_TOCKTIX_000_011 わなし チュチュルン ながいながい ともだち チュチュルンの ともだち わなしの ともだち! だから~ おねがい あるの~!
60 56 TEXT_CLSFSH301_01114_TOCKTIX_000_012 わなし 一回だけ 見たね~ 海が泡立つ すんごい お魚の群れ~ お月さん きれ~な夜 東ラノシアで見たのね~!
61 57 TEXT_CLSFSH301_01114_TOCKTIX_000_013 ワカダイショー 探せる~? 探すないなら~ 物知りギルドマスター 相談する いいね~!
62 58 TEXT_CLSFSH301_01114_WAWALAGO_000_020 ゴブリン族が月夜に見た魚……ぢやと? ふむ、今ノリにノッてる<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>クンにも わからない事は、あるというわけぢやな?
63 59 TEXT_CLSFSH301_01114_WAWALAGO_000_021 わはは、すまんすまん! 今のはちょっと、意地悪ぢやったよ。 ちゃんと相談に乗るぞい、月夜に釣れる魚の話ぢやな?
64 60 TEXT_CLSFSH301_01114_WAWALAGO_000_022 「月夜」と、目撃場所の「東ラノシア」…… このふたつのヒントから導き出される答えは、ひとつぢや。
65 61 TEXT_CLSFSH301_01114_WAWALAGO_000_023 「<Sheet(Item, 4898,0)/>」…… 成長段階に応じて、泳ぐ場所を変える回遊魚ぢやよ。
66 62 TEXT_CLSFSH301_01114_WAWALAGO_000_024 食べ頃に成長した「<Sheet(Item, 4898,0)/>」は、 この島と大陸を隔てる、メルトール海峡に来るのぢや。
67 63 TEXT_CLSFSH301_01114_WAWALAGO_000_025 特に夜になると海流に乗って、 陸に近い沿岸部にまで寄ってくるのぢやよ。 その様子を、ゴブリン族が見かけたのぢやろう。
68 64 TEXT_CLSFSH301_01114_WAWALAGO_000_026 つまり、東ラノシアの「コスタ・デル・ソル」付近で、 18時から翌日6時までの「夜間」が狙い目になる。 釣り餌は「<Sheet(Item, 2596,0)/>」がオススメぢや!
69 65 TEXT_CLSFSH301_01114_WAWALAGO_000_027 さあ、知恵は貸してやったぞい。 あとは<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>クンの腕次第ぢや。 10匹も釣っていけば、ゴブリン族も文句を言うまいよ!
70 66 TEXT_CLSFSH301_01114_TOCKTIX_000_030 シュコォ……シュコォ…… 「<Sheet(Item, 4898,0)/>」くれるの~? わなし 10匹 もらえるの~?
71 67 TEXT_CLSFSH301_01114_TOCKTIX_000_031 シュコォ……シュコォ…… おお~ これ これ これ! これ わなし ほしかった!
72 68 TEXT_CLSFSH301_01114_TOCKTIX_000_032 お月さん きれ~な夜 見たのね~ このお魚 あってるよ~!
73 69 TEXT_CLSFSH301_01114_TOCKTIX_000_033 とても とても 美味しそうね~ きっと 人気商品 なっちゃうね~!
74 70 TEXT_CLSFSH301_01114_TOCKTIX_000_034 ワカダイショー すごいね~! ともだち チュチュルン 言ってたと~り!
75 71 TEXT_CLSFSH301_01114_TOCKTIX_000_035 わなし チュチュルン かんしゃ! ワカダイショー かんしゃ! あにた わなし これから ホントにともだち!
76 72 TEXT_CLSFSH301_01114_TOCKTIX_000_036 このこと みんな おしえるよ~! ワカダイショー すごい みんな しらせるよ~! シシプに ありがと つたえてね~!
77 73 TEXT_CLSFSH301_01114_SISIPU_000_040 ゴブリン族が、あなたの話を広めてくれるですって? 彼らは、いろんなところへ行商へ行くから、 あなたの噂は、きっとどんどん広がるわね。
78 74 TEXT_CLSFSH301_01114_SISIPU_000_041 ワカダイショーどころの話じゃないわ。 エオルゼアをまたにかける「冒険漁師」よ!
79 75 TEXT_CLSFSH301_01114_SISIPU_000_042 さあ、これからもっと忙しくなりそうね。 いつでも、どんな要望にもこたえられるように、 もっとたくさん釣りをしておいてね!
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0,"TEXT_CLSFSH351_01115_SEQ_00","漁師ギルドのシシプは、冒険者に依頼したい仕事があるようだ。"
1,"TEXT_CLSFSH351_01115_SEQ_01","シシプから依頼を受けた。南ザナラーンの忘れられたオアシスにいる「ウ・ゴロムリ」と話そう。"
2,"TEXT_CLSFSH351_01115_SEQ_02","ウ・ゴロムリと話した。リムサ・ロミンサの漁師ギルドにいる「トックティクス」に「<Sheet(Item, 5033,0)/>」を1匹納品しよう。「<Sheet(Item, 5033,0)/>」は南ザナラーンにあるサゴリー砂丘の釣り場で「<Sheet(Item, 2600,0)/>」を釣り餌にして釣ることができる。"
3,"TEXT_CLSFSH351_01115_SEQ_03","トックティクスに<Sheet(Item, 5033,0)/>を納品した。彼はとても喜び、すぐにレストラン「ビスマルク」に持ち込んで料理してもらうと言っていた。トックティクスからの感謝の言葉を胸に、さらに修行を続けよう。
※漁師のレベルが40以上になると、シシプから次の漁師クエストを受注することができます。"
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24,"TEXT_CLSFSH351_01115_TODO_00","忘れられたオアシスのウ・ゴロムリと話す"
25,"TEXT_CLSFSH351_01115_TODO_01","漁師ギルドのトックティクスに<Sheet(Item, 5033,0)/>を納品"
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47,"TEXT_CLSFSH351_01115_TODO_23",""
48,"TEXT_CLSFSH351_01115_SISIPU_000_000","前回、依頼してくれたゴブリン族を覚えてる?
あのトックティクスさんが、「冒険漁師」にふさわしい
ちょっぴり厄介な依頼をしてきたわ。"
49,"TEXT_CLSFSH351_01115_SISIPU_000_001","昔、トックティクスさんがザナラーンで食べた
「<Sheet(Item, 5033,0)/>」を釣ってほしいそうよ。
ただ、こんなお魚さん、私は聞いたことがないのよね……。"
50,"TEXT_CLSFSH351_01115_SISIPU_000_002","しかも、サゴリー砂漠から釣り上げてたって話でね。
ちょっと信じられないと思わない?
あんな干からびた場所で、釣りなんて考えられないもの。"
51,"TEXT_CLSFSH351_01115_SISIPU_000_003","トックティクスさんは、南ザナラーンの「忘れられたオアシス」で、
「ウ・ゴロムリ」という地元漁師から振る舞われたそうよ。
まずは、彼女に話を聞いてみたらどうかしら?"
52,"TEXT_CLSFSH351_01115_UGOROMULI_000_010","へぇ、トックティクスちゃんの知り合いなんだ。
たしかに以前、ボクは伝統漁法の「砂海釣り」で釣った
「<Sheet(Item, 5033,0)/>」をあげたことがあるよ。"
53,"TEXT_CLSFSH351_01115_UGOROMULI_000_011","それにしても、ゴブリン族って味覚がヘンだよねぇ。
あんな不味い「<Sheet(Item, 5033,0)/>」を、
美味しいだなんて言うんだもん。"
54,"TEXT_CLSFSH351_01115_UGOROMULI_000_012","あの「<Sheet(Item, 5033,0)/>」はね、
ボクらはサンドワーム狩りの撒き餌に使うんだよ。
その撒き餌の味が、忘れられないなんてねぇ……。"
55,"TEXT_CLSFSH351_01115_UGOROMULI_000_013","そんな彼のために釣ってみせようとは、
なかなか見上げた心意気だね。
その心意気に免じて、コツってやつを教えてあげよう。"
56,"TEXT_CLSFSH351_01115_UGOROMULI_000_014","いいかい、「<Sheet(Item, 5033,0)/>」を釣るコツは
エサの違いにある……「<Sheet(Item, 2600,0)/>」を使うんだ。
「<Sheet(Item, 5033,0)/>」の大好物さ。"
57,"TEXT_CLSFSH351_01115_UGOROMULI_000_015","そして釣り場は……この「サゴリー砂漠」の東、
サゴリー砂丘ってところに釣り場がある。
そこに釣り糸を垂らしてみるんだ。"
58,"TEXT_CLSFSH351_01115_UGOROMULI_000_016","でも、釣りは釣りでも、砂と海じゃ勝手は違うものさ。
「<Sheet(Item, 5033,0)/>」を釣れるかどうか……
それは全て、キミの頑張り次第だよ?"
59,"TEXT_CLSFSH351_01115_UGOROMULI_000_017","首尾よく釣れたら、イキのいいうちに持っていってあげな。
1匹釣れれば十分だと思うよ、前もそうだったからね。"
60,"TEXT_CLSFSH351_01115_TOCKTIX_000_020","シュコォ……シュコォ……
わなし 「<Sheet(Item, 5033,0)/>」 ほしいの~!
おさかな 1匹 ちょうだいな~!"
61,"TEXT_CLSFSH351_01115_TOCKTIX_000_021","シュコォ……シュコォ……
あにた ありがと~ うれしいよ~!
でっかい「<Sheet(Item, 5033,0)/>」ね~!"
62,"TEXT_CLSFSH351_01115_TOCKTIX_000_022","皮もヒゲも とても 丈夫ね~
だから バッグ作るの ちょうどいいね~!"
63,"TEXT_CLSFSH351_01115_TOCKTIX_000_023","何より とても とても 美味しいね~!
クンクン匂いも たまらんね~!
ともかく ありがと ワカダイショー!"
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6 2 TEXT_CLSFSH351_01115_SEQ_02 ウ・ゴロムリと話した。リムサ・ロミンサの漁師ギルドにいる「トックティクス」に「<Sheet(Item, 5033,0)/>」を1匹納品しよう。「<Sheet(Item, 5033,0)/>」は南ザナラーンにあるサゴリー砂丘の釣り場で「<Sheet(Item, 2600,0)/>」を釣り餌にして釣ることができる。
7 3 TEXT_CLSFSH351_01115_SEQ_03 トックティクスに<Sheet(Item, 5033,0)/>を納品した。彼はとても喜び、すぐにレストラン「ビスマルク」に持ち込んで料理してもらうと言っていた。トックティクスからの感謝の言葉を胸に、さらに修行を続けよう。 ※漁師のレベルが40以上になると、シシプから次の漁師クエストを受注することができます。
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60 56 TEXT_CLSFSH351_01115_UGOROMULI_000_014 いいかい、「<Sheet(Item, 5033,0)/>」を釣るコツは エサの違いにある……「<Sheet(Item, 2600,0)/>」を使うんだ。 「<Sheet(Item, 5033,0)/>」の大好物さ。
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62 58 TEXT_CLSFSH351_01115_UGOROMULI_000_016 でも、釣りは釣りでも、砂と海じゃ勝手は違うものさ。 「<Sheet(Item, 5033,0)/>」を釣れるかどうか…… それは全て、キミの頑張り次第だよ?
63 59 TEXT_CLSFSH351_01115_UGOROMULI_000_017 首尾よく釣れたら、イキのいいうちに持っていってあげな。 1匹釣れれば十分だと思うよ、前もそうだったからね。
64 60 TEXT_CLSFSH351_01115_TOCKTIX_000_020 シュコォ……シュコォ…… わなし 「<Sheet(Item, 5033,0)/>」 ほしいの~! おさかな 1匹 ちょうだいな~!
65 61 TEXT_CLSFSH351_01115_TOCKTIX_000_021 シュコォ……シュコォ…… あにた ありがと~ うれしいよ~! でっかい「<Sheet(Item, 5033,0)/>」ね~!
66 62 TEXT_CLSFSH351_01115_TOCKTIX_000_022 皮もヒゲも とても 丈夫ね~ だから バッグ作るの ちょうどいいね~!
67 63 TEXT_CLSFSH351_01115_TOCKTIX_000_023 何より とても とても 美味しいね~! クンクン匂いも たまらんね~! ともかく ありがと ワカダイショー!
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0,"TEXT_CLSFSH401_01116_SEQ_00","漁師ギルドのシシプは、冒険者に任せたいことがあるようだ。"
1,"TEXT_CLSFSH401_01116_SEQ_01","シシプから依頼を受けた。リムサ・ロミンサの漁師ギルドにいる「シベル」と話そう。"
2,"TEXT_CLSFSH401_01116_SEQ_02","シベルと話した。リムサ・ロミンサの漁師ギルドにいる「シベル」に「<Sheet(Item, 4905,0)/>」を5匹納品しよう。「<Sheet(Item, 4905,0)/>」はグリダニアにある翡翠湖畔の釣り場で、雨天時にのみ「<Sheet(Item, 2601,0)/>」を釣り餌にして釣ることができる。"
3,"TEXT_CLSFSH401_01116_SEQ_03","シベルに<Sheet(Item, 4905,0)/>を納品した。彼女は冒険者の腕前を、非常に高く評価してくれて、どうやらこれからも、冒険者に仕事を回したいらしい。シベルの期待を裏切らないよう、さらに漁師の修行を積もう。
※漁師のレベルが45以上になると、シシプから次の漁師クエストを受注することができます。"
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24,"TEXT_CLSFSH401_01116_TODO_00","シベルと話す"
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48,"TEXT_CLSFSH401_01116_SISIPU_000_000","ちょうどよかった、顔を出すのを待ってたのよ。
またまた「冒険漁師」に名指しで依頼が来たわ。"
49,"TEXT_CLSFSH401_01116_SISIPU_000_001","あなたの腕前に、「ブルゲール商会」が興味を持って……
「冒険漁師」にぜひ会ってみたいって言われたの。"
50,"TEXT_CLSFSH401_01116_SISIPU_000_002","サゴリー砂漠で「砂海釣り」をこなす、
あなたの腕前と行動力を高く評価していてね、
ぜひとも釣ってほしいお魚さんがいるんですって。"
51,"TEXT_CLSFSH401_01116_SISIPU_000_003","仕入れ担当の「シベル」さんが、
ギルドにいらっしゃってるから、話を聞いてみて。
その後の段取りは任せるわ、自由にやってね。"
52,"TEXT_CLSFSH401_01116_SYBELL_000_010","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さんですね?
はじめまして、シベル・ウェンライトですっ!
「冒険漁師」と名高いあなたに、お願いがあります!"
53,"TEXT_CLSFSH401_01116_SYBELL_000_011","「<Sheet(Item, 4905,0)/>」という魚を、釣っていただきたい。
グリダニアの翡翠湖畔の釣り場に生息するのですが……
実は、それだけではない秘密があるのです。"
54,"TEXT_CLSFSH401_01116_SYBELL_000_012","この魚、普段は水辺の泥濘でじっと動かないのに、
雨降りのときのみ、泥から出て活発に動くのだとか。"
55,"TEXT_CLSFSH401_01116_SYBELL_000_013","まさしく、「雨を乞う魚」……!
根気強く雨を待たねば釣れない、「幻の魚」でして、
エサの「<Sheet(Item, 2601,0)/>」を用意するだけでは、釣れません。"
56,"TEXT_CLSFSH401_01116_SYBELL_000_014","今、この魚がウルダハの富裕層の間で、
とある理由によって注目を集めておりまして。
地元の商人ですら、仕入れに苦労しているそうです。"
57,"TEXT_CLSFSH401_01116_SYBELL_000_015","そこで、我々「ブルゲール商会」が、
幻の魚「<Sheet(Item, 4905,0)/>」を売り出したらどうでしょう?
大注目間違いなしです!"
58,"TEXT_CLSFSH401_01116_SYBELL_000_016","地元商人の地盤が固いウルダハ市場に、
「ブルゲール商会」が食い込むチャンスです!
どうか「<Sheet(Item, 4905,0)/>」を5匹、なにとぞお願いします!"
59,"TEXT_CLSFSH401_01116_SYBELL_000_020","依頼したのは「<Sheet(Item, 4905,0)/>」を5匹です。
正直、私も実在を危ぶんでいたりしますが……
調達できないと、上司に大目玉くらうんでお願いします。"
60,"TEXT_CLSFSH401_01116_SYBELL_000_021","これが「<Sheet(Item, 4905,0)/>」ですかっ!
しかも、これはなかなかの大物!
<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さんに任せて正解でしたっ!"
61,"TEXT_CLSFSH401_01116_SYBELL_000_022","この魚には特別な効能があるんだそうです。
いや、「あると噂されている」という表現が正しいですね。"
62,"TEXT_CLSFSH401_01116_SYBELL_000_023","なんでも、年配の男性固有のとある悩みに、
絶大な効能があるんだとか……。
まぁ、ウルダハ人の噂なんて、怪しいもんですがね。"
63,"TEXT_CLSFSH401_01116_SYBELL_000_024","ともかく、この「<Sheet(Item, 4905,0)/>」さえあれば、
我々はウルダハ市場で、一目置かれる存在になれます!"
64,"TEXT_CLSFSH401_01116_SYBELL_000_025","いやはや、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さんは
本当にすばらしい「冒険漁師」ですね。
まさしく、聞いていた以上のお手並みですとも。"
65,"TEXT_CLSFSH401_01116_SYBELL_000_026","あなたのスゴ腕、これからも頼りにさせてもらいます。
我が商会の取引も捗るというものですからね。
よろしくお願いしますよ!"
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4 0 TEXT_CLSFSH401_01116_SEQ_00 漁師ギルドのシシプは、冒険者に任せたいことがあるようだ。
5 1 TEXT_CLSFSH401_01116_SEQ_01 シシプから依頼を受けた。リムサ・ロミンサの漁師ギルドにいる「シベル」と話そう。
6 2 TEXT_CLSFSH401_01116_SEQ_02 シベルと話した。リムサ・ロミンサの漁師ギルドにいる「シベル」に「<Sheet(Item, 4905,0)/>」を5匹納品しよう。「<Sheet(Item, 4905,0)/>」はグリダニアにある翡翠湖畔の釣り場で、雨天時にのみ「<Sheet(Item, 2601,0)/>」を釣り餌にして釣ることができる。
7 3 TEXT_CLSFSH401_01116_SEQ_03 シベルに<Sheet(Item, 4905,0)/>を納品した。彼女は冒険者の腕前を、非常に高く評価してくれて、どうやらこれからも、冒険者に仕事を回したいらしい。シベルの期待を裏切らないよう、さらに漁師の修行を積もう。 ※漁師のレベルが45以上になると、シシプから次の漁師クエストを受注することができます。
8 4 TEXT_CLSFSH401_01116_SEQ_04
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28 24 TEXT_CLSFSH401_01116_TODO_00 シベルと話す
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52 48 TEXT_CLSFSH401_01116_SISIPU_000_000 ちょうどよかった、顔を出すのを待ってたのよ。 またまた「冒険漁師」に名指しで依頼が来たわ。
53 49 TEXT_CLSFSH401_01116_SISIPU_000_001 あなたの腕前に、「ブルゲール商会」が興味を持って…… 「冒険漁師」にぜひ会ってみたいって言われたの。
54 50 TEXT_CLSFSH401_01116_SISIPU_000_002 サゴリー砂漠で「砂海釣り」をこなす、 あなたの腕前と行動力を高く評価していてね、 ぜひとも釣ってほしいお魚さんがいるんですって。
55 51 TEXT_CLSFSH401_01116_SISIPU_000_003 仕入れ担当の「シベル」さんが、 ギルドにいらっしゃってるから、話を聞いてみて。 その後の段取りは任せるわ、自由にやってね。
56 52 TEXT_CLSFSH401_01116_SYBELL_000_010 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さんですね? はじめまして、シベル・ウェンライトですっ! 「冒険漁師」と名高いあなたに、お願いがあります!
57 53 TEXT_CLSFSH401_01116_SYBELL_000_011 「<Sheet(Item, 4905,0)/>」という魚を、釣っていただきたい。 グリダニアの翡翠湖畔の釣り場に生息するのですが…… 実は、それだけではない秘密があるのです。
58 54 TEXT_CLSFSH401_01116_SYBELL_000_012 この魚、普段は水辺の泥濘でじっと動かないのに、 雨降りのときのみ、泥から出て活発に動くのだとか。
59 55 TEXT_CLSFSH401_01116_SYBELL_000_013 まさしく、「雨を乞う魚」……! 根気強く雨を待たねば釣れない、「幻の魚」でして、 エサの「<Sheet(Item, 2601,0)/>」を用意するだけでは、釣れません。
60 56 TEXT_CLSFSH401_01116_SYBELL_000_014 今、この魚がウルダハの富裕層の間で、 とある理由によって注目を集めておりまして。 地元の商人ですら、仕入れに苦労しているそうです。
61 57 TEXT_CLSFSH401_01116_SYBELL_000_015 そこで、我々「ブルゲール商会」が、 幻の魚「<Sheet(Item, 4905,0)/>」を売り出したらどうでしょう? 大注目間違いなしです!
62 58 TEXT_CLSFSH401_01116_SYBELL_000_016 地元商人の地盤が固いウルダハ市場に、 「ブルゲール商会」が食い込むチャンスです! どうか「<Sheet(Item, 4905,0)/>」を5匹、なにとぞお願いします!
63 59 TEXT_CLSFSH401_01116_SYBELL_000_020 依頼したのは「<Sheet(Item, 4905,0)/>」を5匹です。 正直、私も実在を危ぶんでいたりしますが…… 調達できないと、上司に大目玉くらうんでお願いします。
64 60 TEXT_CLSFSH401_01116_SYBELL_000_021 これが「<Sheet(Item, 4905,0)/>」ですかっ! しかも、これはなかなかの大物! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さんに任せて正解でしたっ!
65 61 TEXT_CLSFSH401_01116_SYBELL_000_022 この魚には特別な効能があるんだそうです。 いや、「あると噂されている」という表現が正しいですね。
66 62 TEXT_CLSFSH401_01116_SYBELL_000_023 なんでも、年配の男性固有のとある悩みに、 絶大な効能があるんだとか……。 まぁ、ウルダハ人の噂なんて、怪しいもんですがね。
67 63 TEXT_CLSFSH401_01116_SYBELL_000_024 ともかく、この「<Sheet(Item, 4905,0)/>」さえあれば、 我々はウルダハ市場で、一目置かれる存在になれます!
68 64 TEXT_CLSFSH401_01116_SYBELL_000_025 いやはや、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さんは 本当にすばらしい「冒険漁師」ですね。 まさしく、聞いていた以上のお手並みですとも。
69 65 TEXT_CLSFSH401_01116_SYBELL_000_026 あなたのスゴ腕、これからも頼りにさせてもらいます。 我が商会の取引も捗るというものですからね。 よろしくお願いしますよ!
+124
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0,"TEXT_CLSFSH451_01117_SEQ_00","漁師ギルドのシシプは、冒険者にブルゲール商会の仕事を任せたいようだ。"
1,"TEXT_CLSFSH451_01117_SEQ_01","シシプから依頼を受けた。リムサ・ロミンサの漁師ギルドにいる「シベル」と話そう。"
2,"TEXT_CLSFSH451_01117_SEQ_02","シベルと話した。クルザス中央高地の「ホワイトブリム前哨地」にいるフィルミナンと話そう。"
3,"TEXT_CLSFSH451_01117_SEQ_03","フィルミナンと話した。リムサ・ロミンサの漁師ギルドにいる「シシプ」に「<Sheet(Item, 5040,0)/>」を5匹納品しよう。「<Sheet(Item, 5040,0)/>」はクルザス中央高地にあるイシュガルド大雲海の釣り場で、「<Sheet(Item, 2605,0)/>」を釣り餌にして釣ることができる。"
4,"TEXT_CLSFSH451_01117_SEQ_04","シシプに<Sheet(Item, 5040,0)/>を納品した。彼女は自分も知らなかった未知の魚に、いたく感心していた。どんな魚を注文されても釣ることができるよう、さらに漁師の修行を積もう。
※漁師のレベルが50以上になると、シシプから次の漁師クエストを受注することができます。"
5,"TEXT_CLSFSH451_01117_SEQ_05",""
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26,"TEXT_CLSFSH451_01117_TODO_02","漁師ギルドのシシプに<Sheet(Item, 5040,0)/>を納品"
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46,"TEXT_CLSFSH451_01117_TODO_22",""
47,"TEXT_CLSFSH451_01117_TODO_23",""
48,"TEXT_CLSFSH451_01117_SISIPU_000_000","最近、あなたの評判がすごいわ。
ブルゲール商会のシベルさんから、噂が広がってるみたい。"
49,"TEXT_CLSFSH451_01117_SISIPU_000_001","「<Sheet(Item, 5033,0)/>」と「<Sheet(Item, 4905,0)/>」、
珍魚を立て続けに釣ってきたのだもの。
漁師たちが騒ぐのもムリないわ。"
50,"TEXT_CLSFSH451_01117_SISIPU_000_002","もう名実ともに漁師ギルドの顔ね、あなたは。
あなたの釣った魚がほしいって言って、
わざわざギルドをたずねる人までいるんだから。"
51,"TEXT_CLSFSH451_01117_SISIPU_000_003","ただその分、これから先も期待を裏切れないわよ?
あなたならって見込んだ仕事は増えてくるだろうし。"
52,"TEXT_CLSFSH451_01117_SISIPU_000_004","今日だってまた、シベルさんが依頼を持ってきてるわ。
力を貸してあげてくれない?"
53,"TEXT_CLSFSH451_01117_SYBELL_000_010","おかげさまで、「<Sheet(Item, 4905,0)/>」が目玉商品として注目を集め、
前回のウルダハとの交易は、大成功でした!"
54,"TEXT_CLSFSH451_01117_SYBELL_000_011","それで……また、あなたを見込んで、お願いがあるんです。
砂漠で魚を釣り上げた「冒険漁師」に!"
55,"TEXT_CLSFSH451_01117_SYBELL_000_012","クルザス中央高地の「イシュガルド」を望む雲海に、
「<Sheet(Item, 5040,0)/>」なる魚がいるそうです。
この魚を、5匹仕入れてください!"
56,"TEXT_CLSFSH451_01117_SYBELL_000_013","雲海に棲む魚など、私としても半信半疑ではあります。
しかし、我らの重要な顧客、「百鬼夜行」の頭領である
カルヴァラン氏が、是が非でもと求められていまして……。"
57,"TEXT_CLSFSH451_01117_SYBELL_000_014","幸いなことに、わずかですが我が商会は、
武器輸出を通じて、イシュガルドに伝手があります。
「フィルミナン」という人物を訪ねてください。"
58,"TEXT_CLSFSH451_01117_SYBELL_000_015","彼がいるクルザス中央高地「ホワイトブリム前哨地」では、
若い騎兵たちが、よく雲海釣りをしているそうです。
同じ騎兵である彼ならば、詳しく知るやもしれません。"
59,"TEXT_CLSFSH451_01117_SYBELL_000_016","首尾よく釣ることができたなら、
シシプさんに「<Sheet(Item, 5040,0)/>」を渡してください。
報酬は、彼女へすでに渡してありますから。"
60,"TEXT_CLSFSH451_01117_FIRMINNANT_000_020","リムサ・ロミンサから、
「<Sheet(Item, 5040,0)/>」を求めて、わざわざここに?
随分と遠くから、おいでになったのですね。"
61,"TEXT_CLSFSH451_01117_FIRMINNANT_000_021","確かに、このホワイトブリム前哨地近くの
「イシュガルド大雲海」の釣り場には、
空飛ぶ魚、「<Sheet(Item, 5040,0)/>」が棲んでいます。"
62,"TEXT_CLSFSH451_01117_FIRMINNANT_000_022","僕ら見習い騎兵は、糧秣を節約するため、
「雲海釣り」も日課ですから、釣り方も心得ておりますが、
その僕たちとて、簡単に釣れるわけではないのです。"
63,"TEXT_CLSFSH451_01117_FIRMINNANT_000_023","ましてや、よそから来られた方に、軽々と釣れるかどうか。
あなたは見るからにスゴ腕の漁師のようですが……
それでも、「雲海釣り」は海と勝手が違うと思いますよ?"
64,"TEXT_CLSFSH451_01117_FIRMINNANT_000_024","雲海の魚は、身体にガス袋を持ってましてね。
その浮力と、崖底から吹き上がる上昇気流に乗って、
天敵から逃れるために、雲の中に身を潜めるんです。"
65,"TEXT_CLSFSH451_01117_FIRMINNANT_000_025","エサとして好むのは、浮行性の蠕虫「<Sheet(Item, 2605,0)/>」。
僕から教えられることは、これですべてです。
あなたが、釣運に恵まれることをお祈りしますよ……。"
66,"TEXT_CLSFSH451_01117_SISIPU_000_030","「<Sheet(Item, 5040,0)/>」を5匹、注文されたそうね。
でも、空飛ぶお魚さんだなんて、本当にいるの?
ともかく頑張ってちょうだいね。"
67,"TEXT_CLSFSH451_01117_SISIPU_000_031","これが「<Sheet(Item, 5040,0)/>」……!
空飛ぶお魚さんって、本当にいたのね。"
68,"TEXT_CLSFSH451_01117_WAWALAGO_000_59","ほほう……さすが、なかなかの大物を釣ってきたのう。
こやつ、お腹の中にガスを溜めて飛ぶところは、
この辺りにもいる浮クラゲに似てるぢやろ?"
69,"TEXT_CLSFSH451_01117_SISIPU_000_033","確かに……って、親分!
気が向いたときだけ、しゃしゃり出てくるんだからっ!"
70,"TEXT_CLSFSH451_01117_WAWALAGO_000_034","空を飛ぶ魚ぢやから、イシュガルドでは、
立身出世の願かけで食べるんぢやよ。
すり身のボール入りスープは、体も心もホカホカぢや。"
71,"TEXT_CLSFSH451_01117_SISIPU_000_035","私、イシュガルドの話なんて、ぜんぜん知らないわ。
カルヴァランさんは、この話を知ってて、
依頼したのかしら……"
72,"TEXT_CLSFSH451_01117_WAWALAGO_000_036","あやつは、リムサ・ロミンサでは珍しいエレゼン族ぢや。
イシュガルドの高貴な出……なんて噂もあるんぢやが、
どうする、シシプちゃん?"
73,"TEXT_CLSFSH451_01117_SISIPU_000_037","どうもしません! もうっ、やっぱり親分は邪魔ばっかり!
このお魚は、私がシベルさんに届けておくわね。
今回もありがとう!!"
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2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CLSFSH451_01117_SEQ_00 漁師ギルドのシシプは、冒険者にブルゲール商会の仕事を任せたいようだ。
5 1 TEXT_CLSFSH451_01117_SEQ_01 シシプから依頼を受けた。リムサ・ロミンサの漁師ギルドにいる「シベル」と話そう。
6 2 TEXT_CLSFSH451_01117_SEQ_02 シベルと話した。クルザス中央高地の「ホワイトブリム前哨地」にいるフィルミナンと話そう。
7 3 TEXT_CLSFSH451_01117_SEQ_03 フィルミナンと話した。リムサ・ロミンサの漁師ギルドにいる「シシプ」に「<Sheet(Item, 5040,0)/>」を5匹納品しよう。「<Sheet(Item, 5040,0)/>」はクルザス中央高地にあるイシュガルド大雲海の釣り場で、「<Sheet(Item, 2605,0)/>」を釣り餌にして釣ることができる。
8 4 TEXT_CLSFSH451_01117_SEQ_04 シシプに<Sheet(Item, 5040,0)/>を納品した。彼女は自分も知らなかった未知の魚に、いたく感心していた。どんな魚を注文されても釣ることができるよう、さらに漁師の修行を積もう。 ※漁師のレベルが50以上になると、シシプから次の漁師クエストを受注することができます。
9 5 TEXT_CLSFSH451_01117_SEQ_05
10 6 TEXT_CLSFSH451_01117_SEQ_06
11 7 TEXT_CLSFSH451_01117_SEQ_07
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27 23 TEXT_CLSFSH451_01117_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSFSH451_01117_TODO_00 シベルと話す
29 25 TEXT_CLSFSH451_01117_TODO_01 ホワイトブリム前哨地のフィルミナンと話す
30 26 TEXT_CLSFSH451_01117_TODO_02 漁師ギルドのシシプに<Sheet(Item, 5040,0)/>を納品
31 27 TEXT_CLSFSH451_01117_TODO_03
32 28 TEXT_CLSFSH451_01117_TODO_04
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51 47 TEXT_CLSFSH451_01117_TODO_23
52 48 TEXT_CLSFSH451_01117_SISIPU_000_000 最近、あなたの評判がすごいわ。 ブルゲール商会のシベルさんから、噂が広がってるみたい。
53 49 TEXT_CLSFSH451_01117_SISIPU_000_001 「<Sheet(Item, 5033,0)/>」と「<Sheet(Item, 4905,0)/>」、 珍魚を立て続けに釣ってきたのだもの。 漁師たちが騒ぐのもムリないわ。
54 50 TEXT_CLSFSH451_01117_SISIPU_000_002 もう名実ともに漁師ギルドの顔ね、あなたは。 あなたの釣った魚がほしいって言って、 わざわざギルドをたずねる人までいるんだから。
55 51 TEXT_CLSFSH451_01117_SISIPU_000_003 ただその分、これから先も期待を裏切れないわよ? あなたならって見込んだ仕事は増えてくるだろうし。
56 52 TEXT_CLSFSH451_01117_SISIPU_000_004 今日だってまた、シベルさんが依頼を持ってきてるわ。 力を貸してあげてくれない?
57 53 TEXT_CLSFSH451_01117_SYBELL_000_010 おかげさまで、「<Sheet(Item, 4905,0)/>」が目玉商品として注目を集め、 前回のウルダハとの交易は、大成功でした!
58 54 TEXT_CLSFSH451_01117_SYBELL_000_011 それで……また、あなたを見込んで、お願いがあるんです。 砂漠で魚を釣り上げた「冒険漁師」に!
59 55 TEXT_CLSFSH451_01117_SYBELL_000_012 クルザス中央高地の「イシュガルド」を望む雲海に、 「<Sheet(Item, 5040,0)/>」なる魚がいるそうです。 この魚を、5匹仕入れてください!
60 56 TEXT_CLSFSH451_01117_SYBELL_000_013 雲海に棲む魚など、私としても半信半疑ではあります。 しかし、我らの重要な顧客、「百鬼夜行」の頭領である カルヴァラン氏が、是が非でもと求められていまして……。
61 57 TEXT_CLSFSH451_01117_SYBELL_000_014 幸いなことに、わずかですが我が商会は、 武器輸出を通じて、イシュガルドに伝手があります。 「フィルミナン」という人物を訪ねてください。
62 58 TEXT_CLSFSH451_01117_SYBELL_000_015 彼がいるクルザス中央高地「ホワイトブリム前哨地」では、 若い騎兵たちが、よく雲海釣りをしているそうです。 同じ騎兵である彼ならば、詳しく知るやもしれません。
63 59 TEXT_CLSFSH451_01117_SYBELL_000_016 首尾よく釣ることができたなら、 シシプさんに「<Sheet(Item, 5040,0)/>」を渡してください。 報酬は、彼女へすでに渡してありますから。
64 60 TEXT_CLSFSH451_01117_FIRMINNANT_000_020 リムサ・ロミンサから、 「<Sheet(Item, 5040,0)/>」を求めて、わざわざここに? 随分と遠くから、おいでになったのですね。
65 61 TEXT_CLSFSH451_01117_FIRMINNANT_000_021 確かに、このホワイトブリム前哨地近くの 「イシュガルド大雲海」の釣り場には、 空飛ぶ魚、「<Sheet(Item, 5040,0)/>」が棲んでいます。
66 62 TEXT_CLSFSH451_01117_FIRMINNANT_000_022 僕ら見習い騎兵は、糧秣を節約するため、 「雲海釣り」も日課ですから、釣り方も心得ておりますが、 その僕たちとて、簡単に釣れるわけではないのです。
67 63 TEXT_CLSFSH451_01117_FIRMINNANT_000_023 ましてや、よそから来られた方に、軽々と釣れるかどうか。 あなたは見るからにスゴ腕の漁師のようですが…… それでも、「雲海釣り」は海と勝手が違うと思いますよ?
68 64 TEXT_CLSFSH451_01117_FIRMINNANT_000_024 雲海の魚は、身体にガス袋を持ってましてね。 その浮力と、崖底から吹き上がる上昇気流に乗って、 天敵から逃れるために、雲の中に身を潜めるんです。
69 65 TEXT_CLSFSH451_01117_FIRMINNANT_000_025 エサとして好むのは、浮行性の蠕虫「<Sheet(Item, 2605,0)/>」。 僕から教えられることは、これですべてです。 あなたが、釣運に恵まれることをお祈りしますよ……。
70 66 TEXT_CLSFSH451_01117_SISIPU_000_030 「<Sheet(Item, 5040,0)/>」を5匹、注文されたそうね。 でも、空飛ぶお魚さんだなんて、本当にいるの? ともかく頑張ってちょうだいね。
71 67 TEXT_CLSFSH451_01117_SISIPU_000_031 これが「<Sheet(Item, 5040,0)/>」……! 空飛ぶお魚さんって、本当にいたのね。
72 68 TEXT_CLSFSH451_01117_WAWALAGO_000_59 ほほう……さすが、なかなかの大物を釣ってきたのう。 こやつ、お腹の中にガスを溜めて飛ぶところは、 この辺りにもいる浮クラゲに似てるぢやろ?
73 69 TEXT_CLSFSH451_01117_SISIPU_000_033 確かに……って、親分! 気が向いたときだけ、しゃしゃり出てくるんだからっ!
74 70 TEXT_CLSFSH451_01117_WAWALAGO_000_034 空を飛ぶ魚ぢやから、イシュガルドでは、 立身出世の願かけで食べるんぢやよ。 すり身のボール入りスープは、体も心もホカホカぢや。
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76 72 TEXT_CLSFSH451_01117_WAWALAGO_000_036 あやつは、リムサ・ロミンサでは珍しいエレゼン族ぢや。 イシュガルドの高貴な出……なんて噂もあるんぢやが、 どうする、シシプちゃん?
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+238
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0,"TEXT_CLSFSH501_01118_SEQ_00","漁師ギルドのシシプは、緊急事態に冒険者の力を借りたいようだ。"
1,"TEXT_CLSFSH501_01118_SEQ_01","シシプから依頼を受けた。リムサ・ロミンサの漁師ギルドにいる「シベル」と話そう。"
2,"TEXT_CLSFSH501_01118_SEQ_02","シベルと話した。リムサ・ロミンサの漁師ギルドにいる「チュチュルン」と話そう。"
3,"TEXT_CLSFSH501_01118_SEQ_03","チュチュルンと話した。リムサ・ロミンサの漁師ギルドにいる「ワワラゴ」と話そう。"
4,"TEXT_CLSFSH501_01118_SEQ_04","ワワラゴと話した。リムサ・ロミンサの漁師ギルドにいる「シシプ」に「<Sheet(Item, 4917,0)/>」を1匹納品しよう。「<Sheet(Item, 4917,0)/>」は、東ラノシアの北ブラッドショアの釣り場で「<Sheet(Item, 2589,0)/>」で釣り上げる「<Sheet(Item, 4874,0)/>」を「泳がせ釣り」をして釣り上げた「<Sheet(Item, 4888,0)/>」でさらに「泳がせ釣り」することで釣ることができる。"
5,"TEXT_CLSFSH501_01118_SEQ_05","シシプに<Sheet(Item, 4917,0)/>を納品した。リムサ・ロミンサの漁師ギルドにいる「シシプ」に報告しよう。"
6,"TEXT_CLSFSH501_01118_SEQ_06","シシプに報告した。冒険者の活躍によって、漁師ギルドを危機に陥れた、禁漁命令は解除された。彼女は冒険者の大活躍を大いに感謝し、今や冒険者のことをギルドで一番の漁師だとまで言ってくれた。その賞賛に恥じることないよう、これからも漁師の仕事に励もう。
※以下の条件を満たすと、漁師ギルドのシシプから、新たなクラスクエストを受注することができます。
1.「メインクエスト:第七星暦ストーリー」の、
 「希望の灯火」を完了する。"
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24,"TEXT_CLSFSH501_01118_TODO_00","シベルと話す"
25,"TEXT_CLSFSH501_01118_TODO_01","チュチュルンと話す"
26,"TEXT_CLSFSH501_01118_TODO_02","ワワラゴと話す"
27,"TEXT_CLSFSH501_01118_TODO_03","シシプに<Sheet(Item, 4917,0)/>を納品"
28,"TEXT_CLSFSH501_01118_TODO_04","シシプに報告"
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48,"TEXT_CLSFSH501_01118_SISIPU_000_000","大変! 大変なの、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>
まずいことになっちゃったわ!!
禁漁よ、禁漁!"
49,"TEXT_CLSFSH501_01118_SISIPU_000_001","漁師ギルドが海に出てはいけなくなってしまったの。
メルウィブ提督の意を受けた、
エインザル・スラフィルシン大甲将の命令でね……。"
50,"TEXT_CLSFSH501_01118_SISIPU_000_002","なんでも伝説の「大海蛇」が出たとか、出ないとか。
ともかく危険だから、当面は禁漁しろっていうのよ。
ああ、なんてことなの……。"
51,"TEXT_CLSFSH501_01118_SISIPU_000_003","なんでこんなことになっちゃったのかしら……?
あまりにも一方的で、状況がわからないの。
詳しい人にイロイロ確かめないと。"
52,"TEXT_CLSFSH501_01118_SISIPU_000_004","うーん……あっ、そうだ!
シベルさんに話を聞いてみて。
商会は黒渦団とも取引してるし、何か知っているかも。"
53,"TEXT_CLSFSH501_01118_SYBELL_000_010","ああ、どうも……。
なにやら大変なことになっているようですね。
禁漁の連絡は、私のところにも来ています。"
54,"TEXT_CLSFSH501_01118_SYBELL_000_011","海神リムレーンによって封印された大海蛇。
それが復活したとき、リムサ・ロミンサは滅ぶ……!
船乗りの間で、まことしやかに語られている伝説です。"
55,"TEXT_CLSFSH501_01118_SYBELL_000_012","伝説は伝説、と割り切ることができればいいのですが、
目撃証言もあるせいか、みんな浮き足だってます。
治安維持のため、禁漁はやむを得ないのかもしれません。"
56,"TEXT_CLSFSH501_01118_SYBELL_000_013","ですが、理解はできても商売人としては困ります。
早く漁を再開できなければ、漁師も商人もじり貧です。"
57,"TEXT_CLSFSH501_01118_SYBELL_000_014","それなのに、黒渦団も今はまだ新造船の就航前で、
本格的な調査ができないようでして……。
このままでは、いつ禁漁が解けるかわかりません。"
58,"TEXT_CLSFSH501_01118_SYBELL_000_015","海の安全を証明できればいいのですが……。
しかし、こればかりは我が商会でもなんとも。"
59,"TEXT_CLSFSH501_01118_SYBELL_000_016","ただ、大海蛇の目撃者をつきとめました。
漁師ギルドにチュチュルンさんという方がいますよね。
彼が目撃者らしいのです……話を聞いてみては?"
60,"TEXT_CLSFSH501_01118_CHUCHUROON_000_020","チュチュルン、見たっちゃ、でっかい、お魚っちゃ!
みんな、みんな「大海蛇」、言ってるっちゃ!
チュチュルン、ガクブルっちゃ。"
61,"TEXT_CLSFSH501_01118_CHUCHUROON_000_021","でも、チュチュルン、お魚、食べたいっちゃ。
ギルドマスター、相談っちゃ。"
62,"TEXT_CLSFSH501_01118_SYBELL_000_025","禁漁が解除されるには、やはり海の安全を証明するしか……。"
63,"TEXT_CLSFSH501_01118_WAWALAGO_000_030","話は聞いておるよ、冒険者クン。
しかし……「大海蛇」が出たという話はどうも信じられん。
チュチュルンクンが、別の魚影を見間違えたんぢやろう。"
64,"TEXT_CLSFSH501_01118_WAWALAGO_000_031","海の上では距離感が掴み辛いからのう……
熟練の漁師でも、大きさを見誤ることはあるんぢやよ。
ある程度以上でかい場合はとくに、のう。"
65,"TEXT_CLSFSH501_01118_WAWALAGO_000_032","そしてこの時期、リムサ・ロミンサ近海には、
非常にでっかいお魚さんが出現することがあってな……。
でかさに驚き、冷静な判断ができんかったに違いない!"
66,"TEXT_CLSFSH501_01118_WAWALAGO_000_033","その名は「<Sheet(Item, 4917,0)/>」。
東ラノシア「北ブラッドショア」の釣り場に出没する、
そらもうチビってしまうほど、大きなお魚さんぢや。"
67,"TEXT_CLSFSH501_01118_WAWALAGO_000_034","ぢやが、この魚のことを口で説明しただけでは、
スラフィルシンの石頭はダメなのぢや。
ここは……「<Sheet(Item, 4917,0)/>」を釣り上げるしかない!"
68,"TEXT_CLSFSH501_01118_WAWALAGO_000_035","しかし、「<Sheet(Item, 4917,0)/>」は一筋縄ではいかぬ相手。
かつてわしは一度だけ、戦ったことがあるのぢやが、
釣り糸をぶち切り、逃げられてしまったのぢや。"
69,"TEXT_CLSFSH501_01118_WAWALAGO_000_036","その上、巨体に似合わず奴は用心深い。
……ぢやが案ずるなかれ、そんなお魚さんを釣り上げる、
必殺の漁法がある……そう、「泳がせ釣り」ぢや!!"
70,"TEXT_CLSFSH501_01118_WAWALAGO_000_037","お魚さんの食物連鎖を利用するのぢや、冒険者クン!
チミはまず、「<Sheet(Item, 2589,0)/>」を用意して、
「<Sheet(Item, 4874,0)/>」を釣り上げたまえ。"
71,"TEXT_CLSFSH501_01118_WAWALAGO_000_038","そして釣り上げた「<Sheet(Item, 4874,0)/>」を泳がせ、
「<Sheet(Item, 4888,0)/>」を釣り上げ……そして!
それを泳がせて「<Sheet(Item, 4917,0)/>」を釣るんぢや!"
72,"TEXT_CLSFSH501_01118_WAWALAGO_000_039","実を言えば、わしも再挑戦したいところぢやが……
禁漁中に、ギルドマスターが堂々と釣りはできん。
ここは冒険者クン、チミの出番ぢやよ!"
73,"TEXT_CLSFSH501_01118_WAWALAGO_000_040","わしらは、全力でヒマそうに遊び回る!
その間に「<Sheet(Item, 4917,0)/>」を釣り上げて、
シシプちゃんに届けるのぢや!"
74,"TEXT_CLSFSH501_01118_SISIPU_000_40","「<Sheet(Item, 4917,0)/>」が要るの!
親分がいるって言うなら絶対いるはずだから……
頑張って釣り上げてきてね!"
75,"TEXT_CLSFSH501_01118_SISIPU_000_41","きた!
これが「<Sheet(Item, 4917,0)/>」なの!?
ちょ、ちょっと予想以上におっきいわね……!"
76,"TEXT_CLSFSH501_01118_SISIPU_000_42","ともかく、これをスラフィルシン大甲将に見せないと。
シベルさんに頼んで、段取りはもう済んでるの。
商会のツテを使ってもらったのよ。"
77,"TEXT_CLSFSH501_01118_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_50","フッフフ……。
臨検以外で商船に乗るのは、随分久しぶりだぜ。"
78,"TEXT_CLSFSH501_01118_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_51","いい船持ってるじゃあねぇか、ブルゲール商会よ。
なんか悪ィことして貯めた金だったりしねぇか?"
79,"TEXT_CLSFSH501_01118_SYBELL_000_52","め、めっそうもない!
閣下におかれましてはお忙しい中、
お時間を割いていただけたことを大変感謝……。"
80,"TEXT_CLSFSH501_01118_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_53","冗談だ、マジになるんじゃあないぜ。
それにそういうのはいい、堅っ苦しいのは苦手だ。
やるべきことをさっさとやろうぜ、なぁ。"
81,"TEXT_CLSFSH501_01118_SYBELL_000_54","ひゃ、ひゃいっ!"
82,"TEXT_CLSFSH501_01118_SISIPU_000_55","あの、スラフィルシンさん。
「<Sheet(Item, 4917,0)/>」を見てください!"
83,"TEXT_CLSFSH501_01118_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_56","おうよ、そいつが「<Sheet(Item, 4917,0)/>」だな?
でけぇ魚だぜ、こんなもん釣り上げるとは大したもんだ。"
84,"TEXT_CLSFSH501_01118_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_58","それで……お前さんたちゃ、
その<Sheet(Item, 4917,0)/>こそ、巷を騒がせる
大海蛇騒ぎの元凶だって主張するわけだな?"
85,"TEXT_CLSFSH501_01118_WAWALAGO_000_59","いかにも、そうぢや。
他に理由なぞ考えられん、
わかったらさっさと禁漁を解除するのぢや!"
86,"TEXT_CLSFSH501_01118_SISIPU_000_60","ちょっと親分!
スラフィルシンさんに失礼でしょ!?"
87,"TEXT_CLSFSH501_01118_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_61","はっはっは、気にすんなお嬢ちゃん。
ワワラゴの爺さんのことは昔から知ってる、
この程度で腹立てたりはしねぇよ。"
88,"TEXT_CLSFSH501_01118_WAWALAGO_000_62","うむ……それで、どうなのぢや?
禁漁を解除するのか、しないのか、はっきりせい!"
89,"TEXT_CLSFSH501_01118_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_63","そうだなぁ……。"
90,"TEXT_CLSFSH501_01118_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_64","禁漁の解除を……。"
91,"TEXT_CLSFSH501_01118_SISIPU_000_65","禁漁の解除を?"
92,"TEXT_CLSFSH501_01118_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_66","認めようじゃないか。
手続きもあるが……まぁ明日までには布告させるぜ。"
93,"TEXT_CLSFSH501_01118_SYBELL_000_67","あ、あれ?
それだけでしょうか、閣下?"
94,"TEXT_CLSFSH501_01118_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_68","そうだが……どうかしたか?"
95,"TEXT_CLSFSH501_01118_SYBELL_000_69","いえ、その……こんなものは証拠にならん、
とか言われるかもしれないと思っていたもので。"
96,"TEXT_CLSFSH501_01118_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_70","そんなことはないぜ、オレたち黒渦団が探していたものを、
代わりに見つけ出してくれたようなものだ。
大いに証拠になったとも、冒険者さまさまだ。"
97,"TEXT_CLSFSH501_01118_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_71","「大海蛇」の出没の陰に、サハギン族の関与を疑った
我ら黒渦団は、極秘に調査していたんだが……
この一件、実は誤解ってやつだったのさ。"
98,"TEXT_CLSFSH501_01118_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_72","なんでも黒渦団の調べによれば、最初は
単純に「でかい魚を見つけた」という話だったんだろ?
お前さんたちのとこの、ギルド員が言うには。"
99,"TEXT_CLSFSH501_01118_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_73","噂ってのは、ホント怖いよなぁ。
人の口に上るうちに、「大海蛇のようにでかい」になって、
最後にゃ「大海蛇を見つけた」になったらしい。"
100,"TEXT_CLSFSH501_01118_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_74","まったく人騒がせなこったぜ。
噂ってのはそういうもんだから、しょうがねぇけどよ。"
101,"TEXT_CLSFSH501_01118_SISIPU_000_75","ええと……じゃあ何もしなくても、
もしかして禁漁は解除されてたの?"
102,"TEXT_CLSFSH501_01118_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_76","いいや、一度出した布告を撤回するにゃ理由がいる。
冒険者が釣った「<Sheet(Item, 4917,0)/>」がなかったら、
こんなに早く禁漁は解除できなかったさ。"
103,"TEXT_CLSFSH501_01118_SISIPU_000_77","そうなんだ……<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>には感謝しないとダメね。
あ、そういえばひとつ、気になってることがあるのよ。
どうして、噂が変化しちゃったのかしら?"
104,"TEXT_CLSFSH501_01118_WAWALAGO_000_78","ううん……。
もしかするとわしのせいかもしれんのぢや、それ。"
105,"TEXT_CLSFSH501_01118_SISIPU_000_79","ど、どーゆーこと、親分?"
106,"TEXT_CLSFSH501_01118_WAWALAGO_000_80","実はちょっと前、チュチュルンクンに、
大きなお魚さんのことを知らないかって聞かれてのう。
「大海蛇のようにでかいのがいる」と答えた気が……。"
107,"TEXT_CLSFSH501_01118_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_81","うぉっほん!
ま、まぁ……今のは聞かなかったことにするぜ。
とにもかくにも、協力ご苦労だった。"
108,"TEXT_CLSFSH501_01118_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_82","黒渦団を仕切る身として、感謝する。
禁漁解除は、手続きが終わり次第ギルドに知らせよう。
戻って連絡を待つといい。"
109,"TEXT_CLSFSH501_01118_SISIPU_000_090","まったく……噂って怖いのね。
噂ひとつで、危うく漁師ギルドが破産するところだったわ。"
110,"TEXT_CLSFSH501_01118_SISIPU_000_091","でも、もう大丈夫ね。
スラフィルシン大甲将も保証してくれたし、
明日っからは元通りの毎日よ。"
111,"TEXT_CLSFSH501_01118_SISIPU_000_092","それもこれも、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>のおかげね。
閣下も言ってたけど、あなたの釣ったお魚さんが、
決め手になったわけじゃない?"
112,"TEXT_CLSFSH501_01118_SISIPU_000_093","漁師ギルドにあなたが入ってくれて、本当によかった。
あなたに目をつけたン・ンムリカのお手柄よね。"
113,"TEXT_CLSFSH501_01118_SISIPU_000_094","ちょっと前まで初心者だと思ったら、
今では親分にも釣れなかったお魚さん、
<Sheet(Item, 4917,0)/>を釣り上げちゃうんだもんね。"
114,"TEXT_CLSFSH501_01118_SISIPU_000_095","もう、名実ともにギルドいちの漁師はあなたね。
でも親分はまだまだ若いつもりだから、
きっと悔しがるなぁ……負けず嫌いだから、あれでもね。"
115,"TEXT_CLSFSH501_01118_SISIPU_000_096","あなたと親分の二人で、
ずーっとずーっと頑張って競い合って、
漁師ギルドを盛り上げていってほしいな。"
116,"TEXT_CLSFSH501_01118_SISIPU_000_097","そうすれば、みんなももっと盛り上がるに違いないの。
一番であるあなたの背中を、追いかけてね。"
117,"TEXT_CLSFSH501_01118_SYSTEM_000_500","「漁師」の物語が、ひとつの区切りを迎えました!
次の「漁師」のクラスクエストを開始するためには、
以下の条件を満たす必要があります。"
118,"TEXT_CLSFSH501_01118_SYSTEM_000_501","1.「メインクエスト:第七星暦ストーリー」の、
 「希望の灯火」を完了する。"
119,"TEXT_CLSFSH501_01118_SYSTEM_000_502","条件を満たし、漁師ギルドの、
「シシプ」に話しかけ、
新たなクラスクエストを開始しましょう!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CLSFSH501_01118_SEQ_00 漁師ギルドのシシプは、緊急事態に冒険者の力を借りたいようだ。
5 1 TEXT_CLSFSH501_01118_SEQ_01 シシプから依頼を受けた。リムサ・ロミンサの漁師ギルドにいる「シベル」と話そう。
6 2 TEXT_CLSFSH501_01118_SEQ_02 シベルと話した。リムサ・ロミンサの漁師ギルドにいる「チュチュルン」と話そう。
7 3 TEXT_CLSFSH501_01118_SEQ_03 チュチュルンと話した。リムサ・ロミンサの漁師ギルドにいる「ワワラゴ」と話そう。
8 4 TEXT_CLSFSH501_01118_SEQ_04 ワワラゴと話した。リムサ・ロミンサの漁師ギルドにいる「シシプ」に「<Sheet(Item, 4917,0)/>」を1匹納品しよう。「<Sheet(Item, 4917,0)/>」は、東ラノシアの北ブラッドショアの釣り場で「<Sheet(Item, 2589,0)/>」で釣り上げる「<Sheet(Item, 4874,0)/>」を「泳がせ釣り」をして釣り上げた「<Sheet(Item, 4888,0)/>」でさらに「泳がせ釣り」することで釣ることができる。
9 5 TEXT_CLSFSH501_01118_SEQ_05 シシプに<Sheet(Item, 4917,0)/>を納品した。リムサ・ロミンサの漁師ギルドにいる「シシプ」に報告しよう。
10 6 TEXT_CLSFSH501_01118_SEQ_06 シシプに報告した。冒険者の活躍によって、漁師ギルドを危機に陥れた、禁漁命令は解除された。彼女は冒険者の大活躍を大いに感謝し、今や冒険者のことをギルドで一番の漁師だとまで言ってくれた。その賞賛に恥じることないよう、これからも漁師の仕事に励もう。 ※以下の条件を満たすと、漁師ギルドのシシプから、新たなクラスクエストを受注することができます。 1.「メインクエスト:第七星暦ストーリー」の、  「希望の灯火」を完了する。
11 7 TEXT_CLSFSH501_01118_SEQ_07
12 8 TEXT_CLSFSH501_01118_SEQ_08
13 9 TEXT_CLSFSH501_01118_SEQ_09
14 10 TEXT_CLSFSH501_01118_SEQ_10
15 11 TEXT_CLSFSH501_01118_SEQ_11
16 12 TEXT_CLSFSH501_01118_SEQ_12
17 13 TEXT_CLSFSH501_01118_SEQ_13
18 14 TEXT_CLSFSH501_01118_SEQ_14
19 15 TEXT_CLSFSH501_01118_SEQ_15
20 16 TEXT_CLSFSH501_01118_SEQ_16
21 17 TEXT_CLSFSH501_01118_SEQ_17
22 18 TEXT_CLSFSH501_01118_SEQ_18
23 19 TEXT_CLSFSH501_01118_SEQ_19
24 20 TEXT_CLSFSH501_01118_SEQ_20
25 21 TEXT_CLSFSH501_01118_SEQ_21
26 22 TEXT_CLSFSH501_01118_SEQ_22
27 23 TEXT_CLSFSH501_01118_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSFSH501_01118_TODO_00 シベルと話す
29 25 TEXT_CLSFSH501_01118_TODO_01 チュチュルンと話す
30 26 TEXT_CLSFSH501_01118_TODO_02 ワワラゴと話す
31 27 TEXT_CLSFSH501_01118_TODO_03 シシプに<Sheet(Item, 4917,0)/>を納品
32 28 TEXT_CLSFSH501_01118_TODO_04 シシプに報告
33 29 TEXT_CLSFSH501_01118_TODO_05
34 30 TEXT_CLSFSH501_01118_TODO_06
35 31 TEXT_CLSFSH501_01118_TODO_07
36 32 TEXT_CLSFSH501_01118_TODO_08
37 33 TEXT_CLSFSH501_01118_TODO_09
38 34 TEXT_CLSFSH501_01118_TODO_10
39 35 TEXT_CLSFSH501_01118_TODO_11
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41 37 TEXT_CLSFSH501_01118_TODO_13
42 38 TEXT_CLSFSH501_01118_TODO_14
43 39 TEXT_CLSFSH501_01118_TODO_15
44 40 TEXT_CLSFSH501_01118_TODO_16
45 41 TEXT_CLSFSH501_01118_TODO_17
46 42 TEXT_CLSFSH501_01118_TODO_18
47 43 TEXT_CLSFSH501_01118_TODO_19
48 44 TEXT_CLSFSH501_01118_TODO_20
49 45 TEXT_CLSFSH501_01118_TODO_21
50 46 TEXT_CLSFSH501_01118_TODO_22
51 47 TEXT_CLSFSH501_01118_TODO_23
52 48 TEXT_CLSFSH501_01118_SISIPU_000_000 大変! 大変なの、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! まずいことになっちゃったわ!! 禁漁よ、禁漁!
53 49 TEXT_CLSFSH501_01118_SISIPU_000_001 漁師ギルドが海に出てはいけなくなってしまったの。 メルウィブ提督の意を受けた、 エインザル・スラフィルシン大甲将の命令でね……。
54 50 TEXT_CLSFSH501_01118_SISIPU_000_002 なんでも伝説の「大海蛇」が出たとか、出ないとか。 ともかく危険だから、当面は禁漁しろっていうのよ。 ああ、なんてことなの……。
55 51 TEXT_CLSFSH501_01118_SISIPU_000_003 なんでこんなことになっちゃったのかしら……? あまりにも一方的で、状況がわからないの。 詳しい人にイロイロ確かめないと。
56 52 TEXT_CLSFSH501_01118_SISIPU_000_004 うーん……あっ、そうだ! シベルさんに話を聞いてみて。 商会は黒渦団とも取引してるし、何か知っているかも。
57 53 TEXT_CLSFSH501_01118_SYBELL_000_010 ああ、どうも……。 なにやら大変なことになっているようですね。 禁漁の連絡は、私のところにも来ています。
58 54 TEXT_CLSFSH501_01118_SYBELL_000_011 海神リムレーンによって封印された大海蛇。 それが復活したとき、リムサ・ロミンサは滅ぶ……! 船乗りの間で、まことしやかに語られている伝説です。
59 55 TEXT_CLSFSH501_01118_SYBELL_000_012 伝説は伝説、と割り切ることができればいいのですが、 目撃証言もあるせいか、みんな浮き足だってます。 治安維持のため、禁漁はやむを得ないのかもしれません。
60 56 TEXT_CLSFSH501_01118_SYBELL_000_013 ですが、理解はできても商売人としては困ります。 早く漁を再開できなければ、漁師も商人もじり貧です。
61 57 TEXT_CLSFSH501_01118_SYBELL_000_014 それなのに、黒渦団も今はまだ新造船の就航前で、 本格的な調査ができないようでして……。 このままでは、いつ禁漁が解けるかわかりません。
62 58 TEXT_CLSFSH501_01118_SYBELL_000_015 海の安全を証明できればいいのですが……。 しかし、こればかりは我が商会でもなんとも。
63 59 TEXT_CLSFSH501_01118_SYBELL_000_016 ただ、大海蛇の目撃者をつきとめました。 漁師ギルドにチュチュルンさんという方がいますよね。 彼が目撃者らしいのです……話を聞いてみては?
64 60 TEXT_CLSFSH501_01118_CHUCHUROON_000_020 チュチュルン、見たっちゃ、でっかい、お魚っちゃ! みんな、みんな「大海蛇」、言ってるっちゃ! チュチュルン、ガクブルっちゃ。
65 61 TEXT_CLSFSH501_01118_CHUCHUROON_000_021 でも、チュチュルン、お魚、食べたいっちゃ。 ギルドマスター、相談っちゃ。
66 62 TEXT_CLSFSH501_01118_SYBELL_000_025 禁漁が解除されるには、やはり海の安全を証明するしか……。
67 63 TEXT_CLSFSH501_01118_WAWALAGO_000_030 話は聞いておるよ、冒険者クン。 しかし……「大海蛇」が出たという話はどうも信じられん。 チュチュルンクンが、別の魚影を見間違えたんぢやろう。
68 64 TEXT_CLSFSH501_01118_WAWALAGO_000_031 海の上では距離感が掴み辛いからのう…… 熟練の漁師でも、大きさを見誤ることはあるんぢやよ。 ある程度以上でかい場合はとくに、のう。
69 65 TEXT_CLSFSH501_01118_WAWALAGO_000_032 そしてこの時期、リムサ・ロミンサ近海には、 非常にでっかいお魚さんが出現することがあってな……。 でかさに驚き、冷静な判断ができんかったに違いない!
70 66 TEXT_CLSFSH501_01118_WAWALAGO_000_033 その名は「<Sheet(Item, 4917,0)/>」。 東ラノシア「北ブラッドショア」の釣り場に出没する、 そらもうチビってしまうほど、大きなお魚さんぢや。
71 67 TEXT_CLSFSH501_01118_WAWALAGO_000_034 ぢやが、この魚のことを口で説明しただけでは、 スラフィルシンの石頭はダメなのぢや。 ここは……「<Sheet(Item, 4917,0)/>」を釣り上げるしかない!
72 68 TEXT_CLSFSH501_01118_WAWALAGO_000_035 しかし、「<Sheet(Item, 4917,0)/>」は一筋縄ではいかぬ相手。 かつてわしは一度だけ、戦ったことがあるのぢやが、 釣り糸をぶち切り、逃げられてしまったのぢや。
73 69 TEXT_CLSFSH501_01118_WAWALAGO_000_036 その上、巨体に似合わず奴は用心深い。 ……ぢやが案ずるなかれ、そんなお魚さんを釣り上げる、 必殺の漁法がある……そう、「泳がせ釣り」ぢや!!
74 70 TEXT_CLSFSH501_01118_WAWALAGO_000_037 お魚さんの食物連鎖を利用するのぢや、冒険者クン! チミはまず、「<Sheet(Item, 2589,0)/>」を用意して、 「<Sheet(Item, 4874,0)/>」を釣り上げたまえ。
75 71 TEXT_CLSFSH501_01118_WAWALAGO_000_038 そして釣り上げた「<Sheet(Item, 4874,0)/>」を泳がせ、 「<Sheet(Item, 4888,0)/>」を釣り上げ……そして! それを泳がせて「<Sheet(Item, 4917,0)/>」を釣るんぢや!
76 72 TEXT_CLSFSH501_01118_WAWALAGO_000_039 実を言えば、わしも再挑戦したいところぢやが…… 禁漁中に、ギルドマスターが堂々と釣りはできん。 ここは冒険者クン、チミの出番ぢやよ!
77 73 TEXT_CLSFSH501_01118_WAWALAGO_000_040 わしらは、全力でヒマそうに遊び回る! その間に「<Sheet(Item, 4917,0)/>」を釣り上げて、 シシプちゃんに届けるのぢや!
78 74 TEXT_CLSFSH501_01118_SISIPU_000_40 「<Sheet(Item, 4917,0)/>」が要るの! 親分がいるって言うなら絶対いるはずだから…… 頑張って釣り上げてきてね!
79 75 TEXT_CLSFSH501_01118_SISIPU_000_41 きた! これが「<Sheet(Item, 4917,0)/>」なの!? ちょ、ちょっと予想以上におっきいわね……!
80 76 TEXT_CLSFSH501_01118_SISIPU_000_42 ともかく、これをスラフィルシン大甲将に見せないと。 シベルさんに頼んで、段取りはもう済んでるの。 商会のツテを使ってもらったのよ。
81 77 TEXT_CLSFSH501_01118_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_50 フッフフ……。 臨検以外で商船に乗るのは、随分久しぶりだぜ。
82 78 TEXT_CLSFSH501_01118_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_51 いい船持ってるじゃあねぇか、ブルゲール商会よ。 なんか悪ィことして貯めた金だったりしねぇか?
83 79 TEXT_CLSFSH501_01118_SYBELL_000_52 め、めっそうもない! 閣下におかれましてはお忙しい中、 お時間を割いていただけたことを大変感謝……。
84 80 TEXT_CLSFSH501_01118_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_53 冗談だ、マジになるんじゃあないぜ。 それにそういうのはいい、堅っ苦しいのは苦手だ。 やるべきことをさっさとやろうぜ、なぁ。
85 81 TEXT_CLSFSH501_01118_SYBELL_000_54 ひゃ、ひゃいっ!
86 82 TEXT_CLSFSH501_01118_SISIPU_000_55 あの、スラフィルシンさん。 「<Sheet(Item, 4917,0)/>」を見てください!
87 83 TEXT_CLSFSH501_01118_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_56 おうよ、そいつが「<Sheet(Item, 4917,0)/>」だな? でけぇ魚だぜ、こんなもん釣り上げるとは大したもんだ。
88 84 TEXT_CLSFSH501_01118_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_58 それで……お前さんたちゃ、 その<Sheet(Item, 4917,0)/>こそ、巷を騒がせる 大海蛇騒ぎの元凶だって主張するわけだな?
89 85 TEXT_CLSFSH501_01118_WAWALAGO_000_59 いかにも、そうぢや。 他に理由なぞ考えられん、 わかったらさっさと禁漁を解除するのぢや!
90 86 TEXT_CLSFSH501_01118_SISIPU_000_60 ちょっと親分! スラフィルシンさんに失礼でしょ!?
91 87 TEXT_CLSFSH501_01118_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_61 はっはっは、気にすんなお嬢ちゃん。 ワワラゴの爺さんのことは昔から知ってる、 この程度で腹立てたりはしねぇよ。
92 88 TEXT_CLSFSH501_01118_WAWALAGO_000_62 うむ……それで、どうなのぢや? 禁漁を解除するのか、しないのか、はっきりせい!
93 89 TEXT_CLSFSH501_01118_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_63 そうだなぁ……。
94 90 TEXT_CLSFSH501_01118_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_64 禁漁の解除を……。
95 91 TEXT_CLSFSH501_01118_SISIPU_000_65 禁漁の解除を?
96 92 TEXT_CLSFSH501_01118_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_66 認めようじゃないか。 手続きもあるが……まぁ明日までには布告させるぜ。
97 93 TEXT_CLSFSH501_01118_SYBELL_000_67 あ、あれ? それだけでしょうか、閣下?
98 94 TEXT_CLSFSH501_01118_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_68 そうだが……どうかしたか?
99 95 TEXT_CLSFSH501_01118_SYBELL_000_69 いえ、その……こんなものは証拠にならん、 とか言われるかもしれないと思っていたもので。
100 96 TEXT_CLSFSH501_01118_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_70 そんなことはないぜ、オレたち黒渦団が探していたものを、 代わりに見つけ出してくれたようなものだ。 大いに証拠になったとも、冒険者さまさまだ。
101 97 TEXT_CLSFSH501_01118_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_71 「大海蛇」の出没の陰に、サハギン族の関与を疑った 我ら黒渦団は、極秘に調査していたんだが…… この一件、実は誤解ってやつだったのさ。
102 98 TEXT_CLSFSH501_01118_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_72 なんでも黒渦団の調べによれば、最初は 単純に「でかい魚を見つけた」という話だったんだろ? お前さんたちのとこの、ギルド員が言うには。
103 99 TEXT_CLSFSH501_01118_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_73 噂ってのは、ホント怖いよなぁ。 人の口に上るうちに、「大海蛇のようにでかい」になって、 最後にゃ「大海蛇を見つけた」になったらしい。
104 100 TEXT_CLSFSH501_01118_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_74 まったく人騒がせなこったぜ。 噂ってのはそういうもんだから、しょうがねぇけどよ。
105 101 TEXT_CLSFSH501_01118_SISIPU_000_75 ええと……じゃあ何もしなくても、 もしかして禁漁は解除されてたの?
106 102 TEXT_CLSFSH501_01118_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_76 いいや、一度出した布告を撤回するにゃ理由がいる。 冒険者が釣った「<Sheet(Item, 4917,0)/>」がなかったら、 こんなに早く禁漁は解除できなかったさ。
107 103 TEXT_CLSFSH501_01118_SISIPU_000_77 そうなんだ……<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>には感謝しないとダメね。 あ、そういえばひとつ、気になってることがあるのよ。 どうして、噂が変化しちゃったのかしら?
108 104 TEXT_CLSFSH501_01118_WAWALAGO_000_78 ううん……。 もしかするとわしのせいかもしれんのぢや、それ。
109 105 TEXT_CLSFSH501_01118_SISIPU_000_79 ど、どーゆーこと、親分?
110 106 TEXT_CLSFSH501_01118_WAWALAGO_000_80 実はちょっと前、チュチュルンクンに、 大きなお魚さんのことを知らないかって聞かれてのう。 「大海蛇のようにでかいのがいる」と答えた気が……。
111 107 TEXT_CLSFSH501_01118_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_81 うぉっほん! ま、まぁ……今のは聞かなかったことにするぜ。 とにもかくにも、協力ご苦労だった。
112 108 TEXT_CLSFSH501_01118_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_82 黒渦団を仕切る身として、感謝する。 禁漁解除は、手続きが終わり次第ギルドに知らせよう。 戻って連絡を待つといい。
113 109 TEXT_CLSFSH501_01118_SISIPU_000_090 まったく……噂って怖いのね。 噂ひとつで、危うく漁師ギルドが破産するところだったわ。
114 110 TEXT_CLSFSH501_01118_SISIPU_000_091 でも、もう大丈夫ね。 スラフィルシン大甲将も保証してくれたし、 明日っからは元通りの毎日よ。
115 111 TEXT_CLSFSH501_01118_SISIPU_000_092 それもこれも、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>のおかげね。 閣下も言ってたけど、あなたの釣ったお魚さんが、 決め手になったわけじゃない?
116 112 TEXT_CLSFSH501_01118_SISIPU_000_093 漁師ギルドにあなたが入ってくれて、本当によかった。 あなたに目をつけたン・ンムリカのお手柄よね。
117 113 TEXT_CLSFSH501_01118_SISIPU_000_094 ちょっと前まで初心者だと思ったら、 今では親分にも釣れなかったお魚さん、 <Sheet(Item, 4917,0)/>を釣り上げちゃうんだもんね。
118 114 TEXT_CLSFSH501_01118_SISIPU_000_095 もう、名実ともにギルドいちの漁師はあなたね。 でも親分はまだまだ若いつもりだから、 きっと悔しがるなぁ……負けず嫌いだから、あれでもね。
119 115 TEXT_CLSFSH501_01118_SISIPU_000_096 あなたと親分の二人で、 ずーっとずーっと頑張って競い合って、 漁師ギルドを盛り上げていってほしいな。
120 116 TEXT_CLSFSH501_01118_SISIPU_000_097 そうすれば、みんなももっと盛り上がるに違いないの。 一番であるあなたの背中を、追いかけてね。
121 117 TEXT_CLSFSH501_01118_SYSTEM_000_500 「漁師」の物語が、ひとつの区切りを迎えました! 次の「漁師」のクラスクエストを開始するためには、 以下の条件を満たす必要があります。
122 118 TEXT_CLSFSH501_01118_SYSTEM_000_501 1.「メインクエスト:第七星暦ストーリー」の、  「希望の灯火」を完了する。
123 119 TEXT_CLSFSH501_01118_SYSTEM_000_502 条件を満たし、漁師ギルドの、 「シシプ」に話しかけ、 新たなクラスクエストを開始しましょう!
+86
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0,"TEXT_COMGRD001_01105_SEQ_00","双蛇党のボルセル大牙佐は冒険者に話があるようだ。"
1,"TEXT_COMGRD001_01105_SEQ_01","ボルセル大牙佐から、グランドカンパニー将兵の練兵所「ウルヴズジェイル」を紹介された。リムサ・ロミンサ沖のウルヴズジェイルにいる「ベルクーヤ大甲士」に話しかけよう。"
2,"TEXT_COMGRD001_01105_SEQ_02","ベルクーヤ大甲士と話すことができた。彼は冒険者を歓迎し、「ウルヴズジェイル」で存分に鍛えていくよう、激励してくれた。"
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24,"TEXT_COMGRD001_01105_TODO_00","ウルヴズジェイルのベルクーヤ大甲士と話す"
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48,"TEXT_COMGRD001_01105_VORSAILE_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/></If>。
聞いてくれるかい、僕たち「双蛇党」は、
君に対して非常に大きな期待をかけている。"
49,"TEXT_COMGRD001_01105_VORSAILE_000_001","この混乱の時代では、
君のような者の力こそが、世界を平定へと導く……
僕たちはそう考えているのさ。"
50,"TEXT_COMGRD001_01105_VORSAILE_000_002","そんな将来有望な君だけど、
この動乱の時代を生き抜くには、
さらに腕を磨く必要があるんじゃないかな?"
51,"TEXT_COMGRD001_01105_VORSAILE_000_003","そこで、君に紹介したい施設がある。
エオルゼア都市軍事同盟が共同で設立した、
グランドカンパニー将兵の練兵所があるんだよ。"
52,"TEXT_COMGRD001_01105_VORSAILE_000_004","その名を……「ウルヴズジェイル」!
対人戦の腕を磨くべく猛者たちが集い、
日夜、肉体を躍動させている場所さ!"
53,"TEXT_COMGRD001_01105_VORSAILE_000_005","すでに君が施設を利用できるよう、連絡しておいたよ。
受付の「ベルクーヤ大甲士」に話しかければ、
すぐさま模擬戦に参加できるはずさ。"
54,"TEXT_COMGRD001_01105_VORSAILE_000_006","「ウルヴズジェイル」は、ラノシアの沖合にあるんだ。
低地ラノシアの「モラビー造船廠」から出ている
渡し船を利用するといいと思うよ。"
55,"TEXT_COMGRD001_01105_BERKOEYA_000_010","私の名はベルクーヤ・ルータルシン大甲士!
狼たちの牢獄、「ウルヴズジェイル」の訓練教官である!"
56,"TEXT_COMGRD001_01105_BERKOEYA_000_011","現在この地では、各国グランドカンパニー所属者や、
冒険者部隊からの志願者による合同訓練……
「クリスタルコンフリクト」を行っている!!"
57,"TEXT_COMGRD001_01105_BERKOEYA_000_012","それすなわち、人対人の戦闘訓練!
所属も階級も、ましてや過去の名声も関係なく、
ただ己が牙と爪を以て存在を証明する……熱き獣の戦である!!"
58,"TEXT_COMGRD001_01105_BERKOEYA_000_013","いいか貴様! 牙を剥け! 爪を研げ! 
ここで戦い、鍛え続け、敵に喰らいつく猛犬に……
いや、獰猛なる狼となれ!"
59,"TEXT_COMGRD001_01105_BERKOEYA_000_014","食われるままの肉で終わりたくなければ、
外で、担当者に話を聞くがいい……
「クリスタルコンフリクト」の基本を、叩き込んでくれるはずだ!"
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4 0 TEXT_COMGRD001_01105_SEQ_00 双蛇党のボルセル大牙佐は冒険者に話があるようだ。
5 1 TEXT_COMGRD001_01105_SEQ_01 ボルセル大牙佐から、グランドカンパニー将兵の練兵所「ウルヴズジェイル」を紹介された。リムサ・ロミンサ沖のウルヴズジェイルにいる「ベルクーヤ大甲士」に話しかけよう。
6 2 TEXT_COMGRD001_01105_SEQ_02 ベルクーヤ大甲士と話すことができた。彼は冒険者を歓迎し、「ウルヴズジェイル」で存分に鍛えていくよう、激励してくれた。
7 3 TEXT_COMGRD001_01105_SEQ_03
8 4 TEXT_COMGRD001_01105_SEQ_04
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28 24 TEXT_COMGRD001_01105_TODO_00 ウルヴズジェイルのベルクーヤ大甲士と話す
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53 49 TEXT_COMGRD001_01105_VORSAILE_000_001 この混乱の時代では、 君のような者の力こそが、世界を平定へと導く…… 僕たちはそう考えているのさ。
54 50 TEXT_COMGRD001_01105_VORSAILE_000_002 そんな将来有望な君だけど、 この動乱の時代を生き抜くには、 さらに腕を磨く必要があるんじゃないかな?
55 51 TEXT_COMGRD001_01105_VORSAILE_000_003 そこで、君に紹介したい施設がある。 エオルゼア都市軍事同盟が共同で設立した、 グランドカンパニー将兵の練兵所があるんだよ。
56 52 TEXT_COMGRD001_01105_VORSAILE_000_004 その名を……「ウルヴズジェイル」! 対人戦の腕を磨くべく猛者たちが集い、 日夜、肉体を躍動させている場所さ!
57 53 TEXT_COMGRD001_01105_VORSAILE_000_005 すでに君が施設を利用できるよう、連絡しておいたよ。 受付の「ベルクーヤ大甲士」に話しかければ、 すぐさま模擬戦に参加できるはずさ。
58 54 TEXT_COMGRD001_01105_VORSAILE_000_006 「ウルヴズジェイル」は、ラノシアの沖合にあるんだ。 低地ラノシアの「モラビー造船廠」から出ている 渡し船を利用するといいと思うよ。
59 55 TEXT_COMGRD001_01105_BERKOEYA_000_010 私の名はベルクーヤ・ルータルシン大甲士! 狼たちの牢獄、「ウルヴズジェイル」の訓練教官である!
60 56 TEXT_COMGRD001_01105_BERKOEYA_000_011 現在この地では、各国グランドカンパニー所属者や、 冒険者部隊からの志願者による合同訓練…… 「クリスタルコンフリクト」を行っている!!
61 57 TEXT_COMGRD001_01105_BERKOEYA_000_012 それすなわち、人対人の戦闘訓練! 所属も階級も、ましてや過去の名声も関係なく、 ただ己が牙と爪を以て存在を証明する……熱き獣の戦である!!
62 58 TEXT_COMGRD001_01105_BERKOEYA_000_013 いいか貴様! 牙を剥け! 爪を研げ!  ここで戦い、鍛え続け、敵に喰らいつく猛犬に…… いや、獰猛なる狼となれ!
63 59 TEXT_COMGRD001_01105_BERKOEYA_000_014 食われるままの肉で終わりたくなければ、 外で、担当者に話を聞くがいい…… 「クリスタルコンフリクト」の基本を、叩き込んでくれるはずだ!
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0,"TEXT_COMGRD010_01129_SEQ_00","双蛇党のボルセル大牙佐はグランドカンパニー内の評価をあげる任務を与えたいようだ。"
1,"TEXT_COMGRD010_01129_SEQ_01","ボルセル大牙佐は新たな任務を紹介した。まずはクルザス中央高地にある「ゼーメル要塞」の「オフェリ」と話そう。"
2,"TEXT_COMGRD010_01129_SEQ_02","ゼーメル要塞に巣食う妖異を討伐しよう。
※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。"
3,"TEXT_COMGRD010_01129_SEQ_03","グリダニアの「双蛇党:統合司令部」の「ボルセル大牙佐」に報告しよう。"
4,"TEXT_COMGRD010_01129_SEQ_04","ボルセル大牙佐と話すことができた。グランドカンパニー内の評価があがったようだ。"
5,"TEXT_COMGRD010_01129_SEQ_05",""
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24,"TEXT_COMGRD010_01129_TODO_00","クルザス中央高地のゼーメル要塞のオフェリと話す"
25,"TEXT_COMGRD010_01129_TODO_01","「ゼーメル要塞」を攻略"
26,"TEXT_COMGRD010_01129_TODO_02","グリダニアの双蛇党:統合司令部のボルセル大牙佐と話す"
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我らが双蛇党のため、励んでるみたいだね。"
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……イシュガルドのゼーメル家からの協力要請なんだけど。"
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妖異退治に挑んできてほしいんだ。"
51,"TEXT_COMGRD010_01129_VORSAILE_000_003","詳細は、クルザス中央高地の「ゼーメル要塞」にいる
ゼーメル家の騎士「オフェリ」から聞いてくれ。
それじゃあね、いい報せを期待してるよ。"
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これはありがたいのです!!"
53,"TEXT_COMGRD010_01129_OPHELIE_000_011","ここ「ゼーメル要塞」は、
様々な妖異に占拠されてしまっているのであります。
噂では、動く石像まで現れたといいますが……。"
54,"TEXT_COMGRD010_01129_OPHELIE_000_012","討伐隊を率い「ゼーメル要塞」に巣食う妖異を
どうか仕留めてほしいのであります!"
55,"TEXT_COMGRD010_01129_DUMMY_000_000","ゼーメル要塞を攻略"
56,"TEXT_COMGRD010_01129_VORSAILE_000_020","ああ、任務を達成してきたんだね。
ゼーメル家の騎士から、既に報告は受けているよ。
君の功績を称え、報酬として軍票を支給しよう。"
57,"TEXT_COMGRD010_01129_VORSAILE_000_021","これで双蛇党は、イシュガルドに恩を売ることができた。
君の素晴らしい貢献ぶりについては、
僕から統合司令部に報告しておいたからね。"
58,"TEXT_COMGRD010_01129_VORSAILE_000_022","しかるべき時が来れば、さらなる昇級も叶うだろうさ。
それじゃ、森の意志あらんことを!"
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5 1 TEXT_COMGRD010_01129_SEQ_01 ボルセル大牙佐は新たな任務を紹介した。まずはクルザス中央高地にある「ゼーメル要塞」の「オフェリ」と話そう。
6 2 TEXT_COMGRD010_01129_SEQ_02 ゼーメル要塞に巣食う妖異を討伐しよう。 ※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。
7 3 TEXT_COMGRD010_01129_SEQ_03 グリダニアの「双蛇党:統合司令部」の「ボルセル大牙佐」に報告しよう。
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28 24 TEXT_COMGRD010_01129_TODO_00 クルザス中央高地のゼーメル要塞のオフェリと話す
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30 26 TEXT_COMGRD010_01129_TODO_02 グリダニアの双蛇党:統合司令部のボルセル大牙佐と話す
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2,"TEXT_COMGRD011_01132_SEQ_02","オーラムヴェイルの魔物を排除しよう。なお、洞窟内部の毒沼には注意する必要がありそうだ……。
※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。"
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相変わらず、ご活躍みたいじゃないか。"
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さらなる武勲を挙げる機会をあげよう。"
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イシュガルドから、魔物排除の要請を受けてね。
詳しくは「オーラムヴェイル」にいる騎兵に聞きたまえ。 "
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魔物の駆除に、他国の力を借りるのは忍びないが……
周辺地域の安全のためにも、ぜひとも協力願いたい。"
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しかも洞窟内は、金色に輝く毒沼だらけの危険地帯。"
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どうか、この地に平穏を取り戻してくれ! "
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君のような勇士がいることを誇りに思うよ。
もちろん、その功績は統合司令部に報告済みさ。"
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それじゃ、森の意志あらんことを!"
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4 0 TEXT_COMGRD011_01132_SEQ_00 双蛇党のボルセル大牙佐はグランドカンパニー内の評価をあげる任務を与えたいようだ。
5 1 TEXT_COMGRD011_01132_SEQ_01 ボルセル大牙佐は新たな任務を紹介した。まずはイシュガルドのクルザス中央高地の南西にある「オーラムヴェイル」へ行き、「ウィリーエルムス」に話しかけてみよう。
6 2 TEXT_COMGRD011_01132_SEQ_02 オーラムヴェイルの魔物を排除しよう。なお、洞窟内部の毒沼には注意する必要がありそうだ……。 ※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。
7 3 TEXT_COMGRD011_01132_SEQ_03 「双蛇党:統合司令部」の「ボルセル大牙佐」に報告しよう。
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56 52 TEXT_COMGRD011_01132_WILLIELMUS_000_011 ここ「オーラムヴェイル」には、凶暴な魔物が潜んでいる。 しかも洞窟内は、金色に輝く毒沼だらけの危険地帯。
57 53 TEXT_COMGRD011_01132_WILLIELMUS_000_012 手練れを集めて魔物を排除し、 どうか、この地に平穏を取り戻してくれ!
58 54 TEXT_COMGRD011_01132_VORSAILE_000_020 やあ、報告は受けているよ。 君の働きは、本当にたいしたものだ。
59 55 TEXT_COMGRD011_01132_VORSAILE_000_021 冒険者部隊「黄蛇隊」の隊長として、 君のような勇士がいることを誇りに思うよ。 もちろん、その功績は統合司令部に報告済みさ。
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2,"TEXT_COMLIM001_01104_SEQ_02","ベルクーヤ大甲士と話すことができた。彼は冒険者を歓迎し、「ウルヴズジェイル」で存分に鍛えていくよう、激励してくれた。"
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キミは我が「黒渦団」の一員として、
実によく働いてくれている、すばらしいよ!"
49,"TEXT_COMLIM001_01104_RASHAHTRHIKI_000_001","キミの力は、これからの「黒渦団」の発展において、
なくてはならないものになるはず、だけど……"
50,"TEXT_COMLIM001_01104_RASHAHTRHIKI_000_002","あたしたちとしては、キミに今以上の働きを期待したい!
その実力を、さらに磨き上げてほしいんだ。"
51,"TEXT_COMLIM001_01104_RASHAHTRHIKI_000_003","そこで、キミに紹介したい施設がある。
エオルゼア都市軍事同盟が共同で設立した、
グランドカンパニー将兵の練兵所だ。"
52,"TEXT_COMLIM001_01104_RASHAHTRHIKI_000_004","その名を……「ウルヴズジェイル」!
対人戦の腕を磨くべく猛者たちが集い、
日夜、肉体を躍動させている場所だよ!"
53,"TEXT_COMLIM001_01104_RASHAHTRHIKI_000_005","すでにキミが施設を利用できるよう、連絡しておいたよ。
受付の「ベルクーヤ大甲士」に話しかければ、
すぐさま模擬戦に参加できるはず。"
54,"TEXT_COMLIM001_01104_RASHAHTRHIKI_000_006","「ウルヴズジェイル」は、リムサ・ロミンサ沖の洋上にある。
低地ラノシアの「モラビー造船廠」から、
渡し船が出ているから、ぜひ一度、訪ねてみるんだね!"
55,"TEXT_COMLIM001_01104_BERKOEYA_000_010","私の名はベルクーヤ・ルータルシン大甲士!
狼たちの牢獄、「ウルヴズジェイル」の訓練教官である!"
56,"TEXT_COMLIM001_01104_BERKOEYA_000_011","現在この地では、各国グランドカンパニー所属者や、
冒険者部隊からの志願者による合同訓練……
「クリスタルコンフリクト」を行っている!!"
57,"TEXT_COMLIM001_01104_BERKOEYA_000_012","それすなわち、人対人の戦闘訓練!
所属も階級も、ましてや過去の名声も関係なく、
ただ己が牙と爪を以て存在を証明する……熱き獣の戦である!!"
58,"TEXT_COMLIM001_01104_BERKOEYA_000_013","牙を剥け! 爪を研げ! 
ここで戦い、鍛え続け、敵に喰らいつく猛犬に……
いや、獰猛なる狼となれ!"
59,"TEXT_COMLIM001_01104_BERKOEYA_000_014","食われるままの肉で終わりたくなければ、
外で、担当者に話を聞くがいい……
「クリスタルコンフリクト」の基本を、叩き込んでくれるはずだ!"
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4 0 TEXT_COMLIM001_01104_SEQ_00 黒渦団のル・アシャ大甲佐は冒険者に話があるようだ。
5 1 TEXT_COMLIM001_01104_SEQ_01 ル・アシャ大甲佐から、グランドカンパニー将兵の練兵所「ウルヴズジェイル」を紹介された。リムサ・ロミンサ沖のウルヴズジェイルにいる「ベルクーヤ大甲士」に話しかけよう。
6 2 TEXT_COMLIM001_01104_SEQ_02 ベルクーヤ大甲士と話すことができた。彼は冒険者を歓迎し、「ウルヴズジェイル」で存分に鍛えていくよう、激励してくれた。
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28 24 TEXT_COMLIM001_01104_TODO_00 ウルヴズジェイルのベルクーヤ大甲士と話す
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56 52 TEXT_COMLIM001_01104_RASHAHTRHIKI_000_004 その名を……「ウルヴズジェイル」! 対人戦の腕を磨くべく猛者たちが集い、 日夜、肉体を躍動させている場所だよ!
57 53 TEXT_COMLIM001_01104_RASHAHTRHIKI_000_005 すでにキミが施設を利用できるよう、連絡しておいたよ。 受付の「ベルクーヤ大甲士」に話しかければ、 すぐさま模擬戦に参加できるはず。
58 54 TEXT_COMLIM001_01104_RASHAHTRHIKI_000_006 「ウルヴズジェイル」は、リムサ・ロミンサ沖の洋上にある。 低地ラノシアの「モラビー造船廠」から、 渡し船が出ているから、ぜひ一度、訪ねてみるんだね!
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1,"TEXT_COMLIM010_01128_SEQ_01","ル・アシャ大甲佐は新たな任務を紹介した。まずはクルザス中央高地にある「ゼーメル要塞」の「オフェリ」と話そう。"
2,"TEXT_COMLIM010_01128_SEQ_02","ゼーメル要塞に巣食う妖異を討伐しよう。
※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。"
3,"TEXT_COMLIM010_01128_SEQ_03","リムサ・ロミンサの「黒渦団:軍令部」の「ル・アシャ大甲佐」に報告しよう。"
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24,"TEXT_COMLIM010_01128_TODO_00","クルザス中央高地のゼーメル要塞のオフェリと話す"
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49,"TEXT_COMLIM010_01128_RASHAHT_000_001","そんなキミの腕を見こんで、任せたい任務があるんだ。
イシュガルドのゼーメル家からの協力要請でね……。"
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妖異退治に挑んできてもらいたいんだよ。"
51,"TEXT_COMLIM010_01128_RASHAHT_000_003","詳しい話は、クルザス中央高地「ゼーメル要塞」にいる
ゼーメル家の騎士「オフェリ」から聞けると思う。
んじゃ、いい報せを期待してるからねっ!!"
52,"TEXT_COMLIM010_01128_OPHELIE_000_010","黒渦団からの援軍でありますか!?
これはありがたいのです!!"
53,"TEXT_COMLIM010_01128_OPHELIE_000_011","ここ「ゼーメル要塞」は、
様々な妖異に占拠されてしまっているのであります。
噂では、動く石像まで現れたといいますが……。"
54,"TEXT_COMLIM010_01128_OPHELIE_000_012","討伐隊を率い「ゼーメル要塞」に巣食う妖異を
どうか仕留めてほしいのであります!"
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56,"TEXT_COMLIM010_01128_RASHAHT_000_020","やあ、任務を達成したみたいだねっ!
ゼーメル家の騎士から、既に報告を受けてる。
その功績を称え、報酬として軍票を支給するよ!"
57,"TEXT_COMLIM010_01128_RASHAHT_000_021","これで黒渦団は、イシュガルドに恩を売れたってわけだ。
キミの素晴らしい貢献ぶりに関しては、
あたしから軍令部に報告しておいた。"
58,"TEXT_COMLIM010_01128_RASHAHT_000_022","しかるべき時が来たら、さらなる昇級もできるはずさ。
海が全てを呑み込むまで! 頑張っていこうね!"
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4 0 TEXT_COMLIM010_01128_SEQ_00 黒渦団のル・アシャ大甲佐はグランドカンパニー内の評価をあげる任務を与えたいようだ。
5 1 TEXT_COMLIM010_01128_SEQ_01 ル・アシャ大甲佐は新たな任務を紹介した。まずはクルザス中央高地にある「ゼーメル要塞」の「オフェリ」と話そう。
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7 3 TEXT_COMLIM010_01128_SEQ_03 リムサ・ロミンサの「黒渦団:軍令部」の「ル・アシャ大甲佐」に報告しよう。
8 4 TEXT_COMLIM010_01128_SEQ_04 ル・アシャ大甲佐と話すことができた。グランドカンパニー内の評価があがったようだ。
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54 50 TEXT_COMLIM010_01128_RASHAHT_000_002 キミに「ゼーメル要塞」とかいう場所に巣食ってる、 妖異退治に挑んできてもらいたいんだよ。
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57 53 TEXT_COMLIM010_01128_OPHELIE_000_011 ここ「ゼーメル要塞」は、 様々な妖異に占拠されてしまっているのであります。 噂では、動く石像まで現れたといいますが……。
58 54 TEXT_COMLIM010_01128_OPHELIE_000_012 討伐隊を率い「ゼーメル要塞」に巣食う妖異を どうか仕留めてほしいのであります!
59 55 TEXT_COMLIM010_01128_DUMMY_000_000 ゼーメル要塞を攻略
60 56 TEXT_COMLIM010_01128_RASHAHT_000_020 やあ、任務を達成したみたいだねっ! ゼーメル家の騎士から、既に報告を受けてる。 その功績を称え、報酬として軍票を支給するよ!
61 57 TEXT_COMLIM010_01128_RASHAHT_000_021 これで黒渦団は、イシュガルドに恩を売れたってわけだ。 キミの素晴らしい貢献ぶりに関しては、 あたしから軍令部に報告しておいた。
62 58 TEXT_COMLIM010_01128_RASHAHT_000_022 しかるべき時が来たら、さらなる昇級もできるはずさ。 海が全てを呑み込むまで! 頑張っていこうね!
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0,"TEXT_COMLIM011_01131_SEQ_00","黒渦団のル・アシャ大甲佐はグランドカンパニー内の評価をあげる任務を与えたいようだ。"
1,"TEXT_COMLIM011_01131_SEQ_01","ル・アシャ大甲佐は新たな任務を紹介した。まずはイシュガルドのクルザス中央高地の南西にある「オーラムヴェイル」へ行き、「ウィリーエルムス」に話しかけてみよう。"
2,"TEXT_COMLIM011_01131_SEQ_02","オーラムヴェイルの魔物を排除しよう。なお、洞窟内部の毒沼には注意する必要がありそうだ……。
※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。"
3,"TEXT_COMLIM011_01131_SEQ_03","リムサ・ロミンサの「黒渦団:軍令部」の「ル・アシャ大甲佐」に報告しよう。"
4,"TEXT_COMLIM011_01131_SEQ_04","ル・アシャ大甲佐と話すことができた。グランドカンパニー内の評価があがったようだ。"
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24,"TEXT_COMLIM011_01131_TODO_00","オーラムヴェイルのウィリーエルムスと話す"
25,"TEXT_COMLIM011_01131_TODO_01","「オーラムヴェイル」を攻略"
26,"TEXT_COMLIM011_01131_TODO_02","リムサ・ロミンサの黒渦団:軍令部のル・アシャ大甲佐に報告"
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相変わらず活躍してるみたいだねっ!"
49,"TEXT_COMLIM011_01131_RASHAHT_000_001","飛ぶ鳥を落とす勢いのキミに、
さらなる武勲を挙げる機会をあげるよ。"
50,"TEXT_COMLIM011_01131_RASHAHT_000_002","軍用チョコボを輸出する見返りとして、
イシュガルドから、魔物排除の要請を受けたんだ。
詳細は「オーラムヴェイル」にいる騎兵に聞いてよねっ。"
51,"TEXT_COMLIM011_01131_WILLIELMUS_000_010","黒渦団から派遣されてきた者だな?
魔物の駆除に、他国の力を借りるのは忍びないが……
周辺地域の安全のためにも、ぜひとも協力願いたい。"
52,"TEXT_COMLIM011_01131_WILLIELMUS_000_011","ここ「オーラムヴェイル」には、凶暴な魔物が潜んでいる。
しかも洞窟内は、金色に輝く毒沼だらけの危険地帯。"
53,"TEXT_COMLIM011_01131_WILLIELMUS_000_012","手練れを集めて魔物を排除し、
どうか、この地に平穏を取り戻してくれ! "
54,"TEXT_COMLIM011_01131_RASHAHT_000_020","報告は受けてるよ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/></If>
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55,"TEXT_COMLIM011_01131_RASHAHT_000_021","冒険者部隊「特殊陸戦隊」の隊長として、
キミみたいな勇士を部下に持てたこと、誇りに思う。
もっちろん、キミの功績は軍令部に報告してあるよ!"
56,"TEXT_COMLIM011_01131_RASHAHT_000_022","時が来たら、昇級って形でキミの苦労は報われるはずさ。
海が全てを呑み込むまで! 頑張っていこうね!"
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4 0 TEXT_COMLIM011_01131_SEQ_00 黒渦団のル・アシャ大甲佐はグランドカンパニー内の評価をあげる任務を与えたいようだ。
5 1 TEXT_COMLIM011_01131_SEQ_01 ル・アシャ大甲佐は新たな任務を紹介した。まずはイシュガルドのクルザス中央高地の南西にある「オーラムヴェイル」へ行き、「ウィリーエルムス」に話しかけてみよう。
6 2 TEXT_COMLIM011_01131_SEQ_02 オーラムヴェイルの魔物を排除しよう。なお、洞窟内部の毒沼には注意する必要がありそうだ……。 ※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。
7 3 TEXT_COMLIM011_01131_SEQ_03 リムサ・ロミンサの「黒渦団:軍令部」の「ル・アシャ大甲佐」に報告しよう。
8 4 TEXT_COMLIM011_01131_SEQ_04 ル・アシャ大甲佐と話すことができた。グランドカンパニー内の評価があがったようだ。
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28 24 TEXT_COMLIM011_01131_TODO_00 オーラムヴェイルのウィリーエルムスと話す
29 25 TEXT_COMLIM011_01131_TODO_01 「オーラムヴェイル」を攻略
30 26 TEXT_COMLIM011_01131_TODO_02 リムサ・ロミンサの黒渦団:軍令部のル・アシャ大甲佐に報告
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54 50 TEXT_COMLIM011_01131_RASHAHT_000_002 軍用チョコボを輸出する見返りとして、 イシュガルドから、魔物排除の要請を受けたんだ。 詳細は「オーラムヴェイル」にいる騎兵に聞いてよねっ。
55 51 TEXT_COMLIM011_01131_WILLIELMUS_000_010 黒渦団から派遣されてきた者だな? 魔物の駆除に、他国の力を借りるのは忍びないが…… 周辺地域の安全のためにも、ぜひとも協力願いたい。
56 52 TEXT_COMLIM011_01131_WILLIELMUS_000_011 ここ「オーラムヴェイル」には、凶暴な魔物が潜んでいる。 しかも洞窟内は、金色に輝く毒沼だらけの危険地帯。
57 53 TEXT_COMLIM011_01131_WILLIELMUS_000_012 手練れを集めて魔物を排除し、 どうか、この地に平穏を取り戻してくれ!
58 54 TEXT_COMLIM011_01131_RASHAHT_000_020 報告は受けてるよ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/></If>! キミって、ほんっとにたいした奴だね!
59 55 TEXT_COMLIM011_01131_RASHAHT_000_021 冒険者部隊「特殊陸戦隊」の隊長として、 キミみたいな勇士を部下に持てたこと、誇りに思う。 もっちろん、キミの功績は軍令部に報告してあるよ!
60 56 TEXT_COMLIM011_01131_RASHAHT_000_022 時が来たら、昇級って形でキミの苦労は報われるはずさ。 海が全てを呑み込むまで! 頑張っていこうね!
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0,"TEXT_COMULD001_01106_SEQ_00","不滅隊のスウィフト大闘佐は冒険者に話があるようだ。"
1,"TEXT_COMULD001_01106_SEQ_01","スウィフト大闘佐から、グランドカンパニー将兵の練兵所「ウルヴズジェイル」を紹介された。リムサ・ロミンサ沖のウルヴズジェイルにいる「ベルクーヤ大甲士」に話しかけよう。"
2,"TEXT_COMULD001_01106_SEQ_02","ベルクーヤ大甲士と話すことができた。彼は冒険者を歓迎し、「ウルヴズジェイル」で存分に鍛えていくよう、激励してくれた。"
3,"TEXT_COMULD001_01106_SEQ_03",""
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24,"TEXT_COMULD001_01106_TODO_00","ウルヴズジェイルのベルクーヤ大甲士と話す"
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48,"TEXT_COMULD001_01106_SWIFT_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/></If>か。
昨今の活躍、まことに見事だ。
同じ不滅隊員として、誇らしく思う。"
49,"TEXT_COMULD001_01106_SWIFT_000_001","ラウバーン局長の覚えもめでたい貴公の双肩には、
不滅隊の未来がかかっていると言っても、過言ではない。"
50,"TEXT_COMULD001_01106_SWIFT_000_002","だがしかし……貴公の限界は、この程度ではあるまい?
まだまだ、鍛え込む余地はあるはずだ。"
51,"TEXT_COMULD001_01106_SWIFT_000_003","貴公がさらなる上を目指すなら、行くべき場所がある。
エオルゼア都市軍事同盟が共同で設立した、
グランドカンパニー将兵の練兵所だ。"
52,"TEXT_COMULD001_01106_SWIFT_000_004","その名を……「ウルヴズジェイル」!
対人戦の腕を磨くべく猛者たちが集い、
日夜、肉体を躍動させている場所だ!"
53,"TEXT_COMULD001_01106_SWIFT_000_005","みなまで言うな、貴公の気持ちはわかっている。
すでに施設を利用できるよう、連絡を入れておいた。"
54,"TEXT_COMULD001_01106_SWIFT_000_006","受付の「ベルクーヤ大甲士」に話しかければ、
すぐさま模擬戦に参加できるはずだ。"
55,"TEXT_COMULD001_01106_SWIFT_000_007","ラノシアの沖合にある「ウルヴズジェイル」へは、
低地ラノシアの「モラビー造船廠」からの渡し船がある。
かの場所に向かうならば、利用するとよいだろう。"
56,"TEXT_COMULD001_01106_BERKOEYA_000_010","私の名はベルクーヤ・ルータルシン大甲士!
狼たちの牢獄、「ウルヴズジェイル」の訓練教官である!"
57,"TEXT_COMULD001_01106_BERKOEYA_000_011","現在この地では、各国グランドカンパニー所属者や、
冒険者部隊からの志願者による合同訓練……
「クリスタルコンフリクト」を行っている!!"
58,"TEXT_COMULD001_01106_BERKOEYA_000_012","それすなわち、人対人の戦闘訓練!
所属も階級も、ましてや過去の名声も関係なく、
ただ己が牙と爪を以て存在を証明する……熱き獣の戦である!!"
59,"TEXT_COMULD001_01106_BERKOEYA_000_013","牙を剥け! 爪を研げ! 
ここで戦い、鍛え続け、敵に喰らいつく猛犬に……
いや、獰猛なる狼となれ!"
60,"TEXT_COMULD001_01106_BERKOEYA_000_014","食われるままの肉で終わりたくなければ、
外で、担当者に話を聞くがいい……
「クリスタルコンフリクト」の基本を、叩き込んでくれるはずだ!"
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4 0 TEXT_COMULD001_01106_SEQ_00 不滅隊のスウィフト大闘佐は冒険者に話があるようだ。
5 1 TEXT_COMULD001_01106_SEQ_01 スウィフト大闘佐から、グランドカンパニー将兵の練兵所「ウルヴズジェイル」を紹介された。リムサ・ロミンサ沖のウルヴズジェイルにいる「ベルクーヤ大甲士」に話しかけよう。
6 2 TEXT_COMULD001_01106_SEQ_02 ベルクーヤ大甲士と話すことができた。彼は冒険者を歓迎し、「ウルヴズジェイル」で存分に鍛えていくよう、激励してくれた。
7 3 TEXT_COMULD001_01106_SEQ_03
8 4 TEXT_COMULD001_01106_SEQ_04
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28 24 TEXT_COMULD001_01106_TODO_00 ウルヴズジェイルのベルクーヤ大甲士と話す
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52 48 TEXT_COMULD001_01106_SWIFT_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/></If>か。 昨今の活躍、まことに見事だ。 同じ不滅隊員として、誇らしく思う。
53 49 TEXT_COMULD001_01106_SWIFT_000_001 ラウバーン局長の覚えもめでたい貴公の双肩には、 不滅隊の未来がかかっていると言っても、過言ではない。
54 50 TEXT_COMULD001_01106_SWIFT_000_002 だがしかし……貴公の限界は、この程度ではあるまい? まだまだ、鍛え込む余地はあるはずだ。
55 51 TEXT_COMULD001_01106_SWIFT_000_003 貴公がさらなる上を目指すなら、行くべき場所がある。 エオルゼア都市軍事同盟が共同で設立した、 グランドカンパニー将兵の練兵所だ。
56 52 TEXT_COMULD001_01106_SWIFT_000_004 その名を……「ウルヴズジェイル」! 対人戦の腕を磨くべく猛者たちが集い、 日夜、肉体を躍動させている場所だ!
57 53 TEXT_COMULD001_01106_SWIFT_000_005 みなまで言うな、貴公の気持ちはわかっている。 すでに施設を利用できるよう、連絡を入れておいた。
58 54 TEXT_COMULD001_01106_SWIFT_000_006 受付の「ベルクーヤ大甲士」に話しかければ、 すぐさま模擬戦に参加できるはずだ。
59 55 TEXT_COMULD001_01106_SWIFT_000_007 ラノシアの沖合にある「ウルヴズジェイル」へは、 低地ラノシアの「モラビー造船廠」からの渡し船がある。 かの場所に向かうならば、利用するとよいだろう。
60 56 TEXT_COMULD001_01106_BERKOEYA_000_010 私の名はベルクーヤ・ルータルシン大甲士! 狼たちの牢獄、「ウルヴズジェイル」の訓練教官である!
61 57 TEXT_COMULD001_01106_BERKOEYA_000_011 現在この地では、各国グランドカンパニー所属者や、 冒険者部隊からの志願者による合同訓練…… 「クリスタルコンフリクト」を行っている!!
62 58 TEXT_COMULD001_01106_BERKOEYA_000_012 それすなわち、人対人の戦闘訓練! 所属も階級も、ましてや過去の名声も関係なく、 ただ己が牙と爪を以て存在を証明する……熱き獣の戦である!!
63 59 TEXT_COMULD001_01106_BERKOEYA_000_013 牙を剥け! 爪を研げ!  ここで戦い、鍛え続け、敵に喰らいつく猛犬に…… いや、獰猛なる狼となれ!
64 60 TEXT_COMULD001_01106_BERKOEYA_000_014 食われるままの肉で終わりたくなければ、 外で、担当者に話を聞くがいい…… 「クリスタルコンフリクト」の基本を、叩き込んでくれるはずだ!
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0,"TEXT_COMULD010_01130_SEQ_00","不滅隊のスウィフト大闘佐はグランドカンパニー内の評価をあげる任務を与えたいようだ。"
1,"TEXT_COMULD010_01130_SEQ_01","スウィフト大闘佐は新たな任務を紹介した。まずはクルザス中央高地にある「ゼーメル要塞」の「オフェリ」と話そう。"
2,"TEXT_COMULD010_01130_SEQ_02","ゼーメル要塞に巣食う妖異を討伐しよう。
※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。"
3,"TEXT_COMULD010_01130_SEQ_03","ウルダハの「不滅隊:作戦本部」の「スウィフト大闘佐」に報告しよう。"
4,"TEXT_COMULD010_01130_SEQ_04","スウィフト大闘佐と話すことができた。グランドカンパニー内の評価があがったようだ。"
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24,"TEXT_COMULD010_01130_TODO_00","クルザス中央高地のゼーメル要塞のオフェリと話す"
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我らが不滅隊のために、励んでいるようだな。"
49,"TEXT_COMULD010_01130_SWIFT_000_001","そんな貴公の腕を見こんで、任せたい任務があるのだ。
イシュガルドのゼーメル家からの協力要請でな……。"
50,"TEXT_COMULD010_01130_SWIFT_000_002","貴公に「ゼーメル要塞」なる場所に巣食う、
妖異退治に挑んでもらいたいのだ。"
51,"TEXT_COMULD010_01130_SWIFT_000_003","詳細は、クルザス中央高地「ゼーメル要塞」にいる
ゼーメル家の騎士「オフェリ」から聞くように。
良い報せを期待しているぞ、<If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/></If>。"
52,"TEXT_COMULD010_01130_OPHELIE_000_010","不滅隊からの援軍でありますか!?
これはありがたいのです!!"
53,"TEXT_COMULD010_01130_OPHELIE_000_011","ここ「ゼーメル要塞」は、
様々な妖異に占拠されてしまっているのであります。
噂では、動く石像まで現れたといいますが……。"
54,"TEXT_COMULD010_01130_OPHELIE_000_012","討伐隊を率い「ゼーメル要塞」に巣食う妖異を
どうか仕留めてほしいのであります!"
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56,"TEXT_COMULD010_01130_SWIFT_000_020","おお、任務を達成したようだな!
ゼーメル家の騎士から、既に報告を受けているぞ。
貴公の功績を称え、報酬として軍票を支給しよう。"
57,"TEXT_COMULD010_01130_SWIFT_000_021","これで不滅隊は、イシュガルドに恩を売ることができた。
貴公の素晴らしい貢献ぶりについては、
私から作戦本部へ連絡している。"
58,"TEXT_COMULD010_01130_SWIFT_000_022","しかるべき時が来れば、さらなる昇級も叶おう。
「富と国のため」……一層の働きを期待しているぞ。"
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4 0 TEXT_COMULD010_01130_SEQ_00 不滅隊のスウィフト大闘佐はグランドカンパニー内の評価をあげる任務を与えたいようだ。
5 1 TEXT_COMULD010_01130_SEQ_01 スウィフト大闘佐は新たな任務を紹介した。まずはクルザス中央高地にある「ゼーメル要塞」の「オフェリ」と話そう。
6 2 TEXT_COMULD010_01130_SEQ_02 ゼーメル要塞に巣食う妖異を討伐しよう。 ※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。
7 3 TEXT_COMULD010_01130_SEQ_03 ウルダハの「不滅隊:作戦本部」の「スウィフト大闘佐」に報告しよう。
8 4 TEXT_COMULD010_01130_SEQ_04 スウィフト大闘佐と話すことができた。グランドカンパニー内の評価があがったようだ。
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28 24 TEXT_COMULD010_01130_TODO_00 クルザス中央高地のゼーメル要塞のオフェリと話す
29 25 TEXT_COMULD010_01130_TODO_01 「ゼーメル要塞」を攻略
30 26 TEXT_COMULD010_01130_TODO_02 不滅隊:作戦本部のスウィフト大闘佐と話す
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54 50 TEXT_COMULD010_01130_SWIFT_000_002 貴公に「ゼーメル要塞」なる場所に巣食う、 妖異退治に挑んでもらいたいのだ。
55 51 TEXT_COMULD010_01130_SWIFT_000_003 詳細は、クルザス中央高地「ゼーメル要塞」にいる ゼーメル家の騎士「オフェリ」から聞くように。 良い報せを期待しているぞ、<If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/></If>。
56 52 TEXT_COMULD010_01130_OPHELIE_000_010 不滅隊からの援軍でありますか!? これはありがたいのです!!
57 53 TEXT_COMULD010_01130_OPHELIE_000_011 ここ「ゼーメル要塞」は、 様々な妖異に占拠されてしまっているのであります。 噂では、動く石像まで現れたといいますが……。
58 54 TEXT_COMULD010_01130_OPHELIE_000_012 討伐隊を率い「ゼーメル要塞」に巣食う妖異を どうか仕留めてほしいのであります!
59 55 TEXT_COMULD010_01130_DUMMY_000_000 ゼーメル要塞を攻略
60 56 TEXT_COMULD010_01130_SWIFT_000_020 おお、任務を達成したようだな! ゼーメル家の騎士から、既に報告を受けているぞ。 貴公の功績を称え、報酬として軍票を支給しよう。
61 57 TEXT_COMULD010_01130_SWIFT_000_021 これで不滅隊は、イシュガルドに恩を売ることができた。 貴公の素晴らしい貢献ぶりについては、 私から作戦本部へ連絡している。
62 58 TEXT_COMULD010_01130_SWIFT_000_022 しかるべき時が来れば、さらなる昇級も叶おう。 「富と国のため」……一層の働きを期待しているぞ。
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0,"TEXT_COMULD011_01133_SEQ_00","不滅隊のスウィフト大闘佐はグランドカンパニー内の評価をあげる任務を与えたいようだ。"
1,"TEXT_COMULD011_01133_SEQ_01","スウィフト大闘佐は新たな任務を紹介した。まずはイシュガルドのクルザス中央高地の南西にある「オーラムヴェイル」へ行き、「ウィリーエルムス」に話しかけてみよう。"
2,"TEXT_COMULD011_01133_SEQ_02","オーラムヴェイルの魔物を排除しよう。なお、洞窟内部の毒沼には注意する必要がありそうだ……。
※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。"
3,"TEXT_COMULD011_01133_SEQ_03","ウルダハの「不滅隊:作戦本部」の「スウィフト大闘佐」に報告しよう。"
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相変わらず、派手に活躍していると聞くぞ。"
49,"TEXT_COMULD011_01133_SWIFT_000_001","飛ぶ鳥を落とす勢いの貴公に、
さらなる武勲を挙げる機会を授けようと思う。"
50,"TEXT_COMULD011_01133_SWIFT_000_002","軍用チョコボを輸出する見返りとして、
イシュガルドから、魔物排除の要請が入っている。
詳細は「オーラムヴェイル」にいる騎兵に聞くがいい。"
51,"TEXT_COMULD011_01133_WILLIELMUS_000_010","不滅隊から派遣されてきた者だな?
魔物の駆除に、他国の力を借りるのは忍びないが……
周辺地域の安全のためにも、ぜひとも協力願いたい。"
52,"TEXT_COMULD011_01133_WILLIELMUS_000_011","ここ「オーラムヴェイル」には、凶暴な魔物が潜んでいる。
しかも洞窟内は、金色に輝く毒沼だらけの危険地帯。"
53,"TEXT_COMULD011_01133_WILLIELMUS_000_012","手練れを集めて魔物を排除し、
どうか、この地に平穏を取り戻してくれ! "
54,"TEXT_COMULD011_01133_SWIFT_000_020","報告は受けているぞ、<If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/></If>。
貴公の活躍ぶり、まことにたいしたものだ。"
55,"TEXT_COMULD011_01133_SWIFT_000_021","冒険者部隊たる「義士隊」の隊長として、
貴公のような勇士がいることを誇りに思う。
無論、貴公の功績は作戦本部へ報告済みだ。"
56,"TEXT_COMULD011_01133_SWIFT_000_022","時が来れば、昇級という形で貴公の苦労も報われよう。
「富と国のため」……一層の働きを期待しているぞ。"
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4 0 TEXT_COMULD011_01133_SEQ_00 不滅隊のスウィフト大闘佐はグランドカンパニー内の評価をあげる任務を与えたいようだ。
5 1 TEXT_COMULD011_01133_SEQ_01 スウィフト大闘佐は新たな任務を紹介した。まずはイシュガルドのクルザス中央高地の南西にある「オーラムヴェイル」へ行き、「ウィリーエルムス」に話しかけてみよう。
6 2 TEXT_COMULD011_01133_SEQ_02 オーラムヴェイルの魔物を排除しよう。なお、洞窟内部の毒沼には注意する必要がありそうだ……。 ※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。
7 3 TEXT_COMULD011_01133_SEQ_03 ウルダハの「不滅隊:作戦本部」の「スウィフト大闘佐」に報告しよう。
8 4 TEXT_COMULD011_01133_SEQ_04 スウィフト大闘佐と話すことができた。グランドカンパニー内の評価があがったようだ。
9 5 TEXT_COMULD011_01133_SEQ_05
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28 24 TEXT_COMULD011_01133_TODO_00 オーラムヴェイルのウィリーエルムスと話す
29 25 TEXT_COMULD011_01133_TODO_01 「オーラムヴェイル」を攻略
30 26 TEXT_COMULD011_01133_TODO_02 ウルダハの不滅隊:作戦本部のスウィフト大闘佐と話す
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52 48 TEXT_COMULD011_01133_SWIFT_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/></If>か。 相変わらず、派手に活躍していると聞くぞ。
53 49 TEXT_COMULD011_01133_SWIFT_000_001 飛ぶ鳥を落とす勢いの貴公に、 さらなる武勲を挙げる機会を授けようと思う。
54 50 TEXT_COMULD011_01133_SWIFT_000_002 軍用チョコボを輸出する見返りとして、 イシュガルドから、魔物排除の要請が入っている。 詳細は「オーラムヴェイル」にいる騎兵に聞くがいい。
55 51 TEXT_COMULD011_01133_WILLIELMUS_000_010 不滅隊から派遣されてきた者だな? 魔物の駆除に、他国の力を借りるのは忍びないが…… 周辺地域の安全のためにも、ぜひとも協力願いたい。
56 52 TEXT_COMULD011_01133_WILLIELMUS_000_011 ここ「オーラムヴェイル」には、凶暴な魔物が潜んでいる。 しかも洞窟内は、金色に輝く毒沼だらけの危険地帯。
57 53 TEXT_COMULD011_01133_WILLIELMUS_000_012 手練れを集めて魔物を排除し、 どうか、この地に平穏を取り戻してくれ!
58 54 TEXT_COMULD011_01133_SWIFT_000_020 報告は受けているぞ、<If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/></If>。 貴公の活躍ぶり、まことにたいしたものだ。
59 55 TEXT_COMULD011_01133_SWIFT_000_021 冒険者部隊たる「義士隊」の隊長として、 貴公のような勇士がいることを誇りに思う。 無論、貴公の功績は作戦本部へ報告済みだ。
60 56 TEXT_COMULD011_01133_SWIFT_000_022 時が来れば、昇級という形で貴公の苦労も報われよう。 「富と国のため」……一層の働きを期待しているぞ。
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0,"TEXT_FESHLW001_01163_SEQ_00","※本クエストは、期間限定のクエストとなります。
グリダニアの怪しい旅芸人は、冒険者を守護天節の催しに誘いたいようだ。"
1,"TEXT_FESHLW001_01163_SEQ_01","※本クエストは、シーズナルイベント開催中にかぎり、
 受注、進行できます。
 開催期間終了後は進行できませんので、ご注意ください。
 期間等の詳細についてはLodestoneをご覧ください。
旅芸人の一座「コンチネンタル・サーカス」は、聖人を称える「守護天節」を盛り上げるためにやってきたらしい。守護天節にふさわしい衣装を配っているという、グリダニアの「ダンチョー」に話しかけよう。"
2,"TEXT_FESHLW001_01163_SEQ_02","守護天節を楽しく騒いで過ごそうと、ダンチョーに誘われた冒険者。もらった衣装……<Sheet(Item,6108,0)/>は、催しに興を添えるため、ダンチョーらが用意したものらしい。いったい今年は、どんな守護天節を過ごすことになるのだろうか。"
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48,"TEXT_FESHLW001_01163_SYSTEM_000_000","本クエストはシーズナルイベント「守護天節」です。
リムサ・ロミンサ、グリダニア、ウルダハの
いずれか1都市で受注することができます。"
49,"TEXT_FESHLW001_01163_SYSTEM_000_001","どの都市で受注しても、同じ報酬が得られるので、
お気に入りの都市でクエストを始めてみましょう!"
50,"TEXT_FESHLW001_01163_IMPA_000_010","やあ冒険者、こんなイイ夜に眠くなっちゃいないだろうネ。
……これはいったい、ナニゴトかって?
今年も「守護天節」の時期がやってきたのサ!"
51,"TEXT_FESHLW001_01163_IMPA_000_011","「守護天節」っていうのは、聖人サマを称える日。
オイラたちは、それを盛り上げにきた旅芸人の一座……
コンチネンタル・サーカスなんダ!"
52,"TEXT_FESHLW001_01163_IMPA_000_012","ああ、この格好はもちろん仮装だヨ。
まさかホントにインプなわけ……ネェ?"
53,"TEXT_FESHLW001_01163_IMPA_000_013","ま、細かいことはイイじゃない。
うちの「ダンチョー」が面白い衣装を配ってるから、
みぃんなで守護天節の夜を楽しもうヨ! ケケッ!"
54,"TEXT_FESHLW001_01163_IMPHEAD_000_020","ようこそ新たな冒険者様、お目にかかれて光栄です。
今宵は愉快な乱痴気騒ぎ……
頭の中身をカラッポにして、楽しもうではありませんか。"
55,"TEXT_FESHLW001_01163_IMPHEAD_000_021","なに、聖人を奉る日といえど、畏れることはございません。
守護天節の間は毎夜、天の聖人も宴にふける……
古いおとぎ話にはそうあります。"
56,"TEXT_FESHLW001_01163_IMPHEAD_000_022","宴の間、地上では聖人の加護が弱まり、
魔物たちが猛威をふるうとか。
ゆえに昔は、守護天節の夜は外出を控えたものでした。"
57,"TEXT_FESHLW001_01163_IMPHEAD_000_023","しかし、ヒトが臆病だった時代は去ったのです!
今のあなたがたは、どんな魔物より猛々しい。
妖しい夜こそトキメクのが、冒険者のサガでしょう?"
58,"TEXT_FESHLW001_01163_IMPHEAD_000_024","私どもは、そんなヒトビトの一興にすべく、
亡者の衣装をご用意しました。
恐ろしい姿で騒ぎ明かせば、奮える魔物も近寄りますまい。"
59,"TEXT_FESHLW001_01163_IMPHEAD_000_025","さあ、哀れな魔物に代わり、楽しい夜をはじめましょう。"
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4 0 TEXT_FESHLW001_01163_SEQ_00 ※本クエストは、期間限定のクエストとなります。 グリダニアの怪しい旅芸人は、冒険者を守護天節の催しに誘いたいようだ。
5 1 TEXT_FESHLW001_01163_SEQ_01 ※本クエストは、シーズナルイベント開催中にかぎり、  受注、進行できます。  開催期間終了後は進行できませんので、ご注意ください。  期間等の詳細についてはLodestoneをご覧ください。 旅芸人の一座「コンチネンタル・サーカス」は、聖人を称える「守護天節」を盛り上げるためにやってきたらしい。守護天節にふさわしい衣装を配っているという、グリダニアの「ダンチョー」に話しかけよう。
6 2 TEXT_FESHLW001_01163_SEQ_02 守護天節を楽しく騒いで過ごそうと、ダンチョーに誘われた冒険者。もらった衣装……<Sheet(Item,6108,0)/>は、催しに興を添えるため、ダンチョーらが用意したものらしい。いったい今年は、どんな守護天節を過ごすことになるのだろうか。
7 3 TEXT_FESHLW001_01163_SEQ_03
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28 24 TEXT_FESHLW001_01163_TODO_00 ダンチョーと話す
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52 48 TEXT_FESHLW001_01163_SYSTEM_000_000 本クエストはシーズナルイベント「守護天節」です。 リムサ・ロミンサ、グリダニア、ウルダハの いずれか1都市で受注することができます。
53 49 TEXT_FESHLW001_01163_SYSTEM_000_001 どの都市で受注しても、同じ報酬が得られるので、 お気に入りの都市でクエストを始めてみましょう!
54 50 TEXT_FESHLW001_01163_IMPA_000_010 やあ冒険者、こんなイイ夜に眠くなっちゃいないだろうネ。 ……これはいったい、ナニゴトかって? 今年も「守護天節」の時期がやってきたのサ!
55 51 TEXT_FESHLW001_01163_IMPA_000_011 「守護天節」っていうのは、聖人サマを称える日。 オイラたちは、それを盛り上げにきた旅芸人の一座…… コンチネンタル・サーカスなんダ!
56 52 TEXT_FESHLW001_01163_IMPA_000_012 ああ、この格好はもちろん仮装だヨ。 まさかホントにインプなわけ……ネェ?
57 53 TEXT_FESHLW001_01163_IMPA_000_013 ま、細かいことはイイじゃない。 うちの「ダンチョー」が面白い衣装を配ってるから、 みぃんなで守護天節の夜を楽しもうヨ! ケケッ!
58 54 TEXT_FESHLW001_01163_IMPHEAD_000_020 ようこそ新たな冒険者様、お目にかかれて光栄です。 今宵は愉快な乱痴気騒ぎ…… 頭の中身をカラッポにして、楽しもうではありませんか。
59 55 TEXT_FESHLW001_01163_IMPHEAD_000_021 なに、聖人を奉る日といえど、畏れることはございません。 守護天節の間は毎夜、天の聖人も宴にふける…… 古いおとぎ話にはそうあります。
60 56 TEXT_FESHLW001_01163_IMPHEAD_000_022 宴の間、地上では聖人の加護が弱まり、 魔物たちが猛威をふるうとか。 ゆえに昔は、守護天節の夜は外出を控えたものでした。
61 57 TEXT_FESHLW001_01163_IMPHEAD_000_023 しかし、ヒトが臆病だった時代は去ったのです! 今のあなたがたは、どんな魔物より猛々しい。 妖しい夜こそトキメクのが、冒険者のサガでしょう?
62 58 TEXT_FESHLW001_01163_IMPHEAD_000_024 私どもは、そんなヒトビトの一興にすべく、 亡者の衣装をご用意しました。 恐ろしい姿で騒ぎ明かせば、奮える魔物も近寄りますまい。
63 59 TEXT_FESHLW001_01163_IMPHEAD_000_025 さあ、哀れな魔物に代わり、楽しい夜をはじめましょう。
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0,"TEXT_FESHLW002_01164_SEQ_00","※本クエストは、期間限定のクエストとなります。
グリダニアのダンチョーは、冒険者に楽しい遊びを提案したいようだ。"
1,"TEXT_FESHLW002_01164_SEQ_01","※本クエストは、シーズナルイベント開催中にかぎり、
 受注、進行できます。
 開催期間終了後は進行できませんので、ご注意ください。
 期間等の詳細についてはLodestoneをご覧ください。
催しに参加するには、仮装する必要があるらしい。<Sheet(Item,6108,0)/>を装備して「ダンチョー」に話しかけよう。"
2,"TEXT_FESHLW002_01164_SEQ_02","ダンチョーが言うには、リムサ・ロミンサ、グリダニア、ウルダハの3都市それぞれに、一座の団員がいるのだという。<Sheet(Item,6108,0)/>を装備して、まずはグリダニアの「陽気な旅芸人」と話そう。"
3,"TEXT_FESHLW002_01164_SEQ_03","キャンディを持っているのは「無口な大道芸人」だという旅芸人。<Sheet(Item,6108,0)/>を装備して、無口な大道芸人にエモート「拍手をする」をしよう。"
4,"TEXT_FESHLW002_01164_SEQ_04","まるでオーガのような大道芸人に拍手をした。<Sheet(Item,6108,0)/>を装備したまま、無口な大道芸人にエモート「称賛する」をしよう。"
5,"TEXT_FESHLW002_01164_SEQ_05","気分を良くした大道芸人は、<Sheet(EventItem,2000046,0)/>をくれた。<Sheet(Item,6108,0)/>を装備して、今度はウルダハの「小心者の曲芸師」にイタズラをしよう。"
6,"TEXT_FESHLW002_01164_SEQ_06","まるでゾンビーのような曲芸師にイタズラをした。驚いた曲芸師がぶちまけてしまった「<Sheet(EventItem,2001069,0)/>」を拾おう。"
7,"TEXT_FESHLW002_01164_SEQ_07","<Sheet(EventItem,2001069,0)/>を拾った。<Sheet(Item,6108,0)/>を装備したまま、小心者の曲芸師に「<Sheet(EventItem,2001069,0)/>」を渡そう。"
8,"TEXT_FESHLW002_01164_SEQ_08","小心者の曲芸師を助けたお礼として、<Sheet(EventItem,2000047,0)/>を手に入れた。<Sheet(Item,6108,0)/>を装備して、リムサ・ロミンサの「うるさい道化師」と話そう。"
9,"TEXT_FESHLW002_01164_SEQ_09","まるでプリンのような道化師と話し、<Sheet(EventItem,2000045,0)/>を手に入れた。これで3種類のキャンディが集まった。<Sheet(Item,6108,0)/>を装備して、グリダニアのマジックポットに「<Sheet(EventItem,2000046,0)/>」をあげよう。"
10,"TEXT_FESHLW002_01164_SEQ_10","どうやら、マジックポットは喜んでくれたようだ。<Sheet(Item,6108,0)/>を装備したまま、マジックポットに「<Sheet(EventItem,2000047,0)/>」をあげよう。"
11,"TEXT_FESHLW002_01164_SEQ_11","マジックポットは、またもや喜んでくれたようだ。<Sheet(Item,6108,0)/>を装備したまま、マジックポットに「<Sheet(EventItem,2000045,0)/>」をあげよう。"
12,"TEXT_FESHLW002_01164_SEQ_12","マジックポットにすべてのキャンディを渡し、素敵なお菓子をもらった。守護天節の催しはまだ続くのだろうか? 夜がきたら、再びダンチョーに会いに行ってみよう。"
13,"TEXT_FESHLW002_01164_SEQ_13",""
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24,"TEXT_FESHLW002_01164_TODO_00","<Sheet(Item,6108,0)/>を装備しダンチョーと話す"
25,"TEXT_FESHLW002_01164_TODO_01","仮装してグリダニアの陽気な旅芸人と話す"
26,"TEXT_FESHLW002_01164_TODO_02","仮装して無口な大道芸人に「拍手する」をする"
27,"TEXT_FESHLW002_01164_TODO_03","仮装して無口な大道芸人に「称賛する」をする"
28,"TEXT_FESHLW002_01164_TODO_04","仮装してウルダハの小心者の曲芸師にイタズラをする"
29,"TEXT_FESHLW002_01164_TODO_05","<Sheet(EventItem,2001069,0)/>を拾う"
30,"TEXT_FESHLW002_01164_TODO_06","仮装して小心者の曲芸師に<Sheet(EventItem,2001069,0)/>を渡す"
31,"TEXT_FESHLW002_01164_TODO_07","仮装してリムサ・ロミンサのうるさい道化師と話す"
32,"TEXT_FESHLW002_01164_TODO_08","仮装してグリダニアのマジックポットに<Sheet(EventItem,2000046,0)/>を渡す"
33,"TEXT_FESHLW002_01164_TODO_09","仮装してマジックポットに<Sheet(EventItem,2000047,0)/>を渡す"
34,"TEXT_FESHLW002_01164_TODO_10","仮装してマジックポットに<Sheet(EventItem,2000045,0)/>を渡す"
35,"TEXT_FESHLW002_01164_TODO_11",""
36,"TEXT_FESHLW002_01164_TODO_12",""
37,"TEXT_FESHLW002_01164_TODO_13",""
38,"TEXT_FESHLW002_01164_TODO_14",""
39,"TEXT_FESHLW002_01164_TODO_15",""
40,"TEXT_FESHLW002_01164_TODO_16",""
41,"TEXT_FESHLW002_01164_TODO_17",""
42,"TEXT_FESHLW002_01164_TODO_18",""
43,"TEXT_FESHLW002_01164_TODO_19",""
44,"TEXT_FESHLW002_01164_TODO_20",""
45,"TEXT_FESHLW002_01164_TODO_21",""
46,"TEXT_FESHLW002_01164_TODO_22",""
47,"TEXT_FESHLW002_01164_TODO_23",""
48,"TEXT_FESHLW002_01164_IMPHEAD_000_000","催しを心から楽しんでいただくために、
みなさまにも仮装をお願いしております。"
49,"TEXT_FESHLW002_01164_IMPHEAD_000_001","あなたも「<Sheet(Item,6108,0)/>」を
お召しになってくださいませ。
立派な亡者になりましたら、楽しい遊びをはじめましょう。"
50,"TEXT_FESHLW002_01164_IMPHEAD_000_002","いやァ、衣装の似合うこと!
使い古したボロ雑巾か、枯木の下に揺れる死人か……
実に結構、素晴らしい!"
51,"TEXT_FESHLW002_01164_IMPHEAD_000_003","では、さっそくゲームをいたしましょう。
長い夜に必要なのは、ちょっとの刺激と甘ァいお菓子……。"
52,"TEXT_FESHLW002_01164_IMPHEAD_000_004","リムサ・ロミンサ、グリダニア、ウルダハの3都市に
一座の仲間がお邪魔しています。
彼らをワッと驚かして「キャンディ」をもらってください。"
53,"TEXT_FESHLW002_01164_IMPHEAD_000_005","それを一座の人気者「マジックポット」に手渡せば、
より素敵なお菓子と交換してくれるでしょう。
ヒトの世にない蠱惑(こわく)の味……どうぞお楽しみに。"
54,"TEXT_FESHLW002_01164_IMPHEAD_000_006","さあ、最初の仲間はこの都市の中です!
お菓子はたくさん用意してありますから、
ゆーーっくり、探しにいってらっしゃいませ。"
55,"TEXT_FESHLW002_01164_IMPHEAD_000_009","おやおや、「<Sheet(Item,6108,0)/>」はどうされました?
催しを心から楽しんでいただくためにも、
仮装をお願いいたしますよ。"
56,"TEXT_FESHLW002_01164_IMPB_000_010","アンタもキャンディが欲しいのか?
残念ながら、オイラの両手はすっからかん。
イタズラするだけ骨折り損だヨ。"
57,"TEXT_FESHLW002_01164_IMPB_000_011","驚かすなら隣のオ……「無口な大道芸人」にしな!
アイツはとにかくうっかり者で、叱られてばっかりだから、
叫んだくらいじゃ驚かないがネ。"
58,"TEXT_FESHLW002_01164_IMPB_000_012","むしろ褒められるのが珍しいのサ。
「拍手」なんてされた日にゃ、アイツきっと仰天するぞ?
ケケッ、まったくカワイイお馬鹿だよォ!"
59,"TEXT_FESHLW002_01164_IMPB_000_019","おやァ? 亡者の衣装を着てないようだ。
キャンディ集めに参加できるのは、
「<Sheet(Item,6108,0)/>」を着ている奴だけサ!"
60,"TEXT_FESHLW002_01164_IMPB_000_020","アイツはチョットやソットじゃ驚かない。
「拍手」でもして褒めてやりゃ、仰天するかもしれんがネ。"
61,"TEXT_FESHLW002_01164_OGRE_000_021","オオォ……?"
62,"TEXT_FESHLW002_01164_OGRE_000_022","オオオ! オオオオォォッ……!"
63,"TEXT_FESHLW002_01164_IMPB_000_023","まだまだ拍手がたりないヨ~!
お馬鹿をノセたきゃ、お馬鹿になって、
もっと「称賛」してやりナ!"
64,"TEXT_FESHLW002_01164_OGRE_000_029","オオ……? ソウビ、チガウ……。
キャンディヤレナイ!!"
65,"TEXT_FESHLW002_01164_OGRE_000_030","オッ……オッ……ゥオオオオオオオオォォォォッ!
オレ、ホメル!? オドロキ!!"
66,"TEXT_FESHLW002_01164_OGRE_000_031","キブン、イイ! キャンディ、ヤル!
オオオオオオォォン…………!"
67,"TEXT_FESHLW002_01164_ZOMBIE_000_080","ぴぎゃああッ!?"
68,"TEXT_FESHLW002_01164_ZOMBIE_000_081","な、何してるんデスか!
正体がバレるからお触りは禁止……
イエ、繊細な仮装だから触れちゃダメなんですよぉ!"
69,"TEXT_FESHLW002_01164_ZOMBIE_000_082","ああもう、びっくりして心臓が落ちかけました……。
ほらぁ……目玉だってこんなにズレて……あれ?"
70,"TEXT_FESHLW002_01164_ZOMBIE_000_083","お菓子のカゴの中身が足りない!?
<If(PlayerParameter(4))>貴女<Else/>貴方</If>が驚かすから、ぶちまけちゃったじゃないデスかぁ!
ううう……足元に落ちてないデスか?"
71,"TEXT_FESHLW002_01164_ZOMBIE_000_089","もっ、申し訳ありません!
「<Sheet(Item,6108,0)/>」を着ていない方には、
何もお渡しできないんデス……。"
72,"TEXT_FESHLW002_01164_ZOMBIE_000_090","ど、どうしましょう……。
ひとまずここは目玉を配って……でも2つしかないし……。"
73,"TEXT_FESHLW002_01164_ZOMBIE_000_091","アアッ、ありがとうございます!
もっとしっかりせねばと思うのデスが、
冒険者に囲まれると、つい緊張してしまって……。"
74,"TEXT_FESHLW002_01164_ZOMBIE_000_092","では、<If(PlayerParameter(4))>貴女<Else/>貴方</If>にもキャンディをひとつ。
なかなか良い驚かしっぷり、参考になりました。
いつか荒野で再会したら……実践させてもらいますね?"
75,"TEXT_FESHLW002_01164_PUDDING_000_040","キャンディ! キャンディ! ヤラナイぞ!
甘いのゼンブ おれのもの!"
76,"TEXT_FESHLW002_01164_Q1_000_000","何と告げる?"
77,"TEXT_FESHLW002_01164_A1_000_000","トリック・オア・トリート!"
78,"TEXT_FESHLW002_01164_A2_000_000","トリック・アンド・トリート!"
79,"TEXT_FESHLW002_01164_A3_000_000","プリンじゃないの?"
80,"TEXT_FESHLW002_01164_PUDDING_000_050","ギャアアアアアアアアーーーーー!!
イヤだ! イヤだ! イタズラする気か!!"
81,"TEXT_FESHLW002_01164_PUDDING_000_051","オマエラときたら容赦ナイ!
おれたちいつも グチャグチャ! グチャグチャ!"
82,"TEXT_FESHLW002_01164_PUDDING_000_052","キャンディ! キャンディ! モッテいけ!
グチャグチャするなよ! モッテいけ!"
83,"TEXT_FESHLW002_01164_PUDDING_000_060","ギエエエエエエエーーーーー!!
リフジン! リフジン! ごうつくばり!
オマエ嫌いだ ヤラナイぞ!"
84,"TEXT_FESHLW002_01164_PUDDING_000_070","グェェ…………。
カソウ! カソウ! ウソじゃない!
プリンじゃないからイジメるな!"
85,"TEXT_FESHLW002_01164_PUDDING_000_079","チガウ! チガウ! 亡者じゃない!
「<Sheet(Item,6108,0)/>」で出直しな!"
86,"TEXT_FESHLW002_01164_MAGICPOT_000_100","エリクサーちょうだい!"
87,"TEXT_FESHLW002_01164_MAGICPOT_000_101","……だめかー。
じゃあ、キャンディちょうだい!"
88,"TEXT_FESHLW002_01164_MAGICPOT_000_102","わーいわーい!
もっとちょうだい!"
89,"TEXT_FESHLW002_01164_MAGICPOT_000_109","つまらんぞ~!
「<Sheet(Item,6108,0)/>」じゃないなんて、
なっとくイカ~ん!"
90,"TEXT_FESHLW002_01164_MAGICPOT_000_110","キャンディ、もっとちょうだい!"
91,"TEXT_FESHLW002_01164_MAGICPOT_000_111","いいね! いいね!
もっとちょうだい!"
92,"TEXT_FESHLW002_01164_MAGICPOT_000_120","もっとちょうだい!"
93,"TEXT_FESHLW002_01164_MAGICPOT_000_121","わーいわーい!
ありがとう! おれいにクッキーあげるー!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_FESHLW002_01164_SEQ_00 ※本クエストは、期間限定のクエストとなります。 グリダニアのダンチョーは、冒険者に楽しい遊びを提案したいようだ。
5 1 TEXT_FESHLW002_01164_SEQ_01 ※本クエストは、シーズナルイベント開催中にかぎり、  受注、進行できます。  開催期間終了後は進行できませんので、ご注意ください。  期間等の詳細についてはLodestoneをご覧ください。 催しに参加するには、仮装する必要があるらしい。<Sheet(Item,6108,0)/>を装備して「ダンチョー」に話しかけよう。
6 2 TEXT_FESHLW002_01164_SEQ_02 ダンチョーが言うには、リムサ・ロミンサ、グリダニア、ウルダハの3都市それぞれに、一座の団員がいるのだという。<Sheet(Item,6108,0)/>を装備して、まずはグリダニアの「陽気な旅芸人」と話そう。
7 3 TEXT_FESHLW002_01164_SEQ_03 キャンディを持っているのは「無口な大道芸人」だという旅芸人。<Sheet(Item,6108,0)/>を装備して、無口な大道芸人にエモート「拍手をする」をしよう。
8 4 TEXT_FESHLW002_01164_SEQ_04 まるでオーガのような大道芸人に拍手をした。<Sheet(Item,6108,0)/>を装備したまま、無口な大道芸人にエモート「称賛する」をしよう。
9 5 TEXT_FESHLW002_01164_SEQ_05 気分を良くした大道芸人は、<Sheet(EventItem,2000046,0)/>をくれた。<Sheet(Item,6108,0)/>を装備して、今度はウルダハの「小心者の曲芸師」にイタズラをしよう。
10 6 TEXT_FESHLW002_01164_SEQ_06 まるでゾンビーのような曲芸師にイタズラをした。驚いた曲芸師がぶちまけてしまった「<Sheet(EventItem,2001069,0)/>」を拾おう。
11 7 TEXT_FESHLW002_01164_SEQ_07 <Sheet(EventItem,2001069,0)/>を拾った。<Sheet(Item,6108,0)/>を装備したまま、小心者の曲芸師に「<Sheet(EventItem,2001069,0)/>」を渡そう。
12 8 TEXT_FESHLW002_01164_SEQ_08 小心者の曲芸師を助けたお礼として、<Sheet(EventItem,2000047,0)/>を手に入れた。<Sheet(Item,6108,0)/>を装備して、リムサ・ロミンサの「うるさい道化師」と話そう。
13 9 TEXT_FESHLW002_01164_SEQ_09 まるでプリンのような道化師と話し、<Sheet(EventItem,2000045,0)/>を手に入れた。これで3種類のキャンディが集まった。<Sheet(Item,6108,0)/>を装備して、グリダニアのマジックポットに「<Sheet(EventItem,2000046,0)/>」をあげよう。
14 10 TEXT_FESHLW002_01164_SEQ_10 どうやら、マジックポットは喜んでくれたようだ。<Sheet(Item,6108,0)/>を装備したまま、マジックポットに「<Sheet(EventItem,2000047,0)/>」をあげよう。
15 11 TEXT_FESHLW002_01164_SEQ_11 マジックポットは、またもや喜んでくれたようだ。<Sheet(Item,6108,0)/>を装備したまま、マジックポットに「<Sheet(EventItem,2000045,0)/>」をあげよう。
16 12 TEXT_FESHLW002_01164_SEQ_12 マジックポットにすべてのキャンディを渡し、素敵なお菓子をもらった。守護天節の催しはまだ続くのだろうか? 夜がきたら、再びダンチョーに会いに行ってみよう。
17 13 TEXT_FESHLW002_01164_SEQ_13
18 14 TEXT_FESHLW002_01164_SEQ_14
19 15 TEXT_FESHLW002_01164_SEQ_15
20 16 TEXT_FESHLW002_01164_SEQ_16
21 17 TEXT_FESHLW002_01164_SEQ_17
22 18 TEXT_FESHLW002_01164_SEQ_18
23 19 TEXT_FESHLW002_01164_SEQ_19
24 20 TEXT_FESHLW002_01164_SEQ_20
25 21 TEXT_FESHLW002_01164_SEQ_21
26 22 TEXT_FESHLW002_01164_SEQ_22
27 23 TEXT_FESHLW002_01164_SEQ_23
28 24 TEXT_FESHLW002_01164_TODO_00 <Sheet(Item,6108,0)/>を装備しダンチョーと話す
29 25 TEXT_FESHLW002_01164_TODO_01 仮装してグリダニアの陽気な旅芸人と話す
30 26 TEXT_FESHLW002_01164_TODO_02 仮装して無口な大道芸人に「拍手する」をする
31 27 TEXT_FESHLW002_01164_TODO_03 仮装して無口な大道芸人に「称賛する」をする
32 28 TEXT_FESHLW002_01164_TODO_04 仮装してウルダハの小心者の曲芸師にイタズラをする
33 29 TEXT_FESHLW002_01164_TODO_05 <Sheet(EventItem,2001069,0)/>を拾う
34 30 TEXT_FESHLW002_01164_TODO_06 仮装して小心者の曲芸師に<Sheet(EventItem,2001069,0)/>を渡す
35 31 TEXT_FESHLW002_01164_TODO_07 仮装してリムサ・ロミンサのうるさい道化師と話す
36 32 TEXT_FESHLW002_01164_TODO_08 仮装してグリダニアのマジックポットに<Sheet(EventItem,2000046,0)/>を渡す
37 33 TEXT_FESHLW002_01164_TODO_09 仮装してマジックポットに<Sheet(EventItem,2000047,0)/>を渡す
38 34 TEXT_FESHLW002_01164_TODO_10 仮装してマジックポットに<Sheet(EventItem,2000045,0)/>を渡す
39 35 TEXT_FESHLW002_01164_TODO_11
40 36 TEXT_FESHLW002_01164_TODO_12
41 37 TEXT_FESHLW002_01164_TODO_13
42 38 TEXT_FESHLW002_01164_TODO_14
43 39 TEXT_FESHLW002_01164_TODO_15
44 40 TEXT_FESHLW002_01164_TODO_16
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46 42 TEXT_FESHLW002_01164_TODO_18
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50 46 TEXT_FESHLW002_01164_TODO_22
51 47 TEXT_FESHLW002_01164_TODO_23
52 48 TEXT_FESHLW002_01164_IMPHEAD_000_000 催しを心から楽しんでいただくために、 みなさまにも仮装をお願いしております。
53 49 TEXT_FESHLW002_01164_IMPHEAD_000_001 あなたも「<Sheet(Item,6108,0)/>」を お召しになってくださいませ。 立派な亡者になりましたら、楽しい遊びをはじめましょう。
54 50 TEXT_FESHLW002_01164_IMPHEAD_000_002 いやァ、衣装の似合うこと! 使い古したボロ雑巾か、枯木の下に揺れる死人か…… 実に結構、素晴らしい!
55 51 TEXT_FESHLW002_01164_IMPHEAD_000_003 では、さっそくゲームをいたしましょう。 長い夜に必要なのは、ちょっとの刺激と甘ァいお菓子……。
56 52 TEXT_FESHLW002_01164_IMPHEAD_000_004 リムサ・ロミンサ、グリダニア、ウルダハの3都市に 一座の仲間がお邪魔しています。 彼らをワッと驚かして「キャンディ」をもらってください。
57 53 TEXT_FESHLW002_01164_IMPHEAD_000_005 それを一座の人気者「マジックポット」に手渡せば、 より素敵なお菓子と交換してくれるでしょう。 ヒトの世にない蠱惑(こわく)の味……どうぞお楽しみに。
58 54 TEXT_FESHLW002_01164_IMPHEAD_000_006 さあ、最初の仲間はこの都市の中です! お菓子はたくさん用意してありますから、 ゆーーっくり、探しにいってらっしゃいませ。
59 55 TEXT_FESHLW002_01164_IMPHEAD_000_009 おやおや、「<Sheet(Item,6108,0)/>」はどうされました? 催しを心から楽しんでいただくためにも、 仮装をお願いいたしますよ。
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62 58 TEXT_FESHLW002_01164_IMPB_000_012 むしろ褒められるのが珍しいのサ。 「拍手」なんてされた日にゃ、アイツきっと仰天するぞ? ケケッ、まったくカワイイお馬鹿だよォ!
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77 73 TEXT_FESHLW002_01164_ZOMBIE_000_091 アアッ、ありがとうございます! もっとしっかりせねばと思うのデスが、 冒険者に囲まれると、つい緊張してしまって……。
78 74 TEXT_FESHLW002_01164_ZOMBIE_000_092 では、<If(PlayerParameter(4))>貴女<Else/>貴方</If>にもキャンディをひとつ。 なかなか良い驚かしっぷり、参考になりました。 いつか荒野で再会したら……実践させてもらいますね?
79 75 TEXT_FESHLW002_01164_PUDDING_000_040 キャンディ! キャンディ! ヤラナイぞ! 甘いのゼンブ おれのもの!
80 76 TEXT_FESHLW002_01164_Q1_000_000 何と告げる?
81 77 TEXT_FESHLW002_01164_A1_000_000 トリック・オア・トリート!
82 78 TEXT_FESHLW002_01164_A2_000_000 トリック・アンド・トリート!
83 79 TEXT_FESHLW002_01164_A3_000_000 プリンじゃないの?
84 80 TEXT_FESHLW002_01164_PUDDING_000_050 ギャアアアアアアアアーーーーー!! イヤだ! イヤだ! イタズラする気か!!
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90 86 TEXT_FESHLW002_01164_MAGICPOT_000_100 エリクサーちょうだい!
91 87 TEXT_FESHLW002_01164_MAGICPOT_000_101 ……だめかー。 じゃあ、キャンディちょうだい!
92 88 TEXT_FESHLW002_01164_MAGICPOT_000_102 わーいわーい! もっとちょうだい!
93 89 TEXT_FESHLW002_01164_MAGICPOT_000_109 つまらんぞ~! 「<Sheet(Item,6108,0)/>」じゃないなんて、 なっとくイカ~ん!
94 90 TEXT_FESHLW002_01164_MAGICPOT_000_110 キャンディ、もっとちょうだい!
95 91 TEXT_FESHLW002_01164_MAGICPOT_000_111 いいね! いいね! もっとちょうだい!
96 92 TEXT_FESHLW002_01164_MAGICPOT_000_120 もっとちょうだい!
97 93 TEXT_FESHLW002_01164_MAGICPOT_000_121 わーいわーい! ありがとう! おれいにクッキーあげるー!
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0,"TEXT_FESHLW003_01165_SEQ_00","※本クエストは、期間限定のクエストとなります。
グリダニアのダンチョーは、冒険者にさらなる提案をしたいようだ。"
1,"TEXT_FESHLW003_01165_SEQ_01","※本クエストは、シーズナルイベント開催中にかぎり、
 受注、進行できます。
 開催期間終了後は進行できませんので、ご注意ください。
 期間等の詳細についてはLodestoneをご覧ください。
守護天節の夜をさらに盛りあげるため、伝説のカボチャお化けを模したランタンに、点火してきてほしいというダンチョー。<Sheet(Item,6108,0)/>を装備して、まずはグリダニアの「怪しい旅芸人」と話そう。"
2,"TEXT_FESHLW003_01165_SEQ_02","怪しい旅芸人から<Sheet(EventItem,2000048,0)/>を受け取った。ダンチョーの話では、ランタンはグリダニアの町中に隠されている、ということだったはずだ。<Sheet(Item,6108,0)/>を装備したまま、「<Sheet(EObj,2002762,0)/>」に「<Sheet(EventItem,2000048,0)/>」を使って点火しよう。"
3,"TEXT_FESHLW003_01165_SEQ_03","すべての<Sheet(EObj,2002762,0)/>に点火することができた。<Sheet(Item,6108,0)/>を装備して、グリダニアの「ダンチョー」に報告しよう。"
4,"TEXT_FESHLW003_01165_SEQ_04","冒険者に、朝まで町にいてほしい様子のダンチョー。曰く、まだまだお楽しみはあるというのだが……。"
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48,"TEXT_FESHLW003_01165_IMPHEAD_000_000","しめしめ……。
みんなすっかりお祭り気分のようですね。
これなら、日の出まで持ちそうだ……。"
49,"TEXT_FESHLW003_01165_IMPHEAD_000_001","おや、夜を堪能なさっているようで!
それではもっと火を焚いて、町中を照らしましょう。
暗がりにひそむ魔物を追い払うつもりでね。"
50,"TEXT_FESHLW003_01165_IMPHEAD_000_002","私の頭が見えますか?
これは、守護天節の時期に現れるという、
伝説のカボチャお化けを模したもの。"
51,"TEXT_FESHLW003_01165_IMPHEAD_000_003","同じようなランタンが、町のあちこちにございます。
「怪しい旅芸人」から「<Sheet(EventItem,2000048,0)/>」を受け取り、
火が消えているランタンを点灯させてきてください。"
52,"TEXT_FESHLW003_01165_IMPHEAD_000_004","魔物が容易に手出しできぬよう、
ひっそり隠したランタンもありますゆえ……
たーーっぷり、時間をかけてお探しください。"
53,"TEXT_FESHLW003_01165_IMPA_000_010","ランタンを点灯させたいって?
それじゃ、この「<Sheet(EventItem,2000048,0)/>」を持っておいきヨ。"
54,"TEXT_FESHLW003_01165_IMPA_000_011","点灯してないランタンは、5つくらいあるんじゃないカナ。
亡者の衣装をズルズルさせて、
探しまわってみるといい……ケケッ!"
55,"TEXT_FESHLW003_01165_IMPA_000_019","おや、「<Sheet(Item,6108,0)/>」は脱いじゃったのかい?
仮装をしてないイイコには、<Sheet(EventItem,2000048,0)/>を渡せないナァ。"
56,"TEXT_FESHLW003_01165_IMPA_000_030","(-怪しい旅芸人の声-)ダメダメ、衣装を着てって言ったでしょ?
「<Sheet(Item,6108,0)/>」を着たお仲間じゃないと、
<Sheet(EventItem,2000048,0)/>も燃えないヨ!"
57,"TEXT_FESHLW003_01165_IMPHEAD_000_040","ゲゲッ、ずいぶんお早いお帰りですね……。
本っ当に、全てのランタンに火を点けました?
ズルをなさってはいませんか?"
58,"TEXT_FESHLW003_01165_IMPHEAD_000_041","コホン……失礼いたしました。
冒険者様が優秀だと、こちらも張り合いがありますね。
ええもう、本当に……。"
59,"TEXT_FESHLW003_01165_IMPHEAD_000_042","も、もちろん、お楽しみはまだありますとも!
宵の闇が明けるまで、町で騒いでいてください。
あなたのような方は特にね……。"
60,"TEXT_FESHLW003_01165_IMPHEAD_000_050","おやおや、「<Sheet(Item,6108,0)/>」はどうされました?
催しを心から楽しんでいただくためにも、
仮装をお願いいたしますよ。"
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4 0 TEXT_FESHLW003_01165_SEQ_00 ※本クエストは、期間限定のクエストとなります。 グリダニアのダンチョーは、冒険者にさらなる提案をしたいようだ。
5 1 TEXT_FESHLW003_01165_SEQ_01 ※本クエストは、シーズナルイベント開催中にかぎり、  受注、進行できます。  開催期間終了後は進行できませんので、ご注意ください。  期間等の詳細についてはLodestoneをご覧ください。 守護天節の夜をさらに盛りあげるため、伝説のカボチャお化けを模したランタンに、点火してきてほしいというダンチョー。<Sheet(Item,6108,0)/>を装備して、まずはグリダニアの「怪しい旅芸人」と話そう。
6 2 TEXT_FESHLW003_01165_SEQ_02 怪しい旅芸人から<Sheet(EventItem,2000048,0)/>を受け取った。ダンチョーの話では、ランタンはグリダニアの町中に隠されている、ということだったはずだ。<Sheet(Item,6108,0)/>を装備したまま、「<Sheet(EObj,2002762,0)/>」に「<Sheet(EventItem,2000048,0)/>」を使って点火しよう。
7 3 TEXT_FESHLW003_01165_SEQ_03 すべての<Sheet(EObj,2002762,0)/>に点火することができた。<Sheet(Item,6108,0)/>を装備して、グリダニアの「ダンチョー」に報告しよう。
8 4 TEXT_FESHLW003_01165_SEQ_04 冒険者に、朝まで町にいてほしい様子のダンチョー。曰く、まだまだお楽しみはあるというのだが……。
9 5 TEXT_FESHLW003_01165_SEQ_05
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28 24 TEXT_FESHLW003_01165_TODO_00 仮装して怪しい旅芸人と話す
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30 26 TEXT_FESHLW003_01165_TODO_02 仮装して旧市街の<Sheet(EObj,2002762,0)/>に<Sheet(EventItem,2000048,0)/>を使い点灯
31 27 TEXT_FESHLW003_01165_TODO_03 仮装してダンチョーと話す
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52 48 TEXT_FESHLW003_01165_IMPHEAD_000_000 しめしめ……。 みんなすっかりお祭り気分のようですね。 これなら、日の出まで持ちそうだ……。
53 49 TEXT_FESHLW003_01165_IMPHEAD_000_001 おや、夜を堪能なさっているようで! それではもっと火を焚いて、町中を照らしましょう。 暗がりにひそむ魔物を追い払うつもりでね。
54 50 TEXT_FESHLW003_01165_IMPHEAD_000_002 私の頭が見えますか? これは、守護天節の時期に現れるという、 伝説のカボチャお化けを模したもの。
55 51 TEXT_FESHLW003_01165_IMPHEAD_000_003 同じようなランタンが、町のあちこちにございます。 「怪しい旅芸人」から「<Sheet(EventItem,2000048,0)/>」を受け取り、 火が消えているランタンを点灯させてきてください。
56 52 TEXT_FESHLW003_01165_IMPHEAD_000_004 魔物が容易に手出しできぬよう、 ひっそり隠したランタンもありますゆえ…… たーーっぷり、時間をかけてお探しください。
57 53 TEXT_FESHLW003_01165_IMPA_000_010 ランタンを点灯させたいって? それじゃ、この「<Sheet(EventItem,2000048,0)/>」を持っておいきヨ。
58 54 TEXT_FESHLW003_01165_IMPA_000_011 点灯してないランタンは、5つくらいあるんじゃないカナ。 亡者の衣装をズルズルさせて、 探しまわってみるといい……ケケッ!
59 55 TEXT_FESHLW003_01165_IMPA_000_019 おや、「<Sheet(Item,6108,0)/>」は脱いじゃったのかい? 仮装をしてないイイコには、<Sheet(EventItem,2000048,0)/>を渡せないナァ。
60 56 TEXT_FESHLW003_01165_IMPA_000_030 (-怪しい旅芸人の声-)ダメダメ、衣装を着てって言ったでしょ? 「<Sheet(Item,6108,0)/>」を着たお仲間じゃないと、 <Sheet(EventItem,2000048,0)/>も燃えないヨ!
61 57 TEXT_FESHLW003_01165_IMPHEAD_000_040 ゲゲッ、ずいぶんお早いお帰りですね……。 本っ当に、全てのランタンに火を点けました? ズルをなさってはいませんか?
62 58 TEXT_FESHLW003_01165_IMPHEAD_000_041 コホン……失礼いたしました。 冒険者様が優秀だと、こちらも張り合いがありますね。 ええもう、本当に……。
63 59 TEXT_FESHLW003_01165_IMPHEAD_000_042 も、もちろん、お楽しみはまだありますとも! 宵の闇が明けるまで、町で騒いでいてください。 あなたのような方は特にね……。
64 60 TEXT_FESHLW003_01165_IMPHEAD_000_050 おやおや、「<Sheet(Item,6108,0)/>」はどうされました? 催しを心から楽しんでいただくためにも、 仮装をお願いいたしますよ。
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0,"TEXT_FESHLW004_01166_SEQ_00","※本クエストは、期間限定のクエストとなります。
グリダニアのダンチョーは、次なる遊びについて悩んでいるようだ。"
1,"TEXT_FESHLW004_01166_SEQ_01","※本クエストは、シーズナルイベント開催中にかぎり、
 受注、進行できます。
 開催期間終了後は進行できませんので、ご注意ください。
 期間等の詳細についてはLodestoneをご覧ください。
秘蔵の仮装衣装と引き替えに、余っていた<Sheet(EventItem,2000049,0)/>を設置してほしいというダンチョー。<Sheet(Item,6108,0)/>を装備して、グリダニアの「怪しい旅芸人」と話そう。"
2,"TEXT_FESHLW004_01166_SEQ_02","怪しい旅芸人から<Sheet(EventItem,2000050,0)/>を受け取った。<Sheet(Item,6108,0)/>を装備したまま、グリダニアの「<Sheet(EObj,2002767,0)/>」に「<Sheet(EventItem,2000049,0)/>」を設置しよう。"
3,"TEXT_FESHLW004_01166_SEQ_03","<Sheet(EObj,2002768,0)/>を設置することができた。<Sheet(Item,6108,0)/>を装備したまま「<Sheet(EventItem,2000050,0)/>」で点火しよう。"
4,"TEXT_FESHLW004_01166_SEQ_04","点火した<Sheet(EObj,2002768,0)/>から、不思議な声を聞いた。旅芸人の一座のことを知りたければ、町を守るヒトに聞けという。双蛇党:統合司令部前にいる「ウファヌ大牙士」に話を聞いてみよう。"
5,"TEXT_FESHLW004_01166_SEQ_05","ウファヌ大牙士によると、双蛇党は守護天節の催しに関与していないらしい。次は、豊穣神祭壇にいる道士の「ダマリス」から話を聞いてみよう。"
6,"TEXT_FESHLW004_01166_SEQ_06","催しについて双蛇党へ連絡した覚えはないというダマリス。彼女は、一座を招致したのは冒険者ギルドだと聞いているらしい。カーラインカフェにいる「ミューヌ」から話を聞いてみよう。"
7,"TEXT_FESHLW004_01166_SEQ_07","ミューヌから、ことの真相を知るべく、ダンチョーを驚かすことを提案された。<Sheet(Item,6108,0)/>を装備し、「ダンチョー」に「<Sheet(EventItem,2000051,0)/>」を使って驚かそう。"
8,"TEXT_FESHLW004_01166_SEQ_08","ダンチョーの正体はインプだった。冒険者の台頭によって、守護天節の夜に騒げなくなった魔物たちは、祭りにかこつけて冒険者を足止めしようとしていたらしい。謎の声の正体はわからなかったが、守護天節の催しには一区切りがついた。残りの夜も仲間たちと楽しく過ごそう。"
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26,"TEXT_FESHLW004_01166_TODO_02","仮装して<Sheet(EObj,2002768,0)/>に<Sheet(EventItem,2000050,0)/>を使い点灯"
27,"TEXT_FESHLW004_01166_TODO_03","双蛇党:統合司令部前のウファヌ大牙士と話す"
28,"TEXT_FESHLW004_01166_TODO_04","豊穣神祭壇のダマリスと話す"
29,"TEXT_FESHLW004_01166_TODO_05","カーラインカフェのミューヌと話す"
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44,"TEXT_FESHLW004_01166_TODO_20",""
45,"TEXT_FESHLW004_01166_TODO_21",""
46,"TEXT_FESHLW004_01166_TODO_22",""
47,"TEXT_FESHLW004_01166_TODO_23",""
48,"TEXT_FESHLW004_01166_IMPHEAD_000_000","お菓子集めやランタン探しが、こんなに早く終わるとは!
あなた、なかなか厄介ですねぇ。
お次の遊びはどうしたものか……まいったぞ……。"
49,"TEXT_FESHLW004_01166_IMPHEAD_000_001","……おやァ? ランタンがひとつ余っていますね。
想定外ですが、ちょうどいい。
これを灯り不足の場所に置いて、点灯してきてください。"
50,"TEXT_FESHLW004_01166_IMPHEAD_000_002","さっきやった? 雑用じゃないか?
ま、またまたァ~、もちろん豪華な景品つきですとも。
秘蔵の仮装衣装を出すと言ったら……興味あるでしょう?"
51,"TEXT_FESHLW004_01166_IMPHEAD_000_003","それなら、まずは「怪しい旅芸人」から火をもらうのです。
いや~、今年の守護天節は実に愉快!
魔物を倒しに行く暇もありませんね……ケケッ!"
52,"TEXT_FESHLW004_01166_IMPA_000_010","アレッ、まだ余ってるランタンがあったのかい?
ぜーんぶ設置したはずなんだケド……。"
53,"TEXT_FESHLW004_01166_IMPA_000_011","まあイイや、この「<Sheet(EventItem,2000050,0)/>」で点灯させてきておくれ。
もーっと衣装をズルズルさせて、
ゆっくりゆっくり……いってらっしゃい!"
54,"TEXT_FESHLW004_01166_IMPA_000_019","まだ守護天節は終わってないヨ。
さあ「<Sheet(Item,6108,0)/>」を着ておくれ!
どんな話もそれからサ。"
55,"TEXT_FESHLW004_01166_PUMPKIN_000_020","(-????-)クス……クスクス……その格好では退屈よ……。
亡者の仮装をしてくださらない?"
56,"TEXT_FESHLW004_01166_PUMPKIN_000_030","(-????-)クス……クスクス……暖かい火をありがとう……。
<If(PlayerParameter(4))>貴女<Else/>貴方</If>たち、面白いことしてるのね……。"
57,"TEXT_FESHLW004_01166_PUMPKIN_000_031","(-カボチャからの声?-)ねえ、<If(PlayerParameter(4))>貴女<Else/>貴方</If>……?
わたしによく似た、おかしな子たち……
どこから来たのか知っている?"
58,"TEXT_FESHLW004_01166_PUMPKIN_000_032","(-カボチャからの声?-)わからなければ聞くといいわ……
この町を守るヒトたちに。
クス……クスクス……楽しい夜ね…………。"
59,"TEXT_FESHLW004_01166_UPHANNE_100_000","「町を守るヒト」……?
確かに我々双蛇党は、グリダニアを守っているが……。"
60,"TEXT_FESHLW004_01166_UPHANNE_000_040","ああ、例のコンチネンタル・サーカスの話か……。
だとしたら、ほかを当たるべきだろう。
双蛇党は今回の催しに関与していないからな。"
61,"TEXT_FESHLW004_01166_UPHANNE_000_041","魔物の仮装だなんて不謹慎な一座だと思ったが、
幻術皇様のお許しは得ているらしい。
道士の「ダマリス」様から、そう連絡をいただいたぞ。"
62,"TEXT_FESHLW004_01166_DAMARIS_000_050","旅芸人の一座を幻術皇様が認可なさった?
それを私が双蛇党に伝えた……?
あ、ありえません、きっと何かの間違いです!"
63,"TEXT_FESHLW004_01166_DAMARIS_000_051","双蛇党には伺っておりませんし、
そもそも、あの一座は冒険者ギルドが招致したもの。
「ミューヌ」さんから聞いたので間違いありません!"
64,"TEXT_FESHLW004_01166_MIOUNNE_000_060","残念だけど、僕の一存でこんな催しはできないよ。
それに、今回の主催は双蛇党じゃないのかい?
ウファヌ大牙士がそう言っていたんだけど……。"
65,"TEXT_FESHLW004_01166_MIOUNNE_000_061","……どうにも不可解だね、話が噛み合ってない。
まるで何かに「化かされてる」みたいだ。"
66,"TEXT_FESHLW004_01166_MIOUNNE_000_062","こうなると、一座自体が怪しいな。
団員たちについて、妙だと思うことはなかったかい?
何か、あの団長を問い詰める方法を……。"
67,"TEXT_FESHLW004_01166_MIOUNNE_000_063","そうだ、この「<Sheet(EventItem,2000051,0)/>」を使ってみなよ。
ものすごい音がするから、驚いて尻尾を出すかもしれない。
せっかくの祝日に、物騒な話じゃないといいけど。"
68,"TEXT_FESHLW004_01166_IMPHEAD_000_070","フギャッ、ナニゴト!?
"
69,"TEXT_FESHLW004_01166_IMPHEAD_000_071","ウボァ~、どうしてワタシにイタズラを!?
思わずスキンチェンジを解いちゃったじゃないですかァ!"
70,"TEXT_FESHLW004_01166_IMPHEAD_000_072","ウウゥ……こうなっては誤魔化せません。
いかにもワタシらは本物の魔物。
仮装した一座だなんて、真っ赤な嘘でございます。"
71,"TEXT_FESHLW004_01166_IMPHEAD_000_073","あわわわ……睨まないでくださいヨォ!
ここで暴れるつもりなんて、これっぽっちもないんだから。"
72,"TEXT_FESHLW004_01166_IMPHEAD_000_074","いやネ、聖人の加護なんて馬鹿げてますが、
守護天節の夜はヒトが閉じこもるもンだから、
暴れ放題だったんですヨ。"
73,"TEXT_FESHLW004_01166_IMPHEAD_000_075","なのに最近の冒険者ときたら、そんな風習おかまいなし。
ワタシらがちょっと騒ぐと喜々として狩りにくるんだから、
たまったもんじゃありませんヨォ!"
74,"TEXT_FESHLW004_01166_IMPHEAD_000_076","迎え撃とうにも青息吐息、たばになっても敵わない!
だから町にもぐりこみ、祭りにかこつけて、
アンタたちを足止めしてたってワケです。"
75,"TEXT_FESHLW004_01166_IMPHEAD_000_077","……けれどカワイイ抵抗もここまで。
正体がバレたからには、血祭りにあげられるんでしょう?
お菓子を配ってただけなのに……ヨヨヨ!"
76,"TEXT_FESHLW004_01166_IMPHEAD_000_078","冒険者サマ、後生です!
今だけイイコにしてますから、見逃してくださいヨォ!"
77,"TEXT_FESHLW004_01166_IMPHEAD_000_079","……アリャ、イイの? 本当に?"
78,"TEXT_FESHLW004_01166_IMPHEAD_000_080","さッすが優しい冒険者サマ!
魔物のお菓子もそこそこ甘いが、
アンタの慈悲にゃ敵いませんトモ!"
79,"TEXT_FESHLW004_01166_IMPHEAD_000_081","ヨシヨシ……故郷で震える仲間のためにも、
次はバレないようにしないト。
まったく、どいつがボロを出したやら……。"
80,"TEXT_FESHLW004_01166_IMPHEAD_000_082","エッ、ランタンの魔物?
伝説のカボチャお化けじゃあるまいし、
そんな仲間はいませんヨ。"
81,"TEXT_FESHLW004_01166_IMPHEAD_000_083","……さっき話した?
そんな、アレが本当にいるはずは……!
でも、もしかして……いやまさか。"
82,"TEXT_FESHLW004_01166_IMPHEAD_000_084","ま、まあ、今宵は闇が濃くなる守護天節です!
不思議のひとつもありましょう。"
83,"TEXT_FESHLW004_01166_IMPHEAD_000_085","勇猛果敢な冒険者でも、暗がりにはご用心を!
…………ケケッ!"
84,"TEXT_FESHLW004_01166_PUMPKIN_000_086","(-????-)クス……クスクス……おかしな子たち!
お互いに、楽しい夜を満喫しましょうね……クスクス……。"
85,"TEXT_FESHLW004_01166_IMPHEAD_000_090","おやおや、「<Sheet(Item,6108,0)/>」はどうされました?
催しを心から楽しんでいただくためにも、
仮装をお願いいたしますよ。"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_FESHLW004_01166_SEQ_00 ※本クエストは、期間限定のクエストとなります。 グリダニアのダンチョーは、次なる遊びについて悩んでいるようだ。
5 1 TEXT_FESHLW004_01166_SEQ_01 ※本クエストは、シーズナルイベント開催中にかぎり、  受注、進行できます。  開催期間終了後は進行できませんので、ご注意ください。  期間等の詳細についてはLodestoneをご覧ください。 秘蔵の仮装衣装と引き替えに、余っていた<Sheet(EventItem,2000049,0)/>を設置してほしいというダンチョー。<Sheet(Item,6108,0)/>を装備して、グリダニアの「怪しい旅芸人」と話そう。
6 2 TEXT_FESHLW004_01166_SEQ_02 怪しい旅芸人から<Sheet(EventItem,2000050,0)/>を受け取った。<Sheet(Item,6108,0)/>を装備したまま、グリダニアの「<Sheet(EObj,2002767,0)/>」に「<Sheet(EventItem,2000049,0)/>」を設置しよう。
7 3 TEXT_FESHLW004_01166_SEQ_03 <Sheet(EObj,2002768,0)/>を設置することができた。<Sheet(Item,6108,0)/>を装備したまま「<Sheet(EventItem,2000050,0)/>」で点火しよう。
8 4 TEXT_FESHLW004_01166_SEQ_04 点火した<Sheet(EObj,2002768,0)/>から、不思議な声を聞いた。旅芸人の一座のことを知りたければ、町を守るヒトに聞けという。双蛇党:統合司令部前にいる「ウファヌ大牙士」に話を聞いてみよう。
9 5 TEXT_FESHLW004_01166_SEQ_05 ウファヌ大牙士によると、双蛇党は守護天節の催しに関与していないらしい。次は、豊穣神祭壇にいる道士の「ダマリス」から話を聞いてみよう。
10 6 TEXT_FESHLW004_01166_SEQ_06 催しについて双蛇党へ連絡した覚えはないというダマリス。彼女は、一座を招致したのは冒険者ギルドだと聞いているらしい。カーラインカフェにいる「ミューヌ」から話を聞いてみよう。
11 7 TEXT_FESHLW004_01166_SEQ_07 ミューヌから、ことの真相を知るべく、ダンチョーを驚かすことを提案された。<Sheet(Item,6108,0)/>を装備し、「ダンチョー」に「<Sheet(EventItem,2000051,0)/>」を使って驚かそう。
12 8 TEXT_FESHLW004_01166_SEQ_08 ダンチョーの正体はインプだった。冒険者の台頭によって、守護天節の夜に騒げなくなった魔物たちは、祭りにかこつけて冒険者を足止めしようとしていたらしい。謎の声の正体はわからなかったが、守護天節の催しには一区切りがついた。残りの夜も仲間たちと楽しく過ごそう。
13 9 TEXT_FESHLW004_01166_SEQ_09
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27 23 TEXT_FESHLW004_01166_SEQ_23
28 24 TEXT_FESHLW004_01166_TODO_00 仮装して怪しい旅芸人と話す
29 25 TEXT_FESHLW004_01166_TODO_01 仮装して<Sheet(EObj,2002767,0)/>に<Sheet(EventItem,2000049,0)/>を設置
30 26 TEXT_FESHLW004_01166_TODO_02 仮装して<Sheet(EObj,2002768,0)/>に<Sheet(EventItem,2000050,0)/>を使い点灯
31 27 TEXT_FESHLW004_01166_TODO_03 双蛇党:統合司令部前のウファヌ大牙士と話す
32 28 TEXT_FESHLW004_01166_TODO_04 豊穣神祭壇のダマリスと話す
33 29 TEXT_FESHLW004_01166_TODO_05 カーラインカフェのミューヌと話す
34 30 TEXT_FESHLW004_01166_TODO_06 仮装してダンチョーに<Sheet(EventItem,2000051,0)/>を使い驚かす
35 31 TEXT_FESHLW004_01166_TODO_07
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50 46 TEXT_FESHLW004_01166_TODO_22
51 47 TEXT_FESHLW004_01166_TODO_23
52 48 TEXT_FESHLW004_01166_IMPHEAD_000_000 お菓子集めやランタン探しが、こんなに早く終わるとは! あなた、なかなか厄介ですねぇ。 お次の遊びはどうしたものか……まいったぞ……。
53 49 TEXT_FESHLW004_01166_IMPHEAD_000_001 ……おやァ? ランタンがひとつ余っていますね。 想定外ですが、ちょうどいい。 これを灯り不足の場所に置いて、点灯してきてください。
54 50 TEXT_FESHLW004_01166_IMPHEAD_000_002 さっきやった? 雑用じゃないか? ま、またまたァ~、もちろん豪華な景品つきですとも。 秘蔵の仮装衣装を出すと言ったら……興味あるでしょう?
55 51 TEXT_FESHLW004_01166_IMPHEAD_000_003 それなら、まずは「怪しい旅芸人」から火をもらうのです。 いや~、今年の守護天節は実に愉快! 魔物を倒しに行く暇もありませんね……ケケッ!
56 52 TEXT_FESHLW004_01166_IMPA_000_010 アレッ、まだ余ってるランタンがあったのかい? ぜーんぶ設置したはずなんだケド……。
57 53 TEXT_FESHLW004_01166_IMPA_000_011 まあイイや、この「<Sheet(EventItem,2000050,0)/>」で点灯させてきておくれ。 もーっと衣装をズルズルさせて、 ゆっくりゆっくり……いってらっしゃい!
58 54 TEXT_FESHLW004_01166_IMPA_000_019 まだ守護天節は終わってないヨ。 さあ「<Sheet(Item,6108,0)/>」を着ておくれ! どんな話もそれからサ。
59 55 TEXT_FESHLW004_01166_PUMPKIN_000_020 (-????-)クス……クスクス……その格好では退屈よ……。 亡者の仮装をしてくださらない?
60 56 TEXT_FESHLW004_01166_PUMPKIN_000_030 (-????-)クス……クスクス……暖かい火をありがとう……。 <If(PlayerParameter(4))>貴女<Else/>貴方</If>たち、面白いことしてるのね……。
61 57 TEXT_FESHLW004_01166_PUMPKIN_000_031 (-カボチャからの声?-)ねえ、<If(PlayerParameter(4))>貴女<Else/>貴方</If>……? わたしによく似た、おかしな子たち…… どこから来たのか知っている?
62 58 TEXT_FESHLW004_01166_PUMPKIN_000_032 (-カボチャからの声?-)わからなければ聞くといいわ…… この町を守るヒトたちに。 クス……クスクス……楽しい夜ね…………。
63 59 TEXT_FESHLW004_01166_UPHANNE_100_000 「町を守るヒト」……? 確かに我々双蛇党は、グリダニアを守っているが……。
64 60 TEXT_FESHLW004_01166_UPHANNE_000_040 ああ、例のコンチネンタル・サーカスの話か……。 だとしたら、ほかを当たるべきだろう。 双蛇党は今回の催しに関与していないからな。
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0,"TEXT_FESHLW011_01167_SEQ_00","※本クエストは、期間限定のクエストとなります。
リムサ・ロミンサの怪しい旅芸人は、冒険者を守護天節の催しに誘いたいようだ。"
1,"TEXT_FESHLW011_01167_SEQ_01","※本クエストは、シーズナルイベント開催中にかぎり、
 受注、進行できます。
 開催期間終了後は進行できませんので、ご注意ください。
 期間等の詳細についてはLodestoneをご覧ください。
旅芸人の一座「コンチネンタル・サーカス」は、聖人を称える「守護天節」を盛り上げるためにやってきたらしい。守護天節にふさわしい衣装を配っているという、リムサ・ロミンサの「ダンチョー」に話しかけよう。"
2,"TEXT_FESHLW011_01167_SEQ_02","守護天節を楽しく騒いで過ごそうと、ダンチョーに誘われた冒険者。もらった衣装……<Sheet(Item,6108,0)/>は、催しに興を添えるため、ダンチョーらが用意したものらしい。いったい今年は、どんな守護天節を過ごすことになるのだろうか。"
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48,"TEXT_FESHLW011_01167_SYSTEM_000_000","本クエストはシーズナルイベント「守護天節」です。
リムサ・ロミンサ、グリダニア、ウルダハの
いずれか1都市で受注することができます。"
49,"TEXT_FESHLW011_01167_SYSTEM_000_001","どの都市で受注しても、同じ報酬が得られるので、
お気に入りの都市でクエストを始めてみましょう!"
50,"TEXT_FESHLW011_01167_IMPA_000_010","やあ冒険者、こんなイイ夜に眠くなっちゃいないだろうネ。
……これはいったい、ナニゴトかって?
今年も「守護天節」の時期がやってきたのサ!"
51,"TEXT_FESHLW011_01167_IMPA_000_011","「守護天節」っていうのは、聖人サマを称える日。
オイラたちは、それを盛り上げにきた旅芸人の一座……
コンチネンタル・サーカスなんダ!"
52,"TEXT_FESHLW011_01167_IMPA_000_012","ああ、この格好はもちろん仮装だヨ。
まさかホントにインプなわけ……ネェ?"
53,"TEXT_FESHLW011_01167_IMPA_000_013","ま、細かいことはイイじゃない。
うちの「ダンチョー」が面白い衣装を配ってるから、
みぃんなで守護天節の夜を楽しもうヨ! ケケッ!"
54,"TEXT_FESHLW011_01167_IMPHEAD_000_020","ようこそ新たな冒険者様、お目にかかれて光栄です。
今宵は愉快な乱痴気騒ぎ……
頭の中身をカラッポにして、楽しもうではありませんか。"
55,"TEXT_FESHLW011_01167_IMPHEAD_000_021","なに、聖人を奉る日といえど、畏れることはございません。
守護天節の間は毎夜、天の聖人も宴にふける……
古いおとぎ話にはそうあります。"
56,"TEXT_FESHLW011_01167_IMPHEAD_000_022","宴の間、地上では聖人の加護が弱まり、
魔物たちが猛威をふるうとか。
ゆえに昔は、守護天節の夜は外出を控えたものでした。"
57,"TEXT_FESHLW011_01167_IMPHEAD_000_023","しかし、ヒトが臆病だった時代は去ったのです!
今のあなたがたは、どんな魔物より猛々しい。
妖しい夜こそトキメクのが、冒険者のサガでしょう?"
58,"TEXT_FESHLW011_01167_IMPHEAD_000_024","私どもは、そんなヒトビトの一興にすべく、
亡者の衣装をご用意しました。
恐ろしい姿で騒ぎ明かせば、奮える魔物も近寄りますまい。"
59,"TEXT_FESHLW011_01167_IMPHEAD_000_025","さあ、哀れな魔物に代わり、楽しい夜をはじめましょう。"
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4 0 TEXT_FESHLW011_01167_SEQ_00 ※本クエストは、期間限定のクエストとなります。 リムサ・ロミンサの怪しい旅芸人は、冒険者を守護天節の催しに誘いたいようだ。
5 1 TEXT_FESHLW011_01167_SEQ_01 ※本クエストは、シーズナルイベント開催中にかぎり、  受注、進行できます。  開催期間終了後は進行できませんので、ご注意ください。  期間等の詳細についてはLodestoneをご覧ください。 旅芸人の一座「コンチネンタル・サーカス」は、聖人を称える「守護天節」を盛り上げるためにやってきたらしい。守護天節にふさわしい衣装を配っているという、リムサ・ロミンサの「ダンチョー」に話しかけよう。
6 2 TEXT_FESHLW011_01167_SEQ_02 守護天節を楽しく騒いで過ごそうと、ダンチョーに誘われた冒険者。もらった衣装……<Sheet(Item,6108,0)/>は、催しに興を添えるため、ダンチョーらが用意したものらしい。いったい今年は、どんな守護天節を過ごすことになるのだろうか。
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28 24 TEXT_FESHLW011_01167_TODO_00 ダンチョーと話す
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50 46 TEXT_FESHLW011_01167_TODO_22
51 47 TEXT_FESHLW011_01167_TODO_23
52 48 TEXT_FESHLW011_01167_SYSTEM_000_000 本クエストはシーズナルイベント「守護天節」です。 リムサ・ロミンサ、グリダニア、ウルダハの いずれか1都市で受注することができます。
53 49 TEXT_FESHLW011_01167_SYSTEM_000_001 どの都市で受注しても、同じ報酬が得られるので、 お気に入りの都市でクエストを始めてみましょう!
54 50 TEXT_FESHLW011_01167_IMPA_000_010 やあ冒険者、こんなイイ夜に眠くなっちゃいないだろうネ。 ……これはいったい、ナニゴトかって? 今年も「守護天節」の時期がやってきたのサ!
55 51 TEXT_FESHLW011_01167_IMPA_000_011 「守護天節」っていうのは、聖人サマを称える日。 オイラたちは、それを盛り上げにきた旅芸人の一座…… コンチネンタル・サーカスなんダ!
56 52 TEXT_FESHLW011_01167_IMPA_000_012 ああ、この格好はもちろん仮装だヨ。 まさかホントにインプなわけ……ネェ?
57 53 TEXT_FESHLW011_01167_IMPA_000_013 ま、細かいことはイイじゃない。 うちの「ダンチョー」が面白い衣装を配ってるから、 みぃんなで守護天節の夜を楽しもうヨ! ケケッ!
58 54 TEXT_FESHLW011_01167_IMPHEAD_000_020 ようこそ新たな冒険者様、お目にかかれて光栄です。 今宵は愉快な乱痴気騒ぎ…… 頭の中身をカラッポにして、楽しもうではありませんか。
59 55 TEXT_FESHLW011_01167_IMPHEAD_000_021 なに、聖人を奉る日といえど、畏れることはございません。 守護天節の間は毎夜、天の聖人も宴にふける…… 古いおとぎ話にはそうあります。
60 56 TEXT_FESHLW011_01167_IMPHEAD_000_022 宴の間、地上では聖人の加護が弱まり、 魔物たちが猛威をふるうとか。 ゆえに昔は、守護天節の夜は外出を控えたものでした。
61 57 TEXT_FESHLW011_01167_IMPHEAD_000_023 しかし、ヒトが臆病だった時代は去ったのです! 今のあなたがたは、どんな魔物より猛々しい。 妖しい夜こそトキメクのが、冒険者のサガでしょう?
62 58 TEXT_FESHLW011_01167_IMPHEAD_000_024 私どもは、そんなヒトビトの一興にすべく、 亡者の衣装をご用意しました。 恐ろしい姿で騒ぎ明かせば、奮える魔物も近寄りますまい。
63 59 TEXT_FESHLW011_01167_IMPHEAD_000_025 さあ、哀れな魔物に代わり、楽しい夜をはじめましょう。
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0,"TEXT_FESHLW012_01168_SEQ_00","※本クエストは、期間限定のクエストとなります。
リムサ・ロミンサのダンチョーは、冒険者に楽しい遊びを提案したいようだ。"
1,"TEXT_FESHLW012_01168_SEQ_01","※本クエストは、シーズナルイベント開催中にかぎり、
 受注、進行できます。
 開催期間終了後は進行できませんので、ご注意ください。
 期間等の詳細についてはLodestoneをご覧ください。
催しに参加するには、仮装する必要があるらしい。<Sheet(Item,6108,0)/>を装備して「ダンチョー」に話しかけよう。"
2,"TEXT_FESHLW012_01168_SEQ_02","ダンチョーが言うには、リムサ・ロミンサ、グリダニア、ウルダハの3都市それぞれに、一座の団員がいるのだという。<Sheet(Item,6108,0)/>を装備して、まずはリムサ・ロミンサの「うるさい道化師」と話そう。"
3,"TEXT_FESHLW012_01168_SEQ_03","まるでプリンのような道化師と話し、<Sheet(EventItem,2000038,0)/>を手に入れた。<Sheet(Item,6108,0)/>を装備して、ウルダハの「小心者の曲芸師」と話そう。"
4,"TEXT_FESHLW012_01168_SEQ_04","まるでゾンビーのような曲芸師にイタズラをした。驚いた曲芸師がぶちまけてしまった「<Sheet(EventItem,2001068,0)/>」を拾おう。"
5,"TEXT_FESHLW012_01168_SEQ_05","<Sheet(EventItem,2001068,0)/>を拾った。<Sheet(Item,6108,0)/>を装備したまま、小心者の曲芸師に「<Sheet(EventItem,2001068,0)/>」を渡そう。"
6,"TEXT_FESHLW012_01168_SEQ_06","小心者の曲芸師を助けたお礼として、<Sheet(EventItem,2000040,0)/>を手に入れた。<Sheet(Item,6108,0)/>を装備して、今度はグリダニアの「陽気な旅芸人」と話そう。"
7,"TEXT_FESHLW012_01168_SEQ_07","キャンディを持っているのは「無口な大道芸人」だという旅芸人。<Sheet(Item,6108,0)/>を装備して、無口な大道芸人にエモート「拍手をする」をしよう。"
8,"TEXT_FESHLW012_01168_SEQ_08","まるでオーガのような大道芸人に拍手をした。<Sheet(Item,6108,0)/>を装備したまま、無口な大道芸人にエモート「称賛する」をしよう。"
9,"TEXT_FESHLW012_01168_SEQ_09","気分を良くした大道芸人は、<Sheet(EventItem,2000039,0)/>をくれた。これで3種類のキャンディが集まった。<Sheet(Item,6108,0)/>を装備して、リムサ・ロミンサのマジックポットに「<Sheet(EventItem,2000038,0)/>」をあげよう。"
10,"TEXT_FESHLW012_01168_SEQ_10","どうやら、マジックポットは喜んでくれたようだ。<Sheet(Item,6108,0)/>を装備したまま、マジックポットに「<Sheet(EventItem,2000040,0)/>」をあげよう。"
11,"TEXT_FESHLW012_01168_SEQ_11","マジックポットは、またもや喜んでくれたようだ。<Sheet(Item,6108,0)/>を装備したまま、マジックポットに「<Sheet(EventItem,2000039,0)/>」をあげよう。"
12,"TEXT_FESHLW012_01168_SEQ_12","マジックポットにすべてのキャンディを渡し、素敵なお菓子をもらった。守護天節の催しはまだ続くのだろうか? 夜がきたら、再びダンチョーに会いに行ってみよう。"
13,"TEXT_FESHLW012_01168_SEQ_13",""
14,"TEXT_FESHLW012_01168_SEQ_14",""
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22,"TEXT_FESHLW012_01168_SEQ_22",""
23,"TEXT_FESHLW012_01168_SEQ_23",""
24,"TEXT_FESHLW012_01168_TODO_00","<Sheet(Item,6108,0)/>を装備しダンチョーと話す"
25,"TEXT_FESHLW012_01168_TODO_01","仮装してリムサ・ロミンサのうるさい道化師と話す"
26,"TEXT_FESHLW012_01168_TODO_02","仮装してウルダハの小心者の曲芸師にイタズラをする"
27,"TEXT_FESHLW012_01168_TODO_03","<Sheet(EventItem,2001068,0)/>を拾う"
28,"TEXT_FESHLW012_01168_TODO_04","仮装して小心者の曲芸師に<Sheet(EventItem,2001068,0)/>を渡す"
29,"TEXT_FESHLW012_01168_TODO_05","仮装してグリダニアの陽気な旅芸人と話す"
30,"TEXT_FESHLW012_01168_TODO_06","仮装して無口な大道芸人に「拍手する」をする"
31,"TEXT_FESHLW012_01168_TODO_07","仮装して無口な大道芸人に「称賛する」をする"
32,"TEXT_FESHLW012_01168_TODO_08","仮装してリムサ・ロミンサのマジックポットに<Sheet(EventItem,2000038,0)/>を渡す"
33,"TEXT_FESHLW012_01168_TODO_09","仮装してマジックポットに<Sheet(EventItem,2000040,0)/>を渡す"
34,"TEXT_FESHLW012_01168_TODO_10","仮装してマジックポットに<Sheet(EventItem,2000039,0)/>を渡す"
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46,"TEXT_FESHLW012_01168_TODO_22",""
47,"TEXT_FESHLW012_01168_TODO_23",""
48,"TEXT_FESHLW012_01168_IMPHEAD_000_000","催しを心から楽しんでいただくために、
みなさまにも仮装をお願いしております。"
49,"TEXT_FESHLW012_01168_IMPHEAD_000_001","あなたも「<Sheet(Item,6108,0)/>」を
お召しになってくださいませ。
立派な亡者になりましたら、楽しい遊びをはじめましょう。"
50,"TEXT_FESHLW012_01168_IMPHEAD_000_002","いやァ、衣装の似合うこと!
使い古したボロ雑巾か、黒い波間に漂う死人か……
実に結構、素晴らしい!"
51,"TEXT_FESHLW012_01168_IMPHEAD_000_003","では、さっそくゲームをいたしましょう。
長い夜に必要なのは、ちょっとの刺激と甘ァいお菓子……。"
52,"TEXT_FESHLW012_01168_IMPHEAD_000_004","リムサ・ロミンサ、グリダニア、ウルダハの3都市に
一座の仲間がお邪魔しています。
彼らをワッと驚かして「キャンディ」をもらってください。"
53,"TEXT_FESHLW012_01168_IMPHEAD_000_005","それを一座の人気者「マジックポット」に手渡せば、
より素敵なお菓子と交換してくれるでしょう。
ヒトの世にない蠱惑(こわく)の味……どうぞお楽しみに。"
54,"TEXT_FESHLW012_01168_IMPHEAD_000_006","さあ、最初の仲間はこの都市の中です!
お菓子はたくさん用意してありますから、
ゆーーっくり、探しにいってらっしゃいませ。"
55,"TEXT_FESHLW012_01168_IMPHEAD_000_009","おやおや、「<Sheet(Item,6108,0)/>」はどうされました?
催しを心から楽しんでいただくためにも、
仮装をお願いいたしますよ。"
56,"TEXT_FESHLW012_01168_PUDDING_000_010","キャンディ! キャンディ! ヤラナイぞ!
甘いのゼンブ おれのもの!"
57,"TEXT_FESHLW012_01168_Q1_000_000","何と告げる?"
58,"TEXT_FESHLW012_01168_A1_000_000","トリック・オア・トリート!"
59,"TEXT_FESHLW012_01168_A2_000_000","トリック・アンド・トリート!"
60,"TEXT_FESHLW012_01168_A3_000_000","プリンじゃないの?"
61,"TEXT_FESHLW012_01168_PUDDING_000_020","ギャアアアアアアアアーーーーー!!
イヤだ! イヤだ! イタズラする気か!!"
62,"TEXT_FESHLW012_01168_PUDDING_000_021","オマエラときたら容赦ナイ!
おれたちいつも グチャグチャ! グチャグチャ!"
63,"TEXT_FESHLW012_01168_PUDDING_000_022","キャンディ! キャンディ! モッテいけ!
グチャグチャするなよ! モッテいけ!"
64,"TEXT_FESHLW012_01168_PUDDING_000_030","ギエエエエエエエーーーーー!!
リフジン! リフジン! ごうつくばり!
オマエ嫌いだ ヤラナイぞ!"
65,"TEXT_FESHLW012_01168_PUDDING_000_040","グェェ…………。
カソウ! カソウ! ウソじゃない!
プリンじゃないからイジメるな!"
66,"TEXT_FESHLW012_01168_PUDDING_000_049","チガウ! チガウ! 亡者じゃない!
「<Sheet(Item,6108,0)/>」で出直しな!"
67,"TEXT_FESHLW012_01168_ZOMBIE_000_080","ぴぎゃああッ!?"
68,"TEXT_FESHLW012_01168_ZOMBIE_000_081","な、何してるんデスか!
正体がバレるからお触りは禁止……
イエ、繊細な仮装だから触れちゃダメなんですよぉ!"
69,"TEXT_FESHLW012_01168_ZOMBIE_000_082","ああもう、びっくりして心臓が落ちかけました……。
ほらぁ……目玉だってこんなにズレて……あれ?"
70,"TEXT_FESHLW012_01168_ZOMBIE_000_083","お菓子のカゴの中身が足りない!?
<If(PlayerParameter(4))>貴女<Else/>貴方</If>が驚かすから、ぶちまけちゃったじゃないデスかぁ!
ううう……足元に落ちてないデスか?"
71,"TEXT_FESHLW012_01168_ZOMBIE_000_089","もっ、申し訳ありません!
「<Sheet(Item,6108,0)/>」を着ていない方には、
何もお渡しできないんデス……。"
72,"TEXT_FESHLW012_01168_ZOMBIE_000_090","ど、どうしましょう……。
ひとまずここは目玉を配って……でも2つしかないし……。"
73,"TEXT_FESHLW012_01168_ZOMBIE_000_091","アアッ、ありがとうございます!
もっとしっかりせねばと思うのデスが、
冒険者に囲まれると、つい緊張してしまって……。"
74,"TEXT_FESHLW012_01168_ZOMBIE_000_092","では、<If(PlayerParameter(4))>貴女<Else/>貴方</If>にもキャンディをひとつ。
なかなか良い驚かしっぷり、参考になりました。
いつか荒野で再会したら……実践させてもらいますね?"
75,"TEXT_FESHLW012_01168_IMPB_000_050","アンタもキャンディが欲しいのか?
残念ながら、オイラの両手はすっからかん。
イタズラするだけ骨折り損だヨ。"
76,"TEXT_FESHLW012_01168_IMPB_000_051","驚かすなら隣のオ……「無口な大道芸人」にしな!
アイツはとにかくうっかり者で、叱られてばっかりだから、
叫んだくらいじゃ驚かないがネ。"
77,"TEXT_FESHLW012_01168_IMPB_000_052","むしろ褒められるのが珍しいのサ。
「拍手」なんてされた日にゃ、アイツきっと仰天するぞ?
ケケッ、まったくカワイイお馬鹿だよォ!"
78,"TEXT_FESHLW012_01168_IMPB_000_019","おやァ? 亡者の衣装を着てないようだ。
キャンディ集めに参加できるのは、
「<Sheet(Item,6108,0)/>」を着ている奴だけサ!"
79,"TEXT_FESHLW012_01168_IMPB_000_060","アイツはチョットやソットじゃ驚かない。
「拍手」でもして褒めてやりゃ、仰天するかもしれんがネ。"
80,"TEXT_FESHLW012_01168_OGRE_000_061","オオォ……?"
81,"TEXT_FESHLW012_01168_OGRE_000_062","オオオ! オオオオォォッ……!"
82,"TEXT_FESHLW012_01168_IMPB_000_063","まだまだ拍手がたりないヨ~!
お馬鹿をノセたきゃ、お馬鹿になって、
もっと「称賛」してやりナ!"
83,"TEXT_FESHLW012_01168_OGRE_000_069","オオ……? ソウビ、チガウ……。
キャンディヤレナイ!!"
84,"TEXT_FESHLW012_01168_OGRE_000_070","オッ……オッ……ゥオオオオオオオオォォォォッ!
オレ、ホメル!? オドロキ!!"
85,"TEXT_FESHLW012_01168_OGRE_000_071","キブン、イイ! キャンディ、ヤル!
オオオオオオォォン…………!"
86,"TEXT_FESHLW012_01168_MAGICPOT_000_100","エリクサーちょうだい!"
87,"TEXT_FESHLW012_01168_MAGICPOT_000_101","……だめかー。
じゃあ、キャンディちょうだい!"
88,"TEXT_FESHLW012_01168_MAGICPOT_000_102","わーいわーい!
もっとちょうだい!"
89,"TEXT_FESHLW012_01168_MAGICPOT_000_109","つまらんぞ~!
「<Sheet(Item,6108,0)/>」じゃないなんて、
なっとくイカ~ん!"
90,"TEXT_FESHLW012_01168_MAGICPOT_000_110","キャンディ、もっとちょうだい!"
91,"TEXT_FESHLW012_01168_MAGICPOT_000_111","いいね! いいね!
もっとちょうだい!"
92,"TEXT_FESHLW012_01168_MAGICPOT_000_120","もっとちょうだい!"
93,"TEXT_FESHLW012_01168_MAGICPOT_000_121","わーいわーい!
ありがとう! おれいにクッキーあげるー!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_FESHLW012_01168_SEQ_00 ※本クエストは、期間限定のクエストとなります。 リムサ・ロミンサのダンチョーは、冒険者に楽しい遊びを提案したいようだ。
5 1 TEXT_FESHLW012_01168_SEQ_01 ※本クエストは、シーズナルイベント開催中にかぎり、  受注、進行できます。  開催期間終了後は進行できませんので、ご注意ください。  期間等の詳細についてはLodestoneをご覧ください。 催しに参加するには、仮装する必要があるらしい。<Sheet(Item,6108,0)/>を装備して「ダンチョー」に話しかけよう。
6 2 TEXT_FESHLW012_01168_SEQ_02 ダンチョーが言うには、リムサ・ロミンサ、グリダニア、ウルダハの3都市それぞれに、一座の団員がいるのだという。<Sheet(Item,6108,0)/>を装備して、まずはリムサ・ロミンサの「うるさい道化師」と話そう。
7 3 TEXT_FESHLW012_01168_SEQ_03 まるでプリンのような道化師と話し、<Sheet(EventItem,2000038,0)/>を手に入れた。<Sheet(Item,6108,0)/>を装備して、ウルダハの「小心者の曲芸師」と話そう。
8 4 TEXT_FESHLW012_01168_SEQ_04 まるでゾンビーのような曲芸師にイタズラをした。驚いた曲芸師がぶちまけてしまった「<Sheet(EventItem,2001068,0)/>」を拾おう。
9 5 TEXT_FESHLW012_01168_SEQ_05 <Sheet(EventItem,2001068,0)/>を拾った。<Sheet(Item,6108,0)/>を装備したまま、小心者の曲芸師に「<Sheet(EventItem,2001068,0)/>」を渡そう。
10 6 TEXT_FESHLW012_01168_SEQ_06 小心者の曲芸師を助けたお礼として、<Sheet(EventItem,2000040,0)/>を手に入れた。<Sheet(Item,6108,0)/>を装備して、今度はグリダニアの「陽気な旅芸人」と話そう。
11 7 TEXT_FESHLW012_01168_SEQ_07 キャンディを持っているのは「無口な大道芸人」だという旅芸人。<Sheet(Item,6108,0)/>を装備して、無口な大道芸人にエモート「拍手をする」をしよう。
12 8 TEXT_FESHLW012_01168_SEQ_08 まるでオーガのような大道芸人に拍手をした。<Sheet(Item,6108,0)/>を装備したまま、無口な大道芸人にエモート「称賛する」をしよう。
13 9 TEXT_FESHLW012_01168_SEQ_09 気分を良くした大道芸人は、<Sheet(EventItem,2000039,0)/>をくれた。これで3種類のキャンディが集まった。<Sheet(Item,6108,0)/>を装備して、リムサ・ロミンサのマジックポットに「<Sheet(EventItem,2000038,0)/>」をあげよう。
14 10 TEXT_FESHLW012_01168_SEQ_10 どうやら、マジックポットは喜んでくれたようだ。<Sheet(Item,6108,0)/>を装備したまま、マジックポットに「<Sheet(EventItem,2000040,0)/>」をあげよう。
15 11 TEXT_FESHLW012_01168_SEQ_11 マジックポットは、またもや喜んでくれたようだ。<Sheet(Item,6108,0)/>を装備したまま、マジックポットに「<Sheet(EventItem,2000039,0)/>」をあげよう。
16 12 TEXT_FESHLW012_01168_SEQ_12 マジックポットにすべてのキャンディを渡し、素敵なお菓子をもらった。守護天節の催しはまだ続くのだろうか? 夜がきたら、再びダンチョーに会いに行ってみよう。
17 13 TEXT_FESHLW012_01168_SEQ_13
18 14 TEXT_FESHLW012_01168_SEQ_14
19 15 TEXT_FESHLW012_01168_SEQ_15
20 16 TEXT_FESHLW012_01168_SEQ_16
21 17 TEXT_FESHLW012_01168_SEQ_17
22 18 TEXT_FESHLW012_01168_SEQ_18
23 19 TEXT_FESHLW012_01168_SEQ_19
24 20 TEXT_FESHLW012_01168_SEQ_20
25 21 TEXT_FESHLW012_01168_SEQ_21
26 22 TEXT_FESHLW012_01168_SEQ_22
27 23 TEXT_FESHLW012_01168_SEQ_23
28 24 TEXT_FESHLW012_01168_TODO_00 <Sheet(Item,6108,0)/>を装備しダンチョーと話す
29 25 TEXT_FESHLW012_01168_TODO_01 仮装してリムサ・ロミンサのうるさい道化師と話す
30 26 TEXT_FESHLW012_01168_TODO_02 仮装してウルダハの小心者の曲芸師にイタズラをする
31 27 TEXT_FESHLW012_01168_TODO_03 <Sheet(EventItem,2001068,0)/>を拾う
32 28 TEXT_FESHLW012_01168_TODO_04 仮装して小心者の曲芸師に<Sheet(EventItem,2001068,0)/>を渡す
33 29 TEXT_FESHLW012_01168_TODO_05 仮装してグリダニアの陽気な旅芸人と話す
34 30 TEXT_FESHLW012_01168_TODO_06 仮装して無口な大道芸人に「拍手する」をする
35 31 TEXT_FESHLW012_01168_TODO_07 仮装して無口な大道芸人に「称賛する」をする
36 32 TEXT_FESHLW012_01168_TODO_08 仮装してリムサ・ロミンサのマジックポットに<Sheet(EventItem,2000038,0)/>を渡す
37 33 TEXT_FESHLW012_01168_TODO_09 仮装してマジックポットに<Sheet(EventItem,2000040,0)/>を渡す
38 34 TEXT_FESHLW012_01168_TODO_10 仮装してマジックポットに<Sheet(EventItem,2000039,0)/>を渡す
39 35 TEXT_FESHLW012_01168_TODO_11
40 36 TEXT_FESHLW012_01168_TODO_12
41 37 TEXT_FESHLW012_01168_TODO_13
42 38 TEXT_FESHLW012_01168_TODO_14
43 39 TEXT_FESHLW012_01168_TODO_15
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50 46 TEXT_FESHLW012_01168_TODO_22
51 47 TEXT_FESHLW012_01168_TODO_23
52 48 TEXT_FESHLW012_01168_IMPHEAD_000_000 催しを心から楽しんでいただくために、 みなさまにも仮装をお願いしております。
53 49 TEXT_FESHLW012_01168_IMPHEAD_000_001 あなたも「<Sheet(Item,6108,0)/>」を お召しになってくださいませ。 立派な亡者になりましたら、楽しい遊びをはじめましょう。
54 50 TEXT_FESHLW012_01168_IMPHEAD_000_002 いやァ、衣装の似合うこと! 使い古したボロ雑巾か、黒い波間に漂う死人か…… 実に結構、素晴らしい!
55 51 TEXT_FESHLW012_01168_IMPHEAD_000_003 では、さっそくゲームをいたしましょう。 長い夜に必要なのは、ちょっとの刺激と甘ァいお菓子……。
56 52 TEXT_FESHLW012_01168_IMPHEAD_000_004 リムサ・ロミンサ、グリダニア、ウルダハの3都市に 一座の仲間がお邪魔しています。 彼らをワッと驚かして「キャンディ」をもらってください。
57 53 TEXT_FESHLW012_01168_IMPHEAD_000_005 それを一座の人気者「マジックポット」に手渡せば、 より素敵なお菓子と交換してくれるでしょう。 ヒトの世にない蠱惑(こわく)の味……どうぞお楽しみに。
58 54 TEXT_FESHLW012_01168_IMPHEAD_000_006 さあ、最初の仲間はこの都市の中です! お菓子はたくさん用意してありますから、 ゆーーっくり、探しにいってらっしゃいませ。
59 55 TEXT_FESHLW012_01168_IMPHEAD_000_009 おやおや、「<Sheet(Item,6108,0)/>」はどうされました? 催しを心から楽しんでいただくためにも、 仮装をお願いいたしますよ。
60 56 TEXT_FESHLW012_01168_PUDDING_000_010 キャンディ! キャンディ! ヤラナイぞ! 甘いのゼンブ おれのもの!
61 57 TEXT_FESHLW012_01168_Q1_000_000 何と告げる?
62 58 TEXT_FESHLW012_01168_A1_000_000 トリック・オア・トリート!
63 59 TEXT_FESHLW012_01168_A2_000_000 トリック・アンド・トリート!
64 60 TEXT_FESHLW012_01168_A3_000_000 プリンじゃないの?
65 61 TEXT_FESHLW012_01168_PUDDING_000_020 ギャアアアアアアアアーーーーー!! イヤだ! イヤだ! イタズラする気か!!
66 62 TEXT_FESHLW012_01168_PUDDING_000_021 オマエラときたら容赦ナイ! おれたちいつも グチャグチャ! グチャグチャ!
67 63 TEXT_FESHLW012_01168_PUDDING_000_022 キャンディ! キャンディ! モッテいけ! グチャグチャするなよ! モッテいけ!
68 64 TEXT_FESHLW012_01168_PUDDING_000_030 ギエエエエエエエーーーーー!! リフジン! リフジン! ごうつくばり! オマエ嫌いだ ヤラナイぞ!
69 65 TEXT_FESHLW012_01168_PUDDING_000_040 グェェ…………。 カソウ! カソウ! ウソじゃない! プリンじゃないからイジメるな!
70 66 TEXT_FESHLW012_01168_PUDDING_000_049 チガウ! チガウ! 亡者じゃない! 「<Sheet(Item,6108,0)/>」で出直しな!
71 67 TEXT_FESHLW012_01168_ZOMBIE_000_080 ぴぎゃああッ!?
72 68 TEXT_FESHLW012_01168_ZOMBIE_000_081 な、何してるんデスか! 正体がバレるからお触りは禁止…… イエ、繊細な仮装だから触れちゃダメなんですよぉ!
73 69 TEXT_FESHLW012_01168_ZOMBIE_000_082 ああもう、びっくりして心臓が落ちかけました……。 ほらぁ……目玉だってこんなにズレて……あれ?
74 70 TEXT_FESHLW012_01168_ZOMBIE_000_083 お菓子のカゴの中身が足りない!? <If(PlayerParameter(4))>貴女<Else/>貴方</If>が驚かすから、ぶちまけちゃったじゃないデスかぁ! ううう……足元に落ちてないデスか?
75 71 TEXT_FESHLW012_01168_ZOMBIE_000_089 もっ、申し訳ありません! 「<Sheet(Item,6108,0)/>」を着ていない方には、 何もお渡しできないんデス……。
76 72 TEXT_FESHLW012_01168_ZOMBIE_000_090 ど、どうしましょう……。 ひとまずここは目玉を配って……でも2つしかないし……。
77 73 TEXT_FESHLW012_01168_ZOMBIE_000_091 アアッ、ありがとうございます! もっとしっかりせねばと思うのデスが、 冒険者に囲まれると、つい緊張してしまって……。
78 74 TEXT_FESHLW012_01168_ZOMBIE_000_092 では、<If(PlayerParameter(4))>貴女<Else/>貴方</If>にもキャンディをひとつ。 なかなか良い驚かしっぷり、参考になりました。 いつか荒野で再会したら……実践させてもらいますね?
79 75 TEXT_FESHLW012_01168_IMPB_000_050 アンタもキャンディが欲しいのか? 残念ながら、オイラの両手はすっからかん。 イタズラするだけ骨折り損だヨ。
80 76 TEXT_FESHLW012_01168_IMPB_000_051 驚かすなら隣のオ……「無口な大道芸人」にしな! アイツはとにかくうっかり者で、叱られてばっかりだから、 叫んだくらいじゃ驚かないがネ。
81 77 TEXT_FESHLW012_01168_IMPB_000_052 むしろ褒められるのが珍しいのサ。 「拍手」なんてされた日にゃ、アイツきっと仰天するぞ? ケケッ、まったくカワイイお馬鹿だよォ!
82 78 TEXT_FESHLW012_01168_IMPB_000_019 おやァ? 亡者の衣装を着てないようだ。 キャンディ集めに参加できるのは、 「<Sheet(Item,6108,0)/>」を着ている奴だけサ!
83 79 TEXT_FESHLW012_01168_IMPB_000_060 アイツはチョットやソットじゃ驚かない。 「拍手」でもして褒めてやりゃ、仰天するかもしれんがネ。
84 80 TEXT_FESHLW012_01168_OGRE_000_061 オオォ……?
85 81 TEXT_FESHLW012_01168_OGRE_000_062 オオオ! オオオオォォッ……!
86 82 TEXT_FESHLW012_01168_IMPB_000_063 まだまだ拍手がたりないヨ~! お馬鹿をノセたきゃ、お馬鹿になって、 もっと「称賛」してやりナ!
87 83 TEXT_FESHLW012_01168_OGRE_000_069 オオ……? ソウビ、チガウ……。 キャンディヤレナイ!!
88 84 TEXT_FESHLW012_01168_OGRE_000_070 オッ……オッ……ゥオオオオオオオオォォォォッ! オレ、ホメル!? オドロキ!!
89 85 TEXT_FESHLW012_01168_OGRE_000_071 キブン、イイ! キャンディ、ヤル! オオオオオオォォン…………!
90 86 TEXT_FESHLW012_01168_MAGICPOT_000_100 エリクサーちょうだい!
91 87 TEXT_FESHLW012_01168_MAGICPOT_000_101 ……だめかー。 じゃあ、キャンディちょうだい!
92 88 TEXT_FESHLW012_01168_MAGICPOT_000_102 わーいわーい! もっとちょうだい!
93 89 TEXT_FESHLW012_01168_MAGICPOT_000_109 つまらんぞ~! 「<Sheet(Item,6108,0)/>」じゃないなんて、 なっとくイカ~ん!
94 90 TEXT_FESHLW012_01168_MAGICPOT_000_110 キャンディ、もっとちょうだい!
95 91 TEXT_FESHLW012_01168_MAGICPOT_000_111 いいね! いいね! もっとちょうだい!
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0,"TEXT_FESHLW013_01169_SEQ_00","※本クエストは、期間限定のクエストとなります。
リムサ・ロミンサのダンチョーは、冒険者にさらなる提案をしたいようだ。"
1,"TEXT_FESHLW013_01169_SEQ_01","※本クエストは、シーズナルイベント開催中にかぎり、
 受注、進行できます。
 開催期間終了後は進行できませんので、ご注意ください。
 期間等の詳細についてはLodestoneをご覧ください。
守護天節の夜をさらに盛りあげるため、伝説のカボチャお化けを模したランタンに、点火してきてほしいというダンチョー。<Sheet(Item,6108,0)/>を装備して、まずはリムサ・ロミンサの「怪しい旅芸人」と話そう。"
2,"TEXT_FESHLW013_01169_SEQ_02","怪しい旅芸人から<Sheet(EventItem,2000041,0)/>を受け取った。ダンチョーの話では、ランタンはリムサ・ロミンサの町中に隠されている、ということだったはずだ。<Sheet(Item,6108,0)/>を装備したまま、「<Sheet(EObj,2002751,0)/>」に「<Sheet(EventItem,2000041,0)/>」を使って点火しよう。"
3,"TEXT_FESHLW013_01169_SEQ_03","すべての<Sheet(EObj,2002751,0)/>に点火することができた。<Sheet(Item,6108,0)/>を装備して、リムサ・ロミンサの「ダンチョー」に報告しよう。"
4,"TEXT_FESHLW013_01169_SEQ_04","冒険者に、朝まで町にいてほしい様子のダンチョー。曰く、まだまだお楽しみはあるというのだが……。"
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7,"TEXT_FESHLW013_01169_SEQ_07",""
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20,"TEXT_FESHLW013_01169_SEQ_20",""
21,"TEXT_FESHLW013_01169_SEQ_21",""
22,"TEXT_FESHLW013_01169_SEQ_22",""
23,"TEXT_FESHLW013_01169_SEQ_23",""
24,"TEXT_FESHLW013_01169_TODO_00","仮装して怪しい旅芸人と話す"
25,"TEXT_FESHLW013_01169_TODO_01","仮装して上甲板層の<Sheet(EObj,2002751,0)/>に<Sheet(EventItem,2000041,0)/>を使い点灯"
26,"TEXT_FESHLW013_01169_TODO_02","仮装して下甲板層の<Sheet(EObj,2002751,0)/>に<Sheet(EventItem,2000041,0)/>を使い点灯"
27,"TEXT_FESHLW013_01169_TODO_03","仮装してダンチョーと話す"
28,"TEXT_FESHLW013_01169_TODO_04",""
29,"TEXT_FESHLW013_01169_TODO_05",""
30,"TEXT_FESHLW013_01169_TODO_06",""
31,"TEXT_FESHLW013_01169_TODO_07",""
32,"TEXT_FESHLW013_01169_TODO_08",""
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34,"TEXT_FESHLW013_01169_TODO_10",""
35,"TEXT_FESHLW013_01169_TODO_11",""
36,"TEXT_FESHLW013_01169_TODO_12",""
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39,"TEXT_FESHLW013_01169_TODO_15",""
40,"TEXT_FESHLW013_01169_TODO_16",""
41,"TEXT_FESHLW013_01169_TODO_17",""
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44,"TEXT_FESHLW013_01169_TODO_20",""
45,"TEXT_FESHLW013_01169_TODO_21",""
46,"TEXT_FESHLW013_01169_TODO_22",""
47,"TEXT_FESHLW013_01169_TODO_23",""
48,"TEXT_FESHLW013_01169_IMPHEAD_000_000","しめしめ……。
みんなすっかりお祭り気分のようですね。
これなら、日の出まで持ちそうだ……。"
49,"TEXT_FESHLW013_01169_IMPHEAD_000_001","おや、夜を堪能なさっているようで!
それではもっと火を焚いて、町中を照らしましょう。
暗がりにひそむ魔物を追い払うつもりでね。"
50,"TEXT_FESHLW013_01169_IMPHEAD_000_002","私の頭が見えますか?
これは、守護天節の時期に現れるという、
伝説のカボチャお化けを模したもの。"
51,"TEXT_FESHLW013_01169_IMPHEAD_000_003","同じようなランタンが、町のあちこちにございます。
「怪しい旅芸人」から「<Sheet(EventItem,2000041,0)/>」を受け取り、
火が消えているランタンを点灯させてきてください。"
52,"TEXT_FESHLW013_01169_IMPHEAD_000_004","魔物が容易に手出しできぬよう、
ひっそり隠したランタンもありますゆえ……
たーーっぷり、時間をかけてお探しください。"
53,"TEXT_FESHLW013_01169_IMPA_000_010","ランタンを点灯させたいって?
それじゃ、この「<Sheet(EventItem,2000041,0)/>」を持っておいきヨ。"
54,"TEXT_FESHLW013_01169_IMPA_000_011","点灯してないランタンは、5つくらいあるんじゃないカナ。
亡者の衣装をズルズルさせて、
探しまわってみるといい……ケケッ!"
55,"TEXT_FESHLW013_01169_IMPA_000_019","おや、「<Sheet(Item,6108,0)/>」は脱いじゃったのかい?
仮装をしてないイイコには、<Sheet(EventItem,2000041,0)/>を渡せないナァ。"
56,"TEXT_FESHLW013_01169_IMPA_000_030","(-怪しい旅芸人の声-)ダメダメ、衣装を着てって言ったでしょ?
「<Sheet(Item,6108,0)/>」を着たお仲間じゃないと、
<Sheet(EventItem,2000041,0)/>も燃えないヨ!"
57,"TEXT_FESHLW013_01169_IMPHEAD_000_040","ゲゲッ、ずいぶんお早いお帰りですね……。
本っ当に、全てのランタンに火を点けました?
ズルをなさってはいませんか?"
58,"TEXT_FESHLW013_01169_IMPHEAD_000_041","コホン……失礼いたしました。
冒険者様が優秀だと、こちらも張り合いがありますね。
ええもう、本当に……。"
59,"TEXT_FESHLW013_01169_IMPHEAD_000_042","も、もちろん、お楽しみはまだありますとも!
宵の闇が明けるまで、町で騒いでいてください。
あなたのような方は特にね……。"
60,"TEXT_FESHLW013_01169_IMPHEAD_000_050","おやおや、「<Sheet(Item,6108,0)/>」はどうされました?
催しを心から楽しんでいただくためにも、
仮装をお願いいたしますよ。"
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4 0 TEXT_FESHLW013_01169_SEQ_00 ※本クエストは、期間限定のクエストとなります。 リムサ・ロミンサのダンチョーは、冒険者にさらなる提案をしたいようだ。
5 1 TEXT_FESHLW013_01169_SEQ_01 ※本クエストは、シーズナルイベント開催中にかぎり、  受注、進行できます。  開催期間終了後は進行できませんので、ご注意ください。  期間等の詳細についてはLodestoneをご覧ください。 守護天節の夜をさらに盛りあげるため、伝説のカボチャお化けを模したランタンに、点火してきてほしいというダンチョー。<Sheet(Item,6108,0)/>を装備して、まずはリムサ・ロミンサの「怪しい旅芸人」と話そう。
6 2 TEXT_FESHLW013_01169_SEQ_02 怪しい旅芸人から<Sheet(EventItem,2000041,0)/>を受け取った。ダンチョーの話では、ランタンはリムサ・ロミンサの町中に隠されている、ということだったはずだ。<Sheet(Item,6108,0)/>を装備したまま、「<Sheet(EObj,2002751,0)/>」に「<Sheet(EventItem,2000041,0)/>」を使って点火しよう。
7 3 TEXT_FESHLW013_01169_SEQ_03 すべての<Sheet(EObj,2002751,0)/>に点火することができた。<Sheet(Item,6108,0)/>を装備して、リムサ・ロミンサの「ダンチョー」に報告しよう。
8 4 TEXT_FESHLW013_01169_SEQ_04 冒険者に、朝まで町にいてほしい様子のダンチョー。曰く、まだまだお楽しみはあるというのだが……。
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28 24 TEXT_FESHLW013_01169_TODO_00 仮装して怪しい旅芸人と話す
29 25 TEXT_FESHLW013_01169_TODO_01 仮装して上甲板層の<Sheet(EObj,2002751,0)/>に<Sheet(EventItem,2000041,0)/>を使い点灯
30 26 TEXT_FESHLW013_01169_TODO_02 仮装して下甲板層の<Sheet(EObj,2002751,0)/>に<Sheet(EventItem,2000041,0)/>を使い点灯
31 27 TEXT_FESHLW013_01169_TODO_03 仮装してダンチョーと話す
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51 47 TEXT_FESHLW013_01169_TODO_23
52 48 TEXT_FESHLW013_01169_IMPHEAD_000_000 しめしめ……。 みんなすっかりお祭り気分のようですね。 これなら、日の出まで持ちそうだ……。
53 49 TEXT_FESHLW013_01169_IMPHEAD_000_001 おや、夜を堪能なさっているようで! それではもっと火を焚いて、町中を照らしましょう。 暗がりにひそむ魔物を追い払うつもりでね。
54 50 TEXT_FESHLW013_01169_IMPHEAD_000_002 私の頭が見えますか? これは、守護天節の時期に現れるという、 伝説のカボチャお化けを模したもの。
55 51 TEXT_FESHLW013_01169_IMPHEAD_000_003 同じようなランタンが、町のあちこちにございます。 「怪しい旅芸人」から「<Sheet(EventItem,2000041,0)/>」を受け取り、 火が消えているランタンを点灯させてきてください。
56 52 TEXT_FESHLW013_01169_IMPHEAD_000_004 魔物が容易に手出しできぬよう、 ひっそり隠したランタンもありますゆえ…… たーーっぷり、時間をかけてお探しください。
57 53 TEXT_FESHLW013_01169_IMPA_000_010 ランタンを点灯させたいって? それじゃ、この「<Sheet(EventItem,2000041,0)/>」を持っておいきヨ。
58 54 TEXT_FESHLW013_01169_IMPA_000_011 点灯してないランタンは、5つくらいあるんじゃないカナ。 亡者の衣装をズルズルさせて、 探しまわってみるといい……ケケッ!
59 55 TEXT_FESHLW013_01169_IMPA_000_019 おや、「<Sheet(Item,6108,0)/>」は脱いじゃったのかい? 仮装をしてないイイコには、<Sheet(EventItem,2000041,0)/>を渡せないナァ。
60 56 TEXT_FESHLW013_01169_IMPA_000_030 (-怪しい旅芸人の声-)ダメダメ、衣装を着てって言ったでしょ? 「<Sheet(Item,6108,0)/>」を着たお仲間じゃないと、 <Sheet(EventItem,2000041,0)/>も燃えないヨ!
61 57 TEXT_FESHLW013_01169_IMPHEAD_000_040 ゲゲッ、ずいぶんお早いお帰りですね……。 本っ当に、全てのランタンに火を点けました? ズルをなさってはいませんか?
62 58 TEXT_FESHLW013_01169_IMPHEAD_000_041 コホン……失礼いたしました。 冒険者様が優秀だと、こちらも張り合いがありますね。 ええもう、本当に……。
63 59 TEXT_FESHLW013_01169_IMPHEAD_000_042 も、もちろん、お楽しみはまだありますとも! 宵の闇が明けるまで、町で騒いでいてください。 あなたのような方は特にね……。
64 60 TEXT_FESHLW013_01169_IMPHEAD_000_050 おやおや、「<Sheet(Item,6108,0)/>」はどうされました? 催しを心から楽しんでいただくためにも、 仮装をお願いいたしますよ。
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0,"TEXT_FESHLW014_01170_SEQ_00","※本クエストは、期間限定のクエストとなります。
リムサ・ロミンサのダンチョーは、次なる遊びについて悩んでいるようだ。"
1,"TEXT_FESHLW014_01170_SEQ_01","※本クエストは、シーズナルイベント開催中にかぎり、
 受注、進行できます。
 開催期間終了後は進行できませんので、ご注意ください。
 期間等の詳細についてはLodestoneをご覧ください。
秘蔵の仮装衣装と引き替えに、余っていた<Sheet(EventItem,2000042,0)/>を設置してほしいというダンチョー。<Sheet(Item,6108,0)/>を装備して、リムサ・ロミンサの「怪しい旅芸人」と話そう。"
2,"TEXT_FESHLW014_01170_SEQ_02","怪しい旅芸人から<Sheet(EventItem,2000043,0)/>を受け取った。<Sheet(Item,6108,0)/>を装備したまま、リムサ・ロミンサの「<Sheet(EObj,2002756,0)/>」に「<Sheet(EventItem,2000042,0)/>」を設置しよう。"
3,"TEXT_FESHLW014_01170_SEQ_03","<Sheet(EObj,2002757,0)/>を設置することができた。<Sheet(Item,6108,0)/>を装備したまま「<Sheet(EventItem,2000043,0)/>」で点火しよう。"
4,"TEXT_FESHLW014_01170_SEQ_04","点火した<Sheet(EObj,2002757,0)/>から、不思議な声を聞いた。旅芸人の一座のことを知りたければ、町を守るヒトに聞けという。黒渦団:軍令部にいる「オ・アデネク大甲士」に話を聞いてみよう。"
5,"TEXT_FESHLW014_01170_SEQ_05","オ・アデネク大甲士によると、黒渦団は守護天節の催しに関与していないらしい。次は、コーラルタワーにいるイエロージャケットの「スンディルンド」から話を聞いてみよう。"
6,"TEXT_FESHLW014_01170_SEQ_06","催しについて黒渦団へ連絡した覚えはないというスンディルンド。彼は、一座を招致したのは冒険者ギルドだと聞いているらしい。溺れた海豚亭にいる「バデロン」から話を聞いてみよう。"
7,"TEXT_FESHLW014_01170_SEQ_07","バデロンから、ことの真相を知るべく、ダンチョーを驚かすことを提案された。<Sheet(Item,6108,0)/>を装備し、「ダンチョー」に「<Sheet(EventItem,2000044,0)/>」を使って驚かそう。"
8,"TEXT_FESHLW014_01170_SEQ_08","ダンチョーの正体はインプだった。冒険者の台頭によって、守護天節の夜に騒げなくなった魔物たちは、祭りにかこつけて冒険者を足止めしようとしていたらしい。謎の声の正体はわからなかったが、守護天節の催しには一区切りがついた。残りの夜も仲間たちと楽しく過ごそう。"
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24,"TEXT_FESHLW014_01170_TODO_00","仮装して怪しい旅芸人と話す"
25,"TEXT_FESHLW014_01170_TODO_01","仮装して<Sheet(EObj,2002756,0)/>に<Sheet(EventItem,2000042,0)/>を設置"
26,"TEXT_FESHLW014_01170_TODO_02","仮装して<Sheet(EObj,2002757,0)/>に<Sheet(EventItem,2000043,0)/>を使い点灯"
27,"TEXT_FESHLW014_01170_TODO_03","黒渦団:軍令部のオ・アデネク大甲士と話す"
28,"TEXT_FESHLW014_01170_TODO_04","コーラルタワーのスンディルンドと話す"
29,"TEXT_FESHLW014_01170_TODO_05","溺れた海豚亭のバデロンと話す"
30,"TEXT_FESHLW014_01170_TODO_06","仮装してダンチョーに<Sheet(EventItem,2000044,0)/>を使い驚かす"
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48,"TEXT_FESHLW014_01170_IMPHEAD_000_000","お菓子集めやランタン探しが、こんなに早く終わるとは!
あなた、なかなか厄介ですねぇ。
お次の遊びはどうしたものか……まいったぞ……。"
49,"TEXT_FESHLW014_01170_IMPHEAD_000_001","……おやァ? ランタンがひとつ余っていますね。
想定外ですが、ちょうどいい。
これを灯り不足の場所に置いて、点灯してきてください。"
50,"TEXT_FESHLW014_01170_IMPHEAD_000_002","さっきやった? 雑用じゃないか?
ま、またまたァ~、もちろん豪華な景品つきですとも。
秘蔵の仮装衣装を出すと言ったら……興味あるでしょう?"
51,"TEXT_FESHLW014_01170_IMPHEAD_000_003","それなら、まずは「怪しい旅芸人」から火をもらうのです。
いや~、今年の守護天節は実に愉快!
魔物を倒しに行く暇もありませんね……ケケッ!"
52,"TEXT_FESHLW014_01170_IMPA_000_010","アレッ、まだ余ってるランタンがあったのかい?
ぜーんぶ設置したはずなんだケド……。"
53,"TEXT_FESHLW014_01170_IMPA_000_011","まあイイや、この「<Sheet(EventItem,2000050,0)/>」で点灯させてきておくれ。
もーっと衣装をズルズルさせて、
ゆっくりゆっくり……いってらっしゃい!"
54,"TEXT_FESHLW014_01170_IMPA_000_019","まだ守護天節は終わってないヨ。
さあ「<Sheet(Item,6108,0)/>」を着ておくれ!
どんな話もそれからサ。"
55,"TEXT_FESHLW014_01170_PUMPKIN_000_020","(-????-)クス……クスクス……その格好では退屈よ……。
亡者の仮装をしてくださらない?"
56,"TEXT_FESHLW014_01170_PUMPKIN_000_010","(-????-)クス……クスクス……暖かい火をありがとう……。
<If(PlayerParameter(4))>貴女<Else/>貴方</If>たち、面白いことしてるのね……。"
57,"TEXT_FESHLW014_01170_PUMPKIN_000_011","(-カボチャからの声?-)ねえ、<If(PlayerParameter(4))>貴女<Else/>貴方</If>……?
わたしによく似た、おかしな子たち……
どこから来たのか知っている?"
58,"TEXT_FESHLW014_01170_PUMPKIN_000_012","(-カボチャからの声?-)わからなければ聞くといいわ……
この町を守るヒトたちに。
クス……クスクス……楽しい夜ね…………。"
59,"TEXT_FESHLW014_01170_OADENEK_100_000","「町を守るヒト」を探している?
それなら、私たち黒渦団が役に立てるはずだけど……。"
60,"TEXT_FESHLW014_01170_OADENEK_000_040","コンチネンタル・サーカスについて調べてるんだね。
うーん……協力してあげたいけど、
今回の催しって、黒渦団とは無関係なんだ。"
61,"TEXT_FESHLW014_01170_OADENEK_000_041","一座を認可したのは、イエロージャケットだよ。
「スンディルンド」から報告を受けたから、
怪しい団体ではないはずさ。"
62,"TEXT_FESHLW014_01170_SUNDYRUND_000_050","イエロージャケットが、旅芸人の一座を認可した?
いや……そんな話は聞いていないし、
黒渦団に伝えたこともない。"
63,"TEXT_FESHLW014_01170_SUNDYRUND_000_051","むしろ、夜中に騒がれて迷惑をしてるくらいだ。
冒険者ギルドが招致したと「バデロン」から聞いたんで、
今のところは口出しを控えているが……。"
64,"TEXT_FESHLW014_01170_BADERON_000_060","いやいや、スンディルンドとはしばらく話してないぞ。
それに、守護天節の催しは黒渦団が仕切るんだって、
オ・アデネク大甲士に自慢されたぜ?"
65,"TEXT_FESHLW014_01170_BADERON_000_061","……どうにも妙だな、話が合わない。
まるで、俺たちの偽者がいたみたいじゃないか。"
66,"TEXT_FESHLW014_01170_BADERON_000_062","一座が何か隠しているのか……?
おまえさん、あの団員たちに違和感を覚えたりは?
団長とやらを問い詰められれば早いんだが……。"
67,"TEXT_FESHLW014_01170_BADERON_000_063","そうだ、この「<Sheet(EventItem,2000044,0)/>」を使ってみるといい。
ものすごい音がするから、驚いて尻尾を出すかもしれん。
祭りに馬鹿はつきものだが、締めるとこは締めなきゃな。"
68,"TEXT_FESHLW014_01170_IMPHEAD_000_070","フギャッ、ナニゴト!?"
69,"TEXT_FESHLW014_01170_IMPHEAD_000_071","ウボァ~、どうしてワタシにイタズラを!?
思わずスキンチェンジを解いちゃったじゃないですかァ!"
70,"TEXT_FESHLW014_01170_IMPHEAD_000_072","ウウゥ……こうなっては誤魔化せません。
いかにもワタシらは本物の魔物。
仮装した一座だなんて、真っ赤な嘘でございます。"
71,"TEXT_FESHLW014_01170_IMPHEAD_000_073","あわわわ……睨まないでくださいヨォ!
ここで暴れるつもりなんて、これっぽっちもないんだから。"
72,"TEXT_FESHLW014_01170_IMPHEAD_000_074","いやネ、聖人の加護なんて馬鹿げてますが、
守護天節の夜はヒトが閉じこもるもンだから、
暴れ放題だったんですヨ。"
73,"TEXT_FESHLW014_01170_IMPHEAD_000_075","なのに最近の冒険者ときたら、そんな風習おかまいなし。
ワタシらがちょっと騒ぐと喜々として狩りにくるんだから、
たまったもんじゃありませんヨォ!"
74,"TEXT_FESHLW014_01170_IMPHEAD_000_076","迎え撃とうにも青息吐息、たばになっても敵わない!
だから町にもぐりこみ、祭りにかこつけて、
アンタたちを足止めしてたってワケです。"
75,"TEXT_FESHLW014_01170_IMPHEAD_000_077","……けれどカワイイ抵抗もここまで。
正体がバレたからには、血祭りにあげられるんでしょう?
お菓子を配ってただけなのに……ヨヨヨ!"
76,"TEXT_FESHLW014_01170_IMPHEAD_000_078","冒険者サマ、後生です!
今だけイイコにしてますから、見逃してくださいヨォ!"
77,"TEXT_FESHLW014_01170_IMPHEAD_000_079","……アリャ、イイの? 本当に?"
78,"TEXT_FESHLW014_01170_IMPHEAD_000_080","さッすが優しい冒険者サマ!
魔物のお菓子もそこそこ甘いが、
アンタの慈悲にゃ敵いませんトモ!"
79,"TEXT_FESHLW014_01170_IMPHEAD_000_081","ヨシヨシ……故郷で震える仲間のためにも、
次はバレないようにしないト。
まったく、どいつがボロを出したやら……。"
80,"TEXT_FESHLW014_01170_IMPHEAD_000_082","エッ、ランタンの魔物?
伝説のカボチャお化けじゃあるまいし、
そんな仲間はいませんヨ。"
81,"TEXT_FESHLW014_01170_IMPHEAD_000_083","……さっき話した?
そんな、アレが本当にいるはずは……!
でも、もしかして……いやまさか。"
82,"TEXT_FESHLW014_01170_IMPHEAD_000_084","ま、まあ、今宵は闇が濃くなる守護天節です!
不思議のひとつもありましょう。"
83,"TEXT_FESHLW014_01170_IMPHEAD_000_085","勇猛果敢な冒険者でも、暗がりにはご用心を!
…………ケケッ!"
84,"TEXT_FESHLW014_01170_PUMPKIN_000_086","(-????-)クス……クスクス……おかしな子たち!
お互いに、楽しい夜を満喫しましょうね……クスクス……。"
85,"TEXT_FESHLW014_01170_IMPHEAD_000_090","おやおや、「<Sheet(Item,6108,0)/>」はどうされました?
催しを心から楽しんでいただくためにも、
仮装をお願いいたしますよ。"
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4 0 TEXT_FESHLW014_01170_SEQ_00 ※本クエストは、期間限定のクエストとなります。 リムサ・ロミンサのダンチョーは、次なる遊びについて悩んでいるようだ。
5 1 TEXT_FESHLW014_01170_SEQ_01 ※本クエストは、シーズナルイベント開催中にかぎり、  受注、進行できます。  開催期間終了後は進行できませんので、ご注意ください。  期間等の詳細についてはLodestoneをご覧ください。 秘蔵の仮装衣装と引き替えに、余っていた<Sheet(EventItem,2000042,0)/>を設置してほしいというダンチョー。<Sheet(Item,6108,0)/>を装備して、リムサ・ロミンサの「怪しい旅芸人」と話そう。
6 2 TEXT_FESHLW014_01170_SEQ_02 怪しい旅芸人から<Sheet(EventItem,2000043,0)/>を受け取った。<Sheet(Item,6108,0)/>を装備したまま、リムサ・ロミンサの「<Sheet(EObj,2002756,0)/>」に「<Sheet(EventItem,2000042,0)/>」を設置しよう。
7 3 TEXT_FESHLW014_01170_SEQ_03 <Sheet(EObj,2002757,0)/>を設置することができた。<Sheet(Item,6108,0)/>を装備したまま「<Sheet(EventItem,2000043,0)/>」で点火しよう。
8 4 TEXT_FESHLW014_01170_SEQ_04 点火した<Sheet(EObj,2002757,0)/>から、不思議な声を聞いた。旅芸人の一座のことを知りたければ、町を守るヒトに聞けという。黒渦団:軍令部にいる「オ・アデネク大甲士」に話を聞いてみよう。
9 5 TEXT_FESHLW014_01170_SEQ_05 オ・アデネク大甲士によると、黒渦団は守護天節の催しに関与していないらしい。次は、コーラルタワーにいるイエロージャケットの「スンディルンド」から話を聞いてみよう。
10 6 TEXT_FESHLW014_01170_SEQ_06 催しについて黒渦団へ連絡した覚えはないというスンディルンド。彼は、一座を招致したのは冒険者ギルドだと聞いているらしい。溺れた海豚亭にいる「バデロン」から話を聞いてみよう。
11 7 TEXT_FESHLW014_01170_SEQ_07 バデロンから、ことの真相を知るべく、ダンチョーを驚かすことを提案された。<Sheet(Item,6108,0)/>を装備し、「ダンチョー」に「<Sheet(EventItem,2000044,0)/>」を使って驚かそう。
12 8 TEXT_FESHLW014_01170_SEQ_08 ダンチョーの正体はインプだった。冒険者の台頭によって、守護天節の夜に騒げなくなった魔物たちは、祭りにかこつけて冒険者を足止めしようとしていたらしい。謎の声の正体はわからなかったが、守護天節の催しには一区切りがついた。残りの夜も仲間たちと楽しく過ごそう。
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27 23 TEXT_FESHLW014_01170_SEQ_23
28 24 TEXT_FESHLW014_01170_TODO_00 仮装して怪しい旅芸人と話す
29 25 TEXT_FESHLW014_01170_TODO_01 仮装して<Sheet(EObj,2002756,0)/>に<Sheet(EventItem,2000042,0)/>を設置
30 26 TEXT_FESHLW014_01170_TODO_02 仮装して<Sheet(EObj,2002757,0)/>に<Sheet(EventItem,2000043,0)/>を使い点灯
31 27 TEXT_FESHLW014_01170_TODO_03 黒渦団:軍令部のオ・アデネク大甲士と話す
32 28 TEXT_FESHLW014_01170_TODO_04 コーラルタワーのスンディルンドと話す
33 29 TEXT_FESHLW014_01170_TODO_05 溺れた海豚亭のバデロンと話す
34 30 TEXT_FESHLW014_01170_TODO_06 仮装してダンチョーに<Sheet(EventItem,2000044,0)/>を使い驚かす
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51 47 TEXT_FESHLW014_01170_TODO_23
52 48 TEXT_FESHLW014_01170_IMPHEAD_000_000 お菓子集めやランタン探しが、こんなに早く終わるとは! あなた、なかなか厄介ですねぇ。 お次の遊びはどうしたものか……まいったぞ……。
53 49 TEXT_FESHLW014_01170_IMPHEAD_000_001 ……おやァ? ランタンがひとつ余っていますね。 想定外ですが、ちょうどいい。 これを灯り不足の場所に置いて、点灯してきてください。
54 50 TEXT_FESHLW014_01170_IMPHEAD_000_002 さっきやった? 雑用じゃないか? ま、またまたァ~、もちろん豪華な景品つきですとも。 秘蔵の仮装衣装を出すと言ったら……興味あるでしょう?
55 51 TEXT_FESHLW014_01170_IMPHEAD_000_003 それなら、まずは「怪しい旅芸人」から火をもらうのです。 いや~、今年の守護天節は実に愉快! 魔物を倒しに行く暇もありませんね……ケケッ!
56 52 TEXT_FESHLW014_01170_IMPA_000_010 アレッ、まだ余ってるランタンがあったのかい? ぜーんぶ設置したはずなんだケド……。
57 53 TEXT_FESHLW014_01170_IMPA_000_011 まあイイや、この「<Sheet(EventItem,2000050,0)/>」で点灯させてきておくれ。 もーっと衣装をズルズルさせて、 ゆっくりゆっくり……いってらっしゃい!
58 54 TEXT_FESHLW014_01170_IMPA_000_019 まだ守護天節は終わってないヨ。 さあ「<Sheet(Item,6108,0)/>」を着ておくれ! どんな話もそれからサ。
59 55 TEXT_FESHLW014_01170_PUMPKIN_000_020 (-????-)クス……クスクス……その格好では退屈よ……。 亡者の仮装をしてくださらない?
60 56 TEXT_FESHLW014_01170_PUMPKIN_000_010 (-????-)クス……クスクス……暖かい火をありがとう……。 <If(PlayerParameter(4))>貴女<Else/>貴方</If>たち、面白いことしてるのね……。
61 57 TEXT_FESHLW014_01170_PUMPKIN_000_011 (-カボチャからの声?-)ねえ、<If(PlayerParameter(4))>貴女<Else/>貴方</If>……? わたしによく似た、おかしな子たち…… どこから来たのか知っている?
62 58 TEXT_FESHLW014_01170_PUMPKIN_000_012 (-カボチャからの声?-)わからなければ聞くといいわ…… この町を守るヒトたちに。 クス……クスクス……楽しい夜ね…………。
63 59 TEXT_FESHLW014_01170_OADENEK_100_000 「町を守るヒト」を探している? それなら、私たち黒渦団が役に立てるはずだけど……。
64 60 TEXT_FESHLW014_01170_OADENEK_000_040 コンチネンタル・サーカスについて調べてるんだね。 うーん……協力してあげたいけど、 今回の催しって、黒渦団とは無関係なんだ。
65 61 TEXT_FESHLW014_01170_OADENEK_000_041 一座を認可したのは、イエロージャケットだよ。 「スンディルンド」から報告を受けたから、 怪しい団体ではないはずさ。
66 62 TEXT_FESHLW014_01170_SUNDYRUND_000_050 イエロージャケットが、旅芸人の一座を認可した? いや……そんな話は聞いていないし、 黒渦団に伝えたこともない。
67 63 TEXT_FESHLW014_01170_SUNDYRUND_000_051 むしろ、夜中に騒がれて迷惑をしてるくらいだ。 冒険者ギルドが招致したと「バデロン」から聞いたんで、 今のところは口出しを控えているが……。
68 64 TEXT_FESHLW014_01170_BADERON_000_060 いやいや、スンディルンドとはしばらく話してないぞ。 それに、守護天節の催しは黒渦団が仕切るんだって、 オ・アデネク大甲士に自慢されたぜ?
69 65 TEXT_FESHLW014_01170_BADERON_000_061 ……どうにも妙だな、話が合わない。 まるで、俺たちの偽者がいたみたいじゃないか。
70 66 TEXT_FESHLW014_01170_BADERON_000_062 一座が何か隠しているのか……? おまえさん、あの団員たちに違和感を覚えたりは? 団長とやらを問い詰められれば早いんだが……。
71 67 TEXT_FESHLW014_01170_BADERON_000_063 そうだ、この「<Sheet(EventItem,2000044,0)/>」を使ってみるといい。 ものすごい音がするから、驚いて尻尾を出すかもしれん。 祭りに馬鹿はつきものだが、締めるとこは締めなきゃな。
72 68 TEXT_FESHLW014_01170_IMPHEAD_000_070 フギャッ、ナニゴト!?
73 69 TEXT_FESHLW014_01170_IMPHEAD_000_071 ウボァ~、どうしてワタシにイタズラを!? 思わずスキンチェンジを解いちゃったじゃないですかァ!
74 70 TEXT_FESHLW014_01170_IMPHEAD_000_072 ウウゥ……こうなっては誤魔化せません。 いかにもワタシらは本物の魔物。 仮装した一座だなんて、真っ赤な嘘でございます。
75 71 TEXT_FESHLW014_01170_IMPHEAD_000_073 あわわわ……睨まないでくださいヨォ! ここで暴れるつもりなんて、これっぽっちもないんだから。
76 72 TEXT_FESHLW014_01170_IMPHEAD_000_074 いやネ、聖人の加護なんて馬鹿げてますが、 守護天節の夜はヒトが閉じこもるもンだから、 暴れ放題だったんですヨ。
77 73 TEXT_FESHLW014_01170_IMPHEAD_000_075 なのに最近の冒険者ときたら、そんな風習おかまいなし。 ワタシらがちょっと騒ぐと喜々として狩りにくるんだから、 たまったもんじゃありませんヨォ!
78 74 TEXT_FESHLW014_01170_IMPHEAD_000_076 迎え撃とうにも青息吐息、たばになっても敵わない! だから町にもぐりこみ、祭りにかこつけて、 アンタたちを足止めしてたってワケです。
79 75 TEXT_FESHLW014_01170_IMPHEAD_000_077 ……けれどカワイイ抵抗もここまで。 正体がバレたからには、血祭りにあげられるんでしょう? お菓子を配ってただけなのに……ヨヨヨ!
80 76 TEXT_FESHLW014_01170_IMPHEAD_000_078 冒険者サマ、後生です! 今だけイイコにしてますから、見逃してくださいヨォ!
81 77 TEXT_FESHLW014_01170_IMPHEAD_000_079 ……アリャ、イイの? 本当に?
82 78 TEXT_FESHLW014_01170_IMPHEAD_000_080 さッすが優しい冒険者サマ! 魔物のお菓子もそこそこ甘いが、 アンタの慈悲にゃ敵いませんトモ!
83 79 TEXT_FESHLW014_01170_IMPHEAD_000_081 ヨシヨシ……故郷で震える仲間のためにも、 次はバレないようにしないト。 まったく、どいつがボロを出したやら……。
84 80 TEXT_FESHLW014_01170_IMPHEAD_000_082 エッ、ランタンの魔物? 伝説のカボチャお化けじゃあるまいし、 そんな仲間はいませんヨ。
85 81 TEXT_FESHLW014_01170_IMPHEAD_000_083 ……さっき話した? そんな、アレが本当にいるはずは……! でも、もしかして……いやまさか。
86 82 TEXT_FESHLW014_01170_IMPHEAD_000_084 ま、まあ、今宵は闇が濃くなる守護天節です! 不思議のひとつもありましょう。
87 83 TEXT_FESHLW014_01170_IMPHEAD_000_085 勇猛果敢な冒険者でも、暗がりにはご用心を! …………ケケッ!
88 84 TEXT_FESHLW014_01170_PUMPKIN_000_086 (-????-)クス……クスクス……おかしな子たち! お互いに、楽しい夜を満喫しましょうね……クスクス……。
89 85 TEXT_FESHLW014_01170_IMPHEAD_000_090 おやおや、「<Sheet(Item,6108,0)/>」はどうされました? 催しを心から楽しんでいただくためにも、 仮装をお願いいたしますよ。
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0,"TEXT_FESHLW021_01171_SEQ_00","※本クエストは、期間限定のクエストとなります。
ウルダハの怪しい旅芸人は、冒険者を守護天節の催しに誘いたいようだ。"
1,"TEXT_FESHLW021_01171_SEQ_01","※本クエストは、シーズナルイベント開催中にかぎり、
 受注、進行できます。
 開催期間終了後は進行できませんので、ご注意ください。
 期間等の詳細についてはLodestoneをご覧ください。
旅芸人の一座「コンチネンタル・サーカス」は、聖人を称える「守護天節」を盛り上げるためにやってきたらしい。守護天節にふさわしい衣装を配っているという、ウルダハの「ダンチョー」に話しかけよう。"
2,"TEXT_FESHLW021_01171_SEQ_02","守護天節を楽しく騒いで過ごそうと、ダンチョーに誘われた冒険者。もらった衣装……<Sheet(Item,6108,0)/>は、催しに興を添えるため、ダンチョーらが用意したものらしい。いったい今年は、どんな守護天節を過ごすことになるのだろうか。"
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24,"TEXT_FESHLW021_01171_TODO_00","ダンチョーと話す"
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48,"TEXT_FESHLW021_01171_SYSTEM_000_000","本クエストはシーズナルイベント「守護天節」です。
リムサ・ロミンサ、グリダニア、ウルダハの
いずれか1都市で受注することができます。"
49,"TEXT_FESHLW021_01171_SYSTEM_000_001","どの都市で受注しても、同じ報酬が得られるので、
お気に入りの都市でクエストを始めてみましょう!"
50,"TEXT_FESHLW021_01171_IMPA_000_010","やあ冒険者、こんなイイ夜に眠くなっちゃいないだろうネ。
……これはいったい、ナニゴトかって?
今年も「守護天節」の時期がやってきたのサ!"
51,"TEXT_FESHLW021_01171_IMPA_000_011","「守護天節」っていうのは、聖人サマを称える日。
オイラたちは、それを盛り上げにきた旅芸人の一座……
コンチネンタル・サーカスなんダ!"
52,"TEXT_FESHLW021_01171_IMPA_000_012","ああ、この格好はもちろん仮装だヨ。
まさかホントにインプなわけ……ネェ?"
53,"TEXT_FESHLW021_01171_IMPA_000_013","ま、細かいことはイイじゃない。
うちの「ダンチョー」が面白い衣装を配ってるから、
みぃんなで守護天節の夜を楽しもうヨ! ケケッ!"
54,"TEXT_FESHLW021_01171_IMPHEAD_000_020","ようこそ新たな冒険者様、お目にかかれて光栄です。
今宵は愉快な乱痴気騒ぎ……
頭の中身をカラッポにして、楽しもうではありませんか。"
55,"TEXT_FESHLW021_01171_IMPHEAD_000_021","なに、聖人を奉る日といえど、畏れることはございません。
守護天節の間は毎夜、天の聖人も宴にふける……
古いおとぎ話にはそうあります。"
56,"TEXT_FESHLW021_01171_IMPHEAD_000_022","宴の間、地上では聖人の加護が弱まり、
魔物たちが猛威をふるう。
ゆえに昔は、守護天節の夜は外出を控えたものでした。"
57,"TEXT_FESHLW021_01171_IMPHEAD_000_023","しかし、ヒトが臆病だった時代は去ったのです!
今のあなたがたは、どんな魔物より猛々しい。
妖しい夜こそトキメクのが、冒険者のサガでしょう?"
58,"TEXT_FESHLW021_01171_IMPHEAD_000_024","私どもは、そんなヒトビトの一興にすべく、
亡者の衣装をご用意しました。
恐ろしい姿で騒ぎ明かせば、奮える魔物も近寄りますまい。"
59,"TEXT_FESHLW021_01171_IMPHEAD_000_025","さあ、哀れな魔物に代わり、楽しい夜をはじめましょう。"
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4 0 TEXT_FESHLW021_01171_SEQ_00 ※本クエストは、期間限定のクエストとなります。 ウルダハの怪しい旅芸人は、冒険者を守護天節の催しに誘いたいようだ。
5 1 TEXT_FESHLW021_01171_SEQ_01 ※本クエストは、シーズナルイベント開催中にかぎり、  受注、進行できます。  開催期間終了後は進行できませんので、ご注意ください。  期間等の詳細についてはLodestoneをご覧ください。 旅芸人の一座「コンチネンタル・サーカス」は、聖人を称える「守護天節」を盛り上げるためにやってきたらしい。守護天節にふさわしい衣装を配っているという、ウルダハの「ダンチョー」に話しかけよう。
6 2 TEXT_FESHLW021_01171_SEQ_02 守護天節を楽しく騒いで過ごそうと、ダンチョーに誘われた冒険者。もらった衣装……<Sheet(Item,6108,0)/>は、催しに興を添えるため、ダンチョーらが用意したものらしい。いったい今年は、どんな守護天節を過ごすことになるのだろうか。
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28 24 TEXT_FESHLW021_01171_TODO_00 ダンチョーと話す
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52 48 TEXT_FESHLW021_01171_SYSTEM_000_000 本クエストはシーズナルイベント「守護天節」です。 リムサ・ロミンサ、グリダニア、ウルダハの いずれか1都市で受注することができます。
53 49 TEXT_FESHLW021_01171_SYSTEM_000_001 どの都市で受注しても、同じ報酬が得られるので、 お気に入りの都市でクエストを始めてみましょう!
54 50 TEXT_FESHLW021_01171_IMPA_000_010 やあ冒険者、こんなイイ夜に眠くなっちゃいないだろうネ。 ……これはいったい、ナニゴトかって? 今年も「守護天節」の時期がやってきたのサ!
55 51 TEXT_FESHLW021_01171_IMPA_000_011 「守護天節」っていうのは、聖人サマを称える日。 オイラたちは、それを盛り上げにきた旅芸人の一座…… コンチネンタル・サーカスなんダ!
56 52 TEXT_FESHLW021_01171_IMPA_000_012 ああ、この格好はもちろん仮装だヨ。 まさかホントにインプなわけ……ネェ?
57 53 TEXT_FESHLW021_01171_IMPA_000_013 ま、細かいことはイイじゃない。 うちの「ダンチョー」が面白い衣装を配ってるから、 みぃんなで守護天節の夜を楽しもうヨ! ケケッ!
58 54 TEXT_FESHLW021_01171_IMPHEAD_000_020 ようこそ新たな冒険者様、お目にかかれて光栄です。 今宵は愉快な乱痴気騒ぎ…… 頭の中身をカラッポにして、楽しもうではありませんか。
59 55 TEXT_FESHLW021_01171_IMPHEAD_000_021 なに、聖人を奉る日といえど、畏れることはございません。 守護天節の間は毎夜、天の聖人も宴にふける…… 古いおとぎ話にはそうあります。
60 56 TEXT_FESHLW021_01171_IMPHEAD_000_022 宴の間、地上では聖人の加護が弱まり、 魔物たちが猛威をふるう。 ゆえに昔は、守護天節の夜は外出を控えたものでした。
61 57 TEXT_FESHLW021_01171_IMPHEAD_000_023 しかし、ヒトが臆病だった時代は去ったのです! 今のあなたがたは、どんな魔物より猛々しい。 妖しい夜こそトキメクのが、冒険者のサガでしょう?
62 58 TEXT_FESHLW021_01171_IMPHEAD_000_024 私どもは、そんなヒトビトの一興にすべく、 亡者の衣装をご用意しました。 恐ろしい姿で騒ぎ明かせば、奮える魔物も近寄りますまい。
63 59 TEXT_FESHLW021_01171_IMPHEAD_000_025 さあ、哀れな魔物に代わり、楽しい夜をはじめましょう。
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0,"TEXT_FESHLW022_01172_SEQ_00","※本クエストは、期間限定のクエストとなります。
ウルダハのダンチョーは、冒険者に楽しい遊びを提案したいようだ。"
1,"TEXT_FESHLW022_01172_SEQ_01","※本クエストは、シーズナルイベント開催中にかぎり、
 受注、進行できます。
 開催期間終了後は進行できませんので、ご注意ください。
 期間等の詳細についてはLodestoneをご覧ください。
催しに参加するには、仮装する必要があるらしい。<Sheet(Item,6108,0)/>を装備して「ダンチョー」に話しかけよう。"
2,"TEXT_FESHLW022_01172_SEQ_02","ダンチョーが言うには、リムサ・ロミンサ、グリダニア、ウルダハの3都市それぞれに、一座の団員がいるのだという。<Sheet(Item,6108,0)/>を装備して、まずはウルダハの「小心者の曲芸師」にイタズラをしよう。"
3,"TEXT_FESHLW022_01172_SEQ_03","まるでゾンビーのような曲芸師にイタズラをした。驚いた曲芸師がぶちまけてしまった「<Sheet(EventItem,2001070,0)/>」を拾おう。"
4,"TEXT_FESHLW022_01172_SEQ_04","<Sheet(EventItem,2001070,0)/>を拾った。<Sheet(Item,6108,0)/>を装備したまま、小心者の曲芸師に「<Sheet(EventItem,2001070,0)/>」を渡そう。"
5,"TEXT_FESHLW022_01172_SEQ_05","小心者の曲芸師を助けたお礼として、<Sheet(EventItem,2000054,0)/>を手に入れた。<Sheet(Item,6108,0)/>を装備して、リムサ・ロミンサの「うるさい道化師」と話そう。"
6,"TEXT_FESHLW022_01172_SEQ_06","まるでプリンのような道化師と話し、<Sheet(EventItem,2000052,0)/>を手に入れた。<Sheet(Item,6108,0)/>を装備して、今度はグリダニアの「陽気な旅芸人」と話そう。"
7,"TEXT_FESHLW022_01172_SEQ_07","キャンディを持っているのは「無口な大道芸人」だという旅芸人。<Sheet(Item,6108,0)/>を装備して、無口な大道芸人にエモート「拍手をする」をしよう。"
8,"TEXT_FESHLW022_01172_SEQ_08","まるでオーガのような大道芸人に拍手をした。<Sheet(Item,6108,0)/>を装備したまま、無口な大道芸人にエモート「称賛する」をしよう。"
9,"TEXT_FESHLW022_01172_SEQ_09","気分を良くした大道芸人は、<Sheet(EventItem,2000053,0)/>をくれた。これで3種類のキャンディが集まった。<Sheet(Item,6108,0)/>を装備して、ウルダハのマジックポットに「<Sheet(EventItem,2000054,0)/>」をあげよう。"
10,"TEXT_FESHLW022_01172_SEQ_10","どうやら、マジックポットは喜んでくれたようだ。<Sheet(Item,6108,0)/>を装備したまま、マジックポットに「<Sheet(EventItem,2000052,0)/>」をあげよう。"
11,"TEXT_FESHLW022_01172_SEQ_11","マジックポットは、またもや喜んでくれたようだ。<Sheet(Item,6108,0)/>を装備したまま、マジックポットに「<Sheet(EventItem,2000053,0)/>」をあげよう。"
12,"TEXT_FESHLW022_01172_SEQ_12","マジックポットにすべてのキャンディを渡し、素敵なお菓子をもらった。守護天節の催しはまだ続くのだろうか? 夜がきたら、再びダンチョーに会いに行ってみよう。"
13,"TEXT_FESHLW022_01172_SEQ_13",""
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24,"TEXT_FESHLW022_01172_TODO_00","<Sheet(Item,6108,0)/>を装備しダンチョーと話す"
25,"TEXT_FESHLW022_01172_TODO_01","仮装してウルダハの小心者の曲芸師にイタズラをする"
26,"TEXT_FESHLW022_01172_TODO_02","<Sheet(EventItem,2001070,0)/>を拾う"
27,"TEXT_FESHLW022_01172_TODO_03","仮装して小心者の曲芸師に<Sheet(EventItem,2001070,0)/>を渡す"
28,"TEXT_FESHLW022_01172_TODO_04","仮装してリムサ・ロミンサのうるさい道化師と話す"
29,"TEXT_FESHLW022_01172_TODO_05","仮装してグリダニアの陽気な旅芸人と話す"
30,"TEXT_FESHLW022_01172_TODO_06","仮装して無口な大道芸人に「拍手する」をする"
31,"TEXT_FESHLW022_01172_TODO_07","仮装して無口な大道芸人に「称賛する」をする"
32,"TEXT_FESHLW022_01172_TODO_08","仮装してウルダハのマジックポットに<Sheet(EventItem,2000054,0)/>を渡す"
33,"TEXT_FESHLW022_01172_TODO_09","仮装してマジックポットに<Sheet(EventItem,2000052,0)/>を渡す"
34,"TEXT_FESHLW022_01172_TODO_10","仮装してマジックポットに<Sheet(EventItem,2000053,0)/>を渡す"
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48,"TEXT_FESHLW022_01172_IMPHEAD_000_000","催しを心から楽しんでいただくために、
みなさまにも仮装をお願いしております。"
49,"TEXT_FESHLW022_01172_IMPHEAD_000_001","あなたも「<Sheet(Item,6108,0)/>」を
お召しになってくださいませ。
立派な亡者になりましたら、楽しい遊びをはじめましょう。"
50,"TEXT_FESHLW022_01172_IMPHEAD_000_002","いやァ、衣装の似合うこと!
使い古したボロ雑巾か、荒野で渇き倒れた死人か……
実に結構、素晴らしい!"
51,"TEXT_FESHLW022_01172_IMPHEAD_000_003","では、さっそくゲームをいたしましょう。
長い夜に必要なのは、ちょっとの刺激と甘ァいお菓子……。"
52,"TEXT_FESHLW022_01172_IMPHEAD_000_004","リムサ・ロミンサ、グリダニア、ウルダハの3都市に
一座の仲間がお邪魔しています。
彼らをワッと驚かして「キャンディ」をもらってください。"
53,"TEXT_FESHLW022_01172_IMPHEAD_000_005","それを一座の人気者「マジックポット」に手渡せば、
より素敵なお菓子と交換してくれるでしょう。
ヒトの世にない蠱惑(こわく)の味……どうぞお楽しみに。"
54,"TEXT_FESHLW022_01172_IMPHEAD_000_006","さあ、最初の仲間はこの都市の中です!
お菓子はたくさん用意してありますから、
ゆーーっくり、探しにいってらっしゃいませ。"
55,"TEXT_FESHLW022_01172_IMPHEAD_000_009","おやおや、「<Sheet(Item,6108,0)/>」はどうされました?
催しを心から楽しんでいただくためにも、
仮装をお願いいたしますよ。"
56,"TEXT_FESHLW022_01172_ZOMBIE_000_010","ぴぎゃああッ!?"
57,"TEXT_FESHLW022_01172_ZOMBIE_000_011","な、何してるんデスか!
正体がバレるからお触りは禁止……
イエ、繊細な仮装だから触れちゃダメなんですよぉ!"
58,"TEXT_FESHLW022_01172_ZOMBIE_000_012","ああもう、びっくりして心臓が落ちかけました……。
ほらぁ……目玉だってこんなにズレて……あれ?"
59,"TEXT_FESHLW022_01172_ZOMBIE_000_013","お菓子のカゴの中身が足りない!?
<If(PlayerParameter(4))>貴女<Else/>貴方</If>が驚かすから、ぶちまけちゃったじゃないデスかぁ!
ううう……足元に落ちてないデスか?"
60,"TEXT_FESHLW022_01172_ZOMBIE_000_019","もっ、申し訳ありません!
「<Sheet(Item,6108,0)/>」を着ていない方には、
何もお渡しできないんデス……。"
61,"TEXT_FESHLW022_01172_ZOMBIE_000_020","ど、どうしましょう……。
ひとまずここは目玉を配って……でも2つしかないし……。"
62,"TEXT_FESHLW022_01172_ZOMBIE_000_021","アアッ、ありがとうございます!
もっとしっかりせねばと思うのデスが、
冒険者に囲まれると、つい緊張してしまって……。"
63,"TEXT_FESHLW022_01172_ZOMBIE_000_022","では、<If(PlayerParameter(4))>貴女<Else/>貴方</If>にもキャンディをひとつ。
なかなか良い驚かしっぷり、参考になりました。
いつか荒野で再会したら……実践させてもらいますね?"
64,"TEXT_FESHLW022_01172_PUDDING_000_030","キャンディ! キャンディ! ヤラナイぞ!
甘いのゼンブ おれのもの!"
65,"TEXT_FESHLW022_01172_Q1_000_000","何と告げる?"
66,"TEXT_FESHLW022_01172_A1_000_000","トリック・オア・トリート!"
67,"TEXT_FESHLW022_01172_A2_000_000","トリック・アンド・トリート!"
68,"TEXT_FESHLW022_01172_A3_000_000","プリンじゃないの?"
69,"TEXT_FESHLW022_01172_PUDDING_000_040","ギャアアアアアアアアーーーーー!!
イヤだ! イヤだ! イタズラする気か!!"
70,"TEXT_FESHLW022_01172_PUDDING_000_041","オマエラときたら容赦ナイ!
おれたちいつも グチャグチャ! グチャグチャ!"
71,"TEXT_FESHLW022_01172_PUDDING_000_042","キャンディ! キャンディ! モッテいけ!
グチャグチャするなよ! モッテいけ!"
72,"TEXT_FESHLW022_01172_PUDDING_000_050","ギエエエエエエエーーーーー!!
リフジン! リフジン! ごうつくばり!
オマエ嫌いだ ヤラナイぞ!"
73,"TEXT_FESHLW022_01172_PUDDING_000_060","グェェ…………。
カソウ! カソウ! ウソじゃない!
プリンじゃないからイジメるな!"
74,"TEXT_FESHLW022_01172_PUDDING_000_069","チガウ! チガウ! 亡者じゃない!
「<Sheet(Item,6108,0)/>」で出直しな!"
75,"TEXT_FESHLW022_01172_IMPB_000_070","アンタもキャンディが欲しいのか?
残念ながら、オイラの両手はすっからかん。
イタズラするだけ骨折り損だヨ。"
76,"TEXT_FESHLW022_01172_IMPB_000_071","驚かすなら隣のオ……「無口な大道芸人」にしな!
アイツはとにかくうっかり者で、叱られてばっかりだから、
叫んだくらいじゃ驚かないがネ。"
77,"TEXT_FESHLW022_01172_IMPB_000_072","むしろ褒められるのが珍しいのサ。
「拍手」なんてされた日にゃ、アイツきっと仰天するぞ?
ケケッ、まったくカワイイお馬鹿だよォ!"
78,"TEXT_FESHLW022_01172_IMPB_000_079","おやァ? 亡者の衣装を着てないようだ。
キャンディ集めに参加できるのは、
「<Sheet(Item,6108,0)/>」を着ている奴だけサ!"
79,"TEXT_FESHLW022_01172_IMPB_000_080","アイツはチョットやソットじゃ驚かない。
「拍手」でもして褒めてやりゃ、仰天するかもしれんがネ。"
80,"TEXT_FESHLW022_01172_OGRE_000_081","オオォ……?"
81,"TEXT_FESHLW022_01172_OGRE_000_082","オオオ! オオオオォォッ……!"
82,"TEXT_FESHLW022_01172_IMPB_000_083","まだまだ拍手がたりないヨ~!
お馬鹿をノセたきゃ、お馬鹿になって、
もっと「称賛」してやりナ!"
83,"TEXT_FESHLW022_01172_OGRE_000_089","オオ……? ソウビ、チガウ……。
キャンディヤレナイ!!"
84,"TEXT_FESHLW022_01172_OGRE_000_090","オッ……オッ……ゥオオオオオオオオォォォォッ!
オレ、ホメル!? オドロキ!!"
85,"TEXT_FESHLW022_01172_OGRE_000_091","キブン、イイ! キャンディ、ヤル!
オオオオオオォォン…………!"
86,"TEXT_FESHLW022_01172_MAGICPOT_000_100","エリクサーちょうだい!"
87,"TEXT_FESHLW022_01172_MAGICPOT_000_101","……だめかー。
じゃあ、キャンディちょうだい!"
88,"TEXT_FESHLW022_01172_MAGICPOT_000_102","わーいわーい!
もっとちょうだい!"
89,"TEXT_FESHLW022_01172_MAGICPOT_000_109","つまらんぞ~!
「<Sheet(Item,6108,0)/>」じゃないなんて、
なっとくイカ~ん!"
90,"TEXT_FESHLW022_01172_MAGICPOT_000_110","キャンディ、もっとちょうだい!"
91,"TEXT_FESHLW022_01172_MAGICPOT_000_111","いいね! いいね!
もっとちょうだい!"
92,"TEXT_FESHLW022_01172_MAGICPOT_000_120","もっとちょうだい!"
93,"TEXT_FESHLW022_01172_MAGICPOT_000_121","わーいわーい!
ありがとう! おれいにクッキーあげるー!"
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4 0 TEXT_FESHLW022_01172_SEQ_00 ※本クエストは、期間限定のクエストとなります。 ウルダハのダンチョーは、冒険者に楽しい遊びを提案したいようだ。
5 1 TEXT_FESHLW022_01172_SEQ_01 ※本クエストは、シーズナルイベント開催中にかぎり、  受注、進行できます。  開催期間終了後は進行できませんので、ご注意ください。  期間等の詳細についてはLodestoneをご覧ください。 催しに参加するには、仮装する必要があるらしい。<Sheet(Item,6108,0)/>を装備して「ダンチョー」に話しかけよう。
6 2 TEXT_FESHLW022_01172_SEQ_02 ダンチョーが言うには、リムサ・ロミンサ、グリダニア、ウルダハの3都市それぞれに、一座の団員がいるのだという。<Sheet(Item,6108,0)/>を装備して、まずはウルダハの「小心者の曲芸師」にイタズラをしよう。
7 3 TEXT_FESHLW022_01172_SEQ_03 まるでゾンビーのような曲芸師にイタズラをした。驚いた曲芸師がぶちまけてしまった「<Sheet(EventItem,2001070,0)/>」を拾おう。
8 4 TEXT_FESHLW022_01172_SEQ_04 <Sheet(EventItem,2001070,0)/>を拾った。<Sheet(Item,6108,0)/>を装備したまま、小心者の曲芸師に「<Sheet(EventItem,2001070,0)/>」を渡そう。
9 5 TEXT_FESHLW022_01172_SEQ_05 小心者の曲芸師を助けたお礼として、<Sheet(EventItem,2000054,0)/>を手に入れた。<Sheet(Item,6108,0)/>を装備して、リムサ・ロミンサの「うるさい道化師」と話そう。
10 6 TEXT_FESHLW022_01172_SEQ_06 まるでプリンのような道化師と話し、<Sheet(EventItem,2000052,0)/>を手に入れた。<Sheet(Item,6108,0)/>を装備して、今度はグリダニアの「陽気な旅芸人」と話そう。
11 7 TEXT_FESHLW022_01172_SEQ_07 キャンディを持っているのは「無口な大道芸人」だという旅芸人。<Sheet(Item,6108,0)/>を装備して、無口な大道芸人にエモート「拍手をする」をしよう。
12 8 TEXT_FESHLW022_01172_SEQ_08 まるでオーガのような大道芸人に拍手をした。<Sheet(Item,6108,0)/>を装備したまま、無口な大道芸人にエモート「称賛する」をしよう。
13 9 TEXT_FESHLW022_01172_SEQ_09 気分を良くした大道芸人は、<Sheet(EventItem,2000053,0)/>をくれた。これで3種類のキャンディが集まった。<Sheet(Item,6108,0)/>を装備して、ウルダハのマジックポットに「<Sheet(EventItem,2000054,0)/>」をあげよう。
14 10 TEXT_FESHLW022_01172_SEQ_10 どうやら、マジックポットは喜んでくれたようだ。<Sheet(Item,6108,0)/>を装備したまま、マジックポットに「<Sheet(EventItem,2000052,0)/>」をあげよう。
15 11 TEXT_FESHLW022_01172_SEQ_11 マジックポットは、またもや喜んでくれたようだ。<Sheet(Item,6108,0)/>を装備したまま、マジックポットに「<Sheet(EventItem,2000053,0)/>」をあげよう。
16 12 TEXT_FESHLW022_01172_SEQ_12 マジックポットにすべてのキャンディを渡し、素敵なお菓子をもらった。守護天節の催しはまだ続くのだろうか? 夜がきたら、再びダンチョーに会いに行ってみよう。
17 13 TEXT_FESHLW022_01172_SEQ_13
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28 24 TEXT_FESHLW022_01172_TODO_00 <Sheet(Item,6108,0)/>を装備しダンチョーと話す
29 25 TEXT_FESHLW022_01172_TODO_01 仮装してウルダハの小心者の曲芸師にイタズラをする
30 26 TEXT_FESHLW022_01172_TODO_02 <Sheet(EventItem,2001070,0)/>を拾う
31 27 TEXT_FESHLW022_01172_TODO_03 仮装して小心者の曲芸師に<Sheet(EventItem,2001070,0)/>を渡す
32 28 TEXT_FESHLW022_01172_TODO_04 仮装してリムサ・ロミンサのうるさい道化師と話す
33 29 TEXT_FESHLW022_01172_TODO_05 仮装してグリダニアの陽気な旅芸人と話す
34 30 TEXT_FESHLW022_01172_TODO_06 仮装して無口な大道芸人に「拍手する」をする
35 31 TEXT_FESHLW022_01172_TODO_07 仮装して無口な大道芸人に「称賛する」をする
36 32 TEXT_FESHLW022_01172_TODO_08 仮装してウルダハのマジックポットに<Sheet(EventItem,2000054,0)/>を渡す
37 33 TEXT_FESHLW022_01172_TODO_09 仮装してマジックポットに<Sheet(EventItem,2000052,0)/>を渡す
38 34 TEXT_FESHLW022_01172_TODO_10 仮装してマジックポットに<Sheet(EventItem,2000053,0)/>を渡す
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52 48 TEXT_FESHLW022_01172_IMPHEAD_000_000 催しを心から楽しんでいただくために、 みなさまにも仮装をお願いしております。
53 49 TEXT_FESHLW022_01172_IMPHEAD_000_001 あなたも「<Sheet(Item,6108,0)/>」を お召しになってくださいませ。 立派な亡者になりましたら、楽しい遊びをはじめましょう。
54 50 TEXT_FESHLW022_01172_IMPHEAD_000_002 いやァ、衣装の似合うこと! 使い古したボロ雑巾か、荒野で渇き倒れた死人か…… 実に結構、素晴らしい!
55 51 TEXT_FESHLW022_01172_IMPHEAD_000_003 では、さっそくゲームをいたしましょう。 長い夜に必要なのは、ちょっとの刺激と甘ァいお菓子……。
56 52 TEXT_FESHLW022_01172_IMPHEAD_000_004 リムサ・ロミンサ、グリダニア、ウルダハの3都市に 一座の仲間がお邪魔しています。 彼らをワッと驚かして「キャンディ」をもらってください。
57 53 TEXT_FESHLW022_01172_IMPHEAD_000_005 それを一座の人気者「マジックポット」に手渡せば、 より素敵なお菓子と交換してくれるでしょう。 ヒトの世にない蠱惑(こわく)の味……どうぞお楽しみに。
58 54 TEXT_FESHLW022_01172_IMPHEAD_000_006 さあ、最初の仲間はこの都市の中です! お菓子はたくさん用意してありますから、 ゆーーっくり、探しにいってらっしゃいませ。
59 55 TEXT_FESHLW022_01172_IMPHEAD_000_009 おやおや、「<Sheet(Item,6108,0)/>」はどうされました? 催しを心から楽しんでいただくためにも、 仮装をお願いいたしますよ。
60 56 TEXT_FESHLW022_01172_ZOMBIE_000_010 ぴぎゃああッ!?
61 57 TEXT_FESHLW022_01172_ZOMBIE_000_011 な、何してるんデスか! 正体がバレるからお触りは禁止…… イエ、繊細な仮装だから触れちゃダメなんですよぉ!
62 58 TEXT_FESHLW022_01172_ZOMBIE_000_012 ああもう、びっくりして心臓が落ちかけました……。 ほらぁ……目玉だってこんなにズレて……あれ?
63 59 TEXT_FESHLW022_01172_ZOMBIE_000_013 お菓子のカゴの中身が足りない!? <If(PlayerParameter(4))>貴女<Else/>貴方</If>が驚かすから、ぶちまけちゃったじゃないデスかぁ! ううう……足元に落ちてないデスか?
64 60 TEXT_FESHLW022_01172_ZOMBIE_000_019 もっ、申し訳ありません! 「<Sheet(Item,6108,0)/>」を着ていない方には、 何もお渡しできないんデス……。
65 61 TEXT_FESHLW022_01172_ZOMBIE_000_020 ど、どうしましょう……。 ひとまずここは目玉を配って……でも2つしかないし……。
66 62 TEXT_FESHLW022_01172_ZOMBIE_000_021 アアッ、ありがとうございます! もっとしっかりせねばと思うのデスが、 冒険者に囲まれると、つい緊張してしまって……。
67 63 TEXT_FESHLW022_01172_ZOMBIE_000_022 では、<If(PlayerParameter(4))>貴女<Else/>貴方</If>にもキャンディをひとつ。 なかなか良い驚かしっぷり、参考になりました。 いつか荒野で再会したら……実践させてもらいますね?
68 64 TEXT_FESHLW022_01172_PUDDING_000_030 キャンディ! キャンディ! ヤラナイぞ! 甘いのゼンブ おれのもの!
69 65 TEXT_FESHLW022_01172_Q1_000_000 何と告げる?
70 66 TEXT_FESHLW022_01172_A1_000_000 トリック・オア・トリート!
71 67 TEXT_FESHLW022_01172_A2_000_000 トリック・アンド・トリート!
72 68 TEXT_FESHLW022_01172_A3_000_000 プリンじゃないの?
73 69 TEXT_FESHLW022_01172_PUDDING_000_040 ギャアアアアアアアアーーーーー!! イヤだ! イヤだ! イタズラする気か!!
74 70 TEXT_FESHLW022_01172_PUDDING_000_041 オマエラときたら容赦ナイ! おれたちいつも グチャグチャ! グチャグチャ!
75 71 TEXT_FESHLW022_01172_PUDDING_000_042 キャンディ! キャンディ! モッテいけ! グチャグチャするなよ! モッテいけ!
76 72 TEXT_FESHLW022_01172_PUDDING_000_050 ギエエエエエエエーーーーー!! リフジン! リフジン! ごうつくばり! オマエ嫌いだ ヤラナイぞ!
77 73 TEXT_FESHLW022_01172_PUDDING_000_060 グェェ…………。 カソウ! カソウ! ウソじゃない! プリンじゃないからイジメるな!
78 74 TEXT_FESHLW022_01172_PUDDING_000_069 チガウ! チガウ! 亡者じゃない! 「<Sheet(Item,6108,0)/>」で出直しな!
79 75 TEXT_FESHLW022_01172_IMPB_000_070 アンタもキャンディが欲しいのか? 残念ながら、オイラの両手はすっからかん。 イタズラするだけ骨折り損だヨ。
80 76 TEXT_FESHLW022_01172_IMPB_000_071 驚かすなら隣のオ……「無口な大道芸人」にしな! アイツはとにかくうっかり者で、叱られてばっかりだから、 叫んだくらいじゃ驚かないがネ。
81 77 TEXT_FESHLW022_01172_IMPB_000_072 むしろ褒められるのが珍しいのサ。 「拍手」なんてされた日にゃ、アイツきっと仰天するぞ? ケケッ、まったくカワイイお馬鹿だよォ!
82 78 TEXT_FESHLW022_01172_IMPB_000_079 おやァ? 亡者の衣装を着てないようだ。 キャンディ集めに参加できるのは、 「<Sheet(Item,6108,0)/>」を着ている奴だけサ!
83 79 TEXT_FESHLW022_01172_IMPB_000_080 アイツはチョットやソットじゃ驚かない。 「拍手」でもして褒めてやりゃ、仰天するかもしれんがネ。
84 80 TEXT_FESHLW022_01172_OGRE_000_081 オオォ……?
85 81 TEXT_FESHLW022_01172_OGRE_000_082 オオオ! オオオオォォッ……!
86 82 TEXT_FESHLW022_01172_IMPB_000_083 まだまだ拍手がたりないヨ~! お馬鹿をノセたきゃ、お馬鹿になって、 もっと「称賛」してやりナ!
87 83 TEXT_FESHLW022_01172_OGRE_000_089 オオ……? ソウビ、チガウ……。 キャンディヤレナイ!!
88 84 TEXT_FESHLW022_01172_OGRE_000_090 オッ……オッ……ゥオオオオオオオオォォォォッ! オレ、ホメル!? オドロキ!!
89 85 TEXT_FESHLW022_01172_OGRE_000_091 キブン、イイ! キャンディ、ヤル! オオオオオオォォン…………!
90 86 TEXT_FESHLW022_01172_MAGICPOT_000_100 エリクサーちょうだい!
91 87 TEXT_FESHLW022_01172_MAGICPOT_000_101 ……だめかー。 じゃあ、キャンディちょうだい!
92 88 TEXT_FESHLW022_01172_MAGICPOT_000_102 わーいわーい! もっとちょうだい!
93 89 TEXT_FESHLW022_01172_MAGICPOT_000_109 つまらんぞ~! 「<Sheet(Item,6108,0)/>」じゃないなんて、 なっとくイカ~ん!
94 90 TEXT_FESHLW022_01172_MAGICPOT_000_110 キャンディ、もっとちょうだい!
95 91 TEXT_FESHLW022_01172_MAGICPOT_000_111 いいね! いいね! もっとちょうだい!
96 92 TEXT_FESHLW022_01172_MAGICPOT_000_120 もっとちょうだい!
97 93 TEXT_FESHLW022_01172_MAGICPOT_000_121 わーいわーい! ありがとう! おれいにクッキーあげるー!
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0,"TEXT_FESHLW023_01173_SEQ_00","※本クエストは、期間限定のクエストとなります。
ウルダハのダンチョーは、冒険者にさらなる提案をしたいようだ。"
1,"TEXT_FESHLW023_01173_SEQ_01","※本クエストは、シーズナルイベント開催中にかぎり、
 受注、進行できます。
 開催期間終了後は進行できませんので、ご注意ください。
 期間等の詳細についてはLodestoneをご覧ください。
守護天節の夜をさらに盛りあげるため、伝説のカボチャお化けを模したランタンに、点火してきてほしいというダンチョー。<Sheet(Item,6108,0)/>を装備して、まずはウルダハの「怪しい旅芸人」と話そう。"
2,"TEXT_FESHLW023_01173_SEQ_02","怪しい旅芸人から<Sheet(EventItem,2000055,0)/>を受け取った。ダンチョーの話では、ランタンはウルダハの町中に隠されている、ということだったはずだ。<Sheet(Item,6108,0)/>を装備したまま、「<Sheet(EObj,2002769,0)/>」に「<Sheet(EventItem,2000055,0)/>」を使って点火しよう。"
3,"TEXT_FESHLW023_01173_SEQ_03","すべての<Sheet(EObj,2002769,0)/>に点火することができた。<Sheet(Item,6108,0)/>を装備して、ウルダハの「ダンチョー」に報告しよう。"
4,"TEXT_FESHLW023_01173_SEQ_04","冒険者に、朝まで町にいてほしい様子のダンチョー。曰く、まだまだお楽しみはあるというのだが……。"
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24,"TEXT_FESHLW023_01173_TODO_00","仮装して怪しい旅芸人と話す"
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48,"TEXT_FESHLW023_01173_IMPHEAD_000_000","しめしめ……。
みんなすっかりお祭り気分のようですね。
これなら、日の出まで持ちそうだ……。"
49,"TEXT_FESHLW023_01173_IMPHEAD_000_001","おや、夜を堪能なさっているようで!
それではもっと火を焚いて、町中を照らしましょう。
暗がりにひそむ魔物を追い払うつもりでね。"
50,"TEXT_FESHLW023_01173_IMPHEAD_000_002","私の頭が見えますか?
これは、守護天節の時期に現れるという、
伝説のカボチャお化けを模したもの。"
51,"TEXT_FESHLW023_01173_IMPHEAD_000_003","同じようなランタンが、町のあちこちにございます。
「怪しい旅芸人」から「<Sheet(EventItem,2000055,0)/>」を受け取り、
火が消えているランタンを点灯させてきてください。"
52,"TEXT_FESHLW023_01173_IMPHEAD_000_004","魔物が容易に手出しできぬよう、
ひっそり隠したランタンもありますゆえ……
たーーっぷり、時間をかけてお探しください。"
53,"TEXT_FESHLW023_01173_IMPA_000_010","ランタンを点灯させたいって?
それじゃ、この「<Sheet(EventItem,2000055,0)/>」を持っておいきヨ。"
54,"TEXT_FESHLW023_01173_IMPA_000_011","点灯してないランタンは、5つくらいあるんじゃないカナ。
亡者の衣装をズルズルさせて、
探し回ってみるといい……ケケッ!"
55,"TEXT_FESHLW023_01173_IMPA_000_019","おや、「<Sheet(Item,6108,0)/>」は脱いじゃったのかい?
仮装をしてないイイコには、<Sheet(EventItem,2000055,0)/>を渡せないナァ。"
56,"TEXT_FESHLW023_01173_IMPA_000_030","(-怪しい旅芸人の声-)ダメダメ、衣装を着てって言ったでしょ?
「<Sheet(Item,6108,0)/>」を着たお仲間じゃないと、
<Sheet(EventItem,2000055,0)/>も燃えないヨ!"
57,"TEXT_FESHLW023_01173_IMPHEAD_000_040","ゲゲッ、ずいぶんお早いお帰りですね……。
本っ当に、全てのランタンに火を点けました?
ズルをなさってはいませんか?"
58,"TEXT_FESHLW023_01173_IMPHEAD_000_041","コホン……失礼いたしました。
冒険者様が優秀だと、こちらも張り合いがありますね。
ええもう、本当に……。"
59,"TEXT_FESHLW023_01173_IMPHEAD_000_042","も、もちろん、お楽しみはまだありますとも!
宵の闇が明けるまで、町で騒いでいてください。
あなたのような方は特にね……。"
60,"TEXT_FESHLW023_01173_IMPHEAD_000_050","おやおや、「<Sheet(Item,6108,0)/>」はどうされました?
催しを心から楽しんでいただくためにも、
仮装をお願いいたしますよ。"
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4 0 TEXT_FESHLW023_01173_SEQ_00 ※本クエストは、期間限定のクエストとなります。 ウルダハのダンチョーは、冒険者にさらなる提案をしたいようだ。
5 1 TEXT_FESHLW023_01173_SEQ_01 ※本クエストは、シーズナルイベント開催中にかぎり、  受注、進行できます。  開催期間終了後は進行できませんので、ご注意ください。  期間等の詳細についてはLodestoneをご覧ください。 守護天節の夜をさらに盛りあげるため、伝説のカボチャお化けを模したランタンに、点火してきてほしいというダンチョー。<Sheet(Item,6108,0)/>を装備して、まずはウルダハの「怪しい旅芸人」と話そう。
6 2 TEXT_FESHLW023_01173_SEQ_02 怪しい旅芸人から<Sheet(EventItem,2000055,0)/>を受け取った。ダンチョーの話では、ランタンはウルダハの町中に隠されている、ということだったはずだ。<Sheet(Item,6108,0)/>を装備したまま、「<Sheet(EObj,2002769,0)/>」に「<Sheet(EventItem,2000055,0)/>」を使って点火しよう。
7 3 TEXT_FESHLW023_01173_SEQ_03 すべての<Sheet(EObj,2002769,0)/>に点火することができた。<Sheet(Item,6108,0)/>を装備して、ウルダハの「ダンチョー」に報告しよう。
8 4 TEXT_FESHLW023_01173_SEQ_04 冒険者に、朝まで町にいてほしい様子のダンチョー。曰く、まだまだお楽しみはあるというのだが……。
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29 25 TEXT_FESHLW023_01173_TODO_01 仮装してナル回廊の<Sheet(EObj,2002769,0)/>に<Sheet(EventItem,2000055,0)/>を使い点灯
30 26 TEXT_FESHLW023_01173_TODO_02 仮装してザル回廊の<Sheet(EObj,2002769,0)/>に<Sheet(EventItem,2000055,0)/>を使い点灯
31 27 TEXT_FESHLW023_01173_TODO_03 仮装してダンチョーと話す
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54 50 TEXT_FESHLW023_01173_IMPHEAD_000_002 私の頭が見えますか? これは、守護天節の時期に現れるという、 伝説のカボチャお化けを模したもの。
55 51 TEXT_FESHLW023_01173_IMPHEAD_000_003 同じようなランタンが、町のあちこちにございます。 「怪しい旅芸人」から「<Sheet(EventItem,2000055,0)/>」を受け取り、 火が消えているランタンを点灯させてきてください。
56 52 TEXT_FESHLW023_01173_IMPHEAD_000_004 魔物が容易に手出しできぬよう、 ひっそり隠したランタンもありますゆえ…… たーーっぷり、時間をかけてお探しください。
57 53 TEXT_FESHLW023_01173_IMPA_000_010 ランタンを点灯させたいって? それじゃ、この「<Sheet(EventItem,2000055,0)/>」を持っておいきヨ。
58 54 TEXT_FESHLW023_01173_IMPA_000_011 点灯してないランタンは、5つくらいあるんじゃないカナ。 亡者の衣装をズルズルさせて、 探し回ってみるといい……ケケッ!
59 55 TEXT_FESHLW023_01173_IMPA_000_019 おや、「<Sheet(Item,6108,0)/>」は脱いじゃったのかい? 仮装をしてないイイコには、<Sheet(EventItem,2000055,0)/>を渡せないナァ。
60 56 TEXT_FESHLW023_01173_IMPA_000_030 (-怪しい旅芸人の声-)ダメダメ、衣装を着てって言ったでしょ? 「<Sheet(Item,6108,0)/>」を着たお仲間じゃないと、 <Sheet(EventItem,2000055,0)/>も燃えないヨ!
61 57 TEXT_FESHLW023_01173_IMPHEAD_000_040 ゲゲッ、ずいぶんお早いお帰りですね……。 本っ当に、全てのランタンに火を点けました? ズルをなさってはいませんか?
62 58 TEXT_FESHLW023_01173_IMPHEAD_000_041 コホン……失礼いたしました。 冒険者様が優秀だと、こちらも張り合いがありますね。 ええもう、本当に……。
63 59 TEXT_FESHLW023_01173_IMPHEAD_000_042 も、もちろん、お楽しみはまだありますとも! 宵の闇が明けるまで、町で騒いでいてください。 あなたのような方は特にね……。
64 60 TEXT_FESHLW023_01173_IMPHEAD_000_050 おやおや、「<Sheet(Item,6108,0)/>」はどうされました? 催しを心から楽しんでいただくためにも、 仮装をお願いいたしますよ。
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0,"TEXT_FESHLW024_01174_SEQ_00","※本クエストは、期間限定のクエストとなります。
ウルダハのダンチョーは、次なる遊びについて悩んでいるようだ。"
1,"TEXT_FESHLW024_01174_SEQ_01","※本クエストは、シーズナルイベント開催中にかぎり、
 受注、進行できます。
 開催期間終了後は進行できませんので、ご注意ください。
 期間等の詳細についてはLodestoneをご覧ください。
秘蔵の仮装衣装と引き替えに、余っていた<Sheet(EventItem,2000056,0)/>を設置してほしいというダンチョー。<Sheet(Item,6108,0)/>を装備して、ウルダハの「怪しい旅芸人」と話そう。"
2,"TEXT_FESHLW024_01174_SEQ_02","怪しい旅芸人から<Sheet(EventItem,2000057,0)/>を受け取った。<Sheet(Item,6108,0)/>を装備したまま、ウルダハの「<Sheet(EObj,2002774,0)/>」に「<Sheet(EventItem,2000056,0)/>」を設置しよう。"
3,"TEXT_FESHLW024_01174_SEQ_03","<Sheet(EObj,2002775,0)/>を設置することができた。<Sheet(Item,6108,0)/>を装備したまま「<Sheet(EventItem,2000057,0)/>」で点火しよう。"
4,"TEXT_FESHLW024_01174_SEQ_04","点火した<Sheet(EObj,2002775,0)/>から、不思議な声を聞いた。旅芸人の一座のことを知りたければ、町を守るヒトに聞けという。不滅隊:作戦本部前にいる「アムブリック大闘士」に話を聞いてみよう。"
5,"TEXT_FESHLW024_01174_SEQ_05","アムブリック大闘士によると、不滅隊は守護天節の催しに関与していないらしい。次は、剣術士ギルドにいる銀冑団の「ララグン」から話を聞いてみよう。"
6,"TEXT_FESHLW024_01174_SEQ_06","催しについて不滅隊へ連絡した覚えはないというララグン。彼は、一座を招致したのは冒険者ギルドだと聞いているらしい。クイックサンドにいる「モモディ」から話を聞いてみよう。"
7,"TEXT_FESHLW024_01174_SEQ_07","モモディから、ことの真相を知るべく、ダンチョーを驚かすことを提案された。<Sheet(Item,6108,0)/>を装備し、「ダンチョー」に「<Sheet(EventItem,2000058,0)/>」を使って驚かそう。"
8,"TEXT_FESHLW024_01174_SEQ_08","ダンチョーの正体はインプだった。冒険者の台頭によって、守護天節の夜に騒げなくなった魔物たちは、祭りにかこつけて冒険者を足止めしようとしていたらしい。謎の声の正体はわからなかったが、守護天節の催しには一区切りがついた。残りの夜も仲間たちと楽しく過ごそう。"
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24,"TEXT_FESHLW024_01174_TODO_00","仮装して怪しい旅芸人と話す"
25,"TEXT_FESHLW024_01174_TODO_01","仮装して<Sheet(EObj,2002774,0)/>に<Sheet(EventItem,2000056,0)/>を設置"
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27,"TEXT_FESHLW024_01174_TODO_03","不滅隊:作戦本部前のアムブリック大闘士と話す"
28,"TEXT_FESHLW024_01174_TODO_04","剣術士ギルドのララグンと話す"
29,"TEXT_FESHLW024_01174_TODO_05","クイックサンドのモモディと話す"
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48,"TEXT_FESHLW024_01174_IMPHEAD_000_000","お菓子集めやランタン探しが、こんなに早く終わるとは!
あなた、なかなか厄介ですねぇ。
お次の遊びはどうしたものか……まいったぞ……。"
49,"TEXT_FESHLW024_01174_IMPHEAD_000_001","……おやァ? ランタンがひとつ余っていますね。
想定外ですが、ちょうどいい。
これを灯り不足の場所に置いて、点灯してきてください。"
50,"TEXT_FESHLW024_01174_IMPHEAD_000_002","さっきやった? 雑用じゃないか?
ま、またまたァ~、もちろん豪華な景品つきですとも。
秘蔵の仮装衣装を出すと言ったら……興味あるでしょう?"
51,"TEXT_FESHLW024_01174_IMPHEAD_000_003","それなら、まずは「怪しい旅芸人」から火をもらうのです。
いや~、今年の守護天節は実に愉快!
魔物を倒しに行く暇もありませんね……ケケッ!"
52,"TEXT_FESHLW024_01174_IMPA_000_010","アレッ、まだ余ってるランタンがあったのかい?
ぜーんぶ設置したはずなんだケド……。"
53,"TEXT_FESHLW024_01174_IMPA_000_011","まあイイや、この「<Sheet(EventItem,2000050,0)/>」で点灯させてきておくれ。
もーっと衣装をズルズルさせて、
ゆっくりゆっくり……いってらっしゃい!"
54,"TEXT_FESHLW024_01174_IMPA_000_019","まだ守護天節は終わってないヨ。
さあ「<Sheet(Item,6108,0)/>」を着ておくれ!
どんな話もそれからサ。"
55,"TEXT_FESHLW024_01174_PUMPKIN_000_020","(-????-)クス……クスクス……その格好では退屈よ……。
亡者の仮装をしてくださらない?"
56,"TEXT_FESHLW024_01174_PUMPKIN_000_010","(-????-)クス……クスクス……暖かい火をありがとう……。
<If(PlayerParameter(4))>貴女<Else/>貴方</If>たち、面白いことしてるのね……。"
57,"TEXT_FESHLW024_01174_PUMPKIN_000_011","(-カボチャからの声?-)ねえ、<If(PlayerParameter(4))>貴女<Else/>貴方</If>……?
わたしによく似た、おかしな子たち……
どこから来たのか知っている?"
58,"TEXT_FESHLW024_01174_PUMPKIN_000_012","(-カボチャからの声?-)わからなければ聞くといいわ……
この町を守るヒトたちに。
クス……クスクス……楽しい夜ね…………。"
59,"TEXT_FESHLW024_01174_AMBRIC_100_000","「町を守るヒト」……?
確かに、我ら不滅隊はウルダハを守っているが……。"
60,"TEXT_FESHLW024_01174_AMBRIC_000_040","なに、巷で話題のコンチネンタル・サーカスのことか?
すまないが、今回の守護天節の催しについて、
不滅隊は一切の関与をしていないのだ。"
61,"TEXT_FESHLW024_01174_AMBRIC_000_041","あれはナナモ様の認可を受けた一座だと、
銀冑団の「ララグン」殿から伝達されてな。
問題を起こさないかぎり、不滅隊は動かんよ。"
62,"TEXT_FESHLW024_01174_RARAGUN_000_050","えっ、旅芸人の一座をナナモ様が認可したって?
そんな話、私は知らないな。
不滅隊に伝達をした覚えもないぞ。"
63,"TEXT_FESHLW024_01174_RARAGUN_000_051","私はただ、一座を招致したのが冒険者ギルドだと
「モモディ」殿から聞かされたので、
上に報告しただけだよ。"
64,"TEXT_FESHLW024_01174_MOMODI_000_060","わたしが銀冑団に連絡を? そんなまさか!
そもそも祭りの主催は不滅隊だって、
アムブリック大闘士から聞いているわ。"
65,"TEXT_FESHLW024_01174_MOMODI_000_061","……おかしいわね、みんな言っていることがバラバラ。
まるで、何かに「化かされている」みたい。"
66,"TEXT_FESHLW024_01174_MOMODI_000_062","あなた、団員たちの不審な行動に心当たりはない?
これって絶対怪しいわ!
どうにかして、あの団長を問い詰めたいけど……。"
67,"TEXT_FESHLW024_01174_MOMODI_000_063","そうだ、この「<Sheet(EventItem,2000058,0)/>」を使ってみて。
ものすごい音がするから、驚いて尻尾を出すかもしれない。
妙なことを企んでたら、ただじゃおかないんだから!"
68,"TEXT_FESHLW024_01174_IMPHEAD_000_070","フギャッ、ナニゴト!?"
69,"TEXT_FESHLW024_01174_IMPHEAD_000_071","ウボァ~、どうしてワタシにイタズラを!?
思わずスキンチェンジを解いちゃったじゃないですかァ!"
70,"TEXT_FESHLW024_01174_IMPHEAD_000_072","ウウゥ……こうなっては誤魔化せません。
いかにもワタシらは本物の魔物。
仮装した一座だなんて、真っ赤な嘘でございます。"
71,"TEXT_FESHLW024_01174_IMPHEAD_000_073","あわわわ……睨まないでくださいヨォ!
ここで暴れるつもりなんて、これっぽっちもないんだから。"
72,"TEXT_FESHLW024_01174_IMPHEAD_000_074","いやネ、聖人の加護なんて馬鹿げてますが、
守護天節の夜はヒトが閉じこもるもンだから、
暴れ放題だったんですヨ。"
73,"TEXT_FESHLW024_01174_IMPHEAD_000_075","なのに最近の冒険者ときたら、そんな風習おかまいなし。
ワタシらがちょっと騒ぐと喜々として狩りにくるんだから、
たまったもんじゃありませんヨォ!"
74,"TEXT_FESHLW024_01174_IMPHEAD_000_076","迎え撃とうにも青息吐息、たばになっても敵わない!
だから町にもぐりこみ、祭りにかこつけて、
アンタたちを足止めしてたってワケです。"
75,"TEXT_FESHLW024_01174_IMPHEAD_000_077","……けれどカワイイ抵抗もここまで。
正体がバレたからには、血祭りにあげられるんでしょう?
お菓子を配ってただけなのに……ヨヨヨ!"
76,"TEXT_FESHLW024_01174_IMPHEAD_000_078","冒険者サマ、後生です!
今だけイイコにしてますから、見逃してくださいヨォ!"
77,"TEXT_FESHLW024_01174_IMPHEAD_000_079","……アリャ、イイの? 本当に?"
78,"TEXT_FESHLW024_01174_IMPHEAD_000_080","さッすが優しい冒険者サマ!
魔物のお菓子もそこそこ甘いが、
アンタの慈悲にゃ敵いませんトモ!"
79,"TEXT_FESHLW024_01174_IMPHEAD_000_081","ヨシヨシ……故郷で震える仲間のためにも、
次はバレないようにしないト。
まったく、どいつがボロを出したやら……。"
80,"TEXT_FESHLW024_01174_IMPHEAD_000_082","エッ、ランタンの魔物?
伝説のカボチャお化けじゃあるまいし、
そんな仲間はいませんヨ。"
81,"TEXT_FESHLW024_01174_IMPHEAD_000_083","……さっき話した?
そんな、アレが本当にいるはずは……!
でも、もしかして……いやまさか。"
82,"TEXT_FESHLW024_01174_IMPHEAD_000_084","ま、まあ、今宵は闇が濃くなる守護天節です!
不思議のひとつもありましょう。"
83,"TEXT_FESHLW024_01174_IMPHEAD_000_085","勇猛果敢な冒険者でも、暗がりにはご用心を!
…………ケケッ!"
84,"TEXT_FESHLW024_01174_PUMPKIN_000_086","(-????-)クス……クスクス……おかしな子たち!
お互いに、楽しい夜を満喫しましょうね……クスクス……。"
85,"TEXT_FESHLW024_01174_IMPHEAD_000_090","おやおや、「<Sheet(Item,6108,0)/>」はどうされました?
催しを心から楽しんでいただくためにも、
仮装をお願いいたしますよ。"
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4 0 TEXT_FESHLW024_01174_SEQ_00 ※本クエストは、期間限定のクエストとなります。 ウルダハのダンチョーは、次なる遊びについて悩んでいるようだ。
5 1 TEXT_FESHLW024_01174_SEQ_01 ※本クエストは、シーズナルイベント開催中にかぎり、  受注、進行できます。  開催期間終了後は進行できませんので、ご注意ください。  期間等の詳細についてはLodestoneをご覧ください。 秘蔵の仮装衣装と引き替えに、余っていた<Sheet(EventItem,2000056,0)/>を設置してほしいというダンチョー。<Sheet(Item,6108,0)/>を装備して、ウルダハの「怪しい旅芸人」と話そう。
6 2 TEXT_FESHLW024_01174_SEQ_02 怪しい旅芸人から<Sheet(EventItem,2000057,0)/>を受け取った。<Sheet(Item,6108,0)/>を装備したまま、ウルダハの「<Sheet(EObj,2002774,0)/>」に「<Sheet(EventItem,2000056,0)/>」を設置しよう。
7 3 TEXT_FESHLW024_01174_SEQ_03 <Sheet(EObj,2002775,0)/>を設置することができた。<Sheet(Item,6108,0)/>を装備したまま「<Sheet(EventItem,2000057,0)/>」で点火しよう。
8 4 TEXT_FESHLW024_01174_SEQ_04 点火した<Sheet(EObj,2002775,0)/>から、不思議な声を聞いた。旅芸人の一座のことを知りたければ、町を守るヒトに聞けという。不滅隊:作戦本部前にいる「アムブリック大闘士」に話を聞いてみよう。
9 5 TEXT_FESHLW024_01174_SEQ_05 アムブリック大闘士によると、不滅隊は守護天節の催しに関与していないらしい。次は、剣術士ギルドにいる銀冑団の「ララグン」から話を聞いてみよう。
10 6 TEXT_FESHLW024_01174_SEQ_06 催しについて不滅隊へ連絡した覚えはないというララグン。彼は、一座を招致したのは冒険者ギルドだと聞いているらしい。クイックサンドにいる「モモディ」から話を聞いてみよう。
11 7 TEXT_FESHLW024_01174_SEQ_07 モモディから、ことの真相を知るべく、ダンチョーを驚かすことを提案された。<Sheet(Item,6108,0)/>を装備し、「ダンチョー」に「<Sheet(EventItem,2000058,0)/>」を使って驚かそう。
12 8 TEXT_FESHLW024_01174_SEQ_08 ダンチョーの正体はインプだった。冒険者の台頭によって、守護天節の夜に騒げなくなった魔物たちは、祭りにかこつけて冒険者を足止めしようとしていたらしい。謎の声の正体はわからなかったが、守護天節の催しには一区切りがついた。残りの夜も仲間たちと楽しく過ごそう。
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28 24 TEXT_FESHLW024_01174_TODO_00 仮装して怪しい旅芸人と話す
29 25 TEXT_FESHLW024_01174_TODO_01 仮装して<Sheet(EObj,2002774,0)/>に<Sheet(EventItem,2000056,0)/>を設置
30 26 TEXT_FESHLW024_01174_TODO_02 仮装して<Sheet(EObj,2002775,0)/>に<Sheet(EventItem,2000057,0)/>を使い点灯
31 27 TEXT_FESHLW024_01174_TODO_03 不滅隊:作戦本部前のアムブリック大闘士と話す
32 28 TEXT_FESHLW024_01174_TODO_04 剣術士ギルドのララグンと話す
33 29 TEXT_FESHLW024_01174_TODO_05 クイックサンドのモモディと話す
34 30 TEXT_FESHLW024_01174_TODO_06 仮装してダンチョーに<Sheet(EventItem,2000058,0)/>を使い驚かす
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53 49 TEXT_FESHLW024_01174_IMPHEAD_000_001 ……おやァ? ランタンがひとつ余っていますね。 想定外ですが、ちょうどいい。 これを灯り不足の場所に置いて、点灯してきてください。
54 50 TEXT_FESHLW024_01174_IMPHEAD_000_002 さっきやった? 雑用じゃないか? ま、またまたァ~、もちろん豪華な景品つきですとも。 秘蔵の仮装衣装を出すと言ったら……興味あるでしょう?
55 51 TEXT_FESHLW024_01174_IMPHEAD_000_003 それなら、まずは「怪しい旅芸人」から火をもらうのです。 いや~、今年の守護天節は実に愉快! 魔物を倒しに行く暇もありませんね……ケケッ!
56 52 TEXT_FESHLW024_01174_IMPA_000_010 アレッ、まだ余ってるランタンがあったのかい? ぜーんぶ設置したはずなんだケド……。
57 53 TEXT_FESHLW024_01174_IMPA_000_011 まあイイや、この「<Sheet(EventItem,2000050,0)/>」で点灯させてきておくれ。 もーっと衣装をズルズルさせて、 ゆっくりゆっくり……いってらっしゃい!
58 54 TEXT_FESHLW024_01174_IMPA_000_019 まだ守護天節は終わってないヨ。 さあ「<Sheet(Item,6108,0)/>」を着ておくれ! どんな話もそれからサ。
59 55 TEXT_FESHLW024_01174_PUMPKIN_000_020 (-????-)クス……クスクス……その格好では退屈よ……。 亡者の仮装をしてくださらない?
60 56 TEXT_FESHLW024_01174_PUMPKIN_000_010 (-????-)クス……クスクス……暖かい火をありがとう……。 <If(PlayerParameter(4))>貴女<Else/>貴方</If>たち、面白いことしてるのね……。
61 57 TEXT_FESHLW024_01174_PUMPKIN_000_011 (-カボチャからの声?-)ねえ、<If(PlayerParameter(4))>貴女<Else/>貴方</If>……? わたしによく似た、おかしな子たち…… どこから来たのか知っている?
62 58 TEXT_FESHLW024_01174_PUMPKIN_000_012 (-カボチャからの声?-)わからなければ聞くといいわ…… この町を守るヒトたちに。 クス……クスクス……楽しい夜ね…………。
63 59 TEXT_FESHLW024_01174_AMBRIC_100_000 「町を守るヒト」……? 確かに、我ら不滅隊はウルダハを守っているが……。
64 60 TEXT_FESHLW024_01174_AMBRIC_000_040 なに、巷で話題のコンチネンタル・サーカスのことか? すまないが、今回の守護天節の催しについて、 不滅隊は一切の関与をしていないのだ。
65 61 TEXT_FESHLW024_01174_AMBRIC_000_041 あれはナナモ様の認可を受けた一座だと、 銀冑団の「ララグン」殿から伝達されてな。 問題を起こさないかぎり、不滅隊は動かんよ。
66 62 TEXT_FESHLW024_01174_RARAGUN_000_050 えっ、旅芸人の一座をナナモ様が認可したって? そんな話、私は知らないな。 不滅隊に伝達をした覚えもないぞ。
67 63 TEXT_FESHLW024_01174_RARAGUN_000_051 私はただ、一座を招致したのが冒険者ギルドだと 「モモディ」殿から聞かされたので、 上に報告しただけだよ。
68 64 TEXT_FESHLW024_01174_MOMODI_000_060 わたしが銀冑団に連絡を? そんなまさか! そもそも祭りの主催は不滅隊だって、 アムブリック大闘士から聞いているわ。
69 65 TEXT_FESHLW024_01174_MOMODI_000_061 ……おかしいわね、みんな言っていることがバラバラ。 まるで、何かに「化かされている」みたい。
70 66 TEXT_FESHLW024_01174_MOMODI_000_062 あなた、団員たちの不審な行動に心当たりはない? これって絶対怪しいわ! どうにかして、あの団長を問い詰めたいけど……。
71 67 TEXT_FESHLW024_01174_MOMODI_000_063 そうだ、この「<Sheet(EventItem,2000058,0)/>」を使ってみて。 ものすごい音がするから、驚いて尻尾を出すかもしれない。 妙なことを企んでたら、ただじゃおかないんだから!
72 68 TEXT_FESHLW024_01174_IMPHEAD_000_070 フギャッ、ナニゴト!?
73 69 TEXT_FESHLW024_01174_IMPHEAD_000_071 ウボァ~、どうしてワタシにイタズラを!? 思わずスキンチェンジを解いちゃったじゃないですかァ!
74 70 TEXT_FESHLW024_01174_IMPHEAD_000_072 ウウゥ……こうなっては誤魔化せません。 いかにもワタシらは本物の魔物。 仮装した一座だなんて、真っ赤な嘘でございます。
75 71 TEXT_FESHLW024_01174_IMPHEAD_000_073 あわわわ……睨まないでくださいヨォ! ここで暴れるつもりなんて、これっぽっちもないんだから。
76 72 TEXT_FESHLW024_01174_IMPHEAD_000_074 いやネ、聖人の加護なんて馬鹿げてますが、 守護天節の夜はヒトが閉じこもるもンだから、 暴れ放題だったんですヨ。
77 73 TEXT_FESHLW024_01174_IMPHEAD_000_075 なのに最近の冒険者ときたら、そんな風習おかまいなし。 ワタシらがちょっと騒ぐと喜々として狩りにくるんだから、 たまったもんじゃありませんヨォ!
78 74 TEXT_FESHLW024_01174_IMPHEAD_000_076 迎え撃とうにも青息吐息、たばになっても敵わない! だから町にもぐりこみ、祭りにかこつけて、 アンタたちを足止めしてたってワケです。
79 75 TEXT_FESHLW024_01174_IMPHEAD_000_077 ……けれどカワイイ抵抗もここまで。 正体がバレたからには、血祭りにあげられるんでしょう? お菓子を配ってただけなのに……ヨヨヨ!
80 76 TEXT_FESHLW024_01174_IMPHEAD_000_078 冒険者サマ、後生です! 今だけイイコにしてますから、見逃してくださいヨォ!
81 77 TEXT_FESHLW024_01174_IMPHEAD_000_079 ……アリャ、イイの? 本当に?
82 78 TEXT_FESHLW024_01174_IMPHEAD_000_080 さッすが優しい冒険者サマ! 魔物のお菓子もそこそこ甘いが、 アンタの慈悲にゃ敵いませんトモ!
83 79 TEXT_FESHLW024_01174_IMPHEAD_000_081 ヨシヨシ……故郷で震える仲間のためにも、 次はバレないようにしないト。 まったく、どいつがボロを出したやら……。
84 80 TEXT_FESHLW024_01174_IMPHEAD_000_082 エッ、ランタンの魔物? 伝説のカボチャお化けじゃあるまいし、 そんな仲間はいませんヨ。
85 81 TEXT_FESHLW024_01174_IMPHEAD_000_083 ……さっき話した? そんな、アレが本当にいるはずは……! でも、もしかして……いやまさか。
86 82 TEXT_FESHLW024_01174_IMPHEAD_000_084 ま、まあ、今宵は闇が濃くなる守護天節です! 不思議のひとつもありましょう。
87 83 TEXT_FESHLW024_01174_IMPHEAD_000_085 勇猛果敢な冒険者でも、暗がりにはご用心を! …………ケケッ!
88 84 TEXT_FESHLW024_01174_PUMPKIN_000_086 (-????-)クス……クスクス……おかしな子たち! お互いに、楽しい夜を満喫しましょうね……クスクス……。
89 85 TEXT_FESHLW024_01174_IMPHEAD_000_090 おやおや、「<Sheet(Item,6108,0)/>」はどうされました? 催しを心から楽しんでいただくためにも、 仮装をお願いいたしますよ。
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0,"TEXT_FESLGT001_01153_SEQ_00","※本クエストは、期間限定のクエストとなります。
リムサ・ロミンサの記者ピーター・ウィンソムは、冒険者を取材したいようだ。"
1,"TEXT_FESLGT001_01153_SEQ_01","※本クエストは、シーズナルイベント開催中にかぎり、
 受注、進行できます。
 開催期間終了後は進行できませんので、ご注意ください。
 期間等の詳細についてはLodestoneをご覧ください。
ピーター・ウィンソムは、中央ラノシア「スリーマルム・ベンド」と西ラノシア「クォーターストーン」での、魔物討伐の感想を聞きたいようだ。「<Sheet(Item, 5942,0)/>」を手に入れたら、リムサ・ロミンサの「ピーター・ウィンソム」に渡そう。"
2,"TEXT_FESLGT001_01153_SEQ_02","ピーター・ウィンソムと共に<Sheet(Item, 5942,0)/>の中身を確認したところ、見たこともない形の武具が入っていた。彼は取材の内容に満足し、入っていた武具を冒険者に返した。謎めいた武器を繰る、凄腕の女騎士ライトニング……彼女は何者なのだろうか?"
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48,"TEXT_FESLGT001_01153_PETYRWINSOME_000_000","私の名は、ピーター・ウィンソム。
海都の人気情報誌「ハーバーヘラルド」の記者です。
いきなりですが、冒険者さんを取材してもかまいませんか?"
49,"TEXT_FESLGT001_01153_PETYRWINSOME_000_001","いえいえ、何も難しいことではありません。
最近、増えつつある魔物の討伐について、
現場の生の声を聞かせてくれるだけでいいのですから。"
50,"TEXT_FESLGT001_01153_PETYRWINSOME_000_002","中央ラノシアの「スリーマルム・ベンド」や、
西ラノシアの「クォーターストーン」で魔物討伐に参加して、
その感想を聞かせてください。よろしく頼みますよ!"
51,"TEXT_FESLGT001_01153_PETYRWINSOME_000_020","どうも、冒険者さん。無事に戻られましたね。
さっそく魔物討伐の感想を取材させてください。
……おや、何かあったのですか?"
52,"TEXT_FESLGT001_01153_PETYRWINSOME_000_021","……何ですって?
見知らぬ、女騎士が現れたのですか?
そこにこの包みが……。"
53,"TEXT_FESLGT001_01153_PETYRWINSOME_000_022","ふむふむ……「ライトニング」と名乗る、
凄腕の女騎士が現れた……と。
そして、魔物を倒すと、光と共に消え去った……。"
54,"TEXT_FESLGT001_01153_PETYRWINSOME_000_023","なるほど……それで、その跡に残されていたのが、
この「異国風の包み」だというのですね?
興味深い、さっそく開けてみましょう!"
55,"TEXT_FESLGT001_01153_PETYRWINSOME_000_024","……これは、見たこともない形の武具ですね。
これほど見事な造形の武具を作るのは、革細工の技に優れた、
グリダニアの職人でさえ難しいでしょう。"
56,"TEXT_FESLGT001_01153_PETYRWINSOME_000_025","謎めいた未知の武器を操る、異邦の女騎士……
ふむふむ、これはいい記事が書けそうです。
取材させてくださって、ありがとうございました!"
57,"TEXT_FESLGT001_01153_PETYRWINSOME_000_026","この武具は、魔物と戦う冒険者さんがお持ちください。
そのほうがお役に立つでしょうからね。
それに、私の武器は、このペンですから!"
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4 0 TEXT_FESLGT001_01153_SEQ_00 ※本クエストは、期間限定のクエストとなります。 リムサ・ロミンサの記者ピーター・ウィンソムは、冒険者を取材したいようだ。
5 1 TEXT_FESLGT001_01153_SEQ_01 ※本クエストは、シーズナルイベント開催中にかぎり、  受注、進行できます。  開催期間終了後は進行できませんので、ご注意ください。  期間等の詳細についてはLodestoneをご覧ください。 ピーター・ウィンソムは、中央ラノシア「スリーマルム・ベンド」と西ラノシア「クォーターストーン」での、魔物討伐の感想を聞きたいようだ。「<Sheet(Item, 5942,0)/>」を手に入れたら、リムサ・ロミンサの「ピーター・ウィンソム」に渡そう。
6 2 TEXT_FESLGT001_01153_SEQ_02 ピーター・ウィンソムと共に<Sheet(Item, 5942,0)/>の中身を確認したところ、見たこともない形の武具が入っていた。彼は取材の内容に満足し、入っていた武具を冒険者に返した。謎めいた武器を繰る、凄腕の女騎士ライトニング……彼女は何者なのだろうか?
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53 49 TEXT_FESLGT001_01153_PETYRWINSOME_000_001 いえいえ、何も難しいことではありません。 最近、増えつつある魔物の討伐について、 現場の生の声を聞かせてくれるだけでいいのですから。
54 50 TEXT_FESLGT001_01153_PETYRWINSOME_000_002 中央ラノシアの「スリーマルム・ベンド」や、 西ラノシアの「クォーターストーン」で魔物討伐に参加して、 その感想を聞かせてください。よろしく頼みますよ!
55 51 TEXT_FESLGT001_01153_PETYRWINSOME_000_020 どうも、冒険者さん。無事に戻られましたね。 さっそく魔物討伐の感想を取材させてください。 ……おや、何かあったのですか?
56 52 TEXT_FESLGT001_01153_PETYRWINSOME_000_021 ……何ですって? 見知らぬ、女騎士が現れたのですか? そこにこの包みが……。
57 53 TEXT_FESLGT001_01153_PETYRWINSOME_000_022 ふむふむ……「ライトニング」と名乗る、 凄腕の女騎士が現れた……と。 そして、魔物を倒すと、光と共に消え去った……。
58 54 TEXT_FESLGT001_01153_PETYRWINSOME_000_023 なるほど……それで、その跡に残されていたのが、 この「異国風の包み」だというのですね? 興味深い、さっそく開けてみましょう!
59 55 TEXT_FESLGT001_01153_PETYRWINSOME_000_024 ……これは、見たこともない形の武具ですね。 これほど見事な造形の武具を作るのは、革細工の技に優れた、 グリダニアの職人でさえ難しいでしょう。
60 56 TEXT_FESLGT001_01153_PETYRWINSOME_000_025 謎めいた未知の武器を操る、異邦の女騎士…… ふむふむ、これはいい記事が書けそうです。 取材させてくださって、ありがとうございました!
61 57 TEXT_FESLGT001_01153_PETYRWINSOME_000_026 この武具は、魔物と戦う冒険者さんがお持ちください。 そのほうがお役に立つでしょうからね。 それに、私の武器は、このペンですから!
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0,"TEXT_FESLGT002_01154_SEQ_00","※本クエストは、期間限定のクエストとなります。
ウルダハの記者デュラル・ザラルは、冒険者に取材の協力を頼みたいようだ。"
1,"TEXT_FESLGT002_01154_SEQ_01","※本クエストは、シーズナルイベント開催中にかぎり、
 受注、進行できます。
 開催期間終了後は進行できませんので、ご注意ください。
 期間等の詳細についてはLodestoneをご覧ください。
デュラル・ザラルは、東ザナラーン「ハイブリッジ」と南ザナラーン「リトルアラミゴ」で、噂の女騎士と魔獣を探してほしいようだ。「<Sheet(Item, 5943,0)/>」を手に入れたら、ウルダハのデュラル・ザラルに渡そう。"
2,"TEXT_FESLGT002_01154_SEQ_02","デュラル・ザラルと共に<Sheet(Item, 5943,0)/>の中身を確認したところ、風変わりな装束が入っていた。彼は取材の内容に満足し、入っていた装束を冒険者に返した。異界から来たというライトニングは、今、エオルゼアで一番ホットな人物かもしれない。"
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48,"TEXT_FESLGT002_01154_DURALTHARAL_000_000","やぁ、ボクは経済誌「ミスリルアイ」の記者、
デュラル・ザラルと言うんだ。
各地を渡り歩く冒険者のキミに、取材の協力を願いたくてね。"
49,"TEXT_FESLGT002_01154_DURALTHARAL_000_001","今、ウルダハっ子から熱い注目が
注がれているネタが何か、知ってるかい?
そう、各地に出没する謎の女騎士「ライトニング」の噂さ!"
50,"TEXT_FESLGT002_01154_DURALTHARAL_000_002","リムサ・ロミンサの「ハーバーヘラルド」誌が
彼女の記事を載せてから、絶大な人気を集めていてね。
その女騎士が、ついにザナラーンでも目撃されたらしい。"
51,"TEXT_FESLGT002_01154_DURALTHARAL_000_003","何でも、この辺りでは見られない、
恐ろしい姿の魔獣と戦っていたってことなんだ。"
52,"TEXT_FESLGT002_01154_DURALTHARAL_000_004","噂の出所は、東ザナラーンの「ハイブリッジ」と、
南ザナラーンの「リトルアラミゴ」だよ。
この辺りで、噂の女騎士と魔獣を探してみてくれるかい?"
53,"TEXT_FESLGT002_01154_DURALTHARAL_000_020","やぁ、その顔からすると、現れたんだね?
さっそく噂の真相を教えてくれよ!"
54,"TEXT_FESLGT002_01154_DURALTHARAL_000_021","……なるほど、「ベヒーモス」に似た異様な魔獣と、
噂の「ライトニング」が死闘を繰り広げていた……と。
その戦いにキミも加わったんだね?"
55,"TEXT_FESLGT002_01154_DURALTHARAL_000_022","ふむふむ……戦い終わった彼女は、
この「異国風の包み」を残して歩み去ったのか……。
ねぇ、何が入っているか見てみようよ!"
56,"TEXT_FESLGT002_01154_DURALTHARAL_000_023","……こ、この装束は!?
東西から名品が集まる、ここ商都「ウルダハ」でも、
こんな風変わりな装束は見たことがないよ……。"
57,"TEXT_FESLGT002_01154_DURALTHARAL_000_024","いったい、彼女はどこの国の民なんだろうね……。
……え、異界だって?
またまた、キミは冗談が上手いね!"
58,"TEXT_FESLGT002_01154_DURALTHARAL_000_025","ともかく、いいネタができた。
取材の協力、感謝するよ!
これで次号の「ミスリルアイ」は、バカ売れ間違いなしだ!"
59,"TEXT_FESLGT002_01154_DURALTHARAL_000_026","この装束は、キミに返しておくね。
さぁて、忙しくなるぞ~!"
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4 0 TEXT_FESLGT002_01154_SEQ_00 ※本クエストは、期間限定のクエストとなります。 ウルダハの記者デュラル・ザラルは、冒険者に取材の協力を頼みたいようだ。
5 1 TEXT_FESLGT002_01154_SEQ_01 ※本クエストは、シーズナルイベント開催中にかぎり、  受注、進行できます。  開催期間終了後は進行できませんので、ご注意ください。  期間等の詳細についてはLodestoneをご覧ください。 デュラル・ザラルは、東ザナラーン「ハイブリッジ」と南ザナラーン「リトルアラミゴ」で、噂の女騎士と魔獣を探してほしいようだ。「<Sheet(Item, 5943,0)/>」を手に入れたら、ウルダハのデュラル・ザラルに渡そう。
6 2 TEXT_FESLGT002_01154_SEQ_02 デュラル・ザラルと共に<Sheet(Item, 5943,0)/>の中身を確認したところ、風変わりな装束が入っていた。彼は取材の内容に満足し、入っていた装束を冒険者に返した。異界から来たというライトニングは、今、エオルゼアで一番ホットな人物かもしれない。
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28 24 TEXT_FESLGT002_01154_TODO_00 デュラル・ザラルに<Sheet(Item, 5943,0)/>を渡す
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52 48 TEXT_FESLGT002_01154_DURALTHARAL_000_000 やぁ、ボクは経済誌「ミスリルアイ」の記者、 デュラル・ザラルと言うんだ。 各地を渡り歩く冒険者のキミに、取材の協力を願いたくてね。
53 49 TEXT_FESLGT002_01154_DURALTHARAL_000_001 今、ウルダハっ子から熱い注目が 注がれているネタが何か、知ってるかい? そう、各地に出没する謎の女騎士「ライトニング」の噂さ!
54 50 TEXT_FESLGT002_01154_DURALTHARAL_000_002 リムサ・ロミンサの「ハーバーヘラルド」誌が 彼女の記事を載せてから、絶大な人気を集めていてね。 その女騎士が、ついにザナラーンでも目撃されたらしい。
55 51 TEXT_FESLGT002_01154_DURALTHARAL_000_003 何でも、この辺りでは見られない、 恐ろしい姿の魔獣と戦っていたってことなんだ。
56 52 TEXT_FESLGT002_01154_DURALTHARAL_000_004 噂の出所は、東ザナラーンの「ハイブリッジ」と、 南ザナラーンの「リトルアラミゴ」だよ。 この辺りで、噂の女騎士と魔獣を探してみてくれるかい?
57 53 TEXT_FESLGT002_01154_DURALTHARAL_000_020 やぁ、その顔からすると、現れたんだね? さっそく噂の真相を教えてくれよ!
58 54 TEXT_FESLGT002_01154_DURALTHARAL_000_021 ……なるほど、「ベヒーモス」に似た異様な魔獣と、 噂の「ライトニング」が死闘を繰り広げていた……と。 その戦いにキミも加わったんだね?
59 55 TEXT_FESLGT002_01154_DURALTHARAL_000_022 ふむふむ……戦い終わった彼女は、 この「異国風の包み」を残して歩み去ったのか……。 ねぇ、何が入っているか見てみようよ!
60 56 TEXT_FESLGT002_01154_DURALTHARAL_000_023 ……こ、この装束は!? 東西から名品が集まる、ここ商都「ウルダハ」でも、 こんな風変わりな装束は見たことがないよ……。
61 57 TEXT_FESLGT002_01154_DURALTHARAL_000_024 いったい、彼女はどこの国の民なんだろうね……。 ……え、異界だって? またまた、キミは冗談が上手いね!
62 58 TEXT_FESLGT002_01154_DURALTHARAL_000_025 ともかく、いいネタができた。 取材の協力、感謝するよ! これで次号の「ミスリルアイ」は、バカ売れ間違いなしだ!
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0,"TEXT_FESLGT003_01155_SEQ_00","※本クエストは、期間限定のクエストとなります。
グリダニアの記者キピ・ジャッキヤは、冒険者に取材の協力を頼みたいようだ。"
1,"TEXT_FESLGT003_01155_SEQ_01","※本クエストは、シーズナルイベント開催中にかぎり、
 受注、進行できます。
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 期間等の詳細についてはLodestoneをご覧ください。
キピ・ジャッキヤは、クルザス中央高地に向かったという女騎士「ライトニング」を捜してほしいようだ。「<Sheet(Item, 5944,0)/>」を手に入れたら、グリダニアのキピ・ジャッキヤに渡そう。"
2,"TEXT_FESLGT003_01155_SEQ_02","キピ・ジャッキヤに<Sheet(Item, 5944,0)/>を渡したところに、ライトニングが現れた。彼女は「神」の試練で流されたエオルゼアのことを気に入ってくれたらしい。キピ・ジャッキヤは、<Sheet(Item, 5944,0)/>に入っていた装束は、ライトニングから冒険者へのお礼かもしれないと言う。ライトニングと再び出会うことはあるだろうか……。"
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48,"TEXT_FESLGT003_01155_KIPIHJAKKYA_000_000","噂好きたちの愛読誌「週刊レイヴン」って知ってる?
あたしは、そこで記者をやってるキピ・ジャッキヤよ!
よろしくね、冒険者さん。"
49,"TEXT_FESLGT003_01155_KIPIHJAKKYA_000_001","耳ざとい冒険者さんなら、
謎の女騎士「ライトニング」の噂は、もう知っているよね?
各地で魔物と戦う、神秘的な女騎士よ!"
50,"TEXT_FESLGT003_01155_KIPIHJAKKYA_000_002","彼女の人気は日増しに高まる一方。
各誌がこぞって彼女の特集記事を組んでいるわ。"
51,"TEXT_FESLGT003_01155_KIPIHJAKKYA_000_003","レストラン「ビスマルク」で、
ドードーのグリルに舌鼓をうつ女騎士「ライトニング」!
……これは「ハーバーヘラルド」誌の記事。"
52,"TEXT_FESLGT003_01155_KIPIHJAKKYA_000_004","宝飾店「エシュテム」で、アクセサリーを勧められるも、
何も買わず閃光のように立ち去る女騎士「ライトニング」!
……こっちは「ミスリルアイ」誌の記事ね。"
53,"TEXT_FESLGT003_01155_KIPIHJAKKYA_000_005","どんなに些細な内容だって、
彼女の記事が載れば、売上はグンと伸びちゃうの。
あたしたち「週刊レイヴン」だって負けてられないわ!"
54,"TEXT_FESLGT003_01155_KIPIHJAKKYA_000_006","噂によれば、黒衣森に滞在していた彼女が、
北のクルザス中央高地に向かったらしいの。
彼女を捜して、何でもいいから情報を教えてちょうだい!"
55,"TEXT_FESLGT003_01155_KIPIHJAKKYA_000_020","お帰りなさい、冒険者さん!
その様子だと会えたのね、噂の彼女に!!
……それで、どうだったの!?"
56,"TEXT_FESLGT003_01155_KIPIHJAKKYA_000_030","「魔導アーマー」みたいな機械と戦っていた?
ふむふむ……「ガレマール帝国」の魔導兵器とは、
異なる形だった……と。"
57,"TEXT_FESLGT003_01155_KIPIHJAKKYA_000_031","うーん、詳しいことは解らないけど、謎の機械兵器にも、
決然と立ち向かうだなんて、やっぱり素敵だわ!
さっそく記事に……。"
58,"TEXT_FESLGT003_01155_KIPIHJAKKYA_100_031","……って、あら?
あなたの知り合いかしら?"
59,"TEXT_FESLGT003_01155_LIGHTNING_000_032","……また会ったな。"
60,"TEXT_FESLGT003_01155_LIGHTNING_100_032","おまえたちのように自由な連中のことを、
冒険者というそうだな。"
61,"TEXT_FESLGT003_01155_LIGHTNING_000_033","……私は逆かな。
「神」の思惑に、縛られているらしい。
エオルゼアに来たのも、きっと神が仕組んだ「試練」だ。"
62,"TEXT_FESLGT003_01155_LIGHTNING_000_034","見知らぬ異郷に流されても、世界がどれほど変容しても、
私が迷わず戦えるか……
神は試して……利用するつもりのようだ。"
63,"TEXT_FESLGT003_01155_LIGHTNING_000_035","……冗談じゃないな。
私はもう、神様の道具になるつもりはない。"
64,"TEXT_FESLGT003_01155_LIGHTNING_000_036","……まあ、試練で来たとはいっても
このエオルゼアの地は、悪くない。"
65,"TEXT_FESLGT003_01155_LIGHTNING_000_037","ここは生命と希望に満ちている。
妹や、仲間と一緒に、
こんな世界に生まれ変わることができたら……。"
66,"TEXT_FESLGT003_01155_LIGHTNING_000_038","……つまらないことを言った。
忘れてくれ。"
67,"TEXT_FESLGT003_01155_KIPIHJAKKYA_000_039","ちょちょちょ、ちょっと!
もしかして、今のが噂のライトニングさん!?"
68,"TEXT_FESLGT003_01155_KIPIHJAKKYA_000_040","あぁん、もう!
独占取材のチャンスだったのに!"
69,"TEXT_FESLGT003_01155_KIPIHJAKKYA_000_041","でもでも、本人と出会えたのは収穫だったわ。
この包みに入っていた装束も、
彼女が残したものに間違いないみたいね。"
70,"TEXT_FESLGT003_01155_KIPIHJAKKYA_000_042","力を貸してくれた冒険者さんに、
お礼をしたかったんじゃないかしら……。
だから、これは返しておくね。大切にするんだよ?"
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4 0 TEXT_FESLGT003_01155_SEQ_00 ※本クエストは、期間限定のクエストとなります。 グリダニアの記者キピ・ジャッキヤは、冒険者に取材の協力を頼みたいようだ。
5 1 TEXT_FESLGT003_01155_SEQ_01 ※本クエストは、シーズナルイベント開催中にかぎり、  受注、進行できます。  開催期間終了後は進行できませんので、ご注意ください。  期間等の詳細についてはLodestoneをご覧ください。 キピ・ジャッキヤは、クルザス中央高地に向かったという女騎士「ライトニング」を捜してほしいようだ。「<Sheet(Item, 5944,0)/>」を手に入れたら、グリダニアのキピ・ジャッキヤに渡そう。
6 2 TEXT_FESLGT003_01155_SEQ_02 キピ・ジャッキヤに<Sheet(Item, 5944,0)/>を渡したところに、ライトニングが現れた。彼女は「神」の試練で流されたエオルゼアのことを気に入ってくれたらしい。キピ・ジャッキヤは、<Sheet(Item, 5944,0)/>に入っていた装束は、ライトニングから冒険者へのお礼かもしれないと言う。ライトニングと再び出会うことはあるだろうか……。
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52 48 TEXT_FESLGT003_01155_KIPIHJAKKYA_000_000 噂好きたちの愛読誌「週刊レイヴン」って知ってる? あたしは、そこで記者をやってるキピ・ジャッキヤよ! よろしくね、冒険者さん。
53 49 TEXT_FESLGT003_01155_KIPIHJAKKYA_000_001 耳ざとい冒険者さんなら、 謎の女騎士「ライトニング」の噂は、もう知っているよね? 各地で魔物と戦う、神秘的な女騎士よ!
54 50 TEXT_FESLGT003_01155_KIPIHJAKKYA_000_002 彼女の人気は日増しに高まる一方。 各誌がこぞって彼女の特集記事を組んでいるわ。
55 51 TEXT_FESLGT003_01155_KIPIHJAKKYA_000_003 レストラン「ビスマルク」で、 ドードーのグリルに舌鼓をうつ女騎士「ライトニング」! ……これは「ハーバーヘラルド」誌の記事。
56 52 TEXT_FESLGT003_01155_KIPIHJAKKYA_000_004 宝飾店「エシュテム」で、アクセサリーを勧められるも、 何も買わず閃光のように立ち去る女騎士「ライトニング」! ……こっちは「ミスリルアイ」誌の記事ね。
57 53 TEXT_FESLGT003_01155_KIPIHJAKKYA_000_005 どんなに些細な内容だって、 彼女の記事が載れば、売上はグンと伸びちゃうの。 あたしたち「週刊レイヴン」だって負けてられないわ!
58 54 TEXT_FESLGT003_01155_KIPIHJAKKYA_000_006 噂によれば、黒衣森に滞在していた彼女が、 北のクルザス中央高地に向かったらしいの。 彼女を捜して、何でもいいから情報を教えてちょうだい!
59 55 TEXT_FESLGT003_01155_KIPIHJAKKYA_000_020 お帰りなさい、冒険者さん! その様子だと会えたのね、噂の彼女に!! ……それで、どうだったの!?
60 56 TEXT_FESLGT003_01155_KIPIHJAKKYA_000_030 「魔導アーマー」みたいな機械と戦っていた? ふむふむ……「ガレマール帝国」の魔導兵器とは、 異なる形だった……と。
61 57 TEXT_FESLGT003_01155_KIPIHJAKKYA_000_031 うーん、詳しいことは解らないけど、謎の機械兵器にも、 決然と立ち向かうだなんて、やっぱり素敵だわ! さっそく記事に……。
62 58 TEXT_FESLGT003_01155_KIPIHJAKKYA_100_031 ……って、あら? あなたの知り合いかしら?
63 59 TEXT_FESLGT003_01155_LIGHTNING_000_032 ……また会ったな。
64 60 TEXT_FESLGT003_01155_LIGHTNING_100_032 おまえたちのように自由な連中のことを、 冒険者というそうだな。
65 61 TEXT_FESLGT003_01155_LIGHTNING_000_033 ……私は逆かな。 「神」の思惑に、縛られているらしい。 エオルゼアに来たのも、きっと神が仕組んだ「試練」だ。
66 62 TEXT_FESLGT003_01155_LIGHTNING_000_034 見知らぬ異郷に流されても、世界がどれほど変容しても、 私が迷わず戦えるか…… 神は試して……利用するつもりのようだ。
67 63 TEXT_FESLGT003_01155_LIGHTNING_000_035 ……冗談じゃないな。 私はもう、神様の道具になるつもりはない。
68 64 TEXT_FESLGT003_01155_LIGHTNING_000_036 ……まあ、試練で来たとはいっても このエオルゼアの地は、悪くない。
69 65 TEXT_FESLGT003_01155_LIGHTNING_000_037 ここは生命と希望に満ちている。 妹や、仲間と一緒に、 こんな世界に生まれ変わることができたら……。
70 66 TEXT_FESLGT003_01155_LIGHTNING_000_038 ……つまらないことを言った。 忘れてくれ。
71 67 TEXT_FESLGT003_01155_KIPIHJAKKYA_000_039 ちょちょちょ、ちょっと! もしかして、今のが噂のライトニングさん!?
72 68 TEXT_FESLGT003_01155_KIPIHJAKKYA_000_040 あぁん、もう! 独占取材のチャンスだったのに!
73 69 TEXT_FESLGT003_01155_KIPIHJAKKYA_000_041 でもでも、本人と出会えたのは収穫だったわ。 この包みに入っていた装束も、 彼女が残したものに間違いないみたいね。
74 70 TEXT_FESLGT003_01155_KIPIHJAKKYA_000_042 力を貸してくれた冒険者さんに、 お礼をしたかったんじゃないかしら……。 だから、これは返しておくね。大切にするんだよ?
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0,"TEXT_FESLGT004_01156_SEQ_00","※本クエストは、期間限定のクエストとなります。
グリダニアの記者キピ・ジャッキヤは、ライトニングについて冒険者に相談があるようだ。"
1,"TEXT_FESLGT004_01156_SEQ_01","※本クエストは、シーズナルイベント開催中にかぎり、
 受注、進行できます。
 開催期間終了後は進行できませんので、ご注意ください。
 期間等の詳細についてはLodestoneをご覧ください。
キピ・ジャッキヤは「黒い魔人」に狙われているライトニングを心配しているようだ。彼女によれば、ライトニングの目撃情報が、モードゥナ地方から寄せられているらしい。「<Sheet(Item, 5945,0)/>」を手に入れたら、グリダニアのキピ・ジャッキヤに渡そう。"
2,"TEXT_FESLGT004_01156_SEQ_02","キピ・ジャッキヤに<Sheet(Item, 5945,0)/>を渡したところに、ライトニングが現れた。彼女は冒険者との出会いから、戦う者の覚悟を思い出したという。守るべきもの、救うべきもののため戦うことを決意したライトニングは、滅びゆく故郷へと帰っていった。遠い遠い世界のどこかで、彼女は今も、戦い続けていることだろう。"
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24,"TEXT_FESLGT004_01156_TODO_00","キピ・ジャッキヤに<Sheet(Item, 5945,0)/>を渡す"
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48,"TEXT_FESLGT004_01156_KIPIHJAKKYA_000_000","ふっふっふっ!
冒険者さん、「週刊レイヴン」の最新号は見てくれた?
あたしが書いた、ライトニングさんの特集!"
49,"TEXT_FESLGT004_01156_KIPIHJAKKYA_000_001","あれから、都市中を探し歩いて彼女を見つけてね。
直接、お話を聞かせてもらったの!
念願の独占取材よ! おかげで記事も大評判!"
50,"TEXT_FESLGT004_01156_KIPIHJAKKYA_000_002","もちろん、ちゃんとお礼はしたわよー。
エオルゼアの文化に興味があったみたいだから、
「ミコッテ族の民族衣装」をプレゼントしたの。"
51,"TEXT_FESLGT004_01156_KIPIHJAKKYA_000_003","ふっふっふっ、これであたしも一流記者の仲間入りだわ!
……って、そうだ! それどころじゃなかった!
冒険者さん、ライトニングさんが大変なのよ!"
52,"TEXT_FESLGT004_01156_KIPIHJAKKYA_000_004","噂によると、ライトニングさんが
「黒い魔人」たちに狙われているらしいの!
何か悪い予感がするわ……。"
53,"TEXT_FESLGT004_01156_KIPIHJAKKYA_000_005","目撃情報があったモードゥナ地方で彼女を捜して、
力になってあげて! お願いよ!"
54,"TEXT_FESLGT004_01156_KIPIHJAKKYA_000_020","お帰りなさい、冒険者さん!
どうだったの!? ライトニングさんは無事だった!?"
55,"TEXT_FESLGT004_01156_KIPIHJAKKYA_000_030","よかった……無事だったのね。
すっごく心配してたんだよ。"
56,"TEXT_FESLGT004_01156_LIGHTNING_000_031","ここだったのか。"
57,"TEXT_FESLGT004_01156_KIPIHJAKKYA_000_032","あら、ライトニングさん!
ご無事でなによりです!
こんなところまで、どうかされたんですか?"
58,"TEXT_FESLGT004_01156_LIGHTNING_100_032","挨拶しておきたかったんだ。"
59,"TEXT_FESLGT004_01156_LIGHTNING_101_032","……場所を変えよう。"
60,"TEXT_FESLGT004_01156_LIGHTNING_000_033","生命と希望に満ちた地……エオルゼア。
ここで過ごした日々は、夢のようだった。"
61,"TEXT_FESLGT004_01156_LIGHTNING_000_034","それにひきかえ、私の故郷は滅びかけている。
でも……故郷だからな。
失いたくない想いを残してきた。"
62,"TEXT_FESLGT004_01156_LIGHTNING_000_035","エオルゼアを巡っているうちに、
ここで死ぬのも悪くはないと思っていた。"
63,"TEXT_FESLGT004_01156_LIGHTNING_000_036","だが、冒険者に会って、おまえに会って、
戦う者の覚悟を思い出したよ。"
64,"TEXT_FESLGT004_01156_LIGHTNING_100_036","だから私も、覚悟を決めた。"
65,"TEXT_FESLGT004_01156_LIGHTNING_000_037","帰ろう……そして、戦おう。"
66,"TEXT_FESLGT004_01156_LIGHTNING_000_038","「神」が私を、利用しようというなら……
最期に神をも葬るだけだ。"
67,"TEXT_FESLGT004_01156_LIGHTNING_000_039","ふん、神様に意志が届いたか。
やはり神は、私が覚悟を決める時を
待ち構えていたんだな。"
68,"TEXT_FESLGT004_01156_LIGHTNING_100_039","さっそく私を「連れ戻す」つもりだ。
……そうか、残念だな。
この世界の記憶も消されるらしい。"
69,"TEXT_FESLGT004_01156_LIGHTNING_000_040","……さよならだ。"
70,"TEXT_FESLGT004_01156_KIPIHJAKKYA_000_041","行っちゃった……。"
71,"TEXT_FESLGT004_01156_PETYRWINSOME_000_042","はぁ、はぁ、はぁ……。
グリダニアに向かうライトニング女史を見たという
情報を聞きつけ、駆けつけてきたのですが……。"
72,"TEXT_FESLGT004_01156_DURALTHARAL_000_043","間に合わなかった!?
くっそー、大スクープになるはずだったのに!"
73,"TEXT_FESLGT004_01156_KIPIHJAKKYA_000_044","ライトニングさん……
本当に不思議な人……。"
74,"TEXT_FESLGT004_01156_KIPIHJAKKYA_000_045","彼女にも、帰るべき場所があるのね。
そしてきっと、守るべきもの、救うべきもののために、
これからも戦い続ける……そんな気がするわ。"
75,"TEXT_FESLGT004_01156_KIPIHJAKKYA_000_046","今にして思えば、各地に残した「異国風の包み」は、
彼女の「決意」だったのかもしれないわね……。"
76,"TEXT_FESLGT004_01156_KIPIHJAKKYA_000_047","……よし、さっそく今の出来事を記事にしなきゃ!
冒険者さん、あとで取材させてね!"
77,"TEXT_FESLGT004_01156_DURALTHARAL_000_048","そそ、それはズルいよ、「週刊レイヴン」さん!
あんたのところ、この間スッパ抜いたばかりじゃん!"
78,"TEXT_FESLGT004_01156_PETYRWINSOME_000_049","そうですとも!
私たちも一連の事件に関わっていたんですから!
そもそも、最初に彼女を記事にしたのは……。"
79,"TEXT_FESLGT004_01156_LIGHTNING_000_050","この世界は忘れても、おまえのことは忘れない。
……また会おう、遠い世界で。"
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5 1 TEXT_FESLGT004_01156_SEQ_01 ※本クエストは、シーズナルイベント開催中にかぎり、  受注、進行できます。  開催期間終了後は進行できませんので、ご注意ください。  期間等の詳細についてはLodestoneをご覧ください。 キピ・ジャッキヤは「黒い魔人」に狙われているライトニングを心配しているようだ。彼女によれば、ライトニングの目撃情報が、モードゥナ地方から寄せられているらしい。「<Sheet(Item, 5945,0)/>」を手に入れたら、グリダニアのキピ・ジャッキヤに渡そう。
6 2 TEXT_FESLGT004_01156_SEQ_02 キピ・ジャッキヤに<Sheet(Item, 5945,0)/>を渡したところに、ライトニングが現れた。彼女は冒険者との出会いから、戦う者の覚悟を思い出したという。守るべきもの、救うべきもののため戦うことを決意したライトニングは、滅びゆく故郷へと帰っていった。遠い遠い世界のどこかで、彼女は今も、戦い続けていることだろう。
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74 70 TEXT_FESLGT004_01156_KIPIHJAKKYA_000_041 行っちゃった……。
75 71 TEXT_FESLGT004_01156_PETYRWINSOME_000_042 はぁ、はぁ、はぁ……。 グリダニアに向かうライトニング女史を見たという 情報を聞きつけ、駆けつけてきたのですが……。
76 72 TEXT_FESLGT004_01156_DURALTHARAL_000_043 間に合わなかった!? くっそー、大スクープになるはずだったのに!
77 73 TEXT_FESLGT004_01156_KIPIHJAKKYA_000_044 ライトニングさん…… 本当に不思議な人……。
78 74 TEXT_FESLGT004_01156_KIPIHJAKKYA_000_045 彼女にも、帰るべき場所があるのね。 そしてきっと、守るべきもの、救うべきもののために、 これからも戦い続ける……そんな気がするわ。
79 75 TEXT_FESLGT004_01156_KIPIHJAKKYA_000_046 今にして思えば、各地に残した「異国風の包み」は、 彼女の「決意」だったのかもしれないわね……。
80 76 TEXT_FESLGT004_01156_KIPIHJAKKYA_000_047 ……よし、さっそく今の出来事を記事にしなきゃ! 冒険者さん、あとで取材させてね!
81 77 TEXT_FESLGT004_01156_DURALTHARAL_000_048 そそ、それはズルいよ、「週刊レイヴン」さん! あんたのところ、この間スッパ抜いたばかりじゃん!
82 78 TEXT_FESLGT004_01156_PETYRWINSOME_000_049 そうですとも! 私たちも一連の事件に関わっていたんですから! そもそも、最初に彼女を記事にしたのは……。
83 79 TEXT_FESLGT004_01156_LIGHTNING_000_050 この世界は忘れても、おまえのことは忘れない。 ……また会おう、遠い世界で。
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0,"TEXT_GAIUSD003_01157_SEQ_00","「暁の血盟」のパパリモは、蛮神「ガルーダ」を討伐してほしいようだ。"
1,"TEXT_GAIUSD003_01157_SEQ_01","蛮神「イフリート」に続き、蛮神「ガルーダ」までもが再召喚されてしまったようだ。グリダニアの双蛇党:統合司令部にいる「ボルセル大牙佐」に話を聞こう。"
2,"TEXT_GAIUSD003_01157_SEQ_02","ボルセル大牙佐によると「ガルーダ」のいる「ハウリングアイ石塔群」に行くためには、クルザス中央高地のナタラン入植地にある「エーテライト」を使うといいらしい。"
3,"TEXT_GAIUSD003_01157_SEQ_03","エーテライトと交感した。仲間と共に、再召喚された蛮神「ガルーダ」を倒そう!
※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。"
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24,"TEXT_GAIUSD003_01157_TODO_00","双蛇党:統合司令部のボルセル大牙佐と話す"
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蛮神「イフリート」を倒したらしいじゃないか!
さすが、エオルゼアを救った光の戦士だね。"
49,"TEXT_GAIUSD003_01157_PAPALYMO_000_001","……だが、君に頼みたいことはまだある。
イクサル族の蛮神「ガルーダ」までもが、
再召喚されてしまったんだ。"
50,"TEXT_GAIUSD003_01157_PAPALYMO_000_002","元々「ガルーダ」は、好戦的かつ凶暴だった。
再召喚によって、更に悪化してしまったみたいでね。
……君には、早急に討伐に向かってもらいたい。"
51,"TEXT_GAIUSD003_01157_PAPALYMO_000_003","僕とイダは「双蛇党」の応援に行ってくる。
周辺の被害が、かなり深刻みたいなんだ……。"
52,"TEXT_GAIUSD003_01157_PAPALYMO_000_004","蛮神「ガルーダ」については、
「双蛇党」が先行調査を行っているよ。
どうやら、新しいエーテライトを発見したようなんだ。"
53,"TEXT_GAIUSD003_01157_PAPALYMO_000_005","以前、君はエンタープライズを使用したらしいけど、
力強さを増したガルーダの嵐の前に無茶は禁物さ。"
54,"TEXT_GAIUSD003_01157_PAPALYMO_000_006","ここは確実な作戦を採って、
エーテライトを利用したほうがいいと思う。"
55,"TEXT_GAIUSD003_01157_PAPALYMO_000_007","詳しい話は、グリダニア「双蛇党:統合司令部」にいる、
「ボルセル大牙佐」に聞いてくれるかい。"
56,"TEXT_GAIUSD003_01157_PAPALYMO_000_008","……どんなにガルーダが荒々しさを増していても、
君なら打ち破ることができるだろう。
僕は君の勝利を信じているよ!"
57,"TEXT_GAIUSD003_01157_VORSAILE_000_020","<If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(LessThan(PlayerParameter(53),127))>おや、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/></If>じゃないか。<Else/>あぁ、君を待っていたよ。</If><Else/>あぁ、君を待っていたよ。</If>
蛮神「ラムウ」のときはありがとう。
だがね、今回は「話し合いで解決」とはいかなさそうだ。"
58,"TEXT_GAIUSD003_01157_VORSAILE_000_022","イクサル族の神降ろしによって、
蛮神「ガルーダ」が再び顕現してしまってねえ。
すでに何名もの犠牲者が出ているんだよ……。"
59,"TEXT_GAIUSD003_01157_VORSAILE_000_023","君にお願いしたいのは、
もちろん蛮神「ガルーダ」の討滅さ。
これはキミにしかできないことなんだ……悔しいけどね。"
60,"TEXT_GAIUSD003_01157_VORSAILE_000_024","蛮神「ガルーダ」のいる「ハウリングアイ石塔群」へ
繋がっているエーテライトは、
クルザス中央高地の「ナタラン入植地」で見つけたよ。"
61,"TEXT_GAIUSD003_01157_VORSAILE_000_025","あのクルザスの住人が、捜索に協力してくれてねえ。
これも、君の数々の功績のおかげだと、
カヌ・エ・センナ様がおっしゃっていたよ。"
62,"TEXT_GAIUSD003_01157_VORSAILE_000_026","……グリダニア、そしてクルザスの民のためにも、
君の力を貸してほしいんだ。
よろしく頼むよ。"
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4 0 TEXT_GAIUSD003_01157_SEQ_00 「暁の血盟」のパパリモは、蛮神「ガルーダ」を討伐してほしいようだ。
5 1 TEXT_GAIUSD003_01157_SEQ_01 蛮神「イフリート」に続き、蛮神「ガルーダ」までもが再召喚されてしまったようだ。グリダニアの双蛇党:統合司令部にいる「ボルセル大牙佐」に話を聞こう。
6 2 TEXT_GAIUSD003_01157_SEQ_02 ボルセル大牙佐によると「ガルーダ」のいる「ハウリングアイ石塔群」に行くためには、クルザス中央高地のナタラン入植地にある「エーテライト」を使うといいらしい。
7 3 TEXT_GAIUSD003_01157_SEQ_03 エーテライトと交感した。仲間と共に、再召喚された蛮神「ガルーダ」を倒そう! ※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。
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28 24 TEXT_GAIUSD003_01157_TODO_00 双蛇党:統合司令部のボルセル大牙佐と話す
29 25 TEXT_GAIUSD003_01157_TODO_01 ナタラン入植地のエーテライトと交感
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52 48 TEXT_GAIUSD003_01157_PAPALYMO_000_000 やあ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>。 蛮神「イフリート」を倒したらしいじゃないか! さすが、エオルゼアを救った光の戦士だね。
53 49 TEXT_GAIUSD003_01157_PAPALYMO_000_001 ……だが、君に頼みたいことはまだある。 イクサル族の蛮神「ガルーダ」までもが、 再召喚されてしまったんだ。
54 50 TEXT_GAIUSD003_01157_PAPALYMO_000_002 元々「ガルーダ」は、好戦的かつ凶暴だった。 再召喚によって、更に悪化してしまったみたいでね。 ……君には、早急に討伐に向かってもらいたい。
55 51 TEXT_GAIUSD003_01157_PAPALYMO_000_003 僕とイダは「双蛇党」の応援に行ってくる。 周辺の被害が、かなり深刻みたいなんだ……。
56 52 TEXT_GAIUSD003_01157_PAPALYMO_000_004 蛮神「ガルーダ」については、 「双蛇党」が先行調査を行っているよ。 どうやら、新しいエーテライトを発見したようなんだ。
57 53 TEXT_GAIUSD003_01157_PAPALYMO_000_005 以前、君はエンタープライズを使用したらしいけど、 力強さを増したガルーダの嵐の前に無茶は禁物さ。
58 54 TEXT_GAIUSD003_01157_PAPALYMO_000_006 ここは確実な作戦を採って、 エーテライトを利用したほうがいいと思う。
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60 56 TEXT_GAIUSD003_01157_PAPALYMO_000_008 ……どんなにガルーダが荒々しさを増していても、 君なら打ち破ることができるだろう。 僕は君の勝利を信じているよ!
61 57 TEXT_GAIUSD003_01157_VORSAILE_000_020 <If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(LessThan(PlayerParameter(53),127))>おや、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/></If>じゃないか。<Else/>あぁ、君を待っていたよ。</If><Else/>あぁ、君を待っていたよ。</If> 蛮神「ラムウ」のときはありがとう。 だがね、今回は「話し合いで解決」とはいかなさそうだ。
62 58 TEXT_GAIUSD003_01157_VORSAILE_000_022 イクサル族の神降ろしによって、 蛮神「ガルーダ」が再び顕現してしまってねえ。 すでに何名もの犠牲者が出ているんだよ……。
63 59 TEXT_GAIUSD003_01157_VORSAILE_000_023 君にお願いしたいのは、 もちろん蛮神「ガルーダ」の討滅さ。 これはキミにしかできないことなんだ……悔しいけどね。
64 60 TEXT_GAIUSD003_01157_VORSAILE_000_024 蛮神「ガルーダ」のいる「ハウリングアイ石塔群」へ 繋がっているエーテライトは、 クルザス中央高地の「ナタラン入植地」で見つけたよ。
65 61 TEXT_GAIUSD003_01157_VORSAILE_000_025 あのクルザスの住人が、捜索に協力してくれてねえ。 これも、君の数々の功績のおかげだと、 カヌ・エ・センナ様がおっしゃっていたよ。
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0,"TEXT_GAIUSD004_01158_SEQ_00","ヤ・シュトラは、蛮神「タイタン」の討伐を頼みたいようだ。"
1,"TEXT_GAIUSD004_01158_SEQ_01","ついに、蛮神「タイタン」が再召喚されてしまった。今回再召喚された「タイタン」は、蛮神「ガルーダ」を上回る強さらしい。リムサ・ロミンサの黒渦団:軍令部にいる「ル・アシャ大甲佐」に話を聞こう。"
2,"TEXT_GAIUSD004_01158_SEQ_02","ル・アシャ大甲佐によると「タイタン」のいる「オ・ゴモロ火口神殿」に行くためには、外地ラノシアのウ・ガマロ武装鉱山にある「エーテライト」を使うといいらしい。"
3,"TEXT_GAIUSD004_01158_SEQ_03","エーテライトと交感した。仲間と共に、再召喚された蛮神「タイタン」を倒そう!
※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。"
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5,"TEXT_GAIUSD004_01158_SEQ_05",""
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48,"TEXT_GAIUSD004_01158_YSHTOLA_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>……。
蛮神「タイタン」なら問題ないわよ。
って言いたいところなんだけど……。"
49,"TEXT_GAIUSD004_01158_YSHTOLA_000_001","残念ながら再召喚されてしまったわ。
ほかの蛮神たちと同様に、さらなる力を得てね。"
50,"TEXT_GAIUSD004_01158_YSHTOLA_000_002","……迂闊だったわ。
神降ろしの兆候が見られた3つの蛮族の中で、
コボルド族だけは途中で、その徴候が弱まったの。"
51,"TEXT_GAIUSD004_01158_YSHTOLA_000_003","もしや再召喚を諦めたと考えていたのだけど……。
彼らは、私たちの目を欺いていただけだった。"
52,"TEXT_GAIUSD004_01158_YSHTOLA_000_004","裏ではゆっくり、確実に再召喚の準備を進めていたの。
大量のクリスタルを蓄えて、ね。"
53,"TEXT_GAIUSD004_01158_YSHTOLA_000_005","これまでは、蛮神「ガルーダ」が最強だと言われていたけど、
再召喚された「タイタン」からは、
その「ガルーダ」を上回る量のエーテルが計測されている。"
54,"TEXT_GAIUSD004_01158_YSHTOLA_000_006","蛮神の強さは、捧げられたクリスタルの総量と、
テンパードたちの願いの強さで決まる……。
……この説の裏付けは、私の方で調査を進めておくわ。"
55,"TEXT_GAIUSD004_01158_YSHTOLA_000_007","リムサ・ロミンサの「黒渦団」からは、
蛮神「タイタン」討伐の実績があるあなたに、
すでに討伐依頼がでているわ。"
56,"TEXT_GAIUSD004_01158_YSHTOLA_000_008","前回、海雄旅団に教えてもらった、
「蛮風エーテライト」はもう壊れてしまったけど……
「黒渦団」が新たなエーテライトを見つけたらしいの。"
57,"TEXT_GAIUSD004_01158_YSHTOLA_000_009","詳細は、リムサ・ロミンサの「黒渦団:軍令部」にいる、
「ル・アシャ大甲佐」に聞いてくれるかしら。"
58,"TEXT_GAIUSD004_01158_YSHTOLA_000_010","以前の蛮神「タイタン」とは全く違う強さよ……。
気をつけなさい。
……あなたの勝利を祈っているわ。"
59,"TEXT_GAIUSD004_01158_RASHAHT_000_020","<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(LessThan(PlayerParameter(52),127))><Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/></If>、ご苦労さま!<Else/>やぁ、待ってたよ。</If><Else/>やぁ、待ってたよ。</If>
またキミに、蛮神「タイタン」の討伐を
お願いすることになるとはね。"
60,"TEXT_GAIUSD004_01158_RASHAHT_000_022","今回コボルド族が顕現させた蛮神「タイタン」は、
その力も凶暴性も前とは大違いだ。"
61,"TEXT_GAIUSD004_01158_RASHAHT_000_023","コボルド族があそこまで大量のクリスタルを、
貯めこんでたなんて。
本当に想定外だったよ……。"
62,"TEXT_GAIUSD004_01158_RASHAHT_000_024","再召喚された蛮神「タイタン」の討伐は、
実績があるキミじゃなきゃ頼めない。"
63,"TEXT_GAIUSD004_01158_RASHAHT_000_025","「オ・ゴモロ火口神殿」につながるエーテライトなら、
外地ラノシアの「ウ・ガマロ武装鉱山」で見つけた。
すぐにでも向かってほしい。"
64,"TEXT_GAIUSD004_01158_RASHAHT_000_026","コボルド族の動きも激しくなってきた。
このままでは都市部に被害が出るのも時間の問題だ。
……どうか、よろしく頼むよ。"
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4 0 TEXT_GAIUSD004_01158_SEQ_00 ヤ・シュトラは、蛮神「タイタン」の討伐を頼みたいようだ。
5 1 TEXT_GAIUSD004_01158_SEQ_01 ついに、蛮神「タイタン」が再召喚されてしまった。今回再召喚された「タイタン」は、蛮神「ガルーダ」を上回る強さらしい。リムサ・ロミンサの黒渦団:軍令部にいる「ル・アシャ大甲佐」に話を聞こう。
6 2 TEXT_GAIUSD004_01158_SEQ_02 ル・アシャ大甲佐によると「タイタン」のいる「オ・ゴモロ火口神殿」に行くためには、外地ラノシアのウ・ガマロ武装鉱山にある「エーテライト」を使うといいらしい。
7 3 TEXT_GAIUSD004_01158_SEQ_03 エーテライトと交感した。仲間と共に、再召喚された蛮神「タイタン」を倒そう! ※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。
8 4 TEXT_GAIUSD004_01158_SEQ_04
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28 24 TEXT_GAIUSD004_01158_TODO_00 黒渦団:軍令部のル・アシャ大甲佐と話す
29 25 TEXT_GAIUSD004_01158_TODO_01 ウ・ガマロ武装鉱山のエーテライトと交感
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52 48 TEXT_GAIUSD004_01158_YSHTOLA_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>……。 蛮神「タイタン」なら問題ないわよ。 って言いたいところなんだけど……。
53 49 TEXT_GAIUSD004_01158_YSHTOLA_000_001 残念ながら再召喚されてしまったわ。 ほかの蛮神たちと同様に、さらなる力を得てね。
54 50 TEXT_GAIUSD004_01158_YSHTOLA_000_002 ……迂闊だったわ。 神降ろしの兆候が見られた3つの蛮族の中で、 コボルド族だけは途中で、その徴候が弱まったの。
55 51 TEXT_GAIUSD004_01158_YSHTOLA_000_003 もしや再召喚を諦めたと考えていたのだけど……。 彼らは、私たちの目を欺いていただけだった。
56 52 TEXT_GAIUSD004_01158_YSHTOLA_000_004 裏ではゆっくり、確実に再召喚の準備を進めていたの。 大量のクリスタルを蓄えて、ね。
57 53 TEXT_GAIUSD004_01158_YSHTOLA_000_005 これまでは、蛮神「ガルーダ」が最強だと言われていたけど、 再召喚された「タイタン」からは、 その「ガルーダ」を上回る量のエーテルが計測されている。
58 54 TEXT_GAIUSD004_01158_YSHTOLA_000_006 蛮神の強さは、捧げられたクリスタルの総量と、 テンパードたちの願いの強さで決まる……。 ……この説の裏付けは、私の方で調査を進めておくわ。
59 55 TEXT_GAIUSD004_01158_YSHTOLA_000_007 リムサ・ロミンサの「黒渦団」からは、 蛮神「タイタン」討伐の実績があるあなたに、 すでに討伐依頼がでているわ。
60 56 TEXT_GAIUSD004_01158_YSHTOLA_000_008 前回、海雄旅団に教えてもらった、 「蛮風エーテライト」はもう壊れてしまったけど…… 「黒渦団」が新たなエーテライトを見つけたらしいの。
61 57 TEXT_GAIUSD004_01158_YSHTOLA_000_009 詳細は、リムサ・ロミンサの「黒渦団:軍令部」にいる、 「ル・アシャ大甲佐」に聞いてくれるかしら。
62 58 TEXT_GAIUSD004_01158_YSHTOLA_000_010 以前の蛮神「タイタン」とは全く違う強さよ……。 気をつけなさい。 ……あなたの勝利を祈っているわ。
63 59 TEXT_GAIUSD004_01158_RASHAHT_000_020 <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(LessThan(PlayerParameter(52),127))><Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/></If>、ご苦労さま!<Else/>やぁ、待ってたよ。</If><Else/>やぁ、待ってたよ。</If> またキミに、蛮神「タイタン」の討伐を お願いすることになるとはね。
64 60 TEXT_GAIUSD004_01158_RASHAHT_000_022 今回コボルド族が顕現させた蛮神「タイタン」は、 その力も凶暴性も前とは大違いだ。
65 61 TEXT_GAIUSD004_01158_RASHAHT_000_023 コボルド族があそこまで大量のクリスタルを、 貯めこんでたなんて。 本当に想定外だったよ……。
66 62 TEXT_GAIUSD004_01158_RASHAHT_000_024 再召喚された蛮神「タイタン」の討伐は、 実績があるキミじゃなきゃ頼めない。
67 63 TEXT_GAIUSD004_01158_RASHAHT_000_025 「オ・ゴモロ火口神殿」につながるエーテライトなら、 外地ラノシアの「ウ・ガマロ武装鉱山」で見つけた。 すぐにでも向かってほしい。
68 64 TEXT_GAIUSD004_01158_RASHAHT_000_026 コボルド族の動きも激しくなってきた。 このままでは都市部に被害が出るのも時間の問題だ。 ……どうか、よろしく頼むよ。
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0,"TEXT_GAIUSD011_01194_SEQ_00","ウリエンジェは、冒険者に蛮神問題に関する依頼をしたいようだ。"
1,"TEXT_GAIUSD011_01194_SEQ_01","双蛇党から、蛮神「ガルーダ」が再召喚されたという報せがあったらしい。グリダニアの双蛇党:統合司令部にいる「ボルセル大牙佐」に話を聞こう。"
2,"TEXT_GAIUSD011_01194_SEQ_02","ボルセル大牙佐によると、今回の討伐は過酷な任務になるという。再度、ボルセル大牙佐に話しかけて、詳しい話を聞いてみよう。"
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24,"TEXT_GAIUSD011_01194_TODO_00","双蛇党:統合司令部のボルセル大牙佐と話す"
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48,"TEXT_GAIUSD011_01194_URIANGER_000_000","我が務めのうちでももっとも重要かつ困難なもの……
それは、蛮神の秘められし真実の解明……。
核心へ至るまでに開かねばならぬ扉があまりにも多い……"
49,"TEXT_GAIUSD011_01194_URIANGER_000_001","扉を開く鍵のひとつは、まさにこの地の利……。
長き時を費やし、この地に張り巡らせたる情報網は、
金脈に勝る価値があります……。"
50,"TEXT_GAIUSD011_01194_URIANGER_000_002","ですが、進化をつづける蛮神の今の様相を記した書物は
存在しません……。"
51,"TEXT_GAIUSD011_01194_URIANGER_100_000","「暁」の本部は移転が決まりましたが……
私は、この悲劇の地に残り、我が務めを果たしましょう。
蛮神の秘められし真実の解明にあたることになりました……。"
52,"TEXT_GAIUSD011_01194_URIANGER_100_001","真実を求めるにも地の利あり……。
長き時を費やし、この地に張り巡らせたる情報網は、
金脈に勝る価値あるゆえに……。"
53,"TEXT_GAIUSD011_01194_URIANGER_100_002","ですが、真実に至る扉を開くには、
解かねばならぬ錠前が、あまりに多い……。"
54,"TEXT_GAIUSD011_01194_URIANGER_000_003","ゆえに、あなたの力が、
我が師が語りし「神狩る白き剣」が必要となるのです。"
55,"TEXT_GAIUSD011_01194_URIANGER_000_004","実は、あなたが討伐した蛮神「ガルーダ」が、
再召喚されたとの報せが、双蛇党より届いております。
それも、かつてない力を身に宿して……。"
56,"TEXT_GAIUSD011_01194_URIANGER_000_005","蛮神が短期間のうちに、力を増したとなれば、
必ずや何らかの成因があるはず……。
これは、真実に至る鍵のひとつやも知れぬのです。"
57,"TEXT_GAIUSD011_01194_URIANGER_000_006","また、もはや各都市のグランドカンパニーでは
手に負えぬ状況であることも、火を見るより明らか……。
今一度、狂える嵐神を狩るのです。"
58,"TEXT_GAIUSD011_01194_URIANGER_000_007","急ぎ、「双蛇党:統合司令部」へ向かい、
「ボルセル大牙佐」から詳細を確認してください。
私は、砂の家にて吉報を待ちましょう……。"
59,"TEXT_GAIUSD011_01194_VORSAILE_000_010","やあ、<If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(LessThan(PlayerParameter(53),127))><Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/></If>、<Else/>君</If><Else/>君</If>か。
どうやら、すでに話は聞いているようだね。
……そう、蛮神「ガルーダ」が再召喚されたんだ。"
60,"TEXT_GAIUSD011_01194_VORSAILE_000_011","今回の蛮神は、これまで以上に過酷になるだろう。
しっかりとした準備、それに覚悟ができたら、
もう一度、僕に声をかけてくれるかい?"
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6 2 TEXT_GAIUSD011_01194_SEQ_02 ボルセル大牙佐によると、今回の討伐は過酷な任務になるという。再度、ボルセル大牙佐に話しかけて、詳しい話を聞いてみよう。
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54 50 TEXT_GAIUSD011_01194_URIANGER_000_002 ですが、進化をつづける蛮神の今の様相を記した書物は 存在しません……。
55 51 TEXT_GAIUSD011_01194_URIANGER_100_000 「暁」の本部は移転が決まりましたが…… 私は、この悲劇の地に残り、我が務めを果たしましょう。 蛮神の秘められし真実の解明にあたることになりました……。
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60 56 TEXT_GAIUSD011_01194_URIANGER_000_005 蛮神が短期間のうちに、力を増したとなれば、 必ずや何らかの成因があるはず……。 これは、真実に至る鍵のひとつやも知れぬのです。
61 57 TEXT_GAIUSD011_01194_URIANGER_000_006 また、もはや各都市のグランドカンパニーでは 手に負えぬ状況であることも、火を見るより明らか……。 今一度、狂える嵐神を狩るのです。
62 58 TEXT_GAIUSD011_01194_URIANGER_000_007 急ぎ、「双蛇党:統合司令部」へ向かい、 「ボルセル大牙佐」から詳細を確認してください。 私は、砂の家にて吉報を待ちましょう……。
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0,"TEXT_GAIUSD012_01195_SEQ_00","ボルセル大牙佐は、再召喚された蛮神「ガルーダ」の討伐を依頼したいようだ。"
1,"TEXT_GAIUSD012_01195_SEQ_01","イクサル族によって再召喚された蛮神「ガルーダ」は、今回も「ハウリングアイ石塔群」にいるという。蛮神「ガルーダ」を討伐するために、クルザス中央高地のナタラン入植地にある「ナタラン・エーテライト」に触れよう。"
2,"TEXT_GAIUSD012_01195_SEQ_02","ナタラン・エーテライトに触れた。仲間と共に、再召喚された蛮神「ガルーダ」を倒そう!
※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。"
3,"TEXT_GAIUSD012_01195_SEQ_03","再召喚された蛮神「ガルーダ」を討伐し、<Sheet(EventItem,2001139,0)/>を手に入れた。クルザス中央高地に戻ろう。"
4,"TEXT_GAIUSD012_01195_SEQ_04","クルザス中央高地に戻った。グリダニアの双蛇党:統合司令部にいる「ボルセル大牙佐」に<Sheet(EventItem,2001139,0)/>を届け、蛮神「ガルーダ」の討伐が完了した旨を報告しよう。"
5,"TEXT_GAIUSD012_01195_SEQ_05","ボルセル大牙佐によると、冒険者がもたらした祭器は未知の品物だという。ベスパーベイの「砂の家」に戻り、ウリエンジェに<Sheet(EventItem,2001139,0)/>を届けよう。"
6,"TEXT_GAIUSD012_01195_SEQ_06","蛮神「ガルーダ」が凶悪化した背景には、イクサル族が新たな召喚方法を使用した可能性があるという。冒険者が入手した<Sheet(EventItem,2001139,0)/>も、新たな召喚方法と関係があるかもしれない。再びアシエンが動き出したのだろうか……。他の蛮神についても、動向を確認する必要がありそうだ。"
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25,"TEXT_GAIUSD012_01195_TODO_01","「極ガルーダ討滅戦」を攻略"
26,"TEXT_GAIUSD012_01195_TODO_02","「極ガルーダ討滅戦」を攻略"
27,"TEXT_GAIUSD012_01195_TODO_03","双蛇党:統合司令部のボルセル大牙佐に<Sheet(EventItem,2001139,0)/>を見せる"
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48,"TEXT_GAIUSD012_01195_VORSAILE_000_000","イクサル族対策として新たな監視哨を建設していた青狢隊が、
蛮神「ガルーダ」に襲撃されて、壊滅的被害を受けた……。"
49,"TEXT_GAIUSD012_01195_VORSAILE_000_001","ただひとり生き残った隊士の報告では、
現れた蛮神「ガルーダ」は、片手で烈風を生み出し、
建設中の監視哨を粉々に砕いて隊員を殺したというんだ。"
50,"TEXT_GAIUSD012_01195_VORSAILE_000_002","……どうやら、再召喚された蛮神「ガルーダ」は、
以前に比べ、さらに力をつけてるようでね。
被害が広がる前に、是が非でもやつを止めなくてはならない。"
51,"TEXT_GAIUSD012_01195_VORSAILE_100_002","だけど、ガルーダの再召喚で勢いづいたイクサル族への対応に、
僕らは手一杯でね……。
とても、蛮神討伐に割ける戦力がないんだ。"
52,"TEXT_GAIUSD012_01195_VORSAILE_101_002","そこで、やつの討伐経験があり、
歴戦の英雄である君の力を借りたくて連絡したというわけさ。
どうか、蛮神「ガルーダ」を今一度討伐してほしい。"
53,"TEXT_GAIUSD012_01195_VORSAILE_000_003","蛮神「ガルーダ」は、前に召喚されたときと同じく、
「ハウリングアイ石塔群」に鎮座しているようだ。"
54,"TEXT_GAIUSD012_01195_VORSAILE_000_004","あそこに行くには、クルザス中央高地のナタラン入植地にある
「ナタラン・エーテライト」が使えるはず。
……厳しい戦いになるだろうけど、頼んだよ。"
55,"TEXT_GAIUSD012_01195_ASCIANSWORD_000_020","<UIForeground>F20223</UIForeground>嵐神の力を高める試みは、想定通りに成功したが……
これほど容易に倒されるとは、いささか予想外だったな。<UIForeground>01</UIForeground>"
56,"TEXT_GAIUSD012_01195_ASCIANSCEPTER_000_021","<UIForeground>F20223</UIForeground>あの光の使徒が相手では、生ぬるかったかナ。
しかもあの冒険者、依代まで目ざとく見つけたようだネ。<UIForeground>01</UIForeground>"
57,"TEXT_GAIUSD012_01195_ASCIANSWORD_000_022","<UIForeground>F20223</UIForeground>心配にはおよばない。
新たな召喚方法に勘付かれたところで
奴らに、召喚を食い止める術はない……。<UIForeground>01</UIForeground>"
58,"TEXT_GAIUSD012_01195_ASCIANSCEPTER_000_023","<UIForeground>F20223</UIForeground>それに蛮族どもが、より強い蛮神を求めるしネ。
この連鎖が続くかぎり、ますます混沌は深まるはずだヨ。<UIForeground>01</UIForeground>"
59,"TEXT_GAIUSD012_01195_ASCIANSWORD_000_024","<UIForeground>F20223</UIForeground>その判断を下されるのは、あの方々だ。
われらは事実を報告するまで……戻るぞ。<UIForeground>01</UIForeground>"
60,"TEXT_GAIUSD012_01195_VORSAILE_000_030","おかえり、見事に討伐してくれたんだね!
さすがは<If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(LessThan(PlayerParameter(53),127))><Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/></If><Else/><Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/></If><Else/><Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/></If>、感謝するよ!
……おや? 蛮神から気になるものを手に入れたって?"
61,"TEXT_GAIUSD012_01195_VORSAILE_000_031","……うわっ、なんだいこの不気味な骨の塊は?
こんなもの今まで見たこともないよ。"
62,"TEXT_GAIUSD012_01195_VORSAILE_000_032","何に使うものなのか、僕じゃ見当もつかないけど……
蛮神「ガルーダ」の居場所にあったのなら、
きっと、蛮神に関係するものなんだろうね。"
63,"TEXT_GAIUSD012_01195_VORSAILE_000_033","ここは、「砂の家」の賢人「ウリエンジェ」殿に
確認してもらったほうがいいだろう。
この品を手渡し、調査を依頼してもらえるかな?"
64,"TEXT_GAIUSD012_01195_URIANGER_000_040","双蛇党より報告は受けています、よくぞ戻られました。
真実に至る扉を開ける鍵……
嵐神との戦いにおいて、何か気づかれたことはありますか……?"
65,"TEXT_GAIUSD012_01195_URIANGER_000_041","……これは、イクサル族の骨で作られた「祭器」のようです。
しかし、如何なる代物かを知るには、しばしの時が必要……。
真実を解き明かすまで、一旦預からせていただきましょう。"
66,"TEXT_GAIUSD012_01195_URIANGER_000_042","この短期間で、嵐神がさらに凶悪化していたという事実……
クリスタルとテンパードの蓄えだけとは思えません。
もしや、「未知なる召喚法」が用いられているのでは……。"
67,"TEXT_GAIUSD012_01195_URIANGER_000_043","イクサル族が独自の召喚法を編み出したとは信じがたい。
より深く蛮神を知るもの……
はたして、闇の者……アシエンの策動と考えるのが筋か……。"
68,"TEXT_GAIUSD012_01195_URIANGER_000_044","だとすれば、ほかの蛮族たちに動きがあることも必定……。
……実は、すでに気になる報せが届いています……。
再び、あなたの力を貸していただくことになるでしょう。"
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4 0 TEXT_GAIUSD012_01195_SEQ_00 ボルセル大牙佐は、再召喚された蛮神「ガルーダ」の討伐を依頼したいようだ。
5 1 TEXT_GAIUSD012_01195_SEQ_01 イクサル族によって再召喚された蛮神「ガルーダ」は、今回も「ハウリングアイ石塔群」にいるという。蛮神「ガルーダ」を討伐するために、クルザス中央高地のナタラン入植地にある「ナタラン・エーテライト」に触れよう。
6 2 TEXT_GAIUSD012_01195_SEQ_02 ナタラン・エーテライトに触れた。仲間と共に、再召喚された蛮神「ガルーダ」を倒そう! ※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。
7 3 TEXT_GAIUSD012_01195_SEQ_03 再召喚された蛮神「ガルーダ」を討伐し、<Sheet(EventItem,2001139,0)/>を手に入れた。クルザス中央高地に戻ろう。
8 4 TEXT_GAIUSD012_01195_SEQ_04 クルザス中央高地に戻った。グリダニアの双蛇党:統合司令部にいる「ボルセル大牙佐」に<Sheet(EventItem,2001139,0)/>を届け、蛮神「ガルーダ」の討伐が完了した旨を報告しよう。
9 5 TEXT_GAIUSD012_01195_SEQ_05 ボルセル大牙佐によると、冒険者がもたらした祭器は未知の品物だという。ベスパーベイの「砂の家」に戻り、ウリエンジェに<Sheet(EventItem,2001139,0)/>を届けよう。
10 6 TEXT_GAIUSD012_01195_SEQ_06 蛮神「ガルーダ」が凶悪化した背景には、イクサル族が新たな召喚方法を使用した可能性があるという。冒険者が入手した<Sheet(EventItem,2001139,0)/>も、新たな召喚方法と関係があるかもしれない。再びアシエンが動き出したのだろうか……。他の蛮神についても、動向を確認する必要がありそうだ。
11 7 TEXT_GAIUSD012_01195_SEQ_07
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29 25 TEXT_GAIUSD012_01195_TODO_01 「極ガルーダ討滅戦」を攻略
30 26 TEXT_GAIUSD012_01195_TODO_02 「極ガルーダ討滅戦」を攻略
31 27 TEXT_GAIUSD012_01195_TODO_03 双蛇党:統合司令部のボルセル大牙佐に<Sheet(EventItem,2001139,0)/>を見せる
32 28 TEXT_GAIUSD012_01195_TODO_04 砂の家のウリエンジェに<Sheet(EventItem,2001139,0)/>を渡す
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52 48 TEXT_GAIUSD012_01195_VORSAILE_000_000 イクサル族対策として新たな監視哨を建設していた青狢隊が、 蛮神「ガルーダ」に襲撃されて、壊滅的被害を受けた……。
53 49 TEXT_GAIUSD012_01195_VORSAILE_000_001 ただひとり生き残った隊士の報告では、 現れた蛮神「ガルーダ」は、片手で烈風を生み出し、 建設中の監視哨を粉々に砕いて隊員を殺したというんだ。
54 50 TEXT_GAIUSD012_01195_VORSAILE_000_002 ……どうやら、再召喚された蛮神「ガルーダ」は、 以前に比べ、さらに力をつけてるようでね。 被害が広がる前に、是が非でもやつを止めなくてはならない。
55 51 TEXT_GAIUSD012_01195_VORSAILE_100_002 だけど、ガルーダの再召喚で勢いづいたイクサル族への対応に、 僕らは手一杯でね……。 とても、蛮神討伐に割ける戦力がないんだ。
56 52 TEXT_GAIUSD012_01195_VORSAILE_101_002 そこで、やつの討伐経験があり、 歴戦の英雄である君の力を借りたくて連絡したというわけさ。 どうか、蛮神「ガルーダ」を今一度討伐してほしい。
57 53 TEXT_GAIUSD012_01195_VORSAILE_000_003 蛮神「ガルーダ」は、前に召喚されたときと同じく、 「ハウリングアイ石塔群」に鎮座しているようだ。
58 54 TEXT_GAIUSD012_01195_VORSAILE_000_004 あそこに行くには、クルザス中央高地のナタラン入植地にある 「ナタラン・エーテライト」が使えるはず。 ……厳しい戦いになるだろうけど、頼んだよ。
59 55 TEXT_GAIUSD012_01195_ASCIANSWORD_000_020 <UIForeground>F20223</UIForeground>嵐神の力を高める試みは、想定通りに成功したが…… これほど容易に倒されるとは、いささか予想外だったな。<UIForeground>01</UIForeground>
60 56 TEXT_GAIUSD012_01195_ASCIANSCEPTER_000_021 <UIForeground>F20223</UIForeground>あの光の使徒が相手では、生ぬるかったかナ。 しかもあの冒険者、依代まで目ざとく見つけたようだネ。<UIForeground>01</UIForeground>
61 57 TEXT_GAIUSD012_01195_ASCIANSWORD_000_022 <UIForeground>F20223</UIForeground>心配にはおよばない。 新たな召喚方法に勘付かれたところで 奴らに、召喚を食い止める術はない……。<UIForeground>01</UIForeground>
62 58 TEXT_GAIUSD012_01195_ASCIANSCEPTER_000_023 <UIForeground>F20223</UIForeground>それに蛮族どもが、より強い蛮神を求めるしネ。 この連鎖が続くかぎり、ますます混沌は深まるはずだヨ。<UIForeground>01</UIForeground>
63 59 TEXT_GAIUSD012_01195_ASCIANSWORD_000_024 <UIForeground>F20223</UIForeground>その判断を下されるのは、あの方々だ。 われらは事実を報告するまで……戻るぞ。<UIForeground>01</UIForeground>
64 60 TEXT_GAIUSD012_01195_VORSAILE_000_030 おかえり、見事に討伐してくれたんだね! さすがは<If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(LessThan(PlayerParameter(53),127))><Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/></If><Else/><Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/></If><Else/><Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/></If>、感謝するよ! ……おや? 蛮神から気になるものを手に入れたって?
65 61 TEXT_GAIUSD012_01195_VORSAILE_000_031 ……うわっ、なんだいこの不気味な骨の塊は? こんなもの今まで見たこともないよ。
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67 63 TEXT_GAIUSD012_01195_VORSAILE_000_033 ここは、「砂の家」の賢人「ウリエンジェ」殿に 確認してもらったほうがいいだろう。 この品を手渡し、調査を依頼してもらえるかな?
68 64 TEXT_GAIUSD012_01195_URIANGER_000_040 双蛇党より報告は受けています、よくぞ戻られました。 真実に至る扉を開ける鍵…… 嵐神との戦いにおいて、何か気づかれたことはありますか……?
69 65 TEXT_GAIUSD012_01195_URIANGER_000_041 ……これは、イクサル族の骨で作られた「祭器」のようです。 しかし、如何なる代物かを知るには、しばしの時が必要……。 真実を解き明かすまで、一旦預からせていただきましょう。
70 66 TEXT_GAIUSD012_01195_URIANGER_000_042 この短期間で、嵐神がさらに凶悪化していたという事実…… クリスタルとテンパードの蓄えだけとは思えません。 もしや、「未知なる召喚法」が用いられているのでは……。
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0,"TEXT_GAIUSD013_01196_SEQ_00","ウリエンジェは、冒険者に蛮神問題に関する依頼をしたいようだ。"
1,"TEXT_GAIUSD013_01196_SEQ_01","蛮神「タイタン」も再召喚された可能性があるという。リムサ・ロミンサの黒渦団:軍令部にいる「ル・アシャ大甲佐」に話を聞こう。"
2,"TEXT_GAIUSD013_01196_SEQ_02","コボルド族によって再召喚された蛮神「タイタン」は、今回も「オ・ゴモロ火口神殿」にいるという。蛮神「タイタン」を討伐するために、外地ラノシアのウ・ガマロ武装鉱山にある「ウ・ガマロ・エーテライト」に触れよう。"
3,"TEXT_GAIUSD013_01196_SEQ_03","ウ・ガマロ・エーテライトに触れた。仲間と共に、再召喚された蛮神「タイタン」を倒そう!
※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。"
4,"TEXT_GAIUSD013_01196_SEQ_04","再召喚された蛮神「タイタン」を討伐し、<Sheet(EventItem,2001140,0)/>を手に入れた。外地ラノシアに戻ろう。"
5,"TEXT_GAIUSD013_01196_SEQ_05","外地ラノシアに戻った。リムサ・ロミンサの黒渦団:軍令部にいる「ル・アシャ大甲佐」に<Sheet(EventItem,2001140,0)/>を届け、蛮神「タイタン」討伐完了の旨を報告しよう。"
6,"TEXT_GAIUSD013_01196_SEQ_06","ル・アシャ大甲佐は、<Sheet(EventItem,2001140,0)/>に関する情報を持ち合わせていなかった。ベスパーベイの「砂の家」に戻り、ウリエンジェに<Sheet(EventItem,2001140,0)/>を見せよう。"
7,"TEXT_GAIUSD013_01196_SEQ_07","ウリエンジェは冒険者の報告を受け、蛮神「ガルーダ」と蛮神「タイタン」の召喚に関して、いくつかの類似点があることに気づいたようだ。冒険者が力をつけるたびに蛮神が強くなっているのは、単なる偶然だろうか……?"
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24,"TEXT_GAIUSD013_01196_TODO_00","黒渦団:軍令部のル・アシャ大甲佐と話す"
25,"TEXT_GAIUSD013_01196_TODO_01","外地ラノシアのウ・ガマロ・エーテライトに触れる"
26,"TEXT_GAIUSD013_01196_TODO_02","「極タイタン討滅戦」を攻略"
27,"TEXT_GAIUSD013_01196_TODO_03","「極タイタン討滅戦」を攻略"
28,"TEXT_GAIUSD013_01196_TODO_04","黒渦団:軍令部のル・アシャ大甲佐に<Sheet(EventItem,2001140,0)/>を見せる"
29,"TEXT_GAIUSD013_01196_TODO_05","砂の家のウリエンジェに<Sheet(EventItem,2001140,0)/>を渡す"
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48,"TEXT_GAIUSD013_01196_URIANGER_000_000","……報せとは、ほかでもありません。
バイルブランド島北方にて大地震が観測されたとの一報が、
黒渦団よりもたらされたのです……。"
49,"TEXT_GAIUSD013_01196_URIANGER_000_001","先のイクサル族と同様……
コボルド族もまた、「未知なる召喚法」を用いて
岩神「タイタン」を呼び降ろしたのやもしれません……。"
50,"TEXT_GAIUSD013_01196_URIANGER_000_002","リムサ・ロミンサへ向かい、「黒渦団:軍令部」にいる
「ル・アシャ大甲佐」より事情を聞いてみてください。
どうか、お気をつけて……。"
51,"TEXT_GAIUSD013_01196_RASHAHT_000_010","<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(LessThan(PlayerParameter(52),127))><Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/></If>か。<Else/>キミか。</If><Else/>キミか。</If>
よく来てくれた、キミがいれば心強いよ。"
52,"TEXT_GAIUSD013_01196_RASHAHT_000_011","……どうやらコボルド族によって
蛮神「タイタン」が再召喚されてしまったようなんだ。"
53,"TEXT_GAIUSD013_01196_RASHAHT_100_011","先日の大地震も、タイタンの仕業に間違いない。
その激震ぶりから考えて、ウリエンジェ殿の情報どおり、
蛮神の力が格段に強まっているのは確実だろうね。"
54,"TEXT_GAIUSD013_01196_RASHAHT_000_012","もちろん、我々の手で討ちたい!
でも、テンパード化の脅威がある以上、
悔しいけど今は「暁」に頼るしかないんだ……。"
55,"TEXT_GAIUSD013_01196_RASHAHT_000_013","観測の結果から、蛮神「タイタン」は、
前回と同様に「オ・ゴモロ火口神殿」にいるようだ。"
56,"TEXT_GAIUSD013_01196_RASHAHT_000_014","あそこは、外地ラノシアのウ・ガマロ武装鉱山にある
「ウ・ガマロ・エーテライト」から潜入できるはずさ。
……それじゃ頼むね、くれぐれも気をつけて!"
57,"TEXT_GAIUSD013_01196_ASCIANSCEPTER_000_030","<UIForeground>F20223</UIForeground>贄の力で降ろした岩神は、申し分ない力を発揮してくれたネ。
依代の効果はテキメンといったところかナ。<UIForeground>01</UIForeground>"
58,"TEXT_GAIUSD013_01196_ASCIANSWORD_000_031","<UIForeground>F20223</UIForeground>岩神が討たれるのは想定内ではあるが……
光の使徒は、その想定を上回る力をつけているようだ。<UIForeground>01</UIForeground>"
59,"TEXT_GAIUSD013_01196_ASCIANSCEPTER_000_032","<UIForeground>F20223</UIForeground>だとしても、力の応酬は、
より大きな力を求める原動力になるだけサ。<UIForeground>01</UIForeground>"
60,"TEXT_GAIUSD013_01196_ASCIANSWORD_000_033","<UIForeground>F20223</UIForeground>ああ……光が強まれば、闇もまた濃くなる。
次が楽しみだ……。<UIForeground>01</UIForeground>"
61,"TEXT_GAIUSD013_01196_RASHAHT_000_040","連絡は受けているよ、討伐してくれてありがとう!
予想どおり、蛮神「タイタン」は力をつけていたんだね……。
……なに? 討伐時に気になる物があったって?"
62,"TEXT_GAIUSD013_01196_RASHAHT_000_041","……こ、これは骨っ!?
ずいぶん悪趣味だな……。
コボルド族の感性って、ぜんぜん理解できないよ。"
63,"TEXT_GAIUSD013_01196_RASHAHT_100_041","こんなものは、今まで見たこともないね。
……へええ、ガルーダからも似たような代物がねぇ。
もしかしたら、蛮神の強化と関係あるのかもしれないな。"
64,"TEXT_GAIUSD013_01196_RASHAHT_000_042","「砂の家」の賢人「ウリエンジェ」殿なら、
何かわかるかもしれないよ。
……ついでに、よろしくって伝えておいてよね!"
65,"TEXT_GAIUSD013_01196_URIANGER_000_050","そうですか、蛮神「タイタン」もさらなる力を……。
……おや、今回も奇妙な品を発見しましたか。
どうぞ、お見せください……。"
66,"TEXT_GAIUSD013_01196_URIANGER_000_051","コボルド族の祭器としては、前例のない形状……。
ですが、先に手に入れた「<Sheet(EventItem,2001139,0)/>」との
類似点も見受けられる……。"
67,"TEXT_GAIUSD013_01196_URIANGER_000_052","「<Sheet(EventItem,2001140,0)/>」と「<Sheet(EventItem,2001139,0)/>」……
いずれも信奉者の遺骨が用いられているようです。
闇の者は、蛮族たちに何を吹き込んだのか……。"
68,"TEXT_GAIUSD013_01196_URIANGER_000_053","そして……気づいていますか?
蛮神の強化に関して、もうひとつ符合する点……。
……それは、あなたという存在……。"
69,"TEXT_GAIUSD013_01196_URIANGER_100_053","あなたが力をつけるにつれ、それに呼応するかのごとく、
蛮神も力をつけている印象を受けます……。
偶然と見過ごすこともできぬでしょう。"
70,"TEXT_GAIUSD013_01196_URIANGER_000_054","急ぎ、隠された真実を解き明かさなければ……。
……ですが、そのためには未だ鍵が足りません。
ぜひともまた、あなたの力をお貸しください……。"
1 key 0 1
2 #
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4 0 TEXT_GAIUSD013_01196_SEQ_00 ウリエンジェは、冒険者に蛮神問題に関する依頼をしたいようだ。
5 1 TEXT_GAIUSD013_01196_SEQ_01 蛮神「タイタン」も再召喚された可能性があるという。リムサ・ロミンサの黒渦団:軍令部にいる「ル・アシャ大甲佐」に話を聞こう。
6 2 TEXT_GAIUSD013_01196_SEQ_02 コボルド族によって再召喚された蛮神「タイタン」は、今回も「オ・ゴモロ火口神殿」にいるという。蛮神「タイタン」を討伐するために、外地ラノシアのウ・ガマロ武装鉱山にある「ウ・ガマロ・エーテライト」に触れよう。
7 3 TEXT_GAIUSD013_01196_SEQ_03 ウ・ガマロ・エーテライトに触れた。仲間と共に、再召喚された蛮神「タイタン」を倒そう! ※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。
8 4 TEXT_GAIUSD013_01196_SEQ_04 再召喚された蛮神「タイタン」を討伐し、<Sheet(EventItem,2001140,0)/>を手に入れた。外地ラノシアに戻ろう。
9 5 TEXT_GAIUSD013_01196_SEQ_05 外地ラノシアに戻った。リムサ・ロミンサの黒渦団:軍令部にいる「ル・アシャ大甲佐」に<Sheet(EventItem,2001140,0)/>を届け、蛮神「タイタン」討伐完了の旨を報告しよう。
10 6 TEXT_GAIUSD013_01196_SEQ_06 ル・アシャ大甲佐は、<Sheet(EventItem,2001140,0)/>に関する情報を持ち合わせていなかった。ベスパーベイの「砂の家」に戻り、ウリエンジェに<Sheet(EventItem,2001140,0)/>を見せよう。
11 7 TEXT_GAIUSD013_01196_SEQ_07 ウリエンジェは冒険者の報告を受け、蛮神「ガルーダ」と蛮神「タイタン」の召喚に関して、いくつかの類似点があることに気づいたようだ。冒険者が力をつけるたびに蛮神が強くなっているのは、単なる偶然だろうか……?
12 8 TEXT_GAIUSD013_01196_SEQ_08
13 9 TEXT_GAIUSD013_01196_SEQ_09
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26 22 TEXT_GAIUSD013_01196_SEQ_22
27 23 TEXT_GAIUSD013_01196_SEQ_23
28 24 TEXT_GAIUSD013_01196_TODO_00 黒渦団:軍令部のル・アシャ大甲佐と話す
29 25 TEXT_GAIUSD013_01196_TODO_01 外地ラノシアのウ・ガマロ・エーテライトに触れる
30 26 TEXT_GAIUSD013_01196_TODO_02 「極タイタン討滅戦」を攻略
31 27 TEXT_GAIUSD013_01196_TODO_03 「極タイタン討滅戦」を攻略
32 28 TEXT_GAIUSD013_01196_TODO_04 黒渦団:軍令部のル・アシャ大甲佐に<Sheet(EventItem,2001140,0)/>を見せる
33 29 TEXT_GAIUSD013_01196_TODO_05 砂の家のウリエンジェに<Sheet(EventItem,2001140,0)/>を渡す
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52 48 TEXT_GAIUSD013_01196_URIANGER_000_000 ……報せとは、ほかでもありません。 バイルブランド島北方にて大地震が観測されたとの一報が、 黒渦団よりもたらされたのです……。
53 49 TEXT_GAIUSD013_01196_URIANGER_000_001 先のイクサル族と同様…… コボルド族もまた、「未知なる召喚法」を用いて 岩神「タイタン」を呼び降ろしたのやもしれません……。
54 50 TEXT_GAIUSD013_01196_URIANGER_000_002 リムサ・ロミンサへ向かい、「黒渦団:軍令部」にいる 「ル・アシャ大甲佐」より事情を聞いてみてください。 どうか、お気をつけて……。
55 51 TEXT_GAIUSD013_01196_RASHAHT_000_010 <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(LessThan(PlayerParameter(52),127))><Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/></If>か。<Else/>キミか。</If><Else/>キミか。</If> よく来てくれた、キミがいれば心強いよ。
56 52 TEXT_GAIUSD013_01196_RASHAHT_000_011 ……どうやらコボルド族によって 蛮神「タイタン」が再召喚されてしまったようなんだ。
57 53 TEXT_GAIUSD013_01196_RASHAHT_100_011 先日の大地震も、タイタンの仕業に間違いない。 その激震ぶりから考えて、ウリエンジェ殿の情報どおり、 蛮神の力が格段に強まっているのは確実だろうね。
58 54 TEXT_GAIUSD013_01196_RASHAHT_000_012 もちろん、我々の手で討ちたい! でも、テンパード化の脅威がある以上、 悔しいけど今は「暁」に頼るしかないんだ……。
59 55 TEXT_GAIUSD013_01196_RASHAHT_000_013 観測の結果から、蛮神「タイタン」は、 前回と同様に「オ・ゴモロ火口神殿」にいるようだ。
60 56 TEXT_GAIUSD013_01196_RASHAHT_000_014 あそこは、外地ラノシアのウ・ガマロ武装鉱山にある 「ウ・ガマロ・エーテライト」から潜入できるはずさ。 ……それじゃ頼むね、くれぐれも気をつけて!
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64 60 TEXT_GAIUSD013_01196_ASCIANSWORD_000_033 <UIForeground>F20223</UIForeground>ああ……光が強まれば、闇もまた濃くなる。 次が楽しみだ……。<UIForeground>01</UIForeground>
65 61 TEXT_GAIUSD013_01196_RASHAHT_000_040 連絡は受けているよ、討伐してくれてありがとう! 予想どおり、蛮神「タイタン」は力をつけていたんだね……。 ……なに? 討伐時に気になる物があったって?
66 62 TEXT_GAIUSD013_01196_RASHAHT_000_041 ……こ、これは骨っ!? ずいぶん悪趣味だな……。 コボルド族の感性って、ぜんぜん理解できないよ。
67 63 TEXT_GAIUSD013_01196_RASHAHT_100_041 こんなものは、今まで見たこともないね。 ……へええ、ガルーダからも似たような代物がねぇ。 もしかしたら、蛮神の強化と関係あるのかもしれないな。
68 64 TEXT_GAIUSD013_01196_RASHAHT_000_042 「砂の家」の賢人「ウリエンジェ」殿なら、 何かわかるかもしれないよ。 ……ついでに、よろしくって伝えておいてよね!
69 65 TEXT_GAIUSD013_01196_URIANGER_000_050 そうですか、蛮神「タイタン」もさらなる力を……。 ……おや、今回も奇妙な品を発見しましたか。 どうぞ、お見せください……。
70 66 TEXT_GAIUSD013_01196_URIANGER_000_051 コボルド族の祭器としては、前例のない形状……。 ですが、先に手に入れた「<Sheet(EventItem,2001139,0)/>」との 類似点も見受けられる……。
71 67 TEXT_GAIUSD013_01196_URIANGER_000_052 「<Sheet(EventItem,2001140,0)/>」と「<Sheet(EventItem,2001139,0)/>」…… いずれも信奉者の遺骨が用いられているようです。 闇の者は、蛮族たちに何を吹き込んだのか……。
72 68 TEXT_GAIUSD013_01196_URIANGER_000_053 そして……気づいていますか? 蛮神の強化に関して、もうひとつ符合する点……。 ……それは、あなたという存在……。
73 69 TEXT_GAIUSD013_01196_URIANGER_100_053 あなたが力をつけるにつれ、それに呼応するかのごとく、 蛮神も力をつけている印象を受けます……。 偶然と見過ごすこともできぬでしょう。
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0,"TEXT_GAIUSD014_01197_SEQ_00","ウリエンジェは、冒険者に蛮神問題に関する依頼をしたいようだ。"
1,"TEXT_GAIUSD014_01197_SEQ_01","蛮神「イフリート」は、いまだ再召喚された兆候がみられないという。ウルダハの不滅隊:作戦本部にいる「スウィフト大闘佐」に警戒を呼びかけよう。"
2,"TEXT_GAIUSD014_01197_SEQ_02","蛮神「イフリート」も再召喚されてしまったようだ。再召喚された「イフリート」は「炎帝祭跡」にいるという。蛮神「イフリート」を討伐するために、南ザナラーンのザハラク戦陣奥地にある「ザハラク・エーテライト」に触れよう。"
3,"TEXT_GAIUSD014_01197_SEQ_03","ザハラク・エーテライトに触れた。仲間と共に、再召喚された蛮神「イフリート」を倒そう!
※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。"
4,"TEXT_GAIUSD014_01197_SEQ_04","再召喚された蛮神「イフリート」を討伐し、<Sheet(EventItem,2001141,0)/>を手に入れた。南ザナラーンに戻ろう。"
5,"TEXT_GAIUSD014_01197_SEQ_05","南ザナラーンに戻った。ウルダハ不滅隊:作戦本部の「スウィフト大闘佐」に<Sheet(EventItem,2001141,0)/>を届け、蛮神「イフリート」討伐が完了した旨を報告しよう。"
6,"TEXT_GAIUSD014_01197_SEQ_06","スウィフト大闘佐は、さらに強くなった蛮神「イフリート」に対策を講じたいそうだ。その糸口を探るよう、ウリエンジェへの伝言を依頼された。てがかりとなる<Sheet(EventItem,2001141,0)/>を砂の家の「ウリエンジェ」に届けよう。"
7,"TEXT_GAIUSD014_01197_SEQ_07","ウリエンジェに祭器を渡し、蛮神「イフリート」討伐の状況を報告した。蛮神問題の根本解決には時間を要するため、当面は蛮神を繰り返し討伐するしかないという。そのために、ウリエンジェは、冒険者がさらなる力を得る方法を教えたいようだ。"
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29,"TEXT_GAIUSD014_01197_TODO_05","砂の家のウリエンジェに<Sheet(EventItem,2001141,0)/>を渡す"
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48,"TEXT_GAIUSD014_01197_URIANGER_000_000","幸いなことに、蛮神「イフリート」が
再召喚されたという報告は、まだ受けてはおりません。
しかし、アマルジャ族が動き出すのも時間の問題……。"
49,"TEXT_GAIUSD014_01197_URIANGER_000_001","真実の解明のためには情報が必要……。
しかし、それも泰平の世があってこそ。
ここは先手を打ち、対策を練るべきでしょう。"
50,"TEXT_GAIUSD014_01197_URIANGER_000_002","ウルダハの「不滅隊:作戦本部」にいる「スウィフト大闘佐」に
蛮神の再召喚を警戒する旨を伝達願います。
……少しでも蛮神からの被害を減らすために。"
51,"TEXT_GAIUSD014_01197_SWIFT_000_010","<If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(LessThan(PlayerParameter(54),127))><Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/></If>か<Else/>「暁」の者か</If><Else/>「暁」の者か</If>。
いいところに来てくれた!"
52,"TEXT_GAIUSD014_01197_SWIFT_000_011","実は、アマルジャ族を警戒するため送り出していた、
偵察隊からの連絡が途絶していてな……。
急ぎ精鋭を送ったが、その増援部隊も消息を絶ったのだ。"
53,"TEXT_GAIUSD014_01197_SWIFT_100_011","聞けば、グリダニアやリムサ・ロミンサでは、
さらに力をつけた蛮神が召喚されたというではないか。
我々が確認できていなかっただけで、おそらくこちらでも……。"
54,"TEXT_GAIUSD014_01197_SWIFT_000_012","偵察隊からの最後の連絡は、奴らの根拠地、
「炎帝祭跡」に潜入するという内容だった……。
すでに召喚されていたイフリートに……クソッ!"
55,"TEXT_GAIUSD014_01197_SWIFT_000_013","……恥を承知で貴公の力をお借りしたい。
「炎帝祭跡」に乗り込み、神降ろしの状況を確認……
もし召喚されていた場合は、これを討伐してほしい。"
56,"TEXT_GAIUSD014_01197_SWIFT_000_014","我ら不滅隊は、犠牲を厭わず蛮神と戦い続けてきた。
だが、その犠牲はあまりに多く、テンパード化した者も多い。
これ以上の損害が出ぬよう、どうか力を……。"
57,"TEXT_GAIUSD014_01197_SWIFT_000_015","蛮神「イフリート」の召喚が行われる「炎帝祭跡」は、
南ザナラーンの「ザハラク戦陣」奥深くにある、
「ザハラク・エーテライト」を使えば行けるはず……。"
58,"TEXT_GAIUSD014_01197_SWIFT_000_016","「暁」には、こちらから連絡を入れておく。
不確実な要素が多く、貴公に頼りきる形で申し訳なく思う。
……どうか、よろしく頼む。"
59,"TEXT_GAIUSD014_01197_ASCIANSWORD_000_020","(-????-)<UIForeground>F20223</UIForeground>あそこまで力をつけた焔神を、葬ったというのか……。
実に見事……としか言いようがないな、光の使徒よ。<UIForeground>01</UIForeground>"
60,"TEXT_GAIUSD014_01197_ASCIANSCEPTER_000_021","(-????-)<UIForeground>F20223</UIForeground>いい反応だねエ、その意気でせいぜいあがいてヨ。
今となっては、その方がボクたちにとって好都合だからネ。<UIForeground>01</UIForeground>"
61,"TEXT_GAIUSD014_01197_ASCIANSWORD_000_022","<UIForeground>F20223</UIForeground>貴様が力をつけることの意味を考えるといいだろう。
それを考えたことはあるか?
……いずれにしても、あの「三神」では、もはや限界だな。<UIForeground>01</UIForeground>"
62,"TEXT_GAIUSD014_01197_ASCIANSCEPTER_000_023","<UIForeground>F20223</UIForeground>相変わらず血気盛んだコト。
前にも言っただろ?
ボクたちは戦いに来たんじゃないってサ。<UIForeground>01</UIForeground>"
63,"TEXT_GAIUSD014_01197_ASCIANSCEPTER_000_024","<UIForeground>F20223</UIForeground>……さて、あの方々に報告に戻るとするヨ。
オマエのおかげで、興味深い力を銘記できたからネ。<UIForeground>01</UIForeground>"
64,"TEXT_GAIUSD014_01197_ASCIANSWORD_000_025","(-アシエンたち-)<UIForeground>F20223</UIForeground>その力、利用させてもらうとしよう。
この星が「真の姿」を取り戻すために……。<UIForeground>01</UIForeground>"
65,"TEXT_GAIUSD014_01197_ASCIANSWORD_100_025","(-アシエンたち-)<UIForeground>F20223</UIForeground>いつまで闇に抗い続けることができるカナ。
……フフフ、この先に「覚醒」する神が楽しみだヨ。<UIForeground>01</UIForeground>"
66,"TEXT_GAIUSD014_01197_SWIFT_000_030","おお、蛮神「イフリート」を討ってくれたか!
さすがは英雄、見事だ……さあ、武勇伝を聞かせてくれ。
蛮神対策を整えるため、どんな情報も把握しておきたい!"
67,"TEXT_GAIUSD014_01197_SWIFT_000_031","……これは……何という禍々しい祭器だ。
野蛮なアマルジャ族らしいといえば、らしくはあるが……。"
68,"TEXT_GAIUSD014_01197_SWIFT_000_032","……なるほど、貴公の報告から察するに、
蛮神「イフリート」の急激な凶暴化と、
この祭器には、何らかの繋がりがあると予想される。"
69,"TEXT_GAIUSD014_01197_SWIFT_000_033","「砂の家」にいるウリエンジェ殿に、
この「<Sheet(EventItem,2001141,0)/>」を届け、
対策の糸口を探るよう依頼してもらいたい。"
70,"TEXT_GAIUSD014_01197_URIANGER_000_040","不滅隊より報告を受けております。
蛮神「イフリート」の討伐、ご苦労さまでした。
……おや、またしても奇妙な品を入手したのですか?"
71,"TEXT_GAIUSD014_01197_URIANGER_000_041","……やはり、ほかの祭器と同様に、
信徒たるアマルジャ族の骨が用いられています。
この品も、蛮神の召喚に用いられた祭器なのでしょう……。"
72,"TEXT_GAIUSD014_01197_URIANGER_000_042","……闇の使徒と遭遇したのですか。
『混沌の地に 神乱れ立たん』とはよく言ったもの……
蛮神の陰には混沌を生む者……アシエンが蠢いていた……。"
73,"TEXT_GAIUSD014_01197_URIANGER_100_042","しかし、アシエンが残した言葉から、
蛮神強化のからくりが読み解けるかもしれません……。"
74,"TEXT_GAIUSD014_01197_URIANGER_000_043","光の戦士たるあなたが「神狩り」を成すたび、
蛮族たちは、より強き神を渇望する……。
その狂おしいほどの願いは、やがて生贄を生む……。"
75,"TEXT_GAIUSD014_01197_URIANGER_000_044","贄が死ぬ間際に捧げた祈りによって、蛮神は究極の力を宿す。
そんな贄の骨で作られたのが、あなたが見つけた祭器……。
しかし、この理を解き明かすには、さらなる研究が必要……。"
76,"TEXT_GAIUSD014_01197_URIANGER_000_045","やはり、蛮神問題を根本的に解決するには、
戦いの輪廻より脱する術を見出すしかない……。
ですが、それには長き時が必要です……。"
77,"TEXT_GAIUSD014_01197_URIANGER_000_046","当面は、蛮神に吸収されたエーテルを地に還元するため、
蛮神討伐を繰り返すより道はありません……。"
78,"TEXT_GAIUSD014_01197_URIANGER_000_047","力を強める蛮神に対抗できるよう、我々も力をつけねば……。
たとえ、それが闇の使徒の狙いだったとしても……。"
79,"TEXT_GAIUSD014_01197_URIANGER_100_048","そのためにも、あなたは強い武具を揃えるべきかもしれません。
……秘策があります。
準備が整いましたら、今一度、私にお声がけください……。"
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2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_GAIUSD014_01197_SEQ_00 ウリエンジェは、冒険者に蛮神問題に関する依頼をしたいようだ。
5 1 TEXT_GAIUSD014_01197_SEQ_01 蛮神「イフリート」は、いまだ再召喚された兆候がみられないという。ウルダハの不滅隊:作戦本部にいる「スウィフト大闘佐」に警戒を呼びかけよう。
6 2 TEXT_GAIUSD014_01197_SEQ_02 蛮神「イフリート」も再召喚されてしまったようだ。再召喚された「イフリート」は「炎帝祭跡」にいるという。蛮神「イフリート」を討伐するために、南ザナラーンのザハラク戦陣奥地にある「ザハラク・エーテライト」に触れよう。
7 3 TEXT_GAIUSD014_01197_SEQ_03 ザハラク・エーテライトに触れた。仲間と共に、再召喚された蛮神「イフリート」を倒そう! ※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。
8 4 TEXT_GAIUSD014_01197_SEQ_04 再召喚された蛮神「イフリート」を討伐し、<Sheet(EventItem,2001141,0)/>を手に入れた。南ザナラーンに戻ろう。
9 5 TEXT_GAIUSD014_01197_SEQ_05 南ザナラーンに戻った。ウルダハ不滅隊:作戦本部の「スウィフト大闘佐」に<Sheet(EventItem,2001141,0)/>を届け、蛮神「イフリート」討伐が完了した旨を報告しよう。
10 6 TEXT_GAIUSD014_01197_SEQ_06 スウィフト大闘佐は、さらに強くなった蛮神「イフリート」に対策を講じたいそうだ。その糸口を探るよう、ウリエンジェへの伝言を依頼された。てがかりとなる<Sheet(EventItem,2001141,0)/>を砂の家の「ウリエンジェ」に届けよう。
11 7 TEXT_GAIUSD014_01197_SEQ_07 ウリエンジェに祭器を渡し、蛮神「イフリート」討伐の状況を報告した。蛮神問題の根本解決には時間を要するため、当面は蛮神を繰り返し討伐するしかないという。そのために、ウリエンジェは、冒険者がさらなる力を得る方法を教えたいようだ。
12 8 TEXT_GAIUSD014_01197_SEQ_08
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26 22 TEXT_GAIUSD014_01197_SEQ_22
27 23 TEXT_GAIUSD014_01197_SEQ_23
28 24 TEXT_GAIUSD014_01197_TODO_00 不滅隊:作戦本部のスウィフト大闘佐と話す
29 25 TEXT_GAIUSD014_01197_TODO_01 南ザナラーンのザハラク・エーテライトに触れる
30 26 TEXT_GAIUSD014_01197_TODO_02 「極イフリート討滅戦」を攻略
31 27 TEXT_GAIUSD014_01197_TODO_03 「極イフリート討滅戦」を攻略
32 28 TEXT_GAIUSD014_01197_TODO_04 不滅隊:作戦本部のスウィフト大闘佐に<Sheet(EventItem,2001141,0)/>を見せる
33 29 TEXT_GAIUSD014_01197_TODO_05 砂の家のウリエンジェに<Sheet(EventItem,2001141,0)/>を渡す
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51 47 TEXT_GAIUSD014_01197_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSD014_01197_URIANGER_000_000 幸いなことに、蛮神「イフリート」が 再召喚されたという報告は、まだ受けてはおりません。 しかし、アマルジャ族が動き出すのも時間の問題……。
53 49 TEXT_GAIUSD014_01197_URIANGER_000_001 真実の解明のためには情報が必要……。 しかし、それも泰平の世があってこそ。 ここは先手を打ち、対策を練るべきでしょう。
54 50 TEXT_GAIUSD014_01197_URIANGER_000_002 ウルダハの「不滅隊:作戦本部」にいる「スウィフト大闘佐」に 蛮神の再召喚を警戒する旨を伝達願います。 ……少しでも蛮神からの被害を減らすために。
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58 54 TEXT_GAIUSD014_01197_SWIFT_000_012 偵察隊からの最後の連絡は、奴らの根拠地、 「炎帝祭跡」に潜入するという内容だった……。 すでに召喚されていたイフリートに……クソッ!
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+92
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48,"TEXT_GAIUSD015_01198_URIANGER_000_000","力を強める蛮神に対抗するための武具を揃えられるよう、
レヴナンツトールの商人「ロウェナ」女史に
話を通しておきました……。"
49,"TEXT_GAIUSD015_01198_URIANGER_000_001","あなたが集めた蛮神にまつわる祭器と引き換えに、
特注の武具を回してもらうように……と。"
50,"TEXT_GAIUSD015_01198_URIANGER_000_002","背徳とは蜜の味がするもの……。
蛮神がらみの品は、一部の好事家たちの心を強く惹き付け、
ロウェナ女史のような御仁の商売の種となっているのです……。"
51,"TEXT_GAIUSD015_01198_URIANGER_100_002","……ご心配には及びません。
この祭器は、蛮神の召喚によって力を失っている様子。
必要な調査も、すでに終了しています……。"
52,"TEXT_GAIUSD015_01198_URIANGER_000_003","それでは、祭器をあなたにお返しします……。
これをレヴナンツトールの商人「ロウェナ」女史に
届けるのです……。"
53,"TEXT_GAIUSD015_01198_ROWENA_000_010","あんたが蛮神がらみの珍品を仕入れたっていう冒険者かい?
ウリエンジェから話は聞いているよ!
どれ、さっそく祭器とやらをみせてもらおうじゃないか。"
54,"TEXT_GAIUSD015_01198_ROWENA_000_011","ふーん、これが蛮族どもの骨で作られた祭器ね……
こんな悪趣味な代物を持ち込んだのは、
あんたが初めてだよ。"
55,"TEXT_GAIUSD015_01198_ROWENA_000_012","いやいや、これは褒め言葉さ。
もちろん喜んで買い取らせてもらうよ!
さあ、ウチの仕入担当「ラレナ」に渡しとくれ。"
56,"TEXT_GAIUSD015_01198_LARAINA_000_020","クソッ……ロウェナの奴、
こんなつまらん仕事を押しつけやがって!
……って、アンタ、何の用事だい?"
57,"TEXT_GAIUSD015_01198_LARAINA_000_021","ウゲェ……なんだい、この悪趣味な代物は!?
……蛮族どもの祭器だって?
これをロウェナが、アタシに渡せって言ったのかい?"
58,"TEXT_GAIUSD015_01198_LARAINA_000_022","……ったく、こんな品を拾うアンタも!
喜び勇んで仕入れるロウェナも!
買い取ろうっていう客も! ……まったく理解できんね。"
59,"TEXT_GAIUSD015_01198_LARAINA_000_023","まぁ、いいさ。
アンタらのおかげで、アタシの懐はあったまってんだからね!
で、報酬は何が望みだい?"
60,"TEXT_GAIUSD015_01198_LARAINA_000_024","……なるほど、うちらが扱う武具がほしいってか。
だったら、好みの武具と引き換えできる
「<Sheet(Item, 7004,0)/>」をやるよ。"
61,"TEXT_GAIUSD015_01198_LARAINA_000_025","もっと手形がほしいってんなら、
もう一度、祭器を集めてくるこったね。
その気があるなら、アタシにひと声かけな!"
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4 0 TEXT_GAIUSD015_01198_SEQ_00 ウリエンジェは、冒険者がさらなる力を得る方法を教えたいようだ。
5 1 TEXT_GAIUSD015_01198_SEQ_01 ウリエンジェから、さらなる力をつけるために、ある商人に会うよう指示された。ウリエンジェから託された<Sheet(EventItem,2001142,0)/>、<Sheet(EventItem,2001143,0)/>、<Sheet(EventItem,2001144,0)/>を、レヴナンツトールの「ロウェナ」に見せよう。
6 2 TEXT_GAIUSD015_01198_SEQ_02 ロウェナに3種の蛮神の祭器を見せたところ、高値で売れるので引き取ってくれるという。<Sheet(EventItem,2001142,0)/>、<Sheet(EventItem,2001143,0)/>、<Sheet(EventItem,2001144,0)/>を「ラレナ」に渡そう。
7 3 TEXT_GAIUSD015_01198_SEQ_03 ラレナに3種の蛮神の祭器を渡したところ、「<Sheet(Item, 7004,0)/>」と交換してくれた。これがあれば、ロウェナたちが扱う高性能の装備品と交換できるという。さらに「<Sheet(Item, 7004,0)/>」が欲しい場合は、「ラレナ」に再び蛮神の祭器を集めると申し出よう。
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27 23 TEXT_GAIUSD015_01198_SEQ_23
28 24 TEXT_GAIUSD015_01198_TODO_00 レヴナンツトールのロウェナに3つの祭器を見せる
29 25 TEXT_GAIUSD015_01198_TODO_01 ラレナに3つの祭器を渡す
30 26 TEXT_GAIUSD015_01198_TODO_02
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51 47 TEXT_GAIUSD015_01198_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSD015_01198_URIANGER_000_000 力を強める蛮神に対抗するための武具を揃えられるよう、 レヴナンツトールの商人「ロウェナ」女史に 話を通しておきました……。
53 49 TEXT_GAIUSD015_01198_URIANGER_000_001 あなたが集めた蛮神にまつわる祭器と引き換えに、 特注の武具を回してもらうように……と。
54 50 TEXT_GAIUSD015_01198_URIANGER_000_002 背徳とは蜜の味がするもの……。 蛮神がらみの品は、一部の好事家たちの心を強く惹き付け、 ロウェナ女史のような御仁の商売の種となっているのです……。
55 51 TEXT_GAIUSD015_01198_URIANGER_100_002 ……ご心配には及びません。 この祭器は、蛮神の召喚によって力を失っている様子。 必要な調査も、すでに終了しています……。
56 52 TEXT_GAIUSD015_01198_URIANGER_000_003 それでは、祭器をあなたにお返しします……。 これをレヴナンツトールの商人「ロウェナ」女史に 届けるのです……。
57 53 TEXT_GAIUSD015_01198_ROWENA_000_010 あんたが蛮神がらみの珍品を仕入れたっていう冒険者かい? ウリエンジェから話は聞いているよ! どれ、さっそく祭器とやらをみせてもらおうじゃないか。
58 54 TEXT_GAIUSD015_01198_ROWENA_000_011 ふーん、これが蛮族どもの骨で作られた祭器ね…… こんな悪趣味な代物を持ち込んだのは、 あんたが初めてだよ。
59 55 TEXT_GAIUSD015_01198_ROWENA_000_012 いやいや、これは褒め言葉さ。 もちろん喜んで買い取らせてもらうよ! さあ、ウチの仕入担当「ラレナ」に渡しとくれ。
60 56 TEXT_GAIUSD015_01198_LARAINA_000_020 クソッ……ロウェナの奴、 こんなつまらん仕事を押しつけやがって! ……って、アンタ、何の用事だい?
61 57 TEXT_GAIUSD015_01198_LARAINA_000_021 ウゲェ……なんだい、この悪趣味な代物は!? ……蛮族どもの祭器だって? これをロウェナが、アタシに渡せって言ったのかい?
62 58 TEXT_GAIUSD015_01198_LARAINA_000_022 ……ったく、こんな品を拾うアンタも! 喜び勇んで仕入れるロウェナも! 買い取ろうっていう客も! ……まったく理解できんね。
63 59 TEXT_GAIUSD015_01198_LARAINA_000_023 まぁ、いいさ。 アンタらのおかげで、アタシの懐はあったまってんだからね! で、報酬は何が望みだい?
64 60 TEXT_GAIUSD015_01198_LARAINA_000_024 ……なるほど、うちらが扱う武具がほしいってか。 だったら、好みの武具と引き換えできる 「<Sheet(Item, 7004,0)/>」をやるよ。
65 61 TEXT_GAIUSD015_01198_LARAINA_000_025 もっと手形がほしいってんなら、 もう一度、祭器を集めてくるこったね。 その気があるなら、アタシにひと声かけな!
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0,"TEXT_GAIUSD101_01159_SEQ_00","砂の家のウリエンジェは、冒険者に「新たな蛮神」の話をしたいようだ。"
1,"TEXT_GAIUSD101_01159_SEQ_01","新たな蛮神の脅威が迫っているようだ。東ラノシアの「ワインポート」で待っているという人物を訪ね、蛮神の調査をはじめよう。"
2,"TEXT_GAIUSD101_01159_SEQ_02","ワインポートで待っていたのはアリゼーだった。彼女は第七霊災の真実を明らかにすることで、エオルゼアを守ろうとしている。メテオの傷跡を調査するため、まずは東ラノシアの帝国基地「カストルム・オクシデンス」を進攻しよう。"
3,"TEXT_GAIUSD101_01159_SEQ_03","カストルム・オクシデンスに進攻した。「ワインポート」の「ジャ・ブロッカ一等甲兵」に報告しよう。"
4,"TEXT_GAIUSD101_01159_SEQ_04","ジャ・ブロッカ一等甲兵に報告し「大迷宮バハムート」に入れるようになった。エオルゼアの地中深くに、アリゼーの求める第七霊災の真相は眠っているのだろうか?しっかりと準備を整えて、仲間と共に迷宮に挑もう。
※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。"
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24,"TEXT_GAIUSD101_01159_TODO_00","ワインポートで協力者と話す"
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26,"TEXT_GAIUSD101_01159_TODO_02","ワインポートのジャ・ブロッカ一等甲兵に報告"
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48,"TEXT_GAIUSD101_01159_URIANGER_000_000","第七の月が没し……新たなる陽が産声をあげし日……
大地を揺るがした咆哮を、覚えておいでですか……?"
49,"TEXT_GAIUSD101_01159_URIANGER_000_001","各地の蛮神との関係を調査したものの、
我々が知る中に、それとおぼしき存在はない……。
すなわち「新たな蛮神」と言えるでしょう……。"
50,"TEXT_GAIUSD101_01159_URIANGER_000_002","屠られし3体の蛮神は、理によりてエーテルに還り……
片や新たな蛮神の胎動が大地に響く……。
その兆候とおぼしき地震が、頻度を増しています。"
51,"TEXT_GAIUSD101_01159_URIANGER_000_003","先の作戦では、多くの者がエーテルに還りました。
各国では、欠けた絆を取り戻せぬまま……。
猛る蛮族に踊らされ、憂慮ばかりがつのっています。"
52,"TEXT_GAIUSD101_01159_URIANGER_000_004","迫る危機に……新たな蛮神を討たんとする者あり……。
その方は、優秀な冒険者を……
あなたの力を必要としています。"
53,"TEXT_GAIUSD101_01159_URIANGER_000_005","新たな蛮神の調査には、盟主も理解を示しています。
「暁の血盟」とも縁のあるその方が、
「ワインポート」で、あなたの訪れをお待ちでしょう……。"
54,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_010","はじめまして……ではないわね。
追悼式典以来かしら?"
55,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_011","私は、アリゼー・ルヴェユール。
あなたの活躍は兄……アルフィノから聞いていたの。
待っていたわ。"
56,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_012","アルテマウェポン破壊作戦を成功に導き、
漆黒の王狼……敵将ガイウスを討ち取ったとか。
実力は申し分ないようね。"
57,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_013","だから、この作戦を行うにあたり、
ウリエンジェにあなたをよこしてもらったの。"
58,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_014","今回、あなたを呼んだのは、
帝国基地「カストルム・オクシデンス」を調べるためよ。"
59,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_015","5年前、第七霊災を引き起こした「メテオ」……。
その衝撃は地脈を傷つけ、あの基地の地下にも、
迷宮のような空間を作っているというわ。"
60,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_016","敵将ガイウスが、リットアティンをあの基地に置いたのは、
基地の地下を調べさせるためでもあった……
オクシデンスは、侵攻拠点ではなかったってことね。"
61,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_017","あなたが「蛮神」の討伐に奔走していた丁度その頃、
正体不明のエーテル反応が活発化したわ。
そして、オクシデンスも急に騒がしくなった。"
62,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_018","基地の地下に眠る「メテオの痕跡」と、
そのエーテル反応……おそらく未知なる蛮神と関係がある。"
63,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_019","私のお祖父様……賢人ルイゾワ・ルヴェユールは、
5年前の「カルテノーの戦い」で
メテオを止めるために「神降ろし」を行ったわ。"
64,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_020","そして、メテオ……月の衛星「ダラガブ」から生まれた
古の蛮神「バハムート」とともに、
光の中へと消えてしまった……。"
65,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_021","私は、真実を知りたいの。
お祖父様の行方や、世界の新生に秘められた謎……
第七霊災の隠された真実を、必ず見つけてみせる。"
66,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_022","……それが、私なりのエオルゼアの守り方だから。"
67,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_023","「カストルム・オクシデンス」の最深部に直接乗りこみ、
「メテオの痕跡」の謎を探ります。
あなたには、それに協力してほしいの!"
68,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_024","……自分で見ないと気がすまないのよ。
例の委員会や、各国のグランドカンパニーなんて、
私にしてみれば、そんなものに頼る方がどうかしてるもの。"
69,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_025","私は、私のやり方でエオルゼアを守ると誓ったの。
危険を恐れないのなら、どうか私に力を貸してほしい。
……あなたは、私の剣になる覚悟がある?"
70,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_026","……いい返事ね、さすがは英雄だわ。
誰かさんみたいに政治に動く人より、よっぽど信頼できる。"
71,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_027","さあ、調査に乗り出すわよ。
まずは「カストルム・オクシデンス」に侵入して、
地下への経路を確保する必要があるわ。"
72,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_028","経路を確保できたら、このワインポートにいる
「ジャ・ブロッカ一等甲兵」に報告してもらえるかしら。"
73,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_029","敵将ガイウスを下したあなたなら、できるはずよ。
エオルゼアが誇る、冒険者の力……
その真価を私に見せて。"
74,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_050","まずは「カストルム・オクシデンス」に侵入して、
地下への経路を確保してほしいの。
英雄であるあなたなら、きっとできるはずよ。"
75,"TEXT_GAIUSD101_01159_JBROHKA_000_040","カストルム・オクシデンスの調査、大変ご苦労!
さすが噂の<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>……
帝国の要塞など、もはや恐るるに足らないか!"
76,"TEXT_GAIUSD101_01159_JBROHKA_000_041","おっと、失礼。私はアリゼーお嬢様の手の者。
今は訳あって「黒渦団」の一員ということになっているが、
お嬢様より話は伺っているから安心してくれ。"
77,"TEXT_GAIUSD101_01159_JBROHKA_000_042","……ふむふむ、お嬢様が探していらした、
地下への経路を確保できたようだ。
次からは、私が先導しよう。"
78,"TEXT_GAIUSD101_01159_JBROHKA_000_043","アリゼーお嬢様も、出立の準備を整えてお待ちだ。
君の準備ができ次第、お嬢様と君たち一行を、
私がオクシデンスの地下へと送り届ける。"
79,"TEXT_GAIUSD101_01159_JBROHKA_000_044","地下に広がる「メテオの痕跡」は未知の領域だ。
帝国の拠点以上の危険も予想される。
強い仲間を集め、しっかりと準備を整えてくれ!"
80,"TEXT_GAIUSD101_01159_SYSTEM_100_050","「大迷宮バハムート:邂逅編」に挑戦可能になりました。このコンテンツは、コンテンツファインダーからではなく、ジャ・ブロッカ一等甲兵に話しかけることで開始できます。"
81,"TEXT_GAIUSD101_01159_SYSTEM_100_051","なお、「大迷宮バハムート:邂逅編」の詳しい開始条件は、ジャ・ブロッカ一等甲兵から聞くことができます。"
82,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_100","メテオの傷痕……
内側は、こんな風になっていたのね。"
83,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_101","まるでクリスタルの洞窟だわ。
エーテルが濃くて、息が詰まりそう……。"
84,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_102","冒険者なら、これと同じ橙色のクリスタル……
偏属性クリスタルを目にしたことがあるでしょう?"
85,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_103","大地から吹き上がるように輝くクリスタルは、
5年前、ある物が地脈を貫き、エーテルが噴出した証……。"
86,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_104","その地脈を裂いたものこそ、私たちの目の前にある
古代アラグ文明の遺物……月の衛星「ダラガブ」の破片。"
87,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_105","第七霊災をもたらした「メテオ」の正体にして、
その内に蛮神「バハムート」を有していた巨大な拘束具よ。"
88,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_106","偏属性クリスタルは「ダラガブ」の破片に傷つけられた
星の悲鳴なのかもしれない。
それは、世界が新生しても消えないまま……。"
89,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_107","……すごい、こんな状況になっても、
ダラガブの防衛機構はまだ機能しているのね。
古代アラグ文明は、数千年前に滅んだというのに。"
90,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_108","そうか……帝国軍はこれを求めてたんだ……。
古代アラグ文明の超越した技術力を、
我が物にしようとしたんだわ……。"
91,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_109","私たちは、古の秘密に踏み入ろうとしている。
危険な戦いは避けられないけれど……
第七霊災の真実をつかむまで諦めるわけにはいかない。"
92,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_110","さあ、ここからが本番よ。
……あなたたちの力で、道を拓いて!"
93,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_120","あれは……翼……?
なんていう大きさなの……!"
94,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_121","空を覆うような、漆黒の翼……。
……間違いないわ。"
95,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_122","あれは蛮神「バハムート」の翼……
5年前にエオルゼアを焼き払った、あいつの翼よ!"
96,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_123","カルテノーの戦いの最中……
ダラガブから解放された「バハムート」を再封印するため、
お祖父様は「エオルゼア十二神」の力を顕現させたわ。"
97,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_124","けれど「バハムート」は、十二神の力を打ち砕き、
最後はお祖父様もろとも閃光の中に消えた……。"
98,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_125","その後の行方はわかっていなかったけれど、
まさか、こんな場所にあったなんて……。"
99,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_126","でも「バハムート」が伝承のとおりに蛮神だったなら、
倒されたときにエーテルに還るはず……。"
100,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_127","お祖父様は勝ったの?
それとも……。"
101,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_128","……先へ進みましょう。
お祖父様の意思を無駄にしないためにも、
真実を確かめないと。"
102,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_140","おかげさまで順調ね。
ふふ……思ってたより、余裕じゃない?
さすがは私の剣ってところかしら。"
103,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_141","さて、ずいぶん深くまで潜ってきたけれど……。
ここはやけに広いのね。"
104,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_142","変な形。
まるで指みたいな……。"
105,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_143","うそ……ここは「バハムート」の掌なの!?
まいったわ、さすがにすごい迫力ね……。"
106,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_144","やっぱり活動は止まっているようだけど、
エーテルに還らず残り続けている……。
いったいどういうこと?"
107,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_145","「バハムート」が大量のエーテルに還ったことが、
エオルゼアが新生する動因になったと思っていたのに……
これでは説明がつかないわ。"
108,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_146","だとしたら、何がエオルゼアを蘇らせたというの?
5年前の戦いを、もっと深く知る必要がありそうね……。"
109,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_147","いいわ、先へ進みましょう。
まだ調べていない区画があるようだけど、
いったいどこまで続いてるのかしら……?"
110,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_160","見たことのない装置だけど……
エーテルを奔らせて……制御すれば……。"
111,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_161","いいわ、私がやってみる。"
112,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_162","……ところで、気がついた?
あなたが倒したドラゴンに装置がついていたわ。
おそらくあれは制御装置ね。"
113,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_163","つまり、何者かに操られていたってこと。
そうね……さながら、竜の防衛機構ってところかしら。"
114,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_164","ドラゴン族をも支配する術を持っているなんて、
さすがは古のアラグ文明。
イシュガルドの民が聞いたら歓喜しそうね。"
115,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_165","使いようによっては、あの国をどうとでも転がせる。
ああ、帝国軍は案外それを狙っていたのかも……。"
116,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_166","なんにせよ、妙なものを作ってくれたものね。
遥か昔に栄華を誇ったといわれる「魔科学」か……。"
117,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_167","見て!
あ、あれは……!"
118,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_168","蛮神「バハムート」……!?"
119,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_169","あれは心臓……いえ、クリスタル……?
そんな……「バハムート」は生きているというの……!?
未知なる蛮神の正体は、やっぱり……ッ!"
120,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_170","嫌よ……認めない……認めたくない……!
「バハムート」が生きてるのなら、
お祖父様の死に、どんな意味があったというの!?"
121,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_171","くっ、脱出しましょう。
このまま準備もなく挑める相手じゃないわ……!"
122,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_172","待って! 誰かいる!!
あれは…………そんな……ッ!"
123,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_173","お、お祖父様……?
まさか、ルイゾワお祖父様なの!?"
124,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_174","どうして……どうして行ってしまうの……?
ずっとずっと、探していたのに……。"
125,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_175","お祖父様ぁぁぁぁぁッ!"
126,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_176","……わかってる。
とにかく一度、ここから出ましょう……。"
127,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_200","ここは……?"
128,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_201","北ザナラーンのようだけど……。
信じられない、東ラノシアにいたはずなのに。"
129,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_202","今の転送装置のせい?
それとも、本当にこれだけの距離を移動して……
いえ、そんなことよりも!"
130,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_203","あなたも、大空洞にいた人影を見たでしょう!?
あれはお祖父様……ルイゾワお祖父様よ!"
131,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_204","お祖父様は生きていたの!
蛮神なんかに、負けてなかったのよ……!"
132,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_205","……だったらなぜ、帰ってきてくれないの……。
ルイゾワお祖父様……。"
133,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_206","……とにかく、今回の調査は終了ね。
驚くことばっかりで、頭が悲鳴を上げそうよ。"
134,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_207","そうね、「砂の家」で調査結果を整理しましょう。
ウリエンジェに話もあるし、ちょうどいいわ。"
135,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_208","あなたたちがいてくれて、本当に助かったわ。
やっぱり強いのね、エオルゼアの冒険者は。
……ありがとう。"
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2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_GAIUSD101_01159_SEQ_00 砂の家のウリエンジェは、冒険者に「新たな蛮神」の話をしたいようだ。
5 1 TEXT_GAIUSD101_01159_SEQ_01 新たな蛮神の脅威が迫っているようだ。東ラノシアの「ワインポート」で待っているという人物を訪ね、蛮神の調査をはじめよう。
6 2 TEXT_GAIUSD101_01159_SEQ_02 ワインポートで待っていたのはアリゼーだった。彼女は第七霊災の真実を明らかにすることで、エオルゼアを守ろうとしている。メテオの傷跡を調査するため、まずは東ラノシアの帝国基地「カストルム・オクシデンス」を進攻しよう。
7 3 TEXT_GAIUSD101_01159_SEQ_03 カストルム・オクシデンスに進攻した。「ワインポート」の「ジャ・ブロッカ一等甲兵」に報告しよう。
8 4 TEXT_GAIUSD101_01159_SEQ_04 ジャ・ブロッカ一等甲兵に報告し「大迷宮バハムート」に入れるようになった。エオルゼアの地中深くに、アリゼーの求める第七霊災の真相は眠っているのだろうか?しっかりと準備を整えて、仲間と共に迷宮に挑もう。 ※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。
9 5 TEXT_GAIUSD101_01159_SEQ_05
10 6 TEXT_GAIUSD101_01159_SEQ_06
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26 22 TEXT_GAIUSD101_01159_SEQ_22
27 23 TEXT_GAIUSD101_01159_SEQ_23
28 24 TEXT_GAIUSD101_01159_TODO_00 ワインポートで協力者と話す
29 25 TEXT_GAIUSD101_01159_TODO_01 「カストルム・オクシデンス」を進攻
30 26 TEXT_GAIUSD101_01159_TODO_02 ワインポートのジャ・ブロッカ一等甲兵に報告
31 27 TEXT_GAIUSD101_01159_TODO_03
32 28 TEXT_GAIUSD101_01159_TODO_04
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50 46 TEXT_GAIUSD101_01159_TODO_22
51 47 TEXT_GAIUSD101_01159_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSD101_01159_URIANGER_000_000 第七の月が没し……新たなる陽が産声をあげし日…… 大地を揺るがした咆哮を、覚えておいでですか……?
53 49 TEXT_GAIUSD101_01159_URIANGER_000_001 各地の蛮神との関係を調査したものの、 我々が知る中に、それとおぼしき存在はない……。 すなわち「新たな蛮神」と言えるでしょう……。
54 50 TEXT_GAIUSD101_01159_URIANGER_000_002 屠られし3体の蛮神は、理によりてエーテルに還り…… 片や新たな蛮神の胎動が大地に響く……。 その兆候とおぼしき地震が、頻度を増しています。
55 51 TEXT_GAIUSD101_01159_URIANGER_000_003 先の作戦では、多くの者がエーテルに還りました。 各国では、欠けた絆を取り戻せぬまま……。 猛る蛮族に踊らされ、憂慮ばかりがつのっています。
56 52 TEXT_GAIUSD101_01159_URIANGER_000_004 迫る危機に……新たな蛮神を討たんとする者あり……。 その方は、優秀な冒険者を…… あなたの力を必要としています。
57 53 TEXT_GAIUSD101_01159_URIANGER_000_005 新たな蛮神の調査には、盟主も理解を示しています。 「暁の血盟」とも縁のあるその方が、 「ワインポート」で、あなたの訪れをお待ちでしょう……。
58 54 TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_010 はじめまして……ではないわね。 追悼式典以来かしら?
59 55 TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_011 私は、アリゼー・ルヴェユール。 あなたの活躍は兄……アルフィノから聞いていたの。 待っていたわ。
60 56 TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_012 アルテマウェポン破壊作戦を成功に導き、 漆黒の王狼……敵将ガイウスを討ち取ったとか。 実力は申し分ないようね。
61 57 TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_013 だから、この作戦を行うにあたり、 ウリエンジェにあなたをよこしてもらったの。
62 58 TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_014 今回、あなたを呼んだのは、 帝国基地「カストルム・オクシデンス」を調べるためよ。
63 59 TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_015 5年前、第七霊災を引き起こした「メテオ」……。 その衝撃は地脈を傷つけ、あの基地の地下にも、 迷宮のような空間を作っているというわ。
64 60 TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_016 敵将ガイウスが、リットアティンをあの基地に置いたのは、 基地の地下を調べさせるためでもあった…… オクシデンスは、侵攻拠点ではなかったってことね。
65 61 TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_017 あなたが「蛮神」の討伐に奔走していた丁度その頃、 正体不明のエーテル反応が活発化したわ。 そして、オクシデンスも急に騒がしくなった。
66 62 TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_018 基地の地下に眠る「メテオの痕跡」と、 そのエーテル反応……おそらく未知なる蛮神と関係がある。
67 63 TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_019 私のお祖父様……賢人ルイゾワ・ルヴェユールは、 5年前の「カルテノーの戦い」で メテオを止めるために「神降ろし」を行ったわ。
68 64 TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_020 そして、メテオ……月の衛星「ダラガブ」から生まれた 古の蛮神「バハムート」とともに、 光の中へと消えてしまった……。
69 65 TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_021 私は、真実を知りたいの。 お祖父様の行方や、世界の新生に秘められた謎…… 第七霊災の隠された真実を、必ず見つけてみせる。
70 66 TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_022 ……それが、私なりのエオルゼアの守り方だから。
71 67 TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_023 「カストルム・オクシデンス」の最深部に直接乗りこみ、 「メテオの痕跡」の謎を探ります。 あなたには、それに協力してほしいの!
72 68 TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_024 ……自分で見ないと気がすまないのよ。 例の委員会や、各国のグランドカンパニーなんて、 私にしてみれば、そんなものに頼る方がどうかしてるもの。
73 69 TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_025 私は、私のやり方でエオルゼアを守ると誓ったの。 危険を恐れないのなら、どうか私に力を貸してほしい。 ……あなたは、私の剣になる覚悟がある?
74 70 TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_026 ……いい返事ね、さすがは英雄だわ。 誰かさんみたいに政治に動く人より、よっぽど信頼できる。
75 71 TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_027 さあ、調査に乗り出すわよ。 まずは「カストルム・オクシデンス」に侵入して、 地下への経路を確保する必要があるわ。
76 72 TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_028 経路を確保できたら、このワインポートにいる 「ジャ・ブロッカ一等甲兵」に報告してもらえるかしら。
77 73 TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_029 敵将ガイウスを下したあなたなら、できるはずよ。 エオルゼアが誇る、冒険者の力…… その真価を私に見せて。
78 74 TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_050 まずは「カストルム・オクシデンス」に侵入して、 地下への経路を確保してほしいの。 英雄であるあなたなら、きっとできるはずよ。
79 75 TEXT_GAIUSD101_01159_JBROHKA_000_040 カストルム・オクシデンスの調査、大変ご苦労! さすが噂の<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>…… 帝国の要塞など、もはや恐るるに足らないか!
80 76 TEXT_GAIUSD101_01159_JBROHKA_000_041 おっと、失礼。私はアリゼーお嬢様の手の者。 今は訳あって「黒渦団」の一員ということになっているが、 お嬢様より話は伺っているから安心してくれ。
81 77 TEXT_GAIUSD101_01159_JBROHKA_000_042 ……ふむふむ、お嬢様が探していらした、 地下への経路を確保できたようだ。 次からは、私が先導しよう。
82 78 TEXT_GAIUSD101_01159_JBROHKA_000_043 アリゼーお嬢様も、出立の準備を整えてお待ちだ。 君の準備ができ次第、お嬢様と君たち一行を、 私がオクシデンスの地下へと送り届ける。
83 79 TEXT_GAIUSD101_01159_JBROHKA_000_044 地下に広がる「メテオの痕跡」は未知の領域だ。 帝国の拠点以上の危険も予想される。 強い仲間を集め、しっかりと準備を整えてくれ!
84 80 TEXT_GAIUSD101_01159_SYSTEM_100_050 「大迷宮バハムート:邂逅編」に挑戦可能になりました。このコンテンツは、コンテンツファインダーからではなく、ジャ・ブロッカ一等甲兵に話しかけることで開始できます。
85 81 TEXT_GAIUSD101_01159_SYSTEM_100_051 なお、「大迷宮バハムート:邂逅編」の詳しい開始条件は、ジャ・ブロッカ一等甲兵から聞くことができます。
86 82 TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_100 メテオの傷痕…… 内側は、こんな風になっていたのね。
87 83 TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_101 まるでクリスタルの洞窟だわ。 エーテルが濃くて、息が詰まりそう……。
88 84 TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_102 冒険者なら、これと同じ橙色のクリスタル…… 偏属性クリスタルを目にしたことがあるでしょう?
89 85 TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_103 大地から吹き上がるように輝くクリスタルは、 5年前、ある物が地脈を貫き、エーテルが噴出した証……。
90 86 TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_104 その地脈を裂いたものこそ、私たちの目の前にある 古代アラグ文明の遺物……月の衛星「ダラガブ」の破片。
91 87 TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_105 第七霊災をもたらした「メテオ」の正体にして、 その内に蛮神「バハムート」を有していた巨大な拘束具よ。
92 88 TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_106 偏属性クリスタルは「ダラガブ」の破片に傷つけられた 星の悲鳴なのかもしれない。 それは、世界が新生しても消えないまま……。
93 89 TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_107 ……すごい、こんな状況になっても、 ダラガブの防衛機構はまだ機能しているのね。 古代アラグ文明は、数千年前に滅んだというのに。
94 90 TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_108 そうか……帝国軍はこれを求めてたんだ……。 古代アラグ文明の超越した技術力を、 我が物にしようとしたんだわ……。
95 91 TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_109 私たちは、古の秘密に踏み入ろうとしている。 危険な戦いは避けられないけれど…… 第七霊災の真実をつかむまで諦めるわけにはいかない。
96 92 TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_110 さあ、ここからが本番よ。 ……あなたたちの力で、道を拓いて!
97 93 TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_120 あれは……翼……? なんていう大きさなの……!
98 94 TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_121 空を覆うような、漆黒の翼……。 ……間違いないわ。
99 95 TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_122 あれは蛮神「バハムート」の翼…… 5年前にエオルゼアを焼き払った、あいつの翼よ!
100 96 TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_123 カルテノーの戦いの最中…… ダラガブから解放された「バハムート」を再封印するため、 お祖父様は「エオルゼア十二神」の力を顕現させたわ。
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103 99 TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_126 でも「バハムート」が伝承のとおりに蛮神だったなら、 倒されたときにエーテルに還るはず……。
104 100 TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_127 お祖父様は勝ったの? それとも……。
105 101 TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_128 ……先へ進みましょう。 お祖父様の意思を無駄にしないためにも、 真実を確かめないと。
106 102 TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_140 おかげさまで順調ね。 ふふ……思ってたより、余裕じゃない? さすがは私の剣ってところかしら。
107 103 TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_141 さて、ずいぶん深くまで潜ってきたけれど……。 ここはやけに広いのね。
108 104 TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_142 変な形。 まるで指みたいな……。
109 105 TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_143 うそ……ここは「バハムート」の掌なの!? まいったわ、さすがにすごい迫力ね……。
110 106 TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_144 やっぱり活動は止まっているようだけど、 エーテルに還らず残り続けている……。 いったいどういうこと?
111 107 TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_145 「バハムート」が大量のエーテルに還ったことが、 エオルゼアが新生する動因になったと思っていたのに…… これでは説明がつかないわ。
112 108 TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_146 だとしたら、何がエオルゼアを蘇らせたというの? 5年前の戦いを、もっと深く知る必要がありそうね……。
113 109 TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_147 いいわ、先へ進みましょう。 まだ調べていない区画があるようだけど、 いったいどこまで続いてるのかしら……?
114 110 TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_160 見たことのない装置だけど…… エーテルを奔らせて……制御すれば……。
115 111 TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_161 いいわ、私がやってみる。
116 112 TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_162 ……ところで、気がついた? あなたが倒したドラゴンに装置がついていたわ。 おそらくあれは制御装置ね。
117 113 TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_163 つまり、何者かに操られていたってこと。 そうね……さながら、竜の防衛機構ってところかしら。
118 114 TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_164 ドラゴン族をも支配する術を持っているなんて、 さすがは古のアラグ文明。 イシュガルドの民が聞いたら歓喜しそうね。
119 115 TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_165 使いようによっては、あの国をどうとでも転がせる。 ああ、帝国軍は案外それを狙っていたのかも……。
120 116 TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_166 なんにせよ、妙なものを作ってくれたものね。 遥か昔に栄華を誇ったといわれる「魔科学」か……。
121 117 TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_167 見て! あ、あれは……!
122 118 TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_168 蛮神「バハムート」……!?
123 119 TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_169 あれは心臓……いえ、クリスタル……? そんな……「バハムート」は生きているというの……!? 未知なる蛮神の正体は、やっぱり……ッ!
124 120 TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_170 嫌よ……認めない……認めたくない……! 「バハムート」が生きてるのなら、 お祖父様の死に、どんな意味があったというの!?
125 121 TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_171 くっ、脱出しましょう。 このまま準備もなく挑める相手じゃないわ……!
126 122 TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_172 待って! 誰かいる!! あれは…………そんな……ッ!
127 123 TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_173 お、お祖父様……? まさか、ルイゾワお祖父様なの!?
128 124 TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_174 どうして……どうして行ってしまうの……? ずっとずっと、探していたのに……。
129 125 TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_175 お祖父様ぁぁぁぁぁッ!
130 126 TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_176 ……わかってる。 とにかく一度、ここから出ましょう……。
131 127 TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_200 ここは……?
132 128 TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_201 北ザナラーンのようだけど……。 信じられない、東ラノシアにいたはずなのに。
133 129 TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_202 今の転送装置のせい? それとも、本当にこれだけの距離を移動して…… いえ、そんなことよりも!
134 130 TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_203 あなたも、大空洞にいた人影を見たでしょう!? あれはお祖父様……ルイゾワお祖父様よ!
135 131 TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_204 お祖父様は生きていたの! 蛮神なんかに、負けてなかったのよ……!
136 132 TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_205 ……だったらなぜ、帰ってきてくれないの……。 ルイゾワお祖父様……。
137 133 TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_206 ……とにかく、今回の調査は終了ね。 驚くことばっかりで、頭が悲鳴を上げそうよ。
138 134 TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_207 そうね、「砂の家」で調査結果を整理しましょう。 ウリエンジェに話もあるし、ちょうどいいわ。
139 135 TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_208 あなたたちがいてくれて、本当に助かったわ。 やっぱり強いのね、エオルゼアの冒険者は。 ……ありがとう。
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0,"TEXT_GAIUSD102_01160_SEQ_00","砂の家のウリエンジェは、大迷宮バハムートについて冒険者と話したいようだ。"
1,"TEXT_GAIUSD102_01160_SEQ_01","ウリエンジェと話すことができた。冒険者たちが大迷宮バハムートで見たものについて「砂の家」の「アリゼー」と話そう。"
2,"TEXT_GAIUSD102_01160_SEQ_02","アリゼー、ウリエンジェと話した。第七霊災でエオルゼアを焼き尽くした「バハムート」は、カルテノー平原の地中深くで、エーテルを吸い上げながら復活のときを待っていた。迷宮の奥へ消えた賢者ルイゾワに会うためにも、次なる大迷宮の手がかりを探すというアリゼー。第七霊災と真の決着をつけるため、新たな戦いへ身を投じよう。"
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24,"TEXT_GAIUSD102_01160_TODO_00","砂の家のアリゼーと話す"
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48,"TEXT_GAIUSD102_01160_URIANGER_000_000","英雄の凱旋……よく戻られました……。
アリゼー様から、ご報告は受けています……。"
49,"TEXT_GAIUSD102_01160_URIANGER_000_001","アリゼー様は、我が師ルイゾワ様の令孫……。
御身に災厄がかからぬかと、案じておりましたが、
すべては私の、浅はかな杞憂だったようです……。"
50,"TEXT_GAIUSD102_01160_URIANGER_000_002","さあ、あなたの手に入れた鍵で、
さらなる世界の真理を、解き明かしましょう……。"
51,"TEXT_GAIUSD102_01160_ALISAIE_000_040","砂の家か……少し雰囲気が変わった気がするわ。
ウリエンジェにも概要を伝えてあるから、
さっそく調査結果を整理しましょう。"
52,"TEXT_GAIUSD102_01160_ALISAIE_000_010","……では、調査結果を整理しましょう。
ウリエンジェ、あなたからも報告があるそうね?"
53,"TEXT_GAIUSD102_01160_URIANGER_000_011","みなさんが脱出してきたのと同じ頃に、
蛮神の予兆とおぼしき地震が観測されています。"
54,"TEXT_GAIUSD102_01160_URIANGER_000_012","場所はザナラーン北部や、モードゥナ地方……
しかるに震源は……運命の地「カルテノー平原」。"
55,"TEXT_GAIUSD102_01160_ALISAIE_000_013","おかしいわね……。
あの周辺で蛮神が召喚された報告はなかったはずよ。"
56,"TEXT_GAIUSD102_01160_ALISAIE_000_014","まさか、私たちが「バハムート」を見たのが、
カルテノー平原の地下だったということ?"
57,"TEXT_GAIUSD102_01160_URIANGER_000_015","可能性は、高いかと……。"
58,"TEXT_GAIUSD102_01160_ALISAIE_000_016","そう……5年前に消えたはずの蛮神「バハムート」は、
平原の地下深くに潜伏し、
再生が果たされる日を待ち続けていたということね……。"
59,"TEXT_GAIUSD102_01160_URIANGER_000_017","私たちが追ってきた、エーテルの乱れ……
それも、かの蛮神が地に奔る力を奪っていたと思えば、
合点のいく話でしょう……。"
60,"TEXT_GAIUSD102_01160_URIANGER_000_018","古の蛮神「バハムート」……。
エオルゼアの命を啜り、いずれ地上に舞い戻る……。
そのときこそ……真なる終わりが訪れん……。"
61,"TEXT_GAIUSD102_01160_ALISAIE_000_019","……ええ、私だって諦めてはいないわ。
生きていたのは、ルイゾワお祖父様も同じこと。"
62,"TEXT_GAIUSD102_01160_ALISAIE_000_020","ああ、そうか……だから……。
お祖父様はきっと、独りあの場所にこもって
バハムートを封じ続けてきたんだわ……。"
63,"TEXT_GAIUSD102_01160_URIANGER_000_021","ルイゾワ様が……?
それは望むべくもない話。
我が師はもう……。"
64,"TEXT_GAIUSD102_01160_ALISAIE_000_022","私がお祖父様を見間違えるはずはない!
あの場所にいたのは、確かにルイゾワお祖父様だった。"
65,"TEXT_GAIUSD102_01160_ALISAIE_000_023","迷宮の奥へ消えてしまったけれど……
大地に突き刺さったダラガブの破片なら、まだ2本ある。
きっとまた会えるはずよ。"
66,"TEXT_GAIUSD102_01160_ALISAIE_000_024","何としてでも侵入方法を調べ上げて、
必ず、お祖父様と再会してみせるわ!"
67,"TEXT_GAIUSD102_01160_URIANGER_000_025","……では、私は各国のグランドカンパニーに伝達を。
不用意に事実が知れれば、混乱が起きましょう……
第七霊災を呼び戻さぬよう、民の統率が必要です。"
68,"TEXT_GAIUSD102_01160_ALISAIE_000_026","そんなもの、放っておいてもアルフィノが勝手にやるわ。
……もっとも、今はエオルゼアの統一組織を作るのに
ご執心なようだけど。"
69,"TEXT_GAIUSD102_01160_ALISAIE_000_027","ウリエンジェ、あなたは私とともに、
蛮神「バハムート」に関する調査を続行よ。"
70,"TEXT_GAIUSD102_01160_ALISAIE_000_028","あの迷宮からお祖父様を連れ戻し、
第七霊災の真実を、白日のもとにしてみせる!"
71,"TEXT_GAIUSD102_01160_ALISAIE_000_029","あなたは、その時がくるまで準備を怠らないで。
……これから先も、あなたの力が必要になる。"
72,"TEXT_GAIUSD102_01160_ALISAIE_000_030","それも、私の剣ではなく、
「バハムート」と向き合う、エオルゼアの剣としてね。
エオルゼアはまだ、真の危機を脱していないのだから。"
73,"TEXT_GAIUSD102_01160_SYSTEM_000_100","本クエストを受注する前に、
「大迷宮バハムート:邂逅編」初回攻略時に、
再生されたカットシーンを確認することができます。"
74,"TEXT_GAIUSD102_01160_Q1_000_000","カットシーンを再生しますか?"
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4 0 TEXT_GAIUSD102_01160_SEQ_00 砂の家のウリエンジェは、大迷宮バハムートについて冒険者と話したいようだ。
5 1 TEXT_GAIUSD102_01160_SEQ_01 ウリエンジェと話すことができた。冒険者たちが大迷宮バハムートで見たものについて「砂の家」の「アリゼー」と話そう。
6 2 TEXT_GAIUSD102_01160_SEQ_02 アリゼー、ウリエンジェと話した。第七霊災でエオルゼアを焼き尽くした「バハムート」は、カルテノー平原の地中深くで、エーテルを吸い上げながら復活のときを待っていた。迷宮の奥へ消えた賢者ルイゾワに会うためにも、次なる大迷宮の手がかりを探すというアリゼー。第七霊災と真の決着をつけるため、新たな戦いへ身を投じよう。
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28 24 TEXT_GAIUSD102_01160_TODO_00 砂の家のアリゼーと話す
29 25 TEXT_GAIUSD102_01160_TODO_01
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57 53 TEXT_GAIUSD102_01160_URIANGER_000_011 みなさんが脱出してきたのと同じ頃に、 蛮神の予兆とおぼしき地震が観測されています。
58 54 TEXT_GAIUSD102_01160_URIANGER_000_012 場所はザナラーン北部や、モードゥナ地方…… しかるに震源は……運命の地「カルテノー平原」。
59 55 TEXT_GAIUSD102_01160_ALISAIE_000_013 おかしいわね……。 あの周辺で蛮神が召喚された報告はなかったはずよ。
60 56 TEXT_GAIUSD102_01160_ALISAIE_000_014 まさか、私たちが「バハムート」を見たのが、 カルテノー平原の地下だったということ?
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62 58 TEXT_GAIUSD102_01160_ALISAIE_000_016 そう……5年前に消えたはずの蛮神「バハムート」は、 平原の地下深くに潜伏し、 再生が果たされる日を待ち続けていたということね……。
63 59 TEXT_GAIUSD102_01160_URIANGER_000_017 私たちが追ってきた、エーテルの乱れ…… それも、かの蛮神が地に奔る力を奪っていたと思えば、 合点のいく話でしょう……。
64 60 TEXT_GAIUSD102_01160_URIANGER_000_018 古の蛮神「バハムート」……。 エオルゼアの命を啜り、いずれ地上に舞い戻る……。 そのときこそ……真なる終わりが訪れん……。
65 61 TEXT_GAIUSD102_01160_ALISAIE_000_019 ……ええ、私だって諦めてはいないわ。 生きていたのは、ルイゾワお祖父様も同じこと。
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69 65 TEXT_GAIUSD102_01160_ALISAIE_000_023 迷宮の奥へ消えてしまったけれど…… 大地に突き刺さったダラガブの破片なら、まだ2本ある。 きっとまた会えるはずよ。
70 66 TEXT_GAIUSD102_01160_ALISAIE_000_024 何としてでも侵入方法を調べ上げて、 必ず、お祖父様と再会してみせるわ!
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73 69 TEXT_GAIUSD102_01160_ALISAIE_000_027 ウリエンジェ、あなたは私とともに、 蛮神「バハムート」に関する調査を続行よ。
74 70 TEXT_GAIUSD102_01160_ALISAIE_000_028 あの迷宮からお祖父様を連れ戻し、 第七霊災の真実を、白日のもとにしてみせる!
75 71 TEXT_GAIUSD102_01160_ALISAIE_000_029 あなたは、その時がくるまで準備を怠らないで。 ……これから先も、あなたの力が必要になる。
76 72 TEXT_GAIUSD102_01160_ALISAIE_000_030 それも、私の剣ではなく、 「バハムート」と向き合う、エオルゼアの剣としてね。 エオルゼアはまだ、真の危機を脱していないのだから。
77 73 TEXT_GAIUSD102_01160_SYSTEM_000_100 本クエストを受注する前に、 「大迷宮バハムート:邂逅編」初回攻略時に、 再生されたカットシーンを確認することができます。
78 74 TEXT_GAIUSD102_01160_Q1_000_000 カットシーンを再生しますか?
+176
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#,,
int32,str,str
0,"TEXT_GAIUSD201_01199_SEQ_00","レヴナンツトールの異国風の男は、冒険者に紹介したい仕事があるようだ。"
1,"TEXT_GAIUSD201_01199_SEQ_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、レヴナンツトールの「異国風の男」から再受注してください。<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
2,"TEXT_GAIUSD201_01199_SEQ_02","聖コイナク財団は、シドと共に古代アラグ文明の調査を行っていた。その遺産である「クリスタルタワー」の調査計画に参加するため、再度ラムブルースに話しかけよう。"
3,"TEXT_GAIUSD201_01199_SEQ_03","クリスタルタワーの入口に到達するには、4つの属性を利用した防衛機構を突破しなければならないらしい。防衛機構からの攻撃を反射させるため、超高純度クリスタルを集めることになった。外地ラノシアのウ・ガマロ武装鉱山で発生しているF.A.T.E.『岩神呼びし者「ペイトリアーク05 ゼ・ブ」』を達成し、貢献することで得られる「<Sheet(EventItem,2001093,0)/>」を、西ラノシアのサプサ産卵地で発生しているF.A.T.E.『水神呼びし者「水鬼のヤァル」』を達成し、貢献することで得られる「<Sheet(EventItem,2001094,0)/>」を入手しよう。"
4,"TEXT_GAIUSD201_01199_SEQ_04","コボルド族の拠点と、サハギン族の拠点から、超高純度クリスタルを調達した。聖コイナク財団の調査地に戻り、ラムブルースに「<Sheet(EventItem,2001093,0)/>」と「<Sheet(EventItem,2001094,0)/>」を渡そう。"
5,"TEXT_GAIUSD201_01199_SEQ_05","ラムブルースに2つの超高純度クリスタルを渡し、残りを調達することになった。南ザナラーンのザハラク戦陣で発生しているF.A.T.E.『焔神呼びし者「火印のアファジ・コー」』を達成し、貢献することで得られる「<Sheet(EventItem,2001095,0)/>」を、クルザス中央高地のナタラン入植地で発生しているF.A.T.E.『嵐神呼びし者「風標のコゾル・ノモトル」』を達成し、貢献することで得られる「<Sheet(EventItem,2001096,0)/>」を入手しよう。"
6,"TEXT_GAIUSD201_01199_SEQ_06","アマルジャ族の拠点と、イクサル族の拠点から、超高純度クリスタルを調達した。聖コイナク財団の調査地に戻り、ラムブルースに「<Sheet(EventItem,2001095,0)/>」と「<Sheet(EventItem,2001096,0)/>」を渡そう。"
7,"TEXT_GAIUSD201_01199_SEQ_07","ラムブルースに残り2つの超高純度クリスタルを渡したことで、4属性のクリスタルがそろった。防衛機構からの攻撃を確実に反射させるには、成形して磨き上げる必要があるらしい。冒険者の集めたクリスタルは、防衛機構を打ち砕く「牙」となるのだろうか……?"
8,"TEXT_GAIUSD201_01199_SEQ_08",""
9,"TEXT_GAIUSD201_01199_SEQ_09",""
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24,"TEXT_GAIUSD201_01199_TODO_00","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、
レヴナンツトールの異国風の男から再受注してください<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
25,"TEXT_GAIUSD201_01199_TODO_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、
レヴナンツトールの異国風の男から再受注してください<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
26,"TEXT_GAIUSD201_01199_TODO_02","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、
レヴナンツトールの異国風の男から再受注してください<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
27,"TEXT_GAIUSD201_01199_TODO_03","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>再受注することで、F.A.T.E.に参加せず
クエストを進行できるようになります<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
28,"TEXT_GAIUSD201_01199_TODO_04","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、
レヴナンツトールの異国風の男から再受注してください<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
29,"TEXT_GAIUSD201_01199_TODO_05","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、
レヴナンツトールの異国風の男から再受注してください<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
30,"TEXT_GAIUSD201_01199_TODO_06","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>再受注することで、F.A.T.E.に参加せず
クエストを進行できるようになります<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
31,"TEXT_GAIUSD201_01199_TODO_07","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、
レヴナンツトールの異国風の男から再受注してください<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
32,"TEXT_GAIUSD201_01199_TODO_08",""
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34,"TEXT_GAIUSD201_01199_TODO_10",""
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46,"TEXT_GAIUSD201_01199_TODO_22",""
47,"TEXT_GAIUSD201_01199_TODO_23",""
48,"TEXT_GAIUSD201_01199_NERO_000_000","お前、帝国の将軍を倒したっていう冒険者だな。
……ウマい儲け話があるンだが、乗らないか?"
49,"TEXT_GAIUSD201_01199_NERO_000_001","報酬は古代文明の遺産。
かけてもらうのは、お前の命と腕前だ。
……英雄なら、そういう仕事は慣れたもンだろ?"
50,"TEXT_GAIUSD201_01199_NERO_000_002","度胸と力に自信があれば、これほど儲かる話はないぜ。
もちろん仲介料をせしめるつもりもない……
お前の儲けは、オレの儲けになるンだからな。"
51,"TEXT_GAIUSD201_01199_NERO_000_003","興味があるなら、今すぐ聖コイナク財団の調査地に行って、
「ラムブルース」って男から話を聞きな。
素晴らしい働きに期待してるぜ?"
52,"TEXT_GAIUSD201_01199_NERO_000_004","今すぐ聖コイナク財団の調査地に行って、
「ラムブルース」って男から話を聞きな。
期待してるぜ、英雄サンよ?"
53,"TEXT_GAIUSD201_01199_RAMMBROES_000_010","おや、君は……。
噂に名高い冒険者が、なぜここへ?"
54,"TEXT_GAIUSD201_01199_RAMMBROES_000_011","異国風の男に紹介された……。
儲け話とは、恐らく我々の新たな調査計画のことだな。
しかし、あれはまだ外部に伝えていないはずだが……。"
55,"TEXT_GAIUSD201_01199_RAMMBROES_100_011","まあいい、協力の申し出は助かるよ。
ただ、これは片手間にできるような計画ではない。
下手をすれば命を落とす危険もあるが……本当にやるか?"
56,"TEXT_GAIUSD201_01199_RAMMBROES_000_012","ありがたい。
では同志として、改めて自己紹介をしよう。"
57,"TEXT_GAIUSD201_01199_RAMMBROES_100_012","私は聖コイナク財団の調査地を任された者……
シャーレアン出身のラムブルースだ。"
58,"TEXT_GAIUSD201_01199_CID_000_013","(-????-)……おい、まさか<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>なのか?"
59,"TEXT_GAIUSD201_01199_CID_000_014","驚いたぜ、こんな場所でお前と会うとは!
また依頼のために走り回ってるのか?
相変わらず、ご苦労なことだ。"
60,"TEXT_GAIUSD201_01199_RAMMBROES_000_015","ほほう、ふたりは知り合いだったか。
シド、<If(PlayerParameter(4))>彼女<Else/>彼</If>は我々の新たな計画に興味を持って、
協力を申し出てくれたのだよ。"
61,"TEXT_GAIUSD201_01199_CID_000_016","なに、本当か!
それは心強い……が、その顔を見る限り、
計画の内容は聞かずに来たようだな。"
62,"TEXT_GAIUSD201_01199_CID_000_017","この聖コイナク財団の任務は、
大昔に滅びた「古代アラグ文明」を調査することだ。
当然、新たな調査計画も、それに関係している。"
63,"TEXT_GAIUSD201_01199_CID_000_018","古代文明には馴染みがないと思うだろうが、
お前と無縁というわけでもない。
アルテマウェポン……お前が倒したデカブツを覚えてるな?"
64,"TEXT_GAIUSD201_01199_CID_000_019","あれはガレマール帝国の技術すら超えた代物。
ネロの手により呼び覚まされた、
古代アラグ文明の遺産だったというわけさ。"
65,"TEXT_GAIUSD201_01199_CID_000_020","そしてこのモードゥナにも、
いまだ手付かずの古代アラグ文明の遺産がある。
……そう、「クリスタルタワー」だ。"
66,"TEXT_GAIUSD201_01199_CID_000_021","アルテマウェポンを生み出した、古代の超文明……
その技術の結晶を放置しておくのは危険だ。
誰かに悪用される前に調査し、管理する必要がある。"
67,"TEXT_GAIUSD201_01199_CID_100_021","先の戦いでそれを実感した俺は、
聖コイナク財団に、新たな調査計画……
「クリスタルタワー」の実地調査を提案したんだ。"
68,"TEXT_GAIUSD201_01199_RAMMBROES_000_022","(★未使用/削除予定★)"
69,"TEXT_GAIUSD201_01199_RAMMBROES_000_023","(★未使用/削除予定★)"
70,"TEXT_GAIUSD201_01199_CID_100_022","「クリスタルタワー」は数千年の間、地中に隠されていた。
それが第七霊災の後に姿を現し、
今では天を衝くほど高くそびえ立っている。"
71,"TEXT_GAIUSD201_01199_CID_100_023","あの中には、古代アラグ文明の叡智が眠っているはずだが、
魔法障壁に阻まれ、侵入すらままならない……。"
72,"TEXT_GAIUSD201_01199_CID_101_023","巨大な剣士像が並ぶその姿から、
聖コイナク財団の連中は「八剣士の前庭」と呼んでいるが、
どうやら、あれが第一の難関のようだ。"
73,"TEXT_GAIUSD201_01199_CID_102_023","財団では飛空艇による接近も試みたが、
「クリスタルタワー」の防衛機構に阻まれ、撃墜されてな……。
つまり、あの石像を破壊しない限り、先には進めないんだ。"
74,"TEXT_GAIUSD201_01199_RAMMBROES_000_024","……我々は戦いには不慣れ。
「クリスタルタワー」の全容を紐解くには、
君のような冒険者の協力が不可欠だったのだ。"
75,"TEXT_GAIUSD201_01199_RAMMBROES_100_024","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>。
困難な闘いが待ち受けているだろうが、
我々と共に「クリスタルタワー」に挑んでほしい。"
76,"TEXT_GAIUSD201_01199_CID_000_025","お前なら、そう言ってくれると思っていたぜ!
久しぶりの共同作戦だ、頼りにしてるぞ。"
77,"TEXT_GAIUSD201_01199_RAMMBROES_000_026","君にはまず、実地調査の前準備を手伝ってもらいたい。
突入前から難題に直面しているものでね……。
準備ができたら、声をかけてくれ。"
78,"TEXT_GAIUSD201_01199_RAMMBROES_000_030","私たちの最初の目標は、
「クリスタルタワー」の入口に到達することだ。
しかし、それ以前に問題があってね。"
79,"TEXT_GAIUSD201_01199_RAMMBROES_000_031","入口の前には、4つの属性……火、水、風、土を利用した
防衛機構が築かれているんだ。
迂闊に近づけば、その攻撃でひとたまりもない。"
80,"TEXT_GAIUSD201_01199_RAMMBROES_000_032","だが、シドのもたらした観測技術によって、
防衛機構と同じ属性……火、水、風、土のクリスタルで
その攻撃を反射できることが判明した。"
81,"TEXT_GAIUSD201_01199_RAMMBROES_000_033","無論、ただのクリスタルではなく、
不純物のない「超高純度クリスタル」でなければならん。
例えば……蛮族たちが蛮神召喚に用いるような、ね。"
82,"TEXT_GAIUSD201_01199_RAMMBROES_000_034","そう、屈指の冒険者である君に頼みたいのは、
各蛮族の拠点から「超高純度クリスタル」を集めることだ。"
83,"TEXT_GAIUSD201_01199_RAMMBROES_000_035","4つのクリスタルのうち、まずは2種を手に入れよう。
ラノシアにあるコボルド軍の拠点「ウ・ガマロ武装鉱山」と
サハギン軍の拠点「サプサ産卵地」に向かってくれ。"
84,"TEXT_GAIUSD201_01199_RAMMBROES_000_036","それぞれの地でクリスタルを守護する司祭の討伐に参加し、
水属性と土属性の「超高純度クリスタル」を調達するんだ。"
85,"TEXT_GAIUSD201_01199_RAMMBROES_000_040","クリスタル調達の進捗を聞かせてくれ。
蛮族拠点への潜入という難題だが、どうだろうか?"
86,"TEXT_GAIUSD201_01199_RAMMBROES_000_041","これが「超高純度クリスタル」か……!
確かに、調査地周辺では、これほどの輝きを見かけない。
よくぞ回収してくれた!"
87,"TEXT_GAIUSD201_01199_RAMMBROES_000_042","引き続き、残りのクリスタルの調達を頼みたい。
ザナラーンにあるアマルジャ軍の「ザハラク戦陣」および、
クルザスにあるイクサル軍の「ナタラン入植地」が標的だ。"
88,"TEXT_GAIUSD201_01199_RAMMBROES_000_043","それぞれの地でクリスタルを守護する司祭の討伐に参加し、
火属性と風属性の「超高純度クリスタル」を調達してくれ。
良い報告に期待しているぞ。"
89,"TEXT_GAIUSD201_01199_RAMMBROES_000_050","残りの「超高純度クリスタル」は調達できただろうか?"
90,"TEXT_GAIUSD201_01199_RAMMBROES_000_051","おお、4属性の超高純度クリスタルがそろったか……!
君には大変な苦労をかけてしまったね。
ありがとう、これで調査は次の一歩を踏み出せる。"
91,"TEXT_GAIUSD201_01199_RAMMBROES_000_052","……とはいえ、このクリスタルはまだ原石の状態。
確実に防衛機構の攻撃を反射させるには、
成形して磨き上げねばならん。"
92,"TEXT_GAIUSD201_01199_RAMMBROES_000_053","その作業にはまた、君の力を借りることになるだろう。
防衛機構を打ち砕く「牙」を作るため、よろしく頼むぞ。"
1 key 0 1
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3 int32 str str
4 0 TEXT_GAIUSD201_01199_SEQ_00 レヴナンツトールの異国風の男は、冒険者に紹介したい仕事があるようだ。
5 1 TEXT_GAIUSD201_01199_SEQ_01 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、レヴナンツトールの「異国風の男」から再受注してください。<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
6 2 TEXT_GAIUSD201_01199_SEQ_02 聖コイナク財団は、シドと共に古代アラグ文明の調査を行っていた。その遺産である「クリスタルタワー」の調査計画に参加するため、再度ラムブルースに話しかけよう。
7 3 TEXT_GAIUSD201_01199_SEQ_03 クリスタルタワーの入口に到達するには、4つの属性を利用した防衛機構を突破しなければならないらしい。防衛機構からの攻撃を反射させるため、超高純度クリスタルを集めることになった。外地ラノシアのウ・ガマロ武装鉱山で発生しているF.A.T.E.『岩神呼びし者「ペイトリアーク05 ゼ・ブ」』を達成し、貢献することで得られる「<Sheet(EventItem,2001093,0)/>」を、西ラノシアのサプサ産卵地で発生しているF.A.T.E.『水神呼びし者「水鬼のヤァル」』を達成し、貢献することで得られる「<Sheet(EventItem,2001094,0)/>」を入手しよう。
8 4 TEXT_GAIUSD201_01199_SEQ_04 コボルド族の拠点と、サハギン族の拠点から、超高純度クリスタルを調達した。聖コイナク財団の調査地に戻り、ラムブルースに「<Sheet(EventItem,2001093,0)/>」と「<Sheet(EventItem,2001094,0)/>」を渡そう。
9 5 TEXT_GAIUSD201_01199_SEQ_05 ラムブルースに2つの超高純度クリスタルを渡し、残りを調達することになった。南ザナラーンのザハラク戦陣で発生しているF.A.T.E.『焔神呼びし者「火印のアファジ・コー」』を達成し、貢献することで得られる「<Sheet(EventItem,2001095,0)/>」を、クルザス中央高地のナタラン入植地で発生しているF.A.T.E.『嵐神呼びし者「風標のコゾル・ノモトル」』を達成し、貢献することで得られる「<Sheet(EventItem,2001096,0)/>」を入手しよう。
10 6 TEXT_GAIUSD201_01199_SEQ_06 アマルジャ族の拠点と、イクサル族の拠点から、超高純度クリスタルを調達した。聖コイナク財団の調査地に戻り、ラムブルースに「<Sheet(EventItem,2001095,0)/>」と「<Sheet(EventItem,2001096,0)/>」を渡そう。
11 7 TEXT_GAIUSD201_01199_SEQ_07 ラムブルースに残り2つの超高純度クリスタルを渡したことで、4属性のクリスタルがそろった。防衛機構からの攻撃を確実に反射させるには、成形して磨き上げる必要があるらしい。冒険者の集めたクリスタルは、防衛機構を打ち砕く「牙」となるのだろうか……?
12 8 TEXT_GAIUSD201_01199_SEQ_08
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14 10 TEXT_GAIUSD201_01199_SEQ_10
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28 24 TEXT_GAIUSD201_01199_TODO_00 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、 レヴナンツトールの異国風の男から再受注してください<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
29 25 TEXT_GAIUSD201_01199_TODO_01 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、 レヴナンツトールの異国風の男から再受注してください<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
30 26 TEXT_GAIUSD201_01199_TODO_02 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、 レヴナンツトールの異国風の男から再受注してください<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
31 27 TEXT_GAIUSD201_01199_TODO_03 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>再受注することで、F.A.T.E.に参加せず クエストを進行できるようになります<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
32 28 TEXT_GAIUSD201_01199_TODO_04 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、 レヴナンツトールの異国風の男から再受注してください<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
33 29 TEXT_GAIUSD201_01199_TODO_05 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、 レヴナンツトールの異国風の男から再受注してください<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
34 30 TEXT_GAIUSD201_01199_TODO_06 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>再受注することで、F.A.T.E.に参加せず クエストを進行できるようになります<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
35 31 TEXT_GAIUSD201_01199_TODO_07 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、 レヴナンツトールの異国風の男から再受注してください<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
36 32 TEXT_GAIUSD201_01199_TODO_08
37 33 TEXT_GAIUSD201_01199_TODO_09
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50 46 TEXT_GAIUSD201_01199_TODO_22
51 47 TEXT_GAIUSD201_01199_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSD201_01199_NERO_000_000 お前、帝国の将軍を倒したっていう冒険者だな。 ……ウマい儲け話があるンだが、乗らないか?
53 49 TEXT_GAIUSD201_01199_NERO_000_001 報酬は古代文明の遺産。 かけてもらうのは、お前の命と腕前だ。 ……英雄なら、そういう仕事は慣れたもンだろ?
54 50 TEXT_GAIUSD201_01199_NERO_000_002 度胸と力に自信があれば、これほど儲かる話はないぜ。 もちろん仲介料をせしめるつもりもない…… お前の儲けは、オレの儲けになるンだからな。
55 51 TEXT_GAIUSD201_01199_NERO_000_003 興味があるなら、今すぐ聖コイナク財団の調査地に行って、 「ラムブルース」って男から話を聞きな。 素晴らしい働きに期待してるぜ?
56 52 TEXT_GAIUSD201_01199_NERO_000_004 今すぐ聖コイナク財団の調査地に行って、 「ラムブルース」って男から話を聞きな。 期待してるぜ、英雄サンよ?
57 53 TEXT_GAIUSD201_01199_RAMMBROES_000_010 おや、君は……。 噂に名高い冒険者が、なぜここへ?
58 54 TEXT_GAIUSD201_01199_RAMMBROES_000_011 異国風の男に紹介された……。 儲け話とは、恐らく我々の新たな調査計画のことだな。 しかし、あれはまだ外部に伝えていないはずだが……。
59 55 TEXT_GAIUSD201_01199_RAMMBROES_100_011 まあいい、協力の申し出は助かるよ。 ただ、これは片手間にできるような計画ではない。 下手をすれば命を落とす危険もあるが……本当にやるか?
60 56 TEXT_GAIUSD201_01199_RAMMBROES_000_012 ありがたい。 では同志として、改めて自己紹介をしよう。
61 57 TEXT_GAIUSD201_01199_RAMMBROES_100_012 私は聖コイナク財団の調査地を任された者…… シャーレアン出身のラムブルースだ。
62 58 TEXT_GAIUSD201_01199_CID_000_013 (-????-)……おい、まさか<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>なのか?
63 59 TEXT_GAIUSD201_01199_CID_000_014 驚いたぜ、こんな場所でお前と会うとは! また依頼のために走り回ってるのか? 相変わらず、ご苦労なことだ。
64 60 TEXT_GAIUSD201_01199_RAMMBROES_000_015 ほほう、ふたりは知り合いだったか。 シド、<If(PlayerParameter(4))>彼女<Else/>彼</If>は我々の新たな計画に興味を持って、 協力を申し出てくれたのだよ。
65 61 TEXT_GAIUSD201_01199_CID_000_016 なに、本当か! それは心強い……が、その顔を見る限り、 計画の内容は聞かずに来たようだな。
66 62 TEXT_GAIUSD201_01199_CID_000_017 この聖コイナク財団の任務は、 大昔に滅びた「古代アラグ文明」を調査することだ。 当然、新たな調査計画も、それに関係している。
67 63 TEXT_GAIUSD201_01199_CID_000_018 古代文明には馴染みがないと思うだろうが、 お前と無縁というわけでもない。 アルテマウェポン……お前が倒したデカブツを覚えてるな?
68 64 TEXT_GAIUSD201_01199_CID_000_019 あれはガレマール帝国の技術すら超えた代物。 ネロの手により呼び覚まされた、 古代アラグ文明の遺産だったというわけさ。
69 65 TEXT_GAIUSD201_01199_CID_000_020 そしてこのモードゥナにも、 いまだ手付かずの古代アラグ文明の遺産がある。 ……そう、「クリスタルタワー」だ。
70 66 TEXT_GAIUSD201_01199_CID_000_021 アルテマウェポンを生み出した、古代の超文明…… その技術の結晶を放置しておくのは危険だ。 誰かに悪用される前に調査し、管理する必要がある。
71 67 TEXT_GAIUSD201_01199_CID_100_021 先の戦いでそれを実感した俺は、 聖コイナク財団に、新たな調査計画…… 「クリスタルタワー」の実地調査を提案したんだ。
72 68 TEXT_GAIUSD201_01199_RAMMBROES_000_022 (★未使用/削除予定★)
73 69 TEXT_GAIUSD201_01199_RAMMBROES_000_023 (★未使用/削除予定★)
74 70 TEXT_GAIUSD201_01199_CID_100_022 「クリスタルタワー」は数千年の間、地中に隠されていた。 それが第七霊災の後に姿を現し、 今では天を衝くほど高くそびえ立っている。
75 71 TEXT_GAIUSD201_01199_CID_100_023 あの中には、古代アラグ文明の叡智が眠っているはずだが、 魔法障壁に阻まれ、侵入すらままならない……。
76 72 TEXT_GAIUSD201_01199_CID_101_023 巨大な剣士像が並ぶその姿から、 聖コイナク財団の連中は「八剣士の前庭」と呼んでいるが、 どうやら、あれが第一の難関のようだ。
77 73 TEXT_GAIUSD201_01199_CID_102_023 財団では飛空艇による接近も試みたが、 「クリスタルタワー」の防衛機構に阻まれ、撃墜されてな……。 つまり、あの石像を破壊しない限り、先には進めないんだ。
78 74 TEXT_GAIUSD201_01199_RAMMBROES_000_024 ……我々は戦いには不慣れ。 「クリスタルタワー」の全容を紐解くには、 君のような冒険者の協力が不可欠だったのだ。
79 75 TEXT_GAIUSD201_01199_RAMMBROES_100_024 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>。 困難な闘いが待ち受けているだろうが、 我々と共に「クリスタルタワー」に挑んでほしい。
80 76 TEXT_GAIUSD201_01199_CID_000_025 お前なら、そう言ってくれると思っていたぜ! 久しぶりの共同作戦だ、頼りにしてるぞ。
81 77 TEXT_GAIUSD201_01199_RAMMBROES_000_026 君にはまず、実地調査の前準備を手伝ってもらいたい。 突入前から難題に直面しているものでね……。 準備ができたら、声をかけてくれ。
82 78 TEXT_GAIUSD201_01199_RAMMBROES_000_030 私たちの最初の目標は、 「クリスタルタワー」の入口に到達することだ。 しかし、それ以前に問題があってね。
83 79 TEXT_GAIUSD201_01199_RAMMBROES_000_031 入口の前には、4つの属性……火、水、風、土を利用した 防衛機構が築かれているんだ。 迂闊に近づけば、その攻撃でひとたまりもない。
84 80 TEXT_GAIUSD201_01199_RAMMBROES_000_032 だが、シドのもたらした観測技術によって、 防衛機構と同じ属性……火、水、風、土のクリスタルで その攻撃を反射できることが判明した。
85 81 TEXT_GAIUSD201_01199_RAMMBROES_000_033 無論、ただのクリスタルではなく、 不純物のない「超高純度クリスタル」でなければならん。 例えば……蛮族たちが蛮神召喚に用いるような、ね。
86 82 TEXT_GAIUSD201_01199_RAMMBROES_000_034 そう、屈指の冒険者である君に頼みたいのは、 各蛮族の拠点から「超高純度クリスタル」を集めることだ。
87 83 TEXT_GAIUSD201_01199_RAMMBROES_000_035 4つのクリスタルのうち、まずは2種を手に入れよう。 ラノシアにあるコボルド軍の拠点「ウ・ガマロ武装鉱山」と サハギン軍の拠点「サプサ産卵地」に向かってくれ。
88 84 TEXT_GAIUSD201_01199_RAMMBROES_000_036 それぞれの地でクリスタルを守護する司祭の討伐に参加し、 水属性と土属性の「超高純度クリスタル」を調達するんだ。
89 85 TEXT_GAIUSD201_01199_RAMMBROES_000_040 クリスタル調達の進捗を聞かせてくれ。 蛮族拠点への潜入という難題だが、どうだろうか?
90 86 TEXT_GAIUSD201_01199_RAMMBROES_000_041 これが「超高純度クリスタル」か……! 確かに、調査地周辺では、これほどの輝きを見かけない。 よくぞ回収してくれた!
91 87 TEXT_GAIUSD201_01199_RAMMBROES_000_042 引き続き、残りのクリスタルの調達を頼みたい。 ザナラーンにあるアマルジャ軍の「ザハラク戦陣」および、 クルザスにあるイクサル軍の「ナタラン入植地」が標的だ。
92 88 TEXT_GAIUSD201_01199_RAMMBROES_000_043 それぞれの地でクリスタルを守護する司祭の討伐に参加し、 火属性と風属性の「超高純度クリスタル」を調達してくれ。 良い報告に期待しているぞ。
93 89 TEXT_GAIUSD201_01199_RAMMBROES_000_050 残りの「超高純度クリスタル」は調達できただろうか?
94 90 TEXT_GAIUSD201_01199_RAMMBROES_000_051 おお、4属性の超高純度クリスタルがそろったか……! 君には大変な苦労をかけてしまったね。 ありがとう、これで調査は次の一歩を踏み出せる。
95 91 TEXT_GAIUSD201_01199_RAMMBROES_000_052 ……とはいえ、このクリスタルはまだ原石の状態。 確実に防衛機構の攻撃を反射させるには、 成形して磨き上げねばならん。
96 92 TEXT_GAIUSD201_01199_RAMMBROES_000_053 その作業にはまた、君の力を借りることになるだろう。 防衛機構を打ち砕く「牙」を作るため、よろしく頼むぞ。
+190
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@@ -0,0 +1,190 @@
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int32,str,str
0,"TEXT_GAIUSE101_01175_SEQ_00","砂の家のミンフィリアには、なにか悩み事があるようだ。"
1,"TEXT_GAIUSE101_01175_SEQ_01","前回までの冒険録:
第七霊災から5年……いまだ霊災の傷が癒えきらぬエオルゼアは、ガレマール帝国の侵攻と蛮神という、ふたつの脅威にさらされていた。そんなエオルゼアにひとりの冒険者が一歩を踏み出す。すぐさま頭角を現した冒険者は、蛮神問題に取り組む「暁の血盟」へ迎えられ、シャーレアンの賢人たちとともに活躍し、エオルゼア主要三都市の首領の信任をも勝ち取る。さらに、三都市のグランドカンパニーやシドの協力を得て、冒険者はガレマール帝国軍の軍団長「ガイウス」のエオルゼア制圧の野望を打ち砕いた。しかし、一連の戦乱の影には、光の存在「ハイデリン」滅亡を目論む者たち、「アシエン」の姿があった。この闇の存在「アシエン」を討てるのは、光の存在「ハイデリン」の加護を受け、「超える力」を持つ冒険者のみ……。光の意思により繋がれた冒険者たち「光の戦士」は、光の力を武器に変え「アシエン」討伐を成す。かくしてエオルゼアに一時の平穏が訪れ、新生の時代「第七星暦」が幕を開けたのだった。だが、その影では再び闇が蠢き始めていた……。
            * * *
ミンフィリアは、「暁の血盟」を政治的に利用しようとする人々のことで悩んでいるようだ。砂の家にいる賢人たち「ヤ・シュトラ」「イダ」「パパリモ」「サンクレッド」「ウリエンジェ」と話そう。"
2,"TEXT_GAIUSE101_01175_SEQ_02","砂の家の賢人たちと話すことができた。砂の家にいる「アルフィノ」と話そう。"
3,"TEXT_GAIUSE101_01175_SEQ_03","アルフィノから砂の家をレヴナンツトールへ移転しては、と提案されたミンフィリア。しかし彼女には、ウルダハから離れることにためらいがあるようだ……。"
4,"TEXT_GAIUSE101_01175_SEQ_04",""
5,"TEXT_GAIUSE101_01175_SEQ_05",""
6,"TEXT_GAIUSE101_01175_SEQ_06",""
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21,"TEXT_GAIUSE101_01175_SEQ_21",""
22,"TEXT_GAIUSE101_01175_SEQ_22",""
23,"TEXT_GAIUSE101_01175_SEQ_23",""
24,"TEXT_GAIUSE101_01175_TODO_00","ヤ・シュトラと話す"
25,"TEXT_GAIUSE101_01175_TODO_01","サンクレッドと話す"
26,"TEXT_GAIUSE101_01175_TODO_02","パパリモと話す"
27,"TEXT_GAIUSE101_01175_TODO_03","イダと話す"
28,"TEXT_GAIUSE101_01175_TODO_04","ウリエンジェと話す"
29,"TEXT_GAIUSE101_01175_TODO_05","アルフィノと話す"
30,"TEXT_GAIUSE101_01175_TODO_06",""
31,"TEXT_GAIUSE101_01175_TODO_07",""
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48,"TEXT_GAIUSE101_01175_MINFILIA_000_000","ああ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>。
……あなたに相談があったの。"
49,"TEXT_GAIUSE101_01175_TATARU_000_001","お話し中に失礼しまっす。
ミンフィリアさん、アシュガナ貿易の方、
お帰りになられたでっす。"
50,"TEXT_GAIUSE101_01175_TATARU_000_002","……ふう、このところ来客の相手が続いてて、
さすがにイヤになってくるでっす。"
51,"TEXT_GAIUSE101_01175_MINFILIA_000_003","ありがとう、タタルさん。
少し休んでちょうだい。"
52,"TEXT_GAIUSE101_01175_TATARU_000_004","はいでっす。"
53,"TEXT_GAIUSE101_01175_MINFILIA_000_005","あなたが各地に現れた蛮神を討滅し、
ガレマール帝国のアルテマウェポンを撃破したことで、
わたしたち「暁」も注目を集めているわ。"
54,"TEXT_GAIUSE101_01175_MINFILIA_000_006","「暁」に協力を申し出る人々、それに組織や勢力が、
あの戦い以来、急激に増えつつある。"
55,"TEXT_GAIUSE101_01175_MINFILIA_000_007","わたしたちが認められたという証ですもの。
それ自体は嬉しいことなのだけど……。"
56,"TEXT_GAIUSE101_01175_MINFILIA_000_008","でも、その一方で「暁」を政治的に利用しようとする
連中も増えてきているの。"
57,"TEXT_GAIUSE101_01175_MINFILIA_000_009","もちろん、直接そんなことは言わないけど、
少し裏を探ればすぐに分かってしまう。"
58,"TEXT_GAIUSE101_01175_MINFILIA_000_010","……いま来ていたお客さんもそうよ。
要求をまとめると、わたしたちに資金を援助する代わりに、
派閥争いの後援をしてほしいってところかしらね。"
59,"TEXT_GAIUSE101_01175_MINFILIA_000_011","小さな商会から、ウルダハの砂蠍衆まで……。
さまざまな組織が接触してきていて困っているの。"
60,"TEXT_GAIUSE101_01175_MINFILIA_000_012","わたしたち「暁」の目的は、エオルゼアの救済。
それも、中立な立場での活動において……ね。"
61,"TEXT_GAIUSE101_01175_MINFILIA_000_013","わたしたちは、政治的に利用される組織であってはならない。
……でも、もっと広く活動するためには資金も必要よ。"
62,"TEXT_GAIUSE101_01175_MINFILIA_000_014","……膨大な資料や技術提供はともかく、お金のことまで、
いつまでもシャーレアン本国のバルデシオン委員会に
頼っていられないしね。"
63,"TEXT_GAIUSE101_01175_MINFILIA_000_015","ごめんなさい……。
相談のつもりだったのに、なんだか愚痴になってしまったわ。"
64,"TEXT_GAIUSE101_01175_MINFILIA_000_016","……そういえば、賢人のみんなは、
最近の状況をどう思っているのかしら……。"
65,"TEXT_GAIUSE101_01175_MINFILIA_000_017","……そういえば、賢人のみんなは、
最近の状況をどう思っているのかしら……。"
66,"TEXT_GAIUSE101_01175_THANCRED_000_020","砂都ウルダハは、富と権力の天秤が支配する地だ。
だが、これはウルダハにかぎった話じゃないさ。
……富や権力に執着するのは、普遍なる人のサガだからね。"
67,"TEXT_GAIUSE101_01175_THANCRED_000_021","たとえば、アラミゴの民の中には、
お前の力があれば、祖国奪還が成るんじゃないかと
考えている者もいるだろう。"
68,"TEXT_GAIUSE101_01175_THANCRED_000_022","……このあたりで、線を引いておくべきなのかもしれないな。
お前や「暁」がなんのためにあるのか。
それを間違えてはいけないと思うんだ。"
69,"TEXT_GAIUSE101_01175_YSHTOLA_100_022","蛮神「タイタン」の討伐の折、
メルウィブ提督と対話したことを覚えている?"
70,"TEXT_GAIUSE101_01175_YSHTOLA_101_022","……協定を破って、内陸部を開拓したのは人のほう。
しかし人は、コボルド族が土地を取り戻すことを認めず、
彼らの行動を逆手にとり、攻撃の材料とした……。"
71,"TEXT_GAIUSE101_01175_YSHTOLA_102_022","そのことについて、是非を論じるつもりはないわ。
自分がある一方に属するとき、
他方に属しているかのような物言いをすることは卑怯だもの。"
72,"TEXT_GAIUSE101_01175_YSHTOLA_103_022","私が言いたいのは、私たち「暁」のこと。
このままでは「暁」自身が同じ矛盾をはらむことになる。
それだけは、避けなくてはならないわ……。"
73,"TEXT_GAIUSE101_01175_PAPALYMO_000_030","組織運営に、資金の安定的な調達は必要なことさ。
でも、資金の対価が僕らの魂であっちゃいけないんだ。"
74,"TEXT_GAIUSE101_01175_PAPALYMO_000_031","とはいえ、砂の家がウルダハ領の中にあるように、
どの都市にも頼らずに組織を維持するのも難しい。
いったいどうしたら……う~ん。"
75,"TEXT_GAIUSE101_01175_YDA_000_040","最近、いろんな人が「暁」を訪ねてきてさ。
お土産だって言って、いろんなものをくれるんだ。"
76,"TEXT_GAIUSE101_01175_YDA_000_041","でもさ、だいたい中身はお菓子じゃないんだよね!
食べられないお土産なんて、
ぜんっぜん、うれしくないよ!!"
77,"TEXT_GAIUSE101_01175_URIANGER_000_050","新たなるものに、人は本能的に恐怖するもの……。
あなたや「暁」の功績を歓迎しつつも、
脅威と捉える者が現れるのは、必定でしょう……。"
78,"TEXT_GAIUSE101_01175_URIANGER_000_051","身を潜め、熱を冷まそうにも、
新たな蛮神の台頭をはじめとした状況……
そして、私たち自身への誓いが私たちを呪縛しています。"
79,"TEXT_GAIUSE101_01175_URIANGER_000_052","今こそ選ばねばなりません。
私たちは、なにを<RubyCharaters>FF04E7B881FF0AE38288E38199E3818C</RubyCharaters>とするのか。
あるいは……なにをも縁としないのか……。"
80,"TEXT_GAIUSE101_01175_ALPHINAUD_000_060","ふむ……。
ミンフィリアがそんな悩みを。"
81,"TEXT_GAIUSE101_01175_ALPHINAUD_000_061","ちょうど私も、現状の「暁」について、
考えていることがあってね。"
82,"TEXT_GAIUSE101_01175_ALPHINAUD_000_062","……いい機会かもしれないな。
ミンフィリアに話をしてみよう。
<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>、君も来てくれ。"
83,"TEXT_GAIUSE101_01175_MINFILIA_000_063","あら、どうしたの、ふたりして。"
84,"TEXT_GAIUSE101_01175_ALPHINAUD_000_064","ミンフィリア、提案がある。
砂の家……「暁の血盟」の本部を移転しないか。"
85,"TEXT_GAIUSE101_01175_MINFILIA_000_065","本部の移転……?"
86,"TEXT_GAIUSE101_01175_ALPHINAUD_000_066","そうだ。
このベスパーベイから、ほかの土地へ移るんだ。
……ここは、ウルダハに近すぎる。"
87,"TEXT_GAIUSE101_01175_ALPHINAUD_000_067","このままでは、「暁」の活動が活発になるほど、
ウルダハの共和派からの干渉も激しくなってくるだろう。
まさに、いま君が悩んでいるように。"
88,"TEXT_GAIUSE101_01175_ALPHINAUD_000_068","砂蠍衆を中心とした共和派に飲み込まれるのは危険だ。
……どうも黒いものを感じるのでね。"
89,"TEXT_GAIUSE101_01175_ALPHINAUD_000_069","それに、「暁」に所属している冒険者たちからも、
以前から申告があったじゃないか。"
90,"TEXT_GAIUSE101_01175_ALPHINAUD_000_070","ベスパーベイにエーテライトを設置できるよう
ウルダハに交渉してくれないか……と。"
91,"TEXT_GAIUSE101_01175_ALPHINAUD_000_071","もっとも、ザナラーンのエーテライト網は共和派の管理下だ。
必要以上に砂蠍衆に<RubyCharaters>FF04E4B88EFF07E3818FE381BF</RubyCharaters>しないよう、
私が断り続けていたわけだが。"
92,"TEXT_GAIUSE101_01175_MINFILIA_000_072","……でも、アルフィノ。
移転といったって、いったいどこに?"
93,"TEXT_GAIUSE101_01175_ALPHINAUD_000_073","各都市に対し公平であるべき「暁」の組織体質。
そして今後、真に中立の立場で
エオルゼアの救済活動を行うためには……"
94,"TEXT_GAIUSE101_01175_ALPHINAUD_000_074","リムサ・ロミンサ、グリダニア、ウルダハ。
これら三都市のいずれからも、
一定の距離を保つことができる場所が望ましい。"
95,"TEXT_GAIUSE101_01175_ALPHINAUD_000_075","モードゥナの「レヴナンツトール」だ。"
96,"TEXT_GAIUSE101_01175_ALPHINAUD_000_076","冒険者ギルドの拠点でもある同地は現在、
より多くの冒険者を受け入れるために拡張が行われている。
そこに交渉してみようと思う。"
97,"TEXT_GAIUSE101_01175_ALPHINAUD_000_077","それに、三都市の盟主たちが歩みだした
エオルゼア統一組織への道……。
私も、その思想に協力したいと思っていてね。"
98,"TEXT_GAIUSE101_01175_ALPHINAUD_000_078","そのためにも、我々「暁」は、
国に依存しない場所で活動できた方がいい。"
99,"TEXT_GAIUSE101_01175_MINFILIA_000_079","あなたの言っていることは理解できるわ。
現状を踏まえても、移転を考えるべきなのでしょうけど……。
……移転か……ウルダハを離れるのね……。"
100,"TEXT_GAIUSE101_01175_ALPHINAUD_000_080","盟主は君だ。
ゆっくり考えて、答えを出すといい。"
101,"TEXT_GAIUSE101_01175_ALPHINAUD_000_081","「暁」は、その母体となった「十二跡調査会」のときから、
このウルダハにあった。"
102,"TEXT_GAIUSE101_01175_ALPHINAUD_000_082","……いろいろ名残は惜しいだろうが、
祖父の理念をかなえるのに、場所は問わないはずだよ。"
103,"TEXT_GAIUSE101_01175_MINFILIA_000_083","ルイゾワ様の理念……か。
少し考えてみるわ。"
104,"TEXT_GAIUSE101_01175_MINFILIA_000_084","そういえば、アルフィノ。
家のことはもういいの?"
105,"TEXT_GAIUSE101_01175_ALPHINAUD_000_085","ああ、面倒なことは執事長に任せてきた。
しばらくは、こちらの仕事に専念できるよ。"
1 key 0 1
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3 int32 str str
4 0 TEXT_GAIUSE101_01175_SEQ_00 砂の家のミンフィリアには、なにか悩み事があるようだ。
5 1 TEXT_GAIUSE101_01175_SEQ_01 前回までの冒険録: 第七霊災から5年……いまだ霊災の傷が癒えきらぬエオルゼアは、ガレマール帝国の侵攻と蛮神という、ふたつの脅威にさらされていた。そんなエオルゼアにひとりの冒険者が一歩を踏み出す。すぐさま頭角を現した冒険者は、蛮神問題に取り組む「暁の血盟」へ迎えられ、シャーレアンの賢人たちとともに活躍し、エオルゼア主要三都市の首領の信任をも勝ち取る。さらに、三都市のグランドカンパニーやシドの協力を得て、冒険者はガレマール帝国軍の軍団長「ガイウス」のエオルゼア制圧の野望を打ち砕いた。しかし、一連の戦乱の影には、光の存在「ハイデリン」滅亡を目論む者たち、「アシエン」の姿があった。この闇の存在「アシエン」を討てるのは、光の存在「ハイデリン」の加護を受け、「超える力」を持つ冒険者のみ……。光の意思により繋がれた冒険者たち「光の戦士」は、光の力を武器に変え「アシエン」討伐を成す。かくしてエオルゼアに一時の平穏が訪れ、新生の時代「第七星暦」が幕を開けたのだった。だが、その影では再び闇が蠢き始めていた……。             * * * ミンフィリアは、「暁の血盟」を政治的に利用しようとする人々のことで悩んでいるようだ。砂の家にいる賢人たち「ヤ・シュトラ」「イダ」「パパリモ」「サンクレッド」「ウリエンジェ」と話そう。
6 2 TEXT_GAIUSE101_01175_SEQ_02 砂の家の賢人たちと話すことができた。砂の家にいる「アルフィノ」と話そう。
7 3 TEXT_GAIUSE101_01175_SEQ_03 アルフィノから砂の家をレヴナンツトールへ移転しては、と提案されたミンフィリア。しかし彼女には、ウルダハから離れることにためらいがあるようだ……。
8 4 TEXT_GAIUSE101_01175_SEQ_04
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27 23 TEXT_GAIUSE101_01175_SEQ_23
28 24 TEXT_GAIUSE101_01175_TODO_00 ヤ・シュトラと話す
29 25 TEXT_GAIUSE101_01175_TODO_01 サンクレッドと話す
30 26 TEXT_GAIUSE101_01175_TODO_02 パパリモと話す
31 27 TEXT_GAIUSE101_01175_TODO_03 イダと話す
32 28 TEXT_GAIUSE101_01175_TODO_04 ウリエンジェと話す
33 29 TEXT_GAIUSE101_01175_TODO_05 アルフィノと話す
34 30 TEXT_GAIUSE101_01175_TODO_06
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51 47 TEXT_GAIUSE101_01175_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSE101_01175_MINFILIA_000_000 ああ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>。 ……あなたに相談があったの。
53 49 TEXT_GAIUSE101_01175_TATARU_000_001 お話し中に失礼しまっす。 ミンフィリアさん、アシュガナ貿易の方、 お帰りになられたでっす。
54 50 TEXT_GAIUSE101_01175_TATARU_000_002 ……ふう、このところ来客の相手が続いてて、 さすがにイヤになってくるでっす。
55 51 TEXT_GAIUSE101_01175_MINFILIA_000_003 ありがとう、タタルさん。 少し休んでちょうだい。
56 52 TEXT_GAIUSE101_01175_TATARU_000_004 はいでっす。
57 53 TEXT_GAIUSE101_01175_MINFILIA_000_005 あなたが各地に現れた蛮神を討滅し、 ガレマール帝国のアルテマウェポンを撃破したことで、 わたしたち「暁」も注目を集めているわ。
58 54 TEXT_GAIUSE101_01175_MINFILIA_000_006 「暁」に協力を申し出る人々、それに組織や勢力が、 あの戦い以来、急激に増えつつある。
59 55 TEXT_GAIUSE101_01175_MINFILIA_000_007 わたしたちが認められたという証ですもの。 それ自体は嬉しいことなのだけど……。
60 56 TEXT_GAIUSE101_01175_MINFILIA_000_008 でも、その一方で「暁」を政治的に利用しようとする 連中も増えてきているの。
61 57 TEXT_GAIUSE101_01175_MINFILIA_000_009 もちろん、直接そんなことは言わないけど、 少し裏を探ればすぐに分かってしまう。
62 58 TEXT_GAIUSE101_01175_MINFILIA_000_010 ……いま来ていたお客さんもそうよ。 要求をまとめると、わたしたちに資金を援助する代わりに、 派閥争いの後援をしてほしいってところかしらね。
63 59 TEXT_GAIUSE101_01175_MINFILIA_000_011 小さな商会から、ウルダハの砂蠍衆まで……。 さまざまな組織が接触してきていて困っているの。
64 60 TEXT_GAIUSE101_01175_MINFILIA_000_012 わたしたち「暁」の目的は、エオルゼアの救済。 それも、中立な立場での活動において……ね。
65 61 TEXT_GAIUSE101_01175_MINFILIA_000_013 わたしたちは、政治的に利用される組織であってはならない。 ……でも、もっと広く活動するためには資金も必要よ。
66 62 TEXT_GAIUSE101_01175_MINFILIA_000_014 ……膨大な資料や技術提供はともかく、お金のことまで、 いつまでもシャーレアン本国のバルデシオン委員会に 頼っていられないしね。
67 63 TEXT_GAIUSE101_01175_MINFILIA_000_015 ごめんなさい……。 相談のつもりだったのに、なんだか愚痴になってしまったわ。
68 64 TEXT_GAIUSE101_01175_MINFILIA_000_016 ……そういえば、賢人のみんなは、 最近の状況をどう思っているのかしら……。
69 65 TEXT_GAIUSE101_01175_MINFILIA_000_017 ……そういえば、賢人のみんなは、 最近の状況をどう思っているのかしら……。
70 66 TEXT_GAIUSE101_01175_THANCRED_000_020 砂都ウルダハは、富と権力の天秤が支配する地だ。 だが、これはウルダハにかぎった話じゃないさ。 ……富や権力に執着するのは、普遍なる人のサガだからね。
71 67 TEXT_GAIUSE101_01175_THANCRED_000_021 たとえば、アラミゴの民の中には、 お前の力があれば、祖国奪還が成るんじゃないかと 考えている者もいるだろう。
72 68 TEXT_GAIUSE101_01175_THANCRED_000_022 ……このあたりで、線を引いておくべきなのかもしれないな。 お前や「暁」がなんのためにあるのか。 それを間違えてはいけないと思うんだ。
73 69 TEXT_GAIUSE101_01175_YSHTOLA_100_022 蛮神「タイタン」の討伐の折、 メルウィブ提督と対話したことを覚えている?
74 70 TEXT_GAIUSE101_01175_YSHTOLA_101_022 ……協定を破って、内陸部を開拓したのは人のほう。 しかし人は、コボルド族が土地を取り戻すことを認めず、 彼らの行動を逆手にとり、攻撃の材料とした……。
75 71 TEXT_GAIUSE101_01175_YSHTOLA_102_022 そのことについて、是非を論じるつもりはないわ。 自分がある一方に属するとき、 他方に属しているかのような物言いをすることは卑怯だもの。
76 72 TEXT_GAIUSE101_01175_YSHTOLA_103_022 私が言いたいのは、私たち「暁」のこと。 このままでは「暁」自身が同じ矛盾をはらむことになる。 それだけは、避けなくてはならないわ……。
77 73 TEXT_GAIUSE101_01175_PAPALYMO_000_030 組織運営に、資金の安定的な調達は必要なことさ。 でも、資金の対価が僕らの魂であっちゃいけないんだ。
78 74 TEXT_GAIUSE101_01175_PAPALYMO_000_031 とはいえ、砂の家がウルダハ領の中にあるように、 どの都市にも頼らずに組織を維持するのも難しい。 いったいどうしたら……う~ん。
79 75 TEXT_GAIUSE101_01175_YDA_000_040 最近、いろんな人が「暁」を訪ねてきてさ。 お土産だって言って、いろんなものをくれるんだ。
80 76 TEXT_GAIUSE101_01175_YDA_000_041 でもさ、だいたい中身はお菓子じゃないんだよね! 食べられないお土産なんて、 ぜんっぜん、うれしくないよ!!
81 77 TEXT_GAIUSE101_01175_URIANGER_000_050 新たなるものに、人は本能的に恐怖するもの……。 あなたや「暁」の功績を歓迎しつつも、 脅威と捉える者が現れるのは、必定でしょう……。
82 78 TEXT_GAIUSE101_01175_URIANGER_000_051 身を潜め、熱を冷まそうにも、 新たな蛮神の台頭をはじめとした状況…… そして、私たち自身への誓いが私たちを呪縛しています。
83 79 TEXT_GAIUSE101_01175_URIANGER_000_052 今こそ選ばねばなりません。 私たちは、なにを<RubyCharaters>FF04E7B881FF0AE38288E38199E3818C</RubyCharaters>とするのか。 あるいは……なにをも縁としないのか……。
84 80 TEXT_GAIUSE101_01175_ALPHINAUD_000_060 ふむ……。 ミンフィリアがそんな悩みを。
85 81 TEXT_GAIUSE101_01175_ALPHINAUD_000_061 ちょうど私も、現状の「暁」について、 考えていることがあってね。
86 82 TEXT_GAIUSE101_01175_ALPHINAUD_000_062 ……いい機会かもしれないな。 ミンフィリアに話をしてみよう。 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>、君も来てくれ。
87 83 TEXT_GAIUSE101_01175_MINFILIA_000_063 あら、どうしたの、ふたりして。
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92 88 TEXT_GAIUSE101_01175_ALPHINAUD_000_068 砂蠍衆を中心とした共和派に飲み込まれるのは危険だ。 ……どうも黒いものを感じるのでね。
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0,"TEXT_GAIUSE102_01176_SEQ_00","ミンフィリアは、冒険者に伝えたいことがあるようだ。"
1,"TEXT_GAIUSE102_01176_SEQ_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、砂の家の「ミンフィリア」から再受注してください。<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
※次のメインクエストは、「メインクエストガイド」からも確認することができます。メインクエストガイドの表示/非表示は、メインコマンドの「キャラクターコンフィグ」から「ユーザーインターフェース設定」を選び、変更してください。"
2,"TEXT_GAIUSE102_01176_SEQ_02","ミンフィリアが砂の家移転をためらっているのは、「フ・ラミン」という人を待っているためだという。フ・ラミンの情報を得るため、聖アダマ・ランダマ教会の「イリュド」と話そう。"
3,"TEXT_GAIUSE102_01176_SEQ_03","イリュドによれば、墓参りに来た男性が情報を持っているということだ。聖アダマ・ランダマ教会の墓地にいる「墓参りの男」と話そう。"
4,"TEXT_GAIUSE102_01176_SEQ_04","フ・ラミンと思われる女性は、コスタ・デル・ソルで踊り子たちの指導をしていたらしい。聖アダマ・ランダマ教会の「イリュド」に報告しよう。"
5,"TEXT_GAIUSE102_01176_SEQ_05","イリュドと話した。コスタ・デル・ソルで目撃されたというフ・ラミン。本人かどうかわからないが、探してみる価値はありそうだ。"
6,"TEXT_GAIUSE102_01176_SEQ_06",""
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24,"TEXT_GAIUSE102_01176_TODO_00","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、
砂の家のミンフィリアから再受注してください<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
25,"TEXT_GAIUSE102_01176_TODO_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、
砂の家のミンフィリアから再受注してください<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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でも、わたしは……。"
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すっかり伝え忘れていたのだけれど、
アルフィノが、あなたに頼みたいことがあるそうよ。"
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よかったら協力してあげてね。"
51,"TEXT_GAIUSE102_01176_MINFILIA_000_003","ここから移転することについては……
ごめんなさい、少し答えを待ってもらえないかしら。"
52,"TEXT_GAIUSE102_01176_MINFILIA_000_004","あなたが戻るまでには、きっと答えを出しておくわ。
だから……今は独りで考えさせてほしいの。"
53,"TEXT_GAIUSE102_01176_ALPHINAUD_000_010","このまま「暁」がウルダハに留まることに利がないことは、
ミンフィリアも理解しているよ。"
54,"TEXT_GAIUSE102_01176_ALPHINAUD_000_011","しかし、彼女は「ある人」を待っているのさ。
だから、ウルダハから移動することを躊躇している。"
55,"TEXT_GAIUSE102_01176_ALPHINAUD_000_012","かつて「ウルダハの歌姫」と称された、
「フ・ラミン」という踊り子を知っているだろうか?"
56,"TEXT_GAIUSE102_01176_ALPHINAUD_000_013","彼女の歌や踊りは、周りの者たちを魅了し、
多くの人々に愛された。
……サンクレッドも、彼女の熱心な支持者だったようだね。"
57,"TEXT_GAIUSE102_01176_ALPHINAUD_000_014","そのフ・ラミンは、第七霊災以降、忽然と姿を消した。
そして、現在に至るまで、行方がわからないままだった。"
58,"TEXT_GAIUSE102_01176_ALPHINAUD_000_015","……実は、彼女は、ミンフィリアの育ての親でもあるんだ。"
59,"TEXT_GAIUSE102_01176_ALPHINAUD_000_016","以前、ミンフィリアからそのことを聞かされてね。
それから私も行方を探すために協力していたのだが、
ようやく情報を掴んだよ。"
60,"TEXT_GAIUSE102_01176_ALPHINAUD_000_017","東ザナラーンにある「聖アダマ・ランダマ教会」の
「イリュド神父」から、有力な情報が入ったと連絡を受けた。"
61,"TEXT_GAIUSE102_01176_ALPHINAUD_000_018","一足先に出向き、話を聞いてきてもらえないだろうか。
私も、あとから駆けつけよう。"
62,"TEXT_GAIUSE102_01176_ALPHINAUD_000_019","探し人さえ見つかれば、ミンフィリアの悩みも解けるはず。
そうなれば、本部移転の話も受け入れることができるだろう。
「暁」の未来のためには、移転するべきなのだから。"
63,"TEXT_GAIUSE102_01176_ILIUD_000_030","お待ちしておりましたよ。
……「ウルダハの歌姫」の件ですね?
アルフィノさんから連絡を受けております。"
64,"TEXT_GAIUSE102_01176_ILIUD_000_031","先ほど、この教会の墓地へ墓参りにいらした男性が、
かつてウルダハで見た踊り子に
そっくりな女性を見たことがある、と言っておりました。"
65,"TEXT_GAIUSE102_01176_ILIUD_000_032","目撃者の男性は、まだ当教会の墓地にいらっしゃいます。
あなたがいらっしゃることは伝えておきました。
くわしい話は、彼から聞いてみるといいでしょう。"
66,"TEXT_GAIUSE102_01176_GRAVEMAN_000_040","フ・ラミンさんを探してるってのは、あんたかい?
いやいやいや、俺に会えてあんたは幸運だよ!
なんたって、あの歌姫に再会できるんだからっ!!"
67,"TEXT_GAIUSE102_01176_GRAVEMAN_000_041","7年程前に、フ・ラミンさんの歌と踊りを見たことがあるが、
この前、見かけた彼女の美しさは、そのころと変わらず……
いや、齢を重ねて、さらに美しくなっていた!"
68,"TEXT_GAIUSE102_01176_GRAVEMAN_000_042","ああ、フ・ラミンさん……
さすがは「ウルダハの歌姫」とうたわれた踊り子だ。"
69,"TEXT_GAIUSE102_01176_GRAVEMAN_000_043","コスタ・デル・ソルの青空に映える白い肌……
踊り子たちを指導する、鈴のような声……
今でもこの胸が、ズッキンドッキンと高鳴るようだ!!"
70,"TEXT_GAIUSE102_01176_GRAVEMAN_000_044","誰がなんと言おうと間違いない!
俺がコスタ・デル・ソルで見たのは、
「ウルダハの歌姫」フ・ラミンさんだっ!!"
71,"TEXT_GAIUSE102_01176_GRAVEMAN_000_045","母さん……報告することがあるんだ。
長い間、独り身だったけど、ついに運命の人を見つけたよ。
あの再会は、きっと運命に違いないさ。"
72,"TEXT_GAIUSE102_01176_ILIUD_000_050","話を聞くことができたようですね。
お聞きのように、あの男性はフ・ラミンさんを
コスタ・デル・ソルで見たと断言しております。"
73,"TEXT_GAIUSE102_01176_ILIUD_000_051","お探しの女性が、ウルダハから姿を消して5年。
なにぶん年月が経っておりますので、
本当に本人なのかはわかりませんが……。"
74,"TEXT_GAIUSE102_01176_ILIUD_000_052","わからぬことがあれば、
わかるまで挑戦するのが冒険者の本懐でしょう。
あなたならば、ことを成せると信じていますよ。"
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4 0 TEXT_GAIUSE102_01176_SEQ_00 ミンフィリアは、冒険者に伝えたいことがあるようだ。
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6 2 TEXT_GAIUSE102_01176_SEQ_02 ミンフィリアが砂の家移転をためらっているのは、「フ・ラミン」という人を待っているためだという。フ・ラミンの情報を得るため、聖アダマ・ランダマ教会の「イリュド」と話そう。
7 3 TEXT_GAIUSE102_01176_SEQ_03 イリュドによれば、墓参りに来た男性が情報を持っているということだ。聖アダマ・ランダマ教会の墓地にいる「墓参りの男」と話そう。
8 4 TEXT_GAIUSE102_01176_SEQ_04 フ・ラミンと思われる女性は、コスタ・デル・ソルで踊り子たちの指導をしていたらしい。聖アダマ・ランダマ教会の「イリュド」に報告しよう。
9 5 TEXT_GAIUSE102_01176_SEQ_05 イリュドと話した。コスタ・デル・ソルで目撃されたというフ・ラミン。本人かどうかわからないが、探してみる価値はありそうだ。
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54 50 TEXT_GAIUSE102_01176_MINFILIA_000_002 しばらくは、この砂の家にいると思うから、 よかったら協力してあげてね。
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2,"TEXT_GAIUSE103_01177_SEQ_02","フ・ラミンはゲゲルジュのもとを辞したあとだった。コスタ・デル・ソルの西方にあるワインポートで、住人から話を聞こう。"
3,"TEXT_GAIUSE103_01177_SEQ_03","ミコッテ族の踊り子がワインポートを訪れた、という情報を手に入れた。さらに情報を得るため、シャマニ・ローマニと話そう。"
4,"TEXT_GAIUSE103_01177_SEQ_04","フ・ラミンと思われる女性は、ある花を探しに向かったようだ。ワインポートの南でフ・ラミンを探そう。"
5,"TEXT_GAIUSE103_01177_SEQ_05","フ・ラミンを襲った魔物を倒すことができた。フ・ラミンに話しかけよう。"
6,"TEXT_GAIUSE103_01177_SEQ_06","合流したアルフィノとともに、フ・ラミンを保護した。ワインポートへ戻り、アルフィノと話そう。"
7,"TEXT_GAIUSE103_01177_SEQ_07","フ・ラミンと香水をミンフィリアに引きあわせれば、ミンフィリアの心も決まるかもしれないと言うアルフィノ。アルフィノとともに、フ・ラミンの香水作りに協力しよう。"
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48,"TEXT_GAIUSE103_01177_ILIUD_000_000","フ・ラミンさんと思われる方は、
コスタ・デル・ソルにいるということでしたね。"
49,"TEXT_GAIUSE103_01177_ILIUD_000_001","アルフィノさんには、私から連絡を入れておきましょう。
あなたはコスタ・デル・ソルへ急ぎ、
フ・ラミンさんを探すといい。"
50,"TEXT_GAIUSE103_01177_ILIUD_000_002","あの辺りは、ゲゲルジュという方の土地だと聞きます。
まずは、彼と話をしてみてはいかがでしょうか。"
51,"TEXT_GAIUSE103_01177_GEGERUJU_000_010","さみしいのう、さみしいのう。
フ・ラミンちゃんの声が……って、
あなたはぁぁぁぁぁぁぁ!!!"
52,"TEXT_GAIUSE103_01177_GEGERUJU_000_011","きょ、今日はどんな用件で参られたんじゃ?
……な、なるほど、フ・ラミンちゃんを探しに……。"
53,"TEXT_GAIUSE103_01177_GEGERUJU_000_012","たしかにワシは、踊り子たちの指導役として
フ・ラミンちゃんを雇っておったがのう。
少し前に、仕事を辞めたいと言われてしまったんじゃ。"
54,"TEXT_GAIUSE103_01177_GEGERUJU_000_013","なぜかのう、ザンネンじゃのう。
最後に「西のほうに行く」と言っておったから、
今ごろワインポートで踊りを教えておるのかのう。"
55,"TEXT_GAIUSE103_01177_JUNGHBHAR_000_020","……フ・ラミンさん?
その人かどうかはわからないが、
優しそうなミコッテ族の女性なら、たしかにここへ来たよ。"
56,"TEXT_GAIUSE103_01177_BYRGLAENT_000_030","フ・ラミンという踊り子を探しているですって?
たしかに先日、ミコッテ族の踊り子が、
ワインを求めてやってきましたよ。"
57,"TEXT_GAIUSE103_01177_BYRGLAENT_000_031","彼女が漂わせる香りが、
あまりにワインの香りを損なうので退店願いましたがね!"
58,"TEXT_GAIUSE103_01177_BYRGLAENT_000_032","……はて、その踊り子がお探しの方かどうかまでは。
ンふふふ、保証はできませんねぇ。"
59,"TEXT_GAIUSE103_01177_SHAMANILOHMANI_000_040","この気配は……冒険者さん、貴方ですね?
「バッカスグレープ」をみつけてくれた貴方のことを
忘れることなんてできませんよ。"
60,"TEXT_GAIUSE103_01177_SHAMANILOHMANI_000_041","……ここを訪れたミコッテ族の女性ですか?
ええ、今もワインポートに滞在されているはずですよ。
なんでも、この近くに咲く花を摘みにいらしたようで。"
61,"TEXT_GAIUSE103_01177_SHAMANILOHMANI_000_042","あの花は香料にも使われますから、そちらが目的でしょう。
少し強い香りで、ビルギレントは苦手のようですが、
とても安らぐ香りですから、私は嫌いではないですけどね。"
62,"TEXT_GAIUSE103_01177_SHAMANILOHMANI_000_043","そういえば、今日はまだ香りが漂ってきませんね。
彼女はまた、その花を摘みに行っているのかも知れません。
花の咲く、南のほうを探してみてはいかがでしょう?"
63,"TEXT_GAIUSE103_01177_SHAMANILOHMANI_000_044","そういえば、今日はまだ香りが漂ってきませんね。
彼女はまた、その花を摘みに行っているのかも知れません。
花の咲く、南のほうを探してみてはいかがでしょう?"
64,"TEXT_GAIUSE103_01177_FLHAMINN_000_050","ありがとう、冒険者さん。
花摘みに気を取られて、魔物に襲われるだなんて。
……帝国の脅威が去って、気を緩めすぎかしらね。"
65,"TEXT_GAIUSE103_01177_FLHAMINN_000_051","この花は、とてもよい香りがするの。
……この香りを好きな知人がいてね。
その人に贈ろうと思って、採りにきていたのよ。"
66,"TEXT_GAIUSE103_01177_FLHAMINN_000_052","ええ、フ・ラミンは私ですけど……。
もしかして、私を探しに?"
67,"TEXT_GAIUSE103_01177_FLHAMINN_000_053","あら、この香り……。
あなたアシ……いえ、ミンフィリアという女性をご存知では?"
68,"TEXT_GAIUSE103_01177_ALPHINAUD_000_054","まったく、探したぞ。
移転準備の合間を縫ってイリュド神父を訪ねたはいいが、
まさかラノシアまで足を伸ばしていたとは。"
69,"TEXT_GAIUSE103_01177_ALPHINAUD_000_055","あなたが、フ・ラミンさんですね?"
70,"TEXT_GAIUSE103_01177_FLHAMINN_000_056","……はい、そうですが?"
71,"TEXT_GAIUSE103_01177_ALPHINAUD_000_057","ようやく、お目にかかることができました。
私どもは、あなたを探していたのです。"
72,"TEXT_GAIUSE103_01177_ALPHINAUD_000_058","フ・ラミンさん。
どうか、ミンフィリアと会っていただけないでしょうか。
彼女は、霊災で生き別れとなったあなたを探していました。"
73,"TEXT_GAIUSE103_01177_FLHAMINN_000_059","……まぁ、ミンフィリアに。
そうね、霊災のあと、しばらく身を潜めていたから……。"
74,"TEXT_GAIUSE103_01177_FLHAMINN_000_060","フフ、でも良かったわ。
私も、ミンフィリアに会おうと思っていたところなの。"
75,"TEXT_GAIUSE103_01177_ALPHINAUD_000_061","それはよかった!
……しかし、なぜこのようなところに?"
76,"TEXT_GAIUSE103_01177_FLHAMINN_000_062","この花は、彼女が好きだった香水の原料でね。
……もうすぐ私たちの記念日があるの。
その記念として、ミンフィリアに香水を渡そうと思って。"
77,"TEXT_GAIUSE103_01177_ALPHINAUD_000_063","記念日の贈り物に……しかし、ここは魔物も多い。
花を摘み終わったようでしたら、
一度ワインポートへ戻りましょう。"
78,"TEXT_GAIUSE103_01177_ALPHINAUD_000_064","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>、助かったぞ。
ご苦労だったな。
私たちは、先に「ワインポート」で待っているぞ。"
79,"TEXT_GAIUSE103_01177_FLHAMINN_000_065","いい香り……。
きっと素敵な香水ができるわ。"
80,"TEXT_GAIUSE103_01177_ALPHINAUD_000_070","イリュド神父からの情報は、正しかったようだな。
無事にフ・ラミンさんを保護できて、
まずは一安心といったところか。"
81,"TEXT_GAIUSE103_01177_ALPHINAUD_000_071","ところで、香水の話を覚えているか?
察するところ、フ・ラミンさんが作ろうとしている香水は、
彼女とミンフィリアの思い出の品ではないだろうか。"
82,"TEXT_GAIUSE103_01177_ALPHINAUD_000_072","フ・ラミンさんと香水……
これらをミンフィリアに引きあわせれば、
彼女の心も決まるかもしれない。"
83,"TEXT_GAIUSE103_01177_ALPHINAUD_000_073","だが、フ・ラミンさんに聞いたところ、
香水を作るには、あとひとつ危険を冒さねばならないらしい。
……そこで、君の出番というわけだ。"
84,"TEXT_GAIUSE103_01177_ALPHINAUD_000_074","砂の家移転のためにも、
ここは一肌脱いではくれないか?"
85,"TEXT_GAIUSE103_01177_FLHAMINN_000_080","さっきは危ないところをありがとう。
フフ、あなたの活躍を見て、ある人を思いだしたわ。"
86,"TEXT_GAIUSE103_01177_FLHAMINN_000_081","私と恋人の愚かさから、ウルダハを守ってくれた冒険者。
そして今は、光の中の影みたいに、顔を思い出せない人。
……もう10年以上も前のことよ。"
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6 2 TEXT_GAIUSE103_01177_SEQ_02 フ・ラミンはゲゲルジュのもとを辞したあとだった。コスタ・デル・ソルの西方にあるワインポートで、住人から話を聞こう。
7 3 TEXT_GAIUSE103_01177_SEQ_03 ミコッテ族の踊り子がワインポートを訪れた、という情報を手に入れた。さらに情報を得るため、シャマニ・ローマニと話そう。
8 4 TEXT_GAIUSE103_01177_SEQ_04 フ・ラミンと思われる女性は、ある花を探しに向かったようだ。ワインポートの南でフ・ラミンを探そう。
9 5 TEXT_GAIUSE103_01177_SEQ_05 フ・ラミンを襲った魔物を倒すことができた。フ・ラミンに話しかけよう。
10 6 TEXT_GAIUSE103_01177_SEQ_06 合流したアルフィノとともに、フ・ラミンを保護した。ワインポートへ戻り、アルフィノと話そう。
11 7 TEXT_GAIUSE103_01177_SEQ_07 フ・ラミンと香水をミンフィリアに引きあわせれば、ミンフィリアの心も決まるかもしれないと言うアルフィノ。アルフィノとともに、フ・ラミンの香水作りに協力しよう。
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5,"TEXT_GAIUSE104_01178_SEQ_05","フ・ラミンに<Sheet(EventItem,2001073,0)/>を渡すことができた。冒険者の協力により、ミンフィリアへ贈る香水が完成したようだ。砂の家にいる「ミンフィリア」と話そう。"
6,"TEXT_GAIUSE104_01178_SEQ_06","ミンフィリアと話すことができた。育ての親であるフ・ラミンと再会することができたミンフィリアは、ついに砂の家を移転させる決心を固めたようだ。"
7,"TEXT_GAIUSE104_01178_SEQ_07",""
8,"TEXT_GAIUSE104_01178_SEQ_08",""
9,"TEXT_GAIUSE104_01178_SEQ_09",""
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24,"TEXT_GAIUSE104_01178_TODO_00","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、
ワインポートのフ・ラミンから再受注してください<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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48,"TEXT_GAIUSE104_01178_FLHAMINN_000_000","……あら、香水作りを手伝ってくれるの?
ありがとう、本当に助かるわ。
実は、もうひとつ足りない材料があるの。"
49,"TEXT_GAIUSE104_01178_FLHAMINN_000_001","それはね、「<Sheet(EventItem,2001073,0)/>」よ。
高地ラノシアのブロンズレイクに棲息する
<Sheet(BNpcName,688,0)/>から採れるんだけど……。"
50,"TEXT_GAIUSE104_01178_FLHAMINN_000_002","<Sheet(BNpcName,688,0)/>は普段、姿を見せないうえに、
ブロンズレイクのぬしと呼ばれるくらい
異常に巨大化しているらしいの。"
51,"TEXT_GAIUSE104_01178_FLHAMINN_000_003","好物の<Sheet(BNpcName,642,0)/>を捕まえて、
おびき出すことまでは考えてたんだけど……。
どうやって倒そうか、悩んでいたのよ。"
52,"TEXT_GAIUSE104_01178_FLHAMINN_000_004","でも、あなたが協力してくれるなら大丈夫ね。
いとも容易くグゥーブーを倒したほどですもの。
よろしくお願いするわ。"
53,"TEXT_GAIUSE104_01178_ALPHINAUD_000_010","フ・ラミンさんは、
ミンフィリアや「暁」の活躍を知っていたよ。
きっと各地を転々としつつ、情報を集めていたのだろう。"
54,"TEXT_GAIUSE104_01178_ALPHINAUD_000_011","遠く離れていても、子を想う……。
母とは、偉大なものだな。"
55,"TEXT_GAIUSE104_01178_FLHAMINN_000_020","「<Sheet(EventItem,2001073,0)/>」を取ってきてね。
<Sheet(BNpcName,688,0)/>を倒すには、
好物の<Sheet(BNpcName,642,0)/>を使って、おびき出すといいわ。"
56,"TEXT_GAIUSE104_01178_FLHAMINN_000_021","ありがとう、冒険者さん。
これで、香水を作ることができるわ。"
57,"TEXT_GAIUSE104_01178_FLHAMINN_000_022","……<Sheet(EventItem,2001073,0)/>なんて、どうするのかって?
フフ、これはね……ぽとぽとぽと、っと。
こんなふうに、オイルとして使うの。"
58,"TEXT_GAIUSE104_01178_FLHAMINN_000_023","さあ、これで香水の完成よ。
……うん、心の準備もできた。
ミンフィリアに会いに行きましょう。"
59,"TEXT_GAIUSE104_01178_FLHAMINN_000_025","香水作りに協力してくれて、ありがとう。
……さあ、ミンフィリアに会いに行きましょう。"
60,"TEXT_GAIUSE104_01178_ALPHINAUD_000_030","ミンフィリア。
君の探し人を連れてきたよ。"
61,"TEXT_GAIUSE104_01178_MINFILIA_000_031","まさか、ラミン!?"
62,"TEXT_GAIUSE104_01178_FLHAMINN_000_032","アシリア……。"
63,"TEXT_GAIUSE104_01178_TATARU_100_032","……アシリアっていうのは、
ミンフィリアさんの本名なんでっす。"
64,"TEXT_GAIUSE104_01178_MINFILIA_000_033","いままで、いったいどこに……。
ずっと探していたのよ。"
65,"TEXT_GAIUSE104_01178_FLHAMINN_000_034","フフ、帝国に追われていてね。
あなたに危害がおよばないよう、
各地を転々としながら身を潜めていたの。"
66,"TEXT_GAIUSE104_01178_FLHAMINN_000_035","ここしばらく、帝国の動きが静かになってホッとしたわ。"
67,"TEXT_GAIUSE104_01178_FLHAMINN_000_036","……活躍は耳にしていたわよ、アシリア。
立派になったわね。"
68,"TEXT_GAIUSE104_01178_MINFILIA_000_037","……本当に心配してたんだから。"
69,"TEXT_GAIUSE104_01178_FLHAMINN_000_038","もうすぐ、私たちが出会った記念日。
だから、これを渡しに来たのよ。"
70,"TEXT_GAIUSE104_01178_MINFILIA_000_039","これはセルセトの香水……。
わたしがこの香りを好きだったの、覚えていてくれたんだ。"
71,"TEXT_GAIUSE104_01178_FLHAMINN_000_040","うふふ、今も付けているものね。
冒険者さんから、わずかにうつり香がしたの。"
72,"TEXT_GAIUSE104_01178_MINFILIA_000_041","でも市販の香水じゃ、ラミンの手作りにはおよばないから。
うれしいわ……。"
73,"TEXT_GAIUSE104_01178_FLHAMINN_000_042","その香水の材料を集めていたときに、
この方に、魔物から救っていただいたのよ。"
74,"TEXT_GAIUSE104_01178_MINFILIA_000_043","ありがとう、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>。"
75,"TEXT_GAIUSE104_01178_FLHAMINN_000_044","それに、これ。"
76,"TEXT_GAIUSE104_01178_MINFILIA_000_045","これは……「猫目石」……。
まだ持っててくれたんだ。"
77,"TEXT_GAIUSE104_01178_MINFILIA_000_046","あなたにも、ちゃんと説明しなきゃね。
このラミンは、わたしの育ての親よ。
……わたしはアラミゴの出身なの。"
78,"TEXT_GAIUSE104_01178_MINFILIA_000_047","反帝国活動をしていた父に連れられて
ウルダハを訪れていたときに、「事故」で父を失ってね。"
79,"TEXT_GAIUSE104_01178_MINFILIA_000_048","異国で家族を失い、途方にくれていたわたしを引き取って、
育ててくれたのが彼女よ。"
80,"TEXT_GAIUSE104_01178_ALPHINAUD_000_049","なるほど……。
帝国と戦うのは、父譲りの宿命ってわけか。"
81,"TEXT_GAIUSE104_01178_MINFILIA_000_050","ラミンは、わたしが独り立ちできるよう、
採掘師の技術を教えてくれたの。"
82,"TEXT_GAIUSE104_01178_MINFILIA_000_051","その採掘で最初に見つけたのが、この猫目石ってわけ。
ちっぽけな原石だったけど、とても嬉しかった……。"
83,"TEXT_GAIUSE104_01178_MINFILIA_000_052","でも、この石は、ラミンにプレゼントしたものよ。
わたしが最初の一歩を歩み出すことができた、お礼としてね。"
84,"TEXT_GAIUSE104_01178_FLHAMINN_000_053","だからこそ、あなたに持っていてほしいの。
真の平和に向かって新たに歩みだした、あなたに。"
85,"TEXT_GAIUSE104_01178_FLHAMINN_000_054","数年ぶりにあなたを見て、改めて実感したわ。
あなたは、かつて私たちができなかったことを
成し遂げようとしている。"
86,"TEXT_GAIUSE104_01178_FLHAMINN_000_055","私の「母」としての役目は終わったのね。
アシリア……あなたはもう、立派に独立した女性よ。"
87,"TEXT_GAIUSE104_01178_MINFILIA_000_056","……ラミン。"
88,"TEXT_GAIUSE104_01178_FLHAMINN_000_057","私は、愛する人がザル神の御許で
安らかに眠ることができるように、祈りを続けるわ。
あなたは、あなたにしかできないことをやりなさい。"
89,"TEXT_GAIUSE104_01178_MINFILIA_000_058","ありがとう……おかあさん……。"
90,"TEXT_GAIUSE104_01178_MINFILIA_000_059","……アルフィノ。
「暁」の本部移転計画を進めましょう。"
91,"TEXT_GAIUSE104_01178_MINFILIA_000_060","ラミンが言ってくれたとおりだわ。
わたしたちは、中立の立場でエオルゼアを救済し続ける。
……わたしたちにしかできないことをしましょう。"
92,"TEXT_GAIUSE104_01178_MINFILIA_000_061","そうと決まれば、さっそく準備をしなくちゃね!
各国に連絡を取らなきゃ……
いえ、先に委員会に話を打診しておかないと……。"
93,"TEXT_GAIUSE104_01178_POP_MESSAGE","敵の気配を感じた!!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_GAIUSE104_01178_SEQ_00 ワインポートのフ・ラミンは、香水を完成させたいようだ。
5 1 TEXT_GAIUSE104_01178_SEQ_01 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、ワインポートの「フ・ラミン」から再受注してください。<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> ※次のメインクエストは、「メインクエストガイド」からも確認することができます。メインクエストガイドの表示/非表示は、メインコマンドの「キャラクターコンフィグ」から「ユーザーインターフェース設定」を選び、変更してください。
6 2 TEXT_GAIUSE104_01178_SEQ_02 <Sheet(EventItem,2001072,0)/>を手に入れた。<Sheet(BNpcName,688,0)/>をおびき出すため、<Sheet(EObj,2002842,0)/>に「<Sheet(EventItem,2001072,0)/>」を設置しよう。
7 3 TEXT_GAIUSE104_01178_SEQ_03 「<Sheet(EventItem,2001072,0)/>」を設置することができた。<Sheet(EObj,2002843,0)/>で待機し、現れた<Sheet(BNpcName,688,0)/>を討伐して「<Sheet(EventItem,2001073,0)/>」を手に入れよう。
8 4 TEXT_GAIUSE104_01178_SEQ_04 現れた<Sheet(BNpcName,688,0)/>を倒し、「<Sheet(EventItem,2001073,0)/>」を手に入れた。ワインポートの「フ・ラミン」に「<Sheet(EventItem,2001073,0)/>」を渡そう。
9 5 TEXT_GAIUSE104_01178_SEQ_05 フ・ラミンに<Sheet(EventItem,2001073,0)/>を渡すことができた。冒険者の協力により、ミンフィリアへ贈る香水が完成したようだ。砂の家にいる「ミンフィリア」と話そう。
10 6 TEXT_GAIUSE104_01178_SEQ_06 ミンフィリアと話すことができた。育ての親であるフ・ラミンと再会することができたミンフィリアは、ついに砂の家を移転させる決心を固めたようだ。
11 7 TEXT_GAIUSE104_01178_SEQ_07
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28 24 TEXT_GAIUSE104_01178_TODO_00 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、 ワインポートのフ・ラミンから再受注してください<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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54 50 TEXT_GAIUSE104_01178_FLHAMINN_000_002 <Sheet(BNpcName,688,0)/>は普段、姿を見せないうえに、 ブロンズレイクのぬしと呼ばれるくらい 異常に巨大化しているらしいの。
55 51 TEXT_GAIUSE104_01178_FLHAMINN_000_003 好物の<Sheet(BNpcName,642,0)/>を捕まえて、 おびき出すことまでは考えてたんだけど……。 どうやって倒そうか、悩んでいたのよ。
56 52 TEXT_GAIUSE104_01178_FLHAMINN_000_004 でも、あなたが協力してくれるなら大丈夫ね。 いとも容易くグゥーブーを倒したほどですもの。 よろしくお願いするわ。
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61 57 TEXT_GAIUSE104_01178_FLHAMINN_000_022 ……<Sheet(EventItem,2001073,0)/>なんて、どうするのかって? フフ、これはね……ぽとぽとぽと、っと。 こんなふうに、オイルとして使うの。
62 58 TEXT_GAIUSE104_01178_FLHAMINN_000_023 さあ、これで香水の完成よ。 ……うん、心の準備もできた。 ミンフィリアに会いに行きましょう。
63 59 TEXT_GAIUSE104_01178_FLHAMINN_000_025 香水作りに協力してくれて、ありがとう。 ……さあ、ミンフィリアに会いに行きましょう。
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65 61 TEXT_GAIUSE104_01178_MINFILIA_000_031 まさか、ラミン!?
66 62 TEXT_GAIUSE104_01178_FLHAMINN_000_032 アシリア……。
67 63 TEXT_GAIUSE104_01178_TATARU_100_032 ……アシリアっていうのは、 ミンフィリアさんの本名なんでっす。
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73 69 TEXT_GAIUSE104_01178_FLHAMINN_000_038 もうすぐ、私たちが出会った記念日。 だから、これを渡しに来たのよ。
74 70 TEXT_GAIUSE104_01178_MINFILIA_000_039 これはセルセトの香水……。 わたしがこの香りを好きだったの、覚えていてくれたんだ。
75 71 TEXT_GAIUSE104_01178_FLHAMINN_000_040 うふふ、今も付けているものね。 冒険者さんから、わずかにうつり香がしたの。
76 72 TEXT_GAIUSE104_01178_MINFILIA_000_041 でも市販の香水じゃ、ラミンの手作りにはおよばないから。 うれしいわ……。
77 73 TEXT_GAIUSE104_01178_FLHAMINN_000_042 その香水の材料を集めていたときに、 この方に、魔物から救っていただいたのよ。
78 74 TEXT_GAIUSE104_01178_MINFILIA_000_043 ありがとう、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>。
79 75 TEXT_GAIUSE104_01178_FLHAMINN_000_044 それに、これ。
80 76 TEXT_GAIUSE104_01178_MINFILIA_000_045 これは……「猫目石」……。 まだ持っててくれたんだ。
81 77 TEXT_GAIUSE104_01178_MINFILIA_000_046 あなたにも、ちゃんと説明しなきゃね。 このラミンは、わたしの育ての親よ。 ……わたしはアラミゴの出身なの。
82 78 TEXT_GAIUSE104_01178_MINFILIA_000_047 反帝国活動をしていた父に連れられて ウルダハを訪れていたときに、「事故」で父を失ってね。
83 79 TEXT_GAIUSE104_01178_MINFILIA_000_048 異国で家族を失い、途方にくれていたわたしを引き取って、 育ててくれたのが彼女よ。
84 80 TEXT_GAIUSE104_01178_ALPHINAUD_000_049 なるほど……。 帝国と戦うのは、父譲りの宿命ってわけか。
85 81 TEXT_GAIUSE104_01178_MINFILIA_000_050 ラミンは、わたしが独り立ちできるよう、 採掘師の技術を教えてくれたの。
86 82 TEXT_GAIUSE104_01178_MINFILIA_000_051 その採掘で最初に見つけたのが、この猫目石ってわけ。 ちっぽけな原石だったけど、とても嬉しかった……。
87 83 TEXT_GAIUSE104_01178_MINFILIA_000_052 でも、この石は、ラミンにプレゼントしたものよ。 わたしが最初の一歩を歩み出すことができた、お礼としてね。
88 84 TEXT_GAIUSE104_01178_FLHAMINN_000_053 だからこそ、あなたに持っていてほしいの。 真の平和に向かって新たに歩みだした、あなたに。
89 85 TEXT_GAIUSE104_01178_FLHAMINN_000_054 数年ぶりにあなたを見て、改めて実感したわ。 あなたは、かつて私たちができなかったことを 成し遂げようとしている。
90 86 TEXT_GAIUSE104_01178_FLHAMINN_000_055 私の「母」としての役目は終わったのね。 アシリア……あなたはもう、立派に独立した女性よ。
91 87 TEXT_GAIUSE104_01178_MINFILIA_000_056 ……ラミン。
92 88 TEXT_GAIUSE104_01178_FLHAMINN_000_057 私は、愛する人がザル神の御許で 安らかに眠ることができるように、祈りを続けるわ。 あなたは、あなたにしかできないことをやりなさい。
93 89 TEXT_GAIUSE104_01178_MINFILIA_000_058 ありがとう……おかあさん……。
94 90 TEXT_GAIUSE104_01178_MINFILIA_000_059 ……アルフィノ。 「暁」の本部移転計画を進めましょう。
95 91 TEXT_GAIUSE104_01178_MINFILIA_000_060 ラミンが言ってくれたとおりだわ。 わたしたちは、中立の立場でエオルゼアを救済し続ける。 ……わたしたちにしかできないことをしましょう。
96 92 TEXT_GAIUSE104_01178_MINFILIA_000_061 そうと決まれば、さっそく準備をしなくちゃね! 各国に連絡を取らなきゃ…… いえ、先に委員会に話を打診しておかないと……。
97 93 TEXT_GAIUSE104_01178_POP_MESSAGE 敵の気配を感じた!!
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int32,str,str
0,"TEXT_GAIUSE105_01179_SEQ_00","砂の家のミンフィリアは、冒険者に頼みたいことがあるようだ。"
1,"TEXT_GAIUSE105_01179_SEQ_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、砂の家の「ミンフィリア」から再受注してください。<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
※次のメインクエストは、「メインクエストガイド」からも確認することができます。メインクエストガイドの表示/非表示は、メインコマンドの「キャラクターコンフィグ」から「ユーザーインターフェース設定」を選び、変更してください。"
2,"TEXT_GAIUSE105_01179_SEQ_02","フ・ラミンがずっと大事にしていた耳飾りが壊れてしまったらしい。ウルダハの彫金師ギルドにいる「メメデス」に「<Sheet(EventItem,2001074,0)/>」を渡そう。"
3,"TEXT_GAIUSE105_01179_SEQ_03","耳飾りは、天才彫金師ニエルフレーヌが恋人に贈ったものであるらしい。メメデスの代わりに鉱石を受け取るため、南ザナラーンの採掘施設にいる「オディネル」に話しかけよう。"
4,"TEXT_GAIUSE105_01179_SEQ_04","オディネルから<Sheet(EventItem,2001075,0)/>を受け取ることができた。ウルダハの彫金師ギルドにいる「メメデス」に「<Sheet(EventItem,2001075,0)/>」を渡そう。"
5,"TEXT_GAIUSE105_01179_SEQ_05","メメデスに<Sheet(EventItem,2001075,0)/>を渡すことができた。砂の家にいる「フ・ラミン」に「<Sheet(EventItem,2001076,0)/>」を渡そう。"
6,"TEXT_GAIUSE105_01179_SEQ_06","フ・ラミンに<Sheet(EventItem,2001076,0)/>を渡すことができた。砂の家にいる「ミンフィリア」に報告しよう。"
7,"TEXT_GAIUSE105_01179_SEQ_07","レヴナンツトールへ本部施設を移転する計画は着々と進んでいるようだ。移転に伴って「暁」の在り方自体も変化するようだが……。"
8,"TEXT_GAIUSE105_01179_SEQ_08",""
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24,"TEXT_GAIUSE105_01179_TODO_00","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、
砂の家のミンフィリアから再受注してください<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
25,"TEXT_GAIUSE105_01179_TODO_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、
砂の家のミンフィリアから再受注してください<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
26,"TEXT_GAIUSE105_01179_TODO_02","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、
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27,"TEXT_GAIUSE105_01179_TODO_03","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、
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28,"TEXT_GAIUSE105_01179_TODO_04","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、
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29,"TEXT_GAIUSE105_01179_TODO_05","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、
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30,"TEXT_GAIUSE105_01179_TODO_06",""
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48,"TEXT_GAIUSE105_01179_MINFILIA_000_000","本部を移転すると決めたら決めたで、
やることがいっぱいね……。"
49,"TEXT_GAIUSE105_01179_MINFILIA_000_001","アルフィノが移転先として挙げていた、
モードゥナのレヴナンツトール……。"
50,"TEXT_GAIUSE105_01179_MINFILIA_000_002","あの拠点の西に「崩壊したキャンプ」があるのを知っている?
あそこには、第七霊災で崩壊する前まで、
「キャンプ・レヴナンツトール」という拠点があったわ。"
51,"TEXT_GAIUSE105_01179_MINFILIA_000_003","そして、今のレヴナンツトールは、
失われたキャンプの機能を取り戻すべく、
「冒険者ギルド」が主体となって復興を進めている集落よ。"
52,"TEXT_GAIUSE105_01179_MINFILIA_000_004","……レヴナンツトールへ移転するとなれば、
彼らとの協力体制は必要不可欠。
冒険者ギルド本部とも話さなきゃいけないわ。"
53,"TEXT_GAIUSE105_01179_ALPHINAUD_000_005","そう思って手配しておいたよ。"
54,"TEXT_GAIUSE105_01179_MINFILIA_000_006","相変わらずやることが早いわね。"
55,"TEXT_GAIUSE105_01179_ALPHINAUD_000_007","きっと君がその気になってくれると思ってね。
話をするなら、早いほうが良いだろう?"
56,"TEXT_GAIUSE105_01179_ADVEMISSARY_000_008","話はアルフィノ殿から伺っている。"
57,"TEXT_GAIUSE105_01179_ADVEMISSARY_000_009","ともにレヴナンツトールを盛り上げていくため、
良い話になることを期待している。"
58,"TEXT_GAIUSE105_01179_ALPHINAUD_000_010","冒険者ギルドとの話は、私の方で進めておこう。
ミンフィリア、君にはその他の調整をお願いしたい。"
59,"TEXT_GAIUSE105_01179_MINFILIA_000_011","わかったわ。"
60,"TEXT_GAIUSE105_01179_ADVEMISSARY_000_012","君が<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>か。
……うむ、良い顔をしているな。"
61,"TEXT_GAIUSE105_01179_ADVEMISSARY_000_013","レヴナンツトールで冒険者ギルドの顔役をしている
スラフボーンから、君の噂は聞いているよ。"
62,"TEXT_GAIUSE105_01179_ADVEMISSARY_000_014","これから、レヴナンツトールを発展させていこう。
よろしくな!"
63,"TEXT_GAIUSE105_01179_MINFILIA_000_015","さて、やることはいっぱいだけど、
ひとつひとつ片付けていかなきゃね!"
64,"TEXT_GAIUSE105_01179_MINFILIA_000_016","わたしたちが準備している間に、あなたにお願いがあるの。
……これは、光の戦士であるあなたではなく、
友人としてのあなたへの、個人的なお願いよ。"
65,"TEXT_GAIUSE105_01179_MINFILIA_000_017","ラミンが、何か悩んでいるみたいでね……。"
66,"TEXT_GAIUSE105_01179_MINFILIA_000_018","心配させないようにしているのか、
わたしには言ってくれないんだけど……
娘ですもの、母親が悩んでいることくらい解るわ。"
67,"TEXT_GAIUSE105_01179_MINFILIA_000_019","ラミンは、あなたをずいぶんと買っていたわ。
だから、あなたになら、悩みを打ち明けるかもしれない。
……どうか話を聞いてあげてくれないかしら?"
68,"TEXT_GAIUSE105_01179_MINFILIA_000_020","ありがとう……。
母をよろしくね。"
69,"TEXT_GAIUSE105_01179_FLHAMINN_000_030","……ミンフィリアがそんなことを?
フフ、子供はいつの間にか成長するものね。
小さなアシリアが、あんなに立派になって……。"
70,"TEXT_GAIUSE105_01179_FLHAMINN_000_031","優しい冒険者さん、
本当に甘えてしまっていいのかしら?
実は……ずっと大事にしてきた耳飾りが壊れてしまったの。"
71,"TEXT_GAIUSE105_01179_FLHAMINN_000_032","この耳飾り、ウルダハの彫金師ギルドへ持っていって、
修理をお願いしてきてもらえないかしら?
私は、あそこへ行くことはできないから……。"
72,"TEXT_GAIUSE105_01179_FLHAMINN_000_040","わかってるの。
本当は、自分で彫金師ギルドへ行くべきよね。
わかってはいるけど……"
73,"TEXT_GAIUSE105_01179_FLHAMINN_000_041","私は、あそこへ戻らないほうがいいのよ。"
74,"TEXT_GAIUSE105_01179_MEMEDESU_000_050","……耳飾りを修理してほしいって?
そんじゃまあ、まずは現物を見せてみな。"
75,"TEXT_GAIUSE105_01179_MEMEDESU_000_051","こ、この耳飾りはまさか……!!
いや、この見事な彫り、細やかな削り、
なにより、小粒の猫目石を大胆にも繊細に散らせた意匠……!"
76,"TEXT_GAIUSE105_01179_MEMEDESU_000_052","間違いねえ!
こいつは稀代の天才彫金師ニエルフレーヌが手掛け、
恋人に贈ったっていう「フ・ラミンの歌声」だ!!"
77,"TEXT_GAIUSE105_01179_MEMEDESU_000_053","こ、こんなすげえ代物の修理を依頼されるなんざ……
うおおお、手が震えてきた!!"
78,"TEXT_GAIUSE105_01179_MEMEDESU_000_054","……こいつには、時間をかけて取り組みたい。
なぁあんた、そのかわりと言っちゃ悪いんだが、
採掘施設へ鉱石を取りにいってくれねぇか?"
79,"TEXT_GAIUSE105_01179_MEMEDESU_000_055","採掘施設で掘りだされる遺物に混じってる鉱石を、
格安で譲ってもらう約束をしてるんだが……
今はそれどころじゃねぇ、こいつの修理に集中したいんだ!"
80,"TEXT_GAIUSE105_01179_MEMEDESU_000_056","採掘施設は南ザナラーンにある。
話は通してあるからよ、
そこの「オディネル」って奴から鉱石を受け取ってくれ。"
81,"TEXT_GAIUSE105_01179_MEMEDESU_000_058","鎮まれ俺、鎮まれ俺……。
できることをそのままに、
誠意をこめて、素直にやればいいだけだ……。"
82,"TEXT_GAIUSE105_01179_ODINEL_000_060","……おや、メメデスさんの使いだって?
それはご苦労さんだ。"
83,"TEXT_GAIUSE105_01179_ODINEL_000_061","それにしても、メメデスさんが鉱石を見にこないなんて、
珍しいこともあるもんだ。
あの人は、仕事に使う鉱石にはうるさいんだがねえ。"
84,"TEXT_GAIUSE105_01179_ODINEL_000_062","ともかく、頼まれていた鉱石はこれだよ。
さあ、持っていくといい。"
85,"TEXT_GAIUSE105_01179_MEMEDESU_000_070","お、おう、こっちの仕事は終わってるぜ。
あんたのほうはどうだ?"
86,"TEXT_GAIUSE105_01179_MEMEDESU_000_071","……約束の品に間違いねぇ、ありがとうよ。
へっへっへ、こいつがあれば……じゃなくって!
ほ、ほら、頼まれた耳飾りを修理しておいたぜ。"
87,"TEXT_GAIUSE105_01179_MEMEDESU_000_072","そ、そそそ、その、板バネが折れてたんで、
そこを取り換えて……あと、ちょっと磨いといたんだ。
自分じゃ、うまくできたと思うんだが……うん。"
88,"TEXT_GAIUSE105_01179_MEMEDESU_000_073","こんなにすげえ代物をいじらせてもらえて、本当に光栄だ!
もちろん、お代なんて必要ねぇ!
持ち主に、礼を言っといてくれよな!!"
89,"TEXT_GAIUSE105_01179_FLHAMINN_000_080","あの耳飾りは、私の祈りの象徴。
だから、どうしても壊れたままにしておきたくないの。"
90,"TEXT_GAIUSE105_01179_FLHAMINN_000_081","まぁ、ありがとう……。
こんなに綺麗に修復してもらえるだなんて。"
91,"TEXT_GAIUSE105_01179_FLHAMINN_000_082","このイヤリングは、私が愛した……
いえ、今も愛している人が造ってくれたものなの。
……彼は、今も眠り続けているわ。"
92,"TEXT_GAIUSE105_01179_FLHAMINN_000_083","アシリアとの再会もできた今、私にできることと言ったら、
彼の魂がザル神の御許に辿り着くことができるように、
祈り続けること……。"
93,"TEXT_GAIUSE105_01179_FLHAMINN_000_084","そして、この「暁の血盟」がエオルゼアのために
活躍し続けることができるよう、お手伝いすることだけね。"
94,"TEXT_GAIUSE105_01179_FLHAMINN_000_085","あなたは「暁」にとっても、アシリアにとっても、
かけがえのない存在だと聞いたわ。
これからも彼女を、みなさんをよろしくね。"
95,"TEXT_GAIUSE105_01179_FLHAMINN_000_086","アシリアにも、礼を言っておかなきゃね!
あなたも、報告に行くといいわ。
心配しているでしょうから。"
96,"TEXT_GAIUSE105_01179_MINFILIA_000_090","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、少しは休めたかしら?
今しがた、アルフィノから連絡があったの。
報告があるらしいから「暁の間」に来てくれるかしら。"
97,"TEXT_GAIUSE105_01179_ALPHINAUD_000_091","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>も居てくれたようだね。
では、報告を始めようか。
まずは私から……。"
98,"TEXT_GAIUSE105_01179_ALPHINAUD_000_092","ミンフィリア、冒険者ギルドとの話し合いが付いたぞ。"
99,"TEXT_GAIUSE105_01179_MINFILIA_000_093","まぁ、どうだったの?"
100,"TEXT_GAIUSE105_01179_ALPHINAUD_000_094","冒険者ギルドからの全面的な協力を得ることで合意したよ。
彼らが進めているレヴナンツトールの拡張の一環に、
我々も参加するかたちでね。"
101,"TEXT_GAIUSE105_01179_ALPHINAUD_000_095","モードゥナのレヴナンツトールに、
我々の新たな本部施設、「石の家」を建設する。"
102,"TEXT_GAIUSE105_01179_YSHTOLA_000_096","これで、ミンフィリアの悩みも解消されるわね。
……タタルのふくれっ面を見られなくなるのは、
少し残念だけど。"
103,"TEXT_GAIUSE105_01179_THANCRED_000_097","砂から石へ……か。
いろいろと、感慨深いものがあるな。"
104,"TEXT_GAIUSE105_01179_MINFILIA_000_098","私からも報告があります。
さきほどウルダハから連絡があって、
これで三都市の同意を得ることができたわ。"
105,"TEXT_GAIUSE105_01179_MINFILIA_000_099","正式に独立した中立の組織として、
「暁の血盟」を再発足させることになります。"
106,"TEXT_GAIUSE105_01179_ALPHINAUD_000_100","それは、本当か?"
107,"TEXT_GAIUSE105_01179_MINFILIA_000_101","ええ。
形だけの秘密結社だった「暁」はおしまい。"
108,"TEXT_GAIUSE105_01179_MINFILIA_000_102","これからは、広く第三者の認める組織としての
「暁の血盟」になるの。"
109,"TEXT_GAIUSE105_01179_PAPALYMO_000_103","「救世詩盟」や「十二跡調査会」の延長ではない、
新しい組織としての「暁」ってことか。"
110,"TEXT_GAIUSE105_01179_YDA_000_104","私たちの活動が認められたってわけだね!"
111,"TEXT_GAIUSE105_01179_MINFILIA_000_105","わたしたちが、これまで以上に、
大きな信頼を寄せられているっていうことよ。"
112,"TEXT_GAIUSE105_01179_MINFILIA_000_106","これは、先の蛮神、帝国との戦いでの、
あなたの功績によるところが大きいわ。"
113,"TEXT_GAIUSE105_01179_MINFILIA_000_107","さて、本格的に忙しくなるわ。
みんな、がんばっていきましょう!"
114,"TEXT_GAIUSE105_01179_TATARU_000_108","レヴナンツトールは、岩がいっぱいのところでっす。
……そろそろ採掘師の資格もとるべきでっすかね。"
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4 0 TEXT_GAIUSE105_01179_SEQ_00 砂の家のミンフィリアは、冒険者に頼みたいことがあるようだ。
5 1 TEXT_GAIUSE105_01179_SEQ_01 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、砂の家の「ミンフィリア」から再受注してください。<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> ※次のメインクエストは、「メインクエストガイド」からも確認することができます。メインクエストガイドの表示/非表示は、メインコマンドの「キャラクターコンフィグ」から「ユーザーインターフェース設定」を選び、変更してください。
6 2 TEXT_GAIUSE105_01179_SEQ_02 フ・ラミンがずっと大事にしていた耳飾りが壊れてしまったらしい。ウルダハの彫金師ギルドにいる「メメデス」に「<Sheet(EventItem,2001074,0)/>」を渡そう。
7 3 TEXT_GAIUSE105_01179_SEQ_03 耳飾りは、天才彫金師ニエルフレーヌが恋人に贈ったものであるらしい。メメデスの代わりに鉱石を受け取るため、南ザナラーンの採掘施設にいる「オディネル」に話しかけよう。
8 4 TEXT_GAIUSE105_01179_SEQ_04 オディネルから<Sheet(EventItem,2001075,0)/>を受け取ることができた。ウルダハの彫金師ギルドにいる「メメデス」に「<Sheet(EventItem,2001075,0)/>」を渡そう。
9 5 TEXT_GAIUSE105_01179_SEQ_05 メメデスに<Sheet(EventItem,2001075,0)/>を渡すことができた。砂の家にいる「フ・ラミン」に「<Sheet(EventItem,2001076,0)/>」を渡そう。
10 6 TEXT_GAIUSE105_01179_SEQ_06 フ・ラミンに<Sheet(EventItem,2001076,0)/>を渡すことができた。砂の家にいる「ミンフィリア」に報告しよう。
11 7 TEXT_GAIUSE105_01179_SEQ_07 レヴナンツトールへ本部施設を移転する計画は着々と進んでいるようだ。移転に伴って「暁」の在り方自体も変化するようだが……。
12 8 TEXT_GAIUSE105_01179_SEQ_08
13 9 TEXT_GAIUSE105_01179_SEQ_09
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28 24 TEXT_GAIUSE105_01179_TODO_00 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、 砂の家のミンフィリアから再受注してください<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
29 25 TEXT_GAIUSE105_01179_TODO_01 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、 砂の家のミンフィリアから再受注してください<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
30 26 TEXT_GAIUSE105_01179_TODO_02 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、 砂の家のミンフィリアから再受注してください<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
31 27 TEXT_GAIUSE105_01179_TODO_03 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、 砂の家のミンフィリアから再受注してください<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
32 28 TEXT_GAIUSE105_01179_TODO_04 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、 砂の家のミンフィリアから再受注してください<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
33 29 TEXT_GAIUSE105_01179_TODO_05 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、 砂の家のミンフィリアから再受注してください<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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52 48 TEXT_GAIUSE105_01179_MINFILIA_000_000 本部を移転すると決めたら決めたで、 やることがいっぱいね……。
53 49 TEXT_GAIUSE105_01179_MINFILIA_000_001 アルフィノが移転先として挙げていた、 モードゥナのレヴナンツトール……。
54 50 TEXT_GAIUSE105_01179_MINFILIA_000_002 あの拠点の西に「崩壊したキャンプ」があるのを知っている? あそこには、第七霊災で崩壊する前まで、 「キャンプ・レヴナンツトール」という拠点があったわ。
55 51 TEXT_GAIUSE105_01179_MINFILIA_000_003 そして、今のレヴナンツトールは、 失われたキャンプの機能を取り戻すべく、 「冒険者ギルド」が主体となって復興を進めている集落よ。
56 52 TEXT_GAIUSE105_01179_MINFILIA_000_004 ……レヴナンツトールへ移転するとなれば、 彼らとの協力体制は必要不可欠。 冒険者ギルド本部とも話さなきゃいけないわ。
57 53 TEXT_GAIUSE105_01179_ALPHINAUD_000_005 そう思って手配しておいたよ。
58 54 TEXT_GAIUSE105_01179_MINFILIA_000_006 相変わらずやることが早いわね。
59 55 TEXT_GAIUSE105_01179_ALPHINAUD_000_007 きっと君がその気になってくれると思ってね。 話をするなら、早いほうが良いだろう?
60 56 TEXT_GAIUSE105_01179_ADVEMISSARY_000_008 話はアルフィノ殿から伺っている。
61 57 TEXT_GAIUSE105_01179_ADVEMISSARY_000_009 ともにレヴナンツトールを盛り上げていくため、 良い話になることを期待している。
62 58 TEXT_GAIUSE105_01179_ALPHINAUD_000_010 冒険者ギルドとの話は、私の方で進めておこう。 ミンフィリア、君にはその他の調整をお願いしたい。
63 59 TEXT_GAIUSE105_01179_MINFILIA_000_011 わかったわ。
64 60 TEXT_GAIUSE105_01179_ADVEMISSARY_000_012 君が<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>か。 ……うむ、良い顔をしているな。
65 61 TEXT_GAIUSE105_01179_ADVEMISSARY_000_013 レヴナンツトールで冒険者ギルドの顔役をしている スラフボーンから、君の噂は聞いているよ。
66 62 TEXT_GAIUSE105_01179_ADVEMISSARY_000_014 これから、レヴナンツトールを発展させていこう。 よろしくな!
67 63 TEXT_GAIUSE105_01179_MINFILIA_000_015 さて、やることはいっぱいだけど、 ひとつひとつ片付けていかなきゃね!
68 64 TEXT_GAIUSE105_01179_MINFILIA_000_016 わたしたちが準備している間に、あなたにお願いがあるの。 ……これは、光の戦士であるあなたではなく、 友人としてのあなたへの、個人的なお願いよ。
69 65 TEXT_GAIUSE105_01179_MINFILIA_000_017 ラミンが、何か悩んでいるみたいでね……。
70 66 TEXT_GAIUSE105_01179_MINFILIA_000_018 心配させないようにしているのか、 わたしには言ってくれないんだけど…… 娘ですもの、母親が悩んでいることくらい解るわ。
71 67 TEXT_GAIUSE105_01179_MINFILIA_000_019 ラミンは、あなたをずいぶんと買っていたわ。 だから、あなたになら、悩みを打ち明けるかもしれない。 ……どうか話を聞いてあげてくれないかしら?
72 68 TEXT_GAIUSE105_01179_MINFILIA_000_020 ありがとう……。 母をよろしくね。
73 69 TEXT_GAIUSE105_01179_FLHAMINN_000_030 ……ミンフィリアがそんなことを? フフ、子供はいつの間にか成長するものね。 小さなアシリアが、あんなに立派になって……。
74 70 TEXT_GAIUSE105_01179_FLHAMINN_000_031 優しい冒険者さん、 本当に甘えてしまっていいのかしら? 実は……ずっと大事にしてきた耳飾りが壊れてしまったの。
75 71 TEXT_GAIUSE105_01179_FLHAMINN_000_032 この耳飾り、ウルダハの彫金師ギルドへ持っていって、 修理をお願いしてきてもらえないかしら? 私は、あそこへ行くことはできないから……。
76 72 TEXT_GAIUSE105_01179_FLHAMINN_000_040 わかってるの。 本当は、自分で彫金師ギルドへ行くべきよね。 わかってはいるけど……
77 73 TEXT_GAIUSE105_01179_FLHAMINN_000_041 私は、あそこへ戻らないほうがいいのよ。
78 74 TEXT_GAIUSE105_01179_MEMEDESU_000_050 ……耳飾りを修理してほしいって? そんじゃまあ、まずは現物を見せてみな。
79 75 TEXT_GAIUSE105_01179_MEMEDESU_000_051 こ、この耳飾りはまさか……!! いや、この見事な彫り、細やかな削り、 なにより、小粒の猫目石を大胆にも繊細に散らせた意匠……!
80 76 TEXT_GAIUSE105_01179_MEMEDESU_000_052 間違いねえ! こいつは稀代の天才彫金師ニエルフレーヌが手掛け、 恋人に贈ったっていう「フ・ラミンの歌声」だ!!
81 77 TEXT_GAIUSE105_01179_MEMEDESU_000_053 こ、こんなすげえ代物の修理を依頼されるなんざ…… うおおお、手が震えてきた!!
82 78 TEXT_GAIUSE105_01179_MEMEDESU_000_054 ……こいつには、時間をかけて取り組みたい。 なぁあんた、そのかわりと言っちゃ悪いんだが、 採掘施設へ鉱石を取りにいってくれねぇか?
83 79 TEXT_GAIUSE105_01179_MEMEDESU_000_055 採掘施設で掘りだされる遺物に混じってる鉱石を、 格安で譲ってもらう約束をしてるんだが…… 今はそれどころじゃねぇ、こいつの修理に集中したいんだ!
84 80 TEXT_GAIUSE105_01179_MEMEDESU_000_056 採掘施設は南ザナラーンにある。 話は通してあるからよ、 そこの「オディネル」って奴から鉱石を受け取ってくれ。
85 81 TEXT_GAIUSE105_01179_MEMEDESU_000_058 鎮まれ俺、鎮まれ俺……。 できることをそのままに、 誠意をこめて、素直にやればいいだけだ……。
86 82 TEXT_GAIUSE105_01179_ODINEL_000_060 ……おや、メメデスさんの使いだって? それはご苦労さんだ。
87 83 TEXT_GAIUSE105_01179_ODINEL_000_061 それにしても、メメデスさんが鉱石を見にこないなんて、 珍しいこともあるもんだ。 あの人は、仕事に使う鉱石にはうるさいんだがねえ。
88 84 TEXT_GAIUSE105_01179_ODINEL_000_062 ともかく、頼まれていた鉱石はこれだよ。 さあ、持っていくといい。
89 85 TEXT_GAIUSE105_01179_MEMEDESU_000_070 お、おう、こっちの仕事は終わってるぜ。 あんたのほうはどうだ?
90 86 TEXT_GAIUSE105_01179_MEMEDESU_000_071 ……約束の品に間違いねぇ、ありがとうよ。 へっへっへ、こいつがあれば……じゃなくって! ほ、ほら、頼まれた耳飾りを修理しておいたぜ。
91 87 TEXT_GAIUSE105_01179_MEMEDESU_000_072 そ、そそそ、その、板バネが折れてたんで、 そこを取り換えて……あと、ちょっと磨いといたんだ。 自分じゃ、うまくできたと思うんだが……うん。
92 88 TEXT_GAIUSE105_01179_MEMEDESU_000_073 こんなにすげえ代物をいじらせてもらえて、本当に光栄だ! もちろん、お代なんて必要ねぇ! 持ち主に、礼を言っといてくれよな!!
93 89 TEXT_GAIUSE105_01179_FLHAMINN_000_080 あの耳飾りは、私の祈りの象徴。 だから、どうしても壊れたままにしておきたくないの。
94 90 TEXT_GAIUSE105_01179_FLHAMINN_000_081 まぁ、ありがとう……。 こんなに綺麗に修復してもらえるだなんて。
95 91 TEXT_GAIUSE105_01179_FLHAMINN_000_082 このイヤリングは、私が愛した…… いえ、今も愛している人が造ってくれたものなの。 ……彼は、今も眠り続けているわ。
96 92 TEXT_GAIUSE105_01179_FLHAMINN_000_083 アシリアとの再会もできた今、私にできることと言ったら、 彼の魂がザル神の御許に辿り着くことができるように、 祈り続けること……。
97 93 TEXT_GAIUSE105_01179_FLHAMINN_000_084 そして、この「暁の血盟」がエオルゼアのために 活躍し続けることができるよう、お手伝いすることだけね。
98 94 TEXT_GAIUSE105_01179_FLHAMINN_000_085 あなたは「暁」にとっても、アシリアにとっても、 かけがえのない存在だと聞いたわ。 これからも彼女を、みなさんをよろしくね。
99 95 TEXT_GAIUSE105_01179_FLHAMINN_000_086 アシリアにも、礼を言っておかなきゃね! あなたも、報告に行くといいわ。 心配しているでしょうから。
100 96 TEXT_GAIUSE105_01179_MINFILIA_000_090 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、少しは休めたかしら? 今しがた、アルフィノから連絡があったの。 報告があるらしいから「暁の間」に来てくれるかしら。
101 97 TEXT_GAIUSE105_01179_ALPHINAUD_000_091 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>も居てくれたようだね。 では、報告を始めようか。 まずは私から……。
102 98 TEXT_GAIUSE105_01179_ALPHINAUD_000_092 ミンフィリア、冒険者ギルドとの話し合いが付いたぞ。
103 99 TEXT_GAIUSE105_01179_MINFILIA_000_093 まぁ、どうだったの?
104 100 TEXT_GAIUSE105_01179_ALPHINAUD_000_094 冒険者ギルドからの全面的な協力を得ることで合意したよ。 彼らが進めているレヴナンツトールの拡張の一環に、 我々も参加するかたちでね。
105 101 TEXT_GAIUSE105_01179_ALPHINAUD_000_095 モードゥナのレヴナンツトールに、 我々の新たな本部施設、「石の家」を建設する。
106 102 TEXT_GAIUSE105_01179_YSHTOLA_000_096 これで、ミンフィリアの悩みも解消されるわね。 ……タタルのふくれっ面を見られなくなるのは、 少し残念だけど。
107 103 TEXT_GAIUSE105_01179_THANCRED_000_097 砂から石へ……か。 いろいろと、感慨深いものがあるな。
108 104 TEXT_GAIUSE105_01179_MINFILIA_000_098 私からも報告があります。 さきほどウルダハから連絡があって、 これで三都市の同意を得ることができたわ。
109 105 TEXT_GAIUSE105_01179_MINFILIA_000_099 正式に独立した中立の組織として、 「暁の血盟」を再発足させることになります。
110 106 TEXT_GAIUSE105_01179_ALPHINAUD_000_100 それは、本当か?
111 107 TEXT_GAIUSE105_01179_MINFILIA_000_101 ええ。 形だけの秘密結社だった「暁」はおしまい。
112 108 TEXT_GAIUSE105_01179_MINFILIA_000_102 これからは、広く第三者の認める組織としての 「暁の血盟」になるの。
113 109 TEXT_GAIUSE105_01179_PAPALYMO_000_103 「救世詩盟」や「十二跡調査会」の延長ではない、 新しい組織としての「暁」ってことか。
114 110 TEXT_GAIUSE105_01179_YDA_000_104 私たちの活動が認められたってわけだね!
115 111 TEXT_GAIUSE105_01179_MINFILIA_000_105 わたしたちが、これまで以上に、 大きな信頼を寄せられているっていうことよ。
116 112 TEXT_GAIUSE105_01179_MINFILIA_000_106 これは、先の蛮神、帝国との戦いでの、 あなたの功績によるところが大きいわ。
117 113 TEXT_GAIUSE105_01179_MINFILIA_000_107 さて、本格的に忙しくなるわ。 みんな、がんばっていきましょう!
118 114 TEXT_GAIUSE105_01179_TATARU_000_108 レヴナンツトールは、岩がいっぱいのところでっす。 ……そろそろ採掘師の資格もとるべきでっすかね。
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0,"TEXT_GAIUSE106_01180_SEQ_00","ミンフィリアは、冒険者にあるものを届けてほしいようだ。"
1,"TEXT_GAIUSE106_01180_SEQ_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、砂の家の「ミンフィリア」から再受注してください。<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
※次のメインクエストは、「メインクエストガイド」からも確認することができます。メインクエストガイドの表示/非表示は、メインコマンドの「キャラクターコンフィグ」から「ユーザーインターフェース設定」を選び、変更してください。"
2,"TEXT_GAIUSE106_01180_SEQ_02","スラフボーンに<Sheet(EventItem,2001077,0)/>を渡すことができた。復興に力を貸してほしいというスラフボーン。レヴナンツトールをめぐり、困っている住人がいたら手を貸してあげよう。"
3,"TEXT_GAIUSE106_01180_SEQ_03",""
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24,"TEXT_GAIUSE106_01180_TODO_00","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、
砂の家のミンフィリアから再受注してください<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
25,"TEXT_GAIUSE106_01180_TODO_01",""
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47,"TEXT_GAIUSE106_01180_TODO_23",""
48,"TEXT_GAIUSE106_01180_MINFILIA_000_000","移転を決めた途端、アルフィノから実務を山ほど渡されたわ。
まったく、彼の手際の良さには感心するわね。
……先見の明? それとも、一日の長なのかしら?"
49,"TEXT_GAIUSE106_01180_MINFILIA_000_001","ともかく、わたしもタタルさんも賢者のみんなも手一杯。
あなたにも、ひとつ頼まれてほしいの。"
50,"TEXT_GAIUSE106_01180_MINFILIA_000_002","この「<Sheet(EventItem,2001077,0)/>」を
レヴナンツトールのスラフボーンさんに届けてくれるかしら?
大事な書類だから、失くさないように気を付けてね。"
51,"TEXT_GAIUSE106_01180_SLAFBORN_000_010","こんな辺境の……と、お前か、冒険者。
「暁」からの連絡を待っているのだが……
もしや、お前がその連絡役かな?"
52,"TEXT_GAIUSE106_01180_SLAFBORN_000_011","……ふむ、ようやく来たか。
たしかに受け取ったぞ。
これでキャンプ復興へ取りかかれる。"
53,"TEXT_GAIUSE106_01180_SLAFBORN_000_012","復興にあたっては、障害も多いだろう。
このレヴナンツトールでも、いろいろと準備をしなければな。
助力を期待しているぞ、冒険者。"
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3 int32 str str
4 0 TEXT_GAIUSE106_01180_SEQ_00 ミンフィリアは、冒険者にあるものを届けてほしいようだ。
5 1 TEXT_GAIUSE106_01180_SEQ_01 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、砂の家の「ミンフィリア」から再受注してください。<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> ※次のメインクエストは、「メインクエストガイド」からも確認することができます。メインクエストガイドの表示/非表示は、メインコマンドの「キャラクターコンフィグ」から「ユーザーインターフェース設定」を選び、変更してください。
6 2 TEXT_GAIUSE106_01180_SEQ_02 スラフボーンに<Sheet(EventItem,2001077,0)/>を渡すことができた。復興に力を貸してほしいというスラフボーン。レヴナンツトールをめぐり、困っている住人がいたら手を貸してあげよう。
7 3 TEXT_GAIUSE106_01180_SEQ_03
8 4 TEXT_GAIUSE106_01180_SEQ_04
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28 24 TEXT_GAIUSE106_01180_TODO_00 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、 砂の家のミンフィリアから再受注してください<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
29 25 TEXT_GAIUSE106_01180_TODO_01
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50 46 TEXT_GAIUSE106_01180_TODO_22
51 47 TEXT_GAIUSE106_01180_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSE106_01180_MINFILIA_000_000 移転を決めた途端、アルフィノから実務を山ほど渡されたわ。 まったく、彼の手際の良さには感心するわね。 ……先見の明? それとも、一日の長なのかしら?
53 49 TEXT_GAIUSE106_01180_MINFILIA_000_001 ともかく、わたしもタタルさんも賢者のみんなも手一杯。 あなたにも、ひとつ頼まれてほしいの。
54 50 TEXT_GAIUSE106_01180_MINFILIA_000_002 この「<Sheet(EventItem,2001077,0)/>」を レヴナンツトールのスラフボーンさんに届けてくれるかしら? 大事な書類だから、失くさないように気を付けてね。
55 51 TEXT_GAIUSE106_01180_SLAFBORN_000_010 こんな辺境の……と、お前か、冒険者。 「暁」からの連絡を待っているのだが…… もしや、お前がその連絡役かな?
56 52 TEXT_GAIUSE106_01180_SLAFBORN_000_011 ……ふむ、ようやく来たか。 たしかに受け取ったぞ。 これでキャンプ復興へ取りかかれる。
57 53 TEXT_GAIUSE106_01180_SLAFBORN_000_012 復興にあたっては、障害も多いだろう。 このレヴナンツトールでも、いろいろと準備をしなければな。 助力を期待しているぞ、冒険者。
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0,"TEXT_GAIUSE107_01181_SEQ_00","レヴナンツトールのグオルゲイムは、輸送隊の様子が気になるようだ。"
1,"TEXT_GAIUSE107_01181_SEQ_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、レヴナンツトールの「スラフボーン」から再受注してください。<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
※次のメインクエストは、「メインクエストガイド」からも確認することができます。メインクエストガイドの表示/非表示は、メインコマンドの「キャラクターコンフィグ」から「ユーザーインターフェース設定」を選び、変更してください。"
2,"TEXT_GAIUSE107_01181_SEQ_02","鬼哭隊の隊士によれば、イクサル族に襲われたチョコボ・キャリッジが、レヴナンツトールへの輸送隊であった可能性があるという。フォールゴウド東の街道にいる「鬼哭隊の隊士」と話し、詳しい状況を探ろう。"
3,"TEXT_GAIUSE107_01181_SEQ_03","イクサル族によって物資が奪取され、御者2人も拉致されたらしい。イクサル軍伐採所で2人の「御者」を救助し、「<Sheet(EObj,2002844,0)/>」を3つ回収しよう。"
4,"TEXT_GAIUSE107_01181_SEQ_04","御者と物資を無事、奪還することができた。フォールゴウド東の街道に戻り、「エレゼン族の御者」と話して物資の宛先を尋ねよう。"
5,"TEXT_GAIUSE107_01181_SEQ_05","探していた輸送隊を発見したが、レヴナンツトール到着には、まだまだ時間がかかりそうだ。レヴナンツトールへ戻り、このことを「グオルゲイム」に報告しよう。"
6,"TEXT_GAIUSE107_01181_SEQ_06","グオルゲイムに無事、報告することができた。蛮神復活の噂は、レヴナンツトールで活動する者の耳にも入っているようだ……。"
7,"TEXT_GAIUSE107_01181_SEQ_07",""
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24,"TEXT_GAIUSE107_01181_TODO_00","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、
レヴナンツトールのスラフボーンから再受注してください<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
25,"TEXT_GAIUSE107_01181_TODO_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、
レヴナンツトールのスラフボーンから再受注してください<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
26,"TEXT_GAIUSE107_01181_TODO_02","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、
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27,"TEXT_GAIUSE107_01181_TODO_03","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、
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28,"TEXT_GAIUSE107_01181_TODO_04","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、
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29,"TEXT_GAIUSE107_01181_TODO_05","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、
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48,"TEXT_GAIUSE107_01181_GUOLGEIM_000_000","いいところにきたね。
ちょうど、あんたみたいな手練れの冒険者に、
頼みたいことがあったんだ。"
49,"TEXT_GAIUSE107_01181_GUOLGEIM_000_001","グリダニアから、このレヴナンツトールへ向け出発したはずの
物資輸送隊の到着が遅れていてね。
……もしかすると、輸送隊に何かあったのかもしれない。"
50,"TEXT_GAIUSE107_01181_GUOLGEIM_000_002","輸送隊は北部森林を経由してくる予定だったんだ。
悪いけど、フォールゴウドにいる鬼哭隊の隊士を訪ねて、
輸送隊の様子を探ってきとくれよ。"
51,"TEXT_GAIUSE107_01181_GUOLGEIM_000_003","輸送隊は北部森林を経由してくる予定だったんだ。
悪いけど、フォールゴウドにいる鬼哭隊の隊士を訪ねて、
輸送隊の様子を探ってきとくれよ。"
52,"TEXT_GAIUSE107_01181_WOODWAILERA_000_010","……レヴナンツトール行きの輸送隊ですか?
いえ、フォールゴウドには到着しておりませんよ。"
53,"TEXT_GAIUSE107_01181_WOODWAILERA_000_011","もしや……いやしかし、つじつまが……。
失礼、実はつい先ほど、チョコボ・キャリッジが
イクサル族に襲われたとの報が入ったのです。"
54,"TEXT_GAIUSE107_01181_WOODWAILERA_000_012","都市からここまでの距離を考えると、
考えにくいことではありますが……。
それこそが、お探しの輸送隊かもしれません。"
55,"TEXT_GAIUSE107_01181_WOODWAILERA_000_013","チョコボ・キャリッジが襲われたのは、
ここから東の街道沿いだと聞いております。
現地に急行した仲間から、直接、話を聞くといいでしょう。"
56,"TEXT_GAIUSE107_01181_WOODWAILERA_000_014","チョコボ・キャリッジが襲われたのは、
ここから東の街道沿いだと聞いております。
現地に急行した仲間から、直接、話を聞くといいでしょう。"
57,"TEXT_GAIUSE107_01181_WOODWAILERB_000_020","おお、これぞ精霊の配剤!
冒険者殿、お主なかなかの腕利きとお見受けする!"
58,"TEXT_GAIUSE107_01181_WOODWAILERB_000_021","見てのとおり、
チョコボ・キャリッジがイクサル族に襲われてな。
物資が強奪されたうえ、御者2名も拉致されたようなのだ!"
59,"TEXT_GAIUSE107_01181_WOODWAILERB_000_022","おそらく、ここより北西にある
イクサル軍伐採所に連れ去られたものと思われる。
急ぎ、御者らを救出し、物資を取り戻してくれ!!"
60,"TEXT_GAIUSE107_01181_WOODWAILERB_000_023","チョコボ・キャリッジは、ここより北西にある
イクサル軍伐採所に連れ去られたものと思われる。
急ぎ、御者らを救出し、物資を取り戻してくれ!!"
61,"TEXT_GAIUSE107_01181_WOODWAILERB_000_024","冒険者殿、よくぞ救出してくれた!
感謝いたしますぞ!"
62,"TEXT_GAIUSE107_01181_ELEZENCOACHMAN_000_030","……くっ、ありがたい。
戒めさえ解ければこちらのもの。
あとは、なんとか自力で脱出いたしましょう。"
63,"TEXT_GAIUSE107_01181_ELEZENCOACHMAN_000_031","チョコボ・キャリッジが襲撃された場所で待っております。
……冒険者様、ご武運を。"
64,"TEXT_GAIUSE107_01181_HYURCOACHMAN_000_035","た、助かりました!
あたしゃもう、殺されちまうんじゃないかと……。"
65,"TEXT_GAIUSE107_01181_HYURCOACHMAN_000_036","……っと、のんびり話してたら、本当に殺されちまう!
それじゃ<If(PlayerParameter(4))>あね<Else/>ダンナ</If>、お先に失礼させてもらいますよ!"
66,"TEXT_GAIUSE107_01181_ELEZENCOACHMAN_000_040","危ないところを救っていただき、
我ら2人、お礼の言葉もございません。"
67,"TEXT_GAIUSE107_01181_ELEZENCOACHMAN_000_041","……レヴナンツトール宛ての物資をお探しですと?
ううむ、大変申し上げにくいのですが、
実は、こちらがその物資なのですよ。"
68,"TEXT_GAIUSE107_01181_ELEZENCOACHMAN_000_042","チョコボ・キャリッジは、この有様ですし……
現地の方には、すぐに別のキャリッジを手配するので、
それまでお待ちください、と伝えていただけませんか?"
69,"TEXT_GAIUSE107_01181_HYURCOACHMAN_000_045","今度のことで、あたしゃ10年は寿命が縮んだよ!
あたしの命があるのは、ぜーんぶ<If(PlayerParameter(4))>アンタ<Else/>ダンナ</If>のおかげでさぁ。
ほんっとうに、ありがとうよ!!"
70,"TEXT_GAIUSE107_01181_ELEZENCOACHMAN_000_046","チョコボ・キャリッジは、この有様ですし……
現地の方には、すぐに別のキャリッジを手配するので、
それまでお待ちください、と伝えていただけませんか?"
71,"TEXT_GAIUSE107_01181_GUOLGEIM_000_050","……なんだって!?
イクサル族にキャリッジが襲われていた!?"
72,"TEXT_GAIUSE107_01181_GUOLGEIM_000_051","……いや、驚くような話でもないか。
蛮神復活の噂が、こんなところまで聞こえてきてるんだ。
その裏には、蛮族の蛮行があって当然しかりさ。"
73,"TEXT_GAIUSE107_01181_GUOLGEIM_000_052","ともかく、御者や物資の奪還まで、よくやってくれたね。
本当にありがとよ!"
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4 0 TEXT_GAIUSE107_01181_SEQ_00 レヴナンツトールのグオルゲイムは、輸送隊の様子が気になるようだ。
5 1 TEXT_GAIUSE107_01181_SEQ_01 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、レヴナンツトールの「スラフボーン」から再受注してください。<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> ※次のメインクエストは、「メインクエストガイド」からも確認することができます。メインクエストガイドの表示/非表示は、メインコマンドの「キャラクターコンフィグ」から「ユーザーインターフェース設定」を選び、変更してください。
6 2 TEXT_GAIUSE107_01181_SEQ_02 鬼哭隊の隊士によれば、イクサル族に襲われたチョコボ・キャリッジが、レヴナンツトールへの輸送隊であった可能性があるという。フォールゴウド東の街道にいる「鬼哭隊の隊士」と話し、詳しい状況を探ろう。
7 3 TEXT_GAIUSE107_01181_SEQ_03 イクサル族によって物資が奪取され、御者2人も拉致されたらしい。イクサル軍伐採所で2人の「御者」を救助し、「<Sheet(EObj,2002844,0)/>」を3つ回収しよう。
8 4 TEXT_GAIUSE107_01181_SEQ_04 御者と物資を無事、奪還することができた。フォールゴウド東の街道に戻り、「エレゼン族の御者」と話して物資の宛先を尋ねよう。
9 5 TEXT_GAIUSE107_01181_SEQ_05 探していた輸送隊を発見したが、レヴナンツトール到着には、まだまだ時間がかかりそうだ。レヴナンツトールへ戻り、このことを「グオルゲイム」に報告しよう。
10 6 TEXT_GAIUSE107_01181_SEQ_06 グオルゲイムに無事、報告することができた。蛮神復活の噂は、レヴナンツトールで活動する者の耳にも入っているようだ……。
11 7 TEXT_GAIUSE107_01181_SEQ_07
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52 48 TEXT_GAIUSE107_01181_GUOLGEIM_000_000 いいところにきたね。 ちょうど、あんたみたいな手練れの冒険者に、 頼みたいことがあったんだ。
53 49 TEXT_GAIUSE107_01181_GUOLGEIM_000_001 グリダニアから、このレヴナンツトールへ向け出発したはずの 物資輸送隊の到着が遅れていてね。 ……もしかすると、輸送隊に何かあったのかもしれない。
54 50 TEXT_GAIUSE107_01181_GUOLGEIM_000_002 輸送隊は北部森林を経由してくる予定だったんだ。 悪いけど、フォールゴウドにいる鬼哭隊の隊士を訪ねて、 輸送隊の様子を探ってきとくれよ。
55 51 TEXT_GAIUSE107_01181_GUOLGEIM_000_003 輸送隊は北部森林を経由してくる予定だったんだ。 悪いけど、フォールゴウドにいる鬼哭隊の隊士を訪ねて、 輸送隊の様子を探ってきとくれよ。
56 52 TEXT_GAIUSE107_01181_WOODWAILERA_000_010 ……レヴナンツトール行きの輸送隊ですか? いえ、フォールゴウドには到着しておりませんよ。
57 53 TEXT_GAIUSE107_01181_WOODWAILERA_000_011 もしや……いやしかし、つじつまが……。 失礼、実はつい先ほど、チョコボ・キャリッジが イクサル族に襲われたとの報が入ったのです。
58 54 TEXT_GAIUSE107_01181_WOODWAILERA_000_012 都市からここまでの距離を考えると、 考えにくいことではありますが……。 それこそが、お探しの輸送隊かもしれません。
59 55 TEXT_GAIUSE107_01181_WOODWAILERA_000_013 チョコボ・キャリッジが襲われたのは、 ここから東の街道沿いだと聞いております。 現地に急行した仲間から、直接、話を聞くといいでしょう。
60 56 TEXT_GAIUSE107_01181_WOODWAILERA_000_014 チョコボ・キャリッジが襲われたのは、 ここから東の街道沿いだと聞いております。 現地に急行した仲間から、直接、話を聞くといいでしょう。
61 57 TEXT_GAIUSE107_01181_WOODWAILERB_000_020 おお、これぞ精霊の配剤! 冒険者殿、お主なかなかの腕利きとお見受けする!
62 58 TEXT_GAIUSE107_01181_WOODWAILERB_000_021 見てのとおり、 チョコボ・キャリッジがイクサル族に襲われてな。 物資が強奪されたうえ、御者2名も拉致されたようなのだ!
63 59 TEXT_GAIUSE107_01181_WOODWAILERB_000_022 おそらく、ここより北西にある イクサル軍伐採所に連れ去られたものと思われる。 急ぎ、御者らを救出し、物資を取り戻してくれ!!
64 60 TEXT_GAIUSE107_01181_WOODWAILERB_000_023 チョコボ・キャリッジは、ここより北西にある イクサル軍伐採所に連れ去られたものと思われる。 急ぎ、御者らを救出し、物資を取り戻してくれ!!
65 61 TEXT_GAIUSE107_01181_WOODWAILERB_000_024 冒険者殿、よくぞ救出してくれた! 感謝いたしますぞ!
66 62 TEXT_GAIUSE107_01181_ELEZENCOACHMAN_000_030 ……くっ、ありがたい。 戒めさえ解ければこちらのもの。 あとは、なんとか自力で脱出いたしましょう。
67 63 TEXT_GAIUSE107_01181_ELEZENCOACHMAN_000_031 チョコボ・キャリッジが襲撃された場所で待っております。 ……冒険者様、ご武運を。
68 64 TEXT_GAIUSE107_01181_HYURCOACHMAN_000_035 た、助かりました! あたしゃもう、殺されちまうんじゃないかと……。
69 65 TEXT_GAIUSE107_01181_HYURCOACHMAN_000_036 ……っと、のんびり話してたら、本当に殺されちまう! それじゃ<If(PlayerParameter(4))>あね<Else/>ダンナ</If>、お先に失礼させてもらいますよ!
70 66 TEXT_GAIUSE107_01181_ELEZENCOACHMAN_000_040 危ないところを救っていただき、 我ら2人、お礼の言葉もございません。
71 67 TEXT_GAIUSE107_01181_ELEZENCOACHMAN_000_041 ……レヴナンツトール宛ての物資をお探しですと? ううむ、大変申し上げにくいのですが、 実は、こちらがその物資なのですよ。
72 68 TEXT_GAIUSE107_01181_ELEZENCOACHMAN_000_042 チョコボ・キャリッジは、この有様ですし…… 現地の方には、すぐに別のキャリッジを手配するので、 それまでお待ちください、と伝えていただけませんか?
73 69 TEXT_GAIUSE107_01181_HYURCOACHMAN_000_045 今度のことで、あたしゃ10年は寿命が縮んだよ! あたしの命があるのは、ぜーんぶ<If(PlayerParameter(4))>アンタ<Else/>ダンナ</If>のおかげでさぁ。 ほんっとうに、ありがとうよ!!
74 70 TEXT_GAIUSE107_01181_ELEZENCOACHMAN_000_046 チョコボ・キャリッジは、この有様ですし…… 現地の方には、すぐに別のキャリッジを手配するので、 それまでお待ちください、と伝えていただけませんか?
75 71 TEXT_GAIUSE107_01181_GUOLGEIM_000_050 ……なんだって!? イクサル族にキャリッジが襲われていた!?
76 72 TEXT_GAIUSE107_01181_GUOLGEIM_000_051 ……いや、驚くような話でもないか。 蛮神復活の噂が、こんなところまで聞こえてきてるんだ。 その裏には、蛮族の蛮行があって当然しかりさ。
77 73 TEXT_GAIUSE107_01181_GUOLGEIM_000_052 ともかく、御者や物資の奪還まで、よくやってくれたね。 本当にありがとよ!
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0,"TEXT_GAIUSE108_01182_SEQ_00","レヴナンツトールのスラフボーンは、冒険者に頼みごとがあるようだ。"
1,"TEXT_GAIUSE108_01182_SEQ_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、レヴナンツトールの「スラフボーン」から再受注してください。<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
※次のメインクエストは、「メインクエストガイド」からも確認することができます。メインクエストガイドの表示/非表示は、メインコマンドの「キャラクターコンフィグ」から「ユーザーインターフェース設定」を選び、変更してください。"
2,"TEXT_GAIUSE108_01182_SEQ_02","ビビムと無事、話すことができた。南ザナラーンの「遺跡探索 カルン埋没寺院」を踏破し「<Sheet(EventItem,2001078,0)/>」を手に入れよう。
※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。"
3,"TEXT_GAIUSE108_01182_SEQ_03","<Sheet(EventItem,2001078,0)/>を無事、手に入れることができた。レヴナンツトールにいる「スラフボーン」に「<Sheet(EventItem,2001078,0)/>」を渡そう。"
4,"TEXT_GAIUSE108_01182_SEQ_04","スラフボーンに<Sheet(EventItem,2001078,0)/>を無事、渡すことができた。これでレヴナンツトールの外壁も強固なものとなるだろう。"
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24,"TEXT_GAIUSE108_01182_TODO_00","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、
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48,"TEXT_GAIUSE108_01182_SLAFBORN_000_000","……さっそくだが冒険者、ひとつ頼みたいことがある。
現在、このレヴナンツトールは順調に拡張を進めている。"
49,"TEXT_GAIUSE108_01182_SLAFBORN_000_001","この先、さらなる拡張を行うためには、
障害となる帝国軍や魔物から身を守るために、
外壁も強化せねばならん。"
50,"TEXT_GAIUSE108_01182_SLAFBORN_000_002","そこで、魔除けの力を持った特殊な石材を
入手してきてほしいのだ。"
51,"TEXT_GAIUSE108_01182_SLAFBORN_000_003","カルン埋没寺院という遺跡を知っておるか。
あの遺跡には、盗掘者を防ぐために、
魔法仕掛けの罠が張り巡らされていると聞く。"
52,"TEXT_GAIUSE108_01182_SLAFBORN_000_004","その遺跡の石材を使って外壁を補強すれば、
この地の守りを、さらに固めることもかなおう。
そうなれば、レヴナンツトールも安泰だ。"
53,"TEXT_GAIUSE108_01182_SLAFBORN_000_005","「カルン埋没寺院」は南ザナラーンにある。
かの遺跡を調査している「ビビム」に話せば、
中に入れてもらえるだろう。"
54,"TEXT_GAIUSE108_01182_SLAFBORN_000_006","カルン埋没寺院を踏破すれば、
「<Sheet(EventItem,2001078,0)/>」を見つけることができるはず。
冒険者ギルドと「暁」の関係強化のためにも頼んだぞ。"
55,"TEXT_GAIUSE108_01182_SLAFBORN_000_007","「カルン埋没寺院」は南ザナラーンにある。
かの遺跡を調査している「ビビム」に話せば、
中に入れてもらえるだろう。"
56,"TEXT_GAIUSE108_01182_SLAFBORN_000_008","カルン埋没寺院を踏破すれば、
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冒険者ギルドと「暁」の関係強化のためにも頼んだぞ。"
57,"TEXT_GAIUSE108_01182_BIBIMU_000_020","この遺跡は「カルン埋没寺院」。
古代都市ベラフディアの者らが、
日神「アーゼマ」を祀るために建てたものだ。"
58,"TEXT_GAIUSE108_01182_BIBIMU_000_021","……ふむ、スラフボーンから連絡があった
冒険者というのは君か。"
59,"TEXT_GAIUSE108_01182_BIBIMU_000_022","たしかに、遺跡の内部では、
魔力を帯びた石材を手に入れることができよう。"
60,"TEXT_GAIUSE108_01182_BIBIMU_000_023","しかし、この埋没寺院は、これまで何人もの冒険者を
ザル神の御許へと旅立たせた不吉なる場所……。
十二分に気を付けて行ってくるがいい。"
61,"TEXT_GAIUSE108_01182_SYSTEM_000_025","※本クエストは、
「遺跡探索 カルン埋没寺院」を攻略することで進行します。
「遺跡救援 カルン埋没寺院 (Hard)」の攻略では進行しません。"
62,"TEXT_GAIUSE108_01182_SLAFBORN_000_030","カルン埋没寺院を踏破すれば、
「<Sheet(EventItem,2001078,0)/>」を見つけることができるはず。
冒険者ギルドと「暁」の関係強化のためにも頼んだぞ。"
63,"TEXT_GAIUSE108_01182_SLAFBORN_000_040","おお、これが頼んでいた石材だな。
うむ、見るからに力がありそうな石ではないか!
……なに、本当に効力があるのか、だと?"
64,"TEXT_GAIUSE108_01182_SLAFBORN_000_041","はっはっは、いかにも実利にさとい冒険者の意見だ!
……いいかな、実際の魔よけの効果云々よりも、
万全の備えができたという心持ちこそ肝要なのだよ。"
65,"TEXT_GAIUSE108_01182_SLAFBORN_000_042","ともかく、これで作業にかかれる。
感謝するぞ、冒険者。"
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4 0 TEXT_GAIUSE108_01182_SEQ_00 レヴナンツトールのスラフボーンは、冒険者に頼みごとがあるようだ。
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57 53 TEXT_GAIUSE108_01182_SLAFBORN_000_005 「カルン埋没寺院」は南ザナラーンにある。 かの遺跡を調査している「ビビム」に話せば、 中に入れてもらえるだろう。
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59 55 TEXT_GAIUSE108_01182_SLAFBORN_000_007 「カルン埋没寺院」は南ザナラーンにある。 かの遺跡を調査している「ビビム」に話せば、 中に入れてもらえるだろう。
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65 61 TEXT_GAIUSE108_01182_SYSTEM_000_025 ※本クエストは、 「遺跡探索 カルン埋没寺院」を攻略することで進行します。 「遺跡救援 カルン埋没寺院 (Hard)」の攻略では進行しません。
66 62 TEXT_GAIUSE108_01182_SLAFBORN_000_030 カルン埋没寺院を踏破すれば、 「<Sheet(EventItem,2001078,0)/>」を見つけることができるはず。 冒険者ギルドと「暁」の関係強化のためにも頼んだぞ。
67 63 TEXT_GAIUSE108_01182_SLAFBORN_000_040 おお、これが頼んでいた石材だな。 うむ、見るからに力がありそうな石ではないか! ……なに、本当に効力があるのか、だと?
68 64 TEXT_GAIUSE108_01182_SLAFBORN_000_041 はっはっは、いかにも実利にさとい冒険者の意見だ! ……いいかな、実際の魔よけの効果云々よりも、 万全の備えができたという心持ちこそ肝要なのだよ。
69 65 TEXT_GAIUSE108_01182_SLAFBORN_000_042 ともかく、これで作業にかかれる。 感謝するぞ、冒険者。
+92
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int32,str,str
0,"TEXT_GAIUSE109_01183_SEQ_00","レヴナンツトールのサルク・マウルクには、気になることがあるようだ。"
1,"TEXT_GAIUSE109_01183_SEQ_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、レヴナンツトールの「スラフボーン」から再受注してください。<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
※次のメインクエストは、「メインクエストガイド」からも確認することができます。メインクエストガイドの表示/非表示は、メインコマンドの「キャラクターコンフィグ」から「ユーザーインターフェース設定」を選び、変更してください。"
2,"TEXT_GAIUSE109_01183_SEQ_02","<Sheet(EObj,2002847,0)/>を無事、破壊することができた。レヴナンツトールへ戻り、このことを「サルク・マウルク」に報告しよう。"
3,"TEXT_GAIUSE109_01183_SEQ_03","サルク・マウルクに無事、報告することができた。彼の秘密は、まだまだ明かされることはないようだ……。"
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24,"TEXT_GAIUSE109_01183_TODO_00","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、
レヴナンツトールのスラフボーンから再受注してください<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
25,"TEXT_GAIUSE109_01183_TODO_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、
レヴナンツトールのスラフボーンから再受注してください<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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48,"TEXT_GAIUSE109_01183_SARKMALARK_000_000","おや、いつぞやの冒険者さん。
レヴナンツトールへようこそ。"
49,"TEXT_GAIUSE109_01183_SARKMALARK_000_001","かつて、岩ばかりの荒れ地だったここも、
再び集った冒険者たちによって、活気づいてきました。
開拓に参加した身としても、本当に喜ばしいかぎりです。"
50,"TEXT_GAIUSE109_01183_SARKMALARK_000_002","しかし、一方で危惧していることもあります。
賑わいをみせるレヴナンツトールを警戒してか、
周辺の帝国軍が、なにやら動いているとの噂があるのです。"
51,"TEXT_GAIUSE109_01183_SARKMALARK_000_003","その噂を裏付けるかのように、
先日、ここから南西にある帝国軍の採掘拠点に
コンテナが運びこまれたとの情報もあります。"
52,"TEXT_GAIUSE109_01183_SARKMALARK_000_004","……コンテナの中身は、おそらくは軍需品でしょう。
かの地に残留する帝国軍が拠点を死守しようと、
防備を固めているに違いありません。"
53,"TEXT_GAIUSE109_01183_SARKMALARK_000_005","冒険者さん、どうか大事に至る前に、
問題のコンテナを破壊していただけないでしょうか。"
54,"TEXT_GAIUSE109_01183_SARKMALARK_000_006","コンテナ破壊には、この「<Sheet(EventItem,2001079,0)/>」をお使いください。
錬金術師ギルドに言って、特別に用意させたものですので、
威力は保証しますよ。"
55,"TEXT_GAIUSE109_01183_SARKMALARK_000_007","カストルム・セントリに駐屯していた帝国軍を相手に
「あざむき作戦」をやってのけたあなただ。
……きっと成功すると信じています。"
56,"TEXT_GAIUSE109_01183_SARKMALARK_000_008","南西の帝国軍の採掘拠点にある、
帝国軍が運び込んだコンテナを破壊してください。"
57,"TEXT_GAIUSE109_01183_SARKMALARK_000_009","コンテナ破壊には、この「<Sheet(EventItem,2001079,0)/>」をお使いください。
錬金術師ギルドに言って、特別に用意させたものですので、
威力は保証しますよ。"
58,"TEXT_GAIUSE109_01183_SARKMALARK_000_020","おつかれさまです、冒険者さん。
どうやら、爆破に成功したようですね。"
59,"TEXT_GAIUSE109_01183_SARKMALARK_000_021","これでしばらくは帝国軍も静かになるでしょう。
……しかし、油断はできませんね。
私もいっそう、気を引き締めるようにしなくては。"
60,"TEXT_GAIUSE109_01183_SARKMALARK_000_022","……おや、錬金術師ギルドに特注の爆弾を作らせるだなんて、
やはり私が富豪の息子なんじゃないかって?"
61,"TEXT_GAIUSE109_01183_SARKMALARK_000_023","……おかしなことをおっしゃいますね。
私は一介の冒険者……。
志を同じくする者として手段を提供しただけですよ。"
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4 0 TEXT_GAIUSE109_01183_SEQ_00 レヴナンツトールのサルク・マウルクには、気になることがあるようだ。
5 1 TEXT_GAIUSE109_01183_SEQ_01 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、レヴナンツトールの「スラフボーン」から再受注してください。<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> ※次のメインクエストは、「メインクエストガイド」からも確認することができます。メインクエストガイドの表示/非表示は、メインコマンドの「キャラクターコンフィグ」から「ユーザーインターフェース設定」を選び、変更してください。
6 2 TEXT_GAIUSE109_01183_SEQ_02 <Sheet(EObj,2002847,0)/>を無事、破壊することができた。レヴナンツトールへ戻り、このことを「サルク・マウルク」に報告しよう。
7 3 TEXT_GAIUSE109_01183_SEQ_03 サルク・マウルクに無事、報告することができた。彼の秘密は、まだまだ明かされることはないようだ……。
8 4 TEXT_GAIUSE109_01183_SEQ_04
9 5 TEXT_GAIUSE109_01183_SEQ_05
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28 24 TEXT_GAIUSE109_01183_TODO_00 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、 レヴナンツトールのスラフボーンから再受注してください<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
29 25 TEXT_GAIUSE109_01183_TODO_01 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、 レヴナンツトールのスラフボーンから再受注してください<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
30 26 TEXT_GAIUSE109_01183_TODO_02
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52 48 TEXT_GAIUSE109_01183_SARKMALARK_000_000 おや、いつぞやの冒険者さん。 レヴナンツトールへようこそ。
53 49 TEXT_GAIUSE109_01183_SARKMALARK_000_001 かつて、岩ばかりの荒れ地だったここも、 再び集った冒険者たちによって、活気づいてきました。 開拓に参加した身としても、本当に喜ばしいかぎりです。
54 50 TEXT_GAIUSE109_01183_SARKMALARK_000_002 しかし、一方で危惧していることもあります。 賑わいをみせるレヴナンツトールを警戒してか、 周辺の帝国軍が、なにやら動いているとの噂があるのです。
55 51 TEXT_GAIUSE109_01183_SARKMALARK_000_003 その噂を裏付けるかのように、 先日、ここから南西にある帝国軍の採掘拠点に コンテナが運びこまれたとの情報もあります。
56 52 TEXT_GAIUSE109_01183_SARKMALARK_000_004 ……コンテナの中身は、おそらくは軍需品でしょう。 かの地に残留する帝国軍が拠点を死守しようと、 防備を固めているに違いありません。
57 53 TEXT_GAIUSE109_01183_SARKMALARK_000_005 冒険者さん、どうか大事に至る前に、 問題のコンテナを破壊していただけないでしょうか。
58 54 TEXT_GAIUSE109_01183_SARKMALARK_000_006 コンテナ破壊には、この「<Sheet(EventItem,2001079,0)/>」をお使いください。 錬金術師ギルドに言って、特別に用意させたものですので、 威力は保証しますよ。
59 55 TEXT_GAIUSE109_01183_SARKMALARK_000_007 カストルム・セントリに駐屯していた帝国軍を相手に 「あざむき作戦」をやってのけたあなただ。 ……きっと成功すると信じています。
60 56 TEXT_GAIUSE109_01183_SARKMALARK_000_008 南西の帝国軍の採掘拠点にある、 帝国軍が運び込んだコンテナを破壊してください。
61 57 TEXT_GAIUSE109_01183_SARKMALARK_000_009 コンテナ破壊には、この「<Sheet(EventItem,2001079,0)/>」をお使いください。 錬金術師ギルドに言って、特別に用意させたものですので、 威力は保証しますよ。
62 58 TEXT_GAIUSE109_01183_SARKMALARK_000_020 おつかれさまです、冒険者さん。 どうやら、爆破に成功したようですね。
63 59 TEXT_GAIUSE109_01183_SARKMALARK_000_021 これでしばらくは帝国軍も静かになるでしょう。 ……しかし、油断はできませんね。 私もいっそう、気を引き締めるようにしなくては。
64 60 TEXT_GAIUSE109_01183_SARKMALARK_000_022 ……おや、錬金術師ギルドに特注の爆弾を作らせるだなんて、 やはり私が富豪の息子なんじゃないかって?
65 61 TEXT_GAIUSE109_01183_SARKMALARK_000_023 ……おかしなことをおっしゃいますね。 私は一介の冒険者……。 志を同じくする者として手段を提供しただけですよ。
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0,"TEXT_GAIUSE110_01184_SEQ_00","レヴナンツトールのスラフボーンは、悩んでいることがあるようだ。"
1,"TEXT_GAIUSE110_01184_SEQ_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、レヴナンツトールの「スラフボーン」から再受注してください。<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
※次のメインクエストは、「メインクエストガイド」からも確認することができます。メインクエストガイドの表示/非表示は、メインコマンドの「キャラクターコンフィグ」から「ユーザーインターフェース設定」を選び、変更してください。"
2,"TEXT_GAIUSE110_01184_SEQ_02","ギルドオーダー「ギルガメを捕獲せよ!」を無事、攻略することができた。レヴナンツトールにいる「スラフボーン」に報告しよう。"
3,"TEXT_GAIUSE110_01184_SEQ_03","スラフボーンに無事、報告することができた。彼は冒険者の働きが、冒険者ギルドなどの活性化につながることを期待しているようだ。"
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24,"TEXT_GAIUSE110_01184_TODO_00","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、
レヴナンツトールのスラフボーンから再受注してください<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
25,"TEXT_GAIUSE110_01184_TODO_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、
レヴナンツトールのスラフボーンから再受注してください<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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48,"TEXT_GAIUSE110_01184_SLAFBORN_000_000","……ううむ、どうすれば良いものか。
おお、冒険者か。
実はな、頭の痛い問題があるのだ。"
49,"TEXT_GAIUSE110_01184_SLAFBORN_000_001","レヴナンツトール拡張は順調そのもの。
冒険者たちも、続々と集まってきている。
これは良いことなのだが……。"
50,"TEXT_GAIUSE110_01184_SLAFBORN_000_002","集まった冒険者は、アラグ文明の石集めに奔走し、
なかなか冒険者ギルドの依頼をこなしてもらえていない。
冒険者ギルド本部も、成果が上がらず困っている状態だ。"
51,"TEXT_GAIUSE110_01184_SLAFBORN_000_003","一方で、ロウェナの店は冒険者で溢れ、繁盛している。
あの活気が、冒険者ギルドにもほしいところなのだが……。
……そこで、お前に頼みがある。"
52,"TEXT_GAIUSE110_01184_SLAFBORN_000_004","冒険者ギルドからの依頼をこなし、
新米の冒険者たちに、ギルドの仕事を教える役目を
担ってほしいのだ。"
53,"TEXT_GAIUSE110_01184_SLAFBORN_000_005","エオルゼアの英雄たるお前が依頼をこなすことで、
新米たちも、それを手本として活躍してくれるだろう。
そうなれば、きっと冒険者ギルドも活気付く。"
54,"TEXT_GAIUSE110_01184_SLAFBORN_000_006","……そうだな、ちょうどギルドオーダーで、
「ギルガメを捕獲せよ!」という依頼が出ているはず。
これを達成してきてほしい。"
55,"TEXT_GAIUSE110_01184_SLAFBORN_000_007","ギルドオーダーについては、3都市周辺の集落にいる
「ギルドオーダー発行人」から詳しい話を聞くといい。
冒険者ギルドと「暁」との良い関係性のために頼んだぞ。"
56,"TEXT_GAIUSE110_01184_SLAFBORN_000_008","ちょうどギルドオーダーで、
「ギルガメを捕獲せよ!」という依頼が出ているはず。
これを達成してきてほしい。"
57,"TEXT_GAIUSE110_01184_SLAFBORN_000_009","ギルドオーダーについては、3都市周辺の集落にいる
「ギルドオーダー発行人」から詳しい話を聞くといい。
冒険者ギルドと「暁」との良い関係性のために頼んだぞ。"
58,"TEXT_GAIUSE110_01184_SLAFBORN_000_020","おお、戻ってきたか。
冒険者ギルド本部から連絡を受けたぞ。
見事、依頼を達成してくれたようだな。"
59,"TEXT_GAIUSE110_01184_SLAFBORN_000_021","お前の働きは、冒険者ギルドのみならず、
レヴナンツトールに集う冒険者の活気へと繋がるだろう。
感謝するぞ、冒険者。"
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4 0 TEXT_GAIUSE110_01184_SEQ_00 レヴナンツトールのスラフボーンは、悩んでいることがあるようだ。
5 1 TEXT_GAIUSE110_01184_SEQ_01 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、レヴナンツトールの「スラフボーン」から再受注してください。<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> ※次のメインクエストは、「メインクエストガイド」からも確認することができます。メインクエストガイドの表示/非表示は、メインコマンドの「キャラクターコンフィグ」から「ユーザーインターフェース設定」を選び、変更してください。
6 2 TEXT_GAIUSE110_01184_SEQ_02 ギルドオーダー「ギルガメを捕獲せよ!」を無事、攻略することができた。レヴナンツトールにいる「スラフボーン」に報告しよう。
7 3 TEXT_GAIUSE110_01184_SEQ_03 スラフボーンに無事、報告することができた。彼は冒険者の働きが、冒険者ギルドなどの活性化につながることを期待しているようだ。
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52 48 TEXT_GAIUSE110_01184_SLAFBORN_000_000 ……ううむ、どうすれば良いものか。 おお、冒険者か。 実はな、頭の痛い問題があるのだ。
53 49 TEXT_GAIUSE110_01184_SLAFBORN_000_001 レヴナンツトール拡張は順調そのもの。 冒険者たちも、続々と集まってきている。 これは良いことなのだが……。
54 50 TEXT_GAIUSE110_01184_SLAFBORN_000_002 集まった冒険者は、アラグ文明の石集めに奔走し、 なかなか冒険者ギルドの依頼をこなしてもらえていない。 冒険者ギルド本部も、成果が上がらず困っている状態だ。
55 51 TEXT_GAIUSE110_01184_SLAFBORN_000_003 一方で、ロウェナの店は冒険者で溢れ、繁盛している。 あの活気が、冒険者ギルドにもほしいところなのだが……。 ……そこで、お前に頼みがある。
56 52 TEXT_GAIUSE110_01184_SLAFBORN_000_004 冒険者ギルドからの依頼をこなし、 新米の冒険者たちに、ギルドの仕事を教える役目を 担ってほしいのだ。
57 53 TEXT_GAIUSE110_01184_SLAFBORN_000_005 エオルゼアの英雄たるお前が依頼をこなすことで、 新米たちも、それを手本として活躍してくれるだろう。 そうなれば、きっと冒険者ギルドも活気付く。
58 54 TEXT_GAIUSE110_01184_SLAFBORN_000_006 ……そうだな、ちょうどギルドオーダーで、 「ギルガメを捕獲せよ!」という依頼が出ているはず。 これを達成してきてほしい。
59 55 TEXT_GAIUSE110_01184_SLAFBORN_000_007 ギルドオーダーについては、3都市周辺の集落にいる 「ギルドオーダー発行人」から詳しい話を聞くといい。 冒険者ギルドと「暁」との良い関係性のために頼んだぞ。
60 56 TEXT_GAIUSE110_01184_SLAFBORN_000_008 ちょうどギルドオーダーで、 「ギルガメを捕獲せよ!」という依頼が出ているはず。 これを達成してきてほしい。
61 57 TEXT_GAIUSE110_01184_SLAFBORN_000_009 ギルドオーダーについては、3都市周辺の集落にいる 「ギルドオーダー発行人」から詳しい話を聞くといい。 冒険者ギルドと「暁」との良い関係性のために頼んだぞ。
62 58 TEXT_GAIUSE110_01184_SLAFBORN_000_020 おお、戻ってきたか。 冒険者ギルド本部から連絡を受けたぞ。 見事、依頼を達成してくれたようだな。
63 59 TEXT_GAIUSE110_01184_SLAFBORN_000_021 お前の働きは、冒険者ギルドのみならず、 レヴナンツトールに集う冒険者の活気へと繋がるだろう。 感謝するぞ、冒険者。
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0,"TEXT_GAIUSE111_01185_SEQ_00","レヴナンツトールのスラフボーンは、冒険者に伝えたいことがあるようだ。"
1,"TEXT_GAIUSE111_01185_SEQ_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、レヴナンツトールの「スラフボーン」から再受注してください。<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
※次のメインクエストは、「メインクエストガイド」からも確認することができます。メインクエストガイドの表示/非表示は、メインコマンドの「キャラクターコンフィグ」から「ユーザーインターフェース設定」を選び、変更してください。"
2,"TEXT_GAIUSE111_01185_SEQ_02","ギルドオーダー「汚染源モルボルを討て!」を無事、攻略することができた。レヴナンツトールにいる「スラフボーン」に報告しよう。"
3,"TEXT_GAIUSE111_01185_SEQ_03","スラフボーンに無事、報告することができた。冒険者の働きによって、スラフボーンの心配事は解決したようだ。今後とも、スラフボーンらとともにレヴナンツトールを盛りあげていこう。"
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48,"TEXT_GAIUSE111_01185_SLAFBORN_000_000","お前か、良い知らせがあるぞ。
冒険者ギルド本部が、お前の活躍に感謝の言葉を送ってきた。
なんでも、ギルドの依頼を受ける冒険者が増えているそうだ。"
49,"TEXT_GAIUSE111_01185_SLAFBORN_000_001","さて、もののついでだ。
もうひと仕事、頼んでもいいだろうか。"
50,"TEXT_GAIUSE111_01185_SLAFBORN_000_002","仕事の内容は、先に同じくギルドオーダーだ。
「汚染源モルボルを討て!」という依頼が出ているはず。
これを達成してきてほしいのだ。"
51,"TEXT_GAIUSE111_01185_SLAFBORN_000_003","地道な依頼だとは思うが、お前が達成してくれれば、
ほかの冒険者も後に続き、冒険者ギルドも活気付くだろう。
冒険者ギルドと「暁」との良い関係性のために頼んだぞ。"
52,"TEXT_GAIUSE111_01185_SLAFBORN_000_004","仕事の内容は、先に同じくギルドオーダーだ。
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これを達成してきてほしいのだ。"
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ほかの冒険者も後に続き、冒険者ギルドも活気付くだろう。
冒険者ギルドと「暁」との良い関係性のために頼んだぞ。"
54,"TEXT_GAIUSE111_01185_SLAFBORN_000_020","戻ったか、冒険者。
無事に達成できたようだな、感謝するぞ。"
55,"TEXT_GAIUSE111_01185_SLAFBORN_000_021","英雄であるお前が、地道な仕事も真摯にこなす様、
思いのほか、胸に迫った者が多かったらしい。
……そう、お前に続く者が次々に出ておるのだ!"
56,"TEXT_GAIUSE111_01185_SLAFBORN_000_022","これで、心配事もなくなったというもの。
我らこの地に集う者、万全の体制にて「暁」を迎えよう。
これからもよろしく頼むぞ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>"
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3 int32 str str
4 0 TEXT_GAIUSE111_01185_SEQ_00 レヴナンツトールのスラフボーンは、冒険者に伝えたいことがあるようだ。
5 1 TEXT_GAIUSE111_01185_SEQ_01 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、レヴナンツトールの「スラフボーン」から再受注してください。<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> ※次のメインクエストは、「メインクエストガイド」からも確認することができます。メインクエストガイドの表示/非表示は、メインコマンドの「キャラクターコンフィグ」から「ユーザーインターフェース設定」を選び、変更してください。
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7 3 TEXT_GAIUSE111_01185_SEQ_03 スラフボーンに無事、報告することができた。冒険者の働きによって、スラフボーンの心配事は解決したようだ。今後とも、スラフボーンらとともにレヴナンツトールを盛りあげていこう。
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53 49 TEXT_GAIUSE111_01185_SLAFBORN_000_001 さて、もののついでだ。 もうひと仕事、頼んでもいいだろうか。
54 50 TEXT_GAIUSE111_01185_SLAFBORN_000_002 仕事の内容は、先に同じくギルドオーダーだ。 「汚染源モルボルを討て!」という依頼が出ているはず。 これを達成してきてほしいのだ。
55 51 TEXT_GAIUSE111_01185_SLAFBORN_000_003 地道な依頼だとは思うが、お前が達成してくれれば、 ほかの冒険者も後に続き、冒険者ギルドも活気付くだろう。 冒険者ギルドと「暁」との良い関係性のために頼んだぞ。
56 52 TEXT_GAIUSE111_01185_SLAFBORN_000_004 仕事の内容は、先に同じくギルドオーダーだ。 「汚染源モルボルを討て!」という依頼が出ているはず。 これを達成してきてほしいのだ。
57 53 TEXT_GAIUSE111_01185_SLAFBORN_000_005 地道な依頼だとは思うが、お前が達成してくれれば、 ほかの冒険者も後に続き、冒険者ギルドも活気付くだろう。 冒険者ギルドと「暁」との良い関係性のために頼んだぞ。
58 54 TEXT_GAIUSE111_01185_SLAFBORN_000_020 戻ったか、冒険者。 無事に達成できたようだな、感謝するぞ。
59 55 TEXT_GAIUSE111_01185_SLAFBORN_000_021 英雄であるお前が、地道な仕事も真摯にこなす様、 思いのほか、胸に迫った者が多かったらしい。 ……そう、お前に続く者が次々に出ておるのだ!
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※次のメインクエストは、「メインクエストガイド」からも確認することができます。メインクエストガイドの表示/非表示は、メインコマンドの「キャラクターコンフィグ」から「ユーザーインターフェース設定」を選び、変更してください。"
2,"TEXT_GAIUSE112_01186_SEQ_02","アルフィノから、移転のための手伝いを頼まれた。砂の家をさがし「<Sheet(EObj,2002850,0)/>」を4つ回収しよう。"
3,"TEXT_GAIUSE112_01186_SEQ_03","砂の家で「<Sheet(EObj,2002850,0)/>」を4つ、回収することができた。砂の家にいる「タタル」に「<Sheet(EventItem,2001080,0)/>」を渡そう。"
4,"TEXT_GAIUSE112_01186_SEQ_04","タタルに「<Sheet(EventItem,2001080,0)/>」を無事、渡すことができた。これで荷物は片付いたようだが、タタルには他にも頼みごとがあるようだ……。"
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23,"TEXT_GAIUSE112_01186_SEQ_23",""
24,"TEXT_GAIUSE112_01186_TODO_00","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、
レヴナンツトールのスラフボーンから再受注してください<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
25,"TEXT_GAIUSE112_01186_TODO_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、
レヴナンツトールのスラフボーンから再受注してください<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
26,"TEXT_GAIUSE112_01186_TODO_02","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、
レヴナンツトールのスラフボーンから再受注してください<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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48,"TEXT_GAIUSE112_01186_SLAFBORN_000_000","「暁」からの移転計画書によれば、
そろそろ「砂の家」側の準備も整うはず。"
49,"TEXT_GAIUSE112_01186_SLAFBORN_000_001","こちらの報告も兼ねて、
一度、砂の家に戻り、状況を確認してきてもらえまいか。"
50,"TEXT_GAIUSE112_01186_SLAFBORN_000_002","移転計画は、アルフィノ殿が担当しておる。
彼に話を聞けばよいだろう。
それでは、「暁」の移転を首を長くして待っているぞ。"
51,"TEXT_GAIUSE112_01186_SLAFBORN_000_003","移転計画は、アルフィノ殿が担当しておる。
彼に話を聞けばよいだろう。
それでは、「暁」の移転を首を長くして待っているぞ。"
52,"TEXT_GAIUSE112_01186_ALPHINAUD_000_010","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>、戻ったのかい。
……ふむ、レヴナンツトール側の準備は完了したんだね。"
53,"TEXT_GAIUSE112_01186_ALPHINAUD_000_011","こちらは少し遅れていてね。
……戻ってきたばかりですまないが、手伝いを頼みたい。"
54,"TEXT_GAIUSE112_01186_ALPHINAUD_000_012","「砂の家」に残っている「<Sheet(EObj,2002850,0)/>」を回収し、
管理しているタタルまで持っていってくれないか。
そうだな、あと4つほどあったはずだ。"
55,"TEXT_GAIUSE112_01186_ALPHINAUD_000_013","これらの荷物が片付けば、いよいよ準備も大詰めだからね。
よろしく頼んだよ。"
56,"TEXT_GAIUSE112_01186_ALPHINAUD_000_014","「砂の家」に残っている「<Sheet(EObj,2002850,0)/>」を回収し、
管理しているタタルまで持っていってくれないか。
そうだな、あと4つほどあったはずだ。"
57,"TEXT_GAIUSE112_01186_TATARU_000_020","ええっと、あとやることは……
アレと……ソレと……
ああぅ、最後の荷物も確認しないとでっす!"
58,"TEXT_GAIUSE112_01186_TATARU_000_030","おおぅ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん!
……その「<Sheet(EventItem,2001080,0)/>」は、
最後の輸送隊に運んでもらうものでっすね!"
59,"TEXT_GAIUSE112_01186_TATARU_000_031","ひぃ、ふぅ、みぃ……たしかに全部ありまっす!
助かりまっした!
ちょうど確認しようとしていたところだったのでっす。"
60,"TEXT_GAIUSE112_01186_TATARU_000_032","あとは、輸送隊の手続きをしなければ……
まだまだ、作業はいっぱいでっす。"
61,"TEXT_GAIUSE112_01186_TATARU_000_033","そうだ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん!
……実は私からも、ひとつお願いがあるのでっす。
よかったら聞いてほしいでっす。"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_GAIUSE112_01186_SEQ_00 レヴナンツトールのスラフボーンは、冒険者に伝えたいことがあるようだ。
5 1 TEXT_GAIUSE112_01186_SEQ_01 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、レヴナンツトールの「スラフボーン」から再受注してください。<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> ※次のメインクエストは、「メインクエストガイド」からも確認することができます。メインクエストガイドの表示/非表示は、メインコマンドの「キャラクターコンフィグ」から「ユーザーインターフェース設定」を選び、変更してください。
6 2 TEXT_GAIUSE112_01186_SEQ_02 アルフィノから、移転のための手伝いを頼まれた。砂の家をさがし「<Sheet(EObj,2002850,0)/>」を4つ回収しよう。
7 3 TEXT_GAIUSE112_01186_SEQ_03 砂の家で「<Sheet(EObj,2002850,0)/>」を4つ、回収することができた。砂の家にいる「タタル」に「<Sheet(EventItem,2001080,0)/>」を渡そう。
8 4 TEXT_GAIUSE112_01186_SEQ_04 タタルに「<Sheet(EventItem,2001080,0)/>」を無事、渡すことができた。これで荷物は片付いたようだが、タタルには他にも頼みごとがあるようだ……。
9 5 TEXT_GAIUSE112_01186_SEQ_05
10 6 TEXT_GAIUSE112_01186_SEQ_06
11 7 TEXT_GAIUSE112_01186_SEQ_07
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23 19 TEXT_GAIUSE112_01186_SEQ_19
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25 21 TEXT_GAIUSE112_01186_SEQ_21
26 22 TEXT_GAIUSE112_01186_SEQ_22
27 23 TEXT_GAIUSE112_01186_SEQ_23
28 24 TEXT_GAIUSE112_01186_TODO_00 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、 レヴナンツトールのスラフボーンから再受注してください<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
29 25 TEXT_GAIUSE112_01186_TODO_01 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、 レヴナンツトールのスラフボーンから再受注してください<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
30 26 TEXT_GAIUSE112_01186_TODO_02 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、 レヴナンツトールのスラフボーンから再受注してください<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
31 27 TEXT_GAIUSE112_01186_TODO_03
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37 33 TEXT_GAIUSE112_01186_TODO_09
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41 37 TEXT_GAIUSE112_01186_TODO_13
42 38 TEXT_GAIUSE112_01186_TODO_14
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51 47 TEXT_GAIUSE112_01186_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSE112_01186_SLAFBORN_000_000 「暁」からの移転計画書によれば、 そろそろ「砂の家」側の準備も整うはず。
53 49 TEXT_GAIUSE112_01186_SLAFBORN_000_001 こちらの報告も兼ねて、 一度、砂の家に戻り、状況を確認してきてもらえまいか。
54 50 TEXT_GAIUSE112_01186_SLAFBORN_000_002 移転計画は、アルフィノ殿が担当しておる。 彼に話を聞けばよいだろう。 それでは、「暁」の移転を首を長くして待っているぞ。
55 51 TEXT_GAIUSE112_01186_SLAFBORN_000_003 移転計画は、アルフィノ殿が担当しておる。 彼に話を聞けばよいだろう。 それでは、「暁」の移転を首を長くして待っているぞ。
56 52 TEXT_GAIUSE112_01186_ALPHINAUD_000_010 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>、戻ったのかい。 ……ふむ、レヴナンツトール側の準備は完了したんだね。
57 53 TEXT_GAIUSE112_01186_ALPHINAUD_000_011 こちらは少し遅れていてね。 ……戻ってきたばかりですまないが、手伝いを頼みたい。
58 54 TEXT_GAIUSE112_01186_ALPHINAUD_000_012 「砂の家」に残っている「<Sheet(EObj,2002850,0)/>」を回収し、 管理しているタタルまで持っていってくれないか。 そうだな、あと4つほどあったはずだ。
59 55 TEXT_GAIUSE112_01186_ALPHINAUD_000_013 これらの荷物が片付けば、いよいよ準備も大詰めだからね。 よろしく頼んだよ。
60 56 TEXT_GAIUSE112_01186_ALPHINAUD_000_014 「砂の家」に残っている「<Sheet(EObj,2002850,0)/>」を回収し、 管理しているタタルまで持っていってくれないか。 そうだな、あと4つほどあったはずだ。
61 57 TEXT_GAIUSE112_01186_TATARU_000_020 ええっと、あとやることは…… アレと……ソレと…… ああぅ、最後の荷物も確認しないとでっす!
62 58 TEXT_GAIUSE112_01186_TATARU_000_030 おおぅ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん! ……その「<Sheet(EventItem,2001080,0)/>」は、 最後の輸送隊に運んでもらうものでっすね!
63 59 TEXT_GAIUSE112_01186_TATARU_000_031 ひぃ、ふぅ、みぃ……たしかに全部ありまっす! 助かりまっした! ちょうど確認しようとしていたところだったのでっす。
64 60 TEXT_GAIUSE112_01186_TATARU_000_032 あとは、輸送隊の手続きをしなければ…… まだまだ、作業はいっぱいでっす。
65 61 TEXT_GAIUSE112_01186_TATARU_000_033 そうだ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん! ……実は私からも、ひとつお願いがあるのでっす。 よかったら聞いてほしいでっす。
+122
View File
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0,"TEXT_GAIUSE113_01187_SEQ_00","砂の家のタタルは、あるものを探してきてほしいようだ。"
1,"TEXT_GAIUSE113_01187_SEQ_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、レヴナンツトールの「スラフボーン」から再受注してください。<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
※次のメインクエストは、「メインクエストガイド」からも確認することができます。メインクエストガイドの表示/非表示は、メインコマンドの「キャラクターコンフィグ」から「ユーザーインターフェース設定」を選び、変更してください。"
2,"TEXT_GAIUSE113_01187_SEQ_02","メドグイスティルは、<Sheet(EventItem,2001081,0)/>を切らしてしまっているようだ。キャンプ・ドラゴンヘッドの酒商人「エマニュエル」に話しかけよう。"
3,"TEXT_GAIUSE113_01187_SEQ_03","エマニュエルによれば、<Sheet(EventItem,2001081,0)/>の採取地に魔物が出没していることが原因で、茶葉を入荷できないでいるらしい。キャンプ・ドラゴンヘッド南西の<Sheet(EObj,2002854,0)/>を調べ、<Sheet(EventItem,2001081,0)/>を手に入れよう。"
4,"TEXT_GAIUSE113_01187_SEQ_04","<Sheet(EventItem,2001081,0)/>を無事、手に入れることができた。砂の家にいる「タタル」に「<Sheet(EventItem,2001081,0)/>」を渡そう。"
5,"TEXT_GAIUSE113_01187_SEQ_05","タタルに<Sheet(EventItem,2001081,0)/>を無事、渡すことができた。彼女によれば、なにやら緊急事態が発生したらしいが……。"
6,"TEXT_GAIUSE113_01187_SEQ_06",""
7,"TEXT_GAIUSE113_01187_SEQ_07",""
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12,"TEXT_GAIUSE113_01187_SEQ_12",""
13,"TEXT_GAIUSE113_01187_SEQ_13",""
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24,"TEXT_GAIUSE113_01187_TODO_00","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、
レヴナンツトールのスラフボーンから再受注してください<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
25,"TEXT_GAIUSE113_01187_TODO_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、
レヴナンツトールのスラフボーンから再受注してください<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
26,"TEXT_GAIUSE113_01187_TODO_02","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、
レヴナンツトールのスラフボーンから再受注してください<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
27,"TEXT_GAIUSE113_01187_TODO_03","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、
レヴナンツトールのスラフボーンから再受注してください<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
28,"TEXT_GAIUSE113_01187_TODO_04",""
29,"TEXT_GAIUSE113_01187_TODO_05",""
30,"TEXT_GAIUSE113_01187_TODO_06",""
31,"TEXT_GAIUSE113_01187_TODO_07",""
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33,"TEXT_GAIUSE113_01187_TODO_09",""
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35,"TEXT_GAIUSE113_01187_TODO_11",""
36,"TEXT_GAIUSE113_01187_TODO_12",""
37,"TEXT_GAIUSE113_01187_TODO_13",""
38,"TEXT_GAIUSE113_01187_TODO_14",""
39,"TEXT_GAIUSE113_01187_TODO_15",""
40,"TEXT_GAIUSE113_01187_TODO_16",""
41,"TEXT_GAIUSE113_01187_TODO_17",""
42,"TEXT_GAIUSE113_01187_TODO_18",""
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44,"TEXT_GAIUSE113_01187_TODO_20",""
45,"TEXT_GAIUSE113_01187_TODO_21",""
46,"TEXT_GAIUSE113_01187_TODO_22",""
47,"TEXT_GAIUSE113_01187_TODO_23",""
48,"TEXT_GAIUSE113_01187_TATARU_000_000","本部移転が決まってからというもの、
引っ越しや新本部設営で、みなさんキリキリ舞い。
なのに、作業は今が山場で、休む暇もないのでっす!"
49,"TEXT_GAIUSE113_01187_TATARU_000_001","……受付を担当している私のお仕事は、
みなさんを元気づけ、笑顔にすることでっす。"
50,"TEXT_GAIUSE113_01187_TATARU_000_002","そこで、みなさんに栄養たっぷりの薬茶を配って、
元気でニコニコになってもらおうと思ったのでっすが……"
51,"TEXT_GAIUSE113_01187_TATARU_000_003","なんと、材料の茶葉……
「<Sheet(EventItem,2001081,0)/>」が売り切れていたのでっす!"
52,"TEXT_GAIUSE113_01187_TATARU_000_004","「<Sheet(EventItem,2001081,0)/>」は、
クルザス地方に生えてるって聞いたことがありまっす。
この茶葉を探してきてくれまっせんか?"
53,"TEXT_GAIUSE113_01187_TATARU_000_005","クルザス地方に住んでる方なら、
詳しい人もいると思いまっす。
どうか、よろしくお願いしまっす!"
54,"TEXT_GAIUSE113_01187_TATARU_000_006","「<Sheet(EventItem,2001081,0)/>」は、
クルザス地方に生えてるって聞いたことがありまっす。
この茶葉を探してきてくれまっせんか?"
55,"TEXT_GAIUSE113_01187_TATARU_000_007","クルザス地方に住んでる方なら、
詳しい人もいると思いまっす。
どうか、よろしくお願いしまっす!"
56,"TEXT_GAIUSE113_01187_MEDGUISTL_000_010","あら……おかえりなさい、冒険者さん。
ふふ、あなたのことはちゃ~んと覚えてるわよ。
だって、オルシュファン様を助けてくださった方だもの。"
57,"TEXT_GAIUSE113_01187_MEDGUISTL_000_011","……「<Sheet(EventItem,2001081,0)/>」が欲しいの?
ううん、ちょうど切らしてしまっているのよ。
ごめんなさいね。"
58,"TEXT_GAIUSE113_01187_MEDGUISTL_000_012","そうねぇ……
あの茶葉で淹れた紅茶は、お酒で割ることもあるわ。
酒商人の「エマニュエル」に相談してはどうかしら?"
59,"TEXT_GAIUSE113_01187_EMANUEL_000_020","「<Sheet(EventItem,2001081,0)/>」ですか。
なんとも間の悪い……いや、申し訳ありません。
あいにく、在庫を切らしておりまして。"
60,"TEXT_GAIUSE113_01187_EMANUEL_000_021","「<Sheet(EventItem,2001081,0)/>」の採取地は、
ここから南西の川辺にあるんですがね。
最近、そこに魔物が出没するようになったんです。"
61,"TEXT_GAIUSE113_01187_EMANUEL_000_022","茶葉を採取していると、その魔物に襲われるってんで、
園芸師が敬遠してしまいまして。
こうなりますと、まあ、うちの在庫もつきますわな。"
62,"TEXT_GAIUSE113_01187_EMANUEL_000_023","オルシュファン様たちを助けてくださった方の頼みだ、
聞いてあげたいのは山々ですが、相手が魔物では……。
どうか、堪忍してくださいよ。"
63,"TEXT_GAIUSE113_01187_EMANUEL_000_024","「<Sheet(EventItem,2001081,0)/>」の採取地は、
ここから南西の川辺にあるんです。
魔物が出るので気を付けてください。"
64,"TEXT_GAIUSE113_01187_TATARU_000_030","栄養たっぷりの薬茶を配れば、
みなさん、きっと元気でニコニコになりまっす。
<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さんだけが、頼りなのでっす!"
65,"TEXT_GAIUSE113_01187_TATARU_000_040","これでっす!
<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん、ありがとうございまっす!"
66,"TEXT_GAIUSE113_01187_TATARU_000_041","さっそく、特製薬茶を作ってみるでっす!
私の手作りでっす! 気合入れて作るでっす!"
67,"TEXT_GAIUSE113_01187_TATARU_000_042","フンフ フンフ フーン。
ひーとくち のーめば げーんきに なーるのー。
ぜーんぶ まーぜて すーりつぶすー。"
68,"TEXT_GAIUSE113_01187_TATARU_000_043","あーろえ はーちみつ がーらごみーんとー。
げーんきの みーなもと かーくしあじー。"
69,"TEXT_GAIUSE113_01187_TATARU_000_044","とーどのおめめー ぷりーんのちーにくー。
おーがのはーらわたーを ぶーちこむのー。
フッフ フンフ フーン。"
70,"TEXT_GAIUSE113_01187_TATARU_000_045","……おおぅ!
薬茶に夢中で、大事なことを忘れていたのでっす!"
71,"TEXT_GAIUSE113_01187_TATARU_000_046","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さんが留守の間に、
なにやら緊急事態みたいでっす!!"
72,"TEXT_GAIUSE113_01187_POP_MESSAGE","敵の気配を感じた!!"
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4 0 TEXT_GAIUSE113_01187_SEQ_00 砂の家のタタルは、あるものを探してきてほしいようだ。
5 1 TEXT_GAIUSE113_01187_SEQ_01 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、レヴナンツトールの「スラフボーン」から再受注してください。<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> ※次のメインクエストは、「メインクエストガイド」からも確認することができます。メインクエストガイドの表示/非表示は、メインコマンドの「キャラクターコンフィグ」から「ユーザーインターフェース設定」を選び、変更してください。
6 2 TEXT_GAIUSE113_01187_SEQ_02 メドグイスティルは、<Sheet(EventItem,2001081,0)/>を切らしてしまっているようだ。キャンプ・ドラゴンヘッドの酒商人「エマニュエル」に話しかけよう。
7 3 TEXT_GAIUSE113_01187_SEQ_03 エマニュエルによれば、<Sheet(EventItem,2001081,0)/>の採取地に魔物が出没していることが原因で、茶葉を入荷できないでいるらしい。キャンプ・ドラゴンヘッド南西の<Sheet(EObj,2002854,0)/>を調べ、<Sheet(EventItem,2001081,0)/>を手に入れよう。
8 4 TEXT_GAIUSE113_01187_SEQ_04 <Sheet(EventItem,2001081,0)/>を無事、手に入れることができた。砂の家にいる「タタル」に「<Sheet(EventItem,2001081,0)/>」を渡そう。
9 5 TEXT_GAIUSE113_01187_SEQ_05 タタルに<Sheet(EventItem,2001081,0)/>を無事、渡すことができた。彼女によれば、なにやら緊急事態が発生したらしいが……。
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28 24 TEXT_GAIUSE113_01187_TODO_00 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、 レヴナンツトールのスラフボーンから再受注してください<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
29 25 TEXT_GAIUSE113_01187_TODO_01 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、 レヴナンツトールのスラフボーンから再受注してください<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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31 27 TEXT_GAIUSE113_01187_TODO_03 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、 レヴナンツトールのスラフボーンから再受注してください<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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52 48 TEXT_GAIUSE113_01187_TATARU_000_000 本部移転が決まってからというもの、 引っ越しや新本部設営で、みなさんキリキリ舞い。 なのに、作業は今が山場で、休む暇もないのでっす!
53 49 TEXT_GAIUSE113_01187_TATARU_000_001 ……受付を担当している私のお仕事は、 みなさんを元気づけ、笑顔にすることでっす。
54 50 TEXT_GAIUSE113_01187_TATARU_000_002 そこで、みなさんに栄養たっぷりの薬茶を配って、 元気でニコニコになってもらおうと思ったのでっすが……
55 51 TEXT_GAIUSE113_01187_TATARU_000_003 なんと、材料の茶葉…… 「<Sheet(EventItem,2001081,0)/>」が売り切れていたのでっす!
56 52 TEXT_GAIUSE113_01187_TATARU_000_004 「<Sheet(EventItem,2001081,0)/>」は、 クルザス地方に生えてるって聞いたことがありまっす。 この茶葉を探してきてくれまっせんか?
57 53 TEXT_GAIUSE113_01187_TATARU_000_005 クルザス地方に住んでる方なら、 詳しい人もいると思いまっす。 どうか、よろしくお願いしまっす!
58 54 TEXT_GAIUSE113_01187_TATARU_000_006 「<Sheet(EventItem,2001081,0)/>」は、 クルザス地方に生えてるって聞いたことがありまっす。 この茶葉を探してきてくれまっせんか?
59 55 TEXT_GAIUSE113_01187_TATARU_000_007 クルザス地方に住んでる方なら、 詳しい人もいると思いまっす。 どうか、よろしくお願いしまっす!
60 56 TEXT_GAIUSE113_01187_MEDGUISTL_000_010 あら……おかえりなさい、冒険者さん。 ふふ、あなたのことはちゃ~んと覚えてるわよ。 だって、オルシュファン様を助けてくださった方だもの。
61 57 TEXT_GAIUSE113_01187_MEDGUISTL_000_011 ……「<Sheet(EventItem,2001081,0)/>」が欲しいの? ううん、ちょうど切らしてしまっているのよ。 ごめんなさいね。
62 58 TEXT_GAIUSE113_01187_MEDGUISTL_000_012 そうねぇ…… あの茶葉で淹れた紅茶は、お酒で割ることもあるわ。 酒商人の「エマニュエル」に相談してはどうかしら?
63 59 TEXT_GAIUSE113_01187_EMANUEL_000_020 「<Sheet(EventItem,2001081,0)/>」ですか。 なんとも間の悪い……いや、申し訳ありません。 あいにく、在庫を切らしておりまして。
64 60 TEXT_GAIUSE113_01187_EMANUEL_000_021 「<Sheet(EventItem,2001081,0)/>」の採取地は、 ここから南西の川辺にあるんですがね。 最近、そこに魔物が出没するようになったんです。
65 61 TEXT_GAIUSE113_01187_EMANUEL_000_022 茶葉を採取していると、その魔物に襲われるってんで、 園芸師が敬遠してしまいまして。 こうなりますと、まあ、うちの在庫もつきますわな。
66 62 TEXT_GAIUSE113_01187_EMANUEL_000_023 オルシュファン様たちを助けてくださった方の頼みだ、 聞いてあげたいのは山々ですが、相手が魔物では……。 どうか、堪忍してくださいよ。
67 63 TEXT_GAIUSE113_01187_EMANUEL_000_024 「<Sheet(EventItem,2001081,0)/>」の採取地は、 ここから南西の川辺にあるんです。 魔物が出るので気を付けてください。
68 64 TEXT_GAIUSE113_01187_TATARU_000_030 栄養たっぷりの薬茶を配れば、 みなさん、きっと元気でニコニコになりまっす。 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さんだけが、頼りなのでっす!
69 65 TEXT_GAIUSE113_01187_TATARU_000_040 これでっす! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん、ありがとうございまっす!
70 66 TEXT_GAIUSE113_01187_TATARU_000_041 さっそく、特製薬茶を作ってみるでっす! 私の手作りでっす! 気合入れて作るでっす!
71 67 TEXT_GAIUSE113_01187_TATARU_000_042 フンフ フンフ フーン。 ひーとくち のーめば げーんきに なーるのー。 ぜーんぶ まーぜて すーりつぶすー。
72 68 TEXT_GAIUSE113_01187_TATARU_000_043 あーろえ はーちみつ がーらごみーんとー。 げーんきの みーなもと かーくしあじー。
73 69 TEXT_GAIUSE113_01187_TATARU_000_044 とーどのおめめー ぷりーんのちーにくー。 おーがのはーらわたーを ぶーちこむのー。 フッフ フンフ フーン。
74 70 TEXT_GAIUSE113_01187_TATARU_000_045 ……おおぅ! 薬茶に夢中で、大事なことを忘れていたのでっす!
75 71 TEXT_GAIUSE113_01187_TATARU_000_046 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さんが留守の間に、 なにやら緊急事態みたいでっす!!
76 72 TEXT_GAIUSE113_01187_POP_MESSAGE 敵の気配を感じた!!
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0,"TEXT_GAIUSE114_01188_SEQ_00","砂の家のタタルは、冒険者に伝えたいことがあるようだ。"
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※次のメインクエストは、「メインクエストガイド」からも確認することができます。メインクエストガイドの表示/非表示は、メインコマンドの「キャラクターコンフィグ」から「ユーザーインターフェース設定」を選び、変更してください。"
2,"TEXT_GAIUSE114_01188_SEQ_02","ミンフィリアとウリエンジェによれば、双蛇党から新たな蛮神出現の報が入ったということだ。グリダニアの双蛇党:統合司令部にいる「ボルセル大牙佐」と話そう。"
3,"TEXT_GAIUSE114_01188_SEQ_03","ボルセル大牙佐と話すことができた。彼の言うところによれば、事態はなかなか深刻らしいが……。"
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レヴナンツトールのスラフボーンから再受注してください<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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48,"TEXT_GAIUSE114_01188_TATARU_000_000","緊急事態みたいでっす!!
グリダニアから「双蛇党」の使者がおみえになられて、
みんな、ピリピリしてるでっす……。"
49,"TEXT_GAIUSE114_01188_TATARU_000_001","ひょっとすると、また蛮神「ガルーダ」が!?
それとも、帝国が!?
……なんだか落ち着かないのでっす。"
50,"TEXT_GAIUSE114_01188_TATARU_000_002","ともかく、ミンフィリアさんのところへ向かって
お話を聞いてあげてほしいのでっす!"
51,"TEXT_GAIUSE114_01188_TATARU_000_003","緊急事態みたいでっす!!
ミンフィリアさんのところへ向かって
お話を聞いてあげてほしいのでっす!"
52,"TEXT_GAIUSE114_01188_MINFILIA_000_010","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、探していたわ!"
53,"TEXT_GAIUSE114_01188_MINFILIA_000_011","先ほど、グリダニアの「双蛇党」から連絡があって、
どうやら、新たな蛮神が出現したらしいの……。"
54,"TEXT_GAIUSE114_01188_URIANGER_000_012","グリダニアに仇なす蛮神といえば……
イクサル族の信仰する蛮神「ガルーダ」、
それに、彷徨える闘神「オーディン」。"
55,"TEXT_GAIUSE114_01188_URIANGER_000_013","しかし、今回のこの反応はそれらとは違うもの。
測定器の反応では、これは……。"
56,"TEXT_GAIUSE114_01188_MINFILIA_000_014","ええ、第七霊災の直前に、
これに似た反応を感知したことがあるわ。"
57,"TEXT_GAIUSE114_01188_MINFILIA_000_015","このタイミングで新たな蛮神だなんて……。
……何かの意思が働いているとしか……。"
58,"TEXT_GAIUSE114_01188_MINFILIA_000_016","いずれにせよ、放っておけない。
至急、グリダニアへ向かってくれるかしら。"
59,"TEXT_GAIUSE114_01188_URIANGER_000_017","先に「双蛇党」の「ボルセル大牙佐」のもとへ。
……イダとパパリモも、現地へ向かわせましょう。"
60,"TEXT_GAIUSE114_01188_MINFILIA_000_018","相手は蛮神……戦いになるかもしれない。
光の戦士である、あなたが頼りよ。
……十分に気をつけてね。"
61,"TEXT_GAIUSE114_01188_MINFILIA_000_019","「双蛇党」の「ボルセル大牙佐」のもとへ向かって!
相手は蛮神……戦いになるかもしれない。
……十分に気をつけてね。"
62,"TEXT_GAIUSE114_01188_VORSAILE_000_020","これはこれは「暁」の。
使者は無事、そちらに着いたようだね。"
63,"TEXT_GAIUSE114_01188_VORSAILE_000_021","いやあ、来てもらえて本当によかった。
実は、ことはなかなか深刻でねえ……。"
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4 0 TEXT_GAIUSE114_01188_SEQ_00 砂の家のタタルは、冒険者に伝えたいことがあるようだ。
5 1 TEXT_GAIUSE114_01188_SEQ_01 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、レヴナンツトールの「スラフボーン」から再受注してください。<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> ※次のメインクエストは、「メインクエストガイド」からも確認することができます。メインクエストガイドの表示/非表示は、メインコマンドの「キャラクターコンフィグ」から「ユーザーインターフェース設定」を選び、変更してください。
6 2 TEXT_GAIUSE114_01188_SEQ_02 ミンフィリアとウリエンジェによれば、双蛇党から新たな蛮神出現の報が入ったということだ。グリダニアの双蛇党:統合司令部にいる「ボルセル大牙佐」と話そう。
7 3 TEXT_GAIUSE114_01188_SEQ_03 ボルセル大牙佐と話すことができた。彼の言うところによれば、事態はなかなか深刻らしいが……。
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29 25 TEXT_GAIUSE114_01188_TODO_01 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、 レヴナンツトールのスラフボーンから再受注してください<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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52 48 TEXT_GAIUSE114_01188_TATARU_000_000 緊急事態みたいでっす!! グリダニアから「双蛇党」の使者がおみえになられて、 みんな、ピリピリしてるでっす……。
53 49 TEXT_GAIUSE114_01188_TATARU_000_001 ひょっとすると、また蛮神「ガルーダ」が!? それとも、帝国が!? ……なんだか落ち着かないのでっす。
54 50 TEXT_GAIUSE114_01188_TATARU_000_002 ともかく、ミンフィリアさんのところへ向かって お話を聞いてあげてほしいのでっす!
55 51 TEXT_GAIUSE114_01188_TATARU_000_003 緊急事態みたいでっす!! ミンフィリアさんのところへ向かって お話を聞いてあげてほしいのでっす!
56 52 TEXT_GAIUSE114_01188_MINFILIA_000_010 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、探していたわ!
57 53 TEXT_GAIUSE114_01188_MINFILIA_000_011 先ほど、グリダニアの「双蛇党」から連絡があって、 どうやら、新たな蛮神が出現したらしいの……。
58 54 TEXT_GAIUSE114_01188_URIANGER_000_012 グリダニアに仇なす蛮神といえば…… イクサル族の信仰する蛮神「ガルーダ」、 それに、彷徨える闘神「オーディン」。
59 55 TEXT_GAIUSE114_01188_URIANGER_000_013 しかし、今回のこの反応はそれらとは違うもの。 測定器の反応では、これは……。
60 56 TEXT_GAIUSE114_01188_MINFILIA_000_014 ええ、第七霊災の直前に、 これに似た反応を感知したことがあるわ。
61 57 TEXT_GAIUSE114_01188_MINFILIA_000_015 このタイミングで新たな蛮神だなんて……。 ……何かの意思が働いているとしか……。
62 58 TEXT_GAIUSE114_01188_MINFILIA_000_016 いずれにせよ、放っておけない。 至急、グリダニアへ向かってくれるかしら。
63 59 TEXT_GAIUSE114_01188_URIANGER_000_017 先に「双蛇党」の「ボルセル大牙佐」のもとへ。 ……イダとパパリモも、現地へ向かわせましょう。
64 60 TEXT_GAIUSE114_01188_MINFILIA_000_018 相手は蛮神……戦いになるかもしれない。 光の戦士である、あなたが頼りよ。 ……十分に気をつけてね。
65 61 TEXT_GAIUSE114_01188_MINFILIA_000_019 「双蛇党」の「ボルセル大牙佐」のもとへ向かって! 相手は蛮神……戦いになるかもしれない。 ……十分に気をつけてね。
66 62 TEXT_GAIUSE114_01188_VORSAILE_000_020 これはこれは「暁」の。 使者は無事、そちらに着いたようだね。
67 63 TEXT_GAIUSE114_01188_VORSAILE_000_021 いやあ、来てもらえて本当によかった。 実は、ことはなかなか深刻でねえ……。
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0,"TEXT_GAIUSE115_01189_SEQ_00","ボルセル大牙佐は、冒険者に話があるようだ。"
1,"TEXT_GAIUSE115_01189_SEQ_01","ボルセル大牙佐から、助けを求めているモーグリ族の話を聞いてほしいと依頼された。不語仙の座卓にいる「カヌ・エ・センナ」と話してみよう。"
2,"TEXT_GAIUSE115_01189_SEQ_02","カヌ・エ・センナから、善王モグル・モグXII世の抑止を依頼された。「碩老樹瞑想窟」の「エ・スミ・ヤン」と話し、作戦を確認しよう。"
3,"TEXT_GAIUSE115_01189_SEQ_03","エ・スミ・ヤンが言うには、事態には一刻も早い収拾が必要だという。出陣の準備が整ったら、再度エ・スミ・ヤンに話しかけよう。"
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24,"TEXT_GAIUSE115_01189_TODO_00","不語仙の座卓のカヌ・エ・センナと話す"
25,"TEXT_GAIUSE115_01189_TODO_01","エ・スミ・ヤンと話す "
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48,"TEXT_GAIUSE115_01189_VORSAILE_000_000","わざわざ来てもらって、申し訳なかったね。
実は、精霊評議会に珍しいお客が訪れたんだ。"
49,"TEXT_GAIUSE115_01189_VORSAILE_100_000","お客というのは、モーグリ族のクポロ・コップさ。
曰く、モーグリ族に危機が訪れている、とか。
それで、僕たちに助けを求めにきたらしいんだよ。"
50,"TEXT_GAIUSE115_01189_VORSAILE_000_001","この件で、カヌ・エ様は君の助力を求めておいでだ。
……君は以前、シルフ族との交渉を成功させたからねえ。
今回のご指名は、その実績をかってのことだろうさ。"
51,"TEXT_GAIUSE115_01189_VORSAILE_000_002","詳細は、カヌ・エ様が御自ら説明してくださるそうだ。
豊穣神祭壇へ行って、そこにいる道士に
カヌ・エ様がおわす「不語仙の座卓」への案内を請いたまえ。"
52,"TEXT_GAIUSE115_01189_DOORMANLOTUS_000_010","冒険者<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>か。
皆様がお待ちかねだぞ。
さっそく「不語仙の座卓」へ向かうか?"
53,"TEXT_GAIUSE115_01189_CHOICE1Q1_100_011","「不語仙の座卓」に移動しますか?"
54,"TEXT_GAIUSE115_01189_CHOICE1A1_101_011","はい"
55,"TEXT_GAIUSE115_01189_CHOICE1A2_102_011","いいえ"
56,"TEXT_GAIUSE115_01189_RAYAOSENNA_000_015","大慌てしてるモーグリ族たちを見てられなくて、
あたしがここへ、クポロ・コップを連れてきたの。"
57,"TEXT_GAIUSE115_01189_KUPLOKOPP_000_016","クポポ~!
大変クポ~、大変クポ~。
どうなっちゃうクポ~!?"
58,"TEXT_GAIUSE115_01189_PAPALYMO_000_017","モーグリ族から、もたらされた報せは、
実に興味深い事例だよ……。"
59,"TEXT_GAIUSE115_01189_YDA_000_018","モーグリ族って、気ままな生き物だと思ってたけど……
意外と繊細なところもあるんだね!"
60,"TEXT_GAIUSE115_01189_KUPLOKOPP_000_020","(-クポロ・コップ-)来てくれてありがとうクポ!
助けてほしいのクポ!
このままじゃ、森で大戦争が起こっちゃうクポ!"
61,"TEXT_GAIUSE115_01189_RAYAOSENNA_000_021","クポロ、落ち着きなさい!
それじゃ、ぜんぜん分からないわ!
……カヌ・エ姉様、説明をお願い。"
62,"TEXT_GAIUSE115_01189_KANESENNA_000_022","急なお呼び立てに応じていただき、感謝しております。
「暁」の協力が必要な事象が起こったのです。"
63,"TEXT_GAIUSE115_01189_KANESENNA_000_023","ここにいるモーグリ族のクポロ・コップが、
私どもの下に、凶報をもたらしてきました。"
64,"TEXT_GAIUSE115_01189_KANESENNA_000_024","それは、「善王モグル・モグXII世」の召喚……。"
65,"TEXT_GAIUSE115_01189_RAYAOSENNA_000_025","善王モグル・モグXII世……聞いたことあるかしら?
モーグリ族の伝承に登場する、モーグリ族の王様よ。"
66,"TEXT_GAIUSE115_01189_KUPLOKOPP_000_026","(-クポロ・コップ-)モーグリ族には、語り継がれている伝説があるクポ。
その伝説によれば、むかしむかしモグたちモーグリ族は、
天界で暮らしてたクポ。"
67,"TEXT_GAIUSE115_01189_KUPLOKOPP_000_027","(-クポロ・コップ-)でも、いつの日か、神様がらんちき騒ぎをして、
モーグリ族は天界で暮らしにくくなったクポ。"
68,"TEXT_GAIUSE115_01189_KUPLOKOPP_000_028","(-クポロ・コップ-)そのとき、天界から糸を垂らして、
モーグリ族を地上に導いてくれたのが、
モグル・モグXII世といわれる王様クポ!"
69,"TEXT_GAIUSE115_01189_KUPLOKOPP_000_029","(-クポロ・コップ-)王様は糸を支えて、最後まで天界に残ったと
いわれているクポ。"
70,"TEXT_GAIUSE115_01189_KUPLOKOPP_000_030","(-クポロ・コップ-)そして伝説の最後は、こう締めくくられているクポ。
モグたちが窮地に陥ったとき、
天界に残った王様が助けに来てくれる……クポ。"
71,"TEXT_GAIUSE115_01189_PAPALYMO_000_031","どうやら僕たちが呼ばれた理由は、
伝説だったはずのモーグリ族の王様ってのが
本当に助けに来ちゃったってことらしい。"
72,"TEXT_GAIUSE115_01189_YDA_000_032","しかも、とびきり過激な王様がね!"
73,"TEXT_GAIUSE115_01189_KANESENNA_000_033","そう、モーグリ族に伝わる伝説……
つまり、おとぎ話に出てくるモーグリ族の王様が
蛮神と同じように召喚されてしまった。"
74,"TEXT_GAIUSE115_01189_KANESENNA_000_034","これは「実在しない存在を顕現する」という意味で、
蛮族の行う「蛮神召喚」と同じ現象と考えられます。"
75,"TEXT_GAIUSE115_01189_YDA_000_035","神様として崇めてたわけじゃないのに、
クリスタルを捧げて、お祈りしたら出てきちゃうだなんて、
もうメチャクチャだね。"
76,"TEXT_GAIUSE115_01189_PAPALYMO_000_036","でも、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>のおかげで、
イクサル族の呼び出した蛮神「ガルーダ」は倒され、
残留している帝国軍も静かになっている状態だ。"
77,"TEXT_GAIUSE115_01189_PAPALYMO_000_037","蛮神と同じような現象とはいえ、
モーグリ族が窮地に陥っているなんて話は……。"
78,"TEXT_GAIUSE115_01189_RAYAOSENNA_000_038","……それよ。
短い期間に黒衣森を、いえ、エオルゼア全土を巻き込んだ
大きな戦いが立て続けに起こった。"
79,"TEXT_GAIUSE115_01189_RAYAOSENNA_000_039","渦中にあったあんたたちにとっては、
今は落ち着いている状態と言えるでしょうけど、
周りからみれば、いつまた戦いが起こるかわからない。"
80,"TEXT_GAIUSE115_01189_RAYAOSENNA_000_040","みな、平穏に暮らしているかのように見えて、
怯えているわ。"
81,"TEXT_GAIUSE115_01189_RAYAOSENNA_000_041","善王モグル・モグXII世を呼んだのは、
「モーグリ家臣団」と自称している連中らしいの。"
82,"TEXT_GAIUSE115_01189_RAYAOSENNA_000_042","モーグリ族の彼らも、私たちと同様。
また黒衣森が戦場になることを恐れているのよ。
自分たちが窮地に追い込まれたと思うくらいにね。"
83,"TEXT_GAIUSE115_01189_KUPLOKOPP_000_043","(-クポロ・コップ-)モーグリ家臣団も森を守りたいだけクポ。
前から、ちょっとカゲキなヤツらだったけど、
王様が来てから、どんどんカゲキになってるクポ……。"
84,"TEXT_GAIUSE115_01189_YDA_000_044","彼らの目的は、シルフ族と同じなんだね。
自分たちの森を守りたいだけ……か。"
85,"TEXT_GAIUSE115_01189_PAPALYMO_000_045","なるほど……。
しかし、その王様が蛮神と同じ存在だとすると、
モーグリ族もテンパードにされる可能性がある。"
86,"TEXT_GAIUSE115_01189_KANESENNA_000_050","ええ……。
それだけは、なんとしても避けなければなりません。"
87,"TEXT_GAIUSE115_01189_KANESENNA_000_051","このまま「善王モグル・モグXII世」を放置すれば、
モーグリ族全体のテンパード化も懸念されます。
戦火が森に広がる前に、ぜひ「抑止」をお願いしたいのです。"
88,"TEXT_GAIUSE115_01189_KANESENNA_000_052","感謝いたします。"
89,"TEXT_GAIUSE115_01189_KANESENNA_000_053","善王モグル・モグXII世についての作戦は、
「碩老樹瞑想窟」の「エ・スミ・ヤン」が整えております。
詳細は彼にお聞きください。"
90,"TEXT_GAIUSE115_01189_KANESENNA_000_060","善王モグル・モグXII世についての作戦は、
「碩老樹瞑想窟」の「エ・スミ・ヤン」が整えております。
詳細は彼にお聞きください。"
91,"TEXT_GAIUSE115_01189_RAYAOSENNA_000_061","困ってるモーグリ族たちを見てられないわ。
早いところ善王モグル・モグXII世を倒して、
みんなを安心させてあげて。"
92,"TEXT_GAIUSE115_01189_KUPLOKOPP_000_062","キミだけが頼りクポ。
よろしくクポ!"
93,"TEXT_GAIUSE115_01189_DOORMANLOTUS_000_063","善王モグル・モグXII世の討伐……。
どうか、よろしくお願いしたい。"
94,"TEXT_GAIUSE115_01189_ESUMIYAN_000_070","お待ちしていましたよ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>。
今回のご協力、みなと精霊にかわり感謝します。"
95,"TEXT_GAIUSE115_01189_ESUMIYAN_000_071","モーグリ族は本来、争いを好まないものです。
それが神降ろしに頼るとは……
森の状況が深刻だという、なによりの証でしょう。"
96,"TEXT_GAIUSE115_01189_ESUMIYAN_000_072","一刻も早く、事態を収拾しなければなりません。
出陣の準備が整いましたら、私に声をかけてください。"
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4 0 TEXT_GAIUSE115_01189_SEQ_00 ボルセル大牙佐は、冒険者に話があるようだ。
5 1 TEXT_GAIUSE115_01189_SEQ_01 ボルセル大牙佐から、助けを求めているモーグリ族の話を聞いてほしいと依頼された。不語仙の座卓にいる「カヌ・エ・センナ」と話してみよう。
6 2 TEXT_GAIUSE115_01189_SEQ_02 カヌ・エ・センナから、善王モグル・モグXII世の抑止を依頼された。「碩老樹瞑想窟」の「エ・スミ・ヤン」と話し、作戦を確認しよう。
7 3 TEXT_GAIUSE115_01189_SEQ_03 エ・スミ・ヤンが言うには、事態には一刻も早い収拾が必要だという。出陣の準備が整ったら、再度エ・スミ・ヤンに話しかけよう。
8 4 TEXT_GAIUSE115_01189_SEQ_04
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27 23 TEXT_GAIUSE115_01189_SEQ_23
28 24 TEXT_GAIUSE115_01189_TODO_00 不語仙の座卓のカヌ・エ・センナと話す
29 25 TEXT_GAIUSE115_01189_TODO_01 エ・スミ・ヤンと話す
30 26 TEXT_GAIUSE115_01189_TODO_02
31 27 TEXT_GAIUSE115_01189_TODO_03
32 28 TEXT_GAIUSE115_01189_TODO_04
33 29 TEXT_GAIUSE115_01189_TODO_05
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52 48 TEXT_GAIUSE115_01189_VORSAILE_000_000 わざわざ来てもらって、申し訳なかったね。 実は、精霊評議会に珍しいお客が訪れたんだ。
53 49 TEXT_GAIUSE115_01189_VORSAILE_100_000 お客というのは、モーグリ族のクポロ・コップさ。 曰く、モーグリ族に危機が訪れている、とか。 それで、僕たちに助けを求めにきたらしいんだよ。
54 50 TEXT_GAIUSE115_01189_VORSAILE_000_001 この件で、カヌ・エ様は君の助力を求めておいでだ。 ……君は以前、シルフ族との交渉を成功させたからねえ。 今回のご指名は、その実績をかってのことだろうさ。
55 51 TEXT_GAIUSE115_01189_VORSAILE_000_002 詳細は、カヌ・エ様が御自ら説明してくださるそうだ。 豊穣神祭壇へ行って、そこにいる道士に カヌ・エ様がおわす「不語仙の座卓」への案内を請いたまえ。
56 52 TEXT_GAIUSE115_01189_DOORMANLOTUS_000_010 冒険者<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>か。 皆様がお待ちかねだぞ。 さっそく「不語仙の座卓」へ向かうか?
57 53 TEXT_GAIUSE115_01189_CHOICE1Q1_100_011 「不語仙の座卓」に移動しますか?
58 54 TEXT_GAIUSE115_01189_CHOICE1A1_101_011 はい
59 55 TEXT_GAIUSE115_01189_CHOICE1A2_102_011 いいえ
60 56 TEXT_GAIUSE115_01189_RAYAOSENNA_000_015 大慌てしてるモーグリ族たちを見てられなくて、 あたしがここへ、クポロ・コップを連れてきたの。
61 57 TEXT_GAIUSE115_01189_KUPLOKOPP_000_016 クポポ~! 大変クポ~、大変クポ~。 どうなっちゃうクポ~!?
62 58 TEXT_GAIUSE115_01189_PAPALYMO_000_017 モーグリ族から、もたらされた報せは、 実に興味深い事例だよ……。
63 59 TEXT_GAIUSE115_01189_YDA_000_018 モーグリ族って、気ままな生き物だと思ってたけど…… 意外と繊細なところもあるんだね!
64 60 TEXT_GAIUSE115_01189_KUPLOKOPP_000_020 (-クポロ・コップ-)来てくれてありがとうクポ! 助けてほしいのクポ! このままじゃ、森で大戦争が起こっちゃうクポ!
65 61 TEXT_GAIUSE115_01189_RAYAOSENNA_000_021 クポロ、落ち着きなさい! それじゃ、ぜんぜん分からないわ! ……カヌ・エ姉様、説明をお願い。
66 62 TEXT_GAIUSE115_01189_KANESENNA_000_022 急なお呼び立てに応じていただき、感謝しております。 「暁」の協力が必要な事象が起こったのです。
67 63 TEXT_GAIUSE115_01189_KANESENNA_000_023 ここにいるモーグリ族のクポロ・コップが、 私どもの下に、凶報をもたらしてきました。
68 64 TEXT_GAIUSE115_01189_KANESENNA_000_024 それは、「善王モグル・モグXII世」の召喚……。
69 65 TEXT_GAIUSE115_01189_RAYAOSENNA_000_025 善王モグル・モグXII世……聞いたことあるかしら? モーグリ族の伝承に登場する、モーグリ族の王様よ。
70 66 TEXT_GAIUSE115_01189_KUPLOKOPP_000_026 (-クポロ・コップ-)モーグリ族には、語り継がれている伝説があるクポ。 その伝説によれば、むかしむかしモグたちモーグリ族は、 天界で暮らしてたクポ。
71 67 TEXT_GAIUSE115_01189_KUPLOKOPP_000_027 (-クポロ・コップ-)でも、いつの日か、神様がらんちき騒ぎをして、 モーグリ族は天界で暮らしにくくなったクポ。
72 68 TEXT_GAIUSE115_01189_KUPLOKOPP_000_028 (-クポロ・コップ-)そのとき、天界から糸を垂らして、 モーグリ族を地上に導いてくれたのが、 モグル・モグXII世といわれる王様クポ!
73 69 TEXT_GAIUSE115_01189_KUPLOKOPP_000_029 (-クポロ・コップ-)王様は糸を支えて、最後まで天界に残ったと いわれているクポ。
74 70 TEXT_GAIUSE115_01189_KUPLOKOPP_000_030 (-クポロ・コップ-)そして伝説の最後は、こう締めくくられているクポ。 モグたちが窮地に陥ったとき、 天界に残った王様が助けに来てくれる……クポ。
75 71 TEXT_GAIUSE115_01189_PAPALYMO_000_031 どうやら僕たちが呼ばれた理由は、 伝説だったはずのモーグリ族の王様ってのが 本当に助けに来ちゃったってことらしい。
76 72 TEXT_GAIUSE115_01189_YDA_000_032 しかも、とびきり過激な王様がね!
77 73 TEXT_GAIUSE115_01189_KANESENNA_000_033 そう、モーグリ族に伝わる伝説…… つまり、おとぎ話に出てくるモーグリ族の王様が 蛮神と同じように召喚されてしまった。
78 74 TEXT_GAIUSE115_01189_KANESENNA_000_034 これは「実在しない存在を顕現する」という意味で、 蛮族の行う「蛮神召喚」と同じ現象と考えられます。
79 75 TEXT_GAIUSE115_01189_YDA_000_035 神様として崇めてたわけじゃないのに、 クリスタルを捧げて、お祈りしたら出てきちゃうだなんて、 もうメチャクチャだね。
80 76 TEXT_GAIUSE115_01189_PAPALYMO_000_036 でも、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>のおかげで、 イクサル族の呼び出した蛮神「ガルーダ」は倒され、 残留している帝国軍も静かになっている状態だ。
81 77 TEXT_GAIUSE115_01189_PAPALYMO_000_037 蛮神と同じような現象とはいえ、 モーグリ族が窮地に陥っているなんて話は……。
82 78 TEXT_GAIUSE115_01189_RAYAOSENNA_000_038 ……それよ。 短い期間に黒衣森を、いえ、エオルゼア全土を巻き込んだ 大きな戦いが立て続けに起こった。
83 79 TEXT_GAIUSE115_01189_RAYAOSENNA_000_039 渦中にあったあんたたちにとっては、 今は落ち着いている状態と言えるでしょうけど、 周りからみれば、いつまた戦いが起こるかわからない。
84 80 TEXT_GAIUSE115_01189_RAYAOSENNA_000_040 みな、平穏に暮らしているかのように見えて、 怯えているわ。
85 81 TEXT_GAIUSE115_01189_RAYAOSENNA_000_041 善王モグル・モグXII世を呼んだのは、 「モーグリ家臣団」と自称している連中らしいの。
86 82 TEXT_GAIUSE115_01189_RAYAOSENNA_000_042 モーグリ族の彼らも、私たちと同様。 また黒衣森が戦場になることを恐れているのよ。 自分たちが窮地に追い込まれたと思うくらいにね。
87 83 TEXT_GAIUSE115_01189_KUPLOKOPP_000_043 (-クポロ・コップ-)モーグリ家臣団も森を守りたいだけクポ。 前から、ちょっとカゲキなヤツらだったけど、 王様が来てから、どんどんカゲキになってるクポ……。
88 84 TEXT_GAIUSE115_01189_YDA_000_044 彼らの目的は、シルフ族と同じなんだね。 自分たちの森を守りたいだけ……か。
89 85 TEXT_GAIUSE115_01189_PAPALYMO_000_045 なるほど……。 しかし、その王様が蛮神と同じ存在だとすると、 モーグリ族もテンパードにされる可能性がある。
90 86 TEXT_GAIUSE115_01189_KANESENNA_000_050 ええ……。 それだけは、なんとしても避けなければなりません。
91 87 TEXT_GAIUSE115_01189_KANESENNA_000_051 このまま「善王モグル・モグXII世」を放置すれば、 モーグリ族全体のテンパード化も懸念されます。 戦火が森に広がる前に、ぜひ「抑止」をお願いしたいのです。
92 88 TEXT_GAIUSE115_01189_KANESENNA_000_052 感謝いたします。
93 89 TEXT_GAIUSE115_01189_KANESENNA_000_053 善王モグル・モグXII世についての作戦は、 「碩老樹瞑想窟」の「エ・スミ・ヤン」が整えております。 詳細は彼にお聞きください。
94 90 TEXT_GAIUSE115_01189_KANESENNA_000_060 善王モグル・モグXII世についての作戦は、 「碩老樹瞑想窟」の「エ・スミ・ヤン」が整えております。 詳細は彼にお聞きください。
95 91 TEXT_GAIUSE115_01189_RAYAOSENNA_000_061 困ってるモーグリ族たちを見てられないわ。 早いところ善王モグル・モグXII世を倒して、 みんなを安心させてあげて。
96 92 TEXT_GAIUSE115_01189_KUPLOKOPP_000_062 キミだけが頼りクポ。 よろしくクポ!
97 93 TEXT_GAIUSE115_01189_DOORMANLOTUS_000_063 善王モグル・モグXII世の討伐……。 どうか、よろしくお願いしたい。
98 94 TEXT_GAIUSE115_01189_ESUMIYAN_000_070 お待ちしていましたよ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>。 今回のご協力、みなと精霊にかわり感謝します。
99 95 TEXT_GAIUSE115_01189_ESUMIYAN_000_071 モーグリ族は本来、争いを好まないものです。 それが神降ろしに頼るとは…… 森の状況が深刻だという、なによりの証でしょう。
100 96 TEXT_GAIUSE115_01189_ESUMIYAN_000_072 一刻も早く、事態を収拾しなければなりません。 出陣の準備が整いましたら、私に声をかけてください。
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0,"TEXT_GAIUSE116_01190_SEQ_00","エ・スミ・ヤンは、善王モグル・モグXII世の討伐作戦を説明しようとしている。"
1,"TEXT_GAIUSE116_01190_SEQ_01","エ・スミ・ヤンから、善王モグル・モグXII世の討伐作戦の説明を受けた。旧市街:東桟橋にいる「クポロ・コップ」に話しかけよう。"
2,"TEXT_GAIUSE116_01190_SEQ_02","クポロ・コップによると、善王モグル・モグXII世の居場所へ通じる<Sheet(EObj,2003046,0)/>は、茨の森の最深部にあるという。東部森林の花蜜桟橋にて待つ「クポロ・コップ」に話しかけよう。"
3,"TEXT_GAIUSE116_01190_SEQ_03","茨の森の最深部までクポロ・コップを護衛するため、「クポロ・コップ」に話しかけよう。"
4,"TEXT_GAIUSE116_01190_SEQ_04","茨の森の最深部まで「クポロ・コップ」を護衛し、「<Sheet(EObj,2003046,0)/>」に触れよう。
※はぐれてしまった場合、東部森林の花蜜桟橋にいる「クポロ・コップ」に話しかけることで護衛を再開できます。"
5,"TEXT_GAIUSE116_01190_SEQ_05","茨の森の最深部まで「クポロ・コップ」を護衛することができた。結界を開いてもらうため、クポロ・コップと話そう。"
6,"TEXT_GAIUSE116_01190_SEQ_06","結界を開くためのエネルギーに集中するため、「<Sheet(EObj,2003046,0)/>」に手をかざそう。"
7,"TEXT_GAIUSE116_01190_SEQ_07","クポロ・コップが結界を開いてくれた。「善王モグル・モグXII世」を討伐しよう。
※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。"
8,"TEXT_GAIUSE116_01190_SEQ_08","善王モグル・モグXII世を討伐することができた。"
9,"TEXT_GAIUSE116_01190_SEQ_09","キャンプ・トランキルの「プクニ・パク」に報告しよう。"
10,"TEXT_GAIUSE116_01190_SEQ_10","プクニ・パクに報告したところ、大いに感謝された。彼によると、ラヤ・オ・センナも冒険者に話があるようだ。"
11,"TEXT_GAIUSE116_01190_SEQ_11",""
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23,"TEXT_GAIUSE116_01190_SEQ_23",""
24,"TEXT_GAIUSE116_01190_TODO_00","旧市街:東桟橋にいるクポロ・コップと話す"
25,"TEXT_GAIUSE116_01190_TODO_01","東部森林のクポロ・コップと話す"
26,"TEXT_GAIUSE116_01190_TODO_02","クポロ・コップと話す"
27,"TEXT_GAIUSE116_01190_TODO_03","<Sheet(EObj,2003046,0)/>までクポロ・コップを護衛"
28,"TEXT_GAIUSE116_01190_TODO_04","クポロ・コップと話す"
29,"TEXT_GAIUSE116_01190_TODO_05","<Sheet(EObj,2003046,0)/>に手をかざす"
30,"TEXT_GAIUSE116_01190_TODO_06","「善王モグル・モグXII世」の攻略"
31,"TEXT_GAIUSE116_01190_TODO_07","「善王モグル・モグXII世」の攻略"
32,"TEXT_GAIUSE116_01190_TODO_08","キャンプ・トランキルのプクニ・パクに報告"
33,"TEXT_GAIUSE116_01190_TODO_09",""
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48,"TEXT_GAIUSE116_01190_ESUMIYAN_000_000","準備は、もう良いのですね?
……それでは、作戦を説明させていただきましょう。"
49,"TEXT_GAIUSE116_01190_ESUMIYAN_000_001","善王モグル・モグXII世の居所は、結界にて隠されています。
それを解除できるのは、結界を張った者と同じ者たち……
モーグリ族のみです。"
50,"TEXT_GAIUSE116_01190_ESUMIYAN_100_001","ここは、クポロ・コップの力に頼るほかありません。
……彼は「家臣団」とも親しい仲だったそうですから、
今回の討伐への協力はさぞや辛いでしょう。"
51,"TEXT_GAIUSE116_01190_ESUMIYAN_000_002","しかし、善王の暴走を止めることは、
彼の望みでもあるのです。
ならば私たちは、その信頼に全力で応えねばなりません。"
52,"TEXT_GAIUSE116_01190_ESUMIYAN_000_003","「クポロ・コップ」を、旧市街の東桟橋で待たせています。
さあ、彼と合流し、善王への道を切り拓いてください。"
53,"TEXT_GAIUSE116_01190_KUPLOKOPP_000_010","王様がいる場所は、結界で守られていて見えないクポ。
その結界を、モグが解くクポ!"
54,"TEXT_GAIUSE116_01190_KUPLOKOPP_000_011","まずは、結界がある東部森林の「茨の森」の奥まで、
モグのことを護衛してほしいクポ!
モグは先に行って、東部森林の「花蜜桟橋」で待ってるクポ。"
55,"TEXT_GAIUSE116_01190_KUPTAKAPA_000_020","森を危機から守るオレたちの使命を邪魔するなら、
幼馴染だって、容赦しないクポ!"
56,"TEXT_GAIUSE116_01190_KUPLOKOPP_000_021","やめるクポー!
王さまはクリスタルを食べて、森を枯らしてしまうクポ!
それが、わからないのクポ!?"
57,"TEXT_GAIUSE116_01190_KUPLIKIPP_000_022","いまだにヒトと仲良くしてるなんて、
モーグリ族の風上にも置けないクポッ!"
58,"TEXT_GAIUSE116_01190_KUPTAKAPA_000_023","森を荒らす帝国も、それを追い出せないヒトもシルフ族も、
みんな同じクポッ!"
59,"TEXT_GAIUSE116_01190_KUPLIKIPP_000_024","乱れた森の秩序を守るのは、家臣団の使命クポ!
邪魔するおまえも敵だクポーッ!"
60,"TEXT_GAIUSE116_01190_KUPDIKOOP_000_025","もうすぐ善王さまの粛清が始まるクポ!
これ以上の邪魔は、容赦しないクポーッ!"
61,"TEXT_GAIUSE116_01190_KUPLOKOPP_000_026","急いで、善王モグル・モグXII世の粛清を止めなきゃクポ!
茨の森の最深部まで、護衛をよろしくクポ!
もしはぐれたら、ここで待ち合わせクポ!"
62,"TEXT_GAIUSE116_01190_KUPLOKOPP_000_027","急いで、善王モグル・モグXII世の粛清を止めなきゃクポ!
茨の森の最深部まで、護衛をよろしくクポ!
着いたら、<Sheet(EObj,2003046,0)/>に触れるクポ。"
63,"TEXT_GAIUSE116_01190_SYSTEM_000_027","(★未使用/削除予定★)"
64,"TEXT_GAIUSE116_01190_KUPLOKOPP_100_027","しゅっぱつしんこークポ!"
65,"TEXT_GAIUSE116_01190_KUPLOKOPP_101_027","クポポ…いちじ退却クポ…"
66,"TEXT_GAIUSE116_01190_SYSTEM_000_028","クポロ・コップとはぐれてしまったため、結界を開けません。
花蜜桟橋に戻ったクポロ・コップに話しかけて
もう一度、この場所まで護衛してください。"
67,"TEXT_GAIUSE116_01190_SYSTEM_100_028","クポロ・コップがまだ到着していません。
近くまで迎えにいって、この場所まで護衛してください。"
68,"TEXT_GAIUSE116_01190_KUPLOKOPP_000_028","(-クポロ・コップ-)着いたクポ~!
ここまで来れば、護衛はもう不要クポ。
結界を開く準備にとりかかるクポ!"
69,"TEXT_GAIUSE116_01190_SYSTEM_001_028","目的地に到達しました。
クポロ・コップの護衛を終了することができます。"
70,"TEXT_GAIUSE116_01190_SYSTEM_002_028","パーティを組んで護衛をしている場合、
このまま終了すると、目的地に触れていない
パーティメンバーの護衛は失敗となります。"
71,"TEXT_GAIUSE116_01190_SYSTEM_003_028","パーティメンバーの状況を確認したうえで、
クポロ・コップの護衛を終了してください。"
72,"TEXT_GAIUSE116_01190_Q1_000_000","クポロ・コップの護衛を終了しますか?"
73,"TEXT_GAIUSE116_01190_A1_000_001","はい"
74,"TEXT_GAIUSE116_01190_A1_000_002","いいえ"
75,"TEXT_GAIUSE116_01190_KUPLOKOPP_000_030","さっそく結界を解いて、王さまのもとへの道を開くクポ。
キミにも手伝ってほしいクポ。"
76,"TEXT_GAIUSE116_01190_KUPLOKOPP_000_031","さあ、「<Sheet(EObj,2003046,0)/>」に向かって手をかざすクポ!
モグの魔力をキミの身体へ注いで、結界を開くクポ!"
77,"TEXT_GAIUSE116_01190_KUPLOKOPP_000_040","この先に、善王モグル・モグXII世がいるクポ。
王さまをやっつけて、家臣団にお仕置きしてくるクポ!"
78,"TEXT_GAIUSE116_01190_KUPLOKOPP_000_041","この先に、善王モグル・モグXII世がいるクポ。
王さまをやっつけて、家臣団にお仕置きしてくるクポ!"
79,"TEXT_GAIUSE116_01190_KUPLOKOPP_000_050","王さまを倒したクポね?
すごいクポ! 本当にありがとうクポ!"
80,"TEXT_GAIUSE116_01190_KUPLOKOPP_000_051","家臣団も、罪を重ねないで済んだクポ。
……よかったクポ~。"
81,"TEXT_GAIUSE116_01190_KUPLOKOPP_000_052","モグは家臣団にお説教してくるクポ!!
連中も、これに懲りて大人しくなるといいのクポ!"
82,"TEXT_GAIUSE116_01190_KUPLOKOPP_000_053","王さまを倒したこと、仲間の「プクニ・パク」に伝えてクポ!
ラヤ・オと一緒にキャンプ・トランキルにいるクポ。
よろしく頼んだクポッ!"
83,"TEXT_GAIUSE116_01190_KUPCHAKUPA_000_060","おかえりクポ! すごいクポ~っ!
家臣団が大人しくなってくれれば、
また安心して暮らせるクポ!"
84,"TEXT_GAIUSE116_01190_KUPCHAKUPA_000_061","ささやかだけど、お礼を受け取ってほしいクポ!
それから、ラヤ・オもお話ししたがってるクポ。
声をかけてみるクポよ~。"
85,"TEXT_GAIUSE116_01190_KUPTAKAPA_000_100","来やがったかクポ……"
86,"TEXT_GAIUSE116_01190_KUPQUKOGI_000_101","冒険者くせえヤツらクポーッ!!"
87,"TEXT_GAIUSE116_01190_KUPDIKOOP_000_102","善王さまに 粛清されちまえクポー!!"
88,"TEXT_GAIUSE116_01190_POP_MESSAGE","敵の気配を感じた!!"
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4 0 TEXT_GAIUSE116_01190_SEQ_00 エ・スミ・ヤンは、善王モグル・モグXII世の討伐作戦を説明しようとしている。
5 1 TEXT_GAIUSE116_01190_SEQ_01 エ・スミ・ヤンから、善王モグル・モグXII世の討伐作戦の説明を受けた。旧市街:東桟橋にいる「クポロ・コップ」に話しかけよう。
6 2 TEXT_GAIUSE116_01190_SEQ_02 クポロ・コップによると、善王モグル・モグXII世の居場所へ通じる<Sheet(EObj,2003046,0)/>は、茨の森の最深部にあるという。東部森林の花蜜桟橋にて待つ「クポロ・コップ」に話しかけよう。
7 3 TEXT_GAIUSE116_01190_SEQ_03 茨の森の最深部までクポロ・コップを護衛するため、「クポロ・コップ」に話しかけよう。
8 4 TEXT_GAIUSE116_01190_SEQ_04 茨の森の最深部まで「クポロ・コップ」を護衛し、「<Sheet(EObj,2003046,0)/>」に触れよう。 ※はぐれてしまった場合、東部森林の花蜜桟橋にいる「クポロ・コップ」に話しかけることで護衛を再開できます。
9 5 TEXT_GAIUSE116_01190_SEQ_05 茨の森の最深部まで「クポロ・コップ」を護衛することができた。結界を開いてもらうため、クポロ・コップと話そう。
10 6 TEXT_GAIUSE116_01190_SEQ_06 結界を開くためのエネルギーに集中するため、「<Sheet(EObj,2003046,0)/>」に手をかざそう。
11 7 TEXT_GAIUSE116_01190_SEQ_07 クポロ・コップが結界を開いてくれた。「善王モグル・モグXII世」を討伐しよう。 ※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。
12 8 TEXT_GAIUSE116_01190_SEQ_08 善王モグル・モグXII世を討伐することができた。
13 9 TEXT_GAIUSE116_01190_SEQ_09 キャンプ・トランキルの「プクニ・パク」に報告しよう。
14 10 TEXT_GAIUSE116_01190_SEQ_10 プクニ・パクに報告したところ、大いに感謝された。彼によると、ラヤ・オ・センナも冒険者に話があるようだ。
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28 24 TEXT_GAIUSE116_01190_TODO_00 旧市街:東桟橋にいるクポロ・コップと話す
29 25 TEXT_GAIUSE116_01190_TODO_01 東部森林のクポロ・コップと話す
30 26 TEXT_GAIUSE116_01190_TODO_02 クポロ・コップと話す
31 27 TEXT_GAIUSE116_01190_TODO_03 <Sheet(EObj,2003046,0)/>までクポロ・コップを護衛
32 28 TEXT_GAIUSE116_01190_TODO_04 クポロ・コップと話す
33 29 TEXT_GAIUSE116_01190_TODO_05 <Sheet(EObj,2003046,0)/>に手をかざす
34 30 TEXT_GAIUSE116_01190_TODO_06 「善王モグル・モグXII世」の攻略
35 31 TEXT_GAIUSE116_01190_TODO_07 「善王モグル・モグXII世」の攻略
36 32 TEXT_GAIUSE116_01190_TODO_08 キャンプ・トランキルのプクニ・パクに報告
37 33 TEXT_GAIUSE116_01190_TODO_09
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52 48 TEXT_GAIUSE116_01190_ESUMIYAN_000_000 準備は、もう良いのですね? ……それでは、作戦を説明させていただきましょう。
53 49 TEXT_GAIUSE116_01190_ESUMIYAN_000_001 善王モグル・モグXII世の居所は、結界にて隠されています。 それを解除できるのは、結界を張った者と同じ者たち…… モーグリ族のみです。
54 50 TEXT_GAIUSE116_01190_ESUMIYAN_100_001 ここは、クポロ・コップの力に頼るほかありません。 ……彼は「家臣団」とも親しい仲だったそうですから、 今回の討伐への協力はさぞや辛いでしょう。
55 51 TEXT_GAIUSE116_01190_ESUMIYAN_000_002 しかし、善王の暴走を止めることは、 彼の望みでもあるのです。 ならば私たちは、その信頼に全力で応えねばなりません。
56 52 TEXT_GAIUSE116_01190_ESUMIYAN_000_003 「クポロ・コップ」を、旧市街の東桟橋で待たせています。 さあ、彼と合流し、善王への道を切り拓いてください。
57 53 TEXT_GAIUSE116_01190_KUPLOKOPP_000_010 王様がいる場所は、結界で守られていて見えないクポ。 その結界を、モグが解くクポ!
58 54 TEXT_GAIUSE116_01190_KUPLOKOPP_000_011 まずは、結界がある東部森林の「茨の森」の奥まで、 モグのことを護衛してほしいクポ! モグは先に行って、東部森林の「花蜜桟橋」で待ってるクポ。
59 55 TEXT_GAIUSE116_01190_KUPTAKAPA_000_020 森を危機から守るオレたちの使命を邪魔するなら、 幼馴染だって、容赦しないクポ!
60 56 TEXT_GAIUSE116_01190_KUPLOKOPP_000_021 やめるクポー! 王さまはクリスタルを食べて、森を枯らしてしまうクポ! それが、わからないのクポ!?
61 57 TEXT_GAIUSE116_01190_KUPLIKIPP_000_022 いまだにヒトと仲良くしてるなんて、 モーグリ族の風上にも置けないクポッ!
62 58 TEXT_GAIUSE116_01190_KUPTAKAPA_000_023 森を荒らす帝国も、それを追い出せないヒトもシルフ族も、 みんな同じクポッ!
63 59 TEXT_GAIUSE116_01190_KUPLIKIPP_000_024 乱れた森の秩序を守るのは、家臣団の使命クポ! 邪魔するおまえも敵だクポーッ!
64 60 TEXT_GAIUSE116_01190_KUPDIKOOP_000_025 もうすぐ善王さまの粛清が始まるクポ! これ以上の邪魔は、容赦しないクポーッ!
65 61 TEXT_GAIUSE116_01190_KUPLOKOPP_000_026 急いで、善王モグル・モグXII世の粛清を止めなきゃクポ! 茨の森の最深部まで、護衛をよろしくクポ! もしはぐれたら、ここで待ち合わせクポ!
66 62 TEXT_GAIUSE116_01190_KUPLOKOPP_000_027 急いで、善王モグル・モグXII世の粛清を止めなきゃクポ! 茨の森の最深部まで、護衛をよろしくクポ! 着いたら、<Sheet(EObj,2003046,0)/>に触れるクポ。
67 63 TEXT_GAIUSE116_01190_SYSTEM_000_027 (★未使用/削除予定★)
68 64 TEXT_GAIUSE116_01190_KUPLOKOPP_100_027 しゅっぱつしんこークポ!
69 65 TEXT_GAIUSE116_01190_KUPLOKOPP_101_027 クポポ…いちじ退却クポ…
70 66 TEXT_GAIUSE116_01190_SYSTEM_000_028 クポロ・コップとはぐれてしまったため、結界を開けません。 花蜜桟橋に戻ったクポロ・コップに話しかけて もう一度、この場所まで護衛してください。
71 67 TEXT_GAIUSE116_01190_SYSTEM_100_028 クポロ・コップがまだ到着していません。 近くまで迎えにいって、この場所まで護衛してください。
72 68 TEXT_GAIUSE116_01190_KUPLOKOPP_000_028 (-クポロ・コップ-)着いたクポ~! ここまで来れば、護衛はもう不要クポ。 結界を開く準備にとりかかるクポ!
73 69 TEXT_GAIUSE116_01190_SYSTEM_001_028 目的地に到達しました。 クポロ・コップの護衛を終了することができます。
74 70 TEXT_GAIUSE116_01190_SYSTEM_002_028 パーティを組んで護衛をしている場合、 このまま終了すると、目的地に触れていない パーティメンバーの護衛は失敗となります。
75 71 TEXT_GAIUSE116_01190_SYSTEM_003_028 パーティメンバーの状況を確認したうえで、 クポロ・コップの護衛を終了してください。
76 72 TEXT_GAIUSE116_01190_Q1_000_000 クポロ・コップの護衛を終了しますか?
77 73 TEXT_GAIUSE116_01190_A1_000_001 はい
78 74 TEXT_GAIUSE116_01190_A1_000_002 いいえ
79 75 TEXT_GAIUSE116_01190_KUPLOKOPP_000_030 さっそく結界を解いて、王さまのもとへの道を開くクポ。 キミにも手伝ってほしいクポ。
80 76 TEXT_GAIUSE116_01190_KUPLOKOPP_000_031 さあ、「<Sheet(EObj,2003046,0)/>」に向かって手をかざすクポ! モグの魔力をキミの身体へ注いで、結界を開くクポ!
81 77 TEXT_GAIUSE116_01190_KUPLOKOPP_000_040 この先に、善王モグル・モグXII世がいるクポ。 王さまをやっつけて、家臣団にお仕置きしてくるクポ!
82 78 TEXT_GAIUSE116_01190_KUPLOKOPP_000_041 この先に、善王モグル・モグXII世がいるクポ。 王さまをやっつけて、家臣団にお仕置きしてくるクポ!
83 79 TEXT_GAIUSE116_01190_KUPLOKOPP_000_050 王さまを倒したクポね? すごいクポ! 本当にありがとうクポ!
84 80 TEXT_GAIUSE116_01190_KUPLOKOPP_000_051 家臣団も、罪を重ねないで済んだクポ。 ……よかったクポ~。
85 81 TEXT_GAIUSE116_01190_KUPLOKOPP_000_052 モグは家臣団にお説教してくるクポ!! 連中も、これに懲りて大人しくなるといいのクポ!
86 82 TEXT_GAIUSE116_01190_KUPLOKOPP_000_053 王さまを倒したこと、仲間の「プクニ・パク」に伝えてクポ! ラヤ・オと一緒にキャンプ・トランキルにいるクポ。 よろしく頼んだクポッ!
87 83 TEXT_GAIUSE116_01190_KUPCHAKUPA_000_060 おかえりクポ! すごいクポ~っ! 家臣団が大人しくなってくれれば、 また安心して暮らせるクポ!
88 84 TEXT_GAIUSE116_01190_KUPCHAKUPA_000_061 ささやかだけど、お礼を受け取ってほしいクポ! それから、ラヤ・オもお話ししたがってるクポ。 声をかけてみるクポよ~。
89 85 TEXT_GAIUSE116_01190_KUPTAKAPA_000_100 来やがったかクポ……
90 86 TEXT_GAIUSE116_01190_KUPQUKOGI_000_101 冒険者くせえヤツらクポーッ!!
91 87 TEXT_GAIUSE116_01190_KUPDIKOOP_000_102 善王さまに 粛清されちまえクポー!!
92 88 TEXT_GAIUSE116_01190_POP_MESSAGE 敵の気配を感じた!!
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0,"TEXT_GAIUSE117_01191_SEQ_00","ラヤ・オ・センナは、冒険者にさせたいことがあるようだ。"
1,"TEXT_GAIUSE117_01191_SEQ_01","ラヤ・オ・センナから、善王モグル・モグXII世の討伐完了を報告するよう依頼された。不語仙の座卓にいる「カヌ・エ・センナ」に報告しよう。"
2,"TEXT_GAIUSE117_01191_SEQ_02","カヌ・エ・センナらとの対話によれば、モーグリ族に召喚の方法を教えた人物は、やはりアシエンである可能性が高いようだ。砂の家にいる「ミンフィリア」に報告しよう。"
3,"TEXT_GAIUSE117_01191_SEQ_03","ミンフィリアに報告することができた。どうやら、彼女からさらなる信頼を得ることができたようだ。"
4,"TEXT_GAIUSE117_01191_SEQ_04",""
5,"TEXT_GAIUSE117_01191_SEQ_05",""
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22,"TEXT_GAIUSE117_01191_SEQ_22",""
23,"TEXT_GAIUSE117_01191_SEQ_23",""
24,"TEXT_GAIUSE117_01191_TODO_00","不語仙の座卓のカヌ・エ・センナに報告"
25,"TEXT_GAIUSE117_01191_TODO_01","砂の家のミンフィリアに報告"
26,"TEXT_GAIUSE117_01191_TODO_02",""
27,"TEXT_GAIUSE117_01191_TODO_03",""
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29,"TEXT_GAIUSE117_01191_TODO_05",""
30,"TEXT_GAIUSE117_01191_TODO_06",""
31,"TEXT_GAIUSE117_01191_TODO_07",""
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44,"TEXT_GAIUSE117_01191_TODO_20",""
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47,"TEXT_GAIUSE117_01191_TODO_23",""
48,"TEXT_GAIUSE117_01191_RAYAOSENNA_000_000","善王モグル・モグXII世の討伐、ご苦労様。
「カヌ・エ姉様」へも、あんたから詳しく
報告してあげてくれない?"
49,"TEXT_GAIUSE117_01191_RAYAOSENNA_000_001","いつものように、
グリダニアの豊穣神祭壇にいる道士に申し出れば、
「不語仙の座卓」へ通してもらえるようにしておくわ。"
50,"TEXT_GAIUSE117_01191_RAYAOSENNA_000_005","善王モグル・モグXII世の討伐、ご苦労様。
「カヌ・エ姉様」へも、あんたから詳しく
報告してあげてくれない?"
51,"TEXT_GAIUSE117_01191_DOORMANLOTUS_000_010","善王モグル・モグXII世の討伐、ご苦労だった。
皆様がお待ちかねだぞ。
さっそく「不語仙の座卓」へ向かうか?"
52,"TEXT_GAIUSE117_01191_CHOICE1Q1_100_1","「不語仙の座卓」に移動しますか?"
53,"TEXT_GAIUSE117_01191_CHOICE1A1_101_1","はい"
54,"TEXT_GAIUSE117_01191_CHOICE1A2_102_2","いいえ"
55,"TEXT_GAIUSE117_01191_YDA_000_010","お帰り!
善王討伐について、いろいろ聞きたいところだけど、
とにかく、まずはカヌ・エ様に報告してあげて。"
56,"TEXT_GAIUSE117_01191_PAPALYMO_000_010","今回は、ご苦労様だったね。
それにしても、いったい誰が
家臣団に蛮神の召喚方法を教えたんだろう……。"
57,"TEXT_GAIUSE117_01191_KUPLOKOPP_000_010","みんなで待ってたクポ!
早くカヌ・エに報告してあげてクポ!"
58,"TEXT_GAIUSE117_01191_KANESENNA_000_011","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>殿、ご苦労様でした。
「善王モグル・モグXII世」を抑えていただけたこと、
連絡を受けております。"
59,"TEXT_GAIUSE117_01191_KANESENNA_000_012","さっそくですが……
戦況を詳しく報告していただけますか?"
60,"TEXT_GAIUSE117_01191_KANESENNA_000_013","……そのようなことが。"
61,"TEXT_GAIUSE117_01191_YDA_000_014","やっぱりさぁ。
その王様って、どう考えても「蛮神」だよね~。"
62,"TEXT_GAIUSE117_01191_YDA_000_015","「神様じゃない蛮神」って感じ?
ややこしいけど。"
63,"TEXT_GAIUSE117_01191_PAPALYMO_000_016","信じる心と強き願いが、クリスタルの力を糧にして、
見えぬ存在を具現化する……。
まさに「蛮神召喚」だ。"
64,"TEXT_GAIUSE117_01191_KANESENNA_000_017","問題は、その「神降ろし」の方法を、
一体だれがモーグリ族に教えたのかということ……。"
65,"TEXT_GAIUSE117_01191_YDA_000_018","それってまさか……。"
66,"TEXT_GAIUSE117_01191_PAPALYMO_000_018","エオルゼア各地に出没している仮面の男……
混沌の種を蒔く存在、アシエン!"
67,"TEXT_GAIUSE117_01191_KUPLOKOPP_000_019","(-クポロ・コップ-)そういえば、家臣団が5年前に
へんちくりんな仮面の男から、
王様の呼び方を教わったって言ってたクポ!"
68,"TEXT_GAIUSE117_01191_PAPALYMO_000_020","くそっ……。
やはり、奴ら……アシエンを叩かないことには、
蛮神の乱立は止められないのか。"
69,"TEXT_GAIUSE117_01191_KANESENNA_000_021","闇を根絶しないかぎり、
私たちが戦うべき蛮神は、この先も増え続ける……。"
70,"TEXT_GAIUSE117_01191_KANESENNA_000_022","報告、承りました。
依頼を解決していただいて感謝しております。
……双蛇党も気を引き締めなければなりませんね。"
71,"TEXT_GAIUSE117_01191_YDA_000_023","それはそうと、カヌ・エ様。
例の件は、決めていただけましたか?"
72,"TEXT_GAIUSE117_01191_KANESENNA_000_024","ええ、もちろんです。
レヴナンツトールへの「暁」本部移転に必要な物資は、
今回のお礼も兼ねて、支援させていただきます。"
73,"TEXT_GAIUSE117_01191_YDA_000_025","ありがとうございます、カヌ・エ様。"
74,"TEXT_GAIUSE117_01191_PAPALYMO_000_026","これで、砂の家で待つ「ミンフィリア」にも、
いい報告ができそうだよ。
君から、直接話してあげてくれないかい?"
75,"TEXT_GAIUSE117_01191_YDA_000_027","グリダニアからの支援物資があれば、
レヴナンツトールへの移転もはかどるはずだよ。"
76,"TEXT_GAIUSE117_01191_PAPALYMO_000_028","砂の家で待つ「ミンフィリア」にも、
いい報告ができそうだ。
君から、直接話してあげてくれないかい?"
77,"TEXT_GAIUSE117_01191_KUPLOKOPP_000_029","家臣団のヤツらは、反省してたクポ!
ヤツらがまた王様を召喚しないように、
モグが目を光らせておくクポ。"
78,"TEXT_GAIUSE117_01191_DOORMANLOTUS_000_030","今回はご苦労であったな。
貴殿ら「暁」の主にも、よろしく伝えられよ。"
79,"TEXT_GAIUSE117_01191_KANESENNA_100_030","レヴナンツトールへの「暁」本部移転……
すみやかに完了することを祈っています。"
80,"TEXT_GAIUSE117_01191_MINFILIA_000_030","おかえり、イダとパパリモから報告は受けているわ。
もちろん、モーグリ族の裏で動いていたアシエンの件もね。
一刻も早く、彼らを止める方法を見つけなくては……。"
81,"TEXT_GAIUSE117_01191_MINFILIA_000_031","でも、あせっても仕方ないわね。
本部移転の件で、グリダニアからの物資援助を
取り付けられたことだけでも、喜ばなくっちゃ。"
82,"TEXT_GAIUSE117_01191_MINFILIA_000_032","本当にありがとう、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>。
やはり、あなたには人と人とを結びつける力があるようね。
これからも、頼りにしているわよ。"
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4 0 TEXT_GAIUSE117_01191_SEQ_00 ラヤ・オ・センナは、冒険者にさせたいことがあるようだ。
5 1 TEXT_GAIUSE117_01191_SEQ_01 ラヤ・オ・センナから、善王モグル・モグXII世の討伐完了を報告するよう依頼された。不語仙の座卓にいる「カヌ・エ・センナ」に報告しよう。
6 2 TEXT_GAIUSE117_01191_SEQ_02 カヌ・エ・センナらとの対話によれば、モーグリ族に召喚の方法を教えた人物は、やはりアシエンである可能性が高いようだ。砂の家にいる「ミンフィリア」に報告しよう。
7 3 TEXT_GAIUSE117_01191_SEQ_03 ミンフィリアに報告することができた。どうやら、彼女からさらなる信頼を得ることができたようだ。
8 4 TEXT_GAIUSE117_01191_SEQ_04
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28 24 TEXT_GAIUSE117_01191_TODO_00 不語仙の座卓のカヌ・エ・センナに報告
29 25 TEXT_GAIUSE117_01191_TODO_01 砂の家のミンフィリアに報告
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45 41 TEXT_GAIUSE117_01191_TODO_17
46 42 TEXT_GAIUSE117_01191_TODO_18
47 43 TEXT_GAIUSE117_01191_TODO_19
48 44 TEXT_GAIUSE117_01191_TODO_20
49 45 TEXT_GAIUSE117_01191_TODO_21
50 46 TEXT_GAIUSE117_01191_TODO_22
51 47 TEXT_GAIUSE117_01191_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSE117_01191_RAYAOSENNA_000_000 善王モグル・モグXII世の討伐、ご苦労様。 「カヌ・エ姉様」へも、あんたから詳しく 報告してあげてくれない?
53 49 TEXT_GAIUSE117_01191_RAYAOSENNA_000_001 いつものように、 グリダニアの豊穣神祭壇にいる道士に申し出れば、 「不語仙の座卓」へ通してもらえるようにしておくわ。
54 50 TEXT_GAIUSE117_01191_RAYAOSENNA_000_005 善王モグル・モグXII世の討伐、ご苦労様。 「カヌ・エ姉様」へも、あんたから詳しく 報告してあげてくれない?
55 51 TEXT_GAIUSE117_01191_DOORMANLOTUS_000_010 善王モグル・モグXII世の討伐、ご苦労だった。 皆様がお待ちかねだぞ。 さっそく「不語仙の座卓」へ向かうか?
56 52 TEXT_GAIUSE117_01191_CHOICE1Q1_100_1 「不語仙の座卓」に移動しますか?
57 53 TEXT_GAIUSE117_01191_CHOICE1A1_101_1 はい
58 54 TEXT_GAIUSE117_01191_CHOICE1A2_102_2 いいえ
59 55 TEXT_GAIUSE117_01191_YDA_000_010 お帰り! 善王討伐について、いろいろ聞きたいところだけど、 とにかく、まずはカヌ・エ様に報告してあげて。
60 56 TEXT_GAIUSE117_01191_PAPALYMO_000_010 今回は、ご苦労様だったね。 それにしても、いったい誰が 家臣団に蛮神の召喚方法を教えたんだろう……。
61 57 TEXT_GAIUSE117_01191_KUPLOKOPP_000_010 みんなで待ってたクポ! 早くカヌ・エに報告してあげてクポ!
62 58 TEXT_GAIUSE117_01191_KANESENNA_000_011 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>殿、ご苦労様でした。 「善王モグル・モグXII世」を抑えていただけたこと、 連絡を受けております。
63 59 TEXT_GAIUSE117_01191_KANESENNA_000_012 さっそくですが…… 戦況を詳しく報告していただけますか?
64 60 TEXT_GAIUSE117_01191_KANESENNA_000_013 ……そのようなことが。
65 61 TEXT_GAIUSE117_01191_YDA_000_014 やっぱりさぁ。 その王様って、どう考えても「蛮神」だよね~。
66 62 TEXT_GAIUSE117_01191_YDA_000_015 「神様じゃない蛮神」って感じ? ややこしいけど。
67 63 TEXT_GAIUSE117_01191_PAPALYMO_000_016 信じる心と強き願いが、クリスタルの力を糧にして、 見えぬ存在を具現化する……。 まさに「蛮神召喚」だ。
68 64 TEXT_GAIUSE117_01191_KANESENNA_000_017 問題は、その「神降ろし」の方法を、 一体だれがモーグリ族に教えたのかということ……。
69 65 TEXT_GAIUSE117_01191_YDA_000_018 それってまさか……。
70 66 TEXT_GAIUSE117_01191_PAPALYMO_000_018 エオルゼア各地に出没している仮面の男…… 混沌の種を蒔く存在、アシエン!
71 67 TEXT_GAIUSE117_01191_KUPLOKOPP_000_019 (-クポロ・コップ-)そういえば、家臣団が5年前に へんちくりんな仮面の男から、 王様の呼び方を教わったって言ってたクポ!
72 68 TEXT_GAIUSE117_01191_PAPALYMO_000_020 くそっ……。 やはり、奴ら……アシエンを叩かないことには、 蛮神の乱立は止められないのか。
73 69 TEXT_GAIUSE117_01191_KANESENNA_000_021 闇を根絶しないかぎり、 私たちが戦うべき蛮神は、この先も増え続ける……。
74 70 TEXT_GAIUSE117_01191_KANESENNA_000_022 報告、承りました。 依頼を解決していただいて感謝しております。 ……双蛇党も気を引き締めなければなりませんね。
75 71 TEXT_GAIUSE117_01191_YDA_000_023 それはそうと、カヌ・エ様。 例の件は、決めていただけましたか?
76 72 TEXT_GAIUSE117_01191_KANESENNA_000_024 ええ、もちろんです。 レヴナンツトールへの「暁」本部移転に必要な物資は、 今回のお礼も兼ねて、支援させていただきます。
77 73 TEXT_GAIUSE117_01191_YDA_000_025 ありがとうございます、カヌ・エ様。
78 74 TEXT_GAIUSE117_01191_PAPALYMO_000_026 これで、砂の家で待つ「ミンフィリア」にも、 いい報告ができそうだよ。 君から、直接話してあげてくれないかい?
79 75 TEXT_GAIUSE117_01191_YDA_000_027 グリダニアからの支援物資があれば、 レヴナンツトールへの移転もはかどるはずだよ。
80 76 TEXT_GAIUSE117_01191_PAPALYMO_000_028 砂の家で待つ「ミンフィリア」にも、 いい報告ができそうだ。 君から、直接話してあげてくれないかい?
81 77 TEXT_GAIUSE117_01191_KUPLOKOPP_000_029 家臣団のヤツらは、反省してたクポ! ヤツらがまた王様を召喚しないように、 モグが目を光らせておくクポ。
82 78 TEXT_GAIUSE117_01191_DOORMANLOTUS_000_030 今回はご苦労であったな。 貴殿ら「暁」の主にも、よろしく伝えられよ。
83 79 TEXT_GAIUSE117_01191_KANESENNA_100_030 レヴナンツトールへの「暁」本部移転…… すみやかに完了することを祈っています。
84 80 TEXT_GAIUSE117_01191_MINFILIA_000_030 おかえり、イダとパパリモから報告は受けているわ。 もちろん、モーグリ族の裏で動いていたアシエンの件もね。 一刻も早く、彼らを止める方法を見つけなくては……。
85 81 TEXT_GAIUSE117_01191_MINFILIA_000_031 でも、あせっても仕方ないわね。 本部移転の件で、グリダニアからの物資援助を 取り付けられたことだけでも、喜ばなくっちゃ。
86 82 TEXT_GAIUSE117_01191_MINFILIA_000_032 本当にありがとう、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>。 やはり、あなたには人と人とを結びつける力があるようね。 これからも、頼りにしているわよ。
+234
View File
@@ -0,0 +1,234 @@
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int32,str,str
0,"TEXT_GAIUSE118_01192_SEQ_00","砂の家のミンフィリアは、冒険者にお願いをしたいようだ。"
1,"TEXT_GAIUSE118_01192_SEQ_01","ついに「暁」本部移転の準備が整った。このことを伝えるため、砂の家にいる「ウリエンジェ」と話そう。"
2,"TEXT_GAIUSE118_01192_SEQ_02","ウリエンジェと話している最中に、ミンフィリアの悲鳴を聞いた冒険者。彼女の前に現れたのは、白き衣のアシエンだった。ベスパーベイに行ったと思われる「白き衣のアシエン」を追跡しよう。"
3,"TEXT_GAIUSE118_01192_SEQ_03","白き衣のアシエンを発見した。再び「白き衣のアシエン」を追跡し、<Sheet(BNpcName,692,0)/>を3体倒そう。"
4,"TEXT_GAIUSE118_01192_SEQ_04","<Sheet(BNpcName,692,0)/>を無事、倒すことができた。「白き衣のアシエン」を追跡し、<Sheet(BNpcName,693,0)/>を倒そう。"
5,"TEXT_GAIUSE118_01192_SEQ_05","<Sheet(BNpcName,693,0)/>を無事、倒すことができた。さらに「白き衣のアシエン」を追跡し、<Sheet(BNpcName,694,0)/>を2体倒そう。"
6,"TEXT_GAIUSE118_01192_SEQ_06","<Sheet(BNpcName,694,0)/>を無事、倒すことができた。「白き衣のアシエン」を追跡し、<Sheet(BNpcName,695,0)/>と<Sheet(BNpcName,697,0)/>を2体ずつ倒そう。"
7,"TEXT_GAIUSE118_01192_SEQ_07","アシエンたちを無事、倒すことができた。パラタの墓所まで追いつめた「白き衣のアシエン」と話そう。"
8,"TEXT_GAIUSE118_01192_SEQ_08","「すべてはあるべき姿に戻る」と語ったアシエン・エリディブス。彼は自身と黒法衣たちとは違う、と強調しているようだが……。砂の家に戻り、「ミンフィリア」に報告しよう。"
9,"TEXT_GAIUSE118_01192_SEQ_09","ミンフィリアに報告することができた。アシエン・エリディブス自身や彼が語ったことについては、彼女のほうで調査を進めるということだが……。"
10,"TEXT_GAIUSE118_01192_SEQ_10",""
11,"TEXT_GAIUSE118_01192_SEQ_11",""
12,"TEXT_GAIUSE118_01192_SEQ_12",""
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19,"TEXT_GAIUSE118_01192_SEQ_19",""
20,"TEXT_GAIUSE118_01192_SEQ_20",""
21,"TEXT_GAIUSE118_01192_SEQ_21",""
22,"TEXT_GAIUSE118_01192_SEQ_22",""
23,"TEXT_GAIUSE118_01192_SEQ_23",""
24,"TEXT_GAIUSE118_01192_TODO_00","ウリエンジェと話す"
25,"TEXT_GAIUSE118_01192_TODO_01","白き衣のアシエンを追跡"
26,"TEXT_GAIUSE118_01192_TODO_02","白き衣のアシエンを追跡し、<Sheet(BNpcName,692,0)/>を3体倒す"
27,"TEXT_GAIUSE118_01192_TODO_03","白き衣のアシエンを追跡し、<Sheet(BNpcName,693,0)/>を倒す"
28,"TEXT_GAIUSE118_01192_TODO_04","白き衣のアシエンを追跡し、<Sheet(BNpcName,694,0)/>を2体倒す"
29,"TEXT_GAIUSE118_01192_TODO_05","白き衣のアシエンを追跡し、<Sheet(BNpcName,695,0)/>と
<Sheet(BNpcName,697,0)/>を2体ずつ倒す"
30,"TEXT_GAIUSE118_01192_TODO_06","白き衣のアシエンと話す"
31,"TEXT_GAIUSE118_01192_TODO_07","砂の家のミンフィリアに報告"
32,"TEXT_GAIUSE118_01192_TODO_08",""
33,"TEXT_GAIUSE118_01192_TODO_09",""
34,"TEXT_GAIUSE118_01192_TODO_10",""
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47,"TEXT_GAIUSE118_01192_TODO_23",""
48,"TEXT_GAIUSE118_01192_MINFILIA_000_000","グリダニアからの支援も受けられそうだし、
そろそろ、準備万端と言ってもいいかしら。
……なにもかも、あなたが頑張ってくれたおかげね。"
49,"TEXT_GAIUSE118_01192_MINFILIA_000_001","わたしたちは、いくつかの班にわかれて
レヴナンツトール入りする予定よ。"
50,"TEXT_GAIUSE118_01192_MINFILIA_000_002","大きなキャラバンでも組もうものなら、
人にとっても、魔物にとっても、
格好の的となってしまうもの。"
51,"TEXT_GAIUSE118_01192_MINFILIA_000_003","班の護衛役と非戦闘員以外は、
それぞれ単独で現地へ向かってもらいます。
光の戦士たるあなたは……当然、後者ね。"
52,"TEXT_GAIUSE118_01192_MINFILIA_000_004","わたしたちが移転したあと、この砂の家は、
「暁」に所属する冒険者の集いの館として開放する予定よ。
ウリエンジェさんには、引き続きここの執務長を任せます。"
53,"TEXT_GAIUSE118_01192_MINFILIA_000_005","ウリエンジェさんから、強い申し出があってね。
いっしょにレヴナンツトールに行くよう説得したのだけど……"
54,"TEXT_GAIUSE118_01192_MINFILIA_000_006","ここの執務長をやりながら、蛮神問題の解決に向けて、
調査に専念したいらしいの。"
55,"TEXT_GAIUSE118_01192_MINFILIA_000_007","それに、まだやり残していることがあるとも言っていたわ。
……きっと、アリゼーの件ね。"
56,"TEXT_GAIUSE118_01192_MINFILIA_000_008","何かあれば駆けつけてくれるらしいから、
ここは彼に任せて、わたしたちは安心して出発しましょう。"
57,"TEXT_GAIUSE118_01192_MINFILIA_000_009","……さてと、準備が整ったことを
ウリエンジェさんに伝えてきてもらってもいいかしら?
あなたと入れ違いだったから、まだその辺にいると思うわ。"
58,"TEXT_GAIUSE118_01192_URIANGER_000_010","準備……委細承知しています。
移転ののちに、この家を訪ね来る者については、
私がレヴナンツトールへ案内する手はず……。"
59,"TEXT_GAIUSE118_01192_URIANGER_000_011","旅立つあなたに、この言葉を贈りましょう。
……歴史は記憶に依って成るもの。
ひるがえって、人もまたしかり。"
60,"TEXT_GAIUSE118_01192_URIANGER_000_012","記憶に依らぬは、薄絹の宵闇にひるがえるがごとく。
いずれは、闇に溶け行く<RubyCharaters>FF07E9818BE591BDFF0AE38195E381A0E38281</RubyCharaters>。"
61,"TEXT_GAIUSE118_01192_URIANGER_000_013","されど、薄絹は暗中に変わらず在り。
しかして……其は人に、歴史に通ず。"
62,"TEXT_GAIUSE118_01192_URIANGER_000_014","……ふふ、今日ばかりは趣向を変え、
あなたの言葉で語りましょう。
どうか、この砂の記憶を、お忘れになりませんよう……。"
63,"TEXT_GAIUSE118_01192_MINFILIA_000_020","キャァァァァ!"
64,"TEXT_GAIUSE118_01192_URIANGER_000_021","今の悲鳴は……ミンフィリア?"
65,"TEXT_GAIUSE118_01192_MINFILIA_000_022","だ、大丈夫よ……。"
66,"TEXT_GAIUSE118_01192_MINFILIA_000_030","持っていくものは、これで最後ね。
……ルイゾワ様、少しの間、窮屈でしょうが、
我慢してくださいね。"
67,"TEXT_GAIUSE118_01192_ELIDIBUSANCIENT_000_031","(-????-)<UIForeground>F20223</UIForeground>……それが賢人ルイゾワが持っていたという、
名杖「トゥプシマティ」か……。<UIForeground>01</UIForeground>"
68,"TEXT_GAIUSE118_01192_MINFILIA_000_032","赤き仮面……もしやアシエン!?"
69,"TEXT_GAIUSE118_01192_ELIDIBUSANCIENT_000_033","(-????-)<UIForeground>F20223</UIForeground>ほう、私の姿を認識できるか。
……やはり「超える力」の持ち主なのだな。<UIForeground>01</UIForeground>"
70,"TEXT_GAIUSE118_01192_MINFILIA_000_034","でも、その白き衣は……。"
71,"TEXT_GAIUSE118_01192_ELIDIBUSANCIENT_000_035","(-????-)<UIForeground>F20223</UIForeground>人の伝承には伝わっていないのか?
まぁ、私がこの世界に来たのも数千年ぶりだ。
仕方あるまい。<UIForeground>01</UIForeground>"
72,"TEXT_GAIUSE118_01192_ELIDIBUSEORZEA_000_036","(-????-)待ちたまえ、私は調停者だ。
黒法衣どもとは違って、君たちと戦う意志はない。"
73,"TEXT_GAIUSE118_01192_MINFILIA_000_037","黒法衣……アシエン・ラハブレアのこと!?"
74,"TEXT_GAIUSE118_01192_ELIDIBUSEORZEA_000_038","(-????-)彼に痛手を負わせてくれたようだな。
ずいぶんと悔しがっていた。"
75,"TEXT_GAIUSE118_01192_ELIDIBUSEORZEA_000_039","(-????-)だが、奴等にとっては、いい薬となっただろう。"
76,"TEXT_GAIUSE118_01192_MINFILIA_000_040","悔しがってって……まさか!
アシエン・ラハブレアはあの人が倒したのよ!?"
77,"TEXT_GAIUSE118_01192_ELIDIBUSEORZEA_000_041","(-????-)深淵の司祭を退けた君たちだ。
少しは我々のことを理解していると思ったが……。"
78,"TEXT_GAIUSE118_01192_ELIDIBUSEORZEA_000_042","(-????-)我々は不死なる存在。
人への憑依……闇のクリスタルを破壊したところで、
その存在が滅するものではない。"
79,"TEXT_GAIUSE118_01192_MINFILIA_000_043","そんな……。"
80,"TEXT_GAIUSE118_01192_TATARU_000_044","ミンフィリアさん、荷物を送る準備ができたでっす。
そろそろ出発するでっす。"
81,"TEXT_GAIUSE118_01192_TATARU_000_045","……どうかしたでっすか?"
82,"TEXT_GAIUSE118_01192_TATARU_000_046","ミンフィリアさん、具合でも悪いでっすか?
お疲れでっすか?
このところ、引っ越しの準備で忙しかったでっすもんね。"
83,"TEXT_GAIUSE118_01192_TATARU_000_047","少し休憩するといいでっす。
荷物は私が送っておくでっす!"
84,"TEXT_GAIUSE118_01192_ELIDIBUSEORZEA_000_048","(-????-)あの者に、なぜ私が見えないか不思議か。
……あの者は私という存在を「認識」していないからだ。"
85,"TEXT_GAIUSE118_01192_MINFILIA_000_049","……認識……ですって?"
86,"TEXT_GAIUSE118_01192_ELIDIBUSEORZEA_000_050","(-????-)そう、肉体という古き器を持たぬ我々は、
人にとって「不確か」な存在。"
87,"TEXT_GAIUSE118_01192_ELIDIBUSEORZEA_000_051","(-????-)時には、亡霊のごとき姿に。
時には、影無き人の姿に……。
見るものによって、その在り方を変える。"
88,"TEXT_GAIUSE118_01192_ELIDIBUSEORZEA_000_052","(-????-)私のことが伝承に伝わっていないなら、なおさらだ。
君たち人にとって、私は「存在していない」のだから。"
89,"TEXT_GAIUSE118_01192_MINFILIA_000_053","なんてことなの……。"
90,"TEXT_GAIUSE118_01192_ELIDIBUSEORZEA_000_054","(-????-)しかし、超える力を持つ者は違う。
超える力は、その壁ですら超えることができる。
わずかなきっかけがあれば、我々の正しき姿を認識できよう。"
91,"TEXT_GAIUSE118_01192_MINFILIA_000_055","超える力……。
この力はいったい……。"
92,"TEXT_GAIUSE118_01192_ELIDIBUSEORZEA_000_056","(-????-)君たち人は、その力の真なる能力を引き出してはいない。
受け入れるのだ……「超える力」を。"
93,"TEXT_GAIUSE118_01192_MINFILIA_000_057","受け入れるですって?"
94,"TEXT_GAIUSE118_01192_ELIDIBUSEORZEA_000_058","(-????-)その時、我々と君たちは、目的をひとつとした同志となる。
そうなれば、もはや争うこともないだろう。"
95,"TEXT_GAIUSE118_01192_ELIDIBUSEORZEA_000_059","(-????-)私は調停者……君たちと戦う意志はない。
今日は、そのことを伝えに来ただけだ。
いずれまた会おう。"
96,"TEXT_GAIUSE118_01192_MINFILIA_000_060","ま、待ちなさい!"
97,"TEXT_GAIUSE118_01192_MINFILIA_000_062","キャァァァァ!"
98,"TEXT_GAIUSE118_01192_ELIDIBUSANCIENT_000_063","(-????-)<UIForeground>F20223</UIForeground>やはり、超える力を持つ者を
取り込むことができぬようになったか……。<UIForeground>01</UIForeground>"
99,"TEXT_GAIUSE118_01192_ELIDIBUSANCIENT_000_064","(-????-)<UIForeground>F20223</UIForeground>「アーダー」も考えものだな。<UIForeground>01</UIForeground>"
100,"TEXT_GAIUSE118_01192_MINFILIA_000_070","その感じ……過去視で見たのね?
……フフフ、説明する手間が省けたわ……。"
101,"TEXT_GAIUSE118_01192_MINFILIA_000_071","どうやら、私を殺すつもりはなかったようね……。
もう大丈夫よ。"
102,"TEXT_GAIUSE118_01192_TATARU_000_072","ミンフィリアさん、ダイジョブでっすか!?
今の悲鳴はなんでっすか!?"
103,"TEXT_GAIUSE118_01192_TATARU_000_073","目眩でっすか? 立ち眩みでっすか?
お疲れなら、ぜひ、このタタル特製薬茶を……。"
104,"TEXT_GAIUSE118_01192_MINFILIA_000_074","ウリエンジェさん、お願いがあります。
委員会に連絡して「禁書」の閲覧許可をもらって。"
105,"TEXT_GAIUSE118_01192_MINFILIA_000_075","わたしたちは、もっと知る必要があるわ。
アシエンを……彼らのことを。"
106,"TEXT_GAIUSE118_01192_URIANGER_000_076","……まさか、先ほどの悲鳴はアシエンに?"
107,"TEXT_GAIUSE118_01192_URIANGER_000_077","ここに来る途中、何者かの気配が街の方へ。
……もしや、あれがアシエンでは?"
108,"TEXT_GAIUSE118_01192_MINFILIA_000_078","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、追って!
あの白き衣のアシエンからは、嫌な感じがするの!"
109,"TEXT_GAIUSE118_01192_URIANGER_000_079","……タタル嬢、手伝いを頼みます。"
110,"TEXT_GAIUSE118_01192_MINFILIA_000_090","あのアシエンから、とても嫌な感じがしたの。
なにか、良くないことが起こる前ぶれ、
……いえ、前ぶれそのもののような……。"
111,"TEXT_GAIUSE118_01192_MINFILIA_000_091","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>
あの白き衣のアシエンを追ってちょうだい!"
112,"TEXT_GAIUSE118_01192_TATARU_000_095","なんだか、胸がドキドキするんでっす。
怖いことなんて……もう起こらないでっすよね?"
113,"TEXT_GAIUSE118_01192_URIANGER_000_100","ここは、私が……。
あなたは白き衣の者を追ってください。
彼の者なら、ベスパーベイへと出ていきました。"
114,"TEXT_GAIUSE118_01192_ELIDIBUSEORZEA_000_105","(-????-)……そう警戒するな。"
115,"TEXT_GAIUSE118_01192_ELIDIBUSEORZEA_000_110","(-????-)……来たか、冒険者。"
116,"TEXT_GAIUSE118_01192_ELIDIBUSEORZEA_000_111","(-????-)ちょっとした趣向を用意しよう。
我が下僕たちを倒し、私を追ってくるがいい。"
117,"TEXT_GAIUSE118_01192_ELIDIBUSEORZEA_000_112","(-????-)……君の力が本物かどうか、見せてくれたまえ。"
118,"TEXT_GAIUSE118_01192_ELIDIBUSEORZEA_000_115","(-????-)……ほう、素晴らしい力だ。"
119,"TEXT_GAIUSE118_01192_ELIDIBUSEORZEA_000_120","……せっかくの趣向も、
君にとっては、余興にもならなかったかな。"
120,"TEXT_GAIUSE118_01192_ELIDIBUSEORZEA_000_121","どうやら本物のようだ。
さすがは、深淵の司祭を退けたという冒険者……。"
121,"TEXT_GAIUSE118_01192_ELIDIBUSEORZEA_000_122","君も威勢がいいな。
……彼女の過去を視たのだろう?"
122,"TEXT_GAIUSE118_01192_ELIDIBUSEORZEA_000_123","私に戦う意志はない。
勇敢な君の顔を拝みたかっただけだ。"
123,"TEXT_GAIUSE118_01192_ELIDIBUSEORZEA_000_124","ラハブレアは、黒法衣どもの中でも特異な者……。
光の加護を受けていたとはいえ、
まさか、我々を打ち破る「人」が存在するとはな。"
124,"TEXT_GAIUSE118_01192_ELIDIBUSEORZEA_000_125","ハイデリンの光の使徒……。
しかし、君は感じているだろうか。
ハイデリンの干渉が、減りつつあることを……。"
125,"TEXT_GAIUSE118_01192_ELIDIBUSEORZEA_000_126","直にハイデリンは失われる。
……いや、本来の姿に戻るのだ。"
126,"TEXT_GAIUSE118_01192_ELIDIBUSEORZEA_000_127","ハイデリンだけではない。
星も、世界も、人も……すべては、あるべき姿に戻る。"
127,"TEXT_GAIUSE118_01192_ELIDIBUSEORZEA_000_128","私は黒法衣どもとは違う。
すべてを理のもとで正しき道へと導くだけだ。"
128,"TEXT_GAIUSE118_01192_ELIDIBUSEORZEA_000_129","(-アシエン・エリディブス-)私は、アシエン・エリディブス。
真なる神と人とを紡ぐ調停者……。"
129,"TEXT_GAIUSE118_01192_ELIDIBUSEORZEA_000_130","(-アシエン・エリディブス-)いつかゆっくりと話をしよう。
誰にも邪魔をされないところで、ゆっくりとな。"
130,"TEXT_GAIUSE118_01192_MINFILIA_000_140","よかった……無事に戻ってきたのね。
実はあのあと、とても心配していたの。"
131,"TEXT_GAIUSE118_01192_MINFILIA_000_141","本当にごめんなさい、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>。
動転していたとはいえ、危険なお願いをしてしまって。
……それで、あの白き衣のアシエンは……?"
132,"TEXT_GAIUSE118_01192_MINFILIA_000_142","……ハイデリンが本来の姿に戻る、ですって?
星も、世界も、人もあるべき姿に戻るなんて……
いったい、どういう意味なの……?"
133,"TEXT_GAIUSE118_01192_MINFILIA_000_143","アシエン・エリディブス……
黒き衣のアシエンとは、行動を異にしているようだけど、
話を聞くかぎり、やはり味方とは思えないわ。"
134,"TEXT_GAIUSE118_01192_MINFILIA_000_144","ともかく、彼についてはこちらで調査を進めます。
あなたは戦いの疲れを癒して。
ありがとう、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>。"
135,"TEXT_GAIUSE118_01192_TATARU_000_150","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん!
ご無事で、なによりでっす!
ミンフィリアさんがお待ちかねでっすよ。"
136,"TEXT_GAIUSE118_01192_URIANGER_000_155","……友の帰還は喜ばしいもの。
さあ、奥へお進みを……。"
137,"TEXT_GAIUSE118_01192_POP_MESSAGE","敵の気配を感じた!!"
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2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_GAIUSE118_01192_SEQ_00 砂の家のミンフィリアは、冒険者にお願いをしたいようだ。
5 1 TEXT_GAIUSE118_01192_SEQ_01 ついに「暁」本部移転の準備が整った。このことを伝えるため、砂の家にいる「ウリエンジェ」と話そう。
6 2 TEXT_GAIUSE118_01192_SEQ_02 ウリエンジェと話している最中に、ミンフィリアの悲鳴を聞いた冒険者。彼女の前に現れたのは、白き衣のアシエンだった。ベスパーベイに行ったと思われる「白き衣のアシエン」を追跡しよう。
7 3 TEXT_GAIUSE118_01192_SEQ_03 白き衣のアシエンを発見した。再び「白き衣のアシエン」を追跡し、<Sheet(BNpcName,692,0)/>を3体倒そう。
8 4 TEXT_GAIUSE118_01192_SEQ_04 <Sheet(BNpcName,692,0)/>を無事、倒すことができた。「白き衣のアシエン」を追跡し、<Sheet(BNpcName,693,0)/>を倒そう。
9 5 TEXT_GAIUSE118_01192_SEQ_05 <Sheet(BNpcName,693,0)/>を無事、倒すことができた。さらに「白き衣のアシエン」を追跡し、<Sheet(BNpcName,694,0)/>を2体倒そう。
10 6 TEXT_GAIUSE118_01192_SEQ_06 <Sheet(BNpcName,694,0)/>を無事、倒すことができた。「白き衣のアシエン」を追跡し、<Sheet(BNpcName,695,0)/>と<Sheet(BNpcName,697,0)/>を2体ずつ倒そう。
11 7 TEXT_GAIUSE118_01192_SEQ_07 アシエンたちを無事、倒すことができた。パラタの墓所まで追いつめた「白き衣のアシエン」と話そう。
12 8 TEXT_GAIUSE118_01192_SEQ_08 「すべてはあるべき姿に戻る」と語ったアシエン・エリディブス。彼は自身と黒法衣たちとは違う、と強調しているようだが……。砂の家に戻り、「ミンフィリア」に報告しよう。
13 9 TEXT_GAIUSE118_01192_SEQ_09 ミンフィリアに報告することができた。アシエン・エリディブス自身や彼が語ったことについては、彼女のほうで調査を進めるということだが……。
14 10 TEXT_GAIUSE118_01192_SEQ_10
15 11 TEXT_GAIUSE118_01192_SEQ_11
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26 22 TEXT_GAIUSE118_01192_SEQ_22
27 23 TEXT_GAIUSE118_01192_SEQ_23
28 24 TEXT_GAIUSE118_01192_TODO_00 ウリエンジェと話す
29 25 TEXT_GAIUSE118_01192_TODO_01 白き衣のアシエンを追跡
30 26 TEXT_GAIUSE118_01192_TODO_02 白き衣のアシエンを追跡し、<Sheet(BNpcName,692,0)/>を3体倒す
31 27 TEXT_GAIUSE118_01192_TODO_03 白き衣のアシエンを追跡し、<Sheet(BNpcName,693,0)/>を倒す
32 28 TEXT_GAIUSE118_01192_TODO_04 白き衣のアシエンを追跡し、<Sheet(BNpcName,694,0)/>を2体倒す
33 29 TEXT_GAIUSE118_01192_TODO_05 白き衣のアシエンを追跡し、<Sheet(BNpcName,695,0)/>と <Sheet(BNpcName,697,0)/>を2体ずつ倒す
34 30 TEXT_GAIUSE118_01192_TODO_06 白き衣のアシエンと話す
35 31 TEXT_GAIUSE118_01192_TODO_07 砂の家のミンフィリアに報告
36 32 TEXT_GAIUSE118_01192_TODO_08
37 33 TEXT_GAIUSE118_01192_TODO_09
38 34 TEXT_GAIUSE118_01192_TODO_10
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50 46 TEXT_GAIUSE118_01192_TODO_22
51 47 TEXT_GAIUSE118_01192_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSE118_01192_MINFILIA_000_000 グリダニアからの支援も受けられそうだし、 そろそろ、準備万端と言ってもいいかしら。 ……なにもかも、あなたが頑張ってくれたおかげね。
53 49 TEXT_GAIUSE118_01192_MINFILIA_000_001 わたしたちは、いくつかの班にわかれて レヴナンツトール入りする予定よ。
54 50 TEXT_GAIUSE118_01192_MINFILIA_000_002 大きなキャラバンでも組もうものなら、 人にとっても、魔物にとっても、 格好の的となってしまうもの。
55 51 TEXT_GAIUSE118_01192_MINFILIA_000_003 班の護衛役と非戦闘員以外は、 それぞれ単独で現地へ向かってもらいます。 光の戦士たるあなたは……当然、後者ね。
56 52 TEXT_GAIUSE118_01192_MINFILIA_000_004 わたしたちが移転したあと、この砂の家は、 「暁」に所属する冒険者の集いの館として開放する予定よ。 ウリエンジェさんには、引き続きここの執務長を任せます。
57 53 TEXT_GAIUSE118_01192_MINFILIA_000_005 ウリエンジェさんから、強い申し出があってね。 いっしょにレヴナンツトールに行くよう説得したのだけど……
58 54 TEXT_GAIUSE118_01192_MINFILIA_000_006 ここの執務長をやりながら、蛮神問題の解決に向けて、 調査に専念したいらしいの。
59 55 TEXT_GAIUSE118_01192_MINFILIA_000_007 それに、まだやり残していることがあるとも言っていたわ。 ……きっと、アリゼーの件ね。
60 56 TEXT_GAIUSE118_01192_MINFILIA_000_008 何かあれば駆けつけてくれるらしいから、 ここは彼に任せて、わたしたちは安心して出発しましょう。
61 57 TEXT_GAIUSE118_01192_MINFILIA_000_009 ……さてと、準備が整ったことを ウリエンジェさんに伝えてきてもらってもいいかしら? あなたと入れ違いだったから、まだその辺にいると思うわ。
62 58 TEXT_GAIUSE118_01192_URIANGER_000_010 準備……委細承知しています。 移転ののちに、この家を訪ね来る者については、 私がレヴナンツトールへ案内する手はず……。
63 59 TEXT_GAIUSE118_01192_URIANGER_000_011 旅立つあなたに、この言葉を贈りましょう。 ……歴史は記憶に依って成るもの。 ひるがえって、人もまたしかり。
64 60 TEXT_GAIUSE118_01192_URIANGER_000_012 記憶に依らぬは、薄絹の宵闇にひるがえるがごとく。 いずれは、闇に溶け行く<RubyCharaters>FF07E9818BE591BDFF0AE38195E381A0E38281</RubyCharaters>。
65 61 TEXT_GAIUSE118_01192_URIANGER_000_013 されど、薄絹は暗中に変わらず在り。 しかして……其は人に、歴史に通ず。
66 62 TEXT_GAIUSE118_01192_URIANGER_000_014 ……ふふ、今日ばかりは趣向を変え、 あなたの言葉で語りましょう。 どうか、この砂の記憶を、お忘れになりませんよう……。
67 63 TEXT_GAIUSE118_01192_MINFILIA_000_020 キャァァァァ!
68 64 TEXT_GAIUSE118_01192_URIANGER_000_021 今の悲鳴は……ミンフィリア?
69 65 TEXT_GAIUSE118_01192_MINFILIA_000_022 だ、大丈夫よ……。
70 66 TEXT_GAIUSE118_01192_MINFILIA_000_030 持っていくものは、これで最後ね。 ……ルイゾワ様、少しの間、窮屈でしょうが、 我慢してくださいね。
71 67 TEXT_GAIUSE118_01192_ELIDIBUSANCIENT_000_031 (-????-)<UIForeground>F20223</UIForeground>……それが賢人ルイゾワが持っていたという、 名杖「トゥプシマティ」か……。<UIForeground>01</UIForeground>
72 68 TEXT_GAIUSE118_01192_MINFILIA_000_032 赤き仮面……もしやアシエン!?
73 69 TEXT_GAIUSE118_01192_ELIDIBUSANCIENT_000_033 (-????-)<UIForeground>F20223</UIForeground>ほう、私の姿を認識できるか。 ……やはり「超える力」の持ち主なのだな。<UIForeground>01</UIForeground>
74 70 TEXT_GAIUSE118_01192_MINFILIA_000_034 でも、その白き衣は……。
75 71 TEXT_GAIUSE118_01192_ELIDIBUSANCIENT_000_035 (-????-)<UIForeground>F20223</UIForeground>人の伝承には伝わっていないのか? まぁ、私がこの世界に来たのも数千年ぶりだ。 仕方あるまい。<UIForeground>01</UIForeground>
76 72 TEXT_GAIUSE118_01192_ELIDIBUSEORZEA_000_036 (-????-)待ちたまえ、私は調停者だ。 黒法衣どもとは違って、君たちと戦う意志はない。
77 73 TEXT_GAIUSE118_01192_MINFILIA_000_037 黒法衣……アシエン・ラハブレアのこと!?
78 74 TEXT_GAIUSE118_01192_ELIDIBUSEORZEA_000_038 (-????-)彼に痛手を負わせてくれたようだな。 ずいぶんと悔しがっていた。
79 75 TEXT_GAIUSE118_01192_ELIDIBUSEORZEA_000_039 (-????-)だが、奴等にとっては、いい薬となっただろう。
80 76 TEXT_GAIUSE118_01192_MINFILIA_000_040 悔しがってって……まさか! アシエン・ラハブレアはあの人が倒したのよ!?
81 77 TEXT_GAIUSE118_01192_ELIDIBUSEORZEA_000_041 (-????-)深淵の司祭を退けた君たちだ。 少しは我々のことを理解していると思ったが……。
82 78 TEXT_GAIUSE118_01192_ELIDIBUSEORZEA_000_042 (-????-)我々は不死なる存在。 人への憑依……闇のクリスタルを破壊したところで、 その存在が滅するものではない。
83 79 TEXT_GAIUSE118_01192_MINFILIA_000_043 そんな……。
84 80 TEXT_GAIUSE118_01192_TATARU_000_044 ミンフィリアさん、荷物を送る準備ができたでっす。 そろそろ出発するでっす。
85 81 TEXT_GAIUSE118_01192_TATARU_000_045 ……どうかしたでっすか?
86 82 TEXT_GAIUSE118_01192_TATARU_000_046 ミンフィリアさん、具合でも悪いでっすか? お疲れでっすか? このところ、引っ越しの準備で忙しかったでっすもんね。
87 83 TEXT_GAIUSE118_01192_TATARU_000_047 少し休憩するといいでっす。 荷物は私が送っておくでっす!
88 84 TEXT_GAIUSE118_01192_ELIDIBUSEORZEA_000_048 (-????-)あの者に、なぜ私が見えないか不思議か。 ……あの者は私という存在を「認識」していないからだ。
89 85 TEXT_GAIUSE118_01192_MINFILIA_000_049 ……認識……ですって?
90 86 TEXT_GAIUSE118_01192_ELIDIBUSEORZEA_000_050 (-????-)そう、肉体という古き器を持たぬ我々は、 人にとって「不確か」な存在。
91 87 TEXT_GAIUSE118_01192_ELIDIBUSEORZEA_000_051 (-????-)時には、亡霊のごとき姿に。 時には、影無き人の姿に……。 見るものによって、その在り方を変える。
92 88 TEXT_GAIUSE118_01192_ELIDIBUSEORZEA_000_052 (-????-)私のことが伝承に伝わっていないなら、なおさらだ。 君たち人にとって、私は「存在していない」のだから。
93 89 TEXT_GAIUSE118_01192_MINFILIA_000_053 なんてことなの……。
94 90 TEXT_GAIUSE118_01192_ELIDIBUSEORZEA_000_054 (-????-)しかし、超える力を持つ者は違う。 超える力は、その壁ですら超えることができる。 わずかなきっかけがあれば、我々の正しき姿を認識できよう。
95 91 TEXT_GAIUSE118_01192_MINFILIA_000_055 超える力……。 この力はいったい……。
96 92 TEXT_GAIUSE118_01192_ELIDIBUSEORZEA_000_056 (-????-)君たち人は、その力の真なる能力を引き出してはいない。 受け入れるのだ……「超える力」を。
97 93 TEXT_GAIUSE118_01192_MINFILIA_000_057 受け入れるですって?
98 94 TEXT_GAIUSE118_01192_ELIDIBUSEORZEA_000_058 (-????-)その時、我々と君たちは、目的をひとつとした同志となる。 そうなれば、もはや争うこともないだろう。
99 95 TEXT_GAIUSE118_01192_ELIDIBUSEORZEA_000_059 (-????-)私は調停者……君たちと戦う意志はない。 今日は、そのことを伝えに来ただけだ。 いずれまた会おう。
100 96 TEXT_GAIUSE118_01192_MINFILIA_000_060 ま、待ちなさい!
101 97 TEXT_GAIUSE118_01192_MINFILIA_000_062 キャァァァァ!
102 98 TEXT_GAIUSE118_01192_ELIDIBUSANCIENT_000_063 (-????-)<UIForeground>F20223</UIForeground>やはり、超える力を持つ者を 取り込むことができぬようになったか……。<UIForeground>01</UIForeground>
103 99 TEXT_GAIUSE118_01192_ELIDIBUSANCIENT_000_064 (-????-)<UIForeground>F20223</UIForeground>「アーダー」も考えものだな。<UIForeground>01</UIForeground>
104 100 TEXT_GAIUSE118_01192_MINFILIA_000_070 その感じ……過去視で見たのね? ……フフフ、説明する手間が省けたわ……。
105 101 TEXT_GAIUSE118_01192_MINFILIA_000_071 どうやら、私を殺すつもりはなかったようね……。 もう大丈夫よ。
106 102 TEXT_GAIUSE118_01192_TATARU_000_072 ミンフィリアさん、ダイジョブでっすか!? 今の悲鳴はなんでっすか!?
107 103 TEXT_GAIUSE118_01192_TATARU_000_073 目眩でっすか? 立ち眩みでっすか? お疲れなら、ぜひ、このタタル特製薬茶を……。
108 104 TEXT_GAIUSE118_01192_MINFILIA_000_074 ウリエンジェさん、お願いがあります。 委員会に連絡して「禁書」の閲覧許可をもらって。
109 105 TEXT_GAIUSE118_01192_MINFILIA_000_075 わたしたちは、もっと知る必要があるわ。 アシエンを……彼らのことを。
110 106 TEXT_GAIUSE118_01192_URIANGER_000_076 ……まさか、先ほどの悲鳴はアシエンに?
111 107 TEXT_GAIUSE118_01192_URIANGER_000_077 ここに来る途中、何者かの気配が街の方へ。 ……もしや、あれがアシエンでは?
112 108 TEXT_GAIUSE118_01192_MINFILIA_000_078 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、追って! あの白き衣のアシエンからは、嫌な感じがするの!
113 109 TEXT_GAIUSE118_01192_URIANGER_000_079 ……タタル嬢、手伝いを頼みます。
114 110 TEXT_GAIUSE118_01192_MINFILIA_000_090 あのアシエンから、とても嫌な感じがしたの。 なにか、良くないことが起こる前ぶれ、 ……いえ、前ぶれそのもののような……。
115 111 TEXT_GAIUSE118_01192_MINFILIA_000_091 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! あの白き衣のアシエンを追ってちょうだい!
116 112 TEXT_GAIUSE118_01192_TATARU_000_095 なんだか、胸がドキドキするんでっす。 怖いことなんて……もう起こらないでっすよね?
117 113 TEXT_GAIUSE118_01192_URIANGER_000_100 ここは、私が……。 あなたは白き衣の者を追ってください。 彼の者なら、ベスパーベイへと出ていきました。
118 114 TEXT_GAIUSE118_01192_ELIDIBUSEORZEA_000_105 (-????-)……そう警戒するな。
119 115 TEXT_GAIUSE118_01192_ELIDIBUSEORZEA_000_110 (-????-)……来たか、冒険者。
120 116 TEXT_GAIUSE118_01192_ELIDIBUSEORZEA_000_111 (-????-)ちょっとした趣向を用意しよう。 我が下僕たちを倒し、私を追ってくるがいい。
121 117 TEXT_GAIUSE118_01192_ELIDIBUSEORZEA_000_112 (-????-)……君の力が本物かどうか、見せてくれたまえ。
122 118 TEXT_GAIUSE118_01192_ELIDIBUSEORZEA_000_115 (-????-)……ほう、素晴らしい力だ。
123 119 TEXT_GAIUSE118_01192_ELIDIBUSEORZEA_000_120 ……せっかくの趣向も、 君にとっては、余興にもならなかったかな。
124 120 TEXT_GAIUSE118_01192_ELIDIBUSEORZEA_000_121 どうやら本物のようだ。 さすがは、深淵の司祭を退けたという冒険者……。
125 121 TEXT_GAIUSE118_01192_ELIDIBUSEORZEA_000_122 君も威勢がいいな。 ……彼女の過去を視たのだろう?
126 122 TEXT_GAIUSE118_01192_ELIDIBUSEORZEA_000_123 私に戦う意志はない。 勇敢な君の顔を拝みたかっただけだ。
127 123 TEXT_GAIUSE118_01192_ELIDIBUSEORZEA_000_124 ラハブレアは、黒法衣どもの中でも特異な者……。 光の加護を受けていたとはいえ、 まさか、我々を打ち破る「人」が存在するとはな。
128 124 TEXT_GAIUSE118_01192_ELIDIBUSEORZEA_000_125 ハイデリンの光の使徒……。 しかし、君は感じているだろうか。 ハイデリンの干渉が、減りつつあることを……。
129 125 TEXT_GAIUSE118_01192_ELIDIBUSEORZEA_000_126 直にハイデリンは失われる。 ……いや、本来の姿に戻るのだ。
130 126 TEXT_GAIUSE118_01192_ELIDIBUSEORZEA_000_127 ハイデリンだけではない。 星も、世界も、人も……すべては、あるべき姿に戻る。
131 127 TEXT_GAIUSE118_01192_ELIDIBUSEORZEA_000_128 私は黒法衣どもとは違う。 すべてを理のもとで正しき道へと導くだけだ。
132 128 TEXT_GAIUSE118_01192_ELIDIBUSEORZEA_000_129 (-アシエン・エリディブス-)私は、アシエン・エリディブス。 真なる神と人とを紡ぐ調停者……。
133 129 TEXT_GAIUSE118_01192_ELIDIBUSEORZEA_000_130 (-アシエン・エリディブス-)いつかゆっくりと話をしよう。 誰にも邪魔をされないところで、ゆっくりとな。
134 130 TEXT_GAIUSE118_01192_MINFILIA_000_140 よかった……無事に戻ってきたのね。 実はあのあと、とても心配していたの。
135 131 TEXT_GAIUSE118_01192_MINFILIA_000_141 本当にごめんなさい、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>。 動転していたとはいえ、危険なお願いをしてしまって。 ……それで、あの白き衣のアシエンは……?
136 132 TEXT_GAIUSE118_01192_MINFILIA_000_142 ……ハイデリンが本来の姿に戻る、ですって? 星も、世界も、人もあるべき姿に戻るなんて…… いったい、どういう意味なの……?
137 133 TEXT_GAIUSE118_01192_MINFILIA_000_143 アシエン・エリディブス…… 黒き衣のアシエンとは、行動を異にしているようだけど、 話を聞くかぎり、やはり味方とは思えないわ。
138 134 TEXT_GAIUSE118_01192_MINFILIA_000_144 ともかく、彼についてはこちらで調査を進めます。 あなたは戦いの疲れを癒して。 ありがとう、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>。
139 135 TEXT_GAIUSE118_01192_TATARU_000_150 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん! ご無事で、なによりでっす! ミンフィリアさんがお待ちかねでっすよ。
140 136 TEXT_GAIUSE118_01192_URIANGER_000_155 ……友の帰還は喜ばしいもの。 さあ、奥へお進みを……。
141 137 TEXT_GAIUSE118_01192_POP_MESSAGE 敵の気配を感じた!!
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int32,str,str
0,"TEXT_GAIUSE119_01193_SEQ_00","砂の家のミンフィリアは、冒険者にあるものを届けてほしいようだ。"
1,"TEXT_GAIUSE119_01193_SEQ_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、砂の家の「ミンフィリア」から再受注してください。<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
※次のメインクエストは、「メインクエストガイド」からも確認することができます。メインクエストガイドの表示/非表示は、メインコマンドの「キャラクターコンフィグ」から「ユーザーインターフェース設定」を選び、変更してください。"
2,"TEXT_GAIUSE119_01193_SEQ_02","ウリエンジェに<Sheet(EventItem,2001124,0)/>を渡したところ、ミンフィリアからの連絡が入った。レヴナンツトールのセブンスヘブンにいる「タタル」と話そう。"
3,"TEXT_GAIUSE119_01193_SEQ_03","タタルから「石の家」への入口を教えてもらった。石の家にいる「ミンフィリア」と話そう。"
4,"TEXT_GAIUSE119_01193_SEQ_04","新たな拠点を得て、「暁」の仲間たちはエオルゼア救済の志を新たにしたようだ。一方のミンフィリアは、新たな戦いの予兆に頭を悩ませている様子だが……。今後の活動に備え、冒険者としての腕をしっかり磨いておこう。"
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6,"TEXT_GAIUSE119_01193_SEQ_06",""
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24,"TEXT_GAIUSE119_01193_TODO_00","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、
砂の家のミンフィリアから再受注してください<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
25,"TEXT_GAIUSE119_01193_TODO_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、
砂の家のミンフィリアから再受注してください<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
26,"TEXT_GAIUSE119_01193_TODO_02","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、
砂の家のミンフィリアから再受注してください<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
27,"TEXT_GAIUSE119_01193_TODO_03",""
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47,"TEXT_GAIUSE119_01193_TODO_23",""
48,"TEXT_GAIUSE119_01193_MINFILIA_000_000","アシエン・エリディブスのことは気になるけど、
こっちも進めないとね……。
そう、「砂の家」での仕事も、残すところあとひとつよ。"
49,"TEXT_GAIUSE119_01193_MINFILIA_000_001","……ここに一冊の手記があります。
著者は、ガレマール帝国の密偵でありながら、
アラミゴ解放軍へ帝国の情報を流していた男、わたしの父よ。"
50,"TEXT_GAIUSE119_01193_MINFILIA_000_002","父は任務のためにウルダハへやってきて、
不慮の事故に遭い、亡くなったわ。
死の間際に、この手記をわたしに託して、ね。"
51,"TEXT_GAIUSE119_01193_MINFILIA_000_003","ここには、15年前に
父や反帝国派の人々が集めた情報がつづられているの。
……それに、帝国側が持つ蛮神の情報もね。"
52,"TEXT_GAIUSE119_01193_MINFILIA_000_004","古い情報だけど、今後の調査に役立つかもしれない。
これを「砂の家」に残って蛮神の調査を続ける
ウリエンジェさんに託そうと思うんだけど……"
53,"TEXT_GAIUSE119_01193_MINFILIA_000_005","この「砂の家」最後の仕事は、
<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、あなたにお願いしたいの。
「砂の家」で生まれた、光の戦士たるあなたに。"
54,"TEXT_GAIUSE119_01193_MINFILIA_000_006","わたしは、調べることがあるから先に出ます。
……よろしく、お願いするわね。"
55,"TEXT_GAIUSE119_01193_MINFILIA_000_007","この「砂の家」最後の仕事は、
あなたにお願いしたいの。
「砂の家」で生まれた、光の戦士たるあなたに。"
56,"TEXT_GAIUSE119_01193_URIANGER_000_010","……やはり。
ミンフィリアは、あなたに託したのですね。
さあ、最後の仕事を私とあなたの手で……。"
57,"TEXT_GAIUSE119_01193_URIANGER_000_011","……今を惑う者、過去のささやきにこそ耳を傾くべし。
古き友の遺志、新たな友の意志、
私が知るべき物語に、この手記も加えておきましょう。"
58,"TEXT_GAIUSE119_01193_URIANGER_000_012","さあ、あなたは出立を。
タタル嬢が先行してレヴナンツトールへ入っています。
彼女へ問えば、新しき石の扉は開かれるでしょう……。"
59,"TEXT_GAIUSE119_01193_MINFILIA_000_020","……聞こえる?
わたしよ、ミンフィリア。"
60,"TEXT_GAIUSE119_01193_MINFILIA_000_021","そろそろ、ウリエンジェさんとのお話が
終わったころかと思って連絡したの。
……「砂の家」最後の仕事、おつかれさま。"
61,"TEXT_GAIUSE119_01193_MINFILIA_000_022","あなたには、これまで幾度となく砂の家にきてもらったけど、
これが最後なんて、少し寂しいわね。
そうそう、さっそくなんだけど……。"
62,"TEXT_GAIUSE119_01193_MINFILIA_000_023","あなたに伝えたいことがあるの。
一度、「石の家」に来てくれるかしら。"
63,"TEXT_GAIUSE119_01193_MINFILIA_000_024","フフ、心配しないで。
テレポの……エーテライトの利用料金くらい支給するわ。"
64,"TEXT_GAIUSE119_01193_URIANGER_000_025","あなたは出立を……。
タタル嬢が先行してレヴナンツトールへ入っています。
彼女へ問えば、新しき石の扉は開かれるでしょう……。"
65,"TEXT_GAIUSE119_01193_TATARU_000_030","お待ちしていたのでっす!
こちらが、私たちの新しい拠点……
「石の家」の入口となっておりまっす!"
66,"TEXT_GAIUSE119_01193_TATARU_000_031","ミンフィリアさんも、ほかのみなさんも、
首を長ーくしてお待ちでっすよ。
さっそく中へズズイっと、どうぞでっす!"
67,"TEXT_GAIUSE119_01193_TATARU_000_032","こちらが、私たちの新しい拠点……
「石の家」の入口となっておりまっす!"
68,"TEXT_GAIUSE119_01193_TATARU_000_033","ミンフィリアさんも、ほかのみなさんも、
首を長ーくしてお待ちでっすよ。
さっそく中へズズイっと、どうぞでっす!"
69,"TEXT_GAIUSE119_01193_MINFILIA_000_040","みんな、そろったわね。
……前より、少し広くなったかな?"
70,"TEXT_GAIUSE119_01193_MINFILIA_000_041","今日から、この「石の家」が、
わたしたち「暁の血盟」の本部よ。"
71,"TEXT_GAIUSE119_01193_ALPHINAUD_000_042","独立した我らは、三都市と対等な立場となった。
今後、「暁」は表立った組織として交渉、活動していく。"
72,"TEXT_GAIUSE119_01193_ALPHINAUD_000_043","政治のことは私に任せ、皆は、
これまでと同様に目的のために尽力してほしい。"
73,"TEXT_GAIUSE119_01193_MINFILIA_000_044","わたしたちの目的は変わりません。
神々に愛されし地、このエオルゼアを救済すること。
以前にも増して、みんなでがんばっていきましょう!"
74,"TEXT_GAIUSE119_01193_ALL_000_045","(-一同-)オーッ!!"
75,"TEXT_GAIUSE119_01193_MINFILIA_000_046","あなたに話しておくことがあるわ。
……アシエンのことよ。"
76,"TEXT_GAIUSE119_01193_URIANGER_000_047","……失礼、ミンフィリア。
あれからバルデシオン委員会に繰り返し連絡していますが、
やはり、連絡がつきません。"
77,"TEXT_GAIUSE119_01193_MINFILIA_000_048","そんな、本部にも?"
78,"TEXT_GAIUSE119_01193_MINFILIA_000_049","……おかしいわ。
友人に連絡をしてみます。"
79,"TEXT_GAIUSE119_01193_MINFILIA_000_050","ダメだわ……リンクシェルに応じない。
友人にも、本部のどの部署にも繋がらないだなんて……。"
80,"TEXT_GAIUSE119_01193_URIANGER_000_051","……何かあったのでは。"
81,"TEXT_GAIUSE119_01193_MINFILIA_000_052","あそこは、強力な魔法障壁によって、
外界から閉ざされているのよ。"
82,"TEXT_GAIUSE119_01193_MINFILIA_000_053","いかなる存在であっても……
そう、アシエンであっても、進入できないはず……。"
83,"TEXT_GAIUSE119_01193_MINFILIA_000_054","……これも、わたしたちの「認識」がおよばない
存在の仕業だとでもいうの?"
84,"TEXT_GAIUSE119_01193_MINFILIA_000_055","支部を経由して確認をとってもらいます。
万が一に備えて、本部へ向かってもらうわ。"
85,"TEXT_GAIUSE119_01193_MINFILIA_000_056","……アシエンのことは、別口で探るしかないわね。
ウリエンジェさん。"
86,"TEXT_GAIUSE119_01193_URIANGER_000_057","……ええ、わかっています。
シャーレアン本国に連絡をしてみるとしましょう。
彼らがどこまで協力してくれるかはわかりませんがね。"
87,"TEXT_GAIUSE119_01193_MINFILIA_000_058","お願いします。"
88,"TEXT_GAIUSE119_01193_MINFILIA_000_059","あなたに、アシエンのことを伝えておきたかったの。
わたしたちが、彼らに対してどうするかをね。"
89,"TEXT_GAIUSE119_01193_MINFILIA_000_060","あなたが戦った、黒き衣のアシエン・ラハブレア。
……そして、先に現れた白き衣のアシエン。"
90,"TEXT_GAIUSE119_01193_MINFILIA_000_061","彼らは複数存在している。
そして、アシエンは不滅の存在……。"
91,"TEXT_GAIUSE119_01193_MINFILIA_000_062","あなたがサンクレッドを救うために倒したラハブレアも、
この世界から一時的に消されただけで、
その本体が消滅したわけではない。"
92,"TEXT_GAIUSE119_01193_MINFILIA_000_063","彼らをこの世界から完全に消滅させるためには、
ただ闇のクリスタルを破壊するのではなく、
根本的に方法を変えなくてはならないわ。"
93,"TEXT_GAIUSE119_01193_MINFILIA_000_064","アシエンの完全消滅……。
その方法を探るのが、次にわたしたちが取り組む目標よ。
すべては、エオルゼアの救済のために。"
94,"TEXT_GAIUSE119_01193_MINFILIA_000_065","先に顕現した「善王モグル・モグXII世」。
大きな反応を見せているという「クリスタルタワー」。
そして、人の伝承に無い「白き衣のアシエン」……。"
95,"TEXT_GAIUSE119_01193_MINFILIA_000_066","ここ最近、立て続けに起きている事象は、
けっして偶然が重なったのではないわ。"
96,"TEXT_GAIUSE119_01193_MINFILIA_000_067","このエオルゼアに降りかかろうとしている、大きな闇……。
それによって起こされた「覚醒」だと
わたしは、思っています。"
97,"TEXT_GAIUSE119_01193_MINFILIA_000_068","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>……。
この先、また必ずあなたの力が必要になる。
これからも協力をお願いできるかしら。"
98,"TEXT_GAIUSE119_01193_MINFILIA_000_069","ありがとう……。"
99,"TEXT_GAIUSE119_01193_MINFILIA_000_070","何か話が進展したら伝えるわ。
それまで、冒険者として、あなたの腕を磨いておいて。"
100,"TEXT_GAIUSE119_01193_MINFILIA_000_071","委員会本部に一体何が……。
……クルル、無事でいて……。"
101,"TEXT_GAIUSE119_01193_NABRIALESEORZEA_000_080","<UIForeground>F20223</UIForeground>例の冒険者に会ってきたそうじゃないか。<UIForeground>01</UIForeground>"
102,"TEXT_GAIUSE119_01193_ELIDIBUSEORZEA_000_081","(-アシエン・エリディブス-)<UIForeground>F20223</UIForeground>……ナプリアレスか。
何か用か。<UIForeground>01</UIForeground>"
103,"TEXT_GAIUSE119_01193_NABRIALESEORZEA_000_082","<UIForeground>F20223</UIForeground>別に用はないが……ただ、俺たちが動く前に、
調停者殿がしゃしゃり出てくるとは驚きでね。<UIForeground>01</UIForeground>"
104,"TEXT_GAIUSE119_01193_ELIDIBUSEORZEA_000_083","(-アシエン・エリディブス-)<UIForeground>F20223</UIForeground>奴等は七度の「アーダー」を生き延び、また力をつけた。
……侮れぬぞ。<UIForeground>01</UIForeground>"
105,"TEXT_GAIUSE119_01193_NABRIALESEORZEA_000_084","<UIForeground>F20223</UIForeground>フンッ……。
いけすかねぇ野郎だぜ。<UIForeground>01</UIForeground>"
106,"TEXT_GAIUSE119_01193_ELIDIBUSEORZEA_000_085","(-アシエン・エリディブス-)<UIForeground>F20223</UIForeground>お前たちは、お前たちで動けばいい。
それが、ゾディアーク様の命なのだから……。<UIForeground>01</UIForeground>"
107,"TEXT_GAIUSE119_01193_ELIDIBUSEORZEA_000_086","(-アシエン・エリディブス-)<UIForeground>F20223</UIForeground>私も私で、やらねばならぬことがある。
お前たちとは異なる、私に課せられた命を遵守するために。<UIForeground>01</UIForeground>"
108,"TEXT_GAIUSE119_01193_ELIDIBUSEORZEA_000_087","(-アシエン・エリディブス-)<UIForeground>F20223</UIForeground>……そう、人を「覚醒」するために。<UIForeground>01</UIForeground>"
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3 int32 str str
4 0 TEXT_GAIUSE119_01193_SEQ_00 砂の家のミンフィリアは、冒険者にあるものを届けてほしいようだ。
5 1 TEXT_GAIUSE119_01193_SEQ_01 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、砂の家の「ミンフィリア」から再受注してください。<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> ※次のメインクエストは、「メインクエストガイド」からも確認することができます。メインクエストガイドの表示/非表示は、メインコマンドの「キャラクターコンフィグ」から「ユーザーインターフェース設定」を選び、変更してください。
6 2 TEXT_GAIUSE119_01193_SEQ_02 ウリエンジェに<Sheet(EventItem,2001124,0)/>を渡したところ、ミンフィリアからの連絡が入った。レヴナンツトールのセブンスヘブンにいる「タタル」と話そう。
7 3 TEXT_GAIUSE119_01193_SEQ_03 タタルから「石の家」への入口を教えてもらった。石の家にいる「ミンフィリア」と話そう。
8 4 TEXT_GAIUSE119_01193_SEQ_04 新たな拠点を得て、「暁」の仲間たちはエオルゼア救済の志を新たにしたようだ。一方のミンフィリアは、新たな戦いの予兆に頭を悩ませている様子だが……。今後の活動に備え、冒険者としての腕をしっかり磨いておこう。
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28 24 TEXT_GAIUSE119_01193_TODO_00 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、 砂の家のミンフィリアから再受注してください<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
29 25 TEXT_GAIUSE119_01193_TODO_01 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、 砂の家のミンフィリアから再受注してください<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
30 26 TEXT_GAIUSE119_01193_TODO_02 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、 砂の家のミンフィリアから再受注してください<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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34 30 TEXT_GAIUSE119_01193_TODO_06
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36 32 TEXT_GAIUSE119_01193_TODO_08
37 33 TEXT_GAIUSE119_01193_TODO_09
38 34 TEXT_GAIUSE119_01193_TODO_10
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40 36 TEXT_GAIUSE119_01193_TODO_12
41 37 TEXT_GAIUSE119_01193_TODO_13
42 38 TEXT_GAIUSE119_01193_TODO_14
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49 45 TEXT_GAIUSE119_01193_TODO_21
50 46 TEXT_GAIUSE119_01193_TODO_22
51 47 TEXT_GAIUSE119_01193_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSE119_01193_MINFILIA_000_000 アシエン・エリディブスのことは気になるけど、 こっちも進めないとね……。 そう、「砂の家」での仕事も、残すところあとひとつよ。
53 49 TEXT_GAIUSE119_01193_MINFILIA_000_001 ……ここに一冊の手記があります。 著者は、ガレマール帝国の密偵でありながら、 アラミゴ解放軍へ帝国の情報を流していた男、わたしの父よ。
54 50 TEXT_GAIUSE119_01193_MINFILIA_000_002 父は任務のためにウルダハへやってきて、 不慮の事故に遭い、亡くなったわ。 死の間際に、この手記をわたしに託して、ね。
55 51 TEXT_GAIUSE119_01193_MINFILIA_000_003 ここには、15年前に 父や反帝国派の人々が集めた情報がつづられているの。 ……それに、帝国側が持つ蛮神の情報もね。
56 52 TEXT_GAIUSE119_01193_MINFILIA_000_004 古い情報だけど、今後の調査に役立つかもしれない。 これを「砂の家」に残って蛮神の調査を続ける ウリエンジェさんに託そうと思うんだけど……
57 53 TEXT_GAIUSE119_01193_MINFILIA_000_005 この「砂の家」最後の仕事は、 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、あなたにお願いしたいの。 「砂の家」で生まれた、光の戦士たるあなたに。
58 54 TEXT_GAIUSE119_01193_MINFILIA_000_006 わたしは、調べることがあるから先に出ます。 ……よろしく、お願いするわね。
59 55 TEXT_GAIUSE119_01193_MINFILIA_000_007 この「砂の家」最後の仕事は、 あなたにお願いしたいの。 「砂の家」で生まれた、光の戦士たるあなたに。
60 56 TEXT_GAIUSE119_01193_URIANGER_000_010 ……やはり。 ミンフィリアは、あなたに託したのですね。 さあ、最後の仕事を私とあなたの手で……。
61 57 TEXT_GAIUSE119_01193_URIANGER_000_011 ……今を惑う者、過去のささやきにこそ耳を傾くべし。 古き友の遺志、新たな友の意志、 私が知るべき物語に、この手記も加えておきましょう。
62 58 TEXT_GAIUSE119_01193_URIANGER_000_012 さあ、あなたは出立を。 タタル嬢が先行してレヴナンツトールへ入っています。 彼女へ問えば、新しき石の扉は開かれるでしょう……。
63 59 TEXT_GAIUSE119_01193_MINFILIA_000_020 ……聞こえる? わたしよ、ミンフィリア。
64 60 TEXT_GAIUSE119_01193_MINFILIA_000_021 そろそろ、ウリエンジェさんとのお話が 終わったころかと思って連絡したの。 ……「砂の家」最後の仕事、おつかれさま。
65 61 TEXT_GAIUSE119_01193_MINFILIA_000_022 あなたには、これまで幾度となく砂の家にきてもらったけど、 これが最後なんて、少し寂しいわね。 そうそう、さっそくなんだけど……。
66 62 TEXT_GAIUSE119_01193_MINFILIA_000_023 あなたに伝えたいことがあるの。 一度、「石の家」に来てくれるかしら。
67 63 TEXT_GAIUSE119_01193_MINFILIA_000_024 フフ、心配しないで。 テレポの……エーテライトの利用料金くらい支給するわ。
68 64 TEXT_GAIUSE119_01193_URIANGER_000_025 あなたは出立を……。 タタル嬢が先行してレヴナンツトールへ入っています。 彼女へ問えば、新しき石の扉は開かれるでしょう……。
69 65 TEXT_GAIUSE119_01193_TATARU_000_030 お待ちしていたのでっす! こちらが、私たちの新しい拠点…… 「石の家」の入口となっておりまっす!
70 66 TEXT_GAIUSE119_01193_TATARU_000_031 ミンフィリアさんも、ほかのみなさんも、 首を長ーくしてお待ちでっすよ。 さっそく中へズズイっと、どうぞでっす!
71 67 TEXT_GAIUSE119_01193_TATARU_000_032 こちらが、私たちの新しい拠点…… 「石の家」の入口となっておりまっす!
72 68 TEXT_GAIUSE119_01193_TATARU_000_033 ミンフィリアさんも、ほかのみなさんも、 首を長ーくしてお待ちでっすよ。 さっそく中へズズイっと、どうぞでっす!
73 69 TEXT_GAIUSE119_01193_MINFILIA_000_040 みんな、そろったわね。 ……前より、少し広くなったかな?
74 70 TEXT_GAIUSE119_01193_MINFILIA_000_041 今日から、この「石の家」が、 わたしたち「暁の血盟」の本部よ。
75 71 TEXT_GAIUSE119_01193_ALPHINAUD_000_042 独立した我らは、三都市と対等な立場となった。 今後、「暁」は表立った組織として交渉、活動していく。
76 72 TEXT_GAIUSE119_01193_ALPHINAUD_000_043 政治のことは私に任せ、皆は、 これまでと同様に目的のために尽力してほしい。
77 73 TEXT_GAIUSE119_01193_MINFILIA_000_044 わたしたちの目的は変わりません。 神々に愛されし地、このエオルゼアを救済すること。 以前にも増して、みんなでがんばっていきましょう!
78 74 TEXT_GAIUSE119_01193_ALL_000_045 (-一同-)オーッ!!
79 75 TEXT_GAIUSE119_01193_MINFILIA_000_046 あなたに話しておくことがあるわ。 ……アシエンのことよ。
80 76 TEXT_GAIUSE119_01193_URIANGER_000_047 ……失礼、ミンフィリア。 あれからバルデシオン委員会に繰り返し連絡していますが、 やはり、連絡がつきません。
81 77 TEXT_GAIUSE119_01193_MINFILIA_000_048 そんな、本部にも?
82 78 TEXT_GAIUSE119_01193_MINFILIA_000_049 ……おかしいわ。 友人に連絡をしてみます。
83 79 TEXT_GAIUSE119_01193_MINFILIA_000_050 ダメだわ……リンクシェルに応じない。 友人にも、本部のどの部署にも繋がらないだなんて……。
84 80 TEXT_GAIUSE119_01193_URIANGER_000_051 ……何かあったのでは。
85 81 TEXT_GAIUSE119_01193_MINFILIA_000_052 あそこは、強力な魔法障壁によって、 外界から閉ざされているのよ。
86 82 TEXT_GAIUSE119_01193_MINFILIA_000_053 いかなる存在であっても…… そう、アシエンであっても、進入できないはず……。
87 83 TEXT_GAIUSE119_01193_MINFILIA_000_054 ……これも、わたしたちの「認識」がおよばない 存在の仕業だとでもいうの?
88 84 TEXT_GAIUSE119_01193_MINFILIA_000_055 支部を経由して確認をとってもらいます。 万が一に備えて、本部へ向かってもらうわ。
89 85 TEXT_GAIUSE119_01193_MINFILIA_000_056 ……アシエンのことは、別口で探るしかないわね。 ウリエンジェさん。
90 86 TEXT_GAIUSE119_01193_URIANGER_000_057 ……ええ、わかっています。 シャーレアン本国に連絡をしてみるとしましょう。 彼らがどこまで協力してくれるかはわかりませんがね。
91 87 TEXT_GAIUSE119_01193_MINFILIA_000_058 お願いします。
92 88 TEXT_GAIUSE119_01193_MINFILIA_000_059 あなたに、アシエンのことを伝えておきたかったの。 わたしたちが、彼らに対してどうするかをね。
93 89 TEXT_GAIUSE119_01193_MINFILIA_000_060 あなたが戦った、黒き衣のアシエン・ラハブレア。 ……そして、先に現れた白き衣のアシエン。
94 90 TEXT_GAIUSE119_01193_MINFILIA_000_061 彼らは複数存在している。 そして、アシエンは不滅の存在……。
95 91 TEXT_GAIUSE119_01193_MINFILIA_000_062 あなたがサンクレッドを救うために倒したラハブレアも、 この世界から一時的に消されただけで、 その本体が消滅したわけではない。
96 92 TEXT_GAIUSE119_01193_MINFILIA_000_063 彼らをこの世界から完全に消滅させるためには、 ただ闇のクリスタルを破壊するのではなく、 根本的に方法を変えなくてはならないわ。
97 93 TEXT_GAIUSE119_01193_MINFILIA_000_064 アシエンの完全消滅……。 その方法を探るのが、次にわたしたちが取り組む目標よ。 すべては、エオルゼアの救済のために。
98 94 TEXT_GAIUSE119_01193_MINFILIA_000_065 先に顕現した「善王モグル・モグXII世」。 大きな反応を見せているという「クリスタルタワー」。 そして、人の伝承に無い「白き衣のアシエン」……。
99 95 TEXT_GAIUSE119_01193_MINFILIA_000_066 ここ最近、立て続けに起きている事象は、 けっして偶然が重なったのではないわ。
100 96 TEXT_GAIUSE119_01193_MINFILIA_000_067 このエオルゼアに降りかかろうとしている、大きな闇……。 それによって起こされた「覚醒」だと わたしは、思っています。
101 97 TEXT_GAIUSE119_01193_MINFILIA_000_068 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>……。 この先、また必ずあなたの力が必要になる。 これからも協力をお願いできるかしら。
102 98 TEXT_GAIUSE119_01193_MINFILIA_000_069 ありがとう……。
103 99 TEXT_GAIUSE119_01193_MINFILIA_000_070 何か話が進展したら伝えるわ。 それまで、冒険者として、あなたの腕を磨いておいて。
104 100 TEXT_GAIUSE119_01193_MINFILIA_000_071 委員会本部に一体何が……。 ……クルル、無事でいて……。
105 101 TEXT_GAIUSE119_01193_NABRIALESEORZEA_000_080 <UIForeground>F20223</UIForeground>例の冒険者に会ってきたそうじゃないか。<UIForeground>01</UIForeground>
106 102 TEXT_GAIUSE119_01193_ELIDIBUSEORZEA_000_081 (-アシエン・エリディブス-)<UIForeground>F20223</UIForeground>……ナプリアレスか。 何か用か。<UIForeground>01</UIForeground>
107 103 TEXT_GAIUSE119_01193_NABRIALESEORZEA_000_082 <UIForeground>F20223</UIForeground>別に用はないが……ただ、俺たちが動く前に、 調停者殿がしゃしゃり出てくるとは驚きでね。<UIForeground>01</UIForeground>
108 104 TEXT_GAIUSE119_01193_ELIDIBUSEORZEA_000_083 (-アシエン・エリディブス-)<UIForeground>F20223</UIForeground>奴等は七度の「アーダー」を生き延び、また力をつけた。 ……侮れぬぞ。<UIForeground>01</UIForeground>
109 105 TEXT_GAIUSE119_01193_NABRIALESEORZEA_000_084 <UIForeground>F20223</UIForeground>フンッ……。 いけすかねぇ野郎だぜ。<UIForeground>01</UIForeground>
110 106 TEXT_GAIUSE119_01193_ELIDIBUSEORZEA_000_085 (-アシエン・エリディブス-)<UIForeground>F20223</UIForeground>お前たちは、お前たちで動けばいい。 それが、ゾディアーク様の命なのだから……。<UIForeground>01</UIForeground>
111 107 TEXT_GAIUSE119_01193_ELIDIBUSEORZEA_000_086 (-アシエン・エリディブス-)<UIForeground>F20223</UIForeground>私も私で、やらねばならぬことがある。 お前たちとは異なる、私に課せられた命を遵守するために。<UIForeground>01</UIForeground>
112 108 TEXT_GAIUSE119_01193_ELIDIBUSEORZEA_000_087 (-アシエン・エリディブス-)<UIForeground>F20223</UIForeground>……そう、人を「覚醒」するために。<UIForeground>01</UIForeground>
+369
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0,"TEXT_JOBBLM001_01123_SEQ_00","ハーストミルのゲロルトは、冒険者に要望があるようだ。"
1,"TEXT_JOBBLM001_01123_SEQ_01","ゲロルトからの依頼を受けた。外地ラノシアのウ・ガマロ武装鉱山にある「<Sheet(EObj,2002495,0)/>」を調べて「<Sheet(EventItem,2000992,0)/>」を入手しよう。"
2,"TEXT_JOBBLM001_01123_SEQ_02","<Sheet(EventItem,2000992,0)/>を入手した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(EventItem,2000992,0)/>」を渡そう。"
3,"TEXT_JOBBLM001_01123_SEQ_03","ゲロルトに<Sheet(EventItem,2000992,0)/>を渡した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(Item,5676,0)/>」を2個装着した「<Sheet(Item,2102,0)/>」を渡そう。"
4,"TEXT_JOBBLM001_01123_SEQ_04","ゲロルトに<Sheet(Item,2102,0)/>を渡した。クルザス中央高地の聖ダナフェンの落涙で「<Sheet(EObj,2003993,0)/>」を調べ、コンテンツ「ドルムキマイラ討伐戦」を開放しよう。開放された「ドルムキマイラ討伐戦」を攻略し、「<Sheet(EventItem,2001001,0)/>」を入手しよう。
※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。
※このコンテンツは、黒魔道士になった状態でクリアする必要があります。"
5,"TEXT_JOBBLM001_01123_SEQ_05","<Sheet(EventItem,2001001,0)/>を入手した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(EventItem,2001001,0)/>」を渡そう。"
6,"TEXT_JOBBLM001_01123_SEQ_06","ゲロルトに<Sheet(EventItem,2001001,0)/>を渡した。モードゥナのレヴナンツトールにいる「ロウェナ」と話そう。"
7,"TEXT_JOBBLM001_01123_SEQ_07","ロウェナと話した。南部森林の「邪教排撃 古城アムダプール」を踏破し「<Sheet(EventItem,2001010,0)/>」を入手しよう。
※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。
※このコンテンツは、黒魔道士になった状態でクリアする必要があります。"
8,"TEXT_JOBBLM001_01123_SEQ_08","<Sheet(EventItem,2001010,0)/>を入手した。モードゥナのレヴナンツトールにいる「ロウェナ」に「<Sheet(EventItem,2001010,0)/>」を渡そう。"
9,"TEXT_JOBBLM001_01123_SEQ_09","ロウェナに<Sheet(EventItem,2001010,0)/>を渡した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(EventItem,2001019,0)/>」を渡そう。"
10,"TEXT_JOBBLM001_01123_SEQ_10","ゲロルトに<Sheet(EventItem,2001019,0)/>を渡した。「<Sheet(Item,2135,0)/>」を装備して、外地ラノシアのウ・ガマロ武装鉱山にいる「<Sheet(BNpcName,1833,0)/>」を8体と「<Sheet(BNpcName,1835,0)/>」を8体、「<Sheet(BNpcName,1834,0)/>」を8体討伐しよう。"
11,"TEXT_JOBBLM001_01123_SEQ_11","魔物を討伐した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」と話そう。"
12,"TEXT_JOBBLM001_01123_SEQ_12","ゲロルトと話した。東ザナラーンのハラタリ修練所で「<Sheet(EObj,2003994,0)/>」を調べ、コンテンツ「ハイドラ討伐戦」を開放しよう。開放された「ハイドラ討伐戦」を、「<Sheet(Item,2135,0)/>」を装備して攻略しよう。
※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。"
13,"TEXT_JOBBLM001_01123_SEQ_13","<Sheet(BNpcName,2161,0)/>を討伐した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」と話そう。"
14,"TEXT_JOBBLM001_01123_SEQ_14","ゲロルトと話した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(Item,2135,0)/>」を渡そう。"
15,"TEXT_JOBBLM001_01123_SEQ_15","ゲロルトに<Sheet(Item,2135,0)/>を渡した。「真イフリート討滅戦」に参加して蛮神「イフリート」から「<Sheet(EventItem,2001028,0)/>」を入手しよう。
※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。
※このコンテンツは、黒魔道士になった状態でクリアする必要があります。"
16,"TEXT_JOBBLM001_01123_SEQ_16","<Sheet(EventItem,2001028,0)/>を入手した。「真ガルーダ討滅戦」に参加して蛮神「ガルーダ」から「<Sheet(EventItem,2001037,0)/>」を入手しよう。
※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。
※このコンテンツは、黒魔道士になった状態でクリアする必要があります。"
17,"TEXT_JOBBLM001_01123_SEQ_17","<Sheet(EventItem,2001037,0)/>を入手した。「真タイタン討滅戦」に参加して蛮神「タイタン」から「<Sheet(EventItem,2001046,0)/>」を入手しよう。
※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。
※このコンテンツは、黒魔道士になった状態でクリアする必要があります。"
18,"TEXT_JOBBLM001_01123_SEQ_18","<Sheet(EventItem,2001046,0)/>を入手した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(EventItem,2001028,0)/>」と「<Sheet(EventItem,2001037,0)/>」、「<Sheet(EventItem,2001046,0)/>」を渡そう。"
19,"TEXT_JOBBLM001_01123_SEQ_19","ゲロルトに「<Sheet(EventItem,2001028,0)/>」と「<Sheet(EventItem,2001037,0)/>」、「<Sheet(EventItem,2001046,0)/>」を渡した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(Item,6267,0)/>」を渡そう。"
20,"TEXT_JOBBLM001_01123_SEQ_20","ゲロルトに「<Sheet(Item,6267,0)/>」を渡した。冒険者の神狩りの成功に感じ入ったゲロルトは、武具職人として神業を見せ、ついに「<Sheet(Item,2140,0)/>」が完成した!"
21,"TEXT_JOBBLM001_01123_SEQ_21",""
22,"TEXT_JOBBLM001_01123_SEQ_22",""
23,"TEXT_JOBBLM001_01123_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBBLM001_01123_TODO_00","ウ・ガマロ武装鉱山の<Sheet(EObj,2002495,0)/>を調べて<Sheet(EventItem,2000992,0)/>を入手"
25,"TEXT_JOBBLM001_01123_TODO_01","ハーストミルのゲロルトに<Sheet(EventItem,2000992,0)/>を渡す"
26,"TEXT_JOBBLM001_01123_TODO_02","ゲロルトにマテリア付きの<Sheet(Item,2102,0)/>を渡す"
27,"TEXT_JOBBLM001_01123_TODO_03","聖ダナフェンの落涙の<Sheet(EObj,2003993,0)/>を調べ
黒魔道士になった状態で「ドルムキマイラ討伐戦」を攻略"
28,"TEXT_JOBBLM001_01123_TODO_04","ハーストミルのゲロルトに<Sheet(EventItem,2001001,0)/>を渡す"
29,"TEXT_JOBBLM001_01123_TODO_05","レヴナンツトールのロウェナと話す"
30,"TEXT_JOBBLM001_01123_TODO_06","黒魔道士になった状態で「邪教排撃 古城アムダプール」を攻略し
<Sheet(EventItem,2001010,0)/>を入手"
31,"TEXT_JOBBLM001_01123_TODO_07","レヴナンツトールのロウェナに<Sheet(EventItem,2001010,0)/>を渡す"
32,"TEXT_JOBBLM001_01123_TODO_08","ハーストミルのゲロルトに<Sheet(EventItem,2001019,0)/>を渡す"
33,"TEXT_JOBBLM001_01123_TODO_09","<Sheet(Item,2135,0)/>を装備してウ・ガマロ武装鉱山の<Sheet(BNpcName,1833,0)/>を討伐"
34,"TEXT_JOBBLM001_01123_TODO_10","<Sheet(Item,2135,0)/>を装備してウ・ガマロ武装鉱山の<Sheet(BNpcName,1835,0)/>を討伐"
35,"TEXT_JOBBLM001_01123_TODO_11","<Sheet(Item,2135,0)/>を装備してウ・ガマロ武装鉱山の<Sheet(BNpcName,1834,0)/>を討伐"
36,"TEXT_JOBBLM001_01123_TODO_12","ハーストミルのゲロルトと話す"
37,"TEXT_JOBBLM001_01123_TODO_13","ハラタリ修練所の<Sheet(EObj,2003994,0)/>を調べ
<Sheet(Item,2135,0)/>を装備して「ハイドラ討伐戦」を攻略"
38,"TEXT_JOBBLM001_01123_TODO_14","ハーストミルのゲロルトと話す"
39,"TEXT_JOBBLM001_01123_TODO_15","ゲロルトに<Sheet(Item,2135,0)/>を渡す"
40,"TEXT_JOBBLM001_01123_TODO_16","黒魔道士になった状態で「真イフリート討滅戦」を攻略し
<Sheet(EventItem,2001028,0)/>を入手"
41,"TEXT_JOBBLM001_01123_TODO_17","黒魔道士になった状態で「真ガルーダ討滅戦」を攻略し
<Sheet(EventItem,2001037,0)/>を入手"
42,"TEXT_JOBBLM001_01123_TODO_18","黒魔道士になった状態で「真タイタン討滅戦」を攻略し
<Sheet(EventItem,2001046,0)/>を入手"
43,"TEXT_JOBBLM001_01123_TODO_19","ハーストミルのゲロルトに指定の品を渡す"
44,"TEXT_JOBBLM001_01123_TODO_20","ゲロルトに<Sheet(Item,6267,0)/>を渡す"
45,"TEXT_JOBBLM001_01123_TODO_21",""
46,"TEXT_JOBBLM001_01123_TODO_22",""
47,"TEXT_JOBBLM001_01123_TODO_23",""
48,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_000","チッ、いいか?
今じゃ、酒場のヤカンを作っちゃいるが……
腐ってもオレは一流の武具職人だ。"
49,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_001","ハンパな仕事をするつもりはねぇ。
それも「古の武器」を復元するとなりゃ、おおごとだ。
テメェにも、材料集めだなンだで、働いてもらうからな。"
50,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_002","テメェは、どんな武器を求めてるンだ?
オレに話してみろ。"
51,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_003","破壊の力「黒魔法」に適した杖……だと?"
52,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_004","なるほどな……
テメェに、「黒魔法」を仕込ンだククルカって野郎は、
彗星を模した杖を持っていたンだな?"
53,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_005","そりゃぁ、「<Sheet(Item,2140,0)/>」に違いあるめぇ。
第五星暦時代の古文書に記された、幻の杖だ。"
54,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_006","当時、「黒き魔女」やら「悪魔」やら、
物騒な異名で呼ばれた伝説的な女魔道士がいてな。
名前は……確か「シャトト」といったか。"
55,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_007","そいつは、数々の破壊的な魔法を編み出すと同時に、
多くの呪具を作り出した天才だったンだとよ。
件の「<Sheet(Item,2140,0)/>」は、その代表作だ。"
56,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_008","もちろん、製法は一切不明……。
だが、現物の入手手段にゃ、ひとつ心当たりがある。"
57,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_009","実は数年前、リムサ・ロミンサの略奪品オークションに、
「<Sheet(Item,2140,0)/>」と称す品が出品されてたことがあるンだ。"
58,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_010","海賊どもが持ち込ンだ品だけに、出所は不明だが……
ついに幻の杖が発見されたのかと、結構な噂になった。"
59,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_011","だがな、オークション開催の直前、
海賊どもの保管庫がコボルド族の襲撃を受けてな。
……略奪品が略奪されるなンて、笑えるだろ?"
60,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_012","案外、ヤツらの根拠地「ウ・ガマロ武装鉱山」あたりで
ホコリをかぶっているかもしれねぇぞ。"
61,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_015","実は数年前、リムサ・ロミンサの略奪品オークションに、
「<Sheet(Item,2140,0)/>」と称す品が出品されてたことがあるンだ。"
62,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_016","海賊どもが持ち込ンだ品だけに、出所は不明だが……
ついに幻の杖が発見されたのかと、結構な噂になった。"
63,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_017","だがな、オークション開催の直前、
海賊どもの保管庫がコボルド族の襲撃を受けてな。
……略奪品が略奪されるなンて、笑えるだろ?"
64,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_018","案外、ヤツらの根拠地「ウ・ガマロ武装鉱山」あたりで
ホコリをかぶっているかもしれねぇぞ。"
65,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_020","……ま、まさか……本当に
「古の武器」を手に入れてくるとは……
チッ、本当に働くことになるなンてツイてねぇな……。"
66,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_021","仕方ねぇ、手伝ってやるとすっか。
だが、いかんせんテメェが持ってきた
「古の武器」は状態が悪すぎる。"
67,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_022","少しでも手を加えればブッ壊しかねねぇ。
「原型」となる別の武器を叩き台に、
「古の武器」を組み込んで復元するしかねぇな。"
68,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_023","原型は……「<Sheet(Item,2102,0)/>」がいいだろう。
「<Sheet(Item,5676,0)/>」を、ふたつ装着したもンを用意するンだ。"
69,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_024","「古の武器」の原型にするにゃ、それくらいの業物じゃないとな。
それらを全部持ってきたら、
オレが「<Sheet(Item,2140,0)/>」を復元してやらぁな。"
70,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_030","原型は……「<Sheet(Item,2102,0)/>」がいいだろう。
「<Sheet(Item,5676,0)/>」を、ふたつ装着したもンを用意するンだ。"
71,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_031","原型用の武器となりゃ、わざわざオレが作るまでもねぇ。
テメェで用意するンだな。"
72,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_040","原型用の武器に問題はねぇようだな。
よし、「古の武器」を組み込むために、
ちょいといじってやるか……。"
73,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_041","チッ、こいつは思ったよりやっかいだぞ。
テメェが手に入れてきた「古の武器」は、
オレの想像以上に状態が悪かったンだ……。"
74,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_042","だからよ、ガッチガチに補強したンだが……
おかげで普通の砥石じゃ調整できなくなっちまった。"
75,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_043","そこで役に立つのが、
鋼玉を溶かして粉砕した粒「<Sheet(EventItem,2001001,0)/>」だ。
問題は、入手するのが難しいってことなンだが……。"
76,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_044","ところで知ってるか?
一部の魔物は、丸呑みした獲物を胃ですりつぶすため、
鉱石をいっしょに飲み込むンだそうだ。"
77,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_045","それが高温のブレスを吐く魔物……
例えばクルザス中央高地を騒がせる魔物、
<Sheet(BNpcName,2162,0)/>なら……あとはわかるな?"
78,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_046","ヤツを始末して「<Sheet(EventItem,2001001,0)/>」を持ってこい。
そうすりゃ、細部の仕上げに入ることができるからよ。"
79,"TEXT_JOBBLM001_01123_SYSTEM_000_047","クルザス中央高地「聖ダナフェンの落涙」の<Sheet(EObj,2003993,0)/>で、
コンテンツ「ドルムキマイラ討伐戦」を
開放できるようになりました。"
80,"TEXT_JOBBLM001_01123_SYSTEM_000_048","「黒魔道士」になった状態で
「ドルムキマイラ討伐戦」に挑み、
<Sheet(BNpcName,2162,0)/>を倒しましょう!"
81,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_050","はやいとこ、ヤカンを完成させて、
しこたまエールを飲……な、なンだ、テメェは!"
82,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_051","もう、何をすべきか忘れちまったンか?
いいか、もう一度だけ説明してやる。"
83,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_052","<Sheet(BNpcName,2162,0)/>を始末して「<Sheet(EventItem,2001001,0)/>」を持ってこい。
そうすりゃ、細部の仕上げに入ることができるからよ。"
84,"TEXT_JOBBLM001_01123_SYSTEM_000_053","クルザス中央高地「聖ダナフェンの落涙」の<Sheet(EObj,2003993,0)/>で、
コンテンツ「ドルムキマイラ討伐戦」を
開放できるようになりました。"
85,"TEXT_JOBBLM001_01123_SYSTEM_000_054","「黒魔道士」になった状態で
「ドルムキマイラ討伐戦」に挑み、
<Sheet(BNpcName,2162,0)/>を倒しましょう!"
86,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_060","……チッ、まぁ~だ生きていやがったンか……。
<Sheet(BNpcName,2162,0)/>も案外ふがいねぇ……いや、なンでもねぇよ。
こっちの話だ。"
87,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_061","ともかく「<Sheet(EventItem,2001001,0)/>」、確かに受け取ったぞ。
ちょいと待ってろ、復元作業を進めるからよ……。"
88,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_062","ふぅ……。
細部に手を入れたから
それなりの見た目には、なってきたぞ。"
89,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_063","だが、何かが足りねぇ……。
今度ばかりは、さすがのオレにも何が足りねぇのかがわからン。"
90,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_064","もっと、この「古の武器」に関する情報があれば……
そう、情報が足りねぇンだ!"
91,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_065","過去に「古の武器」を使っていた英雄たちについて、
ヤツらの活躍を描いた逸話や伝承、詩歌を集めてこい。
その中に、何かヒントになることが書かれているかもしれン!"
92,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_066","誰に聞けばいいのか、だと?
古い写本でも持ってねぇか、ロウェナにでも聞いてみるンだな。
あのアバズレは、古い品物にめっぽう詳しいからよ。"
93,"TEXT_JOBBLM001_01123_ROWENA_000_070","ん、調子はどう?
ゲロルトには、ウンザリさせられているって表情ね。
ところで、あたしに御用?"
94,"TEXT_JOBBLM001_01123_ROWENA_000_071","……「古の武器」の復元のために、
英雄たちについての逸話を記した写本を……ね。"
95,"TEXT_JOBBLM001_01123_ROWENA_000_072","確かに、あたしのツテを使えば、
そうした古い写本や書物を手に入れることは、
さほど難しくはないはず。"
96,"TEXT_JOBBLM001_01123_ROWENA_000_073","でも、あたしは商人なの。タダで取り寄せるなんて願い下げ。
ここは冒険者と商人らしく、取引といきましょう。"
97,"TEXT_JOBBLM001_01123_ROWENA_000_074","あたしは「黒き魔女シャトト」を題材にした写本を探す。
あんたは、あたしが欲しいものを手に入れる。"
98,"TEXT_JOBBLM001_01123_ROWENA_000_075","つまり「<Sheet(EventItem,2001010,0)/>」よ。
黒衣森南部森林の「古城アムダプール」っていう
第五星暦時代の遺跡を踏破すれば見つかるはずよ。"
99,"TEXT_JOBBLM001_01123_ROWENA_000_076","さぁ、公正な取引を成立させるためにも、
お互い必要なものを手に入れてこようじゃないか。"
100,"TEXT_JOBBLM001_01123_ROWENA_000_080","確かに、集めてくれたようだね。
こっちも約束を守るとしよう。さぁ、交換だよ。"
101,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_090","チッ、もう戻ったのか……
おぅおぅ、ごくろうさンでしたっと。"
102,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_091","確かに「黒き魔女シャトト」について記された写本みてぇだな。
しっかし、読みにくい代物だなぁ、オイ。"
103,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_092","そうだ。
オレが休ン……じゃねぇ、写本を読み込ンでる間に、
テメェは、この「<Sheet(Item,2135,0)/>」を試してこい!"
104,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_093","カタチだけは、それなりに仕上がってるから、
そこそこ使える武器にはなってるハズだ。"
105,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_094","黒魔道士ならではの視点ってやつで、
この武器に何が足りてねぇのかを調べてくれ。"
106,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_095","写本から得られる知識と、テメェが体感して得た感覚。
これを合わせることで、答えを探すンだ。"
107,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_096","よし、かつての「シャトト」の様に、
「<Sheet(Item,2135,0)/>」を装備して、強敵と戦ってこい。"
108,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_097","……そうだな、外地ラノシアの「ウ・ガマロ武装鉱山」にいる
<Sheet(BNpcName,1833,0)/>、<Sheet(BNpcName,1835,0)/>、
<Sheet(BNpcName,1834,0)/>を各8体なで斬りにして来るンだ!"
109,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_100","よし、かつての「シャトト」の様に、
「<Sheet(Item,2135,0)/>」を装備して、強敵と戦ってこい。"
110,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_101","……そうだな、外地ラノシアの「ウ・ガマロ武装鉱山」にいる
<Sheet(BNpcName,1833,0)/>、<Sheet(BNpcName,1835,0)/>、
<Sheet(BNpcName,1834,0)/>を各8体なで斬りにして来るンだ!"
111,"TEXT_JOBBLM001_01123_EPICMOOGLE_000_105","大切な武器を捨てちゃうなんて、とんでもないクポ!
モグがちゃんと拾っておいたクポ!
絶対なくしちゃダメクポよ?"
112,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_110","おう、帰ってきたか。
……だが、そのツラからすっと、
まだ古の武器に足りねぇモンを掴みきれてねぇようだな?"
113,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_111","こうなったら、伝説に残るような戦いをするっきゃねぇ。
……そうだな「ハラタリ修練所」のヌシ、
多頭龍「<Sheet(BNpcName,2161,0)/>」を倒してこい。"
114,"TEXT_JOBBLM001_01123_SYSTEM_000_112","東ザナラーン「ハラタリ修練所」前の<Sheet(EObj,2003994,0)/>で、
コンテンツ「ハイドラ討伐戦」を
開放できるようになりました。"
115,"TEXT_JOBBLM001_01123_SYSTEM_000_113","「<Sheet(Item,2135,0)/>」を装備して
「ハイドラ討伐戦」に挑み、<Sheet(BNpcName,2161,0)/>を倒しましょう!"
116,"TEXT_JOBBLM001_01123_FAFAJONI_000_120","棲み着いていた魔獣も、あらかた掃討できたんですが、
「<Sheet(BNpcName,2161,0)/>」という大物だけが残っていて……。
ええ!? 奴に挑むつもりですか?"
117,"TEXT_JOBBLM001_01123_FAFAJONI_000_121","修練所のヌシ「<Sheet(BNpcName,2161,0)/>」は、
恐怖をまき散らす、恐るべき存在。
命の保証はできませんよ、それでも行くのです!?"
118,"TEXT_JOBBLM001_01123_SYSTEM_000_125","<Sheet(BNpcName,2161,0)/>との戦いは、
「<Sheet(Item,2135,0)/>」を装備している状態でのみ
挑むことができます。"
119,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_130","あぁン? 写本はどうしたのか、だと?
細けぇ文字を見てると、頭痛くなるンでな!
……ヤカン作って、気分転換してるンだよ!"
120,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_131","ガミガミガミガミ、テメェはオレの母ちゃんか?"
121,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_132","テメェも、こんなところでグダグダしてねぇで
さっさと「<Sheet(Item,2135,0)/>」を試して、
意見を聞かせろってンだ! チクショウめぇ!"
122,"TEXT_JOBBLM001_01123_EPICMOOGLE_000_135","大切な武器を捨てちゃうなんて、とんでもないクポ!
モグがちゃんと拾っておいたクポ!
絶対なくしちゃダメクポよ?"
123,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_140","チッ、まだ生きてやがったンか……。
<Sheet(BNpcName,2161,0)/>に喰われれば、良かったのにな?
……まぁ、それはともかく、写本の話でもすっか。"
124,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_142","例の写本には、シャトトに関する恐ろしい逸話の数々が
記されていたンだが、その中に興味深いものがあってな。"
125,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_143","シャトトは古代魔法にも精通し、あるとき戯れに
星を招く魔法「メテオ」を詠唱したそうだ。"
126,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_144","ンで、呼び降ろした星を砕いて杖を作った……と。
これこそ正真正銘、オリジナルの「<Sheet(Item,2140,0)/>」だな。"
127,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_145","もちろん、オレたちに星を呼び降ろすことなンてできねぇ。
だがな、安心しろ。星の欠片を手に入れることはできる。"
128,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_146","写本に、砕けた星が大地に飛散し、
岩や樹木など、あらゆる物に同化したと書かれているンだ。"
129,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_147","つまり、万物に変容、融合する物質「ダークマター」こそが、
かつて古代魔法「メテオ」で招かれた星の名残ってわけよ。"
130,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_148","手に入らなかった杖頭の一部を、
金属で代用していたわけだが……
これでオリジナルの素材について理解できたぜ。"
131,"TEXT_JOBBLM001_01123_EPICMOOGLE_000_149","大切な武器を捨てちゃうなんて、とんでもないクポ!
モグがちゃんと拾っておいたクポ!
絶対なくしちゃダメクポよ?"
132,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_149","そんなわけで、オレの方は収穫があった。
テメェの方は、どうなんだ? しっかり使い込ンだンだろうな?
「体感して得た感覚」ってもンを、説明してもらおうか!"
133,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_150","なるほど……言いてぇことはわかった。
確かに、テメェが指摘することにも一理はある。"
134,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_151","よし。
写本の記述を再現しつつ、テメェの手に馴染むように
調整を加えてやンぞ。貸してみろや。"
135,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_152","よし。
写本の記述を再現しつつ、テメェの手に馴染むように
調整を加えてやンぞ。貸してみろや。"
136,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_153","ふぅ……これで、ちったぁマシになったろう。
あとは、最後の焼き入れを残すのみだ……。"
137,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_154","「古の武器」と原型の武器、ふたつの武器と使い手の魂を
最後の焼き入れによって、完全に融合させる!
往年の姿を復元するンだ!"
138,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_155","そのためには、地獄の業火の如き炎と、
炎を維持するための烈風、炉を作るための黄土、
そして、冷却するための油が必要だ。"
139,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_156","焔神「<Sheet(EventItem,2001028,0)/>」と
嵐神「<Sheet(EventItem,2001037,0)/>」、岩神「<Sheet(EventItem,2001046,0)/>」……
さらに「<Sheet(Item,6267,0)/>」を手に入れてくるンだ!"
140,"TEXT_JOBBLM001_01123_SYSTEM_000_157","「<Sheet(EventItem,2001028,0)/>」は「真イフリート討滅戦」にて、
「<Sheet(EventItem,2001037,0)/>」は「真ガルーダ討滅戦」にて、
「<Sheet(EventItem,2001046,0)/>」は「真タイタン討滅戦」にて入手可能です。"
141,"TEXT_JOBBLM001_01123_SYSTEM_000_158","なお、「<Sheet(Item,6267,0)/>」は、レヴナンツトールにいるオーリアナに
「<Sheet(Item, 28,0)/>」を15個渡すことで、
入手することができます。"
142,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_160","そのためには、地獄の業火の如き炎と、
炎を維持するための烈風、炉を作るための黄土、
そして、冷却するための油が必要だ。"
143,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_161","焔神「<Sheet(EventItem,2001028,0)/>」と
嵐神「<Sheet(EventItem,2001037,0)/>」、岩神「<Sheet(EventItem,2001046,0)/>」……
さらに「<Sheet(Item,6267,0)/>」を手に入れてくるンだ!"
144,"TEXT_JOBBLM001_01123_SYSTEM_000_162","「<Sheet(EventItem,2001028,0)/>」は「真イフリート討滅戦」にて、
「<Sheet(EventItem,2001037,0)/>」は「真ガルーダ討滅戦」にて、
「<Sheet(EventItem,2001046,0)/>」は「真タイタン討滅戦」にて入手可能です。"
145,"TEXT_JOBBLM001_01123_SYSTEM_000_163","なお、「<Sheet(Item,6267,0)/>」は、レヴナンツトールにいるオーリアナに
「<Sheet(Item, 28,0)/>」を15個渡すことで、
入手することができます。"
146,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_170","ヘ、ヘヘヘッ……
本当に蛮神との戦いから、生きて戻ってくるとはよ……。
し、心配し……いや、なんだ。……テメェも、やるじゃねぇか。"
147,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_171","よし、まずは「<Sheet(EventItem,2001028,0)/>」、
「<Sheet(EventItem,2001037,0)/>」、「<Sheet(EventItem,2001046,0)/>」を渡してくれ。
炉の準備をするからよ……。"
148,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_172","へへ……こいつがあれば炉は問題ねぇ。
お次は、冷却用の「<Sheet(Item,6267,0)/>」だ。
ちゃんと用意してきたンだろうな?"
149,"TEXT_JOBBLM001_01123_SYSTEM_100_172","「<Sheet(Item,6267,0)/>」は、レヴナンツトールにいるオーリアナに
「<Sheet(Item, 28,0)/>」を15個渡すことで、
入手することができます。"
150,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_173","ヘ、ヘヘヘッ……
これで全ての準備が整ったぜ。"
151,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_174","テメェが神狩りを成したのなら、
オレも武具職人として、神業を見せねぇわけにはいかねぇな。"
152,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_175","はぁ、はぁ、はぁ……
つ、ついにできたぞ……それが「<Sheet(Item,2140,0)/>」だッ!!!
大切にしろよなッ!!!"
153,"TEXT_JOBBLM001_01123_SYSTEM_000_200","この先、クエストを進行させるには、
「邪教排撃 古城アムダプール」の攻略が必要になります。"
154,"TEXT_JOBBLM001_01123_SYSTEM_000_201","なお、「邪教排撃 古城アムダプール」を
コンテンツファインダーに登録するためには、
特定のクエストをコンプリートする必要があります。"
155,"TEXT_JOBBLM001_01123_SYSTEM_000_202","この先、クエストを進行させるには、
「真イフリート討滅戦」の攻略が必要になります。"
156,"TEXT_JOBBLM001_01123_SYSTEM_000_203","なお、「真イフリート討滅戦」を
コンテンツファインダーに登録するためには、
メインクエストを進めておく必要があります。"
157,"TEXT_JOBBLM001_01123_SYSTEM_000_204","この先、クエストを進行させるには、
「真ガルーダ討滅戦」の攻略が必要になります。"
158,"TEXT_JOBBLM001_01123_SYSTEM_000_205","なお、「真ガルーダ討滅戦」を
コンテンツファインダーに登録するためには、
メインクエストを進めておく必要があります。"
159,"TEXT_JOBBLM001_01123_SYSTEM_000_206","この先、クエストを進行させるには、
「真タイタン討滅戦」の攻略が必要になります。"
160,"TEXT_JOBBLM001_01123_SYSTEM_000_207","なお、「真タイタン討滅戦」を
コンテンツファインダーに登録するためには、
メインクエストを進めておく必要があります。"
161,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_210","貧乏臭ぇ冒険者が、なンの用だ? あぁン?
こちとらテメェになんざ、用はねぇンだよ!"
162,"TEXT_JOBBLM001_01123_SYSTEM_000_211","クエスト「蘇る古の武器」を同時に複数、
受注することはできません。別の武器を入手したい場合は、
該当クエストをコンプリートするか、破棄する必要があります。"
163,"TEXT_JOBBLM001_01123_QIB_TODO001","ドルムキマイラを倒せ!"
164,"TEXT_JOBBLM001_01123_QIB_TODO002","ハイドラを倒せ!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_JOBBLM001_01123_SEQ_00 ハーストミルのゲロルトは、冒険者に要望があるようだ。
5 1 TEXT_JOBBLM001_01123_SEQ_01 ゲロルトからの依頼を受けた。外地ラノシアのウ・ガマロ武装鉱山にある「<Sheet(EObj,2002495,0)/>」を調べて「<Sheet(EventItem,2000992,0)/>」を入手しよう。
6 2 TEXT_JOBBLM001_01123_SEQ_02 <Sheet(EventItem,2000992,0)/>を入手した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(EventItem,2000992,0)/>」を渡そう。
7 3 TEXT_JOBBLM001_01123_SEQ_03 ゲロルトに<Sheet(EventItem,2000992,0)/>を渡した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(Item,5676,0)/>」を2個装着した「<Sheet(Item,2102,0)/>」を渡そう。
8 4 TEXT_JOBBLM001_01123_SEQ_04 ゲロルトに<Sheet(Item,2102,0)/>を渡した。クルザス中央高地の聖ダナフェンの落涙で「<Sheet(EObj,2003993,0)/>」を調べ、コンテンツ「ドルムキマイラ討伐戦」を開放しよう。開放された「ドルムキマイラ討伐戦」を攻略し、「<Sheet(EventItem,2001001,0)/>」を入手しよう。 ※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。 ※このコンテンツは、黒魔道士になった状態でクリアする必要があります。
9 5 TEXT_JOBBLM001_01123_SEQ_05 <Sheet(EventItem,2001001,0)/>を入手した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(EventItem,2001001,0)/>」を渡そう。
10 6 TEXT_JOBBLM001_01123_SEQ_06 ゲロルトに<Sheet(EventItem,2001001,0)/>を渡した。モードゥナのレヴナンツトールにいる「ロウェナ」と話そう。
11 7 TEXT_JOBBLM001_01123_SEQ_07 ロウェナと話した。南部森林の「邪教排撃 古城アムダプール」を踏破し「<Sheet(EventItem,2001010,0)/>」を入手しよう。 ※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。 ※このコンテンツは、黒魔道士になった状態でクリアする必要があります。
12 8 TEXT_JOBBLM001_01123_SEQ_08 <Sheet(EventItem,2001010,0)/>を入手した。モードゥナのレヴナンツトールにいる「ロウェナ」に「<Sheet(EventItem,2001010,0)/>」を渡そう。
13 9 TEXT_JOBBLM001_01123_SEQ_09 ロウェナに<Sheet(EventItem,2001010,0)/>を渡した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(EventItem,2001019,0)/>」を渡そう。
14 10 TEXT_JOBBLM001_01123_SEQ_10 ゲロルトに<Sheet(EventItem,2001019,0)/>を渡した。「<Sheet(Item,2135,0)/>」を装備して、外地ラノシアのウ・ガマロ武装鉱山にいる「<Sheet(BNpcName,1833,0)/>」を8体と「<Sheet(BNpcName,1835,0)/>」を8体、「<Sheet(BNpcName,1834,0)/>」を8体討伐しよう。
15 11 TEXT_JOBBLM001_01123_SEQ_11 魔物を討伐した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」と話そう。
16 12 TEXT_JOBBLM001_01123_SEQ_12 ゲロルトと話した。東ザナラーンのハラタリ修練所で「<Sheet(EObj,2003994,0)/>」を調べ、コンテンツ「ハイドラ討伐戦」を開放しよう。開放された「ハイドラ討伐戦」を、「<Sheet(Item,2135,0)/>」を装備して攻略しよう。 ※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。
17 13 TEXT_JOBBLM001_01123_SEQ_13 <Sheet(BNpcName,2161,0)/>を討伐した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」と話そう。
18 14 TEXT_JOBBLM001_01123_SEQ_14 ゲロルトと話した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(Item,2135,0)/>」を渡そう。
19 15 TEXT_JOBBLM001_01123_SEQ_15 ゲロルトに<Sheet(Item,2135,0)/>を渡した。「真イフリート討滅戦」に参加して蛮神「イフリート」から「<Sheet(EventItem,2001028,0)/>」を入手しよう。 ※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。 ※このコンテンツは、黒魔道士になった状態でクリアする必要があります。
20 16 TEXT_JOBBLM001_01123_SEQ_16 <Sheet(EventItem,2001028,0)/>を入手した。「真ガルーダ討滅戦」に参加して蛮神「ガルーダ」から「<Sheet(EventItem,2001037,0)/>」を入手しよう。 ※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。 ※このコンテンツは、黒魔道士になった状態でクリアする必要があります。
21 17 TEXT_JOBBLM001_01123_SEQ_17 <Sheet(EventItem,2001037,0)/>を入手した。「真タイタン討滅戦」に参加して蛮神「タイタン」から「<Sheet(EventItem,2001046,0)/>」を入手しよう。 ※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。 ※このコンテンツは、黒魔道士になった状態でクリアする必要があります。
22 18 TEXT_JOBBLM001_01123_SEQ_18 <Sheet(EventItem,2001046,0)/>を入手した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(EventItem,2001028,0)/>」と「<Sheet(EventItem,2001037,0)/>」、「<Sheet(EventItem,2001046,0)/>」を渡そう。
23 19 TEXT_JOBBLM001_01123_SEQ_19 ゲロルトに「<Sheet(EventItem,2001028,0)/>」と「<Sheet(EventItem,2001037,0)/>」、「<Sheet(EventItem,2001046,0)/>」を渡した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(Item,6267,0)/>」を渡そう。
24 20 TEXT_JOBBLM001_01123_SEQ_20 ゲロルトに「<Sheet(Item,6267,0)/>」を渡した。冒険者の神狩りの成功に感じ入ったゲロルトは、武具職人として神業を見せ、ついに「<Sheet(Item,2140,0)/>」が完成した!
25 21 TEXT_JOBBLM001_01123_SEQ_21
26 22 TEXT_JOBBLM001_01123_SEQ_22
27 23 TEXT_JOBBLM001_01123_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBBLM001_01123_TODO_00 ウ・ガマロ武装鉱山の<Sheet(EObj,2002495,0)/>を調べて<Sheet(EventItem,2000992,0)/>を入手
29 25 TEXT_JOBBLM001_01123_TODO_01 ハーストミルのゲロルトに<Sheet(EventItem,2000992,0)/>を渡す
30 26 TEXT_JOBBLM001_01123_TODO_02 ゲロルトにマテリア付きの<Sheet(Item,2102,0)/>を渡す
31 27 TEXT_JOBBLM001_01123_TODO_03 聖ダナフェンの落涙の<Sheet(EObj,2003993,0)/>を調べ 黒魔道士になった状態で「ドルムキマイラ討伐戦」を攻略
32 28 TEXT_JOBBLM001_01123_TODO_04 ハーストミルのゲロルトに<Sheet(EventItem,2001001,0)/>を渡す
33 29 TEXT_JOBBLM001_01123_TODO_05 レヴナンツトールのロウェナと話す
34 30 TEXT_JOBBLM001_01123_TODO_06 黒魔道士になった状態で「邪教排撃 古城アムダプール」を攻略し <Sheet(EventItem,2001010,0)/>を入手
35 31 TEXT_JOBBLM001_01123_TODO_07 レヴナンツトールのロウェナに<Sheet(EventItem,2001010,0)/>を渡す
36 32 TEXT_JOBBLM001_01123_TODO_08 ハーストミルのゲロルトに<Sheet(EventItem,2001019,0)/>を渡す
37 33 TEXT_JOBBLM001_01123_TODO_09 <Sheet(Item,2135,0)/>を装備してウ・ガマロ武装鉱山の<Sheet(BNpcName,1833,0)/>を討伐
38 34 TEXT_JOBBLM001_01123_TODO_10 <Sheet(Item,2135,0)/>を装備してウ・ガマロ武装鉱山の<Sheet(BNpcName,1835,0)/>を討伐
39 35 TEXT_JOBBLM001_01123_TODO_11 <Sheet(Item,2135,0)/>を装備してウ・ガマロ武装鉱山の<Sheet(BNpcName,1834,0)/>を討伐
40 36 TEXT_JOBBLM001_01123_TODO_12 ハーストミルのゲロルトと話す
41 37 TEXT_JOBBLM001_01123_TODO_13 ハラタリ修練所の<Sheet(EObj,2003994,0)/>を調べ <Sheet(Item,2135,0)/>を装備して「ハイドラ討伐戦」を攻略
42 38 TEXT_JOBBLM001_01123_TODO_14 ハーストミルのゲロルトと話す
43 39 TEXT_JOBBLM001_01123_TODO_15 ゲロルトに<Sheet(Item,2135,0)/>を渡す
44 40 TEXT_JOBBLM001_01123_TODO_16 黒魔道士になった状態で「真イフリート討滅戦」を攻略し <Sheet(EventItem,2001028,0)/>を入手
45 41 TEXT_JOBBLM001_01123_TODO_17 黒魔道士になった状態で「真ガルーダ討滅戦」を攻略し <Sheet(EventItem,2001037,0)/>を入手
46 42 TEXT_JOBBLM001_01123_TODO_18 黒魔道士になった状態で「真タイタン討滅戦」を攻略し <Sheet(EventItem,2001046,0)/>を入手
47 43 TEXT_JOBBLM001_01123_TODO_19 ハーストミルのゲロルトに指定の品を渡す
48 44 TEXT_JOBBLM001_01123_TODO_20 ゲロルトに<Sheet(Item,6267,0)/>を渡す
49 45 TEXT_JOBBLM001_01123_TODO_21
50 46 TEXT_JOBBLM001_01123_TODO_22
51 47 TEXT_JOBBLM001_01123_TODO_23
52 48 TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_000 チッ、いいか? 今じゃ、酒場のヤカンを作っちゃいるが…… 腐ってもオレは一流の武具職人だ。
53 49 TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_001 ハンパな仕事をするつもりはねぇ。 それも「古の武器」を復元するとなりゃ、おおごとだ。 テメェにも、材料集めだなンだで、働いてもらうからな。
54 50 TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_002 テメェは、どんな武器を求めてるンだ? オレに話してみろ。
55 51 TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_003 破壊の力「黒魔法」に適した杖……だと?
56 52 TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_004 なるほどな…… テメェに、「黒魔法」を仕込ンだククルカって野郎は、 彗星を模した杖を持っていたンだな?
57 53 TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_005 そりゃぁ、「<Sheet(Item,2140,0)/>」に違いあるめぇ。 第五星暦時代の古文書に記された、幻の杖だ。
58 54 TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_006 当時、「黒き魔女」やら「悪魔」やら、 物騒な異名で呼ばれた伝説的な女魔道士がいてな。 名前は……確か「シャトト」といったか。
59 55 TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_007 そいつは、数々の破壊的な魔法を編み出すと同時に、 多くの呪具を作り出した天才だったンだとよ。 件の「<Sheet(Item,2140,0)/>」は、その代表作だ。
60 56 TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_008 もちろん、製法は一切不明……。 だが、現物の入手手段にゃ、ひとつ心当たりがある。
61 57 TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_009 実は数年前、リムサ・ロミンサの略奪品オークションに、 「<Sheet(Item,2140,0)/>」と称す品が出品されてたことがあるンだ。
62 58 TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_010 海賊どもが持ち込ンだ品だけに、出所は不明だが…… ついに幻の杖が発見されたのかと、結構な噂になった。
63 59 TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_011 だがな、オークション開催の直前、 海賊どもの保管庫がコボルド族の襲撃を受けてな。 ……略奪品が略奪されるなンて、笑えるだろ?
64 60 TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_012 案外、ヤツらの根拠地「ウ・ガマロ武装鉱山」あたりで ホコリをかぶっているかもしれねぇぞ。
65 61 TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_015 実は数年前、リムサ・ロミンサの略奪品オークションに、 「<Sheet(Item,2140,0)/>」と称す品が出品されてたことがあるンだ。
66 62 TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_016 海賊どもが持ち込ンだ品だけに、出所は不明だが…… ついに幻の杖が発見されたのかと、結構な噂になった。
67 63 TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_017 だがな、オークション開催の直前、 海賊どもの保管庫がコボルド族の襲撃を受けてな。 ……略奪品が略奪されるなンて、笑えるだろ?
68 64 TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_018 案外、ヤツらの根拠地「ウ・ガマロ武装鉱山」あたりで ホコリをかぶっているかもしれねぇぞ。
69 65 TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_020 ……ま、まさか……本当に 「古の武器」を手に入れてくるとは…… チッ、本当に働くことになるなンてツイてねぇな……。
70 66 TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_021 仕方ねぇ、手伝ってやるとすっか。 だが、いかんせんテメェが持ってきた 「古の武器」は状態が悪すぎる。
71 67 TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_022 少しでも手を加えればブッ壊しかねねぇ。 「原型」となる別の武器を叩き台に、 「古の武器」を組み込んで復元するしかねぇな。
72 68 TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_023 原型は……「<Sheet(Item,2102,0)/>」がいいだろう。 「<Sheet(Item,5676,0)/>」を、ふたつ装着したもンを用意するンだ。
73 69 TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_024 「古の武器」の原型にするにゃ、それくらいの業物じゃないとな。 それらを全部持ってきたら、 オレが「<Sheet(Item,2140,0)/>」を復元してやらぁな。
74 70 TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_030 原型は……「<Sheet(Item,2102,0)/>」がいいだろう。 「<Sheet(Item,5676,0)/>」を、ふたつ装着したもンを用意するンだ。
75 71 TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_031 原型用の武器となりゃ、わざわざオレが作るまでもねぇ。 テメェで用意するンだな。
76 72 TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_040 原型用の武器に問題はねぇようだな。 よし、「古の武器」を組み込むために、 ちょいといじってやるか……。
77 73 TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_041 チッ、こいつは思ったよりやっかいだぞ。 テメェが手に入れてきた「古の武器」は、 オレの想像以上に状態が悪かったンだ……。
78 74 TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_042 だからよ、ガッチガチに補強したンだが…… おかげで普通の砥石じゃ調整できなくなっちまった。
79 75 TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_043 そこで役に立つのが、 鋼玉を溶かして粉砕した粒「<Sheet(EventItem,2001001,0)/>」だ。 問題は、入手するのが難しいってことなンだが……。
80 76 TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_044 ところで知ってるか? 一部の魔物は、丸呑みした獲物を胃ですりつぶすため、 鉱石をいっしょに飲み込むンだそうだ。
81 77 TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_045 それが高温のブレスを吐く魔物…… 例えばクルザス中央高地を騒がせる魔物、 <Sheet(BNpcName,2162,0)/>なら……あとはわかるな?
82 78 TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_046 ヤツを始末して「<Sheet(EventItem,2001001,0)/>」を持ってこい。 そうすりゃ、細部の仕上げに入ることができるからよ。
83 79 TEXT_JOBBLM001_01123_SYSTEM_000_047 クルザス中央高地「聖ダナフェンの落涙」の<Sheet(EObj,2003993,0)/>で、 コンテンツ「ドルムキマイラ討伐戦」を 開放できるようになりました。
84 80 TEXT_JOBBLM001_01123_SYSTEM_000_048 「黒魔道士」になった状態で 「ドルムキマイラ討伐戦」に挑み、 <Sheet(BNpcName,2162,0)/>を倒しましょう!
85 81 TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_050 はやいとこ、ヤカンを完成させて、 しこたまエールを飲……な、なンだ、テメェは!
86 82 TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_051 もう、何をすべきか忘れちまったンか? いいか、もう一度だけ説明してやる。
87 83 TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_052 <Sheet(BNpcName,2162,0)/>を始末して「<Sheet(EventItem,2001001,0)/>」を持ってこい。 そうすりゃ、細部の仕上げに入ることができるからよ。
88 84 TEXT_JOBBLM001_01123_SYSTEM_000_053 クルザス中央高地「聖ダナフェンの落涙」の<Sheet(EObj,2003993,0)/>で、 コンテンツ「ドルムキマイラ討伐戦」を 開放できるようになりました。
89 85 TEXT_JOBBLM001_01123_SYSTEM_000_054 「黒魔道士」になった状態で 「ドルムキマイラ討伐戦」に挑み、 <Sheet(BNpcName,2162,0)/>を倒しましょう!
90 86 TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_060 ……チッ、まぁ~だ生きていやがったンか……。 <Sheet(BNpcName,2162,0)/>も案外ふがいねぇ……いや、なンでもねぇよ。 こっちの話だ。
91 87 TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_061 ともかく「<Sheet(EventItem,2001001,0)/>」、確かに受け取ったぞ。 ちょいと待ってろ、復元作業を進めるからよ……。
92 88 TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_062 ふぅ……。 細部に手を入れたから それなりの見た目には、なってきたぞ。
93 89 TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_063 だが、何かが足りねぇ……。 今度ばかりは、さすがのオレにも何が足りねぇのかがわからン。
94 90 TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_064 もっと、この「古の武器」に関する情報があれば…… そう、情報が足りねぇンだ!
95 91 TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_065 過去に「古の武器」を使っていた英雄たちについて、 ヤツらの活躍を描いた逸話や伝承、詩歌を集めてこい。 その中に、何かヒントになることが書かれているかもしれン!
96 92 TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_066 誰に聞けばいいのか、だと? 古い写本でも持ってねぇか、ロウェナにでも聞いてみるンだな。 あのアバズレは、古い品物にめっぽう詳しいからよ。
97 93 TEXT_JOBBLM001_01123_ROWENA_000_070 ん、調子はどう? ゲロルトには、ウンザリさせられているって表情ね。 ところで、あたしに御用?
98 94 TEXT_JOBBLM001_01123_ROWENA_000_071 ……「古の武器」の復元のために、 英雄たちについての逸話を記した写本を……ね。
99 95 TEXT_JOBBLM001_01123_ROWENA_000_072 確かに、あたしのツテを使えば、 そうした古い写本や書物を手に入れることは、 さほど難しくはないはず。
100 96 TEXT_JOBBLM001_01123_ROWENA_000_073 でも、あたしは商人なの。タダで取り寄せるなんて願い下げ。 ここは冒険者と商人らしく、取引といきましょう。
101 97 TEXT_JOBBLM001_01123_ROWENA_000_074 あたしは「黒き魔女シャトト」を題材にした写本を探す。 あんたは、あたしが欲しいものを手に入れる。
102 98 TEXT_JOBBLM001_01123_ROWENA_000_075 つまり「<Sheet(EventItem,2001010,0)/>」よ。 黒衣森南部森林の「古城アムダプール」っていう 第五星暦時代の遺跡を踏破すれば見つかるはずよ。
103 99 TEXT_JOBBLM001_01123_ROWENA_000_076 さぁ、公正な取引を成立させるためにも、 お互い必要なものを手に入れてこようじゃないか。
104 100 TEXT_JOBBLM001_01123_ROWENA_000_080 確かに、集めてくれたようだね。 こっちも約束を守るとしよう。さぁ、交換だよ。
105 101 TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_090 チッ、もう戻ったのか…… おぅおぅ、ごくろうさンでしたっと。
106 102 TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_091 確かに「黒き魔女シャトト」について記された写本みてぇだな。 しっかし、読みにくい代物だなぁ、オイ。
107 103 TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_092 そうだ。 オレが休ン……じゃねぇ、写本を読み込ンでる間に、 テメェは、この「<Sheet(Item,2135,0)/>」を試してこい!
108 104 TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_093 カタチだけは、それなりに仕上がってるから、 そこそこ使える武器にはなってるハズだ。
109 105 TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_094 黒魔道士ならではの視点ってやつで、 この武器に何が足りてねぇのかを調べてくれ。
110 106 TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_095 写本から得られる知識と、テメェが体感して得た感覚。 これを合わせることで、答えを探すンだ。
111 107 TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_096 よし、かつての「シャトト」の様に、 「<Sheet(Item,2135,0)/>」を装備して、強敵と戦ってこい。
112 108 TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_097 ……そうだな、外地ラノシアの「ウ・ガマロ武装鉱山」にいる <Sheet(BNpcName,1833,0)/>、<Sheet(BNpcName,1835,0)/>、 <Sheet(BNpcName,1834,0)/>を各8体なで斬りにして来るンだ!
113 109 TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_100 よし、かつての「シャトト」の様に、 「<Sheet(Item,2135,0)/>」を装備して、強敵と戦ってこい。
114 110 TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_101 ……そうだな、外地ラノシアの「ウ・ガマロ武装鉱山」にいる <Sheet(BNpcName,1833,0)/>、<Sheet(BNpcName,1835,0)/>、 <Sheet(BNpcName,1834,0)/>を各8体なで斬りにして来るンだ!
115 111 TEXT_JOBBLM001_01123_EPICMOOGLE_000_105 大切な武器を捨てちゃうなんて、とんでもないクポ! モグがちゃんと拾っておいたクポ! 絶対なくしちゃダメクポよ?
116 112 TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_110 おう、帰ってきたか。 ……だが、そのツラからすっと、 まだ古の武器に足りねぇモンを掴みきれてねぇようだな?
117 113 TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_111 こうなったら、伝説に残るような戦いをするっきゃねぇ。 ……そうだな「ハラタリ修練所」のヌシ、 多頭龍「<Sheet(BNpcName,2161,0)/>」を倒してこい。
118 114 TEXT_JOBBLM001_01123_SYSTEM_000_112 東ザナラーン「ハラタリ修練所」前の<Sheet(EObj,2003994,0)/>で、 コンテンツ「ハイドラ討伐戦」を 開放できるようになりました。
119 115 TEXT_JOBBLM001_01123_SYSTEM_000_113 「<Sheet(Item,2135,0)/>」を装備して 「ハイドラ討伐戦」に挑み、<Sheet(BNpcName,2161,0)/>を倒しましょう!
120 116 TEXT_JOBBLM001_01123_FAFAJONI_000_120 棲み着いていた魔獣も、あらかた掃討できたんですが、 「<Sheet(BNpcName,2161,0)/>」という大物だけが残っていて……。 ええ!? 奴に挑むつもりですか?
121 117 TEXT_JOBBLM001_01123_FAFAJONI_000_121 修練所のヌシ「<Sheet(BNpcName,2161,0)/>」は、 恐怖をまき散らす、恐るべき存在。 命の保証はできませんよ、それでも行くのです!?
122 118 TEXT_JOBBLM001_01123_SYSTEM_000_125 <Sheet(BNpcName,2161,0)/>との戦いは、 「<Sheet(Item,2135,0)/>」を装備している状態でのみ 挑むことができます。
123 119 TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_130 あぁン? 写本はどうしたのか、だと? 細けぇ文字を見てると、頭痛くなるンでな! ……ヤカン作って、気分転換してるンだよ!
124 120 TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_131 ガミガミガミガミ、テメェはオレの母ちゃんか?
125 121 TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_132 テメェも、こんなところでグダグダしてねぇで さっさと「<Sheet(Item,2135,0)/>」を試して、 意見を聞かせろってンだ! チクショウめぇ!
126 122 TEXT_JOBBLM001_01123_EPICMOOGLE_000_135 大切な武器を捨てちゃうなんて、とんでもないクポ! モグがちゃんと拾っておいたクポ! 絶対なくしちゃダメクポよ?
127 123 TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_140 チッ、まだ生きてやがったンか……。 <Sheet(BNpcName,2161,0)/>に喰われれば、良かったのにな? ……まぁ、それはともかく、写本の話でもすっか。
128 124 TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_142 例の写本には、シャトトに関する恐ろしい逸話の数々が 記されていたンだが、その中に興味深いものがあってな。
129 125 TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_143 シャトトは古代魔法にも精通し、あるとき戯れに 星を招く魔法「メテオ」を詠唱したそうだ。
130 126 TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_144 ンで、呼び降ろした星を砕いて杖を作った……と。 これこそ正真正銘、オリジナルの「<Sheet(Item,2140,0)/>」だな。
131 127 TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_145 もちろん、オレたちに星を呼び降ろすことなンてできねぇ。 だがな、安心しろ。星の欠片を手に入れることはできる。
132 128 TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_146 写本に、砕けた星が大地に飛散し、 岩や樹木など、あらゆる物に同化したと書かれているンだ。
133 129 TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_147 つまり、万物に変容、融合する物質「ダークマター」こそが、 かつて古代魔法「メテオ」で招かれた星の名残ってわけよ。
134 130 TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_148 手に入らなかった杖頭の一部を、 金属で代用していたわけだが…… これでオリジナルの素材について理解できたぜ。
135 131 TEXT_JOBBLM001_01123_EPICMOOGLE_000_149 大切な武器を捨てちゃうなんて、とんでもないクポ! モグがちゃんと拾っておいたクポ! 絶対なくしちゃダメクポよ?
136 132 TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_149 そんなわけで、オレの方は収穫があった。 テメェの方は、どうなんだ? しっかり使い込ンだンだろうな? 「体感して得た感覚」ってもンを、説明してもらおうか!
137 133 TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_150 なるほど……言いてぇことはわかった。 確かに、テメェが指摘することにも一理はある。
138 134 TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_151 よし。 写本の記述を再現しつつ、テメェの手に馴染むように 調整を加えてやンぞ。貸してみろや。
139 135 TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_152 よし。 写本の記述を再現しつつ、テメェの手に馴染むように 調整を加えてやンぞ。貸してみろや。
140 136 TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_153 ふぅ……これで、ちったぁマシになったろう。 あとは、最後の焼き入れを残すのみだ……。
141 137 TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_154 「古の武器」と原型の武器、ふたつの武器と使い手の魂を 最後の焼き入れによって、完全に融合させる! 往年の姿を復元するンだ!
142 138 TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_155 そのためには、地獄の業火の如き炎と、 炎を維持するための烈風、炉を作るための黄土、 そして、冷却するための油が必要だ。
143 139 TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_156 焔神「<Sheet(EventItem,2001028,0)/>」と 嵐神「<Sheet(EventItem,2001037,0)/>」、岩神「<Sheet(EventItem,2001046,0)/>」…… さらに「<Sheet(Item,6267,0)/>」を手に入れてくるンだ!
144 140 TEXT_JOBBLM001_01123_SYSTEM_000_157 「<Sheet(EventItem,2001028,0)/>」は「真イフリート討滅戦」にて、 「<Sheet(EventItem,2001037,0)/>」は「真ガルーダ討滅戦」にて、 「<Sheet(EventItem,2001046,0)/>」は「真タイタン討滅戦」にて入手可能です。
145 141 TEXT_JOBBLM001_01123_SYSTEM_000_158 なお、「<Sheet(Item,6267,0)/>」は、レヴナンツトールにいるオーリアナに 「<Sheet(Item, 28,0)/>」を15個渡すことで、 入手することができます。
146 142 TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_160 そのためには、地獄の業火の如き炎と、 炎を維持するための烈風、炉を作るための黄土、 そして、冷却するための油が必要だ。
147 143 TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_161 焔神「<Sheet(EventItem,2001028,0)/>」と 嵐神「<Sheet(EventItem,2001037,0)/>」、岩神「<Sheet(EventItem,2001046,0)/>」…… さらに「<Sheet(Item,6267,0)/>」を手に入れてくるンだ!
148 144 TEXT_JOBBLM001_01123_SYSTEM_000_162 「<Sheet(EventItem,2001028,0)/>」は「真イフリート討滅戦」にて、 「<Sheet(EventItem,2001037,0)/>」は「真ガルーダ討滅戦」にて、 「<Sheet(EventItem,2001046,0)/>」は「真タイタン討滅戦」にて入手可能です。
149 145 TEXT_JOBBLM001_01123_SYSTEM_000_163 なお、「<Sheet(Item,6267,0)/>」は、レヴナンツトールにいるオーリアナに 「<Sheet(Item, 28,0)/>」を15個渡すことで、 入手することができます。
150 146 TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_170 ヘ、ヘヘヘッ…… 本当に蛮神との戦いから、生きて戻ってくるとはよ……。 し、心配し……いや、なんだ。……テメェも、やるじゃねぇか。
151 147 TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_171 よし、まずは「<Sheet(EventItem,2001028,0)/>」、 「<Sheet(EventItem,2001037,0)/>」、「<Sheet(EventItem,2001046,0)/>」を渡してくれ。 炉の準備をするからよ……。
152 148 TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_172 へへ……こいつがあれば炉は問題ねぇ。 お次は、冷却用の「<Sheet(Item,6267,0)/>」だ。 ちゃんと用意してきたンだろうな?
153 149 TEXT_JOBBLM001_01123_SYSTEM_100_172 「<Sheet(Item,6267,0)/>」は、レヴナンツトールにいるオーリアナに 「<Sheet(Item, 28,0)/>」を15個渡すことで、 入手することができます。
154 150 TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_173 ヘ、ヘヘヘッ…… これで全ての準備が整ったぜ。
155 151 TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_174 テメェが神狩りを成したのなら、 オレも武具職人として、神業を見せねぇわけにはいかねぇな。
156 152 TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_175 はぁ、はぁ、はぁ…… つ、ついにできたぞ……それが「<Sheet(Item,2140,0)/>」だッ!!! 大切にしろよなッ!!!
157 153 TEXT_JOBBLM001_01123_SYSTEM_000_200 この先、クエストを進行させるには、 「邪教排撃 古城アムダプール」の攻略が必要になります。
158 154 TEXT_JOBBLM001_01123_SYSTEM_000_201 なお、「邪教排撃 古城アムダプール」を コンテンツファインダーに登録するためには、 特定のクエストをコンプリートする必要があります。
159 155 TEXT_JOBBLM001_01123_SYSTEM_000_202 この先、クエストを進行させるには、 「真イフリート討滅戦」の攻略が必要になります。
160 156 TEXT_JOBBLM001_01123_SYSTEM_000_203 なお、「真イフリート討滅戦」を コンテンツファインダーに登録するためには、 メインクエストを進めておく必要があります。
161 157 TEXT_JOBBLM001_01123_SYSTEM_000_204 この先、クエストを進行させるには、 「真ガルーダ討滅戦」の攻略が必要になります。
162 158 TEXT_JOBBLM001_01123_SYSTEM_000_205 なお、「真ガルーダ討滅戦」を コンテンツファインダーに登録するためには、 メインクエストを進めておく必要があります。
163 159 TEXT_JOBBLM001_01123_SYSTEM_000_206 この先、クエストを進行させるには、 「真タイタン討滅戦」の攻略が必要になります。
164 160 TEXT_JOBBLM001_01123_SYSTEM_000_207 なお、「真タイタン討滅戦」を コンテンツファインダーに登録するためには、 メインクエストを進めておく必要があります。
165 161 TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_210 貧乏臭ぇ冒険者が、なンの用だ? あぁン? こちとらテメェになんざ、用はねぇンだよ!
166 162 TEXT_JOBBLM001_01123_SYSTEM_000_211 クエスト「蘇る古の武器」を同時に複数、 受注することはできません。別の武器を入手したい場合は、 該当クエストをコンプリートするか、破棄する必要があります。
167 163 TEXT_JOBBLM001_01123_QIB_TODO001 ドルムキマイラを倒せ!
168 164 TEXT_JOBBLM001_01123_QIB_TODO002 ハイドラを倒せ!
+369
View File
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int32,str,str
0,"TEXT_JOBBRD001_01125_SEQ_00","ハーストミルのゲロルトは、冒険者に要望があるようだ。"
1,"TEXT_JOBBRD001_01125_SEQ_01","ゲロルトからの依頼を受けた。クルザス中央高地のナタラン入植地にある「<Sheet(EObj,2002497,0)/>」を調べて「<Sheet(EventItem,2000994,0)/>」を入手しよう。"
2,"TEXT_JOBBRD001_01125_SEQ_02","<Sheet(EventItem,2000994,0)/>を入手した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(EventItem,2000994,0)/>」を渡そう。"
3,"TEXT_JOBBRD001_01125_SEQ_03","ゲロルトに<Sheet(EventItem,2000994,0)/>を渡した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(Item,5666,0)/>」を2個装着した「<Sheet(Item,1949,0)/>」を渡そう。"
4,"TEXT_JOBBRD001_01125_SEQ_04","ゲロルトに<Sheet(Item,1949,0)/>を渡した。クルザス中央高地の聖ダナフェンの落涙で「<Sheet(EObj,2003993,0)/>」を調べ、コンテンツ「ドルムキマイラ討伐戦」を開放しよう。開放された「ドルムキマイラ討伐戦」を攻略し、「<Sheet(EventItem,2001003,0)/>」を入手しよう。
※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。
※このコンテンツは、吟遊詩人になった状態でクリアする必要があります。"
5,"TEXT_JOBBRD001_01125_SEQ_05","<Sheet(EventItem,2001003,0)/>を入手した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(EventItem,2001003,0)/>」を渡そう。"
6,"TEXT_JOBBRD001_01125_SEQ_06","ゲロルトに<Sheet(EventItem,2001003,0)/>を渡した。モードゥナのレヴナンツトールにいる「ロウェナ」と話そう。"
7,"TEXT_JOBBRD001_01125_SEQ_07","ロウェナと話した。南部森林の「邪教排撃 古城アムダプール」を踏破し「<Sheet(EventItem,2001012,0)/>」を入手しよう。
※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。
※このコンテンツは、吟遊詩人になった状態でクリアする必要があります。"
8,"TEXT_JOBBRD001_01125_SEQ_08","<Sheet(EventItem,2001012,0)/>を入手した。モードゥナのレヴナンツトールにいる「ロウェナ」に「<Sheet(EventItem,2001012,0)/>」を渡そう。"
9,"TEXT_JOBBRD001_01125_SEQ_09","ロウェナに<Sheet(EventItem,2001012,0)/>を渡した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(EventItem,2001021,0)/>」を渡そう。"
10,"TEXT_JOBBRD001_01125_SEQ_10","ゲロルトに<Sheet(EventItem,2001021,0)/>を渡した。「<Sheet(Item,1944,0)/>」を装備して、クルザス中央高地のナタラン入植地にいる「<Sheet(BNpcName,1843,0)/>」を8体と「<Sheet(BNpcName,1845,0)/>」を8体、「<Sheet(BNpcName,1842,0)/>」を8体討伐しよう。"
11,"TEXT_JOBBRD001_01125_SEQ_11","魔物を討伐した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」と話そう。"
12,"TEXT_JOBBRD001_01125_SEQ_12","ゲロルトと話した。東ザナラーンのハラタリ修練所で「<Sheet(EObj,2003994,0)/>」を調べ、コンテンツ「ハイドラ討伐戦」を開放しよう。開放された「ハイドラ討伐戦」を、「<Sheet(Item,1944,0)/>」を装備して攻略しよう。
※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。"
13,"TEXT_JOBBRD001_01125_SEQ_13","<Sheet(BNpcName,2161,0)/>を討伐した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」と話そう。"
14,"TEXT_JOBBRD001_01125_SEQ_14","ゲロルトと話した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(Item,1944,0)/>」を渡そう。"
15,"TEXT_JOBBRD001_01125_SEQ_15","ゲロルトに<Sheet(Item,1944,0)/>を渡した。「真イフリート討滅戦」に参加して蛮神「イフリート」から「<Sheet(EventItem,2001030,0)/>」を入手しよう。
※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。
※このコンテンツは、吟遊詩人になった状態でクリアする必要があります。"
16,"TEXT_JOBBRD001_01125_SEQ_16","<Sheet(EventItem,2001030,0)/>を入手した。「真ガルーダ討滅戦」に参加して蛮神「ガルーダ」から「<Sheet(EventItem,2001039,0)/>」を入手しよう。
※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。
※このコンテンツは、吟遊詩人になった状態でクリアする必要があります。"
17,"TEXT_JOBBRD001_01125_SEQ_17","<Sheet(EventItem,2001039,0)/>を入手した。「真タイタン討滅戦」に参加して蛮神「タイタン」から「<Sheet(EventItem,2001048,0)/>」を入手しよう。
※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。
※このコンテンツは、吟遊詩人になった状態でクリアする必要があります。"
18,"TEXT_JOBBRD001_01125_SEQ_18","<Sheet(EventItem,2001048,0)/>を入手した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(EventItem,2001030,0)/>」と「<Sheet(EventItem,2001039,0)/>」、「<Sheet(EventItem,2001048,0)/>」を渡そう。"
19,"TEXT_JOBBRD001_01125_SEQ_19","ゲロルトに「<Sheet(EventItem,2001030,0)/>」と「<Sheet(EventItem,2001039,0)/>」、「<Sheet(EventItem,2001048,0)/>」を渡した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(Item,6267,0)/>」を渡そう。"
20,"TEXT_JOBBRD001_01125_SEQ_20","ゲロルトに「<Sheet(Item,6267,0)/>」を渡した。冒険者の神狩りの成功に感じ入ったゲロルトは、武具職人として神業を見せ、ついに「<Sheet(Item,1955,0)/>」が完成した!"
21,"TEXT_JOBBRD001_01125_SEQ_21",""
22,"TEXT_JOBBRD001_01125_SEQ_22",""
23,"TEXT_JOBBRD001_01125_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBBRD001_01125_TODO_00","ナタラン入植地の<Sheet(EObj,2002497,0)/>を調べて<Sheet(EventItem,2000994,0)/>を入手"
25,"TEXT_JOBBRD001_01125_TODO_01","ハーストミルのゲロルトに<Sheet(EventItem,2000994,0)/>を渡す"
26,"TEXT_JOBBRD001_01125_TODO_02","ゲロルトにマテリア付きの<Sheet(Item,1949,0)/>を渡す"
27,"TEXT_JOBBRD001_01125_TODO_03","聖ダナフェンの落涙の<Sheet(EObj,2003993,0)/>を調べ
吟遊詩人になった状態で「ドルムキマイラ討伐戦」を攻略"
28,"TEXT_JOBBRD001_01125_TODO_04","ハーストミルのゲロルトに<Sheet(EventItem,2001003,0)/>を渡す"
29,"TEXT_JOBBRD001_01125_TODO_05","レヴナンツトールのロウェナと話す"
30,"TEXT_JOBBRD001_01125_TODO_06","吟遊詩人になった状態で「邪教排撃 古城アムダプール」を攻略し
<Sheet(EventItem,2001012,0)/>を入手"
31,"TEXT_JOBBRD001_01125_TODO_07","レヴナンツトールのロウェナに<Sheet(EventItem,2001012,0)/>を渡す"
32,"TEXT_JOBBRD001_01125_TODO_08","ハーストミルのゲロルトに<Sheet(EventItem,2001021,0)/>を渡す"
33,"TEXT_JOBBRD001_01125_TODO_09","<Sheet(Item,1944,0)/>を装備してナタラン入植地の<Sheet(BNpcName,1843,0)/>を討伐"
34,"TEXT_JOBBRD001_01125_TODO_10","<Sheet(Item,1944,0)/>を装備してナタラン入植地の<Sheet(BNpcName,1845,0)/>を討伐"
35,"TEXT_JOBBRD001_01125_TODO_11","<Sheet(Item,1944,0)/>を装備してナタラン入植地の<Sheet(BNpcName,1842,0)/>を討伐"
36,"TEXT_JOBBRD001_01125_TODO_12","ハーストミルのゲロルトと話す"
37,"TEXT_JOBBRD001_01125_TODO_13","ハラタリ修練所の<Sheet(EObj,2003994,0)/>を調べ
<Sheet(Item,1944,0)/>を装備して「ハイドラ討伐戦」を攻略"
38,"TEXT_JOBBRD001_01125_TODO_14","ハーストミルのゲロルトと話す"
39,"TEXT_JOBBRD001_01125_TODO_15","ゲロルトに未完のアルテミスの弓を渡す"
40,"TEXT_JOBBRD001_01125_TODO_16","吟遊詩人になった状態で「真イフリート討滅戦」を攻略し
<Sheet(EventItem,2001030,0)/>を入手"
41,"TEXT_JOBBRD001_01125_TODO_17","吟遊詩人になった状態で「真ガルーダ討滅戦」を攻略し
<Sheet(EventItem,2001039,0)/>を入手"
42,"TEXT_JOBBRD001_01125_TODO_18","吟遊詩人になった状態で「真タイタン討滅戦」を攻略し
<Sheet(EventItem,2001048,0)/>を入手"
43,"TEXT_JOBBRD001_01125_TODO_19","ハーストミルのゲロルトに指定の品を渡す"
44,"TEXT_JOBBRD001_01125_TODO_20","ゲロルトに<Sheet(Item,6267,0)/>を渡す"
45,"TEXT_JOBBRD001_01125_TODO_21",""
46,"TEXT_JOBBRD001_01125_TODO_22",""
47,"TEXT_JOBBRD001_01125_TODO_23",""
48,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_000","チッ、いいか?
今じゃ、酒場のヤカンを作っちゃいるが……
腐ってもオレは一流の武具職人だ。"
49,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_001","ハンパな仕事をするつもりはねぇ。
それも「古の武器」を復元するとなりゃ、おおごとだ。
テメェにも、材料集めだなンだで、働いてもらうからな。"
50,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_002","テメェは、どんな武器を求めてるンだ?
オレに話してみろ。"
51,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_003","ほぉ、弓で戦歌を吟じるたぁ、今時珍しい古風なヤツだな。
そんなテメェに似合いの武器を知ってるぜ。"
52,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_004","ところでテメェは「強弓」って言葉を知ってるか?
……そう、弓の達人を示す尊称だ。"
53,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_005","歴史上、最初に「強弓」と呼ばれたのは、
グリダニアの建国初期に活躍した「ギルバート」って男だ。"
54,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_006","こいつは、イクサル族の群長を7人も仕留めたって
武勇伝の持ち主なンだが、優れた歌い手としても有名でな。
竪琴を兼ねた、独特の弓を使っていたンだそうだ。"
55,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_007","だが、数年前……。
神勇隊の防空砦のひとつが
イクサル族の奇襲を受けたときのこと……。"
56,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_008","砦に保管されていた初代「強弓」ギルバートの弓、
「<Sheet(Item,1955,0)/>」が持ち去られちまったンだ。"
57,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_009","襲撃者は「ナタラン入植地」を拠点にする気球部隊だ。
もし、連中から奪われた「<Sheet(Item,1955,0)/>」を
取り戻すことができれば……あとはわかるな?"
58,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_010","ところでテメェは「強弓」って言葉を知ってるか?
……そう、弓の達人を示す尊称だ。"
59,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_011","歴史上、最初に「強弓」と呼ばれたのは、
グリダニアの建国初期に活躍した「ギルバート」って男だ。"
60,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_012","こいつは、イクサル族の群長を7人も仕留めたって
武勇伝の持ち主なンだが、優れた歌い手としても有名でな。
竪琴を兼ねた、独特の弓を使っていたンだそうだ。"
61,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_013","だが、数年前……。
神勇隊の防空砦のひとつが
イクサル族の奇襲を受けたときのこと……。"
62,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_014","砦に保管されていた初代「強弓」ギルバートの弓、
「<Sheet(Item,1955,0)/>」が持ち去られちまったンだ。"
63,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_015","襲撃者は「ナタラン入植地」を拠点にする気球部隊だ。
もし、連中から奪われた「<Sheet(Item,1955,0)/>」を
取り戻すことができれば……あとはわかるな?"
64,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_020","……ま、まさか……本当に
「古の武器」を手に入れてくるとは……
チッ、本当に働くことになるなンてツイてねぇな……。"
65,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_021","仕方ねぇ、手伝ってやるとすっか。
だが、いかんせんテメェが持ってきた
「古の武器」は状態が悪すぎる。"
66,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_022","少しでも手を加えればブッ壊しかねねぇ。
「原型」となる別の武器を叩き台に、
「古の武器」を組み込んで復元するしかねぇな。"
67,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_023","原型は……「<Sheet(Item,1949,0)/>」がいいだろう。
「<Sheet(Item,5666,0)/>」を、ふたつ装着したもンを用意するンだ。"
68,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_024","「古の武器」の原型にするにゃ、それくらいの業物じゃないとな。
それらを全部持ってきたら、
オレが「<Sheet(Item,1955,0)/>」を復元してやらぁな。"
69,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_030","原型は……「<Sheet(Item,1949,0)/>」がいいだろう。
「<Sheet(Item,5666,0)/>」を、ふたつ装着したもンを用意するンだ。"
70,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_031","原型用の武器となりゃ、わざわざオレが作るまでもねぇ。
テメェで用意するンだな。"
71,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_040","原型用の武器に問題はねぇようだな。
よし、「古の武器」を組み込むために、
ちょいといじってやるか……。"
72,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_041","チッ、こいつは思ったよりやっかいだぞ。
テメェが手に入れてきた「古の武器」は、
オレの想像以上に状態が悪かったンだ……。"
73,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_042","だからよ、ガッチガチに補強したンだが……
おかげで普通の砥石じゃ調整できなくなっちまった。"
74,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_043","そこで役に立つのが、
鋼玉を溶かして粉砕した粒「<Sheet(EventItem,2001003,0)/>」だ。
問題は、入手するのが難しいってことなンだが……。"
75,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_044","ところで知ってるか?
一部の魔物は、丸呑みした獲物を胃ですりつぶすため、
鉱石をいっしょに飲み込むンだそうだ。"
76,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_045","それが高温のブレスを吐く魔物……
例えばクルザス中央高地を騒がせる魔物、
<Sheet(BNpcName,2162,0)/>なら……あとはわかるな?"
77,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_046","ヤツを始末して「<Sheet(EventItem,2001003,0)/>」を持ってこい。
そうすりゃ、細部の仕上げに入ることができるからよ。"
78,"TEXT_JOBBRD001_01125_SYSTEM_000_047","クルザス中央高地「聖ダナフェンの落涙」の<Sheet(EObj,2003993,0)/>で、
コンテンツ「ドルムキマイラ討伐戦」を
開放できるようになりました。"
79,"TEXT_JOBBRD001_01125_SYSTEM_000_048","「吟遊詩人」になった状態で
「ドルムキマイラ討伐戦」に挑み、
<Sheet(BNpcName,2162,0)/>を倒しましょう!"
80,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_050","はやいとこ、ヤカンを完成させて、
しこたまエールを飲……な、なンだ、テメェは!"
81,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_051","もう、何をすべきか忘れちまったンか?
いいか、もう一度だけ説明してやる。"
82,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_052","<Sheet(BNpcName,2162,0)/>を始末して「<Sheet(EventItem,2001003,0)/>」を持ってこい。
そうすりゃ、細部の仕上げに入ることができるからよ。"
83,"TEXT_JOBBRD001_01125_SYSTEM_000_053","クルザス中央高地「聖ダナフェンの落涙」の<Sheet(EObj,2003993,0)/>で、
コンテンツ「ドルムキマイラ討伐戦」を
開放できるようになりました。"
84,"TEXT_JOBBRD001_01125_SYSTEM_000_054","「吟遊詩人」になった状態で
「ドルムキマイラ討伐戦」に挑み、
<Sheet(BNpcName,2162,0)/>を倒しましょう!"
85,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_060","……チッ、まぁ~だ生きていやがったンか……。
<Sheet(BNpcName,2162,0)/>も案外ふがいねぇ……いや、なンでもねぇよ。
こっちの話だ。"
86,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_061","ともかく「<Sheet(EventItem,2001003,0)/>」、確かに受け取ったぞ。
ちょいと待ってろ、復元作業を進めるからよ……。"
87,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_062","ふぅ……。
細部に手を入れたから
それなりの見た目には、なってきたぞ。"
88,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_063","だが、何かが足りねぇ……。
今度ばかりは、さすがのオレにも何が足りねぇのかがわからン。"
89,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_064","もっと、この「古の武器」に関する情報があれば……
そう、情報が足りねぇンだ!"
90,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_065","過去に「古の武器」を使っていた英雄たちについて、
ヤツらの活躍を描いた逸話や伝承、詩歌を集めてこい。
その中に、何かヒントになることが書かれているかもしれン!"
91,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_066","誰に聞けばいいのか、だと?
古い写本でも持ってねぇか、ロウェナにでも聞いてみるンだな。
あのアバズレは、古い品物にめっぽう詳しいからよ。"
92,"TEXT_JOBBRD001_01125_ROWENA_000_070","ん、調子はどう?
ゲロルトには、ウンザリさせられているって表情ね。
ところで、あたしに御用?"
93,"TEXT_JOBBRD001_01125_ROWENA_000_071","……「古の武器」の復元のために、
英雄たちについての逸話を記した写本を……ね。"
94,"TEXT_JOBBRD001_01125_ROWENA_000_072","確かに、あたしのツテを使えば、
そうした古い写本や書物を手に入れることは、
さほど難しくはないはず。"
95,"TEXT_JOBBRD001_01125_ROWENA_000_073","でも、あたしは商人なの。タダで取り寄せるなんて願い下げ。
ここは冒険者と商人らしく、取引といきましょう。"
96,"TEXT_JOBBRD001_01125_ROWENA_000_074","あたしは「強弓のギルバート」を題材にした写本を探す。
あんたは、あたしが欲しいものを手に入れる。"
97,"TEXT_JOBBRD001_01125_ROWENA_000_075","つまり「<Sheet(EventItem,2001012,0)/>」よ。
黒衣森南部森林の「古城アムダプール」っていう
第五星暦時代の遺跡を踏破すれば見つかるはずよ。"
98,"TEXT_JOBBRD001_01125_ROWENA_000_076","さぁ、公正な取引を成立させるためにも、
お互い必要なものを手に入れてこようじゃないか。"
99,"TEXT_JOBBRD001_01125_ROWENA_000_080","確かに、集めてくれたようだね。
こっちも約束を守るとしよう。さぁ、交換だよ。"
100,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_090","チッ、もう戻ったのか……
おぅおぅ、ごくろうさンでしたっと。"
101,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_091","確かに「強弓のギルバート」について記された写本みてぇだな。
しっかし、読みにくい代物だなぁ、オイ。"
102,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_092","そうだ。
オレが休ン……じゃねぇ、写本を読み込ンでる間に、
テメェは、この「<Sheet(Item,1944,0)/>」を試してこい!"
103,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_093","カタチだけは、それなりに仕上がってるから、
そこそこ使える武器にはなってるハズだ。"
104,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_094","吟遊詩人ならではの視点ってやつで、
この武器に何が足りてねぇのかを調べてくれ。"
105,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_095","写本から得られる知識と、テメェが体感して得た感覚。
これを合わせることで、答えを探すンだ。"
106,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_096","よし、かつての「ギルバート」の様に、
「<Sheet(Item,1944,0)/>」を装備して、強敵と戦ってこい。"
107,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_097","……そうだな、クルザス中央高地の「ナタラン入植地」にいる
<Sheet(BNpcName,1843,0)/>、<Sheet(BNpcName,1845,0)/>、
<Sheet(BNpcName,1842,0)/>を各8体なで斬りにして来るンだ!"
108,"TEXT_JOBBRD001_01125_EPICMOOGLE_000_105","大切な武器を捨てちゃうなんて、とんでもないクポ!
モグがちゃんと拾っておいたクポ!
絶対なくしちゃダメクポよ?"
109,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_100","よし、かつての「ギルバート」の様に、
「<Sheet(Item,1944,0)/>」を装備して、強敵と戦ってこい。"
110,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_101","……そうだな、クルザス中央高地の「ナタラン入植地」にいる
<Sheet(BNpcName,1843,0)/>、<Sheet(BNpcName,1845,0)/>、
<Sheet(BNpcName,1842,0)/>を各8体なで斬りにして来るンだ!"
111,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_110","おう、帰ってきたか。
……だが、そのツラからすっと、
まだ古の武器に足りねぇモンを掴みきれてねぇようだな?"
112,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_111","こうなったら、伝説に残るような戦いをするっきゃねぇ。
……そうだな「ハラタリ修練所」のヌシ、
多頭龍「<Sheet(BNpcName,2161,0)/>」を倒してこい。"
113,"TEXT_JOBBRD001_01125_SYSTEM_000_112","東ザナラーン「ハラタリ修練所」前の<Sheet(EObj,2003994,0)/>で、
コンテンツ「ハイドラ討伐戦」を
開放できるようになりました。"
114,"TEXT_JOBBRD001_01125_SYSTEM_000_113","「<Sheet(Item,1944,0)/>」を装備して
「ハイドラ討伐戦」に挑み、<Sheet(BNpcName,2161,0)/>を倒しましょう!"
115,"TEXT_JOBBRD001_01125_FAFAJONI_000_120","棲み着いていた魔獣も、あらかた掃討できたんですが、
「<Sheet(BNpcName,2161,0)/>」という大物だけが残っていて……。
ええ!? 奴に挑むつもりですか?"
116,"TEXT_JOBBRD001_01125_FAFAJONI_000_121","修練所のヌシ「<Sheet(BNpcName,2161,0)/>」は、
恐怖をまき散らす、恐るべき存在。
命の保証はできませんよ、それでも行くのです!?"
117,"TEXT_JOBBRD001_01125_SYSTEM_000_125","<Sheet(BNpcName,2161,0)/>との戦いは、
「<Sheet(Item,1944,0)/>」を装備している状態でのみ
挑むことができます。"
118,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_130","あぁン? 写本はどうしたのか、だと?
細けぇ文字を見てると、頭痛くなるンでな!
……ヤカン作って、気分転換してるンだよ!"
119,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_131","ガミガミガミガミ、テメェはオレの母ちゃんか?"
120,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_132","テメェも、こんなところでグダグダしてねぇで
さっさと「<Sheet(Item,1944,0)/>」を試して、
意見を聞かせろってンだ! チクショウめぇ!"
121,"TEXT_JOBBRD001_01125_EPICMOOGLE_000_135","大切な武器を捨てちゃうなんて、とんでもないクポ!
モグがちゃんと拾っておいたクポ!
絶対なくしちゃダメクポよ?"
122,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_140","チッ、まだ生きてやがったンか……。
<Sheet(BNpcName,2161,0)/>に喰われれば、良かったのにな?
……まぁ、それはともかく、写本の話でもすっか。"
123,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_141","例の写本はな、
吟遊詩人としても知られたギルバートが
詠ンだ詩歌を記した詩集だった。"
124,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_142","古くさい詩歌ばっかりで、実につまらンものだったが……
見つけたぜ、肝心の情報をな。"
125,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_143","詩集の最後に、ギルバートが語ったとされる
詩歌の吟じ方が書かれていたンだ。"
126,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_144","そこには、気温や空気の湿り具合で
微妙に変わる弦の張り具合について、記されていた。"
127,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_145","弦がピンと張っているか、あるいは少し緩いのか……
それによって弾いたときの音色も、矢の弾道も変わる、とな。"
128,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_146","で、これを微調整するために弓の下部に、
楽器のような糸巻きを取り付けたと、記してあった。"
129,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_147","単なる留め具と思っていたもンに、
そンな意味があったとは……盲点だったな。"
130,"TEXT_JOBBRD001_01125_EPICMOOGLE_000_149","大切な武器を捨てちゃうなんて、とんでもないクポ!
モグがちゃんと拾っておいたクポ!
絶対なくしちゃダメクポよ?"
131,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_148","そんなわけで、オレの方は収穫があった。
テメェの方は、どうなんだ? しっかり使い込ンだンだろうな?
「体感して得た感覚」ってもンを、説明してもらおうか!"
132,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_150","なるほど……言いてぇことはわかった。
確かに、テメェが指摘することにも一理はある。"
133,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_151","よし。
写本の記述を再現しつつ、テメェの手に馴染むように
調整を加えてやンぞ。貸してみろや。"
134,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_152","よし。
写本の記述を再現しつつ、テメェの手に馴染むように
調整を加えてやンぞ。貸してみろや。"
135,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_153","ふぅ……これで、ちったぁマシになったろう。
あとは、最後の焼き入れを残すのみだ……。"
136,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_154","「古の武器」と原型の武器、ふたつの武器と使い手の魂を
最後の焼き入れによって、完全に融合させる!
往年の姿を復元するンだ!"
137,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_155","そのためには、地獄の業火の如き炎と、
炎を維持するための烈風、炉を作るための黄土、
そして、冷却するための油が必要だ。"
138,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_156","焔神「<Sheet(EventItem,2001030,0)/>」と
嵐神「<Sheet(EventItem,2001039,0)/>」、岩神「<Sheet(EventItem,2001048,0)/>」……
さらに「<Sheet(Item,6267,0)/>」を手に入れてくるンだ!"
139,"TEXT_JOBBRD001_01125_SYSTEM_000_157","「<Sheet(EventItem,2001030,0)/>」は「真イフリート討滅戦」にて、
「<Sheet(EventItem,2001039,0)/>」は「真ガルーダ討滅戦」にて、
「<Sheet(EventItem,2001048,0)/>」は「真タイタン討滅戦」にて入手可能です。"
140,"TEXT_JOBBRD001_01125_SYSTEM_000_158","なお、「<Sheet(Item,6267,0)/>」は、レヴナンツトールにいるオーリアナに
「<Sheet(Item, 28,0)/>」を15個渡すことで、
入手することができます。"
141,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_160","そのためには、地獄の業火の如き炎と、
炎を維持するための烈風、炉を作るための黄土、
そして、冷却するための油が必要だ。"
142,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_161","焔神「<Sheet(EventItem,2001030,0)/>」と
嵐神「<Sheet(EventItem,2001039,0)/>」、岩神「<Sheet(EventItem,2001048,0)/>」……
さらに「<Sheet(Item,6267,0)/>」を手に入れてくるンだ!"
143,"TEXT_JOBBRD001_01125_SYSTEM_000_162","「<Sheet(EventItem,2001030,0)/>」は「真イフリート討滅戦」にて、
「<Sheet(EventItem,2001039,0)/>」は「真ガルーダ討滅戦」にて、
「<Sheet(EventItem,2001048,0)/>」は「真タイタン討滅戦」にて入手可能です。"
144,"TEXT_JOBBRD001_01125_SYSTEM_000_163","なお、「<Sheet(Item,6267,0)/>」は、レヴナンツトールにいるオーリアナに
「<Sheet(Item, 28,0)/>」を15個渡すことで、
入手することができます。"
145,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_170","ヘ、ヘヘヘッ……
本当に蛮神との戦いから、生きて戻ってくるとはよ……。
し、心配し……いや、なんだ。……テメェも、やるじゃねぇか。"
146,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_171","よし、まずは「<Sheet(EventItem,2001030,0)/>」、
「<Sheet(EventItem,2001039,0)/>」、「<Sheet(EventItem,2001048,0)/>」を渡してくれ。
炉の準備をするからよ……。"
147,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_172","へへ……こいつがあれば炉は問題ねぇ。
お次は、冷却用の「<Sheet(Item,6267,0)/>」だ。
ちゃんと用意してきたンだろうな?"
148,"TEXT_JOBBRD001_01125_SYSTEM_100_172","「<Sheet(Item,6267,0)/>」は、レヴナンツトールにいるオーリアナに
「<Sheet(Item, 28,0)/>」を15個渡すことで、
入手することができます。"
149,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_173","ヘ、ヘヘヘッ……
これで全ての準備が整ったぜ。"
150,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_174","テメェが神狩りを成したのなら、
オレも武具職人として、神業を見せねぇわけにはいかねぇな。"
151,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_175","はぁ、はぁ、はぁ……
つ、ついにできたぞ……それが「<Sheet(Item,1955,0)/>」だッ!!!
大切にしろよなッ!!!"
152,"TEXT_JOBBRD001_01125_SYSTEM_000_200","この先、クエストを進行させるには、
「邪教排撃 古城アムダプール」の攻略が必要になります。"
153,"TEXT_JOBBRD001_01125_SYSTEM_000_201","なお、「邪教排撃 古城アムダプール」を
コンテンツファインダーに登録するためには、
特定のクエストをコンプリートする必要があります。"
154,"TEXT_JOBBRD001_01125_SYSTEM_000_202","この先、クエストを進行させるには、
「真イフリート討滅戦」の攻略が必要になります。"
155,"TEXT_JOBBRD001_01125_SYSTEM_000_203","なお、「真イフリート討滅戦」を
コンテンツファインダーに登録するためには、
メインクエストを進めておく必要があります。"
156,"TEXT_JOBBRD001_01125_SYSTEM_000_204","この先、クエストを進行させるには、
「真ガルーダ討滅戦」の攻略が必要になります。"
157,"TEXT_JOBBRD001_01125_SYSTEM_000_205","なお、「真ガルーダ討滅戦」を
コンテンツファインダーに登録するためには、
メインクエストを進めておく必要があります。"
158,"TEXT_JOBBRD001_01125_SYSTEM_000_206","この先、クエストを進行させるには、
「真タイタン討滅戦」の攻略が必要になります。"
159,"TEXT_JOBBRD001_01125_SYSTEM_000_207","なお、「真タイタン討滅戦」を
コンテンツファインダーに登録するためには、
メインクエストを進めておく必要があります。"
160,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_210","貧乏臭ぇ冒険者が、なンの用だ? あぁン?
こちとらテメェになんざ、用はねぇンだよ!"
161,"TEXT_JOBBRD001_01125_SYSTEM_000_211","クエスト「蘇る古の武器」を同時に複数、
受注することはできません。別の武器を入手したい場合は、
該当クエストをコンプリートするか、破棄する必要があります。"
162,"TEXT_JOBBRD001_01125_QIB_TODO001","ドルムキマイラを倒せ!"
163,"TEXT_JOBBRD001_01125_QIB_TODO002","ハイドラを倒せ!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_JOBBRD001_01125_SEQ_00 ハーストミルのゲロルトは、冒険者に要望があるようだ。
5 1 TEXT_JOBBRD001_01125_SEQ_01 ゲロルトからの依頼を受けた。クルザス中央高地のナタラン入植地にある「<Sheet(EObj,2002497,0)/>」を調べて「<Sheet(EventItem,2000994,0)/>」を入手しよう。
6 2 TEXT_JOBBRD001_01125_SEQ_02 <Sheet(EventItem,2000994,0)/>を入手した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(EventItem,2000994,0)/>」を渡そう。
7 3 TEXT_JOBBRD001_01125_SEQ_03 ゲロルトに<Sheet(EventItem,2000994,0)/>を渡した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(Item,5666,0)/>」を2個装着した「<Sheet(Item,1949,0)/>」を渡そう。
8 4 TEXT_JOBBRD001_01125_SEQ_04 ゲロルトに<Sheet(Item,1949,0)/>を渡した。クルザス中央高地の聖ダナフェンの落涙で「<Sheet(EObj,2003993,0)/>」を調べ、コンテンツ「ドルムキマイラ討伐戦」を開放しよう。開放された「ドルムキマイラ討伐戦」を攻略し、「<Sheet(EventItem,2001003,0)/>」を入手しよう。 ※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。 ※このコンテンツは、吟遊詩人になった状態でクリアする必要があります。
9 5 TEXT_JOBBRD001_01125_SEQ_05 <Sheet(EventItem,2001003,0)/>を入手した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(EventItem,2001003,0)/>」を渡そう。
10 6 TEXT_JOBBRD001_01125_SEQ_06 ゲロルトに<Sheet(EventItem,2001003,0)/>を渡した。モードゥナのレヴナンツトールにいる「ロウェナ」と話そう。
11 7 TEXT_JOBBRD001_01125_SEQ_07 ロウェナと話した。南部森林の「邪教排撃 古城アムダプール」を踏破し「<Sheet(EventItem,2001012,0)/>」を入手しよう。 ※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。 ※このコンテンツは、吟遊詩人になった状態でクリアする必要があります。
12 8 TEXT_JOBBRD001_01125_SEQ_08 <Sheet(EventItem,2001012,0)/>を入手した。モードゥナのレヴナンツトールにいる「ロウェナ」に「<Sheet(EventItem,2001012,0)/>」を渡そう。
13 9 TEXT_JOBBRD001_01125_SEQ_09 ロウェナに<Sheet(EventItem,2001012,0)/>を渡した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(EventItem,2001021,0)/>」を渡そう。
14 10 TEXT_JOBBRD001_01125_SEQ_10 ゲロルトに<Sheet(EventItem,2001021,0)/>を渡した。「<Sheet(Item,1944,0)/>」を装備して、クルザス中央高地のナタラン入植地にいる「<Sheet(BNpcName,1843,0)/>」を8体と「<Sheet(BNpcName,1845,0)/>」を8体、「<Sheet(BNpcName,1842,0)/>」を8体討伐しよう。
15 11 TEXT_JOBBRD001_01125_SEQ_11 魔物を討伐した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」と話そう。
16 12 TEXT_JOBBRD001_01125_SEQ_12 ゲロルトと話した。東ザナラーンのハラタリ修練所で「<Sheet(EObj,2003994,0)/>」を調べ、コンテンツ「ハイドラ討伐戦」を開放しよう。開放された「ハイドラ討伐戦」を、「<Sheet(Item,1944,0)/>」を装備して攻略しよう。 ※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。
17 13 TEXT_JOBBRD001_01125_SEQ_13 <Sheet(BNpcName,2161,0)/>を討伐した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」と話そう。
18 14 TEXT_JOBBRD001_01125_SEQ_14 ゲロルトと話した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(Item,1944,0)/>」を渡そう。
19 15 TEXT_JOBBRD001_01125_SEQ_15 ゲロルトに<Sheet(Item,1944,0)/>を渡した。「真イフリート討滅戦」に参加して蛮神「イフリート」から「<Sheet(EventItem,2001030,0)/>」を入手しよう。 ※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。 ※このコンテンツは、吟遊詩人になった状態でクリアする必要があります。
20 16 TEXT_JOBBRD001_01125_SEQ_16 <Sheet(EventItem,2001030,0)/>を入手した。「真ガルーダ討滅戦」に参加して蛮神「ガルーダ」から「<Sheet(EventItem,2001039,0)/>」を入手しよう。 ※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。 ※このコンテンツは、吟遊詩人になった状態でクリアする必要があります。
21 17 TEXT_JOBBRD001_01125_SEQ_17 <Sheet(EventItem,2001039,0)/>を入手した。「真タイタン討滅戦」に参加して蛮神「タイタン」から「<Sheet(EventItem,2001048,0)/>」を入手しよう。 ※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。 ※このコンテンツは、吟遊詩人になった状態でクリアする必要があります。
22 18 TEXT_JOBBRD001_01125_SEQ_18 <Sheet(EventItem,2001048,0)/>を入手した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(EventItem,2001030,0)/>」と「<Sheet(EventItem,2001039,0)/>」、「<Sheet(EventItem,2001048,0)/>」を渡そう。
23 19 TEXT_JOBBRD001_01125_SEQ_19 ゲロルトに「<Sheet(EventItem,2001030,0)/>」と「<Sheet(EventItem,2001039,0)/>」、「<Sheet(EventItem,2001048,0)/>」を渡した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(Item,6267,0)/>」を渡そう。
24 20 TEXT_JOBBRD001_01125_SEQ_20 ゲロルトに「<Sheet(Item,6267,0)/>」を渡した。冒険者の神狩りの成功に感じ入ったゲロルトは、武具職人として神業を見せ、ついに「<Sheet(Item,1955,0)/>」が完成した!
25 21 TEXT_JOBBRD001_01125_SEQ_21
26 22 TEXT_JOBBRD001_01125_SEQ_22
27 23 TEXT_JOBBRD001_01125_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBBRD001_01125_TODO_00 ナタラン入植地の<Sheet(EObj,2002497,0)/>を調べて<Sheet(EventItem,2000994,0)/>を入手
29 25 TEXT_JOBBRD001_01125_TODO_01 ハーストミルのゲロルトに<Sheet(EventItem,2000994,0)/>を渡す
30 26 TEXT_JOBBRD001_01125_TODO_02 ゲロルトにマテリア付きの<Sheet(Item,1949,0)/>を渡す
31 27 TEXT_JOBBRD001_01125_TODO_03 聖ダナフェンの落涙の<Sheet(EObj,2003993,0)/>を調べ 吟遊詩人になった状態で「ドルムキマイラ討伐戦」を攻略
32 28 TEXT_JOBBRD001_01125_TODO_04 ハーストミルのゲロルトに<Sheet(EventItem,2001003,0)/>を渡す
33 29 TEXT_JOBBRD001_01125_TODO_05 レヴナンツトールのロウェナと話す
34 30 TEXT_JOBBRD001_01125_TODO_06 吟遊詩人になった状態で「邪教排撃 古城アムダプール」を攻略し <Sheet(EventItem,2001012,0)/>を入手
35 31 TEXT_JOBBRD001_01125_TODO_07 レヴナンツトールのロウェナに<Sheet(EventItem,2001012,0)/>を渡す
36 32 TEXT_JOBBRD001_01125_TODO_08 ハーストミルのゲロルトに<Sheet(EventItem,2001021,0)/>を渡す
37 33 TEXT_JOBBRD001_01125_TODO_09 <Sheet(Item,1944,0)/>を装備してナタラン入植地の<Sheet(BNpcName,1843,0)/>を討伐
38 34 TEXT_JOBBRD001_01125_TODO_10 <Sheet(Item,1944,0)/>を装備してナタラン入植地の<Sheet(BNpcName,1845,0)/>を討伐
39 35 TEXT_JOBBRD001_01125_TODO_11 <Sheet(Item,1944,0)/>を装備してナタラン入植地の<Sheet(BNpcName,1842,0)/>を討伐
40 36 TEXT_JOBBRD001_01125_TODO_12 ハーストミルのゲロルトと話す
41 37 TEXT_JOBBRD001_01125_TODO_13 ハラタリ修練所の<Sheet(EObj,2003994,0)/>を調べ <Sheet(Item,1944,0)/>を装備して「ハイドラ討伐戦」を攻略
42 38 TEXT_JOBBRD001_01125_TODO_14 ハーストミルのゲロルトと話す
43 39 TEXT_JOBBRD001_01125_TODO_15 ゲロルトに未完のアルテミスの弓を渡す
44 40 TEXT_JOBBRD001_01125_TODO_16 吟遊詩人になった状態で「真イフリート討滅戦」を攻略し <Sheet(EventItem,2001030,0)/>を入手
45 41 TEXT_JOBBRD001_01125_TODO_17 吟遊詩人になった状態で「真ガルーダ討滅戦」を攻略し <Sheet(EventItem,2001039,0)/>を入手
46 42 TEXT_JOBBRD001_01125_TODO_18 吟遊詩人になった状態で「真タイタン討滅戦」を攻略し <Sheet(EventItem,2001048,0)/>を入手
47 43 TEXT_JOBBRD001_01125_TODO_19 ハーストミルのゲロルトに指定の品を渡す
48 44 TEXT_JOBBRD001_01125_TODO_20 ゲロルトに<Sheet(Item,6267,0)/>を渡す
49 45 TEXT_JOBBRD001_01125_TODO_21
50 46 TEXT_JOBBRD001_01125_TODO_22
51 47 TEXT_JOBBRD001_01125_TODO_23
52 48 TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_000 チッ、いいか? 今じゃ、酒場のヤカンを作っちゃいるが…… 腐ってもオレは一流の武具職人だ。
53 49 TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_001 ハンパな仕事をするつもりはねぇ。 それも「古の武器」を復元するとなりゃ、おおごとだ。 テメェにも、材料集めだなンだで、働いてもらうからな。
54 50 TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_002 テメェは、どんな武器を求めてるンだ? オレに話してみろ。
55 51 TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_003 ほぉ、弓で戦歌を吟じるたぁ、今時珍しい古風なヤツだな。 そんなテメェに似合いの武器を知ってるぜ。
56 52 TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_004 ところでテメェは「強弓」って言葉を知ってるか? ……そう、弓の達人を示す尊称だ。
57 53 TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_005 歴史上、最初に「強弓」と呼ばれたのは、 グリダニアの建国初期に活躍した「ギルバート」って男だ。
58 54 TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_006 こいつは、イクサル族の群長を7人も仕留めたって 武勇伝の持ち主なンだが、優れた歌い手としても有名でな。 竪琴を兼ねた、独特の弓を使っていたンだそうだ。
59 55 TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_007 だが、数年前……。 神勇隊の防空砦のひとつが イクサル族の奇襲を受けたときのこと……。
60 56 TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_008 砦に保管されていた初代「強弓」ギルバートの弓、 「<Sheet(Item,1955,0)/>」が持ち去られちまったンだ。
61 57 TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_009 襲撃者は「ナタラン入植地」を拠点にする気球部隊だ。 もし、連中から奪われた「<Sheet(Item,1955,0)/>」を 取り戻すことができれば……あとはわかるな?
62 58 TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_010 ところでテメェは「強弓」って言葉を知ってるか? ……そう、弓の達人を示す尊称だ。
63 59 TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_011 歴史上、最初に「強弓」と呼ばれたのは、 グリダニアの建国初期に活躍した「ギルバート」って男だ。
64 60 TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_012 こいつは、イクサル族の群長を7人も仕留めたって 武勇伝の持ち主なンだが、優れた歌い手としても有名でな。 竪琴を兼ねた、独特の弓を使っていたンだそうだ。
65 61 TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_013 だが、数年前……。 神勇隊の防空砦のひとつが イクサル族の奇襲を受けたときのこと……。
66 62 TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_014 砦に保管されていた初代「強弓」ギルバートの弓、 「<Sheet(Item,1955,0)/>」が持ち去られちまったンだ。
67 63 TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_015 襲撃者は「ナタラン入植地」を拠点にする気球部隊だ。 もし、連中から奪われた「<Sheet(Item,1955,0)/>」を 取り戻すことができれば……あとはわかるな?
68 64 TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_020 ……ま、まさか……本当に 「古の武器」を手に入れてくるとは…… チッ、本当に働くことになるなンてツイてねぇな……。
69 65 TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_021 仕方ねぇ、手伝ってやるとすっか。 だが、いかんせんテメェが持ってきた 「古の武器」は状態が悪すぎる。
70 66 TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_022 少しでも手を加えればブッ壊しかねねぇ。 「原型」となる別の武器を叩き台に、 「古の武器」を組み込んで復元するしかねぇな。
71 67 TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_023 原型は……「<Sheet(Item,1949,0)/>」がいいだろう。 「<Sheet(Item,5666,0)/>」を、ふたつ装着したもンを用意するンだ。
72 68 TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_024 「古の武器」の原型にするにゃ、それくらいの業物じゃないとな。 それらを全部持ってきたら、 オレが「<Sheet(Item,1955,0)/>」を復元してやらぁな。
73 69 TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_030 原型は……「<Sheet(Item,1949,0)/>」がいいだろう。 「<Sheet(Item,5666,0)/>」を、ふたつ装着したもンを用意するンだ。
74 70 TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_031 原型用の武器となりゃ、わざわざオレが作るまでもねぇ。 テメェで用意するンだな。
75 71 TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_040 原型用の武器に問題はねぇようだな。 よし、「古の武器」を組み込むために、 ちょいといじってやるか……。
76 72 TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_041 チッ、こいつは思ったよりやっかいだぞ。 テメェが手に入れてきた「古の武器」は、 オレの想像以上に状態が悪かったンだ……。
77 73 TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_042 だからよ、ガッチガチに補強したンだが…… おかげで普通の砥石じゃ調整できなくなっちまった。
78 74 TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_043 そこで役に立つのが、 鋼玉を溶かして粉砕した粒「<Sheet(EventItem,2001003,0)/>」だ。 問題は、入手するのが難しいってことなンだが……。
79 75 TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_044 ところで知ってるか? 一部の魔物は、丸呑みした獲物を胃ですりつぶすため、 鉱石をいっしょに飲み込むンだそうだ。
80 76 TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_045 それが高温のブレスを吐く魔物…… 例えばクルザス中央高地を騒がせる魔物、 <Sheet(BNpcName,2162,0)/>なら……あとはわかるな?
81 77 TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_046 ヤツを始末して「<Sheet(EventItem,2001003,0)/>」を持ってこい。 そうすりゃ、細部の仕上げに入ることができるからよ。
82 78 TEXT_JOBBRD001_01125_SYSTEM_000_047 クルザス中央高地「聖ダナフェンの落涙」の<Sheet(EObj,2003993,0)/>で、 コンテンツ「ドルムキマイラ討伐戦」を 開放できるようになりました。
83 79 TEXT_JOBBRD001_01125_SYSTEM_000_048 「吟遊詩人」になった状態で 「ドルムキマイラ討伐戦」に挑み、 <Sheet(BNpcName,2162,0)/>を倒しましょう!
84 80 TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_050 はやいとこ、ヤカンを完成させて、 しこたまエールを飲……な、なンだ、テメェは!
85 81 TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_051 もう、何をすべきか忘れちまったンか? いいか、もう一度だけ説明してやる。
86 82 TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_052 <Sheet(BNpcName,2162,0)/>を始末して「<Sheet(EventItem,2001003,0)/>」を持ってこい。 そうすりゃ、細部の仕上げに入ることができるからよ。
87 83 TEXT_JOBBRD001_01125_SYSTEM_000_053 クルザス中央高地「聖ダナフェンの落涙」の<Sheet(EObj,2003993,0)/>で、 コンテンツ「ドルムキマイラ討伐戦」を 開放できるようになりました。
88 84 TEXT_JOBBRD001_01125_SYSTEM_000_054 「吟遊詩人」になった状態で 「ドルムキマイラ討伐戦」に挑み、 <Sheet(BNpcName,2162,0)/>を倒しましょう!
89 85 TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_060 ……チッ、まぁ~だ生きていやがったンか……。 <Sheet(BNpcName,2162,0)/>も案外ふがいねぇ……いや、なンでもねぇよ。 こっちの話だ。
90 86 TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_061 ともかく「<Sheet(EventItem,2001003,0)/>」、確かに受け取ったぞ。 ちょいと待ってろ、復元作業を進めるからよ……。
91 87 TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_062 ふぅ……。 細部に手を入れたから それなりの見た目には、なってきたぞ。
92 88 TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_063 だが、何かが足りねぇ……。 今度ばかりは、さすがのオレにも何が足りねぇのかがわからン。
93 89 TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_064 もっと、この「古の武器」に関する情報があれば…… そう、情報が足りねぇンだ!
94 90 TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_065 過去に「古の武器」を使っていた英雄たちについて、 ヤツらの活躍を描いた逸話や伝承、詩歌を集めてこい。 その中に、何かヒントになることが書かれているかもしれン!
95 91 TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_066 誰に聞けばいいのか、だと? 古い写本でも持ってねぇか、ロウェナにでも聞いてみるンだな。 あのアバズレは、古い品物にめっぽう詳しいからよ。
96 92 TEXT_JOBBRD001_01125_ROWENA_000_070 ん、調子はどう? ゲロルトには、ウンザリさせられているって表情ね。 ところで、あたしに御用?
97 93 TEXT_JOBBRD001_01125_ROWENA_000_071 ……「古の武器」の復元のために、 英雄たちについての逸話を記した写本を……ね。
98 94 TEXT_JOBBRD001_01125_ROWENA_000_072 確かに、あたしのツテを使えば、 そうした古い写本や書物を手に入れることは、 さほど難しくはないはず。
99 95 TEXT_JOBBRD001_01125_ROWENA_000_073 でも、あたしは商人なの。タダで取り寄せるなんて願い下げ。 ここは冒険者と商人らしく、取引といきましょう。
100 96 TEXT_JOBBRD001_01125_ROWENA_000_074 あたしは「強弓のギルバート」を題材にした写本を探す。 あんたは、あたしが欲しいものを手に入れる。
101 97 TEXT_JOBBRD001_01125_ROWENA_000_075 つまり「<Sheet(EventItem,2001012,0)/>」よ。 黒衣森南部森林の「古城アムダプール」っていう 第五星暦時代の遺跡を踏破すれば見つかるはずよ。
102 98 TEXT_JOBBRD001_01125_ROWENA_000_076 さぁ、公正な取引を成立させるためにも、 お互い必要なものを手に入れてこようじゃないか。
103 99 TEXT_JOBBRD001_01125_ROWENA_000_080 確かに、集めてくれたようだね。 こっちも約束を守るとしよう。さぁ、交換だよ。
104 100 TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_090 チッ、もう戻ったのか…… おぅおぅ、ごくろうさンでしたっと。
105 101 TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_091 確かに「強弓のギルバート」について記された写本みてぇだな。 しっかし、読みにくい代物だなぁ、オイ。
106 102 TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_092 そうだ。 オレが休ン……じゃねぇ、写本を読み込ンでる間に、 テメェは、この「<Sheet(Item,1944,0)/>」を試してこい!
107 103 TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_093 カタチだけは、それなりに仕上がってるから、 そこそこ使える武器にはなってるハズだ。
108 104 TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_094 吟遊詩人ならではの視点ってやつで、 この武器に何が足りてねぇのかを調べてくれ。
109 105 TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_095 写本から得られる知識と、テメェが体感して得た感覚。 これを合わせることで、答えを探すンだ。
110 106 TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_096 よし、かつての「ギルバート」の様に、 「<Sheet(Item,1944,0)/>」を装備して、強敵と戦ってこい。
111 107 TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_097 ……そうだな、クルザス中央高地の「ナタラン入植地」にいる <Sheet(BNpcName,1843,0)/>、<Sheet(BNpcName,1845,0)/>、 <Sheet(BNpcName,1842,0)/>を各8体なで斬りにして来るンだ!
112 108 TEXT_JOBBRD001_01125_EPICMOOGLE_000_105 大切な武器を捨てちゃうなんて、とんでもないクポ! モグがちゃんと拾っておいたクポ! 絶対なくしちゃダメクポよ?
113 109 TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_100 よし、かつての「ギルバート」の様に、 「<Sheet(Item,1944,0)/>」を装備して、強敵と戦ってこい。
114 110 TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_101 ……そうだな、クルザス中央高地の「ナタラン入植地」にいる <Sheet(BNpcName,1843,0)/>、<Sheet(BNpcName,1845,0)/>、 <Sheet(BNpcName,1842,0)/>を各8体なで斬りにして来るンだ!
115 111 TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_110 おう、帰ってきたか。 ……だが、そのツラからすっと、 まだ古の武器に足りねぇモンを掴みきれてねぇようだな?
116 112 TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_111 こうなったら、伝説に残るような戦いをするっきゃねぇ。 ……そうだな「ハラタリ修練所」のヌシ、 多頭龍「<Sheet(BNpcName,2161,0)/>」を倒してこい。
117 113 TEXT_JOBBRD001_01125_SYSTEM_000_112 東ザナラーン「ハラタリ修練所」前の<Sheet(EObj,2003994,0)/>で、 コンテンツ「ハイドラ討伐戦」を 開放できるようになりました。
118 114 TEXT_JOBBRD001_01125_SYSTEM_000_113 「<Sheet(Item,1944,0)/>」を装備して 「ハイドラ討伐戦」に挑み、<Sheet(BNpcName,2161,0)/>を倒しましょう!
119 115 TEXT_JOBBRD001_01125_FAFAJONI_000_120 棲み着いていた魔獣も、あらかた掃討できたんですが、 「<Sheet(BNpcName,2161,0)/>」という大物だけが残っていて……。 ええ!? 奴に挑むつもりですか?
120 116 TEXT_JOBBRD001_01125_FAFAJONI_000_121 修練所のヌシ「<Sheet(BNpcName,2161,0)/>」は、 恐怖をまき散らす、恐るべき存在。 命の保証はできませんよ、それでも行くのです!?
121 117 TEXT_JOBBRD001_01125_SYSTEM_000_125 <Sheet(BNpcName,2161,0)/>との戦いは、 「<Sheet(Item,1944,0)/>」を装備している状態でのみ 挑むことができます。
122 118 TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_130 あぁン? 写本はどうしたのか、だと? 細けぇ文字を見てると、頭痛くなるンでな! ……ヤカン作って、気分転換してるンだよ!
123 119 TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_131 ガミガミガミガミ、テメェはオレの母ちゃんか?
124 120 TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_132 テメェも、こんなところでグダグダしてねぇで さっさと「<Sheet(Item,1944,0)/>」を試して、 意見を聞かせろってンだ! チクショウめぇ!
125 121 TEXT_JOBBRD001_01125_EPICMOOGLE_000_135 大切な武器を捨てちゃうなんて、とんでもないクポ! モグがちゃんと拾っておいたクポ! 絶対なくしちゃダメクポよ?
126 122 TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_140 チッ、まだ生きてやがったンか……。 <Sheet(BNpcName,2161,0)/>に喰われれば、良かったのにな? ……まぁ、それはともかく、写本の話でもすっか。
127 123 TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_141 例の写本はな、 吟遊詩人としても知られたギルバートが 詠ンだ詩歌を記した詩集だった。
128 124 TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_142 古くさい詩歌ばっかりで、実につまらンものだったが…… 見つけたぜ、肝心の情報をな。
129 125 TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_143 詩集の最後に、ギルバートが語ったとされる 詩歌の吟じ方が書かれていたンだ。
130 126 TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_144 そこには、気温や空気の湿り具合で 微妙に変わる弦の張り具合について、記されていた。
131 127 TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_145 弦がピンと張っているか、あるいは少し緩いのか…… それによって弾いたときの音色も、矢の弾道も変わる、とな。
132 128 TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_146 で、これを微調整するために弓の下部に、 楽器のような糸巻きを取り付けたと、記してあった。
133 129 TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_147 単なる留め具と思っていたもンに、 そンな意味があったとは……盲点だったな。
134 130 TEXT_JOBBRD001_01125_EPICMOOGLE_000_149 大切な武器を捨てちゃうなんて、とんでもないクポ! モグがちゃんと拾っておいたクポ! 絶対なくしちゃダメクポよ?
135 131 TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_148 そんなわけで、オレの方は収穫があった。 テメェの方は、どうなんだ? しっかり使い込ンだンだろうな? 「体感して得た感覚」ってもンを、説明してもらおうか!
136 132 TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_150 なるほど……言いてぇことはわかった。 確かに、テメェが指摘することにも一理はある。
137 133 TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_151 よし。 写本の記述を再現しつつ、テメェの手に馴染むように 調整を加えてやンぞ。貸してみろや。
138 134 TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_152 よし。 写本の記述を再現しつつ、テメェの手に馴染むように 調整を加えてやンぞ。貸してみろや。
139 135 TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_153 ふぅ……これで、ちったぁマシになったろう。 あとは、最後の焼き入れを残すのみだ……。
140 136 TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_154 「古の武器」と原型の武器、ふたつの武器と使い手の魂を 最後の焼き入れによって、完全に融合させる! 往年の姿を復元するンだ!
141 137 TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_155 そのためには、地獄の業火の如き炎と、 炎を維持するための烈風、炉を作るための黄土、 そして、冷却するための油が必要だ。
142 138 TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_156 焔神「<Sheet(EventItem,2001030,0)/>」と 嵐神「<Sheet(EventItem,2001039,0)/>」、岩神「<Sheet(EventItem,2001048,0)/>」…… さらに「<Sheet(Item,6267,0)/>」を手に入れてくるンだ!
143 139 TEXT_JOBBRD001_01125_SYSTEM_000_157 「<Sheet(EventItem,2001030,0)/>」は「真イフリート討滅戦」にて、 「<Sheet(EventItem,2001039,0)/>」は「真ガルーダ討滅戦」にて、 「<Sheet(EventItem,2001048,0)/>」は「真タイタン討滅戦」にて入手可能です。
144 140 TEXT_JOBBRD001_01125_SYSTEM_000_158 なお、「<Sheet(Item,6267,0)/>」は、レヴナンツトールにいるオーリアナに 「<Sheet(Item, 28,0)/>」を15個渡すことで、 入手することができます。
145 141 TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_160 そのためには、地獄の業火の如き炎と、 炎を維持するための烈風、炉を作るための黄土、 そして、冷却するための油が必要だ。
146 142 TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_161 焔神「<Sheet(EventItem,2001030,0)/>」と 嵐神「<Sheet(EventItem,2001039,0)/>」、岩神「<Sheet(EventItem,2001048,0)/>」…… さらに「<Sheet(Item,6267,0)/>」を手に入れてくるンだ!
147 143 TEXT_JOBBRD001_01125_SYSTEM_000_162 「<Sheet(EventItem,2001030,0)/>」は「真イフリート討滅戦」にて、 「<Sheet(EventItem,2001039,0)/>」は「真ガルーダ討滅戦」にて、 「<Sheet(EventItem,2001048,0)/>」は「真タイタン討滅戦」にて入手可能です。
148 144 TEXT_JOBBRD001_01125_SYSTEM_000_163 なお、「<Sheet(Item,6267,0)/>」は、レヴナンツトールにいるオーリアナに 「<Sheet(Item, 28,0)/>」を15個渡すことで、 入手することができます。
149 145 TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_170 ヘ、ヘヘヘッ…… 本当に蛮神との戦いから、生きて戻ってくるとはよ……。 し、心配し……いや、なんだ。……テメェも、やるじゃねぇか。
150 146 TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_171 よし、まずは「<Sheet(EventItem,2001030,0)/>」、 「<Sheet(EventItem,2001039,0)/>」、「<Sheet(EventItem,2001048,0)/>」を渡してくれ。 炉の準備をするからよ……。
151 147 TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_172 へへ……こいつがあれば炉は問題ねぇ。 お次は、冷却用の「<Sheet(Item,6267,0)/>」だ。 ちゃんと用意してきたンだろうな?
152 148 TEXT_JOBBRD001_01125_SYSTEM_100_172 「<Sheet(Item,6267,0)/>」は、レヴナンツトールにいるオーリアナに 「<Sheet(Item, 28,0)/>」を15個渡すことで、 入手することができます。
153 149 TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_173 ヘ、ヘヘヘッ…… これで全ての準備が整ったぜ。
154 150 TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_174 テメェが神狩りを成したのなら、 オレも武具職人として、神業を見せねぇわけにはいかねぇな。
155 151 TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_175 はぁ、はぁ、はぁ…… つ、ついにできたぞ……それが「<Sheet(Item,1955,0)/>」だッ!!! 大切にしろよなッ!!!
156 152 TEXT_JOBBRD001_01125_SYSTEM_000_200 この先、クエストを進行させるには、 「邪教排撃 古城アムダプール」の攻略が必要になります。
157 153 TEXT_JOBBRD001_01125_SYSTEM_000_201 なお、「邪教排撃 古城アムダプール」を コンテンツファインダーに登録するためには、 特定のクエストをコンプリートする必要があります。
158 154 TEXT_JOBBRD001_01125_SYSTEM_000_202 この先、クエストを進行させるには、 「真イフリート討滅戦」の攻略が必要になります。
159 155 TEXT_JOBBRD001_01125_SYSTEM_000_203 なお、「真イフリート討滅戦」を コンテンツファインダーに登録するためには、 メインクエストを進めておく必要があります。
160 156 TEXT_JOBBRD001_01125_SYSTEM_000_204 この先、クエストを進行させるには、 「真ガルーダ討滅戦」の攻略が必要になります。
161 157 TEXT_JOBBRD001_01125_SYSTEM_000_205 なお、「真ガルーダ討滅戦」を コンテンツファインダーに登録するためには、 メインクエストを進めておく必要があります。
162 158 TEXT_JOBBRD001_01125_SYSTEM_000_206 この先、クエストを進行させるには、 「真タイタン討滅戦」の攻略が必要になります。
163 159 TEXT_JOBBRD001_01125_SYSTEM_000_207 なお、「真タイタン討滅戦」を コンテンツファインダーに登録するためには、 メインクエストを進めておく必要があります。
164 160 TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_210 貧乏臭ぇ冒険者が、なンの用だ? あぁン? こちとらテメェになんざ、用はねぇンだよ!
165 161 TEXT_JOBBRD001_01125_SYSTEM_000_211 クエスト「蘇る古の武器」を同時に複数、 受注することはできません。別の武器を入手したい場合は、 該当クエストをコンプリートするか、破棄する必要があります。
166 162 TEXT_JOBBRD001_01125_QIB_TODO001 ドルムキマイラを倒せ!
167 163 TEXT_JOBBRD001_01125_QIB_TODO002 ハイドラを倒せ!
+364
View File
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int32,str,str
0,"TEXT_JOBDRG001_01122_SEQ_00","ハーストミルのゲロルトは、冒険者に要望があるようだ。"
1,"TEXT_JOBDRG001_01122_SEQ_01","ゲロルトからの依頼を受けた。クルザス中央高地のナタラン入植地にある「<Sheet(EObj,2002494,0)/>」を調べて「<Sheet(EventItem,2000991,0)/>」を入手しよう。"
2,"TEXT_JOBDRG001_01122_SEQ_02","<Sheet(EventItem,2000991,0)/>を入手した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(EventItem,2000991,0)/>」を渡そう。"
3,"TEXT_JOBDRG001_01122_SEQ_03","ゲロルトに<Sheet(EventItem,2000991,0)/>を渡した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(Item,5671,0)/>」を2個装着した「<Sheet(Item,1879,0)/>」を渡そう。"
4,"TEXT_JOBDRG001_01122_SEQ_04","ゲロルトに<Sheet(Item,1879,0)/>を渡した。クルザス中央高地の聖ダナフェンの落涙で「<Sheet(EObj,2003993,0)/>」を調べ、コンテンツ「ドルムキマイラ討伐戦」を開放しよう。開放された「ドルムキマイラ討伐戦」を攻略し、「<Sheet(EventItem,2001000,0)/>」を入手しよう。
※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。
※このコンテンツは、竜騎士になった状態でクリアする必要があります。"
5,"TEXT_JOBDRG001_01122_SEQ_05","<Sheet(EventItem,2001000,0)/>を入手した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(EventItem,2001000,0)/>」を渡そう。"
6,"TEXT_JOBDRG001_01122_SEQ_06","ゲロルトに<Sheet(EventItem,2001000,0)/>を渡した。モードゥナのレヴナンツトールにいる「ロウェナ」と話そう。"
7,"TEXT_JOBDRG001_01122_SEQ_07","ロウェナと話した。南部森林の「邪教排撃 古城アムダプール」を踏破し「<Sheet(EventItem,2001009,0)/>」を入手しよう。
※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。
※このコンテンツは、竜騎士になった状態でクリアする必要があります。"
8,"TEXT_JOBDRG001_01122_SEQ_08","<Sheet(EventItem,2001009,0)/>を入手した。モードゥナのレヴナンツトールにいる「ロウェナ」に「<Sheet(EventItem,2001009,0)/>」を渡そう。"
9,"TEXT_JOBDRG001_01122_SEQ_09","ロウェナに<Sheet(EventItem,2001009,0)/>を渡した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(EventItem,2001018,0)/>」を渡そう。"
10,"TEXT_JOBDRG001_01122_SEQ_10","ゲロルトに<Sheet(EventItem,2001018,0)/>を渡した。「<Sheet(Item,1874,0)/>」を装備して、クルザス中央高地のナタラン入植地にいる「<Sheet(BNpcName,1843,0)/>」を8体と「<Sheet(BNpcName,1845,0)/>」を8体、「<Sheet(BNpcName,1844,0)/>」を8体討伐しよう。"
11,"TEXT_JOBDRG001_01122_SEQ_11","魔物を討伐した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」と話そう。"
12,"TEXT_JOBDRG001_01122_SEQ_12","ゲロルトと話した。東ザナラーンのハラタリ修練所で「<Sheet(EObj,2003994,0)/>」を調べ、コンテンツ「ハイドラ討伐戦」を開放しよう。開放された「ハイドラ討伐戦」を、「<Sheet(Item,1874,0)/>」を装備して攻略しよう。
※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。"
13,"TEXT_JOBDRG001_01122_SEQ_13","<Sheet(BNpcName,2161,0)/>を討伐した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」と話そう。"
14,"TEXT_JOBDRG001_01122_SEQ_14","ゲロルトと話した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(Item,1874,0)/>」を渡そう。"
15,"TEXT_JOBDRG001_01122_SEQ_15","ゲロルトに<Sheet(Item,1874,0)/>を渡した。「真イフリート討滅戦」に参加して蛮神「イフリート」から「<Sheet(EventItem,2001027,0)/>」を入手しよう。
※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。
※このコンテンツは、竜騎士になった状態でクリアする必要があります。"
16,"TEXT_JOBDRG001_01122_SEQ_16","<Sheet(EventItem,2001027,0)/>を入手した。「真ガルーダ討滅戦」に参加して蛮神「ガルーダ」から「<Sheet(EventItem,2001036,0)/>」を入手しよう。
※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。
※このコンテンツは、竜騎士になった状態でクリアする必要があります。"
17,"TEXT_JOBDRG001_01122_SEQ_17","<Sheet(EventItem,2001036,0)/>を入手した。「真タイタン討滅戦」に参加して蛮神「タイタン」から「<Sheet(EventItem,2001045,0)/>」を入手しよう。
※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。
※このコンテンツは、竜騎士になった状態でクリアする必要があります。"
18,"TEXT_JOBDRG001_01122_SEQ_18","<Sheet(EventItem,2001045,0)/>を入手した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(EventItem,2001027,0)/>」と「<Sheet(EventItem,2001036,0)/>」、「<Sheet(EventItem,2001045,0)/>」を渡そう。"
19,"TEXT_JOBDRG001_01122_SEQ_19","ゲロルトに「<Sheet(EventItem,2001027,0)/>」と「<Sheet(EventItem,2001036,0)/>」、「<Sheet(EventItem,2001045,0)/>」を渡した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(Item,6267,0)/>」を渡そう。"
20,"TEXT_JOBDRG001_01122_SEQ_20","ゲロルトに「<Sheet(Item,6267,0)/>」を渡した。冒険者の神狩りの成功に感じ入ったゲロルトは、武具職人として神業を見せ、ついに「<Sheet(Item,1885,0)/>」が完成した!"
21,"TEXT_JOBDRG001_01122_SEQ_21",""
22,"TEXT_JOBDRG001_01122_SEQ_22",""
23,"TEXT_JOBDRG001_01122_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBDRG001_01122_TODO_00","ナタラン入植地の<Sheet(EObj,2002494,0)/>を調べて<Sheet(EventItem,2000991,0)/>を入手"
25,"TEXT_JOBDRG001_01122_TODO_01","ハーストミルのゲロルトに<Sheet(EventItem,2000991,0)/>を渡す"
26,"TEXT_JOBDRG001_01122_TODO_02","ゲロルトにマテリア付きの<Sheet(Item,1879,0)/>を渡す"
27,"TEXT_JOBDRG001_01122_TODO_03","聖ダナフェンの落涙の<Sheet(EObj,2003993,0)/>を調べ
竜騎士になった状態で「ドルムキマイラ討伐戦」を攻略"
28,"TEXT_JOBDRG001_01122_TODO_04","ハーストミルのゲロルトに<Sheet(EventItem,2001000,0)/>を渡す"
29,"TEXT_JOBDRG001_01122_TODO_05","レヴナンツトールのロウェナと話す"
30,"TEXT_JOBDRG001_01122_TODO_06","竜騎士になった状態で「邪教排撃 古城アムダプール」を攻略し
<Sheet(EventItem,2001009,0)/>を入手"
31,"TEXT_JOBDRG001_01122_TODO_07","レヴナンツトールのロウェナに<Sheet(EventItem,2001009,0)/>を渡す"
32,"TEXT_JOBDRG001_01122_TODO_08","ハーストミルのゲロルトに<Sheet(EventItem,2001018,0)/>を渡す"
33,"TEXT_JOBDRG001_01122_TODO_09","<Sheet(Item,1874,0)/>を装備してナタラン入植地の<Sheet(BNpcName,1843,0)/>を討伐"
34,"TEXT_JOBDRG001_01122_TODO_10","<Sheet(Item,1874,0)/>を装備してナタラン入植地の<Sheet(BNpcName,1845,0)/>を討伐"
35,"TEXT_JOBDRG001_01122_TODO_11","<Sheet(Item,1874,0)/>を装備してナタラン入植地の<Sheet(BNpcName,1844,0)/>を討伐"
36,"TEXT_JOBDRG001_01122_TODO_12","ハーストミルのゲロルトと話す"
37,"TEXT_JOBDRG001_01122_TODO_13","ハラタリ修練所の<Sheet(EObj,2003994,0)/>を調べ
<Sheet(Item,1874,0)/>を装備して「ハイドラ討伐戦」を攻略"
38,"TEXT_JOBDRG001_01122_TODO_14","ハーストミルのゲロルトと話す"
39,"TEXT_JOBDRG001_01122_TODO_15","ゲロルトに未完のゲイボルグを渡す"
40,"TEXT_JOBDRG001_01122_TODO_16","竜騎士になった状態で「真イフリート討滅戦」を攻略し
<Sheet(EventItem,2001027,0)/>を入手"
41,"TEXT_JOBDRG001_01122_TODO_17","竜騎士になった状態で「真ガルーダ討滅戦」を攻略し
<Sheet(EventItem,2001036,0)/>を入手"
42,"TEXT_JOBDRG001_01122_TODO_18","竜騎士になった状態で「真タイタン討滅戦」を攻略し
<Sheet(EventItem,2001045,0)/>を入手"
43,"TEXT_JOBDRG001_01122_TODO_19","ハーストミルのゲロルトに指定の品を渡す"
44,"TEXT_JOBDRG001_01122_TODO_20","ゲロルトに<Sheet(Item,6267,0)/>を渡す"
45,"TEXT_JOBDRG001_01122_TODO_21",""
46,"TEXT_JOBDRG001_01122_TODO_22",""
47,"TEXT_JOBDRG001_01122_TODO_23",""
48,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_000","チッ、いいか?
今じゃ、酒場のヤカンを作っちゃいるが……
腐ってもオレは一流の武具職人だ。"
49,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_001","ハンパな仕事をするつもりはねぇ。
それも「古の武器」を復元するとなりゃ、おおごとだ。
テメェにも、材料集めだなンだで、働いてもらうからな。"
50,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_002","テメェは、どんな武器を求めてるンだ?
オレに話してみろ。"
51,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_003","竜騎士向きの長槍だと?
……しかし、イシュガルド教皇庁の専属鍛冶師に
製作を頼まねぇところを見ると、わけありの様子だな?"
52,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_004","おっと、詳しく話すンじゃねぇ。
妙なことに首をつっこンで、おっかねぇ神殿騎士の連中に
「異端者」扱いされるのはゴメンだからな。"
53,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_005","ともかく、竜騎士用の長槍がお望みなら、
竜槍「<Sheet(Item,1885,0)/>」を復元するのがいいだろうよ。"
54,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_006","ドラゴン族の骨を使うらしいンだが、製法は明らかにされてねぇ。
ま、現物さえ手に入れりゃ、オレがなンとかしてやらぁな。"
55,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_007","問題は、その入手方法だが……
高名な女竜騎士「聖女レネット」の槍を探すってのはどうだ?"
56,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_008","レネットは、恋人を殺したドラゴン族への復讐を遂げた後、
戦場となった谷に自らの槍を突き刺し、戦いの道を離れ……
修道士として貧しき者に尽くして暮らした「聖女」様だ。"
57,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_009","だが、その谷も、今やイクサル族の支配下にある。
「ナタラン入植地」と呼ばれている場所なンだが……
探してみる価値はあるンじゃねぇか?"
58,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_010","竜槍「<Sheet(Item,1885,0)/>」を復元するのがいいだろうよ。"
59,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_011","ドラゴン族の骨を使うらしいンだが、製法は明らかにされてねぇ。
ま、現物さえ手に入れりゃ、オレがなンとかしてやらぁな。"
60,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_012","問題は、その入手方法だが……
高名な女竜騎士「聖女レネット」の槍を探すってのはどうだ?"
61,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_013","レネットは、恋人を殺したドラゴン族への復讐を遂げた後、
戦場となった谷に自らの槍を突き刺し、戦いの道を離れ……
修道士として貧しき者に尽くして暮らした「聖女」様だ。"
62,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_014","だが、その谷も、今やイクサル族の支配下にある。
「ナタラン入植地」と呼ばれている場所なンだが……
探してみる価値はあるンじゃねぇか?"
63,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_020","……ま、まさか……本当に
「古の武器」を手に入れてくるとは……
チッ、本当に働くことになるなンてツイてねぇな……。"
64,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_021","仕方ねぇ、手伝ってやるとすっか。
だが、いかんせんテメェが持ってきた
「古の武器」は状態が悪すぎる。"
65,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_022","少しでも手を加えればブッ壊しかねねぇ。
「原型」となる別の武器を叩き台に、
「古の武器」を組み込んで復元するしかねぇな。"
66,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_023","原型は……「<Sheet(Item,1879,0)/>」がいいだろう。
「<Sheet(Item,5671,0)/>」を、ふたつ装着したもンを用意するンだ。"
67,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_024","「古の武器」の原型にするにゃ、それくらいの業物じゃないとな。
それらを全部持ってきたら、
オレが竜槍「<Sheet(Item,1885,0)/>」を復元してやらぁな。"
68,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_030","原型は……「<Sheet(Item,1879,0)/>」がいいだろう。
「<Sheet(Item,5671,0)/>」を、ふたつ装着したもンを用意するンだ。"
69,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_031","原型用の武器となりゃ、わざわざオレが作るまでもねぇ。
テメェで用意するンだな。"
70,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_040","原型用の武器に問題はねぇようだな。
よし、「古の武器」を組み込むために、
ちょいといじってやるか……。"
71,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_041","チッ、こいつは思ったよりやっかいだぞ。
テメェが手に入れてきた「古の武器」は、
オレの想像以上に状態が悪かったンだ……。"
72,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_042","だからよ、ガッチガチに補強したンだが……
おかげで普通の砥石じゃ調整できなくなっちまった。"
73,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_043","そこで役に立つのが、
鋼玉を溶かして粉砕した粒「<Sheet(EventItem,2001000,0)/>」だ。
問題は、入手するのが難しいってことなンだが……。"
74,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_044","ところで知ってるか?
一部の魔物は、丸呑みした獲物を胃ですりつぶすため、
鉱石をいっしょに飲み込むンだそうだ。"
75,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_045","それが高温のブレスを吐く魔物……
例えばクルザス中央高地を騒がせる魔物、
<Sheet(BNpcName,2162,0)/>なら……あとはわかるな?"
76,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_046","ヤツを始末して「<Sheet(EventItem,2001000,0)/>」を持ってこい。
そうすりゃ、細部の仕上げに入ることができるからよ。"
77,"TEXT_JOBDRG001_01122_SYSTEM_000_047","クルザス中央高地「聖ダナフェンの落涙」の<Sheet(EObj,2003993,0)/>で、
コンテンツ「ドルムキマイラ討伐戦」を
開放できるようになりました。"
78,"TEXT_JOBDRG001_01122_SYSTEM_000_048","「竜騎士」になった状態で
「ドルムキマイラ討伐戦」に挑み、
<Sheet(BNpcName,2162,0)/>を倒しましょう!"
79,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_050","はやいとこ、ヤカンを完成させて、
しこたまエールを飲……な、なンだ、テメェは!"
80,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_051","もう、何をすべきか忘れちまったンか?
いいか、もう一度だけ説明してやる。"
81,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_052","<Sheet(BNpcName,2162,0)/>を始末して「<Sheet(EventItem,2001000,0)/>」を持ってこい。
そうすりゃ、細部の仕上げに入ることができるからよ。"
82,"TEXT_JOBDRG001_01122_SYSTEM_000_053","クルザス中央高地「聖ダナフェンの落涙」の<Sheet(EObj,2003993,0)/>で、
コンテンツ「ドルムキマイラ討伐戦」を
開放できるようになりました。"
83,"TEXT_JOBDRG001_01122_SYSTEM_000_054","「竜騎士」になった状態で
「ドルムキマイラ討伐戦」に挑み、
<Sheet(BNpcName,2162,0)/>を倒しましょう!"
84,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_060","……チッ、まぁ~だ生きていやがったンか……。
<Sheet(BNpcName,2162,0)/>も案外ふがいねぇ……いや、なンでもねぇよ。
こっちの話だ。"
85,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_061","ともかく「<Sheet(EventItem,2001000,0)/>」、確かに受け取ったぞ。
ちょいと待ってろ、復元作業を進めるからよ……。"
86,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_062","ふぅ……。
細部に手を入れたから
それなりの見た目には、なってきたぞ。"
87,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_063","だが、何かが足りねぇ……。
今度ばかりは、さすがのオレにも何が足りねぇのかがわからン。"
88,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_064","もっと、この「古の武器」に関する情報があれば……
そう、情報が足りねぇンだ!"
89,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_065","過去に「古の武器」を使っていた英雄たちについて、
ヤツらの活躍を描いた逸話や伝承、詩歌を集めてこい。
その中に、何かヒントになることが書かれているかもしれン!"
90,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_066","誰に聞けばいいのか、だと?
古い写本でも持ってねぇか、ロウェナにでも聞いてみるンだな。
あのアバズレは、古い品物にめっぽう詳しいからよ。"
91,"TEXT_JOBDRG001_01122_ROWENA_000_070","ん、調子はどう?
ゲロルトには、ウンザリさせられているって表情ね。
ところで、あたしに御用?"
92,"TEXT_JOBDRG001_01122_ROWENA_000_071","……「古の武器」の復元のために、
英雄たちについての逸話を記した写本を……ね。"
93,"TEXT_JOBDRG001_01122_ROWENA_000_072","確かに、あたしのツテを使えば、
そうした古い写本や書物を手に入れることは、
さほど難しくはないはず。"
94,"TEXT_JOBDRG001_01122_ROWENA_000_073","でも、あたしは商人なの。タダで取り寄せるなんて願い下げ。
ここは冒険者と商人らしく、取引といきましょう。"
95,"TEXT_JOBDRG001_01122_ROWENA_000_074","あたしは「聖女レネット」を題材にした写本を探す。
あんたは、あたしが欲しいものを手に入れる。"
96,"TEXT_JOBDRG001_01122_ROWENA_000_075","つまり「<Sheet(EventItem,2001009,0)/>」よ。
黒衣森南部森林の「古城アムダプール」っていう
第五星暦時代の遺跡を踏破すれば見つかるはずよ。"
97,"TEXT_JOBDRG001_01122_ROWENA_000_076","さぁ、公正な取引を成立させるためにも、
お互い必要なものを手に入れてこようじゃないか。"
98,"TEXT_JOBDRG001_01122_ROWENA_000_080","確かに、集めてくれたようだね。
こっちも約束を守るとしよう。さぁ、交換だよ。"
99,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_090","チッ、もう戻ったのか……
おぅおぅ、ごくろうさンでしたっと。"
100,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_091","確かに「聖女レネット」について記された写本みてぇだな。
しっかし、読みにくい代物だなぁ、オイ。"
101,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_092","そうだ。
オレが休ン……じゃねぇ、写本を読み込ンでる間に、
テメェは、この「<Sheet(Item,1874,0)/>」を試してこい!"
102,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_093","カタチだけは、それなりに仕上がってるから、
そこそこ使える武器にはなってるハズだ。"
103,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_094","竜騎士ならではの視点ってやつで、
この武器に何が足りてねぇのかを調べてくれ。"
104,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_095","写本から得られる知識と、テメェが体感して得た感覚。
これを合わせることで、答えを探すンだ。"
105,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_096","よし、かつての「聖女レネット」の様に、
「<Sheet(Item,1874,0)/>」を装備して、強敵と戦ってこい。"
106,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_097","……そうだな、クルザス中央高地の「ナタラン入植地」にいる
<Sheet(BNpcName,1843,0)/>、<Sheet(BNpcName,1845,0)/>、
<Sheet(BNpcName,1844,0)/>を各8体なで斬りにして来るンだ!"
107,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_100","よし、かつての「聖女レネット」の様に、
「<Sheet(Item,1874,0)/>」を装備して、強敵と戦ってこい。"
108,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_101","……そうだな、クルザス中央高地の「ナタラン入植地」にいる
<Sheet(BNpcName,1843,0)/>、<Sheet(BNpcName,1845,0)/>、
<Sheet(BNpcName,1844,0)/>を各8体なで斬りにして来るンだ!"
109,"TEXT_JOBDRG001_01122_EPICMOOGLE_000_105","大切な武器を捨てちゃうなんて、とんでもないクポ!
モグがちゃんと拾っておいたクポ!
絶対なくしちゃダメクポよ?"
110,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_110","おう、帰ってきたか。
……だが、そのツラからすっと、
まだ古の武器に足りねぇモンを掴みきれてねぇようだな?"
111,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_111","こうなったら、伝説に残るような戦いをするっきゃねぇ。
……そうだな「ハラタリ修練所」のヌシ、
多頭龍「<Sheet(BNpcName,2161,0)/>」を倒してこい。"
112,"TEXT_JOBDRG001_01122_SYSTEM_000_112","東ザナラーン「ハラタリ修練所」前の<Sheet(EObj,2003994,0)/>で、
コンテンツ「ハイドラ討伐戦」を
開放できるようになりました。"
113,"TEXT_JOBDRG001_01122_SYSTEM_000_113","「<Sheet(Item,1874,0)/>」を装備して
「ハイドラ討伐戦」に挑み、<Sheet(BNpcName,2161,0)/>を倒しましょう!"
114,"TEXT_JOBDRG001_01122_FAFAJONI_000_120","棲み着いていた魔獣も、あらかた掃討できたんですが、
「<Sheet(BNpcName,2161,0)/>」という大物だけが残っていて……。
ええ!? 奴に挑むつもりですか?"
115,"TEXT_JOBDRG001_01122_FAFAJONI_000_121","修練所のヌシ「<Sheet(BNpcName,2161,0)/>」は、
恐怖をまき散らす、恐るべき存在。
命の保証はできませんよ、それでも行くのです!?"
116,"TEXT_JOBDRG001_01122_SYSTEM_000_125","<Sheet(BNpcName,2161,0)/>との戦いは、
「<Sheet(Item,1874,0)/>」を装備している状態でのみ
挑むことができます。"
117,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_130","あぁン? 写本はどうしたのか、だと?
細けぇ文字を見てると、頭痛くなるンでな!
……ヤカン作って、気分転換してるンだよ!"
118,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_131","ガミガミガミガミ、テメェはオレの母ちゃんか?"
119,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_132","テメェも、こんなところでグダグダしてねぇで
さっさと「<Sheet(Item,1874,0)/>」を試して、
意見を聞かせろってンだ! チクショウめぇ!"
120,"TEXT_JOBDRG001_01122_EPICMOOGLE_000_135","大切な武器を捨てちゃうなんて、とんでもないクポ!
モグがちゃんと拾っておいたクポ!
絶対なくしちゃダメクポよ?"
121,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_140","チッ、まだ生きてやがったンか……。
<Sheet(BNpcName,2161,0)/>に喰われれば、良かったのにな?
……まぁ、それはともかく、写本の話でもすっか。"
122,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_141","写本は、聖女レネットの生涯をつづった
イシュガルド正教の教典のひとつだった。"
123,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_142","神の教えに従い、清貧を貫き、愛と奉仕の生活を……
ってな具合で、眠くなることこのうえねぇ代物でよォ。
目を覚ますために、何杯、エールが必要だったと思う?"
124,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_143","……な、なんだよ、その目は。
冗談だよ。飲ンでねぇし、飲むゼニもねぇよ!"
125,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_144","まぁ、とにかく
聖女レネットの竜騎士時代に関する記述も、少しはあってな。
竜槍「<Sheet(Item,1885,0)/>」についても、しっかり書かれていたぜ。"
126,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_145","穂先の根元にある翼状の突起は飾りじゃなく、
飛び上がって敵にブッ込むときに、槍の軌道を操る……
そういった役目があるってことがわかったンだ。"
127,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_146","そんなわけで、オレの方は収穫があった。
テメェの方は、どうなんだ? しっかり使い込ンだンだろうな?
「体感して得た感覚」ってもンを、説明してもらおうか!"
128,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_147","なるほど……言いてぇことはわかった。
確かに、テメェが指摘することにも一理はある。"
129,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_148","よし。
写本の記述を再現しつつ、テメェの手に馴染むように
調整を加えてやンぞ。貸してみろや。"
130,"TEXT_JOBDRG001_01122_EPICMOOGLE_000_149","大切な武器を捨てちゃうなんて、とんでもないクポ!
モグがちゃんと拾っておいたクポ!
絶対なくしちゃダメクポよ?"
131,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_150","よし。
写本の記述を再現しつつ、テメェの手に馴染むように
調整を加えてやンぞ。貸してみろや。"
132,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_151","ふぅ……これで、ちったぁマシになったろう。
あとは、最後の焼き入れを残すのみだ……。"
133,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_152","「古の武器」と原型の武器、ふたつの武器と使い手の魂を
最後の焼き入れによって、完全に融合させる!
往年の姿を復元するンだ!"
134,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_153","そのためには、地獄の業火の如き炎と、
炎を維持するための烈風、炉を作るための黄土、
そして、冷却するための油が必要だ。"
135,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_154","焔神「<Sheet(EventItem,2001027,0)/>」と
嵐神「<Sheet(EventItem,2001036,0)/>」、岩神「<Sheet(EventItem,2001045,0)/>」……
さらに「<Sheet(Item,6267,0)/>」を手に入れてくるンだ!"
136,"TEXT_JOBDRG001_01122_SYSTEM_000_155","「<Sheet(EventItem,2001027,0)/>」は「真イフリート討滅戦」にて、
「<Sheet(EventItem,2001036,0)/>」は「真ガルーダ討滅戦」にて、
「<Sheet(EventItem,2001045,0)/>」は「真タイタン討滅戦」にて入手可能です。"
137,"TEXT_JOBDRG001_01122_SYSTEM_000_156","なお、「<Sheet(Item,6267,0)/>」は、レヴナンツトールにいるオーリアナに
「<Sheet(Item, 28,0)/>」を15個渡すことで、
入手することができます。"
138,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_160","そのためには、地獄の業火の如き炎と、
炎を維持するための烈風、炉を作るための黄土、
そして、冷却するための油が必要だ。"
139,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_161","焔神「<Sheet(EventItem,2001027,0)/>」と
嵐神「<Sheet(EventItem,2001036,0)/>」、岩神「<Sheet(EventItem,2001045,0)/>」……
さらに「<Sheet(Item,6267,0)/>」を手に入れてくるンだ!"
140,"TEXT_JOBDRG001_01122_SYSTEM_000_162","「<Sheet(EventItem,2001027,0)/>」は「真イフリート討滅戦」にて、
「<Sheet(EventItem,2001036,0)/>」は「真ガルーダ討滅戦」にて、
「<Sheet(EventItem,2001045,0)/>」は「真タイタン討滅戦」にて入手可能です。"
141,"TEXT_JOBDRG001_01122_SYSTEM_000_163","なお、「<Sheet(Item,6267,0)/>」は、レヴナンツトールにいるオーリアナに
「<Sheet(Item, 28,0)/>」を15個渡すことで、
入手することができます。"
142,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_170","ヘ、ヘヘヘッ……
本当に蛮神との戦いから、生きて戻ってくるとはよ……。
し、心配し……いや、なんだ。……テメェも、やるじゃねぇか。"
143,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_171","よし、まずは「<Sheet(EventItem,2001027,0)/>」、
「<Sheet(EventItem,2001036,0)/>」、「<Sheet(EventItem,2001045,0)/>」を渡してくれ。
炉の準備をするからよ……。"
144,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_172","へへ……こいつがあれば炉は問題ねぇ。
お次は、冷却用の「<Sheet(Item,6267,0)/>」だ。
ちゃんと用意してきたンだろうな?"
145,"TEXT_JOBDRG001_01122_SYSTEM_100_172","「<Sheet(Item,6267,0)/>」は、レヴナンツトールにいるオーリアナに
「<Sheet(Item, 28,0)/>」を15個渡すことで、
入手することができます。"
146,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_173","ヘ、ヘヘヘッ……
これで全ての準備が整ったぜ。"
147,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_174","テメェが神狩りを成したのなら、
オレも武具職人として、神業を見せねぇわけにはいかねぇな。"
148,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_175","はぁ、はぁ、はぁ……
つ、ついにできたぞ……それが「<Sheet(Item,1885,0)/>」だッ!!!
大切にしろよなッ!!!"
149,"TEXT_JOBDRG001_01122_SYSTEM_000_200","この先、クエストを進行させるには、
「邪教排撃 古城アムダプール」の攻略が必要になります。"
150,"TEXT_JOBDRG001_01122_SYSTEM_000_201","なお、「邪教排撃 古城アムダプール」を
コンテンツファインダーに登録するためには、
特定のクエストをコンプリートする必要があります。"
151,"TEXT_JOBDRG001_01122_SYSTEM_000_202","この先、クエストを進行させるには、
「真イフリート討滅戦」の攻略が必要になります。"
152,"TEXT_JOBDRG001_01122_SYSTEM_000_203","なお、「真イフリート討滅戦」を
コンテンツファインダーに登録するためには、
メインクエストを進めておく必要があります。"
153,"TEXT_JOBDRG001_01122_SYSTEM_000_204","この先、クエストを進行させるには、
「真ガルーダ討滅戦」の攻略が必要になります。"
154,"TEXT_JOBDRG001_01122_SYSTEM_000_205","なお、「真ガルーダ討滅戦」を
コンテンツファインダーに登録するためには、
メインクエストを進めておく必要があります。"
155,"TEXT_JOBDRG001_01122_SYSTEM_000_206","この先、クエストを進行させるには、
「真タイタン討滅戦」の攻略が必要になります。"
156,"TEXT_JOBDRG001_01122_SYSTEM_000_207","なお、「真タイタン討滅戦」を
コンテンツファインダーに登録するためには、
メインクエストを進めておく必要があります。"
157,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_210","貧乏臭ぇ冒険者が、なンの用だ? あぁン?
こちとらテメェになんざ、用はねぇンだよ!"
158,"TEXT_JOBDRG001_01122_SYSTEM_000_211","クエスト「蘇る古の武器」を同時に複数、
受注することはできません。別の武器を入手したい場合は、
該当クエストをコンプリートするか、破棄する必要があります。"
159,"TEXT_JOBDRG001_01122_QIB_TODO001","ドルムキマイラを倒せ!"
160,"TEXT_JOBDRG001_01122_QIB_TODO002","ハイドラを倒せ!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_JOBDRG001_01122_SEQ_00 ハーストミルのゲロルトは、冒険者に要望があるようだ。
5 1 TEXT_JOBDRG001_01122_SEQ_01 ゲロルトからの依頼を受けた。クルザス中央高地のナタラン入植地にある「<Sheet(EObj,2002494,0)/>」を調べて「<Sheet(EventItem,2000991,0)/>」を入手しよう。
6 2 TEXT_JOBDRG001_01122_SEQ_02 <Sheet(EventItem,2000991,0)/>を入手した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(EventItem,2000991,0)/>」を渡そう。
7 3 TEXT_JOBDRG001_01122_SEQ_03 ゲロルトに<Sheet(EventItem,2000991,0)/>を渡した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(Item,5671,0)/>」を2個装着した「<Sheet(Item,1879,0)/>」を渡そう。
8 4 TEXT_JOBDRG001_01122_SEQ_04 ゲロルトに<Sheet(Item,1879,0)/>を渡した。クルザス中央高地の聖ダナフェンの落涙で「<Sheet(EObj,2003993,0)/>」を調べ、コンテンツ「ドルムキマイラ討伐戦」を開放しよう。開放された「ドルムキマイラ討伐戦」を攻略し、「<Sheet(EventItem,2001000,0)/>」を入手しよう。 ※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。 ※このコンテンツは、竜騎士になった状態でクリアする必要があります。
9 5 TEXT_JOBDRG001_01122_SEQ_05 <Sheet(EventItem,2001000,0)/>を入手した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(EventItem,2001000,0)/>」を渡そう。
10 6 TEXT_JOBDRG001_01122_SEQ_06 ゲロルトに<Sheet(EventItem,2001000,0)/>を渡した。モードゥナのレヴナンツトールにいる「ロウェナ」と話そう。
11 7 TEXT_JOBDRG001_01122_SEQ_07 ロウェナと話した。南部森林の「邪教排撃 古城アムダプール」を踏破し「<Sheet(EventItem,2001009,0)/>」を入手しよう。 ※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。 ※このコンテンツは、竜騎士になった状態でクリアする必要があります。
12 8 TEXT_JOBDRG001_01122_SEQ_08 <Sheet(EventItem,2001009,0)/>を入手した。モードゥナのレヴナンツトールにいる「ロウェナ」に「<Sheet(EventItem,2001009,0)/>」を渡そう。
13 9 TEXT_JOBDRG001_01122_SEQ_09 ロウェナに<Sheet(EventItem,2001009,0)/>を渡した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(EventItem,2001018,0)/>」を渡そう。
14 10 TEXT_JOBDRG001_01122_SEQ_10 ゲロルトに<Sheet(EventItem,2001018,0)/>を渡した。「<Sheet(Item,1874,0)/>」を装備して、クルザス中央高地のナタラン入植地にいる「<Sheet(BNpcName,1843,0)/>」を8体と「<Sheet(BNpcName,1845,0)/>」を8体、「<Sheet(BNpcName,1844,0)/>」を8体討伐しよう。
15 11 TEXT_JOBDRG001_01122_SEQ_11 魔物を討伐した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」と話そう。
16 12 TEXT_JOBDRG001_01122_SEQ_12 ゲロルトと話した。東ザナラーンのハラタリ修練所で「<Sheet(EObj,2003994,0)/>」を調べ、コンテンツ「ハイドラ討伐戦」を開放しよう。開放された「ハイドラ討伐戦」を、「<Sheet(Item,1874,0)/>」を装備して攻略しよう。 ※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。
17 13 TEXT_JOBDRG001_01122_SEQ_13 <Sheet(BNpcName,2161,0)/>を討伐した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」と話そう。
18 14 TEXT_JOBDRG001_01122_SEQ_14 ゲロルトと話した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(Item,1874,0)/>」を渡そう。
19 15 TEXT_JOBDRG001_01122_SEQ_15 ゲロルトに<Sheet(Item,1874,0)/>を渡した。「真イフリート討滅戦」に参加して蛮神「イフリート」から「<Sheet(EventItem,2001027,0)/>」を入手しよう。 ※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。 ※このコンテンツは、竜騎士になった状態でクリアする必要があります。
20 16 TEXT_JOBDRG001_01122_SEQ_16 <Sheet(EventItem,2001027,0)/>を入手した。「真ガルーダ討滅戦」に参加して蛮神「ガルーダ」から「<Sheet(EventItem,2001036,0)/>」を入手しよう。 ※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。 ※このコンテンツは、竜騎士になった状態でクリアする必要があります。
21 17 TEXT_JOBDRG001_01122_SEQ_17 <Sheet(EventItem,2001036,0)/>を入手した。「真タイタン討滅戦」に参加して蛮神「タイタン」から「<Sheet(EventItem,2001045,0)/>」を入手しよう。 ※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。 ※このコンテンツは、竜騎士になった状態でクリアする必要があります。
22 18 TEXT_JOBDRG001_01122_SEQ_18 <Sheet(EventItem,2001045,0)/>を入手した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(EventItem,2001027,0)/>」と「<Sheet(EventItem,2001036,0)/>」、「<Sheet(EventItem,2001045,0)/>」を渡そう。
23 19 TEXT_JOBDRG001_01122_SEQ_19 ゲロルトに「<Sheet(EventItem,2001027,0)/>」と「<Sheet(EventItem,2001036,0)/>」、「<Sheet(EventItem,2001045,0)/>」を渡した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(Item,6267,0)/>」を渡そう。
24 20 TEXT_JOBDRG001_01122_SEQ_20 ゲロルトに「<Sheet(Item,6267,0)/>」を渡した。冒険者の神狩りの成功に感じ入ったゲロルトは、武具職人として神業を見せ、ついに「<Sheet(Item,1885,0)/>」が完成した!
25 21 TEXT_JOBDRG001_01122_SEQ_21
26 22 TEXT_JOBDRG001_01122_SEQ_22
27 23 TEXT_JOBDRG001_01122_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBDRG001_01122_TODO_00 ナタラン入植地の<Sheet(EObj,2002494,0)/>を調べて<Sheet(EventItem,2000991,0)/>を入手
29 25 TEXT_JOBDRG001_01122_TODO_01 ハーストミルのゲロルトに<Sheet(EventItem,2000991,0)/>を渡す
30 26 TEXT_JOBDRG001_01122_TODO_02 ゲロルトにマテリア付きの<Sheet(Item,1879,0)/>を渡す
31 27 TEXT_JOBDRG001_01122_TODO_03 聖ダナフェンの落涙の<Sheet(EObj,2003993,0)/>を調べ 竜騎士になった状態で「ドルムキマイラ討伐戦」を攻略
32 28 TEXT_JOBDRG001_01122_TODO_04 ハーストミルのゲロルトに<Sheet(EventItem,2001000,0)/>を渡す
33 29 TEXT_JOBDRG001_01122_TODO_05 レヴナンツトールのロウェナと話す
34 30 TEXT_JOBDRG001_01122_TODO_06 竜騎士になった状態で「邪教排撃 古城アムダプール」を攻略し <Sheet(EventItem,2001009,0)/>を入手
35 31 TEXT_JOBDRG001_01122_TODO_07 レヴナンツトールのロウェナに<Sheet(EventItem,2001009,0)/>を渡す
36 32 TEXT_JOBDRG001_01122_TODO_08 ハーストミルのゲロルトに<Sheet(EventItem,2001018,0)/>を渡す
37 33 TEXT_JOBDRG001_01122_TODO_09 <Sheet(Item,1874,0)/>を装備してナタラン入植地の<Sheet(BNpcName,1843,0)/>を討伐
38 34 TEXT_JOBDRG001_01122_TODO_10 <Sheet(Item,1874,0)/>を装備してナタラン入植地の<Sheet(BNpcName,1845,0)/>を討伐
39 35 TEXT_JOBDRG001_01122_TODO_11 <Sheet(Item,1874,0)/>を装備してナタラン入植地の<Sheet(BNpcName,1844,0)/>を討伐
40 36 TEXT_JOBDRG001_01122_TODO_12 ハーストミルのゲロルトと話す
41 37 TEXT_JOBDRG001_01122_TODO_13 ハラタリ修練所の<Sheet(EObj,2003994,0)/>を調べ <Sheet(Item,1874,0)/>を装備して「ハイドラ討伐戦」を攻略
42 38 TEXT_JOBDRG001_01122_TODO_14 ハーストミルのゲロルトと話す
43 39 TEXT_JOBDRG001_01122_TODO_15 ゲロルトに未完のゲイボルグを渡す
44 40 TEXT_JOBDRG001_01122_TODO_16 竜騎士になった状態で「真イフリート討滅戦」を攻略し <Sheet(EventItem,2001027,0)/>を入手
45 41 TEXT_JOBDRG001_01122_TODO_17 竜騎士になった状態で「真ガルーダ討滅戦」を攻略し <Sheet(EventItem,2001036,0)/>を入手
46 42 TEXT_JOBDRG001_01122_TODO_18 竜騎士になった状態で「真タイタン討滅戦」を攻略し <Sheet(EventItem,2001045,0)/>を入手
47 43 TEXT_JOBDRG001_01122_TODO_19 ハーストミルのゲロルトに指定の品を渡す
48 44 TEXT_JOBDRG001_01122_TODO_20 ゲロルトに<Sheet(Item,6267,0)/>を渡す
49 45 TEXT_JOBDRG001_01122_TODO_21
50 46 TEXT_JOBDRG001_01122_TODO_22
51 47 TEXT_JOBDRG001_01122_TODO_23
52 48 TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_000 チッ、いいか? 今じゃ、酒場のヤカンを作っちゃいるが…… 腐ってもオレは一流の武具職人だ。
53 49 TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_001 ハンパな仕事をするつもりはねぇ。 それも「古の武器」を復元するとなりゃ、おおごとだ。 テメェにも、材料集めだなンだで、働いてもらうからな。
54 50 TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_002 テメェは、どんな武器を求めてるンだ? オレに話してみろ。
55 51 TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_003 竜騎士向きの長槍だと? ……しかし、イシュガルド教皇庁の専属鍛冶師に 製作を頼まねぇところを見ると、わけありの様子だな?
56 52 TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_004 おっと、詳しく話すンじゃねぇ。 妙なことに首をつっこンで、おっかねぇ神殿騎士の連中に 「異端者」扱いされるのはゴメンだからな。
57 53 TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_005 ともかく、竜騎士用の長槍がお望みなら、 竜槍「<Sheet(Item,1885,0)/>」を復元するのがいいだろうよ。
58 54 TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_006 ドラゴン族の骨を使うらしいンだが、製法は明らかにされてねぇ。 ま、現物さえ手に入れりゃ、オレがなンとかしてやらぁな。
59 55 TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_007 問題は、その入手方法だが…… 高名な女竜騎士「聖女レネット」の槍を探すってのはどうだ?
60 56 TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_008 レネットは、恋人を殺したドラゴン族への復讐を遂げた後、 戦場となった谷に自らの槍を突き刺し、戦いの道を離れ…… 修道士として貧しき者に尽くして暮らした「聖女」様だ。
61 57 TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_009 だが、その谷も、今やイクサル族の支配下にある。 「ナタラン入植地」と呼ばれている場所なンだが…… 探してみる価値はあるンじゃねぇか?
62 58 TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_010 竜槍「<Sheet(Item,1885,0)/>」を復元するのがいいだろうよ。
63 59 TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_011 ドラゴン族の骨を使うらしいンだが、製法は明らかにされてねぇ。 ま、現物さえ手に入れりゃ、オレがなンとかしてやらぁな。
64 60 TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_012 問題は、その入手方法だが…… 高名な女竜騎士「聖女レネット」の槍を探すってのはどうだ?
65 61 TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_013 レネットは、恋人を殺したドラゴン族への復讐を遂げた後、 戦場となった谷に自らの槍を突き刺し、戦いの道を離れ…… 修道士として貧しき者に尽くして暮らした「聖女」様だ。
66 62 TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_014 だが、その谷も、今やイクサル族の支配下にある。 「ナタラン入植地」と呼ばれている場所なンだが…… 探してみる価値はあるンじゃねぇか?
67 63 TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_020 ……ま、まさか……本当に 「古の武器」を手に入れてくるとは…… チッ、本当に働くことになるなンてツイてねぇな……。
68 64 TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_021 仕方ねぇ、手伝ってやるとすっか。 だが、いかんせんテメェが持ってきた 「古の武器」は状態が悪すぎる。
69 65 TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_022 少しでも手を加えればブッ壊しかねねぇ。 「原型」となる別の武器を叩き台に、 「古の武器」を組み込んで復元するしかねぇな。
70 66 TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_023 原型は……「<Sheet(Item,1879,0)/>」がいいだろう。 「<Sheet(Item,5671,0)/>」を、ふたつ装着したもンを用意するンだ。
71 67 TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_024 「古の武器」の原型にするにゃ、それくらいの業物じゃないとな。 それらを全部持ってきたら、 オレが竜槍「<Sheet(Item,1885,0)/>」を復元してやらぁな。
72 68 TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_030 原型は……「<Sheet(Item,1879,0)/>」がいいだろう。 「<Sheet(Item,5671,0)/>」を、ふたつ装着したもンを用意するンだ。
73 69 TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_031 原型用の武器となりゃ、わざわざオレが作るまでもねぇ。 テメェで用意するンだな。
74 70 TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_040 原型用の武器に問題はねぇようだな。 よし、「古の武器」を組み込むために、 ちょいといじってやるか……。
75 71 TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_041 チッ、こいつは思ったよりやっかいだぞ。 テメェが手に入れてきた「古の武器」は、 オレの想像以上に状態が悪かったンだ……。
76 72 TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_042 だからよ、ガッチガチに補強したンだが…… おかげで普通の砥石じゃ調整できなくなっちまった。
77 73 TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_043 そこで役に立つのが、 鋼玉を溶かして粉砕した粒「<Sheet(EventItem,2001000,0)/>」だ。 問題は、入手するのが難しいってことなンだが……。
78 74 TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_044 ところで知ってるか? 一部の魔物は、丸呑みした獲物を胃ですりつぶすため、 鉱石をいっしょに飲み込むンだそうだ。
79 75 TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_045 それが高温のブレスを吐く魔物…… 例えばクルザス中央高地を騒がせる魔物、 <Sheet(BNpcName,2162,0)/>なら……あとはわかるな?
80 76 TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_046 ヤツを始末して「<Sheet(EventItem,2001000,0)/>」を持ってこい。 そうすりゃ、細部の仕上げに入ることができるからよ。
81 77 TEXT_JOBDRG001_01122_SYSTEM_000_047 クルザス中央高地「聖ダナフェンの落涙」の<Sheet(EObj,2003993,0)/>で、 コンテンツ「ドルムキマイラ討伐戦」を 開放できるようになりました。
82 78 TEXT_JOBDRG001_01122_SYSTEM_000_048 「竜騎士」になった状態で 「ドルムキマイラ討伐戦」に挑み、 <Sheet(BNpcName,2162,0)/>を倒しましょう!
83 79 TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_050 はやいとこ、ヤカンを完成させて、 しこたまエールを飲……な、なンだ、テメェは!
84 80 TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_051 もう、何をすべきか忘れちまったンか? いいか、もう一度だけ説明してやる。
85 81 TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_052 <Sheet(BNpcName,2162,0)/>を始末して「<Sheet(EventItem,2001000,0)/>」を持ってこい。 そうすりゃ、細部の仕上げに入ることができるからよ。
86 82 TEXT_JOBDRG001_01122_SYSTEM_000_053 クルザス中央高地「聖ダナフェンの落涙」の<Sheet(EObj,2003993,0)/>で、 コンテンツ「ドルムキマイラ討伐戦」を 開放できるようになりました。
87 83 TEXT_JOBDRG001_01122_SYSTEM_000_054 「竜騎士」になった状態で 「ドルムキマイラ討伐戦」に挑み、 <Sheet(BNpcName,2162,0)/>を倒しましょう!
88 84 TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_060 ……チッ、まぁ~だ生きていやがったンか……。 <Sheet(BNpcName,2162,0)/>も案外ふがいねぇ……いや、なンでもねぇよ。 こっちの話だ。
89 85 TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_061 ともかく「<Sheet(EventItem,2001000,0)/>」、確かに受け取ったぞ。 ちょいと待ってろ、復元作業を進めるからよ……。
90 86 TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_062 ふぅ……。 細部に手を入れたから それなりの見た目には、なってきたぞ。
91 87 TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_063 だが、何かが足りねぇ……。 今度ばかりは、さすがのオレにも何が足りねぇのかがわからン。
92 88 TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_064 もっと、この「古の武器」に関する情報があれば…… そう、情報が足りねぇンだ!
93 89 TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_065 過去に「古の武器」を使っていた英雄たちについて、 ヤツらの活躍を描いた逸話や伝承、詩歌を集めてこい。 その中に、何かヒントになることが書かれているかもしれン!
94 90 TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_066 誰に聞けばいいのか、だと? 古い写本でも持ってねぇか、ロウェナにでも聞いてみるンだな。 あのアバズレは、古い品物にめっぽう詳しいからよ。
95 91 TEXT_JOBDRG001_01122_ROWENA_000_070 ん、調子はどう? ゲロルトには、ウンザリさせられているって表情ね。 ところで、あたしに御用?
96 92 TEXT_JOBDRG001_01122_ROWENA_000_071 ……「古の武器」の復元のために、 英雄たちについての逸話を記した写本を……ね。
97 93 TEXT_JOBDRG001_01122_ROWENA_000_072 確かに、あたしのツテを使えば、 そうした古い写本や書物を手に入れることは、 さほど難しくはないはず。
98 94 TEXT_JOBDRG001_01122_ROWENA_000_073 でも、あたしは商人なの。タダで取り寄せるなんて願い下げ。 ここは冒険者と商人らしく、取引といきましょう。
99 95 TEXT_JOBDRG001_01122_ROWENA_000_074 あたしは「聖女レネット」を題材にした写本を探す。 あんたは、あたしが欲しいものを手に入れる。
100 96 TEXT_JOBDRG001_01122_ROWENA_000_075 つまり「<Sheet(EventItem,2001009,0)/>」よ。 黒衣森南部森林の「古城アムダプール」っていう 第五星暦時代の遺跡を踏破すれば見つかるはずよ。
101 97 TEXT_JOBDRG001_01122_ROWENA_000_076 さぁ、公正な取引を成立させるためにも、 お互い必要なものを手に入れてこようじゃないか。
102 98 TEXT_JOBDRG001_01122_ROWENA_000_080 確かに、集めてくれたようだね。 こっちも約束を守るとしよう。さぁ、交換だよ。
103 99 TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_090 チッ、もう戻ったのか…… おぅおぅ、ごくろうさンでしたっと。
104 100 TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_091 確かに「聖女レネット」について記された写本みてぇだな。 しっかし、読みにくい代物だなぁ、オイ。
105 101 TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_092 そうだ。 オレが休ン……じゃねぇ、写本を読み込ンでる間に、 テメェは、この「<Sheet(Item,1874,0)/>」を試してこい!
106 102 TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_093 カタチだけは、それなりに仕上がってるから、 そこそこ使える武器にはなってるハズだ。
107 103 TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_094 竜騎士ならではの視点ってやつで、 この武器に何が足りてねぇのかを調べてくれ。
108 104 TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_095 写本から得られる知識と、テメェが体感して得た感覚。 これを合わせることで、答えを探すンだ。
109 105 TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_096 よし、かつての「聖女レネット」の様に、 「<Sheet(Item,1874,0)/>」を装備して、強敵と戦ってこい。
110 106 TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_097 ……そうだな、クルザス中央高地の「ナタラン入植地」にいる <Sheet(BNpcName,1843,0)/>、<Sheet(BNpcName,1845,0)/>、 <Sheet(BNpcName,1844,0)/>を各8体なで斬りにして来るンだ!
111 107 TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_100 よし、かつての「聖女レネット」の様に、 「<Sheet(Item,1874,0)/>」を装備して、強敵と戦ってこい。
112 108 TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_101 ……そうだな、クルザス中央高地の「ナタラン入植地」にいる <Sheet(BNpcName,1843,0)/>、<Sheet(BNpcName,1845,0)/>、 <Sheet(BNpcName,1844,0)/>を各8体なで斬りにして来るンだ!
113 109 TEXT_JOBDRG001_01122_EPICMOOGLE_000_105 大切な武器を捨てちゃうなんて、とんでもないクポ! モグがちゃんと拾っておいたクポ! 絶対なくしちゃダメクポよ?
114 110 TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_110 おう、帰ってきたか。 ……だが、そのツラからすっと、 まだ古の武器に足りねぇモンを掴みきれてねぇようだな?
115 111 TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_111 こうなったら、伝説に残るような戦いをするっきゃねぇ。 ……そうだな「ハラタリ修練所」のヌシ、 多頭龍「<Sheet(BNpcName,2161,0)/>」を倒してこい。
116 112 TEXT_JOBDRG001_01122_SYSTEM_000_112 東ザナラーン「ハラタリ修練所」前の<Sheet(EObj,2003994,0)/>で、 コンテンツ「ハイドラ討伐戦」を 開放できるようになりました。
117 113 TEXT_JOBDRG001_01122_SYSTEM_000_113 「<Sheet(Item,1874,0)/>」を装備して 「ハイドラ討伐戦」に挑み、<Sheet(BNpcName,2161,0)/>を倒しましょう!
118 114 TEXT_JOBDRG001_01122_FAFAJONI_000_120 棲み着いていた魔獣も、あらかた掃討できたんですが、 「<Sheet(BNpcName,2161,0)/>」という大物だけが残っていて……。 ええ!? 奴に挑むつもりですか?
119 115 TEXT_JOBDRG001_01122_FAFAJONI_000_121 修練所のヌシ「<Sheet(BNpcName,2161,0)/>」は、 恐怖をまき散らす、恐るべき存在。 命の保証はできませんよ、それでも行くのです!?
120 116 TEXT_JOBDRG001_01122_SYSTEM_000_125 <Sheet(BNpcName,2161,0)/>との戦いは、 「<Sheet(Item,1874,0)/>」を装備している状態でのみ 挑むことができます。
121 117 TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_130 あぁン? 写本はどうしたのか、だと? 細けぇ文字を見てると、頭痛くなるンでな! ……ヤカン作って、気分転換してるンだよ!
122 118 TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_131 ガミガミガミガミ、テメェはオレの母ちゃんか?
123 119 TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_132 テメェも、こんなところでグダグダしてねぇで さっさと「<Sheet(Item,1874,0)/>」を試して、 意見を聞かせろってンだ! チクショウめぇ!
124 120 TEXT_JOBDRG001_01122_EPICMOOGLE_000_135 大切な武器を捨てちゃうなんて、とんでもないクポ! モグがちゃんと拾っておいたクポ! 絶対なくしちゃダメクポよ?
125 121 TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_140 チッ、まだ生きてやがったンか……。 <Sheet(BNpcName,2161,0)/>に喰われれば、良かったのにな? ……まぁ、それはともかく、写本の話でもすっか。
126 122 TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_141 写本は、聖女レネットの生涯をつづった イシュガルド正教の教典のひとつだった。
127 123 TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_142 神の教えに従い、清貧を貫き、愛と奉仕の生活を…… ってな具合で、眠くなることこのうえねぇ代物でよォ。 目を覚ますために、何杯、エールが必要だったと思う?
128 124 TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_143 ……な、なんだよ、その目は。 冗談だよ。飲ンでねぇし、飲むゼニもねぇよ!
129 125 TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_144 まぁ、とにかく 聖女レネットの竜騎士時代に関する記述も、少しはあってな。 竜槍「<Sheet(Item,1885,0)/>」についても、しっかり書かれていたぜ。
130 126 TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_145 穂先の根元にある翼状の突起は飾りじゃなく、 飛び上がって敵にブッ込むときに、槍の軌道を操る…… そういった役目があるってことがわかったンだ。
131 127 TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_146 そんなわけで、オレの方は収穫があった。 テメェの方は、どうなんだ? しっかり使い込ンだンだろうな? 「体感して得た感覚」ってもンを、説明してもらおうか!
132 128 TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_147 なるほど……言いてぇことはわかった。 確かに、テメェが指摘することにも一理はある。
133 129 TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_148 よし。 写本の記述を再現しつつ、テメェの手に馴染むように 調整を加えてやンぞ。貸してみろや。
134 130 TEXT_JOBDRG001_01122_EPICMOOGLE_000_149 大切な武器を捨てちゃうなんて、とんでもないクポ! モグがちゃんと拾っておいたクポ! 絶対なくしちゃダメクポよ?
135 131 TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_150 よし。 写本の記述を再現しつつ、テメェの手に馴染むように 調整を加えてやンぞ。貸してみろや。
136 132 TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_151 ふぅ……これで、ちったぁマシになったろう。 あとは、最後の焼き入れを残すのみだ……。
137 133 TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_152 「古の武器」と原型の武器、ふたつの武器と使い手の魂を 最後の焼き入れによって、完全に融合させる! 往年の姿を復元するンだ!
138 134 TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_153 そのためには、地獄の業火の如き炎と、 炎を維持するための烈風、炉を作るための黄土、 そして、冷却するための油が必要だ。
139 135 TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_154 焔神「<Sheet(EventItem,2001027,0)/>」と 嵐神「<Sheet(EventItem,2001036,0)/>」、岩神「<Sheet(EventItem,2001045,0)/>」…… さらに「<Sheet(Item,6267,0)/>」を手に入れてくるンだ!
140 136 TEXT_JOBDRG001_01122_SYSTEM_000_155 「<Sheet(EventItem,2001027,0)/>」は「真イフリート討滅戦」にて、 「<Sheet(EventItem,2001036,0)/>」は「真ガルーダ討滅戦」にて、 「<Sheet(EventItem,2001045,0)/>」は「真タイタン討滅戦」にて入手可能です。
141 137 TEXT_JOBDRG001_01122_SYSTEM_000_156 なお、「<Sheet(Item,6267,0)/>」は、レヴナンツトールにいるオーリアナに 「<Sheet(Item, 28,0)/>」を15個渡すことで、 入手することができます。
142 138 TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_160 そのためには、地獄の業火の如き炎と、 炎を維持するための烈風、炉を作るための黄土、 そして、冷却するための油が必要だ。
143 139 TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_161 焔神「<Sheet(EventItem,2001027,0)/>」と 嵐神「<Sheet(EventItem,2001036,0)/>」、岩神「<Sheet(EventItem,2001045,0)/>」…… さらに「<Sheet(Item,6267,0)/>」を手に入れてくるンだ!
144 140 TEXT_JOBDRG001_01122_SYSTEM_000_162 「<Sheet(EventItem,2001027,0)/>」は「真イフリート討滅戦」にて、 「<Sheet(EventItem,2001036,0)/>」は「真ガルーダ討滅戦」にて、 「<Sheet(EventItem,2001045,0)/>」は「真タイタン討滅戦」にて入手可能です。
145 141 TEXT_JOBDRG001_01122_SYSTEM_000_163 なお、「<Sheet(Item,6267,0)/>」は、レヴナンツトールにいるオーリアナに 「<Sheet(Item, 28,0)/>」を15個渡すことで、 入手することができます。
146 142 TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_170 ヘ、ヘヘヘッ…… 本当に蛮神との戦いから、生きて戻ってくるとはよ……。 し、心配し……いや、なんだ。……テメェも、やるじゃねぇか。
147 143 TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_171 よし、まずは「<Sheet(EventItem,2001027,0)/>」、 「<Sheet(EventItem,2001036,0)/>」、「<Sheet(EventItem,2001045,0)/>」を渡してくれ。 炉の準備をするからよ……。
148 144 TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_172 へへ……こいつがあれば炉は問題ねぇ。 お次は、冷却用の「<Sheet(Item,6267,0)/>」だ。 ちゃんと用意してきたンだろうな?
149 145 TEXT_JOBDRG001_01122_SYSTEM_100_172 「<Sheet(Item,6267,0)/>」は、レヴナンツトールにいるオーリアナに 「<Sheet(Item, 28,0)/>」を15個渡すことで、 入手することができます。
150 146 TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_173 ヘ、ヘヘヘッ…… これで全ての準備が整ったぜ。
151 147 TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_174 テメェが神狩りを成したのなら、 オレも武具職人として、神業を見せねぇわけにはいかねぇな。
152 148 TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_175 はぁ、はぁ、はぁ…… つ、ついにできたぞ……それが「<Sheet(Item,1885,0)/>」だッ!!! 大切にしろよなッ!!!
153 149 TEXT_JOBDRG001_01122_SYSTEM_000_200 この先、クエストを進行させるには、 「邪教排撃 古城アムダプール」の攻略が必要になります。
154 150 TEXT_JOBDRG001_01122_SYSTEM_000_201 なお、「邪教排撃 古城アムダプール」を コンテンツファインダーに登録するためには、 特定のクエストをコンプリートする必要があります。
155 151 TEXT_JOBDRG001_01122_SYSTEM_000_202 この先、クエストを進行させるには、 「真イフリート討滅戦」の攻略が必要になります。
156 152 TEXT_JOBDRG001_01122_SYSTEM_000_203 なお、「真イフリート討滅戦」を コンテンツファインダーに登録するためには、 メインクエストを進めておく必要があります。
157 153 TEXT_JOBDRG001_01122_SYSTEM_000_204 この先、クエストを進行させるには、 「真ガルーダ討滅戦」の攻略が必要になります。
158 154 TEXT_JOBDRG001_01122_SYSTEM_000_205 なお、「真ガルーダ討滅戦」を コンテンツファインダーに登録するためには、 メインクエストを進めておく必要があります。
159 155 TEXT_JOBDRG001_01122_SYSTEM_000_206 この先、クエストを進行させるには、 「真タイタン討滅戦」の攻略が必要になります。
160 156 TEXT_JOBDRG001_01122_SYSTEM_000_207 なお、「真タイタン討滅戦」を コンテンツファインダーに登録するためには、 メインクエストを進めておく必要があります。
161 157 TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_210 貧乏臭ぇ冒険者が、なンの用だ? あぁン? こちとらテメェになんざ、用はねぇンだよ!
162 158 TEXT_JOBDRG001_01122_SYSTEM_000_211 クエスト「蘇る古の武器」を同時に複数、 受注することはできません。別の武器を入手したい場合は、 該当クエストをコンプリートするか、破棄する必要があります。
163 159 TEXT_JOBDRG001_01122_QIB_TODO001 ドルムキマイラを倒せ!
164 160 TEXT_JOBDRG001_01122_QIB_TODO002 ハイドラを倒せ!
+365
View File
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int32,str,str
0,"TEXT_JOBMNK001_01121_SEQ_00","ハーストミルのゲロルトは、冒険者に要望があるようだ。"
1,"TEXT_JOBMNK001_01121_SEQ_01","ゲロルトからの依頼を受けた。南ザナラーンのザハラク戦陣にある「<Sheet(EObj,2002493,0)/>」を調べて「<Sheet(EventItem,2000990,0)/>」を入手しよう。"
2,"TEXT_JOBMNK001_01121_SEQ_02","<Sheet(EventItem,2000990,0)/>を入手した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(EventItem,2000990,0)/>」を渡そう。"
3,"TEXT_JOBMNK001_01121_SEQ_03","ゲロルトに<Sheet(EventItem,2000990,0)/>を渡した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(Item,5671,0)/>」を2個装着した「<Sheet(Item,1740,0)/>」を渡そう。"
4,"TEXT_JOBMNK001_01121_SEQ_04","ゲロルトに<Sheet(Item,1740,0)/>を渡した。クルザス中央高地の聖ダナフェンの落涙で「<Sheet(EObj,2003993,0)/>」を調べ、コンテンツ「ドルムキマイラ討伐戦」を開放しよう。開放された「ドルムキマイラ討伐戦」を攻略し、「<Sheet(EventItem,2000999,0)/>」を入手しよう。
※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。
※このコンテンツは、モンクになった状態でクリアする必要があります。"
5,"TEXT_JOBMNK001_01121_SEQ_05","<Sheet(EventItem,2000999,0)/>を入手した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(EventItem,2000999,0)/>」を渡そう。"
6,"TEXT_JOBMNK001_01121_SEQ_06","ゲロルトに<Sheet(EventItem,2000999,0)/>を渡した。モードゥナのレヴナンツトールにいる「ロウェナ」と話そう。"
7,"TEXT_JOBMNK001_01121_SEQ_07","ロウェナと話した。南部森林の「邪教排撃 古城アムダプール」を踏破し「<Sheet(EventItem,2001008,0)/>」を入手しよう。
※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。
※このコンテンツは、モンクになった状態でクリアする必要があります。"
8,"TEXT_JOBMNK001_01121_SEQ_08","<Sheet(EventItem,2001008,0)/>を入手した。モードゥナのレヴナンツトールにいる「ロウェナ」に「<Sheet(EventItem,2001008,0)/>」を渡そう。"
9,"TEXT_JOBMNK001_01121_SEQ_09","ロウェナに<Sheet(EventItem,2001008,0)/>を渡した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(EventItem,2001017,0)/>」を渡そう。"
10,"TEXT_JOBMNK001_01121_SEQ_10","ゲロルトに<Sheet(EventItem,2001017,0)/>を渡した。「<Sheet(Item,1735,0)/>」を装備して、南ザナラーンのザハラク戦陣にいる「<Sheet(BNpcName,1837,0)/>」を8体と「<Sheet(BNpcName,1839,0)/>」を8体、「<Sheet(BNpcName,1838,0)/>」を8体討伐しよう。"
11,"TEXT_JOBMNK001_01121_SEQ_11","魔物を討伐した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」と話そう。"
12,"TEXT_JOBMNK001_01121_SEQ_12","ゲロルトと話した。東ザナラーンのハラタリ修練所で「<Sheet(EObj,2003994,0)/>」を調べ、コンテンツ「ハイドラ討伐戦」を開放しよう。開放された「ハイドラ討伐戦」を、「<Sheet(Item,1735,0)/>」を装備して攻略しよう。
※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。"
13,"TEXT_JOBMNK001_01121_SEQ_13","<Sheet(BNpcName,2161,0)/>を討伐した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」と話そう。"
14,"TEXT_JOBMNK001_01121_SEQ_14","ゲロルトと話した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(Item,1735,0)/>」を渡そう。"
15,"TEXT_JOBMNK001_01121_SEQ_15","ゲロルトに<Sheet(Item,1735,0)/>を渡した。「真イフリート討滅戦」に参加して蛮神「イフリート」から「<Sheet(EventItem,2001026,0)/>」を入手しよう。
※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。
※このコンテンツは、モンクになった状態でクリアする必要があります。"
16,"TEXT_JOBMNK001_01121_SEQ_16","<Sheet(EventItem,2001026,0)/>を入手した。「真ガルーダ討滅戦」に参加して蛮神「ガルーダ」から「<Sheet(EventItem,2001035,0)/>」を入手しよう。
※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。
※このコンテンツは、モンクになった状態でクリアする必要があります。"
17,"TEXT_JOBMNK001_01121_SEQ_17","<Sheet(EventItem,2001035,0)/>を入手した。「真タイタン討滅戦」に参加して蛮神「タイタン」から「<Sheet(EventItem,2001044,0)/>」を入手しよう。
※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。
※このコンテンツは、モンクになった状態でクリアする必要があります。"
18,"TEXT_JOBMNK001_01121_SEQ_18","<Sheet(EventItem,2001044,0)/>を入手した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(EventItem,2001026,0)/>」と「<Sheet(EventItem,2001035,0)/>」、「<Sheet(EventItem,2001044,0)/>」を渡そう。"
19,"TEXT_JOBMNK001_01121_SEQ_19","ゲロルトに「<Sheet(EventItem,2001026,0)/>」と「<Sheet(EventItem,2001035,0)/>」、「<Sheet(EventItem,2001044,0)/>」を渡した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(Item,6267,0)/>」を渡そう。"
20,"TEXT_JOBMNK001_01121_SEQ_20","ゲロルトに「<Sheet(Item,6267,0)/>」を渡した。冒険者の神狩りの成功に感じ入ったゲロルトは、武具職人として神業を見せ、ついに「<Sheet(Item,1746,0)/>」が完成した!"
21,"TEXT_JOBMNK001_01121_SEQ_21",""
22,"TEXT_JOBMNK001_01121_SEQ_22",""
23,"TEXT_JOBMNK001_01121_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBMNK001_01121_TODO_00","ザハラク戦陣の<Sheet(EObj,2002493,0)/>を調べて<Sheet(EventItem,2000990,0)/>を入手"
25,"TEXT_JOBMNK001_01121_TODO_01","ハーストミルのゲロルトに<Sheet(EventItem,2000990,0)/>を渡す"
26,"TEXT_JOBMNK001_01121_TODO_02","ゲロルトにマテリア付きの<Sheet(Item,1740,0)/>を渡す"
27,"TEXT_JOBMNK001_01121_TODO_03","聖ダナフェンの落涙の<Sheet(EObj,2003993,0)/>を調べ
モンクになった状態で「ドルムキマイラ討伐戦」を攻略"
28,"TEXT_JOBMNK001_01121_TODO_04","ハーストミルのゲロルトに<Sheet(EventItem,2000999,0)/>を渡す"
29,"TEXT_JOBMNK001_01121_TODO_05","レヴナンツトールのロウェナと話す"
30,"TEXT_JOBMNK001_01121_TODO_06","モンクになった状態で「邪教排撃 古城アムダプール」を攻略し
<Sheet(EventItem,2001008,0)/>を入手"
31,"TEXT_JOBMNK001_01121_TODO_07","レヴナンツトールのロウェナに<Sheet(EventItem,2001008,0)/>を渡す"
32,"TEXT_JOBMNK001_01121_TODO_08","ハーストミルのゲロルトに<Sheet(EventItem,2001017,0)/>を渡す"
33,"TEXT_JOBMNK001_01121_TODO_09","<Sheet(Item,1735,0)/>を装備してザハラク戦陣の<Sheet(BNpcName,1837,0)/>を討伐"
34,"TEXT_JOBMNK001_01121_TODO_10","<Sheet(Item,1735,0)/>を装備してザハラク戦陣の<Sheet(BNpcName,1839,0)/>を討伐"
35,"TEXT_JOBMNK001_01121_TODO_11","<Sheet(Item,1735,0)/>を装備してザハラク戦陣の<Sheet(BNpcName,1838,0)/>を討伐"
36,"TEXT_JOBMNK001_01121_TODO_12","ハーストミルのゲロルトと話す"
37,"TEXT_JOBMNK001_01121_TODO_13","ハラタリ修練所の<Sheet(EObj,2003994,0)/>を調べ
<Sheet(Item,1735,0)/>を装備して「ハイドラ討伐戦」を攻略"
38,"TEXT_JOBMNK001_01121_TODO_14","ハーストミルのゲロルトと話す"
39,"TEXT_JOBMNK001_01121_TODO_15","ゲロルトに<Sheet(Item,1735,0)/>を渡す"
40,"TEXT_JOBMNK001_01121_TODO_16","モンクになった状態で「真イフリート討滅戦」を攻略し
<Sheet(EventItem,2001026,0)/>を入手"
41,"TEXT_JOBMNK001_01121_TODO_17","モンクになった状態で「真ガルーダ討滅戦」を攻略し
<Sheet(EventItem,2001035,0)/>を入手"
42,"TEXT_JOBMNK001_01121_TODO_18","モンクになった状態で「真タイタン討滅戦」を攻略し
<Sheet(EventItem,2001044,0)/>を入手"
43,"TEXT_JOBMNK001_01121_TODO_19","ハーストミルのゲロルトに指定の品を渡す"
44,"TEXT_JOBMNK001_01121_TODO_20","ゲロルトに<Sheet(Item,6267,0)/>を渡す"
45,"TEXT_JOBMNK001_01121_TODO_21",""
46,"TEXT_JOBMNK001_01121_TODO_22",""
47,"TEXT_JOBMNK001_01121_TODO_23",""
48,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_000","チッ、いいか?
今じゃ、酒場のヤカンを作っちゃいるが……
腐ってもオレは一流の武具職人だ。"
49,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_001","ハンパな仕事をするつもりはねぇ。
それも「古の武器」を復元するとなりゃ、おおごとだ。
テメェにも、材料集めだなンだで、働いてもらうからな。"
50,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_002","テメェは、どんな武器を求めてるンだ?
オレに話してみろ。"
51,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_003","「モンク」向きの闘器といやぁ、
伝説的なモンク僧「双豹のイヴォン」の愛器が有名だな。"
52,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_004","イヴォンってヤツは、破天荒な野郎でよ。
山にこもり、クァール相手に修行を積ンで
獣の動きを取り入れた武技の数々を編み出した。"
53,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_005","クァールの頭部を象った闘器「<Sheet(Item,1746,0)/>」は、
イヴォンが己の技を最大限に発揮するために考案したもンでな。
以後、伝統的な様式のひとつになったンだ。"
54,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_006","だが、アラミゴが陥落した今、
「<Sheet(Item,1746,0)/>」を作れる職人も残っちゃいまい。"
55,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_007","望みがあるとすりゃ、
アマルジャ族が陣取ってる「ザハラク戦陣」だな……。"
56,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_008","アマルジャ族の闘士は、己の武を知らしめるため、
アラミゴから落ち延びてきた敗残兵を捕らえちゃあ、
なぶり殺しにするからよ。"
57,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_009","ヤツらが勝利の記念に敗者から奪った闘器さえ手に入りゃ、
「<Sheet(Item,1746,0)/>」を復元できるって寸法だな。"
58,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_010","クァールの頭部を象った闘器「<Sheet(Item,1746,0)/>」は、
イヴォンが己の技を最大限に発揮するために考案したもンでな。
以後、伝統的な様式のひとつになったンだ。"
59,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_011","だが、アラミゴが陥落した今、
「<Sheet(Item,1746,0)/>」を作れる職人も残っちゃいまい。"
60,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_012","望みがあるとすりゃ、
アマルジャ族が陣取ってる「ザハラク戦陣」だな……。"
61,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_013","アマルジャ族の闘士は、己の武を知らしめるため、
アラミゴから落ち延びてきた敗残兵を捕らえちゃあ、
なぶり殺しにするからよ。"
62,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_014","ヤツらが勝利の記念に敗者から奪った闘器さえ手に入りゃ、
「<Sheet(Item,1746,0)/>」を復元できるって寸法だな。"
63,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_020","……ま、まさか……本当に
「古の武器」を手に入れてくるとは……
チッ、本当に働くことになるなンてツイてねぇな……。"
64,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_021","仕方ねぇ、手伝ってやるとすっか。
だが、いかんせんテメェが持ってきた
「古の武器」は状態が悪すぎる。"
65,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_022","少しでも手を加えればブッ壊しかねねぇ。
「原型」となる別の武器を叩き台に、
「古の武器」を組み込んで復元するしかねぇな。"
66,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_023","原型は……「<Sheet(Item,1740,0)/>」がいいだろう。
「<Sheet(Item,5671,0)/>」を、ふたつ装着したもンを用意するンだ。"
67,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_024","「古の武器」の原型にするにゃ、それくらいの業物じゃないとな。
それらを全部持ってきたら、
オレが闘器「<Sheet(Item,1746,0)/>」を復元してやらぁな。"
68,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_030","原型は……「<Sheet(Item,1740,0)/>」がいいだろう。
「<Sheet(Item,5671,0)/>」を、ふたつ装着したもンを用意するンだ。"
69,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_031","原型用の武器となりゃ、わざわざオレが作るまでもねぇ。
テメェで用意するンだな。"
70,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_040","原型用の武器に問題はねぇようだな。
よし、「古の武器」を組み込むために、
ちょいといじってやるか……。"
71,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_041","チッ、こいつは思ったよりやっかいだぞ。
テメェが手に入れてきた「古の武器」は、
オレの想像以上に状態が悪かったンだ……。"
72,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_042","だからよ、ガッチガチに補強したンだが……
おかげで普通の砥石じゃ調整できなくなっちまった。"
73,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_043","そこで役に立つのが、
鋼玉を溶かして粉砕した粒「<Sheet(EventItem,2000999,0)/>」だ。
問題は、入手するのが難しいってことなンだが……。"
74,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_044","ところで知ってるか?
一部の魔物は、丸呑みした獲物を胃ですりつぶすため、
鉱石をいっしょに飲み込むンだそうだ。"
75,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_045","それが高温のブレスを吐く魔物……
例えばクルザス中央高地を騒がせる魔物、
<Sheet(BNpcName,2162,0)/>なら……あとはわかるな?"
76,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_046","ヤツを始末して「<Sheet(EventItem,2000999,0)/>」を持ってこい。
そうすりゃ、細部の仕上げに入ることができるからよ。"
77,"TEXT_JOBMNK001_01121_SYSTEM_000_047","クルザス中央高地「聖ダナフェンの落涙」の<Sheet(EObj,2003993,0)/>で、
コンテンツ「ドルムキマイラ討伐戦」を
開放できるようになりました。"
78,"TEXT_JOBMNK001_01121_SYSTEM_000_048","「モンク」になった状態で
「ドルムキマイラ討伐戦」に挑み、
<Sheet(BNpcName,2162,0)/>を倒しましょう!"
79,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_050","はやいとこ、ヤカンを完成させて、
しこたまエールを飲……な、なンだ、テメェは!"
80,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_051","もう、何をすべきか忘れちまったンか?
いいか、もう一度だけ説明してやる。"
81,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_052","<Sheet(BNpcName,2162,0)/>を始末して「<Sheet(EventItem,2000999,0)/>」を持ってこい。
そうすりゃ、細部の仕上げに入ることができるからよ。"
82,"TEXT_JOBMNK001_01121_SYSTEM_000_053","クルザス中央高地「聖ダナフェンの落涙」の<Sheet(EObj,2003993,0)/>で、
コンテンツ「ドルムキマイラ討伐戦」を
開放できるようになりました。"
83,"TEXT_JOBMNK001_01121_SYSTEM_000_054","「モンク」になった状態で
「ドルムキマイラ討伐戦」に挑み、
<Sheet(BNpcName,2162,0)/>を倒しましょう!"
84,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_060","……チッ、まぁ~だ生きていやがったンか……。
<Sheet(BNpcName,2162,0)/>も案外ふがいねぇ……いや、なンでもねぇよ。
こっちの話だ。"
85,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_061","ともかく「<Sheet(EventItem,2000999,0)/>」、確かに受け取ったぞ。
ちょいと待ってろ、復元作業を進めるからよ……。"
86,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_062","ふぅ……。
細部に手を入れたから
それなりの見た目には、なってきたぞ。"
87,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_063","だが、何かが足りねぇ……。
今度ばかりは、さすがのオレにも何が足りねぇのかがわからン。"
88,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_064","もっと、この「古の武器」に関する情報があれば……
そう、情報が足りねぇンだ!"
89,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_065","過去に「古の武器」を使っていた英雄たちについて、
ヤツらの活躍を描いた逸話や伝承、詩歌を集めてこい。
その中に、何かヒントになることが書かれているかもしれン!"
90,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_066","誰に聞けばいいのか、だと?
古い写本でも持ってねぇか、ロウェナにでも聞いてみるンだな。
あのアバズレは、古い品物にめっぽう詳しいからよ。"
91,"TEXT_JOBMNK001_01121_ROWENA_000_070","ん、調子はどう?
ゲロルトには、ウンザリさせられているって表情ね。
ところで、あたしに御用?"
92,"TEXT_JOBMNK001_01121_ROWENA_000_071","……「古の武器」の復元のために、
英雄たちについての逸話を記した写本を……ね。"
93,"TEXT_JOBMNK001_01121_ROWENA_000_072","確かに、あたしのツテを使えば、
そうした古い写本や書物を手に入れることは、
さほど難しくはないはず。"
94,"TEXT_JOBMNK001_01121_ROWENA_000_073","でも、あたしは商人なの。タダで取り寄せるなんて願い下げ。
ここは冒険者と商人らしく、取引といきましょう。"
95,"TEXT_JOBMNK001_01121_ROWENA_000_074","あたしは「双豹のイヴォン」を題材にした写本を探す。
あんたは、あたしが欲しいものを手に入れる。"
96,"TEXT_JOBMNK001_01121_ROWENA_000_075","つまり「<Sheet(EventItem,2001008,0)/>」よ。
黒衣森南部森林の「古城アムダプール」っていう
第五星暦時代の遺跡を踏破すれば見つかるはずよ。"
97,"TEXT_JOBMNK001_01121_ROWENA_000_076","さぁ、公正な取引を成立させるためにも、
お互い必要なものを手に入れてこようじゃないか。"
98,"TEXT_JOBMNK001_01121_ROWENA_000_080","確かに、集めてくれたようだね。
こっちも約束を守るとしよう。さぁ、交換だよ。"
99,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_090","チッ、もう戻ったのか……
おぅおぅ、ごくろうさンでしたっと。"
100,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_091","確かに「双豹のイヴォン」について記された写本みてぇだな。
しっかし、読みにくい代物だなぁ、オイ。"
101,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_092","そうだ。
オレが休ン……じゃねぇ、写本を読み込ンでる間に、
テメェは、この「<Sheet(Item,1735,0)/>」を試してこい!"
102,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_093","カタチだけは、それなりに仕上がってるから、
そこそこ使える武器にはなってるハズだ。"
103,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_094","モンクならではの視点ってやつで、
この武器に何が足りてねぇのかを調べてくれ。"
104,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_095","写本から得られる知識と、テメェが体感して得た感覚。
これを合わせることで、答えを探すンだ。"
105,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_096","よし、かつての「イヴォン」の様に、
「<Sheet(Item,1735,0)/>」を装備して、強敵と戦ってこい。"
106,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_097","……そうだな、南ザナラーンの「ザハラク戦陣」にいる
<Sheet(BNpcName,1837,0)/>、<Sheet(BNpcName,1839,0)/>、
<Sheet(BNpcName,1838,0)/>を各8体なで斬りにして来るンだ!"
107,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_100","よし、かつての「イヴォン」の様に、
「<Sheet(Item,1735,0)/>」を装備して、強敵と戦ってこい。"
108,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_101","……そうだな、南ザナラーンの「ザハラク戦陣」にいる
<Sheet(BNpcName,1837,0)/>、<Sheet(BNpcName,1839,0)/>、
<Sheet(BNpcName,1838,0)/>を各8体なで斬りにして来るンだ!"
109,"TEXT_JOBMNK001_01121_EPICMOOGLE_000_105","大切な武器を捨てちゃうなんて、とんでもないクポ!
モグがちゃんと拾っておいたクポ!
絶対なくしちゃダメクポよ?"
110,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_110","おう、帰ってきたか。
……だが、そのツラからすっと、
まだ古の武器に足りねぇモンを掴みきれてねぇようだな?"
111,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_111","こうなったら、伝説に残るような戦いをするっきゃねぇ。
……そうだな「ハラタリ修練所」のヌシ、
多頭龍「<Sheet(BNpcName,2161,0)/>」を倒してこい。"
112,"TEXT_JOBMNK001_01121_SYSTEM_000_112","東ザナラーン「ハラタリ修練所」前の<Sheet(EObj,2003994,0)/>で、
コンテンツ「ハイドラ討伐戦」を
開放できるようになりました。"
113,"TEXT_JOBMNK001_01121_SYSTEM_000_113","「<Sheet(Item,1735,0)/>」を装備して
「ハイドラ討伐戦」に挑み、<Sheet(BNpcName,2161,0)/>を倒しましょう!"
114,"TEXT_JOBMNK001_01121_FAFAJONI_000_120","棲み着いていた魔獣も、あらかた掃討できたんですが、
「<Sheet(BNpcName,2161,0)/>」という大物だけが残っていて……。
ええ!? 奴に挑むつもりですか?"
115,"TEXT_JOBMNK001_01121_FAFAJONI_000_121","修練所のヌシ「<Sheet(BNpcName,2161,0)/>」は、
恐怖をまき散らす、恐るべき存在。
命の保証はできませんよ、それでも行くのです!?"
116,"TEXT_JOBMNK001_01121_SYSTEM_000_125","<Sheet(BNpcName,2161,0)/>との戦いは、
「<Sheet(Item,1735,0)/>」を装備している状態でのみ
挑むことができます。"
117,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_130","あぁン? 写本はどうしたのか、だと?
細けぇ文字を見てると、頭痛くなるンでな!
……ヤカン作って、気分転換してるンだよ!"
118,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_131","ガミガミガミガミ、テメェはオレの母ちゃんか?"
119,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_132","テメェも、こんなところでグダグダしてねぇで
さっさと「<Sheet(Item,1735,0)/>」を試して、
意見を聞かせろってンだ! チクショウめぇ!"
120,"TEXT_JOBMNK001_01121_EPICMOOGLE_000_135","大切な武器を捨てちゃうなんて、とんでもないクポ!
モグがちゃんと拾っておいたクポ!
絶対なくしちゃダメクポよ?"
121,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_140","チッ、まだ生きてやがったンか……。
<Sheet(BNpcName,2161,0)/>に喰われれば、良かったのにな?
……まぁ、それはともかく、写本の話でもすっか。"
122,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_141","例の写本はな、「双豹のイヴォン」の弟子が記した
格闘術のイロハを伝える武道書だった。"
123,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_142","そいつによると、イヴォンが考案した「<Sheet(Item,1746,0)/>」は
単純な武器じゃねぇそうだ。"
124,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_143","モンクが重視する「チャクラ」ってやつを
発しやすくするための装置なンだとよ。"
125,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_144","で、どういう理屈かはわからねぇが……
そのためには、クリスタルを闘器にはめ込む必要があンだそうだ。"
126,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_145","……なんだと?
「チャクラ」とは「体内を流れるエーテル」の
調整弁のこと、だと?"
127,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_146","そういうことか。
それなら、結晶化したエーテルの塊である
クリスタルを用いるのも頷けるぜ。"
128,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_147","そんなわけで、オレの方は収穫があった。
テメェの方は、どうなんだ? しっかり使い込ンだンだろうな?
「体感して得た感覚」ってもンを、説明してもらおうか!"
129,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_148","なるほど……言いてぇことはわかった。
確かに、テメェが指摘することにも一理はある。"
130,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_149","よし。
写本の記述を再現しつつ、テメェの手に馴染むように
調整を加えてやンぞ。貸してみろや。"
131,"TEXT_JOBMNK001_01121_EPICMOOGLE_000_149","大切な武器を捨てちゃうなんて、とんでもないクポ!
モグがちゃんと拾っておいたクポ!
絶対なくしちゃダメクポよ?"
132,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_150","よし。
写本の記述を再現しつつ、テメェの手に馴染むように
調整を加えてやンぞ。貸してみろや。"
133,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_151","ふぅ……これで、ちったぁマシになったろう。
あとは、最後の焼き入れを残すのみだ……。"
134,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_152","「古の武器」と原型の武器、ふたつの武器と使い手の魂を
最後の焼き入れによって、完全に融合させる!
往年の姿を復元するンだ!"
135,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_153","そのためには、地獄の業火の如き炎と、
炎を維持するための烈風、炉を作るための黄土、
そして、冷却するための油が必要だ。"
136,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_154","焔神「<Sheet(EventItem,2001026,0)/>」と
嵐神「<Sheet(EventItem,2001035,0)/>」、岩神「<Sheet(EventItem,2001044,0)/>」……
さらに「<Sheet(Item,6267,0)/>」を手に入れてくるンだ!"
137,"TEXT_JOBMNK001_01121_SYSTEM_000_155","「<Sheet(EventItem,2001026,0)/>」は「真イフリート討滅戦」にて、
「<Sheet(EventItem,2001035,0)/>」は「真ガルーダ討滅戦」にて、
「<Sheet(EventItem,2001044,0)/>」は「真タイタン討滅戦」にて入手可能です。"
138,"TEXT_JOBMNK001_01121_SYSTEM_000_156","なお、「<Sheet(Item,6267,0)/>」は、レヴナンツトールにいるオーリアナに
「<Sheet(Item, 28,0)/>」を15個渡すことで、
入手することができます。"
139,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_160","そのためには、地獄の業火の如き炎と、
炎を維持するための烈風、炉を作るための黄土、
そして、冷却するための油が必要だ。"
140,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_161","焔神「<Sheet(EventItem,2001026,0)/>」と
嵐神「<Sheet(EventItem,2001035,0)/>」、岩神「<Sheet(EventItem,2001044,0)/>」……
さらに「<Sheet(Item,6267,0)/>」を手に入れてくるンだ!"
141,"TEXT_JOBMNK001_01121_SYSTEM_000_162","「<Sheet(EventItem,2001026,0)/>」は「真イフリート討滅戦」にて、
「<Sheet(EventItem,2001035,0)/>」は「真ガルーダ討滅戦」にて、
「<Sheet(EventItem,2001044,0)/>」は「真タイタン討滅戦」にて入手可能です。"
142,"TEXT_JOBMNK001_01121_SYSTEM_000_163","なお、「<Sheet(Item,6267,0)/>」は、レヴナンツトールにいるオーリアナに
「<Sheet(Item, 28,0)/>」を15個渡すことで、
入手することができます。"
143,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_170","ヘ、ヘヘヘッ……
本当に蛮神との戦いから、生きて戻ってくるとはよ……。
し、心配し……いや、なんだ。……テメェも、やるじゃねぇか。"
144,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_171","よし、まずは「<Sheet(EventItem,2001026,0)/>」、
「<Sheet(EventItem,2001035,0)/>」、「<Sheet(EventItem,2001044,0)/>」を渡してくれ。
炉の準備をするからよ……。"
145,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_172","へへ……こいつがあれば炉は問題ねぇ。
お次は、冷却用の「<Sheet(Item,6267,0)/>」だ。
ちゃんと用意してきたンだろうな?"
146,"TEXT_JOBMNK001_01121_SYSTEM_100_172","「<Sheet(Item,6267,0)/>」は、レヴナンツトールにいるオーリアナに
「<Sheet(Item, 28,0)/>」を15個渡すことで、
入手することができます。"
147,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_173","ヘ、ヘヘヘッ……
これで全ての準備が整ったぜ。"
148,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_174","テメェが神狩りを成したのなら、
オレも武具職人として、神業を見せねぇわけにはいかねぇな。"
149,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_175","はぁ、はぁ、はぁ……
つ、ついにできたぞ……それが「<Sheet(Item,1746,0)/>」だッ!!!
大切にしろよなッ!!!"
150,"TEXT_JOBMNK001_01121_SYSTEM_000_200","この先、クエストを進行させるには、
「邪教排撃 古城アムダプール」の攻略が必要になります。"
151,"TEXT_JOBMNK001_01121_SYSTEM_000_201","なお、「邪教排撃 古城アムダプール」を
コンテンツファインダーに登録するためには、
特定のクエストをコンプリートする必要があります。"
152,"TEXT_JOBMNK001_01121_SYSTEM_000_202","この先、クエストを進行させるには、
「真イフリート討滅戦」の攻略が必要になります。"
153,"TEXT_JOBMNK001_01121_SYSTEM_000_203","なお、「真イフリート討滅戦」を
コンテンツファインダーに登録するためには、
メインクエストを進めておく必要があります。"
154,"TEXT_JOBMNK001_01121_SYSTEM_000_204","この先、クエストを進行させるには、
「真ガルーダ討滅戦」の攻略が必要になります。"
155,"TEXT_JOBMNK001_01121_SYSTEM_000_205","なお、「真ガルーダ討滅戦」を
コンテンツファインダーに登録するためには、
メインクエストを進めておく必要があります。"
156,"TEXT_JOBMNK001_01121_SYSTEM_000_206","この先、クエストを進行させるには、
「真タイタン討滅戦」の攻略が必要になります。"
157,"TEXT_JOBMNK001_01121_SYSTEM_000_207","なお、「真タイタン討滅戦」を
コンテンツファインダーに登録するためには、
メインクエストを進めておく必要があります。"
158,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_210","貧乏臭ぇ冒険者が、なンの用だ? あぁン?
こちとらテメェになんざ、用はねぇンだよ!"
159,"TEXT_JOBMNK001_01121_SYSTEM_000_211","クエスト「蘇る古の武器」を同時に複数、
受注することはできません。別の武器を入手したい場合は、
該当クエストをコンプリートするか、破棄する必要があります。"
160,"TEXT_JOBMNK001_01121_QIB_TODO001","ドルムキマイラを倒せ!"
161,"TEXT_JOBMNK001_01121_QIB_TODO002","ハイドラを倒せ!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_JOBMNK001_01121_SEQ_00 ハーストミルのゲロルトは、冒険者に要望があるようだ。
5 1 TEXT_JOBMNK001_01121_SEQ_01 ゲロルトからの依頼を受けた。南ザナラーンのザハラク戦陣にある「<Sheet(EObj,2002493,0)/>」を調べて「<Sheet(EventItem,2000990,0)/>」を入手しよう。
6 2 TEXT_JOBMNK001_01121_SEQ_02 <Sheet(EventItem,2000990,0)/>を入手した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(EventItem,2000990,0)/>」を渡そう。
7 3 TEXT_JOBMNK001_01121_SEQ_03 ゲロルトに<Sheet(EventItem,2000990,0)/>を渡した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(Item,5671,0)/>」を2個装着した「<Sheet(Item,1740,0)/>」を渡そう。
8 4 TEXT_JOBMNK001_01121_SEQ_04 ゲロルトに<Sheet(Item,1740,0)/>を渡した。クルザス中央高地の聖ダナフェンの落涙で「<Sheet(EObj,2003993,0)/>」を調べ、コンテンツ「ドルムキマイラ討伐戦」を開放しよう。開放された「ドルムキマイラ討伐戦」を攻略し、「<Sheet(EventItem,2000999,0)/>」を入手しよう。 ※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。 ※このコンテンツは、モンクになった状態でクリアする必要があります。
9 5 TEXT_JOBMNK001_01121_SEQ_05 <Sheet(EventItem,2000999,0)/>を入手した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(EventItem,2000999,0)/>」を渡そう。
10 6 TEXT_JOBMNK001_01121_SEQ_06 ゲロルトに<Sheet(EventItem,2000999,0)/>を渡した。モードゥナのレヴナンツトールにいる「ロウェナ」と話そう。
11 7 TEXT_JOBMNK001_01121_SEQ_07 ロウェナと話した。南部森林の「邪教排撃 古城アムダプール」を踏破し「<Sheet(EventItem,2001008,0)/>」を入手しよう。 ※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。 ※このコンテンツは、モンクになった状態でクリアする必要があります。
12 8 TEXT_JOBMNK001_01121_SEQ_08 <Sheet(EventItem,2001008,0)/>を入手した。モードゥナのレヴナンツトールにいる「ロウェナ」に「<Sheet(EventItem,2001008,0)/>」を渡そう。
13 9 TEXT_JOBMNK001_01121_SEQ_09 ロウェナに<Sheet(EventItem,2001008,0)/>を渡した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(EventItem,2001017,0)/>」を渡そう。
14 10 TEXT_JOBMNK001_01121_SEQ_10 ゲロルトに<Sheet(EventItem,2001017,0)/>を渡した。「<Sheet(Item,1735,0)/>」を装備して、南ザナラーンのザハラク戦陣にいる「<Sheet(BNpcName,1837,0)/>」を8体と「<Sheet(BNpcName,1839,0)/>」を8体、「<Sheet(BNpcName,1838,0)/>」を8体討伐しよう。
15 11 TEXT_JOBMNK001_01121_SEQ_11 魔物を討伐した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」と話そう。
16 12 TEXT_JOBMNK001_01121_SEQ_12 ゲロルトと話した。東ザナラーンのハラタリ修練所で「<Sheet(EObj,2003994,0)/>」を調べ、コンテンツ「ハイドラ討伐戦」を開放しよう。開放された「ハイドラ討伐戦」を、「<Sheet(Item,1735,0)/>」を装備して攻略しよう。 ※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。
17 13 TEXT_JOBMNK001_01121_SEQ_13 <Sheet(BNpcName,2161,0)/>を討伐した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」と話そう。
18 14 TEXT_JOBMNK001_01121_SEQ_14 ゲロルトと話した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(Item,1735,0)/>」を渡そう。
19 15 TEXT_JOBMNK001_01121_SEQ_15 ゲロルトに<Sheet(Item,1735,0)/>を渡した。「真イフリート討滅戦」に参加して蛮神「イフリート」から「<Sheet(EventItem,2001026,0)/>」を入手しよう。 ※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。 ※このコンテンツは、モンクになった状態でクリアする必要があります。
20 16 TEXT_JOBMNK001_01121_SEQ_16 <Sheet(EventItem,2001026,0)/>を入手した。「真ガルーダ討滅戦」に参加して蛮神「ガルーダ」から「<Sheet(EventItem,2001035,0)/>」を入手しよう。 ※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。 ※このコンテンツは、モンクになった状態でクリアする必要があります。
21 17 TEXT_JOBMNK001_01121_SEQ_17 <Sheet(EventItem,2001035,0)/>を入手した。「真タイタン討滅戦」に参加して蛮神「タイタン」から「<Sheet(EventItem,2001044,0)/>」を入手しよう。 ※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。 ※このコンテンツは、モンクになった状態でクリアする必要があります。
22 18 TEXT_JOBMNK001_01121_SEQ_18 <Sheet(EventItem,2001044,0)/>を入手した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(EventItem,2001026,0)/>」と「<Sheet(EventItem,2001035,0)/>」、「<Sheet(EventItem,2001044,0)/>」を渡そう。
23 19 TEXT_JOBMNK001_01121_SEQ_19 ゲロルトに「<Sheet(EventItem,2001026,0)/>」と「<Sheet(EventItem,2001035,0)/>」、「<Sheet(EventItem,2001044,0)/>」を渡した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(Item,6267,0)/>」を渡そう。
24 20 TEXT_JOBMNK001_01121_SEQ_20 ゲロルトに「<Sheet(Item,6267,0)/>」を渡した。冒険者の神狩りの成功に感じ入ったゲロルトは、武具職人として神業を見せ、ついに「<Sheet(Item,1746,0)/>」が完成した!
25 21 TEXT_JOBMNK001_01121_SEQ_21
26 22 TEXT_JOBMNK001_01121_SEQ_22
27 23 TEXT_JOBMNK001_01121_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBMNK001_01121_TODO_00 ザハラク戦陣の<Sheet(EObj,2002493,0)/>を調べて<Sheet(EventItem,2000990,0)/>を入手
29 25 TEXT_JOBMNK001_01121_TODO_01 ハーストミルのゲロルトに<Sheet(EventItem,2000990,0)/>を渡す
30 26 TEXT_JOBMNK001_01121_TODO_02 ゲロルトにマテリア付きの<Sheet(Item,1740,0)/>を渡す
31 27 TEXT_JOBMNK001_01121_TODO_03 聖ダナフェンの落涙の<Sheet(EObj,2003993,0)/>を調べ モンクになった状態で「ドルムキマイラ討伐戦」を攻略
32 28 TEXT_JOBMNK001_01121_TODO_04 ハーストミルのゲロルトに<Sheet(EventItem,2000999,0)/>を渡す
33 29 TEXT_JOBMNK001_01121_TODO_05 レヴナンツトールのロウェナと話す
34 30 TEXT_JOBMNK001_01121_TODO_06 モンクになった状態で「邪教排撃 古城アムダプール」を攻略し <Sheet(EventItem,2001008,0)/>を入手
35 31 TEXT_JOBMNK001_01121_TODO_07 レヴナンツトールのロウェナに<Sheet(EventItem,2001008,0)/>を渡す
36 32 TEXT_JOBMNK001_01121_TODO_08 ハーストミルのゲロルトに<Sheet(EventItem,2001017,0)/>を渡す
37 33 TEXT_JOBMNK001_01121_TODO_09 <Sheet(Item,1735,0)/>を装備してザハラク戦陣の<Sheet(BNpcName,1837,0)/>を討伐
38 34 TEXT_JOBMNK001_01121_TODO_10 <Sheet(Item,1735,0)/>を装備してザハラク戦陣の<Sheet(BNpcName,1839,0)/>を討伐
39 35 TEXT_JOBMNK001_01121_TODO_11 <Sheet(Item,1735,0)/>を装備してザハラク戦陣の<Sheet(BNpcName,1838,0)/>を討伐
40 36 TEXT_JOBMNK001_01121_TODO_12 ハーストミルのゲロルトと話す
41 37 TEXT_JOBMNK001_01121_TODO_13 ハラタリ修練所の<Sheet(EObj,2003994,0)/>を調べ <Sheet(Item,1735,0)/>を装備して「ハイドラ討伐戦」を攻略
42 38 TEXT_JOBMNK001_01121_TODO_14 ハーストミルのゲロルトと話す
43 39 TEXT_JOBMNK001_01121_TODO_15 ゲロルトに<Sheet(Item,1735,0)/>を渡す
44 40 TEXT_JOBMNK001_01121_TODO_16 モンクになった状態で「真イフリート討滅戦」を攻略し <Sheet(EventItem,2001026,0)/>を入手
45 41 TEXT_JOBMNK001_01121_TODO_17 モンクになった状態で「真ガルーダ討滅戦」を攻略し <Sheet(EventItem,2001035,0)/>を入手
46 42 TEXT_JOBMNK001_01121_TODO_18 モンクになった状態で「真タイタン討滅戦」を攻略し <Sheet(EventItem,2001044,0)/>を入手
47 43 TEXT_JOBMNK001_01121_TODO_19 ハーストミルのゲロルトに指定の品を渡す
48 44 TEXT_JOBMNK001_01121_TODO_20 ゲロルトに<Sheet(Item,6267,0)/>を渡す
49 45 TEXT_JOBMNK001_01121_TODO_21
50 46 TEXT_JOBMNK001_01121_TODO_22
51 47 TEXT_JOBMNK001_01121_TODO_23
52 48 TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_000 チッ、いいか? 今じゃ、酒場のヤカンを作っちゃいるが…… 腐ってもオレは一流の武具職人だ。
53 49 TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_001 ハンパな仕事をするつもりはねぇ。 それも「古の武器」を復元するとなりゃ、おおごとだ。 テメェにも、材料集めだなンだで、働いてもらうからな。
54 50 TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_002 テメェは、どんな武器を求めてるンだ? オレに話してみろ。
55 51 TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_003 「モンク」向きの闘器といやぁ、 伝説的なモンク僧「双豹のイヴォン」の愛器が有名だな。
56 52 TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_004 イヴォンってヤツは、破天荒な野郎でよ。 山にこもり、クァール相手に修行を積ンで 獣の動きを取り入れた武技の数々を編み出した。
57 53 TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_005 クァールの頭部を象った闘器「<Sheet(Item,1746,0)/>」は、 イヴォンが己の技を最大限に発揮するために考案したもンでな。 以後、伝統的な様式のひとつになったンだ。
58 54 TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_006 だが、アラミゴが陥落した今、 「<Sheet(Item,1746,0)/>」を作れる職人も残っちゃいまい。
59 55 TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_007 望みがあるとすりゃ、 アマルジャ族が陣取ってる「ザハラク戦陣」だな……。
60 56 TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_008 アマルジャ族の闘士は、己の武を知らしめるため、 アラミゴから落ち延びてきた敗残兵を捕らえちゃあ、 なぶり殺しにするからよ。
61 57 TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_009 ヤツらが勝利の記念に敗者から奪った闘器さえ手に入りゃ、 「<Sheet(Item,1746,0)/>」を復元できるって寸法だな。
62 58 TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_010 クァールの頭部を象った闘器「<Sheet(Item,1746,0)/>」は、 イヴォンが己の技を最大限に発揮するために考案したもンでな。 以後、伝統的な様式のひとつになったンだ。
63 59 TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_011 だが、アラミゴが陥落した今、 「<Sheet(Item,1746,0)/>」を作れる職人も残っちゃいまい。
64 60 TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_012 望みがあるとすりゃ、 アマルジャ族が陣取ってる「ザハラク戦陣」だな……。
65 61 TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_013 アマルジャ族の闘士は、己の武を知らしめるため、 アラミゴから落ち延びてきた敗残兵を捕らえちゃあ、 なぶり殺しにするからよ。
66 62 TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_014 ヤツらが勝利の記念に敗者から奪った闘器さえ手に入りゃ、 「<Sheet(Item,1746,0)/>」を復元できるって寸法だな。
67 63 TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_020 ……ま、まさか……本当に 「古の武器」を手に入れてくるとは…… チッ、本当に働くことになるなンてツイてねぇな……。
68 64 TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_021 仕方ねぇ、手伝ってやるとすっか。 だが、いかんせんテメェが持ってきた 「古の武器」は状態が悪すぎる。
69 65 TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_022 少しでも手を加えればブッ壊しかねねぇ。 「原型」となる別の武器を叩き台に、 「古の武器」を組み込んで復元するしかねぇな。
70 66 TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_023 原型は……「<Sheet(Item,1740,0)/>」がいいだろう。 「<Sheet(Item,5671,0)/>」を、ふたつ装着したもンを用意するンだ。
71 67 TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_024 「古の武器」の原型にするにゃ、それくらいの業物じゃないとな。 それらを全部持ってきたら、 オレが闘器「<Sheet(Item,1746,0)/>」を復元してやらぁな。
72 68 TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_030 原型は……「<Sheet(Item,1740,0)/>」がいいだろう。 「<Sheet(Item,5671,0)/>」を、ふたつ装着したもンを用意するンだ。
73 69 TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_031 原型用の武器となりゃ、わざわざオレが作るまでもねぇ。 テメェで用意するンだな。
74 70 TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_040 原型用の武器に問題はねぇようだな。 よし、「古の武器」を組み込むために、 ちょいといじってやるか……。
75 71 TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_041 チッ、こいつは思ったよりやっかいだぞ。 テメェが手に入れてきた「古の武器」は、 オレの想像以上に状態が悪かったンだ……。
76 72 TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_042 だからよ、ガッチガチに補強したンだが…… おかげで普通の砥石じゃ調整できなくなっちまった。
77 73 TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_043 そこで役に立つのが、 鋼玉を溶かして粉砕した粒「<Sheet(EventItem,2000999,0)/>」だ。 問題は、入手するのが難しいってことなンだが……。
78 74 TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_044 ところで知ってるか? 一部の魔物は、丸呑みした獲物を胃ですりつぶすため、 鉱石をいっしょに飲み込むンだそうだ。
79 75 TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_045 それが高温のブレスを吐く魔物…… 例えばクルザス中央高地を騒がせる魔物、 <Sheet(BNpcName,2162,0)/>なら……あとはわかるな?
80 76 TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_046 ヤツを始末して「<Sheet(EventItem,2000999,0)/>」を持ってこい。 そうすりゃ、細部の仕上げに入ることができるからよ。
81 77 TEXT_JOBMNK001_01121_SYSTEM_000_047 クルザス中央高地「聖ダナフェンの落涙」の<Sheet(EObj,2003993,0)/>で、 コンテンツ「ドルムキマイラ討伐戦」を 開放できるようになりました。
82 78 TEXT_JOBMNK001_01121_SYSTEM_000_048 「モンク」になった状態で 「ドルムキマイラ討伐戦」に挑み、 <Sheet(BNpcName,2162,0)/>を倒しましょう!
83 79 TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_050 はやいとこ、ヤカンを完成させて、 しこたまエールを飲……な、なンだ、テメェは!
84 80 TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_051 もう、何をすべきか忘れちまったンか? いいか、もう一度だけ説明してやる。
85 81 TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_052 <Sheet(BNpcName,2162,0)/>を始末して「<Sheet(EventItem,2000999,0)/>」を持ってこい。 そうすりゃ、細部の仕上げに入ることができるからよ。
86 82 TEXT_JOBMNK001_01121_SYSTEM_000_053 クルザス中央高地「聖ダナフェンの落涙」の<Sheet(EObj,2003993,0)/>で、 コンテンツ「ドルムキマイラ討伐戦」を 開放できるようになりました。
87 83 TEXT_JOBMNK001_01121_SYSTEM_000_054 「モンク」になった状態で 「ドルムキマイラ討伐戦」に挑み、 <Sheet(BNpcName,2162,0)/>を倒しましょう!
88 84 TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_060 ……チッ、まぁ~だ生きていやがったンか……。 <Sheet(BNpcName,2162,0)/>も案外ふがいねぇ……いや、なンでもねぇよ。 こっちの話だ。
89 85 TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_061 ともかく「<Sheet(EventItem,2000999,0)/>」、確かに受け取ったぞ。 ちょいと待ってろ、復元作業を進めるからよ……。
90 86 TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_062 ふぅ……。 細部に手を入れたから それなりの見た目には、なってきたぞ。
91 87 TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_063 だが、何かが足りねぇ……。 今度ばかりは、さすがのオレにも何が足りねぇのかがわからン。
92 88 TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_064 もっと、この「古の武器」に関する情報があれば…… そう、情報が足りねぇンだ!
93 89 TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_065 過去に「古の武器」を使っていた英雄たちについて、 ヤツらの活躍を描いた逸話や伝承、詩歌を集めてこい。 その中に、何かヒントになることが書かれているかもしれン!
94 90 TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_066 誰に聞けばいいのか、だと? 古い写本でも持ってねぇか、ロウェナにでも聞いてみるンだな。 あのアバズレは、古い品物にめっぽう詳しいからよ。
95 91 TEXT_JOBMNK001_01121_ROWENA_000_070 ん、調子はどう? ゲロルトには、ウンザリさせられているって表情ね。 ところで、あたしに御用?
96 92 TEXT_JOBMNK001_01121_ROWENA_000_071 ……「古の武器」の復元のために、 英雄たちについての逸話を記した写本を……ね。
97 93 TEXT_JOBMNK001_01121_ROWENA_000_072 確かに、あたしのツテを使えば、 そうした古い写本や書物を手に入れることは、 さほど難しくはないはず。
98 94 TEXT_JOBMNK001_01121_ROWENA_000_073 でも、あたしは商人なの。タダで取り寄せるなんて願い下げ。 ここは冒険者と商人らしく、取引といきましょう。
99 95 TEXT_JOBMNK001_01121_ROWENA_000_074 あたしは「双豹のイヴォン」を題材にした写本を探す。 あんたは、あたしが欲しいものを手に入れる。
100 96 TEXT_JOBMNK001_01121_ROWENA_000_075 つまり「<Sheet(EventItem,2001008,0)/>」よ。 黒衣森南部森林の「古城アムダプール」っていう 第五星暦時代の遺跡を踏破すれば見つかるはずよ。
101 97 TEXT_JOBMNK001_01121_ROWENA_000_076 さぁ、公正な取引を成立させるためにも、 お互い必要なものを手に入れてこようじゃないか。
102 98 TEXT_JOBMNK001_01121_ROWENA_000_080 確かに、集めてくれたようだね。 こっちも約束を守るとしよう。さぁ、交換だよ。
103 99 TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_090 チッ、もう戻ったのか…… おぅおぅ、ごくろうさンでしたっと。
104 100 TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_091 確かに「双豹のイヴォン」について記された写本みてぇだな。 しっかし、読みにくい代物だなぁ、オイ。
105 101 TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_092 そうだ。 オレが休ン……じゃねぇ、写本を読み込ンでる間に、 テメェは、この「<Sheet(Item,1735,0)/>」を試してこい!
106 102 TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_093 カタチだけは、それなりに仕上がってるから、 そこそこ使える武器にはなってるハズだ。
107 103 TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_094 モンクならではの視点ってやつで、 この武器に何が足りてねぇのかを調べてくれ。
108 104 TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_095 写本から得られる知識と、テメェが体感して得た感覚。 これを合わせることで、答えを探すンだ。
109 105 TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_096 よし、かつての「イヴォン」の様に、 「<Sheet(Item,1735,0)/>」を装備して、強敵と戦ってこい。
110 106 TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_097 ……そうだな、南ザナラーンの「ザハラク戦陣」にいる <Sheet(BNpcName,1837,0)/>、<Sheet(BNpcName,1839,0)/>、 <Sheet(BNpcName,1838,0)/>を各8体なで斬りにして来るンだ!
111 107 TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_100 よし、かつての「イヴォン」の様に、 「<Sheet(Item,1735,0)/>」を装備して、強敵と戦ってこい。
112 108 TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_101 ……そうだな、南ザナラーンの「ザハラク戦陣」にいる <Sheet(BNpcName,1837,0)/>、<Sheet(BNpcName,1839,0)/>、 <Sheet(BNpcName,1838,0)/>を各8体なで斬りにして来るンだ!
113 109 TEXT_JOBMNK001_01121_EPICMOOGLE_000_105 大切な武器を捨てちゃうなんて、とんでもないクポ! モグがちゃんと拾っておいたクポ! 絶対なくしちゃダメクポよ?
114 110 TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_110 おう、帰ってきたか。 ……だが、そのツラからすっと、 まだ古の武器に足りねぇモンを掴みきれてねぇようだな?
115 111 TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_111 こうなったら、伝説に残るような戦いをするっきゃねぇ。 ……そうだな「ハラタリ修練所」のヌシ、 多頭龍「<Sheet(BNpcName,2161,0)/>」を倒してこい。
116 112 TEXT_JOBMNK001_01121_SYSTEM_000_112 東ザナラーン「ハラタリ修練所」前の<Sheet(EObj,2003994,0)/>で、 コンテンツ「ハイドラ討伐戦」を 開放できるようになりました。
117 113 TEXT_JOBMNK001_01121_SYSTEM_000_113 「<Sheet(Item,1735,0)/>」を装備して 「ハイドラ討伐戦」に挑み、<Sheet(BNpcName,2161,0)/>を倒しましょう!
118 114 TEXT_JOBMNK001_01121_FAFAJONI_000_120 棲み着いていた魔獣も、あらかた掃討できたんですが、 「<Sheet(BNpcName,2161,0)/>」という大物だけが残っていて……。 ええ!? 奴に挑むつもりですか?
119 115 TEXT_JOBMNK001_01121_FAFAJONI_000_121 修練所のヌシ「<Sheet(BNpcName,2161,0)/>」は、 恐怖をまき散らす、恐るべき存在。 命の保証はできませんよ、それでも行くのです!?
120 116 TEXT_JOBMNK001_01121_SYSTEM_000_125 <Sheet(BNpcName,2161,0)/>との戦いは、 「<Sheet(Item,1735,0)/>」を装備している状態でのみ 挑むことができます。
121 117 TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_130 あぁン? 写本はどうしたのか、だと? 細けぇ文字を見てると、頭痛くなるンでな! ……ヤカン作って、気分転換してるンだよ!
122 118 TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_131 ガミガミガミガミ、テメェはオレの母ちゃんか?
123 119 TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_132 テメェも、こんなところでグダグダしてねぇで さっさと「<Sheet(Item,1735,0)/>」を試して、 意見を聞かせろってンだ! チクショウめぇ!
124 120 TEXT_JOBMNK001_01121_EPICMOOGLE_000_135 大切な武器を捨てちゃうなんて、とんでもないクポ! モグがちゃんと拾っておいたクポ! 絶対なくしちゃダメクポよ?
125 121 TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_140 チッ、まだ生きてやがったンか……。 <Sheet(BNpcName,2161,0)/>に喰われれば、良かったのにな? ……まぁ、それはともかく、写本の話でもすっか。
126 122 TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_141 例の写本はな、「双豹のイヴォン」の弟子が記した 格闘術のイロハを伝える武道書だった。
127 123 TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_142 そいつによると、イヴォンが考案した「<Sheet(Item,1746,0)/>」は 単純な武器じゃねぇそうだ。
128 124 TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_143 モンクが重視する「チャクラ」ってやつを 発しやすくするための装置なンだとよ。
129 125 TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_144 で、どういう理屈かはわからねぇが…… そのためには、クリスタルを闘器にはめ込む必要があンだそうだ。
130 126 TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_145 ……なんだと? 「チャクラ」とは「体内を流れるエーテル」の 調整弁のこと、だと?
131 127 TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_146 そういうことか。 それなら、結晶化したエーテルの塊である クリスタルを用いるのも頷けるぜ。
132 128 TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_147 そんなわけで、オレの方は収穫があった。 テメェの方は、どうなんだ? しっかり使い込ンだンだろうな? 「体感して得た感覚」ってもンを、説明してもらおうか!
133 129 TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_148 なるほど……言いてぇことはわかった。 確かに、テメェが指摘することにも一理はある。
134 130 TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_149 よし。 写本の記述を再現しつつ、テメェの手に馴染むように 調整を加えてやンぞ。貸してみろや。
135 131 TEXT_JOBMNK001_01121_EPICMOOGLE_000_149 大切な武器を捨てちゃうなんて、とんでもないクポ! モグがちゃんと拾っておいたクポ! 絶対なくしちゃダメクポよ?
136 132 TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_150 よし。 写本の記述を再現しつつ、テメェの手に馴染むように 調整を加えてやンぞ。貸してみろや。
137 133 TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_151 ふぅ……これで、ちったぁマシになったろう。 あとは、最後の焼き入れを残すのみだ……。
138 134 TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_152 「古の武器」と原型の武器、ふたつの武器と使い手の魂を 最後の焼き入れによって、完全に融合させる! 往年の姿を復元するンだ!
139 135 TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_153 そのためには、地獄の業火の如き炎と、 炎を維持するための烈風、炉を作るための黄土、 そして、冷却するための油が必要だ。
140 136 TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_154 焔神「<Sheet(EventItem,2001026,0)/>」と 嵐神「<Sheet(EventItem,2001035,0)/>」、岩神「<Sheet(EventItem,2001044,0)/>」…… さらに「<Sheet(Item,6267,0)/>」を手に入れてくるンだ!
141 137 TEXT_JOBMNK001_01121_SYSTEM_000_155 「<Sheet(EventItem,2001026,0)/>」は「真イフリート討滅戦」にて、 「<Sheet(EventItem,2001035,0)/>」は「真ガルーダ討滅戦」にて、 「<Sheet(EventItem,2001044,0)/>」は「真タイタン討滅戦」にて入手可能です。
142 138 TEXT_JOBMNK001_01121_SYSTEM_000_156 なお、「<Sheet(Item,6267,0)/>」は、レヴナンツトールにいるオーリアナに 「<Sheet(Item, 28,0)/>」を15個渡すことで、 入手することができます。
143 139 TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_160 そのためには、地獄の業火の如き炎と、 炎を維持するための烈風、炉を作るための黄土、 そして、冷却するための油が必要だ。
144 140 TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_161 焔神「<Sheet(EventItem,2001026,0)/>」と 嵐神「<Sheet(EventItem,2001035,0)/>」、岩神「<Sheet(EventItem,2001044,0)/>」…… さらに「<Sheet(Item,6267,0)/>」を手に入れてくるンだ!
145 141 TEXT_JOBMNK001_01121_SYSTEM_000_162 「<Sheet(EventItem,2001026,0)/>」は「真イフリート討滅戦」にて、 「<Sheet(EventItem,2001035,0)/>」は「真ガルーダ討滅戦」にて、 「<Sheet(EventItem,2001044,0)/>」は「真タイタン討滅戦」にて入手可能です。
146 142 TEXT_JOBMNK001_01121_SYSTEM_000_163 なお、「<Sheet(Item,6267,0)/>」は、レヴナンツトールにいるオーリアナに 「<Sheet(Item, 28,0)/>」を15個渡すことで、 入手することができます。
147 143 TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_170 ヘ、ヘヘヘッ…… 本当に蛮神との戦いから、生きて戻ってくるとはよ……。 し、心配し……いや、なんだ。……テメェも、やるじゃねぇか。
148 144 TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_171 よし、まずは「<Sheet(EventItem,2001026,0)/>」、 「<Sheet(EventItem,2001035,0)/>」、「<Sheet(EventItem,2001044,0)/>」を渡してくれ。 炉の準備をするからよ……。
149 145 TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_172 へへ……こいつがあれば炉は問題ねぇ。 お次は、冷却用の「<Sheet(Item,6267,0)/>」だ。 ちゃんと用意してきたンだろうな?
150 146 TEXT_JOBMNK001_01121_SYSTEM_100_172 「<Sheet(Item,6267,0)/>」は、レヴナンツトールにいるオーリアナに 「<Sheet(Item, 28,0)/>」を15個渡すことで、 入手することができます。
151 147 TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_173 ヘ、ヘヘヘッ…… これで全ての準備が整ったぜ。
152 148 TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_174 テメェが神狩りを成したのなら、 オレも武具職人として、神業を見せねぇわけにはいかねぇな。
153 149 TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_175 はぁ、はぁ、はぁ…… つ、ついにできたぞ……それが「<Sheet(Item,1746,0)/>」だッ!!! 大切にしろよなッ!!!
154 150 TEXT_JOBMNK001_01121_SYSTEM_000_200 この先、クエストを進行させるには、 「邪教排撃 古城アムダプール」の攻略が必要になります。
155 151 TEXT_JOBMNK001_01121_SYSTEM_000_201 なお、「邪教排撃 古城アムダプール」を コンテンツファインダーに登録するためには、 特定のクエストをコンプリートする必要があります。
156 152 TEXT_JOBMNK001_01121_SYSTEM_000_202 この先、クエストを進行させるには、 「真イフリート討滅戦」の攻略が必要になります。
157 153 TEXT_JOBMNK001_01121_SYSTEM_000_203 なお、「真イフリート討滅戦」を コンテンツファインダーに登録するためには、 メインクエストを進めておく必要があります。
158 154 TEXT_JOBMNK001_01121_SYSTEM_000_204 この先、クエストを進行させるには、 「真ガルーダ討滅戦」の攻略が必要になります。
159 155 TEXT_JOBMNK001_01121_SYSTEM_000_205 なお、「真ガルーダ討滅戦」を コンテンツファインダーに登録するためには、 メインクエストを進めておく必要があります。
160 156 TEXT_JOBMNK001_01121_SYSTEM_000_206 この先、クエストを進行させるには、 「真タイタン討滅戦」の攻略が必要になります。
161 157 TEXT_JOBMNK001_01121_SYSTEM_000_207 なお、「真タイタン討滅戦」を コンテンツファインダーに登録するためには、 メインクエストを進めておく必要があります。
162 158 TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_210 貧乏臭ぇ冒険者が、なンの用だ? あぁン? こちとらテメェになんざ、用はねぇンだよ!
163 159 TEXT_JOBMNK001_01121_SYSTEM_000_211 クエスト「蘇る古の武器」を同時に複数、 受注することはできません。別の武器を入手したい場合は、 該当クエストをコンプリートするか、破棄する必要があります。
164 160 TEXT_JOBMNK001_01121_QIB_TODO001 ドルムキマイラを倒せ!
165 161 TEXT_JOBMNK001_01121_QIB_TODO002 ハイドラを倒せ!
+361
View File
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int32,str,str
0,"TEXT_JOBPLD001_01120_SEQ_00","ハーストミルのゲロルトは、冒険者に要望があるようだ。"
1,"TEXT_JOBPLD001_01120_SEQ_01","ゲロルトからの依頼を受けた。南ザナラーンのザハラク戦陣にある「<Sheet(EObj,2002492,0)/>」を調べて「<Sheet(EventItem,2000989,0)/>」を入手しよう。"
2,"TEXT_JOBPLD001_01120_SEQ_02","<Sheet(EventItem,2000989,0)/>を入手した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(EventItem,2000989,0)/>」を渡そう。"
3,"TEXT_JOBPLD001_01120_SEQ_03","ゲロルトに<Sheet(EventItem,2000989,0)/>を渡した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(Item,5681,0)/>」を2個装着した「<Sheet(Item,1670,0)/>」を渡そう。"
4,"TEXT_JOBPLD001_01120_SEQ_04","ゲロルトに「<Sheet(Item,1670,0)/>」を渡した。クルザス中央高地の聖ダナフェンの落涙で「<Sheet(EObj,2003993,0)/>」を調べ、コンテンツ「ドルムキマイラ討伐戦」を開放しよう。開放された「ドルムキマイラ討伐戦」を攻略し、「<Sheet(EventItem,2000998,0)/>」を入手しよう。
※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。
※このコンテンツは、ナイトになった状態でクリアする必要があります。"
5,"TEXT_JOBPLD001_01120_SEQ_05","<Sheet(EventItem,2000998,0)/>を入手した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(EventItem,2000998,0)/>」を渡そう。"
6,"TEXT_JOBPLD001_01120_SEQ_06","ゲロルトに<Sheet(EventItem,2000998,0)/>を渡した。モードゥナのレヴナンツトールにいる「ロウェナ」と話そう。"
7,"TEXT_JOBPLD001_01120_SEQ_07","ロウェナと話した。南部森林の「邪教排撃 古城アムダプール」を踏破し「<Sheet(EventItem,2001007,0)/>」を入手しよう。
※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。
※このコンテンツは、ナイトになった状態でクリアする必要があります。"
8,"TEXT_JOBPLD001_01120_SEQ_08","<Sheet(EventItem,2001007,0)/>を入手した。モードゥナのレヴナンツトールにいる「ロウェナ」に「<Sheet(EventItem,2001007,0)/>」を渡そう。"
9,"TEXT_JOBPLD001_01120_SEQ_09","ロウェナに<Sheet(EventItem,2001007,0)/>を渡した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(EventItem,2001016,0)/>」を渡そう。"
10,"TEXT_JOBPLD001_01120_SEQ_10","ゲロルトに<Sheet(EventItem,2001016,0)/>を渡した。「<Sheet(Item,1665,0)/>」を装備して、南ザナラーンのザハラク戦陣にいる「<Sheet(BNpcName,1837,0)/>」を8体と「<Sheet(BNpcName,1839,0)/>」を8体、「<Sheet(BNpcName,1840,0)/>」を8体討伐しよう。"
11,"TEXT_JOBPLD001_01120_SEQ_11","魔物を討伐した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」と話そう。"
12,"TEXT_JOBPLD001_01120_SEQ_12","ゲロルトと話した。東ザナラーンのハラタリ修練所で「<Sheet(EObj,2003994,0)/>」を調べ、コンテンツ「ハイドラ討伐戦」を開放しよう。開放された「ハイドラ討伐戦」を、「<Sheet(Item,1665,0)/>」を装備して攻略しよう。
※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。"
13,"TEXT_JOBPLD001_01120_SEQ_13","<Sheet(BNpcName,2161,0)/>を討伐した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」と話そう。"
14,"TEXT_JOBPLD001_01120_SEQ_14","ゲロルトと話した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(Item,1665,0)/>」を渡そう。"
15,"TEXT_JOBPLD001_01120_SEQ_15","ゲロルトに<Sheet(Item,1665,0)/>を渡した。「真イフリート討滅戦」に参加して蛮神「イフリート」から「<Sheet(EventItem,2001025,0)/>」を入手しよう。
※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。
※このコンテンツは、ナイトになった状態でクリアする必要があります。"
16,"TEXT_JOBPLD001_01120_SEQ_16","<Sheet(EventItem,2001025,0)/>を入手した。「真ガルーダ討滅戦」に参加して蛮神「ガルーダ」から「<Sheet(EventItem,2001034,0)/>」を入手しよう。
※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。
※このコンテンツは、ナイトになった状態でクリアする必要があります。"
17,"TEXT_JOBPLD001_01120_SEQ_17","<Sheet(EventItem,2001034,0)/>を入手した。「真タイタン討滅戦」に参加して蛮神「タイタン」から「<Sheet(EventItem,2001043,0)/>」を入手しよう。
※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。
※このコンテンツは、ナイトになった状態でクリアする必要があります。"
18,"TEXT_JOBPLD001_01120_SEQ_18","<Sheet(EventItem,2001043,0)/>を入手した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(EventItem,2001025,0)/>」と「<Sheet(EventItem,2001034,0)/>」、「<Sheet(EventItem,2001043,0)/>」を渡そう。"
19,"TEXT_JOBPLD001_01120_SEQ_19","ゲロルトに「<Sheet(EventItem,2001025,0)/>」と「<Sheet(EventItem,2001034,0)/>」、「<Sheet(EventItem,2001043,0)/>」を渡した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(Item,6267,0)/>」を渡そう。"
20,"TEXT_JOBPLD001_01120_SEQ_20","ゲロルトに「<Sheet(Item,6267,0)/>」を渡した。冒険者の神狩りの成功に感じ入ったゲロルトは、武具職人として神業を見せ、ついに「<Sheet(Item,1675,0)/>」が完成した!"
21,"TEXT_JOBPLD001_01120_SEQ_21",""
22,"TEXT_JOBPLD001_01120_SEQ_22",""
23,"TEXT_JOBPLD001_01120_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBPLD001_01120_TODO_00","ザハラク戦陣の<Sheet(EObj,2002492,0)/>を調べて<Sheet(EventItem,2000989,0)/>を入手"
25,"TEXT_JOBPLD001_01120_TODO_01","ハーストミルのゲロルトに<Sheet(EventItem,2000989,0)/>を渡す"
26,"TEXT_JOBPLD001_01120_TODO_02","ゲロルトにマテリア付きの<Sheet(Item,1670,0)/>を渡す"
27,"TEXT_JOBPLD001_01120_TODO_03","聖ダナフェンの落涙の<Sheet(EObj,2003993,0)/>を調べ
ナイトになった状態で「ドルムキマイラ討伐戦」を攻略"
28,"TEXT_JOBPLD001_01120_TODO_04","ハーストミルのゲロルトに<Sheet(EventItem,2000998,0)/>を渡す"
29,"TEXT_JOBPLD001_01120_TODO_05","レヴナンツトールのロウェナと話す"
30,"TEXT_JOBPLD001_01120_TODO_06","ナイトになった状態で「邪教排撃 古城アムダプール」を攻略し
<Sheet(EventItem,2001007,0)/>を入手"
31,"TEXT_JOBPLD001_01120_TODO_07","レヴナンツトールのロウェナに<Sheet(EventItem,2001007,0)/>を渡す"
32,"TEXT_JOBPLD001_01120_TODO_08","ハーストミルのゲロルトに<Sheet(EventItem,2001016,0)/>を渡す"
33,"TEXT_JOBPLD001_01120_TODO_09","<Sheet(Item,1665,0)/>を装備してザハラク戦陣の<Sheet(BNpcName,1837,0)/>を討伐"
34,"TEXT_JOBPLD001_01120_TODO_10","<Sheet(Item,1665,0)/>を装備してザハラク戦陣の<Sheet(BNpcName,1839,0)/>を討伐"
35,"TEXT_JOBPLD001_01120_TODO_11","<Sheet(Item,1665,0)/>を装備してザハラク戦陣の<Sheet(BNpcName,1840,0)/>を討伐"
36,"TEXT_JOBPLD001_01120_TODO_12","ハーストミルのゲロルトと話す"
37,"TEXT_JOBPLD001_01120_TODO_13","ハラタリ修練所の<Sheet(EObj,2003994,0)/>を調べ
<Sheet(Item,1665,0)/>を装備して「ハイドラ討伐戦」を攻略"
38,"TEXT_JOBPLD001_01120_TODO_14","ハーストミルのゲロルトと話す"
39,"TEXT_JOBPLD001_01120_TODO_15","ゲロルトに<Sheet(Item,1665,0)/>を渡す"
40,"TEXT_JOBPLD001_01120_TODO_16","ナイトになった状態で「真イフリート討滅戦」を攻略し
<Sheet(EventItem,2001025,0)/>を入手"
41,"TEXT_JOBPLD001_01120_TODO_17","ナイトになった状態で「真ガルーダ討滅戦」を攻略し
<Sheet(EventItem,2001034,0)/>を入手"
42,"TEXT_JOBPLD001_01120_TODO_18","ナイトになった状態で「真タイタン討滅戦」を攻略し
<Sheet(EventItem,2001043,0)/>を入手"
43,"TEXT_JOBPLD001_01120_TODO_19","ハーストミルのゲロルトに指定の品を渡す"
44,"TEXT_JOBPLD001_01120_TODO_20","ゲロルトに<Sheet(Item,6267,0)/>を渡す"
45,"TEXT_JOBPLD001_01120_TODO_21",""
46,"TEXT_JOBPLD001_01120_TODO_22",""
47,"TEXT_JOBPLD001_01120_TODO_23",""
48,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_000","チッ、いいか?
今じゃ、酒場のヤカンを作っちゃいるが……
腐ってもオレは一流の武具職人だ。"
49,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_001","ハンパな仕事をするつもりはねぇ。
それも「古の武器」を復元するとなりゃ、おおごとだ。
テメェにも、材料集めだなンだで、働いてもらうからな。"
50,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_002","テメェは、どんな武器を求めてるンだ?
オレに話してみろ。"
51,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_003","……チッ、ナイト用の佩剣がほしいだと?
騎士きどりか、テメェは? ……まぁいい。"
52,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_004","そンなら、名剣「<Sheet(Item,1675,0)/>」を復元するってのはどうだ?
「銀冑団」の黎明期を支えた「偉大なる三騎士」のひとり、
トリストラム卿の愛剣として知られるもンだ。"
53,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_005","伝承によりゃ、初代ウルダハ王は、
近衛兵団「銀冑団」の結成にあたって、「聖剣」と同じ石材から
三振りの剣を作らせ、3人の騎士に与えたンだそうだ。"
54,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_006","そのうちのひとつが、名剣「<Sheet(Item,1675,0)/>」よ。
トリストラム卿の死後、遺体と共に埋葬されたンだが……
その墓が荒らされたって噂を聞いたな。"
55,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_007","きっと、「ザハラク戦陣」に陣取ってるアマルジャ族どもが、
罰当たりな墓荒らしの正体だろうよ。"
56,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_008","墓荒らしから名剣を取り返せば、復元の役にたつってもンだが……
どうやって手に入れるかは、テメェで考えるンだな。"
57,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_010","そンなら、名剣「<Sheet(Item,1675,0)/>」を復元するってのはどうだ?
「銀冑団」の黎明期を支えた「偉大なる三騎士」のひとり、
トリストラム卿の愛剣として知られるもンだ。"
58,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_011","伝承によりゃ、初代ウルダハ王は、
近衛兵団「銀冑団」の結成にあたって、「聖剣」と同じ石材から
三振りの剣を作らせ、3人の騎士に与えたンだそうだ。"
59,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_012","そのうちのひとつが、名剣「<Sheet(Item,1675,0)/>」よ。
トリストラム卿の死後、遺体と共に埋葬されたンだが……
その墓が荒らされたって噂を聞いたな。"
60,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_013","きっと、「ザハラク戦陣」に陣取ってるアマルジャ族どもが、
罰当たりな墓荒らしの正体だろうよ。"
61,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_014","墓荒らしから名剣を取り返せば、復元の役にたつってもンだが……
どうやって手に入れるかは、テメェで考えるンだな。"
62,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_020","……ま、まさか……本当に
「古の武器」を手に入れてくるとは……
チッ、本当に働くことになるなンてツイてねぇな……。"
63,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_021","仕方ねぇ、手伝ってやるとすっか。
だが、いかんせんテメェが持ってきた
「古の武器」は状態が悪すぎる。"
64,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_022","少しでも手を加えればブッ壊しかねねぇ。
「原型」となる別の武器を叩き台に、
「古の武器」を組み込んで復元するしかねぇな。"
65,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_023","原型は……「<Sheet(Item,1670,0)/>」がいいだろう。
「<Sheet(Item,5681,0)/>」を、ふたつ装着したもンを用意するンだ。"
66,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_024","「古の武器」の原型にするにゃ、
それくらいの業物じゃないとな。それらを全部持ってきたら、
名剣「コルタナ」に相応しい盾も、いっしょに作ってやらぁな。"
67,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_030","原型は……「<Sheet(Item,1670,0)/>」がいいだろう。
「<Sheet(Item,5681,0)/>」を、ふたつ装着したもンを用意するンだ。"
68,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_031","原型用の武器となりゃ、わざわざオレが作るまでもねぇ。
テメェで用意するンだな。"
69,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_040","原型用の武器に問題はねぇようだな。
よし、「古の武器」を組み込むために、
ちょいといじってやるか……。"
70,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_041","チッ、こいつは思ったよりやっかいだぞ。
テメェが手に入れてきた「古の武器」は、
オレの想像以上に状態が悪かったンだ……。"
71,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_042","だからよ、ガッチガチに補強したンだが……
おかげで普通の砥石じゃ調整できなくなっちまった。"
72,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_043","そこで役に立つのが、
鋼玉を溶かして粉砕した粒「<Sheet(EventItem,2000998,0)/>」だ。
問題は、入手するのが難しいってことなンだが……。"
73,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_044","ところで知ってるか?
一部の魔物は、丸呑みした獲物を胃ですりつぶすため、
鉱石をいっしょに飲み込むンだそうだ。"
74,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_045","それが高温のブレスを吐く魔物……
例えばクルザス中央高地を騒がせる魔物、
<Sheet(BNpcName,2162,0)/>なら……あとはわかるな?"
75,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_046","ヤツを始末して「<Sheet(EventItem,2000998,0)/>」を持ってこい。
そうすりゃ、細部の仕上げに入ることができるからよ。"
76,"TEXT_JOBPLD001_01120_SYSTEM_000_047","クルザス中央高地「聖ダナフェンの落涙」の<Sheet(EObj,2003993,0)/>で、
コンテンツ「ドルムキマイラ討伐戦」を
開放できるようになりました。"
77,"TEXT_JOBPLD001_01120_SYSTEM_000_048","「ナイト」になった状態で
「ドルムキマイラ討伐戦」に挑み、
<Sheet(BNpcName,2162,0)/>を倒しましょう!"
78,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_050","はやいとこ、ヤカンを完成させて、
しこたまエールを飲……な、なンだ、テメェは!"
79,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_051","もう、何をすべきか忘れちまったンか?
いいか、もう一度だけ説明してやる。"
80,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_052","<Sheet(BNpcName,2162,0)/>を始末して「<Sheet(EventItem,2000998,0)/>」を持ってこい。
そうすりゃ、細部の仕上げに入ることができるからよ。"
81,"TEXT_JOBPLD001_01120_SYSTEM_000_053","クルザス中央高地「聖ダナフェンの落涙」の<Sheet(EObj,2003993,0)/>で、
コンテンツ「ドルムキマイラ討伐戦」を
開放できるようになりました。"
82,"TEXT_JOBPLD001_01120_SYSTEM_000_054","「ナイト」になった状態で
「ドルムキマイラ討伐戦」に挑み、
<Sheet(BNpcName,2162,0)/>を倒しましょう!"
83,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_060","……チッ、まぁ~だ生きていやがったンか……。
<Sheet(BNpcName,2162,0)/>も案外ふがいねぇ……いや、なンでもねぇよ。
こっちの話だ。"
84,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_061","ともかく「<Sheet(EventItem,2000998,0)/>」、確かに受け取ったぞ。
ちょいと待ってろ、復元作業を進めるからよ……。"
85,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_062","ふぅ……。
細部に手を入れたから
それなりの見た目には、なってきたぞ。"
86,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_063","だが、何かが足りねぇ……。
今度ばかりは、さすがのオレにも何が足りねぇのかがわからン。"
87,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_064","もっと、この「古の武器」に関する情報があれば……
そう、情報が足りねぇンだ!"
88,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_065","過去に「古の武器」を使っていた英雄たちについて、
ヤツらの活躍を描いた逸話や伝承、詩歌を集めてこい。
その中に、何かヒントになることが書かれているかもしれン!"
89,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_066","誰に聞けばいいのか、だと?
古い写本でも持ってねぇか、ロウェナにでも聞いてみるンだな。
あのアバズレは、古い品物にめっぽう詳しいからよ。"
90,"TEXT_JOBPLD001_01120_ROWENA_000_070","ん、調子はどう?
ゲロルトには、ウンザリさせられているって表情ね。
ところで、あたしに御用?"
91,"TEXT_JOBPLD001_01120_ROWENA_000_071","……「古の武器」の復元のために、
英雄たちについての逸話を記した写本を……ね。"
92,"TEXT_JOBPLD001_01120_ROWENA_000_072","確かに、あたしのツテを使えば、
そうした古い写本や書物を手に入れることは、
さほど難しくはないはず。"
93,"TEXT_JOBPLD001_01120_ROWENA_000_073","でも、あたしは商人なの。タダで取り寄せるなんて願い下げ。
ここは冒険者と商人らしく、取引といきましょう。"
94,"TEXT_JOBPLD001_01120_ROWENA_000_074","あたしは「銀冑団の三騎士」を題材にした写本を探す。
あんたは、あたしが欲しいものを手に入れる。"
95,"TEXT_JOBPLD001_01120_ROWENA_000_075","つまり「<Sheet(EventItem,2001007,0)/>」よ。
黒衣森南部森林の「古城アムダプール」っていう
第五星暦時代の遺跡を踏破すれば見つかるはずよ。"
96,"TEXT_JOBPLD001_01120_ROWENA_000_076","さぁ、公正な取引を成立させるためにも、
お互い必要なものを手に入れてこようじゃないか。"
97,"TEXT_JOBPLD001_01120_ROWENA_000_080","確かに、集めてくれたようだね。
こっちも約束を守るとしよう。さぁ、交換だよ。"
98,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_090","チッ、もう戻ったのか……
おぅおぅ、ごくろうさンでしたっと。"
99,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_091","確かに「銀冑団の三騎士」について記された写本みてぇだな。
しっかし、読みにくい代物だなぁ、オイ。"
100,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_092","そうだ。
オレが休ン……じゃねぇ、写本を読み込ンでる間に、
テメェは、この「<Sheet(Item,1665,0)/>」を試してこい!"
101,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_093","カタチだけは、それなりに仕上がってるから、
そこそこ使える武器にはなってるハズだ。"
102,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_094","ナイトならではの視点ってやつで、
この武器に何が足りてねぇのかを調べてくれ。"
103,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_095","写本から得られる知識と、テメェが体感して得た感覚。
これを合わせることで、答えを探すンだ。"
104,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_096","よし、かつての「三騎士」の様に、
「<Sheet(Item,1665,0)/>」を装備して、強敵と戦ってこい。"
105,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_097","……そうだな、南ザナラーンの「ザハラク戦陣」にいる
<Sheet(BNpcName,1837,0)/>、<Sheet(BNpcName,1839,0)/>、
<Sheet(BNpcName,1840,0)/>を各8体なで斬りにして来るンだ!"
106,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_100","よし、かつての「三騎士」の様に、
「<Sheet(Item,1665,0)/>」を装備して、強敵と戦ってこい。"
107,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_101","……そうだな、南ザナラーンの「ザハラク戦陣」にいる
<Sheet(BNpcName,1837,0)/>、<Sheet(BNpcName,1839,0)/>、
<Sheet(BNpcName,1840,0)/>を各8体なで斬りにして来るンだ!"
108,"TEXT_JOBPLD001_01120_EPICMOOGLE_000_105","大切な武器を捨てちゃうなんて、とんでもないクポ!
モグがちゃんと拾っておいたクポ!
絶対なくしちゃダメクポよ?"
109,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_110","おう、帰ってきたか。
……だが、そのツラからすっと、
まだ古の武器に足りねぇモンを掴みきれてねぇようだな?"
110,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_111","こうなったら、伝説に残るような戦いをするっきゃねぇ。
……そうだな「ハラタリ修練所」のヌシ、
多頭龍「<Sheet(BNpcName,2161,0)/>」を倒してこい。"
111,"TEXT_JOBPLD001_01120_SYSTEM_000_112","東ザナラーン「ハラタリ修練所」前の<Sheet(EObj,2003994,0)/>で、
コンテンツ「ハイドラ討伐戦」を
開放できるようになりました。"
112,"TEXT_JOBPLD001_01120_SYSTEM_000_113","「<Sheet(Item,1665,0)/>」を装備して
「ハイドラ討伐戦」に挑み、<Sheet(BNpcName,2161,0)/>を倒しましょう!"
113,"TEXT_JOBPLD001_01120_FAFAJONI_000_120","棲み着いていた魔獣も、あらかた掃討できたんですが、
「<Sheet(BNpcName,2161,0)/>」という大物だけが残っていて……。
ええ!? 奴に挑むつもりですか?"
114,"TEXT_JOBPLD001_01120_FAFAJONI_000_121","修練所のヌシ「<Sheet(BNpcName,2161,0)/>」は、
恐怖をまき散らす、恐るべき存在。
命の保証はできませんよ、それでも行くのです!?"
115,"TEXT_JOBPLD001_01120_SYSTEM_000_125","<Sheet(BNpcName,2161,0)/>との戦いは、
「<Sheet(Item,1665,0)/>」を装備している状態でのみ
挑むことができます。"
116,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_130","あぁン? 写本はどうしたのか、だと?
細けぇ文字を見てると、頭痛くなるンでな!
……ヤカン作って、気分転換してるンだよ!"
117,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_131","ガミガミガミガミ、テメェはオレの母ちゃんか?"
118,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_132","テメェも、こんなところでグダグダしてねぇで
さっさと「<Sheet(Item,1665,0)/>」を試して、
意見を聞かせろってンだ! チクショウめぇ!"
119,"TEXT_JOBPLD001_01120_EPICMOOGLE_000_135","大切な武器を捨てちゃうなんて、とんでもないクポ!
モグがちゃんと拾っておいたクポ!
絶対なくしちゃダメクポよ?"
120,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_140","チッ、まだ生きてやがったンか……。
<Sheet(BNpcName,2161,0)/>に喰われれば、良かったのにな?
……まぁ、それはともかく、写本の話でもすっか。"
121,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_141","写本の内容はな、
割合とよく知られている物語だった。"
122,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_142","若きトリストラム卿とササガン王との出会いに始まり……
騎士への叙任、「銀冑団」の結成、アマルジャ族闘士との決闘、
そして聖杯探求の旅へ……ってなもンよ。"
123,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_143","史実とおとぎ話がごちゃまぜになっちゃいるが、
名剣「<Sheet(Item,1675,0)/>」については、詳しい記述があったぞ。"
124,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_144","なんでも、鍔に4つのクリスタルを、
柄には、聖人の遺骨を入れていたンだそうな。"
125,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_145","霊験あらたかな品を仕込み、
その加護を受けよう……ってな古い風習だな。"
126,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_146","柄は損傷が激しかったから、
原型に手を加えただけにしておいたンだが……
どうやらそれが、マズかったらしい。"
127,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_147","そんなわけで、オレの方は収穫があった。
テメェの方は、どうなんだ? しっかり使い込ンだンだろうな?
「体感して得た感覚」ってもンを、説明してもらおうか!"
128,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_148","なるほど……言いてぇことはわかった。
確かに、テメェが指摘することにも一理はある。"
129,"TEXT_JOBPLD001_01120_EPICMOOGLE_000_149","大切な武器を捨てちゃうなんて、とんでもないクポ!
モグがちゃんと拾っておいたクポ!
絶対なくしちゃダメクポよ?"
130,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_150","よし。
写本の記述を再現しつつ、テメェの手に馴染むように
調整を加えてやンぞ。貸してみろや。"
131,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_151","ふぅ……これで、ちったぁマシになったろう。
あとは、最後の焼き入れを残すのみだ……。"
132,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_152","「古の武器」と原型の武器、ふたつの武器と使い手の魂を
最後の焼き入れによって、完全に融合させる!
往年の姿を復元するンだ!"
133,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_153","そのためには、地獄の業火の如き炎と、
炎を維持するための烈風、炉を作るための黄土、
そして、冷却するための油が必要だ。"
134,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_154","焔神「<Sheet(EventItem,2001025,0)/>」と
嵐神「<Sheet(EventItem,2001034,0)/>」、岩神「<Sheet(EventItem,2001043,0)/>」……
さらに「<Sheet(Item,6267,0)/>」を手に入れてくるンだ!"
135,"TEXT_JOBPLD001_01120_SYSTEM_000_155","「<Sheet(EventItem,2001025,0)/>」は「真イフリート討滅戦」にて、
「<Sheet(EventItem,2001034,0)/>」は「真ガルーダ討滅戦」にて、
「<Sheet(EventItem,2001043,0)/>」は「真タイタン討滅戦」にて入手可能です。"
136,"TEXT_JOBPLD001_01120_SYSTEM_000_156","なお、「<Sheet(Item,6267,0)/>」は、レヴナンツトールにいるオーリアナに
「<Sheet(Item, 28,0)/>」を15個渡すことで、
入手することができます。"
137,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_160","そのためには、地獄の業火の如き炎と、
炎を維持するための烈風、炉を作るための黄土、
そして、冷却するための油が必要だ。"
138,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_161","焔神「<Sheet(EventItem,2001025,0)/>」と
嵐神「<Sheet(EventItem,2001034,0)/>」、岩神「<Sheet(EventItem,2001043,0)/>」……
さらに「<Sheet(Item,6267,0)/>」を手に入れてくるンだ!"
139,"TEXT_JOBPLD001_01120_SYSTEM_000_162","「<Sheet(EventItem,2001025,0)/>」は「真イフリート討滅戦」にて、
「<Sheet(EventItem,2001034,0)/>」は「真ガルーダ討滅戦」にて、
「<Sheet(EventItem,2001043,0)/>」は「真タイタン討滅戦」にて入手可能です。"
140,"TEXT_JOBPLD001_01120_SYSTEM_000_163","なお、「<Sheet(Item,6267,0)/>」は、レヴナンツトールにいるオーリアナに
「<Sheet(Item, 28,0)/>」を15個渡すことで、
入手することができます。"
141,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_170","ヘ、ヘヘヘッ……
本当に蛮神との戦いから、生きて戻ってくるとはよ……。
し、心配し……いや、なんだ。……テメェも、やるじゃねぇか。"
142,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_171","よし、まずは「<Sheet(EventItem,2001025,0)/>」、
「<Sheet(EventItem,2001034,0)/>」、「<Sheet(EventItem,2001043,0)/>」を渡してくれ。
炉の準備をするからよ……。"
143,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_172","へへ……こいつがあれば炉は問題ねぇ。
お次は、冷却用の「<Sheet(Item,6267,0)/>」だ。
ちゃんと用意してきたンだろうな?"
144,"TEXT_JOBPLD001_01120_SYSTEM_100_172","「<Sheet(Item,6267,0)/>」は、レヴナンツトールにいるオーリアナに
「<Sheet(Item, 28,0)/>」を15個渡すことで、
入手することができます。"
145,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_173","ヘ、ヘヘヘッ……
これで全ての準備が整ったぜ。"
146,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_174","テメェが神狩りを成したのなら、
オレも武具職人として、神業を見せねぇわけにはいかねぇな。"
147,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_175","はぁ、はぁ、はぁ……
つ、ついにできたぞ……それが「<Sheet(Item,1675,0)/>」だッ!!!
大切にしろよなッ!!!"
148,"TEXT_JOBPLD001_01120_SYSTEM_000_200","この先、クエストを進行させるには、
「邪教排撃 古城アムダプール」の攻略が必要になります。"
149,"TEXT_JOBPLD001_01120_SYSTEM_000_201","なお、「邪教排撃 古城アムダプール」を
コンテンツファインダーに登録するためには、
特定のクエストをコンプリートする必要があります。"
150,"TEXT_JOBPLD001_01120_SYSTEM_000_202","この先、クエストを進行させるには、
「真イフリート討滅戦」の攻略が必要になります。"
151,"TEXT_JOBPLD001_01120_SYSTEM_000_203","なお、「真イフリート討滅戦」を
コンテンツファインダーに登録するためには、
メインクエストを進めておく必要があります。"
152,"TEXT_JOBPLD001_01120_SYSTEM_000_204","この先、クエストを進行させるには、
「真ガルーダ討滅戦」の攻略が必要になります。"
153,"TEXT_JOBPLD001_01120_SYSTEM_000_205","なお、「真ガルーダ討滅戦」を
コンテンツファインダーに登録するためには、
メインクエストを進めておく必要があります。"
154,"TEXT_JOBPLD001_01120_SYSTEM_000_206","この先、クエストを進行させるには、
「真タイタン討滅戦」の攻略が必要になります。"
155,"TEXT_JOBPLD001_01120_SYSTEM_000_207","なお、「真タイタン討滅戦」を
コンテンツファインダーに登録するためには、
メインクエストを進めておく必要があります。"
156,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_210","貧乏臭ぇ冒険者が、なンの用だ? あぁン?
こちとらテメェになんざ、用はねぇンだよ!"
157,"TEXT_JOBPLD001_01120_SYSTEM_000_211","クエスト「蘇る古の武器」を同時に複数、
受注することはできません。別の武器を入手したい場合は、
該当クエストをコンプリートするか、破棄する必要があります。"
158,"TEXT_JOBPLD001_01120_QIB_TODO001","ドルムキマイラを倒せ!"
159,"TEXT_JOBPLD001_01120_QIB_TODO002","ハイドラを倒せ!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_JOBPLD001_01120_SEQ_00 ハーストミルのゲロルトは、冒険者に要望があるようだ。
5 1 TEXT_JOBPLD001_01120_SEQ_01 ゲロルトからの依頼を受けた。南ザナラーンのザハラク戦陣にある「<Sheet(EObj,2002492,0)/>」を調べて「<Sheet(EventItem,2000989,0)/>」を入手しよう。
6 2 TEXT_JOBPLD001_01120_SEQ_02 <Sheet(EventItem,2000989,0)/>を入手した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(EventItem,2000989,0)/>」を渡そう。
7 3 TEXT_JOBPLD001_01120_SEQ_03 ゲロルトに<Sheet(EventItem,2000989,0)/>を渡した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(Item,5681,0)/>」を2個装着した「<Sheet(Item,1670,0)/>」を渡そう。
8 4 TEXT_JOBPLD001_01120_SEQ_04 ゲロルトに「<Sheet(Item,1670,0)/>」を渡した。クルザス中央高地の聖ダナフェンの落涙で「<Sheet(EObj,2003993,0)/>」を調べ、コンテンツ「ドルムキマイラ討伐戦」を開放しよう。開放された「ドルムキマイラ討伐戦」を攻略し、「<Sheet(EventItem,2000998,0)/>」を入手しよう。 ※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。 ※このコンテンツは、ナイトになった状態でクリアする必要があります。
9 5 TEXT_JOBPLD001_01120_SEQ_05 <Sheet(EventItem,2000998,0)/>を入手した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(EventItem,2000998,0)/>」を渡そう。
10 6 TEXT_JOBPLD001_01120_SEQ_06 ゲロルトに<Sheet(EventItem,2000998,0)/>を渡した。モードゥナのレヴナンツトールにいる「ロウェナ」と話そう。
11 7 TEXT_JOBPLD001_01120_SEQ_07 ロウェナと話した。南部森林の「邪教排撃 古城アムダプール」を踏破し「<Sheet(EventItem,2001007,0)/>」を入手しよう。 ※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。 ※このコンテンツは、ナイトになった状態でクリアする必要があります。
12 8 TEXT_JOBPLD001_01120_SEQ_08 <Sheet(EventItem,2001007,0)/>を入手した。モードゥナのレヴナンツトールにいる「ロウェナ」に「<Sheet(EventItem,2001007,0)/>」を渡そう。
13 9 TEXT_JOBPLD001_01120_SEQ_09 ロウェナに<Sheet(EventItem,2001007,0)/>を渡した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(EventItem,2001016,0)/>」を渡そう。
14 10 TEXT_JOBPLD001_01120_SEQ_10 ゲロルトに<Sheet(EventItem,2001016,0)/>を渡した。「<Sheet(Item,1665,0)/>」を装備して、南ザナラーンのザハラク戦陣にいる「<Sheet(BNpcName,1837,0)/>」を8体と「<Sheet(BNpcName,1839,0)/>」を8体、「<Sheet(BNpcName,1840,0)/>」を8体討伐しよう。
15 11 TEXT_JOBPLD001_01120_SEQ_11 魔物を討伐した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」と話そう。
16 12 TEXT_JOBPLD001_01120_SEQ_12 ゲロルトと話した。東ザナラーンのハラタリ修練所で「<Sheet(EObj,2003994,0)/>」を調べ、コンテンツ「ハイドラ討伐戦」を開放しよう。開放された「ハイドラ討伐戦」を、「<Sheet(Item,1665,0)/>」を装備して攻略しよう。 ※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。
17 13 TEXT_JOBPLD001_01120_SEQ_13 <Sheet(BNpcName,2161,0)/>を討伐した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」と話そう。
18 14 TEXT_JOBPLD001_01120_SEQ_14 ゲロルトと話した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(Item,1665,0)/>」を渡そう。
19 15 TEXT_JOBPLD001_01120_SEQ_15 ゲロルトに<Sheet(Item,1665,0)/>を渡した。「真イフリート討滅戦」に参加して蛮神「イフリート」から「<Sheet(EventItem,2001025,0)/>」を入手しよう。 ※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。 ※このコンテンツは、ナイトになった状態でクリアする必要があります。
20 16 TEXT_JOBPLD001_01120_SEQ_16 <Sheet(EventItem,2001025,0)/>を入手した。「真ガルーダ討滅戦」に参加して蛮神「ガルーダ」から「<Sheet(EventItem,2001034,0)/>」を入手しよう。 ※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。 ※このコンテンツは、ナイトになった状態でクリアする必要があります。
21 17 TEXT_JOBPLD001_01120_SEQ_17 <Sheet(EventItem,2001034,0)/>を入手した。「真タイタン討滅戦」に参加して蛮神「タイタン」から「<Sheet(EventItem,2001043,0)/>」を入手しよう。 ※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。 ※このコンテンツは、ナイトになった状態でクリアする必要があります。
22 18 TEXT_JOBPLD001_01120_SEQ_18 <Sheet(EventItem,2001043,0)/>を入手した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(EventItem,2001025,0)/>」と「<Sheet(EventItem,2001034,0)/>」、「<Sheet(EventItem,2001043,0)/>」を渡そう。
23 19 TEXT_JOBPLD001_01120_SEQ_19 ゲロルトに「<Sheet(EventItem,2001025,0)/>」と「<Sheet(EventItem,2001034,0)/>」、「<Sheet(EventItem,2001043,0)/>」を渡した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(Item,6267,0)/>」を渡そう。
24 20 TEXT_JOBPLD001_01120_SEQ_20 ゲロルトに「<Sheet(Item,6267,0)/>」を渡した。冒険者の神狩りの成功に感じ入ったゲロルトは、武具職人として神業を見せ、ついに「<Sheet(Item,1675,0)/>」が完成した!
25 21 TEXT_JOBPLD001_01120_SEQ_21
26 22 TEXT_JOBPLD001_01120_SEQ_22
27 23 TEXT_JOBPLD001_01120_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBPLD001_01120_TODO_00 ザハラク戦陣の<Sheet(EObj,2002492,0)/>を調べて<Sheet(EventItem,2000989,0)/>を入手
29 25 TEXT_JOBPLD001_01120_TODO_01 ハーストミルのゲロルトに<Sheet(EventItem,2000989,0)/>を渡す
30 26 TEXT_JOBPLD001_01120_TODO_02 ゲロルトにマテリア付きの<Sheet(Item,1670,0)/>を渡す
31 27 TEXT_JOBPLD001_01120_TODO_03 聖ダナフェンの落涙の<Sheet(EObj,2003993,0)/>を調べ ナイトになった状態で「ドルムキマイラ討伐戦」を攻略
32 28 TEXT_JOBPLD001_01120_TODO_04 ハーストミルのゲロルトに<Sheet(EventItem,2000998,0)/>を渡す
33 29 TEXT_JOBPLD001_01120_TODO_05 レヴナンツトールのロウェナと話す
34 30 TEXT_JOBPLD001_01120_TODO_06 ナイトになった状態で「邪教排撃 古城アムダプール」を攻略し <Sheet(EventItem,2001007,0)/>を入手
35 31 TEXT_JOBPLD001_01120_TODO_07 レヴナンツトールのロウェナに<Sheet(EventItem,2001007,0)/>を渡す
36 32 TEXT_JOBPLD001_01120_TODO_08 ハーストミルのゲロルトに<Sheet(EventItem,2001016,0)/>を渡す
37 33 TEXT_JOBPLD001_01120_TODO_09 <Sheet(Item,1665,0)/>を装備してザハラク戦陣の<Sheet(BNpcName,1837,0)/>を討伐
38 34 TEXT_JOBPLD001_01120_TODO_10 <Sheet(Item,1665,0)/>を装備してザハラク戦陣の<Sheet(BNpcName,1839,0)/>を討伐
39 35 TEXT_JOBPLD001_01120_TODO_11 <Sheet(Item,1665,0)/>を装備してザハラク戦陣の<Sheet(BNpcName,1840,0)/>を討伐
40 36 TEXT_JOBPLD001_01120_TODO_12 ハーストミルのゲロルトと話す
41 37 TEXT_JOBPLD001_01120_TODO_13 ハラタリ修練所の<Sheet(EObj,2003994,0)/>を調べ <Sheet(Item,1665,0)/>を装備して「ハイドラ討伐戦」を攻略
42 38 TEXT_JOBPLD001_01120_TODO_14 ハーストミルのゲロルトと話す
43 39 TEXT_JOBPLD001_01120_TODO_15 ゲロルトに<Sheet(Item,1665,0)/>を渡す
44 40 TEXT_JOBPLD001_01120_TODO_16 ナイトになった状態で「真イフリート討滅戦」を攻略し <Sheet(EventItem,2001025,0)/>を入手
45 41 TEXT_JOBPLD001_01120_TODO_17 ナイトになった状態で「真ガルーダ討滅戦」を攻略し <Sheet(EventItem,2001034,0)/>を入手
46 42 TEXT_JOBPLD001_01120_TODO_18 ナイトになった状態で「真タイタン討滅戦」を攻略し <Sheet(EventItem,2001043,0)/>を入手
47 43 TEXT_JOBPLD001_01120_TODO_19 ハーストミルのゲロルトに指定の品を渡す
48 44 TEXT_JOBPLD001_01120_TODO_20 ゲロルトに<Sheet(Item,6267,0)/>を渡す
49 45 TEXT_JOBPLD001_01120_TODO_21
50 46 TEXT_JOBPLD001_01120_TODO_22
51 47 TEXT_JOBPLD001_01120_TODO_23
52 48 TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_000 チッ、いいか? 今じゃ、酒場のヤカンを作っちゃいるが…… 腐ってもオレは一流の武具職人だ。
53 49 TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_001 ハンパな仕事をするつもりはねぇ。 それも「古の武器」を復元するとなりゃ、おおごとだ。 テメェにも、材料集めだなンだで、働いてもらうからな。
54 50 TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_002 テメェは、どんな武器を求めてるンだ? オレに話してみろ。
55 51 TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_003 ……チッ、ナイト用の佩剣がほしいだと? 騎士きどりか、テメェは? ……まぁいい。
56 52 TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_004 そンなら、名剣「<Sheet(Item,1675,0)/>」を復元するってのはどうだ? 「銀冑団」の黎明期を支えた「偉大なる三騎士」のひとり、 トリストラム卿の愛剣として知られるもンだ。
57 53 TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_005 伝承によりゃ、初代ウルダハ王は、 近衛兵団「銀冑団」の結成にあたって、「聖剣」と同じ石材から 三振りの剣を作らせ、3人の騎士に与えたンだそうだ。
58 54 TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_006 そのうちのひとつが、名剣「<Sheet(Item,1675,0)/>」よ。 トリストラム卿の死後、遺体と共に埋葬されたンだが…… その墓が荒らされたって噂を聞いたな。
59 55 TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_007 きっと、「ザハラク戦陣」に陣取ってるアマルジャ族どもが、 罰当たりな墓荒らしの正体だろうよ。
60 56 TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_008 墓荒らしから名剣を取り返せば、復元の役にたつってもンだが…… どうやって手に入れるかは、テメェで考えるンだな。
61 57 TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_010 そンなら、名剣「<Sheet(Item,1675,0)/>」を復元するってのはどうだ? 「銀冑団」の黎明期を支えた「偉大なる三騎士」のひとり、 トリストラム卿の愛剣として知られるもンだ。
62 58 TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_011 伝承によりゃ、初代ウルダハ王は、 近衛兵団「銀冑団」の結成にあたって、「聖剣」と同じ石材から 三振りの剣を作らせ、3人の騎士に与えたンだそうだ。
63 59 TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_012 そのうちのひとつが、名剣「<Sheet(Item,1675,0)/>」よ。 トリストラム卿の死後、遺体と共に埋葬されたンだが…… その墓が荒らされたって噂を聞いたな。
64 60 TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_013 きっと、「ザハラク戦陣」に陣取ってるアマルジャ族どもが、 罰当たりな墓荒らしの正体だろうよ。
65 61 TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_014 墓荒らしから名剣を取り返せば、復元の役にたつってもンだが…… どうやって手に入れるかは、テメェで考えるンだな。
66 62 TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_020 ……ま、まさか……本当に 「古の武器」を手に入れてくるとは…… チッ、本当に働くことになるなンてツイてねぇな……。
67 63 TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_021 仕方ねぇ、手伝ってやるとすっか。 だが、いかんせんテメェが持ってきた 「古の武器」は状態が悪すぎる。
68 64 TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_022 少しでも手を加えればブッ壊しかねねぇ。 「原型」となる別の武器を叩き台に、 「古の武器」を組み込んで復元するしかねぇな。
69 65 TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_023 原型は……「<Sheet(Item,1670,0)/>」がいいだろう。 「<Sheet(Item,5681,0)/>」を、ふたつ装着したもンを用意するンだ。
70 66 TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_024 「古の武器」の原型にするにゃ、 それくらいの業物じゃないとな。それらを全部持ってきたら、 名剣「コルタナ」に相応しい盾も、いっしょに作ってやらぁな。
71 67 TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_030 原型は……「<Sheet(Item,1670,0)/>」がいいだろう。 「<Sheet(Item,5681,0)/>」を、ふたつ装着したもンを用意するンだ。
72 68 TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_031 原型用の武器となりゃ、わざわざオレが作るまでもねぇ。 テメェで用意するンだな。
73 69 TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_040 原型用の武器に問題はねぇようだな。 よし、「古の武器」を組み込むために、 ちょいといじってやるか……。
74 70 TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_041 チッ、こいつは思ったよりやっかいだぞ。 テメェが手に入れてきた「古の武器」は、 オレの想像以上に状態が悪かったンだ……。
75 71 TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_042 だからよ、ガッチガチに補強したンだが…… おかげで普通の砥石じゃ調整できなくなっちまった。
76 72 TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_043 そこで役に立つのが、 鋼玉を溶かして粉砕した粒「<Sheet(EventItem,2000998,0)/>」だ。 問題は、入手するのが難しいってことなンだが……。
77 73 TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_044 ところで知ってるか? 一部の魔物は、丸呑みした獲物を胃ですりつぶすため、 鉱石をいっしょに飲み込むンだそうだ。
78 74 TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_045 それが高温のブレスを吐く魔物…… 例えばクルザス中央高地を騒がせる魔物、 <Sheet(BNpcName,2162,0)/>なら……あとはわかるな?
79 75 TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_046 ヤツを始末して「<Sheet(EventItem,2000998,0)/>」を持ってこい。 そうすりゃ、細部の仕上げに入ることができるからよ。
80 76 TEXT_JOBPLD001_01120_SYSTEM_000_047 クルザス中央高地「聖ダナフェンの落涙」の<Sheet(EObj,2003993,0)/>で、 コンテンツ「ドルムキマイラ討伐戦」を 開放できるようになりました。
81 77 TEXT_JOBPLD001_01120_SYSTEM_000_048 「ナイト」になった状態で 「ドルムキマイラ討伐戦」に挑み、 <Sheet(BNpcName,2162,0)/>を倒しましょう!
82 78 TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_050 はやいとこ、ヤカンを完成させて、 しこたまエールを飲……な、なンだ、テメェは!
83 79 TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_051 もう、何をすべきか忘れちまったンか? いいか、もう一度だけ説明してやる。
84 80 TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_052 <Sheet(BNpcName,2162,0)/>を始末して「<Sheet(EventItem,2000998,0)/>」を持ってこい。 そうすりゃ、細部の仕上げに入ることができるからよ。
85 81 TEXT_JOBPLD001_01120_SYSTEM_000_053 クルザス中央高地「聖ダナフェンの落涙」の<Sheet(EObj,2003993,0)/>で、 コンテンツ「ドルムキマイラ討伐戦」を 開放できるようになりました。
86 82 TEXT_JOBPLD001_01120_SYSTEM_000_054 「ナイト」になった状態で 「ドルムキマイラ討伐戦」に挑み、 <Sheet(BNpcName,2162,0)/>を倒しましょう!
87 83 TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_060 ……チッ、まぁ~だ生きていやがったンか……。 <Sheet(BNpcName,2162,0)/>も案外ふがいねぇ……いや、なンでもねぇよ。 こっちの話だ。
88 84 TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_061 ともかく「<Sheet(EventItem,2000998,0)/>」、確かに受け取ったぞ。 ちょいと待ってろ、復元作業を進めるからよ……。
89 85 TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_062 ふぅ……。 細部に手を入れたから それなりの見た目には、なってきたぞ。
90 86 TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_063 だが、何かが足りねぇ……。 今度ばかりは、さすがのオレにも何が足りねぇのかがわからン。
91 87 TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_064 もっと、この「古の武器」に関する情報があれば…… そう、情報が足りねぇンだ!
92 88 TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_065 過去に「古の武器」を使っていた英雄たちについて、 ヤツらの活躍を描いた逸話や伝承、詩歌を集めてこい。 その中に、何かヒントになることが書かれているかもしれン!
93 89 TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_066 誰に聞けばいいのか、だと? 古い写本でも持ってねぇか、ロウェナにでも聞いてみるンだな。 あのアバズレは、古い品物にめっぽう詳しいからよ。
94 90 TEXT_JOBPLD001_01120_ROWENA_000_070 ん、調子はどう? ゲロルトには、ウンザリさせられているって表情ね。 ところで、あたしに御用?
95 91 TEXT_JOBPLD001_01120_ROWENA_000_071 ……「古の武器」の復元のために、 英雄たちについての逸話を記した写本を……ね。
96 92 TEXT_JOBPLD001_01120_ROWENA_000_072 確かに、あたしのツテを使えば、 そうした古い写本や書物を手に入れることは、 さほど難しくはないはず。
97 93 TEXT_JOBPLD001_01120_ROWENA_000_073 でも、あたしは商人なの。タダで取り寄せるなんて願い下げ。 ここは冒険者と商人らしく、取引といきましょう。
98 94 TEXT_JOBPLD001_01120_ROWENA_000_074 あたしは「銀冑団の三騎士」を題材にした写本を探す。 あんたは、あたしが欲しいものを手に入れる。
99 95 TEXT_JOBPLD001_01120_ROWENA_000_075 つまり「<Sheet(EventItem,2001007,0)/>」よ。 黒衣森南部森林の「古城アムダプール」っていう 第五星暦時代の遺跡を踏破すれば見つかるはずよ。
100 96 TEXT_JOBPLD001_01120_ROWENA_000_076 さぁ、公正な取引を成立させるためにも、 お互い必要なものを手に入れてこようじゃないか。
101 97 TEXT_JOBPLD001_01120_ROWENA_000_080 確かに、集めてくれたようだね。 こっちも約束を守るとしよう。さぁ、交換だよ。
102 98 TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_090 チッ、もう戻ったのか…… おぅおぅ、ごくろうさンでしたっと。
103 99 TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_091 確かに「銀冑団の三騎士」について記された写本みてぇだな。 しっかし、読みにくい代物だなぁ、オイ。
104 100 TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_092 そうだ。 オレが休ン……じゃねぇ、写本を読み込ンでる間に、 テメェは、この「<Sheet(Item,1665,0)/>」を試してこい!
105 101 TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_093 カタチだけは、それなりに仕上がってるから、 そこそこ使える武器にはなってるハズだ。
106 102 TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_094 ナイトならではの視点ってやつで、 この武器に何が足りてねぇのかを調べてくれ。
107 103 TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_095 写本から得られる知識と、テメェが体感して得た感覚。 これを合わせることで、答えを探すンだ。
108 104 TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_096 よし、かつての「三騎士」の様に、 「<Sheet(Item,1665,0)/>」を装備して、強敵と戦ってこい。
109 105 TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_097 ……そうだな、南ザナラーンの「ザハラク戦陣」にいる <Sheet(BNpcName,1837,0)/>、<Sheet(BNpcName,1839,0)/>、 <Sheet(BNpcName,1840,0)/>を各8体なで斬りにして来るンだ!
110 106 TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_100 よし、かつての「三騎士」の様に、 「<Sheet(Item,1665,0)/>」を装備して、強敵と戦ってこい。
111 107 TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_101 ……そうだな、南ザナラーンの「ザハラク戦陣」にいる <Sheet(BNpcName,1837,0)/>、<Sheet(BNpcName,1839,0)/>、 <Sheet(BNpcName,1840,0)/>を各8体なで斬りにして来るンだ!
112 108 TEXT_JOBPLD001_01120_EPICMOOGLE_000_105 大切な武器を捨てちゃうなんて、とんでもないクポ! モグがちゃんと拾っておいたクポ! 絶対なくしちゃダメクポよ?
113 109 TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_110 おう、帰ってきたか。 ……だが、そのツラからすっと、 まだ古の武器に足りねぇモンを掴みきれてねぇようだな?
114 110 TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_111 こうなったら、伝説に残るような戦いをするっきゃねぇ。 ……そうだな「ハラタリ修練所」のヌシ、 多頭龍「<Sheet(BNpcName,2161,0)/>」を倒してこい。
115 111 TEXT_JOBPLD001_01120_SYSTEM_000_112 東ザナラーン「ハラタリ修練所」前の<Sheet(EObj,2003994,0)/>で、 コンテンツ「ハイドラ討伐戦」を 開放できるようになりました。
116 112 TEXT_JOBPLD001_01120_SYSTEM_000_113 「<Sheet(Item,1665,0)/>」を装備して 「ハイドラ討伐戦」に挑み、<Sheet(BNpcName,2161,0)/>を倒しましょう!
117 113 TEXT_JOBPLD001_01120_FAFAJONI_000_120 棲み着いていた魔獣も、あらかた掃討できたんですが、 「<Sheet(BNpcName,2161,0)/>」という大物だけが残っていて……。 ええ!? 奴に挑むつもりですか?
118 114 TEXT_JOBPLD001_01120_FAFAJONI_000_121 修練所のヌシ「<Sheet(BNpcName,2161,0)/>」は、 恐怖をまき散らす、恐るべき存在。 命の保証はできませんよ、それでも行くのです!?
119 115 TEXT_JOBPLD001_01120_SYSTEM_000_125 <Sheet(BNpcName,2161,0)/>との戦いは、 「<Sheet(Item,1665,0)/>」を装備している状態でのみ 挑むことができます。
120 116 TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_130 あぁン? 写本はどうしたのか、だと? 細けぇ文字を見てると、頭痛くなるンでな! ……ヤカン作って、気分転換してるンだよ!
121 117 TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_131 ガミガミガミガミ、テメェはオレの母ちゃんか?
122 118 TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_132 テメェも、こんなところでグダグダしてねぇで さっさと「<Sheet(Item,1665,0)/>」を試して、 意見を聞かせろってンだ! チクショウめぇ!
123 119 TEXT_JOBPLD001_01120_EPICMOOGLE_000_135 大切な武器を捨てちゃうなんて、とんでもないクポ! モグがちゃんと拾っておいたクポ! 絶対なくしちゃダメクポよ?
124 120 TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_140 チッ、まだ生きてやがったンか……。 <Sheet(BNpcName,2161,0)/>に喰われれば、良かったのにな? ……まぁ、それはともかく、写本の話でもすっか。
125 121 TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_141 写本の内容はな、 割合とよく知られている物語だった。
126 122 TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_142 若きトリストラム卿とササガン王との出会いに始まり…… 騎士への叙任、「銀冑団」の結成、アマルジャ族闘士との決闘、 そして聖杯探求の旅へ……ってなもンよ。
127 123 TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_143 史実とおとぎ話がごちゃまぜになっちゃいるが、 名剣「<Sheet(Item,1675,0)/>」については、詳しい記述があったぞ。
128 124 TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_144 なんでも、鍔に4つのクリスタルを、 柄には、聖人の遺骨を入れていたンだそうな。
129 125 TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_145 霊験あらたかな品を仕込み、 その加護を受けよう……ってな古い風習だな。
130 126 TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_146 柄は損傷が激しかったから、 原型に手を加えただけにしておいたンだが…… どうやらそれが、マズかったらしい。
131 127 TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_147 そんなわけで、オレの方は収穫があった。 テメェの方は、どうなんだ? しっかり使い込ンだンだろうな? 「体感して得た感覚」ってもンを、説明してもらおうか!
132 128 TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_148 なるほど……言いてぇことはわかった。 確かに、テメェが指摘することにも一理はある。
133 129 TEXT_JOBPLD001_01120_EPICMOOGLE_000_149 大切な武器を捨てちゃうなんて、とんでもないクポ! モグがちゃんと拾っておいたクポ! 絶対なくしちゃダメクポよ?
134 130 TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_150 よし。 写本の記述を再現しつつ、テメェの手に馴染むように 調整を加えてやンぞ。貸してみろや。
135 131 TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_151 ふぅ……これで、ちったぁマシになったろう。 あとは、最後の焼き入れを残すのみだ……。
136 132 TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_152 「古の武器」と原型の武器、ふたつの武器と使い手の魂を 最後の焼き入れによって、完全に融合させる! 往年の姿を復元するンだ!
137 133 TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_153 そのためには、地獄の業火の如き炎と、 炎を維持するための烈風、炉を作るための黄土、 そして、冷却するための油が必要だ。
138 134 TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_154 焔神「<Sheet(EventItem,2001025,0)/>」と 嵐神「<Sheet(EventItem,2001034,0)/>」、岩神「<Sheet(EventItem,2001043,0)/>」…… さらに「<Sheet(Item,6267,0)/>」を手に入れてくるンだ!
139 135 TEXT_JOBPLD001_01120_SYSTEM_000_155 「<Sheet(EventItem,2001025,0)/>」は「真イフリート討滅戦」にて、 「<Sheet(EventItem,2001034,0)/>」は「真ガルーダ討滅戦」にて、 「<Sheet(EventItem,2001043,0)/>」は「真タイタン討滅戦」にて入手可能です。
140 136 TEXT_JOBPLD001_01120_SYSTEM_000_156 なお、「<Sheet(Item,6267,0)/>」は、レヴナンツトールにいるオーリアナに 「<Sheet(Item, 28,0)/>」を15個渡すことで、 入手することができます。
141 137 TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_160 そのためには、地獄の業火の如き炎と、 炎を維持するための烈風、炉を作るための黄土、 そして、冷却するための油が必要だ。
142 138 TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_161 焔神「<Sheet(EventItem,2001025,0)/>」と 嵐神「<Sheet(EventItem,2001034,0)/>」、岩神「<Sheet(EventItem,2001043,0)/>」…… さらに「<Sheet(Item,6267,0)/>」を手に入れてくるンだ!
143 139 TEXT_JOBPLD001_01120_SYSTEM_000_162 「<Sheet(EventItem,2001025,0)/>」は「真イフリート討滅戦」にて、 「<Sheet(EventItem,2001034,0)/>」は「真ガルーダ討滅戦」にて、 「<Sheet(EventItem,2001043,0)/>」は「真タイタン討滅戦」にて入手可能です。
144 140 TEXT_JOBPLD001_01120_SYSTEM_000_163 なお、「<Sheet(Item,6267,0)/>」は、レヴナンツトールにいるオーリアナに 「<Sheet(Item, 28,0)/>」を15個渡すことで、 入手することができます。
145 141 TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_170 ヘ、ヘヘヘッ…… 本当に蛮神との戦いから、生きて戻ってくるとはよ……。 し、心配し……いや、なんだ。……テメェも、やるじゃねぇか。
146 142 TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_171 よし、まずは「<Sheet(EventItem,2001025,0)/>」、 「<Sheet(EventItem,2001034,0)/>」、「<Sheet(EventItem,2001043,0)/>」を渡してくれ。 炉の準備をするからよ……。
147 143 TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_172 へへ……こいつがあれば炉は問題ねぇ。 お次は、冷却用の「<Sheet(Item,6267,0)/>」だ。 ちゃんと用意してきたンだろうな?
148 144 TEXT_JOBPLD001_01120_SYSTEM_100_172 「<Sheet(Item,6267,0)/>」は、レヴナンツトールにいるオーリアナに 「<Sheet(Item, 28,0)/>」を15個渡すことで、 入手することができます。
149 145 TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_173 ヘ、ヘヘヘッ…… これで全ての準備が整ったぜ。
150 146 TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_174 テメェが神狩りを成したのなら、 オレも武具職人として、神業を見せねぇわけにはいかねぇな。
151 147 TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_175 はぁ、はぁ、はぁ…… つ、ついにできたぞ……それが「<Sheet(Item,1675,0)/>」だッ!!! 大切にしろよなッ!!!
152 148 TEXT_JOBPLD001_01120_SYSTEM_000_200 この先、クエストを進行させるには、 「邪教排撃 古城アムダプール」の攻略が必要になります。
153 149 TEXT_JOBPLD001_01120_SYSTEM_000_201 なお、「邪教排撃 古城アムダプール」を コンテンツファインダーに登録するためには、 特定のクエストをコンプリートする必要があります。
154 150 TEXT_JOBPLD001_01120_SYSTEM_000_202 この先、クエストを進行させるには、 「真イフリート討滅戦」の攻略が必要になります。
155 151 TEXT_JOBPLD001_01120_SYSTEM_000_203 なお、「真イフリート討滅戦」を コンテンツファインダーに登録するためには、 メインクエストを進めておく必要があります。
156 152 TEXT_JOBPLD001_01120_SYSTEM_000_204 この先、クエストを進行させるには、 「真ガルーダ討滅戦」の攻略が必要になります。
157 153 TEXT_JOBPLD001_01120_SYSTEM_000_205 なお、「真ガルーダ討滅戦」を コンテンツファインダーに登録するためには、 メインクエストを進めておく必要があります。
158 154 TEXT_JOBPLD001_01120_SYSTEM_000_206 この先、クエストを進行させるには、 「真タイタン討滅戦」の攻略が必要になります。
159 155 TEXT_JOBPLD001_01120_SYSTEM_000_207 なお、「真タイタン討滅戦」を コンテンツファインダーに登録するためには、 メインクエストを進めておく必要があります。
160 156 TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_210 貧乏臭ぇ冒険者が、なンの用だ? あぁン? こちとらテメェになんざ、用はねぇンだよ!
161 157 TEXT_JOBPLD001_01120_SYSTEM_000_211 クエスト「蘇る古の武器」を同時に複数、 受注することはできません。別の武器を入手したい場合は、 該当クエストをコンプリートするか、破棄する必要があります。
162 158 TEXT_JOBPLD001_01120_QIB_TODO001 ドルムキマイラを倒せ!
163 159 TEXT_JOBPLD001_01120_QIB_TODO002 ハイドラを倒せ!
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0,"TEXT_JOBREL005_01140_SEQ_00","トレジャーハンターのエルドワインは、古地図を手に入れたようだ。"
1,"TEXT_JOBREL005_01140_SEQ_01","エルドワインから、彼の母親「ブラングワイン」に謎めいた地図を届けるよう頼まれた。モードゥナのレヴナンツトールにいる「ブラングワイン」に、「謎めいた地図」を渡そう。"
2,"TEXT_JOBREL005_01140_SEQ_02","ブラングワインによると、謎めいた地図に用いられているインクは、台所の油汚れを落とすのに最適らしい。彼女は「冒険者の遺留品」との交換であれば「謎めいた地図」をゆずってくれるようだ。ブラングワインに、もう一度話しかけてみよう。"
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24,"TEXT_JOBREL005_01140_TODO_00","レヴナンツトールのブラングワインに謎めいた地図を渡す"
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48,"TEXT_JOBREL005_01140_EALDWINE_000_000","ハァハァ……また、ハズレ地図か。
掘っても、よくわからねぇ石ころが出るだけなんだよなぁ。
こんなんじゃ、また母ちゃんに絞られちまう……。"
49,"TEXT_JOBREL005_01140_EALDWINE_000_005","……ハッ!
君は、ブロンズレイクで出会った冒険者!?
き、奇遇だな!"
50,"TEXT_JOBREL005_01140_EALDWINE_000_010","……ハッ!
ゴッ、ゴホン、立ち聞きとは無遠慮な冒険者だな。
それで、何か用かね。"
51,"TEXT_JOBREL005_01140_EALDWINE_000_015","ふぅむ、なるほど……。
君はビンビンと感じてしまったようだな!
トレジャーハンターの私が持つ、地図の浪漫に!"
52,"TEXT_JOBREL005_01140_EALDWINE_000_016","……実は、先ほど掘り起こした、この「謎めいた地図」は、
古の財宝の在処が示されているという、たぶん価値ある地図っ!
役に立たない石ころしか出ないとか、絶対にないから大丈夫だ!"
53,"TEXT_JOBREL005_01140_EALDWINE_100_016","本来なら私が自分で使いたいところだが……
浪漫を感じてしまった君になら、高値で譲ってあげてもいい!
……と思ったが、残念っ!!"
54,"TEXT_JOBREL005_01140_EALDWINE_000_017","この地図は、なぜか我が母が気に入っていてな……。
見つけたら必ずよこせというから、これも渡さねばならんのだ。
……いったい、何に使っているのやら。"
55,"TEXT_JOBREL005_01140_EALDWINE_000_018","そうだっ!
「謎めいた地図」への浪漫を捨てきれないのなら、
この地図を、レヴナンツトールにいる母に届けてくれないか?"
56,"TEXT_JOBREL005_01140_EALDWINE_000_019","我が母「ブラングワイン」に話をすれば、
譲ってもらえるかもしれんぞ!?
なにせ、最愛の息子と同じ浪漫を感じた君だからな!"
57,"TEXT_JOBREL005_01140_EALDWINE_000_020","くぅぅっ……一介の冒険者に対して、なんたる優しさ!
ハンサムすぎる自分が憎いっ!!
それでは、よろしく頼んだぞ!"
58,"TEXT_JOBREL005_01140_EALDWINE_000_030","レヴナンツトールにいる我が母「ブラングワイン」に、
「謎めいた地図」を渡してきてくれたまえ!
それでは、よろしく頼んだぞ!"
59,"TEXT_JOBREL005_01140_BRANGWINE_000_100","あぁ~?
そんな所にボーっと突っ立って、なんの用だい。"
60,"TEXT_JOBREL005_01140_BRANGWINE_000_105","あら、こりゃ「謎めいた地図」じゃないかい!
……アンタ、ウチの愚息の使いっ走りをしてきたのかい?
ご苦労なこったねぇ。"
61,"TEXT_JOBREL005_01140_BRANGWINE_000_110","……このボロ地図を、何に使ってるかだって?
アッハッハ、この地図に使われているインクは上質でねぇ。
これで磨けば、台所の油汚れがよく落ちるのよぉ!"
62,"TEXT_JOBREL005_01140_BRANGWINE_000_111","まぁ、アンタも台所掃除がしたいってんなら、
この地図を、あげてもいいわよ?
愚息がしょっちゅう持って帰ってくるからねぇ。"
63,"TEXT_JOBREL005_01140_BRANGWINE_000_112","お代は、食費の足しになりそうなもの……
そうだ、「冒険者の遺留品」がいいわ。"
64,"TEXT_JOBREL005_01140_BRANGWINE_000_113","冒険者って、すぐに魔物に倒されて、おっ死ぬでしょう?
そういう連中が遺した物を拝借しても、
誰も文句は言わないはずよねぇ。"
65,"TEXT_JOBREL005_01140_BRANGWINE_000_114","強い魔物がいる場所を訪れたら、探してみなさいな。
「冒険者の遺留品」と「謎めいた地図」の交換……
その気になったら教えてちょうだいねぇ!"
66,"TEXT_JOBREL005_01140_SYSTEM_000_200","これ以降、レヴナンツトールにいる「ブラングワイン」より、
繰り返し可能な「デイリークエスト」を
受注することができます。"
67,"TEXT_JOBREL005_01140_SYSTEM_000_201","ブラングワインが発行する
「デイリークエスト」をコンプリートすると、
「謎めいた地図」を入手することができます。"
1 key 0 1
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3 int32 str str
4 0 TEXT_JOBREL005_01140_SEQ_00 トレジャーハンターのエルドワインは、古地図を手に入れたようだ。
5 1 TEXT_JOBREL005_01140_SEQ_01 エルドワインから、彼の母親「ブラングワイン」に謎めいた地図を届けるよう頼まれた。モードゥナのレヴナンツトールにいる「ブラングワイン」に、「謎めいた地図」を渡そう。
6 2 TEXT_JOBREL005_01140_SEQ_02 ブラングワインによると、謎めいた地図に用いられているインクは、台所の油汚れを落とすのに最適らしい。彼女は「冒険者の遺留品」との交換であれば「謎めいた地図」をゆずってくれるようだ。ブラングワインに、もう一度話しかけてみよう。
7 3 TEXT_JOBREL005_01140_SEQ_03
8 4 TEXT_JOBREL005_01140_SEQ_04
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28 24 TEXT_JOBREL005_01140_TODO_00 レヴナンツトールのブラングワインに謎めいた地図を渡す
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52 48 TEXT_JOBREL005_01140_EALDWINE_000_000 ハァハァ……また、ハズレ地図か。 掘っても、よくわからねぇ石ころが出るだけなんだよなぁ。 こんなんじゃ、また母ちゃんに絞られちまう……。
53 49 TEXT_JOBREL005_01140_EALDWINE_000_005 ……ハッ! 君は、ブロンズレイクで出会った冒険者!? き、奇遇だな!
54 50 TEXT_JOBREL005_01140_EALDWINE_000_010 ……ハッ! ゴッ、ゴホン、立ち聞きとは無遠慮な冒険者だな。 それで、何か用かね。
55 51 TEXT_JOBREL005_01140_EALDWINE_000_015 ふぅむ、なるほど……。 君はビンビンと感じてしまったようだな! トレジャーハンターの私が持つ、地図の浪漫に!
56 52 TEXT_JOBREL005_01140_EALDWINE_000_016 ……実は、先ほど掘り起こした、この「謎めいた地図」は、 古の財宝の在処が示されているという、たぶん価値ある地図っ! 役に立たない石ころしか出ないとか、絶対にないから大丈夫だ!
57 53 TEXT_JOBREL005_01140_EALDWINE_100_016 本来なら私が自分で使いたいところだが…… 浪漫を感じてしまった君になら、高値で譲ってあげてもいい! ……と思ったが、残念っ!!
58 54 TEXT_JOBREL005_01140_EALDWINE_000_017 この地図は、なぜか我が母が気に入っていてな……。 見つけたら必ずよこせというから、これも渡さねばならんのだ。 ……いったい、何に使っているのやら。
59 55 TEXT_JOBREL005_01140_EALDWINE_000_018 そうだっ! 「謎めいた地図」への浪漫を捨てきれないのなら、 この地図を、レヴナンツトールにいる母に届けてくれないか?
60 56 TEXT_JOBREL005_01140_EALDWINE_000_019 我が母「ブラングワイン」に話をすれば、 譲ってもらえるかもしれんぞ!? なにせ、最愛の息子と同じ浪漫を感じた君だからな!
61 57 TEXT_JOBREL005_01140_EALDWINE_000_020 くぅぅっ……一介の冒険者に対して、なんたる優しさ! ハンサムすぎる自分が憎いっ!! それでは、よろしく頼んだぞ!
62 58 TEXT_JOBREL005_01140_EALDWINE_000_030 レヴナンツトールにいる我が母「ブラングワイン」に、 「謎めいた地図」を渡してきてくれたまえ! それでは、よろしく頼んだぞ!
63 59 TEXT_JOBREL005_01140_BRANGWINE_000_100 あぁ~? そんな所にボーっと突っ立って、なんの用だい。
64 60 TEXT_JOBREL005_01140_BRANGWINE_000_105 あら、こりゃ「謎めいた地図」じゃないかい! ……アンタ、ウチの愚息の使いっ走りをしてきたのかい? ご苦労なこったねぇ。
65 61 TEXT_JOBREL005_01140_BRANGWINE_000_110 ……このボロ地図を、何に使ってるかだって? アッハッハ、この地図に使われているインクは上質でねぇ。 これで磨けば、台所の油汚れがよく落ちるのよぉ!
66 62 TEXT_JOBREL005_01140_BRANGWINE_000_111 まぁ、アンタも台所掃除がしたいってんなら、 この地図を、あげてもいいわよ? 愚息がしょっちゅう持って帰ってくるからねぇ。
67 63 TEXT_JOBREL005_01140_BRANGWINE_000_112 お代は、食費の足しになりそうなもの…… そうだ、「冒険者の遺留品」がいいわ。
68 64 TEXT_JOBREL005_01140_BRANGWINE_000_113 冒険者って、すぐに魔物に倒されて、おっ死ぬでしょう? そういう連中が遺した物を拝借しても、 誰も文句は言わないはずよねぇ。
69 65 TEXT_JOBREL005_01140_BRANGWINE_000_114 強い魔物がいる場所を訪れたら、探してみなさいな。 「冒険者の遺留品」と「謎めいた地図」の交換…… その気になったら教えてちょうだいねぇ!
70 66 TEXT_JOBREL005_01140_SYSTEM_000_200 これ以降、レヴナンツトールにいる「ブラングワイン」より、 繰り返し可能な「デイリークエスト」を 受注することができます。
71 67 TEXT_JOBREL005_01140_SYSTEM_000_201 ブラングワインが発行する 「デイリークエスト」をコンプリートすると、 「謎めいた地図」を入手することができます。
+76
View File
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0,"TEXT_JOBREL006_01141_SEQ_00","レヴナンツトールのブラングワインは、謎めいた地図の交換に応じてくれるようだ。"
1,"TEXT_JOBREL006_01141_SEQ_01","ブラングワインは、彼女の持つ謎めいた地図と冒険者の遺留品を交換してくれるらしい。「コンテンツルーレット:ハイレベリング」を攻略し、「冒険者の遺留品」を入手しよう。
※「冒険者の遺留品」は、クエストを受注している状態で「コンテンツルーレット:ハイレベリング」を攻略することで入手できます。"
2,"TEXT_JOBREL006_01141_SEQ_02","冒険者の遺留品を入手することができた。レヴナンツトールの「ブラングワイン」に渡そう。"
3,"TEXT_JOBREL006_01141_SEQ_03","ブラングワインに冒険者の遺留品を渡した。遺留品から得た儲けは、夕飯に還元されることだろう……。また機会があったら、彼女の頼みに応じよう。
※本クエストは、繰り返しの攻略が可能です。最大で毎日1回ずつコンプリートすることができ、コンプリートした日は、クエストを再度受注することができません。クエストを受注した状態で日をまたぎ、翌日にコンプリートした場合は、コンプリートした日の受注権が消費されます。
※次回の攻略は、(地球時間)毎日、<ResetTime>01</ResetTime><If(GreaterThanOrEqualTo(TopLevelParameter(218),12))>午後<Else/>午前</If><If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>0</Case><Case(13)>1</Case><Case(14)>2</Case><Case(15)>3</Case><Case(16)>4</Case><Case(17)>5</Case><Case(18)>6</Case><Case(19)>7</Case><Case(20)>8</Case><Case(21)>9</Case><Case(22)>10</Case><Case(23)>11</Case></Switch><Else/>0</If>時から、受注可能です。リセット日までお待ちください。"
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24,"TEXT_JOBREL006_01141_TODO_00","コンテンツルーレット:ハイレベリングを攻略して
冒険者の遺留品を入手"
25,"TEXT_JOBREL006_01141_TODO_01","ブラングワインに冒険者の遺留品を渡す"
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48,"TEXT_JOBREL006_01141_BRANGWINE_000_000","おばちゃんの持ってる「謎めいた地図」が欲しいなら、
「冒険者の遺留品」と交換しないかい?"
49,"TEXT_JOBREL006_01141_BRANGWINE_000_001","それじゃあ、強い魔物がいっぱいいる場所で、
「冒険者の遺留品」を拾ってきてちょうだい!
そうしたら、おばちゃんの地図と交換してあげるからねぇ。"
50,"TEXT_JOBREL006_01141_BRANGWINE_000_010","それじゃあ、強い魔物がいっぱいいる場所で、
「冒険者の遺留品」を拾ってきてちょうだい!
そうしたら、おばちゃんの地図と交換してあげるからねぇ。"
51,"TEXT_JOBREL006_01141_BRANGWINE_000_050","あぁ、アンタかい。
どうだい、「冒険者の遺留品」は手に入ったかい?"
52,"TEXT_JOBREL006_01141_BRANGWINE_000_055","あらま~、これは確かに「冒険者の遺留品」だねぇ!
財布のひとつでも入ってれば、
今晩のおかずが一品増やせるよ。"
53,"TEXT_JOBREL006_01141_BRANGWINE_000_056","はぁ、シワクチャの地図なんて拾ってくる愚息じゃなくて、
アンタみたいに強そうな<If(PlayerParameter(4))>娘<Else/>息子</If>がいたら、
ウチの家計も助かるのにねぇ……。"
54,"TEXT_JOBREL006_01141_BRANGWINE_000_057","さて、お礼に「謎めいた地図」をあげようかねぇ。
それじゃあ、また今度もよろしく頼むわよぉ。"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_JOBREL006_01141_SEQ_00 レヴナンツトールのブラングワインは、謎めいた地図の交換に応じてくれるようだ。
5 1 TEXT_JOBREL006_01141_SEQ_01 ブラングワインは、彼女の持つ謎めいた地図と冒険者の遺留品を交換してくれるらしい。「コンテンツルーレット:ハイレベリング」を攻略し、「冒険者の遺留品」を入手しよう。 ※「冒険者の遺留品」は、クエストを受注している状態で「コンテンツルーレット:ハイレベリング」を攻略することで入手できます。
6 2 TEXT_JOBREL006_01141_SEQ_02 冒険者の遺留品を入手することができた。レヴナンツトールの「ブラングワイン」に渡そう。
7 3 TEXT_JOBREL006_01141_SEQ_03 ブラングワインに冒険者の遺留品を渡した。遺留品から得た儲けは、夕飯に還元されることだろう……。また機会があったら、彼女の頼みに応じよう。 ※本クエストは、繰り返しの攻略が可能です。最大で毎日1回ずつコンプリートすることができ、コンプリートした日は、クエストを再度受注することができません。クエストを受注した状態で日をまたぎ、翌日にコンプリートした場合は、コンプリートした日の受注権が消費されます。 ※次回の攻略は、(地球時間)毎日、<ResetTime>01</ResetTime><If(GreaterThanOrEqualTo(TopLevelParameter(218),12))>午後<Else/>午前</If><If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>0</Case><Case(13)>1</Case><Case(14)>2</Case><Case(15)>3</Case><Case(16)>4</Case><Case(17)>5</Case><Case(18)>6</Case><Case(19)>7</Case><Case(20)>8</Case><Case(21)>9</Case><Case(22)>10</Case><Case(23)>11</Case></Switch><Else/>0</If>時から、受注可能です。リセット日までお待ちください。
8 4 TEXT_JOBREL006_01141_SEQ_04
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28 24 TEXT_JOBREL006_01141_TODO_00 コンテンツルーレット:ハイレベリングを攻略して 冒険者の遺留品を入手
29 25 TEXT_JOBREL006_01141_TODO_01 ブラングワインに冒険者の遺留品を渡す
30 26 TEXT_JOBREL006_01141_TODO_02
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51 47 TEXT_JOBREL006_01141_TODO_23
52 48 TEXT_JOBREL006_01141_BRANGWINE_000_000 おばちゃんの持ってる「謎めいた地図」が欲しいなら、 「冒険者の遺留品」と交換しないかい?
53 49 TEXT_JOBREL006_01141_BRANGWINE_000_001 それじゃあ、強い魔物がいっぱいいる場所で、 「冒険者の遺留品」を拾ってきてちょうだい! そうしたら、おばちゃんの地図と交換してあげるからねぇ。
54 50 TEXT_JOBREL006_01141_BRANGWINE_000_010 それじゃあ、強い魔物がいっぱいいる場所で、 「冒険者の遺留品」を拾ってきてちょうだい! そうしたら、おばちゃんの地図と交換してあげるからねぇ。
55 51 TEXT_JOBREL006_01141_BRANGWINE_000_050 あぁ、アンタかい。 どうだい、「冒険者の遺留品」は手に入ったかい?
56 52 TEXT_JOBREL006_01141_BRANGWINE_000_055 あらま~、これは確かに「冒険者の遺留品」だねぇ! 財布のひとつでも入ってれば、 今晩のおかずが一品増やせるよ。
57 53 TEXT_JOBREL006_01141_BRANGWINE_000_056 はぁ、シワクチャの地図なんて拾ってくる愚息じゃなくて、 アンタみたいに強そうな<If(PlayerParameter(4))>娘<Else/>息子</If>がいたら、 ウチの家計も助かるのにねぇ……。
58 54 TEXT_JOBREL006_01141_BRANGWINE_000_057 さて、お礼に「謎めいた地図」をあげようかねぇ。 それじゃあ、また今度もよろしく頼むわよぉ。
+354
View File
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0,"TEXT_JOBSCH001_01127_SEQ_00","ハーストミルのゲロルトは、冒険者に要望があるようだ。"
1,"TEXT_JOBSCH001_01127_SEQ_01","ゲロルトからの依頼を受けた。西ラノシアのサプサ産卵地にある「<Sheet(EObj,2002499,0)/>」を調べて「<Sheet(EventItem,2000996,0)/>」を入手しよう。"
2,"TEXT_JOBSCH001_01127_SEQ_02","<Sheet(EventItem,2000996,0)/>を入手した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(EventItem,2000996,0)/>」を渡そう。"
3,"TEXT_JOBSCH001_01127_SEQ_03","ゲロルトに<Sheet(EventItem,2000996,0)/>を渡した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(Item,5721,0)/>」を2個装着した「<Sheet(Item,2201,0)/>」を渡そう。"
4,"TEXT_JOBSCH001_01127_SEQ_04","<Sheet(Item,2201,0)/>を渡した。クルザス中央高地の聖ダナフェンの落涙で「<Sheet(EObj,2003993,0)/>」を調べ、コンテンツ「ドルムキマイラ討伐戦」を開放しよう。開放された「ドルムキマイラ討伐戦」を攻略し、「<Sheet(EventItem,2001005,0)/>」を入手しよう。
※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。
※このコンテンツは、学者になった状態でクリアする必要があります。"
5,"TEXT_JOBSCH001_01127_SEQ_05","<Sheet(EventItem,2001005,0)/>を入手した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(EventItem,2001005,0)/>」を渡そう。"
6,"TEXT_JOBSCH001_01127_SEQ_06","ゲロルトに<Sheet(EventItem,2001005,0)/>を渡した。モードゥナのレヴナンツトールにいる「ロウェナ」と話そう。"
7,"TEXT_JOBSCH001_01127_SEQ_07","ロウェナと話した。南部森林の「邪教排撃 古城アムダプール」を踏破し「<Sheet(EventItem,2001014,0)/>」を入手しよう。
※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。
※このコンテンツは、学者になった状態でクリアする必要があります。"
8,"TEXT_JOBSCH001_01127_SEQ_08","<Sheet(EventItem,2001014,0)/>を入手した。モードゥナのレヴナンツトールにいる「ロウェナ」に「<Sheet(EventItem,2001014,0)/>」を渡そう。"
9,"TEXT_JOBSCH001_01127_SEQ_09","ロウェナに<Sheet(EventItem,2001014,0)/>を渡した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(EventItem,2001023,0)/>」を渡そう。"
10,"TEXT_JOBSCH001_01127_SEQ_10","ゲロルトに<Sheet(EventItem,2001023,0)/>を渡した。「<Sheet(Item,2192,0)/>」を装備して、西ラノシアのサプサ産卵地にいる「<Sheet(BNpcName,1829,0)/>」を8体と「<Sheet(BNpcName,1828,0)/>」を8体、「<Sheet(BNpcName,1830,0)/>」を8体討伐しよう。"
11,"TEXT_JOBSCH001_01127_SEQ_11","魔物を討伐した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」と話そう。"
12,"TEXT_JOBSCH001_01127_SEQ_12","ゲロルトと話した。東ザナラーンのハラタリ修練所で「<Sheet(EObj,2003994,0)/>」を調べ、コンテンツ「ハイドラ討伐戦」を開放しよう。開放された「ハイドラ討伐戦」を、「<Sheet(Item,2192,0)/>」を装備して攻略しよう。
※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。"
13,"TEXT_JOBSCH001_01127_SEQ_13","<Sheet(BNpcName,2161,0)/>を討伐した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」と話そう。"
14,"TEXT_JOBSCH001_01127_SEQ_14","ゲロルトと話した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(Item,2192,0)/>」を渡そう。"
15,"TEXT_JOBSCH001_01127_SEQ_15","ゲロルトに<Sheet(Item,2192,0)/>を渡した。「真イフリート討滅戦」に参加して蛮神「イフリート」から「<Sheet(EventItem,2001032,0)/>」を入手しよう。
※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。
※このコンテンツは、学者になった状態でクリアする必要があります。"
16,"TEXT_JOBSCH001_01127_SEQ_16","<Sheet(EventItem,2001032,0)/>を入手した。「真ガルーダ討滅戦」に参加して蛮神「ガルーダ」から「<Sheet(EventItem,2001041,0)/>」を入手しよう。
※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。
※このコンテンツは、学者になった状態でクリアする必要があります。"
17,"TEXT_JOBSCH001_01127_SEQ_17","<Sheet(EventItem,2001041,0)/>を入手した。「真タイタン討滅戦」に参加して蛮神「タイタン」から「<Sheet(EventItem,2001050,0)/>」を入手しよう。
※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。
※このコンテンツは、学者になった状態でクリアする必要があります。"
18,"TEXT_JOBSCH001_01127_SEQ_18","<Sheet(EventItem,2001050,0)/>を入手した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(EventItem,2001032,0)/>」と「<Sheet(EventItem,2001041,0)/>」、「<Sheet(EventItem,2001050,0)/>」を渡そう。"
19,"TEXT_JOBSCH001_01127_SEQ_19","ゲロルトに「<Sheet(EventItem,2001032,0)/>」と「<Sheet(EventItem,2001041,0)/>」、「<Sheet(EventItem,2001050,0)/>」を渡した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(Item,6267,0)/>」を渡そう。"
20,"TEXT_JOBSCH001_01127_SEQ_20","ゲロルトに「<Sheet(Item,6267,0)/>」を渡した。冒険者の神狩りの成功に感じ入ったゲロルトは、武具職人として神業を見せ、ついに「<Sheet(Item,2214,0)/>」が完成した!"
21,"TEXT_JOBSCH001_01127_SEQ_21",""
22,"TEXT_JOBSCH001_01127_SEQ_22",""
23,"TEXT_JOBSCH001_01127_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBSCH001_01127_TODO_00","サプサ産卵地の<Sheet(EObj,2002499,0)/>を調べて<Sheet(EventItem,2000996,0)/>を入手"
25,"TEXT_JOBSCH001_01127_TODO_01","ハーストミルのゲロルトに<Sheet(EventItem,2000996,0)/>を渡す"
26,"TEXT_JOBSCH001_01127_TODO_02","ゲロルトにマテリア付きの<Sheet(Item,2201,0)/>を渡す"
27,"TEXT_JOBSCH001_01127_TODO_03","聖ダナフェンの落涙の<Sheet(EObj,2003993,0)/>を調べ
学者になった状態で「ドルムキマイラ討伐戦」を攻略"
28,"TEXT_JOBSCH001_01127_TODO_04","ハーストミルのゲロルトに<Sheet(EventItem,2001005,0)/>を渡す"
29,"TEXT_JOBSCH001_01127_TODO_05","レヴナンツトールのロウェナと話す"
30,"TEXT_JOBSCH001_01127_TODO_06","学者になった状態で「邪教排撃 古城アムダプール」を攻略し
<Sheet(EventItem,2001014,0)/>を入手"
31,"TEXT_JOBSCH001_01127_TODO_07","レヴナンツトールのロウェナに<Sheet(EventItem,2001014,0)/>を渡す"
32,"TEXT_JOBSCH001_01127_TODO_08","ハーストミルのゲロルトに<Sheet(EventItem,2001023,0)/>を渡す"
33,"TEXT_JOBSCH001_01127_TODO_09","<Sheet(Item,2192,0)/>を装備してサプサ産卵地の<Sheet(BNpcName,1829,0)/>を討伐"
34,"TEXT_JOBSCH001_01127_TODO_10","<Sheet(Item,2192,0)/>を装備してサプサ産卵地の<Sheet(BNpcName,1828,0)/>を討伐"
35,"TEXT_JOBSCH001_01127_TODO_11","<Sheet(Item,2192,0)/>を装備してサプサ産卵地の<Sheet(BNpcName,1830,0)/>を討伐"
36,"TEXT_JOBSCH001_01127_TODO_12","ハーストミルのゲロルトと話す"
37,"TEXT_JOBSCH001_01127_TODO_13","ハラタリ修練所の<Sheet(EObj,2003994,0)/>を調べ
<Sheet(Item,2192,0)/>を装備して「ハイドラ討伐戦」を攻略"
38,"TEXT_JOBSCH001_01127_TODO_14","ハーストミルのゲロルトと話す"
39,"TEXT_JOBSCH001_01127_TODO_15","ゲロルトに<Sheet(Item,2192,0)/>を渡す"
40,"TEXT_JOBSCH001_01127_TODO_16","学者になった状態で「真イフリート討滅戦」を攻略し
<Sheet(EventItem,2001032,0)/>を入手"
41,"TEXT_JOBSCH001_01127_TODO_17","学者になった状態で「真ガルーダ討滅戦」を攻略し
<Sheet(EventItem,2001041,0)/>を入手"
42,"TEXT_JOBSCH001_01127_TODO_18","学者になった状態で「真タイタン討滅戦」を攻略し
<Sheet(EventItem,2001050,0)/>を入手"
43,"TEXT_JOBSCH001_01127_TODO_19","ハーストミルのゲロルトに指定の品を渡す"
44,"TEXT_JOBSCH001_01127_TODO_20","ゲロルトに<Sheet(Item,6267,0)/>を渡す"
45,"TEXT_JOBSCH001_01127_TODO_21",""
46,"TEXT_JOBSCH001_01127_TODO_22",""
47,"TEXT_JOBSCH001_01127_TODO_23",""
48,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_000","チッ、いいか?
今じゃ、酒場のヤカンを作っちゃいるが……
腐ってもオレは一流の武具職人だ。"
49,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_001","ハンパな仕事をするつもりはねぇ。
それも「古の武器」を復元するとなりゃ、おおごとだ。
テメェにも、材料集めだなンだで、働いてもらうからな。"
50,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_002","テメェは、どんな武器を求めてるンだ?
オレに話してみろ。"
51,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_003","ほぅ……「軍学魔法」を学ンだとは驚きだ。
魔大戦の戦禍から、小国「ニーム」を守り抜いた
伝説の「海兵団」のことならオレも知ってるぜ。"
52,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_004","あぁん、オレが博学だと何が悪いってンだ?
武具作りの基本は、知識なンだよッ!"
53,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_005","とにかく「学者」に最適な魔道書が欲しいンなら、
古の軍学大全「<Sheet(Item,2214,0)/>」しかあるめぇ。
軍学の全てが記されたといわれる稀書だ。"
54,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_006","ニーム時代の軍港跡でも、
丹念に探せば、断片くらい見つかるかもしれンが……"
55,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_007","軍港があった場所は、
今やサハギン族共が跋扈する「サプサ産卵地」だ。
もちろん、命がけで魔道書を探し回るンだろ?"
56,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_010","とにかく「学者」に最適な魔道書が欲しいンなら、
古の軍学大全「<Sheet(Item,2214,0)/>」しかあるめぇ。
軍学の全てが記されたといわれる稀書だ。"
57,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_011","ニーム時代の軍港跡でも、
丹念に探せば、断片くらい見つかるかもしれンが……"
58,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_012","軍港があった場所は、
今やサハギン族共が跋扈する「サプサ産卵地」だ。
もちろん、命がけで魔道書を探し回るンだろ?"
59,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_020","……ま、まさか……本当に
「古の武器」を手に入れてくるとは……
チッ、本当に働くことになるなンてツイてねぇな……。"
60,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_021","仕方ねぇ、手伝ってやるとすっか。
だが、いかんせんテメェが持ってきた
「古の武器」は状態が悪すぎる。"
61,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_022","少しでも手を加えればブッ壊しかねねぇ。
「原型」となる別の武器を叩き台に、
「古の武器」を組み込んで復元するしかねぇな。"
62,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_023","原型は……「<Sheet(Item,2201,0)/>」がいいだろう。
「<Sheet(Item,5721,0)/>」を、ふたつ装着したもンを用意するンだ。"
63,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_024","「古の武器」の原型にするにゃ、
それくらいの業物じゃないとな。それらを全部持ってきたら、
オレが魔道書「<Sheet(Item,2214,0)/>」を復元してやらぁな。"
64,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_030","原型は……「<Sheet(Item,2201,0)/>」がいいだろう。
「<Sheet(Item,5721,0)/>」を、ふたつ装着したもンを用意するンだ。"
65,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_031","原型用の武器となりゃ、わざわざオレが作るまでもねぇ。
テメェで用意するンだな。"
66,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_040","原型用の武器に問題はねぇようだな。
よし、「古の武器」を組み込むために、
ちょいといじってやるか……。"
67,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_041","チッ、こいつは思ったよりやっかいだぞ。
テメェが手に入れてきた「古の武器」は、
オレの想像以上に状態が悪かったンだ……。"
68,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_042","だからよ、ガッチガチに補強したンだが……
おかげで普通の砥石じゃ調整できなくなっちまった。"
69,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_043","そこで役に立つのが、
鋼玉を溶かして粉砕した粒「<Sheet(EventItem,2001005,0)/>」だ。
問題は、入手するのが難しいってことなンだが……。"
70,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_044","ところで知ってるか?
一部の魔物は、丸呑みした獲物を胃ですりつぶすため、
鉱石をいっしょに飲み込むンだそうだ。"
71,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_045","それが高温のブレスを吐く魔物……
例えばクルザス中央高地を騒がせる魔物、
<Sheet(BNpcName,2162,0)/>なら……あとはわかるな?"
72,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_046","ヤツを始末して「<Sheet(EventItem,2001005,0)/>」を持ってこい。
そうすりゃ、細部の仕上げに入ることができるからよ。"
73,"TEXT_JOBSCH001_01127_SYSTEM_000_047","クルザス中央高地「聖ダナフェンの落涙」の<Sheet(EObj,2003993,0)/>で、
コンテンツ「ドルムキマイラ討伐戦」を
開放できるようになりました。"
74,"TEXT_JOBSCH001_01127_SYSTEM_000_048","「学者」になった状態で
「ドルムキマイラ討伐戦」に挑み、
<Sheet(BNpcName,2162,0)/>を倒しましょう!"
75,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_050","はやいとこ、ヤカンを完成させて、
しこたまエールを飲……な、なンだ、テメェは!"
76,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_051","もう、何をすべきか忘れちまったンか?
いいか、もう一度だけ説明してやる。"
77,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_052","<Sheet(BNpcName,2162,0)/>を始末して「<Sheet(EventItem,2001005,0)/>」を持ってこい。
そうすりゃ、細部の仕上げに入ることができるからよ。"
78,"TEXT_JOBSCH001_01127_SYSTEM_000_053","クルザス中央高地「聖ダナフェンの落涙」の<Sheet(EObj,2003993,0)/>で、
コンテンツ「ドルムキマイラ討伐戦」を
開放できるようになりました。"
79,"TEXT_JOBSCH001_01127_SYSTEM_000_054","「学者」になった状態で
「ドルムキマイラ討伐戦」に挑み、
<Sheet(BNpcName,2162,0)/>を倒しましょう!"
80,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_060","……チッ、まぁ~だ生きていやがったンか……。
<Sheet(BNpcName,2162,0)/>も案外ふがいねぇ……いや、なンでもねぇよ。
こっちの話だ。"
81,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_061","ともかく「<Sheet(EventItem,2001005,0)/>」、確かに受け取ったぞ。
ちょいと待ってろ、復元作業を進めるからよ……。"
82,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_062","ふぅ……。
細部に手を入れたから
それなりの見た目には、なってきたぞ。"
83,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_063","だが、何かが足りねぇ……。
今度ばかりは、さすがのオレにも何が足りねぇのかがわからン。"
84,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_064","もっと、この「古の武器」に関する情報があれば……
そう、情報が足りねぇンだ!"
85,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_065","過去に「古の武器」を使っていた英雄たちについて、
ヤツらの活躍を描いた逸話や伝承、詩歌を集めてこい。
その中に、何かヒントになることが書かれているかもしれン!"
86,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_066","誰に聞けばいいのか、だと?
古い写本でも持ってねぇか、ロウェナにでも聞いてみるンだな。
あのアバズレは、古い品物にめっぽう詳しいからよ。"
87,"TEXT_JOBSCH001_01127_ROWENA_000_070","ん、調子はどう?
ゲロルトには、ウンザリさせられているって表情ね。
ところで、あたしに御用?"
88,"TEXT_JOBSCH001_01127_ROWENA_000_071","……「古の武器」の復元のために、
英雄たちについての逸話を記した写本を……ね。"
89,"TEXT_JOBSCH001_01127_ROWENA_000_072","確かに、あたしのツテを使えば、
そうした古い写本や書物を手に入れることは、
さほど難しくはないはず。"
90,"TEXT_JOBSCH001_01127_ROWENA_000_073","でも、あたしは商人なの。タダで取り寄せるなんて願い下げ。
ここは冒険者と商人らしく、取引といきましょう。"
91,"TEXT_JOBSCH001_01127_ROWENA_000_074","あたしは「古の学者」を題材にした写本を探す。
あんたは、あたしが欲しいものを手に入れる。"
92,"TEXT_JOBSCH001_01127_ROWENA_000_075","つまり「<Sheet(EventItem,2001014,0)/>」よ。
黒衣森南部森林の「古城アムダプール」っていう
第五星暦時代の遺跡を踏破すれば見つかるはずよ。"
93,"TEXT_JOBSCH001_01127_ROWENA_000_076","さぁ、公正な取引を成立させるためにも、
お互い必要なものを手に入れてこようじゃないか。"
94,"TEXT_JOBSCH001_01127_ROWENA_000_080","確かに、集めてくれたようだね。
こっちも約束を守るとしよう。さぁ、交換だよ。"
95,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_090","チッ、もう戻ったのか……
おぅおぅ、ごくろうさンでしたっと。"
96,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_091","確かに「古の学者」について記された写本みてぇだな。
しっかし、読みにくい代物だなぁ、オイ。"
97,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_092","そうだ。
オレが休ン……じゃねぇ、写本を読み込ンでる間に、
テメェは、この「<Sheet(Item,2192,0)/>」を試してこい!"
98,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_093","カタチだけは、それなりに仕上がってるから、
そこそこ使える武器にはなってるハズだ。"
99,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_094","学者ならではの視点ってやつで、
この武器に何が足りてねぇのかを調べてくれ。"
100,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_095","写本から得られる知識と、テメェが体感して得た感覚。
これを合わせることで、答えを探すンだ。"
101,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_096","よし、かつての「学者」の様に、
「<Sheet(Item,2192,0)/>」を装備して、強敵と戦ってこい。"
102,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_097","……そうだな、西ラノシアの「サプサ産卵地」にいる
<Sheet(BNpcName,1829,0)/>、<Sheet(BNpcName,1828,0)/>、
<Sheet(BNpcName,1830,0)/>を各8体なで斬りにして来るンだ!"
103,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_100","よし、かつての「学者」の様に、
「<Sheet(Item,2192,0)/>」を装備して、強敵と戦ってこい。"
104,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_101","……そうだな、西ラノシアの「サプサ産卵地」にいる
<Sheet(BNpcName,1829,0)/>、<Sheet(BNpcName,1828,0)/>、
<Sheet(BNpcName,1830,0)/>を各8体なで斬りにして来るンだ!"
105,"TEXT_JOBSCH001_01127_EPICMOOGLE_000_105","大切な武器を捨てちゃうなんて、とんでもないクポ!
モグがちゃんと拾っておいたクポ!
絶対なくしちゃダメクポよ?"
106,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_110","おう、帰ってきたか。
……だが、そのツラからすっと、
まだ古の武器に足りねぇモンを掴みきれてねぇようだな?"
107,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_111","こうなったら、伝説に残るような戦いをするっきゃねぇ。
……そうだな「ハラタリ修練所」のヌシ、
多頭龍「<Sheet(BNpcName,2161,0)/>」を倒してこい。"
108,"TEXT_JOBSCH001_01127_SYSTEM_000_112","東ザナラーン「ハラタリ修練所」前の<Sheet(EObj,2003994,0)/>で、
コンテンツ「ハイドラ討伐戦」を
開放できるようになりました。"
109,"TEXT_JOBSCH001_01127_SYSTEM_000_113","「<Sheet(Item,2192,0)/>」を装備して
「ハイドラ討伐戦」に挑み、<Sheet(BNpcName,2161,0)/>を倒しましょう!"
110,"TEXT_JOBSCH001_01127_FAFAJONI_000_120","棲み着いていた魔獣も、あらかた掃討できたんですが、
「<Sheet(BNpcName,2161,0)/>」という大物だけが残っていて……。
ええ!? 奴に挑むつもりですか?"
111,"TEXT_JOBSCH001_01127_FAFAJONI_000_121","修練所のヌシ「<Sheet(BNpcName,2161,0)/>」は、
恐怖をまき散らす、恐るべき存在。
命の保証はできませんよ、それでも行くのです!?"
112,"TEXT_JOBSCH001_01127_SYSTEM_000_125","<Sheet(BNpcName,2161,0)/>との戦いは、
「<Sheet(Item,2192,0)/>」を装備している状態でのみ
挑むことができます。"
113,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_130","あぁン? 写本はどうしたのか、だと?
細けぇ文字を見てると、頭痛くなるンでな!
……ヤカン作って、気分転換してるンだよ!"
114,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_131","ガミガミガミガミ、テメェはオレの母ちゃんか?"
115,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_132","テメェも、こんなところでグダグダしてねぇで
さっさと「<Sheet(Item,2192,0)/>」を試して、
意見を聞かせろってンだ! チクショウめぇ!"
116,"TEXT_JOBSCH001_01127_EPICMOOGLE_000_135","大切な武器を捨てちゃうなんて、とんでもないクポ!
モグがちゃんと拾っておいたクポ!
絶対なくしちゃダメクポよ?"
117,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_140","チッ、まだ生きてやがったンか……。
<Sheet(BNpcName,2161,0)/>に喰われれば、良かったのにな?
……まぁ、それはともかく、写本の話でもすっか。"
118,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_141","例の写本はな、魔大戦にまつわる古文書を、
丁寧に写しとったもンでな。"
119,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_142","ニーム海兵団が、
上陸してきたアムダプールの軍勢を撃退した戦い、
「ゴッズグリップ上陸戦」について記されていたンだ。"
120,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_143","もちろん、その戦いには古の学者たちも参戦していたからな。
軍学大全「<Sheet(Item,2214,0)/>」についても、
少しは記述があったぜ。"
121,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_144","それによると、どうやらその表紙は、
使用者の掌から効率よくエーテルが流れ込むよう
紋様が描かれていンだと。装飾にも意味があったってこった。"
122,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_146","そんなわけで、オレの方は収穫があった。
テメェの方は、どうなんだ? しっかり使い込ンだンだろうな?
「体感して得た感覚」ってもンを、説明してもらおうか!"
123,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_147","なるほど……言いてぇことはわかった。
確かに、テメェが指摘することにも一理はある。"
124,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_148","よし。
写本の記述を再現しつつ、テメェの手に馴染むように
調整を加えてやンぞ。貸してみろや。"
125,"TEXT_JOBSCH001_01127_EPICMOOGLE_000_149","大切な武器を捨てちゃうなんて、とんでもないクポ!
モグがちゃんと拾っておいたクポ!
絶対なくしちゃダメクポよ?"
126,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_150","よし。
写本の記述を再現しつつ、テメェの手に馴染むように
調整を加えてやンぞ。貸してみろや。"
127,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_151","ふぅ……これで、ちったぁマシになったろう。
あとは、最後の焼き入れを残すのみだ……。"
128,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_152","「古の武器」と原型の武器、
ふたつの武器と使い手の魂を最後の焼き入れによって、
完全に融合させる! 往年の姿を復元するンだ!"
129,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_153","そのためには、地獄の業火の如き炎と、
炎を維持するための烈風、炉を作るための黄土、
そして、冷却するための油が必要だ。"
130,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_154","焔神「<Sheet(EventItem,2001032,0)/>」と
嵐神「<Sheet(EventItem,2001041,0)/>」、岩神「<Sheet(EventItem,2001050,0)/>」……
さらに「<Sheet(Item,6267,0)/>」を手に入れてくるンだ!"
131,"TEXT_JOBSCH001_01127_SYSTEM_000_155","「<Sheet(EventItem,2001032,0)/>」は「真イフリート討滅戦」にて、
「<Sheet(EventItem,2001041,0)/>」は「真ガルーダ討滅戦」にて、
「<Sheet(EventItem,2001050,0)/>」は「真タイタン討滅戦」にて入手可能です。"
132,"TEXT_JOBSCH001_01127_SYSTEM_000_156","なお、「<Sheet(Item,6267,0)/>」は、レヴナンツトールにいるオーリアナに
「<Sheet(Item, 28,0)/>」を15個渡すことで、
入手することができます。"
133,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_160","そのためには、地獄の業火の如き炎と、
炎を維持するための烈風、炉を作るための黄土、
そして、冷却するための油が必要だ。"
134,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_161","焔神「<Sheet(EventItem,2001032,0)/>」と
嵐神「<Sheet(EventItem,2001041,0)/>」、岩神「<Sheet(EventItem,2001050,0)/>」……
さらに「<Sheet(Item,6267,0)/>」を手に入れてくるンだ!"
135,"TEXT_JOBSCH001_01127_SYSTEM_000_162","「<Sheet(EventItem,2001032,0)/>」は「真イフリート討滅戦」にて、
「<Sheet(EventItem,2001041,0)/>」は「真ガルーダ討滅戦」にて、
「<Sheet(EventItem,2001050,0)/>」は「真タイタン討滅戦」にて入手可能です。"
136,"TEXT_JOBSCH001_01127_SYSTEM_000_163","なお、「<Sheet(Item,6267,0)/>」は、レヴナンツトールにいるオーリアナに
「<Sheet(Item, 28,0)/>」を15個渡すことで、
入手することができます。"
137,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_170","ヘ、ヘヘヘッ……
本当に蛮神との戦いから、生きて戻ってくるとはよ……。
し、心配し……いや、なんだ。……テメェも、やるじゃねぇか。"
138,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_171","よし、まずは「<Sheet(EventItem,2001032,0)/>」、
「<Sheet(EventItem,2001041,0)/>」、「<Sheet(EventItem,2001050,0)/>」を渡してくれ。
炉の準備をするからよ……。"
139,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_172","へへ……こいつがあれば炉は問題ねぇ。
お次は、冷却用の「<Sheet(Item,6267,0)/>」だ。
ちゃんと用意してきたンだろうな?"
140,"TEXT_JOBSCH001_01127_SYSTEM_100_172","「<Sheet(Item,6267,0)/>」は、レヴナンツトールにいるオーリアナに
「<Sheet(Item, 28,0)/>」を15個渡すことで、
入手することができます。"
141,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_173","ヘ、ヘヘヘッ……
これで全ての準備が整ったぜ。"
142,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_174","テメェが神狩りを成したのなら、
オレも武具職人として、神業を見せねぇわけにはいかねぇな。"
143,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_175","はぁ、はぁ、はぁ……
つ、ついにできたぞ……それが「<Sheet(Item,2214,0)/>」だッ!!!
大切にしろよなッ!!!"
144,"TEXT_JOBSCH001_01127_SYSTEM_000_200","この先、クエストを進行させるには、
「邪教排撃 古城アムダプール」の攻略が必要になります。"
145,"TEXT_JOBSCH001_01127_SYSTEM_000_201","なお、「邪教排撃 古城アムダプール」を
コンテンツファインダーに登録するためには、
特定のクエストをコンプリートする必要があります。"
146,"TEXT_JOBSCH001_01127_SYSTEM_000_202","この先、クエストを進行させるには、
「真イフリート討滅戦」の攻略が必要になります。"
147,"TEXT_JOBSCH001_01127_SYSTEM_000_203","なお、「真イフリート討滅戦」を
コンテンツファインダーに登録するためには、
メインクエストを進めておく必要があります。"
148,"TEXT_JOBSCH001_01127_SYSTEM_000_204","この先、クエストを進行させるには、
「真ガルーダ討滅戦」の攻略が必要になります。"
149,"TEXT_JOBSCH001_01127_SYSTEM_000_205","なお、「真ガルーダ討滅戦」を
コンテンツファインダーに登録するためには、
メインクエストを進めておく必要があります。"
150,"TEXT_JOBSCH001_01127_SYSTEM_000_206","この先、クエストを進行させるには、
「真タイタン討滅戦」の攻略が必要になります。"
151,"TEXT_JOBSCH001_01127_SYSTEM_000_207","なお、「真タイタン討滅戦」を
コンテンツファインダーに登録するためには、
メインクエストを進めておく必要があります。"
152,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_210","貧乏臭ぇ冒険者が、なンの用だ? あぁン?
こちとらテメェになんざ、用はねぇンだよ!"
153,"TEXT_JOBSCH001_01127_SYSTEM_000_211","クエスト「蘇る古の武器」を同時に複数、
受注することはできません。別の武器を入手したい場合は、
該当クエストをコンプリートするか、破棄する必要があります。"
154,"TEXT_JOBSCH001_01127_QIB_TODO001","ドルムキマイラを倒せ!"
155,"TEXT_JOBSCH001_01127_QIB_TODO002","ハイドラを倒せ!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_JOBSCH001_01127_SEQ_00 ハーストミルのゲロルトは、冒険者に要望があるようだ。
5 1 TEXT_JOBSCH001_01127_SEQ_01 ゲロルトからの依頼を受けた。西ラノシアのサプサ産卵地にある「<Sheet(EObj,2002499,0)/>」を調べて「<Sheet(EventItem,2000996,0)/>」を入手しよう。
6 2 TEXT_JOBSCH001_01127_SEQ_02 <Sheet(EventItem,2000996,0)/>を入手した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(EventItem,2000996,0)/>」を渡そう。
7 3 TEXT_JOBSCH001_01127_SEQ_03 ゲロルトに<Sheet(EventItem,2000996,0)/>を渡した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(Item,5721,0)/>」を2個装着した「<Sheet(Item,2201,0)/>」を渡そう。
8 4 TEXT_JOBSCH001_01127_SEQ_04 <Sheet(Item,2201,0)/>を渡した。クルザス中央高地の聖ダナフェンの落涙で「<Sheet(EObj,2003993,0)/>」を調べ、コンテンツ「ドルムキマイラ討伐戦」を開放しよう。開放された「ドルムキマイラ討伐戦」を攻略し、「<Sheet(EventItem,2001005,0)/>」を入手しよう。 ※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。 ※このコンテンツは、学者になった状態でクリアする必要があります。
9 5 TEXT_JOBSCH001_01127_SEQ_05 <Sheet(EventItem,2001005,0)/>を入手した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(EventItem,2001005,0)/>」を渡そう。
10 6 TEXT_JOBSCH001_01127_SEQ_06 ゲロルトに<Sheet(EventItem,2001005,0)/>を渡した。モードゥナのレヴナンツトールにいる「ロウェナ」と話そう。
11 7 TEXT_JOBSCH001_01127_SEQ_07 ロウェナと話した。南部森林の「邪教排撃 古城アムダプール」を踏破し「<Sheet(EventItem,2001014,0)/>」を入手しよう。 ※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。 ※このコンテンツは、学者になった状態でクリアする必要があります。
12 8 TEXT_JOBSCH001_01127_SEQ_08 <Sheet(EventItem,2001014,0)/>を入手した。モードゥナのレヴナンツトールにいる「ロウェナ」に「<Sheet(EventItem,2001014,0)/>」を渡そう。
13 9 TEXT_JOBSCH001_01127_SEQ_09 ロウェナに<Sheet(EventItem,2001014,0)/>を渡した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(EventItem,2001023,0)/>」を渡そう。
14 10 TEXT_JOBSCH001_01127_SEQ_10 ゲロルトに<Sheet(EventItem,2001023,0)/>を渡した。「<Sheet(Item,2192,0)/>」を装備して、西ラノシアのサプサ産卵地にいる「<Sheet(BNpcName,1829,0)/>」を8体と「<Sheet(BNpcName,1828,0)/>」を8体、「<Sheet(BNpcName,1830,0)/>」を8体討伐しよう。
15 11 TEXT_JOBSCH001_01127_SEQ_11 魔物を討伐した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」と話そう。
16 12 TEXT_JOBSCH001_01127_SEQ_12 ゲロルトと話した。東ザナラーンのハラタリ修練所で「<Sheet(EObj,2003994,0)/>」を調べ、コンテンツ「ハイドラ討伐戦」を開放しよう。開放された「ハイドラ討伐戦」を、「<Sheet(Item,2192,0)/>」を装備して攻略しよう。 ※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。
17 13 TEXT_JOBSCH001_01127_SEQ_13 <Sheet(BNpcName,2161,0)/>を討伐した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」と話そう。
18 14 TEXT_JOBSCH001_01127_SEQ_14 ゲロルトと話した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(Item,2192,0)/>」を渡そう。
19 15 TEXT_JOBSCH001_01127_SEQ_15 ゲロルトに<Sheet(Item,2192,0)/>を渡した。「真イフリート討滅戦」に参加して蛮神「イフリート」から「<Sheet(EventItem,2001032,0)/>」を入手しよう。 ※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。 ※このコンテンツは、学者になった状態でクリアする必要があります。
20 16 TEXT_JOBSCH001_01127_SEQ_16 <Sheet(EventItem,2001032,0)/>を入手した。「真ガルーダ討滅戦」に参加して蛮神「ガルーダ」から「<Sheet(EventItem,2001041,0)/>」を入手しよう。 ※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。 ※このコンテンツは、学者になった状態でクリアする必要があります。
21 17 TEXT_JOBSCH001_01127_SEQ_17 <Sheet(EventItem,2001041,0)/>を入手した。「真タイタン討滅戦」に参加して蛮神「タイタン」から「<Sheet(EventItem,2001050,0)/>」を入手しよう。 ※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。 ※このコンテンツは、学者になった状態でクリアする必要があります。
22 18 TEXT_JOBSCH001_01127_SEQ_18 <Sheet(EventItem,2001050,0)/>を入手した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(EventItem,2001032,0)/>」と「<Sheet(EventItem,2001041,0)/>」、「<Sheet(EventItem,2001050,0)/>」を渡そう。
23 19 TEXT_JOBSCH001_01127_SEQ_19 ゲロルトに「<Sheet(EventItem,2001032,0)/>」と「<Sheet(EventItem,2001041,0)/>」、「<Sheet(EventItem,2001050,0)/>」を渡した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(Item,6267,0)/>」を渡そう。
24 20 TEXT_JOBSCH001_01127_SEQ_20 ゲロルトに「<Sheet(Item,6267,0)/>」を渡した。冒険者の神狩りの成功に感じ入ったゲロルトは、武具職人として神業を見せ、ついに「<Sheet(Item,2214,0)/>」が完成した!
25 21 TEXT_JOBSCH001_01127_SEQ_21
26 22 TEXT_JOBSCH001_01127_SEQ_22
27 23 TEXT_JOBSCH001_01127_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBSCH001_01127_TODO_00 サプサ産卵地の<Sheet(EObj,2002499,0)/>を調べて<Sheet(EventItem,2000996,0)/>を入手
29 25 TEXT_JOBSCH001_01127_TODO_01 ハーストミルのゲロルトに<Sheet(EventItem,2000996,0)/>を渡す
30 26 TEXT_JOBSCH001_01127_TODO_02 ゲロルトにマテリア付きの<Sheet(Item,2201,0)/>を渡す
31 27 TEXT_JOBSCH001_01127_TODO_03 聖ダナフェンの落涙の<Sheet(EObj,2003993,0)/>を調べ 学者になった状態で「ドルムキマイラ討伐戦」を攻略
32 28 TEXT_JOBSCH001_01127_TODO_04 ハーストミルのゲロルトに<Sheet(EventItem,2001005,0)/>を渡す
33 29 TEXT_JOBSCH001_01127_TODO_05 レヴナンツトールのロウェナと話す
34 30 TEXT_JOBSCH001_01127_TODO_06 学者になった状態で「邪教排撃 古城アムダプール」を攻略し <Sheet(EventItem,2001014,0)/>を入手
35 31 TEXT_JOBSCH001_01127_TODO_07 レヴナンツトールのロウェナに<Sheet(EventItem,2001014,0)/>を渡す
36 32 TEXT_JOBSCH001_01127_TODO_08 ハーストミルのゲロルトに<Sheet(EventItem,2001023,0)/>を渡す
37 33 TEXT_JOBSCH001_01127_TODO_09 <Sheet(Item,2192,0)/>を装備してサプサ産卵地の<Sheet(BNpcName,1829,0)/>を討伐
38 34 TEXT_JOBSCH001_01127_TODO_10 <Sheet(Item,2192,0)/>を装備してサプサ産卵地の<Sheet(BNpcName,1828,0)/>を討伐
39 35 TEXT_JOBSCH001_01127_TODO_11 <Sheet(Item,2192,0)/>を装備してサプサ産卵地の<Sheet(BNpcName,1830,0)/>を討伐
40 36 TEXT_JOBSCH001_01127_TODO_12 ハーストミルのゲロルトと話す
41 37 TEXT_JOBSCH001_01127_TODO_13 ハラタリ修練所の<Sheet(EObj,2003994,0)/>を調べ <Sheet(Item,2192,0)/>を装備して「ハイドラ討伐戦」を攻略
42 38 TEXT_JOBSCH001_01127_TODO_14 ハーストミルのゲロルトと話す
43 39 TEXT_JOBSCH001_01127_TODO_15 ゲロルトに<Sheet(Item,2192,0)/>を渡す
44 40 TEXT_JOBSCH001_01127_TODO_16 学者になった状態で「真イフリート討滅戦」を攻略し <Sheet(EventItem,2001032,0)/>を入手
45 41 TEXT_JOBSCH001_01127_TODO_17 学者になった状態で「真ガルーダ討滅戦」を攻略し <Sheet(EventItem,2001041,0)/>を入手
46 42 TEXT_JOBSCH001_01127_TODO_18 学者になった状態で「真タイタン討滅戦」を攻略し <Sheet(EventItem,2001050,0)/>を入手
47 43 TEXT_JOBSCH001_01127_TODO_19 ハーストミルのゲロルトに指定の品を渡す
48 44 TEXT_JOBSCH001_01127_TODO_20 ゲロルトに<Sheet(Item,6267,0)/>を渡す
49 45 TEXT_JOBSCH001_01127_TODO_21
50 46 TEXT_JOBSCH001_01127_TODO_22
51 47 TEXT_JOBSCH001_01127_TODO_23
52 48 TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_000 チッ、いいか? 今じゃ、酒場のヤカンを作っちゃいるが…… 腐ってもオレは一流の武具職人だ。
53 49 TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_001 ハンパな仕事をするつもりはねぇ。 それも「古の武器」を復元するとなりゃ、おおごとだ。 テメェにも、材料集めだなンだで、働いてもらうからな。
54 50 TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_002 テメェは、どんな武器を求めてるンだ? オレに話してみろ。
55 51 TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_003 ほぅ……「軍学魔法」を学ンだとは驚きだ。 魔大戦の戦禍から、小国「ニーム」を守り抜いた 伝説の「海兵団」のことならオレも知ってるぜ。
56 52 TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_004 あぁん、オレが博学だと何が悪いってンだ? 武具作りの基本は、知識なンだよッ!
57 53 TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_005 とにかく「学者」に最適な魔道書が欲しいンなら、 古の軍学大全「<Sheet(Item,2214,0)/>」しかあるめぇ。 軍学の全てが記されたといわれる稀書だ。
58 54 TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_006 ニーム時代の軍港跡でも、 丹念に探せば、断片くらい見つかるかもしれンが……
59 55 TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_007 軍港があった場所は、 今やサハギン族共が跋扈する「サプサ産卵地」だ。 もちろん、命がけで魔道書を探し回るンだろ?
60 56 TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_010 とにかく「学者」に最適な魔道書が欲しいンなら、 古の軍学大全「<Sheet(Item,2214,0)/>」しかあるめぇ。 軍学の全てが記されたといわれる稀書だ。
61 57 TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_011 ニーム時代の軍港跡でも、 丹念に探せば、断片くらい見つかるかもしれンが……
62 58 TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_012 軍港があった場所は、 今やサハギン族共が跋扈する「サプサ産卵地」だ。 もちろん、命がけで魔道書を探し回るンだろ?
63 59 TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_020 ……ま、まさか……本当に 「古の武器」を手に入れてくるとは…… チッ、本当に働くことになるなンてツイてねぇな……。
64 60 TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_021 仕方ねぇ、手伝ってやるとすっか。 だが、いかんせんテメェが持ってきた 「古の武器」は状態が悪すぎる。
65 61 TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_022 少しでも手を加えればブッ壊しかねねぇ。 「原型」となる別の武器を叩き台に、 「古の武器」を組み込んで復元するしかねぇな。
66 62 TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_023 原型は……「<Sheet(Item,2201,0)/>」がいいだろう。 「<Sheet(Item,5721,0)/>」を、ふたつ装着したもンを用意するンだ。
67 63 TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_024 「古の武器」の原型にするにゃ、 それくらいの業物じゃないとな。それらを全部持ってきたら、 オレが魔道書「<Sheet(Item,2214,0)/>」を復元してやらぁな。
68 64 TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_030 原型は……「<Sheet(Item,2201,0)/>」がいいだろう。 「<Sheet(Item,5721,0)/>」を、ふたつ装着したもンを用意するンだ。
69 65 TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_031 原型用の武器となりゃ、わざわざオレが作るまでもねぇ。 テメェで用意するンだな。
70 66 TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_040 原型用の武器に問題はねぇようだな。 よし、「古の武器」を組み込むために、 ちょいといじってやるか……。
71 67 TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_041 チッ、こいつは思ったよりやっかいだぞ。 テメェが手に入れてきた「古の武器」は、 オレの想像以上に状態が悪かったンだ……。
72 68 TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_042 だからよ、ガッチガチに補強したンだが…… おかげで普通の砥石じゃ調整できなくなっちまった。
73 69 TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_043 そこで役に立つのが、 鋼玉を溶かして粉砕した粒「<Sheet(EventItem,2001005,0)/>」だ。 問題は、入手するのが難しいってことなンだが……。
74 70 TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_044 ところで知ってるか? 一部の魔物は、丸呑みした獲物を胃ですりつぶすため、 鉱石をいっしょに飲み込むンだそうだ。
75 71 TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_045 それが高温のブレスを吐く魔物…… 例えばクルザス中央高地を騒がせる魔物、 <Sheet(BNpcName,2162,0)/>なら……あとはわかるな?
76 72 TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_046 ヤツを始末して「<Sheet(EventItem,2001005,0)/>」を持ってこい。 そうすりゃ、細部の仕上げに入ることができるからよ。
77 73 TEXT_JOBSCH001_01127_SYSTEM_000_047 クルザス中央高地「聖ダナフェンの落涙」の<Sheet(EObj,2003993,0)/>で、 コンテンツ「ドルムキマイラ討伐戦」を 開放できるようになりました。
78 74 TEXT_JOBSCH001_01127_SYSTEM_000_048 「学者」になった状態で 「ドルムキマイラ討伐戦」に挑み、 <Sheet(BNpcName,2162,0)/>を倒しましょう!
79 75 TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_050 はやいとこ、ヤカンを完成させて、 しこたまエールを飲……な、なンだ、テメェは!
80 76 TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_051 もう、何をすべきか忘れちまったンか? いいか、もう一度だけ説明してやる。
81 77 TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_052 <Sheet(BNpcName,2162,0)/>を始末して「<Sheet(EventItem,2001005,0)/>」を持ってこい。 そうすりゃ、細部の仕上げに入ることができるからよ。
82 78 TEXT_JOBSCH001_01127_SYSTEM_000_053 クルザス中央高地「聖ダナフェンの落涙」の<Sheet(EObj,2003993,0)/>で、 コンテンツ「ドルムキマイラ討伐戦」を 開放できるようになりました。
83 79 TEXT_JOBSCH001_01127_SYSTEM_000_054 「学者」になった状態で 「ドルムキマイラ討伐戦」に挑み、 <Sheet(BNpcName,2162,0)/>を倒しましょう!
84 80 TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_060 ……チッ、まぁ~だ生きていやがったンか……。 <Sheet(BNpcName,2162,0)/>も案外ふがいねぇ……いや、なンでもねぇよ。 こっちの話だ。
85 81 TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_061 ともかく「<Sheet(EventItem,2001005,0)/>」、確かに受け取ったぞ。 ちょいと待ってろ、復元作業を進めるからよ……。
86 82 TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_062 ふぅ……。 細部に手を入れたから それなりの見た目には、なってきたぞ。
87 83 TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_063 だが、何かが足りねぇ……。 今度ばかりは、さすがのオレにも何が足りねぇのかがわからン。
88 84 TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_064 もっと、この「古の武器」に関する情報があれば…… そう、情報が足りねぇンだ!
89 85 TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_065 過去に「古の武器」を使っていた英雄たちについて、 ヤツらの活躍を描いた逸話や伝承、詩歌を集めてこい。 その中に、何かヒントになることが書かれているかもしれン!
90 86 TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_066 誰に聞けばいいのか、だと? 古い写本でも持ってねぇか、ロウェナにでも聞いてみるンだな。 あのアバズレは、古い品物にめっぽう詳しいからよ。
91 87 TEXT_JOBSCH001_01127_ROWENA_000_070 ん、調子はどう? ゲロルトには、ウンザリさせられているって表情ね。 ところで、あたしに御用?
92 88 TEXT_JOBSCH001_01127_ROWENA_000_071 ……「古の武器」の復元のために、 英雄たちについての逸話を記した写本を……ね。
93 89 TEXT_JOBSCH001_01127_ROWENA_000_072 確かに、あたしのツテを使えば、 そうした古い写本や書物を手に入れることは、 さほど難しくはないはず。
94 90 TEXT_JOBSCH001_01127_ROWENA_000_073 でも、あたしは商人なの。タダで取り寄せるなんて願い下げ。 ここは冒険者と商人らしく、取引といきましょう。
95 91 TEXT_JOBSCH001_01127_ROWENA_000_074 あたしは「古の学者」を題材にした写本を探す。 あんたは、あたしが欲しいものを手に入れる。
96 92 TEXT_JOBSCH001_01127_ROWENA_000_075 つまり「<Sheet(EventItem,2001014,0)/>」よ。 黒衣森南部森林の「古城アムダプール」っていう 第五星暦時代の遺跡を踏破すれば見つかるはずよ。
97 93 TEXT_JOBSCH001_01127_ROWENA_000_076 さぁ、公正な取引を成立させるためにも、 お互い必要なものを手に入れてこようじゃないか。
98 94 TEXT_JOBSCH001_01127_ROWENA_000_080 確かに、集めてくれたようだね。 こっちも約束を守るとしよう。さぁ、交換だよ。
99 95 TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_090 チッ、もう戻ったのか…… おぅおぅ、ごくろうさンでしたっと。
100 96 TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_091 確かに「古の学者」について記された写本みてぇだな。 しっかし、読みにくい代物だなぁ、オイ。
101 97 TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_092 そうだ。 オレが休ン……じゃねぇ、写本を読み込ンでる間に、 テメェは、この「<Sheet(Item,2192,0)/>」を試してこい!
102 98 TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_093 カタチだけは、それなりに仕上がってるから、 そこそこ使える武器にはなってるハズだ。
103 99 TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_094 学者ならではの視点ってやつで、 この武器に何が足りてねぇのかを調べてくれ。
104 100 TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_095 写本から得られる知識と、テメェが体感して得た感覚。 これを合わせることで、答えを探すンだ。
105 101 TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_096 よし、かつての「学者」の様に、 「<Sheet(Item,2192,0)/>」を装備して、強敵と戦ってこい。
106 102 TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_097 ……そうだな、西ラノシアの「サプサ産卵地」にいる <Sheet(BNpcName,1829,0)/>、<Sheet(BNpcName,1828,0)/>、 <Sheet(BNpcName,1830,0)/>を各8体なで斬りにして来るンだ!
107 103 TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_100 よし、かつての「学者」の様に、 「<Sheet(Item,2192,0)/>」を装備して、強敵と戦ってこい。
108 104 TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_101 ……そうだな、西ラノシアの「サプサ産卵地」にいる <Sheet(BNpcName,1829,0)/>、<Sheet(BNpcName,1828,0)/>、 <Sheet(BNpcName,1830,0)/>を各8体なで斬りにして来るンだ!
109 105 TEXT_JOBSCH001_01127_EPICMOOGLE_000_105 大切な武器を捨てちゃうなんて、とんでもないクポ! モグがちゃんと拾っておいたクポ! 絶対なくしちゃダメクポよ?
110 106 TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_110 おう、帰ってきたか。 ……だが、そのツラからすっと、 まだ古の武器に足りねぇモンを掴みきれてねぇようだな?
111 107 TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_111 こうなったら、伝説に残るような戦いをするっきゃねぇ。 ……そうだな「ハラタリ修練所」のヌシ、 多頭龍「<Sheet(BNpcName,2161,0)/>」を倒してこい。
112 108 TEXT_JOBSCH001_01127_SYSTEM_000_112 東ザナラーン「ハラタリ修練所」前の<Sheet(EObj,2003994,0)/>で、 コンテンツ「ハイドラ討伐戦」を 開放できるようになりました。
113 109 TEXT_JOBSCH001_01127_SYSTEM_000_113 「<Sheet(Item,2192,0)/>」を装備して 「ハイドラ討伐戦」に挑み、<Sheet(BNpcName,2161,0)/>を倒しましょう!
114 110 TEXT_JOBSCH001_01127_FAFAJONI_000_120 棲み着いていた魔獣も、あらかた掃討できたんですが、 「<Sheet(BNpcName,2161,0)/>」という大物だけが残っていて……。 ええ!? 奴に挑むつもりですか?
115 111 TEXT_JOBSCH001_01127_FAFAJONI_000_121 修練所のヌシ「<Sheet(BNpcName,2161,0)/>」は、 恐怖をまき散らす、恐るべき存在。 命の保証はできませんよ、それでも行くのです!?
116 112 TEXT_JOBSCH001_01127_SYSTEM_000_125 <Sheet(BNpcName,2161,0)/>との戦いは、 「<Sheet(Item,2192,0)/>」を装備している状態でのみ 挑むことができます。
117 113 TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_130 あぁン? 写本はどうしたのか、だと? 細けぇ文字を見てると、頭痛くなるンでな! ……ヤカン作って、気分転換してるンだよ!
118 114 TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_131 ガミガミガミガミ、テメェはオレの母ちゃんか?
119 115 TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_132 テメェも、こんなところでグダグダしてねぇで さっさと「<Sheet(Item,2192,0)/>」を試して、 意見を聞かせろってンだ! チクショウめぇ!
120 116 TEXT_JOBSCH001_01127_EPICMOOGLE_000_135 大切な武器を捨てちゃうなんて、とんでもないクポ! モグがちゃんと拾っておいたクポ! 絶対なくしちゃダメクポよ?
121 117 TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_140 チッ、まだ生きてやがったンか……。 <Sheet(BNpcName,2161,0)/>に喰われれば、良かったのにな? ……まぁ、それはともかく、写本の話でもすっか。
122 118 TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_141 例の写本はな、魔大戦にまつわる古文書を、 丁寧に写しとったもンでな。
123 119 TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_142 ニーム海兵団が、 上陸してきたアムダプールの軍勢を撃退した戦い、 「ゴッズグリップ上陸戦」について記されていたンだ。
124 120 TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_143 もちろん、その戦いには古の学者たちも参戦していたからな。 軍学大全「<Sheet(Item,2214,0)/>」についても、 少しは記述があったぜ。
125 121 TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_144 それによると、どうやらその表紙は、 使用者の掌から効率よくエーテルが流れ込むよう 紋様が描かれていンだと。装飾にも意味があったってこった。
126 122 TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_146 そんなわけで、オレの方は収穫があった。 テメェの方は、どうなんだ? しっかり使い込ンだンだろうな? 「体感して得た感覚」ってもンを、説明してもらおうか!
127 123 TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_147 なるほど……言いてぇことはわかった。 確かに、テメェが指摘することにも一理はある。
128 124 TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_148 よし。 写本の記述を再現しつつ、テメェの手に馴染むように 調整を加えてやンぞ。貸してみろや。
129 125 TEXT_JOBSCH001_01127_EPICMOOGLE_000_149 大切な武器を捨てちゃうなんて、とんでもないクポ! モグがちゃんと拾っておいたクポ! 絶対なくしちゃダメクポよ?
130 126 TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_150 よし。 写本の記述を再現しつつ、テメェの手に馴染むように 調整を加えてやンぞ。貸してみろや。
131 127 TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_151 ふぅ……これで、ちったぁマシになったろう。 あとは、最後の焼き入れを残すのみだ……。
132 128 TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_152 「古の武器」と原型の武器、 ふたつの武器と使い手の魂を最後の焼き入れによって、 完全に融合させる! 往年の姿を復元するンだ!
133 129 TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_153 そのためには、地獄の業火の如き炎と、 炎を維持するための烈風、炉を作るための黄土、 そして、冷却するための油が必要だ。
134 130 TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_154 焔神「<Sheet(EventItem,2001032,0)/>」と 嵐神「<Sheet(EventItem,2001041,0)/>」、岩神「<Sheet(EventItem,2001050,0)/>」…… さらに「<Sheet(Item,6267,0)/>」を手に入れてくるンだ!
135 131 TEXT_JOBSCH001_01127_SYSTEM_000_155 「<Sheet(EventItem,2001032,0)/>」は「真イフリート討滅戦」にて、 「<Sheet(EventItem,2001041,0)/>」は「真ガルーダ討滅戦」にて、 「<Sheet(EventItem,2001050,0)/>」は「真タイタン討滅戦」にて入手可能です。
136 132 TEXT_JOBSCH001_01127_SYSTEM_000_156 なお、「<Sheet(Item,6267,0)/>」は、レヴナンツトールにいるオーリアナに 「<Sheet(Item, 28,0)/>」を15個渡すことで、 入手することができます。
137 133 TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_160 そのためには、地獄の業火の如き炎と、 炎を維持するための烈風、炉を作るための黄土、 そして、冷却するための油が必要だ。
138 134 TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_161 焔神「<Sheet(EventItem,2001032,0)/>」と 嵐神「<Sheet(EventItem,2001041,0)/>」、岩神「<Sheet(EventItem,2001050,0)/>」…… さらに「<Sheet(Item,6267,0)/>」を手に入れてくるンだ!
139 135 TEXT_JOBSCH001_01127_SYSTEM_000_162 「<Sheet(EventItem,2001032,0)/>」は「真イフリート討滅戦」にて、 「<Sheet(EventItem,2001041,0)/>」は「真ガルーダ討滅戦」にて、 「<Sheet(EventItem,2001050,0)/>」は「真タイタン討滅戦」にて入手可能です。
140 136 TEXT_JOBSCH001_01127_SYSTEM_000_163 なお、「<Sheet(Item,6267,0)/>」は、レヴナンツトールにいるオーリアナに 「<Sheet(Item, 28,0)/>」を15個渡すことで、 入手することができます。
141 137 TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_170 ヘ、ヘヘヘッ…… 本当に蛮神との戦いから、生きて戻ってくるとはよ……。 し、心配し……いや、なんだ。……テメェも、やるじゃねぇか。
142 138 TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_171 よし、まずは「<Sheet(EventItem,2001032,0)/>」、 「<Sheet(EventItem,2001041,0)/>」、「<Sheet(EventItem,2001050,0)/>」を渡してくれ。 炉の準備をするからよ……。
143 139 TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_172 へへ……こいつがあれば炉は問題ねぇ。 お次は、冷却用の「<Sheet(Item,6267,0)/>」だ。 ちゃんと用意してきたンだろうな?
144 140 TEXT_JOBSCH001_01127_SYSTEM_100_172 「<Sheet(Item,6267,0)/>」は、レヴナンツトールにいるオーリアナに 「<Sheet(Item, 28,0)/>」を15個渡すことで、 入手することができます。
145 141 TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_173 ヘ、ヘヘヘッ…… これで全ての準備が整ったぜ。
146 142 TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_174 テメェが神狩りを成したのなら、 オレも武具職人として、神業を見せねぇわけにはいかねぇな。
147 143 TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_175 はぁ、はぁ、はぁ…… つ、ついにできたぞ……それが「<Sheet(Item,2214,0)/>」だッ!!! 大切にしろよなッ!!!
148 144 TEXT_JOBSCH001_01127_SYSTEM_000_200 この先、クエストを進行させるには、 「邪教排撃 古城アムダプール」の攻略が必要になります。
149 145 TEXT_JOBSCH001_01127_SYSTEM_000_201 なお、「邪教排撃 古城アムダプール」を コンテンツファインダーに登録するためには、 特定のクエストをコンプリートする必要があります。
150 146 TEXT_JOBSCH001_01127_SYSTEM_000_202 この先、クエストを進行させるには、 「真イフリート討滅戦」の攻略が必要になります。
151 147 TEXT_JOBSCH001_01127_SYSTEM_000_203 なお、「真イフリート討滅戦」を コンテンツファインダーに登録するためには、 メインクエストを進めておく必要があります。
152 148 TEXT_JOBSCH001_01127_SYSTEM_000_204 この先、クエストを進行させるには、 「真ガルーダ討滅戦」の攻略が必要になります。
153 149 TEXT_JOBSCH001_01127_SYSTEM_000_205 なお、「真ガルーダ討滅戦」を コンテンツファインダーに登録するためには、 メインクエストを進めておく必要があります。
154 150 TEXT_JOBSCH001_01127_SYSTEM_000_206 この先、クエストを進行させるには、 「真タイタン討滅戦」の攻略が必要になります。
155 151 TEXT_JOBSCH001_01127_SYSTEM_000_207 なお、「真タイタン討滅戦」を コンテンツファインダーに登録するためには、 メインクエストを進めておく必要があります。
156 152 TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_210 貧乏臭ぇ冒険者が、なンの用だ? あぁン? こちとらテメェになんざ、用はねぇンだよ!
157 153 TEXT_JOBSCH001_01127_SYSTEM_000_211 クエスト「蘇る古の武器」を同時に複数、 受注することはできません。別の武器を入手したい場合は、 該当クエストをコンプリートするか、破棄する必要があります。
158 154 TEXT_JOBSCH001_01127_QIB_TODO001 ドルムキマイラを倒せ!
159 155 TEXT_JOBSCH001_01127_QIB_TODO002 ハイドラを倒せ!
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int32,str,str
0,"TEXT_JOBSCH450_01100_SEQ_00","斧術士ギルドのアルカ・ゾルカは、冒険者に朗報を聞かせたいようだ。"
1,"TEXT_JOBSCH450_01100_SEQ_01","アルカ・ゾルカの依頼を受けた。モードゥナの迷霧湿原の「<Sheet(EObj,2002385,0)/>」を調べよう。"
2,"TEXT_JOBSCH450_01100_SEQ_02","<Sheet(EObj,2002385,0)/>を調べ、現れた魔物を討伐した。「<Sheet(EObj,2002385,0)/>」を調べて「<Sheet(EventItem,2000713,0)/>」を入手しよう。"
3,"TEXT_JOBSCH450_01100_SEQ_03","<Sheet(EventItem,2000713,0)/>を入手した。ウルダハの裁縫師ギルドにいる「レドレント・ローズ」に「<Sheet(EventItem,2000713,0)/>」と「<Sheet(EventItem,2000712,0)/>」を渡し、「学者の装束」を受け取ろう。"
4,"TEXT_JOBSCH450_01100_SEQ_04","レドレント・ローズに<Sheet(EventItem,2000713,0)/>と<Sheet(EventItem,2000712,0)/>を渡し「学者の装束」を受け取った。ウルダハの彫金師ギルドにいる「セレンディピティー」に「<Sheet(EventItem,2000964,0)/>」を渡し、「学者の装束」を受け取ろう。"
5,"TEXT_JOBSCH450_01100_SEQ_05","セレンディピティーに<Sheet(EventItem,2000964,0)/>を渡し「学者の装束」を受け取った。グリダニアの革細工師ギルドにいる「ゲヴァ」に「<Sheet(EventItem,2000964,0)/>」を渡し、「学者の装束」を受け取ろう。"
6,"TEXT_JOBSCH450_01100_SEQ_06","ゲヴァに<Sheet(EventItem,2000964,0)/>を渡し「学者の装束」を受け取った。グリダニアの革細工師ギルドにいる「ベリ」に「<Sheet(EventItem,2000964,0)/>」を渡し、「学者の装束」を受け取ろう。"
7,"TEXT_JOBSCH450_01100_SEQ_07","ベリに<Sheet(EventItem,2000964,0)/>を渡し「学者の装束」を受け取った。学者の装備をして、リムサ・ロミンサの斧術士ギルドにいる「アルカ・ゾルカ」に報告しよう。"
8,"TEXT_JOBSCH450_01100_SEQ_08","アルカ・ゾルカに報告した。彼は冒険者の集めた装束を見て、ご満悦のようだ。"
9,"TEXT_JOBSCH450_01100_SEQ_09",""
10,"TEXT_JOBSCH450_01100_SEQ_10",""
11,"TEXT_JOBSCH450_01100_SEQ_11",""
12,"TEXT_JOBSCH450_01100_SEQ_12",""
13,"TEXT_JOBSCH450_01100_SEQ_13",""
14,"TEXT_JOBSCH450_01100_SEQ_14",""
15,"TEXT_JOBSCH450_01100_SEQ_15",""
16,"TEXT_JOBSCH450_01100_SEQ_16",""
17,"TEXT_JOBSCH450_01100_SEQ_17",""
18,"TEXT_JOBSCH450_01100_SEQ_18",""
19,"TEXT_JOBSCH450_01100_SEQ_19",""
20,"TEXT_JOBSCH450_01100_SEQ_20",""
21,"TEXT_JOBSCH450_01100_SEQ_21",""
22,"TEXT_JOBSCH450_01100_SEQ_22",""
23,"TEXT_JOBSCH450_01100_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBSCH450_01100_TODO_00","迷霧湿原の<Sheet(EObj,2002385,0)/>を調べる"
25,"TEXT_JOBSCH450_01100_TODO_01","<Sheet(EObj,2002385,0)/>を調べ、<Sheet(EventItem,2000713,0)/>を入手"
26,"TEXT_JOBSCH450_01100_TODO_02","裁縫師ギルドのレドレント・ローズに指定の品を渡して
学者の装束を入手"
27,"TEXT_JOBSCH450_01100_TODO_03","セレンディピティーに<Sheet(EventItem,2000964,0)/>を渡し、学者の装束を入手"
28,"TEXT_JOBSCH450_01100_TODO_04","革細工師ギルドのゲヴァに<Sheet(EventItem,2000964,0)/>を渡し、学者の装束を入手"
29,"TEXT_JOBSCH450_01100_TODO_05","ベリに<Sheet(EventItem,2000964,0)/>を渡し、学者の装束を入手"
30,"TEXT_JOBSCH450_01100_TODO_06","学者の装備をしてアルカ・ゾルカに報告"
31,"TEXT_JOBSCH450_01100_TODO_07",""
32,"TEXT_JOBSCH450_01100_TODO_08",""
33,"TEXT_JOBSCH450_01100_TODO_09",""
34,"TEXT_JOBSCH450_01100_TODO_10",""
35,"TEXT_JOBSCH450_01100_TODO_11",""
36,"TEXT_JOBSCH450_01100_TODO_12",""
37,"TEXT_JOBSCH450_01100_TODO_13",""
38,"TEXT_JOBSCH450_01100_TODO_14",""
39,"TEXT_JOBSCH450_01100_TODO_15",""
40,"TEXT_JOBSCH450_01100_TODO_16",""
41,"TEXT_JOBSCH450_01100_TODO_17",""
42,"TEXT_JOBSCH450_01100_TODO_18",""
43,"TEXT_JOBSCH450_01100_TODO_19",""
44,"TEXT_JOBSCH450_01100_TODO_20",""
45,"TEXT_JOBSCH450_01100_TODO_21",""
46,"TEXT_JOBSCH450_01100_TODO_22",""
47,"TEXT_JOBSCH450_01100_TODO_23",""
48,"TEXT_JOBSCH450_01100_ALKAZOLKA_000_000","やあやあ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>君!
相棒のフェアリーともども、腕を上げたようだね!
こっちの調査にも進展があったよ。"
49,"TEXT_JOBSCH450_01100_ALKAZOLKA_000_001","第五星暦当時の「学者」が活躍する様子を描いたレリーフと、
その装束にまつわる記述を発見したんだ。"
50,"TEXT_JOBSCH450_01100_ALKAZOLKA_000_002","もし、学者の装束を再現できたとしたら……
フェアリーの記憶も、おおいに刺激されるんじゃないかな?"
51,"TEXT_JOBSCH450_01100_ALKAZOLKA_000_003","とはいえ、1500年以上前の装束を、
少ない資料を頼りに作るのは、並の職人じゃムリだろう。
だから、専門家に協力を要請してみたんだ。"
52,"TEXT_JOBSCH450_01100_ALKAZOLKA_000_004","まずは、僕がまとめた「<Sheet(EventItem,2000712,0)/>」を渡しておくよ。
これをウルダハにある裁縫師ギルドのマスター、
「レドレント・ローズ」さんに渡して、製作を依頼してくれ。"
53,"TEXT_JOBSCH450_01100_ALKAZOLKA_000_005","ただし、その前にやるべきことがある。
材料となる「<Sheet(EventItem,2000713,0)/>」を手に入れる必要があるのさ。"
54,"TEXT_JOBSCH450_01100_ALKAZOLKA_000_006","「<Sheet(EventItem,2000713,0)/>」は、今やモードゥナの
「迷霧湿原」でしか見られない稀少な妖花の若葉だ。
密集した樹木の間を、よく探してくれ。"
55,"TEXT_JOBSCH450_01100_ALKAZOLKA_000_007","若葉を手に入れたら「<Sheet(EventItem,2000712,0)/>」ともども、
裁縫師ギルドの「レドレント・ローズ」さんに渡すんだ。
「学者の装束」の再現、楽しみに待っているよ!"
56,"TEXT_JOBSCH450_01100_ALKAZOLKA_000_010","「<Sheet(EventItem,2000713,0)/>」を手に入れたら「<Sheet(EventItem,2000712,0)/>」ともども、
裁縫師ギルドの「レドレント・ローズ」さんに渡すんだ。
「学者の装束」の再現、楽しみに待っているよ!"
57,"TEXT_JOBSCH450_01100_REDOLENTROSE_000_020","あなたが、アルカ・ゾルカちゃんが言ってた「学者」さん?
ヒトは見かけによらないのねぇ……。"
58,"TEXT_JOBSCH450_01100_REDOLENTROSE_000_021","この「<Sheet(EventItem,2000712,0)/>」に描かれてる写し絵を参考に、
装束を再現すればいいのね?"
59,"TEXT_JOBSCH450_01100_REDOLENTROSE_000_022","なるほど……仕立てるのは難しそうだけど、
こんな感じの復古主義的オシャレもいいわね。
古代のロマンをビンビン感じるわ!"
60,"TEXT_JOBSCH450_01100_REDOLENTROSE_000_023","この「<Sheet(EventItem,2000713,0)/>」を染料に、
シックな濃紺に染めるっていうのも素敵よね!
さっそく作業に取りかからせてもらうわ!"
61,"TEXT_JOBSCH450_01100_REDOLENTROSE_000_024","はぁ、はぁ、はぁ……
で、できたわよ!"
62,"TEXT_JOBSCH450_01100_REDOLENTROSE_000_025","私ったら、ガラにもなくハッスルしちゃったわ!
そのぶんだけ、満足のいくデキに仕上がってるわよ。"
63,"TEXT_JOBSCH450_01100_REDOLENTROSE_000_026","ただ、注意してほしいことがあるの。
完成したのは脚衣だけ……あとは未完成よ。
仕上げは、それぞれの専門家に任せたいの。"
64,"TEXT_JOBSCH450_01100_REDOLENTROSE_000_027","制帽は、彫金師ギルドの「セレンディピティー」ちゃん。
手袋は、革細工師ギルドの「ゲヴァ」ちゃん。
ブーツは、同じく革細工師ギルドの「ベリ」ちゃんよ。"
65,"TEXT_JOBSCH450_01100_REDOLENTROSE_000_028","それぞれの専門家に、私が用意した
「<Sheet(EventItem,2000964,0)/>」を渡せば仕上げてくれるわ。"
66,"TEXT_JOBSCH450_01100_REDOLENTROSE_000_029","全部完成したら、
「アルカ・ゾルカ」ちゃんに着て見せてあげなさいよ。
あの子も装束の完成を楽しみにしてるはずだからね。"
67,"TEXT_JOBSCH450_01100_REDOLENTROSE_000_040","仕上げは、それぞれの専門家に任せたいの。"
68,"TEXT_JOBSCH450_01100_REDOLENTROSE_000_041","制帽は、彫金師ギルドの「セレンディピティー」ちゃん。
手袋は、革細工師ギルドの「ゲヴァ」ちゃん。
ブーツは、同じく革細工師ギルドの「ベリ」ちゃんよ。"
69,"TEXT_JOBSCH450_01100_REDOLENTROSE_000_042","それぞれの専門家に、私が用意した
「<Sheet(EventItem,2000964,0)/>」を渡せば仕上げてくれるわ。"
70,"TEXT_JOBSCH450_01100_REDOLENTROSE_000_043","全部完成したら、
「アルカ・ゾルカ」ちゃんに着て見せてあげなさいよ。
あの子も装束の完成を楽しみにしてるはずだからね。"
71,"TEXT_JOBSCH450_01100_SERENDIPITY_000_050","はい、どうもこんにちは!
あなたがレドレント・ローズさんの言っていた
「学者」さんですね?"
72,"TEXT_JOBSCH450_01100_SERENDIPITY_000_051","話は伺っていますよ。
さっそくですが、仕上げ作業をやってみますね。"
73,"TEXT_JOBSCH450_01100_SERENDIPITY_000_052","できました!
レドレント・ローズさんが仕立てた帽子に、
ミスリル細工の留め金と飾りをちりばめてみました。"
74,"TEXT_JOBSCH450_01100_SERENDIPITY_000_053","深い濃紺に、ミスリルの白い輝き!
うん、とっても素敵だと思いますっ!"
75,"TEXT_JOBSCH450_01100_GEVA_000_060","ふぅん、レドレント・ローズが言っていた
自称「学者」って、あんたなのね。"
76,"TEXT_JOBSCH450_01100_GEVA_000_061","ま、いいわ。
細かい話は抜きにして、仕上げ作業に入るから。"
77,"TEXT_JOBSCH450_01100_GEVA_000_062","こんなものかしら?
リムサ・ロミンサから取り寄せておいた
バッファロー革を縫いあわせたグローブよ。"
78,"TEXT_JOBSCH450_01100_GEVA_000_063","魔道書をめくりやすいように、
指先が出る形に仕上げておいたわ……大切になさい。"
79,"TEXT_JOBSCH450_01100_BELI_000_070","例の「学者の装束」に関する依頼だね?
靴職人である、この私の腕が必要というのなら、
喜んで手を貸させてもらおう。"
80,"TEXT_JOBSCH450_01100_BELI_100_070","こんな機会は、なかなかないからね。
気合いを入れて、仕事をするとしようか!"
81,"TEXT_JOBSCH450_01100_BELI_000_071","ほら、お望みの品の完成だ。
写し絵のデザインを参考に、キミが届けてくれた部品に、
バッファロー革とボア革を縫いあわせて仕上げてみた。"
82,"TEXT_JOBSCH450_01100_BELI_000_072","多くの命をいただいて作った品なんだ。
くれぐれも、愛情をもって使ってくれよ。"
83,"TEXT_JOBSCH450_01100_REDOLENTROSE_000_079","やだぁ、「学者の装束」を失くしちゃったの!?
おっちょこちょいね……いいわ、特別にもう一度あげる。
貴重なんだから、今度こそ失くさないように気をつけてね!"
84,"TEXT_JOBSCH450_01100_SERENDIPITY_000_079","わぁー、「学者の装束」を失くしちゃったんですか!?
そんな……でも、そういう不幸なこともありますよね……。
では、特別にもうひとつ差し上げます!"
85,"TEXT_JOBSCH450_01100_GEVA_000_079","なんだって、「学者の装束」を失くしちまったのかい!?
大切にしろって言っただろうに……
特別にもう一度あげるけど、今度こそ失くさないでおくれよ。"
86,"TEXT_JOBSCH450_01100_BELI_100_079","「学者の装束」を失くしたって!?
しっかりしてくれよ……特別にもうひとつあげるけど、
大切な品なんだから、くれぐれも大切に扱ってくれよ!"
87,"TEXT_JOBSCH450_01100_ALKAZOLKA_000_079","「学者の装束」を、はやく着て見せてくれよ……
もしも「学者の装束」が手元に見当たらないようなら、
もう一度、各ギルドマスターを訪ねてみてくれ。"
88,"TEXT_JOBSCH450_01100_ALKAZOLKA_000_080","も、もしかして、「学者の装束」が完成したのかい?"
89,"TEXT_JOBSCH450_01100_ALKAZOLKA_000_090","こ、これが……
「ニーム海兵団」の学者が着ていた、古の制式装束ッ!"
90,"TEXT_JOBSCH450_01100_ALKAZOLKA_000_091","素晴らしい出来だよ!
石版に刻まれたレリーフから、
こんなにすばらしい装束が再現されるなんて!"
91,"TEXT_JOBSCH450_01100_ALKAZOLKA_000_092","自分で提案しておいてなんだけど、本当に驚きだ!"
92,"TEXT_JOBSCH450_01100_ALKAZOLKA_000_093","あはは、キミの相棒も、
どうやらお気に召したようだぞ!
今回の装束再現は大成功だなッ!"
93,"TEXT_JOBSCH450_01100_POP_MESSAGE","敵の気配を感じた!!"
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3 int32 str str
4 0 TEXT_JOBSCH450_01100_SEQ_00 斧術士ギルドのアルカ・ゾルカは、冒険者に朗報を聞かせたいようだ。
5 1 TEXT_JOBSCH450_01100_SEQ_01 アルカ・ゾルカの依頼を受けた。モードゥナの迷霧湿原の「<Sheet(EObj,2002385,0)/>」を調べよう。
6 2 TEXT_JOBSCH450_01100_SEQ_02 <Sheet(EObj,2002385,0)/>を調べ、現れた魔物を討伐した。「<Sheet(EObj,2002385,0)/>」を調べて「<Sheet(EventItem,2000713,0)/>」を入手しよう。
7 3 TEXT_JOBSCH450_01100_SEQ_03 <Sheet(EventItem,2000713,0)/>を入手した。ウルダハの裁縫師ギルドにいる「レドレント・ローズ」に「<Sheet(EventItem,2000713,0)/>」と「<Sheet(EventItem,2000712,0)/>」を渡し、「学者の装束」を受け取ろう。
8 4 TEXT_JOBSCH450_01100_SEQ_04 レドレント・ローズに<Sheet(EventItem,2000713,0)/>と<Sheet(EventItem,2000712,0)/>を渡し「学者の装束」を受け取った。ウルダハの彫金師ギルドにいる「セレンディピティー」に「<Sheet(EventItem,2000964,0)/>」を渡し、「学者の装束」を受け取ろう。
9 5 TEXT_JOBSCH450_01100_SEQ_05 セレンディピティーに<Sheet(EventItem,2000964,0)/>を渡し「学者の装束」を受け取った。グリダニアの革細工師ギルドにいる「ゲヴァ」に「<Sheet(EventItem,2000964,0)/>」を渡し、「学者の装束」を受け取ろう。
10 6 TEXT_JOBSCH450_01100_SEQ_06 ゲヴァに<Sheet(EventItem,2000964,0)/>を渡し「学者の装束」を受け取った。グリダニアの革細工師ギルドにいる「ベリ」に「<Sheet(EventItem,2000964,0)/>」を渡し、「学者の装束」を受け取ろう。
11 7 TEXT_JOBSCH450_01100_SEQ_07 ベリに<Sheet(EventItem,2000964,0)/>を渡し「学者の装束」を受け取った。学者の装備をして、リムサ・ロミンサの斧術士ギルドにいる「アルカ・ゾルカ」に報告しよう。
12 8 TEXT_JOBSCH450_01100_SEQ_08 アルカ・ゾルカに報告した。彼は冒険者の集めた装束を見て、ご満悦のようだ。
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27 23 TEXT_JOBSCH450_01100_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBSCH450_01100_TODO_00 迷霧湿原の<Sheet(EObj,2002385,0)/>を調べる
29 25 TEXT_JOBSCH450_01100_TODO_01 <Sheet(EObj,2002385,0)/>を調べ、<Sheet(EventItem,2000713,0)/>を入手
30 26 TEXT_JOBSCH450_01100_TODO_02 裁縫師ギルドのレドレント・ローズに指定の品を渡して 学者の装束を入手
31 27 TEXT_JOBSCH450_01100_TODO_03 セレンディピティーに<Sheet(EventItem,2000964,0)/>を渡し、学者の装束を入手
32 28 TEXT_JOBSCH450_01100_TODO_04 革細工師ギルドのゲヴァに<Sheet(EventItem,2000964,0)/>を渡し、学者の装束を入手
33 29 TEXT_JOBSCH450_01100_TODO_05 ベリに<Sheet(EventItem,2000964,0)/>を渡し、学者の装束を入手
34 30 TEXT_JOBSCH450_01100_TODO_06 学者の装備をしてアルカ・ゾルカに報告
35 31 TEXT_JOBSCH450_01100_TODO_07
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50 46 TEXT_JOBSCH450_01100_TODO_22
51 47 TEXT_JOBSCH450_01100_TODO_23
52 48 TEXT_JOBSCH450_01100_ALKAZOLKA_000_000 やあやあ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>君! 相棒のフェアリーともども、腕を上げたようだね! こっちの調査にも進展があったよ。
53 49 TEXT_JOBSCH450_01100_ALKAZOLKA_000_001 第五星暦当時の「学者」が活躍する様子を描いたレリーフと、 その装束にまつわる記述を発見したんだ。
54 50 TEXT_JOBSCH450_01100_ALKAZOLKA_000_002 もし、学者の装束を再現できたとしたら…… フェアリーの記憶も、おおいに刺激されるんじゃないかな?
55 51 TEXT_JOBSCH450_01100_ALKAZOLKA_000_003 とはいえ、1500年以上前の装束を、 少ない資料を頼りに作るのは、並の職人じゃムリだろう。 だから、専門家に協力を要請してみたんだ。
56 52 TEXT_JOBSCH450_01100_ALKAZOLKA_000_004 まずは、僕がまとめた「<Sheet(EventItem,2000712,0)/>」を渡しておくよ。 これをウルダハにある裁縫師ギルドのマスター、 「レドレント・ローズ」さんに渡して、製作を依頼してくれ。
57 53 TEXT_JOBSCH450_01100_ALKAZOLKA_000_005 ただし、その前にやるべきことがある。 材料となる「<Sheet(EventItem,2000713,0)/>」を手に入れる必要があるのさ。
58 54 TEXT_JOBSCH450_01100_ALKAZOLKA_000_006 「<Sheet(EventItem,2000713,0)/>」は、今やモードゥナの 「迷霧湿原」でしか見られない稀少な妖花の若葉だ。 密集した樹木の間を、よく探してくれ。
59 55 TEXT_JOBSCH450_01100_ALKAZOLKA_000_007 若葉を手に入れたら「<Sheet(EventItem,2000712,0)/>」ともども、 裁縫師ギルドの「レドレント・ローズ」さんに渡すんだ。 「学者の装束」の再現、楽しみに待っているよ!
60 56 TEXT_JOBSCH450_01100_ALKAZOLKA_000_010 「<Sheet(EventItem,2000713,0)/>」を手に入れたら「<Sheet(EventItem,2000712,0)/>」ともども、 裁縫師ギルドの「レドレント・ローズ」さんに渡すんだ。 「学者の装束」の再現、楽しみに待っているよ!
61 57 TEXT_JOBSCH450_01100_REDOLENTROSE_000_020 あなたが、アルカ・ゾルカちゃんが言ってた「学者」さん? ヒトは見かけによらないのねぇ……。
62 58 TEXT_JOBSCH450_01100_REDOLENTROSE_000_021 この「<Sheet(EventItem,2000712,0)/>」に描かれてる写し絵を参考に、 装束を再現すればいいのね?
63 59 TEXT_JOBSCH450_01100_REDOLENTROSE_000_022 なるほど……仕立てるのは難しそうだけど、 こんな感じの復古主義的オシャレもいいわね。 古代のロマンをビンビン感じるわ!
64 60 TEXT_JOBSCH450_01100_REDOLENTROSE_000_023 この「<Sheet(EventItem,2000713,0)/>」を染料に、 シックな濃紺に染めるっていうのも素敵よね! さっそく作業に取りかからせてもらうわ!
65 61 TEXT_JOBSCH450_01100_REDOLENTROSE_000_024 はぁ、はぁ、はぁ…… で、できたわよ!
66 62 TEXT_JOBSCH450_01100_REDOLENTROSE_000_025 私ったら、ガラにもなくハッスルしちゃったわ! そのぶんだけ、満足のいくデキに仕上がってるわよ。
67 63 TEXT_JOBSCH450_01100_REDOLENTROSE_000_026 ただ、注意してほしいことがあるの。 完成したのは脚衣だけ……あとは未完成よ。 仕上げは、それぞれの専門家に任せたいの。
68 64 TEXT_JOBSCH450_01100_REDOLENTROSE_000_027 制帽は、彫金師ギルドの「セレンディピティー」ちゃん。 手袋は、革細工師ギルドの「ゲヴァ」ちゃん。 ブーツは、同じく革細工師ギルドの「ベリ」ちゃんよ。
69 65 TEXT_JOBSCH450_01100_REDOLENTROSE_000_028 それぞれの専門家に、私が用意した 「<Sheet(EventItem,2000964,0)/>」を渡せば仕上げてくれるわ。
70 66 TEXT_JOBSCH450_01100_REDOLENTROSE_000_029 全部完成したら、 「アルカ・ゾルカ」ちゃんに着て見せてあげなさいよ。 あの子も装束の完成を楽しみにしてるはずだからね。
71 67 TEXT_JOBSCH450_01100_REDOLENTROSE_000_040 仕上げは、それぞれの専門家に任せたいの。
72 68 TEXT_JOBSCH450_01100_REDOLENTROSE_000_041 制帽は、彫金師ギルドの「セレンディピティー」ちゃん。 手袋は、革細工師ギルドの「ゲヴァ」ちゃん。 ブーツは、同じく革細工師ギルドの「ベリ」ちゃんよ。
73 69 TEXT_JOBSCH450_01100_REDOLENTROSE_000_042 それぞれの専門家に、私が用意した 「<Sheet(EventItem,2000964,0)/>」を渡せば仕上げてくれるわ。
74 70 TEXT_JOBSCH450_01100_REDOLENTROSE_000_043 全部完成したら、 「アルカ・ゾルカ」ちゃんに着て見せてあげなさいよ。 あの子も装束の完成を楽しみにしてるはずだからね。
75 71 TEXT_JOBSCH450_01100_SERENDIPITY_000_050 はい、どうもこんにちは! あなたがレドレント・ローズさんの言っていた 「学者」さんですね?
76 72 TEXT_JOBSCH450_01100_SERENDIPITY_000_051 話は伺っていますよ。 さっそくですが、仕上げ作業をやってみますね。
77 73 TEXT_JOBSCH450_01100_SERENDIPITY_000_052 できました! レドレント・ローズさんが仕立てた帽子に、 ミスリル細工の留め金と飾りをちりばめてみました。
78 74 TEXT_JOBSCH450_01100_SERENDIPITY_000_053 深い濃紺に、ミスリルの白い輝き! うん、とっても素敵だと思いますっ!
79 75 TEXT_JOBSCH450_01100_GEVA_000_060 ふぅん、レドレント・ローズが言っていた 自称「学者」って、あんたなのね。
80 76 TEXT_JOBSCH450_01100_GEVA_000_061 ま、いいわ。 細かい話は抜きにして、仕上げ作業に入るから。
81 77 TEXT_JOBSCH450_01100_GEVA_000_062 こんなものかしら? リムサ・ロミンサから取り寄せておいた バッファロー革を縫いあわせたグローブよ。
82 78 TEXT_JOBSCH450_01100_GEVA_000_063 魔道書をめくりやすいように、 指先が出る形に仕上げておいたわ……大切になさい。
83 79 TEXT_JOBSCH450_01100_BELI_000_070 例の「学者の装束」に関する依頼だね? 靴職人である、この私の腕が必要というのなら、 喜んで手を貸させてもらおう。
84 80 TEXT_JOBSCH450_01100_BELI_100_070 こんな機会は、なかなかないからね。 気合いを入れて、仕事をするとしようか!
85 81 TEXT_JOBSCH450_01100_BELI_000_071 ほら、お望みの品の完成だ。 写し絵のデザインを参考に、キミが届けてくれた部品に、 バッファロー革とボア革を縫いあわせて仕上げてみた。
86 82 TEXT_JOBSCH450_01100_BELI_000_072 多くの命をいただいて作った品なんだ。 くれぐれも、愛情をもって使ってくれよ。
87 83 TEXT_JOBSCH450_01100_REDOLENTROSE_000_079 やだぁ、「学者の装束」を失くしちゃったの!? おっちょこちょいね……いいわ、特別にもう一度あげる。 貴重なんだから、今度こそ失くさないように気をつけてね!
88 84 TEXT_JOBSCH450_01100_SERENDIPITY_000_079 わぁー、「学者の装束」を失くしちゃったんですか!? そんな……でも、そういう不幸なこともありますよね……。 では、特別にもうひとつ差し上げます!
89 85 TEXT_JOBSCH450_01100_GEVA_000_079 なんだって、「学者の装束」を失くしちまったのかい!? 大切にしろって言っただろうに…… 特別にもう一度あげるけど、今度こそ失くさないでおくれよ。
90 86 TEXT_JOBSCH450_01100_BELI_100_079 「学者の装束」を失くしたって!? しっかりしてくれよ……特別にもうひとつあげるけど、 大切な品なんだから、くれぐれも大切に扱ってくれよ!
91 87 TEXT_JOBSCH450_01100_ALKAZOLKA_000_079 「学者の装束」を、はやく着て見せてくれよ…… もしも「学者の装束」が手元に見当たらないようなら、 もう一度、各ギルドマスターを訪ねてみてくれ。
92 88 TEXT_JOBSCH450_01100_ALKAZOLKA_000_080 も、もしかして、「学者の装束」が完成したのかい?
93 89 TEXT_JOBSCH450_01100_ALKAZOLKA_000_090 こ、これが…… 「ニーム海兵団」の学者が着ていた、古の制式装束ッ!
94 90 TEXT_JOBSCH450_01100_ALKAZOLKA_000_091 素晴らしい出来だよ! 石版に刻まれたレリーフから、 こんなにすばらしい装束が再現されるなんて!
95 91 TEXT_JOBSCH450_01100_ALKAZOLKA_000_092 自分で提案しておいてなんだけど、本当に驚きだ!
96 92 TEXT_JOBSCH450_01100_ALKAZOLKA_000_093 あはは、キミの相棒も、 どうやらお気に召したようだぞ! 今回の装束再現は大成功だなッ!
97 93 TEXT_JOBSCH450_01100_POP_MESSAGE 敵の気配を感じた!!
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0,"TEXT_JOBSCH451_01101_SEQ_00","斧術士ギルドのアルカ・ゾルカには、冒険者に頼みたいことがあるようだ。"
1,"TEXT_JOBSCH451_01101_SEQ_01","アルカ・ゾルカの依頼を受けた。高地ラノシアのキャンプ・ブロンズレイクにいる「ルクサ・ファルサ」と話そう。"
2,"TEXT_JOBSCH451_01101_SEQ_02","ルクサ・ファルサと話した。高地ラノシアのキャンプ・ブロンズレイクにいる「傷病兵」に「エスナ」をしよう。"
3,"TEXT_JOBSCH451_01101_SEQ_03","傷病兵にエスナをした。高地ラノシアのキャンプ・ブロンズレイクにいる「ルクサ・ファルサ」と話そう。"
4,"TEXT_JOBSCH451_01101_SEQ_04","ルクサ・ファルサと話した。リムサ・ロミンサの斧術士ギルドにいる「アルカ・ゾルカ」に報告しよう。"
5,"TEXT_JOBSCH451_01101_SEQ_05","アルカ・ゾルカに報告した。彼は冒険者のフェアリーが、癒し手としての記憶を取り戻したことを喜んでいるようだ。
※学者のレベルが50以上になると、アルカ・ゾルカから次の学者クエストを受注することができます。"
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24,"TEXT_JOBSCH451_01101_TODO_00","高地ラノシアのキャンプ・ブロンズレイクにいるルクサ・ファルサと話す"
25,"TEXT_JOBSCH451_01101_TODO_01","傷病兵に「エスナ」をする"
26,"TEXT_JOBSCH451_01101_TODO_02","ルクサ・ファルサと話す"
27,"TEXT_JOBSCH451_01101_TODO_03","リムサ・ロミンサの斧術士ギルドにいるアルカ・ゾルカに報告"
28,"TEXT_JOBSCH451_01101_TODO_04",""
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48,"TEXT_JOBSCH451_01101_ALKAZOLKA_000_000","そうそう、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>君!
キミが学者装束のために奔走している間も、
調査を進めていたところ、新たに解ったことがあるんだ。"
49,"TEXT_JOBSCH451_01101_ALKAZOLKA_000_001","……「ニーム」が繁栄していた第五星暦末期。
「魔大戦」という大きな戦乱があったものの、
その合間には、多少なりとも平穏な時期があったらしい。"
50,"TEXT_JOBSCH451_01101_ALKAZOLKA_000_002","そういう平時の間、学者たちはその魔法を使って、
癒し手として活躍していたそうなんだ。"
51,"TEXT_JOBSCH451_01101_ALKAZOLKA_000_003","特に、ニームで奇病が大流行した時には、
献身的に人々の治療にあたったそうだよ。
当然、キミのフェアリーも治療に参加していたはずさ。"
52,"TEXT_JOBSCH451_01101_ALKAZOLKA_000_004","もしかすると、病人の治療に手を貸すことで、
フェアリーの記憶を刺激できるかもしれない……。"
53,"TEXT_JOBSCH451_01101_ALKAZOLKA_000_005","高地ラノシアのキャンプ・ブロンズレイクには、
「ウォームワイン・サナトリウム」っていう療養所がある。"
54,"TEXT_JOBSCH451_01101_ALKAZOLKA_000_006","所長の「ルクサ・ファルサ」に会って、
病人の治療を手伝ってみたらどうかな?
フェアリーの目覚めを促せるかもしれないよ。"
55,"TEXT_JOBSCH451_01101_RUKUSAFARUSA_000_010","ようこそ、ウォームワイン・サナトリウムへ。
長期療養のご希望でしたら……え?
病人の治療を手伝いたいのですか?"
56,"TEXT_JOBSCH451_01101_RUKUSAFARUSA_000_011","たしかに、アルカ・ゾルカさんから話は伺っています。
今のご時世に、無償で治療をしてくださるなんて……
まったく頭の下がる思いですよ。"
57,"TEXT_JOBSCH451_01101_RUKUSAFARUSA_000_012","現在、この温泉地には、
治療を要する傷病兵が、5名ほどいらっしゃいます。"
58,"TEXT_JOBSCH451_01101_RUKUSAFARUSA_000_013","あなたが得意とする治療法……「エスナ」で、
傷病兵の皆さんを、癒してあげてくださいね。"
59,"TEXT_JOBSCH451_01101_RUKUSAFARUSA_000_020","現在、この温泉地には、
治療を要する傷病兵が、5名ほどいらっしゃいます。"
60,"TEXT_JOBSCH451_01101_RUKUSAFARUSA_000_021","あなたが得意とする治療法……「エスナ」で、
傷病兵の皆さんを、癒してあげてくださいね。"
61,"TEXT_JOBSCH451_01101_KAOIRONOWARUISHOUBYOUHEI_000_030","傷はもう治ったはずなのに、
誰かが伸しかかっているように肩が重いんだ……。"
62,"TEXT_JOBSCH451_01101_KAOIRONOWARUISHOUBYOUHEI_000_031","な、なんだ!?
肩が軽くなって、楽になったぞ!
ありがとさん!!"
63,"TEXT_JOBSCH451_01101_NEMUSOUNASHOUBYOUHEI_000_040","……悪夢にうなされて、夜も眠れないの。
何かに取り憑かれているのかしら……。"
64,"TEXT_JOBSCH451_01101_NEMUSOUNASHOUBYOUHEI_000_041","あら……なんだか不安がなくなって、眠くなってきた。
これなら、夢も見ずに熟睡できそう……。
ありがとう、むにゃ。"
65,"TEXT_JOBSCH451_01101_INNKISOUNASHOUBYOUHEI_000_050","カルテノーの戦いから5年……
いっこうに傷が完治する様子もねぇ……。"
66,"TEXT_JOBSCH451_01101_INNKISOUNASHOUBYOUHEI_000_051","あ、あんなに疼いていた傷が嘘のように……
アンタ、いったい何者だ!?"
67,"TEXT_JOBSCH451_01101_TURASOUNASHOUBYOUHEI_000_060","なんだか、体調がすぐれなくて……
あなたが治療してくださるの?"
68,"TEXT_JOBSCH451_01101_TURASOUNASHOUBYOUHEI_000_061","まぁ、なんだか身体が軽くなったようだわ。
本当にありがとう!"
69,"TEXT_JOBSCH451_01101_YOTTASHOUBYOUHEI_000_070","うぃっく……
治療のために飲むスパイスワインは、最高だぁ~!"
70,"TEXT_JOBSCH451_01101_YOTTASHOUBYOUHEI_000_071","うぃっく……どうしてくれるんだぁ~!
体調が良くなっちまったら……うぃっく!
スパイスワインが、飲めなくなるじゃねぇかぁ~! "
71,"TEXT_JOBSCH451_01101_RUKUSAFARUSA_000_080","実に、すばらしい働きぶりでしたよ!
なんだか私、感激してしまいました!"
72,"TEXT_JOBSCH451_01101_RUKUSAFARUSA_000_081","治癒を受けた皆さんは、じきに前線へ復帰できるでしょう。
あなたを紹介してくださった斧術士ギルドの
「アルカ・ゾルカ」さんにも、よろしく伝えてくださいね。"
73,"TEXT_JOBSCH451_01101_ALKAZOLKA_000_090","やあやあ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>君!
その様子だと、キャンプ・ブロンズレイクでの
治療活動は順調だったみたいじゃないか!"
74,"TEXT_JOBSCH451_01101_ALKAZOLKA_000_091","うんうん。
どうやら、キミの相棒であるフェアリーも、
癒し手としての日々を思い出したようだね。"
75,"TEXT_JOBSCH451_01101_ALKAZOLKA_000_092","僕だって負けてはいないよ。
キミが治療に行っている間に、
さらに海兵の戦技を体得するため、猛特訓していたんだ。"
76,"TEXT_JOBSCH451_01101_ALKAZOLKA_000_093","もう少し時間が必要そうだけど、必ずモノにしてみせるさ!
キミも、欠かさず修行しておけよな!"
77,"TEXT_JOBSCH451_01101_POP_MESSAGE_000_000","敵の気配を感じた!!"
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4 0 TEXT_JOBSCH451_01101_SEQ_00 斧術士ギルドのアルカ・ゾルカには、冒険者に頼みたいことがあるようだ。
5 1 TEXT_JOBSCH451_01101_SEQ_01 アルカ・ゾルカの依頼を受けた。高地ラノシアのキャンプ・ブロンズレイクにいる「ルクサ・ファルサ」と話そう。
6 2 TEXT_JOBSCH451_01101_SEQ_02 ルクサ・ファルサと話した。高地ラノシアのキャンプ・ブロンズレイクにいる「傷病兵」に「エスナ」をしよう。
7 3 TEXT_JOBSCH451_01101_SEQ_03 傷病兵にエスナをした。高地ラノシアのキャンプ・ブロンズレイクにいる「ルクサ・ファルサ」と話そう。
8 4 TEXT_JOBSCH451_01101_SEQ_04 ルクサ・ファルサと話した。リムサ・ロミンサの斧術士ギルドにいる「アルカ・ゾルカ」に報告しよう。
9 5 TEXT_JOBSCH451_01101_SEQ_05 アルカ・ゾルカに報告した。彼は冒険者のフェアリーが、癒し手としての記憶を取り戻したことを喜んでいるようだ。 ※学者のレベルが50以上になると、アルカ・ゾルカから次の学者クエストを受注することができます。
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27 23 TEXT_JOBSCH451_01101_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBSCH451_01101_TODO_00 高地ラノシアのキャンプ・ブロンズレイクにいるルクサ・ファルサと話す
29 25 TEXT_JOBSCH451_01101_TODO_01 傷病兵に「エスナ」をする
30 26 TEXT_JOBSCH451_01101_TODO_02 ルクサ・ファルサと話す
31 27 TEXT_JOBSCH451_01101_TODO_03 リムサ・ロミンサの斧術士ギルドにいるアルカ・ゾルカに報告
32 28 TEXT_JOBSCH451_01101_TODO_04
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51 47 TEXT_JOBSCH451_01101_TODO_23
52 48 TEXT_JOBSCH451_01101_ALKAZOLKA_000_000 そうそう、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>君! キミが学者装束のために奔走している間も、 調査を進めていたところ、新たに解ったことがあるんだ。
53 49 TEXT_JOBSCH451_01101_ALKAZOLKA_000_001 ……「ニーム」が繁栄していた第五星暦末期。 「魔大戦」という大きな戦乱があったものの、 その合間には、多少なりとも平穏な時期があったらしい。
54 50 TEXT_JOBSCH451_01101_ALKAZOLKA_000_002 そういう平時の間、学者たちはその魔法を使って、 癒し手として活躍していたそうなんだ。
55 51 TEXT_JOBSCH451_01101_ALKAZOLKA_000_003 特に、ニームで奇病が大流行した時には、 献身的に人々の治療にあたったそうだよ。 当然、キミのフェアリーも治療に参加していたはずさ。
56 52 TEXT_JOBSCH451_01101_ALKAZOLKA_000_004 もしかすると、病人の治療に手を貸すことで、 フェアリーの記憶を刺激できるかもしれない……。
57 53 TEXT_JOBSCH451_01101_ALKAZOLKA_000_005 高地ラノシアのキャンプ・ブロンズレイクには、 「ウォームワイン・サナトリウム」っていう療養所がある。
58 54 TEXT_JOBSCH451_01101_ALKAZOLKA_000_006 所長の「ルクサ・ファルサ」に会って、 病人の治療を手伝ってみたらどうかな? フェアリーの目覚めを促せるかもしれないよ。
59 55 TEXT_JOBSCH451_01101_RUKUSAFARUSA_000_010 ようこそ、ウォームワイン・サナトリウムへ。 長期療養のご希望でしたら……え? 病人の治療を手伝いたいのですか?
60 56 TEXT_JOBSCH451_01101_RUKUSAFARUSA_000_011 たしかに、アルカ・ゾルカさんから話は伺っています。 今のご時世に、無償で治療をしてくださるなんて…… まったく頭の下がる思いですよ。
61 57 TEXT_JOBSCH451_01101_RUKUSAFARUSA_000_012 現在、この温泉地には、 治療を要する傷病兵が、5名ほどいらっしゃいます。
62 58 TEXT_JOBSCH451_01101_RUKUSAFARUSA_000_013 あなたが得意とする治療法……「エスナ」で、 傷病兵の皆さんを、癒してあげてくださいね。
63 59 TEXT_JOBSCH451_01101_RUKUSAFARUSA_000_020 現在、この温泉地には、 治療を要する傷病兵が、5名ほどいらっしゃいます。
64 60 TEXT_JOBSCH451_01101_RUKUSAFARUSA_000_021 あなたが得意とする治療法……「エスナ」で、 傷病兵の皆さんを、癒してあげてくださいね。
65 61 TEXT_JOBSCH451_01101_KAOIRONOWARUISHOUBYOUHEI_000_030 傷はもう治ったはずなのに、 誰かが伸しかかっているように肩が重いんだ……。
66 62 TEXT_JOBSCH451_01101_KAOIRONOWARUISHOUBYOUHEI_000_031 な、なんだ!? 肩が軽くなって、楽になったぞ! ありがとさん!!
67 63 TEXT_JOBSCH451_01101_NEMUSOUNASHOUBYOUHEI_000_040 ……悪夢にうなされて、夜も眠れないの。 何かに取り憑かれているのかしら……。
68 64 TEXT_JOBSCH451_01101_NEMUSOUNASHOUBYOUHEI_000_041 あら……なんだか不安がなくなって、眠くなってきた。 これなら、夢も見ずに熟睡できそう……。 ありがとう、むにゃ。
69 65 TEXT_JOBSCH451_01101_INNKISOUNASHOUBYOUHEI_000_050 カルテノーの戦いから5年…… いっこうに傷が完治する様子もねぇ……。
70 66 TEXT_JOBSCH451_01101_INNKISOUNASHOUBYOUHEI_000_051 あ、あんなに疼いていた傷が嘘のように…… アンタ、いったい何者だ!?
71 67 TEXT_JOBSCH451_01101_TURASOUNASHOUBYOUHEI_000_060 なんだか、体調がすぐれなくて…… あなたが治療してくださるの?
72 68 TEXT_JOBSCH451_01101_TURASOUNASHOUBYOUHEI_000_061 まぁ、なんだか身体が軽くなったようだわ。 本当にありがとう!
73 69 TEXT_JOBSCH451_01101_YOTTASHOUBYOUHEI_000_070 うぃっく…… 治療のために飲むスパイスワインは、最高だぁ~!
74 70 TEXT_JOBSCH451_01101_YOTTASHOUBYOUHEI_000_071 うぃっく……どうしてくれるんだぁ~! 体調が良くなっちまったら……うぃっく! スパイスワインが、飲めなくなるじゃねぇかぁ~! 
75 71 TEXT_JOBSCH451_01101_RUKUSAFARUSA_000_080 実に、すばらしい働きぶりでしたよ! なんだか私、感激してしまいました!
76 72 TEXT_JOBSCH451_01101_RUKUSAFARUSA_000_081 治癒を受けた皆さんは、じきに前線へ復帰できるでしょう。 あなたを紹介してくださった斧術士ギルドの 「アルカ・ゾルカ」さんにも、よろしく伝えてくださいね。
77 73 TEXT_JOBSCH451_01101_ALKAZOLKA_000_090 やあやあ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>君! その様子だと、キャンプ・ブロンズレイクでの 治療活動は順調だったみたいじゃないか!
78 74 TEXT_JOBSCH451_01101_ALKAZOLKA_000_091 うんうん。 どうやら、キミの相棒であるフェアリーも、 癒し手としての日々を思い出したようだね。
79 75 TEXT_JOBSCH451_01101_ALKAZOLKA_000_092 僕だって負けてはいないよ。 キミが治療に行っている間に、 さらに海兵の戦技を体得するため、猛特訓していたんだ。
80 76 TEXT_JOBSCH451_01101_ALKAZOLKA_000_093 もう少し時間が必要そうだけど、必ずモノにしてみせるさ! キミも、欠かさず修行しておけよな!
81 77 TEXT_JOBSCH451_01101_POP_MESSAGE_000_000 敵の気配を感じた!!
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0,"TEXT_JOBSCH500_01102_SEQ_00","斧術士ギルドのアルカ・ゾルカは、冒険者に頼みたいことがあるようだ。"
1,"TEXT_JOBSCH500_01102_SEQ_01","アルカ・ゾルカの依頼を受けた。高地ラノシアのワンダラーパレスにいる「アルカ・ゾルカ」と話そう。"
2,"TEXT_JOBSCH500_01102_SEQ_02","アルカ・ゾルカと話した。高地ラノシアのワンダラーパレスにいる「アルカ・ゾルカ」、「熟練の斧術士」、「気鋭の斧術士」と話そう。"
3,"TEXT_JOBSCH500_01102_SEQ_03","アルカ・ゾルカ、熟練の斧術士、気鋭の斧術士と話した。高地ラノシアのワンダラーパレスにいる「スリト・カリト」に報告しよう。"
4,"TEXT_JOBSCH500_01102_SEQ_04","スリト・カリトに報告した。彼は自分を正気に戻し、現代の学者として軍学魔法を復活させた冒険者に対して、深く感謝しているようだ。
※以下の条件を満たすと、斧術士ギルドのアルカ・ゾルカから、新たなジョブクエストを受注することができます。
1.「メインクエスト:第七星暦ストーリー」の、
 「希望の灯火」を完了する。"
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24,"TEXT_JOBSCH500_01102_TODO_00","ワンダラーパレスのアルカ・ゾルカと話す"
25,"TEXT_JOBSCH500_01102_TODO_01","アルカ・ゾルカと話す"
26,"TEXT_JOBSCH500_01102_TODO_02","熟練の斧術士と話す"
27,"TEXT_JOBSCH500_01102_TODO_03","気鋭の斧術士と話す"
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48,"TEXT_JOBSCH500_01102_ALKAZOLKA_000_000","やあやあ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>君!
とんでもなく、いいところに来てくれたね!
出たんだ、出たんだよ!"
49,"TEXT_JOBSCH500_01102_ALKAZOLKA_000_001","何が出たって、前に仕留めそこなった「トンベリ」さ!
ブロンズレイクで、荷運び人が襲われたらしい!"
50,"TEXT_JOBSCH500_01102_ALKAZOLKA_000_002","ちょうど、斧術士ギルドの仲間にも応援を頼んで、
トンベリ退治に出発するところだったんだ。"
51,"TEXT_JOBSCH500_01102_ALKAZOLKA_000_003","前回は、あと一歩のところで
フェアリーに邪魔されてしまったけど……"
52,"TEXT_JOBSCH500_01102_ALKAZOLKA_000_004","もう、そんな事はないよな?
キミも、フェアリーの扱いには慣れてきたわけだし。"
53,"TEXT_JOBSCH500_01102_ALKAZOLKA_000_005","ともかく、一緒にトンベリ退治に行くぞ!
場所は「高地ラノシア」の「ブロンズレイク」中央部!
例の祭壇前で合流だ!"
54,"TEXT_JOBSCH500_01102_ALKAZOLKA_000_006","ともかく、一緒にトンベリ退治に行くぞ!
場所は「高地ラノシア」の「ブロンズレイク」中央部!
例の祭壇前で合流だ!"
55,"TEXT_JOBSCH500_01102_ALKAZOLKA_000_010","遅いぞ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>君!
もう少しで、僕たちだけで仕掛けるところだったよ!"
56,"TEXT_JOBSCH500_01102_ALKAZOLKA_000_011","この上の祭壇に、また奴が現われているんだ!"
57,"TEXT_JOBSCH500_01102_ALKAZOLKA_000_012","みんな、準備はいいな!?"
58,"TEXT_JOBSCH500_01102_ALKAZOLKA_000_013","化物め、覚悟しろい!
アルカ・ゾルカ様と新生「海兵団」が、
今度こそ、お前をとっちめてやるッ!"
59,"TEXT_JOBSCH500_01102_TONBERI_000_014","オオォォォォ……
我が輝きを……奪った者たちよ……。
怨みの地で、決着をつけようぞ……。"
60,"TEXT_JOBSCH500_01102_ALKAZOLKA_000_015","しまった!
奴め、ワンダラーパレスに逃げこむつもりだ!"
61,"TEXT_JOBSCH500_01102_ALKAZOLKA_000_016","奴を追うぞ!
こうなったら、殴りこみだッ!"
62,"TEXT_JOBSCH500_01102_ALKAZOLKA_000_020","また邪魔する気か!?"
63,"TEXT_JOBSCH500_01102_TONBERI_000_030","オオオォォォォォ……
狂おしいほどの怨みが、晴れてゆく……。"
64,"TEXT_JOBSCH500_01102_TONBERI_000_031","お、お前はリリィベル!
なぜ、私のフェアリーをお主が……?"
65,"TEXT_JOBSCH500_01102_TONBERI_000_032","なるほど。
私がワンダラーパレスに封じられてから、
どうやら、途方もない歳月が過ぎたらしいな。"
66,"TEXT_JOBSCH500_01102_SURITOCARITO_000_033","(-スリト・カリト-)私の名は、スリト・カリト。
かつて海洋都市「ニーム」が誇った最強軍団、
「海兵団」を率いる軍学者のひとりだった……。"
67,"TEXT_JOBSCH500_01102_SURITOCARITO_000_034","(-スリト・カリト-)……ある年、1隻の交易船が故郷に奇病を持ちこんだ。
その病にかかると、耳や鼻が削げ、四肢が縮まり、
私のような姿となってしまう。"
68,"TEXT_JOBSCH500_01102_SURITOCARITO_000_035","(-スリト・カリト-)次々に人々が奇病にかかる中、
私は癒やし手として、治療に奔走した。"
69,"TEXT_JOBSCH500_01102_SURITOCARITO_000_036","(-スリト・カリト-)だが……やがて、私も奇病に感染してしまった。
そして醜い姿となった私を、かつての戦友たちは
魔物だ、悪鬼だと罵ったのだ!"
70,"TEXT_JOBSCH500_01102_ALKAZOLKA_000_037","そ、そんな……
じゃあ、アンタはもともと人だったっていうのか?"
71,"TEXT_JOBSCH500_01102_SURITOCARITO_000_038","(-スリト・カリト-)さよう……。
私と同様に、多くの者が魔物の如き醜い姿となった。"
72,"TEXT_JOBSCH500_01102_SURITOCARITO_000_039","(-スリト・カリト-)そして……迫害され、すべてを奪われた我々は、
怨みに呑まれ、心までも魔物の如くになってしまったのだ。"
73,"TEXT_JOBSCH500_01102_SURITOCARITO_000_040","(-スリト・カリト-)この確執は、ついには患者の隔離施設であった
ワンダラーパレスごと湖に沈め、封印魔法で封じるという
悪夢のような結末に至った……。"
74,"TEXT_JOBSCH500_01102_SURITOCARITO_000_041","(-スリト・カリト-)だが、お主とフェアリー「リリィベル」の力が、
私の怨みに固まった心を癒やしてくれた……。"
75,"TEXT_JOBSCH500_01102_SURITOCARITO_000_042","(-スリト・カリト-)ありがとう……
こんな晴れやかな気持ちは久しぶりだ……。"
76,"TEXT_JOBSCH500_01102_ALKAZOLKA_000_050","うぅ……スリト・カリトさんが、
ニームの学者だったなんて……つらかったろうな……。"
77,"TEXT_JOBSCH500_01102_ALKAZOLKA_000_051","……でも、怨みを忘れられたし、
キミのフェアリーも、記憶を取り戻したわけだ。
万事めでたし、だよな?"
78,"TEXT_JOBSCH500_01102_ALKAZOLKA_000_052","それにしても、キミはすごいな……。
学者であるキミに背中を預けて戦うことで、
僕も強くなれるって実感できたよ。"
79,"TEXT_JOBSCH500_01102_ALKAZOLKA_000_053","よぉし、さらなる技の体得に向けて、
ギルドに帰って、調査と特訓を続けるぞ!
キミはスリト・カリトさんに、挨拶していけよな!"
80,"TEXT_JOBSCH500_01102_MRDA_000_060","アンタの「軍学魔法」とやら、やるじゃねぇか。
アルカ・ゾルカとのコンビネーション、見事だったぜ。
それに引き替え、俺は……ああ、まったく情けねぇ!"
81,"TEXT_JOBSCH500_01102_MRDB_000_070","アルカ・ゾルカのこと、
頭でっかち野郎だって思ってたけど……案外やるもんだね。
アタイも「海兵の戦技」とやらを、習ってみようかな。"
82,"TEXT_JOBSCH500_01102_MRDB_000_071","今回はアタイたち、あんまり役に立てなかったからね。
正直言って、あんたとアルカ・ゾルカ……
ふたりの目覚ましい活躍に、嫉妬さえ覚えたくらいだよ。"
83,"TEXT_JOBSCH500_01102_SURITOCARITO_000_080","ありがとう。
お主とリリィベルの力は、私の心を癒やしてくれた。
霞のかかっていた思考も、今では晴れやかだ。"
84,"TEXT_JOBSCH500_01102_SURITOCARITO_000_081","時を超え、軍学魔法を修め、
リリィベルを目覚めさせてくれたお主に頼みがある。"
85,"TEXT_JOBSCH500_01102_SURITOCARITO_000_082","奇病によって姿が変わってしまった私は、
体内エーテルが変容し、もはやリリィベルを召喚できない。
リリィベルを……正式にお主に託させてくれ。"
86,"TEXT_JOBSCH500_01102_SURITOCARITO_000_083","そして学者を志すお主に、これを贈りたい……。
「ニーム海兵団」に伝わる軍学の制服と、
至高の軍学魔法「野戦治療の陣」を!"
87,"TEXT_JOBSCH500_01102_SURITOCARITO_000_084","さて……私はもう行くことにするよ。
いまだ怨みに呑まれたままの仲間を救うために……。
なに、私とて学者だ。必ず彼らを癒やしてみせるさ。"
88,"TEXT_JOBSCH500_01102_SURITOCARITO_000_085","それではな。
1500年後に現われた私たちの後継者よ……。
さらばだ!"
89,"TEXT_JOBSCH500_01102_SYSTEM_100_000","「学者」の物語が、ひとつの区切りを迎えました!
次の「学者」のジョブクエストを開始するためには、
以下の条件を満たす必要があります。"
90,"TEXT_JOBSCH500_01102_SYSTEM_100_001","1.「メインクエスト:第七星暦ストーリー」の、
 「希望の灯火」を完了する。"
91,"TEXT_JOBSCH500_01102_SYSTEM_100_002","条件を満たし、斧術士ギルドの、
「アルカ・ゾルカ」に話しかけ、
新たなジョブクエストを開始しましょう!"
92,"TEXT_JOBSCH500_01102_QIB_001_TODO_1","トンベリ・ワンダラーを倒せ!"
93,"TEXT_JOBSCH500_01102_QIB_001_TODO_2","トンベリ・ワンダラーを癒やせ!"
94,"TEXT_JOBSCH500_01102_QIB_001_ALKAZOLKA_BATTLETALK_01","来てくれ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>君!
奥に逃げられる前に、決着をつけるぞッ!"
95,"TEXT_JOBSCH500_01102_QIB_001_ALKAZOLKA_BATTLETALK_08","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>君、
まさか、こいつを助けるつもりかい!?"
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4 0 TEXT_JOBSCH500_01102_SEQ_00 斧術士ギルドのアルカ・ゾルカは、冒険者に頼みたいことがあるようだ。
5 1 TEXT_JOBSCH500_01102_SEQ_01 アルカ・ゾルカの依頼を受けた。高地ラノシアのワンダラーパレスにいる「アルカ・ゾルカ」と話そう。
6 2 TEXT_JOBSCH500_01102_SEQ_02 アルカ・ゾルカと話した。高地ラノシアのワンダラーパレスにいる「アルカ・ゾルカ」、「熟練の斧術士」、「気鋭の斧術士」と話そう。
7 3 TEXT_JOBSCH500_01102_SEQ_03 アルカ・ゾルカ、熟練の斧術士、気鋭の斧術士と話した。高地ラノシアのワンダラーパレスにいる「スリト・カリト」に報告しよう。
8 4 TEXT_JOBSCH500_01102_SEQ_04 スリト・カリトに報告した。彼は自分を正気に戻し、現代の学者として軍学魔法を復活させた冒険者に対して、深く感謝しているようだ。 ※以下の条件を満たすと、斧術士ギルドのアルカ・ゾルカから、新たなジョブクエストを受注することができます。 1.「メインクエスト:第七星暦ストーリー」の、  「希望の灯火」を完了する。
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18 14 TEXT_JOBSCH500_01102_SEQ_14
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21 17 TEXT_JOBSCH500_01102_SEQ_17
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25 21 TEXT_JOBSCH500_01102_SEQ_21
26 22 TEXT_JOBSCH500_01102_SEQ_22
27 23 TEXT_JOBSCH500_01102_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBSCH500_01102_TODO_00 ワンダラーパレスのアルカ・ゾルカと話す
29 25 TEXT_JOBSCH500_01102_TODO_01 アルカ・ゾルカと話す
30 26 TEXT_JOBSCH500_01102_TODO_02 熟練の斧術士と話す
31 27 TEXT_JOBSCH500_01102_TODO_03 気鋭の斧術士と話す
32 28 TEXT_JOBSCH500_01102_TODO_04 スリト・カリトに報告
33 29 TEXT_JOBSCH500_01102_TODO_05
34 30 TEXT_JOBSCH500_01102_TODO_06
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51 47 TEXT_JOBSCH500_01102_TODO_23
52 48 TEXT_JOBSCH500_01102_ALKAZOLKA_000_000 やあやあ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>君! とんでもなく、いいところに来てくれたね! 出たんだ、出たんだよ!
53 49 TEXT_JOBSCH500_01102_ALKAZOLKA_000_001 何が出たって、前に仕留めそこなった「トンベリ」さ! ブロンズレイクで、荷運び人が襲われたらしい!
54 50 TEXT_JOBSCH500_01102_ALKAZOLKA_000_002 ちょうど、斧術士ギルドの仲間にも応援を頼んで、 トンベリ退治に出発するところだったんだ。
55 51 TEXT_JOBSCH500_01102_ALKAZOLKA_000_003 前回は、あと一歩のところで フェアリーに邪魔されてしまったけど……
56 52 TEXT_JOBSCH500_01102_ALKAZOLKA_000_004 もう、そんな事はないよな? キミも、フェアリーの扱いには慣れてきたわけだし。
57 53 TEXT_JOBSCH500_01102_ALKAZOLKA_000_005 ともかく、一緒にトンベリ退治に行くぞ! 場所は「高地ラノシア」の「ブロンズレイク」中央部! 例の祭壇前で合流だ!
58 54 TEXT_JOBSCH500_01102_ALKAZOLKA_000_006 ともかく、一緒にトンベリ退治に行くぞ! 場所は「高地ラノシア」の「ブロンズレイク」中央部! 例の祭壇前で合流だ!
59 55 TEXT_JOBSCH500_01102_ALKAZOLKA_000_010 遅いぞ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>君! もう少しで、僕たちだけで仕掛けるところだったよ!
60 56 TEXT_JOBSCH500_01102_ALKAZOLKA_000_011 この上の祭壇に、また奴が現われているんだ!
61 57 TEXT_JOBSCH500_01102_ALKAZOLKA_000_012 みんな、準備はいいな!?
62 58 TEXT_JOBSCH500_01102_ALKAZOLKA_000_013 化物め、覚悟しろい! アルカ・ゾルカ様と新生「海兵団」が、 今度こそ、お前をとっちめてやるッ!
63 59 TEXT_JOBSCH500_01102_TONBERI_000_014 オオォォォォ…… 我が輝きを……奪った者たちよ……。 怨みの地で、決着をつけようぞ……。
64 60 TEXT_JOBSCH500_01102_ALKAZOLKA_000_015 しまった! 奴め、ワンダラーパレスに逃げこむつもりだ!
65 61 TEXT_JOBSCH500_01102_ALKAZOLKA_000_016 奴を追うぞ! こうなったら、殴りこみだッ!
66 62 TEXT_JOBSCH500_01102_ALKAZOLKA_000_020 また邪魔する気か!?
67 63 TEXT_JOBSCH500_01102_TONBERI_000_030 オオオォォォォォ…… 狂おしいほどの怨みが、晴れてゆく……。
68 64 TEXT_JOBSCH500_01102_TONBERI_000_031 お、お前はリリィベル! なぜ、私のフェアリーをお主が……?
69 65 TEXT_JOBSCH500_01102_TONBERI_000_032 なるほど。 私がワンダラーパレスに封じられてから、 どうやら、途方もない歳月が過ぎたらしいな。
70 66 TEXT_JOBSCH500_01102_SURITOCARITO_000_033 (-スリト・カリト-)私の名は、スリト・カリト。 かつて海洋都市「ニーム」が誇った最強軍団、 「海兵団」を率いる軍学者のひとりだった……。
71 67 TEXT_JOBSCH500_01102_SURITOCARITO_000_034 (-スリト・カリト-)……ある年、1隻の交易船が故郷に奇病を持ちこんだ。 その病にかかると、耳や鼻が削げ、四肢が縮まり、 私のような姿となってしまう。
72 68 TEXT_JOBSCH500_01102_SURITOCARITO_000_035 (-スリト・カリト-)次々に人々が奇病にかかる中、 私は癒やし手として、治療に奔走した。
73 69 TEXT_JOBSCH500_01102_SURITOCARITO_000_036 (-スリト・カリト-)だが……やがて、私も奇病に感染してしまった。 そして醜い姿となった私を、かつての戦友たちは 魔物だ、悪鬼だと罵ったのだ!
74 70 TEXT_JOBSCH500_01102_ALKAZOLKA_000_037 そ、そんな…… じゃあ、アンタはもともと人だったっていうのか?
75 71 TEXT_JOBSCH500_01102_SURITOCARITO_000_038 (-スリト・カリト-)さよう……。 私と同様に、多くの者が魔物の如き醜い姿となった。
76 72 TEXT_JOBSCH500_01102_SURITOCARITO_000_039 (-スリト・カリト-)そして……迫害され、すべてを奪われた我々は、 怨みに呑まれ、心までも魔物の如くになってしまったのだ。
77 73 TEXT_JOBSCH500_01102_SURITOCARITO_000_040 (-スリト・カリト-)この確執は、ついには患者の隔離施設であった ワンダラーパレスごと湖に沈め、封印魔法で封じるという 悪夢のような結末に至った……。
78 74 TEXT_JOBSCH500_01102_SURITOCARITO_000_041 (-スリト・カリト-)だが、お主とフェアリー「リリィベル」の力が、 私の怨みに固まった心を癒やしてくれた……。
79 75 TEXT_JOBSCH500_01102_SURITOCARITO_000_042 (-スリト・カリト-)ありがとう…… こんな晴れやかな気持ちは久しぶりだ……。
80 76 TEXT_JOBSCH500_01102_ALKAZOLKA_000_050 うぅ……スリト・カリトさんが、 ニームの学者だったなんて……つらかったろうな……。
81 77 TEXT_JOBSCH500_01102_ALKAZOLKA_000_051 ……でも、怨みを忘れられたし、 キミのフェアリーも、記憶を取り戻したわけだ。 万事めでたし、だよな?
82 78 TEXT_JOBSCH500_01102_ALKAZOLKA_000_052 それにしても、キミはすごいな……。 学者であるキミに背中を預けて戦うことで、 僕も強くなれるって実感できたよ。
83 79 TEXT_JOBSCH500_01102_ALKAZOLKA_000_053 よぉし、さらなる技の体得に向けて、 ギルドに帰って、調査と特訓を続けるぞ! キミはスリト・カリトさんに、挨拶していけよな!
84 80 TEXT_JOBSCH500_01102_MRDA_000_060 アンタの「軍学魔法」とやら、やるじゃねぇか。 アルカ・ゾルカとのコンビネーション、見事だったぜ。 それに引き替え、俺は……ああ、まったく情けねぇ!
85 81 TEXT_JOBSCH500_01102_MRDB_000_070 アルカ・ゾルカのこと、 頭でっかち野郎だって思ってたけど……案外やるもんだね。 アタイも「海兵の戦技」とやらを、習ってみようかな。
86 82 TEXT_JOBSCH500_01102_MRDB_000_071 今回はアタイたち、あんまり役に立てなかったからね。 正直言って、あんたとアルカ・ゾルカ…… ふたりの目覚ましい活躍に、嫉妬さえ覚えたくらいだよ。
87 83 TEXT_JOBSCH500_01102_SURITOCARITO_000_080 ありがとう。 お主とリリィベルの力は、私の心を癒やしてくれた。 霞のかかっていた思考も、今では晴れやかだ。
88 84 TEXT_JOBSCH500_01102_SURITOCARITO_000_081 時を超え、軍学魔法を修め、 リリィベルを目覚めさせてくれたお主に頼みがある。
89 85 TEXT_JOBSCH500_01102_SURITOCARITO_000_082 奇病によって姿が変わってしまった私は、 体内エーテルが変容し、もはやリリィベルを召喚できない。 リリィベルを……正式にお主に託させてくれ。
90 86 TEXT_JOBSCH500_01102_SURITOCARITO_000_083 そして学者を志すお主に、これを贈りたい……。 「ニーム海兵団」に伝わる軍学の制服と、 至高の軍学魔法「野戦治療の陣」を!
91 87 TEXT_JOBSCH500_01102_SURITOCARITO_000_084 さて……私はもう行くことにするよ。 いまだ怨みに呑まれたままの仲間を救うために……。 なに、私とて学者だ。必ず彼らを癒やしてみせるさ。
92 88 TEXT_JOBSCH500_01102_SURITOCARITO_000_085 それではな。 1500年後に現われた私たちの後継者よ……。 さらばだ!
93 89 TEXT_JOBSCH500_01102_SYSTEM_100_000 「学者」の物語が、ひとつの区切りを迎えました! 次の「学者」のジョブクエストを開始するためには、 以下の条件を満たす必要があります。
94 90 TEXT_JOBSCH500_01102_SYSTEM_100_001 1.「メインクエスト:第七星暦ストーリー」の、  「希望の灯火」を完了する。
95 91 TEXT_JOBSCH500_01102_SYSTEM_100_002 条件を満たし、斧術士ギルドの、 「アルカ・ゾルカ」に話しかけ、 新たなジョブクエストを開始しましょう!
96 92 TEXT_JOBSCH500_01102_QIB_001_TODO_1 トンベリ・ワンダラーを倒せ!
97 93 TEXT_JOBSCH500_01102_QIB_001_TODO_2 トンベリ・ワンダラーを癒やせ!
98 94 TEXT_JOBSCH500_01102_QIB_001_ALKAZOLKA_BATTLETALK_01 来てくれ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>君! 奥に逃げられる前に、決着をつけるぞッ!
99 95 TEXT_JOBSCH500_01102_QIB_001_ALKAZOLKA_BATTLETALK_08 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>君、 まさか、こいつを助けるつもりかい!?
+356
View File
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#,,
int32,str,str
0,"TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_00","ハーストミルのゲロルトは、冒険者に要望があるようだ。"
1,"TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_01","ゲロルトからの依頼を受けた。東部森林のシルフ領にある「<Sheet(EObj,2002498,0)/>」を調べて「<Sheet(EventItem,2000995,0)/>」を入手しよう。"
2,"TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_02","<Sheet(EventItem,2000995,0)/>を入手した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(EventItem,2000995,0)/>」を渡そう。"
3,"TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_03","ゲロルトに<Sheet(EventItem,2000995,0)/>を渡した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(Item,5676,0)/>」を2個装着した「<Sheet(Item,2202,0)/>」を渡そう。"
4,"TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_04","ゲロルトに<Sheet(Item,2202,0)/>を渡した。クルザス中央高地の聖ダナフェンの落涙で「<Sheet(EObj,2003993,0)/>」を調べ、コンテンツ「ドルムキマイラ討伐戦」を開放しよう。開放された「ドルムキマイラ討伐戦」を攻略し、「<Sheet(EventItem,2001004,0)/>」を入手しよう。
※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。
※このコンテンツは、召喚士になった状態でクリアする必要があります。"
5,"TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_05","<Sheet(EventItem,2001004,0)/>を入手した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(EventItem,2001004,0)/>」を渡そう。"
6,"TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_06","ゲロルトに<Sheet(EventItem,2001004,0)/>を渡した。モードゥナのレヴナンツトールにいる「ロウェナ」と話そう。"
7,"TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_07","ロウェナと話した。南部森林の「邪教排撃 古城アムダプール」を踏破し「<Sheet(EventItem,2001013,0)/>」を入手しよう。
※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。
※このコンテンツは、召喚士になった状態でクリアする必要があります。"
8,"TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_08","<Sheet(EventItem,2001013,0)/>を入手した。モードゥナのレヴナンツトールにいる「ロウェナ」に「<Sheet(EventItem,2001013,0)/>」を渡そう。"
9,"TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_09","ロウェナに<Sheet(EventItem,2001013,0)/>を渡した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(EventItem,2001022,0)/>」を渡そう。"
10,"TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_10","ゲロルトに<Sheet(EventItem,2001022,0)/>を渡した。「<Sheet(Item,2191,0)/>」を装備して、東部森林の「シルフ領」にいる「<Sheet(BNpcName,69,0)/>」を8体と「<Sheet(BNpcName,68,0)/>」を8体、「<Sheet(BNpcName,67,0)/>」を8体討伐しよう。"
11,"TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_11","魔物を討伐した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」と話そう。"
12,"TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_12","ゲロルトと話した。東ザナラーンのハラタリ修練所で「<Sheet(EObj,2003994,0)/>」を調べ、コンテンツ「ハイドラ討伐戦」を開放しよう。開放された「ハイドラ討伐戦」を、「<Sheet(Item,2191,0)/>」を装備して攻略しよう。
※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。"
13,"TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_13","<Sheet(BNpcName,2161,0)/>を討伐した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」と話そう。"
14,"TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_14","ゲロルトと話した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(Item,2191,0)/>」を渡そう。"
15,"TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_15","ゲロルトに<Sheet(Item,2191,0)/>を渡した。「真イフリート討滅戦」に参加して蛮神「イフリート」から「<Sheet(EventItem,2001031,0)/>」を入手しよう。
※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。
※このコンテンツは、召喚士になった状態でクリアする必要があります。"
16,"TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_16","<Sheet(EventItem,2001031,0)/>を入手した。「真ガルーダ討滅戦」に参加して蛮神「ガルーダ」から「<Sheet(EventItem,2001040,0)/>」を入手しよう。
※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。
※このコンテンツは、召喚士になった状態でクリアする必要があります。"
17,"TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_17","<Sheet(EventItem,2001040,0)/>を入手した。「真タイタン討滅戦」に参加して蛮神「タイタン」から「<Sheet(EventItem,2001049,0)/>」を入手しよう。
※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。
※このコンテンツは、召喚士になった状態でクリアする必要があります。"
18,"TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_18","<Sheet(EventItem,2001049,0)/>を入手した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(EventItem,2001031,0)/>」と「<Sheet(EventItem,2001040,0)/>」、「<Sheet(EventItem,2001049,0)/>」を渡そう。"
19,"TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_19","ゲロルトに「<Sheet(EventItem,2001031,0)/>」と「<Sheet(EventItem,2001040,0)/>」、「<Sheet(EventItem,2001049,0)/>」を渡した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(Item,6267,0)/>」を渡そう。"
20,"TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_20","ゲロルトに「<Sheet(Item,6267,0)/>」を渡した。冒険者の神狩りの成功に感じ入ったゲロルトは、武具職人として神業を見せ、ついに「<Sheet(Item,2213,0)/>」が完成した!"
21,"TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_21",""
22,"TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_22",""
23,"TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_00","シルフ領の<Sheet(EObj,2002498,0)/>を調べて<Sheet(EventItem,2000995,0)/>を入手"
25,"TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_01","ハーストミルのゲロルトに<Sheet(EventItem,2000995,0)/>を渡す"
26,"TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_02","ゲロルトにマテリア付きの<Sheet(Item,2202,0)/>を渡す"
27,"TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_03","聖ダナフェンの落涙の<Sheet(EObj,2003993,0)/>を調べ
召喚士になった状態で「ドルムキマイラ討伐戦」を攻略"
28,"TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_04","ハーストミルのゲロルトに<Sheet(EventItem,2001004,0)/>を渡す"
29,"TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_05","レヴナンツトールのロウェナと話す"
30,"TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_06","召喚士になった状態で「邪教排撃 古城アムダプール」を攻略し
<Sheet(EventItem,2001013,0)/>を入手"
31,"TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_07","レヴナンツトールのロウェナに<Sheet(EventItem,2001013,0)/>を渡す"
32,"TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_08","ハーストミルのゲロルトに<Sheet(EventItem,2001022,0)/>を渡す"
33,"TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_09","<Sheet(Item,2191,0)/>を装備してシルフ領の<Sheet(BNpcName,69,0)/>を討伐"
34,"TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_10","<Sheet(Item,2191,0)/>を装備してシルフ領の<Sheet(BNpcName,68,0)/>を討伐"
35,"TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_11","<Sheet(Item,2191,0)/>を装備してシルフ領の<Sheet(BNpcName,67,0)/>を討伐"
36,"TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_12","ハーストミルのゲロルトと話す"
37,"TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_13","ハラタリ修練所の<Sheet(EObj,2003994,0)/>を調べ
<Sheet(Item,2191,0)/>を装備して「ハイドラ討伐戦」を攻略"
38,"TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_14","ハーストミルのゲロルトと話す"
39,"TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_15","ゲロルトに<Sheet(Item,2191,0)/>を渡す"
40,"TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_16","召喚士になった状態で「真イフリート討滅戦」を攻略し
<Sheet(EventItem,2001031,0)/>を入手"
41,"TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_17","召喚士になった状態で「真ガルーダ討滅戦」を攻略し
<Sheet(EventItem,2001040,0)/>を入手"
42,"TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_18","召喚士になった状態で「真タイタン討滅戦」を攻略し
<Sheet(EventItem,2001049,0)/>を入手"
43,"TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_19","ハーストミルのゲロルトに指定の品を渡す"
44,"TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_20","ゲロルトに<Sheet(Item,6267,0)/>を渡す"
45,"TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_21",""
46,"TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_22",""
47,"TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_23",""
48,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_000","チッ、いいか?
今じゃ、酒場のヤカンを作っちゃいるが……
腐ってもオレは一流の武具職人だ。"
49,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_001","ハンパな仕事をするつもりはねぇ。
それも「古の武器」を復元するとなりゃ、おおごとだ。
テメェにも、材料集めだなンだで、働いてもらうからな。"
50,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_002","テメェは、どんな武器を求めてるンだ?
オレに話してみろ。"
51,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_003","ほう……アラグ帝国の「召喚魔法」を復活させただと?
召喚士だなンて空想の産物だと思ってたぜ。"
52,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_004","だとすると、おとぎ話「ウイユヴェール」に
出てくる女召喚士も実在したのかもしれンな。"
53,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_005","「ウイユヴェール」ってのは、
古エレゼン語で「緑色の眼」って意味でよ。
おとぎ話の主人公である女召喚士の渾名なンだ。"
54,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_006","森の奥底で悪神「オーディン」と戦い、
仲間をかばって死ンじまう、もの悲しい物語でよ……。"
55,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_007","そのおとぎ話によれば、
伝説的な戦いがあったのは、今のシルフ領あたりだ。"
56,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_008","召喚士が実在したってンなら、
「ウイユヴェール」みてぇなアラグの召喚士が使った
古の魔道書も現存してるかもしれン。そいつを見つけてこい。"
57,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_010","「ウイユヴェール」ってのは、
古エレゼン語で「緑色の眼」って意味でよ。
おとぎ話の主人公である女召喚士の渾名なンだ。"
58,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_011","森の奥底で悪神「オーディン」と戦い、
仲間をかばって死ンじまう、もの悲しい物語でよ……。"
59,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_012","そのおとぎ話によれば、
伝説的な戦いがあったのは、今のシルフ領あたりだ。"
60,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_013","召喚士が実在したってンなら、
「ウイユヴェール」みてぇなアラグの召喚士が使った
古の魔道書も現存してるかもしれン。そいつを見つけてこい。"
61,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_020","……ま、まさか……本当に
「古の武器」を手に入れてくるとは……
チッ、本当に働くことになるなンてツイてねぇな……。"
62,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_021","仕方ねぇ、手伝ってやるとすっか。
だが、いかんせんテメェが持ってきた
「古の武器」は状態が悪すぎる。"
63,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_022","少しでも手を加えればブッ壊しかねねぇ。
「原型」となる別の武器を叩き台に、
「古の武器」を組み込んで復元するしかねぇな。"
64,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_023","原型は……「<Sheet(Item,2202,0)/>」がいいだろう。
「<Sheet(Item,5676,0)/>」を、ふたつ装着したもンを用意するンだ。"
65,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_024","「古の武器」の原型にするにゃ、
それくらいの業物じゃないとな。それらを全部持ってきたら、
オレが魔道書「<Sheet(Item,2213,0)/>」を復元してやらぁな。"
66,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_030","原型は……「<Sheet(Item,2202,0)/>」がいいだろう。
「<Sheet(Item,5676,0)/>」を、ふたつ装着したもンを用意するンだ。"
67,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_031","原型用の武器となりゃ、わざわざオレが作るまでもねぇ。
テメェで用意するンだな。"
68,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_040","原型用の武器に問題はねぇようだな。
よし、「古の武器」を組み込むために、
ちょいといじってやるか……。"
69,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_041","チッ、こいつは思ったよりやっかいだぞ。
テメェが手に入れてきた「古の武器」は、
オレの想像以上に状態が悪かったンだ……。"
70,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_042","だからよ、ガッチガチに補強したンだが……
おかげで普通の砥石じゃ調整できなくなっちまった。"
71,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_043","そこで役に立つのが、
鋼玉を溶かして粉砕した粒「<Sheet(EventItem,2001004,0)/>」だ。
問題は、入手するのが難しいってことなンだが……。"
72,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_044","ところで知ってるか?
一部の魔物は、丸呑みした獲物を胃ですりつぶすため、
鉱石をいっしょに飲み込むンだそうだ。"
73,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_045","それが高温のブレスを吐く魔物……
例えばクルザス中央高地を騒がせる魔物、
<Sheet(BNpcName,2162,0)/>なら……あとはわかるな?"
74,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_046","ヤツを始末して「<Sheet(EventItem,2001004,0)/>」を持ってこい。
そうすりゃ、細部の仕上げに入ることができるからよ。"
75,"TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_047","クルザス中央高地「聖ダナフェンの落涙」の<Sheet(EObj,2003993,0)/>で、
コンテンツ「ドルムキマイラ討伐戦」を
開放できるようになりました。"
76,"TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_048","「召喚士」になった状態で
「ドルムキマイラ討伐戦」に挑み、
<Sheet(BNpcName,2162,0)/>を倒しましょう!"
77,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_050","はやいとこ、ヤカンを完成させて、
しこたまエールを飲……な、なンだ、テメェは!"
78,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_051","もう、何をすべきか忘れちまったンか?
いいか、もう一度だけ説明してやる。"
79,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_052","<Sheet(BNpcName,2162,0)/>を始末して「<Sheet(EventItem,2001004,0)/>」を持ってこい。
そうすりゃ、細部の仕上げに入ることができるからよ。"
80,"TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_053","クルザス中央高地「聖ダナフェンの落涙」の<Sheet(EObj,2003993,0)/>で、
コンテンツ「ドルムキマイラ討伐戦」を
開放できるようになりました。"
81,"TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_054","「召喚士」になった状態で
「ドルムキマイラ討伐戦」に挑み、
<Sheet(BNpcName,2162,0)/>を倒しましょう!"
82,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_060","……チッ、まぁ~だ生きていやがったンか……。
<Sheet(BNpcName,2162,0)/>も案外ふがいねぇ……いや、なンでもねぇよ。
こっちの話だ。"
83,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_061","ともかく「<Sheet(EventItem,2001004,0)/>」、確かに受け取ったぞ。
ちょいと待ってろ、復元作業を進めるからよ……。"
84,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_062","ふぅ……。
細部に手を入れたから
それなりの見た目には、なってきたぞ。"
85,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_063","だが、何かが足りねぇ……。
今度ばかりは、さすがのオレにも何が足りねぇのかがわからン。"
86,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_064","もっと、この「古の武器」に関する情報があれば……
そう、情報が足りねぇンだ!"
87,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_065","過去に「古の武器」を使っていた英雄たちについて、
ヤツらの活躍を描いた逸話や伝承、詩歌を集めてこい。
その中に、何かヒントになることが書かれているかもしれン!"
88,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_066","誰に聞けばいいのか、だと?
古い写本でも持ってねぇか、ロウェナにでも聞いてみるンだな。
あのアバズレは、古い品物にめっぽう詳しいからよ。"
89,"TEXT_JOBSMN001_01126_ROWENA_000_070","ん、調子はどう?
ゲロルトには、ウンザリさせられているって表情ね。
ところで、あたしに御用?"
90,"TEXT_JOBSMN001_01126_ROWENA_000_071","……「古の武器」の復元のために、
英雄たちについての逸話を記した写本を……ね。"
91,"TEXT_JOBSMN001_01126_ROWENA_000_072","確かに、あたしのツテを使えば、
そうした古い写本や書物を手に入れることは、
さほど難しくはないはず。"
92,"TEXT_JOBSMN001_01126_ROWENA_000_073","でも、あたしは商人なの。タダで取り寄せるなんて願い下げ。
ここは冒険者と商人らしく、取引といきましょう。"
93,"TEXT_JOBSMN001_01126_ROWENA_000_074","あたしは「ウイユヴェール」を題材にした写本を探す。
あんたは、あたしが欲しいものを手に入れる。"
94,"TEXT_JOBSMN001_01126_ROWENA_000_075","つまり「<Sheet(EventItem,2001013,0)/>」よ。
黒衣森南部森林の「古城アムダプール」っていう
第五星暦時代の遺跡を踏破すれば見つかるはずよ。"
95,"TEXT_JOBSMN001_01126_ROWENA_000_076","さぁ、公正な取引を成立させるためにも、
お互い必要なものを手に入れてこようじゃないか。"
96,"TEXT_JOBSMN001_01126_ROWENA_000_080","確かに、集めてくれたようだね。
こっちも約束を守るとしよう。さぁ、交換だよ。"
97,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_090","チッ、もう戻ったのか……
おぅおぅ、ごくろうさンでしたっと。"
98,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_091","確かに「ウイユヴェール」について記された写本みてぇだな。
しっかし、読みにくい代物だなぁ、オイ。"
99,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_092","そうだ。
オレが休ン……じゃねぇ、写本を読み込ンでる間に、
テメェは、この「<Sheet(Item,2191,0)/>」を試してこい!"
100,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_093","カタチだけは、それなりに仕上がってるから、
そこそこ使える武器にはなってるハズだ。"
101,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_094","召喚士ならではの視点ってやつで、
この武器に何が足りてねぇのかを調べてくれ。"
102,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_095","写本から得られる知識と、テメェが体感して得た感覚。
これを合わせることで、答えを探すンだ。"
103,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_096","よし、かつての「召喚士」の様に、
「<Sheet(Item,2191,0)/>」を装備して、強敵と戦ってこい。"
104,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_097","……そうだな、黒衣森東部森林の「シルフ領」にいる
<Sheet(BNpcName,69,0)/>、<Sheet(BNpcName,68,0)/>、
<Sheet(BNpcName,67,0)/>を各8体なで斬りにして来るンだ!"
105,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_100","よし、かつての「召喚士」の様に、
「<Sheet(Item,2191,0)/>」を装備して、強敵と戦ってこい。"
106,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_101","……そうだな、黒衣森東部森林の「シルフ領」にいる
<Sheet(BNpcName,69,0)/>、<Sheet(BNpcName,68,0)/>、
<Sheet(BNpcName,67,0)/>を各8体なで斬りにして来るンだ!"
107,"TEXT_JOBSMN001_01126_EPICMOOGLE_000_105","大切な武器を捨てちゃうなんて、とんでもないクポ!
モグがちゃんと拾っておいたクポ!
絶対なくしちゃダメクポよ?"
108,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_110","おう、帰ってきたか。
……だが、そのツラからすっと、
まだ古の武器に足りねぇモンを掴みきれてねぇようだな?"
109,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_111","こうなったら、伝説に残るような戦いをするっきゃねぇ。
……そうだな「ハラタリ修練所」のヌシ、
多頭龍「<Sheet(BNpcName,2161,0)/>」を倒してこい。"
110,"TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_112","東ザナラーン「ハラタリ修練所」前の<Sheet(EObj,2003994,0)/>で、
コンテンツ「ハイドラ討伐戦」を
開放できるようになりました。"
111,"TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_113","「<Sheet(Item,2191,0)/>」を装備して
「ハイドラ討伐戦」に挑み、<Sheet(BNpcName,2161,0)/>を倒しましょう!"
112,"TEXT_JOBSMN001_01126_FAFAJONI_000_120","棲み着いていた魔獣も、あらかた掃討できたんですが、
「<Sheet(BNpcName,2161,0)/>」という大物だけが残っていて……。
ええ!? 奴に挑むつもりですか?"
113,"TEXT_JOBSMN001_01126_FAFAJONI_000_121","修練所のヌシ「<Sheet(BNpcName,2161,0)/>」は、
恐怖をまき散らす、恐るべき存在。
命の保証はできませんよ、それでも行くのです!?"
114,"TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_125","<Sheet(BNpcName,2161,0)/>との戦いは、
「<Sheet(Item,2191,0)/>」を装備している状態でのみ
挑むことができます。"
115,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_130","あぁン? 写本はどうしたのか、だと?
細けぇ文字を見てると、頭痛くなるンでな!
……ヤカン作って、気分転換してるンだよ!"
116,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_131","ガミガミガミガミ、テメェはオレの母ちゃんか?"
117,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_132","テメェも、こんなところでグダグダしてねぇで
さっさと「<Sheet(Item,2191,0)/>」を試して、
意見を聞かせろってンだ! チクショウめぇ!"
118,"TEXT_JOBSMN001_01126_EPICMOOGLE_000_135","大切な武器を捨てちゃうなんて、とんでもないクポ!
モグがちゃんと拾っておいたクポ!
絶対なくしちゃダメクポよ?"
119,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_140","チッ、まだ生きてやがったンか……。
<Sheet(BNpcName,2161,0)/>に喰われれば、良かったのにな?
……まぁ、それはともかく、写本の話でもすっか。"
120,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_141","例の写本はな、おとぎ話「ウイユヴェール」の中でも、
現存する最古の版を写したもンでな。"
121,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_142","オレが知っている物語とは、
異なる記述もいくつか書かれていたンだ。"
122,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_143","……そこには主人公の魔道書に、
己のエーテルを集約する力点となる
クリスタルが付けられていたってな記述があってな。"
123,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_144","ただの飾りと思ってたンだが、
そんな用途があったとは、ちょっとした盲点だ。
さっそく留め具をエーテル伝導率の高い素材に変えるぜ。"
124,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_146","そんなわけで、オレの方は収穫があった。
テメェの方は、どうなんだ? しっかり使い込ンだンだろうな?
「体感して得た感覚」ってもンを、説明してもらおうか!"
125,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_147","なるほど……言いてぇことはわかった。
確かに、テメェが指摘することにも一理はある。"
126,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_148","よし。
写本の記述を再現しつつ、テメェの手に馴染むように
調整を加えてやンぞ。貸してみろや。"
127,"TEXT_JOBSMN001_01126_EPICMOOGLE_000_149","大切な武器を捨てちゃうなんて、とんでもないクポ!
モグがちゃんと拾っておいたクポ!
絶対なくしちゃダメクポよ?"
128,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_150","よし。
写本の記述を再現しつつ、テメェの手に馴染むように
調整を加えてやンぞ。貸してみろや。"
129,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_151","ふぅ……これで、ちったぁマシになったろう。
あとは、最後の焼き入れを残すのみだ……。"
130,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_152","「古の武器」と原型の武器、
ふたつの武器と使い手の魂を最後の焼き入れによって、
完全に融合させる! 往年の姿を復元するンだ!"
131,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_153","そのためには、地獄の業火の如き炎と、
炎を維持するための烈風、炉を作るための黄土、
そして、冷却するための油が必要だ。"
132,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_154","焔神「<Sheet(EventItem,2001031,0)/>」と
嵐神「<Sheet(EventItem,2001040,0)/>」、岩神「<Sheet(EventItem,2001049,0)/>」……
さらに「<Sheet(Item,6267,0)/>」を手に入れてくるンだ!"
133,"TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_155","「<Sheet(EventItem,2001031,0)/>」は「真イフリート討滅戦」にて、
「<Sheet(EventItem,2001040,0)/>」は「真ガルーダ討滅戦」にて、
「<Sheet(EventItem,2001049,0)/>」は「真タイタン討滅戦」にて入手可能です。"
134,"TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_156","なお、「<Sheet(Item,6267,0)/>」は、レヴナンツトールにいるオーリアナに
「<Sheet(Item, 28,0)/>」を15個渡すことで、
入手することができます。"
135,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_160","そのためには、地獄の業火の如き炎と、
炎を維持するための烈風、炉を作るための黄土、
そして、冷却するための油が必要だ。"
136,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_161","焔神「<Sheet(EventItem,2001031,0)/>」と
嵐神「<Sheet(EventItem,2001040,0)/>」、岩神「<Sheet(EventItem,2001049,0)/>」……
さらに「<Sheet(Item,6267,0)/>」を手に入れてくるンだ!"
137,"TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_162","「<Sheet(EventItem,2001031,0)/>」は「真イフリート討滅戦」にて、
「<Sheet(EventItem,2001040,0)/>」は「真ガルーダ討滅戦」にて、
「<Sheet(EventItem,2001049,0)/>」は「真タイタン討滅戦」にて入手可能です。"
138,"TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_163","なお、「<Sheet(Item,6267,0)/>」は、レヴナンツトールにいるオーリアナに
「<Sheet(Item, 28,0)/>」を15個渡すことで、
入手することができます。"
139,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_170","ヘ、ヘヘヘッ……
本当に蛮神との戦いから、生きて戻ってくるとはよ……。
し、心配し……いや、なんだ。……テメェも、やるじゃねぇか。"
140,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_171","よし、まずは「<Sheet(EventItem,2001031,0)/>」、
「<Sheet(EventItem,2001040,0)/>」、「<Sheet(EventItem,2001049,0)/>」を渡してくれ。
炉の準備をするからよ……。"
141,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_172","へへ……こいつがあれば炉は問題ねぇ。
お次は、冷却用の「<Sheet(Item,6267,0)/>」だ。
ちゃんと用意してきたンだろうな?"
142,"TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_100_172","「<Sheet(Item,6267,0)/>」は、レヴナンツトールにいるオーリアナに
「<Sheet(Item, 28,0)/>」を15個渡すことで、
入手することができます。"
143,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_173","ヘ、ヘヘヘッ……
これで全ての準備が整ったぜ。"
144,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_174","テメェが神狩りを成したのなら、
オレも武具職人として、神業を見せねぇわけにはいかねぇな。"
145,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_175","はぁ、はぁ、はぁ……
つ、ついにできたぞ……それが「<Sheet(Item,2213,0)/>」だッ!!!
大切にしろよなッ!!!"
146,"TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_200","この先、クエストを進行させるには、
「邪教排撃 古城アムダプール」の攻略が必要になります。"
147,"TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_201","なお、「邪教排撃 古城アムダプール」を
コンテンツファインダーに登録するためには、
特定のクエストをコンプリートする必要があります。"
148,"TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_202","この先、クエストを進行させるには、
「真イフリート討滅戦」の攻略が必要になります。"
149,"TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_203","なお、「真イフリート討滅戦」を
コンテンツファインダーに登録するためには、
メインクエストを進めておく必要があります。"
150,"TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_204","この先、クエストを進行させるには、
「真ガルーダ討滅戦」の攻略が必要になります。"
151,"TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_205","なお、「真ガルーダ討滅戦」を
コンテンツファインダーに登録するためには、
メインクエストを進めておく必要があります。"
152,"TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_206","この先、クエストを進行させるには、
「真タイタン討滅戦」の攻略が必要になります。"
153,"TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_207","なお、「真タイタン討滅戦」を
コンテンツファインダーに登録するためには、
メインクエストを進めておく必要があります。"
154,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_210","貧乏臭ぇ冒険者が、なンの用だ? あぁン?
こちとらテメェになんざ、用はねぇンだよ!"
155,"TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_211","クエスト「蘇る古の武器」を同時に複数、
受注することはできません。別の武器を入手したい場合は、
該当クエストをコンプリートするか、破棄する必要があります。"
156,"TEXT_JOBSMN001_01126_QIB_TODO001","ドルムキマイラを倒せ!"
157,"TEXT_JOBSMN001_01126_QIB_TODO002","ハイドラを倒せ!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_00 ハーストミルのゲロルトは、冒険者に要望があるようだ。
5 1 TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_01 ゲロルトからの依頼を受けた。東部森林のシルフ領にある「<Sheet(EObj,2002498,0)/>」を調べて「<Sheet(EventItem,2000995,0)/>」を入手しよう。
6 2 TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_02 <Sheet(EventItem,2000995,0)/>を入手した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(EventItem,2000995,0)/>」を渡そう。
7 3 TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_03 ゲロルトに<Sheet(EventItem,2000995,0)/>を渡した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(Item,5676,0)/>」を2個装着した「<Sheet(Item,2202,0)/>」を渡そう。
8 4 TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_04 ゲロルトに<Sheet(Item,2202,0)/>を渡した。クルザス中央高地の聖ダナフェンの落涙で「<Sheet(EObj,2003993,0)/>」を調べ、コンテンツ「ドルムキマイラ討伐戦」を開放しよう。開放された「ドルムキマイラ討伐戦」を攻略し、「<Sheet(EventItem,2001004,0)/>」を入手しよう。 ※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。 ※このコンテンツは、召喚士になった状態でクリアする必要があります。
9 5 TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_05 <Sheet(EventItem,2001004,0)/>を入手した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(EventItem,2001004,0)/>」を渡そう。
10 6 TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_06 ゲロルトに<Sheet(EventItem,2001004,0)/>を渡した。モードゥナのレヴナンツトールにいる「ロウェナ」と話そう。
11 7 TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_07 ロウェナと話した。南部森林の「邪教排撃 古城アムダプール」を踏破し「<Sheet(EventItem,2001013,0)/>」を入手しよう。 ※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。 ※このコンテンツは、召喚士になった状態でクリアする必要があります。
12 8 TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_08 <Sheet(EventItem,2001013,0)/>を入手した。モードゥナのレヴナンツトールにいる「ロウェナ」に「<Sheet(EventItem,2001013,0)/>」を渡そう。
13 9 TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_09 ロウェナに<Sheet(EventItem,2001013,0)/>を渡した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(EventItem,2001022,0)/>」を渡そう。
14 10 TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_10 ゲロルトに<Sheet(EventItem,2001022,0)/>を渡した。「<Sheet(Item,2191,0)/>」を装備して、東部森林の「シルフ領」にいる「<Sheet(BNpcName,69,0)/>」を8体と「<Sheet(BNpcName,68,0)/>」を8体、「<Sheet(BNpcName,67,0)/>」を8体討伐しよう。
15 11 TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_11 魔物を討伐した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」と話そう。
16 12 TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_12 ゲロルトと話した。東ザナラーンのハラタリ修練所で「<Sheet(EObj,2003994,0)/>」を調べ、コンテンツ「ハイドラ討伐戦」を開放しよう。開放された「ハイドラ討伐戦」を、「<Sheet(Item,2191,0)/>」を装備して攻略しよう。 ※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。
17 13 TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_13 <Sheet(BNpcName,2161,0)/>を討伐した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」と話そう。
18 14 TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_14 ゲロルトと話した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(Item,2191,0)/>」を渡そう。
19 15 TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_15 ゲロルトに<Sheet(Item,2191,0)/>を渡した。「真イフリート討滅戦」に参加して蛮神「イフリート」から「<Sheet(EventItem,2001031,0)/>」を入手しよう。 ※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。 ※このコンテンツは、召喚士になった状態でクリアする必要があります。
20 16 TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_16 <Sheet(EventItem,2001031,0)/>を入手した。「真ガルーダ討滅戦」に参加して蛮神「ガルーダ」から「<Sheet(EventItem,2001040,0)/>」を入手しよう。 ※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。 ※このコンテンツは、召喚士になった状態でクリアする必要があります。
21 17 TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_17 <Sheet(EventItem,2001040,0)/>を入手した。「真タイタン討滅戦」に参加して蛮神「タイタン」から「<Sheet(EventItem,2001049,0)/>」を入手しよう。 ※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。 ※このコンテンツは、召喚士になった状態でクリアする必要があります。
22 18 TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_18 <Sheet(EventItem,2001049,0)/>を入手した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(EventItem,2001031,0)/>」と「<Sheet(EventItem,2001040,0)/>」、「<Sheet(EventItem,2001049,0)/>」を渡そう。
23 19 TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_19 ゲロルトに「<Sheet(EventItem,2001031,0)/>」と「<Sheet(EventItem,2001040,0)/>」、「<Sheet(EventItem,2001049,0)/>」を渡した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(Item,6267,0)/>」を渡そう。
24 20 TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_20 ゲロルトに「<Sheet(Item,6267,0)/>」を渡した。冒険者の神狩りの成功に感じ入ったゲロルトは、武具職人として神業を見せ、ついに「<Sheet(Item,2213,0)/>」が完成した!
25 21 TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_21
26 22 TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_22
27 23 TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_00 シルフ領の<Sheet(EObj,2002498,0)/>を調べて<Sheet(EventItem,2000995,0)/>を入手
29 25 TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_01 ハーストミルのゲロルトに<Sheet(EventItem,2000995,0)/>を渡す
30 26 TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_02 ゲロルトにマテリア付きの<Sheet(Item,2202,0)/>を渡す
31 27 TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_03 聖ダナフェンの落涙の<Sheet(EObj,2003993,0)/>を調べ 召喚士になった状態で「ドルムキマイラ討伐戦」を攻略
32 28 TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_04 ハーストミルのゲロルトに<Sheet(EventItem,2001004,0)/>を渡す
33 29 TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_05 レヴナンツトールのロウェナと話す
34 30 TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_06 召喚士になった状態で「邪教排撃 古城アムダプール」を攻略し <Sheet(EventItem,2001013,0)/>を入手
35 31 TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_07 レヴナンツトールのロウェナに<Sheet(EventItem,2001013,0)/>を渡す
36 32 TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_08 ハーストミルのゲロルトに<Sheet(EventItem,2001022,0)/>を渡す
37 33 TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_09 <Sheet(Item,2191,0)/>を装備してシルフ領の<Sheet(BNpcName,69,0)/>を討伐
38 34 TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_10 <Sheet(Item,2191,0)/>を装備してシルフ領の<Sheet(BNpcName,68,0)/>を討伐
39 35 TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_11 <Sheet(Item,2191,0)/>を装備してシルフ領の<Sheet(BNpcName,67,0)/>を討伐
40 36 TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_12 ハーストミルのゲロルトと話す
41 37 TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_13 ハラタリ修練所の<Sheet(EObj,2003994,0)/>を調べ <Sheet(Item,2191,0)/>を装備して「ハイドラ討伐戦」を攻略
42 38 TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_14 ハーストミルのゲロルトと話す
43 39 TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_15 ゲロルトに<Sheet(Item,2191,0)/>を渡す
44 40 TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_16 召喚士になった状態で「真イフリート討滅戦」を攻略し <Sheet(EventItem,2001031,0)/>を入手
45 41 TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_17 召喚士になった状態で「真ガルーダ討滅戦」を攻略し <Sheet(EventItem,2001040,0)/>を入手
46 42 TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_18 召喚士になった状態で「真タイタン討滅戦」を攻略し <Sheet(EventItem,2001049,0)/>を入手
47 43 TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_19 ハーストミルのゲロルトに指定の品を渡す
48 44 TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_20 ゲロルトに<Sheet(Item,6267,0)/>を渡す
49 45 TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_21
50 46 TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_22
51 47 TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_23
52 48 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_000 チッ、いいか? 今じゃ、酒場のヤカンを作っちゃいるが…… 腐ってもオレは一流の武具職人だ。
53 49 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_001 ハンパな仕事をするつもりはねぇ。 それも「古の武器」を復元するとなりゃ、おおごとだ。 テメェにも、材料集めだなンだで、働いてもらうからな。
54 50 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_002 テメェは、どんな武器を求めてるンだ? オレに話してみろ。
55 51 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_003 ほう……アラグ帝国の「召喚魔法」を復活させただと? 召喚士だなンて空想の産物だと思ってたぜ。
56 52 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_004 だとすると、おとぎ話「ウイユヴェール」に 出てくる女召喚士も実在したのかもしれンな。
57 53 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_005 「ウイユヴェール」ってのは、 古エレゼン語で「緑色の眼」って意味でよ。 おとぎ話の主人公である女召喚士の渾名なンだ。
58 54 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_006 森の奥底で悪神「オーディン」と戦い、 仲間をかばって死ンじまう、もの悲しい物語でよ……。
59 55 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_007 そのおとぎ話によれば、 伝説的な戦いがあったのは、今のシルフ領あたりだ。
60 56 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_008 召喚士が実在したってンなら、 「ウイユヴェール」みてぇなアラグの召喚士が使った 古の魔道書も現存してるかもしれン。そいつを見つけてこい。
61 57 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_010 「ウイユヴェール」ってのは、 古エレゼン語で「緑色の眼」って意味でよ。 おとぎ話の主人公である女召喚士の渾名なンだ。
62 58 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_011 森の奥底で悪神「オーディン」と戦い、 仲間をかばって死ンじまう、もの悲しい物語でよ……。
63 59 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_012 そのおとぎ話によれば、 伝説的な戦いがあったのは、今のシルフ領あたりだ。
64 60 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_013 召喚士が実在したってンなら、 「ウイユヴェール」みてぇなアラグの召喚士が使った 古の魔道書も現存してるかもしれン。そいつを見つけてこい。
65 61 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_020 ……ま、まさか……本当に 「古の武器」を手に入れてくるとは…… チッ、本当に働くことになるなンてツイてねぇな……。
66 62 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_021 仕方ねぇ、手伝ってやるとすっか。 だが、いかんせんテメェが持ってきた 「古の武器」は状態が悪すぎる。
67 63 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_022 少しでも手を加えればブッ壊しかねねぇ。 「原型」となる別の武器を叩き台に、 「古の武器」を組み込んで復元するしかねぇな。
68 64 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_023 原型は……「<Sheet(Item,2202,0)/>」がいいだろう。 「<Sheet(Item,5676,0)/>」を、ふたつ装着したもンを用意するンだ。
69 65 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_024 「古の武器」の原型にするにゃ、 それくらいの業物じゃないとな。それらを全部持ってきたら、 オレが魔道書「<Sheet(Item,2213,0)/>」を復元してやらぁな。
70 66 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_030 原型は……「<Sheet(Item,2202,0)/>」がいいだろう。 「<Sheet(Item,5676,0)/>」を、ふたつ装着したもンを用意するンだ。
71 67 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_031 原型用の武器となりゃ、わざわざオレが作るまでもねぇ。 テメェで用意するンだな。
72 68 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_040 原型用の武器に問題はねぇようだな。 よし、「古の武器」を組み込むために、 ちょいといじってやるか……。
73 69 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_041 チッ、こいつは思ったよりやっかいだぞ。 テメェが手に入れてきた「古の武器」は、 オレの想像以上に状態が悪かったンだ……。
74 70 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_042 だからよ、ガッチガチに補強したンだが…… おかげで普通の砥石じゃ調整できなくなっちまった。
75 71 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_043 そこで役に立つのが、 鋼玉を溶かして粉砕した粒「<Sheet(EventItem,2001004,0)/>」だ。 問題は、入手するのが難しいってことなンだが……。
76 72 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_044 ところで知ってるか? 一部の魔物は、丸呑みした獲物を胃ですりつぶすため、 鉱石をいっしょに飲み込むンだそうだ。
77 73 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_045 それが高温のブレスを吐く魔物…… 例えばクルザス中央高地を騒がせる魔物、 <Sheet(BNpcName,2162,0)/>なら……あとはわかるな?
78 74 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_046 ヤツを始末して「<Sheet(EventItem,2001004,0)/>」を持ってこい。 そうすりゃ、細部の仕上げに入ることができるからよ。
79 75 TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_047 クルザス中央高地「聖ダナフェンの落涙」の<Sheet(EObj,2003993,0)/>で、 コンテンツ「ドルムキマイラ討伐戦」を 開放できるようになりました。
80 76 TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_048 「召喚士」になった状態で 「ドルムキマイラ討伐戦」に挑み、 <Sheet(BNpcName,2162,0)/>を倒しましょう!
81 77 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_050 はやいとこ、ヤカンを完成させて、 しこたまエールを飲……な、なンだ、テメェは!
82 78 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_051 もう、何をすべきか忘れちまったンか? いいか、もう一度だけ説明してやる。
83 79 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_052 <Sheet(BNpcName,2162,0)/>を始末して「<Sheet(EventItem,2001004,0)/>」を持ってこい。 そうすりゃ、細部の仕上げに入ることができるからよ。
84 80 TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_053 クルザス中央高地「聖ダナフェンの落涙」の<Sheet(EObj,2003993,0)/>で、 コンテンツ「ドルムキマイラ討伐戦」を 開放できるようになりました。
85 81 TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_054 「召喚士」になった状態で 「ドルムキマイラ討伐戦」に挑み、 <Sheet(BNpcName,2162,0)/>を倒しましょう!
86 82 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_060 ……チッ、まぁ~だ生きていやがったンか……。 <Sheet(BNpcName,2162,0)/>も案外ふがいねぇ……いや、なンでもねぇよ。 こっちの話だ。
87 83 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_061 ともかく「<Sheet(EventItem,2001004,0)/>」、確かに受け取ったぞ。 ちょいと待ってろ、復元作業を進めるからよ……。
88 84 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_062 ふぅ……。 細部に手を入れたから それなりの見た目には、なってきたぞ。
89 85 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_063 だが、何かが足りねぇ……。 今度ばかりは、さすがのオレにも何が足りねぇのかがわからン。
90 86 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_064 もっと、この「古の武器」に関する情報があれば…… そう、情報が足りねぇンだ!
91 87 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_065 過去に「古の武器」を使っていた英雄たちについて、 ヤツらの活躍を描いた逸話や伝承、詩歌を集めてこい。 その中に、何かヒントになることが書かれているかもしれン!
92 88 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_066 誰に聞けばいいのか、だと? 古い写本でも持ってねぇか、ロウェナにでも聞いてみるンだな。 あのアバズレは、古い品物にめっぽう詳しいからよ。
93 89 TEXT_JOBSMN001_01126_ROWENA_000_070 ん、調子はどう? ゲロルトには、ウンザリさせられているって表情ね。 ところで、あたしに御用?
94 90 TEXT_JOBSMN001_01126_ROWENA_000_071 ……「古の武器」の復元のために、 英雄たちについての逸話を記した写本を……ね。
95 91 TEXT_JOBSMN001_01126_ROWENA_000_072 確かに、あたしのツテを使えば、 そうした古い写本や書物を手に入れることは、 さほど難しくはないはず。
96 92 TEXT_JOBSMN001_01126_ROWENA_000_073 でも、あたしは商人なの。タダで取り寄せるなんて願い下げ。 ここは冒険者と商人らしく、取引といきましょう。
97 93 TEXT_JOBSMN001_01126_ROWENA_000_074 あたしは「ウイユヴェール」を題材にした写本を探す。 あんたは、あたしが欲しいものを手に入れる。
98 94 TEXT_JOBSMN001_01126_ROWENA_000_075 つまり「<Sheet(EventItem,2001013,0)/>」よ。 黒衣森南部森林の「古城アムダプール」っていう 第五星暦時代の遺跡を踏破すれば見つかるはずよ。
99 95 TEXT_JOBSMN001_01126_ROWENA_000_076 さぁ、公正な取引を成立させるためにも、 お互い必要なものを手に入れてこようじゃないか。
100 96 TEXT_JOBSMN001_01126_ROWENA_000_080 確かに、集めてくれたようだね。 こっちも約束を守るとしよう。さぁ、交換だよ。
101 97 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_090 チッ、もう戻ったのか…… おぅおぅ、ごくろうさンでしたっと。
102 98 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_091 確かに「ウイユヴェール」について記された写本みてぇだな。 しっかし、読みにくい代物だなぁ、オイ。
103 99 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_092 そうだ。 オレが休ン……じゃねぇ、写本を読み込ンでる間に、 テメェは、この「<Sheet(Item,2191,0)/>」を試してこい!
104 100 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_093 カタチだけは、それなりに仕上がってるから、 そこそこ使える武器にはなってるハズだ。
105 101 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_094 召喚士ならではの視点ってやつで、 この武器に何が足りてねぇのかを調べてくれ。
106 102 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_095 写本から得られる知識と、テメェが体感して得た感覚。 これを合わせることで、答えを探すンだ。
107 103 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_096 よし、かつての「召喚士」の様に、 「<Sheet(Item,2191,0)/>」を装備して、強敵と戦ってこい。
108 104 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_097 ……そうだな、黒衣森東部森林の「シルフ領」にいる <Sheet(BNpcName,69,0)/>、<Sheet(BNpcName,68,0)/>、 <Sheet(BNpcName,67,0)/>を各8体なで斬りにして来るンだ!
109 105 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_100 よし、かつての「召喚士」の様に、 「<Sheet(Item,2191,0)/>」を装備して、強敵と戦ってこい。
110 106 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_101 ……そうだな、黒衣森東部森林の「シルフ領」にいる <Sheet(BNpcName,69,0)/>、<Sheet(BNpcName,68,0)/>、 <Sheet(BNpcName,67,0)/>を各8体なで斬りにして来るンだ!
111 107 TEXT_JOBSMN001_01126_EPICMOOGLE_000_105 大切な武器を捨てちゃうなんて、とんでもないクポ! モグがちゃんと拾っておいたクポ! 絶対なくしちゃダメクポよ?
112 108 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_110 おう、帰ってきたか。 ……だが、そのツラからすっと、 まだ古の武器に足りねぇモンを掴みきれてねぇようだな?
113 109 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_111 こうなったら、伝説に残るような戦いをするっきゃねぇ。 ……そうだな「ハラタリ修練所」のヌシ、 多頭龍「<Sheet(BNpcName,2161,0)/>」を倒してこい。
114 110 TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_112 東ザナラーン「ハラタリ修練所」前の<Sheet(EObj,2003994,0)/>で、 コンテンツ「ハイドラ討伐戦」を 開放できるようになりました。
115 111 TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_113 「<Sheet(Item,2191,0)/>」を装備して 「ハイドラ討伐戦」に挑み、<Sheet(BNpcName,2161,0)/>を倒しましょう!
116 112 TEXT_JOBSMN001_01126_FAFAJONI_000_120 棲み着いていた魔獣も、あらかた掃討できたんですが、 「<Sheet(BNpcName,2161,0)/>」という大物だけが残っていて……。 ええ!? 奴に挑むつもりですか?
117 113 TEXT_JOBSMN001_01126_FAFAJONI_000_121 修練所のヌシ「<Sheet(BNpcName,2161,0)/>」は、 恐怖をまき散らす、恐るべき存在。 命の保証はできませんよ、それでも行くのです!?
118 114 TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_125 <Sheet(BNpcName,2161,0)/>との戦いは、 「<Sheet(Item,2191,0)/>」を装備している状態でのみ 挑むことができます。
119 115 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_130 あぁン? 写本はどうしたのか、だと? 細けぇ文字を見てると、頭痛くなるンでな! ……ヤカン作って、気分転換してるンだよ!
120 116 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_131 ガミガミガミガミ、テメェはオレの母ちゃんか?
121 117 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_132 テメェも、こんなところでグダグダしてねぇで さっさと「<Sheet(Item,2191,0)/>」を試して、 意見を聞かせろってンだ! チクショウめぇ!
122 118 TEXT_JOBSMN001_01126_EPICMOOGLE_000_135 大切な武器を捨てちゃうなんて、とんでもないクポ! モグがちゃんと拾っておいたクポ! 絶対なくしちゃダメクポよ?
123 119 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_140 チッ、まだ生きてやがったンか……。 <Sheet(BNpcName,2161,0)/>に喰われれば、良かったのにな? ……まぁ、それはともかく、写本の話でもすっか。
124 120 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_141 例の写本はな、おとぎ話「ウイユヴェール」の中でも、 現存する最古の版を写したもンでな。
125 121 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_142 オレが知っている物語とは、 異なる記述もいくつか書かれていたンだ。
126 122 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_143 ……そこには主人公の魔道書に、 己のエーテルを集約する力点となる クリスタルが付けられていたってな記述があってな。
127 123 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_144 ただの飾りと思ってたンだが、 そんな用途があったとは、ちょっとした盲点だ。 さっそく留め具をエーテル伝導率の高い素材に変えるぜ。
128 124 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_146 そんなわけで、オレの方は収穫があった。 テメェの方は、どうなんだ? しっかり使い込ンだンだろうな? 「体感して得た感覚」ってもンを、説明してもらおうか!
129 125 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_147 なるほど……言いてぇことはわかった。 確かに、テメェが指摘することにも一理はある。
130 126 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_148 よし。 写本の記述を再現しつつ、テメェの手に馴染むように 調整を加えてやンぞ。貸してみろや。
131 127 TEXT_JOBSMN001_01126_EPICMOOGLE_000_149 大切な武器を捨てちゃうなんて、とんでもないクポ! モグがちゃんと拾っておいたクポ! 絶対なくしちゃダメクポよ?
132 128 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_150 よし。 写本の記述を再現しつつ、テメェの手に馴染むように 調整を加えてやンぞ。貸してみろや。
133 129 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_151 ふぅ……これで、ちったぁマシになったろう。 あとは、最後の焼き入れを残すのみだ……。
134 130 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_152 「古の武器」と原型の武器、 ふたつの武器と使い手の魂を最後の焼き入れによって、 完全に融合させる! 往年の姿を復元するンだ!
135 131 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_153 そのためには、地獄の業火の如き炎と、 炎を維持するための烈風、炉を作るための黄土、 そして、冷却するための油が必要だ。
136 132 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_154 焔神「<Sheet(EventItem,2001031,0)/>」と 嵐神「<Sheet(EventItem,2001040,0)/>」、岩神「<Sheet(EventItem,2001049,0)/>」…… さらに「<Sheet(Item,6267,0)/>」を手に入れてくるンだ!
137 133 TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_155 「<Sheet(EventItem,2001031,0)/>」は「真イフリート討滅戦」にて、 「<Sheet(EventItem,2001040,0)/>」は「真ガルーダ討滅戦」にて、 「<Sheet(EventItem,2001049,0)/>」は「真タイタン討滅戦」にて入手可能です。
138 134 TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_156 なお、「<Sheet(Item,6267,0)/>」は、レヴナンツトールにいるオーリアナに 「<Sheet(Item, 28,0)/>」を15個渡すことで、 入手することができます。
139 135 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_160 そのためには、地獄の業火の如き炎と、 炎を維持するための烈風、炉を作るための黄土、 そして、冷却するための油が必要だ。
140 136 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_161 焔神「<Sheet(EventItem,2001031,0)/>」と 嵐神「<Sheet(EventItem,2001040,0)/>」、岩神「<Sheet(EventItem,2001049,0)/>」…… さらに「<Sheet(Item,6267,0)/>」を手に入れてくるンだ!
141 137 TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_162 「<Sheet(EventItem,2001031,0)/>」は「真イフリート討滅戦」にて、 「<Sheet(EventItem,2001040,0)/>」は「真ガルーダ討滅戦」にて、 「<Sheet(EventItem,2001049,0)/>」は「真タイタン討滅戦」にて入手可能です。
142 138 TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_163 なお、「<Sheet(Item,6267,0)/>」は、レヴナンツトールにいるオーリアナに 「<Sheet(Item, 28,0)/>」を15個渡すことで、 入手することができます。
143 139 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_170 ヘ、ヘヘヘッ…… 本当に蛮神との戦いから、生きて戻ってくるとはよ……。 し、心配し……いや、なんだ。……テメェも、やるじゃねぇか。
144 140 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_171 よし、まずは「<Sheet(EventItem,2001031,0)/>」、 「<Sheet(EventItem,2001040,0)/>」、「<Sheet(EventItem,2001049,0)/>」を渡してくれ。 炉の準備をするからよ……。
145 141 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_172 へへ……こいつがあれば炉は問題ねぇ。 お次は、冷却用の「<Sheet(Item,6267,0)/>」だ。 ちゃんと用意してきたンだろうな?
146 142 TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_100_172 「<Sheet(Item,6267,0)/>」は、レヴナンツトールにいるオーリアナに 「<Sheet(Item, 28,0)/>」を15個渡すことで、 入手することができます。
147 143 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_173 ヘ、ヘヘヘッ…… これで全ての準備が整ったぜ。
148 144 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_174 テメェが神狩りを成したのなら、 オレも武具職人として、神業を見せねぇわけにはいかねぇな。
149 145 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_175 はぁ、はぁ、はぁ…… つ、ついにできたぞ……それが「<Sheet(Item,2213,0)/>」だッ!!! 大切にしろよなッ!!!
150 146 TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_200 この先、クエストを進行させるには、 「邪教排撃 古城アムダプール」の攻略が必要になります。
151 147 TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_201 なお、「邪教排撃 古城アムダプール」を コンテンツファインダーに登録するためには、 特定のクエストをコンプリートする必要があります。
152 148 TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_202 この先、クエストを進行させるには、 「真イフリート討滅戦」の攻略が必要になります。
153 149 TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_203 なお、「真イフリート討滅戦」を コンテンツファインダーに登録するためには、 メインクエストを進めておく必要があります。
154 150 TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_204 この先、クエストを進行させるには、 「真ガルーダ討滅戦」の攻略が必要になります。
155 151 TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_205 なお、「真ガルーダ討滅戦」を コンテンツファインダーに登録するためには、 メインクエストを進めておく必要があります。
156 152 TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_206 この先、クエストを進行させるには、 「真タイタン討滅戦」の攻略が必要になります。
157 153 TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_207 なお、「真タイタン討滅戦」を コンテンツファインダーに登録するためには、 メインクエストを進めておく必要があります。
158 154 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_210 貧乏臭ぇ冒険者が、なンの用だ? あぁン? こちとらテメェになんざ、用はねぇンだよ!
159 155 TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_211 クエスト「蘇る古の武器」を同時に複数、 受注することはできません。別の武器を入手したい場合は、 該当クエストをコンプリートするか、破棄する必要があります。
160 156 TEXT_JOBSMN001_01126_QIB_TODO001 ドルムキマイラを倒せ!
161 157 TEXT_JOBSMN001_01126_QIB_TODO002 ハイドラを倒せ!
+369
View File
@@ -0,0 +1,369 @@
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int32,str,str
0,"TEXT_JOBWAR001_01119_SEQ_00","ハーストミルのゲロルトは、冒険者に要望があるようだ。"
1,"TEXT_JOBWAR001_01119_SEQ_01","ゲロルトからの依頼を受けた。外地ラノシアのウ・ガマロ武装鉱山にある「<Sheet(EObj,2002491,0)/>」を調べて「<Sheet(EventItem,2000988,0)/>」を入手しよう。"
2,"TEXT_JOBWAR001_01119_SEQ_02","<Sheet(EventItem,2000988,0)/>を入手した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(EventItem,2000988,0)/>」を渡そう。"
3,"TEXT_JOBWAR001_01119_SEQ_03","ゲロルトに<Sheet(EventItem,2000988,0)/>を渡した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(Item,5681,0)/>」を2個装着した「<Sheet(Item,1810,0)/>」を渡そう。"
4,"TEXT_JOBWAR001_01119_SEQ_04","ゲロルトに<Sheet(Item,1810,0)/>を渡した。クルザス中央高地の聖ダナフェンの落涙で「<Sheet(EObj,2003993,0)/>」を調べ、コンテンツ「ドルムキマイラ討伐戦」を開放しよう。開放された「ドルムキマイラ討伐戦」を攻略し、「<Sheet(EventItem,2000997,0)/>」を入手しよう。
※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。
※このコンテンツは、戦士になった状態でクリアする必要があります。"
5,"TEXT_JOBWAR001_01119_SEQ_05","<Sheet(EventItem,2000997,0)/>を入手した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(EventItem,2000997,0)/>」を渡そう。"
6,"TEXT_JOBWAR001_01119_SEQ_06","ゲロルトに<Sheet(EventItem,2000997,0)/>を渡した。モードゥナのレヴナンツトールにいる「ロウェナ」と話そう。"
7,"TEXT_JOBWAR001_01119_SEQ_07","ロウェナと話した。南部森林の「邪教排撃 古城アムダプール」を踏破し「<Sheet(EventItem,2001006,0)/>」を入手しよう。
※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。
※このコンテンツは、戦士になった状態でクリアする必要があります。"
8,"TEXT_JOBWAR001_01119_SEQ_08","<Sheet(EventItem,2001006,0)/>を入手した。モードゥナのレヴナンツトールにいる「ロウェナ」に「<Sheet(EventItem,2001006,0)/>」を渡そう。"
9,"TEXT_JOBWAR001_01119_SEQ_09","ロウェナに<Sheet(EventItem,2001006,0)/>を渡した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(EventItem,2001015,0)/>」を渡そう。"
10,"TEXT_JOBWAR001_01119_SEQ_10","ゲロルトに<Sheet(EventItem,2001015,0)/>を渡した。「<Sheet(Item,1805,0)/>」を装備して、外地ラノシアのウ・ガマロ武装鉱山にいる「<Sheet(BNpcName,1833,0)/>」を8体と「<Sheet(BNpcName,1832,0)/>」を8体、「<Sheet(BNpcName,1834,0)/>」を8体討伐しよう。"
11,"TEXT_JOBWAR001_01119_SEQ_11","魔物を討伐した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」と話そう。"
12,"TEXT_JOBWAR001_01119_SEQ_12","ゲロルトと話した。東ザナラーンのハラタリ修練所で「<Sheet(EObj,2003994,0)/>」を調べ、コンテンツ「ハイドラ討伐戦」を開放しよう。開放された「ハイドラ討伐戦」を、「<Sheet(Item,1805,0)/>」を装備して攻略しよう。
※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。"
13,"TEXT_JOBWAR001_01119_SEQ_13","<Sheet(BNpcName,2161,0)/>を討伐した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」と話そう。"
14,"TEXT_JOBWAR001_01119_SEQ_14","ゲロルトと話した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(Item,1805,0)/>」を渡そう。"
15,"TEXT_JOBWAR001_01119_SEQ_15","ゲロルトに<Sheet(Item,1805,0)/>を渡した。「真イフリート討滅戦」に参加して蛮神「イフリート」から「<Sheet(EventItem,2001024,0)/>」を入手しよう。
※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。
※このコンテンツは、戦士になった状態でクリアする必要があります。"
16,"TEXT_JOBWAR001_01119_SEQ_16","<Sheet(EventItem,2001024,0)/>を入手した。「真ガルーダ討滅戦」に参加して蛮神「ガルーダ」から「<Sheet(EventItem,2001033,0)/>」を入手しよう。
※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。
※このコンテンツは、戦士になった状態でクリアする必要があります。"
17,"TEXT_JOBWAR001_01119_SEQ_17","<Sheet(EventItem,2001033,0)/>を入手した。「真タイタン討滅戦」に参加して蛮神「タイタン」から「<Sheet(EventItem,2001042,0)/>」を入手しよう。
※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。
※このコンテンツは、戦士になった状態でクリアする必要があります。"
18,"TEXT_JOBWAR001_01119_SEQ_18","<Sheet(EventItem,2001042,0)/>を入手した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(EventItem,2001024,0)/>」と「<Sheet(EventItem,2001033,0)/>」、「<Sheet(EventItem,2001042,0)/>」を渡そう。"
19,"TEXT_JOBWAR001_01119_SEQ_19","ゲロルトに「<Sheet(EventItem,2001024,0)/>」と「<Sheet(EventItem,2001033,0)/>」、「<Sheet(EventItem,2001042,0)/>」を渡した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(Item,6267,0)/>」を渡そう。"
20,"TEXT_JOBWAR001_01119_SEQ_20","ゲロルトに「<Sheet(Item,6267,0)/>」を渡した。冒険者の神狩りの成功に感じ入ったゲロルトは、武具職人として神業を見せ、ついに「<Sheet(Item,1816,0)/>」が完成した!"
21,"TEXT_JOBWAR001_01119_SEQ_21",""
22,"TEXT_JOBWAR001_01119_SEQ_22",""
23,"TEXT_JOBWAR001_01119_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBWAR001_01119_TODO_00","ウ・ガマロ武装鉱山の<Sheet(EObj,2002491,0)/>を調べて<Sheet(EventItem,2000988,0)/>を入手"
25,"TEXT_JOBWAR001_01119_TODO_01","ハーストミルのゲロルトに<Sheet(EventItem,2000988,0)/>を渡す"
26,"TEXT_JOBWAR001_01119_TODO_02","ゲロルトにマテリア付きの<Sheet(Item,1810,0)/>を渡す"
27,"TEXT_JOBWAR001_01119_TODO_03","聖ダナフェンの落涙の<Sheet(EObj,2003993,0)/>を調べ
戦士になった状態で「ドルムキマイラ討伐戦」を攻略"
28,"TEXT_JOBWAR001_01119_TODO_04","ハーストミルのゲロルトに<Sheet(EventItem,2000997,0)/>を渡す"
29,"TEXT_JOBWAR001_01119_TODO_05","レヴナンツトールのロウェナと話す"
30,"TEXT_JOBWAR001_01119_TODO_06","戦士になった状態で「邪教排撃 古城アムダプール」を攻略し
<Sheet(EventItem,2001006,0)/>を入手"
31,"TEXT_JOBWAR001_01119_TODO_07","レヴナンツトールのロウェナに<Sheet(EventItem,2001006,0)/>を渡す"
32,"TEXT_JOBWAR001_01119_TODO_08","ハーストミルのゲロルトに<Sheet(EventItem,2001015,0)/>を渡す"
33,"TEXT_JOBWAR001_01119_TODO_09","<Sheet(Item,1805,0)/>を装備してウ・ガマロ武装鉱山の<Sheet(BNpcName,1833,0)/>を討伐"
34,"TEXT_JOBWAR001_01119_TODO_10","<Sheet(Item,1805,0)/>を装備してウ・ガマロ武装鉱山の<Sheet(BNpcName,1832,0)/>を討伐"
35,"TEXT_JOBWAR001_01119_TODO_11","<Sheet(Item,1805,0)/>を装備してウ・ガマロ武装鉱山の<Sheet(BNpcName,1834,0)/>を討伐"
36,"TEXT_JOBWAR001_01119_TODO_12","ハーストミルのゲロルトと話す"
37,"TEXT_JOBWAR001_01119_TODO_13","ハラタリ修練所の<Sheet(EObj,2003994,0)/>を調べ
<Sheet(Item,1805,0)/>を装備して「ハイドラ討伐戦」を攻略"
38,"TEXT_JOBWAR001_01119_TODO_14","ハーストミルのゲロルトと話す"
39,"TEXT_JOBWAR001_01119_TODO_15","ゲロルトに<Sheet(Item,1805,0)/>を渡す"
40,"TEXT_JOBWAR001_01119_TODO_16","戦士になった状態で「真イフリート討滅戦」を攻略し
<Sheet(EventItem,2001024,0)/>を入手"
41,"TEXT_JOBWAR001_01119_TODO_17","戦士になった状態で「真ガルーダ討滅戦」を攻略し
<Sheet(EventItem,2001033,0)/>を入手"
42,"TEXT_JOBWAR001_01119_TODO_18","戦士になった状態で「真タイタン討滅戦」を攻略し
<Sheet(EventItem,2001042,0)/>を入手"
43,"TEXT_JOBWAR001_01119_TODO_19","ハーストミルのゲロルトに指定の品を渡す"
44,"TEXT_JOBWAR001_01119_TODO_20","ゲロルトに<Sheet(Item,6267,0)/>を渡す"
45,"TEXT_JOBWAR001_01119_TODO_21",""
46,"TEXT_JOBWAR001_01119_TODO_22",""
47,"TEXT_JOBWAR001_01119_TODO_23",""
48,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_000","チッ、いいか?
今じゃ、酒場のヤカンを作っちゃいるが……
腐ってもオレは一流の武具職人だ。"
49,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_001","ハンパな仕事をするつもりはねぇ。
それも「古の武器」を復元するとなりゃ、おおごとだ。
テメェにも、材料集めだなンだで、働いてもらうからな。"
50,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_002","テメェは、どんな武器を求めてるンだ?
オレに話してみろ。"
51,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_003","ほぅ、テメェは「戦士」の戦技を受け継いでいるのか……。
海雄旅団に戦士が加入してたって噂は、本当だったンだな。"
52,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_004","いいか。
オレたち武具職人の間じゃ、
「戦士」が使う戦斧は、有名な存在なンだ。"
53,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_005","ヤツらが好ンで使う戦斧「<Sheet(Item,1816,0)/>」は、
その独特の形状と、抜群の破砕力で知られる逸品だからな。"
54,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_006","だが、戦士の里で鍛冶場を仕切っていた
一門が途絶えたことで、その製法は失われちまったと聞く。
「<Sheet(Item,1816,0)/>」が、今や「幻の戦斧」と呼ばれる所以よ。"
55,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_007","とはいえ、それだけ貴重な品だ。
テメェに戦技を仕込ンだ男も、愛用の戦斧を手放したりはしまい。"
56,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_008","可能性があるとすりゃ、コボルド族だな。
冶金術に優れるヤツらは、エオルゼア中から古い遺物や
特殊な鉱物を集め、精製法を研究しているンだ。"
57,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_009","ヤツらの拠点「ウ・ガマロ武装鉱山」にでも潜入して、
試料として保管されている「<Sheet(Item,1816,0)/>」があるか
探してみるのも手だろうよ。"
58,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_010","いいか。
オレたち武具職人の間じゃ、
「戦士」が使う戦斧は、有名な存在なンだ。"
59,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_011","ヤツらが好ンで使う戦斧「<Sheet(Item,1816,0)/>」は、
その独特の形状と、抜群の破砕力で知られる逸品だからな。"
60,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_012","だが、戦士の里で鍛冶場を仕切っていた
一門が途絶えたことで、その製法は失われちまったと聞く。
「<Sheet(Item,1816,0)/>」が、今や「幻の戦斧」と呼ばれる所以よ。"
61,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_013","とはいえ、それだけ貴重な品だ。
テメェに戦技を仕込ンだ男も、愛用の戦斧を手放したりはしまい。"
62,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_014","可能性があるとすりゃ、コボルド族だな。
冶金術に優れるヤツらは、エオルゼア中から古い遺物や
特殊な鉱物を集め、精製法を研究しているンだ。"
63,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_015","ヤツらの拠点「ウ・ガマロ武装鉱山」にでも潜入して、
試料として保管されている「<Sheet(Item,1816,0)/>」があるか
探してみるのも手だろうよ。"
64,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_020","……ま、まさか……本当に
「古の武器」を手に入れてくるとは……
チッ、本当に働くことになるなンてツイてねぇな……。"
65,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_021","仕方ねぇ、手伝ってやるとすっか。
だが、いかんせんテメェが持ってきた
「古の武器」は状態が悪すぎる。"
66,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_022","少しでも手を加えればブッ壊しかねねぇ。
「原型」となる別の武器を叩き台に、
「古の武器」を組み込んで復元するしかねぇな。"
67,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_023","原型は……「<Sheet(Item,1810,0)/>」がいいだろう。
「<Sheet(Item,5681,0)/>」を、ふたつ装着したもンを用意するンだ。"
68,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_024","「古の武器」の原型にするにゃ、
それくらいの業物じゃないとな。それらを全部持ってきたら、
オレが戦斧「<Sheet(Item,1816,0)/>」を復元してやらぁな。"
69,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_030","原型は……「<Sheet(Item,1810,0)/>」がいいだろう。
「<Sheet(Item,5681,0)/>」を、ふたつ装着したもンを用意するンだ。"
70,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_031","原型用の武器となりゃ、わざわざオレが作るまでもねぇ。
テメェで用意するンだな。"
71,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_040","原型用の武器に問題はねぇようだな。
よし、「古の武器」を組み込むために、
ちょいといじってやるか……。"
72,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_041","チッ、こいつは思ったよりやっかいだぞ。
テメェが手に入れてきた「古の武器」は、
オレの想像以上に状態が悪かったンだ……。"
73,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_042","だからよ、ガッチガチに補強したンだが……
おかげで普通の砥石じゃ調整できなくなっちまった。"
74,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_043","そこで役に立つのが、
鋼玉を溶かして粉砕した粒「<Sheet(EventItem,2000997,0)/>」だ。
問題は、入手するのが難しいってことなンだが……。"
75,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_044","ところで知ってるか?
一部の魔物は、丸呑みした獲物を胃ですりつぶすため、
鉱石をいっしょに飲み込むンだそうだ。"
76,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_045","それが高温のブレスを吐く魔物……
例えばクルザス中央高地を騒がせる魔物、
<Sheet(BNpcName,2162,0)/>なら……あとはわかるな?"
77,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_046","ヤツを始末して「<Sheet(EventItem,2000997,0)/>」を持ってこい。
そうすりゃ、細部の仕上げに入ることができるからよ。"
78,"TEXT_JOBWAR001_01119_SYSTEM_000_047","クルザス中央高地「聖ダナフェンの落涙」の<Sheet(EObj,2003993,0)/>で、
コンテンツ「ドルムキマイラ討伐戦」を
開放できるようになりました。"
79,"TEXT_JOBWAR001_01119_SYSTEM_000_048","「戦士」になった状態で
「ドルムキマイラ討伐戦」に挑み、
<Sheet(BNpcName,2162,0)/>を倒しましょう!"
80,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_050","はやいとこ、ヤカンを完成させて、
しこたまエールを飲……な、なンだ、テメェは!"
81,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_051","もう、何をすべきか忘れちまったンか?
いいか、もう一度だけ説明してやる。"
82,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_052","<Sheet(BNpcName,2162,0)/>を始末して「<Sheet(EventItem,2000997,0)/>」を持ってこい。
そうすりゃ、細部の仕上げに入ることができるからよ。"
83,"TEXT_JOBWAR001_01119_SYSTEM_000_053","クルザス中央高地「聖ダナフェンの落涙」の<Sheet(EObj,2003993,0)/>で、
コンテンツ「ドルムキマイラ討伐戦」を
開放できるようになりました。"
84,"TEXT_JOBWAR001_01119_SYSTEM_000_054","「戦士」になった状態で
「ドルムキマイラ討伐戦」に挑み、
<Sheet(BNpcName,2162,0)/>を倒しましょう!"
85,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_060","……チッ、まぁ~だ生きていやがったンか……。
<Sheet(BNpcName,2162,0)/>も案外ふがいねぇ……いや、なンでもねぇよ。
こっちの話だ。"
86,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_061","ともかく「<Sheet(EventItem,2000997,0)/>」、確かに受け取ったぞ。
ちょいと待ってろ、復元作業を進めるからよ……。"
87,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_062","ふぅ……。
細部に手を入れたから
それなりの見た目には、なってきたぞ。"
88,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_063","だが、何かが足りねぇ……。
今度ばかりは、さすがのオレにも何が足りねぇのかがわからン。"
89,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_064","もっと、この「古の武器」に関する情報があれば……
そう、情報が足りねぇンだ!"
90,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_065","過去に「古の武器」を使っていた英雄たちについて、
ヤツらの活躍を描いた逸話や伝承、詩歌を集めてこい。
その中に、何かヒントになることが書かれているかもしれン!"
91,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_066","誰に聞けばいいのか、だと?
古い写本でも持ってねぇか、ロウェナにでも聞いてみるンだな。
あのアバズレは、古い品物にめっぽう詳しいからよ。"
92,"TEXT_JOBWAR001_01119_ROWENA_000_070","ん、調子はどう?
ゲロルトには、ウンザリさせられているって表情ね。
ところで、あたしに御用?"
93,"TEXT_JOBWAR001_01119_ROWENA_000_071","……「古の武器」の復元のために、
英雄たちについての逸話を記した写本を……ね。"
94,"TEXT_JOBWAR001_01119_ROWENA_000_072","確かに、あたしのツテを使えば、
そうした古い写本や書物を手に入れることは、
さほど難しくはないはず。"
95,"TEXT_JOBWAR001_01119_ROWENA_000_073","でも、あたしは商人なの。タダで取り寄せるなんて願い下げ。
ここは冒険者と商人らしく、取引といきましょう。"
96,"TEXT_JOBWAR001_01119_ROWENA_000_074","あたしは「古の戦士」を題材にした写本を探す。
あんたは、あたしが欲しいものを手に入れる。"
97,"TEXT_JOBWAR001_01119_ROWENA_000_075","つまり「<Sheet(EventItem,2001006,0)/>」よ。
黒衣森南部森林の「古城アムダプール」っていう
第五星暦時代の遺跡を踏破すれば見つかるはずよ。"
98,"TEXT_JOBWAR001_01119_ROWENA_000_076","さぁ、公正な取引を成立させるためにも、
お互い必要なものを手に入れてこようじゃないか。"
99,"TEXT_JOBWAR001_01119_ROWENA_000_080","確かに、集めてくれたようだね。
こっちも約束を守るとしよう。さぁ、交換だよ。"
100,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_090","チッ、もう戻ったのか……
おぅおぅ、ごくろうさンでしたっと。"
101,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_091","確かに「古の戦士」について記された写本みてぇだな。
しっかし、読みにくい代物だなぁ、オイ。"
102,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_092","そうだ。
オレが休ン……じゃねぇ、写本を読み込ンでる間に、
テメェは、この「<Sheet(Item,1805,0)/>」を試してこい!"
103,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_093","カタチだけは、それなりに仕上がってるから、
そこそこ使える武器にはなってるハズだ。"
104,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_094","戦士ならではの視点ってやつで、
この武器に何が足りてねぇのかを調べてくれ。"
105,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_095","写本から得られる知識と、テメェが体感して得た感覚。
これを合わせることで、答えを探すンだ。"
106,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_096","よし、かつての「戦士」の様に、
「<Sheet(Item,1805,0)/>」を装備して、強敵と戦ってこい。"
107,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_097","……そうだな、外地ラノシアの「ウ・ガマロ武装鉱山」にいる
<Sheet(BNpcName,1833,0)/>、<Sheet(BNpcName,1832,0)/>、
<Sheet(BNpcName,1834,0)/>を各8体なで斬りにして来るンだ!"
108,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_100","よし、かつての「戦士」の様に、
「<Sheet(Item,1805,0)/>」を装備して、強敵と戦ってこい。"
109,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_101","……そうだな、外地ラノシアの「ウ・ガマロ武装鉱山」にいる
<Sheet(BNpcName,1833,0)/>、<Sheet(BNpcName,1832,0)/>、
<Sheet(BNpcName,1834,0)/>を各8体なで斬りにして来るンだ!"
110,"TEXT_JOBWAR001_01119_EPICMOOGLE_000_105","大切な武器を捨てちゃうなんて、とんでもないクポ!
モグがちゃんと拾っておいたクポ!
絶対なくしちゃダメクポよ?"
111,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_110","おう、帰ってきたか。
……だが、そのツラからすっと、
まだ古の武器に足りねぇモンを掴みきれてねぇようだな?"
112,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_111","こうなったら、伝説に残るような戦いをするっきゃねぇ。
……そうだな「ハラタリ修練所」のヌシ、
多頭龍「<Sheet(BNpcName,2161,0)/>」を倒してこい。"
113,"TEXT_JOBWAR001_01119_SYSTEM_000_112","東ザナラーン「ハラタリ修練所」前の<Sheet(EObj,2003994,0)/>で、
コンテンツ「ハイドラ討伐戦」を
開放できるようになりました。"
114,"TEXT_JOBWAR001_01119_SYSTEM_000_113","「<Sheet(Item,1805,0)/>」を装備して
「ハイドラ討伐戦」に挑み、<Sheet(BNpcName,2161,0)/>を倒しましょう!"
115,"TEXT_JOBWAR001_01119_FAFAJONI_000_120","棲み着いていた魔獣も、あらかた掃討できたんですが、
「<Sheet(BNpcName,2161,0)/>」という大物だけが残っていて……。
ええ!? 奴に挑むつもりですか?"
116,"TEXT_JOBWAR001_01119_FAFAJONI_000_121","修練所のヌシ「<Sheet(BNpcName,2161,0)/>」は、
恐怖をまき散らす、恐るべき存在。
命の保証はできませんよ、それでも行くのです!?"
117,"TEXT_JOBWAR001_01119_SYSTEM_000_125","<Sheet(BNpcName,2161,0)/>との戦いは、
「<Sheet(Item,1805,0)/>」を装備している状態でのみ
挑むことができます。"
118,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_130","あぁン? 写本はどうしたのか、だと?
細けぇ文字を見てると、頭痛くなるンでな!
……ヤカン作って、気分転換してるンだよ!"
119,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_131","ガミガミガミガミ、テメェはオレの母ちゃんか?"
120,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_132","テメェも、こんなところでグダグダしてねぇで
さっさと「<Sheet(Item,1805,0)/>」を試して、
意見を聞かせろってンだ! チクショウめぇ!"
121,"TEXT_JOBWAR001_01119_EPICMOOGLE_000_135","大切な武器を捨てちゃうなんて、とんでもないクポ!
モグがちゃんと拾っておいたクポ!
絶対なくしちゃダメクポよ?"
122,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_140","チッ、まだ生きてやがったンか……。
<Sheet(BNpcName,2161,0)/>に喰われれば、良かったのにな?
……まぁ、それはともかく、写本の話でもすっか。"
123,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_141","写本の内容はな、五西紀前の戦乱時代に活躍した
伝説的傭兵アイアンイーターについての物語だった。"
124,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_142","「最強の戦士」の名をほしいままにした豪傑でな。
こいつひとりを雇うのに、並の傭兵団を丸ごと雇用できるほどの
莫大な金が必要だったンだとか……。"
125,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_143","へへ……オレもそんな金を拝ンでみてぇもンだぜ。
……な、なんだ、その目は。
ちゃんと「<Sheet(Item,1816,0)/>」に関する記述も見つけたっての。"
126,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_144","ヤツも「<Sheet(Item,1816,0)/>」を愛用してたンだが、
斧頭を、通常の戦斧の倍ほどに重くしていたそうだ。"
127,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_145","当然、バランスが悪くなり、取り回しは難しくなるが、
ブン回すだけの力と技があれば……その破壊力は想像できるな?
まさに戦士だけが扱える業物ってわけよ。"
128,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_146","そんなわけで、オレの方は収穫があった。
テメェの方は、どうなんだ? しっかり使い込ンだンだろうな?
「体感して得た感覚」ってもンを、説明してもらおうか!"
129,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_147","なるほど……言いてぇことはわかった。
確かに、テメェが指摘することにも一理はある。"
130,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_148","よし。
写本の記述を再現しつつ、テメェの手に馴染むように
調整を加えてやンぞ。貸してみろや。"
131,"TEXT_JOBWAR001_01119_EPICMOOGLE_000_149","大切な武器を捨てちゃうなんて、とんでもないクポ!
モグがちゃんと拾っておいたクポ!
絶対なくしちゃダメクポよ?"
132,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_150","よし。
写本の記述を再現しつつ、テメェの手に馴染むように
調整を加えてやンぞ。貸してみろや。"
133,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_151","ふぅ……これで、ちったぁマシになったろう。
あとは、最後の焼き入れを残すのみだ……。"
134,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_152","「古の武器」と原型の武器、
ふたつの武器と使い手の魂を最後の焼き入れによって、
完全に融合させる! 往年の姿を復元するンだ!"
135,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_153","そのためには、地獄の業火の如き炎と、
炎を維持するための烈風、炉を作るための黄土、
そして、冷却するための油が必要だ。"
136,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_154","焔神「<Sheet(EventItem,2001024,0)/>」と
嵐神「<Sheet(EventItem,2001033,0)/>」、岩神「<Sheet(EventItem,2001042,0)/>」……
さらに「<Sheet(Item,6267,0)/>」を手に入れてくるンだ!"
137,"TEXT_JOBWAR001_01119_SYSTEM_000_155","「<Sheet(EventItem,2001024,0)/>」は「真イフリート討滅戦」にて、
「<Sheet(EventItem,2001033,0)/>」は「真ガルーダ討滅戦」にて、
「<Sheet(EventItem,2001042,0)/>」は「真タイタン討滅戦」にて入手可能です。"
138,"TEXT_JOBWAR001_01119_SYSTEM_000_156","なお、「<Sheet(Item,6267,0)/>」は、レヴナンツトールにいるオーリアナに
「<Sheet(Item, 28,0)/>」を15個渡すことで、
入手することができます。"
139,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_160","そのためには、地獄の業火の如き炎と、
炎を維持するための烈風、炉を作るための黄土、
そして、冷却するための油が必要だ。"
140,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_161","焔神「<Sheet(EventItem,2001024,0)/>」と
嵐神「<Sheet(EventItem,2001033,0)/>」、岩神「<Sheet(EventItem,2001042,0)/>」……
さらに「<Sheet(Item,6267,0)/>」を手に入れてくるンだ!"
141,"TEXT_JOBWAR001_01119_SYSTEM_000_162","「<Sheet(EventItem,2001024,0)/>」は「真イフリート討滅戦」にて、
「<Sheet(EventItem,2001033,0)/>」は「真ガルーダ討滅戦」にて、
「<Sheet(EventItem,2001042,0)/>」は「真タイタン討滅戦」にて入手可能です。"
142,"TEXT_JOBWAR001_01119_SYSTEM_000_163","なお、「<Sheet(Item,6267,0)/>」は、レヴナンツトールにいるオーリアナに
「<Sheet(Item, 28,0)/>」を15個渡すことで、
入手することができます。"
143,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_170","ヘ、ヘヘヘッ……
本当に蛮神との戦いから、生きて戻ってくるとはよ……。
し、心配し……いや、なんだ。……テメェも、やるじゃねぇか。"
144,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_171","よし、まずは「<Sheet(EventItem,2001024,0)/>」、
「<Sheet(EventItem,2001033,0)/>」、「<Sheet(EventItem,2001042,0)/>」を渡してくれ。
炉の準備をするからよ……。"
145,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_172","へへ……こいつがあれば炉は問題ねぇ。
お次は、冷却用の「<Sheet(Item,6267,0)/>」だ。
ちゃんと用意してきたンだろうな?"
146,"TEXT_JOBWAR001_01119_SYSTEM_100_172","「<Sheet(Item,6267,0)/>」は、レヴナンツトールにいるオーリアナに
「<Sheet(Item, 28,0)/>」を15個渡すことで、
入手することができます。"
147,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_173","ヘ、ヘヘヘッ……
これで全ての準備が整ったぜ。"
148,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_174","テメェが神狩りを成したのなら、
オレも武具職人として、神業を見せねぇわけにはいかねぇな。"
149,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_175","はぁ、はぁ、はぁ……
つ、ついにできたぞ……それが「<Sheet(Item,1816,0)/>」だッ!!!
大切にしろよなッ!!!"
150,"TEXT_JOBWAR001_01119_SYSTEM_000_200","この先、クエストを進行させるには、
「邪教排撃 古城アムダプール」の攻略が必要になります。"
151,"TEXT_JOBWAR001_01119_SYSTEM_000_201","なお、「邪教排撃 古城アムダプール」を
コンテンツファインダーに登録するためには、
特定のクエストをコンプリートする必要があります。"
152,"TEXT_JOBWAR001_01119_SYSTEM_000_202","この先、クエストを進行させるには、
「真イフリート討滅戦」の攻略が必要になります。"
153,"TEXT_JOBWAR001_01119_SYSTEM_000_203","なお、「真イフリート討滅戦」を
コンテンツファインダーに登録するためには、
メインクエストを進めておく必要があります。"
154,"TEXT_JOBWAR001_01119_SYSTEM_000_204","この先、クエストを進行させるには、
「真ガルーダ討滅戦」の攻略が必要になります。"
155,"TEXT_JOBWAR001_01119_SYSTEM_000_205","なお、「真ガルーダ討滅戦」を
コンテンツファインダーに登録するためには、
メインクエストを進めておく必要があります。"
156,"TEXT_JOBWAR001_01119_SYSTEM_000_206","この先、クエストを進行させるには、
「真タイタン討滅戦」の攻略が必要になります。"
157,"TEXT_JOBWAR001_01119_SYSTEM_000_207","なお、「真タイタン討滅戦」を
コンテンツファインダーに登録するためには、
メインクエストを進めておく必要があります。"
158,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_210","貧乏臭ぇ冒険者が、なンの用だ? あぁン?
こちとらテメェになんざ、用はねぇンだよ!"
159,"TEXT_JOBWAR001_01119_SYSTEM_000_211","クエスト「蘇る古の武器」を同時に複数、
受注することはできません。別の武器を入手したい場合は、
該当クエストをコンプリートするか、破棄する必要があります。"
160,"TEXT_JOBWAR001_01119_QIB_TODO001","ドルムキマイラを倒せ!"
161,"TEXT_JOBWAR001_01119_QIB_TODO002","ハイドラを倒せ!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_JOBWAR001_01119_SEQ_00 ハーストミルのゲロルトは、冒険者に要望があるようだ。
5 1 TEXT_JOBWAR001_01119_SEQ_01 ゲロルトからの依頼を受けた。外地ラノシアのウ・ガマロ武装鉱山にある「<Sheet(EObj,2002491,0)/>」を調べて「<Sheet(EventItem,2000988,0)/>」を入手しよう。
6 2 TEXT_JOBWAR001_01119_SEQ_02 <Sheet(EventItem,2000988,0)/>を入手した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(EventItem,2000988,0)/>」を渡そう。
7 3 TEXT_JOBWAR001_01119_SEQ_03 ゲロルトに<Sheet(EventItem,2000988,0)/>を渡した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(Item,5681,0)/>」を2個装着した「<Sheet(Item,1810,0)/>」を渡そう。
8 4 TEXT_JOBWAR001_01119_SEQ_04 ゲロルトに<Sheet(Item,1810,0)/>を渡した。クルザス中央高地の聖ダナフェンの落涙で「<Sheet(EObj,2003993,0)/>」を調べ、コンテンツ「ドルムキマイラ討伐戦」を開放しよう。開放された「ドルムキマイラ討伐戦」を攻略し、「<Sheet(EventItem,2000997,0)/>」を入手しよう。 ※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。 ※このコンテンツは、戦士になった状態でクリアする必要があります。
9 5 TEXT_JOBWAR001_01119_SEQ_05 <Sheet(EventItem,2000997,0)/>を入手した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(EventItem,2000997,0)/>」を渡そう。
10 6 TEXT_JOBWAR001_01119_SEQ_06 ゲロルトに<Sheet(EventItem,2000997,0)/>を渡した。モードゥナのレヴナンツトールにいる「ロウェナ」と話そう。
11 7 TEXT_JOBWAR001_01119_SEQ_07 ロウェナと話した。南部森林の「邪教排撃 古城アムダプール」を踏破し「<Sheet(EventItem,2001006,0)/>」を入手しよう。 ※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。 ※このコンテンツは、戦士になった状態でクリアする必要があります。
12 8 TEXT_JOBWAR001_01119_SEQ_08 <Sheet(EventItem,2001006,0)/>を入手した。モードゥナのレヴナンツトールにいる「ロウェナ」に「<Sheet(EventItem,2001006,0)/>」を渡そう。
13 9 TEXT_JOBWAR001_01119_SEQ_09 ロウェナに<Sheet(EventItem,2001006,0)/>を渡した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(EventItem,2001015,0)/>」を渡そう。
14 10 TEXT_JOBWAR001_01119_SEQ_10 ゲロルトに<Sheet(EventItem,2001015,0)/>を渡した。「<Sheet(Item,1805,0)/>」を装備して、外地ラノシアのウ・ガマロ武装鉱山にいる「<Sheet(BNpcName,1833,0)/>」を8体と「<Sheet(BNpcName,1832,0)/>」を8体、「<Sheet(BNpcName,1834,0)/>」を8体討伐しよう。
15 11 TEXT_JOBWAR001_01119_SEQ_11 魔物を討伐した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」と話そう。
16 12 TEXT_JOBWAR001_01119_SEQ_12 ゲロルトと話した。東ザナラーンのハラタリ修練所で「<Sheet(EObj,2003994,0)/>」を調べ、コンテンツ「ハイドラ討伐戦」を開放しよう。開放された「ハイドラ討伐戦」を、「<Sheet(Item,1805,0)/>」を装備して攻略しよう。 ※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。
17 13 TEXT_JOBWAR001_01119_SEQ_13 <Sheet(BNpcName,2161,0)/>を討伐した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」と話そう。
18 14 TEXT_JOBWAR001_01119_SEQ_14 ゲロルトと話した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(Item,1805,0)/>」を渡そう。
19 15 TEXT_JOBWAR001_01119_SEQ_15 ゲロルトに<Sheet(Item,1805,0)/>を渡した。「真イフリート討滅戦」に参加して蛮神「イフリート」から「<Sheet(EventItem,2001024,0)/>」を入手しよう。 ※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。 ※このコンテンツは、戦士になった状態でクリアする必要があります。
20 16 TEXT_JOBWAR001_01119_SEQ_16 <Sheet(EventItem,2001024,0)/>を入手した。「真ガルーダ討滅戦」に参加して蛮神「ガルーダ」から「<Sheet(EventItem,2001033,0)/>」を入手しよう。 ※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。 ※このコンテンツは、戦士になった状態でクリアする必要があります。
21 17 TEXT_JOBWAR001_01119_SEQ_17 <Sheet(EventItem,2001033,0)/>を入手した。「真タイタン討滅戦」に参加して蛮神「タイタン」から「<Sheet(EventItem,2001042,0)/>」を入手しよう。 ※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。 ※このコンテンツは、戦士になった状態でクリアする必要があります。
22 18 TEXT_JOBWAR001_01119_SEQ_18 <Sheet(EventItem,2001042,0)/>を入手した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(EventItem,2001024,0)/>」と「<Sheet(EventItem,2001033,0)/>」、「<Sheet(EventItem,2001042,0)/>」を渡そう。
23 19 TEXT_JOBWAR001_01119_SEQ_19 ゲロルトに「<Sheet(EventItem,2001024,0)/>」と「<Sheet(EventItem,2001033,0)/>」、「<Sheet(EventItem,2001042,0)/>」を渡した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(Item,6267,0)/>」を渡そう。
24 20 TEXT_JOBWAR001_01119_SEQ_20 ゲロルトに「<Sheet(Item,6267,0)/>」を渡した。冒険者の神狩りの成功に感じ入ったゲロルトは、武具職人として神業を見せ、ついに「<Sheet(Item,1816,0)/>」が完成した!
25 21 TEXT_JOBWAR001_01119_SEQ_21
26 22 TEXT_JOBWAR001_01119_SEQ_22
27 23 TEXT_JOBWAR001_01119_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBWAR001_01119_TODO_00 ウ・ガマロ武装鉱山の<Sheet(EObj,2002491,0)/>を調べて<Sheet(EventItem,2000988,0)/>を入手
29 25 TEXT_JOBWAR001_01119_TODO_01 ハーストミルのゲロルトに<Sheet(EventItem,2000988,0)/>を渡す
30 26 TEXT_JOBWAR001_01119_TODO_02 ゲロルトにマテリア付きの<Sheet(Item,1810,0)/>を渡す
31 27 TEXT_JOBWAR001_01119_TODO_03 聖ダナフェンの落涙の<Sheet(EObj,2003993,0)/>を調べ 戦士になった状態で「ドルムキマイラ討伐戦」を攻略
32 28 TEXT_JOBWAR001_01119_TODO_04 ハーストミルのゲロルトに<Sheet(EventItem,2000997,0)/>を渡す
33 29 TEXT_JOBWAR001_01119_TODO_05 レヴナンツトールのロウェナと話す
34 30 TEXT_JOBWAR001_01119_TODO_06 戦士になった状態で「邪教排撃 古城アムダプール」を攻略し <Sheet(EventItem,2001006,0)/>を入手
35 31 TEXT_JOBWAR001_01119_TODO_07 レヴナンツトールのロウェナに<Sheet(EventItem,2001006,0)/>を渡す
36 32 TEXT_JOBWAR001_01119_TODO_08 ハーストミルのゲロルトに<Sheet(EventItem,2001015,0)/>を渡す
37 33 TEXT_JOBWAR001_01119_TODO_09 <Sheet(Item,1805,0)/>を装備してウ・ガマロ武装鉱山の<Sheet(BNpcName,1833,0)/>を討伐
38 34 TEXT_JOBWAR001_01119_TODO_10 <Sheet(Item,1805,0)/>を装備してウ・ガマロ武装鉱山の<Sheet(BNpcName,1832,0)/>を討伐
39 35 TEXT_JOBWAR001_01119_TODO_11 <Sheet(Item,1805,0)/>を装備してウ・ガマロ武装鉱山の<Sheet(BNpcName,1834,0)/>を討伐
40 36 TEXT_JOBWAR001_01119_TODO_12 ハーストミルのゲロルトと話す
41 37 TEXT_JOBWAR001_01119_TODO_13 ハラタリ修練所の<Sheet(EObj,2003994,0)/>を調べ <Sheet(Item,1805,0)/>を装備して「ハイドラ討伐戦」を攻略
42 38 TEXT_JOBWAR001_01119_TODO_14 ハーストミルのゲロルトと話す
43 39 TEXT_JOBWAR001_01119_TODO_15 ゲロルトに<Sheet(Item,1805,0)/>を渡す
44 40 TEXT_JOBWAR001_01119_TODO_16 戦士になった状態で「真イフリート討滅戦」を攻略し <Sheet(EventItem,2001024,0)/>を入手
45 41 TEXT_JOBWAR001_01119_TODO_17 戦士になった状態で「真ガルーダ討滅戦」を攻略し <Sheet(EventItem,2001033,0)/>を入手
46 42 TEXT_JOBWAR001_01119_TODO_18 戦士になった状態で「真タイタン討滅戦」を攻略し <Sheet(EventItem,2001042,0)/>を入手
47 43 TEXT_JOBWAR001_01119_TODO_19 ハーストミルのゲロルトに指定の品を渡す
48 44 TEXT_JOBWAR001_01119_TODO_20 ゲロルトに<Sheet(Item,6267,0)/>を渡す
49 45 TEXT_JOBWAR001_01119_TODO_21
50 46 TEXT_JOBWAR001_01119_TODO_22
51 47 TEXT_JOBWAR001_01119_TODO_23
52 48 TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_000 チッ、いいか? 今じゃ、酒場のヤカンを作っちゃいるが…… 腐ってもオレは一流の武具職人だ。
53 49 TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_001 ハンパな仕事をするつもりはねぇ。 それも「古の武器」を復元するとなりゃ、おおごとだ。 テメェにも、材料集めだなンだで、働いてもらうからな。
54 50 TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_002 テメェは、どんな武器を求めてるンだ? オレに話してみろ。
55 51 TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_003 ほぅ、テメェは「戦士」の戦技を受け継いでいるのか……。 海雄旅団に戦士が加入してたって噂は、本当だったンだな。
56 52 TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_004 いいか。 オレたち武具職人の間じゃ、 「戦士」が使う戦斧は、有名な存在なンだ。
57 53 TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_005 ヤツらが好ンで使う戦斧「<Sheet(Item,1816,0)/>」は、 その独特の形状と、抜群の破砕力で知られる逸品だからな。
58 54 TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_006 だが、戦士の里で鍛冶場を仕切っていた 一門が途絶えたことで、その製法は失われちまったと聞く。 「<Sheet(Item,1816,0)/>」が、今や「幻の戦斧」と呼ばれる所以よ。
59 55 TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_007 とはいえ、それだけ貴重な品だ。 テメェに戦技を仕込ンだ男も、愛用の戦斧を手放したりはしまい。
60 56 TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_008 可能性があるとすりゃ、コボルド族だな。 冶金術に優れるヤツらは、エオルゼア中から古い遺物や 特殊な鉱物を集め、精製法を研究しているンだ。
61 57 TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_009 ヤツらの拠点「ウ・ガマロ武装鉱山」にでも潜入して、 試料として保管されている「<Sheet(Item,1816,0)/>」があるか 探してみるのも手だろうよ。
62 58 TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_010 いいか。 オレたち武具職人の間じゃ、 「戦士」が使う戦斧は、有名な存在なンだ。
63 59 TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_011 ヤツらが好ンで使う戦斧「<Sheet(Item,1816,0)/>」は、 その独特の形状と、抜群の破砕力で知られる逸品だからな。
64 60 TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_012 だが、戦士の里で鍛冶場を仕切っていた 一門が途絶えたことで、その製法は失われちまったと聞く。 「<Sheet(Item,1816,0)/>」が、今や「幻の戦斧」と呼ばれる所以よ。
65 61 TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_013 とはいえ、それだけ貴重な品だ。 テメェに戦技を仕込ンだ男も、愛用の戦斧を手放したりはしまい。
66 62 TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_014 可能性があるとすりゃ、コボルド族だな。 冶金術に優れるヤツらは、エオルゼア中から古い遺物や 特殊な鉱物を集め、精製法を研究しているンだ。
67 63 TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_015 ヤツらの拠点「ウ・ガマロ武装鉱山」にでも潜入して、 試料として保管されている「<Sheet(Item,1816,0)/>」があるか 探してみるのも手だろうよ。
68 64 TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_020 ……ま、まさか……本当に 「古の武器」を手に入れてくるとは…… チッ、本当に働くことになるなンてツイてねぇな……。
69 65 TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_021 仕方ねぇ、手伝ってやるとすっか。 だが、いかんせんテメェが持ってきた 「古の武器」は状態が悪すぎる。
70 66 TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_022 少しでも手を加えればブッ壊しかねねぇ。 「原型」となる別の武器を叩き台に、 「古の武器」を組み込んで復元するしかねぇな。
71 67 TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_023 原型は……「<Sheet(Item,1810,0)/>」がいいだろう。 「<Sheet(Item,5681,0)/>」を、ふたつ装着したもンを用意するンだ。
72 68 TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_024 「古の武器」の原型にするにゃ、 それくらいの業物じゃないとな。それらを全部持ってきたら、 オレが戦斧「<Sheet(Item,1816,0)/>」を復元してやらぁな。
73 69 TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_030 原型は……「<Sheet(Item,1810,0)/>」がいいだろう。 「<Sheet(Item,5681,0)/>」を、ふたつ装着したもンを用意するンだ。
74 70 TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_031 原型用の武器となりゃ、わざわざオレが作るまでもねぇ。 テメェで用意するンだな。
75 71 TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_040 原型用の武器に問題はねぇようだな。 よし、「古の武器」を組み込むために、 ちょいといじってやるか……。
76 72 TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_041 チッ、こいつは思ったよりやっかいだぞ。 テメェが手に入れてきた「古の武器」は、 オレの想像以上に状態が悪かったンだ……。
77 73 TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_042 だからよ、ガッチガチに補強したンだが…… おかげで普通の砥石じゃ調整できなくなっちまった。
78 74 TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_043 そこで役に立つのが、 鋼玉を溶かして粉砕した粒「<Sheet(EventItem,2000997,0)/>」だ。 問題は、入手するのが難しいってことなンだが……。
79 75 TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_044 ところで知ってるか? 一部の魔物は、丸呑みした獲物を胃ですりつぶすため、 鉱石をいっしょに飲み込むンだそうだ。
80 76 TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_045 それが高温のブレスを吐く魔物…… 例えばクルザス中央高地を騒がせる魔物、 <Sheet(BNpcName,2162,0)/>なら……あとはわかるな?
81 77 TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_046 ヤツを始末して「<Sheet(EventItem,2000997,0)/>」を持ってこい。 そうすりゃ、細部の仕上げに入ることができるからよ。
82 78 TEXT_JOBWAR001_01119_SYSTEM_000_047 クルザス中央高地「聖ダナフェンの落涙」の<Sheet(EObj,2003993,0)/>で、 コンテンツ「ドルムキマイラ討伐戦」を 開放できるようになりました。
83 79 TEXT_JOBWAR001_01119_SYSTEM_000_048 「戦士」になった状態で 「ドルムキマイラ討伐戦」に挑み、 <Sheet(BNpcName,2162,0)/>を倒しましょう!
84 80 TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_050 はやいとこ、ヤカンを完成させて、 しこたまエールを飲……な、なンだ、テメェは!
85 81 TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_051 もう、何をすべきか忘れちまったンか? いいか、もう一度だけ説明してやる。
86 82 TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_052 <Sheet(BNpcName,2162,0)/>を始末して「<Sheet(EventItem,2000997,0)/>」を持ってこい。 そうすりゃ、細部の仕上げに入ることができるからよ。
87 83 TEXT_JOBWAR001_01119_SYSTEM_000_053 クルザス中央高地「聖ダナフェンの落涙」の<Sheet(EObj,2003993,0)/>で、 コンテンツ「ドルムキマイラ討伐戦」を 開放できるようになりました。
88 84 TEXT_JOBWAR001_01119_SYSTEM_000_054 「戦士」になった状態で 「ドルムキマイラ討伐戦」に挑み、 <Sheet(BNpcName,2162,0)/>を倒しましょう!
89 85 TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_060 ……チッ、まぁ~だ生きていやがったンか……。 <Sheet(BNpcName,2162,0)/>も案外ふがいねぇ……いや、なンでもねぇよ。 こっちの話だ。
90 86 TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_061 ともかく「<Sheet(EventItem,2000997,0)/>」、確かに受け取ったぞ。 ちょいと待ってろ、復元作業を進めるからよ……。
91 87 TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_062 ふぅ……。 細部に手を入れたから それなりの見た目には、なってきたぞ。
92 88 TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_063 だが、何かが足りねぇ……。 今度ばかりは、さすがのオレにも何が足りねぇのかがわからン。
93 89 TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_064 もっと、この「古の武器」に関する情報があれば…… そう、情報が足りねぇンだ!
94 90 TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_065 過去に「古の武器」を使っていた英雄たちについて、 ヤツらの活躍を描いた逸話や伝承、詩歌を集めてこい。 その中に、何かヒントになることが書かれているかもしれン!
95 91 TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_066 誰に聞けばいいのか、だと? 古い写本でも持ってねぇか、ロウェナにでも聞いてみるンだな。 あのアバズレは、古い品物にめっぽう詳しいからよ。
96 92 TEXT_JOBWAR001_01119_ROWENA_000_070 ん、調子はどう? ゲロルトには、ウンザリさせられているって表情ね。 ところで、あたしに御用?
97 93 TEXT_JOBWAR001_01119_ROWENA_000_071 ……「古の武器」の復元のために、 英雄たちについての逸話を記した写本を……ね。
98 94 TEXT_JOBWAR001_01119_ROWENA_000_072 確かに、あたしのツテを使えば、 そうした古い写本や書物を手に入れることは、 さほど難しくはないはず。
99 95 TEXT_JOBWAR001_01119_ROWENA_000_073 でも、あたしは商人なの。タダで取り寄せるなんて願い下げ。 ここは冒険者と商人らしく、取引といきましょう。
100 96 TEXT_JOBWAR001_01119_ROWENA_000_074 あたしは「古の戦士」を題材にした写本を探す。 あんたは、あたしが欲しいものを手に入れる。
101 97 TEXT_JOBWAR001_01119_ROWENA_000_075 つまり「<Sheet(EventItem,2001006,0)/>」よ。 黒衣森南部森林の「古城アムダプール」っていう 第五星暦時代の遺跡を踏破すれば見つかるはずよ。
102 98 TEXT_JOBWAR001_01119_ROWENA_000_076 さぁ、公正な取引を成立させるためにも、 お互い必要なものを手に入れてこようじゃないか。
103 99 TEXT_JOBWAR001_01119_ROWENA_000_080 確かに、集めてくれたようだね。 こっちも約束を守るとしよう。さぁ、交換だよ。
104 100 TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_090 チッ、もう戻ったのか…… おぅおぅ、ごくろうさンでしたっと。
105 101 TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_091 確かに「古の戦士」について記された写本みてぇだな。 しっかし、読みにくい代物だなぁ、オイ。
106 102 TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_092 そうだ。 オレが休ン……じゃねぇ、写本を読み込ンでる間に、 テメェは、この「<Sheet(Item,1805,0)/>」を試してこい!
107 103 TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_093 カタチだけは、それなりに仕上がってるから、 そこそこ使える武器にはなってるハズだ。
108 104 TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_094 戦士ならではの視点ってやつで、 この武器に何が足りてねぇのかを調べてくれ。
109 105 TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_095 写本から得られる知識と、テメェが体感して得た感覚。 これを合わせることで、答えを探すンだ。
110 106 TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_096 よし、かつての「戦士」の様に、 「<Sheet(Item,1805,0)/>」を装備して、強敵と戦ってこい。
111 107 TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_097 ……そうだな、外地ラノシアの「ウ・ガマロ武装鉱山」にいる <Sheet(BNpcName,1833,0)/>、<Sheet(BNpcName,1832,0)/>、 <Sheet(BNpcName,1834,0)/>を各8体なで斬りにして来るンだ!
112 108 TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_100 よし、かつての「戦士」の様に、 「<Sheet(Item,1805,0)/>」を装備して、強敵と戦ってこい。
113 109 TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_101 ……そうだな、外地ラノシアの「ウ・ガマロ武装鉱山」にいる <Sheet(BNpcName,1833,0)/>、<Sheet(BNpcName,1832,0)/>、 <Sheet(BNpcName,1834,0)/>を各8体なで斬りにして来るンだ!
114 110 TEXT_JOBWAR001_01119_EPICMOOGLE_000_105 大切な武器を捨てちゃうなんて、とんでもないクポ! モグがちゃんと拾っておいたクポ! 絶対なくしちゃダメクポよ?
115 111 TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_110 おう、帰ってきたか。 ……だが、そのツラからすっと、 まだ古の武器に足りねぇモンを掴みきれてねぇようだな?
116 112 TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_111 こうなったら、伝説に残るような戦いをするっきゃねぇ。 ……そうだな「ハラタリ修練所」のヌシ、 多頭龍「<Sheet(BNpcName,2161,0)/>」を倒してこい。
117 113 TEXT_JOBWAR001_01119_SYSTEM_000_112 東ザナラーン「ハラタリ修練所」前の<Sheet(EObj,2003994,0)/>で、 コンテンツ「ハイドラ討伐戦」を 開放できるようになりました。
118 114 TEXT_JOBWAR001_01119_SYSTEM_000_113 「<Sheet(Item,1805,0)/>」を装備して 「ハイドラ討伐戦」に挑み、<Sheet(BNpcName,2161,0)/>を倒しましょう!
119 115 TEXT_JOBWAR001_01119_FAFAJONI_000_120 棲み着いていた魔獣も、あらかた掃討できたんですが、 「<Sheet(BNpcName,2161,0)/>」という大物だけが残っていて……。 ええ!? 奴に挑むつもりですか?
120 116 TEXT_JOBWAR001_01119_FAFAJONI_000_121 修練所のヌシ「<Sheet(BNpcName,2161,0)/>」は、 恐怖をまき散らす、恐るべき存在。 命の保証はできませんよ、それでも行くのです!?
121 117 TEXT_JOBWAR001_01119_SYSTEM_000_125 <Sheet(BNpcName,2161,0)/>との戦いは、 「<Sheet(Item,1805,0)/>」を装備している状態でのみ 挑むことができます。
122 118 TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_130 あぁン? 写本はどうしたのか、だと? 細けぇ文字を見てると、頭痛くなるンでな! ……ヤカン作って、気分転換してるンだよ!
123 119 TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_131 ガミガミガミガミ、テメェはオレの母ちゃんか?
124 120 TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_132 テメェも、こんなところでグダグダしてねぇで さっさと「<Sheet(Item,1805,0)/>」を試して、 意見を聞かせろってンだ! チクショウめぇ!
125 121 TEXT_JOBWAR001_01119_EPICMOOGLE_000_135 大切な武器を捨てちゃうなんて、とんでもないクポ! モグがちゃんと拾っておいたクポ! 絶対なくしちゃダメクポよ?
126 122 TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_140 チッ、まだ生きてやがったンか……。 <Sheet(BNpcName,2161,0)/>に喰われれば、良かったのにな? ……まぁ、それはともかく、写本の話でもすっか。
127 123 TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_141 写本の内容はな、五西紀前の戦乱時代に活躍した 伝説的傭兵アイアンイーターについての物語だった。
128 124 TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_142 「最強の戦士」の名をほしいままにした豪傑でな。 こいつひとりを雇うのに、並の傭兵団を丸ごと雇用できるほどの 莫大な金が必要だったンだとか……。
129 125 TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_143 へへ……オレもそんな金を拝ンでみてぇもンだぜ。 ……な、なんだ、その目は。 ちゃんと「<Sheet(Item,1816,0)/>」に関する記述も見つけたっての。
130 126 TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_144 ヤツも「<Sheet(Item,1816,0)/>」を愛用してたンだが、 斧頭を、通常の戦斧の倍ほどに重くしていたそうだ。
131 127 TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_145 当然、バランスが悪くなり、取り回しは難しくなるが、 ブン回すだけの力と技があれば……その破壊力は想像できるな? まさに戦士だけが扱える業物ってわけよ。
132 128 TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_146 そんなわけで、オレの方は収穫があった。 テメェの方は、どうなんだ? しっかり使い込ンだンだろうな? 「体感して得た感覚」ってもンを、説明してもらおうか!
133 129 TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_147 なるほど……言いてぇことはわかった。 確かに、テメェが指摘することにも一理はある。
134 130 TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_148 よし。 写本の記述を再現しつつ、テメェの手に馴染むように 調整を加えてやンぞ。貸してみろや。
135 131 TEXT_JOBWAR001_01119_EPICMOOGLE_000_149 大切な武器を捨てちゃうなんて、とんでもないクポ! モグがちゃんと拾っておいたクポ! 絶対なくしちゃダメクポよ?
136 132 TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_150 よし。 写本の記述を再現しつつ、テメェの手に馴染むように 調整を加えてやンぞ。貸してみろや。
137 133 TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_151 ふぅ……これで、ちったぁマシになったろう。 あとは、最後の焼き入れを残すのみだ……。
138 134 TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_152 「古の武器」と原型の武器、 ふたつの武器と使い手の魂を最後の焼き入れによって、 完全に融合させる! 往年の姿を復元するンだ!
139 135 TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_153 そのためには、地獄の業火の如き炎と、 炎を維持するための烈風、炉を作るための黄土、 そして、冷却するための油が必要だ。
140 136 TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_154 焔神「<Sheet(EventItem,2001024,0)/>」と 嵐神「<Sheet(EventItem,2001033,0)/>」、岩神「<Sheet(EventItem,2001042,0)/>」…… さらに「<Sheet(Item,6267,0)/>」を手に入れてくるンだ!
141 137 TEXT_JOBWAR001_01119_SYSTEM_000_155 「<Sheet(EventItem,2001024,0)/>」は「真イフリート討滅戦」にて、 「<Sheet(EventItem,2001033,0)/>」は「真ガルーダ討滅戦」にて、 「<Sheet(EventItem,2001042,0)/>」は「真タイタン討滅戦」にて入手可能です。
142 138 TEXT_JOBWAR001_01119_SYSTEM_000_156 なお、「<Sheet(Item,6267,0)/>」は、レヴナンツトールにいるオーリアナに 「<Sheet(Item, 28,0)/>」を15個渡すことで、 入手することができます。
143 139 TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_160 そのためには、地獄の業火の如き炎と、 炎を維持するための烈風、炉を作るための黄土、 そして、冷却するための油が必要だ。
144 140 TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_161 焔神「<Sheet(EventItem,2001024,0)/>」と 嵐神「<Sheet(EventItem,2001033,0)/>」、岩神「<Sheet(EventItem,2001042,0)/>」…… さらに「<Sheet(Item,6267,0)/>」を手に入れてくるンだ!
145 141 TEXT_JOBWAR001_01119_SYSTEM_000_162 「<Sheet(EventItem,2001024,0)/>」は「真イフリート討滅戦」にて、 「<Sheet(EventItem,2001033,0)/>」は「真ガルーダ討滅戦」にて、 「<Sheet(EventItem,2001042,0)/>」は「真タイタン討滅戦」にて入手可能です。
146 142 TEXT_JOBWAR001_01119_SYSTEM_000_163 なお、「<Sheet(Item,6267,0)/>」は、レヴナンツトールにいるオーリアナに 「<Sheet(Item, 28,0)/>」を15個渡すことで、 入手することができます。
147 143 TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_170 ヘ、ヘヘヘッ…… 本当に蛮神との戦いから、生きて戻ってくるとはよ……。 し、心配し……いや、なんだ。……テメェも、やるじゃねぇか。
148 144 TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_171 よし、まずは「<Sheet(EventItem,2001024,0)/>」、 「<Sheet(EventItem,2001033,0)/>」、「<Sheet(EventItem,2001042,0)/>」を渡してくれ。 炉の準備をするからよ……。
149 145 TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_172 へへ……こいつがあれば炉は問題ねぇ。 お次は、冷却用の「<Sheet(Item,6267,0)/>」だ。 ちゃんと用意してきたンだろうな?
150 146 TEXT_JOBWAR001_01119_SYSTEM_100_172 「<Sheet(Item,6267,0)/>」は、レヴナンツトールにいるオーリアナに 「<Sheet(Item, 28,0)/>」を15個渡すことで、 入手することができます。
151 147 TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_173 ヘ、ヘヘヘッ…… これで全ての準備が整ったぜ。
152 148 TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_174 テメェが神狩りを成したのなら、 オレも武具職人として、神業を見せねぇわけにはいかねぇな。
153 149 TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_175 はぁ、はぁ、はぁ…… つ、ついにできたぞ……それが「<Sheet(Item,1816,0)/>」だッ!!! 大切にしろよなッ!!!
154 150 TEXT_JOBWAR001_01119_SYSTEM_000_200 この先、クエストを進行させるには、 「邪教排撃 古城アムダプール」の攻略が必要になります。
155 151 TEXT_JOBWAR001_01119_SYSTEM_000_201 なお、「邪教排撃 古城アムダプール」を コンテンツファインダーに登録するためには、 特定のクエストをコンプリートする必要があります。
156 152 TEXT_JOBWAR001_01119_SYSTEM_000_202 この先、クエストを進行させるには、 「真イフリート討滅戦」の攻略が必要になります。
157 153 TEXT_JOBWAR001_01119_SYSTEM_000_203 なお、「真イフリート討滅戦」を コンテンツファインダーに登録するためには、 メインクエストを進めておく必要があります。
158 154 TEXT_JOBWAR001_01119_SYSTEM_000_204 この先、クエストを進行させるには、 「真ガルーダ討滅戦」の攻略が必要になります。
159 155 TEXT_JOBWAR001_01119_SYSTEM_000_205 なお、「真ガルーダ討滅戦」を コンテンツファインダーに登録するためには、 メインクエストを進めておく必要があります。
160 156 TEXT_JOBWAR001_01119_SYSTEM_000_206 この先、クエストを進行させるには、 「真タイタン討滅戦」の攻略が必要になります。
161 157 TEXT_JOBWAR001_01119_SYSTEM_000_207 なお、「真タイタン討滅戦」を コンテンツファインダーに登録するためには、 メインクエストを進めておく必要があります。
162 158 TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_210 貧乏臭ぇ冒険者が、なンの用だ? あぁン? こちとらテメェになんざ、用はねぇンだよ!
163 159 TEXT_JOBWAR001_01119_SYSTEM_000_211 クエスト「蘇る古の武器」を同時に複数、 受注することはできません。別の武器を入手したい場合は、 該当クエストをコンプリートするか、破棄する必要があります。
164 160 TEXT_JOBWAR001_01119_QIB_TODO001 ドルムキマイラを倒せ!
165 161 TEXT_JOBWAR001_01119_QIB_TODO002 ハイドラを倒せ!
+361
View File
@@ -0,0 +1,361 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_JOBWHM001_01124_SEQ_00","ハーストミルのゲロルトは、冒険者に要望があるようだ。"
1,"TEXT_JOBWHM001_01124_SEQ_01","ゲロルトからの依頼を受けた。外地ラノシアのウ・ガマロ武装鉱山にある「<Sheet(EObj,2002496,0)/>」を調べて「<Sheet(EventItem,2000993,0)/>」を入手しよう。"
2,"TEXT_JOBWHM001_01124_SEQ_02","<Sheet(EventItem,2000993,0)/>を入手した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(EventItem,2000993,0)/>」を渡そう。"
3,"TEXT_JOBWHM001_01124_SEQ_03","ゲロルトに<Sheet(EventItem,2000993,0)/>を渡した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(Item,5721,0)/>」を2個装着した「<Sheet(Item,2049,0)/>」を渡そう。"
4,"TEXT_JOBWHM001_01124_SEQ_04","ゲロルトに<Sheet(Item,2049,0)/>を渡した。クルザス中央高地の聖ダナフェンの落涙で「<Sheet(EObj,2003993,0)/>」を調べ、コンテンツ「ドルムキマイラ討伐戦」を開放しよう。開放された「ドルムキマイラ討伐戦」を攻略し、「<Sheet(EventItem,2001002,0)/>」を入手しよう。
※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。
※このコンテンツは、白魔道士になった状態でクリアする必要があります。"
5,"TEXT_JOBWHM001_01124_SEQ_05","<Sheet(EventItem,2001002,0)/>を入手した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(EventItem,2001002,0)/>」を渡そう。"
6,"TEXT_JOBWHM001_01124_SEQ_06","ゲロルトに<Sheet(EventItem,2001002,0)/>を渡した。モードゥナのレヴナンツトールにいる「ロウェナ」と話そう。"
7,"TEXT_JOBWHM001_01124_SEQ_07","ロウェナと話した。南部森林の「邪教排撃 古城アムダプール」を踏破し「<Sheet(EventItem,2001011,0)/>」を入手しよう。
※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。
※このコンテンツは、白魔道士になった状態でクリアする必要があります。"
8,"TEXT_JOBWHM001_01124_SEQ_08","<Sheet(EventItem,2001011,0)/>を入手した。モードゥナのレヴナンツトールにいる「ロウェナ」に「<Sheet(EventItem,2001011,0)/>」を渡そう。"
9,"TEXT_JOBWHM001_01124_SEQ_09","ロウェナに<Sheet(EventItem,2001011,0)/>を渡した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(EventItem,2001020,0)/>」を渡そう。"
10,"TEXT_JOBWHM001_01124_SEQ_10","ゲロルトに<Sheet(EventItem,2001020,0)/>を渡した。「<Sheet(Item,2046,0)/>」を装備して、外地ラノシアのウ・ガマロ武装鉱山にいる「<Sheet(BNpcName,1833,0)/>」を8体と「<Sheet(BNpcName,1835,0)/>」を8体、「<Sheet(BNpcName,1834,0)/>」を8体討伐しよう。"
11,"TEXT_JOBWHM001_01124_SEQ_11","魔物を討伐した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」と話そう。"
12,"TEXT_JOBWHM001_01124_SEQ_12","ゲロルトと話した。東ザナラーンのハラタリ修練所で「<Sheet(EObj,2003994,0)/>」を調べ、コンテンツ「ハイドラ討伐戦」を開放しよう。開放された「ハイドラ討伐戦」を、「<Sheet(Item,2046,0)/>」を装備して攻略しよう。
※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。"
13,"TEXT_JOBWHM001_01124_SEQ_13","<Sheet(BNpcName,2161,0)/>を討伐した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」と話そう。"
14,"TEXT_JOBWHM001_01124_SEQ_14","ゲロルトと話した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(Item,2046,0)/>」を渡そう。"
15,"TEXT_JOBWHM001_01124_SEQ_15","ゲロルトに<Sheet(Item,2046,0)/>を渡した。「真イフリート討滅戦」に参加して蛮神「イフリート」から「<Sheet(EventItem,2001029,0)/>」を入手しよう。
※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。
※このコンテンツは、白魔道士になった状態でクリアする必要があります。"
16,"TEXT_JOBWHM001_01124_SEQ_16","<Sheet(EventItem,2001029,0)/>を入手した。「真ガルーダ討滅戦」に参加して蛮神「ガルーダ」から「<Sheet(EventItem,2001038,0)/>」を入手しよう。
※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。
※このコンテンツは、白魔道士になった状態でクリアする必要があります。"
17,"TEXT_JOBWHM001_01124_SEQ_17","<Sheet(EventItem,2001038,0)/>を入手した。「真タイタン討滅戦」に参加して蛮神「タイタン」から「<Sheet(EventItem,2001047,0)/>」を入手しよう。
※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。
※このコンテンツは、白魔道士になった状態でクリアする必要があります。"
18,"TEXT_JOBWHM001_01124_SEQ_18","<Sheet(EventItem,2001047,0)/>を入手した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(EventItem,2001029,0)/>」と「<Sheet(EventItem,2001038,0)/>」、「<Sheet(EventItem,2001047,0)/>」を渡そう。"
19,"TEXT_JOBWHM001_01124_SEQ_19","ゲロルトに「<Sheet(EventItem,2001029,0)/>」と「<Sheet(EventItem,2001038,0)/>」、「<Sheet(EventItem,2001047,0)/>」を渡した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(Item,6267,0)/>」を渡そう。"
20,"TEXT_JOBWHM001_01124_SEQ_20","ゲロルトに「<Sheet(Item,6267,0)/>」を渡した。冒険者の神狩りの成功に感じ入ったゲロルトは、武具職人として神業を見せ、ついに「<Sheet(Item,2052,0)/>」が完成した!"
21,"TEXT_JOBWHM001_01124_SEQ_21",""
22,"TEXT_JOBWHM001_01124_SEQ_22",""
23,"TEXT_JOBWHM001_01124_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBWHM001_01124_TODO_00","ウ・ガマロ武装鉱山の<Sheet(EObj,2002496,0)/>を調べて<Sheet(EventItem,2000993,0)/>を入手"
25,"TEXT_JOBWHM001_01124_TODO_01","ハーストミルのゲロルトに<Sheet(EventItem,2000993,0)/>を渡す"
26,"TEXT_JOBWHM001_01124_TODO_02","ゲロルトにマテリア付きの<Sheet(Item,2049,0)/>を渡す"
27,"TEXT_JOBWHM001_01124_TODO_03","聖ダナフェンの落涙の<Sheet(EObj,2003993,0)/>を調べ
白魔道士になった状態で「ドルムキマイラ討伐戦」を攻略"
28,"TEXT_JOBWHM001_01124_TODO_04","ハーストミルのゲロルトに<Sheet(EventItem,2001002,0)/>を渡す"
29,"TEXT_JOBWHM001_01124_TODO_05","レヴナンツトールのロウェナと話す"
30,"TEXT_JOBWHM001_01124_TODO_06","白魔道士になった状態で「邪教排撃 古城アムダプール」を攻略し
<Sheet(EventItem,2001011,0)/>を入手"
31,"TEXT_JOBWHM001_01124_TODO_07","レヴナンツトールのロウェナに<Sheet(EventItem,2001011,0)/>を渡す"
32,"TEXT_JOBWHM001_01124_TODO_08","ハーストミルのゲロルトに<Sheet(EventItem,2001020,0)/>を渡す"
33,"TEXT_JOBWHM001_01124_TODO_09","<Sheet(Item,2046,0)/>を装備してウ・ガマロ武装鉱山の<Sheet(BNpcName,1833,0)/>を討伐"
34,"TEXT_JOBWHM001_01124_TODO_10","<Sheet(Item,2046,0)/>を装備してウ・ガマロ武装鉱山の<Sheet(BNpcName,1835,0)/>を討伐"
35,"TEXT_JOBWHM001_01124_TODO_11","<Sheet(Item,2046,0)/>を装備してウ・ガマロ武装鉱山の<Sheet(BNpcName,1834,0)/>を討伐"
36,"TEXT_JOBWHM001_01124_TODO_12","ハーストミルのゲロルトと話す"
37,"TEXT_JOBWHM001_01124_TODO_13","ハラタリ修練所の<Sheet(EObj,2003994,0)/>を調べ
<Sheet(Item,2046,0)/>を装備して「ハイドラ討伐戦」を攻略"
38,"TEXT_JOBWHM001_01124_TODO_14","ハーストミルのゲロルトと話す"
39,"TEXT_JOBWHM001_01124_TODO_15","ゲロルトに<Sheet(Item,2046,0)/>を渡す"
40,"TEXT_JOBWHM001_01124_TODO_16","白魔道士になった状態で「真イフリート討滅戦」を攻略し
<Sheet(EventItem,2001029,0)/>を入手"
41,"TEXT_JOBWHM001_01124_TODO_17","白魔道士になった状態で「真ガルーダ討滅戦」を攻略し
<Sheet(EventItem,2001038,0)/>を入手"
42,"TEXT_JOBWHM001_01124_TODO_18","白魔道士になった状態で「真タイタン討滅戦」を攻略し
<Sheet(EventItem,2001047,0)/>を入手"
43,"TEXT_JOBWHM001_01124_TODO_19","ハーストミルのゲロルトに指定の品を渡す"
44,"TEXT_JOBWHM001_01124_TODO_20","ゲロルトに<Sheet(Item,6267,0)/>を渡す"
45,"TEXT_JOBWHM001_01124_TODO_21",""
46,"TEXT_JOBWHM001_01124_TODO_22",""
47,"TEXT_JOBWHM001_01124_TODO_23",""
48,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_000","チッ、いいか?
今じゃ、酒場のヤカンを作っちゃいるが……
腐ってもオレは一流の武具職人だ。"
49,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_001","ハンパな仕事をするつもりはねぇ。
それも「古の武器」を復元するとなりゃ、おおごとだ。
テメェにも、材料集めだなンだで、働いてもらうからな。"
50,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_002","テメェは、どんな武器を求めてるンだ?
オレに話してみろ。"
51,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_003","あぁン? 「白魔法」に適した幻具だと?
聞いたこともねぇな、そんな魔法……。"
52,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_004","なるほど。テメェが言うように
ア・トワ・カントが白魔法を受け継いでたのなら、
ヤツの愛杖「<Sheet(Item,2052,0)/>」を復元するのが良さそうだな。"
53,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_005","ヤツについては、多少知ってるぜ。
一生のほとンどを、黒衣森で過ごす他の角尊とは違い、
森の外に棲まう精霊を探し求め、各地を放浪したンだよな。"
54,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_006","その道中、癒しの技で人々を助ける善行も重ねたンだが、
バイルブランド島のオ・ゴモロ山に向かったのを最後に
行方知れずになっちまった……。"
55,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_007","結局、カント家はア・トワを最後に途絶えちまってな。
名杖「<Sheet(Item,2052,0)/>」も、戻らずじまいってわけよ。"
56,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_008","オ・ゴモロ山の玄関口といやぁ、
今や「ウ・ガマロ武装鉱山」として知られる場所だ。"
57,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_009","コボルド族の根城だけに危険はあるだろうが……
名杖「<Sheet(Item,2052,0)/>」を探すとなりゃ、行くしかねぇだろうな。"
58,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_010","結局、カント家はア・トワを最後に途絶えちまってな。
名杖「<Sheet(Item,2052,0)/>」も、戻らずじまいってわけよ。"
59,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_011","オ・ゴモロ山の玄関口といやぁ、
今や「ウ・ガマロ武装鉱山」として知られる場所だ。"
60,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_012","コボルド族の根城だけに危険はあるだろうが……
名杖「<Sheet(Item,2052,0)/>」を探すとなりゃ、行くしかねぇだろうな。"
61,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_020","……ま、まさか……本当に
「古の武器」を手に入れてくるとは……
チッ、本当に働くことになるなンてツイてねぇな……。"
62,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_021","仕方ねぇ、手伝ってやるとすっか。
だが、いかんせんテメェが持ってきた
「古の武器」は状態が悪すぎる。"
63,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_022","少しでも手を加えればブッ壊しかねねぇ。
「原型」となる別の武器を叩き台に、
「古の武器」を組み込んで復元するしかねぇな。"
64,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_023","原型は……「<Sheet(Item,2049,0)/>」がいいだろう。
「<Sheet(Item,5721,0)/>」を、ふたつ装着したもンを用意するンだ。"
65,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_024","「古の武器」の原型にするにゃ、それくらいの業物じゃないとな。
それらを全部持ってきたら、
オレが「<Sheet(Item,2052,0)/>」を復元してやらぁな。"
66,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_030","原型は……「<Sheet(Item,2049,0)/>」がいいだろう。
「<Sheet(Item,5721,0)/>」を、ふたつ装着したもンを用意するンだ。"
67,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_031","原型用の武器となりゃ、わざわざオレが作るまでもねぇ。
テメェで用意するンだな。"
68,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_040","原型用の武器に問題はねぇようだな。
よし、「古の武器」を組み込むために、
ちょいといじってやるか……。"
69,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_041","チッ、こいつは思ったよりやっかいだぞ。
テメェが手に入れてきた「古の武器」は、
オレの想像以上に状態が悪かったンだ……。"
70,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_042","だからよ、ガッチガチに補強したンだが……
おかげで普通の砥石じゃ調整できなくなっちまった。"
71,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_043","そこで役に立つのが、
鋼玉を溶かして粉砕した粒「<Sheet(EventItem,2001002,0)/>」だ。
問題は、入手するのが難しいってことなンだが……。"
72,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_044","ところで知ってるか?
一部の魔物は、丸呑みした獲物を胃ですりつぶすため、
鉱石をいっしょに飲み込むンだそうだ。"
73,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_045","それが高温のブレスを吐く魔物……
例えばクルザス中央高地を騒がせる魔物、
<Sheet(BNpcName,2162,0)/>なら……あとはわかるな?"
74,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_046","ヤツを始末して「<Sheet(EventItem,2001002,0)/>」を持ってこい。
そうすりゃ、細部の仕上げに入ることができるからよ。"
75,"TEXT_JOBWHM001_01124_SYSTEM_000_047","クルザス中央高地「聖ダナフェンの落涙」の<Sheet(EObj,2003993,0)/>で、
コンテンツ「ドルムキマイラ討伐戦」を
開放できるようになりました。"
76,"TEXT_JOBWHM001_01124_SYSTEM_000_048","「白魔道士」になった状態で
「ドルムキマイラ討伐戦」に挑み、
<Sheet(BNpcName,2162,0)/>を倒しましょう!"
77,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_050","はやいとこ、ヤカンを完成させて、
しこたまエールを飲……な、なンだ、テメェは!"
78,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_051","もう、何をすべきか忘れちまったンか?
いいか、もう一度だけ説明してやる。"
79,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_052","<Sheet(BNpcName,2162,0)/>を始末して「<Sheet(EventItem,2001002,0)/>」を持ってこい。
そうすりゃ、細部の仕上げに入ることができるからよ。"
80,"TEXT_JOBWHM001_01124_SYSTEM_000_053","クルザス中央高地「聖ダナフェンの落涙」の<Sheet(EObj,2003993,0)/>で、
コンテンツ「ドルムキマイラ討伐戦」を
開放できるようになりました。"
81,"TEXT_JOBWHM001_01124_SYSTEM_000_054","「白魔道士」になった状態で
「ドルムキマイラ討伐戦」に挑み、
<Sheet(BNpcName,2162,0)/>を倒しましょう!"
82,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_060","……チッ、まぁ~だ生きていやがったンか……。
<Sheet(BNpcName,2162,0)/>も案外ふがいねぇ……いや、なンでもねぇよ。
こっちの話だ。"
83,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_061","ともかく「<Sheet(EventItem,2001002,0)/>」、確かに受け取ったぞ。
ちょいと待ってろ、復元作業を進めるからよ……。"
84,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_062","ふぅ……。
細部に手を入れたから
それなりの見た目には、なってきたぞ。"
85,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_063","だが、何かが足りねぇ……。
今度ばかりは、さすがのオレにも何が足りねぇのかがわからン。"
86,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_064","もっと、この「古の武器」に関する情報があれば……
そう、情報が足りねぇンだ!"
87,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_065","過去に「古の武器」を使っていた英雄たちについて、
ヤツらの活躍を描いた逸話や伝承、詩歌を集めてこい。
その中に、何かヒントになることが書かれているかもしれン!"
88,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_066","誰に聞けばいいのか、だと?
古い写本でも持ってねぇか、ロウェナにでも聞いてみるンだな。
あのアバズレは、古い品物にめっぽう詳しいからよ。"
89,"TEXT_JOBWHM001_01124_ROWENA_000_070","ん、調子はどう?
ゲロルトには、ウンザリさせられているって表情ね。
ところで、あたしに御用?"
90,"TEXT_JOBWHM001_01124_ROWENA_000_071","……「古の武器」の復元のために、
英雄たちについての逸話を記した写本を……ね。"
91,"TEXT_JOBWHM001_01124_ROWENA_000_072","確かに、あたしのツテを使えば、
そうした古い写本や書物を手に入れることは、
さほど難しくはないはず。"
92,"TEXT_JOBWHM001_01124_ROWENA_000_073","でも、あたしは商人なの。タダで取り寄せるなんて願い下げ。
ここは冒険者と商人らしく、取引といきましょう。"
93,"TEXT_JOBWHM001_01124_ROWENA_000_074","あたしは「ア・トワ・カント」を題材にした写本を探す。
あんたは、あたしが欲しいものを手に入れる。"
94,"TEXT_JOBWHM001_01124_ROWENA_000_075","つまり「<Sheet(EventItem,2001011,0)/>」よ。
黒衣森南部森林の「古城アムダプール」っていう
第五星暦時代の遺跡を踏破すれば見つかるはずよ。"
95,"TEXT_JOBWHM001_01124_ROWENA_000_076","さぁ、公正な取引を成立させるためにも、
お互い必要なものを手に入れてこようじゃないか。"
96,"TEXT_JOBWHM001_01124_ROWENA_000_080","確かに、集めてくれたようだね。
こっちも約束を守るとしよう。さぁ、交換だよ。"
97,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_090","チッ、もう戻ったのか……
おぅおぅ、ごくろうさンでしたっと。"
98,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_091","確かに「ア・トワ・カント」について記された写本みてぇだな。
しっかし、読みにくい代物だなぁ、オイ。"
99,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_092","そうだ。
オレが休ン……じゃねぇ、写本を読み込ンでる間に、
テメェは、この「<Sheet(Item,2046,0)/>」を試してこい!"
100,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_093","カタチだけは、それなりに仕上がってるから、
そこそこ使える武器にはなってるハズだ。"
101,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_094","白魔道士ならではの視点ってやつで、
この武器に何が足りてねぇのかを調べてくれ。"
102,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_095","写本から得られる知識と、テメェが体感して得た感覚。
これを合わせることで、答えを探すンだ。"
103,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_096","よし、かつての「ア・トワ・カント」の様に、
「<Sheet(Item,2046,0)/>」を装備して、強敵と戦ってこい。"
104,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_097","……そうだな、外地ラノシアの「ウ・ガマロ武装鉱山」にいる
<Sheet(BNpcName,1833,0)/>、<Sheet(BNpcName,1835,0)/>、
<Sheet(BNpcName,1834,0)/>を各8体なで斬りにして来るンだ!"
105,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_100","よし、かつての「ア・トワ・カント」の様に、
「<Sheet(Item,2046,0)/>」を装備して、強敵と戦ってこい。"
106,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_101","……そうだな、外地ラノシアの「ウ・ガマロ武装鉱山」にいる
<Sheet(BNpcName,1833,0)/>、<Sheet(BNpcName,1835,0)/>、
<Sheet(BNpcName,1834,0)/>を各8体なで斬りにして来るンだ!"
107,"TEXT_JOBWHM001_01124_EPICMOOGLE_000_105","大切な武器を捨てちゃうなんて、とんでもないクポ!
モグがちゃんと拾っておいたクポ!
絶対なくしちゃダメクポよ?"
108,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_110","おう、帰ってきたか。
……だが、そのツラからすっと、
まだ古の武器に足りねぇモンを掴みきれてねぇようだな?"
109,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_111","こうなったら、伝説に残るような戦いをするっきゃねぇ。
……そうだな「ハラタリ修練所」のヌシ、
多頭龍「<Sheet(BNpcName,2161,0)/>」を倒してこい。"
110,"TEXT_JOBWHM001_01124_SYSTEM_000_112","東ザナラーン「ハラタリ修練所」前の<Sheet(EObj,2003994,0)/>で、
コンテンツ「ハイドラ討伐戦」を
開放できるようになりました。"
111,"TEXT_JOBWHM001_01124_SYSTEM_000_113","「<Sheet(Item,2046,0)/>」を装備して
「ハイドラ討伐戦」に挑み、<Sheet(BNpcName,2161,0)/>を倒しましょう!"
112,"TEXT_JOBWHM001_01124_FAFAJONI_000_120","棲み着いていた魔獣も、あらかた掃討できたんですが、
「<Sheet(BNpcName,2161,0)/>」という大物だけが残っていて……。
ええ!? 奴に挑むつもりですか?"
113,"TEXT_JOBWHM001_01124_FAFAJONI_000_121","修練所のヌシ「<Sheet(BNpcName,2161,0)/>」は、
恐怖をまき散らす、恐るべき存在。
命の保証はできませんよ、それでも行くのです!?"
114,"TEXT_JOBWHM001_01124_SYSTEM_000_125","<Sheet(BNpcName,2161,0)/>との戦いは、
「<Sheet(Item,2046,0)/>」を装備している状態でのみ
挑むことができます。"
115,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_130","あぁン? 写本はどうしたのか、だと?
細けぇ文字を見てると、頭痛くなるンでな!
……ヤカン作って、気分転換してるンだよ!"
116,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_131","ガミガミガミガミ、テメェはオレの母ちゃんか?"
117,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_132","テメェも、こんなところでグダグダしてねぇで
さっさと「<Sheet(Item,2046,0)/>」を試して、
意見を聞かせろってンだ! チクショウめぇ!"
118,"TEXT_JOBWHM001_01124_EPICMOOGLE_000_135","大切な武器を捨てちゃうなんて、とんでもないクポ!
モグがちゃんと拾っておいたクポ!
絶対なくしちゃダメクポよ?"
119,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_140","チッ、まだ生きてやがったンか……。
<Sheet(BNpcName,2161,0)/>に喰われれば、良かったのにな?
……まぁ、それはともかく、写本の話でもすっか。"
120,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_141","例の写本はな、
「アルダネス聖櫃堂」の呪術士が記した随筆でな。"
121,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_142","ウルダハに来訪したア・トワ・カントと
筆者の呪術士が語らった内容が、書かれていたンだ。"
122,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_143","……安心しな。
「<Sheet(Item,2052,0)/>」に関する話題も見つけたぜ。
幻術士は一般的に、天然木で作られた杖を好むだろ?"
123,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_144","魔法の心得があった筆者は、角尊のア・トワ・カントが
石材の杖を持つことを不思議に思い、質問したンだ。"
124,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_145","これに対し、ア・トワ・カントはこう答えた。
「石にあって、石にはあらず。長き時を経て、
 石の如き静寂を知るに至った樹木なり」ってな。"
125,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_146","つまり、「<Sheet(Item,2052,0)/>」は樹木が変容した石……
珪化木で作られていたってわけよ。"
126,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_147","……古の武器の不足していた部分を
オレが石材で補っちまったのが、マズかったみてぇだな……。"
127,"TEXT_JOBWHM001_01124_EPICMOOGLE_000_149","大切な武器を捨てちゃうなんて、とんでもないクポ!
モグがちゃんと拾っておいたクポ!
絶対なくしちゃダメクポよ?"
128,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_148","そんなわけで、オレの方は収穫があった。
テメェの方は、どうなんだ? しっかり使い込ンだンだろうな?
「体感して得た感覚」ってもンを、説明してもらおうか!"
129,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_150","なるほど……言いてぇことはわかった。
確かに、テメェが指摘することにも一理はある。"
130,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_151","よし。
写本の記述を再現しつつ、テメェの手に馴染むように
調整を加えてやンぞ。貸してみろや。"
131,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_152","よし。
写本の記述を再現しつつ、テメェの手に馴染むように
調整を加えてやンぞ。貸してみろや。"
132,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_153","ふぅ……これで、ちったぁマシになったろう。
あとは、最後の焼き入れを残すのみだ……。"
133,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_154","「古の武器」と原型の武器、ふたつの武器と使い手の魂を
最後の焼き入れによって、完全に融合させる!
往年の姿を復元するンだ!"
134,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_155","そのためには、地獄の業火の如き炎と、
炎を維持するための烈風、炉を作るための黄土、
そして、冷却するための油が必要だ。"
135,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_156","焔神「<Sheet(EventItem,2001029,0)/>」と
嵐神「<Sheet(EventItem,2001038,0)/>」、岩神「<Sheet(EventItem,2001047,0)/>」……
さらに「<Sheet(Item,6267,0)/>」を手に入れてくるンだ!"
136,"TEXT_JOBWHM001_01124_SYSTEM_000_157","「<Sheet(EventItem,2001029,0)/>」は「真イフリート討滅戦」にて、
「<Sheet(EventItem,2001038,0)/>」は「真ガルーダ討滅戦」にて、
「<Sheet(EventItem,2001047,0)/>」は「真タイタン討滅戦」にて入手可能です。"
137,"TEXT_JOBWHM001_01124_SYSTEM_000_158","なお、「<Sheet(Item,6267,0)/>」は、レヴナンツトールにいるオーリアナに
「<Sheet(Item, 28,0)/>」を15個渡すことで、
入手することができます。"
138,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_160","そのためには、地獄の業火の如き炎と、
炎を維持するための烈風、炉を作るための黄土、
そして、冷却するための油が必要だ。"
139,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_161","焔神「<Sheet(EventItem,2001029,0)/>」と
嵐神「<Sheet(EventItem,2001038,0)/>」、岩神「<Sheet(EventItem,2001047,0)/>」……
さらに「<Sheet(Item,6267,0)/>」を手に入れてくるンだ!"
140,"TEXT_JOBWHM001_01124_SYSTEM_000_162","「<Sheet(EventItem,2001029,0)/>」は「真イフリート討滅戦」にて、
「<Sheet(EventItem,2001038,0)/>」は「真ガルーダ討滅戦」にて、
「<Sheet(EventItem,2001047,0)/>」は「真タイタン討滅戦」にて入手可能です。"
141,"TEXT_JOBWHM001_01124_SYSTEM_000_163","なお、「<Sheet(Item,6267,0)/>」は、レヴナンツトールにいるオーリアナに
「<Sheet(Item, 28,0)/>」を15個渡すことで、
入手することができます。"
142,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_170","ヘ、ヘヘヘッ……
本当に蛮神との戦いから、生きて戻ってくるとはよ……。
し、心配し……いや、なんだ。……テメェも、やるじゃねぇか。"
143,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_171","よし、まずは「<Sheet(EventItem,2001029,0)/>」、
「<Sheet(EventItem,2001038,0)/>」、「<Sheet(EventItem,2001047,0)/>」を渡してくれ。
炉の準備をするからよ……。"
144,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_172","へへ……こいつがあれば炉は問題ねぇ。
お次は、冷却用の「<Sheet(Item,6267,0)/>」だ。
ちゃんと用意してきたンだろうな?"
145,"TEXT_JOBWHM001_01124_SYSTEM_100_172","「<Sheet(Item,6267,0)/>」は、レヴナンツトールにいるオーリアナに
「<Sheet(Item, 28,0)/>」を15個渡すことで、
入手することができます。"
146,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_173","ヘ、ヘヘヘッ……
これで全ての準備が整ったぜ。"
147,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_174","テメェが神狩りを成したのなら、
オレも武具職人として、神業を見せねぇわけにはいかねぇな。"
148,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_175","はぁ、はぁ、はぁ……
つ、ついにできたぞ……それが「<Sheet(Item,2052,0)/>」だッ!!!
大切にしろよなッ!!!"
149,"TEXT_JOBWHM001_01124_SYSTEM_000_200","この先、クエストを進行させるには、
「邪教排撃 古城アムダプール」の攻略が必要になります。"
150,"TEXT_JOBWHM001_01124_SYSTEM_000_201","なお、「邪教排撃 古城アムダプール」を
コンテンツファインダーに登録するためには、
特定のクエストをコンプリートする必要があります。"
151,"TEXT_JOBWHM001_01124_SYSTEM_000_202","この先、クエストを進行させるには、
「真イフリート討滅戦」の攻略が必要になります。"
152,"TEXT_JOBWHM001_01124_SYSTEM_000_203","なお、「真イフリート討滅戦」を
コンテンツファインダーに登録するためには、
メインクエストを進めておく必要があります。"
153,"TEXT_JOBWHM001_01124_SYSTEM_000_204","この先、クエストを進行させるには、
「真ガルーダ討滅戦」の攻略が必要になります。"
154,"TEXT_JOBWHM001_01124_SYSTEM_000_205","なお、「真ガルーダ討滅戦」を
コンテンツファインダーに登録するためには、
メインクエストを進めておく必要があります。"
155,"TEXT_JOBWHM001_01124_SYSTEM_000_206","この先、クエストを進行させるには、
「真タイタン討滅戦」の攻略が必要になります。"
156,"TEXT_JOBWHM001_01124_SYSTEM_000_207","なお、「真タイタン討滅戦」を
コンテンツファインダーに登録するためには、
メインクエストを進めておく必要があります。"
157,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_210","貧乏臭ぇ冒険者が、なンの用だ? あぁン?
こちとらテメェになんざ、用はねぇンだよ!"
158,"TEXT_JOBWHM001_01124_SYSTEM_000_211","クエスト「蘇る古の武器」を同時に複数、
受注することはできません。別の武器を入手したい場合は、
該当クエストをコンプリートするか、破棄する必要があります。"
159,"TEXT_JOBWHM001_01124_QIB_TODO001","ドルムキマイラを倒せ!"
160,"TEXT_JOBWHM001_01124_QIB_TODO002","ハイドラを倒せ!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_JOBWHM001_01124_SEQ_00 ハーストミルのゲロルトは、冒険者に要望があるようだ。
5 1 TEXT_JOBWHM001_01124_SEQ_01 ゲロルトからの依頼を受けた。外地ラノシアのウ・ガマロ武装鉱山にある「<Sheet(EObj,2002496,0)/>」を調べて「<Sheet(EventItem,2000993,0)/>」を入手しよう。
6 2 TEXT_JOBWHM001_01124_SEQ_02 <Sheet(EventItem,2000993,0)/>を入手した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(EventItem,2000993,0)/>」を渡そう。
7 3 TEXT_JOBWHM001_01124_SEQ_03 ゲロルトに<Sheet(EventItem,2000993,0)/>を渡した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(Item,5721,0)/>」を2個装着した「<Sheet(Item,2049,0)/>」を渡そう。
8 4 TEXT_JOBWHM001_01124_SEQ_04 ゲロルトに<Sheet(Item,2049,0)/>を渡した。クルザス中央高地の聖ダナフェンの落涙で「<Sheet(EObj,2003993,0)/>」を調べ、コンテンツ「ドルムキマイラ討伐戦」を開放しよう。開放された「ドルムキマイラ討伐戦」を攻略し、「<Sheet(EventItem,2001002,0)/>」を入手しよう。 ※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。 ※このコンテンツは、白魔道士になった状態でクリアする必要があります。
9 5 TEXT_JOBWHM001_01124_SEQ_05 <Sheet(EventItem,2001002,0)/>を入手した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(EventItem,2001002,0)/>」を渡そう。
10 6 TEXT_JOBWHM001_01124_SEQ_06 ゲロルトに<Sheet(EventItem,2001002,0)/>を渡した。モードゥナのレヴナンツトールにいる「ロウェナ」と話そう。
11 7 TEXT_JOBWHM001_01124_SEQ_07 ロウェナと話した。南部森林の「邪教排撃 古城アムダプール」を踏破し「<Sheet(EventItem,2001011,0)/>」を入手しよう。 ※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。 ※このコンテンツは、白魔道士になった状態でクリアする必要があります。
12 8 TEXT_JOBWHM001_01124_SEQ_08 <Sheet(EventItem,2001011,0)/>を入手した。モードゥナのレヴナンツトールにいる「ロウェナ」に「<Sheet(EventItem,2001011,0)/>」を渡そう。
13 9 TEXT_JOBWHM001_01124_SEQ_09 ロウェナに<Sheet(EventItem,2001011,0)/>を渡した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(EventItem,2001020,0)/>」を渡そう。
14 10 TEXT_JOBWHM001_01124_SEQ_10 ゲロルトに<Sheet(EventItem,2001020,0)/>を渡した。「<Sheet(Item,2046,0)/>」を装備して、外地ラノシアのウ・ガマロ武装鉱山にいる「<Sheet(BNpcName,1833,0)/>」を8体と「<Sheet(BNpcName,1835,0)/>」を8体、「<Sheet(BNpcName,1834,0)/>」を8体討伐しよう。
15 11 TEXT_JOBWHM001_01124_SEQ_11 魔物を討伐した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」と話そう。
16 12 TEXT_JOBWHM001_01124_SEQ_12 ゲロルトと話した。東ザナラーンのハラタリ修練所で「<Sheet(EObj,2003994,0)/>」を調べ、コンテンツ「ハイドラ討伐戦」を開放しよう。開放された「ハイドラ討伐戦」を、「<Sheet(Item,2046,0)/>」を装備して攻略しよう。 ※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。
17 13 TEXT_JOBWHM001_01124_SEQ_13 <Sheet(BNpcName,2161,0)/>を討伐した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」と話そう。
18 14 TEXT_JOBWHM001_01124_SEQ_14 ゲロルトと話した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(Item,2046,0)/>」を渡そう。
19 15 TEXT_JOBWHM001_01124_SEQ_15 ゲロルトに<Sheet(Item,2046,0)/>を渡した。「真イフリート討滅戦」に参加して蛮神「イフリート」から「<Sheet(EventItem,2001029,0)/>」を入手しよう。 ※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。 ※このコンテンツは、白魔道士になった状態でクリアする必要があります。
20 16 TEXT_JOBWHM001_01124_SEQ_16 <Sheet(EventItem,2001029,0)/>を入手した。「真ガルーダ討滅戦」に参加して蛮神「ガルーダ」から「<Sheet(EventItem,2001038,0)/>」を入手しよう。 ※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。 ※このコンテンツは、白魔道士になった状態でクリアする必要があります。
21 17 TEXT_JOBWHM001_01124_SEQ_17 <Sheet(EventItem,2001038,0)/>を入手した。「真タイタン討滅戦」に参加して蛮神「タイタン」から「<Sheet(EventItem,2001047,0)/>」を入手しよう。 ※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。 ※このコンテンツは、白魔道士になった状態でクリアする必要があります。
22 18 TEXT_JOBWHM001_01124_SEQ_18 <Sheet(EventItem,2001047,0)/>を入手した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(EventItem,2001029,0)/>」と「<Sheet(EventItem,2001038,0)/>」、「<Sheet(EventItem,2001047,0)/>」を渡そう。
23 19 TEXT_JOBWHM001_01124_SEQ_19 ゲロルトに「<Sheet(EventItem,2001029,0)/>」と「<Sheet(EventItem,2001038,0)/>」、「<Sheet(EventItem,2001047,0)/>」を渡した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(Item,6267,0)/>」を渡そう。
24 20 TEXT_JOBWHM001_01124_SEQ_20 ゲロルトに「<Sheet(Item,6267,0)/>」を渡した。冒険者の神狩りの成功に感じ入ったゲロルトは、武具職人として神業を見せ、ついに「<Sheet(Item,2052,0)/>」が完成した!
25 21 TEXT_JOBWHM001_01124_SEQ_21
26 22 TEXT_JOBWHM001_01124_SEQ_22
27 23 TEXT_JOBWHM001_01124_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBWHM001_01124_TODO_00 ウ・ガマロ武装鉱山の<Sheet(EObj,2002496,0)/>を調べて<Sheet(EventItem,2000993,0)/>を入手
29 25 TEXT_JOBWHM001_01124_TODO_01 ハーストミルのゲロルトに<Sheet(EventItem,2000993,0)/>を渡す
30 26 TEXT_JOBWHM001_01124_TODO_02 ゲロルトにマテリア付きの<Sheet(Item,2049,0)/>を渡す
31 27 TEXT_JOBWHM001_01124_TODO_03 聖ダナフェンの落涙の<Sheet(EObj,2003993,0)/>を調べ 白魔道士になった状態で「ドルムキマイラ討伐戦」を攻略
32 28 TEXT_JOBWHM001_01124_TODO_04 ハーストミルのゲロルトに<Sheet(EventItem,2001002,0)/>を渡す
33 29 TEXT_JOBWHM001_01124_TODO_05 レヴナンツトールのロウェナと話す
34 30 TEXT_JOBWHM001_01124_TODO_06 白魔道士になった状態で「邪教排撃 古城アムダプール」を攻略し <Sheet(EventItem,2001011,0)/>を入手
35 31 TEXT_JOBWHM001_01124_TODO_07 レヴナンツトールのロウェナに<Sheet(EventItem,2001011,0)/>を渡す
36 32 TEXT_JOBWHM001_01124_TODO_08 ハーストミルのゲロルトに<Sheet(EventItem,2001020,0)/>を渡す
37 33 TEXT_JOBWHM001_01124_TODO_09 <Sheet(Item,2046,0)/>を装備してウ・ガマロ武装鉱山の<Sheet(BNpcName,1833,0)/>を討伐
38 34 TEXT_JOBWHM001_01124_TODO_10 <Sheet(Item,2046,0)/>を装備してウ・ガマロ武装鉱山の<Sheet(BNpcName,1835,0)/>を討伐
39 35 TEXT_JOBWHM001_01124_TODO_11 <Sheet(Item,2046,0)/>を装備してウ・ガマロ武装鉱山の<Sheet(BNpcName,1834,0)/>を討伐
40 36 TEXT_JOBWHM001_01124_TODO_12 ハーストミルのゲロルトと話す
41 37 TEXT_JOBWHM001_01124_TODO_13 ハラタリ修練所の<Sheet(EObj,2003994,0)/>を調べ <Sheet(Item,2046,0)/>を装備して「ハイドラ討伐戦」を攻略
42 38 TEXT_JOBWHM001_01124_TODO_14 ハーストミルのゲロルトと話す
43 39 TEXT_JOBWHM001_01124_TODO_15 ゲロルトに<Sheet(Item,2046,0)/>を渡す
44 40 TEXT_JOBWHM001_01124_TODO_16 白魔道士になった状態で「真イフリート討滅戦」を攻略し <Sheet(EventItem,2001029,0)/>を入手
45 41 TEXT_JOBWHM001_01124_TODO_17 白魔道士になった状態で「真ガルーダ討滅戦」を攻略し <Sheet(EventItem,2001038,0)/>を入手
46 42 TEXT_JOBWHM001_01124_TODO_18 白魔道士になった状態で「真タイタン討滅戦」を攻略し <Sheet(EventItem,2001047,0)/>を入手
47 43 TEXT_JOBWHM001_01124_TODO_19 ハーストミルのゲロルトに指定の品を渡す
48 44 TEXT_JOBWHM001_01124_TODO_20 ゲロルトに<Sheet(Item,6267,0)/>を渡す
49 45 TEXT_JOBWHM001_01124_TODO_21
50 46 TEXT_JOBWHM001_01124_TODO_22
51 47 TEXT_JOBWHM001_01124_TODO_23
52 48 TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_000 チッ、いいか? 今じゃ、酒場のヤカンを作っちゃいるが…… 腐ってもオレは一流の武具職人だ。
53 49 TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_001 ハンパな仕事をするつもりはねぇ。 それも「古の武器」を復元するとなりゃ、おおごとだ。 テメェにも、材料集めだなンだで、働いてもらうからな。
54 50 TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_002 テメェは、どんな武器を求めてるンだ? オレに話してみろ。
55 51 TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_003 あぁン? 「白魔法」に適した幻具だと? 聞いたこともねぇな、そんな魔法……。
56 52 TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_004 なるほど。テメェが言うように ア・トワ・カントが白魔法を受け継いでたのなら、 ヤツの愛杖「<Sheet(Item,2052,0)/>」を復元するのが良さそうだな。
57 53 TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_005 ヤツについては、多少知ってるぜ。 一生のほとンどを、黒衣森で過ごす他の角尊とは違い、 森の外に棲まう精霊を探し求め、各地を放浪したンだよな。
58 54 TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_006 その道中、癒しの技で人々を助ける善行も重ねたンだが、 バイルブランド島のオ・ゴモロ山に向かったのを最後に 行方知れずになっちまった……。
59 55 TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_007 結局、カント家はア・トワを最後に途絶えちまってな。 名杖「<Sheet(Item,2052,0)/>」も、戻らずじまいってわけよ。
60 56 TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_008 オ・ゴモロ山の玄関口といやぁ、 今や「ウ・ガマロ武装鉱山」として知られる場所だ。
61 57 TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_009 コボルド族の根城だけに危険はあるだろうが…… 名杖「<Sheet(Item,2052,0)/>」を探すとなりゃ、行くしかねぇだろうな。
62 58 TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_010 結局、カント家はア・トワを最後に途絶えちまってな。 名杖「<Sheet(Item,2052,0)/>」も、戻らずじまいってわけよ。
63 59 TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_011 オ・ゴモロ山の玄関口といやぁ、 今や「ウ・ガマロ武装鉱山」として知られる場所だ。
64 60 TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_012 コボルド族の根城だけに危険はあるだろうが…… 名杖「<Sheet(Item,2052,0)/>」を探すとなりゃ、行くしかねぇだろうな。
65 61 TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_020 ……ま、まさか……本当に 「古の武器」を手に入れてくるとは…… チッ、本当に働くことになるなンてツイてねぇな……。
66 62 TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_021 仕方ねぇ、手伝ってやるとすっか。 だが、いかんせんテメェが持ってきた 「古の武器」は状態が悪すぎる。
67 63 TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_022 少しでも手を加えればブッ壊しかねねぇ。 「原型」となる別の武器を叩き台に、 「古の武器」を組み込んで復元するしかねぇな。
68 64 TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_023 原型は……「<Sheet(Item,2049,0)/>」がいいだろう。 「<Sheet(Item,5721,0)/>」を、ふたつ装着したもンを用意するンだ。
69 65 TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_024 「古の武器」の原型にするにゃ、それくらいの業物じゃないとな。 それらを全部持ってきたら、 オレが「<Sheet(Item,2052,0)/>」を復元してやらぁな。
70 66 TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_030 原型は……「<Sheet(Item,2049,0)/>」がいいだろう。 「<Sheet(Item,5721,0)/>」を、ふたつ装着したもンを用意するンだ。
71 67 TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_031 原型用の武器となりゃ、わざわざオレが作るまでもねぇ。 テメェで用意するンだな。
72 68 TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_040 原型用の武器に問題はねぇようだな。 よし、「古の武器」を組み込むために、 ちょいといじってやるか……。
73 69 TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_041 チッ、こいつは思ったよりやっかいだぞ。 テメェが手に入れてきた「古の武器」は、 オレの想像以上に状態が悪かったンだ……。
74 70 TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_042 だからよ、ガッチガチに補強したンだが…… おかげで普通の砥石じゃ調整できなくなっちまった。
75 71 TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_043 そこで役に立つのが、 鋼玉を溶かして粉砕した粒「<Sheet(EventItem,2001002,0)/>」だ。 問題は、入手するのが難しいってことなンだが……。
76 72 TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_044 ところで知ってるか? 一部の魔物は、丸呑みした獲物を胃ですりつぶすため、 鉱石をいっしょに飲み込むンだそうだ。
77 73 TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_045 それが高温のブレスを吐く魔物…… 例えばクルザス中央高地を騒がせる魔物、 <Sheet(BNpcName,2162,0)/>なら……あとはわかるな?
78 74 TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_046 ヤツを始末して「<Sheet(EventItem,2001002,0)/>」を持ってこい。 そうすりゃ、細部の仕上げに入ることができるからよ。
79 75 TEXT_JOBWHM001_01124_SYSTEM_000_047 クルザス中央高地「聖ダナフェンの落涙」の<Sheet(EObj,2003993,0)/>で、 コンテンツ「ドルムキマイラ討伐戦」を 開放できるようになりました。
80 76 TEXT_JOBWHM001_01124_SYSTEM_000_048 「白魔道士」になった状態で 「ドルムキマイラ討伐戦」に挑み、 <Sheet(BNpcName,2162,0)/>を倒しましょう!
81 77 TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_050 はやいとこ、ヤカンを完成させて、 しこたまエールを飲……な、なンだ、テメェは!
82 78 TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_051 もう、何をすべきか忘れちまったンか? いいか、もう一度だけ説明してやる。
83 79 TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_052 <Sheet(BNpcName,2162,0)/>を始末して「<Sheet(EventItem,2001002,0)/>」を持ってこい。 そうすりゃ、細部の仕上げに入ることができるからよ。
84 80 TEXT_JOBWHM001_01124_SYSTEM_000_053 クルザス中央高地「聖ダナフェンの落涙」の<Sheet(EObj,2003993,0)/>で、 コンテンツ「ドルムキマイラ討伐戦」を 開放できるようになりました。
85 81 TEXT_JOBWHM001_01124_SYSTEM_000_054 「白魔道士」になった状態で 「ドルムキマイラ討伐戦」に挑み、 <Sheet(BNpcName,2162,0)/>を倒しましょう!
86 82 TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_060 ……チッ、まぁ~だ生きていやがったンか……。 <Sheet(BNpcName,2162,0)/>も案外ふがいねぇ……いや、なンでもねぇよ。 こっちの話だ。
87 83 TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_061 ともかく「<Sheet(EventItem,2001002,0)/>」、確かに受け取ったぞ。 ちょいと待ってろ、復元作業を進めるからよ……。
88 84 TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_062 ふぅ……。 細部に手を入れたから それなりの見た目には、なってきたぞ。
89 85 TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_063 だが、何かが足りねぇ……。 今度ばかりは、さすがのオレにも何が足りねぇのかがわからン。
90 86 TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_064 もっと、この「古の武器」に関する情報があれば…… そう、情報が足りねぇンだ!
91 87 TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_065 過去に「古の武器」を使っていた英雄たちについて、 ヤツらの活躍を描いた逸話や伝承、詩歌を集めてこい。 その中に、何かヒントになることが書かれているかもしれン!
92 88 TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_066 誰に聞けばいいのか、だと? 古い写本でも持ってねぇか、ロウェナにでも聞いてみるンだな。 あのアバズレは、古い品物にめっぽう詳しいからよ。
93 89 TEXT_JOBWHM001_01124_ROWENA_000_070 ん、調子はどう? ゲロルトには、ウンザリさせられているって表情ね。 ところで、あたしに御用?
94 90 TEXT_JOBWHM001_01124_ROWENA_000_071 ……「古の武器」の復元のために、 英雄たちについての逸話を記した写本を……ね。
95 91 TEXT_JOBWHM001_01124_ROWENA_000_072 確かに、あたしのツテを使えば、 そうした古い写本や書物を手に入れることは、 さほど難しくはないはず。
96 92 TEXT_JOBWHM001_01124_ROWENA_000_073 でも、あたしは商人なの。タダで取り寄せるなんて願い下げ。 ここは冒険者と商人らしく、取引といきましょう。
97 93 TEXT_JOBWHM001_01124_ROWENA_000_074 あたしは「ア・トワ・カント」を題材にした写本を探す。 あんたは、あたしが欲しいものを手に入れる。
98 94 TEXT_JOBWHM001_01124_ROWENA_000_075 つまり「<Sheet(EventItem,2001011,0)/>」よ。 黒衣森南部森林の「古城アムダプール」っていう 第五星暦時代の遺跡を踏破すれば見つかるはずよ。
99 95 TEXT_JOBWHM001_01124_ROWENA_000_076 さぁ、公正な取引を成立させるためにも、 お互い必要なものを手に入れてこようじゃないか。
100 96 TEXT_JOBWHM001_01124_ROWENA_000_080 確かに、集めてくれたようだね。 こっちも約束を守るとしよう。さぁ、交換だよ。
101 97 TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_090 チッ、もう戻ったのか…… おぅおぅ、ごくろうさンでしたっと。
102 98 TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_091 確かに「ア・トワ・カント」について記された写本みてぇだな。 しっかし、読みにくい代物だなぁ、オイ。
103 99 TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_092 そうだ。 オレが休ン……じゃねぇ、写本を読み込ンでる間に、 テメェは、この「<Sheet(Item,2046,0)/>」を試してこい!
104 100 TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_093 カタチだけは、それなりに仕上がってるから、 そこそこ使える武器にはなってるハズだ。
105 101 TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_094 白魔道士ならではの視点ってやつで、 この武器に何が足りてねぇのかを調べてくれ。
106 102 TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_095 写本から得られる知識と、テメェが体感して得た感覚。 これを合わせることで、答えを探すンだ。
107 103 TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_096 よし、かつての「ア・トワ・カント」の様に、 「<Sheet(Item,2046,0)/>」を装備して、強敵と戦ってこい。
108 104 TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_097 ……そうだな、外地ラノシアの「ウ・ガマロ武装鉱山」にいる <Sheet(BNpcName,1833,0)/>、<Sheet(BNpcName,1835,0)/>、 <Sheet(BNpcName,1834,0)/>を各8体なで斬りにして来るンだ!
109 105 TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_100 よし、かつての「ア・トワ・カント」の様に、 「<Sheet(Item,2046,0)/>」を装備して、強敵と戦ってこい。
110 106 TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_101 ……そうだな、外地ラノシアの「ウ・ガマロ武装鉱山」にいる <Sheet(BNpcName,1833,0)/>、<Sheet(BNpcName,1835,0)/>、 <Sheet(BNpcName,1834,0)/>を各8体なで斬りにして来るンだ!
111 107 TEXT_JOBWHM001_01124_EPICMOOGLE_000_105 大切な武器を捨てちゃうなんて、とんでもないクポ! モグがちゃんと拾っておいたクポ! 絶対なくしちゃダメクポよ?
112 108 TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_110 おう、帰ってきたか。 ……だが、そのツラからすっと、 まだ古の武器に足りねぇモンを掴みきれてねぇようだな?
113 109 TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_111 こうなったら、伝説に残るような戦いをするっきゃねぇ。 ……そうだな「ハラタリ修練所」のヌシ、 多頭龍「<Sheet(BNpcName,2161,0)/>」を倒してこい。
114 110 TEXT_JOBWHM001_01124_SYSTEM_000_112 東ザナラーン「ハラタリ修練所」前の<Sheet(EObj,2003994,0)/>で、 コンテンツ「ハイドラ討伐戦」を 開放できるようになりました。
115 111 TEXT_JOBWHM001_01124_SYSTEM_000_113 「<Sheet(Item,2046,0)/>」を装備して 「ハイドラ討伐戦」に挑み、<Sheet(BNpcName,2161,0)/>を倒しましょう!
116 112 TEXT_JOBWHM001_01124_FAFAJONI_000_120 棲み着いていた魔獣も、あらかた掃討できたんですが、 「<Sheet(BNpcName,2161,0)/>」という大物だけが残っていて……。 ええ!? 奴に挑むつもりですか?
117 113 TEXT_JOBWHM001_01124_FAFAJONI_000_121 修練所のヌシ「<Sheet(BNpcName,2161,0)/>」は、 恐怖をまき散らす、恐るべき存在。 命の保証はできませんよ、それでも行くのです!?
118 114 TEXT_JOBWHM001_01124_SYSTEM_000_125 <Sheet(BNpcName,2161,0)/>との戦いは、 「<Sheet(Item,2046,0)/>」を装備している状態でのみ 挑むことができます。
119 115 TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_130 あぁン? 写本はどうしたのか、だと? 細けぇ文字を見てると、頭痛くなるンでな! ……ヤカン作って、気分転換してるンだよ!
120 116 TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_131 ガミガミガミガミ、テメェはオレの母ちゃんか?
121 117 TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_132 テメェも、こんなところでグダグダしてねぇで さっさと「<Sheet(Item,2046,0)/>」を試して、 意見を聞かせろってンだ! チクショウめぇ!
122 118 TEXT_JOBWHM001_01124_EPICMOOGLE_000_135 大切な武器を捨てちゃうなんて、とんでもないクポ! モグがちゃんと拾っておいたクポ! 絶対なくしちゃダメクポよ?
123 119 TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_140 チッ、まだ生きてやがったンか……。 <Sheet(BNpcName,2161,0)/>に喰われれば、良かったのにな? ……まぁ、それはともかく、写本の話でもすっか。
124 120 TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_141 例の写本はな、 「アルダネス聖櫃堂」の呪術士が記した随筆でな。
125 121 TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_142 ウルダハに来訪したア・トワ・カントと 筆者の呪術士が語らった内容が、書かれていたンだ。
126 122 TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_143 ……安心しな。 「<Sheet(Item,2052,0)/>」に関する話題も見つけたぜ。 幻術士は一般的に、天然木で作られた杖を好むだろ?
127 123 TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_144 魔法の心得があった筆者は、角尊のア・トワ・カントが 石材の杖を持つことを不思議に思い、質問したンだ。
128 124 TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_145 これに対し、ア・トワ・カントはこう答えた。 「石にあって、石にはあらず。長き時を経て、  石の如き静寂を知るに至った樹木なり」ってな。
129 125 TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_146 つまり、「<Sheet(Item,2052,0)/>」は樹木が変容した石…… 珪化木で作られていたってわけよ。
130 126 TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_147 ……古の武器の不足していた部分を オレが石材で補っちまったのが、マズかったみてぇだな……。
131 127 TEXT_JOBWHM001_01124_EPICMOOGLE_000_149 大切な武器を捨てちゃうなんて、とんでもないクポ! モグがちゃんと拾っておいたクポ! 絶対なくしちゃダメクポよ?
132 128 TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_148 そんなわけで、オレの方は収穫があった。 テメェの方は、どうなんだ? しっかり使い込ンだンだろうな? 「体感して得た感覚」ってもンを、説明してもらおうか!
133 129 TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_150 なるほど……言いてぇことはわかった。 確かに、テメェが指摘することにも一理はある。
134 130 TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_151 よし。 写本の記述を再現しつつ、テメェの手に馴染むように 調整を加えてやンぞ。貸してみろや。
135 131 TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_152 よし。 写本の記述を再現しつつ、テメェの手に馴染むように 調整を加えてやンぞ。貸してみろや。
136 132 TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_153 ふぅ……これで、ちったぁマシになったろう。 あとは、最後の焼き入れを残すのみだ……。
137 133 TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_154 「古の武器」と原型の武器、ふたつの武器と使い手の魂を 最後の焼き入れによって、完全に融合させる! 往年の姿を復元するンだ!
138 134 TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_155 そのためには、地獄の業火の如き炎と、 炎を維持するための烈風、炉を作るための黄土、 そして、冷却するための油が必要だ。
139 135 TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_156 焔神「<Sheet(EventItem,2001029,0)/>」と 嵐神「<Sheet(EventItem,2001038,0)/>」、岩神「<Sheet(EventItem,2001047,0)/>」…… さらに「<Sheet(Item,6267,0)/>」を手に入れてくるンだ!
140 136 TEXT_JOBWHM001_01124_SYSTEM_000_157 「<Sheet(EventItem,2001029,0)/>」は「真イフリート討滅戦」にて、 「<Sheet(EventItem,2001038,0)/>」は「真ガルーダ討滅戦」にて、 「<Sheet(EventItem,2001047,0)/>」は「真タイタン討滅戦」にて入手可能です。
141 137 TEXT_JOBWHM001_01124_SYSTEM_000_158 なお、「<Sheet(Item,6267,0)/>」は、レヴナンツトールにいるオーリアナに 「<Sheet(Item, 28,0)/>」を15個渡すことで、 入手することができます。
142 138 TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_160 そのためには、地獄の業火の如き炎と、 炎を維持するための烈風、炉を作るための黄土、 そして、冷却するための油が必要だ。
143 139 TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_161 焔神「<Sheet(EventItem,2001029,0)/>」と 嵐神「<Sheet(EventItem,2001038,0)/>」、岩神「<Sheet(EventItem,2001047,0)/>」…… さらに「<Sheet(Item,6267,0)/>」を手に入れてくるンだ!
144 140 TEXT_JOBWHM001_01124_SYSTEM_000_162 「<Sheet(EventItem,2001029,0)/>」は「真イフリート討滅戦」にて、 「<Sheet(EventItem,2001038,0)/>」は「真ガルーダ討滅戦」にて、 「<Sheet(EventItem,2001047,0)/>」は「真タイタン討滅戦」にて入手可能です。
145 141 TEXT_JOBWHM001_01124_SYSTEM_000_163 なお、「<Sheet(Item,6267,0)/>」は、レヴナンツトールにいるオーリアナに 「<Sheet(Item, 28,0)/>」を15個渡すことで、 入手することができます。
146 142 TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_170 ヘ、ヘヘヘッ…… 本当に蛮神との戦いから、生きて戻ってくるとはよ……。 し、心配し……いや、なんだ。……テメェも、やるじゃねぇか。
147 143 TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_171 よし、まずは「<Sheet(EventItem,2001029,0)/>」、 「<Sheet(EventItem,2001038,0)/>」、「<Sheet(EventItem,2001047,0)/>」を渡してくれ。 炉の準備をするからよ……。
148 144 TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_172 へへ……こいつがあれば炉は問題ねぇ。 お次は、冷却用の「<Sheet(Item,6267,0)/>」だ。 ちゃんと用意してきたンだろうな?
149 145 TEXT_JOBWHM001_01124_SYSTEM_100_172 「<Sheet(Item,6267,0)/>」は、レヴナンツトールにいるオーリアナに 「<Sheet(Item, 28,0)/>」を15個渡すことで、 入手することができます。
150 146 TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_173 ヘ、ヘヘヘッ…… これで全ての準備が整ったぜ。
151 147 TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_174 テメェが神狩りを成したのなら、 オレも武具職人として、神業を見せねぇわけにはいかねぇな。
152 148 TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_175 はぁ、はぁ、はぁ…… つ、ついにできたぞ……それが「<Sheet(Item,2052,0)/>」だッ!!! 大切にしろよなッ!!!
153 149 TEXT_JOBWHM001_01124_SYSTEM_000_200 この先、クエストを進行させるには、 「邪教排撃 古城アムダプール」の攻略が必要になります。
154 150 TEXT_JOBWHM001_01124_SYSTEM_000_201 なお、「邪教排撃 古城アムダプール」を コンテンツファインダーに登録するためには、 特定のクエストをコンプリートする必要があります。
155 151 TEXT_JOBWHM001_01124_SYSTEM_000_202 この先、クエストを進行させるには、 「真イフリート討滅戦」の攻略が必要になります。
156 152 TEXT_JOBWHM001_01124_SYSTEM_000_203 なお、「真イフリート討滅戦」を コンテンツファインダーに登録するためには、 メインクエストを進めておく必要があります。
157 153 TEXT_JOBWHM001_01124_SYSTEM_000_204 この先、クエストを進行させるには、 「真ガルーダ討滅戦」の攻略が必要になります。
158 154 TEXT_JOBWHM001_01124_SYSTEM_000_205 なお、「真ガルーダ討滅戦」を コンテンツファインダーに登録するためには、 メインクエストを進めておく必要があります。
159 155 TEXT_JOBWHM001_01124_SYSTEM_000_206 この先、クエストを進行させるには、 「真タイタン討滅戦」の攻略が必要になります。
160 156 TEXT_JOBWHM001_01124_SYSTEM_000_207 なお、「真タイタン討滅戦」を コンテンツファインダーに登録するためには、 メインクエストを進めておく必要があります。
161 157 TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_210 貧乏臭ぇ冒険者が、なンの用だ? あぁン? こちとらテメェになんざ、用はねぇンだよ!
162 158 TEXT_JOBWHM001_01124_SYSTEM_000_211 クエスト「蘇る古の武器」を同時に複数、 受注することはできません。別の武器を入手したい場合は、 該当クエストをコンプリートするか、破棄する必要があります。
163 159 TEXT_JOBWHM001_01124_QIB_TODO001 ドルムキマイラを倒せ!
164 160 TEXT_JOBWHM001_01124_QIB_TODO002 ハイドラを倒せ!
+257
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@@ -0,0 +1,257 @@
key,0,1
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int32,str,str
0,"TEXT_MANFST502_01136_SEQ_00","ラウバーンは「マーチ・オブ・アルコンズ」を最終段階に進めたいようだ。"
1,"TEXT_MANFST502_01136_SEQ_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、青燐精製所の「エデルスティーン少闘士」から再受注してください。<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
※次のメインクエストは、「メインクエストガイド」からも確認することができます。メインクエストガイドの表示/非表示は、メインコマンドの「キャラクターコンフィグ」から「ユーザーインターフェース設定」を選び、変更してください。"
2,"TEXT_MANFST502_01136_SEQ_02","地上からでは、アルテマウェポンが眠る「工房」への侵入が難しいようだ。カストルム・メリディアヌム前の「ラウバーン」に報告しよう。"
3,"TEXT_MANFST502_01136_SEQ_03","ラウバーンに報告した。次は飛空艇「エンタープライズ」に乗って「工房」へ乗り込もう。"
4,"TEXT_MANFST502_01136_SEQ_04",""
5,"TEXT_MANFST502_01136_SEQ_05",""
6,"TEXT_MANFST502_01136_SEQ_06",""
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13,"TEXT_MANFST502_01136_SEQ_13",""
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20,"TEXT_MANFST502_01136_SEQ_20",""
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22,"TEXT_MANFST502_01136_SEQ_22",""
23,"TEXT_MANFST502_01136_SEQ_23",""
24,"TEXT_MANFST502_01136_TODO_00","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、
青燐精製所のエデルスティーン少闘士から再受注してください<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
25,"TEXT_MANFST502_01136_TODO_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、
青燐精製所のエデルスティーン少闘士から再受注してください<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
26,"TEXT_MANFST502_01136_TODO_02",""
27,"TEXT_MANFST502_01136_TODO_03",""
28,"TEXT_MANFST502_01136_TODO_04",""
29,"TEXT_MANFST502_01136_TODO_05",""
30,"TEXT_MANFST502_01136_TODO_06",""
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47,"TEXT_MANFST502_01136_TODO_23",""
48,"TEXT_MANFST502_01136_RAUBAHN_000_050","エオルゼア同盟軍の精兵たちよ、
不滅隊局長ラウバーン・アルディンである!"
49,"TEXT_MANFST502_01136_RAUBAHN_000_051","東ラノシアの「カストルム・オクシデンス」、
およびロータノ海上の「カステッルム・マリヌム」、
双方を封鎖したと「黒渦団」より連絡があった!"
50,"TEXT_MANFST502_01136_RAUBAHN_000_052","本作戦、第2段階の成功である!"
51,"TEXT_MANFST502_01136_RAUBAHN_000_053","帝国軍の展開が思ったより早く苦戦したようだが、
さすがは、鋼の提督メルウィブ。
その卓越した軍略で突破したとのことだ。"
52,"TEXT_MANFST502_01136_RAUBAHN_000_054","これにより「マーチ・オブ・アルコンズ」は、
第3段階を迎えた!"
53,"TEXT_MANFST502_01136_RAUBAHN_000_055","すでに、カヌ・エ殿の率いる「双蛇党」の別働隊が、
「カストルム・セントリ」南方の線路を封鎖するため、
進軍を開始した!"
54,"TEXT_MANFST502_01136_RAUBAHN_000_056","我々「同盟軍本隊」は、目前にそびえ立つ、
帝国要塞「カストルム・メリディアヌム」に突入。"
55,"TEXT_MANFST502_01136_RAUBAHN_000_057","敵将ガイウス配下の、帝国第XIV軍団の主力部隊を叩き、
この要塞を孤立させる!"
56,"TEXT_MANFST502_01136_MINFILIA_000_058","「暁の血盟」盟主、ミンフィリアです。"
57,"TEXT_MANFST502_01136_MINFILIA_000_059","国家、組織、種族、言葉……それに主義や思想。
このエオルゼアには、さまざまな「壁」があります。"
58,"TEXT_MANFST502_01136_MINFILIA_000_060","しかし、この「壁」とは、
わたしたちが自我を持っている証でもあるのです。
だから「壁」を完全に取り除くことはできない……。"
59,"TEXT_MANFST502_01136_MINFILIA_000_061","でも「壁」は、取り除くものではありません!
みんなの気持ちをひとつにすることで、
乗り超えるものなのです!"
60,"TEXT_MANFST502_01136_MINFILIA_000_062","そう、まさに、エオルゼアを救済するために
この場に集った、みなさんのように!"
61,"TEXT_MANFST502_01136_ALPHINAUD_000_063","ここに居る<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>は、
これまで幾多の「壁」を超えてきた!
自らの行動で壁を超え、我々に道を示してきた!"
62,"TEXT_MANFST502_01136_ALPHINAUD_000_064","次は、我々が道を造る番だ!
無事に<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>を、
アルテマウェポンのもとに送り出すために!"
63,"TEXT_MANFST502_01136_RAUBAHN_000_065","「カストルム・メリディアヌム」を孤立させれば、
そのまま、作戦は最終段階へと進む。"
64,"TEXT_MANFST502_01136_RAUBAHN_000_066","なんとしても、冒険者をアルテマウェポンのもとへ届ける!
各隊、全力で「冒険者選抜部隊」の道を切り開け!
……総員、進軍準備ッ!"
65,"TEXT_MANFST502_01136_CID_000_067","ガーロンド・アイアンワークスは、各隊の情報伝達を行う。
別々に行動することになるが、
俺たちの心は、常にお前と共に居るつもりだ。"
66,"TEXT_MANFST502_01136_MINFILIA_000_068","あなたの帰還を待っています……。
生きて帰ってきてね……。"
67,"TEXT_MANFST502_01136_RAUBAHN_000_069","この大地を、ガレマール帝国の……。
ガイウスの好きにさせるな!
エオルゼアの未来は、我々で守る!"
68,"TEXT_MANFST502_01136_RAUBAHN_000_070","全軍、突撃ッ!!
クリスタルの導きあれッ!"
69,"TEXT_MANFST502_01136_ALLIEDARMIES_000_070","(-エオルゼア同盟軍の将兵-)クリスタルの導きあれッ!"
70,"TEXT_MANFST502_01136_ALPHINAUD_000_071","行け、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>
「暁」の火と、君の光で!
このエオルゼアを照らすために!"
71,"TEXT_MANFST502_01136_RAUBAHN_100_070","この大地を、ガレマール帝国の……。
ガイウスの好きにさせるな!
エオルゼアの未来は、我々で守る!"
72,"TEXT_MANFST502_01136_CID_000_140","おいおい……。
相変わらず「魔導アーマー」に容赦がないな。"
73,"TEXT_MANFST502_01136_CID_000_141","お前が前線に出ているというのに、
引っ込んでいるのが我慢できなくてな。"
74,"TEXT_MANFST502_01136_CID_000_142","あっちはビッグスとウェッジに任せて、
助けに来てやったぜ!"
75,"TEXT_MANFST502_01136_CID_000_143","……ウェッジのやつは、ぼやいていたけどな。"
76,"TEXT_MANFST502_01136_CID_000_144","この規模の要塞だ。
魔導アーマーの1機や2機、転がってると思ったんだが……。"
77,"TEXT_MANFST502_01136_CID_000_145","……ふむ、大したことはないようだ。
これならすぐに修理できるだろう。"
78,"TEXT_MANFST502_01136_CID_000_146","帝国軍の通信を傍受していたんだが、
俺たちの標的「アルテマウェポン」の位置がわかった。"
79,"TEXT_MANFST502_01136_CID_000_147","この「カストルム・メリディアヌム」の最深部に、
特殊兵装の整備施設、通称「工房」がある。
……アルテマウェポンはそこだ。"
80,"TEXT_MANFST502_01136_CID_000_148","しかし、「工房」がある区画は、
「高出力魔導フィールド」で囲まれていてな……。
潜入するには、まずフィールドを解除する必要がある。"
81,"TEXT_MANFST502_01136_CID_000_149","「高出力魔導フィールド」は、全部で3層。
この近くの区画に「フィールド発生装置」があるはずだ。
まずは、そいつを止めに行く。"
82,"TEXT_MANFST502_01136_CID_000_150","見ろ、あそこに廃棄物の放棄口がある。
あれは、この下の「廃棄物処分場」に繋がっている。"
83,"TEXT_MANFST502_01136_CID_000_151","おそらくその先に、「フィールド発生装置」へ
燃料の「青燐水」を送る設備があるはずだ。"
84,"TEXT_MANFST502_01136_CID_000_152","燃料の供給を阻止できれば、
魔導フィールドの1層を解除できるだろう。"
85,"TEXT_MANFST502_01136_CID_000_153","お前は放棄口を使い、
先に「青燐水汲上場」へ向かってくれ。
俺はこいつを修理したら、すぐに駆けつける!"
86,"TEXT_MANFST502_01136_CID_000_200","よう、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>
奇遇だな!"
87,"TEXT_MANFST502_01136_CID_000_201","急いでお前に追いつこうと思ってな!
ようやく追いついたぜ。"
88,"TEXT_MANFST502_01136_CID_000_202","フィールド発生装置への燃料供給は、
上手く止められたようじゃないか。
残る「高出力魔導フィールド」は、あと2層だ。"
89,"TEXT_MANFST502_01136_CID_000_203","さすがに派手にやりすぎたか……。"
90,"TEXT_MANFST502_01136_CID_000_204","このまま進むぞッ!
要塞内に残った帝国兵が集結する前に、
残りの「フィールド発生装置」を止めるんだ!"
91,"TEXT_MANFST502_01136_CID_000_205","よし、いい返事だ。
お前は先導してくれ!
俺はこの「魔導アーマー」で、後ろから援護する!"
92,"TEXT_MANFST502_01136_CID_000_206","ヒャッハー!!
シド・ガーロンドが、ぶっ放すぜ!"
93,"TEXT_MANFST502_01136_CID_000_220","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>
やったかッ!"
94,"TEXT_MANFST502_01136_CID_000_221","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、下がってろ。
この魔導アーマーの青燐機関を臨界稼働させて、
最大出力で砲撃する。"
95,"TEXT_MANFST502_01136_CID_000_222","とびっきりのヤツを、ぶっ放すぜ!
こいつを喰らいなッ!"
96,"TEXT_MANFST502_01136_CID_000_223","……さすがに、どこか焼き切れちまったか。
臨界稼働に耐えられる設計じゃないようだな。
これじゃ、もうぶっ放せないぜ……。"
97,"TEXT_MANFST502_01136_CID_000_224","「高出力魔導フィールド」は、もう1層あるってのに、
さて、どうしたものか。"
98,"TEXT_MANFST502_01136_CID_000_225","誰かと思えば……。
裏切り者の、シド坊ちゃんじゃない。
……それに、あの冒険者か……。"
99,"TEXT_MANFST502_01136_CID_000_226","俺は、何か武器を調達してくる。
お前は先に進んでくれ。
最後の「フィールド発生装置」の前で会おう!"
100,"TEXT_MANFST502_01136_CID_000_260","俺だ、シドだ。
大丈夫か!?"
101,"TEXT_MANFST502_01136_CID_000_261","こちらからも飛空艇が見えている。
そいつは高速魔導駆逐艇だ!
このままだとヤバイぜ!"
102,"TEXT_MANFST502_01136_CID_000_262","その辺りに「対空砲」はないか!?
そいつを使え!
魔導駆逐艇を狙って、撃墜してやるんだ!"
103,"TEXT_MANFST502_01136_CID_000_263","俺も今そっちへ向かっている!
なんとか踏ん張ってくれ!"
104,"TEXT_MANFST502_01136_LIVIA_000_290","ええい、バカどもめ!
死ぬなら被害を最小限にして死ね!"
105,"TEXT_MANFST502_01136_LIVIA_000_291","ガイウス閣下の寵愛を捨て、祖国ガレマールを捨てた、
裏切り者のシド坊ちゃんは居ないか……。
……消してやろうと思ったのに残念ね。"
106,"TEXT_MANFST502_01136_LIVIA_000_292","<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>。
ずっと会いたかったわ。"
107,"TEXT_MANFST502_01136_LIVIA_000_293","私はあなたを知っていたけど、
面と向かって会うのは初めてですものねぇ。"
108,"TEXT_MANFST502_01136_LIVIA_000_294","私と少し、遊んでみない?
あなたの力がどれほどのものなのか……
興味があるわ!"
109,"TEXT_MANFST502_01136_LIVIA_000_320","ガイウス閣下は、あなたの「超える力」にご執心だった。
だから、いったいどんな雄健な者かと思っていたら……。"
110,"TEXT_MANFST502_01136_LIVIA_000_321","案外、普通の冒険者なのねぇ。"
111,"TEXT_MANFST502_01136_LIVIA_000_322","わからないものだわ……。
こんな普通の冒険者が、
エオルゼアで英雄扱いされているだなんて。"
112,"TEXT_MANFST502_01136_LIVIA_000_323","でも、あなたのために、
私たちが多くの犧牲を出したことは事実よ……。
リットアティンを殺ったのも、あなたなんでしょう?"
113,"TEXT_MANFST502_01136_LIVIA_000_324","……たかが、ひとりの冒険者のために、
私たちは……アタシは、いろいろなものを失っていく……。"
114,"TEXT_MANFST502_01136_LIVIA_000_325","……何が英雄か……。
……何が「超える力」かッ!"
115,"TEXT_MANFST502_01136_LIVIA_000_326","貴様は、アタシから全てを奪っていく!
部下も、仲間も、そしてガイウス様の心も!"
116,"TEXT_MANFST502_01136_LIVIA_000_327","もう何も奪わせない……!"
117,"TEXT_MANFST502_01136_LIVIA_000_328","ガイウス様の夢も、ガイウス様の心も、
ガイウス様の体も、ガイウス様の唇も!
全部、全部ッ! アタシのモノだッ!"
118,"TEXT_MANFST502_01136_LIVIA_000_329","アタシは二度と失わない!
ガイウス様に拾っていただくまでの、
何も持たない抜け殻のアタシには、二度と戻らない!"
119,"TEXT_MANFST502_01136_LIVIA_000_330","アタシの名は、リウィア・サス・ユニウス!
貴様だけは、この手で切り刻むッ!"
120,"TEXT_MANFST502_01136_LIVIA_000_360","そんな……このアタシが……。
……いやだ……奪われたくない……。
失い……たくない……。"
121,"TEXT_MANFST502_01136_LIVIA_000_361","……そうか……これが、あの娘の……。
ミンフィリアの……感じていた……想いなのね。
……大切な……モノが……消えて逝く……。"
122,"TEXT_MANFST502_01136_LIVIA_000_362","ガイウス様ァァァァッ!!"
123,"TEXT_MANFST502_01136_CID_000_363","第XIV軍団分遣隊長、リウィア・サス・ユニウス……。
……ガイウスからの愛を求めて散ったか。"
124,"TEXT_MANFST502_01136_CID_000_364","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>。
無事だったようだな、よかったぜ。"
125,"TEXT_MANFST502_01136_CID_000_365","お前が敵を引き付けてくれたおかげで、
「フィールド発生装置」をブチ壊すことができた。
これで「高出力魔導フィールド」が消えたな!"
126,"TEXT_MANFST502_01136_CID_000_366","アルテマウェポンが眠る「工房」への道は開けた。
……ただし、どうやら地上からは侵入が難しいようだ。"
127,"TEXT_MANFST502_01136_CID_000_367","一度退いて「青燐精製所」の臨時指揮所に戻るぞ。
そこに「エンタープライズ」が停めてある。
そいつで、空から突入するんだ。"
128,"TEXT_MANFST502_01136_CID_000_368","最後の戦いだ、気合を入れていくぜ!
準備ができ次第、出発だ!"
129,"TEXT_MANFST502_01136_RAUBAHN_000_900","さすがは、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>だ。
よくやってくれた!
これで「マーチ・オブ・アルコンズ」の第3段階は成功だ!"
130,"TEXT_MANFST502_01136_RAUBAHN_000_901","「フィールド発生装置」を失ったメリディアヌムは裸も同然。
それに、敵将「リウィア」を討ったとなれば、
我輩たち「同盟軍本隊」の士気も上がろう!"
131,"TEXT_MANFST502_01136_RAUBAHN_000_902","いよいよ、最後の戦いだ。
気合を入れて行くぞ!"
132,"TEXT_MANFST502_01136_ALPHINAUD_000_950","もはや迷うことはない。
仲間と共に、力を尽くして前へと進むんだ。
君の進む先こそが、エオルゼアの未来になる!"
133,"TEXT_MANFST502_01136_MINFILIA_000_960","みんなが力をあわせて、あなたの道を拓いてくれる。
信じて進んで……そして、必ず勝利を……!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_MANFST502_01136_SEQ_00 ラウバーンは「マーチ・オブ・アルコンズ」を最終段階に進めたいようだ。
5 1 TEXT_MANFST502_01136_SEQ_01 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、青燐精製所の「エデルスティーン少闘士」から再受注してください。<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> ※次のメインクエストは、「メインクエストガイド」からも確認することができます。メインクエストガイドの表示/非表示は、メインコマンドの「キャラクターコンフィグ」から「ユーザーインターフェース設定」を選び、変更してください。
6 2 TEXT_MANFST502_01136_SEQ_02 地上からでは、アルテマウェポンが眠る「工房」への侵入が難しいようだ。カストルム・メリディアヌム前の「ラウバーン」に報告しよう。
7 3 TEXT_MANFST502_01136_SEQ_03 ラウバーンに報告した。次は飛空艇「エンタープライズ」に乗って「工房」へ乗り込もう。
8 4 TEXT_MANFST502_01136_SEQ_04
9 5 TEXT_MANFST502_01136_SEQ_05
10 6 TEXT_MANFST502_01136_SEQ_06
11 7 TEXT_MANFST502_01136_SEQ_07
12 8 TEXT_MANFST502_01136_SEQ_08
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28 24 TEXT_MANFST502_01136_TODO_00 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、 青燐精製所のエデルスティーン少闘士から再受注してください<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
29 25 TEXT_MANFST502_01136_TODO_01 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、 青燐精製所のエデルスティーン少闘士から再受注してください<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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51 47 TEXT_MANFST502_01136_TODO_23
52 48 TEXT_MANFST502_01136_RAUBAHN_000_050 エオルゼア同盟軍の精兵たちよ、 不滅隊局長ラウバーン・アルディンである!
53 49 TEXT_MANFST502_01136_RAUBAHN_000_051 東ラノシアの「カストルム・オクシデンス」、 およびロータノ海上の「カステッルム・マリヌム」、 双方を封鎖したと「黒渦団」より連絡があった!
54 50 TEXT_MANFST502_01136_RAUBAHN_000_052 本作戦、第2段階の成功である!
55 51 TEXT_MANFST502_01136_RAUBAHN_000_053 帝国軍の展開が思ったより早く苦戦したようだが、 さすがは、鋼の提督メルウィブ。 その卓越した軍略で突破したとのことだ。
56 52 TEXT_MANFST502_01136_RAUBAHN_000_054 これにより「マーチ・オブ・アルコンズ」は、 第3段階を迎えた!
57 53 TEXT_MANFST502_01136_RAUBAHN_000_055 すでに、カヌ・エ殿の率いる「双蛇党」の別働隊が、 「カストルム・セントリ」南方の線路を封鎖するため、 進軍を開始した!
58 54 TEXT_MANFST502_01136_RAUBAHN_000_056 我々「同盟軍本隊」は、目前にそびえ立つ、 帝国要塞「カストルム・メリディアヌム」に突入。
59 55 TEXT_MANFST502_01136_RAUBAHN_000_057 敵将ガイウス配下の、帝国第XIV軍団の主力部隊を叩き、 この要塞を孤立させる!
60 56 TEXT_MANFST502_01136_MINFILIA_000_058 「暁の血盟」盟主、ミンフィリアです。
61 57 TEXT_MANFST502_01136_MINFILIA_000_059 国家、組織、種族、言葉……それに主義や思想。 このエオルゼアには、さまざまな「壁」があります。
62 58 TEXT_MANFST502_01136_MINFILIA_000_060 しかし、この「壁」とは、 わたしたちが自我を持っている証でもあるのです。 だから「壁」を完全に取り除くことはできない……。
63 59 TEXT_MANFST502_01136_MINFILIA_000_061 でも「壁」は、取り除くものではありません! みんなの気持ちをひとつにすることで、 乗り超えるものなのです!
64 60 TEXT_MANFST502_01136_MINFILIA_000_062 そう、まさに、エオルゼアを救済するために この場に集った、みなさんのように!
65 61 TEXT_MANFST502_01136_ALPHINAUD_000_063 ここに居る<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>は、 これまで幾多の「壁」を超えてきた! 自らの行動で壁を超え、我々に道を示してきた!
66 62 TEXT_MANFST502_01136_ALPHINAUD_000_064 次は、我々が道を造る番だ! 無事に<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>を、 アルテマウェポンのもとに送り出すために!
67 63 TEXT_MANFST502_01136_RAUBAHN_000_065 「カストルム・メリディアヌム」を孤立させれば、 そのまま、作戦は最終段階へと進む。
68 64 TEXT_MANFST502_01136_RAUBAHN_000_066 なんとしても、冒険者をアルテマウェポンのもとへ届ける! 各隊、全力で「冒険者選抜部隊」の道を切り開け! ……総員、進軍準備ッ!
69 65 TEXT_MANFST502_01136_CID_000_067 ガーロンド・アイアンワークスは、各隊の情報伝達を行う。 別々に行動することになるが、 俺たちの心は、常にお前と共に居るつもりだ。
70 66 TEXT_MANFST502_01136_MINFILIA_000_068 あなたの帰還を待っています……。 生きて帰ってきてね……。
71 67 TEXT_MANFST502_01136_RAUBAHN_000_069 この大地を、ガレマール帝国の……。 ガイウスの好きにさせるな! エオルゼアの未来は、我々で守る!
72 68 TEXT_MANFST502_01136_RAUBAHN_000_070 全軍、突撃ッ!! クリスタルの導きあれッ!
73 69 TEXT_MANFST502_01136_ALLIEDARMIES_000_070 (-エオルゼア同盟軍の将兵-)クリスタルの導きあれッ!
74 70 TEXT_MANFST502_01136_ALPHINAUD_000_071 行け、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>! 「暁」の火と、君の光で! このエオルゼアを照らすために!
75 71 TEXT_MANFST502_01136_RAUBAHN_100_070 この大地を、ガレマール帝国の……。 ガイウスの好きにさせるな! エオルゼアの未来は、我々で守る!
76 72 TEXT_MANFST502_01136_CID_000_140 おいおい……。 相変わらず「魔導アーマー」に容赦がないな。
77 73 TEXT_MANFST502_01136_CID_000_141 お前が前線に出ているというのに、 引っ込んでいるのが我慢できなくてな。
78 74 TEXT_MANFST502_01136_CID_000_142 あっちはビッグスとウェッジに任せて、 助けに来てやったぜ!
79 75 TEXT_MANFST502_01136_CID_000_143 ……ウェッジのやつは、ぼやいていたけどな。
80 76 TEXT_MANFST502_01136_CID_000_144 この規模の要塞だ。 魔導アーマーの1機や2機、転がってると思ったんだが……。
81 77 TEXT_MANFST502_01136_CID_000_145 ……ふむ、大したことはないようだ。 これならすぐに修理できるだろう。
82 78 TEXT_MANFST502_01136_CID_000_146 帝国軍の通信を傍受していたんだが、 俺たちの標的「アルテマウェポン」の位置がわかった。
83 79 TEXT_MANFST502_01136_CID_000_147 この「カストルム・メリディアヌム」の最深部に、 特殊兵装の整備施設、通称「工房」がある。 ……アルテマウェポンはそこだ。
84 80 TEXT_MANFST502_01136_CID_000_148 しかし、「工房」がある区画は、 「高出力魔導フィールド」で囲まれていてな……。 潜入するには、まずフィールドを解除する必要がある。
85 81 TEXT_MANFST502_01136_CID_000_149 「高出力魔導フィールド」は、全部で3層。 この近くの区画に「フィールド発生装置」があるはずだ。 まずは、そいつを止めに行く。
86 82 TEXT_MANFST502_01136_CID_000_150 見ろ、あそこに廃棄物の放棄口がある。 あれは、この下の「廃棄物処分場」に繋がっている。
87 83 TEXT_MANFST502_01136_CID_000_151 おそらくその先に、「フィールド発生装置」へ 燃料の「青燐水」を送る設備があるはずだ。
88 84 TEXT_MANFST502_01136_CID_000_152 燃料の供給を阻止できれば、 魔導フィールドの1層を解除できるだろう。
89 85 TEXT_MANFST502_01136_CID_000_153 お前は放棄口を使い、 先に「青燐水汲上場」へ向かってくれ。 俺はこいつを修理したら、すぐに駆けつける!
90 86 TEXT_MANFST502_01136_CID_000_200 よう、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! 奇遇だな!
91 87 TEXT_MANFST502_01136_CID_000_201 急いでお前に追いつこうと思ってな! ようやく追いついたぜ。
92 88 TEXT_MANFST502_01136_CID_000_202 フィールド発生装置への燃料供給は、 上手く止められたようじゃないか。 残る「高出力魔導フィールド」は、あと2層だ。
93 89 TEXT_MANFST502_01136_CID_000_203 さすがに派手にやりすぎたか……。
94 90 TEXT_MANFST502_01136_CID_000_204 このまま進むぞッ! 要塞内に残った帝国兵が集結する前に、 残りの「フィールド発生装置」を止めるんだ!
95 91 TEXT_MANFST502_01136_CID_000_205 よし、いい返事だ。 お前は先導してくれ! 俺はこの「魔導アーマー」で、後ろから援護する!
96 92 TEXT_MANFST502_01136_CID_000_206 ヒャッハー!! シド・ガーロンドが、ぶっ放すぜ!
97 93 TEXT_MANFST502_01136_CID_000_220 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! やったかッ!
98 94 TEXT_MANFST502_01136_CID_000_221 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、下がってろ。 この魔導アーマーの青燐機関を臨界稼働させて、 最大出力で砲撃する。
99 95 TEXT_MANFST502_01136_CID_000_222 とびっきりのヤツを、ぶっ放すぜ! こいつを喰らいなッ!
100 96 TEXT_MANFST502_01136_CID_000_223 ……さすがに、どこか焼き切れちまったか。 臨界稼働に耐えられる設計じゃないようだな。 これじゃ、もうぶっ放せないぜ……。
101 97 TEXT_MANFST502_01136_CID_000_224 「高出力魔導フィールド」は、もう1層あるってのに、 さて、どうしたものか。
102 98 TEXT_MANFST502_01136_CID_000_225 誰かと思えば……。 裏切り者の、シド坊ちゃんじゃない。 ……それに、あの冒険者か……。
103 99 TEXT_MANFST502_01136_CID_000_226 俺は、何か武器を調達してくる。 お前は先に進んでくれ。 最後の「フィールド発生装置」の前で会おう!
104 100 TEXT_MANFST502_01136_CID_000_260 俺だ、シドだ。 大丈夫か!?
105 101 TEXT_MANFST502_01136_CID_000_261 こちらからも飛空艇が見えている。 そいつは高速魔導駆逐艇だ! このままだとヤバイぜ!
106 102 TEXT_MANFST502_01136_CID_000_262 その辺りに「対空砲」はないか!? そいつを使え! 魔導駆逐艇を狙って、撃墜してやるんだ!
107 103 TEXT_MANFST502_01136_CID_000_263 俺も今そっちへ向かっている! なんとか踏ん張ってくれ!
108 104 TEXT_MANFST502_01136_LIVIA_000_290 ええい、バカどもめ! 死ぬなら被害を最小限にして死ね!
109 105 TEXT_MANFST502_01136_LIVIA_000_291 ガイウス閣下の寵愛を捨て、祖国ガレマールを捨てた、 裏切り者のシド坊ちゃんは居ないか……。 ……消してやろうと思ったのに残念ね。
110 106 TEXT_MANFST502_01136_LIVIA_000_292 <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>。 ずっと会いたかったわ。
111 107 TEXT_MANFST502_01136_LIVIA_000_293 私はあなたを知っていたけど、 面と向かって会うのは初めてですものねぇ。
112 108 TEXT_MANFST502_01136_LIVIA_000_294 私と少し、遊んでみない? あなたの力がどれほどのものなのか…… 興味があるわ!
113 109 TEXT_MANFST502_01136_LIVIA_000_320 ガイウス閣下は、あなたの「超える力」にご執心だった。 だから、いったいどんな雄健な者かと思っていたら……。
114 110 TEXT_MANFST502_01136_LIVIA_000_321 案外、普通の冒険者なのねぇ。
115 111 TEXT_MANFST502_01136_LIVIA_000_322 わからないものだわ……。 こんな普通の冒険者が、 エオルゼアで英雄扱いされているだなんて。
116 112 TEXT_MANFST502_01136_LIVIA_000_323 でも、あなたのために、 私たちが多くの犧牲を出したことは事実よ……。 リットアティンを殺ったのも、あなたなんでしょう?
117 113 TEXT_MANFST502_01136_LIVIA_000_324 ……たかが、ひとりの冒険者のために、 私たちは……アタシは、いろいろなものを失っていく……。
118 114 TEXT_MANFST502_01136_LIVIA_000_325 ……何が英雄か……。 ……何が「超える力」かッ!
119 115 TEXT_MANFST502_01136_LIVIA_000_326 貴様は、アタシから全てを奪っていく! 部下も、仲間も、そしてガイウス様の心も!
120 116 TEXT_MANFST502_01136_LIVIA_000_327 もう何も奪わせない……!
121 117 TEXT_MANFST502_01136_LIVIA_000_328 ガイウス様の夢も、ガイウス様の心も、 ガイウス様の体も、ガイウス様の唇も! 全部、全部ッ! アタシのモノだッ!
122 118 TEXT_MANFST502_01136_LIVIA_000_329 アタシは二度と失わない! ガイウス様に拾っていただくまでの、 何も持たない抜け殻のアタシには、二度と戻らない!
123 119 TEXT_MANFST502_01136_LIVIA_000_330 アタシの名は、リウィア・サス・ユニウス! 貴様だけは、この手で切り刻むッ!
124 120 TEXT_MANFST502_01136_LIVIA_000_360 そんな……このアタシが……。 ……いやだ……奪われたくない……。 失い……たくない……。
125 121 TEXT_MANFST502_01136_LIVIA_000_361 ……そうか……これが、あの娘の……。 ミンフィリアの……感じていた……想いなのね。 ……大切な……モノが……消えて逝く……。
126 122 TEXT_MANFST502_01136_LIVIA_000_362 ガイウス様ァァァァッ!!
127 123 TEXT_MANFST502_01136_CID_000_363 第XIV軍団分遣隊長、リウィア・サス・ユニウス……。 ……ガイウスからの愛を求めて散ったか。
128 124 TEXT_MANFST502_01136_CID_000_364 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>。 無事だったようだな、よかったぜ。
129 125 TEXT_MANFST502_01136_CID_000_365 お前が敵を引き付けてくれたおかげで、 「フィールド発生装置」をブチ壊すことができた。 これで「高出力魔導フィールド」が消えたな!
130 126 TEXT_MANFST502_01136_CID_000_366 アルテマウェポンが眠る「工房」への道は開けた。 ……ただし、どうやら地上からは侵入が難しいようだ。
131 127 TEXT_MANFST502_01136_CID_000_367 一度退いて「青燐精製所」の臨時指揮所に戻るぞ。 そこに「エンタープライズ」が停めてある。 そいつで、空から突入するんだ。
132 128 TEXT_MANFST502_01136_CID_000_368 最後の戦いだ、気合を入れていくぜ! 準備ができ次第、出発だ!
133 129 TEXT_MANFST502_01136_RAUBAHN_000_900 さすがは、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>だ。 よくやってくれた! これで「マーチ・オブ・アルコンズ」の第3段階は成功だ!
134 130 TEXT_MANFST502_01136_RAUBAHN_000_901 「フィールド発生装置」を失ったメリディアヌムは裸も同然。 それに、敵将「リウィア」を討ったとなれば、 我輩たち「同盟軍本隊」の士気も上がろう!
135 131 TEXT_MANFST502_01136_RAUBAHN_000_902 いよいよ、最後の戦いだ。 気合を入れて行くぞ!
136 132 TEXT_MANFST502_01136_ALPHINAUD_000_950 もはや迷うことはない。 仲間と共に、力を尽くして前へと進むんだ。 君の進む先こそが、エオルゼアの未来になる!
137 133 TEXT_MANFST502_01136_MINFILIA_000_960 みんなが力をあわせて、あなたの道を拓いてくれる。 信じて進んで……そして、必ず勝利を……!
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0,"TEXT_SUBFST900_01135_SEQ_00","ネドリック・アイアンハートは、冒険者に耳寄りな情報を与えたいようだ。"
1,"TEXT_SUBFST900_01135_SEQ_01","刺激の足りない冒険者に有力な情報だ。グリダニアの南部森林の中央にある「古城アムダプール」へ行き、「マクシヌ」に話しかけてみよう。"
2,"TEXT_SUBFST900_01135_SEQ_02","古城アムダプールへの侵入を許された。内部はカルト集団「最後の群民」に占拠されており、妖異がうようよしているそうだ。
※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。"
3,"TEXT_SUBFST900_01135_SEQ_03",""
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24,"TEXT_SUBFST900_01135_TODO_00","古城アムダプールのマクシヌと話す"
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48,"TEXT_SUBFST900_01135_NEDRICK_000_000","<If(PlayerParameter(4))>嬢ちゃん<Else/>ダンナ</If>。
どうよ、最近、刺激は足りて……ないって顔だな。"
49,"TEXT_SUBFST900_01135_NEDRICK_000_001","わかるぜ、冒険者や探検家ってのは、
刺激がないと死んじまう生き物だからな。"
50,"TEXT_SUBFST900_01135_NEDRICK_000_002","それじゃ、新たな刺激のご紹介ってやつだ。
その名も「古城アムダプール」!"
51,"TEXT_SUBFST900_01135_NEDRICK_000_003","グリダニアは南部森林にある、第五星暦時代の遺跡さ。
興味があるなら、入口の「マクシヌ」に話しかけな。
きっと最高の刺激を味わえると思うぜ。"
52,"TEXT_SUBFST900_01135_MAXINNE_000_020","……ネドリックの紹介ですか。
なかなか有能な冒険者でいらっしゃるようですが……。"
53,"TEXT_SUBFST900_01135_MAXINNE_000_021","もし物見遊山に来たのなら、お帰りください。
……かつて、一大魔法文明によって繁栄したと言われる、
大国の美しい古城の面影は、もうありませんから。"
54,"TEXT_SUBFST900_01135_MAXINNE_000_022","最近、カルト集団「最後の群民」に占拠され、
内部は、彼らが召喚した妖異だらけなのです。
しかし、妖異討伐に協力願えるのなら話は別。歓迎しますよ。"
55,"TEXT_SUBFST900_01135_SYSTEM_000_030","各種ダンジョンやギルドオーダーなどの、
パーティーコンテンツに気軽に参加できる、
「コンテンツファインダー」が開放されました!"
56,"TEXT_SUBFST900_01135_SYSTEM_000_031","コンテンツファインダーを起動するには、
「メインコマンド」の「コンテンツ情報」内にある、
「コンテンツファインダー」を選択してください。"
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4 0 TEXT_SUBFST900_01135_SEQ_00 ネドリック・アイアンハートは、冒険者に耳寄りな情報を与えたいようだ。
5 1 TEXT_SUBFST900_01135_SEQ_01 刺激の足りない冒険者に有力な情報だ。グリダニアの南部森林の中央にある「古城アムダプール」へ行き、「マクシヌ」に話しかけてみよう。
6 2 TEXT_SUBFST900_01135_SEQ_02 古城アムダプールへの侵入を許された。内部はカルト集団「最後の群民」に占拠されており、妖異がうようよしているそうだ。 ※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。
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52 48 TEXT_SUBFST900_01135_NEDRICK_000_000 <If(PlayerParameter(4))>嬢ちゃん<Else/>ダンナ</If>。 どうよ、最近、刺激は足りて……ないって顔だな。
53 49 TEXT_SUBFST900_01135_NEDRICK_000_001 わかるぜ、冒険者や探検家ってのは、 刺激がないと死んじまう生き物だからな。
54 50 TEXT_SUBFST900_01135_NEDRICK_000_002 それじゃ、新たな刺激のご紹介ってやつだ。 その名も「古城アムダプール」!
55 51 TEXT_SUBFST900_01135_NEDRICK_000_003 グリダニアは南部森林にある、第五星暦時代の遺跡さ。 興味があるなら、入口の「マクシヌ」に話しかけな。 きっと最高の刺激を味わえると思うぜ。
56 52 TEXT_SUBFST900_01135_MAXINNE_000_020 ……ネドリックの紹介ですか。 なかなか有能な冒険者でいらっしゃるようですが……。
57 53 TEXT_SUBFST900_01135_MAXINNE_000_021 もし物見遊山に来たのなら、お帰りください。 ……かつて、一大魔法文明によって繁栄したと言われる、 大国の美しい古城の面影は、もうありませんから。
58 54 TEXT_SUBFST900_01135_MAXINNE_000_022 最近、カルト集団「最後の群民」に占拠され、 内部は、彼らが召喚した妖異だらけなのです。 しかし、妖異討伐に協力願えるのなら話は別。歓迎しますよ。
59 55 TEXT_SUBFST900_01135_SYSTEM_000_030 各種ダンジョンやギルドオーダーなどの、 パーティーコンテンツに気軽に参加できる、 「コンテンツファインダー」が開放されました!
60 56 TEXT_SUBFST900_01135_SYSTEM_000_031 コンテンツファインダーを起動するには、 「メインコマンド」の「コンテンツ情報」内にある、 「コンテンツファインダー」を選択してください。
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0,"TEXT_SUBFST911_01162_SEQ_00","キャンプ・トランキルのドセットは冒険者に話があるようだ。"
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2,"TEXT_SUBFST911_01162_SEQ_02","ルクロと話した。中央森林のベントブランチ牧場にある「ギサールの野菜」から「新鮮なギサールの野菜」を入手しよう。"
3,"TEXT_SUBFST911_01162_SEQ_03","新鮮なギサールの野菜を入手した。中央森林のベントブランチ牧場にいる「ルクロ」に渡そう。"
4,"TEXT_SUBFST911_01162_SEQ_04","ルクロに新鮮なギサールの野菜を渡した。バディ状態のチョコボとともに、中央森林のスカンポの安息所にいる「ブルード・ジズ」を3体討伐しよう。"
5,"TEXT_SUBFST911_01162_SEQ_05","ブルード・ジズを討伐した。中央森林のベントブランチ牧場にいる「ルクロ」に報告しよう。"
6,"TEXT_SUBFST911_01162_SEQ_06","ルクロに報告した。ルクロが言うには、バディの心強いサポートを上手く活用して、自分なりの戦い方を見つけてほしいとのことだ。"
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24,"TEXT_SUBFST911_01162_TODO_00","ベントブランチ牧場のルクロと話す"
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48,"TEXT_SUBFST911_01162_DOCETTE_000_001","ちょっと、そこのあなた!
微妙に漂うそのチョコボ臭さ……
さては「マイチョコボ」の所有者ね?"
49,"TEXT_SUBFST911_01162_DOCETTE_000_002","旅から旅への冒険者生活なのでしょうけど、
もう少し臭いにも気を配ったらどうかしら……。"
50,"TEXT_SUBFST911_01162_DOCETTE_000_003","それにチョコボの訓練も、まだまだの様子ね。
中央森林の「ベントブランチ牧場」にいる牧童、
「ルクロ」に教えを請うといいでしょう。"
51,"TEXT_SUBFST911_01162_LUQUELOT_000_010","<Switch(PlayerParameter(70))><Case(1)>こんにちは、冒険者さん。</Case><Case(2)>レイアの卵の件では、お世話になりました。</Case><Case(3)>こんにちは、冒険者さん。</Case></Switch>
……えっ?
「マイチョコボ」の訓練方法を教えてくれ、ですって?"
52,"TEXT_SUBFST911_01162_LUQUELOT_000_011","その微妙に漂うチョコボ臭さ……
さぞや「マイチョコボ」を愛しておられるのでしょうね。
そんなあなたになら、喜んで教えて差し上げますよ。"
53,"TEXT_SUBFST911_01162_LUQUELOT_000_012","ちょっとしたチョコボへの接し方さえ覚えれば、
「マイチョコボ」と一緒に戦うことができるのですから。
まずは、そこの畑からギサールの野菜を採ってきてください。"
54,"TEXT_SUBFST911_01162_LUQUELOT_000_020","……冒険者さん、「新鮮なギサールの野菜」は採れましたか?"
55,"TEXT_SUBFST911_01162_LUQUELOT_000_021","ありがとうございます。
「ギサールの野菜」は、言わずと知れたチョコボの大好物。
いわばチョコボたちの元気の源です。"
56,"TEXT_SUBFST911_01162_LUQUELOT_000_022","この「ギサールの野菜」を使うことで、「マイチョコボ」を、
あなたの相棒「バディ」として呼び出すことができます。"
57,"TEXT_SUBFST911_01162_LUQUELOT_000_023","そして、いくつかのサインを使ってバディに指示を出し、
共に戦うことができるのです。
これぞイシュガルド伝統の「フォルタン流チョコボ戦闘術」!"
58,"TEXT_SUBFST911_01162_LUQUELOT_000_024","さあ、物は試し。
私が教えたように「ギサールの野菜」を使って、
バディを呼び出してごらんなさい。"
59,"TEXT_SUBFST911_01162_LUQUELOT_000_025","そして……最初の訓練として「スカンポの安息所」にいる
「ブルード・ジズ」を3体ほど倒すのです。
もちろん、あなたのバディと一緒にね。"
60,"TEXT_SUBFST911_01162_LUQUELOT_000_026","あぁ、それから、最後にひとつ。
「ギサールの野菜」は、常に多めに持っておくといいでしょう。
牧場内のよろず屋さんでも、購入することができますから。"
61,"TEXT_SUBFST911_01162_LUQUELOT_000_030","お帰りなさい。
どうやら、無事に訓練を終えられたようですね。
いかがでしたか、バディチョコボとの初めての戦いは?"
62,"TEXT_SUBFST911_01162_LUQUELOT_000_031","すでに体験されたかと思いますが、
バディのサポートは、とても心強いものです。"
63,"TEXT_SUBFST911_01162_LUQUELOT_000_032","弱点を補わせるも良し、長所を伸ばすも良し。
バディとなったチョコボには、無限の可能性があるのです。
あなたとバディだけの戦い方を見つけてくださいね。"
64,"TEXT_SUBFST911_01162_LUQUELOT_000_033","おっと、それからもうひとつ……。
バディには、荷物を持たせることもできるのです。
こちらも活用することをオススメしますよ。"
65,"TEXT_SUBFST911_01162_SYSTEM_000_034","メインコマンドから「チョコボかばん」を選ぶことで、
アイテムを持たせたり、取り出したりすることができます。
詳しい利用法は、HowToをご確認ください。"
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4 0 TEXT_SUBFST911_01162_SEQ_00 キャンプ・トランキルのドセットは冒険者に話があるようだ。
5 1 TEXT_SUBFST911_01162_SEQ_01 ドセットから依頼を受けた。中央森林のベントブランチ牧場にいる「ルクロ」と話そう。
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7 3 TEXT_SUBFST911_01162_SEQ_03 新鮮なギサールの野菜を入手した。中央森林のベントブランチ牧場にいる「ルクロ」に渡そう。
8 4 TEXT_SUBFST911_01162_SEQ_04 ルクロに新鮮なギサールの野菜を渡した。バディ状態のチョコボとともに、中央森林のスカンポの安息所にいる「ブルード・ジズ」を3体討伐しよう。
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56 52 TEXT_SUBFST911_01162_LUQUELOT_000_011 その微妙に漂うチョコボ臭さ…… さぞや「マイチョコボ」を愛しておられるのでしょうね。 そんなあなたになら、喜んで教えて差し上げますよ。
57 53 TEXT_SUBFST911_01162_LUQUELOT_000_012 ちょっとしたチョコボへの接し方さえ覚えれば、 「マイチョコボ」と一緒に戦うことができるのですから。 まずは、そこの畑からギサールの野菜を採ってきてください。
58 54 TEXT_SUBFST911_01162_LUQUELOT_000_020 ……冒険者さん、「新鮮なギサールの野菜」は採れましたか?
59 55 TEXT_SUBFST911_01162_LUQUELOT_000_021 ありがとうございます。 「ギサールの野菜」は、言わずと知れたチョコボの大好物。 いわばチョコボたちの元気の源です。
60 56 TEXT_SUBFST911_01162_LUQUELOT_000_022 この「ギサールの野菜」を使うことで、「マイチョコボ」を、 あなたの相棒「バディ」として呼び出すことができます。
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62 58 TEXT_SUBFST911_01162_LUQUELOT_000_024 さあ、物は試し。 私が教えたように「ギサールの野菜」を使って、 バディを呼び出してごらんなさい。
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64 60 TEXT_SUBFST911_01162_LUQUELOT_000_026 あぁ、それから、最後にひとつ。 「ギサールの野菜」は、常に多めに持っておくといいでしょう。 牧場内のよろず屋さんでも、購入することができますから。
65 61 TEXT_SUBFST911_01162_LUQUELOT_000_030 お帰りなさい。 どうやら、無事に訓練を終えられたようですね。 いかがでしたか、バディチョコボとの初めての戦いは?
66 62 TEXT_SUBFST911_01162_LUQUELOT_000_031 すでに体験されたかと思いますが、 バディのサポートは、とても心強いものです。
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1,"TEXT_SUBSEA151_01142_SEQ_01","カノン砲の準備ができるまで、時間を稼いでほしいというス・ナイロ二等甲兵。「エールポート」の付近で<Sheet(BNpcName,402,0)/>を5体討伐しよう。"
2,"TEXT_SUBSEA151_01142_SEQ_02","<Sheet(BNpcName,402,0)/>を討伐することができた。「エールポート」にいる「ス・ナイロ二等甲兵」に報告しよう。"
3,"TEXT_SUBSEA151_01142_SEQ_03","<Sheet(BNpcName,402,0)/>は、エールポートを襲おうとしているのではなかった。どうやら、ス・ナイロ二等甲兵の誤認だったようだ……。"
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48,"TEXT_SUBSEA151_01142_SNAIROH_000_000","て、敵襲だ……魔物だ……どどど、どうしよう!?
ここはリムサ・ロミンサの貿易拠点だ……。
魔物に襲われたらイチダイジだぞ!"
49,"TEXT_SUBSEA151_01142_SNAIROH_000_001","そうか、このカノン砲で吹っ飛ばせば!
ああ、でも砲撃準備に時間がかかっちゃうか……。"
50,"TEXT_SUBSEA151_01142_SNAIROH_000_002","いや、念願の「黒渦団」に入団できたんだ。
ここでいいところを見せて、認めてもらわないと!"
51,"TEXT_SUBSEA151_01142_SNAIROH_000_003","そ、そこの冒険者さん! 私が砲撃準備している間に、
襲撃してくる魔物を倒して、足止めしてきてください!
5匹ほど倒していただくまでには完了してみせます!"
52,"TEXT_SUBSEA151_01142_SNAIROH_000_010","魔物を倒してきていただけたんですね!
ありがとうございます!
こちらもカノン砲の準備が整ったところです!"
53,"TEXT_SUBSEA151_01142_SNAIROH_000_011","……え? 魔物はエールポートを
襲おうとしていたわけじゃない?
もしかして、放っておいてもいい魔物……?"
54,"TEXT_SUBSEA151_01142_SNAIROH_000_012","なんだ、よかった……けど……
……ああ、また空回りしちゃった。
砲弾と火薬を取りだして、掃除しないとなぁ……。"
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2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_SUBSEA151_01142_SEQ_00 エールポートのス・ナイロ二等甲兵は、敵襲を前に慌てているようだ。
5 1 TEXT_SUBSEA151_01142_SEQ_01 カノン砲の準備ができるまで、時間を稼いでほしいというス・ナイロ二等甲兵。「エールポート」の付近で<Sheet(BNpcName,402,0)/>を5体討伐しよう。
6 2 TEXT_SUBSEA151_01142_SEQ_02 <Sheet(BNpcName,402,0)/>を討伐することができた。「エールポート」にいる「ス・ナイロ二等甲兵」に報告しよう。
7 3 TEXT_SUBSEA151_01142_SEQ_03 <Sheet(BNpcName,402,0)/>は、エールポートを襲おうとしているのではなかった。どうやら、ス・ナイロ二等甲兵の誤認だったようだ……。
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53 49 TEXT_SUBSEA151_01142_SNAIROH_000_001 そうか、このカノン砲で吹っ飛ばせば! ああ、でも砲撃準備に時間がかかっちゃうか……。
54 50 TEXT_SUBSEA151_01142_SNAIROH_000_002 いや、念願の「黒渦団」に入団できたんだ。 ここでいいところを見せて、認めてもらわないと!
55 51 TEXT_SUBSEA151_01142_SNAIROH_000_003 そ、そこの冒険者さん! 私が砲撃準備している間に、 襲撃してくる魔物を倒して、足止めしてきてください! 5匹ほど倒していただくまでには完了してみせます!
56 52 TEXT_SUBSEA151_01142_SNAIROH_000_010 魔物を倒してきていただけたんですね! ありがとうございます! こちらもカノン砲の準備が整ったところです!
57 53 TEXT_SUBSEA151_01142_SNAIROH_000_011 ……え? 魔物はエールポートを 襲おうとしていたわけじゃない? もしかして、放っておいてもいい魔物……?
58 54 TEXT_SUBSEA151_01142_SNAIROH_000_012 なんだ、よかった……けど…… ……ああ、また空回りしちゃった。 砲弾と火薬を取りだして、掃除しないとなぁ……。
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1,"TEXT_SUBSEA152_01143_SEQ_01","ス・ナイロ二等甲兵から依頼を受けた。「エールポート」の付近で<Sheet(BNpcName,403,0)/>を5体討伐しよう。"
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3,"TEXT_SUBSEA152_01143_SEQ_03","<Sheet(BNpcName,403,0)/>は、エールポートを襲おうとしているのではなかった。遠くを見ると目がかすむというス・ナイロ二等甲兵。彼女は、その原因をエールの飲みすぎかもしれないと考えているようだ。"
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25,"TEXT_SUBSEA152_01143_TODO_01","ス・ナイロ二等甲兵に報告"
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これ以上やると減給だと警告されてしまいました……。"
49,"TEXT_SUBSEA152_01143_SNAIROH_000_001","でも見てください!
今度こそ、魔物がここを襲撃しようとしているんです!
次こそは、このカノン砲で沈めてやりますとも!"
50,"TEXT_SUBSEA152_01143_SNAIROH_000_002","早く認めてもらって、エラくならなければ……。
こうなったら、成果をもって挽回するしかありません!"
51,"TEXT_SUBSEA152_01143_SNAIROH_000_003","冒険者さん! 私が砲撃準備している間に、
襲撃してくる魔物を倒して、足止めしてください!
5匹ほど倒していただくまでには完了してみせます!"
52,"TEXT_SUBSEA152_01143_SNAIROH_000_010","魔物を倒していただいて、ありがとうございます!
こちらもカノン砲の準備が整ったところです。
よーし、今度こそドカーンと……。"
53,"TEXT_SUBSEA152_01143_SNAIROH_000_011","……え? 魔物はエールポートを
襲おうとしていたわけじゃない?
もしかして、また放っておいてもいい魔物……?"
54,"TEXT_SUBSEA152_01143_SNAIROH_000_012","ああ、また空回りしちゃった……。
何でいつもこうなんだろう……。"
55,"TEXT_SUBSEA152_01143_SNAIROH_000_013","……このエールポートでは、酒税が優遇されてるんです。
だから、エール取引が盛んなわけで、
そうすると、ついついグビグビと……。"
56,"TEXT_SUBSEA152_01143_SNAIROH_000_014","実は最近、遠くを見ようとすると目がかすむのです。
最初はカノン砲の取扱説明書の見すぎかと思ったんですが、
単なるエールの飲みすぎのように思えてきました……。"
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4 0 TEXT_SUBSEA152_01143_SEQ_00 エールポートのス・ナイロ二等甲兵は、冒険者にまた頼みたいことがあるようだ。
5 1 TEXT_SUBSEA152_01143_SEQ_01 ス・ナイロ二等甲兵から依頼を受けた。「エールポート」の付近で<Sheet(BNpcName,403,0)/>を5体討伐しよう。
6 2 TEXT_SUBSEA152_01143_SEQ_02 <Sheet(BNpcName,403,0)/>を討伐することができた。「エールポート」にいる「ス・ナイロ二等甲兵」に報告しよう。
7 3 TEXT_SUBSEA152_01143_SEQ_03 <Sheet(BNpcName,403,0)/>は、エールポートを襲おうとしているのではなかった。遠くを見ると目がかすむというス・ナイロ二等甲兵。彼女は、その原因をエールの飲みすぎかもしれないと考えているようだ。
8 4 TEXT_SUBSEA152_01143_SEQ_04
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29 25 TEXT_SUBSEA152_01143_TODO_01 ス・ナイロ二等甲兵に報告
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53 49 TEXT_SUBSEA152_01143_SNAIROH_000_001 でも見てください! 今度こそ、魔物がここを襲撃しようとしているんです! 次こそは、このカノン砲で沈めてやりますとも!
54 50 TEXT_SUBSEA152_01143_SNAIROH_000_002 早く認めてもらって、エラくならなければ……。 こうなったら、成果をもって挽回するしかありません!
55 51 TEXT_SUBSEA152_01143_SNAIROH_000_003 冒険者さん! 私が砲撃準備している間に、 襲撃してくる魔物を倒して、足止めしてください! 5匹ほど倒していただくまでには完了してみせます!
56 52 TEXT_SUBSEA152_01143_SNAIROH_000_010 魔物を倒していただいて、ありがとうございます! こちらもカノン砲の準備が整ったところです。 よーし、今度こそドカーンと……。
57 53 TEXT_SUBSEA152_01143_SNAIROH_000_011 ……え? 魔物はエールポートを 襲おうとしていたわけじゃない? もしかして、また放っておいてもいい魔物……?
58 54 TEXT_SUBSEA152_01143_SNAIROH_000_012 ああ、また空回りしちゃった……。 何でいつもこうなんだろう……。
59 55 TEXT_SUBSEA152_01143_SNAIROH_000_013 ……このエールポートでは、酒税が優遇されてるんです。 だから、エール取引が盛んなわけで、 そうすると、ついついグビグビと……。
60 56 TEXT_SUBSEA152_01143_SNAIROH_000_014 実は最近、遠くを見ようとすると目がかすむのです。 最初はカノン砲の取扱説明書の見すぎかと思ったんですが、 単なるエールの飲みすぎのように思えてきました……。
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0,"TEXT_SUBSEA153_01144_SEQ_00","エールポートのス・ナイロ二等甲兵は、また冒険者に頼みがあるようだ。"
1,"TEXT_SUBSEA153_01144_SEQ_01","ス・ナイロ二等甲兵から依頼を受けた。「キャンプ・スカルバレー」にいる「ファルクブリダ中甲佐」に「<Sheet(EventItem,2000967,0)/>」を渡そう。"
2,"TEXT_SUBSEA153_01144_SEQ_02","ファルクブリダ中甲佐に<Sheet(EventItem,2000967,0)/>を渡した。除隊は免れたス・ナイロ二等甲兵だが、どうやら減給は免れなかったようだ……。"
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24,"TEXT_SUBSEA153_01144_TODO_00","ファルクブリダ中甲佐に<Sheet(EventItem,2000967,0)/>を渡す"
25,"TEXT_SUBSEA153_01144_TODO_01",""
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48,"TEXT_SUBSEA153_01144_SNAIROH_000_000","ぼ、冒険者さん……。
この書簡を「キャンプ・スカルバレー」の
「ファルクブリダ中甲佐」に届けていただけませんか?"
49,"TEXT_SUBSEA153_01144_SNAIROH_000_001","今回の一連の報告書です。
とてもじゃないですが、自分で届けに行けません……。
どうか、よろしくお願いします。"
50,"TEXT_SUBSEA153_01144_SNAIROH_000_002","ああ、減給かなぁ……。
減給……ううん、除隊かもなぁ……。
やる気が空回りするの、どうにかならないかなぁ……。"
51,"TEXT_SUBSEA153_01144_FALKBRYDA_000_010","冒険者か。
今日は何の用かな?"
52,"TEXT_SUBSEA153_01144_FALKBRYDA_000_011","……ス・ナイロ二等甲兵からの定期報告書か。
奴め、このような重要なものを冒険者に届けさせるとは。"
53,"TEXT_SUBSEA153_01144_FALKBRYDA_000_012","……ふむ、嘘偽りなく、よく書けてはいる。
その点では評価できるのだが……
肝心の仕事ぶりがこれでは、なかなか厳しいな。"
54,"TEXT_SUBSEA153_01144_FALKBRYDA_000_013","まったく、足元を見ずに、先のことを考えすぎなのだ。
おのれの任務を着実にこなし続けてこそ、
実力も実績も備わるというのに。"
55,"TEXT_SUBSEA153_01144_FALKBRYDA_000_014","奴には、少し時間が必要そうだな。
今回は減給にして、反省してもらうとしよう。"
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4 0 TEXT_SUBSEA153_01144_SEQ_00 エールポートのス・ナイロ二等甲兵は、また冒険者に頼みがあるようだ。
5 1 TEXT_SUBSEA153_01144_SEQ_01 ス・ナイロ二等甲兵から依頼を受けた。「キャンプ・スカルバレー」にいる「ファルクブリダ中甲佐」に「<Sheet(EventItem,2000967,0)/>」を渡そう。
6 2 TEXT_SUBSEA153_01144_SEQ_02 ファルクブリダ中甲佐に<Sheet(EventItem,2000967,0)/>を渡した。除隊は免れたス・ナイロ二等甲兵だが、どうやら減給は免れなかったようだ……。
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28 24 TEXT_SUBSEA153_01144_TODO_00 ファルクブリダ中甲佐に<Sheet(EventItem,2000967,0)/>を渡す
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53 49 TEXT_SUBSEA153_01144_SNAIROH_000_001 今回の一連の報告書です。 とてもじゃないですが、自分で届けに行けません……。 どうか、よろしくお願いします。
54 50 TEXT_SUBSEA153_01144_SNAIROH_000_002 ああ、減給かなぁ……。 減給……ううん、除隊かもなぁ……。 やる気が空回りするの、どうにかならないかなぁ……。
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57 53 TEXT_SUBSEA153_01144_FALKBRYDA_000_012 ……ふむ、嘘偽りなく、よく書けてはいる。 その点では評価できるのだが…… 肝心の仕事ぶりがこれでは、なかなか厳しいな。
58 54 TEXT_SUBSEA153_01144_FALKBRYDA_000_013 まったく、足元を見ずに、先のことを考えすぎなのだ。 おのれの任務を着実にこなし続けてこそ、 実力も実績も備わるというのに。
59 55 TEXT_SUBSEA153_01144_FALKBRYDA_000_014 奴には、少し時間が必要そうだな。 今回は減給にして、反省してもらうとしよう。
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1,"TEXT_SUBSEA154_01145_SEQ_01","アルドフートの依頼を受けた。「エールポート」の周辺で「<Sheet(BNpcName,363,0)/>」から「<Sheet(EventItem,2000968,0)/>」を5個入手しよう。"
2,"TEXT_SUBSEA154_01145_SEQ_02","<Sheet(BNpcName,363,0)/>から<Sheet(EventItem,2000968,0)/>を入手した。「エールポート」にいる「アルドフート」に「<Sheet(EventItem,2000968,0)/>」を渡そう。"
3,"TEXT_SUBSEA154_01145_SEQ_03","アルドフートに<Sheet(EventItem,2000968,0)/>を渡した。彼にとってコウモリとは、状況への高い適応力を持つ、見習うべき魔物のようだ。"
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「<Sheet(EventItem,2000968,0)/>」を5枚ほど届けてくれないか?"
49,"TEXT_SUBSEA154_01145_AHLDFOET_000_001","なぁ、いいだろ?
オジサンにとっちゃ、そいつはお守りなんだよ。
人助けだと思ってさぁ、頼むぜ……なぁ?"
50,"TEXT_SUBSEA154_01145_AHLDFOET_000_010","どうだい?
オジサンが頼んでいたもの、手に入ったかい?"
51,"TEXT_SUBSEA154_01145_AHLDFOET_000_011","……あぁ、これだこれだ。
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52,"TEXT_SUBSEA154_01145_AHLDFOET_000_012","コウモリってのはさぁ、鳥でもなく獣でもないんだよ。
だから、どっちつかずな半端者みたいに
思われがちなんだけど、実は違うんだよねぇ。"
53,"TEXT_SUBSEA154_01145_AHLDFOET_000_013","臨機応変、状況に応じてどっちにでも豹変できるんだ。
オジサンにとっちゃね……
その判断力と決断力ってのは見習うべきものなのさ。"
54,"TEXT_SUBSEA154_01145_AHLDFOET_000_014","ここの近海には「幻影諸島」があるから、岩礁が多い。
岩礁に船がハマるのを防ぐために、灯台もあるんだけど、
肝心のシリウス大灯台が故障してて、灯りが少ないんだよ。"
55,"TEXT_SUBSEA154_01145_AHLDFOET_000_015","海の上では一瞬の判断が生死を分ける。
……一瞬の判断ミスで、転覆しちゃった船を
オジサンはいっぱい知ってるんだよ。"
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4 0 TEXT_SUBSEA154_01145_SEQ_00 エールポートのアルドフートは、冒険者に頼みたいことがあるようだ。
5 1 TEXT_SUBSEA154_01145_SEQ_01 アルドフートの依頼を受けた。「エールポート」の周辺で「<Sheet(BNpcName,363,0)/>」から「<Sheet(EventItem,2000968,0)/>」を5個入手しよう。
6 2 TEXT_SUBSEA154_01145_SEQ_02 <Sheet(BNpcName,363,0)/>から<Sheet(EventItem,2000968,0)/>を入手した。「エールポート」にいる「アルドフート」に「<Sheet(EventItem,2000968,0)/>」を渡そう。
7 3 TEXT_SUBSEA154_01145_SEQ_03 アルドフートに<Sheet(EventItem,2000968,0)/>を渡した。彼にとってコウモリとは、状況への高い適応力を持つ、見習うべき魔物のようだ。
8 4 TEXT_SUBSEA154_01145_SEQ_04
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52 48 TEXT_SUBSEA154_01145_AHLDFOET_000_000 お前さん、冒険者だろ? ちょっと「<Sheet(BNpcName,363,0)/>」を狩ってだな、 「<Sheet(EventItem,2000968,0)/>」を5枚ほど届けてくれないか?
53 49 TEXT_SUBSEA154_01145_AHLDFOET_000_001 なぁ、いいだろ? オジサンにとっちゃ、そいつはお守りなんだよ。 人助けだと思ってさぁ、頼むぜ……なぁ?
54 50 TEXT_SUBSEA154_01145_AHLDFOET_000_010 どうだい? オジサンが頼んでいたもの、手に入ったかい?
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56 52 TEXT_SUBSEA154_01145_AHLDFOET_000_012 コウモリってのはさぁ、鳥でもなく獣でもないんだよ。 だから、どっちつかずな半端者みたいに 思われがちなんだけど、実は違うんだよねぇ。
57 53 TEXT_SUBSEA154_01145_AHLDFOET_000_013 臨機応変、状況に応じてどっちにでも豹変できるんだ。 オジサンにとっちゃね…… その判断力と決断力ってのは見習うべきものなのさ。
58 54 TEXT_SUBSEA154_01145_AHLDFOET_000_014 ここの近海には「幻影諸島」があるから、岩礁が多い。 岩礁に船がハマるのを防ぐために、灯台もあるんだけど、 肝心のシリウス大灯台が故障してて、灯りが少ないんだよ。
59 55 TEXT_SUBSEA154_01145_AHLDFOET_000_015 海の上では一瞬の判断が生死を分ける。 ……一瞬の判断ミスで、転覆しちゃった船を オジサンはいっぱい知ってるんだよ。
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2,"TEXT_SUBSEA155_01146_SEQ_02","ウィルトスィスに<Sheet(EventItem,2000969,0)/>を渡した。差出人は彼女の母だったようだ。手紙には、仕送りをしてほしいと書いてあったという……。"
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47,"TEXT_SUBSEA155_01146_TODO_23",""
48,"TEXT_SUBSEA155_01146_AHLDFOET_000_000","お前さん、ひとつ頼まれてくれないかな?
オジサンは恥ずかしながら、陸の上は不案内でさ。
代わりに、届け物をしてほしいんだよ。"
49,"TEXT_SUBSEA155_01146_AHLDFOET_000_001","前に、オジサンが名前もなき島へ寄港したとき、
ある人から、愛娘に渡してくれと託されたものがあるんだ。
涙ながらにね。"
50,"TEXT_SUBSEA155_01146_AHLDFOET_000_002","「ウィルトスィス」って子への手紙だよ。
彼女は「キャンプ・スカルバレー」で働いてるらしい。
人助けだと思って頼むぜ、なぁオイ。"
51,"TEXT_SUBSEA155_01146_WILTSWYS_000_010","あら、冒険者さん?
私に何か御用かしら?"
52,"TEXT_SUBSEA155_01146_WILTSWYS_000_011","……これは、ママンからのお手紙!
あ、ありがとうございました……さっそく読んでみます!"
53,"TEXT_SUBSEA155_01146_WILTSWYS_000_012","……………………。
…………仕送りをしろですって?
たまに手紙をよこせばこれなの!?"
54,"TEXT_SUBSEA155_01146_WILTSWYS_000_013","はぁ、何もかも、貧乏が悪いの?
まったく、心がすさむわ……。
いっそのこと、縁切っちゃおうかしら。"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_SUBSEA155_01146_SEQ_00 エールポートのアルドフートは、さらに冒険者へ頼みたいことがあるようだ。
5 1 TEXT_SUBSEA155_01146_SEQ_01 アルドフートから依頼を受けた。キャンプ・スカルバレーにいる「ウィルトスィス」に「<Sheet(EventItem,2000969,0)/>」を渡そう。
6 2 TEXT_SUBSEA155_01146_SEQ_02 ウィルトスィスに<Sheet(EventItem,2000969,0)/>を渡した。差出人は彼女の母だったようだ。手紙には、仕送りをしてほしいと書いてあったという……。
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28 24 TEXT_SUBSEA155_01146_TODO_00 ウィルトスィスに<Sheet(EventItem,2000969,0)/>を渡す
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52 48 TEXT_SUBSEA155_01146_AHLDFOET_000_000 お前さん、ひとつ頼まれてくれないかな? オジサンは恥ずかしながら、陸の上は不案内でさ。 代わりに、届け物をしてほしいんだよ。
53 49 TEXT_SUBSEA155_01146_AHLDFOET_000_001 前に、オジサンが名前もなき島へ寄港したとき、 ある人から、愛娘に渡してくれと託されたものがあるんだ。 涙ながらにね。
54 50 TEXT_SUBSEA155_01146_AHLDFOET_000_002 「ウィルトスィス」って子への手紙だよ。 彼女は「キャンプ・スカルバレー」で働いてるらしい。 人助けだと思って頼むぜ、なぁオイ。
55 51 TEXT_SUBSEA155_01146_WILTSWYS_000_010 あら、冒険者さん? 私に何か御用かしら?
56 52 TEXT_SUBSEA155_01146_WILTSWYS_000_011 ……これは、ママンからのお手紙! あ、ありがとうございました……さっそく読んでみます!
57 53 TEXT_SUBSEA155_01146_WILTSWYS_000_012 ……………………。 …………仕送りをしろですって? たまに手紙をよこせばこれなの!?
58 54 TEXT_SUBSEA155_01146_WILTSWYS_000_013 はぁ、何もかも、貧乏が悪いの? まったく、心がすさむわ……。 いっそのこと、縁切っちゃおうかしら。
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0,"TEXT_SUBSEA161_01147_SEQ_00","キャンプ・スカルバレーのファルクブリダ中甲佐は、冒険者に簡単な雑務を頼みたいようだ。"
1,"TEXT_SUBSEA161_01147_SEQ_01","キャンプ・スカルバレーにドードーが巣をつくり迷惑しているという。「<Sheet(EObj,2002532,0)/>」を撤去し、邪魔をする「<Sheet(BNpcName,393,0)/>」を退治しよう。"
2,"TEXT_SUBSEA161_01147_SEQ_02","<Sheet(BNpcName,393,0)/>を退治し、<Sheet(EObj,2002532,0)/>を撤去した。キャンプ・スカルバレーの「ファルクブリダ中甲佐」に報告しよう。"
3,"TEXT_SUBSEA161_01147_SEQ_03","ファルクブリダ中甲佐は、冒険者の迅速な仕事に満足しているようだ。"
4,"TEXT_SUBSEA161_01147_SEQ_04",""
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24,"TEXT_SUBSEA161_01147_TODO_00","<Sheet(EObj,2002532,0)/>を撤去し<Sheet(BNpcName,393,0)/>を討伐"
25,"TEXT_SUBSEA161_01147_TODO_01","ファルクブリダに報告"
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48,"TEXT_SUBSEA161_01147_FALKBRYDA_000_000","せっかく、このキャンプ・スカルバレーまで来たんだ。
仕事のひとつでも任せるとしよう。"
49,"TEXT_SUBSEA161_01147_FALKBRYDA_000_001","最近、この周辺に住み着いた「<Sheet(BNpcName,393,0)/>」が、
巣を作って困っているのだ。
「<Sheet(EObj,2002532,0)/>」を速やかに撤去してもらいたい。"
50,"TEXT_SUBSEA161_01147_DUMMYTODO_000_010","<Sheet(EObj,2002532,0)/>にアクセスし、ポップした<Sheet(BNpcName,393,0)/>2体を倒す。"
51,"TEXT_SUBSEA161_01147_DUMMY_000_010","(★未使用/削除予定★)"
52,"TEXT_SUBSEA161_01147_FALKBRYDA_000_020","……もう終わったのか。
やはり冒険者は、仕事の迅速さが一番だな。"
53,"TEXT_SUBSEA161_01147_FALKBRYDA_000_021","このキャンプ・スカルバレーは、
もともとは、北方のオ・ゴモロ山に棲む蛮族……
コボルド族の動きを警戒するために作られた拠点なのだ。"
54,"TEXT_SUBSEA161_01147_FALKBRYDA_000_022","その名は、南下するコボルド族に警告するため、
討ち取ったコボルド族の頭骨を
谷間に並べていたことに由来する。"
55,"TEXT_SUBSEA161_01147_FALKBRYDA_000_023","そうまでして、この地を守ったのは入植者のためさ。
だが、今や彼らが飼っていたドードーが野生化し、
この始末なんだよ……卵は美味いがな。"
56,"TEXT_SUBSEA161_01147_POP_MESSAGE_000","敵の気配を感じた!!"
1 key 0 1
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3 int32 str str
4 0 TEXT_SUBSEA161_01147_SEQ_00 キャンプ・スカルバレーのファルクブリダ中甲佐は、冒険者に簡単な雑務を頼みたいようだ。
5 1 TEXT_SUBSEA161_01147_SEQ_01 キャンプ・スカルバレーにドードーが巣をつくり迷惑しているという。「<Sheet(EObj,2002532,0)/>」を撤去し、邪魔をする「<Sheet(BNpcName,393,0)/>」を退治しよう。
6 2 TEXT_SUBSEA161_01147_SEQ_02 <Sheet(BNpcName,393,0)/>を退治し、<Sheet(EObj,2002532,0)/>を撤去した。キャンプ・スカルバレーの「ファルクブリダ中甲佐」に報告しよう。
7 3 TEXT_SUBSEA161_01147_SEQ_03 ファルクブリダ中甲佐は、冒険者の迅速な仕事に満足しているようだ。
8 4 TEXT_SUBSEA161_01147_SEQ_04
9 5 TEXT_SUBSEA161_01147_SEQ_05
10 6 TEXT_SUBSEA161_01147_SEQ_06
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52 48 TEXT_SUBSEA161_01147_FALKBRYDA_000_000 せっかく、このキャンプ・スカルバレーまで来たんだ。 仕事のひとつでも任せるとしよう。
53 49 TEXT_SUBSEA161_01147_FALKBRYDA_000_001 最近、この周辺に住み着いた「<Sheet(BNpcName,393,0)/>」が、 巣を作って困っているのだ。 「<Sheet(EObj,2002532,0)/>」を速やかに撤去してもらいたい。
54 50 TEXT_SUBSEA161_01147_DUMMYTODO_000_010 <Sheet(EObj,2002532,0)/>にアクセスし、ポップした<Sheet(BNpcName,393,0)/>2体を倒す。
55 51 TEXT_SUBSEA161_01147_DUMMY_000_010 (★未使用/削除予定★)
56 52 TEXT_SUBSEA161_01147_FALKBRYDA_000_020 ……もう終わったのか。 やはり冒険者は、仕事の迅速さが一番だな。
57 53 TEXT_SUBSEA161_01147_FALKBRYDA_000_021 このキャンプ・スカルバレーは、 もともとは、北方のオ・ゴモロ山に棲む蛮族…… コボルド族の動きを警戒するために作られた拠点なのだ。
58 54 TEXT_SUBSEA161_01147_FALKBRYDA_000_022 その名は、南下するコボルド族に警告するため、 討ち取ったコボルド族の頭骨を 谷間に並べていたことに由来する。
59 55 TEXT_SUBSEA161_01147_FALKBRYDA_000_023 そうまでして、この地を守ったのは入植者のためさ。 だが、今や彼らが飼っていたドードーが野生化し、 この始末なんだよ……卵は美味いがな。
60 56 TEXT_SUBSEA161_01147_POP_MESSAGE_000 敵の気配を感じた!!
+75
View File
@@ -0,0 +1,75 @@
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0,"TEXT_SUBSEA162_01148_SEQ_00","キャンプ・スカルバレーのウィルトスィス甲曹長は、冒険者にある仕事を頼みたいようだ。"
1,"TEXT_SUBSEA162_01148_SEQ_01","ウィルトスィス甲曹長によると、砦の物資で不足している物があるらしい。「<Sheet(BNpcName,1181,0)/>」を討伐し「<Sheet(EventItem,2000970,0)/>」を集めよう。"
2,"TEXT_SUBSEA162_01148_SEQ_02","<Sheet(BNpcName,1181,0)/>を討伐した。キャンプ・スカルバレーの「ウィルトスィス甲曹長」に「<Sheet(EventItem,2000970,0)/>」を渡そう。"
3,"TEXT_SUBSEA162_01148_SEQ_03","ウィルトスィス甲曹長に<Sheet(EventItem,2000970,0)/>を渡した。この毒はサハギン族と戦う上で、とても重宝するらしい。"
4,"TEXT_SUBSEA162_01148_SEQ_04",""
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21,"TEXT_SUBSEA162_01148_SEQ_21",""
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23,"TEXT_SUBSEA162_01148_SEQ_23",""
24,"TEXT_SUBSEA162_01148_TODO_00","<Sheet(BNpcName,1181,0)/>から<Sheet(EventItem,2000970,0)/>を入手"
25,"TEXT_SUBSEA162_01148_TODO_01","ウィルトスィス甲曹長に<Sheet(EventItem,2000970,0)/>を渡す"
26,"TEXT_SUBSEA162_01148_TODO_02",""
27,"TEXT_SUBSEA162_01148_TODO_03",""
28,"TEXT_SUBSEA162_01148_TODO_04",""
29,"TEXT_SUBSEA162_01148_TODO_05",""
30,"TEXT_SUBSEA162_01148_TODO_06",""
31,"TEXT_SUBSEA162_01148_TODO_07",""
32,"TEXT_SUBSEA162_01148_TODO_08",""
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あら? 薬品が不足してるわね……。"
49,"TEXT_SUBSEA162_01148_WILTSWYS_000_001","冒険者さん、ちょうどいいところに。
備品の「<Sheet(EventItem,2000970,0)/>」を補給したいのです。"
50,"TEXT_SUBSEA162_01148_WILTSWYS_000_002","「<Sheet(EventItem,2000970,0)/>」は、周辺に生息している、
「<Sheet(BNpcName,1181,0)/>」から入手できます。
お手数ですが、お願いできますか?"
51,"TEXT_SUBSEA162_01148_DUMMY_000_010","「<Sheet(BNpcName,1181,0)/>」を討伐し、コカトリスの毒を3個ゲット。"
52,"TEXT_SUBSEA162_01148_DUMMYTODO_000_010","(★未使用/削除予定★)"
53,"TEXT_SUBSEA162_01148_WILTSWYS_000_020","冒険者さん、おかえりなさい。
お願いした品は集まりましたか?"
54,"TEXT_SUBSEA162_01148_WILTSWYS_000_030","……そうです、これこれ!
ありがとうございました。"
55,"TEXT_SUBSEA162_01148_WILTSWYS_000_031","現在、このキャンプ・スカルバレーは、
西のハーフストーン周辺に進出してきた、
サハギン族と交戦状態にあります。"
56,"TEXT_SUBSEA162_01148_WILTSWYS_000_032","この<Sheet(EventItem,2000970,0)/>は、サハギン族を殺傷するのに、
とても効果的な毒なんです。
鏃に塗れば、経験の浅い兵でも対等に戦うことができます。"
57,"TEXT_SUBSEA162_01148_WILTSWYS_000_033","ハーフストーン周辺には以前、入植地がありました。
それが、蛮神「リヴァイアサン」の活動で被害を受け、
サハギン族が攻め入ったことで滅亡してしまったのです。"
58,"TEXT_SUBSEA162_01148_WILTSWYS_000_034","いつの日か、かの地を取り戻すために、
私たちは戦い続けているのですよ。"
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4 0 TEXT_SUBSEA162_01148_SEQ_00 キャンプ・スカルバレーのウィルトスィス甲曹長は、冒険者にある仕事を頼みたいようだ。
5 1 TEXT_SUBSEA162_01148_SEQ_01 ウィルトスィス甲曹長によると、砦の物資で不足している物があるらしい。「<Sheet(BNpcName,1181,0)/>」を討伐し「<Sheet(EventItem,2000970,0)/>」を集めよう。
6 2 TEXT_SUBSEA162_01148_SEQ_02 <Sheet(BNpcName,1181,0)/>を討伐した。キャンプ・スカルバレーの「ウィルトスィス甲曹長」に「<Sheet(EventItem,2000970,0)/>」を渡そう。
7 3 TEXT_SUBSEA162_01148_SEQ_03 ウィルトスィス甲曹長に<Sheet(EventItem,2000970,0)/>を渡した。この毒はサハギン族と戦う上で、とても重宝するらしい。
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29 25 TEXT_SUBSEA162_01148_TODO_01 ウィルトスィス甲曹長に<Sheet(EventItem,2000970,0)/>を渡す
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53 49 TEXT_SUBSEA162_01148_WILTSWYS_000_001 冒険者さん、ちょうどいいところに。 備品の「<Sheet(EventItem,2000970,0)/>」を補給したいのです。
54 50 TEXT_SUBSEA162_01148_WILTSWYS_000_002 「<Sheet(EventItem,2000970,0)/>」は、周辺に生息している、 「<Sheet(BNpcName,1181,0)/>」から入手できます。 お手数ですが、お願いできますか?
55 51 TEXT_SUBSEA162_01148_DUMMY_000_010 「<Sheet(BNpcName,1181,0)/>」を討伐し、コカトリスの毒を3個ゲット。
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57 53 TEXT_SUBSEA162_01148_WILTSWYS_000_020 冒険者さん、おかえりなさい。 お願いした品は集まりましたか?
58 54 TEXT_SUBSEA162_01148_WILTSWYS_000_030 ……そうです、これこれ! ありがとうございました。
59 55 TEXT_SUBSEA162_01148_WILTSWYS_000_031 現在、このキャンプ・スカルバレーは、 西のハーフストーン周辺に進出してきた、 サハギン族と交戦状態にあります。
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1,"TEXT_SUBSEA163_01149_SEQ_01","ウィルトスィス甲曹長の計らいにより、南北の防波壁にいる各守備隊長に、差し入れをすることになった。まずは「南防波壁」の「スタルレット大甲士」に「<Sheet(EventItem,2000971,0)/>」を渡そう。"
2,"TEXT_SUBSEA163_01149_SEQ_02","スタルレット大甲士に<Sheet(EventItem,2000971,0)/>を渡した。ウィルトスィス甲曹長に報告しよう。"
3,"TEXT_SUBSEA163_01149_SEQ_03","次は「北防波壁」の「ノルトムーン大甲士」に「<Sheet(EventItem,2000971,0)/>」を渡そう。"
4,"TEXT_SUBSEA163_01149_SEQ_04","ノルトムーン大甲士に<Sheet(EventItem,2000971,0)/>を渡した。どうやら、兄弟はそろってウィルトスィスに想いを寄せているようだ……。"
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24,"TEXT_SUBSEA163_01149_TODO_00","スタルレット大甲士に<Sheet(EventItem,2000971,0)/>を渡す"
25,"TEXT_SUBSEA163_01149_TODO_01","ウィルトスィス甲曹長に報告"
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48,"TEXT_SUBSEA163_01149_WILTSWYS_000_000","「キャンプ・スカルバレー」には、この本部を中心に、
南北に並ぶ隘路に「防波壁」が築かれています。
この壁でもって、仇敵サハギン族を水際で防いでいるのです。"
49,"TEXT_SUBSEA163_01149_WILTSWYS_000_001","南北防波壁の隊長に、この「<Sheet(EventItem,2000971,0)/>」を、
届けてくださいませんか?
兵站管理担当官からの、ささやかな振る舞い酒です。"
50,"TEXT_SUBSEA163_01149_WILTSWYS_000_002","まずは南防波壁の防衛隊長、
「スタルレット大甲士」のとこへ届けてください。
お願いしますね!"
51,"TEXT_SUBSEA163_01149_STHALRHET_000_010","異常なし……っと!
冒険者か、何の用だ?"
52,"TEXT_SUBSEA163_01149_STHALRHET_000_020","……ウィルトスィスちゃんからの差し入れだって?
こいつは気が利くじゃねぇか。
はは~ん、やっぱ俺にホの字だな!"
53,"TEXT_SUBSEA163_01149_STHALRHET_000_021","まったく、モテる男はツライぜ!
北の防波壁にいるモテない馬鹿兄貴とは大違いだ!"
54,"TEXT_SUBSEA163_01149_STHALRHET_000_022","はぁぁ~、ウィルトスィスちゃん……。
あの幸薄そうなカンジがたまらないんだよなぁ。"
55,"TEXT_SUBSEA163_01149_WILTSWYS_000_030","お帰りなさい!
次は、北防波壁の隊長「ノルトムーン大甲士」へ
届けてください。"
56,"TEXT_SUBSEA163_01149_WILTSWYS_000_031","そうそう、言い忘れてました。
スタルレット大甲士とノルトムーン大甲士は実のご兄弟です。
でも、なんだかいつも喧嘩しているんですよね……。"
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ここは危険だぜ、怪我しないうちに帰りなよ。"
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おお、気が利くねぇ~!
今晩は大好物の浮クラゲの刺身で酒盛りだな!"
59,"TEXT_SUBSEA163_01149_NORTMOEN_000_051","それにしても……ウィルトスィスちゃんは、
やっぱり俺のこと……ぐふふふ……。
いや~照れるぜ。"
60,"TEXT_SUBSEA163_01149_NORTMOEN_000_052","どっかの出来の悪い弟が、横恋慕を仕掛けてきやがるが、
俺の鉄拳でブッ飛ばしてやるぜ!
あのコを幸せにするのは……俺だけだぁ!"
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4 0 TEXT_SUBSEA163_01149_SEQ_00 キャンプ・スカルバレーのウィルトスィス甲曹長は、冒険者にお使いの仕事を頼みたいようだ。
5 1 TEXT_SUBSEA163_01149_SEQ_01 ウィルトスィス甲曹長の計らいにより、南北の防波壁にいる各守備隊長に、差し入れをすることになった。まずは「南防波壁」の「スタルレット大甲士」に「<Sheet(EventItem,2000971,0)/>」を渡そう。
6 2 TEXT_SUBSEA163_01149_SEQ_02 スタルレット大甲士に<Sheet(EventItem,2000971,0)/>を渡した。ウィルトスィス甲曹長に報告しよう。
7 3 TEXT_SUBSEA163_01149_SEQ_03 次は「北防波壁」の「ノルトムーン大甲士」に「<Sheet(EventItem,2000971,0)/>」を渡そう。
8 4 TEXT_SUBSEA163_01149_SEQ_04 ノルトムーン大甲士に<Sheet(EventItem,2000971,0)/>を渡した。どうやら、兄弟はそろってウィルトスィスに想いを寄せているようだ……。
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29 25 TEXT_SUBSEA163_01149_TODO_01 ウィルトスィス甲曹長に報告
30 26 TEXT_SUBSEA163_01149_TODO_02 ノルトムーン大甲士に<Sheet(EventItem,2000971,0)/>を渡す
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53 49 TEXT_SUBSEA163_01149_WILTSWYS_000_001 南北防波壁の隊長に、この「<Sheet(EventItem,2000971,0)/>」を、 届けてくださいませんか? 兵站管理担当官からの、ささやかな振る舞い酒です。
54 50 TEXT_SUBSEA163_01149_WILTSWYS_000_002 まずは南防波壁の防衛隊長、 「スタルレット大甲士」のとこへ届けてください。 お願いしますね!
55 51 TEXT_SUBSEA163_01149_STHALRHET_000_010 異常なし……っと! 冒険者か、何の用だ?
56 52 TEXT_SUBSEA163_01149_STHALRHET_000_020 ……ウィルトスィスちゃんからの差し入れだって? こいつは気が利くじゃねぇか。 はは~ん、やっぱ俺にホの字だな!
57 53 TEXT_SUBSEA163_01149_STHALRHET_000_021 まったく、モテる男はツライぜ! 北の防波壁にいるモテない馬鹿兄貴とは大違いだ!
58 54 TEXT_SUBSEA163_01149_STHALRHET_000_022 はぁぁ~、ウィルトスィスちゃん……。 あの幸薄そうなカンジがたまらないんだよなぁ。
59 55 TEXT_SUBSEA163_01149_WILTSWYS_000_030 お帰りなさい! 次は、北防波壁の隊長「ノルトムーン大甲士」へ 届けてください。
60 56 TEXT_SUBSEA163_01149_WILTSWYS_000_031 そうそう、言い忘れてました。 スタルレット大甲士とノルトムーン大甲士は実のご兄弟です。 でも、なんだかいつも喧嘩しているんですよね……。
61 57 TEXT_SUBSEA163_01149_NORTMOEN_000_040 異常なし……っと! ここは危険だぜ、怪我しないうちに帰りなよ。
62 58 TEXT_SUBSEA163_01149_NORTMOEN_000_050 ……ウィルトスィスちゃんからの差し入れだって? おお、気が利くねぇ~! 今晩は大好物の浮クラゲの刺身で酒盛りだな!
63 59 TEXT_SUBSEA163_01149_NORTMOEN_000_051 それにしても……ウィルトスィスちゃんは、 やっぱり俺のこと……ぐふふふ……。 いや~照れるぜ。
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4,"TEXT_SUBSEA164_01150_SEQ_04","ルーハンド甲軍曹が祈りを捧げていた墓は「エールグヘームル」という農夫のものだという。彼が足繁く墓を訪れるのは、サハギン族との戦いの意味やそれによる犠牲者を忘れないためであるらしい。"
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兵器開発部の試作した新型砲弾の、
試射をするって言っておいたのに……。"
49,"TEXT_SUBSEA164_01150_ALYRLOE_000_001","どうせ、また墓参りでもしてるんだろう。
……あいつは軍人にしては、ちと感傷的すぎるんだよなぁ。
あんた、ルーハンドの奴を呼んできてもらえないか?"
50,"TEXT_SUBSEA164_01150_ALYRLOE_000_002","大方、また「エールグヘームルの墓」にでも参ってるんだろう。
この「<Sheet(EventItem,2000972,0)/>」を渡して、
墓に手向ければ、奴の気分も晴れるだろうよ。"
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英霊よ、安らかに眠りたまえ。"
52,"TEXT_SUBSEA164_01150_ROEHANTH_000_011","これは……かぐわしい花だ、貴公も参りにきたのか。
さぁ、遠慮することはない。
その花を墓に手向けたまえ。"
53,"TEXT_SUBSEA164_01150_DUMMY_000_020","エールグヘームルの墓に花を手向ける。"
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サハギン族の強襲を受けて全滅してしまったがな。
しかし、仲間を逃がすため、鍬を手に戦った農夫がいた。"
56,"TEXT_SUBSEA164_01150_ROEHANTH_000_031","それが「エールグヘームル」という男だ。
以降、彼の墓はサハギン族との戦いで没した者の
慰霊碑として、ここにこうして奉られている。"
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それを忘れないために、墓参りは欠かさないのだよ。"
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4 0 TEXT_SUBSEA164_01150_SEQ_00 北防波壁の黒渦団員アリルーフ甲軍曹は、同僚の遅刻に苛立っているようだ。
5 1 TEXT_SUBSEA164_01150_SEQ_01 アリルーフ甲軍曹の同僚は、墓参りに出かけているようだ。「エールグヘームルの墓」に行き「ルーハンド甲軍曹」に話しかけよう。
6 2 TEXT_SUBSEA164_01150_SEQ_02 ルーハンド甲軍曹に話した。目の前にある「エールグヘームルの墓」に「<Sheet(EventItem,2000972,0)/>」を手向けよう。
7 3 TEXT_SUBSEA164_01150_SEQ_03 エールグヘームルの墓に、<Sheet(EventItem,2000972,0)/>を手向けた。もう一度「ルーハンド甲軍曹」に話しかけよう。
8 4 TEXT_SUBSEA164_01150_SEQ_04 ルーハンド甲軍曹が祈りを捧げていた墓は「エールグヘームル」という農夫のものだという。彼が足繁く墓を訪れるのは、サハギン族との戦いの意味やそれによる犠牲者を忘れないためであるらしい。
9 5 TEXT_SUBSEA164_01150_SEQ_05
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52 48 TEXT_SUBSEA164_01150_ALYRLOE_000_000 まったく……ルーハンドの奴、 兵器開発部の試作した新型砲弾の、 試射をするって言っておいたのに……。
53 49 TEXT_SUBSEA164_01150_ALYRLOE_000_001 どうせ、また墓参りでもしてるんだろう。 ……あいつは軍人にしては、ちと感傷的すぎるんだよなぁ。 あんた、ルーハンドの奴を呼んできてもらえないか?
54 50 TEXT_SUBSEA164_01150_ALYRLOE_000_002 大方、また「エールグヘームルの墓」にでも参ってるんだろう。 この「<Sheet(EventItem,2000972,0)/>」を渡して、 墓に手向ければ、奴の気分も晴れるだろうよ。
55 51 TEXT_SUBSEA164_01150_ROEHANTH_000_010 ……エールグヘームル……。 英霊よ、安らかに眠りたまえ。
56 52 TEXT_SUBSEA164_01150_ROEHANTH_000_011 これは……かぐわしい花だ、貴公も参りにきたのか。 さぁ、遠慮することはない。 その花を墓に手向けたまえ。
57 53 TEXT_SUBSEA164_01150_DUMMY_000_020 エールグヘームルの墓に花を手向ける。
58 54 TEXT_SUBSEA164_01150_DUMMYTODO_000_020 (★未使用/削除予定★)
59 55 TEXT_SUBSEA164_01150_ROEHANTH_000_030 この辺りには「ハーフストーン入植地」という集落があった。 サハギン族の強襲を受けて全滅してしまったがな。 しかし、仲間を逃がすため、鍬を手に戦った農夫がいた。
60 56 TEXT_SUBSEA164_01150_ROEHANTH_000_031 それが「エールグヘームル」という男だ。 以降、彼の墓はサハギン族との戦いで没した者の 慰霊碑として、ここにこうして奉られている。
61 57 TEXT_SUBSEA164_01150_ROEHANTH_000_032 我々「黒渦団」も、彼らの犠牲をけっして無駄にせず、 これからも仇敵、サハギン族との戦いに立ち向かう所存だ。 それを忘れないために、墓参りは欠かさないのだよ。
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0,"TEXT_SUBSEA165_01151_SEQ_00","北防波壁の黒渦団員ルーハンド甲軍曹は、冒険者に魔物の討伐を頼みたいようだ。"
1,"TEXT_SUBSEA165_01151_SEQ_01","「エールグヘームルの墓」の周囲に<Sheet(BNpcName,644,0)/>が繁殖してしまって困っているらしい。「<Sheet(BNpcName,644,0)/>」を4匹討伐しよう。"
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3,"TEXT_SUBSEA165_01151_SEQ_03","ルーハンド甲軍曹は、墓の周囲が静かになり満足したようだ。報酬を受け取りに「キャンプ・スカルバレー」の「ファルクブリダ中甲佐」に報告しよう。"
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48,"TEXT_SUBSEA165_01151_ROEHANTH_000_000","貴公は冒険者なのであろう?
墓参りのついでに、仕事を頼まれてくれないか?"
49,"TEXT_SUBSEA165_01151_ROEHANTH_000_001","墓の周辺で、マンティスの卵が孵化してしまったようでな。
周辺の「<Sheet(BNpcName,644,0)/>」を狩ってきてほしいのだ。
そうだな、4匹ほどでいいだろう。よろしく頼む。"
50,"TEXT_SUBSEA165_01151_DUNMMYTODO_000_010","「<Sheet(BNpcName,644,0)/>」を4匹討伐"
51,"TEXT_SUBSEA165_01151_DUNMMY_000_010","(★未使用/削除予定★)"
52,"TEXT_SUBSEA165_01151_ROEHANTH_000_020","ご苦労だったな、冒険者。
これで墓の下のエールグヘームルも
安らかに眠れるだろう。"
53,"TEXT_SUBSEA165_01151_ROEHANTH_000_021","さて、そろそろ任務に戻らねばならないな。
……そうか、たしか新型砲弾の試射をする予定だった。
急いでアリルーフのもとへ向かわねば。"
54,"TEXT_SUBSEA165_01151_ROEHANTH_000_022","この報酬はスカルバレーの隊長である、
ファルクブリダ中甲佐殿から受け取ってくれたまえ。
では達者でな、冒険者よ。"
55,"TEXT_SUBSEA165_01151_FALKBRYDA_000_030","冒険者か、どうかしたのか?
……「<Sheet(BNpcName,644,0)/>」を駆除しただと?"
56,"TEXT_SUBSEA165_01151_FALKBRYDA_000_031","そうか、ご苦労だったな。
部下に代わって上官である私が労おう。"
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3 int32 str str
4 0 TEXT_SUBSEA165_01151_SEQ_00 北防波壁の黒渦団員ルーハンド甲軍曹は、冒険者に魔物の討伐を頼みたいようだ。
5 1 TEXT_SUBSEA165_01151_SEQ_01 「エールグヘームルの墓」の周囲に<Sheet(BNpcName,644,0)/>が繁殖してしまって困っているらしい。「<Sheet(BNpcName,644,0)/>」を4匹討伐しよう。
6 2 TEXT_SUBSEA165_01151_SEQ_02 <Sheet(BNpcName,644,0)/>を討伐した。黒渦団員「ルーハンド甲軍曹」に報告しよう。
7 3 TEXT_SUBSEA165_01151_SEQ_03 ルーハンド甲軍曹は、墓の周囲が静かになり満足したようだ。報酬を受け取りに「キャンプ・スカルバレー」の「ファルクブリダ中甲佐」に報告しよう。
8 4 TEXT_SUBSEA165_01151_SEQ_04 ファルクブリダ中甲佐に報告した。上官である彼女も冒険者の仕事に満足しているようだ。
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52 48 TEXT_SUBSEA165_01151_ROEHANTH_000_000 貴公は冒険者なのであろう? 墓参りのついでに、仕事を頼まれてくれないか?
53 49 TEXT_SUBSEA165_01151_ROEHANTH_000_001 墓の周辺で、マンティスの卵が孵化してしまったようでな。 周辺の「<Sheet(BNpcName,644,0)/>」を狩ってきてほしいのだ。 そうだな、4匹ほどでいいだろう。よろしく頼む。
54 50 TEXT_SUBSEA165_01151_DUNMMYTODO_000_010 「<Sheet(BNpcName,644,0)/>」を4匹討伐
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56 52 TEXT_SUBSEA165_01151_ROEHANTH_000_020 ご苦労だったな、冒険者。 これで墓の下のエールグヘームルも 安らかに眠れるだろう。
57 53 TEXT_SUBSEA165_01151_ROEHANTH_000_021 さて、そろそろ任務に戻らねばならないな。 ……そうか、たしか新型砲弾の試射をする予定だった。 急いでアリルーフのもとへ向かわねば。
58 54 TEXT_SUBSEA165_01151_ROEHANTH_000_022 この報酬はスカルバレーの隊長である、 ファルクブリダ中甲佐殿から受け取ってくれたまえ。 では達者でな、冒険者よ。
59 55 TEXT_SUBSEA165_01151_FALKBRYDA_000_030 冒険者か、どうかしたのか? ……「<Sheet(BNpcName,644,0)/>」を駆除しただと?
60 56 TEXT_SUBSEA165_01151_FALKBRYDA_000_031 そうか、ご苦労だったな。 部下に代わって上官である私が労おう。
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1,"TEXT_SUBSEA166_01152_SEQ_01","イエロージャケットのレイナーから依頼されたサスタシャ浸食洞の調査は、冒険者に委ねられた。黒渦団はこの件から手を引くらしい。「サスタシャ浸食洞」の入口にいる黒渦団員「カトグイストル准甲士」に声をかけ、任務完了を告げよう。"
2,"TEXT_SUBSEA166_01152_SEQ_02","カトグイストル准甲士と話すことができた。彼の様子から察するに「サスタシャ浸食洞」には、大変な危険が潜んでいるようだ……。"
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リムサ・ロミンサの黒渦団軍令部から報告があってな。"
49,"TEXT_SUBSEA166_01152_FALKBRYDA_000_001","イエロージャケットのレイナー司令からの伝令だ。
内容は「サスタシャ浸食洞」の調査について。
司令は調査に腕利きの冒険者を雇ったらしい。"
50,"TEXT_SUBSEA166_01152_FALKBRYDA_000_002","おや……もしかして、その冒険者というのが貴公なのか?
ははははは! そういうことか!
いや、縁というものは奇なものだ。"
51,"TEXT_SUBSEA166_01152_FALKBRYDA_000_003","実は我々も、この調査に人員を割いていたのだ。
とはいえ、我々の本分はあくまで砦の防衛。
この件からは手を引き、あとは貴公に任せるとしよう。"
52,"TEXT_SUBSEA166_01152_FALKBRYDA_000_004","サスタシャに赴く道中に、私の派遣した者がいるはずだ。
彼……「カトグイストル准甲士」に声をかけ、
任務完了を告げてくれるとありがたい。よろしく頼む。"
53,"TEXT_SUBSEA166_01152_CATGUISTL_000_000","お前「サスタシャ浸食洞」に行くのか?
やめとけやめとけ! お前弱そうだし、絶対死ぬぜ?
だって俺、死にそうになったもん。"
54,"TEXT_SUBSEA166_01152_CATGUISTL_000_001","今はここで作戦会議よ! ひとり作戦会議!
俺は「黒渦団」のエリートで期待の新人だからして~。
ホンキ出せば余裕なんだけどね~。"
55,"TEXT_SUBSEA166_01152_CATGUISTL_000_002","……キャンプ・スカルバレーに帰れって?
ファルクブリダ中甲佐が言ってたの?
任務完了ってことは、お役御免ってこと……?"
56,"TEXT_SUBSEA166_01152_CATGUISTL_000_003","あ、あははは、そうかあ~。
わかった、後はまかせたわ!
いや~残念だなぁ、俺のホンキ見せたかったなぁ……。"
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4 0 TEXT_SUBSEA166_01152_SEQ_00 キャンプ・スカルバレーのファルクブリダ中甲佐は、冒険者に報告したい案件があるようだ。
5 1 TEXT_SUBSEA166_01152_SEQ_01 イエロージャケットのレイナーから依頼されたサスタシャ浸食洞の調査は、冒険者に委ねられた。黒渦団はこの件から手を引くらしい。「サスタシャ浸食洞」の入口にいる黒渦団員「カトグイストル准甲士」に声をかけ、任務完了を告げよう。
6 2 TEXT_SUBSEA166_01152_SEQ_02 カトグイストル准甲士と話すことができた。彼の様子から察するに「サスタシャ浸食洞」には、大変な危険が潜んでいるようだ……。
7 3 TEXT_SUBSEA166_01152_SEQ_03
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