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0,"TEXT_CHRHDB505_00502_SEQ_00","Julyan möchte, dass du dir Ellie vorknöpfst."
1,"TEXT_CHRHDB505_00502_SEQ_01","Ellie wurde in der Nähe der Sil'dih-Ruinen gesichtet. Eile ins westliche Thanalan und sprich dort mit Phillice."
2,"TEXT_CHRHDB505_00502_SEQ_02","Phillice hofft, dass du Ellie vielleicht davon abbringen kannst, ihren Plan in die Tat umzusetzen. Begib dich zum Zielort, stelle den Chatmodus auf „Sagen“ und versuche, Ellie zur Vernunft zu bringen, indem du einen Satz eingibst, der das Wort „Ellie“ enthält."
3,"TEXT_CHRHDB505_00502_SEQ_03","Scharen von Zombies fallen über euch her, doch schließlich gelingt es Hildibrand, seinen alten Freunden Einhalt zu gebieten. Ellie wird festgenommen, doch bevor ihr den Fall zu den Akten legen könnt, tritt Gilgamesch auf den Plan. Er hat Ellie in der Zwischenzeit das Schwert des Paktes gestohlen und fordert dich nun zu einer Revanche heraus. Diese soll in den Ruinen von Amdapor stattfinden. Begib dich in den Südwald und sprich vor den Ruinen mit Hildibrand, der sich an die Fersen des Schwerträubers geheftet hat."
4,"TEXT_CHRHDB505_00502_SEQ_04","Gilgamesch konnte Hildibrand entwischen. Jetzt liegt es an dir, seine Einladung zur Revanche in den Ruinen anzunehmen und das Schwert des Paktes zurück<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>erobern.
※ Der Kampf kann über die Inhaltssuche begonnen werden."
5,"TEXT_CHRHDB505_00502_SEQ_05","Es gelingt dir, Gilgamesch und Enkidu zu besiegen. Kehre zum Eingang der Ruinen zurück."
6,"TEXT_CHRHDB505_00502_SEQ_06","Sprich mit Hildibrand, der vor den Ruinen wartet."
7,"TEXT_CHRHDB505_00502_SEQ_07","Hildibrand findet das Schwert des Paktes unversehrt im Finsterwald. Als er es euch stolz präsentiert, entfalten die vier belah'dischen Schätze im Angesicht des Chevaliers des Lichts ihre magischen Kräfte und katapultieren den Kriminologen zu den Sternen. Was für ein fulminanter Abgang für Eorzeas begabtesten Kriminologen, der sich erneut selbst übertroffen und Eorzea vor einem großen Unheil bewahrt hat. Hoffentlich fällt er diesmal etwas sanfter ...
※ Die Auftragsreihe wird bei Nashu Mhakaracca in Ishgard fortgesetzt, wenn die folgenden Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sind:
1. Der Auftrag des Hauptszenarios (Heavensward) „Himmelwärts“ ist abgeschlossen."
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24,"TEXT_CHRHDB505_00502_TODO_00","Mit Phillice an den Sil'dih-Ruinen sprechen"
25,"TEXT_CHRHDB505_00502_TODO_01","Am Zielort im „Sagen“-Chatmodus einen Satz eingeben, der „Ellie“ enthält"
26,"TEXT_CHRHDB505_00502_TODO_02","Mit Hildibrand vor den Ruinen von Amdapor sprechen"
27,"TEXT_CHRHDB505_00502_TODO_03","Gilgameschs Einladung zur Revanche in den Ruinen annehmen"
28,"TEXT_CHRHDB505_00502_TODO_04","Gilgameschs Einladung zur Revanche in den Ruinen annehmen"
29,"TEXT_CHRHDB505_00502_TODO_05","Mit Hildibrand sprechen"
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48,"TEXT_CHRHDB505_00502_JULYAN_000_000","Worauf wartest du noch? Diese Ellie wurde an den Sil'dih-Ruinen gesichtet! Nichts wie hin mit dir!"
49,"TEXT_CHRHDB505_00502_JULYAN_000_001","Um Hildibrand werde ich mich kümmern. Keine Angst, den päpple ich schon wieder auf. Das ist mir bislang noch immer gelungen."
50,"TEXT_CHRHDB505_00502_JULYAN_000_010","Du bist immer noch hier? Ab zu den Sil'dih-Ruinen mit dir!"
51,"TEXT_CHRHDB505_00502_PHILLICE_000_050","Danke, dass du gekommen bist, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ellie befindet sich gleich dort vorne. Leider will sie aber nicht mit uns reden."
52,"TEXT_CHRHDB505_00502_PHILLICE_000_051","Nähern können wir uns auch nicht, da die Gefahr besteht, dass sie das Zombie-Pulver einsetzt."
53,"TEXT_CHRHDB505_00502_PHILLICE_000_052","Mit dir hat sie so einiges durchgestanden. Vielleicht kannst du sie ja zur Vernunft bringen."
54,"TEXT_CHRHDB505_00502_PHILLICE_000_053","Begib dich in Rufweite und rede ihr gut zu. Nenn sie am besten bei ihrem Namen."
55,"TEXT_CHRHDB505_00502_PHILLICE_000_054","Ich habe die Hoffnung noch nicht aufgegeben, dass wir sie bekehren können, wenn wir nur ausdauernd genug sind."
56,"TEXT_CHRHDB505_00502_SYSTEM_000_000","Stelle den Chatmodus auf „Sagen“ und gib am Zielort einen beliebigen Satz ein, der das Wort „Ellie“ enthält. Achte auf die Großschreibung!"
57,"TEXT_CHRHDB505_00502_PHILLICE_000_060","Begib dich in Rufweite und rede Ellie gut zu. Wenn du sie bei ihrem Namen nennst, lässt sie vielleicht eher mit sich reden."
58,"TEXT_CHRHDB505_00502_SAYTODO_000_000","Ellie"
59,"TEXT_CHRHDB505_00502_BRIARDIEN_000_090","Ich habe schon versucht, an ihre Vernunft zu appellieren, bislang allerdings ohne Erfolg. Ich bitte dich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wir müssen sie irgendwie von ihrem Vorhaben abbringen."
60,"TEXT_CHRHDB505_00502_NASHUMHAKARACCA_000_095","Ellie will uns doch nicht wirklich in Zombies verwandeln, oder?"
61,"TEXT_CHRHDB505_00502_GILGAMESH_000_100","Frau Manderville hat mir für den Rest des Tages freigegeben, also bin ich hergekommen. Kein Picknick, was? Wer hätte gedacht, dass ein so nettes Mädchen zu so etwas fähig ist ..."
62,"TEXT_CHRHDB505_00502_GODBERT_000_110","Wir müssen vorsichtig sein, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wie es aussieht, konnte Ellie bereits eine große Menge Zombie-Pulver bergen. Wir sollten sie besser nicht reizen."
63,"TEXT_CHRHDB505_00502_ELLIE_000_500","Hier wird es gleich ungemütlich, ihr solltet lieber verschwinden. Es sei denn, ihr wolltet schon immer mal wissen, wie sich das Leben als Untoter anfühlt ..."
64,"TEXT_CHRHDB505_00502_BRIARDIEN_000_501","So komm doch zur Vernunft, Ellie. Noch ist es nicht zu spät!"
65,"TEXT_CHRHDB505_00502_BRIARDIEN_000_502","Wir haben deine Schwester! Wenn du das Pulver gegen uns einsetzt, wird auch sie verwandelt!"
66,"TEXT_CHRHDB505_00502_ELLIE_000_503","Erinnerst du dich an das, was dieser Gladiator vor der Faust<SoftHyphen/>kämpfer<SoftHyphen/>gilde gesagt hat? Wer am Boden liegt, greift nach jedem Strohhalm. Ich habe nichts zu verlieren. Keine Nation, keine Familie, auf die ich Rücksicht nehmen müsste."
67,"TEXT_CHRHDB505_00502_ELLIE_000_504","Meine Schwester und ich haben uns geschworen, dass unser Ziel stets über allem stehen würde. Selbst über unserem Leben."
68,"TEXT_CHRHDB505_00502_ELLIE_000_505","Unser Entschluss steht fest: Ul'dah wird untergehen, und wenn ihr euch stur stellt, werdet ihr mit ins Verderben gerissen."
69,"TEXT_CHRHDB505_00502_BRIARDIEN_000_506","Sie will tatsächlich das Zombie-Pulver einsetzen! Wir müssen sie aufhalten!"
70,"TEXT_CHRHDB505_00502_ELLIE_000_507","Nur zu!"
71,"TEXT_CHRHDB505_00502_BRIARDIEN_100_506","Verflucht! Wir sind umzingelt!"
72,"TEXT_CHRHDB505_00502_GODBERT_000_508","Bei der Macht der Mandervilles!
Omni-Zieselierhammerschlag!"
73,"TEXT_CHRHDB505_00502_ELLIE_000_509","Ein netter Versuch, aber mein Vorrat an Zombie-Kriegern ist unerschöpflich. Bislang hat euch stets das Glück dieses kriminologischen Dummkopfs gerettet, aber der ist nun selbst ein hirnloser Untoter."
74,"TEXT_CHRHDB505_00502_GILGAMESH_000_510","Wenn du dich da mal nicht täuschst! Hilli ist ein zähes Bürschchen!"
75,"TEXT_CHRHDB505_00502_ELLIE_000_511","Vergebliche Hoffnung, mein Lieber ... Die Zombifizierung ist unaufhaltsam. Da hilft keine Medizin der Welt."
76,"TEXT_CHRHDB505_00502_GODBERT_000_512","Mit solch einer Überzahl werden selbst wir nicht fertig."
77,"TEXT_CHRHDB505_00502_ELLIE_000_513","Schade, Krieger<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> des Lichts ... Ich hätte gerne noch gesehen, ob du den belah'dischen Artefakten ihren Zauber entlocken kannst. Aber daraus wird wohl nichts mehr."
78,"TEXT_CHRHDB505_00502_ELLIE_000_514","Auf sie, meine Zombies!"
79,"TEXT_CHRHDB505_00502_HUMPHREY_000_515","„In finst'ren Zeiten wird ein Schimmer den Abgrund erhellen. Vier Krieger des Lichts, belah'dische Streiter. Dem Wunder sind sie Wegbereiter.“ Sollten die Legenden etwa wahr sein?"
80,"TEXT_CHRHDB505_00502_HUMPHREY_000_516","Doch nein, nicht die Krieger des Lichts sind es, die uns erretten! Seht doch, es ist der Chevalier des Lichts! Sein Edelmut und seine Noblesse lassen auch die anderen in göttlichem Glanz erstrahlen."
81,"TEXT_CHRHDB505_00502_HUMPHREY_100_516","Ein Hoch auf unsere Retter! Ein Hoch auf die vier Chevaliers des Lichts!"
82,"TEXT_CHRHDB505_00502_HILDIBRAND_000_517","Aber nicht doch, Freunde, ihr macht mich ja ganz verlegen."
83,"TEXT_CHRHDB505_00502_ELEAZAR_000_518","Ich wusste, dass er mich zu dir führen würde, miqo'tisches Mädchen mit den guten Beziehungen zur hiesigen Haarschneidezunft! Du hast nicht zufällig noch ein paar Tropfen des properen Mittels parat?"
84,"TEXT_CHRHDB505_00502_NASHUMHAKARACCA_000_519","Oh, Herr Eleazar! Die leuchtende Glatze steht Euch aber auch toll zu Gesicht!"
85,"TEXT_CHRHDB505_00502_ELLIE_000_520","A-Aber wie ist das möglich?! Selbst Weihwasser sollte den Prozess nicht aufhalten können!"
86,"TEXT_CHRHDB505_00502_ZOMBIEA00493_000_521","Das hat der Meister seiner Zeit mit uns zu verdanken. Sie hat ihn immun gegen dein grässliches Pulver gemacht."
87,"TEXT_CHRHDB505_00502_ZOMBIEB00493_000_522","Unsere Freunde sind bereits eingeweiht. Sie werden nicht länger nach deiner Pfeife tanzen!"
88,"TEXT_CHRHDB505_00502_BRIARDIEN_000_523","Zombie-Immunität ...? Geht diesem Kerl das Glück nie aus?"
89,"TEXT_CHRHDB505_00502_HILDIBRAND_000_524","Gib auf, Ellie! Dein Plan ist gescheitert!"
90,"TEXT_CHRHDB505_00502_ELLIE_000_525","Ja, das ist er wohl ... Welch Schande ... Deine Geschichte werde ich nun auch nicht mehr hören, Briardien."
91,"TEXT_CHRHDB505_00502_BRIARDIEN_000_526","Wer nichts zu verlieren hat, ist zu allem fähig, hast du gesagt, nicht wahr? Dann sollst du wissen, dass ich alles tun werde, um mir das zu bewahren, was ich <Emphasis>nicht</Emphasis> verlieren möchte."
92,"TEXT_CHRHDB505_00502_BRIARDIEN_000_527","Du hättest nicht tun sollen, was du getan hast. Doch ich werde warten, bis deine Schuld gesühnt ist. Und wenn es bis ans Ende meiner Tage dauert."
93,"TEXT_CHRHDB505_00502_GODBERT_000_528","Als Vertreter des Scor<SoftHyphen/>pio-Krei<SoftHyphen/>ses möchte ich mich für die vergangenen Verfehlungen meines Volkes entschuldigen. Wir haben große Schuld auf uns geladen."
94,"TEXT_CHRHDB505_00502_GODBERT_000_529","Sie wird sich nicht von heute auf morgen ungeschehen machen lassen, doch sei versichert, dass ich alles daransetzen werde, die Geschichte wieder ins Reine zu bringen."
95,"TEXT_CHRHDB505_00502_GILGAMESH_000_530","Ähem ... Äh, Leute?"
96,"TEXT_CHRHDB505_00502_GILGAMESH_000_531","Damit wär dann jetzt wohl alles geklärt, was? Das trifft sich ausgezeichnet, da <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> und ich uns dann endlich unserem Rückkampf widmen können!"
97,"TEXT_CHRHDB505_00502_GILGAMESH_000_532","Na, na, mal nicht gleich überschäumen vor Begeisterung ... Vielleicht kann ich deine Euphorie hiermit etwas zügeln?"
98,"TEXT_CHRHDB505_00502_HILDIBRAND_000_533","Ellies Schwert des Paktes! Er hat es sich unter den Nagel gerissen! Wie ist das möglich?!"
99,"TEXT_CHRHDB505_00502_GILGAMESH_000_534","Tja, da staunt ihr, was? Und zurück bekommt ihr es nur über mich ... und meinen treuen Gefährten! Nicht wahr, Enkidu?"
100,"TEXT_CHRHDB505_00502_ENKIDU_000_535","Im Rumkommandieren warst du schon immer unschlagbar."
101,"TEXT_CHRHDB505_00502_PHILLICE_000_536","W-Was ist diese grässliche Bestie? Ein Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ter?"
102,"TEXT_CHRHDB505_00502_GILGAMESH_000_537","Ein Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ter? Wie redet ihr über meinen alten Weggefährten? Wir haben unzählige Abenteuer zusammen bestritten, bis wir auf tragische Weise voneinander getrennt wurden ... Doch das Schicksal hat uns wieder vereint - als ich die Feuer-Kristalle für Hilli besorgt habe und ich mir wünschte, er käme zurück!"
103,"TEXT_CHRHDB505_00502_HILDIBRAND_000_538","Faszinierend! Gillis inniges Flehen hat einen Primae beschworen! Besser als dieses Hühnchen gefällt er mir allemal."
104,"TEXT_CHRHDB505_00502_BRIARDIEN_000_539","Ich wundere mich über gar nichts mehr ..."
105,"TEXT_CHRHDB505_00502_GILGAMESH_000_540","Zusammen wirst du uns nie bezwingen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wir sind nämlich ein unschlagbares Team! Wenn du's trotzdem ausprobieren möchtest, dann komm zu den Ruinen von Amdapor."
106,"TEXT_CHRHDB505_00502_GILGAMESH_000_541","Ist zwar ein bisschen weit, aber was würde sich besser für einen entscheidenden Kampf eignen als ein gemütliches, altes Gemäuer? Hahahahaha!"
107,"TEXT_CHRHDB505_00502_HILDIBRAND_000_542","Nicht so schnell, mein Freund! Da hab ich auch noch ein Wörtchen mitzureden!"
108,"TEXT_CHRHDB505_00502_PHILLICE_000_543","Ein Primae, beschworen von einer einzigen Person? Das kommt unerwartet! Ich muss sofort den Bund der Morgenröte alarmieren!"
109,"TEXT_CHRHDB505_00502_PHILLICE_000_544","Richtig! <If(PlayerParameter(4))>Die Spezialistin<Else/>Der Spezialist</If> im Bekämpfen von Primae ist ja schon bei uns! Wärst du bereit, dich dem Problem anzunehmen und das Schwert zurückzuholen, Krieger<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> des Lichts?"
110,"TEXT_CHRHDB505_00502_PHILLICE_000_550","Nur ich bin von den Hütern der Waage noch übrig. Ob man die Organisation reformiert, wird sich in den nächsten Monden zeigen."
111,"TEXT_CHRHDB505_00502_PHILLICE_000_551","Wie auch immer die Machthaber entscheiden, ich werde mein Amt niederlegen. Vermutlich wird das Konsequenzen für mich haben, aber die nehme ich gerne in Kauf. Zu groß ist die Schuld, die mein Volk auf sich geladen hat."
112,"TEXT_CHRHDB505_00502_CECY_000_555","Es tut mir leid, Ellie ..."
113,"TEXT_CHRHDB505_00502_ELLIE_000_560","Es ist mir nicht leicht gefallen, euch zu betrügen. Ich hoffe, wenigstens das kannst du mir glauben, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ..."
114,"TEXT_CHRHDB505_00502_BRIARDIEN_000_565","Das Phantom mit den tausend Gesichtern wäre damit hinter Schloss und Riegel. Das ist zu großen Teilen dir zu verdanken, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ohne deinen Mut und wachen Verstand hätten wir es nicht geschafft!"
115,"TEXT_CHRHDB505_00502_BRIARDIEN_000_566","Ich bin froh, dass ich deine Bekanntschaft machen durfte. Es gab Stunden, in denen ich daran zweifelte, ob es richtig war, meinen Posten in Ishgard aufzugeben und auf Reisen zu gehen, doch es war es mehr als wert."
116,"TEXT_CHRHDB505_00502_BRIARDIEN_000_567","Die zahlreichen Begegnungen - mit den Bewohnern des Landes und ihren Denkweisen - haben meinen Horizont erweitert. Ich habe gelernt, was es heißt, für etwas zu kämpfen, das man nicht verlieren möchte. Allein dafür schon hat sich das alles gelohnt."
117,"TEXT_CHRHDB505_00502_NASHUMHAKARACCA_000_570","Herr Hildibrand ist ja so nobel! Ich werde ihm überall hin folgen!"
118,"TEXT_CHRHDB505_00502_GODBERT_000_575","Ich wusste, dass mein Schatzilein ein Mittel gegen die Zombifizierung finden würde! Sie ist und bleibt der beste Gourmet, der je an einem eorzäischen Herd stand!"
119,"TEXT_CHRHDB505_00502_JULYAN_000_580","Bin ich froh, dass ich die galanten Zombies noch rechtzeitig erreicht habe. Sie haben mir wertvolle Tipps für die Behandlung meines kleinen Hildileins gegeben."
120,"TEXT_CHRHDB505_00502_HUMPHREY_000_585","Die vier Chevaliers des Lichts! Ich kann es immer noch nicht fassen! Eines Tages will ich auch ein solch nobler Krieger sein!"
121,"TEXT_CHRHDB505_00502_HILDIBRAND_000_600","Mifft! Er ifft mir entwifft! Dabei hätte ich ihn fafft gehabt!"
122,"TEXT_CHRHDB505_00502_HILDIBRAND_000_601","Jefft liegt eff an dir, <If(PlayerParameter(4))>meine Gute<Else/>mein Freund</If>! Ffeig dieffem Dieb, waff Gerefftiffkeit ifft!"
123,"TEXT_CHRHDB505_00502_HILDIBRAND_000_602","Fftrecke Enkidu nieder und hole daff Ffwert deff Pakteff ffurück!"
124,"TEXT_CHRHDB505_00502_HILDIBRAND_000_610","Fftrecke Enkidu nieder und hole daff Ffwert deff Pakteff ffurück! Iff ffähle auf diff! "
125,"TEXT_CHRHDB505_00502_MAXINNE_000_620","Vorhin ist ein Mann an mir vorbeigestürmt, der ein seltsames rotes Kostüm trug. Ob die Jünger ihm oder er ihnen auf den Fersen war, vermag ich nicht zu sagen ..."
126,"TEXT_CHRHDB505_00502_MAXINNE_000_630","Ihr habt ja einen Riesenkrach da drinnen veranstaltet. Ist alles in Ordnung? Der muskulöse Herr im feinen Zwirn dort drüben schien auch ganz besorgt um dich."
127,"TEXT_CHRHDB505_00502_HILDIBRAND_000_700","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du lebst! Konntest du Gilli das Schwert entreißen?"
128,"TEXT_CHRHDB505_00502_HILDIBRAND_000_701","Er hat es im Wald versteckt?"
129,"TEXT_CHRHDB505_00502_HILDIBRAND_000_702","Überlass die Suche getrost mir. Der Schärfe meiner Sinne ist keine Klinge gewachsen!"
130,"TEXT_CHRHDB505_00502_PHILLICE_000_900","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Bin ich froh, dass dir nichts passiert ist! Doch sag, was ist aus dem Primae geworden? Und dem Schwert natürlich!"
131,"TEXT_CHRHDB505_00502_PHILLICE_000_901","Gute Arbeit, Krieger<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> des Lichts! Dann wollen wir hoffen, dass auch Hildibrand Erfolg beschert ist."
132,"TEXT_CHRHDB505_00502_GODBERT_000_902","Meinem Spatzilein? Aber sicher doch! Die Zwischenzeit will ich nutzen, noch ein wenig die belah'dischen Schmuckstücke zu bewundern. Ihr extravagantes Design, die feinen Details ... Selbst ich kann da noch eine Menge lernen!"
133,"TEXT_CHRHDB505_00502_ELLIE_000_903","Sie sind wunderschön, nicht wahr? Über sechshundert Jahre konnten den Glanz dieser Meisterwerke nicht trüben. Es ist eine Schande, dass ihre ul'dhischen Besitzer ihren Wert nicht zu schätzen wussten."
134,"TEXT_CHRHDB505_00502_BRIARDIEN_000_904","Woher wusstet ihr eigentlich von den göttlichen Schätzen?"
135,"TEXT_CHRHDB505_00502_CECY_000_905","Sie waren in einer alten Schriftrolle aufgeführt, die unsere Großmutter uns hinterlassen hatte. Ebenso wie die Legende der vier Krieger des Lichts und ihrer mächtigen Magie. Schade, dass wir den Zauber nicht auslösen konnten. Damit hätten wir unseren Plan vielleicht doch verwirklichen können."
136,"TEXT_CHRHDB505_00502_ELLIE_000_906","Aber wie es scheint, sind nur die vier Krieger des Lichts dazu in der Lage. Als ich die magischen Worte sprach, ist jedenfalls nichts passiert. Schade, ich hätte den Zauber nur zu gerne in Aktion gesehen. Er soll wunderschön sein."
137,"TEXT_CHRHDB505_00502_BRIARDIEN_000_907","Was wäre zu seinem Auslösen denn nötig gewesen?"
138,"TEXT_CHRHDB505_00502_ELLIE_000_908","<Emphasis>Der Ring des läuternden Lichts öffnet den Pfad der Vergeltung.
Die Ohrringe der Weisheit fällen das gerechte Urteil.
Die Sonnenkette lässt Azeymas Licht erstrahlen.</Emphasis>"
139,"TEXT_CHRHDB505_00502_ELLIE_000_909","Dann spricht der Krieger des Lichts, der das Schwert des Paktes trägt, die folgenden Worte: „Das Schwert des Paktes ruht in meinen Händen!“ Auf dass das heilige Licht die Lande in seinen Glanz hüllt ..."
140,"TEXT_CHRHDB505_00502_HILDIBRAND_000_910","Liebe Leute, er ist da! Hildibrand trotzt jeder Gefahr!"
141,"TEXT_CHRHDB505_00502_HILDIBRAND_000_911","Seht doch nur! Das Schwert des Paktes ruht in meinen Händen!"
142,"TEXT_CHRHDB505_00502_ELLIE_000_912","Ja, sag ich doch. „Das Schwert des Paktes ruht in meinen Händen“ ... Hm?"
143,"TEXT_CHRHDB505_00502_HILDIBRAND_000_913","Hm? Wer hat das Licht angeschaltet?"
144,"TEXT_CHRHDB505_00502_ELLIE_100_913","M-Moment mal! Hildibrand ist keiner der vier Krieger des Lichts! Die Prophezeiung sollte sich nicht erfüllen!"
145,"TEXT_CHRHDB505_00502_BRIARDIEN_110_913","Das Schwert des Paktes scheint auch seine Zweifel zu haben."
146,"TEXT_CHRHDB505_00502_CECY_120_913","Ja, gut so ... Beruhige dich, Schwert ... Hör auf zu leuchten! Es ... es darf doch nicht sein, dass ein verrückter Kerl ohne jeden blassen Schimmer die Prophezeiung erfüllt!"
147,"TEXT_CHRHDB505_00502_HILDIBRAND_000_914","Maaaaaamiiiiii!!"
148,"TEXT_CHRHDB505_00502_BRIARDIEN_100_914","Unfassbar! Selbst das Schwert des Paktes hat dieser Kerl zur Weißglut gebracht ... War das der Zauber, von dem du gesprochen hast, Ellie?"
149,"TEXT_CHRHDB505_00502_ELLIE_200_914","<Emphasis>Dann sprach das Schwert des Paktes sein Urteil,
und ein Streifen aus Licht verwandelte alles Böse zu Staub
und zauberte ein Lächeln auf die Gesichter der Bewohner.</Emphasis>"
150,"TEXT_CHRHDB505_00502_ELLIE_200_915","So stand es in der Schriftrolle geschrieben ... Hätte allerdings nicht gedacht, dass der Streifen so lang ist. Nun ja, der Erfinder des Zaubers hatte vermutlich auch nicht vorgesehen, dass das Schwert auf den Boden zeigt - sondern auf das Böse."
151,"TEXT_CHRHDB505_00502_NASHUMHAKARACCA_000_915","Herr Hildibrand, Herr Hildibrand! Ihr könnt doch nicht einfach ohne mich abhauen!"
152,"TEXT_CHRHDB505_00502_JULYAN_000_916","Hildilein! Du hast deine Mutter nicht um Erlaubnis gefragt! Komm sofort zurück!"
153,"TEXT_CHRHDB505_00502_GODBERT_000_917","Haha, mein Sohn ... Freiheit ist der Jugend höchstes Gut. Sei deinen Mitbürgern auch weiterhin ein Retter in der Not. Aber vergiss nicht, irgendwann deine Lehre als Goldschmied anzutreten!"
154,"TEXT_CHRHDB505_00502_PHILLICE_000_918","Anstelle eines Kriegers des Lichts reichte also auch ein Chevalier des Lichts? Die Legenden müssen wohl neu geschrieben werden ..."
155,"TEXT_CHRHDB505_00502_CECY_000_919","D-Das liegt nur daran, dass das Schwert so alt ist! Es hat seine eigentliche Bestimmung vergessen!"
156,"TEXT_CHRHDB505_00502_ELLIE_000_920","Immerhin ist uns so <Emphasis>ein</Emphasis> Wunsch noch erfüllt worden. Die Magie, die ein Lächeln auf die Gesichter unserer belah'dischen Vorfahren gezaubert hat, war wirklich hübsch. Ganz so, wie ich sie mir als Kind immer vorgestellt habe."
157,"TEXT_CHRHDB505_00502_BRIARDIEN_000_921","Hildibrand Manderville ... Bis zuletzt liest er den Damen ihre Herzenswünsche von den Augen ab."
158,"TEXT_CHRHDB505_00502_BRIARDIEN_000_922","Wahrlich ein Edelmann, wie er im Buche steht ..."
159,"TEXT_CHRHDB505_00502_HILDIBRAND_000_923","Nanu? Wittere ich da etwa einen neuen Fall in entfernten Landen?"
160,"TEXT_CHRHDB505_00502_HILDIBRAND_000_924","Die Pflicht ruft, meine Freunde! Doch ich bin sicher, wir sehen uns eines Tages wieder! Bis dahin, gehabt euch woooooohl!"
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4 0 TEXT_CHRHDB505_00502_SEQ_00 Julyan möchte, dass du dir Ellie vorknöpfst.
5 1 TEXT_CHRHDB505_00502_SEQ_01 Ellie wurde in der Nähe der Sil'dih-Ruinen gesichtet. Eile ins westliche Thanalan und sprich dort mit Phillice.
6 2 TEXT_CHRHDB505_00502_SEQ_02 Phillice hofft, dass du Ellie vielleicht davon abbringen kannst, ihren Plan in die Tat umzusetzen. Begib dich zum Zielort, stelle den Chatmodus auf „Sagen“ und versuche, Ellie zur Vernunft zu bringen, indem du einen Satz eingibst, der das Wort „Ellie“ enthält.
7 3 TEXT_CHRHDB505_00502_SEQ_03 Scharen von Zombies fallen über euch her, doch schließlich gelingt es Hildibrand, seinen alten Freunden Einhalt zu gebieten. Ellie wird festgenommen, doch bevor ihr den Fall zu den Akten legen könnt, tritt Gilgamesch auf den Plan. Er hat Ellie in der Zwischenzeit das Schwert des Paktes gestohlen und fordert dich nun zu einer Revanche heraus. Diese soll in den Ruinen von Amdapor stattfinden. Begib dich in den Südwald und sprich vor den Ruinen mit Hildibrand, der sich an die Fersen des Schwerträubers geheftet hat.
8 4 TEXT_CHRHDB505_00502_SEQ_04 Gilgamesch konnte Hildibrand entwischen. Jetzt liegt es an dir, seine Einladung zur Revanche in den Ruinen anzunehmen und das Schwert des Paktes zurück<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>erobern. ※ Der Kampf kann über die Inhaltssuche begonnen werden.
9 5 TEXT_CHRHDB505_00502_SEQ_05 Es gelingt dir, Gilgamesch und Enkidu zu besiegen. Kehre zum Eingang der Ruinen zurück.
10 6 TEXT_CHRHDB505_00502_SEQ_06 Sprich mit Hildibrand, der vor den Ruinen wartet.
11 7 TEXT_CHRHDB505_00502_SEQ_07 Hildibrand findet das Schwert des Paktes unversehrt im Finsterwald. Als er es euch stolz präsentiert, entfalten die vier belah'dischen Schätze im Angesicht des Chevaliers des Lichts ihre magischen Kräfte und katapultieren den Kriminologen zu den Sternen. Was für ein fulminanter Abgang für Eorzeas begabtesten Kriminologen, der sich erneut selbst übertroffen und Eorzea vor einem großen Unheil bewahrt hat. Hoffentlich fällt er diesmal etwas sanfter ... ※ Die Auftragsreihe wird bei Nashu Mhakaracca in Ishgard fortgesetzt, wenn die folgenden Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sind: 1. Der Auftrag des Hauptszenarios (Heavensward) „Himmelwärts“ ist abgeschlossen.
12 8 TEXT_CHRHDB505_00502_SEQ_08
13 9 TEXT_CHRHDB505_00502_SEQ_09
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26 22 TEXT_CHRHDB505_00502_SEQ_22
27 23 TEXT_CHRHDB505_00502_SEQ_23
28 24 TEXT_CHRHDB505_00502_TODO_00 Mit Phillice an den Sil'dih-Ruinen sprechen
29 25 TEXT_CHRHDB505_00502_TODO_01 Am Zielort im „Sagen“-Chatmodus einen Satz eingeben, der „Ellie“ enthält
30 26 TEXT_CHRHDB505_00502_TODO_02 Mit Hildibrand vor den Ruinen von Amdapor sprechen
31 27 TEXT_CHRHDB505_00502_TODO_03 Gilgameschs Einladung zur Revanche in den Ruinen annehmen
32 28 TEXT_CHRHDB505_00502_TODO_04 Gilgameschs Einladung zur Revanche in den Ruinen annehmen
33 29 TEXT_CHRHDB505_00502_TODO_05 Mit Hildibrand sprechen
34 30 TEXT_CHRHDB505_00502_TODO_06
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51 47 TEXT_CHRHDB505_00502_TODO_23
52 48 TEXT_CHRHDB505_00502_JULYAN_000_000 Worauf wartest du noch? Diese Ellie wurde an den Sil'dih-Ruinen gesichtet! Nichts wie hin mit dir!
53 49 TEXT_CHRHDB505_00502_JULYAN_000_001 Um Hildibrand werde ich mich kümmern. Keine Angst, den päpple ich schon wieder auf. Das ist mir bislang noch immer gelungen.
54 50 TEXT_CHRHDB505_00502_JULYAN_000_010 Du bist immer noch hier? Ab zu den Sil'dih-Ruinen mit dir!
55 51 TEXT_CHRHDB505_00502_PHILLICE_000_050 Danke, dass du gekommen bist, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ellie befindet sich gleich dort vorne. Leider will sie aber nicht mit uns reden.
56 52 TEXT_CHRHDB505_00502_PHILLICE_000_051 Nähern können wir uns auch nicht, da die Gefahr besteht, dass sie das Zombie-Pulver einsetzt.
57 53 TEXT_CHRHDB505_00502_PHILLICE_000_052 Mit dir hat sie so einiges durchgestanden. Vielleicht kannst du sie ja zur Vernunft bringen.
58 54 TEXT_CHRHDB505_00502_PHILLICE_000_053 Begib dich in Rufweite und rede ihr gut zu. Nenn sie am besten bei ihrem Namen.
59 55 TEXT_CHRHDB505_00502_PHILLICE_000_054 Ich habe die Hoffnung noch nicht aufgegeben, dass wir sie bekehren können, wenn wir nur ausdauernd genug sind.
60 56 TEXT_CHRHDB505_00502_SYSTEM_000_000 Stelle den Chatmodus auf „Sagen“ und gib am Zielort einen beliebigen Satz ein, der das Wort „Ellie“ enthält. Achte auf die Großschreibung!
61 57 TEXT_CHRHDB505_00502_PHILLICE_000_060 Begib dich in Rufweite und rede Ellie gut zu. Wenn du sie bei ihrem Namen nennst, lässt sie vielleicht eher mit sich reden.
62 58 TEXT_CHRHDB505_00502_SAYTODO_000_000 Ellie
63 59 TEXT_CHRHDB505_00502_BRIARDIEN_000_090 Ich habe schon versucht, an ihre Vernunft zu appellieren, bislang allerdings ohne Erfolg. Ich bitte dich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wir müssen sie irgendwie von ihrem Vorhaben abbringen.
64 60 TEXT_CHRHDB505_00502_NASHUMHAKARACCA_000_095 Ellie will uns doch nicht wirklich in Zombies verwandeln, oder?
65 61 TEXT_CHRHDB505_00502_GILGAMESH_000_100 Frau Manderville hat mir für den Rest des Tages freigegeben, also bin ich hergekommen. Kein Picknick, was? Wer hätte gedacht, dass ein so nettes Mädchen zu so etwas fähig ist ...
66 62 TEXT_CHRHDB505_00502_GODBERT_000_110 Wir müssen vorsichtig sein, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wie es aussieht, konnte Ellie bereits eine große Menge Zombie-Pulver bergen. Wir sollten sie besser nicht reizen.
67 63 TEXT_CHRHDB505_00502_ELLIE_000_500 Hier wird es gleich ungemütlich, ihr solltet lieber verschwinden. Es sei denn, ihr wolltet schon immer mal wissen, wie sich das Leben als Untoter anfühlt ...
68 64 TEXT_CHRHDB505_00502_BRIARDIEN_000_501 So komm doch zur Vernunft, Ellie. Noch ist es nicht zu spät!
69 65 TEXT_CHRHDB505_00502_BRIARDIEN_000_502 Wir haben deine Schwester! Wenn du das Pulver gegen uns einsetzt, wird auch sie verwandelt!
70 66 TEXT_CHRHDB505_00502_ELLIE_000_503 Erinnerst du dich an das, was dieser Gladiator vor der Faust<SoftHyphen/>kämpfer<SoftHyphen/>gilde gesagt hat? Wer am Boden liegt, greift nach jedem Strohhalm. Ich habe nichts zu verlieren. Keine Nation, keine Familie, auf die ich Rücksicht nehmen müsste.
71 67 TEXT_CHRHDB505_00502_ELLIE_000_504 Meine Schwester und ich haben uns geschworen, dass unser Ziel stets über allem stehen würde. Selbst über unserem Leben.
72 68 TEXT_CHRHDB505_00502_ELLIE_000_505 Unser Entschluss steht fest: Ul'dah wird untergehen, und wenn ihr euch stur stellt, werdet ihr mit ins Verderben gerissen.
73 69 TEXT_CHRHDB505_00502_BRIARDIEN_000_506 Sie will tatsächlich das Zombie-Pulver einsetzen! Wir müssen sie aufhalten!
74 70 TEXT_CHRHDB505_00502_ELLIE_000_507 Nur zu!
75 71 TEXT_CHRHDB505_00502_BRIARDIEN_100_506 Verflucht! Wir sind umzingelt!
76 72 TEXT_CHRHDB505_00502_GODBERT_000_508 Bei der Macht der Mandervilles! Omni-Zieselierhammerschlag!
77 73 TEXT_CHRHDB505_00502_ELLIE_000_509 Ein netter Versuch, aber mein Vorrat an Zombie-Kriegern ist unerschöpflich. Bislang hat euch stets das Glück dieses kriminologischen Dummkopfs gerettet, aber der ist nun selbst ein hirnloser Untoter.
78 74 TEXT_CHRHDB505_00502_GILGAMESH_000_510 Wenn du dich da mal nicht täuschst! Hilli ist ein zähes Bürschchen!
79 75 TEXT_CHRHDB505_00502_ELLIE_000_511 Vergebliche Hoffnung, mein Lieber ... Die Zombifizierung ist unaufhaltsam. Da hilft keine Medizin der Welt.
80 76 TEXT_CHRHDB505_00502_GODBERT_000_512 Mit solch einer Überzahl werden selbst wir nicht fertig.
81 77 TEXT_CHRHDB505_00502_ELLIE_000_513 Schade, Krieger<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> des Lichts ... Ich hätte gerne noch gesehen, ob du den belah'dischen Artefakten ihren Zauber entlocken kannst. Aber daraus wird wohl nichts mehr.
82 78 TEXT_CHRHDB505_00502_ELLIE_000_514 Auf sie, meine Zombies!
83 79 TEXT_CHRHDB505_00502_HUMPHREY_000_515 „In finst'ren Zeiten wird ein Schimmer den Abgrund erhellen. Vier Krieger des Lichts, belah'dische Streiter. Dem Wunder sind sie Wegbereiter.“ Sollten die Legenden etwa wahr sein?
84 80 TEXT_CHRHDB505_00502_HUMPHREY_000_516 Doch nein, nicht die Krieger des Lichts sind es, die uns erretten! Seht doch, es ist der Chevalier des Lichts! Sein Edelmut und seine Noblesse lassen auch die anderen in göttlichem Glanz erstrahlen.
85 81 TEXT_CHRHDB505_00502_HUMPHREY_100_516 Ein Hoch auf unsere Retter! Ein Hoch auf die vier Chevaliers des Lichts!
86 82 TEXT_CHRHDB505_00502_HILDIBRAND_000_517 Aber nicht doch, Freunde, ihr macht mich ja ganz verlegen.
87 83 TEXT_CHRHDB505_00502_ELEAZAR_000_518 Ich wusste, dass er mich zu dir führen würde, miqo'tisches Mädchen mit den guten Beziehungen zur hiesigen Haarschneidezunft! Du hast nicht zufällig noch ein paar Tropfen des properen Mittels parat?
88 84 TEXT_CHRHDB505_00502_NASHUMHAKARACCA_000_519 Oh, Herr Eleazar! Die leuchtende Glatze steht Euch aber auch toll zu Gesicht!
89 85 TEXT_CHRHDB505_00502_ELLIE_000_520 A-Aber wie ist das möglich?! Selbst Weihwasser sollte den Prozess nicht aufhalten können!
90 86 TEXT_CHRHDB505_00502_ZOMBIEA00493_000_521 Das hat der Meister seiner Zeit mit uns zu verdanken. Sie hat ihn immun gegen dein grässliches Pulver gemacht.
91 87 TEXT_CHRHDB505_00502_ZOMBIEB00493_000_522 Unsere Freunde sind bereits eingeweiht. Sie werden nicht länger nach deiner Pfeife tanzen!
92 88 TEXT_CHRHDB505_00502_BRIARDIEN_000_523 Zombie-Immunität ...? Geht diesem Kerl das Glück nie aus?
93 89 TEXT_CHRHDB505_00502_HILDIBRAND_000_524 Gib auf, Ellie! Dein Plan ist gescheitert!
94 90 TEXT_CHRHDB505_00502_ELLIE_000_525 Ja, das ist er wohl ... Welch Schande ... Deine Geschichte werde ich nun auch nicht mehr hören, Briardien.
95 91 TEXT_CHRHDB505_00502_BRIARDIEN_000_526 Wer nichts zu verlieren hat, ist zu allem fähig, hast du gesagt, nicht wahr? Dann sollst du wissen, dass ich alles tun werde, um mir das zu bewahren, was ich <Emphasis>nicht</Emphasis> verlieren möchte.
96 92 TEXT_CHRHDB505_00502_BRIARDIEN_000_527 Du hättest nicht tun sollen, was du getan hast. Doch ich werde warten, bis deine Schuld gesühnt ist. Und wenn es bis ans Ende meiner Tage dauert.
97 93 TEXT_CHRHDB505_00502_GODBERT_000_528 Als Vertreter des Scor<SoftHyphen/>pio-Krei<SoftHyphen/>ses möchte ich mich für die vergangenen Verfehlungen meines Volkes entschuldigen. Wir haben große Schuld auf uns geladen.
98 94 TEXT_CHRHDB505_00502_GODBERT_000_529 Sie wird sich nicht von heute auf morgen ungeschehen machen lassen, doch sei versichert, dass ich alles daransetzen werde, die Geschichte wieder ins Reine zu bringen.
99 95 TEXT_CHRHDB505_00502_GILGAMESH_000_530 Ähem ... Äh, Leute?
100 96 TEXT_CHRHDB505_00502_GILGAMESH_000_531 Damit wär dann jetzt wohl alles geklärt, was? Das trifft sich ausgezeichnet, da <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> und ich uns dann endlich unserem Rückkampf widmen können!
101 97 TEXT_CHRHDB505_00502_GILGAMESH_000_532 Na, na, mal nicht gleich überschäumen vor Begeisterung ... Vielleicht kann ich deine Euphorie hiermit etwas zügeln?
102 98 TEXT_CHRHDB505_00502_HILDIBRAND_000_533 Ellies Schwert des Paktes! Er hat es sich unter den Nagel gerissen! Wie ist das möglich?!
103 99 TEXT_CHRHDB505_00502_GILGAMESH_000_534 Tja, da staunt ihr, was? Und zurück bekommt ihr es nur über mich ... und meinen treuen Gefährten! Nicht wahr, Enkidu?
104 100 TEXT_CHRHDB505_00502_ENKIDU_000_535 Im Rumkommandieren warst du schon immer unschlagbar.
105 101 TEXT_CHRHDB505_00502_PHILLICE_000_536 W-Was ist diese grässliche Bestie? Ein Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ter?
106 102 TEXT_CHRHDB505_00502_GILGAMESH_000_537 Ein Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ter? Wie redet ihr über meinen alten Weggefährten? Wir haben unzählige Abenteuer zusammen bestritten, bis wir auf tragische Weise voneinander getrennt wurden ... Doch das Schicksal hat uns wieder vereint - als ich die Feuer-Kristalle für Hilli besorgt habe und ich mir wünschte, er käme zurück!
107 103 TEXT_CHRHDB505_00502_HILDIBRAND_000_538 Faszinierend! Gillis inniges Flehen hat einen Primae beschworen! Besser als dieses Hühnchen gefällt er mir allemal.
108 104 TEXT_CHRHDB505_00502_BRIARDIEN_000_539 Ich wundere mich über gar nichts mehr ...
109 105 TEXT_CHRHDB505_00502_GILGAMESH_000_540 Zusammen wirst du uns nie bezwingen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wir sind nämlich ein unschlagbares Team! Wenn du's trotzdem ausprobieren möchtest, dann komm zu den Ruinen von Amdapor.
110 106 TEXT_CHRHDB505_00502_GILGAMESH_000_541 Ist zwar ein bisschen weit, aber was würde sich besser für einen entscheidenden Kampf eignen als ein gemütliches, altes Gemäuer? Hahahahaha!
111 107 TEXT_CHRHDB505_00502_HILDIBRAND_000_542 Nicht so schnell, mein Freund! Da hab ich auch noch ein Wörtchen mitzureden!
112 108 TEXT_CHRHDB505_00502_PHILLICE_000_543 Ein Primae, beschworen von einer einzigen Person? Das kommt unerwartet! Ich muss sofort den Bund der Morgenröte alarmieren!
113 109 TEXT_CHRHDB505_00502_PHILLICE_000_544 Richtig! <If(PlayerParameter(4))>Die Spezialistin<Else/>Der Spezialist</If> im Bekämpfen von Primae ist ja schon bei uns! Wärst du bereit, dich dem Problem anzunehmen und das Schwert zurückzuholen, Krieger<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> des Lichts?
114 110 TEXT_CHRHDB505_00502_PHILLICE_000_550 Nur ich bin von den Hütern der Waage noch übrig. Ob man die Organisation reformiert, wird sich in den nächsten Monden zeigen.
115 111 TEXT_CHRHDB505_00502_PHILLICE_000_551 Wie auch immer die Machthaber entscheiden, ich werde mein Amt niederlegen. Vermutlich wird das Konsequenzen für mich haben, aber die nehme ich gerne in Kauf. Zu groß ist die Schuld, die mein Volk auf sich geladen hat.
116 112 TEXT_CHRHDB505_00502_CECY_000_555 Es tut mir leid, Ellie ...
117 113 TEXT_CHRHDB505_00502_ELLIE_000_560 Es ist mir nicht leicht gefallen, euch zu betrügen. Ich hoffe, wenigstens das kannst du mir glauben, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ...
118 114 TEXT_CHRHDB505_00502_BRIARDIEN_000_565 Das Phantom mit den tausend Gesichtern wäre damit hinter Schloss und Riegel. Das ist zu großen Teilen dir zu verdanken, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ohne deinen Mut und wachen Verstand hätten wir es nicht geschafft!
119 115 TEXT_CHRHDB505_00502_BRIARDIEN_000_566 Ich bin froh, dass ich deine Bekanntschaft machen durfte. Es gab Stunden, in denen ich daran zweifelte, ob es richtig war, meinen Posten in Ishgard aufzugeben und auf Reisen zu gehen, doch es war es mehr als wert.
120 116 TEXT_CHRHDB505_00502_BRIARDIEN_000_567 Die zahlreichen Begegnungen - mit den Bewohnern des Landes und ihren Denkweisen - haben meinen Horizont erweitert. Ich habe gelernt, was es heißt, für etwas zu kämpfen, das man nicht verlieren möchte. Allein dafür schon hat sich das alles gelohnt.
121 117 TEXT_CHRHDB505_00502_NASHUMHAKARACCA_000_570 Herr Hildibrand ist ja so nobel! Ich werde ihm überall hin folgen!
122 118 TEXT_CHRHDB505_00502_GODBERT_000_575 Ich wusste, dass mein Schatzilein ein Mittel gegen die Zombifizierung finden würde! Sie ist und bleibt der beste Gourmet, der je an einem eorzäischen Herd stand!
123 119 TEXT_CHRHDB505_00502_JULYAN_000_580 Bin ich froh, dass ich die galanten Zombies noch rechtzeitig erreicht habe. Sie haben mir wertvolle Tipps für die Behandlung meines kleinen Hildileins gegeben.
124 120 TEXT_CHRHDB505_00502_HUMPHREY_000_585 Die vier Chevaliers des Lichts! Ich kann es immer noch nicht fassen! Eines Tages will ich auch ein solch nobler Krieger sein!
125 121 TEXT_CHRHDB505_00502_HILDIBRAND_000_600 Mifft! Er ifft mir entwifft! Dabei hätte ich ihn fafft gehabt!
126 122 TEXT_CHRHDB505_00502_HILDIBRAND_000_601 Jefft liegt eff an dir, <If(PlayerParameter(4))>meine Gute<Else/>mein Freund</If>! Ffeig dieffem Dieb, waff Gerefftiffkeit ifft!
127 123 TEXT_CHRHDB505_00502_HILDIBRAND_000_602 Fftrecke Enkidu nieder und hole daff Ffwert deff Pakteff ffurück!
128 124 TEXT_CHRHDB505_00502_HILDIBRAND_000_610 Fftrecke Enkidu nieder und hole daff Ffwert deff Pakteff ffurück! Iff ffähle auf diff!
129 125 TEXT_CHRHDB505_00502_MAXINNE_000_620 Vorhin ist ein Mann an mir vorbeigestürmt, der ein seltsames rotes Kostüm trug. Ob die Jünger ihm oder er ihnen auf den Fersen war, vermag ich nicht zu sagen ...
130 126 TEXT_CHRHDB505_00502_MAXINNE_000_630 Ihr habt ja einen Riesenkrach da drinnen veranstaltet. Ist alles in Ordnung? Der muskulöse Herr im feinen Zwirn dort drüben schien auch ganz besorgt um dich.
131 127 TEXT_CHRHDB505_00502_HILDIBRAND_000_700 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du lebst! Konntest du Gilli das Schwert entreißen?
132 128 TEXT_CHRHDB505_00502_HILDIBRAND_000_701 Er hat es im Wald versteckt?
133 129 TEXT_CHRHDB505_00502_HILDIBRAND_000_702 Überlass die Suche getrost mir. Der Schärfe meiner Sinne ist keine Klinge gewachsen!
134 130 TEXT_CHRHDB505_00502_PHILLICE_000_900 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Bin ich froh, dass dir nichts passiert ist! Doch sag, was ist aus dem Primae geworden? Und dem Schwert natürlich!
135 131 TEXT_CHRHDB505_00502_PHILLICE_000_901 Gute Arbeit, Krieger<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> des Lichts! Dann wollen wir hoffen, dass auch Hildibrand Erfolg beschert ist.
136 132 TEXT_CHRHDB505_00502_GODBERT_000_902 Meinem Spatzilein? Aber sicher doch! Die Zwischenzeit will ich nutzen, noch ein wenig die belah'dischen Schmuckstücke zu bewundern. Ihr extravagantes Design, die feinen Details ... Selbst ich kann da noch eine Menge lernen!
137 133 TEXT_CHRHDB505_00502_ELLIE_000_903 Sie sind wunderschön, nicht wahr? Über sechshundert Jahre konnten den Glanz dieser Meisterwerke nicht trüben. Es ist eine Schande, dass ihre ul'dhischen Besitzer ihren Wert nicht zu schätzen wussten.
138 134 TEXT_CHRHDB505_00502_BRIARDIEN_000_904 Woher wusstet ihr eigentlich von den göttlichen Schätzen?
139 135 TEXT_CHRHDB505_00502_CECY_000_905 Sie waren in einer alten Schriftrolle aufgeführt, die unsere Großmutter uns hinterlassen hatte. Ebenso wie die Legende der vier Krieger des Lichts und ihrer mächtigen Magie. Schade, dass wir den Zauber nicht auslösen konnten. Damit hätten wir unseren Plan vielleicht doch verwirklichen können.
140 136 TEXT_CHRHDB505_00502_ELLIE_000_906 Aber wie es scheint, sind nur die vier Krieger des Lichts dazu in der Lage. Als ich die magischen Worte sprach, ist jedenfalls nichts passiert. Schade, ich hätte den Zauber nur zu gerne in Aktion gesehen. Er soll wunderschön sein.
141 137 TEXT_CHRHDB505_00502_BRIARDIEN_000_907 Was wäre zu seinem Auslösen denn nötig gewesen?
142 138 TEXT_CHRHDB505_00502_ELLIE_000_908 <Emphasis>Der Ring des läuternden Lichts öffnet den Pfad der Vergeltung. Die Ohrringe der Weisheit fällen das gerechte Urteil. Die Sonnenkette lässt Azeymas Licht erstrahlen.</Emphasis>
143 139 TEXT_CHRHDB505_00502_ELLIE_000_909 Dann spricht der Krieger des Lichts, der das Schwert des Paktes trägt, die folgenden Worte: „Das Schwert des Paktes ruht in meinen Händen!“ Auf dass das heilige Licht die Lande in seinen Glanz hüllt ...
144 140 TEXT_CHRHDB505_00502_HILDIBRAND_000_910 Liebe Leute, er ist da! Hildibrand trotzt jeder Gefahr!
145 141 TEXT_CHRHDB505_00502_HILDIBRAND_000_911 Seht doch nur! Das Schwert des Paktes ruht in meinen Händen!
146 142 TEXT_CHRHDB505_00502_ELLIE_000_912 Ja, sag ich doch. „Das Schwert des Paktes ruht in meinen Händen“ ... Hm?
147 143 TEXT_CHRHDB505_00502_HILDIBRAND_000_913 Hm? Wer hat das Licht angeschaltet?
148 144 TEXT_CHRHDB505_00502_ELLIE_100_913 M-Moment mal! Hildibrand ist keiner der vier Krieger des Lichts! Die Prophezeiung sollte sich nicht erfüllen!
149 145 TEXT_CHRHDB505_00502_BRIARDIEN_110_913 Das Schwert des Paktes scheint auch seine Zweifel zu haben.
150 146 TEXT_CHRHDB505_00502_CECY_120_913 Ja, gut so ... Beruhige dich, Schwert ... Hör auf zu leuchten! Es ... es darf doch nicht sein, dass ein verrückter Kerl ohne jeden blassen Schimmer die Prophezeiung erfüllt!
151 147 TEXT_CHRHDB505_00502_HILDIBRAND_000_914 Maaaaaamiiiiii!!
152 148 TEXT_CHRHDB505_00502_BRIARDIEN_100_914 Unfassbar! Selbst das Schwert des Paktes hat dieser Kerl zur Weißglut gebracht ... War das der Zauber, von dem du gesprochen hast, Ellie?
153 149 TEXT_CHRHDB505_00502_ELLIE_200_914 <Emphasis>Dann sprach das Schwert des Paktes sein Urteil, und ein Streifen aus Licht verwandelte alles Böse zu Staub und zauberte ein Lächeln auf die Gesichter der Bewohner.</Emphasis>
154 150 TEXT_CHRHDB505_00502_ELLIE_200_915 So stand es in der Schriftrolle geschrieben ... Hätte allerdings nicht gedacht, dass der Streifen so lang ist. Nun ja, der Erfinder des Zaubers hatte vermutlich auch nicht vorgesehen, dass das Schwert auf den Boden zeigt - sondern auf das Böse.
155 151 TEXT_CHRHDB505_00502_NASHUMHAKARACCA_000_915 Herr Hildibrand, Herr Hildibrand! Ihr könnt doch nicht einfach ohne mich abhauen!
156 152 TEXT_CHRHDB505_00502_JULYAN_000_916 Hildilein! Du hast deine Mutter nicht um Erlaubnis gefragt! Komm sofort zurück!
157 153 TEXT_CHRHDB505_00502_GODBERT_000_917 Haha, mein Sohn ... Freiheit ist der Jugend höchstes Gut. Sei deinen Mitbürgern auch weiterhin ein Retter in der Not. Aber vergiss nicht, irgendwann deine Lehre als Goldschmied anzutreten!
158 154 TEXT_CHRHDB505_00502_PHILLICE_000_918 Anstelle eines Kriegers des Lichts reichte also auch ein Chevalier des Lichts? Die Legenden müssen wohl neu geschrieben werden ...
159 155 TEXT_CHRHDB505_00502_CECY_000_919 D-Das liegt nur daran, dass das Schwert so alt ist! Es hat seine eigentliche Bestimmung vergessen!
160 156 TEXT_CHRHDB505_00502_ELLIE_000_920 Immerhin ist uns so <Emphasis>ein</Emphasis> Wunsch noch erfüllt worden. Die Magie, die ein Lächeln auf die Gesichter unserer belah'dischen Vorfahren gezaubert hat, war wirklich hübsch. Ganz so, wie ich sie mir als Kind immer vorgestellt habe.
161 157 TEXT_CHRHDB505_00502_BRIARDIEN_000_921 Hildibrand Manderville ... Bis zuletzt liest er den Damen ihre Herzenswünsche von den Augen ab.
162 158 TEXT_CHRHDB505_00502_BRIARDIEN_000_922 Wahrlich ein Edelmann, wie er im Buche steht ...
163 159 TEXT_CHRHDB505_00502_HILDIBRAND_000_923 Nanu? Wittere ich da etwa einen neuen Fall in entfernten Landen?
164 160 TEXT_CHRHDB505_00502_HILDIBRAND_000_924 Die Pflicht ruft, meine Freunde! Doch ich bin sicher, wir sehen uns eines Tages wieder! Bis dahin, gehabt euch woooooohl!
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0,"TEXT_CLSALC011_00575_SEQ_00","Der Alchemist Deitrich wartet gespannt auf deine Entscheidung, ob du der Alche<SoftHyphen/>misten<SoftHyphen/>gilde beitreten möchtest."
1,"TEXT_CLSALC011_00575_SEQ_01","Deitrich begrüßt deinen Entschluss, doch über deine Aufnahme in die Gilde entscheidet der Gildenmeister. Sprich bei Meister Severian vor, der an seinem Experimentiertisch in der Alche<SoftHyphen/>misten<SoftHyphen/>gilde arbeitet."
2,"TEXT_CLSALC011_00575_SEQ_02","Nach anfänglichem Unmut über die Störung hat Severian dich in die Alche<SoftHyphen/>misten<SoftHyphen/>gilde aufgenommen. Nimm <SheetDe(Item,2, 2467,1,4,1)/> in die Hand und sprich dann wieder mit dem Gildenmeister."
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54 50 TEXT_CLSALC011_00575_DEITRICH_020 Hervorragend! Das freut mich sehr. Jetzt, da dein Entschluss gefallen ist, musst du nur noch unseren Gildenmeister von deiner Eignung überzeugen.
55 51 TEXT_CLSALC011_00575_DEITRICH_021 Gildenmeister Severian arbeitet für gewöhnlich an seinem Experimentiertisch. Dabei wird er nur ungern gestört, aber es führt kein Weg an ihm vorbei.
56 52 TEXT_CLSALC011_00575_DEITRICH_022 Sei gewarnt: Meister Severian ist eine ehrwürdige Person, also begegne ihm mit gebührendem Respekt und wähle deine Worte mit Bedacht.
57 53 TEXT_CLSALC011_00575_SEVERIAN_000 Was ist denn jetzt schon wieder?! Ah, du bist bestimmt <If(PlayerParameter(4))>die Botin<Else/>der Bote</If> des Händlers. Es wird aber auch Zeit, dass die Imp-Flügel geliefert werden.
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63 59 TEXT_CLSALC011_00575_SEVERIAN_020 Hat dich dieser Nichtsnutz Deitrich zu mir geschickt? Dabei hatte ich ihm doch ausdrücklich aufgetragen, dass ich nicht gestört werden will.
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65 61 TEXT_CLSALC011_00575_SEVERIAN_022 ... Halt! Wenn ich es mir recht überlege, habe ich vielleicht doch Verwendung für dich. Und zwar suche ich schon seit längerem nach <If(PlayerParameter(4))>einer geeigneten Gehilfin<Else/>einem geeigneten Gehilfen</If>.
66 62 TEXT_CLSALC011_00575_SEVERIAN_023 Du wirkst selbstbewusst und aufgeweckt. Vielleicht lässt sich aus dir <If(PlayerParameter(4))>eine Alchemistin<Else/>ein Alchemist</If> formen. Um das herauszufinden, gebe ich deinem Antrag auf Aufnahme in unsere Gilde statt.
67 63 TEXT_CLSALC011_00575_SEVERIAN_024 Für lange Erklärungen habe ich aber weder Zeit noch Lust. Stattdessen werde ich dich direkt ins kalte Wasser schubsen. Hier, nimm diesen De<SoftHyphen/>stil<SoftHyphen/>lier<SoftHyphen/>kol<SoftHyphen/>ben in die Hand! Dann können wir mit deiner Ausbildung beginnen.
68 64 TEXT_CLSALC011_00575_SYSTEM_030 Du hast eine neue Klasse freigeschaltet! Indem du das Werkzeug ausrüstest, das du soeben erhalten hast, kannst du auf die neue Klasse wechseln.
69 65 TEXT_CLSALC011_00575_SYSTEM_031 Nach dem Klassenwechsel lohnt es sich, ein neues Ausrüstungsset anzulegen. Dabei wird die momentane Ausrüstung gespeichert, damit du ganz einfach auf die dazugehörige Klasse wechseln kannst.
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0,"TEXT_CLSALC021_00577_SEQ_00","Gildenmeister Severian hat dich in die Alche<SoftHyphen/>misten<SoftHyphen/>gilde aufgenommen und dir einen De<SoftHyphen/>stil<SoftHyphen/>lier<SoftHyphen/>kol<SoftHyphen/>ben überreicht, den du nun in die Hand nehmen sollst. Sage ihm Bescheid, sobald du bereit bist."
1,"TEXT_CLSALC021_00577_SEQ_01","Gildenmeister Severian macht seine Drohung, dich ins kalte Wasser zu schubsen, wahr. Du sollst umgehend mit dem De<SoftHyphen/>stil<SoftHyphen/>lier<SoftHyphen/>kol<SoftHyphen/>ben <SheetDe(Item,1,5487,1,4,1)/> herstellen. Dafür brauchst du <SheetDe(Item,1,5488,1,4,1)/>, das du bei Esmenet, der Händlerin am Eingang der Gilde, erwerben kannst. Destilliere das Wasser und zeige es dem Gildenmeister."
2,"TEXT_CLSALC021_00577_SEQ_02","Severian zeigt sich zufrieden mit deinem ersten Destillat und gratuliert dir zur überstandenen Feuertaufe. Er erwartet voll ungeduldiger Vorfreude, dass du nach und nach tiefer in die Mysterien der Alchemie eintauchen wirst.
※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Alchemistin<Else/>Alchemist</If> Stufe 5 erreicht hast, kannst du von Severian einen neuen Auftrag erhalten."
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48,"TEXT_CLSALC021_00577_SEVERIAN_000","Ja, sieht doch gar nicht schlecht aus. Zumindest hältst du den De<SoftHyphen/>stil<SoftHyphen/>lier<SoftHyphen/>kol<SoftHyphen/>ben richtig. Ob du damit auch umzugehen verstehst, werden wir bald herausfinden."
49,"TEXT_CLSALC021_00577_SEVERIAN_001","Wie gesagt, ich halte nicht viel von langen Vorträgen. Die Praxis ist immer noch der beste Lehrer. Also, sieh zu, ob du es schaffst, Wasser zu destillieren."
50,"TEXT_CLSALC021_00577_SEVERIAN_002","Durch die Destillation wird das Wasser gereinigt und demineralisiert, damit es als Lösungs- und Reinigungsflüssigkeit verwendet werden kann. Dieser Vorgang ist ein Paradebeispiel für alchemistische Prozesse, bei denen es oft darum geht, Stoffe zu extrahieren und zu verfeinern."
51,"TEXT_CLSALC021_00577_SEVERIAN_003","Für diese einfache Übung brauchst du nichts weiter als <SheetDe(Item,1,5488,1,4,1)/> und eine Wasserscherbe. Ersteres kannst du von der Händlerin am Eingang der Gilde kaufen. Wie war doch gleich ihr Name ...? Ach ja, Esmenet."
52,"TEXT_CLSALC021_00577_SEVERIAN_004","Das muss als Erklärung genügen. Es ist ja, wie gesagt, nicht allzu schwer. Solltest du davon überfordert sein, werde ich mein Urteil über deine Eignung noch einmal überdenken müssen."
53,"TEXT_CLSALC021_00577_SYS_000","Veredle <SheetDe(Item,1,5488,1,4,1)/> zu <SheetDe(Item,1,5487,1,3,1)/>. Öffne dazu dein „Handwerker-Notizbuch“ über die Option „Notizbücher“ im Hauptmenü. Wenn du die benötigten Materialien besitzt, kannst du den gewünschten Gegenstand dort synthetisieren."
54,"TEXT_CLSALC021_00577_SEVERIAN_010","Nun, wie lange muss ich noch auf <SheetDe(Item,2,5487,1,4,1)/> warten? <Clickable(<SheetDe(Item,1,5488,1,4,1)/>)/> kannst du, wie gesagt, von der Händlerin am Eingang der Gilde kaufen."
55,"TEXT_CLSALC021_00577_SEVERIAN_020","Hm ... Jaaa!!! Sehr gut! Deine Metamorphose von <If(PlayerParameter(4))>einer grobschlächtigen Abenteurerin<Else/>einem grobschlächtigen Abenteurer</If> zu <If(PlayerParameter(4))>einer edlen Alchemistin<Else/>einem edlen Alchemisten</If> hat begonnen!"
56,"TEXT_CLSALC021_00577_SEVERIAN_021","Begreifst du, welchen Wert das von dir destillierte Wasser hat? Es sieht unscheinbar aus, doch aufgrund seiner Reinheit ist es der perfekte Ausgangsstoff für zahlreiche Mixturen."
57,"TEXT_CLSALC021_00577_SEVERIAN_022","Mit unreinem Wasser würden wir niemals die gewünschten Effekte
erzielen<Indent/>- viel schlimmer noch, wir würden unsere Patienten höchst<SoftHyphen/>wahr<SoftHyphen/>scheinlich vergiften."
58,"TEXT_CLSALC021_00577_SEVERIAN_023","Destilliertes Wasser hingegen ist kristallklar und frei von schädlichen Rückständen. Es ist zwar nicht gerade wohlschmeckend, aber durchaus erfrischend, wenn man es sich an einem schwülen Sommertag über den Kopf gießt."
59,"TEXT_CLSALC021_00577_SEVERIAN_024","Sag mir, wie hast du dich gefühlt, als die ersten reinen Wassermoleküle aus dem De<SoftHyphen/>stil<SoftHyphen/>lier<SoftHyphen/>kol<SoftHyphen/>ben tropften? Ist dir vor freudiger Erregung ein Schauer über den Rücken gelaufen? Hach, ich erinnere mich noch gut an mein erstes Mal ..."
60,"TEXT_CLSALC021_00577_SEVERIAN_025","Die Geburt eines makellosen Tropfens aus trüber Brühe<Indent/>- das triumphale Gefühl, wenn sich die Welt unserem Willen beugt<Indent/>- es kann nichts Erhabeneres geben!"
61,"TEXT_CLSALC021_00577_SEVERIAN_026","Je tiefer du in die alchemistischen Mysterien eintauchst, desto intensiver wird die Ekstase. Destilliertes Wasser ist das wichtigste Medium auf diesem Weg, also übe den Herstellungsprozess gewissenhaft!"
62,"TEXT_CLSALC021_00577_SEVERIAN_027","Ich werde mich nun wieder meinen Experimenten widmen. Tritt mir erst wieder unter die Augen, wenn dir die Destillation in Fleisch und Blut übergegangen ist!"
63,"TEXT_CLSALC021_00577_SYS_001","Sobald du als Alchemist<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 5 erreicht hast, kannst du von Severian den nächsten Auftrag annehmen."
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4 0 TEXT_CLSALC021_00577_SEQ_00 Gildenmeister Severian hat dich in die Alche<SoftHyphen/>misten<SoftHyphen/>gilde aufgenommen und dir einen De<SoftHyphen/>stil<SoftHyphen/>lier<SoftHyphen/>kol<SoftHyphen/>ben überreicht, den du nun in die Hand nehmen sollst. Sage ihm Bescheid, sobald du bereit bist.
5 1 TEXT_CLSALC021_00577_SEQ_01 Gildenmeister Severian macht seine Drohung, dich ins kalte Wasser zu schubsen, wahr. Du sollst umgehend mit dem De<SoftHyphen/>stil<SoftHyphen/>lier<SoftHyphen/>kol<SoftHyphen/>ben <SheetDe(Item,1,5487,1,4,1)/> herstellen. Dafür brauchst du <SheetDe(Item,1,5488,1,4,1)/>, das du bei Esmenet, der Händlerin am Eingang der Gilde, erwerben kannst. Destilliere das Wasser und zeige es dem Gildenmeister.
6 2 TEXT_CLSALC021_00577_SEQ_02 Severian zeigt sich zufrieden mit deinem ersten Destillat und gratuliert dir zur überstandenen Feuertaufe. Er erwartet voll ungeduldiger Vorfreude, dass du nach und nach tiefer in die Mysterien der Alchemie eintauchen wirst. ※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Alchemistin<Else/>Alchemist</If> Stufe 5 erreicht hast, kannst du von Severian einen neuen Auftrag erhalten.
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52 48 TEXT_CLSALC021_00577_SEVERIAN_000 Ja, sieht doch gar nicht schlecht aus. Zumindest hältst du den De<SoftHyphen/>stil<SoftHyphen/>lier<SoftHyphen/>kol<SoftHyphen/>ben richtig. Ob du damit auch umzugehen verstehst, werden wir bald herausfinden.
53 49 TEXT_CLSALC021_00577_SEVERIAN_001 Wie gesagt, ich halte nicht viel von langen Vorträgen. Die Praxis ist immer noch der beste Lehrer. Also, sieh zu, ob du es schaffst, Wasser zu destillieren.
54 50 TEXT_CLSALC021_00577_SEVERIAN_002 Durch die Destillation wird das Wasser gereinigt und demineralisiert, damit es als Lösungs- und Reinigungsflüssigkeit verwendet werden kann. Dieser Vorgang ist ein Paradebeispiel für alchemistische Prozesse, bei denen es oft darum geht, Stoffe zu extrahieren und zu verfeinern.
55 51 TEXT_CLSALC021_00577_SEVERIAN_003 Für diese einfache Übung brauchst du nichts weiter als <SheetDe(Item,1,5488,1,4,1)/> und eine Wasserscherbe. Ersteres kannst du von der Händlerin am Eingang der Gilde kaufen. Wie war doch gleich ihr Name ...? Ach ja, Esmenet.
56 52 TEXT_CLSALC021_00577_SEVERIAN_004 Das muss als Erklärung genügen. Es ist ja, wie gesagt, nicht allzu schwer. Solltest du davon überfordert sein, werde ich mein Urteil über deine Eignung noch einmal überdenken müssen.
57 53 TEXT_CLSALC021_00577_SYS_000 Veredle <SheetDe(Item,1,5488,1,4,1)/> zu <SheetDe(Item,1,5487,1,3,1)/>. Öffne dazu dein „Handwerker-Notizbuch“ über die Option „Notizbücher“ im Hauptmenü. Wenn du die benötigten Materialien besitzt, kannst du den gewünschten Gegenstand dort synthetisieren.
58 54 TEXT_CLSALC021_00577_SEVERIAN_010 Nun, wie lange muss ich noch auf <SheetDe(Item,2,5487,1,4,1)/> warten? <Clickable(<SheetDe(Item,1,5488,1,4,1)/>)/> kannst du, wie gesagt, von der Händlerin am Eingang der Gilde kaufen.
59 55 TEXT_CLSALC021_00577_SEVERIAN_020 Hm ... Jaaa!!! Sehr gut! Deine Metamorphose von <If(PlayerParameter(4))>einer grobschlächtigen Abenteurerin<Else/>einem grobschlächtigen Abenteurer</If> zu <If(PlayerParameter(4))>einer edlen Alchemistin<Else/>einem edlen Alchemisten</If> hat begonnen!
60 56 TEXT_CLSALC021_00577_SEVERIAN_021 Begreifst du, welchen Wert das von dir destillierte Wasser hat? Es sieht unscheinbar aus, doch aufgrund seiner Reinheit ist es der perfekte Ausgangsstoff für zahlreiche Mixturen.
61 57 TEXT_CLSALC021_00577_SEVERIAN_022 Mit unreinem Wasser würden wir niemals die gewünschten Effekte erzielen<Indent/>- viel schlimmer noch, wir würden unsere Patienten höchst<SoftHyphen/>wahr<SoftHyphen/>scheinlich vergiften.
62 58 TEXT_CLSALC021_00577_SEVERIAN_023 Destilliertes Wasser hingegen ist kristallklar und frei von schädlichen Rückständen. Es ist zwar nicht gerade wohlschmeckend, aber durchaus erfrischend, wenn man es sich an einem schwülen Sommertag über den Kopf gießt.
63 59 TEXT_CLSALC021_00577_SEVERIAN_024 Sag mir, wie hast du dich gefühlt, als die ersten reinen Wassermoleküle aus dem De<SoftHyphen/>stil<SoftHyphen/>lier<SoftHyphen/>kol<SoftHyphen/>ben tropften? Ist dir vor freudiger Erregung ein Schauer über den Rücken gelaufen? Hach, ich erinnere mich noch gut an mein erstes Mal ...
64 60 TEXT_CLSALC021_00577_SEVERIAN_025 Die Geburt eines makellosen Tropfens aus trüber Brühe<Indent/>- das triumphale Gefühl, wenn sich die Welt unserem Willen beugt<Indent/>- es kann nichts Erhabeneres geben!
65 61 TEXT_CLSALC021_00577_SEVERIAN_026 Je tiefer du in die alchemistischen Mysterien eintauchst, desto intensiver wird die Ekstase. Destilliertes Wasser ist das wichtigste Medium auf diesem Weg, also übe den Herstellungsprozess gewissenhaft!
66 62 TEXT_CLSALC021_00577_SEVERIAN_027 Ich werde mich nun wieder meinen Experimenten widmen. Tritt mir erst wieder unter die Augen, wenn dir die Destillation in Fleisch und Blut übergegangen ist!
67 63 TEXT_CLSALC021_00577_SYS_001 Sobald du als Alchemist<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 5 erreicht hast, kannst du von Severian den nächsten Auftrag annehmen.
+72
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0,"TEXT_CLSALC050_00578_SEQ_00","Gildenmeister Severian scheint dich völlig vergessen zu haben."
1,"TEXT_CLSALC050_00578_SEQ_01","Nachdem du dich bei Meister Severian wieder in Erinnerung gerufen hast, hat er dir einen neuen Auftrag erteilt, um dir ein weiteres grundlegendes alchemistisches Prinzip nahezubringen. Synthetisiere drei <SheetDe(Item,5,4564,2,4,1)/> und liefere sie bei deinem exzentrischen Meister ab."
2,"TEXT_CLSALC050_00578_SEQ_02","Meister Severian ist mit dem Ergebnis deiner Synthese zufrieden. Nun sollst du tiefer in die Welt der Alchemie eintauchen, bis du solche Freude daran findest, dass du kaum noch an Essen oder Schlafen denkst.
※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Alchemistin<Else/>Alchemist</If> Stufe 10 erreicht hast, kannst du von Severian einen neuen Auftrag erhalten."
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48,"TEXT_CLSALC050_00578_SEVERIAN_000","Was ist denn jetzt schon wieder?! Ich verteile keine Almosen! Oder bist du <If(PlayerParameter(4))>die Magd<Else/>der Knecht</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> hier immer putzt und dabei alles durcheinander bringt?! Na warte ...!"
49,"TEXT_CLSALC050_00578_SEVERIAN_001","Ach, jetzt erinnere ich mich! <If(PlayerParameter(4))>Meine neue Gehilfin<Else/>Mein neuer Gehilfe</If>! Verzeih, aber in meinem Kopf ist nun wirklich kein Platz für triviale Dinge, die nichts mit meiner Forschung zu tun haben."
50,"TEXT_CLSALC050_00578_SEVERIAN_002","Dennoch muss ich wohl oder übel ein Quäntchen meiner kostbaren Zeit in deine Ausbildung investieren, sonst wirst du mir wohl kaum von Nutzen sein. Also, wo waren wir? Destillieren hatten wir schon, oder?"
51,"TEXT_CLSALC050_00578_SEVERIAN_003","Dann wenden wir uns heute dem zweiten fundamentalen Prinzip der Alchemie zu. Es wird sich dir am schnellsten erschließen, wenn du drei <SheetDe(Item,5,4564,2,4,1)/> synthetisierst."
52,"TEXT_CLSALC050_00578_SEVERIAN_004","Die dafür nötigen Zutaten sind <SheetDe(Item,5,5560,2,1,1)/> und <SheetDe(Item,5,5518,2,1,1)/>. Erstere sind meistens bei der Händlerin der Gilde vorrätig, diese ... na, wie heißt sie doch gleich...? Ach ja, Esmenet."
53,"TEXT_CLSALC050_00578_SEVERIAN_005","Die zweite Zutat ... Nun, vielleicht kennst du ja einen Minenarbeiter, der das für dich erledigen kann. Oder du musst zur Not selbst dieses niedere Handwerk erlernen, um die nötigen Materialien zu beschaffen."
54,"TEXT_CLSALC050_00578_SEVERIAN_006","Also, hopp! Besorg die Zutaten und stell drei <SheetDe(Item,5,4564,2,4,1)/> her! Mal sehen, ob dein unerfahrener Geist begreift, welches Grundprinzip der Alchemie dabei zur Geltung kommt."
55,"TEXT_CLSALC050_00578_SEVERIAN_010","Konntest du die drei <SheetDe(Item,5,4564,2,4,1)/> synthetisieren, wie ich dir aufgetragen habe? Du weißt, was dir droht, wenn du meine Zeit verschwendest!"
56,"TEXT_CLSALC050_00578_SEVERIAN_020","Ah, wunderbar! Das ist ein ausgezeichnetes Ergebnis, <If(PlayerParameter(4))>meine junge Gehilfin<Else/>mein junger Gehilfe</If>! Genau die richtige Konsistenz und eine wunderschöne, blutrote Farbe!"
57,"TEXT_CLSALC050_00578_SEVERIAN_021","Den Wirkungsgrad werden wir schon bald an lebenden Testsubjekten überprüfen. Natürlich müssen wir sie dafür vergiften, aber was tut man nicht alles für den Erkenntnisgewinn im Geiste des Fortschritts."
58,"TEXT_CLSALC050_00578_SEVERIAN_022","Doch zurück zu dir: Hast du das zweite Prinzip der Alchemie durchschaut? Du hast Stoffe, die für sich genommen kaum nützlich oder sogar giftig sind, zu einer wirkungsvollen Medizin verbunden. Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile!"
59,"TEXT_CLSALC050_00578_SEVERIAN_023","Medizin kann giftig sein und umgekehrt kann Gift als Medizin eingesetzt werden. Es kommt immer auf die Menge und die Wechselwirkung mit anderen Stoffen an."
60,"TEXT_CLSALC050_00578_SEVERIAN_024","Uneingeweihte, die keine Ahnung von der hohen Kunst der Alchemie haben, würden eine Buschviper verschmähen, doch wenn man das Schlangengift mit der richtigen Menge Steinsalz mischt, erhält man ein potentes Gegengift."
61,"TEXT_CLSALC050_00578_SEVERIAN_025","Studiere, experimentiere und entdecke den wahren Wert der stofflichen Welt! Je mehr du erfährst, umso größere Freude wirst du daran haben, bis du kaum noch an etwas anderes denken magst, ja nicht einmal mehr an Schlaf oder Essen."
62,"TEXT_CLSALC050_00578_SEVERIAN_026","Als Belohnung für deine heutige Leistung schenke ich dir einen Laienmörser, ein sogenanntes Sekundärwerkzeug, das du zusammen mit dem Hauptwerkzeug einsetzen kannst, um deine Produktivität zu steigern."
63,"TEXT_CLSALC050_00578_SEVERIAN_027","Hehehe ... Deine Metamorphose schreitet voran. Mit deinen neuen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten wirst du mir schon bald von großem Nutzen sein! Nun muss ich mich aber wieder meinen Experimenten widmen. Übe derweil mit deinem neuen Spielzeug!"
64,"TEXT_CLSALC050_00578_SYS_000","Indem du bessere Ausrüstung anlegst, kannst du die Werte für Kunst<SoftHyphen/>fer<SoftHyphen/>tig<SoftHyphen/>keit und Kontrolle sowie den Maximalwert deiner Handwerkspunkte (HP) steigern."
65,"TEXT_CLSALC050_00578_SYS_001","Kunst<SoftHyphen/>fer<SoftHyphen/>tig<SoftHyphen/>keit beschleunigt die Synthese. Kontrolle erhöht die Chance auf hochqualitative Gegenstände. Handwerkspunkte symbolisieren deine Ausdauer bei der Synthese."
66,"TEXT_CLSALC050_00578_SYS_002","Du solltest deine Ausrüstung also jeweils an die Erfordernisse der Synthese anpassen, um größere Erfolge zu erzielen."
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4 0 TEXT_CLSALC050_00578_SEQ_00 Gildenmeister Severian scheint dich völlig vergessen zu haben.
5 1 TEXT_CLSALC050_00578_SEQ_01 Nachdem du dich bei Meister Severian wieder in Erinnerung gerufen hast, hat er dir einen neuen Auftrag erteilt, um dir ein weiteres grundlegendes alchemistisches Prinzip nahezubringen. Synthetisiere drei <SheetDe(Item,5,4564,2,4,1)/> und liefere sie bei deinem exzentrischen Meister ab.
6 2 TEXT_CLSALC050_00578_SEQ_02 Meister Severian ist mit dem Ergebnis deiner Synthese zufrieden. Nun sollst du tiefer in die Welt der Alchemie eintauchen, bis du solche Freude daran findest, dass du kaum noch an Essen oder Schlafen denkst. ※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Alchemistin<Else/>Alchemist</If> Stufe 10 erreicht hast, kannst du von Severian einen neuen Auftrag erhalten.
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28 24 TEXT_CLSALC050_00578_TODO_00 <Clickable(<SheetDe(Item,5,4564,2,4,1)/>)/> bei Severian abgeben
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52 48 TEXT_CLSALC050_00578_SEVERIAN_000 Was ist denn jetzt schon wieder?! Ich verteile keine Almosen! Oder bist du <If(PlayerParameter(4))>die Magd<Else/>der Knecht</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> hier immer putzt und dabei alles durcheinander bringt?! Na warte ...!
53 49 TEXT_CLSALC050_00578_SEVERIAN_001 Ach, jetzt erinnere ich mich! <If(PlayerParameter(4))>Meine neue Gehilfin<Else/>Mein neuer Gehilfe</If>! Verzeih, aber in meinem Kopf ist nun wirklich kein Platz für triviale Dinge, die nichts mit meiner Forschung zu tun haben.
54 50 TEXT_CLSALC050_00578_SEVERIAN_002 Dennoch muss ich wohl oder übel ein Quäntchen meiner kostbaren Zeit in deine Ausbildung investieren, sonst wirst du mir wohl kaum von Nutzen sein. Also, wo waren wir? Destillieren hatten wir schon, oder?
55 51 TEXT_CLSALC050_00578_SEVERIAN_003 Dann wenden wir uns heute dem zweiten fundamentalen Prinzip der Alchemie zu. Es wird sich dir am schnellsten erschließen, wenn du drei <SheetDe(Item,5,4564,2,4,1)/> synthetisierst.
56 52 TEXT_CLSALC050_00578_SEVERIAN_004 Die dafür nötigen Zutaten sind <SheetDe(Item,5,5560,2,1,1)/> und <SheetDe(Item,5,5518,2,1,1)/>. Erstere sind meistens bei der Händlerin der Gilde vorrätig, diese ... na, wie heißt sie doch gleich...? Ach ja, Esmenet.
57 53 TEXT_CLSALC050_00578_SEVERIAN_005 Die zweite Zutat ... Nun, vielleicht kennst du ja einen Minenarbeiter, der das für dich erledigen kann. Oder du musst zur Not selbst dieses niedere Handwerk erlernen, um die nötigen Materialien zu beschaffen.
58 54 TEXT_CLSALC050_00578_SEVERIAN_006 Also, hopp! Besorg die Zutaten und stell drei <SheetDe(Item,5,4564,2,4,1)/> her! Mal sehen, ob dein unerfahrener Geist begreift, welches Grundprinzip der Alchemie dabei zur Geltung kommt.
59 55 TEXT_CLSALC050_00578_SEVERIAN_010 Konntest du die drei <SheetDe(Item,5,4564,2,4,1)/> synthetisieren, wie ich dir aufgetragen habe? Du weißt, was dir droht, wenn du meine Zeit verschwendest!
60 56 TEXT_CLSALC050_00578_SEVERIAN_020 Ah, wunderbar! Das ist ein ausgezeichnetes Ergebnis, <If(PlayerParameter(4))>meine junge Gehilfin<Else/>mein junger Gehilfe</If>! Genau die richtige Konsistenz und eine wunderschöne, blutrote Farbe!
61 57 TEXT_CLSALC050_00578_SEVERIAN_021 Den Wirkungsgrad werden wir schon bald an lebenden Testsubjekten überprüfen. Natürlich müssen wir sie dafür vergiften, aber was tut man nicht alles für den Erkenntnisgewinn im Geiste des Fortschritts.
62 58 TEXT_CLSALC050_00578_SEVERIAN_022 Doch zurück zu dir: Hast du das zweite Prinzip der Alchemie durchschaut? Du hast Stoffe, die für sich genommen kaum nützlich oder sogar giftig sind, zu einer wirkungsvollen Medizin verbunden. Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile!
63 59 TEXT_CLSALC050_00578_SEVERIAN_023 Medizin kann giftig sein und umgekehrt kann Gift als Medizin eingesetzt werden. Es kommt immer auf die Menge und die Wechselwirkung mit anderen Stoffen an.
64 60 TEXT_CLSALC050_00578_SEVERIAN_024 Uneingeweihte, die keine Ahnung von der hohen Kunst der Alchemie haben, würden eine Buschviper verschmähen, doch wenn man das Schlangengift mit der richtigen Menge Steinsalz mischt, erhält man ein potentes Gegengift.
65 61 TEXT_CLSALC050_00578_SEVERIAN_025 Studiere, experimentiere und entdecke den wahren Wert der stofflichen Welt! Je mehr du erfährst, umso größere Freude wirst du daran haben, bis du kaum noch an etwas anderes denken magst, ja nicht einmal mehr an Schlaf oder Essen.
66 62 TEXT_CLSALC050_00578_SEVERIAN_026 Als Belohnung für deine heutige Leistung schenke ich dir einen Laienmörser, ein sogenanntes Sekundärwerkzeug, das du zusammen mit dem Hauptwerkzeug einsetzen kannst, um deine Produktivität zu steigern.
67 63 TEXT_CLSALC050_00578_SEVERIAN_027 Hehehe ... Deine Metamorphose schreitet voran. Mit deinen neuen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten wirst du mir schon bald von großem Nutzen sein! Nun muss ich mich aber wieder meinen Experimenten widmen. Übe derweil mit deinem neuen Spielzeug!
68 64 TEXT_CLSALC050_00578_SYS_000 Indem du bessere Ausrüstung anlegst, kannst du die Werte für Kunst<SoftHyphen/>fer<SoftHyphen/>tig<SoftHyphen/>keit und Kontrolle sowie den Maximalwert deiner Handwerkspunkte (HP) steigern.
69 65 TEXT_CLSALC050_00578_SYS_001 Kunst<SoftHyphen/>fer<SoftHyphen/>tig<SoftHyphen/>keit beschleunigt die Synthese. Kontrolle erhöht die Chance auf hochqualitative Gegenstände. Handwerkspunkte symbolisieren deine Ausdauer bei der Synthese.
70 66 TEXT_CLSALC050_00578_SYS_002 Du solltest deine Ausrüstung also jeweils an die Erfordernisse der Synthese anpassen, um größere Erfolge zu erzielen.
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0,"TEXT_CLSALC101_00580_SEQ_00","Gildenmeister Severian scheint sich heute nicht so recht auf seine Forschung konzentrieren zu können. Irgendetwas anderes beschäftigt ihn."
1,"TEXT_CLSALC101_00580_SEQ_01","Severian hat Arbeit, die er für die Gilde erledigen sollte, an dich weitergereicht. Synthetisiere zwölf <SheetDe(Item,5,5515,2,4,1)/> und liefere sie bei dem Gildenmeister ab."
2,"TEXT_CLSALC101_00580_SEQ_02","Gildenmeister Severian ist hocherfreut, dass du ihm die in seinen Augen triviale Arbeit abgenommen hast. So konnte er sich ungestört auf seine überaus wichtige Forschung konzentrieren. Verbessere deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten, zum Beispiel indem du Fer<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>gungs<SoftHyphen/>er<SoftHyphen/>lasse erledigst, damit du ihm auch bei komplizierteren Aufgaben zur Hand gehen kannst.
※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Alchemistin<Else/>Alchemist</If> Stufe 15 erreicht hast, kannst du von Severian einen neuen Auftrag erhalten."
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24,"TEXT_CLSALC101_00580_TODO_00","Bienenwachs an Severian liefern"
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48,"TEXT_CLSALC101_00580_SEVERIAN_000","Ah, du denkst bestimmt, ich hätte dich schon wieder vergessen, aber dem ist nicht so, <If(PlayerParameter(4))>meine werte Gehilfin<Else/>mein werter Gehilfe</If>. Ganz im Gegenteil, ich habe schon auf dich gewartet."
49,"TEXT_CLSALC101_00580_SEVERIAN_001","Heute soll sich die Zeit, die ich in deine Ausbildung investiert habe, rentieren. Einige unverschämte Gildenmitglieder verlangen doch tatsächlich, ich solle mich ab und an von meiner Forschung ab- und dem Tagesgeschäft der Gilde zuwenden."
50,"TEXT_CLSALC101_00580_SEVERIAN_002","Was für eine Frechheit! Als hätte ich nichts Besseres zu tun, als mich um solche Lappalien zu kümmern! Das ist nun wirklich unter der Würde eines Gildenmeisters."
51,"TEXT_CLSALC101_00580_SEVERIAN_003","Es ist ja kein Geheimnis, dass mir die Stelle aufgrund meiner Abstammung und meiner Verbindung zum Scorpio-Kreis zugesprochen wurde!"
52,"TEXT_CLSALC101_00580_SEVERIAN_004","Ähm ... vergiss, was ich gerade gesagt habe! Das tut nichts zur Sache. Worauf ich hinauswill, ist, dass ich dir die triviale, doch ehrenwerte Aufgabe übertrage, zwölf <SheetDe(Item,5,5515,2,4,1)/> für mich herzustellen."
53,"TEXT_CLSALC101_00580_SEVERIAN_005","Los, beeil dich! Du kannst mir später danken!"
54,"TEXT_CLSALC101_00580_SEVERIAN_010","Ach, ist das herrlich, ungestört zu forschen, ohne ständig mit trivialen Anfragen belästigt zu werden. Apropos, wo bleibt das Bienenwachs?!"
55,"TEXT_CLSALC101_00580_SEVERIAN_020","Hm ... das Wachs würde niemals für die Kerzen der Sultana verwendet werden, aber für jeden gewöhnlichen Sterblichen ist es gut genug. Vor allem hast du in kurzer Zeit eine große Menge davon hergestellt."
56,"TEXT_CLSALC101_00580_SEVERIAN_021","Gute Arbeit, <If(PlayerParameter(4))>Gehilfin<Else/>Gehilfe</If>! Mit dir habe ich wahrlich einen Glücksgriff getan."
57,"TEXT_CLSALC101_00580_SEVERIAN_022","Du hast das Wachs, mit dem Bienen übrigens ihre Waben bauen, sorgfältig gereinigt."
58,"TEXT_CLSALC101_00580_SEVERIAN_023","In dem Zustand kann man es für Kerzen verwenden oder damit Lederwaren einfetten. Vermengt mit Pigmenten erhält man wunderbar streichfähige Farben."
59,"TEXT_CLSALC101_00580_SEVERIAN_024","Bienenwachs ist nicht schwer zu gewinnen, aber die gleichbleibend hohe Qualität bei solch einer großen Menge zeugt von deiner gewissenhaften Arbeit."
60,"TEXT_CLSALC101_00580_SEVERIAN_025","Zunächst hatte ich dich für <If(PlayerParameter(4))>ein einfältiges Mädchen<Else/>einen einfältigen Jungen</If> gehalten, aber nun bin ich freudig überrascht. Mit etwas mehr Übung ... hm ..."
61,"TEXT_CLSALC101_00580_SEVERIAN_026","Du brauchst mehr praktische Erfahrung! Ich habe heute nichts mehr für dich zu tun, aber erledige doch ein paar Fer<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>gungs<SoftHyphen/>er<SoftHyphen/>lasse für Alchemisten. Glaub mir, dabei kannst du viel lernen."
62,"TEXT_CLSALC101_00580_SEVERIAN_027","Fer<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>gungs<SoftHyphen/>er<SoftHyphen/>lasse sind eine Art von Gilden<SoftHyphen/>frei<SoftHyphen/>briefen, die von der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde vergeben werden. Wie heißt der Verantwortliche doch gleich ...? Ah ja, Eustace!"
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4 0 TEXT_CLSALC101_00580_SEQ_00 Gildenmeister Severian scheint sich heute nicht so recht auf seine Forschung konzentrieren zu können. Irgendetwas anderes beschäftigt ihn.
5 1 TEXT_CLSALC101_00580_SEQ_01 Severian hat Arbeit, die er für die Gilde erledigen sollte, an dich weitergereicht. Synthetisiere zwölf <SheetDe(Item,5,5515,2,4,1)/> und liefere sie bei dem Gildenmeister ab.
6 2 TEXT_CLSALC101_00580_SEQ_02 Gildenmeister Severian ist hocherfreut, dass du ihm die in seinen Augen triviale Arbeit abgenommen hast. So konnte er sich ungestört auf seine überaus wichtige Forschung konzentrieren. Verbessere deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten, zum Beispiel indem du Fer<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>gungs<SoftHyphen/>er<SoftHyphen/>lasse erledigst, damit du ihm auch bei komplizierteren Aufgaben zur Hand gehen kannst. ※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Alchemistin<Else/>Alchemist</If> Stufe 15 erreicht hast, kannst du von Severian einen neuen Auftrag erhalten.
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53 49 TEXT_CLSALC101_00580_SEVERIAN_001 Heute soll sich die Zeit, die ich in deine Ausbildung investiert habe, rentieren. Einige unverschämte Gildenmitglieder verlangen doch tatsächlich, ich solle mich ab und an von meiner Forschung ab- und dem Tagesgeschäft der Gilde zuwenden.
54 50 TEXT_CLSALC101_00580_SEVERIAN_002 Was für eine Frechheit! Als hätte ich nichts Besseres zu tun, als mich um solche Lappalien zu kümmern! Das ist nun wirklich unter der Würde eines Gildenmeisters.
55 51 TEXT_CLSALC101_00580_SEVERIAN_003 Es ist ja kein Geheimnis, dass mir die Stelle aufgrund meiner Abstammung und meiner Verbindung zum Scorpio-Kreis zugesprochen wurde!
56 52 TEXT_CLSALC101_00580_SEVERIAN_004 Ähm ... vergiss, was ich gerade gesagt habe! Das tut nichts zur Sache. Worauf ich hinauswill, ist, dass ich dir die triviale, doch ehrenwerte Aufgabe übertrage, zwölf <SheetDe(Item,5,5515,2,4,1)/> für mich herzustellen.
57 53 TEXT_CLSALC101_00580_SEVERIAN_005 Los, beeil dich! Du kannst mir später danken!
58 54 TEXT_CLSALC101_00580_SEVERIAN_010 Ach, ist das herrlich, ungestört zu forschen, ohne ständig mit trivialen Anfragen belästigt zu werden. Apropos, wo bleibt das Bienenwachs?!
59 55 TEXT_CLSALC101_00580_SEVERIAN_020 Hm ... das Wachs würde niemals für die Kerzen der Sultana verwendet werden, aber für jeden gewöhnlichen Sterblichen ist es gut genug. Vor allem hast du in kurzer Zeit eine große Menge davon hergestellt.
60 56 TEXT_CLSALC101_00580_SEVERIAN_021 Gute Arbeit, <If(PlayerParameter(4))>Gehilfin<Else/>Gehilfe</If>! Mit dir habe ich wahrlich einen Glücksgriff getan.
61 57 TEXT_CLSALC101_00580_SEVERIAN_022 Du hast das Wachs, mit dem Bienen übrigens ihre Waben bauen, sorgfältig gereinigt.
62 58 TEXT_CLSALC101_00580_SEVERIAN_023 In dem Zustand kann man es für Kerzen verwenden oder damit Lederwaren einfetten. Vermengt mit Pigmenten erhält man wunderbar streichfähige Farben.
63 59 TEXT_CLSALC101_00580_SEVERIAN_024 Bienenwachs ist nicht schwer zu gewinnen, aber die gleichbleibend hohe Qualität bei solch einer großen Menge zeugt von deiner gewissenhaften Arbeit.
64 60 TEXT_CLSALC101_00580_SEVERIAN_025 Zunächst hatte ich dich für <If(PlayerParameter(4))>ein einfältiges Mädchen<Else/>einen einfältigen Jungen</If> gehalten, aber nun bin ich freudig überrascht. Mit etwas mehr Übung ... hm ...
65 61 TEXT_CLSALC101_00580_SEVERIAN_026 Du brauchst mehr praktische Erfahrung! Ich habe heute nichts mehr für dich zu tun, aber erledige doch ein paar Fer<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>gungs<SoftHyphen/>er<SoftHyphen/>lasse für Alchemisten. Glaub mir, dabei kannst du viel lernen.
66 62 TEXT_CLSALC101_00580_SEVERIAN_027 Fer<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>gungs<SoftHyphen/>er<SoftHyphen/>lasse sind eine Art von Gilden<SoftHyphen/>frei<SoftHyphen/>briefen, die von der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde vergeben werden. Wie heißt der Verantwortliche doch gleich ...? Ah ja, Eustace!
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0,"TEXT_CLSALC150_00581_SEQ_00","Gildenmeister Severian sieht extrem übernächtigt und erschöpft aus."
1,"TEXT_CLSALC150_00581_SEQ_01","Du sollst dem schläfrigen Gildenmeister mal wieder Arbeit abnehmen, durch die er sich nicht von seiner Forschung ablenken lassen will. Synthetisiere <SheetDe(Item,1,4597,1,4,1)/> und <SheetDe(Item,1,4595,1,4,1)/> und bringe sie zu Severian."
2,"TEXT_CLSALC150_00581_SEQ_02","Deine Tränke haben Severian schwer beeindruckt, weil ihre Herstellung fort<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schrit<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ne Techniken erfordern, die einen Anfänger überfordern würden. Der Gildenmeister ist der Meinung, dass du die Tränke persönlich zur Auftraggeberin bringen sollst. Sie heißt Ardara und wartet im Kolosseum."
3,"TEXT_CLSALC150_00581_SEQ_03","Ardara ist etwas enttäuscht über die schlichte Dekoration der Tränke, weil sie damit ihren Lieblingsgladiator, den Schönen Franz, überraschen will. Andererseits ist sie froh, dass du dich um die Tränke gekümmert hast und nicht der Gildenmeister, denn sonst hätte sie vermutlich ewig warten müssen. Kehre zu Severian zurück und berichte ihm von deinem Erfolg."
4,"TEXT_CLSALC150_00581_SEQ_04","Du rüttelst den Gildenmeister aus dem Schlaf und berichtest ihm von dem erfüllten Auftrag, doch das scheint ihn kaum zu interessieren. Was treibt ihn nur dazu, bis zur völligen Erschöpfung zu forschen? Du solltest aufpassen, dass du ihm nicht zu sehr nacheiferst, aber trotzdem deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten verbessern.
※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Alchemistin<Else/>Alchemist</If> Stufe 20 erreicht hast, kannst du von Severian einen neuen Auftrag erhalten."
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24,"TEXT_CLSALC150_00581_TODO_00","Severian <SheetDe(Item,1,4597,1,4,1)/> und <SheetDe(Item,1,4595,1,4,1)/> bringen"
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48,"TEXT_CLSALC150_00581_SEVERIAN_000","<schnarch> ... und eine Prise ... <gähn> ... verdampfen ..."
49,"TEXT_CLSALC150_00581_SEVERIAN_001","<schnarch> ... <zzzz> Huch?! Oh, du bist es. Hast du auch schon mal versucht, deine Forschung im Schlaf zu betreiben? Zugegeben, die Ergebnisse sind nicht immer so, wie man sie sich erträumt."
50,"TEXT_CLSALC150_00581_SEVERIAN_002","Was führt dich heute zu mir, <If(PlayerParameter(4))>meine Gehilfin<Else/>mein Gehilfe</If>? Bist du besorgt um deinen Meister oder nur begierig auf deine nächste Lektion?"
51,"TEXT_CLSALC150_00581_SEVERIAN_003","Nicht doch, das ist kein Grund, um zu erröten. Deine unbändige Neugier steht dir ins Gesicht geschrieben, und das ist gut so. Neugier ist der Katalysator des Fortschritts!"
52,"TEXT_CLSALC150_00581_SEVERIAN_004","Nun denn, um deinen Wissensdurst zu stillen, kannst du mir gerne eine weitere Arbeit abnehmen. Stelle <SheetDe(Item,1,4597,1,4,1)/> und <SheetDe(Item,1,4595,1,4,1)/> her und bringe sie zu mir!"
53,"TEXT_CLSALC150_00581_SEVERIAN_005","Wie du siehst, bin ich sehr beschäftigt, also spare ich mir weitere Erklärungen. Du bekommst das schon hin. Viel Spaß dabei!"
54,"TEXT_CLSALC150_00581_SEVERIAN_010","Hast du die Tränke gebraut und abgefüllt? Ansonsten untersteh dich, mich zu belästigen. Ich beantworte keine Fragen!"
55,"TEXT_CLSALC150_00581_SEVERIAN_020","Hm ... dafür, dass ich dir keine Hilfestellung gegeben habe, ist das Ergebnis höchst ansehnlich."
56,"TEXT_CLSALC150_00581_SEVERIAN_021","Du hast offensichtlich schnell herausgefunden, was der wichtigste Katalysator für <SheetDe(Item,1,4597,1,4,1)/> ist<Indent/>- die Lebensessenz von Raubtieren wie Coeurl oder Wölfen. Die Wirkung verfliegt schnell, sobald das Blut getrocknet ist, aber du hast es schnell genug verarbeitet."
57,"TEXT_CLSALC150_00581_SEVERIAN_022","Bei <SheetDe(Item,2,4595,1,3,1)/> entfaltet fein gemahlenes Fledermauszahn-Pulver seine Wirkung. Die Verwendung von zermahlenen Zähnen, Hauern und Hörnern für alchemistische Rezepturen entstammt den Lehren des Ostens, die du hier vorbildlich angewandt hast."
58,"TEXT_CLSALC150_00581_SEVERIAN_023","Mit diesen anspruchsvollen Tränken hast du bewiesen, dass deine Metamorphose weit vorangeschritten ist und du das Stadium eines Anfängers hinter dir gelassen hast!"
59,"TEXT_CLSALC150_00581_SEVERIAN_024","Du musst dich keineswegs mehr hinter meinem Rockzipfel verstecken, sondern kannst selbstbewusst vor unsere Kunden treten. Also liefere die Tränke doch gleich persönlich aus, ja? Dann kann ich mich um mein Experiment kümmern."
60,"TEXT_CLSALC150_00581_SEVERIAN_025","Die Auftraggeberin ist eine Frau namens ... äh ... ach ja, Ardara! Sie wartet im Kolosseum auf die Tränke."
61,"TEXT_CLSALC150_00581_ARDARA_000","Hallo, bist du von der Alche<SoftHyphen/>misten<SoftHyphen/>gilde?"
62,"TEXT_CLSALC150_00581_ARDARA_001","Ich dachte schon, die bestellten Tränke werden nie geliefert. Du hast sie doch bei dir, oder?!"
63,"TEXT_CLSALC150_00581_ARDARA_010","Hm ... die sehen aber ... schlicht aus. Die Flaschen meine ich, sie sind so unscheinbar. Ich hatte mir ein eleganteres Dekor vorgestellt. Gibt es die nicht auch in Schmuckflakons?"
64,"TEXT_CLSALC150_00581_ARDARA_011","Nein? Na ja, dann muss ich sie selbst noch etwas aufhübschen, bevor ich sie dem Schönen Franz schenke."
65,"TEXT_CLSALC150_00581_ARDARA_012","Wahrscheinlich sollte ich froh sein, dass du den Auftrag übernommen hast und nicht der Gildenmeister. Von dem hört man ja nicht allzu viel Gutes."
66,"TEXT_CLSALC150_00581_ARDARA_013","Man sagt, Severian hätte einflussreiche Kontakte und Gil wie Heu. Allerdings soll er etwas ... nun ja, weltfremd sein. Angeblich interessiert er sich nur für seine Experimente. Welche Forschung kann so wichtig sein, dass er jeden wachen und schlafenden Moment an seinem Labortisch verbringt?"
67,"TEXT_CLSALC150_00581_ARDARA_014","Aber das geht mich natürlich nichts an und ich habe Wichtigeres zu tun. Hoffentlich freut sich mein lieber Franz über mein Geschenk!"
68,"TEXT_CLSALC150_00581_ARDARA_020","Er hat ja so viele Fans, da muss man sich schon etwas Besonderes einfallen lassen, um seine Aufmerksamkeit zu erregen."
69,"TEXT_CLSALC150_00581_SEVERIAN_030","... <zzzz> ... <schnarch> ..."
70,"TEXT_CLSALC150_00581_SEVERIAN_031","Wie?! Was?! Ist der Schmelztiegel explodiert? Oh, du bist es? Was willst du? Ich kann mich nicht erinnern, dir irgendetwas aufgetragen zu haben."
71,"TEXT_CLSALC150_00581_SEVERIAN_032","Oh, oder vielleicht doch? Da war doch etwas, was meine Aufmerksamkeit unnötig abgelenkt hat. Hast du dich darum gekümmert?"
72,"TEXT_CLSALC150_00581_SEVERIAN_033","Sehr gut! Und die Dame hat wirklich mehr Wert auf die Flaschen als auf den Inhalt gelegt? Pah, immer wieder diese Banausen, die keinen Sinn für die wahre Schönheit alchemistischer Wunder haben!"
73,"TEXT_CLSALC150_00581_SEVERIAN_034","Du jedoch, <If(PlayerParameter(4))>meine treue Gehilfin<Else/>mein treuer Gehilfe</If>, bist auf dem richtigen Weg und eines Tages werden wir zusammen ... den Stein der ... <schnarch> ..."
74,"TEXT_CLSALC150_00581_SEVERIAN_035","Was?! Oh?! Na klar, die Belohnung! Hier hast du sie, und nun störe mich nicht länger bei der Arb... <zzzz> ..."
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4 0 TEXT_CLSALC150_00581_SEQ_00 Gildenmeister Severian sieht extrem übernächtigt und erschöpft aus.
5 1 TEXT_CLSALC150_00581_SEQ_01 Du sollst dem schläfrigen Gildenmeister mal wieder Arbeit abnehmen, durch die er sich nicht von seiner Forschung ablenken lassen will. Synthetisiere <SheetDe(Item,1,4597,1,4,1)/> und <SheetDe(Item,1,4595,1,4,1)/> und bringe sie zu Severian.
6 2 TEXT_CLSALC150_00581_SEQ_02 Deine Tränke haben Severian schwer beeindruckt, weil ihre Herstellung fort<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schrit<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ne Techniken erfordern, die einen Anfänger überfordern würden. Der Gildenmeister ist der Meinung, dass du die Tränke persönlich zur Auftraggeberin bringen sollst. Sie heißt Ardara und wartet im Kolosseum.
7 3 TEXT_CLSALC150_00581_SEQ_03 Ardara ist etwas enttäuscht über die schlichte Dekoration der Tränke, weil sie damit ihren Lieblingsgladiator, den Schönen Franz, überraschen will. Andererseits ist sie froh, dass du dich um die Tränke gekümmert hast und nicht der Gildenmeister, denn sonst hätte sie vermutlich ewig warten müssen. Kehre zu Severian zurück und berichte ihm von deinem Erfolg.
8 4 TEXT_CLSALC150_00581_SEQ_04 Du rüttelst den Gildenmeister aus dem Schlaf und berichtest ihm von dem erfüllten Auftrag, doch das scheint ihn kaum zu interessieren. Was treibt ihn nur dazu, bis zur völligen Erschöpfung zu forschen? Du solltest aufpassen, dass du ihm nicht zu sehr nacheiferst, aber trotzdem deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten verbessern. ※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Alchemistin<Else/>Alchemist</If> Stufe 20 erreicht hast, kannst du von Severian einen neuen Auftrag erhalten.
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54 50 TEXT_CLSALC150_00581_SEVERIAN_002 Was führt dich heute zu mir, <If(PlayerParameter(4))>meine Gehilfin<Else/>mein Gehilfe</If>? Bist du besorgt um deinen Meister oder nur begierig auf deine nächste Lektion?
55 51 TEXT_CLSALC150_00581_SEVERIAN_003 Nicht doch, das ist kein Grund, um zu erröten. Deine unbändige Neugier steht dir ins Gesicht geschrieben, und das ist gut so. Neugier ist der Katalysator des Fortschritts!
56 52 TEXT_CLSALC150_00581_SEVERIAN_004 Nun denn, um deinen Wissensdurst zu stillen, kannst du mir gerne eine weitere Arbeit abnehmen. Stelle <SheetDe(Item,1,4597,1,4,1)/> und <SheetDe(Item,1,4595,1,4,1)/> her und bringe sie zu mir!
57 53 TEXT_CLSALC150_00581_SEVERIAN_005 Wie du siehst, bin ich sehr beschäftigt, also spare ich mir weitere Erklärungen. Du bekommst das schon hin. Viel Spaß dabei!
58 54 TEXT_CLSALC150_00581_SEVERIAN_010 Hast du die Tränke gebraut und abgefüllt? Ansonsten untersteh dich, mich zu belästigen. Ich beantworte keine Fragen!
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60 56 TEXT_CLSALC150_00581_SEVERIAN_021 Du hast offensichtlich schnell herausgefunden, was der wichtigste Katalysator für <SheetDe(Item,1,4597,1,4,1)/> ist<Indent/>- die Lebensessenz von Raubtieren wie Coeurl oder Wölfen. Die Wirkung verfliegt schnell, sobald das Blut getrocknet ist, aber du hast es schnell genug verarbeitet.
61 57 TEXT_CLSALC150_00581_SEVERIAN_022 Bei <SheetDe(Item,2,4595,1,3,1)/> entfaltet fein gemahlenes Fledermauszahn-Pulver seine Wirkung. Die Verwendung von zermahlenen Zähnen, Hauern und Hörnern für alchemistische Rezepturen entstammt den Lehren des Ostens, die du hier vorbildlich angewandt hast.
62 58 TEXT_CLSALC150_00581_SEVERIAN_023 Mit diesen anspruchsvollen Tränken hast du bewiesen, dass deine Metamorphose weit vorangeschritten ist und du das Stadium eines Anfängers hinter dir gelassen hast!
63 59 TEXT_CLSALC150_00581_SEVERIAN_024 Du musst dich keineswegs mehr hinter meinem Rockzipfel verstecken, sondern kannst selbstbewusst vor unsere Kunden treten. Also liefere die Tränke doch gleich persönlich aus, ja? Dann kann ich mich um mein Experiment kümmern.
64 60 TEXT_CLSALC150_00581_SEVERIAN_025 Die Auftraggeberin ist eine Frau namens ... äh ... ach ja, Ardara! Sie wartet im Kolosseum auf die Tränke.
65 61 TEXT_CLSALC150_00581_ARDARA_000 Hallo, bist du von der Alche<SoftHyphen/>misten<SoftHyphen/>gilde?
66 62 TEXT_CLSALC150_00581_ARDARA_001 Ich dachte schon, die bestellten Tränke werden nie geliefert. Du hast sie doch bei dir, oder?!
67 63 TEXT_CLSALC150_00581_ARDARA_010 Hm ... die sehen aber ... schlicht aus. Die Flaschen meine ich, sie sind so unscheinbar. Ich hatte mir ein eleganteres Dekor vorgestellt. Gibt es die nicht auch in Schmuckflakons?
68 64 TEXT_CLSALC150_00581_ARDARA_011 Nein? Na ja, dann muss ich sie selbst noch etwas aufhübschen, bevor ich sie dem Schönen Franz schenke.
69 65 TEXT_CLSALC150_00581_ARDARA_012 Wahrscheinlich sollte ich froh sein, dass du den Auftrag übernommen hast und nicht der Gildenmeister. Von dem hört man ja nicht allzu viel Gutes.
70 66 TEXT_CLSALC150_00581_ARDARA_013 Man sagt, Severian hätte einflussreiche Kontakte und Gil wie Heu. Allerdings soll er etwas ... nun ja, weltfremd sein. Angeblich interessiert er sich nur für seine Experimente. Welche Forschung kann so wichtig sein, dass er jeden wachen und schlafenden Moment an seinem Labortisch verbringt?
71 67 TEXT_CLSALC150_00581_ARDARA_014 Aber das geht mich natürlich nichts an und ich habe Wichtigeres zu tun. Hoffentlich freut sich mein lieber Franz über mein Geschenk!
72 68 TEXT_CLSALC150_00581_ARDARA_020 Er hat ja so viele Fans, da muss man sich schon etwas Besonderes einfallen lassen, um seine Aufmerksamkeit zu erregen.
73 69 TEXT_CLSALC150_00581_SEVERIAN_030 ... <zzzz> ... <schnarch> ...
74 70 TEXT_CLSALC150_00581_SEVERIAN_031 Wie?! Was?! Ist der Schmelztiegel explodiert? Oh, du bist es? Was willst du? Ich kann mich nicht erinnern, dir irgendetwas aufgetragen zu haben.
75 71 TEXT_CLSALC150_00581_SEVERIAN_032 Oh, oder vielleicht doch? Da war doch etwas, was meine Aufmerksamkeit unnötig abgelenkt hat. Hast du dich darum gekümmert?
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77 73 TEXT_CLSALC150_00581_SEVERIAN_034 Du jedoch, <If(PlayerParameter(4))>meine treue Gehilfin<Else/>mein treuer Gehilfe</If>, bist auf dem richtigen Weg und eines Tages werden wir zusammen ... den Stein der ... <schnarch> ...
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0,"TEXT_CLSALC200_00582_SEQ_00","Gildenmeister Severian ist bereit, dir eine selbst in seinen Augen anspruchsvolle Aufgabe anzuvertrauen, bei der du mit Materia arbeiten musst."
1,"TEXT_CLSALC200_00582_SEQ_01","Für einen Hermetiker, dessen Name dem Gildenmeister mal wieder entfallen ist, sollst du <SheetDe(Item,1,2149,1,4,1)/> herstellen und anschließend mit Materia veredeln. Bei einem Handwerker, der am Feuerhügel im zentralen Thanalan lebt, kannst du mehr über Materia erfahren. Tu, wie dir geheißen, und bringe das fertige, mit Materia bestückte Grimoire zu Severian."
2,"TEXT_CLSALC200_00582_SEQ_02","Sowohl Severian als auch der von ihm herbeizitierte Auftraggeber sind begeistert, was für ein mächtiges <SheetDe(Item,5,2149,1,4,1)/> du hergestellt hast. Der Auftraggeber lobt dich in den höchsten Tönen und sieht in dir <If(PlayerParameter(4))>eine Meisteralchemistin<Else/>einen Meisteralchemisten</If>. Sonne dich in deinem Ruhm, doch pass auf, dass du den Gildenmeister nicht in den Schatten stellst.
※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Alchemistin<Else/>Alchemist</If> Stufe 25 erreicht hast, kannst du von Severian einen neuen Auftrag erhalten."
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49,"TEXT_CLSALC200_00582_SEVERIAN_001","Doch du hast noch nicht genug, nicht wahr? Dich dürstet es nach immer neuem Wissen und intensiven Erfahrungen. Nun, dazu will ich dir die passende Gelegenheit bieten."
50,"TEXT_CLSALC200_00582_SEVERIAN_002","Ein Hermetiker namens ... äh ... na, ich komm grad nicht auf seinen Namen, aber er hat bei uns <SheetDe(Item,1,2149,1,4,1)/> bestellt. Den Auftrag kannst du über<SoftHyphen/>nehmen."
51,"TEXT_CLSALC200_00582_SEVERIAN_003","Allerdings brauchst du dafür einen Eiben-Holzscheit, der in Ul'dah nicht ohne Weiteres zu bekommen ist. Bei den Händlern ist Eibenholz Mangelware."
52,"TEXT_CLSALC200_00582_SEVERIAN_004","Dir bleibt nichts anderes übrig, als es selbst zu ernten oder auf dem Marktbrett des Saphirstraßenmarkts danach zu suchen."
53,"TEXT_CLSALC200_00582_SEVERIAN_005","Und, als wäre das noch nicht aufwendig genug, soll in <SheetDe(Item,2,2149,1,4,1)/> auch noch ein Materia-Kristall eingesetzt werden."
54,"TEXT_CLSALC200_00582_SEVERIAN_006","Du weißt doch, was Materia ist ... <Emphasis>oder</Emphasis>?! Die kristallisierte Essenz eines intensiv benutzten Gegenstandes<Indent/>- die physische Manifestation der persönlichen Bindung des Trägers zu dem Gegenstand, wenn du so willst. Materia können dann wiederum in andere Gegenstände eingesetzt werden, um ihre Eigenschaften zu verbessern."
55,"TEXT_CLSALC200_00582_SEVERIAN_007","Falls du mehr über Materia erfahren willst, reise zum Feuerhügel im zentralen Thanalan. Dort lebt ein gewisser Handwerker, der sich mit Materia bestens auskennt."
56,"TEXT_CLSALC200_00582_SEVERIAN_008","Es gibt verschiedene Arten von Materia, aber der Hermetiker hat uns ausdrücklich freigestellt, welche wir einsetzen. Du kannst also Materia auswählen, die du für passend hältst."
57,"TEXT_CLSALC200_00582_SEVERIAN_009","Also, geh schon! Synthetisiere <SheetDe(Item,1,2149,1,4,1)/>, setze darin eine beliebige Materia ein und bringe es dann zu mir! Bis dahin fällt mir hoffentlich der Name des Auftraggebers wieder ein ..."
58,"TEXT_CLSALC200_00582_SEVERIAN_010","Da bist du ja wieder! Hoffentlich bringst du mir <SheetDe(Item,2,2149,1,4,1)/> mit eingesetzter Materia, damit ich diese leidige Aufgabe endlich von der Liste unnötiger Ablenkungen streichen kann."
59,"TEXT_CLSALC200_00582_SEVERIAN_020","Ah, sehr gut! Darüber wird sich der Auftraggeber zweifellos freuen. Davon kannst du dich mit eigenen Augen überzeugen, wenn du es ihm überreichst. Ich habe ihn hierher holen lassen, damit wir ihm nicht hinterherrennen müssen."
60,"TEXT_CLSALC200_00582_CLIENT_000","Oh, das ist mein Grimoire? Bei Thaliak, ist das schön! Und mit Materia versetzt, wie ich gebeten hatte!"
61,"TEXT_CLSALC200_00582_SEVERIAN_021","Ha, das ist eben das Werk <If(PlayerParameter(4))>der persönlichen Gehilfin<Else/>des persönlichen Gehilfen</If> des Gildenmeisters! Wollt Ihr <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If> vielleicht erklären, was es mit diesem Grimoire auf sich hat, werter Hermetiker?"
62,"TEXT_CLSALC200_00582_CLIENT_001","Selbstverständlich, wenn es <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> interessiert."
63,"TEXT_CLSALC200_00582_CLIENT_002","Wir Hermetiker kanalisieren unsere magischen Kräfte durch geometrische Muster, die in unseren Grimoires aufgezeichnet sind."
64,"TEXT_CLSALC200_00582_CLIENT_003","Ihre Wirkungskraft hängt ganz stark davon ab, mit welcher Tinte sie gezeichnet wurden. Es gibt Tinte, die Äther besonders gut leitet und dadurch die Kraft des Hermetikers potenziert."
65,"TEXT_CLSALC200_00582_CLIENT_004","Nur sehr erfahrene Alchemisten verstehen sich auf die Herstellung solch mächtiger Tinten und ich bin froh, dass ich an <If(PlayerParameter(4))>eine Meisteralchemistin<Else/>einen Meisteralchemisten</If> geraten bin. Thaliak sei Dank!"
66,"TEXT_CLSALC200_00582_CLIENT_005","Falls ich je ein neues Grimoire brauchen sollte, werde ich mich wieder vertrauensvoll an Euch wenden. Sofern Ihr es erlaubt, versteht sich."
67,"TEXT_CLSALC200_00582_SEVERIAN_022","<If(PlayerParameter(4))>Meisteralchemistin<Else/>Meisteralchemist</If>?! Soso!"
68,"TEXT_CLSALC200_00582_SEVERIAN_023","Er hat nicht ganz Unrecht, will ich meinen. Du hast es weit gebracht und kannst zu Recht stolz auf dein Können sein. Aber lass dir das bloß nicht zu Kopf steigen, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>!"
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4 0 TEXT_CLSALC200_00582_SEQ_00 Gildenmeister Severian ist bereit, dir eine selbst in seinen Augen anspruchsvolle Aufgabe anzuvertrauen, bei der du mit Materia arbeiten musst.
5 1 TEXT_CLSALC200_00582_SEQ_01 Für einen Hermetiker, dessen Name dem Gildenmeister mal wieder entfallen ist, sollst du <SheetDe(Item,1,2149,1,4,1)/> herstellen und anschließend mit Materia veredeln. Bei einem Handwerker, der am Feuerhügel im zentralen Thanalan lebt, kannst du mehr über Materia erfahren. Tu, wie dir geheißen, und bringe das fertige, mit Materia bestückte Grimoire zu Severian.
6 2 TEXT_CLSALC200_00582_SEQ_02 Sowohl Severian als auch der von ihm herbeizitierte Auftraggeber sind begeistert, was für ein mächtiges <SheetDe(Item,5,2149,1,4,1)/> du hergestellt hast. Der Auftraggeber lobt dich in den höchsten Tönen und sieht in dir <If(PlayerParameter(4))>eine Meisteralchemistin<Else/>einen Meisteralchemisten</If>. Sonne dich in deinem Ruhm, doch pass auf, dass du den Gildenmeister nicht in den Schatten stellst. ※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Alchemistin<Else/>Alchemist</If> Stufe 25 erreicht hast, kannst du von Severian einen neuen Auftrag erhalten.
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52 48 TEXT_CLSALC200_00582_SEVERIAN_000 Ah, <If(PlayerParameter(4))>meine talentierte Gehilfin<Else/>mein talentierter Gehilfe</If>! Deine leuchtenden Augen verraten mir, dass du seit unserem letzten Treffen noch tiefer in die Mysterien der Alchemie eingetaucht bist.
53 49 TEXT_CLSALC200_00582_SEVERIAN_001 Doch du hast noch nicht genug, nicht wahr? Dich dürstet es nach immer neuem Wissen und intensiven Erfahrungen. Nun, dazu will ich dir die passende Gelegenheit bieten.
54 50 TEXT_CLSALC200_00582_SEVERIAN_002 Ein Hermetiker namens ... äh ... na, ich komm grad nicht auf seinen Namen, aber er hat bei uns <SheetDe(Item,1,2149,1,4,1)/> bestellt. Den Auftrag kannst du über<SoftHyphen/>nehmen.
55 51 TEXT_CLSALC200_00582_SEVERIAN_003 Allerdings brauchst du dafür einen Eiben-Holzscheit, der in Ul'dah nicht ohne Weiteres zu bekommen ist. Bei den Händlern ist Eibenholz Mangelware.
56 52 TEXT_CLSALC200_00582_SEVERIAN_004 Dir bleibt nichts anderes übrig, als es selbst zu ernten oder auf dem Marktbrett des Saphirstraßenmarkts danach zu suchen.
57 53 TEXT_CLSALC200_00582_SEVERIAN_005 Und, als wäre das noch nicht aufwendig genug, soll in <SheetDe(Item,2,2149,1,4,1)/> auch noch ein Materia-Kristall eingesetzt werden.
58 54 TEXT_CLSALC200_00582_SEVERIAN_006 Du weißt doch, was Materia ist ... <Emphasis>oder</Emphasis>?! Die kristallisierte Essenz eines intensiv benutzten Gegenstandes<Indent/>- die physische Manifestation der persönlichen Bindung des Trägers zu dem Gegenstand, wenn du so willst. Materia können dann wiederum in andere Gegenstände eingesetzt werden, um ihre Eigenschaften zu verbessern.
59 55 TEXT_CLSALC200_00582_SEVERIAN_007 Falls du mehr über Materia erfahren willst, reise zum Feuerhügel im zentralen Thanalan. Dort lebt ein gewisser Handwerker, der sich mit Materia bestens auskennt.
60 56 TEXT_CLSALC200_00582_SEVERIAN_008 Es gibt verschiedene Arten von Materia, aber der Hermetiker hat uns ausdrücklich freigestellt, welche wir einsetzen. Du kannst also Materia auswählen, die du für passend hältst.
61 57 TEXT_CLSALC200_00582_SEVERIAN_009 Also, geh schon! Synthetisiere <SheetDe(Item,1,2149,1,4,1)/>, setze darin eine beliebige Materia ein und bringe es dann zu mir! Bis dahin fällt mir hoffentlich der Name des Auftraggebers wieder ein ...
62 58 TEXT_CLSALC200_00582_SEVERIAN_010 Da bist du ja wieder! Hoffentlich bringst du mir <SheetDe(Item,2,2149,1,4,1)/> mit eingesetzter Materia, damit ich diese leidige Aufgabe endlich von der Liste unnötiger Ablenkungen streichen kann.
63 59 TEXT_CLSALC200_00582_SEVERIAN_020 Ah, sehr gut! Darüber wird sich der Auftraggeber zweifellos freuen. Davon kannst du dich mit eigenen Augen überzeugen, wenn du es ihm überreichst. Ich habe ihn hierher holen lassen, damit wir ihm nicht hinterherrennen müssen.
64 60 TEXT_CLSALC200_00582_CLIENT_000 Oh, das ist mein Grimoire? Bei Thaliak, ist das schön! Und mit Materia versetzt, wie ich gebeten hatte!
65 61 TEXT_CLSALC200_00582_SEVERIAN_021 Ha, das ist eben das Werk <If(PlayerParameter(4))>der persönlichen Gehilfin<Else/>des persönlichen Gehilfen</If> des Gildenmeisters! Wollt Ihr <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If> vielleicht erklären, was es mit diesem Grimoire auf sich hat, werter Hermetiker?
66 62 TEXT_CLSALC200_00582_CLIENT_001 Selbstverständlich, wenn es <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> interessiert.
67 63 TEXT_CLSALC200_00582_CLIENT_002 Wir Hermetiker kanalisieren unsere magischen Kräfte durch geometrische Muster, die in unseren Grimoires aufgezeichnet sind.
68 64 TEXT_CLSALC200_00582_CLIENT_003 Ihre Wirkungskraft hängt ganz stark davon ab, mit welcher Tinte sie gezeichnet wurden. Es gibt Tinte, die Äther besonders gut leitet und dadurch die Kraft des Hermetikers potenziert.
69 65 TEXT_CLSALC200_00582_CLIENT_004 Nur sehr erfahrene Alchemisten verstehen sich auf die Herstellung solch mächtiger Tinten und ich bin froh, dass ich an <If(PlayerParameter(4))>eine Meisteralchemistin<Else/>einen Meisteralchemisten</If> geraten bin. Thaliak sei Dank!
70 66 TEXT_CLSALC200_00582_CLIENT_005 Falls ich je ein neues Grimoire brauchen sollte, werde ich mich wieder vertrauensvoll an Euch wenden. Sofern Ihr es erlaubt, versteht sich.
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72 68 TEXT_CLSALC200_00582_SEVERIAN_023 Er hat nicht ganz Unrecht, will ich meinen. Du hast es weit gebracht und kannst zu Recht stolz auf dein Können sein. Aber lass dir das bloß nicht zu Kopf steigen, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>!
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0,"TEXT_CLSALC250_00583_SEQ_00","Gildenmeister Severians schlechte Laune deutet auf eine weitere Aufgabe hin, die er <If(PlayerParameter(4))>seiner treuen Gehilfin<Else/>seinem treuen Gehilfen</If> anvertrauen möchte, damit er seine Forschung nicht unterbrechen muss."
1,"TEXT_CLSALC250_00583_SEQ_01","Der Gildenmeister ist der Meinung, dass die leidige Aufgabe, die ihm seine Kollegen aufgedrückt haben, perfekt geeignet ist, um die Ausbildung <If(PlayerParameter(4))>seiner Gehilfin<Else/>seines Gehilfen</If> voranzutreiben. Synthetisiere <SheetDe(ItemHQ,1,5522,1,4,1)/> und liefere ihn bei Severian ab."
2,"TEXT_CLSALC250_00583_SEQ_02","Severian ist von der Reinheit und der feinen Körnung deines Natrons tief beeindruckt. Er preist die vielen Anwendungsmöglichkeiten in unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>lichen Berufszweigen, doch macht auch klar, dass ihn selbst nur die Ergebnisse seiner Forschung interessieren. Er glaubt, dass du bald bereit bist, ihm bei der Erforschung des größten Geheimnisses der Alchemie zu assistieren.
※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Alchemistin<Else/>Alchemist</If> Stufe 30 erreicht hast, kannst du von Severian einen neuen Auftrag erhalten."
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24,"TEXT_CLSALC250_00583_TODO_00","Severian <SheetDe(ItemHQ,1,5522,1,4,1)/> bringen"
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46,"TEXT_CLSALC250_00583_TODO_22",""
47,"TEXT_CLSALC250_00583_TODO_23",""
48,"TEXT_CLSALC250_00583_SEVERIAN_000","Beim Schwefel der Sieben Höllen! Immer diese vermaledeiten Ablenkungen!
Wenn doch nur alle solch ein perfektes Gespür für den richtigen Moment hätten wie du, <If(PlayerParameter(4))>meine treue Gehilfin<Else/>mein treuer Gehilfe</If>."
49,"TEXT_CLSALC250_00583_SEVERIAN_001","Meine <Emphasis>werten Kollegen</Emphasis> hingegen haben nichts Besseres zu tun, als mich mit sinnlosen Anfragen abzulenken, obwohl meine Experimente eine kritische Phase erreicht haben."
50,"TEXT_CLSALC250_00583_SEVERIAN_002","Andererseits könnte das eine willkommene Gelegenheit sein, deine Ausbildung voranzutreiben. Schließlich hast du die letzte Aufgabe mit Bravour gemeistert, sodass es immer schwieriger wird, angemessene Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rungen für dich zu finden."
51,"TEXT_CLSALC250_00583_SEVERIAN_003","Diesmal wird Natron verlangt, aber es muss von höchster Qualität sein. Dabei kannst du zeigen, was du wirklich kannst. Also, kümmere dich um die Synthetisierung und bringe das fertige Natron zu mir!"
52,"TEXT_CLSALC250_00583_SEVERIAN_004","Komm mir ja nicht mit gewöhnlichem Natron an! Hast du verstanden?! Ich weiß, es ist nicht einfach, aber du musst dein Bestes geben. Streng dich an!"
53,"TEXT_CLSALC250_00583_SYS_000","Je mehr Wert du bei der Synthese auf die Qualität legst, umso höher ist die Wahr<SoftHyphen/>schein<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>keit, dass auch das Endprodukt von hoher Qualität ist."
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55,"TEXT_CLSALC250_00583_SEVERIAN_010","Nun, <If(PlayerParameter(4))>meine tüchtige Gehilfin<Else/>mein tüchtiger Gehilfe</If>, wie weit bist du mit der Synthetisierung des Natrons? Ich weiß, man selbst ist mit seiner Arbeit nie zufrieden, doch irgendwann muss man zu Ergebnissen kommen."
56,"TEXT_CLSALC250_00583_SEVERIAN_020","Ah, dann will ich mal einen Blick auf das Resultat deiner Bemühungen werfen. Hm ... Ja, das Natron ist absolut rein und wunderbar fein gekörnt."
57,"TEXT_CLSALC250_00583_SEVERIAN_021","Es ist ohne Zweifel von bester Qualität und sollte selbst den höchsten Ansprüchen genügen. Ich fürchte, sobald unsere Kunden dieses Natron verwendet haben, werden sie kein anderes mehr akzeptieren. Du wirst Tag und Nacht für Nachschub sorgen müssen!"
58,"TEXT_CLSALC250_00583_SEVERIAN_022","Ist dir klar, wie vielseitig Natron ist? Es kommt bei der Herstellung von Glas zum Einsatz, ebenso wie bei der Verarbeitung von Wolle und sogar in der gehobenen Küche der Gourmets."
59,"TEXT_CLSALC250_00583_SEVERIAN_023","Natron wird von Alchemisten hergestellt und spielt in der Alchemie durchaus eine bedeutende Rolle. Viel wichtiger ist es aber für andere Professionen."
60,"TEXT_CLSALC250_00583_SEVERIAN_024","Das ist ein gutes Beispiel dafür, wie alchemistische Errungenschaften weite Verbreitung finden und der Allgemeinheit einen nützlichen Dienst erweisen. Die Zeit, in der Alchemie nur etwas für okkulte Spinner war, ist endgültig vorbei."
61,"TEXT_CLSALC250_00583_SEVERIAN_025","Mir ist eigentlich egal, wie das gemeine Volk über uns denkt, aber die breite Akzeptanz erleichtert ungemein unsere Arbeit, da wir nun keine Zeit mehr darauf verschwenden müssen, uns zu rechtfertigen."
62,"TEXT_CLSALC250_00583_SEVERIAN_026","Mich interessieren nur die Ergebnisse meiner Forschung. Was daraus später gemacht wird, ist mir einerlei. Ich strebe nicht danach, zum Wohle der Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft beizutragen oder über Nacht reich zu werden."
63,"TEXT_CLSALC250_00583_SEVERIAN_027","Oh nein, jede Faser meines Seins giert einzig und allein danach, das größte Geheimnis der Alchemie zu lüften. Du, <If(PlayerParameter(4))>meine viel<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sprechende Gehilfin<Else/>mein viel<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sprechender Gehilfe</If>, bist bald so weit, mir dabei zu assistieren."
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4 0 TEXT_CLSALC250_00583_SEQ_00 Gildenmeister Severians schlechte Laune deutet auf eine weitere Aufgabe hin, die er <If(PlayerParameter(4))>seiner treuen Gehilfin<Else/>seinem treuen Gehilfen</If> anvertrauen möchte, damit er seine Forschung nicht unterbrechen muss.
5 1 TEXT_CLSALC250_00583_SEQ_01 Der Gildenmeister ist der Meinung, dass die leidige Aufgabe, die ihm seine Kollegen aufgedrückt haben, perfekt geeignet ist, um die Ausbildung <If(PlayerParameter(4))>seiner Gehilfin<Else/>seines Gehilfen</If> voranzutreiben. Synthetisiere <SheetDe(ItemHQ,1,5522,1,4,1)/> und liefere ihn bei Severian ab.
6 2 TEXT_CLSALC250_00583_SEQ_02 Severian ist von der Reinheit und der feinen Körnung deines Natrons tief beeindruckt. Er preist die vielen Anwendungsmöglichkeiten in unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>lichen Berufszweigen, doch macht auch klar, dass ihn selbst nur die Ergebnisse seiner Forschung interessieren. Er glaubt, dass du bald bereit bist, ihm bei der Erforschung des größten Geheimnisses der Alchemie zu assistieren. ※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Alchemistin<Else/>Alchemist</If> Stufe 30 erreicht hast, kannst du von Severian einen neuen Auftrag erhalten.
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52 48 TEXT_CLSALC250_00583_SEVERIAN_000 Beim Schwefel der Sieben Höllen! Immer diese vermaledeiten Ablenkungen! Wenn doch nur alle solch ein perfektes Gespür für den richtigen Moment hätten wie du, <If(PlayerParameter(4))>meine treue Gehilfin<Else/>mein treuer Gehilfe</If>.
53 49 TEXT_CLSALC250_00583_SEVERIAN_001 Meine <Emphasis>werten Kollegen</Emphasis> hingegen haben nichts Besseres zu tun, als mich mit sinnlosen Anfragen abzulenken, obwohl meine Experimente eine kritische Phase erreicht haben.
54 50 TEXT_CLSALC250_00583_SEVERIAN_002 Andererseits könnte das eine willkommene Gelegenheit sein, deine Ausbildung voranzutreiben. Schließlich hast du die letzte Aufgabe mit Bravour gemeistert, sodass es immer schwieriger wird, angemessene Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rungen für dich zu finden.
55 51 TEXT_CLSALC250_00583_SEVERIAN_003 Diesmal wird Natron verlangt, aber es muss von höchster Qualität sein. Dabei kannst du zeigen, was du wirklich kannst. Also, kümmere dich um die Synthetisierung und bringe das fertige Natron zu mir!
56 52 TEXT_CLSALC250_00583_SEVERIAN_004 Komm mir ja nicht mit gewöhnlichem Natron an! Hast du verstanden?! Ich weiß, es ist nicht einfach, aber du musst dein Bestes geben. Streng dich an!
57 53 TEXT_CLSALC250_00583_SYS_000 Je mehr Wert du bei der Synthese auf die Qualität legst, umso höher ist die Wahr<SoftHyphen/>schein<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>keit, dass auch das Endprodukt von hoher Qualität ist.
58 54 TEXT_CLSALC250_00583_SYS_001 (★未使用/削除予定★)
59 55 TEXT_CLSALC250_00583_SEVERIAN_010 Nun, <If(PlayerParameter(4))>meine tüchtige Gehilfin<Else/>mein tüchtiger Gehilfe</If>, wie weit bist du mit der Synthetisierung des Natrons? Ich weiß, man selbst ist mit seiner Arbeit nie zufrieden, doch irgendwann muss man zu Ergebnissen kommen.
60 56 TEXT_CLSALC250_00583_SEVERIAN_020 Ah, dann will ich mal einen Blick auf das Resultat deiner Bemühungen werfen. Hm ... Ja, das Natron ist absolut rein und wunderbar fein gekörnt.
61 57 TEXT_CLSALC250_00583_SEVERIAN_021 Es ist ohne Zweifel von bester Qualität und sollte selbst den höchsten Ansprüchen genügen. Ich fürchte, sobald unsere Kunden dieses Natron verwendet haben, werden sie kein anderes mehr akzeptieren. Du wirst Tag und Nacht für Nachschub sorgen müssen!
62 58 TEXT_CLSALC250_00583_SEVERIAN_022 Ist dir klar, wie vielseitig Natron ist? Es kommt bei der Herstellung von Glas zum Einsatz, ebenso wie bei der Verarbeitung von Wolle und sogar in der gehobenen Küche der Gourmets.
63 59 TEXT_CLSALC250_00583_SEVERIAN_023 Natron wird von Alchemisten hergestellt und spielt in der Alchemie durchaus eine bedeutende Rolle. Viel wichtiger ist es aber für andere Professionen.
64 60 TEXT_CLSALC250_00583_SEVERIAN_024 Das ist ein gutes Beispiel dafür, wie alchemistische Errungenschaften weite Verbreitung finden und der Allgemeinheit einen nützlichen Dienst erweisen. Die Zeit, in der Alchemie nur etwas für okkulte Spinner war, ist endgültig vorbei.
65 61 TEXT_CLSALC250_00583_SEVERIAN_025 Mir ist eigentlich egal, wie das gemeine Volk über uns denkt, aber die breite Akzeptanz erleichtert ungemein unsere Arbeit, da wir nun keine Zeit mehr darauf verschwenden müssen, uns zu rechtfertigen.
66 62 TEXT_CLSALC250_00583_SEVERIAN_026 Mich interessieren nur die Ergebnisse meiner Forschung. Was daraus später gemacht wird, ist mir einerlei. Ich strebe nicht danach, zum Wohle der Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft beizutragen oder über Nacht reich zu werden.
67 63 TEXT_CLSALC250_00583_SEVERIAN_027 Oh nein, jede Faser meines Seins giert einzig und allein danach, das größte Geheimnis der Alchemie zu lüften. Du, <If(PlayerParameter(4))>meine viel<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sprechende Gehilfin<Else/>mein viel<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sprechender Gehilfe</If>, bist bald so weit, mir dabei zu assistieren.
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0,"TEXT_CLSALC300_00584_SEQ_00","Gildenmeister Severian möchte deine Ausbildung mit einer letzten Prüfung abschließen."
1,"TEXT_CLSALC300_00584_SEQ_01","Diesmal erfordert deine Aufgabe den Umgang mit gefährlichen Substanzen. Synthetisiere drei <SheetDe(ItemHQ,5,4575,2,4,1)/> und liefere sie bei Severian ab."
2,"TEXT_CLSALC300_00584_SEQ_02","Gildenmeister Severian bescheinigt deinem Gift eine hohe Wirksamkeit. Nun sollst du die drei Phiolen persönlich der Auftraggeberin überbringen. Dabei handelt es sich um eine Miqo'te-Frau, die ihren Namen nicht nennen wollte. Sie wartet in der Perlengasse auf die gefährliche Lieferung."
3,"TEXT_CLSALC300_00584_SEQ_03","Die Auftraggeberin, die sich W'bulea nennt, entpuppt sich als Angehörige der Palastwache. Sie hat sich in die Diebesbande der „Samtfinger“ eingeschlichen, um deren Plan zum Einbruch in den Sultanspalast zu vereiteln. Sie ist schockiert darüber, dass Severian bedenkenlos eine kriminelle Bande unterstützt, und bittet dich, dem Gildenmeister eine Nachricht zu überbringen."
4,"TEXT_CLSALC300_00584_SEQ_04","Du hast Severian W'buleas Nachricht überbracht, doch der Gildenmeister denkt nicht daran, ihre Schwester W'nahja freizugeben, und verbittet sich jegliche Diskussion zu dem Thema. Du sollst ihn stattdessen bei der Erforschung des größten Geheimnisses der Alchemie unterstützen.
※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Alchemistin<Else/>Alchemist</If> Stufe 35 erreicht hast, kannst du von Severian einen neuen Auftrag erhalten."
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26,"TEXT_CLSALC300_00584_TODO_02","Mit Gildenmeister Severian sprechen"
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48,"TEXT_CLSALC300_00584_SEVERIAN_000","Beim Stein der Weisen, du hast dich gut gemacht! Heute werde ich dich einer Prüfung unterziehen, um darüber zu urteilen, wie weit deine Metamorphose <If(PlayerParameter(4))>zur Alchemistin<Else/>zum Alchemisten</If> vorangeschritten ist."
49,"TEXT_CLSALC300_00584_SEVERIAN_001","Just heute hat mich eine Anfrage erreicht, die dafür anspruchsvoll genug ist. Eine Dame hat drei Portionen eines blendenden Trunks bestellt, der besonders wirkungsvoll sein soll. Dafür wirst du mit hochgiftigen Stoffen hantieren müssen."
50,"TEXT_CLSALC300_00584_SEVERIAN_002","Fürchte dich nicht davor! Wer das Geheimnis des Lebens begreifen will, darf seine Augen nicht vor dem Tod verschließen! Ja, denn wir Alchemisten entscheiden mit einer Messerspitze über Sein und Nichtsein."
51,"TEXT_CLSALC300_00584_SEVERIAN_003","Muahahaha! Der Augenblick deiner Initiation in die höheren Mysterien der Alchemie ist gekommen! Spute dich!"
52,"TEXT_CLSALC300_00584_SEVERIAN_010","Sorge dafür, dass der blendende Trunk besonders wirkungsvoll ist. Die Qualität muss über jeden Zweifel erhaben sein. Sicher wirst du bei der Herstellung viel Freude haben."
53,"TEXT_CLSALC300_00584_SEVERIAN_020","Jaaa, wunderschön, diese schwarzen, unheilvollen Schlieren in der zähen Flüssigkeit!"
54,"TEXT_CLSALC300_00584_SEVERIAN_021","So gefährlich es auch aussehen mag, dieses Gift ist nicht darauf ausgelegt, Leben zu rauben, sondern nur die Sicht. Der Extrakt aus Fledermaus-Überresten und Quecksilber lässt jedes Auge erblinden."
55,"TEXT_CLSALC300_00584_SEVERIAN_022","Du, <If(PlayerParameter(4))>meine ruchlose Gehilfin<Else/>mein ruchloser Gehilfe</If>, hast einen Trunk von außer<SoftHyphen/>ordent<SoftHyphen/>licher Wirkungskraft kreiert! Die Auftraggeberin wird zufrieden sein. Bringe die Phiolen zu der Miqo'te-Frau, die in der Perlengasse auf dich wartet."
56,"TEXT_CLSALC300_00584_SEVERIAN_023","Nein, diesmal habe ich den Namen nicht vergessen! Sie hat ihn mir nicht genannt. Ich weiß nur, dass sie zu einer in Ul'dah ansässigen Diebesbande gehört. Also, stell ihre Geduld nicht zu lange auf die Probe!"
57,"TEXT_CLSALC300_00584_WBULEA_000","Du kommst im Auftrag des alten Giftmischers? Dann zeig mal her, was du mir mitgebracht hast!"
58,"TEXT_CLSALC300_00584_WBULEA_010","Pah, Severian hat also nichts unternommen, um die Auslieferung zu verhindern, obwohl er genau weiß, wie gefährlich ein solcher Trunk in den Händen von Verbrechern sein kann."
59,"TEXT_CLSALC300_00584_WBULEA_011","Guck nicht so verdutzt aus der Wäsche! Ich bin W'bulea von der Palastwache der Sultana. Ich habe die Diebesbande infiltriert, die sich die „Samtfinger“ nennt, nachdem ich erfahren hatte, dass sie einen Einbruch in den Palast plant. Mit diesem Trunk wollten sie die Wachen überrumpeln."
60,"TEXT_CLSALC300_00584_WBULEA_012","Ich musste wissen, ob Severian den Auftrag von Kriminellen erfüllen würde. Deshalb habe ich vorgegeben, mich um die Beschaffung des Trunks zu kümmern. Nun konnte ich mich mit eigenen Augen von der Skrupellosigkeit des Gildenmeisters überzeugen."
61,"TEXT_CLSALC300_00584_WBULEA_013","Er hat sich wirklich verändert, aber nicht zum Guten. Klar, er war schon immer ehrgeizig, aber seit der Katastrophe vor fünf Jahren ist er von seiner Forschung völlig besessen."
62,"TEXT_CLSALC300_00584_WBULEA_014","Macht er sich denn überhaupt keine Gedanken mehr darüber, was um ihn herum geschieht? Dann hätte er sich den Trunk auch gleich selbst über den Kopf gießen können!"
63,"TEXT_CLSALC300_00584_WBULEA_015","Kehre zur Alche<SoftHyphen/>misten<SoftHyphen/>gilde zurück und richte Severian eine Botschaft von mir aus! Er soll von seinem wahnsinnigen Vorhaben absehen!"
64,"TEXT_CLSALC300_00584_WBULEA_016","Ich hatte die Hoffnung, er würde sich ablenken lassen, aber offensichtlich hat er jegliche Kontrolle verloren. Sag ihm, dass er meine Schwester W'nahja freigeben soll, und zwar sofort!"
65,"TEXT_CLSALC300_00584_WBULEA_020","Den blendenden Trunk werde ich sicher entsorgen. Mach dir darüber mal keine Sorgen! Merke dir nur meine Worte und richte sie Severian aus!"
66,"TEXT_CLSALC300_00584_SEVERIAN_030","Na, du warst ganz schön lange fort. Viel zu lange! Konntest du die Lieferung problemlos übergeben?"
67,"TEXT_CLSALC300_00584_SEVERIAN_031","Ich soll W'nahja freigeben?! Du bist also dieser unbarmherzigen W'bulea begegnet!"
68,"TEXT_CLSALC300_00584_SEVERIAN_032","Ich habe nicht vor, W'nahja aufzugeben<Indent/>- nicht, bevor ich mein Ziel erreicht habe! Ich werde meine Forschung beenden und dann werde ich ihr ... ich werde ihr sagen ..."
69,"TEXT_CLSALC300_00584_SEVERIAN_033","... ach, das geht dich überhaupt nichts an! Die Diskussion ist hiermit beendet. Trotzdem danke ich dir für die gewissenhafte Erledigung deiner Aufgabe. Dabei hast du meisterhaftes Können bewiesen."
70,"TEXT_CLSALC300_00584_SEVERIAN_034","Deine Metamorphose <If(PlayerParameter(4))>zur Alchemistin<Else/>zum Alchemisten</If> ist abgeschlossen. Von heute an wirst du keine niederen Aufgaben mehr erfüllen, sondern mir als <If(PlayerParameter(4))>meine Meisterschülerin<Else/>mein Meisterschüler</If> bei der Erforschung des größten Geheimnisses der Alchemie zur Hand gehen!"
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4 0 TEXT_CLSALC300_00584_SEQ_00 Gildenmeister Severian möchte deine Ausbildung mit einer letzten Prüfung abschließen.
5 1 TEXT_CLSALC300_00584_SEQ_01 Diesmal erfordert deine Aufgabe den Umgang mit gefährlichen Substanzen. Synthetisiere drei <SheetDe(ItemHQ,5,4575,2,4,1)/> und liefere sie bei Severian ab.
6 2 TEXT_CLSALC300_00584_SEQ_02 Gildenmeister Severian bescheinigt deinem Gift eine hohe Wirksamkeit. Nun sollst du die drei Phiolen persönlich der Auftraggeberin überbringen. Dabei handelt es sich um eine Miqo'te-Frau, die ihren Namen nicht nennen wollte. Sie wartet in der Perlengasse auf die gefährliche Lieferung.
7 3 TEXT_CLSALC300_00584_SEQ_03 Die Auftraggeberin, die sich W'bulea nennt, entpuppt sich als Angehörige der Palastwache. Sie hat sich in die Diebesbande der „Samtfinger“ eingeschlichen, um deren Plan zum Einbruch in den Sultanspalast zu vereiteln. Sie ist schockiert darüber, dass Severian bedenkenlos eine kriminelle Bande unterstützt, und bittet dich, dem Gildenmeister eine Nachricht zu überbringen.
8 4 TEXT_CLSALC300_00584_SEQ_04 Du hast Severian W'buleas Nachricht überbracht, doch der Gildenmeister denkt nicht daran, ihre Schwester W'nahja freizugeben, und verbittet sich jegliche Diskussion zu dem Thema. Du sollst ihn stattdessen bei der Erforschung des größten Geheimnisses der Alchemie unterstützen. ※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Alchemistin<Else/>Alchemist</If> Stufe 35 erreicht hast, kannst du von Severian einen neuen Auftrag erhalten.
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28 24 TEXT_CLSALC300_00584_TODO_00 Severian <SheetDe(ItemHQ,5,4575,2,4,1)/> bringen
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52 48 TEXT_CLSALC300_00584_SEVERIAN_000 Beim Stein der Weisen, du hast dich gut gemacht! Heute werde ich dich einer Prüfung unterziehen, um darüber zu urteilen, wie weit deine Metamorphose <If(PlayerParameter(4))>zur Alchemistin<Else/>zum Alchemisten</If> vorangeschritten ist.
53 49 TEXT_CLSALC300_00584_SEVERIAN_001 Just heute hat mich eine Anfrage erreicht, die dafür anspruchsvoll genug ist. Eine Dame hat drei Portionen eines blendenden Trunks bestellt, der besonders wirkungsvoll sein soll. Dafür wirst du mit hochgiftigen Stoffen hantieren müssen.
54 50 TEXT_CLSALC300_00584_SEVERIAN_002 Fürchte dich nicht davor! Wer das Geheimnis des Lebens begreifen will, darf seine Augen nicht vor dem Tod verschließen! Ja, denn wir Alchemisten entscheiden mit einer Messerspitze über Sein und Nichtsein.
55 51 TEXT_CLSALC300_00584_SEVERIAN_003 Muahahaha! Der Augenblick deiner Initiation in die höheren Mysterien der Alchemie ist gekommen! Spute dich!
56 52 TEXT_CLSALC300_00584_SEVERIAN_010 Sorge dafür, dass der blendende Trunk besonders wirkungsvoll ist. Die Qualität muss über jeden Zweifel erhaben sein. Sicher wirst du bei der Herstellung viel Freude haben.
57 53 TEXT_CLSALC300_00584_SEVERIAN_020 Jaaa, wunderschön, diese schwarzen, unheilvollen Schlieren in der zähen Flüssigkeit!
58 54 TEXT_CLSALC300_00584_SEVERIAN_021 So gefährlich es auch aussehen mag, dieses Gift ist nicht darauf ausgelegt, Leben zu rauben, sondern nur die Sicht. Der Extrakt aus Fledermaus-Überresten und Quecksilber lässt jedes Auge erblinden.
59 55 TEXT_CLSALC300_00584_SEVERIAN_022 Du, <If(PlayerParameter(4))>meine ruchlose Gehilfin<Else/>mein ruchloser Gehilfe</If>, hast einen Trunk von außer<SoftHyphen/>ordent<SoftHyphen/>licher Wirkungskraft kreiert! Die Auftraggeberin wird zufrieden sein. Bringe die Phiolen zu der Miqo'te-Frau, die in der Perlengasse auf dich wartet.
60 56 TEXT_CLSALC300_00584_SEVERIAN_023 Nein, diesmal habe ich den Namen nicht vergessen! Sie hat ihn mir nicht genannt. Ich weiß nur, dass sie zu einer in Ul'dah ansässigen Diebesbande gehört. Also, stell ihre Geduld nicht zu lange auf die Probe!
61 57 TEXT_CLSALC300_00584_WBULEA_000 Du kommst im Auftrag des alten Giftmischers? Dann zeig mal her, was du mir mitgebracht hast!
62 58 TEXT_CLSALC300_00584_WBULEA_010 Pah, Severian hat also nichts unternommen, um die Auslieferung zu verhindern, obwohl er genau weiß, wie gefährlich ein solcher Trunk in den Händen von Verbrechern sein kann.
63 59 TEXT_CLSALC300_00584_WBULEA_011 Guck nicht so verdutzt aus der Wäsche! Ich bin W'bulea von der Palastwache der Sultana. Ich habe die Diebesbande infiltriert, die sich die „Samtfinger“ nennt, nachdem ich erfahren hatte, dass sie einen Einbruch in den Palast plant. Mit diesem Trunk wollten sie die Wachen überrumpeln.
64 60 TEXT_CLSALC300_00584_WBULEA_012 Ich musste wissen, ob Severian den Auftrag von Kriminellen erfüllen würde. Deshalb habe ich vorgegeben, mich um die Beschaffung des Trunks zu kümmern. Nun konnte ich mich mit eigenen Augen von der Skrupellosigkeit des Gildenmeisters überzeugen.
65 61 TEXT_CLSALC300_00584_WBULEA_013 Er hat sich wirklich verändert, aber nicht zum Guten. Klar, er war schon immer ehrgeizig, aber seit der Katastrophe vor fünf Jahren ist er von seiner Forschung völlig besessen.
66 62 TEXT_CLSALC300_00584_WBULEA_014 Macht er sich denn überhaupt keine Gedanken mehr darüber, was um ihn herum geschieht? Dann hätte er sich den Trunk auch gleich selbst über den Kopf gießen können!
67 63 TEXT_CLSALC300_00584_WBULEA_015 Kehre zur Alche<SoftHyphen/>misten<SoftHyphen/>gilde zurück und richte Severian eine Botschaft von mir aus! Er soll von seinem wahnsinnigen Vorhaben absehen!
68 64 TEXT_CLSALC300_00584_WBULEA_016 Ich hatte die Hoffnung, er würde sich ablenken lassen, aber offensichtlich hat er jegliche Kontrolle verloren. Sag ihm, dass er meine Schwester W'nahja freigeben soll, und zwar sofort!
69 65 TEXT_CLSALC300_00584_WBULEA_020 Den blendenden Trunk werde ich sicher entsorgen. Mach dir darüber mal keine Sorgen! Merke dir nur meine Worte und richte sie Severian aus!
70 66 TEXT_CLSALC300_00584_SEVERIAN_030 Na, du warst ganz schön lange fort. Viel zu lange! Konntest du die Lieferung problemlos übergeben?
71 67 TEXT_CLSALC300_00584_SEVERIAN_031 Ich soll W'nahja freigeben?! Du bist also dieser unbarmherzigen W'bulea begegnet!
72 68 TEXT_CLSALC300_00584_SEVERIAN_032 Ich habe nicht vor, W'nahja aufzugeben<Indent/>- nicht, bevor ich mein Ziel erreicht habe! Ich werde meine Forschung beenden und dann werde ich ihr ... ich werde ihr sagen ...
73 69 TEXT_CLSALC300_00584_SEVERIAN_033 ... ach, das geht dich überhaupt nichts an! Die Diskussion ist hiermit beendet. Trotzdem danke ich dir für die gewissenhafte Erledigung deiner Aufgabe. Dabei hast du meisterhaftes Können bewiesen.
74 70 TEXT_CLSALC300_00584_SEVERIAN_034 Deine Metamorphose <If(PlayerParameter(4))>zur Alchemistin<Else/>zum Alchemisten</If> ist abgeschlossen. Von heute an wirst du keine niederen Aufgaben mehr erfüllen, sondern mir als <If(PlayerParameter(4))>meine Meisterschülerin<Else/>mein Meisterschüler</If> bei der Erforschung des größten Geheimnisses der Alchemie zur Hand gehen!
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2,"TEXT_CLSMIN011_00597_SEQ_02","Adalberta heißt dich herzlich in der Gilde willkommen und überreicht dir deine eigene Spitzhacke. Nimm dieses neue Werkzeug in die Hand und sprich erneut mit der Gildenmeisterin, um deinen ersten Auftrag zu erhalten."
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70,"TEXT_CLSMIN011_00597_ADALBERTA_000_20","Sprich erneut mit mir, wenn du so weit bist. Dann gebe ich dir deine erste Aufgabe."
71,"TEXT_CLSMIN011_00597_SYSTEM_000_30","Du hast eine neue Klasse freigeschaltet! Indem du das Werkzeug ausrüstest, das du soeben erhalten hast, kannst du auf die neue Klasse wechseln."
72,"TEXT_CLSMIN011_00597_SYSTEM_000_31","Nach dem Klassenwechsel lohnt es sich, ein neues Ausrüstungsset anzulegen. Dabei wird die momentane Ausrüstung gespeichert, damit du ganz einfach auf die dazugehörige Klasse wechseln kannst."
73,"TEXT_CLSMIN011_00597_SYSTEM_000_32","Ausrüstungssets können im Hauptmenü unter „Charakter“ registriert werden."
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4 0 TEXT_CLSMIN011_00597_SEQ_00 Linette möchte, dass du deinen Wunsch, der Minenarbeitergilde beizutreten, bestätigst.
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6 2 TEXT_CLSMIN011_00597_SEQ_02 Adalberta heißt dich herzlich in der Gilde willkommen und überreicht dir deine eigene Spitzhacke. Nimm dieses neue Werkzeug in die Hand und sprich erneut mit der Gildenmeisterin, um deinen ersten Auftrag zu erhalten.
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54 50 TEXT_CLSMIN011_00597_LINETTE_000_2 Eine wahre Schande, aber wenn du noch immer unentschlossen bist, kann ich dir auch nicht helfen. Solltest du es dir noch einmal anders überlegen, weißt du ja, wo ich zu finden bin.
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60 56 TEXT_CLSMIN011_00597_LINETTE_000_8 Melde dich bei Adalberta, wenn du bereit bist. Wenn du die Treppe da drüben runtergehst, findest du sie an der Bar.
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72 68 TEXT_CLSMIN011_00597_ADALBERTA_000_18 Nun denn, hier ist eine Spitzhacke, damit du direkt loslegen kannst. Sie ist schon etwas alt, aber sollte einem Neuling gute Dienste leisten.
73 69 TEXT_CLSMIN011_00597_ADALBERTA_000_19 Probier sie gleich mal aus - schau, wie sie sich in deinen Händen anfühlt.
74 70 TEXT_CLSMIN011_00597_ADALBERTA_000_20 Sprich erneut mit mir, wenn du so weit bist. Dann gebe ich dir deine erste Aufgabe.
75 71 TEXT_CLSMIN011_00597_SYSTEM_000_30 Du hast eine neue Klasse freigeschaltet! Indem du das Werkzeug ausrüstest, das du soeben erhalten hast, kannst du auf die neue Klasse wechseln.
76 72 TEXT_CLSMIN011_00597_SYSTEM_000_31 Nach dem Klassenwechsel lohnt es sich, ein neues Ausrüstungsset anzulegen. Dabei wird die momentane Ausrüstung gespeichert, damit du ganz einfach auf die dazugehörige Klasse wechseln kannst.
77 73 TEXT_CLSMIN011_00597_SYSTEM_000_32 Ausrüstungssets können im Hauptmenü unter „Charakter“ registriert werden.
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0,"TEXT_CLSMIN021_00599_SEQ_00","Adalberta möchte dir deinen ersten Auftrag zuweisen."
1,"TEXT_CLSMIN021_00599_SEQ_01","Nachdem du der Minenarbeitergilde beigetreten bist, weist Adalberta dir einen Auftrag zu, damit du mit der Spitzhacke vertraut wirst. Sammle zehn <SheetDe(Item,5,5106,2,4,1)/> und liefere sie bei der Gildenmeisterin ab."
2,"TEXT_CLSMIN021_00599_SEQ_02","Adalberta ist zufrieden mit deinen Bemühungen. Sie bittet dich, auch weiterhin am Ball zu bleiben, und verspricht, dir eine neue Aufgabe zuzuweisen, sobald du genügend Erfahrung gesammelt hast.
※ Sobald du als Minenarbeiter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 5 erreicht hast, kannst du von Adalberta einen neuen Auftrag erhalten."
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49,"TEXT_CLSMIN021_00599_ADALBERTA_000_1","Nun, da du dein eigenes Werkzeug hast, kann deine Ausbildung beginnen!"
50,"TEXT_CLSMIN021_00599_ADALBERTA_000_2","Ein Minenarbeiter lernt sein Handwerk am besten, wenn er draußen in der Wildnis ist, die Spitzhacke gezückt."
51,"TEXT_CLSMIN021_00599_ADALBERTA_000_5","Für den Anfang lass uns mal sehen, ob du <SheetDe(Item,5,5106,2,4,1)/> besorgen kannst. Zehn Klumpen oder so sollten reichen."
52,"TEXT_CLSMIN021_00599_ADALBERTA_000_6","Kupfererz kannst du überall in Thanalan finden."
53,"TEXT_CLSMIN021_00599_ADALBERTA_000_7","Suche Lagerstätten, aus denen du Erz abbauen kannst, und schwing deine Spitzhacke!"
54,"TEXT_CLSMIN021_00599_ADALBERTA_000_8","Die Bewegung mag sich zunächst unnatürlich anfühlen, aber sie wird dir schon bald in Fleisch und Blut übergehen. Einfach immer weitermachen."
55,"TEXT_CLSMIN021_00599_SYSTEM_000_10","Minenarbeiter benutzen Spitzhacken und andere Werkzeuge, um Mineralien abzubauen und Handwerks-Materialien zu gewinnen."
56,"TEXT_CLSMIN021_00599_SYSTEM_000_11","Orte, an denen Ressourcen abgebaut werden können, nennt man <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Lagerstätten<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>."
57,"TEXT_CLSMIN021_00599_SYSTEM_000_12","Um Lagerstätten aufzuspüren, begib dich aus der Stadt heraus und wähle das Minenarbeiter-Kommando <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Prospektion<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>."
58,"TEXT_CLSMIN021_00599_ADALBERTA_000_20","Deine Aufgabe ist es, zehn <SheetDe(Item,5,5106,2,4,1)/> abzubauen. Dieses lässt sich überall in Thanalan finden. Glück auf!"
59,"TEXT_CLSMIN021_00599_ADALBERTA_000_21","Lass mal sehen ... Zehn <SheetDe(Item,5,5106,2,1,1)/>, genau wie bestellt. Gut gemacht, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
60,"TEXT_CLSMIN021_00599_ADALBERTA_000_22","Und, ist das Leben als Minenarbeiter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> so, wie du es dir vorgestellt hast? Härter als erwartet, oder? Hehe, das sagen alle neuen Lehrlinge."
61,"TEXT_CLSMIN021_00599_ADALBERTA_000_23","Es bedarf einer Mischung aus Wissen, Erfahrung und Instinkt, um zu wissen, wo man graben muss. Aber letztlich ist es vor allem schwere körperliche Arbeit, die zum Ziel führt."
62,"TEXT_CLSMIN021_00599_ADALBERTA_000_24","Das solltest du dir klarmachen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Bergbau ist schweißtreibende Arbeit und du wirst die meiste Zeit schwere Knochen haben. Aber sag mir, hast du dich nicht jedes Mal, wenn du <SheetDe(Item,1,5106,1,4,1)/> abgebaut hast, besonders lebendig gefühlt?"
63,"TEXT_CLSMIN021_00599_ADALBERTA_000_25","Das Gefühl des Triumphes, wenn all die harte Arbeit Früchte trägt - <Emphasis>das</Emphasis> ist es, wofür wir Minenarbeiter leben."
64,"TEXT_CLSMIN021_00599_ADALBERTA_000_26","Du kannst kurz vor dem Zusammenbruch stehen, dein Gesicht verschmiert mit dem Dreck einer ganzen Woche, aber die Aussicht auf einen reichen Fund treibt dich weiter an. Und in dem Moment, da du auf ihn stößt, bist du der König der Welt!"
65,"TEXT_CLSMIN021_00599_ADALBERTA_000_27","Du hast einen guten Einstand erwischt, und ich hoffe, du setzt deine Bemühungen fort. Kehre zu mir zurück, wenn du den Umgang mit der Spitzhacke im Schlaf beherrschst. Dann habe ich eine weitere kleine Aufgabe für dich."
66,"TEXT_CLSMIN021_00599_SYSTEM_000_31","Du kannst von nun an Gildenaufträge der Minenarbeiter annehmen. Den nächsten Auftrag erhältst du, sobald du Stufe 5 erreicht hast. Statte der Gilde dann wieder einen Besuch ab."
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4 0 TEXT_CLSMIN021_00599_SEQ_00 Adalberta möchte dir deinen ersten Auftrag zuweisen.
5 1 TEXT_CLSMIN021_00599_SEQ_01 Nachdem du der Minenarbeitergilde beigetreten bist, weist Adalberta dir einen Auftrag zu, damit du mit der Spitzhacke vertraut wirst. Sammle zehn <SheetDe(Item,5,5106,2,4,1)/> und liefere sie bei der Gildenmeisterin ab.
6 2 TEXT_CLSMIN021_00599_SEQ_02 Adalberta ist zufrieden mit deinen Bemühungen. Sie bittet dich, auch weiterhin am Ball zu bleiben, und verspricht, dir eine neue Aufgabe zuzuweisen, sobald du genügend Erfahrung gesammelt hast. ※ Sobald du als Minenarbeiter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 5 erreicht hast, kannst du von Adalberta einen neuen Auftrag erhalten.
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56 52 TEXT_CLSMIN021_00599_ADALBERTA_000_6 Kupfererz kannst du überall in Thanalan finden.
57 53 TEXT_CLSMIN021_00599_ADALBERTA_000_7 Suche Lagerstätten, aus denen du Erz abbauen kannst, und schwing deine Spitzhacke!
58 54 TEXT_CLSMIN021_00599_ADALBERTA_000_8 Die Bewegung mag sich zunächst unnatürlich anfühlen, aber sie wird dir schon bald in Fleisch und Blut übergehen. Einfach immer weitermachen.
59 55 TEXT_CLSMIN021_00599_SYSTEM_000_10 Minenarbeiter benutzen Spitzhacken und andere Werkzeuge, um Mineralien abzubauen und Handwerks-Materialien zu gewinnen.
60 56 TEXT_CLSMIN021_00599_SYSTEM_000_11 Orte, an denen Ressourcen abgebaut werden können, nennt man <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Lagerstätten<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>.
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63 59 TEXT_CLSMIN021_00599_ADALBERTA_000_21 Lass mal sehen ... Zehn <SheetDe(Item,5,5106,2,1,1)/>, genau wie bestellt. Gut gemacht, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
64 60 TEXT_CLSMIN021_00599_ADALBERTA_000_22 Und, ist das Leben als Minenarbeiter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> so, wie du es dir vorgestellt hast? Härter als erwartet, oder? Hehe, das sagen alle neuen Lehrlinge.
65 61 TEXT_CLSMIN021_00599_ADALBERTA_000_23 Es bedarf einer Mischung aus Wissen, Erfahrung und Instinkt, um zu wissen, wo man graben muss. Aber letztlich ist es vor allem schwere körperliche Arbeit, die zum Ziel führt.
66 62 TEXT_CLSMIN021_00599_ADALBERTA_000_24 Das solltest du dir klarmachen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Bergbau ist schweißtreibende Arbeit und du wirst die meiste Zeit schwere Knochen haben. Aber sag mir, hast du dich nicht jedes Mal, wenn du <SheetDe(Item,1,5106,1,4,1)/> abgebaut hast, besonders lebendig gefühlt?
67 63 TEXT_CLSMIN021_00599_ADALBERTA_000_25 Das Gefühl des Triumphes, wenn all die harte Arbeit Früchte trägt - <Emphasis>das</Emphasis> ist es, wofür wir Minenarbeiter leben.
68 64 TEXT_CLSMIN021_00599_ADALBERTA_000_26 Du kannst kurz vor dem Zusammenbruch stehen, dein Gesicht verschmiert mit dem Dreck einer ganzen Woche, aber die Aussicht auf einen reichen Fund treibt dich weiter an. Und in dem Moment, da du auf ihn stößt, bist du der König der Welt!
69 65 TEXT_CLSMIN021_00599_ADALBERTA_000_27 Du hast einen guten Einstand erwischt, und ich hoffe, du setzt deine Bemühungen fort. Kehre zu mir zurück, wenn du den Umgang mit der Spitzhacke im Schlaf beherrschst. Dann habe ich eine weitere kleine Aufgabe für dich.
70 66 TEXT_CLSMIN021_00599_SYSTEM_000_31 Du kannst von nun an Gildenaufträge der Minenarbeiter annehmen. Den nächsten Auftrag erhältst du, sobald du Stufe 5 erreicht hast. Statte der Gilde dann wieder einen Besuch ab.
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0,"TEXT_CLSPGL011_00532_SEQ_00","Gagaruna möchte, dass du deinen Wunsch zum Beitritt der Faust<SoftHyphen/>kämpfer<SoftHyphen/>gilde bestätigst."
1,"TEXT_CLSPGL011_00532_SEQ_01","Du wurdest an Hamon verwiesen, den Meister der Faust<SoftHyphen/>kämpfer<SoftHyphen/>gilde. Du findest ihn auf dem Trainingsgelände."
2,"TEXT_CLSPGL011_00532_SEQ_02","Hamon hat dich offiziell in die Faust<SoftHyphen/>kämpfer<SoftHyphen/>gilde aufgenommen und dir ein Paar Horas geschenkt. Rüste dich damit aus und sprich den Gildenmeister erneut an, um deine erste Lektion zu erhalten."
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24,"TEXT_CLSPGL011_00532_TODO_00","Mit Hamon, dem Meister der Faust<SoftHyphen/>kämpfer<SoftHyphen/>gilde, sprechen"
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48,"TEXT_CLSPGL011_00532_GAGARUNA_000_1","Bist du bereit, dem Gildenmeister gegenüberzutreten?"
49,"TEXT_CLSPGL011_00532_GAGARUNA_000_3","Meister Hamon gilt als einer der besten Faustkämpfer unserer Zeit. Lange Zeit bestimmte er das Geschehen im Kolosseum als <Emphasis>Götterfaust</Emphasis> nach Belieben, aber inzwischen hat er sich zur Ruhe gesetzt und zieht es vor, aufstrebende Kämpfer<If(PlayerParameter(4))>innen<Else/></If> wie dich auszubilden."
50,"TEXT_CLSPGL011_00532_GAGARUNA_000_5","Du findest ihn bei seinen Schützlingen dort drüben. Geh und zeig ihm den Kampfeswillen, der in dir steckt!"
51,"TEXT_CLSPGL011_00532_GAGARUNA_000_10","Oh? Du möchtest uns doch nicht beitreten? Die Entscheidung liegt natürlich bei dir, aber eine Gelegenheit, unter Hamon der Götterfaust zu trainieren, würde kaum einer ausschlagen."
52,"TEXT_CLSPGL011_00532_HAMON_000_20","Wird auch Zeit, dass du hier aufkreuzst. Und? Was hält die Tänzerin von meinem ... <Emphasis>Angebot</Emphasis>?"
53,"TEXT_CLSPGL011_00532_HAMON_000_21","Hä!? D-Du bist ja gar nicht mein Laufbursche!
Es gibt keine Tänzerin - hat es nie gegeben! Ich tue nichts Unanständiges, ich schwöre bei den Göttern!"
54,"TEXT_CLSPGL011_00532_HAMON_000_23","... Wie? Du möchtest unserer Gilde beitreten? Warum sagst du das nicht gleich?! In meiner Funktion als Gildenmeister werde ich dir die Grundlagen des Faustkampfes beibringen!"
55,"TEXT_CLSPGL011_00532_HAMON_000_24","Durch rigoroses Training formt ein Faustkämpfer seine Gliedmaßen zu verheerenden Waffen. Aber es geht nicht darum, möglichst viel Schaden mit einem einzigen Schlag anzurichten, sondern vielmehr, seinen Gegner mit Beweglichkeit und List zu besiegen. Unter meiner Aufsicht wirst du nicht nur Schlagtechniken meistern ..."
56,"TEXT_CLSPGL011_00532_HAMON_000_28","Du wirst auch lernen, sie aneinanderzureihen, um einen endlosen Wirbel aus Schlägen zu entfachen! Denn es sind die Schlagkombinationen, die das wahre Potenzial eines Faustkämpfers ausmachen! Sieh her!"
57,"TEXT_CLSPGL011_00532_HAMON_000_29","<hust> <keuch> Dieser Vortrag hat mich ganz schön erschöpft. Du solltest mehr reden, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>. Dann käme ich auch mal zum Luftholen. Aber wo war ich? Ach ja, richtig."
58,"TEXT_CLSPGL011_00532_HAMON_000_30","Bevor du uns beitrittst, muss ich dich warnen, dass der Weg des Faustkämpfers lang und beschwerlich ist. Glaubst du ernsthaft, dass du es in dir hast, über die volle Distanz zu gehen? Sei ehrlich zu dir selbst!"
59,"TEXT_CLSPGL011_00532_Q1_000_1","Hast du es in dir?"
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63,"TEXT_CLSPGL011_00532_HAMON_000_42","Um dir ein wenig unter die Arme zu greifen, habe ich deinem Bestiarium einige Namen hinzugefügt - Gegner, an denen du dich im Faustkampf üben kannst."
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4 0 TEXT_CLSPGL011_00532_SEQ_00 Gagaruna möchte, dass du deinen Wunsch zum Beitritt der Faust<SoftHyphen/>kämpfer<SoftHyphen/>gilde bestätigst.
5 1 TEXT_CLSPGL011_00532_SEQ_01 Du wurdest an Hamon verwiesen, den Meister der Faust<SoftHyphen/>kämpfer<SoftHyphen/>gilde. Du findest ihn auf dem Trainingsgelände.
6 2 TEXT_CLSPGL011_00532_SEQ_02 Hamon hat dich offiziell in die Faust<SoftHyphen/>kämpfer<SoftHyphen/>gilde aufgenommen und dir ein Paar Horas geschenkt. Rüste dich damit aus und sprich den Gildenmeister erneut an, um deine erste Lektion zu erhalten.
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52 48 TEXT_CLSPGL011_00532_GAGARUNA_000_1 Bist du bereit, dem Gildenmeister gegenüberzutreten?
53 49 TEXT_CLSPGL011_00532_GAGARUNA_000_3 Meister Hamon gilt als einer der besten Faustkämpfer unserer Zeit. Lange Zeit bestimmte er das Geschehen im Kolosseum als <Emphasis>Götterfaust</Emphasis> nach Belieben, aber inzwischen hat er sich zur Ruhe gesetzt und zieht es vor, aufstrebende Kämpfer<If(PlayerParameter(4))>innen<Else/></If> wie dich auszubilden.
54 50 TEXT_CLSPGL011_00532_GAGARUNA_000_5 Du findest ihn bei seinen Schützlingen dort drüben. Geh und zeig ihm den Kampfeswillen, der in dir steckt!
55 51 TEXT_CLSPGL011_00532_GAGARUNA_000_10 Oh? Du möchtest uns doch nicht beitreten? Die Entscheidung liegt natürlich bei dir, aber eine Gelegenheit, unter Hamon der Götterfaust zu trainieren, würde kaum einer ausschlagen.
56 52 TEXT_CLSPGL011_00532_HAMON_000_20 Wird auch Zeit, dass du hier aufkreuzst. Und? Was hält die Tänzerin von meinem ... <Emphasis>Angebot</Emphasis>?
57 53 TEXT_CLSPGL011_00532_HAMON_000_21 Hä!? D-Du bist ja gar nicht mein Laufbursche! Es gibt keine Tänzerin - hat es nie gegeben! Ich tue nichts Unanständiges, ich schwöre bei den Göttern!
58 54 TEXT_CLSPGL011_00532_HAMON_000_23 ... Wie? Du möchtest unserer Gilde beitreten? Warum sagst du das nicht gleich?! In meiner Funktion als Gildenmeister werde ich dir die Grundlagen des Faustkampfes beibringen!
59 55 TEXT_CLSPGL011_00532_HAMON_000_24 Durch rigoroses Training formt ein Faustkämpfer seine Gliedmaßen zu verheerenden Waffen. Aber es geht nicht darum, möglichst viel Schaden mit einem einzigen Schlag anzurichten, sondern vielmehr, seinen Gegner mit Beweglichkeit und List zu besiegen. Unter meiner Aufsicht wirst du nicht nur Schlagtechniken meistern ...
60 56 TEXT_CLSPGL011_00532_HAMON_000_28 Du wirst auch lernen, sie aneinanderzureihen, um einen endlosen Wirbel aus Schlägen zu entfachen! Denn es sind die Schlagkombinationen, die das wahre Potenzial eines Faustkämpfers ausmachen! Sieh her!
61 57 TEXT_CLSPGL011_00532_HAMON_000_29 <hust> <keuch> Dieser Vortrag hat mich ganz schön erschöpft. Du solltest mehr reden, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>. Dann käme ich auch mal zum Luftholen. Aber wo war ich? Ach ja, richtig.
62 58 TEXT_CLSPGL011_00532_HAMON_000_30 Bevor du uns beitrittst, muss ich dich warnen, dass der Weg des Faustkämpfers lang und beschwerlich ist. Glaubst du ernsthaft, dass du es in dir hast, über die volle Distanz zu gehen? Sei ehrlich zu dir selbst!
63 59 TEXT_CLSPGL011_00532_Q1_000_1 Hast du es in dir?
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4,"TEXT_CLSPGL020_00533_SEQ_04","Hamon ist erfreut darüber, dass du die Ungezieferbestände Thanalans reduziert hast, und bittet dich, weiter zu trainieren.
※ Sobald du als Faustkämpfer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 5 erreicht hast, kannst du von Hamon den nächsten Auftrag annehmen."
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Es gibt keine Tänzerin - hat es nie gegeben! Ich tue nichts Unanständiges, ich schwöre bei den Göttern!"
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58,"TEXT_CLSPGL020_00533_HAMON_000_30","Bevor du uns beitrittst, muss ich dich warnen, dass der Weg des Faustkämpfers lang und beschwerlich ist. Glaubst du ernsthaft, dass du es in dir hast, über die volle Distanz zu gehen? Sei ehrlich zu dir selbst!"
59,"TEXT_CLSPGL020_00533_Q1_000_1","Hast du es in dir?"
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63,"TEXT_CLSPGL020_00533_HAMON_000_43","Als erste Lektion solltest du deine neugewonnenen Fertigkeiten an dem Ungeziefer in Thanalan testen. Zieh los und erledige drei Stern-Murmelhörnchen, drei Riesenhornissen und drei Schnappspitzmulle. Erstatte mir Bericht, wenn die Aufgabe erledigt ist."
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69,"TEXT_CLSPGL020_00533_HAMON_000_64","Zieh los, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, und lass die Fäuste fliegen. Wenn die Zeit reif ist, werde ich dir etwas Neues beibringen."
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5 1 TEXT_CLSPGL020_00533_SEQ_01 Du wurdest an Hamon, den Meister der Faust<SoftHyphen/>kämpfer<SoftHyphen/>gilde, verwiesen. Du findest ihn auf dem Trainingsgelände.
6 2 TEXT_CLSPGL020_00533_SEQ_02 Hamon nimmt dich offiziell in die Faust<SoftHyphen/>kämpfer<SoftHyphen/>gilde auf und bittet dich, drei Schnappspitzmulle, drei Riesenhornissen und drei Stern-Murmelhörnchen zu erschlagen.
7 3 TEXT_CLSPGL020_00533_SEQ_03 Du hast die erforderlichen Kreaturen erschlagen. Erstatte Hamon in der Faust<SoftHyphen/>kämpfer<SoftHyphen/>gilde Bericht.
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28 24 TEXT_CLSPGL020_00533_TODO_00 Mit Hamon sprechen
29 25 TEXT_CLSPGL020_00533_TODO_01 Stern-Murmelhörnchen erschlagen
30 26 TEXT_CLSPGL020_00533_TODO_02 Riesenhornissen erschlagen
31 27 TEXT_CLSPGL020_00533_TODO_03 Schnappspitzmulle erschlagen
32 28 TEXT_CLSPGL020_00533_TODO_04 Hamon Bericht erstatten
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37 33 TEXT_CLSPGL020_00533_TODO_09
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52 48 TEXT_CLSPGL020_00533_GAGARUNA_000_1 Bist du bereit, dem Gildenmeister gegenüberzutreten?
53 49 TEXT_CLSPGL020_00533_GAGARUNA_000_3 Meister Hamon gilt als einer der besten Faustkämpfer unserer Zeit. Lange Zeit bestimmte er das Geschehen im Kolosseum als <Emphasis>Die Götterfaust</Emphasis> nach Belieben, aber inzwischen hat er sich zur Ruhe gesetzt und zieht es vor, aufstrebende Kämpfer<If(PlayerParameter(4))>innen<Else/></If> wie dich auszubilden.
54 50 TEXT_CLSPGL020_00533_GAGARUNA_000_5 Du findest ihn bei seinen Schützlingen dort drüben. Geh und zeig ihm den Kampfeswillen, der in dir steckt!
55 51 TEXT_CLSPGL020_00533_GAGARUNA_000_10 Oh? Du möchtest uns doch nicht beitreten? Die Entscheidung liegt natürlich bei dir, aber eine Gelegenheit, unter Hamon der Götterfaust zu trainieren, würde kaum einer ausschlagen.
56 52 TEXT_CLSPGL020_00533_HAMON_000_20 Wird auch Zeit, dass du hier aufkreuzst. Und? Was hält die Tänzerin von meinem ... <Emphasis>Angebot</Emphasis>?
57 53 TEXT_CLSPGL020_00533_HAMON_000_21 Hä!? D-Du bist ja gar nicht mein Laufbursche! Es gibt keine Tänzerin - hat es nie gegeben! Ich tue nichts Unanständiges, ich schwöre bei den Göttern!
58 54 TEXT_CLSPGL020_00533_HAMON_000_23 ... Wie? Du möchtest unserer Gilde beitreten? Warum sagst du das nicht gleich?! In meiner Funktion als Gildenmeister werde ich dir die Grundlagen des Faustkampfes beibringen!
59 55 TEXT_CLSPGL020_00533_HAMON_000_24 Durch rigoroses Training formt ein Faustkämpfer seine Gliedmaßen zu verheerenden Waffen. Aber es geht nicht darum, möglichst viel Schaden mit einem einzigen Schlag anzurichten, sondern vielmehr, seinen Gegner mit Beweglichkeit und List zu besiegen. Unter meiner Aufsicht wirst du nicht nur Schlagtechniken meistern ...
60 56 TEXT_CLSPGL020_00533_HAMON_000_28 Du wirst auch lernen, sie aneinanderzureihen, um einen endlosen Wirbel aus Schlägen zu entfachen! Denn es sind die Schlagkombinationen, die das wahre Potenzial eines Faustkämpfers ausmachen! Sieh her!
61 57 TEXT_CLSPGL020_00533_HAMON_000_29 <hust> <keuch> Dieser Vortrag hat mich ganz schön erschöpft. Du solltest mehr reden, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>. Dann käme ich auch mal zum Luftholen. Aber wo war ich? Ach ja, richtig.
62 58 TEXT_CLSPGL020_00533_HAMON_000_30 Bevor du uns beitrittst, muss ich dich warnen, dass der Weg des Faustkämpfers lang und beschwerlich ist. Glaubst du ernsthaft, dass du es in dir hast, über die volle Distanz zu gehen? Sei ehrlich zu dir selbst!
63 59 TEXT_CLSPGL020_00533_Q1_000_1 Hast du es in dir?
64 60 TEXT_CLSPGL020_00533_A1_000_1 Ja
65 61 TEXT_CLSPGL020_00533_A2_000_2 Nein
66 62 TEXT_CLSPGL020_00533_HAMON_000_40 Ja, du hast Kampfeswillen - ich sehe es in deinen Augen. Ich wüsste keinen Grund, dich nicht in diese Hallen aufzunehmen. Willkommen in der Gilde, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>.
67 63 TEXT_CLSPGL020_00533_HAMON_000_43 Als erste Lektion solltest du deine neugewonnenen Fertigkeiten an dem Ungeziefer in Thanalan testen. Zieh los und erledige drei Stern-Murmelhörnchen, drei Riesenhornissen und drei Schnappspitzmulle. Erstatte mir Bericht, wenn die Aufgabe erledigt ist.
68 64 TEXT_CLSPGL020_00533_HAMON_000_50 Hä!? Du bist erstaunlich ehrlich, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>. Eine Schande, dass du nicht bereit bist, <If(PlayerParameter(4))>eine Faustkämpferin<Else/>ein Faustkämpfer</If> zu werden ... aber ich weiß Aufrichtigkeit zu schätzen.
69 65 TEXT_CLSPGL020_00533_HAMON_000_60 Ah, du bist zurück ... und hast dich hervorragend geschlagen. Jugendliche Lebenskraft ist wahrlich ein Segen!
70 66 TEXT_CLSPGL020_00533_HAMON_000_61 Nicht schlecht für den Anfang, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>. Als kleine Unterstützung überreiche ich dir dieses Bestiarium.
71 67 TEXT_CLSPGL020_00533_HAMON_000_62 Darin findest du die Namen zahlreicher Kreaturen - Gegner, mit deren Hilfe du deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten verbessern kannst.
72 68 TEXT_CLSPGL020_00533_HAMON_000_63 Wenn du zu wahrer Stärke gelangen willst, darfst du dein Training nicht ver<SoftHyphen/>nach<SoftHyphen/>lässigen. Die Stärke eines Faustkämpfers ergibt sich aus der Anzahl der Schläge, die er austeilt.
73 69 TEXT_CLSPGL020_00533_HAMON_000_64 Zieh los, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, und lass die Fäuste fliegen. Wenn die Zeit reif ist, werde ich dir etwas Neues beibringen.
74 70 TEXT_CLSPGL020_00533_HAMON_000_65 Die Jugend scheint ein un<SoftHyphen/>er<SoftHyphen/>schöpf<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ches Potenzial zu haben. Ich kann es kaum erwarten, es voll entfaltet zu sehen! Hahaha!
75 71 TEXT_CLSPGL020_00533_SYSTEM_000_50 Sobald du als Faustkämpfer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 5 erreicht hast, kannst du von Hamon den nächsten Auftrag annehmen.
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0,"TEXT_CLSPGL021_00553_SEQ_00","Hamon möchte dir deine erste Lektion erteilen."
1,"TEXT_CLSPGL021_00553_SEQ_01","Gildenmeister Hamon findet, dass dir die Horas gut passen, und bittet dich, drei Schnappspitzmulle, drei Riesenhornissen und drei Stern-Murmelhörnchen zu erschlagen."
2,"TEXT_CLSPGL021_00553_SEQ_02","Du hast die erforderlichen Kreaturen erschlagen. Erstatte Hamon in der Faust<SoftHyphen/>kämpfer<SoftHyphen/>gilde Bericht."
3,"TEXT_CLSPGL021_00553_SEQ_03","Hamon ist erfreut darüber, dass du die Ungezieferbestände Thanalans reduziert hast, und bittet dich, weiter zu trainieren.
※ Sobald du als Faustkämpfer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 5 erreicht hast, kannst du von Hamon den nächsten Auftrag annehmen."
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24,"TEXT_CLSPGL021_00553_TODO_00","Stern-Murmelhörnchen erschlagen"
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48,"TEXT_CLSPGL021_00553_HAMON_000_1","Du siehst wie <If(PlayerParameter(4))>eine echte Faustkämpferin<Else/>ein echter Faustkämpfer</If> aus, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>! Deine Ausbildung kann beginnen!"
49,"TEXT_CLSPGL021_00553_HAMON_000_2","Als erste Lektion solltest du deine neugewonnenen Fertigkeiten an dem Ungeziefer in Thanalan testen. Zieh los und erledige drei Stern-Murmelhörnchen, drei Riesenhornissen und drei Schnappspitzmulle. Erstatte mir Bericht, wenn die Aufgabe erledigt ist."
50,"TEXT_CLSPGL021_00553_HAMON_000_3","Und selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich sollst du die Kreaturen mit den Horas bekämpfen, die ich dir zuvor gegeben habe. Es ist witzlos, wenn du die Bestien mit einem Speer aufspießt oder mit einem Zauber frittierst."
51,"TEXT_CLSPGL021_00553_HAMON_000_10","Ah, du bist zurück ... und hast dich hervorragend geschlagen. Jugendliche Lebenskraft ist wahrlich ein Segen!"
52,"TEXT_CLSPGL021_00553_HAMON_000_11","Wenn du zu wahrer Stärke gelangen willst, darfst du dein Training nicht ver<SoftHyphen/>nach<SoftHyphen/>lässigen. Die Stärke eines Faustkämpfers ergibt sich aus der Anzahl der Schläge, die er austeilt."
53,"TEXT_CLSPGL021_00553_HAMON_000_12","Also zieh los, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, und lass die Fäuste fliegen. Wenn die Zeit reif ist, werde ich dir etwas Neues beibringen."
54,"TEXT_CLSPGL021_00553_HAMON_000_13","Die Jugend scheint über ein un<SoftHyphen/>er<SoftHyphen/>schöpf<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ches Potenzial zu verfügen. Ich kann es kaum abwarten, es voll entfaltet zu sehen. Hahaha!"
55,"TEXT_CLSPGL021_00553_SYSTEM_000_50","Sobald du als Faustkämpfer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 5 erreicht hast, kannst du von Hamon den nächsten Auftrag annehmen."
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4 0 TEXT_CLSPGL021_00553_SEQ_00 Hamon möchte dir deine erste Lektion erteilen.
5 1 TEXT_CLSPGL021_00553_SEQ_01 Gildenmeister Hamon findet, dass dir die Horas gut passen, und bittet dich, drei Schnappspitzmulle, drei Riesenhornissen und drei Stern-Murmelhörnchen zu erschlagen.
6 2 TEXT_CLSPGL021_00553_SEQ_02 Du hast die erforderlichen Kreaturen erschlagen. Erstatte Hamon in der Faust<SoftHyphen/>kämpfer<SoftHyphen/>gilde Bericht.
7 3 TEXT_CLSPGL021_00553_SEQ_03 Hamon ist erfreut darüber, dass du die Ungezieferbestände Thanalans reduziert hast, und bittet dich, weiter zu trainieren. ※ Sobald du als Faustkämpfer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 5 erreicht hast, kannst du von Hamon den nächsten Auftrag annehmen.
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28 24 TEXT_CLSPGL021_00553_TODO_00 Stern-Murmelhörnchen erschlagen
29 25 TEXT_CLSPGL021_00553_TODO_01 Riesenhornissen erschlagen
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31 27 TEXT_CLSPGL021_00553_TODO_03 Hamon Bericht erstatten
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52 48 TEXT_CLSPGL021_00553_HAMON_000_1 Du siehst wie <If(PlayerParameter(4))>eine echte Faustkämpferin<Else/>ein echter Faustkämpfer</If> aus, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>! Deine Ausbildung kann beginnen!
53 49 TEXT_CLSPGL021_00553_HAMON_000_2 Als erste Lektion solltest du deine neugewonnenen Fertigkeiten an dem Ungeziefer in Thanalan testen. Zieh los und erledige drei Stern-Murmelhörnchen, drei Riesenhornissen und drei Schnappspitzmulle. Erstatte mir Bericht, wenn die Aufgabe erledigt ist.
54 50 TEXT_CLSPGL021_00553_HAMON_000_3 Und selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich sollst du die Kreaturen mit den Horas bekämpfen, die ich dir zuvor gegeben habe. Es ist witzlos, wenn du die Bestien mit einem Speer aufspießt oder mit einem Zauber frittierst.
55 51 TEXT_CLSPGL021_00553_HAMON_000_10 Ah, du bist zurück ... und hast dich hervorragend geschlagen. Jugendliche Lebenskraft ist wahrlich ein Segen!
56 52 TEXT_CLSPGL021_00553_HAMON_000_11 Wenn du zu wahrer Stärke gelangen willst, darfst du dein Training nicht ver<SoftHyphen/>nach<SoftHyphen/>lässigen. Die Stärke eines Faustkämpfers ergibt sich aus der Anzahl der Schläge, die er austeilt.
57 53 TEXT_CLSPGL021_00553_HAMON_000_12 Also zieh los, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, und lass die Fäuste fliegen. Wenn die Zeit reif ist, werde ich dir etwas Neues beibringen.
58 54 TEXT_CLSPGL021_00553_HAMON_000_13 Die Jugend scheint über ein un<SoftHyphen/>er<SoftHyphen/>schöpf<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ches Potenzial zu verfügen. Ich kann es kaum abwarten, es voll entfaltet zu sehen. Hahaha!
59 55 TEXT_CLSPGL021_00553_SYSTEM_000_50 Sobald du als Faustkämpfer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 5 erreicht hast, kannst du von Hamon den nächsten Auftrag annehmen.
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0,"TEXT_CLSPGL050_00554_SEQ_00","Gildenmeister Hamon möchte dich die Grundlagen der Kombos lehren."
1,"TEXT_CLSPGL050_00554_SEQ_01","Um dich für diese Lektion aufzuwärmen, sollst du durch die Stadt rennen und die Gil aufsammeln, die er dort verstreut hat. Du kannst die Aufgabe schneller erledigen, wenn du so oft wie möglich sprintest."
2,"TEXT_CLSPGL050_00554_SEQ_02","Du hast alle Gil aufgesammelt. Erstatte Hamon in der Faust<SoftHyphen/>kämpfer<SoftHyphen/>gilde Bericht."
3,"TEXT_CLSPGL050_00554_SEQ_03","Hamons Freude ist erstaunlich groß für jemanden, der nur sein eigenes Geld zurückbekommt. Er ist zufrieden mit deiner Aufwärmrunde und möchte, dass du dich zum Skorpionen-Treff im westlichen Thanalan begibst. Dort angekommen sollst du vier Prüfungssteine finden und sie mit einer Technik namens „Schlag auf Schlag“ beseitigen. Dadurch werden Erd-Exergone angelockt, die du erledigen musst."
4,"TEXT_CLSPGL050_00554_SEQ_04","Du hast alle Erd-Exergone erschlagen. Berichte Hamon in der Faust<SoftHyphen/>kämpfer<SoftHyphen/>gilde von deinem Erfolg."
5,"TEXT_CLSPGL050_00554_SEQ_05","Hamon lobt dein Abschneiden in der Prüfung und stellt dich Chuchuto, seiner Assistentin und ersten Schülerin, vor. Die beiden glauben, dass in dir viel Potenzial steckt. Trainiere hart, um ihren Erwartungen gerecht zu werden.
※ Sobald du als Faustkämpfer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 10 erreicht hast, kannst du von Hamon den nächsten Auftrag annehmen."
6,"TEXT_CLSPGL050_00554_SEQ_06",""
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24,"TEXT_CLSPGL050_00554_TODO_00","Verstreute Gil aufsammeln"
25,"TEXT_CLSPGL050_00554_TODO_01","Gil bei Hamon abliefern"
26,"TEXT_CLSPGL050_00554_TODO_02","„Schlag auf Schlag“ gegen die Prüfungssteine einsetzen und die Erd-Exergone besiegen"
27,"TEXT_CLSPGL050_00554_TODO_03","Hamon Bericht erstatten"
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49,"TEXT_CLSPGL050_00554_HAMON_000_4","Aber bevor wir anfangen, solltest du dich erst mal aufwärmen. Zu diesem Zweck habe ich ein paar Gil in Ul'dah verstreut. Ich möchte, dass du durch die Stadt läufst und sie aufsammelst."
50,"TEXT_CLSPGL050_00554_HAMON_000_5","Das ist mein Geld, das da draußen rumliegt, also streng dich lieber so an, als hättest du eine Meute Amalj'aa auf den Fersen. Oder anders ausgedrückt: Du sollst <Emphasis>sprinten</Emphasis>."
51,"TEXT_CLSPGL050_00554_HAMON_000_6","Natürlich kannst du das nicht endlos tun - dein Körper muss sich nach einer gewissen Zeit erst mal wieder erholen. Das mag trivial klingen, aber ich erzähle dir das aus gutem Grund."
52,"TEXT_CLSPGL050_00554_HAMON_000_7","Als Faustkämpfer musst du lernen, dir deine Energie im Kampf gut einzuteilen. Anderenfalls ermüdest du schnell. Und wenn das passiert, ist der Kampf so gut wie gelaufen."
53,"TEXT_CLSPGL050_00554_HAMON_000_20","Das sind meine Gil da draußen, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>. Du solltest dich beeilen, sie aufzusammeln, bevor es jemand anderes tut."
54,"TEXT_CLSPGL050_00554_HAMON_000_21","... Fünfhundert Gil? Donnerwetter, das reicht ja, um eine ganze Woche lang ..."
55,"TEXT_CLSPGL050_00554_HAMON_000_22","... Ähm. Ich meine: Gut gemacht, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Nun, da du aufgewärmt bist, können wir mit deiner Lektion beginnen - genau genommen handelt es sich eher um eine Prüfung."
56,"TEXT_CLSPGL050_00554_HAMON_000_24","Im westlichen Thanalan, direkt beim Skorpionen-Treff, findest du vier große Steine, die als Prüfungssteine bekannt sind. Ich möchte, dass du jeden von ihnen mit der Technik <Emphasis>Schlag auf Schlag</Emphasis> zu Leibe rückst."
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58,"TEXT_CLSPGL050_00554_HAMON_000_26","Sobald du dich wieder gefasst hast, kannst du dich dann wieder ins Getümmel stürzen. Und denk daran: Deine Schläge zwingen den Gegner zu Boden, aber es ist deine Fußarbeit, die dich auf den Beinen hält. Nun zieh los, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, und viel Glück!"
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66,"TEXT_CLSPGL050_00554_CHUCHUTO_000_46","Freut mich, dich kennenzulernen! Ich mag zwar Meister Hamons Assistentin sein, aber ich habe noch immer viel zu lernen. Lass uns zusammen danach streben, unsere Kampfkunst zu meistern!"
67,"TEXT_CLSPGL050_00554_HAMON_000_47","Chuchuto ist der Gilde kurz nach meiner Ernennung zum Meister beigetreten. Sie war meine erste Schülerin, genau genommen. Natürlich gab es da noch eine andere ..."
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4 0 TEXT_CLSPGL050_00554_SEQ_00 Gildenmeister Hamon möchte dich die Grundlagen der Kombos lehren.
5 1 TEXT_CLSPGL050_00554_SEQ_01 Um dich für diese Lektion aufzuwärmen, sollst du durch die Stadt rennen und die Gil aufsammeln, die er dort verstreut hat. Du kannst die Aufgabe schneller erledigen, wenn du so oft wie möglich sprintest.
6 2 TEXT_CLSPGL050_00554_SEQ_02 Du hast alle Gil aufgesammelt. Erstatte Hamon in der Faust<SoftHyphen/>kämpfer<SoftHyphen/>gilde Bericht.
7 3 TEXT_CLSPGL050_00554_SEQ_03 Hamons Freude ist erstaunlich groß für jemanden, der nur sein eigenes Geld zurückbekommt. Er ist zufrieden mit deiner Aufwärmrunde und möchte, dass du dich zum Skorpionen-Treff im westlichen Thanalan begibst. Dort angekommen sollst du vier Prüfungssteine finden und sie mit einer Technik namens „Schlag auf Schlag“ beseitigen. Dadurch werden Erd-Exergone angelockt, die du erledigen musst.
8 4 TEXT_CLSPGL050_00554_SEQ_04 Du hast alle Erd-Exergone erschlagen. Berichte Hamon in der Faust<SoftHyphen/>kämpfer<SoftHyphen/>gilde von deinem Erfolg.
9 5 TEXT_CLSPGL050_00554_SEQ_05 Hamon lobt dein Abschneiden in der Prüfung und stellt dich Chuchuto, seiner Assistentin und ersten Schülerin, vor. Die beiden glauben, dass in dir viel Potenzial steckt. Trainiere hart, um ihren Erwartungen gerecht zu werden. ※ Sobald du als Faustkämpfer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 10 erreicht hast, kannst du von Hamon den nächsten Auftrag annehmen.
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28 24 TEXT_CLSPGL050_00554_TODO_00 Verstreute Gil aufsammeln
29 25 TEXT_CLSPGL050_00554_TODO_01 Gil bei Hamon abliefern
30 26 TEXT_CLSPGL050_00554_TODO_02 „Schlag auf Schlag“ gegen die Prüfungssteine einsetzen und die Erd-Exergone besiegen
31 27 TEXT_CLSPGL050_00554_TODO_03 Hamon Bericht erstatten
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71 67 TEXT_CLSPGL050_00554_HAMON_000_47 Chuchuto ist der Gilde kurz nach meiner Ernennung zum Meister beigetreten. Sie war meine erste Schülerin, genau genommen. Natürlich gab es da noch eine andere ...
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1,"TEXT_CLSPGL100_00555_SEQ_01","Hamon hat fünf Holzpuppen draußen vor der Gilde aufgestellt, entlang der Ebene der Händler. Zum Aufwärmen für deine nächste Lektion sollst du diese mittels des Kommandos „Schlag auf Schlag“ umhauen."
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3,"TEXT_CLSPGL100_00555_SEQ_03","Hamon bringt dir eine elementare Faustkämpfer-Kombo bei, die essenziell für eine rasche Schlagfolge ist: „Schlag auf Schlag“, gefolgt von „Wahrer Schlag“ und „Peitschenhieb“. Um die Theorie in die Praxis umzusetzen, bittet der Gildenmeister dich, dreimal Peitschenhieb gegen die Qiqirn einzusetzen, die das Rattennest in Thanalan befallen haben."
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5,"TEXT_CLSPGL100_00555_SEQ_05","Hamon kann seine Freude über deine schnellen Fortschritte nicht verbergen. Andererseits ist er besorgt wegen Chuchuto, die sich in einer Krise befindet, seit ihr bester Freund und Rivale Rurukuta aus der Gilde verschwunden ist. Vielleicht verleiht ihr deine Präsenz ja neue Motivation.
※ Sobald du als Faustkämpfer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 15 erreicht hast, kannst du von Hamon den nächsten Auftrag annehmen."
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49,"TEXT_CLSPGL100_00555_HAMON_000_3","In der letzten Lektion hast du die Grundlagen von Schlagkombinationen gelernt. Heute möchte ich, dass du auf diesem Wissen aufbaust."
50,"TEXT_CLSPGL100_00555_HAMON_000_4","Ich habe fünf Holzpuppen draußen vor der Gilde, entlang der Ebene der Händler, aufgestellt. Zum Aufwärmen solltest du jeder von ihnen einen <Emphasis>Schlag auf Schlag</Emphasis> verpassen. Oh, und stör dich nicht an den versammelten Zuschauern."
51,"TEXT_CLSPGL100_00555_HAMON_000_10","Nun, worauf wartest du noch? Zieh los und entfessle den Zorn deiner Fäuste an den Holzpuppen!"
52,"TEXT_CLSPGL100_00555_SYSTEM_000_15","Ein hölzernes Trainingsgerät zum Üben diverser Kampftechniken."
53,"TEXT_CLSPGL100_00555_HAMON_000_20","Du hast es den Holzpuppen gezeigt? Gut! Dann können wir ja jetzt mit deiner Lektion beginnen."
54,"TEXT_CLSPGL100_00555_HAMON_000_22","Bei deinem ersten Besuch habe ich dir beigebracht, dass es Kombos sind, die einen Faustkämpfer auszeichnen. Aber man kann nicht einfach eine beliebige Folge von Schlägen aneinanderreihen. Es gibt eine gewisse Ordnung der Dinge - einen natürlichen Fluss von einer Technik zur nächsten."
55,"TEXT_CLSPGL100_00555_HAMON_000_24","Heute möchte ich, dass du eine der grund<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>gend<SoftHyphen/>sten Kombinationen übst, die ein Faustkämpfer lernen kann. Sie geht in etwa so:"
56,"TEXT_CLSPGL100_00555_HAMON_000_25","Schlag auf Schlag! Wahrer Schlag! Und zum Abschluss ... Peitschenhieb! So wird nichts und niemand deinen schnellen, präzisen Schlägen standhalten."
57,"TEXT_CLSPGL100_00555_HAMON_000_26","Du wirst einige Gegner zum Trainieren brauchen. Die Qiqirn, die das Rattennest im zentralen Thanalan befallen haben, sollten sich gut dafür eignen. Verpass ihnen dreimal eine Abreibung mit der Technik Peitschenhieb, um diese Lektion abzuschließen."
58,"TEXT_CLSPGL100_00555_HAMON_000_30","Hast du deine Anweisungen vergessen? Begib dich zum Rattennest im zentralen Thanalan und heize den Qiqirn dort ein. Dreimal Peitschenhieb, und du hast diese Lektion abgeschlossen."
59,"TEXT_CLSPGL100_00555_HAMON_000_40","Hm!? D-Du hast diese Kombination schon einmal gemeistert!? Bei den Göttern, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du hast wahrlich ein Talent hierfür!"
60,"TEXT_CLSPGL100_00555_HAMON_000_41","Nun, ich will ja nicht angeben, aber auch ich kann auch einen wahren Sturm aus Schlägen entfesseln. Ich würde es dir ja gerne vorführen, aber ..."
61,"TEXT_CLSPGL100_00555_CHUCHUTO_000_43","„... ich würde dabei wohl die ganze Gilde zerlegen.“ Hab ich Recht, Meister Hamon?"
62,"TEXT_CLSPGL100_00555_CHUCHUTO_000_44","Ja, der Gildenmeister neigt dazu, uns mit <Emphasis>bescheidenen</Emphasis> Geschichten seiner Großtaten zu erfreuen, aber er lässt sich nie zu einer Demonstration hinreißen. Zu seinen Lieblingsgeschichten gehört sein Sieg über den berüchtigten Marodeur Breitaxt."
63,"TEXT_CLSPGL100_00555_HAMON_000_46","Ach ja, der ist absolut unvergesslich!"
64,"TEXT_CLSPGL100_00555_CHUCHUTO_000_47","Aber Meister Hamons Bescheidenheit mal beiseite gestellt - deine Fortschritte sind wahrhaft erstaunlich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wenn ich nicht aufpasse, übertriffst du mich vielleicht schon in ein paar Monden!"
65,"TEXT_CLSPGL100_00555_HAMON_000_48","Behalte es für dich, aber Chuchuto ist in letzter Zeit ziemlich bedrückt. Es begann, als ihr engster Freund in der Gilde plötzlich verschwand. Sein Name ist Rurukuta, und Chuchuto und er sind zusammen in die Gilde eingetreten."
66,"TEXT_CLSPGL100_00555_HAMON_000_50","Ihre Eltern waren Flüchtlinge, musst du wissen. Kurz nach meiner Ernennung zum Gildenmeister habe ich sie auf der Straße gefunden, verlassen und halb verhungert. Ich tat, was jeder anständige Mann getan hätte - ich nahm sie bei mir auf und versorgte sie mit allem, was sie brauchten."
67,"TEXT_CLSPGL100_00555_HAMON_000_51","Nachdem sie sich erholt hatten, äußerten sie den Wunsch, ein Faustkämpfer wie ich zu werden, und so trainierte ich sie. Seitdem waren sie sowohl Freunde als auch Rivalen und unterstützen sich stets gegenseitig. Wo könnte Rurukuta nur hingegangen sein ...?"
68,"TEXT_CLSPGL100_00555_HAMON_000_55","Aber wir haben ja über dich gesprochen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
69,"TEXT_CLSPGL100_00555_HAMON_000_56","Du hast dich als überragendes Mitglied dieser Gilde erwiesen, trainierst fleißig und lernst schnell. In Anerkennung deiner Bemühungen gestatte ich dir, anderen Gilden beizutreten."
70,"TEXT_CLSPGL100_00555_HAMON_000_57","Natürlich brauchst du dazu zunächst die Zustimmung des jeweiligen Gildenmeisters."
71,"TEXT_CLSPGL100_00555_HAMON_000_58","Wenn du Erfüllung im Kampf findest, solltest du es mal bei den Gladiatoren oder Thaumaturgen versuchen. Steht dir der Sinn nach einer Alternative zum Schädeleinschlagen, ist Ul'dah zudem berühmt für seine Weber, Goldschmiede und Alchemisten."
72,"TEXT_CLSPGL100_00555_HAMON_000_59","Als dein Gildenmeister würde es mich aber natürlich freuen, wenn du den Weg des Faustkämpfers weiter beschreitest. Zu einem späteren Zeitpunkt kannst du dann immer noch eine andere Disziplin erlernen. Aber wie auch immer du dich entscheidest, ich wünsche dir alles Gute!"
73,"TEXT_CLSPGL100_00555_SYSTEM_000_70","Der Wechsel in andere Charakterklassen ist nun grundsätzlich möglich. Besuche die Gilden anderer Klassen, um Aufträge zum Erwerben ihrer spezifischen Techniken anzunehmen."
74,"TEXT_CLSPGL100_00555_SYSTEM_000_71","Abenteurer können in Eorzea mehrere Charakterklassen erlernen. Es ist jedoch empfehlenswert, sich zunächst auf eine Klasse zu konzentrieren und diese zu meistern."
75,"TEXT_CLSPGL100_00555_POP_MESSAGE","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
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4 0 TEXT_CLSPGL100_00555_SEQ_00 Gildenmeister Hamon möchte, dass du dein Wissen über Schlagkombinationen vertiefst.
5 1 TEXT_CLSPGL100_00555_SEQ_01 Hamon hat fünf Holzpuppen draußen vor der Gilde aufgestellt, entlang der Ebene der Händler. Zum Aufwärmen für deine nächste Lektion sollst du diese mittels des Kommandos „Schlag auf Schlag“ umhauen.
6 2 TEXT_CLSPGL100_00555_SEQ_02 Du hast alle fünf Holzpuppen umgehauen. Erstatte Hamon in der Faust<SoftHyphen/>kämpfer<SoftHyphen/>gilde Bericht.
7 3 TEXT_CLSPGL100_00555_SEQ_03 Hamon bringt dir eine elementare Faustkämpfer-Kombo bei, die essenziell für eine rasche Schlagfolge ist: „Schlag auf Schlag“, gefolgt von „Wahrer Schlag“ und „Peitschenhieb“. Um die Theorie in die Praxis umzusetzen, bittet der Gildenmeister dich, dreimal Peitschenhieb gegen die Qiqirn einzusetzen, die das Rattennest in Thanalan befallen haben.
8 4 TEXT_CLSPGL100_00555_SEQ_04 Du hast dreimal Peitschenhieb gegen die Qiqirn-Panzerbrecher eingesetzt. Berichte Hamon in der Faust<SoftHyphen/>kämpfer<SoftHyphen/>gilde von deinem Erfolg.
9 5 TEXT_CLSPGL100_00555_SEQ_05 Hamon kann seine Freude über deine schnellen Fortschritte nicht verbergen. Andererseits ist er besorgt wegen Chuchuto, die sich in einer Krise befindet, seit ihr bester Freund und Rivale Rurukuta aus der Gilde verschwunden ist. Vielleicht verleiht ihr deine Präsenz ja neue Motivation. ※ Sobald du als Faustkämpfer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 15 erreicht hast, kannst du von Hamon den nächsten Auftrag annehmen.
10 6 TEXT_CLSPGL100_00555_SEQ_06
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28 24 TEXT_CLSPGL100_00555_TODO_00 „Schlag auf Schlag“ gegen die Holzpuppen einsetzen
29 25 TEXT_CLSPGL100_00555_TODO_01 Hamon Bericht erstatten
30 26 TEXT_CLSPGL100_00555_TODO_02 „Peitschenhieb“ gegen Qiqirn-Panzerbrecher einsetzen
31 27 TEXT_CLSPGL100_00555_TODO_03 Hamon Bericht erstatten
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52 48 TEXT_CLSPGL100_00555_HAMON_000_1 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Wie ich sehe, hast du fleißig trainiert. Ja, so langsam förderst du das Raubtier in dir zu Tage.
53 49 TEXT_CLSPGL100_00555_HAMON_000_3 In der letzten Lektion hast du die Grundlagen von Schlagkombinationen gelernt. Heute möchte ich, dass du auf diesem Wissen aufbaust.
54 50 TEXT_CLSPGL100_00555_HAMON_000_4 Ich habe fünf Holzpuppen draußen vor der Gilde, entlang der Ebene der Händler, aufgestellt. Zum Aufwärmen solltest du jeder von ihnen einen <Emphasis>Schlag auf Schlag</Emphasis> verpassen. Oh, und stör dich nicht an den versammelten Zuschauern.
55 51 TEXT_CLSPGL100_00555_HAMON_000_10 Nun, worauf wartest du noch? Zieh los und entfessle den Zorn deiner Fäuste an den Holzpuppen!
56 52 TEXT_CLSPGL100_00555_SYSTEM_000_15 Ein hölzernes Trainingsgerät zum Üben diverser Kampftechniken.
57 53 TEXT_CLSPGL100_00555_HAMON_000_20 Du hast es den Holzpuppen gezeigt? Gut! Dann können wir ja jetzt mit deiner Lektion beginnen.
58 54 TEXT_CLSPGL100_00555_HAMON_000_22 Bei deinem ersten Besuch habe ich dir beigebracht, dass es Kombos sind, die einen Faustkämpfer auszeichnen. Aber man kann nicht einfach eine beliebige Folge von Schlägen aneinanderreihen. Es gibt eine gewisse Ordnung der Dinge - einen natürlichen Fluss von einer Technik zur nächsten.
59 55 TEXT_CLSPGL100_00555_HAMON_000_24 Heute möchte ich, dass du eine der grund<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>gend<SoftHyphen/>sten Kombinationen übst, die ein Faustkämpfer lernen kann. Sie geht in etwa so:
60 56 TEXT_CLSPGL100_00555_HAMON_000_25 Schlag auf Schlag! Wahrer Schlag! Und zum Abschluss ... Peitschenhieb! So wird nichts und niemand deinen schnellen, präzisen Schlägen standhalten.
61 57 TEXT_CLSPGL100_00555_HAMON_000_26 Du wirst einige Gegner zum Trainieren brauchen. Die Qiqirn, die das Rattennest im zentralen Thanalan befallen haben, sollten sich gut dafür eignen. Verpass ihnen dreimal eine Abreibung mit der Technik Peitschenhieb, um diese Lektion abzuschließen.
62 58 TEXT_CLSPGL100_00555_HAMON_000_30 Hast du deine Anweisungen vergessen? Begib dich zum Rattennest im zentralen Thanalan und heize den Qiqirn dort ein. Dreimal Peitschenhieb, und du hast diese Lektion abgeschlossen.
63 59 TEXT_CLSPGL100_00555_HAMON_000_40 Hm!? D-Du hast diese Kombination schon einmal gemeistert!? Bei den Göttern, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du hast wahrlich ein Talent hierfür!
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67 63 TEXT_CLSPGL100_00555_HAMON_000_46 Ach ja, der ist absolut unvergesslich!
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70 66 TEXT_CLSPGL100_00555_HAMON_000_50 Ihre Eltern waren Flüchtlinge, musst du wissen. Kurz nach meiner Ernennung zum Gildenmeister habe ich sie auf der Straße gefunden, verlassen und halb verhungert. Ich tat, was jeder anständige Mann getan hätte - ich nahm sie bei mir auf und versorgte sie mit allem, was sie brauchten.
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74 70 TEXT_CLSPGL100_00555_HAMON_000_57 Natürlich brauchst du dazu zunächst die Zustimmung des jeweiligen Gildenmeisters.
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76 72 TEXT_CLSPGL100_00555_HAMON_000_59 Als dein Gildenmeister würde es mich aber natürlich freuen, wenn du den Weg des Faustkämpfers weiter beschreitest. Zu einem späteren Zeitpunkt kannst du dann immer noch eine andere Disziplin erlernen. Aber wie auch immer du dich entscheidest, ich wünsche dir alles Gute!
77 73 TEXT_CLSPGL100_00555_SYSTEM_000_70 Der Wechsel in andere Charakterklassen ist nun grundsätzlich möglich. Besuche die Gilden anderer Klassen, um Aufträge zum Erwerben ihrer spezifischen Techniken anzunehmen.
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0,"TEXT_CLSPGL150_00558_SEQ_00","Gildenmeister Hamon glaubt, dass du bereit für die nächste Lektion bist."
1,"TEXT_CLSPGL150_00558_SEQ_01","Hamon bittet dich, Giftkröten bei der Klaue zu bekämpfen, um den Umgang mit riesigen Gegnern zu üben. Sammle fünf Stücke Krötenfilet als Beweis für deine Großtat."
2,"TEXT_CLSPGL150_00558_SEQ_02","Du hast fünf Stücke Krötenfilet besorgt. Zeige sie Hamon, der am Kohlenstaub-Bahnhof auf dich wartet."
3,"TEXT_CLSPGL150_00558_SEQ_03","Du erfährst, dass eine verbotene Substanz namens Somnus über den Kohlenstaub-Bahnhof nach Ul'dah geschmuggelt wird. Hamon sieht eine Gelegenheit, einen positiven Beitrag zur Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft zu leisten, und bittet dich, die Schmuggler dingfest zu machen. Zuvor wirst du jedoch einige Informationen sammeln müssen."
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5,"TEXT_CLSPGL150_00558_SEQ_05","In einer verlassenen Qiqirn-Höhle westlich der Schenke Zum Würfel & Becher wurden verdächtige Gestalten gesichtet. Begib dich zur Höhle und lege dich dort auf die Lauer, um auf die Schmuggler zu warten."
6,"TEXT_CLSPGL150_00558_SEQ_06","Zu deiner Überraschung stellt sich heraus, dass es sich bei einem der Schmuggler um den vermissten Schüler Rurukuta handelt. Du erfährst, dass Rurukuta sich entschloss, die Gilde zu verlassen, nachdem er herausfand, wie schwach Hamon geworden ist. Kehre zum Gildenmeister zurück, um seine Version der Vorkommnisse zu hören."
7,"TEXT_CLSPGL150_00558_SEQ_07","Du berichtest Hamon von Rurukutas An<SoftHyphen/>schuldi<SoftHyphen/>gungen und Hamon gibt zu, schon seit langem schwach geworden zu sein. Die Bürde des Alters hat ihn seiner Lebenskraft beraubt und die legendäre „Götterfaust“ gibt es nicht mehr. Besprich die Angelegenheit mit Chuchuto in der Faust<SoftHyphen/>kämpfer<SoftHyphen/>gilde."
8,"TEXT_CLSPGL150_00558_SEQ_08","Chuchutos Respekt für Hamon ist unverändert, auch nachdem sie die Wahrheit über seinen Zustand erfahren hat. Sie ist entschlossen, ihrem Meister und Gönner zu alter Stärke zu verhelfen, und bittet dich um deine Mithilfe. Dazu sollst du vor allem dein Training rigoros fortsetzen.
※ Sobald du als Faustkämpfer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 20 erreicht hast, kannst du von Hamon den nächsten Auftrag annehmen."
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24,"TEXT_CLSPGL150_00558_TODO_00","Giftkröten erlegen und Krötenfilet besorgen"
25,"TEXT_CLSPGL150_00558_TODO_01","Krötenfilet bei Hamon abliefern"
26,"TEXT_CLSPGL150_00558_TODO_02","Informationen am Kohlenstaub-Bahnhof einholen"
27,"TEXT_CLSPGL150_00558_TODO_03","Hamon Bericht erstatten"
28,"TEXT_CLSPGL150_00558_TODO_04","Dich am vorgesehenen Ort auf die Lauer legen"
29,"TEXT_CLSPGL150_00558_TODO_05","Mit Hamon sprechen"
30,"TEXT_CLSPGL150_00558_TODO_06","Mit Chuchuto in der Faust<SoftHyphen/>kämpfer<SoftHyphen/>gilde sprechen"
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48,"TEXT_CLSPGL150_00558_HAMON_000_1","Willkommen zurück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Es ist an der Zeit für deine nächste Lektion, nehme ich an. Ich möchte, dass du die Giftkröten bekämpfst, die sich an der Klaue eingenistet haben."
49,"TEXT_CLSPGL150_00558_HAMON_000_4","Aber täusch dich nicht, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If> - diese Kröten sind riesig und haben entsprechend viel Mumm. Doch darum geht's nicht. Vielmehr ist es von Bedeutung, dass du listig vorgehst, um sie zu besiegen."
50,"TEXT_CLSPGL150_00558_HAMON_000_7","Aufgrund ihres immensen Umfangs können die Kröten ordentlich austeilen. Glücklicherweise tun sie das aber recht unkoordiniert. Also sei geduldig und warte auf eine gute Gelegenheit. Wenn sich diese bietet ... bämm! Erledige deinen Gegner mit einem schnellen Schlag!"
51,"TEXT_CLSPGL150_00558_HAMON_000_8","Bring mir fünf Stücke Krötenfilet als Beweis für deinen Erfolg. Chuchuto und ich werden am Kohlenstaub-Bahnhof auf dich warten. Dort werden wir die Lektion weiterführen."
52,"TEXT_CLSPGL150_00558_HAMON_000_20","Besiege die Giftkröten, die sich an der Klaue eingenistet haben, und bring mir fünf Stück Krötenfilet. Chuchuto und ich werden am Kohlenstaub-Bahnhof auf dich warten."
53,"TEXT_CLSPGL150_00558_CHUCHUTO_23","Ich werde auch an der heutigen Lektion teilnehmen. Viel Glück uns beiden!"
54,"TEXT_CLSPGL150_00558_HAMON_000_25","Und, hast du mir das Krötenfilet besorgt?"
55,"TEXT_CLSPGL150_00558_HAMON_000_30","Ja, das sieht doch saftig aus! <schlürf> Nun brauche ich nur noch etwas Butter, ein paar Scheiben Sonnenzitrone und eine Prise ..."
56,"TEXT_CLSPGL150_00558_CHUCHUTO_000_33","Ähm ... Meister?"
57,"TEXT_CLSPGL150_00558_HAMON_000_34","... Ähm, ich meine, beeindruckend, wie du die Giftkröten erledigt hast, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Im nächsten Teil deiner Lektion werden wir deine Ausdauer testen,
indem ..."
58,"TEXT_CLSPGL150_00558_NANAJAPI_000_36","Sie hatten Recht! Hamon die Götterfaust ist tatsächlich hier!"
59,"TEXT_CLSPGL150_00558_HAMON_000_37","Hahaha! Ich kann keinen Fuß vor die Gilde setzen, ohne von Bewunderern umringt zu werden. Das ist der Preis des Ruhms!"
60,"TEXT_CLSPGL150_00558_NANAJAPI_000_38","Bitte, mein Herr! Ich benötige dringend Eure legendären Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten! Über den Kohlenstaub-Bahnhof wird Somnus nach Ul'dah geschmuggelt! Ich habe es bereits bei den Messingklingen und Eisenschein versucht, aber sie interessieren sich nicht dafür!"
61,"TEXT_CLSPGL150_00558_CHUCHUTO_000_40","Somnus ... Das ist doch diese bewusstseinsverändernde Substanz, die aus Immer-Traum-Kraut hergestellt wird. Wer sich davon zu viel genehmigt, verfällt in einen ewigen Schlummer."
62,"TEXT_CLSPGL150_00558_NANAJAPI_000_41","Einen Freund von mir hat genau dieses Schicksal ereilt. Daher möchte ich dem Schmuggel ein Ende setzen. Aber ich bin nur ein einfacher Bürger und es gibt nicht viel, was ich ausrichten kann ..."
63,"TEXT_CLSPGL150_00558_HAMON_000_43","Hahaha! Du hast deine Schuldigkeit getan, indem du mich davon in Kenntnis gesetzt hast. So wahr ich Hamon die Götterfaust heiße, werde ich dafür sorgen, dass dieser Schmugglerabschaum schneller im Kerker landet, als er bis drei zählen kann!"
64,"TEXT_CLSPGL150_00558_NANAJAPI_000_44","Die Zwölf mögen Euch segnen, werter Herr! Ihr seid wahrlich ein Held!"
65,"TEXT_CLSPGL150_00558_HAMON_000_45","Hahaha! Kleine Planänderung, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Anstelle des Ausdauertests möchte ich, dass du die Schmuggler ausfindig machst und sie gefangen nimmst."
66,"TEXT_CLSPGL150_00558_HAMON_000_46","Aber zunächst müssen wir ein paar Informationen sammeln. Chuchuto, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, befragt die Leute am Kohlenstaub-Bahnhof. Kehrt zurück, wenn ihr etwas Interessantes erfahren habt."
67,"TEXT_CLSPGL150_00558_HAMON_000_50","Befrag die Leute am Kohlenstaub-Bahnhof. Kehre zurück, wenn du etwas Interessantes erfahren hast."
68,"TEXT_CLSPGL150_00558_ZUZUMEDA_000_60","Du suchst nach Somnus-Schmugglern? Ich habe gehört, die stecken mit Alacran im Bunde, einer Verbindung kaltblütiger Krimineller.
Aber Vorsicht - sie handeln niemals allein!"
69,"TEXT_CLSPGL150_00558_OSBERT_000_65","Es gibt da eine verlassene Qiqirn-Höhle westlich der Schenke Zum Würfel & Becher. Anständige Leute machen einen großen Bogen um diesen Ort. Wenn ich ein Schmuggler wäre, würde ich mich <Emphasis>definitiv</Emphasis> dort niederlassen."
70,"TEXT_CLSPGL150_00558_CHUCHUTO_000_70","Ein Lalafell mit silbernen Haaren schlich vor kurzem im Bahnhof herum. Er war auf dem Weg nach Westen und hatte verdächtiges Gepäck dabei ..."
71,"TEXT_CLSPGL150_00558_CHUCHUTO_000_75","Ein silberhaariger Lalafell ... Das kann nicht ..."
72,"TEXT_CLSPGL150_00558_HAMON_000_80","Die Alacran, ein mögliches Versteck und ein silberhaariger Lalafell ... Das gefällt mir gar nicht. Kein bisschen."
73,"TEXT_CLSPGL150_00558_HAMON_000_81","Immerhin haben wir jetzt einen Anhaltspunkt. Wahrscheinlich operieren die Schmuggler aus der verlassenen Qiqirn-Höhle im Westen der Schenke Zum Würfel & Becher. Wir werden ihnen dort auflauern."
74,"TEXT_CLSPGL150_00558_HAMON_000_85","Wahrscheinlich operieren die Schmuggler aus der verlassenen Qiqirn-Höhle im Westen der Schenke Zum Würfel & Becher. Wir werden ihnen dort auflauern."
75,"TEXT_CLSPGL150_00558_CHUCHUTO_000_86","Der silberhaarige Lalafell ... Ich muss ihn mit eigenen Augen sehen! Lass uns zur verlassenen Qiqirn-Höhle aufbrechen!"
76,"TEXT_CLSPGL150_00558_HAMON_000_90","Bei Thal! Da-Das ist ..."
77,"TEXT_CLSPGL150_00558_ZANTOU_000_91","Muharhar ... Wir haben uns wahrlich selbst übertroffen diesmal. Meister Weggfarr wird zufrieden sein."
78,"TEXT_CLSPGL150_00558_RURUKUTA_000_92","(-Silberhaariger Lalafell-)Spar dir die Sprüche. Fass lieber mal mit an."
79,"TEXT_CLSPGL150_00558_CHUCHUTO_000_93","Rurukuta! Du bist es wirklich, oder!?"
80,"TEXT_CLSPGL150_00558_RURUKUTA_000_94","Lange nicht gesehn, Chuchuto. Meister."
81,"TEXT_CLSPGL150_00558_CHUCHUTO_000_95","Du verschwindest aus der Gilde, ohne ein Wort zu sagen, und dann finden wir dich hier, wie du mit diesen Schurken Somnus schmuggelst! Was hat das zu bedeuten!?"
82,"TEXT_CLSPGL150_00558_HAMON_000_97","Rurukuta, mein Junge. Ich habe dir nicht das Kämpfen beigebracht, damit du eine Last für die Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft wirst. Auch wenn du mein Schüler bist, musst du doch zur Verantwortung gezogen werden."
83,"TEXT_CLSPGL150_00558_HAMON_000_98","Chuchuto, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, eure Lektion beginnt! Ergreift die Schmuggler! Setzt wenn nötig Gewalt ein!"
84,"TEXT_CLSPGL150_00558_RURUKUTA_000_99","Ihr da, kümmert euch um sie!"
85,"TEXT_CLSPGL150_00558_ZANTOU_000_100","(-Alacran-Scherge-)Die Götterfaust!? Heute ist nicht unser Tag ..."
86,"TEXT_CLSPGL150_00558_HAMON_000_101","Wenn du weißt, wer ich bin, wirst du wissen, was gut für dich ist. Komm friedlich mit uns mit, oder es gibt Ärger."
87,"TEXT_CLSPGL150_00558_RURUKUTA_000_102","<Emphasis>Götterfaust</Emphasis>? Dass ich nicht lache! Ihr werdet für dumm verkauft, ihr alle!"
88,"TEXT_CLSPGL150_00558_CHUCHUTO_000_103","Wer verkauft hier wen für dumm? Wovon um alles in der Welt redest du?"
89,"TEXT_CLSPGL150_00558_RURUKUTA_000_105","Es geschah vor einigen Monden. Ich ging in die Wildnis, um in der Dunkelheit zu trainieren."
90,"TEXT_CLSPGL150_00558_RURUKUTA_000_106","Aus der Ferne sah ich den Meister eine Schenke verlassen. Ich folgte ihm und wollte gerade nach ihm rufen, als ich ... als ich es sah. Der Meister wurde besiegt ... Er wurde besiegt von ..."
91,"TEXT_CLSPGL150_00558_HAMON_000_108","Hm? Du willst die Götterfaust herausfordern? Du hast Mut, das muss ich dir lassen, aber du solltest meine Geduld nicht überstrapazieren."
92,"TEXT_CLSPGL150_00558_HAMON_000_109","So sei es! Aaarrr!"
93,"TEXT_CLSPGL150_00558_CHUCHUTO_000_110","M-Meister?"
94,"TEXT_CLSPGL150_00558_HAMON_000_111","<schnauf> <ächz> Du hast all meine Bewegungen durchschaut ... Du bist kein gewöhnliches Murmelhörnchen ..."
95,"TEXT_CLSPGL150_00558_CHUCHUTO_000_112","Meister!!!"
96,"TEXT_CLSPGL150_00558_HAMON_000_113","<keuch> Ich wollte doch nur ... von spärlich bekleideten Frauen umgeben sein ... wenn meine Zeit gekommen ist ...
<seufz> Die Götter sind grausam ..."
97,"TEXT_CLSPGL150_00558_CHUCHUTO_000_114","Meister! Was hat das zu bedeuten!? Sprecht, verdammt!"
98,"TEXT_CLSPGL150_00558_RURUKUTA_000_115","... Der Meister wurde besiegt von einem gewöhnlichen Murmelhörnchen! Er hat uns vorgemacht, stark zu sein, aber er hat uns die ganze Zeit über belogen!"
99,"TEXT_CLSPGL150_00558_ZANTOU_000_116","(-Alacran-Scherge-)Harharhar! Ich traue meinen Augen nicht! Wartet, bis Meister Weggfarr hiervon erfährt!"
100,"TEXT_CLSPGL150_00558_HAMON_000_130","Vergebt mir, Chuchuto, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ... Ich wollte euch nicht belügen ... am wenigsten meine Schüler ..."
101,"TEXT_CLSPGL150_00558_HAMON_000_132","In meiner gesamten Karriere gab es keinen Feind, den ich nicht bezwingen konnte. Aber das Alter konnte ich nicht überwinden. Meine Stärke, meine Reflexe, meine Ausdauer - selbst mein Kampfeswille ... Alles hat mich verlassen, restlos ..."
102,"TEXT_CLSPGL150_00558_HAMON_000_134","Ich möchte eine Weile alleine sein. Ich werde alleine zur Gilde zurückkehren. Mach von nun an, was Chuchuto dir aufträgt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
103,"TEXT_CLSPGL150_00558_CHUCHUTO_100_134","Ich kann es nicht fassen ... Wie konnte der Meister nur so schwach werden? Tut mir leid, ich muss das erst mal verdauen ... Du kannst mich später in der Faust<SoftHyphen/>kämpfer<SoftHyphen/>gilde antreffen ..."
104,"TEXT_CLSPGL150_00558_HAMON_100_135","Ich möchte eine Weile alleine sein. Ich werde alleine zur Gilde zurückkehren. Mach, was Chuchuto dir aufträgt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
105,"TEXT_CLSPGL150_00558_CHUCHUTO_000_140","Ich habe nachgedacht, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Der Meister hat uns zwar hinters Licht geführt, aber er hat es doch immer gut gemeint."
106,"TEXT_CLSPGL150_00558_CHUCHUTO_000_141","Zudem verdanke ich ihm mein Leben. Wenn er mich vor all den Jahren nicht bei sich aufgenommen hätte, wäre ich in der Gosse verendet. Ich könnte ihn niemals hassen. Selbst wenn er nur ein gewöhnlicher alter Mann wäre, würde ich ihn noch immer respektieren."
107,"TEXT_CLSPGL150_00558_CHUCHUTO_000_142","Leider hat er durch die Enthüllung der Wahrheit seinen Lebenssinn verloren. Das Ausbilden, die Trinkerei und nicht einmal das Nachjagen von unglückseligen Jungfern bereitet ihm mehr Freude. Ich kann es nicht ertragen, ihn so zu sehen. Ich möchte, dass er sein Selbst<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>wusst<SoftHyphen/>sein zurückgewinnt, aber dafür muss er zu alter Stärke gelangen."
108,"TEXT_CLSPGL150_00558_CHUCHUTO_000_145","Hör zu, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Der Meister hat stets gesagt, dass du ihn an ihn selbst in jüngeren Jahren erinnerst. Wenn du dich weiterhin so schnell entwickelst, entfacht vielleicht dadurch wieder die Leidenschaft in ihm."
109,"TEXT_CLSPGL150_00558_CHUCHUTO_000_146","Daher werde ich dir eine neue Technik beibringen, eine der Bewegungen, die Meister Hamon zu seinen Zeiten als Götterfaust berühmt machten: Stahlzinnen."
110,"TEXT_CLSPGL150_00558_CHUCHUTO_000_147","Indem du all deine Energie, die du durch Meditation gesammelt hast, auf einen Schlag entfesselst, kannst du deinen Gegner mit der vollen Wucht deiner gesamten Kräfte treffen!"
111,"TEXT_CLSPGL150_00558_CHUCHUTO_000_148","Mach dir diese Technik zu eigen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, und strebe nach noch mehr Stärke. Wenn Meister Hamon dich das nächste Mal sieht, wird er sicherlich gerührt sein!"
112,"TEXT_CLSPGL150_00558_QIB_001_TODO_1","Besiege die Mitglieder der Alacran!"
113,"TEXT_CLSPGL150_00558_QIB_001_CHUCHUTO_BATTLETALK_01","Zeig ihnen, was du gelernt hast, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
114,"TEXT_CLSPGL150_00558_QIB_001_CHUCHUTO_BATTLETALK_02","Wir sind Schüler von Hamon der Götterfaust!
Diese Raufbolde fürchten wir nicht!"
115,"TEXT_CLSPGL150_00558_QIB_001_CHUCHUTO_BATTLETALK_03","Die Murmelhörnchen gehören ganz dir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
116,"TEXT_CLSPGL150_00558_QIB_001_CHUCHUTO_BATTLETALK_04","Pass auf die Marodeure auf, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
117,"TEXT_CLSPGL150_00558_QIB_001_CHUCHUTO_BATTLETALK_05","Die Faustkämpfer des Feindes schlagen hart zu!
Achte auf deine Beinarbeit, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
118,"TEXT_CLSPGL150_00558_QIB_001_RURUKUTA_BATTLETALK_01","Unfähig, die ganze verdammte Bande ... Wir sollten abhauen."
119,"TEXT_CLSPGL150_00558_SCENE00012_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE","Willst du den Kampf für „Der Geist ist willig ...“ beginnen?"
120,"TEXT_CLSPGL150_00558_SCENE00012_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES","Ja"
121,"TEXT_CLSPGL150_00558_SCENE00012_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO","Nein"
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4 0 TEXT_CLSPGL150_00558_SEQ_00 Gildenmeister Hamon glaubt, dass du bereit für die nächste Lektion bist.
5 1 TEXT_CLSPGL150_00558_SEQ_01 Hamon bittet dich, Giftkröten bei der Klaue zu bekämpfen, um den Umgang mit riesigen Gegnern zu üben. Sammle fünf Stücke Krötenfilet als Beweis für deine Großtat.
6 2 TEXT_CLSPGL150_00558_SEQ_02 Du hast fünf Stücke Krötenfilet besorgt. Zeige sie Hamon, der am Kohlenstaub-Bahnhof auf dich wartet.
7 3 TEXT_CLSPGL150_00558_SEQ_03 Du erfährst, dass eine verbotene Substanz namens Somnus über den Kohlenstaub-Bahnhof nach Ul'dah geschmuggelt wird. Hamon sieht eine Gelegenheit, einen positiven Beitrag zur Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft zu leisten, und bittet dich, die Schmuggler dingfest zu machen. Zuvor wirst du jedoch einige Informationen sammeln müssen.
8 4 TEXT_CLSPGL150_00558_SEQ_04 Du hast genügend Informationen über die Schmuggler zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>getragen. Erstatte Hamon Bericht.
9 5 TEXT_CLSPGL150_00558_SEQ_05 In einer verlassenen Qiqirn-Höhle westlich der Schenke Zum Würfel & Becher wurden verdächtige Gestalten gesichtet. Begib dich zur Höhle und lege dich dort auf die Lauer, um auf die Schmuggler zu warten.
10 6 TEXT_CLSPGL150_00558_SEQ_06 Zu deiner Überraschung stellt sich heraus, dass es sich bei einem der Schmuggler um den vermissten Schüler Rurukuta handelt. Du erfährst, dass Rurukuta sich entschloss, die Gilde zu verlassen, nachdem er herausfand, wie schwach Hamon geworden ist. Kehre zum Gildenmeister zurück, um seine Version der Vorkommnisse zu hören.
11 7 TEXT_CLSPGL150_00558_SEQ_07 Du berichtest Hamon von Rurukutas An<SoftHyphen/>schuldi<SoftHyphen/>gungen und Hamon gibt zu, schon seit langem schwach geworden zu sein. Die Bürde des Alters hat ihn seiner Lebenskraft beraubt und die legendäre „Götterfaust“ gibt es nicht mehr. Besprich die Angelegenheit mit Chuchuto in der Faust<SoftHyphen/>kämpfer<SoftHyphen/>gilde.
12 8 TEXT_CLSPGL150_00558_SEQ_08 Chuchutos Respekt für Hamon ist unverändert, auch nachdem sie die Wahrheit über seinen Zustand erfahren hat. Sie ist entschlossen, ihrem Meister und Gönner zu alter Stärke zu verhelfen, und bittet dich um deine Mithilfe. Dazu sollst du vor allem dein Training rigoros fortsetzen. ※ Sobald du als Faustkämpfer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 20 erreicht hast, kannst du von Hamon den nächsten Auftrag annehmen.
13 9 TEXT_CLSPGL150_00558_SEQ_09
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26 22 TEXT_CLSPGL150_00558_SEQ_22
27 23 TEXT_CLSPGL150_00558_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSPGL150_00558_TODO_00 Giftkröten erlegen und Krötenfilet besorgen
29 25 TEXT_CLSPGL150_00558_TODO_01 Krötenfilet bei Hamon abliefern
30 26 TEXT_CLSPGL150_00558_TODO_02 Informationen am Kohlenstaub-Bahnhof einholen
31 27 TEXT_CLSPGL150_00558_TODO_03 Hamon Bericht erstatten
32 28 TEXT_CLSPGL150_00558_TODO_04 Dich am vorgesehenen Ort auf die Lauer legen
33 29 TEXT_CLSPGL150_00558_TODO_05 Mit Hamon sprechen
34 30 TEXT_CLSPGL150_00558_TODO_06 Mit Chuchuto in der Faust<SoftHyphen/>kämpfer<SoftHyphen/>gilde sprechen
35 31 TEXT_CLSPGL150_00558_TODO_07
36 32 TEXT_CLSPGL150_00558_TODO_08
37 33 TEXT_CLSPGL150_00558_TODO_09
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40 36 TEXT_CLSPGL150_00558_TODO_12
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50 46 TEXT_CLSPGL150_00558_TODO_22
51 47 TEXT_CLSPGL150_00558_TODO_23
52 48 TEXT_CLSPGL150_00558_HAMON_000_1 Willkommen zurück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Es ist an der Zeit für deine nächste Lektion, nehme ich an. Ich möchte, dass du die Giftkröten bekämpfst, die sich an der Klaue eingenistet haben.
53 49 TEXT_CLSPGL150_00558_HAMON_000_4 Aber täusch dich nicht, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If> - diese Kröten sind riesig und haben entsprechend viel Mumm. Doch darum geht's nicht. Vielmehr ist es von Bedeutung, dass du listig vorgehst, um sie zu besiegen.
54 50 TEXT_CLSPGL150_00558_HAMON_000_7 Aufgrund ihres immensen Umfangs können die Kröten ordentlich austeilen. Glücklicherweise tun sie das aber recht unkoordiniert. Also sei geduldig und warte auf eine gute Gelegenheit. Wenn sich diese bietet ... bämm! Erledige deinen Gegner mit einem schnellen Schlag!
55 51 TEXT_CLSPGL150_00558_HAMON_000_8 Bring mir fünf Stücke Krötenfilet als Beweis für deinen Erfolg. Chuchuto und ich werden am Kohlenstaub-Bahnhof auf dich warten. Dort werden wir die Lektion weiterführen.
56 52 TEXT_CLSPGL150_00558_HAMON_000_20 Besiege die Giftkröten, die sich an der Klaue eingenistet haben, und bring mir fünf Stück Krötenfilet. Chuchuto und ich werden am Kohlenstaub-Bahnhof auf dich warten.
57 53 TEXT_CLSPGL150_00558_CHUCHUTO_23 Ich werde auch an der heutigen Lektion teilnehmen. Viel Glück uns beiden!
58 54 TEXT_CLSPGL150_00558_HAMON_000_25 Und, hast du mir das Krötenfilet besorgt?
59 55 TEXT_CLSPGL150_00558_HAMON_000_30 Ja, das sieht doch saftig aus! <schlürf> Nun brauche ich nur noch etwas Butter, ein paar Scheiben Sonnenzitrone und eine Prise ...
60 56 TEXT_CLSPGL150_00558_CHUCHUTO_000_33 Ähm ... Meister?
61 57 TEXT_CLSPGL150_00558_HAMON_000_34 ... Ähm, ich meine, beeindruckend, wie du die Giftkröten erledigt hast, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Im nächsten Teil deiner Lektion werden wir deine Ausdauer testen, indem ...
62 58 TEXT_CLSPGL150_00558_NANAJAPI_000_36 Sie hatten Recht! Hamon die Götterfaust ist tatsächlich hier!
63 59 TEXT_CLSPGL150_00558_HAMON_000_37 Hahaha! Ich kann keinen Fuß vor die Gilde setzen, ohne von Bewunderern umringt zu werden. Das ist der Preis des Ruhms!
64 60 TEXT_CLSPGL150_00558_NANAJAPI_000_38 Bitte, mein Herr! Ich benötige dringend Eure legendären Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten! Über den Kohlenstaub-Bahnhof wird Somnus nach Ul'dah geschmuggelt! Ich habe es bereits bei den Messingklingen und Eisenschein versucht, aber sie interessieren sich nicht dafür!
65 61 TEXT_CLSPGL150_00558_CHUCHUTO_000_40 Somnus ... Das ist doch diese bewusstseinsverändernde Substanz, die aus Immer-Traum-Kraut hergestellt wird. Wer sich davon zu viel genehmigt, verfällt in einen ewigen Schlummer.
66 62 TEXT_CLSPGL150_00558_NANAJAPI_000_41 Einen Freund von mir hat genau dieses Schicksal ereilt. Daher möchte ich dem Schmuggel ein Ende setzen. Aber ich bin nur ein einfacher Bürger und es gibt nicht viel, was ich ausrichten kann ...
67 63 TEXT_CLSPGL150_00558_HAMON_000_43 Hahaha! Du hast deine Schuldigkeit getan, indem du mich davon in Kenntnis gesetzt hast. So wahr ich Hamon die Götterfaust heiße, werde ich dafür sorgen, dass dieser Schmugglerabschaum schneller im Kerker landet, als er bis drei zählen kann!
68 64 TEXT_CLSPGL150_00558_NANAJAPI_000_44 Die Zwölf mögen Euch segnen, werter Herr! Ihr seid wahrlich ein Held!
69 65 TEXT_CLSPGL150_00558_HAMON_000_45 Hahaha! Kleine Planänderung, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Anstelle des Ausdauertests möchte ich, dass du die Schmuggler ausfindig machst und sie gefangen nimmst.
70 66 TEXT_CLSPGL150_00558_HAMON_000_46 Aber zunächst müssen wir ein paar Informationen sammeln. Chuchuto, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, befragt die Leute am Kohlenstaub-Bahnhof. Kehrt zurück, wenn ihr etwas Interessantes erfahren habt.
71 67 TEXT_CLSPGL150_00558_HAMON_000_50 Befrag die Leute am Kohlenstaub-Bahnhof. Kehre zurück, wenn du etwas Interessantes erfahren hast.
72 68 TEXT_CLSPGL150_00558_ZUZUMEDA_000_60 Du suchst nach Somnus-Schmugglern? Ich habe gehört, die stecken mit Alacran im Bunde, einer Verbindung kaltblütiger Krimineller. Aber Vorsicht - sie handeln niemals allein!
73 69 TEXT_CLSPGL150_00558_OSBERT_000_65 Es gibt da eine verlassene Qiqirn-Höhle westlich der Schenke Zum Würfel & Becher. Anständige Leute machen einen großen Bogen um diesen Ort. Wenn ich ein Schmuggler wäre, würde ich mich <Emphasis>definitiv</Emphasis> dort niederlassen.
74 70 TEXT_CLSPGL150_00558_CHUCHUTO_000_70 Ein Lalafell mit silbernen Haaren schlich vor kurzem im Bahnhof herum. Er war auf dem Weg nach Westen und hatte verdächtiges Gepäck dabei ...
75 71 TEXT_CLSPGL150_00558_CHUCHUTO_000_75 Ein silberhaariger Lalafell ... Das kann nicht ...
76 72 TEXT_CLSPGL150_00558_HAMON_000_80 Die Alacran, ein mögliches Versteck und ein silberhaariger Lalafell ... Das gefällt mir gar nicht. Kein bisschen.
77 73 TEXT_CLSPGL150_00558_HAMON_000_81 Immerhin haben wir jetzt einen Anhaltspunkt. Wahrscheinlich operieren die Schmuggler aus der verlassenen Qiqirn-Höhle im Westen der Schenke Zum Würfel & Becher. Wir werden ihnen dort auflauern.
78 74 TEXT_CLSPGL150_00558_HAMON_000_85 Wahrscheinlich operieren die Schmuggler aus der verlassenen Qiqirn-Höhle im Westen der Schenke Zum Würfel & Becher. Wir werden ihnen dort auflauern.
79 75 TEXT_CLSPGL150_00558_CHUCHUTO_000_86 Der silberhaarige Lalafell ... Ich muss ihn mit eigenen Augen sehen! Lass uns zur verlassenen Qiqirn-Höhle aufbrechen!
80 76 TEXT_CLSPGL150_00558_HAMON_000_90 Bei Thal! Da-Das ist ...
81 77 TEXT_CLSPGL150_00558_ZANTOU_000_91 Muharhar ... Wir haben uns wahrlich selbst übertroffen diesmal. Meister Weggfarr wird zufrieden sein.
82 78 TEXT_CLSPGL150_00558_RURUKUTA_000_92 (-Silberhaariger Lalafell-)Spar dir die Sprüche. Fass lieber mal mit an.
83 79 TEXT_CLSPGL150_00558_CHUCHUTO_000_93 Rurukuta! Du bist es wirklich, oder!?
84 80 TEXT_CLSPGL150_00558_RURUKUTA_000_94 Lange nicht gesehn, Chuchuto. Meister.
85 81 TEXT_CLSPGL150_00558_CHUCHUTO_000_95 Du verschwindest aus der Gilde, ohne ein Wort zu sagen, und dann finden wir dich hier, wie du mit diesen Schurken Somnus schmuggelst! Was hat das zu bedeuten!?
86 82 TEXT_CLSPGL150_00558_HAMON_000_97 Rurukuta, mein Junge. Ich habe dir nicht das Kämpfen beigebracht, damit du eine Last für die Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft wirst. Auch wenn du mein Schüler bist, musst du doch zur Verantwortung gezogen werden.
87 83 TEXT_CLSPGL150_00558_HAMON_000_98 Chuchuto, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, eure Lektion beginnt! Ergreift die Schmuggler! Setzt wenn nötig Gewalt ein!
88 84 TEXT_CLSPGL150_00558_RURUKUTA_000_99 Ihr da, kümmert euch um sie!
89 85 TEXT_CLSPGL150_00558_ZANTOU_000_100 (-Alacran-Scherge-)Die Götterfaust!? Heute ist nicht unser Tag ...
90 86 TEXT_CLSPGL150_00558_HAMON_000_101 Wenn du weißt, wer ich bin, wirst du wissen, was gut für dich ist. Komm friedlich mit uns mit, oder es gibt Ärger.
91 87 TEXT_CLSPGL150_00558_RURUKUTA_000_102 <Emphasis>Götterfaust</Emphasis>? Dass ich nicht lache! Ihr werdet für dumm verkauft, ihr alle!
92 88 TEXT_CLSPGL150_00558_CHUCHUTO_000_103 Wer verkauft hier wen für dumm? Wovon um alles in der Welt redest du?
93 89 TEXT_CLSPGL150_00558_RURUKUTA_000_105 Es geschah vor einigen Monden. Ich ging in die Wildnis, um in der Dunkelheit zu trainieren.
94 90 TEXT_CLSPGL150_00558_RURUKUTA_000_106 Aus der Ferne sah ich den Meister eine Schenke verlassen. Ich folgte ihm und wollte gerade nach ihm rufen, als ich ... als ich es sah. Der Meister wurde besiegt ... Er wurde besiegt von ...
95 91 TEXT_CLSPGL150_00558_HAMON_000_108 Hm? Du willst die Götterfaust herausfordern? Du hast Mut, das muss ich dir lassen, aber du solltest meine Geduld nicht überstrapazieren.
96 92 TEXT_CLSPGL150_00558_HAMON_000_109 So sei es! Aaarrr!
97 93 TEXT_CLSPGL150_00558_CHUCHUTO_000_110 M-Meister?
98 94 TEXT_CLSPGL150_00558_HAMON_000_111 <schnauf> <ächz> Du hast all meine Bewegungen durchschaut ... Du bist kein gewöhnliches Murmelhörnchen ...
99 95 TEXT_CLSPGL150_00558_CHUCHUTO_000_112 Meister!!!
100 96 TEXT_CLSPGL150_00558_HAMON_000_113 <keuch> Ich wollte doch nur ... von spärlich bekleideten Frauen umgeben sein ... wenn meine Zeit gekommen ist ... <seufz> Die Götter sind grausam ...
101 97 TEXT_CLSPGL150_00558_CHUCHUTO_000_114 Meister! Was hat das zu bedeuten!? Sprecht, verdammt!
102 98 TEXT_CLSPGL150_00558_RURUKUTA_000_115 ... Der Meister wurde besiegt von einem gewöhnlichen Murmelhörnchen! Er hat uns vorgemacht, stark zu sein, aber er hat uns die ganze Zeit über belogen!
103 99 TEXT_CLSPGL150_00558_ZANTOU_000_116 (-Alacran-Scherge-)Harharhar! Ich traue meinen Augen nicht! Wartet, bis Meister Weggfarr hiervon erfährt!
104 100 TEXT_CLSPGL150_00558_HAMON_000_130 Vergebt mir, Chuchuto, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ... Ich wollte euch nicht belügen ... am wenigsten meine Schüler ...
105 101 TEXT_CLSPGL150_00558_HAMON_000_132 In meiner gesamten Karriere gab es keinen Feind, den ich nicht bezwingen konnte. Aber das Alter konnte ich nicht überwinden. Meine Stärke, meine Reflexe, meine Ausdauer - selbst mein Kampfeswille ... Alles hat mich verlassen, restlos ...
106 102 TEXT_CLSPGL150_00558_HAMON_000_134 Ich möchte eine Weile alleine sein. Ich werde alleine zur Gilde zurückkehren. Mach von nun an, was Chuchuto dir aufträgt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
107 103 TEXT_CLSPGL150_00558_CHUCHUTO_100_134 Ich kann es nicht fassen ... Wie konnte der Meister nur so schwach werden? Tut mir leid, ich muss das erst mal verdauen ... Du kannst mich später in der Faust<SoftHyphen/>kämpfer<SoftHyphen/>gilde antreffen ...
108 104 TEXT_CLSPGL150_00558_HAMON_100_135 Ich möchte eine Weile alleine sein. Ich werde alleine zur Gilde zurückkehren. Mach, was Chuchuto dir aufträgt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
109 105 TEXT_CLSPGL150_00558_CHUCHUTO_000_140 Ich habe nachgedacht, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Der Meister hat uns zwar hinters Licht geführt, aber er hat es doch immer gut gemeint.
110 106 TEXT_CLSPGL150_00558_CHUCHUTO_000_141 Zudem verdanke ich ihm mein Leben. Wenn er mich vor all den Jahren nicht bei sich aufgenommen hätte, wäre ich in der Gosse verendet. Ich könnte ihn niemals hassen. Selbst wenn er nur ein gewöhnlicher alter Mann wäre, würde ich ihn noch immer respektieren.
111 107 TEXT_CLSPGL150_00558_CHUCHUTO_000_142 Leider hat er durch die Enthüllung der Wahrheit seinen Lebenssinn verloren. Das Ausbilden, die Trinkerei und nicht einmal das Nachjagen von unglückseligen Jungfern bereitet ihm mehr Freude. Ich kann es nicht ertragen, ihn so zu sehen. Ich möchte, dass er sein Selbst<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>wusst<SoftHyphen/>sein zurückgewinnt, aber dafür muss er zu alter Stärke gelangen.
112 108 TEXT_CLSPGL150_00558_CHUCHUTO_000_145 Hör zu, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Der Meister hat stets gesagt, dass du ihn an ihn selbst in jüngeren Jahren erinnerst. Wenn du dich weiterhin so schnell entwickelst, entfacht vielleicht dadurch wieder die Leidenschaft in ihm.
113 109 TEXT_CLSPGL150_00558_CHUCHUTO_000_146 Daher werde ich dir eine neue Technik beibringen, eine der Bewegungen, die Meister Hamon zu seinen Zeiten als Götterfaust berühmt machten: Stahlzinnen.
114 110 TEXT_CLSPGL150_00558_CHUCHUTO_000_147 Indem du all deine Energie, die du durch Meditation gesammelt hast, auf einen Schlag entfesselst, kannst du deinen Gegner mit der vollen Wucht deiner gesamten Kräfte treffen!
115 111 TEXT_CLSPGL150_00558_CHUCHUTO_000_148 Mach dir diese Technik zu eigen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, und strebe nach noch mehr Stärke. Wenn Meister Hamon dich das nächste Mal sieht, wird er sicherlich gerührt sein!
116 112 TEXT_CLSPGL150_00558_QIB_001_TODO_1 Besiege die Mitglieder der Alacran!
117 113 TEXT_CLSPGL150_00558_QIB_001_CHUCHUTO_BATTLETALK_01 Zeig ihnen, was du gelernt hast, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
118 114 TEXT_CLSPGL150_00558_QIB_001_CHUCHUTO_BATTLETALK_02 Wir sind Schüler von Hamon der Götterfaust! Diese Raufbolde fürchten wir nicht!
119 115 TEXT_CLSPGL150_00558_QIB_001_CHUCHUTO_BATTLETALK_03 Die Murmelhörnchen gehören ganz dir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
120 116 TEXT_CLSPGL150_00558_QIB_001_CHUCHUTO_BATTLETALK_04 Pass auf die Marodeure auf, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
121 117 TEXT_CLSPGL150_00558_QIB_001_CHUCHUTO_BATTLETALK_05 Die Faustkämpfer des Feindes schlagen hart zu! Achte auf deine Beinarbeit, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
122 118 TEXT_CLSPGL150_00558_QIB_001_RURUKUTA_BATTLETALK_01 Unfähig, die ganze verdammte Bande ... Wir sollten abhauen.
123 119 TEXT_CLSPGL150_00558_SCENE00012_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE Willst du den Kampf für „Der Geist ist willig ...“ beginnen?
124 120 TEXT_CLSPGL150_00558_SCENE00012_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES Ja
125 121 TEXT_CLSPGL150_00558_SCENE00012_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO Nein
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0,"TEXT_CLSPGL200_00562_SEQ_00","Hamon muss ganz dringend aufgeheitert werden."
1,"TEXT_CLSPGL200_00562_SEQ_01","Die jüngsten Vorkommnisse haben Hamon ordentlich zugesetzt, und er kann sich nicht dazu aufraffen, dich zu trainieren. Stattdessen bittet er dich, Chuchuto für deine nächste Lektion aufzusuchen."
2,"TEXT_CLSPGL200_00562_SEQ_02","Chuchuto ist der festen Überzeugung, dass du Hamons Kampfgeist neu entfachen kannst, wenn du genauso trainierst, wie er es einst getan hat. Daher bittet sie dich, dich in den Süden von Knochenbleich zu begeben und dort Bäumen, die Schlagspuren aufweisen, mit dem Kommando „Schlag auf Schlag“ zuzusetzen. Dadurch werden Hornissen aus ihren Nestern aufgeschreckt. Besiege sie und sammle ihre Stacheln."
3,"TEXT_CLSPGL200_00562_SEQ_03","Du hast die benötigte Anzahl von Hornissenstacheln gesammelt. Zeige sie Hamon in der Faust<SoftHyphen/>kämpfer<SoftHyphen/>gilde."
4,"TEXT_CLSPGL200_00562_SEQ_04","Wie von Chuchuto erwartet, erinnern die Hornissenstacheln Hamon an seine Jugend, und der Gute verleiht seinem Wunsch, diese wieder aufleben zu lassen, ordentlich Nachdruck. Etwas unerwartet jedoch fordert er dich zu einem Kampf gegen ihn auf. Sag dem Gildenmeister Bescheid, wenn du dafür bereit bist."
5,"TEXT_CLSPGL200_00562_SEQ_05","Kaum ist deine Trainingseinheit mit dem Gildenmeister vorbei, da steht auch schon sein alter Rivale Weggfarr Breitaxt mit Rurukuta im Schlepptau auf der Matte. Weggfarr fordert Hamon zu einem öffentlichen Kampf um den Vorsitz der Faust<SoftHyphen/>kämpfer<SoftHyphen/>gilde heraus. Sprich mit dem Gildenmeister und finde heraus, was er davon hält."
6,"TEXT_CLSPGL200_00562_SEQ_06","Chuchuto ist entsetzt, dass Hamon erneut gegen Weggfarr antreten möchte. In der Blüte seines Lebens hat der Gildenmeister den bulligen Marodeur bereits einmal bezwungen und er ist davon überzeugt, dass ihm dies erneut gelingen kann - mit deiner Hilfe. Trainiere fleißig weiter, damit deine Fortschritte Hamon dazu inspirieren, wieder zu alter Stärke zu gelangen.
※ Sobald du als Faustkämpfer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 25 erreicht hast, kannst du von Hamon den nächsten Auftrag annehmen."
7,"TEXT_CLSPGL200_00562_SEQ_07",""
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23,"TEXT_CLSPGL200_00562_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSPGL200_00562_TODO_00","Mit Chuchuto sprechen"
25,"TEXT_CLSPGL200_00562_TODO_01","„Schlag auf Schlag“ bei den Schlagspuren anwenden und Hornissenstacheln erlangen"
26,"TEXT_CLSPGL200_00562_TODO_02","Hamon die Hornissenstacheln zeigen"
27,"TEXT_CLSPGL200_00562_TODO_03","Mit Hamon trainieren"
28,"TEXT_CLSPGL200_00562_TODO_04","Mit Hamon sprechen"
29,"TEXT_CLSPGL200_00562_TODO_05",""
30,"TEXT_CLSPGL200_00562_TODO_06",""
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48,"TEXT_CLSPGL200_00562_HAMON_000_1","Oh, du bist es, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Es tut mir leid, aber ich habe nichts, was ich dir beibringen könnte ... vielleicht hatte ich das auch nie. Du solltest lieber unter Chuchuto trainieren. Warum fragst du sie nicht einfach mal?"
49,"TEXT_CLSPGL200_00562_CHUCHUTO_000_5","Hmmm ... Ich dachte, deine Fortschritte würden Meister Hamon dazu bewegen, sich aufzuraffen, aber anscheinend reicht das nicht aus. Aber was könnten wir sonst noch tun ...?"
50,"TEXT_CLSPGL200_00562_CHUCHUTO_000_7","... Oh, ich habe eine Idee! Es scheint nicht auszureichen, wenn du einfach nur stärker wirst. Aber wenn du <Emphasis>haargenau</Emphasis> in die Fußstapfen von Meister Hamon trittst und die gleichen Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rungen meisterst wie er in seiner Jugend ... Ich möchte behaupten, dass dies seinen Kampfgeist neu entfachen würde!"
51,"TEXT_CLSPGL200_00562_CHUCHUTO_000_8","Hör gut zu, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Der Meister hat mir einst erzählt, dass er seine Kombotechniken verfeinerte, indem er tödliche Kreaturen dazu provozierte, auf ihn loszugehen. Zu diesem Zweck hat er sich häufig in den südlichen Teil von Knochenbleich begeben, um die Hornissen-Wolken dort zu bekämpfen."
52,"TEXT_CLSPGL200_00562_CHUCHUTO_000_9","Die Baumstämme, auf die er zu jener Zeit einschlug, tragen noch immer die Spuren seiner Fäuste. Ich möchte, dass du diese Bäume ausfindig machst und es Meister Hamon gleichtust. Prügle mit „Schlag auf Schlag“ auf sie ein und erledige die erscheinenden Hornissen-Wolken."
53,"TEXT_CLSPGL200_00562_CHUCHUTO_000_12","Wenn du genügend der Kreaturen erschlagen und ihre Stachel gesammelt hast, kehre hierher zurück und zeige sie Meister Hamon. Ich bin mir sicher, sie werden ihn an bessere Zeiten erinnern!"
54,"TEXT_CLSPGL200_00562_SYSTEM_000_13","Wende „Schlag auf Schlag“ bei den Schlagspuren an und erhalte Hornissenstacheln aus der erscheinenden Hornissen-Wolke!"
55,"TEXT_CLSPGL200_00562_HAMON_000_20","Was ist denn nun schon wieder? Kannst du einem alten Mann nicht mal ein bisschen Ruhe gönnen?"
56,"TEXT_CLSPGL200_00562_HAMON_000_21","Bei Thal, das sind ja Hornissenstacheln! Du ... Du hast so trainiert wie ich einst in Knochenbleich!?"
57,"TEXT_CLSPGL200_00562_HAMON_000_22","Ha, diese Hornissen-Wolken sind ziemlich lästige Dinger. Sie haben mich zahllose Male gestochen. Ich kann mich nur allzu gut daran erinnern. Der Schmerz war nahezu unerträglich, aber ich habe stets die Zähne zusammengebissen! "
58,"TEXT_CLSPGL200_00562_HAMON_000_23","Ach, wie die Erinnerungen an meine Jugend zurückkehren! Was gäbe ich doch dafür, diese Zeit noch einmal zu erleben!"
59,"TEXT_CLSPGL200_00562_HAMON_000_25","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich möchte, dass du gegen mich kämpfst! Jetzt und hier! Rufe mir in Erinnerung, wie es ist, wieder jung zu sein. Nichts zu verlieren zu haben und mit einer glorreichen Zukunft vor Augen!"
60,"TEXT_CLSPGL200_00562_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE","Willst du den Kampf für „“ beginnen?"
61,"TEXT_CLSPGL200_00562_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES","Ja"
62,"TEXT_CLSPGL200_00562_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO","Nein"
63,"TEXT_CLSPGL200_00562_HAMON_000_30","Hahaha! Bei den Göttern, ich habe mich lange nicht so lebendig gefühlt! Gegen dich zu kämpfen ist, wie gegen eine jüngere Version von mir anzutreten! Vielleicht gibt es doch noch Hoffnung für diese alten Knochen! Ich werde an meinem Comeback arbeiten, du wirst schon sehen!"
64,"TEXT_CLSPGL200_00562_WEGGFARR_000_32","(-???-)Hahaha! Was treibst du da, alter Mann?
Lernst du das Laufen?"
65,"TEXT_CLSPGL200_00562_WEGGFARR_000_33","<keuch> D-Du bist ... Weggfarr Breitaxt!"
66,"TEXT_CLSPGL200_00562_WEGGFARR_000_34","So hat mich schon lange keiner mehr genannt ... Nicht seit dem Tag, an dem du mich im Kolosseum gedemütigt hast!"
67,"TEXT_CLSPGL200_00562_WEGGFARR_000_35","Danach habe ich den Schaukämpfen den Rücken gekehrt. Eine Zeit lang habe ich mich einfach treiben lassen, bis ich schließlich bei den Alacran eine neue Heimat fand. Dieser Junge, Rurukuta, arbeitet jetzt für mich. Bis vor kurzem hatte ich allerdings nicht den blassesten Schimmer, dass er zuvor unter der Götterfaust trainiert hat. "
68,"TEXT_CLSPGL200_00562_WEGGFARR_000_37","Aber wie ich höre, ist „Götterfaust“ nur noch ein Name dieser Tage. Wie schläft es sich so, in dem Wissen, kraftlos und unbedeutend geworden zu sein?"
69,"TEXT_CLSPGL200_00562_WEGGFARR_000_38","Wenn du Schlafprobleme hast, solltest du es mal mit einer Prise Somnus versuchen. Ich würde dir sogar eine kostenlose Probe zukommen lassen. Ah, vielleicht auch lieber nicht. Ein tattriger alter Mann wie du würde wohl nie wieder aufwachen! Hahaha!"
70,"TEXT_CLSPGL200_00562_HAMON_000_39","Halt den Rand, Weggfarr, oder ich stopfe dir dein dreckiges Mundwerk!"
71,"TEXT_CLSPGL200_00562_WEGGFARR_000_40","Sachte, sachte! Wie wär's mit einem etwas zivilisierteren Umgangston? Immerhin sind wir alte Freunde, und Freunde helfen einander. Du hast doch von einem Comeback gesprochen. Wenn du es damit ernst meinst, reiche ich dir gerne eine helfende Hand."
72,"TEXT_CLSPGL200_00562_WEGGFARR_000_42","Was hältst du von einer Revanche, um dich besser zu motivieren? Natürlich in aller Öffentlichkeit, ganz so wie damals. Ach ja, und wir bräuchten zudem einen passenden Preis. Sagen wir ... der Gewinner bekommt die Faust<SoftHyphen/>kämpfer<SoftHyphen/>gilde."
73,"TEXT_CLSPGL200_00562_CHUCHUTO_000_43","Was!? Das ist lächerlich! Meister, dem solltet Ihr nicht zustimmen!"
74,"TEXT_CLSPGL200_00562_WEGGFARR_000_45","Ah, das muss dein kleines Kindermädchen sein! Sei unbesorgt. Wenn ich erst mal die Gilde übernommen habe, werde ich sie als meine <Emphasis>persönliche</Emphasis> Assistentin behalten! Hahaha!"
75,"TEXT_CLSPGL200_00562_CHUCHUTO_000_46","W-Wollt Ihr wirklich gegen ihn kämpfen?"
76,"TEXT_CLSPGL200_00562_HAMON_000_47","Hab keine Angst, Chuchuto."
77,"TEXT_CLSPGL200_00562_CHUCHUTO_000_48","Meister ..."
78,"TEXT_CLSPGL200_00562_HAMON_000_49","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich möchte dich ja nicht allzu sehr unter Druck setzen ..."
79,"TEXT_CLSPGL200_00562_HAMON_000_50","Aber das Schicksal der Gilde ruht auf deinen Schultern!"
80,"TEXT_CLSPGL200_00562_CHUCHUTO_100_51","Ich kann es nicht fassen!"
81,"TEXT_CLSPGL200_00562_HAMON_000_51","Hör mir zu, Chuchuto. Ich weiß, ich kann es schaffen. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> muss einfach nur weiterhin stärker werden, so, wie <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> es bisher getan hat. Gegen <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> zu kämpfen, erweckt die Erinnerungen an den Mann, der ich einst war, wieder zum Leben. Und ich bin zuversichtlich, bald wieder dieser Mann zu werden."
82,"TEXT_CLSPGL200_00562_POP_MESSAGE","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
83,"TEXT_CLSPGL200_00562_HAMON_000_72","Ich kann dich gut verstehen, wenn du dir Sorgen wegen des Kampfes machst. Ich verschließe meine Augen nicht vor der Realität. Wenn ich Weggfarr in meinem jetzigen Zustand gegenüber träte, läge ich in kürzester Zeit auf der Matte ... oder in meiner eigenen Blutlache."
84,"TEXT_CLSPGL200_00562_HAMON_000_73","Aber ich bin fest entschlossen, zu gewinnen, und mit deiner Hilfe werde ich das schaffen. Du versetzt meinen Kampfgeist in Rage, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
85,"TEXT_CLSPGL200_00562_HAMON_000_74","Also trainiere fleißig weiter und ich verspreche, es dir gleichzutun. Kehre zu mir zurück, wenn du stärker geworden bist, und wir werden unser Training gemeinsam fortsetzen!"
86,"TEXT_CLSPGL200_00562_QIB_TODO_1","Besiege Hamon die Götterfaust!"
87,"TEXT_CLSPGL200_00562_QIB_HAMON1_BATTLETALK_5CEC","Platz da, jetzt komm ich!"
88,"TEXT_CLSPGL200_00562_QIB_HAMON1_BATTLETALK_8CEC","Zeig, was du kannst, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
89,"TEXT_CLSPGL200_00562_QIB_HAMON1_BATTLETALK_HP0","Autsch ... das gibt 'nen ordentlichen blauen Fleck ..."
90,"TEXT_CLSPGL200_00562_QIB_HAMON2_BATTLETALK_5CEC","Ja! Ich spüre, wie meine Kraft zu mir zurückkehrt!"
91,"TEXT_CLSPGL200_00562_QIB_HAMON2_BATTLETALK_8CEC","Dieses Mal hast du kein so leichtes Spiel,
<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
92,"TEXT_CLSPGL200_00562_QIB_HAMON2_BATTLETALK_11CEC","Hahaha! Die Götterfaust ist nicht aufzuhalten!"
93,"TEXT_CLSPGL200_00562_QIB_CHUCHUTO2_BATTLETALK_HP50","Ich ... Ich kann das nicht mit ansehen ..."
94,"TEXT_CLSPGL200_00562_QIB_HAMON2_BATTLETALK_HP0","Argh! Hast du denn keinen Respekt vor dem Alter!?"
95,"TEXT_CLSPGL200_00562_QIB_HAMON3_BATTLETALK_8CEC","Ja! <Emphasis>Ja!</Emphasis> Ich spüre die Kraft wieder!"
96,"TEXT_CLSPGL200_00562_QIB_HAMON3_BATTLETALK_11CEC","Komm schon! Noch eine Runde!"
97,"TEXT_CLSPGL200_00562_QIB_CHUCHUTO3_BATTLETALK_5CEC","Schon wieder!?"
98,"TEXT_CLSPGL200_00562_QIB_HAMON3_BATTLETALK_14CEC","Spüre die Macht von <Emphasis>Hamon der Götterfaust</Emphasis>!"
99,"TEXT_CLSPGL200_00562_QIB_HAMON3_BATTLETALK_HP60","Ich werde gerade erst warm!"
100,"TEXT_CLSPGL200_00562_QIB_HAMON3_BATTLETALK_HP25","Mehr, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Zeig mir, was du draufhast!"
101,"TEXT_CLSPGL200_00562_QIB_HAMON3_BATTLETALK_HP0","Ah! Ich ... Ich fühle mich so <Emphasis>lebendig</Emphasis>!"
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4 0 TEXT_CLSPGL200_00562_SEQ_00 Hamon muss ganz dringend aufgeheitert werden.
5 1 TEXT_CLSPGL200_00562_SEQ_01 Die jüngsten Vorkommnisse haben Hamon ordentlich zugesetzt, und er kann sich nicht dazu aufraffen, dich zu trainieren. Stattdessen bittet er dich, Chuchuto für deine nächste Lektion aufzusuchen.
6 2 TEXT_CLSPGL200_00562_SEQ_02 Chuchuto ist der festen Überzeugung, dass du Hamons Kampfgeist neu entfachen kannst, wenn du genauso trainierst, wie er es einst getan hat. Daher bittet sie dich, dich in den Süden von Knochenbleich zu begeben und dort Bäumen, die Schlagspuren aufweisen, mit dem Kommando „Schlag auf Schlag“ zuzusetzen. Dadurch werden Hornissen aus ihren Nestern aufgeschreckt. Besiege sie und sammle ihre Stacheln.
7 3 TEXT_CLSPGL200_00562_SEQ_03 Du hast die benötigte Anzahl von Hornissenstacheln gesammelt. Zeige sie Hamon in der Faust<SoftHyphen/>kämpfer<SoftHyphen/>gilde.
8 4 TEXT_CLSPGL200_00562_SEQ_04 Wie von Chuchuto erwartet, erinnern die Hornissenstacheln Hamon an seine Jugend, und der Gute verleiht seinem Wunsch, diese wieder aufleben zu lassen, ordentlich Nachdruck. Etwas unerwartet jedoch fordert er dich zu einem Kampf gegen ihn auf. Sag dem Gildenmeister Bescheid, wenn du dafür bereit bist.
9 5 TEXT_CLSPGL200_00562_SEQ_05 Kaum ist deine Trainingseinheit mit dem Gildenmeister vorbei, da steht auch schon sein alter Rivale Weggfarr Breitaxt mit Rurukuta im Schlepptau auf der Matte. Weggfarr fordert Hamon zu einem öffentlichen Kampf um den Vorsitz der Faust<SoftHyphen/>kämpfer<SoftHyphen/>gilde heraus. Sprich mit dem Gildenmeister und finde heraus, was er davon hält.
10 6 TEXT_CLSPGL200_00562_SEQ_06 Chuchuto ist entsetzt, dass Hamon erneut gegen Weggfarr antreten möchte. In der Blüte seines Lebens hat der Gildenmeister den bulligen Marodeur bereits einmal bezwungen und er ist davon überzeugt, dass ihm dies erneut gelingen kann - mit deiner Hilfe. Trainiere fleißig weiter, damit deine Fortschritte Hamon dazu inspirieren, wieder zu alter Stärke zu gelangen. ※ Sobald du als Faustkämpfer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 25 erreicht hast, kannst du von Hamon den nächsten Auftrag annehmen.
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27 23 TEXT_CLSPGL200_00562_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSPGL200_00562_TODO_00 Mit Chuchuto sprechen
29 25 TEXT_CLSPGL200_00562_TODO_01 „Schlag auf Schlag“ bei den Schlagspuren anwenden und Hornissenstacheln erlangen
30 26 TEXT_CLSPGL200_00562_TODO_02 Hamon die Hornissenstacheln zeigen
31 27 TEXT_CLSPGL200_00562_TODO_03 Mit Hamon trainieren
32 28 TEXT_CLSPGL200_00562_TODO_04 Mit Hamon sprechen
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52 48 TEXT_CLSPGL200_00562_HAMON_000_1 Oh, du bist es, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Es tut mir leid, aber ich habe nichts, was ich dir beibringen könnte ... vielleicht hatte ich das auch nie. Du solltest lieber unter Chuchuto trainieren. Warum fragst du sie nicht einfach mal?
53 49 TEXT_CLSPGL200_00562_CHUCHUTO_000_5 Hmmm ... Ich dachte, deine Fortschritte würden Meister Hamon dazu bewegen, sich aufzuraffen, aber anscheinend reicht das nicht aus. Aber was könnten wir sonst noch tun ...?
54 50 TEXT_CLSPGL200_00562_CHUCHUTO_000_7 ... Oh, ich habe eine Idee! Es scheint nicht auszureichen, wenn du einfach nur stärker wirst. Aber wenn du <Emphasis>haargenau</Emphasis> in die Fußstapfen von Meister Hamon trittst und die gleichen Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rungen meisterst wie er in seiner Jugend ... Ich möchte behaupten, dass dies seinen Kampfgeist neu entfachen würde!
55 51 TEXT_CLSPGL200_00562_CHUCHUTO_000_8 Hör gut zu, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Der Meister hat mir einst erzählt, dass er seine Kombotechniken verfeinerte, indem er tödliche Kreaturen dazu provozierte, auf ihn loszugehen. Zu diesem Zweck hat er sich häufig in den südlichen Teil von Knochenbleich begeben, um die Hornissen-Wolken dort zu bekämpfen.
56 52 TEXT_CLSPGL200_00562_CHUCHUTO_000_9 Die Baumstämme, auf die er zu jener Zeit einschlug, tragen noch immer die Spuren seiner Fäuste. Ich möchte, dass du diese Bäume ausfindig machst und es Meister Hamon gleichtust. Prügle mit „Schlag auf Schlag“ auf sie ein und erledige die erscheinenden Hornissen-Wolken.
57 53 TEXT_CLSPGL200_00562_CHUCHUTO_000_12 Wenn du genügend der Kreaturen erschlagen und ihre Stachel gesammelt hast, kehre hierher zurück und zeige sie Meister Hamon. Ich bin mir sicher, sie werden ihn an bessere Zeiten erinnern!
58 54 TEXT_CLSPGL200_00562_SYSTEM_000_13 Wende „Schlag auf Schlag“ bei den Schlagspuren an und erhalte Hornissenstacheln aus der erscheinenden Hornissen-Wolke!
59 55 TEXT_CLSPGL200_00562_HAMON_000_20 Was ist denn nun schon wieder? Kannst du einem alten Mann nicht mal ein bisschen Ruhe gönnen?
60 56 TEXT_CLSPGL200_00562_HAMON_000_21 Bei Thal, das sind ja Hornissenstacheln! Du ... Du hast so trainiert wie ich einst in Knochenbleich!?
61 57 TEXT_CLSPGL200_00562_HAMON_000_22 Ha, diese Hornissen-Wolken sind ziemlich lästige Dinger. Sie haben mich zahllose Male gestochen. Ich kann mich nur allzu gut daran erinnern. Der Schmerz war nahezu unerträglich, aber ich habe stets die Zähne zusammengebissen!
62 58 TEXT_CLSPGL200_00562_HAMON_000_23 Ach, wie die Erinnerungen an meine Jugend zurückkehren! Was gäbe ich doch dafür, diese Zeit noch einmal zu erleben!
63 59 TEXT_CLSPGL200_00562_HAMON_000_25 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich möchte, dass du gegen mich kämpfst! Jetzt und hier! Rufe mir in Erinnerung, wie es ist, wieder jung zu sein. Nichts zu verlieren zu haben und mit einer glorreichen Zukunft vor Augen!
64 60 TEXT_CLSPGL200_00562_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE Willst du den Kampf für „“ beginnen?
65 61 TEXT_CLSPGL200_00562_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES Ja
66 62 TEXT_CLSPGL200_00562_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO Nein
67 63 TEXT_CLSPGL200_00562_HAMON_000_30 Hahaha! Bei den Göttern, ich habe mich lange nicht so lebendig gefühlt! Gegen dich zu kämpfen ist, wie gegen eine jüngere Version von mir anzutreten! Vielleicht gibt es doch noch Hoffnung für diese alten Knochen! Ich werde an meinem Comeback arbeiten, du wirst schon sehen!
68 64 TEXT_CLSPGL200_00562_WEGGFARR_000_32 (-???-)Hahaha! Was treibst du da, alter Mann? Lernst du das Laufen?
69 65 TEXT_CLSPGL200_00562_WEGGFARR_000_33 <keuch> D-Du bist ... Weggfarr Breitaxt!
70 66 TEXT_CLSPGL200_00562_WEGGFARR_000_34 So hat mich schon lange keiner mehr genannt ... Nicht seit dem Tag, an dem du mich im Kolosseum gedemütigt hast!
71 67 TEXT_CLSPGL200_00562_WEGGFARR_000_35 Danach habe ich den Schaukämpfen den Rücken gekehrt. Eine Zeit lang habe ich mich einfach treiben lassen, bis ich schließlich bei den Alacran eine neue Heimat fand. Dieser Junge, Rurukuta, arbeitet jetzt für mich. Bis vor kurzem hatte ich allerdings nicht den blassesten Schimmer, dass er zuvor unter der Götterfaust trainiert hat.
72 68 TEXT_CLSPGL200_00562_WEGGFARR_000_37 Aber wie ich höre, ist „Götterfaust“ nur noch ein Name dieser Tage. Wie schläft es sich so, in dem Wissen, kraftlos und unbedeutend geworden zu sein?
73 69 TEXT_CLSPGL200_00562_WEGGFARR_000_38 Wenn du Schlafprobleme hast, solltest du es mal mit einer Prise Somnus versuchen. Ich würde dir sogar eine kostenlose Probe zukommen lassen. Ah, vielleicht auch lieber nicht. Ein tattriger alter Mann wie du würde wohl nie wieder aufwachen! Hahaha!
74 70 TEXT_CLSPGL200_00562_HAMON_000_39 Halt den Rand, Weggfarr, oder ich stopfe dir dein dreckiges Mundwerk!
75 71 TEXT_CLSPGL200_00562_WEGGFARR_000_40 Sachte, sachte! Wie wär's mit einem etwas zivilisierteren Umgangston? Immerhin sind wir alte Freunde, und Freunde helfen einander. Du hast doch von einem Comeback gesprochen. Wenn du es damit ernst meinst, reiche ich dir gerne eine helfende Hand.
76 72 TEXT_CLSPGL200_00562_WEGGFARR_000_42 Was hältst du von einer Revanche, um dich besser zu motivieren? Natürlich in aller Öffentlichkeit, ganz so wie damals. Ach ja, und wir bräuchten zudem einen passenden Preis. Sagen wir ... der Gewinner bekommt die Faust<SoftHyphen/>kämpfer<SoftHyphen/>gilde.
77 73 TEXT_CLSPGL200_00562_CHUCHUTO_000_43 Was!? Das ist lächerlich! Meister, dem solltet Ihr nicht zustimmen!
78 74 TEXT_CLSPGL200_00562_WEGGFARR_000_45 Ah, das muss dein kleines Kindermädchen sein! Sei unbesorgt. Wenn ich erst mal die Gilde übernommen habe, werde ich sie als meine <Emphasis>persönliche</Emphasis> Assistentin behalten! Hahaha!
79 75 TEXT_CLSPGL200_00562_CHUCHUTO_000_46 W-Wollt Ihr wirklich gegen ihn kämpfen?
80 76 TEXT_CLSPGL200_00562_HAMON_000_47 Hab keine Angst, Chuchuto.
81 77 TEXT_CLSPGL200_00562_CHUCHUTO_000_48 Meister ...
82 78 TEXT_CLSPGL200_00562_HAMON_000_49 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich möchte dich ja nicht allzu sehr unter Druck setzen ...
83 79 TEXT_CLSPGL200_00562_HAMON_000_50 Aber das Schicksal der Gilde ruht auf deinen Schultern!
84 80 TEXT_CLSPGL200_00562_CHUCHUTO_100_51 Ich kann es nicht fassen!
85 81 TEXT_CLSPGL200_00562_HAMON_000_51 Hör mir zu, Chuchuto. Ich weiß, ich kann es schaffen. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> muss einfach nur weiterhin stärker werden, so, wie <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> es bisher getan hat. Gegen <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> zu kämpfen, erweckt die Erinnerungen an den Mann, der ich einst war, wieder zum Leben. Und ich bin zuversichtlich, bald wieder dieser Mann zu werden.
86 82 TEXT_CLSPGL200_00562_POP_MESSAGE Du spürst eine feindliche Präsenz!
87 83 TEXT_CLSPGL200_00562_HAMON_000_72 Ich kann dich gut verstehen, wenn du dir Sorgen wegen des Kampfes machst. Ich verschließe meine Augen nicht vor der Realität. Wenn ich Weggfarr in meinem jetzigen Zustand gegenüber träte, läge ich in kürzester Zeit auf der Matte ... oder in meiner eigenen Blutlache.
88 84 TEXT_CLSPGL200_00562_HAMON_000_73 Aber ich bin fest entschlossen, zu gewinnen, und mit deiner Hilfe werde ich das schaffen. Du versetzt meinen Kampfgeist in Rage, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
89 85 TEXT_CLSPGL200_00562_HAMON_000_74 Also trainiere fleißig weiter und ich verspreche, es dir gleichzutun. Kehre zu mir zurück, wenn du stärker geworden bist, und wir werden unser Training gemeinsam fortsetzen!
90 86 TEXT_CLSPGL200_00562_QIB_TODO_1 Besiege Hamon die Götterfaust!
91 87 TEXT_CLSPGL200_00562_QIB_HAMON1_BATTLETALK_5CEC Platz da, jetzt komm ich!
92 88 TEXT_CLSPGL200_00562_QIB_HAMON1_BATTLETALK_8CEC Zeig, was du kannst, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
93 89 TEXT_CLSPGL200_00562_QIB_HAMON1_BATTLETALK_HP0 Autsch ... das gibt 'nen ordentlichen blauen Fleck ...
94 90 TEXT_CLSPGL200_00562_QIB_HAMON2_BATTLETALK_5CEC Ja! Ich spüre, wie meine Kraft zu mir zurückkehrt!
95 91 TEXT_CLSPGL200_00562_QIB_HAMON2_BATTLETALK_8CEC Dieses Mal hast du kein so leichtes Spiel, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
96 92 TEXT_CLSPGL200_00562_QIB_HAMON2_BATTLETALK_11CEC Hahaha! Die Götterfaust ist nicht aufzuhalten!
97 93 TEXT_CLSPGL200_00562_QIB_CHUCHUTO2_BATTLETALK_HP50 Ich ... Ich kann das nicht mit ansehen ...
98 94 TEXT_CLSPGL200_00562_QIB_HAMON2_BATTLETALK_HP0 Argh! Hast du denn keinen Respekt vor dem Alter!?
99 95 TEXT_CLSPGL200_00562_QIB_HAMON3_BATTLETALK_8CEC Ja! <Emphasis>Ja!</Emphasis> Ich spüre die Kraft wieder!
100 96 TEXT_CLSPGL200_00562_QIB_HAMON3_BATTLETALK_11CEC Komm schon! Noch eine Runde!
101 97 TEXT_CLSPGL200_00562_QIB_CHUCHUTO3_BATTLETALK_5CEC Schon wieder!?
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0,"TEXT_CLSPGL250_00566_SEQ_00","Hamons Stimmung scheint sich aufgehellt zu haben."
1,"TEXT_CLSPGL250_00566_SEQ_01","In seinem Eifer, zu alter Stärke zu gelangen, hat es Hamon mit seinem Training übertrieben und sich dabei verletzt. Einmal mehr bittet er dich, Chuchuto für deine nächste Lektion aufzusuchen."
2,"TEXT_CLSPGL250_00566_SEQ_02","Chuchuto hat eine anregende Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung für dich. Bereite dich auf deine Lektion vor und suche sie in Klein-Ala Mhigo auf."
3,"TEXT_CLSPGL250_00566_SEQ_03","Es stellt sich heraus, dass dein Training darin besteht, Meister Hamons Training vorzubereiten. Nimm die Holzpuppen, die Chuchuto dir anvertraut hat, und stelle sie an den angegeben Stellen auf."
4,"TEXT_CLSPGL250_00566_SEQ_04","Du hast alle Holzpuppen aufgestellt. Erstatte Chuchuto Bericht."
5,"TEXT_CLSPGL250_00566_SEQ_05","Bei deiner Rückkehr nach Klein-Ala Mhigo wirst du plötzlich von Rurukuta und seinem Gefolge überfallen. Mit Chuchutos Hilfe besiegst du ihn und erfährst endlich seine wahren Absichten. Rurukuta wollte lediglich, dass sein Meister am Leben bleibt, auch wenn er dazu über seinen Schatten springen und vor dem bevorstehenden Kampf davonlaufen müsste. Da er Hamon in guten Händen wähnt, bricht er wieder auf. Kehre zur Faust<SoftHyphen/>kämpfer<SoftHyphen/>gilde zurück und erstatte dem Gildenmeister Bericht."
6,"TEXT_CLSPGL250_00566_SEQ_06","Hamon weiß Rurukutas Gefühle zu schätzen, aber er ist entschlossener denn je, Weggfarr gegenüberzutreten. Er bittet dich, dein Training fortzusetzen, um nicht zu weit hinter ihm zurückzufallen.
※ Sobald du als Faustkämpfer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 30 erreicht hast, kannst du von Hamon den nächsten Auftrag annehmen."
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48,"TEXT_CLSPGL250_00566_HAMON_000_1","Hahaha! Mit jedem Mal, das ich dich sehe, erinnerst du mich mehr und mehr an mich selbst in jungen Jahren. Wenn du so weitermachst, wird dir schon bald keiner mehr etwas vormachen können!"
49,"TEXT_CLSPGL250_00566_HAMON_000_2","Nun denn, ich vermute, du bist zum Lernen hier. Leider kann ich in meinem derzeitigen Zustand nicht unterrichten."
50,"TEXT_CLSPGL250_00566_HAMON_000_4","Es ist mir etwas peinlich, aber in meinem Eifer, mich auf den bevorstehenden Rückkampf vorzubereiten, habe ich es wohl etwas übertrieben und mir den Rücken verrenkt. Chuchuto wird sich daher deiner Ausbildung annehmen."
51,"TEXT_CLSPGL250_00566_CHUCHUTO_000_10","Die Aussicht, seinem alten Rivalen gegenüberzutreten, hat das Feuer in Meister Hamon wieder zum Leben erweckt. Ich bin so erleichtert, dass er wieder ein Ziel vor Augen hat. Nun muss er sich nur noch etwas besser im Zaum halten können, um sich nicht ständig zu verletzen."
52,"TEXT_CLSPGL250_00566_CHUCHUTO_000_11","Aber lass uns lieber über deine Lektion reden. Wenn du so weit bist, solltest du mich in Klein-Ala Mhigo treffen. Ich habe da eine Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung im Kopf, die du sicherlich ... <Emphasis>stimulierend</Emphasis> finden wirst."
53,"TEXT_CLSPGL250_00566_CHUCHUTO_000_20","Ah, ich habe schon auf dich gewartet, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Dein heutiges Training wird daraus bestehen ... das Training von Meister Hamon vorzubereiten!"
54,"TEXT_CLSPGL250_00566_CHUCHUTO_000_22","Ich habe einige Holzpuppen mitgebracht und ich möchte, dass du diese an bestimmten Orten aufstellst."
55,"TEXT_CLSPGL250_00566_CHUCHUTO_000_24","Das Ganze ist übrigens keine stumpfsinnige Plackerei. Diese Orte sind voller Gefahren, die deinen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten einiges abverlangen sollten."
56,"TEXT_CLSPGL250_00566_CHUCHUTO_000_25","Verlass dich auf deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten. Erinnere dich an dein Training, wenn du es mit gefährlichen Gegnern aufnehmen musst, und du wirst nichts zu befürchten haben."
57,"TEXT_CLSPGL250_00566_CHUCHUTO_000_26","Und nun los mit dir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Geh und stelle die Holzpuppen auf. Ich werde hier auf dich warten."
58,"TEXT_CLSPGL250_00566_CHUCHUTO_000_30","Wie läuft's? Gib mir Bescheid, wenn du alle Holzpuppen aufgestellt hast."
59,"TEXT_CLSPGL250_00566_SCENE00012_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE","Willst du den Kampf für „Erzrivalen“ beginnen?"
60,"TEXT_CLSPGL250_00566_SCENE00012_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES","Ja"
61,"TEXT_CLSPGL250_00566_SCENE00012_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO","Nein"
62,"TEXT_CLSPGL250_00566_CHUCHUTO_000_40","Ausgezeichnete Arbeit, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Nun ist alles bereit für Meister Hamons Training!"
63,"TEXT_CLSPGL250_00566_CHUCHUTO_000_42","Was machst <Emphasis>du</Emphasis> denn hier!?"
64,"TEXT_CLSPGL250_00566_RURUKUTA_000_43","<If(PlayerParameter(4))>Diese Abenteurerin<Else/>Dieser Abenteurer</If> hat einen schlechten Einfluss auf Meister Hamon. Ich werde dafür sorgen, dass <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> ihn nicht mehr belästigt."
65,"TEXT_CLSPGL250_00566_CHUCHUTO_000_46","Wovon redest du!? <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ist das Beste, was dem Meister seit vielen Jahren passiert ist! Ich werde nicht zulassen, dass du dich da einmischst!"
66,"TEXT_CLSPGL250_00566_CHUCHUTO_000_50","Warum nur, Rurukuta? Warum bist du so erpicht darauf, deinem eigenen Meister zu schaden und seine Gilde zu ruinieren?"
67,"TEXT_CLSPGL250_00566_RURUKUTA_000_52","Du verstehst das völlig falsch! Ich möchte dem Meister doch nur helfen!"
68,"TEXT_CLSPGL250_00566_RURUKUTA_000_54","Es ist wahr, dass ich die Gilde verließ, nachdem ich den Meister in diesem schwächlichen Zustand sah. Und es ist wahr, dass ich mich mit zwielichtigen Typen aus der Unterwelt eingelassen habe. Aber wo sollte ich auch hingehen? Ich, ein Flüchtling ohne einen Gil in der Tasche!"
69,"TEXT_CLSPGL250_00566_RURUKUTA_000_56","Aber bei all den unschönen Dingen, die ich getan habe, habe ich doch nicht vergessen, was ich Meister Hamon schuldig bin. Darum möchte ich ihm diese törichte Idee, gegen Weggfarr zu kämpfen, austreiben."
70,"TEXT_CLSPGL250_00566_RURUKUTA_000_57","Du kennst diesen Mann nicht so gut wie ich, Chuchuto. Sollte es zu einem Rückkampf kommen, fürchte ich, Meister Hamon könnte dabei sein Leben lassen."
71,"TEXT_CLSPGL250_00566_RURUKUTA_000_58","Es ist mir egal, dass der Meister schwach geworden ist. Ich möchte, dass er lebt. Auch wenn er dazu seinen Stolz überwinden muss."
72,"TEXT_CLSPGL250_00566_CHUCHUTO_000_59","Oh, Rurukuta ... Du hattest es noch nie so mit Worten ..."
73,"TEXT_CLSPGL250_00566_CHUCHUTO_000_60","Aber nun, da ich deine Motive kenne, kann ich dir versichern, dass kein Grund zur Sorge besteht."
74,"TEXT_CLSPGL250_00566_CHUCHUTO_000_61","Mit der Hilfe von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> wird der Meister schon bald wieder zu alter Stärke gelangen. Und wenn der Tag des Rückkampfes gekommen ist, wird er diesen abscheulichen Weggfarr in die Sieben Höllen und zurück prügeln!"
75,"TEXT_CLSPGL250_00566_RURUKUTA_000_63","Es freut mich, das zu hören. Aber ich werde euch in meiner jetzigen Lage nicht helfen können. Chuchuto, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ihr müsst euch um Meister Hamon kümmern."
76,"TEXT_CLSPGL250_00566_CHUCHUTO_000_64","Bei den Göttern, das war wahrlich befreiend! Mit Rurukuta zu boxen und seine wahren Absichten zu erfahren ... da fällt mir ein großer Stein vom Herzen!"
77,"TEXT_CLSPGL250_00566_CHUCHUTO_000_65","Lass uns zur Gilde zurückkehren, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du hast genug trainiert. Es wird Zeit, dass Meister Hamon es dir gleichtut!"
78,"TEXT_CLSPGL250_00566_HAMON_000_70","Willkommen zurück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich habe gehört, du warst so nett, die Holzpuppen für mich aufzustellen."
79,"TEXT_CLSPGL250_00566_HAMON_000_71","Bei den Göttern, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>, musstest du sie denn ausgerechnet an solch gefährlichen Orten aufstellen!?"
80,"TEXT_CLSPGL250_00566_HAMON_000_72","Und dann hat Chuchuto auch noch meinen Grog versteckt und rückt diesen nicht wieder raus, ehe ich mein Training beendet habe! Wie soll ich denn nun meinen Schleim lösen!? <hust> <hust>"
81,"TEXT_CLSPGL250_00566_HAMON_000_73","<seufz> Aus dem Mädel wird mal eine ausgezeichnete Gildenmeisterin werden ..."
82,"TEXT_CLSPGL250_00566_HAMON_000_74","Natürlich habe ich auch von Rurukuta gehört. Trotz all seiner Fehler hat der Junge doch ein gutes Herz."
83,"TEXT_CLSPGL250_00566_HAMON_000_75","Ich weiß seine Sorge um mich zu schätzen, aber ich werde nicht vor Weggfarr davonlaufen! Niemals!"
84,"TEXT_CLSPGL250_00566_HAMON_000_76","Und deswegen werde ich jetzt losziehen und ein paar Holzpuppen umhauen! Nicht nachlassen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, sonst fällst du noch weiter hinter mir zurück!"
85,"TEXT_CLSPGL250_00566_QIB_001_TODO_1","Besiege Rurukuta und sein Gefolge!"
86,"TEXT_CLSPGL250_00566_QIB_001_RURUKUTA_BATTLETALK_01","Geh mir aus dem Weg, Chuchuto!"
87,"TEXT_CLSPGL250_00566_QIB_001_CHUCHUTO_BATTLETALK_01","Nein! Du wirst <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> nichts antun!"
88,"TEXT_CLSPGL250_00566_QIB_001_RURUKUTA_BATTLETALK_02","Hunde! Reißt <If(PlayerParameter(4))>diese Frau<Else/>diesen Mann</If> in Stücke!"
89,"TEXT_CLSPGL250_00566_QIB_001_CHUCHUTO_BATTLETALK_02","Der Kriegshund ist gefährlich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
Erledige ihn so schnell wie möglich!"
90,"TEXT_CLSPGL250_00566_QIB_001_RURUKUTA_BATTLETALK_03","Grrr ... Du lässt mir keine Wahl!"
91,"TEXT_CLSPGL250_00566_QIB_001_CHUCHUTO_BATTLETALK_03","Eine Bastet!? Wo hast du die denn aufgetrieben!?"
92,"TEXT_CLSPGL250_00566_QIB_001_CHUCHUTO_BATTLETALK_04","Die Kreatur wird dir die Kraft entziehen!
Meide ihren Blick!"
93,"TEXT_CLSPGL250_00566_QIB_001_CHUCHUTO_BATTLETALK_05","Argh ... Du bist stark geworden, Rurukuta!"
94,"TEXT_CLSPGL250_00566_QIB_001_CHUCHUTO_BATTLETALK_06","D-Du lässt <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ... in Ruhe ..."
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4 0 TEXT_CLSPGL250_00566_SEQ_00 Hamons Stimmung scheint sich aufgehellt zu haben.
5 1 TEXT_CLSPGL250_00566_SEQ_01 In seinem Eifer, zu alter Stärke zu gelangen, hat es Hamon mit seinem Training übertrieben und sich dabei verletzt. Einmal mehr bittet er dich, Chuchuto für deine nächste Lektion aufzusuchen.
6 2 TEXT_CLSPGL250_00566_SEQ_02 Chuchuto hat eine anregende Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung für dich. Bereite dich auf deine Lektion vor und suche sie in Klein-Ala Mhigo auf.
7 3 TEXT_CLSPGL250_00566_SEQ_03 Es stellt sich heraus, dass dein Training darin besteht, Meister Hamons Training vorzubereiten. Nimm die Holzpuppen, die Chuchuto dir anvertraut hat, und stelle sie an den angegeben Stellen auf.
8 4 TEXT_CLSPGL250_00566_SEQ_04 Du hast alle Holzpuppen aufgestellt. Erstatte Chuchuto Bericht.
9 5 TEXT_CLSPGL250_00566_SEQ_05 Bei deiner Rückkehr nach Klein-Ala Mhigo wirst du plötzlich von Rurukuta und seinem Gefolge überfallen. Mit Chuchutos Hilfe besiegst du ihn und erfährst endlich seine wahren Absichten. Rurukuta wollte lediglich, dass sein Meister am Leben bleibt, auch wenn er dazu über seinen Schatten springen und vor dem bevorstehenden Kampf davonlaufen müsste. Da er Hamon in guten Händen wähnt, bricht er wieder auf. Kehre zur Faust<SoftHyphen/>kämpfer<SoftHyphen/>gilde zurück und erstatte dem Gildenmeister Bericht.
10 6 TEXT_CLSPGL250_00566_SEQ_06 Hamon weiß Rurukutas Gefühle zu schätzen, aber er ist entschlossener denn je, Weggfarr gegenüberzutreten. Er bittet dich, dein Training fortzusetzen, um nicht zu weit hinter ihm zurückzufallen. ※ Sobald du als Faustkämpfer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 30 erreicht hast, kannst du von Hamon den nächsten Auftrag annehmen.
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27 23 TEXT_CLSPGL250_00566_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSPGL250_00566_TODO_00 Mit Chuchuto sprechen
29 25 TEXT_CLSPGL250_00566_TODO_01 Chuchuto bei Klein-Ala Mhigo treffen
30 26 TEXT_CLSPGL250_00566_TODO_02 Holzpuppen aufstellen
31 27 TEXT_CLSPGL250_00566_TODO_03 Chuchuto Bericht erstatten
32 28 TEXT_CLSPGL250_00566_TODO_04 Hamon in der Faust<SoftHyphen/>kämpfer<SoftHyphen/>gilde Bericht erstatten
33 29 TEXT_CLSPGL250_00566_TODO_05
34 30 TEXT_CLSPGL250_00566_TODO_06
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52 48 TEXT_CLSPGL250_00566_HAMON_000_1 Hahaha! Mit jedem Mal, das ich dich sehe, erinnerst du mich mehr und mehr an mich selbst in jungen Jahren. Wenn du so weitermachst, wird dir schon bald keiner mehr etwas vormachen können!
53 49 TEXT_CLSPGL250_00566_HAMON_000_2 Nun denn, ich vermute, du bist zum Lernen hier. Leider kann ich in meinem derzeitigen Zustand nicht unterrichten.
54 50 TEXT_CLSPGL250_00566_HAMON_000_4 Es ist mir etwas peinlich, aber in meinem Eifer, mich auf den bevorstehenden Rückkampf vorzubereiten, habe ich es wohl etwas übertrieben und mir den Rücken verrenkt. Chuchuto wird sich daher deiner Ausbildung annehmen.
55 51 TEXT_CLSPGL250_00566_CHUCHUTO_000_10 Die Aussicht, seinem alten Rivalen gegenüberzutreten, hat das Feuer in Meister Hamon wieder zum Leben erweckt. Ich bin so erleichtert, dass er wieder ein Ziel vor Augen hat. Nun muss er sich nur noch etwas besser im Zaum halten können, um sich nicht ständig zu verletzen.
56 52 TEXT_CLSPGL250_00566_CHUCHUTO_000_11 Aber lass uns lieber über deine Lektion reden. Wenn du so weit bist, solltest du mich in Klein-Ala Mhigo treffen. Ich habe da eine Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung im Kopf, die du sicherlich ... <Emphasis>stimulierend</Emphasis> finden wirst.
57 53 TEXT_CLSPGL250_00566_CHUCHUTO_000_20 Ah, ich habe schon auf dich gewartet, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Dein heutiges Training wird daraus bestehen ... das Training von Meister Hamon vorzubereiten!
58 54 TEXT_CLSPGL250_00566_CHUCHUTO_000_22 Ich habe einige Holzpuppen mitgebracht und ich möchte, dass du diese an bestimmten Orten aufstellst.
59 55 TEXT_CLSPGL250_00566_CHUCHUTO_000_24 Das Ganze ist übrigens keine stumpfsinnige Plackerei. Diese Orte sind voller Gefahren, die deinen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten einiges abverlangen sollten.
60 56 TEXT_CLSPGL250_00566_CHUCHUTO_000_25 Verlass dich auf deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten. Erinnere dich an dein Training, wenn du es mit gefährlichen Gegnern aufnehmen musst, und du wirst nichts zu befürchten haben.
61 57 TEXT_CLSPGL250_00566_CHUCHUTO_000_26 Und nun los mit dir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Geh und stelle die Holzpuppen auf. Ich werde hier auf dich warten.
62 58 TEXT_CLSPGL250_00566_CHUCHUTO_000_30 Wie läuft's? Gib mir Bescheid, wenn du alle Holzpuppen aufgestellt hast.
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1,"TEXT_CLSPGL300_00567_SEQ_01","Als letzte Vorbereitung für sein Comeback bittet Hamon dich, einmal mehr mit ihm in den Ring zu steigen. Triff den Gildenmeister bei der Vergessenen Oase in der Sagolii-Wüste, um weitere Anweisungen zu erhalten."
2,"TEXT_CLSPGL300_00567_SEQ_02","Zum Aufwärmen für den Schlagabtausch möchte Hamon, dass du fünf der Sandwürmer besiegst, die die Gegend südlich der Vergessenen Oase unsicher machen."
3,"TEXT_CLSPGL300_00567_SEQ_03","Du hast fünf Sandwürmer besiegt. Erstatte Hamon Bericht."
4,"TEXT_CLSPGL300_00567_SEQ_04","Kaum war dein Training vorbei, tauchte auch schon Chuchuto auf, mit der Kunde, dass Weggfarr nach Ul'dah zurückgekehrt ist und Hamon zum Rückkampf erwartet. Mach dich auf den Weg zur Smaragdstraße, wo der abscheuliche Marodeur auf Hamon wartet."
5,"TEXT_CLSPGL300_00567_SEQ_05","Weggfarr ist angesichts seiner schnellen Niederlage gegen Hamon schockiert. Unfähig, sich damit abzufinden, setzt er eine starke Substanz ein, um seine Stärke zu erhöhen, und gerät in Rage. Mit Rurukuta, der diesmal an deiner Seite kämpft, überwindest du den Marodeur und sein Gefolge. Begib dich zur Faust<SoftHyphen/>kämpfer<SoftHyphen/>gilde, wo Hamon auf dich wartet."
6,"TEXT_CLSPGL300_00567_SEQ_06","Nicht zuletzt dank deiner Hilfe hat Hamon seinen langjährigen Rivalen besiegt, und die Zukunft der Gilde ist gesichert. Rurukuta erkennt, dass er einen falschen Weg eingeschlagen hat, und will sich auf eine Selbstfindungsreise begeben. Hamon bittet dich, dein Training unbeirrt fortzusetzen, um eines Tages selbst zu einer Legende zu werden."
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22,"TEXT_CLSPGL300_00567_SEQ_22",""
23,"TEXT_CLSPGL300_00567_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSPGL300_00567_TODO_00","Hamon bei der Vergessenen Oase treffen"
25,"TEXT_CLSPGL300_00567_TODO_01","Sandwürmer besiegen"
26,"TEXT_CLSPGL300_00567_TODO_02","Hamon Bericht erstatten"
27,"TEXT_CLSPGL300_00567_TODO_03","Mit Weggfarr in der Smaragdstraße sprechen"
28,"TEXT_CLSPGL300_00567_TODO_04","Mit Hamon sprechen"
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48,"TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_2","Ich freue mich, dir mitteilen zu können, dass ich alle Holzpuppen finden und umhauen konnte. Du hast sie an äußerst geeigneten Orten aufgestellt, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>. Wegen dir bin ich beinahe tausend Tode gestorben!"
49,"TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_4","Aber was einen nicht umbringt, macht einen stärker, und ich fühle mich so stark wie lange nicht mehr. Genau genommen bin ich nicht weit davon entfernt, zu meiner alten Form zurückzufinden. Nur noch ein letzter Schritt, und der besteht darin, erneut gegen dich anzutreten, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
50,"TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_6","Du solltest dich mit mir in der Sagolii-Wüste treffen, an einem Ort, der Vergessene Oase genannt wird. Dort gibt es die hübschesten Miqo'te-Mädels in diesem Teil von Eorzea! Bei den Göttern, ich kann es kaum erwarten, mich erneut an ihrem Anblick zu erfreuen!"
51,"TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_10","Komm zur Vergessenen Oase in der Sagolii-Wüste. Ich kann es kaum erwarten, die hübschen Miqo'te-Mädels wiederzusehen!"
52,"TEXT_CLSPGL300_00567_CHUCHUTO_000_15","Ich halte hier die Stellung, solange Meister Hamon und du draußen in der Wüste trainieren. Bis bald!"
53,"TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_20","Diese Landschaft ruft Erinnerungen in mir wach. Sand, so weit das Auge reicht ... Kristallklares Quellwasser, das die Füße kühlt ... Spärlich bekleidete Mädels, die vergnügt ein Bad nehmen ..."
54,"TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_21","<seufz> Ich kann mich gut an diese Dinge erinnern, aber mein Körper hat die nahtlosen Kombinationen vergessen, die mir den Beinamen Götterfaust eingebracht haben."
55,"TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_22","Um wieder ein Gefühl für sie zu bekommen, möchte ich noch einmal mit dir kämpfen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Aber bevor wir anfangen, solltest du dich zunächst etwas aufwärmen."
56,"TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_23","Begib dich über die Dünen im Süden und besiege fünf Sandwürmer. Ich werde hier auf dich warten."
57,"TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_25","Wie bitte? Ob <Emphasis>ich</Emphasis> mich nicht auch aufwärmen müsste? Oh, keine Sorge, das habe ich längst getan!"
58,"TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_26","Hahaha! Wenn du nicht von 'nem rostigen Greis erledigt werden willst, solltest du dich lieber sputen und dich um diese Sandwürmer kümmern!"
59,"TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_30","Hast du dich schon um die Sandwürmer gekümmert? Lass mich nicht zu lange warten ..."
60,"TEXT_CLSPGL300_00567_SYSTEM_000_1","Willst du den Kampf für „Die Rückkehr der Götterfaust“ beginnen?"
61,"TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_40","Ah, du hast die Sandwürmer beseitigt? Wunderbar! Dann kann das richtige Training ja nun beginnen!"
62,"TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_43","Dank dir habe ich einen Großteil meiner alten Stärke wiedererlangt. Ich bin zuversichtlich, wieder mit den Besten mithalten zu können."
63,"TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_45","Aber wenn ich Weggfarr besiegen möchte, muss ich mich an meine nahtlosen Kombinationen erinnern. Ich möchte, dass du mir dabei hilft, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, indem du mit allem auf mich einschlägst, was du auf dem Kasten hast!"
64,"TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_50","<hust> <keuch> Ich ... Ich hab's wieder!"
65,"TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_51","So, wie ein Fluss sich seinen Weg ins Meer bahnt, ungeachtet aller Hindernisse, so müssen auch unsere Kombinationen fließen."
66,"TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_52","Vielen Dank, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Die rasende Wut deiner Kombinationen hat meinen grauen Zellen auf die Sprünge geholfen! Ich erinnere mich wieder an alles!"
67,"TEXT_CLSPGL300_00567_CHUCHUTO_000_53","M-Meister! Es ist Weggfarr! Er ist zurück in Ul'dah und verlangt, dass Ihr gegen ihn antretet ... <Emphasis>sofort</Emphasis>!"
68,"TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_55","So sei es ... Nun denn, ich werde mich um Weggfarr kümmern. Er wird als Erster <Emphasis>und</Emphasis> am eigenen Leib erfahren, dass die Götterfaust es wieder krachen lässt!"
69,"TEXT_CLSPGL300_00567_WEGGFARR_000_60","Ha, ich hätte nicht so schnell mit dir gerechnet. Bist du sicher, dass du dies wirklich willst? Ich bin ein Mann der Vernunft und würde dir lieber nicht wehtun. Wenn du einfach aufgibst, können wir dieser Farce ein Ende bereiten und du kannst deine restlichen Tage in Frieden verbringen."
70,"TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_61","Die einzige Farce hier ist ein Mann, der versucht, sich vor einer Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung zu drücken, die auf seinem Mist gewachsen ist. Nun, ich werde dir das gleiche Angebot machen: Verschwinde von hier, und ich werde dich verschonen."
71,"TEXT_CLSPGL300_00567_MOBA_000_62","Ich habe gehört, Hamon die Götterfaust wird seine legendären Techniken einsetzen!"
72,"TEXT_CLSPGL300_00567_MOBAB_000_63","Hier auf der Straße!?"
73,"TEXT_CLSPGL300_00567_WEGGFARR_000_64","Hahaha! Wie ich sehe, hat dir das Alter nicht nur die Kraft, sondern auch den Verstand geraubt!"
74,"TEXT_CLSPGL300_00567_WEGGFARR_000_65","Nun, wenn du dich so nach Schmerzen sehnst, werde ich dir diesen Wunsch gerne erfüllen. Aber denk dran, es gibt kein Zurück mehr, wenn die Fäuste erst mal fliegen."
75,"TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_66","Wie in alten Zeiten ... Nicht wahr, Weggfarr?"
76,"TEXT_CLSPGL300_00567_MOBC_000_67","(-Jubelnde Menge-)Hurra!"
77,"TEXT_CLSPGL300_00567_MOBD_000_68","Hast du das gesehen!? Er war so schnell, dass meine Augen kaum folgen konnten!"
78,"TEXT_CLSPGL300_00567_WEGGFARR_000_70","Nein! Da-Das darf nicht wahr sein! Ich lasse mich doch nicht von einem senilen alten Narren besiegen!"
79,"TEXT_CLSPGL300_00567_WEGGFARR_000_72","Schwingt eure Hintern hierher, alle!"
80,"TEXT_CLSPGL300_00567_WEGGFARR_000_73","Falls du dich wundern solltest, das war <Emphasis>Pluto</Emphasis>!"
81,"TEXT_CLSPGL300_00567_WEGGFARR_000_74","Ein Hauch davon, und dein Körper wird hart wie Stahl! Nicht einmal ein Schwert kann ihn durchdringen!"
82,"TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_75","Hmpf, sturer Mistkerl ..."
83,"TEXT_CLSPGL300_00567_CHUCHUTO_000_76","Rurukuta!? Aber ... warum?"
84,"TEXT_CLSPGL300_00567_RURUKUTA_000_77","Ich kämpfe nicht an der Seite von Betrügern."
85,"TEXT_CLSPGL300_00567_WEGGFARR_000_78","Hahaha! Sprecht eure letzten Gebete!"
86,"TEXT_CLSPGL300_00567_WEGGFARR_000_79","Wenn ich mit euch fertig bin, werden euch nicht mal eure Mütter wiedererkennen!"
87,"TEXT_CLSPGL300_00567_CHUCHUTO_000_90","<schnauf> <prust> Ihr ... Ihr habt es geschafft, Meister Hamon! Ihr habt gewonnen!"
88,"TEXT_CLSPGL300_00567_RURUKUTA_000_92","Meister ..."
89,"TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_93","Nein, Chuchuto ... <Emphasis>Wir</Emphasis> haben gewonnen. Dieser Sieg gebührt nicht mir allein."
90,"TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_94","Das war unglaublich! Die Faustkämpfer haben es diesen zwielichtigen Typen ordentlich gezeigt!"
91,"TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_95","Die Geschichte vom heutigen Tag werde ich noch meinen Enkelkindern erzählen!"
92,"TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_96","Unsere Arbeit hier ist getan. Lasst uns nach Hause gehen ... zur Gilde!"
93,"TEXT_CLSPGL300_00567_RURUKUTA_000_99","Die Gilde hat sich kein bisschen verändert ..."
94,"TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_100","Ich möchte dir erneut danken, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Dank dir habe ich meinen Kampfgeist neu entfacht und meine Dämonen besiegt."
95,"TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_102","Und was noch viel wichtiger ist: Rurukuta ist zur Vernunft gekommen und Chuchuto hat ihre Lebensfreude wiedergefunden."
96,"TEXT_CLSPGL300_00567_RURUKUTA_000_103","Bitte vergebt mir, Meister. Ich werde mich nicht mehr mit den Alacran einlassen. Ich werde durchs Land streifen, um mich selbst zu finden und eines Tages ein großartiger Faustkämpfer wie Ihr zu werden."
97,"TEXT_CLSPGL300_00567_CHUCHUTO_000_105","Du bist gerade erst zurückgekehrt und willst uns schon wieder verlassen? <seufz> Ich fürchte, ich werde dich nicht davon abbringen können. Aber wenn du jemals auf der Suche nach Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft oder einem Trainingspartner sein solltest, bist du hier immer herzlich willkommen."
98,"TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_106","Hahaha! Der Elan der Jugend ist wahrhaft ein Segen! Geh, mein Junge. Ich habe keine Zweifel daran, dass du mich stolz machen wirst."
99,"TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_107","Was dich angeht, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ... Deine Kombinationen waren äußerst beeindruckend ... und ziemlich schmerzhaft. Durch das Unterstützen meines Trainings bist du selbst zu <If(PlayerParameter(4))>einer stattlichen Faustkämpferin<Else/>einem stattlichen Faustkämpfer</If> geworden."
100,"TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_110","Du bist stark geworden, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, aber deine Reise als Faustkämpfer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> ist noch lange nicht vorbei. Um dorthin zu kommen, wo ich bin, bedarf es noch vieler weiterer Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rungen und Erfahrungen."
101,"TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_112","Aber welche Hindernisse dir auch immer begegnen werden, ich bin zuversichtlich, dass du dir deinen Weg bahnen wirst."
102,"TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_113","Solange dein Kampfgeist lodert, gibt es nichts, was du nicht erreichen kannst. Ich bin der lebende Beweis dafür."
103,"TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_114","Also dränge weiter voran und schreibe mit deinen Fäusten deine eigene Legende!"
104,"TEXT_CLSPGL300_00567_QIB_001_TODO_1","Benutze dreimal „Peitschenhieb“ gegen Hamon die Götterfaust!"
105,"TEXT_CLSPGL300_00567_QIB_001_TODO_2","Besiege Hamon die Götterfaust!"
106,"TEXT_CLSPGL300_00567_QIB_001_HAMON1_5CEC","Schlag zu, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
Zeig mir, was du draufhast!"
107,"TEXT_CLSPGL300_00567_QIB_001_HAMON1_8CEC","Halt dich nicht zurück!"
108,"TEXT_CLSPGL300_00567_QIB_001_HAMON1_ACT_OK1","Argh! Genau so! Mehr davon!"
109,"TEXT_CLSPGL300_00567_QIB_001_HAMON1_ACT_OK2","Ja! Dieser Schmerz ... Da werden Erinnerungen wach!"
110,"TEXT_CLSPGL300_00567_QIB_001_HAMON1_ACT_OK3","Dieses Gefühl ... Das ist es!"
111,"TEXT_CLSPGL300_00567_QIB_001_HAMON2_5CEC","Hahaha! Das nenne ich mal Schmerz!"
112,"TEXT_CLSPGL300_00567_QIB_001_HAMON2_8CEC","Nun können wir kämpfen!
Dieses Mal werde ich auch ordentlich austeilen!"
113,"TEXT_CLSPGL300_00567_QIB_001_HAMON2_HP50","Ich bin noch nicht fertig!"
114,"TEXT_CLSPGL300_00567_QIB_001_HAMON2_HP0","Argh! Die nächste Runde geht an mich, das sage ich dir!"
115,"TEXT_CLSPGL300_00567_QIB_001_HAMON3_5CEC","Hahaha! Nichts kann mich aufhalten!"
116,"TEXT_CLSPGL300_00567_QIB_001_HAMON3_HP50","Mach dich bereit, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
Ich werde das schon bald beenden!"
117,"TEXT_CLSPGL300_00567_QIB_001_HAMON3_HP25","Hahaha! Ich bin zäher als die zähsten Krötenleder-Fäustlinge!"
118,"TEXT_CLSPGL300_00567_QIB_001_HAMON3_HP0","<keuch> <stöhn> Ich ... Ich hab's!"
119,"TEXT_CLSPGL300_00567_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE","Willst du den Kampf für „Die Rückkehr der Götterfaust“ beginnen?"
120,"TEXT_CLSPGL300_00567_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES","Ja"
121,"TEXT_CLSPGL300_00567_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO","Nein"
122,"TEXT_CLSPGL300_00567_QIB_TODO_1","Besiege Weggfarr Breitaxt und sein Gefolge!"
123,"TEXT_CLSPGL300_00567_QIB_02_01_WEGGFARR_01","Hahaha! Euch mach ich fertig!"
124,"TEXT_CLSPGL300_00567_QIB_02_01_HAMON_01","Überlasst Weggfarr mir!"
125,"TEXT_CLSPGL300_00567_QIB_02_01_RURUKUTA_01","Du hast Meister Hamon gehört!
Wir kümmern uns um das Gefolge!"
126,"TEXT_CLSPGL300_00567_QIB_02_01_CHUCHUTO_01","Ich halt dir den Rücken frei!"
127,"TEXT_CLSPGL300_00567_QIB_02_01_RURUKUTA_02","Bei den Sieben Höllen!
Weggfarr schlägt auf sein eigenes Gefolge ein!"
128,"TEXT_CLSPGL300_00567_QIB_02_02_CHUCHUTO_01","Absoluter Wahnsinn!"
129,"TEXT_CLSPGL300_00567_QIB_02_02_CHUCHUTO_02","Halte dich von Weggfarr fern!"
130,"TEXT_CLSPGL300_00567_QIB_02_03_WEGGFARR_01","Hahaha! Du bist zäh wie ein alter Hammel, Hamon!"
131,"TEXT_CLSPGL300_00567_QIB_02_03_WEGGFARR_02","Vielleicht versuche ich mal etwas Zarteres ...
Wie ein Scheibchen deiner reizenden Schüler!"
132,"TEXT_CLSPGL300_00567_QIB_02_03_HAMON_01","Nein, Weggfarr! Ich bin es, gegen den du kämpfen willst!"
133,"TEXT_CLSPGL300_00567_QIB_02_03_CHUCHUTO_01","Pass auf, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Weggfarr kommt!"
134,"TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_108","(★未使用/削除予定★)"
135,"TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_109","(★未使用/削除予定★)"
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2 #
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4 0 TEXT_CLSPGL300_00567_SEQ_00 Hamon möchte, dass du ihm bei seinem Training hilfst.
5 1 TEXT_CLSPGL300_00567_SEQ_01 Als letzte Vorbereitung für sein Comeback bittet Hamon dich, einmal mehr mit ihm in den Ring zu steigen. Triff den Gildenmeister bei der Vergessenen Oase in der Sagolii-Wüste, um weitere Anweisungen zu erhalten.
6 2 TEXT_CLSPGL300_00567_SEQ_02 Zum Aufwärmen für den Schlagabtausch möchte Hamon, dass du fünf der Sandwürmer besiegst, die die Gegend südlich der Vergessenen Oase unsicher machen.
7 3 TEXT_CLSPGL300_00567_SEQ_03 Du hast fünf Sandwürmer besiegt. Erstatte Hamon Bericht.
8 4 TEXT_CLSPGL300_00567_SEQ_04 Kaum war dein Training vorbei, tauchte auch schon Chuchuto auf, mit der Kunde, dass Weggfarr nach Ul'dah zurückgekehrt ist und Hamon zum Rückkampf erwartet. Mach dich auf den Weg zur Smaragdstraße, wo der abscheuliche Marodeur auf Hamon wartet.
9 5 TEXT_CLSPGL300_00567_SEQ_05 Weggfarr ist angesichts seiner schnellen Niederlage gegen Hamon schockiert. Unfähig, sich damit abzufinden, setzt er eine starke Substanz ein, um seine Stärke zu erhöhen, und gerät in Rage. Mit Rurukuta, der diesmal an deiner Seite kämpft, überwindest du den Marodeur und sein Gefolge. Begib dich zur Faust<SoftHyphen/>kämpfer<SoftHyphen/>gilde, wo Hamon auf dich wartet.
10 6 TEXT_CLSPGL300_00567_SEQ_06 Nicht zuletzt dank deiner Hilfe hat Hamon seinen langjährigen Rivalen besiegt, und die Zukunft der Gilde ist gesichert. Rurukuta erkennt, dass er einen falschen Weg eingeschlagen hat, und will sich auf eine Selbstfindungsreise begeben. Hamon bittet dich, dein Training unbeirrt fortzusetzen, um eines Tages selbst zu einer Legende zu werden.
11 7 TEXT_CLSPGL300_00567_SEQ_07
12 8 TEXT_CLSPGL300_00567_SEQ_08
13 9 TEXT_CLSPGL300_00567_SEQ_09
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28 24 TEXT_CLSPGL300_00567_TODO_00 Hamon bei der Vergessenen Oase treffen
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55 51 TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_10 Komm zur Vergessenen Oase in der Sagolii-Wüste. Ich kann es kaum erwarten, die hübschen Miqo'te-Mädels wiederzusehen!
56 52 TEXT_CLSPGL300_00567_CHUCHUTO_000_15 Ich halte hier die Stellung, solange Meister Hamon und du draußen in der Wüste trainieren. Bis bald!
57 53 TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_20 Diese Landschaft ruft Erinnerungen in mir wach. Sand, so weit das Auge reicht ... Kristallklares Quellwasser, das die Füße kühlt ... Spärlich bekleidete Mädels, die vergnügt ein Bad nehmen ...
58 54 TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_21 <seufz> Ich kann mich gut an diese Dinge erinnern, aber mein Körper hat die nahtlosen Kombinationen vergessen, die mir den Beinamen Götterfaust eingebracht haben.
59 55 TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_22 Um wieder ein Gefühl für sie zu bekommen, möchte ich noch einmal mit dir kämpfen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Aber bevor wir anfangen, solltest du dich zunächst etwas aufwärmen.
60 56 TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_23 Begib dich über die Dünen im Süden und besiege fünf Sandwürmer. Ich werde hier auf dich warten.
61 57 TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_25 Wie bitte? Ob <Emphasis>ich</Emphasis> mich nicht auch aufwärmen müsste? Oh, keine Sorge, das habe ich längst getan!
62 58 TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_26 Hahaha! Wenn du nicht von 'nem rostigen Greis erledigt werden willst, solltest du dich lieber sputen und dich um diese Sandwürmer kümmern!
63 59 TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_30 Hast du dich schon um die Sandwürmer gekümmert? Lass mich nicht zu lange warten ...
64 60 TEXT_CLSPGL300_00567_SYSTEM_000_1 Willst du den Kampf für „Die Rückkehr der Götterfaust“ beginnen?
65 61 TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_40 Ah, du hast die Sandwürmer beseitigt? Wunderbar! Dann kann das richtige Training ja nun beginnen!
66 62 TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_43 Dank dir habe ich einen Großteil meiner alten Stärke wiedererlangt. Ich bin zuversichtlich, wieder mit den Besten mithalten zu können.
67 63 TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_45 Aber wenn ich Weggfarr besiegen möchte, muss ich mich an meine nahtlosen Kombinationen erinnern. Ich möchte, dass du mir dabei hilft, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, indem du mit allem auf mich einschlägst, was du auf dem Kasten hast!
68 64 TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_50 <hust> <keuch> Ich ... Ich hab's wieder!
69 65 TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_51 So, wie ein Fluss sich seinen Weg ins Meer bahnt, ungeachtet aller Hindernisse, so müssen auch unsere Kombinationen fließen.
70 66 TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_52 Vielen Dank, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Die rasende Wut deiner Kombinationen hat meinen grauen Zellen auf die Sprünge geholfen! Ich erinnere mich wieder an alles!
71 67 TEXT_CLSPGL300_00567_CHUCHUTO_000_53 M-Meister! Es ist Weggfarr! Er ist zurück in Ul'dah und verlangt, dass Ihr gegen ihn antretet ... <Emphasis>sofort</Emphasis>!
72 68 TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_55 So sei es ... Nun denn, ich werde mich um Weggfarr kümmern. Er wird als Erster <Emphasis>und</Emphasis> am eigenen Leib erfahren, dass die Götterfaust es wieder krachen lässt!
73 69 TEXT_CLSPGL300_00567_WEGGFARR_000_60 Ha, ich hätte nicht so schnell mit dir gerechnet. Bist du sicher, dass du dies wirklich willst? Ich bin ein Mann der Vernunft und würde dir lieber nicht wehtun. Wenn du einfach aufgibst, können wir dieser Farce ein Ende bereiten und du kannst deine restlichen Tage in Frieden verbringen.
74 70 TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_61 Die einzige Farce hier ist ein Mann, der versucht, sich vor einer Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung zu drücken, die auf seinem Mist gewachsen ist. Nun, ich werde dir das gleiche Angebot machen: Verschwinde von hier, und ich werde dich verschonen.
75 71 TEXT_CLSPGL300_00567_MOBA_000_62 Ich habe gehört, Hamon die Götterfaust wird seine legendären Techniken einsetzen!
76 72 TEXT_CLSPGL300_00567_MOBAB_000_63 Hier auf der Straße!?
77 73 TEXT_CLSPGL300_00567_WEGGFARR_000_64 Hahaha! Wie ich sehe, hat dir das Alter nicht nur die Kraft, sondern auch den Verstand geraubt!
78 74 TEXT_CLSPGL300_00567_WEGGFARR_000_65 Nun, wenn du dich so nach Schmerzen sehnst, werde ich dir diesen Wunsch gerne erfüllen. Aber denk dran, es gibt kein Zurück mehr, wenn die Fäuste erst mal fliegen.
79 75 TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_66 Wie in alten Zeiten ... Nicht wahr, Weggfarr?
80 76 TEXT_CLSPGL300_00567_MOBC_000_67 (-Jubelnde Menge-)Hurra!
81 77 TEXT_CLSPGL300_00567_MOBD_000_68 Hast du das gesehen!? Er war so schnell, dass meine Augen kaum folgen konnten!
82 78 TEXT_CLSPGL300_00567_WEGGFARR_000_70 Nein! Da-Das darf nicht wahr sein! Ich lasse mich doch nicht von einem senilen alten Narren besiegen!
83 79 TEXT_CLSPGL300_00567_WEGGFARR_000_72 Schwingt eure Hintern hierher, alle!
84 80 TEXT_CLSPGL300_00567_WEGGFARR_000_73 Falls du dich wundern solltest, das war <Emphasis>Pluto</Emphasis>!
85 81 TEXT_CLSPGL300_00567_WEGGFARR_000_74 Ein Hauch davon, und dein Körper wird hart wie Stahl! Nicht einmal ein Schwert kann ihn durchdringen!
86 82 TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_75 Hmpf, sturer Mistkerl ...
87 83 TEXT_CLSPGL300_00567_CHUCHUTO_000_76 Rurukuta!? Aber ... warum?
88 84 TEXT_CLSPGL300_00567_RURUKUTA_000_77 Ich kämpfe nicht an der Seite von Betrügern.
89 85 TEXT_CLSPGL300_00567_WEGGFARR_000_78 Hahaha! Sprecht eure letzten Gebete!
90 86 TEXT_CLSPGL300_00567_WEGGFARR_000_79 Wenn ich mit euch fertig bin, werden euch nicht mal eure Mütter wiedererkennen!
91 87 TEXT_CLSPGL300_00567_CHUCHUTO_000_90 <schnauf> <prust> Ihr ... Ihr habt es geschafft, Meister Hamon! Ihr habt gewonnen!
92 88 TEXT_CLSPGL300_00567_RURUKUTA_000_92 Meister ...
93 89 TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_93 Nein, Chuchuto ... <Emphasis>Wir</Emphasis> haben gewonnen. Dieser Sieg gebührt nicht mir allein.
94 90 TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_94 Das war unglaublich! Die Faustkämpfer haben es diesen zwielichtigen Typen ordentlich gezeigt!
95 91 TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_95 Die Geschichte vom heutigen Tag werde ich noch meinen Enkelkindern erzählen!
96 92 TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_96 Unsere Arbeit hier ist getan. Lasst uns nach Hause gehen ... zur Gilde!
97 93 TEXT_CLSPGL300_00567_RURUKUTA_000_99 Die Gilde hat sich kein bisschen verändert ...
98 94 TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_100 Ich möchte dir erneut danken, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Dank dir habe ich meinen Kampfgeist neu entfacht und meine Dämonen besiegt.
99 95 TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_102 Und was noch viel wichtiger ist: Rurukuta ist zur Vernunft gekommen und Chuchuto hat ihre Lebensfreude wiedergefunden.
100 96 TEXT_CLSPGL300_00567_RURUKUTA_000_103 Bitte vergebt mir, Meister. Ich werde mich nicht mehr mit den Alacran einlassen. Ich werde durchs Land streifen, um mich selbst zu finden und eines Tages ein großartiger Faustkämpfer wie Ihr zu werden.
101 97 TEXT_CLSPGL300_00567_CHUCHUTO_000_105 Du bist gerade erst zurückgekehrt und willst uns schon wieder verlassen? <seufz> Ich fürchte, ich werde dich nicht davon abbringen können. Aber wenn du jemals auf der Suche nach Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft oder einem Trainingspartner sein solltest, bist du hier immer herzlich willkommen.
102 98 TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_106 Hahaha! Der Elan der Jugend ist wahrhaft ein Segen! Geh, mein Junge. Ich habe keine Zweifel daran, dass du mich stolz machen wirst.
103 99 TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_107 Was dich angeht, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ... Deine Kombinationen waren äußerst beeindruckend ... und ziemlich schmerzhaft. Durch das Unterstützen meines Trainings bist du selbst zu <If(PlayerParameter(4))>einer stattlichen Faustkämpferin<Else/>einem stattlichen Faustkämpfer</If> geworden.
104 100 TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_110 Du bist stark geworden, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, aber deine Reise als Faustkämpfer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> ist noch lange nicht vorbei. Um dorthin zu kommen, wo ich bin, bedarf es noch vieler weiterer Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rungen und Erfahrungen.
105 101 TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_112 Aber welche Hindernisse dir auch immer begegnen werden, ich bin zuversichtlich, dass du dir deinen Weg bahnen wirst.
106 102 TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_113 Solange dein Kampfgeist lodert, gibt es nichts, was du nicht erreichen kannst. Ich bin der lebende Beweis dafür.
107 103 TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_114 Also dränge weiter voran und schreibe mit deinen Fäusten deine eigene Legende!
108 104 TEXT_CLSPGL300_00567_QIB_001_TODO_1 Benutze dreimal „Peitschenhieb“ gegen Hamon die Götterfaust!
109 105 TEXT_CLSPGL300_00567_QIB_001_TODO_2 Besiege Hamon die Götterfaust!
110 106 TEXT_CLSPGL300_00567_QIB_001_HAMON1_5CEC Schlag zu, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Zeig mir, was du draufhast!
111 107 TEXT_CLSPGL300_00567_QIB_001_HAMON1_8CEC Halt dich nicht zurück!
112 108 TEXT_CLSPGL300_00567_QIB_001_HAMON1_ACT_OK1 Argh! Genau so! Mehr davon!
113 109 TEXT_CLSPGL300_00567_QIB_001_HAMON1_ACT_OK2 Ja! Dieser Schmerz ... Da werden Erinnerungen wach!
114 110 TEXT_CLSPGL300_00567_QIB_001_HAMON1_ACT_OK3 Dieses Gefühl ... Das ist es!
115 111 TEXT_CLSPGL300_00567_QIB_001_HAMON2_5CEC Hahaha! Das nenne ich mal Schmerz!
116 112 TEXT_CLSPGL300_00567_QIB_001_HAMON2_8CEC Nun können wir kämpfen! Dieses Mal werde ich auch ordentlich austeilen!
117 113 TEXT_CLSPGL300_00567_QIB_001_HAMON2_HP50 Ich bin noch nicht fertig!
118 114 TEXT_CLSPGL300_00567_QIB_001_HAMON2_HP0 Argh! Die nächste Runde geht an mich, das sage ich dir!
119 115 TEXT_CLSPGL300_00567_QIB_001_HAMON3_5CEC Hahaha! Nichts kann mich aufhalten!
120 116 TEXT_CLSPGL300_00567_QIB_001_HAMON3_HP50 Mach dich bereit, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich werde das schon bald beenden!
121 117 TEXT_CLSPGL300_00567_QIB_001_HAMON3_HP25 Hahaha! Ich bin zäher als die zähsten Krötenleder-Fäustlinge!
122 118 TEXT_CLSPGL300_00567_QIB_001_HAMON3_HP0 <keuch> <stöhn> Ich ... Ich hab's!
123 119 TEXT_CLSPGL300_00567_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE Willst du den Kampf für „Die Rückkehr der Götterfaust“ beginnen?
124 120 TEXT_CLSPGL300_00567_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES Ja
125 121 TEXT_CLSPGL300_00567_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO Nein
126 122 TEXT_CLSPGL300_00567_QIB_TODO_1 Besiege Weggfarr Breitaxt und sein Gefolge!
127 123 TEXT_CLSPGL300_00567_QIB_02_01_WEGGFARR_01 Hahaha! Euch mach ich fertig!
128 124 TEXT_CLSPGL300_00567_QIB_02_01_HAMON_01 Überlasst Weggfarr mir!
129 125 TEXT_CLSPGL300_00567_QIB_02_01_RURUKUTA_01 Du hast Meister Hamon gehört! Wir kümmern uns um das Gefolge!
130 126 TEXT_CLSPGL300_00567_QIB_02_01_CHUCHUTO_01 Ich halt dir den Rücken frei!
131 127 TEXT_CLSPGL300_00567_QIB_02_01_RURUKUTA_02 Bei den Sieben Höllen! Weggfarr schlägt auf sein eigenes Gefolge ein!
132 128 TEXT_CLSPGL300_00567_QIB_02_02_CHUCHUTO_01 Absoluter Wahnsinn!
133 129 TEXT_CLSPGL300_00567_QIB_02_02_CHUCHUTO_02 Halte dich von Weggfarr fern!
134 130 TEXT_CLSPGL300_00567_QIB_02_03_WEGGFARR_01 Hahaha! Du bist zäh wie ein alter Hammel, Hamon!
135 131 TEXT_CLSPGL300_00567_QIB_02_03_WEGGFARR_02 Vielleicht versuche ich mal etwas Zarteres ... Wie ein Scheibchen deiner reizenden Schüler!
136 132 TEXT_CLSPGL300_00567_QIB_02_03_HAMON_01 Nein, Weggfarr! Ich bin es, gegen den du kämpfen willst!
137 133 TEXT_CLSPGL300_00567_QIB_02_03_CHUCHUTO_01 Pass auf, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Weggfarr kommt!
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0,"TEXT_CLSWDK007_00536_SEQ_00","Zimmermeister Beatin möchte dir einen Auftrag von seinem Freund Gairhard vermitteln."
1,"TEXT_CLSWDK007_00536_SEQ_01","Gairhard war sehr beeindruckt von dem Stock, den du für ihn hergestellt hast, und hat jetzt wieder einen Auftrag für dich. Stelle <SheetDe(ItemHQ,1, 1917,1,4,1)/> her und bringe ihn zu Beatin."
2,"TEXT_CLSWDK007_00536_SEQ_02","Gairhard erwartet dich im Abaton der Bruderschaft. Bringe ihm <SheetDe(ItemHQ,2, 1917,1,4,1)/>."
3,"TEXT_CLSWDK007_00536_SEQ_03","Du hast Gairhard <SheetDe(ItemHQ,2, 1917,1,4,1)/> geliefert. Kehre zu Beatin zurück und erstatte Bericht."
4,"TEXT_CLSWDK007_00536_SEQ_04","Als Beatin davon hörte, dass Gairhard sich bald auf eine längere Exkursion begibt, hat er ein betrübtes Gesicht gemacht. Irgendetwas scheint ihn zu beunruhigen.
※ Sobald du als Zimmer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>er</If> Stufe 40 erreicht hast, kannst du bei Beatin einen neuen Auftrag erhalten."
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24,"TEXT_CLSWDK007_00536_TODO_00","Beatin <SheetDe(ItemHQ,2, 1917,1,4,1)/> zeigen"
25,"TEXT_CLSWDK007_00536_TODO_01","<Clickable(<SheetDe(ItemHQ,2, 1917,1,4,1)/>)/> an Gairhard liefern"
26,"TEXT_CLSWDK007_00536_TODO_02","Beatin Bericht erstatten"
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48,"TEXT_CLSWDK007_00536_BEATINE_000_1","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Schön, dich zu sehen! Es gibt gute Nachrichten: Ich habe wieder einen Auftrag für dich."
49,"TEXT_CLSWDK007_00536_BEATINE_000_2","Der Auftraggeber ist erneut Gairhard. Du erinnerst dich doch bestimmt an ihn. Du hast für einen seiner Untergebenen mal <SheetDe(Item,1,2015,1,4,1)/> hergestellt."
50,"TEXT_CLSWDK007_00536_BEATINE_000_3","Mit dem Stock scheinst du ihn wirklich beeindruckt zu haben, denn diesmal hat er ausdrücklich nach dir gefragt."
51,"TEXT_CLSWDK007_00536_BEATINE_000_4","Er möchte, dass du <SheetDe(ItemHQ,1, 1917,1,4,1)/> anfertigst. Ein üblicher, in Massen produzierter Bogen reicht nicht."
52,"TEXT_CLSWDK007_00536_BEATINE_000_5","Gairhard führt einen aus Abenteurern gebildeten Trupp an, der für seine außer<SoftHyphen/>ordent<SoftHyphen/>liche Tapferkeit berühmt ist und bevorzugt in besonders gefährliche Gebiete entsandt wird. Diese Elite-Abenteurer werden nur mit der allerbesten Ausrüstung ausgestattet."
53,"TEXT_CLSWDK007_00536_BEATINE_000_6","Deine Arbeit hat also direkten Einfluss auf die Schlagkraft dieses Trupps und damit auf die Sicherheit von ganz Gridania! Leg dich richtig ins Zeug, wenn du <SheetDe(ItemHQ,2, 1917,1,4,1)/> anfertigst!"
54,"TEXT_CLSWDK007_00536_BEATINE_000_10","Hast du <SheetDe(ItemHQ,2, 1917,1,4,1)/> schon fertig?"
55,"TEXT_CLSWDK007_00536_BEATINE_000_11","Hervorragende Arbeit, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
56,"TEXT_CLSWDK007_00536_BEATINE_000_12","<Clickable(<SheetDe(Item,2,5373,1,1,1)/>)/>, das du für <SheetDe(ItemHQ,2, 1917,1,4,1)/> verwendet hast, weist genau die richtige Balance zwischen Belastbarkeit und Elastizität auf."
57,"TEXT_CLSWDK007_00536_BEATINE_000_13","Das ist wichtig, um dem Bogen zu optimaler Zugkraft zu verhelfen. Davon hängen Reichweite und Durchschlagskraft ab."
58,"TEXT_CLSWDK007_00536_BEATINE_000_14","Verrate mir, wo du das Holz her hast! Und wie hast du es behandelt? Ist es luftgetrocknet oder feuergehärtet? Ich verstehe ja, dass du deine Geheimnisse für dich behältst, aber ich würde es doch zu gerne wissen."
59,"TEXT_CLSWDK007_00536_BEATINE_000_15","Wie ich sehe, hast du beim Bau des Bogens deine gesamte Erfahrung angewandt. Er gibt Zeugnis über deine Fortschritte als <If(PlayerParameter(4))>Zimmerin<Else/>Zimmerer</If>."
60,"TEXT_CLSWDK007_00536_BEATINE_000_16","Bring den Bogen schnell zu Gairhard im Abaton der Bruderschaft. Er wird sicher sehr erfreut sein."
61,"TEXT_CLSWDK007_00536_GAIRHARD_000_20","Du bist es, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Hast du <SheetDe(ItemHQ,2, 1917,1,4,1)/>, den ich in Auftrag gegeben habe?"
62,"TEXT_CLSWDK007_00536_GAIRHARD_000_21","Lass mich mal sehen ... Ja, wirklich ein Prachtstück! Ich habe gut daran getan, dich zu beauftragen. Meine Krieger werden das zu schätzen wissen. Hoffentlich bringen sie sich nicht gegenseitig um im Streit darüber, wer den Bogen führen darf! Haha!"
63,"TEXT_CLSWDK007_00536_GAIRHARD_000_22","Wir werden bald auf eine längere Exkursion aufbrechen und ich möchte sicherstellen, dass der Trupp bestens ausgerüstet ist."
64,"TEXT_CLSWDK007_00536_GAIRHARD_000_23","Bevor wir ausrücken, sollte ich mich noch einmal bei Beatin sehen lassen. Wir wollen uns schon seit einer Ewigkeit verabreden, aber haben es immer wieder verschoben. So geht es manchmal ..."
65,"TEXT_CLSWDK007_00536_GAIRHARD_000_24","Er spricht immer viel über die Arbeit und da kann ich nicht gut mitreden. Aber eigentlich sind wir gute Freunde und Freund<SoftHyphen/>schaften muss man pflegen."
66,"TEXT_CLSWDK007_00536_GAIRHARD_000_25","Ich sollte ihn einmal ausquetschen, wie er an <If(PlayerParameter(4))>eine so talentierte Zimmerin<Else/>einen so talentierten Zimmerer</If> wie dich geraten ist! Von deiner Hingabe zur Präzision könnten sich meine Recken eine dicke, saftige Scheibe abschneiden."
67,"TEXT_CLSWDK007_00536_GAIRHARD_000_26","Würdest du ihm ausrichten, dass ich bald auf eine längere Exkursion ausrücke, aber mich vorher noch einmal melde? Vielen Dank."
68,"TEXT_CLSWDK007_00536_BEATINE_000_30","Da bist du ja wieder. Gairhard hat sich bestimmt über den Bogen gefreut, hm?"
69,"TEXT_CLSWDK007_00536_BEATINE_000_31","Was? Auf eine längere Exkursion?"
70,"TEXT_CLSWDK007_00536_BEATINE_000_32","Verstehe ... Nun, Pflicht ist Pflicht. Aber ein bisschen Sorgen mache ich mir schon."
71,"TEXT_CLSWDK007_00536_BEATINE_000_33","Nicht, weil ich kein Vertrauen in seine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten hätte!
Das ist es nicht. Aber ..."
72,"TEXT_CLSWDK007_00536_BEATINE_000_34","Ach, entschuldige. Ich habe nur laut gedacht. Vergiss es einfach wieder."
73,"TEXT_CLSWDK007_00536_BEATINE_000_35","Hauptsache ist, dass du ihm mit dem Bogen einen guten Dienst erweisen konntest. Ach und ... willst du mir nicht doch verraten, wie du das Holz behandelt hast? Es ist feuergehärtet, stimmt's? Doch luftgetrocknet? Hach, Berufsgeheimnis, ich weiß, ich weiß ..."
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4 0 TEXT_CLSWDK007_00536_SEQ_00 Zimmermeister Beatin möchte dir einen Auftrag von seinem Freund Gairhard vermitteln.
5 1 TEXT_CLSWDK007_00536_SEQ_01 Gairhard war sehr beeindruckt von dem Stock, den du für ihn hergestellt hast, und hat jetzt wieder einen Auftrag für dich. Stelle <SheetDe(ItemHQ,1, 1917,1,4,1)/> her und bringe ihn zu Beatin.
6 2 TEXT_CLSWDK007_00536_SEQ_02 Gairhard erwartet dich im Abaton der Bruderschaft. Bringe ihm <SheetDe(ItemHQ,2, 1917,1,4,1)/>.
7 3 TEXT_CLSWDK007_00536_SEQ_03 Du hast Gairhard <SheetDe(ItemHQ,2, 1917,1,4,1)/> geliefert. Kehre zu Beatin zurück und erstatte Bericht.
8 4 TEXT_CLSWDK007_00536_SEQ_04 Als Beatin davon hörte, dass Gairhard sich bald auf eine längere Exkursion begibt, hat er ein betrübtes Gesicht gemacht. Irgendetwas scheint ihn zu beunruhigen. ※ Sobald du als Zimmer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>er</If> Stufe 40 erreicht hast, kannst du bei Beatin einen neuen Auftrag erhalten.
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28 24 TEXT_CLSWDK007_00536_TODO_00 Beatin <SheetDe(ItemHQ,2, 1917,1,4,1)/> zeigen
29 25 TEXT_CLSWDK007_00536_TODO_01 <Clickable(<SheetDe(ItemHQ,2, 1917,1,4,1)/>)/> an Gairhard liefern
30 26 TEXT_CLSWDK007_00536_TODO_02 Beatin Bericht erstatten
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52 48 TEXT_CLSWDK007_00536_BEATINE_000_1 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Schön, dich zu sehen! Es gibt gute Nachrichten: Ich habe wieder einen Auftrag für dich.
53 49 TEXT_CLSWDK007_00536_BEATINE_000_2 Der Auftraggeber ist erneut Gairhard. Du erinnerst dich doch bestimmt an ihn. Du hast für einen seiner Untergebenen mal <SheetDe(Item,1,2015,1,4,1)/> hergestellt.
54 50 TEXT_CLSWDK007_00536_BEATINE_000_3 Mit dem Stock scheinst du ihn wirklich beeindruckt zu haben, denn diesmal hat er ausdrücklich nach dir gefragt.
55 51 TEXT_CLSWDK007_00536_BEATINE_000_4 Er möchte, dass du <SheetDe(ItemHQ,1, 1917,1,4,1)/> anfertigst. Ein üblicher, in Massen produzierter Bogen reicht nicht.
56 52 TEXT_CLSWDK007_00536_BEATINE_000_5 Gairhard führt einen aus Abenteurern gebildeten Trupp an, der für seine außer<SoftHyphen/>ordent<SoftHyphen/>liche Tapferkeit berühmt ist und bevorzugt in besonders gefährliche Gebiete entsandt wird. Diese Elite-Abenteurer werden nur mit der allerbesten Ausrüstung ausgestattet.
57 53 TEXT_CLSWDK007_00536_BEATINE_000_6 Deine Arbeit hat also direkten Einfluss auf die Schlagkraft dieses Trupps und damit auf die Sicherheit von ganz Gridania! Leg dich richtig ins Zeug, wenn du <SheetDe(ItemHQ,2, 1917,1,4,1)/> anfertigst!
58 54 TEXT_CLSWDK007_00536_BEATINE_000_10 Hast du <SheetDe(ItemHQ,2, 1917,1,4,1)/> schon fertig?
59 55 TEXT_CLSWDK007_00536_BEATINE_000_11 Hervorragende Arbeit, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
60 56 TEXT_CLSWDK007_00536_BEATINE_000_12 <Clickable(<SheetDe(Item,2,5373,1,1,1)/>)/>, das du für <SheetDe(ItemHQ,2, 1917,1,4,1)/> verwendet hast, weist genau die richtige Balance zwischen Belastbarkeit und Elastizität auf.
61 57 TEXT_CLSWDK007_00536_BEATINE_000_13 Das ist wichtig, um dem Bogen zu optimaler Zugkraft zu verhelfen. Davon hängen Reichweite und Durchschlagskraft ab.
62 58 TEXT_CLSWDK007_00536_BEATINE_000_14 Verrate mir, wo du das Holz her hast! Und wie hast du es behandelt? Ist es luftgetrocknet oder feuergehärtet? Ich verstehe ja, dass du deine Geheimnisse für dich behältst, aber ich würde es doch zu gerne wissen.
63 59 TEXT_CLSWDK007_00536_BEATINE_000_15 Wie ich sehe, hast du beim Bau des Bogens deine gesamte Erfahrung angewandt. Er gibt Zeugnis über deine Fortschritte als <If(PlayerParameter(4))>Zimmerin<Else/>Zimmerer</If>.
64 60 TEXT_CLSWDK007_00536_BEATINE_000_16 Bring den Bogen schnell zu Gairhard im Abaton der Bruderschaft. Er wird sicher sehr erfreut sein.
65 61 TEXT_CLSWDK007_00536_GAIRHARD_000_20 Du bist es, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Hast du <SheetDe(ItemHQ,2, 1917,1,4,1)/>, den ich in Auftrag gegeben habe?
66 62 TEXT_CLSWDK007_00536_GAIRHARD_000_21 Lass mich mal sehen ... Ja, wirklich ein Prachtstück! Ich habe gut daran getan, dich zu beauftragen. Meine Krieger werden das zu schätzen wissen. Hoffentlich bringen sie sich nicht gegenseitig um im Streit darüber, wer den Bogen führen darf! Haha!
67 63 TEXT_CLSWDK007_00536_GAIRHARD_000_22 Wir werden bald auf eine längere Exkursion aufbrechen und ich möchte sicherstellen, dass der Trupp bestens ausgerüstet ist.
68 64 TEXT_CLSWDK007_00536_GAIRHARD_000_23 Bevor wir ausrücken, sollte ich mich noch einmal bei Beatin sehen lassen. Wir wollen uns schon seit einer Ewigkeit verabreden, aber haben es immer wieder verschoben. So geht es manchmal ...
69 65 TEXT_CLSWDK007_00536_GAIRHARD_000_24 Er spricht immer viel über die Arbeit und da kann ich nicht gut mitreden. Aber eigentlich sind wir gute Freunde und Freund<SoftHyphen/>schaften muss man pflegen.
70 66 TEXT_CLSWDK007_00536_GAIRHARD_000_25 Ich sollte ihn einmal ausquetschen, wie er an <If(PlayerParameter(4))>eine so talentierte Zimmerin<Else/>einen so talentierten Zimmerer</If> wie dich geraten ist! Von deiner Hingabe zur Präzision könnten sich meine Recken eine dicke, saftige Scheibe abschneiden.
71 67 TEXT_CLSWDK007_00536_GAIRHARD_000_26 Würdest du ihm ausrichten, dass ich bald auf eine längere Exkursion ausrücke, aber mich vorher noch einmal melde? Vielen Dank.
72 68 TEXT_CLSWDK007_00536_BEATINE_000_30 Da bist du ja wieder. Gairhard hat sich bestimmt über den Bogen gefreut, hm?
73 69 TEXT_CLSWDK007_00536_BEATINE_000_31 Was? Auf eine längere Exkursion?
74 70 TEXT_CLSWDK007_00536_BEATINE_000_32 Verstehe ... Nun, Pflicht ist Pflicht. Aber ein bisschen Sorgen mache ich mir schon.
75 71 TEXT_CLSWDK007_00536_BEATINE_000_33 Nicht, weil ich kein Vertrauen in seine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten hätte! Das ist es nicht. Aber ...
76 72 TEXT_CLSWDK007_00536_BEATINE_000_34 Ach, entschuldige. Ich habe nur laut gedacht. Vergiss es einfach wieder.
77 73 TEXT_CLSWDK007_00536_BEATINE_000_35 Hauptsache ist, dass du ihm mit dem Bogen einen guten Dienst erweisen konntest. Ach und ... willst du mir nicht doch verraten, wie du das Holz behandelt hast? Es ist feuergehärtet, stimmt's? Doch luftgetrocknet? Hach, Berufsgeheimnis, ich weiß, ich weiß ...
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0,"TEXT_CLSWDK008_00537_SEQ_00","Beatin hat einen komplizierten Auftrag für dich."
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2,"TEXT_CLSWDK008_00537_SEQ_02","Beatin war begeistert von deinem Werk. Bringe <SheetDe(ItemHQ,2, 1925,1,4,1)/> zu Gairhard im Abaton der Bruderschaft."
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※ Sobald du als Zimmer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>er</If> Stufe 45 erreicht hast, kannst du bei Beatin einen neuen Auftrag erhalten."
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48,"TEXT_CLSWDK008_00537_BEATINE_000_001","Ich habe wieder einen Auftrag von Gairhard für dich!"
49,"TEXT_CLSWDK008_00537_BEATINE_000_002","Diesmal möchte er <SheetDe(ItemHQ,1, 1925,1,4,1)/>. Diese Art von Bögen kann nur von geübten Schützen verwendet werden."
50,"TEXT_CLSWDK008_00537_BEATINE_000_003","Ich wette, er ist für Gairhard persönlich! Er ist nämlich ein Meister mit dem Kurzbogen. Und jetzt möchte er sich von dir seinen eigenen Bogen anfertigen lassen."
51,"TEXT_CLSWDK008_00537_BEATINE_000_004","Leicht herzustellen sind diese Präzisionswaffen jedoch nicht. Ich bin gespannt, was du ablieferst, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
52,"TEXT_CLSWDK008_00537_BEATINE_000_005","Zeig mir <SheetDe(ItemHQ,2, 1925,1,4,1)/>, bevor du ihn zu Gairhard bringst. Also, viel Erfolg!"
53,"TEXT_CLSWDK008_00537_BEATINE_000_010","Hast du <SheetDe(ItemHQ,2, 1925,1,4,1)/>? War nicht einfach, oder?"
54,"TEXT_CLSWDK008_00537_BEATINE_000_011","Wie ich sehe, hast du den Bogen aus verschiedenen Materialien zusammengesetzt, um die Durchschlagskraft zu erhöhen. Ein sogenannter Kompositbogen."
55,"TEXT_CLSWDK008_00537_BEATINE_000_012","<Clickable(<SheetDe(Item,2,5436,1,1,1)/>)/> sorgt für die nötige Spannung und <SheetDe(Item,2,5373,1,1,1)/> für die richtige Härte."
56,"TEXT_CLSWDK008_00537_BEATINE_000_013","Deine Wahl der Materialien zeigt, dass du auch komplexere Prozesse gut durchdenkst und auf das Ergebnis hinarbeiten kannst."
57,"TEXT_CLSWDK008_00537_BEATINE_000_014","Dass du darüber hinaus auch Wert auf gute Handhabung legst, zeigt, dass du immer den Anwender im Sinn hast. Besonders die Biegung des Bogens ist auf optimale Spannbarkeit ausgelegt."
58,"TEXT_CLSWDK008_00537_BEATINE_000_015","Ein kompliziert aufgebauter Kompositbogen, eine funktionale Form, mit Bedacht gewählte Materialien ... Das nenne ich hervorragende Arbeit, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
59,"TEXT_CLSWDK008_00537_BEATINE_000_016","Dieser Bogen ist genau der richtige für einen Meisterschützen, wie Gairhard einer ist. Lass ihn nicht warten und bringe ihm umgehend dein Werk. Sicher sitzt er im Abaton der Bruderschaft bereits auf heißen Kohlen."
60,"TEXT_CLSWDK008_00537_GAIRHARD_000_020","Ach, <If(PlayerParameter(4))>die gute<Else/>der gute</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Hast du <SheetDe(ItemHQ,2, 1925,1,4,1)/>?"
61,"TEXT_CLSWDK008_00537_GAIRHARD_000_021","Ein Bogen der Spitzenklasse, das sieht man sofort. Auf dein Können ist Verlass!"
62,"TEXT_CLSWDK008_00537_GAIRHARD_000_022","Ob ich ihn gleich ausprobiere? Nein, der ist nicht für mich. Er ist für den ersten Bogenschützen meines Trupps."
63,"TEXT_CLSWDK008_00537_GAIRHARD_000_023","Ich benutze diesen <SheetDe(Item,5,1892,1,4,1)/>. Den hat übrigens Beatin hergestellt."
64,"TEXT_CLSWDK008_00537_GAIRHARD_000_024","Das war, bevor ich der Bruderschaft beigetreten bin. Er war noch ein unerfahrener Zimmerer, aber mit einer guten Portion angeborenem Talent."
65,"TEXT_CLSWDK008_00537_GAIRHARD_000_025","Mit diesem Bogen habe ich das Schießen gelernt und ohne ihn wäre ich nicht der Schütze geworden, der ich heute bin. Ich werde ihn nie aus der Hand legen, höchstens aus meiner kalten, toten Hand. Meinen letzten Pfeil werde ich von seiner Sehne schnellen lassen!"
66,"TEXT_CLSWDK008_00537_GAIRHARD_000_026","Ach, entschuldige, dass ich dich mit diesen langweiligen Geschichten aufhalte. Danke für den Bogen! Mein Krieger wird sich darüber freuen. Und schönen Gruß an Beatin!"
67,"TEXT_CLSWDK008_00537_BEATINE_000_030","Willkommen zurück! Hat sich Gairhard über seinen neuen Bogen gefreut?"
68,"TEXT_CLSWDK008_00537_BEATINE_000_031","Ach? <Clickable(<SheetDe(ItemHQ,2, 1925,1,1,1)/>)/> war nicht für ihn?"
69,"TEXT_CLSWDK008_00537_BEATINE_000_032","Verstehe ... Er benutzt also immer noch den Bogen, den ich gefertigt habe."
70,"TEXT_CLSWDK008_00537_BEATINE_000_033","Der Bogen scheint ihm gute Dienste geleistet zu haben. Er hat nie einen Pfeil auf eine andere Sehne gelegt ..."
71,"TEXT_CLSWDK008_00537_BEATINE_000_034","Und er hat gesagt, dass er meinen Bogen nie aus der Hand legen wird, höchstens aus seiner kalten, toten Hand?"
72,"TEXT_CLSWDK008_00537_BEATINE_000_035","Einen Sinn für markige Sprüche hat er, das muss man ihm lassen. Ich freue mich, dass er so an meinem Bogen hängt. Der Bogen ist alt und ich würde mich wohler fühlen, wenn Gairhard sich an einen neuen gewöhnen könnte."
73,"TEXT_CLSWDK008_00537_BEATINE_000_036","Aber vielleicht mache ich mir einfach nur zu viele Sorgen. Ich sollte nicht so viel nachdenken ..."
74,"TEXT_CLSWDK008_00537_BEATINE_000_037","Danke, dass du mir zugehört hast. Es ist nicht immer leicht, alleine an der Spitze einer Gilde zu stehen ..."
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4 0 TEXT_CLSWDK008_00537_SEQ_00 Beatin hat einen komplizierten Auftrag für dich.
5 1 TEXT_CLSWDK008_00537_SEQ_01 Gairhard hat dich über Beatin beauftragt, <SheetDe(ItemHQ,1, 1925,1,4,1)/> anzufertigen. Zeige Beatin den Bogen, bevor du ihn an Gairhard auslieferst.
6 2 TEXT_CLSWDK008_00537_SEQ_02 Beatin war begeistert von deinem Werk. Bringe <SheetDe(ItemHQ,2, 1925,1,4,1)/> zu Gairhard im Abaton der Bruderschaft.
7 3 TEXT_CLSWDK008_00537_SEQ_03 Auch <SheetDe(ItemHQ,2, 1925,1,1,1)/> war für Gairhards Elitetrupp bestimmt. Kehre zu Beatin zurück und erstatte Bericht.
8 4 TEXT_CLSWDK008_00537_SEQ_04 Beatin macht sich Sorgen um Gairhard, der immer noch <SheetDe(Item,1,1892,1,4,1)/> benutzt. ※ Sobald du als Zimmer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>er</If> Stufe 45 erreicht hast, kannst du bei Beatin einen neuen Auftrag erhalten.
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52 48 TEXT_CLSWDK008_00537_BEATINE_000_001 Ich habe wieder einen Auftrag von Gairhard für dich!
53 49 TEXT_CLSWDK008_00537_BEATINE_000_002 Diesmal möchte er <SheetDe(ItemHQ,1, 1925,1,4,1)/>. Diese Art von Bögen kann nur von geübten Schützen verwendet werden.
54 50 TEXT_CLSWDK008_00537_BEATINE_000_003 Ich wette, er ist für Gairhard persönlich! Er ist nämlich ein Meister mit dem Kurzbogen. Und jetzt möchte er sich von dir seinen eigenen Bogen anfertigen lassen.
55 51 TEXT_CLSWDK008_00537_BEATINE_000_004 Leicht herzustellen sind diese Präzisionswaffen jedoch nicht. Ich bin gespannt, was du ablieferst, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
56 52 TEXT_CLSWDK008_00537_BEATINE_000_005 Zeig mir <SheetDe(ItemHQ,2, 1925,1,4,1)/>, bevor du ihn zu Gairhard bringst. Also, viel Erfolg!
57 53 TEXT_CLSWDK008_00537_BEATINE_000_010 Hast du <SheetDe(ItemHQ,2, 1925,1,4,1)/>? War nicht einfach, oder?
58 54 TEXT_CLSWDK008_00537_BEATINE_000_011 Wie ich sehe, hast du den Bogen aus verschiedenen Materialien zusammengesetzt, um die Durchschlagskraft zu erhöhen. Ein sogenannter Kompositbogen.
59 55 TEXT_CLSWDK008_00537_BEATINE_000_012 <Clickable(<SheetDe(Item,2,5436,1,1,1)/>)/> sorgt für die nötige Spannung und <SheetDe(Item,2,5373,1,1,1)/> für die richtige Härte.
60 56 TEXT_CLSWDK008_00537_BEATINE_000_013 Deine Wahl der Materialien zeigt, dass du auch komplexere Prozesse gut durchdenkst und auf das Ergebnis hinarbeiten kannst.
61 57 TEXT_CLSWDK008_00537_BEATINE_000_014 Dass du darüber hinaus auch Wert auf gute Handhabung legst, zeigt, dass du immer den Anwender im Sinn hast. Besonders die Biegung des Bogens ist auf optimale Spannbarkeit ausgelegt.
62 58 TEXT_CLSWDK008_00537_BEATINE_000_015 Ein kompliziert aufgebauter Kompositbogen, eine funktionale Form, mit Bedacht gewählte Materialien ... Das nenne ich hervorragende Arbeit, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
63 59 TEXT_CLSWDK008_00537_BEATINE_000_016 Dieser Bogen ist genau der richtige für einen Meisterschützen, wie Gairhard einer ist. Lass ihn nicht warten und bringe ihm umgehend dein Werk. Sicher sitzt er im Abaton der Bruderschaft bereits auf heißen Kohlen.
64 60 TEXT_CLSWDK008_00537_GAIRHARD_000_020 Ach, <If(PlayerParameter(4))>die gute<Else/>der gute</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Hast du <SheetDe(ItemHQ,2, 1925,1,4,1)/>?
65 61 TEXT_CLSWDK008_00537_GAIRHARD_000_021 Ein Bogen der Spitzenklasse, das sieht man sofort. Auf dein Können ist Verlass!
66 62 TEXT_CLSWDK008_00537_GAIRHARD_000_022 Ob ich ihn gleich ausprobiere? Nein, der ist nicht für mich. Er ist für den ersten Bogenschützen meines Trupps.
67 63 TEXT_CLSWDK008_00537_GAIRHARD_000_023 Ich benutze diesen <SheetDe(Item,5,1892,1,4,1)/>. Den hat übrigens Beatin hergestellt.
68 64 TEXT_CLSWDK008_00537_GAIRHARD_000_024 Das war, bevor ich der Bruderschaft beigetreten bin. Er war noch ein unerfahrener Zimmerer, aber mit einer guten Portion angeborenem Talent.
69 65 TEXT_CLSWDK008_00537_GAIRHARD_000_025 Mit diesem Bogen habe ich das Schießen gelernt und ohne ihn wäre ich nicht der Schütze geworden, der ich heute bin. Ich werde ihn nie aus der Hand legen, höchstens aus meiner kalten, toten Hand. Meinen letzten Pfeil werde ich von seiner Sehne schnellen lassen!
70 66 TEXT_CLSWDK008_00537_GAIRHARD_000_026 Ach, entschuldige, dass ich dich mit diesen langweiligen Geschichten aufhalte. Danke für den Bogen! Mein Krieger wird sich darüber freuen. Und schönen Gruß an Beatin!
71 67 TEXT_CLSWDK008_00537_BEATINE_000_030 Willkommen zurück! Hat sich Gairhard über seinen neuen Bogen gefreut?
72 68 TEXT_CLSWDK008_00537_BEATINE_000_031 Ach? <Clickable(<SheetDe(ItemHQ,2, 1925,1,1,1)/>)/> war nicht für ihn?
73 69 TEXT_CLSWDK008_00537_BEATINE_000_032 Verstehe ... Er benutzt also immer noch den Bogen, den ich gefertigt habe.
74 70 TEXT_CLSWDK008_00537_BEATINE_000_033 Der Bogen scheint ihm gute Dienste geleistet zu haben. Er hat nie einen Pfeil auf eine andere Sehne gelegt ...
75 71 TEXT_CLSWDK008_00537_BEATINE_000_034 Und er hat gesagt, dass er meinen Bogen nie aus der Hand legen wird, höchstens aus seiner kalten, toten Hand?
76 72 TEXT_CLSWDK008_00537_BEATINE_000_035 Einen Sinn für markige Sprüche hat er, das muss man ihm lassen. Ich freue mich, dass er so an meinem Bogen hängt. Der Bogen ist alt und ich würde mich wohler fühlen, wenn Gairhard sich an einen neuen gewöhnen könnte.
77 73 TEXT_CLSWDK008_00537_BEATINE_000_036 Aber vielleicht mache ich mir einfach nur zu viele Sorgen. Ich sollte nicht so viel nachdenken ...
78 74 TEXT_CLSWDK008_00537_BEATINE_000_037 Danke, dass du mir zugehört hast. Es ist nicht immer leicht, alleine an der Spitze einer Gilde zu stehen ...
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0,"TEXT_CLSWDK009_00538_SEQ_00","Beatin von der Zimmerergilde scheint wieder mal einen schlechten Tag zu haben."
1,"TEXT_CLSWDK009_00538_SEQ_01","Beatin ist wieder einmal deprimiert. Er war schon lange nicht mehr mit den Kindern auf dem Spielplatz Eichelmatz spielen. Sie langweilen sich bestimmt, besonders der nette Nicoliaux. Du hast dich entschlossen, ihn an Beatins statt zu besuchen."
2,"TEXT_CLSWDK009_00538_SEQ_02","Gairhard und Beatin haben sich gestritten, nachdem Beatin einen Auftrag von Gairhard abgelehnt hatte. Sprich mit Gairhard im Abaton der Bruderschaft, um zu sehen, ob du den Streit schlichten kannst."
3,"TEXT_CLSWDK009_00538_SEQ_03","Du hast Gairhards Auftrag übernommen. Stelle <SheetDe(ItemHQ,1, 1937,1,4,1)/>, <SheetDe(ItemHQ,1, 1862,1,4,1)/> und <SheetDe(ItemHQ,1, 2039,1,4,1)/> her und zeige sie Beatin."
4,"TEXT_CLSWDK009_00538_SEQ_04","Beatin ist erleichtert, dass du den Auftrag übernommen hast. Bring <SheetDe(ItemHQ,2, 1937,1,4,1)/>, <SheetDe(ItemHQ,2, 1862,1,4,1)/> und <SheetDe(ItemHQ,2, 2039,1,4,1)/> zu Gairhard im Abaton der Bruderschaft."
5,"TEXT_CLSWDK009_00538_SEQ_05","Gairhard ist beeindruckt von den gelieferten Waffen. Erstatte Beatin von der Zimmerergilde Bericht."
6,"TEXT_CLSWDK009_00538_SEQ_06","Beatin ist betrübt, dass er Gairhard nicht davon überzeugen konnte, seinen alten Bogen durch einen neuen zu ersetzen. Hoffentlich hält der Bogen und leistet Gairhard weiterhin gute Dienste.
※ Sobald du als Zimmer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>er</If> Stufe 50 erreicht hast, kannst du bei Beatin einen neuen Auftrag erhalten."
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24,"TEXT_CLSWDK009_00538_TODO_00","Mit Nicoliaux auf dem Spielplatz Eichelmatz sprechen"
25,"TEXT_CLSWDK009_00538_TODO_01","Mit Gairhard sprechen"
26,"TEXT_CLSWDK009_00538_TODO_02","Beatin die Waffen zeigen"
27,"TEXT_CLSWDK009_00538_TODO_03","Die Waffen bei Gairhard abliefern"
28,"TEXT_CLSWDK009_00538_TODO_04","Beatin Bericht erstatten"
29,"TEXT_CLSWDK009_00538_TODO_05",""
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48,"TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_001","<seufz> ... Ich bin ein nichtsnutziger Nichtsnutz! Ich kann nicht einmal einen Zahnstocher schnitzen! Ich bin eine Schande für diese Gilde! Mein Dasein hat keine Berechtigung!"
49,"TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_002","Ach, du bist es ... Ich stecke wieder in einer Schaffenskrise. Für gewöhnlich helfen ein paar strenge Worte, um mich zu motivieren."
50,"TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_003","Aber diesmal scheint es etwas ernster zu sein. Es ist besser, wenn du mich für eine Weile alleine lässt. Ich habe auf gar nichts Lust, sogar auf dem Spielplatz Eichelmatz war ich schon eine Ewigkeit nicht mehr ..."
51,"TEXT_CLSWDK009_00538_NICOLIAUX_000_010","Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Bist du wieder für Beatin hier?"
52,"TEXT_CLSWDK009_00538_NICOLIAUX_000_011","Ach, ihm geht's nicht so gut? Das liegt bestimmt daran, dass er sich gestritten hat."
53,"TEXT_CLSWDK009_00538_NICOLIAUX_000_012","Da war ein Onkel Gairhard in der Gilde, der hatte einen großen Flitzebogen. Er wollte etwas von Beatin, aber er hat Nein gesagt, und dann haben sie sich gestritten. Erwachsene sind doof."
54,"TEXT_CLSWDK009_00538_NICOLIAUX_000_013","Kannst du nicht etwas tun, damit sich Beatin und Gairhard wieder vertragen?"
55,"TEXT_CLSWDK009_00538_NICOLIAUX_000_014","Wenn du Gairhard suchst, findest du ihn im Abaton der Bruderschaft. Ich geh jetzt wieder spielen. Bis bald, <If(PlayerParameter(4))>Tante<Else/>Onkel</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
56,"TEXT_CLSWDK009_00538_GAIRHARD_000_020","Was führt dich denn hierher? Wie bitte? Du bist gekommen, um einen Auftrag zu über<SoftHyphen/>nehmen?"
57,"TEXT_CLSWDK009_00538_GAIRHARD_000_021","Woher weißt du denn ...? Ach, der Knabe auf dem Spielplatz? Haha, verstehe!"
58,"TEXT_CLSWDK009_00538_GAIRHARD_000_022","Es stimmt, ich hatte einen Auftrag für Beatin. Wenn du ihn über<SoftHyphen/>nehmen könntest, wäre mir wirklich sehr geholfen."
59,"TEXT_CLSWDK009_00538_GAIRHARD_000_023","Ich brauche <SheetDe(ItemHQ,1, 1937,1,4,1)/>, <SheetDe(ItemHQ,1, 1862,1,4,1)/> und <SheetDe(ItemHQ,1, 2039,1,4,1)/>."
60,"TEXT_CLSWDK009_00538_GAIRHARD_000_024","Ich möchte nicht, dass Beatin sich hintergangen fühlt. Würdest du ihm die Sachen zeigen, bevor du sie mir lieferst? Danke."
61,"TEXT_CLSWDK009_00538_GAIRHARD_000_025","Das Ganze könnte noch einen positiven Effekt haben. Wenn Beatin deine Waffen sieht, motiviert ihn das vielleicht wieder dazu, Hammer und Säge in die Hand zu nehmen. Viel Erfolg!"
62,"TEXT_CLSWDK009_00538_GAIRHARD_000_030","Ich brauche <SheetDe(ItemHQ,1, 1937,1,4,1)/>, <SheetDe(ItemHQ,1, 1862,1,4,1)/> und <SheetDe(ItemHQ,1, 2039,1,4,1)/>. Und vergiss nicht, sie Beatin zu zeigen, bevor du sie mir lieferst!"
63,"TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_040","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Nicoliaux hat mir schon erzählt, dass du ihm einen Besuch abgestattet hast. Das war sehr aufmerksam von dir."
64,"TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_041","W-Was ist denn das? Sind das nicht die Waffen, die Gairhard bei mir bestellen wollte? Du hast den Auftrag übernommen? ... Ich bin sprachlos!"
65,"TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_042","Die Waffen sind von tadelloser Qualität. Für <SheetDe(ItemHQ,2, 1937,1,4,1)/> hast du <SheetDe(Item,5,5377,4,1)/> und <SheetDe(Item,5,5405,2,4,1)/> benutzt, nicht wahr? Das hat die strukturelle Integrität bedeutend verbessert."
66,"TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_043","Eigentlich ist <SheetDe(Item,5,5377,1,1)/> allein zu schwer, aber wenn man die richtige Menge <SheetDe(Item,5,5405,2,4,1)/> einsetzt, kann man diesen Nachteil wettmachen. Außerdem hast du eine zähe <SheetDe(Item,5,5322,1,4,1)/> aufgezogen. Der Bogenschütze wird sich darauf verlassen können, dass die Sehne nicht mitten im Kampfgeschehen reißt."
67,"TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_044","Und dann erst <SheetDe(ItemHQ,2, 1862,1,1,1)/>! Deine Entscheidung, Koboldeisen aus Vylbrand zu verarbeiten, zeugt von deinem Sachverstand. Besseres wird man kaum finden."
68,"TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_045","Die Söldner der Lohengarde bevorzugen die Axt als Hauptwaffe. Aber auch sie wissen, dass die Hellebarde besser dazu geeignet ist, einen heranstürmenden Chocobo-Reiter zu Fall zu bringen. Und was ist eine Hellebarde anderes als eine Axt mit einem langen Schaft?"
69,"TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_046","In Gridania ist die Hellebarde bislang nur selten zu finden.
Aber bei dieser Qualität lassen sich die Bewohner vielleicht von ihren Vorzügen überzeugen ..."
70,"TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_047","Zu guter Letzt <SheetDe(ItemHQ,2, 2039,1,1,1)/>. Der besondere rote Glanz <SheetDe(Item,2,5374,1,2,1)/> ist wirklich eine Augenweide. Das macht einen wirklichen Meister aus: neben der Funktionalität auch Wert auf die künstlerische Ausarbeitung zu legen."
71,"TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_048","Woran hast du gedacht, als du <SheetDe(Item,2,5196,1,4,1)/> eingesetzt hast? Es ist ein Symbol für den Kreislauf des Lebens, nicht wahr?"
72,"TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_049","Was könnte angemessener sein für die Waffe eines stolzen Kriegers, der tötet, um zu leben, und lebt, um zu töten? Der Stein ist eine perfekte Metapher."
73,"TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_050","Ich bin wirklich zutiefst beeindruckt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Deine Werkstücke sind nicht nur von außer<SoftHyphen/>ordent<SoftHyphen/>lich hoher Qualität, sie erzählen auch eine Geschichte. Sie sprechen zu uns."
74,"TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_051","Gairhard wird genauso begeistert sein, dessen bin ich mir sicher. Wenn ich ihm doch auch nur ... Nein, es ist nichts, entschuldige.
Bestell ihm einen schönen Gruß von mir."
75,"TEXT_CLSWDK009_00538_GAIRHARD_000_060","Hast du die Waffen, die ich bestellt habe?"
76,"TEXT_CLSWDK009_00538_GAIRHARD_000_061","Die Waffen sind fabelhaft. Bis ins letzte Detail. Ich bin beeindruckt. Du bist längst über die anderen Zimmerer der Gilde hinausgewachsen."
77,"TEXT_CLSWDK009_00538_GAIRHARD_000_062","Beatin eingeschlossen. Er arbeitet sorgfältig, wird aber nie dazu in der Lage sein, deine schöpferische Kraft zu übertreffen oder auch nur zu erreichen."
78,"TEXT_CLSWDK009_00538_GAIRHARD_000_063","Weißt du, worüber er und ich uns neulich gestritten haben? Er wollte keinen Auftrag von mir über<SoftHyphen/>nehmen, bis ich mir einen neuen Bogen zulege. So etwas Kindisches aber auch!"
79,"TEXT_CLSWDK009_00538_GAIRHARD_000_064","Wie dem auch sei ... Dir habe ich es zu verdanken, dass meine Krieger und Kriegerinnen mit den besten Waffen ausgestattet sind, die man für Gil kaufen kann. Ihr Wohl liegt auch in deinen Händen."
80,"TEXT_CLSWDK009_00538_GAIRHARD_000_065","Wir werden uns eine Weile nicht sehen. Leb wohl! Und richte Beatin schöne Grüße von mir aus."
81,"TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_070","Du hast Gairhard die Waffen geliefert? Sehr gut ..."
82,"TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_071","Es hat natürlich alles seine Richtigkeit, aber ..."
83,"TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_072","... ich wünschte, ich hätte Gairhard davon überzeugen können, sich endlich von dem alten Bogen zu trennen."
84,"TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_073","Der kann nicht mehr lange halten ... Ich würde Gairhard zu gerne einen neuen, besseren Bogen anfertigen. Aber er will davon nichts wissen."
85,"TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_074","Dass das sogar zum Streit führen könnte, hätte ich nicht gedacht ... Und es ziemt sich nicht für einen Handwerker, einem Kunden seinen Willen aufzwingen zu wollen ... Dazu habe ich kein Recht."
86,"TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_075","Gairhard ist schon aufgebrochen, sagst du? Na, ich habe volles Vertrauen in sein Können als Kämpfer und Anführer. Sicher kehrt er bald wohlbehalten zurück."
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4 0 TEXT_CLSWDK009_00538_SEQ_00 Beatin von der Zimmerergilde scheint wieder mal einen schlechten Tag zu haben.
5 1 TEXT_CLSWDK009_00538_SEQ_01 Beatin ist wieder einmal deprimiert. Er war schon lange nicht mehr mit den Kindern auf dem Spielplatz Eichelmatz spielen. Sie langweilen sich bestimmt, besonders der nette Nicoliaux. Du hast dich entschlossen, ihn an Beatins statt zu besuchen.
6 2 TEXT_CLSWDK009_00538_SEQ_02 Gairhard und Beatin haben sich gestritten, nachdem Beatin einen Auftrag von Gairhard abgelehnt hatte. Sprich mit Gairhard im Abaton der Bruderschaft, um zu sehen, ob du den Streit schlichten kannst.
7 3 TEXT_CLSWDK009_00538_SEQ_03 Du hast Gairhards Auftrag übernommen. Stelle <SheetDe(ItemHQ,1, 1937,1,4,1)/>, <SheetDe(ItemHQ,1, 1862,1,4,1)/> und <SheetDe(ItemHQ,1, 2039,1,4,1)/> her und zeige sie Beatin.
8 4 TEXT_CLSWDK009_00538_SEQ_04 Beatin ist erleichtert, dass du den Auftrag übernommen hast. Bring <SheetDe(ItemHQ,2, 1937,1,4,1)/>, <SheetDe(ItemHQ,2, 1862,1,4,1)/> und <SheetDe(ItemHQ,2, 2039,1,4,1)/> zu Gairhard im Abaton der Bruderschaft.
9 5 TEXT_CLSWDK009_00538_SEQ_05 Gairhard ist beeindruckt von den gelieferten Waffen. Erstatte Beatin von der Zimmerergilde Bericht.
10 6 TEXT_CLSWDK009_00538_SEQ_06 Beatin ist betrübt, dass er Gairhard nicht davon überzeugen konnte, seinen alten Bogen durch einen neuen zu ersetzen. Hoffentlich hält der Bogen und leistet Gairhard weiterhin gute Dienste. ※ Sobald du als Zimmer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>er</If> Stufe 50 erreicht hast, kannst du bei Beatin einen neuen Auftrag erhalten.
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28 24 TEXT_CLSWDK009_00538_TODO_00 Mit Nicoliaux auf dem Spielplatz Eichelmatz sprechen
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31 27 TEXT_CLSWDK009_00538_TODO_03 Die Waffen bei Gairhard abliefern
32 28 TEXT_CLSWDK009_00538_TODO_04 Beatin Bericht erstatten
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51 47 TEXT_CLSWDK009_00538_TODO_23
52 48 TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_001 <seufz> ... Ich bin ein nichtsnutziger Nichtsnutz! Ich kann nicht einmal einen Zahnstocher schnitzen! Ich bin eine Schande für diese Gilde! Mein Dasein hat keine Berechtigung!
53 49 TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_002 Ach, du bist es ... Ich stecke wieder in einer Schaffenskrise. Für gewöhnlich helfen ein paar strenge Worte, um mich zu motivieren.
54 50 TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_003 Aber diesmal scheint es etwas ernster zu sein. Es ist besser, wenn du mich für eine Weile alleine lässt. Ich habe auf gar nichts Lust, sogar auf dem Spielplatz Eichelmatz war ich schon eine Ewigkeit nicht mehr ...
55 51 TEXT_CLSWDK009_00538_NICOLIAUX_000_010 Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Bist du wieder für Beatin hier?
56 52 TEXT_CLSWDK009_00538_NICOLIAUX_000_011 Ach, ihm geht's nicht so gut? Das liegt bestimmt daran, dass er sich gestritten hat.
57 53 TEXT_CLSWDK009_00538_NICOLIAUX_000_012 Da war ein Onkel Gairhard in der Gilde, der hatte einen großen Flitzebogen. Er wollte etwas von Beatin, aber er hat Nein gesagt, und dann haben sie sich gestritten. Erwachsene sind doof.
58 54 TEXT_CLSWDK009_00538_NICOLIAUX_000_013 Kannst du nicht etwas tun, damit sich Beatin und Gairhard wieder vertragen?
59 55 TEXT_CLSWDK009_00538_NICOLIAUX_000_014 Wenn du Gairhard suchst, findest du ihn im Abaton der Bruderschaft. Ich geh jetzt wieder spielen. Bis bald, <If(PlayerParameter(4))>Tante<Else/>Onkel</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
60 56 TEXT_CLSWDK009_00538_GAIRHARD_000_020 Was führt dich denn hierher? Wie bitte? Du bist gekommen, um einen Auftrag zu über<SoftHyphen/>nehmen?
61 57 TEXT_CLSWDK009_00538_GAIRHARD_000_021 Woher weißt du denn ...? Ach, der Knabe auf dem Spielplatz? Haha, verstehe!
62 58 TEXT_CLSWDK009_00538_GAIRHARD_000_022 Es stimmt, ich hatte einen Auftrag für Beatin. Wenn du ihn über<SoftHyphen/>nehmen könntest, wäre mir wirklich sehr geholfen.
63 59 TEXT_CLSWDK009_00538_GAIRHARD_000_023 Ich brauche <SheetDe(ItemHQ,1, 1937,1,4,1)/>, <SheetDe(ItemHQ,1, 1862,1,4,1)/> und <SheetDe(ItemHQ,1, 2039,1,4,1)/>.
64 60 TEXT_CLSWDK009_00538_GAIRHARD_000_024 Ich möchte nicht, dass Beatin sich hintergangen fühlt. Würdest du ihm die Sachen zeigen, bevor du sie mir lieferst? Danke.
65 61 TEXT_CLSWDK009_00538_GAIRHARD_000_025 Das Ganze könnte noch einen positiven Effekt haben. Wenn Beatin deine Waffen sieht, motiviert ihn das vielleicht wieder dazu, Hammer und Säge in die Hand zu nehmen. Viel Erfolg!
66 62 TEXT_CLSWDK009_00538_GAIRHARD_000_030 Ich brauche <SheetDe(ItemHQ,1, 1937,1,4,1)/>, <SheetDe(ItemHQ,1, 1862,1,4,1)/> und <SheetDe(ItemHQ,1, 2039,1,4,1)/>. Und vergiss nicht, sie Beatin zu zeigen, bevor du sie mir lieferst!
67 63 TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_040 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Nicoliaux hat mir schon erzählt, dass du ihm einen Besuch abgestattet hast. Das war sehr aufmerksam von dir.
68 64 TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_041 W-Was ist denn das? Sind das nicht die Waffen, die Gairhard bei mir bestellen wollte? Du hast den Auftrag übernommen? ... Ich bin sprachlos!
69 65 TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_042 Die Waffen sind von tadelloser Qualität. Für <SheetDe(ItemHQ,2, 1937,1,4,1)/> hast du <SheetDe(Item,5,5377,4,1)/> und <SheetDe(Item,5,5405,2,4,1)/> benutzt, nicht wahr? Das hat die strukturelle Integrität bedeutend verbessert.
70 66 TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_043 Eigentlich ist <SheetDe(Item,5,5377,1,1)/> allein zu schwer, aber wenn man die richtige Menge <SheetDe(Item,5,5405,2,4,1)/> einsetzt, kann man diesen Nachteil wettmachen. Außerdem hast du eine zähe <SheetDe(Item,5,5322,1,4,1)/> aufgezogen. Der Bogenschütze wird sich darauf verlassen können, dass die Sehne nicht mitten im Kampfgeschehen reißt.
71 67 TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_044 Und dann erst <SheetDe(ItemHQ,2, 1862,1,1,1)/>! Deine Entscheidung, Koboldeisen aus Vylbrand zu verarbeiten, zeugt von deinem Sachverstand. Besseres wird man kaum finden.
72 68 TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_045 Die Söldner der Lohengarde bevorzugen die Axt als Hauptwaffe. Aber auch sie wissen, dass die Hellebarde besser dazu geeignet ist, einen heranstürmenden Chocobo-Reiter zu Fall zu bringen. Und was ist eine Hellebarde anderes als eine Axt mit einem langen Schaft?
73 69 TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_046 In Gridania ist die Hellebarde bislang nur selten zu finden. Aber bei dieser Qualität lassen sich die Bewohner vielleicht von ihren Vorzügen überzeugen ...
74 70 TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_047 Zu guter Letzt <SheetDe(ItemHQ,2, 2039,1,1,1)/>. Der besondere rote Glanz <SheetDe(Item,2,5374,1,2,1)/> ist wirklich eine Augenweide. Das macht einen wirklichen Meister aus: neben der Funktionalität auch Wert auf die künstlerische Ausarbeitung zu legen.
75 71 TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_048 Woran hast du gedacht, als du <SheetDe(Item,2,5196,1,4,1)/> eingesetzt hast? Es ist ein Symbol für den Kreislauf des Lebens, nicht wahr?
76 72 TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_049 Was könnte angemessener sein für die Waffe eines stolzen Kriegers, der tötet, um zu leben, und lebt, um zu töten? Der Stein ist eine perfekte Metapher.
77 73 TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_050 Ich bin wirklich zutiefst beeindruckt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Deine Werkstücke sind nicht nur von außer<SoftHyphen/>ordent<SoftHyphen/>lich hoher Qualität, sie erzählen auch eine Geschichte. Sie sprechen zu uns.
78 74 TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_051 Gairhard wird genauso begeistert sein, dessen bin ich mir sicher. Wenn ich ihm doch auch nur ... Nein, es ist nichts, entschuldige. Bestell ihm einen schönen Gruß von mir.
79 75 TEXT_CLSWDK009_00538_GAIRHARD_000_060 Hast du die Waffen, die ich bestellt habe?
80 76 TEXT_CLSWDK009_00538_GAIRHARD_000_061 Die Waffen sind fabelhaft. Bis ins letzte Detail. Ich bin beeindruckt. Du bist längst über die anderen Zimmerer der Gilde hinausgewachsen.
81 77 TEXT_CLSWDK009_00538_GAIRHARD_000_062 Beatin eingeschlossen. Er arbeitet sorgfältig, wird aber nie dazu in der Lage sein, deine schöpferische Kraft zu übertreffen oder auch nur zu erreichen.
82 78 TEXT_CLSWDK009_00538_GAIRHARD_000_063 Weißt du, worüber er und ich uns neulich gestritten haben? Er wollte keinen Auftrag von mir über<SoftHyphen/>nehmen, bis ich mir einen neuen Bogen zulege. So etwas Kindisches aber auch!
83 79 TEXT_CLSWDK009_00538_GAIRHARD_000_064 Wie dem auch sei ... Dir habe ich es zu verdanken, dass meine Krieger und Kriegerinnen mit den besten Waffen ausgestattet sind, die man für Gil kaufen kann. Ihr Wohl liegt auch in deinen Händen.
84 80 TEXT_CLSWDK009_00538_GAIRHARD_000_065 Wir werden uns eine Weile nicht sehen. Leb wohl! Und richte Beatin schöne Grüße von mir aus.
85 81 TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_070 Du hast Gairhard die Waffen geliefert? Sehr gut ...
86 82 TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_071 Es hat natürlich alles seine Richtigkeit, aber ...
87 83 TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_072 ... ich wünschte, ich hätte Gairhard davon überzeugen können, sich endlich von dem alten Bogen zu trennen.
88 84 TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_073 Der kann nicht mehr lange halten ... Ich würde Gairhard zu gerne einen neuen, besseren Bogen anfertigen. Aber er will davon nichts wissen.
89 85 TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_074 Dass das sogar zum Streit führen könnte, hätte ich nicht gedacht ... Und es ziemt sich nicht für einen Handwerker, einem Kunden seinen Willen aufzwingen zu wollen ... Dazu habe ich kein Recht.
90 86 TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_075 Gairhard ist schon aufgebrochen, sagst du? Na, ich habe volles Vertrauen in sein Können als Kämpfer und Anführer. Sicher kehrt er bald wohlbehalten zurück.
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0,"TEXT_CLSWDK010_00539_SEQ_00","Beatin von der Zimmerergilde scheint vollkommen aufgelöst zu sein."
1,"TEXT_CLSWDK010_00539_SEQ_01","Gairhards Bogen wurde auf einem Schlachtfeld gefunden. Beatin ist überzeugt, dass Gairhard gefallen ist und trauert um ihn. Du beschließt, Nicoliaux auf dem Spielplatz Eichelmatz zu besuchen. Das hat dich in der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit schon öfter auf gute Gedanken gebracht, wenn es um Beatin ging."
2,"TEXT_CLSWDK010_00539_SEQ_02","Nicoliaux hatte einen guten Einfall, wie du Beatin auf andere Gedanken bringen kannst. Bringe ihm <SheetDe(ItemHQ,1, 5376,1,4,1)/>."
3,"TEXT_CLSWDK010_00539_SEQ_03","Als Beatin <SheetDe(ItemHQ,2, 5376,1,4,1)/> sieht, fasst er neuen Mut. Noch dürft ihr die Hoffnung nicht aufgeben! Stelle <SheetDe(ItemHQ,1, 1942,1,4,1)/> her und befestige daran <SheetDe(Item,1, 5671,1,4,1)/>. Dann bringe den fertigen Bogen zu Gairhard im Nordwald - wenn du ihn finden kannst."
4,"TEXT_CLSWDK010_00539_SEQ_04","Gairhard ist am Leben! Er hat <SheetDe(ItemHQ,2, 1942,1,4,1)/> an sich genommen und damit die Ixal zurückgeschlagen. Kehre zur Zimmerergilde zurück und berichte Beatin von den Vorkommnissen."
5,"TEXT_CLSWDK010_00539_SEQ_05","Beatin war überglücklich, die guten Nachrichten zu hören. Er hat von dir eine wichtige Lektion gelernt, nämlich nie die Hoffnung aufzugeben. Er hat dich ermutigt, weiterhin hochqualitative Waren für die Abenteurer Eorzeas herzustellen.
※ Die Auftragsreihe wird bei Beatin in der Zimmerergilde fortgesetzt, wenn die folgende Voraussetzung erfüllt ist:
- Der Auftrag des Hauptszenarios (7. Ära des Lichts) „Nach dem Fall“ ist abgeschlossen."
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24,"TEXT_CLSWDK010_00539_TODO_00","Mit Nicoliaux sprechen"
25,"TEXT_CLSWDK010_00539_TODO_01","Beatin <SheetDe(ItemHQ,2,5377,4,1)/> zeigen"
26,"TEXT_CLSWDK010_00539_TODO_02","<Clickable(<SheetDe(ItemHQ,5, 1942,1,4,1)/>)/> mit <SheetDe(Item,5, 5671,1,3,1)/> versehen und in den Nordwald bringen"
27,"TEXT_CLSWDK010_00539_TODO_03","Beatin Bericht erstatten"
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48,"TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_001","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich bin ... <schluchz> Es ist ... <schluchz> Es darf nicht ... <schluchz>"
49,"TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_002","Bei der Bruderschaft der Morgenviper sind in den Kampfgebieten geborgene Aus<SoftHyphen/>rüstungs<SoftHyphen/>gegen<SoftHyphen/>stände eingetroffen ... Darunter ... Darunter befand sich auch ..."
50,"TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_003","Gairhards Bogen!"
51,"TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_004","Es gibt keinen Zweifel ... Ich habe ihn schließlich selber angefertigt. Hatte Gairhard nicht gesagt, dass er den Bogen nie aus der Hand geben würde? Dass er gefunden wurde, kann nur bedeuten ..."
52,"TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_005","... dass Gairhard ... <schluchz>"
53,"TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_006","Entschuldige ... <schluchz> ... Bitte lass mich jetzt allein ... <schluchz>"
54,"TEXT_CLSWDK010_00539_NICOLIAUX_000_010","Beatin ist traurig? Weil er seinen Freund vermisst? ... Was können wir denn tun, um ihn zu trösten? Wenn ich traurig bin, spiele ich immer mit meinem Lieb<SoftHyphen/>lings<SoftHyphen/>spiel<SoftHyphen/>zeug: meinem Holzschwert. "
55,"TEXT_CLSWDK010_00539_NICOLIAUX_000_011","Was macht Beatin denn am liebsten? Zimmern? Warum gibst du ihm nicht <SheetDe(ItemHQ,5,5377,4,1)/>? Vielleicht kommt er dann auf andere Gedanken."
56,"TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_020","Ach ... lass mich doch bitte alleine ..."
57,"TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_021","Was ist das? <Clickable(<SheetDe(ItemHQ,5,5377,1,1)/>)/>?"
58,"TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_022","Und von wirklich guter Qualität, wie ich sehe. Daraus könnte man einen schönen Bogen fertigen ..."
59,"TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_023","Einen Bogen ..."
60,"TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_024","Das ist es! Ich werde daraus den besten Bogen machen, den die Welt gesehen hat!"
61,"TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_025","Gairhard wird Augen machen, wenn er zurückkehrt!"
62,"TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_026","Und zurückkehren wird er bestimmt! Der lässt sich nämlich nicht so schnell unterkriegen. Wahrscheinlich hat er einfach nur eingesehen, dass sein alter Bogen nichts mehr taugt und hat ihn weggeworfen."
63,"TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_027","Danke dir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Diese Aufmunterung habe ich gebraucht. Ich habe begriffen, dass noch gar nichts verloren ist.
Wenn ich es mir recht überlege, solltest du den Bogen bauen."
64,"TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_028","Stelle aus dem Holz, das du mir gegeben hast, <SheetDe(ItemHQ,1, 1942,1,4,1)/> her und befestige daran <SheetDe(Item,1, 5671,1,4,1)/>."
65,"TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_029","Bringe den fertigen Bogen dann in den Nordwald. Dort ist Gairhards Trupp stationiert. Vielleicht findest du etwas über seinen Verbleib heraus - vielleicht findest du ihn sogar selbst!"
66,"TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_030","Schnell, beeil dich! Ich kann es kaum erwarten, Neuigkeiten aus dem Nordwald zu hören!"
67,"TEXT_CLSWDK010_00539_GAIRHARD_000_040","Es ist aus ... Die Ixal rücken immer weiter vor. Wenn ich nur meinen Bogen nicht verloren hätte ..."
68,"TEXT_CLSWDK010_00539_GAIRHARD_000_041","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Du hier? Und ... was ist das für ein prächtiger Bogen?"
69,"TEXT_CLSWDK010_00539_GAIRHARD_000_042","Das ist ja <SheetDe(ItemHQ,1, 1942,1,1,1)/>! Hast du ihn etwa ...?"
70,"TEXT_CLSWDK010_00539_GAIRHARD_000_043","Wahrlich, ein Meisterstück. Und erst diese Materialien! Ein Krabbenpanzer, eine rote Koralle ... Du hast ein Kunstwerk geschaffen. Welcher Bogenschütze würde nicht sofort losziehen und den Bogen ausprobieren wollen! Gib mir nur ein Ziel und ich spalte es entzwei!"
71,"TEXT_CLSWDK010_00539_GAIRHARD_000_044","Aber der Bogen sieht nicht nur gut aus, er hat es auch in sich. Die Materialverbindungen, eine Schwachstelle von Kompositbögen, hast du meisterlich gefertigt. Man kann die Nahtstellen kaum erkennen ... die halten eine Ewigkeit!"
72,"TEXT_CLSWDK010_00539_GAIRHARD_000_045","Solch ein Bogen holt das Beste aus dem Schützen heraus! Pass gut auf, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ... "
73,"TEXT_CLSWDK010_00539_GAIRHARD_000_046","Jetzt wirst du was erleben!"
74,"TEXT_CLSWDK010_00539_GAIRHARD_000_047","Uuuaaahhh!!!"
75,"TEXT_CLSWDK010_00539_GAIRHARD_000_050","Dieser Sieg geht an dich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Und deinen Meister, den guten Beatin. Bitte lass ihn wissen, wie dankbar ich euch bin. Ich werde ihm einen Besuch abstatten, sobald ich kann. Aber zuerst muss ich die letzten versprengten Ixal noch mit meinen Pfeilen füttern. Gute Heimkehr!"
76,"TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_050","Willkommen zurück! Ich habe bereits von Gairhards glorreichem Sieg im Nordwald gehört."
77,"TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_051","Was war ich erleichtert! Und ich bin dir so dankbar!"
78,"TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_052","Du bist als Lehrling zu mir gekommen, aber ich habe auch so manche Lektion von dir lernen können. Niemals die Hoffnung zu verlieren, war eine davon."
79,"TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_053","Als <If(PlayerParameter(4))>Zimmerin<Else/>Zimmerer</If> hast du alles gelernt, was es zu lernen gibt. Jetzt liegt es an dir, die Welt mit deinen Werken zu bereichern."
80,"TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_054","Egal ob einfache Bürger oder edle Abenteurer - auf dass deine Werke allen viel Freude bereiten werden!"
81,"TEXT_CLSWDK010_00539_SYSTEM_000_500","Damit endet die Zimmerer-Auftragsreihe von FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn. Um die nächste Auftragsreihe zu beginnen, muss die folgende Voraussetzung erfüllt sein:"
82,"TEXT_CLSWDK010_00539_SYSTEM_000_501","- Der Auftrag des Hauptszenarios (7. Ära des Lichts) „Nach dem Fall“ ist abgeschlossen."
83,"TEXT_CLSWDK010_00539_SYSTEM_000_502","Wenn die Voraussetzung erfüllt ist, kann die Auftragsreihe für Zimmerer bei Beatin fortgesetzt werden."
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4 0 TEXT_CLSWDK010_00539_SEQ_00 Beatin von der Zimmerergilde scheint vollkommen aufgelöst zu sein.
5 1 TEXT_CLSWDK010_00539_SEQ_01 Gairhards Bogen wurde auf einem Schlachtfeld gefunden. Beatin ist überzeugt, dass Gairhard gefallen ist und trauert um ihn. Du beschließt, Nicoliaux auf dem Spielplatz Eichelmatz zu besuchen. Das hat dich in der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit schon öfter auf gute Gedanken gebracht, wenn es um Beatin ging.
6 2 TEXT_CLSWDK010_00539_SEQ_02 Nicoliaux hatte einen guten Einfall, wie du Beatin auf andere Gedanken bringen kannst. Bringe ihm <SheetDe(ItemHQ,1, 5376,1,4,1)/>.
7 3 TEXT_CLSWDK010_00539_SEQ_03 Als Beatin <SheetDe(ItemHQ,2, 5376,1,4,1)/> sieht, fasst er neuen Mut. Noch dürft ihr die Hoffnung nicht aufgeben! Stelle <SheetDe(ItemHQ,1, 1942,1,4,1)/> her und befestige daran <SheetDe(Item,1, 5671,1,4,1)/>. Dann bringe den fertigen Bogen zu Gairhard im Nordwald - wenn du ihn finden kannst.
8 4 TEXT_CLSWDK010_00539_SEQ_04 Gairhard ist am Leben! Er hat <SheetDe(ItemHQ,2, 1942,1,4,1)/> an sich genommen und damit die Ixal zurückgeschlagen. Kehre zur Zimmerergilde zurück und berichte Beatin von den Vorkommnissen.
9 5 TEXT_CLSWDK010_00539_SEQ_05 Beatin war überglücklich, die guten Nachrichten zu hören. Er hat von dir eine wichtige Lektion gelernt, nämlich nie die Hoffnung aufzugeben. Er hat dich ermutigt, weiterhin hochqualitative Waren für die Abenteurer Eorzeas herzustellen. ※ Die Auftragsreihe wird bei Beatin in der Zimmerergilde fortgesetzt, wenn die folgende Voraussetzung erfüllt ist: - Der Auftrag des Hauptszenarios (7. Ära des Lichts) „Nach dem Fall“ ist abgeschlossen.
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28 24 TEXT_CLSWDK010_00539_TODO_00 Mit Nicoliaux sprechen
29 25 TEXT_CLSWDK010_00539_TODO_01 Beatin <SheetDe(ItemHQ,2,5377,4,1)/> zeigen
30 26 TEXT_CLSWDK010_00539_TODO_02 <Clickable(<SheetDe(ItemHQ,5, 1942,1,4,1)/>)/> mit <SheetDe(Item,5, 5671,1,3,1)/> versehen und in den Nordwald bringen
31 27 TEXT_CLSWDK010_00539_TODO_03 Beatin Bericht erstatten
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52 48 TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_001 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich bin ... <schluchz> Es ist ... <schluchz> Es darf nicht ... <schluchz>
53 49 TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_002 Bei der Bruderschaft der Morgenviper sind in den Kampfgebieten geborgene Aus<SoftHyphen/>rüstungs<SoftHyphen/>gegen<SoftHyphen/>stände eingetroffen ... Darunter ... Darunter befand sich auch ...
54 50 TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_003 Gairhards Bogen!
55 51 TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_004 Es gibt keinen Zweifel ... Ich habe ihn schließlich selber angefertigt. Hatte Gairhard nicht gesagt, dass er den Bogen nie aus der Hand geben würde? Dass er gefunden wurde, kann nur bedeuten ...
56 52 TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_005 ... dass Gairhard ... <schluchz>
57 53 TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_006 Entschuldige ... <schluchz> ... Bitte lass mich jetzt allein ... <schluchz>
58 54 TEXT_CLSWDK010_00539_NICOLIAUX_000_010 Beatin ist traurig? Weil er seinen Freund vermisst? ... Was können wir denn tun, um ihn zu trösten? Wenn ich traurig bin, spiele ich immer mit meinem Lieb<SoftHyphen/>lings<SoftHyphen/>spiel<SoftHyphen/>zeug: meinem Holzschwert.
59 55 TEXT_CLSWDK010_00539_NICOLIAUX_000_011 Was macht Beatin denn am liebsten? Zimmern? Warum gibst du ihm nicht <SheetDe(ItemHQ,5,5377,4,1)/>? Vielleicht kommt er dann auf andere Gedanken.
60 56 TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_020 Ach ... lass mich doch bitte alleine ...
61 57 TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_021 Was ist das? <Clickable(<SheetDe(ItemHQ,5,5377,1,1)/>)/>?
62 58 TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_022 Und von wirklich guter Qualität, wie ich sehe. Daraus könnte man einen schönen Bogen fertigen ...
63 59 TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_023 Einen Bogen ...
64 60 TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_024 Das ist es! Ich werde daraus den besten Bogen machen, den die Welt gesehen hat!
65 61 TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_025 Gairhard wird Augen machen, wenn er zurückkehrt!
66 62 TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_026 Und zurückkehren wird er bestimmt! Der lässt sich nämlich nicht so schnell unterkriegen. Wahrscheinlich hat er einfach nur eingesehen, dass sein alter Bogen nichts mehr taugt und hat ihn weggeworfen.
67 63 TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_027 Danke dir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Diese Aufmunterung habe ich gebraucht. Ich habe begriffen, dass noch gar nichts verloren ist. Wenn ich es mir recht überlege, solltest du den Bogen bauen.
68 64 TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_028 Stelle aus dem Holz, das du mir gegeben hast, <SheetDe(ItemHQ,1, 1942,1,4,1)/> her und befestige daran <SheetDe(Item,1, 5671,1,4,1)/>.
69 65 TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_029 Bringe den fertigen Bogen dann in den Nordwald. Dort ist Gairhards Trupp stationiert. Vielleicht findest du etwas über seinen Verbleib heraus - vielleicht findest du ihn sogar selbst!
70 66 TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_030 Schnell, beeil dich! Ich kann es kaum erwarten, Neuigkeiten aus dem Nordwald zu hören!
71 67 TEXT_CLSWDK010_00539_GAIRHARD_000_040 Es ist aus ... Die Ixal rücken immer weiter vor. Wenn ich nur meinen Bogen nicht verloren hätte ...
72 68 TEXT_CLSWDK010_00539_GAIRHARD_000_041 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Du hier? Und ... was ist das für ein prächtiger Bogen?
73 69 TEXT_CLSWDK010_00539_GAIRHARD_000_042 Das ist ja <SheetDe(ItemHQ,1, 1942,1,1,1)/>! Hast du ihn etwa ...?
74 70 TEXT_CLSWDK010_00539_GAIRHARD_000_043 Wahrlich, ein Meisterstück. Und erst diese Materialien! Ein Krabbenpanzer, eine rote Koralle ... Du hast ein Kunstwerk geschaffen. Welcher Bogenschütze würde nicht sofort losziehen und den Bogen ausprobieren wollen! Gib mir nur ein Ziel und ich spalte es entzwei!
75 71 TEXT_CLSWDK010_00539_GAIRHARD_000_044 Aber der Bogen sieht nicht nur gut aus, er hat es auch in sich. Die Materialverbindungen, eine Schwachstelle von Kompositbögen, hast du meisterlich gefertigt. Man kann die Nahtstellen kaum erkennen ... die halten eine Ewigkeit!
76 72 TEXT_CLSWDK010_00539_GAIRHARD_000_045 Solch ein Bogen holt das Beste aus dem Schützen heraus! Pass gut auf, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ...
77 73 TEXT_CLSWDK010_00539_GAIRHARD_000_046 Jetzt wirst du was erleben!
78 74 TEXT_CLSWDK010_00539_GAIRHARD_000_047 Uuuaaahhh!!!
79 75 TEXT_CLSWDK010_00539_GAIRHARD_000_050 Dieser Sieg geht an dich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Und deinen Meister, den guten Beatin. Bitte lass ihn wissen, wie dankbar ich euch bin. Ich werde ihm einen Besuch abstatten, sobald ich kann. Aber zuerst muss ich die letzten versprengten Ixal noch mit meinen Pfeilen füttern. Gute Heimkehr!
80 76 TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_050 Willkommen zurück! Ich habe bereits von Gairhards glorreichem Sieg im Nordwald gehört.
81 77 TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_051 Was war ich erleichtert! Und ich bin dir so dankbar!
82 78 TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_052 Du bist als Lehrling zu mir gekommen, aber ich habe auch so manche Lektion von dir lernen können. Niemals die Hoffnung zu verlieren, war eine davon.
83 79 TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_053 Als <If(PlayerParameter(4))>Zimmerin<Else/>Zimmerer</If> hast du alles gelernt, was es zu lernen gibt. Jetzt liegt es an dir, die Welt mit deinen Werken zu bereichern.
84 80 TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_054 Egal ob einfache Bürger oder edle Abenteurer - auf dass deine Werke allen viel Freude bereiten werden!
85 81 TEXT_CLSWDK010_00539_SYSTEM_000_500 Damit endet die Zimmerer-Auftragsreihe von FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn. Um die nächste Auftragsreihe zu beginnen, muss die folgende Voraussetzung erfüllt sein:
86 82 TEXT_CLSWDK010_00539_SYSTEM_000_501 - Der Auftrag des Hauptszenarios (7. Ära des Lichts) „Nach dem Fall“ ist abgeschlossen.
87 83 TEXT_CLSWDK010_00539_SYSTEM_000_502 Wenn die Voraussetzung erfüllt ist, kann die Auftragsreihe für Zimmerer bei Beatin fortgesetzt werden.
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2,"TEXT_CLSWVR011_00534_SEQ_02","Du konntest Duftende Rose von deinem glühenden Enthusiasmus für die Welt der Kleider und Röcke überzeugen. Rüste dich mit <SheetDe(Item,2,2442,1,3,1)/> aus, die er dir überreicht hat und sprich ihn dann erneut an, um deine ersten Schritte als Weber<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> zu machen."
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49,"TEXT_CLSWVR011_00534_MARONNE_010","Verstehe ... Sehr bedauerlich."
50,"TEXT_CLSWVR011_00534_MARONNE_011","Aber ich kann dein Zögern durchaus nach<SoftHyphen/>voll<SoftHyphen/>ziehen. Nicht jeder besitzt die Kühnheit, die Ausbildung unter unserem ... recht extravaganten Gildenmeister anzutreten. Wenn du dich der Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung gewachsen fühlst, kannst du dich jederzeit vertrauensvoll an mich wenden."
51,"TEXT_CLSWVR011_00534_MARONNE_020","Ausgezeichnet! Verrückt... äh, talentierte Mitglieder wie dich können wir immer gebrauchen!"
52,"TEXT_CLSWVR011_00534_MARONNE_021","Unser Gildenmeister Duftende Rose hält sich weiter hinten im Atelier auf."
53,"TEXT_CLSWVR011_00534_MARONNE_022","Er drückt sich ein wenig, wie soll ich sagen ... blumig aus, a-aber lass dich davon nicht abschrecken!"
54,"TEXT_CLSWVR011_00534_MARONNE_023","Vernasch... äh, verspeisen wird er dich ganz sicher nicht! Wirklich, im Grunde ist er ein ganz harmloser Kerl!"
55,"TEXT_CLSWVR011_00534_REDOLENTROSE_000","Ach du meine Güte! Was für <If(PlayerParameter(4))>eine adrett gekleidete Abenteurerin<Else/>ein adrett gekleideter Abenteurer</If>! Mit mir kannst du es selbstredend noch nicht aufnehmen, aber da arbeiten wir dran! Ich bin übrigens Duftende Rose, der Meister dieser wundervollen Gilde."
56,"TEXT_CLSWVR011_00534_REDOLENTROSE_001","Meist hält man mich allerdings für einen Tänzer. Muss wohl an meinem umwerfenden Aussehen liegen, haha ..."
57,"TEXT_CLSWVR011_00534_REDOLENTROSE_002","Unsere bezaubernde Maronne hat dir ja sicherlich schon alles Wesentliche über die Weberei erklärt."
58,"TEXT_CLSWVR011_00534_REDOLENTROSE_003","Das Hantieren mit Nadelkissen, Tüll und Garn mag dir lapidar erscheinen, doch täusche dich nicht, mein Kind! Ich nehme unsere Weberküken <Emphasis>hart</Emphasis> ran! Fühlst du dich dieser Aufgabe wirklich gewachsen?"
59,"TEXT_CLSWVR011_00534_SYSTEM_Q0","Möchtest du der Webergilde beitreten?"
60,"TEXT_CLSWVR011_00534_SYSTEM_A0","Ja"
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63,"TEXT_CLSWVR011_00534_REDOLENTROSE_020","Du hast Schneid, das muss ich dir zugestehen. Ich mag es, wenn jemand ohne Umschweife zur Sache kommt. Sei uns bei den Webern willkommen."
64,"TEXT_CLSWVR011_00534_REDOLENTROSE_021","Unseren neuen Mitgliedern pflege ich stets diese <SheetDe(Item,5,2442,1,4,1)/> zu überreichen. Sie ist für Anfänger wie geschaffen."
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67,"TEXT_CLSWVR011_00534_SYSTEM_030","Du hast eine neue Klasse freigeschaltet! Indem du das Werkzeug ausrüstest, das du soeben erhalten hast, kannst du auf die neue Klasse wechseln."
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69,"TEXT_CLSWVR011_00534_SYSTEM_032","Ausrüstungssets können im Hauptmenü unter „Charakter“ registriert werden."
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52 48 TEXT_CLSWVR011_00534_MARONNE_000 Ah, da bist du ja wieder! Dann steht dein Entschluss also fest? Du willst der Webergilde beitreten?
53 49 TEXT_CLSWVR011_00534_MARONNE_010 Verstehe ... Sehr bedauerlich.
54 50 TEXT_CLSWVR011_00534_MARONNE_011 Aber ich kann dein Zögern durchaus nach<SoftHyphen/>voll<SoftHyphen/>ziehen. Nicht jeder besitzt die Kühnheit, die Ausbildung unter unserem ... recht extravaganten Gildenmeister anzutreten. Wenn du dich der Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung gewachsen fühlst, kannst du dich jederzeit vertrauensvoll an mich wenden.
55 51 TEXT_CLSWVR011_00534_MARONNE_020 Ausgezeichnet! Verrückt... äh, talentierte Mitglieder wie dich können wir immer gebrauchen!
56 52 TEXT_CLSWVR011_00534_MARONNE_021 Unser Gildenmeister Duftende Rose hält sich weiter hinten im Atelier auf.
57 53 TEXT_CLSWVR011_00534_MARONNE_022 Er drückt sich ein wenig, wie soll ich sagen ... blumig aus, a-aber lass dich davon nicht abschrecken!
58 54 TEXT_CLSWVR011_00534_MARONNE_023 Vernasch... äh, verspeisen wird er dich ganz sicher nicht! Wirklich, im Grunde ist er ein ganz harmloser Kerl!
59 55 TEXT_CLSWVR011_00534_REDOLENTROSE_000 Ach du meine Güte! Was für <If(PlayerParameter(4))>eine adrett gekleidete Abenteurerin<Else/>ein adrett gekleideter Abenteurer</If>! Mit mir kannst du es selbstredend noch nicht aufnehmen, aber da arbeiten wir dran! Ich bin übrigens Duftende Rose, der Meister dieser wundervollen Gilde.
60 56 TEXT_CLSWVR011_00534_REDOLENTROSE_001 Meist hält man mich allerdings für einen Tänzer. Muss wohl an meinem umwerfenden Aussehen liegen, haha ...
61 57 TEXT_CLSWVR011_00534_REDOLENTROSE_002 Unsere bezaubernde Maronne hat dir ja sicherlich schon alles Wesentliche über die Weberei erklärt.
62 58 TEXT_CLSWVR011_00534_REDOLENTROSE_003 Das Hantieren mit Nadelkissen, Tüll und Garn mag dir lapidar erscheinen, doch täusche dich nicht, mein Kind! Ich nehme unsere Weberküken <Emphasis>hart</Emphasis> ran! Fühlst du dich dieser Aufgabe wirklich gewachsen?
63 59 TEXT_CLSWVR011_00534_SYSTEM_Q0 Möchtest du der Webergilde beitreten?
64 60 TEXT_CLSWVR011_00534_SYSTEM_A0 Ja
65 61 TEXT_CLSWVR011_00534_SYSTEM_A1 Nein
66 62 TEXT_CLSWVR011_00534_REDOLENTROSE_010 Tjaja, wer nicht will, der hat schon, <If(PlayerParameter(4))>mein Liebes<Else/>mein Lieber</If>. Auch mir liegt es fern, meine Zeit mit leidenschaftslosen Schülern zu vergeuden. Eine Schande, wo du auf den Laufstegen Eorzeas doch sicher eine formidable Figur abgeben würdest<Indent/>...
67 63 TEXT_CLSWVR011_00534_REDOLENTROSE_020 Du hast Schneid, das muss ich dir zugestehen. Ich mag es, wenn jemand ohne Umschweife zur Sache kommt. Sei uns bei den Webern willkommen.
68 64 TEXT_CLSWVR011_00534_REDOLENTROSE_021 Unseren neuen Mitgliedern pflege ich stets diese <SheetDe(Item,5,2442,1,4,1)/> zu überreichen. Sie ist für Anfänger wie geschaffen.
69 65 TEXT_CLSWVR011_00534_REDOLENTROSE_022 Rüste dich bitte mit ihr aus und sprich mich dann erneut an! Pass aber auf, dass du dich nicht damit pikst, haha.
70 66 TEXT_CLSWVR011_00534_REDOLENTROSE_023 Ich werde dann sehen, was wir sonst noch tun können, um dich zu <If(PlayerParameter(4))>einer richtig strammen Weberin<Else/>einem richtig strammen Weber</If> zu machen! Ah, ein neuer Stern erstrahlt am Firmament der Haute Couture! Ich spüre, du wirst noch Großes vollbringen!
71 67 TEXT_CLSWVR011_00534_SYSTEM_030 Du hast eine neue Klasse freigeschaltet! Indem du das Werkzeug ausrüstest, das du soeben erhalten hast, kannst du auf die neue Klasse wechseln.
72 68 TEXT_CLSWVR011_00534_SYSTEM_031 Nach dem Klassenwechsel lohnt es sich, ein neues Ausrüstungsset anzulegen. Dabei wird die momentane Ausrüstung gespeichert, damit du ganz einfach auf die dazugehörige Klasse wechseln kannst.
73 69 TEXT_CLSWVR011_00534_SYSTEM_032 Ausrüstungssets können im Hauptmenü unter „Charakter“ registriert werden.
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0,"TEXT_CLSWVR021_00535_SEQ_00","Vielversprechender Stern am Firmament der Webekunst! Greife zu deiner Nadel und stelle dich Gildenmeister Duftende Rose!"
1,"TEXT_CLSWVR021_00535_SEQ_01","Duftende Rose hat dir aufgetragen, <SheetDe(Item,1,5333,1,4,1)/> anzufertigen. Das dafür benötigte <SheetDe(Item,5,5341,1,1,1)/> kannst du bei Gigima am Gildenschalter erwerben. Fertige eine Rolle des Garns an und überreiche sie dem Gildenmeister."
2,"TEXT_CLSWVR021_00535_SEQ_02","Duftende Rose war entzückt ob des fein gesponnenen Garns, das du ihm überreicht hast. Deine ersten Gehversuche als Weber scheinst du mit Bravour gemeistert zu haben.
※ Sobald du als Weber<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 5 erreicht hast, kannst du von Duftende Rose den nächsten Auftrag annehmen."
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49,"TEXT_CLSWVR021_00535_REDOLENTROSE_001","Was dem Dirigenten sein Stab, ist uns die Nadel! Lass dir das gesagt sein, sie ist unser wichtigstes Utensil. Behandle sie gut, und sie wird dir viel Freude bereiten. Behandle sie schlecht, und du bekommst es mit mir zu tun, <If(PlayerParameter(4))>Mädchen<Else/>Freundchen</If>. Hahaha!"
50,"TEXT_CLSWVR021_00535_REDOLENTROSE_002","Nun, jedenfalls scheinst du mir bereit zu sein für die Aufgabe, die ich dir nun stellen werde. Greif zu deiner Nadel und schwinge sie in den kühnsten Bögen, um mir damit <SheetDe(Item,1,5333,1,4,1)/> anzufertigen!"
51,"TEXT_CLSWVR021_00535_REDOLENTROSE_003","Hanfgarn wird aus samtweichem Moko-Gras gewonnen, aber darauf muss ich ja sicher nicht extra hinweisen, nicht wahr? Die Enzyklopädie „Welt der Stoffe und Garne“ solltest du als <If(PlayerParameter(4))>angehende Modeschöpferin<Else/>angehender Modeschöpfer</If> schließlich längst auswendig kennen."
52,"TEXT_CLSWVR021_00535_REDOLENTROSE_004","Und wo wir gerade schon von Selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>keiten sprechen: Moko-Gras verkauft Gigima im vorderen Bereich unserer Gilde."
53,"TEXT_CLSWVR021_00535_REDOLENTROSE_005","Eine <SheetDe(Item,5,6,1,4,1)/> benötigst du übrigens auch, aber was erzähle ich dir das ..."
54,"TEXT_CLSWVR021_00535_REDOLENTROSE_006","Nun, grau ist alle Theorie. Besorge dir die nötigen Materialien und dann beschwingt ans Werk, <If(PlayerParameter(4))>junge Dame<Else/>junger Herr</If>!"
55,"TEXT_CLSWVR021_00535_SYSTEM_000","Fertige aus <SheetDe(Item,1,5341,1,3,1)/> <SheetDe(Item,1,5333,1,4,1)/>. Öffne dazu dein „Handwerker-Notizbuch“ über die Option „Notizbücher“ im Hauptmenü. Wenn du die benötigten Materialien besitzt, kannst du den gewünschten Gegenstand dort synthetisieren."
56,"TEXT_CLSWVR021_00535_REDOLENTROSE_010","Hast du etwa schon vergessen, wo du das Moko-Gras bekommst? Nun gut, ich will es deiner Aufregung als neues Mitglied unserer Gilde zuschreiben und noch einmal Milde walten lassen. Wende dich an Gigima am Schalter im Eingangsbereich."
57,"TEXT_CLSWVR021_00535_REDOLENTROSE_011","Ich bin sehr gespannt, wie dein Hanfgarn beschaffen sein wird."
58,"TEXT_CLSWVR021_00535_REDOLENTROSE_021","Na, sieh sich das einer an! Das Hanfgarn ist von feinster Güte. Man merkt, dass es mit Liebe gesponnen wurde. Welch freudige Überraschung!"
59,"TEXT_CLSWVR021_00535_REDOLENTROSE_022","Hanfgarn ist für uns Weber wie die Luft zum Atmen. Es bildet die Grundlage fast all unserer Arbeiten."
60,"TEXT_CLSWVR021_00535_REDOLENTROSE_023","Die Aufgabe, die ich dir gestellt habe, mag dir überflüssig und unterfordernd vorgekommen sein, doch denke an das Sprichwort: Wer das Hanfgarn nicht ehrt, ist der Seide nicht wert."
61,"TEXT_CLSWVR021_00535_REDOLENTROSE_024","Auch die schönsten Stoffe sind am Ende nichts als ein Geflecht vieler einzelner Fäden."
62,"TEXT_CLSWVR021_00535_REDOLENTROSE_025","Dein Garn jedenfalls ist über alle Zweifel erhaben. Wir werden daraus prächtige Tuche fertigen."
63,"TEXT_CLSWVR021_00535_REDOLENTROSE_026","Wo du gerade so gut in der Materie bist, bietet es sich übrigens an, dass du direkt noch einige weitere <SheetDe(Item,5,5333,2,4,1)/> spinnst. Übung macht bekanntlich den Meister. Wenn dir das Garn schließlich zu den Ohren raushängt, werde ich mich vielleicht erbarmen, dir eine neue Aufgabe zu stellen."
64,"TEXT_CLSWVR021_00535_REDOLENTROSE_027","Ah, es erfüllt meine Weberbrust mit Wonne, junge Küken wie dich bei ihren ersten tapsigen Gehversuchen zu beobachten! Mal sehen, wie lange wir brauchen, um aus dir <If(PlayerParameter(4))>eine stolze Henne<Else/>einen stolzen Hahn</If> zu machen!"
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6 2 TEXT_CLSWVR021_00535_SEQ_02 Duftende Rose war entzückt ob des fein gesponnenen Garns, das du ihm überreicht hast. Deine ersten Gehversuche als Weber scheinst du mit Bravour gemeistert zu haben. ※ Sobald du als Weber<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 5 erreicht hast, kannst du von Duftende Rose den nächsten Auftrag annehmen.
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60 56 TEXT_CLSWVR021_00535_REDOLENTROSE_010 Hast du etwa schon vergessen, wo du das Moko-Gras bekommst? Nun gut, ich will es deiner Aufregung als neues Mitglied unserer Gilde zuschreiben und noch einmal Milde walten lassen. Wende dich an Gigima am Schalter im Eingangsbereich.
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66 62 TEXT_CLSWVR021_00535_REDOLENTROSE_025 Dein Garn jedenfalls ist über alle Zweifel erhaben. Wir werden daraus prächtige Tuche fertigen.
67 63 TEXT_CLSWVR021_00535_REDOLENTROSE_026 Wo du gerade so gut in der Materie bist, bietet es sich übrigens an, dass du direkt noch einige weitere <SheetDe(Item,5,5333,2,4,1)/> spinnst. Übung macht bekanntlich den Meister. Wenn dir das Garn schließlich zu den Ohren raushängt, werde ich mich vielleicht erbarmen, dir eine neue Aufgabe zu stellen.
68 64 TEXT_CLSWVR021_00535_REDOLENTROSE_027 Ah, es erfüllt meine Weberbrust mit Wonne, junge Küken wie dich bei ihren ersten tapsigen Gehversuchen zu beobachten! Mal sehen, wie lange wir brauchen, um aus dir <If(PlayerParameter(4))>eine stolze Henne<Else/>einen stolzen Hahn</If> zu machen!
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1,"TEXT_CLSWVR050_00587_SEQ_01","Um zu überprüfen, wie weit du es schon gebracht hast, hat Duftende Rose dir aufgetragen, drei <SheetDe(Item,5,3274,2,4,1)/> anzufertigen. Überreiche sie ihm, sobald du dein Werk vollbracht hast."
2,"TEXT_CLSWVR050_00587_SEQ_02","Duftende Rose zeigte sich äußerst zufrieden mit <SheetDe(Item,2,3274,2,3,1)/>, die du ihm vorgezeigt hast. Er erinnerte dich daran, dass es die Bestimmung eines Webers ist, mit seinen Kreationen den Kunden im besten Licht erscheinen zu lassen. Trage seine Worte im Herzen, während du weiter an deinen Webekünsten feilst.
※ Sobald du als Weber<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 10 erreicht hast, kannst du von Duftende Rose den nächsten Auftrag annehmen."
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48,"TEXT_CLSWVR050_00587_REDOLENTROSE_000","Ah, da ist ja wieder mein kleines Weberküken! Ich bin höchst erfreut, dich zu sehen! Doch sag, wie steht es um deine Webekunst?"
49,"TEXT_CLSWVR050_00587_REDOLENTROSE_001","Du willst schon große Fortschritte gemacht haben? Ha, das sind hehre Worte! Nun gut, dann will ich dir die Chance geben, deine Selbstsicherheit unter Beweis zu stellen."
50,"TEXT_CLSWVR050_00587_REDOLENTROSE_002","Keine Angst, <If(PlayerParameter(4))>mein Liebes<Else/>mein Lieber</If>, ich werde dich nicht überfordern. Ich verlange lediglich, dass du mir drei <SheetDe(Item,5,3274,2,4,1)/> fertigst. Ein Kinderspiel, nicht wahr?"
51,"TEXT_CLSWVR050_00587_REDOLENTROSE_003","Jaja, ich weiß doch, was ich dafür brauche, wirst du jetzt denken, aber die dufte Rose, haha, lässt es sich trotzdem nicht nehmen, dir dezent die Materialien ins Gedächtnis zu rufen, die du für dein Werk benötigen wirst. Neben drei <SheetDe(Item,5,5333,2,3,1)/>, in deren Fertigung du mittlerweile ja schon ausreichend geübt sein solltest, brauchst du noch sechs <SheetDe(Item,5,5324,2,4,1)/> und drei <SheetDe(Item,5,5275,2,4,1)/>. Alle Materialien kannst du übrigens bei Gigima erwerben, wenn mir diese Werbung in eigener Sache erlaubt ist."
52,"TEXT_CLSWVR050_00587_REDOLENTROSE_004","Das gilt natürlich auch weiterhin für <SheetDe(Item,2,5341,2,4,1)/>, doch lass mich dir noch einen Tipp mit auf den Weg geben, der dir in Zukunft von Nutzen sein könnte."
53,"TEXT_CLSWVR050_00587_REDOLENTROSE_005","Anstatt das Gras im Laden zu erwerben, könntest du dich auch vertrauensvoll direkt an einen Gärtner wenden. Ein blutiger Anfänger darf es nicht sein, denn zum Ernten des Grases muss man mit der Sense umgehen können. Wir wollen ja nicht, dass der blutige Anfänger seinem Namen alle Ehre macht, nicht wahr? Haha!"
54,"TEXT_CLSWVR050_00587_REDOLENTROSE_006","Nun, wie dem auch sei, vielleicht kennst du ja einen erfahrenen Gärtner ... oder entscheidest dich gar selbst für den Weg des grünen Daumens als Nebenkarriere. Dann könntest du dir viele deiner Ausgangsmaterialien auf eigene Faust beschaffen."
55,"TEXT_CLSWVR050_00587_REDOLENTROSE_007","Aber genug der langen Reden! Husch, husch ans Werk, mein Weberküken! Zeige mir ein weiteres Mal, dass ich mir zu Recht so viel von dir verspreche!"
56,"TEXT_CLSWVR050_00587_REDOLENTROSE_010","Und, wie ist es dir in der Zwischenzeit ergangen? Sind dir <SheetDe(Item,2,3274,2,1,1)/> gelungen?"
57,"TEXT_CLSWVR050_00587_REDOLENTROSE_011","Hm ... Der Stoff geschmeidig, die Nähte stabil ... Das ist doch gar nicht schlecht für den Anfang!"
58,"TEXT_CLSWVR050_00587_REDOLENTROSE_012","Du hast dich beflissentlich an das Schnittmuster gehalten, den Kleidungsstücken im Detail aber dennoch deine eigene Note verliehen. Sehr sauber und ordentlich ist deine Arbeit obendrein. Vorbildlich, <If(PlayerParameter(4))>mein Liebes<Else/>mein Lieber</If>, vorbildlich!"
59,"TEXT_CLSWVR050_00587_REDOLENTROSE_013","<Clickable(<SheetDe(Item,5,3274,2,1,1)/>)/> zählen zu den weitverbreitetsten Kleidungsstücken überhaupt. Früher meist nur bis zum Knie getragen, sind in letzter Zeit längere Varianten, oft in Dreiviertel-Gestaltung, in Mode gekommen."
60,"TEXT_CLSWVR050_00587_REDOLENTROSE_014","Wegen ihres eng geschnittenen Saums sind die Reiterhosen besonders bei Arbeitern beliebt, denn wallende Stoffe könnten das Tagewerk schnell stören."
61,"TEXT_CLSWVR050_00587_REDOLENTROSE_015","Doch wir wären keine Weber, wenn wir neben der Funktionalität nicht auch die ästhetische Seite im Blick hätten. Nicht nur der Saum, nein, die gesamte Hose will schlank geschnitten sein, damit die Beine länger wirken."
62,"TEXT_CLSWVR050_00587_REDOLENTROSE_016","Und hier sind wir auch schon beim Wesentlichen angekommen, pass jetzt also gut auf. Von wahrem Wert ist ein Kleidungsstück nur, wenn es die ansehnlichen Seiten seines Trägers hervorhebt und die unansehnlichen, sollten sie denn vorhanden sein, kaschiert. Bei allem, was du tust, solltest du immer vor Augen haben, deine Kunden im besten Licht erscheinen zu lassen."
63,"TEXT_CLSWVR050_00587_REDOLENTROSE_017","Doch ich bin guter Hoffnung, was dich betrifft. Schon lange hat sich kein Nachwuchsweber mehr so gut bei der zweiten Prüfung geschlagen. Lass mich dir als Anerkennung dieses <SheetDe(Item,5,2456,1,4,1)/> überreichen."
64,"TEXT_CLSWVR050_00587_REDOLENTROSE_018","Spinnräder sind unsere Sekundärwerkzeuge. Zusammen mit dem Hauptwerkzeug, der Nadel, heben sie unser Handwerk auf eine neue Stufe."
65,"TEXT_CLSWVR050_00587_REDOLENTROSE_019","Du bist es wert, weiter in die Kunst des Webens eingeführt zu werden. Und ich, Duftende Rose höchst<SoftHyphen/>persön<SoftHyphen/>lich, werde mich deiner Ausbildung annehmen. Auf dass du rosigen Zeiten entgegenblickst, haha!"
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67,"TEXT_CLSWVR050_00587_SYSTEM_000_30","Indem du bessere Ausrüstung anlegst, kannst du die Werte für Kunst<SoftHyphen/>fer<SoftHyphen/>tig<SoftHyphen/>keit und Kontrolle sowie den Maximalwert deiner Handwerkspunkte (HP) steigern."
68,"TEXT_CLSWVR050_00587_SYSTEM_000_31","Kunst<SoftHyphen/>fer<SoftHyphen/>tig<SoftHyphen/>keit beschleunigt die Synthese. Kontrolle erhöht die Chance auf hochqualitative Gegenstände. Handwerkspunkte symbolisieren deine Ausdauer bei der Synthese."
69,"TEXT_CLSWVR050_00587_SYSTEM_000_32","Du solltest deine Ausrüstung also jeweils an die Erfordernisse der Synthese anpassen, um größere Erfolge zu erzielen."
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4 0 TEXT_CLSWVR050_00587_SEQ_00 Duftende Rose ist sehr zufrieden mit dem Eifer, den du an den Tag legst. Er möchte dir gerne eine neue Aufgabe zukommen lassen.
5 1 TEXT_CLSWVR050_00587_SEQ_01 Um zu überprüfen, wie weit du es schon gebracht hast, hat Duftende Rose dir aufgetragen, drei <SheetDe(Item,5,3274,2,4,1)/> anzufertigen. Überreiche sie ihm, sobald du dein Werk vollbracht hast.
6 2 TEXT_CLSWVR050_00587_SEQ_02 Duftende Rose zeigte sich äußerst zufrieden mit <SheetDe(Item,2,3274,2,3,1)/>, die du ihm vorgezeigt hast. Er erinnerte dich daran, dass es die Bestimmung eines Webers ist, mit seinen Kreationen den Kunden im besten Licht erscheinen zu lassen. Trage seine Worte im Herzen, während du weiter an deinen Webekünsten feilst. ※ Sobald du als Weber<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 10 erreicht hast, kannst du von Duftende Rose den nächsten Auftrag annehmen.
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28 24 TEXT_CLSWVR050_00587_TODO_00 Duftende Rose <SheetDe(Item,5,3274,2,4,1)/> überreichen
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53 49 TEXT_CLSWVR050_00587_REDOLENTROSE_001 Du willst schon große Fortschritte gemacht haben? Ha, das sind hehre Worte! Nun gut, dann will ich dir die Chance geben, deine Selbstsicherheit unter Beweis zu stellen.
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55 51 TEXT_CLSWVR050_00587_REDOLENTROSE_003 Jaja, ich weiß doch, was ich dafür brauche, wirst du jetzt denken, aber die dufte Rose, haha, lässt es sich trotzdem nicht nehmen, dir dezent die Materialien ins Gedächtnis zu rufen, die du für dein Werk benötigen wirst. Neben drei <SheetDe(Item,5,5333,2,3,1)/>, in deren Fertigung du mittlerweile ja schon ausreichend geübt sein solltest, brauchst du noch sechs <SheetDe(Item,5,5324,2,4,1)/> und drei <SheetDe(Item,5,5275,2,4,1)/>. Alle Materialien kannst du übrigens bei Gigima erwerben, wenn mir diese Werbung in eigener Sache erlaubt ist.
56 52 TEXT_CLSWVR050_00587_REDOLENTROSE_004 Das gilt natürlich auch weiterhin für <SheetDe(Item,2,5341,2,4,1)/>, doch lass mich dir noch einen Tipp mit auf den Weg geben, der dir in Zukunft von Nutzen sein könnte.
57 53 TEXT_CLSWVR050_00587_REDOLENTROSE_005 Anstatt das Gras im Laden zu erwerben, könntest du dich auch vertrauensvoll direkt an einen Gärtner wenden. Ein blutiger Anfänger darf es nicht sein, denn zum Ernten des Grases muss man mit der Sense umgehen können. Wir wollen ja nicht, dass der blutige Anfänger seinem Namen alle Ehre macht, nicht wahr? Haha!
58 54 TEXT_CLSWVR050_00587_REDOLENTROSE_006 Nun, wie dem auch sei, vielleicht kennst du ja einen erfahrenen Gärtner ... oder entscheidest dich gar selbst für den Weg des grünen Daumens als Nebenkarriere. Dann könntest du dir viele deiner Ausgangsmaterialien auf eigene Faust beschaffen.
59 55 TEXT_CLSWVR050_00587_REDOLENTROSE_007 Aber genug der langen Reden! Husch, husch ans Werk, mein Weberküken! Zeige mir ein weiteres Mal, dass ich mir zu Recht so viel von dir verspreche!
60 56 TEXT_CLSWVR050_00587_REDOLENTROSE_010 Und, wie ist es dir in der Zwischenzeit ergangen? Sind dir <SheetDe(Item,2,3274,2,1,1)/> gelungen?
61 57 TEXT_CLSWVR050_00587_REDOLENTROSE_011 Hm ... Der Stoff geschmeidig, die Nähte stabil ... Das ist doch gar nicht schlecht für den Anfang!
62 58 TEXT_CLSWVR050_00587_REDOLENTROSE_012 Du hast dich beflissentlich an das Schnittmuster gehalten, den Kleidungsstücken im Detail aber dennoch deine eigene Note verliehen. Sehr sauber und ordentlich ist deine Arbeit obendrein. Vorbildlich, <If(PlayerParameter(4))>mein Liebes<Else/>mein Lieber</If>, vorbildlich!
63 59 TEXT_CLSWVR050_00587_REDOLENTROSE_013 <Clickable(<SheetDe(Item,5,3274,2,1,1)/>)/> zählen zu den weitverbreitetsten Kleidungsstücken überhaupt. Früher meist nur bis zum Knie getragen, sind in letzter Zeit längere Varianten, oft in Dreiviertel-Gestaltung, in Mode gekommen.
64 60 TEXT_CLSWVR050_00587_REDOLENTROSE_014 Wegen ihres eng geschnittenen Saums sind die Reiterhosen besonders bei Arbeitern beliebt, denn wallende Stoffe könnten das Tagewerk schnell stören.
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66 62 TEXT_CLSWVR050_00587_REDOLENTROSE_016 Und hier sind wir auch schon beim Wesentlichen angekommen, pass jetzt also gut auf. Von wahrem Wert ist ein Kleidungsstück nur, wenn es die ansehnlichen Seiten seines Trägers hervorhebt und die unansehnlichen, sollten sie denn vorhanden sein, kaschiert. Bei allem, was du tust, solltest du immer vor Augen haben, deine Kunden im besten Licht erscheinen zu lassen.
67 63 TEXT_CLSWVR050_00587_REDOLENTROSE_017 Doch ich bin guter Hoffnung, was dich betrifft. Schon lange hat sich kein Nachwuchsweber mehr so gut bei der zweiten Prüfung geschlagen. Lass mich dir als Anerkennung dieses <SheetDe(Item,5,2456,1,4,1)/> überreichen.
68 64 TEXT_CLSWVR050_00587_REDOLENTROSE_018 Spinnräder sind unsere Sekundärwerkzeuge. Zusammen mit dem Hauptwerkzeug, der Nadel, heben sie unser Handwerk auf eine neue Stufe.
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70 66 TEXT_CLSWVR050_00587_REDOLENTROSE_020 Suche mich wieder auf, wenn du mit dem Spinnrad umzugehen weißt. Ich werde dir dann eine neue Aufgabe <Emphasis>auf den Leib schneidern</Emphasis>, haha!
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1,"TEXT_CLSWVR101_00589_SEQ_01","In der Webergilde ist ganz kurzfristig ein eiliger Großauftrag eingetroffen, für den nun in aller Schnelle noch zwölf <SheetDe(Item,5,5324,2,1,1)/> gefertigt werden müssen. Hanfballen werden aus Hanfgarn hergestellt. Fertige die Ballen an und übergib sie Duftende Rose."
2,"TEXT_CLSWVR101_00589_SEQ_02","Du hast Duftende Rose die Hanfballen überreicht und erfahren, dass die Legion der Unsterblichen den Stoff als Verbandszeug benötigt. Der Gildenmeister hat dich fürs Erste an Eustace in der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde verwiesen. Melde dich dort für Freibriefe und feile an deiner Webkunst.
※ Sobald du als Weber<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 15 erreicht hast, kannst du von Duftende Rose den nächsten Auftrag annehmen."
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48,"TEXT_CLSWVR101_00589_REDOLENTROSE_000","Oh, mein Lieblingsweberlein! Welch freudige Überraschung! Und du hättest keinen günstigeren Augenblick wählen können!"
49,"TEXT_CLSWVR101_00589_REDOLENTROSE_001","Uns hat ein Großauftrag für Hanfballen erreicht und nun kommen wir mit der Produktion kaum nach! Meinen Schön<SoftHyphen/>heits<SoftHyphen/>schlaf musste ich schon drastisch kürzen und zur allabendlichen Gurkenmaske komme ich erst recht nicht mehr! Da sind die ersten Augenringe nur noch eine Frage der Zeit! Untragbare Zustände sind das!"
50,"TEXT_CLSWVR101_00589_REDOLENTROSE_002","Ich flehe dich an, du musst mi... äh, uns helfen! Es fehlen noch zwölf <SheetDe(Item,5,5324,2,1,1)/>! Spinne Hanfgarn, was dein Spinnrad hergibt, und webe daraus den Stoff! Es geht um, ähm, das Wohl Eorzeas!"
51,"TEXT_CLSWVR101_00589_REDOLENTROSE_010","Und? Waren deine Bemühungen von Erfolg gekrönt? Zwölf Ballen sind kein Pappenstiel, aber wenn wir den Forderungen unseres Kunden nicht auf die Faser entsprechen, hagelt es Regressforderungen! "
52,"TEXT_CLSWVR101_00589_REDOLENTROSE_011","Dann lass doch mal sehen. Eins, zwei ... zwölf! Wunderbar, du hast mi... äh, uns das Leben gerettet!"
53,"TEXT_CLSWVR101_00589_REDOLENTROSE_012","Hauptsächlich rekrutiert sich unser Kundenstamm ja aus einfachen Bürgern und Abenteurern, aber hin und wieder erhalten wir auch Aufträge von Großkunden wie der Legion der Unsterblichen. Finanziell durchaus lukrativ, aber fürs Nervenkostüm meist weniger erträglich."
54,"TEXT_CLSWVR101_00589_REDOLENTROSE_013","Diesmal war die Bestellung an Absurdität kaum noch zu überbieten. In der Nähe des Silberbasars ist es zu Zusammenstößen zwischen Unsterblichen und demonstrierenden Bürgern gekommen. Dabei muss es ziemlich zur Sache gehen, denn den Legionären ist das Verbandszeug ausgegangen. Wir sollten ihnen den nötigen Nachschub liefern, und das lieber gestern als heute."
55,"TEXT_CLSWVR101_00589_REDOLENTROSE_014","Normalerweise hätte ich solch einen kurzfristigen Großauftrag ja gar nicht erst angenommen, aber die Unsterblichen stehen hoch in der Gunst der Sultana. Und deren Unwillen möchte ich lieber nicht auf uns ziehen."
56,"TEXT_CLSWVR101_00589_REDOLENTROSE_015","Nun, dank deiner Hilfe sind wir ja nun aus dem Gröbsten raus. Vielen Dank! Und sicher war auch dir dieser Auftrag noch einmal eine gute Übung."
57,"TEXT_CLSWVR101_00589_REDOLENTROSE_016","Die Wurzeln eines jeden Webers liegen im Hanfgarn."
58,"TEXT_CLSWVR101_00589_REDOLENTROSE_017","Hanf ist wegen seines günstigen Preises und des hohen Tragekomforts vor allem bei den einfachen Bürgern beliebt. Doch wenn du deine Technik noch ein wenig verfeinerst, könnten wir aus deinem Hanf bald sogar unsere Gildengewänder fabrizieren!"
59,"TEXT_CLSWVR101_00589_REDOLENTROSE_018","Ja, du hast es in der Tat schon weit gebracht. Ich denke, es ist an der Zeit, dass du einmal Eustace in der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde aufsuchst. Er könnte dich vielleicht mit gehaltvolleren Aufgaben betrauen."
60,"TEXT_CLSWVR101_00589_REDOLENTROSE_019","Bei ihm kannst du dich für Freibriefe melden und als Weber deinen Beitrag dazu leisten, Ul'dahs Ruhm zu mehren. Gleichzeitig würdest du auch deine handwerklichen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten verfeinern. Kein schlechter Deal, findest du nicht? Ich freue mich schon auf unser nächstes Treffen, wenn du als Weber<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> eine neue Stufe erreicht hast!"
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4 0 TEXT_CLSWVR101_00589_SEQ_00 Duftende Rose hat ein großes Problem, das ihn um seinen wohlverdienten und existenziellen Schön<SoftHyphen/>heits<SoftHyphen/>schlaf bringt.
5 1 TEXT_CLSWVR101_00589_SEQ_01 In der Webergilde ist ganz kurzfristig ein eiliger Großauftrag eingetroffen, für den nun in aller Schnelle noch zwölf <SheetDe(Item,5,5324,2,1,1)/> gefertigt werden müssen. Hanfballen werden aus Hanfgarn hergestellt. Fertige die Ballen an und übergib sie Duftende Rose.
6 2 TEXT_CLSWVR101_00589_SEQ_02 Du hast Duftende Rose die Hanfballen überreicht und erfahren, dass die Legion der Unsterblichen den Stoff als Verbandszeug benötigt. Der Gildenmeister hat dich fürs Erste an Eustace in der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde verwiesen. Melde dich dort für Freibriefe und feile an deiner Webkunst. ※ Sobald du als Weber<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 15 erreicht hast, kannst du von Duftende Rose den nächsten Auftrag annehmen.
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52 48 TEXT_CLSWVR101_00589_REDOLENTROSE_000 Oh, mein Lieblingsweberlein! Welch freudige Überraschung! Und du hättest keinen günstigeren Augenblick wählen können!
53 49 TEXT_CLSWVR101_00589_REDOLENTROSE_001 Uns hat ein Großauftrag für Hanfballen erreicht und nun kommen wir mit der Produktion kaum nach! Meinen Schön<SoftHyphen/>heits<SoftHyphen/>schlaf musste ich schon drastisch kürzen und zur allabendlichen Gurkenmaske komme ich erst recht nicht mehr! Da sind die ersten Augenringe nur noch eine Frage der Zeit! Untragbare Zustände sind das!
54 50 TEXT_CLSWVR101_00589_REDOLENTROSE_002 Ich flehe dich an, du musst mi... äh, uns helfen! Es fehlen noch zwölf <SheetDe(Item,5,5324,2,1,1)/>! Spinne Hanfgarn, was dein Spinnrad hergibt, und webe daraus den Stoff! Es geht um, ähm, das Wohl Eorzeas!
55 51 TEXT_CLSWVR101_00589_REDOLENTROSE_010 Und? Waren deine Bemühungen von Erfolg gekrönt? Zwölf Ballen sind kein Pappenstiel, aber wenn wir den Forderungen unseres Kunden nicht auf die Faser entsprechen, hagelt es Regressforderungen!
56 52 TEXT_CLSWVR101_00589_REDOLENTROSE_011 Dann lass doch mal sehen. Eins, zwei ... zwölf! Wunderbar, du hast mi... äh, uns das Leben gerettet!
57 53 TEXT_CLSWVR101_00589_REDOLENTROSE_012 Hauptsächlich rekrutiert sich unser Kundenstamm ja aus einfachen Bürgern und Abenteurern, aber hin und wieder erhalten wir auch Aufträge von Großkunden wie der Legion der Unsterblichen. Finanziell durchaus lukrativ, aber fürs Nervenkostüm meist weniger erträglich.
58 54 TEXT_CLSWVR101_00589_REDOLENTROSE_013 Diesmal war die Bestellung an Absurdität kaum noch zu überbieten. In der Nähe des Silberbasars ist es zu Zusammenstößen zwischen Unsterblichen und demonstrierenden Bürgern gekommen. Dabei muss es ziemlich zur Sache gehen, denn den Legionären ist das Verbandszeug ausgegangen. Wir sollten ihnen den nötigen Nachschub liefern, und das lieber gestern als heute.
59 55 TEXT_CLSWVR101_00589_REDOLENTROSE_014 Normalerweise hätte ich solch einen kurzfristigen Großauftrag ja gar nicht erst angenommen, aber die Unsterblichen stehen hoch in der Gunst der Sultana. Und deren Unwillen möchte ich lieber nicht auf uns ziehen.
60 56 TEXT_CLSWVR101_00589_REDOLENTROSE_015 Nun, dank deiner Hilfe sind wir ja nun aus dem Gröbsten raus. Vielen Dank! Und sicher war auch dir dieser Auftrag noch einmal eine gute Übung.
61 57 TEXT_CLSWVR101_00589_REDOLENTROSE_016 Die Wurzeln eines jeden Webers liegen im Hanfgarn.
62 58 TEXT_CLSWVR101_00589_REDOLENTROSE_017 Hanf ist wegen seines günstigen Preises und des hohen Tragekomforts vor allem bei den einfachen Bürgern beliebt. Doch wenn du deine Technik noch ein wenig verfeinerst, könnten wir aus deinem Hanf bald sogar unsere Gildengewänder fabrizieren!
63 59 TEXT_CLSWVR101_00589_REDOLENTROSE_018 Ja, du hast es in der Tat schon weit gebracht. Ich denke, es ist an der Zeit, dass du einmal Eustace in der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde aufsuchst. Er könnte dich vielleicht mit gehaltvolleren Aufgaben betrauen.
64 60 TEXT_CLSWVR101_00589_REDOLENTROSE_019 Bei ihm kannst du dich für Freibriefe melden und als Weber deinen Beitrag dazu leisten, Ul'dahs Ruhm zu mehren. Gleichzeitig würdest du auch deine handwerklichen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten verfeinern. Kein schlechter Deal, findest du nicht? Ich freue mich schon auf unser nächstes Treffen, wenn du als Weber<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> eine neue Stufe erreicht hast!
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0,"TEXT_CLSWVR150_00590_SEQ_00","Duftende Rose hat eine neue Aufgabe für dich."
1,"TEXT_CLSWVR150_00590_SEQ_01","Duftende Rose möchte einem guten Kunden aus dem Kreis der Minenarbeiter gerne ein Geschenk machen. Suche Wawarukka auf, der sich in der Nähe der Minenarbeitergilde aufhalten müsste, und finde heraus, was er sich wünscht."
2,"TEXT_CLSWVR150_00590_SEQ_02","Wawarukka wünscht sich <SheetDe(Item,1,2670,1,4,1)/> und <SheetDe(Item,1,3322,1,4,1)/>. Fertige die Kleidungsstücke an und bringe sie zu Duftende Rose."
3,"TEXT_CLSWVR150_00590_SEQ_03","Duftende Rose überreichte deine Webarbeiten an Wawarukka. Der Lalafell zeigte sich sehr erfreut über die Bequemlichkeit und gute Verarbeitung der Kleidung. Duftende Rose würde seinem Stammkunden gerne hübschere Sachen schenken, doch Wawarukka meinte, das wäre wie Perlen vor die Schweinchen werfen.
※ Sobald du als Weber<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 20 erreicht hast, kannst du von Duftende Rose den nächsten Auftrag annehmen."
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49,"TEXT_CLSWVR150_00590_REDOLENTROSE_001","Ich würde einem unserer Stammkunden gerne eine kleine Anerkennung zukommen lassen."
50,"TEXT_CLSWVR150_00590_REDOLENTROSE_002","Könntest du ihn fragen, was er sich wünscht, und die Sachen dann anfertigen? Für alle Ausgaben, die dir entstehen, komme ich selbstredend auf."
51,"TEXT_CLSWVR150_00590_REDOLENTROSE_003","Es geht um den werten Wawarukka von den Minenarbeitern. Vermutlich hält er sich irgendwo in der Nähe der Gilde auf. Er ist einer unserer besten Kunden, also verprelle ihn bitte nicht."
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53,"TEXT_CLSWVR150_00590_WAWARUKKA_011","Vermutlich liegt's daran, dass ich als Zeugwart meiner Mine immer große Mengen an Handschuhen und Halstüchern bestelle."
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4 0 TEXT_CLSWVR150_00590_SEQ_00 Duftende Rose hat eine neue Aufgabe für dich.
5 1 TEXT_CLSWVR150_00590_SEQ_01 Duftende Rose möchte einem guten Kunden aus dem Kreis der Minenarbeiter gerne ein Geschenk machen. Suche Wawarukka auf, der sich in der Nähe der Minenarbeitergilde aufhalten müsste, und finde heraus, was er sich wünscht.
6 2 TEXT_CLSWVR150_00590_SEQ_02 Wawarukka wünscht sich <SheetDe(Item,1,2670,1,4,1)/> und <SheetDe(Item,1,3322,1,4,1)/>. Fertige die Kleidungsstücke an und bringe sie zu Duftende Rose.
7 3 TEXT_CLSWVR150_00590_SEQ_03 Duftende Rose überreichte deine Webarbeiten an Wawarukka. Der Lalafell zeigte sich sehr erfreut über die Bequemlichkeit und gute Verarbeitung der Kleidung. Duftende Rose würde seinem Stammkunden gerne hübschere Sachen schenken, doch Wawarukka meinte, das wäre wie Perlen vor die Schweinchen werfen. ※ Sobald du als Weber<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 20 erreicht hast, kannst du von Duftende Rose den nächsten Auftrag annehmen.
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55 51 TEXT_CLSWVR150_00590_REDOLENTROSE_003 Es geht um den werten Wawarukka von den Minenarbeitern. Vermutlich hält er sich irgendwo in der Nähe der Gilde auf. Er ist einer unserer besten Kunden, also verprelle ihn bitte nicht.
56 52 TEXT_CLSWVR150_00590_WAWARUKKA_010 Wawarukka? Ja, der bin ich. Aber was will <If(PlayerParameter(4))>eine Weberin<Else/>ein Weber</If> wie du von mir ...? Ah, sag nichts! Sicher hat Duftende Rose dich geschickt, stimmt's? Frag mich nicht warum, aber irgendwie hab ich bei eurem Gildenmeister einen Stein im Brett.
57 53 TEXT_CLSWVR150_00590_WAWARUKKA_011 Vermutlich liegt's daran, dass ich als Zeugwart meiner Mine immer große Mengen an Handschuhen und Halstüchern bestelle.
58 54 TEXT_CLSWVR150_00590_WAWARUKKA_012 Wir Minenarbeiter verbrauchen unter Tage nämlich Unmengen von dem Zeug.
59 55 TEXT_CLSWVR150_00590_WAWARUKKA_013 Was sagst du? Der Gildenmeister möchte mir ein Geschenk machen? Meine Güte ... Aber gut, ich will seine nette Geste auch nicht einfach in den Wind schlagen.
60 56 TEXT_CLSWVR150_00590_WAWARUKKA_014 <Clickable(<SheetDe(Item,1,3322,1,4,1)/>)/> und <SheetDe(Item,1,2670,1,4,1)/> könnte ich momentan wohl am ehesten gebrauchen.
61 57 TEXT_CLSWVR150_00590_WAWARUKKA_015 Meine sind nämlich schon ganz löchrig. Schön strapazierfähig sollten sie sein, damit ich lange was davon habe! Ich werd dann mal zu Duftende Rose rübergehen, um mich zu bedanken.
62 58 TEXT_CLSWVR150_00590_WAWARUKKA_020 Du weißt noch, worum ich dich gebeten habe, nicht wahr? <Clickable(<SheetDe(Item,1,3322,1,4,1)/>)/> und <SheetDe(Item,1,2670,1,4,1)/> könnte ich momentan am besten gebrauchen. Und schön strapazierfähig sollten sie sein.
63 59 TEXT_CLSWVR150_00590_REDOLENTROSE_030 Na, was hat der gute Wawarukka sich von dir gewünscht? Und konntest du es schon anfertigen? Wie ich den kleinen Kerl kenne, war er sicher wieder furchtbar bescheiden.
64 60 TEXT_CLSWVR150_00590_REDOLENTROSE_040 <Clickable(<SheetDe(Item,1,3322,1,4,1)/>)/> und <SheetDe(Item,1,2670,1,4,1)/> also, sehr schön.
65 61 TEXT_CLSWVR150_00590_REDOLENTROSE_041 Warum probierst du die Sachen nicht gleich einmal an, Wawarukka?
66 62 TEXT_CLSWVR150_00590_WAWARUKKA_042 Perfekt! Nichts kratzt und kneift! Und einen robusten Eindruck macht die Kleidung auch!
67 63 TEXT_CLSWVR150_00590_WAWARUKKA_043 Darin lässt es sich gleich doppelt so schön arbeiten! Vielen Dank!
68 64 TEXT_CLSWVR150_00590_REDOLENTROSE_044 Entzückend! Die Sachen stehen dir ausgezeichnet, mein lieber Wawarukka! Aber ab und an könntest du ruhig auch mal etwas Schickeres tragen, finde ich.
69 65 TEXT_CLSWVR150_00590_REDOLENTROSE_045 Für dich würde ich die kostbarsten Stoffe verarbeiten ... ähm, lassen. Hahaha.
70 66 TEXT_CLSWVR150_00590_WAWARUKKA_046 Hehe, das ist sehr nett von dir, Duftende Rose, aber wozu schicke Kleider, wenn ich niemanden habe, dem ich sie zeigen kann?
71 67 TEXT_CLSWVR150_00590_WAWARUKKA_047 Die Frau, die sich in einen Tölpel wie mich verliebt, muss leider wohl erst noch geboren werden.
72 68 TEXT_CLSWVR150_00590_WAWARUKKA_048 Vielen Dank jedenfalls für die bequeme Kleidung. Die nächste Bestellung wird sicher nicht lange auf sich warten lassen. Also dann!
73 69 TEXT_CLSWVR150_00590_REDOLENTROSE_049 Ach, wenn der Gute doch nur etwas mehr Selbst<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>trauen hätte. In feinstem Zwirn aus unserem Hause könnte ihm sicher kein Mädchen widerstehen, meinst du nicht auch?
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0,"TEXT_CLSWVR200_00591_SEQ_00","Duftende Rose hat mal wieder einen Auftrag nach, ja genau, <Emphasis>Maß</Emphasis> für dich."
1,"TEXT_CLSWVR200_00591_SEQ_01","Begib dich zu Haute Couture Sonnenseide und nimm Mamajarus Bestellung auf."
2,"TEXT_CLSWVR200_00591_SEQ_02","Mamajaru wünscht sich ein prächtiges, mit Materia besticktes Gambeson. Berate dich mit Duftende Rose über das weitere Vorgehen."
3,"TEXT_CLSWVR200_00591_SEQ_03","Duftende Rose offenbarte dir, dass sich dieser Auftrag als etwas schwieriger gestalten könnte. Falls du Hilfe bei der Verarbeitung von Materia benötigst, kann dir ein freundlicher Goblin auf dem Feuerhügel weiterhelfen. Wenn du das mit Materia veredelte <SheetDe(Item,5,3039,1,4,1)/> hergestellt hast, solltest du es dem Gildenmeister si<SoftHyphen/>cher<SoftHyphen/>heits<SoftHyphen/>hal<SoftHyphen/>ber noch einmal zur Prüfung vorlegen."
4,"TEXT_CLSWVR200_00591_SEQ_04","Mamajaru schien von <SheetDe(Item,3,3039,1,3,1)/> sehr angetan, auch wenn er das natürlich nicht zugeben wollte. Du hast gelernt, dass ein Weber mit seiner Kleidung viel mehr erreichen kann, als den Kunden nur gut aussehen zu lassen. Es bleibt zu hoffen, dass Mamajarus Charakter noch nicht völlig verdorben war.
※ Sobald du als Weber<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 25 erreicht hast, kannst du von Duftende Rose den nächsten Auftrag annehmen."
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24,"TEXT_CLSWVR200_00591_TODO_00","Mit Mamajaru sprechen"
25,"TEXT_CLSWVR200_00591_TODO_01","Mit Duftende Rose sprechen"
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48,"TEXT_CLSWVR200_00591_REDOLENTROSE_000","Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Wie entzückend, dass du uns wieder einmal beehrst. Wie ich dich kenne, hast du in der Zwischenzeit weiter fleißig an deiner Webkunst gefeilt, doch im Leben lernt man nie aus. Und ich hätte rein zufällig einen Auftrag für dich, der sich als besonders lehrreich erweisen könnte."
49,"TEXT_CLSWVR200_00591_REDOLENTROSE_001","Unser Auftraggeber ist der Sohn eines reichen Fabrikanten, dem es im Leben gar nicht exklusiv genug sein kann. In letzter Zeit scheint er besonders viel Wert darauf zu legen, Kleidung mit einem gewissen Etwas zu tragen."
50,"TEXT_CLSWVR200_00591_REDOLENTROSE_002","Der Junge zählt nicht zu unseren einfachsten Kunden, sei gewarnt, aber <If(PlayerParameter(4))>eine geschickte Weberin<Else/>ein geschickter Weber</If> wie du umgarnt ihn sicher spielend. <kicher>"
51,"TEXT_CLSWVR200_00591_REDOLENTROSE_003","Der Knabe hört auf den Namen Mamajaru und schaut sich vermutlich gerade die teuren Auslagen bei Haute Couture Sonnenseide an. Frage ihn, was er begehrt, und kehre dann zu mir zurück, damit wir das weitere Vorgehen besprechen können."
52,"TEXT_CLSWVR200_00591_MAMAJARU_010","Mamajaru? Der bin ich in der Tat! Sag bloß, du hast noch nicht von mir gehört! Ts, ihr unkultivierten Abenteurer seid an Dummheit und Ignoranz nicht zu übertreffen. Und jetzt verschwinde, ich bin beschäftigt!"
53,"TEXT_CLSWVR200_00591_MAMAJARU_011","Was?! Sag das doch gleich! Kann ich riechen, dass du ein Weberlakai bist? Ich <Emphasis>rieche</Emphasis> höchstens, dass ein Bad für dich schon lange überfällig ist! Ein Vergnügen, auf das ich gut und gerne verzichten kann."
54,"TEXT_CLSWVR200_00591_MAMAJARU_012","Glücklicherweise steht ein Meisterschwertkämpfer wie ich jedoch so weit über deinesgleichen, dass mir dein penetranter Geruch kaum in die Nase steigt. Aber ich habe schon viel zu viel Zeit mit dir verschwendet. Kommen wir zur Sache. Ich gedenke, bald eine weitere Stufe meiner Ausbildung zu beginnen, und benötige dafür die passende Kleidung. Genauer gesagt <SheetDe(Item,1,3039,1,4,1)/>, das meiner würdig ist."
55,"TEXT_CLSWVR200_00591_MAMAJARU_013","Komm also bloß nicht auf die Idee, mir ein gewöhnliches Exemplar andrehen zu wollen. Die Kleidung muss schon mit Materia veredelt sein, sonst hält man mich am Ende noch für einen der deinen. Nicht auszudenken!"
56,"TEXT_CLSWVR200_00591_MAMAJARU_014","Und jetzt mach dich zackig von dannen und berichte deinem Gildenmeister, was ich wünsche!"
57,"TEXT_CLSWVR200_00591_MAMAJARU_015","Verzieh dich! Ich habe Besseres zu tun, als meine kostbare Zeit mit Pöbel wie dir zu vertrödeln."
58,"TEXT_CLSWVR200_00591_REDOLENTROSE_020","Oh, da bist du ja wieder! Ich hoffe, der kleine Mamajaru war nicht allzu unerträglich. Er ist ein verwöhnter Bengel, dem meines Erachtens mal gehörig der Hintern versohlt gehört, aber mich fragt ja niemand. Nun, wie auch immer, was wollte der Gute denn diesmal? <Clickable(<SheetDe(Item,1,3039,1,4,1)/>)/>, das mit Materia bestickt ist? Hört, hört ..."
59,"TEXT_CLSWVR200_00591_REDOLENTROSE_021","Wie ich schon sagte, dem Jungen kann es gar nicht außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>lich genug sein. Das ist aber auch schon alles. Welche Materia du verwendest, ist ihm vermutlich vollkommen egal."
60,"TEXT_CLSWVR200_00591_REDOLENTROSE_022","Doch sag, hast du überhaupt schon mit Materia gearbeitet? Falls nicht, rate ich dir, einmal zum Feuerhügel im zentralen Thanalan zu reisen."
61,"TEXT_CLSWVR200_00591_REDOLENTROSE_023","Dort lebt jemand, der ein wahrer Meister seines Fachs ist. Er wird dich sicher gerne in die Geheimnisse der Materia einweihen."
62,"TEXT_CLSWVR200_00591_REDOLENTROSE_024","Materia ist allerdings nicht die einzige Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung, der du dich diesmal stellen musst. Unter den Materialien sind auch welche, die du nicht einfach bei Gigima erwerben kannst. Die Herstellung wird vermutlich etwas aufwendiger als sonst."
63,"TEXT_CLSWVR200_00591_REDOLENTROSE_025","Es könnte sich auszahlen, die Märkte abzusuchen. Denn dort werden für gewöhnlich auch fremdländische Waren feilgeboten."
64,"TEXT_CLSWVR200_00591_REDOLENTROSE_026","Nun denn, ich wünsche dir gutes Gelingen! Sicher wird <SheetDe(Item,2,3039,1,1,1)/> <If(PlayerParameter(4))>meiner Lieb<SoftHyphen/>lings<SoftHyphen/>schülerin<Else/>meines Lieb<SoftHyphen/>lings<SoftHyphen/>schülers</If> auch dieses Mal meine Erwartungen übertreffen!"
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66,"TEXT_CLSWVR200_00591_REDOLENTROSE_040","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ist dir die Herstellung des mit Materia veredelten <SheetDe(Item,5,3039,1,2,1)/> gelungen?"
67,"TEXT_CLSWVR200_00591_REDOLENTROSE_050","Dann solltest du keine Zeit verlieren und es sofort zu Mamajaru bringen. Er ist nicht gerade für seine Geduld bekannt."
68,"TEXT_CLSWVR200_00591_MAMAJARU_051","Ts, gar nicht schlecht ... für <If(PlayerParameter(4))>eine unfähige Abenteurerin<Else/>einen unfähigen Abenteurer</If> wie dich. Zu Trainingszwecken sollte das gerade noch reichen."
69,"TEXT_CLSWVR200_00591_MAMAJARU_052","Deinen Lohn wird ein Diener meines Vaters direkt an die Gilde überbringen. Mit Geld mache ich mir meine Hände nämlich nicht schmutzig. Und jetzt her mit dem Gambeson und auf Nimmer<SoftHyphen/>wieder<SoftHyphen/>sehen."
70,"TEXT_CLSWVR200_00591_REDOLENTROSE_053","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du hast dich tapfer geschlagen! Ich kann mir vorstellen, dass dieser Mamajaru dir das Leben nicht gerade leicht gemacht hat."
71,"TEXT_CLSWVR200_00591_REDOLENTROSE_054","Doch mit seinem überheblichen und kaltherzigen Gehabe kaschiert der arme Kerl bloß seine Unsicherheit."
72,"TEXT_CLSWVR200_00591_REDOLENTROSE_055","Uns Webern obliegt es, Kleidung zu schaffen, die unsere Kundschaft nicht nur von ihrer besten Seite zeigt, sondern ihr nach Möglichkeit auch Selbst<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>trauen verleiht."
73,"TEXT_CLSWVR200_00591_REDOLENTROSE_056","Mamajaru wirkte in dem von dir gefertigten Gambeson wie ein Krieger von Rang und Namen. Der Glaube versetzt bekanntlich Berge, also wollen wir hoffen, dass der Dreikäsehoch sein Training erfolgreich abschließt und vielleicht etwas umgänglicher wird. Es wäre ein Gewinn für Ul'dah ... und für ihn selbst."
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4 0 TEXT_CLSWVR200_00591_SEQ_00 Duftende Rose hat mal wieder einen Auftrag nach, ja genau, <Emphasis>Maß</Emphasis> für dich.
5 1 TEXT_CLSWVR200_00591_SEQ_01 Begib dich zu Haute Couture Sonnenseide und nimm Mamajarus Bestellung auf.
6 2 TEXT_CLSWVR200_00591_SEQ_02 Mamajaru wünscht sich ein prächtiges, mit Materia besticktes Gambeson. Berate dich mit Duftende Rose über das weitere Vorgehen.
7 3 TEXT_CLSWVR200_00591_SEQ_03 Duftende Rose offenbarte dir, dass sich dieser Auftrag als etwas schwieriger gestalten könnte. Falls du Hilfe bei der Verarbeitung von Materia benötigst, kann dir ein freundlicher Goblin auf dem Feuerhügel weiterhelfen. Wenn du das mit Materia veredelte <SheetDe(Item,5,3039,1,4,1)/> hergestellt hast, solltest du es dem Gildenmeister si<SoftHyphen/>cher<SoftHyphen/>heits<SoftHyphen/>hal<SoftHyphen/>ber noch einmal zur Prüfung vorlegen.
8 4 TEXT_CLSWVR200_00591_SEQ_04 Mamajaru schien von <SheetDe(Item,3,3039,1,3,1)/> sehr angetan, auch wenn er das natürlich nicht zugeben wollte. Du hast gelernt, dass ein Weber mit seiner Kleidung viel mehr erreichen kann, als den Kunden nur gut aussehen zu lassen. Es bleibt zu hoffen, dass Mamajarus Charakter noch nicht völlig verdorben war. ※ Sobald du als Weber<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 25 erreicht hast, kannst du von Duftende Rose den nächsten Auftrag annehmen.
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53 49 TEXT_CLSWVR200_00591_REDOLENTROSE_001 Unser Auftraggeber ist der Sohn eines reichen Fabrikanten, dem es im Leben gar nicht exklusiv genug sein kann. In letzter Zeit scheint er besonders viel Wert darauf zu legen, Kleidung mit einem gewissen Etwas zu tragen.
54 50 TEXT_CLSWVR200_00591_REDOLENTROSE_002 Der Junge zählt nicht zu unseren einfachsten Kunden, sei gewarnt, aber <If(PlayerParameter(4))>eine geschickte Weberin<Else/>ein geschickter Weber</If> wie du umgarnt ihn sicher spielend. <kicher>
55 51 TEXT_CLSWVR200_00591_REDOLENTROSE_003 Der Knabe hört auf den Namen Mamajaru und schaut sich vermutlich gerade die teuren Auslagen bei Haute Couture Sonnenseide an. Frage ihn, was er begehrt, und kehre dann zu mir zurück, damit wir das weitere Vorgehen besprechen können.
56 52 TEXT_CLSWVR200_00591_MAMAJARU_010 Mamajaru? Der bin ich in der Tat! Sag bloß, du hast noch nicht von mir gehört! Ts, ihr unkultivierten Abenteurer seid an Dummheit und Ignoranz nicht zu übertreffen. Und jetzt verschwinde, ich bin beschäftigt!
57 53 TEXT_CLSWVR200_00591_MAMAJARU_011 Was?! Sag das doch gleich! Kann ich riechen, dass du ein Weberlakai bist? Ich <Emphasis>rieche</Emphasis> höchstens, dass ein Bad für dich schon lange überfällig ist! Ein Vergnügen, auf das ich gut und gerne verzichten kann.
58 54 TEXT_CLSWVR200_00591_MAMAJARU_012 Glücklicherweise steht ein Meisterschwertkämpfer wie ich jedoch so weit über deinesgleichen, dass mir dein penetranter Geruch kaum in die Nase steigt. Aber ich habe schon viel zu viel Zeit mit dir verschwendet. Kommen wir zur Sache. Ich gedenke, bald eine weitere Stufe meiner Ausbildung zu beginnen, und benötige dafür die passende Kleidung. Genauer gesagt <SheetDe(Item,1,3039,1,4,1)/>, das meiner würdig ist.
59 55 TEXT_CLSWVR200_00591_MAMAJARU_013 Komm also bloß nicht auf die Idee, mir ein gewöhnliches Exemplar andrehen zu wollen. Die Kleidung muss schon mit Materia veredelt sein, sonst hält man mich am Ende noch für einen der deinen. Nicht auszudenken!
60 56 TEXT_CLSWVR200_00591_MAMAJARU_014 Und jetzt mach dich zackig von dannen und berichte deinem Gildenmeister, was ich wünsche!
61 57 TEXT_CLSWVR200_00591_MAMAJARU_015 Verzieh dich! Ich habe Besseres zu tun, als meine kostbare Zeit mit Pöbel wie dir zu vertrödeln.
62 58 TEXT_CLSWVR200_00591_REDOLENTROSE_020 Oh, da bist du ja wieder! Ich hoffe, der kleine Mamajaru war nicht allzu unerträglich. Er ist ein verwöhnter Bengel, dem meines Erachtens mal gehörig der Hintern versohlt gehört, aber mich fragt ja niemand. Nun, wie auch immer, was wollte der Gute denn diesmal? <Clickable(<SheetDe(Item,1,3039,1,4,1)/>)/>, das mit Materia bestickt ist? Hört, hört ...
63 59 TEXT_CLSWVR200_00591_REDOLENTROSE_021 Wie ich schon sagte, dem Jungen kann es gar nicht außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>lich genug sein. Das ist aber auch schon alles. Welche Materia du verwendest, ist ihm vermutlich vollkommen egal.
64 60 TEXT_CLSWVR200_00591_REDOLENTROSE_022 Doch sag, hast du überhaupt schon mit Materia gearbeitet? Falls nicht, rate ich dir, einmal zum Feuerhügel im zentralen Thanalan zu reisen.
65 61 TEXT_CLSWVR200_00591_REDOLENTROSE_023 Dort lebt jemand, der ein wahrer Meister seines Fachs ist. Er wird dich sicher gerne in die Geheimnisse der Materia einweihen.
66 62 TEXT_CLSWVR200_00591_REDOLENTROSE_024 Materia ist allerdings nicht die einzige Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung, der du dich diesmal stellen musst. Unter den Materialien sind auch welche, die du nicht einfach bei Gigima erwerben kannst. Die Herstellung wird vermutlich etwas aufwendiger als sonst.
67 63 TEXT_CLSWVR200_00591_REDOLENTROSE_025 Es könnte sich auszahlen, die Märkte abzusuchen. Denn dort werden für gewöhnlich auch fremdländische Waren feilgeboten.
68 64 TEXT_CLSWVR200_00591_REDOLENTROSE_026 Nun denn, ich wünsche dir gutes Gelingen! Sicher wird <SheetDe(Item,2,3039,1,1,1)/> <If(PlayerParameter(4))>meiner Lieb<SoftHyphen/>lings<SoftHyphen/>schülerin<Else/>meines Lieb<SoftHyphen/>lings<SoftHyphen/>schülers</If> auch dieses Mal meine Erwartungen übertreffen!
69 65 TEXT_CLSWVR200_00591_MAMAJARU_030 Wo bleibt mein <SheetDe(Item,5,3039,1,1,1)/>? Bist du denn zu gar nichts zu gebrauchen? Und denk daran, es mit Materia zu veredeln! Sonst kannst du die Lumpen direkt wieder mit nach Hause nehmen!
70 66 TEXT_CLSWVR200_00591_REDOLENTROSE_040 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ist dir die Herstellung des mit Materia veredelten <SheetDe(Item,5,3039,1,2,1)/> gelungen?
71 67 TEXT_CLSWVR200_00591_REDOLENTROSE_050 Dann solltest du keine Zeit verlieren und es sofort zu Mamajaru bringen. Er ist nicht gerade für seine Geduld bekannt.
72 68 TEXT_CLSWVR200_00591_MAMAJARU_051 Ts, gar nicht schlecht ... für <If(PlayerParameter(4))>eine unfähige Abenteurerin<Else/>einen unfähigen Abenteurer</If> wie dich. Zu Trainingszwecken sollte das gerade noch reichen.
73 69 TEXT_CLSWVR200_00591_MAMAJARU_052 Deinen Lohn wird ein Diener meines Vaters direkt an die Gilde überbringen. Mit Geld mache ich mir meine Hände nämlich nicht schmutzig. Und jetzt her mit dem Gambeson und auf Nimmer<SoftHyphen/>wieder<SoftHyphen/>sehen.
74 70 TEXT_CLSWVR200_00591_REDOLENTROSE_053 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du hast dich tapfer geschlagen! Ich kann mir vorstellen, dass dieser Mamajaru dir das Leben nicht gerade leicht gemacht hat.
75 71 TEXT_CLSWVR200_00591_REDOLENTROSE_054 Doch mit seinem überheblichen und kaltherzigen Gehabe kaschiert der arme Kerl bloß seine Unsicherheit.
76 72 TEXT_CLSWVR200_00591_REDOLENTROSE_055 Uns Webern obliegt es, Kleidung zu schaffen, die unsere Kundschaft nicht nur von ihrer besten Seite zeigt, sondern ihr nach Möglichkeit auch Selbst<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>trauen verleiht.
77 73 TEXT_CLSWVR200_00591_REDOLENTROSE_056 Mamajaru wirkte in dem von dir gefertigten Gambeson wie ein Krieger von Rang und Namen. Der Glaube versetzt bekanntlich Berge, also wollen wir hoffen, dass der Dreikäsehoch sein Training erfolgreich abschließt und vielleicht etwas umgänglicher wird. Es wäre ein Gewinn für Ul'dah ... und für ihn selbst.
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0,"TEXT_CLSWVR250_00592_SEQ_00","Duftende Rose sieht mal wieder ziemlich gestresst aus."
1,"TEXT_CLSWVR250_00592_SEQ_01","Ein betuchter Juwelenhändler hat bei der Webergilde ein Kleid für seine Tochter in Auftrag gegeben, doch Duftende Rose hat zurzeit niemanden, der sich um die Bestellung kümmern kann. Gehe ihm zur Hand und erkundige dich bei Babawai und Kokomo auf dem Platz der Sultana, wie das Kleid beschaffen sein soll."
2,"TEXT_CLSWVR250_00592_SEQ_02","Du hast in Erfahrung gebracht, was der Juwelier und seine Tochter sich wünschen. Erstatte Duftende Rose Bericht."
3,"TEXT_CLSWVR250_00592_SEQ_03","Um Babawais Vorstellungen zu entsprechen, hat Duftende Rose sich für ein Kleid aus <SheetDe(Item,5,5326,1,3,1)/> entschieden. Es darf jedoch kein gewöhnlicher Stoff sein, schließlich ist Kokomo die Tochter eines der wohlhabendsten Juweliere der Stadt. Fertige <SheetDe(ItemHQ,1,5326,1,4,1)/>, während der Gildenmeister das Schnittmuster entwirft. Sprich Duftende Rose erneut an, sobald du dein Werk vollendet hast."
4,"TEXT_CLSWVR250_00592_SEQ_04","Duftende Rose war begeistert von der exzellenten Qualität <SheetDe(ItemHQ,3,5326,1,2,1)/>. Er hat versprochen, daraus ein Kleid zu zaubern, das Kokomo den Atem rauben wird.
※ Sobald du als Weber<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 30 erreicht hast, kannst du von Duftende Rose den nächsten Auftrag annehmen."
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24,"TEXT_CLSWVR250_00592_TODO_00","Mit Kokomo sprechen"
25,"TEXT_CLSWVR250_00592_TODO_01","Mit Babawai sprechen"
26,"TEXT_CLSWVR250_00592_TODO_02","Mit Duftende Rose sprechen"
27,"TEXT_CLSWVR250_00592_TODO_03","Duftende Rose <SheetDe(ItemHQ,1,5326,1,4,1)/> geben"
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48,"TEXT_CLSWVR250_00592_REDOLENTROSE_000","Hm, jetzt ist guter Rat teuer. All meine Leute stecken bis zu den Fingerhüten in Arbeit, doch diesen Auftrag können wir unter keinen Umständen ... Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Dich schicken die Götter!"
49,"TEXT_CLSWVR250_00592_REDOLENTROSE_001","Ich könnte dich heiraten vor Freude! Denn zufälligerweise habe ich gerade mal wieder ein Problem, bei dem du mir ausgezeichnet helfen könntest."
50,"TEXT_CLSWVR250_00592_REDOLENTROSE_002","Ein betuchter <kicher> Juwelier hat ein Kleid für seine Tochter bei uns in Auftrag gegeben, doch unsere hauseigenen Weber können sich vor Arbeit kaum retten. Auch ich kann die Gilde momentan nicht verlassen. Darum möchte ich dich bitten, mir zu helfen."
51,"TEXT_CLSWVR250_00592_REDOLENTROSE_003","Der Auftraggeber heißt Babawai und hält sich zurzeit auf dem Platz der Sultana auf. Kannst du ihn für mich fragen, welchen Stoff er für das Kleid bevorzugen würde?"
52,"TEXT_CLSWVR250_00592_REDOLENTROSE_004","Seine Tochter Kokomo könntest du dann gleich mit nach ihren Wünschen fragen."
53,"TEXT_CLSWVR250_00592_KOKOMO_010","Hallo, kann ich dir irgendwie helfen? Oh, du bist von der Webergilde, stimmt's? Dann hat mein Vater wohl wieder einmal ein Kleid für mich in Auftrag gegeben ..."
54,"TEXT_CLSWVR250_00592_KOKOMO_011","<seufz> ... Dabei sage ich ihm doch immer, dass ich auf teure Kleidung keinen Wert lege. Ich würde auch in einfachen Leinenstoffen herumlaufen, aber Papa muss ja immer mit mir angeben. Da sind die teuersten Kleider gerade gut genug."
55,"TEXT_CLSWVR250_00592_BABAWAI_020","Babawai? Der bin ich in der Tat. Doch was kann <If(PlayerParameter(4))>eine einfache Abenteurerin<Else/>ein einfacher Abenteurer</If> wie du von mir wollen? Du siehst nicht aus, als könntest du dir meine Juwelen leist... Ah! Sicher hat Duftende Rose dich geschickt! Wegen des Kleides für meine Tochter!"
56,"TEXT_CLSWVR250_00592_BABAWAI_021","Trau, schau, wem, nicht wahr? Wenn meine Tochter sich in kostbare Stoffe hüllt, macht das einen guten Eindruck auf meine Kundschaft. So lassen sie gerne noch mal den einen oder anderen Gil extra springen. Fabrizier mir also etwas wahrhaft Majestätisches, hörst du?"
57,"TEXT_CLSWVR250_00592_BABAWAI_022","Der Stoff soll funkeln wie meine erlesensten Edelsteine! Aber nicht zu dick auftragen! Stil muss das Kleid haben, Stil! Sonst wirkt es am Ende noch billig."
58,"TEXT_CLSWVR250_00592_WAWARUKKA_030","Ach, Kokomo ... <schmacht>"
59,"TEXT_CLSWVR250_00592_REDOLENTROSE_040","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, da bist du ja wieder! Und, was hat der werte Babawai dir aufgetragen? Stilvoll glänzen soll der Stoff, sagst du?"
60,"TEXT_CLSWVR250_00592_REDOLENTROSE_041","Verstehe ... Und Kokomo?
Wie bitte?! Keine besonderen Wünsche? Ach, das gute Kind ist einfach zu bescheiden ..."
61,"TEXT_CLSWVR250_00592_REDOLENTROSE_042","Also gut, glänzen soll der Stoff, aber auf eine würdevolle Art ... Hm, da kommt eigentlich nur Samt in Frage. Doch nicht irgendeiner, nein, nein! Es muss schon Samt der obersten Güteklasse sein."
62,"TEXT_CLSWVR250_00592_REDOLENTROSE_043","Als <If(PlayerParameter(4))>fort<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schrit<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ne Weberin<Else/>fort<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schrit<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ner Weber</If> weißt du natürlich längst Bescheid, doch es sei mir trotzdem erlaubt, an dieser Stelle zu einem kleinen Exkurs auszuholen! <Clickable(<SheetDe(Item,5,5326,2,1,1)/>)/> werden aus Baumwolle hergestellt, in die darüberliegend und im Kettfadensystem Perlenfäden eingewebt werden. Samt ist die Königin unter den Stoffen!"
63,"TEXT_CLSWVR250_00592_REDOLENTROSE_044","Die Polnoppen, die sich bei diesem Verfahren über dem Grundgewebe bilden, werden aufgeschnitten und bilden die charakteristisch raue Oberfläche, die so herrlich weich anzufassen ist. Auch der Glanz des Stoffes bekommt so seine unverwechselbare Note."
64,"TEXT_CLSWVR250_00592_REDOLENTROSE_045","Hach, allein der Gedanke an das samtweiche Gefühl zwischen meinen Fingern erfüllt meine Weberbrust mit Tatendrang. Ich werde mich ohne Umschweife an den Entwurf des Schnittmusters machen. Dürfte ich dich bitten, in der Zwischenzeit den Stoff herzustellen?"
65,"TEXT_CLSWVR250_00592_REDOLENTROSE_046","Wie ich schon sagte, dürfen wir auf keinen Fall einfachen Samt verwenden. Für Babawais Tochter ist <SheetDe(ItemHQ,1,5326,1,1,1)/> gerade gut genug."
66,"TEXT_CLSWVR250_00592_REDOLENTROSE_047","Und wer, wenn nicht du, sollte in der Lage sein, mir diesen Stoff zu weben!"
67,"TEXT_CLSWVR250_00592_REDOLENTROSE_050","Wie kommst du mit dem Weben des Stoffes voran? Denke daran, dass nur <SheetDe(ItemHQ,1,5326,1,1,1)/> für unsere Zwecke geeignet ist. Die werte Kokomo kommt schließlich aus bestem Hause."
68,"TEXT_CLSWVR250_00592_REDOLENTROSE_060","Nein! Was für ein umwerfend schöner Samt! Ich wage sogar zu behaupten, es ist der schönste, der mir je zu Gesicht gekommen ist! Selbst Kaiserinnen schmeichelte er!"
69,"TEXT_CLSWVR250_00592_REDOLENTROSE_061","Dieser erhabene Glanz! Diese rosenblütengleiche Geschmeidigkeit! Wenn ... wenn ich mich nicht kurz setze, werde ich, glaub ich, ohnmächtig vor Ergriffenheit!"
70,"TEXT_CLSWVR250_00592_REDOLENTROSE_062","Puh ... Das ... das hast du ausgezeichnet gemacht, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du hast meine kühnsten Erwartungen übertroffen."
71,"TEXT_CLSWVR250_00592_REDOLENTROSE_063","Den Zuschnitt des Stoffes und die Anfertigung des Kleides kannst du nun getrost mir überlassen. Von deiner vortrefflichen Arbeit inspiriert werde ich ein Kleid schaffen, das die Barden noch in hundert Jahren besingen werden."
72,"TEXT_CLSWVR250_00592_REDOLENTROSE_064","Ein Kleid, dezent wie Kokomos gütiges Wesen und doch bezaubernd wie der Aufschlag ihrer Augen!"
73,"TEXT_CLSWVR250_00592_REDOLENTROSE_065","Merke dir das gut, <If(PlayerParameter(4))>meine Freundin<Else/>mein Freund</If>! So, wie nicht jeder Deckel auf jeden Topf passt, kann nicht jeder Kunde jedes Kleidungsstück tragen. Blicke in die Herzen der Leute, bevor du Nadel und Faden surren lässt."
74,"TEXT_CLSWVR250_00592_KOKOMO_070","Viel Erfolg beim Weben des Stoffes, <If(PlayerParameter(4))>Frau Weberin<Else/>Herr Weber</If>. Für was du dich entscheidest, ist mir ehrlich gesagt egal. Ich mache mir nicht viel aus teuren Kleidern. Das überlasse ich meinem Vater und seinem Ego. Die beiden sind ein ziemlich eingespieltes Team."
75,"TEXT_CLSWVR250_00592_BABAWAI_080","Das Kleid für meine Tochter soll würdevoll glänzen, hörst du? Nicht wie der billige Plunder vom Basar!"
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4 0 TEXT_CLSWVR250_00592_SEQ_00 Duftende Rose sieht mal wieder ziemlich gestresst aus.
5 1 TEXT_CLSWVR250_00592_SEQ_01 Ein betuchter Juwelenhändler hat bei der Webergilde ein Kleid für seine Tochter in Auftrag gegeben, doch Duftende Rose hat zurzeit niemanden, der sich um die Bestellung kümmern kann. Gehe ihm zur Hand und erkundige dich bei Babawai und Kokomo auf dem Platz der Sultana, wie das Kleid beschaffen sein soll.
6 2 TEXT_CLSWVR250_00592_SEQ_02 Du hast in Erfahrung gebracht, was der Juwelier und seine Tochter sich wünschen. Erstatte Duftende Rose Bericht.
7 3 TEXT_CLSWVR250_00592_SEQ_03 Um Babawais Vorstellungen zu entsprechen, hat Duftende Rose sich für ein Kleid aus <SheetDe(Item,5,5326,1,3,1)/> entschieden. Es darf jedoch kein gewöhnlicher Stoff sein, schließlich ist Kokomo die Tochter eines der wohlhabendsten Juweliere der Stadt. Fertige <SheetDe(ItemHQ,1,5326,1,4,1)/>, während der Gildenmeister das Schnittmuster entwirft. Sprich Duftende Rose erneut an, sobald du dein Werk vollendet hast.
8 4 TEXT_CLSWVR250_00592_SEQ_04 Duftende Rose war begeistert von der exzellenten Qualität <SheetDe(ItemHQ,3,5326,1,2,1)/>. Er hat versprochen, daraus ein Kleid zu zaubern, das Kokomo den Atem rauben wird. ※ Sobald du als Weber<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 30 erreicht hast, kannst du von Duftende Rose den nächsten Auftrag annehmen.
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28 24 TEXT_CLSWVR250_00592_TODO_00 Mit Kokomo sprechen
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30 26 TEXT_CLSWVR250_00592_TODO_02 Mit Duftende Rose sprechen
31 27 TEXT_CLSWVR250_00592_TODO_03 Duftende Rose <SheetDe(ItemHQ,1,5326,1,4,1)/> geben
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52 48 TEXT_CLSWVR250_00592_REDOLENTROSE_000 Hm, jetzt ist guter Rat teuer. All meine Leute stecken bis zu den Fingerhüten in Arbeit, doch diesen Auftrag können wir unter keinen Umständen ... Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Dich schicken die Götter!
53 49 TEXT_CLSWVR250_00592_REDOLENTROSE_001 Ich könnte dich heiraten vor Freude! Denn zufälligerweise habe ich gerade mal wieder ein Problem, bei dem du mir ausgezeichnet helfen könntest.
54 50 TEXT_CLSWVR250_00592_REDOLENTROSE_002 Ein betuchter <kicher> Juwelier hat ein Kleid für seine Tochter bei uns in Auftrag gegeben, doch unsere hauseigenen Weber können sich vor Arbeit kaum retten. Auch ich kann die Gilde momentan nicht verlassen. Darum möchte ich dich bitten, mir zu helfen.
55 51 TEXT_CLSWVR250_00592_REDOLENTROSE_003 Der Auftraggeber heißt Babawai und hält sich zurzeit auf dem Platz der Sultana auf. Kannst du ihn für mich fragen, welchen Stoff er für das Kleid bevorzugen würde?
56 52 TEXT_CLSWVR250_00592_REDOLENTROSE_004 Seine Tochter Kokomo könntest du dann gleich mit nach ihren Wünschen fragen.
57 53 TEXT_CLSWVR250_00592_KOKOMO_010 Hallo, kann ich dir irgendwie helfen? Oh, du bist von der Webergilde, stimmt's? Dann hat mein Vater wohl wieder einmal ein Kleid für mich in Auftrag gegeben ...
58 54 TEXT_CLSWVR250_00592_KOKOMO_011 <seufz> ... Dabei sage ich ihm doch immer, dass ich auf teure Kleidung keinen Wert lege. Ich würde auch in einfachen Leinenstoffen herumlaufen, aber Papa muss ja immer mit mir angeben. Da sind die teuersten Kleider gerade gut genug.
59 55 TEXT_CLSWVR250_00592_BABAWAI_020 Babawai? Der bin ich in der Tat. Doch was kann <If(PlayerParameter(4))>eine einfache Abenteurerin<Else/>ein einfacher Abenteurer</If> wie du von mir wollen? Du siehst nicht aus, als könntest du dir meine Juwelen leist... Ah! Sicher hat Duftende Rose dich geschickt! Wegen des Kleides für meine Tochter!
60 56 TEXT_CLSWVR250_00592_BABAWAI_021 Trau, schau, wem, nicht wahr? Wenn meine Tochter sich in kostbare Stoffe hüllt, macht das einen guten Eindruck auf meine Kundschaft. So lassen sie gerne noch mal den einen oder anderen Gil extra springen. Fabrizier mir also etwas wahrhaft Majestätisches, hörst du?
61 57 TEXT_CLSWVR250_00592_BABAWAI_022 Der Stoff soll funkeln wie meine erlesensten Edelsteine! Aber nicht zu dick auftragen! Stil muss das Kleid haben, Stil! Sonst wirkt es am Ende noch billig.
62 58 TEXT_CLSWVR250_00592_WAWARUKKA_030 Ach, Kokomo ... <schmacht>
63 59 TEXT_CLSWVR250_00592_REDOLENTROSE_040 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, da bist du ja wieder! Und, was hat der werte Babawai dir aufgetragen? Stilvoll glänzen soll der Stoff, sagst du?
64 60 TEXT_CLSWVR250_00592_REDOLENTROSE_041 Verstehe ... Und Kokomo? Wie bitte?! Keine besonderen Wünsche? Ach, das gute Kind ist einfach zu bescheiden ...
65 61 TEXT_CLSWVR250_00592_REDOLENTROSE_042 Also gut, glänzen soll der Stoff, aber auf eine würdevolle Art ... Hm, da kommt eigentlich nur Samt in Frage. Doch nicht irgendeiner, nein, nein! Es muss schon Samt der obersten Güteklasse sein.
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67 63 TEXT_CLSWVR250_00592_REDOLENTROSE_044 Die Polnoppen, die sich bei diesem Verfahren über dem Grundgewebe bilden, werden aufgeschnitten und bilden die charakteristisch raue Oberfläche, die so herrlich weich anzufassen ist. Auch der Glanz des Stoffes bekommt so seine unverwechselbare Note.
68 64 TEXT_CLSWVR250_00592_REDOLENTROSE_045 Hach, allein der Gedanke an das samtweiche Gefühl zwischen meinen Fingern erfüllt meine Weberbrust mit Tatendrang. Ich werde mich ohne Umschweife an den Entwurf des Schnittmusters machen. Dürfte ich dich bitten, in der Zwischenzeit den Stoff herzustellen?
69 65 TEXT_CLSWVR250_00592_REDOLENTROSE_046 Wie ich schon sagte, dürfen wir auf keinen Fall einfachen Samt verwenden. Für Babawais Tochter ist <SheetDe(ItemHQ,1,5326,1,1,1)/> gerade gut genug.
70 66 TEXT_CLSWVR250_00592_REDOLENTROSE_047 Und wer, wenn nicht du, sollte in der Lage sein, mir diesen Stoff zu weben!
71 67 TEXT_CLSWVR250_00592_REDOLENTROSE_050 Wie kommst du mit dem Weben des Stoffes voran? Denke daran, dass nur <SheetDe(ItemHQ,1,5326,1,1,1)/> für unsere Zwecke geeignet ist. Die werte Kokomo kommt schließlich aus bestem Hause.
72 68 TEXT_CLSWVR250_00592_REDOLENTROSE_060 Nein! Was für ein umwerfend schöner Samt! Ich wage sogar zu behaupten, es ist der schönste, der mir je zu Gesicht gekommen ist! Selbst Kaiserinnen schmeichelte er!
73 69 TEXT_CLSWVR250_00592_REDOLENTROSE_061 Dieser erhabene Glanz! Diese rosenblütengleiche Geschmeidigkeit! Wenn ... wenn ich mich nicht kurz setze, werde ich, glaub ich, ohnmächtig vor Ergriffenheit!
74 70 TEXT_CLSWVR250_00592_REDOLENTROSE_062 Puh ... Das ... das hast du ausgezeichnet gemacht, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du hast meine kühnsten Erwartungen übertroffen.
75 71 TEXT_CLSWVR250_00592_REDOLENTROSE_063 Den Zuschnitt des Stoffes und die Anfertigung des Kleides kannst du nun getrost mir überlassen. Von deiner vortrefflichen Arbeit inspiriert werde ich ein Kleid schaffen, das die Barden noch in hundert Jahren besingen werden.
76 72 TEXT_CLSWVR250_00592_REDOLENTROSE_064 Ein Kleid, dezent wie Kokomos gütiges Wesen und doch bezaubernd wie der Aufschlag ihrer Augen!
77 73 TEXT_CLSWVR250_00592_REDOLENTROSE_065 Merke dir das gut, <If(PlayerParameter(4))>meine Freundin<Else/>mein Freund</If>! So, wie nicht jeder Deckel auf jeden Topf passt, kann nicht jeder Kunde jedes Kleidungsstück tragen. Blicke in die Herzen der Leute, bevor du Nadel und Faden surren lässt.
78 74 TEXT_CLSWVR250_00592_KOKOMO_070 Viel Erfolg beim Weben des Stoffes, <If(PlayerParameter(4))>Frau Weberin<Else/>Herr Weber</If>. Für was du dich entscheidest, ist mir ehrlich gesagt egal. Ich mache mir nicht viel aus teuren Kleidern. Das überlasse ich meinem Vater und seinem Ego. Die beiden sind ein ziemlich eingespieltes Team.
79 75 TEXT_CLSWVR250_00592_BABAWAI_080 Das Kleid für meine Tochter soll würdevoll glänzen, hörst du? Nicht wie der billige Plunder vom Basar!
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0,"TEXT_CLSWVR300_00593_SEQ_00","Duftende Rose scheint einen ziemlich schlechten Tag erwischt zu haben."
1,"TEXT_CLSWVR300_00593_SEQ_01","Duftende Rose hat einen „Bad Hair Day“ und ist unter keine Umständen in der seelischen Verfassung, sich mit Wawarukkas Bestellung auseinanderzusetzen. Begib dich zu dem Minenarbeiter, der sich in der Nähe seiner Gilde aufhalten müsste, und höre dir seine Wünsche an."
2,"TEXT_CLSWVR300_00593_SEQ_02","Wawarukka will seiner angebeteten Kokomo einen Antrag machen und sich dafür ordentlich in Schale werfen. Fertige ihm <SheetDe(ItemHQ,1,3823,1,4,1)/> und bringe es Duftende Rose in der Webergilde."
3,"TEXT_CLSWVR300_00593_SEQ_03","Deine Arbeit fand sowohl bei Duftende Rose als auch bei Wawarukka sehr viel Wohlgefallen. Leider konnte das restliche Outfit des Minenarbeiters freundlich gesagt nicht ganz mit der Klasse deiner meisterhaften Schuhe mithalten. Ob der Lalafell genauso überschwänglich zurückkehren wird, wie er in Richtung seiner Herzallerliebsten aufgebrochen ist?
※ Sobald du als Weber<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 35 erreicht hast, kannst du von Duftende Rose den nächsten Auftrag annehmen."
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49,"TEXT_CLSWVR300_00593_REDOLENTROSE_001","Entschuldige, dass ich so ungehalten war, aber du hättest mal meine Frisur sehen sollen, als ich heute Morgen aufgestanden bin! Dornenfarn ist nichts dagegen! Es hat mich drei Stunden gekostet, die schlimmsten Wirbel und Struwwel auszubügeln, und jetzt bin ich fix und fertig!"
50,"TEXT_CLSWVR300_00593_REDOLENTROSE_002","Als Gildenmeister obliegt mir schließlich eine Vorbildfunktion, da muss äußerlich alles picobello sein! Nach all dem Stress sehe ich mich nun jedenfalls beim besten Willen nicht in der Lage, die Bestellung unseres alten Freundes Wawarukka aufzunehmen."
51,"TEXT_CLSWVR300_00593_REDOLENTROSE_003","Du erinnerst dich sicher an den tapsigen Minenarbeiter, dem wir einen Schal und eine Robe gefertigt haben, nicht wahr? Anscheinend hat der Gute einen neuen Auftrag für uns."
52,"TEXT_CLSWVR300_00593_REDOLENTROSE_004","Wärst du so freundlich, seine Wünsche entgegenzunehmen? Ich werde in der Zwischenzeit noch ein wenig meine Augenbrauen zupf... äh, ein Auge auf die Bilanzen unserer Gilde werfen!"
53,"TEXT_CLSWVR300_00593_WAWARUKKA_010","Oh, du bist's! Die Webergilde ist also bereit, meinen Auftrag anzunehmen? Bestens, dann kannst du ja loslegen. Ich benötige nämlich dringend <SheetDe(ItemHQ,1,3823,1,4,1)/>."
54,"TEXT_CLSWVR300_00593_WAWARUKKA_011","Und weißt du, warum? Ich bin total verknallt! Ich sag's dir, es war Liebe auf den ersten Blick! Ich kann an nichts anderes mehr denken als an mein kleines Kohlebrikettchen!"
55,"TEXT_CLSWVR300_00593_WAWARUKKA_012","Die Gute weiß nur noch nichts von ihrem Glück! Weil ... nun ja, du kannst dir ja vermutlich vorstellen, wie's in meinem Kleiderschrank aussieht. So kann ich ihr doch nicht unter die Augen treten und meine Gefühle offenbaren ... Das ist ein besonderer Moment, da will ich mich natürlich mächtig rausputzen."
56,"TEXT_CLSWVR300_00593_WAWARUKKA_013","Deswegen brauche ich <SheetDe(ItemHQ,2,3823,1,4,1)/>! Und keine Angst, ich hab meine ganzen Ersparnisse zusammengekratzt und bei 'ner Runde Mogry ärgere dich nicht verfünffacht! Jetzt kann ich's mir leisten!"
57,"TEXT_CLSWVR300_00593_WAWARUKKA_014","Hau rein, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>! Ich vertraue voll auf dein Geschick! Mit Schuhen aus deiner Produktion hab ich die Braut schon so gut wie sicher!"
58,"TEXT_CLSWVR300_00593_REDOLENTROSE_020","Ah, <If(PlayerParameter(4))>meine Lieb<SoftHyphen/>lings<SoftHyphen/>schülerin<Else/>mein Lieb<SoftHyphen/>lings<SoftHyphen/>schüler</If>! Kommst du gut mit der Herstellung <SheetDe(ItemHQ,2,3823,1,2,1)/> voran? Wawarukka hat mir in der Zwischenzeit alles berichtet. Wie aufregend! Lasse auch du dich von dem jungen Liebesglück beflügeln und kreiere ein Paar Schuhe, das Menphina vor Entzücken jauchzen lässt!"
59,"TEXT_CLSWVR300_00593_WAWARUKKA_021","Ich brauche unbedingt <SheetDe(ItemHQ,1,3823,1,1,1)/>, <If(PlayerParameter(4))>Frau Weberin<Else/>Herr Weber</If>. Meine Zukunft hängt an den Senkeln dieser Schuhe, also gib dein Bestes!"
60,"TEXT_CLSWVR300_00593_REDOLENTROSE_030","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Welch Meisterwerk! Wie machst du das nur immer?! Am liebsten würde ich in diesen lieblichen Schühchen gleich selbst eine kleine meiner Expressionstanznummern aufs Parkett legen, aber dann würde ich sie dem armen Wawarukka ja auslatschen! Und das geht nun wirklich nicht ... Was meinst du, mein kleiner erzschürfender Freund? Probier <SheetDe(ItemHQ,2,3823,1,4,1)/> am besten direkt einmal an!"
61,"TEXT_CLSWVR300_00593_WAWARUKKA_031","Ja, meißle mir einer 'nen Mogry! So bequeme Schuhe hatte ich ja noch nie an! Federleicht, nichts drückt und scheuert! Schade, dass die Dinger unter Tage keine zwei Sekunden halten würden."
62,"TEXT_CLSWVR300_00593_REDOLENTROSE_032","Die Schuhe lassen dich in der Tat stattlich wirken, mein lieber Wawarukka. Wie einen wahren Gentleman! Aber, ähm, ist es mir erlaubt zu fragen, was du zu ihnen zu tragen gedenkst?"
63,"TEXT_CLSWVR300_00593_WAWARUKKA_033","Na, dieses Outfit natürlich, Dufti! Das sind die Ausgehklamotten meines verstorbenen Großvaters! Machen ziemlich was her, nicht wahr? Kokomo wird Augen machen, wenn sie mich so sieht! Ihr Herz hab ich damit schon sicher in der Tasche! Also dann, wir sehen uns auf meiner Hochzeit!"
64,"TEXT_CLSWVR300_00593_REDOLENTROSE_034","A-Ausgeh...kla...mot...ten ...?! W-W-Warte, Wawaruuukkaaaaaa!"
65,"TEXT_CLSWVR300_00593_REDOLENTROSE_035","D-Dieser einfältige Banause! Wie kann er deine fein gearbeiteten Schuhe denn nur mit einem Harnisch kombinieren?! Da biegen sich ja jedem Stilberater die Zehennägel!"
66,"TEXT_CLSWVR300_00593_REDOLENTROSE_036","<seufz> ... Doch ich sollte mich nicht so viel aufregen, das ist nicht gut für meine Haut. Dein beherzter Einsatz sei dir jedenfalls gedankt. Wie immer hast du erstklassige Arbeit abgeliefert, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du wirst unserer Gilde noch zu Ruhm und Ehre gereichen."
67,"TEXT_CLSWVR300_00593_REDOLENTROSE_037","Dieser Wawarukka hingegen ... Sein Tatendrang in allen Ehren, aber stilistisch scheint er leider ein vortreffliches Beispiel dafür zu sein, dass Liebe blind macht."
68,"TEXT_CLSWVR300_00593_REDOLENTROSE_038","Hätte er sich doch nur an den Gildenmeister seines Vertrauens gewandt, um auch Rat für seine restliche Garderobe einzuholen."
69,"TEXT_CLSWVR300_00593_REDOLENTROSE_039","So hingegen wird der armen Kokomo nichts anderes übrig bleiben, als schreiend Reißaus zu nehmen. Wollen wir für Wawarukka hoffen, dass sie ihn in seinem verrückten Aufzug erst gar nicht zu der Dame seines Herzens vorlassen."
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4 0 TEXT_CLSWVR300_00593_SEQ_00 Duftende Rose scheint einen ziemlich schlechten Tag erwischt zu haben.
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6 2 TEXT_CLSWVR300_00593_SEQ_02 Wawarukka will seiner angebeteten Kokomo einen Antrag machen und sich dafür ordentlich in Schale werfen. Fertige ihm <SheetDe(ItemHQ,1,3823,1,4,1)/> und bringe es Duftende Rose in der Webergilde.
7 3 TEXT_CLSWVR300_00593_SEQ_03 Deine Arbeit fand sowohl bei Duftende Rose als auch bei Wawarukka sehr viel Wohlgefallen. Leider konnte das restliche Outfit des Minenarbeiters freundlich gesagt nicht ganz mit der Klasse deiner meisterhaften Schuhe mithalten. Ob der Lalafell genauso überschwänglich zurückkehren wird, wie er in Richtung seiner Herzallerliebsten aufgebrochen ist? ※ Sobald du als Weber<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 35 erreicht hast, kannst du von Duftende Rose den nächsten Auftrag annehmen.
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54 50 TEXT_CLSWVR300_00593_REDOLENTROSE_002 Als Gildenmeister obliegt mir schließlich eine Vorbildfunktion, da muss äußerlich alles picobello sein! Nach all dem Stress sehe ich mich nun jedenfalls beim besten Willen nicht in der Lage, die Bestellung unseres alten Freundes Wawarukka aufzunehmen.
55 51 TEXT_CLSWVR300_00593_REDOLENTROSE_003 Du erinnerst dich sicher an den tapsigen Minenarbeiter, dem wir einen Schal und eine Robe gefertigt haben, nicht wahr? Anscheinend hat der Gute einen neuen Auftrag für uns.
56 52 TEXT_CLSWVR300_00593_REDOLENTROSE_004 Wärst du so freundlich, seine Wünsche entgegenzunehmen? Ich werde in der Zwischenzeit noch ein wenig meine Augenbrauen zupf... äh, ein Auge auf die Bilanzen unserer Gilde werfen!
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59 55 TEXT_CLSWVR300_00593_WAWARUKKA_012 Die Gute weiß nur noch nichts von ihrem Glück! Weil ... nun ja, du kannst dir ja vermutlich vorstellen, wie's in meinem Kleiderschrank aussieht. So kann ich ihr doch nicht unter die Augen treten und meine Gefühle offenbaren ... Das ist ein besonderer Moment, da will ich mich natürlich mächtig rausputzen.
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65 61 TEXT_CLSWVR300_00593_WAWARUKKA_031 Ja, meißle mir einer 'nen Mogry! So bequeme Schuhe hatte ich ja noch nie an! Federleicht, nichts drückt und scheuert! Schade, dass die Dinger unter Tage keine zwei Sekunden halten würden.
66 62 TEXT_CLSWVR300_00593_REDOLENTROSE_032 Die Schuhe lassen dich in der Tat stattlich wirken, mein lieber Wawarukka. Wie einen wahren Gentleman! Aber, ähm, ist es mir erlaubt zu fragen, was du zu ihnen zu tragen gedenkst?
67 63 TEXT_CLSWVR300_00593_WAWARUKKA_033 Na, dieses Outfit natürlich, Dufti! Das sind die Ausgehklamotten meines verstorbenen Großvaters! Machen ziemlich was her, nicht wahr? Kokomo wird Augen machen, wenn sie mich so sieht! Ihr Herz hab ich damit schon sicher in der Tasche! Also dann, wir sehen uns auf meiner Hochzeit!
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71 67 TEXT_CLSWVR300_00593_REDOLENTROSE_037 Dieser Wawarukka hingegen ... Sein Tatendrang in allen Ehren, aber stilistisch scheint er leider ein vortreffliches Beispiel dafür zu sein, dass Liebe blind macht.
72 68 TEXT_CLSWVR300_00593_REDOLENTROSE_038 Hätte er sich doch nur an den Gildenmeister seines Vertrauens gewandt, um auch Rat für seine restliche Garderobe einzuholen.
73 69 TEXT_CLSWVR300_00593_REDOLENTROSE_039 So hingegen wird der armen Kokomo nichts anderes übrig bleiben, als schreiend Reißaus zu nehmen. Wollen wir für Wawarukka hoffen, dass sie ihn in seinem verrückten Aufzug erst gar nicht zu der Dame seines Herzens vorlassen.
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0,"TEXT_FESEST101_00556_SEQ_00","※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar.
Jihli Aliapoh bittet dich um Hilfe bei der Realisierung ihres Traums."
1,"TEXT_FESEST101_00556_SEQ_01","※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone.
Jihli Aliapoh hat dich gebeten, dich an der Wundereiersuche zu beteiligen. In einem Traum wurde ihr verkündet, dass alle Teilnehmer sich als Spriggans verkleiden sollen. Sprich mit der Zauberin beim Eingang von Mih Khettos Amphitheater, um dich in einen Spriggan verwandeln zu lassen."
2,"TEXT_FESEST101_00556_SEQ_02","Du hast mit der Zauberin gesprochen und dich in einen Spriggan verwandeln lassen. Sammle drei <SheetDe(EventItem,5,2001562,2,4,1)/> ein, die sich in <SheetDe(EObj,2,2005212,2,3,1)/> befinden.
※ Ist die Wirkungsdauer des Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lungszaubers abgelaufen, musst du erneut mit der Zauberin sprechen, um dich verwandeln zu lassen. "
3,"TEXT_FESEST101_00556_SEQ_03","Du hast drei <SheetDe(EventItem,5,2001562,2,4,1)/> ergattert. Du erhältst dafür bei Jihli Aliapoh in Mih Khettos Amphitheater eine Belohnung."
4,"TEXT_FESEST101_00556_SEQ_04","Du hast Jihli Aliapoh drei <SheetDe(EventItem,5,2001562,2,4,1)/> gegeben, darunter eine sehr seltene Karte, die nur in einer der drei Städte Eorzeas erhältlich ist. Der Spriggan, der dir verraten hat, wo sich die Karte befindet, ist der „glückverheißende Spriggan“, der Jihli Aliapoh im Traum erschienen ist. Jihli hat sich schon Sorgen gemacht, was sie bloß tun soll, wenn sich die Prophezeiung nicht bewahrheitet, doch nun hat sie dank dir wieder Mut gefasst. Steh ihr weiterhin dabei zur Seite, die Wundereiersuche zum Erfolg zu führen."
5,"TEXT_FESEST101_00556_SEQ_05",""
6,"TEXT_FESEST101_00556_SEQ_06",""
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24,"TEXT_FESEST101_00556_TODO_00","Mit der Zauberin sprechen"
25,"TEXT_FESEST101_00556_TODO_01","In verwandeltem Zustand drei <SheetDe(EObj,5,2005212,2,4,1)/> finden und <SheetDe(EventItem,2,2001562,2,4,1)/> einsammeln. "
26,"TEXT_FESEST101_00556_TODO_02","Jihli Aliapoh <SheetDe(EventItem,2,2001562,2,4,1)/> übergeben"
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47,"TEXT_FESEST101_00556_TODO_23",""
48,"TEXT_FESEST101_00556_JIHLIALIAPOH_000_000","♪ Ei, ei, ei, wer bringt's getragen? ♪
♪ Das Wunderei in bunten Farben ♪
Mach mit bei der lustigen Eiersuche!"
49,"TEXT_FESEST101_00556_JIHLIALIAPOH_000_010","Bist du nicht <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>? Aber natürlich! Du bist <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Weise von der Wundereiersuche aus dem letzten Jahr! Du willst mir auch dieses Mal helfen? Das ist aber wirklich lieb von dir!"
50,"TEXT_FESEST101_00556_JIHLIALIAPOH_000_011","Wie könnte ich dich jemals vergessen! <If(PlayerParameter(4))>Die<Else/>Der</If> Weise aus dem Traum ..."
51,"TEXT_FESEST101_00556_JIHLIALIAPOH_000_015","Hast du schon einmal von der Wundereiersuche gehört? Bei diesem Fest werden Eier gesucht, in denen sich eine wunderbare Überraschung verbirgt. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ist dein Name, sagst du? Ich würde mich freuen, wenn du auch dabei bist!"
52,"TEXT_FESEST101_00556_JIHLIALIAPOH_000_016","Alles fing mit einem Traum an, den ich hatte, in dem die zwölf Weisen aus kunstvoll verzierten Eiern erschienen. Die Wundereiersuche hatte ich in der Hoffnung ins Leben gerufen, die zwölf Weisen könnten zurückkehren. Die Suche, bei der anfangs nur wenige Leute mitmachten, hat sich mittlerweile zu einem riesigen Volksfest entwickelt. Ganz so, wie ich es im Traum vorhergesehen habe!"
53,"TEXT_FESEST101_00556_JIHLIALIAPOH_000_020","Und stell dir vor, kürzlich hatte ich wieder einen seltsamen Traum ... Wenn ich wie beim letzten Mal alles so arrangiere wie im Traum, widerfährt uns bestimmt etwas Gutes!"
54,"TEXT_FESEST101_00556_JIHLIALIAPOH_000_021","Also, dieser Traum, den ich hatte ... Darin haben sich alle in Spriggans verwandeln lassen und ein ganz besonderer „glück<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>hei<SoftHyphen/>ßender Spriggan“, der magische Kräfte besitzt, hat uns dann zu einem wertvollen Schatz geführt."
55,"TEXT_FESEST101_00556_JIHLIALIAPOH_000_022","Dieser glückverheißende Spriggan ist leider bisher noch nicht in Erscheinung getreten. Das bereitet mir schon etwas Kopfschmerzen ... Eine Methode, wie man sich in einen Spriggan verwandeln kann, habe ich zwar gefunden, doch ohne diesen einen Spriggan ist alles sinnlos. <seufz>"
56,"TEXT_FESEST101_00556_JIHLIALIAPOH_000_023","Bestimmt taucht er auf, wenn das Fest erst einmal im Gange ist! Daher sollst auch du Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> dich in einen Spriggan verwandeln lassen und dich auf die Wundereiersuche begeben. Sprich mit der Zauberin drüben beim Eingang. Sie wird den Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lungszauber an dir vornehmen."
57,"TEXT_FESEST101_00556_JIHLIALIAPOH_000_030","Alles muss so wie im Traum angeordnet werden! Lass dich von der Zauberin in einen Spriggan verwandeln und begib dich auf die Wundereiersuche! Die Zauberin findest du gleich beim Eingang dort drüben."
58,"TEXT_FESEST101_00556_FRIENDLYSYLPH00556_000_050","♪ Ei, wie gut, dass niemand weiß ... ♪
♪ Dass die Meinige sich eine Sylphe heißt ♪
Hihi, die Unsrigen verstehen sich halt auf die Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lungskunst!"
59,"TEXT_FESEST101_00556_FRIENDLYSYLPH00556_100_050","Daher will die Meinige <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> Abenteurigen helfen, sich in einen Spriggan zu verwandeln. Das geht auch ganz husch husch!"
60,"TEXT_FESEST101_00556_FRIENDLYSYLPH00556_000_051","Wenn <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Abenteurige <SheetDe(EObj,2,2005212,2,4,1)/> in Alt-Gridania gefunden und <SheetDe(EventItem,2,2001562,2,4,1)/> eingesammelt hat, erhält <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> dafür von Jihli ein wunderbariges Geschenk!"
61,"TEXT_FESEST101_00556_FRIENDLYSYLPH00556_000_052","Da wäre noch eine alleinige Sache ... <If(PlayerParameter(4))>Die<Else/>Der</If> Abenteurige soll der Meinigen Bescheid sagen, sollte <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> in der Stadt auf einen besondrigen Spriggan stoßen."
62,"TEXT_FESEST101_00556_FRIENDLYSYLPH00556_000_053","Jihli sorgt sich nämlich sehr, ob der glückverheißige Spriggan aus dem Traum auch wirklich erscheinen wird und nicht nur ein bloßiger Traum bleibt ... Ei, das gäbe eine Heulerei! "
63,"TEXT_FESEST101_00556_SYSTEM_000_054","Durch einen Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lungszauber kannst du die Gestalt eines Spriggan annehmen. Finde die drei <SheetDe(EObj,5,2005212,2,4,1)/> in Alt-Gridania und übergib die darin enthaltenen Karten an Jihli Aliapoh."
64,"TEXT_FESEST101_00556_SYSTEM_000_055","Während die Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lung aktiv ist, können die üblichen Kommandos nicht benutzt werden. Die Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lung wird aufgehoben, wenn die Zeit abläuft, das Areal gewechselt wird oder man das Symbol am oberen Bildschirmrand auswählt (Rechtsklick oder Bestätigungstaste)."
65,"TEXT_FESEST101_00556_SYSTEM_000_056","Wenn du die Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lung versehentlich aufgehoben hast, musst du mit der Zauberin sprechen, um dich erneut verwandeln zu lassen."
66,"TEXT_FESEST101_00556_FRIENDLYSYLPH00556_000_060","<If(PlayerParameter(4))>Die<Else/>Der</If> Abenteurige soll die in Alt-Gridania herumliegenden <SheetDe(EObj,5,2005212,2,4,1)/> öffnen und drei <SheetDe(EventItem,5,2001562,2,4,1)/> einsammeln. <If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> kann sie dann bei Jihli gegen ein wunderbariges Geschenk eintauschen!"
67,"TEXT_FESEST101_00556_JIHLIALIAPOH_000_065","Sammle die drei <SheetDe(EventItem,5,2001562,2,4,1)/> ein, die sich in <SheetDe(EObj,2,2005212,2,3,1)/> verbergen. Achte darauf, dass der Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lungszauber noch aktiv ist. Wenn du dich zu weit entfernst, wird er aufgehoben."
68,"TEXT_FESEST101_00556_FRIENDLYSYLPH00556_000_070","Ei, ei, ei, der Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lungszauber wurde aufgehoben? "
69,"TEXT_FESEST101_00556_FRIENDLYSYLPH00556_000_071","Die Meinige kann <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurige<Else/>den Abenteurigen</If> husch husch wieder verwandeln! Danach soll <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> die in Alt-Gridania herumliegenden <SheetDe(EObj,5,2005212,2,4,1)/> öffnen und die drei <SheetDe(EventItem,5,2001562,2,4,1)/> einsammeln. "
70,"TEXT_FESEST101_00556_JIHLIALIAPOH_000_075","Um an dem Fest teilzunehmen, musst du die Gestalt eines Spriggan annehmen. Alles muss so sein, wie ich es im Traum gesehen habe! Sprich nochmals mit der Zauberin, falls du den Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lungszauber aus Versehen aufgehoben hast. "
71,"TEXT_FESEST101_00556_SPRIGGAN00556_000_080","♪ Ei, ei, eiii, ein glückverheißendes Eiii! ♪
♪ Zu Ende ist die lange Suchereiii! ♪"
72,"TEXT_FESEST101_00556_SPRIGGAN00556_000_081","♪ Ei, ei, eiii, Glück in Eiii! ♪
♪ Glückgarte in Eiii! ♪"
73,"TEXT_FESEST101_00556_FRIENDLYSYLPH00556_000_085","Wenn das nicht <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Abenteurige ist! Und <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> hat drei <SheetDe(EventItem,5,2001562,2,4,1)/> gefunden? Die soll <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> husch husch der Jihli geben!"
74,"TEXT_FESEST101_00556_JIHLIALIAPOH_000_090","♪ Ei, ei, ei, wer schaut denn da vorbei? ♪
<If(PlayerParameter(4))>Die Abenteurerin<Else/>Der Abenteurer</If>! Und? Hast du viele <SheetDe(EventItem,5,2001562,2,4,1)/> einsammeln können?"
75,"TEXT_FESEST101_00556_JIHLIALIAPOH_000_091","Ah, entschuldige. In dieser Aufmachung kannst du natürlich schlecht sprechen. Einen Moment!"
76,"TEXT_FESEST101_00556_JIHLIALIAPOH_000_100","Ich fass es nicht! <Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2001563,1,1,1)/>)/>, die es in der ganzen Stadt nur einmal gibt, ist darunter!"
77,"TEXT_FESEST101_00556_JIHLIALIAPOH_000_101","Waaas?! Ein Spriggan mit einem schwarz-weißen Ei hat dir verraten, wo sich <SheetDe(EObj,2,2005212,1,1,1)/> befindet?! Das muss der glückverheißende Spriggan gewesen sein!"
78,"TEXT_FESEST101_00556_JIHLIALIAPOH_000_110","Das ist ... unglaublich! <Emphasis>Du</Emphasis> bist unglaublich! Da bist du deinem Ruf als <If(PlayerParameter(4))>Weise<Else/>Weiser</If> und <If(PlayerParameter(4))>Retterin<Else/>Retter</If> Eorzeas wahrlich gerecht geworden! <If(PlayerParameter(4))>Eine Normalsterbliche<Else/>Ein Normalsterblicher</If> begegnet nicht einfach so einem glückverheißenden Spriggan."
79,"TEXT_FESEST101_00556_JIHLIALIAPOH_000_115","Ich fass es nicht, ich fass es nicht! Der glückverheißende Spriggan ist also tatsächlich aufgetaucht? Da fällt mir ein Riesenstein vom Herzen! Es ist also doch alles so gekommen, wie ich es im Traum vorhergesehen habe."
80,"TEXT_FESEST101_00556_JIHLIALIAPOH_000_120","Ich hatte ja schreckliche Angst gehabt, dass der glückverheißende Spriggan nie erscheinen könnte. Wo sich doch alle solche Mühe gegeben haben, alles so zu arrangieren wie in meinem Traum! "
81,"TEXT_FESEST101_00556_JIHLIALIAPOH_000_121","Doch dank dir habe ich wieder Mut gefasst! Wenn wir uns nur alle strikt an den Traum halten, wird der glückverheißende Spriggan schon auftauchen."
82,"TEXT_FESEST101_00556_JIHLIALIAPOH_000_122","Die Wundereiersuche fängt erst jetzt richtig an! Ich möchte dich aber noch um einen anderen Gefallen bitten. Sag mir Bescheid, wenn du Zeit hast.
♪ Ei, ei, ei, wer bringt's getragen? ♪
♪ Das Wunderei in bunten Farben ♪"
83,"TEXT_FESEST101_00556_SYSTEM_000_900","Du musst dich verwandeln lassen, um mit dem Auftrag fortzufahren."
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4 0 TEXT_FESEST101_00556_SEQ_00 ※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar. Jihli Aliapoh bittet dich um Hilfe bei der Realisierung ihres Traums.
5 1 TEXT_FESEST101_00556_SEQ_01 ※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone. Jihli Aliapoh hat dich gebeten, dich an der Wundereiersuche zu beteiligen. In einem Traum wurde ihr verkündet, dass alle Teilnehmer sich als Spriggans verkleiden sollen. Sprich mit der Zauberin beim Eingang von Mih Khettos Amphitheater, um dich in einen Spriggan verwandeln zu lassen.
6 2 TEXT_FESEST101_00556_SEQ_02 Du hast mit der Zauberin gesprochen und dich in einen Spriggan verwandeln lassen. Sammle drei <SheetDe(EventItem,5,2001562,2,4,1)/> ein, die sich in <SheetDe(EObj,2,2005212,2,3,1)/> befinden. ※ Ist die Wirkungsdauer des Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lungszaubers abgelaufen, musst du erneut mit der Zauberin sprechen, um dich verwandeln zu lassen.
7 3 TEXT_FESEST101_00556_SEQ_03 Du hast drei <SheetDe(EventItem,5,2001562,2,4,1)/> ergattert. Du erhältst dafür bei Jihli Aliapoh in Mih Khettos Amphitheater eine Belohnung.
8 4 TEXT_FESEST101_00556_SEQ_04 Du hast Jihli Aliapoh drei <SheetDe(EventItem,5,2001562,2,4,1)/> gegeben, darunter eine sehr seltene Karte, die nur in einer der drei Städte Eorzeas erhältlich ist. Der Spriggan, der dir verraten hat, wo sich die Karte befindet, ist der „glückverheißende Spriggan“, der Jihli Aliapoh im Traum erschienen ist. Jihli hat sich schon Sorgen gemacht, was sie bloß tun soll, wenn sich die Prophezeiung nicht bewahrheitet, doch nun hat sie dank dir wieder Mut gefasst. Steh ihr weiterhin dabei zur Seite, die Wundereiersuche zum Erfolg zu führen.
9 5 TEXT_FESEST101_00556_SEQ_05
10 6 TEXT_FESEST101_00556_SEQ_06
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28 24 TEXT_FESEST101_00556_TODO_00 Mit der Zauberin sprechen
29 25 TEXT_FESEST101_00556_TODO_01 In verwandeltem Zustand drei <SheetDe(EObj,5,2005212,2,4,1)/> finden und <SheetDe(EventItem,2,2001562,2,4,1)/> einsammeln.
30 26 TEXT_FESEST101_00556_TODO_02 Jihli Aliapoh <SheetDe(EventItem,2,2001562,2,4,1)/> übergeben
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52 48 TEXT_FESEST101_00556_JIHLIALIAPOH_000_000 ♪ Ei, ei, ei, wer bringt's getragen? ♪ ♪ Das Wunderei in bunten Farben ♪ Mach mit bei der lustigen Eiersuche!
53 49 TEXT_FESEST101_00556_JIHLIALIAPOH_000_010 Bist du nicht <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>? Aber natürlich! Du bist <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Weise von der Wundereiersuche aus dem letzten Jahr! Du willst mir auch dieses Mal helfen? Das ist aber wirklich lieb von dir!
54 50 TEXT_FESEST101_00556_JIHLIALIAPOH_000_011 Wie könnte ich dich jemals vergessen! <If(PlayerParameter(4))>Die<Else/>Der</If> Weise aus dem Traum ...
55 51 TEXT_FESEST101_00556_JIHLIALIAPOH_000_015 Hast du schon einmal von der Wundereiersuche gehört? Bei diesem Fest werden Eier gesucht, in denen sich eine wunderbare Überraschung verbirgt. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ist dein Name, sagst du? Ich würde mich freuen, wenn du auch dabei bist!
56 52 TEXT_FESEST101_00556_JIHLIALIAPOH_000_016 Alles fing mit einem Traum an, den ich hatte, in dem die zwölf Weisen aus kunstvoll verzierten Eiern erschienen. Die Wundereiersuche hatte ich in der Hoffnung ins Leben gerufen, die zwölf Weisen könnten zurückkehren. Die Suche, bei der anfangs nur wenige Leute mitmachten, hat sich mittlerweile zu einem riesigen Volksfest entwickelt. Ganz so, wie ich es im Traum vorhergesehen habe!
57 53 TEXT_FESEST101_00556_JIHLIALIAPOH_000_020 Und stell dir vor, kürzlich hatte ich wieder einen seltsamen Traum ... Wenn ich wie beim letzten Mal alles so arrangiere wie im Traum, widerfährt uns bestimmt etwas Gutes!
58 54 TEXT_FESEST101_00556_JIHLIALIAPOH_000_021 Also, dieser Traum, den ich hatte ... Darin haben sich alle in Spriggans verwandeln lassen und ein ganz besonderer „glück<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>hei<SoftHyphen/>ßender Spriggan“, der magische Kräfte besitzt, hat uns dann zu einem wertvollen Schatz geführt.
59 55 TEXT_FESEST101_00556_JIHLIALIAPOH_000_022 Dieser glückverheißende Spriggan ist leider bisher noch nicht in Erscheinung getreten. Das bereitet mir schon etwas Kopfschmerzen ... Eine Methode, wie man sich in einen Spriggan verwandeln kann, habe ich zwar gefunden, doch ohne diesen einen Spriggan ist alles sinnlos. <seufz>
60 56 TEXT_FESEST101_00556_JIHLIALIAPOH_000_023 Bestimmt taucht er auf, wenn das Fest erst einmal im Gange ist! Daher sollst auch du Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> dich in einen Spriggan verwandeln lassen und dich auf die Wundereiersuche begeben. Sprich mit der Zauberin drüben beim Eingang. Sie wird den Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lungszauber an dir vornehmen.
61 57 TEXT_FESEST101_00556_JIHLIALIAPOH_000_030 Alles muss so wie im Traum angeordnet werden! Lass dich von der Zauberin in einen Spriggan verwandeln und begib dich auf die Wundereiersuche! Die Zauberin findest du gleich beim Eingang dort drüben.
62 58 TEXT_FESEST101_00556_FRIENDLYSYLPH00556_000_050 ♪ Ei, wie gut, dass niemand weiß ... ♪ ♪ Dass die Meinige sich eine Sylphe heißt ♪ Hihi, die Unsrigen verstehen sich halt auf die Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lungskunst!
63 59 TEXT_FESEST101_00556_FRIENDLYSYLPH00556_100_050 Daher will die Meinige <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> Abenteurigen helfen, sich in einen Spriggan zu verwandeln. Das geht auch ganz husch husch!
64 60 TEXT_FESEST101_00556_FRIENDLYSYLPH00556_000_051 Wenn <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Abenteurige <SheetDe(EObj,2,2005212,2,4,1)/> in Alt-Gridania gefunden und <SheetDe(EventItem,2,2001562,2,4,1)/> eingesammelt hat, erhält <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> dafür von Jihli ein wunderbariges Geschenk!
65 61 TEXT_FESEST101_00556_FRIENDLYSYLPH00556_000_052 Da wäre noch eine alleinige Sache ... <If(PlayerParameter(4))>Die<Else/>Der</If> Abenteurige soll der Meinigen Bescheid sagen, sollte <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> in der Stadt auf einen besondrigen Spriggan stoßen.
66 62 TEXT_FESEST101_00556_FRIENDLYSYLPH00556_000_053 Jihli sorgt sich nämlich sehr, ob der glückverheißige Spriggan aus dem Traum auch wirklich erscheinen wird und nicht nur ein bloßiger Traum bleibt ... Ei, das gäbe eine Heulerei!
67 63 TEXT_FESEST101_00556_SYSTEM_000_054 Durch einen Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lungszauber kannst du die Gestalt eines Spriggan annehmen. Finde die drei <SheetDe(EObj,5,2005212,2,4,1)/> in Alt-Gridania und übergib die darin enthaltenen Karten an Jihli Aliapoh.
68 64 TEXT_FESEST101_00556_SYSTEM_000_055 Während die Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lung aktiv ist, können die üblichen Kommandos nicht benutzt werden. Die Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lung wird aufgehoben, wenn die Zeit abläuft, das Areal gewechselt wird oder man das Symbol am oberen Bildschirmrand auswählt (Rechtsklick oder Bestätigungstaste).
69 65 TEXT_FESEST101_00556_SYSTEM_000_056 Wenn du die Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lung versehentlich aufgehoben hast, musst du mit der Zauberin sprechen, um dich erneut verwandeln zu lassen.
70 66 TEXT_FESEST101_00556_FRIENDLYSYLPH00556_000_060 <If(PlayerParameter(4))>Die<Else/>Der</If> Abenteurige soll die in Alt-Gridania herumliegenden <SheetDe(EObj,5,2005212,2,4,1)/> öffnen und drei <SheetDe(EventItem,5,2001562,2,4,1)/> einsammeln. <If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> kann sie dann bei Jihli gegen ein wunderbariges Geschenk eintauschen!
71 67 TEXT_FESEST101_00556_JIHLIALIAPOH_000_065 Sammle die drei <SheetDe(EventItem,5,2001562,2,4,1)/> ein, die sich in <SheetDe(EObj,2,2005212,2,3,1)/> verbergen. Achte darauf, dass der Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lungszauber noch aktiv ist. Wenn du dich zu weit entfernst, wird er aufgehoben.
72 68 TEXT_FESEST101_00556_FRIENDLYSYLPH00556_000_070 Ei, ei, ei, der Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lungszauber wurde aufgehoben?
73 69 TEXT_FESEST101_00556_FRIENDLYSYLPH00556_000_071 Die Meinige kann <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurige<Else/>den Abenteurigen</If> husch husch wieder verwandeln! Danach soll <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> die in Alt-Gridania herumliegenden <SheetDe(EObj,5,2005212,2,4,1)/> öffnen und die drei <SheetDe(EventItem,5,2001562,2,4,1)/> einsammeln.
74 70 TEXT_FESEST101_00556_JIHLIALIAPOH_000_075 Um an dem Fest teilzunehmen, musst du die Gestalt eines Spriggan annehmen. Alles muss so sein, wie ich es im Traum gesehen habe! Sprich nochmals mit der Zauberin, falls du den Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lungszauber aus Versehen aufgehoben hast.
75 71 TEXT_FESEST101_00556_SPRIGGAN00556_000_080 ♪ Ei, ei, eiii, ein glückverheißendes Eiii! ♪ ♪ Zu Ende ist die lange Suchereiii! ♪
76 72 TEXT_FESEST101_00556_SPRIGGAN00556_000_081 ♪ Ei, ei, eiii, Glück in Eiii! ♪ ♪ Glückgarte in Eiii! ♪
77 73 TEXT_FESEST101_00556_FRIENDLYSYLPH00556_000_085 Wenn das nicht <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Abenteurige ist! Und <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> hat drei <SheetDe(EventItem,5,2001562,2,4,1)/> gefunden? Die soll <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> husch husch der Jihli geben!
78 74 TEXT_FESEST101_00556_JIHLIALIAPOH_000_090 ♪ Ei, ei, ei, wer schaut denn da vorbei? ♪ <If(PlayerParameter(4))>Die Abenteurerin<Else/>Der Abenteurer</If>! Und? Hast du viele <SheetDe(EventItem,5,2001562,2,4,1)/> einsammeln können?
79 75 TEXT_FESEST101_00556_JIHLIALIAPOH_000_091 Ah, entschuldige. In dieser Aufmachung kannst du natürlich schlecht sprechen. Einen Moment!
80 76 TEXT_FESEST101_00556_JIHLIALIAPOH_000_100 Ich fass es nicht! <Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2001563,1,1,1)/>)/>, die es in der ganzen Stadt nur einmal gibt, ist darunter!
81 77 TEXT_FESEST101_00556_JIHLIALIAPOH_000_101 Waaas?! Ein Spriggan mit einem schwarz-weißen Ei hat dir verraten, wo sich <SheetDe(EObj,2,2005212,1,1,1)/> befindet?! Das muss der glückverheißende Spriggan gewesen sein!
82 78 TEXT_FESEST101_00556_JIHLIALIAPOH_000_110 Das ist ... unglaublich! <Emphasis>Du</Emphasis> bist unglaublich! Da bist du deinem Ruf als <If(PlayerParameter(4))>Weise<Else/>Weiser</If> und <If(PlayerParameter(4))>Retterin<Else/>Retter</If> Eorzeas wahrlich gerecht geworden! <If(PlayerParameter(4))>Eine Normalsterbliche<Else/>Ein Normalsterblicher</If> begegnet nicht einfach so einem glückverheißenden Spriggan.
83 79 TEXT_FESEST101_00556_JIHLIALIAPOH_000_115 Ich fass es nicht, ich fass es nicht! Der glückverheißende Spriggan ist also tatsächlich aufgetaucht? Da fällt mir ein Riesenstein vom Herzen! Es ist also doch alles so gekommen, wie ich es im Traum vorhergesehen habe.
84 80 TEXT_FESEST101_00556_JIHLIALIAPOH_000_120 Ich hatte ja schreckliche Angst gehabt, dass der glückverheißende Spriggan nie erscheinen könnte. Wo sich doch alle solche Mühe gegeben haben, alles so zu arrangieren wie in meinem Traum!
85 81 TEXT_FESEST101_00556_JIHLIALIAPOH_000_121 Doch dank dir habe ich wieder Mut gefasst! Wenn wir uns nur alle strikt an den Traum halten, wird der glückverheißende Spriggan schon auftauchen.
86 82 TEXT_FESEST101_00556_JIHLIALIAPOH_000_122 Die Wundereiersuche fängt erst jetzt richtig an! Ich möchte dich aber noch um einen anderen Gefallen bitten. Sag mir Bescheid, wenn du Zeit hast. ♪ Ei, ei, ei, wer bringt's getragen? ♪ ♪ Das Wunderei in bunten Farben ♪
87 83 TEXT_FESEST101_00556_SYSTEM_000_900 Du musst dich verwandeln lassen, um mit dem Auftrag fortzufahren.
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0,"TEXT_FESEST102_00557_SEQ_00","※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar.
Jihli Aliapoh benötigt deine Hilfe bei der Suche nach dem glückverheißenden Spriggan."
1,"TEXT_FESEST102_00557_SEQ_01","※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone.
Jihli Aliapoh hat dich gebeten den glückverheißenden Spriggan zu suchen, den sie in ihrem Traum gesehen hat, und dich an der Wundereiersuche zu beteiligen. Begib dich zum Rubinstraßenmarkt und sprich mit Nonotta."
2,"TEXT_FESEST102_00557_SEQ_02","Nonotta hat dich gebeten, dem glückverheißenden Spriggan bei der Flucht behilflich zu sein. Damit er sich nicht erschreckt, musst du dich zuerst von der Zauberin in einen Spriggan verwandeln lassen. "
3,"TEXT_FESEST102_00557_SEQ_03","Du hast mit der Zauberin gesprochen und dich von ihr in einen Spriggan verwandeln lassen. Begib dich nun zum Treibsand und übergib den Eierknackern, die hinter dem glückverheißenden Spriggan her sind, <SheetDe(EventItem,1,2001564,1,4,1)/>.
※ Ist die Wirkungsdauer des Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lungszaubers abgelaufen, musst du mit der Zauberin sprechen, um dich erneut verwandeln zu lassen. "
4,"TEXT_FESEST102_00557_SEQ_04","Du hast dem glückverheißenden Spriggan zur Flucht verholfen. Erstatte Nonotta beim Rubinstraßenmarkt Bericht."
5,"TEXT_FESEST102_00557_SEQ_05","Du hast Nonotta Bericht erstattet. Sie hat dir erzählt, dass die bösen Eierknacker ihre Verfolgung noch nicht aufgegeben hätten und weiterhin den glückverheißenden Spriggan jagen würden. Sprich nochmals mit der Zauberin, um dich von ihr erneut verwandeln zu lassen."
6,"TEXT_FESEST102_00557_SEQ_06","Du hast dich von der Zauberin erneut in einen Spriggan verwandeln lassen. Begib dich nun in die Nähe des Neuen Sultana-Tors und übergib den Verfolgern des glückverheißenden Spriggans <SheetDe(EventItem,2,2001564,1,4,1)/>.
※ Ist die Wirkungsdauer des Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lungszaubers abgelaufen, musst du mit der Zauberin sprechen, um dich erneut verwandeln zu lassen. "
7,"TEXT_FESEST102_00557_SEQ_07","Du hast dem glückverheißenden Spriggan erfolgreich zur Flucht aus der Stadt verholfen. Erstatte nun Nonotta beim Rubinstraßenmarkt Bericht."
8,"TEXT_FESEST102_00557_SEQ_08","Du hast Nonotta Bericht erstattet. Sie hat sich gefreut, dass alles so gekommen ist wie in Jihli Aliapohs Traum, als plötzlich einer der Eierknacker auftaucht, der sie zu kennen scheint. Nonotta hat dich daraufhin eilends mit einem weiteren Auftrag weggeschickt. In dir steigt der Verdacht auf, Nonotta könnte den ganzen Aufruhr selbst inszeniert haben ..."
9,"TEXT_FESEST102_00557_SEQ_09",""
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24,"TEXT_FESEST102_00557_TODO_00","Mit Nonotta in Ul'dah sprechen"
25,"TEXT_FESEST102_00557_TODO_01","Mit der Zauberin sprechen"
26,"TEXT_FESEST102_00557_TODO_02","In verwandeltem Zustand einem Eierknacker <SheetDe(EventItem,1,2001564,1,4,1)/> übergeben"
27,"TEXT_FESEST102_00557_TODO_03","Nonotta Bericht erstatten"
28,"TEXT_FESEST102_00557_TODO_04","Erneut mit der Zauberin sprechen"
29,"TEXT_FESEST102_00557_TODO_05","Nochmals in verwandeltem Zustand einem Eierknacker <SheetDe(EventItem,1,2001564,1,4,1)/> übergeben"
30,"TEXT_FESEST102_00557_TODO_06","Nonotta erneut Bericht erstatten"
31,"TEXT_FESEST102_00557_TODO_07",""
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48,"TEXT_FESEST102_00557_JIHLIALIAPOH_000_000","♪ Ei, ei, ei! Weiter geht die Sucherei ♪
♪ ... nach dem glückverheißenden Spriggan ... ♪"
49,"TEXT_FESEST102_00557_JIHLIALIAPOH_000_001","Und zwar dieses Mal in Ul'dah! Meinem Traum zufolge erscheint der glückverheißende Spriggan nämlich zuerst in Gridania, nur um gleich darauf wieder zu verschwinden und ein zweites Mal in Ul'dah aufzutauchen."
50,"TEXT_FESEST102_00557_JIHLIALIAPOH_000_002","Nachdem er in allen drei Städten mit seinem Erscheinen tüchtig Staub aufgewirbelt hat, führt er uns am Ende dann zum großen Schatz!"
51,"TEXT_FESEST102_00557_JIHLIALIAPOH_000_003","Doch nun zu meiner Bitte an dich. Dieses Mal sollst du an der Wundereiersuche in Ul'dah teilnehmen. Du hattest das Glück, den glückverheißenden Spriggan in Gridania anzutreffen, dann wird dir das sicherlich auch in Ul'dah gelingen! Geh zum Rubinstraßenmarkt und lass dir von Nonotta alles Weitere erklären."
52,"TEXT_FESEST102_00557_JIHLIALIAPOH_000_010","Dieses Mal will ich, dass du an der Wundereiersuche in Ul'dah teilnimmst. Lass dir von Nonotta beim Rubinstraßenmarkt alles Weitere erklären.
♪ Ei, ei, ei! Weiter geht die Sucherei ♪ "
53,"TEXT_FESEST102_00557_NONOTTA_000_030","♪ Ei, ei, Eierlein ♪
♪ Solltet bald gefunden sein ♪
Und du Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> willst mir dabei helfen? Das ist aber sehr lieb von dir!"
54,"TEXT_FESEST102_00557_NONOTTA_000_031","Doch für Wundereiersucherei ist jetzt keine Zeit. Der glückverheißende Spriggan ist in Gefahr!"
55,"TEXT_FESEST102_00557_NONOTTA_000_032","Er ist in Ul'dah aufgetaucht, wie es Jihli in ihrem Traum vorhergesehen hat. Doch jetzt ... "
56,"TEXT_FESEST102_00557_NONOTTA_000_033","... wollen ihm verdächtig aussehende Fremde in Ul'dah an den Kragen!"
57,"TEXT_FESEST102_00557_NONOTTA_000_034","Die Fremden sollen sich angeblich „Eierknacker“ nennen. Ich bin mir sicher, dass es sich um eine äußerst üble Gaunerbande handelt!"
58,"TEXT_FESEST102_00557_NONOTTA_000_035","Bitte hilf mir, den glückverheißenden Spriggan vor den Bösewichten zu beschützen! Du solltest aber nicht als <Sheet(Race,PlayerParameter(71),0)/> vor dem glückverheißenden Spriggan erscheinen, sonst erschrickt er sich nämlich! Lass dich zunächst von der Zauberin gegenüber in einen Spriggan verwandeln."
59,"TEXT_FESEST102_00557_NONOTTA_000_040","Die Gauner dürfen den glückverheißenden Spriggan auf keinen Fall in ihre Finger kriegen! Du hilfst uns doch, oder? ... Aber nicht, bevor du dich von der Zauberin in einen Spriggan hast verwandeln lassen. Der glückverheißende Spriggan ist ein wenig schreckhaft."
60,"TEXT_FESEST102_00557_FRIENDLYSYLPH00557_000_060","♪ Ei, ei ei, mit ein wenig Zauberei ♪
... sieht <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Abenteurige doch gleich viel besser aus! Der Glückverheißige soll sich schließlich nicht zu Tode erschrecken! "
61,"TEXT_FESEST102_00557_FRIENDLYSYLPH00557_000_061","Der Glückverheißige soll übrigens vor dem Treibsand gesehen worden sein. <If(PlayerParameter(4))>Die<Else/>Der</If> Abenteurige sollte sich lieber auch husch husch dorthin begeben!"
62,"TEXT_FESEST102_00557_FRIENDLYSYLPH00557_000_062","Sollte der Glückverheißige von Eierknackern umzingelt sein, bietet <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Abenteurige ihnen einfach <SheetDe(EventItem,6,2001564,1,4,1)/> hier an. Ganz richtig, so heißt das Ding: Hustenbombom!"
63,"TEXT_FESEST102_00557_FRIENDLYSYLPH00557_000_063","Es sieht aus wie ein normaliges Wunderei. Doch im Inneren befindet sich ein Husten auslösender Staub, mit denen die Meinige die Eier gefüllt hat."
64,"TEXT_FESEST102_00557_NONOTTA_000_070","♪ Ei, ei, Eierlein! ♪
... Die Verkleidung steht dir gut, hihi. Jetzt geh und hilf dem glückverheißenden Spriggan! "
65,"TEXT_FESEST102_00557_FRIENDLYSYLPH00557_000_075","<If(PlayerParameter(4))>Die<Else/>Der</If> Abenteurige soll den schurkigen Eierknackern <SheetDe(EventItem,1,2001564,1,4,1)/> überreichen. "
66,"TEXT_FESEST102_00557_NONOTTA_000_080","♪ Ei, ei, Eierlein ... ♪
Der Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lungszauber scheint sich aufgelöst zu haben. Geh nochmals zu der Zauberin und lass dich von ihr in einen Spriggan verwandeln."
67,"TEXT_FESEST102_00557_FRIENDLYSYLPH00557_000_085","♪ Ei, ei, ei, vorbei ist's mit der Zauberei ♪
<If(PlayerParameter(4))>Die<Else/>Der</If> Abenteurige soll husch husch wieder in einen Spriggan verwandelt werden. Einen Moment!"
68,"TEXT_FESEST102_00557_SPRIGGAN00556_000_090","Ei, ei, eiii! Spriggy essen? Neiiin! Niiicht! Spriggy nicht lecki-schmecki!"
69,"TEXT_FESEST102_00557_EGGCRUSHERA00557_000_095","Was willst du? Aus dem Weg! Wir haben mit dem glückverheißenden Spriggan noch ein Hühnchen zu rupfen."
70,"TEXT_FESEST102_00557_EGGCRUSHERA00557_000_110","Huch! Einen Augenblick lang dachte ich schon, du seist ein Spriggan. Schicke Aufmache, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>! Du willst mir ein Wunderei schenken? Zu dumm, ich bin grad beschäftigt .."
71,"TEXT_FESEST102_00557_EGGCRUSHERA00557_000_111","Womit, fragst du? Hehe ... Das Vieh hier ist der glückverheißende Spriggan, von dem so viel die Rede ist neuerdings. Wenn wir ihn fangen, braten und verspeisen, wird uns das Glück nicht mehr von der Seite weichen!"
72,"TEXT_FESEST102_00557_EGGCRUSHERA00557_000_112","Ja, ja, schon verstanden. Du willst, dass ich dein Geschenk annehme. Also gut, aber dann lässt du mich in Ruhe, ja?"
73,"TEXT_FESEST102_00557_EGGCRUSHERA00557_000_113","Whhhass ist dhhas?!!! <hust> Mein Hhhals ... <hust> Ich khhhann <hust> nicht aufhhhören <hust> <hust> zu <hust> husten!"
74,"TEXT_FESEST102_00557_SPRIGGAN00556_000_114","Ei, ei, eiii! Spriggy läuft weg! Schnell, schneell!"
75,"TEXT_FESEST102_00557_EGGCRUSHERB00557_000_115","Hhhaltet ihhn auf! <hust> Erh <hust> versuchhht <hust> <hust> zhu fliehen <hust>! "
76,"TEXT_FESEST102_00557_EGGCRUSHERA00557_000_116","Schhnell! Sagh <hust> den anderen Beschheid <hust>! Er darfhh <hust> uns nicht <hust> entkommen!"
77,"TEXT_FESEST102_00557_FRIENDLYSYLPH00557_000_0120","War <SheetDe(EventItem,2,2001564,1,1,1)/> <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> Abenteurigen von Nutzen? Dann soll <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> Nonotta Bericht erstatten. "
78,"TEXT_FESEST102_00557_NONOTTA_000_130","♪ Ei, ei, Eierlein ♪
Schön, dich zu sehen! Dann will ich dich mal zurückverwandeln. Und hopp!"
79,"TEXT_FESEST102_00557_NONOTTA_000_140","Ist alles gut gegangen? Hast du dem glückverheißenden Spriggan zur Flucht verhelfen können?"
80,"TEXT_FESEST102_00557_NONOTTA_000_141","Das freut mich zu hören. Was die Schurken bloß mit ihm vorhatten?"
81,"TEXT_FESEST102_00557_NONOTTA_000_142","Waaas?! Braten und verspeisen wollten sie ihn? Wie mag er wohl schmeck... ich meine, das war wirklich knapp!"
82,"TEXT_FESEST102_00557_NONOTTA_000_143","Ich habe mich etwas über die Eierknacker schlau gemacht. Es scheint sich um eine äußerst verrufene Schatz<SoftHyphen/>sucherbande zu handeln. Bestimmt wollen sie sich mit dem Fangen des glückverheißenden Spriggan eine Scheibe vom Glück für ihre Schatz<SoftHyphen/>suche abschneiden - im wortwörtlichen Sinne!"
83,"TEXT_FESEST102_00557_NONOTTA_000_144","So weit ist es zum Glück nicht gekommen. Aber weißt du was? In Jihlis Traum entgeht der glückverheißende Spriggan <Emphasis>zweimal</Emphasis> knapp einem großen Unglück. "
84,"TEXT_FESEST102_00557_NONOTTA_000_145","Wenn der Traum wirklich die Zukunft zeigt, droht dem glückverheißenden Spriggan also noch einmal Gefahr. Ich bitte dich daher, dich nochmals von der Zauberin in einen Spriggan verwandeln zu lassen und dich in die Nähe des Neuen Sultana-Tors zu begeben, dorthin soll sich der glückverheißende Spriggan nämlich geflüchtet haben."
85,"TEXT_FESEST102_00557_NONOTTA_000_150","Lass dich von der Zauberin nochmals verwandeln und such in der Nähe des Neuen Sultana-Tors nach dem glückverheißenden Spriggan."
86,"TEXT_FESEST102_00557_FRIENDLYSYLPH00557_000_160","♪ Ei, ei, ei ♪
Wieder eine Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lung gefällig? Danach soll <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Abenteurige sich aber husch husch zum Neuen Sultana-Tor begeben."
87,"TEXT_FESEST102_00557_FRIENDLYSYLPH00557_000_161","Sollten Eierknacker den glückverheißigen Spriggan bedrohen, soll <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Abenteurige ihnen nochmals <SheetDe(EventItem,1,2001564,1,4,1)/> überreichen, ein Überraschungsei der besondrigen Art ... "
88,"TEXT_FESEST102_00557_NONOTTA_000_170","♪ Ei, ei, Eierlein ♪
Jetzt gefällst du mir schon besser! Geh zum Neuen Sultana-Tor und such den glückverheißenden Spriggan!"
89,"TEXT_FESEST102_00557_FRIENDLYSYLPH00557_000_175","<If(PlayerParameter(4))>Die<Else/>Der</If> Abenteurige soll den Eierknackern vor dem Neuen Sultana-Tor <SheetDe(EventItem,1,2001564,1,4,1)/> übergeben! Dann wird ihnen der Appetit schon vergehen!"
90,"TEXT_FESEST102_00557_SPRIGGAN00556_000_190","Ei, ei, eiiii! Aus und vorbeiii! "
91,"TEXT_FESEST102_00557_EGGCRUSHERC00557_000_195","Was willst du? Endlich haben wir die Glückssau dort, wo wir sie haben wollen, in der Falle nämlich! Und du willst uns dabei stören?"
92,"TEXT_FESEST102_00557_EGGCRUSHERC00557_000_200","Was willst du von mir? Ich habe keine Zeit, wie du siehst. Sag jetzt bloß nicht, du gehörst zu dieser Glückssau ... äh ... dem glückverheißenden Staubwedel!"
93,"TEXT_FESEST102_00557_EGGCRUSHERD00557_000_201","Boss, gibt's ein Problem? Lass uns schnell die Glückssau fangen und braten. Das gibt ein Festessen, sag ich dir!"
94,"TEXT_FESEST102_00557_EGGCRUSHERC00557_000_202","Du hast etwas für mich? Und du willst es mir jetzt gleich geben? Du bist aber ungeduldig! Was willst du mir denn so dringend geben?"
95,"TEXT_FESEST102_00557_EGGCRUSHERC00557_000_203","Whhas <hust> issst <hust> dhhas?"
96,"TEXT_FESEST102_00557_SPRIGGAN00556_000_204","Ei, ei, eiii! Juhei, juhei, juheiii!"
97,"TEXT_FESEST102_00557_EGGCRUSHERE00557_000_205","<hust> Der <hust> <hust> Staubwedel <hust> ... Er hhhaut ab <hust> <hust>!"
98,"TEXT_FESEST102_00557_EGGCRUSHERC00557_000_206","<hust> Dhieser <hust> verflix<hust> Hhusten <hust>! Dhie Aktion <hust> <hust> wird <hust> abgebrochhen <hust>. Lhass uns <hust> morgen <hust> weitersuchen <hust>!"
99,"TEXT_FESEST102_00557_FRIENDLYSYLPH00557_000_220","Hat <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Abenteurige dem Glückverheißigen helfen können zu entkommen? Vorzügig!"
100,"TEXT_FESEST102_00557_NONOTTA_000_240","Willkommen zurück, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Hm, ich hatte dich hübscher in Erinnerung. Momentchen, das haben wir gleich ..."
101,"TEXT_FESEST102_00557_NONOTTA_000_250","♪ Ei, ei, Eierlein ♪
So gefällst du mir viel besser! Wie geht es dem glückverheißenden Spriggan? Ist er außer Gefahr?"
102,"TEXT_FESEST102_00557_NONOTTA_000_251","Ich wusste es! Jihlis Traum hat etwas zu bedeuten. Alles hat sich bisher so zugetragen wie im Traum!"
103,"TEXT_FESEST102_00557_NONOTTA_000_252","Ich bin mir sicher, dass du <If(PlayerParameter(4))>die Retterin<Else/>der Retter</If> bist, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>den</If> Jihli im Traum gesehen hat. "
104,"TEXT_FESEST102_00557_EGGCRUSHERC00557_000_253","Nonotta, Süße! Du glaubst nicht, was uns passiert ist!"
105,"TEXT_FESEST102_00557_EGGCRUSHERC00557_000_254","<Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2001564,1,1,1)/>)/> hat uns alle flachgelegt! Das war so etwas von einem fiesen Ei, sag ich dir!"
106,"TEXT_FESEST102_00557_NONOTTA_000_255","H-Halt! Wer bist du überhaupt? Doch nicht etwa einer der berühmt-berüchtigten Eierknacker? Erscheinst hier frech und munter einfach so vor der Vorsitzenden des Wundereiersuchkomitees und erzählst irgendeinen Unsinn!"
107,"TEXT_FESEST102_00557_EGGCRUSHERC00557_000_256","Süße! Warum willst du mich plötzlich nicht mehr kennen? Du brichst mir das Herz ... He, du da! Du bist doch nicht etwa <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> sich als Spriggan ausgegeben hat?"
108,"TEXT_FESEST102_00557_EGGCRUSHERC00557_000_257","Nur damit eins klar ist: Wir Eierknacker geben nicht so leicht auf! Wir schnappen uns die Glückssau ... den Staubwedel ... schon noch! "
109,"TEXT_FESEST102_00557_NONOTTA_000_258","A-Also das war ja ein seltsamer Auftritt! Ich versichere dir, ich habe keine Ahnung, wer dieser Kerl ist ... Weder ist er mein Freund, noch habe ich ihn angeheuert, um alles so aussehen zu lassen wie in Jihlis Traum ... Also, so etwas käme mir <Emphasis>nie</Emphasis> in den Sinn!"
110,"TEXT_FESEST102_00557_NONOTTA_000_259","Oh weh, ich ahne Übles! Es wird etwas ganz Schreckliches passieren, das spüre ich! Besser, du vergisst ganz schnell, was vorhin passiert ist, und konzentrierst dich auf das, was kommen wird. Ich habe nämlich noch einen anderen Auftrag für dich. Bist du bereit für ein weiteres Abenteuer?"
111,"TEXT_FESEST102_00557_SPRIGGAN00557_000_090","(★未使用/削除予定★)"
112,"TEXT_FESEST102_00557_SPRIGGAN00557_000_114","(★未使用/削除予定★)"
113,"TEXT_FESEST102_00557_SPRIGGAN00557_000_190","(★未使用/削除予定★)"
114,"TEXT_FESEST102_00557_SPRIGGAN00557_000_204","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_FESEST102_00557_SEQ_00 ※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar. Jihli Aliapoh benötigt deine Hilfe bei der Suche nach dem glückverheißenden Spriggan.
5 1 TEXT_FESEST102_00557_SEQ_01 ※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone. Jihli Aliapoh hat dich gebeten den glückverheißenden Spriggan zu suchen, den sie in ihrem Traum gesehen hat, und dich an der Wundereiersuche zu beteiligen. Begib dich zum Rubinstraßenmarkt und sprich mit Nonotta.
6 2 TEXT_FESEST102_00557_SEQ_02 Nonotta hat dich gebeten, dem glückverheißenden Spriggan bei der Flucht behilflich zu sein. Damit er sich nicht erschreckt, musst du dich zuerst von der Zauberin in einen Spriggan verwandeln lassen.
7 3 TEXT_FESEST102_00557_SEQ_03 Du hast mit der Zauberin gesprochen und dich von ihr in einen Spriggan verwandeln lassen. Begib dich nun zum Treibsand und übergib den Eierknackern, die hinter dem glückverheißenden Spriggan her sind, <SheetDe(EventItem,1,2001564,1,4,1)/>. ※ Ist die Wirkungsdauer des Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lungszaubers abgelaufen, musst du mit der Zauberin sprechen, um dich erneut verwandeln zu lassen.
8 4 TEXT_FESEST102_00557_SEQ_04 Du hast dem glückverheißenden Spriggan zur Flucht verholfen. Erstatte Nonotta beim Rubinstraßenmarkt Bericht.
9 5 TEXT_FESEST102_00557_SEQ_05 Du hast Nonotta Bericht erstattet. Sie hat dir erzählt, dass die bösen Eierknacker ihre Verfolgung noch nicht aufgegeben hätten und weiterhin den glückverheißenden Spriggan jagen würden. Sprich nochmals mit der Zauberin, um dich von ihr erneut verwandeln zu lassen.
10 6 TEXT_FESEST102_00557_SEQ_06 Du hast dich von der Zauberin erneut in einen Spriggan verwandeln lassen. Begib dich nun in die Nähe des Neuen Sultana-Tors und übergib den Verfolgern des glückverheißenden Spriggans <SheetDe(EventItem,2,2001564,1,4,1)/>. ※ Ist die Wirkungsdauer des Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lungszaubers abgelaufen, musst du mit der Zauberin sprechen, um dich erneut verwandeln zu lassen.
11 7 TEXT_FESEST102_00557_SEQ_07 Du hast dem glückverheißenden Spriggan erfolgreich zur Flucht aus der Stadt verholfen. Erstatte nun Nonotta beim Rubinstraßenmarkt Bericht.
12 8 TEXT_FESEST102_00557_SEQ_08 Du hast Nonotta Bericht erstattet. Sie hat sich gefreut, dass alles so gekommen ist wie in Jihli Aliapohs Traum, als plötzlich einer der Eierknacker auftaucht, der sie zu kennen scheint. Nonotta hat dich daraufhin eilends mit einem weiteren Auftrag weggeschickt. In dir steigt der Verdacht auf, Nonotta könnte den ganzen Aufruhr selbst inszeniert haben ...
13 9 TEXT_FESEST102_00557_SEQ_09
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27 23 TEXT_FESEST102_00557_SEQ_23
28 24 TEXT_FESEST102_00557_TODO_00 Mit Nonotta in Ul'dah sprechen
29 25 TEXT_FESEST102_00557_TODO_01 Mit der Zauberin sprechen
30 26 TEXT_FESEST102_00557_TODO_02 In verwandeltem Zustand einem Eierknacker <SheetDe(EventItem,1,2001564,1,4,1)/> übergeben
31 27 TEXT_FESEST102_00557_TODO_03 Nonotta Bericht erstatten
32 28 TEXT_FESEST102_00557_TODO_04 Erneut mit der Zauberin sprechen
33 29 TEXT_FESEST102_00557_TODO_05 Nochmals in verwandeltem Zustand einem Eierknacker <SheetDe(EventItem,1,2001564,1,4,1)/> übergeben
34 30 TEXT_FESEST102_00557_TODO_06 Nonotta erneut Bericht erstatten
35 31 TEXT_FESEST102_00557_TODO_07
36 32 TEXT_FESEST102_00557_TODO_08
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50 46 TEXT_FESEST102_00557_TODO_22
51 47 TEXT_FESEST102_00557_TODO_23
52 48 TEXT_FESEST102_00557_JIHLIALIAPOH_000_000 ♪ Ei, ei, ei! Weiter geht die Sucherei ♪ ♪ ... nach dem glückverheißenden Spriggan ... ♪
53 49 TEXT_FESEST102_00557_JIHLIALIAPOH_000_001 Und zwar dieses Mal in Ul'dah! Meinem Traum zufolge erscheint der glückverheißende Spriggan nämlich zuerst in Gridania, nur um gleich darauf wieder zu verschwinden und ein zweites Mal in Ul'dah aufzutauchen.
54 50 TEXT_FESEST102_00557_JIHLIALIAPOH_000_002 Nachdem er in allen drei Städten mit seinem Erscheinen tüchtig Staub aufgewirbelt hat, führt er uns am Ende dann zum großen Schatz!
55 51 TEXT_FESEST102_00557_JIHLIALIAPOH_000_003 Doch nun zu meiner Bitte an dich. Dieses Mal sollst du an der Wundereiersuche in Ul'dah teilnehmen. Du hattest das Glück, den glückverheißenden Spriggan in Gridania anzutreffen, dann wird dir das sicherlich auch in Ul'dah gelingen! Geh zum Rubinstraßenmarkt und lass dir von Nonotta alles Weitere erklären.
56 52 TEXT_FESEST102_00557_JIHLIALIAPOH_000_010 Dieses Mal will ich, dass du an der Wundereiersuche in Ul'dah teilnimmst. Lass dir von Nonotta beim Rubinstraßenmarkt alles Weitere erklären. ♪ Ei, ei, ei! Weiter geht die Sucherei ♪
57 53 TEXT_FESEST102_00557_NONOTTA_000_030 ♪ Ei, ei, Eierlein ♪ ♪ Solltet bald gefunden sein ♪ Und du Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> willst mir dabei helfen? Das ist aber sehr lieb von dir!
58 54 TEXT_FESEST102_00557_NONOTTA_000_031 Doch für Wundereiersucherei ist jetzt keine Zeit. Der glückverheißende Spriggan ist in Gefahr!
59 55 TEXT_FESEST102_00557_NONOTTA_000_032 Er ist in Ul'dah aufgetaucht, wie es Jihli in ihrem Traum vorhergesehen hat. Doch jetzt ...
60 56 TEXT_FESEST102_00557_NONOTTA_000_033 ... wollen ihm verdächtig aussehende Fremde in Ul'dah an den Kragen!
61 57 TEXT_FESEST102_00557_NONOTTA_000_034 Die Fremden sollen sich angeblich „Eierknacker“ nennen. Ich bin mir sicher, dass es sich um eine äußerst üble Gaunerbande handelt!
62 58 TEXT_FESEST102_00557_NONOTTA_000_035 Bitte hilf mir, den glückverheißenden Spriggan vor den Bösewichten zu beschützen! Du solltest aber nicht als <Sheet(Race,PlayerParameter(71),0)/> vor dem glückverheißenden Spriggan erscheinen, sonst erschrickt er sich nämlich! Lass dich zunächst von der Zauberin gegenüber in einen Spriggan verwandeln.
63 59 TEXT_FESEST102_00557_NONOTTA_000_040 Die Gauner dürfen den glückverheißenden Spriggan auf keinen Fall in ihre Finger kriegen! Du hilfst uns doch, oder? ... Aber nicht, bevor du dich von der Zauberin in einen Spriggan hast verwandeln lassen. Der glückverheißende Spriggan ist ein wenig schreckhaft.
64 60 TEXT_FESEST102_00557_FRIENDLYSYLPH00557_000_060 ♪ Ei, ei ei, mit ein wenig Zauberei ♪ ... sieht <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Abenteurige doch gleich viel besser aus! Der Glückverheißige soll sich schließlich nicht zu Tode erschrecken!
65 61 TEXT_FESEST102_00557_FRIENDLYSYLPH00557_000_061 Der Glückverheißige soll übrigens vor dem Treibsand gesehen worden sein. <If(PlayerParameter(4))>Die<Else/>Der</If> Abenteurige sollte sich lieber auch husch husch dorthin begeben!
66 62 TEXT_FESEST102_00557_FRIENDLYSYLPH00557_000_062 Sollte der Glückverheißige von Eierknackern umzingelt sein, bietet <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Abenteurige ihnen einfach <SheetDe(EventItem,6,2001564,1,4,1)/> hier an. Ganz richtig, so heißt das Ding: Hustenbombom!
67 63 TEXT_FESEST102_00557_FRIENDLYSYLPH00557_000_063 Es sieht aus wie ein normaliges Wunderei. Doch im Inneren befindet sich ein Husten auslösender Staub, mit denen die Meinige die Eier gefüllt hat.
68 64 TEXT_FESEST102_00557_NONOTTA_000_070 ♪ Ei, ei, Eierlein! ♪ ... Die Verkleidung steht dir gut, hihi. Jetzt geh und hilf dem glückverheißenden Spriggan!
69 65 TEXT_FESEST102_00557_FRIENDLYSYLPH00557_000_075 <If(PlayerParameter(4))>Die<Else/>Der</If> Abenteurige soll den schurkigen Eierknackern <SheetDe(EventItem,1,2001564,1,4,1)/> überreichen.
70 66 TEXT_FESEST102_00557_NONOTTA_000_080 ♪ Ei, ei, Eierlein ... ♪ Der Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lungszauber scheint sich aufgelöst zu haben. Geh nochmals zu der Zauberin und lass dich von ihr in einen Spriggan verwandeln.
71 67 TEXT_FESEST102_00557_FRIENDLYSYLPH00557_000_085 ♪ Ei, ei, ei, vorbei ist's mit der Zauberei ♪ <If(PlayerParameter(4))>Die<Else/>Der</If> Abenteurige soll husch husch wieder in einen Spriggan verwandelt werden. Einen Moment!
72 68 TEXT_FESEST102_00557_SPRIGGAN00556_000_090 Ei, ei, eiii! Spriggy essen? Neiiin! Niiicht! Spriggy nicht lecki-schmecki!
73 69 TEXT_FESEST102_00557_EGGCRUSHERA00557_000_095 Was willst du? Aus dem Weg! Wir haben mit dem glückverheißenden Spriggan noch ein Hühnchen zu rupfen.
74 70 TEXT_FESEST102_00557_EGGCRUSHERA00557_000_110 Huch! Einen Augenblick lang dachte ich schon, du seist ein Spriggan. Schicke Aufmache, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>! Du willst mir ein Wunderei schenken? Zu dumm, ich bin grad beschäftigt ..
75 71 TEXT_FESEST102_00557_EGGCRUSHERA00557_000_111 Womit, fragst du? Hehe ... Das Vieh hier ist der glückverheißende Spriggan, von dem so viel die Rede ist neuerdings. Wenn wir ihn fangen, braten und verspeisen, wird uns das Glück nicht mehr von der Seite weichen!
76 72 TEXT_FESEST102_00557_EGGCRUSHERA00557_000_112 Ja, ja, schon verstanden. Du willst, dass ich dein Geschenk annehme. Also gut, aber dann lässt du mich in Ruhe, ja?
77 73 TEXT_FESEST102_00557_EGGCRUSHERA00557_000_113 Whhhass ist dhhas?!!! <hust> Mein Hhhals ... <hust> Ich khhhann <hust> nicht aufhhhören <hust> <hust> zu <hust> husten!
78 74 TEXT_FESEST102_00557_SPRIGGAN00556_000_114 Ei, ei, eiii! Spriggy läuft weg! Schnell, schneell!
79 75 TEXT_FESEST102_00557_EGGCRUSHERB00557_000_115 Hhhaltet ihhn auf! <hust> Erh <hust> versuchhht <hust> <hust> zhu fliehen <hust>!
80 76 TEXT_FESEST102_00557_EGGCRUSHERA00557_000_116 Schhnell! Sagh <hust> den anderen Beschheid <hust>! Er darfhh <hust> uns nicht <hust> entkommen!
81 77 TEXT_FESEST102_00557_FRIENDLYSYLPH00557_000_0120 War <SheetDe(EventItem,2,2001564,1,1,1)/> <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> Abenteurigen von Nutzen? Dann soll <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> Nonotta Bericht erstatten.
82 78 TEXT_FESEST102_00557_NONOTTA_000_130 ♪ Ei, ei, Eierlein ♪ Schön, dich zu sehen! Dann will ich dich mal zurückverwandeln. Und hopp!
83 79 TEXT_FESEST102_00557_NONOTTA_000_140 Ist alles gut gegangen? Hast du dem glückverheißenden Spriggan zur Flucht verhelfen können?
84 80 TEXT_FESEST102_00557_NONOTTA_000_141 Das freut mich zu hören. Was die Schurken bloß mit ihm vorhatten?
85 81 TEXT_FESEST102_00557_NONOTTA_000_142 Waaas?! Braten und verspeisen wollten sie ihn? Wie mag er wohl schmeck... ich meine, das war wirklich knapp!
86 82 TEXT_FESEST102_00557_NONOTTA_000_143 Ich habe mich etwas über die Eierknacker schlau gemacht. Es scheint sich um eine äußerst verrufene Schatz<SoftHyphen/>sucherbande zu handeln. Bestimmt wollen sie sich mit dem Fangen des glückverheißenden Spriggan eine Scheibe vom Glück für ihre Schatz<SoftHyphen/>suche abschneiden - im wortwörtlichen Sinne!
87 83 TEXT_FESEST102_00557_NONOTTA_000_144 So weit ist es zum Glück nicht gekommen. Aber weißt du was? In Jihlis Traum entgeht der glückverheißende Spriggan <Emphasis>zweimal</Emphasis> knapp einem großen Unglück.
88 84 TEXT_FESEST102_00557_NONOTTA_000_145 Wenn der Traum wirklich die Zukunft zeigt, droht dem glückverheißenden Spriggan also noch einmal Gefahr. Ich bitte dich daher, dich nochmals von der Zauberin in einen Spriggan verwandeln zu lassen und dich in die Nähe des Neuen Sultana-Tors zu begeben, dorthin soll sich der glückverheißende Spriggan nämlich geflüchtet haben.
89 85 TEXT_FESEST102_00557_NONOTTA_000_150 Lass dich von der Zauberin nochmals verwandeln und such in der Nähe des Neuen Sultana-Tors nach dem glückverheißenden Spriggan.
90 86 TEXT_FESEST102_00557_FRIENDLYSYLPH00557_000_160 ♪ Ei, ei, ei ♪ Wieder eine Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lung gefällig? Danach soll <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Abenteurige sich aber husch husch zum Neuen Sultana-Tor begeben.
91 87 TEXT_FESEST102_00557_FRIENDLYSYLPH00557_000_161 Sollten Eierknacker den glückverheißigen Spriggan bedrohen, soll <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Abenteurige ihnen nochmals <SheetDe(EventItem,1,2001564,1,4,1)/> überreichen, ein Überraschungsei der besondrigen Art ...
92 88 TEXT_FESEST102_00557_NONOTTA_000_170 ♪ Ei, ei, Eierlein ♪ Jetzt gefällst du mir schon besser! Geh zum Neuen Sultana-Tor und such den glückverheißenden Spriggan!
93 89 TEXT_FESEST102_00557_FRIENDLYSYLPH00557_000_175 <If(PlayerParameter(4))>Die<Else/>Der</If> Abenteurige soll den Eierknackern vor dem Neuen Sultana-Tor <SheetDe(EventItem,1,2001564,1,4,1)/> übergeben! Dann wird ihnen der Appetit schon vergehen!
94 90 TEXT_FESEST102_00557_SPRIGGAN00556_000_190 Ei, ei, eiiii! Aus und vorbeiii!
95 91 TEXT_FESEST102_00557_EGGCRUSHERC00557_000_195 Was willst du? Endlich haben wir die Glückssau dort, wo wir sie haben wollen, in der Falle nämlich! Und du willst uns dabei stören?
96 92 TEXT_FESEST102_00557_EGGCRUSHERC00557_000_200 Was willst du von mir? Ich habe keine Zeit, wie du siehst. Sag jetzt bloß nicht, du gehörst zu dieser Glückssau ... äh ... dem glückverheißenden Staubwedel!
97 93 TEXT_FESEST102_00557_EGGCRUSHERD00557_000_201 Boss, gibt's ein Problem? Lass uns schnell die Glückssau fangen und braten. Das gibt ein Festessen, sag ich dir!
98 94 TEXT_FESEST102_00557_EGGCRUSHERC00557_000_202 Du hast etwas für mich? Und du willst es mir jetzt gleich geben? Du bist aber ungeduldig! Was willst du mir denn so dringend geben?
99 95 TEXT_FESEST102_00557_EGGCRUSHERC00557_000_203 Whhas <hust> issst <hust> dhhas?
100 96 TEXT_FESEST102_00557_SPRIGGAN00556_000_204 Ei, ei, eiii! Juhei, juhei, juheiii!
101 97 TEXT_FESEST102_00557_EGGCRUSHERE00557_000_205 <hust> Der <hust> <hust> Staubwedel <hust> ... Er hhhaut ab <hust> <hust>!
102 98 TEXT_FESEST102_00557_EGGCRUSHERC00557_000_206 <hust> Dhieser <hust> verflix<hust> Hhusten <hust>! Dhie Aktion <hust> <hust> wird <hust> abgebrochhen <hust>. Lhass uns <hust> morgen <hust> weitersuchen <hust>!
103 99 TEXT_FESEST102_00557_FRIENDLYSYLPH00557_000_220 Hat <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Abenteurige dem Glückverheißigen helfen können zu entkommen? Vorzügig!
104 100 TEXT_FESEST102_00557_NONOTTA_000_240 Willkommen zurück, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Hm, ich hatte dich hübscher in Erinnerung. Momentchen, das haben wir gleich ...
105 101 TEXT_FESEST102_00557_NONOTTA_000_250 ♪ Ei, ei, Eierlein ♪ So gefällst du mir viel besser! Wie geht es dem glückverheißenden Spriggan? Ist er außer Gefahr?
106 102 TEXT_FESEST102_00557_NONOTTA_000_251 Ich wusste es! Jihlis Traum hat etwas zu bedeuten. Alles hat sich bisher so zugetragen wie im Traum!
107 103 TEXT_FESEST102_00557_NONOTTA_000_252 Ich bin mir sicher, dass du <If(PlayerParameter(4))>die Retterin<Else/>der Retter</If> bist, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>den</If> Jihli im Traum gesehen hat.
108 104 TEXT_FESEST102_00557_EGGCRUSHERC00557_000_253 Nonotta, Süße! Du glaubst nicht, was uns passiert ist!
109 105 TEXT_FESEST102_00557_EGGCRUSHERC00557_000_254 <Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2001564,1,1,1)/>)/> hat uns alle flachgelegt! Das war so etwas von einem fiesen Ei, sag ich dir!
110 106 TEXT_FESEST102_00557_NONOTTA_000_255 H-Halt! Wer bist du überhaupt? Doch nicht etwa einer der berühmt-berüchtigten Eierknacker? Erscheinst hier frech und munter einfach so vor der Vorsitzenden des Wundereiersuchkomitees und erzählst irgendeinen Unsinn!
111 107 TEXT_FESEST102_00557_EGGCRUSHERC00557_000_256 Süße! Warum willst du mich plötzlich nicht mehr kennen? Du brichst mir das Herz ... He, du da! Du bist doch nicht etwa <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> sich als Spriggan ausgegeben hat?
112 108 TEXT_FESEST102_00557_EGGCRUSHERC00557_000_257 Nur damit eins klar ist: Wir Eierknacker geben nicht so leicht auf! Wir schnappen uns die Glückssau ... den Staubwedel ... schon noch!
113 109 TEXT_FESEST102_00557_NONOTTA_000_258 A-Also das war ja ein seltsamer Auftritt! Ich versichere dir, ich habe keine Ahnung, wer dieser Kerl ist ... Weder ist er mein Freund, noch habe ich ihn angeheuert, um alles so aussehen zu lassen wie in Jihlis Traum ... Also, so etwas käme mir <Emphasis>nie</Emphasis> in den Sinn!
114 110 TEXT_FESEST102_00557_NONOTTA_000_259 Oh weh, ich ahne Übles! Es wird etwas ganz Schreckliches passieren, das spüre ich! Besser, du vergisst ganz schnell, was vorhin passiert ist, und konzentrierst dich auf das, was kommen wird. Ich habe nämlich noch einen anderen Auftrag für dich. Bist du bereit für ein weiteres Abenteuer?
115 111 TEXT_FESEST102_00557_SPRIGGAN00557_000_090 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_FESEST103_00559_SEQ_00","※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar.
Die Ereignisse haben sich zugespitzt und Nonotta benötigt deine Hilfe, um die Wundereiersuche zu einem glücklichen Ende zu führen."
1,"TEXT_FESEST103_00559_SEQ_01","※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone.
Nonotta hat dich gebeten, dich nach Limsa Lominsa zu begeben, um den glückverheißenden Spriggan vor den bösen Eierknackern zu beschützen. Du hegst den leisen Verdacht, dass Nonotta selbst den Wirbel um den glückverheißenden Spriggan inszeniert haben könnte. Begib dich auf die Achterburg und hör dir an, was Motte dazu meint."
2,"TEXT_FESEST103_00559_SEQ_02","Motte hat dich gebeten herauszufinden, was es mit den falschen glückverheißenden Spriggans auf sich hat. Frag die Zauberin, wie du am besten vorgehen sollst, um sie zu entlarven."
3,"TEXT_FESEST103_00559_SEQ_03","Du hast mit der Zauberin gesprochen und sie hat dich in einen Spriggan verwandelt. Drei Spriggans mit speziellen Eiern sollen sich auf den Oberen Decks aufhalten. Einer von ihnen ist der wahre glückverheißende Spriggan. Sprich einen der Spriggans an und übergib ihm <SheetDe(EventItem,1,2001565,1,4,1)/>.
※ Ist die Wirkungsdauer des Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lungszaubers abgelaufen, musst du mit der Zauberin sprechen, um dich erneut verwandeln zu lassen. "
4,"TEXT_FESEST103_00559_SEQ_04","Einer der falschen Spriggans hat sich als Eierknacker entpuppt. Biete einem zweiten Spriggan in verwandeltem Zustand <SheetDe(EventItem,1,2001565,1,4,1)/> an.
※ Ist die Wirkungsdauer des Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lungszaubers abgelaufen, musst du mit der Zauberin sprechen, um dich erneut verwandeln zu lassen. "
5,"TEXT_FESEST103_00559_SEQ_05","Du hast den zweiten falschen Spriggan entlarvt. Ist der letzte Spriggan tatsächlich der echte? Um das herauszufinden, übergib auch ihm <SheetDe(EventItem,1,2001565,1,4,1)/> in verwandeltem Zustand.
※ Ist die Wirkungsdauer des Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lungszaubers abgelaufen, musst du mit der Zauberin sprechen, um dich erneut verwandeln zu lassen. "
6,"TEXT_FESEST103_00559_SEQ_06","Du hast dem letzten Spriggan <SheetDe(EventItem,1,2001565,1,4,1)/> überreicht, ohne dass etwas passiert ist. Damit ist klar, dass es sich um den echten glückverheißenden Spriggan handelt. Er hat dir eine schwer verständliche Nachricht hinterlassen und ist wieder verschwunden. Erstatte nun Motte auf der Achterburg Bericht."
7,"TEXT_FESEST103_00559_SEQ_07","Du hast Motte Bericht erstattet. Sie vermutet, dass der glückverheißende Spriggan dir den Fundort des großen Schatzes mitteilen wollte. Nimm am FATE „Giganteneiersuche“ teil und erhalte <SheetDe(Item,2,10087,1,4,1)/> als Belohnung. Das FATE findet an folgenden Orten statt: südwestlich der Sommerfurt-Höfe im zentralen La Noscea, östlich des Salzstrandes im unteren La Noscea, südlich von Mühlenhain im Nordwald, südöstlich des Ul'dah-Rangierbahnhofs im zentralen Thanalan, östlich von Camp Knochenbleich im östlichen Thanalan. Nachdem du <SheetDe(Item,2,10087,1,4,1)/> erhalten hast, übergib es Motte auf der Achterburg.
※ Um an dem FATE teilnehmen zu können, musst du dich von der Zauberin in einen Spriggan verwandeln lassen."
8,"TEXT_FESEST103_00559_SEQ_08","Du hast Motte <SheetDe(Item,2,10087,1,4,1)/> überreicht und ihr Bericht erstattet. Es hat sich herausgestellt, dass all die Zwischenfälle während der Eiersuche inszeniert waren, um Jihli Aliapohs Traum wahr werden zu lassen. Hinter der Inszenierung stecken die Vorstandsmitglieder des Eiersuchkomitees sowie einige Helfer aus der Stadtbevölkerung. Sprich mit dem Mann mit der Augenklappe beim Restaurant Bismarck in Limsa Lominsa, um die ganze Wahrheit zu erfahren."
9,"TEXT_FESEST103_00559_SEQ_09","Gerade als du das Restaurant Bismarck betrittst, trifft auch Jihli Aliapoh ein. Heute scheint ihr Geburtstag zu sein und eine Überraschungsparty wurde für sie vorbereitet. Jihli Aliapoh ist so gerührt, dass ihr die Worte fehlen. Der „große Schatz“ aus Jihlis Traum ist ihrer Meinung nach der Zusammenhalt aller, der dank dir gestärkt wurde. Jihli verkündet, dass sie sich auch in Zukunft für das Fest der Wundereiersuche einsetzen wolle. Du willst dich davonmachen, als Baderon von der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde vor dir erscheint. Er teilt dir mit, dass du eine seit alters gefürchtete Waffe außer Gefecht gesetzt hättest und Jihli Aliapoh und ihre Freunde, ohne es zu wissen, eine riesige Gefahr von Eorzea abgewendet hätten, wofür er euch allen ewig dankbar sei."
10,"TEXT_FESEST103_00559_SEQ_10",""
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23,"TEXT_FESEST103_00559_SEQ_23",""
24,"TEXT_FESEST103_00559_TODO_00","Mit Motte in Limsa Lominsa sprechen"
25,"TEXT_FESEST103_00559_TODO_01","Mit der Zauberin sprechen"
26,"TEXT_FESEST103_00559_TODO_02","In verwandeltem Zustand einen Spriggan ansprechen und <SheetDe(EventItem,1,2001565,1,4,1)/> anwenden"
27,"TEXT_FESEST103_00559_TODO_03","In verwandeltem Zustand einen zweiten Spriggan ansprechen und <SheetDe(EventItem,1,2001565,1,4,1)/> anwenden"
28,"TEXT_FESEST103_00559_TODO_04","In verwandeltem Zustand den letzten Spriggan ansprechen und <SheetDe(EventItem,1,2001565,1,4,1)/> anwenden"
29,"TEXT_FESEST103_00559_TODO_05","Motte Bericht erstatten"
30,"TEXT_FESEST103_00559_TODO_06","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Am FATE teilnehmen und <SheetDe(Item,1,10087,1,4,1)/> erhalten<Else/>Das beim FATE erworbene <SheetDe(Item,5,10087,1,4,1)/> an Motte übergeben</If>"
31,"TEXT_FESEST103_00559_TODO_07","Mit dem Mann mit der Augenklappe im Restaurant Bismarck sprechen"
32,"TEXT_FESEST103_00559_TODO_08",""
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48,"TEXT_FESEST103_00559_NONOTTA_000_000","Ei, auwei, auwei ... Wie gesagt, das von vorhin ... Dass der Kerl mich Süße genannt hat, das bleibt unter uns, ja? "
49,"TEXT_FESEST103_00559_NONOTTA_100_000","Prima! Dann habe ich auch schon eine neue Bitte an dich!"
50,"TEXT_FESEST103_00559_NONOTTA_000_001","Alles hat ja mit Jihlis seltsamen Traum angefangen."
51,"TEXT_FESEST103_00559_NONOTTA_000_002","In ihrem Traum erschien während des Fests der Wundereiersuche ein glück<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>hei<SoftHyphen/>ßender Spriggan, der dann alle zu einem großen Schatz geführt hat."
52,"TEXT_FESEST103_00559_NONOTTA_000_003","Der glückverheißende Spriggan verschwand aus Ul'dah und tauchte als Nächstes in Limsa Lominsa auf. "
53,"TEXT_FESEST103_00559_NONOTTA_000_004","Was mir Kopfschmerzen bereitet, sind diese Eierknacker, die ich angeheu... äh, also die ich ungeheuerlich finde! ... Und die hinter dem glückverheißenden Spriggan her zu sein scheinen."
54,"TEXT_FESEST103_00559_NONOTTA_000_005","Und deshalb wollte ich dich Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> bitten, den glückverheißenden Spriggan vor den bösen Eierknackern zu beschützen. Würdest du mir diesen Gefallen tun? Die Details erklärt dir Motte auf der Achterburg. "
55,"TEXT_FESEST103_00559_NONOTTA_000_010","Geh nach Limsa Lominsa und beschütze den glückverheißenden Spriggan vor den bösen Eierknackern! Motte auf der Achterburg wird dir alles Weitere erklären."
56,"TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_020","♪ Ei, ei, ei ♪
Nonotta aus Ul'dah hat mir von dir erzählt. Du bist gekommen, um mir zu helfen?"
57,"TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_021","Also, es ist so. Der glückverheißende Spriggan, den Jihli im Traum gesehen hat, ist in Limsa Lominsa gesichtet worden!"
58,"TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_022","Aber mit ihm sind auch ein paar falsche glückverheißende Spriggans aufgetaucht. Und sie tragen wie der echte ein schwarz-weißes Ei mit sich. Ganz schön gemein, was?"
59,"TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_023","Bestimmt wollen sie unsere Suche nach dem glückverheißenden Spriggan sabotieren!"
60,"TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_024","Das musst du verhindern! Finde heraus, wer sich hinter den falschen glückverheißenden Spriggans verbirgt. Sprich mit der Zauberin gegenüber. Vielleicht hat sie eine Idee, wie man den Gaunern das Handwerk legen kann. "
61,"TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_030","Du sollst die falschen glückverheißenden Spriggans entlarven. Sprich mit der Zauberin auf der anderen Straßenseite. Sie weiß bestimmt, wie man den falschen Hunden auf die Schliche kommt!"
62,"TEXT_FESEST103_00559_FRIENDLYSYLPH00559_000_050","Ei, ei, ei, <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurige<Else/>der Abenteurige</If>! Will <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> wissen, wie man Echtige von Falschigen unterscheidet, dann weiß die Meinige Rat!"
63,"TEXT_FESEST103_00559_FRIENDLYSYLPH00559_000_051","Das ist nämlich gar nicht schwierig! Trifft <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurige<Else/>der Abenteurige</If> einen Spriggan mit einem seltenen Ei an, soll <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Deinige ihn ansprechen und - husch husch -<SheetDe(EventItem,1,2001565,1,4,1)/> nach ihm werfen. "
64,"TEXT_FESEST103_00559_FRIENDLYSYLPH00559_000_052","Falschige Spriggans sind wie <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurige<Else/>der Abenteurige</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> mit einem Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lungszauber belegt wurde. Ein wenig Flügelstaub, und der Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lungszauber verflüchtigt sich! "
65,"TEXT_FESEST103_00559_FRIENDLYSYLPH00559_000_053","Drei falschige Spriggans mit seltenen Eiern soll es geben. <If(PlayerParameter(4))>Die<Else/>Der</If> Abenteurige übergibt jedem <SheetDe(EventItem,1,2001565,1,4,1)/>. Derjenige, bei dem <SheetDe(EventItem,2,2001565,1,1,1)/> keine Wirkung zeigt, ist der echtige!"
66,"TEXT_FESEST103_00559_FRIENDLYSYLPH00559_000_054","Alle nehmen als Spriggans am Fest teil. Besser, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Abenteurige lässt sich von der Meinigen in einen Spriggan verwandeln, um nicht aufzufallen."
67,"TEXT_FESEST103_00559_SYSTEM_000_056","Auf den Oberen Decks in Limsa Lominsa tummeln sich drei glückverheißende Spriggans, die jeweils ein seltenes Wunderei tragen. Einer von ihnen ist der echte glückverheißende Spriggan."
68,"TEXT_FESEST103_00559_SYSTEM_000_057","Finde ihn und erstatte Motte anschließend Bericht."
69,"TEXT_FESEST103_00559_FRIENDLYSYLPH00559_000_070","Sieht <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurige<Else/>der Abenteurige</If> einen Spriggan mit einem seltenen Ei, soll <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> <SheetDe(EventItem,1,2001565,1,4,1)/> benutzen. Geschieht nichts, handelt es sich um den echtigen!"
70,"TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_075","So gefällst du mir! In dieser Aufmachung kannst du dich den Spriggans nähern und die falschen entlarven! Wenn du den echten gefunden hast, kommst du zu mir zurück, ja?"
71,"TEXT_FESEST103_00559_FRIENDLYSYLPH00559_000_080","Ei, ei, ei, die Meinige kann sich schon denken, was <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Abenteurige möchte. Der Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lungszauber soll erneuert werden? Kein Problem!"
72,"TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_085","♪ Ei, ei, ei ♪
♪ Ist's mit der Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lung vorbei ... ♪
♪ ... hilft nur Zauberei ♪
Und dafür wendet sich <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If> am besten an die Zauberin. "
73,"TEXT_FESEST103_00559_SPRIGGANA00559_000_100","Ei, ei, eiii! Wer bist du? Wegg! Wegg!"
74,"TEXT_FESEST103_00559_SPRIGGANA00559_000_101","Ei, ei, eiii! Du willst mit Spriggy Ball spiiielen? Juhuiii! "
75,"TEXT_FESEST103_00559_Q1_000_105","<Clickable(<SheetDe(EventItem,1,2001565,1,4,1)/>)/> benutzen?"
76,"TEXT_FESEST103_00559_A1_000_106","Ja"
77,"TEXT_FESEST103_00559_A1_000_107","Nein"
78,"TEXT_FESEST103_00559_EGGCRUSHERC00557_000_110","Was zum Hen...?! Oh nein! Die Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lung ist dahin! Arrgh!"
79,"TEXT_FESEST103_00559_EGGCRUSHERC00557_000_111","Was soll's! Ganz recht, wir sind die Eierknacker! Und der glückverheißende Spriggan gehört uns! "
80,"TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_125","Einer der Spriggans hat sich also tatsächlich als verwandelter Eierknacker entpuppt? Wusste ich es doch! Finde auch die übrigen falschen Spriggans!"
81,"TEXT_FESEST103_00559_SPRIGGANB00559_000_130","Ei, ei, eiii! Gnack, gnack, Eiergnack! "
82,"TEXT_FESEST103_00559_SPRIGGANB00559_000_131","Ei, ei, eiii! Gnack, gnack, Eiergnack! Du willst Ball spiiielen? Juhuiii! "
83,"TEXT_FESEST103_00559_EGGCRUSHERA00557_000_140","Sakra...! Was zum Kuckucksei ...!"
84,"TEXT_FESEST103_00559_EGGCRUSHERC00557_000_141","Meine geniale Tarnung ist aufgeflogen! Nichts wie weg von hier!"
85,"TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_150","Zwei falsche Spriggans entlarvt! Dann muss der dritte und letzte der echte glückverheißende Spriggan sein. Probier an ihm ebenfalls <SheetDe(EventItem,1,2001565,1,4,1)/> aus, nur zur Sicherheit."
86,"TEXT_FESEST103_00559_SPRIGGAN00556_000_150","Ei, ei, eiii! Eiersuchereiii! Schatz<SoftHyphen/>suchereiii!"
87,"TEXT_FESEST103_00559_SPRIGGAN00556_000_151","Ei, ei, eiii! Groooßer Schatz, ganz groooß! Spriggy weiß wooo!"
88,"TEXT_FESEST103_00559_SPRIGGAN00556_000_160","Ei, ei, eiii! Groooßes Eiii! Ganz groooß!"
89,"TEXT_FESEST103_00559_SPRIGGAN00556_000_161","Suuuchen! Groooßes Ei suchen! Weg von Stadt! Groooßer Schatz, weg von Stadt!"
90,"TEXT_FESEST103_00559_FRIENDLYSYLPH00559_000_170","Ei, ei, <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurige<Else/>der Abenteurige</If>! Ist <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> dem glückverheißigen Spriggan begegnet? Dem echtigen? Dann soll <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Deinige Motte schnell Bericht erstatten. Husch, husch!"
91,"TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_200","Ich hoffe, du bringst gute Nachrichten. Warte, ich verwandle dich erst zurück!"
92,"TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_100_200","Was?! Hinter den falschen Spriggans verbergen sich die Eierknacker, sagst du? Danke, dass du sie vertrieben hast, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>!"
93,"TEXT_FESEST103_00559_Q1_100_200","Was erwiderst du?"
94,"TEXT_FESEST103_00559_A1_101_200","Was hat Nonotta mit den Eierknackern zu tun?"
95,"TEXT_FESEST103_00559_A1_102_200","Gern geschehen!"
96,"TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_103_200","Du denkst, dass Nonotta mit den Eierknackern unter einer Decke steckt und das Ganze von ihr inszeniert worden ist? Nein, das kann ich mir nicht vorstellen ... Aber erzähl lieber, ob du den echten glückverheißenden Spriggan gefunden hast!"
97,"TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_104_200","Auf dich ist wirklich immer Verlass! Und? Hast du den echten glückverheißenden Spriggan gefunden?"
98,"TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_201","Groooßes Eiii, groooßer Schatz? ... Hm, vielleicht hat der glückverheißende Spriggan damit <SheetDe(BNpcName,2,3384,1,4,1)/> gemeint, das Jihli im Traum gesehen hat!"
99,"TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_202","Also in Jihlis Traum haben sich die Spriggans während des Festes außerhalb der Stadt versammelt und sind um riesige Wundereier herumgetanzt. "
100,"TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_203","Wir sind zu dem Ort im Traum hingegangen und tatsächlich auf mehrere große Wundereier gestoßen! Bestimmt verbirgt sich in einem von ihnen der große Schatz!"
101,"TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_204","An dem Ort, wo wir auf die riesengroßen Wundereier gestoßen sind, bereiten meine Freunde gerade die Giganteneiersuche vor. "
102,"TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_205","Bei der Giganteneiersuche im Traum haben sich alle in Spriggans verwandeln lassen und versucht, die riesigen in der Luft schwebenden Eier herunterzuholen."
103,"TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_206","Der große Schatz ... Woraus er wohl bestehen mag? Wie auch immer - ich schreibe dir auf, wohin du gehen sollst. Nimm am Fest teil und als Beweis deiner Teilnahme bring mir bitte mit, was immer du in den Eiern gefunden hast."
104,"TEXT_FESEST103_00559_SYSTEM_000_207","Nimm am FATE „Giganteneiersuche“ teil."
105,"TEXT_FESEST103_00559_SYSTEM_000_208","Die Orte, an denen das FATE stattfindet, kannst du im Archiv im Hauptmenü einsehen. Die Teilnahme am FATE an einem der angegebenen Orte genügt, um mit dem Auftrag fortfahren zu können."
106,"TEXT_FESEST103_00559_SYSTEM_000_209","Lass dich von der Zauberin zunächst in einen Spriggan verwandeln, um am FATE teilzunehmen."
107,"TEXT_FESEST103_00559_SYSTEM_000_210","Sobald das riesige Ei am Himmel erscheint, kannst du es in verwandeltem Zustand anvisieren und über das Kommandomenü einen Schnellzauber ausführen. "
108,"TEXT_FESEST103_00559_SYSTEM_000_211","Wenn du <SheetDe(BNpcName,2,3384,1,4,1)/> solange attackierst, bis es sich nicht mehr rührt, erhältst du <SheetDe(Item,1,10087,1,4,1)/>. Du kannst unbeschränkt viele <SheetDe(Item,5,10087,2,4,1)/> erhalten."
109,"TEXT_FESEST103_00559_SYSTEM_000_213","Durch „Benutzen“ des <SheetDe(Item,5,10087,1,2,1)/> erhältst du den Gegenstand, der sich in seinem Inneren befindet. Was das ist, erfährst du erst, wenn du das Ei öffnest! Du kannst den erhaltenen Gegenstand bei Händlern auch gegen andere Waren eintauschen."
110,"TEXT_FESEST103_00559_FRIENDLYSYLPH00559_000_230","♪ Ei, ei, ei ♪
<Clickable(<If(PlayerParameter(4))>die Abenteurige<Else/>der Abenteurige</If>)/> soll das <SheetDe(BNpcName,2,3384,1,4,1)/> vom Himmel holen!"
111,"TEXT_FESEST103_00559_FRIENDLYSYLPHFIELD_000_240","♪ Ei, ei, ei ♪
Die Meinige muss <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurige<Else/>den Abenteurigen</If> erst in einen Spriggan verwandeln, damit <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Deinige <SheetDe(BNpcName,2,3384,1,4,1)/> angreifen kann!"
112,"TEXT_FESEST103_00559_FRIENDLYSYLPHFIELD_000_245","<If(PlayerParameter(4))>Die<Else/>Der</If> Abenteurige soll <SheetDe(BNpcName,2,3384,1,4,1)/> so lange attackieren, bis es sich nicht mehr rührt. Dann wird <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Deinige sehen, welche Überraschung es enthält! Hat sich der Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lungszauber gelöst, kann die Meinige ihn erneuern."
113,"TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_250","♪ Ei, ei, ei ♪
Hast du an der Giganteneiersuche auch wirklich teilgenommen? Dann kannst du mir sicher <SheetDe(Item,1,10087,1,4,1)/> als Beweis geben!"
114,"TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_260","Danke! Nicht, dass ich dir ohne Beweis nicht geglaubt hätte ... Ich habe so ein Gefühl, dass wir bald auf den großen Schatz stoßen werden. Das habe ich übrigens auch Jihli gesagt. Ah, da kommt sie ja auch schon!"
115,"TEXT_FESEST103_00559_JIHLIALIAPOH_000_261","Da bin ich! Ich hoffe, nicht zu spät!"
116,"TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_262","<If(PlayerParameter(4))>Unsere Abenteurerin<Else/>Unser Abenteurer</If> hier hat sich an der Giganteneiersuche beteiligt und <SheetDe(Item,6,10087,1,4,1)/> ergattert. Vielleicht enthält es ja den großen Schatz, den du in deinem Traum gesehen hast!"
117,"TEXT_FESEST103_00559_JIHLIALIAPOH_000_263","Vielleicht ja ... hm ... ich weiß nicht ... <Clickable(<SheetDe(Item,6,10087,1,4,1)/>)/> - hatten nicht <Emphasis>wir</Emphasis> das für das Fest organisiert?"
118,"TEXT_FESEST103_00559_SPRIGGANA00559_000_264","Ei, ei, eiiii! Arbeit fertigg! Spriggy will Ei als Belohnung! "
119,"TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_265","W-Warte! Du sollst doch noch nicht jetzt hierherkommen! Du hast versprochen, bis zum Ende des Festes den glückverheißenden Spriggan zu spielen ..."
120,"TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_100_265","So ist's brav! Alles nach Plan. Schön meine Anweisungen befol... äh ... ups ... habe ich das gerade laut ausgesprochen?"
121,"TEXT_FESEST103_00559_JIHLIALIAPOH_000_266","Wie bitte?! Die Arbeit ist fertig? Und jetzt will er ein Ei als Belohnung? Was geht hier vor? Ist dieser komische Vogel etwa der glückverheißende Spriggan?"
122,"TEXT_FESEST103_00559_Q1_000_270","Was sagst du?"
123,"TEXT_FESEST103_00559_A1_000_271","Das riecht doch nach einer Verschwörung! "
124,"TEXT_FESEST103_00559_A1_000_272","Motte, was geht hier vor?"
125,"TEXT_FESEST103_00559_JIHLIALIAPOH_000_280","Was? In Ul'dah soll einer der Eierknacker Nonotta vertraulich angesprochen haben? Motte, was geht hier vor? Ich verlange eine Erklärung!"
126,"TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_290","Also gut, die Sache ist aufgeflogen, wie es scheint. Mir bleibt nichts anderes übrig, als alles zu gestehen ..."
127,"TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_300","Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>, Jihli - bitte verzeiht mir! Es ist alles meine Schuld ..."
128,"TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_301","Der Spriggan von vorhin ist mein Freund. Er hat mir versprochen, während des Festes den glückverheißenden Spriggan zu spielen. Doch das ist noch nicht alles ..."
129,"TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_302","Auch die Eierknacker wurden von mir angeheuert. Auch das große Wunderei, das du, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>, außer Gefecht setzen konntest, habe ich organisiert. Es handelt sich um einen rätselhaften Gegenstand, auf den ich zufällig gestoßen bin ..."
130,"TEXT_FESEST103_00559_JIHLIALIAPOH_000_303","Du wolltest alles so aussehen lassen wie in meinem Traum. Aber warum? Warum hast du das bloß gemacht?"
131,"TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_304","Weil ... weil ich mir Sorgen gemacht habe! Weil <Emphasis>du</Emphasis> dir Sorgen gemacht hast, dass dein Traum sich nicht bewahrheiten könnte!"
132,"TEXT_FESEST103_00559_JIHLIALIAPOH_000_305","Das ist der Grund?! Es ist eine Sache, alle notwendigen Vor<SoftHyphen/>bereitungen zu treffen, damit der Traum Wirklichkeit werden kann. Aber ein solches Schauspiel aufzuführen, das ist ... das ist ... W-Was ist das? "
133,"TEXT_FESEST103_00559_JIHLIALIAPOH_000_306","W-Was passiert hier? Unser Gespräch ... kommt mir bekannt vor ... Genau so wie jetzt habe ich mich auch im Traum mit dir gestritten."
134,"TEXT_FESEST103_00559_JIHLIALIAPOH_000_307","Und du, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>, hast schließlich alles gesehen - das große Wunderei, den glückverheißenden Spriggan ... Alles so wie im Traum ..."
135,"TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_308","Vielleicht ... Genau, so muss es sein! Dein Traum hat eben <Emphasis>doch</Emphasis> die Zukunft gezeigt! Du hast in deinem Traum unsere Inszenierung gesehen, so ist es!"
136,"TEXT_FESEST103_00559_JIHLIALIAPOH_000_309","Hm, meinst du? Ganz einleuchten tut es mir ja noch nicht und <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> schuldest du auf jeden Fall eine Entschuldigung. Aber sag doch, wie soll es denn jetzt weitergehen gemäß deinem Plan, Motte? Was war denn als Nächstes geplant?"
137,"TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_310","Das kann ich dir sagen, aber bitte werd nicht wütend ... Als Nächstes hatte ich vor, diese Schatzkarte hier heimlich in das Glücksei hineinzulegen."
138,"TEXT_FESEST103_00559_JIHLIALIAPOH_000_311","Auf der Karte ist das Restaurant Bismarck markiert ... Soll ich mich etwa dorthin begeben?"
139,"TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_312","Ja, und du sollst auch mitgehen, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>. Sprich den Mann mit der Augenklappe beim Eingang des Restaurants an. Er sieht zuge<SoftHyphen/>gebener<SoftHyphen/>maßen ziemlich zum Fürchten aus, aber der Eindruck täuscht. Von ihm sollst du alles erfahren."
140,"TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_330","Geh zum Restaurant Bismarck und sprich den Mann mit der Augenklappe beim Eingang an. Dort erfährst du die ganze Wahrheit!"
141,"TEXT_FESEST103_00559_FRIENDLYSYLPH00559_000_335","♪ Ei, ei, ei ♪
♪ Faule Zauberei ♪
Die Meinige, die Spriggans, alles eine einzige große Inszenierung! <If(PlayerParameter(4))>Die Abenteurige<Else/>Der Abenteurige</If> verdient eine Entschuldigung ... Entschuldige!"
142,"TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_350","Ei, ei, ei! Überraschungsei ... ich meine, Überraschung!"
143,"TEXT_FESEST103_00559_NONOTTA_000_351","Herzlichen Glückwunsch zum Geburtstag!"
144,"TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_352","Herzlichen Glückwunsch zum Geburtstag, Jihli!"
145,"TEXT_FESEST103_00559_EGGCRUSHERC00557_000_353","Die Überraschung ist uns wohl gelungen, was? Das haben wir alles nur gemacht, damit du nicht mehr so traurig und besorgt guckst!"
146,"TEXT_FESEST103_00559_NONOTTA_000_354","Genau! Du hast immer ein so trauriges Gesicht gemacht, und das kurz vor deinem Geburtstag ... Deshalb haben wir dieses Schauspiel für dich veranstaltet, um dich aufzuheitern! Dein Traum sollte Wirklichkeit werden!"
147,"TEXT_FESEST103_00559_EGGCRUSHERC00557_000_355","Erkennst du mich wieder? Ich bin einer der Eierknacker! Jihli ist immer so nett zu mir und ich wollte mich mit dieser Überraschung einmal bei ihr revanchieren. Aber dir gegenüber war das natürlich nicht sehr nett, entschuldige!"
148,"TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_356","Alles sollte so sein wie im Traum und zuletzt sollte das große Geburtstagsfest stattfinden. Aber meine Helfer waren etwas übereifrig und das Ganze ist aus dem Ruder gelaufen ... Und du Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> wurdest auch noch in die Geschichte verwickelt, wofür ich dich aufrichtig um Entschuldigung bitte."
149,"TEXT_FESEST103_00559_JIHLIALIAPOH_000_357","F-Für mich habt ihr das alles arrangiert? Aber ... aber ..."
150,"TEXT_FESEST103_00559_JIHLIALIAPOH_000_358","Das hättet ihr nicht tun dürfen! Das war falsch! Nicht nur, dass ihr <If(PlayerParameter(4))>der Abenteurerin<Else/>dem Abenteurer</If> <If(PlayerParameter(4))>ihre<Else/>seine</If> wertvolle Zeit gestohlen habt, ihr habt auch die Bedeutung der Wundereiersuche gründlich missverstanden. Das Fest ist doch für alle, nicht nur für mich!"
151,"TEXT_FESEST103_00559_EGGCRUSHERC00557_000_359","Es war die Idee aller Bürger von Gridania, Ul'dah und Limsa Lominsa, dich mit diesem Fest aufzuheitern. Weil du uns schon so viele Male aufgeheitert und ermutigt hast! Am Fest können übrigens alle teilnehmen."
152,"TEXT_FESEST103_00559_NONOTTA_000_360","Und nach dem Fest, wenn du mit Energie und Lebensmut frisch aufgetankt bist, sollst du wieder als Festkomiteevorsitzende tüchtig für uns schuften dürfen!"
153,"TEXT_FESEST103_00559_JIHLIALIAPOH_000_361","So ist das also, ich verstehe ... Danke, vielen Dank! Also ... in dem Traum, den ich hatte, da war diese Stimme ..."
154,"TEXT_FESEST103_00559_JIHLIALIAPOH_000_362","„Nach großem Tumult und bestandener Gefahr
Dem Glückseligen wird ein Schatz offenbar
Von größerer Pracht als je einer war.“"
155,"TEXT_FESEST103_00559_JIHLIALIAPOH_000_363","So lauteten die Worte. Der Glückselige ist der glückverheißende Spriggan und er soll uns zu dem großen Schatz führen. So habe ich mir anfangs zumindest alles zusammengereimt."
156,"TEXT_FESEST103_00559_JIHLIALIAPOH_000_364","Aber vielleicht geht es ja gar nicht darum. Vielleicht geht es vielmehr darum, dass ich mich mit Motte gestritten und wieder vertragen habe. Und dass wir durch die Ereignisse alle näher zusammengerückt sind. Dass ich in meiner Entscheidung gefestigt wurde, die Tradition der Wundereiersuche fortzuführen ... "
157,"TEXT_FESEST103_00559_JIHLIALIAPOH_000_365","Vielleicht ist <Emphasis>das</Emphasis> der große Schatz. Und der „Glückselige“ ist kein glück<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>hei<SoftHyphen/>ßender Spriggan, sondern ..."
158,"TEXT_FESEST103_00559_JIHLIALIAPOH_000_366","<Emphasis>Du</Emphasis> bist damit gemeint! Du hast all das bewirkt und dafür danke ich dir! Danken <Emphasis>wir</Emphasis> dir!"
159,"TEXT_FESEST103_00559_BADERON_000_370","Ende gut, alles gut? Nein, nein, noch ist die Geschichte nicht zu Ende!"
160,"TEXT_FESEST103_00559_BADERON_000_371","Ich habe dich gesucht, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Das hier soll ich dir von der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde übergeben."
161,"TEXT_FESEST103_00559_BADERON_000_372","Die Vöglein haben es mir gezwitschert, dass dank dir eine furchterregende Waffe aus alter Zeit entschärft werden konnte. "
162,"TEXT_FESEST103_00559_BADERON_000_373","Nur keine falsche Bescheidenheit! Ich spreche von der eierförmigen Vernichtungsmaschine, die in der Luft schwebte!"
163,"TEXT_FESEST103_00559_BADERON_000_374","Das bleibt jetzt unter uns, aber diese alten allagischen Abwehrsysteme, die leider noch allerorts herumliegen, besitzen genug Sprengkraft, um ganz Eorzea in Schutt und Asche zu legen! Es handelt sich um wirklich schreckliche, furchtbare Waffen! "
164,"TEXT_FESEST103_00559_BADERON_000_375","Und du, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>, darfst dich des Verdienstes rühmen, eine solch furchterregende Waffe außer Gefecht gesetzt zu haben, und zwar ohne unnötigen Aufruhr in der Bevölkerung zu verursachen, indem du deine Mission als Wundereiersuche getarnt hast ... So heißt es jedenfalls im Belobigungsschreiben, das ich dir zusammen mit dem Preisgeld übergeben soll."
165,"TEXT_FESEST103_00559_BADERON_000_376","Was?! Alles soll bloß inszeniert gewesen sein? „Nach großem Tumult und bestandener Gefahr ... ein großer Schatz wird offenbar“ - so oder so ähnlich lautet doch der Text, oder nicht?"
166,"TEXT_FESEST103_00559_BADERON_000_377","Mit dem Tumult ist der ganze Eiersuchzirkus gemeint, das ist ja wohl klar. Die Gefahr, die abgewendet werden konnte, ist die Gefahr, die von der Waffe ausging. Und gibt es einen größeren Schatz als Frieden und die Rettung Eorzeas? "
167,"TEXT_FESEST103_00559_BADERON_000_378","Wenn es aber stimmt, was du sagst, dann hast du die Welt vor dem Untergang gerettet, ohne es zu wissen. Das nenn ich wahrhaftig <If(PlayerParameter(4))>eine Glückselige<Else/>einen Glückseligen</If>!"
168,"TEXT_FESEST103_00559_BADERON_000_379","Wie auch immer, dass du die Welt zufällig vor dem Untergang bewahrt hast, braucht ja außer uns niemand zu wissen! Wie heißt es doch? Glückselig sind die Dum... äh, Unwissenden!"
169,"TEXT_FESEST103_00559_SYSTEM_000_900","Du musst dich verwandeln lassen, um mit dem Auftrag fortzufahren. "
170,"TEXT_FESEST103_00559_SYSTEM_000_055","(★未使用/削除予定★)"
171,"TEXT_FESEST103_00559_SYSTEM_000_212","(★未使用/削除予定★)"
172,"TEXT_FESEST103_00559_SPRIGGANA00559_000_130","(★未使用/削除予定★)"
173,"TEXT_FESEST103_00559_SPRIGGANA00559_000_150","(★未使用/削除予定★)"
174,"TEXT_FESEST103_00559_SPRIGGANA00559_000_160","(★未使用/削除予定★)"
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176,"TEXT_FESEST103_00559_SYSTEM_000_500","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_FESEST103_00559_SEQ_00 ※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar. Die Ereignisse haben sich zugespitzt und Nonotta benötigt deine Hilfe, um die Wundereiersuche zu einem glücklichen Ende zu führen.
5 1 TEXT_FESEST103_00559_SEQ_01 ※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone. Nonotta hat dich gebeten, dich nach Limsa Lominsa zu begeben, um den glückverheißenden Spriggan vor den bösen Eierknackern zu beschützen. Du hegst den leisen Verdacht, dass Nonotta selbst den Wirbel um den glückverheißenden Spriggan inszeniert haben könnte. Begib dich auf die Achterburg und hör dir an, was Motte dazu meint.
6 2 TEXT_FESEST103_00559_SEQ_02 Motte hat dich gebeten herauszufinden, was es mit den falschen glückverheißenden Spriggans auf sich hat. Frag die Zauberin, wie du am besten vorgehen sollst, um sie zu entlarven.
7 3 TEXT_FESEST103_00559_SEQ_03 Du hast mit der Zauberin gesprochen und sie hat dich in einen Spriggan verwandelt. Drei Spriggans mit speziellen Eiern sollen sich auf den Oberen Decks aufhalten. Einer von ihnen ist der wahre glückverheißende Spriggan. Sprich einen der Spriggans an und übergib ihm <SheetDe(EventItem,1,2001565,1,4,1)/>. ※ Ist die Wirkungsdauer des Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lungszaubers abgelaufen, musst du mit der Zauberin sprechen, um dich erneut verwandeln zu lassen.
8 4 TEXT_FESEST103_00559_SEQ_04 Einer der falschen Spriggans hat sich als Eierknacker entpuppt. Biete einem zweiten Spriggan in verwandeltem Zustand <SheetDe(EventItem,1,2001565,1,4,1)/> an. ※ Ist die Wirkungsdauer des Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lungszaubers abgelaufen, musst du mit der Zauberin sprechen, um dich erneut verwandeln zu lassen.
9 5 TEXT_FESEST103_00559_SEQ_05 Du hast den zweiten falschen Spriggan entlarvt. Ist der letzte Spriggan tatsächlich der echte? Um das herauszufinden, übergib auch ihm <SheetDe(EventItem,1,2001565,1,4,1)/> in verwandeltem Zustand. ※ Ist die Wirkungsdauer des Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lungszaubers abgelaufen, musst du mit der Zauberin sprechen, um dich erneut verwandeln zu lassen.
10 6 TEXT_FESEST103_00559_SEQ_06 Du hast dem letzten Spriggan <SheetDe(EventItem,1,2001565,1,4,1)/> überreicht, ohne dass etwas passiert ist. Damit ist klar, dass es sich um den echten glückverheißenden Spriggan handelt. Er hat dir eine schwer verständliche Nachricht hinterlassen und ist wieder verschwunden. Erstatte nun Motte auf der Achterburg Bericht.
11 7 TEXT_FESEST103_00559_SEQ_07 Du hast Motte Bericht erstattet. Sie vermutet, dass der glückverheißende Spriggan dir den Fundort des großen Schatzes mitteilen wollte. Nimm am FATE „Giganteneiersuche“ teil und erhalte <SheetDe(Item,2,10087,1,4,1)/> als Belohnung. Das FATE findet an folgenden Orten statt: südwestlich der Sommerfurt-Höfe im zentralen La Noscea, östlich des Salzstrandes im unteren La Noscea, südlich von Mühlenhain im Nordwald, südöstlich des Ul'dah-Rangierbahnhofs im zentralen Thanalan, östlich von Camp Knochenbleich im östlichen Thanalan. Nachdem du <SheetDe(Item,2,10087,1,4,1)/> erhalten hast, übergib es Motte auf der Achterburg. ※ Um an dem FATE teilnehmen zu können, musst du dich von der Zauberin in einen Spriggan verwandeln lassen.
12 8 TEXT_FESEST103_00559_SEQ_08 Du hast Motte <SheetDe(Item,2,10087,1,4,1)/> überreicht und ihr Bericht erstattet. Es hat sich herausgestellt, dass all die Zwischenfälle während der Eiersuche inszeniert waren, um Jihli Aliapohs Traum wahr werden zu lassen. Hinter der Inszenierung stecken die Vorstandsmitglieder des Eiersuchkomitees sowie einige Helfer aus der Stadtbevölkerung. Sprich mit dem Mann mit der Augenklappe beim Restaurant Bismarck in Limsa Lominsa, um die ganze Wahrheit zu erfahren.
13 9 TEXT_FESEST103_00559_SEQ_09 Gerade als du das Restaurant Bismarck betrittst, trifft auch Jihli Aliapoh ein. Heute scheint ihr Geburtstag zu sein und eine Überraschungsparty wurde für sie vorbereitet. Jihli Aliapoh ist so gerührt, dass ihr die Worte fehlen. Der „große Schatz“ aus Jihlis Traum ist ihrer Meinung nach der Zusammenhalt aller, der dank dir gestärkt wurde. Jihli verkündet, dass sie sich auch in Zukunft für das Fest der Wundereiersuche einsetzen wolle. Du willst dich davonmachen, als Baderon von der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde vor dir erscheint. Er teilt dir mit, dass du eine seit alters gefürchtete Waffe außer Gefecht gesetzt hättest und Jihli Aliapoh und ihre Freunde, ohne es zu wissen, eine riesige Gefahr von Eorzea abgewendet hätten, wofür er euch allen ewig dankbar sei.
14 10 TEXT_FESEST103_00559_SEQ_10
15 11 TEXT_FESEST103_00559_SEQ_11
16 12 TEXT_FESEST103_00559_SEQ_12
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21 17 TEXT_FESEST103_00559_SEQ_17
22 18 TEXT_FESEST103_00559_SEQ_18
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24 20 TEXT_FESEST103_00559_SEQ_20
25 21 TEXT_FESEST103_00559_SEQ_21
26 22 TEXT_FESEST103_00559_SEQ_22
27 23 TEXT_FESEST103_00559_SEQ_23
28 24 TEXT_FESEST103_00559_TODO_00 Mit Motte in Limsa Lominsa sprechen
29 25 TEXT_FESEST103_00559_TODO_01 Mit der Zauberin sprechen
30 26 TEXT_FESEST103_00559_TODO_02 In verwandeltem Zustand einen Spriggan ansprechen und <SheetDe(EventItem,1,2001565,1,4,1)/> anwenden
31 27 TEXT_FESEST103_00559_TODO_03 In verwandeltem Zustand einen zweiten Spriggan ansprechen und <SheetDe(EventItem,1,2001565,1,4,1)/> anwenden
32 28 TEXT_FESEST103_00559_TODO_04 In verwandeltem Zustand den letzten Spriggan ansprechen und <SheetDe(EventItem,1,2001565,1,4,1)/> anwenden
33 29 TEXT_FESEST103_00559_TODO_05 Motte Bericht erstatten
34 30 TEXT_FESEST103_00559_TODO_06 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Am FATE teilnehmen und <SheetDe(Item,1,10087,1,4,1)/> erhalten<Else/>Das beim FATE erworbene <SheetDe(Item,5,10087,1,4,1)/> an Motte übergeben</If>
35 31 TEXT_FESEST103_00559_TODO_07 Mit dem Mann mit der Augenklappe im Restaurant Bismarck sprechen
36 32 TEXT_FESEST103_00559_TODO_08
37 33 TEXT_FESEST103_00559_TODO_09
38 34 TEXT_FESEST103_00559_TODO_10
39 35 TEXT_FESEST103_00559_TODO_11
40 36 TEXT_FESEST103_00559_TODO_12
41 37 TEXT_FESEST103_00559_TODO_13
42 38 TEXT_FESEST103_00559_TODO_14
43 39 TEXT_FESEST103_00559_TODO_15
44 40 TEXT_FESEST103_00559_TODO_16
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47 43 TEXT_FESEST103_00559_TODO_19
48 44 TEXT_FESEST103_00559_TODO_20
49 45 TEXT_FESEST103_00559_TODO_21
50 46 TEXT_FESEST103_00559_TODO_22
51 47 TEXT_FESEST103_00559_TODO_23
52 48 TEXT_FESEST103_00559_NONOTTA_000_000 Ei, auwei, auwei ... Wie gesagt, das von vorhin ... Dass der Kerl mich Süße genannt hat, das bleibt unter uns, ja?
53 49 TEXT_FESEST103_00559_NONOTTA_100_000 Prima! Dann habe ich auch schon eine neue Bitte an dich!
54 50 TEXT_FESEST103_00559_NONOTTA_000_001 Alles hat ja mit Jihlis seltsamen Traum angefangen.
55 51 TEXT_FESEST103_00559_NONOTTA_000_002 In ihrem Traum erschien während des Fests der Wundereiersuche ein glück<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>hei<SoftHyphen/>ßender Spriggan, der dann alle zu einem großen Schatz geführt hat.
56 52 TEXT_FESEST103_00559_NONOTTA_000_003 Der glückverheißende Spriggan verschwand aus Ul'dah und tauchte als Nächstes in Limsa Lominsa auf.
57 53 TEXT_FESEST103_00559_NONOTTA_000_004 Was mir Kopfschmerzen bereitet, sind diese Eierknacker, die ich angeheu... äh, also die ich ungeheuerlich finde! ... Und die hinter dem glückverheißenden Spriggan her zu sein scheinen.
58 54 TEXT_FESEST103_00559_NONOTTA_000_005 Und deshalb wollte ich dich Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> bitten, den glückverheißenden Spriggan vor den bösen Eierknackern zu beschützen. Würdest du mir diesen Gefallen tun? Die Details erklärt dir Motte auf der Achterburg.
59 55 TEXT_FESEST103_00559_NONOTTA_000_010 Geh nach Limsa Lominsa und beschütze den glückverheißenden Spriggan vor den bösen Eierknackern! Motte auf der Achterburg wird dir alles Weitere erklären.
60 56 TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_020 ♪ Ei, ei, ei ♪ Nonotta aus Ul'dah hat mir von dir erzählt. Du bist gekommen, um mir zu helfen?
61 57 TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_021 Also, es ist so. Der glückverheißende Spriggan, den Jihli im Traum gesehen hat, ist in Limsa Lominsa gesichtet worden!
62 58 TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_022 Aber mit ihm sind auch ein paar falsche glückverheißende Spriggans aufgetaucht. Und sie tragen wie der echte ein schwarz-weißes Ei mit sich. Ganz schön gemein, was?
63 59 TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_023 Bestimmt wollen sie unsere Suche nach dem glückverheißenden Spriggan sabotieren!
64 60 TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_024 Das musst du verhindern! Finde heraus, wer sich hinter den falschen glückverheißenden Spriggans verbirgt. Sprich mit der Zauberin gegenüber. Vielleicht hat sie eine Idee, wie man den Gaunern das Handwerk legen kann.
65 61 TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_030 Du sollst die falschen glückverheißenden Spriggans entlarven. Sprich mit der Zauberin auf der anderen Straßenseite. Sie weiß bestimmt, wie man den falschen Hunden auf die Schliche kommt!
66 62 TEXT_FESEST103_00559_FRIENDLYSYLPH00559_000_050 Ei, ei, ei, <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurige<Else/>der Abenteurige</If>! Will <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> wissen, wie man Echtige von Falschigen unterscheidet, dann weiß die Meinige Rat!
67 63 TEXT_FESEST103_00559_FRIENDLYSYLPH00559_000_051 Das ist nämlich gar nicht schwierig! Trifft <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurige<Else/>der Abenteurige</If> einen Spriggan mit einem seltenen Ei an, soll <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Deinige ihn ansprechen und - husch husch -<SheetDe(EventItem,1,2001565,1,4,1)/> nach ihm werfen.
68 64 TEXT_FESEST103_00559_FRIENDLYSYLPH00559_000_052 Falschige Spriggans sind wie <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurige<Else/>der Abenteurige</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> mit einem Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lungszauber belegt wurde. Ein wenig Flügelstaub, und der Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lungszauber verflüchtigt sich!
69 65 TEXT_FESEST103_00559_FRIENDLYSYLPH00559_000_053 Drei falschige Spriggans mit seltenen Eiern soll es geben. <If(PlayerParameter(4))>Die<Else/>Der</If> Abenteurige übergibt jedem <SheetDe(EventItem,1,2001565,1,4,1)/>. Derjenige, bei dem <SheetDe(EventItem,2,2001565,1,1,1)/> keine Wirkung zeigt, ist der echtige!
70 66 TEXT_FESEST103_00559_FRIENDLYSYLPH00559_000_054 Alle nehmen als Spriggans am Fest teil. Besser, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Abenteurige lässt sich von der Meinigen in einen Spriggan verwandeln, um nicht aufzufallen.
71 67 TEXT_FESEST103_00559_SYSTEM_000_056 Auf den Oberen Decks in Limsa Lominsa tummeln sich drei glückverheißende Spriggans, die jeweils ein seltenes Wunderei tragen. Einer von ihnen ist der echte glückverheißende Spriggan.
72 68 TEXT_FESEST103_00559_SYSTEM_000_057 Finde ihn und erstatte Motte anschließend Bericht.
73 69 TEXT_FESEST103_00559_FRIENDLYSYLPH00559_000_070 Sieht <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurige<Else/>der Abenteurige</If> einen Spriggan mit einem seltenen Ei, soll <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> <SheetDe(EventItem,1,2001565,1,4,1)/> benutzen. Geschieht nichts, handelt es sich um den echtigen!
74 70 TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_075 So gefällst du mir! In dieser Aufmachung kannst du dich den Spriggans nähern und die falschen entlarven! Wenn du den echten gefunden hast, kommst du zu mir zurück, ja?
75 71 TEXT_FESEST103_00559_FRIENDLYSYLPH00559_000_080 Ei, ei, ei, die Meinige kann sich schon denken, was <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Abenteurige möchte. Der Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lungszauber soll erneuert werden? Kein Problem!
76 72 TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_085 ♪ Ei, ei, ei ♪ ♪ Ist's mit der Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lung vorbei ... ♪ ♪ ... hilft nur Zauberei ♪ Und dafür wendet sich <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If> am besten an die Zauberin.
77 73 TEXT_FESEST103_00559_SPRIGGANA00559_000_100 Ei, ei, eiii! Wer bist du? Wegg! Wegg!
78 74 TEXT_FESEST103_00559_SPRIGGANA00559_000_101 Ei, ei, eiii! Du willst mit Spriggy Ball spiiielen? Juhuiii!
79 75 TEXT_FESEST103_00559_Q1_000_105 <Clickable(<SheetDe(EventItem,1,2001565,1,4,1)/>)/> benutzen?
80 76 TEXT_FESEST103_00559_A1_000_106 Ja
81 77 TEXT_FESEST103_00559_A1_000_107 Nein
82 78 TEXT_FESEST103_00559_EGGCRUSHERC00557_000_110 Was zum Hen...?! Oh nein! Die Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lung ist dahin! Arrgh!
83 79 TEXT_FESEST103_00559_EGGCRUSHERC00557_000_111 Was soll's! Ganz recht, wir sind die Eierknacker! Und der glückverheißende Spriggan gehört uns!
84 80 TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_125 Einer der Spriggans hat sich also tatsächlich als verwandelter Eierknacker entpuppt? Wusste ich es doch! Finde auch die übrigen falschen Spriggans!
85 81 TEXT_FESEST103_00559_SPRIGGANB00559_000_130 Ei, ei, eiii! Gnack, gnack, Eiergnack!
86 82 TEXT_FESEST103_00559_SPRIGGANB00559_000_131 Ei, ei, eiii! Gnack, gnack, Eiergnack! Du willst Ball spiiielen? Juhuiii!
87 83 TEXT_FESEST103_00559_EGGCRUSHERA00557_000_140 Sakra...! Was zum Kuckucksei ...!
88 84 TEXT_FESEST103_00559_EGGCRUSHERC00557_000_141 Meine geniale Tarnung ist aufgeflogen! Nichts wie weg von hier!
89 85 TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_150 Zwei falsche Spriggans entlarvt! Dann muss der dritte und letzte der echte glückverheißende Spriggan sein. Probier an ihm ebenfalls <SheetDe(EventItem,1,2001565,1,4,1)/> aus, nur zur Sicherheit.
90 86 TEXT_FESEST103_00559_SPRIGGAN00556_000_150 Ei, ei, eiii! Eiersuchereiii! Schatz<SoftHyphen/>suchereiii!
91 87 TEXT_FESEST103_00559_SPRIGGAN00556_000_151 Ei, ei, eiii! Groooßer Schatz, ganz groooß! Spriggy weiß wooo!
92 88 TEXT_FESEST103_00559_SPRIGGAN00556_000_160 Ei, ei, eiii! Groooßes Eiii! Ganz groooß!
93 89 TEXT_FESEST103_00559_SPRIGGAN00556_000_161 Suuuchen! Groooßes Ei suchen! Weg von Stadt! Groooßer Schatz, weg von Stadt!
94 90 TEXT_FESEST103_00559_FRIENDLYSYLPH00559_000_170 Ei, ei, <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurige<Else/>der Abenteurige</If>! Ist <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> dem glückverheißigen Spriggan begegnet? Dem echtigen? Dann soll <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Deinige Motte schnell Bericht erstatten. Husch, husch!
95 91 TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_200 Ich hoffe, du bringst gute Nachrichten. Warte, ich verwandle dich erst zurück!
96 92 TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_100_200 Was?! Hinter den falschen Spriggans verbergen sich die Eierknacker, sagst du? Danke, dass du sie vertrieben hast, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>!
97 93 TEXT_FESEST103_00559_Q1_100_200 Was erwiderst du?
98 94 TEXT_FESEST103_00559_A1_101_200 Was hat Nonotta mit den Eierknackern zu tun?
99 95 TEXT_FESEST103_00559_A1_102_200 Gern geschehen!
100 96 TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_103_200 Du denkst, dass Nonotta mit den Eierknackern unter einer Decke steckt und das Ganze von ihr inszeniert worden ist? Nein, das kann ich mir nicht vorstellen ... Aber erzähl lieber, ob du den echten glückverheißenden Spriggan gefunden hast!
101 97 TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_104_200 Auf dich ist wirklich immer Verlass! Und? Hast du den echten glückverheißenden Spriggan gefunden?
102 98 TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_201 Groooßes Eiii, groooßer Schatz? ... Hm, vielleicht hat der glückverheißende Spriggan damit <SheetDe(BNpcName,2,3384,1,4,1)/> gemeint, das Jihli im Traum gesehen hat!
103 99 TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_202 Also in Jihlis Traum haben sich die Spriggans während des Festes außerhalb der Stadt versammelt und sind um riesige Wundereier herumgetanzt.
104 100 TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_203 Wir sind zu dem Ort im Traum hingegangen und tatsächlich auf mehrere große Wundereier gestoßen! Bestimmt verbirgt sich in einem von ihnen der große Schatz!
105 101 TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_204 An dem Ort, wo wir auf die riesengroßen Wundereier gestoßen sind, bereiten meine Freunde gerade die Giganteneiersuche vor.
106 102 TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_205 Bei der Giganteneiersuche im Traum haben sich alle in Spriggans verwandeln lassen und versucht, die riesigen in der Luft schwebenden Eier herunterzuholen.
107 103 TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_206 Der große Schatz ... Woraus er wohl bestehen mag? Wie auch immer - ich schreibe dir auf, wohin du gehen sollst. Nimm am Fest teil und als Beweis deiner Teilnahme bring mir bitte mit, was immer du in den Eiern gefunden hast.
108 104 TEXT_FESEST103_00559_SYSTEM_000_207 Nimm am FATE „Giganteneiersuche“ teil.
109 105 TEXT_FESEST103_00559_SYSTEM_000_208 Die Orte, an denen das FATE stattfindet, kannst du im Archiv im Hauptmenü einsehen. Die Teilnahme am FATE an einem der angegebenen Orte genügt, um mit dem Auftrag fortfahren zu können.
110 106 TEXT_FESEST103_00559_SYSTEM_000_209 Lass dich von der Zauberin zunächst in einen Spriggan verwandeln, um am FATE teilzunehmen.
111 107 TEXT_FESEST103_00559_SYSTEM_000_210 Sobald das riesige Ei am Himmel erscheint, kannst du es in verwandeltem Zustand anvisieren und über das Kommandomenü einen Schnellzauber ausführen.
112 108 TEXT_FESEST103_00559_SYSTEM_000_211 Wenn du <SheetDe(BNpcName,2,3384,1,4,1)/> solange attackierst, bis es sich nicht mehr rührt, erhältst du <SheetDe(Item,1,10087,1,4,1)/>. Du kannst unbeschränkt viele <SheetDe(Item,5,10087,2,4,1)/> erhalten.
113 109 TEXT_FESEST103_00559_SYSTEM_000_213 Durch „Benutzen“ des <SheetDe(Item,5,10087,1,2,1)/> erhältst du den Gegenstand, der sich in seinem Inneren befindet. Was das ist, erfährst du erst, wenn du das Ei öffnest! Du kannst den erhaltenen Gegenstand bei Händlern auch gegen andere Waren eintauschen.
114 110 TEXT_FESEST103_00559_FRIENDLYSYLPH00559_000_230 ♪ Ei, ei, ei ♪ <Clickable(<If(PlayerParameter(4))>die Abenteurige<Else/>der Abenteurige</If>)/> soll das <SheetDe(BNpcName,2,3384,1,4,1)/> vom Himmel holen!
115 111 TEXT_FESEST103_00559_FRIENDLYSYLPHFIELD_000_240 ♪ Ei, ei, ei ♪ Die Meinige muss <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurige<Else/>den Abenteurigen</If> erst in einen Spriggan verwandeln, damit <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Deinige <SheetDe(BNpcName,2,3384,1,4,1)/> angreifen kann!
116 112 TEXT_FESEST103_00559_FRIENDLYSYLPHFIELD_000_245 <If(PlayerParameter(4))>Die<Else/>Der</If> Abenteurige soll <SheetDe(BNpcName,2,3384,1,4,1)/> so lange attackieren, bis es sich nicht mehr rührt. Dann wird <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Deinige sehen, welche Überraschung es enthält! Hat sich der Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lungszauber gelöst, kann die Meinige ihn erneuern.
117 113 TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_250 ♪ Ei, ei, ei ♪ Hast du an der Giganteneiersuche auch wirklich teilgenommen? Dann kannst du mir sicher <SheetDe(Item,1,10087,1,4,1)/> als Beweis geben!
118 114 TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_260 Danke! Nicht, dass ich dir ohne Beweis nicht geglaubt hätte ... Ich habe so ein Gefühl, dass wir bald auf den großen Schatz stoßen werden. Das habe ich übrigens auch Jihli gesagt. Ah, da kommt sie ja auch schon!
119 115 TEXT_FESEST103_00559_JIHLIALIAPOH_000_261 Da bin ich! Ich hoffe, nicht zu spät!
120 116 TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_262 <If(PlayerParameter(4))>Unsere Abenteurerin<Else/>Unser Abenteurer</If> hier hat sich an der Giganteneiersuche beteiligt und <SheetDe(Item,6,10087,1,4,1)/> ergattert. Vielleicht enthält es ja den großen Schatz, den du in deinem Traum gesehen hast!
121 117 TEXT_FESEST103_00559_JIHLIALIAPOH_000_263 Vielleicht ja ... hm ... ich weiß nicht ... <Clickable(<SheetDe(Item,6,10087,1,4,1)/>)/> - hatten nicht <Emphasis>wir</Emphasis> das für das Fest organisiert?
122 118 TEXT_FESEST103_00559_SPRIGGANA00559_000_264 Ei, ei, eiiii! Arbeit fertigg! Spriggy will Ei als Belohnung!
123 119 TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_265 W-Warte! Du sollst doch noch nicht jetzt hierherkommen! Du hast versprochen, bis zum Ende des Festes den glückverheißenden Spriggan zu spielen ...
124 120 TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_100_265 So ist's brav! Alles nach Plan. Schön meine Anweisungen befol... äh ... ups ... habe ich das gerade laut ausgesprochen?
125 121 TEXT_FESEST103_00559_JIHLIALIAPOH_000_266 Wie bitte?! Die Arbeit ist fertig? Und jetzt will er ein Ei als Belohnung? Was geht hier vor? Ist dieser komische Vogel etwa der glückverheißende Spriggan?
126 122 TEXT_FESEST103_00559_Q1_000_270 Was sagst du?
127 123 TEXT_FESEST103_00559_A1_000_271 Das riecht doch nach einer Verschwörung!
128 124 TEXT_FESEST103_00559_A1_000_272 Motte, was geht hier vor?
129 125 TEXT_FESEST103_00559_JIHLIALIAPOH_000_280 Was? In Ul'dah soll einer der Eierknacker Nonotta vertraulich angesprochen haben? Motte, was geht hier vor? Ich verlange eine Erklärung!
130 126 TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_290 Also gut, die Sache ist aufgeflogen, wie es scheint. Mir bleibt nichts anderes übrig, als alles zu gestehen ...
131 127 TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_300 Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>, Jihli - bitte verzeiht mir! Es ist alles meine Schuld ...
132 128 TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_301 Der Spriggan von vorhin ist mein Freund. Er hat mir versprochen, während des Festes den glückverheißenden Spriggan zu spielen. Doch das ist noch nicht alles ...
133 129 TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_302 Auch die Eierknacker wurden von mir angeheuert. Auch das große Wunderei, das du, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>, außer Gefecht setzen konntest, habe ich organisiert. Es handelt sich um einen rätselhaften Gegenstand, auf den ich zufällig gestoßen bin ...
134 130 TEXT_FESEST103_00559_JIHLIALIAPOH_000_303 Du wolltest alles so aussehen lassen wie in meinem Traum. Aber warum? Warum hast du das bloß gemacht?
135 131 TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_304 Weil ... weil ich mir Sorgen gemacht habe! Weil <Emphasis>du</Emphasis> dir Sorgen gemacht hast, dass dein Traum sich nicht bewahrheiten könnte!
136 132 TEXT_FESEST103_00559_JIHLIALIAPOH_000_305 Das ist der Grund?! Es ist eine Sache, alle notwendigen Vor<SoftHyphen/>bereitungen zu treffen, damit der Traum Wirklichkeit werden kann. Aber ein solches Schauspiel aufzuführen, das ist ... das ist ... W-Was ist das?
137 133 TEXT_FESEST103_00559_JIHLIALIAPOH_000_306 W-Was passiert hier? Unser Gespräch ... kommt mir bekannt vor ... Genau so wie jetzt habe ich mich auch im Traum mit dir gestritten.
138 134 TEXT_FESEST103_00559_JIHLIALIAPOH_000_307 Und du, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>, hast schließlich alles gesehen - das große Wunderei, den glückverheißenden Spriggan ... Alles so wie im Traum ...
139 135 TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_308 Vielleicht ... Genau, so muss es sein! Dein Traum hat eben <Emphasis>doch</Emphasis> die Zukunft gezeigt! Du hast in deinem Traum unsere Inszenierung gesehen, so ist es!
140 136 TEXT_FESEST103_00559_JIHLIALIAPOH_000_309 Hm, meinst du? Ganz einleuchten tut es mir ja noch nicht und <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> schuldest du auf jeden Fall eine Entschuldigung. Aber sag doch, wie soll es denn jetzt weitergehen gemäß deinem Plan, Motte? Was war denn als Nächstes geplant?
141 137 TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_310 Das kann ich dir sagen, aber bitte werd nicht wütend ... Als Nächstes hatte ich vor, diese Schatzkarte hier heimlich in das Glücksei hineinzulegen.
142 138 TEXT_FESEST103_00559_JIHLIALIAPOH_000_311 Auf der Karte ist das Restaurant Bismarck markiert ... Soll ich mich etwa dorthin begeben?
143 139 TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_312 Ja, und du sollst auch mitgehen, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>. Sprich den Mann mit der Augenklappe beim Eingang des Restaurants an. Er sieht zuge<SoftHyphen/>gebener<SoftHyphen/>maßen ziemlich zum Fürchten aus, aber der Eindruck täuscht. Von ihm sollst du alles erfahren.
144 140 TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_330 Geh zum Restaurant Bismarck und sprich den Mann mit der Augenklappe beim Eingang an. Dort erfährst du die ganze Wahrheit!
145 141 TEXT_FESEST103_00559_FRIENDLYSYLPH00559_000_335 ♪ Ei, ei, ei ♪ ♪ Faule Zauberei ♪ Die Meinige, die Spriggans, alles eine einzige große Inszenierung! <If(PlayerParameter(4))>Die Abenteurige<Else/>Der Abenteurige</If> verdient eine Entschuldigung ... Entschuldige!
146 142 TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_350 Ei, ei, ei! Überraschungsei ... ich meine, Überraschung!
147 143 TEXT_FESEST103_00559_NONOTTA_000_351 Herzlichen Glückwunsch zum Geburtstag!
148 144 TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_352 Herzlichen Glückwunsch zum Geburtstag, Jihli!
149 145 TEXT_FESEST103_00559_EGGCRUSHERC00557_000_353 Die Überraschung ist uns wohl gelungen, was? Das haben wir alles nur gemacht, damit du nicht mehr so traurig und besorgt guckst!
150 146 TEXT_FESEST103_00559_NONOTTA_000_354 Genau! Du hast immer ein so trauriges Gesicht gemacht, und das kurz vor deinem Geburtstag ... Deshalb haben wir dieses Schauspiel für dich veranstaltet, um dich aufzuheitern! Dein Traum sollte Wirklichkeit werden!
151 147 TEXT_FESEST103_00559_EGGCRUSHERC00557_000_355 Erkennst du mich wieder? Ich bin einer der Eierknacker! Jihli ist immer so nett zu mir und ich wollte mich mit dieser Überraschung einmal bei ihr revanchieren. Aber dir gegenüber war das natürlich nicht sehr nett, entschuldige!
152 148 TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_356 Alles sollte so sein wie im Traum und zuletzt sollte das große Geburtstagsfest stattfinden. Aber meine Helfer waren etwas übereifrig und das Ganze ist aus dem Ruder gelaufen ... Und du Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> wurdest auch noch in die Geschichte verwickelt, wofür ich dich aufrichtig um Entschuldigung bitte.
153 149 TEXT_FESEST103_00559_JIHLIALIAPOH_000_357 F-Für mich habt ihr das alles arrangiert? Aber ... aber ...
154 150 TEXT_FESEST103_00559_JIHLIALIAPOH_000_358 Das hättet ihr nicht tun dürfen! Das war falsch! Nicht nur, dass ihr <If(PlayerParameter(4))>der Abenteurerin<Else/>dem Abenteurer</If> <If(PlayerParameter(4))>ihre<Else/>seine</If> wertvolle Zeit gestohlen habt, ihr habt auch die Bedeutung der Wundereiersuche gründlich missverstanden. Das Fest ist doch für alle, nicht nur für mich!
155 151 TEXT_FESEST103_00559_EGGCRUSHERC00557_000_359 Es war die Idee aller Bürger von Gridania, Ul'dah und Limsa Lominsa, dich mit diesem Fest aufzuheitern. Weil du uns schon so viele Male aufgeheitert und ermutigt hast! Am Fest können übrigens alle teilnehmen.
156 152 TEXT_FESEST103_00559_NONOTTA_000_360 Und nach dem Fest, wenn du mit Energie und Lebensmut frisch aufgetankt bist, sollst du wieder als Festkomiteevorsitzende tüchtig für uns schuften dürfen!
157 153 TEXT_FESEST103_00559_JIHLIALIAPOH_000_361 So ist das also, ich verstehe ... Danke, vielen Dank! Also ... in dem Traum, den ich hatte, da war diese Stimme ...
158 154 TEXT_FESEST103_00559_JIHLIALIAPOH_000_362 „Nach großem Tumult und bestandener Gefahr Dem Glückseligen wird ein Schatz offenbar Von größerer Pracht als je einer war.“
159 155 TEXT_FESEST103_00559_JIHLIALIAPOH_000_363 So lauteten die Worte. Der Glückselige ist der glückverheißende Spriggan und er soll uns zu dem großen Schatz führen. So habe ich mir anfangs zumindest alles zusammengereimt.
160 156 TEXT_FESEST103_00559_JIHLIALIAPOH_000_364 Aber vielleicht geht es ja gar nicht darum. Vielleicht geht es vielmehr darum, dass ich mich mit Motte gestritten und wieder vertragen habe. Und dass wir durch die Ereignisse alle näher zusammengerückt sind. Dass ich in meiner Entscheidung gefestigt wurde, die Tradition der Wundereiersuche fortzuführen ...
161 157 TEXT_FESEST103_00559_JIHLIALIAPOH_000_365 Vielleicht ist <Emphasis>das</Emphasis> der große Schatz. Und der „Glückselige“ ist kein glück<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>hei<SoftHyphen/>ßender Spriggan, sondern ...
162 158 TEXT_FESEST103_00559_JIHLIALIAPOH_000_366 <Emphasis>Du</Emphasis> bist damit gemeint! Du hast all das bewirkt und dafür danke ich dir! Danken <Emphasis>wir</Emphasis> dir!
163 159 TEXT_FESEST103_00559_BADERON_000_370 Ende gut, alles gut? Nein, nein, noch ist die Geschichte nicht zu Ende!
164 160 TEXT_FESEST103_00559_BADERON_000_371 Ich habe dich gesucht, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Das hier soll ich dir von der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde übergeben.
165 161 TEXT_FESEST103_00559_BADERON_000_372 Die Vöglein haben es mir gezwitschert, dass dank dir eine furchterregende Waffe aus alter Zeit entschärft werden konnte.
166 162 TEXT_FESEST103_00559_BADERON_000_373 Nur keine falsche Bescheidenheit! Ich spreche von der eierförmigen Vernichtungsmaschine, die in der Luft schwebte!
167 163 TEXT_FESEST103_00559_BADERON_000_374 Das bleibt jetzt unter uns, aber diese alten allagischen Abwehrsysteme, die leider noch allerorts herumliegen, besitzen genug Sprengkraft, um ganz Eorzea in Schutt und Asche zu legen! Es handelt sich um wirklich schreckliche, furchtbare Waffen!
168 164 TEXT_FESEST103_00559_BADERON_000_375 Und du, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>, darfst dich des Verdienstes rühmen, eine solch furchterregende Waffe außer Gefecht gesetzt zu haben, und zwar ohne unnötigen Aufruhr in der Bevölkerung zu verursachen, indem du deine Mission als Wundereiersuche getarnt hast ... So heißt es jedenfalls im Belobigungsschreiben, das ich dir zusammen mit dem Preisgeld übergeben soll.
169 165 TEXT_FESEST103_00559_BADERON_000_376 Was?! Alles soll bloß inszeniert gewesen sein? „Nach großem Tumult und bestandener Gefahr ... ein großer Schatz wird offenbar“ - so oder so ähnlich lautet doch der Text, oder nicht?
170 166 TEXT_FESEST103_00559_BADERON_000_377 Mit dem Tumult ist der ganze Eiersuchzirkus gemeint, das ist ja wohl klar. Die Gefahr, die abgewendet werden konnte, ist die Gefahr, die von der Waffe ausging. Und gibt es einen größeren Schatz als Frieden und die Rettung Eorzeas?
171 167 TEXT_FESEST103_00559_BADERON_000_378 Wenn es aber stimmt, was du sagst, dann hast du die Welt vor dem Untergang gerettet, ohne es zu wissen. Das nenn ich wahrhaftig <If(PlayerParameter(4))>eine Glückselige<Else/>einen Glückseligen</If>!
172 168 TEXT_FESEST103_00559_BADERON_000_379 Wie auch immer, dass du die Welt zufällig vor dem Untergang bewahrt hast, braucht ja außer uns niemand zu wissen! Wie heißt es doch? Glückselig sind die Dum... äh, Unwissenden!
173 169 TEXT_FESEST103_00559_SYSTEM_000_900 Du musst dich verwandeln lassen, um mit dem Auftrag fortzufahren.
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0,"TEXT_FESPDY102_00500_SEQ_00","※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar.
Das tüchtige Dienstmädchen benötigt deine Hilfe, um die Materialien für Nanapasis ehrgeiziges Projekt zu beschaffen, eine traditionelle Puppendekoration im alten Stil."
1,"TEXT_FESPDY102_00500_SEQ_01","※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone.
Das tüchtige Dienstmädchen bittet dich, alte Puppenteile zusammenzusammeln. Wende das Kommando „Entziffern“ auf die Schatzkarte an, die Nanapasi dir gegeben hat, damit sie dir verrät, wo diese Teile vergraben sind. Finde die Puppenteile und übergib sie anschließend dem Dienstmädchen."
2,"TEXT_FESPDY102_00500_SEQ_02","Du fühlst dich gut, als du dem Dienstmädchen die alte Puppe übergibst, denn du weißt, so trägst du maßgeblich zur Fertigstellung des Projekts bei. Allerdings solltest du dich noch nicht auf deinen Lorbeeren ausruhen. Sammle noch mehr Teile ein, um Nanapasi und seinem Gefolge weiterzuhelfen."
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48,"TEXT_FESPDY102_00500_MAID00500_000_000","Ich habe schon gehört, dass Ihr Eure Hilfe angeboten habt, <If(PlayerParameter(4))>werte Abenteurerin<Else/>werter Abenteurer</If>. Im Namen meines Herren möchte ich Euch unseren Dank aussprechen. Wir wissen Eure Bemühungen sehr zu schätzen."
49,"TEXT_FESPDY102_00500_MAID00500_000_001","Wie Ihr selbst schon von Nanapasi gehört habt, geht das Projekt nur schleppend voran. Man muss bedenken, er möchte eine Puppendekoration nachbauen, wie sie zu Zeiten der Thorne-Ära üblich war. Puppen von damals, die bis heute überdauert haben, sind nicht leicht zu beschaffen."
50,"TEXT_FESPDY102_00500_MAID00500_000_002","Die Materialien, aus denen man damals die Puppen gefertigt hat, verwendet man heute so nicht mehr. Unsere einzige Hoffnung ist es also, Originalpuppen von damals aufzutreiben, be<SoftHyphen/>ziehungs<SoftHyphen/>weise das, was davon nach so langer Zeit noch übrig ist. Das Problem ist nur, als die Ul-Dynastie an die Macht gelangte, wurden die Puppen der vorangegangenen Ära auf Befehl der neuen Herrscher in einem feierlichen Akt zerstört."
51,"TEXT_FESPDY102_00500_MAID00500_000_003","Manche konnten oder wollten sich allerdings nicht von den liebgewonnenen Puppen trennen. Es heißt, sie hätten sie heimlich irgendwo außerhalb der Stadt versteckt."
52,"TEXT_FESPDY102_00500_MAID00500_000_004","Wenn das wirklich wahr ist, dann müssen diese Puppen irgendwo dort draußen immer noch existieren. Nach all diesen Jahren dürften sie zwar nicht mehr in einem Zustand sein, in dem man sie direkt weiterverwenden kann, doch sie eignen sich bestimmt noch als Vorlagen, oder um das Material für neue Puppen zu verwerten."
53,"TEXT_FESPDY102_00500_MAID00500_000_005","Die Schatzkarte, die Ihr erhalten habt, zeigt wohl die Stellen, an denen die Puppen versteckt worden sind. Haltet Euch also an die Karte und sammelt diese alten Puppenteile ein!"
54,"TEXT_FESPDY102_00500_SYSTEM_000_006","Die Puppenteile, die Nanapasi und sein Dienstgefolge so dringend brauchen, erhältst du als Belohnung aus Schatztruhen, die du mithilfe der Schatzkarten aus der Thorne-Ära findest."
55,"TEXT_FESPDY102_00500_SYSTEM_000_007","Nutze das Kommando „Entziffern“, um einer Schatzkarte ihre verborgenen Informationen zu entlocken. "
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58,"TEXT_FESPDY102_00500_SYSTEM_100_009","Schatzkarten aus der Thorne-Ära erhältst du beim Abschließen dieses Auftrags. Außerdem können die Karten bei dem pflichtbewussten Dienstmädchen erworben werden."
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61,"TEXT_FESPDY102_00500_MAID00500_000_010","Es ist mir eine Freude, Euch zu sehen, <If(PlayerParameter(4))>werte Abenteurerin<Else/>werter Abenteurer</If>. Dürfte ich wohl so verwegen sein und Euch noch einmal bitten, alte Puppenteile einzusammeln?"
62,"TEXT_FESPDY102_00500_MAID00500_000_011","Ich bin mir sicher, Ihr habt bereits davon gehört, dass Nanapasi und Ninimo versuchen, die Tradition der alten Puppendekorationen im großen Stil wieder aufleben zu lassen. Eure Hilfe wäre für uns von unschätzbarem Wert. Wann immer Ihr etwas Zeit erübrigen könnt, schaut doch einfach vorbei."
63,"TEXT_FESPDY102_00500_MAID00500_000_020","Da seid Ihr ja wieder, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>. Habt Ihr alte Puppenteile gefunden?"
64,"TEXT_FESPDY102_00500_MAID00500_000_021","Wunderbar, das ist genau, wonach wir suchen. Seid vielmals bedankt, <If(PlayerParameter(4))>werte Abenteurerin<Else/>werter Abenteurer</If>. Und wenn Ihr uns noch weiter helfen könntet, wäre das wirklich famos!"
65,"TEXT_FESPDY102_00500_SYSTEM_000_022","Die Gesamtanzahl der abgeschlossenen Aufträge auf deiner Welt bestimmt darüber, wie weit Nanapasis Projekt vorangetrieben wird. Je mehr Aufträge abgeschlossen werden, umso prachtvoller fällt seine Puppendekoration aus."
66,"TEXT_FESPDY102_00500_SYSTEM_000_023","Schließe diesen Auftrag zusammen mit den anderen Abenteurern und Aben<SoftHyphen/>teu<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>rin<SoftHyphen/>nen deiner Welt so oft wie möglich ab und arbeite so auf das gemeinsame Ziel der ultimativen Puppendekoration hin!"
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4 0 TEXT_FESPDY102_00500_SEQ_00 ※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar. Das tüchtige Dienstmädchen benötigt deine Hilfe, um die Materialien für Nanapasis ehrgeiziges Projekt zu beschaffen, eine traditionelle Puppendekoration im alten Stil.
5 1 TEXT_FESPDY102_00500_SEQ_01 ※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone. Das tüchtige Dienstmädchen bittet dich, alte Puppenteile zusammenzusammeln. Wende das Kommando „Entziffern“ auf die Schatzkarte an, die Nanapasi dir gegeben hat, damit sie dir verrät, wo diese Teile vergraben sind. Finde die Puppenteile und übergib sie anschließend dem Dienstmädchen.
6 2 TEXT_FESPDY102_00500_SEQ_02 Du fühlst dich gut, als du dem Dienstmädchen die alte Puppe übergibst, denn du weißt, so trägst du maßgeblich zur Fertigstellung des Projekts bei. Allerdings solltest du dich noch nicht auf deinen Lorbeeren ausruhen. Sammle noch mehr Teile ein, um Nanapasi und seinem Gefolge weiterzuhelfen.
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52 48 TEXT_FESPDY102_00500_MAID00500_000_000 Ich habe schon gehört, dass Ihr Eure Hilfe angeboten habt, <If(PlayerParameter(4))>werte Abenteurerin<Else/>werter Abenteurer</If>. Im Namen meines Herren möchte ich Euch unseren Dank aussprechen. Wir wissen Eure Bemühungen sehr zu schätzen.
53 49 TEXT_FESPDY102_00500_MAID00500_000_001 Wie Ihr selbst schon von Nanapasi gehört habt, geht das Projekt nur schleppend voran. Man muss bedenken, er möchte eine Puppendekoration nachbauen, wie sie zu Zeiten der Thorne-Ära üblich war. Puppen von damals, die bis heute überdauert haben, sind nicht leicht zu beschaffen.
54 50 TEXT_FESPDY102_00500_MAID00500_000_002 Die Materialien, aus denen man damals die Puppen gefertigt hat, verwendet man heute so nicht mehr. Unsere einzige Hoffnung ist es also, Originalpuppen von damals aufzutreiben, be<SoftHyphen/>ziehungs<SoftHyphen/>weise das, was davon nach so langer Zeit noch übrig ist. Das Problem ist nur, als die Ul-Dynastie an die Macht gelangte, wurden die Puppen der vorangegangenen Ära auf Befehl der neuen Herrscher in einem feierlichen Akt zerstört.
55 51 TEXT_FESPDY102_00500_MAID00500_000_003 Manche konnten oder wollten sich allerdings nicht von den liebgewonnenen Puppen trennen. Es heißt, sie hätten sie heimlich irgendwo außerhalb der Stadt versteckt.
56 52 TEXT_FESPDY102_00500_MAID00500_000_004 Wenn das wirklich wahr ist, dann müssen diese Puppen irgendwo dort draußen immer noch existieren. Nach all diesen Jahren dürften sie zwar nicht mehr in einem Zustand sein, in dem man sie direkt weiterverwenden kann, doch sie eignen sich bestimmt noch als Vorlagen, oder um das Material für neue Puppen zu verwerten.
57 53 TEXT_FESPDY102_00500_MAID00500_000_005 Die Schatzkarte, die Ihr erhalten habt, zeigt wohl die Stellen, an denen die Puppen versteckt worden sind. Haltet Euch also an die Karte und sammelt diese alten Puppenteile ein!
58 54 TEXT_FESPDY102_00500_SYSTEM_000_006 Die Puppenteile, die Nanapasi und sein Dienstgefolge so dringend brauchen, erhältst du als Belohnung aus Schatztruhen, die du mithilfe der Schatzkarten aus der Thorne-Ära findest.
59 55 TEXT_FESPDY102_00500_SYSTEM_000_007 Nutze das Kommando „Entziffern“, um einer Schatzkarte ihre verborgenen Informationen zu entlocken.
60 56 TEXT_FESPDY102_00500_SYSTEM_000_008 Das Kommando „Entziffern“ kannst du erlernen, indem du den Auftrag „Jäger aller verlorenen Schätze“ abschließt.
61 57 TEXT_FESPDY102_00500_SYSTEM_000_009 Solltest du das Kommando „Entziffern“ nicht erlernen können, oder solltest du unter der empfohlenen Stufe von 40 liegen, versuche dich an dem Auftrag, indem du mit anderen Abenteurern eine Gruppe bildest.
62 58 TEXT_FESPDY102_00500_SYSTEM_100_009 Schatzkarten aus der Thorne-Ära erhältst du beim Abschließen dieses Auftrags. Außerdem können die Karten bei dem pflichtbewussten Dienstmädchen erworben werden.
63 59 TEXT_FESPDY102_00500_MAID00500_000_009 Na, so was! <If(PlayerParameter(4))>Werte Abenteurerin<Else/>Werter Abenteurer</If>, Ihr wollt uns noch einmal Eure Hilfe anbieten? Ihr seid zu gütig. Dann sammelt bitte wieder solche alten Puppenteile ein.
64 60 TEXT_FESPDY102_00500_SYSTEM_110_009 Schatzkarten aus der Thorne-Ära erhältst du beim Abschließen dieses Auftrags. Außerdem können die Karten bei dem pflichtbewussten Dienstmädchen erworben werden.
65 61 TEXT_FESPDY102_00500_MAID00500_000_010 Es ist mir eine Freude, Euch zu sehen, <If(PlayerParameter(4))>werte Abenteurerin<Else/>werter Abenteurer</If>. Dürfte ich wohl so verwegen sein und Euch noch einmal bitten, alte Puppenteile einzusammeln?
66 62 TEXT_FESPDY102_00500_MAID00500_000_011 Ich bin mir sicher, Ihr habt bereits davon gehört, dass Nanapasi und Ninimo versuchen, die Tradition der alten Puppendekorationen im großen Stil wieder aufleben zu lassen. Eure Hilfe wäre für uns von unschätzbarem Wert. Wann immer Ihr etwas Zeit erübrigen könnt, schaut doch einfach vorbei.
67 63 TEXT_FESPDY102_00500_MAID00500_000_020 Da seid Ihr ja wieder, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>. Habt Ihr alte Puppenteile gefunden?
68 64 TEXT_FESPDY102_00500_MAID00500_000_021 Wunderbar, das ist genau, wonach wir suchen. Seid vielmals bedankt, <If(PlayerParameter(4))>werte Abenteurerin<Else/>werter Abenteurer</If>. Und wenn Ihr uns noch weiter helfen könntet, wäre das wirklich famos!
69 65 TEXT_FESPDY102_00500_SYSTEM_000_022 Die Gesamtanzahl der abgeschlossenen Aufträge auf deiner Welt bestimmt darüber, wie weit Nanapasis Projekt vorangetrieben wird. Je mehr Aufträge abgeschlossen werden, umso prachtvoller fällt seine Puppendekoration aus.
70 66 TEXT_FESPDY102_00500_SYSTEM_000_023 Schließe diesen Auftrag zusammen mit den anderen Abenteurern und Aben<SoftHyphen/>teu<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>rin<SoftHyphen/>nen deiner Welt so oft wie möglich ab und arbeite so auf das gemeinsame Ziel der ultimativen Puppendekoration hin!
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0,"TEXT_FESPDY103_00501_SEQ_00","※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar.
Wie es scheint, möchte dir Nanapasi etwas Wichtiges mitteilen."
1,"TEXT_FESPDY103_00501_SEQ_01","※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone.
Nanapasi kann dir davon berichten, dass die lebensgroße Puppendekoration fertiggestellt ist. Damit du dabei sein kannst, wenn er seiner Tochter sein Werk präsentiert, sollst du in der Smaragdstraße auf ihn warten."
2,"TEXT_FESPDY103_00501_SEQ_02","Du bist dabei, als Nanapasi seiner Tochter Ninimo die fertige Puppendekoration präsentiert, und fragst sie im Anschluss, wie es ihr gefällt. Es stellt sich heraus, dass sie es war, die die Idee mit der Puppendekoration im traditionellen Stil aufgebracht hat, um ihrem Vater ein wenig näherzukommen. Es hat sich zwar nicht wie eigentlich von ihr erhofft ergeben, das Projekt gemeinsam mit ihm anzugehen, doch deine Hilfe war von unschätzbarem Wert für die Fertigstellung und hat Vater und Tochter gemeinsam einen neuen Weg beschreiten lassen. Sprich mit Nanapasi in der Nähe des Treibsandes, um dir auch sein Fazit anzuhören."
3,"TEXT_FESPDY103_00501_SEQ_03","Nanapasi dankt dir für deine Mithilfe. Er und seine Tochter Ninimo haben es sich während des Prinzessinnenfestes zur Aufgabe gemacht, die Puppendekoration im Stil der Thorne-Ära in noch größerem Rahmen wieder aufleben zu lassen. Sie haben auf diese Weise auch eine Möglichkeit geschaffen, ihre Vater-Tochter-Beziehung zu stärken. Diese Beziehung wurde lange genug vernachlässigt, es schadet also sicher nicht, wenn du um der beiden willen auch weiterhin dabei mithilfst, alte Puppenteile einzusammeln."
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24,"TEXT_FESPDY103_00501_TODO_00","Am ausgemachten Ort warten"
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48,"TEXT_FESPDY103_00501_NANAPASI_000_000","Du kommst genau zur rechten Zeit, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Die Puppendekoration, zu der du so viel beigetragen hast, ist gerade eben fertig geworden!"
49,"TEXT_FESPDY103_00501_NANAPASI_000_001","Ich möchte sie jetzt natürlich schleunigst meiner Tochter zeigen. So tatkräftig wie du mitgeholfen hast, wäre es schön, wenn du auch dabei wärst."
50,"TEXT_FESPDY103_00501_NANAPASI_000_002","Wenn du dabei sein willst, dann warte doch bitte vor dem großen Schmuckpodest. Ich werde auch gleich da sein."
51,"TEXT_FESPDY103_00501_NANAPASI_000_003","Warte einfach vor dem Schmuckpodest, wenn du auch dabei sein willst, wie ich die fertiggestellte Dekoration meiner Tochter zeige. Ich mache mich jedenfalls gleich auf den Weg dorthin."
52,"TEXT_FESPDY103_00501_NANAPASI_000_010","Wie schön, da bist du ja, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Wirf zuerst mal einen Blick auf die Dekoration! Ist das nicht atemberaubend?"
53,"TEXT_FESPDY103_00501_NANAPASI_000_011","Um den Erwartungen meiner Tochter gerecht zu werden ... und auch deine Mühen angemessen zu würdigen, habe ich mein ganzes Herzblut in dieses Meisterwerk einfließen lassen!"
54,"TEXT_FESPDY103_00501_NANAPASI_000_012","Ninimo wird sicher auch ganz begeistert sein.
Ah, wenn man schon von ihr spricht ... Da kommt sie ja."
55,"TEXT_FESPDY103_00501_NINIMO_000_013","Hallo, Vater, da bin ich. Du wolltest, dass wir uns hier treffen ...?"
56,"TEXT_FESPDY103_00501_NINIMO_000_014","Uiii! Die Puppendekoration ist ja fertig! Was für ein Anblick! Das ist ja das reinste Kunstwerk, Vater! Ich kann gar nicht fassen, dass du das für mich getan hast!"
57,"TEXT_FESPDY103_00501_NINIMO_000_015","Und du bist <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> meinem Vater bei der Dekoration geholfen hat, nicht wahr? Hätte ich doch auch nur deinen Elan und deinen Tatendrang ... Aber nein, mich verlässt immer gleich der Mut, mich einzubringen. Aber damit ist jetzt Schluss! Jetzt, da ich das hier sehe, muss das einfach ein Ende haben!"
58,"TEXT_FESPDY103_00501_NINIMO_000_016","Wusstet ihr eigentlich, dass Prinzessin Edvya und ihr Vater, Sultan Baldric, lange Zeit ein ziemlich schlechtes Verhältnis zueinander hatten?"
59,"TEXT_FESPDY103_00501_NINIMO_000_017","Doch nach jener kleinen Eskapade der Prinzessin, die ja als der Ausgangspunkt für das Prinzessinnenfest gilt, haben die beiden endlich zusammengefunden. Sie sind mehr und mehr aufeinander zugegangen und haben im Laufe der Zeit eine richtig schöne Vater-Tochter-Beziehung geformt."
60,"TEXT_FESPDY103_00501_NINIMO_000_018","Und Prinzessin Edvya diente dann ja auch als Motiv für die Puppendekoration jener Zeit. Weißt du, Vater, ich dachte, wir könnten beim Bauen dieser Dekoration auch lernen, uns besser zu verstehen, so wie einst die Prinzessin und der König ... "
61,"TEXT_FESPDY103_00501_NANAPASI_000_019","D-Deshalb hast du also gesagt, du würdest gerne mithelfen? Moment, du hast ja zu Anfang überhaupt erst gefragt, ob wir diese Puppendekoration nicht zusammen gestalten wollen ..."
62,"TEXT_FESPDY103_00501_NANAPASI_000_020","Jetzt verstehe ich das erst ... Es tut mir so leid, Ninimo! Hätte ich dir doch nur mal richtig zugehört! Da haben wir es wieder mal. Ich tauge einfach nichts als Vater ..."
63,"TEXT_FESPDY103_00501_NINIMO_000_021","Aber nein, Vater. Auf gewisse Weise hast du uns ja näher zusammengebracht. Auch wenn ich dabei leider im Abseits stehen und brav warten musste, bis du das Projekt abgeschlossen hast."
64,"TEXT_FESPDY103_00501_NINIMO_100_021","<If(PlayerParameter(4))>Die Abenteurerin<Else/>Der Abenteurer</If> hat sich die Füße wund gelaufen, um zu helfen, während ich nur untätig rumsaß und gewartet habe. Wir müssen auf jeden Fall lernen, uns richtig zuzuhören, Vater."
65,"TEXT_FESPDY103_00501_NANAPASI_000_022","Ich weiß, Ninimo. Daran muss ich unbedingt arbeiten. Kannst du deinem nichtsnutzigen Vater noch einmal verzeihen?"
66,"TEXT_FESPDY103_00501_NINIMO_000_023","Ach, eigentlich gibt es da ja nichts, was ich groß verzeihen müsste ... Der Beweis, wie sehr du mich liebst, und warum du das alles getan hast, steht ja direkt vor uns. Das ist für mich mehr als genug."
67,"TEXT_FESPDY103_00501_NANAPASI_000_024","Hach, Ninimo, du bist so ein gutes Mädchen!"
68,"TEXT_FESPDY103_00501_NINIMO_000_025","Oh, Vater!"
69,"TEXT_FESPDY103_00501_NINIMO_000_026","Ich bin dir ja so dankbar, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>. Ohne die Puppendekoration, die dank deiner Hilfe überhaupt erst fertiggestellt werden konnte, wäre ich wahrscheinlich immer noch zu ängstlich, um mir das mal von der Seele zu reden, und die Kluft zwischen meinem Vater und mir wäre groß wie eh und je."
70,"TEXT_FESPDY103_00501_NANAPASI_000_027","Wir stehen tief in deiner Schuld, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>. Nicht einfach nur wegen deiner Hilfe bei der Dekoration, sondern weil wir dank dir zusammengefunden haben. Ich würde mich gerne noch angemessen bei dir erkenntlich zeigen, also komm doch bitte nachher noch einmal bei mir vorbei."
71,"TEXT_FESPDY103_00501_NANAPASI_000_030","Da bist du ja, wie schön. Ich hatte Gelegenheit, mit Ninimo zu sprechen und wir haben beschlossen, diese Puppendekoration der Thorne-Ära gemeinsam im großen Stil wieder aufleben zu lassen."
72,"TEXT_FESPDY103_00501_NANAPASI_000_031","Wenn wir uns miteinander unterhalten, ist das manchmal noch ein wenig schwerfällig, aber im Laufe der Zeit wird das schon. Bei so einem gemeinsamen Projekt lernt man sich ganz neu kennen. Das schweißt zusammen! Ich bin mir sicher, dass wir uns schon bald sehr gut verstehen werden, miteinander lachen und füreinander da sein können."
73,"TEXT_FESPDY103_00501_NANAPASI_000_032","Ach ja, die Puppenteile, um die ich dich bisher immer gebeten hatte, könntest du während des Prinzessinnenfestes gerne auch weiterhin einsammeln. Für das Projekt von Ninimo und mir können wir davon gar nicht genug haben."
74,"TEXT_FESPDY103_00501_NANAPASI_000_033","Wenn du mir nicht beim Zusammenstellen der Dekoration geholfen hättest, hätte sich die Gelegenheit für neue Gespräche mit meiner Tochter bestimmt nicht ergeben. Ich habe mit dir wirklich auf <If(PlayerParameter(4))>die Richtige<Else/>den Richtigen</If> gesetzt! Vielen, vielen Dank!"
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6 2 TEXT_FESPDY103_00501_SEQ_02 Du bist dabei, als Nanapasi seiner Tochter Ninimo die fertige Puppendekoration präsentiert, und fragst sie im Anschluss, wie es ihr gefällt. Es stellt sich heraus, dass sie es war, die die Idee mit der Puppendekoration im traditionellen Stil aufgebracht hat, um ihrem Vater ein wenig näherzukommen. Es hat sich zwar nicht wie eigentlich von ihr erhofft ergeben, das Projekt gemeinsam mit ihm anzugehen, doch deine Hilfe war von unschätzbarem Wert für die Fertigstellung und hat Vater und Tochter gemeinsam einen neuen Weg beschreiten lassen. Sprich mit Nanapasi in der Nähe des Treibsandes, um dir auch sein Fazit anzuhören.
7 3 TEXT_FESPDY103_00501_SEQ_03 Nanapasi dankt dir für deine Mithilfe. Er und seine Tochter Ninimo haben es sich während des Prinzessinnenfestes zur Aufgabe gemacht, die Puppendekoration im Stil der Thorne-Ära in noch größerem Rahmen wieder aufleben zu lassen. Sie haben auf diese Weise auch eine Möglichkeit geschaffen, ihre Vater-Tochter-Beziehung zu stärken. Diese Beziehung wurde lange genug vernachlässigt, es schadet also sicher nicht, wenn du um der beiden willen auch weiterhin dabei mithilfst, alte Puppenteile einzusammeln.
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54 50 TEXT_FESPDY103_00501_NANAPASI_000_002 Wenn du dabei sein willst, dann warte doch bitte vor dem großen Schmuckpodest. Ich werde auch gleich da sein.
55 51 TEXT_FESPDY103_00501_NANAPASI_000_003 Warte einfach vor dem Schmuckpodest, wenn du auch dabei sein willst, wie ich die fertiggestellte Dekoration meiner Tochter zeige. Ich mache mich jedenfalls gleich auf den Weg dorthin.
56 52 TEXT_FESPDY103_00501_NANAPASI_000_010 Wie schön, da bist du ja, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Wirf zuerst mal einen Blick auf die Dekoration! Ist das nicht atemberaubend?
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60 56 TEXT_FESPDY103_00501_NINIMO_000_014 Uiii! Die Puppendekoration ist ja fertig! Was für ein Anblick! Das ist ja das reinste Kunstwerk, Vater! Ich kann gar nicht fassen, dass du das für mich getan hast!
61 57 TEXT_FESPDY103_00501_NINIMO_000_015 Und du bist <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> meinem Vater bei der Dekoration geholfen hat, nicht wahr? Hätte ich doch auch nur deinen Elan und deinen Tatendrang ... Aber nein, mich verlässt immer gleich der Mut, mich einzubringen. Aber damit ist jetzt Schluss! Jetzt, da ich das hier sehe, muss das einfach ein Ende haben!
62 58 TEXT_FESPDY103_00501_NINIMO_000_016 Wusstet ihr eigentlich, dass Prinzessin Edvya und ihr Vater, Sultan Baldric, lange Zeit ein ziemlich schlechtes Verhältnis zueinander hatten?
63 59 TEXT_FESPDY103_00501_NINIMO_000_017 Doch nach jener kleinen Eskapade der Prinzessin, die ja als der Ausgangspunkt für das Prinzessinnenfest gilt, haben die beiden endlich zusammengefunden. Sie sind mehr und mehr aufeinander zugegangen und haben im Laufe der Zeit eine richtig schöne Vater-Tochter-Beziehung geformt.
64 60 TEXT_FESPDY103_00501_NINIMO_000_018 Und Prinzessin Edvya diente dann ja auch als Motiv für die Puppendekoration jener Zeit. Weißt du, Vater, ich dachte, wir könnten beim Bauen dieser Dekoration auch lernen, uns besser zu verstehen, so wie einst die Prinzessin und der König ...
65 61 TEXT_FESPDY103_00501_NANAPASI_000_019 D-Deshalb hast du also gesagt, du würdest gerne mithelfen? Moment, du hast ja zu Anfang überhaupt erst gefragt, ob wir diese Puppendekoration nicht zusammen gestalten wollen ...
66 62 TEXT_FESPDY103_00501_NANAPASI_000_020 Jetzt verstehe ich das erst ... Es tut mir so leid, Ninimo! Hätte ich dir doch nur mal richtig zugehört! Da haben wir es wieder mal. Ich tauge einfach nichts als Vater ...
67 63 TEXT_FESPDY103_00501_NINIMO_000_021 Aber nein, Vater. Auf gewisse Weise hast du uns ja näher zusammengebracht. Auch wenn ich dabei leider im Abseits stehen und brav warten musste, bis du das Projekt abgeschlossen hast.
68 64 TEXT_FESPDY103_00501_NINIMO_100_021 <If(PlayerParameter(4))>Die Abenteurerin<Else/>Der Abenteurer</If> hat sich die Füße wund gelaufen, um zu helfen, während ich nur untätig rumsaß und gewartet habe. Wir müssen auf jeden Fall lernen, uns richtig zuzuhören, Vater.
69 65 TEXT_FESPDY103_00501_NANAPASI_000_022 Ich weiß, Ninimo. Daran muss ich unbedingt arbeiten. Kannst du deinem nichtsnutzigen Vater noch einmal verzeihen?
70 66 TEXT_FESPDY103_00501_NINIMO_000_023 Ach, eigentlich gibt es da ja nichts, was ich groß verzeihen müsste ... Der Beweis, wie sehr du mich liebst, und warum du das alles getan hast, steht ja direkt vor uns. Das ist für mich mehr als genug.
71 67 TEXT_FESPDY103_00501_NANAPASI_000_024 Hach, Ninimo, du bist so ein gutes Mädchen!
72 68 TEXT_FESPDY103_00501_NINIMO_000_025 Oh, Vater!
73 69 TEXT_FESPDY103_00501_NINIMO_000_026 Ich bin dir ja so dankbar, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>. Ohne die Puppendekoration, die dank deiner Hilfe überhaupt erst fertiggestellt werden konnte, wäre ich wahrscheinlich immer noch zu ängstlich, um mir das mal von der Seele zu reden, und die Kluft zwischen meinem Vater und mir wäre groß wie eh und je.
74 70 TEXT_FESPDY103_00501_NANAPASI_000_027 Wir stehen tief in deiner Schuld, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>. Nicht einfach nur wegen deiner Hilfe bei der Dekoration, sondern weil wir dank dir zusammengefunden haben. Ich würde mich gerne noch angemessen bei dir erkenntlich zeigen, also komm doch bitte nachher noch einmal bei mir vorbei.
75 71 TEXT_FESPDY103_00501_NANAPASI_000_030 Da bist du ja, wie schön. Ich hatte Gelegenheit, mit Ninimo zu sprechen und wir haben beschlossen, diese Puppendekoration der Thorne-Ära gemeinsam im großen Stil wieder aufleben zu lassen.
76 72 TEXT_FESPDY103_00501_NANAPASI_000_031 Wenn wir uns miteinander unterhalten, ist das manchmal noch ein wenig schwerfällig, aber im Laufe der Zeit wird das schon. Bei so einem gemeinsamen Projekt lernt man sich ganz neu kennen. Das schweißt zusammen! Ich bin mir sicher, dass wir uns schon bald sehr gut verstehen werden, miteinander lachen und füreinander da sein können.
77 73 TEXT_FESPDY103_00501_NANAPASI_000_032 Ach ja, die Puppenteile, um die ich dich bisher immer gebeten hatte, könntest du während des Prinzessinnenfestes gerne auch weiterhin einsammeln. Für das Projekt von Ninimo und mir können wir davon gar nicht genug haben.
78 74 TEXT_FESPDY103_00501_NANAPASI_000_033 Wenn du mir nicht beim Zusammenstellen der Dekoration geholfen hättest, hätte sich die Gelegenheit für neue Gespräche mit meiner Tochter bestimmt nicht ergeben. Ich habe mit dir wirklich auf <If(PlayerParameter(4))>die Richtige<Else/>den Richtigen</If> gesetzt! Vielen, vielen Dank!
79 75 TEXT_FESPDY103_00501_BUTLER00501_000_000 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_FESVLT101_00512_SEQ_00","※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar.
Lisette von Valention benötigt deine Hilfe bei ihrer Liebesmission."
1,"TEXT_FESVLT101_00512_SEQ_01","※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone.
Lisette hat dir erzählt, dass sie und die anderen Liebesboten im Auftrag der Liebe unterwegs sind. Leider läuft nicht alles wie geplant und sie bittet dich um Hilfe bei ihrer Liebesmission. Geh zu Mih Khettos Amphitheater und sprich mit Hortefense, um Genaueres zu erfahren."
2,"TEXT_FESVLT101_00512_SEQ_02","Hortefense und die Liebesboten helfen Frauen, die sich mit dem Liebesgeständnis schwertun. Darunter gibt es auch einige, die den Aufenthaltsort ihres Angebeteten nicht kennen und daher ihr Herz noch nicht haben offenbaren können. Hilf Hortefense und den Liebesboten bei der Erfüllung ihrer Liebesmission und finde die gesuchten Personen. "
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24,"TEXT_FESVLT101_00512_TODO_00","Mit Hortefense sprechen"
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48,"TEXT_FESVLT101_00512_LISSETE_000_001","Hallihallöchen! Ich bin Lisette von Valention, die liebenswerteste aller Liebesboten!"
49,"TEXT_FESVLT101_00512_LISSETE_000_002","Moment mal! Du bist doch <If(PlayerParameter(4))>die schnuckelige Liebesbotengehilfin<Else/>der schnuckelige Liebesbotengehilfe</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> mir letztes Jahr geholfen hat. Welch freudiges Wieder<SoftHyphen/>sehen! "
50,"TEXT_FESVLT101_00512_LISSETE_000_003","Du kommst zur rechten Zeit, <If(PlayerParameter(4))>schnuckelige Abenteurerin<Else/>schnuckeliger Abenteurer</If>! Ich sehe es in deinen schnuckeligen Augen, du brennst darauf, mir deine Hilfe anzubieten. Na schön, dann ernenne ich dich hiermit offiziell <If(PlayerParameter(4))>zur Liebesbotengehilfin<Else/>zum Liebesbotengehilfen</If>! Liebe unter das Volk bringen ist eine ver<SoftHyphen/>antwor<SoftHyphen/>tungs<SoftHyphen/>volle Aufgabe, also enttäusch mich nicht!"
51,"TEXT_FESVLT101_00512_LISSETE_000_004","Heute wird in Eorzea der Valentiontag gefeiert! Der Tag, an dem wir meiner Ahnin, der Gräfin Arabelle von Valention, gedenken! "
52,"TEXT_FESVLT101_00512_LISSETE_000_005","Getreu dem Motto der Gräfin „Lebe, um zu lieben“ sind ich und meine Helfer extra aus dem fernen Ishgard angereist, um der holden Liebe auf die Sprünge zu helfen."
53,"TEXT_FESVLT101_00512_LISSETE_000_006","Doch das ist leichter gesagt als getan ... und deshalb musst du uns helfen. Du kannst das, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>, das spüre ich."
54,"TEXT_FESVLT101_00512_LISSETE_100_006","Tu dem Lisettchen den Gefallen und geh zu Hortefense. Er wird dir alles Weitere erklären. Bis späääter! ♪"
55,"TEXT_FESVLT101_00512_LISSETE_000_008","Du bist <If(PlayerParameter(4))>die geborene Liebesbotengehilfin<Else/>der geborene Liebesbotengehilfe</If>, das sehe ich in deinen putzigen Augen! Wie du uns helfen kannst, erklärt dir Hortefense. Tschüüüs! ♪"
56,"TEXT_FESVLT101_00512_HORTEFENSE_000_010","Sieh an, <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If>. Sag bloß, du bist hier, um mir zu helfen?"
57,"TEXT_FESVLT101_00512_HORTEFENSE_000_011","Lisette hat dich geschickt? Haha, das sieht ihr ähnlich! Wie sie dir bestimmt erzählt hat, stellt sich die Liebesmission als schwieriger als gedacht heraus und ich bin daher auf der Suche nach hilfsbereiten Abenteurern."
58,"TEXT_FESVLT101_00512_HORTEFENSE_000_012","Doch alles schön der Reihe nach. Mein Auftrag ist es, jenen armen Seelen zu helfen, die sich mit dem Liebesgeständnis schwertun."
59,"TEXT_FESVLT101_00512_HORTEFENSE_000_013","Konkret bedeutet das, dass ich Liebesbriefe und Liebespräsente abliefere und auf diese Weise der Liebe auf die Sprünge helfe."
60,"TEXT_FESVLT101_00512_HORTEFENSE_000_014","Ich biete meine Dienste in allen drei Städten an. Unter den Hilfebedürftigen gibt es einige Frauen, die den Aufenthaltsort ihres Angebeteten nicht kennen und mich gebeten haben, für sie die Suche zu über<SoftHyphen/>nehmen."
61,"TEXT_FESVLT101_00512_HORTEFENSE_000_015","Als Ortsunkundiger ist es aber nicht so einfach, Leute ausfindig zu machen. Dir, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>, dürfte das leichter fallen."
62,"TEXT_FESVLT101_00512_HORTEFENSE_000_016","Wenn dich Lisette geschickt hat, bist du bestimmt <If(PlayerParameter(4))>eine fähige Liebesbotengehilfin<Else/>ein fähiger Liebesbotengehilfe</If>. Ich verlass mich auf dich!"
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5 1 TEXT_FESVLT101_00512_SEQ_01 ※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone. Lisette hat dir erzählt, dass sie und die anderen Liebesboten im Auftrag der Liebe unterwegs sind. Leider läuft nicht alles wie geplant und sie bittet dich um Hilfe bei ihrer Liebesmission. Geh zu Mih Khettos Amphitheater und sprich mit Hortefense, um Genaueres zu erfahren.
6 2 TEXT_FESVLT101_00512_SEQ_02 Hortefense und die Liebesboten helfen Frauen, die sich mit dem Liebesgeständnis schwertun. Darunter gibt es auch einige, die den Aufenthaltsort ihres Angebeteten nicht kennen und daher ihr Herz noch nicht haben offenbaren können. Hilf Hortefense und den Liebesboten bei der Erfüllung ihrer Liebesmission und finde die gesuchten Personen.
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53 49 TEXT_FESVLT101_00512_LISSETE_000_002 Moment mal! Du bist doch <If(PlayerParameter(4))>die schnuckelige Liebesbotengehilfin<Else/>der schnuckelige Liebesbotengehilfe</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> mir letztes Jahr geholfen hat. Welch freudiges Wieder<SoftHyphen/>sehen!
54 50 TEXT_FESVLT101_00512_LISSETE_000_003 Du kommst zur rechten Zeit, <If(PlayerParameter(4))>schnuckelige Abenteurerin<Else/>schnuckeliger Abenteurer</If>! Ich sehe es in deinen schnuckeligen Augen, du brennst darauf, mir deine Hilfe anzubieten. Na schön, dann ernenne ich dich hiermit offiziell <If(PlayerParameter(4))>zur Liebesbotengehilfin<Else/>zum Liebesbotengehilfen</If>! Liebe unter das Volk bringen ist eine ver<SoftHyphen/>antwor<SoftHyphen/>tungs<SoftHyphen/>volle Aufgabe, also enttäusch mich nicht!
55 51 TEXT_FESVLT101_00512_LISSETE_000_004 Heute wird in Eorzea der Valentiontag gefeiert! Der Tag, an dem wir meiner Ahnin, der Gräfin Arabelle von Valention, gedenken!
56 52 TEXT_FESVLT101_00512_LISSETE_000_005 Getreu dem Motto der Gräfin „Lebe, um zu lieben“ sind ich und meine Helfer extra aus dem fernen Ishgard angereist, um der holden Liebe auf die Sprünge zu helfen.
57 53 TEXT_FESVLT101_00512_LISSETE_000_006 Doch das ist leichter gesagt als getan ... und deshalb musst du uns helfen. Du kannst das, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>, das spüre ich.
58 54 TEXT_FESVLT101_00512_LISSETE_100_006 Tu dem Lisettchen den Gefallen und geh zu Hortefense. Er wird dir alles Weitere erklären. Bis späääter! ♪
59 55 TEXT_FESVLT101_00512_LISSETE_000_008 Du bist <If(PlayerParameter(4))>die geborene Liebesbotengehilfin<Else/>der geborene Liebesbotengehilfe</If>, das sehe ich in deinen putzigen Augen! Wie du uns helfen kannst, erklärt dir Hortefense. Tschüüüs! ♪
60 56 TEXT_FESVLT101_00512_HORTEFENSE_000_010 Sieh an, <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If>. Sag bloß, du bist hier, um mir zu helfen?
61 57 TEXT_FESVLT101_00512_HORTEFENSE_000_011 Lisette hat dich geschickt? Haha, das sieht ihr ähnlich! Wie sie dir bestimmt erzählt hat, stellt sich die Liebesmission als schwieriger als gedacht heraus und ich bin daher auf der Suche nach hilfsbereiten Abenteurern.
62 58 TEXT_FESVLT101_00512_HORTEFENSE_000_012 Doch alles schön der Reihe nach. Mein Auftrag ist es, jenen armen Seelen zu helfen, die sich mit dem Liebesgeständnis schwertun.
63 59 TEXT_FESVLT101_00512_HORTEFENSE_000_013 Konkret bedeutet das, dass ich Liebesbriefe und Liebespräsente abliefere und auf diese Weise der Liebe auf die Sprünge helfe.
64 60 TEXT_FESVLT101_00512_HORTEFENSE_000_014 Ich biete meine Dienste in allen drei Städten an. Unter den Hilfebedürftigen gibt es einige Frauen, die den Aufenthaltsort ihres Angebeteten nicht kennen und mich gebeten haben, für sie die Suche zu über<SoftHyphen/>nehmen.
65 61 TEXT_FESVLT101_00512_HORTEFENSE_000_015 Als Ortsunkundiger ist es aber nicht so einfach, Leute ausfindig zu machen. Dir, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>, dürfte das leichter fallen.
66 62 TEXT_FESVLT101_00512_HORTEFENSE_000_016 Wenn dich Lisette geschickt hat, bist du bestimmt <If(PlayerParameter(4))>eine fähige Liebesbotengehilfin<Else/>ein fähiger Liebesbotengehilfe</If>. Ich verlass mich auf dich!
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0,"TEXT_FESVLT102_00515_SEQ_00","※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar.
Hortefense benötigt deine Hilfe bei seiner Liebesmission in Gridania. "
1,"TEXT_FESVLT102_00515_SEQ_01","※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone.
Hortefense hat dich gebeten, ihm bei der Personensuche zu helfen. Sprich mit dem Liebesboten in Mih Khettos Amphitheater, um mit der Auftraggeberin in Kontakt zu treten."
2,"TEXT_FESVLT102_00515_SEQ_02","Du hast mit der verliebten Auftraggeberin gesprochen und sie hat als Hinweis auf den Aufenthaltsort des Gesuchten etwas von „<Switch(PlayerParameter(79))><Case(1)>Chocobo</Case><Case(2)>Tiefer Wald</Case><Case(3)>Chocobo</Case><Case(4)>Tiefer Wald</Case><Case(5)>Chocobo</Case><Case(6)>Tiefer Wald</Case><Case(7)>Chocobo</Case><Case(8)>Tiefer Wald</Case><Case(9)>Chocobo</Case><Case(10)>Tiefer Wald</Case><Case(11)>Chocobo</Case><Case(12)>Tiefer Wald</Case></Switch>“ gesagt. Finde den Mann ihres Herzens und übergib ihm <SheetDe(EventItem,2,2001556,1,4,1)/>.
※Die gesuchte Person wird weder auf der Karte angezeigt, noch trägt sie ein Er<SoftHyphen/>ken<SoftHyphen/>nungs<SoftHyphen/>zei<SoftHyphen/>chen. Tausche dich mit anderen Spielern aus, um sie zu finden."
3,"TEXT_FESVLT102_00515_SEQ_03","Du hast <SheetDe(EventItem,2,2001556,1,4,1)/> dem Angebeteten der verliebten Auftraggeberin übergeben. Erstatte nun dem Liebesboten in Mih Khettos Amphitheater Bericht."
4,"TEXT_FESVLT102_00515_SEQ_04","Du hast dem Liebesboten Bericht erstattet. Das Liebesgeständnis scheint ein voller Erfolg gewesen zu sein. Außerdem hat dir der Liebesbote erzählt, dass Hortefense nach einer „adligen Dame von nobler Eleganz“ sucht. Wer könnte das nur sein? Die Liebesmission in Gridania konnte jedenfalls dank dir erfolgreich abgeschlossen werden."
5,"TEXT_FESVLT102_00515_SEQ_05",""
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48,"TEXT_FESVLT102_00515_HORTEFENSE_000_000","Kannst du mir helfen, jemanden zu finden? Dazu musst du dich aber erst mit der Auftraggeberin treffen und dir ihre Geschichte anhören. "
49,"TEXT_FESVLT102_00515_HORTEFENSE_000_001","Sprich den Liebesboten in der Nähe an. Er wird dich der Auftraggeberin vorstellen."
50,"TEXT_FESVLT102_00515_HORTEFENSE_000_002","Sprich den Liebesboten dort drüben an. Er wird dich der Auftraggeberin vorstellen. "
51,"TEXT_FESVLT102_00515_MISSIONARY00515_000_010","Du musst <If(PlayerParameter(4))>die Liebesbotengehilfin<Else/>der Liebesbotengehilfe</If> sein. Ich habe dich erwartet. Dann will ich dich gleich der Auftraggeberin vorstellen. "
52,"TEXT_FESVLT102_00515_GIRLA00515_000_011","Ihr wollt mir helfen, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>? Ich bitte Euch: Findet den Mann meiner Sehnsucht!"
53,"TEXT_FESVLT102_00515_GIRLA00515_000_012","Er gehört wie Ihr auch der Gilde der Abenteurer an. Vor kurzem hat er einen Auftrag angenommen und ist abgereist, ohne zu sagen, wohin die Reise geht. Und seither habe ich nichts mehr von ihm gehört ..."
54,"TEXT_FESVLT102_00515_GIRLA00515_000_013","Ich möchte, dass Ihr ihm diesen wohlriechenden Liebeszweig überreicht. Dann wird ihm aufgehen, wie sehr ich ihn liebe."
55,"TEXT_FESVLT102_00515_GIRLA00515_000_014","Ob ich irgendeine Vermutung habe, wo er sich aufhalten könnte? Hm, bevor er aufbrach, hat er irgendetwas von „Chocobo“ gesagt, glaube ich ... Verzeiht, mehr weiß ich leider auch nicht."
56,"TEXT_FESVLT102_00515_GIRLA00515_000_015","Ob ich irgendeine Vermutung habe, wo er sich aufhalten könnte? Hm, bevor er abreiste, hat er etwas von „Tiefer Wald“ gesagt, glaube ich ... Entschuldigt, mehr weiß ich leider auch nicht."
57,"TEXT_FESVLT102_00515_GIRLA00515_000_016","Verzeiht, dass ich Euch mit dieser mühseligen Angelegenheit betraue. Aber wenn ich diese Gelegenheit nicht ergreife, werde ich nie mehr den Mut aufbringen, ihm meine Liebe zu gestehen! Bitte, bitte helft mir!"
58,"TEXT_FESVLT102_00515_MISSIONARY00515_000_017","Ich gebe zu, es ist nicht gerade viel an Information, aber denkst du, du bist in der Lage, den Gesuchten zu finden?"
59,"TEXT_FESVLT102_00515_MISSIONARY00515_000_018","Falls nicht, so hast du immer noch die Möglichkeit, mit anderen Abenteurern zu sprechen. Vielleicht wissen sie mehr und können dir weitere Hinweise zum Aufenthaltsort des vermissten Abenteurers geben."
60,"TEXT_FESVLT102_00515_MISSIONARY00515_000_019","Jedenfalls bitte ich dich, dich der Sache anzunehmen. Finde den Angebeteten des Mädchens und übergib ihm den Liebeszweig!"
61,"TEXT_FESVLT102_00515_SYSTEM_000_020","Die gesuchte Person wird weder auf der Karte angezeigt, noch trägt sie ein Er<SoftHyphen/>ken<SoftHyphen/>nungs<SoftHyphen/>zei<SoftHyphen/>chen. Tausche dich mit anderen Spielern aus, um sie zu finden."
62,"TEXT_FESVLT102_00515_MISSIONARY00515_000_021","Chocobo ... was wohl damit gemeint sein mag? Mit anderen Abenteurern Informationen auszutauschen schadet jedenfalls bestimmt nichts."
63,"TEXT_FESVLT102_00515_MISSIONARY00515_000_022","Der Tiefe Wald ... Ob sich da wohl der Gesuchte befinden mag? Jedenfalls schadet es sicher nicht, mit anderen Abenteurern Informationen auszutauschen."
64,"TEXT_FESVLT102_00515_HORTEFENSE_000_023","Na, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>! Wie läuft's mit der Suche? Du bist <If(PlayerParameter(4))>die Einzige<Else/>der Einzige</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> uns helfen kann, also streng dich an, um der lieben Liebe willen!"
65,"TEXT_FESVLT102_00515_LOVER00515_000_030","Sieh an, <If(PlayerParameter(4))>eine Berufskollegin<Else/>ein Berufskollege</If>. Wie, du hast etwas für mich? Einen <Emphasis>Liebeszweig</Emphasis>?"
66,"TEXT_FESVLT102_00515_LOVER00515_000_031","Der kann nur von <Emphasis>ihr</Emphasis> sein ... Dabei habe ich ihr nicht einmal verraten, wohin ich gehe. Und sie hat sich die Mühe gemacht, mich zu suchen!"
67,"TEXT_FESVLT102_00515_LOVER00515_000_032","Vielleicht hast du schon davon gehört - in Gridania ist es Brauch, am Valentiontag einen Liebeszweig zu schenken. "
68,"TEXT_FESVLT102_00515_LOVER00515_000_033","Meinen Auftrag hier habe ich erledigt. Jetzt will ich rasch zurück, um mich für das Geschenk zu bedanken. Vielen Dank, dass du mir den Zweig gebracht hast!"
69,"TEXT_FESVLT102_00515_MISSIONARY00515_000_040","Du scheinst den Liebeszweig ja erfolgreich abgeliefert zu haben. Vielen Dank. Schau mal dort drüben!"
70,"TEXT_FESVLT102_00515_MISSIONARY00515_000_041","Der jungen Liebe steht nun nichts mehr im Weg. Und das alles nur dank deiner tatkräftigen Unterstützung!"
71,"TEXT_FESVLT102_00515_MISSIONARY00515_000_042","Da wäre noch etwas ... Dir ist in Gridania nicht zufällig eine „adlige Dame von vornehmer Eleganz“ über den Weg gelaufen?"
72,"TEXT_FESVLT102_00515_MISSIONARY00515_000_043","Ich meine bloß, weil Hortefense nach einer solchen Person zu suchen scheint ... Wenn dir jemand einfällt, auf den diese Beschreibung zutrifft, dann lass es mich bitte wissen. "
73,"TEXT_FESVLT102_00515_MISSIONARY00515_000_044","Jedenfalls vielen herzlichen Dank!"
74,"TEXT_FESVLT102_00515_HORTEFENSE_000_045","Schon zurück? Und die gesuchte Person hast du gefunden? Respekt! "
75,"TEXT_FESVLT102_00515_SYSTEM_000_050","Du hast in allen drei Städten deine Liebesmission erfolgreich erfüllt. Gratuliere! Erstatte nun Hortefense Bericht."
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4 0 TEXT_FESVLT102_00515_SEQ_00 ※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar. Hortefense benötigt deine Hilfe bei seiner Liebesmission in Gridania.
5 1 TEXT_FESVLT102_00515_SEQ_01 ※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone. Hortefense hat dich gebeten, ihm bei der Personensuche zu helfen. Sprich mit dem Liebesboten in Mih Khettos Amphitheater, um mit der Auftraggeberin in Kontakt zu treten.
6 2 TEXT_FESVLT102_00515_SEQ_02 Du hast mit der verliebten Auftraggeberin gesprochen und sie hat als Hinweis auf den Aufenthaltsort des Gesuchten etwas von „<Switch(PlayerParameter(79))><Case(1)>Chocobo</Case><Case(2)>Tiefer Wald</Case><Case(3)>Chocobo</Case><Case(4)>Tiefer Wald</Case><Case(5)>Chocobo</Case><Case(6)>Tiefer Wald</Case><Case(7)>Chocobo</Case><Case(8)>Tiefer Wald</Case><Case(9)>Chocobo</Case><Case(10)>Tiefer Wald</Case><Case(11)>Chocobo</Case><Case(12)>Tiefer Wald</Case></Switch>“ gesagt. Finde den Mann ihres Herzens und übergib ihm <SheetDe(EventItem,2,2001556,1,4,1)/>. ※Die gesuchte Person wird weder auf der Karte angezeigt, noch trägt sie ein Er<SoftHyphen/>ken<SoftHyphen/>nungs<SoftHyphen/>zei<SoftHyphen/>chen. Tausche dich mit anderen Spielern aus, um sie zu finden.
7 3 TEXT_FESVLT102_00515_SEQ_03 Du hast <SheetDe(EventItem,2,2001556,1,4,1)/> dem Angebeteten der verliebten Auftraggeberin übergeben. Erstatte nun dem Liebesboten in Mih Khettos Amphitheater Bericht.
8 4 TEXT_FESVLT102_00515_SEQ_04 Du hast dem Liebesboten Bericht erstattet. Das Liebesgeständnis scheint ein voller Erfolg gewesen zu sein. Außerdem hat dir der Liebesbote erzählt, dass Hortefense nach einer „adligen Dame von nobler Eleganz“ sucht. Wer könnte das nur sein? Die Liebesmission in Gridania konnte jedenfalls dank dir erfolgreich abgeschlossen werden.
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52 48 TEXT_FESVLT102_00515_HORTEFENSE_000_000 Kannst du mir helfen, jemanden zu finden? Dazu musst du dich aber erst mit der Auftraggeberin treffen und dir ihre Geschichte anhören.
53 49 TEXT_FESVLT102_00515_HORTEFENSE_000_001 Sprich den Liebesboten in der Nähe an. Er wird dich der Auftraggeberin vorstellen.
54 50 TEXT_FESVLT102_00515_HORTEFENSE_000_002 Sprich den Liebesboten dort drüben an. Er wird dich der Auftraggeberin vorstellen.
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57 53 TEXT_FESVLT102_00515_GIRLA00515_000_012 Er gehört wie Ihr auch der Gilde der Abenteurer an. Vor kurzem hat er einen Auftrag angenommen und ist abgereist, ohne zu sagen, wohin die Reise geht. Und seither habe ich nichts mehr von ihm gehört ...
58 54 TEXT_FESVLT102_00515_GIRLA00515_000_013 Ich möchte, dass Ihr ihm diesen wohlriechenden Liebeszweig überreicht. Dann wird ihm aufgehen, wie sehr ich ihn liebe.
59 55 TEXT_FESVLT102_00515_GIRLA00515_000_014 Ob ich irgendeine Vermutung habe, wo er sich aufhalten könnte? Hm, bevor er aufbrach, hat er irgendetwas von „Chocobo“ gesagt, glaube ich ... Verzeiht, mehr weiß ich leider auch nicht.
60 56 TEXT_FESVLT102_00515_GIRLA00515_000_015 Ob ich irgendeine Vermutung habe, wo er sich aufhalten könnte? Hm, bevor er abreiste, hat er etwas von „Tiefer Wald“ gesagt, glaube ich ... Entschuldigt, mehr weiß ich leider auch nicht.
61 57 TEXT_FESVLT102_00515_GIRLA00515_000_016 Verzeiht, dass ich Euch mit dieser mühseligen Angelegenheit betraue. Aber wenn ich diese Gelegenheit nicht ergreife, werde ich nie mehr den Mut aufbringen, ihm meine Liebe zu gestehen! Bitte, bitte helft mir!
62 58 TEXT_FESVLT102_00515_MISSIONARY00515_000_017 Ich gebe zu, es ist nicht gerade viel an Information, aber denkst du, du bist in der Lage, den Gesuchten zu finden?
63 59 TEXT_FESVLT102_00515_MISSIONARY00515_000_018 Falls nicht, so hast du immer noch die Möglichkeit, mit anderen Abenteurern zu sprechen. Vielleicht wissen sie mehr und können dir weitere Hinweise zum Aufenthaltsort des vermissten Abenteurers geben.
64 60 TEXT_FESVLT102_00515_MISSIONARY00515_000_019 Jedenfalls bitte ich dich, dich der Sache anzunehmen. Finde den Angebeteten des Mädchens und übergib ihm den Liebeszweig!
65 61 TEXT_FESVLT102_00515_SYSTEM_000_020 Die gesuchte Person wird weder auf der Karte angezeigt, noch trägt sie ein Er<SoftHyphen/>ken<SoftHyphen/>nungs<SoftHyphen/>zei<SoftHyphen/>chen. Tausche dich mit anderen Spielern aus, um sie zu finden.
66 62 TEXT_FESVLT102_00515_MISSIONARY00515_000_021 Chocobo ... was wohl damit gemeint sein mag? Mit anderen Abenteurern Informationen auszutauschen schadet jedenfalls bestimmt nichts.
67 63 TEXT_FESVLT102_00515_MISSIONARY00515_000_022 Der Tiefe Wald ... Ob sich da wohl der Gesuchte befinden mag? Jedenfalls schadet es sicher nicht, mit anderen Abenteurern Informationen auszutauschen.
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71 67 TEXT_FESVLT102_00515_LOVER00515_000_032 Vielleicht hast du schon davon gehört - in Gridania ist es Brauch, am Valentiontag einen Liebeszweig zu schenken.
72 68 TEXT_FESVLT102_00515_LOVER00515_000_033 Meinen Auftrag hier habe ich erledigt. Jetzt will ich rasch zurück, um mich für das Geschenk zu bedanken. Vielen Dank, dass du mir den Zweig gebracht hast!
73 69 TEXT_FESVLT102_00515_MISSIONARY00515_000_040 Du scheinst den Liebeszweig ja erfolgreich abgeliefert zu haben. Vielen Dank. Schau mal dort drüben!
74 70 TEXT_FESVLT102_00515_MISSIONARY00515_000_041 Der jungen Liebe steht nun nichts mehr im Weg. Und das alles nur dank deiner tatkräftigen Unterstützung!
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76 72 TEXT_FESVLT102_00515_MISSIONARY00515_000_043 Ich meine bloß, weil Hortefense nach einer solchen Person zu suchen scheint ... Wenn dir jemand einfällt, auf den diese Beschreibung zutrifft, dann lass es mich bitte wissen.
77 73 TEXT_FESVLT102_00515_MISSIONARY00515_000_044 Jedenfalls vielen herzlichen Dank!
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79 75 TEXT_FESVLT102_00515_SYSTEM_000_050 Du hast in allen drei Städten deine Liebesmission erfolgreich erfüllt. Gratuliere! Erstatte nun Hortefense Bericht.
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1,"TEXT_FESVLT103_00523_SEQ_01","※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone.
Hortefense hat dich gebeten, ihm bei der Personensuche zu helfen. Sprich mit dem Liebesboten in der Rubinstraße im Nald-Kreuzgang, um mit der Auftraggeberin in Kontakt zu treten."
2,"TEXT_FESVLT103_00523_SEQ_02","Die Auftraggeberin hat als Hinweis auf den Aufenthaltsort ihres Angebeteten etwas von „<Switch(PlayerParameter(79))><Case(1)>Kupfer</Case><Case(2)>Kupfer</Case><Case(3)>Tore</Case><Case(4)>Tore</Case><Case(5)>Tal</Case><Case(6)>Tal</Case><Case(7)>Mine</Case><Case(8)>Mine</Case><Case(9)>Becher</Case><Case(10)>Becher</Case><Case(11)>Sonnenweg</Case><Case(12)>Sonnenweg</Case></Switch>“ gesagt. Finde den Mann ihres Herzens und übergib ihm <SheetDe(EventItem,2,2001557,1,4,1)/>. "
3,"TEXT_FESVLT103_00523_SEQ_03","Du hast <SheetDe(EventItem,2,2001557,1,4,1)/> <Switch(PlayerParameter(79))><Case(1)>Shashagun</Case><Case(2)>Shashagun</Case><Case(3)>Shashagun</Case><Case(4)>Shashagun</Case><Case(5)>Shashagun</Case><Case(6)>Shashagun</Case><Case(7)>Wowotazi</Case><Case(8)>Wowotazi</Case><Case(9)>Wowotazi</Case><Case(10)>Wowotazi</Case><Case(11)>Wowotazi</Case><Case(12)>Wowotazi</Case></Switch> übergeben. Erstatte nun dem Liebesboten in der Rubinstraße Bericht."
4,"TEXT_FESVLT103_00523_SEQ_04","Du hast dem Liebesboten Bericht erstattet. Das Liebesgeständnis der Auftraggeberin scheint ein voller Erfolg gewesen zu sein. Außerdem hat dir der Liebesbote erzählt, dass Hortefense nach einer „Frau aus Ishgard“ sucht. In Thanalan verlief die Suche ja bisher erfolglos, aber wer weiß ... Die Liebesmission in Ul'dah konnte jedenfalls dank dir erfolgreich abgeschlossen werden."
5,"TEXT_FESVLT103_00523_SEQ_05",""
6,"TEXT_FESVLT103_00523_SEQ_06",""
7,"TEXT_FESVLT103_00523_SEQ_07",""
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10,"TEXT_FESVLT103_00523_SEQ_10",""
11,"TEXT_FESVLT103_00523_SEQ_11",""
12,"TEXT_FESVLT103_00523_SEQ_12",""
13,"TEXT_FESVLT103_00523_SEQ_13",""
14,"TEXT_FESVLT103_00523_SEQ_14",""
15,"TEXT_FESVLT103_00523_SEQ_15",""
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17,"TEXT_FESVLT103_00523_SEQ_17",""
18,"TEXT_FESVLT103_00523_SEQ_18",""
19,"TEXT_FESVLT103_00523_SEQ_19",""
20,"TEXT_FESVLT103_00523_SEQ_20",""
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22,"TEXT_FESVLT103_00523_SEQ_22",""
23,"TEXT_FESVLT103_00523_SEQ_23",""
24,"TEXT_FESVLT103_00523_TODO_00","Mit dem Liebesboten in Ul'dah sprechen"
25,"TEXT_FESVLT103_00523_TODO_01","Den Angebeteten der Auftraggeberin suchen und ihm <SheetDe(EventItem,2,2001557,1,4,1)/> übergeben"
26,"TEXT_FESVLT103_00523_TODO_02","Dem Liebesboten in Ul'dah Bericht erstatten"
27,"TEXT_FESVLT103_00523_TODO_03",""
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29,"TEXT_FESVLT103_00523_TODO_05",""
30,"TEXT_FESVLT103_00523_TODO_06",""
31,"TEXT_FESVLT103_00523_TODO_07",""
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45,"TEXT_FESVLT103_00523_TODO_21",""
46,"TEXT_FESVLT103_00523_TODO_22",""
47,"TEXT_FESVLT103_00523_TODO_23",""
48,"TEXT_FESVLT103_00523_HORTEFENSE_000_000","Ich suche jemanden in Ul'dah und möchte dich bitten, mir dabei zu helfen. Zuerst solltest du dich mit der Auftraggeberin treffen, um mehr zu erfahren."
49,"TEXT_FESVLT103_00523_HORTEFENSE_000_001","Sprich mit dem Liebesboten in der Rubinstraße. Er wird dich der Auftraggeberin vorstellen."
50,"TEXT_FESVLT103_00523_HORTEFENSE_000_002","Du sollst mit dem Liebesboten in der Rubinstraße sprechen. Er wird dich der Auftraggeberin vorstellen."
51,"TEXT_FESVLT103_00523_MISSIONARY00523_000_010","Sieh an, sieh an. Du musst <If(PlayerParameter(4))>die Liebesbotengehilfin<Else/>der Liebesbotengehilfe</If> sein, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>den</If> man mir angekündigt hat. Danke, dass du gekommen bist. Warte hier, ich stelle dich gleich der Auftraggeberin vor."
52,"TEXT_FESVLT103_00523_GIRLA00523_000_011","Bist du <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> mir helfen will? Vielen Dank!"
53,"TEXT_FESVLT103_00523_GIRLA00523_000_012","Mein Schatz ist der tüchtigste Kaufmann in Ul'dah und dazu bestimmt, ein Mitglied des Scor<SoftHyphen/>pio-Krei<SoftHyphen/>ses zu werden, so gut, wie er ist! Im Moment befindet er sich aber außerhalb der Stadt auf Händlerreise. Ich brenne darauf, ihm zu sagen, wie sehr ich ihn liebe!"
54,"TEXT_FESVLT103_00523_GIRLA00523_000_013","Also habe ich meine innigen Gefühle in Worte gefasst und ihm einen Liebesbrief geschrieben. Und den sollst du überbringen. Ach ja, der Brief ist versiegelt und in ihm befindet sich ein wertvoller Edelstein, ein kleiner Topas. Also pass auf, dass er nicht beschädigt wird oder dir abhandenkommt!"
55,"TEXT_FESVLT103_00523_GIRLA00523_000_014","Wohin er aufgebrochen ist? Das weiß ich ja eben gerade nicht, aber er hat irgendetwas von „Kupfer“ gesagt. Hilft dir das weiter?"
56,"TEXT_FESVLT103_00523_GIRLA00523_000_015","Wohin er aufgebrochen ist? Das weiß ich ja eben gerade nicht, aber er hat etwas über „Tore“ gesagt. Hilft dir das weiter?"
57,"TEXT_FESVLT103_00523_GIRLA00523_000_016","Wohin er aufgebrochen ist? Das weiß ich ja eben gerade nicht, aber er hat von irgendeinem „Tal“ gesprochen. Hilft dir das weiter?"
58,"TEXT_FESVLT103_00523_GIRLA00523_000_017","Es wird nicht einfach werden, aber du musst ihn für mich finden und ihm den Brief übergeben! Wenn ich es dieses Mal nicht schaffe, ihm meine Gefühle zu offenbaren, werde ich mich nie wieder trauen ... Ich verlass mich also auf dich! "
59,"TEXT_FESVLT103_00523_GIRLB00523_000_018","Bist du <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> mir helfen will? Tausend Dank!"
60,"TEXT_FESVLT103_00523_GIRLB00523_000_019","Die Liebe meines Lebens ist ein aufstrebender Händler aus Ul'dah. Auch heute ist er in Thanalan unterwegs, um Handel zu treiben. Wenn er doch bloß wüsste, was ich für ihn empfinde ..."
61,"TEXT_FESVLT103_00523_GIRLB00523_000_020","Könntest du ihm vielleicht diesen Brief aushändigen, in dem ich ihm meine Gefühle offenbare? Der Brief ist versiegelt und in ihm befindet sich ein wertvoller Edelstein, ein kleiner Topas. Also pass auf, dass er nicht beschädigt wird oder dir abhandenkommt!"
62,"TEXT_FESVLT103_00523_GIRLB00523_000_021","Wo sich der Mann meiner Träume jetzt aufhält? Genaueres weiß ich nicht, aber er hat irgendeine „Mine“ erwähnt. Entschuldige, das ist alles sehr vage ..."
63,"TEXT_FESVLT103_00523_GIRLB00523_000_022","Wo sich der Mann meiner Träume jetzt aufhält? Genaueres weiß ich nicht, aber er hat irgendeinen „Becher“ erwähnt. Entschuldige, das ist alle sehr vage ..."
64,"TEXT_FESVLT103_00523_GIRLB00523_000_023","Wo sich der Mann meiner Träume jetzt aufhält? Genaueres weiß ich nicht, aber er hat etwas von „Sonnenweg“ gesagt. Entschuldige, das ist alle sehr vage ..."
65,"TEXT_FESVLT103_00523_GIRLB00523_000_024","Ich weiß, es ist viel verlangt, aber bitte finde meinen Schatz. Wenn ich mir diese Gelegenheit entgehen lasse, werde ich nie wieder genügend Mut haben, ihm ein Liebesgeständnis zu machen. Bitte stell sicher, dass er den Brief auch tatsächlich bekommt."
66,"TEXT_FESVLT103_00523_MISSIONARY00523_000_025","Hihi, süß die Kleine, was? Liebe macht eben schön und eine schöne Auftraggeberin hebt doch die Motivation, nicht wahr? Die Frage ist nur, ob die Informationen ausreichen, um den Gesuchten zu finden."
67,"TEXT_FESVLT103_00523_MISSIONARY00523_000_026","Aber du kannst schließlich noch andere Abenteurer fragen, ob sie nicht vielleicht mehr wissen. Wer weiß, vielleicht ist unter ihnen einer, der den Aufenthaltsort des Gesuchten kennt."
68,"TEXT_FESVLT103_00523_MISSIONARY00523_000_027","Ich verlasse mich auf dich. Finde die gesuchte Person!"
69,"TEXT_FESVLT103_00523_SYSTEM_000_028","Die gesuchte Person wird weder auf der Karte angezeigt, noch trägt sie ein Er<SoftHyphen/>ken<SoftHyphen/>nungs<SoftHyphen/>zei<SoftHyphen/>chen. Tausch dich mit anderen Spielern aus, um sie zu finden."
70,"TEXT_FESVLT103_00523_MISSIONARY00523_000_029","„Kupfer“ lautet der Hinweis auf den Aufenthaltsort, hm ... Entschuldige, aber ich kenne mich zu wenig in der Gegend aus, um damit etwas anfangen zu können. Tausche Informationen mit anderen Abenteurern aus, um die gesuchte Person zu finden."
71,"TEXT_FESVLT103_00523_MISSIONARY00523_000_030","„Tore“ lautet der Hinweis auf den Aufenthaltsort, hm ... Entschuldige, aber ich kenne mich zu wenig in der Gegend aus, um damit etwas anfangen zu können. Tausche Informationen mit anderen Abenteurern aus, um die gesuchte Person zu finden."
72,"TEXT_FESVLT103_00523_MISSIONARY00523_000_031","„Tal“ lautet der Hinweis auf den Aufenthaltsort, hm ... Entschuldige, aber ich kenne mich zu wenig in der Gegend aus, um damit etwas anfangen zu können. Tausche Informationen mit anderen Abenteurern aus, um die gesuchte Person zu finden."
73,"TEXT_FESVLT103_00523_MISSIONARY00523_000_032","„Mine“ lautet der Hinweis auf den Aufenthaltsort, hm ... Entschuldige, aber ich kenne mich zu wenig in der Gegend aus, um damit etwas anfangen zu können. Tausche Informationen mit anderen Abenteurern aus, um die gesuchte Person zu finden."
74,"TEXT_FESVLT103_00523_MISSIONARY00523_000_033","„Becher“ lautet der Hinweis auf den Aufenthaltsort, hm ... Entschuldige, aber ich kenne mich zu wenig in der Gegend aus, um damit etwas anfangen zu können. Tausche Informationen mit anderen Abenteurern aus, um die gesuchte Person zu finden."
75,"TEXT_FESVLT103_00523_MISSIONARY00523_000_034","„Sonnenweg“ lautet der Hinweis auf den Aufenthaltsort, hm ... Entschuldige, aber ich kenne mich zu wenig in der Gegend aus, um damit etwas anfangen zu können. Tausche Informationen mit anderen Abenteurern aus, um die gesuchte Person zu finden."
76,"TEXT_FESVLT103_00523_LOVER00523_000_040","Seid gegrüßt, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>. Was führt Euch zu mir? Waren für Abenteurer führe ich keine ... "
77,"TEXT_FESVLT103_00523_LOVER00523_000_041","Was?! Das ist für mich, sagt Ihr? Sagt bloß, <Emphasis>sie</Emphasis> hat diesen Brief gesandt ... Er ist versiegelt und enthält einen Edelstein! Das lässt mich hoffen, dass der Inhalt erfreulicher Natur ist ..."
78,"TEXT_FESVLT103_00523_LOVER00523_000_042","In Ul'dah ist es Brauch, am Valentiontag seinem Schatz einen Edelstein in einem versiegelten Brief zu schicken. Die Gilde der Minenarbeiter soll diesen Brauch eingeführt haben ..."
79,"TEXT_FESVLT103_00523_LOVER00523_000_043","Die verschiedenen Edelsteinsorten tragen verschiedene Bedeutungen. Dieser Topas zum Beispiel steht für Wohlstand. Der soll mir vermutlich Kaufmannsglück bescheren."
80,"TEXT_FESVLT103_00523_LOVER00523_000_044","Meine Handelsgeschäfte sind so weit erledigt hier. Jetzt habe ich Zeit, ihr einen Antwortbrief zu schreiben, aber den überbringe ich persönlich. Vielen Dank für Eure Mühe!"
81,"TEXT_FESVLT103_00523_LOVER00523_000_045","Was könnte <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If> von mir wollen? Abenteurerwaren habe ich keine im Angebot ..."
82,"TEXT_FESVLT103_00523_LOVER00523_000_046","Du musst mich mit jemandem verwechseln. Ich bin jedenfalls nicht der Händler, den du suchst."
83,"TEXT_FESVLT103_00523_SYSTEM_000_047","Das ist nicht die gesuchte Person. Such an einem anderen Ort!"
84,"TEXT_FESVLT103_00523_MISSIONARY00523_000_050","Da bist du ja endlich! Und wie es aussieht, hast du die gesuchte Person gefunden. Schau dir die Turteltäubchen an!"
85,"TEXT_FESVLT103_00523_MISSIONARY00523_000_051","Der Liebespfeil scheint voll ins Schwarze getroffen zu haben. Wie glücklich sie aussehen ... Da könnte man ja direkt neidisch werden. Das ist dein Verdienst. Gut gemacht!"
86,"TEXT_FESVLT103_00523_MISSIONARY00523_000_052","Ach ja, könntest du Hortefense etwas ausrichten? Teile ihm bitte mit, die Frau, die er sucht, habe sich noch nicht finden lassen."
87,"TEXT_FESVLT103_00523_MISSIONARY00523_000_053","Hortefense ist dieser Frau in Ishgard begegnet. Die Chancen, dass sie sich in Thanalan aufhält, sind daher eher gering. Das wird auch Hortefense einsehen müssen."
88,"TEXT_FESVLT103_00523_MISSIONARY00523_000_054","Wie auch immer, das ist eine andere Geschichte und eine lange noch dazu. Dein Auftrag ist damit jedenfalls erfüllt. Vielen Dank für deinen Einsatz, das werde ich dir nie vergessen!"
89,"TEXT_FESVLT103_00523_SYSTEM_000_060","Du hast in allen drei Städten deine Liebesmission erfolgreich erfüllt. Kehre nun nach Gridania zurück und erstatte Hortefense Bericht."
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4 0 TEXT_FESVLT103_00523_SEQ_00 ※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar. Hortefense benötigt deine Hilfe bei seiner Liebesmission in Ul'dah.
5 1 TEXT_FESVLT103_00523_SEQ_01 ※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone. Hortefense hat dich gebeten, ihm bei der Personensuche zu helfen. Sprich mit dem Liebesboten in der Rubinstraße im Nald-Kreuzgang, um mit der Auftraggeberin in Kontakt zu treten.
6 2 TEXT_FESVLT103_00523_SEQ_02 Die Auftraggeberin hat als Hinweis auf den Aufenthaltsort ihres Angebeteten etwas von „<Switch(PlayerParameter(79))><Case(1)>Kupfer</Case><Case(2)>Kupfer</Case><Case(3)>Tore</Case><Case(4)>Tore</Case><Case(5)>Tal</Case><Case(6)>Tal</Case><Case(7)>Mine</Case><Case(8)>Mine</Case><Case(9)>Becher</Case><Case(10)>Becher</Case><Case(11)>Sonnenweg</Case><Case(12)>Sonnenweg</Case></Switch>“ gesagt. Finde den Mann ihres Herzens und übergib ihm <SheetDe(EventItem,2,2001557,1,4,1)/>.
7 3 TEXT_FESVLT103_00523_SEQ_03 Du hast <SheetDe(EventItem,2,2001557,1,4,1)/> <Switch(PlayerParameter(79))><Case(1)>Shashagun</Case><Case(2)>Shashagun</Case><Case(3)>Shashagun</Case><Case(4)>Shashagun</Case><Case(5)>Shashagun</Case><Case(6)>Shashagun</Case><Case(7)>Wowotazi</Case><Case(8)>Wowotazi</Case><Case(9)>Wowotazi</Case><Case(10)>Wowotazi</Case><Case(11)>Wowotazi</Case><Case(12)>Wowotazi</Case></Switch> übergeben. Erstatte nun dem Liebesboten in der Rubinstraße Bericht.
8 4 TEXT_FESVLT103_00523_SEQ_04 Du hast dem Liebesboten Bericht erstattet. Das Liebesgeständnis der Auftraggeberin scheint ein voller Erfolg gewesen zu sein. Außerdem hat dir der Liebesbote erzählt, dass Hortefense nach einer „Frau aus Ishgard“ sucht. In Thanalan verlief die Suche ja bisher erfolglos, aber wer weiß ... Die Liebesmission in Ul'dah konnte jedenfalls dank dir erfolgreich abgeschlossen werden.
9 5 TEXT_FESVLT103_00523_SEQ_05
10 6 TEXT_FESVLT103_00523_SEQ_06
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27 23 TEXT_FESVLT103_00523_SEQ_23
28 24 TEXT_FESVLT103_00523_TODO_00 Mit dem Liebesboten in Ul'dah sprechen
29 25 TEXT_FESVLT103_00523_TODO_01 Den Angebeteten der Auftraggeberin suchen und ihm <SheetDe(EventItem,2,2001557,1,4,1)/> übergeben
30 26 TEXT_FESVLT103_00523_TODO_02 Dem Liebesboten in Ul'dah Bericht erstatten
31 27 TEXT_FESVLT103_00523_TODO_03
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51 47 TEXT_FESVLT103_00523_TODO_23
52 48 TEXT_FESVLT103_00523_HORTEFENSE_000_000 Ich suche jemanden in Ul'dah und möchte dich bitten, mir dabei zu helfen. Zuerst solltest du dich mit der Auftraggeberin treffen, um mehr zu erfahren.
53 49 TEXT_FESVLT103_00523_HORTEFENSE_000_001 Sprich mit dem Liebesboten in der Rubinstraße. Er wird dich der Auftraggeberin vorstellen.
54 50 TEXT_FESVLT103_00523_HORTEFENSE_000_002 Du sollst mit dem Liebesboten in der Rubinstraße sprechen. Er wird dich der Auftraggeberin vorstellen.
55 51 TEXT_FESVLT103_00523_MISSIONARY00523_000_010 Sieh an, sieh an. Du musst <If(PlayerParameter(4))>die Liebesbotengehilfin<Else/>der Liebesbotengehilfe</If> sein, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>den</If> man mir angekündigt hat. Danke, dass du gekommen bist. Warte hier, ich stelle dich gleich der Auftraggeberin vor.
56 52 TEXT_FESVLT103_00523_GIRLA00523_000_011 Bist du <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> mir helfen will? Vielen Dank!
57 53 TEXT_FESVLT103_00523_GIRLA00523_000_012 Mein Schatz ist der tüchtigste Kaufmann in Ul'dah und dazu bestimmt, ein Mitglied des Scor<SoftHyphen/>pio-Krei<SoftHyphen/>ses zu werden, so gut, wie er ist! Im Moment befindet er sich aber außerhalb der Stadt auf Händlerreise. Ich brenne darauf, ihm zu sagen, wie sehr ich ihn liebe!
58 54 TEXT_FESVLT103_00523_GIRLA00523_000_013 Also habe ich meine innigen Gefühle in Worte gefasst und ihm einen Liebesbrief geschrieben. Und den sollst du überbringen. Ach ja, der Brief ist versiegelt und in ihm befindet sich ein wertvoller Edelstein, ein kleiner Topas. Also pass auf, dass er nicht beschädigt wird oder dir abhandenkommt!
59 55 TEXT_FESVLT103_00523_GIRLA00523_000_014 Wohin er aufgebrochen ist? Das weiß ich ja eben gerade nicht, aber er hat irgendetwas von „Kupfer“ gesagt. Hilft dir das weiter?
60 56 TEXT_FESVLT103_00523_GIRLA00523_000_015 Wohin er aufgebrochen ist? Das weiß ich ja eben gerade nicht, aber er hat etwas über „Tore“ gesagt. Hilft dir das weiter?
61 57 TEXT_FESVLT103_00523_GIRLA00523_000_016 Wohin er aufgebrochen ist? Das weiß ich ja eben gerade nicht, aber er hat von irgendeinem „Tal“ gesprochen. Hilft dir das weiter?
62 58 TEXT_FESVLT103_00523_GIRLA00523_000_017 Es wird nicht einfach werden, aber du musst ihn für mich finden und ihm den Brief übergeben! Wenn ich es dieses Mal nicht schaffe, ihm meine Gefühle zu offenbaren, werde ich mich nie wieder trauen ... Ich verlass mich also auf dich!
63 59 TEXT_FESVLT103_00523_GIRLB00523_000_018 Bist du <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> mir helfen will? Tausend Dank!
64 60 TEXT_FESVLT103_00523_GIRLB00523_000_019 Die Liebe meines Lebens ist ein aufstrebender Händler aus Ul'dah. Auch heute ist er in Thanalan unterwegs, um Handel zu treiben. Wenn er doch bloß wüsste, was ich für ihn empfinde ...
65 61 TEXT_FESVLT103_00523_GIRLB00523_000_020 Könntest du ihm vielleicht diesen Brief aushändigen, in dem ich ihm meine Gefühle offenbare? Der Brief ist versiegelt und in ihm befindet sich ein wertvoller Edelstein, ein kleiner Topas. Also pass auf, dass er nicht beschädigt wird oder dir abhandenkommt!
66 62 TEXT_FESVLT103_00523_GIRLB00523_000_021 Wo sich der Mann meiner Träume jetzt aufhält? Genaueres weiß ich nicht, aber er hat irgendeine „Mine“ erwähnt. Entschuldige, das ist alles sehr vage ...
67 63 TEXT_FESVLT103_00523_GIRLB00523_000_022 Wo sich der Mann meiner Träume jetzt aufhält? Genaueres weiß ich nicht, aber er hat irgendeinen „Becher“ erwähnt. Entschuldige, das ist alle sehr vage ...
68 64 TEXT_FESVLT103_00523_GIRLB00523_000_023 Wo sich der Mann meiner Träume jetzt aufhält? Genaueres weiß ich nicht, aber er hat etwas von „Sonnenweg“ gesagt. Entschuldige, das ist alle sehr vage ...
69 65 TEXT_FESVLT103_00523_GIRLB00523_000_024 Ich weiß, es ist viel verlangt, aber bitte finde meinen Schatz. Wenn ich mir diese Gelegenheit entgehen lasse, werde ich nie wieder genügend Mut haben, ihm ein Liebesgeständnis zu machen. Bitte stell sicher, dass er den Brief auch tatsächlich bekommt.
70 66 TEXT_FESVLT103_00523_MISSIONARY00523_000_025 Hihi, süß die Kleine, was? Liebe macht eben schön und eine schöne Auftraggeberin hebt doch die Motivation, nicht wahr? Die Frage ist nur, ob die Informationen ausreichen, um den Gesuchten zu finden.
71 67 TEXT_FESVLT103_00523_MISSIONARY00523_000_026 Aber du kannst schließlich noch andere Abenteurer fragen, ob sie nicht vielleicht mehr wissen. Wer weiß, vielleicht ist unter ihnen einer, der den Aufenthaltsort des Gesuchten kennt.
72 68 TEXT_FESVLT103_00523_MISSIONARY00523_000_027 Ich verlasse mich auf dich. Finde die gesuchte Person!
73 69 TEXT_FESVLT103_00523_SYSTEM_000_028 Die gesuchte Person wird weder auf der Karte angezeigt, noch trägt sie ein Er<SoftHyphen/>ken<SoftHyphen/>nungs<SoftHyphen/>zei<SoftHyphen/>chen. Tausch dich mit anderen Spielern aus, um sie zu finden.
74 70 TEXT_FESVLT103_00523_MISSIONARY00523_000_029 „Kupfer“ lautet der Hinweis auf den Aufenthaltsort, hm ... Entschuldige, aber ich kenne mich zu wenig in der Gegend aus, um damit etwas anfangen zu können. Tausche Informationen mit anderen Abenteurern aus, um die gesuchte Person zu finden.
75 71 TEXT_FESVLT103_00523_MISSIONARY00523_000_030 „Tore“ lautet der Hinweis auf den Aufenthaltsort, hm ... Entschuldige, aber ich kenne mich zu wenig in der Gegend aus, um damit etwas anfangen zu können. Tausche Informationen mit anderen Abenteurern aus, um die gesuchte Person zu finden.
76 72 TEXT_FESVLT103_00523_MISSIONARY00523_000_031 „Tal“ lautet der Hinweis auf den Aufenthaltsort, hm ... Entschuldige, aber ich kenne mich zu wenig in der Gegend aus, um damit etwas anfangen zu können. Tausche Informationen mit anderen Abenteurern aus, um die gesuchte Person zu finden.
77 73 TEXT_FESVLT103_00523_MISSIONARY00523_000_032 „Mine“ lautet der Hinweis auf den Aufenthaltsort, hm ... Entschuldige, aber ich kenne mich zu wenig in der Gegend aus, um damit etwas anfangen zu können. Tausche Informationen mit anderen Abenteurern aus, um die gesuchte Person zu finden.
78 74 TEXT_FESVLT103_00523_MISSIONARY00523_000_033 „Becher“ lautet der Hinweis auf den Aufenthaltsort, hm ... Entschuldige, aber ich kenne mich zu wenig in der Gegend aus, um damit etwas anfangen zu können. Tausche Informationen mit anderen Abenteurern aus, um die gesuchte Person zu finden.
79 75 TEXT_FESVLT103_00523_MISSIONARY00523_000_034 „Sonnenweg“ lautet der Hinweis auf den Aufenthaltsort, hm ... Entschuldige, aber ich kenne mich zu wenig in der Gegend aus, um damit etwas anfangen zu können. Tausche Informationen mit anderen Abenteurern aus, um die gesuchte Person zu finden.
80 76 TEXT_FESVLT103_00523_LOVER00523_000_040 Seid gegrüßt, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>. Was führt Euch zu mir? Waren für Abenteurer führe ich keine ...
81 77 TEXT_FESVLT103_00523_LOVER00523_000_041 Was?! Das ist für mich, sagt Ihr? Sagt bloß, <Emphasis>sie</Emphasis> hat diesen Brief gesandt ... Er ist versiegelt und enthält einen Edelstein! Das lässt mich hoffen, dass der Inhalt erfreulicher Natur ist ...
82 78 TEXT_FESVLT103_00523_LOVER00523_000_042 In Ul'dah ist es Brauch, am Valentiontag seinem Schatz einen Edelstein in einem versiegelten Brief zu schicken. Die Gilde der Minenarbeiter soll diesen Brauch eingeführt haben ...
83 79 TEXT_FESVLT103_00523_LOVER00523_000_043 Die verschiedenen Edelsteinsorten tragen verschiedene Bedeutungen. Dieser Topas zum Beispiel steht für Wohlstand. Der soll mir vermutlich Kaufmannsglück bescheren.
84 80 TEXT_FESVLT103_00523_LOVER00523_000_044 Meine Handelsgeschäfte sind so weit erledigt hier. Jetzt habe ich Zeit, ihr einen Antwortbrief zu schreiben, aber den überbringe ich persönlich. Vielen Dank für Eure Mühe!
85 81 TEXT_FESVLT103_00523_LOVER00523_000_045 Was könnte <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If> von mir wollen? Abenteurerwaren habe ich keine im Angebot ...
86 82 TEXT_FESVLT103_00523_LOVER00523_000_046 Du musst mich mit jemandem verwechseln. Ich bin jedenfalls nicht der Händler, den du suchst.
87 83 TEXT_FESVLT103_00523_SYSTEM_000_047 Das ist nicht die gesuchte Person. Such an einem anderen Ort!
88 84 TEXT_FESVLT103_00523_MISSIONARY00523_000_050 Da bist du ja endlich! Und wie es aussieht, hast du die gesuchte Person gefunden. Schau dir die Turteltäubchen an!
89 85 TEXT_FESVLT103_00523_MISSIONARY00523_000_051 Der Liebespfeil scheint voll ins Schwarze getroffen zu haben. Wie glücklich sie aussehen ... Da könnte man ja direkt neidisch werden. Das ist dein Verdienst. Gut gemacht!
90 86 TEXT_FESVLT103_00523_MISSIONARY00523_000_052 Ach ja, könntest du Hortefense etwas ausrichten? Teile ihm bitte mit, die Frau, die er sucht, habe sich noch nicht finden lassen.
91 87 TEXT_FESVLT103_00523_MISSIONARY00523_000_053 Hortefense ist dieser Frau in Ishgard begegnet. Die Chancen, dass sie sich in Thanalan aufhält, sind daher eher gering. Das wird auch Hortefense einsehen müssen.
92 88 TEXT_FESVLT103_00523_MISSIONARY00523_000_054 Wie auch immer, das ist eine andere Geschichte und eine lange noch dazu. Dein Auftrag ist damit jedenfalls erfüllt. Vielen Dank für deinen Einsatz, das werde ich dir nie vergessen!
93 89 TEXT_FESVLT103_00523_SYSTEM_000_060 Du hast in allen drei Städten deine Liebesmission erfolgreich erfüllt. Kehre nun nach Gridania zurück und erstatte Hortefense Bericht.
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0,"TEXT_FESVLT104_00527_SEQ_00","※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar.
Hortefense benötigt deine Hilfe bei seiner Liebesmission in Limsa Lominsa."
1,"TEXT_FESVLT104_00527_SEQ_01","※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone.
Hortefense hat dich gebeten, ihm bei der Personensuche zu helfen. Sprich mit dem Liebesboten in Limsa Lominsa, um mit der Auftraggeberin in Kontakt zu treten."
2,"TEXT_FESVLT104_00527_SEQ_02","Die Auftraggeberin hat als Hinweis auf den Aufenthaltsort ihres Angebeteten etwas von „<Switch(PlayerParameter(79))><Case(1)>Obst</Case><Case(2)>Schiffen</Case><Case(3)>Bier</Case><Case(4)>Acker</Case><Case(5)>Unternehmen</Case><Case(6)>Damm</Case><Case(7)>Piraten</Case><Case(8)>Fackel</Case><Case(9)>Gefängnis</Case><Case(10)>Plantage</Case><Case(11)>Salz</Case><Case(12)>Wilden Stämme</Case></Switch>“ gesagt. Finde den Mann ihres Herzens und übergib ihm <SheetDe(EventItem,2,2001558,1,4,1)/>.
※Die gesuchte Person wird weder auf der Karte angezeigt, noch trägt sie ein Er<SoftHyphen/>ken<SoftHyphen/>nungs<SoftHyphen/>zei<SoftHyphen/>chen. Tausche dich mit anderen Spielern aus, um sie zu finden."
3,"TEXT_FESVLT104_00527_SEQ_03","Du hast <SheetDe(EventItem,2,2001558,1,4,1)/> <Switch(PlayerParameter(79))><Case(1)>Berndan</Case><Case(2)>Philippe</Case><Case(3)>Thrydwulf</Case><Case(4)>Berndan</Case><Case(5)>Philippe</Case><Case(6)>Thrydwulf</Case><Case(7)>Berndan</Case><Case(8)>Philippe</Case><Case(9)>Thrydwulf</Case><Case(10)>Berndan</Case><Case(11)>Philippe</Case><Case(12)>Thrydwulf</Case></Switch> übergeben. Erstatte nun dem Liebesboten auf der Achterburg Bericht."
4,"TEXT_FESVLT104_00527_SEQ_04","Du hast dem Liebesboten Bericht erstattet. Das Liebesgeständnis der Auftraggeberin scheint ein voller Erfolg gewesen zu sein. Außerdem hat dir der Liebesbote erzählt, dass Hortefense nach einer Frau sucht, an deren Namen und Gesicht er sich nicht erinnern kann. Aber vielleicht finden sich später noch konkretere Hinweise ... Die Liebesmission in Limsa Lominsa konnte jedenfalls dank dir erfolgreich abgeschlossen werden."
5,"TEXT_FESVLT104_00527_SEQ_05",""
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24,"TEXT_FESVLT104_00527_TODO_00","Mit dem Liebesboten in Limsa Lominsa sprechen"
25,"TEXT_FESVLT104_00527_TODO_01","Den Angebeteten der Auftraggeberin suchen und ihm <SheetDe(EventItem,2,2001558,1,4,1)/> übergeben"
26,"TEXT_FESVLT104_00527_TODO_02","Dem Liebesboten in Limsa Bericht erstatten"
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48,"TEXT_FESVLT104_00527_HORTEFENSE_000_000","Ich wollte dich fragen, ob du mir helfen kannst, jemanden in Limsa Lominsa zu finden. Zuerst solltest du dich jedoch mit der Auftraggeberin treffen und dir anhören, was sie zu sagen hat."
49,"TEXT_FESVLT104_00527_HORTEFENSE_000_001","Sprich mit dem Liebesboten auf der Achterburg. Er wird dich der Auftraggeberin vorstellen, die dir alles Weitere erklären wird."
50,"TEXT_FESVLT104_00527_HORTEFENSE_000_002","Sprich mit dem Liebesboten auf der Achterburg. Er wird dich der Auftraggeberin vorstellen, die dir alles Weitere erklären wird."
51,"TEXT_FESVLT104_00527_MISSIONARY00527_000_010","Ihr müsst <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If> sein, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> mir helfen möchte. Mein aufrichtiger Dank gebührt Euch! Ich will Euch gleich der Auftraggeberin vorstellen."
52,"TEXT_FESVLT104_00527_GIRLA00527_000_011","Danke, dass du dir die Zeit nimmst, mir zu helfen. Du musst ihn finden, den Mann meiner Sehnsucht ..."
53,"TEXT_FESVLT104_00527_GIRLA00527_000_012","Er ist Träger und heute ist er in La Noscea unterwegs. "
54,"TEXT_FESVLT104_00527_GIRLA00527_000_013","Wenn du ihn findest, gib ihm das hier bitte - Minzschoko, hab ich selbst gemacht. Die Dumpfbacke braucht manchmal ein bisschen länger, bis er es rafft, aber beim Anblick dieser Köstlichkeit wird selbst ihm klar werden müssen, welch süße Gefühle ich für ihn hege."
55,"TEXT_FESVLT104_00527_GIRLA00527_000_014","Wo er sich jetzt rumtreiben könnte? Hm, er hat vor seiner Abreise irgendetwas von „Obst“ gefaselt. Dieser Hinweis haut dich wohl nicht gerade vom Hocker, was? "
56,"TEXT_FESVLT104_00527_GIRLA00527_000_015","Wo er sich jetzt rumtreiben könnte? Hm, er hat vor seiner Abreise irgendetwas von „Acker“ gefaselt. Dieser Hinweis haut dich wohl nicht gerade vom Hocker, was? "
57,"TEXT_FESVLT104_00527_GIRLA00527_000_016","Wo er sich jetzt rumtreiben könnte? Hm, er hat vor seiner Abreise irgendetwas von „Piraten“ gefaselt. Dieser Hinweis haut dich wohl nicht gerade vom Hocker, was? "
58,"TEXT_FESVLT104_00527_GIRLA00527_000_017","Wo er sich jetzt rumtreiben könnte? Hm, er hat vor seiner Abreise irgendetwas von „Plantage“ gefaselt. Dieser Hinweis haut dich wohl nicht gerade vom Hocker, was? "
59,"TEXT_FESVLT104_00527_GIRLA00527_000_018","Wenn ich es dieses Mal vermassle, ihm meine Liebe zu gestehen, werden wir nie zusammenkommen, und das darf nicht sein. Ich bin jetzt bereit für den nächsten Schritt. Also lass mich nicht hängen, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>! "
60,"TEXT_FESVLT104_00527_GIRLB00527_000_019","Im Ernst? <Emphasis>Du</Emphasis> willst den Mann, den ich suche, für mich finden? Na dann viel Glück!"
61,"TEXT_FESVLT104_00527_GIRLB00527_000_020","Der Mann meiner Träume ist Träger und daher ständig unterwegs. Keine Ahnung, wo er sich jetzt befindet."
62,"TEXT_FESVLT104_00527_GIRLB00527_000_021","Finde meinen Schatz und überreiche ihm diese Schokolade hier. Die ist selbstgemacht und mit viel Minze drin, das mag er nämlich. Der Anblick dieser süßen Köstlichkeit lässt sein Herz bestimmt dahinschmelzen."
63,"TEXT_FESVLT104_00527_GIRLB00527_000_022","Wo er jetzt stecken könnte? Hm, er hat vor seiner Abreise irgendetwas von „Schiffen“ gesagt. Mehr weiß ich leider auch nicht."
64,"TEXT_FESVLT104_00527_GIRLB00527_000_023","Wo er jetzt stecken könnte? Hm, er hat vor seiner Abreise irgendetwas von einem „Unternehmen“ gesagt. Mehr weiß ich leider auch nicht."
65,"TEXT_FESVLT104_00527_GIRLB00527_000_024","Wo er jetzt stecken könnte? Hm, er hat vor seiner Abreise irgendetwas von einem „Leuchtturm“ gesagt. Mehr weiß ich leider auch nicht."
66,"TEXT_FESVLT104_00527_GIRLB00527_000_025","Wo er jetzt stecken könnte? Hm, er hat vor seiner Abreise irgendetwas von „Salz“ gesagt. Mehr weiß ich leider auch nicht."
67,"TEXT_FESVLT104_00527_GIRLB00527_000_026","Das ist <Emphasis>die</Emphasis> Gelegenheit, ihm meine Liebe zu gestehen. Wenn nicht heute am Valentiontag, dann nie ... Deshalb musst du ihm unbedingt meine Schokolade übergeben!"
68,"TEXT_FESVLT104_00527_GIRLC00527_000_027","Du bist <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> mir bei der Suche nach meinem Traummann helfen will? Wenn du so tüchtig bist, wie du aussiehst, wirst du keine Probleme haben, ihn zu finden. "
69,"TEXT_FESVLT104_00527_GIRLC00527_000_028","Der Mann meiner Träume ist Träger von Beruf. Er transportiert Güter von einem Ort zum anderen und man weiß daher nie, wo er sich gerade aufhält."
70,"TEXT_FESVLT104_00527_GIRLC00527_000_029","Ich möchte, dass du ihn findest und ihm diese mit Liebe hergestellte Minzschokolade überreichst. Dann wird auch er merken, welch zart-süßen Gefühle ich für ihn hege."
71,"TEXT_FESVLT104_00527_GIRLC00527_000_030","Wo er jetzt gerade stecken mag? Hm, bei meinem letzten Gespräch mit ihm hat er irgendetwas von „Bier“ gesagt. Das ist der einzige Hinweis, den ich dir geben kann."
72,"TEXT_FESVLT104_00527_GIRLC00527_000_031","Wo er jetzt gerade stecken mag? Hm, bei meinem letzten Gespräch mit ihm hat er irgendetwas von „Damm“ gesagt. Das ist der einzige Hinweis, den ich dir geben kann."
73,"TEXT_FESVLT104_00527_GIRLC00527_000_032","Wo er jetzt gerade stecken mag? Hm, bei meinem letzten Gespräch mit ihm hat er irgendetwas von einem „Gefängnis“ gesagt. Das ist der einzige Hinweis, den ich dir geben kann."
74,"TEXT_FESVLT104_00527_GIRLC00527_000_033","Wo er jetzt gerade stecken mag? Hm, bei meinem letzten Gespräch mit ihm hat er irgendetwas von „Wilden Stämme“ gesagt. Das ist der einzige Hinweis, den ich dir geben kann."
75,"TEXT_FESVLT104_00527_GIRLB00527_000_034","In Sachen Liebe bin ich leider zu zögerlich. Wenn es den Valentiontag nicht gäbe, würde ich mich nie trauen, ihm meine Liebe zu gestehen. Hilf mir bitte und übergib ihm die Schokolade!"
76,"TEXT_FESVLT104_00527_MISSIONARY00527_000_035","Verzeiht die spärlichen Informationen. Die Suche wird nicht leicht werden, das ist mir bewusst. Aber ich weiß nicht, an wen ich mich sonst wenden könnte."
77,"TEXT_FESVLT104_00527_MISSIONARY00527_000_036","Ihr solltet Euch auf jeden Fall mit den anderen Abenteurern austauschen. Vielleicht wissen sie etwas, was wir nicht wissen."
78,"TEXT_FESVLT104_00527_MISSIONARY00527_000_037","Dann wünsche ich Euch viel Glück und erwarte Eure Erfolgsmeldung nach erfüllter Mission!"
79,"TEXT_FESVLT104_00527_SYSTEM_000_038","Die gesuchte Person wird weder auf der Karte angezeigt, noch trägt sie ein Er<SoftHyphen/>ken<SoftHyphen/>nungs<SoftHyphen/>zei<SoftHyphen/>chen. Tausche dich mit anderen Spielern aus, um sie zu finden."
80,"TEXT_FESVLT104_00527_MISSIONARY00527_000_039","„Obst“ lautet der Hinweis auf den Aufenthaltsort des Gesuchten ... Ich habe keine Ahnung, was das bedeuten soll. Das Beste wird wohl sein, Euch mit den anderen Abenteurern auszutauschen."
81,"TEXT_FESVLT104_00527_MISSIONARY00527_000_040","„Schiffe“ lautet der Hinweis auf den Aufenthaltsort des Gesuchten ... Ich habe keine Ahnung, was das bedeuten soll. Das Beste wird wohl sein, Euch mit den anderen Abenteurern auszutauschen."
82,"TEXT_FESVLT104_00527_MISSIONARY00527_000_041","„Bier“ lautet der Hinweis auf den Aufenthaltsort des Gesuchten ... Ich habe keine Ahnung, was das bedeuten soll. Das Beste wird wohl sein, Euch mit den anderen Abenteurern auszutauschen."
83,"TEXT_FESVLT104_00527_MISSIONARY00527_000_042","„Acker“ lautet der Hinweis auf den Aufenthaltsort des Gesuchten ... Ich habe keine Ahnung, was das bedeuten soll. Das Beste wird wohl sein, Euch mit den anderen Abenteurern auszutauschen."
84,"TEXT_FESVLT104_00527_MISSIONARY00527_000_043","„Unternehmen“ lautet der Hinweis auf den Aufenthaltsort des Gesuchten ... Ich habe keine Ahnung, was das bedeuten soll. Das Beste wird wohl sein, Euch mit den anderen Abenteurern auszutauschen."
85,"TEXT_FESVLT104_00527_MISSIONARY00527_000_044","„Damm“ lautet der Hinweis auf den Aufenthaltsort des Gesuchten ... Ich habe keine Ahnung, was das bedeuten soll. Das Beste wird wohl sein, Euch mit den anderen Abenteurern auszutauschen."
86,"TEXT_FESVLT104_00527_MISSIONARY00527_000_045","„Piraten“ lautet der Hinweis auf den Aufenthaltsort des Gesuchten ... Ich habe keine Ahnung, was das bedeuten soll. Das Beste wird wohl sein, Euch mit den anderen Abenteurern auszutauschen."
87,"TEXT_FESVLT104_00527_MISSIONARY00527_000_046","„Leuchtturm“ lautet der Hinweis auf den Aufenthaltsort des Gesuchten ... Ich habe keine Ahnung, was das bedeuten soll. Das Beste wird wohl sein, Euch mit den anderen Abenteurern auszutauschen."
88,"TEXT_FESVLT104_00527_MISSIONARY00527_000_047","„Gefängnis“ lautet der Hinweis auf den Aufenthaltsort des Gesuchten ... Ich habe keine Ahnung, was das bedeuten soll. Das Beste wird wohl sein, Euch mit den anderen Abenteurern auszutauschen."
89,"TEXT_FESVLT104_00527_MISSIONARY00527_000_048","„Plantage“ lautet der Hinweis auf den Aufenthaltsort des Gesuchten ... Ich habe keine Ahnung, was das bedeuten soll. Das Beste wird wohl sein, Euch mit den anderen Abenteurern auszutauschen."
90,"TEXT_FESVLT104_00527_MISSIONARY00527_000_049","„Salz“ lautet der Hinweis auf den Aufenthaltsort des Gesuchten ... Ich habe keine Ahnung, was das bedeuten soll. Das Beste wird wohl sein, Euch mit den anderen Abenteurern auszutauschen."
91,"TEXT_FESVLT104_00527_MISSIONARY00527_000_050","„Wilden Stämme“ lautet der Hinweis auf den Aufenthaltsort des Gesuchten ... Ich habe keine Ahnung, was das bedeuten soll. Das Beste wird wohl sein, Euch mit den anderen Abenteurern auszutauschen."
92,"TEXT_FESVLT104_00527_LOVER00527_000_060","Zeit zum Aufbruch ... Huch! Wo kommst du denn her, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>, und was willst du von mir? Meine was? Verehrerin? Ich verstehe nicht ..."
93,"TEXT_FESVLT104_00527_LOVER00527_000_061","Bei den Zwölf! Ist das etwa Minzschokolade?! Und sie stammt von <Emphasis>ihr</Emphasis>? Aber natürlich ist das Minzschokolade, schließlich ist heute Valentiontag!"
94,"TEXT_FESVLT104_00527_LOVER00527_000_062","Ich weiß zwar nicht, wie das in anderen Städten ist, aber in La Noscea kommt nur Schokolade als Valentionsgeschenk in Frage."
95,"TEXT_FESVLT104_00527_LOVER00527_000_063","Und was es bedeutet, wenn eine Frau einem Mann Schokolade schenkt, ist auch sonnenklar: Ich liebe dich!"
96,"TEXT_FESVLT104_00527_LOVER00527_000_064","Ich muss zu ihr eilen. Die Arbeit hier kann auch ein anderer über<SoftHyphen/>nehmen! Ich muss ihr antworten, und zwar persönlich. Vielen Dank, dass du mir die Schokolade überbracht hast!"
97,"TEXT_FESVLT104_00527_LOVER00527_000_065","So langsam sollte ich wohl zurück zur Arbeit ... Huch, hallo <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>. Wie geht's, wie steht's, womit kann ich dienen?"
98,"TEXT_FESVLT104_00527_LOVER00527_000_066","Nimm's mir nicht krumm, aber ich habe keinen blassen Dunst, wovon du sprichst. Du musst mich mit jemandem verwechseln. "
99,"TEXT_FESVLT104_00527_LOVER00527_000_067","Das ist nicht die gesuchte Person. Such woanders weiter."
100,"TEXT_FESVLT104_00527_MISSIONARY00527_000_065","Ihr seid schon wieder zurück? Und mit guten Nachrichten? Vortrefflich! Schaut nur!"
101,"TEXT_FESVLT104_00527_MISSIONARY00527_000_066","Da scheinen sich zwei gefunden zu haben. Ohne Eure Hilfe wäre das nie möglich gewesen. Habt vielen Dank! "
102,"TEXT_FESVLT104_00527_MISSIONARY00527_000_067","Bevor ich's vergesse: Wenn Ihr Hortefense nachher Bericht erstattet, richtet ihm doch bitte aus, dass die Frau, nach der er sucht, unauffindbar sei. "
103,"TEXT_FESVLT104_00527_MISSIONARY00527_000_068","Ihren Namen kennt er nicht und an ihr Gesicht kann er sich auch nur vage erinnern. Das Einzige, woran er sich erinnert, ist ihre „liebliche Ausstrahlung“. Dass man mit einer solchen Beschreibung nicht weit kommt, wird wohl auch er einsehen. "
104,"TEXT_FESVLT104_00527_MISSIONARY00527_000_069","Jedenfalls sind nun zwei Verliebte glücklich vereint, was nur Euch zu verdanken ist. Nochmals vielen Dank, eines Tages werde ich mich dafür erkenntlich zeigen. "
105,"TEXT_FESVLT104_00527_SYSTEM_000_080","Du hast in allen drei Städten deine Liebesmission erfolgreich erfüllt. Gratuliere! Kehre nun nach Gridania zurück und erstatte Hortefense Bericht."
1 key 0 1
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4 0 TEXT_FESVLT104_00527_SEQ_00 ※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar. Hortefense benötigt deine Hilfe bei seiner Liebesmission in Limsa Lominsa.
5 1 TEXT_FESVLT104_00527_SEQ_01 ※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone. Hortefense hat dich gebeten, ihm bei der Personensuche zu helfen. Sprich mit dem Liebesboten in Limsa Lominsa, um mit der Auftraggeberin in Kontakt zu treten.
6 2 TEXT_FESVLT104_00527_SEQ_02 Die Auftraggeberin hat als Hinweis auf den Aufenthaltsort ihres Angebeteten etwas von „<Switch(PlayerParameter(79))><Case(1)>Obst</Case><Case(2)>Schiffen</Case><Case(3)>Bier</Case><Case(4)>Acker</Case><Case(5)>Unternehmen</Case><Case(6)>Damm</Case><Case(7)>Piraten</Case><Case(8)>Fackel</Case><Case(9)>Gefängnis</Case><Case(10)>Plantage</Case><Case(11)>Salz</Case><Case(12)>Wilden Stämme</Case></Switch>“ gesagt. Finde den Mann ihres Herzens und übergib ihm <SheetDe(EventItem,2,2001558,1,4,1)/>. ※Die gesuchte Person wird weder auf der Karte angezeigt, noch trägt sie ein Er<SoftHyphen/>ken<SoftHyphen/>nungs<SoftHyphen/>zei<SoftHyphen/>chen. Tausche dich mit anderen Spielern aus, um sie zu finden.
7 3 TEXT_FESVLT104_00527_SEQ_03 Du hast <SheetDe(EventItem,2,2001558,1,4,1)/> <Switch(PlayerParameter(79))><Case(1)>Berndan</Case><Case(2)>Philippe</Case><Case(3)>Thrydwulf</Case><Case(4)>Berndan</Case><Case(5)>Philippe</Case><Case(6)>Thrydwulf</Case><Case(7)>Berndan</Case><Case(8)>Philippe</Case><Case(9)>Thrydwulf</Case><Case(10)>Berndan</Case><Case(11)>Philippe</Case><Case(12)>Thrydwulf</Case></Switch> übergeben. Erstatte nun dem Liebesboten auf der Achterburg Bericht.
8 4 TEXT_FESVLT104_00527_SEQ_04 Du hast dem Liebesboten Bericht erstattet. Das Liebesgeständnis der Auftraggeberin scheint ein voller Erfolg gewesen zu sein. Außerdem hat dir der Liebesbote erzählt, dass Hortefense nach einer Frau sucht, an deren Namen und Gesicht er sich nicht erinnern kann. Aber vielleicht finden sich später noch konkretere Hinweise ... Die Liebesmission in Limsa Lominsa konnte jedenfalls dank dir erfolgreich abgeschlossen werden.
9 5 TEXT_FESVLT104_00527_SEQ_05
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27 23 TEXT_FESVLT104_00527_SEQ_23
28 24 TEXT_FESVLT104_00527_TODO_00 Mit dem Liebesboten in Limsa Lominsa sprechen
29 25 TEXT_FESVLT104_00527_TODO_01 Den Angebeteten der Auftraggeberin suchen und ihm <SheetDe(EventItem,2,2001558,1,4,1)/> übergeben
30 26 TEXT_FESVLT104_00527_TODO_02 Dem Liebesboten in Limsa Bericht erstatten
31 27 TEXT_FESVLT104_00527_TODO_03
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51 47 TEXT_FESVLT104_00527_TODO_23
52 48 TEXT_FESVLT104_00527_HORTEFENSE_000_000 Ich wollte dich fragen, ob du mir helfen kannst, jemanden in Limsa Lominsa zu finden. Zuerst solltest du dich jedoch mit der Auftraggeberin treffen und dir anhören, was sie zu sagen hat.
53 49 TEXT_FESVLT104_00527_HORTEFENSE_000_001 Sprich mit dem Liebesboten auf der Achterburg. Er wird dich der Auftraggeberin vorstellen, die dir alles Weitere erklären wird.
54 50 TEXT_FESVLT104_00527_HORTEFENSE_000_002 Sprich mit dem Liebesboten auf der Achterburg. Er wird dich der Auftraggeberin vorstellen, die dir alles Weitere erklären wird.
55 51 TEXT_FESVLT104_00527_MISSIONARY00527_000_010 Ihr müsst <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If> sein, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> mir helfen möchte. Mein aufrichtiger Dank gebührt Euch! Ich will Euch gleich der Auftraggeberin vorstellen.
56 52 TEXT_FESVLT104_00527_GIRLA00527_000_011 Danke, dass du dir die Zeit nimmst, mir zu helfen. Du musst ihn finden, den Mann meiner Sehnsucht ...
57 53 TEXT_FESVLT104_00527_GIRLA00527_000_012 Er ist Träger und heute ist er in La Noscea unterwegs.
58 54 TEXT_FESVLT104_00527_GIRLA00527_000_013 Wenn du ihn findest, gib ihm das hier bitte - Minzschoko, hab ich selbst gemacht. Die Dumpfbacke braucht manchmal ein bisschen länger, bis er es rafft, aber beim Anblick dieser Köstlichkeit wird selbst ihm klar werden müssen, welch süße Gefühle ich für ihn hege.
59 55 TEXT_FESVLT104_00527_GIRLA00527_000_014 Wo er sich jetzt rumtreiben könnte? Hm, er hat vor seiner Abreise irgendetwas von „Obst“ gefaselt. Dieser Hinweis haut dich wohl nicht gerade vom Hocker, was?
60 56 TEXT_FESVLT104_00527_GIRLA00527_000_015 Wo er sich jetzt rumtreiben könnte? Hm, er hat vor seiner Abreise irgendetwas von „Acker“ gefaselt. Dieser Hinweis haut dich wohl nicht gerade vom Hocker, was?
61 57 TEXT_FESVLT104_00527_GIRLA00527_000_016 Wo er sich jetzt rumtreiben könnte? Hm, er hat vor seiner Abreise irgendetwas von „Piraten“ gefaselt. Dieser Hinweis haut dich wohl nicht gerade vom Hocker, was?
62 58 TEXT_FESVLT104_00527_GIRLA00527_000_017 Wo er sich jetzt rumtreiben könnte? Hm, er hat vor seiner Abreise irgendetwas von „Plantage“ gefaselt. Dieser Hinweis haut dich wohl nicht gerade vom Hocker, was?
63 59 TEXT_FESVLT104_00527_GIRLA00527_000_018 Wenn ich es dieses Mal vermassle, ihm meine Liebe zu gestehen, werden wir nie zusammenkommen, und das darf nicht sein. Ich bin jetzt bereit für den nächsten Schritt. Also lass mich nicht hängen, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>!
64 60 TEXT_FESVLT104_00527_GIRLB00527_000_019 Im Ernst? <Emphasis>Du</Emphasis> willst den Mann, den ich suche, für mich finden? Na dann viel Glück!
65 61 TEXT_FESVLT104_00527_GIRLB00527_000_020 Der Mann meiner Träume ist Träger und daher ständig unterwegs. Keine Ahnung, wo er sich jetzt befindet.
66 62 TEXT_FESVLT104_00527_GIRLB00527_000_021 Finde meinen Schatz und überreiche ihm diese Schokolade hier. Die ist selbstgemacht und mit viel Minze drin, das mag er nämlich. Der Anblick dieser süßen Köstlichkeit lässt sein Herz bestimmt dahinschmelzen.
67 63 TEXT_FESVLT104_00527_GIRLB00527_000_022 Wo er jetzt stecken könnte? Hm, er hat vor seiner Abreise irgendetwas von „Schiffen“ gesagt. Mehr weiß ich leider auch nicht.
68 64 TEXT_FESVLT104_00527_GIRLB00527_000_023 Wo er jetzt stecken könnte? Hm, er hat vor seiner Abreise irgendetwas von einem „Unternehmen“ gesagt. Mehr weiß ich leider auch nicht.
69 65 TEXT_FESVLT104_00527_GIRLB00527_000_024 Wo er jetzt stecken könnte? Hm, er hat vor seiner Abreise irgendetwas von einem „Leuchtturm“ gesagt. Mehr weiß ich leider auch nicht.
70 66 TEXT_FESVLT104_00527_GIRLB00527_000_025 Wo er jetzt stecken könnte? Hm, er hat vor seiner Abreise irgendetwas von „Salz“ gesagt. Mehr weiß ich leider auch nicht.
71 67 TEXT_FESVLT104_00527_GIRLB00527_000_026 Das ist <Emphasis>die</Emphasis> Gelegenheit, ihm meine Liebe zu gestehen. Wenn nicht heute am Valentiontag, dann nie ... Deshalb musst du ihm unbedingt meine Schokolade übergeben!
72 68 TEXT_FESVLT104_00527_GIRLC00527_000_027 Du bist <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> mir bei der Suche nach meinem Traummann helfen will? Wenn du so tüchtig bist, wie du aussiehst, wirst du keine Probleme haben, ihn zu finden.
73 69 TEXT_FESVLT104_00527_GIRLC00527_000_028 Der Mann meiner Träume ist Träger von Beruf. Er transportiert Güter von einem Ort zum anderen und man weiß daher nie, wo er sich gerade aufhält.
74 70 TEXT_FESVLT104_00527_GIRLC00527_000_029 Ich möchte, dass du ihn findest und ihm diese mit Liebe hergestellte Minzschokolade überreichst. Dann wird auch er merken, welch zart-süßen Gefühle ich für ihn hege.
75 71 TEXT_FESVLT104_00527_GIRLC00527_000_030 Wo er jetzt gerade stecken mag? Hm, bei meinem letzten Gespräch mit ihm hat er irgendetwas von „Bier“ gesagt. Das ist der einzige Hinweis, den ich dir geben kann.
76 72 TEXT_FESVLT104_00527_GIRLC00527_000_031 Wo er jetzt gerade stecken mag? Hm, bei meinem letzten Gespräch mit ihm hat er irgendetwas von „Damm“ gesagt. Das ist der einzige Hinweis, den ich dir geben kann.
77 73 TEXT_FESVLT104_00527_GIRLC00527_000_032 Wo er jetzt gerade stecken mag? Hm, bei meinem letzten Gespräch mit ihm hat er irgendetwas von einem „Gefängnis“ gesagt. Das ist der einzige Hinweis, den ich dir geben kann.
78 74 TEXT_FESVLT104_00527_GIRLC00527_000_033 Wo er jetzt gerade stecken mag? Hm, bei meinem letzten Gespräch mit ihm hat er irgendetwas von „Wilden Stämme“ gesagt. Das ist der einzige Hinweis, den ich dir geben kann.
79 75 TEXT_FESVLT104_00527_GIRLB00527_000_034 In Sachen Liebe bin ich leider zu zögerlich. Wenn es den Valentiontag nicht gäbe, würde ich mich nie trauen, ihm meine Liebe zu gestehen. Hilf mir bitte und übergib ihm die Schokolade!
80 76 TEXT_FESVLT104_00527_MISSIONARY00527_000_035 Verzeiht die spärlichen Informationen. Die Suche wird nicht leicht werden, das ist mir bewusst. Aber ich weiß nicht, an wen ich mich sonst wenden könnte.
81 77 TEXT_FESVLT104_00527_MISSIONARY00527_000_036 Ihr solltet Euch auf jeden Fall mit den anderen Abenteurern austauschen. Vielleicht wissen sie etwas, was wir nicht wissen.
82 78 TEXT_FESVLT104_00527_MISSIONARY00527_000_037 Dann wünsche ich Euch viel Glück und erwarte Eure Erfolgsmeldung nach erfüllter Mission!
83 79 TEXT_FESVLT104_00527_SYSTEM_000_038 Die gesuchte Person wird weder auf der Karte angezeigt, noch trägt sie ein Er<SoftHyphen/>ken<SoftHyphen/>nungs<SoftHyphen/>zei<SoftHyphen/>chen. Tausche dich mit anderen Spielern aus, um sie zu finden.
84 80 TEXT_FESVLT104_00527_MISSIONARY00527_000_039 „Obst“ lautet der Hinweis auf den Aufenthaltsort des Gesuchten ... Ich habe keine Ahnung, was das bedeuten soll. Das Beste wird wohl sein, Euch mit den anderen Abenteurern auszutauschen.
85 81 TEXT_FESVLT104_00527_MISSIONARY00527_000_040 „Schiffe“ lautet der Hinweis auf den Aufenthaltsort des Gesuchten ... Ich habe keine Ahnung, was das bedeuten soll. Das Beste wird wohl sein, Euch mit den anderen Abenteurern auszutauschen.
86 82 TEXT_FESVLT104_00527_MISSIONARY00527_000_041 „Bier“ lautet der Hinweis auf den Aufenthaltsort des Gesuchten ... Ich habe keine Ahnung, was das bedeuten soll. Das Beste wird wohl sein, Euch mit den anderen Abenteurern auszutauschen.
87 83 TEXT_FESVLT104_00527_MISSIONARY00527_000_042 „Acker“ lautet der Hinweis auf den Aufenthaltsort des Gesuchten ... Ich habe keine Ahnung, was das bedeuten soll. Das Beste wird wohl sein, Euch mit den anderen Abenteurern auszutauschen.
88 84 TEXT_FESVLT104_00527_MISSIONARY00527_000_043 „Unternehmen“ lautet der Hinweis auf den Aufenthaltsort des Gesuchten ... Ich habe keine Ahnung, was das bedeuten soll. Das Beste wird wohl sein, Euch mit den anderen Abenteurern auszutauschen.
89 85 TEXT_FESVLT104_00527_MISSIONARY00527_000_044 „Damm“ lautet der Hinweis auf den Aufenthaltsort des Gesuchten ... Ich habe keine Ahnung, was das bedeuten soll. Das Beste wird wohl sein, Euch mit den anderen Abenteurern auszutauschen.
90 86 TEXT_FESVLT104_00527_MISSIONARY00527_000_045 „Piraten“ lautet der Hinweis auf den Aufenthaltsort des Gesuchten ... Ich habe keine Ahnung, was das bedeuten soll. Das Beste wird wohl sein, Euch mit den anderen Abenteurern auszutauschen.
91 87 TEXT_FESVLT104_00527_MISSIONARY00527_000_046 „Leuchtturm“ lautet der Hinweis auf den Aufenthaltsort des Gesuchten ... Ich habe keine Ahnung, was das bedeuten soll. Das Beste wird wohl sein, Euch mit den anderen Abenteurern auszutauschen.
92 88 TEXT_FESVLT104_00527_MISSIONARY00527_000_047 „Gefängnis“ lautet der Hinweis auf den Aufenthaltsort des Gesuchten ... Ich habe keine Ahnung, was das bedeuten soll. Das Beste wird wohl sein, Euch mit den anderen Abenteurern auszutauschen.
93 89 TEXT_FESVLT104_00527_MISSIONARY00527_000_048 „Plantage“ lautet der Hinweis auf den Aufenthaltsort des Gesuchten ... Ich habe keine Ahnung, was das bedeuten soll. Das Beste wird wohl sein, Euch mit den anderen Abenteurern auszutauschen.
94 90 TEXT_FESVLT104_00527_MISSIONARY00527_000_049 „Salz“ lautet der Hinweis auf den Aufenthaltsort des Gesuchten ... Ich habe keine Ahnung, was das bedeuten soll. Das Beste wird wohl sein, Euch mit den anderen Abenteurern auszutauschen.
95 91 TEXT_FESVLT104_00527_MISSIONARY00527_000_050 „Wilden Stämme“ lautet der Hinweis auf den Aufenthaltsort des Gesuchten ... Ich habe keine Ahnung, was das bedeuten soll. Das Beste wird wohl sein, Euch mit den anderen Abenteurern auszutauschen.
96 92 TEXT_FESVLT104_00527_LOVER00527_000_060 Zeit zum Aufbruch ... Huch! Wo kommst du denn her, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>, und was willst du von mir? Meine was? Verehrerin? Ich verstehe nicht ...
97 93 TEXT_FESVLT104_00527_LOVER00527_000_061 Bei den Zwölf! Ist das etwa Minzschokolade?! Und sie stammt von <Emphasis>ihr</Emphasis>? Aber natürlich ist das Minzschokolade, schließlich ist heute Valentiontag!
98 94 TEXT_FESVLT104_00527_LOVER00527_000_062 Ich weiß zwar nicht, wie das in anderen Städten ist, aber in La Noscea kommt nur Schokolade als Valentionsgeschenk in Frage.
99 95 TEXT_FESVLT104_00527_LOVER00527_000_063 Und was es bedeutet, wenn eine Frau einem Mann Schokolade schenkt, ist auch sonnenklar: Ich liebe dich!
100 96 TEXT_FESVLT104_00527_LOVER00527_000_064 Ich muss zu ihr eilen. Die Arbeit hier kann auch ein anderer über<SoftHyphen/>nehmen! Ich muss ihr antworten, und zwar persönlich. Vielen Dank, dass du mir die Schokolade überbracht hast!
101 97 TEXT_FESVLT104_00527_LOVER00527_000_065 So langsam sollte ich wohl zurück zur Arbeit ... Huch, hallo <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>. Wie geht's, wie steht's, womit kann ich dienen?
102 98 TEXT_FESVLT104_00527_LOVER00527_000_066 Nimm's mir nicht krumm, aber ich habe keinen blassen Dunst, wovon du sprichst. Du musst mich mit jemandem verwechseln.
103 99 TEXT_FESVLT104_00527_LOVER00527_000_067 Das ist nicht die gesuchte Person. Such woanders weiter.
104 100 TEXT_FESVLT104_00527_MISSIONARY00527_000_065 Ihr seid schon wieder zurück? Und mit guten Nachrichten? Vortrefflich! Schaut nur!
105 101 TEXT_FESVLT104_00527_MISSIONARY00527_000_066 Da scheinen sich zwei gefunden zu haben. Ohne Eure Hilfe wäre das nie möglich gewesen. Habt vielen Dank!
106 102 TEXT_FESVLT104_00527_MISSIONARY00527_000_067 Bevor ich's vergesse: Wenn Ihr Hortefense nachher Bericht erstattet, richtet ihm doch bitte aus, dass die Frau, nach der er sucht, unauffindbar sei.
107 103 TEXT_FESVLT104_00527_MISSIONARY00527_000_068 Ihren Namen kennt er nicht und an ihr Gesicht kann er sich auch nur vage erinnern. Das Einzige, woran er sich erinnert, ist ihre „liebliche Ausstrahlung“. Dass man mit einer solchen Beschreibung nicht weit kommt, wird wohl auch er einsehen.
108 104 TEXT_FESVLT104_00527_MISSIONARY00527_000_069 Jedenfalls sind nun zwei Verliebte glücklich vereint, was nur Euch zu verdanken ist. Nochmals vielen Dank, eines Tages werde ich mich dafür erkenntlich zeigen.
109 105 TEXT_FESVLT104_00527_SYSTEM_000_080 Du hast in allen drei Städten deine Liebesmission erfolgreich erfüllt. Gratuliere! Kehre nun nach Gridania zurück und erstatte Hortefense Bericht.
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0,"TEXT_FESVLT105_00547_SEQ_00","※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar.
Hortefense in Mih Khettos Amphitheater erwartet deinen Bericht. "
1,"TEXT_FESVLT105_00547_SEQ_01","※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone.
Hortefense hat dir erzählt, dass er nach der Frau sucht, die ihm einst sein Leben gerettet hat. Frag Lisette von Valention, ob sie die Frau nicht zufällig kennt. "
2,"TEXT_FESVLT105_00547_SEQ_02","Lisette dämmert es, dass sie den Gesuchten doch kennen könnte, aber sie ist sich nicht sicher und verweist dich daher an den Liebesboten. Vielleicht weiß er etwas über die gesuchte Person."
3,"TEXT_FESVLT105_00547_SEQ_03","Du hast mit dem Liebesboten gesprochen. Er scheint die gesuchte Person zu kennen. Richte Lisette von Valention aus, sie solle in Mih Khettos Amphitheater warten."
4,"TEXT_FESVLT105_00547_SEQ_04","Die Frau, die Hortefense sucht, hat sich als Lisette herausgestellt! Zwar lehnt sie seinen Heiratsantrag ab, aber sie bietet ihm immerhin ihre Freund<SoftHyphen/>schaft an. Damit hat der Valentiontag doch noch ein glückliches Ende genommen, worüber sich Lisettes Ahnin, die Gräfin von Valention, bestimmt gefreut hätte."
5,"TEXT_FESVLT105_00547_SEQ_05",""
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24,"TEXT_FESVLT105_00547_TODO_00","Mit Lisette von Valention sprechen"
25,"TEXT_FESVLT105_00547_TODO_01","Mit dem Liebesboten in Gridania sprechen"
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48,"TEXT_FESVLT105_00547_HORTEFENSE_000_000","Willkommen zurück, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Ich habe bereits von den Liebesboten von deinen Erfolgen vernommen. Du warst eine große Hilfe. Vielen Dank!"
49,"TEXT_FESVLT105_00547_HORTEFENSE_000_001","Sie haben dir von der Frau erzählt, die ich suche? Es ist nämlich so, dass ich ihnen meine Hilfe im Gegenzug dafür angeboten habe, dass sie für mich die Frau finden, die mir vor vielen Jahren das Leben gerettet hat. "
50,"TEXT_FESVLT105_00547_HORTEFENSE_000_002","Ich stamme aus dem Rittergeschlecht der Fortemps. Einst wurde ich im Kampf gegen die Häretiker verwundet. Wäre da nicht diese Frau gewesen, die mich im Schnee liegen sah ... Ich verdanke mein Leben dieser herzensguten Frau."
51,"TEXT_FESVLT105_00547_HORTEFENSE_000_003","Halb bewusstlos vor Schmerzen vergaß ich, nach ihrem Namen zu fragen, und auch ihr Gesicht ist mir nur undeutlich in Erinnerung. Alles, woran ich mich erinnern kann, ist die kurze Unterhaltung, die ich mit ihr hatte. Aus den Reaktionen der umstehenden Leute schloss ich, dass sie von adligem Rang sein muss."
52,"TEXT_FESVLT105_00547_HORTEFENSE_000_004","<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, kennst du nicht zufällig eine Frau von vornehmer Eleganz und entzückender Sprechmanier? Eine noble Dame, wie man sie sonst nur in Ishgard findet ..."
53,"TEXT_FESVLT105_00547_HORTEFENSE_000_005","Ich bin dir für jeden Hinweis dankbar. Bitte sag mir, wenn du etwas weißt! Es besteht zwar wenig Anlass zur Hoffnung, dass ich sie finde, aber ich muss sie wiedersehen!"
54,"TEXT_FESVLT105_00547_HORTEFENSE_000_006","Ich suche eine Frau von vornehmer Eleganz mit entzückender Sprechmanier, eine noble Dame, wie man sie sonst nur in Ishgard findet ... Wenn dir jemand dazu einfällt, sag es mir bitte!"
55,"TEXT_FESVLT105_00547_LISSETE_000_010","Ich hoffe, Hortefense erledigt seine Arbeit ordentlich. Schließlich steht die Familienehre der Valention auf dem Spiel. Wenn er versagt, dann wehe ihm ... Ach, was zerbrech ich mir den Kopf, schließlich hilft uns ja <If(PlayerParameter(4))>eine tüchtige Abenteurerin<Else/>ein tüchtiger Abenteurer</If> ... Huch! "
56,"TEXT_FESVLT105_00547_LISSETE_000_011","H-Hallihallöchen! Ich bin das Lisettelöchen, aber das weißt du ja schon, hihi. Du kannst doch ein Fräulein wie mich nicht einfach so erschrecken ... Und womit kann ich dieses Mal behilflich sein, <If(PlayerParameter(4))>schnuckelige Abenteurerin<Else/>schnuckeliger Abenteurer</If>?"
57,"TEXT_FESVLT105_00547_LISSETE_000_012","Du suchst die Frau, die Hortefense das Leben gerettet hat? Davon hat er mir nie erzählt. Dass er immer noch an sie denken muss - die Frau ist zu beneiden!"
58,"TEXT_FESVLT105_00547_LISSETE_000_013","Zu dumm aber auch, ich kann dir leider nicht weiterhelfen. Ich habe keinen lieben blassen Schi... Moment ... ein Ritter im Schnee, sagst du? Da klingelt doch was ... "
59,"TEXT_FESVLT105_00547_LISSETE_000_014","Ist es möglich, dass ... Nein, das kann nicht sein ... Frag besser den schnuckeligen Liebesboten dort drüben, ob er sich an eine solche Geschichte erinnert. "
60,"TEXT_FESVLT105_00547_LISSETE_000_015","Ich kann dir leider auch nicht helfen, aber sprich doch mit dem schnuckeligen Liebesboten dort drüben."
61,"TEXT_FESVLT105_00547_MISSIONARY00527_000_020","Was ist los? Gibt es ein Problem?"
62,"TEXT_FESVLT105_00547_MISSIONARY00527_000_021","Ach so ist das! Der Verletzte von jener Schlacht ist Hortefense! Wegen seiner Verletzungen damals habe ich ihn nicht erkannt ..."
63,"TEXT_FESVLT105_00547_MISSIONARY00527_000_022","Du bist ein Genie, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>! Jetzt weiß ich endlich, wer die Frau ist, nach der Hortefense all die Jahre gesucht hat!"
64,"TEXT_FESVLT105_00547_MISSIONARY00527_000_023","Dann will ich mal die Bühne bereiten für die große Wiedervereinigung von Hortefense mit seiner mysteriösen Lebensretterin. Kannst du mir einen Gefallen tun? Richte Lisette bitte aus, sie solle sich nicht von der Stelle rühren."
65,"TEXT_FESVLT105_00547_MISSIONARY00527_000_024","Ich kümmere mich darum, dass Hortefense seine mysteriöse Lebensretterin wiederfindet. Tu mir bitte den Gefallen und richte Lisette aus, sie solle sich nicht von der Stelle rühren."
66,"TEXT_FESVLT105_00547_LISSETE_000_030","Ah, <If(PlayerParameter(4))>meine Süße<Else/>mein Süßer</If>! Hast du schon mit dem Liebesboten gesprochen und etwas über die Dame, die Hortefense sucht, in Erfahrung bringen können?"
67,"TEXT_FESVLT105_00547_LISSETE_000_031","Wie bitte? Ich soll hier warten? Von mir aus, aber warum bloß?"
68,"TEXT_FESVLT105_00547_HORTEFENSE_000_0032","Fräulein Lisette! Ich weiß jetzt, wer die Frau ist, nach der ich suche. Die Heilige, die mich gerettet hat!"
69,"TEXT_FESVLT105_00547_LISSETE_000_033","Mir fehlen die Worte! Dass du sie ausgerechnet in diesem götterverlassenen Kaf... ich meine, außerhalb von Ishgard findest! Wie ist sie denn so? Du stellst sie mir doch vor, oder? Ooooch, bitte!"
70,"TEXT_FESVLT105_00547_HORTEFENSE_000_0034","Ach Fräulein Lisette, du bist mir eine! Als ob du nicht genau wüsstest, dass du die gesuchte Person bist. Ja genau du, Fräulein Lisette von Valention! Du bist die Heilige, die mir aus purer Herzensgüte das Leben gerettet hat!"
71,"TEXT_FESVLT105_00547_LISSETE_000_035","I-Ich?! "
72,"TEXT_FESVLT105_00547_HORTEFENSE_000_0036","Du und keine andere! Der Liebesbote hat mir die Augen geöffnet. Warum fällt mir das erst jetzt auf?! Du siehst genauso aus wie die Heilige in meiner Erinnerung!"
73,"TEXT_FESVLT105_00547_LISSETE_000_037","Jetzt, da du es erwähnst ... Vor vielen Jahren habe ich einmal einem Ritter aus dem Geschlecht der Fortemps das Leben gerettet."
74,"TEXT_FESVLT105_00547_HORTEFENSE_000_0038","Wusste ich es doch! Das Schicksal hat uns zusammengeführt. Lisette, wir sind füreinander bestimmt! Bitte, heirate mich!!!"
75,"TEXT_FESVLT105_00547_LISSETE_000_039","H-Heiraten? Waaaas!? Bist du ballaballa?! Treib's nicht zu bunt! Willst mich wohl veräppeln!"
76,"TEXT_FESVLT105_00547_HORTEFENSE_000_040","Aber Fräulein Lisette! Was sind denn das für Ausdrücke! So kenn ich dich ja gar nicht."
77,"TEXT_FESVLT105_00547_LISSETE_000_041","Tja, jetzt kennst du mich. So sprech ich nun mal, hast du was dagegen, hä? Ich bin nicht das Fräulein, für das du mich hältst. Jetzt findest du mich wohl nicht mehr toll, was?"
78,"TEXT_FESVLT105_00547_HORTEFENSE_000_042","Aber nein, wegen so etwas doch nicht! Ich weiß, dass du eine grundgütige Person mit einem Herz aus Gold bist! Du hast einem im Sterben liegenden Unbekannten schließlich das Leben gerettet. "
79,"TEXT_FESVLT105_00547_HORTEFENSE_000_043","Ich bin froh, dass du mir damals dein wahres Ich offenbart hast. Du bist ein gutes Kind, das weiß ich doch. Bitte werde meine Frau!"
80,"TEXT_FESVLT105_00547_LISSETE_000_044","Also ... äh... ich ..."
81,"TEXT_FESVLT105_00547_LISSETE_100_044","He, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>! Steh nicht so bedeppert rum! Sag doch auch mal was!"
82,"TEXT_FESVLT105_00547_LISSETE_000_045","Na gut, dann eben nicht. Also, ich will nicht ... ich meine ... Können wir nicht einfach Freunde sein?"
83,"TEXT_FESVLT105_00547_HORTEFENSE_000_046","Einverstanden! Wir gehen die Sache langsam an. Lass uns zunächst Freunde sein und uns erst einmal gegenseitig besser kennenlernen."
84,"TEXT_FESVLT105_00547_LISSETE_000_047","Das scheint mir auch das Bes... He, Glotzauge! Glotz gefälligst nicht so! Wir sind hier nicht im Zirkus, verflixt und zugenäht!!!"
85,"TEXT_FESVLT105_00547_HORTEFENSE_000_048","Danke, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Ich kann nicht in Worte fassen, wie dankbar ich dir bin!"
86,"TEXT_FESVLT105_00547_LISSETE_000_049","Wer hätte ein solches Ende vorausahnen können? Donnerwetter aber auch! Du bist ja <If(PlayerParameter(4))>eine bessere Liebesbotin<Else/>ein besserer Liebesbote</If> als ich! Was ich damit sagen möchte ... also, na du weißt schon ... danke."
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4 0 TEXT_FESVLT105_00547_SEQ_00 ※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar. Hortefense in Mih Khettos Amphitheater erwartet deinen Bericht.
5 1 TEXT_FESVLT105_00547_SEQ_01 ※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone. Hortefense hat dir erzählt, dass er nach der Frau sucht, die ihm einst sein Leben gerettet hat. Frag Lisette von Valention, ob sie die Frau nicht zufällig kennt.
6 2 TEXT_FESVLT105_00547_SEQ_02 Lisette dämmert es, dass sie den Gesuchten doch kennen könnte, aber sie ist sich nicht sicher und verweist dich daher an den Liebesboten. Vielleicht weiß er etwas über die gesuchte Person.
7 3 TEXT_FESVLT105_00547_SEQ_03 Du hast mit dem Liebesboten gesprochen. Er scheint die gesuchte Person zu kennen. Richte Lisette von Valention aus, sie solle in Mih Khettos Amphitheater warten.
8 4 TEXT_FESVLT105_00547_SEQ_04 Die Frau, die Hortefense sucht, hat sich als Lisette herausgestellt! Zwar lehnt sie seinen Heiratsantrag ab, aber sie bietet ihm immerhin ihre Freund<SoftHyphen/>schaft an. Damit hat der Valentiontag doch noch ein glückliches Ende genommen, worüber sich Lisettes Ahnin, die Gräfin von Valention, bestimmt gefreut hätte.
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53 49 TEXT_FESVLT105_00547_HORTEFENSE_000_001 Sie haben dir von der Frau erzählt, die ich suche? Es ist nämlich so, dass ich ihnen meine Hilfe im Gegenzug dafür angeboten habe, dass sie für mich die Frau finden, die mir vor vielen Jahren das Leben gerettet hat.
54 50 TEXT_FESVLT105_00547_HORTEFENSE_000_002 Ich stamme aus dem Rittergeschlecht der Fortemps. Einst wurde ich im Kampf gegen die Häretiker verwundet. Wäre da nicht diese Frau gewesen, die mich im Schnee liegen sah ... Ich verdanke mein Leben dieser herzensguten Frau.
55 51 TEXT_FESVLT105_00547_HORTEFENSE_000_003 Halb bewusstlos vor Schmerzen vergaß ich, nach ihrem Namen zu fragen, und auch ihr Gesicht ist mir nur undeutlich in Erinnerung. Alles, woran ich mich erinnern kann, ist die kurze Unterhaltung, die ich mit ihr hatte. Aus den Reaktionen der umstehenden Leute schloss ich, dass sie von adligem Rang sein muss.
56 52 TEXT_FESVLT105_00547_HORTEFENSE_000_004 <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, kennst du nicht zufällig eine Frau von vornehmer Eleganz und entzückender Sprechmanier? Eine noble Dame, wie man sie sonst nur in Ishgard findet ...
57 53 TEXT_FESVLT105_00547_HORTEFENSE_000_005 Ich bin dir für jeden Hinweis dankbar. Bitte sag mir, wenn du etwas weißt! Es besteht zwar wenig Anlass zur Hoffnung, dass ich sie finde, aber ich muss sie wiedersehen!
58 54 TEXT_FESVLT105_00547_HORTEFENSE_000_006 Ich suche eine Frau von vornehmer Eleganz mit entzückender Sprechmanier, eine noble Dame, wie man sie sonst nur in Ishgard findet ... Wenn dir jemand dazu einfällt, sag es mir bitte!
59 55 TEXT_FESVLT105_00547_LISSETE_000_010 Ich hoffe, Hortefense erledigt seine Arbeit ordentlich. Schließlich steht die Familienehre der Valention auf dem Spiel. Wenn er versagt, dann wehe ihm ... Ach, was zerbrech ich mir den Kopf, schließlich hilft uns ja <If(PlayerParameter(4))>eine tüchtige Abenteurerin<Else/>ein tüchtiger Abenteurer</If> ... Huch!
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61 57 TEXT_FESVLT105_00547_LISSETE_000_012 Du suchst die Frau, die Hortefense das Leben gerettet hat? Davon hat er mir nie erzählt. Dass er immer noch an sie denken muss - die Frau ist zu beneiden!
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69 65 TEXT_FESVLT105_00547_MISSIONARY00527_000_024 Ich kümmere mich darum, dass Hortefense seine mysteriöse Lebensretterin wiederfindet. Tu mir bitte den Gefallen und richte Lisette aus, sie solle sich nicht von der Stelle rühren.
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82 78 TEXT_FESVLT105_00547_HORTEFENSE_000_042 Aber nein, wegen so etwas doch nicht! Ich weiß, dass du eine grundgütige Person mit einem Herz aus Gold bist! Du hast einem im Sterben liegenden Unbekannten schließlich das Leben gerettet.
83 79 TEXT_FESVLT105_00547_HORTEFENSE_000_043 Ich bin froh, dass du mir damals dein wahres Ich offenbart hast. Du bist ein gutes Kind, das weiß ich doch. Bitte werde meine Frau!
84 80 TEXT_FESVLT105_00547_LISSETE_000_044 Also ... äh... ich ...
85 81 TEXT_FESVLT105_00547_LISSETE_100_044 He, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>! Steh nicht so bedeppert rum! Sag doch auch mal was!
86 82 TEXT_FESVLT105_00547_LISSETE_000_045 Na gut, dann eben nicht. Also, ich will nicht ... ich meine ... Können wir nicht einfach Freunde sein?
87 83 TEXT_FESVLT105_00547_HORTEFENSE_000_046 Einverstanden! Wir gehen die Sache langsam an. Lass uns zunächst Freunde sein und uns erst einmal gegenseitig besser kennenlernen.
88 84 TEXT_FESVLT105_00547_LISSETE_000_047 Das scheint mir auch das Bes... He, Glotzauge! Glotz gefälligst nicht so! Wir sind hier nicht im Zirkus, verflixt und zugenäht!!!
89 85 TEXT_FESVLT105_00547_HORTEFENSE_000_048 Danke, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Ich kann nicht in Worte fassen, wie dankbar ich dir bin!
90 86 TEXT_FESVLT105_00547_LISSETE_000_049 Wer hätte ein solches Ende vorausahnen können? Donnerwetter aber auch! Du bist ja <If(PlayerParameter(4))>eine bessere Liebesbotin<Else/>ein besserer Liebesbote</If> als ich! Was ich damit sagen möchte ... also, na du weißt schon ... danke.
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0,"TEXT_JOBREL016_00560_SEQ_00","Jalzahn bereitet seine Rückkehr nach Radz-at-Han vor."
1,"TEXT_JOBREL016_00560_SEQ_01","Jalzahn bittet dich, Gerolt als kleines Dankeschön für seine Hilfe bei eurem Zodiak-Forschungsprojekt <SheetDe(EventItem,1,2001561,1,4,1)/> zu überreichen. Ihm selbst sei das ein wenig peinlich."
2,"TEXT_JOBREL016_00560_SEQ_02","Gerolt ist über Jalzahns Geschenk sichtlich erfreut, kann seinen Durst aber glück<SoftHyphen/>licher<SoftHyphen/>weise lange genug im Zaum halten, um dir bei klarem Kopf zu verraten, dass er das Potenzial der Zodiak-Waffen nicht vollends ausgeschöpft sieht. Er glaubt, dass einer Zodiak-Waffe eine Art Bewusstsein innewohnt, das erweckt werden kann. Zu diesem Zweck sei allerdings ein ätherischer Katalysator nötig, der über bewusstseinsähnliche Eigenschaften verfügt. Gerolt bittet dich, bei Rowena in Geisterzoll nach seinem alten Freund Remon zu fragen, der euch eventuell weiterhelfen kann."
3,"TEXT_JOBREL016_00560_SEQ_03","Laut Rowena ist Remon nicht mehr besonders gut auf Gerolt zu sprechen. Der Schmied wird sich irgendetwas einfallen lassen müssen, um seinen einstigen Kameraden gnädig zu stimmen. Erstatte Gerolt in Mühlenhain Bericht."
4,"TEXT_JOBREL016_00560_SEQ_04","Gerolt denkt nicht im Geringsten daran, sich persönlich bei Remon zu entschuldigen, händigt dir zum Ausgleich aber den guten Tropfen von Jalzahn aus - mit der Bitte, ihn Remon zu überreichen. Bring <SheetDe(EventItem,2,2001561,1,4,1)/> zu Remon, der sich in der Tölpelturm-Siedlung im westlichen La Noscea aufhalten soll."
5,"TEXT_JOBREL016_00560_SEQ_05","Remon zeigt sich anfangs skeptisch, nimmt das Geschenk aber schließlich an. Du kannst ab sofort im Tausch gegen Allagische Steine Mahatmas bei ihm erwerben, um mit ihrer Hilfe deine Zodiak-Waffe zu erwecken."
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24,"TEXT_JOBREL016_00560_TODO_00","Gerolt <SheetDe(EventItem,2,2001561,1,4,1)/> geben"
25,"TEXT_JOBREL016_00560_TODO_01","Mit Rowena in Geisterzoll sprechen"
26,"TEXT_JOBREL016_00560_TODO_02","Mit Gerolt in Mühlenhain sprechen"
27,"TEXT_JOBREL016_00560_TODO_03","Remon in der Tölpelturm-Siedlung <SheetDe(EventItem,2,2001561,1,4,1)/> geben"
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48,"TEXT_JOBREL016_00560_JALZAHN_000_000","Sei mir gegrüßt, <If(PlayerParameter(4))>meine treue Weggefährtin<Else/>mein treuer Weggefährte</If>. Es trifft sich ausgezeichnet, dass du mich mit deinem Besuch beehrst. Ich wollte dir unbedingt noch meinen Dank aussprechen."
49,"TEXT_JOBREL016_00560_JALZAHN_000_001","Wir haben einen langen Weg beschritten, doch am Ende ist es uns tatsächlich gelungen herauszufinden, wie man Zodiak-Waffen rekonstruieren kann. Ein lang gehegtes Ziel von mir, das ich ohne dich nie erreicht hätte. Meine Dankbarkeit kennt keine Grenzen."
50,"TEXT_JOBREL016_00560_JALZAHN_000_002","Die Ergebnisse unserer Forschung werde ich in eine wissenschaftliche Abhandlung einfließen lassen, die ich daheim in Radz-at-Han zu verfassen gedenke. Sobald ich meine Unterlagen in Ordnung gebracht habe, breche ich auf."
51,"TEXT_JOBREL016_00560_JALZAHN_000_003","Der Abschied fällt mir nicht leicht, das kannst du mir glauben. Selbst der ungehobelte Gerolt ist mir ein wenig ans Herz gewachsen, so ungern ich das zugebe. Ich würde mich freuen, wenn du ihm an meiner statt eine kleine Anerkennung zukommen lassen könntest."
52,"TEXT_JOBREL016_00560_JALZAHN_000_004","Zwischen Gerolt und mir lagen die Dinge oft im Argen, aber er war uns eine große Stütze bei unseren Studien. Deswegen würde ich ihm gerne die lang versprochene Flasche Radz-at-Han-Rum zukommen lassen."
53,"TEXT_JOBREL016_00560_SYSTEM_000_000","Diesen Auftrag kannst du nur mit angelegter Zodiak-Waffe annehmen. Paladine müssen mit Schwert und Schild ausgerüstet sein."
54,"TEXT_JOBREL016_00560_SYSTEM_000_001","Dieser Auftrag kann nur mit angelegter Zodiak-Waffe fortgesetzt werden. Paladine müssen mit Schwert und Schild ausgerüstet sein."
55,"TEXT_JOBREL016_00560_GEROLT_000_020","Was sagst du? 'n Geschenk von meinem klapprigen Kumpel? Hoffentlich nicht seine Memoiren ..."
56,"TEXT_JOBREL016_00560_GEROLT_000_030","Na, ist das denn ...?! Der Alte hat sich doch tatsächlich dazu durchringen können, endlich den wohlverdienten Fusel rüberwachsen zu lassen. Es geschehen noch Zeichen und Wunder!"
57,"TEXT_JOBREL016_00560_GEROLT_000_031","Trifft sich übrigens ausgezeichnet, dass der Angsthase dich vorgeschickt hat. Ich wollte dir sowieso noch was sagen."
58,"TEXT_JOBREL016_00560_GEROLT_000_032","Es geht um die Zodiak-Waffen ... Beim Schmökern der Literatur, die du mir beim letzten Mal besorgt hast, hatte ich nämlich so 'ne Idee und hab mir von Rowena mal den kompletten Satz Ephemeriden ausgeliehen. "
59,"TEXT_JOBREL016_00560_GEROLT_000_033","Dabei stießen wir auf eine bislang unveröffentlichte Tafel, die sich als hochinteressant herausstellte. Es sieht nämlich ganz so aus, als hätten die Original-Zodiak-Waffen eine Art Bewusstsein gehabt, das ätherisch mit den Seelen ihrer Besitzer resonierte."
60,"TEXT_JOBREL016_00560_GEROLT_000_034","Die Waffen wurden auf diese Weise zu so etwas wie dem sprichwörtlichen verlängerten Arm ihrer Träger - und besser noch: Ihr Bewusstsein half ihnen, aus Kämpfen zu lernen und ihre Eigenschaften zu verbessern."
61,"TEXT_JOBREL016_00560_GEROLT_000_035","Klingt verrückt, nicht wahr?"
62,"TEXT_JOBREL016_00560_GEROLT_000_036","Es würde aber erklären, warum die mächtigen Zodiak-Waffen nach dem Tod ihrer Besitzer nie bei jemand anderem landeten. Sie waren auf ihre ursprünglichen Herren geeicht und konnten von fremden Händen nicht geführt werden."
63,"TEXT_JOBREL016_00560_JALZAHN_000_037","(-Jalzahns Stimme-)Wollt Ihr damit andeuten, was ich vermute, Meister Gerolt?"
64,"TEXT_JOBREL016_00560_GEROLT_000_038","Worauf du deinen Zwicker verwetten kannst, Alterchen! Eventuell ist aus rekonstruierten Zodiak-Waffen noch ein Quäntchen Kraft rauszuholen."
65,"TEXT_JOBREL016_00560_GEROLT_000_039","Waffen mit eigenem Bewusstsein - nicht mal nach 'ner durchzechten Nacht bei Buscarron wäre mir diese Idee gekommen. Aber die Zodiak-Waffen sind schließlich alles andere als gewöhnlich. Sie wurden aus Seelenenergie und Erinnerungen geschmiedet. Warum also sollte nicht auch ein Bewusstsein in ihnen schlummern?"
66,"TEXT_JOBREL016_00560_GEROLT_0100_039","Schlummern ist übrigens ein gutes Stichwort. Das Bewusstsein in der Waffe von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> - wenn es denn existiert - ist nämlich noch nicht erwacht."
67,"TEXT_JOBREL016_00560_JALZAHN_000_040","Eine Waffe, die erst in den Händen ihres Besitzers ihr volles Potenzial entfaltet? Einen besseren Gefährten könnte kein Abenteurer sich wünschen!"
68,"TEXT_JOBREL016_00560_JALZAHN_000_0411","Welch faszinierende Idee! Sollten wir etwa auf das wahre Wesen der Zodiak-Waffen gestoßen sein?"
69,"TEXT_JOBREL016_00560_GEROLT_000_042","<Emphasis>Wir</Emphasis>? Die Idee stammt ja wohl von mir! Aber egal ... Was meinst du, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Probieren wir's aus?"
70,"TEXT_JOBREL016_00560_JALZAHN_000_043","Haha! Meine Rückkehr nach Radz-at-Han kann warten. Lasst uns augenblicklich mit den Vor<SoftHyphen/>bereitungen beginnen!"
71,"TEXT_JOBREL016_00560_GEROLT_000_044","Immer schön mit der Ruhe, Jalzahn. Bist schließlich nicht mehr der Jüngste ... Aber keine Angst, nichts anderes hatte ich vor. Allerdings habe ich noch keine Idee, wie wir das Bewusstsein der Waffe wecken können."
72,"TEXT_JOBREL016_00560_JALZAHN_000_045","Durch einen externen Impuls, wie mich dünkt. Irgendetwas, mit dem der latente Bewusstseinskern der Waffenseele resoniert ..."
73,"TEXT_JOBREL016_00560_JALZAHN_000_046","Etwas in der Art von Atmas ... Die verfügen zwar nicht über bewusstseinsanaloge Strukturen, aber immerhin bergen sie Ideen."
74,"TEXT_JOBREL016_00560_JALZAHN_000_047","Wenn die Idee stark genug wäre, dann wäre es vielleicht möglich, mit ihrem Impuls das Bewusstsein einer Zodiak-Waffe in Schwingungen zu versetzen!"
75,"TEXT_JOBREL016_00560_JALZAHN_000_048","Vorausgesetzt, es liegt ein Medium vor, das als Bindeglied zwischen Waffe und Impulsquelle fungiert."
76,"TEXT_JOBREL016_00560_JALZAHN_000_049","Das könntest womöglich du sein, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Wenn du die Waffe führst, während du den Induktor bei dir trägst ... Man könnte ihn vielleicht auch wie eine Materia in die Waffe ...! Ja, das müsste funktionieren!"
77,"TEXT_JOBREL016_00560_GEROLT_000_050","Einen Versuch ist es allemal wert. Und ich hätte da auch schon eine Idee, was wir anstelle der Atmas verwenden können."
78,"TEXT_JOBREL016_00560_GEROLT_000_051","Kannst du mir 'nen Gefallen tun, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Geh zu Rowena und frag sie nach 'nem Hals<SoftHyphen/>ab<SoftHyphen/>schnei<SoftHyphen/>der namens Remon."
79,"TEXT_JOBREL016_00560_GEROLT_000_052","Der Kerl bewegt sich mit seinen windigen Geschäften oft in rechtlichen Grauzonen, hat aber eventuell, was wir benötigen. Und Rowena ist eine seiner Kundinnen."
80,"TEXT_JOBREL016_00560_JALZAHN_000_053","Meister Gerolt! Ihr pflegt wahrlich zweifelhafte Kontakte! Doch wenn es uns hilft ... Es ist die beste Spur, die wir haben, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
81,"TEXT_JOBREL016_00560_GEROLT_000_060","Rowena weiß eventuell, wo sich Remon gerade rumtreibt. Fühl ihr mal auf den Zahn."
82,"TEXT_JOBREL016_00560_ROWENA_000_053","Du mal wieder? Lass mich raten: Ein neues Waffenprojekt mit dem hirnlosen Hämmerer?"
83,"TEXT_JOBREL016_00560_ROWENA_000_054","Verstehe ... Das erklärt auch, warum Gerolt mich neulich um eine Abschrift der Ephemeriden gebeten hatte ..."
84,"TEXT_JOBREL016_00560_ROWENA_000_055","Wenn der sture Kerl sich was in den Kopf gesetzt hat, dann zieht er's auch durch. Ich könnte dir ein oder zwei Liedchen singen aus der Zeit, als ich mit ihm noch ..."
85,"TEXT_JOBREL016_00560_ROWENA_000_056","Hm?! Was hab ich da gerade gesagt? D-Du warst wegen Remon hier, nicht wahr? Ahahahaha!"
86,"TEXT_JOBREL016_00560_ROWENA_000_057","Ich bin mir ziemlich sicher, dass er euch liefern könnte, was ihr benötigt. Die Betonung liegt allerdings auf <Emphasis>könnte</Emphasis> ..."
87,"TEXT_JOBREL016_00560_ROWENA_000_058","Gerolt hatte 'nen Haufen Schulden bei ihm, die er nicht zurückzahlen wollte. Dementsprechend ist Remon nicht mehr sonderlich gut auf seinen einstigen Kumpel zu sprechen. Wie waren noch seine Worte, als sie sich im Streit trennten? „Lieber fress ich 'nen Haufen Morbol-Auswurf, als den Anblick deiner kläglichen Visage noch einmal zu ertragen!“ ... Nicht gerade viel<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sprechend, was?"
88,"TEXT_JOBREL016_00560_ROWENA_000_059","Die Schulden habe ich in der Zwischenzeit für Gerolt beglichen, aber Remon ist immer noch stinksauer auf ihn."
89,"TEXT_JOBREL016_00560_ROWENA_000_060","Kein Wunder, der Betrag war ja auch kein Pappenstiel: Du hättest zehn Residenzen in bester Lage in 'nem Abenteurer<SoftHyphen/>wohn<SoftHyphen/>gebiet dafür erstehen können und immer noch genug übrig gehabt, um deinen wohlverdienten Lebensabend in Saus und Braus zu genießen."
90,"TEXT_JOBREL016_00560_ROWENA_000_061","Ich kann dir gerne verraten, wo Remon sich aufhält, aber solange Gerolt sich nicht mindestens ein Bein ausreißt und humpelnd um Vergebung bittet, lässt der Gute sich vermutlich nicht erweichen."
91,"TEXT_JOBREL016_00560_ROWENA_000_062","Trotzdem, ich drück dir die Daumen. Sag Gerolt, dass ihr Remon an seinem Stammplatz findet. Er wird Bescheid wissen."
92,"TEXT_JOBREL016_00560_ROWENA_000_070","Remon hält sich an seinem Stammplatz auf. Sag das Gerolt, er weiß dann schon Bescheid."
93,"TEXT_JOBREL016_00560_GEROLT_000_100","Ah, du bist zurück! Und, konntest du Remon ausfindig machen ...? Was sagst du? Ich soll mich erst bei ihm entschuldigen?!"
94,"TEXT_JOBREL016_00560_GEROLT_000_101","Der ist aber ganz schön nachtragend. Das Ganze liegt doch mehr als zwanzig Sommer zurück! Ha, ich weiß! Es geht ihm überhaupt nicht um das Geld, sondern das Mädel, das ich ihm damals ausgespannt habe!"
95,"TEXT_JOBREL016_00560_GEROLT_000_102","Aber das ist coerthischer Schnee von gestern. Jedenfalls werd ich im Leben nicht vor dem Kerl auf die Knie fallen. Das kann er sich von seiner schmierigen Schnellbräuner-Backe putzen!"
96,"TEXT_JOBREL016_00560_JALZAHN_000_103","Wenn Euch eine Entschuldigung mit Worten so schwerfällt, dann zeigt Euch doch wenigstens mit einer netten Geste erkenntlich: Kleine Aufmerksamkeiten erhalten die Freund<SoftHyphen/>schaft - oder richten sie wieder her, wie in diesem Fall. Fällt Euch vielleicht etwas ein, das ihm eine Freude bereiten könnte?"
97,"TEXT_JOBREL016_00560_GEROLT_000_104","Du hörst aber auch alles, Alter. Junge, Junge ... Na, über diese Frage muss ich jedenfalls nicht lange grübeln. Der Kerl ist einem guten Tropfen genauso zugetan wie ich."
98,"TEXT_JOBREL016_00560_JALZAHN_000_105","In diesem Fall hättet Ihr ja bereits etwas für ihn, nicht wahr?"
99,"TEXT_JOBREL016_00560_GEROLT_000_106","M-Moment mal! Du erwartest doch wohl nicht, dass ich ihm was von dem Rum abgebe, oder? Weißt du, wie lange ich mich darauf gefreut habe?"
100,"TEXT_JOBREL016_00560_GEROLT_000_107","Also gut ... Was tut man nicht alles für die Wissenschaft. Du kannst das Zeug haben."
101,"TEXT_JOBREL016_00560_JALZAHN_000_108","Ausgezeichnet. Ihr habt ein großes Herz, Meister Gerolt. Wo dies doch meine letzte Flasche war."
102,"TEXT_JOBREL016_00560_GEROLT_000_109","Was?! Das ist nicht dein Ernst, oder ...? Ist es? Argh! Wie gut, dass du so wohl erzogen bist, mir ein neues Fläschchen anzusetzen."
103,"TEXT_JOBREL016_00560_JALZAHN_000_110","Das könnte ich in der Tat ... Doch warum sollte ich die Mühen auf mich nehmen?"
104,"TEXT_JOBREL016_00560_GEROLT_000_111","Na, mir ist da beim Lesen der Ephemeriden so eine Idee gekommen. Wenn die funktioniert, könnte ich den Fusel gut gebrauchen."
105,"TEXT_JOBREL016_00560_GEROLT_000_112","Also gut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, spitz die Lauscher. Wenn Rowena Recht hat, dann findest du Remon in der Tölpelturm-Siedlung im westlichen La Noscea. Steht ihm gut zu Gesicht, der Name seiner Wahlheimat. Wie du gehört hast, würde er mir die Flasche wahrscheinlich direkt über den Schädel ziehen. Besser, wenn du <If(PlayerParameter(4))>die Postbotin<Else/>den Postboten</If> spielst."
106,"TEXT_JOBREL016_00560_GEROLT_000_113","Er wird wissen, was du brauchst. Sobald du es hast, musst du mit deiner Zodiak-Waffe kämpfen, was das Zeug hält. Das sollte ihre Seele in Schwingungen versetzen und ihr Bewusstsein wecken."
107,"TEXT_JOBREL016_00560_JALZAHN_000_115","Die seelische Resonanz kannst du vermutlich mit dem Zodiak-Okular überprüfen, das Gerolt uns einst überlassen hat. Bring die Waffe bitte zu mir, sobald sie stark genug ist."
108,"TEXT_JOBREL016_00560_GEROLT_000_120","Wehe, du vergreifst dich an <SheetDe(EventItem,2,2001561,1,3,1)/>! Die ist für Remon und sonst niemandem, hörst du? Auch wenn ich dem Hals<SoftHyphen/>ab<SoftHyphen/>schnei<SoftHyphen/>der lieber den Tod wünschen würde ..."
109,"TEXT_JOBREL016_00560_REMON_000_150","Aha! Du musst <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> sein. Ich habe dich schon erwartet. Meine Vögelchen haben es mir gezwitschert."
110,"TEXT_JOBREL016_00560_REMON_000_151","Damit will dieser Nichtsnutz von Gerolt also um Gnade bei mir winseln? Ein aus<SoftHyphen/>gezeich<SoftHyphen/>neter Tropfen, das streite ich nicht ab ..."
111,"TEXT_JOBREL016_00560_REMON_000_152","Aber das, was er mir angetan hat, lässt sich über eine Flasche Rum nicht vergessen - selbst wenn es der beste der Welt ist."
112,"TEXT_JOBREL016_00560_REMON_000_153","Dein Glück, dass ich kein Prinzipienreiter bin, sondern ein ziemlich neugieriges Kerlchen."
113,"TEXT_JOBREL016_00560_REMON_000_154","Den Zodiak-Waffen ein Bewusstsein verleihen? Was für ein verrücktes Unterfangen! Mich interessiert brennend, ob das funktioniert! Das ist es doch, was du dir in den Kopf gesetzt hast, nicht wahr?"
114,"TEXT_JOBREL016_00560_REMON_000_155","Woher ich davon weiß? Tja, da staunst du, was? Frag mich lieber, wovon ich <Emphasis>nichts</Emphasis> weiß. Die Antwort fiele kürzer aus."
115,"TEXT_JOBREL016_00560_REMON_000_156","Wie auch immer ... Ich handle unter anderem mit seltenen Edelsteinen, die sich Mahatmas nennen. Einige bezeichnen sie auch als Seelensteine. Zwölf verschiedene Arten gibt es davon."
116,"TEXT_JOBREL016_00560_REMON_000_157","Ob sie den von Gerolt gewünschten Effekt haben, kann ich dir nicht versprechen, aber es wäre ein interessantes Experiment. In der richtigen Reihenfolge angebracht ... Ja, es könnte tatsächlich funktionieren."
117,"TEXT_JOBREL016_00560_REMON_000_158","Als Händler wäre das Wissen um ein neues Anwendungsfeld der Mahatmas auch für mich von großem Wert. Ich bin daher bereit, dir zu helfen, kann dir meine Dienste allerdings nicht umsonst anbieten. Geschäft ist Geschäft. Ich würde dir die Edelsteine im Austausch gegen <SheetDe(Item,5, 28,2,4,1)/> überlassen. Mit genügend davon würde Rowena vielleicht endlich mein ... Doch das geht dich nichts an!"
118,"TEXT_JOBREL016_00560_REMON_000_159","Keine Angst jedenfalls, deine Steinchen sind bei mir in besten Händen. Sprich mich an, wenn ich dir welche davon abnehmen kann."
119,"TEXT_JOBREL016_00560_SYSTEM_000_160","Lass deine Zodiak-Waffe von Remon mit einem Mahatma versehen und setze sie dann in verschiedenen Spielinhalten ein, um ihre Seele in Schwingungen zu versetzen und ihr Bewusstsein zu wecken."
120,"TEXT_JOBREL016_00560_SYSTEM_000_161","Mit deinem Zodiak-Okular kannst du den Resonanzgrad jederzeit überprüfen."
121,"TEXT_JOBREL016_00560_SYSTEM_100_161","Solltest du das Okular nicht mehr besitzen, stellt Drake in Mühlenhain Ersatz für dich bereit."
122,"TEXT_JOBREL016_00560_SYSTEM_000_162","Wenn du die Schwingungsamplitude aller 12 Mahatmas maximal gesteigert hast, kannst du deine Zodiak-Waffe zu Jalzahn bringen."
123,"TEXT_JOBREL016_00560_SYSTEM_000_163","Paladine brauchen nur ihr Schwert mit einem Mahatma versehen zu lassen."
124,"TEXT_JOBREL016_00560_SYSTEM_000_164","Die Seele des Schildes wird automatisch in Schwingungen versetzt."
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4 0 TEXT_JOBREL016_00560_SEQ_00 Jalzahn bereitet seine Rückkehr nach Radz-at-Han vor.
5 1 TEXT_JOBREL016_00560_SEQ_01 Jalzahn bittet dich, Gerolt als kleines Dankeschön für seine Hilfe bei eurem Zodiak-Forschungsprojekt <SheetDe(EventItem,1,2001561,1,4,1)/> zu überreichen. Ihm selbst sei das ein wenig peinlich.
6 2 TEXT_JOBREL016_00560_SEQ_02 Gerolt ist über Jalzahns Geschenk sichtlich erfreut, kann seinen Durst aber glück<SoftHyphen/>licher<SoftHyphen/>weise lange genug im Zaum halten, um dir bei klarem Kopf zu verraten, dass er das Potenzial der Zodiak-Waffen nicht vollends ausgeschöpft sieht. Er glaubt, dass einer Zodiak-Waffe eine Art Bewusstsein innewohnt, das erweckt werden kann. Zu diesem Zweck sei allerdings ein ätherischer Katalysator nötig, der über bewusstseinsähnliche Eigenschaften verfügt. Gerolt bittet dich, bei Rowena in Geisterzoll nach seinem alten Freund Remon zu fragen, der euch eventuell weiterhelfen kann.
7 3 TEXT_JOBREL016_00560_SEQ_03 Laut Rowena ist Remon nicht mehr besonders gut auf Gerolt zu sprechen. Der Schmied wird sich irgendetwas einfallen lassen müssen, um seinen einstigen Kameraden gnädig zu stimmen. Erstatte Gerolt in Mühlenhain Bericht.
8 4 TEXT_JOBREL016_00560_SEQ_04 Gerolt denkt nicht im Geringsten daran, sich persönlich bei Remon zu entschuldigen, händigt dir zum Ausgleich aber den guten Tropfen von Jalzahn aus - mit der Bitte, ihn Remon zu überreichen. Bring <SheetDe(EventItem,2,2001561,1,4,1)/> zu Remon, der sich in der Tölpelturm-Siedlung im westlichen La Noscea aufhalten soll.
9 5 TEXT_JOBREL016_00560_SEQ_05 Remon zeigt sich anfangs skeptisch, nimmt das Geschenk aber schließlich an. Du kannst ab sofort im Tausch gegen Allagische Steine Mahatmas bei ihm erwerben, um mit ihrer Hilfe deine Zodiak-Waffe zu erwecken.
10 6 TEXT_JOBREL016_00560_SEQ_06
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27 23 TEXT_JOBREL016_00560_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBREL016_00560_TODO_00 Gerolt <SheetDe(EventItem,2,2001561,1,4,1)/> geben
29 25 TEXT_JOBREL016_00560_TODO_01 Mit Rowena in Geisterzoll sprechen
30 26 TEXT_JOBREL016_00560_TODO_02 Mit Gerolt in Mühlenhain sprechen
31 27 TEXT_JOBREL016_00560_TODO_03 Remon in der Tölpelturm-Siedlung <SheetDe(EventItem,2,2001561,1,4,1)/> geben
32 28 TEXT_JOBREL016_00560_TODO_04
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52 48 TEXT_JOBREL016_00560_JALZAHN_000_000 Sei mir gegrüßt, <If(PlayerParameter(4))>meine treue Weggefährtin<Else/>mein treuer Weggefährte</If>. Es trifft sich ausgezeichnet, dass du mich mit deinem Besuch beehrst. Ich wollte dir unbedingt noch meinen Dank aussprechen.
53 49 TEXT_JOBREL016_00560_JALZAHN_000_001 Wir haben einen langen Weg beschritten, doch am Ende ist es uns tatsächlich gelungen herauszufinden, wie man Zodiak-Waffen rekonstruieren kann. Ein lang gehegtes Ziel von mir, das ich ohne dich nie erreicht hätte. Meine Dankbarkeit kennt keine Grenzen.
54 50 TEXT_JOBREL016_00560_JALZAHN_000_002 Die Ergebnisse unserer Forschung werde ich in eine wissenschaftliche Abhandlung einfließen lassen, die ich daheim in Radz-at-Han zu verfassen gedenke. Sobald ich meine Unterlagen in Ordnung gebracht habe, breche ich auf.
55 51 TEXT_JOBREL016_00560_JALZAHN_000_003 Der Abschied fällt mir nicht leicht, das kannst du mir glauben. Selbst der ungehobelte Gerolt ist mir ein wenig ans Herz gewachsen, so ungern ich das zugebe. Ich würde mich freuen, wenn du ihm an meiner statt eine kleine Anerkennung zukommen lassen könntest.
56 52 TEXT_JOBREL016_00560_JALZAHN_000_004 Zwischen Gerolt und mir lagen die Dinge oft im Argen, aber er war uns eine große Stütze bei unseren Studien. Deswegen würde ich ihm gerne die lang versprochene Flasche Radz-at-Han-Rum zukommen lassen.
57 53 TEXT_JOBREL016_00560_SYSTEM_000_000 Diesen Auftrag kannst du nur mit angelegter Zodiak-Waffe annehmen. Paladine müssen mit Schwert und Schild ausgerüstet sein.
58 54 TEXT_JOBREL016_00560_SYSTEM_000_001 Dieser Auftrag kann nur mit angelegter Zodiak-Waffe fortgesetzt werden. Paladine müssen mit Schwert und Schild ausgerüstet sein.
59 55 TEXT_JOBREL016_00560_GEROLT_000_020 Was sagst du? 'n Geschenk von meinem klapprigen Kumpel? Hoffentlich nicht seine Memoiren ...
60 56 TEXT_JOBREL016_00560_GEROLT_000_030 Na, ist das denn ...?! Der Alte hat sich doch tatsächlich dazu durchringen können, endlich den wohlverdienten Fusel rüberwachsen zu lassen. Es geschehen noch Zeichen und Wunder!
61 57 TEXT_JOBREL016_00560_GEROLT_000_031 Trifft sich übrigens ausgezeichnet, dass der Angsthase dich vorgeschickt hat. Ich wollte dir sowieso noch was sagen.
62 58 TEXT_JOBREL016_00560_GEROLT_000_032 Es geht um die Zodiak-Waffen ... Beim Schmökern der Literatur, die du mir beim letzten Mal besorgt hast, hatte ich nämlich so 'ne Idee und hab mir von Rowena mal den kompletten Satz Ephemeriden ausgeliehen.
63 59 TEXT_JOBREL016_00560_GEROLT_000_033 Dabei stießen wir auf eine bislang unveröffentlichte Tafel, die sich als hochinteressant herausstellte. Es sieht nämlich ganz so aus, als hätten die Original-Zodiak-Waffen eine Art Bewusstsein gehabt, das ätherisch mit den Seelen ihrer Besitzer resonierte.
64 60 TEXT_JOBREL016_00560_GEROLT_000_034 Die Waffen wurden auf diese Weise zu so etwas wie dem sprichwörtlichen verlängerten Arm ihrer Träger - und besser noch: Ihr Bewusstsein half ihnen, aus Kämpfen zu lernen und ihre Eigenschaften zu verbessern.
65 61 TEXT_JOBREL016_00560_GEROLT_000_035 Klingt verrückt, nicht wahr?
66 62 TEXT_JOBREL016_00560_GEROLT_000_036 Es würde aber erklären, warum die mächtigen Zodiak-Waffen nach dem Tod ihrer Besitzer nie bei jemand anderem landeten. Sie waren auf ihre ursprünglichen Herren geeicht und konnten von fremden Händen nicht geführt werden.
67 63 TEXT_JOBREL016_00560_JALZAHN_000_037 (-Jalzahns Stimme-)Wollt Ihr damit andeuten, was ich vermute, Meister Gerolt?
68 64 TEXT_JOBREL016_00560_GEROLT_000_038 Worauf du deinen Zwicker verwetten kannst, Alterchen! Eventuell ist aus rekonstruierten Zodiak-Waffen noch ein Quäntchen Kraft rauszuholen.
69 65 TEXT_JOBREL016_00560_GEROLT_000_039 Waffen mit eigenem Bewusstsein - nicht mal nach 'ner durchzechten Nacht bei Buscarron wäre mir diese Idee gekommen. Aber die Zodiak-Waffen sind schließlich alles andere als gewöhnlich. Sie wurden aus Seelenenergie und Erinnerungen geschmiedet. Warum also sollte nicht auch ein Bewusstsein in ihnen schlummern?
70 66 TEXT_JOBREL016_00560_GEROLT_0100_039 Schlummern ist übrigens ein gutes Stichwort. Das Bewusstsein in der Waffe von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> - wenn es denn existiert - ist nämlich noch nicht erwacht.
71 67 TEXT_JOBREL016_00560_JALZAHN_000_040 Eine Waffe, die erst in den Händen ihres Besitzers ihr volles Potenzial entfaltet? Einen besseren Gefährten könnte kein Abenteurer sich wünschen!
72 68 TEXT_JOBREL016_00560_JALZAHN_000_0411 Welch faszinierende Idee! Sollten wir etwa auf das wahre Wesen der Zodiak-Waffen gestoßen sein?
73 69 TEXT_JOBREL016_00560_GEROLT_000_042 <Emphasis>Wir</Emphasis>? Die Idee stammt ja wohl von mir! Aber egal ... Was meinst du, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Probieren wir's aus?
74 70 TEXT_JOBREL016_00560_JALZAHN_000_043 Haha! Meine Rückkehr nach Radz-at-Han kann warten. Lasst uns augenblicklich mit den Vor<SoftHyphen/>bereitungen beginnen!
75 71 TEXT_JOBREL016_00560_GEROLT_000_044 Immer schön mit der Ruhe, Jalzahn. Bist schließlich nicht mehr der Jüngste ... Aber keine Angst, nichts anderes hatte ich vor. Allerdings habe ich noch keine Idee, wie wir das Bewusstsein der Waffe wecken können.
76 72 TEXT_JOBREL016_00560_JALZAHN_000_045 Durch einen externen Impuls, wie mich dünkt. Irgendetwas, mit dem der latente Bewusstseinskern der Waffenseele resoniert ...
77 73 TEXT_JOBREL016_00560_JALZAHN_000_046 Etwas in der Art von Atmas ... Die verfügen zwar nicht über bewusstseinsanaloge Strukturen, aber immerhin bergen sie Ideen.
78 74 TEXT_JOBREL016_00560_JALZAHN_000_047 Wenn die Idee stark genug wäre, dann wäre es vielleicht möglich, mit ihrem Impuls das Bewusstsein einer Zodiak-Waffe in Schwingungen zu versetzen!
79 75 TEXT_JOBREL016_00560_JALZAHN_000_048 Vorausgesetzt, es liegt ein Medium vor, das als Bindeglied zwischen Waffe und Impulsquelle fungiert.
80 76 TEXT_JOBREL016_00560_JALZAHN_000_049 Das könntest womöglich du sein, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Wenn du die Waffe führst, während du den Induktor bei dir trägst ... Man könnte ihn vielleicht auch wie eine Materia in die Waffe ...! Ja, das müsste funktionieren!
81 77 TEXT_JOBREL016_00560_GEROLT_000_050 Einen Versuch ist es allemal wert. Und ich hätte da auch schon eine Idee, was wir anstelle der Atmas verwenden können.
82 78 TEXT_JOBREL016_00560_GEROLT_000_051 Kannst du mir 'nen Gefallen tun, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Geh zu Rowena und frag sie nach 'nem Hals<SoftHyphen/>ab<SoftHyphen/>schnei<SoftHyphen/>der namens Remon.
83 79 TEXT_JOBREL016_00560_GEROLT_000_052 Der Kerl bewegt sich mit seinen windigen Geschäften oft in rechtlichen Grauzonen, hat aber eventuell, was wir benötigen. Und Rowena ist eine seiner Kundinnen.
84 80 TEXT_JOBREL016_00560_JALZAHN_000_053 Meister Gerolt! Ihr pflegt wahrlich zweifelhafte Kontakte! Doch wenn es uns hilft ... Es ist die beste Spur, die wir haben, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
85 81 TEXT_JOBREL016_00560_GEROLT_000_060 Rowena weiß eventuell, wo sich Remon gerade rumtreibt. Fühl ihr mal auf den Zahn.
86 82 TEXT_JOBREL016_00560_ROWENA_000_053 Du mal wieder? Lass mich raten: Ein neues Waffenprojekt mit dem hirnlosen Hämmerer?
87 83 TEXT_JOBREL016_00560_ROWENA_000_054 Verstehe ... Das erklärt auch, warum Gerolt mich neulich um eine Abschrift der Ephemeriden gebeten hatte ...
88 84 TEXT_JOBREL016_00560_ROWENA_000_055 Wenn der sture Kerl sich was in den Kopf gesetzt hat, dann zieht er's auch durch. Ich könnte dir ein oder zwei Liedchen singen aus der Zeit, als ich mit ihm noch ...
89 85 TEXT_JOBREL016_00560_ROWENA_000_056 Hm?! Was hab ich da gerade gesagt? D-Du warst wegen Remon hier, nicht wahr? Ahahahaha!
90 86 TEXT_JOBREL016_00560_ROWENA_000_057 Ich bin mir ziemlich sicher, dass er euch liefern könnte, was ihr benötigt. Die Betonung liegt allerdings auf <Emphasis>könnte</Emphasis> ...
91 87 TEXT_JOBREL016_00560_ROWENA_000_058 Gerolt hatte 'nen Haufen Schulden bei ihm, die er nicht zurückzahlen wollte. Dementsprechend ist Remon nicht mehr sonderlich gut auf seinen einstigen Kumpel zu sprechen. Wie waren noch seine Worte, als sie sich im Streit trennten? „Lieber fress ich 'nen Haufen Morbol-Auswurf, als den Anblick deiner kläglichen Visage noch einmal zu ertragen!“ ... Nicht gerade viel<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sprechend, was?
92 88 TEXT_JOBREL016_00560_ROWENA_000_059 Die Schulden habe ich in der Zwischenzeit für Gerolt beglichen, aber Remon ist immer noch stinksauer auf ihn.
93 89 TEXT_JOBREL016_00560_ROWENA_000_060 Kein Wunder, der Betrag war ja auch kein Pappenstiel: Du hättest zehn Residenzen in bester Lage in 'nem Abenteurer<SoftHyphen/>wohn<SoftHyphen/>gebiet dafür erstehen können und immer noch genug übrig gehabt, um deinen wohlverdienten Lebensabend in Saus und Braus zu genießen.
94 90 TEXT_JOBREL016_00560_ROWENA_000_061 Ich kann dir gerne verraten, wo Remon sich aufhält, aber solange Gerolt sich nicht mindestens ein Bein ausreißt und humpelnd um Vergebung bittet, lässt der Gute sich vermutlich nicht erweichen.
95 91 TEXT_JOBREL016_00560_ROWENA_000_062 Trotzdem, ich drück dir die Daumen. Sag Gerolt, dass ihr Remon an seinem Stammplatz findet. Er wird Bescheid wissen.
96 92 TEXT_JOBREL016_00560_ROWENA_000_070 Remon hält sich an seinem Stammplatz auf. Sag das Gerolt, er weiß dann schon Bescheid.
97 93 TEXT_JOBREL016_00560_GEROLT_000_100 Ah, du bist zurück! Und, konntest du Remon ausfindig machen ...? Was sagst du? Ich soll mich erst bei ihm entschuldigen?!
98 94 TEXT_JOBREL016_00560_GEROLT_000_101 Der ist aber ganz schön nachtragend. Das Ganze liegt doch mehr als zwanzig Sommer zurück! Ha, ich weiß! Es geht ihm überhaupt nicht um das Geld, sondern das Mädel, das ich ihm damals ausgespannt habe!
99 95 TEXT_JOBREL016_00560_GEROLT_000_102 Aber das ist coerthischer Schnee von gestern. Jedenfalls werd ich im Leben nicht vor dem Kerl auf die Knie fallen. Das kann er sich von seiner schmierigen Schnellbräuner-Backe putzen!
100 96 TEXT_JOBREL016_00560_JALZAHN_000_103 Wenn Euch eine Entschuldigung mit Worten so schwerfällt, dann zeigt Euch doch wenigstens mit einer netten Geste erkenntlich: Kleine Aufmerksamkeiten erhalten die Freund<SoftHyphen/>schaft - oder richten sie wieder her, wie in diesem Fall. Fällt Euch vielleicht etwas ein, das ihm eine Freude bereiten könnte?
101 97 TEXT_JOBREL016_00560_GEROLT_000_104 Du hörst aber auch alles, Alter. Junge, Junge ... Na, über diese Frage muss ich jedenfalls nicht lange grübeln. Der Kerl ist einem guten Tropfen genauso zugetan wie ich.
102 98 TEXT_JOBREL016_00560_JALZAHN_000_105 In diesem Fall hättet Ihr ja bereits etwas für ihn, nicht wahr?
103 99 TEXT_JOBREL016_00560_GEROLT_000_106 M-Moment mal! Du erwartest doch wohl nicht, dass ich ihm was von dem Rum abgebe, oder? Weißt du, wie lange ich mich darauf gefreut habe?
104 100 TEXT_JOBREL016_00560_GEROLT_000_107 Also gut ... Was tut man nicht alles für die Wissenschaft. Du kannst das Zeug haben.
105 101 TEXT_JOBREL016_00560_JALZAHN_000_108 Ausgezeichnet. Ihr habt ein großes Herz, Meister Gerolt. Wo dies doch meine letzte Flasche war.
106 102 TEXT_JOBREL016_00560_GEROLT_000_109 Was?! Das ist nicht dein Ernst, oder ...? Ist es? Argh! Wie gut, dass du so wohl erzogen bist, mir ein neues Fläschchen anzusetzen.
107 103 TEXT_JOBREL016_00560_JALZAHN_000_110 Das könnte ich in der Tat ... Doch warum sollte ich die Mühen auf mich nehmen?
108 104 TEXT_JOBREL016_00560_GEROLT_000_111 Na, mir ist da beim Lesen der Ephemeriden so eine Idee gekommen. Wenn die funktioniert, könnte ich den Fusel gut gebrauchen.
109 105 TEXT_JOBREL016_00560_GEROLT_000_112 Also gut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, spitz die Lauscher. Wenn Rowena Recht hat, dann findest du Remon in der Tölpelturm-Siedlung im westlichen La Noscea. Steht ihm gut zu Gesicht, der Name seiner Wahlheimat. Wie du gehört hast, würde er mir die Flasche wahrscheinlich direkt über den Schädel ziehen. Besser, wenn du <If(PlayerParameter(4))>die Postbotin<Else/>den Postboten</If> spielst.
110 106 TEXT_JOBREL016_00560_GEROLT_000_113 Er wird wissen, was du brauchst. Sobald du es hast, musst du mit deiner Zodiak-Waffe kämpfen, was das Zeug hält. Das sollte ihre Seele in Schwingungen versetzen und ihr Bewusstsein wecken.
111 107 TEXT_JOBREL016_00560_JALZAHN_000_115 Die seelische Resonanz kannst du vermutlich mit dem Zodiak-Okular überprüfen, das Gerolt uns einst überlassen hat. Bring die Waffe bitte zu mir, sobald sie stark genug ist.
112 108 TEXT_JOBREL016_00560_GEROLT_000_120 Wehe, du vergreifst dich an <SheetDe(EventItem,2,2001561,1,3,1)/>! Die ist für Remon und sonst niemandem, hörst du? Auch wenn ich dem Hals<SoftHyphen/>ab<SoftHyphen/>schnei<SoftHyphen/>der lieber den Tod wünschen würde ...
113 109 TEXT_JOBREL016_00560_REMON_000_150 Aha! Du musst <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> sein. Ich habe dich schon erwartet. Meine Vögelchen haben es mir gezwitschert.
114 110 TEXT_JOBREL016_00560_REMON_000_151 Damit will dieser Nichtsnutz von Gerolt also um Gnade bei mir winseln? Ein aus<SoftHyphen/>gezeich<SoftHyphen/>neter Tropfen, das streite ich nicht ab ...
115 111 TEXT_JOBREL016_00560_REMON_000_152 Aber das, was er mir angetan hat, lässt sich über eine Flasche Rum nicht vergessen - selbst wenn es der beste der Welt ist.
116 112 TEXT_JOBREL016_00560_REMON_000_153 Dein Glück, dass ich kein Prinzipienreiter bin, sondern ein ziemlich neugieriges Kerlchen.
117 113 TEXT_JOBREL016_00560_REMON_000_154 Den Zodiak-Waffen ein Bewusstsein verleihen? Was für ein verrücktes Unterfangen! Mich interessiert brennend, ob das funktioniert! Das ist es doch, was du dir in den Kopf gesetzt hast, nicht wahr?
118 114 TEXT_JOBREL016_00560_REMON_000_155 Woher ich davon weiß? Tja, da staunst du, was? Frag mich lieber, wovon ich <Emphasis>nichts</Emphasis> weiß. Die Antwort fiele kürzer aus.
119 115 TEXT_JOBREL016_00560_REMON_000_156 Wie auch immer ... Ich handle unter anderem mit seltenen Edelsteinen, die sich Mahatmas nennen. Einige bezeichnen sie auch als Seelensteine. Zwölf verschiedene Arten gibt es davon.
120 116 TEXT_JOBREL016_00560_REMON_000_157 Ob sie den von Gerolt gewünschten Effekt haben, kann ich dir nicht versprechen, aber es wäre ein interessantes Experiment. In der richtigen Reihenfolge angebracht ... Ja, es könnte tatsächlich funktionieren.
121 117 TEXT_JOBREL016_00560_REMON_000_158 Als Händler wäre das Wissen um ein neues Anwendungsfeld der Mahatmas auch für mich von großem Wert. Ich bin daher bereit, dir zu helfen, kann dir meine Dienste allerdings nicht umsonst anbieten. Geschäft ist Geschäft. Ich würde dir die Edelsteine im Austausch gegen <SheetDe(Item,5, 28,2,4,1)/> überlassen. Mit genügend davon würde Rowena vielleicht endlich mein ... Doch das geht dich nichts an!
122 118 TEXT_JOBREL016_00560_REMON_000_159 Keine Angst jedenfalls, deine Steinchen sind bei mir in besten Händen. Sprich mich an, wenn ich dir welche davon abnehmen kann.
123 119 TEXT_JOBREL016_00560_SYSTEM_000_160 Lass deine Zodiak-Waffe von Remon mit einem Mahatma versehen und setze sie dann in verschiedenen Spielinhalten ein, um ihre Seele in Schwingungen zu versetzen und ihr Bewusstsein zu wecken.
124 120 TEXT_JOBREL016_00560_SYSTEM_000_161 Mit deinem Zodiak-Okular kannst du den Resonanzgrad jederzeit überprüfen.
125 121 TEXT_JOBREL016_00560_SYSTEM_100_161 Solltest du das Okular nicht mehr besitzen, stellt Drake in Mühlenhain Ersatz für dich bereit.
126 122 TEXT_JOBREL016_00560_SYSTEM_000_162 Wenn du die Schwingungsamplitude aller 12 Mahatmas maximal gesteigert hast, kannst du deine Zodiak-Waffe zu Jalzahn bringen.
127 123 TEXT_JOBREL016_00560_SYSTEM_000_163 Paladine brauchen nur ihr Schwert mit einem Mahatma versehen zu lassen.
128 124 TEXT_JOBREL016_00560_SYSTEM_000_164 Die Seele des Schildes wird automatisch in Schwingungen versetzt.
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0,"TEXT_JOBREL017_00561_SEQ_00","Jalzahn brennt etwas auf der Seele."
1,"TEXT_JOBREL017_00561_SEQ_01","Jalzahn würde für seine Studien gerne wissen, wer die Ephemeridentafel des Seelenkerkers verfasst hat. Frage Gerolt nach dem Autor."
2,"TEXT_JOBREL017_00561_SEQ_02","Als Gerolt euch den Namen nennt, fällt Jalzahn aus allen Wolken. Der Verfasser der Tafel ist doch tatsächlich einer seiner Vorfahren. Die Freude auf Gerolts Seite fällt verhaltener aus, als Jalzahn die Lorbeeren für die Rekonstruktion der Zodiak-Waffen für sich beansprucht. Der Streit endet mit schlagfesten Argumenten. Erkundige dich bei Jalzahn nach seinem Wohlbefinden."
3,"TEXT_JOBREL017_00561_SEQ_03","Sowohl Jalzahn als auch Gerolt beanspruchen den Titel Sternenschmied für sich, und wie zu erwarten war, ist keiner der beiden bereit nachzugeben. Jalzahn will in Eorzea bleiben, bis diese Angelegenheit geklärt ist. Der Experte in Sachen Zodiak-Waffen wird dir wohl noch eine Weile erhalten bleiben."
4,"TEXT_JOBREL017_00561_SEQ_04",""
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22,"TEXT_JOBREL017_00561_SEQ_22",""
23,"TEXT_JOBREL017_00561_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBREL017_00561_TODO_00","Mit Gerolt sprechen"
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50,"TEXT_JOBREL017_00561_JALZAHN_000_002","Eine letzte Frage jedoch will mir einfach keine Ruhe lassen: Warum wurde die Tafel des Seelenkerkers nie in Umlauf gebracht - geschweige denn vollendet?"
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58,"TEXT_JOBREL017_00561_GEROLT_000_052","Du musst es aber auch immer ganz genau wissen, was, Alterchen? Na, kein Problem: Der Schinken ist in Rowenas Archiv aufgetaucht, als ich mir den kompletten Satz Ephemeriden ausgeliehen habe."
59,"TEXT_JOBREL017_00561_GEROLT_000_053","Sie meinte, sie würde ihn nur an den meistbietenden Sammler verscherbeln ... Bis ich ihr damit drohte, sie wieder zu heiraten. Da konnte sie ihn gar nicht schnell genug loswerden. Harhar!"
60,"TEXT_JOBREL017_00561_JALZAHN_000_054","Was ... Ihr nicht sagt."
61,"TEXT_JOBREL017_00561_GEROLT_000_055","Die normalen Ephemeriden sind ja, wenn man so will, nichts als Märchenbücher: eine Sammlung der Sagen rund um die heldenhaften Taten der Zodiak-Streiter. Kein Wunder, dass sie beim Volk reißenden Absatz fanden und vielfach Abschriften angefertigt wurden."
62,"TEXT_JOBREL017_00561_GEROLT_000_056","Der Seelenkerker hingegen ist ein Unikat. Deswegen bist du in deiner Heimat auch nie drauf gestoßen, Jalzahn."
63,"TEXT_JOBREL017_00561_GEROLT_000_057","Starker wissenschaftlicher Tobak, in den kein Großmütterchen so schnell freiwillig ihre Nase stecken würde. Der Verfasser hat vermutlich bis zu seinem Lebensende an der Schrift gearbeitet. Sie war nicht dazu bestimmt, vollendet und verbreitet zu werden. "
64,"TEXT_JOBREL017_00561_JALZAHN_000_058","Dann schulden wir diesem Wissenschaftler großen Dank. Ist Euch sein Name bekannt, Meister Gerolt?"
65,"TEXT_JOBREL017_00561_GEROLT_000_059","Warum wusste ich, dass diese Frage kommt? Na, egal ... Ist ja hoffentlich die letzte. Also, lass mich mal sehen ... Ultha... Ulthalam, steht hier."
66,"TEXT_JOBREL017_00561_JALZAHN_000_060","Ulthalam?! Seid Ihr Euch sicher? Aber das wäre ja eine Sensation! Ulthalam ist ein gefeierter Wissenschaftler! Und außerdem ... mein Vorfahre!"
67,"TEXT_JOBREL017_00561_GEROLT_000_061","Du bist mit dem Kerl verwandt? Dann warte mal ... Er hatte so eine Art Widmung auf die Rückseite gekritzelt."
68,"TEXT_JOBREL017_00561_GEROLT_000_062","„Mir war es nicht vergönnt, die Zodiak-Waffen zu rekonstruieren. Darum vermache ich der Nachwelt diese Schrift, auf dass ein kühner Wissenschaftler mein Werk einst vollende!“"
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70,"TEXT_JOBREL017_00561_JALZAHN_000_064","Unglaublich, Freunde! Welch Ironie des Schicksals! Ohne es zu wissen, habe ich den Traum eines meiner Ahnen vollendet!"
71,"TEXT_JOBREL017_00561_JALZAHN_000_065","Ein „Sternenschmied“ bin ich nun also? Ich ... Mir kommen fast die Tränen! Wenn mir das jemand erzählt hätte, als ich nach Eorzea aufbrach, ich hätte ihn für verrückt erklärt!"
72,"TEXT_JOBREL017_00561_GEROLT_000_066","He, he, Alterchen, nicht so vorschnell!"
73,"TEXT_JOBREL017_00561_GEROLT_000_067","Zugegeben, die Geschichte von den Zodiak-Waffen hast <Emphasis>du</Emphasis> angeleiert, aber geschmiedet hab sie ja wohl <Emphasis>ich</Emphasis>!"
74,"TEXT_JOBREL017_00561_GEROLT_000_068","Und die Tafel des Seelenkerkers ist auch <Emphasis>mir</Emphasis> in die Hände gefallen. Wenn sich hier einer Sternenschmied nennen darf, dann ich - so wertlos der olle Titel auch ist."
75,"TEXT_JOBREL017_00561_JALZAHN_000_069","Wertlos? Was seid Ihr bloß für ein grobschlächtiger Banause, Gerolt! Ihr zieht den Namen meines Ahnen in den Schmutz! Nicht bloß das, was glänzt, hat Wert!"
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77,"TEXT_JOBREL017_00561_GEROLT_000_071","Das könnte dir so passen, Alter! Mein Herzblut steckt in jedem meiner Werke - vom einfachsten Kessel bis zur Zodiak-Waffe!"
78,"TEXT_JOBREL017_00561_GEROLT_000_072","Ich habe mich aufgeopfert für dieses Unterfangen! Ich gab den Sternen Form!"
79,"TEXT_JOBREL017_00561_JALZAHN_000_073","Ihr ungehobelter Flegel! Im Geiste der Wissenschaft war ich gewillt, über all Eure Unzulänglichkeiten hinwegzusehen, aber dieses Mal habt Ihr der Un<SoftHyphen/>verschämt<SoftHyphen/>heit die Krone aufgesetzt. Ich hätte meinem ersten Eindruck vertrauen sollen!"
80,"TEXT_JOBREL017_00561_GEROLT_000_074","Ach ja? Alte Köpfe waren schon immer die stursten! Du würdest den Titel doch nur mit ins Grab nehmen, mir hingegen könnte er noch 'ne goldene Zukunft bereiten. Jetzt gib deinem vertrockneten Herzen mal 'nen Stoß!"
81,"TEXT_JOBREL017_00561_GEROLT_000_090","Dieser unverschämte, uneinsichtige, sture alte Knacker! Sternenschmied kann ja wohl nur einer sein: ich!"
82,"TEXT_JOBREL017_00561_JALZAHN_000_100","Hah ... Dieser Grobian von einem Grobschmied. Und dickköpfig ist er noch dazu! Kein Stück will er von seinen fehlgeleiteten Einsichten ablassen!"
83,"TEXT_JOBREL017_00561_JALZAHN_000_101","Eigentlich wollte ich schon längst nach Radz-at-Han zurückgekehrt sein, aber solange dieser Banause Anspruch auf den Titel Sternenschmied erhebt, wird daraus wohl nichts."
84,"TEXT_JOBREL017_00561_JALZAHN_000_102","Nun ja, es hätte mich schlimmer treffen können. Bei der guten eorzäischen Küche und dem verträglichen Klima in Gridania werde ich es hier eine Weile aushalten können."
85,"TEXT_JOBREL017_00561_JALZAHN_000_103","Dir wünsche ich auch weiterhin viel Freude und gutes Gelingen auf deiner Reise mit den Zodiak-Waffen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
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4 0 TEXT_JOBREL017_00561_SEQ_00 Jalzahn brennt etwas auf der Seele.
5 1 TEXT_JOBREL017_00561_SEQ_01 Jalzahn würde für seine Studien gerne wissen, wer die Ephemeridentafel des Seelenkerkers verfasst hat. Frage Gerolt nach dem Autor.
6 2 TEXT_JOBREL017_00561_SEQ_02 Als Gerolt euch den Namen nennt, fällt Jalzahn aus allen Wolken. Der Verfasser der Tafel ist doch tatsächlich einer seiner Vorfahren. Die Freude auf Gerolts Seite fällt verhaltener aus, als Jalzahn die Lorbeeren für die Rekonstruktion der Zodiak-Waffen für sich beansprucht. Der Streit endet mit schlagfesten Argumenten. Erkundige dich bei Jalzahn nach seinem Wohlbefinden.
7 3 TEXT_JOBREL017_00561_SEQ_03 Sowohl Jalzahn als auch Gerolt beanspruchen den Titel Sternenschmied für sich, und wie zu erwarten war, ist keiner der beiden bereit nachzugeben. Jalzahn will in Eorzea bleiben, bis diese Angelegenheit geklärt ist. Der Experte in Sachen Zodiak-Waffen wird dir wohl noch eine Weile erhalten bleiben.
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0,"TEXT_JOBWAR501_00585_SEQ_00","Wissbegierige Klamm beschäftigt sich mit neuen Aspekten des Kriegshandwerks."
1,"TEXT_JOBWAR501_00585_SEQ_01","Was bisher geschah:
Gemeinsam mit Wissbegierige Klamm hast du die verloren geglaubten Kriegertechniken erlernt, doch dabei erlag der stämmige Roegadyn-Krieger der in ihm aufwallenden Urkraft. Als er in einen blutrünstigen Rausch verfiel, in dem er sich und andere gefährdete, musstest du ihn überwältigen. Dadurch hat sein Selbst<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>trauen stark gelitten, doch er will nicht aufgeben, sondern das Kriegerhandwerk von Grund auf neu erlernen, bis er sich erneut mit dir messen kann.
            * * *
Wissbegierige Klamm erzählt dir, sein Bruder sei bei der Lektüre der alten Kriegerhandschrift auf eine spannende Legende gestoßen. Begleite ihn zu Gebrochener Berg, der sich in Camp Bronzesee im oberen La Noscea erholt."
2,"TEXT_JOBWAR501_00585_SEQ_02","Gebrochener Berg erzählt dir von einem legendären Krieger namens Mithrilherz, der am Silbertränensee gefallen sein soll. Hör dich am Sankt Coinach-Forschungslager um, ob du etwas über das Ableben des Kriegers herausfinden kannst."
3,"TEXT_JOBWAR501_00585_SEQ_03","Es kursieren tatsächlich Gerüchte über den letzten Kampf des Kriegers. Such am Nordufer des Silbertränensees nach Hinweisen auf Mithrilherz."
4,"TEXT_JOBWAR501_00585_SEQ_04","Du hast <SheetDe(EventItem,2,2001589,1,4,1)/> gefunden. Bring sie zu Gebrochener Berg in Camp Bronzesee."
5,"TEXT_JOBWAR501_00585_SEQ_05","Gebrochener Berg ist überzeugt, dass die Axt dem legendären Krieger Mithrilherz gehört haben muss. Die Legende enthält demnach zumindest einen wahren Kern und Gebrochener Berg hofft, in der Kriegerschrift Hinweise auf neue Kampftechniken zu finden. Wenn du sie erlernen möchtest, solltest du deinen Körper intensiv trainieren.
※ Sobald du als Krieger<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> (Marodeur<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>) Stufe 52 erreicht hast, kannst du von Gebrochener Berg den nächsten Auftrag erhalten."
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24,"TEXT_JOBWAR501_00585_TODO_00","In Camp Bronzesee mit Gebrochener Berg sprechen"
25,"TEXT_JOBWAR501_00585_TODO_01","Dich im Sankt Coinach-Forschungslager umhören"
26,"TEXT_JOBWAR501_00585_TODO_02","Am Seeufer nach Hinweisen suchen"
27,"TEXT_JOBWAR501_00585_TODO_03","Gebrochener Berg <SheetDe(EventItem,2,2001589,1,4,1)/> bringen"
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48,"TEXT_JOBWAR501_00585_CURIOUSGORGE_000_000","Ah, du bist es! Prächtig siehst du aus! Hast wohl in der Zwischenzeit so einige Kämpfe bestritten, was?"
49,"TEXT_JOBWAR501_00585_CURIOUSGORGE_000_001","Auch ich war nicht untätig. Seit unserer letzten Begegnung bemühe ich mich redlich, das Kriegerhandwerk von Grund auf neu zu erlernen. Stets mit dem Ziel vor Augen, irgendwann einmal annähernd so stark wie du zu werden."
50,"TEXT_JOBWAR501_00585_CURIOUSGORGE_000_002","Die Wunden meines Bruders sind ganz gut verheilt, aber zu alter Form wird er nicht so schnell zurückfinden. Gegenwärtig sieht er sich nicht dazu in der Lage, wieder als Krieger zu kämpfen. Deshalb hat er schon während seiner Behandlung damit begonnen, sich zum Hermetiker ausbilden zu lassen."
51,"TEXT_JOBWAR501_00585_CURIOUSGORGE_000_003","Mein Bruder, ein Hermetiker! Haha! Unser Vater würde sich im Grab umdrehen! An unserem gemeinsamen Traum, die Kampfkunst der Krieger in Eorzea zu verbreiten, ändert das natürlich nichts."
52,"TEXT_JOBWAR501_00585_CURIOUSGORGE_000_004","Auch wenn mein Bruder körperlich nicht in bester Verfassung ist, liest er weiter in der alten Schrift des letzten Großmeisters. Er glaubt, ihr weitere Geheimnisse entlocken zu können, und ist dabei auf eine spannende Legende gestoßen. Hast du Lust, mit mir zusammen der Sache nachzugehen?"
53,"TEXT_JOBWAR501_00585_CURIOUSGORGE_000_005","Dann lass uns Gebrochener Berg in Camp Bronzesee einen Besuch abstatten! Dort befindet er sich noch in ärztlicher Behandlung."
54,"TEXT_JOBWAR501_00585_CURIOUSGORGE_000_008","Wollen wir zusammen das Geheimnis der Kriegerschrift ergründen? Dann lass uns meinem Bruder, Gebrochener Berg, in Camp Bronzesee einen Besuch abstatten!"
55,"TEXT_JOBWAR501_00585_CURIOUSGORGE_000_009","Ah, da bist du ja! Dann wollen wir mal hören, was Gebrochener Berg herausgefunden hat."
56,"TEXT_JOBWAR501_00585_BROKENMOUNTAIN_000_010","Rhalgr zum Gruße, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Mein kleiner Bruder hat mir schon viel von dir erzählt. Du hast die Urkraft gezähmt und einige der alten Kriegertechniken gemeistert. Fürwahr eine beachtliche Leistung!"
57,"TEXT_JOBWAR501_00585_BROKENMOUNTAIN_000_011","Die Urkraft macht uns Krieger stark, doch einmal entfesselt, droht ihre unbändige Macht uns zu übermannen. Wer ihr nachgibt, verliert die Kontrolle über sich und wird zum blutrünstigen Berserker, der vor niemandem Halt macht - weder vor Feind noch Freund!"
58,"TEXT_JOBWAR501_00585_BROKENMOUNTAIN_000_012","Du bist <If(PlayerParameter(4))>eine<Else/>einer</If> der Wenigen, die sich der Urkraft bedienen können, ohne dabei ihr Selbst zu verlieren. Dadurch hast du bereits sagenhafte Macht erlangt."
59,"TEXT_JOBWAR501_00585_CURIOUSGORGE_000_013","Sag schon, Bruder, was hast du noch aus der Schrift des alten Meisters herausgefunden?!"
60,"TEXT_JOBWAR501_00585_BROKENMOUNTAIN_000_014","Sie enthält Hinweise auf die Techniken eines legendären Kriegers namens Mithrilherz. Allerdings handelt es sich dabei um eine Legende. Schwer zu sagen, was davon der Wahrheit entspricht. Es könnte alles auf wüsten Übertreibungen beruhen, die der Krieger selbst am Lagerfeuer zum Besten gegeben hat."
61,"TEXT_JOBWAR501_00585_BROKENMOUNTAIN_000_015","Ehrlich gesagt habe ich keine Lust, noch länger über der Schrift zu brüten. Das führt doch zu nichts!"
62,"TEXT_JOBWAR501_00585_CURIOUSGORGE_000_016","He, stell dich mal nicht so an, Bruderherz! Wenn wir dir beweisen, dass dieser legendäre Krieger wirklich existiert hat, hilfst du uns dann, seine Techniken zu entschlüsseln?"
63,"TEXT_JOBWAR501_00585_CURIOUSGORGE_000_017","Mithrilherz soll bei der Monsterjagd am Silbertränensee gefallen sein. Dort werde ich nach seinen sterblichen Überresten suchen."
64,"TEXT_JOBWAR501_00585_WHEISKAET_000_018","Das solltest du dir schön aus dem Kopf schlagen, Wissbegierige Klamm! Schon vergessen? Du hast gerade erst begonnen, den Weg des Kriegers von Grund auf neu zu erlernen. Da musst du dir keine Gedanken über irgendwelche legendären Techniken alter Großmeister machen."
65,"TEXT_JOBWAR501_00585_WHEISKAET_000_019","<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, du hast viel für Wissbegierige Klamm getan. Dafür danke ich dir!"
66,"TEXT_JOBWAR501_00585_BROKENMOUNTAIN_000_020","Wheiskaet kennt meinen Bruder noch vom Heer der Helden. Er hat ihm des Öfteren Aufträge als Söldner vermittelt und meine Behandlung in die Wege geleitet."
67,"TEXT_JOBWAR501_00585_WHEISKAET_000_021","Die Erforschung der legendären Kriegertechniken sollten wir <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> überlassen. <If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> allein ist im Vollbesitz <If(PlayerParameter(4))>ihrer<Else/>seiner</If> Kräfte."
68,"TEXT_JOBWAR501_00585_BROKENMOUNTAIN_000_022","Da stimme ich Wheiskaet zu. Versuch ruhig dein Glück! Wenn du einen Hinweis findest, der mich davon überzeugt, dass die Legende von Mithrilherz wahr ist, werde ich dich bei der Erforschung der Kriegertechniken unterstützen."
69,"TEXT_JOBWAR501_00585_CURIOUSGORGE_000_023","Hm, gerne würde ich dich begleiten, aber ich käme dir bloß in die Quere. Wenn du es ernst meinst, dann rate ich dir, die Forscher im Sankt Coinach-Forschungslager zu befragen. Sie kennen sich mit der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit der Gegend am besten aus."
70,"TEXT_JOBWAR501_00585_CURIOUSGORGE_000_029","Glaub mir, ich wäre wirklich gerne dabei, aber ich bin nicht bereit dafür. Viel Erfolg!"
71,"TEXT_JOBWAR501_00585_BROKENMOUNTAIN_000_029","Wenn du einen handfesten Hinweis auf Mithrilherz findest, werde ich dich bei der Erforschung der Kriegertechniken unterstützen."
72,"TEXT_JOBWAR501_00585_WHEISKAET_000_029","Hoffentlich kannst du das Geheimnis von Mithrilherz ergründen und dann selbst als <If(PlayerParameter(4))>Kriegerin<Else/>Krieger</If> neue Höhen erklimmen!"
73,"TEXT_JOBWAR501_00585_CLIFTON_000_030","Ein legendärer Krieger, der am Silbertränensee gestorben sein soll? Hm, die meisten Funde, die wir hier machen, sind dem antiken Allagischen Reich zuzuordnen. An Hinweise auf einen Krieger aus Abalathias Rückgrat kann ich mich nicht entsinnen."
74,"TEXT_JOBWAR501_00585_CLIFTON_000_035","Ein legendärer Krieger, der am Silbertränensee gestorben sein soll? Hm, die meisten Funde, die wir hier machen, sind dem antiken Allagischen Reich zuzuordnen. An Hinweise auf einen Krieger aus Abalathias Rückgrat kann ich mich nicht entsinnen."
75,"TEXT_JOBWAR501_00585_SYELE_000_030","Die Überreste des legendären Kriegers Mithrilherz? Am Ufer des Sees kommen allerlei Zeugnisse der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit zum Vorschein."
76,"TEXT_JOBWAR501_00585_SYELE_000_031","Durch die Umwälzungen bei der Schlacht über dem Silbertränensee vor fünfzehn Jahren sank nämlich der Wasserspiegel. Ich rate dir, das Ufer genauer unter die Lupe zu nehmen."
77,"TEXT_JOBWAR501_00585_SYELE_000_035","Die Überreste des legendären Kriegers Mithrilherz? Am Ufer des Sees kommen allerlei Zeugnisse der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit zum Vorschein."
78,"TEXT_JOBWAR501_00585_SYELE_000_036","Durch die Umwälzungen bei der Schlacht über dem Silbertränensee vor fünfzehn Jahren sank nämlich der Wasserspiegel. Ich rate dir, das Ufer genauer unter die Lupe zu nehmen."
79,"TEXT_JOBWAR501_00585_KLYNTHOTA_000_030","Wir erforschen hier die Relikte der alten allagischen Zivilisation und interessieren uns nicht für Überbleibsel aus jüngerer Zeit. Es kann also gut sein, dass wir am Seeufer etwas übersehen haben, wonach du suchst."
80,"TEXT_JOBWAR501_00585_KLYNTHOTA_000_035","Wir erforschen hier die Relikte der alten allagischen Zivilisation und interessieren uns nicht für Überbleibsel aus jüngerer Zeit. Es kann also gut sein, dass wir am Seeufer etwas übersehen haben, wonach du suchst."
81,"TEXT_JOBWAR501_00585_SYSTEM_000_040","Deine Suche fördert keinen Hinweis auf den legendären Krieger Mithrilherz zutage."
82,"TEXT_JOBWAR501_00585_CURIOUSGORGE_000_050","Du hast etwas gefunden?! Die Axt von Mithrilherz?! Gut gemacht! Mal sehen, was mein Bruder dazu sagt."
83,"TEXT_JOBWAR501_00585_WHEISKAET_000_050","Hoffentlich führt dich das Geheimnis von Mithrilherz auf deinem Weg als <If(PlayerParameter(4))>Kriegerin<Else/>Krieger</If> zu neuen Höhen!"
84,"TEXT_JOBWAR501_00585_BROKENMOUNTAIN_000_050","Und, hast du einen Hinweis auf Mithrilherz gefunden?"
85,"TEXT_JOBWAR501_00585_BROKENMOUNTAIN_000_051","Bei Rhalgr, das ist seine Axt! Ganz sicher! Sie sieht genau so aus, wie es in der Schrift geschrieben steht."
86,"TEXT_JOBWAR501_00585_CURIOUSGORGE_000_052","Dann ist der Rest der Legende womöglich auch wahr. Vielleicht lohnt es sich tatsächlich, seine Kampfkunst näher zu erforschen."
87,"TEXT_JOBWAR501_00585_BROKENMOUNTAIN_000_053","Sie soll selbst für die eines Kriegers ungewöhnlich wild und kraftvoll gewesen sein. Wenn es dir gelänge, sie dir anzueignen, würdest du dadurch sicher noch mächtiger werden."
88,"TEXT_JOBWAR501_00585_WHEISKAET_000_054","Ganz Eorzea würde dir bewundernd zu Füßen liegen und das Ansehen der Krieger würde ins Unermessliche steigen. Der Verbreitung der traditionellen Kriegskunst in Eorzea stünde endlich nichts mehr im Wege."
89,"TEXT_JOBWAR501_00585_BROKENMOUNTAIN_000_055","Keine Zeit zu verlieren! Ich werde gleich die Legende von Mithrilherz noch einmal genauer lesen."
90,"TEXT_JOBWAR501_00585_CURIOUSGORGE_000_056","Selbst für einen Krieger ungewöhnlich wild und kraftvoll? Das kann nur bedeuten, noch mehr auf die Urkraft zu vertrauen."
91,"TEXT_JOBWAR501_00585_BROKENMOUNTAIN_000_057","Richtig! Aber ganz so einfach wird es nicht sein. Mal sehen, was darüber in der Schrift steht. Es kann etwas dauern, bis ich sie entziffert habe. So lange solltest du nicht untätig sein. Trainiere deinen Körper, damit er nicht von der Urkraft zerrissen wird!"
92,"TEXT_JOBWAR501_00585_SYSTEM_000_058","Du setzt den Weg des Kriegers fort. Sobald du als Krieger<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> (Marodeur<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>) Stufe 52 erreicht hast, kannst du von Gebrochener Berg den nächsten Auftrag erhalten."
93,"TEXT_JOBWAR501_00585_SYSTEM_000_059","Die Voraussetzung für den nächsten Krieger-Auftrag kannst du im Archiv einsehen."
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4 0 TEXT_JOBWAR501_00585_SEQ_00 Wissbegierige Klamm beschäftigt sich mit neuen Aspekten des Kriegshandwerks.
5 1 TEXT_JOBWAR501_00585_SEQ_01 Was bisher geschah: Gemeinsam mit Wissbegierige Klamm hast du die verloren geglaubten Kriegertechniken erlernt, doch dabei erlag der stämmige Roegadyn-Krieger der in ihm aufwallenden Urkraft. Als er in einen blutrünstigen Rausch verfiel, in dem er sich und andere gefährdete, musstest du ihn überwältigen. Dadurch hat sein Selbst<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>trauen stark gelitten, doch er will nicht aufgeben, sondern das Kriegerhandwerk von Grund auf neu erlernen, bis er sich erneut mit dir messen kann.             * * * Wissbegierige Klamm erzählt dir, sein Bruder sei bei der Lektüre der alten Kriegerhandschrift auf eine spannende Legende gestoßen. Begleite ihn zu Gebrochener Berg, der sich in Camp Bronzesee im oberen La Noscea erholt.
6 2 TEXT_JOBWAR501_00585_SEQ_02 Gebrochener Berg erzählt dir von einem legendären Krieger namens Mithrilherz, der am Silbertränensee gefallen sein soll. Hör dich am Sankt Coinach-Forschungslager um, ob du etwas über das Ableben des Kriegers herausfinden kannst.
7 3 TEXT_JOBWAR501_00585_SEQ_03 Es kursieren tatsächlich Gerüchte über den letzten Kampf des Kriegers. Such am Nordufer des Silbertränensees nach Hinweisen auf Mithrilherz.
8 4 TEXT_JOBWAR501_00585_SEQ_04 Du hast <SheetDe(EventItem,2,2001589,1,4,1)/> gefunden. Bring sie zu Gebrochener Berg in Camp Bronzesee.
9 5 TEXT_JOBWAR501_00585_SEQ_05 Gebrochener Berg ist überzeugt, dass die Axt dem legendären Krieger Mithrilherz gehört haben muss. Die Legende enthält demnach zumindest einen wahren Kern und Gebrochener Berg hofft, in der Kriegerschrift Hinweise auf neue Kampftechniken zu finden. Wenn du sie erlernen möchtest, solltest du deinen Körper intensiv trainieren. ※ Sobald du als Krieger<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> (Marodeur<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>) Stufe 52 erreicht hast, kannst du von Gebrochener Berg den nächsten Auftrag erhalten.
10 6 TEXT_JOBWAR501_00585_SEQ_06
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28 24 TEXT_JOBWAR501_00585_TODO_00 In Camp Bronzesee mit Gebrochener Berg sprechen
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30 26 TEXT_JOBWAR501_00585_TODO_02 Am Seeufer nach Hinweisen suchen
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52 48 TEXT_JOBWAR501_00585_CURIOUSGORGE_000_000 Ah, du bist es! Prächtig siehst du aus! Hast wohl in der Zwischenzeit so einige Kämpfe bestritten, was?
53 49 TEXT_JOBWAR501_00585_CURIOUSGORGE_000_001 Auch ich war nicht untätig. Seit unserer letzten Begegnung bemühe ich mich redlich, das Kriegerhandwerk von Grund auf neu zu erlernen. Stets mit dem Ziel vor Augen, irgendwann einmal annähernd so stark wie du zu werden.
54 50 TEXT_JOBWAR501_00585_CURIOUSGORGE_000_002 Die Wunden meines Bruders sind ganz gut verheilt, aber zu alter Form wird er nicht so schnell zurückfinden. Gegenwärtig sieht er sich nicht dazu in der Lage, wieder als Krieger zu kämpfen. Deshalb hat er schon während seiner Behandlung damit begonnen, sich zum Hermetiker ausbilden zu lassen.
55 51 TEXT_JOBWAR501_00585_CURIOUSGORGE_000_003 Mein Bruder, ein Hermetiker! Haha! Unser Vater würde sich im Grab umdrehen! An unserem gemeinsamen Traum, die Kampfkunst der Krieger in Eorzea zu verbreiten, ändert das natürlich nichts.
56 52 TEXT_JOBWAR501_00585_CURIOUSGORGE_000_004 Auch wenn mein Bruder körperlich nicht in bester Verfassung ist, liest er weiter in der alten Schrift des letzten Großmeisters. Er glaubt, ihr weitere Geheimnisse entlocken zu können, und ist dabei auf eine spannende Legende gestoßen. Hast du Lust, mit mir zusammen der Sache nachzugehen?
57 53 TEXT_JOBWAR501_00585_CURIOUSGORGE_000_005 Dann lass uns Gebrochener Berg in Camp Bronzesee einen Besuch abstatten! Dort befindet er sich noch in ärztlicher Behandlung.
58 54 TEXT_JOBWAR501_00585_CURIOUSGORGE_000_008 Wollen wir zusammen das Geheimnis der Kriegerschrift ergründen? Dann lass uns meinem Bruder, Gebrochener Berg, in Camp Bronzesee einen Besuch abstatten!
59 55 TEXT_JOBWAR501_00585_CURIOUSGORGE_000_009 Ah, da bist du ja! Dann wollen wir mal hören, was Gebrochener Berg herausgefunden hat.
60 56 TEXT_JOBWAR501_00585_BROKENMOUNTAIN_000_010 Rhalgr zum Gruße, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Mein kleiner Bruder hat mir schon viel von dir erzählt. Du hast die Urkraft gezähmt und einige der alten Kriegertechniken gemeistert. Fürwahr eine beachtliche Leistung!
61 57 TEXT_JOBWAR501_00585_BROKENMOUNTAIN_000_011 Die Urkraft macht uns Krieger stark, doch einmal entfesselt, droht ihre unbändige Macht uns zu übermannen. Wer ihr nachgibt, verliert die Kontrolle über sich und wird zum blutrünstigen Berserker, der vor niemandem Halt macht - weder vor Feind noch Freund!
62 58 TEXT_JOBWAR501_00585_BROKENMOUNTAIN_000_012 Du bist <If(PlayerParameter(4))>eine<Else/>einer</If> der Wenigen, die sich der Urkraft bedienen können, ohne dabei ihr Selbst zu verlieren. Dadurch hast du bereits sagenhafte Macht erlangt.
63 59 TEXT_JOBWAR501_00585_CURIOUSGORGE_000_013 Sag schon, Bruder, was hast du noch aus der Schrift des alten Meisters herausgefunden?!
64 60 TEXT_JOBWAR501_00585_BROKENMOUNTAIN_000_014 Sie enthält Hinweise auf die Techniken eines legendären Kriegers namens Mithrilherz. Allerdings handelt es sich dabei um eine Legende. Schwer zu sagen, was davon der Wahrheit entspricht. Es könnte alles auf wüsten Übertreibungen beruhen, die der Krieger selbst am Lagerfeuer zum Besten gegeben hat.
65 61 TEXT_JOBWAR501_00585_BROKENMOUNTAIN_000_015 Ehrlich gesagt habe ich keine Lust, noch länger über der Schrift zu brüten. Das führt doch zu nichts!
66 62 TEXT_JOBWAR501_00585_CURIOUSGORGE_000_016 He, stell dich mal nicht so an, Bruderherz! Wenn wir dir beweisen, dass dieser legendäre Krieger wirklich existiert hat, hilfst du uns dann, seine Techniken zu entschlüsseln?
67 63 TEXT_JOBWAR501_00585_CURIOUSGORGE_000_017 Mithrilherz soll bei der Monsterjagd am Silbertränensee gefallen sein. Dort werde ich nach seinen sterblichen Überresten suchen.
68 64 TEXT_JOBWAR501_00585_WHEISKAET_000_018 Das solltest du dir schön aus dem Kopf schlagen, Wissbegierige Klamm! Schon vergessen? Du hast gerade erst begonnen, den Weg des Kriegers von Grund auf neu zu erlernen. Da musst du dir keine Gedanken über irgendwelche legendären Techniken alter Großmeister machen.
69 65 TEXT_JOBWAR501_00585_WHEISKAET_000_019 <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, du hast viel für Wissbegierige Klamm getan. Dafür danke ich dir!
70 66 TEXT_JOBWAR501_00585_BROKENMOUNTAIN_000_020 Wheiskaet kennt meinen Bruder noch vom Heer der Helden. Er hat ihm des Öfteren Aufträge als Söldner vermittelt und meine Behandlung in die Wege geleitet.
71 67 TEXT_JOBWAR501_00585_WHEISKAET_000_021 Die Erforschung der legendären Kriegertechniken sollten wir <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> überlassen. <If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> allein ist im Vollbesitz <If(PlayerParameter(4))>ihrer<Else/>seiner</If> Kräfte.
72 68 TEXT_JOBWAR501_00585_BROKENMOUNTAIN_000_022 Da stimme ich Wheiskaet zu. Versuch ruhig dein Glück! Wenn du einen Hinweis findest, der mich davon überzeugt, dass die Legende von Mithrilherz wahr ist, werde ich dich bei der Erforschung der Kriegertechniken unterstützen.
73 69 TEXT_JOBWAR501_00585_CURIOUSGORGE_000_023 Hm, gerne würde ich dich begleiten, aber ich käme dir bloß in die Quere. Wenn du es ernst meinst, dann rate ich dir, die Forscher im Sankt Coinach-Forschungslager zu befragen. Sie kennen sich mit der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit der Gegend am besten aus.
74 70 TEXT_JOBWAR501_00585_CURIOUSGORGE_000_029 Glaub mir, ich wäre wirklich gerne dabei, aber ich bin nicht bereit dafür. Viel Erfolg!
75 71 TEXT_JOBWAR501_00585_BROKENMOUNTAIN_000_029 Wenn du einen handfesten Hinweis auf Mithrilherz findest, werde ich dich bei der Erforschung der Kriegertechniken unterstützen.
76 72 TEXT_JOBWAR501_00585_WHEISKAET_000_029 Hoffentlich kannst du das Geheimnis von Mithrilherz ergründen und dann selbst als <If(PlayerParameter(4))>Kriegerin<Else/>Krieger</If> neue Höhen erklimmen!
77 73 TEXT_JOBWAR501_00585_CLIFTON_000_030 Ein legendärer Krieger, der am Silbertränensee gestorben sein soll? Hm, die meisten Funde, die wir hier machen, sind dem antiken Allagischen Reich zuzuordnen. An Hinweise auf einen Krieger aus Abalathias Rückgrat kann ich mich nicht entsinnen.
78 74 TEXT_JOBWAR501_00585_CLIFTON_000_035 Ein legendärer Krieger, der am Silbertränensee gestorben sein soll? Hm, die meisten Funde, die wir hier machen, sind dem antiken Allagischen Reich zuzuordnen. An Hinweise auf einen Krieger aus Abalathias Rückgrat kann ich mich nicht entsinnen.
79 75 TEXT_JOBWAR501_00585_SYELE_000_030 Die Überreste des legendären Kriegers Mithrilherz? Am Ufer des Sees kommen allerlei Zeugnisse der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit zum Vorschein.
80 76 TEXT_JOBWAR501_00585_SYELE_000_031 Durch die Umwälzungen bei der Schlacht über dem Silbertränensee vor fünfzehn Jahren sank nämlich der Wasserspiegel. Ich rate dir, das Ufer genauer unter die Lupe zu nehmen.
81 77 TEXT_JOBWAR501_00585_SYELE_000_035 Die Überreste des legendären Kriegers Mithrilherz? Am Ufer des Sees kommen allerlei Zeugnisse der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit zum Vorschein.
82 78 TEXT_JOBWAR501_00585_SYELE_000_036 Durch die Umwälzungen bei der Schlacht über dem Silbertränensee vor fünfzehn Jahren sank nämlich der Wasserspiegel. Ich rate dir, das Ufer genauer unter die Lupe zu nehmen.
83 79 TEXT_JOBWAR501_00585_KLYNTHOTA_000_030 Wir erforschen hier die Relikte der alten allagischen Zivilisation und interessieren uns nicht für Überbleibsel aus jüngerer Zeit. Es kann also gut sein, dass wir am Seeufer etwas übersehen haben, wonach du suchst.
84 80 TEXT_JOBWAR501_00585_KLYNTHOTA_000_035 Wir erforschen hier die Relikte der alten allagischen Zivilisation und interessieren uns nicht für Überbleibsel aus jüngerer Zeit. Es kann also gut sein, dass wir am Seeufer etwas übersehen haben, wonach du suchst.
85 81 TEXT_JOBWAR501_00585_SYSTEM_000_040 Deine Suche fördert keinen Hinweis auf den legendären Krieger Mithrilherz zutage.
86 82 TEXT_JOBWAR501_00585_CURIOUSGORGE_000_050 Du hast etwas gefunden?! Die Axt von Mithrilherz?! Gut gemacht! Mal sehen, was mein Bruder dazu sagt.
87 83 TEXT_JOBWAR501_00585_WHEISKAET_000_050 Hoffentlich führt dich das Geheimnis von Mithrilherz auf deinem Weg als <If(PlayerParameter(4))>Kriegerin<Else/>Krieger</If> zu neuen Höhen!
88 84 TEXT_JOBWAR501_00585_BROKENMOUNTAIN_000_050 Und, hast du einen Hinweis auf Mithrilherz gefunden?
89 85 TEXT_JOBWAR501_00585_BROKENMOUNTAIN_000_051 Bei Rhalgr, das ist seine Axt! Ganz sicher! Sie sieht genau so aus, wie es in der Schrift geschrieben steht.
90 86 TEXT_JOBWAR501_00585_CURIOUSGORGE_000_052 Dann ist der Rest der Legende womöglich auch wahr. Vielleicht lohnt es sich tatsächlich, seine Kampfkunst näher zu erforschen.
91 87 TEXT_JOBWAR501_00585_BROKENMOUNTAIN_000_053 Sie soll selbst für die eines Kriegers ungewöhnlich wild und kraftvoll gewesen sein. Wenn es dir gelänge, sie dir anzueignen, würdest du dadurch sicher noch mächtiger werden.
92 88 TEXT_JOBWAR501_00585_WHEISKAET_000_054 Ganz Eorzea würde dir bewundernd zu Füßen liegen und das Ansehen der Krieger würde ins Unermessliche steigen. Der Verbreitung der traditionellen Kriegskunst in Eorzea stünde endlich nichts mehr im Wege.
93 89 TEXT_JOBWAR501_00585_BROKENMOUNTAIN_000_055 Keine Zeit zu verlieren! Ich werde gleich die Legende von Mithrilherz noch einmal genauer lesen.
94 90 TEXT_JOBWAR501_00585_CURIOUSGORGE_000_056 Selbst für einen Krieger ungewöhnlich wild und kraftvoll? Das kann nur bedeuten, noch mehr auf die Urkraft zu vertrauen.
95 91 TEXT_JOBWAR501_00585_BROKENMOUNTAIN_000_057 Richtig! Aber ganz so einfach wird es nicht sein. Mal sehen, was darüber in der Schrift steht. Es kann etwas dauern, bis ich sie entziffert habe. So lange solltest du nicht untätig sein. Trainiere deinen Körper, damit er nicht von der Urkraft zerrissen wird!
96 92 TEXT_JOBWAR501_00585_SYSTEM_000_058 Du setzt den Weg des Kriegers fort. Sobald du als Krieger<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> (Marodeur<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>) Stufe 52 erreicht hast, kannst du von Gebrochener Berg den nächsten Auftrag erhalten.
97 93 TEXT_JOBWAR501_00585_SYSTEM_000_059 Die Voraussetzung für den nächsten Krieger-Auftrag kannst du im Archiv einsehen.
98 94 TEXT_JOBWAR501_00585_SYSTEM_000_060 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_JOBWAR520_00586_SEQ_00","Gebrochener Berg hat sich näher mit der Legende des Kriegers befasst."
1,"TEXT_JOBWAR520_00586_SEQ_01","Gebrochener Berg hat eine Theorie, wie sich die Techniken des legendären Kriegers erlernen lassen, doch bevor er dir seine Vermutung erläutert, möchte er etwas überprüfen. Triff dich mit Gebrochener Berg beim Trauernden Heiligen."
2,"TEXT_JOBWAR520_00586_SEQ_02","Wissbegierige Klamm hat die Urkraft nicht unter Kontrolle und stellt somit eine Gefahr für seine Umgebung dar. Deshalb soll er dich bei deiner Suche nach den legendären Kriegertechniken nicht begleiten. Alles Weitere möchte Gebrochener Berg mit dir in Camp Bronzesee besprechen."
3,"TEXT_JOBWAR520_00586_SEQ_03","Gebrochener Berg freut sich, dass du ihm bei der Erforschung der Kriegertechniken helfen möchtest. Er glaubt, dass du deinen Körper an seine Grenzen bringen musst, um dann im Kampf gegen einen herausfordernden Gegner eine Eingebung zu erhalten. Bereite dich gut auf den nächsten Schritt vor!
※ Sobald du als Krieger<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> (Marodeur<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>) Stufe 54 erreicht hast, kannst du von Gebrochener Berg in Camp Bronzesee den nächsten Auftrag erhalten."
4,"TEXT_JOBWAR520_00586_SEQ_04",""
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24,"TEXT_JOBWAR520_00586_TODO_00","Am Trauernden Heiligen mit Gebrochener Berg sprechen"
25,"TEXT_JOBWAR520_00586_TODO_01","In Camp Bronzesee mit Gebrochener Berg sprechen"
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48,"TEXT_JOBWAR520_00586_BROKENMOUNTAIN_000_000","Dein Training scheint gut zu laufen. Prächtig siehst du aus!
Auch ich habe Fortschritte gemacht, mit dem Entziffern der Schrift des letzten Großmeisters. Ich habe eine erste Vermutung, wie sich die darin beschriebenen Techniken des legendären Kriegers erlernen lassen."
49,"TEXT_JOBWAR520_00586_BROKENMOUNTAIN_000_001","Du bist natürlich <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Erste, <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> ich meine Theorie erklären werde, doch zuvor möchte ich etwas überprüfen."
50,"TEXT_JOBWAR520_00586_BROKENMOUNTAIN_000_002","Dafür müsstest du zusammen mit meinem Bruder ein Monster beim Trauernden Heiligen erlegen. Komm, folge mir! Ich werde es dir zeigen."
51,"TEXT_JOBWAR520_00586_CURIOUSGORGE_000_005","Mein Bruder meinte, ich soll mit dir zusammen beim Trauernden Heiligen ein Monster jagen."
52,"TEXT_JOBWAR520_00586_BROKENMOUNTAIN_000_005","(★未使用/削除予定★)"
53,"TEXT_JOBWAR520_00586_CURIOUSGORGE_000_010","Arrrr ... diese Kraft ... ich kann ihr nicht widerstehen!"
54,"TEXT_JOBWAR520_00586_BROKENMOUNTAIN_000_010","Pass auf! Mein Bruder wurde von einem Monster angefallen und hat sich verteidigt ..."
55,"TEXT_JOBWAR520_00586_BROKENMOUNTAIN_000_011","Dabei hat ihn die Urkraft übermannt! Ich hätte wissen müssen, dass er noch nicht bereit ist."
56,"TEXT_JOBWAR520_00586_BROKENMOUNTAIN_000_012","Als ich ihn beruhigen wollte, hat er mir einen Hieb versetzt. Ich kann ihn nicht aufhalten. Nur du hast eine Chance gegen ihn! Bring ihn zur Vernunft!"
57,"TEXT_JOBWAR520_00586_QIB_001_TODO_1","Besiege Wissbegierige Klamm!"
58,"TEXT_JOBWAR520_00586_QIB_001_CURIOUSGORGE_BATTLETALK_01","Uooooooaaarrr!"
59,"TEXT_JOBWAR520_00586_QIB_001_BROKENMOUNTAIN_BATTLETALK_01","Mein Bruder ist in wilde Raserei verfallen!
Gib alles, sonst wird er dich töten!"
60,"TEXT_JOBWAR520_00586_QIB_001_CURIOUSGORGE_BATTLETALK_03","Grrrrooooaaahhh!!!"
61,"TEXT_JOBWAR520_00586_QIB_001_BROKENMOUNTAIN_BATTLETALK_04","Die Angriffe bringen die Urkraft in Wallung!"
62,"TEXT_JOBWAR520_00586_QIB_001_CURIOUSGORGE_BATTLETALK_05","Uuuaaarrr! Wooohhh!"
63,"TEXT_JOBWAR520_00586_QIB_001_BROKENMOUNTAIN_BATTLETALK_06","Er wird von seinen Kampfinstinkten beherrscht!"
64,"TEXT_JOBWAR520_00586_BROKENMOUNTAIN_000_020","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Halte durch!"
65,"TEXT_JOBWAR520_00586_BROKENMOUNTAIN_000_021","Rhalgr sei Dank! Du lebst! In dem Moment, da du meinen Bruder niedergestreckt hast, bist du ohnmächtig geworden! Was war bloß los mit dir?"
66,"TEXT_JOBWAR520_00586_BROKENMOUNTAIN_000_022","Du hast dich gefühlt, als würde dein ganzer Leib zerschmettert werden?"
67,"TEXT_JOBWAR520_00586_BROKENMOUNTAIN_000_023","Aber dir geht es schon wieder besser, ja? Na, immerhin bist du recht schnell wieder aufgewacht."
68,"TEXT_JOBWAR520_00586_CURIOUSGORGE_000_024","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, es tut mir leid, dass ich dich in Gefahr gebracht habe. Verzeih mir!"
69,"TEXT_JOBWAR520_00586_BROKENMOUNTAIN_000_025","Keine Sorge, meinem Bruder geht es gut. Ich habe seine Wunden versorgt."
70,"TEXT_JOBWAR520_00586_BROKENMOUNTAIN_000_026","Bruder, die Urkraft hat dich übermannt! In solchen Extremsituationen hast du dich einfach nicht unter Kontrolle. Verzeih, dass ich dich auf die Probe gestellt habe, doch ich brauchte Gewissheit."
71,"TEXT_JOBWAR520_00586_CURIOUSGORGE_000_027","Ja, so ist es leider. Ich wollte meine Schwäche keineswegs verbergen, aber ich war mir selbst nicht sicher. An Momente, in denen die Urkraft Besitz von mir ergreift, kann ich mich hinterher nicht mehr richtig erinnern."
72,"TEXT_JOBWAR520_00586_CURIOUSGORGE_000_028","Ach, wem versuche ich hier etwas vorzumachen? Ich wollte mir meine Schwäche bloß nicht eingestehen. Wenn sich herumspricht, in was für einen Blutrausch Krieger verfallen können, wird man uns misstrauen und vertreiben."
73,"TEXT_JOBWAR520_00586_BROKENMOUNTAIN_000_029","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> wird sich auf eine Reise begeben, um die verloren gegangenen Kriegertechniken zu erlernen. Dabei würdest du <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If> nur zur Last fallen. Deshalb kann ich dir nicht erlauben, <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> zu begleiten, Bruder."
74,"TEXT_JOBWAR520_00586_BROKENMOUNTAIN_000_030","Alles Weitere werde ich euch in Camp Bronzesee erklären. Machen wir uns auf den Weg!"
75,"TEXT_JOBWAR520_00586_CURIOUSGORGE_000_031","Verdammt! Etwas neidisch bin ich ja schon. Während ich mich vor meinem Bruder blamiere, beschreitest du zielstrebig den Weg <If(PlayerParameter(4))>einer Kriegerin<Else/>eines Kriegers</If>."
76,"TEXT_JOBWAR520_00586_CURIOUSGORGE_000_032","Trotzdem wünsche ich dir viel Erfolg auf deiner Reise! Nun liegt es an dir, das Banner der Krieger hochzuhalten."
77,"TEXT_JOBWAR520_00586_CURIOUSGORGE_000_040","Während ich mich vor meinem Bruder blamiere, beschreitest du zielstrebig deinen Weg. Nun liegt es an dir, das Banner der Krieger hochzuhalten."
78,"TEXT_JOBWAR520_00586_BROKENMOUNTAIN_000_040","Mein Bruder ist deprimiert? Ach, der soll die Schultern mal nicht so hängen lassen. Es tut ihm nicht gut, sich ständig mit dir zu vergleichen."
79,"TEXT_JOBWAR520_00586_BROKENMOUNTAIN_000_041","Und vom Kämpfen sollte er vorerst lieber die Finger lassen. Wer hätte gedacht, wie gefährlich die Kriegskunst für einen selbst oder seine eigenen Freunde sein kann?"
80,"TEXT_JOBWAR520_00586_BROKENMOUNTAIN_000_042","Erst wenn wir gelernt haben, die Urkraft zu beherrschen, anstatt von ihr beherrscht zu werden, können wir die Ehre der Krieger wieder<SoftHyphen/>herstellen. Ich werde mein Bestes geben, um dich bei der Erforschung der alten Künste zu unterstützen."
81,"TEXT_JOBWAR520_00586_BROKENMOUNTAIN_000_043","Vielleicht finden wir dann heraus, warum du die Kontrolle über die Urkraft behältst, während ich und mein Bruder sie verlieren. Mir stellt sich die Frage, was der entscheidende Unterschied zwischen uns ist."
82,"TEXT_JOBWAR520_00586_BROKENMOUNTAIN_000_044","Und ich möchte wissen, warum du nach dem Kampf gegen meinen Bruder das Bewusstsein verloren hast. Kannst du dich erinnern, wie es dazu kam?"
83,"TEXT_JOBWAR520_00586_BROKENMOUNTAIN_000_045","Hm? Die Erinnerung an den Kampf gegen meinen Bruder hat ausgereicht, um die Urkraft zu wecken und in deinem Innersten eine neue Technik heranreifen zu lassen?"
84,"TEXT_JOBWAR520_00586_BROKENMOUNTAIN_000_046","Das kann nur bedeuten, dass die Legende wahr ist. Das also ist mit „Ein starker Körper erfährt im Kampf gegen einen starken Feind einen starken Geist“ gemeint. So steht es in der alten Kriegerschrift geschrieben. Allmählich ergibt es Sinn."
85,"TEXT_JOBWAR520_00586_BROKENMOUNTAIN_000_047","Bisher ist es nicht mehr als eine Vermutung, aber wenn ich es richtig verstehe, dann geht es darum, seinen Körper durch hartes Training an seine Grenzen zu bringen. Wenn man dann einen der Entwicklung angemessenen Gegner besiegt, wirkt das wie ein Auslöser, der die neue Fähigkeit freisetzt."
86,"TEXT_JOBWAR520_00586_BROKENMOUNTAIN_000_048","Also, du weißt, was du zu tun hast. Suche die Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung, kämpfe todesmutig gegen mächtige Feinde und stähle deinen Körper! Kehre zu mir zurück, sobald du für den nächsten Schritt bereit bist. Ich werde hier auf dich warten."
87,"TEXT_JOBWAR520_00586_SYSTEM_000_050","Sobald du als Krieger<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> (Marodeur<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>) Stufe 54 erreicht hast, kannst du von Gebrochener Berg in Camp Bronzesee den nächsten Auftrag erhalten."
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4 0 TEXT_JOBWAR520_00586_SEQ_00 Gebrochener Berg hat sich näher mit der Legende des Kriegers befasst.
5 1 TEXT_JOBWAR520_00586_SEQ_01 Gebrochener Berg hat eine Theorie, wie sich die Techniken des legendären Kriegers erlernen lassen, doch bevor er dir seine Vermutung erläutert, möchte er etwas überprüfen. Triff dich mit Gebrochener Berg beim Trauernden Heiligen.
6 2 TEXT_JOBWAR520_00586_SEQ_02 Wissbegierige Klamm hat die Urkraft nicht unter Kontrolle und stellt somit eine Gefahr für seine Umgebung dar. Deshalb soll er dich bei deiner Suche nach den legendären Kriegertechniken nicht begleiten. Alles Weitere möchte Gebrochener Berg mit dir in Camp Bronzesee besprechen.
7 3 TEXT_JOBWAR520_00586_SEQ_03 Gebrochener Berg freut sich, dass du ihm bei der Erforschung der Kriegertechniken helfen möchtest. Er glaubt, dass du deinen Körper an seine Grenzen bringen musst, um dann im Kampf gegen einen herausfordernden Gegner eine Eingebung zu erhalten. Bereite dich gut auf den nächsten Schritt vor! ※ Sobald du als Krieger<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> (Marodeur<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>) Stufe 54 erreicht hast, kannst du von Gebrochener Berg in Camp Bronzesee den nächsten Auftrag erhalten.
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52 48 TEXT_JOBWAR520_00586_BROKENMOUNTAIN_000_000 Dein Training scheint gut zu laufen. Prächtig siehst du aus! Auch ich habe Fortschritte gemacht, mit dem Entziffern der Schrift des letzten Großmeisters. Ich habe eine erste Vermutung, wie sich die darin beschriebenen Techniken des legendären Kriegers erlernen lassen.
53 49 TEXT_JOBWAR520_00586_BROKENMOUNTAIN_000_001 Du bist natürlich <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Erste, <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> ich meine Theorie erklären werde, doch zuvor möchte ich etwas überprüfen.
54 50 TEXT_JOBWAR520_00586_BROKENMOUNTAIN_000_002 Dafür müsstest du zusammen mit meinem Bruder ein Monster beim Trauernden Heiligen erlegen. Komm, folge mir! Ich werde es dir zeigen.
55 51 TEXT_JOBWAR520_00586_CURIOUSGORGE_000_005 Mein Bruder meinte, ich soll mit dir zusammen beim Trauernden Heiligen ein Monster jagen.
56 52 TEXT_JOBWAR520_00586_BROKENMOUNTAIN_000_005 (★未使用/削除予定★)
57 53 TEXT_JOBWAR520_00586_CURIOUSGORGE_000_010 Arrrr ... diese Kraft ... ich kann ihr nicht widerstehen!
58 54 TEXT_JOBWAR520_00586_BROKENMOUNTAIN_000_010 Pass auf! Mein Bruder wurde von einem Monster angefallen und hat sich verteidigt ...
59 55 TEXT_JOBWAR520_00586_BROKENMOUNTAIN_000_011 Dabei hat ihn die Urkraft übermannt! Ich hätte wissen müssen, dass er noch nicht bereit ist.
60 56 TEXT_JOBWAR520_00586_BROKENMOUNTAIN_000_012 Als ich ihn beruhigen wollte, hat er mir einen Hieb versetzt. Ich kann ihn nicht aufhalten. Nur du hast eine Chance gegen ihn! Bring ihn zur Vernunft!
61 57 TEXT_JOBWAR520_00586_QIB_001_TODO_1 Besiege Wissbegierige Klamm!
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63 59 TEXT_JOBWAR520_00586_QIB_001_BROKENMOUNTAIN_BATTLETALK_01 Mein Bruder ist in wilde Raserei verfallen! Gib alles, sonst wird er dich töten!
64 60 TEXT_JOBWAR520_00586_QIB_001_CURIOUSGORGE_BATTLETALK_03 Grrrrooooaaahhh!!!
65 61 TEXT_JOBWAR520_00586_QIB_001_BROKENMOUNTAIN_BATTLETALK_04 Die Angriffe bringen die Urkraft in Wallung!
66 62 TEXT_JOBWAR520_00586_QIB_001_CURIOUSGORGE_BATTLETALK_05 Uuuaaarrr! Wooohhh!
67 63 TEXT_JOBWAR520_00586_QIB_001_BROKENMOUNTAIN_BATTLETALK_06 Er wird von seinen Kampfinstinkten beherrscht!
68 64 TEXT_JOBWAR520_00586_BROKENMOUNTAIN_000_020 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Halte durch!
69 65 TEXT_JOBWAR520_00586_BROKENMOUNTAIN_000_021 Rhalgr sei Dank! Du lebst! In dem Moment, da du meinen Bruder niedergestreckt hast, bist du ohnmächtig geworden! Was war bloß los mit dir?
70 66 TEXT_JOBWAR520_00586_BROKENMOUNTAIN_000_022 Du hast dich gefühlt, als würde dein ganzer Leib zerschmettert werden?
71 67 TEXT_JOBWAR520_00586_BROKENMOUNTAIN_000_023 Aber dir geht es schon wieder besser, ja? Na, immerhin bist du recht schnell wieder aufgewacht.
72 68 TEXT_JOBWAR520_00586_CURIOUSGORGE_000_024 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, es tut mir leid, dass ich dich in Gefahr gebracht habe. Verzeih mir!
73 69 TEXT_JOBWAR520_00586_BROKENMOUNTAIN_000_025 Keine Sorge, meinem Bruder geht es gut. Ich habe seine Wunden versorgt.
74 70 TEXT_JOBWAR520_00586_BROKENMOUNTAIN_000_026 Bruder, die Urkraft hat dich übermannt! In solchen Extremsituationen hast du dich einfach nicht unter Kontrolle. Verzeih, dass ich dich auf die Probe gestellt habe, doch ich brauchte Gewissheit.
75 71 TEXT_JOBWAR520_00586_CURIOUSGORGE_000_027 Ja, so ist es leider. Ich wollte meine Schwäche keineswegs verbergen, aber ich war mir selbst nicht sicher. An Momente, in denen die Urkraft Besitz von mir ergreift, kann ich mich hinterher nicht mehr richtig erinnern.
76 72 TEXT_JOBWAR520_00586_CURIOUSGORGE_000_028 Ach, wem versuche ich hier etwas vorzumachen? Ich wollte mir meine Schwäche bloß nicht eingestehen. Wenn sich herumspricht, in was für einen Blutrausch Krieger verfallen können, wird man uns misstrauen und vertreiben.
77 73 TEXT_JOBWAR520_00586_BROKENMOUNTAIN_000_029 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> wird sich auf eine Reise begeben, um die verloren gegangenen Kriegertechniken zu erlernen. Dabei würdest du <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If> nur zur Last fallen. Deshalb kann ich dir nicht erlauben, <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> zu begleiten, Bruder.
78 74 TEXT_JOBWAR520_00586_BROKENMOUNTAIN_000_030 Alles Weitere werde ich euch in Camp Bronzesee erklären. Machen wir uns auf den Weg!
79 75 TEXT_JOBWAR520_00586_CURIOUSGORGE_000_031 Verdammt! Etwas neidisch bin ich ja schon. Während ich mich vor meinem Bruder blamiere, beschreitest du zielstrebig den Weg <If(PlayerParameter(4))>einer Kriegerin<Else/>eines Kriegers</If>.
80 76 TEXT_JOBWAR520_00586_CURIOUSGORGE_000_032 Trotzdem wünsche ich dir viel Erfolg auf deiner Reise! Nun liegt es an dir, das Banner der Krieger hochzuhalten.
81 77 TEXT_JOBWAR520_00586_CURIOUSGORGE_000_040 Während ich mich vor meinem Bruder blamiere, beschreitest du zielstrebig deinen Weg. Nun liegt es an dir, das Banner der Krieger hochzuhalten.
82 78 TEXT_JOBWAR520_00586_BROKENMOUNTAIN_000_040 Mein Bruder ist deprimiert? Ach, der soll die Schultern mal nicht so hängen lassen. Es tut ihm nicht gut, sich ständig mit dir zu vergleichen.
83 79 TEXT_JOBWAR520_00586_BROKENMOUNTAIN_000_041 Und vom Kämpfen sollte er vorerst lieber die Finger lassen. Wer hätte gedacht, wie gefährlich die Kriegskunst für einen selbst oder seine eigenen Freunde sein kann?
84 80 TEXT_JOBWAR520_00586_BROKENMOUNTAIN_000_042 Erst wenn wir gelernt haben, die Urkraft zu beherrschen, anstatt von ihr beherrscht zu werden, können wir die Ehre der Krieger wieder<SoftHyphen/>herstellen. Ich werde mein Bestes geben, um dich bei der Erforschung der alten Künste zu unterstützen.
85 81 TEXT_JOBWAR520_00586_BROKENMOUNTAIN_000_043 Vielleicht finden wir dann heraus, warum du die Kontrolle über die Urkraft behältst, während ich und mein Bruder sie verlieren. Mir stellt sich die Frage, was der entscheidende Unterschied zwischen uns ist.
86 82 TEXT_JOBWAR520_00586_BROKENMOUNTAIN_000_044 Und ich möchte wissen, warum du nach dem Kampf gegen meinen Bruder das Bewusstsein verloren hast. Kannst du dich erinnern, wie es dazu kam?
87 83 TEXT_JOBWAR520_00586_BROKENMOUNTAIN_000_045 Hm? Die Erinnerung an den Kampf gegen meinen Bruder hat ausgereicht, um die Urkraft zu wecken und in deinem Innersten eine neue Technik heranreifen zu lassen?
88 84 TEXT_JOBWAR520_00586_BROKENMOUNTAIN_000_046 Das kann nur bedeuten, dass die Legende wahr ist. Das also ist mit „Ein starker Körper erfährt im Kampf gegen einen starken Feind einen starken Geist“ gemeint. So steht es in der alten Kriegerschrift geschrieben. Allmählich ergibt es Sinn.
89 85 TEXT_JOBWAR520_00586_BROKENMOUNTAIN_000_047 Bisher ist es nicht mehr als eine Vermutung, aber wenn ich es richtig verstehe, dann geht es darum, seinen Körper durch hartes Training an seine Grenzen zu bringen. Wenn man dann einen der Entwicklung angemessenen Gegner besiegt, wirkt das wie ein Auslöser, der die neue Fähigkeit freisetzt.
90 86 TEXT_JOBWAR520_00586_BROKENMOUNTAIN_000_048 Also, du weißt, was du zu tun hast. Suche die Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung, kämpfe todesmutig gegen mächtige Feinde und stähle deinen Körper! Kehre zu mir zurück, sobald du für den nächsten Schritt bereit bist. Ich werde hier auf dich warten.
91 87 TEXT_JOBWAR520_00586_SYSTEM_000_050 Sobald du als Krieger<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> (Marodeur<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>) Stufe 54 erreicht hast, kannst du von Gebrochener Berg in Camp Bronzesee den nächsten Auftrag erhalten.
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0,"TEXT_JOBWAR540_00588_SEQ_00","Gebrochener Berg macht sich Sorgen um seinen Bruder."
1,"TEXT_JOBWAR540_00588_SEQ_01","Gebrochener Berg hat dir verraten, wie du seiner Theorie nach eine neue Kampftechnik erlernen kannst. Hör dich in Fiederhag im Dravanischen Vorland nach dem riesigen Bären um, der dort in der Umgebung hausen soll."
2,"TEXT_JOBWAR540_00588_SEQ_02","Über den Bären kursieren beunruhigende Gerüchte, doch du weißt nun, wie du ihn ködern kannst. Suche dafür nordwestlich des Weiland-Flusses im Dravanischen Vorland nach <SheetDe(EventItem,1,2001590,1,3,1)/>."
3,"TEXT_JOBWAR540_00588_SEQ_03","Du hast <SheetDe(EventItem,1,2001590,1,4,1)/> gefunden. Leg ihn im Dravanischen Vorland am Hundertfachen Schrei als Köder aus und besiege <SheetDe(BNpcName,2,4100,1,4,1)/>, sobald er sich zeigt."
4,"TEXT_JOBWAR540_00588_SEQ_04","Du hast den Riesenbären besiegt, gegen den schon der legendäre Mithrilherz gekämpft haben soll. Kehre zu Gebrochener Berg in Camp Bronzesee zurück."
5,"TEXT_JOBWAR540_00588_SEQ_05","In dem Augenblick, als du Gebrochener Berg von deinem Kampf erzählst, hast du eine Eingebung, durch die du eine neue Technik erlernst. Ein Teil seiner Theorie ist damit bestätigt, doch Gebrochener Berg fragt sich, welcher entscheidende Unterschied dich die Kontrolle über die Urkraft bewahren lässt, während sein Bruder die Kontrolle verliert.
※ Sobald du als Krieger<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> (Marodeur<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>) Stufe 56 erreicht hast, kannst du von Gebrochener Berg in Camp Bronzesee den nächsten Auftrag erhalten."
6,"TEXT_JOBWAR540_00588_SEQ_06",""
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24,"TEXT_JOBWAR540_00588_TODO_00","Dich in Fiederhag umhören"
25,"TEXT_JOBWAR540_00588_TODO_01","<Clickable(<SheetDe(EventItem,1,2001590,1,4,1)/>)/> finden"
26,"TEXT_JOBWAR540_00588_TODO_02","Am Zielort <SheetDe(EventItem,2,2001590,1,4,1)/> als Köder auslegen und <SheetDe(BNpcName,2,4100,1,4,1)/> besiegen"
27,"TEXT_JOBWAR540_00588_TODO_03","In Camp Bronzesee Gebrochener Berg Bericht erstatten"
28,"TEXT_JOBWAR540_00588_TODO_04",""
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48,"TEXT_JOBWAR540_00588_BROKENMOUNTAIN_000_000","Ha, so ist's recht! Du hast deinen Körper an seine Grenzen gebracht, wie ich es dir geraten habe. Ich würde sagen, du bist bereit für den nächsten Schritt."
49,"TEXT_JOBWAR540_00588_BROKENMOUNTAIN_000_001","Du schreitest zielsicher auf dem Weg des Kriegers voran, während mein Bruder stillsteht - aus Angst, abermals von der Urkraft überwältigt zu werden. In dem Zustand ist er kaum in der Lage, seine Axt zu schwingen."
50,"TEXT_JOBWAR540_00588_BROKENMOUNTAIN_000_002","Um nicht ganz aus der Übung zu kommen, hat er sich einer Einheit des Mahlstroms im Kampf gegen die Kobolde angeschlossen. Doch dabei scheint er sich zurückzuhalten und nicht mit voller Inbrunst zu kämpfen."
51,"TEXT_JOBWAR540_00588_BROKENMOUNTAIN_000_003","Ich hoffe, wir finden einen Weg, ihm zu helfen. Vielleicht, wenn wir mit der Erforschung der Kriegertechniken vorankommen. Wenn ich richtig liege, wird der Kampf gegen einen Gegner, der dir alles abverlangt, eine neue Kraft in dir freisetzen."
52,"TEXT_JOBWAR540_00588_BROKENMOUNTAIN_000_004","Wie ich schon einmal zitiert habe, steht in der Schrift des letzten Großmeisters geschrieben: „Ein starker Körper erfährt im Kampf gegen einen starken Feind einen starken Geist.“
Die Wahrheit dieser Worte wirst du nun auf die Probe stellen."
53,"TEXT_JOBWAR540_00588_BROKENMOUNTAIN_000_005","Und ich habe auch schon einen passenden Gegner für dich im Sinn, denn in der Legende von Mithrilherz steht geschrieben, wie er in Abalathias Rückgrat gegen <SheetDe(BNpcName,1,4100,1,4,1)/> gekämpft hat."
54,"TEXT_JOBWAR540_00588_BROKENMOUNTAIN_000_011","Begib dich nach Fiederhag im Dravanischen Vorland und hol dort Informationen über den Bären ein. Finde heraus, wie du ihn aufspüren kannst, und erlege das Biest!"
55,"TEXT_JOBWAR540_00588_Q1_000_000","(★未使用/削除予定★)"
56,"TEXT_JOBWAR540_00588_A1_000_001","(★未使用/削除予定★)"
57,"TEXT_JOBWAR540_00588_A1_000_002","(★未使用/削除予定★)"
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64,"TEXT_JOBWAR540_00588_BROKENMOUNTAIN_000_009","(★未使用/削除予定★)"
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68,"TEXT_JOBWAR540_00588_BROKENMOUNTAIN_000_019","Im Kampf gegen einen Gegner, der deiner würdig ist, wird dir eine neue Kriegertechnik offenbart werden!"
69,"TEXT_JOBWAR540_00588_CURIOUSGORGE_000_019","Na, wie läuft dein Training? Kannst du mir noch ein paar Tipps geben?"
70,"TEXT_JOBWAR540_00588_REMACLON_000_020","Ein riesiger Bär? Aber ja, der ist unter den Jägern hier berüchtigt. Wer ihm begegnet, ist gut beraten, die Beine in die Hand zu nehmen."
71,"TEXT_JOBWAR540_00588_REMACLON_000_025","Ein riesiger Bär? Aber ja, der ist unter den Jägern hier berüchtigt. Wer ihm begegnet, ist gut beraten, die Beine in die Hand zu nehmen."
72,"TEXT_JOBWAR540_00588_HUNTER00588A_000_020","(★未使用/削除予定★)"
73,"TEXT_JOBWAR540_00588_HUNTER00588A_000_025","(★未使用/削除予定★)"
74,"TEXT_JOBWAR540_00588_LOUISONET_000_020","Einmal bin ich einem solchen riesigen Bären begegnet. Das war drüben am Hundertfachen Schrei. Groß wie ein Felsen ragte er plötzlich über mir auf. Zum Glück war mein Chocobo schneller als er."
75,"TEXT_JOBWAR540_00588_LOUISONET_000_025","Einmal bin ich einem solchen riesigen Bären begegnet. Das war drüben am Hundertfachen Schrei. Groß wie ein Felsen ragte er plötzlich über mir auf. Zum Glück war mein Chocobo schneller als er."
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78,"TEXT_JOBWAR540_00588_PRIORFAIX_000_020","Gegen den Riesenbären willst du kämpfen? Bist du wahnsinnig? Wenn du es ernst meinst, kannst du ihn mit <SheetDe(EventItem,1,2001590,1,3,1)/> anlocken, aber ich würd's an deiner Stelle nicht versuchen."
79,"TEXT_JOBWAR540_00588_PRIORFAIX_000_021","Zu dieser Jahreszeit wandern die Weibchen den Weiland-Fluss hinauf, um dort ihre Eier abzulegen."
80,"TEXT_JOBWAR540_00588_PRIORFAIX_000_025","Gegen den Riesenbären willst du kämpfen? Bist du wahnsinnig? Wenn du es ernst meinst, kannst du ihn mit <SheetDe(EventItem,1,2001590,1,3,1)/> anlocken, aber ich würd's an deiner Stelle nicht versuchen."
81,"TEXT_JOBWAR540_00588_PRIORFAIX_000_026","Zu dieser Jahreszeit wandern die Weibchen den Weiland-Fluss hinauf, um dort ihre Eier abzulegen."
82,"TEXT_JOBWAR540_00588_HUNTER00588C_000_020","(★未使用/削除予定★)"
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86,"TEXT_JOBWAR540_00588_WHEISKAET_000_029","Gebrochener Berg hat dich auf die Suche nach einer neuen Kriegertechnik geschickt, nicht wahr? Daran bin ich sehr interessiert. Hast du schon etwas herausgefunden?"
87,"TEXT_JOBWAR540_00588_CURIOUSGORGE_000_029","Wie läuft es bei dir? Ich habe meinen Auftrag für den Mahlstrom erledigt und will mich hier in den heißen Quellen entspannen, bevor ich mir eine neue Aufgabe suche."
88,"TEXT_JOBWAR540_00588_BROKENMOUNTAIN_000_030","Willkommen zurück! Mein Bruder wollte mir gerade von seinem Einsatz für den Mahlstrom berichten."
89,"TEXT_JOBWAR540_00588_CURIOUSGORGE_000_031","He! Alles klar bei dir? Ich hab für den Mahlstrom gegen die Kobolde gekämpft. Dank meiner Beteiligung war der Einsatz ein voller Erfolg, versteht sich."
90,"TEXT_JOBWAR540_00588_CURIOUSGORGE_000_032","Also dann, ich ruh mich erst mal aus, bevor ich einen neuen Auftrag annehme. Bis später!"
91,"TEXT_JOBWAR540_00588_WHEISKAET_000_033","Hm, Wissbegierige Klamm steckt in einer schwierigen Lage. Einerseits strotzt er nur so vor Selbst<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>wusst<SoftHyphen/>sein, doch andererseits ist er stark verunsichert."
92,"TEXT_JOBWAR540_00588_WHEISKAET_000_034","Es stimmt wohl, dass er den Einsatz gegen die Kobolde zum Erfolg geführt hat, aber seine Mitstreiter haben mir erzählt, dass er weniger inbrünstig als sonst gekämpft hat."
93,"TEXT_JOBWAR540_00588_BROKENMOUNTAIN_000_035","Vermutlich hat er sich absichtlich zurückgehalten, aus Angst, von der Urkraft überwältigt die Kontrolle über sich selbst zu verlieren."
94,"TEXT_JOBWAR540_00588_WHEISKAET_000_036","Zu schade! Damit hat er es versäumt, den Mahlstrom von der Kampfkraft der Krieger zu überzeugen."
95,"TEXT_JOBWAR540_00588_WHEISKAET_000_037","Da die Kobolde in letzter Zeit immer dreister werden, sucht der Mahlstrom verzweifelt nach Mitteln und Wegen, um die Kampfkraft zu verstärken. In dem Zusammenhang wurde in Erwägung gezogen, vermehrt Krieger einzusetzen, aber Wissbegierige Klamm hat sie nicht überzeugt."
96,"TEXT_JOBWAR540_00588_BROKENMOUNTAIN_000_038","Offensichtlich erwartet man auch beim Mahlstrom, dass wir Krieger die Urkraft ebenso kontrolliert wie effektiv zum Einsatz bringen."
97,"TEXT_JOBWAR540_00588_BROKENMOUNTAIN_000_039","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ist dir bei deinem letzten Kampf etwas Besonderes aufgefallen?"
98,"TEXT_JOBWAR540_00588_WHEISKAET_000_040","(★未使用/削除予定★)"
99,"TEXT_JOBWAR540_00588_BROKENMOUNTAIN_000_041","Wieder einmal ist bei der Erinnerung an einen heftigen Kampf die Urkraft in dir aufgewallt?!"
100,"TEXT_JOBWAR540_00588_BROKENMOUNTAIN_000_042","Dann stimmt also meine Theorie! Indem du deinen Körper an seine Grenzen bringst und einen würdigen Gegner besiegst, reagiert die Urkraft und weckt eine neue Technik in dir!"
101,"TEXT_JOBWAR540_00588_BROKENMOUNTAIN_000_043","Mit jedem Schritt auf deinem Weg erfahren wir mehr über die Geheimnisse der Urkraft."
102,"TEXT_JOBWAR540_00588_WHEISKAET_000_044","Wir müssen nur noch herausfinden, was der entscheidende Unterschied zwischen Wissbegierige Klamm und dir ist. Aber da kommen wir schon noch dahinter."
103,"TEXT_JOBWAR540_00588_BROKENMOUNTAIN_000_050","Ich werde mich wieder der Kriegerschrift zuwenden. Mal sehen, ob ich ihr weitere Hinweise entlocken kann.
Stähle du weiter deinen Körper im Kampf, um für den nächsten Schritt bereit zu sein!"
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4 0 TEXT_JOBWAR540_00588_SEQ_00 Gebrochener Berg macht sich Sorgen um seinen Bruder.
5 1 TEXT_JOBWAR540_00588_SEQ_01 Gebrochener Berg hat dir verraten, wie du seiner Theorie nach eine neue Kampftechnik erlernen kannst. Hör dich in Fiederhag im Dravanischen Vorland nach dem riesigen Bären um, der dort in der Umgebung hausen soll.
6 2 TEXT_JOBWAR540_00588_SEQ_02 Über den Bären kursieren beunruhigende Gerüchte, doch du weißt nun, wie du ihn ködern kannst. Suche dafür nordwestlich des Weiland-Flusses im Dravanischen Vorland nach <SheetDe(EventItem,1,2001590,1,3,1)/>.
7 3 TEXT_JOBWAR540_00588_SEQ_03 Du hast <SheetDe(EventItem,1,2001590,1,4,1)/> gefunden. Leg ihn im Dravanischen Vorland am Hundertfachen Schrei als Köder aus und besiege <SheetDe(BNpcName,2,4100,1,4,1)/>, sobald er sich zeigt.
8 4 TEXT_JOBWAR540_00588_SEQ_04 Du hast den Riesenbären besiegt, gegen den schon der legendäre Mithrilherz gekämpft haben soll. Kehre zu Gebrochener Berg in Camp Bronzesee zurück.
9 5 TEXT_JOBWAR540_00588_SEQ_05 In dem Augenblick, als du Gebrochener Berg von deinem Kampf erzählst, hast du eine Eingebung, durch die du eine neue Technik erlernst. Ein Teil seiner Theorie ist damit bestätigt, doch Gebrochener Berg fragt sich, welcher entscheidende Unterschied dich die Kontrolle über die Urkraft bewahren lässt, während sein Bruder die Kontrolle verliert. ※ Sobald du als Krieger<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> (Marodeur<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>) Stufe 56 erreicht hast, kannst du von Gebrochener Berg in Camp Bronzesee den nächsten Auftrag erhalten.
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28 24 TEXT_JOBWAR540_00588_TODO_00 Dich in Fiederhag umhören
29 25 TEXT_JOBWAR540_00588_TODO_01 <Clickable(<SheetDe(EventItem,1,2001590,1,4,1)/>)/> finden
30 26 TEXT_JOBWAR540_00588_TODO_02 Am Zielort <SheetDe(EventItem,2,2001590,1,4,1)/> als Köder auslegen und <SheetDe(BNpcName,2,4100,1,4,1)/> besiegen
31 27 TEXT_JOBWAR540_00588_TODO_03 In Camp Bronzesee Gebrochener Berg Bericht erstatten
32 28 TEXT_JOBWAR540_00588_TODO_04
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52 48 TEXT_JOBWAR540_00588_BROKENMOUNTAIN_000_000 Ha, so ist's recht! Du hast deinen Körper an seine Grenzen gebracht, wie ich es dir geraten habe. Ich würde sagen, du bist bereit für den nächsten Schritt.
53 49 TEXT_JOBWAR540_00588_BROKENMOUNTAIN_000_001 Du schreitest zielsicher auf dem Weg des Kriegers voran, während mein Bruder stillsteht - aus Angst, abermals von der Urkraft überwältigt zu werden. In dem Zustand ist er kaum in der Lage, seine Axt zu schwingen.
54 50 TEXT_JOBWAR540_00588_BROKENMOUNTAIN_000_002 Um nicht ganz aus der Übung zu kommen, hat er sich einer Einheit des Mahlstroms im Kampf gegen die Kobolde angeschlossen. Doch dabei scheint er sich zurückzuhalten und nicht mit voller Inbrunst zu kämpfen.
55 51 TEXT_JOBWAR540_00588_BROKENMOUNTAIN_000_003 Ich hoffe, wir finden einen Weg, ihm zu helfen. Vielleicht, wenn wir mit der Erforschung der Kriegertechniken vorankommen. Wenn ich richtig liege, wird der Kampf gegen einen Gegner, der dir alles abverlangt, eine neue Kraft in dir freisetzen.
56 52 TEXT_JOBWAR540_00588_BROKENMOUNTAIN_000_004 Wie ich schon einmal zitiert habe, steht in der Schrift des letzten Großmeisters geschrieben: „Ein starker Körper erfährt im Kampf gegen einen starken Feind einen starken Geist.“ Die Wahrheit dieser Worte wirst du nun auf die Probe stellen.
57 53 TEXT_JOBWAR540_00588_BROKENMOUNTAIN_000_005 Und ich habe auch schon einen passenden Gegner für dich im Sinn, denn in der Legende von Mithrilherz steht geschrieben, wie er in Abalathias Rückgrat gegen <SheetDe(BNpcName,1,4100,1,4,1)/> gekämpft hat.
58 54 TEXT_JOBWAR540_00588_BROKENMOUNTAIN_000_011 Begib dich nach Fiederhag im Dravanischen Vorland und hol dort Informationen über den Bären ein. Finde heraus, wie du ihn aufspüren kannst, und erlege das Biest!
59 55 TEXT_JOBWAR540_00588_Q1_000_000 (★未使用/削除予定★)
60 56 TEXT_JOBWAR540_00588_A1_000_001 (★未使用/削除予定★)
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72 68 TEXT_JOBWAR540_00588_BROKENMOUNTAIN_000_019 Im Kampf gegen einen Gegner, der deiner würdig ist, wird dir eine neue Kriegertechnik offenbart werden!
73 69 TEXT_JOBWAR540_00588_CURIOUSGORGE_000_019 Na, wie läuft dein Training? Kannst du mir noch ein paar Tipps geben?
74 70 TEXT_JOBWAR540_00588_REMACLON_000_020 Ein riesiger Bär? Aber ja, der ist unter den Jägern hier berüchtigt. Wer ihm begegnet, ist gut beraten, die Beine in die Hand zu nehmen.
75 71 TEXT_JOBWAR540_00588_REMACLON_000_025 Ein riesiger Bär? Aber ja, der ist unter den Jägern hier berüchtigt. Wer ihm begegnet, ist gut beraten, die Beine in die Hand zu nehmen.
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78 74 TEXT_JOBWAR540_00588_LOUISONET_000_020 Einmal bin ich einem solchen riesigen Bären begegnet. Das war drüben am Hundertfachen Schrei. Groß wie ein Felsen ragte er plötzlich über mir auf. Zum Glück war mein Chocobo schneller als er.
79 75 TEXT_JOBWAR540_00588_LOUISONET_000_025 Einmal bin ich einem solchen riesigen Bären begegnet. Das war drüben am Hundertfachen Schrei. Groß wie ein Felsen ragte er plötzlich über mir auf. Zum Glück war mein Chocobo schneller als er.
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82 78 TEXT_JOBWAR540_00588_PRIORFAIX_000_020 Gegen den Riesenbären willst du kämpfen? Bist du wahnsinnig? Wenn du es ernst meinst, kannst du ihn mit <SheetDe(EventItem,1,2001590,1,3,1)/> anlocken, aber ich würd's an deiner Stelle nicht versuchen.
83 79 TEXT_JOBWAR540_00588_PRIORFAIX_000_021 Zu dieser Jahreszeit wandern die Weibchen den Weiland-Fluss hinauf, um dort ihre Eier abzulegen.
84 80 TEXT_JOBWAR540_00588_PRIORFAIX_000_025 Gegen den Riesenbären willst du kämpfen? Bist du wahnsinnig? Wenn du es ernst meinst, kannst du ihn mit <SheetDe(EventItem,1,2001590,1,3,1)/> anlocken, aber ich würd's an deiner Stelle nicht versuchen.
85 81 TEXT_JOBWAR540_00588_PRIORFAIX_000_026 Zu dieser Jahreszeit wandern die Weibchen den Weiland-Fluss hinauf, um dort ihre Eier abzulegen.
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90 86 TEXT_JOBWAR540_00588_WHEISKAET_000_029 Gebrochener Berg hat dich auf die Suche nach einer neuen Kriegertechnik geschickt, nicht wahr? Daran bin ich sehr interessiert. Hast du schon etwas herausgefunden?
91 87 TEXT_JOBWAR540_00588_CURIOUSGORGE_000_029 Wie läuft es bei dir? Ich habe meinen Auftrag für den Mahlstrom erledigt und will mich hier in den heißen Quellen entspannen, bevor ich mir eine neue Aufgabe suche.
92 88 TEXT_JOBWAR540_00588_BROKENMOUNTAIN_000_030 Willkommen zurück! Mein Bruder wollte mir gerade von seinem Einsatz für den Mahlstrom berichten.
93 89 TEXT_JOBWAR540_00588_CURIOUSGORGE_000_031 He! Alles klar bei dir? Ich hab für den Mahlstrom gegen die Kobolde gekämpft. Dank meiner Beteiligung war der Einsatz ein voller Erfolg, versteht sich.
94 90 TEXT_JOBWAR540_00588_CURIOUSGORGE_000_032 Also dann, ich ruh mich erst mal aus, bevor ich einen neuen Auftrag annehme. Bis später!
95 91 TEXT_JOBWAR540_00588_WHEISKAET_000_033 Hm, Wissbegierige Klamm steckt in einer schwierigen Lage. Einerseits strotzt er nur so vor Selbst<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>wusst<SoftHyphen/>sein, doch andererseits ist er stark verunsichert.
96 92 TEXT_JOBWAR540_00588_WHEISKAET_000_034 Es stimmt wohl, dass er den Einsatz gegen die Kobolde zum Erfolg geführt hat, aber seine Mitstreiter haben mir erzählt, dass er weniger inbrünstig als sonst gekämpft hat.
97 93 TEXT_JOBWAR540_00588_BROKENMOUNTAIN_000_035 Vermutlich hat er sich absichtlich zurückgehalten, aus Angst, von der Urkraft überwältigt die Kontrolle über sich selbst zu verlieren.
98 94 TEXT_JOBWAR540_00588_WHEISKAET_000_036 Zu schade! Damit hat er es versäumt, den Mahlstrom von der Kampfkraft der Krieger zu überzeugen.
99 95 TEXT_JOBWAR540_00588_WHEISKAET_000_037 Da die Kobolde in letzter Zeit immer dreister werden, sucht der Mahlstrom verzweifelt nach Mitteln und Wegen, um die Kampfkraft zu verstärken. In dem Zusammenhang wurde in Erwägung gezogen, vermehrt Krieger einzusetzen, aber Wissbegierige Klamm hat sie nicht überzeugt.
100 96 TEXT_JOBWAR540_00588_BROKENMOUNTAIN_000_038 Offensichtlich erwartet man auch beim Mahlstrom, dass wir Krieger die Urkraft ebenso kontrolliert wie effektiv zum Einsatz bringen.
101 97 TEXT_JOBWAR540_00588_BROKENMOUNTAIN_000_039 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ist dir bei deinem letzten Kampf etwas Besonderes aufgefallen?
102 98 TEXT_JOBWAR540_00588_WHEISKAET_000_040 (★未使用/削除予定★)
103 99 TEXT_JOBWAR540_00588_BROKENMOUNTAIN_000_041 Wieder einmal ist bei der Erinnerung an einen heftigen Kampf die Urkraft in dir aufgewallt?!
104 100 TEXT_JOBWAR540_00588_BROKENMOUNTAIN_000_042 Dann stimmt also meine Theorie! Indem du deinen Körper an seine Grenzen bringst und einen würdigen Gegner besiegst, reagiert die Urkraft und weckt eine neue Technik in dir!
105 101 TEXT_JOBWAR540_00588_BROKENMOUNTAIN_000_043 Mit jedem Schritt auf deinem Weg erfahren wir mehr über die Geheimnisse der Urkraft.
106 102 TEXT_JOBWAR540_00588_WHEISKAET_000_044 Wir müssen nur noch herausfinden, was der entscheidende Unterschied zwischen Wissbegierige Klamm und dir ist. Aber da kommen wir schon noch dahinter.
107 103 TEXT_JOBWAR540_00588_BROKENMOUNTAIN_000_050 Ich werde mich wieder der Kriegerschrift zuwenden. Mal sehen, ob ich ihr weitere Hinweise entlocken kann. Stähle du weiter deinen Körper im Kampf, um für den nächsten Schritt bereit zu sein!
108 104 TEXT_JOBWAR540_00588_SYSTEM_000_051 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_JOBWAR560_00596_SEQ_00","Gebrochener Berg hat gerade mit Wheiskaet über dich gesprochen."
1,"TEXT_JOBWAR560_00596_SEQ_01","Der Mahlstrom hat bei Wheiskaet um Unterstützung gebeten. Melde dich beim Großsturmbootsmann des Mahlstroms in Bierhafen im westlichen La Noscea."
2,"TEXT_JOBWAR560_00596_SEQ_02","Der Mahlstrom plant, dem Angriff der Piraten zuvorzukommen. Der Großsturmbootsmann erwartet dich zum Einsatz auf den Phantominseln."
3,"TEXT_JOBWAR560_00596_SEQ_03","Der Einsatz hat begonnen. Sprich mit dem Großsturmbootsmann auf den Phantominseln und besiege die Piraten."
4,"TEXT_JOBWAR560_00596_SEQ_04","Eure Truppe rückt wie geplant vor. Sprich mit dem Großsturmbootsmann auf den Phantominseln und besiege die Piraten."
5,"TEXT_JOBWAR560_00596_SEQ_05","Ihr rückt weiter vor, doch der Widerstand der Piraten wird stärker. Sprich mit dem Großsturmbootsmann und besiege die Piraten."
6,"TEXT_JOBWAR560_00596_SEQ_06","Deine Einheit gerät stark unter Druck. Sprich mit dem Großsturmbootsmann und besiege die Piraten."
7,"TEXT_JOBWAR560_00596_SEQ_07","Endlich habt ihr den Piratenkapitän der Plündernden Schlangen in die Enge getrieben. Fordere ihn zum Kampf und besiege die Piraten."
8,"TEXT_JOBWAR560_00596_SEQ_08","Du hast den Kapitän der Plündernden Schlangen besiegt und damit den Einsatz zum Erfolg geführt. Befreie den Großsturmbootsmann!"
9,"TEXT_JOBWAR560_00596_SEQ_09","Die Piraten sind besiegt und der befreite Großsturmbootsmann rückt mit seiner Einheit ab. Melde dich zur Nachbesprechung bei dem Großsturmbootsmann in Bierhafen."
10,"TEXT_JOBWAR560_00596_SEQ_10","Der Einsatz gegen die Piraten war ein voller Erfolg und obwohl nicht unbedingt damit zu rechnen war, hat der Kampf gegen die Piraten ausgereicht, um eine neue Kriegertechnik zu erlernen. Sprich für den nächsten Auftrag wieder mit dem Großsturmbootsmann in Bierhafen."
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24,"TEXT_JOBWAR560_00596_TODO_00","In Bierhafen mit dem Großsturmbootsmann sprechen"
25,"TEXT_JOBWAR560_00596_TODO_01","Auf der Phantominsel mit dem Großsturmbootsmann sprechen"
26,"TEXT_JOBWAR560_00596_TODO_02","Mit dem Großsturmbootsmann sprechen und die Piraten besiegen"
27,"TEXT_JOBWAR560_00596_TODO_03","Noch einmal mit dem Großsturmbootsmann sprechen und die Piraten besiegen"
28,"TEXT_JOBWAR560_00596_TODO_04","Abermals mit dem Großsturmbootsmann sprechen und die Piraten besiegen"
29,"TEXT_JOBWAR560_00596_TODO_05","Erneut mit dem Großsturmbootsmann sprechen und die Piraten besiegen"
30,"TEXT_JOBWAR560_00596_TODO_06","Den Piratenkapitän herausfordern und besiegen"
31,"TEXT_JOBWAR560_00596_TODO_07","Den Großsturmbootsmann befreien"
32,"TEXT_JOBWAR560_00596_TODO_08","Mit dem Großsturmbootsmann sprechen"
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48,"TEXT_JOBWAR560_00596_BROKENMOUNTAIN_000_000","He, Wheiskaet! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ist jetzt hier. Du wolltest doch etwas mit <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If> besprechen."
49,"TEXT_JOBWAR560_00596_WHEISKAET_000_001","Sei gegrüßt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Wie schon bei unserem letzten Treffen erwähnt, nimmt die Bedrohung durch die Kobolde stetig zu und dem Mahlstrom fehlt es an fähigen Leuten."
50,"TEXT_JOBWAR560_00596_BROKENMOUNTAIN_000_002","Mein Bruder hat sich nicht lange bitten lassen, sondern sich sofort dem Kampf gegen die Kobolde angeschlossen."
51,"TEXT_JOBWAR560_00596_WHEISKAET_000_003","Leider wird die Lage dadurch verschärft, dass einige mit den Sahagin verbündete Piraten beschlossen haben, die Schwäche des Mahlstroms für ihre eigenen Plünderungen auszunutzen."
52,"TEXT_JOBWAR560_00596_WHEISKAET_000_004","Das Flotten<SoftHyphen/>kommando hat angefragt, ob ich Verstärkung schicken könnte, und dabei habe ich natürlich sofort an dich gedacht, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Bist du bereit, Limsa Lominsa in dieser Stunde der Not zur Seite zu stehen?"
53,"TEXT_JOBWAR560_00596_WHEISKAET_000_005","Sehr gut! Dann melde dich in Bierhafen beim Großsturmbootsmann des Mahlstroms zum Einsatz!"
54,"TEXT_JOBWAR560_00596_CURIOUSGORGE_000_009","Du willst auch für den Mahlstrom den Karren aus dem Dreck ziehen? Das freut mich.
Ich glaube, wir werden in unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>lichen Einheiten sein, aber lass uns gemeinsam die Fahne der Krieger hochhalten!"
55,"TEXT_JOBWAR560_00596_BROKENMOUNTAIN_000_009","Mach mir keine Schande, hörst du?! Der Mahlstrom zählt auf uns!
Und vielleicht lernst du dabei sogar eine neue Technik. Bereit dafür bist du bestimmt und der bevorstehende Kampf könnte die Urkraft ausreichend anstacheln. Viel Glück!"
56,"TEXT_JOBWAR560_00596_WHEISKAET_000_009","Melde dich beim Großsturmbootsmann in Bierhafen, sobald du bereit bist!"
57,"TEXT_JOBWAR560_00596_YOUHEI00596_000_010","Noch eine<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If> von Wheiskaets <If(PlayerParameter(4))>Mädels<Else/>Männern</If>? Willkommen bei der Truppe!
Wheiskaet hat dich in den höchsten Tönen gelobt. Ich hoffe, der alte Gauner hat nicht zu viel versprochen."
58,"TEXT_JOBWAR560_00596_CAPTAIN00596_000_010","Sei gegrüßt! Ich habe dich schon erwartet.
Die Piraten, die uns so großes Kopfzerbrechen bereiten, gehören zu den „Plündernden Schlangen“. Sie lauern auf den Phantominseln auf eine günstige Gelegenheit für ihren nächsten Raubzug. Wir glauben, dass sie es auf Bierhafen abgesehen haben."
59,"TEXT_JOBWAR560_00596_CAPTAIN00596_000_011","Sie wissen, dass Bierhafen nur von der Landseite aus geschützt ist. Wenn sie uns vom Meer aus unter Beschuss nehmen, sitzen wir hier wie auf dem Präsentierteller. Deshalb werden wir ihnen zuvorkommen!"
60,"TEXT_JOBWAR560_00596_CAPTAIN00596_000_012","Hoffentlich kannst du dafür sorgen, dass wir alle wieder heil von diesem Himmelfahrtskommando heimkehren. Die Einsatz<SoftHyphen/>bespre<SoftHyphen/>chung erfolgt vor Ort auf den Phantominseln!"
61,"TEXT_JOBWAR560_00596_YOUHEI00596_000_013","Du bist eine<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If> von Wheiskaets <If(PlayerParameter(4))>Mädels<Else/>Männern</If>, oder? Willkommen bei der Truppe!
Wheiskaet hat dich in den höchsten Tönen gelobt. Ich hoffe, der alte Gauner hat nicht zu viel versprochen."
62,"TEXT_JOBWAR560_00596_CAPTAIN00596_000_020","So, damit wären wir vollzählig. Hört her! Unser Ziel ist der Kopf der Piratenbande, ihr Kapitän! Ohne ihn werden sie keinen Angriff wagen."
63,"TEXT_JOBWAR560_00596_CAPTAIN00596_000_021","Aber seid gewarnt! Der Kapitän ist bekannt dafür, dass er im Kampf abgerichtete Monster einsetzt."
64,"TEXT_JOBWAR560_00596_YOUHEI00596_000_029","Auf dieser Insel stinkt es nach Tod und Verderben."
65,"TEXT_JOBWAR560_00596_CAPTAIN00596_000_030","Es sind ganz schön viele! Seid auf der Hut!"
66,"TEXT_JOBWAR560_00596_YOUHEI00596_000_030","Hinterfotziges Piratenpack!"
67,"TEXT_JOBWAR560_00596_CAPTAIN00596_000_040","Mit solch einer harten Gegenwehr hatte ich nicht gerechnet, aber mit deiner Hilfe werden wir das schon irgendwie durchstehen. Wir gehen vor. Deck du uns den Rücken!"
68,"TEXT_JOBWAR560_00596_YOUHEI00596_000_040","Nur gut, dass wir dich dabei haben! Sonst hätten wir schon längst ins Gras gebissen."
69,"TEXT_JOBWAR560_00596_CAPTAIN00596_000_050","Ihr Hauptlager ist nicht mehr weit. Ich beschütze unsere verwundeten Kameraden, während du die Piraten erledigst!"
70,"TEXT_JOBWAR560_00596_YOUHEI00596_000_050","Wenn wir mit denen hier fertig werden, sind wir bald am Hauptlager der Piraten. Los, lass sie deine Axt spüren!"
71,"TEXT_JOBWAR560_00596_CAPTAIN00596_000_060","In der Masse sind sie nicht zu unter<SoftHyphen/>schätzen, doch es bleiben bloß jämmerliche Piraten. Der Mahlstrom wird sie verschlingen! Mir nach, Soldaten!"
72,"TEXT_JOBWAR560_00596_YOUHEI00596_000_060","Bis hierher haben wir's zwar geschafft, aber dafür haben uns die Piraten ganz schön bluten lassen. Und das dicke Ende kommt erst noch!"
73,"TEXT_JOBWAR560_00596_SENCHO00596_000_070","Ohoho! Ein willkommenes Fressen für unser Abendmahl! Los, meine Kätzchen, labt euch an ihrem Fleisch!"
74,"TEXT_JOBWAR560_00596_CAPTAIN00596_000_070","Achtung! Die Bestien des Kapitäns sehen ganz schön gefährlich aus."
75,"TEXT_JOBWAR560_00596_YOUHEI00596_000_070","Geh voraus! Wir folgen dir."
76,"TEXT_JOBWAR560_00596_YOUHEI00596_000_080","Ein Glück, dass du bei uns warst, sonst hätte die Bestie ein Blutbad angerichtet."
77,"TEXT_JOBWAR560_00596_CAPTAIN00596_000_080","Was für ein Kampf! Die Piraten sind erledigt. Wir ziehen uns zurück nach Bierhafen."
78,"TEXT_JOBWAR560_00596_YOUHEI00596_100_080","Ein Glück, dass du bei uns warst, sonst hätte die Bestie ein Blutbad angerichtet."
79,"TEXT_JOBWAR560_00596_CAPTAIN00596_100_080","Vielen Dank für die tatkräftige Unterstützung! Mit jedem Herabsausen deiner Axt hast du die Furcht aus unseren Herzen vertrieben und unsere Feinde erzittern lassen! Es war mir eine Ehre, an deiner Seite kämpfen zu dürfen."
80,"TEXT_JOBWAR560_00596_YOUHEI00596_000_081","Durch dich inspiriert, konnte ich ungeahnte Kraftreserven mobilisieren. Sag, wie lernt man, so zu kämpfen?"
81,"TEXT_JOBWAR560_00596_YOUHEI00596_000_083","Wie bitte? Um uns zu beschützen, hast du alles gegeben und schließlich deine Grenzen überwunden?"
82,"TEXT_JOBWAR560_00596_CAPTAIN00596_000_084","Sicher, dass es dir gut geht? Überanstrenge dich bloß nicht! Sag mir Bescheid, wenn du bereit bist weiterzumachen."
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4 0 TEXT_JOBWAR560_00596_SEQ_00 Gebrochener Berg hat gerade mit Wheiskaet über dich gesprochen.
5 1 TEXT_JOBWAR560_00596_SEQ_01 Der Mahlstrom hat bei Wheiskaet um Unterstützung gebeten. Melde dich beim Großsturmbootsmann des Mahlstroms in Bierhafen im westlichen La Noscea.
6 2 TEXT_JOBWAR560_00596_SEQ_02 Der Mahlstrom plant, dem Angriff der Piraten zuvorzukommen. Der Großsturmbootsmann erwartet dich zum Einsatz auf den Phantominseln.
7 3 TEXT_JOBWAR560_00596_SEQ_03 Der Einsatz hat begonnen. Sprich mit dem Großsturmbootsmann auf den Phantominseln und besiege die Piraten.
8 4 TEXT_JOBWAR560_00596_SEQ_04 Eure Truppe rückt wie geplant vor. Sprich mit dem Großsturmbootsmann auf den Phantominseln und besiege die Piraten.
9 5 TEXT_JOBWAR560_00596_SEQ_05 Ihr rückt weiter vor, doch der Widerstand der Piraten wird stärker. Sprich mit dem Großsturmbootsmann und besiege die Piraten.
10 6 TEXT_JOBWAR560_00596_SEQ_06 Deine Einheit gerät stark unter Druck. Sprich mit dem Großsturmbootsmann und besiege die Piraten.
11 7 TEXT_JOBWAR560_00596_SEQ_07 Endlich habt ihr den Piratenkapitän der Plündernden Schlangen in die Enge getrieben. Fordere ihn zum Kampf und besiege die Piraten.
12 8 TEXT_JOBWAR560_00596_SEQ_08 Du hast den Kapitän der Plündernden Schlangen besiegt und damit den Einsatz zum Erfolg geführt. Befreie den Großsturmbootsmann!
13 9 TEXT_JOBWAR560_00596_SEQ_09 Die Piraten sind besiegt und der befreite Großsturmbootsmann rückt mit seiner Einheit ab. Melde dich zur Nachbesprechung bei dem Großsturmbootsmann in Bierhafen.
14 10 TEXT_JOBWAR560_00596_SEQ_10 Der Einsatz gegen die Piraten war ein voller Erfolg und obwohl nicht unbedingt damit zu rechnen war, hat der Kampf gegen die Piraten ausgereicht, um eine neue Kriegertechnik zu erlernen. Sprich für den nächsten Auftrag wieder mit dem Großsturmbootsmann in Bierhafen.
15 11 TEXT_JOBWAR560_00596_SEQ_11
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27 23 TEXT_JOBWAR560_00596_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBWAR560_00596_TODO_00 In Bierhafen mit dem Großsturmbootsmann sprechen
29 25 TEXT_JOBWAR560_00596_TODO_01 Auf der Phantominsel mit dem Großsturmbootsmann sprechen
30 26 TEXT_JOBWAR560_00596_TODO_02 Mit dem Großsturmbootsmann sprechen und die Piraten besiegen
31 27 TEXT_JOBWAR560_00596_TODO_03 Noch einmal mit dem Großsturmbootsmann sprechen und die Piraten besiegen
32 28 TEXT_JOBWAR560_00596_TODO_04 Abermals mit dem Großsturmbootsmann sprechen und die Piraten besiegen
33 29 TEXT_JOBWAR560_00596_TODO_05 Erneut mit dem Großsturmbootsmann sprechen und die Piraten besiegen
34 30 TEXT_JOBWAR560_00596_TODO_06 Den Piratenkapitän herausfordern und besiegen
35 31 TEXT_JOBWAR560_00596_TODO_07 Den Großsturmbootsmann befreien
36 32 TEXT_JOBWAR560_00596_TODO_08 Mit dem Großsturmbootsmann sprechen
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52 48 TEXT_JOBWAR560_00596_BROKENMOUNTAIN_000_000 He, Wheiskaet! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ist jetzt hier. Du wolltest doch etwas mit <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If> besprechen.
53 49 TEXT_JOBWAR560_00596_WHEISKAET_000_001 Sei gegrüßt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Wie schon bei unserem letzten Treffen erwähnt, nimmt die Bedrohung durch die Kobolde stetig zu und dem Mahlstrom fehlt es an fähigen Leuten.
54 50 TEXT_JOBWAR560_00596_BROKENMOUNTAIN_000_002 Mein Bruder hat sich nicht lange bitten lassen, sondern sich sofort dem Kampf gegen die Kobolde angeschlossen.
55 51 TEXT_JOBWAR560_00596_WHEISKAET_000_003 Leider wird die Lage dadurch verschärft, dass einige mit den Sahagin verbündete Piraten beschlossen haben, die Schwäche des Mahlstroms für ihre eigenen Plünderungen auszunutzen.
56 52 TEXT_JOBWAR560_00596_WHEISKAET_000_004 Das Flotten<SoftHyphen/>kommando hat angefragt, ob ich Verstärkung schicken könnte, und dabei habe ich natürlich sofort an dich gedacht, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Bist du bereit, Limsa Lominsa in dieser Stunde der Not zur Seite zu stehen?
57 53 TEXT_JOBWAR560_00596_WHEISKAET_000_005 Sehr gut! Dann melde dich in Bierhafen beim Großsturmbootsmann des Mahlstroms zum Einsatz!
58 54 TEXT_JOBWAR560_00596_CURIOUSGORGE_000_009 Du willst auch für den Mahlstrom den Karren aus dem Dreck ziehen? Das freut mich. Ich glaube, wir werden in unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>lichen Einheiten sein, aber lass uns gemeinsam die Fahne der Krieger hochhalten!
59 55 TEXT_JOBWAR560_00596_BROKENMOUNTAIN_000_009 Mach mir keine Schande, hörst du?! Der Mahlstrom zählt auf uns! Und vielleicht lernst du dabei sogar eine neue Technik. Bereit dafür bist du bestimmt und der bevorstehende Kampf könnte die Urkraft ausreichend anstacheln. Viel Glück!
60 56 TEXT_JOBWAR560_00596_WHEISKAET_000_009 Melde dich beim Großsturmbootsmann in Bierhafen, sobald du bereit bist!
61 57 TEXT_JOBWAR560_00596_YOUHEI00596_000_010 Noch eine<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If> von Wheiskaets <If(PlayerParameter(4))>Mädels<Else/>Männern</If>? Willkommen bei der Truppe! Wheiskaet hat dich in den höchsten Tönen gelobt. Ich hoffe, der alte Gauner hat nicht zu viel versprochen.
62 58 TEXT_JOBWAR560_00596_CAPTAIN00596_000_010 Sei gegrüßt! Ich habe dich schon erwartet. Die Piraten, die uns so großes Kopfzerbrechen bereiten, gehören zu den „Plündernden Schlangen“. Sie lauern auf den Phantominseln auf eine günstige Gelegenheit für ihren nächsten Raubzug. Wir glauben, dass sie es auf Bierhafen abgesehen haben.
63 59 TEXT_JOBWAR560_00596_CAPTAIN00596_000_011 Sie wissen, dass Bierhafen nur von der Landseite aus geschützt ist. Wenn sie uns vom Meer aus unter Beschuss nehmen, sitzen wir hier wie auf dem Präsentierteller. Deshalb werden wir ihnen zuvorkommen!
64 60 TEXT_JOBWAR560_00596_CAPTAIN00596_000_012 Hoffentlich kannst du dafür sorgen, dass wir alle wieder heil von diesem Himmelfahrtskommando heimkehren. Die Einsatz<SoftHyphen/>bespre<SoftHyphen/>chung erfolgt vor Ort auf den Phantominseln!
65 61 TEXT_JOBWAR560_00596_YOUHEI00596_000_013 Du bist eine<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If> von Wheiskaets <If(PlayerParameter(4))>Mädels<Else/>Männern</If>, oder? Willkommen bei der Truppe! Wheiskaet hat dich in den höchsten Tönen gelobt. Ich hoffe, der alte Gauner hat nicht zu viel versprochen.
66 62 TEXT_JOBWAR560_00596_CAPTAIN00596_000_020 So, damit wären wir vollzählig. Hört her! Unser Ziel ist der Kopf der Piratenbande, ihr Kapitän! Ohne ihn werden sie keinen Angriff wagen.
67 63 TEXT_JOBWAR560_00596_CAPTAIN00596_000_021 Aber seid gewarnt! Der Kapitän ist bekannt dafür, dass er im Kampf abgerichtete Monster einsetzt.
68 64 TEXT_JOBWAR560_00596_YOUHEI00596_000_029 Auf dieser Insel stinkt es nach Tod und Verderben.
69 65 TEXT_JOBWAR560_00596_CAPTAIN00596_000_030 Es sind ganz schön viele! Seid auf der Hut!
70 66 TEXT_JOBWAR560_00596_YOUHEI00596_000_030 Hinterfotziges Piratenpack!
71 67 TEXT_JOBWAR560_00596_CAPTAIN00596_000_040 Mit solch einer harten Gegenwehr hatte ich nicht gerechnet, aber mit deiner Hilfe werden wir das schon irgendwie durchstehen. Wir gehen vor. Deck du uns den Rücken!
72 68 TEXT_JOBWAR560_00596_YOUHEI00596_000_040 Nur gut, dass wir dich dabei haben! Sonst hätten wir schon längst ins Gras gebissen.
73 69 TEXT_JOBWAR560_00596_CAPTAIN00596_000_050 Ihr Hauptlager ist nicht mehr weit. Ich beschütze unsere verwundeten Kameraden, während du die Piraten erledigst!
74 70 TEXT_JOBWAR560_00596_YOUHEI00596_000_050 Wenn wir mit denen hier fertig werden, sind wir bald am Hauptlager der Piraten. Los, lass sie deine Axt spüren!
75 71 TEXT_JOBWAR560_00596_CAPTAIN00596_000_060 In der Masse sind sie nicht zu unter<SoftHyphen/>schätzen, doch es bleiben bloß jämmerliche Piraten. Der Mahlstrom wird sie verschlingen! Mir nach, Soldaten!
76 72 TEXT_JOBWAR560_00596_YOUHEI00596_000_060 Bis hierher haben wir's zwar geschafft, aber dafür haben uns die Piraten ganz schön bluten lassen. Und das dicke Ende kommt erst noch!
77 73 TEXT_JOBWAR560_00596_SENCHO00596_000_070 Ohoho! Ein willkommenes Fressen für unser Abendmahl! Los, meine Kätzchen, labt euch an ihrem Fleisch!
78 74 TEXT_JOBWAR560_00596_CAPTAIN00596_000_070 Achtung! Die Bestien des Kapitäns sehen ganz schön gefährlich aus.
79 75 TEXT_JOBWAR560_00596_YOUHEI00596_000_070 Geh voraus! Wir folgen dir.
80 76 TEXT_JOBWAR560_00596_YOUHEI00596_000_080 Ein Glück, dass du bei uns warst, sonst hätte die Bestie ein Blutbad angerichtet.
81 77 TEXT_JOBWAR560_00596_CAPTAIN00596_000_080 Was für ein Kampf! Die Piraten sind erledigt. Wir ziehen uns zurück nach Bierhafen.
82 78 TEXT_JOBWAR560_00596_YOUHEI00596_100_080 Ein Glück, dass du bei uns warst, sonst hätte die Bestie ein Blutbad angerichtet.
83 79 TEXT_JOBWAR560_00596_CAPTAIN00596_100_080 Vielen Dank für die tatkräftige Unterstützung! Mit jedem Herabsausen deiner Axt hast du die Furcht aus unseren Herzen vertrieben und unsere Feinde erzittern lassen! Es war mir eine Ehre, an deiner Seite kämpfen zu dürfen.
84 80 TEXT_JOBWAR560_00596_YOUHEI00596_000_081 Durch dich inspiriert, konnte ich ungeahnte Kraftreserven mobilisieren. Sag, wie lernt man, so zu kämpfen?
85 81 TEXT_JOBWAR560_00596_YOUHEI00596_000_083 Wie bitte? Um uns zu beschützen, hast du alles gegeben und schließlich deine Grenzen überwunden?
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0,"TEXT_JOBWAR580_00598_SEQ_00","Gebrochener Berg soll dir etwas von Wheiskaet ausrichten."
1,"TEXT_JOBWAR580_00598_SEQ_01","Gebrochener Berg richtet dir aus, dass Wheiskaet erneut vom Mahlstrom um Unterstützung gebeten wurde. Geh zu Wissbegierige Klamm in Camp Bronzesee."
2,"TEXT_JOBWAR580_00598_SEQ_02","Gemeinsam mit Wissbegierige Klamm sollst du an dem Einsatz gegen die Kobolde des 179. Ordens teilnehmen. Sprich darüber mit Wissbegierige Klamm in Camp Bronzesee."
3,"TEXT_JOBWAR580_00598_SEQ_03","Wissbegierige Klamm hat noch immer Angst, die Kontrolle über sich zu verlieren. Vertreibe seine Zweifel, indem du ihm einen /schlag (Emote: Schlagen) verpasst."
4,"TEXT_JOBWAR580_00598_SEQ_04","Mit einem gut dosierten Schlag vertreibst du den letzten Funken Zweifel aus Wissbegierige Klamm und der Einsatz kann beginnen. Melde dich am Eingang zu Zelmas Klamm beim Großsturmbootsmann."
5,"TEXT_JOBWAR580_00598_SEQ_05","Der Einsatz gegen die Kobolde beginnt. Sprich mit dem Mahlstrom-Soldaten in Zelmas Klamm und besiege die Kobolde des 179. Ordens."
6,"TEXT_JOBWAR580_00598_SEQ_06","Du hast die Kobolde besiegt. Hilf dem Mahlstrom-Soldaten in Zelmas Klamm."
7,"TEXT_JOBWAR580_00598_SEQ_07","Ihr habt den Einsatz gegen die Kobolde zum Erfolg geführt. Sprich im Westen von Zelmas Klamm mit Wissbegierige Klamm."
8,"TEXT_JOBWAR580_00598_SEQ_08","Obwohl ihr siegreich wart, ist sich Wissbegierige Klamm noch immer nicht sicher, seine Schwäche überwunden zu haben. Kehre nach Camp Bronzesee zurück und sprich dort mit Gebrochener Berg."
9,"TEXT_JOBWAR580_00598_SEQ_09","Gebrochener Berg erzählt dir, dass die Sahagin die Schwäche des Mahlstroms für einen großangelegten Angriff ausnutzen wollen. Bereite dich gut darauf vor!
※ Sobald du als Krieger<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> (Marodeur<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>) Stufe 60 erreicht hast, kannst du von Gebrochener Berg in Camp Bronzesee den nächsten Auftrag erhalten."
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24,"TEXT_JOBWAR580_00598_TODO_00","In Camp Bronzesee mit Wissbegierige Klamm sprechen"
25,"TEXT_JOBWAR580_00598_TODO_01","Erneut mit Wissbegierige Klamm sprechen"
26,"TEXT_JOBWAR580_00598_TODO_02","Wissbegierige Klamm einen /schlag verpassen"
27,"TEXT_JOBWAR580_00598_TODO_03","An Zelmas Klamm mit dem Großsturmbootsmann sprechen"
28,"TEXT_JOBWAR580_00598_TODO_04","Mit dem Mahlstrom-Soldaten sprechen und die Kobolde besiegen"
29,"TEXT_JOBWAR580_00598_TODO_05","Dem Mahlstrom-Soldaten helfen"
30,"TEXT_JOBWAR580_00598_TODO_06","In Zelmas Klamm mit Wissbegierige Klamm sprechen"
31,"TEXT_JOBWAR580_00598_TODO_07","In Camp Bronzesee mit Gebrochener Berg sprechen"
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48,"TEXT_JOBWAR580_00598_BROKENMOUNTAIN_000_000","Du siehst von Mal zu Mal stärker aus! Wie machst du das nur?
Ich spüre regelrecht, wie die Urkraft in dir brodelt."
49,"TEXT_JOBWAR580_00598_BROKENMOUNTAIN_000_001","Ich soll dir von Wheiskaet ausrichten, dass er bei meinem Bruder auf dich wartet. Es geht wohl um eine neue Anfrage des Mahlstroms. Lass uns zu ihnen gehen!"
50,"TEXT_JOBWAR580_00598_CURIOUSGORGE_000_008","Meine Wunden sind weitgehend verheilt, aber ich lass es mir hier noch ein bisschen gut gehen."
51,"TEXT_JOBWAR580_00598_BROKENMOUNTAIN_000_009","Lass uns zu Wheiskaet und meinem Bruder gehen! Ich will wissen, was der Mahlstrom nun schon wieder für ein Problem hat."
52,"TEXT_JOBWAR580_00598_WHEISKAET_000_008","Der Mahlstrom hat mich gebeten, geeignete Leute für einen Auftrag auszuwählen. Damit möchte ich gerne Wissbegierige Klamm und dich betrauen. Alles Weitere erkläre ich euch in Camp Bronzesee."
53,"TEXT_JOBWAR580_00598_WHEISKAET_000_009","Ich möchte dich und Wissbegierige Klamm mit einem Auftrag des Mahlstroms betrauen. Ich erkläre es gleich, wenn wir alle zusammen sind."
54,"TEXT_JOBWAR580_00598_CURIOUSGORGE_000_010","Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, hallo!"
55,"TEXT_JOBWAR580_00598_BROKENMOUNTAIN_000_011","Da bin ich ja mal gespannt, was der Mahlstrom diesmal will. Schieß los, Wheiskaet!"
56,"TEXT_JOBWAR580_00598_WHEISKAET_000_012","Kundschafter haben beobachtet, wie Kobolde des 179. Ordens einen Karren mit neuen Bomben vollgeladen haben. Es steht zu befürchten, dass sie damit Camp Bronzesee angreifen könnten."
57,"TEXT_JOBWAR580_00598_WHEISKAET_000_013","Der Mahlstrom plant, die Kobolde in Zelmas Klamm abzufangen, bevor sie größeres Unheil anrichten können. Tja, und ihr beide sollt das Abfangkommando verstärken."
58,"TEXT_JOBWAR580_00598_CURIOUSGORGE_000_014","Hm, ich weiß nicht, das könnte ein übles Ende nehmen. Zelmas Klamm ist so eng, dass kaum zwei Karren aneinander vorbei passen. Wenn ich da von der Urkraft in Raserei getrieben werde, gibt es für unsere Kameraden kein Entrinnen. Dann hau ich alle, die mir im Weg stehen, kurz und klein!"
59,"TEXT_JOBWAR580_00598_BROKENMOUNTAIN_000_015","Daran habe ich auch schon gedacht, aber ich glaube, dass du gerade deshalb die Kontrolle über die Urkraft behalten wirst."
60,"TEXT_JOBWAR580_00598_WHEISKAET_000_016","Du meinst, durch seinen Beschützerinstinkt? Ist das nicht eine etwas gewagte Vermutung?"
61,"TEXT_JOBWAR580_00598_BROKENMOUNTAIN_000_017","Ach, papperlapapp! Wenn wir meine Theorie nicht auf die Probe stellen, finden wir die Wahrheit nie heraus. Außerdem wird <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> in seiner Nähe bleiben."
62,"TEXT_JOBWAR580_00598_BROKENMOUNTAIN_000_018","Willst du vor dir selbst davonlaufen, Bruder? Wenn du dich verkriechst, rückt unser Traum in weite Ferne."
63,"TEXT_JOBWAR580_00598_WHEISKAET_000_020","(★未使用/削除予定★)"
64,"TEXT_JOBWAR580_00598_CURIOUSGORGE_000_020","Schon gut, ich denk drüber nach."
65,"TEXT_JOBWAR580_00598_WHEISKAET_000_025","Er wird sich schon wieder einkriegen. Sprich du mit ihm! Und meldet euch dann bei dem Großsturmbootsmann an Zelmas Klamm!"
66,"TEXT_JOBWAR580_00598_CURIOUSGORGE_000_029","Mein Bruder hat ja Recht. Um unseren Traum zu verwirklichen, muss ich mich meiner Angst stellen."
67,"TEXT_JOBWAR580_00598_BROKENMOUNTAIN_000_029","Hoffentlich kannst du meinem Bruder etwas auf die Sprünge helfen, so von Krieger<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> zu Krieger."
68,"TEXT_JOBWAR580_00598_WHEISKAET_000_029","Hoffentlich kannst du Wissbegierige Klamm überzeugen. Meldet euch bei dem Großsturmbootsmann an Zelmas Klamm, sobald ihr bereit seid!"
69,"TEXT_JOBWAR580_00598_CURIOUSGORGE_000_030","Was ist bloß los mit mir? Durch mein hartes Training bin ich heute stärker als je zuvor. Trotzdem fürchte ich mich, meine ganze Kraft einzusetzen, aus Angst, die Urkraft könnte mich erneut in Raserei treiben."
70,"TEXT_JOBWAR580_00598_CURIOUSGORGE_000_031","Das ist eines Kriegers unwürdig! Ich muss mich zusammenreißen.
Ich bitte dich, <Emphasis>schlag</Emphasis> mir ins Gesicht und vertreib die Furcht aus mir!"
71,"TEXT_JOBWAR580_00598_CURIOUSGORGE_000_040","Ich muss mich endlich zusammenreißen.
<Emphasis>Schlag</Emphasis> mir ins Gesicht und vertreib die Furcht aus mir!"
72,"TEXT_JOBWAR580_00598_CURIOUSGORGE_000_041","Ha, der hat gesessen!
Jetzt geht's mir schon besser. Lass uns zusammen in den Kampf ziehen!"
73,"TEXT_JOBWAR580_00598_CURIOUSGORGE_000_042","Ich werde alles geben und unsere Kameraden beschützen!
Auf, zu Zelmas Klamm!"
74,"TEXT_JOBWAR580_00598_BROKENMOUNTAIN_000_049","Mein Bruder hat sich ein Herz gefasst? Sehr gut! Ich wusste, dass er auf dich hören würde."
75,"TEXT_JOBWAR580_00598_WHEISKAET_000_049","Viel Glück!"
76,"TEXT_JOBWAR580_00598_CURIOUSGORGE_000_048","Mir ist nichts lieber, als an deiner Seite gegen übermächtige Feinde zu kämpfen. Ich werde mich nicht länger zurückhalten!
Los, melden wir uns beim Großsturmbootsmann an Zelmas Klamm."
77,"TEXT_JOBWAR580_00598_CURIOUSGORGE_000_049","Ich, Wissbegierige Klamm, werde bei diesem Kampf alles geben, um meine Kameraden und Camp Bronzesee zu verteidigen!"
78,"TEXT_JOBWAR580_00598_SOLDIER00598CG_000_049","Mit Wissbegierige Klamm an unserer Seite fühl ich mich gleich viel wohler. Beim letzten Einsatz hat er uns vor den Bomben der Kobolde beschützt."
79,"TEXT_JOBWAR580_00598_SOLDIER00598PC_000_049","Ah, du bist wieder dabei! Das freut mich!"
80,"TEXT_JOBWAR580_00598_CAPTAIN00596_000_050","Ah, sehr gut! Zwei Krieger sind eine höchst willkommene Verstärkung."
81,"TEXT_JOBWAR580_00598_CAPTAIN00596_000_051","Wir werden uns aufteilen und beide Seiten der Klamm gleichzeitig stürmen. Jeder von euch begleitet einen unserer Soldaten!"
82,"TEXT_JOBWAR580_00598_SOLDIER00598PC_000_052","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, was für ein Glück! Es ist mir eine Ehre, abermals an deiner Seite in die Schlacht zu ziehen. Wir über<SoftHyphen/>nehmen die Ostseite der Klamm."
83,"TEXT_JOBWAR580_00598_SOLDIER00598CG_000_053","Mit Wissbegierige Klamm kann eigentlich nichts schiefgehen. Beim letzten Mal hat er uns mit seinem eigenen Leib vor den Koboldbomben beschützt. Wir über<SoftHyphen/>nehmen die Westseite der Klamm."
84,"TEXT_JOBWAR580_00598_CAPTAIN00596_000_054","Wenn ihr die Kobolde besiegt habt, dann rückt weiter vor. Wir treffen uns am Nordende der Klamm.
Also dann, uns steht ein hartes Gefecht bevor, aber wenn wir zusammenhalten, haben wir nichts zu befürchten!"
85,"TEXT_JOBWAR580_00598_CURIOUSGORGE_000_060","He, du bist hier bei der falschen Einheit!"
86,"TEXT_JOBWAR580_00598_SOLDIER00598CG_000_060","Mit Wissbegierige Klamm an unserer Seite haben wir nichts zu befürchten!"
87,"TEXT_JOBWAR580_00598_CAPTAIN00596_000_060","Hier haben wir alles unter Kontrolle. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wie sieht es auf der Ostseite aus?"
88,"TEXT_JOBWAR580_00598_SOLDIER00598PC_000_060","Ah ... Wir wurden von Kobolden des 179. Orden überfallen ..."
89,"TEXT_JOBWAR580_00598_SOLDIER00598PC_000_070","<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ohne deine Hilfe wäre das hier übel ausgegangen, aber ich glaube, das Schlimmste haben wir überstanden. Mal sehen, wie es der anderen Einheit und Wissbegierige Klamm ergangen ist."
90,"TEXT_JOBWAR580_00598_CAPTAIN00596_000_080","Gut gekämpft! Beide Seiten der Klamm sind gesichert."
91,"TEXT_JOBWAR580_00598_CURIOUSGORGE_000_080","Der Plan war ein voller Erfolg! Lass uns zu den anderen gehen."
92,"TEXT_JOBWAR580_00598_SOLDIER00598CG_000_080","Wissbegierige Klamm hat gekämpft wie ein Stier! Das war so mitreißend, dass ich absolut keine Angst verspürt habe."
93,"TEXT_JOBWAR580_00598_SOLDIER00598PC_000_080","Das war ein brutales Gemetzel ... aber dank dir habe ich überlebt."
94,"TEXT_JOBWAR580_00598_BROKENMOUNTAIN_000_080","Euer Einsatz gegen die Kobolde scheint erfolgreich verlaufen zu sein, aber wo hast du meinen Bruder gelassen?"
95,"TEXT_JOBWAR580_00598_WHEISKAET_000_080","Gut gemacht, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Den Kobolden habt ihr's gezeigt.
Aber wo hast du Wissbegierige Klamm gelassen?"
96,"TEXT_JOBWAR580_00598_CURIOUSGORGE_000_081","Hohoho, was für ein feines Handgemenge! Camp Bronzesee haben wir beschützt!"
97,"TEXT_JOBWAR580_00598_SOLDIER00598CG_000_082","Wissbegierige Klamm hat gekämpft wie ein Stier! Das war so mitreißend, dass ich absolut keine Angst verspürt habe."
98,"TEXT_JOBWAR580_00598_CAPTAIN00596_000_083","Den heutigen Sieg haben wir ohne Zweifel euch beiden zu verdanken! Ich werde dem Mahlstrom und Wheiskaet lobend davon berichten. Also dann, auf Wieder<SoftHyphen/>sehen!"
99,"TEXT_JOBWAR580_00598_CURIOUSGORGE_000_085","Diesmal habe ich wirklich alles gegeben, und dennoch hatte ich mich voll und ganz unter Kontrolle, ohne der Urkraft zu erliegen."
100,"TEXT_JOBWAR580_00598_CURIOUSGORGE_000_086","Mein Bruder hatte Recht. Wenn ich inbrünstig dafür kämpfe, meine Kameraden zu beschützen, behalte ich die Oberhand über die Urkraft."
101,"TEXT_JOBWAR580_00598_CURIOUSGORGE_000_087","Vielleicht lag es aber auch an der Schwäche unserer Gegner. Sie waren ja nicht gerade Elitesoldaten, sondern nur für den Transport der Bomben zuständig. Das hat die Urkraft nicht unbedingt heraufbeschworen."
102,"TEXT_JOBWAR580_00598_CURIOUSGORGE_000_088","Ich würde also noch nicht so weit gehen, zu behaupten, dass ich meine Schwäche restlos überwunden hätte, aber es ist zumindest ein gutes Zeichen. Mal sehen, was mein Bruder dazu meint."
103,"TEXT_JOBWAR580_00598_CURIOUSGORGE_000_090","Ich würde noch nicht so weit gehen, zu behaupten, dass ich meine Schwäche restlos überwunden hätte, aber es ist zumindest ein gutes Zeichen. Mal sehen, was mein Bruder dazu meint."
104,"TEXT_JOBWAR580_00598_WHEISKAET_000_090","Der Einsatz scheint äußerst erfolgreich verlaufen zu sein. Erstatte Gebrochener Berg Bericht!"
105,"TEXT_JOBWAR580_00598_WHEISKAET_000_091","Der Einsatz scheint äußerst erfolgreich verlaufen zu sein. Erstatte Gebrochener Berg möglichst bald Bericht!"
106,"TEXT_JOBWAR580_00598_BROKENMOUNTAIN_000_090","Mein Bruder hat mit vollem Einsatz gekämpft, ohne die Kontrolle über sich zu verlieren?"
107,"TEXT_JOBWAR580_00598_BROKENMOUNTAIN_000_091","Trotzdem hat er sein altes Selbst<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>trauen noch nicht ganz zurückgewonnen? Ich hoffe, das renkt sich bald ein."
108,"TEXT_JOBWAR580_00598_WHEISKAET_000_092","Uns bleibt keine Zeit mehr für lange Grübeleien. Konteradmiral Eynzahr Slafyrsyn höchst<SoftHyphen/>persön<SoftHyphen/>lich hat Krieger zur Unterstützung angefordert."
109,"TEXT_JOBWAR580_00598_WHEISKAET_000_093","Die Kobolde habt ihr aufgehalten, aber der Mahlstrom kämpft noch an anderen Fronten."
110,"TEXT_JOBWAR580_00598_WHEISKAET_000_094","Die Sahagin scheinen die Ablenkung durch die Kobolde ausnutzen zu wollen. Es gibt Anzeichen dafür, dass sie die Dämme in Schädeltal durchbrechen und Bierhafen stürmen wollen."
111,"TEXT_JOBWAR580_00598_WHEISKAET_000_095","Der Mahlstrom hat derzeit alle Hände voll mit den Kobolden zu tun und kann nicht genügend Soldaten für die Verteidigung der Dämme abstellen."
112,"TEXT_JOBWAR580_00598_BROKENMOUNTAIN_000_096","In dieser Stunde der Not ist der Ruf nach uns Kriegern laut geworden. Wir sollen den Karren aus dem Dreck ziehen. Und wenn wir das schaffen, wird unser Ruf nicht nur in Limsa Lominsa, sondern in ganz Eorzea rehabilitiert sein."
113,"TEXT_JOBWAR580_00598_BROKENMOUNTAIN_000_097","Falls mein Bruder nicht dazu in der Lage sein sollte, muss ich dich allein schicken. Bereite dich gut darauf vor!"
114,"TEXT_JOBWAR580_00598_BROKENMOUNTAIN_000_098","Ach ja, wie lief eigentlich dein letzter Kampf? Erzähl mir alles ganz genau!"
115,"TEXT_JOBWAR580_00598_BROKENMOUNTAIN_000_100","Hab ich's doch geahnt! Der harte Kampf hat die Urkraft in dir geweckt!
Aber werd jetzt bloß nicht übermütig. Die Sahagin sind nicht zu unter<SoftHyphen/>schätzen."
116,"TEXT_JOBWAR580_00598_SYSTEM_000_101","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_JOBWAR580_00598_SEQ_00 Gebrochener Berg soll dir etwas von Wheiskaet ausrichten.
5 1 TEXT_JOBWAR580_00598_SEQ_01 Gebrochener Berg richtet dir aus, dass Wheiskaet erneut vom Mahlstrom um Unterstützung gebeten wurde. Geh zu Wissbegierige Klamm in Camp Bronzesee.
6 2 TEXT_JOBWAR580_00598_SEQ_02 Gemeinsam mit Wissbegierige Klamm sollst du an dem Einsatz gegen die Kobolde des 179. Ordens teilnehmen. Sprich darüber mit Wissbegierige Klamm in Camp Bronzesee.
7 3 TEXT_JOBWAR580_00598_SEQ_03 Wissbegierige Klamm hat noch immer Angst, die Kontrolle über sich zu verlieren. Vertreibe seine Zweifel, indem du ihm einen /schlag (Emote: Schlagen) verpasst.
8 4 TEXT_JOBWAR580_00598_SEQ_04 Mit einem gut dosierten Schlag vertreibst du den letzten Funken Zweifel aus Wissbegierige Klamm und der Einsatz kann beginnen. Melde dich am Eingang zu Zelmas Klamm beim Großsturmbootsmann.
9 5 TEXT_JOBWAR580_00598_SEQ_05 Der Einsatz gegen die Kobolde beginnt. Sprich mit dem Mahlstrom-Soldaten in Zelmas Klamm und besiege die Kobolde des 179. Ordens.
10 6 TEXT_JOBWAR580_00598_SEQ_06 Du hast die Kobolde besiegt. Hilf dem Mahlstrom-Soldaten in Zelmas Klamm.
11 7 TEXT_JOBWAR580_00598_SEQ_07 Ihr habt den Einsatz gegen die Kobolde zum Erfolg geführt. Sprich im Westen von Zelmas Klamm mit Wissbegierige Klamm.
12 8 TEXT_JOBWAR580_00598_SEQ_08 Obwohl ihr siegreich wart, ist sich Wissbegierige Klamm noch immer nicht sicher, seine Schwäche überwunden zu haben. Kehre nach Camp Bronzesee zurück und sprich dort mit Gebrochener Berg.
13 9 TEXT_JOBWAR580_00598_SEQ_09 Gebrochener Berg erzählt dir, dass die Sahagin die Schwäche des Mahlstroms für einen großangelegten Angriff ausnutzen wollen. Bereite dich gut darauf vor! ※ Sobald du als Krieger<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> (Marodeur<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>) Stufe 60 erreicht hast, kannst du von Gebrochener Berg in Camp Bronzesee den nächsten Auftrag erhalten.
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26 22 TEXT_JOBWAR580_00598_SEQ_22
27 23 TEXT_JOBWAR580_00598_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBWAR580_00598_TODO_00 In Camp Bronzesee mit Wissbegierige Klamm sprechen
29 25 TEXT_JOBWAR580_00598_TODO_01 Erneut mit Wissbegierige Klamm sprechen
30 26 TEXT_JOBWAR580_00598_TODO_02 Wissbegierige Klamm einen /schlag verpassen
31 27 TEXT_JOBWAR580_00598_TODO_03 An Zelmas Klamm mit dem Großsturmbootsmann sprechen
32 28 TEXT_JOBWAR580_00598_TODO_04 Mit dem Mahlstrom-Soldaten sprechen und die Kobolde besiegen
33 29 TEXT_JOBWAR580_00598_TODO_05 Dem Mahlstrom-Soldaten helfen
34 30 TEXT_JOBWAR580_00598_TODO_06 In Zelmas Klamm mit Wissbegierige Klamm sprechen
35 31 TEXT_JOBWAR580_00598_TODO_07 In Camp Bronzesee mit Gebrochener Berg sprechen
36 32 TEXT_JOBWAR580_00598_TODO_08
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51 47 TEXT_JOBWAR580_00598_TODO_23
52 48 TEXT_JOBWAR580_00598_BROKENMOUNTAIN_000_000 Du siehst von Mal zu Mal stärker aus! Wie machst du das nur? Ich spüre regelrecht, wie die Urkraft in dir brodelt.
53 49 TEXT_JOBWAR580_00598_BROKENMOUNTAIN_000_001 Ich soll dir von Wheiskaet ausrichten, dass er bei meinem Bruder auf dich wartet. Es geht wohl um eine neue Anfrage des Mahlstroms. Lass uns zu ihnen gehen!
54 50 TEXT_JOBWAR580_00598_CURIOUSGORGE_000_008 Meine Wunden sind weitgehend verheilt, aber ich lass es mir hier noch ein bisschen gut gehen.
55 51 TEXT_JOBWAR580_00598_BROKENMOUNTAIN_000_009 Lass uns zu Wheiskaet und meinem Bruder gehen! Ich will wissen, was der Mahlstrom nun schon wieder für ein Problem hat.
56 52 TEXT_JOBWAR580_00598_WHEISKAET_000_008 Der Mahlstrom hat mich gebeten, geeignete Leute für einen Auftrag auszuwählen. Damit möchte ich gerne Wissbegierige Klamm und dich betrauen. Alles Weitere erkläre ich euch in Camp Bronzesee.
57 53 TEXT_JOBWAR580_00598_WHEISKAET_000_009 Ich möchte dich und Wissbegierige Klamm mit einem Auftrag des Mahlstroms betrauen. Ich erkläre es gleich, wenn wir alle zusammen sind.
58 54 TEXT_JOBWAR580_00598_CURIOUSGORGE_000_010 Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, hallo!
59 55 TEXT_JOBWAR580_00598_BROKENMOUNTAIN_000_011 Da bin ich ja mal gespannt, was der Mahlstrom diesmal will. Schieß los, Wheiskaet!
60 56 TEXT_JOBWAR580_00598_WHEISKAET_000_012 Kundschafter haben beobachtet, wie Kobolde des 179. Ordens einen Karren mit neuen Bomben vollgeladen haben. Es steht zu befürchten, dass sie damit Camp Bronzesee angreifen könnten.
61 57 TEXT_JOBWAR580_00598_WHEISKAET_000_013 Der Mahlstrom plant, die Kobolde in Zelmas Klamm abzufangen, bevor sie größeres Unheil anrichten können. Tja, und ihr beide sollt das Abfangkommando verstärken.
62 58 TEXT_JOBWAR580_00598_CURIOUSGORGE_000_014 Hm, ich weiß nicht, das könnte ein übles Ende nehmen. Zelmas Klamm ist so eng, dass kaum zwei Karren aneinander vorbei passen. Wenn ich da von der Urkraft in Raserei getrieben werde, gibt es für unsere Kameraden kein Entrinnen. Dann hau ich alle, die mir im Weg stehen, kurz und klein!
63 59 TEXT_JOBWAR580_00598_BROKENMOUNTAIN_000_015 Daran habe ich auch schon gedacht, aber ich glaube, dass du gerade deshalb die Kontrolle über die Urkraft behalten wirst.
64 60 TEXT_JOBWAR580_00598_WHEISKAET_000_016 Du meinst, durch seinen Beschützerinstinkt? Ist das nicht eine etwas gewagte Vermutung?
65 61 TEXT_JOBWAR580_00598_BROKENMOUNTAIN_000_017 Ach, papperlapapp! Wenn wir meine Theorie nicht auf die Probe stellen, finden wir die Wahrheit nie heraus. Außerdem wird <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> in seiner Nähe bleiben.
66 62 TEXT_JOBWAR580_00598_BROKENMOUNTAIN_000_018 Willst du vor dir selbst davonlaufen, Bruder? Wenn du dich verkriechst, rückt unser Traum in weite Ferne.
67 63 TEXT_JOBWAR580_00598_WHEISKAET_000_020 (★未使用/削除予定★)
68 64 TEXT_JOBWAR580_00598_CURIOUSGORGE_000_020 Schon gut, ich denk drüber nach.
69 65 TEXT_JOBWAR580_00598_WHEISKAET_000_025 Er wird sich schon wieder einkriegen. Sprich du mit ihm! Und meldet euch dann bei dem Großsturmbootsmann an Zelmas Klamm!
70 66 TEXT_JOBWAR580_00598_CURIOUSGORGE_000_029 Mein Bruder hat ja Recht. Um unseren Traum zu verwirklichen, muss ich mich meiner Angst stellen.
71 67 TEXT_JOBWAR580_00598_BROKENMOUNTAIN_000_029 Hoffentlich kannst du meinem Bruder etwas auf die Sprünge helfen, so von Krieger<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> zu Krieger.
72 68 TEXT_JOBWAR580_00598_WHEISKAET_000_029 Hoffentlich kannst du Wissbegierige Klamm überzeugen. Meldet euch bei dem Großsturmbootsmann an Zelmas Klamm, sobald ihr bereit seid!
73 69 TEXT_JOBWAR580_00598_CURIOUSGORGE_000_030 Was ist bloß los mit mir? Durch mein hartes Training bin ich heute stärker als je zuvor. Trotzdem fürchte ich mich, meine ganze Kraft einzusetzen, aus Angst, die Urkraft könnte mich erneut in Raserei treiben.
74 70 TEXT_JOBWAR580_00598_CURIOUSGORGE_000_031 Das ist eines Kriegers unwürdig! Ich muss mich zusammenreißen. Ich bitte dich, <Emphasis>schlag</Emphasis> mir ins Gesicht und vertreib die Furcht aus mir!
75 71 TEXT_JOBWAR580_00598_CURIOUSGORGE_000_040 Ich muss mich endlich zusammenreißen. <Emphasis>Schlag</Emphasis> mir ins Gesicht und vertreib die Furcht aus mir!
76 72 TEXT_JOBWAR580_00598_CURIOUSGORGE_000_041 Ha, der hat gesessen! Jetzt geht's mir schon besser. Lass uns zusammen in den Kampf ziehen!
77 73 TEXT_JOBWAR580_00598_CURIOUSGORGE_000_042 Ich werde alles geben und unsere Kameraden beschützen! Auf, zu Zelmas Klamm!
78 74 TEXT_JOBWAR580_00598_BROKENMOUNTAIN_000_049 Mein Bruder hat sich ein Herz gefasst? Sehr gut! Ich wusste, dass er auf dich hören würde.
79 75 TEXT_JOBWAR580_00598_WHEISKAET_000_049 Viel Glück!
80 76 TEXT_JOBWAR580_00598_CURIOUSGORGE_000_048 Mir ist nichts lieber, als an deiner Seite gegen übermächtige Feinde zu kämpfen. Ich werde mich nicht länger zurückhalten! Los, melden wir uns beim Großsturmbootsmann an Zelmas Klamm.
81 77 TEXT_JOBWAR580_00598_CURIOUSGORGE_000_049 Ich, Wissbegierige Klamm, werde bei diesem Kampf alles geben, um meine Kameraden und Camp Bronzesee zu verteidigen!
82 78 TEXT_JOBWAR580_00598_SOLDIER00598CG_000_049 Mit Wissbegierige Klamm an unserer Seite fühl ich mich gleich viel wohler. Beim letzten Einsatz hat er uns vor den Bomben der Kobolde beschützt.
83 79 TEXT_JOBWAR580_00598_SOLDIER00598PC_000_049 Ah, du bist wieder dabei! Das freut mich!
84 80 TEXT_JOBWAR580_00598_CAPTAIN00596_000_050 Ah, sehr gut! Zwei Krieger sind eine höchst willkommene Verstärkung.
85 81 TEXT_JOBWAR580_00598_CAPTAIN00596_000_051 Wir werden uns aufteilen und beide Seiten der Klamm gleichzeitig stürmen. Jeder von euch begleitet einen unserer Soldaten!
86 82 TEXT_JOBWAR580_00598_SOLDIER00598PC_000_052 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, was für ein Glück! Es ist mir eine Ehre, abermals an deiner Seite in die Schlacht zu ziehen. Wir über<SoftHyphen/>nehmen die Ostseite der Klamm.
87 83 TEXT_JOBWAR580_00598_SOLDIER00598CG_000_053 Mit Wissbegierige Klamm kann eigentlich nichts schiefgehen. Beim letzten Mal hat er uns mit seinem eigenen Leib vor den Koboldbomben beschützt. Wir über<SoftHyphen/>nehmen die Westseite der Klamm.
88 84 TEXT_JOBWAR580_00598_CAPTAIN00596_000_054 Wenn ihr die Kobolde besiegt habt, dann rückt weiter vor. Wir treffen uns am Nordende der Klamm. Also dann, uns steht ein hartes Gefecht bevor, aber wenn wir zusammenhalten, haben wir nichts zu befürchten!
89 85 TEXT_JOBWAR580_00598_CURIOUSGORGE_000_060 He, du bist hier bei der falschen Einheit!
90 86 TEXT_JOBWAR580_00598_SOLDIER00598CG_000_060 Mit Wissbegierige Klamm an unserer Seite haben wir nichts zu befürchten!
91 87 TEXT_JOBWAR580_00598_CAPTAIN00596_000_060 Hier haben wir alles unter Kontrolle. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wie sieht es auf der Ostseite aus?
92 88 TEXT_JOBWAR580_00598_SOLDIER00598PC_000_060 Ah ... Wir wurden von Kobolden des 179. Orden überfallen ...
93 89 TEXT_JOBWAR580_00598_SOLDIER00598PC_000_070 <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ohne deine Hilfe wäre das hier übel ausgegangen, aber ich glaube, das Schlimmste haben wir überstanden. Mal sehen, wie es der anderen Einheit und Wissbegierige Klamm ergangen ist.
94 90 TEXT_JOBWAR580_00598_CAPTAIN00596_000_080 Gut gekämpft! Beide Seiten der Klamm sind gesichert.
95 91 TEXT_JOBWAR580_00598_CURIOUSGORGE_000_080 Der Plan war ein voller Erfolg! Lass uns zu den anderen gehen.
96 92 TEXT_JOBWAR580_00598_SOLDIER00598CG_000_080 Wissbegierige Klamm hat gekämpft wie ein Stier! Das war so mitreißend, dass ich absolut keine Angst verspürt habe.
97 93 TEXT_JOBWAR580_00598_SOLDIER00598PC_000_080 Das war ein brutales Gemetzel ... aber dank dir habe ich überlebt.
98 94 TEXT_JOBWAR580_00598_BROKENMOUNTAIN_000_080 Euer Einsatz gegen die Kobolde scheint erfolgreich verlaufen zu sein, aber wo hast du meinen Bruder gelassen?
99 95 TEXT_JOBWAR580_00598_WHEISKAET_000_080 Gut gemacht, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Den Kobolden habt ihr's gezeigt. Aber wo hast du Wissbegierige Klamm gelassen?
100 96 TEXT_JOBWAR580_00598_CURIOUSGORGE_000_081 Hohoho, was für ein feines Handgemenge! Camp Bronzesee haben wir beschützt!
101 97 TEXT_JOBWAR580_00598_SOLDIER00598CG_000_082 Wissbegierige Klamm hat gekämpft wie ein Stier! Das war so mitreißend, dass ich absolut keine Angst verspürt habe.
102 98 TEXT_JOBWAR580_00598_CAPTAIN00596_000_083 Den heutigen Sieg haben wir ohne Zweifel euch beiden zu verdanken! Ich werde dem Mahlstrom und Wheiskaet lobend davon berichten. Also dann, auf Wieder<SoftHyphen/>sehen!
103 99 TEXT_JOBWAR580_00598_CURIOUSGORGE_000_085 Diesmal habe ich wirklich alles gegeben, und dennoch hatte ich mich voll und ganz unter Kontrolle, ohne der Urkraft zu erliegen.
104 100 TEXT_JOBWAR580_00598_CURIOUSGORGE_000_086 Mein Bruder hatte Recht. Wenn ich inbrünstig dafür kämpfe, meine Kameraden zu beschützen, behalte ich die Oberhand über die Urkraft.
105 101 TEXT_JOBWAR580_00598_CURIOUSGORGE_000_087 Vielleicht lag es aber auch an der Schwäche unserer Gegner. Sie waren ja nicht gerade Elitesoldaten, sondern nur für den Transport der Bomben zuständig. Das hat die Urkraft nicht unbedingt heraufbeschworen.
106 102 TEXT_JOBWAR580_00598_CURIOUSGORGE_000_088 Ich würde also noch nicht so weit gehen, zu behaupten, dass ich meine Schwäche restlos überwunden hätte, aber es ist zumindest ein gutes Zeichen. Mal sehen, was mein Bruder dazu meint.
107 103 TEXT_JOBWAR580_00598_CURIOUSGORGE_000_090 Ich würde noch nicht so weit gehen, zu behaupten, dass ich meine Schwäche restlos überwunden hätte, aber es ist zumindest ein gutes Zeichen. Mal sehen, was mein Bruder dazu meint.
108 104 TEXT_JOBWAR580_00598_WHEISKAET_000_090 Der Einsatz scheint äußerst erfolgreich verlaufen zu sein. Erstatte Gebrochener Berg Bericht!
109 105 TEXT_JOBWAR580_00598_WHEISKAET_000_091 Der Einsatz scheint äußerst erfolgreich verlaufen zu sein. Erstatte Gebrochener Berg möglichst bald Bericht!
110 106 TEXT_JOBWAR580_00598_BROKENMOUNTAIN_000_090 Mein Bruder hat mit vollem Einsatz gekämpft, ohne die Kontrolle über sich zu verlieren?
111 107 TEXT_JOBWAR580_00598_BROKENMOUNTAIN_000_091 Trotzdem hat er sein altes Selbst<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>trauen noch nicht ganz zurückgewonnen? Ich hoffe, das renkt sich bald ein.
112 108 TEXT_JOBWAR580_00598_WHEISKAET_000_092 Uns bleibt keine Zeit mehr für lange Grübeleien. Konteradmiral Eynzahr Slafyrsyn höchst<SoftHyphen/>persön<SoftHyphen/>lich hat Krieger zur Unterstützung angefordert.
113 109 TEXT_JOBWAR580_00598_WHEISKAET_000_093 Die Kobolde habt ihr aufgehalten, aber der Mahlstrom kämpft noch an anderen Fronten.
114 110 TEXT_JOBWAR580_00598_WHEISKAET_000_094 Die Sahagin scheinen die Ablenkung durch die Kobolde ausnutzen zu wollen. Es gibt Anzeichen dafür, dass sie die Dämme in Schädeltal durchbrechen und Bierhafen stürmen wollen.
115 111 TEXT_JOBWAR580_00598_WHEISKAET_000_095 Der Mahlstrom hat derzeit alle Hände voll mit den Kobolden zu tun und kann nicht genügend Soldaten für die Verteidigung der Dämme abstellen.
116 112 TEXT_JOBWAR580_00598_BROKENMOUNTAIN_000_096 In dieser Stunde der Not ist der Ruf nach uns Kriegern laut geworden. Wir sollen den Karren aus dem Dreck ziehen. Und wenn wir das schaffen, wird unser Ruf nicht nur in Limsa Lominsa, sondern in ganz Eorzea rehabilitiert sein.
117 113 TEXT_JOBWAR580_00598_BROKENMOUNTAIN_000_097 Falls mein Bruder nicht dazu in der Lage sein sollte, muss ich dich allein schicken. Bereite dich gut darauf vor!
118 114 TEXT_JOBWAR580_00598_BROKENMOUNTAIN_000_098 Ach ja, wie lief eigentlich dein letzter Kampf? Erzähl mir alles ganz genau!
119 115 TEXT_JOBWAR580_00598_BROKENMOUNTAIN_000_100 Hab ich's doch geahnt! Der harte Kampf hat die Urkraft in dir geweckt! Aber werd jetzt bloß nicht übermütig. Die Sahagin sind nicht zu unter<SoftHyphen/>schätzen.
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49,"TEXT_MANFST050_00540_200020_NARRATION","... beschwor Louisoix Leveilleur die Macht von Althyk, um einige Tapfere jenseits von Raum und Zeit in Sicherheit zu bringen."
50,"TEXT_MANFST050_00540_200030_NARRATION","Fünf Jahre sind seit jenem Tag vergangen, an dem die Siebte Katastrophe die Welt für immer veränderte. Nun ist die Zeit der Rückkehr da."
51,"TEXT_MANFST050_00540_200040_NARRATION","Der Finsterwald - das uralte Waldgebiet im Herzen Eorzeas."
52,"TEXT_MANFST050_00540_200050_NARRATION","Hier liegt der Stadt<SoftHyphen/>staat Gridania, das kulturelle und spirituelle Zentrum des Waldreichs."
53,"TEXT_MANFST050_00540_200060_NARRATION","Einst war es ein Zufluchtsort vor allen Gefahren außerhalb des Hags, doch nicht einmal die Gebieter, mächtige Wesen des Finsterwaldes, vermochten die Siebte Katastrophe abzuwenden."
54,"TEXT_MANFST050_00540_200070_NARRATION","<If(PlayerParameter(4))>Eine Heldin<Else/>Ein Held</If> von Carteneau kehrt in die Welt zurück, die sich langsam von dem Unglück erholt."
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55 51 TEXT_MANFST050_00540_200040_NARRATION Der Finsterwald - das uralte Waldgebiet im Herzen Eorzeas.
56 52 TEXT_MANFST050_00540_200050_NARRATION Hier liegt der Stadt<SoftHyphen/>staat Gridania, das kulturelle und spirituelle Zentrum des Waldreichs.
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58 54 TEXT_MANFST050_00540_200070_NARRATION <If(PlayerParameter(4))>Eine Heldin<Else/>Ein Held</If> von Carteneau kehrt in die Welt zurück, die sich langsam von dem Unglück erholt.
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0,"TEXT_MANFST200_00507_SEQ_00","Am Wasserrosentisch wartet Kan-E-Senna. Sie hat ein wichtiges Anliegen an dich."
1,"TEXT_MANFST200_00507_SEQ_01","Kan-E-Senna vertraut dir je einen Brief an die Anführer der anderen beiden Stadt<SoftHyphen/>staaten der Eorzäischen Allianz an. Für mehr Mobilität bekommst du einen Luftschiffpass. Miounne wird dir erklären, wie man die Linienluftschiffe benutzt."
2,"TEXT_MANFST200_00507_SEQ_02","Luftschiffe fliegen regelmäßig die beiden Allianzpartner Gridanias an, nämlich die Wüstenstadt Ul'dah und die Meeres<SoftHyphen/>metro<SoftHyphen/>pole Limsa Lominsa. Zuerst sollst du nach Limsa fliegen. Sprich Lionnellais am Schalter des Landeplatzes an, der direkt im Geschoss unterhalb der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde eingerichtet ist, um das Luftschiff zu besteigen."
3,"TEXT_MANFST200_00507_SEQ_03","Mit deinem Luftschiffpass scheint alles in Ordnung zu sein und deinem Flug steht nichts im Weg. Geh zur Plattform im Landebereich und warte auf die Ankunft des Luftschiffs."
4,"TEXT_MANFST200_00507_SEQ_04","Du bist in Limsa Lominsa angekommen, aber wo findest du jetzt Merlwyb? Frag am besten den Mahlstrom-Soldaten am Luftschiff-Landeplatz."
5,"TEXT_MANFST200_00507_SEQ_05","Merlwyb soll auf der Admiralsbrücke zu finden sein und wartet schon auf dich. Fahr mit dem Krähenlift zur Bollwerkhalle und sprich unten mit Zanthael, der vor dem Admiralslift auf Posten steht. Dass du das vertrauliche Schreiben an Merlwyb bei dir hast, sollte ausreichen, um zum Admiral vorgelassen zu werden."
6,"TEXT_MANFST200_00507_SEQ_06","Du hast das Schreiben übergeben. Merlwyb scheint Kan-E-Sennas Vorschlag nicht abgeneigt zu sein und der Grund dafür ist die XIV. Legion der Garlear unter Gaius van Baelsars Führung, die sich offenbar zum Schlag gegen Eorzea bereit macht. Deine Mission hier in Limsa ist erfüllt. Geh zum Luftschiff-Landeplatz und wende dich an L'nophlo."
7,"TEXT_MANFST200_00507_SEQ_07","Du bist nun fertig für den zweiten Teil deiner Reise und bereit, an Bord des Luftschiffs zu gehen, das dich nach Ul'dah bringen soll. Warte im Landebereich auf das Linienschiff."
8,"TEXT_MANFST200_00507_SEQ_08","Nach deiner Ankunft in Ul'dah musst du nun General Raubahn ausfindig machen. Die Wache der Legion der Unsterblichen müsste wissen, wo er sich aufhält."
9,"TEXT_MANFST200_00507_SEQ_09","Raubahn erwartet dich bereits auf der Herrscherpromenade. Die diensthabende Wache Bartholomew wird dich vorlassen, wenn du ihm das Schreiben an Raubahn vorzeigst."
10,"TEXT_MANFST200_00507_SEQ_10","Nun hast du also die Anführer von Limsa Lominsa und Ul'dah getroffen und deine Pflicht als <If(PlayerParameter(4))>Botin<Else/>Bote</If> der Saatseherin erfüllt. Eorzea sieht sich offenbar vielfältigen Gefahren gegenüber, und du bist mittendrin. Sieh dich um, reise in die entlegenen Gegenden dieser vom Unglück gezeichneten Welt und erfahre, was du als <If(PlayerParameter(4))>einzelne Abenteurerin<Else/>einzelner Abenteurer</If> in ihr und für sie bewirken kannst."
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24,"TEXT_MANFST200_00507_TODO_00","Mit Miounne im Hexenstübchen sprechen"
25,"TEXT_MANFST200_00507_TODO_01","Mit Lionnellais am Luftschiff-Landeplatz sprechen"
26,"TEXT_MANFST200_00507_TODO_02","Auf das Luftschiff warten"
27,"TEXT_MANFST200_00507_TODO_03","Mit der Mahlstrom-Ehrenwache reden"
28,"TEXT_MANFST200_00507_TODO_04","Zanthael in der Bollwerkhalle das Schreiben an Merlwyb vorzeigen"
29,"TEXT_MANFST200_00507_TODO_05","Mit L'nophlo am Luftschiff-Landeplatz reden"
30,"TEXT_MANFST200_00507_TODO_06","Auf das Luftschiff warten"
31,"TEXT_MANFST200_00507_TODO_07","Mit der Legions-Ehrenwache reden"
32,"TEXT_MANFST200_00507_TODO_08","Bartholomew das Schreiben an Raubahn vorzeigen"
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48,"TEXT_MANFST200_00507_KANESENNA_000_1","Vielen Dank, dass du meinem Ruf gefolgt bist."
49,"TEXT_MANFST200_00507_KANESENNA_000_10","Ich habe ein vertrauliches Schreiben für die Anführer der Eorzäischen Allianz vorbereitet."
50,"TEXT_MANFST200_00507_KANESENNA_000_11","Die Schlacht von Carteneau und die Siebte Katastrophe haben zahllosen Eorzäern das Leben gekostet und unzähligen anderen Familie und Heimat geraubt. Nicht wenige wünschten, sie wären der bitteren Trauer durch den Tod entgangen."
51,"TEXT_MANFST200_00507_KANESENNA_000_12","Fünf Jahre sind vergangen, doch immer noch ahnt man, wie sehr die Ereignisse unser Land und unsere Herzen in Mitleidenschaft gezogen haben."
52,"TEXT_MANFST200_00507_KANESENNA_000_13","Und auch unsere vage Erinnerung an die Krieger des Lichts will nicht zurückkehren ..."
53,"TEXT_MANFST200_00507_KANESENNA_000_14","Nun müssen wir eben ohne sie voranschreiten. Wo Leben ist, da ist auch Hoffnung, und wir glauben fest an die Führung der Gebieter und den Schutz der Zwölf, die damals noch das Allerschlimmste verhindert haben. "
54,"TEXT_MANFST200_00507_KANESENNA_000_15","Wir sind dankbar, dass so viele Gridanier den heutigen Tag erleben dürfen, und voller Respekt vor denen, die in dieser schrecklichen Schlacht ihr Leben lassen mussten. Und daher werden wir eine Gedenkfeier für sie abhalten."
55,"TEXT_MANFST200_00507_KANESENNA_000_16","Ich möchte die anderen Stadt<SoftHyphen/>staaten dazu auffordern, es uns gleichzutun, und habe in einem kurzen Schreiben umrissen, wie wir die Zeremonie abzuhalten gedenken. "
56,"TEXT_MANFST200_00507_KANESENNA_000_17","Ich wäre erleichtert, wenn <Emphasis>du</Emphasis> dieses Dokument überbringen könntest - vorausgesetzt natürlich, dass du dich dazu bereit erklärst."
57,"TEXT_MANFST200_00507_KANESENNA_000_18","Du bist <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If> wie so viele, die bei Carteneau kämpften - wer könnte ihr Andenken besser in Erinnerung halten? Und dein vorbildhafter Einsatz für unseren Stadt<SoftHyphen/>staat hat so vielen Gridaniern Mut gegeben."
58,"TEXT_MANFST200_00507_KANESENNA_000_19","Ich danke dir. Du erweist uns einen großen Dienst."
59,"TEXT_MANFST200_00507_KANESENNA_000_20","Limsa Lominsa und Ul'dah sind weit entfernt von Gridania, und auch zwischen ihnen liegt eine nicht unbedeutende Entfernung."
60,"TEXT_MANFST200_00507_KANESENNA_000_21","Aber sorge dich nicht, denn du sollst diese enorme Strecke nicht zu Fuß zurücklegen."
61,"TEXT_MANFST200_00507_KANESENNA_000_22","Du wirst an dein Ziel fliegen. Hier gebe ich dir einen offiziellen Luftschiffpass."
62,"TEXT_MANFST200_00507_KANESENNA_000_23","Der Luftschiff-Landeplatz liegt unterhalb von Miounnes Hexenstübchen. Zeig am Schalter einfach deinen Luftschiffpass vor, und du wirst in den Wartebereich vorgelassen. Alles Weitere kann dir Miounne erklären."
63,"TEXT_MANFST200_00507_KANESENNA_000_24","Früher verkehrten viel mehr Schiffe zwischen den Partnerstädten unserer Allianz, aber nun, da der Schatten des Kaiserreichs bedrohlich über uns hängt, ist die Luftfahrt sehr starken Ein<SoftHyphen/>schrän<SoftHyphen/>kungen unterworfen."
64,"TEXT_MANFST200_00507_KANESENNA_000_25","Die wenigen Flüge sind für Passagiere mit wichtigen Anliegen reserviert. Du vertrittst ein solches."
65,"TEXT_MANFST200_00507_KANESENNA_000_26","Das ist aber nicht der einzige Grund, dich mit diesem Privileg
auszustatten ... "
66,"TEXT_MANFST200_00507_KANESENNA_000_27","Ich ... Wir ahnen in dir ein großes Potenzial. "
67,"TEXT_MANFST200_00507_KANESENNA_000_28","Und wir sind sicher, dass du den Willen und die Stärke hast, es zu verwirklichen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. "
68,"TEXT_MANFST200_00507_KANESENNA_000_29","Kraft meines Amtes als Oberhaupt dieser Stadt mache ich dich zu <If(PlayerParameter(4))>meiner Botin<Else/>meinem Boten</If>; und als Seherin lege ich dir ans Herz, deine großen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten zu entfalten."
69,"TEXT_MANFST200_00507_KANESENNA_000_30","Schreite über diese Welt, befahre die See, erforsche ihre entfernten Winkel und sieh, was Eorzea an Rätseln und Wundern dir bietet."
70,"TEXT_MANFST200_00507_KANESENNA_000_31","Und wo immer du gehst, sei ohne Furcht, denn der Weg zeigt sich denen, die beherzt genug sind, ins Dunkel vorwärtszuschreiten."
71,"TEXT_MANFST200_00507_KANESENNA_000_32","Du bist vom Licht des Urkristalls geleitet. Entdecke dein Schicksal, denn Großes mag dir vorherbestimmt sein."
72,"TEXT_MANFST200_00507_MIOUNNE_000_40","Wie schön, dich wiederzusehen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Hast du die Älteste Saatseherin getroffen?"
73,"TEXT_MANFST200_00507_MIOUNNE_000_41","Du hast unter vier Augen mit ihr gesprochen?!"
74,"TEXT_MANFST200_00507_MIOUNNE_000_42","Und nun sollst du auch noch eine höchst vertrauliche Nachricht zu den Anführern der Allianz bringen ..."
75,"TEXT_MANFST200_00507_MIOUNNE_000_43","Das ist das Ergebnis deiner unermüdlichen Bemühungen um Gridania, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du hast dir Kan-E-Sennas Vertrauen redlich verdient."
76,"TEXT_MANFST200_00507_MIOUNNE_000_44","Ich muss sagen, ich bin wirklich stolz auf dich."
77,"TEXT_MANFST200_00507_MIOUNNE_000_45","Du bist ein guter Ersatz für die Krieger des Lichts! Das meine ich als Kompliment! Also, ich könnte mir <If(PlayerParameter(4))>keine geeignetere Botin<Else/>keinen geeigneteren Boten</If> vorstellen als dich."
78,"TEXT_MANFST200_00507_MIOUNNE_000_46","Aber genug davon - du willst ja wissen, wie du an Bord eines Luftschiffs gelangst, richtig? Dass du einen Luftschiffpass bekommen hast, ist übrigens auch eine riesengroße Ehre!"
79,"TEXT_MANFST200_00507_MIOUNNE_000_47","Jedenfalls kannst du jetzt deinen Horizont erweitern, im wahrsten Sinne des Wortes."
80,"TEXT_MANFST200_00507_MIOUNNE_000_48","Ich würde dir ja stark empfehlen, dass du die Gridanier mal Gridanier sein lässt und dich sofort auf den Weg machst. Da siehst du mal was <Emphasis>wirklich</Emphasis> Neues!"
81,"TEXT_MANFST200_00507_MIOUNNE_000_49","Limsa Lominsa wurde von Piraten gegründet und in Ul'dah wimmelt es von Händlern und reichen Leuten."
82,"TEXT_MANFST200_00507_MIOUNNE_000_50","Natürlich gibt noch viele reizvolle Gegenden da draußen. Auch wenn durch die Katastrophe viel zerstört wurde - manche finden sogar, es war ein guter Anlass, alles neu und noch schöner aufzubauen."
83,"TEXT_MANFST200_00507_MIOUNNE_000_51","Es wird viel für dich zu entdecken geben, aber sei auf der Hut."
84,"TEXT_MANFST200_00507_MIOUNNE_000_52","So, wie wir hier in Gridania unsere Probleme mit den Ixal haben, gibt es auch in den anderen Staaten Konflikte. "
85,"TEXT_MANFST200_00507_MIOUNNE_000_53","Kann durchaus sein, dass du in verschiedene Streitigkeiten hineingezogen wirst. Aber nicht verzagen! Du machst das schon!"
86,"TEXT_MANFST200_00507_MIOUNNE_000_54","Selbst die Gridanier, die oft ein bisschen zu ernst sind, freuen sich inzwischen auf die Zukunft. Fünf Jahre hat es nach der Katastrophe gedauert, aber jetzt herrscht endlich Aufbruchsstimmung. "
87,"TEXT_MANFST200_00507_MIOUNNE_000_55","Na, mach dir am besten selbst ein Bild von der Welt! Vielleicht wirst du ja in dieser aufregenden Zeit eine bedeutende Rolle spielen, wer weiß!"
88,"TEXT_MANFST200_00507_LIONNELLAIS_000_60","Guten Tag, herzlich willkommen am Luftschiff-Landeplatz. Hier ist der Schalter für Linienluftschiffe."
89,"TEXT_MANFST200_00507_LIONNELLAIS_000_61","Oh, seid Ihr nicht <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> persönliche Gesandte der Ältesten Saatseherin? Der Highwind-Fluggesellschaft wird es eine Ehre sein, Euch an Euer Ziel zu bringen."
90,"TEXT_MANFST200_00507_Q1_000_1","Zum Landebereich weitergehen?"
91,"TEXT_MANFST200_00507_A1_000_1","Ja"
92,"TEXT_MANFST200_00507_A1_000_2","Nein"
93,"TEXT_MANFST200_00507_LIONNELLAIS_000_62","Natürlich. Lasst es mich wissen, wenn Ihr bereit seid."
94,"TEXT_MANFST200_00507_Q2_000_1","An Bord des Luftschiffs gehen?"
95,"TEXT_MANFST200_00507_A2_000_1","Ja"
96,"TEXT_MANFST200_00507_A2_000_2","Nein"
97,"TEXT_MANFST200_00507_CABINCREW_000_65","Möchtet Ihr in den Wartebereich des Luftschiff-Landeplatzes von Gridania zurückkehren?"
98,"TEXT_MANFST200_00507_Q5_000_1","In den Wartebereich zurückgehen?"
99,"TEXT_MANFST200_00507_A5_000_1","Ja"
100,"TEXT_MANFST200_00507_A5_000_2","Nein"
101,"TEXT_MANFST200_00507_CABINCREW_000_66","Sehr wohl. Dann wünsche ich eine angenehme Reise."
102,"TEXT_MANFST200_00507_LIONNELLAIS_000_70","Das Luftschiff wird in Kürze bereit zum Abflug nach Limsa Lominsa sein. Habt Ihr alle Vor<SoftHyphen/>bereitungen getroffen, <If(PlayerParameter(4))>meine Dame<Else/>mein Herr</If>?"
103,"TEXT_MANFST200_00507_LIONNELLAIS_000_71","Vielen Dank, dass sie mit der Highwind-Fluggesellschaft fliegen. Das Luftschiff nach Ul'dah wird in Kürze bereit zum Abflug sein."
104,"TEXT_MANFST200_00507_Q6_000_1","Zum Landebereich weitergehen?"
105,"TEXT_MANFST200_00507_A6_000_1","Ja"
106,"TEXT_MANFST200_00507_A6_000_2","Nein"
107,"TEXT_MANFST200_00507_LIONNELLAIS_000_72","Sehr wohl. Wenn Ihr bereit seid - wir sind jederzeit für Euch da."
108,"TEXT_MANFST200_00507_ANNOUNCE_000_80","An alle Fluggäste! Der Flug nach Limsa Lominsa ist nun zum Einsteigen bereit. Alle Passagiere mögen sich zum Landebereich begeben."
109,"TEXT_MANFST200_00507_MIOUNNE_000_81","Komm gut wieder zurück!"
110,"TEXT_MANFST200_00507_MIOUNNE_000_82","Deine Taten werden einst überall besungen werden! Daran glaube ich ganz fest!"
111,"TEXT_MANFST200_00507_MIOUNNE_000_83","Möge der Urkristall dich leiten."
112,"TEXT_MANFST200_00507_000010_GAIUS","(-???-)Schmachvolle fünfzehn Jahre ..."
113,"TEXT_MANFST200_00507_000020_GAIUS","(-???-)... In denen der Untergang der <Emphasis>Agrius</Emphasis> ungerächt blieb, die hier zerschellte, der Stolz unserer Luftflotte ..."
114,"TEXT_MANFST200_00507_000030_GAIUS","(-???-)Ein Schlag ... und der Silbertränensee wäre unser gewesen und Eorzea unter garleischer Herrschaft vereint!"
115,"TEXT_MANFST200_00507_000040_GAIUS","(-???-)Wie konnte unsere Armada vor einer Schar Drachen in die Knie gehen ...?"
116,"TEXT_MANFST200_00507_000050_GAIUS","(-???-)Hätten wir Midgardsormr besiegt, ihren König, dieses tausendmal verfluchte Geschöpf<Indent/>..."
117,"TEXT_MANFST200_00507_000060_GAIUS","(-???-)Aber als er mit der <Emphasis>Agrius</Emphasis> zusammenprallte, rissen sie einander in den Tod ... Das Ende eines glorreichen Feldzugs."
118,"TEXT_MANFST200_00507_100070_GAIUS","(-???-)Eorzea ... besessen von Götzen und von blinden Kräften entstellt."
119,"TEXT_MANFST200_00507_100080_GAIUS","(-???-)Zwei Mal hast du dich unserer Herrschaft widersetzt."
120,"TEXT_MANFST200_00507_100090_GAIUS","(-???-)Kaum setzten wir unsere Angriffe für einen Augenblick aus, erheben sich auch schon die unfähigsten Wirrköpfe an die Macht!"
121,"TEXT_MANFST200_00507_100100_GAIUS","(-???-)Mag das Projekt Meteor in der Siebten Katastrophe geendet haben - an unseren Plänen ändert das nicht das Geringste."
122,"TEXT_MANFST200_00507_100110_GAIUS","(-???-)Lügen, Unwissen, Regellosigkeit. Diese Welt ist verdorben über alle Maßen."
123,"TEXT_MANFST200_00507_100120_GAIUS","(-???-)<If(PlayerParameter(4))>Eorzea<Else/>Sie</If> muss gerettet werden ..."
124,"TEXT_MANFST200_00507_100130_GAIUS","(-???-)Wir führen diese blinden Völker in die Zukunft. Zu einer neuen Ordnung!"
125,"TEXT_MANFST200_00507_100140_HUKUKANS","(-Alle-)So, wie es Euer Wille ist, Legatus."
126,"TEXT_MANFST200_00507_100150_ANNOUNCE","Der diensthabende Ingenieur möge nach Ende der Wartungsarbeiten im Magitek-Labor Bericht erstatten."
127,"TEXT_MANFST200_00507_100160_ENGINEERA","(-Garleischer Wiesländer-Techniker-)Du ... Was hat der Legatus eigentlich mit Eorzea vor?"
128,"TEXT_MANFST200_00507_100170_ENGINEERB","(-Garleischer Hochländer-Techniker-)Hast du doch vorhin gehört, Idiot. Es ist ein großer, komplexer Plan. Den verstehst <Emphasis>du</Emphasis> sowieso nicht."
129,"TEXT_MANFST200_00507_100180_ENGINEERA","(-Garleischer Wiesländer-Techniker-)Erklär ihn mir doch mal! Ich meine, Carteneau ist fünf Jahre her, und was hat Gaius seither unternommen? Nichts! Wir stehen hier rum und warten!"
130,"TEXT_MANFST200_00507_100190_NERO","(-???-)Hast du irgendwelche Einwände gegen Legatus Gaius' Pläne?"
131,"TEXT_MANFST200_00507_100200_ENGINEERA","(-Garleischer Wiesländer-Techniker-)Tribunus N-Nero!"
132,"TEXT_MANFST200_00507_100210_NERO","Sag mir, Techniker - woher kommst du?"
133,"TEXT_MANFST200_00507_100220_ENGINEERB","Dalmasca, mein Tribunus!"
134,"TEXT_MANFST200_00507_100230_ENGINEERA","A-Ala Mhigo, T-Tribunus."
135,"TEXT_MANFST200_00507_100240_NERO","Hm!
Codename ... Hummingway?"
136,"TEXT_MANFST200_00507_100250_ENGINEERA","A-Ah- Huh?! Ich -"
137,"TEXT_MANFST200_00507_100260_NERO","Dilettant."
138,"TEXT_MANFST200_00507_100270_NERO","Das Frumentarium weiß alles ..."
139,"TEXT_MANFST200_00507_100280_ENGINEERA","Urghh ...!"
140,"TEXT_MANFST200_00507_100290_NERO","Wärst du so nett, das wegzumachen, Techniker?"
141,"TEXT_MANFST200_00507_100300_ENGINEERB","J-Jawohl!"
142,"TEXT_MANFST200_00507_100310_NERO","Wir werden schon sehen, wer von uns beiden mehr auf dem Kasten hat ... Garlond."
143,"TEXT_MANFST200_00507_CABINCREW_000_85","Ah, Ihr müsst <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Gesandte aus Gridania sein. Willkommen in unserer schönen Stadt am Meer! Admiral Merlwyb Bloefhiswyn erwartet Euch bereits."
144,"TEXT_MANFST200_00507_Q7_000_1","Den Landebereich verlassen?"
145,"TEXT_MANFST200_00507_A7_000_1","Ja"
146,"TEXT_MANFST200_00507_A7_000_2","Nein"
147,"TEXT_MANFST200_00507_CABINCREW_000_86","Sehr wohl. Wir stehen jederzeit zur Verfügung, wenn Ihr etwas braucht."
148,"TEXT_MANFST200_00507_STORMA_000_90","Du bist <If(PlayerParameter(4))>die Botin<Else/>der Bote</If> aus Gridania? Willkommen in Limsa Lominsa."
149,"TEXT_MANFST200_00507_STORMA_000_91","Der Admiral wartet schon auf deinen Besuch."
150,"TEXT_MANFST200_00507_STORMA_000_92","Ich nehme an, du willst gleich zu ihr? Dann nimm bitte den Krähenlift hier und fahr hinunter in die Bollwerkhalle."
151,"TEXT_MANFST200_00507_STORMA_000_93","Sprich dort mit Sturmmaat Zanthael, damit er dich zur Admiralsbrücke zu Admiral Merlwyb vorlässt."
152,"TEXT_MANFST200_00507_STORMA_000_95","Weißt du Bescheid? Zuerst hinunter in die Bollwerkhalle, dann sprichst du mit Zanthael, und er wird dich zum Admiral auf die Admiralsbrücke vorlassen."
153,"TEXT_MANFST200_00507_ZANTHAEL_000_100","Du möchtest mit dem Lift zur Admiralsbrücke hochfahren? Dann musst du <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> sein. Hast du etwas, das deine Identität belegt?"
154,"TEXT_MANFST200_00507_ZANTHAEL_000_101","Ja, das sieht echt aus, ohne Zweifel Kan-E-Sennas Siegel. Du kannst weitergehen."
155,"TEXT_MANFST200_00507_200320_MERLWYB","(-???-)Eintreten!"
156,"TEXT_MANFST200_00507_200330_MERLWYB","(-???-)Hm. Ich hätte nicht erwartet, dass die Älteste Saatseherin <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>einen Abenteurer</If> auswählen würde, die Interessen ihrer Nation zu vertreten. Das spricht für deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten. "
157,"TEXT_MANFST200_00507_200340_MERLWYB","(-???-)Komm näher."
158,"TEXT_MANFST200_00507_200350_MERLWYB","(-???-)Willkommen in Limsa Lominsa."
159,"TEXT_MANFST200_00507_200360_MERLWYB","Ich bin Admiral Merlwyb Bloefhiswyn. Ich führe den Stadt<SoftHyphen/>staat und die Flotte des Mahlstroms."
160,"TEXT_MANFST200_00507_200370_MERLWYB","Und ... worum geht es also?"
161,"TEXT_MANFST200_00507_200380_MERLWYB","Oder warte. Sag mir zuerst, wie du heißt."
162,"TEXT_MANFST200_00507_200390_MERLWYB","Hm ... Du kommst mir so <Emphasis>bekannt</Emphasis> vor ..."
163,"TEXT_MANFST200_00507_200400_MERLWYB","Tja, wer sich nicht an seine Freunde erinnert, muss sich die Feinde merken ... und <Emphasis>das</Emphasis> tue ich."
164,"TEXT_MANFST200_00507_200410_MERLWYB","Aber lass uns von der Gegenwart reden. Was hast du mir mitzuteilen?"
165,"TEXT_MANFST200_00507_MERLWYB_000_110","Hmm, eine Gedächtnisfeier, um die Gefallenen von Carteneau zu ehren?"
166,"TEXT_MANFST200_00507_MERLWYB_000_111","Ist es also schon fünf Jahre her? Die Zeit vergeht ..."
167,"TEXT_MANFST200_00507_MERLWYB_000_112","Alles begann, als die Garlear auf die Idee verfielen, die ganze Welt müsse sich ihrer Herrschaft beugen ..."
168,"TEXT_MANFST200_00507_MERLWYB_000_113","Die drei Stadt<SoftHyphen/>staaten gründeten Staatliche Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaften nach dem Vorbild unserer Vorväter und schmiedeten die Eorzäische Allianz aufs Neue. Aber mit Projekt Meteor hatten wir nicht gerechnet."
169,"TEXT_MANFST200_00507_MERLWYB_000_114","Diese Irren! Wer außer den Garlearn könnte auf eine so absurde Idee verfallen? Einen Mond auf Eorzea zu schleudern, um diese Welt zu „reinigen“?
Wir wollten den herabstürzenden Dalamud aufhalten und sammelten alle verfügbaren Kräfte auf der Carteneauer Heide. "
170,"TEXT_MANFST200_00507_MERLWYB_000_115","Dort stießen wir mit Nael van Darnus' VII. Legion zusammen - die legendäre Schlacht von Carteneau. "
171,"TEXT_MANFST200_00507_MERLWYB_000_116","Wir kämpften mit un<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>gleich<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>chem Mut, meine Leute, die Leute der Allianz - auch Abenteurer wie du. Aber das brachte uns nicht die Rettung."
172,"TEXT_MANFST200_00507_MERLWYB_000_117","Die Geschichte hörst du nicht zum ersten Mal, nehme ich an. Aber wer hätte so etwas jemals geglaubt, wenn es nicht wirklich passiert wäre? Aus Dalamud brach der Primae Bahamut hervor wie der schwarze Tod ... und legte alles in Schutt und Asche."
173,"TEXT_MANFST200_00507_MERLWYB_000_118","Der VII. Legion erging es nicht besser als uns. Beide Armeen erlitten furchtbare Verluste, glühende Brocken schlugen überall ein und ganze Landstriche standen in Flammen. Ich habe nie zuvor solche Verwüstung gesehen ... Es war un<SoftHyphen/>beschreib<SoftHyphen/>lich."
174,"TEXT_MANFST200_00507_MERLWYB_000_119","Ich weiß nicht, mit welchen Zaubern es da zuging, aber einige von uns überlebten."
175,"TEXT_MANFST200_00507_MERLWYB_000_120","Auf einmal, als ich schon nicht mehr gehofft hatte, lebendig aus dieser Hölle hervorzugehen, war ich in ein blendend helles Licht eingehüllt!"
176,"TEXT_MANFST200_00507_MERLWYB_000_121","Als ich wieder zu mir kam, war der Drache verschwunden und das schwelende Land war entstellt von dem Inferno."
177,"TEXT_MANFST200_00507_MERLWYB_000_122","Wenn Louisoix, der Anführer der Exegeten, überlebt hätte, wüssten wir, was damals wirklich passierte ... Doch er ist nicht mehr."
178,"TEXT_MANFST200_00507_MERLWYB_000_123","Das Land hat gelitten, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Wir hatten vor, alles neu aufzubauen, und nun werden auch noch die Wilden Stämme und ihre Primae übermütig. Wir waren einfach zu beschäftigt, um sie in Schach zu halten."
179,"TEXT_MANFST200_00507_MERLWYB_000_124","Jeder der Stadt<SoftHyphen/>staaten hat mit großen Unbilden zu kämpfen, und wenn wir dem nicht Einhalt gebieten, sind wir zu schwach für die große Konfrontation, die noch vor uns liegt."
180,"TEXT_MANFST200_00507_MERLWYB_000_125","Eorzea befindet sich im Krieg mit Garlemald."
181,"TEXT_MANFST200_00507_MERLWYB_000_126","Was möglich ist und was unmöglich, das liegt letztlich bei uns ..."
182,"TEXT_MANFST200_00507_MERLWYB_000_127","Wie auch immer, wenn diese Gedenkfeier den Zusammenhalt in und zwischen den Stadt<SoftHyphen/>staaten festigt, soll es so sein."
183,"TEXT_MANFST200_00507_MERLWYB_000_128","Bring Kan-E-Senna die folgende Botschaft. Limsa Lominsa wird eine solche Feier abhalten, bei der du auch eine Funktion über<SoftHyphen/>nehmen sollst, da du nun schon als <If(PlayerParameter(4))>Botin<Else/>Bote</If> ausersehen wurdest."
184,"TEXT_MANFST200_00507_MERLWYB_000_129","Oder nein, ich werde Kan-E-Senna durch einen meiner persönlichen Boten be<SoftHyphen/>nach<SoftHyphen/>rich<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>gen. "
185,"TEXT_MANFST200_00507_MERLWYB_000_130","Du hast ja schließlich ein weiteres Ziel, nehme ich an - Ul'dah?"
186,"TEXT_MANFST200_00507_MERLWYB_000_131","Dann bestelle Raubahn meine besten Grüße und sag ihm, dass sich vor kurzem ein struppiger Wolf in unsere Gegend verirrt hat, und ich gerne wüsste, was Raubahn an meiner Stelle gegen das Geheul unternehmen würde. Merk dir das genau in diesem Wortlaut."
187,"TEXT_MANFST200_00507_MERLWYB_000_132","Ich verlasse mich auf dich. Mir scheint, Kan-E hat mit dir die richtige Wahl getroffen."
188,"TEXT_MANFST200_00507_LNOPHLO_000_140","Herzlich willkommen am Luftschiff-Landeplatz. Hier ist der Schalter für Linienluftschiffe nach Ul'dah."
189,"TEXT_MANFST200_00507_LNOPHLO_000_141","Ihr wollt nach Ul'dah, ist das richtig? Dann könnt Ihr Euch schon zum Einsteigen bereitmachen."
190,"TEXT_MANFST200_00507_Q3_000_1","Zum Landebereich weitergehen?"
191,"TEXT_MANFST200_00507_A3_000_1","Ja"
192,"TEXT_MANFST200_00507_A3_000_2","Nein"
193,"TEXT_MANFST200_00507_LNOPHLO_000_145","Sehr wohl. Kommt wieder, sobald Ihr reisefertig seid."
194,"TEXT_MANFST200_00507_CABINCREW_000_146","Möchtet Ihr in den Wartebereich des Luftschiff-Landeplatzes von Limsa Lominsa zurückkehren?"
195,"TEXT_MANFST200_00507_Q8_000_1","In den Wartebereich zurückgehen?"
196,"TEXT_MANFST200_00507_A8_000_1","Ja"
197,"TEXT_MANFST200_00507_A8_000_2","Nein"
198,"TEXT_MANFST200_00507_CABINCREW_100_146","Sehr wohl. Dann wünsche ich eine angenehme Reise."
199,"TEXT_MANFST200_00507_LNOPHLO_000_147","Das Luftschiff wird in Kürze bereit zum Abflug nach Ul'dah sein. Habt Ihr alle Vor<SoftHyphen/>bereitungen getroffen, <If(PlayerParameter(4))>meine Dame<Else/>mein Herr</If>?"
200,"TEXT_MANFST200_00507_Q9_000_1","Zum Landebereich weitergehen?"
201,"TEXT_MANFST200_00507_A9_000_1","Ja"
202,"TEXT_MANFST200_00507_A9_000_2","Nein"
203,"TEXT_MANFST200_00507_LNOPHLO_100_147","Selbstverständlich. Ihr könnt jederzeit wiederkommen, sobald Ihr bereit zum Abflug seid."
204,"TEXT_MANFST200_00507_Q4_000_1","An Bord des Luftschiffs gehen?"
205,"TEXT_MANFST200_00507_A4_000_1","Ja"
206,"TEXT_MANFST200_00507_A4_000_2","Nein"
207,"TEXT_MANFST200_00507_CABINCREW_000_200","Du musst <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Gesandte aus Gridania sein. Willkommen in der Perle der Wüste. Ich hoffe, der Flug war angenehm. General Raubahn erwartet dich bereits. "
208,"TEXT_MANFST200_00507_Q10_000_1","Den Landebereich verlassen?"
209,"TEXT_MANFST200_00507_A10_000_1","Ja"
210,"TEXT_MANFST200_00507_A10_000_2","Nein"
211,"TEXT_MANFST200_00507_CABINCREW_000_201","Selbstverständlich. Lasst Euch Zeit."
212,"TEXT_MANFST200_00507_FLAMEA_000_150","Du musst <If(PlayerParameter(4))>die Botin<Else/>der Bote</If> aus Gridania sein. Wir wurden bereits in Kenntnis gesetzt."
213,"TEXT_MANFST200_00507_FLAMEA_000_151","General Raubahn erwartet dich. Wenn du dich bitte mit dem Lift zur Ebene der Redner begeben würdest? Dort ist Bartholomew vor dem Eingang zum Palast postiert. Sprich ihn an und er wird dich zum General vorlassen."
214,"TEXT_MANFST200_00507_FLAMEA_000_153","Der Lift wird dich zur Ebene der Redner bringen. Dort ist Bartholomew vor dem Eingang zum Palast postiert. Sprich ihn an und er wird dich zum General vorlassen."
215,"TEXT_MANFST200_00507_BARTHOLOMEW_000_160","Du bringst Botschaft aus Gridania? Darf ich bitte einen Beweis für diese Behauptung sehen?"
216,"TEXT_MANFST200_00507_BARTHOLOMEW_000_161","Mhm, ja. Vielen Dank. Das offizielle Siegel Gridanias. Dann geh bitte weiter zum General."
217,"TEXT_MANFST200_00507_300420_RAUBAHN","(-???-)Ah, unser Gast aus Gridania! Du siehst gar nicht so weltfremd aus für <If(PlayerParameter(4))>eine Waldbewohnerin<Else/>einen Waldbewohner</If>."
218,"TEXT_MANFST200_00507_300430_RAUBAHN","(-???-)Du musst <If(PlayerParameter(4))>eine fähige Frau<Else/>ein fähiger Mann</If> sein<If(PlayerParameter(4))>. D<Else/>, denn d</If>ie Seherin Kan-E-Senna vertraut niemandem leichtfertig."
219,"TEXT_MANFST200_00507_300440_RAUBAHN","(-???-)Willkommen im Sultanat Ul'dah. Ich bin Raubahn Aldynn, Anführer der Legion der Unsterblichen."
220,"TEXT_MANFST200_00507_300450_RAUBAHN","Also, sprich! Was führt dich hierher?"
221,"TEXT_MANFST200_00507_300460_RAUBAHN","Dein Gesicht kommt mir irgendwie bekannt vor. Wie das <If(PlayerParameter(4))>einer alten Kampfgefährtin<Else/>eines alten Kampfgefährten</If>."
222,"TEXT_MANFST200_00507_300470_RAUBAHN","Aber das ist natürlich Blödsinn. Wir begegnen uns ja heute zum ersten Mal."
223,"TEXT_MANFST200_00507_300480_RAUBAHN","An jemanden von deinem Kaliber würde ich mich erinnern. Also, schieß los! Was gibt es zu besprechen?"
224,"TEXT_MANFST200_00507_RAUBAHN_000_171","Die Gedenkfeier also ..."
225,"TEXT_MANFST200_00507_RAUBAHN_000_172","Du weißt, wie es zwischen Eorzea und dem Garleischen Reich steht?"
226,"TEXT_MANFST200_00507_RAUBAHN_000_173","Merlwyb hat dir gesagt, dass es schlimm aussieht? Damit kann sie ja wohl nicht Ul'dah gemeint haben."
227,"TEXT_MANFST200_00507_RAUBAHN_000_174","Obwohl es tatsächlich etwas eng werden kann ... Beste Grüße sollst du mir bestellen? Wenn das „Geheul“ von diesem „struppigen Wolf“ mal nicht bedeutet ..."
228,"TEXT_MANFST200_00507_RAUBAHN_000_175","<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, es gibt da ein paar Dinge, die du über die Garlear wissen solltest."
229,"TEXT_MANFST200_00507_RAUBAHN_000_176","Vor fünfzig Jahren waren diese Bastarde noch völlig unbedeutend, ein Volksstamm unter vielen, der im Norden ohne besondere Errungenschaften dahinlebte."
230,"TEXT_MANFST200_00507_RAUBAHN_000_177","Dann sind sie durch irgendeine Verirrung des Schicksals auf die Magitek-Technologie gestoßen. In kürzester Zeit verlieh ihnen das neuerworbene Wissen überragende Macht - und dann gab es kein Halten mehr. Sie fielen mit ihren Maschinen in Eorzea ein und überrannten Ala Mhigo."
231,"TEXT_MANFST200_00507_RAUBAHN_000_178","Das Kaiserreich ist übrigens noch gar nicht alt, vor dem regierenden Kaiser war es eine Republik. Und momentan ist die Lage gespannt, weil der Kaiser schon über 80 ist. Alles wartet auf einen deftigen Nachfolgestreit."
232,"TEXT_MANFST200_00507_RAUBAHN_000_179","Er ist ein begnadeter Anführer seines Volks, und wenn der Falsche an die Macht kommt, ist der Zusammenhalt des gesamten Reichs in Gefahr. Deswegen verhält sich das Kaiserreich in letzter Zeit auch so ruhig. Die haben auch intern einiges zu bewältigen."
233,"TEXT_MANFST200_00507_ROAILLE_000_180","Uns wäre es natürlich recht, wenn sich die Garlear einfach selbst aushebeln würden. Dann könnten wir in Frieden die letzten Wieder<SoftHyphen/>aufbauarbeiten nach der Katastrophe leisten."
234,"TEXT_MANFST200_00507_RAUBAHN_000_181","Aber so einfach wird die Sache wohl nicht werden. Die XIV. Legion ist schlagkräftig wie eh und je."
235,"TEXT_MANFST200_00507_RAUBAHN_000_182","Legatus Gaius van Baelsar führt die Truppen. Er ist eine wahre Geißel des Schicksals."
236,"TEXT_MANFST200_00507_RAUBAHN_000_183","Wenn wir die Konfrontation nur noch etwas hinausschieben könnten! "
237,"TEXT_MANFST200_00507_RAUBAHN_000_184","Es ist ja nicht nur der Wieder<SoftHyphen/>aufbau, der unsere Kräfte bindet. Wir haben auch mit den Primae zu kämpfen, diesen un<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>rechen<SoftHyphen/>baren Götzen, die von den wiedererstarkten Wilden Stämmen herbeibeschworen werden."
238,"TEXT_MANFST200_00507_RAUBAHN_000_185","In dieser Hinsicht sind wir sogar in derselben Lage wie die Garlear - denen sind die Primae genauso ein Dorn im Auge. Nur haben die Garlear ein Auge mehr als wir."
239,"TEXT_MANFST200_00507_RAUBAHN_000_186","„Beste Grüße“, hm? Sogar Merlwyb zögert, bestimmte Dinge beim Namen zu nennen."
240,"TEXT_MANFST200_00507_RAUBAHN_000_187","Dann ist wohl die Zeit bald gekommen, da wir uns den Garlearn ent<SoftHyphen/>gegen<SoftHyphen/>stellen müssen."
241,"TEXT_MANFST200_00507_RAUBAHN_000_188","Sobald Bewegung in die XIV. Legion kommt, ist das Primae-Problem erst mal zweitrangig."
242,"TEXT_MANFST200_00507_RAUBAHN_000_189","Kan-E hat vielleicht nicht unrecht."
243,"TEXT_MANFST200_00507_RAUBAHN_000_190","Eine Zeremonie wie diese Gedenkfeier könnte den Zusammenhalt stärken und die Leute daran erinnern, dass unser Kampf noch keineswegs ausgestanden ist - und dass die Nachwelt Heldenmut gebührend zu würdigen weiß."
244,"TEXT_MANFST200_00507_ROAILLE_000_191","Was soll ich der Sultana und dem Scorpio-Kreis also sagen?"
245,"TEXT_MANFST200_00507_RAUBAHN_000_192","Nichts. Nanamo müsste im Palast sein, ich werde ihr persönlich berichten."
246,"TEXT_MANFST200_00507_ROAILLE_000_193","Jawohl."
247,"TEXT_MANFST200_00507_RAUBAHN_000_194","Kan-E-Senna werde ich ebenfalls antworten ... und mir überlegen, was wir gegen Merlwybs struppigen Wolf unternehmen ..."
248,"TEXT_MANFST200_00507_RAUBAHN_000_195","<If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If> - vielen Dank, dass du den langen Weg auf dich genommen hast. Du kannst nun gehen."
249,"TEXT_MANFST200_00507_SYSTEM_000_300","Du hast nun Zugang zu den Linienluftschiffen, die zwischen den drei Stadt<SoftHyphen/>staaten verkehren. Für eine bestimmte Gebühr kannst du vom Luftschiff-Landeplatz der jeweiligen Stadt aus an Bord gehen."
250,"TEXT_MANFST200_00507_Q11_000_310","Zum Wasserrosentisch weitergehen?"
251,"TEXT_MANFST200_00507_A11_000_311","Ja"
252,"TEXT_MANFST200_00507_A11_000_312","Nein"
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4 0 TEXT_MANFST200_00507_SEQ_00 Am Wasserrosentisch wartet Kan-E-Senna. Sie hat ein wichtiges Anliegen an dich.
5 1 TEXT_MANFST200_00507_SEQ_01 Kan-E-Senna vertraut dir je einen Brief an die Anführer der anderen beiden Stadt<SoftHyphen/>staaten der Eorzäischen Allianz an. Für mehr Mobilität bekommst du einen Luftschiffpass. Miounne wird dir erklären, wie man die Linienluftschiffe benutzt.
6 2 TEXT_MANFST200_00507_SEQ_02 Luftschiffe fliegen regelmäßig die beiden Allianzpartner Gridanias an, nämlich die Wüstenstadt Ul'dah und die Meeres<SoftHyphen/>metro<SoftHyphen/>pole Limsa Lominsa. Zuerst sollst du nach Limsa fliegen. Sprich Lionnellais am Schalter des Landeplatzes an, der direkt im Geschoss unterhalb der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde eingerichtet ist, um das Luftschiff zu besteigen.
7 3 TEXT_MANFST200_00507_SEQ_03 Mit deinem Luftschiffpass scheint alles in Ordnung zu sein und deinem Flug steht nichts im Weg. Geh zur Plattform im Landebereich und warte auf die Ankunft des Luftschiffs.
8 4 TEXT_MANFST200_00507_SEQ_04 Du bist in Limsa Lominsa angekommen, aber wo findest du jetzt Merlwyb? Frag am besten den Mahlstrom-Soldaten am Luftschiff-Landeplatz.
9 5 TEXT_MANFST200_00507_SEQ_05 Merlwyb soll auf der Admiralsbrücke zu finden sein und wartet schon auf dich. Fahr mit dem Krähenlift zur Bollwerkhalle und sprich unten mit Zanthael, der vor dem Admiralslift auf Posten steht. Dass du das vertrauliche Schreiben an Merlwyb bei dir hast, sollte ausreichen, um zum Admiral vorgelassen zu werden.
10 6 TEXT_MANFST200_00507_SEQ_06 Du hast das Schreiben übergeben. Merlwyb scheint Kan-E-Sennas Vorschlag nicht abgeneigt zu sein und der Grund dafür ist die XIV. Legion der Garlear unter Gaius van Baelsars Führung, die sich offenbar zum Schlag gegen Eorzea bereit macht. Deine Mission hier in Limsa ist erfüllt. Geh zum Luftschiff-Landeplatz und wende dich an L'nophlo.
11 7 TEXT_MANFST200_00507_SEQ_07 Du bist nun fertig für den zweiten Teil deiner Reise und bereit, an Bord des Luftschiffs zu gehen, das dich nach Ul'dah bringen soll. Warte im Landebereich auf das Linienschiff.
12 8 TEXT_MANFST200_00507_SEQ_08 Nach deiner Ankunft in Ul'dah musst du nun General Raubahn ausfindig machen. Die Wache der Legion der Unsterblichen müsste wissen, wo er sich aufhält.
13 9 TEXT_MANFST200_00507_SEQ_09 Raubahn erwartet dich bereits auf der Herrscherpromenade. Die diensthabende Wache Bartholomew wird dich vorlassen, wenn du ihm das Schreiben an Raubahn vorzeigst.
14 10 TEXT_MANFST200_00507_SEQ_10 Nun hast du also die Anführer von Limsa Lominsa und Ul'dah getroffen und deine Pflicht als <If(PlayerParameter(4))>Botin<Else/>Bote</If> der Saatseherin erfüllt. Eorzea sieht sich offenbar vielfältigen Gefahren gegenüber, und du bist mittendrin. Sieh dich um, reise in die entlegenen Gegenden dieser vom Unglück gezeichneten Welt und erfahre, was du als <If(PlayerParameter(4))>einzelne Abenteurerin<Else/>einzelner Abenteurer</If> in ihr und für sie bewirken kannst.
15 11 TEXT_MANFST200_00507_SEQ_11
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27 23 TEXT_MANFST200_00507_SEQ_23
28 24 TEXT_MANFST200_00507_TODO_00 Mit Miounne im Hexenstübchen sprechen
29 25 TEXT_MANFST200_00507_TODO_01 Mit Lionnellais am Luftschiff-Landeplatz sprechen
30 26 TEXT_MANFST200_00507_TODO_02 Auf das Luftschiff warten
31 27 TEXT_MANFST200_00507_TODO_03 Mit der Mahlstrom-Ehrenwache reden
32 28 TEXT_MANFST200_00507_TODO_04 Zanthael in der Bollwerkhalle das Schreiben an Merlwyb vorzeigen
33 29 TEXT_MANFST200_00507_TODO_05 Mit L'nophlo am Luftschiff-Landeplatz reden
34 30 TEXT_MANFST200_00507_TODO_06 Auf das Luftschiff warten
35 31 TEXT_MANFST200_00507_TODO_07 Mit der Legions-Ehrenwache reden
36 32 TEXT_MANFST200_00507_TODO_08 Bartholomew das Schreiben an Raubahn vorzeigen
37 33 TEXT_MANFST200_00507_TODO_09
38 34 TEXT_MANFST200_00507_TODO_10
39 35 TEXT_MANFST200_00507_TODO_11
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50 46 TEXT_MANFST200_00507_TODO_22
51 47 TEXT_MANFST200_00507_TODO_23
52 48 TEXT_MANFST200_00507_KANESENNA_000_1 Vielen Dank, dass du meinem Ruf gefolgt bist.
53 49 TEXT_MANFST200_00507_KANESENNA_000_10 Ich habe ein vertrauliches Schreiben für die Anführer der Eorzäischen Allianz vorbereitet.
54 50 TEXT_MANFST200_00507_KANESENNA_000_11 Die Schlacht von Carteneau und die Siebte Katastrophe haben zahllosen Eorzäern das Leben gekostet und unzähligen anderen Familie und Heimat geraubt. Nicht wenige wünschten, sie wären der bitteren Trauer durch den Tod entgangen.
55 51 TEXT_MANFST200_00507_KANESENNA_000_12 Fünf Jahre sind vergangen, doch immer noch ahnt man, wie sehr die Ereignisse unser Land und unsere Herzen in Mitleidenschaft gezogen haben.
56 52 TEXT_MANFST200_00507_KANESENNA_000_13 Und auch unsere vage Erinnerung an die Krieger des Lichts will nicht zurückkehren ...
57 53 TEXT_MANFST200_00507_KANESENNA_000_14 Nun müssen wir eben ohne sie voranschreiten. Wo Leben ist, da ist auch Hoffnung, und wir glauben fest an die Führung der Gebieter und den Schutz der Zwölf, die damals noch das Allerschlimmste verhindert haben.
58 54 TEXT_MANFST200_00507_KANESENNA_000_15 Wir sind dankbar, dass so viele Gridanier den heutigen Tag erleben dürfen, und voller Respekt vor denen, die in dieser schrecklichen Schlacht ihr Leben lassen mussten. Und daher werden wir eine Gedenkfeier für sie abhalten.
59 55 TEXT_MANFST200_00507_KANESENNA_000_16 Ich möchte die anderen Stadt<SoftHyphen/>staaten dazu auffordern, es uns gleichzutun, und habe in einem kurzen Schreiben umrissen, wie wir die Zeremonie abzuhalten gedenken.
60 56 TEXT_MANFST200_00507_KANESENNA_000_17 Ich wäre erleichtert, wenn <Emphasis>du</Emphasis> dieses Dokument überbringen könntest - vorausgesetzt natürlich, dass du dich dazu bereit erklärst.
61 57 TEXT_MANFST200_00507_KANESENNA_000_18 Du bist <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If> wie so viele, die bei Carteneau kämpften - wer könnte ihr Andenken besser in Erinnerung halten? Und dein vorbildhafter Einsatz für unseren Stadt<SoftHyphen/>staat hat so vielen Gridaniern Mut gegeben.
62 58 TEXT_MANFST200_00507_KANESENNA_000_19 Ich danke dir. Du erweist uns einen großen Dienst.
63 59 TEXT_MANFST200_00507_KANESENNA_000_20 Limsa Lominsa und Ul'dah sind weit entfernt von Gridania, und auch zwischen ihnen liegt eine nicht unbedeutende Entfernung.
64 60 TEXT_MANFST200_00507_KANESENNA_000_21 Aber sorge dich nicht, denn du sollst diese enorme Strecke nicht zu Fuß zurücklegen.
65 61 TEXT_MANFST200_00507_KANESENNA_000_22 Du wirst an dein Ziel fliegen. Hier gebe ich dir einen offiziellen Luftschiffpass.
66 62 TEXT_MANFST200_00507_KANESENNA_000_23 Der Luftschiff-Landeplatz liegt unterhalb von Miounnes Hexenstübchen. Zeig am Schalter einfach deinen Luftschiffpass vor, und du wirst in den Wartebereich vorgelassen. Alles Weitere kann dir Miounne erklären.
67 63 TEXT_MANFST200_00507_KANESENNA_000_24 Früher verkehrten viel mehr Schiffe zwischen den Partnerstädten unserer Allianz, aber nun, da der Schatten des Kaiserreichs bedrohlich über uns hängt, ist die Luftfahrt sehr starken Ein<SoftHyphen/>schrän<SoftHyphen/>kungen unterworfen.
68 64 TEXT_MANFST200_00507_KANESENNA_000_25 Die wenigen Flüge sind für Passagiere mit wichtigen Anliegen reserviert. Du vertrittst ein solches.
69 65 TEXT_MANFST200_00507_KANESENNA_000_26 Das ist aber nicht der einzige Grund, dich mit diesem Privileg auszustatten ...
70 66 TEXT_MANFST200_00507_KANESENNA_000_27 Ich ... Wir ahnen in dir ein großes Potenzial.
71 67 TEXT_MANFST200_00507_KANESENNA_000_28 Und wir sind sicher, dass du den Willen und die Stärke hast, es zu verwirklichen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
72 68 TEXT_MANFST200_00507_KANESENNA_000_29 Kraft meines Amtes als Oberhaupt dieser Stadt mache ich dich zu <If(PlayerParameter(4))>meiner Botin<Else/>meinem Boten</If>; und als Seherin lege ich dir ans Herz, deine großen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten zu entfalten.
73 69 TEXT_MANFST200_00507_KANESENNA_000_30 Schreite über diese Welt, befahre die See, erforsche ihre entfernten Winkel und sieh, was Eorzea an Rätseln und Wundern dir bietet.
74 70 TEXT_MANFST200_00507_KANESENNA_000_31 Und wo immer du gehst, sei ohne Furcht, denn der Weg zeigt sich denen, die beherzt genug sind, ins Dunkel vorwärtszuschreiten.
75 71 TEXT_MANFST200_00507_KANESENNA_000_32 Du bist vom Licht des Urkristalls geleitet. Entdecke dein Schicksal, denn Großes mag dir vorherbestimmt sein.
76 72 TEXT_MANFST200_00507_MIOUNNE_000_40 Wie schön, dich wiederzusehen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Hast du die Älteste Saatseherin getroffen?
77 73 TEXT_MANFST200_00507_MIOUNNE_000_41 Du hast unter vier Augen mit ihr gesprochen?!
78 74 TEXT_MANFST200_00507_MIOUNNE_000_42 Und nun sollst du auch noch eine höchst vertrauliche Nachricht zu den Anführern der Allianz bringen ...
79 75 TEXT_MANFST200_00507_MIOUNNE_000_43 Das ist das Ergebnis deiner unermüdlichen Bemühungen um Gridania, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du hast dir Kan-E-Sennas Vertrauen redlich verdient.
80 76 TEXT_MANFST200_00507_MIOUNNE_000_44 Ich muss sagen, ich bin wirklich stolz auf dich.
81 77 TEXT_MANFST200_00507_MIOUNNE_000_45 Du bist ein guter Ersatz für die Krieger des Lichts! Das meine ich als Kompliment! Also, ich könnte mir <If(PlayerParameter(4))>keine geeignetere Botin<Else/>keinen geeigneteren Boten</If> vorstellen als dich.
82 78 TEXT_MANFST200_00507_MIOUNNE_000_46 Aber genug davon - du willst ja wissen, wie du an Bord eines Luftschiffs gelangst, richtig? Dass du einen Luftschiffpass bekommen hast, ist übrigens auch eine riesengroße Ehre!
83 79 TEXT_MANFST200_00507_MIOUNNE_000_47 Jedenfalls kannst du jetzt deinen Horizont erweitern, im wahrsten Sinne des Wortes.
84 80 TEXT_MANFST200_00507_MIOUNNE_000_48 Ich würde dir ja stark empfehlen, dass du die Gridanier mal Gridanier sein lässt und dich sofort auf den Weg machst. Da siehst du mal was <Emphasis>wirklich</Emphasis> Neues!
85 81 TEXT_MANFST200_00507_MIOUNNE_000_49 Limsa Lominsa wurde von Piraten gegründet und in Ul'dah wimmelt es von Händlern und reichen Leuten.
86 82 TEXT_MANFST200_00507_MIOUNNE_000_50 Natürlich gibt noch viele reizvolle Gegenden da draußen. Auch wenn durch die Katastrophe viel zerstört wurde - manche finden sogar, es war ein guter Anlass, alles neu und noch schöner aufzubauen.
87 83 TEXT_MANFST200_00507_MIOUNNE_000_51 Es wird viel für dich zu entdecken geben, aber sei auf der Hut.
88 84 TEXT_MANFST200_00507_MIOUNNE_000_52 So, wie wir hier in Gridania unsere Probleme mit den Ixal haben, gibt es auch in den anderen Staaten Konflikte.
89 85 TEXT_MANFST200_00507_MIOUNNE_000_53 Kann durchaus sein, dass du in verschiedene Streitigkeiten hineingezogen wirst. Aber nicht verzagen! Du machst das schon!
90 86 TEXT_MANFST200_00507_MIOUNNE_000_54 Selbst die Gridanier, die oft ein bisschen zu ernst sind, freuen sich inzwischen auf die Zukunft. Fünf Jahre hat es nach der Katastrophe gedauert, aber jetzt herrscht endlich Aufbruchsstimmung.
91 87 TEXT_MANFST200_00507_MIOUNNE_000_55 Na, mach dir am besten selbst ein Bild von der Welt! Vielleicht wirst du ja in dieser aufregenden Zeit eine bedeutende Rolle spielen, wer weiß!
92 88 TEXT_MANFST200_00507_LIONNELLAIS_000_60 Guten Tag, herzlich willkommen am Luftschiff-Landeplatz. Hier ist der Schalter für Linienluftschiffe.
93 89 TEXT_MANFST200_00507_LIONNELLAIS_000_61 Oh, seid Ihr nicht <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> persönliche Gesandte der Ältesten Saatseherin? Der Highwind-Fluggesellschaft wird es eine Ehre sein, Euch an Euer Ziel zu bringen.
94 90 TEXT_MANFST200_00507_Q1_000_1 Zum Landebereich weitergehen?
95 91 TEXT_MANFST200_00507_A1_000_1 Ja
96 92 TEXT_MANFST200_00507_A1_000_2 Nein
97 93 TEXT_MANFST200_00507_LIONNELLAIS_000_62 Natürlich. Lasst es mich wissen, wenn Ihr bereit seid.
98 94 TEXT_MANFST200_00507_Q2_000_1 An Bord des Luftschiffs gehen?
99 95 TEXT_MANFST200_00507_A2_000_1 Ja
100 96 TEXT_MANFST200_00507_A2_000_2 Nein
101 97 TEXT_MANFST200_00507_CABINCREW_000_65 Möchtet Ihr in den Wartebereich des Luftschiff-Landeplatzes von Gridania zurückkehren?
102 98 TEXT_MANFST200_00507_Q5_000_1 In den Wartebereich zurückgehen?
103 99 TEXT_MANFST200_00507_A5_000_1 Ja
104 100 TEXT_MANFST200_00507_A5_000_2 Nein
105 101 TEXT_MANFST200_00507_CABINCREW_000_66 Sehr wohl. Dann wünsche ich eine angenehme Reise.
106 102 TEXT_MANFST200_00507_LIONNELLAIS_000_70 Das Luftschiff wird in Kürze bereit zum Abflug nach Limsa Lominsa sein. Habt Ihr alle Vor<SoftHyphen/>bereitungen getroffen, <If(PlayerParameter(4))>meine Dame<Else/>mein Herr</If>?
107 103 TEXT_MANFST200_00507_LIONNELLAIS_000_71 Vielen Dank, dass sie mit der Highwind-Fluggesellschaft fliegen. Das Luftschiff nach Ul'dah wird in Kürze bereit zum Abflug sein.
108 104 TEXT_MANFST200_00507_Q6_000_1 Zum Landebereich weitergehen?
109 105 TEXT_MANFST200_00507_A6_000_1 Ja
110 106 TEXT_MANFST200_00507_A6_000_2 Nein
111 107 TEXT_MANFST200_00507_LIONNELLAIS_000_72 Sehr wohl. Wenn Ihr bereit seid - wir sind jederzeit für Euch da.
112 108 TEXT_MANFST200_00507_ANNOUNCE_000_80 An alle Fluggäste! Der Flug nach Limsa Lominsa ist nun zum Einsteigen bereit. Alle Passagiere mögen sich zum Landebereich begeben.
113 109 TEXT_MANFST200_00507_MIOUNNE_000_81 Komm gut wieder zurück!
114 110 TEXT_MANFST200_00507_MIOUNNE_000_82 Deine Taten werden einst überall besungen werden! Daran glaube ich ganz fest!
115 111 TEXT_MANFST200_00507_MIOUNNE_000_83 Möge der Urkristall dich leiten.
116 112 TEXT_MANFST200_00507_000010_GAIUS (-???-)Schmachvolle fünfzehn Jahre ...
117 113 TEXT_MANFST200_00507_000020_GAIUS (-???-)... In denen der Untergang der <Emphasis>Agrius</Emphasis> ungerächt blieb, die hier zerschellte, der Stolz unserer Luftflotte ...
118 114 TEXT_MANFST200_00507_000030_GAIUS (-???-)Ein Schlag ... und der Silbertränensee wäre unser gewesen und Eorzea unter garleischer Herrschaft vereint!
119 115 TEXT_MANFST200_00507_000040_GAIUS (-???-)Wie konnte unsere Armada vor einer Schar Drachen in die Knie gehen ...?
120 116 TEXT_MANFST200_00507_000050_GAIUS (-???-)Hätten wir Midgardsormr besiegt, ihren König, dieses tausendmal verfluchte Geschöpf<Indent/>...
121 117 TEXT_MANFST200_00507_000060_GAIUS (-???-)Aber als er mit der <Emphasis>Agrius</Emphasis> zusammenprallte, rissen sie einander in den Tod ... Das Ende eines glorreichen Feldzugs.
122 118 TEXT_MANFST200_00507_100070_GAIUS (-???-)Eorzea ... besessen von Götzen und von blinden Kräften entstellt.
123 119 TEXT_MANFST200_00507_100080_GAIUS (-???-)Zwei Mal hast du dich unserer Herrschaft widersetzt.
124 120 TEXT_MANFST200_00507_100090_GAIUS (-???-)Kaum setzten wir unsere Angriffe für einen Augenblick aus, erheben sich auch schon die unfähigsten Wirrköpfe an die Macht!
125 121 TEXT_MANFST200_00507_100100_GAIUS (-???-)Mag das Projekt Meteor in der Siebten Katastrophe geendet haben - an unseren Plänen ändert das nicht das Geringste.
126 122 TEXT_MANFST200_00507_100110_GAIUS (-???-)Lügen, Unwissen, Regellosigkeit. Diese Welt ist verdorben über alle Maßen.
127 123 TEXT_MANFST200_00507_100120_GAIUS (-???-)<If(PlayerParameter(4))>Eorzea<Else/>Sie</If> muss gerettet werden ...
128 124 TEXT_MANFST200_00507_100130_GAIUS (-???-)Wir führen diese blinden Völker in die Zukunft. Zu einer neuen Ordnung!
129 125 TEXT_MANFST200_00507_100140_HUKUKANS (-Alle-)So, wie es Euer Wille ist, Legatus.
130 126 TEXT_MANFST200_00507_100150_ANNOUNCE Der diensthabende Ingenieur möge nach Ende der Wartungsarbeiten im Magitek-Labor Bericht erstatten.
131 127 TEXT_MANFST200_00507_100160_ENGINEERA (-Garleischer Wiesländer-Techniker-)Du ... Was hat der Legatus eigentlich mit Eorzea vor?
132 128 TEXT_MANFST200_00507_100170_ENGINEERB (-Garleischer Hochländer-Techniker-)Hast du doch vorhin gehört, Idiot. Es ist ein großer, komplexer Plan. Den verstehst <Emphasis>du</Emphasis> sowieso nicht.
133 129 TEXT_MANFST200_00507_100180_ENGINEERA (-Garleischer Wiesländer-Techniker-)Erklär ihn mir doch mal! Ich meine, Carteneau ist fünf Jahre her, und was hat Gaius seither unternommen? Nichts! Wir stehen hier rum und warten!
134 130 TEXT_MANFST200_00507_100190_NERO (-???-)Hast du irgendwelche Einwände gegen Legatus Gaius' Pläne?
135 131 TEXT_MANFST200_00507_100200_ENGINEERA (-Garleischer Wiesländer-Techniker-)Tribunus N-Nero!
136 132 TEXT_MANFST200_00507_100210_NERO Sag mir, Techniker - woher kommst du?
137 133 TEXT_MANFST200_00507_100220_ENGINEERB Dalmasca, mein Tribunus!
138 134 TEXT_MANFST200_00507_100230_ENGINEERA A-Ala Mhigo, T-Tribunus.
139 135 TEXT_MANFST200_00507_100240_NERO Hm! Codename ... Hummingway?
140 136 TEXT_MANFST200_00507_100250_ENGINEERA A-Ah- Huh?! Ich -
141 137 TEXT_MANFST200_00507_100260_NERO Dilettant.
142 138 TEXT_MANFST200_00507_100270_NERO Das Frumentarium weiß alles ...
143 139 TEXT_MANFST200_00507_100280_ENGINEERA Urghh ...!
144 140 TEXT_MANFST200_00507_100290_NERO Wärst du so nett, das wegzumachen, Techniker?
145 141 TEXT_MANFST200_00507_100300_ENGINEERB J-Jawohl!
146 142 TEXT_MANFST200_00507_100310_NERO Wir werden schon sehen, wer von uns beiden mehr auf dem Kasten hat ... Garlond.
147 143 TEXT_MANFST200_00507_CABINCREW_000_85 Ah, Ihr müsst <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Gesandte aus Gridania sein. Willkommen in unserer schönen Stadt am Meer! Admiral Merlwyb Bloefhiswyn erwartet Euch bereits.
148 144 TEXT_MANFST200_00507_Q7_000_1 Den Landebereich verlassen?
149 145 TEXT_MANFST200_00507_A7_000_1 Ja
150 146 TEXT_MANFST200_00507_A7_000_2 Nein
151 147 TEXT_MANFST200_00507_CABINCREW_000_86 Sehr wohl. Wir stehen jederzeit zur Verfügung, wenn Ihr etwas braucht.
152 148 TEXT_MANFST200_00507_STORMA_000_90 Du bist <If(PlayerParameter(4))>die Botin<Else/>der Bote</If> aus Gridania? Willkommen in Limsa Lominsa.
153 149 TEXT_MANFST200_00507_STORMA_000_91 Der Admiral wartet schon auf deinen Besuch.
154 150 TEXT_MANFST200_00507_STORMA_000_92 Ich nehme an, du willst gleich zu ihr? Dann nimm bitte den Krähenlift hier und fahr hinunter in die Bollwerkhalle.
155 151 TEXT_MANFST200_00507_STORMA_000_93 Sprich dort mit Sturmmaat Zanthael, damit er dich zur Admiralsbrücke zu Admiral Merlwyb vorlässt.
156 152 TEXT_MANFST200_00507_STORMA_000_95 Weißt du Bescheid? Zuerst hinunter in die Bollwerkhalle, dann sprichst du mit Zanthael, und er wird dich zum Admiral auf die Admiralsbrücke vorlassen.
157 153 TEXT_MANFST200_00507_ZANTHAEL_000_100 Du möchtest mit dem Lift zur Admiralsbrücke hochfahren? Dann musst du <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> sein. Hast du etwas, das deine Identität belegt?
158 154 TEXT_MANFST200_00507_ZANTHAEL_000_101 Ja, das sieht echt aus, ohne Zweifel Kan-E-Sennas Siegel. Du kannst weitergehen.
159 155 TEXT_MANFST200_00507_200320_MERLWYB (-???-)Eintreten!
160 156 TEXT_MANFST200_00507_200330_MERLWYB (-???-)Hm. Ich hätte nicht erwartet, dass die Älteste Saatseherin <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>einen Abenteurer</If> auswählen würde, die Interessen ihrer Nation zu vertreten. Das spricht für deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten.
161 157 TEXT_MANFST200_00507_200340_MERLWYB (-???-)Komm näher.
162 158 TEXT_MANFST200_00507_200350_MERLWYB (-???-)Willkommen in Limsa Lominsa.
163 159 TEXT_MANFST200_00507_200360_MERLWYB Ich bin Admiral Merlwyb Bloefhiswyn. Ich führe den Stadt<SoftHyphen/>staat und die Flotte des Mahlstroms.
164 160 TEXT_MANFST200_00507_200370_MERLWYB Und ... worum geht es also?
165 161 TEXT_MANFST200_00507_200380_MERLWYB Oder warte. Sag mir zuerst, wie du heißt.
166 162 TEXT_MANFST200_00507_200390_MERLWYB Hm ... Du kommst mir so <Emphasis>bekannt</Emphasis> vor ...
167 163 TEXT_MANFST200_00507_200400_MERLWYB Tja, wer sich nicht an seine Freunde erinnert, muss sich die Feinde merken ... und <Emphasis>das</Emphasis> tue ich.
168 164 TEXT_MANFST200_00507_200410_MERLWYB Aber lass uns von der Gegenwart reden. Was hast du mir mitzuteilen?
169 165 TEXT_MANFST200_00507_MERLWYB_000_110 Hmm, eine Gedächtnisfeier, um die Gefallenen von Carteneau zu ehren?
170 166 TEXT_MANFST200_00507_MERLWYB_000_111 Ist es also schon fünf Jahre her? Die Zeit vergeht ...
171 167 TEXT_MANFST200_00507_MERLWYB_000_112 Alles begann, als die Garlear auf die Idee verfielen, die ganze Welt müsse sich ihrer Herrschaft beugen ...
172 168 TEXT_MANFST200_00507_MERLWYB_000_113 Die drei Stadt<SoftHyphen/>staaten gründeten Staatliche Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaften nach dem Vorbild unserer Vorväter und schmiedeten die Eorzäische Allianz aufs Neue. Aber mit Projekt Meteor hatten wir nicht gerechnet.
173 169 TEXT_MANFST200_00507_MERLWYB_000_114 Diese Irren! Wer außer den Garlearn könnte auf eine so absurde Idee verfallen? Einen Mond auf Eorzea zu schleudern, um diese Welt zu „reinigen“? Wir wollten den herabstürzenden Dalamud aufhalten und sammelten alle verfügbaren Kräfte auf der Carteneauer Heide.
174 170 TEXT_MANFST200_00507_MERLWYB_000_115 Dort stießen wir mit Nael van Darnus' VII. Legion zusammen - die legendäre Schlacht von Carteneau.
175 171 TEXT_MANFST200_00507_MERLWYB_000_116 Wir kämpften mit un<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>gleich<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>chem Mut, meine Leute, die Leute der Allianz - auch Abenteurer wie du. Aber das brachte uns nicht die Rettung.
176 172 TEXT_MANFST200_00507_MERLWYB_000_117 Die Geschichte hörst du nicht zum ersten Mal, nehme ich an. Aber wer hätte so etwas jemals geglaubt, wenn es nicht wirklich passiert wäre? Aus Dalamud brach der Primae Bahamut hervor wie der schwarze Tod ... und legte alles in Schutt und Asche.
177 173 TEXT_MANFST200_00507_MERLWYB_000_118 Der VII. Legion erging es nicht besser als uns. Beide Armeen erlitten furchtbare Verluste, glühende Brocken schlugen überall ein und ganze Landstriche standen in Flammen. Ich habe nie zuvor solche Verwüstung gesehen ... Es war un<SoftHyphen/>beschreib<SoftHyphen/>lich.
178 174 TEXT_MANFST200_00507_MERLWYB_000_119 Ich weiß nicht, mit welchen Zaubern es da zuging, aber einige von uns überlebten.
179 175 TEXT_MANFST200_00507_MERLWYB_000_120 Auf einmal, als ich schon nicht mehr gehofft hatte, lebendig aus dieser Hölle hervorzugehen, war ich in ein blendend helles Licht eingehüllt!
180 176 TEXT_MANFST200_00507_MERLWYB_000_121 Als ich wieder zu mir kam, war der Drache verschwunden und das schwelende Land war entstellt von dem Inferno.
181 177 TEXT_MANFST200_00507_MERLWYB_000_122 Wenn Louisoix, der Anführer der Exegeten, überlebt hätte, wüssten wir, was damals wirklich passierte ... Doch er ist nicht mehr.
182 178 TEXT_MANFST200_00507_MERLWYB_000_123 Das Land hat gelitten, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Wir hatten vor, alles neu aufzubauen, und nun werden auch noch die Wilden Stämme und ihre Primae übermütig. Wir waren einfach zu beschäftigt, um sie in Schach zu halten.
183 179 TEXT_MANFST200_00507_MERLWYB_000_124 Jeder der Stadt<SoftHyphen/>staaten hat mit großen Unbilden zu kämpfen, und wenn wir dem nicht Einhalt gebieten, sind wir zu schwach für die große Konfrontation, die noch vor uns liegt.
184 180 TEXT_MANFST200_00507_MERLWYB_000_125 Eorzea befindet sich im Krieg mit Garlemald.
185 181 TEXT_MANFST200_00507_MERLWYB_000_126 Was möglich ist und was unmöglich, das liegt letztlich bei uns ...
186 182 TEXT_MANFST200_00507_MERLWYB_000_127 Wie auch immer, wenn diese Gedenkfeier den Zusammenhalt in und zwischen den Stadt<SoftHyphen/>staaten festigt, soll es so sein.
187 183 TEXT_MANFST200_00507_MERLWYB_000_128 Bring Kan-E-Senna die folgende Botschaft. Limsa Lominsa wird eine solche Feier abhalten, bei der du auch eine Funktion über<SoftHyphen/>nehmen sollst, da du nun schon als <If(PlayerParameter(4))>Botin<Else/>Bote</If> ausersehen wurdest.
188 184 TEXT_MANFST200_00507_MERLWYB_000_129 Oder nein, ich werde Kan-E-Senna durch einen meiner persönlichen Boten be<SoftHyphen/>nach<SoftHyphen/>rich<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>gen.
189 185 TEXT_MANFST200_00507_MERLWYB_000_130 Du hast ja schließlich ein weiteres Ziel, nehme ich an - Ul'dah?
190 186 TEXT_MANFST200_00507_MERLWYB_000_131 Dann bestelle Raubahn meine besten Grüße und sag ihm, dass sich vor kurzem ein struppiger Wolf in unsere Gegend verirrt hat, und ich gerne wüsste, was Raubahn an meiner Stelle gegen das Geheul unternehmen würde. Merk dir das genau in diesem Wortlaut.
191 187 TEXT_MANFST200_00507_MERLWYB_000_132 Ich verlasse mich auf dich. Mir scheint, Kan-E hat mit dir die richtige Wahl getroffen.
192 188 TEXT_MANFST200_00507_LNOPHLO_000_140 Herzlich willkommen am Luftschiff-Landeplatz. Hier ist der Schalter für Linienluftschiffe nach Ul'dah.
193 189 TEXT_MANFST200_00507_LNOPHLO_000_141 Ihr wollt nach Ul'dah, ist das richtig? Dann könnt Ihr Euch schon zum Einsteigen bereitmachen.
194 190 TEXT_MANFST200_00507_Q3_000_1 Zum Landebereich weitergehen?
195 191 TEXT_MANFST200_00507_A3_000_1 Ja
196 192 TEXT_MANFST200_00507_A3_000_2 Nein
197 193 TEXT_MANFST200_00507_LNOPHLO_000_145 Sehr wohl. Kommt wieder, sobald Ihr reisefertig seid.
198 194 TEXT_MANFST200_00507_CABINCREW_000_146 Möchtet Ihr in den Wartebereich des Luftschiff-Landeplatzes von Limsa Lominsa zurückkehren?
199 195 TEXT_MANFST200_00507_Q8_000_1 In den Wartebereich zurückgehen?
200 196 TEXT_MANFST200_00507_A8_000_1 Ja
201 197 TEXT_MANFST200_00507_A8_000_2 Nein
202 198 TEXT_MANFST200_00507_CABINCREW_100_146 Sehr wohl. Dann wünsche ich eine angenehme Reise.
203 199 TEXT_MANFST200_00507_LNOPHLO_000_147 Das Luftschiff wird in Kürze bereit zum Abflug nach Ul'dah sein. Habt Ihr alle Vor<SoftHyphen/>bereitungen getroffen, <If(PlayerParameter(4))>meine Dame<Else/>mein Herr</If>?
204 200 TEXT_MANFST200_00507_Q9_000_1 Zum Landebereich weitergehen?
205 201 TEXT_MANFST200_00507_A9_000_1 Ja
206 202 TEXT_MANFST200_00507_A9_000_2 Nein
207 203 TEXT_MANFST200_00507_LNOPHLO_100_147 Selbstverständlich. Ihr könnt jederzeit wiederkommen, sobald Ihr bereit zum Abflug seid.
208 204 TEXT_MANFST200_00507_Q4_000_1 An Bord des Luftschiffs gehen?
209 205 TEXT_MANFST200_00507_A4_000_1 Ja
210 206 TEXT_MANFST200_00507_A4_000_2 Nein
211 207 TEXT_MANFST200_00507_CABINCREW_000_200 Du musst <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Gesandte aus Gridania sein. Willkommen in der Perle der Wüste. Ich hoffe, der Flug war angenehm. General Raubahn erwartet dich bereits.
212 208 TEXT_MANFST200_00507_Q10_000_1 Den Landebereich verlassen?
213 209 TEXT_MANFST200_00507_A10_000_1 Ja
214 210 TEXT_MANFST200_00507_A10_000_2 Nein
215 211 TEXT_MANFST200_00507_CABINCREW_000_201 Selbstverständlich. Lasst Euch Zeit.
216 212 TEXT_MANFST200_00507_FLAMEA_000_150 Du musst <If(PlayerParameter(4))>die Botin<Else/>der Bote</If> aus Gridania sein. Wir wurden bereits in Kenntnis gesetzt.
217 213 TEXT_MANFST200_00507_FLAMEA_000_151 General Raubahn erwartet dich. Wenn du dich bitte mit dem Lift zur Ebene der Redner begeben würdest? Dort ist Bartholomew vor dem Eingang zum Palast postiert. Sprich ihn an und er wird dich zum General vorlassen.
218 214 TEXT_MANFST200_00507_FLAMEA_000_153 Der Lift wird dich zur Ebene der Redner bringen. Dort ist Bartholomew vor dem Eingang zum Palast postiert. Sprich ihn an und er wird dich zum General vorlassen.
219 215 TEXT_MANFST200_00507_BARTHOLOMEW_000_160 Du bringst Botschaft aus Gridania? Darf ich bitte einen Beweis für diese Behauptung sehen?
220 216 TEXT_MANFST200_00507_BARTHOLOMEW_000_161 Mhm, ja. Vielen Dank. Das offizielle Siegel Gridanias. Dann geh bitte weiter zum General.
221 217 TEXT_MANFST200_00507_300420_RAUBAHN (-???-)Ah, unser Gast aus Gridania! Du siehst gar nicht so weltfremd aus für <If(PlayerParameter(4))>eine Waldbewohnerin<Else/>einen Waldbewohner</If>.
222 218 TEXT_MANFST200_00507_300430_RAUBAHN (-???-)Du musst <If(PlayerParameter(4))>eine fähige Frau<Else/>ein fähiger Mann</If> sein<If(PlayerParameter(4))>. D<Else/>, denn d</If>ie Seherin Kan-E-Senna vertraut niemandem leichtfertig.
223 219 TEXT_MANFST200_00507_300440_RAUBAHN (-???-)Willkommen im Sultanat Ul'dah. Ich bin Raubahn Aldynn, Anführer der Legion der Unsterblichen.
224 220 TEXT_MANFST200_00507_300450_RAUBAHN Also, sprich! Was führt dich hierher?
225 221 TEXT_MANFST200_00507_300460_RAUBAHN Dein Gesicht kommt mir irgendwie bekannt vor. Wie das <If(PlayerParameter(4))>einer alten Kampfgefährtin<Else/>eines alten Kampfgefährten</If>.
226 222 TEXT_MANFST200_00507_300470_RAUBAHN Aber das ist natürlich Blödsinn. Wir begegnen uns ja heute zum ersten Mal.
227 223 TEXT_MANFST200_00507_300480_RAUBAHN An jemanden von deinem Kaliber würde ich mich erinnern. Also, schieß los! Was gibt es zu besprechen?
228 224 TEXT_MANFST200_00507_RAUBAHN_000_171 Die Gedenkfeier also ...
229 225 TEXT_MANFST200_00507_RAUBAHN_000_172 Du weißt, wie es zwischen Eorzea und dem Garleischen Reich steht?
230 226 TEXT_MANFST200_00507_RAUBAHN_000_173 Merlwyb hat dir gesagt, dass es schlimm aussieht? Damit kann sie ja wohl nicht Ul'dah gemeint haben.
231 227 TEXT_MANFST200_00507_RAUBAHN_000_174 Obwohl es tatsächlich etwas eng werden kann ... Beste Grüße sollst du mir bestellen? Wenn das „Geheul“ von diesem „struppigen Wolf“ mal nicht bedeutet ...
232 228 TEXT_MANFST200_00507_RAUBAHN_000_175 <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, es gibt da ein paar Dinge, die du über die Garlear wissen solltest.
233 229 TEXT_MANFST200_00507_RAUBAHN_000_176 Vor fünfzig Jahren waren diese Bastarde noch völlig unbedeutend, ein Volksstamm unter vielen, der im Norden ohne besondere Errungenschaften dahinlebte.
234 230 TEXT_MANFST200_00507_RAUBAHN_000_177 Dann sind sie durch irgendeine Verirrung des Schicksals auf die Magitek-Technologie gestoßen. In kürzester Zeit verlieh ihnen das neuerworbene Wissen überragende Macht - und dann gab es kein Halten mehr. Sie fielen mit ihren Maschinen in Eorzea ein und überrannten Ala Mhigo.
235 231 TEXT_MANFST200_00507_RAUBAHN_000_178 Das Kaiserreich ist übrigens noch gar nicht alt, vor dem regierenden Kaiser war es eine Republik. Und momentan ist die Lage gespannt, weil der Kaiser schon über 80 ist. Alles wartet auf einen deftigen Nachfolgestreit.
236 232 TEXT_MANFST200_00507_RAUBAHN_000_179 Er ist ein begnadeter Anführer seines Volks, und wenn der Falsche an die Macht kommt, ist der Zusammenhalt des gesamten Reichs in Gefahr. Deswegen verhält sich das Kaiserreich in letzter Zeit auch so ruhig. Die haben auch intern einiges zu bewältigen.
237 233 TEXT_MANFST200_00507_ROAILLE_000_180 Uns wäre es natürlich recht, wenn sich die Garlear einfach selbst aushebeln würden. Dann könnten wir in Frieden die letzten Wieder<SoftHyphen/>aufbauarbeiten nach der Katastrophe leisten.
238 234 TEXT_MANFST200_00507_RAUBAHN_000_181 Aber so einfach wird die Sache wohl nicht werden. Die XIV. Legion ist schlagkräftig wie eh und je.
239 235 TEXT_MANFST200_00507_RAUBAHN_000_182 Legatus Gaius van Baelsar führt die Truppen. Er ist eine wahre Geißel des Schicksals.
240 236 TEXT_MANFST200_00507_RAUBAHN_000_183 Wenn wir die Konfrontation nur noch etwas hinausschieben könnten!
241 237 TEXT_MANFST200_00507_RAUBAHN_000_184 Es ist ja nicht nur der Wieder<SoftHyphen/>aufbau, der unsere Kräfte bindet. Wir haben auch mit den Primae zu kämpfen, diesen un<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>rechen<SoftHyphen/>baren Götzen, die von den wiedererstarkten Wilden Stämmen herbeibeschworen werden.
242 238 TEXT_MANFST200_00507_RAUBAHN_000_185 In dieser Hinsicht sind wir sogar in derselben Lage wie die Garlear - denen sind die Primae genauso ein Dorn im Auge. Nur haben die Garlear ein Auge mehr als wir.
243 239 TEXT_MANFST200_00507_RAUBAHN_000_186 „Beste Grüße“, hm? Sogar Merlwyb zögert, bestimmte Dinge beim Namen zu nennen.
244 240 TEXT_MANFST200_00507_RAUBAHN_000_187 Dann ist wohl die Zeit bald gekommen, da wir uns den Garlearn ent<SoftHyphen/>gegen<SoftHyphen/>stellen müssen.
245 241 TEXT_MANFST200_00507_RAUBAHN_000_188 Sobald Bewegung in die XIV. Legion kommt, ist das Primae-Problem erst mal zweitrangig.
246 242 TEXT_MANFST200_00507_RAUBAHN_000_189 Kan-E hat vielleicht nicht unrecht.
247 243 TEXT_MANFST200_00507_RAUBAHN_000_190 Eine Zeremonie wie diese Gedenkfeier könnte den Zusammenhalt stärken und die Leute daran erinnern, dass unser Kampf noch keineswegs ausgestanden ist - und dass die Nachwelt Heldenmut gebührend zu würdigen weiß.
248 244 TEXT_MANFST200_00507_ROAILLE_000_191 Was soll ich der Sultana und dem Scorpio-Kreis also sagen?
249 245 TEXT_MANFST200_00507_RAUBAHN_000_192 Nichts. Nanamo müsste im Palast sein, ich werde ihr persönlich berichten.
250 246 TEXT_MANFST200_00507_ROAILLE_000_193 Jawohl.
251 247 TEXT_MANFST200_00507_RAUBAHN_000_194 Kan-E-Senna werde ich ebenfalls antworten ... und mir überlegen, was wir gegen Merlwybs struppigen Wolf unternehmen ...
252 248 TEXT_MANFST200_00507_RAUBAHN_000_195 <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If> - vielen Dank, dass du den langen Weg auf dich genommen hast. Du kannst nun gehen.
253 249 TEXT_MANFST200_00507_SYSTEM_000_300 Du hast nun Zugang zu den Linienluftschiffen, die zwischen den drei Stadt<SoftHyphen/>staaten verkehren. Für eine bestimmte Gebühr kannst du vom Luftschiff-Landeplatz der jeweiligen Stadt aus an Bord gehen.
254 250 TEXT_MANFST200_00507_Q11_000_310 Zum Wasserrosentisch weitergehen?
255 251 TEXT_MANFST200_00507_A11_000_311 Ja
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48,"TEXT_MANFST201_00508_GALVANTH_000_1","Wer wagt es, mich aus dem Nichts zu rufen, um mich in die Knochen eines Königs vergangener Zeiten zu zwängen?"
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0,"TEXT_MANFST206_00509_SEQ_00","Momodi wird dir etwas über den Bund der Morgenröte erzählen."
1,"TEXT_MANFST206_00509_SEQ_01","Momodi erzählt dir, dass der Bund der Morgenröte sich dem Kampf gegen die Probleme verschrieben hat, die Eorzea bedrängen. Sie sollen offen für neue - fähige - Mitstreiter sein. Mach dich auf zu ihrem Hauptquartier im „Sonnenwind“ in der Bucht des Abendsterns und stell dich dort vor. "
2,"TEXT_MANFST206_00509_SEQ_02","Am Eingang zum Sonnenwind steht statt einer Wache die quirlige Rezeptionistin Tataru, die gleich bereit ist, dich vorzulassen. Gehe weiter zum Saal der Morgenröte und sprich davor mit dem Mitglied der Morgenröte."
3,"TEXT_MANFST206_00509_SEQ_03","Du machst Bekanntschaft mit Minfilia, der Anführerin des Bundes der Morgenröte. Von ihr hörst du von deiner besonderen Kraft, mit der du unter anderem in die Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit anderer Personen blicken kannst, und wie diese Kraft bei der Lösung des Primae-Problems von Nutzen sein kann. Minfilia bittet dich, auch deine Kraft in den Dienst dieses Anliegens zu stellen, und verrät dir ein Codewort, mit dem du deine Bereitschaft kundtun kannst, dem Bund beizutreten."
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24,"TEXT_MANFST206_00509_TODO_00","Zum Sonnenwind in der Bucht des Abendsterns gehen"
25,"TEXT_MANFST206_00509_TODO_01","Mit dem Mitglied vom Bund der Morgenröte sprechen"
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48,"TEXT_MANFST206_00509_MOMODI_000_1","Du möchtest mehr über den Bund der Morgenröte wissen, hm? Sehr schön, das zeigt wieder mal, dass du <If(PlayerParameter(4))>eine richtige Abenteurerin<Else/>ein richtiger Abenteurer</If> bist - neugierig und mit Gespür für alles Spannende!"
49,"TEXT_MANFST206_00509_MOMODI_000_2","Sei ganz beruhigt - die Mitglieder des Bundes sind gute Leute. Sie haben es sich zur Aufgabe gemacht, Eorzea von den Problemen zu befreien, die so dringend auf Lösung warten. Das ist natürlich keine kleine Aufgabe, und so suchen sie immer nach fähigen Mitstreitern."
50,"TEXT_MANFST206_00509_MOMODI_000_3","Sie haben mich ausdrücklich gebeten, gute Kämpfer zu ihnen zu schicken, wenn mir welche begegnen."
51,"TEXT_MANFST206_00509_MOMODI_000_4","Und du bist genau so <If(PlayerParameter(4))>eine<Else/>einer</If>! Ich werde dir sagen, wo sie ihr Hauptquartier eingerichtet haben, aber bitte behalte den Ort für dich. Es liegt in der Bucht des Abendsterns in West-Thanalan. Sieh dich dort um, und wenn du den Eingang gefunden hast, biete einfach deine Dienste an. "
52,"TEXT_MANFST206_00509_MOMODI_000_5","Du bist <If(PlayerParameter(4))>eine Frau<Else/>ein Mann</If> mit Köpfchen und Talent und solltest deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten dort einsetzen, wo sie gebraucht werden. Ich hoffe natürlich, dass du mich darüber nicht völlig vergisst! Schau doch ab und zu vorbei und erzähl mir, wie es dir in der Zwischenzeit ergangen ist!"
53,"TEXT_MANFST206_00509_TATARU_000_20","♪ Auf weißem Sand so glühend, da blüht ein Blümchen zart
Sich in den Himmel reckend, spürt nicht den Fels so hart ♪"
54,"TEXT_MANFST206_00509_TATARU_000_21","♪ Das Blümchen zittert freudig, es schenket dir mein Herz
Wirst du das Blümchen brechen? Ach, mach mir keinen Schmerz ♪"
55,"TEXT_MANFST206_00509_TATARU_000_22","♪ Tralala Tra La La
Tralalalalala ♪"
56,"TEXT_MANFST206_00509_TATARU_000_23","Wah!"
57,"TEXT_MANFST206_00509_TATARU_000_24","Öhöhhöm! <räusper>"
58,"TEXT_MANFST206_00509_TATARU_000_25","Ich wäre dir sehr verbunden, wenn du dich nicht so anschleichen würdest."
59,"TEXT_MANFST206_00509_TATARU_000_26","Du befindest dich in privaten Räumlichkeiten. Was möchtest du hier?"
60,"TEXT_MANFST206_00509_TATARU_000_27","Waaas? Yda und Papalymo haben dich hergeschickt?"
61,"TEXT_MANFST206_00509_TATARU_000_28","Waaas? Thancred hat dich hergeschickt?"
62,"TEXT_MANFST206_00509_TATARU_000_29","Waaas? Y'shtola hat dich hergeschickt?"
63,"TEXT_MANFST206_00509_TATARU_000_30","Sag das doch gleich! Und wie heißt du?"
64,"TEXT_MANFST206_00509_TATARU_000_31","<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> ... <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> ... Ja, du stehst auf der Liste."
65,"TEXT_MANFST206_00509_TATARU_000_32","Hmmm ... <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> ... Wo habe ich diesen Namen schon mal gehört ...?"
66,"TEXT_MANFST206_00509_TATARU_000_33","Haben wir uns nicht schon einmal getroffen?"
67,"TEXT_MANFST206_00509_TATARU_000_34","Du warst doch <If(PlayerParameter(4))>diese dubiose Lederhändlerin<Else/>dieser dubiose Lederhändler</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> mir letzthin eine Fen-Yll-Imitation verkaufen wollte? Oder nein - <If(PlayerParameter(4))>die Marktschreierin<Else/>der Marktschreier</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Minfilia nicht in Ruhe lassen wollte und dafür eine Ohrfeige kassiert hat! "
68,"TEXT_MANFST206_00509_TATARU_000_35","Nein? Dann nichts für ungut. Mein Fehler!"
69,"TEXT_MANFST206_00509_TATARU_000_36","<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> ... <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> ... Ja, du stehst auf der Liste."
70,"TEXT_MANFST206_00509_TATARU_000_37","<räusper> Dann herzlich willkommen im Sonnenwind, dem Hauptquartier des Bundes der Morgenröte!"
71,"TEXT_MANFST206_00509_TATARU_000_38","Ich bin Tataru, die Rezeptionistin."
72,"TEXT_MANFST206_00509_TATARU_000_39","Unsere tapfere Anführerin ist hinten im Saal der Morgenröte! Ich werde dich gleich ankündigen."
73,"TEXT_MANFST206_00509_TATARU_000_41","Die Anführerin des Bundes wartet im Saal der Morgenröte! Du willst sicher gleich reingehen? Die Treppe da hinten runter und geradeaus!"
74,"TEXT_MANFST206_00509_GUIDE_000_45","Halt! Kein Zutritt!
Oh, du bist <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>? Verzeihung."
75,"TEXT_MANFST206_00509_GUIDE_000_46","Die Anführerin ist bereit, dich zu empfangen. Geh einfach rein."
76,"TEXT_MANFST206_00509_100010_MINFILIA","Ah, <If(PlayerParameter(4))>die Heldin, von der<Else/>der Held, von dem</If> ich schon so viel gehört habe."
77,"TEXT_MANFST206_00509_100020_MINFILIA","Freut mich sehr! Ich bin Minfilia, die Anführerin des Bundes der Morgenröte."
78,"TEXT_MANFST206_00509_100030_MINFILIA","Wir haben dich erwartet."
79,"TEXT_MANFST206_00509_100040_MINFILIA","Fünf lange Jahre, um genau zu sein. Und nun bist du zurück, genau, wie Louisoix prophezeit hatte ..."
80,"TEXT_MANFST206_00509_100050_MINFILIA","Du glaubst gar nicht, wie glücklich ich darüber bin. Willkommen zu Hause!"
81,"TEXT_MANFST206_00509_100060_MINFILIA","Ich erinnere mich an dich und an deine Heldentaten. Nicht alle haben dich vergessen."
82,"TEXT_MANFST206_00509_100070_MINFILIA","Hoffentlich erlebt Louisoix diesen Augenblick mit uns und findet Frieden. Nun endlich wird alles sich zum Guten wenden."
83,"TEXT_MANFST206_00509_100080_MINFILIA","Tritt doch näher! Du bist hier unter Freunden."
84,"TEXT_MANFST206_00509_100090_MINFILIA","Sicher hast du viele brennende Fragen, aber hab noch einen Moment Geduld."
85,"TEXT_MANFST206_00509_100100_MINFILIA","Zuerst möchte ich dir nämlich unseren Bund vorstellen."
86,"TEXT_MANFST206_00509_100110_MINFILIA","Wir operieren über die Grenzen der Stadt<SoftHyphen/>staaten hinaus, um unsere Ziele zu erreichen. Uns eint der Glaube an die Zukunft unserer geliebten Heimat Eorzea."
87,"TEXT_MANFST206_00509_100120_MINFILIA","Die größte Gefahr sehen wir in den göttlichen Wesen, die Primae genannt werden."
88,"TEXT_MANFST206_00509_100130_MINFILIA","Sie stellen eine existenzielle Gefahr für ganz Eorzea dar. Eine Gefahr, die wir möglichst endgültig bannen wollen."
89,"TEXT_MANFST206_00509_100140_MINFILIA","Einige von uns verfügen über eine übernatürliche Kraft, die deiner ähnlich ist."
90,"TEXT_MANFST206_00509_100150_MINFILIA","Sie äußert sich auf unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>liche Weise, aber es gibt Gemeinsamkeiten."
91,"TEXT_MANFST206_00509_100160_MINFILIA","Sag mir, bist du schon mal plötzlich und ohne erkennbaren Grund in eine Art Trance gefallen?"
92,"TEXT_MANFST206_00509_100170_MINFILIA","Verschiebt sich manchmal deine Wahrnehmung? So, als ob du in eine andere Welt übertreten würdest?"
93,"TEXT_MANFST206_00509_100180_MINFILIA","In solchen Momenten transzendiert dein Bewusstsein tatsächlich geistige Grenzen. Das ist die Kraft, die in dir steckt!"
94,"TEXT_MANFST206_00509_100190_MINFILIA","Dadurch kannst du zum Beispiel fremde Sprachen intuitiv verstehen und verborgene Gefühle erkennen."
95,"TEXT_MANFST206_00509_100200_MINFILIA","Sogar die Grenzen der Zeit kannst du mit deinen Sinnen überschreiten, um Ereignisse zu sehen, die längst vergangen sind."
96,"TEXT_MANFST206_00509_100210_MINFILIA","Damit meine ich, dass du selbst an der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit anderer teilnimmst; allerdings kannst du nicht ändern, wie das Geschehen letztlich ausgeht."
97,"TEXT_MANFST206_00509_100220_MINFILIA","Diese Gabe ist etwas Wundervolles und in dir scheint sie besonders stark ausgeprägt zu sein."
98,"TEXT_MANFST206_00509_100230_MINFILIA","Leider können wir sie nicht kontrolliert einsetzen."
99,"TEXT_MANFST206_00509_100240_MINFILIA","Ja, auch ich besitze die Gabe, geistige Grenzen zu überwinden."
100,"TEXT_MANFST206_00509_100250_MINFILIA","Doch nun zurück zum eigentlichen Anliegen. Um Eorzea zu retten, müssen wir den Primae Einhalt gebieten."
101,"TEXT_MANFST206_00509_100260_MINFILIA","Solange sie unsere Existenz bedrohen, wird es in Eorzea keinen Frieden geben."
102,"TEXT_MANFST206_00509_100270_MINFILIA","Und gegen sie haben wir nur eine Chance, wenn wir über die Grenzen der Staaten, Völker, Sprachen und Weltanschauungen hinweg zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>arbeiten."
103,"TEXT_MANFST206_00509_100280_MINFILIA","Die Gabe, über die du und ich verfügen, ist der Schlüssel im Kampf gegen die Primae. Wir können sie aufhalten und Eorzea Frieden bringen."
104,"TEXT_MANFST206_00509_100290_MINFILIA","Ich weiß nicht, welche persönlichen Ziele du verfolgst, und du musst es mir auch nicht offenlegen."
105,"TEXT_MANFST206_00509_100300_MINFILIA","Doch ich glaube fest daran, dass du auserwählt wurdest, etwas Großes zu vollbringen."
106,"TEXT_MANFST206_00509_100310_MINFILIA","Warum sonst sollte Hydaelyn zu dir sprechen und dir ihre Kraft verleihen? Deshalb bitte ich dich:"
107,"TEXT_MANFST206_00509_100320_MINFILIA","Schließ dich uns an und kämpfe mit uns für Eorzeas Zukunft!"
108,"TEXT_MANFST206_00509_MINFILIA_000_50","Natürlich sollen dir deine Dienste auch vergolten werden. Wir haben einflussreiche Verbündete, und ein Wort von uns genügt, um dir so manche Tür zu öffnen. "
109,"TEXT_MANFST206_00509_MINFILIA_000_51","Hast du zum Beispiel schon einen Gehilfen? Nein? Das sind Leute, die dir beim Verwalten von Marktwaren helfen können."
110,"TEXT_MANFST206_00509_TATARU_000_52","Minfilia, verzeih die Störung. Ich habe die Papiere hier schon vorbereitet."
111,"TEXT_MANFST206_00509_MINFILIA_000_53","Vielen Dank, Tataru. Sehr umsichtig von dir."
112,"TEXT_MANFST206_00509_TATARU_000_54","Keine Ursache!"
113,"TEXT_MANFST206_00509_MINFILIA_000_55","Als kleines Zeichen unserer Wertschätzung habe ich veranlasst, dass du die Berechtigung erhältst, Gehilfen anzuheuern."
114,"TEXT_MANFST206_00509_MINFILIA_000_56","Die Einzelheiten erfährst du von den Zuständigen, aber sei versichert, dass dir ein Gehilfe das Leben sehr erleichtern wird."
115,"TEXT_MANFST206_00509_MINFILIA_000_57","Du siehst, wir möchten, dass du von Alltagsdingen möglichst wenig belangt wirst."
116,"TEXT_MANFST206_00509_MINFILIA_000_58","Im Gegenzug würden wir uns freuen, wenn du deine außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>lichen Talente in den Dienst unserer Sache stelltest."
117,"TEXT_MANFST206_00509_MINFILIA_000_59","Eine Hand wäscht die andere. Wir können viel für dich tun, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, und zusammen können wir noch mehr für Eorzea bewirken."
118,"TEXT_MANFST206_00509_MINFILIA_000_60","Denk darüber nach. Wenn du bereit bist, dich für eine gute Sache einzusetzen, sag es mir. "
119,"TEXT_MANFST206_00509_MINFILIA_000_61","Und damit es keine Miss<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>ständ<SoftHyphen/>nisse gibt, werde ich dir das Passwort verraten, mit dem wir uns im Bund verständigen."
120,"TEXT_MANFST206_00509_MINFILIA_000_62","Es lautet: „Wildrose“. Präg es dir gut ein."
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4 0 TEXT_MANFST206_00509_SEQ_00 Momodi wird dir etwas über den Bund der Morgenröte erzählen.
5 1 TEXT_MANFST206_00509_SEQ_01 Momodi erzählt dir, dass der Bund der Morgenröte sich dem Kampf gegen die Probleme verschrieben hat, die Eorzea bedrängen. Sie sollen offen für neue - fähige - Mitstreiter sein. Mach dich auf zu ihrem Hauptquartier im „Sonnenwind“ in der Bucht des Abendsterns und stell dich dort vor.
6 2 TEXT_MANFST206_00509_SEQ_02 Am Eingang zum Sonnenwind steht statt einer Wache die quirlige Rezeptionistin Tataru, die gleich bereit ist, dich vorzulassen. Gehe weiter zum Saal der Morgenröte und sprich davor mit dem Mitglied der Morgenröte.
7 3 TEXT_MANFST206_00509_SEQ_03 Du machst Bekanntschaft mit Minfilia, der Anführerin des Bundes der Morgenröte. Von ihr hörst du von deiner besonderen Kraft, mit der du unter anderem in die Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit anderer Personen blicken kannst, und wie diese Kraft bei der Lösung des Primae-Problems von Nutzen sein kann. Minfilia bittet dich, auch deine Kraft in den Dienst dieses Anliegens zu stellen, und verrät dir ein Codewort, mit dem du deine Bereitschaft kundtun kannst, dem Bund beizutreten.
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28 24 TEXT_MANFST206_00509_TODO_00 Zum Sonnenwind in der Bucht des Abendsterns gehen
29 25 TEXT_MANFST206_00509_TODO_01 Mit dem Mitglied vom Bund der Morgenröte sprechen
30 26 TEXT_MANFST206_00509_TODO_02
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51 47 TEXT_MANFST206_00509_TODO_23
52 48 TEXT_MANFST206_00509_MOMODI_000_1 Du möchtest mehr über den Bund der Morgenröte wissen, hm? Sehr schön, das zeigt wieder mal, dass du <If(PlayerParameter(4))>eine richtige Abenteurerin<Else/>ein richtiger Abenteurer</If> bist - neugierig und mit Gespür für alles Spannende!
53 49 TEXT_MANFST206_00509_MOMODI_000_2 Sei ganz beruhigt - die Mitglieder des Bundes sind gute Leute. Sie haben es sich zur Aufgabe gemacht, Eorzea von den Problemen zu befreien, die so dringend auf Lösung warten. Das ist natürlich keine kleine Aufgabe, und so suchen sie immer nach fähigen Mitstreitern.
54 50 TEXT_MANFST206_00509_MOMODI_000_3 Sie haben mich ausdrücklich gebeten, gute Kämpfer zu ihnen zu schicken, wenn mir welche begegnen.
55 51 TEXT_MANFST206_00509_MOMODI_000_4 Und du bist genau so <If(PlayerParameter(4))>eine<Else/>einer</If>! Ich werde dir sagen, wo sie ihr Hauptquartier eingerichtet haben, aber bitte behalte den Ort für dich. Es liegt in der Bucht des Abendsterns in West-Thanalan. Sieh dich dort um, und wenn du den Eingang gefunden hast, biete einfach deine Dienste an.
56 52 TEXT_MANFST206_00509_MOMODI_000_5 Du bist <If(PlayerParameter(4))>eine Frau<Else/>ein Mann</If> mit Köpfchen und Talent und solltest deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten dort einsetzen, wo sie gebraucht werden. Ich hoffe natürlich, dass du mich darüber nicht völlig vergisst! Schau doch ab und zu vorbei und erzähl mir, wie es dir in der Zwischenzeit ergangen ist!
57 53 TEXT_MANFST206_00509_TATARU_000_20 ♪ Auf weißem Sand so glühend, da blüht ein Blümchen zart Sich in den Himmel reckend, spürt nicht den Fels so hart ♪
58 54 TEXT_MANFST206_00509_TATARU_000_21 ♪ Das Blümchen zittert freudig, es schenket dir mein Herz Wirst du das Blümchen brechen? Ach, mach mir keinen Schmerz ♪
59 55 TEXT_MANFST206_00509_TATARU_000_22 ♪ Tralala Tra La La Tralalalalala ♪
60 56 TEXT_MANFST206_00509_TATARU_000_23 Wah!
61 57 TEXT_MANFST206_00509_TATARU_000_24 Öhöhhöm! <räusper>
62 58 TEXT_MANFST206_00509_TATARU_000_25 Ich wäre dir sehr verbunden, wenn du dich nicht so anschleichen würdest.
63 59 TEXT_MANFST206_00509_TATARU_000_26 Du befindest dich in privaten Räumlichkeiten. Was möchtest du hier?
64 60 TEXT_MANFST206_00509_TATARU_000_27 Waaas? Yda und Papalymo haben dich hergeschickt?
65 61 TEXT_MANFST206_00509_TATARU_000_28 Waaas? Thancred hat dich hergeschickt?
66 62 TEXT_MANFST206_00509_TATARU_000_29 Waaas? Y'shtola hat dich hergeschickt?
67 63 TEXT_MANFST206_00509_TATARU_000_30 Sag das doch gleich! Und wie heißt du?
68 64 TEXT_MANFST206_00509_TATARU_000_31 <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> ... <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> ... Ja, du stehst auf der Liste.
69 65 TEXT_MANFST206_00509_TATARU_000_32 Hmmm ... <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> ... Wo habe ich diesen Namen schon mal gehört ...?
70 66 TEXT_MANFST206_00509_TATARU_000_33 Haben wir uns nicht schon einmal getroffen?
71 67 TEXT_MANFST206_00509_TATARU_000_34 Du warst doch <If(PlayerParameter(4))>diese dubiose Lederhändlerin<Else/>dieser dubiose Lederhändler</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> mir letzthin eine Fen-Yll-Imitation verkaufen wollte? Oder nein - <If(PlayerParameter(4))>die Marktschreierin<Else/>der Marktschreier</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Minfilia nicht in Ruhe lassen wollte und dafür eine Ohrfeige kassiert hat!
72 68 TEXT_MANFST206_00509_TATARU_000_35 Nein? Dann nichts für ungut. Mein Fehler!
73 69 TEXT_MANFST206_00509_TATARU_000_36 <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> ... <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> ... Ja, du stehst auf der Liste.
74 70 TEXT_MANFST206_00509_TATARU_000_37 <räusper> Dann herzlich willkommen im Sonnenwind, dem Hauptquartier des Bundes der Morgenröte!
75 71 TEXT_MANFST206_00509_TATARU_000_38 Ich bin Tataru, die Rezeptionistin.
76 72 TEXT_MANFST206_00509_TATARU_000_39 Unsere tapfere Anführerin ist hinten im Saal der Morgenröte! Ich werde dich gleich ankündigen.
77 73 TEXT_MANFST206_00509_TATARU_000_41 Die Anführerin des Bundes wartet im Saal der Morgenröte! Du willst sicher gleich reingehen? Die Treppe da hinten runter und geradeaus!
78 74 TEXT_MANFST206_00509_GUIDE_000_45 Halt! Kein Zutritt! Oh, du bist <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>? Verzeihung.
79 75 TEXT_MANFST206_00509_GUIDE_000_46 Die Anführerin ist bereit, dich zu empfangen. Geh einfach rein.
80 76 TEXT_MANFST206_00509_100010_MINFILIA Ah, <If(PlayerParameter(4))>die Heldin, von der<Else/>der Held, von dem</If> ich schon so viel gehört habe.
81 77 TEXT_MANFST206_00509_100020_MINFILIA Freut mich sehr! Ich bin Minfilia, die Anführerin des Bundes der Morgenröte.
82 78 TEXT_MANFST206_00509_100030_MINFILIA Wir haben dich erwartet.
83 79 TEXT_MANFST206_00509_100040_MINFILIA Fünf lange Jahre, um genau zu sein. Und nun bist du zurück, genau, wie Louisoix prophezeit hatte ...
84 80 TEXT_MANFST206_00509_100050_MINFILIA Du glaubst gar nicht, wie glücklich ich darüber bin. Willkommen zu Hause!
85 81 TEXT_MANFST206_00509_100060_MINFILIA Ich erinnere mich an dich und an deine Heldentaten. Nicht alle haben dich vergessen.
86 82 TEXT_MANFST206_00509_100070_MINFILIA Hoffentlich erlebt Louisoix diesen Augenblick mit uns und findet Frieden. Nun endlich wird alles sich zum Guten wenden.
87 83 TEXT_MANFST206_00509_100080_MINFILIA Tritt doch näher! Du bist hier unter Freunden.
88 84 TEXT_MANFST206_00509_100090_MINFILIA Sicher hast du viele brennende Fragen, aber hab noch einen Moment Geduld.
89 85 TEXT_MANFST206_00509_100100_MINFILIA Zuerst möchte ich dir nämlich unseren Bund vorstellen.
90 86 TEXT_MANFST206_00509_100110_MINFILIA Wir operieren über die Grenzen der Stadt<SoftHyphen/>staaten hinaus, um unsere Ziele zu erreichen. Uns eint der Glaube an die Zukunft unserer geliebten Heimat Eorzea.
91 87 TEXT_MANFST206_00509_100120_MINFILIA Die größte Gefahr sehen wir in den göttlichen Wesen, die Primae genannt werden.
92 88 TEXT_MANFST206_00509_100130_MINFILIA Sie stellen eine existenzielle Gefahr für ganz Eorzea dar. Eine Gefahr, die wir möglichst endgültig bannen wollen.
93 89 TEXT_MANFST206_00509_100140_MINFILIA Einige von uns verfügen über eine übernatürliche Kraft, die deiner ähnlich ist.
94 90 TEXT_MANFST206_00509_100150_MINFILIA Sie äußert sich auf unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>liche Weise, aber es gibt Gemeinsamkeiten.
95 91 TEXT_MANFST206_00509_100160_MINFILIA Sag mir, bist du schon mal plötzlich und ohne erkennbaren Grund in eine Art Trance gefallen?
96 92 TEXT_MANFST206_00509_100170_MINFILIA Verschiebt sich manchmal deine Wahrnehmung? So, als ob du in eine andere Welt übertreten würdest?
97 93 TEXT_MANFST206_00509_100180_MINFILIA In solchen Momenten transzendiert dein Bewusstsein tatsächlich geistige Grenzen. Das ist die Kraft, die in dir steckt!
98 94 TEXT_MANFST206_00509_100190_MINFILIA Dadurch kannst du zum Beispiel fremde Sprachen intuitiv verstehen und verborgene Gefühle erkennen.
99 95 TEXT_MANFST206_00509_100200_MINFILIA Sogar die Grenzen der Zeit kannst du mit deinen Sinnen überschreiten, um Ereignisse zu sehen, die längst vergangen sind.
100 96 TEXT_MANFST206_00509_100210_MINFILIA Damit meine ich, dass du selbst an der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit anderer teilnimmst; allerdings kannst du nicht ändern, wie das Geschehen letztlich ausgeht.
101 97 TEXT_MANFST206_00509_100220_MINFILIA Diese Gabe ist etwas Wundervolles und in dir scheint sie besonders stark ausgeprägt zu sein.
102 98 TEXT_MANFST206_00509_100230_MINFILIA Leider können wir sie nicht kontrolliert einsetzen.
103 99 TEXT_MANFST206_00509_100240_MINFILIA Ja, auch ich besitze die Gabe, geistige Grenzen zu überwinden.
104 100 TEXT_MANFST206_00509_100250_MINFILIA Doch nun zurück zum eigentlichen Anliegen. Um Eorzea zu retten, müssen wir den Primae Einhalt gebieten.
105 101 TEXT_MANFST206_00509_100260_MINFILIA Solange sie unsere Existenz bedrohen, wird es in Eorzea keinen Frieden geben.
106 102 TEXT_MANFST206_00509_100270_MINFILIA Und gegen sie haben wir nur eine Chance, wenn wir über die Grenzen der Staaten, Völker, Sprachen und Weltanschauungen hinweg zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>arbeiten.
107 103 TEXT_MANFST206_00509_100280_MINFILIA Die Gabe, über die du und ich verfügen, ist der Schlüssel im Kampf gegen die Primae. Wir können sie aufhalten und Eorzea Frieden bringen.
108 104 TEXT_MANFST206_00509_100290_MINFILIA Ich weiß nicht, welche persönlichen Ziele du verfolgst, und du musst es mir auch nicht offenlegen.
109 105 TEXT_MANFST206_00509_100300_MINFILIA Doch ich glaube fest daran, dass du auserwählt wurdest, etwas Großes zu vollbringen.
110 106 TEXT_MANFST206_00509_100310_MINFILIA Warum sonst sollte Hydaelyn zu dir sprechen und dir ihre Kraft verleihen? Deshalb bitte ich dich:
111 107 TEXT_MANFST206_00509_100320_MINFILIA Schließ dich uns an und kämpfe mit uns für Eorzeas Zukunft!
112 108 TEXT_MANFST206_00509_MINFILIA_000_50 Natürlich sollen dir deine Dienste auch vergolten werden. Wir haben einflussreiche Verbündete, und ein Wort von uns genügt, um dir so manche Tür zu öffnen.
113 109 TEXT_MANFST206_00509_MINFILIA_000_51 Hast du zum Beispiel schon einen Gehilfen? Nein? Das sind Leute, die dir beim Verwalten von Marktwaren helfen können.
114 110 TEXT_MANFST206_00509_TATARU_000_52 Minfilia, verzeih die Störung. Ich habe die Papiere hier schon vorbereitet.
115 111 TEXT_MANFST206_00509_MINFILIA_000_53 Vielen Dank, Tataru. Sehr umsichtig von dir.
116 112 TEXT_MANFST206_00509_TATARU_000_54 Keine Ursache!
117 113 TEXT_MANFST206_00509_MINFILIA_000_55 Als kleines Zeichen unserer Wertschätzung habe ich veranlasst, dass du die Berechtigung erhältst, Gehilfen anzuheuern.
118 114 TEXT_MANFST206_00509_MINFILIA_000_56 Die Einzelheiten erfährst du von den Zuständigen, aber sei versichert, dass dir ein Gehilfe das Leben sehr erleichtern wird.
119 115 TEXT_MANFST206_00509_MINFILIA_000_57 Du siehst, wir möchten, dass du von Alltagsdingen möglichst wenig belangt wirst.
120 116 TEXT_MANFST206_00509_MINFILIA_000_58 Im Gegenzug würden wir uns freuen, wenn du deine außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>lichen Talente in den Dienst unserer Sache stelltest.
121 117 TEXT_MANFST206_00509_MINFILIA_000_59 Eine Hand wäscht die andere. Wir können viel für dich tun, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, und zusammen können wir noch mehr für Eorzea bewirken.
122 118 TEXT_MANFST206_00509_MINFILIA_000_60 Denk darüber nach. Wenn du bereit bist, dich für eine gute Sache einzusetzen, sag es mir.
123 119 TEXT_MANFST206_00509_MINFILIA_000_61 Und damit es keine Miss<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>ständ<SoftHyphen/>nisse gibt, werde ich dir das Passwort verraten, mit dem wir uns im Bund verständigen.
124 120 TEXT_MANFST206_00509_MINFILIA_000_62 Es lautet: „Wildrose“. Präg es dir gut ein.
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0,"TEXT_MANFST207_00510_SEQ_00","Minfilia hofft, dass du deine Kräfte voll und ganz dem Bund der Morgenröte zur Verfügung stellst."
1,"TEXT_MANFST207_00510_SEQ_01","Du antwortest Minfilia mit dem Passwort des Bundes der Morgenröte, „Wildrose“, und bekundest dadurch deinen Willen, ihre Sache nach Kräften zu unterstützen. Sie stellt dich erfreut den wichtigsten Mitgliedern vor, zu denen auch die vor der Katastrophe als Exegeten bekannten Gelehrten gehören. Einer davon, Thancred, soll dir bei deiner ersten Aufgabe helfen."
2,"TEXT_MANFST207_00510_SEQ_02","Es geht um zwei Zwischenfälle, die laut Thancred wahrscheinlich in Zusammenhang stehen - ein Kristallraub und einige Entführungen. Besonders um Camp Knochenbleich sind viele Leute verschwunden. Sprich dort mit Isembard, der für das Camp zuständig ist."
3,"TEXT_MANFST207_00510_SEQ_03","In Camp Knochenbleich sprichst du mit Isembard, der dir seine volle Unterstützung zusichert."
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24,"TEXT_MANFST207_00510_TODO_00","Mit Thancred sprechen"
25,"TEXT_MANFST207_00510_TODO_01","Mit Isembard in Camp Knochenbleich sprechen"
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48,"TEXT_MANFST207_00510_MINFILIA_000_1","Wie ich dir schon gesagt habe, versucht der Bund der Morgenröte, das Primae-Problem in den Griff zu bekommen, das Eorzea bedrängt."
49,"TEXT_MANFST207_00510_MINFILIA_000_2","Es ist keine einfache Aufgabe, aber jemand muss sie in Angriff nehmen. Wenn du bereit dazu bist, uns mit ganzer Kraft zu unterstützen, dann gib mir ein Zeichen, dass du dich als Teil unseres Bundes betrachtest."
50,"TEXT_MANFST207_00510_Q1_000_1","Welches Stichwort nennst du Minfilia?"
51,"TEXT_MANFST207_00510_A1_000_1","Wildrose"
52,"TEXT_MANFST207_00510_A1_000_2","Mut"
53,"TEXT_MANFST207_00510_A1_000_3","Fehlschlag"
54,"TEXT_MANFST207_00510_A1_000_4","Abbrechen"
55,"TEXT_MANFST207_00510_MINFILIA_000_3","Hm, das ist schon richtig. Mut brauchen wir alle. Ich hatte gehofft, dass du deinen Mut für <Emphasis>unsere</Emphasis> Sache einsetzen würdest ..."
56,"TEXT_MANFST207_00510_MINFILIA_000_4","Ich weiß, dass du einiges erlebt hast. Das haben auch wir. Doch ich hoffe, du wendest dich bald der Gegenwart zu."
57,"TEXT_MANFST207_00510_000010_MINFILIA","Sehr schön, das klingt schon ganz natürlich aus deinem Mund. Du willst uns also unterstützen, ja?"
58,"TEXT_MANFST207_00510_000020_MINFILIA","Wie schön! Das hatte ich von ganzem Herzen gehofft."
59,"TEXT_MANFST207_00510_000030_MINFILIA","Verzeih mir, dass ich dich wie <If(PlayerParameter(4))>eine Fremde<Else/>einen Fremden</If> behandle. Du solltest mit allen Ehren gefeiert werden, so viel, wie du schon für Eorzea getan hast."
60,"TEXT_MANFST207_00510_000040_MINFILIA","Ich weiß nicht, warum sich niemand an dich erinnert. Vielleicht hat es mit der magischen Kraft zu tun, durch die Louisoix dich gerettet hat."
61,"TEXT_MANFST207_00510_000050_MINFILIA","Doch die Erinnerung an dich ist Teil der Realität und irgendwann wird sie in die Köpfe der Leute zurückkehren."
62,"TEXT_MANFST207_00510_000060_MINFILIA","Ganz sicher!"
63,"TEXT_MANFST207_00510_000070_MINFILIA","Nun lass mich dir die Mitglieder unseres Bundes näher vorstellen."
64,"TEXT_MANFST207_00510_000080_MINFILIA","Kommt dir der Name Sharlayan bekannt vor?"
65,"TEXT_MANFST207_00510_000090_MINFILIA","Das war eine der sechs großen Städte Eorzeas - bevor sie zerstört wurde. Ihre Ruinen liegen im Nordwesten Aldenards."
66,"TEXT_MANFST207_00510_000100_MINFILIA","Die Stadt war ein Hort des Wissens über Magie und den Äther, wodurch sie sogar dem Kaiserreich die Stirn bieten konnte."
67,"TEXT_MANFST207_00510_000110_MINFILIA","Von dort stammt eine Gruppe gelehrter Männer und Frauen, die sich die Exegeten nannten."
68,"TEXT_MANFST207_00510_000120_MINFILIA","Als der Niedergang Eorzeas sich abzuzeichnen begann, waren sie es, die vor der Katastrophe warnten und für die Zukunft Eorzeas kämpften. Wir haben ihnen viel zu verdanken."
69,"TEXT_MANFST207_00510_000130_MINFILIA","Und diese Exegeten stehen nun hier bei uns."
70,"TEXT_MANFST207_00510_000140_MINFILIA","Darf ich vorstellen, Yda und Papalymo. Sie erforschen die Vorkommnisse in Gridania."
71,"TEXT_MANFST207_00510_000150_YDA","Hallo!"
72,"TEXT_MANFST207_00510_000160_PAPALYMO","Freut mich!"
73,"TEXT_MANFST207_00510_000170_PAPALYMO","Ich wusste, dass du uns nicht hängen lässt!"
74,"TEXT_MANFST207_00510_000180_YDA","<Emphasis>Ich</Emphasis> natürlich auch!"
75,"TEXT_MANFST207_00510_000190_YDA","Aber bitte, weiter geht die Runde: Das ist Thancred."
76,"TEXT_MANFST207_00510_000200_PAPALYMO","Er ist für die Perle der Wüste zuständig."
77,"TEXT_MANFST207_00510_000210_THANCRED","Hallo!"
78,"TEXT_MANFST207_00510_000220_THANCRED","Schön, dass du mit an Bord bist!"
79,"TEXT_MANFST207_00510_000230_THANCRED","Diese liebreizende Dame heißt Y'shtola. Sie beehrt Limsa Lominsa mit ihrer Anwesenheit."
80,"TEXT_MANFST207_00510_000240_YSHTOLA","Hallo!"
81,"TEXT_MANFST207_00510_000250_YSHTOLA","Schön, dass du hier bist."
82,"TEXT_MANFST207_00510_000260_YSHTOLA","Und das ist Urianger. Er leitet unser Hauptquartier. Wenn du Probleme hast, kannst du dich vertrauensvoll an ihn wenden."
83,"TEXT_MANFST207_00510_000270_URIANGER","Nun kommt ganz gewiss die Dämmerung am Morgen ..."
84,"TEXT_MANFST207_00510_000280_URIANGER","Deine strahlende Präsenz wird ihr den Weg bereiten."
85,"TEXT_MANFST207_00510_000290_YSHTOLA","Bei der Schlacht von Carteneau vor fünf Jahren haben wir unseren Anführer verloren."
86,"TEXT_MANFST207_00510_000300_YSHTOLA","Danach gründeten wir zusammen mit Minfilia und anderen Gleichgesinnten den Bund der Morgenröte."
87,"TEXT_MANFST207_00510_000310_MINFILIA","Seitdem haben sich viele fähige Leute unserem Bund angeschlossen und gemeinsam versuchen wir, Eorzeas Zukunft zu gestalten."
88,"TEXT_MANFST207_00510_000320_MINFILIA","Ach ja, das ist übrigens Tataru, unsere gute Fee, die sich um die Verwaltung kümmert."
89,"TEXT_MANFST207_00510_000330_TATARU","Zu deinen Diensten!"
90,"TEXT_MANFST207_00510_000340_MINFILIA","Auf eine gute Zusammenarbeit!"
91,"TEXT_MANFST207_00510_000350_MINFILIA","Also dann ..."
92,"TEXT_MANFST207_00510_000360_MINFILIA","Es gibt viel zu tun!"
93,"TEXT_MANFST207_00510_000370_MINFILIA","Urianger, bist du die Unterlagen von Baldesions Gelehrten durchgegangen?"
94,"TEXT_MANFST207_00510_000380_URIANGER","Ja, sie waren sehr aufschlussreich."
95,"TEXT_MANFST207_00510_000390_MINFILIA","Die Legion der Unsterblichen hat uns gebeten, Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen anzustellen."
96,"TEXT_MANFST207_00510_000400_MINFILIA","Thancred, bitte erklär, worum es geht."
97,"TEXT_MANFST207_00510_000410_THANCRED","Sehr gerne."
98,"TEXT_MANFST207_00510_000420_THANCRED","Vor einigen Tagen haben Unbekannte eine Karawane der Amajina Bergbau AG überfallen und ihre wertvollen Kristalle geraubt."
99,"TEXT_MANFST207_00510_000430_THANCRED","Und da ist noch mehr. Zur selben Zeit sind einige Leute aus den Slums vor Ul'dah verschwunden."
100,"TEXT_MANFST207_00510_000440_MINFILIA","Auf den ersten Blick geht es also um einen Kristallraub und um Entführungen."
101,"TEXT_MANFST207_00510_000450_MINFILIA","Um solche An<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>legen<SoftHyphen/>heiten würde sich die Legion der Unsterblichen eigentlich selbst kümmern."
102,"TEXT_MANFST207_00510_000460_MINFILIA","Doch hinter den Kulissen könnte ein Primae involviert sein."
103,"TEXT_MANFST207_00510_000470_THANCRED","Ja, denn die Spuren an den Tatorten deuten nämlich auf die Amalj'aa als Täter hin."
104,"TEXT_MANFST207_00510_000480_THANCRED","Wir vermuten, dass sie die Verbrechen im Namen ihres Primae Ifrit begangen haben."
105,"TEXT_MANFST207_00510_000490_MINFILIA","Kannst du der Sache nachgehen? Dadurch bekommst du auch einen besseren Einblick in unseren Konflikt mit den Primae."
106,"TEXT_MANFST207_00510_000500_MINFILIA","Danke!"
107,"TEXT_MANFST207_00510_000510_MINFILIA","Thancred kennt sich in Ul'dah bestens aus. Er wird dich mit Informationen versorgen."
108,"TEXT_MANFST207_00510_000520_THANCRED","Mhm! Halt dich einfach an mich."
109,"TEXT_MANFST207_00510_THANCRED_000_10","Bist du bereit zu großen Taten? Dann lass uns gleich loslegen."
110,"TEXT_MANFST207_00510_THANCRED_000_11","Was fängt man mit einer Menge Kristalle und ein paar Obdachlosen an? "
111,"TEXT_MANFST207_00510_THANCRED_000_12","Einen Zusammenhang muss es geben, und den finden wir schon heraus."
112,"TEXT_MANFST207_00510_THANCRED_000_13","Was den Kristallraub angeht - darum kümmert sich die Amajina Bergbau AG bereits. Sie haben die Sicherheits<SoftHyphen/>vorkehrungen verstärkt, um weitere Zwischenfälle zu verhindern, und arbeiten an der Aufklärung der Geschichte."
113,"TEXT_MANFST207_00510_THANCRED_000_14","Deswegen werden wir beide uns auf die Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung der Entführungen konzentrieren. "
114,"TEXT_MANFST207_00510_THANCRED_000_15","Wir haben nicht viele Anhaltspunkte, aber auffällig ist, dass bei Camp Knochenbleich besonders viele Leute verschwunden sind."
115,"TEXT_MANFST207_00510_THANCRED_000_16","Dort solltest du mit deinen Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen anfangen. Isembard ist für das Camp zuständig und kann dir die Umstände genauer schildern."
116,"TEXT_MANFST207_00510_ISEMBARD_000_20","Ja, Isembard, das bin ich. Was gibt's?
Die Entführungen willst du aufklären?"
117,"TEXT_MANFST207_00510_ISEMBARD_000_21","Ah, dann musst <Emphasis>du</Emphasis> <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If> sein, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>den</If> Minfilia gemeint hat."
118,"TEXT_MANFST207_00510_ISEMBARD_000_22","Man hat uns ja gewarnt, dass wir uns vor den Amalj'aa in Acht nehmen sollen. Tja, würde mich wirklich nicht wundern, wenn die hinter der Sache stecken. "
119,"TEXT_MANFST207_00510_ISEMBARD_000_23","Wenn ich dir irgendwie bei der Aufklärung der Sache helfen kann, sag mir Bescheid. Ich bin ja schließlich für das Camp verantwortlich."
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4 0 TEXT_MANFST207_00510_SEQ_00 Minfilia hofft, dass du deine Kräfte voll und ganz dem Bund der Morgenröte zur Verfügung stellst.
5 1 TEXT_MANFST207_00510_SEQ_01 Du antwortest Minfilia mit dem Passwort des Bundes der Morgenröte, „Wildrose“, und bekundest dadurch deinen Willen, ihre Sache nach Kräften zu unterstützen. Sie stellt dich erfreut den wichtigsten Mitgliedern vor, zu denen auch die vor der Katastrophe als Exegeten bekannten Gelehrten gehören. Einer davon, Thancred, soll dir bei deiner ersten Aufgabe helfen.
6 2 TEXT_MANFST207_00510_SEQ_02 Es geht um zwei Zwischenfälle, die laut Thancred wahrscheinlich in Zusammenhang stehen - ein Kristallraub und einige Entführungen. Besonders um Camp Knochenbleich sind viele Leute verschwunden. Sprich dort mit Isembard, der für das Camp zuständig ist.
7 3 TEXT_MANFST207_00510_SEQ_03 In Camp Knochenbleich sprichst du mit Isembard, der dir seine volle Unterstützung zusichert.
8 4 TEXT_MANFST207_00510_SEQ_04
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27 23 TEXT_MANFST207_00510_SEQ_23
28 24 TEXT_MANFST207_00510_TODO_00 Mit Thancred sprechen
29 25 TEXT_MANFST207_00510_TODO_01 Mit Isembard in Camp Knochenbleich sprechen
30 26 TEXT_MANFST207_00510_TODO_02
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51 47 TEXT_MANFST207_00510_TODO_23
52 48 TEXT_MANFST207_00510_MINFILIA_000_1 Wie ich dir schon gesagt habe, versucht der Bund der Morgenröte, das Primae-Problem in den Griff zu bekommen, das Eorzea bedrängt.
53 49 TEXT_MANFST207_00510_MINFILIA_000_2 Es ist keine einfache Aufgabe, aber jemand muss sie in Angriff nehmen. Wenn du bereit dazu bist, uns mit ganzer Kraft zu unterstützen, dann gib mir ein Zeichen, dass du dich als Teil unseres Bundes betrachtest.
54 50 TEXT_MANFST207_00510_Q1_000_1 Welches Stichwort nennst du Minfilia?
55 51 TEXT_MANFST207_00510_A1_000_1 Wildrose
56 52 TEXT_MANFST207_00510_A1_000_2 Mut
57 53 TEXT_MANFST207_00510_A1_000_3 Fehlschlag
58 54 TEXT_MANFST207_00510_A1_000_4 Abbrechen
59 55 TEXT_MANFST207_00510_MINFILIA_000_3 Hm, das ist schon richtig. Mut brauchen wir alle. Ich hatte gehofft, dass du deinen Mut für <Emphasis>unsere</Emphasis> Sache einsetzen würdest ...
60 56 TEXT_MANFST207_00510_MINFILIA_000_4 Ich weiß, dass du einiges erlebt hast. Das haben auch wir. Doch ich hoffe, du wendest dich bald der Gegenwart zu.
61 57 TEXT_MANFST207_00510_000010_MINFILIA Sehr schön, das klingt schon ganz natürlich aus deinem Mund. Du willst uns also unterstützen, ja?
62 58 TEXT_MANFST207_00510_000020_MINFILIA Wie schön! Das hatte ich von ganzem Herzen gehofft.
63 59 TEXT_MANFST207_00510_000030_MINFILIA Verzeih mir, dass ich dich wie <If(PlayerParameter(4))>eine Fremde<Else/>einen Fremden</If> behandle. Du solltest mit allen Ehren gefeiert werden, so viel, wie du schon für Eorzea getan hast.
64 60 TEXT_MANFST207_00510_000040_MINFILIA Ich weiß nicht, warum sich niemand an dich erinnert. Vielleicht hat es mit der magischen Kraft zu tun, durch die Louisoix dich gerettet hat.
65 61 TEXT_MANFST207_00510_000050_MINFILIA Doch die Erinnerung an dich ist Teil der Realität und irgendwann wird sie in die Köpfe der Leute zurückkehren.
66 62 TEXT_MANFST207_00510_000060_MINFILIA Ganz sicher!
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68 64 TEXT_MANFST207_00510_000080_MINFILIA Kommt dir der Name Sharlayan bekannt vor?
69 65 TEXT_MANFST207_00510_000090_MINFILIA Das war eine der sechs großen Städte Eorzeas - bevor sie zerstört wurde. Ihre Ruinen liegen im Nordwesten Aldenards.
70 66 TEXT_MANFST207_00510_000100_MINFILIA Die Stadt war ein Hort des Wissens über Magie und den Äther, wodurch sie sogar dem Kaiserreich die Stirn bieten konnte.
71 67 TEXT_MANFST207_00510_000110_MINFILIA Von dort stammt eine Gruppe gelehrter Männer und Frauen, die sich die Exegeten nannten.
72 68 TEXT_MANFST207_00510_000120_MINFILIA Als der Niedergang Eorzeas sich abzuzeichnen begann, waren sie es, die vor der Katastrophe warnten und für die Zukunft Eorzeas kämpften. Wir haben ihnen viel zu verdanken.
73 69 TEXT_MANFST207_00510_000130_MINFILIA Und diese Exegeten stehen nun hier bei uns.
74 70 TEXT_MANFST207_00510_000140_MINFILIA Darf ich vorstellen, Yda und Papalymo. Sie erforschen die Vorkommnisse in Gridania.
75 71 TEXT_MANFST207_00510_000150_YDA Hallo!
76 72 TEXT_MANFST207_00510_000160_PAPALYMO Freut mich!
77 73 TEXT_MANFST207_00510_000170_PAPALYMO Ich wusste, dass du uns nicht hängen lässt!
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79 75 TEXT_MANFST207_00510_000190_YDA Aber bitte, weiter geht die Runde: Das ist Thancred.
80 76 TEXT_MANFST207_00510_000200_PAPALYMO Er ist für die Perle der Wüste zuständig.
81 77 TEXT_MANFST207_00510_000210_THANCRED Hallo!
82 78 TEXT_MANFST207_00510_000220_THANCRED Schön, dass du mit an Bord bist!
83 79 TEXT_MANFST207_00510_000230_THANCRED Diese liebreizende Dame heißt Y'shtola. Sie beehrt Limsa Lominsa mit ihrer Anwesenheit.
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85 81 TEXT_MANFST207_00510_000250_YSHTOLA Schön, dass du hier bist.
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90 86 TEXT_MANFST207_00510_000300_YSHTOLA Danach gründeten wir zusammen mit Minfilia und anderen Gleichgesinnten den Bund der Morgenröte.
91 87 TEXT_MANFST207_00510_000310_MINFILIA Seitdem haben sich viele fähige Leute unserem Bund angeschlossen und gemeinsam versuchen wir, Eorzeas Zukunft zu gestalten.
92 88 TEXT_MANFST207_00510_000320_MINFILIA Ach ja, das ist übrigens Tataru, unsere gute Fee, die sich um die Verwaltung kümmert.
93 89 TEXT_MANFST207_00510_000330_TATARU Zu deinen Diensten!
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103 99 TEXT_MANFST207_00510_000430_THANCRED Und da ist noch mehr. Zur selben Zeit sind einige Leute aus den Slums vor Ul'dah verschwunden.
104 100 TEXT_MANFST207_00510_000440_MINFILIA Auf den ersten Blick geht es also um einen Kristallraub und um Entführungen.
105 101 TEXT_MANFST207_00510_000450_MINFILIA Um solche An<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>legen<SoftHyphen/>heiten würde sich die Legion der Unsterblichen eigentlich selbst kümmern.
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117 113 TEXT_MANFST207_00510_THANCRED_000_14 Deswegen werden wir beide uns auf die Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung der Entführungen konzentrieren.
118 114 TEXT_MANFST207_00510_THANCRED_000_15 Wir haben nicht viele Anhaltspunkte, aber auffällig ist, dass bei Camp Knochenbleich besonders viele Leute verschwunden sind.
119 115 TEXT_MANFST207_00510_THANCRED_000_16 Dort solltest du mit deinen Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen anfangen. Isembard ist für das Camp zuständig und kann dir die Umstände genauer schildern.
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121 117 TEXT_MANFST207_00510_ISEMBARD_000_21 Ah, dann musst <Emphasis>du</Emphasis> <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If> sein, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>den</If> Minfilia gemeint hat.
122 118 TEXT_MANFST207_00510_ISEMBARD_000_22 Man hat uns ja gewarnt, dass wir uns vor den Amalj'aa in Acht nehmen sollen. Tja, würde mich wirklich nicht wundern, wenn die hinter der Sache stecken.
123 119 TEXT_MANFST207_00510_ISEMBARD_000_23 Wenn ich dir irgendwie bei der Aufklärung der Sache helfen kann, sag mir Bescheid. Ich bin ja schließlich für das Camp verantwortlich.
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0,"TEXT_MANFST300_00511_SEQ_00","Minfilia ist sichtlich stolz auf dich und sie glaubt, dass du mit deinen Heldentaten einiges ins Rollen gebracht hast. Sprich mit ihr darüber, wie es nun weitergehen soll."
1,"TEXT_MANFST300_00511_SEQ_01","Die hereingeplatzen Abgesandten der Bruderschaft der Morgenviper aus Gridania, des Mahlstroms aus Limsa Lominsa und der Legion der Unsterblichen aus Ul'dah haben dich aufgefordert, jeweils ihrer Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft beizutreten. Um dir die Entscheidung zu erleichtern, sollst du an den bald stattfindenden Gedenkfeiern in den drei Stadt<SoftHyphen/>staaten teilnehmen und dir die Reden der Anführer anhören. Sprich mit Tataru im Sonnenwind, bevor du dich auf den Weg machst."
2,"TEXT_MANFST300_00511_SEQ_02","Tataru hat dir erklärt, wo die Gedenkfeiern stattfinden werden, und zwar im Prunkgemach in Limsa Lominsa, in Mih Khettos Amphitheater in Gridania und auf der Herrscherpromenade in Ul'dah. Reise zu allen drei Veranstaltungsorten und höre dir die Reden der Anführer an, damit du dich besser entscheiden kannst, welcher Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft du beitreten möchtest."
3,"TEXT_MANFST300_00511_SEQ_03","Du hast die Reden der Anführer gehört und dich mit den Zwillingen Alphinaud und Alisaie unterhalten, die sich ebenfalls für die Haltung der Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaften interessieren. Kehre zum Sonnenwind in der Bucht des Abendsterns zurück und berichte Minfilia von deinen Eindrücken."
4,"TEXT_MANFST300_00511_SEQ_04","Minfilia empfiehlt dir, einer Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft beizutreten und ihr bei der Lösung ihrer Probleme zu helfen. Überlege dir gut, welcher Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft du beitreten möchtest, und melde dich dann bei dem zuständigen Offizier."
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23,"TEXT_MANFST300_00511_SEQ_23",""
24,"TEXT_MANFST300_00511_TODO_00","Mit Tataru im Sonnenwind sprechen"
25,"TEXT_MANFST300_00511_TODO_01","Zu Mih Khettos Amphitheater in Gridania reisen"
26,"TEXT_MANFST300_00511_TODO_02","Zur Herrscherpromenade in Ul'dah reisen"
27,"TEXT_MANFST300_00511_TODO_03","Zum Prunkgemach in Limsa Lominsa reisen"
28,"TEXT_MANFST300_00511_TODO_04","Mit Minfilia im Sonnenwind sprechen"
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48,"TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_10","Bis vor kurzem warst du einfach nur <If(PlayerParameter(4))>eine gewöhnliche Abenteurerin<Else/>ein gewöhnlicher Abenteurer</If> unter vielen."
49,"TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_11","Doch in der Zwischenzeit bist du <If(PlayerParameter(4))>zur Botschafterin<Else/>zum Botschafter</If> eines Stadt<SoftHyphen/>staats avanciert, hast dich dem Bund der Morgenröte angeschlossen und den Primae Ifrit besiegt!"
50,"TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_12","Was du für Eorzea getan hast, kann gar nicht genug gewürdigt werden."
51,"TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_13","Und ich vermute, deine Taten haben einiges ins Rollen gebracht."
52,"TEXT_MANFST300_00511_THREEOFFICER_000_14","(-???-)Verzeihung!"
53,"TEXT_MANFST300_00511_FLAMEOFFICER_000_15","Werte Minfilia, du siehst wie immer bezaubernd aus!"
54,"TEXT_MANFST300_00511_SERPENTOFFICER_000_16","Bitte erlaube uns, <If(PlayerParameter(4))>der Heldin<Else/>dem Helden</If> des Bundes der Morgenröte unsere Aufwartung zu machen."
55,"TEXT_MANFST300_00511_STORMOFFICER_000_17","Wir möchten <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> bitten, sich einer der Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaften anzuschließen."
56,"TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_18","Wie mir scheint, stehst du bei den drei Stadt<SoftHyphen/>staaten bereits hoch im Kurs. Sie reißen sich um dich wie um <If(PlayerParameter(4))>eine Kriegerin des Lichts<Else/>einen Krieger des Lichts</If>."
57,"TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_19","Wenn du einer der Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaften beitrittst, erhältst du Zugang zu hochwertiger Ausrüstung und anderen Ressourcen. Außerdem wirst du spannende Aufgaben erledigen und dabei viel lernen können."
58,"TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_20","Normalerweise bemühen sie sich nicht so um neue Mitglieder, das kannst du mir glauben. Dass sie so forsch um dich werben, liegt einzig und allein an deinem guten Ruf, den du dir bereits erworben hast."
59,"TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_21","Die Legion der Unsterblichen hat dich ja bereits in Aktion erlebt, aber woher wissen die anderen Stadt<SoftHyphen/>staaten so gut über dich Bescheid?"
60,"TEXT_MANFST300_00511_TATARU_000_22","Oje! Ich gestehe! Ich konnte mal wieder meine Klappe nicht halten ..."
61,"TEXT_MANFST300_00511_SERPENTOFFICER_000_23","Ganz recht, uns sind Gerüchte über <If(PlayerParameter(4))>die Bezwingerin<Else/>den Bezwinger</If> Ifrits zu Ohren gekommen. Daraufhin wurde ich ausgeschickt, um <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If> ein Angebot zu unterbreiten."
62,"TEXT_MANFST300_00511_SERPENTOFFICER_000_24","Du hast in Gridania viel Gutes bewirkt und dein Schicksal ist mit unserer Stadt verbunden."
63,"TEXT_MANFST300_00511_SERPENTOFFICER_000_25","In Anbetracht deiner Heldentaten lade ich dich hiermit offiziell ein, der Bruderschaft der Morgenviper beizutreten. Unterstelle dich der weisen Führung der Saatseherin Kan-E-Senna und beschütze mit uns den Wald von Gridania!"
64,"TEXT_MANFST300_00511_FLAMEOFFICER_000_26","<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, <If(PlayerParameter(4))>Bezwingerin<Else/>Bezwinger</If> Ifrits, <If(PlayerParameter(4))>Heldin<Else/>Held</If> von Ul'dah! Seite an Seite bist du mit unseren Legionären in die Schlacht gezogen. Möge dein Name niemals vom Sand der Wüste verschluckt werden!"
65,"TEXT_MANFST300_00511_FLAMEOFFICER_000_27","Du hast viel für Ul'dah getan und dein Schicksal ist eng mit der Perle der Wüste verwoben!"
66,"TEXT_MANFST300_00511_FLAMEOFFICER_000_28","Es ist mir eine Freude, dich hiermit offiziell einzuladen, der Legion der Unsterblichen beizutreten. Unterstelle dich Raubahns Kommando und kämpfe mit uns für den Reichtum und die Freiheit von Ul'dah!"
67,"TEXT_MANFST300_00511_STORMOFFICER_000_29","Die Gerüchte haben nicht zu viel versprochen. Der scharfe, durchdringende Blick eines Seeadlers und die stolze, aufrechte Haltung <If(PlayerParameter(4))>einer geborenen Kapitänin<Else/>eines geborenen Kapitäns</If>."
68,"TEXT_MANFST300_00511_STORMOFFICER_000_30","Du hast viel für Limsa Lominsa getan und dein Schicksal ist eng mit unserer Stadt verbunden."
69,"TEXT_MANFST300_00511_STORMOFFICER_000_31","Hiermit lade ich dich offiziell ein, dem Mahlstrom beizutreten. Segle unter Admiral Merlwybs Kommando neuen Abenteuern entgegen!"
70,"TEXT_MANFST300_00511_THREEOFFICER_000_32","(-Abgesandte der drei Stadt<SoftHyphen/>staaten-)Minfilia, bitte leg ein gutes Wort für uns ein!"
71,"TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_33","Ja, ja, schon gut ..."
72,"TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_34","Wie du wahrscheinlich bereits weißt, hat jeder Stadt<SoftHyphen/>staat eine eigene Staatliche Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft gegründet, um existenzbedrohende Gefahren abzuwehren."
73,"TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_35","Es gibt also drei Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaften: den Mahlstrom in Limsa Lominsa, die Bruderschaft der Morgenviper in Gridania und die Legion der Unsterblichen in Ul'dah."
74,"TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_36","Indem du einer Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft beitrittst, verpflichtest du dich dazu, dem entsprechenden Stadt<SoftHyphen/>staat zu dienen und wichtige Aufträge für ihn zu erledigen."
75,"TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_37","Natürlich wirst du für deine Dienste entlohnt. Je gewissenhafter du deine Pflicht erfüllst, umso großzügiger fällt die Belohnung aus. Darüber hinaus erhältst du auch Zugang zu spezieller Ausrüstung, die den Mitgliedern der Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaften vorbehalten ist."
76,"TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_38","Du kannst zwar immer nur einer Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft angehören, aber zerbrich dir darüber nicht zu sehr den Kopf. Du kannst erst einmal einer Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft beitreten und, wenn sie dir nicht zusagt, hinterher immer noch wechseln."
77,"TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_39","Dabei fällt mir ein, dass bald in allen Stadt<SoftHyphen/>staaten Gedenkfeiern für die Gefallenen von Carteneau stattfinden sollen. Das ist eine hervorragende Gelegenheit, dich überall mal umzusehen!"
78,"TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_40","Im Rahmen der Feiern werden die Anführer der Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaften Reden halten, die du dir anhören könntest, um einen Eindruck von ihnen zu bekommen."
79,"TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_41","Danach fällt es dir sicher leichter, dich zu entscheiden. Wie klingt das, meine Herren Offiziere?"
80,"TEXT_MANFST300_00511_SERPENTOFFICER_000_42","Eine hervorragende Idee!"
81,"TEXT_MANFST300_00511_FLAMEOFFICER_000_43","Minfilia, das ist ein weiser Vorschlag!"
82,"TEXT_MANFST300_00511_STORMOFFICER_000_44","Komm nach den Gedenkfeiern einfach wieder hierher und teile uns deine Entscheidung mit!"
83,"TEXT_MANFST300_00511_THREEOFFICER_000_45","(-Abgesandte der drei Stadt<SoftHyphen/>staaten-)So lange warten wir hier auf dich!"
84,"TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_46","Womöglich widerstrebt dir der Gedanke, dich an eine Organisation zu binden, aber die Mitgliedschaft in einer Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft bietet viele Vorteile."
85,"TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_47","Außerdem kannst du so größeren Einfluss auf die Geschicke eines Stadt<SoftHyphen/>staates nehmen."
86,"TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_48","Jemand mit deinen überragenden Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten kann in einer Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft viel bewirken und auch die persönlichen Vorteile sind nicht zu verachten."
87,"TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_49","Das schließt natürlich nicht aus, dass du dich auch weiterhin für den Bund der Morgenröte engagierst. Ganz im Gegenteil: Ich hoffe, dass du uns dann noch stärker unterstützen kannst."
88,"TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_50","Denk daran: Die Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaften beschützen vor allem die Stadt<SoftHyphen/>staaten, in denen sie ansässig sind. Der Bund der Morgenröte hingegen kämpft für die friedliche Zukunft ganz Eorzeas."
89,"TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_51","Hier, nimm diese Kontaktperle mit."
90,"TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_52","Darüber können wir jederzeit in Kontakt treten, egal, wo du dich befindest oder was du gerade machst."
91,"TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_53","Große Ereignisse stehen bevor und du steckst mittendrin! Eorzeas Zukunft könnte von deinen Taten abhängen. Einerseits macht mir das Angst, doch andererseits auch große Hoffnung. Ich vertraue auf deine Stärke und deinen Mut!"
92,"TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_54","Und natürlich werde ich dich nach besten Kräften unterstützen."
93,"TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_55","Tataru kann dir erklären, wo die Gedenkfeiern abgehalten werden. Sprich mit ihr, bevor du dich auf den Weg machst. Gute Reise und viel Erfolg!"
94,"TEXT_MANFST300_00511_FLAMEOFFICER_000_900","Raubahns Rede entfacht das Feuer in allen Herzen! Du gehörst in die Legion der Unsterblichen!"
95,"TEXT_MANFST300_00511_SERPENTOFFICER_000_901","Wenn man Kan-E-Sennas Worte vernimmt, spürt man, dass unser Schicksal mit dem Gridanias enger verwoben ist als mit jedem anderen Ort."
96,"TEXT_MANFST300_00511_STORMOFFICER_000_902","Wenn man hört, was Admiral Merlwyb zu sagen hat, versteht man, was <Emphasis>wahrer</Emphasis> Kampfgeist ist! Der Mahlstrom ist deine Bestimmung - bis die See dich im Tode umfängt!"
97,"TEXT_MANFST300_00511_TATARU_000_60","Hallo! Bist du böse auf mich, weil ich über deine Heldentaten geplappert habe? Ich war einfach so aufgeregt, aber in Zukunft schweige ich wie ein Grab. Versprochen!"
98,"TEXT_MANFST300_00511_TATARU_000_61","Nun, wie kann ich dir weiterhelfen? Du willst wissen, wo die Gedenkfeiern stattfinden, oder?"
99,"TEXT_MANFST300_00511_TATARU_000_62","Also, die Gedenkfeier in Limsa Lominsa wird im Prunkgemach abgehalten, wo Admiral Merlwyb sprechen wird."
100,"TEXT_MANFST300_00511_TATARU_000_63","Ins Prunkgemach gelangst du mit dem Admiralslift, vor dem für gewöhnlich Zanthael Wache hält. Sprich mit ihm, dann wird er dich sicher passieren lassen."
101,"TEXT_MANFST300_00511_TATARU_000_64","Die Gedenkfeier in Gridania findet in Mih Khettos Amphitheater statt. Dort wird die Saatseherin Kan-E-Senna eine Rede halten."
102,"TEXT_MANFST300_00511_TATARU_000_65","In Ul'dah dient die Herrscherpromenade als Veranstaltungsort und die Rede wird von Raubahn gehalten, wobei davon auszugehen ist, dass die Sultana ebenfalls anwesend sein wird."
103,"TEXT_MANFST300_00511_TATARU_000_66","Ich werde die Stadt<SoftHyphen/>staaten über dein Kommen informieren und dafür sorgen, dass sie auf deine Ankunft warten. Die Reihenfolge, in der du die Städte besuchst, bleibt also dir überlassen. Die Feiern finden nicht ohne dich statt."
104,"TEXT_MANFST300_00511_TATARU_000_67","Also, gute Reise! Dir steht ein weiter Weg bevor, aber als <If(PlayerParameter(4))>gefragte Heldin<Else/>gefragter Held</If> ist man eben ständig unterwegs."
105,"TEXT_MANFST300_00511_100010_CLATTERM","Die Sultana ist da!"
106,"TEXT_MANFST300_00511_100020_CLATTERF","Und Raubahn!"
107,"TEXT_MANFST300_00511_100030_RAUBAHN","Söhne und Töchter von Ul'dah, der Perle der Wüste, deren Feuer in uns brennt und deren Glut uns stählt! "
108,"TEXT_MANFST300_00511_100040_CLATTERM","Ooh!"
109,"TEXT_MANFST300_00511_100050_CLATTERM","Raubahn!"
110,"TEXT_MANFST300_00511_100060_RAUBAHN","Seit uralten Zeiten sind wir weise geführt von der Dynastie derer von Ul. Unter ihrer Regentschaft wird uns selbst der Sand zu glänzendem Gold!"
111,"TEXT_MANFST300_00511_100070_RAUBAHN","Und seit Anbeginn der Zeit stehen wir in Nald'thals göttlicher Gunst, der unser Land mit unermesslichen Reichtümern segnete."
112,"TEXT_MANFST300_00511_100080_ALPHINAUD","(-<If(Equal(PlayerParameter(74),0))>???<Else/>Alphinaud</If>-)Sieh dir die Flagge hinter General Raubahn an!"
113,"TEXT_MANFST300_00511_100090_ALPHINAUD","(-<If(Equal(PlayerParameter(74),0))>???<Else/>Alphinaud</If>-)Die goldene Waage Ul'dahs, auf der sich das Juwel des Wohlstands und die Flamme der Stärke das Gleichgewicht halten."
114,"TEXT_MANFST300_00511_100100_RAUBAHN","Ul'dah hat gewaltige Schätze hervorgebracht und Großes damit bewirkt."
115,"TEXT_MANFST300_00511_100110_RAUBAHN","In der Schlacht von Carteneau waren unsere Mittel und unser Wissen der entscheidende Beitrag zur Allianz."
116,"TEXT_MANFST300_00511_100120_RAUBAHN","Wir haben die VII. Legion der Garlear aufgerieben und in den Boden gestampft!"
117,"TEXT_MANFST300_00511_100130_CLATTERM","Jaaa!"
118,"TEXT_MANFST300_00511_100140_CLATTERM","Yeeei!"
119,"TEXT_MANFST300_00511_100150_ALPHINAUD","(-<If(Equal(PlayerParameter(74),0))>???<Else/>Alphinaud</If>-)In den Boden gestampft? Er bringt da wohl ein paar Kleinigkeiten durcheinander ..."
120,"TEXT_MANFST300_00511_100160_RAUBAHN","Viele unserer Kämpfer sind nicht aus der Schlacht zurückgekehrt."
121,"TEXT_MANFST300_00511_100170_RAUBAHN","Nald'thal möge ihre Seelen im Jenseits empfangen und sie reich beschenken."
122,"TEXT_MANFST300_00511_100180_RAUBAHN","Ich weiß, was ihr denkt: Jene Schlacht war ein Sieg, aber kein Triumph<Indent/>- ein Tag bitterer Verluste."
123,"TEXT_MANFST300_00511_100190_RAUBAHN","Aber besteht nicht die wahre Schmach darin, dass niemand mehr bereit ist, sich für andere einzusetzen?"
124,"TEXT_MANFST300_00511_100200_RAUBAHN","Seht, was aus Ul'dah geworden ist. Heimatlose suchen Zuflucht, Arme betteln um Almosen ..."
125,"TEXT_MANFST300_00511_100210_RAUBAHN","Und die Reichen sehen weg, die einst Mutigen treten nicht für die Gerechtigkeit ein!"
126,"TEXT_MANFST300_00511_100220_CLATTERM","Wir haben doch auch eigene Sorgen ..."
127,"TEXT_MANFST300_00511_100230_CLATTERF","Ja, genau ..."
128,"TEXT_MANFST300_00511_100240_RAUBAHN","Können wir uns anmaßen, vor den Helden von Carteneau stolz auf uns zu sein?"
129,"TEXT_MANFST300_00511_100250_RAUBAHN","Können wir ihnen dieses Ul'dah zeigen und sagen: Seht her, für das hier habt ihr euer Leben gegeben?"
130,"TEXT_MANFST300_00511_100260_RAUBAHN","Nicht in dieser unwürdigen Lage. Nicht, solange die Amalj'aa unsere Handelsrouten abschnüren."
131,"TEXT_MANFST300_00511_100270_RAUBAHN","Und nicht, solange die Garlear sich an den Erdseim-Quellen bedienen, um uns irgendwann zu unterwerfen!"
132,"TEXT_MANFST300_00511_100280_RAUBAHN","Unser Kampf ist nicht zu Ende!"
133,"TEXT_MANFST300_00511_100290_RAUBAHN","Ob Händler oder Krieger, ob Republikaner oder Royalist, wir müssen einsehen, dass Ul'dah verwundbar ist, solange es sich nicht eint."
134,"TEXT_MANFST300_00511_100300_RAUBAHN","Auch ihr Abenteurer - ihr sucht doch in unserer goldenen Stadt euer Glück?"
135,"TEXT_MANFST300_00511_100310_RAUBAHN","Nun, ihr habt es gefunden! Wer bräuchte euch mehr als ein Staat in Bedrängnis? Unternehmer und Helden brauchen wir!"
136,"TEXT_MANFST300_00511_100320_RAUBAHN","Lest nicht einzelne Gilstücke aus dem Straßenstaub, sondern greift mit beiden Händen nach den Schätzen der Welt!"
137,"TEXT_MANFST300_00511_100330_RAUBAHN","Vereint euch unter dem Wort eurer Sultana!"
138,"TEXT_MANFST300_00511_100340_RAUBAHN","Verleiht der „Legion der Unsterblichen“ die nötige Kraft, eure Heimat und eure Habe zu schützen!"
139,"TEXT_MANFST300_00511_100350_RAUBAHN","Denn so wie die Wirtschaft der Welt blüht, so blüht die von Ul'dah! So wie Ul'dah blüht, blüht auch sein Volk!"
140,"TEXT_MANFST300_00511_100360_CLATTERM","Ja! Für Ul'dah!"
141,"TEXT_MANFST300_00511_100370_CLATTERF","Hab ich was von Zinsen gehört? Ich bin dabei!"
142,"TEXT_MANFST300_00511_100380_RAUBAHN","Eure Hoheit!"
143,"TEXT_MANFST300_00511_100390_NANAMOULNAMO","General."
144,"TEXT_MANFST300_00511_100400_NANAMOULNAMO","Mein Volk. Zu euch spricht eure Sultana Nanamo Ul Namo, Siebzehnte derer von Ul."
145,"TEXT_MANFST300_00511_100410_NANAMOULNAMO","Was ich euch zu sagen habe, ist einfach, meine Treuen."
146,"TEXT_MANFST300_00511_100420_NANAMOULNAMO","Nicht Gold und Silber, nicht Diamanten und Rubine machten uns reich. Ul'dahs Reichtum kommt aus euch, mein treues Volk."
147,"TEXT_MANFST300_00511_100430_NANAMOULNAMO","Eure Courage und eure Klugheit ist die Quelle aller Prosperität! Und für mich ist euer Leben das wertvollste Gut!"
148,"TEXT_MANFST300_00511_100440_NANAMOULNAMO","Wir werden mutig voranschreiten und Ul'dahs Glorie in der ganzen Welt verbreiten!"
149,"TEXT_MANFST300_00511_100450_CLATTERM","Hoch lebe die Sultana!"
150,"TEXT_MANFST300_00511_100460_CLATTERM","Ja! Wir folgen Euch, Hoheit!"
151,"TEXT_MANFST300_00511_100470_RAUBAHN","Für Ruhm und Reichtum! Für die Zukunft Ul'dahs, das im Feuer gehärtet erst zu wahrer Stärke erwacht!"
152,"TEXT_MANFST300_00511_100480_CLATTERM","Was für ein Redner!"
153,"TEXT_MANFST300_00511_100490_CLATTERM","Worauf warten wir noch?"
154,"TEXT_MANFST300_00511_100500_CLATTERM","Der weiß, was er sagt!"
155,"TEXT_MANFST300_00511_100510_ALPHINAUD","Ich bin Alphinaud."
156,"TEXT_MANFST300_00511_100520_ALPHINAUD","Und das ist Alisaie, meine Schwester."
157,"TEXT_MANFST300_00511_100530_ALPHINAUD","Wir sind unterwegs, um zu vergleichen, wie die Stadt<SoftHyphen/>staaten das Andenken der Helden von Carteneau bewahren."
158,"TEXT_MANFST300_00511_100540_ALPHINAUD","Wir waren gespannt, wie die Anführer der drei Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaften die Ansprachen formulieren würden."
159,"TEXT_MANFST300_00511_100550_ALPHINAUD","Ah, so sehen wir uns wieder."
160,"TEXT_MANFST300_00511_ALPHINAUD_000_80","Die Erzfeinde Ul'dahs sind die Amalj'aa und ihr Primae Ifrit."
161,"TEXT_MANFST300_00511_ALPHINAUD_000_81","Hm, wie ich sehe, überrascht dich das nicht weiter. Du hattest wohl schon das Vergnügen mit diesem Wilden Stamm."
162,"TEXT_MANFST300_00511_ALPHINAUD_000_82","Ul'dah war seit jeher ein wehrhafter Staat."
163,"TEXT_MANFST300_00511_ALPHINAUD_000_83","Jedes Mal, wenn die Amalj'aa ihren Flammengott beschworen haben, konnten die Legionäre Ul'dahs ihn besiegen."
164,"TEXT_MANFST300_00511_ALPHINAUD_000_84","Die äußere Bedrohung hatte sogar einen positiven Nebeneffekt: Sie festigte den inneren Zusammenhalt, weil dadurch die internen Streitigkeiten zwischen den Royalisten und den Republikanern übertüncht wurden."
165,"TEXT_MANFST300_00511_ALPHINAUD_000_85","Doch mit der Siebten Katastrophe hat sich die Situation drastisch verschlimmert. Besonders die Bedrohung durch das Garleische Kaiserreich und das ungelöste Flüchtlingsproblem bereiten Ul'dah Kopfzerbrechen."
166,"TEXT_MANFST300_00511_ALPHINAUD_000_86","Der Stadt<SoftHyphen/>staat ist zu schwach, um einen offenen Krieg zu riskieren, und verhält sich deshalb passiv."
167,"TEXT_MANFST300_00511_ALPHINAUD_000_87","Auch der Bedrohung durch die Primae steht Ul'dah geschwächt gegenüber."
168,"TEXT_MANFST300_00511_ALPHINAUD_000_88","Dabei ist zu befürchten, dass die Amalj'aa Ifrit immer häufiger beschwören, was durchaus zum Untergang Ul'dahs führen könnte."
169,"TEXT_MANFST300_00511_ALPHINAUD_000_89","Es ist überlebenswichtig, dass die Legion der Unsterblichen möglichst rasch gestärkt wird."
170,"TEXT_MANFST300_00511_ALPHINAUD_000_90","Dafür braucht sie fähige Leute wie dich! Solltest du dich zum Beitritt entschließen, wirst du mit offenen Armen empfangen werden."
171,"TEXT_MANFST300_00511_ALPHINAUD_000_91","Ich hatte sogar das Gefühl, dass die Rede unterschwellig an dich gerichtet war. Was meinst du? Hast du dich angesprochen gefühlt?"
172,"TEXT_MANFST300_00511_300560_CLATTERM","Mein Sohn war damals auch dabei ..."
173,"TEXT_MANFST300_00511_300570_CLATTERM","Die Saatseher! Alle drei sind erschienen!"
174,"TEXT_MANFST300_00511_300580_CLATTERF","Man soll ja bei jedem Schritt über Leichen gestolpert sein ..."
175,"TEXT_MANFST300_00511_300590_KANESENNA","Vor langer Zeit, fünfhundert Jahre ist es her ..."
176,"TEXT_MANFST300_00511_300600_KANESENNA","Aus Furcht vor den Gebietern des Waldes verbargen wir uns in dunklen Höhlen, bis sie uns schließlich erlaubten, im Wald unsere Heimat zu gründen."
177,"TEXT_MANFST300_00511_300610_KANESENNA","Das war der Beginn der Waldstadt Gridania, in der die Hyuran und Elezen in friedlicher Eintracht lebten. Wir haben uns würdig erwiesen - würdig des Vertrauens der Gebieter."
178,"TEXT_MANFST300_00511_300620_KANESENNA","Stets mit Respekt vor dem Wald säten wir die Samen der Zivilisation, und bald bereicherten auch andere Völker unsere Gemeinschaft."
179,"TEXT_MANFST300_00511_300630_KANESENNA","Die Göttin Nophica segnete uns mit reichen Gaben, und Gridania blühte und gedieh."
180,"TEXT_MANFST300_00511_300640_ALPHINAUD","(-<If(Equal(PlayerParameter(74),0))>???<Else/>Alphinaud</If>-)Siehst du die Flagge von Gridania hinter der Saatseherin?"
181,"TEXT_MANFST300_00511_300650_ALPHINAUD","(-<If(Equal(PlayerParameter(74),0))>???<Else/>Alphinaud</If>-)Die beiden verwundenen Schlangen sind Symbole für die Hyuran und die Elezen."
182,"TEXT_MANFST300_00511_300660_KANESENNA","Wir strebten nach heiligem Frieden ... doch er währte nur allzu kurz. Eine finstere Macht kam, um Eorzea zu erobern - die Garlear."
183,"TEXT_MANFST300_00511_300670_KANESENNA","Nophica weiß, wir verachten die Gewalt. Doch würden wir unseren Wald fremder Willkür überlassen? Dieser Preis wäre zu hoch."
184,"TEXT_MANFST300_00511_300680_KANESENNA","Wir hatten uns selbst und unsere Heimat zu schützen. Und nur die Bruderschaft der Morgenviper konnte die Gefahr bannen, die drohend über uns schwebte."
185,"TEXT_MANFST300_00511_300690_KANESENNA","Doch nicht allein: Wir mussten ihr mit vereinten Kräften begegnen. Die drei Stadt<SoftHyphen/>staaten schlossen sich zusammen - zur Eorzäischen Allianz."
186,"TEXT_MANFST300_00511_300700_KANESENNA","Und wir waren auf dem richtigen Weg - doch dann kam das Unglück auf dem Feld von Carteneau."
187,"TEXT_MANFST300_00511_300710_KANESENNA","Ein Kampf, der alle Vorstellungen überstieg und unzählige Opfer forderte."
188,"TEXT_MANFST300_00511_300720_KANESENNA","Auch ich trage große Verantwortung dafür, da ich der Bruderschaft vorstehe."
189,"TEXT_MANFST300_00511_300730_KANESENNA","Noch heute, fünf Jahre danach, sind die Wunden des Waldes nicht geheilt."
190,"TEXT_MANFST300_00511_300740_KANESENNA","Ich weiß, wie klar euch das Unglück noch vor Augen steht, jedem von euch. Es hinterließ Spuren in unseren Seelen, die sich nicht auslöschen lassen."
191,"TEXT_MANFST300_00511_300750_KANESENNA","Der Schmerz ob all dieser Verluste erdrückt einem manchmal schier das Herz. Daher all die Wilderer, die Wegelagerer ... ihnen fehlt die Kraft zur Gerechtigkeit."
192,"TEXT_MANFST300_00511_300760_KANESENNA","Auch unsere Fehde mit den Ixal besteht weiter. Sie schädigen den Wald und rauben ihm die Kräfte."
193,"TEXT_MANFST300_00511_300770_KANESENNA","Gridania ist in Bedrängnis. Doch denkt daran: Niemand hier trauert alleine."
194,"TEXT_MANFST300_00511_300780_CLATTERM","Allein sind wir, weil Nophicas Schar uns im Regen stehen lässt!"
195,"TEXT_MANFST300_00511_300790_CLATTERM","Wenn das Klageregiment seine Pflicht erfüllen würde ...!"
196,"TEXT_MANFST300_00511_300800_KANESENNA","Auf der Carteneauer Heide ist eine un<SoftHyphen/>beschreib<SoftHyphen/>liche Tragödie geschehen. Uns bleibt nur, der Helden zu gedenken - mit Respekt und tiefer Dankbarkeit."
197,"TEXT_MANFST300_00511_300810_ALISAIE","(-<If(Equal(PlayerParameter(74),0))>???<Else/>Alisaie</If>-)Gedenken?! Obwohl sich keiner an sie erinnert?"
198,"TEXT_MANFST300_00511_300820_KANESENNA","Aber wir müssen auch nach vorne blicken, denn wir haben noch einen langen, schweren Kampf vor uns."
199,"TEXT_MANFST300_00511_300830_KANESENNA","Noch ist es zu früh, alleine sind wir zu schwach. Ja, wir sehen die Garlear Festungen errichten, wir sehen es - aber wir müssen uns gedulden."
200,"TEXT_MANFST300_00511_300840_KANESENNA","Denn machtlos sind wir nicht mehr lange! Lasst uns erneut zusammentreten, unter der Flagge der Bruderschaft!"
201,"TEXT_MANFST300_00511_300850_KANESENNA","Fünf Jahre, Brüder und Schwestern, fünf Jahre sind vergangen. Es ist an der Zeit! Duldsamkeit ist eine Tugend, doch diesmal wäre sie unser Untergang."
202,"TEXT_MANFST300_00511_300860_KANESENNA","Erheben wir uns und machen der Bedrohung ein Ende!"
203,"TEXT_MANFST300_00511_300870_KANESENNA","Gelitten haben wir genug - nun trägt uns der Wind der Erneuerung."
204,"TEXT_MANFST300_00511_300880_KANESENNA","Auf in ein hoffnungsfrohes Morgen - unter der Flagge der Bruderschaft!"
205,"TEXT_MANFST300_00511_300890_KANESENNA","Denn dies ist der Wille der Gebieter! Der Wille des Waldes, dessen Kinder wir sind!
Für Reinheit, Gelassenheit und heiligen Frieden!"
206,"TEXT_MANFST300_00511_300900_CLATTERF","Meine Saatseherin!"
207,"TEXT_MANFST300_00511_300910_CLATTERM","Gelobt seien die Gebieter!"
208,"TEXT_MANFST300_00511_300920_CLATTERM","Wir ... müssen schützen, was uns gehört."
209,"TEXT_MANFST300_00511_300930_CLATTERM","Ja, ohne den Wald sind wir nichts."
210,"TEXT_MANFST300_00511_300940_ALPHINAUD","Ich bin Alphinaud."
211,"TEXT_MANFST300_00511_300950_ALPHINAUD","Und das ist Alisaie, meine Schwester."
212,"TEXT_MANFST300_00511_300960_ALPHINAUD","Wir sind unterwegs, um zu vergleichen, wie die Stadt<SoftHyphen/>staaten das Andenken der Helden von Carteneau bewahren."
213,"TEXT_MANFST300_00511_300970_ALPHINAUD","Wir waren gespannt, wie die Anführer der drei Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaften die Ansprachen formulieren würden."
214,"TEXT_MANFST300_00511_300980_ALPHINAUD","Ah, so sehen wir uns wieder."
215,"TEXT_MANFST300_00511_ALPHINAUD_000_110","Gridania wird von zwei Wilden Stämmen bedroht."
216,"TEXT_MANFST300_00511_ALPHINAUD_000_111","Zum einen von den Ixal, die ihre Göttin Garuda um Hilfe anflehen."
217,"TEXT_MANFST300_00511_ALPHINAUD_000_112","Und zum anderen von den Sylphen. Sie sind Gridania zwar nicht grundsätzlich feindlich gesinnt, aber ihr Verhältnis zu uns hat sich zunehmend verschlechtert und es gibt Gerüchte, dass sie ihren Primae Ramuh beschwören wollen."
218,"TEXT_MANFST300_00511_ALPHINAUD_000_113","Gridania ist ein friedliebender Staat."
219,"TEXT_MANFST300_00511_ALPHINAUD_000_114","Deshalb hat man mit den Sylphen Ver<SoftHyphen/>hand<SoftHyphen/>lungen geführt und ein Bündnis geschlossen. Den Ixal stellt man sich entgegen, aber man geht nicht zum Gegenangriff über."
220,"TEXT_MANFST300_00511_ALPHINAUD_000_115","Das Hauptaugenmerk der Gridanier liegt darauf, den Wald zu stärken und Eindringlinge fernzuhalten. Solange in ihrem Waldreich Frieden herrscht, interessiert sie nicht, was außerhalb passiert."
221,"TEXT_MANFST300_00511_ALPHINAUD_000_116","Allerdings bleibt Frieden auf absehbare Zeit ein Wunschtraum. Die Ixal sind ein äußerst aggressiver Stamm und Garuda ist selbst für einen Primae besonders aufbrausend und zerstörungswütig."
222,"TEXT_MANFST300_00511_ALPHINAUD_000_117","Die Bruderschaft der Morgenviper muss sich auf einen zähen Kampf vorbereiten, ob sie will oder nicht."
223,"TEXT_MANFST300_00511_ALPHINAUD_000_118","In dieser Situation sind fähige Leute wie du natürlich heiß begehrt. Die Bruderschaft der Morgenviper wird dich mit offenen Armen empfangen, wenn du dich für sie entscheidest."
224,"TEXT_MANFST300_00511_ALPHINAUD_000_119","Meinst du nicht auch, dass die Rede unterschwellig an dich gerichtet war? Hast du dich angesprochen gefühlt?"
225,"TEXT_MANFST300_00511_ZANTHAEL_000_130","Bist du gekommen, um der Gedenkfeier beizuwohnen? Dann beeile dich!"
226,"TEXT_MANFST300_00511_Q1_000_1","Möchtest du ins Prunkgemach gehen? "
227,"TEXT_MANFST300_00511_A1_000_1","Ja"
228,"TEXT_MANFST300_00511_A1_000_2","Nein"
229,"TEXT_MANFST300_00511_ZANTHAEL_000_131","Nein? Dann steh hier nicht länger im Weg rum!"
230,"TEXT_MANFST300_00511_500990_CLATTERM","Eine Schlacht mit den Garlearn, denk dir das mal!"
231,"TEXT_MANFST300_00511_501000_CLATTERF","Ja, da können wir uns zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>schließen, wie wir wollen!"
232,"TEXT_MANFST300_00511_501010_CLATTERM","Mhm, die brechen uns das Kreuz."
233,"TEXT_MANFST300_00511_501020_MERLWYB","Ruhe! Hört her, stolzes Volk der Meere! Seht die mächtige Flagge des Mahlstroms und sagt mir: Fühlt ihr keinen Stolz?"
234,"TEXT_MANFST300_00511_501030_CLATTERM","Jawohl!"
235,"TEXT_MANFST300_00511_501040_MERLWYB","Hier seid ihr, in Limsa Lominsa, wo die legendäre <Emphasis>Galadion</Emphasis> einst strandete und das euch zum sicheren Hafen wurde."
236,"TEXT_MANFST300_00511_501050_MERLWYB","Siebenhundert ruhmreiche, bewegte Jahre, Kinder der Meere, geleitet von Llymlaen, unserer göttlichen Lotsin, die uns von armen Fischern zu stolzen Herren der See erhob!"
237,"TEXT_MANFST300_00511_501060_CLATTERM","Jeeei!"
238,"TEXT_MANFST300_00511_501070_CLATTERM","Ruhm und Ehre, jawoll!"
239,"TEXT_MANFST300_00511_501080_ALPHINAUD","(-<If(Equal(PlayerParameter(74),0))>???<Else/>Alphinaud</If>-)Psst, sieh dir die Drachenbootflagge von Limsa Lominsa an - dort hinter Admiral Merlwyb!"
240,"TEXT_MANFST300_00511_501090_ALPHINAUD","(-<If(Equal(PlayerParameter(74),0))>???<Else/>Alphinaud</If>-)Das Piratenschiff ist auf rotem Grund - wegen all dem Blut, das in Limsas wilder Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit geflossen ist ..."
241,"TEXT_MANFST300_00511_501100_MERLWYB","Die Flotte des Mahlstroms weiß diese Stadt wohl zu schützen, auch wenn uns immer neue Ausgeburten der Sieben Höllen bestürmen."
242,"TEXT_MANFST300_00511_501110_MERLWYB","Sogar Hyllfyrs Piraten haben wir dafür die Hand gereicht, als wir den Garlearn vor fünf Jahren gegenüberstanden, auf der Ebene von Carteneau."
243,"TEXT_MANFST300_00511_501120_MERLWYB","Seite an Seite kämpften wir, Kinder der Meere, wir alle zusammen."
244,"TEXT_MANFST300_00511_501130_MERLWYB","Wir haben diese Brut zwar nicht ausgelöscht - aber gezeigt, wie Helden ihrem Ende begegnen."
245,"TEXT_MANFST300_00511_501140_MERLWYB","Mit Stolz und Freiheit!
Lamentiert nicht, dass ihr sie verloren habt, sondern feiert ihr selbstloses Opfer."
246,"TEXT_MANFST300_00511_501150_ALPHINAUD","(-<If(Equal(PlayerParameter(74),0))>???<Else/>Alphinaud</If>-)Selbstlos ... und doch denkt dabei jeder nur an die Seinen."
247,"TEXT_MANFST300_00511_501160_ALPHINAUD","(-<If(Equal(PlayerParameter(74),0))>???<Else/>Alphinaud</If>-)Auch die Wilden Stämme und die Garlear sind selbstlos ... für ihr eigenes Volk ..."
248,"TEXT_MANFST300_00511_501170_MERLWYB","Fünf Jahre lang haben wir diese Stadt wieder aufgebaut."
249,"TEXT_MANFST300_00511_501180_MERLWYB","Die Katastrophe hat viel zerstört und noch immer sieht man Spuren davon."
250,"TEXT_MANFST300_00511_501190_MERLWYB","Aber wenn ich von hoch oben den Blick über Limsa Lominsa schweifen lasse, dann sehe ich: Wir haben das Wrack wieder flottgekriegt! Wie damals die <Emphasis>Galadion</Emphasis>, nein, besser noch!"
251,"TEXT_MANFST300_00511_501200_MERLWYB","Aber einige Widersacher beschießen unsere stolze Galeone mit Enterhaken."
252,"TEXT_MANFST300_00511_501210_MERLWYB","Die Sahagin kommen an Land gekrochen und suchen fette Beute für ihren Leviathan."
253,"TEXT_MANFST300_00511_501220_CLATTERM","Die Flossenbrut, diese glitschigen Hunde!"
254,"TEXT_MANFST300_00511_501230_CLATTERF","Ah ... Das darf doch nicht sein ..."
255,"TEXT_MANFST300_00511_501240_MERLWYB","Und damit nicht genug! Aus ihren Minen in O'Ghomoro spähen die Kobolde und glauben, dass ihr Titan sie beschützt."
256,"TEXT_MANFST300_00511_501250_MERLWYB","Diese Wilden sind eine Gefahr und ein Hindernis für unsere Zukunft."
257,"TEXT_MANFST300_00511_501260_MERLWYB","Ganz zu schweigen von den hartnäckigen Garlearn."
258,"TEXT_MANFST300_00511_501270_MERLWYB","Dieser Abschaum baut uns eine Festung nach der anderen vor die Nase; eine Frage von wenigen Monden, bis sie uns angreifen!"
259,"TEXT_MANFST300_00511_501280_MERLWYB","Von drei Feinden sind wir umgeben, Limser, und dazu noch ausgelaugt durch den Kampf gegen die Piraterie!"
260,"TEXT_MANFST300_00511_501290_MERLWYB","Wir sind mitten im Auge des Sturms."
261,"TEXT_MANFST300_00511_501300_MERLWYB","Und nur ein Kurs führt uns in stillere Gewässer:"
262,"TEXT_MANFST300_00511_501310_MERLWYB","Die Wilden vertreiben und die Garlear in die Sieben Höllen schicken, das ist der einzige Weg!"
263,"TEXT_MANFST300_00511_501320_MERLWYB","Doch wir können ihn nicht alleine gehen, nicht in dieser Lage. Der Mahlstrom braucht Hilfe, zu Land und zu Wasser."
264,"TEXT_MANFST300_00511_501330_MERLWYB","Ihr alle, Freibeuter, Reeder oder Abenteurer - schließt euch uns an, und wir werden diese Plage vernichten!"
265,"TEXT_MANFST300_00511_501340_MERLWYB","Seht auf zu der scharlachroten Flagge, Kinder der See. Wir sind frei wie die Winde, die uns auf ihren Schwingen tragen, und frei werden wir bleiben!"
266,"TEXT_MANFST300_00511_501350_MERLWYB","Vereinen wir die Kräfte - und niemand wird uns mehr einzuschränken wagen!"
267,"TEXT_MANFST300_00511_501360_CLATTERM","Der Admiral lebe hoch!"
268,"TEXT_MANFST300_00511_501370_CLATTERM","Merlwyb!"
269,"TEXT_MANFST300_00511_501380_CLATTERF","Wo ist meine Mannschaft?"
270,"TEXT_MANFST300_00511_501390_CLATTERM","Das ist ein Teufelsweib ..."
271,"TEXT_MANFST300_00511_501400_CLATTERM","Wir zeigen's diesem Abschaum!"
272,"TEXT_MANFST300_00511_501410_ALPHINAUD","Ich bin Alphinaud."
273,"TEXT_MANFST300_00511_501420_ALPHINAUD","Und das ist Alisaie, meine Schwester."
274,"TEXT_MANFST300_00511_501430_ALPHINAUD","Wir sind unterwegs, um zu vergleichen, wie die Stadt<SoftHyphen/>staaten das Andenken der Helden von Carteneau bewahren."
275,"TEXT_MANFST300_00511_501440_ALPHINAUD","Wir waren gespannt, wie die Anführer der drei Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaften die Ansprachen formulieren würden."
276,"TEXT_MANFST300_00511_501450_ALPHINAUD","Ah, so sehen wir uns wieder."
277,"TEXT_MANFST300_00511_ALPHINAUD_000_140","Wie Merlwyb ganz richtig bemerkt hat, bedrohen zwei Wilden Stämme und ihre Primae die Existenz Limsa Lominsas."
278,"TEXT_MANFST300_00511_ALPHINAUD_000_141","Zum einen die Sahagin mit ihrem Primae Leviathan."
279,"TEXT_MANFST300_00511_ALPHINAUD_000_142","Zum anderen die Kobolde mit ihrem Primae Titan."
280,"TEXT_MANFST300_00511_ALPHINAUD_000_143","Limsa Lominsa ist ein höchst instabiler Staat. Zusätzlich zu den Wilden Stämmen gibt es in der Umgebung einige Stützpunkte des Garleischen Kaiserreichs. Außerdem sind sich die verschiedenen Piratengruppierungen alles andere als einig."
281,"TEXT_MANFST300_00511_ALPHINAUD_000_144","Die Führung Limsas ist mit all den Problemen und Bedrohungen überfordert und kann nur notdürftige Gegenmaßnahmen ergreifen. An einen befreienden Rundumschlag ist kaum zu denken."
282,"TEXT_MANFST300_00511_ALPHINAUD_000_145","Damit Limsa Lominsa gegen die Garlear vorgehen kann, müssen erst die Piraten unter Kontrolle gebracht und die Wilden Stämme befriedet werden."
283,"TEXT_MANFST300_00511_ALPHINAUD_000_146","Der Mahlstrom wird also verstärkt gegen die Wilden Stämme vorgehen, was ein äußerst blutiges Unterfangen werden dürfte."
284,"TEXT_MANFST300_00511_ALPHINAUD_000_147","Jemand mit deinen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten ist da natürlich hochwillkommen. Der Mahlstrom wird froh sein, wenn du ihm beitrittst."
285,"TEXT_MANFST300_00511_ALPHINAUD_000_148","Hast du dich denn von der Rede angesprochen gefühlt? Ich hatte den Eindruck, dass sie geradezu auf dich zugeschnitten war."
286,"TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_150","Kannst du mich hören? Ich bin's, Minfilia."
287,"TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_151","Hast du alle Reden gehört? Es ist ja schon einige Zeit vergangen, seit du aufgebrochen bist."
288,"TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_152","Wenn die Gedenkfeiern vorbei sind, dann komm doch bitte zurück zum Sonnenwind. Die Offiziere der Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaften warten hier auf dich."
289,"TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_160","Willkommen zurück! Wie haben dir die Reden gefallen?"
290,"TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_161","Alle Stadt<SoftHyphen/>staaten stehen ohne Zweifel großen Problemen gegenüber, aber ich bin überzeugt davon, dass du zu ihrer Lösung beitragen kannst. Die Frage ist nur, welchem Stadt<SoftHyphen/>staat du deine Dienste anbieten möchtest. Die Wahl liegt allein bei dir."
291,"TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_162","Ruh dich aber erst einmal aus und erhole dich von der langen Reise. Überleg dir gut, welcher Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft du beitreten möchtest, und melde dich dann bei dem zuständigen Offizier."
292,"TEXT_MANFST300_00511_701460_ALPHINAUD","Tja, liebe Schwester, für welche Staatliche Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft wird <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> sich wohl entscheiden?"
293,"TEXT_MANFST300_00511_701470_ALPHINAUD","In jedem Fall nimmt alles seinen Lauf ..."
294,"TEXT_MANFST300_00511_701480_ALISAIE","Alphinaud, mir gefällt das Ganze nicht."
295,"TEXT_MANFST300_00511_701490_ALPHINAUD","Was stört dich daran, Alisaie?"
296,"TEXT_MANFST300_00511_701500_ALISAIE","Du hast sie doch gehört. Die Stadt<SoftHyphen/>staaten sind nur mit ihren eigenen Problemen beschäftigt."
297,"TEXT_MANFST300_00511_701510_ALISAIE","Das große Ganze interessiert sie nicht und die Siebte Katastrophe liegt für sie in weiter Ferne."
298,"TEXT_MANFST300_00511_701520_ALPHINAUD","Damit hast du nicht ganz unrecht."
299,"TEXT_MANFST300_00511_701530_ALPHINAUD","Die Vertreter der drei Stadt<SoftHyphen/>staaten haben kein Wort über die Krieger des Lichts verloren."
300,"TEXT_MANFST300_00511_701540_ALPHINAUD","Als hätten sie vergessen, wer Eorzea vor der totalen Zerstörung bewahrt hat."
301,"TEXT_MANFST300_00511_701550_ALPHINAUD","Aber das ist nicht der Fall, Alisaie. Die Stadt<SoftHyphen/>staaten wollen ihr Schicksal in die eigenen Hände nehmen."
302,"TEXT_MANFST300_00511_701560_ALPHINAUD","Die Katastrophe hat in Eorzea tiefe Wunden gerissen, aber die Staaten sind bereits auf dem Weg in die Zukunft."
303,"TEXT_MANFST300_00511_701570_ALPHINAUD","Die Wilden Stämme ... die Primae ...
Es gibt noch unzählige Gefahren."
304,"TEXT_MANFST300_00511_701580_ALPHINAUD","Aber die Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaften und der Bund der Morgenröte sind der Schlüssel zu all diesen Problemen."
305,"TEXT_MANFST300_00511_701590_ALPHINAUD","Alisaie, um Frieden zu finden, müssen wir die Siebte Katastrophe hinter uns lassen und einen Neuanfang wagen."
306,"TEXT_MANFST300_00511_701600_ALISAIE","Aber dann vergessen wir, wofür sich Großvater geopfert hat! Ich lasse nicht zu, dass die Geschichte einfach umgedeutet wird!"
307,"TEXT_MANFST300_00511_701610_ALISAIE","Ich ...
Ich werde für die Zukunft Eorzeas kämpfen ... aber auf meine Weise."
308,"TEXT_MANFST300_00511_701620_ALPHINAUD","Schwesterherz, wir beide haben doch das gleiche Ziel. Auch wenn wir unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>liche Wege gehen, ziehen wir hoffentlich an einem Strang."
309,"TEXT_MANFST300_00511_701630_ALISAIE","... Das wird sich zeigen."
310,"TEXT_MANFST300_00511_701640_BODYGUARDA","Junge Dame?!"
311,"TEXT_MANFST300_00511_701650_BODYGUARDB","So wartet doch!"
312,"TEXT_MANFST300_00511_701660_ALPHINAUD","Als Bruder und Schwester müssen wir zusammenhalten, was auch immer das Schicksal für uns bereithält."
313,"TEXT_MANFST300_00511_701670_ALPHINAUD","Wir brauchen nicht nur einen Schlüssel, um die Türen vor uns zu öffnen."
314,"TEXT_MANFST300_00511_701680_ALPHINAUD","Sondern auch dazu, mit einer Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit abzuschließen, die lieber vergessen bleibt."
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4 0 TEXT_MANFST300_00511_SEQ_00 Minfilia ist sichtlich stolz auf dich und sie glaubt, dass du mit deinen Heldentaten einiges ins Rollen gebracht hast. Sprich mit ihr darüber, wie es nun weitergehen soll.
5 1 TEXT_MANFST300_00511_SEQ_01 Die hereingeplatzen Abgesandten der Bruderschaft der Morgenviper aus Gridania, des Mahlstroms aus Limsa Lominsa und der Legion der Unsterblichen aus Ul'dah haben dich aufgefordert, jeweils ihrer Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft beizutreten. Um dir die Entscheidung zu erleichtern, sollst du an den bald stattfindenden Gedenkfeiern in den drei Stadt<SoftHyphen/>staaten teilnehmen und dir die Reden der Anführer anhören. Sprich mit Tataru im Sonnenwind, bevor du dich auf den Weg machst.
6 2 TEXT_MANFST300_00511_SEQ_02 Tataru hat dir erklärt, wo die Gedenkfeiern stattfinden werden, und zwar im Prunkgemach in Limsa Lominsa, in Mih Khettos Amphitheater in Gridania und auf der Herrscherpromenade in Ul'dah. Reise zu allen drei Veranstaltungsorten und höre dir die Reden der Anführer an, damit du dich besser entscheiden kannst, welcher Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft du beitreten möchtest.
7 3 TEXT_MANFST300_00511_SEQ_03 Du hast die Reden der Anführer gehört und dich mit den Zwillingen Alphinaud und Alisaie unterhalten, die sich ebenfalls für die Haltung der Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaften interessieren. Kehre zum Sonnenwind in der Bucht des Abendsterns zurück und berichte Minfilia von deinen Eindrücken.
8 4 TEXT_MANFST300_00511_SEQ_04 Minfilia empfiehlt dir, einer Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft beizutreten und ihr bei der Lösung ihrer Probleme zu helfen. Überlege dir gut, welcher Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft du beitreten möchtest, und melde dich dann bei dem zuständigen Offizier.
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28 24 TEXT_MANFST300_00511_TODO_00 Mit Tataru im Sonnenwind sprechen
29 25 TEXT_MANFST300_00511_TODO_01 Zu Mih Khettos Amphitheater in Gridania reisen
30 26 TEXT_MANFST300_00511_TODO_02 Zur Herrscherpromenade in Ul'dah reisen
31 27 TEXT_MANFST300_00511_TODO_03 Zum Prunkgemach in Limsa Lominsa reisen
32 28 TEXT_MANFST300_00511_TODO_04 Mit Minfilia im Sonnenwind sprechen
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52 48 TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_10 Bis vor kurzem warst du einfach nur <If(PlayerParameter(4))>eine gewöhnliche Abenteurerin<Else/>ein gewöhnlicher Abenteurer</If> unter vielen.
53 49 TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_11 Doch in der Zwischenzeit bist du <If(PlayerParameter(4))>zur Botschafterin<Else/>zum Botschafter</If> eines Stadt<SoftHyphen/>staats avanciert, hast dich dem Bund der Morgenröte angeschlossen und den Primae Ifrit besiegt!
54 50 TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_12 Was du für Eorzea getan hast, kann gar nicht genug gewürdigt werden.
55 51 TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_13 Und ich vermute, deine Taten haben einiges ins Rollen gebracht.
56 52 TEXT_MANFST300_00511_THREEOFFICER_000_14 (-???-)Verzeihung!
57 53 TEXT_MANFST300_00511_FLAMEOFFICER_000_15 Werte Minfilia, du siehst wie immer bezaubernd aus!
58 54 TEXT_MANFST300_00511_SERPENTOFFICER_000_16 Bitte erlaube uns, <If(PlayerParameter(4))>der Heldin<Else/>dem Helden</If> des Bundes der Morgenröte unsere Aufwartung zu machen.
59 55 TEXT_MANFST300_00511_STORMOFFICER_000_17 Wir möchten <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> bitten, sich einer der Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaften anzuschließen.
60 56 TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_18 Wie mir scheint, stehst du bei den drei Stadt<SoftHyphen/>staaten bereits hoch im Kurs. Sie reißen sich um dich wie um <If(PlayerParameter(4))>eine Kriegerin des Lichts<Else/>einen Krieger des Lichts</If>.
61 57 TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_19 Wenn du einer der Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaften beitrittst, erhältst du Zugang zu hochwertiger Ausrüstung und anderen Ressourcen. Außerdem wirst du spannende Aufgaben erledigen und dabei viel lernen können.
62 58 TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_20 Normalerweise bemühen sie sich nicht so um neue Mitglieder, das kannst du mir glauben. Dass sie so forsch um dich werben, liegt einzig und allein an deinem guten Ruf, den du dir bereits erworben hast.
63 59 TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_21 Die Legion der Unsterblichen hat dich ja bereits in Aktion erlebt, aber woher wissen die anderen Stadt<SoftHyphen/>staaten so gut über dich Bescheid?
64 60 TEXT_MANFST300_00511_TATARU_000_22 Oje! Ich gestehe! Ich konnte mal wieder meine Klappe nicht halten ...
65 61 TEXT_MANFST300_00511_SERPENTOFFICER_000_23 Ganz recht, uns sind Gerüchte über <If(PlayerParameter(4))>die Bezwingerin<Else/>den Bezwinger</If> Ifrits zu Ohren gekommen. Daraufhin wurde ich ausgeschickt, um <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If> ein Angebot zu unterbreiten.
66 62 TEXT_MANFST300_00511_SERPENTOFFICER_000_24 Du hast in Gridania viel Gutes bewirkt und dein Schicksal ist mit unserer Stadt verbunden.
67 63 TEXT_MANFST300_00511_SERPENTOFFICER_000_25 In Anbetracht deiner Heldentaten lade ich dich hiermit offiziell ein, der Bruderschaft der Morgenviper beizutreten. Unterstelle dich der weisen Führung der Saatseherin Kan-E-Senna und beschütze mit uns den Wald von Gridania!
68 64 TEXT_MANFST300_00511_FLAMEOFFICER_000_26 <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, <If(PlayerParameter(4))>Bezwingerin<Else/>Bezwinger</If> Ifrits, <If(PlayerParameter(4))>Heldin<Else/>Held</If> von Ul'dah! Seite an Seite bist du mit unseren Legionären in die Schlacht gezogen. Möge dein Name niemals vom Sand der Wüste verschluckt werden!
69 65 TEXT_MANFST300_00511_FLAMEOFFICER_000_27 Du hast viel für Ul'dah getan und dein Schicksal ist eng mit der Perle der Wüste verwoben!
70 66 TEXT_MANFST300_00511_FLAMEOFFICER_000_28 Es ist mir eine Freude, dich hiermit offiziell einzuladen, der Legion der Unsterblichen beizutreten. Unterstelle dich Raubahns Kommando und kämpfe mit uns für den Reichtum und die Freiheit von Ul'dah!
71 67 TEXT_MANFST300_00511_STORMOFFICER_000_29 Die Gerüchte haben nicht zu viel versprochen. Der scharfe, durchdringende Blick eines Seeadlers und die stolze, aufrechte Haltung <If(PlayerParameter(4))>einer geborenen Kapitänin<Else/>eines geborenen Kapitäns</If>.
72 68 TEXT_MANFST300_00511_STORMOFFICER_000_30 Du hast viel für Limsa Lominsa getan und dein Schicksal ist eng mit unserer Stadt verbunden.
73 69 TEXT_MANFST300_00511_STORMOFFICER_000_31 Hiermit lade ich dich offiziell ein, dem Mahlstrom beizutreten. Segle unter Admiral Merlwybs Kommando neuen Abenteuern entgegen!
74 70 TEXT_MANFST300_00511_THREEOFFICER_000_32 (-Abgesandte der drei Stadt<SoftHyphen/>staaten-)Minfilia, bitte leg ein gutes Wort für uns ein!
75 71 TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_33 Ja, ja, schon gut ...
76 72 TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_34 Wie du wahrscheinlich bereits weißt, hat jeder Stadt<SoftHyphen/>staat eine eigene Staatliche Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft gegründet, um existenzbedrohende Gefahren abzuwehren.
77 73 TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_35 Es gibt also drei Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaften: den Mahlstrom in Limsa Lominsa, die Bruderschaft der Morgenviper in Gridania und die Legion der Unsterblichen in Ul'dah.
78 74 TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_36 Indem du einer Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft beitrittst, verpflichtest du dich dazu, dem entsprechenden Stadt<SoftHyphen/>staat zu dienen und wichtige Aufträge für ihn zu erledigen.
79 75 TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_37 Natürlich wirst du für deine Dienste entlohnt. Je gewissenhafter du deine Pflicht erfüllst, umso großzügiger fällt die Belohnung aus. Darüber hinaus erhältst du auch Zugang zu spezieller Ausrüstung, die den Mitgliedern der Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaften vorbehalten ist.
80 76 TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_38 Du kannst zwar immer nur einer Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft angehören, aber zerbrich dir darüber nicht zu sehr den Kopf. Du kannst erst einmal einer Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft beitreten und, wenn sie dir nicht zusagt, hinterher immer noch wechseln.
81 77 TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_39 Dabei fällt mir ein, dass bald in allen Stadt<SoftHyphen/>staaten Gedenkfeiern für die Gefallenen von Carteneau stattfinden sollen. Das ist eine hervorragende Gelegenheit, dich überall mal umzusehen!
82 78 TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_40 Im Rahmen der Feiern werden die Anführer der Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaften Reden halten, die du dir anhören könntest, um einen Eindruck von ihnen zu bekommen.
83 79 TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_41 Danach fällt es dir sicher leichter, dich zu entscheiden. Wie klingt das, meine Herren Offiziere?
84 80 TEXT_MANFST300_00511_SERPENTOFFICER_000_42 Eine hervorragende Idee!
85 81 TEXT_MANFST300_00511_FLAMEOFFICER_000_43 Minfilia, das ist ein weiser Vorschlag!
86 82 TEXT_MANFST300_00511_STORMOFFICER_000_44 Komm nach den Gedenkfeiern einfach wieder hierher und teile uns deine Entscheidung mit!
87 83 TEXT_MANFST300_00511_THREEOFFICER_000_45 (-Abgesandte der drei Stadt<SoftHyphen/>staaten-)So lange warten wir hier auf dich!
88 84 TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_46 Womöglich widerstrebt dir der Gedanke, dich an eine Organisation zu binden, aber die Mitgliedschaft in einer Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft bietet viele Vorteile.
89 85 TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_47 Außerdem kannst du so größeren Einfluss auf die Geschicke eines Stadt<SoftHyphen/>staates nehmen.
90 86 TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_48 Jemand mit deinen überragenden Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten kann in einer Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft viel bewirken und auch die persönlichen Vorteile sind nicht zu verachten.
91 87 TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_49 Das schließt natürlich nicht aus, dass du dich auch weiterhin für den Bund der Morgenröte engagierst. Ganz im Gegenteil: Ich hoffe, dass du uns dann noch stärker unterstützen kannst.
92 88 TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_50 Denk daran: Die Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaften beschützen vor allem die Stadt<SoftHyphen/>staaten, in denen sie ansässig sind. Der Bund der Morgenröte hingegen kämpft für die friedliche Zukunft ganz Eorzeas.
93 89 TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_51 Hier, nimm diese Kontaktperle mit.
94 90 TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_52 Darüber können wir jederzeit in Kontakt treten, egal, wo du dich befindest oder was du gerade machst.
95 91 TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_53 Große Ereignisse stehen bevor und du steckst mittendrin! Eorzeas Zukunft könnte von deinen Taten abhängen. Einerseits macht mir das Angst, doch andererseits auch große Hoffnung. Ich vertraue auf deine Stärke und deinen Mut!
96 92 TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_54 Und natürlich werde ich dich nach besten Kräften unterstützen.
97 93 TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_55 Tataru kann dir erklären, wo die Gedenkfeiern abgehalten werden. Sprich mit ihr, bevor du dich auf den Weg machst. Gute Reise und viel Erfolg!
98 94 TEXT_MANFST300_00511_FLAMEOFFICER_000_900 Raubahns Rede entfacht das Feuer in allen Herzen! Du gehörst in die Legion der Unsterblichen!
99 95 TEXT_MANFST300_00511_SERPENTOFFICER_000_901 Wenn man Kan-E-Sennas Worte vernimmt, spürt man, dass unser Schicksal mit dem Gridanias enger verwoben ist als mit jedem anderen Ort.
100 96 TEXT_MANFST300_00511_STORMOFFICER_000_902 Wenn man hört, was Admiral Merlwyb zu sagen hat, versteht man, was <Emphasis>wahrer</Emphasis> Kampfgeist ist! Der Mahlstrom ist deine Bestimmung - bis die See dich im Tode umfängt!
101 97 TEXT_MANFST300_00511_TATARU_000_60 Hallo! Bist du böse auf mich, weil ich über deine Heldentaten geplappert habe? Ich war einfach so aufgeregt, aber in Zukunft schweige ich wie ein Grab. Versprochen!
102 98 TEXT_MANFST300_00511_TATARU_000_61 Nun, wie kann ich dir weiterhelfen? Du willst wissen, wo die Gedenkfeiern stattfinden, oder?
103 99 TEXT_MANFST300_00511_TATARU_000_62 Also, die Gedenkfeier in Limsa Lominsa wird im Prunkgemach abgehalten, wo Admiral Merlwyb sprechen wird.
104 100 TEXT_MANFST300_00511_TATARU_000_63 Ins Prunkgemach gelangst du mit dem Admiralslift, vor dem für gewöhnlich Zanthael Wache hält. Sprich mit ihm, dann wird er dich sicher passieren lassen.
105 101 TEXT_MANFST300_00511_TATARU_000_64 Die Gedenkfeier in Gridania findet in Mih Khettos Amphitheater statt. Dort wird die Saatseherin Kan-E-Senna eine Rede halten.
106 102 TEXT_MANFST300_00511_TATARU_000_65 In Ul'dah dient die Herrscherpromenade als Veranstaltungsort und die Rede wird von Raubahn gehalten, wobei davon auszugehen ist, dass die Sultana ebenfalls anwesend sein wird.
107 103 TEXT_MANFST300_00511_TATARU_000_66 Ich werde die Stadt<SoftHyphen/>staaten über dein Kommen informieren und dafür sorgen, dass sie auf deine Ankunft warten. Die Reihenfolge, in der du die Städte besuchst, bleibt also dir überlassen. Die Feiern finden nicht ohne dich statt.
108 104 TEXT_MANFST300_00511_TATARU_000_67 Also, gute Reise! Dir steht ein weiter Weg bevor, aber als <If(PlayerParameter(4))>gefragte Heldin<Else/>gefragter Held</If> ist man eben ständig unterwegs.
109 105 TEXT_MANFST300_00511_100010_CLATTERM Die Sultana ist da!
110 106 TEXT_MANFST300_00511_100020_CLATTERF Und Raubahn!
111 107 TEXT_MANFST300_00511_100030_RAUBAHN Söhne und Töchter von Ul'dah, der Perle der Wüste, deren Feuer in uns brennt und deren Glut uns stählt!
112 108 TEXT_MANFST300_00511_100040_CLATTERM Ooh!
113 109 TEXT_MANFST300_00511_100050_CLATTERM Raubahn!
114 110 TEXT_MANFST300_00511_100060_RAUBAHN Seit uralten Zeiten sind wir weise geführt von der Dynastie derer von Ul. Unter ihrer Regentschaft wird uns selbst der Sand zu glänzendem Gold!
115 111 TEXT_MANFST300_00511_100070_RAUBAHN Und seit Anbeginn der Zeit stehen wir in Nald'thals göttlicher Gunst, der unser Land mit unermesslichen Reichtümern segnete.
116 112 TEXT_MANFST300_00511_100080_ALPHINAUD (-<If(Equal(PlayerParameter(74),0))>???<Else/>Alphinaud</If>-)Sieh dir die Flagge hinter General Raubahn an!
117 113 TEXT_MANFST300_00511_100090_ALPHINAUD (-<If(Equal(PlayerParameter(74),0))>???<Else/>Alphinaud</If>-)Die goldene Waage Ul'dahs, auf der sich das Juwel des Wohlstands und die Flamme der Stärke das Gleichgewicht halten.
118 114 TEXT_MANFST300_00511_100100_RAUBAHN Ul'dah hat gewaltige Schätze hervorgebracht und Großes damit bewirkt.
119 115 TEXT_MANFST300_00511_100110_RAUBAHN In der Schlacht von Carteneau waren unsere Mittel und unser Wissen der entscheidende Beitrag zur Allianz.
120 116 TEXT_MANFST300_00511_100120_RAUBAHN Wir haben die VII. Legion der Garlear aufgerieben und in den Boden gestampft!
121 117 TEXT_MANFST300_00511_100130_CLATTERM Jaaa!
122 118 TEXT_MANFST300_00511_100140_CLATTERM Yeeei!
123 119 TEXT_MANFST300_00511_100150_ALPHINAUD (-<If(Equal(PlayerParameter(74),0))>???<Else/>Alphinaud</If>-)In den Boden gestampft? Er bringt da wohl ein paar Kleinigkeiten durcheinander ...
124 120 TEXT_MANFST300_00511_100160_RAUBAHN Viele unserer Kämpfer sind nicht aus der Schlacht zurückgekehrt.
125 121 TEXT_MANFST300_00511_100170_RAUBAHN Nald'thal möge ihre Seelen im Jenseits empfangen und sie reich beschenken.
126 122 TEXT_MANFST300_00511_100180_RAUBAHN Ich weiß, was ihr denkt: Jene Schlacht war ein Sieg, aber kein Triumph<Indent/>- ein Tag bitterer Verluste.
127 123 TEXT_MANFST300_00511_100190_RAUBAHN Aber besteht nicht die wahre Schmach darin, dass niemand mehr bereit ist, sich für andere einzusetzen?
128 124 TEXT_MANFST300_00511_100200_RAUBAHN Seht, was aus Ul'dah geworden ist. Heimatlose suchen Zuflucht, Arme betteln um Almosen ...
129 125 TEXT_MANFST300_00511_100210_RAUBAHN Und die Reichen sehen weg, die einst Mutigen treten nicht für die Gerechtigkeit ein!
130 126 TEXT_MANFST300_00511_100220_CLATTERM Wir haben doch auch eigene Sorgen ...
131 127 TEXT_MANFST300_00511_100230_CLATTERF Ja, genau ...
132 128 TEXT_MANFST300_00511_100240_RAUBAHN Können wir uns anmaßen, vor den Helden von Carteneau stolz auf uns zu sein?
133 129 TEXT_MANFST300_00511_100250_RAUBAHN Können wir ihnen dieses Ul'dah zeigen und sagen: Seht her, für das hier habt ihr euer Leben gegeben?
134 130 TEXT_MANFST300_00511_100260_RAUBAHN Nicht in dieser unwürdigen Lage. Nicht, solange die Amalj'aa unsere Handelsrouten abschnüren.
135 131 TEXT_MANFST300_00511_100270_RAUBAHN Und nicht, solange die Garlear sich an den Erdseim-Quellen bedienen, um uns irgendwann zu unterwerfen!
136 132 TEXT_MANFST300_00511_100280_RAUBAHN Unser Kampf ist nicht zu Ende!
137 133 TEXT_MANFST300_00511_100290_RAUBAHN Ob Händler oder Krieger, ob Republikaner oder Royalist, wir müssen einsehen, dass Ul'dah verwundbar ist, solange es sich nicht eint.
138 134 TEXT_MANFST300_00511_100300_RAUBAHN Auch ihr Abenteurer - ihr sucht doch in unserer goldenen Stadt euer Glück?
139 135 TEXT_MANFST300_00511_100310_RAUBAHN Nun, ihr habt es gefunden! Wer bräuchte euch mehr als ein Staat in Bedrängnis? Unternehmer und Helden brauchen wir!
140 136 TEXT_MANFST300_00511_100320_RAUBAHN Lest nicht einzelne Gilstücke aus dem Straßenstaub, sondern greift mit beiden Händen nach den Schätzen der Welt!
141 137 TEXT_MANFST300_00511_100330_RAUBAHN Vereint euch unter dem Wort eurer Sultana!
142 138 TEXT_MANFST300_00511_100340_RAUBAHN Verleiht der „Legion der Unsterblichen“ die nötige Kraft, eure Heimat und eure Habe zu schützen!
143 139 TEXT_MANFST300_00511_100350_RAUBAHN Denn so wie die Wirtschaft der Welt blüht, so blüht die von Ul'dah! So wie Ul'dah blüht, blüht auch sein Volk!
144 140 TEXT_MANFST300_00511_100360_CLATTERM Ja! Für Ul'dah!
145 141 TEXT_MANFST300_00511_100370_CLATTERF Hab ich was von Zinsen gehört? Ich bin dabei!
146 142 TEXT_MANFST300_00511_100380_RAUBAHN Eure Hoheit!
147 143 TEXT_MANFST300_00511_100390_NANAMOULNAMO General.
148 144 TEXT_MANFST300_00511_100400_NANAMOULNAMO Mein Volk. Zu euch spricht eure Sultana Nanamo Ul Namo, Siebzehnte derer von Ul.
149 145 TEXT_MANFST300_00511_100410_NANAMOULNAMO Was ich euch zu sagen habe, ist einfach, meine Treuen.
150 146 TEXT_MANFST300_00511_100420_NANAMOULNAMO Nicht Gold und Silber, nicht Diamanten und Rubine machten uns reich. Ul'dahs Reichtum kommt aus euch, mein treues Volk.
151 147 TEXT_MANFST300_00511_100430_NANAMOULNAMO Eure Courage und eure Klugheit ist die Quelle aller Prosperität! Und für mich ist euer Leben das wertvollste Gut!
152 148 TEXT_MANFST300_00511_100440_NANAMOULNAMO Wir werden mutig voranschreiten und Ul'dahs Glorie in der ganzen Welt verbreiten!
153 149 TEXT_MANFST300_00511_100450_CLATTERM Hoch lebe die Sultana!
154 150 TEXT_MANFST300_00511_100460_CLATTERM Ja! Wir folgen Euch, Hoheit!
155 151 TEXT_MANFST300_00511_100470_RAUBAHN Für Ruhm und Reichtum! Für die Zukunft Ul'dahs, das im Feuer gehärtet erst zu wahrer Stärke erwacht!
156 152 TEXT_MANFST300_00511_100480_CLATTERM Was für ein Redner!
157 153 TEXT_MANFST300_00511_100490_CLATTERM Worauf warten wir noch?
158 154 TEXT_MANFST300_00511_100500_CLATTERM Der weiß, was er sagt!
159 155 TEXT_MANFST300_00511_100510_ALPHINAUD Ich bin Alphinaud.
160 156 TEXT_MANFST300_00511_100520_ALPHINAUD Und das ist Alisaie, meine Schwester.
161 157 TEXT_MANFST300_00511_100530_ALPHINAUD Wir sind unterwegs, um zu vergleichen, wie die Stadt<SoftHyphen/>staaten das Andenken der Helden von Carteneau bewahren.
162 158 TEXT_MANFST300_00511_100540_ALPHINAUD Wir waren gespannt, wie die Anführer der drei Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaften die Ansprachen formulieren würden.
163 159 TEXT_MANFST300_00511_100550_ALPHINAUD Ah, so sehen wir uns wieder.
164 160 TEXT_MANFST300_00511_ALPHINAUD_000_80 Die Erzfeinde Ul'dahs sind die Amalj'aa und ihr Primae Ifrit.
165 161 TEXT_MANFST300_00511_ALPHINAUD_000_81 Hm, wie ich sehe, überrascht dich das nicht weiter. Du hattest wohl schon das Vergnügen mit diesem Wilden Stamm.
166 162 TEXT_MANFST300_00511_ALPHINAUD_000_82 Ul'dah war seit jeher ein wehrhafter Staat.
167 163 TEXT_MANFST300_00511_ALPHINAUD_000_83 Jedes Mal, wenn die Amalj'aa ihren Flammengott beschworen haben, konnten die Legionäre Ul'dahs ihn besiegen.
168 164 TEXT_MANFST300_00511_ALPHINAUD_000_84 Die äußere Bedrohung hatte sogar einen positiven Nebeneffekt: Sie festigte den inneren Zusammenhalt, weil dadurch die internen Streitigkeiten zwischen den Royalisten und den Republikanern übertüncht wurden.
169 165 TEXT_MANFST300_00511_ALPHINAUD_000_85 Doch mit der Siebten Katastrophe hat sich die Situation drastisch verschlimmert. Besonders die Bedrohung durch das Garleische Kaiserreich und das ungelöste Flüchtlingsproblem bereiten Ul'dah Kopfzerbrechen.
170 166 TEXT_MANFST300_00511_ALPHINAUD_000_86 Der Stadt<SoftHyphen/>staat ist zu schwach, um einen offenen Krieg zu riskieren, und verhält sich deshalb passiv.
171 167 TEXT_MANFST300_00511_ALPHINAUD_000_87 Auch der Bedrohung durch die Primae steht Ul'dah geschwächt gegenüber.
172 168 TEXT_MANFST300_00511_ALPHINAUD_000_88 Dabei ist zu befürchten, dass die Amalj'aa Ifrit immer häufiger beschwören, was durchaus zum Untergang Ul'dahs führen könnte.
173 169 TEXT_MANFST300_00511_ALPHINAUD_000_89 Es ist überlebenswichtig, dass die Legion der Unsterblichen möglichst rasch gestärkt wird.
174 170 TEXT_MANFST300_00511_ALPHINAUD_000_90 Dafür braucht sie fähige Leute wie dich! Solltest du dich zum Beitritt entschließen, wirst du mit offenen Armen empfangen werden.
175 171 TEXT_MANFST300_00511_ALPHINAUD_000_91 Ich hatte sogar das Gefühl, dass die Rede unterschwellig an dich gerichtet war. Was meinst du? Hast du dich angesprochen gefühlt?
176 172 TEXT_MANFST300_00511_300560_CLATTERM Mein Sohn war damals auch dabei ...
177 173 TEXT_MANFST300_00511_300570_CLATTERM Die Saatseher! Alle drei sind erschienen!
178 174 TEXT_MANFST300_00511_300580_CLATTERF Man soll ja bei jedem Schritt über Leichen gestolpert sein ...
179 175 TEXT_MANFST300_00511_300590_KANESENNA Vor langer Zeit, fünfhundert Jahre ist es her ...
180 176 TEXT_MANFST300_00511_300600_KANESENNA Aus Furcht vor den Gebietern des Waldes verbargen wir uns in dunklen Höhlen, bis sie uns schließlich erlaubten, im Wald unsere Heimat zu gründen.
181 177 TEXT_MANFST300_00511_300610_KANESENNA Das war der Beginn der Waldstadt Gridania, in der die Hyuran und Elezen in friedlicher Eintracht lebten. Wir haben uns würdig erwiesen - würdig des Vertrauens der Gebieter.
182 178 TEXT_MANFST300_00511_300620_KANESENNA Stets mit Respekt vor dem Wald säten wir die Samen der Zivilisation, und bald bereicherten auch andere Völker unsere Gemeinschaft.
183 179 TEXT_MANFST300_00511_300630_KANESENNA Die Göttin Nophica segnete uns mit reichen Gaben, und Gridania blühte und gedieh.
184 180 TEXT_MANFST300_00511_300640_ALPHINAUD (-<If(Equal(PlayerParameter(74),0))>???<Else/>Alphinaud</If>-)Siehst du die Flagge von Gridania hinter der Saatseherin?
185 181 TEXT_MANFST300_00511_300650_ALPHINAUD (-<If(Equal(PlayerParameter(74),0))>???<Else/>Alphinaud</If>-)Die beiden verwundenen Schlangen sind Symbole für die Hyuran und die Elezen.
186 182 TEXT_MANFST300_00511_300660_KANESENNA Wir strebten nach heiligem Frieden ... doch er währte nur allzu kurz. Eine finstere Macht kam, um Eorzea zu erobern - die Garlear.
187 183 TEXT_MANFST300_00511_300670_KANESENNA Nophica weiß, wir verachten die Gewalt. Doch würden wir unseren Wald fremder Willkür überlassen? Dieser Preis wäre zu hoch.
188 184 TEXT_MANFST300_00511_300680_KANESENNA Wir hatten uns selbst und unsere Heimat zu schützen. Und nur die Bruderschaft der Morgenviper konnte die Gefahr bannen, die drohend über uns schwebte.
189 185 TEXT_MANFST300_00511_300690_KANESENNA Doch nicht allein: Wir mussten ihr mit vereinten Kräften begegnen. Die drei Stadt<SoftHyphen/>staaten schlossen sich zusammen - zur Eorzäischen Allianz.
190 186 TEXT_MANFST300_00511_300700_KANESENNA Und wir waren auf dem richtigen Weg - doch dann kam das Unglück auf dem Feld von Carteneau.
191 187 TEXT_MANFST300_00511_300710_KANESENNA Ein Kampf, der alle Vorstellungen überstieg und unzählige Opfer forderte.
192 188 TEXT_MANFST300_00511_300720_KANESENNA Auch ich trage große Verantwortung dafür, da ich der Bruderschaft vorstehe.
193 189 TEXT_MANFST300_00511_300730_KANESENNA Noch heute, fünf Jahre danach, sind die Wunden des Waldes nicht geheilt.
194 190 TEXT_MANFST300_00511_300740_KANESENNA Ich weiß, wie klar euch das Unglück noch vor Augen steht, jedem von euch. Es hinterließ Spuren in unseren Seelen, die sich nicht auslöschen lassen.
195 191 TEXT_MANFST300_00511_300750_KANESENNA Der Schmerz ob all dieser Verluste erdrückt einem manchmal schier das Herz. Daher all die Wilderer, die Wegelagerer ... ihnen fehlt die Kraft zur Gerechtigkeit.
196 192 TEXT_MANFST300_00511_300760_KANESENNA Auch unsere Fehde mit den Ixal besteht weiter. Sie schädigen den Wald und rauben ihm die Kräfte.
197 193 TEXT_MANFST300_00511_300770_KANESENNA Gridania ist in Bedrängnis. Doch denkt daran: Niemand hier trauert alleine.
198 194 TEXT_MANFST300_00511_300780_CLATTERM Allein sind wir, weil Nophicas Schar uns im Regen stehen lässt!
199 195 TEXT_MANFST300_00511_300790_CLATTERM Wenn das Klageregiment seine Pflicht erfüllen würde ...!
200 196 TEXT_MANFST300_00511_300800_KANESENNA Auf der Carteneauer Heide ist eine un<SoftHyphen/>beschreib<SoftHyphen/>liche Tragödie geschehen. Uns bleibt nur, der Helden zu gedenken - mit Respekt und tiefer Dankbarkeit.
201 197 TEXT_MANFST300_00511_300810_ALISAIE (-<If(Equal(PlayerParameter(74),0))>???<Else/>Alisaie</If>-)Gedenken?! Obwohl sich keiner an sie erinnert?
202 198 TEXT_MANFST300_00511_300820_KANESENNA Aber wir müssen auch nach vorne blicken, denn wir haben noch einen langen, schweren Kampf vor uns.
203 199 TEXT_MANFST300_00511_300830_KANESENNA Noch ist es zu früh, alleine sind wir zu schwach. Ja, wir sehen die Garlear Festungen errichten, wir sehen es - aber wir müssen uns gedulden.
204 200 TEXT_MANFST300_00511_300840_KANESENNA Denn machtlos sind wir nicht mehr lange! Lasst uns erneut zusammentreten, unter der Flagge der Bruderschaft!
205 201 TEXT_MANFST300_00511_300850_KANESENNA Fünf Jahre, Brüder und Schwestern, fünf Jahre sind vergangen. Es ist an der Zeit! Duldsamkeit ist eine Tugend, doch diesmal wäre sie unser Untergang.
206 202 TEXT_MANFST300_00511_300860_KANESENNA Erheben wir uns und machen der Bedrohung ein Ende!
207 203 TEXT_MANFST300_00511_300870_KANESENNA Gelitten haben wir genug - nun trägt uns der Wind der Erneuerung.
208 204 TEXT_MANFST300_00511_300880_KANESENNA Auf in ein hoffnungsfrohes Morgen - unter der Flagge der Bruderschaft!
209 205 TEXT_MANFST300_00511_300890_KANESENNA Denn dies ist der Wille der Gebieter! Der Wille des Waldes, dessen Kinder wir sind! Für Reinheit, Gelassenheit und heiligen Frieden!
210 206 TEXT_MANFST300_00511_300900_CLATTERF Meine Saatseherin!
211 207 TEXT_MANFST300_00511_300910_CLATTERM Gelobt seien die Gebieter!
212 208 TEXT_MANFST300_00511_300920_CLATTERM Wir ... müssen schützen, was uns gehört.
213 209 TEXT_MANFST300_00511_300930_CLATTERM Ja, ohne den Wald sind wir nichts.
214 210 TEXT_MANFST300_00511_300940_ALPHINAUD Ich bin Alphinaud.
215 211 TEXT_MANFST300_00511_300950_ALPHINAUD Und das ist Alisaie, meine Schwester.
216 212 TEXT_MANFST300_00511_300960_ALPHINAUD Wir sind unterwegs, um zu vergleichen, wie die Stadt<SoftHyphen/>staaten das Andenken der Helden von Carteneau bewahren.
217 213 TEXT_MANFST300_00511_300970_ALPHINAUD Wir waren gespannt, wie die Anführer der drei Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaften die Ansprachen formulieren würden.
218 214 TEXT_MANFST300_00511_300980_ALPHINAUD Ah, so sehen wir uns wieder.
219 215 TEXT_MANFST300_00511_ALPHINAUD_000_110 Gridania wird von zwei Wilden Stämmen bedroht.
220 216 TEXT_MANFST300_00511_ALPHINAUD_000_111 Zum einen von den Ixal, die ihre Göttin Garuda um Hilfe anflehen.
221 217 TEXT_MANFST300_00511_ALPHINAUD_000_112 Und zum anderen von den Sylphen. Sie sind Gridania zwar nicht grundsätzlich feindlich gesinnt, aber ihr Verhältnis zu uns hat sich zunehmend verschlechtert und es gibt Gerüchte, dass sie ihren Primae Ramuh beschwören wollen.
222 218 TEXT_MANFST300_00511_ALPHINAUD_000_113 Gridania ist ein friedliebender Staat.
223 219 TEXT_MANFST300_00511_ALPHINAUD_000_114 Deshalb hat man mit den Sylphen Ver<SoftHyphen/>hand<SoftHyphen/>lungen geführt und ein Bündnis geschlossen. Den Ixal stellt man sich entgegen, aber man geht nicht zum Gegenangriff über.
224 220 TEXT_MANFST300_00511_ALPHINAUD_000_115 Das Hauptaugenmerk der Gridanier liegt darauf, den Wald zu stärken und Eindringlinge fernzuhalten. Solange in ihrem Waldreich Frieden herrscht, interessiert sie nicht, was außerhalb passiert.
225 221 TEXT_MANFST300_00511_ALPHINAUD_000_116 Allerdings bleibt Frieden auf absehbare Zeit ein Wunschtraum. Die Ixal sind ein äußerst aggressiver Stamm und Garuda ist selbst für einen Primae besonders aufbrausend und zerstörungswütig.
226 222 TEXT_MANFST300_00511_ALPHINAUD_000_117 Die Bruderschaft der Morgenviper muss sich auf einen zähen Kampf vorbereiten, ob sie will oder nicht.
227 223 TEXT_MANFST300_00511_ALPHINAUD_000_118 In dieser Situation sind fähige Leute wie du natürlich heiß begehrt. Die Bruderschaft der Morgenviper wird dich mit offenen Armen empfangen, wenn du dich für sie entscheidest.
228 224 TEXT_MANFST300_00511_ALPHINAUD_000_119 Meinst du nicht auch, dass die Rede unterschwellig an dich gerichtet war? Hast du dich angesprochen gefühlt?
229 225 TEXT_MANFST300_00511_ZANTHAEL_000_130 Bist du gekommen, um der Gedenkfeier beizuwohnen? Dann beeile dich!
230 226 TEXT_MANFST300_00511_Q1_000_1 Möchtest du ins Prunkgemach gehen?
231 227 TEXT_MANFST300_00511_A1_000_1 Ja
232 228 TEXT_MANFST300_00511_A1_000_2 Nein
233 229 TEXT_MANFST300_00511_ZANTHAEL_000_131 Nein? Dann steh hier nicht länger im Weg rum!
234 230 TEXT_MANFST300_00511_500990_CLATTERM Eine Schlacht mit den Garlearn, denk dir das mal!
235 231 TEXT_MANFST300_00511_501000_CLATTERF Ja, da können wir uns zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>schließen, wie wir wollen!
236 232 TEXT_MANFST300_00511_501010_CLATTERM Mhm, die brechen uns das Kreuz.
237 233 TEXT_MANFST300_00511_501020_MERLWYB Ruhe! Hört her, stolzes Volk der Meere! Seht die mächtige Flagge des Mahlstroms und sagt mir: Fühlt ihr keinen Stolz?
238 234 TEXT_MANFST300_00511_501030_CLATTERM Jawohl!
239 235 TEXT_MANFST300_00511_501040_MERLWYB Hier seid ihr, in Limsa Lominsa, wo die legendäre <Emphasis>Galadion</Emphasis> einst strandete und das euch zum sicheren Hafen wurde.
240 236 TEXT_MANFST300_00511_501050_MERLWYB Siebenhundert ruhmreiche, bewegte Jahre, Kinder der Meere, geleitet von Llymlaen, unserer göttlichen Lotsin, die uns von armen Fischern zu stolzen Herren der See erhob!
241 237 TEXT_MANFST300_00511_501060_CLATTERM Jeeei!
242 238 TEXT_MANFST300_00511_501070_CLATTERM Ruhm und Ehre, jawoll!
243 239 TEXT_MANFST300_00511_501080_ALPHINAUD (-<If(Equal(PlayerParameter(74),0))>???<Else/>Alphinaud</If>-)Psst, sieh dir die Drachenbootflagge von Limsa Lominsa an - dort hinter Admiral Merlwyb!
244 240 TEXT_MANFST300_00511_501090_ALPHINAUD (-<If(Equal(PlayerParameter(74),0))>???<Else/>Alphinaud</If>-)Das Piratenschiff ist auf rotem Grund - wegen all dem Blut, das in Limsas wilder Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit geflossen ist ...
245 241 TEXT_MANFST300_00511_501100_MERLWYB Die Flotte des Mahlstroms weiß diese Stadt wohl zu schützen, auch wenn uns immer neue Ausgeburten der Sieben Höllen bestürmen.
246 242 TEXT_MANFST300_00511_501110_MERLWYB Sogar Hyllfyrs Piraten haben wir dafür die Hand gereicht, als wir den Garlearn vor fünf Jahren gegenüberstanden, auf der Ebene von Carteneau.
247 243 TEXT_MANFST300_00511_501120_MERLWYB Seite an Seite kämpften wir, Kinder der Meere, wir alle zusammen.
248 244 TEXT_MANFST300_00511_501130_MERLWYB Wir haben diese Brut zwar nicht ausgelöscht - aber gezeigt, wie Helden ihrem Ende begegnen.
249 245 TEXT_MANFST300_00511_501140_MERLWYB Mit Stolz und Freiheit! Lamentiert nicht, dass ihr sie verloren habt, sondern feiert ihr selbstloses Opfer.
250 246 TEXT_MANFST300_00511_501150_ALPHINAUD (-<If(Equal(PlayerParameter(74),0))>???<Else/>Alphinaud</If>-)Selbstlos ... und doch denkt dabei jeder nur an die Seinen.
251 247 TEXT_MANFST300_00511_501160_ALPHINAUD (-<If(Equal(PlayerParameter(74),0))>???<Else/>Alphinaud</If>-)Auch die Wilden Stämme und die Garlear sind selbstlos ... für ihr eigenes Volk ...
252 248 TEXT_MANFST300_00511_501170_MERLWYB Fünf Jahre lang haben wir diese Stadt wieder aufgebaut.
253 249 TEXT_MANFST300_00511_501180_MERLWYB Die Katastrophe hat viel zerstört und noch immer sieht man Spuren davon.
254 250 TEXT_MANFST300_00511_501190_MERLWYB Aber wenn ich von hoch oben den Blick über Limsa Lominsa schweifen lasse, dann sehe ich: Wir haben das Wrack wieder flottgekriegt! Wie damals die <Emphasis>Galadion</Emphasis>, nein, besser noch!
255 251 TEXT_MANFST300_00511_501200_MERLWYB Aber einige Widersacher beschießen unsere stolze Galeone mit Enterhaken.
256 252 TEXT_MANFST300_00511_501210_MERLWYB Die Sahagin kommen an Land gekrochen und suchen fette Beute für ihren Leviathan.
257 253 TEXT_MANFST300_00511_501220_CLATTERM Die Flossenbrut, diese glitschigen Hunde!
258 254 TEXT_MANFST300_00511_501230_CLATTERF Ah ... Das darf doch nicht sein ...
259 255 TEXT_MANFST300_00511_501240_MERLWYB Und damit nicht genug! Aus ihren Minen in O'Ghomoro spähen die Kobolde und glauben, dass ihr Titan sie beschützt.
260 256 TEXT_MANFST300_00511_501250_MERLWYB Diese Wilden sind eine Gefahr und ein Hindernis für unsere Zukunft.
261 257 TEXT_MANFST300_00511_501260_MERLWYB Ganz zu schweigen von den hartnäckigen Garlearn.
262 258 TEXT_MANFST300_00511_501270_MERLWYB Dieser Abschaum baut uns eine Festung nach der anderen vor die Nase; eine Frage von wenigen Monden, bis sie uns angreifen!
263 259 TEXT_MANFST300_00511_501280_MERLWYB Von drei Feinden sind wir umgeben, Limser, und dazu noch ausgelaugt durch den Kampf gegen die Piraterie!
264 260 TEXT_MANFST300_00511_501290_MERLWYB Wir sind mitten im Auge des Sturms.
265 261 TEXT_MANFST300_00511_501300_MERLWYB Und nur ein Kurs führt uns in stillere Gewässer:
266 262 TEXT_MANFST300_00511_501310_MERLWYB Die Wilden vertreiben und die Garlear in die Sieben Höllen schicken, das ist der einzige Weg!
267 263 TEXT_MANFST300_00511_501320_MERLWYB Doch wir können ihn nicht alleine gehen, nicht in dieser Lage. Der Mahlstrom braucht Hilfe, zu Land und zu Wasser.
268 264 TEXT_MANFST300_00511_501330_MERLWYB Ihr alle, Freibeuter, Reeder oder Abenteurer - schließt euch uns an, und wir werden diese Plage vernichten!
269 265 TEXT_MANFST300_00511_501340_MERLWYB Seht auf zu der scharlachroten Flagge, Kinder der See. Wir sind frei wie die Winde, die uns auf ihren Schwingen tragen, und frei werden wir bleiben!
270 266 TEXT_MANFST300_00511_501350_MERLWYB Vereinen wir die Kräfte - und niemand wird uns mehr einzuschränken wagen!
271 267 TEXT_MANFST300_00511_501360_CLATTERM Der Admiral lebe hoch!
272 268 TEXT_MANFST300_00511_501370_CLATTERM Merlwyb!
273 269 TEXT_MANFST300_00511_501380_CLATTERF Wo ist meine Mannschaft?
274 270 TEXT_MANFST300_00511_501390_CLATTERM Das ist ein Teufelsweib ...
275 271 TEXT_MANFST300_00511_501400_CLATTERM Wir zeigen's diesem Abschaum!
276 272 TEXT_MANFST300_00511_501410_ALPHINAUD Ich bin Alphinaud.
277 273 TEXT_MANFST300_00511_501420_ALPHINAUD Und das ist Alisaie, meine Schwester.
278 274 TEXT_MANFST300_00511_501430_ALPHINAUD Wir sind unterwegs, um zu vergleichen, wie die Stadt<SoftHyphen/>staaten das Andenken der Helden von Carteneau bewahren.
279 275 TEXT_MANFST300_00511_501440_ALPHINAUD Wir waren gespannt, wie die Anführer der drei Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaften die Ansprachen formulieren würden.
280 276 TEXT_MANFST300_00511_501450_ALPHINAUD Ah, so sehen wir uns wieder.
281 277 TEXT_MANFST300_00511_ALPHINAUD_000_140 Wie Merlwyb ganz richtig bemerkt hat, bedrohen zwei Wilden Stämme und ihre Primae die Existenz Limsa Lominsas.
282 278 TEXT_MANFST300_00511_ALPHINAUD_000_141 Zum einen die Sahagin mit ihrem Primae Leviathan.
283 279 TEXT_MANFST300_00511_ALPHINAUD_000_142 Zum anderen die Kobolde mit ihrem Primae Titan.
284 280 TEXT_MANFST300_00511_ALPHINAUD_000_143 Limsa Lominsa ist ein höchst instabiler Staat. Zusätzlich zu den Wilden Stämmen gibt es in der Umgebung einige Stützpunkte des Garleischen Kaiserreichs. Außerdem sind sich die verschiedenen Piratengruppierungen alles andere als einig.
285 281 TEXT_MANFST300_00511_ALPHINAUD_000_144 Die Führung Limsas ist mit all den Problemen und Bedrohungen überfordert und kann nur notdürftige Gegenmaßnahmen ergreifen. An einen befreienden Rundumschlag ist kaum zu denken.
286 282 TEXT_MANFST300_00511_ALPHINAUD_000_145 Damit Limsa Lominsa gegen die Garlear vorgehen kann, müssen erst die Piraten unter Kontrolle gebracht und die Wilden Stämme befriedet werden.
287 283 TEXT_MANFST300_00511_ALPHINAUD_000_146 Der Mahlstrom wird also verstärkt gegen die Wilden Stämme vorgehen, was ein äußerst blutiges Unterfangen werden dürfte.
288 284 TEXT_MANFST300_00511_ALPHINAUD_000_147 Jemand mit deinen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten ist da natürlich hochwillkommen. Der Mahlstrom wird froh sein, wenn du ihm beitrittst.
289 285 TEXT_MANFST300_00511_ALPHINAUD_000_148 Hast du dich denn von der Rede angesprochen gefühlt? Ich hatte den Eindruck, dass sie geradezu auf dich zugeschnitten war.
290 286 TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_150 Kannst du mich hören? Ich bin's, Minfilia.
291 287 TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_151 Hast du alle Reden gehört? Es ist ja schon einige Zeit vergangen, seit du aufgebrochen bist.
292 288 TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_152 Wenn die Gedenkfeiern vorbei sind, dann komm doch bitte zurück zum Sonnenwind. Die Offiziere der Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaften warten hier auf dich.
293 289 TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_160 Willkommen zurück! Wie haben dir die Reden gefallen?
294 290 TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_161 Alle Stadt<SoftHyphen/>staaten stehen ohne Zweifel großen Problemen gegenüber, aber ich bin überzeugt davon, dass du zu ihrer Lösung beitragen kannst. Die Frage ist nur, welchem Stadt<SoftHyphen/>staat du deine Dienste anbieten möchtest. Die Wahl liegt allein bei dir.
295 291 TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_162 Ruh dich aber erst einmal aus und erhole dich von der langen Reise. Überleg dir gut, welcher Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft du beitreten möchtest, und melde dich dann bei dem zuständigen Offizier.
296 292 TEXT_MANFST300_00511_701460_ALPHINAUD Tja, liebe Schwester, für welche Staatliche Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft wird <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> sich wohl entscheiden?
297 293 TEXT_MANFST300_00511_701470_ALPHINAUD In jedem Fall nimmt alles seinen Lauf ...
298 294 TEXT_MANFST300_00511_701480_ALISAIE Alphinaud, mir gefällt das Ganze nicht.
299 295 TEXT_MANFST300_00511_701490_ALPHINAUD Was stört dich daran, Alisaie?
300 296 TEXT_MANFST300_00511_701500_ALISAIE Du hast sie doch gehört. Die Stadt<SoftHyphen/>staaten sind nur mit ihren eigenen Problemen beschäftigt.
301 297 TEXT_MANFST300_00511_701510_ALISAIE Das große Ganze interessiert sie nicht und die Siebte Katastrophe liegt für sie in weiter Ferne.
302 298 TEXT_MANFST300_00511_701520_ALPHINAUD Damit hast du nicht ganz unrecht.
303 299 TEXT_MANFST300_00511_701530_ALPHINAUD Die Vertreter der drei Stadt<SoftHyphen/>staaten haben kein Wort über die Krieger des Lichts verloren.
304 300 TEXT_MANFST300_00511_701540_ALPHINAUD Als hätten sie vergessen, wer Eorzea vor der totalen Zerstörung bewahrt hat.
305 301 TEXT_MANFST300_00511_701550_ALPHINAUD Aber das ist nicht der Fall, Alisaie. Die Stadt<SoftHyphen/>staaten wollen ihr Schicksal in die eigenen Hände nehmen.
306 302 TEXT_MANFST300_00511_701560_ALPHINAUD Die Katastrophe hat in Eorzea tiefe Wunden gerissen, aber die Staaten sind bereits auf dem Weg in die Zukunft.
307 303 TEXT_MANFST300_00511_701570_ALPHINAUD Die Wilden Stämme ... die Primae ... Es gibt noch unzählige Gefahren.
308 304 TEXT_MANFST300_00511_701580_ALPHINAUD Aber die Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaften und der Bund der Morgenröte sind der Schlüssel zu all diesen Problemen.
309 305 TEXT_MANFST300_00511_701590_ALPHINAUD Alisaie, um Frieden zu finden, müssen wir die Siebte Katastrophe hinter uns lassen und einen Neuanfang wagen.
310 306 TEXT_MANFST300_00511_701600_ALISAIE Aber dann vergessen wir, wofür sich Großvater geopfert hat! Ich lasse nicht zu, dass die Geschichte einfach umgedeutet wird!
311 307 TEXT_MANFST300_00511_701610_ALISAIE Ich ... Ich werde für die Zukunft Eorzeas kämpfen ... aber auf meine Weise.
312 308 TEXT_MANFST300_00511_701620_ALPHINAUD Schwesterherz, wir beide haben doch das gleiche Ziel. Auch wenn wir unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>liche Wege gehen, ziehen wir hoffentlich an einem Strang.
313 309 TEXT_MANFST300_00511_701630_ALISAIE ... Das wird sich zeigen.
314 310 TEXT_MANFST300_00511_701640_BODYGUARDA Junge Dame?!
315 311 TEXT_MANFST300_00511_701650_BODYGUARDB So wartet doch!
316 312 TEXT_MANFST300_00511_701660_ALPHINAUD Als Bruder und Schwester müssen wir zusammenhalten, was auch immer das Schicksal für uns bereithält.
317 313 TEXT_MANFST300_00511_701670_ALPHINAUD Wir brauchen nicht nur einen Schlüssel, um die Türen vor uns zu öffnen.
318 314 TEXT_MANFST300_00511_701680_ALPHINAUD Sondern auch dazu, mit einer Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit abzuschließen, die lieber vergessen bleibt.
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1,"TEXT_MANFST306_00514_SEQ_01","Frixio, die ehrwürdige Älteste der Sylphen, scheint in die Tausend Löcher von Toto-Rak geflüchtet zu sein. Eile dorthin und bitte Bloisirant um die Genehmigung zum Betreten des Kerkers."
2,"TEXT_MANFST306_00514_SEQ_02","Rette nun Frixio aus dem Kerker!
※ Bestreite diesen Inhalt mit NPCs, indem du sie per „Inhaltshelfer“ rekrutierst. Diesen öffnest du über das Hauptmenü oder direkt am Eingang des Inhalts.
※ Der Inhalt kann auch wie bisher mit anderen Spielern betreten werden. Benutze die Inhaltssuche, um Mitspieler zu finden."
3,"TEXT_MANFST306_00514_SEQ_03","Im Inneren von Toto-Rak stellt sich dir ein Monster in den Weg, das von Ascian Lahabrea beschworen wurde, doch du kannst es besiegen. Kehre in den Südwald zurück, um die Sylphe zu retten."
4,"TEXT_MANFST306_00514_SEQ_04","Kehre nun zu Buscarrons Horst zurück und berichte dem Gastwirt vom Erfolg der Mission. "
5,"TEXT_MANFST306_00514_SEQ_05","Du hast Buscarron die Geschichte erzählt. Dank dir ist ein zivilisierter Dialog mit den Sylphen in greifbare Nähe gerückt. "
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24,"TEXT_MANFST306_00514_TODO_00","Mit Bloisirant sprechen"
25,"TEXT_MANFST306_00514_TODO_01","Toto-Rak über die Inhaltssuche betreten und erstürmen"
26,"TEXT_MANFST306_00514_TODO_02","Toto-Rak erstürmen"
27,"TEXT_MANFST306_00514_TODO_03","Buscarron Bericht erstatten"
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48,"TEXT_MANFST306_00514_BUSCARRON_000_000","Ratet mal - ich habe interessante Neuigkeiten über die Sylphen rausgekriegt! Die Älteste der Blätterfeen, Frixio, wurde gesichtet. "
49,"TEXT_MANFST306_00514_PAPALYMO_000_001","Frixio ... das ist die älteste und angesehenste Persönlichkeit in der Sylphen-Zuflucht. Mit ihr hatte Gridania schon des Öfteren diplomatischen Kontakt. "
50,"TEXT_MANFST306_00514_YDA_000_002","So eine Art Vermittler zwischen den Gridaniern und den Sylphen also!"
51,"TEXT_MANFST306_00514_BUSCARRON_000_003","Im Südwald liegen die „Tausend Löcher von Toto-Rak“, schon mal davon gehört? Das ist ein verfallener unterirdischer Kerker, und dort hat man die Sylphe angeblich gesehen."
52,"TEXT_MANFST306_00514_BUSCARRON_000_004","Und zwar ganz vor kurzem. Wenn ihr euch beeilt, erwischt ihr sie noch."
53,"TEXT_MANFST306_00514_KNOLEXIA_000_005","Ab-Ab-Ab-Abenteurige<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If>! Zu Hilfe! Es ist f-f-f-f-fürchterig!"
54,"TEXT_MANFST306_00514_BUSCARRON_000_006","He, da ist ja eine von den blättrigen Gesellen. Nun beruhig dich doch erst mal, Kleine."
55,"TEXT_MANFST306_00514_KNOLEXIA_000_007","D-Die ehrenwürdige ... Frixio ... ist im finstrigen Toto-Rak! Nun kommt die Ältigste nicht mehr heraus!"
56,"TEXT_MANFST306_00514_BUSCARRON_000_008","Das sollte sich eure Älteste aber besser überlegen - in so ein gefährliches Gemäuer reinzuflattern."
57,"TEXT_MANFST306_00514_BUSCARRON_000_009","Seit dreißig Jahren ist da keiner mehr runtergestiegen, und was sich in dieser Zeit da unten alles eingenistet hat, will ich gar nicht wissen. Da ist garantiert alles voller Gewürm und Getier!"
58,"TEXT_MANFST306_00514_KNOLEXIA_000_010","Frixio ist doch nicht freiwillig da drin! Die gemeinigen Garlear haben sie hineingescheucht! Ach, bitte, Irgendwelchige sollen ihr helfen!"
59,"TEXT_MANFST306_00514_PAPALYMO_000_011","Das ist schlecht. Frixio ist uns wohlgesinnt - ohne sie würde uns eine wichtige Ver<SoftHyphen/>handlungs<SoftHyphen/>partnerin fehlen."
60,"TEXT_MANFST306_00514_PAPALYMO_000_012","Diese Sylphe ist verwundet. Ich werde mich um die Verletzungen kümmern - Yda, fordere von der Bruderschaft Hilfe an!"
61,"TEXT_MANFST306_00514_YDA_000_013","Jawohl! Wir wollen ja nicht unsere Brücke zu den Sylphen verlieren!"
62,"TEXT_MANFST306_00514_PAPALYMO_000_014","<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, kannst du schon vorauslaufen und versuchen, Frixio aus den Tausend Löchern von Toto-Rak zu retten? Wir dürfen jetzt keine Zeit verlieren."
63,"TEXT_MANFST306_00514_BLOISIRANT_000_020","Hier liegen die Tausend Löcher von Toto-Rak, der berüchtigte ...
Was? Ob da eine Sylphe reingeflogen ist? Da wird doch nicht, während ich nur ganz kurz Pause gemacht habe ..."
64,"TEXT_MANFST306_00514_BLOISIRANT_000_021","Verflixt. Dabei soll ich keinen reinlassen, weil da drin eine Unmenge von gefährlichem Ungeziefer haust. Jemand sollte die Sylphe besser da rausholen."
65,"TEXT_MANFST306_00514_BLOISIRANT_000_022","Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>, ich erteile dir hiermit die Genehmigung, diesen Kerker zu betreten - aber selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich nicht alleine. Um die Sicherheit zu einem gewissen Grad zu gewährleisten, müssen außerdem einige Auflagen erfüllt sein."
66,"TEXT_MANFST306_00514_BLOISIRANT_100_022","Die Tausend Löcher von Toto-Rak liegen im Zuständig<SoftHyphen/>keits<SoftHyphen/>bereich des Klageregiments. Der Zugang ist streng reglementiert, aber gut ausgerüsteten Leuten kann ich eine Sondergenehmigung erteilten. Versammle ein paar Kameraden und ich lasse euch durch."
67,"TEXT_MANFST306_00514_000010_HYDAELYN","... Finsternis ..."
68,"TEXT_MANFST306_00514_000020_LAHABREAANCIENT","(-???-)<UIForeground>F20223</UIForeground>Ha ha ha.<UIForeground>01</UIForeground>"
69,"TEXT_MANFST306_00514_000030_LAHABREAANCIENT","(-???-)<UIForeground>F20223</UIForeground>Du bist den Flammen Ifrits also entkommen ...<UIForeground>01</UIForeground>"
70,"TEXT_MANFST306_00514_000040_LAHABREAANCIENT","(-???-)<UIForeground>F20223</UIForeground>Verstehst du, was ich sage?<UIForeground>01</UIForeground>"
71,"TEXT_MANFST306_00514_000050_LAHABREAANCIENT","(-???-)<UIForeground>F20223</UIForeground>Dann besitzt du tatsächlich die Gabe, fremde Zungen zu verstehen.<UIForeground>01</UIForeground>"
72,"TEXT_MANFST306_00514_000060_LAHABREAEORZEA","(-???-)Trotzdem will ich in deiner primitiven Sprache zu dir sprechen. Aus Freude über unsere Begegnung."
73,"TEXT_MANFST306_00514_000070_LAHABREAEORZEA","Ich bin der Ascian Lahabrea, Diener des einzig wahren Gottes."
74,"TEXT_MANFST306_00514_000080_LAHABREAEORZEA","Du hast mein Interesse geweckt. Du und die Kraft, die in dir ruht."
75,"TEXT_MANFST306_00514_000090_LAHABREAEORZEA","Das Licht hat sich in dir eingenistet und zerfrisst dich wie ein Geschwür von innen!"
76,"TEXT_MANFST306_00514_000100_HYDAELYN","... Wesen der Dunkelheit ..."
77,"TEXT_MANFST306_00514_000110_LAHABREAEORZEA","Oh ... deine Gabe ist beachtlich. Du scheinst sogar in der Lage zu sein, den Äther zu formen und Lichtkristalle zu manifestieren."
78,"TEXT_MANFST306_00514_000120_LAHABREAEORZEA","Gerne würde ich erleben, wie du Geschichte schreibst."
79,"TEXT_MANFST306_00514_000130_LAHABREAEORZEA","Doch du bist dem absoluten Gott in die Quere gekommen."
80,"TEXT_MANFST306_00514_000140_HYDAELYN","Höre ... Fühle ... Erkenne das Böse ..."
81,"TEXT_MANFST306_00514_000150_LAHABREAEORZEA","Deshalb muss die Geschichte von dir und dem Kristall nun ein jähes Ende nehmen!"
82,"TEXT_MANFST306_00514_FRIXIO_000_100","(-???-)Puuhhh! Endlich ist die Meinige befreit!"
83,"TEXT_MANFST306_00514_FRIXIO_000_101","(-???-)Ein ganz Düstriger hat die Meinige fest in einen Kokon eingesponnen. Die Meinige ist fast zu Gizarbrei zerquetscht worden!"
84,"TEXT_MANFST306_00514_FRIXIO_000_102","(-???-)Aber irgendein Hilfreichiger hat die Meinige gerettet! Und der Düstrige ist verschwunden ... "
85,"TEXT_MANFST306_00514_FRIXIO_000_103","(-???-)Hat <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Heldenhaftige etwa all die Monstrigen besiegt?
Oh, danke! Vielen Dank! "
86,"TEXT_MANFST306_00514_FRIXIO_000_104","Lass uns nun diesen finstrigen Ort verlassen, schnell. Kehren wir zur Sylphen-Zuflucht zurück!"
87,"TEXT_MANFST306_00514_IMPERIALRUNNER_000_110","Centurio! Der Trupp bei Lerchenruf hat das Zielobjekt aus den Augen verloren!"
88,"TEXT_MANFST306_00514_IMPERIALCENTURION_000_111","Verstanden.
Ah, das gibt's doch nicht. Wo ist das Miststück hin?"
89,"TEXT_MANFST306_00514_NERO_000_112","Also noch keine Spur von Ramuh?"
90,"TEXT_MANFST306_00514_IMPERIALCENTURION_000_113","Tribunus!
Nein, leider. Kein Anzeichen, aber wir ..."
91,"TEXT_MANFST306_00514_NERO_000_114","Genug! Spar dir deine Worte. Wenn wir weiter vordringen, werden die Gridanier auf uns aufmerksam. Die Weisung lautet aber, eine direkte Konfrontation zu vermeiden."
92,"TEXT_MANFST306_00514_NERO_000_115","Dass die Sylphen ihren Ramuh in letzter Zeit nicht beschworen haben, scheint also zu stimmen. Wir sollten die verdammte Operation abbrechen."
93,"TEXT_MANFST306_00514_NERO_000_116","Die Götter Eorzeas erfüllen einem aber auch nicht den kleinsten Wunsch ... was für ein nutzloses Pack!"
94,"TEXT_MANFST306_00514_NERO_000_117","Was ist mit den Sylphen, die wir vorhin gefangen haben? Da waren doch noch ein paar am Leben, oder?"
95,"TEXT_MANFST306_00514_IMPERIALCENTURION_000_118","Es ... Es tut mir leid. Wir wollten aus ihnen herauskriegen, wo sich Ramuh versteckt hält, und da haben wir sie wohl etwas zu hart rangenommen ... "
96,"TEXT_MANFST306_00514_NERO_000_119","Ts! Ihr könnt aber auch gar nichts richtig machen! Was bringen uns tote Geiseln?"
97,"TEXT_MANFST306_00514_NERO_000_120","Na, ist ja auch egal. Ohne Götter sind die Wilden Stämme ohnehin nur dummes Vieh ohne Verstand ... oder Gemüse, in diesem Fall."
98,"TEXT_MANFST306_00514_NERO_000_121","Es wird gleich dunkel. Wir nutzen die Dämmerung zum Rückzug. Los, Bewegung!"
99,"TEXT_MANFST306_00514_NERO_000_122","... Alles Idioten."
100,"TEXT_MANFST306_00514_NERO_000_123","Wenn das so weitergeht, kommen wir nie ans Ziel."
101,"TEXT_MANFST306_00514_NERO_000_124","Ich muss Geduld haben. Unsere Mühe wird irgendwann belohnt werden."
102,"TEXT_MANFST306_00514_NERO_000_125","Oder wie hast du einmal gesagt? „Selbst wenn dabei Himmel und Erde zugrunde gehen sollten - wer soll bis an die Grenzen des Möglichen vordringen, wenn nicht wir?“ Das ist wohl die Bestimmung der Magitek-Ingenieure, was, Garlond ...? "
103,"TEXT_MANFST306_00514_NERO_000_126","Aber dein Stern ist im Sinken begriffen. Nun beginnt <Emphasis>meine</Emphasis> Ära."
104,"TEXT_MANFST306_00514_NERO_000_127","Und im Angesicht dieser glorreichen Zukunft wird sogar die absolute Waffe für Legatus Gaius verblassen! Harharharhar!"
105,"TEXT_MANFST306_00514_NORAXIA_000_128","Ältigste Frixio! Bestimmt haben diesige Noxia getötet!"
106,"TEXT_MANFST306_00514_FRIXIO_000_129","Die Finstrigen haben sicher noch Schlimmeres im Sinn ... Die andrigen Entführten ..."
107,"TEXT_MANFST306_00514_NORAXIA_000_130","Ach, den Fremdigen kann man einfach nicht trauen!"
108,"TEXT_MANFST306_00514_FRIXIO_000_131","Die Gemeinigen aus Garlemald sind ganz anders als die Gridanier. Schnell weg, bevor die Gemeinigen wiederkommen! "
109,"TEXT_MANFST306_00514_FRIXIO_000_140","Was schaut <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Deinige denn in die Luft?"
110,"TEXT_MANFST306_00514_FRIXIO_000_141","Warum ist <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Deinige eigentlich in dieser Gegend? Hat <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Hilfsbereitige etwa nach der Meinigen gesucht?"
111,"TEXT_MANFST306_00514_FRIXIO_000_142","Oh, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Neugierige will über den großigen Ramuh sprechen?"
112,"TEXT_MANFST306_00514_FRIXIO_000_143","Na gut, weil <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Deinige Noraxia so nett geholfen hat, wollen auch die Unsrigen etwas geben. "
113,"TEXT_MANFST306_00514_FRIXIO_000_144","Um die Meinige braucht sich <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Nettige keine Sorgen zu machen. <If(PlayerParameter(4))>Die<Else/>Der</If> Nettige kann ruhig zu <If(PlayerParameter(4))>ihrigen<Else/>seinigen</If> Freunden zurückkehren. "
114,"TEXT_MANFST306_00514_FRIXIO_000_145","... Oder <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Deinige kann auch zur Sylphen-Zuflucht kommen. Dann werden die Unsrigen etwas über den großigen Ramuh erklären."
115,"TEXT_MANFST306_00514_FRIXIO_000_146","Abgemacht! Dann kommt <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Mutige also zu den Unsrigen. Und jetzt nichts wie fort von diesem Ort!"
116,"TEXT_MANFST306_00514_BUSCARRON_000_030","Da bist du ja wieder! Und, hast du die Älteste der Sylphen gefunden?"
117,"TEXT_MANFST306_00514_BUSCARRON_000_031","... Na, da hast du ja einiges erlebt! Aber es hat ja noch mal ein gutes Ende genommen."
118,"TEXT_MANFST306_00514_BUSCARRON_000_032","Ich werde der Bruderschaft direkt von deinen Großtaten berichten, oder was meinst du? Jetzt können wir endlich mit den Sylphen verhandeln.
Du solltest aber gleich zur Sylphen-Zuflucht laufen - das hat Frixio dir doch gesagt. "
119,"TEXT_MANFST306_00514_BUSCARRON_000_033","Vielen Dank für alles. Ich hoffe, du schaust bald wieder vorbei! Ich werd stets einen guten Tropfen für dich bereithalten."
120,"TEXT_MANFST306_00514_DELLEXIA_000_040","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_MANFST306_00514_SEQ_00 Buscarron ist anscheinend an eine wichtige Information über die Älteste der Sylphen gelangt.
5 1 TEXT_MANFST306_00514_SEQ_01 Frixio, die ehrwürdige Älteste der Sylphen, scheint in die Tausend Löcher von Toto-Rak geflüchtet zu sein. Eile dorthin und bitte Bloisirant um die Genehmigung zum Betreten des Kerkers.
6 2 TEXT_MANFST306_00514_SEQ_02 Rette nun Frixio aus dem Kerker! ※ Bestreite diesen Inhalt mit NPCs, indem du sie per „Inhaltshelfer“ rekrutierst. Diesen öffnest du über das Hauptmenü oder direkt am Eingang des Inhalts. ※ Der Inhalt kann auch wie bisher mit anderen Spielern betreten werden. Benutze die Inhaltssuche, um Mitspieler zu finden.
7 3 TEXT_MANFST306_00514_SEQ_03 Im Inneren von Toto-Rak stellt sich dir ein Monster in den Weg, das von Ascian Lahabrea beschworen wurde, doch du kannst es besiegen. Kehre in den Südwald zurück, um die Sylphe zu retten.
8 4 TEXT_MANFST306_00514_SEQ_04 Kehre nun zu Buscarrons Horst zurück und berichte dem Gastwirt vom Erfolg der Mission.
9 5 TEXT_MANFST306_00514_SEQ_05 Du hast Buscarron die Geschichte erzählt. Dank dir ist ein zivilisierter Dialog mit den Sylphen in greifbare Nähe gerückt.
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53 49 TEXT_MANFST306_00514_PAPALYMO_000_001 Frixio ... das ist die älteste und angesehenste Persönlichkeit in der Sylphen-Zuflucht. Mit ihr hatte Gridania schon des Öfteren diplomatischen Kontakt.
54 50 TEXT_MANFST306_00514_YDA_000_002 So eine Art Vermittler zwischen den Gridaniern und den Sylphen also!
55 51 TEXT_MANFST306_00514_BUSCARRON_000_003 Im Südwald liegen die „Tausend Löcher von Toto-Rak“, schon mal davon gehört? Das ist ein verfallener unterirdischer Kerker, und dort hat man die Sylphe angeblich gesehen.
56 52 TEXT_MANFST306_00514_BUSCARRON_000_004 Und zwar ganz vor kurzem. Wenn ihr euch beeilt, erwischt ihr sie noch.
57 53 TEXT_MANFST306_00514_KNOLEXIA_000_005 Ab-Ab-Ab-Abenteurige<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If>! Zu Hilfe! Es ist f-f-f-f-fürchterig!
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59 55 TEXT_MANFST306_00514_KNOLEXIA_000_007 D-Die ehrenwürdige ... Frixio ... ist im finstrigen Toto-Rak! Nun kommt die Ältigste nicht mehr heraus!
60 56 TEXT_MANFST306_00514_BUSCARRON_000_008 Das sollte sich eure Älteste aber besser überlegen - in so ein gefährliches Gemäuer reinzuflattern.
61 57 TEXT_MANFST306_00514_BUSCARRON_000_009 Seit dreißig Jahren ist da keiner mehr runtergestiegen, und was sich in dieser Zeit da unten alles eingenistet hat, will ich gar nicht wissen. Da ist garantiert alles voller Gewürm und Getier!
62 58 TEXT_MANFST306_00514_KNOLEXIA_000_010 Frixio ist doch nicht freiwillig da drin! Die gemeinigen Garlear haben sie hineingescheucht! Ach, bitte, Irgendwelchige sollen ihr helfen!
63 59 TEXT_MANFST306_00514_PAPALYMO_000_011 Das ist schlecht. Frixio ist uns wohlgesinnt - ohne sie würde uns eine wichtige Ver<SoftHyphen/>handlungs<SoftHyphen/>partnerin fehlen.
64 60 TEXT_MANFST306_00514_PAPALYMO_000_012 Diese Sylphe ist verwundet. Ich werde mich um die Verletzungen kümmern - Yda, fordere von der Bruderschaft Hilfe an!
65 61 TEXT_MANFST306_00514_YDA_000_013 Jawohl! Wir wollen ja nicht unsere Brücke zu den Sylphen verlieren!
66 62 TEXT_MANFST306_00514_PAPALYMO_000_014 <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, kannst du schon vorauslaufen und versuchen, Frixio aus den Tausend Löchern von Toto-Rak zu retten? Wir dürfen jetzt keine Zeit verlieren.
67 63 TEXT_MANFST306_00514_BLOISIRANT_000_020 Hier liegen die Tausend Löcher von Toto-Rak, der berüchtigte ... Was? Ob da eine Sylphe reingeflogen ist? Da wird doch nicht, während ich nur ganz kurz Pause gemacht habe ...
68 64 TEXT_MANFST306_00514_BLOISIRANT_000_021 Verflixt. Dabei soll ich keinen reinlassen, weil da drin eine Unmenge von gefährlichem Ungeziefer haust. Jemand sollte die Sylphe besser da rausholen.
69 65 TEXT_MANFST306_00514_BLOISIRANT_000_022 Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>, ich erteile dir hiermit die Genehmigung, diesen Kerker zu betreten - aber selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich nicht alleine. Um die Sicherheit zu einem gewissen Grad zu gewährleisten, müssen außerdem einige Auflagen erfüllt sein.
70 66 TEXT_MANFST306_00514_BLOISIRANT_100_022 Die Tausend Löcher von Toto-Rak liegen im Zuständig<SoftHyphen/>keits<SoftHyphen/>bereich des Klageregiments. Der Zugang ist streng reglementiert, aber gut ausgerüsteten Leuten kann ich eine Sondergenehmigung erteilten. Versammle ein paar Kameraden und ich lasse euch durch.
71 67 TEXT_MANFST306_00514_000010_HYDAELYN ... Finsternis ...
72 68 TEXT_MANFST306_00514_000020_LAHABREAANCIENT (-???-)<UIForeground>F20223</UIForeground>Ha ha ha.<UIForeground>01</UIForeground>
73 69 TEXT_MANFST306_00514_000030_LAHABREAANCIENT (-???-)<UIForeground>F20223</UIForeground>Du bist den Flammen Ifrits also entkommen ...<UIForeground>01</UIForeground>
74 70 TEXT_MANFST306_00514_000040_LAHABREAANCIENT (-???-)<UIForeground>F20223</UIForeground>Verstehst du, was ich sage?<UIForeground>01</UIForeground>
75 71 TEXT_MANFST306_00514_000050_LAHABREAANCIENT (-???-)<UIForeground>F20223</UIForeground>Dann besitzt du tatsächlich die Gabe, fremde Zungen zu verstehen.<UIForeground>01</UIForeground>
76 72 TEXT_MANFST306_00514_000060_LAHABREAEORZEA (-???-)Trotzdem will ich in deiner primitiven Sprache zu dir sprechen. Aus Freude über unsere Begegnung.
77 73 TEXT_MANFST306_00514_000070_LAHABREAEORZEA Ich bin der Ascian Lahabrea, Diener des einzig wahren Gottes.
78 74 TEXT_MANFST306_00514_000080_LAHABREAEORZEA Du hast mein Interesse geweckt. Du und die Kraft, die in dir ruht.
79 75 TEXT_MANFST306_00514_000090_LAHABREAEORZEA Das Licht hat sich in dir eingenistet und zerfrisst dich wie ein Geschwür von innen!
80 76 TEXT_MANFST306_00514_000100_HYDAELYN ... Wesen der Dunkelheit ...
81 77 TEXT_MANFST306_00514_000110_LAHABREAEORZEA Oh ... deine Gabe ist beachtlich. Du scheinst sogar in der Lage zu sein, den Äther zu formen und Lichtkristalle zu manifestieren.
82 78 TEXT_MANFST306_00514_000120_LAHABREAEORZEA Gerne würde ich erleben, wie du Geschichte schreibst.
83 79 TEXT_MANFST306_00514_000130_LAHABREAEORZEA Doch du bist dem absoluten Gott in die Quere gekommen.
84 80 TEXT_MANFST306_00514_000140_HYDAELYN Höre ... Fühle ... Erkenne das Böse ...
85 81 TEXT_MANFST306_00514_000150_LAHABREAEORZEA Deshalb muss die Geschichte von dir und dem Kristall nun ein jähes Ende nehmen!
86 82 TEXT_MANFST306_00514_FRIXIO_000_100 (-???-)Puuhhh! Endlich ist die Meinige befreit!
87 83 TEXT_MANFST306_00514_FRIXIO_000_101 (-???-)Ein ganz Düstriger hat die Meinige fest in einen Kokon eingesponnen. Die Meinige ist fast zu Gizarbrei zerquetscht worden!
88 84 TEXT_MANFST306_00514_FRIXIO_000_102 (-???-)Aber irgendein Hilfreichiger hat die Meinige gerettet! Und der Düstrige ist verschwunden ...
89 85 TEXT_MANFST306_00514_FRIXIO_000_103 (-???-)Hat <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Heldenhaftige etwa all die Monstrigen besiegt? Oh, danke! Vielen Dank!
90 86 TEXT_MANFST306_00514_FRIXIO_000_104 Lass uns nun diesen finstrigen Ort verlassen, schnell. Kehren wir zur Sylphen-Zuflucht zurück!
91 87 TEXT_MANFST306_00514_IMPERIALRUNNER_000_110 Centurio! Der Trupp bei Lerchenruf hat das Zielobjekt aus den Augen verloren!
92 88 TEXT_MANFST306_00514_IMPERIALCENTURION_000_111 Verstanden. Ah, das gibt's doch nicht. Wo ist das Miststück hin?
93 89 TEXT_MANFST306_00514_NERO_000_112 Also noch keine Spur von Ramuh?
94 90 TEXT_MANFST306_00514_IMPERIALCENTURION_000_113 Tribunus! Nein, leider. Kein Anzeichen, aber wir ...
95 91 TEXT_MANFST306_00514_NERO_000_114 Genug! Spar dir deine Worte. Wenn wir weiter vordringen, werden die Gridanier auf uns aufmerksam. Die Weisung lautet aber, eine direkte Konfrontation zu vermeiden.
96 92 TEXT_MANFST306_00514_NERO_000_115 Dass die Sylphen ihren Ramuh in letzter Zeit nicht beschworen haben, scheint also zu stimmen. Wir sollten die verdammte Operation abbrechen.
97 93 TEXT_MANFST306_00514_NERO_000_116 Die Götter Eorzeas erfüllen einem aber auch nicht den kleinsten Wunsch ... was für ein nutzloses Pack!
98 94 TEXT_MANFST306_00514_NERO_000_117 Was ist mit den Sylphen, die wir vorhin gefangen haben? Da waren doch noch ein paar am Leben, oder?
99 95 TEXT_MANFST306_00514_IMPERIALCENTURION_000_118 Es ... Es tut mir leid. Wir wollten aus ihnen herauskriegen, wo sich Ramuh versteckt hält, und da haben wir sie wohl etwas zu hart rangenommen ...
100 96 TEXT_MANFST306_00514_NERO_000_119 Ts! Ihr könnt aber auch gar nichts richtig machen! Was bringen uns tote Geiseln?
101 97 TEXT_MANFST306_00514_NERO_000_120 Na, ist ja auch egal. Ohne Götter sind die Wilden Stämme ohnehin nur dummes Vieh ohne Verstand ... oder Gemüse, in diesem Fall.
102 98 TEXT_MANFST306_00514_NERO_000_121 Es wird gleich dunkel. Wir nutzen die Dämmerung zum Rückzug. Los, Bewegung!
103 99 TEXT_MANFST306_00514_NERO_000_122 ... Alles Idioten.
104 100 TEXT_MANFST306_00514_NERO_000_123 Wenn das so weitergeht, kommen wir nie ans Ziel.
105 101 TEXT_MANFST306_00514_NERO_000_124 Ich muss Geduld haben. Unsere Mühe wird irgendwann belohnt werden.
106 102 TEXT_MANFST306_00514_NERO_000_125 Oder wie hast du einmal gesagt? „Selbst wenn dabei Himmel und Erde zugrunde gehen sollten - wer soll bis an die Grenzen des Möglichen vordringen, wenn nicht wir?“ Das ist wohl die Bestimmung der Magitek-Ingenieure, was, Garlond ...?
107 103 TEXT_MANFST306_00514_NERO_000_126 Aber dein Stern ist im Sinken begriffen. Nun beginnt <Emphasis>meine</Emphasis> Ära.
108 104 TEXT_MANFST306_00514_NERO_000_127 Und im Angesicht dieser glorreichen Zukunft wird sogar die absolute Waffe für Legatus Gaius verblassen! Harharharhar!
109 105 TEXT_MANFST306_00514_NORAXIA_000_128 Ältigste Frixio! Bestimmt haben diesige Noxia getötet!
110 106 TEXT_MANFST306_00514_FRIXIO_000_129 Die Finstrigen haben sicher noch Schlimmeres im Sinn ... Die andrigen Entführten ...
111 107 TEXT_MANFST306_00514_NORAXIA_000_130 Ach, den Fremdigen kann man einfach nicht trauen!
112 108 TEXT_MANFST306_00514_FRIXIO_000_131 Die Gemeinigen aus Garlemald sind ganz anders als die Gridanier. Schnell weg, bevor die Gemeinigen wiederkommen!
113 109 TEXT_MANFST306_00514_FRIXIO_000_140 Was schaut <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Deinige denn in die Luft?
114 110 TEXT_MANFST306_00514_FRIXIO_000_141 Warum ist <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Deinige eigentlich in dieser Gegend? Hat <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Hilfsbereitige etwa nach der Meinigen gesucht?
115 111 TEXT_MANFST306_00514_FRIXIO_000_142 Oh, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Neugierige will über den großigen Ramuh sprechen?
116 112 TEXT_MANFST306_00514_FRIXIO_000_143 Na gut, weil <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Deinige Noraxia so nett geholfen hat, wollen auch die Unsrigen etwas geben.
117 113 TEXT_MANFST306_00514_FRIXIO_000_144 Um die Meinige braucht sich <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Nettige keine Sorgen zu machen. <If(PlayerParameter(4))>Die<Else/>Der</If> Nettige kann ruhig zu <If(PlayerParameter(4))>ihrigen<Else/>seinigen</If> Freunden zurückkehren.
118 114 TEXT_MANFST306_00514_FRIXIO_000_145 ... Oder <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Deinige kann auch zur Sylphen-Zuflucht kommen. Dann werden die Unsrigen etwas über den großigen Ramuh erklären.
119 115 TEXT_MANFST306_00514_FRIXIO_000_146 Abgemacht! Dann kommt <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Mutige also zu den Unsrigen. Und jetzt nichts wie fort von diesem Ort!
120 116 TEXT_MANFST306_00514_BUSCARRON_000_030 Da bist du ja wieder! Und, hast du die Älteste der Sylphen gefunden?
121 117 TEXT_MANFST306_00514_BUSCARRON_000_031 ... Na, da hast du ja einiges erlebt! Aber es hat ja noch mal ein gutes Ende genommen.
122 118 TEXT_MANFST306_00514_BUSCARRON_000_032 Ich werde der Bruderschaft direkt von deinen Großtaten berichten, oder was meinst du? Jetzt können wir endlich mit den Sylphen verhandeln. Du solltest aber gleich zur Sylphen-Zuflucht laufen - das hat Frixio dir doch gesagt.
123 119 TEXT_MANFST306_00514_BUSCARRON_000_033 Vielen Dank für alles. Ich hoffe, du schaust bald wieder vorbei! Ich werd stets einen guten Tropfen für dich bereithalten.
124 120 TEXT_MANFST306_00514_DELLEXIA_000_040 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_MANFST309_00516_SEQ_00","Minfilia hat allen eine Mitteilung zu machen."
1,"TEXT_MANFST309_00516_SEQ_01","Der Mahlstrom hat den Bund der Morgenröte um Hilfe gebeten, den Primae Titan niederzustrecken. Um Näheres zu erfahren, sollst du im Mahlstrom-Flotten<SoftHyphen/>kommando mit Sturmkapitänleutnant R'ashaht Rhiki sprechen."
2,"TEXT_MANFST309_00516_SEQ_02","Ein Mitglied des nun aufgelösten „Heeres der Helden“, das den Primae der Kobolde vor langer Zeit einmal besiegt hat, soll sich im nördlichen Teil des unteren La Noscea, beim Windpark Graue Flotte, aufhalten. Such dort nach ihm und frag ihn nach seinen Erfahrungen im Kampf gegen Titan. "
3,"TEXT_MANFST309_00516_SEQ_03","Du hast einen ehemaligen Kämpfer vom „Heer der Helden“ ausfindig gemacht: Trachtoum. Er scheint sogar der allergrößte dieser Helden gewesen zu sein."
4,"TEXT_MANFST309_00516_SEQ_04",""
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23,"TEXT_MANFST309_00516_SEQ_23",""
24,"TEXT_MANFST309_00516_TODO_00","Mit R'ashaht Rhiki im Flotten<SoftHyphen/>kommando reden"
25,"TEXT_MANFST309_00516_TODO_01","„Heer der Helden“-Kämpfer im Windpark Graue Flotte suchen"
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48,"TEXT_MANFST309_00516_000010_MINFILIA","Der Mahlstrom braucht unsere Hilfe."
49,"TEXT_MANFST309_00516_000020_YSHTOLA","Neue Informationen über die Kobolde?"
50,"TEXT_MANFST309_00516_000030_MINFILIA","Ganz genau! Und sie werden euch nicht gefallen. Der Forschungsbericht sagt nichts Gutes ..."
51,"TEXT_MANFST309_00516_000040_YSHTOLA","Erzähl schon!"
52,"TEXT_MANFST309_00516_000050_MINFILIA","Ein Koboldstamm aus La Noscea hat den Primae Titan erneut beschworen."
53,"TEXT_MANFST309_00516_000060_MINFILIA","Wir sollen nun dem Mahlstrom dabei helfen, mit ihm fertig zu werden."
54,"TEXT_MANFST309_00516_000070_MINFILIA","Es ist nicht das erste Mal, dass der Mahlstrom und die Kobolde aneinander geraten."
55,"TEXT_MANFST309_00516_000080_YSHTOLA","Du musst wissen, einige Jahre vor der Gründung des Mahlstroms wurden die Primae Leviathan und Titan nämlich gleichzeitig beschworen."
56,"TEXT_MANFST309_00516_000090_YSHTOLA","Damals wurden sie vom „Heer der Helden“ unter Merlwybs Kommando besiegt."
57,"TEXT_MANFST309_00516_000100_YSHTOLA","Doch schon kurz darauf versammelten sich die Wilden Stämme erneut und beide Primae wurden wieder beschworen."
58,"TEXT_MANFST309_00516_000110_MINFILIA","Ja, zum Glück nur für eine kurze Zeit, in der sie nicht viel Schaden anrichten konnten."
59,"TEXT_MANFST309_00516_000120_MINFILIA","Aber wir haben gesehen, wie schwierig es ist, die Primae aus der Welt zu schaffen, weil sie auf das inbrünstige Flehen ihrer Anhänger hin immer wieder erscheinen."
60,"TEXT_MANFST309_00516_000130_YSHTOLA","Deshalb hat der Mahlstrom die Wilden Stämme genau überwacht, insbesondere die rachsüchtigen Kobolde."
61,"TEXT_MANFST309_00516_000140_YSHTOLA","Und jetzt ist der Ernstfall eingetreten."
62,"TEXT_MANFST309_00516_000150_MINFILIA","Leider wissen wir über Titan viel weniger als über Ifrit."
63,"TEXT_MANFST309_00516_000160_MINFILIA","Es gibt kaum Berichte über den Kampf gegen ihn, und das „Heer der Helden“ wurde vor fünf Jahren aufgelöst. Wir wissen also nicht, was uns erwartet."
64,"TEXT_MANFST309_00516_000170_YSHTOLA","Das wird eine harte Schlacht!"
65,"TEXT_MANFST309_00516_000180_YSHTOLA","Immerhin ist unser Gegner ein Primae. Da müssen wir mit allem rechnen. Selbst die geballte Feuerkraft der Mahlstrom-Flotte könnte nicht ausreichen."
66,"TEXT_MANFST309_00516_000190_YSHTOLA","Und die Kobolde lassen nicht mit sich reden wie die Sylphen. Sie sind ein verschlagener Haufen."
67,"TEXT_MANFST309_00516_000200_YSHTOLA","Diesmal ist also weniger dein diplomatisches Geschick, sondern eher deine Kampfkraft gefragt."
68,"TEXT_MANFST309_00516_000210_YSHTOLA","Dein Leben wird auf dem Spiel stehen. Überlege dir gut, ob du es riskieren willst."
69,"TEXT_MANFST309_00516_000220_MINFILIA","Du hilfst uns also?"
70,"TEXT_MANFST309_00516_000230_MINFILIA","Vielen Dank!"
71,"TEXT_MANFST309_00516_000240_THANCRED","Y'shtola kennt sich in Limsa Lominsa und mit den Kobolden am besten aus. Minfilia, was meinst du?"
72,"TEXT_MANFST309_00516_000250_MINFILIA","Y'shtola, kannst du mitgehen?"
73,"TEXT_MANFST309_00516_000260_YSHTOLA","Natürlich, das hatte ich vor."
74,"TEXT_MANFST309_00516_000270_MINFILIA","Danke, Y'shtola."
75,"TEXT_MANFST309_00516_000280_MINFILIA","Damit ist alles klar. Los geht's!"
76,"TEXT_MANFST309_00516_000290_MINFILIA","Diesmal müssen wir alle unseren Beitrag leisten, um die Mission zu erfüllen."
77,"TEXT_MANFST309_00516_000300_MINFILIA","Wir dürfen keine Zeit verlieren!"
78,"TEXT_MANFST309_00516_000310_MINFILIA","Thancred, Yda, erklärt Gridania und Ul'dah die Situation und bittet sie um Unterstützung."
79,"TEXT_MANFST309_00516_000320_MINFILIA","Urianger - du informierst Baldesions Gelehrte und, falls möglich, auch Alphinaud."
80,"TEXT_MANFST309_00516_000330_MINFILIA","Und du, Papalymo, trag bitte alle auffindbaren Informationen über Titan zusammen."
81,"TEXT_MANFST309_00516_000340_MINFILIA","Weitere Details wirst du im Hauptquartier des Mahlstroms erfahren. Brich am besten gleich auf!"
82,"TEXT_MANFST309_00516_000350_MINFILIA","Und sei vorsichtig. Möge das Licht des Kristalls dich leiten!"
83,"TEXT_MANFST309_00516_RASHAHT_000_000","<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Vielen Dank für deine Dienste."
84,"TEXT_MANFST309_00516_RASHAHT_000_001","Wir haben gerade vorhin Nachricht vom Bund der Morgenröte erhalten. Es heißt, du sollst uns helfen, Titan zu besiegen?"
85,"TEXT_MANFST309_00516_RASHAHT_000_005","Hier ist das Flotten<SoftHyphen/>kommando des Mahlstroms. Willst du der besten aller Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaften beitreten? Dann melde dich beim Zu..."
86,"TEXT_MANFST309_00516_RASHAHT_000_006","Ah, nein - du bist ja <If(PlayerParameter(4))>die Helferin<Else/>der Helfer</If> vom Bund der Morgenröte, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> uns Titan aus dem Weg räumen soll."
87,"TEXT_MANFST309_00516_RASHAHT_000_010","Der Primae der Kobolde ist plötzlich wieder aufgetaucht. Als ob wir sonst keine Probleme hätten!"
88,"TEXT_MANFST309_00516_RASHAHT_000_011","Bisher haben sich die Kobolde ruhig verhalten, aber jetzt verlassen sie anscheinend ihre Höhlen in den Bergen des nördlichen O'Ghomoro und kommen zu uns herunter."
89,"TEXT_MANFST309_00516_RASHAHT_000_012","Wir haben herausgefunden, dass die Beschwörung von Titan eine riesige Menge von Energie erfordert - Kristallenergie."
90,"TEXT_MANFST309_00516_MERLWYB_000_013","Danke, Leutnant Rhiki. Ab hier werde ich <If(PlayerParameter(4))>unsere Abenteurerin<Else/>unseren Abenteurer</If> einweisen."
91,"TEXT_MANFST309_00516_MERLWYB_000_014","Lange haben wir uns nicht gesehen, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>. Die Kunde von deinen Leistungen ist bereits bis zu mir durchgedrungen. Wirklich bemerkenswert."
92,"TEXT_MANFST309_00516_YSHTOLA_000_015","Die Beseitigung der Primae hat sich zu einer Staatsangelegenheit entwickelt. Deswegen wünscht der Admiral persönlich mit dir zu sprechen."
93,"TEXT_MANFST309_00516_MERLWYB_000_016","Wie du weißt, wird Limsa Lominsa von den Sahagin und den Kobolden bedrängt - die Kreaturen aus den Tiefen der See und dem Dunkel der Berghöhlen. Dabei hätten wir schon mit der Bekämpfung der Piraterie genug zu tun."
94,"TEXT_MANFST309_00516_MERLWYB_000_017","So wenig ich mir das eingestehen möchte - unser Stadt<SoftHyphen/>staat ist nach der Siebten Katastrophe noch nicht bereit für einen Kampf an so vielen Fronten. "
95,"TEXT_MANFST309_00516_MERLWYB_000_018","Noch dazu, da wir unseren Trumpf im Kampf gegen die Primae verloren haben: das „Heer der Helden“."
96,"TEXT_MANFST309_00516_MERLWYB_000_019","Vielleicht ist dir jetzt klar, warum ich den Bund der Morgenröte um Hilfe bitten musste. "
97,"TEXT_MANFST309_00516_YSHTOLA_000_020","Ist es nicht seltsam ...? Wir hatten doch die Abmachung, dass die Schätze des Meeres den Limsern gehören, die Schätze der Berge aber den Kobolden."
98,"TEXT_MANFST309_00516_YSHTOLA_000_021","Die Kobolde haben sich daran gehalten - aber wir nicht. Wir wollten die Kontrolle über ihre Bodenschätze erlangen, und sie leisten natürlich Widerstand - mit dem Beistand ihres Primae Titan."
99,"TEXT_MANFST309_00516_YSHTOLA_000_022","Jetzt den Bund zu bitten, die Suppe auszulöffeln, die sich Limsa selbst eingebrockt hat ... da macht es sich der Mahlstrom ziemlich leicht."
100,"TEXT_MANFST309_00516_RASHAHT_000_023","Y'shtola! Das stimmt doch nicht! Wie kannst du vor dem Admiral so respektlos daherreden!"
101,"TEXT_MANFST309_00516_MERLWYB_000_024","Du siehst, Y'shtola hat sich einen ungetrübten Blick bewahrt."
102,"TEXT_MANFST309_00516_MERLWYB_000_025","Gut, ich kann es nicht leugnen. Wir sind am Auftauchen von Titan nicht ganz unschuldig. Aber was nun? Die Sicherheit des Landes steht auf dem Spiel."
103,"TEXT_MANFST309_00516_YSHTOLA_000_026","Verzeiht mir, Admiral. Ich war etwas zu scharf in meinem Urteil."
104,"TEXT_MANFST309_00516_MERLWYB_000_027","Titan hat schon begonnen, den Äther aufzusaugen. Im Landesinneren zeichnen sich schon erste Schäden ab, bald werden wir auch in Limsa Lominsa die Auswirkungen spüren."
105,"TEXT_MANFST309_00516_MERLWYB_000_028","Ich weiß, dass wir hier viel von dir verlangen. Und darüber hinaus weißt du nun auch noch, dass wir durch unser eigenes Zutun in diese missliche Lage geraten sind. Aber ..."
106,"TEXT_MANFST309_00516_MERLWYB_000_029","Vielen Dank. Du verstehst also und bist bereit, uns zu helfen. Du hast die volle Unterstützung des Mahlstroms. Wenn du etwas brauchst, werde ich veranlassen, dass du es bekommst."
107,"TEXT_MANFST309_00516_YSHTOLA_000_030","Tja, das waren noch friedliche Zeiten, als wir Abkommen mit den Kobolden schließen konnten. Jetzt, da sie Titan beschworen haben, ist es vorbei mit der Diplomatie."
108,"TEXT_MANFST309_00516_YSHTOLA_000_031","Zuerst müssen wir Informationen sammeln. Das „Heer der Helden“ wurde zwar aufgelöst, aber seine ehemaligen Mitglieder müssten noch irgendwo aufzufinden sein."
109,"TEXT_MANFST309_00516_RASHAHT_000_032","Wo, weiß ich auch nicht genau - aber es gibt so ein Gerücht, dass sich einer von ihnen im Windpark Graue Flotte aufhalten soll. "
110,"TEXT_MANFST309_00516_YSHTOLA_000_033","Dort werden wir anfangen. Wer weiß, vielleicht ist ja was dran."
111,"TEXT_MANFST309_00516_TRACHTOUM_000_050","Was bringt dem Müller Frohsinn? Ja, den Frohsinn bringt der Wein ♪ Und wer mir meinen Wein nimmt, der soll froh nimmer sein ♪"
112,"TEXT_MANFST309_00516_TRACHTOUM_000_051","Wenn du mir noch länger auf den Rücken glotzt, muss ich deine Gräten in die Flügel einer Mühle flechten."
113,"TEXT_MANFST309_00516_TRACHTOUM_000_052","Hm? Das Heer der Helden suchst du? Gratuliere, du hast es quasi gefunden! Dass du den ganzen Weg hierher gelaufen bist, um mich zu treffen ..."
114,"TEXT_MANFST309_00516_TRACHTOUM_000_053","Aber kein Wunder, schließlich war ich der beste Mann im ganzen Heldenheer! Also, <If(PlayerParameter(4))>Schätzchen<Else/>Freund</If>, was möchtest du wissen?"
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4 0 TEXT_MANFST309_00516_SEQ_00 Minfilia hat allen eine Mitteilung zu machen.
5 1 TEXT_MANFST309_00516_SEQ_01 Der Mahlstrom hat den Bund der Morgenröte um Hilfe gebeten, den Primae Titan niederzustrecken. Um Näheres zu erfahren, sollst du im Mahlstrom-Flotten<SoftHyphen/>kommando mit Sturmkapitänleutnant R'ashaht Rhiki sprechen.
6 2 TEXT_MANFST309_00516_SEQ_02 Ein Mitglied des nun aufgelösten „Heeres der Helden“, das den Primae der Kobolde vor langer Zeit einmal besiegt hat, soll sich im nördlichen Teil des unteren La Noscea, beim Windpark Graue Flotte, aufhalten. Such dort nach ihm und frag ihn nach seinen Erfahrungen im Kampf gegen Titan.
7 3 TEXT_MANFST309_00516_SEQ_03 Du hast einen ehemaligen Kämpfer vom „Heer der Helden“ ausfindig gemacht: Trachtoum. Er scheint sogar der allergrößte dieser Helden gewesen zu sein.
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28 24 TEXT_MANFST309_00516_TODO_00 Mit R'ashaht Rhiki im Flotten<SoftHyphen/>kommando reden
29 25 TEXT_MANFST309_00516_TODO_01 „Heer der Helden“-Kämpfer im Windpark Graue Flotte suchen
30 26 TEXT_MANFST309_00516_TODO_02
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51 47 TEXT_MANFST309_00516_TODO_23
52 48 TEXT_MANFST309_00516_000010_MINFILIA Der Mahlstrom braucht unsere Hilfe.
53 49 TEXT_MANFST309_00516_000020_YSHTOLA Neue Informationen über die Kobolde?
54 50 TEXT_MANFST309_00516_000030_MINFILIA Ganz genau! Und sie werden euch nicht gefallen. Der Forschungsbericht sagt nichts Gutes ...
55 51 TEXT_MANFST309_00516_000040_YSHTOLA Erzähl schon!
56 52 TEXT_MANFST309_00516_000050_MINFILIA Ein Koboldstamm aus La Noscea hat den Primae Titan erneut beschworen.
57 53 TEXT_MANFST309_00516_000060_MINFILIA Wir sollen nun dem Mahlstrom dabei helfen, mit ihm fertig zu werden.
58 54 TEXT_MANFST309_00516_000070_MINFILIA Es ist nicht das erste Mal, dass der Mahlstrom und die Kobolde aneinander geraten.
59 55 TEXT_MANFST309_00516_000080_YSHTOLA Du musst wissen, einige Jahre vor der Gründung des Mahlstroms wurden die Primae Leviathan und Titan nämlich gleichzeitig beschworen.
60 56 TEXT_MANFST309_00516_000090_YSHTOLA Damals wurden sie vom „Heer der Helden“ unter Merlwybs Kommando besiegt.
61 57 TEXT_MANFST309_00516_000100_YSHTOLA Doch schon kurz darauf versammelten sich die Wilden Stämme erneut und beide Primae wurden wieder beschworen.
62 58 TEXT_MANFST309_00516_000110_MINFILIA Ja, zum Glück nur für eine kurze Zeit, in der sie nicht viel Schaden anrichten konnten.
63 59 TEXT_MANFST309_00516_000120_MINFILIA Aber wir haben gesehen, wie schwierig es ist, die Primae aus der Welt zu schaffen, weil sie auf das inbrünstige Flehen ihrer Anhänger hin immer wieder erscheinen.
64 60 TEXT_MANFST309_00516_000130_YSHTOLA Deshalb hat der Mahlstrom die Wilden Stämme genau überwacht, insbesondere die rachsüchtigen Kobolde.
65 61 TEXT_MANFST309_00516_000140_YSHTOLA Und jetzt ist der Ernstfall eingetreten.
66 62 TEXT_MANFST309_00516_000150_MINFILIA Leider wissen wir über Titan viel weniger als über Ifrit.
67 63 TEXT_MANFST309_00516_000160_MINFILIA Es gibt kaum Berichte über den Kampf gegen ihn, und das „Heer der Helden“ wurde vor fünf Jahren aufgelöst. Wir wissen also nicht, was uns erwartet.
68 64 TEXT_MANFST309_00516_000170_YSHTOLA Das wird eine harte Schlacht!
69 65 TEXT_MANFST309_00516_000180_YSHTOLA Immerhin ist unser Gegner ein Primae. Da müssen wir mit allem rechnen. Selbst die geballte Feuerkraft der Mahlstrom-Flotte könnte nicht ausreichen.
70 66 TEXT_MANFST309_00516_000190_YSHTOLA Und die Kobolde lassen nicht mit sich reden wie die Sylphen. Sie sind ein verschlagener Haufen.
71 67 TEXT_MANFST309_00516_000200_YSHTOLA Diesmal ist also weniger dein diplomatisches Geschick, sondern eher deine Kampfkraft gefragt.
72 68 TEXT_MANFST309_00516_000210_YSHTOLA Dein Leben wird auf dem Spiel stehen. Überlege dir gut, ob du es riskieren willst.
73 69 TEXT_MANFST309_00516_000220_MINFILIA Du hilfst uns also?
74 70 TEXT_MANFST309_00516_000230_MINFILIA Vielen Dank!
75 71 TEXT_MANFST309_00516_000240_THANCRED Y'shtola kennt sich in Limsa Lominsa und mit den Kobolden am besten aus. Minfilia, was meinst du?
76 72 TEXT_MANFST309_00516_000250_MINFILIA Y'shtola, kannst du mitgehen?
77 73 TEXT_MANFST309_00516_000260_YSHTOLA Natürlich, das hatte ich vor.
78 74 TEXT_MANFST309_00516_000270_MINFILIA Danke, Y'shtola.
79 75 TEXT_MANFST309_00516_000280_MINFILIA Damit ist alles klar. Los geht's!
80 76 TEXT_MANFST309_00516_000290_MINFILIA Diesmal müssen wir alle unseren Beitrag leisten, um die Mission zu erfüllen.
81 77 TEXT_MANFST309_00516_000300_MINFILIA Wir dürfen keine Zeit verlieren!
82 78 TEXT_MANFST309_00516_000310_MINFILIA Thancred, Yda, erklärt Gridania und Ul'dah die Situation und bittet sie um Unterstützung.
83 79 TEXT_MANFST309_00516_000320_MINFILIA Urianger - du informierst Baldesions Gelehrte und, falls möglich, auch Alphinaud.
84 80 TEXT_MANFST309_00516_000330_MINFILIA Und du, Papalymo, trag bitte alle auffindbaren Informationen über Titan zusammen.
85 81 TEXT_MANFST309_00516_000340_MINFILIA Weitere Details wirst du im Hauptquartier des Mahlstroms erfahren. Brich am besten gleich auf!
86 82 TEXT_MANFST309_00516_000350_MINFILIA Und sei vorsichtig. Möge das Licht des Kristalls dich leiten!
87 83 TEXT_MANFST309_00516_RASHAHT_000_000 <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Vielen Dank für deine Dienste.
88 84 TEXT_MANFST309_00516_RASHAHT_000_001 Wir haben gerade vorhin Nachricht vom Bund der Morgenröte erhalten. Es heißt, du sollst uns helfen, Titan zu besiegen?
89 85 TEXT_MANFST309_00516_RASHAHT_000_005 Hier ist das Flotten<SoftHyphen/>kommando des Mahlstroms. Willst du der besten aller Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaften beitreten? Dann melde dich beim Zu...
90 86 TEXT_MANFST309_00516_RASHAHT_000_006 Ah, nein - du bist ja <If(PlayerParameter(4))>die Helferin<Else/>der Helfer</If> vom Bund der Morgenröte, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> uns Titan aus dem Weg räumen soll.
91 87 TEXT_MANFST309_00516_RASHAHT_000_010 Der Primae der Kobolde ist plötzlich wieder aufgetaucht. Als ob wir sonst keine Probleme hätten!
92 88 TEXT_MANFST309_00516_RASHAHT_000_011 Bisher haben sich die Kobolde ruhig verhalten, aber jetzt verlassen sie anscheinend ihre Höhlen in den Bergen des nördlichen O'Ghomoro und kommen zu uns herunter.
93 89 TEXT_MANFST309_00516_RASHAHT_000_012 Wir haben herausgefunden, dass die Beschwörung von Titan eine riesige Menge von Energie erfordert - Kristallenergie.
94 90 TEXT_MANFST309_00516_MERLWYB_000_013 Danke, Leutnant Rhiki. Ab hier werde ich <If(PlayerParameter(4))>unsere Abenteurerin<Else/>unseren Abenteurer</If> einweisen.
95 91 TEXT_MANFST309_00516_MERLWYB_000_014 Lange haben wir uns nicht gesehen, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>. Die Kunde von deinen Leistungen ist bereits bis zu mir durchgedrungen. Wirklich bemerkenswert.
96 92 TEXT_MANFST309_00516_YSHTOLA_000_015 Die Beseitigung der Primae hat sich zu einer Staatsangelegenheit entwickelt. Deswegen wünscht der Admiral persönlich mit dir zu sprechen.
97 93 TEXT_MANFST309_00516_MERLWYB_000_016 Wie du weißt, wird Limsa Lominsa von den Sahagin und den Kobolden bedrängt - die Kreaturen aus den Tiefen der See und dem Dunkel der Berghöhlen. Dabei hätten wir schon mit der Bekämpfung der Piraterie genug zu tun.
98 94 TEXT_MANFST309_00516_MERLWYB_000_017 So wenig ich mir das eingestehen möchte - unser Stadt<SoftHyphen/>staat ist nach der Siebten Katastrophe noch nicht bereit für einen Kampf an so vielen Fronten.
99 95 TEXT_MANFST309_00516_MERLWYB_000_018 Noch dazu, da wir unseren Trumpf im Kampf gegen die Primae verloren haben: das „Heer der Helden“.
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1,"TEXT_MANFST313_00517_SEQ_01","Die Nachricht vom Sieg über Titan sollst du in Limsa Lominsa melden. Unterhalte dich dort mit R'ashaht Rhiki."
2,"TEXT_MANFST313_00517_SEQ_02","R'ashaht Rhiki freut sich über deinen Bericht. Da meldet sich Minfilia über die Kontaktperle und bittet dich, zum Sonnenwind zurückzukehren. Sie möchte das weitere Vorgehen mit dir besprechen."
3,"TEXT_MANFST313_00517_SEQ_03","Der Sonnenwind wurde offensichtlich überfallen und verwüstet. Suche in dem Chaos nach Spuren, um den Tathergang zu rekonstruieren."
4,"TEXT_MANFST313_00517_SEQ_04","Als du Noraxia berührst, hast du eine Vision über das, was im Sonnenwind vorgefallen ist. Kurz nachdem sich Minfilia über die Kontaktperle bei dir gemeldet hatte, wurden sie und die anderen von garleischen Truppen überfallen und verschleppt. Folge Noraxias Hinweis, den sie dir mit ihrem letzten Atemzug mitgeteilt hat, und gehe zur Sankt Adama Landama-Kirche im östlichen Thanalan."
5,"TEXT_MANFST313_00517_SEQ_05","In der Sankt Adama Landama-Kirche konntest du dich mit Iliud unterhalten, der ein alter Weggefährte von Minfilia ist. Er hat angeboten, dir für eine Weile in der Kirche Unterschlupf zu gewähren."
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27,"TEXT_MANFST313_00517_TODO_03","Mit Iliud in der Sankt Adama Landama-Kirche reden"
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48,"TEXT_MANFST313_00517_YSHTOLA_000_000","Den Sieg über Titan sollten wir so schnell wie möglich melden, aber ich muss noch einige Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen anstellen."
49,"TEXT_MANFST313_00517_YSHTOLA_000_001","Kannst du für mich nach Limsa Lominsa gehen und dort R'ashaht Rhiki von dem Kampf gegen Titan berichten? Sie wird sehr erfreut sein."
50,"TEXT_MANFST313_00517_RASHAHT_000_010","Ihr habt wirklich Titan besiegt?! Die Gefahr ist gebannt?! Das ist ja unglaublich! Ich werde umgehend Admiral Merlwyb darüber informieren."
51,"TEXT_MANFST313_00517_RASHAHT_000_011","Zuerst Ifrit und jetzt auch noch Titan! Du bist fürwahr <If(PlayerParameter(4))>keine gewöhnliche Abenteurerin<Else/>kein gewöhnlicher Abenteurer</If>. Nein, du bist <If(PlayerParameter(4))>eine wahre Heldin<Else/>ein wahrer Held</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> die Geschichte Eorzeas prägt!"
52,"TEXT_MANFST313_00517_RASHAHT_000_012","Danke für diesen höchst erfreulichen Bericht. Bitte, richte dem Bund der Morgenröte meine ehrerbietigsten Grüße aus."
53,"TEXT_MANFST313_00517_MINFILIA_000_015","... Hallo! Hörst du mich? Ich bin's, Minfilia."
54,"TEXT_MANFST313_00517_MINFILIA_000_016","Herzlichen Glückwunsch zu deinem Sieg über Titan. Y'shtola hat mir alles erzählt."
55,"TEXT_MANFST313_00517_MINFILIA_000_017","Den Zwölf sei Dank, dass euch nichts passiert ist. Ich hatte mir große Sorgen gemacht."
56,"TEXT_MANFST313_00517_MINFILIA_000_018","Kannst du wieder zum Sonnenwind zurückkommen? Dann reden wir über die weiteren Schritte ... Ja, bis dann."
57,"TEXT_MANFST313_00517_NPCA_000_020","Hast du auch die Schreie und den Lärm aus dem Gebäude da gehört? Das klang, als hätte dort drin eine Peiste gewütet. Willst du dort drin mal nach dem Rechten sehen? Du siehst doch aus, als wüsstest du dich zu wehren."
58,"TEXT_MANFST313_00517_NPCB_000_021","Was ist da drin nur passiert? Die Schreie klangen fürchterlich, als wären dort Tiere abgeschlachtet worden ..."
59,"TEXT_MANFST313_00517_NORAXIA_000_030","Nach Spuren suchen"
60,"TEXT_MANFST313_00517_NORAXIA_000_100","Die Meinige ist froh ... <If(PlayerParameter(4))>Die Laufende<Else/>Der Laufende</If> lebt ..."
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62,"TEXT_MANFST313_00517_100020_MINFILIA","Ein Glück, dass alles gut ausgegangen ist ..."
63,"TEXT_MANFST313_00517_100030_MINFILIA","Ach Louisoix ... Könntest du uns jetzt sehen! Wie <If(PlayerParameter(4))>dieses Mädchen<Else/>dieser Krieger</If> kämpft, um <Emphasis>dein</Emphasis> Vermächtnis zu erfüllen ..."
64,"TEXT_MANFST313_00517_100040_MINFILIA","...?"
65,"TEXT_MANFST313_00517_100050_FLAMESENTRY","うわぁぁぁっ!!"
66,"TEXT_MANFST313_00517_100060_FLAMESENTRY","ぎゃああ!"
67,"TEXT_MANFST313_00517_100070_FLAMESENTRY","Ein Angriff! Wir werden ange..."
68,"TEXT_MANFST313_00517_100080_DAWNMEMBER","(-Mitglied des Bundes-)Verdammt, wer seid ihr? Verschw... Ooh! Uaahh!"
69,"TEXT_MANFST313_00517_100090_LIVIA","Hier also versteckt sich <If(PlayerParameter(4))>die Bezwingerin<Else/>der Bezwinger</If> von Ifrit und Titan ..."
70,"TEXT_MANFST313_00517_100100_LIVIA","Komm raus, <If(PlayerParameter(4))>Dreckstück<Else/>Bürschchen</If>! Oder muss ich deutlicher werden?"
71,"TEXT_MANFST313_00517_100110_TATARU","Hah ... Hah ..."
72,"TEXT_MANFST313_00517_100120_MINFILIA","... Oh nein!"
73,"TEXT_MANFST313_00517_100130_MINFILIA","Versteck dich! Du musst <If(PlayerParameter(4))>unsere Kriegerin<Else/>unseren Krieger</If> des Lichts warnen! Hast du verstanden?"
74,"TEXT_MANFST313_00517_100140_MINFILIA","Ich ergebe mich. Aber ... verschont meine Leute. Ich bitte euch!"
75,"TEXT_MANFST313_00517_100150_LIVIA","Oho! Da ist uns ja das Prinzesschen persönlich ins Netz gegangen."
76,"TEXT_MANFST313_00517_100160_LIVIA","Ganz schön dumm von dir, dich selbst ans Messer zu liefern."
77,"TEXT_MANFST313_00517_100170_MINFILIA","<If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> ist nicht da. Ihr könnt suchen, wie ihr wollt."
78,"TEXT_MANFST313_00517_100180_LIVIA","Oh ... da habe ich mich extra hübsch gemacht, und dann?"
79,"TEXT_MANFST313_00517_100190_MINFILIA","... Wie konntet ihr eigentlich wissen, wo wir ...?!"
80,"TEXT_MANFST313_00517_100200_LIVIA","Schluss jetzt mit dem Geschwafel!"
81,"TEXT_MANFST313_00517_100210_MINFILIA","Oh nein, wieso bist du rausgekommen?!"
82,"TEXT_MANFST313_00517_100220_LIVIA","Macht sie reisefertig - alle!"
83,"TEXT_MANFST313_00517_100230_DAWNMEMBER","N-Nein! Nicht!"
84,"TEXT_MANFST313_00517_100240_PAPALYMO","Verflixt ... Das ist ..."
85,"TEXT_MANFST313_00517_100250_TATARU","キャッ!"
86,"TEXT_MANFST313_00517_100260_MINFILIA","Lasst sie in Ruhe! Ich habe doch gesagt, ich ergebe mich!!!"
87,"TEXT_MANFST313_00517_100270_LIVIA","Es reicht, wir sind hier fertig."
88,"TEXT_MANFST313_00517_100280_LIVIA","Unser Vögelchen ist ausgeflogen, gut. Aber dafür werden wir mit dem Goldstück hier viel Spaß haben."
89,"TEXT_MANFST313_00517_100290_LIVIA","Mir scheint nämlich, sie hat ein interessantes Talent ... Hahahaha!"
90,"TEXT_MANFST313_00517_100300_LIVIA","Was ist denn, lasst diese Würmer jetzt!"
91,"TEXT_MANFST313_00517_100310_LIVIA","Bringen wir die reiche Beute nach Hause."
92,"TEXT_MANFST313_00517_NORAXIA_000_110","D-Die Meinige ... hat Nachricht für ... <If(PlayerParameter(4))>die Laufende<Else/>den Laufenden</If> ..."
93,"TEXT_MANFST313_00517_NORAXIA_000_111","Von der Ehrwürdigen ... Minfilia ..."
94,"TEXT_MANFST313_00517_NORAXIA_000_112","<If(PlayerParameter(4))>Die Laufende<Else/>Der Laufende</If> ... muss finden ... den Zurückgezogenen ... in der Sankt Adama Landama-Kirche ... im östlichen Thanalan ..."
95,"TEXT_MANFST313_00517_NORAXIA_000_113","M-Meinige wollte die Ehrwürdige vor der Bösartigen beschützen ... Vergeblich!"
96,"TEXT_MANFST313_00517_NORAXIA_000_114","Verzeih! Verzeih ... der Meinigen!"
97,"TEXT_MANFST313_00517_NORAXIA_000_115","Rette ...!"
98,"TEXT_MANFST313_00517_ILIUD_000_040","Hast du etwas auf dem Herzen, <If(PlayerParameter(4))>meine Tochter<Else/>mein Sohn</If>? Du siehst erschöpft aus. Wenn ich etwas für dich tun kann, so sprich frei heraus."
99,"TEXT_MANFST313_00517_Q1_000_050","Was willst du dem Priester antworten?"
100,"TEXT_MANFST313_00517_A1_000_051","Vergib mir, Vater, denn ich habe gesündigt."
101,"TEXT_MANFST313_00517_A2_000_052","Verfluche die Feinde Eorzeas, Vater! Sie sollen den Zorn der Zwölf zu spüren bekommen!"
102,"TEXT_MANFST313_00517_A3_000_053","Sag, Vater, gibt es Schöneres als eine <Emphasis>Wildrose</Emphasis>?"
103,"TEXT_MANFST313_00517_A4_000_054","Nichts."
104,"TEXT_MANFST313_00517_ILIUD_000_060","Schließ deine Augen und horch in dein Innerstes, <If(PlayerParameter(4))>meine Tochter<Else/>mein Sohn</If>. Akzeptiere deine Unvollkommenheit und bete um Vergebung für deine Sünden, so wird dir vergeben werden."
105,"TEXT_MANFST313_00517_ILIUD_000_061","Z-Zügle deinen Zorn, <If(PlayerParameter(4))>meine Tochter<Else/>mein Sohn</If>. Wer Hass sät, wird auch Hass ernten. Und Flüche sind eher das Metier der Thaumaturgen, wenn ich mich nicht irre."
106,"TEXT_MANFST313_00517_ILIUD_000_062","<Emphasis>Wildrose</Emphasis>?! Du kennst das Codewort? So sprich frei! Du bist hier unter Freunden."
107,"TEXT_MANFST313_00517_ILIUD_000_140","W-Wie konnte das nur passieren ...?!"
108,"TEXT_MANFST313_00517_ILIUD_000_141","Und du hast keine Ahnung, wohin Minfilia und die anderen verschleppt worden sein könnten?"
109,"TEXT_MANFST313_00517_ILIUD_000_142","Mögen die Zwölf ihre Hände schützend über sie halten!"
110,"TEXT_MANFST313_00517_ILIUD_000_143","Auch du schwebst in Gefahr, <If(PlayerParameter(4))>meine Tochter<Else/>mein Sohn</If>, doch hier wacht Adama Landama über dich. Ruhe dich aus und erhole dich von dem Schrecken, den du erleben musstest!"
111,"TEXT_MANFST313_00517_ILIUD_000_144","Minfilia kenne ich schon sehr lange, seit sie ein kleines Kind war."
112,"TEXT_MANFST313_00517_ILIUD_000_145","Als sie den Bund der Morgenröte gründete, schloss ich mich ohne zu zögern ihrer Organisation an und schwor, sie nach besten Kräften zu unterstützen."
113,"TEXT_MANFST313_00517_ILIUD_000_146","Minfilias Freunde sind auch meine Freunde, also bitte bleib in unserer Kirche, so lange du möchtest."
114,"TEXT_MANFST313_00517_ILIUD_000_147","Lass mich dir jemanden vorstellen. Marquez, könntest du einen Moment herkommen?"
115,"TEXT_MANFST313_00517_MARQUEZ_000_148","Ja, Vater, natürlich."
116,"TEXT_MANFST313_00517_ILIUD_000_149","Das ist Marquez. Er hat bei der Siebten Katastrophe sein Gedächtnis verloren und hier Zuflucht gefunden."
117,"TEXT_MANFST313_00517_ILIUD_000_150","Er ist nicht gerade redselig, aber herzensgut. Wenn du irgendetwas brauchst, kannst du dich vertrauensvoll an ihn wenden."
118,"TEXT_MANFST313_00517_ILIUD_000_151","Marquez, bitte kümmre dich um <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ja?"
119,"TEXT_MANFST313_00517_MARQUEZ_000_152","Ja, Vater ..."
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4 0 TEXT_MANFST313_00517_SEQ_00 Y'shtola möchte dich bitten, die gute Nachricht vom Sieg über Titan zu überbringen.
5 1 TEXT_MANFST313_00517_SEQ_01 Die Nachricht vom Sieg über Titan sollst du in Limsa Lominsa melden. Unterhalte dich dort mit R'ashaht Rhiki.
6 2 TEXT_MANFST313_00517_SEQ_02 R'ashaht Rhiki freut sich über deinen Bericht. Da meldet sich Minfilia über die Kontaktperle und bittet dich, zum Sonnenwind zurückzukehren. Sie möchte das weitere Vorgehen mit dir besprechen.
7 3 TEXT_MANFST313_00517_SEQ_03 Der Sonnenwind wurde offensichtlich überfallen und verwüstet. Suche in dem Chaos nach Spuren, um den Tathergang zu rekonstruieren.
8 4 TEXT_MANFST313_00517_SEQ_04 Als du Noraxia berührst, hast du eine Vision über das, was im Sonnenwind vorgefallen ist. Kurz nachdem sich Minfilia über die Kontaktperle bei dir gemeldet hatte, wurden sie und die anderen von garleischen Truppen überfallen und verschleppt. Folge Noraxias Hinweis, den sie dir mit ihrem letzten Atemzug mitgeteilt hat, und gehe zur Sankt Adama Landama-Kirche im östlichen Thanalan.
9 5 TEXT_MANFST313_00517_SEQ_05 In der Sankt Adama Landama-Kirche konntest du dich mit Iliud unterhalten, der ein alter Weggefährte von Minfilia ist. Er hat angeboten, dir für eine Weile in der Kirche Unterschlupf zu gewähren.
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28 24 TEXT_MANFST313_00517_TODO_00 Mit R'ashaht Rhiki reden
29 25 TEXT_MANFST313_00517_TODO_01 In den Sonnenwind zurückkehren
30 26 TEXT_MANFST313_00517_TODO_02 Die Umgebung untersuchen
31 27 TEXT_MANFST313_00517_TODO_03 Mit Iliud in der Sankt Adama Landama-Kirche reden
32 28 TEXT_MANFST313_00517_TODO_04
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55 51 TEXT_MANFST313_00517_RASHAHT_000_011 Zuerst Ifrit und jetzt auch noch Titan! Du bist fürwahr <If(PlayerParameter(4))>keine gewöhnliche Abenteurerin<Else/>kein gewöhnlicher Abenteurer</If>. Nein, du bist <If(PlayerParameter(4))>eine wahre Heldin<Else/>ein wahrer Held</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> die Geschichte Eorzeas prägt!
56 52 TEXT_MANFST313_00517_RASHAHT_000_012 Danke für diesen höchst erfreulichen Bericht. Bitte, richte dem Bund der Morgenröte meine ehrerbietigsten Grüße aus.
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93 89 TEXT_MANFST313_00517_100290_LIVIA Mir scheint nämlich, sie hat ein interessantes Talent ... Hahahaha!
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105 101 TEXT_MANFST313_00517_A2_000_052 Verfluche die Feinde Eorzeas, Vater! Sie sollen den Zorn der Zwölf zu spüren bekommen!
106 102 TEXT_MANFST313_00517_A3_000_053 Sag, Vater, gibt es Schöneres als eine <Emphasis>Wildrose</Emphasis>?
107 103 TEXT_MANFST313_00517_A4_000_054 Nichts.
108 104 TEXT_MANFST313_00517_ILIUD_000_060 Schließ deine Augen und horch in dein Innerstes, <If(PlayerParameter(4))>meine Tochter<Else/>mein Sohn</If>. Akzeptiere deine Unvollkommenheit und bete um Vergebung für deine Sünden, so wird dir vergeben werden.
109 105 TEXT_MANFST313_00517_ILIUD_000_061 Z-Zügle deinen Zorn, <If(PlayerParameter(4))>meine Tochter<Else/>mein Sohn</If>. Wer Hass sät, wird auch Hass ernten. Und Flüche sind eher das Metier der Thaumaturgen, wenn ich mich nicht irre.
110 106 TEXT_MANFST313_00517_ILIUD_000_062 <Emphasis>Wildrose</Emphasis>?! Du kennst das Codewort? So sprich frei! Du bist hier unter Freunden.
111 107 TEXT_MANFST313_00517_ILIUD_000_140 W-Wie konnte das nur passieren ...?!
112 108 TEXT_MANFST313_00517_ILIUD_000_141 Und du hast keine Ahnung, wohin Minfilia und die anderen verschleppt worden sein könnten?
113 109 TEXT_MANFST313_00517_ILIUD_000_142 Mögen die Zwölf ihre Hände schützend über sie halten!
114 110 TEXT_MANFST313_00517_ILIUD_000_143 Auch du schwebst in Gefahr, <If(PlayerParameter(4))>meine Tochter<Else/>mein Sohn</If>, doch hier wacht Adama Landama über dich. Ruhe dich aus und erhole dich von dem Schrecken, den du erleben musstest!
115 111 TEXT_MANFST313_00517_ILIUD_000_144 Minfilia kenne ich schon sehr lange, seit sie ein kleines Kind war.
116 112 TEXT_MANFST313_00517_ILIUD_000_145 Als sie den Bund der Morgenröte gründete, schloss ich mich ohne zu zögern ihrer Organisation an und schwor, sie nach besten Kräften zu unterstützen.
117 113 TEXT_MANFST313_00517_ILIUD_000_146 Minfilias Freunde sind auch meine Freunde, also bitte bleib in unserer Kirche, so lange du möchtest.
118 114 TEXT_MANFST313_00517_ILIUD_000_147 Lass mich dir jemanden vorstellen. Marquez, könntest du einen Moment herkommen?
119 115 TEXT_MANFST313_00517_MARQUEZ_000_148 Ja, Vater, natürlich.
120 116 TEXT_MANFST313_00517_ILIUD_000_149 Das ist Marquez. Er hat bei der Siebten Katastrophe sein Gedächtnis verloren und hier Zuflucht gefunden.
121 117 TEXT_MANFST313_00517_ILIUD_000_150 Er ist nicht gerade redselig, aber herzensgut. Wenn du irgendetwas brauchst, kannst du dich vertrauensvoll an ihn wenden.
122 118 TEXT_MANFST313_00517_ILIUD_000_151 Marquez, bitte kümmre dich um <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ja?
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2,"TEXT_MANFST401_00518_SEQ_02","Als du eins der Gräber untersuchen wolltest, wurdest du aus dem Hinterhalt angegriffen. Beratschlage dich mit Marquez."
3,"TEXT_MANFST401_00518_SEQ_03","Es besteht kein Zweifel mehr daran, dass Marquez beobachtet wurde, doch warum? Informiere Vater Iliud über den Vorfall."
4,"TEXT_MANFST401_00518_SEQ_04","Alphinaud ist überraschend in der Kirche aufgetaucht und hat erklärt, dass Marquez in Wahrheit der berühmte Techniker Cid Garlond ist. Gemeinsam wollt ihr nun Cids Luftschiff, die <Emphasis>Enterprise</Emphasis>, suchen, um damit zum Primae Garuda vordringen zu können."
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50,"TEXT_MANFST401_00518_MARQUEZ_000_002","Als ich vorhin draußen bei den Gräbern war, glaubte ich einen Schatten zu sehen. Das könnte mein Beobachter gewesen sein. Kannst du draußen nachsehen, ob dir etwas Ungewöhnliches auffällt?"
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 襲ってきた帝国兵を討伐)"
52,"TEXT_MANFST401_00518_MARQUEZ_000_020","Spann mich nicht so auf die Folter! Was ist passiert? Ich hab Kampfeslärm gehört. Bist du verletzt?"
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55,"TEXT_MANFST401_00518_MARQUEZ_000_023","Vater Iliud muss umgehend von dem Vorfall erfahren. Bitte erzähle ihm genau, was passiert ist. Es kann gut sein, dass wir uns in großer Gefahr befinden."
56,"TEXT_MANFST401_00518_ILIUD_000_030","... Hm, ich verstehe. Das ist tatsächlich beunruhigend. Wir werden vorsichtig sein und nach Fremden Ausschau halten. Hast du Hinweise auf die Herkunft des Angreifers?"
57,"TEXT_MANFST401_00518_ILIUD_000_031","... Es war also ein Scherge des Garleischen Kaiserreichs. Hat er Marquez beobachtet? Welches Interesse könnten die Garlear an ihm haben?"
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61,"TEXT_MANFST401_00518_000030_ALPHINAUD","Wir müssen zusammenhalten."
62,"TEXT_MANFST401_00518_000040_ALPHINAUD","Cid Garlond, ich habe schon viel von dir gehört. Deine legendären Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten als Techniker sind für uns unverzichtbar!"
63,"TEXT_MANFST401_00518_000050_PRIEST","Dieser Mann erholt sich hier von dem Seelenschmerz, den er bei der Schlacht von Carteneau erlitten hat."
64,"TEXT_MANFST401_00518_000060_PRIEST","Bitte senkt Eure Stimme!"
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68,"TEXT_MANFST401_00518_000100_MARQUEZ","Du ... Ich kenne dich ... Wir ... alles ist so ..."
69,"TEXT_MANFST401_00518_000110_MARQUEZ","Nein ..."
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72,"TEXT_MANFST401_00518_000140_PRIEST","In der kurzen Zeit, die du hier verbracht hast, warst du wie ein Sohn für mich. Dieses Glück kann mir niemand nehmen."
73,"TEXT_MANFST401_00518_000150_PRIEST","Nun kehre zurück in die Welt, mein Sohn."
74,"TEXT_MANFST401_00518_000160_CID","(-Cid-)Wer bist du eigentlich?"
75,"TEXT_MANFST401_00518_000170_ALPHINAUD","Mein Name ist Alphinaud Leveilleur."
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77,"TEXT_MANFST401_00518_000190_ALPHINAUD","Von dem Angriff auf den Bund habe ich schon gehört, ganz Ul'dah spricht davon. Sobald es geht, müssen wir unsere Freunde befreien."
78,"TEXT_MANFST401_00518_000200_ALPHINAUD","Aber die Lage ist schlimmer als gedacht, weil die Stadt<SoftHyphen/>staaten viel zu lange damit beschäftigt waren, ihre Wunden zu lecken."
79,"TEXT_MANFST401_00518_000210_ALPHINAUD","Der Bund der Morgenröte war die einzige Bastion gegen die Primae."
80,"TEXT_MANFST401_00518_000220_ALPHINAUD","Diese Bastion ist gefallen! Die Anführer des Bundes sind in der Hand der Garlear. Nun ist niemand da, um die Götzen der Wilden Stämme in Schach zu halten."
81,"TEXT_MANFST401_00518_000230_ALPHINAUD","Und ausgerechnet jetzt haben die Ixal Garuda beschworen."
82,"TEXT_MANFST401_00518_000240_ALPHINAUD","Die Windgöttin ist unter allen Primae die wildeste und aggressivste."
83,"TEXT_MANFST401_00518_000250_ALPHINAUD","In ihrer Grausamkeit übertrifft sie sogar Ifrit und Titan, wodurch sie eine herausragende Stellung einnimmt."
84,"TEXT_MANFST401_00518_000260_ALPHINAUD","Wenn wir Garuda besiegen, müssen wir keinen der Primae mehr fürchten. Sie werden ihre Aura der Allmacht verlieren."
85,"TEXT_MANFST401_00518_000270_ALPHINAUD","Allerdings wird Garudas Altar von einer undurchdringlichen Sturmwand geschützt."
86,"TEXT_MANFST401_00518_000280_ALPHINAUD","Um da reinzukommen, brauchen wir ein Luftschiff<Indent/>- <Emphasis>dein</Emphasis> Luftschiff, Cid."
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92,"TEXT_MANFST401_00518_000340_ALPHINAUD","Der Kampf gegen die Primae währt schon viel zu lange. Es wird Zeit, dass Eorzea ihnen endlich die Zähne zeigt!"
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4 0 TEXT_MANFST401_00518_SEQ_00 In der Sankt Adama Landama-Kirche fühlt sich Marquez beobachtet.
5 1 TEXT_MANFST401_00518_SEQ_01 Marquez ist sich sicher, dass er heimlich beobachtet wird. Sieh draußen auf dem Friedhof nach, ob dir etwas Ungewöhnliches auffällt.
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59 55 TEXT_MANFST401_00518_MARQUEZ_000_023 Vater Iliud muss umgehend von dem Vorfall erfahren. Bitte erzähle ihm genau, was passiert ist. Es kann gut sein, dass wir uns in großer Gefahr befinden.
60 56 TEXT_MANFST401_00518_ILIUD_000_030 ... Hm, ich verstehe. Das ist tatsächlich beunruhigend. Wir werden vorsichtig sein und nach Fremden Ausschau halten. Hast du Hinweise auf die Herkunft des Angreifers?
61 57 TEXT_MANFST401_00518_ILIUD_000_031 ... Es war also ein Scherge des Garleischen Kaiserreichs. Hat er Marquez beobachtet? Welches Interesse könnten die Garlear an ihm haben?
62 58 TEXT_MANFST401_00518_ILIUD_000_032 Es wird besser sein, wenn wir vorsorglich die Legion der Unsterblichen darüber in Kenntnis setzen, was hier vorgefallen ist.
63 59 TEXT_MANFST401_00518_000010_ALPHINAUD Was für ein Glück, dass ich euch beide hier finde! Ich hab schon überall nach euch gesucht.
64 60 TEXT_MANFST401_00518_000020_ALPHINAUD Es tut mir leid, dass ich eure Ruhe stören muss, aber ihr könnt euch nicht länger vor dem Kaiserreich verstecken. Eorzea braucht euch!
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75 71 TEXT_MANFST401_00518_000130_PRIEST Cid ... ich wusste immer, dass du jemand Besonderes bist.
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78 74 TEXT_MANFST401_00518_000160_CID (-Cid-)Wer bist du eigentlich?
79 75 TEXT_MANFST401_00518_000170_ALPHINAUD Mein Name ist Alphinaud Leveilleur.
80 76 TEXT_MANFST401_00518_000180_ALPHINAUD In Gedenken an meinen Großvater kämpfe ich zusammen mit dem Bund der Morgenröte gegen die Primae und die Garlear.
81 77 TEXT_MANFST401_00518_000190_ALPHINAUD Von dem Angriff auf den Bund habe ich schon gehört, ganz Ul'dah spricht davon. Sobald es geht, müssen wir unsere Freunde befreien.
82 78 TEXT_MANFST401_00518_000200_ALPHINAUD Aber die Lage ist schlimmer als gedacht, weil die Stadt<SoftHyphen/>staaten viel zu lange damit beschäftigt waren, ihre Wunden zu lecken.
83 79 TEXT_MANFST401_00518_000210_ALPHINAUD Der Bund der Morgenröte war die einzige Bastion gegen die Primae.
84 80 TEXT_MANFST401_00518_000220_ALPHINAUD Diese Bastion ist gefallen! Die Anführer des Bundes sind in der Hand der Garlear. Nun ist niemand da, um die Götzen der Wilden Stämme in Schach zu halten.
85 81 TEXT_MANFST401_00518_000230_ALPHINAUD Und ausgerechnet jetzt haben die Ixal Garuda beschworen.
86 82 TEXT_MANFST401_00518_000240_ALPHINAUD Die Windgöttin ist unter allen Primae die wildeste und aggressivste.
87 83 TEXT_MANFST401_00518_000250_ALPHINAUD In ihrer Grausamkeit übertrifft sie sogar Ifrit und Titan, wodurch sie eine herausragende Stellung einnimmt.
88 84 TEXT_MANFST401_00518_000260_ALPHINAUD Wenn wir Garuda besiegen, müssen wir keinen der Primae mehr fürchten. Sie werden ihre Aura der Allmacht verlieren.
89 85 TEXT_MANFST401_00518_000270_ALPHINAUD Allerdings wird Garudas Altar von einer undurchdringlichen Sturmwand geschützt.
90 86 TEXT_MANFST401_00518_000280_ALPHINAUD Um da reinzukommen, brauchen wir ein Luftschiff<Indent/>- <Emphasis>dein</Emphasis> Luftschiff, Cid.
91 87 TEXT_MANFST401_00518_000290_CID (-Cid-)... Ich habe ... ein Luftschiff ...?
92 88 TEXT_MANFST401_00518_000300_ALPHINAUD Ja, Cid, die <Emphasis>Enterprise</Emphasis>.
93 89 TEXT_MANFST401_00518_000310_ALPHINAUD Kurz vor der Katastrophe ist sie von Gridania aus gestartet und dann verschollen.
94 90 TEXT_MANFST401_00518_000320_CID (-Cid-)Mein ... Schiff ...
95 91 TEXT_MANFST401_00518_000330_CID (-Cid-)... W-Wartet kurz.
96 92 TEXT_MANFST401_00518_000340_ALPHINAUD Der Kampf gegen die Primae währt schon viel zu lange. Es wird Zeit, dass Eorzea ihnen endlich die Zähne zeigt!
97 93 TEXT_MANFST401_00518_000350_CID Sie brauchen mein Luftschiff ... Sie brauchen ... mich ...
98 94 TEXT_MANFST401_00518_POP_MESSAGE_000 Du spürst eine feindliche Präsenz!
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0,"TEXT_MANFST404_00519_SEQ_00","Cid wird mit dir aufbrechen, um Garuda zu besiegen."
1,"TEXT_MANFST404_00519_SEQ_01","Ihr steht der gefürchteten Windgöttin gegenüber. Mit der <Emphasis>Enterprise</Emphasis> habt ihr die Windmauer durchbrochen, die das Tosende Auge schützt. Alphinaud ist mitgekommen - sprich mit ihm."
2,"TEXT_MANFST404_00519_SEQ_02","Du hast die letzten Absprachen mit Alphinaud getroffen und bist bereit, der Primae der Ixal gegenüberzutreten.
※ Bestreite diesen Inhalt mit NPCs, indem du sie per „Inhaltshelfer“ rekrutierst. Diesen öffnest du über das Hauptmenü oder direkt am Eingang des Inhalts.
※ Der Inhalt kann auch wie bisher mit anderen Spielern betreten werden. Benutze die Inhaltssuche, um Mitspieler zu finden."
3,"TEXT_MANFST404_00519_SEQ_03","Es ist geschafft: Garuda ist besiegt. "
4,"TEXT_MANFST404_00519_SEQ_04","Sprich mit Alphinaud am Luftschiff-Landeplatz."
5,"TEXT_MANFST404_00519_SEQ_05","Garuda ist besiegt und die unmittelbare Gefahr, die von ihr ausging, vorerst beseitigt. Doch etwas sagt dir, dass die Ultima-Waffe von Gaius van Baelsar eine noch weit größere Bedrohung als die Primae darstellt.
Zuerst muss der Bund der Morgenröte sich aber formieren und einen Plan fassen. "
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24,"TEXT_MANFST404_00519_TODO_00","Mit Alphinaud sprechen"
25,"TEXT_MANFST404_00519_TODO_01","Garuda besiegen"
26,"TEXT_MANFST404_00519_TODO_02","Garuda besiegen"
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48,"TEXT_MANFST404_00519_CID_000_000","Das sollte funktionieren. Ich habe deinen denaturierten Kristall in einen Elementarumwandler eingebaut."
49,"TEXT_MANFST404_00519_CID_000_001","Wir werden die Windmauer Garudas mit dem Kristall aus Gridania ins Element Eis überführen."
50,"TEXT_MANFST404_00519_CID_000_002","Laut dem Wissen von Lamberteint und seinen Schülern, sowie meinen Versuchen sollte das zu dem gewünschten Effekt führen."
51,"TEXT_MANFST404_00519_CID_000_003","Versuche sind natürlich keine Garantie, aber es gibt nur einen Weg es hundert<SoftHyphen/>prozen<SoftHyphen/>tig herauszufinden<Indent/>- wir fliegen in das Auge des Sturms."
52,"TEXT_MANFST404_00519_CID_000_004","Eine meiner leichtesten Übungen! Jetzt müssen wir den Wandler nur noch ins Schiff einbauen."
53,"TEXT_MANFST404_00519_CID_000_005","Es ist schon seltsam ... Ich erinnere mich an so gut wie nichts, aber diese Handgriffe beherrsche ich immer noch wie im Schlaf. Ich bin eben doch zum Techniker geboren und nicht zum Totengräber."
54,"TEXT_MANFST404_00519_CID_000_006","Ich fang dann mal an. Die <Emphasis>Enterprise</Emphasis> wird nicht wiederzuerkennen sein! Und Garudas Windwand gehört auch ein elementarer Tapetenwechsel verpasst."
55,"TEXT_MANFST404_00519_000010_CID","So ... das sollte halten."
56,"TEXT_MANFST404_00519_000020_ALPHINAUD","Das also ist die legendäre <Emphasis>Enterprise</Emphasis> ..."
57,"TEXT_MANFST404_00519_000030_ALPHINAUD","Wir müssen ins nördliche Coerthas. Garudas Altar liegt beim Tosenden Auge."
58,"TEXT_MANFST404_00519_000040_ALPHINAUD","Also dann ... Abflug!"
59,"TEXT_MANFST404_00519_000050_CID","Hm."
60,"TEXT_MANFST404_00519_000060_CID","Ah?!"
61,"TEXT_MANFST404_00519_000070_CID","Ich habe ... dieses Schiff gesteuert ... mit meinen eigenen Händen ..."
62,"TEXT_MANFST404_00519_000080_CID","Mit ein paar Draufgängern an Bord - solchen wie ... dir ...!"
63,"TEXT_MANFST404_00519_100090_CID","Seit wann habe ich eigentlich diese schräge Brille?"
64,"TEXT_MANFST404_00519_100100_CID","Als Kind hab ich mich ja noch fein rausgeputzt ..."
65,"TEXT_MANFST404_00519_100110_CID","Ein richtiges Engelchen, hm! Und ein Wunderkind ... Ja, nur da habe ich mich meinem Vater nahe gefühlt."
66,"TEXT_MANFST404_00519_100120_CID","Als Garlear wurde ich geboren und als Garlear erzogen."
67,"TEXT_MANFST404_00519_100130_CID","Ich lernte Magitek-Maschinenbau wie mein Vater und wurde Ingenieur wie er."
68,"TEXT_MANFST404_00519_100140_CID","Wann war es, als wir aufhörten, miteinander zu sprechen?"
69,"TEXT_MANFST404_00519_100150_CID","... Wohl damals, als du in das Projekt Meteor hineingezogen worden bist ..."
70,"TEXT_MANFST404_00519_100160_CID","Was macht es? <Emphasis>Er</Emphasis> war an deiner Stelle für mich da ..."
71,"TEXT_MANFST404_00519_100170_CID","Aber er war um nichts besser - ein Narr, dem sein Ehrgeiz jeden Skrupel genommen hatte ... besessen von der Gier nach Macht ..."
72,"TEXT_MANFST404_00519_100180_CID","Und ich rannte vor Gaius davon, nach Eorzea, und baute hier die Metallwerke auf."
73,"TEXT_MANFST404_00519_100190_CID","Jetzt erinnere ich mich ... Wie alles begann."
74,"TEXT_MANFST404_00519_100200_CID","Wie ich mit den Abenteurern gemeinsam kämpfte, gegen dein Projekt Meteor ... das dich zugrunde gerichtet hat, Vater."
75,"TEXT_MANFST404_00519_100210_CID","Unsere Kunst dient der Freiheit, nicht der Unterdrückung!"
76,"TEXT_MANFST404_00519_100220_CID","Das wollte ich zeigen, Vater ... dass es noch einen anderen Weg gibt."
77,"TEXT_MANFST404_00519_100230_CID","Die neue Ausrüstung war das sichtbare Zeichen für meinen Entschluss."
78,"TEXT_MANFST404_00519_200240_CID","Dass ich diesen Wind, diesen Himmel vergessen hatte!"
79,"TEXT_MANFST404_00519_200250_CID","Der Lichtschein, den ich vorhin gesehen habe ... der kam von dir, nicht wahr?"
80,"TEXT_MANFST404_00519_200260_CID","Alle Garlear haben ein drittes Auge auf der Stirn, weißt du."
81,"TEXT_MANFST404_00519_200270_CID","Vielleicht hat mir ja das auf die Sprünge geholfen ... Oder es war einfach Zeit, sich zu erinnern."
82,"TEXT_MANFST404_00519_200280_CID","Dieses Schiff wurde dafür gemacht, um Helden wie dich an die Front zu bringen!"
83,"TEXT_MANFST404_00519_200290_CID","Ich war nie stolzer, die <Emphasis>Enterprise</Emphasis> mein Schiff zu nennen."
84,"TEXT_MANFST404_00519_200300_ALPHINAUD","Cid? Du erinnerst dich an all das?"
85,"TEXT_MANFST404_00519_200310_CID","Alphinaud - ich habe lange gebraucht."
86,"TEXT_MANFST404_00519_200320_CID","Aber jetzt weiß ich alles wieder."
87,"TEXT_MANFST404_00519_200330_CID","Ich bin Cid Garlond, der Chefingenieur der Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ke."
88,"TEXT_MANFST404_00519_200340_CID","Auf geht's! Lassen wir die Windbraut nicht warten!"
89,"TEXT_MANFST404_00519_300350_CID","Dass ich dich nicht gleich erkannt habe ...!"
90,"TEXT_MANFST404_00519_300360_CID","Vor fünf Jahren sind wir in die Schlacht gezogen. Jawohl, ich erinnere mich klar und deutlich."
91,"TEXT_MANFST404_00519_300370_CID","Den anderen sagen wir vorerst nichts davon, verstanden?"
92,"TEXT_MANFST404_00519_300380_CID","Besser, wenn die Leute nicht mitkriegen, dass einer der Krieger des Lichts noch am Leben ist. Das stiftet nur Verwirrung."
93,"TEXT_MANFST404_00519_300390_CID","Was ist? Immerhin habe ich mich erinnert. Das reicht doch völlig!"
94,"TEXT_MANFST404_00519_300400_CID","Keine Sorge, irgendwann werden sich alle an dich erinnern. Jemand von deinen Talenten <Emphasis>kann</Emphasis> nicht lange unbeachtet bleiben."
95,"TEXT_MANFST404_00519_300410_CID","Ah ... Da ist Garudas Altar. Alles bereit?"
96,"TEXT_MANFST404_00519_300420_CID","Sooo ist es recht! Woohaa!"
97,"TEXT_MANFST404_00519_ALPHINAUD_000_020","Wir haben die Mauer durchbrochen! Gleich werden wir Garuda sehen!"
98,"TEXT_MANFST404_00519_ALPHINAUD_000_021","Nun endlich stehen wir ihr gegenüber. Auf dass all unsere Bemühungen nicht vergebens gewesen sein mögen!"
99,"TEXT_MANFST404_00519_ALPHINAUD_100_021","Garuda ist ein zäher Gegner, aber auch du bist auf deiner langen Reise stärker geworden. Wir können es schaffen! Besiege sie!"
100,"TEXT_MANFST404_00519_GARUDA_000_051","(-???-)Wie könnt ihr es nur wagen, mich zu belästigen?!"
101,"TEXT_MANFST404_00519_GARUDA_000_052","(-???-)Habt ihr jämmerlichen Würmer vergessen, wo euer Platz ist?! Im Staub der Erde, wo ich euch zermalmen werde!"
102,"TEXT_MANFST404_00519_ALPHINAUD_000_053","O Zwölf, steht uns bei! Ist das die Windgöttin Garuda?!"
103,"TEXT_MANFST404_00519_CID_000_054","Allein ihr Anblick lässt mir schon das Blut in den Adern gefrieren!"
104,"TEXT_MANFST404_00519_CID_000_055","Seht nur, da drüben!"
105,"TEXT_MANFST404_00519_CID_000_056","Gefangene Amalj'aa und Kobolde! Sollen sie Garuda geopfert werden?"
106,"TEXT_MANFST404_00519_GARUDA_000_057","AHAHAHAhahaha!!!"
107,"TEXT_MANFST404_00519_GARUDA_000_058","Sprecht, närrische Sterbliche! Was führt euch hierher? Warum sollte ich euch auch nur einen Augenblick lang meine Aufmerksamkeit zuteil werden lassen?"
108,"TEXT_MANFST404_00519_ALPHINAUD_000_059","Garuda! Wir sind gekommen, um dir ein Ende zu bereiten!"
109,"TEXT_MANFST404_00519_GARUDA_000_060","Hahaha! Wie amüsant! Das Gewürm begehrt gegen die Herrin der Winde auf."
110,"TEXT_MANFST404_00519_GARUDA_000_061","Doch eure blasphemischen Worte werden euch in euren Hälsen stecken bleiben. Zu Boden mit euch! Werft euch in den Staub und winselt um Gnade!"
111,"TEXT_MANFST404_00519_CID_000_062","Das Gewürm, wie du uns nennst, ist durch die Luft geflogen und hat deine Barriere durchbrochen! Du hast keine Macht über uns, Garuda!"
112,"TEXT_MANFST404_00519_GARUDA_000_063","Glaubt ihr wirklich, mir die Stirn bieten zu können?!"
113,"TEXT_MANFST404_00519_GARUDA_000_064","Und das ausgerechnet hier, in meinem Reich?! Ihr seid nichts weiter als Kriechtiere, die vom Fliegen träumen. Der Wind wird euch zerfetzen und euer Blut in alle Himmels<SoftHyphen/>rich<SoftHyphen/>tungen zerstreuen!"
114,"TEXT_MANFST404_00519_IXALGURU_000_065","<krächz> Werden wir erschlagen die Federlosen! Zu Ehren von Garuda!"
115,"TEXT_MANFST404_00519_CID_000_066","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, überlass das Federvieh uns und kümmre dich um Garuda! Nur du kannst sie bezwingen!"
116,"TEXT_MANFST404_00519_ALPHINAUD_000_067","Wenn wir heute siegen, können wir Eorzea vor den Primae retten! Los, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Kämpfe für die Morgenröte! Für Eorzea!"
117,"TEXT_MANFST404_00519_GARUDA_000_068","Du erbittest also die Gnade, durch meine Hand zu sterben?! Nun gut, sie sei dir gewährt. Doch denke nicht, dass ich Gnade walten lasse, sobald dich grenzenloser Schmerz deine Torheit begreifen lässt."
118,"TEXT_MANFST404_00519_GARUDA_000_080","Neeeiiin ... AAARGHHH!!!"
119,"TEXT_MANFST404_00519_CID_000_081","Was?! Wie kann das sein?!"
120,"TEXT_MANFST404_00519_GARUDA_000_082","Ahahaha ... AHAHAHAHAHAHAAAAAA!!! All eure Bemühungen sind zum Scheitern verurteilt! Ihr seid machtlos gegen mich!"
121,"TEXT_MANFST404_00519_GARUDA_000_083","Dachtet ihr Würmer tatsächlich, über eine Göttin triumphieren zu können?"
122,"TEXT_MANFST404_00519_GARUDA_000_084","Wisset, dass meine Macht grenzenlos ist!"
123,"TEXT_MANFST404_00519_GARUDA_000_085","Meine treuen Kinder haben mir unzählige Kristalle geschenkt, die mir Kraft geben!"
124,"TEXT_MANFST404_00519_GARUDA_000_086","Ganz gleich, wie sehr ihr euch windet, eurem Schicksal werdet ihr nicht entkommen! Je mehr ihr mir schadet, umso lauter werden die Gebete meiner Kinder erklingen! Das, ihr Unwissenden, ist der Quell wahrer Stärke!"
125,"TEXT_MANFST404_00519_GARUDA_000_087","Kein anderer Gott kann mir mehr in die Quere kommen! Alle Kristalle gehören mir! MIR! MIR ALLEIN!"
126,"TEXT_MANFST404_00519_GARUDA_000_088","Ich, Garuda, bin die einzig wahre Göttin! Ahahaha ... AHAHAHAHAHAHAAAAAA!!!"
127,"TEXT_MANFST404_00519_ALPHINAUD_000_089","Mist! Wir haben keine Chance gegen sie, solange sie Kraft aus den Gebeten der Ixal zieht!"
128,"TEXT_MANFST404_00519_CID_000_090","Wir müssen die Vögel zum Schweigen bringen!"
129,"TEXT_MANFST404_00519_ALPHINAUD_000_091","Argh!"
130,"TEXT_MANFST404_00519_GARUDA_000_092","AHAHAHAhahahaHAHAAAAAA!!! Meinen Kindern werdet ihr keine Feder krümmen!"
131,"TEXT_MANFST404_00519_GARUDA_000_093","Das ist erst der Beginn, ihr kriechendes Getier. Alle, die sich mir ent<SoftHyphen/>gegen<SoftHyphen/>stellen, werden hinfortgerissen von meinem Sturmwind!"
132,"TEXT_MANFST404_00519_GARUDA_000_094","Die Waldwürmer werden ihr Urteil bald erhalten! Den Wüsteninsekten wird kein Mäuerchen helfen, um meinen Wirbelwind abzuhalten!"
133,"TEXT_MANFST404_00519_GARUDA_000_095","Und ihr Seegetier von Limsa werdet vertrocknen in meinem Tornado der Rache! "
134,"TEXT_MANFST404_00519_GARUDA_000_096","Zittert, ihr Erdenwürmer, denn ich werde euch hinwegfegen. Alles ist mein!!!"
135,"TEXT_MANFST404_00519_GARUDA_000_097","Und dich, kleine<If(PlayerParameter(4))> Sterbliche<Else/>n Sterblichen</If>, wird es teuer zu stehen kommen, dass du mich herauszufordern wagtest! Nicht nur verlieren wirst du dein Leben ... <Emphasis>ich</Emphasis> werde es bekommen!!!"
136,"TEXT_MANFST404_00519_GARUDA_000_098","Diene mir, Staubkriecher<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>, für den Rest deines elendigen Lebens!"
137,"TEXT_MANFST404_00519_GARUDA_000_099","Was?! Ich habe dich beeinflusst! Ich besitze dich! Deine Seele gehört <Emphasis>mir</Emphasis>!"
138,"TEXT_MANFST404_00519_GARUDA_000_100","W-Was hast du mit mir gemacht?! Der ... Kristall ...!"
139,"TEXT_MANFST404_00519_GARUDA_000_101","Kein Sterblicher darf über solche Kräfte verfügen! Wie entziehst du dich meiner Macht?!"
140,"TEXT_MANFST404_00519_600430_GARUDA","Wie könnt ihr es ... wagen?! Weicht! In ... den Staub mit euch! Sterbt!"
141,"TEXT_MANFST404_00519_600440_ALPHINAUD","Es ist vorbei!"
142,"TEXT_MANFST404_00519_600450_IXAL","Waaas?! Neiiin!"
143,"TEXT_MANFST404_00519_600460_IXAL","Gebieterin!!"
144,"TEXT_MANFST404_00519_600470_GAIUS","Ist das alles?"
145,"TEXT_MANFST404_00519_600480_GAIUS","Zu mehr bist du nicht imstande?! Garuda! Herrin der Winde!"
146,"TEXT_MANFST404_00519_600490_GAIUS","Die grausamste der Primae? Die kaltblütigste, die allermächtigste? <Emphasis>Das</Emphasis> ist deine ganze Herrlichkeit?!"
147,"TEXT_MANFST404_00519_600500_CID","Gaius?!"
148,"TEXT_MANFST404_00519_600510_GAIUS","Oh. Wie lange ist das her, Cid, seit du vor deinem Vater weggelaufen bist, vor deinem Land und vor deinem Volk?!
Wohin willst du als Nächstes laufen, Junge?"
149,"TEXT_MANFST404_00519_600520_CID","Was ...!?"
150,"TEXT_MANFST404_00519_600530_GAIUS","Was habt ihr hier eigentlich vor, hm?"
151,"TEXT_MANFST404_00519_600540_CID","Was?"
152,"TEXT_MANFST404_00519_600550_GAIUS","<Emphasis>Ich</Emphasis> jedenfalls habe weit Größeres im Sinn ..."
153,"TEXT_MANFST404_00519_600560_GARUDA","Größeres? Du ... willst <Emphasis>Größeres</Emphasis>?!"
154,"TEXT_MANFST404_00519_600570_GARUDA","Ich bin die allerhöchste aller Götter, die Allesübertreffende!!!"
155,"TEXT_MANFST404_00519_600580_GARUDA","Ah ... Der Kristall hilft dir also ...! Das ist dein niederträchtiger kleiner Trick!"
156,"TEXT_MANFST404_00519_600590_GARUDA","Wenn das so ist ..."
157,"TEXT_MANFST404_00519_600600_CID","Was hat sie vor?"
158,"TEXT_MANFST404_00519_600610_ALPHINAUD","Die Amalj'aa! Die Kobolde! Sie wird doch nicht ...?"
159,"TEXT_MANFST404_00519_600620_AMALJAA","Uaaargh! Steh uns bei! Ifriiit!!!"
160,"TEXT_MANFST404_00519_600630_KOBOLD","Ahrg, urgh ... g-großer Gebieter, Titan, zu ... Hilf..."
161,"TEXT_MANFST404_00519_600640_ALPHINAUD","Das ... ist unglaublich ..."
162,"TEXT_MANFST404_00519_600650_CID","Los, weg hier, schnell!"
163,"TEXT_MANFST404_00519_600660_GARUDA","Ihr minderen Götter ... Gebt mir eure Kraft, damit ich unbesiegbar werde! Unbesiegbar!"
164,"TEXT_MANFST404_00519_700670_GAIUS","Nun werdet Zeugen der Macht des Garleischen Reichs!"
165,"TEXT_MANFST404_00519_700680_GAIUS","Futterneid, ehrwürdige Garuda?"
166,"TEXT_MANFST404_00519_700690_GAIUS","Dies ist die Krone der antiken allagischen Technologie. Blick deinem Untergang ins Auge, Primae, und verzweifle ..."
167,"TEXT_MANFST404_00519_700700_GARUDA","Nein! Nei ... Neiiin!!!"
168,"TEXT_MANFST404_00519_700710_GAIUS","Was für eine Kraft!
Ihr Götzen ...! Euer Ende ist da."
169,"TEXT_MANFST404_00519_700720_LAHABREAEORZEA","Mit jedem Primae, den sie absorbiert, wächst die Kraft der Ultima-Waffe ... Was für ein großartiger Anblick!"
170,"TEXT_MANFST404_00519_700730_GAIUS","Wen die Kraft verlässt, der verglüht wie ein Stäubchen im All."
171,"TEXT_MANFST404_00519_700740_GAIUS","Die „Krieger des Lichts“, die euch bei Carteneau gerettet haben, sind tot."
172,"TEXT_MANFST404_00519_700750_GAIUS","Und?! Was tut ihr nun angesichts dieser Macht? Mit eurem lachhaften Haufen von Bauern und Lumpen!"
173,"TEXT_MANFST404_00519_700760_GAIUS","Fragt eure Anführer und sie mögen entscheiden!"
174,"TEXT_MANFST404_00519_700770_ALPHINAUD","Was ... was war das eben?! Was ist da gerade passiert?!"
175,"TEXT_MANFST404_00519_700780_ALPHINAUD","War der Mann in der schwarzen Rüstung ...?"
176,"TEXT_MANFST404_00519_700790_CID","Ja. Legatus Gaius van Baelsar ... Feldherr der XIV. Kaiserlichen Legion des Garleischen Heeres ... Der Erzfeind Eorzeas."
177,"TEXT_MANFST404_00519_700800_ALPHINAUD","Dann ist das also der „Garleische Wolf“. Den Namen habe ich so oft in Großvaters Büchern gelesen."
178,"TEXT_MANFST404_00519_700810_CID","Ich war nie so naiv zu glauben, dass er die Pläne aufgegeben hat, Eorzea zu unterjochen ... Aber <Emphasis>das</Emphasis> hier ..."
179,"TEXT_MANFST404_00519_700820_CID","Die Garlear waren jedenfalls nicht untätig, während ich meine Erinnerung verloren hatte. Was hat die Allianz in all den Jahren nur getan?!"
180,"TEXT_MANFST404_00519_700830_ALPHINAUD","Wir konnten nichts in Erfahrung bringen ... Sie müssen im Verborgenen gearbeitet haben. Vor der Katastrophe begannen sie, überall ihre Stützpunkte zu errichten, aber mehr schienen sie nicht zu tun."
181,"TEXT_MANFST404_00519_700840_CID","Verflucht, Gaius ... Was bei den Sieben Höllen hast du vor?"
182,"TEXT_MANFST404_00519_700850_ALPHINAUD","Immerhin hat er Garuda unschädlich gemacht, wenn auch nicht so, wie wir uns das vorgestellt hatten."
183,"TEXT_MANFST404_00519_700860_ALPHINAUD","Die Primae werden sich jedenfalls eine Weile ruhig verhalten, da sie die gefürchtete Windgöttin vernichtet sehen."
184,"TEXT_MANFST404_00519_700870_CID","Dafür müssen wir uns mit Gaius' neuem Spielzeug herumschlagen ..."
185,"TEXT_MANFST404_00519_700880_ALPHINAUD","Diese Waffe ist die größte Bedrohung für Eorzea. Wir müssen sie aus der Welt schaffen."
186,"TEXT_MANFST404_00519_700890_ALPHINAUD","Aber nicht heute. Wir brauchen eine Pause und einen neuen Plan."
187,"TEXT_MANFST404_00519_700900_ALPHINAUD","Lass uns zu den anderen im Sonnenwind zurückkehren und die Lage in Ruhe überdenken."
188,"TEXT_MANFST404_00519_700910_ALPHINAUD","Die Hoffnung ist noch nicht verloren. Die Morgenröte wird kommen - ganz bestimmt."
189,"TEXT_MANFST404_00519_ALPHINAUD_000_900","Puh, endlich sind wir da. Es ist so viel geschehen, dass es schwer ist, einen klaren Gedanken zu fassen."
190,"TEXT_MANFST404_00519_ALPHINAUD_000_901","Was ist das nur für eine unglaubliche Gabe, die dich über die Windgöttin ...?"
191,"TEXT_MANFST404_00519_ALPHINAUD_000_902","Ah, verzeih mir. Es ist nicht der Zeitpunkt für tiefgründige Überlegungen. Wir haben Garuda besiegt, und das ist die Hauptsache."
192,"TEXT_MANFST404_00519_ALPHINAUD_000_903","Nun werden sich auch die anderen Wilden Stämme hüten, ihre Primae zu beschwören. Wenn sogar die unzähmbare Garuda sich unterwerfen musste!"
193,"TEXT_MANFST404_00519_ALPHINAUD_000_904","Das Primae-Problem können wir vorerst zurückstellen, denke ich. Wirklich gute Arbeit, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>!"
194,"TEXT_MANFST404_00519_CID_050_031","Garuda thront im Tosenden Auge, ihrem Altar, der von einer Windmauer geschützt ist. Sollen wir es angehen? "
195,"TEXT_MANFST404_00519_Q2_000_031","Zum Tosenden Auge fliegen?"
196,"TEXT_MANFST404_00519_LIONNELLAIS_050_032","Möchtet Ihr in den Landebereich des Luftschiff-Landeplatzes gehen?"
197,"TEXT_MANFST404_00519_Q3_000_032","Zum Landebereich gehen?"
198,"TEXT_MANFST404_00519_ELYENORA_050_033","Möchtet Ihr in den Landebereich des Luftschiff-Landeplatzes gehen?"
199,"TEXT_MANFST404_00519_Q4_000_033","Zum Landebereich gehen?"
200,"TEXT_MANFST404_00519_A1_000_035","Ja"
201,"TEXT_MANFST404_00519_A1_000_036","Nein"
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4 0 TEXT_MANFST404_00519_SEQ_00 Cid wird mit dir aufbrechen, um Garuda zu besiegen.
5 1 TEXT_MANFST404_00519_SEQ_01 Ihr steht der gefürchteten Windgöttin gegenüber. Mit der <Emphasis>Enterprise</Emphasis> habt ihr die Windmauer durchbrochen, die das Tosende Auge schützt. Alphinaud ist mitgekommen - sprich mit ihm.
6 2 TEXT_MANFST404_00519_SEQ_02 Du hast die letzten Absprachen mit Alphinaud getroffen und bist bereit, der Primae der Ixal gegenüberzutreten. ※ Bestreite diesen Inhalt mit NPCs, indem du sie per „Inhaltshelfer“ rekrutierst. Diesen öffnest du über das Hauptmenü oder direkt am Eingang des Inhalts. ※ Der Inhalt kann auch wie bisher mit anderen Spielern betreten werden. Benutze die Inhaltssuche, um Mitspieler zu finden.
7 3 TEXT_MANFST404_00519_SEQ_03 Es ist geschafft: Garuda ist besiegt.
8 4 TEXT_MANFST404_00519_SEQ_04 Sprich mit Alphinaud am Luftschiff-Landeplatz.
9 5 TEXT_MANFST404_00519_SEQ_05 Garuda ist besiegt und die unmittelbare Gefahr, die von ihr ausging, vorerst beseitigt. Doch etwas sagt dir, dass die Ultima-Waffe von Gaius van Baelsar eine noch weit größere Bedrohung als die Primae darstellt. Zuerst muss der Bund der Morgenröte sich aber formieren und einen Plan fassen.
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28 24 TEXT_MANFST404_00519_TODO_00 Mit Alphinaud sprechen
29 25 TEXT_MANFST404_00519_TODO_01 Garuda besiegen
30 26 TEXT_MANFST404_00519_TODO_02 Garuda besiegen
31 27 TEXT_MANFST404_00519_TODO_03 Mit Alphinaud sprechen
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51 47 TEXT_MANFST404_00519_TODO_23
52 48 TEXT_MANFST404_00519_CID_000_000 Das sollte funktionieren. Ich habe deinen denaturierten Kristall in einen Elementarumwandler eingebaut.
53 49 TEXT_MANFST404_00519_CID_000_001 Wir werden die Windmauer Garudas mit dem Kristall aus Gridania ins Element Eis überführen.
54 50 TEXT_MANFST404_00519_CID_000_002 Laut dem Wissen von Lamberteint und seinen Schülern, sowie meinen Versuchen sollte das zu dem gewünschten Effekt führen.
55 51 TEXT_MANFST404_00519_CID_000_003 Versuche sind natürlich keine Garantie, aber es gibt nur einen Weg es hundert<SoftHyphen/>prozen<SoftHyphen/>tig herauszufinden<Indent/>- wir fliegen in das Auge des Sturms.
56 52 TEXT_MANFST404_00519_CID_000_004 Eine meiner leichtesten Übungen! Jetzt müssen wir den Wandler nur noch ins Schiff einbauen.
57 53 TEXT_MANFST404_00519_CID_000_005 Es ist schon seltsam ... Ich erinnere mich an so gut wie nichts, aber diese Handgriffe beherrsche ich immer noch wie im Schlaf. Ich bin eben doch zum Techniker geboren und nicht zum Totengräber.
58 54 TEXT_MANFST404_00519_CID_000_006 Ich fang dann mal an. Die <Emphasis>Enterprise</Emphasis> wird nicht wiederzuerkennen sein! Und Garudas Windwand gehört auch ein elementarer Tapetenwechsel verpasst.
59 55 TEXT_MANFST404_00519_000010_CID So ... das sollte halten.
60 56 TEXT_MANFST404_00519_000020_ALPHINAUD Das also ist die legendäre <Emphasis>Enterprise</Emphasis> ...
61 57 TEXT_MANFST404_00519_000030_ALPHINAUD Wir müssen ins nördliche Coerthas. Garudas Altar liegt beim Tosenden Auge.
62 58 TEXT_MANFST404_00519_000040_ALPHINAUD Also dann ... Abflug!
63 59 TEXT_MANFST404_00519_000050_CID Hm.
64 60 TEXT_MANFST404_00519_000060_CID Ah?!
65 61 TEXT_MANFST404_00519_000070_CID Ich habe ... dieses Schiff gesteuert ... mit meinen eigenen Händen ...
66 62 TEXT_MANFST404_00519_000080_CID Mit ein paar Draufgängern an Bord - solchen wie ... dir ...!
67 63 TEXT_MANFST404_00519_100090_CID Seit wann habe ich eigentlich diese schräge Brille?
68 64 TEXT_MANFST404_00519_100100_CID Als Kind hab ich mich ja noch fein rausgeputzt ...
69 65 TEXT_MANFST404_00519_100110_CID Ein richtiges Engelchen, hm! Und ein Wunderkind ... Ja, nur da habe ich mich meinem Vater nahe gefühlt.
70 66 TEXT_MANFST404_00519_100120_CID Als Garlear wurde ich geboren und als Garlear erzogen.
71 67 TEXT_MANFST404_00519_100130_CID Ich lernte Magitek-Maschinenbau wie mein Vater und wurde Ingenieur wie er.
72 68 TEXT_MANFST404_00519_100140_CID Wann war es, als wir aufhörten, miteinander zu sprechen?
73 69 TEXT_MANFST404_00519_100150_CID ... Wohl damals, als du in das Projekt Meteor hineingezogen worden bist ...
74 70 TEXT_MANFST404_00519_100160_CID Was macht es? <Emphasis>Er</Emphasis> war an deiner Stelle für mich da ...
75 71 TEXT_MANFST404_00519_100170_CID Aber er war um nichts besser - ein Narr, dem sein Ehrgeiz jeden Skrupel genommen hatte ... besessen von der Gier nach Macht ...
76 72 TEXT_MANFST404_00519_100180_CID Und ich rannte vor Gaius davon, nach Eorzea, und baute hier die Metallwerke auf.
77 73 TEXT_MANFST404_00519_100190_CID Jetzt erinnere ich mich ... Wie alles begann.
78 74 TEXT_MANFST404_00519_100200_CID Wie ich mit den Abenteurern gemeinsam kämpfte, gegen dein Projekt Meteor ... das dich zugrunde gerichtet hat, Vater.
79 75 TEXT_MANFST404_00519_100210_CID Unsere Kunst dient der Freiheit, nicht der Unterdrückung!
80 76 TEXT_MANFST404_00519_100220_CID Das wollte ich zeigen, Vater ... dass es noch einen anderen Weg gibt.
81 77 TEXT_MANFST404_00519_100230_CID Die neue Ausrüstung war das sichtbare Zeichen für meinen Entschluss.
82 78 TEXT_MANFST404_00519_200240_CID Dass ich diesen Wind, diesen Himmel vergessen hatte!
83 79 TEXT_MANFST404_00519_200250_CID Der Lichtschein, den ich vorhin gesehen habe ... der kam von dir, nicht wahr?
84 80 TEXT_MANFST404_00519_200260_CID Alle Garlear haben ein drittes Auge auf der Stirn, weißt du.
85 81 TEXT_MANFST404_00519_200270_CID Vielleicht hat mir ja das auf die Sprünge geholfen ... Oder es war einfach Zeit, sich zu erinnern.
86 82 TEXT_MANFST404_00519_200280_CID Dieses Schiff wurde dafür gemacht, um Helden wie dich an die Front zu bringen!
87 83 TEXT_MANFST404_00519_200290_CID Ich war nie stolzer, die <Emphasis>Enterprise</Emphasis> mein Schiff zu nennen.
88 84 TEXT_MANFST404_00519_200300_ALPHINAUD Cid? Du erinnerst dich an all das?
89 85 TEXT_MANFST404_00519_200310_CID Alphinaud - ich habe lange gebraucht.
90 86 TEXT_MANFST404_00519_200320_CID Aber jetzt weiß ich alles wieder.
91 87 TEXT_MANFST404_00519_200330_CID Ich bin Cid Garlond, der Chefingenieur der Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ke.
92 88 TEXT_MANFST404_00519_200340_CID Auf geht's! Lassen wir die Windbraut nicht warten!
93 89 TEXT_MANFST404_00519_300350_CID Dass ich dich nicht gleich erkannt habe ...!
94 90 TEXT_MANFST404_00519_300360_CID Vor fünf Jahren sind wir in die Schlacht gezogen. Jawohl, ich erinnere mich klar und deutlich.
95 91 TEXT_MANFST404_00519_300370_CID Den anderen sagen wir vorerst nichts davon, verstanden?
96 92 TEXT_MANFST404_00519_300380_CID Besser, wenn die Leute nicht mitkriegen, dass einer der Krieger des Lichts noch am Leben ist. Das stiftet nur Verwirrung.
97 93 TEXT_MANFST404_00519_300390_CID Was ist? Immerhin habe ich mich erinnert. Das reicht doch völlig!
98 94 TEXT_MANFST404_00519_300400_CID Keine Sorge, irgendwann werden sich alle an dich erinnern. Jemand von deinen Talenten <Emphasis>kann</Emphasis> nicht lange unbeachtet bleiben.
99 95 TEXT_MANFST404_00519_300410_CID Ah ... Da ist Garudas Altar. Alles bereit?
100 96 TEXT_MANFST404_00519_300420_CID Sooo ist es recht! Woohaa!
101 97 TEXT_MANFST404_00519_ALPHINAUD_000_020 Wir haben die Mauer durchbrochen! Gleich werden wir Garuda sehen!
102 98 TEXT_MANFST404_00519_ALPHINAUD_000_021 Nun endlich stehen wir ihr gegenüber. Auf dass all unsere Bemühungen nicht vergebens gewesen sein mögen!
103 99 TEXT_MANFST404_00519_ALPHINAUD_100_021 Garuda ist ein zäher Gegner, aber auch du bist auf deiner langen Reise stärker geworden. Wir können es schaffen! Besiege sie!
104 100 TEXT_MANFST404_00519_GARUDA_000_051 (-???-)Wie könnt ihr es nur wagen, mich zu belästigen?!
105 101 TEXT_MANFST404_00519_GARUDA_000_052 (-???-)Habt ihr jämmerlichen Würmer vergessen, wo euer Platz ist?! Im Staub der Erde, wo ich euch zermalmen werde!
106 102 TEXT_MANFST404_00519_ALPHINAUD_000_053 O Zwölf, steht uns bei! Ist das die Windgöttin Garuda?!
107 103 TEXT_MANFST404_00519_CID_000_054 Allein ihr Anblick lässt mir schon das Blut in den Adern gefrieren!
108 104 TEXT_MANFST404_00519_CID_000_055 Seht nur, da drüben!
109 105 TEXT_MANFST404_00519_CID_000_056 Gefangene Amalj'aa und Kobolde! Sollen sie Garuda geopfert werden?
110 106 TEXT_MANFST404_00519_GARUDA_000_057 AHAHAHAhahaha!!!
111 107 TEXT_MANFST404_00519_GARUDA_000_058 Sprecht, närrische Sterbliche! Was führt euch hierher? Warum sollte ich euch auch nur einen Augenblick lang meine Aufmerksamkeit zuteil werden lassen?
112 108 TEXT_MANFST404_00519_ALPHINAUD_000_059 Garuda! Wir sind gekommen, um dir ein Ende zu bereiten!
113 109 TEXT_MANFST404_00519_GARUDA_000_060 Hahaha! Wie amüsant! Das Gewürm begehrt gegen die Herrin der Winde auf.
114 110 TEXT_MANFST404_00519_GARUDA_000_061 Doch eure blasphemischen Worte werden euch in euren Hälsen stecken bleiben. Zu Boden mit euch! Werft euch in den Staub und winselt um Gnade!
115 111 TEXT_MANFST404_00519_CID_000_062 Das Gewürm, wie du uns nennst, ist durch die Luft geflogen und hat deine Barriere durchbrochen! Du hast keine Macht über uns, Garuda!
116 112 TEXT_MANFST404_00519_GARUDA_000_063 Glaubt ihr wirklich, mir die Stirn bieten zu können?!
117 113 TEXT_MANFST404_00519_GARUDA_000_064 Und das ausgerechnet hier, in meinem Reich?! Ihr seid nichts weiter als Kriechtiere, die vom Fliegen träumen. Der Wind wird euch zerfetzen und euer Blut in alle Himmels<SoftHyphen/>rich<SoftHyphen/>tungen zerstreuen!
118 114 TEXT_MANFST404_00519_IXALGURU_000_065 <krächz> Werden wir erschlagen die Federlosen! Zu Ehren von Garuda!
119 115 TEXT_MANFST404_00519_CID_000_066 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, überlass das Federvieh uns und kümmre dich um Garuda! Nur du kannst sie bezwingen!
120 116 TEXT_MANFST404_00519_ALPHINAUD_000_067 Wenn wir heute siegen, können wir Eorzea vor den Primae retten! Los, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Kämpfe für die Morgenröte! Für Eorzea!
121 117 TEXT_MANFST404_00519_GARUDA_000_068 Du erbittest also die Gnade, durch meine Hand zu sterben?! Nun gut, sie sei dir gewährt. Doch denke nicht, dass ich Gnade walten lasse, sobald dich grenzenloser Schmerz deine Torheit begreifen lässt.
122 118 TEXT_MANFST404_00519_GARUDA_000_080 Neeeiiin ... AAARGHHH!!!
123 119 TEXT_MANFST404_00519_CID_000_081 Was?! Wie kann das sein?!
124 120 TEXT_MANFST404_00519_GARUDA_000_082 Ahahaha ... AHAHAHAHAHAHAAAAAA!!! All eure Bemühungen sind zum Scheitern verurteilt! Ihr seid machtlos gegen mich!
125 121 TEXT_MANFST404_00519_GARUDA_000_083 Dachtet ihr Würmer tatsächlich, über eine Göttin triumphieren zu können?
126 122 TEXT_MANFST404_00519_GARUDA_000_084 Wisset, dass meine Macht grenzenlos ist!
127 123 TEXT_MANFST404_00519_GARUDA_000_085 Meine treuen Kinder haben mir unzählige Kristalle geschenkt, die mir Kraft geben!
128 124 TEXT_MANFST404_00519_GARUDA_000_086 Ganz gleich, wie sehr ihr euch windet, eurem Schicksal werdet ihr nicht entkommen! Je mehr ihr mir schadet, umso lauter werden die Gebete meiner Kinder erklingen! Das, ihr Unwissenden, ist der Quell wahrer Stärke!
129 125 TEXT_MANFST404_00519_GARUDA_000_087 Kein anderer Gott kann mir mehr in die Quere kommen! Alle Kristalle gehören mir! MIR! MIR ALLEIN!
130 126 TEXT_MANFST404_00519_GARUDA_000_088 Ich, Garuda, bin die einzig wahre Göttin! Ahahaha ... AHAHAHAHAHAHAAAAAA!!!
131 127 TEXT_MANFST404_00519_ALPHINAUD_000_089 Mist! Wir haben keine Chance gegen sie, solange sie Kraft aus den Gebeten der Ixal zieht!
132 128 TEXT_MANFST404_00519_CID_000_090 Wir müssen die Vögel zum Schweigen bringen!
133 129 TEXT_MANFST404_00519_ALPHINAUD_000_091 Argh!
134 130 TEXT_MANFST404_00519_GARUDA_000_092 AHAHAHAhahahaHAHAAAAAA!!! Meinen Kindern werdet ihr keine Feder krümmen!
135 131 TEXT_MANFST404_00519_GARUDA_000_093 Das ist erst der Beginn, ihr kriechendes Getier. Alle, die sich mir ent<SoftHyphen/>gegen<SoftHyphen/>stellen, werden hinfortgerissen von meinem Sturmwind!
136 132 TEXT_MANFST404_00519_GARUDA_000_094 Die Waldwürmer werden ihr Urteil bald erhalten! Den Wüsteninsekten wird kein Mäuerchen helfen, um meinen Wirbelwind abzuhalten!
137 133 TEXT_MANFST404_00519_GARUDA_000_095 Und ihr Seegetier von Limsa werdet vertrocknen in meinem Tornado der Rache!
138 134 TEXT_MANFST404_00519_GARUDA_000_096 Zittert, ihr Erdenwürmer, denn ich werde euch hinwegfegen. Alles ist mein!!!
139 135 TEXT_MANFST404_00519_GARUDA_000_097 Und dich, kleine<If(PlayerParameter(4))> Sterbliche<Else/>n Sterblichen</If>, wird es teuer zu stehen kommen, dass du mich herauszufordern wagtest! Nicht nur verlieren wirst du dein Leben ... <Emphasis>ich</Emphasis> werde es bekommen!!!
140 136 TEXT_MANFST404_00519_GARUDA_000_098 Diene mir, Staubkriecher<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>, für den Rest deines elendigen Lebens!
141 137 TEXT_MANFST404_00519_GARUDA_000_099 Was?! Ich habe dich beeinflusst! Ich besitze dich! Deine Seele gehört <Emphasis>mir</Emphasis>!
142 138 TEXT_MANFST404_00519_GARUDA_000_100 W-Was hast du mit mir gemacht?! Der ... Kristall ...!
143 139 TEXT_MANFST404_00519_GARUDA_000_101 Kein Sterblicher darf über solche Kräfte verfügen! Wie entziehst du dich meiner Macht?!
144 140 TEXT_MANFST404_00519_600430_GARUDA Wie könnt ihr es ... wagen?! Weicht! In ... den Staub mit euch! Sterbt!
145 141 TEXT_MANFST404_00519_600440_ALPHINAUD Es ist vorbei!
146 142 TEXT_MANFST404_00519_600450_IXAL Waaas?! Neiiin!
147 143 TEXT_MANFST404_00519_600460_IXAL Gebieterin!!
148 144 TEXT_MANFST404_00519_600470_GAIUS Ist das alles?
149 145 TEXT_MANFST404_00519_600480_GAIUS Zu mehr bist du nicht imstande?! Garuda! Herrin der Winde!
150 146 TEXT_MANFST404_00519_600490_GAIUS Die grausamste der Primae? Die kaltblütigste, die allermächtigste? <Emphasis>Das</Emphasis> ist deine ganze Herrlichkeit?!
151 147 TEXT_MANFST404_00519_600500_CID Gaius?!
152 148 TEXT_MANFST404_00519_600510_GAIUS Oh. Wie lange ist das her, Cid, seit du vor deinem Vater weggelaufen bist, vor deinem Land und vor deinem Volk?! Wohin willst du als Nächstes laufen, Junge?
153 149 TEXT_MANFST404_00519_600520_CID Was ...!?
154 150 TEXT_MANFST404_00519_600530_GAIUS Was habt ihr hier eigentlich vor, hm?
155 151 TEXT_MANFST404_00519_600540_CID Was?
156 152 TEXT_MANFST404_00519_600550_GAIUS <Emphasis>Ich</Emphasis> jedenfalls habe weit Größeres im Sinn ...
157 153 TEXT_MANFST404_00519_600560_GARUDA Größeres? Du ... willst <Emphasis>Größeres</Emphasis>?!
158 154 TEXT_MANFST404_00519_600570_GARUDA Ich bin die allerhöchste aller Götter, die Allesübertreffende!!!
159 155 TEXT_MANFST404_00519_600580_GARUDA Ah ... Der Kristall hilft dir also ...! Das ist dein niederträchtiger kleiner Trick!
160 156 TEXT_MANFST404_00519_600590_GARUDA Wenn das so ist ...
161 157 TEXT_MANFST404_00519_600600_CID Was hat sie vor?
162 158 TEXT_MANFST404_00519_600610_ALPHINAUD Die Amalj'aa! Die Kobolde! Sie wird doch nicht ...?
163 159 TEXT_MANFST404_00519_600620_AMALJAA Uaaargh! Steh uns bei! Ifriiit!!!
164 160 TEXT_MANFST404_00519_600630_KOBOLD Ahrg, urgh ... g-großer Gebieter, Titan, zu ... Hilf...
165 161 TEXT_MANFST404_00519_600640_ALPHINAUD Das ... ist unglaublich ...
166 162 TEXT_MANFST404_00519_600650_CID Los, weg hier, schnell!
167 163 TEXT_MANFST404_00519_600660_GARUDA Ihr minderen Götter ... Gebt mir eure Kraft, damit ich unbesiegbar werde! Unbesiegbar!
168 164 TEXT_MANFST404_00519_700670_GAIUS Nun werdet Zeugen der Macht des Garleischen Reichs!
169 165 TEXT_MANFST404_00519_700680_GAIUS Futterneid, ehrwürdige Garuda?
170 166 TEXT_MANFST404_00519_700690_GAIUS Dies ist die Krone der antiken allagischen Technologie. Blick deinem Untergang ins Auge, Primae, und verzweifle ...
171 167 TEXT_MANFST404_00519_700700_GARUDA Nein! Nei ... Neiiin!!!
172 168 TEXT_MANFST404_00519_700710_GAIUS Was für eine Kraft! Ihr Götzen ...! Euer Ende ist da.
173 169 TEXT_MANFST404_00519_700720_LAHABREAEORZEA Mit jedem Primae, den sie absorbiert, wächst die Kraft der Ultima-Waffe ... Was für ein großartiger Anblick!
174 170 TEXT_MANFST404_00519_700730_GAIUS Wen die Kraft verlässt, der verglüht wie ein Stäubchen im All.
175 171 TEXT_MANFST404_00519_700740_GAIUS Die „Krieger des Lichts“, die euch bei Carteneau gerettet haben, sind tot.
176 172 TEXT_MANFST404_00519_700750_GAIUS Und?! Was tut ihr nun angesichts dieser Macht? Mit eurem lachhaften Haufen von Bauern und Lumpen!
177 173 TEXT_MANFST404_00519_700760_GAIUS Fragt eure Anführer und sie mögen entscheiden!
178 174 TEXT_MANFST404_00519_700770_ALPHINAUD Was ... was war das eben?! Was ist da gerade passiert?!
179 175 TEXT_MANFST404_00519_700780_ALPHINAUD War der Mann in der schwarzen Rüstung ...?
180 176 TEXT_MANFST404_00519_700790_CID Ja. Legatus Gaius van Baelsar ... Feldherr der XIV. Kaiserlichen Legion des Garleischen Heeres ... Der Erzfeind Eorzeas.
181 177 TEXT_MANFST404_00519_700800_ALPHINAUD Dann ist das also der „Garleische Wolf“. Den Namen habe ich so oft in Großvaters Büchern gelesen.
182 178 TEXT_MANFST404_00519_700810_CID Ich war nie so naiv zu glauben, dass er die Pläne aufgegeben hat, Eorzea zu unterjochen ... Aber <Emphasis>das</Emphasis> hier ...
183 179 TEXT_MANFST404_00519_700820_CID Die Garlear waren jedenfalls nicht untätig, während ich meine Erinnerung verloren hatte. Was hat die Allianz in all den Jahren nur getan?!
184 180 TEXT_MANFST404_00519_700830_ALPHINAUD Wir konnten nichts in Erfahrung bringen ... Sie müssen im Verborgenen gearbeitet haben. Vor der Katastrophe begannen sie, überall ihre Stützpunkte zu errichten, aber mehr schienen sie nicht zu tun.
185 181 TEXT_MANFST404_00519_700840_CID Verflucht, Gaius ... Was bei den Sieben Höllen hast du vor?
186 182 TEXT_MANFST404_00519_700850_ALPHINAUD Immerhin hat er Garuda unschädlich gemacht, wenn auch nicht so, wie wir uns das vorgestellt hatten.
187 183 TEXT_MANFST404_00519_700860_ALPHINAUD Die Primae werden sich jedenfalls eine Weile ruhig verhalten, da sie die gefürchtete Windgöttin vernichtet sehen.
188 184 TEXT_MANFST404_00519_700870_CID Dafür müssen wir uns mit Gaius' neuem Spielzeug herumschlagen ...
189 185 TEXT_MANFST404_00519_700880_ALPHINAUD Diese Waffe ist die größte Bedrohung für Eorzea. Wir müssen sie aus der Welt schaffen.
190 186 TEXT_MANFST404_00519_700890_ALPHINAUD Aber nicht heute. Wir brauchen eine Pause und einen neuen Plan.
191 187 TEXT_MANFST404_00519_700900_ALPHINAUD Lass uns zu den anderen im Sonnenwind zurückkehren und die Lage in Ruhe überdenken.
192 188 TEXT_MANFST404_00519_700910_ALPHINAUD Die Hoffnung ist noch nicht verloren. Die Morgenröte wird kommen - ganz bestimmt.
193 189 TEXT_MANFST404_00519_ALPHINAUD_000_900 Puh, endlich sind wir da. Es ist so viel geschehen, dass es schwer ist, einen klaren Gedanken zu fassen.
194 190 TEXT_MANFST404_00519_ALPHINAUD_000_901 Was ist das nur für eine unglaubliche Gabe, die dich über die Windgöttin ...?
195 191 TEXT_MANFST404_00519_ALPHINAUD_000_902 Ah, verzeih mir. Es ist nicht der Zeitpunkt für tiefgründige Überlegungen. Wir haben Garuda besiegt, und das ist die Hauptsache.
196 192 TEXT_MANFST404_00519_ALPHINAUD_000_903 Nun werden sich auch die anderen Wilden Stämme hüten, ihre Primae zu beschwören. Wenn sogar die unzähmbare Garuda sich unterwerfen musste!
197 193 TEXT_MANFST404_00519_ALPHINAUD_000_904 Das Primae-Problem können wir vorerst zurückstellen, denke ich. Wirklich gute Arbeit, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>!
198 194 TEXT_MANFST404_00519_CID_050_031 Garuda thront im Tosenden Auge, ihrem Altar, der von einer Windmauer geschützt ist. Sollen wir es angehen?
199 195 TEXT_MANFST404_00519_Q2_000_031 Zum Tosenden Auge fliegen?
200 196 TEXT_MANFST404_00519_LIONNELLAIS_050_032 Möchtet Ihr in den Landebereich des Luftschiff-Landeplatzes gehen?
201 197 TEXT_MANFST404_00519_Q3_000_032 Zum Landebereich gehen?
202 198 TEXT_MANFST404_00519_ELYENORA_050_033 Möchtet Ihr in den Landebereich des Luftschiff-Landeplatzes gehen?
203 199 TEXT_MANFST404_00519_Q4_000_033 Zum Landebereich gehen?
204 200 TEXT_MANFST404_00519_A1_000_035 Ja
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0,"TEXT_MANFST405_00520_SEQ_00","Alphinaud will das weitere Vorgehen besprechen."
1,"TEXT_MANFST405_00520_SEQ_01","Die Windgöttin Garuda konnte besiegt werden, aber nicht so, wie ihr euch das dachtet; und außerdem kommen davon deine Kameraden vom Bund der Morgenröte auch nicht wieder zurück. Kehr in den Sonnenwind zurück, um mit Alphinaud zu sprechen."
2,"TEXT_MANFST405_00520_SEQ_02","Im Sonnenwind warten bereits Yda und Y'shtola. Sie sagen, dass Minfilia und die anderen nicht tot sind, sondern sich in der Gewalt der Garlear befinden. Ihr müsst einen Plan schmieden, um sie zu befreien!"
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24,"TEXT_MANFST405_00520_TODO_00","Im Sonnenwind mit Alphinaud sprechen"
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48,"TEXT_MANFST405_00520_ALPHINAUD_000_000","Lass uns in den Sonnenwind zurückkehren."
49,"TEXT_MANFST405_00520_ALPHINAUD_000_001","Auch wenn wir unseren gefallenen Kameraden nicht mehr helfen können, sollten wir doch einen Moment innehalten und ihres Opfers gedenken. Und zwar dort, wo es geschehen ist."
50,"TEXT_MANFST405_00520_ALPHINAUD_000_002","Dass sie gerade an diesem Ort der Hoffnung, an dem wir uns alle so sicher fühlten, ihr Leben lassen mussten ..."
51,"TEXT_MANFST405_00520_ALPHINAUD_000_010","Du bist so nachdenklich, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Ja, das alles zu sehen, ist bedrückend ..."
52,"TEXT_MANFST405_00520_ALPHINAUD_000_011","Aber wir müssen tapfer sein. Nur Mut, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Gehen wir hinein."
53,"TEXT_MANFST405_00520_CID_000_100","Warte."
54,"TEXT_MANFST405_00520_YDA_000_101","Halt! Wer ist da?!"
55,"TEXT_MANFST405_00520_ALPHINAUD_000_102","Begrüßt man etwa so seine Freunde?"
56,"TEXT_MANFST405_00520_YDA_000_103","Alphinaud! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Das gibt's doch nicht."
57,"TEXT_MANFST405_00520_YDA_000_104","Und Cid ist ja auch da!"
58,"TEXT_MANFST405_00520_CID_000_105","Schön, dich wiederzusehen, Yda."
59,"TEXT_MANFST405_00520_YDA_000_106","Ich ... bin heilfroh, dass ihr noch lebt."
60,"TEXT_MANFST405_00520_CID_000_107","Der Sonnenwind hat sicher schon bessere Zeiten erlebt, was?"
61,"TEXT_MANFST405_00520_YDA_000_108","Ich war bei dem Überfall nicht hier, sondern in Gridania, um mit der Bruderschaft der Morgenviper über das Vorgehen gegen Titan zu sprechen."
62,"TEXT_MANFST405_00520_YDA_000_109","Als ich zurückkam, fand ich hier einen Ort des Schreckens vor ..."
63,"TEXT_MANFST405_00520_ALPHINAUD_000_110","Yda ..."
64,"TEXT_MANFST405_00520_YDA_000_111","Die Kirche hat sich um die Bestattung der Toten gekümmert, aber all das Blut und ... <schnief>
Wenn Y'shtola nicht bei mir gewesen wäre ... ich ... "
65,"TEXT_MANFST405_00520_ALPHINAUD_000_112","Y'shtola ist auch hier?"
66,"TEXT_MANFST405_00520_YDA_000_113","Ja. Sie sucht nach Spuren, um die Geschehnisse zu rekonstruieren."
67,"TEXT_MANFST405_00520_YDA_000_114","Papalymo und Minfilia waren nicht unter den Toten. Y'shtola glaubt, dass unsere Freunde verschleppt wurden."
68,"TEXT_MANFST405_00520_ALPHINAUD_000_115","Zweifellos von diesen garleischen Hunden."
69,"TEXT_MANFST405_00520_CID_000_116","Aber warum? Worauf hatten sie es abgesehen?"
70,"TEXT_MANFST405_00520_ALPHINAUD_000_117","Vermutlich weiß Gaius von der besonderen Kraft, über die manche unserer Mitglieder verfügen."
71,"TEXT_MANFST405_00520_ALPHINAUD_000_118","Die Kraft des Transzendierens."
72,"TEXT_MANFST405_00520_ALPHINAUD_000_119","Unser Kampf gegen Garuda hat Gaius wahrscheinlich gezeigt, dass diese Gabe einen gewissen Schutz gegen die Beeinflussung durch die Primae bietet."
73,"TEXT_MANFST405_00520_ALPHINAUD_000_120","Ich wette darauf, dass er sich diesen Schutz aneignen will."
74,"TEXT_MANFST405_00520_ALPHINAUD_000_121","Er wird versuchen, das Geheimnis aus Minfilia herauszubekommen."
75,"TEXT_MANFST405_00520_ALPHINAUD_000_122","Das erklärt allerdings noch nicht, woher die Garlear überhaupt unser Versteck kannten ..."
76,"TEXT_MANFST405_00520_ALPHINAUD_000_123","Vielleicht ist das aber auch unerheblich. Was zählt ist, dass wir schnell reagieren. Wir müssen unsere Freunde retten und mit ihnen die Morgenröte Eorzeas!"
77,"TEXT_MANFST405_00520_ALPHINAUD_000_124","Kann ich auf dich zählen, Yda?"
78,"TEXT_MANFST405_00520_YDA_000_125","Was? Aber natürlich! Ich tue alles, was nur irgend möglich ist! "
79,"TEXT_MANFST405_00520_ALPHINAUD_000_126","Gut! Als Erstes sollten wir ein wenig Kraft schöpfen, während wir auf Y'shtola warten."
80,"TEXT_MANFST405_00520_ALPHINAUD_000_127","Sobald sie ihre Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen abgeschlossen hat, brechen wir auf."
81,"TEXT_MANFST405_00520_100010_HYDAELYN","Hör hin ... Fühl es ... Denk nach ..."
82,"TEXT_MANFST405_00520_200020_HYDAELYN","Mein Kind, du birgst das Licht des Kristalls ..."
83,"TEXT_MANFST405_00520_200030_HYDAELYN","In tausend Facetten ergleißt es in dir."
84,"TEXT_MANFST405_00520_200040_HYDAELYN","Ich bin dieses Gestirn, das ihr Hydaelyn nennt."
85,"TEXT_MANFST405_00520_200050_HYDAELYN","Doch Düsternis legt sich auf das Antlitz der Welt!"
86,"TEXT_MANFST405_00520_200060_HYDAELYN","Die blutrote Maske bringt Schatten, wo Licht war; wo Hoffnung war, Tod."
87,"TEXT_MANFST405_00520_200070_HYDAELYN","In dir ist der Glanz des Kristalles, mein Kind.
Kristall tilgt die Nacht!"
88,"TEXT_MANFST405_00520_200080_HYDAELYN","Nimm ihn auf, sei ganz Licht."
89,"TEXT_MANFST405_00520_200090_HYDAELYN","Denn krank ist die Ordnung der Welt ... krank zum Tod."
90,"TEXT_MANFST405_00520_200100_HYDAELYN","Du aber hör meinen Ruf ... Sei mein Licht!"
91,"TEXT_MANFST405_00520_YDA_000_130","Y'shtola!"
92,"TEXT_MANFST405_00520_YSHTOLA_000_131","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Alphinaud ... und Cid! Bin ich froh, euch zu sehen!"
93,"TEXT_MANFST405_00520_YSHTOLA_000_132","Es ist fast so, als hätte der gute Louisoix uns heute hier zusammengeführt."
94,"TEXT_MANFST405_00520_YSHTOLA_000_133","Ich höre geradezu sein Flüstern: „Gebt die Morgenröte nicht auf! Kämpft für sie!“"
95,"TEXT_MANFST405_00520_YSHTOLA_000_134","Ich habe herausgefunden, wohin Minfilia und die anderen verschleppt wurden."
96,"TEXT_MANFST405_00520_ALPHINAUD_000_135","Wohin?!"
97,"TEXT_MANFST405_00520_YSHTOLA_000_136","Zu einem Stützpunkt des Garleischen Kaiserreichs mitten in Mor Dhona<Indent/>- Castrum Centri!"
98,"TEXT_MANFST405_00520_ELYENORA_000_140","Möchtet Ihr in den Landebereich des Luftschiff-Landeplatzes gehen?"
99,"TEXT_MANFST405_00520_Q1_000_150","In den Landebereich gehen?"
100,"TEXT_MANFST405_00520_A1_000_151","Ja"
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102,"TEXT_MANFST405_00520_CID_000_160","Es ist noch viel schlimmer als wir dachten. Dieser verdammte Hund ... wie weit will er noch gehen?"
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4 0 TEXT_MANFST405_00520_SEQ_00 Alphinaud will das weitere Vorgehen besprechen.
5 1 TEXT_MANFST405_00520_SEQ_01 Die Windgöttin Garuda konnte besiegt werden, aber nicht so, wie ihr euch das dachtet; und außerdem kommen davon deine Kameraden vom Bund der Morgenröte auch nicht wieder zurück. Kehr in den Sonnenwind zurück, um mit Alphinaud zu sprechen.
6 2 TEXT_MANFST405_00520_SEQ_02 Im Sonnenwind warten bereits Yda und Y'shtola. Sie sagen, dass Minfilia und die anderen nicht tot sind, sondern sich in der Gewalt der Garlear befinden. Ihr müsst einen Plan schmieden, um sie zu befreien!
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28 24 TEXT_MANFST405_00520_TODO_00 Im Sonnenwind mit Alphinaud sprechen
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52 48 TEXT_MANFST405_00520_ALPHINAUD_000_000 Lass uns in den Sonnenwind zurückkehren.
53 49 TEXT_MANFST405_00520_ALPHINAUD_000_001 Auch wenn wir unseren gefallenen Kameraden nicht mehr helfen können, sollten wir doch einen Moment innehalten und ihres Opfers gedenken. Und zwar dort, wo es geschehen ist.
54 50 TEXT_MANFST405_00520_ALPHINAUD_000_002 Dass sie gerade an diesem Ort der Hoffnung, an dem wir uns alle so sicher fühlten, ihr Leben lassen mussten ...
55 51 TEXT_MANFST405_00520_ALPHINAUD_000_010 Du bist so nachdenklich, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Ja, das alles zu sehen, ist bedrückend ...
56 52 TEXT_MANFST405_00520_ALPHINAUD_000_011 Aber wir müssen tapfer sein. Nur Mut, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Gehen wir hinein.
57 53 TEXT_MANFST405_00520_CID_000_100 Warte.
58 54 TEXT_MANFST405_00520_YDA_000_101 Halt! Wer ist da?!
59 55 TEXT_MANFST405_00520_ALPHINAUD_000_102 Begrüßt man etwa so seine Freunde?
60 56 TEXT_MANFST405_00520_YDA_000_103 Alphinaud! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Das gibt's doch nicht.
61 57 TEXT_MANFST405_00520_YDA_000_104 Und Cid ist ja auch da!
62 58 TEXT_MANFST405_00520_CID_000_105 Schön, dich wiederzusehen, Yda.
63 59 TEXT_MANFST405_00520_YDA_000_106 Ich ... bin heilfroh, dass ihr noch lebt.
64 60 TEXT_MANFST405_00520_CID_000_107 Der Sonnenwind hat sicher schon bessere Zeiten erlebt, was?
65 61 TEXT_MANFST405_00520_YDA_000_108 Ich war bei dem Überfall nicht hier, sondern in Gridania, um mit der Bruderschaft der Morgenviper über das Vorgehen gegen Titan zu sprechen.
66 62 TEXT_MANFST405_00520_YDA_000_109 Als ich zurückkam, fand ich hier einen Ort des Schreckens vor ...
67 63 TEXT_MANFST405_00520_ALPHINAUD_000_110 Yda ...
68 64 TEXT_MANFST405_00520_YDA_000_111 Die Kirche hat sich um die Bestattung der Toten gekümmert, aber all das Blut und ... <schnief> Wenn Y'shtola nicht bei mir gewesen wäre ... ich ...
69 65 TEXT_MANFST405_00520_ALPHINAUD_000_112 Y'shtola ist auch hier?
70 66 TEXT_MANFST405_00520_YDA_000_113 Ja. Sie sucht nach Spuren, um die Geschehnisse zu rekonstruieren.
71 67 TEXT_MANFST405_00520_YDA_000_114 Papalymo und Minfilia waren nicht unter den Toten. Y'shtola glaubt, dass unsere Freunde verschleppt wurden.
72 68 TEXT_MANFST405_00520_ALPHINAUD_000_115 Zweifellos von diesen garleischen Hunden.
73 69 TEXT_MANFST405_00520_CID_000_116 Aber warum? Worauf hatten sie es abgesehen?
74 70 TEXT_MANFST405_00520_ALPHINAUD_000_117 Vermutlich weiß Gaius von der besonderen Kraft, über die manche unserer Mitglieder verfügen.
75 71 TEXT_MANFST405_00520_ALPHINAUD_000_118 Die Kraft des Transzendierens.
76 72 TEXT_MANFST405_00520_ALPHINAUD_000_119 Unser Kampf gegen Garuda hat Gaius wahrscheinlich gezeigt, dass diese Gabe einen gewissen Schutz gegen die Beeinflussung durch die Primae bietet.
77 73 TEXT_MANFST405_00520_ALPHINAUD_000_120 Ich wette darauf, dass er sich diesen Schutz aneignen will.
78 74 TEXT_MANFST405_00520_ALPHINAUD_000_121 Er wird versuchen, das Geheimnis aus Minfilia herauszubekommen.
79 75 TEXT_MANFST405_00520_ALPHINAUD_000_122 Das erklärt allerdings noch nicht, woher die Garlear überhaupt unser Versteck kannten ...
80 76 TEXT_MANFST405_00520_ALPHINAUD_000_123 Vielleicht ist das aber auch unerheblich. Was zählt ist, dass wir schnell reagieren. Wir müssen unsere Freunde retten und mit ihnen die Morgenröte Eorzeas!
81 77 TEXT_MANFST405_00520_ALPHINAUD_000_124 Kann ich auf dich zählen, Yda?
82 78 TEXT_MANFST405_00520_YDA_000_125 Was? Aber natürlich! Ich tue alles, was nur irgend möglich ist!
83 79 TEXT_MANFST405_00520_ALPHINAUD_000_126 Gut! Als Erstes sollten wir ein wenig Kraft schöpfen, während wir auf Y'shtola warten.
84 80 TEXT_MANFST405_00520_ALPHINAUD_000_127 Sobald sie ihre Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen abgeschlossen hat, brechen wir auf.
85 81 TEXT_MANFST405_00520_100010_HYDAELYN Hör hin ... Fühl es ... Denk nach ...
86 82 TEXT_MANFST405_00520_200020_HYDAELYN Mein Kind, du birgst das Licht des Kristalls ...
87 83 TEXT_MANFST405_00520_200030_HYDAELYN In tausend Facetten ergleißt es in dir.
88 84 TEXT_MANFST405_00520_200040_HYDAELYN Ich bin dieses Gestirn, das ihr Hydaelyn nennt.
89 85 TEXT_MANFST405_00520_200050_HYDAELYN Doch Düsternis legt sich auf das Antlitz der Welt!
90 86 TEXT_MANFST405_00520_200060_HYDAELYN Die blutrote Maske bringt Schatten, wo Licht war; wo Hoffnung war, Tod.
91 87 TEXT_MANFST405_00520_200070_HYDAELYN In dir ist der Glanz des Kristalles, mein Kind. Kristall tilgt die Nacht!
92 88 TEXT_MANFST405_00520_200080_HYDAELYN Nimm ihn auf, sei ganz Licht.
93 89 TEXT_MANFST405_00520_200090_HYDAELYN Denn krank ist die Ordnung der Welt ... krank zum Tod.
94 90 TEXT_MANFST405_00520_200100_HYDAELYN Du aber hör meinen Ruf ... Sei mein Licht!
95 91 TEXT_MANFST405_00520_YDA_000_130 Y'shtola!
96 92 TEXT_MANFST405_00520_YSHTOLA_000_131 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Alphinaud ... und Cid! Bin ich froh, euch zu sehen!
97 93 TEXT_MANFST405_00520_YSHTOLA_000_132 Es ist fast so, als hätte der gute Louisoix uns heute hier zusammengeführt.
98 94 TEXT_MANFST405_00520_YSHTOLA_000_133 Ich höre geradezu sein Flüstern: „Gebt die Morgenröte nicht auf! Kämpft für sie!“
99 95 TEXT_MANFST405_00520_YSHTOLA_000_134 Ich habe herausgefunden, wohin Minfilia und die anderen verschleppt wurden.
100 96 TEXT_MANFST405_00520_ALPHINAUD_000_135 Wohin?!
101 97 TEXT_MANFST405_00520_YSHTOLA_000_136 Zu einem Stützpunkt des Garleischen Kaiserreichs mitten in Mor Dhona<Indent/>- Castrum Centri!
102 98 TEXT_MANFST405_00520_ELYENORA_000_140 Möchtet Ihr in den Landebereich des Luftschiff-Landeplatzes gehen?
103 99 TEXT_MANFST405_00520_Q1_000_150 In den Landebereich gehen?
104 100 TEXT_MANFST405_00520_A1_000_151 Ja
105 101 TEXT_MANFST405_00520_A1_000_152 Nein
106 102 TEXT_MANFST405_00520_CID_000_160 Es ist noch viel schlimmer als wir dachten. Dieser verdammte Hund ... wie weit will er noch gehen?
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0,"TEXT_MANFST407_00521_SEQ_00","Cid wartet auf dich, um die Rettungsaktion zu starten."
1,"TEXT_MANFST407_00521_SEQ_01","Nach eingehenden Vor<SoftHyphen/>bereitungen ist es so weit: Ihr werdet in Castrum Centri eindringen und eure Freunde vom Bund der Morgenröte retten. Leg <SheetDe(Item,2,6223,1,4,1)/> und <SheetDe(Item,2,6224,1,4,1)/> an und sag Cid Bescheid, dass es losgehen kann."
2,"TEXT_MANFST407_00521_SEQ_02","Ihr seid unentdeckt ins Castrum eingedrungen. Nun müsst ihr herausfinden, wo Minfilia und die anderen gefangengehalten werden. Nähere dich den garleischen Soldaten und führe den Salut des Garleischen Kaiserreichs aus (/garsalut)."
3,"TEXT_MANFST407_00521_SEQ_03","Du weißt nun, dass die Gefangenen im Versorgungsturm eingesperrt sind. Um Zutritt zu erlangen, brauchst du einen garleischen Kennschlüssel, den du dem diensthabenden Centurio irgendwie abluchsen musst. Überzeuge ihn von deiner Unverdächtigkeit, indem du ihn mit einem formvollendeten <Emphasis>Garleischen Salut</Emphasis> (/garsalut) grüßt."
4,"TEXT_MANFST407_00521_SEQ_04","Du konntest den Centurio überzeugen und hast nun den Kennschlüssel. Biggs wird wissen, was damit zu tun ist."
5,"TEXT_MANFST407_00521_SEQ_05","Mithilfe des Kennschlüssels hast du Zugang zu dem Sektor erlangt, wo der Versorgungsturm steht. Betritt den Turm über das Stahltor und befreie deine Freunde."
6,"TEXT_MANFST407_00521_SEQ_06","Obwohl die Rettungsaktion ein Erfolg war, ist der Schock groß, dass Thancred die ganze Zeit über von Lahabrea besessen war. Trotzdem muss der Kampf um Eorzea weitergehen ..."
7,"TEXT_MANFST407_00521_SEQ_07","Du bist wohlbehalten in Ul'dah angekommen. Sprich mit Minfilia, um zu hören, wie sie die Lage sieht."
8,"TEXT_MANFST407_00521_SEQ_08","Niemand kann sagen, wie die Anführer der Allianz auf das garleische Ultimatum reagieren werden. Minfilia ist sich nur einer Sache gewiss: Solange die Ultima-Waffe existiert, wird Eorzeas Bevölkerung nicht sicher sein. Ihr müsst die Stadt<SoftHyphen/>staaten davon überzeugen, dass die Kapitulation das Ende wäre."
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23,"TEXT_MANFST407_00521_SEQ_23",""
24,"TEXT_MANFST407_00521_TODO_00","Als garleischer Soldat verkleidet mit Cid sprechen"
25,"TEXT_MANFST407_00521_TODO_01","Soldaten mit Garleischem Salut (/garsalut) grüßen"
26,"TEXT_MANFST407_00521_TODO_02","Centurio mit Garleischem Salut (/garsalut) grüßen"
27,"TEXT_MANFST407_00521_TODO_03","Biggs <SheetDe(Item,2,2000773,1,4,1)/> geben"
28,"TEXT_MANFST407_00521_TODO_04","<Clickable(<SheetDe(EObj,2,2002376,1,4,1)/>)/> untersuchen"
29,"TEXT_MANFST407_00521_TODO_05","<Clickable(<SheetDe(EObj,2,2002376,1,4,1)/>)/> untersuchen"
30,"TEXT_MANFST407_00521_TODO_06","Mit Minfilia sprechen"
31,"TEXT_MANFST407_00521_TODO_07",""
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48,"TEXT_MANFST407_00521_CID_000_000","Bist du bereit, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Von mir aus kann's losgehen."
49,"TEXT_MANFST407_00521_CID_000_001","Glaumunt! Schön, dass du kommst!"
50,"TEXT_MANFST407_00521_GLAUMUNT_000_002","Tja, ich dachte, ich sag euch Lebewohl in aller Form. Ist ja das Mindeste, was ich für euch tun kann. Ihr seid ja dabei, zu Ende zu bringen, was ich mir mein Leben lang so sehr gewünscht habe."
51,"TEXT_MANFST407_00521_CID_000_003","Dieser Wunsch ... Bei allem, was du schon für uns getan hast, weiß ich eigentlich so gut wie gar nichts über dich. Was ist denn vorgefallen, dass du die Garlear so hasst? ... Wenn du nichts dagegen hast, es zu erzählen, meine ich."
52,"TEXT_MANFST407_00521_GLAUMUNT_000_004","Nein, nein, ist schon in Ordnung. Eigentlich hat es mich selbst schon gedrängt, die Geschichte loszuwerden. Aber erwartet euch nicht zu viel - ist nichts Ungewöhnliches. Ich bin ja nicht der Einzige, dem die Garlear Unrecht angetan haben."
53,"TEXT_MANFST407_00521_GLAUMUNT_000_005","Meine Mutter ... Sie war die netteste Mutter, die du dir denken kannst, fürsorglich und immer ein Lächeln auf den Lippen. Und eine Schwester hatte ich auch. Ein süßes Mädchen! Als Kinder waren wir unzertrennlich."
54,"TEXT_MANFST407_00521_GLAUMUNT_000_006","Und dann kamen die Garlear und haben alles kaputtgemacht. Als Ala Mhigo fiel, haben sie uns in ein Arbeitslager gebracht. Schwere Arbeit vom Morgengrauen bis in die Nacht; und meiner Mutter und meiner Schwester blieb auch keine Tortur erspart. Ich konnte es nicht mehr mitansehen, wie sie leiden. Eines Tages sind wir ausgebrochen."
55,"TEXT_MANFST407_00521_GLAUMUNT_000_007","Wir waren schon ein paar Malme außerhalb der Stadt, als sie uns entdeckten. Meine Mutter und meine Schwester gerieten in Panik. Sie stürzten sich vor meinen Augen von den Klippen. Ich war so verstört, dass ich nicht den geringsten Widerstand leistete, als sie mich wieder in Ketten legten und zurückschleiften. "
56,"TEXT_MANFST407_00521_GLAUMUNT_000_008","Ich schwor, es diesen Hunden heimzuzahlen. Ein paar Jahre später habe ich dann all meinen Mut zusammengekratzt und einen neuen Versuch gewagt - diesmal erfolgreich. Ich wurde ein Abenteurer, um kämpfen zu lernen und die nötigen Gil zusammenzubekommen.
Aber jetzt sind bald zwanzig Jahre vergangen, und was habe ich erreicht? Gar nichts."
57,"TEXT_MANFST407_00521_GLAUMUNT_000_009","In der kurzen Zeit, seit ihr in Geisterzoll seid, habt ihr schon mehr geleistet als ich in all den Jahren. "
58,"TEXT_MANFST407_00521_CID_000_010","Das tut mir leid, Glaumunt. Aber auch wir wollen nur unsere Freunde retten."
59,"TEXT_MANFST407_00521_GLAUMUNT_000_011","Aber nachdem ihr eure Freunde gerettet habt, werdet ihr es den Garlearn ordentlich geben, oder?"
60,"TEXT_MANFST407_00521_GLAUMUNT_000_012","Ich habe schon vielen geholfen und versucht, meinen Durst nach Vergeltung damit zu beschwichtigen. Aber irgendwas sagt mir, dass er nun zu guter Letzt doch noch völlig gestillt werden könnte, mit dem, was ihr vorhabt."
61,"TEXT_MANFST407_00521_CID_000_013","Und reicht dir das schon? Einfach nur anderen zu helfen? Wenn du willst, kannst du uns begleiten und mit eigenen Händen Rache nehmen."
62,"TEXT_MANFST407_00521_GLAUMUNT_000_014","Das ist verlockend, aber ich fürchte, ich muss ablehnen."
63,"TEXT_MANFST407_00521_GLAUMUNT_000_015","Ich habe Rache geschworen, das ist wahr. Aber mir ist klar geworden, dass ich nicht für die Front gemacht bin. "
64,"TEXT_MANFST407_00521_GLAUMUNT_000_016","Nennt mich einen Feigling, aber ich bleibe lieber auf dem Boden der Tatsachen. Meine Aufgabe ist in den hinteren Reihen, so kann ich am meisten zum Widerstand gegen die Garlear beitragen."
65,"TEXT_MANFST407_00521_GLAUMUNT_000_017","Aber ich glaube, wir haben jetzt genug in der bitteren Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit gewühlt. Lasst eure Freunde nicht länger warten. Ich bete für euren Erfolg. Möge Rhalgr mit euch sein."
66,"TEXT_MANFST407_00521_CID_000_018","Wo immer die Garlear hingehen, bleibt Elend und Not zurück."
67,"TEXT_MANFST407_00521_CID_000_019","Für all die, die Eorzea ihre Heimat nennen, müssen wir Gaius' Plänen ein Ende machen."
68,"TEXT_MANFST407_00521_CID_000_020","Aber zuerst retten wir unsere Freunde."
69,"TEXT_MANFST407_00521_CID_000_021","Biggs, Wedge und ich werden uns östlich von Castrum Centri bereithalten, etwas außerhalb der Route der Patrouillen."
70,"TEXT_MANFST407_00521_CID_000_022","Komm dorthin, wenn du fertig bist, und vergiss nicht, deine Garlear-Verkleidung anzulegen."
71,"TEXT_MANFST407_00521_SLAFBORN_000_030","Willst du rein? Ich muss es wohl nicht extra sagen, aber versuch, nicht gesehen zu werden."
72,"TEXT_MANFST407_00521_EVENTAREA_WARP_YESNO_TITLE","Cids Werkstatt betreten?"
73,"TEXT_MANFST407_00521_EVENTAREA_WARP_YESNO_YES","Ja"
74,"TEXT_MANFST407_00521_EVENTAREA_WARP_YESNO_NO","Nein"
75,"TEXT_MANFST407_00521_DUMMY_000_031","(★未使用/削除予定★)"
76,"TEXT_MANFST407_00521_CID_000_040","Da bist du ja. "
77,"TEXT_MANFST407_00521_CID_000_041","Falls du die garleische Uniform verloren hast, lauf schnell zurück nach Geisterzoll. Glaumunt sagte, er hat noch welche in Reserve."
78,"TEXT_MANFST407_00521_GLAUMUNT_000_042","Was? Verloren hast du das garleische Gewand? Da hast du aber Glück, dass ich noch mehr davon habe. So einfach ist das nämlich nicht, die zu bekommen. Pass diesmal besser darauf auf, ja?"
79,"TEXT_MANFST407_00521_CID_000_050","Sehr schön, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Dann lass uns unsere Kameraden retten."
80,"TEXT_MANFST407_00521_Q1_000_051","In Castrum Centri eindringen?"
81,"TEXT_MANFST407_00521_A1_000_052","Ja"
82,"TEXT_MANFST407_00521_A2_000_053","Nein"
83,"TEXT_MANFST407_00521_CID_000_100","Ich finde übrigens, Schwarz steht dir gar nicht schlecht! ... Aber keine Sorge, du wirst die verhasste Uniform nicht lange tragen müssen."
84,"TEXT_MANFST407_00521_CID_000_101","Castrum Centri liegt gleich da drüben."
85,"TEXT_MANFST407_00521_CID_000_102","Vor wenigen Minuten hat eine Patrouille das Castrum verlassen, für einen routine<SoftHyphen/>mäßigen Rundgang."
86,"TEXT_MANFST407_00521_CID_000_103","Alphinaud kommt auch gleich. Wir beide werden die Patrouille ablenken, damit sie euch nicht in die Quere kommt. Das müsste euch genug Zeit verschaffen, um das Castrum zu infiltrieren."
87,"TEXT_MANFST407_00521_CID_000_104","Falls etwas schiefgeht, warne ich euch über die Kontaktperle. Haltet euch bereit, jederzeit einen schnellen Rückzug anzutreten."
88,"TEXT_MANFST407_00521_CID_000_105","Wedge geht mit der Magitek-Kampfmaschine voran. Bleibt ihm dicht auf den Fersen!"
89,"TEXT_MANFST407_00521_CID_000_106","Und egal, was passiert, lass deine Verkleidung lieber an! Sie ist deine Lebensversicherung."
90,"TEXT_MANFST407_00521_CID_000_107","Bis gerade eben waren Yda und Y'shtola auch hier, aber sie haben offensichtlich etwas entdeckt, das sie sofort untersuchen wollten. Und schon waren sie verschwunden ..."
91,"TEXT_MANFST407_00521_CID_000_108","Aber sie haben eine Nachricht für dich hinterlassen: „Mach keine Dummheiten!“"
92,"TEXT_MANFST407_00521_CID_000_109","Jetzt aber flott! Die Patrouille kann jeden Moment zurückkommen."
93,"TEXT_MANFST407_00521_CID_000_110","Viel Glück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Mögen die Zwölf über dich wachen!"
94,"TEXT_MANFST407_00521_000010_LIVIA","Wer wird denn so stur sein? Denkst du, dein Schweigen ändert auch nur das Geringste?"
95,"TEXT_MANFST407_00521_000020_MINFILIA","Ahh!"
96,"TEXT_MANFST407_00521_000030_LIVIA","Und eure so besondere Kraft des Transzendierens ... Die kriegen wir so oder so, mach dir nichts vor."
97,"TEXT_MANFST407_00521_000040_LIVIA","... Ihr wollt doch die Primae ausmerzen, oder nicht?"
98,"TEXT_MANFST407_00521_000050_LIVIA","Na, was für ein erfreulicher Zufall! Wir erledigen diese Missgeburten, und du tust uns dafür den Gefallen und redest."
99,"TEXT_MANFST407_00521_000060_MINFILIA","Ah-! Ngh ... Uhh ..."
100,"TEXT_MANFST407_00521_000070_LIVIA","Du kannst es dir aussuchen, Dreckstück ... Zeig uns, wie deine Gabe funktioniert, und alles geht ganz schnell ..."
101,"TEXT_MANFST407_00521_000080_LIVIA","Oder bleib stur und du wirst hier unter sinnlosen Qualen verrecken."
102,"TEXT_MANFST407_00521_000090_MINFILIA","Ugh! Uuhnnnh ..."
103,"TEXT_MANFST407_00521_000100_LIVIA","Na, Minfilia ... Anführerin des Bundes der Morgenröte?"
104,"TEXT_MANFST407_00521_000110_LIVIA","Dass in einem so schwachen Mädchen eine solche Gabe steckt ... Was für eine Verschwendung! Ich werde dir helfen, deinen Körper davon zu befreien ..."
105,"TEXT_MANFST407_00521_000120_LIVIA","Bringt sie ins Camp! Ich brauche diese Ratte zur Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung im Labor von Castrum Meridianum."
106,"TEXT_MANFST407_00521_000130_IMPERIALSOLDIER","Jawohl!"
107,"TEXT_MANFST407_00521_000140_MINFILIA","Ugh ... uh huh ..."
108,"TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALSOLDIER_A_000_050","Gehörst du zur Wartungsmannschaft aus Occidens, ja? Ich weiß ja nicht, was sie euch dort beibringen, aber auch ein Techniker hat einen ranghöheren Offizier ordentlich zu grüßen, ist das klar?"
109,"TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALSOLDIER_A_000_051","Warum bist du nicht in Uniform? So, wie du aussiehst, hält man dich noch für <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>einen Abenteurer</If>!"
110,"TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALSOLDIER_A_000_052","Gehörst du zum Wartungstrupp aus Occidens, ja? Ich weiß ja nicht, was sie euch dort beibringen, aber auch ein Techniker hat vor einem ranghöheren Offizier ordentlich zu salutieren, ist das klar?"
111,"TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALSOLDIER_A_000_053","Das nenne ich einen ordentlichen Salut. Bist du von der Wartungsmannschaft aus Castrum Occidens? Willkommen in Centri."
112,"TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALSOLDIER_A_000_054","Zackiger Salut, <If(PlayerParameter(4))>Kameradin<Else/>mein Freund</If>! Aber warum bist du nicht in Uniform? Zieh dich lieber schnell um, sonst sieht dich noch jemand und hält dich für <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>einen Abenteurer</If>."
113,"TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALSOLDIER_A_000_055","Was? Die Gefangenen? Die sind alle im Versorgungsturm. Aber was geht dich das an?"
114,"TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALSOLDIER_A_000_056","Der Legatus selbst hat dich hierher beordert? Dann solltest du bei der Erfüllung deiner Aufgabe etwas mehr Eifer demonstrieren, sonst wird er ungemütlich werden."
115,"TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALSOLDIER_A_000_057","Was soll das gewesen sein? Ein Salut? Auch ein Techniker ist ein Angehöriger des Heeres! Üb das Salutieren so lange, bis du es ordentlich hinkriegst!"
116,"TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALSOLDIER_B_000_060","Hm? Sagen die da oben nichts über deine Aufmachung? Ich meine - sieht klasse aus, keine Frage. Aber an deiner Stelle würd ich aufpassen, <If(PlayerParameter(4))>Kameradin<Else/>Kamerad</If>, dafür gibt's saftig Strafdienst."
117,"TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALSOLDIER_B_000_061","Ich geh lieber mal wieder an die Arbeit. Die Vorräte liefern sich nicht von selbst, und dann die Überstellung der Gefangenen ... Da bleibt nicht mal Zeit zum Salutieren, das sag ich dir."
118,"TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALSOLDIER_B_000_062","Oh, 'tschuldige! Ich hab dich gar nicht gehört, so beschäftigt war ich. Und das wärst du auch, wenn dich Tribunus Livia beauftragt hätte, den Gefangenentransport zu organisieren!"
119,"TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALSOLDIER_B_000_063","Ah, dein entschlossener Salut erinnert mich daran, dass wir stolze Soldaten des Garleischen Kaiserreichs sind, ob Uniform oder nicht! Alles, was wir tun, tun wir zu Ehren Garlemalds - sei es, den Kasernenboden zu schrubben oder Gefangene zu transportieren."
120,"TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALSOLDIER_B_000_064","Von welchen Gefangenen ich spreche? Na, diese Leute vom Bund der Morgenröte, die Tribunus Livia selbst gefangen hat, natürlich! Sie sind im Versorgungsturm, sicher hinter Schloss und Riegel. "
121,"TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALSOLDIER_B_000_065","Was war das für ein Salut? Die anderen lästern ja immer, meiner wär der schlampigste der gesamten Westkolonien, aber ich sag mal, da machst du mir ernsthaft Konkurrenz. Wir sollten vielleicht gemeinsam üben, was?"
122,"TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALSOLDIER_C_000_070","Was ist los, hast du keine Uniform? Wenn sie dich so erwischen, sieht's nicht gut für dich aus!"
123,"TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALSOLDIER_C_000_071","Hm? Ob ich nicht auf meinem Posten sein sollte? <seufz> Ja, vermutlich. Aber dafür hab ich jetzt keinen Kopf, ich ... ich ... hab mich in diese Gefangene verguckt. Macht mich das zum Verräter, wenn ich mir wünsche, dass sie vor mir salutiert ...?"
124,"TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALSOLDIER_C_000_072","Jawohl! Genau so soll sie vor mir salutieren! Wie eine garleische Soldatin! Du weißt doch, von welcher ich spreche, oder? ... Die schlanke Blonde? Wie hast du das nur erraten?!"
125,"TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALSOLDIER_C_000_073","Ah, ich kann gar nicht ausdrücken, wie süß sie ist! Ich will sie in meine Arme nehmen und sie festhalten, die ganze Nacht!
Glaubst du, der Centurio würde mir den Schlüssel überlassen, damit ich sie sehen kann?"
126,"TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALSOLDIER_C_000_074","Nein, nein, nein. Du machst das völlig verkehrt! Ich bin vielleicht konservativ, aber ein Salut muss akkurat ausgeführt sein. Das Mädchen soll ganz klassisch salutieren, ich wette, sie hat den Dreh sofort raus! "
127,"TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALSOLDIER_D_000_080","Warum bist du nicht auf deinem Posten? Wenn du hier etwas zu tun hast, salutiere ordentlich und dann sprich."
128,"TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALSOLDIER_D_000_081","Wenn du nicht sofort eine überzeugende Erklärung lieferst, warum du nicht in Uniform bist, und das auch noch während der erhöhten Sicherheitsstufe, dann kannst du dich mit dem Gedanken an einige Nächte in Dunkelhaft anfreunden."
129,"TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALSOLDIER_D_000_082","Was? Du willst Zutritt zum Versorgungsturm? Und was hast du dort zu suchen?"
130,"TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALSOLDIER_D_000_083","Was? Du willst Zutritt zum Versorgungsturm? Was hast du dort zu suchen? Und was ist das überhaupt für ein Mummenschanz?"
131,"TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALSOLDIER_D_000_084","Befehl des Tribunus, sagst du? Das ist ungewöhnlich, aber Livia wird ihre Gründe haben. Nimm meinen Kennschlüssel und bring ihn sofort zurück, wenn du fertig bist."
132,"TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALSOLDIER_D_000_085","Was ist das für eine Hampelei, <If(PlayerParameter(4))>Soldatin<Else/>Soldat</If>? Du hast dir gerade zwei Wochen Dunkelhaft eingehandelt, anzutreten am Ende deiner Schicht."
133,"TEXT_MANFST407_00521_BIGGS_000_100","Die Sicherheits<SoftHyphen/>vorkehrungen sind erhöht worden. Ohne gültigen Kennschlüssel kommen wir hier nicht durch."
134,"TEXT_MANFST407_00521_MINFILIA_000_700","Nein!"
135,"TEXT_MANFST407_00521_BIGGS_000_701","Minfilia ... und die anderen! Sie leben! Den Zwölf sei Dank!"
136,"TEXT_MANFST407_00521_MINFILIA_000_702","Meine Gabe ist es, was ihr wollt! Lasst die anderen gehen!"
137,"TEXT_MANFST407_00521_MINFILIA_000_703","Wenn ihr auch nur einem meiner Freunde ein Haar krümmt, werde ich mein Geheimnis mit mir ins Grab nehmen!"
138,"TEXT_MANFST407_00521_WEDGE_000_704","T-Tataru! Wir müssen irgendwas tun!"
139,"TEXT_MANFST407_00521_BIGGS_000_705","Aber sie werden zu stark bewacht ..."
140,"TEXT_MANFST407_00521_BIGGS_000_706","Du hast ja Recht ... Jetzt oder nie!"
141,"TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALGUARD_000_707","Ja, ich höre. Was ist passiert?"
142,"TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALGUARD_000_708","Wie bitte?! Ein Magitek-Schnitter gekapert ...?!"
143,"TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALGUARD_000_709","Die Delinquenten können noch nicht weit sein. Wir werden sofort einen Suchtrupp ..."
144,"TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALGUARD_000_710","Waaas?! Sie haben schon das Castrum infiltriert?!"
145,"TEXT_MANFST407_00521_BIGGS_000_711","Jetzt oder nie!"
146,"TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALGUARD_000_712","Wie, was?! Wer zum Henker seid ihr?! Das ist doch unser Magitek-Schnitter!"
147,"TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALGUARD_000_713","Alle Mann, vernichtet die Eindringlinge!"
148,"TEXT_MANFST407_00521_TATARU_000_740","<schnauf> <seufz> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich hatte ja solche Angst!"
149,"TEXT_MANFST407_00521_MINFILIA_000_741","Es war äußerst leichtsinnig, uns retten zu wollen. Du hast dabei nicht weniger als dein Leben riskiert ..."
150,"TEXT_MANFST407_00521_MINFILIA_000_742","Trotzdem danke ich dir von Herzen. Du hast uns alle vor der Folter und dem Tod bewahrt."
151,"TEXT_MANFST407_00521_PAPALYMO_000_743","Entschuldigt bitte die Unterbrechung, aber hat jemand Thancred gesehen? War er nicht bei euch?"
152,"TEXT_MANFST407_00521_PAPALYMO_000_744","Hier zu bleiben, wird uns keine Antworten bringen. Ich erachte es für weiser, den strategischen Rückzug anzutreten."
153,"TEXT_MANFST407_00521_LIVIA_000_745","Die Eindringlinge haben Minfilia befreit?! Und du wagst es, mir solch eine Botschaft zu übermitteln?!"
154,"TEXT_MANFST407_00521_LIVIA_000_746","Findet sie! Sofort! Sie dürfen unter keinen Umständen entkommen!"
155,"TEXT_MANFST407_00521_LIVIA_000_747","... Höre ich da etwa Ratten über den Boden huschen?"
156,"TEXT_MANFST407_00521_YSHTOLA_000_748","Es war tatsächlich Livia sas Junius, die du gesehen hast, Yda. Du hast wirklich Adleraugen!"
157,"TEXT_MANFST407_00521_YDA_000_749","In ihrer strahlend weißen Rüstung ist die Hexe von Dalmasca nur schwer zu übersehen."
158,"TEXT_MANFST407_00521_LIVIA_000_750","Verdammt, ihr seid doch vom Bund der Morgenröte! Wie konntet ihr unsere Wachen überlisten?"
159,"TEXT_MANFST407_00521_YSHTOLA_000_751","Um die Wahrheit zu sagen: Das war einfacher als gedacht. Ihr habt uns mit euren eigenen Leuten ins Castrum befördert."
160,"TEXT_MANFST407_00521_YDA_000_752","Auch wenn's in der Lagerhalle ziemlich eng und ungemütlich war. Ihr könntet da drin mal ein paar Lampen anbringen und ordentlich heizen!"
161,"TEXT_MANFST407_00521_LIVIA_000_753","Ihr seid also mit dem Warentransport hier reingeschlüpft. Ich werde die Wachen für ihre Nachlässigkeit bestrafen müssen."
162,"TEXT_MANFST407_00521_YSHTOLA_000_754","Glaub mir, das sollte deine geringste Sorge sein, Livia sas Junius! Wir haben nämlich noch ein Hühnchen mit dir zu rupfen!"
163,"TEXT_MANFST407_00521_YSHTOLA_000_755","Wir haben viel über dich in Erfahrung gebracht. Wir wissen, dass du den Überfall auf den Sonnenwind befehligt hast. Du hast all die Unschuldigen auf dem Gewissen!"
164,"TEXT_MANFST407_00521_YDA_000_756","Ja! Du bist verantwortlich für den Tod unserer Freunde! Dafür wirst du büßen!"
165,"TEXT_MANFST407_00521_YSHTOLA_000_757","Wir werden nicht zulassen, dass du Eorzea auch nur einen Tag länger terrorisierst! Mach dich bereit, deine gerechte Strafe zu empfangen!"
166,"TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALGUARD_000_758","Eindringlinge! Sie haben es auf Tribunus Livia abgesehen!"
167,"TEXT_MANFST407_00521_YSHTOLA_000_759","Schnell! Yda, folg mir!"
168,"TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALGUARD_000_760","Schnappt die Eindringlinge!"
169,"TEXT_MANFST407_00521_LIVIA_000_761","Wo ist Seine Exzellenz der Legatus?"
170,"TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALGUARD_000_762","Unten in der Lagerhalle, mein Tribunus! Mit unserem Gast."
171,"TEXT_MANFST407_00521_LIVIA_000_763","Erstatte ihm umgehend Bericht!"
172,"TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALGUARD_000_764","Zu Befehl!"
173,"TEXT_MANFST407_00521_LIVIA_000_765","Verdammt! Das darf einfach nicht wahr sein!"
174,"TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALGUARD_000_766","Da sind sie! Umzingelt sie!"
175,"TEXT_MANFST407_00521_WEDGE_000_767","Mir reicht's! Ich sorge dafür, dass Tataru nichts passiert! Biggs, bring unsere Freunde hier raus!"
176,"TEXT_MANFST407_00521_BIGGS_000_768","Nein, Wedge, du Idiot! Tu das nicht!"
177,"TEXT_MANFST407_00521_BIGGS_000_769","Verdammt! Ich bring Minfilia und die anderen in Sicherheit. Kannst du die Garlear so lange aufhalten, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?"
178,"TEXT_MANFST407_00521_300150_IMPERIALSOLDIER","Los, Männer! Bis auf die Blonde können wir alle umbringen."
179,"TEXT_MANFST407_00521_300160_IMPERIALSOLDIER","Wah -?"
180,"TEXT_MANFST407_00521_300170_MINFILIA","Y'shtola!"
181,"TEXT_MANFST407_00521_300180_YSHTOLA","Tut mir leid für die Verspätung, Minfilia!"
182,"TEXT_MANFST407_00521_300190_YDA","Papalymooo! Minfiliaaa!"
183,"TEXT_MANFST407_00521_300200_MINFILIA","Yda!"
184,"TEXT_MANFST407_00521_300210_PAPALYMO","Na <Emphasis>endlich</Emphasis>, Yda!"
185,"TEXT_MANFST407_00521_300220_YDA","Ah, so ein Glück! Ihr seid alle unverletzt!"
186,"TEXT_MANFST407_00521_300230_YSHTOLA","Also dann ..."
187,"TEXT_MANFST407_00521_300240_YDA","Jawohl, ran an die Arbeit!"
188,"TEXT_MANFST407_00521_300250_PAPALYMO","Allerdings wird das nicht gerade ein Vergnügen ..."
189,"TEXT_MANFST407_00521_300260_WEDGE","Hhih hhih hhih hihh hihh hihh ..."
190,"TEXT_MANFST407_00521_300270_BIGGS","Ooh, du ... Dummkopf!!! Da kommst du einfach so dahergerannt? Und lässt <Emphasis>das</Emphasis> da stehen?! Ooohhh!!!"
191,"TEXT_MANFST407_00521_300280_WEDGE","Na, ich wäre ja <Emphasis>sehr</Emphasis> gespannt, wie <Emphasis>du</Emphasis> das machst! Hast du gesehen, wie viele da rumstehen?! Ich hab getan, was ich konnte."
192,"TEXT_MANFST407_00521_300290_IMPERIALSOLDIER","Was ist denn da los?!"
193,"TEXT_MANFST407_00521_300300_IMPERIALSOLDIER","Aber da sitzt doch niemand drin!?"
194,"TEXT_MANFST407_00521_300310_CID","Ich bin's ... Cid! Hört ihr mich?"
195,"TEXT_MANFST407_00521_300320_CID","Ihr zählt jetzt bis fünf und dann springt ihr! Verstanden?"
196,"TEXT_MANFST407_00521_300330_YSHTOLA","Eins ..."
197,"TEXT_MANFST407_00521_300340_YDA","Zwei!"
198,"TEXT_MANFST407_00521_300350_PAPALYMO","Drei!"
199,"TEXT_MANFST407_00521_300360_MINFILIA","Vier!"
200,"TEXT_MANFST407_00521_400370_GAIUS","Die Leitfiguren Eorzeas! Da machen sie sich lächerlich mit ihren hohlen Reden für die Einheit ihrer Völker!"
201,"TEXT_MANFST407_00521_400380_GAIUS","Welch unbeholfenem Gefasel diese Narren Beifall klatschen! Ein fader Aufguss tausendmal bemühter Plattitüden ..."
202,"TEXT_MANFST407_00521_400390_GAIUS","Ihr Dilettanten! Es mangelt euch an Kraft! Ihr plagt euch ab mit Kreaturen, die mich nur ein müdes Lächeln kosten."
203,"TEXT_MANFST407_00521_400400_GAIUS","Um tausend Mal bin ich den Primae überlegen! Ich bin die Rettung Eorzeas! Begreift ihr das, ihr imbezilen Narren?!"
204,"TEXT_MANFST407_00521_400410_CID","Was ist das?!"
205,"TEXT_MANFST407_00521_400420_CID","Verflucht ..."
206,"TEXT_MANFST407_00521_400430_ALPHINAUD","Das ist die Waffe, die Garuda aufgesaugt hat!"
207,"TEXT_MANFST407_00521_400440_MINFILIA","Dann ist Ultima also fertig ..."
208,"TEXT_MANFST407_00521_400450_ALPHINAUD","Ultima ..."
209,"TEXT_MANFST407_00521_400460_MINFILIA","Ein Vermächtnis der Allager, das in Ala Mhigo ausgegraben wurde ... die absolute Waffe."
210,"TEXT_MANFST407_00521_400470_MINFILIA","Kein Primae, der damit nicht bezwungen werden könnte, keine Armee, die ihr standhalten würde ..."
211,"TEXT_MANFST407_00521_400480_CID","Verflucht sollst du sein, Gaius!"
212,"TEXT_MANFST407_00521_400490_ALPHINAUD","Seht, da! Neben dem Legatus!"
213,"TEXT_MANFST407_00521_400500_ALPHINAUD","Ein Ascian!"
214,"TEXT_MANFST407_00521_400510_ALPHINAUD","Dieses Gewand! ... Es ist ein Dunkler Fürst, die höchste Stufe der Ascians."
215,"TEXT_MANFST407_00521_400520_MINFILIA","Dann muss das Lahabrea sein! Ascian Lahabrea!"
216,"TEXT_MANFST407_00521_400530_MINFILIA","Thancred?!"
217,"TEXT_MANFST407_00521_400540_MINFILIA","Er ist Ascian Lahabrea?!"
218,"TEXT_MANFST407_00521_400550_CID","Wir müssen hier weg. Jetzt!"
219,"TEXT_MANFST407_00521_400560_MINFILIA","Thancred, nein!!! Das darf nicht sein. Thancred!"
220,"TEXT_MANFST407_00521_400570_LAHABREAEORZEA","Whahahaharhaahahahah!"
221,"TEXT_MANFST407_00521_500580_ALPHINAUD","Wer hätte so etwas gedacht ...?!"
222,"TEXT_MANFST407_00521_500590_ALPHINAUD","Und ich habe ihm auch noch vorgeschlagen, dass er die Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen über die Ascians über<SoftHyphen/>nehmen soll ... Es ist meine Schuld!"
223,"TEXT_MANFST407_00521_500600_ALPHINAUD","Das bedeutet, dass die Ascians alles wussten! Alle unsere Informationen sind nach außen gedrungen!"
224,"TEXT_MANFST407_00521_500610_ALPHINAUD","Gaius ist bereit, seine Trumpfkarte auszuspielen ... Unser Bund war die letzte Hoffnung für die Allianz, aber nun hält man uns für tot."
225,"TEXT_MANFST407_00521_500620_ALPHINAUD","Wenn die Anführer jetzt von der Ultima-Waffe erfahren, treffen sie womöglich eine unüberlegte Entscheidung ... Wir müssen sie so schnell wie möglich erreichen!"
226,"TEXT_MANFST407_00521_500630_ALPHINAUD","Es ist noch nicht alles verloren!"
227,"TEXT_MANFST407_00521_500640_MINFILIA","Krile? ... Ja, ich bin es. Wir sind unverletzt. Erinnerst du dich, worum ich gebeten habe? ... Ja ... Ist es schon fertig? Könnt ihr es liefern, jetzt sofort? ... Vielen Dank. Wir stehen in eurer Schuld."
228,"TEXT_MANFST407_00521_500650_ALPHINAUD","Immerhin sind wir unverletzt entkommen."
229,"TEXT_MANFST407_00521_500660_ALPHINAUD","So schnell geht der Bund der Morgenröte nicht unter. Wir werden es schaffen, solange wir nur alle zusammenhalten."
230,"TEXT_MANFST407_00521_500670_ALPHINAUD","Eorzea soll davon erfahren! Von Garudas Ende und von der Auferstehung unseres Bundes! Jeder soll es wissen und Hoffnung schöpfen!"
231,"TEXT_MANFST407_00521_500680_ALPHINAUD","Was jetzt kommt, hängt zu großen Teilen von dir ab."
232,"TEXT_MANFST407_00521_500690_MINFILIA","... Und grüße deinen Großvater, ja? Also dann."
233,"TEXT_MANFST407_00521_500700_MINFILIA","Brechen wir auf. Die Führungsspitze muss informiert werden."
234,"TEXT_MANFST407_00521_RAUBAHN_000_800","Dieser garleische Teufel soll zu den Sieben Höllen fahren, und seine Ultima-Waffe gleich mit ihm!"
235,"TEXT_MANFST407_00521_MERLWYB_000_801","Ein Sturm braut sich über der Rhotano-See zusammen. Alle Mahlstrom-Einheiten sollen in Alarm<SoftHyphen/>bereit<SoftHyphen/>schaft versetzt werden."
236,"TEXT_MANFST407_00521_MERLWYB_000_802","Slafyrsyn soll alle Schiffe zum Auslaufen bereit machen. Merlwyb Ende."
237,"TEXT_MANFST407_00521_MERLWYB_000_803","Der Mahlstrom ist bereit. Wie sieht es mit der Legion der Unsterblichen aus?"
238,"TEXT_MANFST407_00521_RAUBAHN_000_804","Auch wir sind bereit. Eline Roaille hat alles im Griff."
239,"TEXT_MANFST407_00521_KANESENNA_000_805","Gibt es noch immer keine Nachricht aus Ishgard?"
240,"TEXT_MANFST407_00521_RAUBAHN_000_806","Nein. Sie halten es wohl nicht für nötig, uns zu antworten."
241,"TEXT_MANFST407_00521_KANESENNA_000_807","So sind unsere Bitten wohl auf taube Ohren gestoßen. Das war leider zu befürchten."
242,"TEXT_MANFST407_00521_MERLWYB_000_808","Wie lange will sich der Papst noch hinter den Mauern Ishgards verkriechen? Und wer hätte gedacht, dass sich jemand, der die Kriegsgöttin Halone verehrt, derart passiv verhalten kann?!"
243,"TEXT_MANFST407_00521_NANAMOULNAMO_000_809","Nun denn, uns bleibt keine Wahl. Auf Personen, die allein durch ihre Abwesenheit glänzen, können wir nicht vertrauen. Die Eorzäische Allianz muss eine Entscheidung fällen."
244,"TEXT_MANFST407_00521_NANAMOULNAMO_000_810","Deshalb habe ich diesen Rat einberufen."
245,"TEXT_MANFST407_00521_NANAMOULNAMO_000_811","Ihr wisst, was auf dem Spiel steht. Legatus Gaius van Baelsar, der Kommandant der garleischen XIV. Legion, stellt uns vor eine existenzielle Wahl."
246,"TEXT_MANFST407_00521_RAUBAHN_000_812","Er behauptet, über die ultimative Waffe zu verfügen, die das Primae-Problem ein für alle Mal lösen kann."
247,"TEXT_MANFST407_00521_KANESENNA_000_813","Wenn wir uns seiner Führung unterwerfen, will er Eorzea von den Primae befreien. Sollten wir uns ihm jedoch widersetzen, will er uns vernichten."
248,"TEXT_MANFST407_00521_MERLWYB_000_814","Unterwerfen ... oder untergehen ...
Das erscheint mir wie die Wahl zwischen Pest und Cholera."
249,"TEXT_MANFST407_00521_NANAMOULNAMO_000_815","Uns muss klar sein, dass sich die Drohung gegen ganz Eorzea richtet. Kein Stadt<SoftHyphen/>staat kann ihr allein begegnen. Zum Guten oder zum Schlechten, wir müssen gemeinsam Position beziehen."
250,"TEXT_MANFST407_00521_NANAMOULNAMO_000_816","Dass Ishgard außen vor bleibt, ist schon schlimm genug, doch zumindest die übrigen Stadt<SoftHyphen/>staaten müssen mit einer Stimme sprechen."
251,"TEXT_MANFST407_00521_MINFILIA_000_900","Thancreds Schicksal bedrückt uns alle, aber wir dürfen das Ziel nicht aus den Augen verlieren."
252,"TEXT_MANFST407_00521_MINFILIA_000_901","Solange die Ultima-Waffe existiert, kann es keinen Frieden für Eorzea geben."
253,"TEXT_MANFST407_00521_MINFILIA_000_902","Lass uns zu den Anführern der Allianz gehen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, und ihnen helfen, die richtige Entscheidung zu treffen."
254,"TEXT_MANFST407_00521_ELYENORA_000_940","Wollt Ihr den Landebereich verlassen?"
255,"TEXT_MANFST407_00521_Q2_000_950","Den Landebereich verlassen?"
256,"TEXT_MANFST407_00521_A2_000_951","Ja"
257,"TEXT_MANFST407_00521_A2_000_952","Nein"
258,"TEXT_MANFST407_00521_QIB_TODO003","Befreie Papalymo und Urianger!"
259,"TEXT_MANFST407_00521_QIB_TODO001","Besiege den Feind und
rette Minfilia und die anderen!"
260,"TEXT_MANFST407_00521_QIB_TODO002","Besiege den Feind und flieh aus Castrum Centri!"
261,"TEXT_MANFST407_00521_MINFILIA_BATTLETALK_01","Ihr seid gekommen!"
262,"TEXT_MANFST407_00521_URIANGER_BATTLETALK_03","Löse unsere Fesseln, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Zusammen mag es noch Hoffnung geben."
263,"TEXT_MANFST407_00521_PAPALYMO_BATTLETALK_02","<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Schnell, schneid unsere Fesseln durch!"
264,"TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALSOLDIER_MANFST407_A_BATTLETALK_04","Schnappt sie! Ohne Rücksicht auf Verluste!"
265,"TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALSOLDIER_MANFST407_B_BATTLETALK_05","An alle Einheiten! Alarmstufe Rot! Lasst die Gefangenen nicht entkommen!"
266,"TEXT_MANFST407_00521_URIANGER_BATTLETALK_06","Diese Maschine der Höllen ist von einem Kraftfeld abgeschirmt!"
267,"TEXT_MANFST407_00521_PAPALYMO_BATTLETALK_07","Wovon auch immer es erzeugt wird, der Generator kann nicht weit weg sein. Finde ihn, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
268,"TEXT_MANFST407_00521_PAPALYMO_BATTLETALK_08","Ohh! Die nehmen kein Ende!"
269,"TEXT_MANFST407_00521_URIANGER_BATTLETALK_09","Unsere Attacken sind wirkungslos! Das Schild, das die Maschinen schützt, muss deaktiviert werden!"
270,"TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALGUARD_MANFST407_C_BATTLETALK_10","Ihr werdet nicht lebend hier wegkommen!
Los, bringt den Colossus!"
271,"TEXT_MANFST407_00521_BIGGS_BATTLETALK_11","Was ist das? Ein verbesserter Typ von Magitek-Kampfmaschine?"
272,"TEXT_MANFST407_00521_MINFILIA_BATTLETALK_12","Seid vorsichtig!"
273,"TEXT_MANFST407_00521_URIANGER_BATTLETALK_13","Fürchte den in die Enge getriebenen Feind ..."
274,"TEXT_MANFST407_00521_PAPALYMO_BATTLETALK_14","Je höher der Koloss, desto tiefer der Fall!"
275,"TEXT_MANFST407_00521_PAPALYMO_BATTLETALK_DEAD","Uh ... Verflixt und zu...genäht!"
276,"TEXT_MANFST407_00521_URIANGER_BATTLETALK_DEAD","Sinkt so herab ... mein Leben in den tiefen Schlund?"
277,"TEXT_MANFST407_00521_WEDGE_BATTLETALK_DEAD","Tataru! Verzeih mir ..."
278,"TEXT_MANFST407_00521_BIGGS_BATTLETALK_DEAD","Uhh ... Ich ..."
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4 0 TEXT_MANFST407_00521_SEQ_00 Cid wartet auf dich, um die Rettungsaktion zu starten.
5 1 TEXT_MANFST407_00521_SEQ_01 Nach eingehenden Vor<SoftHyphen/>bereitungen ist es so weit: Ihr werdet in Castrum Centri eindringen und eure Freunde vom Bund der Morgenröte retten. Leg <SheetDe(Item,2,6223,1,4,1)/> und <SheetDe(Item,2,6224,1,4,1)/> an und sag Cid Bescheid, dass es losgehen kann.
6 2 TEXT_MANFST407_00521_SEQ_02 Ihr seid unentdeckt ins Castrum eingedrungen. Nun müsst ihr herausfinden, wo Minfilia und die anderen gefangengehalten werden. Nähere dich den garleischen Soldaten und führe den Salut des Garleischen Kaiserreichs aus (/garsalut).
7 3 TEXT_MANFST407_00521_SEQ_03 Du weißt nun, dass die Gefangenen im Versorgungsturm eingesperrt sind. Um Zutritt zu erlangen, brauchst du einen garleischen Kennschlüssel, den du dem diensthabenden Centurio irgendwie abluchsen musst. Überzeuge ihn von deiner Unverdächtigkeit, indem du ihn mit einem formvollendeten <Emphasis>Garleischen Salut</Emphasis> (/garsalut) grüßt.
8 4 TEXT_MANFST407_00521_SEQ_04 Du konntest den Centurio überzeugen und hast nun den Kennschlüssel. Biggs wird wissen, was damit zu tun ist.
9 5 TEXT_MANFST407_00521_SEQ_05 Mithilfe des Kennschlüssels hast du Zugang zu dem Sektor erlangt, wo der Versorgungsturm steht. Betritt den Turm über das Stahltor und befreie deine Freunde.
10 6 TEXT_MANFST407_00521_SEQ_06 Obwohl die Rettungsaktion ein Erfolg war, ist der Schock groß, dass Thancred die ganze Zeit über von Lahabrea besessen war. Trotzdem muss der Kampf um Eorzea weitergehen ...
11 7 TEXT_MANFST407_00521_SEQ_07 Du bist wohlbehalten in Ul'dah angekommen. Sprich mit Minfilia, um zu hören, wie sie die Lage sieht.
12 8 TEXT_MANFST407_00521_SEQ_08 Niemand kann sagen, wie die Anführer der Allianz auf das garleische Ultimatum reagieren werden. Minfilia ist sich nur einer Sache gewiss: Solange die Ultima-Waffe existiert, wird Eorzeas Bevölkerung nicht sicher sein. Ihr müsst die Stadt<SoftHyphen/>staaten davon überzeugen, dass die Kapitulation das Ende wäre.
13 9 TEXT_MANFST407_00521_SEQ_09
14 10 TEXT_MANFST407_00521_SEQ_10
15 11 TEXT_MANFST407_00521_SEQ_11
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25 21 TEXT_MANFST407_00521_SEQ_21
26 22 TEXT_MANFST407_00521_SEQ_22
27 23 TEXT_MANFST407_00521_SEQ_23
28 24 TEXT_MANFST407_00521_TODO_00 Als garleischer Soldat verkleidet mit Cid sprechen
29 25 TEXT_MANFST407_00521_TODO_01 Soldaten mit Garleischem Salut (/garsalut) grüßen
30 26 TEXT_MANFST407_00521_TODO_02 Centurio mit Garleischem Salut (/garsalut) grüßen
31 27 TEXT_MANFST407_00521_TODO_03 Biggs <SheetDe(Item,2,2000773,1,4,1)/> geben
32 28 TEXT_MANFST407_00521_TODO_04 <Clickable(<SheetDe(EObj,2,2002376,1,4,1)/>)/> untersuchen
33 29 TEXT_MANFST407_00521_TODO_05 <Clickable(<SheetDe(EObj,2,2002376,1,4,1)/>)/> untersuchen
34 30 TEXT_MANFST407_00521_TODO_06 Mit Minfilia sprechen
35 31 TEXT_MANFST407_00521_TODO_07
36 32 TEXT_MANFST407_00521_TODO_08
37 33 TEXT_MANFST407_00521_TODO_09
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45 41 TEXT_MANFST407_00521_TODO_17
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47 43 TEXT_MANFST407_00521_TODO_19
48 44 TEXT_MANFST407_00521_TODO_20
49 45 TEXT_MANFST407_00521_TODO_21
50 46 TEXT_MANFST407_00521_TODO_22
51 47 TEXT_MANFST407_00521_TODO_23
52 48 TEXT_MANFST407_00521_CID_000_000 Bist du bereit, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Von mir aus kann's losgehen.
53 49 TEXT_MANFST407_00521_CID_000_001 Glaumunt! Schön, dass du kommst!
54 50 TEXT_MANFST407_00521_GLAUMUNT_000_002 Tja, ich dachte, ich sag euch Lebewohl in aller Form. Ist ja das Mindeste, was ich für euch tun kann. Ihr seid ja dabei, zu Ende zu bringen, was ich mir mein Leben lang so sehr gewünscht habe.
55 51 TEXT_MANFST407_00521_CID_000_003 Dieser Wunsch ... Bei allem, was du schon für uns getan hast, weiß ich eigentlich so gut wie gar nichts über dich. Was ist denn vorgefallen, dass du die Garlear so hasst? ... Wenn du nichts dagegen hast, es zu erzählen, meine ich.
56 52 TEXT_MANFST407_00521_GLAUMUNT_000_004 Nein, nein, ist schon in Ordnung. Eigentlich hat es mich selbst schon gedrängt, die Geschichte loszuwerden. Aber erwartet euch nicht zu viel - ist nichts Ungewöhnliches. Ich bin ja nicht der Einzige, dem die Garlear Unrecht angetan haben.
57 53 TEXT_MANFST407_00521_GLAUMUNT_000_005 Meine Mutter ... Sie war die netteste Mutter, die du dir denken kannst, fürsorglich und immer ein Lächeln auf den Lippen. Und eine Schwester hatte ich auch. Ein süßes Mädchen! Als Kinder waren wir unzertrennlich.
58 54 TEXT_MANFST407_00521_GLAUMUNT_000_006 Und dann kamen die Garlear und haben alles kaputtgemacht. Als Ala Mhigo fiel, haben sie uns in ein Arbeitslager gebracht. Schwere Arbeit vom Morgengrauen bis in die Nacht; und meiner Mutter und meiner Schwester blieb auch keine Tortur erspart. Ich konnte es nicht mehr mitansehen, wie sie leiden. Eines Tages sind wir ausgebrochen.
59 55 TEXT_MANFST407_00521_GLAUMUNT_000_007 Wir waren schon ein paar Malme außerhalb der Stadt, als sie uns entdeckten. Meine Mutter und meine Schwester gerieten in Panik. Sie stürzten sich vor meinen Augen von den Klippen. Ich war so verstört, dass ich nicht den geringsten Widerstand leistete, als sie mich wieder in Ketten legten und zurückschleiften.
60 56 TEXT_MANFST407_00521_GLAUMUNT_000_008 Ich schwor, es diesen Hunden heimzuzahlen. Ein paar Jahre später habe ich dann all meinen Mut zusammengekratzt und einen neuen Versuch gewagt - diesmal erfolgreich. Ich wurde ein Abenteurer, um kämpfen zu lernen und die nötigen Gil zusammenzubekommen. Aber jetzt sind bald zwanzig Jahre vergangen, und was habe ich erreicht? Gar nichts.
61 57 TEXT_MANFST407_00521_GLAUMUNT_000_009 In der kurzen Zeit, seit ihr in Geisterzoll seid, habt ihr schon mehr geleistet als ich in all den Jahren.
62 58 TEXT_MANFST407_00521_CID_000_010 Das tut mir leid, Glaumunt. Aber auch wir wollen nur unsere Freunde retten.
63 59 TEXT_MANFST407_00521_GLAUMUNT_000_011 Aber nachdem ihr eure Freunde gerettet habt, werdet ihr es den Garlearn ordentlich geben, oder?
64 60 TEXT_MANFST407_00521_GLAUMUNT_000_012 Ich habe schon vielen geholfen und versucht, meinen Durst nach Vergeltung damit zu beschwichtigen. Aber irgendwas sagt mir, dass er nun zu guter Letzt doch noch völlig gestillt werden könnte, mit dem, was ihr vorhabt.
65 61 TEXT_MANFST407_00521_CID_000_013 Und reicht dir das schon? Einfach nur anderen zu helfen? Wenn du willst, kannst du uns begleiten und mit eigenen Händen Rache nehmen.
66 62 TEXT_MANFST407_00521_GLAUMUNT_000_014 Das ist verlockend, aber ich fürchte, ich muss ablehnen.
67 63 TEXT_MANFST407_00521_GLAUMUNT_000_015 Ich habe Rache geschworen, das ist wahr. Aber mir ist klar geworden, dass ich nicht für die Front gemacht bin.
68 64 TEXT_MANFST407_00521_GLAUMUNT_000_016 Nennt mich einen Feigling, aber ich bleibe lieber auf dem Boden der Tatsachen. Meine Aufgabe ist in den hinteren Reihen, so kann ich am meisten zum Widerstand gegen die Garlear beitragen.
69 65 TEXT_MANFST407_00521_GLAUMUNT_000_017 Aber ich glaube, wir haben jetzt genug in der bitteren Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit gewühlt. Lasst eure Freunde nicht länger warten. Ich bete für euren Erfolg. Möge Rhalgr mit euch sein.
70 66 TEXT_MANFST407_00521_CID_000_018 Wo immer die Garlear hingehen, bleibt Elend und Not zurück.
71 67 TEXT_MANFST407_00521_CID_000_019 Für all die, die Eorzea ihre Heimat nennen, müssen wir Gaius' Plänen ein Ende machen.
72 68 TEXT_MANFST407_00521_CID_000_020 Aber zuerst retten wir unsere Freunde.
73 69 TEXT_MANFST407_00521_CID_000_021 Biggs, Wedge und ich werden uns östlich von Castrum Centri bereithalten, etwas außerhalb der Route der Patrouillen.
74 70 TEXT_MANFST407_00521_CID_000_022 Komm dorthin, wenn du fertig bist, und vergiss nicht, deine Garlear-Verkleidung anzulegen.
75 71 TEXT_MANFST407_00521_SLAFBORN_000_030 Willst du rein? Ich muss es wohl nicht extra sagen, aber versuch, nicht gesehen zu werden.
76 72 TEXT_MANFST407_00521_EVENTAREA_WARP_YESNO_TITLE Cids Werkstatt betreten?
77 73 TEXT_MANFST407_00521_EVENTAREA_WARP_YESNO_YES Ja
78 74 TEXT_MANFST407_00521_EVENTAREA_WARP_YESNO_NO Nein
79 75 TEXT_MANFST407_00521_DUMMY_000_031 (★未使用/削除予定★)
80 76 TEXT_MANFST407_00521_CID_000_040 Da bist du ja.
81 77 TEXT_MANFST407_00521_CID_000_041 Falls du die garleische Uniform verloren hast, lauf schnell zurück nach Geisterzoll. Glaumunt sagte, er hat noch welche in Reserve.
82 78 TEXT_MANFST407_00521_GLAUMUNT_000_042 Was? Verloren hast du das garleische Gewand? Da hast du aber Glück, dass ich noch mehr davon habe. So einfach ist das nämlich nicht, die zu bekommen. Pass diesmal besser darauf auf, ja?
83 79 TEXT_MANFST407_00521_CID_000_050 Sehr schön, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Dann lass uns unsere Kameraden retten.
84 80 TEXT_MANFST407_00521_Q1_000_051 In Castrum Centri eindringen?
85 81 TEXT_MANFST407_00521_A1_000_052 Ja
86 82 TEXT_MANFST407_00521_A2_000_053 Nein
87 83 TEXT_MANFST407_00521_CID_000_100 Ich finde übrigens, Schwarz steht dir gar nicht schlecht! ... Aber keine Sorge, du wirst die verhasste Uniform nicht lange tragen müssen.
88 84 TEXT_MANFST407_00521_CID_000_101 Castrum Centri liegt gleich da drüben.
89 85 TEXT_MANFST407_00521_CID_000_102 Vor wenigen Minuten hat eine Patrouille das Castrum verlassen, für einen routine<SoftHyphen/>mäßigen Rundgang.
90 86 TEXT_MANFST407_00521_CID_000_103 Alphinaud kommt auch gleich. Wir beide werden die Patrouille ablenken, damit sie euch nicht in die Quere kommt. Das müsste euch genug Zeit verschaffen, um das Castrum zu infiltrieren.
91 87 TEXT_MANFST407_00521_CID_000_104 Falls etwas schiefgeht, warne ich euch über die Kontaktperle. Haltet euch bereit, jederzeit einen schnellen Rückzug anzutreten.
92 88 TEXT_MANFST407_00521_CID_000_105 Wedge geht mit der Magitek-Kampfmaschine voran. Bleibt ihm dicht auf den Fersen!
93 89 TEXT_MANFST407_00521_CID_000_106 Und egal, was passiert, lass deine Verkleidung lieber an! Sie ist deine Lebensversicherung.
94 90 TEXT_MANFST407_00521_CID_000_107 Bis gerade eben waren Yda und Y'shtola auch hier, aber sie haben offensichtlich etwas entdeckt, das sie sofort untersuchen wollten. Und schon waren sie verschwunden ...
95 91 TEXT_MANFST407_00521_CID_000_108 Aber sie haben eine Nachricht für dich hinterlassen: „Mach keine Dummheiten!“
96 92 TEXT_MANFST407_00521_CID_000_109 Jetzt aber flott! Die Patrouille kann jeden Moment zurückkommen.
97 93 TEXT_MANFST407_00521_CID_000_110 Viel Glück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Mögen die Zwölf über dich wachen!
98 94 TEXT_MANFST407_00521_000010_LIVIA Wer wird denn so stur sein? Denkst du, dein Schweigen ändert auch nur das Geringste?
99 95 TEXT_MANFST407_00521_000020_MINFILIA Ahh!
100 96 TEXT_MANFST407_00521_000030_LIVIA Und eure so besondere Kraft des Transzendierens ... Die kriegen wir so oder so, mach dir nichts vor.
101 97 TEXT_MANFST407_00521_000040_LIVIA ... Ihr wollt doch die Primae ausmerzen, oder nicht?
102 98 TEXT_MANFST407_00521_000050_LIVIA Na, was für ein erfreulicher Zufall! Wir erledigen diese Missgeburten, und du tust uns dafür den Gefallen und redest.
103 99 TEXT_MANFST407_00521_000060_MINFILIA Ah-! Ngh ... Uhh ...
104 100 TEXT_MANFST407_00521_000070_LIVIA Du kannst es dir aussuchen, Dreckstück ... Zeig uns, wie deine Gabe funktioniert, und alles geht ganz schnell ...
105 101 TEXT_MANFST407_00521_000080_LIVIA Oder bleib stur und du wirst hier unter sinnlosen Qualen verrecken.
106 102 TEXT_MANFST407_00521_000090_MINFILIA Ugh! Uuhnnnh ...
107 103 TEXT_MANFST407_00521_000100_LIVIA Na, Minfilia ... Anführerin des Bundes der Morgenröte?
108 104 TEXT_MANFST407_00521_000110_LIVIA Dass in einem so schwachen Mädchen eine solche Gabe steckt ... Was für eine Verschwendung! Ich werde dir helfen, deinen Körper davon zu befreien ...
109 105 TEXT_MANFST407_00521_000120_LIVIA Bringt sie ins Camp! Ich brauche diese Ratte zur Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung im Labor von Castrum Meridianum.
110 106 TEXT_MANFST407_00521_000130_IMPERIALSOLDIER Jawohl!
111 107 TEXT_MANFST407_00521_000140_MINFILIA Ugh ... uh huh ...
112 108 TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALSOLDIER_A_000_050 Gehörst du zur Wartungsmannschaft aus Occidens, ja? Ich weiß ja nicht, was sie euch dort beibringen, aber auch ein Techniker hat einen ranghöheren Offizier ordentlich zu grüßen, ist das klar?
113 109 TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALSOLDIER_A_000_051 Warum bist du nicht in Uniform? So, wie du aussiehst, hält man dich noch für <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>einen Abenteurer</If>!
114 110 TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALSOLDIER_A_000_052 Gehörst du zum Wartungstrupp aus Occidens, ja? Ich weiß ja nicht, was sie euch dort beibringen, aber auch ein Techniker hat vor einem ranghöheren Offizier ordentlich zu salutieren, ist das klar?
115 111 TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALSOLDIER_A_000_053 Das nenne ich einen ordentlichen Salut. Bist du von der Wartungsmannschaft aus Castrum Occidens? Willkommen in Centri.
116 112 TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALSOLDIER_A_000_054 Zackiger Salut, <If(PlayerParameter(4))>Kameradin<Else/>mein Freund</If>! Aber warum bist du nicht in Uniform? Zieh dich lieber schnell um, sonst sieht dich noch jemand und hält dich für <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>einen Abenteurer</If>.
117 113 TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALSOLDIER_A_000_055 Was? Die Gefangenen? Die sind alle im Versorgungsturm. Aber was geht dich das an?
118 114 TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALSOLDIER_A_000_056 Der Legatus selbst hat dich hierher beordert? Dann solltest du bei der Erfüllung deiner Aufgabe etwas mehr Eifer demonstrieren, sonst wird er ungemütlich werden.
119 115 TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALSOLDIER_A_000_057 Was soll das gewesen sein? Ein Salut? Auch ein Techniker ist ein Angehöriger des Heeres! Üb das Salutieren so lange, bis du es ordentlich hinkriegst!
120 116 TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALSOLDIER_B_000_060 Hm? Sagen die da oben nichts über deine Aufmachung? Ich meine - sieht klasse aus, keine Frage. Aber an deiner Stelle würd ich aufpassen, <If(PlayerParameter(4))>Kameradin<Else/>Kamerad</If>, dafür gibt's saftig Strafdienst.
121 117 TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALSOLDIER_B_000_061 Ich geh lieber mal wieder an die Arbeit. Die Vorräte liefern sich nicht von selbst, und dann die Überstellung der Gefangenen ... Da bleibt nicht mal Zeit zum Salutieren, das sag ich dir.
122 118 TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALSOLDIER_B_000_062 Oh, 'tschuldige! Ich hab dich gar nicht gehört, so beschäftigt war ich. Und das wärst du auch, wenn dich Tribunus Livia beauftragt hätte, den Gefangenentransport zu organisieren!
123 119 TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALSOLDIER_B_000_063 Ah, dein entschlossener Salut erinnert mich daran, dass wir stolze Soldaten des Garleischen Kaiserreichs sind, ob Uniform oder nicht! Alles, was wir tun, tun wir zu Ehren Garlemalds - sei es, den Kasernenboden zu schrubben oder Gefangene zu transportieren.
124 120 TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALSOLDIER_B_000_064 Von welchen Gefangenen ich spreche? Na, diese Leute vom Bund der Morgenröte, die Tribunus Livia selbst gefangen hat, natürlich! Sie sind im Versorgungsturm, sicher hinter Schloss und Riegel.
125 121 TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALSOLDIER_B_000_065 Was war das für ein Salut? Die anderen lästern ja immer, meiner wär der schlampigste der gesamten Westkolonien, aber ich sag mal, da machst du mir ernsthaft Konkurrenz. Wir sollten vielleicht gemeinsam üben, was?
126 122 TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALSOLDIER_C_000_070 Was ist los, hast du keine Uniform? Wenn sie dich so erwischen, sieht's nicht gut für dich aus!
127 123 TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALSOLDIER_C_000_071 Hm? Ob ich nicht auf meinem Posten sein sollte? <seufz> Ja, vermutlich. Aber dafür hab ich jetzt keinen Kopf, ich ... ich ... hab mich in diese Gefangene verguckt. Macht mich das zum Verräter, wenn ich mir wünsche, dass sie vor mir salutiert ...?
128 124 TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALSOLDIER_C_000_072 Jawohl! Genau so soll sie vor mir salutieren! Wie eine garleische Soldatin! Du weißt doch, von welcher ich spreche, oder? ... Die schlanke Blonde? Wie hast du das nur erraten?!
129 125 TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALSOLDIER_C_000_073 Ah, ich kann gar nicht ausdrücken, wie süß sie ist! Ich will sie in meine Arme nehmen und sie festhalten, die ganze Nacht! Glaubst du, der Centurio würde mir den Schlüssel überlassen, damit ich sie sehen kann?
130 126 TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALSOLDIER_C_000_074 Nein, nein, nein. Du machst das völlig verkehrt! Ich bin vielleicht konservativ, aber ein Salut muss akkurat ausgeführt sein. Das Mädchen soll ganz klassisch salutieren, ich wette, sie hat den Dreh sofort raus!
131 127 TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALSOLDIER_D_000_080 Warum bist du nicht auf deinem Posten? Wenn du hier etwas zu tun hast, salutiere ordentlich und dann sprich.
132 128 TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALSOLDIER_D_000_081 Wenn du nicht sofort eine überzeugende Erklärung lieferst, warum du nicht in Uniform bist, und das auch noch während der erhöhten Sicherheitsstufe, dann kannst du dich mit dem Gedanken an einige Nächte in Dunkelhaft anfreunden.
133 129 TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALSOLDIER_D_000_082 Was? Du willst Zutritt zum Versorgungsturm? Und was hast du dort zu suchen?
134 130 TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALSOLDIER_D_000_083 Was? Du willst Zutritt zum Versorgungsturm? Was hast du dort zu suchen? Und was ist das überhaupt für ein Mummenschanz?
135 131 TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALSOLDIER_D_000_084 Befehl des Tribunus, sagst du? Das ist ungewöhnlich, aber Livia wird ihre Gründe haben. Nimm meinen Kennschlüssel und bring ihn sofort zurück, wenn du fertig bist.
136 132 TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALSOLDIER_D_000_085 Was ist das für eine Hampelei, <If(PlayerParameter(4))>Soldatin<Else/>Soldat</If>? Du hast dir gerade zwei Wochen Dunkelhaft eingehandelt, anzutreten am Ende deiner Schicht.
137 133 TEXT_MANFST407_00521_BIGGS_000_100 Die Sicherheits<SoftHyphen/>vorkehrungen sind erhöht worden. Ohne gültigen Kennschlüssel kommen wir hier nicht durch.
138 134 TEXT_MANFST407_00521_MINFILIA_000_700 Nein!
139 135 TEXT_MANFST407_00521_BIGGS_000_701 Minfilia ... und die anderen! Sie leben! Den Zwölf sei Dank!
140 136 TEXT_MANFST407_00521_MINFILIA_000_702 Meine Gabe ist es, was ihr wollt! Lasst die anderen gehen!
141 137 TEXT_MANFST407_00521_MINFILIA_000_703 Wenn ihr auch nur einem meiner Freunde ein Haar krümmt, werde ich mein Geheimnis mit mir ins Grab nehmen!
142 138 TEXT_MANFST407_00521_WEDGE_000_704 T-Tataru! Wir müssen irgendwas tun!
143 139 TEXT_MANFST407_00521_BIGGS_000_705 Aber sie werden zu stark bewacht ...
144 140 TEXT_MANFST407_00521_BIGGS_000_706 Du hast ja Recht ... Jetzt oder nie!
145 141 TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALGUARD_000_707 Ja, ich höre. Was ist passiert?
146 142 TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALGUARD_000_708 Wie bitte?! Ein Magitek-Schnitter gekapert ...?!
147 143 TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALGUARD_000_709 Die Delinquenten können noch nicht weit sein. Wir werden sofort einen Suchtrupp ...
148 144 TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALGUARD_000_710 Waaas?! Sie haben schon das Castrum infiltriert?!
149 145 TEXT_MANFST407_00521_BIGGS_000_711 Jetzt oder nie!
150 146 TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALGUARD_000_712 Wie, was?! Wer zum Henker seid ihr?! Das ist doch unser Magitek-Schnitter!
151 147 TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALGUARD_000_713 Alle Mann, vernichtet die Eindringlinge!
152 148 TEXT_MANFST407_00521_TATARU_000_740 <schnauf> <seufz> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich hatte ja solche Angst!
153 149 TEXT_MANFST407_00521_MINFILIA_000_741 Es war äußerst leichtsinnig, uns retten zu wollen. Du hast dabei nicht weniger als dein Leben riskiert ...
154 150 TEXT_MANFST407_00521_MINFILIA_000_742 Trotzdem danke ich dir von Herzen. Du hast uns alle vor der Folter und dem Tod bewahrt.
155 151 TEXT_MANFST407_00521_PAPALYMO_000_743 Entschuldigt bitte die Unterbrechung, aber hat jemand Thancred gesehen? War er nicht bei euch?
156 152 TEXT_MANFST407_00521_PAPALYMO_000_744 Hier zu bleiben, wird uns keine Antworten bringen. Ich erachte es für weiser, den strategischen Rückzug anzutreten.
157 153 TEXT_MANFST407_00521_LIVIA_000_745 Die Eindringlinge haben Minfilia befreit?! Und du wagst es, mir solch eine Botschaft zu übermitteln?!
158 154 TEXT_MANFST407_00521_LIVIA_000_746 Findet sie! Sofort! Sie dürfen unter keinen Umständen entkommen!
159 155 TEXT_MANFST407_00521_LIVIA_000_747 ... Höre ich da etwa Ratten über den Boden huschen?
160 156 TEXT_MANFST407_00521_YSHTOLA_000_748 Es war tatsächlich Livia sas Junius, die du gesehen hast, Yda. Du hast wirklich Adleraugen!
161 157 TEXT_MANFST407_00521_YDA_000_749 In ihrer strahlend weißen Rüstung ist die Hexe von Dalmasca nur schwer zu übersehen.
162 158 TEXT_MANFST407_00521_LIVIA_000_750 Verdammt, ihr seid doch vom Bund der Morgenröte! Wie konntet ihr unsere Wachen überlisten?
163 159 TEXT_MANFST407_00521_YSHTOLA_000_751 Um die Wahrheit zu sagen: Das war einfacher als gedacht. Ihr habt uns mit euren eigenen Leuten ins Castrum befördert.
164 160 TEXT_MANFST407_00521_YDA_000_752 Auch wenn's in der Lagerhalle ziemlich eng und ungemütlich war. Ihr könntet da drin mal ein paar Lampen anbringen und ordentlich heizen!
165 161 TEXT_MANFST407_00521_LIVIA_000_753 Ihr seid also mit dem Warentransport hier reingeschlüpft. Ich werde die Wachen für ihre Nachlässigkeit bestrafen müssen.
166 162 TEXT_MANFST407_00521_YSHTOLA_000_754 Glaub mir, das sollte deine geringste Sorge sein, Livia sas Junius! Wir haben nämlich noch ein Hühnchen mit dir zu rupfen!
167 163 TEXT_MANFST407_00521_YSHTOLA_000_755 Wir haben viel über dich in Erfahrung gebracht. Wir wissen, dass du den Überfall auf den Sonnenwind befehligt hast. Du hast all die Unschuldigen auf dem Gewissen!
168 164 TEXT_MANFST407_00521_YDA_000_756 Ja! Du bist verantwortlich für den Tod unserer Freunde! Dafür wirst du büßen!
169 165 TEXT_MANFST407_00521_YSHTOLA_000_757 Wir werden nicht zulassen, dass du Eorzea auch nur einen Tag länger terrorisierst! Mach dich bereit, deine gerechte Strafe zu empfangen!
170 166 TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALGUARD_000_758 Eindringlinge! Sie haben es auf Tribunus Livia abgesehen!
171 167 TEXT_MANFST407_00521_YSHTOLA_000_759 Schnell! Yda, folg mir!
172 168 TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALGUARD_000_760 Schnappt die Eindringlinge!
173 169 TEXT_MANFST407_00521_LIVIA_000_761 Wo ist Seine Exzellenz der Legatus?
174 170 TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALGUARD_000_762 Unten in der Lagerhalle, mein Tribunus! Mit unserem Gast.
175 171 TEXT_MANFST407_00521_LIVIA_000_763 Erstatte ihm umgehend Bericht!
176 172 TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALGUARD_000_764 Zu Befehl!
177 173 TEXT_MANFST407_00521_LIVIA_000_765 Verdammt! Das darf einfach nicht wahr sein!
178 174 TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALGUARD_000_766 Da sind sie! Umzingelt sie!
179 175 TEXT_MANFST407_00521_WEDGE_000_767 Mir reicht's! Ich sorge dafür, dass Tataru nichts passiert! Biggs, bring unsere Freunde hier raus!
180 176 TEXT_MANFST407_00521_BIGGS_000_768 Nein, Wedge, du Idiot! Tu das nicht!
181 177 TEXT_MANFST407_00521_BIGGS_000_769 Verdammt! Ich bring Minfilia und die anderen in Sicherheit. Kannst du die Garlear so lange aufhalten, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?
182 178 TEXT_MANFST407_00521_300150_IMPERIALSOLDIER Los, Männer! Bis auf die Blonde können wir alle umbringen.
183 179 TEXT_MANFST407_00521_300160_IMPERIALSOLDIER Wah -?
184 180 TEXT_MANFST407_00521_300170_MINFILIA Y'shtola!
185 181 TEXT_MANFST407_00521_300180_YSHTOLA Tut mir leid für die Verspätung, Minfilia!
186 182 TEXT_MANFST407_00521_300190_YDA Papalymooo! Minfiliaaa!
187 183 TEXT_MANFST407_00521_300200_MINFILIA Yda!
188 184 TEXT_MANFST407_00521_300210_PAPALYMO Na <Emphasis>endlich</Emphasis>, Yda!
189 185 TEXT_MANFST407_00521_300220_YDA Ah, so ein Glück! Ihr seid alle unverletzt!
190 186 TEXT_MANFST407_00521_300230_YSHTOLA Also dann ...
191 187 TEXT_MANFST407_00521_300240_YDA Jawohl, ran an die Arbeit!
192 188 TEXT_MANFST407_00521_300250_PAPALYMO Allerdings wird das nicht gerade ein Vergnügen ...
193 189 TEXT_MANFST407_00521_300260_WEDGE Hhih hhih hhih hihh hihh hihh ...
194 190 TEXT_MANFST407_00521_300270_BIGGS Ooh, du ... Dummkopf!!! Da kommst du einfach so dahergerannt? Und lässt <Emphasis>das</Emphasis> da stehen?! Ooohhh!!!
195 191 TEXT_MANFST407_00521_300280_WEDGE Na, ich wäre ja <Emphasis>sehr</Emphasis> gespannt, wie <Emphasis>du</Emphasis> das machst! Hast du gesehen, wie viele da rumstehen?! Ich hab getan, was ich konnte.
196 192 TEXT_MANFST407_00521_300290_IMPERIALSOLDIER Was ist denn da los?!
197 193 TEXT_MANFST407_00521_300300_IMPERIALSOLDIER Aber da sitzt doch niemand drin!?
198 194 TEXT_MANFST407_00521_300310_CID Ich bin's ... Cid! Hört ihr mich?
199 195 TEXT_MANFST407_00521_300320_CID Ihr zählt jetzt bis fünf und dann springt ihr! Verstanden?
200 196 TEXT_MANFST407_00521_300330_YSHTOLA Eins ...
201 197 TEXT_MANFST407_00521_300340_YDA Zwei!
202 198 TEXT_MANFST407_00521_300350_PAPALYMO Drei!
203 199 TEXT_MANFST407_00521_300360_MINFILIA Vier!
204 200 TEXT_MANFST407_00521_400370_GAIUS Die Leitfiguren Eorzeas! Da machen sie sich lächerlich mit ihren hohlen Reden für die Einheit ihrer Völker!
205 201 TEXT_MANFST407_00521_400380_GAIUS Welch unbeholfenem Gefasel diese Narren Beifall klatschen! Ein fader Aufguss tausendmal bemühter Plattitüden ...
206 202 TEXT_MANFST407_00521_400390_GAIUS Ihr Dilettanten! Es mangelt euch an Kraft! Ihr plagt euch ab mit Kreaturen, die mich nur ein müdes Lächeln kosten.
207 203 TEXT_MANFST407_00521_400400_GAIUS Um tausend Mal bin ich den Primae überlegen! Ich bin die Rettung Eorzeas! Begreift ihr das, ihr imbezilen Narren?!
208 204 TEXT_MANFST407_00521_400410_CID Was ist das?!
209 205 TEXT_MANFST407_00521_400420_CID Verflucht ...
210 206 TEXT_MANFST407_00521_400430_ALPHINAUD Das ist die Waffe, die Garuda aufgesaugt hat!
211 207 TEXT_MANFST407_00521_400440_MINFILIA Dann ist Ultima also fertig ...
212 208 TEXT_MANFST407_00521_400450_ALPHINAUD Ultima ...
213 209 TEXT_MANFST407_00521_400460_MINFILIA Ein Vermächtnis der Allager, das in Ala Mhigo ausgegraben wurde ... die absolute Waffe.
214 210 TEXT_MANFST407_00521_400470_MINFILIA Kein Primae, der damit nicht bezwungen werden könnte, keine Armee, die ihr standhalten würde ...
215 211 TEXT_MANFST407_00521_400480_CID Verflucht sollst du sein, Gaius!
216 212 TEXT_MANFST407_00521_400490_ALPHINAUD Seht, da! Neben dem Legatus!
217 213 TEXT_MANFST407_00521_400500_ALPHINAUD Ein Ascian!
218 214 TEXT_MANFST407_00521_400510_ALPHINAUD Dieses Gewand! ... Es ist ein Dunkler Fürst, die höchste Stufe der Ascians.
219 215 TEXT_MANFST407_00521_400520_MINFILIA Dann muss das Lahabrea sein! Ascian Lahabrea!
220 216 TEXT_MANFST407_00521_400530_MINFILIA Thancred?!
221 217 TEXT_MANFST407_00521_400540_MINFILIA Er ist Ascian Lahabrea?!
222 218 TEXT_MANFST407_00521_400550_CID Wir müssen hier weg. Jetzt!
223 219 TEXT_MANFST407_00521_400560_MINFILIA Thancred, nein!!! Das darf nicht sein. Thancred!
224 220 TEXT_MANFST407_00521_400570_LAHABREAEORZEA Whahahaharhaahahahah!
225 221 TEXT_MANFST407_00521_500580_ALPHINAUD Wer hätte so etwas gedacht ...?!
226 222 TEXT_MANFST407_00521_500590_ALPHINAUD Und ich habe ihm auch noch vorgeschlagen, dass er die Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen über die Ascians über<SoftHyphen/>nehmen soll ... Es ist meine Schuld!
227 223 TEXT_MANFST407_00521_500600_ALPHINAUD Das bedeutet, dass die Ascians alles wussten! Alle unsere Informationen sind nach außen gedrungen!
228 224 TEXT_MANFST407_00521_500610_ALPHINAUD Gaius ist bereit, seine Trumpfkarte auszuspielen ... Unser Bund war die letzte Hoffnung für die Allianz, aber nun hält man uns für tot.
229 225 TEXT_MANFST407_00521_500620_ALPHINAUD Wenn die Anführer jetzt von der Ultima-Waffe erfahren, treffen sie womöglich eine unüberlegte Entscheidung ... Wir müssen sie so schnell wie möglich erreichen!
230 226 TEXT_MANFST407_00521_500630_ALPHINAUD Es ist noch nicht alles verloren!
231 227 TEXT_MANFST407_00521_500640_MINFILIA Krile? ... Ja, ich bin es. Wir sind unverletzt. Erinnerst du dich, worum ich gebeten habe? ... Ja ... Ist es schon fertig? Könnt ihr es liefern, jetzt sofort? ... Vielen Dank. Wir stehen in eurer Schuld.
232 228 TEXT_MANFST407_00521_500650_ALPHINAUD Immerhin sind wir unverletzt entkommen.
233 229 TEXT_MANFST407_00521_500660_ALPHINAUD So schnell geht der Bund der Morgenröte nicht unter. Wir werden es schaffen, solange wir nur alle zusammenhalten.
234 230 TEXT_MANFST407_00521_500670_ALPHINAUD Eorzea soll davon erfahren! Von Garudas Ende und von der Auferstehung unseres Bundes! Jeder soll es wissen und Hoffnung schöpfen!
235 231 TEXT_MANFST407_00521_500680_ALPHINAUD Was jetzt kommt, hängt zu großen Teilen von dir ab.
236 232 TEXT_MANFST407_00521_500690_MINFILIA ... Und grüße deinen Großvater, ja? Also dann.
237 233 TEXT_MANFST407_00521_500700_MINFILIA Brechen wir auf. Die Führungsspitze muss informiert werden.
238 234 TEXT_MANFST407_00521_RAUBAHN_000_800 Dieser garleische Teufel soll zu den Sieben Höllen fahren, und seine Ultima-Waffe gleich mit ihm!
239 235 TEXT_MANFST407_00521_MERLWYB_000_801 Ein Sturm braut sich über der Rhotano-See zusammen. Alle Mahlstrom-Einheiten sollen in Alarm<SoftHyphen/>bereit<SoftHyphen/>schaft versetzt werden.
240 236 TEXT_MANFST407_00521_MERLWYB_000_802 Slafyrsyn soll alle Schiffe zum Auslaufen bereit machen. Merlwyb Ende.
241 237 TEXT_MANFST407_00521_MERLWYB_000_803 Der Mahlstrom ist bereit. Wie sieht es mit der Legion der Unsterblichen aus?
242 238 TEXT_MANFST407_00521_RAUBAHN_000_804 Auch wir sind bereit. Eline Roaille hat alles im Griff.
243 239 TEXT_MANFST407_00521_KANESENNA_000_805 Gibt es noch immer keine Nachricht aus Ishgard?
244 240 TEXT_MANFST407_00521_RAUBAHN_000_806 Nein. Sie halten es wohl nicht für nötig, uns zu antworten.
245 241 TEXT_MANFST407_00521_KANESENNA_000_807 So sind unsere Bitten wohl auf taube Ohren gestoßen. Das war leider zu befürchten.
246 242 TEXT_MANFST407_00521_MERLWYB_000_808 Wie lange will sich der Papst noch hinter den Mauern Ishgards verkriechen? Und wer hätte gedacht, dass sich jemand, der die Kriegsgöttin Halone verehrt, derart passiv verhalten kann?!
247 243 TEXT_MANFST407_00521_NANAMOULNAMO_000_809 Nun denn, uns bleibt keine Wahl. Auf Personen, die allein durch ihre Abwesenheit glänzen, können wir nicht vertrauen. Die Eorzäische Allianz muss eine Entscheidung fällen.
248 244 TEXT_MANFST407_00521_NANAMOULNAMO_000_810 Deshalb habe ich diesen Rat einberufen.
249 245 TEXT_MANFST407_00521_NANAMOULNAMO_000_811 Ihr wisst, was auf dem Spiel steht. Legatus Gaius van Baelsar, der Kommandant der garleischen XIV. Legion, stellt uns vor eine existenzielle Wahl.
250 246 TEXT_MANFST407_00521_RAUBAHN_000_812 Er behauptet, über die ultimative Waffe zu verfügen, die das Primae-Problem ein für alle Mal lösen kann.
251 247 TEXT_MANFST407_00521_KANESENNA_000_813 Wenn wir uns seiner Führung unterwerfen, will er Eorzea von den Primae befreien. Sollten wir uns ihm jedoch widersetzen, will er uns vernichten.
252 248 TEXT_MANFST407_00521_MERLWYB_000_814 Unterwerfen ... oder untergehen ... Das erscheint mir wie die Wahl zwischen Pest und Cholera.
253 249 TEXT_MANFST407_00521_NANAMOULNAMO_000_815 Uns muss klar sein, dass sich die Drohung gegen ganz Eorzea richtet. Kein Stadt<SoftHyphen/>staat kann ihr allein begegnen. Zum Guten oder zum Schlechten, wir müssen gemeinsam Position beziehen.
254 250 TEXT_MANFST407_00521_NANAMOULNAMO_000_816 Dass Ishgard außen vor bleibt, ist schon schlimm genug, doch zumindest die übrigen Stadt<SoftHyphen/>staaten müssen mit einer Stimme sprechen.
255 251 TEXT_MANFST407_00521_MINFILIA_000_900 Thancreds Schicksal bedrückt uns alle, aber wir dürfen das Ziel nicht aus den Augen verlieren.
256 252 TEXT_MANFST407_00521_MINFILIA_000_901 Solange die Ultima-Waffe existiert, kann es keinen Frieden für Eorzea geben.
257 253 TEXT_MANFST407_00521_MINFILIA_000_902 Lass uns zu den Anführern der Allianz gehen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, und ihnen helfen, die richtige Entscheidung zu treffen.
258 254 TEXT_MANFST407_00521_ELYENORA_000_940 Wollt Ihr den Landebereich verlassen?
259 255 TEXT_MANFST407_00521_Q2_000_950 Den Landebereich verlassen?
260 256 TEXT_MANFST407_00521_A2_000_951 Ja
261 257 TEXT_MANFST407_00521_A2_000_952 Nein
262 258 TEXT_MANFST407_00521_QIB_TODO003 Befreie Papalymo und Urianger!
263 259 TEXT_MANFST407_00521_QIB_TODO001 Besiege den Feind und rette Minfilia und die anderen!
264 260 TEXT_MANFST407_00521_QIB_TODO002 Besiege den Feind und flieh aus Castrum Centri!
265 261 TEXT_MANFST407_00521_MINFILIA_BATTLETALK_01 Ihr seid gekommen!
266 262 TEXT_MANFST407_00521_URIANGER_BATTLETALK_03 Löse unsere Fesseln, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Zusammen mag es noch Hoffnung geben.
267 263 TEXT_MANFST407_00521_PAPALYMO_BATTLETALK_02 <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Schnell, schneid unsere Fesseln durch!
268 264 TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALSOLDIER_MANFST407_A_BATTLETALK_04 Schnappt sie! Ohne Rücksicht auf Verluste!
269 265 TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALSOLDIER_MANFST407_B_BATTLETALK_05 An alle Einheiten! Alarmstufe Rot! Lasst die Gefangenen nicht entkommen!
270 266 TEXT_MANFST407_00521_URIANGER_BATTLETALK_06 Diese Maschine der Höllen ist von einem Kraftfeld abgeschirmt!
271 267 TEXT_MANFST407_00521_PAPALYMO_BATTLETALK_07 Wovon auch immer es erzeugt wird, der Generator kann nicht weit weg sein. Finde ihn, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
272 268 TEXT_MANFST407_00521_PAPALYMO_BATTLETALK_08 Ohh! Die nehmen kein Ende!
273 269 TEXT_MANFST407_00521_URIANGER_BATTLETALK_09 Unsere Attacken sind wirkungslos! Das Schild, das die Maschinen schützt, muss deaktiviert werden!
274 270 TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALGUARD_MANFST407_C_BATTLETALK_10 Ihr werdet nicht lebend hier wegkommen! Los, bringt den Colossus!
275 271 TEXT_MANFST407_00521_BIGGS_BATTLETALK_11 Was ist das? Ein verbesserter Typ von Magitek-Kampfmaschine?
276 272 TEXT_MANFST407_00521_MINFILIA_BATTLETALK_12 Seid vorsichtig!
277 273 TEXT_MANFST407_00521_URIANGER_BATTLETALK_13 Fürchte den in die Enge getriebenen Feind ...
278 274 TEXT_MANFST407_00521_PAPALYMO_BATTLETALK_14 Je höher der Koloss, desto tiefer der Fall!
279 275 TEXT_MANFST407_00521_PAPALYMO_BATTLETALK_DEAD Uh ... Verflixt und zu...genäht!
280 276 TEXT_MANFST407_00521_URIANGER_BATTLETALK_DEAD Sinkt so herab ... mein Leben in den tiefen Schlund?
281 277 TEXT_MANFST407_00521_WEDGE_BATTLETALK_DEAD Tataru! Verzeih mir ...
282 278 TEXT_MANFST407_00521_BIGGS_BATTLETALK_DEAD Uhh ... Ich ...
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0,"TEXT_MANFST408_00522_SEQ_00","Minfilia ist besorgt darüber, wie die Anführer der Stadt<SoftHyphen/>staaten weiter vorgehen werden."
1,"TEXT_MANFST408_00522_SEQ_01","Sprich auf der Herrscherpromenade mit Bartholomew. Er soll dich zu den Anführern vorlassen, damit du ihnen Minfilias Meinung mitteilst. "
2,"TEXT_MANFST408_00522_SEQ_02","Die Krisensitzung hat eine erfreuliche Wendung genommen. Kehr zu Minfilia in den Sonnenwind zurück. "
3,"TEXT_MANFST408_00522_SEQ_03","Minfilia ist erleichtert. Es gibt noch viele Probleme, aber gemeinsam werdet ihr sie sicher bewältigen können - du und der Bund der Morgenröte."
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24,"TEXT_MANFST408_00522_TODO_00","Mit Bartholomew auf der Herrscherpromenade sprechen"
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48,"TEXT_MANFST408_00522_MINFILIA_000_000","Ich habe eben erfahren, dass die Garlear schon eine Botschaft an die Anführer der Allianz geschickt haben - eine letzte Aufforderung, sich zu unterwerfen."
49,"TEXT_MANFST408_00522_MINFILIA_000_001","Das Gipfelgespräch der Anführer findet hier in Ul'dah in der Weihrauchkammer statt, aber wie mir ein befreundetes Komiteemitglied verraten hat, ist die Stimmung düster. Womöglich denken die Stadt<SoftHyphen/>staaten schon an die Kapitulation!"
50,"TEXT_MANFST408_00522_MINFILIA_000_002","Wir müssen einschreiten. Lass uns zur Krisensitzung gehen und die Allianzführer überzeugen, dass Eorzea noch nicht am Ende ist!"
51,"TEXT_MANFST408_00522_BARTHOLOMEW_000_010","Tut mir leid, kein Zutritt. Auf der Herrscherpromenade findet gerade eine geschlossene Sitzung statt. "
52,"TEXT_MANFST408_00522_BARTHOLOMEW_000_011","Eine dringende Botschaft vom Bund der Morgenröte? Das ist natürlich etwas anderes! Komm weiter in die Weihrauchkammer."
53,"TEXT_MANFST408_00522_000010_RAUBAHN","So kommen wir nie zu einem Ergebnis!"
54,"TEXT_MANFST408_00522_000020_MERLWYB","Was für eine verfahrene Lage ..."
55,"TEXT_MANFST408_00522_000030_KANESENNA","Wie sollen wir nun auf Gaius' Botschaft reagieren ...?"
56,"TEXT_MANFST408_00522_000040_RAUBAHN","Kapitulieren ... oder kämpfen bis zum Ende. Mehr Auswahl haben wir nicht."
57,"TEXT_MANFST408_00522_000050_KANESENNA","Fünf Jahre hat es gedauert, bis endlich das Lächeln auf die Gesichter der Leute zurückkehrte."
58,"TEXT_MANFST408_00522_000060_KANESENNA","Und jetzt sollen wir sie schon wieder aufs Schlachtfeld schicken? Wie können wir das verantworten?"
59,"TEXT_MANFST408_00522_000070_KANESENNA","Wenn Gaius tatsächlich über eine Macht verfügt, die <Emphasis>drei</Emphasis> Primae mit Leichtigkeit zu unterwerfen vermag, dann würde das Feld zum Massengrab werden."
60,"TEXT_MANFST408_00522_000090_KANESENNA","Und mit garleischer Hilfe könnte die Bruderschaft endlich Ordnung in die Staatsangelegenheiten Gridanias bringen."
61,"TEXT_MANFST408_00522_000100_MERLWYB","Ja ... Eorzea leidet unter den Primae. Eine wahrhaft düstere Aussicht, uns ewig mit dieser Plage bekriegen zu müssen."
62,"TEXT_MANFST408_00522_000110_MERLWYB","Den Konflikt mit den Stämmen weiter mitzuschleppen, zehrt nicht nur den Mahlstrom aus, sondern alle Völker - auch euch."
63,"TEXT_MANFST408_00522_000120_MERLWYB","Versteht meine Worte richtig, ich will nicht ein Übel durch das andere ersetzen, oder mich leichthin unterwerfen."
64,"TEXT_MANFST408_00522_000130_MERLWYB","Aber Gaius' XIV. Legion könnte der Primae-Gefahr ein Ende bereiten, ein für alle Mal. Vielleicht könnten wir seine Macht nutzen ..."
65,"TEXT_MANFST408_00522_000140_RAUBAHN","Was zeigt Ihr für Schwäche, Merlwyb! Ihr wollt die Freiheit von Limsa Lominsa opfern? Für einen kurzen Aufschub ohne Sicherheiten?"
66,"TEXT_MANFST408_00522_000150_RAUBAHN","Hrmm ... Wenn ich sagen könnte, dass Ul'dah über solche Gedanken erhaben wäre ... aber wir sind in keiner Weise bereit für den Kampf."
67,"TEXT_MANFST408_00522_000160_RAUBAHN","Die drohenden Amalj'aa, die Massen an Flüchtlingen und der zerstrittene Scorpio-Kreis machen der Legion das Leben nicht gerade leicht."
68,"TEXT_MANFST408_00522_000170_RAUBAHN","Da habe ich in meiner Gedenkrede hochtrabende Versprechungen gemacht ... und eingelöst habe ich davon nicht ein einziges."
69,"TEXT_MANFST408_00522_000180_NANAMOULNAMO","Raubahn, mach dir keine Vorwürfe. Du hast nach bestem Gewissen zu den Leuten gesprochen und jeder gute Anführer hätte dasselbe getan."
70,"TEXT_MANFST408_00522_000190_NANAMOULNAMO","Wir alle sind des Krieges müde. Das Volk ist erschöpft, ihm dürstet nach stärkenden Worten. Hätten wir da still bleiben sollen?"
71,"TEXT_MANFST408_00522_000200_NANAMOULNAMO","Jemand wie Gaius mag uns glauben machen, wir seien zu schwach, unser Volk zu führen. Aber was kümmert ihn dessen Wohlergehen?"
72,"TEXT_MANFST408_00522_000210_NANAMOULNAMO","Garlemald ist der Erzfeind Eorzeas. Wir haben es nur über all dem Schmerz der Siebten Katastrophe vergessen."
73,"TEXT_MANFST408_00522_000220_KANESENNA","Während wir verzweifelt die Trümmer beseitigten, schmiedeten die Garlear bereits an unseren Ketten ..."
74,"TEXT_MANFST408_00522_000230_KANESENNA","All die Zeit seit der Katastrophe ... wie unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>lich haben wir und die Garlear diese Jahre doch genutzt!"
75,"TEXT_MANFST408_00522_000240_MERLWYB","Wir dachten, der Bund der Morgenröte könnte den Primae-Konflikt lösen und den Eorzäern die Kraft geben, alles wieder aufzubauen ..."
76,"TEXT_MANFST408_00522_000250_MERLWYB","Aber der Bund hat das Spiel verloren ... der Garleische Wolf gewinnt."
77,"TEXT_MANFST408_00522_000260_ALPHINAUD","Was ist hier verloren, Admiral?"
78,"TEXT_MANFST408_00522_000270_MERLWYB","Minfilia, Alphinaud ... Cid?!"
79,"TEXT_MANFST408_00522_000280_KANESENNA","... Ihr ... seid unversehrt!"
80,"TEXT_MANFST408_00522_000290_RAUBAHN","Bei Rhalgr, ihr seid am Leben!"
81,"TEXT_MANFST408_00522_000300_ALPHINAUD","Habe ich da etwas von Kapitulieren gehört? Das kann wohl nicht euer Ernst sein! Euer Volk ist weit tapferer als ihr meint, und durchaus bereit zu kämpfen!"
82,"TEXT_MANFST408_00522_000310_MINFILIA","Um die Primae zu besiegen, dürfen wir uns nicht auf eine blind vernichtende Gewalt wie die der Garlear verlassen."
83,"TEXT_MANFST408_00522_000320_MINFILIA","Sobald ein Primae besiegt ist, wird sich bald ein anderes Volk erheben und andere, neue, immer stärkere Götter beschwören."
84,"TEXT_MANFST408_00522_000330_MINFILIA","Wer in Not ist, ruft um Hilfe - wie verständlich auch! Doch damit erschöpft sich die Kraft des Äthers immer mehr."
85,"TEXT_MANFST408_00522_000340_MINFILIA","Die <Emphasis>Not</Emphasis> müssen wir daher beseitigen, den Grund für die Existenz der Primae!"
86,"TEXT_MANFST408_00522_000350_ALPHINAUD","Dass die Garlear über Eorzea herrschen, dürfen wir niemals zulassen! Sie werden unsere Probleme nicht lösen, sondern um vieles verschlimmern!"
87,"TEXT_MANFST408_00522_000360_MINFILIA","Wir müssen selbst einen Weg finden, und wir werden einen besseren finden als die Garlear mit ihrer rohen Gewalt."
88,"TEXT_MANFST408_00522_000370_ALPHINAUD","Und wofür habt ihr denn vor fünf Jahren gekämpft? Doch nicht für ein Leben in Sklaverei! Sondern für gerechten, dauerhaften Frieden!"
89,"TEXT_MANFST408_00522_000380_ALPHINAUD","Eorzea darf seine Freiheit nicht opfern."
90,"TEXT_MANFST408_00522_000390_MINFILIA","Die Morgenröte wird am Himmel über ganz Eorzea erstrahlen."
91,"TEXT_MANFST408_00522_000400_MINFILIA","Die Stunde ist da. Wir müssen erneut unser Bündnis stärken."
92,"TEXT_MANFST408_00522_000410_CID","Gaius streckt seine Pfoten nach dem Sieg aus, Raubahn - wir sollten ihm auf die Finger klopfen."
93,"TEXT_MANFST408_00522_000420_RAUBAHN","Cid ..."
94,"TEXT_MANFST408_00522_000430_KANESENNA","Wie konnte ich auch nur einen Augenblick zögern ... Ihr habt Recht, wir müssen unser Land verteidigen!"
95,"TEXT_MANFST408_00522_000440_KANESENNA","Es ist Nophicas Geschenk an uns. Wir sind es ihr schuldig, dafür zu kämpfen. Vor allem sind wir es denen schuldig, die sich für unsere Sache geopfert haben."
96,"TEXT_MANFST408_00522_000450_KANESENNA","Gridania zieht nicht leichtfertig in den Krieg ..."
97,"TEXT_MANFST408_00522_000460_KANESENNA","Aber wenn es darum ging, zu schützen, was uns am heiligsten ist, haben wir fremder Willkür stets widerstanden, ohne einen Schritt zu weichen."
98,"TEXT_MANFST408_00522_000470_KANESENNA","Nun ist die Zeit des Widerstandes gekommen! Wir werden dieses Land vor dem Zugriff des Bösen schützen!"
99,"TEXT_MANFST408_00522_000480_NANAMOULNAMO","Mhahaha! Hahahahahaha!"
100,"TEXT_MANFST408_00522_000490_NANAMOULNAMO","Ahahahahahaha! Hört, hört! Ahaha!"
101,"TEXT_MANFST408_00522_000500_MERLWYB","Hmhmhmhmhaha ..."
102,"TEXT_MANFST408_00522_000510_RAUBAHN","Wah Hahharhar!"
103,"TEXT_MANFST408_00522_000520_NANAMOULNAMO","<Emphasis>Das</Emphasis> hat Eorzea gefehlt - Zuversicht und ein starkes Wort seiner Anführer!"
104,"TEXT_MANFST408_00522_000530_NANAMOULNAMO","Raubahn! Ul'dah soll der Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit Gridanias um nichts nachstehen!"
105,"TEXT_MANFST408_00522_000540_RAUBAHN","Ganz wie Ihr sagt, Majestät. Wer nicht kämpft, hat schon verloren. Vermeiden wir den Konflikt, so liefern wir uns fremder Willkür aus."
106,"TEXT_MANFST408_00522_000550_RAUBAHN","Ul'dah bringen wir schon selbst in Ordnung - <Emphasis>gerade</Emphasis>, wenn die Zeiten hart sind, beim Rhalgr!"
107,"TEXT_MANFST408_00522_000560_RAUBAHN","Je größer die Gefahr, desto größer der Gewinn - das weiß jeder echte Ul'dahner."
108,"TEXT_MANFST408_00522_000570_RAUBAHN","Wie oft waren wir schon in Zwiespalt und Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung? Jedes Mal haben wir uns wieder aufgerichtet, stärker als zuvor und mit Gold in den Händen!"
109,"TEXT_MANFST408_00522_000580_MERLWYB","Ihr habt doch noch Feuer in euch! Das sind ja Töne, wie ich sie nur von Piraten kenne! ... Nicht, dass ich euch das vorwerfen würde."
110,"TEXT_MANFST408_00522_000590_MERLWYB","Schließlich fließt auch in meinen Adern Freibeuterblut. Und wer das Entern scheut, verdient kein Schiff zu steuern! Versenken wir diese garleische Brut!"
111,"TEXT_MANFST408_00522_000600_MERLWYB","Feinde sind Feinde, auch wenn sie sich als Verbündete geben."
112,"TEXT_MANFST408_00522_000610_MERLWYB","Völker Eorzeas! Ihr werdet die Stärke des Mahlstroms erleben!"
113,"TEXT_MANFST408_00522_000620_NANAMOULNAMO","Wir werden unser Eorzea aus der Krise führen - mit unseren <Emphasis>eigenen</Emphasis> Händen."
114,"TEXT_MANFST408_00522_000630_LEADERS","(-Anführer-)Für Eorzea!"
115,"TEXT_MANFST408_00522_000640_KANESENNA","Zuerst müssen wir herausfinden, wie die Ultima-Waffe gegen uns eingesetzt werden soll ..."
116,"TEXT_MANFST408_00522_000650_MERLWYB","Der Mahlstrom wird strategisch wichtige Punkte entlang der Küste sichern."
117,"TEXT_MANFST408_00522_000660_RAUBAHN","Verstanden. Und hier die Legion der Unsterblichen ..."
118,"TEXT_MANFST408_00522_000670_NANAMOULNAMO","Ah, nun ist mir leichter ums Herz. Wenn euer Bund nicht wäre ...!"
119,"TEXT_MANFST408_00522_000680_NANAMOULNAMO","Die Militärstrategie überlasst uns. Wartet im Sonnenwind auf Befehle."
120,"TEXT_MANFST408_00522_MINFILIA_000_020","(★未使用/削除予定★)"
121,"TEXT_MANFST408_00522_100690_MINFILIA","Eine gemeinsame Strategie! Ein Glück, dass sich die Eorzäische Allianz ihrer Stärke besonnen hat."
122,"TEXT_MANFST408_00522_100700_CID","Ja, gerade noch. Aber sie haben den Biss noch nicht verloren, und sie werden kämpfen bis zuletzt."
123,"TEXT_MANFST408_00522_100710_ALPHINAUD","Hmh hm. So muss sich Großvater damals gefühlt haben."
124,"TEXT_MANFST408_00522_100720_ALPHINAUD","Hast <Emphasis>du</Emphasis> sie mit deiner besonderen Kraft zu diesem Entschluss gebracht, Minfilia?"
125,"TEXT_MANFST408_00522_100730_MINFILIA","Nein - es ist das Licht der Morgenröte, das beginnt, den Himmel über Eorzea zu erhellen."
126,"TEXT_MANFST408_00522_100740_MINFILIA","Ah, genau zur rechten Zeit. Wir sind gerade zurückgekehrt. Ich komme."
127,"TEXT_MANFST408_00522_100750_MINFILIA","Schon in Ordnung, Cid."
128,"TEXT_MANFST408_00522_100760_ALPHINAUD","Wir müssen alle in engem Kontakt bleiben und planvoll vorgehen. Cid, kannst du in Ul'dah die Stellung halten?"
129,"TEXT_MANFST408_00522_100770_CID","Kein Problem. Wo immer ihr mich braucht, ich bin bereit."
130,"TEXT_MANFST408_00522_100780_YSHTOLA","Es wird einiges zu tun geben."
131,"TEXT_MANFST408_00522_100790_YDA","Na, dann auf in den Kampf!"
132,"TEXT_MANFST408_00522_100800_MINFILIA","Thancred geht mir nicht aus dem Sinn. Wir können ihn nicht einfach den Ascians überlassen ..."
133,"TEXT_MANFST408_00522_100810_MINFILIA","Schon lange erforschen wir die „Himmelsboten“, wie man die Ascians auch nennt. Sie sind die düsteren Schatten im Hintergrund der Geschichte."
134,"TEXT_MANFST408_00522_100820_MINFILIA","Sie sind körperlos und auf diese Art quasi unsterblich. Sie ergreifen Besitz von dem Körper des Unglücklichen, dem ein „Kristall der Dunkelheit“ in die Hände fällt."
135,"TEXT_MANFST408_00522_100830_MINFILIA","Die Kristalle sind die Schnittstelle - und der Schlüssel zu Thancreds Rettung."
136,"TEXT_MANFST408_00522_100840_ALPHINAUD","Das ist ein Kristall der Dunkelheit?!"
137,"TEXT_MANFST408_00522_100850_YSHTOLA","Nur ein Replikat. Es wurde aus denaturierten Elementkristallen hergestellt."
138,"TEXT_MANFST408_00522_100860_MINFILIA","Wir haben ihn von Baldesions Gelehrten bekommen, die unsere Forschungsarbeit unterstützen."
139,"TEXT_MANFST408_00522_100870_MINFILIA","Thancreds Gebiet waren die Ascians und wie sie den Körper wechseln ..."
140,"TEXT_MANFST408_00522_100880_MINFILIA","Er war ein hervorragender Forscher, das hat uns wohl zu sorglos werden lassen ... Aber auch er war nicht gefeit ..."
141,"TEXT_MANFST408_00522_100890_PAPALYMO","Louisoix' Tod hat ihn hart getroffen. Er wollte die Lücke füllen, die dadurch in unserem Bund entstanden war ..."
142,"TEXT_MANFST408_00522_100900_YDA","Ja, er hat sich verändert, das habe ich schon gemerkt ..."
143,"TEXT_MANFST408_00522_100910_ALPHINAUD","Der Ehrgeiz und das Gefühl, alle Verantwortung auf seine Schultern nehmen zu müssen, hat ihn zu viel riskieren lassen - und den Ascians eine verwundbare Seite geboten."
144,"TEXT_MANFST408_00522_100920_MINFILIA","Wenn wir den dunklen Kristall zerstören, den Thancred trägt, wird er sicher wieder frei von dem Geist, der ihn in Besitz genommen hat."
145,"TEXT_MANFST408_00522_100930_MINFILIA","So viel habe ich schon von dir verlangt und schon so oft warst du uns die letzte Rettung in der Not."
146,"TEXT_MANFST408_00522_100940_MINFILIA","Nun, fürchte ich, muss ich dich erneut um Hilfe bitten - nur noch <Emphasis>dieses eine Mal</Emphasis>. Tu es für Thancred ... und für Eorzea."
147,"TEXT_MANFST408_00522_Q1_000_1","Willst du Minfilia helfen?"
148,"TEXT_MANFST408_00522_A1_000_1","Ja"
149,"TEXT_MANFST408_00522_A1_000_2","Nein"
150,"TEXT_MANFST408_00522_100950_MINFILIA","Ich danke dir. Von ganzem Herzen."
151,"TEXT_MANFST408_00522_100960_MINFILIA","Du weißt, dass uns die Krieger des Lichts retteten, als uns vor fünf Jahren die furchtbare Katastrophe erfasste."
152,"TEXT_MANFST408_00522_100970_MINFILIA","Viele tuscheln, dass <Emphasis>du</Emphasis> einer dieser Krieger des Lichts seist - du hast ja ganz Eorzea bereist und unzählige Primae besiegt."
153,"TEXT_MANFST408_00522_100980_MINFILIA","Aber ob das wahr ist oder nicht, ist unwesentlich."
154,"TEXT_MANFST408_00522_100990_MINFILIA","Natürlich kenne ich die Wahrheit. Ich besitze die Kraft des Transzendierens wie du und erinnere mich."
155,"TEXT_MANFST408_00522_101000_MINFILIA","Aber ich bitte dich nicht deiner Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit wegen, sondern wegen dem, was du jetzt bist."
156,"TEXT_MANFST408_00522_101010_MINFILIA","<If(PlayerParameter(4))>Eine tapfere Frau<Else/>Ein tapferer Kämpfer</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> zu hohen Idealen steht."
157,"TEXT_MANFST408_00522_101020_MINFILIA","Dies macht dich mehr als alles andere zu <If(PlayerParameter(4))>einer Kriegerin<Else/>einem Krieger</If> des Lichts."
158,"TEXT_MANFST408_00522_101030_MINFILIA","Kommt, Freunde. Lasst uns kämpfen, um unser geliebtes Eorzea zu retten!"
159,"TEXT_MANFST408_00522_MINFILIA_000_030","Ach, übrigens ... Wurdest du schon mit deinem eigenen Chocobo ausgestattet? Ohne Reittier möchte ich dich nicht in den Kampf schicken."
160,"TEXT_MANFST408_00522_MINFILIA_000_031","Die Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaften sind dafür verantwortlich, ihre Soldaten mit Chocobos zu versorgen. Wenn du keinen hast, solltest du das unbedingt als Erstes erledigen."
161,"TEXT_MANFST408_00522_SISTEM_000_032","Schließe den Auftrag „Mein eigener Chocobo (<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Mahlstrom<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Bruderschaft der Morgenviper<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Legion der Unsterblichen<Else/></If>)“ ab, bevor du das Hauptszenario fortsetzt."
162,"TEXT_MANFST408_00522_SISTEM_000_040","Der Auftrag kann bei <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>R'ashaht Rhiki im Mahlstrom-Flotten<SoftHyphen/>kommando<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Vorsaile Heuloix im Abaton der Bruderschaft<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Swift in der Ewigen Halle<Else/></If> angenommen werden."
163,"TEXT_MANFST408_00522_SYSTEM_000_041","In Vorbereitung auf den feurigen Kampf mit dem Garleischen Kaiserreich wird empfohlen, Jobs freizuschalten, damit du mit noch mächtigeren Kommandos ausgestattet bist."
164,"TEXT_MANFST408_00522_SYSTEM_000_042","Ein Job wird in dem entsprechenden Gildenauftrag auf Stufe 30 freigeschaltet, der einen Jobauftrag nach sich zieht."
165,"TEXT_MANFST408_00522_SYSTEM_000_043","In Vorbereitung auf den feurigen Kampf mit dem Garleischen Kaiserreich wird empfohlen, Jobs freizuschalten, damit du mit noch mächtigeren Kommandos ausgestattet bist."
166,"TEXT_MANFST408_00522_SYSTEM_000_044","Ein Job wird in dem entsprechenden Gildenauftrag auf Stufe 30 freigeschaltet, der einen Jobauftrag nach sich zieht."
167,"TEXT_MANFST408_00522_ELYENORA_050_100","Möchtet Ihr in den Landebereich des Luftschiff-Landeplatzes gehen?"
168,"TEXT_MANFST408_00522_Q2_000_100","In den Landebereich gehen?"
169,"TEXT_MANFST408_00522_A2_000_101","Ja"
170,"TEXT_MANFST408_00522_A2_000_102","Nein"
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4 0 TEXT_MANFST408_00522_SEQ_00 Minfilia ist besorgt darüber, wie die Anführer der Stadt<SoftHyphen/>staaten weiter vorgehen werden.
5 1 TEXT_MANFST408_00522_SEQ_01 Sprich auf der Herrscherpromenade mit Bartholomew. Er soll dich zu den Anführern vorlassen, damit du ihnen Minfilias Meinung mitteilst.
6 2 TEXT_MANFST408_00522_SEQ_02 Die Krisensitzung hat eine erfreuliche Wendung genommen. Kehr zu Minfilia in den Sonnenwind zurück.
7 3 TEXT_MANFST408_00522_SEQ_03 Minfilia ist erleichtert. Es gibt noch viele Probleme, aber gemeinsam werdet ihr sie sicher bewältigen können - du und der Bund der Morgenröte.
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28 24 TEXT_MANFST408_00522_TODO_00 Mit Bartholomew auf der Herrscherpromenade sprechen
29 25 TEXT_MANFST408_00522_TODO_01 Mit Minfilia im Sonnenwind sprechen
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51 47 TEXT_MANFST408_00522_TODO_23
52 48 TEXT_MANFST408_00522_MINFILIA_000_000 Ich habe eben erfahren, dass die Garlear schon eine Botschaft an die Anführer der Allianz geschickt haben - eine letzte Aufforderung, sich zu unterwerfen.
53 49 TEXT_MANFST408_00522_MINFILIA_000_001 Das Gipfelgespräch der Anführer findet hier in Ul'dah in der Weihrauchkammer statt, aber wie mir ein befreundetes Komiteemitglied verraten hat, ist die Stimmung düster. Womöglich denken die Stadt<SoftHyphen/>staaten schon an die Kapitulation!
54 50 TEXT_MANFST408_00522_MINFILIA_000_002 Wir müssen einschreiten. Lass uns zur Krisensitzung gehen und die Allianzführer überzeugen, dass Eorzea noch nicht am Ende ist!
55 51 TEXT_MANFST408_00522_BARTHOLOMEW_000_010 Tut mir leid, kein Zutritt. Auf der Herrscherpromenade findet gerade eine geschlossene Sitzung statt.
56 52 TEXT_MANFST408_00522_BARTHOLOMEW_000_011 Eine dringende Botschaft vom Bund der Morgenröte? Das ist natürlich etwas anderes! Komm weiter in die Weihrauchkammer.
57 53 TEXT_MANFST408_00522_000010_RAUBAHN So kommen wir nie zu einem Ergebnis!
58 54 TEXT_MANFST408_00522_000020_MERLWYB Was für eine verfahrene Lage ...
59 55 TEXT_MANFST408_00522_000030_KANESENNA Wie sollen wir nun auf Gaius' Botschaft reagieren ...?
60 56 TEXT_MANFST408_00522_000040_RAUBAHN Kapitulieren ... oder kämpfen bis zum Ende. Mehr Auswahl haben wir nicht.
61 57 TEXT_MANFST408_00522_000050_KANESENNA Fünf Jahre hat es gedauert, bis endlich das Lächeln auf die Gesichter der Leute zurückkehrte.
62 58 TEXT_MANFST408_00522_000060_KANESENNA Und jetzt sollen wir sie schon wieder aufs Schlachtfeld schicken? Wie können wir das verantworten?
63 59 TEXT_MANFST408_00522_000070_KANESENNA Wenn Gaius tatsächlich über eine Macht verfügt, die <Emphasis>drei</Emphasis> Primae mit Leichtigkeit zu unterwerfen vermag, dann würde das Feld zum Massengrab werden.
64 60 TEXT_MANFST408_00522_000090_KANESENNA Und mit garleischer Hilfe könnte die Bruderschaft endlich Ordnung in die Staatsangelegenheiten Gridanias bringen.
65 61 TEXT_MANFST408_00522_000100_MERLWYB Ja ... Eorzea leidet unter den Primae. Eine wahrhaft düstere Aussicht, uns ewig mit dieser Plage bekriegen zu müssen.
66 62 TEXT_MANFST408_00522_000110_MERLWYB Den Konflikt mit den Stämmen weiter mitzuschleppen, zehrt nicht nur den Mahlstrom aus, sondern alle Völker - auch euch.
67 63 TEXT_MANFST408_00522_000120_MERLWYB Versteht meine Worte richtig, ich will nicht ein Übel durch das andere ersetzen, oder mich leichthin unterwerfen.
68 64 TEXT_MANFST408_00522_000130_MERLWYB Aber Gaius' XIV. Legion könnte der Primae-Gefahr ein Ende bereiten, ein für alle Mal. Vielleicht könnten wir seine Macht nutzen ...
69 65 TEXT_MANFST408_00522_000140_RAUBAHN Was zeigt Ihr für Schwäche, Merlwyb! Ihr wollt die Freiheit von Limsa Lominsa opfern? Für einen kurzen Aufschub ohne Sicherheiten?
70 66 TEXT_MANFST408_00522_000150_RAUBAHN Hrmm ... Wenn ich sagen könnte, dass Ul'dah über solche Gedanken erhaben wäre ... aber wir sind in keiner Weise bereit für den Kampf.
71 67 TEXT_MANFST408_00522_000160_RAUBAHN Die drohenden Amalj'aa, die Massen an Flüchtlingen und der zerstrittene Scorpio-Kreis machen der Legion das Leben nicht gerade leicht.
72 68 TEXT_MANFST408_00522_000170_RAUBAHN Da habe ich in meiner Gedenkrede hochtrabende Versprechungen gemacht ... und eingelöst habe ich davon nicht ein einziges.
73 69 TEXT_MANFST408_00522_000180_NANAMOULNAMO Raubahn, mach dir keine Vorwürfe. Du hast nach bestem Gewissen zu den Leuten gesprochen und jeder gute Anführer hätte dasselbe getan.
74 70 TEXT_MANFST408_00522_000190_NANAMOULNAMO Wir alle sind des Krieges müde. Das Volk ist erschöpft, ihm dürstet nach stärkenden Worten. Hätten wir da still bleiben sollen?
75 71 TEXT_MANFST408_00522_000200_NANAMOULNAMO Jemand wie Gaius mag uns glauben machen, wir seien zu schwach, unser Volk zu führen. Aber was kümmert ihn dessen Wohlergehen?
76 72 TEXT_MANFST408_00522_000210_NANAMOULNAMO Garlemald ist der Erzfeind Eorzeas. Wir haben es nur über all dem Schmerz der Siebten Katastrophe vergessen.
77 73 TEXT_MANFST408_00522_000220_KANESENNA Während wir verzweifelt die Trümmer beseitigten, schmiedeten die Garlear bereits an unseren Ketten ...
78 74 TEXT_MANFST408_00522_000230_KANESENNA All die Zeit seit der Katastrophe ... wie unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>lich haben wir und die Garlear diese Jahre doch genutzt!
79 75 TEXT_MANFST408_00522_000240_MERLWYB Wir dachten, der Bund der Morgenröte könnte den Primae-Konflikt lösen und den Eorzäern die Kraft geben, alles wieder aufzubauen ...
80 76 TEXT_MANFST408_00522_000250_MERLWYB Aber der Bund hat das Spiel verloren ... der Garleische Wolf gewinnt.
81 77 TEXT_MANFST408_00522_000260_ALPHINAUD Was ist hier verloren, Admiral?
82 78 TEXT_MANFST408_00522_000270_MERLWYB Minfilia, Alphinaud ... Cid?!
83 79 TEXT_MANFST408_00522_000280_KANESENNA ... Ihr ... seid unversehrt!
84 80 TEXT_MANFST408_00522_000290_RAUBAHN Bei Rhalgr, ihr seid am Leben!
85 81 TEXT_MANFST408_00522_000300_ALPHINAUD Habe ich da etwas von Kapitulieren gehört? Das kann wohl nicht euer Ernst sein! Euer Volk ist weit tapferer als ihr meint, und durchaus bereit zu kämpfen!
86 82 TEXT_MANFST408_00522_000310_MINFILIA Um die Primae zu besiegen, dürfen wir uns nicht auf eine blind vernichtende Gewalt wie die der Garlear verlassen.
87 83 TEXT_MANFST408_00522_000320_MINFILIA Sobald ein Primae besiegt ist, wird sich bald ein anderes Volk erheben und andere, neue, immer stärkere Götter beschwören.
88 84 TEXT_MANFST408_00522_000330_MINFILIA Wer in Not ist, ruft um Hilfe - wie verständlich auch! Doch damit erschöpft sich die Kraft des Äthers immer mehr.
89 85 TEXT_MANFST408_00522_000340_MINFILIA Die <Emphasis>Not</Emphasis> müssen wir daher beseitigen, den Grund für die Existenz der Primae!
90 86 TEXT_MANFST408_00522_000350_ALPHINAUD Dass die Garlear über Eorzea herrschen, dürfen wir niemals zulassen! Sie werden unsere Probleme nicht lösen, sondern um vieles verschlimmern!
91 87 TEXT_MANFST408_00522_000360_MINFILIA Wir müssen selbst einen Weg finden, und wir werden einen besseren finden als die Garlear mit ihrer rohen Gewalt.
92 88 TEXT_MANFST408_00522_000370_ALPHINAUD Und wofür habt ihr denn vor fünf Jahren gekämpft? Doch nicht für ein Leben in Sklaverei! Sondern für gerechten, dauerhaften Frieden!
93 89 TEXT_MANFST408_00522_000380_ALPHINAUD Eorzea darf seine Freiheit nicht opfern.
94 90 TEXT_MANFST408_00522_000390_MINFILIA Die Morgenröte wird am Himmel über ganz Eorzea erstrahlen.
95 91 TEXT_MANFST408_00522_000400_MINFILIA Die Stunde ist da. Wir müssen erneut unser Bündnis stärken.
96 92 TEXT_MANFST408_00522_000410_CID Gaius streckt seine Pfoten nach dem Sieg aus, Raubahn - wir sollten ihm auf die Finger klopfen.
97 93 TEXT_MANFST408_00522_000420_RAUBAHN Cid ...
98 94 TEXT_MANFST408_00522_000430_KANESENNA Wie konnte ich auch nur einen Augenblick zögern ... Ihr habt Recht, wir müssen unser Land verteidigen!
99 95 TEXT_MANFST408_00522_000440_KANESENNA Es ist Nophicas Geschenk an uns. Wir sind es ihr schuldig, dafür zu kämpfen. Vor allem sind wir es denen schuldig, die sich für unsere Sache geopfert haben.
100 96 TEXT_MANFST408_00522_000450_KANESENNA Gridania zieht nicht leichtfertig in den Krieg ...
101 97 TEXT_MANFST408_00522_000460_KANESENNA Aber wenn es darum ging, zu schützen, was uns am heiligsten ist, haben wir fremder Willkür stets widerstanden, ohne einen Schritt zu weichen.
102 98 TEXT_MANFST408_00522_000470_KANESENNA Nun ist die Zeit des Widerstandes gekommen! Wir werden dieses Land vor dem Zugriff des Bösen schützen!
103 99 TEXT_MANFST408_00522_000480_NANAMOULNAMO Mhahaha! Hahahahahaha!
104 100 TEXT_MANFST408_00522_000490_NANAMOULNAMO Ahahahahahaha! Hört, hört! Ahaha!
105 101 TEXT_MANFST408_00522_000500_MERLWYB Hmhmhmhmhaha ...
106 102 TEXT_MANFST408_00522_000510_RAUBAHN Wah Hahharhar!
107 103 TEXT_MANFST408_00522_000520_NANAMOULNAMO <Emphasis>Das</Emphasis> hat Eorzea gefehlt - Zuversicht und ein starkes Wort seiner Anführer!
108 104 TEXT_MANFST408_00522_000530_NANAMOULNAMO Raubahn! Ul'dah soll der Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit Gridanias um nichts nachstehen!
109 105 TEXT_MANFST408_00522_000540_RAUBAHN Ganz wie Ihr sagt, Majestät. Wer nicht kämpft, hat schon verloren. Vermeiden wir den Konflikt, so liefern wir uns fremder Willkür aus.
110 106 TEXT_MANFST408_00522_000550_RAUBAHN Ul'dah bringen wir schon selbst in Ordnung - <Emphasis>gerade</Emphasis>, wenn die Zeiten hart sind, beim Rhalgr!
111 107 TEXT_MANFST408_00522_000560_RAUBAHN Je größer die Gefahr, desto größer der Gewinn - das weiß jeder echte Ul'dahner.
112 108 TEXT_MANFST408_00522_000570_RAUBAHN Wie oft waren wir schon in Zwiespalt und Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung? Jedes Mal haben wir uns wieder aufgerichtet, stärker als zuvor und mit Gold in den Händen!
113 109 TEXT_MANFST408_00522_000580_MERLWYB Ihr habt doch noch Feuer in euch! Das sind ja Töne, wie ich sie nur von Piraten kenne! ... Nicht, dass ich euch das vorwerfen würde.
114 110 TEXT_MANFST408_00522_000590_MERLWYB Schließlich fließt auch in meinen Adern Freibeuterblut. Und wer das Entern scheut, verdient kein Schiff zu steuern! Versenken wir diese garleische Brut!
115 111 TEXT_MANFST408_00522_000600_MERLWYB Feinde sind Feinde, auch wenn sie sich als Verbündete geben.
116 112 TEXT_MANFST408_00522_000610_MERLWYB Völker Eorzeas! Ihr werdet die Stärke des Mahlstroms erleben!
117 113 TEXT_MANFST408_00522_000620_NANAMOULNAMO Wir werden unser Eorzea aus der Krise führen - mit unseren <Emphasis>eigenen</Emphasis> Händen.
118 114 TEXT_MANFST408_00522_000630_LEADERS (-Anführer-)Für Eorzea!
119 115 TEXT_MANFST408_00522_000640_KANESENNA Zuerst müssen wir herausfinden, wie die Ultima-Waffe gegen uns eingesetzt werden soll ...
120 116 TEXT_MANFST408_00522_000650_MERLWYB Der Mahlstrom wird strategisch wichtige Punkte entlang der Küste sichern.
121 117 TEXT_MANFST408_00522_000660_RAUBAHN Verstanden. Und hier die Legion der Unsterblichen ...
122 118 TEXT_MANFST408_00522_000670_NANAMOULNAMO Ah, nun ist mir leichter ums Herz. Wenn euer Bund nicht wäre ...!
123 119 TEXT_MANFST408_00522_000680_NANAMOULNAMO Die Militärstrategie überlasst uns. Wartet im Sonnenwind auf Befehle.
124 120 TEXT_MANFST408_00522_MINFILIA_000_020 (★未使用/削除予定★)
125 121 TEXT_MANFST408_00522_100690_MINFILIA Eine gemeinsame Strategie! Ein Glück, dass sich die Eorzäische Allianz ihrer Stärke besonnen hat.
126 122 TEXT_MANFST408_00522_100700_CID Ja, gerade noch. Aber sie haben den Biss noch nicht verloren, und sie werden kämpfen bis zuletzt.
127 123 TEXT_MANFST408_00522_100710_ALPHINAUD Hmh hm. So muss sich Großvater damals gefühlt haben.
128 124 TEXT_MANFST408_00522_100720_ALPHINAUD Hast <Emphasis>du</Emphasis> sie mit deiner besonderen Kraft zu diesem Entschluss gebracht, Minfilia?
129 125 TEXT_MANFST408_00522_100730_MINFILIA Nein - es ist das Licht der Morgenröte, das beginnt, den Himmel über Eorzea zu erhellen.
130 126 TEXT_MANFST408_00522_100740_MINFILIA Ah, genau zur rechten Zeit. Wir sind gerade zurückgekehrt. Ich komme.
131 127 TEXT_MANFST408_00522_100750_MINFILIA Schon in Ordnung, Cid.
132 128 TEXT_MANFST408_00522_100760_ALPHINAUD Wir müssen alle in engem Kontakt bleiben und planvoll vorgehen. Cid, kannst du in Ul'dah die Stellung halten?
133 129 TEXT_MANFST408_00522_100770_CID Kein Problem. Wo immer ihr mich braucht, ich bin bereit.
134 130 TEXT_MANFST408_00522_100780_YSHTOLA Es wird einiges zu tun geben.
135 131 TEXT_MANFST408_00522_100790_YDA Na, dann auf in den Kampf!
136 132 TEXT_MANFST408_00522_100800_MINFILIA Thancred geht mir nicht aus dem Sinn. Wir können ihn nicht einfach den Ascians überlassen ...
137 133 TEXT_MANFST408_00522_100810_MINFILIA Schon lange erforschen wir die „Himmelsboten“, wie man die Ascians auch nennt. Sie sind die düsteren Schatten im Hintergrund der Geschichte.
138 134 TEXT_MANFST408_00522_100820_MINFILIA Sie sind körperlos und auf diese Art quasi unsterblich. Sie ergreifen Besitz von dem Körper des Unglücklichen, dem ein „Kristall der Dunkelheit“ in die Hände fällt.
139 135 TEXT_MANFST408_00522_100830_MINFILIA Die Kristalle sind die Schnittstelle - und der Schlüssel zu Thancreds Rettung.
140 136 TEXT_MANFST408_00522_100840_ALPHINAUD Das ist ein Kristall der Dunkelheit?!
141 137 TEXT_MANFST408_00522_100850_YSHTOLA Nur ein Replikat. Es wurde aus denaturierten Elementkristallen hergestellt.
142 138 TEXT_MANFST408_00522_100860_MINFILIA Wir haben ihn von Baldesions Gelehrten bekommen, die unsere Forschungsarbeit unterstützen.
143 139 TEXT_MANFST408_00522_100870_MINFILIA Thancreds Gebiet waren die Ascians und wie sie den Körper wechseln ...
144 140 TEXT_MANFST408_00522_100880_MINFILIA Er war ein hervorragender Forscher, das hat uns wohl zu sorglos werden lassen ... Aber auch er war nicht gefeit ...
145 141 TEXT_MANFST408_00522_100890_PAPALYMO Louisoix' Tod hat ihn hart getroffen. Er wollte die Lücke füllen, die dadurch in unserem Bund entstanden war ...
146 142 TEXT_MANFST408_00522_100900_YDA Ja, er hat sich verändert, das habe ich schon gemerkt ...
147 143 TEXT_MANFST408_00522_100910_ALPHINAUD Der Ehrgeiz und das Gefühl, alle Verantwortung auf seine Schultern nehmen zu müssen, hat ihn zu viel riskieren lassen - und den Ascians eine verwundbare Seite geboten.
148 144 TEXT_MANFST408_00522_100920_MINFILIA Wenn wir den dunklen Kristall zerstören, den Thancred trägt, wird er sicher wieder frei von dem Geist, der ihn in Besitz genommen hat.
149 145 TEXT_MANFST408_00522_100930_MINFILIA So viel habe ich schon von dir verlangt und schon so oft warst du uns die letzte Rettung in der Not.
150 146 TEXT_MANFST408_00522_100940_MINFILIA Nun, fürchte ich, muss ich dich erneut um Hilfe bitten - nur noch <Emphasis>dieses eine Mal</Emphasis>. Tu es für Thancred ... und für Eorzea.
151 147 TEXT_MANFST408_00522_Q1_000_1 Willst du Minfilia helfen?
152 148 TEXT_MANFST408_00522_A1_000_1 Ja
153 149 TEXT_MANFST408_00522_A1_000_2 Nein
154 150 TEXT_MANFST408_00522_100950_MINFILIA Ich danke dir. Von ganzem Herzen.
155 151 TEXT_MANFST408_00522_100960_MINFILIA Du weißt, dass uns die Krieger des Lichts retteten, als uns vor fünf Jahren die furchtbare Katastrophe erfasste.
156 152 TEXT_MANFST408_00522_100970_MINFILIA Viele tuscheln, dass <Emphasis>du</Emphasis> einer dieser Krieger des Lichts seist - du hast ja ganz Eorzea bereist und unzählige Primae besiegt.
157 153 TEXT_MANFST408_00522_100980_MINFILIA Aber ob das wahr ist oder nicht, ist unwesentlich.
158 154 TEXT_MANFST408_00522_100990_MINFILIA Natürlich kenne ich die Wahrheit. Ich besitze die Kraft des Transzendierens wie du und erinnere mich.
159 155 TEXT_MANFST408_00522_101000_MINFILIA Aber ich bitte dich nicht deiner Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit wegen, sondern wegen dem, was du jetzt bist.
160 156 TEXT_MANFST408_00522_101010_MINFILIA <If(PlayerParameter(4))>Eine tapfere Frau<Else/>Ein tapferer Kämpfer</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> zu hohen Idealen steht.
161 157 TEXT_MANFST408_00522_101020_MINFILIA Dies macht dich mehr als alles andere zu <If(PlayerParameter(4))>einer Kriegerin<Else/>einem Krieger</If> des Lichts.
162 158 TEXT_MANFST408_00522_101030_MINFILIA Kommt, Freunde. Lasst uns kämpfen, um unser geliebtes Eorzea zu retten!
163 159 TEXT_MANFST408_00522_MINFILIA_000_030 Ach, übrigens ... Wurdest du schon mit deinem eigenen Chocobo ausgestattet? Ohne Reittier möchte ich dich nicht in den Kampf schicken.
164 160 TEXT_MANFST408_00522_MINFILIA_000_031 Die Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaften sind dafür verantwortlich, ihre Soldaten mit Chocobos zu versorgen. Wenn du keinen hast, solltest du das unbedingt als Erstes erledigen.
165 161 TEXT_MANFST408_00522_SISTEM_000_032 Schließe den Auftrag „Mein eigener Chocobo (<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Mahlstrom<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Bruderschaft der Morgenviper<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Legion der Unsterblichen<Else/></If>)“ ab, bevor du das Hauptszenario fortsetzt.
166 162 TEXT_MANFST408_00522_SISTEM_000_040 Der Auftrag kann bei <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>R'ashaht Rhiki im Mahlstrom-Flotten<SoftHyphen/>kommando<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Vorsaile Heuloix im Abaton der Bruderschaft<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Swift in der Ewigen Halle<Else/></If> angenommen werden.
167 163 TEXT_MANFST408_00522_SYSTEM_000_041 In Vorbereitung auf den feurigen Kampf mit dem Garleischen Kaiserreich wird empfohlen, Jobs freizuschalten, damit du mit noch mächtigeren Kommandos ausgestattet bist.
168 164 TEXT_MANFST408_00522_SYSTEM_000_042 Ein Job wird in dem entsprechenden Gildenauftrag auf Stufe 30 freigeschaltet, der einen Jobauftrag nach sich zieht.
169 165 TEXT_MANFST408_00522_SYSTEM_000_043 In Vorbereitung auf den feurigen Kampf mit dem Garleischen Kaiserreich wird empfohlen, Jobs freizuschalten, damit du mit noch mächtigeren Kommandos ausgestattet bist.
170 166 TEXT_MANFST408_00522_SYSTEM_000_044 Ein Job wird in dem entsprechenden Gildenauftrag auf Stufe 30 freigeschaltet, der einen Jobauftrag nach sich zieht.
171 167 TEXT_MANFST408_00522_ELYENORA_050_100 Möchtet Ihr in den Landebereich des Luftschiff-Landeplatzes gehen?
172 168 TEXT_MANFST408_00522_Q2_000_100 In den Landebereich gehen?
173 169 TEXT_MANFST408_00522_A2_000_101 Ja
174 170 TEXT_MANFST408_00522_A2_000_102 Nein
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0,"TEXT_MANFST503_00524_SEQ_00","Raubahn will dir noch einige Worte mit auf den Weg geben, bevor du dich zur Wartungsstation mit der Ultima-Waffe vorarbeitest."
1,"TEXT_MANFST503_00524_SEQ_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Raubahn in Raubahns Trutz neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
※ Der nächste Auftrag des Hauptszenarios wird auch im Szenarioführer angezeigt. Er kann in den UI-Einstellungen (Hauptmenü → Charakter<SoftHyphen/>konfiguration) ein- und ausgeschaltet werden."
2,"TEXT_MANFST503_00524_SEQ_02","Du konntest tatsächlich in das Castrum eindringen. Sichere nun den Kernbereich, das „Praetorium“!
※ Die Mission kann über die Inhaltssuche begonnen werden."
3,"TEXT_MANFST503_00524_SEQ_03","Du hast Gaius' Traum zerstört und Eorzea gerettet! Ein riesengroßer Schritt für die Bevölkerung dieser bedrängten Welt - auf in die strahlende, friedvolle Siebte Ära des Lichts!
Doch in dieser frohen Stunde erreicht euch eine Schreckensbotschaft: Ein neuer Primae ist erschienen ...! "
4,"TEXT_MANFST503_00524_SEQ_04","Sprich mit Minfilia im Sonnenwind."
5,"TEXT_MANFST503_00524_SEQ_05","Die Ätherwellenmuster des neu aufgetauchten Primae ähneln denen, die vor fünf Jahren gemessen wurden - bei der Siebten Katastrophe. Der dauerhafte Friede, den sich die Völker dieser Welt so dringend wünschen, liegt also noch in weiter Ferne.
Doch wie Hydaelyn dir offenbarte - <Emphasis>dein</Emphasis> Licht wird Eorzeas Zukunft gestalten."
6,"TEXT_MANFST503_00524_SEQ_06",""
7,"TEXT_MANFST503_00524_SEQ_07",""
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24,"TEXT_MANFST503_00524_TODO_00","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Raubahn in Raubahns Trutz neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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25,"TEXT_MANFST503_00524_TODO_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Raubahn in Raubahns Trutz neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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26,"TEXT_MANFST503_00524_TODO_02","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Raubahn in Raubahns Trutz neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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27,"TEXT_MANFST503_00524_TODO_03","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Raubahn in Raubahns Trutz neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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48,"TEXT_MANFST503_00524_RAUBAHN_000_000","Ausgezeichnet gemacht, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Du bist wirklich <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If> von überragender Stärke und großem Geschick."
49,"TEXT_MANFST503_00524_RAUBAHN_000_001","Aber den letzten Kampf, der uns nun bevorsteht, darfst du deswegen nicht auf die leichte Schulter nehmen und vom Erfolg deiner Mission hängt das Ergebnis der gesamten Operation ab."
50,"TEXT_MANFST503_00524_RAUBAHN_000_002","Eorzea liegt in deinen Händen, das ist wahr. Aber lass dich nicht zu leichtsinnigen Aktionen hinreißen, verstanden? Es wird schlimmer kommen, als du dir jetzt ausmalst."
51,"TEXT_MANFST503_00524_RAUBAHN_000_003","Nun, wir haben eine Mission zu erfüllen, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>! Die Männer von den Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ken haben die <Emphasis>Enterprise</Emphasis> schon startklar gemacht. Sprich mit Cid an der Erdseim-Fabrik, sobald du bereit bist. Möge Rhalgr dir die Stärke geben, die du brauchst."
52,"TEXT_MANFST503_00524_CID_000_010","Ja, die <Emphasis>Enterprise</Emphasis> ist bereit zum Abflug. Du hast das Kommando, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> - ein Wort von dir, und wir sind über den Wolken."
53,"TEXT_MANFST503_00524_CID_000_011","Wenn wir die Ultima-Waffe zerstören, nehmen wir Garlemald die entscheidende Trumpfkarte. "
54,"TEXT_MANFST503_00524_CID_000_012","Los geht's, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, befreien wir Eorzea von dieser Geißel!"
55,"TEXT_MANFST503_00524_CID_000_015","Die <Emphasis>Enterprise</Emphasis> ist startklar. Sag Bescheid, wenn's losgehen kann."
56,"TEXT_MANFST503_00524_CID_000_300","Astrein! Wir sind drin."
57,"TEXT_MANFST503_00524_CID_000_301","Oder so gut wie. Jetzt arbeiten wir uns ins Innerste vor, finden die Ultima-Waffe und zerstören sie."
58,"TEXT_MANFST503_00524_CID_000_302","Auf geht's, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, das wird das ultimative Feuerwerk!"
59,"TEXT_MANFST503_00524_CID_000_303","Die allerletzte Schlacht ..."
60,"TEXT_MANFST503_00524_CID_000_340","Gaius!"
61,"TEXT_MANFST503_00524_GAIUS_000_341","Du hast mich lange warten lassen, Cid."
62,"TEXT_MANFST503_00524_GAIUS_000_342","Ich habe dir etwas zu sagen. Über Mid nan Garlond ..."
63,"TEXT_MANFST503_00524_CID_000_343","Ha. Was kümmert mich mein Vater jetzt noch?"
64,"TEXT_MANFST503_00524_GAIUS_000_344","Mid hat in seinen letzten Lebensjahren Reue gezeigt ... dass sein Projekt Meteor dich in solche Bedrängnis gebracht hat."
65,"TEXT_MANFST503_00524_CID_000_345","Erzähl mir nichts von Reue! Er hat das Projekt doch bis zuletzt geleitet!"
66,"TEXT_MANFST503_00524_GAIUS_000_346","Da war es bereits zu spät, um sich abzuwenden. Meteor hat ihn vereinnahmt, er konnte nicht entkommen."
67,"TEXT_MANFST503_00524_GAIUS_000_347","Als ich ihn zum allerletzten Mal sah, sagte er mir, wie leid es ihm tue - wegen seines Sohnes."
68,"TEXT_MANFST503_00524_GAIUS_000_348","Du wolltest die Magitek-Technologie einsetzen, um der Welt den Frieden zu bringen - diese Botschaft ist sehr wohl zu ihm durchgedrungen."
69,"TEXT_MANFST503_00524_CID_000_349","Hast du das alles inszeniert, um mir rührselige Geschichten zu erzählen? Hör auf damit, Gaius! Wer soll denn das glauben!"
70,"TEXT_MANFST503_00524_GAIUS_000_350","Cid, Cid. Ich sage dir nur, wie es ist. Willst du nicht dorthin zurückkommen, wohin du gehörst? Nimm deinen legitimen Platz an meiner Seite ein ... als leitender Magitek-Ingenieur!"
71,"TEXT_MANFST503_00524_CID_000_351","Also Gaius, mach mal einen Punkt. Mein Vater soll es sich am Ende anders überlegt haben? Und da soll ich in seine Fußstapfen treten? Wo liegt da die Logik?"
72,"TEXT_MANFST503_00524_GAIUS_000_352","Was ist mit dir, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>? Willst du deine Kräfte nicht unter meiner Führung, unter garleischem Schutz einsetzen - für Eorzea?"
73,"TEXT_MANFST503_00524_GAIUS_000_353","Mit deiner besonderen Gabe kannst du diese Welt in eine strahlende Zukunft führen. "
74,"TEXT_MANFST503_00524_GAIUS_000_354","Ah, ihr hoffnungslosen Idealisten. Es ist vergebene Liebesmüh. "
75,"TEXT_MANFST503_00524_GAIUS_000_355","Ja, gut erfasst. Verteidigt euch, wenn ihr könnt.
Oder, Cid, willst du ein zweites Mal davonlaufen?"
76,"TEXT_MANFST503_00524_CID_000_356","Gaius! Warte!
Verflucht, dann bleibt uns keine Wahl ..."
77,"TEXT_MANFST503_00524_CID_000_370","Gaius ist natürlich entkommen."
78,"TEXT_MANFST503_00524_CID_000_371","Alle möglichen Instrumente ... Von hier aus wird das gesamte Castrum überwacht - jeder Schritt und jeder Winkel. "
79,"TEXT_MANFST503_00524_CID_000_372","Du versuchst, weiter nach unten vorzudringen. Wir bleiben über die Kontaktperle in Verbindung. Halt mich über alles auf dem Laufenden, was dir begegnet. "
80,"TEXT_MANFST503_00524_CID_000_373","Ich bleibe hier und verfolge dich über die Instrumente, bis mir was einfällt, wie wir Gaius aufhalten können."
81,"TEXT_MANFST503_00524_CID_000_400","He! Du hast sie gefunden, ja?"
82,"TEXT_MANFST503_00524_CID_000_401","Haha! Das ist die Maschine, die wir uns bei Minfilias Befreiung unter den Nagel gerissen haben! Verbessert von den genialen Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ken! "
83,"TEXT_MANFST503_00524_CID_000_402","Sieht so aus, als hätten die Garlear sie aus Castrum Centri hierher überstellt. Ein Wunder, dass sie nach dem Einsatz noch funktioniert!"
84,"TEXT_MANFST503_00524_CID_000_403","Sehr schön. Jetzt demolier die Cermet-Wand von vorhin - keine Sorge, die Kanone ist stark genug dafür. "
85,"TEXT_MANFST503_00524_CID_000_404","So kommst du in den Außenbereich und von dort in den Keller unterhalb des Castrums. Viel Glück! "
86,"TEXT_MANFST503_00524_CID_000_450","He, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich bin's. Ich hab da ein paar Daten zu der Wand ausgegraben - die ist aus verstärktem Cermet."
87,"TEXT_MANFST503_00524_CID_000_451","Mit normaler Feuerkraft kannst du da nichts ausrichten, du musst die Gesamtenergie auf die Magitek-Kanone umleiten - alles, verstehst du? Stell auf kritische Leistung! Die Warnleuchten ignorierst du!"
88,"TEXT_MANFST503_00524_CID_000_452","Und dann Feuer frei. Das wird zwar den Maschinenkern total verschmoren, aber die Wand ist durch."
89,"TEXT_MANFST503_00524_CID_000_453","Alles klar? Du musst auf ...tische Leistung umschal...!
... keine Sor..., ...chst das schon!"
90,"TEXT_MANFST503_00524_CID_000_454","Jawohl! Haha! Ich sehe hier keine Wand mehr auf der Anzeige! Jetzt musst du zu Fuß weiter."
91,"TEXT_MANFST503_00524_NERO_000_500","Ha ha. Du machst hier ganz schön Tumult, <If(PlayerParameter(4))>Mädchen<Else/>Bürschchen</If>."
92,"TEXT_MANFST503_00524_CID_000_501","Was ist los? Ist jemand bei dir?!"
93,"TEXT_MANFST503_00524_NERO_000_502","Aah, Cid! Wie herzerwärmend, deine Stimme zu hören - nach so langer Zeit. Ha ha! "
94,"TEXT_MANFST503_00524_CID_000_503","Nero?! Wieso ..."
95,"TEXT_MANFST503_00524_NERO_000_504","Wir waren so frei, uns in euren Funk einzuklinken. Na, Garlond, wie geht's denn immer so?"
96,"TEXT_MANFST503_00524_CID_000_505","Dann haben sie dich also zum höchsten Tribun der XIV. Legion gemacht ... Tribunus Laticlavius Nero Tol Scaeva!"
97,"TEXT_MANFST503_00524_NERO_000_506","Was ist, Garlond, willst du dich jetzt immer noch vor mich drängen? "
98,"TEXT_MANFST503_00524_CID_000_507","Was redest du da?"
99,"TEXT_MANFST503_00524_NERO_000_508","Ah, als ob du dich nicht erinnern würdest! Die Magitek-Akademie? All die Ehre und das Lob für das kleine Genie Cid Garlond? "
100,"TEXT_MANFST503_00524_NERO_000_509","Stell dich nicht blöd! Die ganze Zeit über stand ich in deinem Schatten, weil dein Vater der leitende Magitek-Ingenieur war, der ranghöchste Techniker des Reichs ... "
101,"TEXT_MANFST503_00524_NERO_000_510","Dann hast du beschlossen, deiner Heimat den Rücken zu kehren und zum Feind überzulaufen! Weißt du, was das bedeutete?"
102,"TEXT_MANFST503_00524_NERO_000_511","Gerade das hat dich in der Vorstellung der Leute zum Übergenie erhoben! Dein Verschwinden machte dich zur Legende. Ein Verräter, ja - aber einer von unerreichten Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten."
103,"TEXT_MANFST503_00524_NERO_000_512","Ich dagegen war hier, greifbar und kritisierbar. Was ich vermasselte, hätte der begnadete Cid Garlond selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich mit Bravour geschafft. Entwickelte ich etwas, so war es nie so gut, wie <Emphasis>du</Emphasis> es vermutlich konstruiert hättest."
104,"TEXT_MANFST503_00524_CID_000_513","Nero ..."
105,"TEXT_MANFST503_00524_NERO_000_514","Und Gaius wollte von Anfang an <Emphasis>dich</Emphasis> zum leitenden Ingenieur machen, blind für all meine Anstrengungen und meine Leistungen."
106,"TEXT_MANFST503_00524_NERO_000_515","Traurige Geschichte, oder?"
107,"TEXT_MANFST503_00524_NERO_000_516","Aber nur bis hierher ... Denn nun hat Gaius die Ultima-Waffe in Betrieb genommen. Mein Meisterwerk."
108,"TEXT_MANFST503_00524_NERO_000_517","Aber es dauert noch einen kleinen Moment, bis ihr sie in Vollendung bewundern könnt ... Wie wär's also mit einer kleinen Einlage in der Zwischenzeit - um euch die Wartezeit zu verkürzen?"
109,"TEXT_MANFST503_00524_CID_000_518","Was hast du vor?"
110,"TEXT_MANFST503_00524_NERO_000_519","Dich, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>, habe ich beobachtet, seit du deinen Fuß auf eorzäischen Boden gesetzt hast. "
111,"TEXT_MANFST503_00524_NERO_000_520","Du nimmst es mit den Götzen der Wilden Stämme auf - nicht schlecht für <If(PlayerParameter(4))>eine dahergelaufene Söldnerin<Else/>einen da<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>lau<SoftHyphen/>fe<SoftHyphen/>nen Vagabunden</If>. Und deine Gabe des Transzendierens macht dich unangreifbar für ihre Beeinflussung."
112,"TEXT_MANFST503_00524_NERO_000_521","Kein Wunder, dass der Legatus dich mit höchster Aufmerksamkeit verfolgt!"
113,"TEXT_MANFST503_00524_NERO_000_522","Und mich interessiert deine so praktische Fähigkeit genauso. Wenn ich sie für die Magitek nutzbar machen könnte ...!"
114,"TEXT_MANFST503_00524_NERO_000_523","Das würde all deinen Erfindungen den Rang ablaufen, Cid. All deine Entwicklungen sehen da wie Kinderkram aus - vor einer Ultima-Waffe mit der künstlichen Kraft des Transzendierens!"
115,"TEXT_MANFST503_00524_NERO_000_524","So, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>. Nun lass uns dein kleines Geheimnis mal gründlich austesten. "
116,"TEXT_MANFST503_00524_NERO_000_550","Verflucht ...! Du sollst doch ... unterliegen! "
117,"TEXT_MANFST503_00524_NERO_000_551","Ich will ... deine Kraft, hörst du! Ich brauche sie! Die ... garleische Technik ... "
118,"TEXT_MANFST503_00524_NERO_000_552","... Har har har! Hörst du, Cid? Hörst du das? Die Ultima-Waffe ist in der letzten Phase! Sie ist vollendet! <Emphasis>Mein Werk!</Emphasis> Ahahahahaha!"
119,"TEXT_MANFST503_00524_CID_000_553","He, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Alles klar bei dir?"
120,"TEXT_MANFST503_00524_CID_000_554","Wo ist Nero? Weg?! Verflucht noch mal! "
121,"TEXT_MANFST503_00524_CID_000_555","Die Sensoren zeigen einen extremen Temperaturanstieg in der inneren Kammer an. Wahrscheinlich haben sie die gesamte Energie des Castrums auf die Ultima-Waffe umgeleitet - deswegen ist auch gerade das Licht ausgegangen!"
122,"TEXT_MANFST503_00524_CID_000_556","Ich wette, dass Gaius auch da drin ist. Jetzt nichts wie los, es geht um jede Sekunde."
123,"TEXT_MANFST503_00524_CID_000_557","Vorhin ist Nachricht von der Allianz gekommen. Kan-E-Senna hat es geschafft, die Eisenbahnstrecke zum Castrum abzuriegeln."
124,"TEXT_MANFST503_00524_CID_000_558","Die Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaften sind hierher unterwegs. Jetzt trennen uns nur noch wenige Yalme vom Ziel ... Zerstören wir die Ultima-Waffe."
125,"TEXT_MANFST503_00524_CID_000_559","Der Empfang wird gleich schlechter werden, mach dich schon mal drauf gefasst, dass die Kontaktperle ausfällt."
126,"TEXT_MANFST503_00524_CID_000_560","Aber lass dich durch nichts aufhalten, klar? Jetzt geht's ums Ganze."
127,"TEXT_MANFST503_00524_200010_CID","Such ... nach der Steuerung für den Lift ... Die muss irgendwo dort sein."
128,"TEXT_MANFST503_00524_200020_CID","Unten müsste dann die Kammer für die Ultima-Waffe liegen ..."
129,"TEXT_MANFST503_00524_200030_CID","Gaius kann überall sein, also haltet die Augen offen!"
130,"TEXT_MANFST503_00524_200040_CID","Seid schön vorsichtig, hört ihr? Lasst euch nicht überraschen!"
131,"TEXT_MANFST503_00524_200050_CID","Die Interferenzen werden stärker, der Kontakt kann jeden Moment abreiße..."
132,"TEXT_MANFST503_00524_200060_GAIUS","Nun, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> ... Verrate mir doch ... wofür kämpfst du so verbissen?"
133,"TEXT_MANFST503_00524_Q3_000_1","Wofür kämpfst du?"
134,"TEXT_MANFST503_00524_A3_000_1","Für mich selbst."
135,"TEXT_MANFST503_00524_A3_000_2","Für meine Freunde."
136,"TEXT_MANFST503_00524_A3_000_3","Für Eorzea."
137,"TEXT_MANFST503_00524_A3_000_4","..."
138,"TEXT_MANFST503_00524_200070_GAIUS","Hm! Wie überaus edel! Aber glaubst du auch an Eorzea?"
139,"TEXT_MANFST503_00524_Q4_000_1","Glaubst du an Eorzea?"
140,"TEXT_MANFST503_00524_A4_000_1","Ja"
141,"TEXT_MANFST503_00524_A4_000_2","Nein"
142,"TEXT_MANFST503_00524_A4_000_3","Was soll das heißen, „glaubst du an Eorzea“?"
143,"TEXT_MANFST503_00524_A4_000_4","..."
144,"TEXT_MANFST503_00524_200080_GAIUS","Diese Fassade der Eintracht, die auf Illusionen gebauten Städte, der einlullende Glaube an „Götter“ ..."
145,"TEXT_MANFST503_00524_200090_GAIUS","Eorzea ist ein einziger Filz aus Lüge und Wahn."
146,"TEXT_MANFST503_00524_200100_GAIUS","Würdelos, wie ihr „Zivilisierten“ vor den Götzen der Wilden zusammenzuckt ... <Emphasis>Sie</Emphasis> helfen ihrem Volk - wogegen <Emphasis>eure</Emphasis> Götter sich dessen kaum befleißigen."
147,"TEXT_MANFST503_00524_200110_GAIUS","Sind eure Zwölf beschäftigt? Verstecken sie sich vor mir? Wenn ihr sie so verehrt, so ruft sie doch, wie damals auf der Heide von Carteneau! Oder zögert ihr, weil sie mir unterliegen würden?!"
148,"TEXT_MANFST503_00524_200120_GAIUS","Und vergesst nicht ihren Tribut - die Unmengen an Äther, die sie der Erde für jeden Gastauftritt in Rechnung stellen!"
149,"TEXT_MANFST503_00524_200130_GAIUS","Seht ihr es nicht? Was sind eure Götter anderes als Parasiten? Genau wie die Primae, die dem Land den Äther entziehen ..."
150,"TEXT_MANFST503_00524_200140_GAIUS","Ihr ahnt es selbst, und doch verschließt ihr die Augen! Warum huldigt das dumme Volk ihnen noch? Warum war der große Louisoix zu blind, es zu sehen?"
151,"TEXT_MANFST503_00524_200150_GAIUS","Weil eure Anführer schwach sind, rückgratlos und ohne Willen zur Macht!"
152,"TEXT_MANFST503_00524_200160_GAIUS","Die Welt ist für uns Weltliche gemacht, <Emphasis>wir</Emphasis> sind ihre Existenzberechtigung!"
153,"TEXT_MANFST503_00524_200170_GAIUS","Uns gehört sie, denn wir haben um sie gekämpft, während die Götter schliefen!"
154,"TEXT_MANFST503_00524_200180_GAIUS","Und was ist natürlicher, als dass der Stärkste die Schwachen beherrscht?!"
155,"TEXT_MANFST503_00524_200190_GAIUS","Die Erde blutet aus, weil niemand verhindert, dass man sie zur Ader lässt."
156,"TEXT_MANFST503_00524_200200_GAIUS","Ich aber werde die Ordnung dieser Welt neu errichten! Ich wasche hinweg die Lüge dieser Welt, ich bin ihre Rettung!"
157,"TEXT_MANFST503_00524_200210_GAIUS","Und die „Helden“ wie dich werde ich zermalmen, damit alle Welt meine Stärke erkennt!"
158,"TEXT_MANFST503_00524_200220_GAIUS","Dann wird dieses Reich ... als <Emphasis>mein</Emphasis> Reich neu erstehen!"
159,"TEXT_MANFST503_00524_300230_GAIUS","Hhhn hhhn ... Mach schon ...! Was ist?"
160,"TEXT_MANFST503_00524_300240_GAIUS","Aah ... ein Anflug von Stärke, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>! <If(PlayerParameter(4))>Einer Herrscherin<Else/>Eines Herrschers</If> würdig!"
161,"TEXT_MANFST503_00524_300250_GAIUS","Aber wer seine Kraft nicht zu nutzen weiß, für den ist sie ohne Wert."
162,"TEXT_MANFST503_00524_300260_GAIUS","Lass mich dir wahre Macht zeigen!"
163,"TEXT_MANFST503_00524_300270_GAIUS","Die grenzenlose Macht der Ultima-Waffe!"
164,"TEXT_MANFST503_00524_400280_GAIUS","Argh ... warum zeigt die Waffe keine Wirkung? Sie ist doch ... die <Emphasis>absolute</Emphasis> Waffe?"
165,"TEXT_MANFST503_00524_400290_GAIUS","Wie kann ... <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If> ihr widerstehen?"
166,"TEXT_MANFST503_00524_400300_LAHABREAEORZEA","Durch die Kraft des Lichts."
167,"TEXT_MANFST503_00524_400310_GAIUS","Lahabrea ...!"
168,"TEXT_MANFST503_00524_400320_LAHABREAEORZEA","<If(PlayerParameter(4))>Deine Gegnerin ist von dem Kristall geschützt<Else/>Dein Gegner ist geschützt von dem Kristall</If>, den <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> trägt."
169,"TEXT_MANFST503_00524_400330_GAIUS","Und dieses Licht ... verleiht <If(PlayerParameter(4))>ihr ihre<Else/>ihm seine</If> Stärke?"
170,"TEXT_MANFST503_00524_400340_LAHABREAEORZEA","So ist es ..."
171,"TEXT_MANFST503_00524_400350_LAHABREAEORZEA","Willst du den Schild des Lichts durchbrechen, so brauchst du eine Axt der Dunkelheit ..."
172,"TEXT_MANFST503_00524_400360_LAHABREAEORZEA","Und diese gebe ich dir in die Hand. Der Ultima-Waffe wahre Kraft, die ich dir noch nicht offenbarte ..."
173,"TEXT_MANFST503_00524_400370_GAIUS","Wahre Kraft? Was meinst du?!"
174,"TEXT_MANFST503_00524_400380_LAHABREAEORZEA","Selbst die Allager verstanden ihre Macht nur ansatzweise. Das Herz dieser Waffe ist die gebündelte Kraft der Dunkelheit: Sabik ..."
175,"TEXT_MANFST503_00524_400390_LAHABREAEORZEA","Unfassbar mächtige Magie lag für Äonen verborgen tief in ihrem Kern."
176,"TEXT_MANFST503_00524_400400_GAIUS","Welche Magie?!"
177,"TEXT_MANFST503_00524_400410_LAHABREAEORZEA","Etwas von unvergleichlich großer Macht ... Die Ultima-Magie!"
178,"TEXT_MANFST503_00524_400420_LAHABREAEORZEA","Die Primae aufzusaugen diente nichts anderem als der Rückgewinnung ihrer inhärenten Kraft, die Verwirklichung ihres Potenzials. Nun schlägt das Herz der Ultima-Waffe!"
179,"TEXT_MANFST503_00524_400430_GAIUS","Lahabrea! Worauf willst du hinaus?!"
180,"TEXT_MANFST503_00524_400440_LAHABREAEORZEA","Ich will ... den wahren Gott erstehen lassen."
181,"TEXT_MANFST503_00524_400450_GAIUS","Was?! Verdammt seist du, Ascian!"
182,"TEXT_MANFST503_00524_400460_LAHABREAEORZEA","Entfessle deine Macht, Ultima! Lass uns einen flüchtigen Blick erhaschen auf des einzigen Gottes Macht!"
183,"TEXT_MANFST503_00524_400470_LAHABREAEORZEA","Es bebe selbst der Sieben Höllen tiefster Schlund.
Erhebe dich! Es tue dunkler Wirbel deine Kräfte kund!
Sei entfesselt, <Emphasis>Ultima</Emphasis>!"
184,"TEXT_MANFST503_00524_400480_LAHABREAEORZEA","Hahahahah!"
185,"TEXT_MANFST503_00524_400490_GAIUS","D-Diese gewaltige ... Energie ... verbarg sich in der Ultima-Waffe ...?"
186,"TEXT_MANFST503_00524_400500_LAHABREAEORZEA","Oh, arme Hydaelyn ... Du hattest wohl alle Hände voll zu tun, <If(PlayerParameter(4))>deine Heldin<Else/>deinen Helden</If> zu beschützen?"
187,"TEXT_MANFST503_00524_400510_LAHABREAEORZEA","Gaius van Baelsar! Hier ist die Kraft, die du ersehnt hast."
188,"TEXT_MANFST503_00524_400520_LAHABREAEORZEA","Nun kämpfe!"
189,"TEXT_MANFST503_00524_400530_GAIUS","Lahabrea, du bist mir ein paar Antworten schuldig."
190,"TEXT_MANFST503_00524_400540_GAIUS","Aber lass mich zuerst diese Läuse hier zerquetschen."
191,"TEXT_MANFST503_00524_400550_GAIUS","Nun, wer von uns wird nun der Bessere sein?!"
192,"TEXT_MANFST503_00524_500560_GAIUS","Wieso?! Wie konnte das geschehen?!
Uoahh!"
193,"TEXT_MANFST503_00524_500570_GAIUS","Die Welt geht zugrunde, wenn Schwächlinge sie führen und Götzen sie narren! Woher kommt eure Einfalt?"
194,"TEXT_MANFST503_00524_500580_GAIUS","Verblödet ein Schaf an der Spitze sein Volk ...? Sucht die törichte Menge einen törichten Herrn ...?"
195,"TEXT_MANFST503_00524_500590_GAIUS","Jemand muss die Spirale durchbrechen!"
196,"TEXT_MANFST503_00524_500600_GAIUS","Was leugnest du ... die Wahrheit ... obwohl du deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten kennst?!"
197,"TEXT_MANFST503_00524_600610_LAHABREAEORZEA","Wie kümmerlich ..."
198,"TEXT_MANFST503_00524_600620_LAHABREAEORZEA","Du wolltest Stärke, und ich habe sie dir gegeben."
199,"TEXT_MANFST503_00524_600630_LAHABREAEORZEA","Aber du bist nur ein einfacher Sterblicher ..."
200,"TEXT_MANFST503_00524_600640_LAHABREAEORZEA","Die Ordnung dieses Gestirns ist gestört ..."
201,"TEXT_MANFST503_00524_600650_LAHABREAEORZEA","Wenn das so bleibt, wird nicht nur der Planet, sondern die gesamte Ätherwelt, die Gesetze der Existenz selbst, im Chaos entarten."
202,"TEXT_MANFST503_00524_600660_LAHABREAEORZEA","Und die Wurzel des Übels ist Hydaelyn, der Krankheitsherd!"
203,"TEXT_MANFST503_00524_600670_LAHABREAEORZEA","Dem Planeten zuliebe muss dieser schwelende Herd ausgemerzt werden."
204,"TEXT_MANFST503_00524_600680_LAHABREAEORZEA","Und dazu muss der echte, der wahre und einzige Gott neu erstehen."
205,"TEXT_MANFST503_00524_600690_LAHABREAEORZEA","Für die Herrschaft des Absoluten, des Meisters der Ascians, muss alles zerstört und zerschmettert werden ... <Emphasis>Dafür</Emphasis> müssen die Primae gerufen werden."
206,"TEXT_MANFST503_00524_600700_LAHABREAEORZEA","Und eure Spielchen, sie zu jagen und sinnlos zu Äther zu zerstäuben, statt sie dem Absoluten Gott zu überlassen, stören uns dabei."
207,"TEXT_MANFST503_00524_600710_LAHABREAEORZEA","Euer kleines Talent soll zusammen mit dieser Feste untergehen."
208,"TEXT_MANFST503_00524_600720_LAHABREAEORZEA","Lakaien Hydaelyns ... euer Licht wird im ewigen Dunkel verlöschen!"
209,"TEXT_MANFST503_00524_700730_HYDAELYN","Willst du das Dunkel durchtrennen, benutze die Klinge des Lichts!"
210,"TEXT_MANFST503_00524_700740_LAHABREAEORZEA","Was hast du vor?"
211,"TEXT_MANFST503_00524_700750_WARRIORSOFLIGHT","Uoooooooooooooaaaaa!"
212,"TEXT_MANFST503_00524_700760_LAHABREAEORZEA","Das ... Licht? Es ... ist das Band zwischen ihnen?"
213,"TEXT_MANFST503_00524_700770_LAHABREAEORZEA","Uoooooooooooouurrgh ..."
214,"TEXT_MANFST503_00524_800780_GAIUS","Mein Traum ... ist zerstört."
215,"TEXT_MANFST503_00524_800790_GAIUS","Cid ..."
216,"TEXT_MANFST503_00524_900800_HYDAELYN","Hör hin ... Fühl es ... Denk nach ..."
217,"TEXT_MANFST503_00524_900810_HYDAELYN","<If(PlayerParameter(4))>Kriegerin des Lichts, die<Else/>Krieger des Lichts, den</If> der Kristall leitet ..."
218,"TEXT_MANFST503_00524_900820_HYDAELYN","Dein strahlendes Herz hat für diesmal das Dunkel gebannt."
219,"TEXT_MANFST503_00524_900830_HYDAELYN","Doch die Finsternis wurzelt tief in vergessenen Winkeln der Welt."
220,"TEXT_MANFST503_00524_900840_HYDAELYN","Der dunkle Gott harrt seiner Stunde ..."
221,"TEXT_MANFST503_00524_900850_HYDAELYN","Wird er nicht getilgt, wiederholt sich der Kampf - und dann mag das Dunkel obsiegen ..."
222,"TEXT_MANFST503_00524_900860_HYDAELYN","Der Beginn ist gemacht; Eorzea ist durchflutet von Licht ..."
223,"TEXT_MANFST503_00524_900870_HYDAELYN","Und sein Ursprung, sein Brennpunkt bist du."
224,"TEXT_MANFST503_00524_900880_HYDAELYN","Dein glorreiches Leuchten wird sich dereinst millionenfach spiegeln, gesteigert zu gleißender Kraft!"
225,"TEXT_MANFST503_00524_900890_HYDAELYN","Nimm meinen Segen und Dank."
226,"TEXT_MANFST503_00524_900900_HYDAELYN","Du wirst die Welt führen, Krieger<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> des Lichts, und die Hoffnung in alle Herzen tragen."
227,"TEXT_MANFST503_00524_A00910_SERPENTAGENT","Alle Kämpfer der Bruderschaft sind draußen, Ende!"
228,"TEXT_MANFST503_00524_A00920_FLAMEAGENT","Trupp der Legion ebenfalls vollzählig!"
229,"TEXT_MANFST503_00524_A00930_STORMAGENT","Admiral, alle vom Mahlstrom sind in Sicherheit!"
230,"TEXT_MANFST503_00524_A00940_MERLWYB","Wo bleibt <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> denn?!"
231,"TEXT_MANFST503_00524_A00950_RAUBAHN","Cid? Noch immer nichts?"
232,"TEXT_MANFST503_00524_A00960_CID","Die Kontaktperle ist tot, keine Chance."
233,"TEXT_MANFST503_00524_A00970_PAPALYMO","Das sieht nicht gut aus."
234,"TEXT_MANFST503_00524_A00980_YDA","<If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> schafft es, ganz bestimmt!"
235,"TEXT_MANFST503_00524_A00990_YSHTOLA","Wir dürfen die Hoffnung nicht aufgeben."
236,"TEXT_MANFST503_00524_A01000_KANESENNA","Cid, kannst du nicht die <Emphasis>Enterprise</Emphasis> startklar machen?"
237,"TEXT_MANFST503_00524_A01010_KANESENNA","Dort drin ist <If(PlayerParameter(4))>eine<Else/>einer</If> von uns! <If(PlayerParameter(4))>Eine Kriegerin<Else/>Ein Krieger</If> des Lichts unserer Zeit!"
238,"TEXT_MANFST503_00524_A01020_KANESENNA","Wir dürfen <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> nicht verlieren wie damals die Helden von Carteneau ...!"
239,"TEXT_MANFST503_00524_A01030_CID","Das weiß ich doch! Aber da fliegt gerade alles in die Luft!"
240,"TEXT_MANFST503_00524_A01040_ALPHINAUD","Was sollen wir nur tun ...?"
241,"TEXT_MANFST503_00524_A01050_MINFILIA","Oh Hydaelyn, Kristall des Lichts ... bitte führe <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> aus dem Dunkel!"
242,"TEXT_MANFST503_00524_901060_HYDAELYN","Betet mit ganzem Herzen ... Denkt an diese tapfere Seele ..."
243,"TEXT_MANFST503_00524_A01070_YSHTOLA","W-Wie? Da-Das kann doch nicht dieselbe Person ... sein?"
244,"TEXT_MANFST503_00524_A01080_YDA","Whooa!! Echt?! Das glaub ich einfach nicht!"
245,"TEXT_MANFST503_00524_A01090_PAPALYMO","Ah! Ich hätte darauf wetten können!"
246,"TEXT_MANFST503_00524_A01100_KANESENNA","Habt ihr auch diese Stimme gehört?"
247,"TEXT_MANFST503_00524_A01110_MERLWYB","Das haben wir, Saatseherin. Die Stimme des Urkristalls ..."
248,"TEXT_MANFST503_00524_A01120_RAUBAHN","Sie spricht von ... <Emphasis><If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If></Emphasis>! <If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> ist <If(PlayerParameter(4))>eine Kriegerin<Else/>ein Krieger</If> des Lichts! Kein Wunder, dass <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> mir so bekannt vorkam! "
249,"TEXT_MANFST503_00524_A01130_RAUBAHN","Cid! Du scheinst ja nicht so beeindruckt zu sein."
250,"TEXT_MANFST503_00524_A01140_CID","Oh, du meinst <If(PlayerParameter(4))>unsere Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>freundin<Else/>unseren Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>freund</If>? Ja, <If(PlayerParameter(4))>eine Kriegerin<Else/>ein Krieger</If> des Lichts. Hab ich das etwa vergessen zu erwähnen? "
251,"TEXT_MANFST503_00524_A01150_CID","Und jetzt rettet <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> zum zweiten Mal unseren Hintern. Nicht schlecht!"
252,"TEXT_MANFST503_00524_A01160_MINFILIA","Endlich ... fügen sich alle Teile zum Ganzen."
253,"TEXT_MANFST503_00524_A01170_MINFILIA","Da!"
254,"TEXT_MANFST503_00524_A01180_PAPALYMO","Dort ist <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If>!"
255,"TEXT_MANFST503_00524_A01190_YDA","Jaha! <If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> hat's geschafft!"
256,"TEXT_MANFST503_00524_A01200_KANESENNA","<If(PlayerParameter(4))>Die Kriegerin<Else/>Der Krieger</If> des Lichts ..."
257,"TEXT_MANFST503_00524_A01210_CID","Was für ein Teufels<If(PlayerParameter(4))>weib<Else/>kerl</If>!"
258,"TEXT_MANFST503_00524_A01220_YDA","Thancred!!! Thancred ist bei <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If>! "
259,"TEXT_MANFST503_00524_A01230_PAPALYMO","Nicht zu fassen!"
260,"TEXT_MANFST503_00524_A01240_YSHTOLA","Hydaelyn sei Dank ..."
261,"TEXT_MANFST503_00524_A01250_MINFILIA","Willkommen zurück."
262,"TEXT_MANFST503_00524_MINFILIA_000_900","Den Lärm, den du vorhin gehört hast ... Unsere Leute haben eine Ätherwelle von einer Stärke gemessen, wie wir sie noch nie beobachtet haben."
263,"TEXT_MANFST503_00524_MINFILIA_000_901","Das Wellenmuster allerdings haben wir bereits einmal beobachtet ... vor fünf Jahren. Ja, ich weiß, was du denkst. Ich wünschte, es wäre nicht so, aber das Muster ... lässt keinen Zweifel zu."
264,"TEXT_MANFST503_00524_MINFILIA_000_902","Gerade hast du Eorzea aus der eisernen Umklammerung des Kaiserreichs und aus den Klauen der Wilden Stämme gerettet - und nun droht ihr schon wieder Gefahr. "
265,"TEXT_MANFST503_00524_MINFILIA_000_903","Das Primae-Problem zu lösen betrachtete ich stets als die Berufung des Bundes der Morgenröte. Nun sehen wir, dass unsere Aufgabe dort nicht aufhört. Wir sehen, wie umfassend und von welch großer Tragweite diese Frage ist - alle Probleme Eorzeas scheinen damit verflochten zu sein."
266,"TEXT_MANFST503_00524_MINFILIA_000_904","Wir brauchen deine Hilfe, um diese enorme Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung anzugehen, mehr als je zuvor. Du hast so viel für uns alle getan und dafür wird dir jeder von uns ewig dankbar sein. Aber wir müssen den Kampf fortsetzen - gemeinsam. Stell deine Kräfte erneut in den Dienst Eorzeas."
267,"TEXT_MANFST503_00524_SYSTEM_000_910","Du kannst dich nun in allen Gebieten von La Noscea und Thanalan, im gesamten Finsterwald, im zentralen Hochland von Coerthas und in Mor Dhona auf einem Reittier in die Lüfte schwingen und fliegen!"
268,"TEXT_MANFST503_00524_SYSTEM_000_911","Drückst du die Sprungtaste während du im Sattel sitzt, erhebt sich dein Begleiter in windige Höhen! Auf zu neuen Abenteuern über den Wolken!"
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4 0 TEXT_MANFST503_00524_SEQ_00 Raubahn will dir noch einige Worte mit auf den Weg geben, bevor du dich zur Wartungsstation mit der Ultima-Waffe vorarbeitest.
5 1 TEXT_MANFST503_00524_SEQ_01 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Raubahn in Raubahns Trutz neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> ※ Der nächste Auftrag des Hauptszenarios wird auch im Szenarioführer angezeigt. Er kann in den UI-Einstellungen (Hauptmenü → Charakter<SoftHyphen/>konfiguration) ein- und ausgeschaltet werden.
6 2 TEXT_MANFST503_00524_SEQ_02 Du konntest tatsächlich in das Castrum eindringen. Sichere nun den Kernbereich, das „Praetorium“! ※ Die Mission kann über die Inhaltssuche begonnen werden.
7 3 TEXT_MANFST503_00524_SEQ_03 Du hast Gaius' Traum zerstört und Eorzea gerettet! Ein riesengroßer Schritt für die Bevölkerung dieser bedrängten Welt - auf in die strahlende, friedvolle Siebte Ära des Lichts! Doch in dieser frohen Stunde erreicht euch eine Schreckensbotschaft: Ein neuer Primae ist erschienen ...!
8 4 TEXT_MANFST503_00524_SEQ_04 Sprich mit Minfilia im Sonnenwind.
9 5 TEXT_MANFST503_00524_SEQ_05 Die Ätherwellenmuster des neu aufgetauchten Primae ähneln denen, die vor fünf Jahren gemessen wurden - bei der Siebten Katastrophe. Der dauerhafte Friede, den sich die Völker dieser Welt so dringend wünschen, liegt also noch in weiter Ferne. Doch wie Hydaelyn dir offenbarte - <Emphasis>dein</Emphasis> Licht wird Eorzeas Zukunft gestalten.
10 6 TEXT_MANFST503_00524_SEQ_06
11 7 TEXT_MANFST503_00524_SEQ_07
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28 24 TEXT_MANFST503_00524_TODO_00 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Raubahn in Raubahns Trutz neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
29 25 TEXT_MANFST503_00524_TODO_01 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Raubahn in Raubahns Trutz neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
30 26 TEXT_MANFST503_00524_TODO_02 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Raubahn in Raubahns Trutz neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
31 27 TEXT_MANFST503_00524_TODO_03 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Raubahn in Raubahns Trutz neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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52 48 TEXT_MANFST503_00524_RAUBAHN_000_000 Ausgezeichnet gemacht, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Du bist wirklich <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If> von überragender Stärke und großem Geschick.
53 49 TEXT_MANFST503_00524_RAUBAHN_000_001 Aber den letzten Kampf, der uns nun bevorsteht, darfst du deswegen nicht auf die leichte Schulter nehmen und vom Erfolg deiner Mission hängt das Ergebnis der gesamten Operation ab.
54 50 TEXT_MANFST503_00524_RAUBAHN_000_002 Eorzea liegt in deinen Händen, das ist wahr. Aber lass dich nicht zu leichtsinnigen Aktionen hinreißen, verstanden? Es wird schlimmer kommen, als du dir jetzt ausmalst.
55 51 TEXT_MANFST503_00524_RAUBAHN_000_003 Nun, wir haben eine Mission zu erfüllen, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>! Die Männer von den Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ken haben die <Emphasis>Enterprise</Emphasis> schon startklar gemacht. Sprich mit Cid an der Erdseim-Fabrik, sobald du bereit bist. Möge Rhalgr dir die Stärke geben, die du brauchst.
56 52 TEXT_MANFST503_00524_CID_000_010 Ja, die <Emphasis>Enterprise</Emphasis> ist bereit zum Abflug. Du hast das Kommando, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> - ein Wort von dir, und wir sind über den Wolken.
57 53 TEXT_MANFST503_00524_CID_000_011 Wenn wir die Ultima-Waffe zerstören, nehmen wir Garlemald die entscheidende Trumpfkarte.
58 54 TEXT_MANFST503_00524_CID_000_012 Los geht's, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, befreien wir Eorzea von dieser Geißel!
59 55 TEXT_MANFST503_00524_CID_000_015 Die <Emphasis>Enterprise</Emphasis> ist startklar. Sag Bescheid, wenn's losgehen kann.
60 56 TEXT_MANFST503_00524_CID_000_300 Astrein! Wir sind drin.
61 57 TEXT_MANFST503_00524_CID_000_301 Oder so gut wie. Jetzt arbeiten wir uns ins Innerste vor, finden die Ultima-Waffe und zerstören sie.
62 58 TEXT_MANFST503_00524_CID_000_302 Auf geht's, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, das wird das ultimative Feuerwerk!
63 59 TEXT_MANFST503_00524_CID_000_303 Die allerletzte Schlacht ...
64 60 TEXT_MANFST503_00524_CID_000_340 Gaius!
65 61 TEXT_MANFST503_00524_GAIUS_000_341 Du hast mich lange warten lassen, Cid.
66 62 TEXT_MANFST503_00524_GAIUS_000_342 Ich habe dir etwas zu sagen. Über Mid nan Garlond ...
67 63 TEXT_MANFST503_00524_CID_000_343 Ha. Was kümmert mich mein Vater jetzt noch?
68 64 TEXT_MANFST503_00524_GAIUS_000_344 Mid hat in seinen letzten Lebensjahren Reue gezeigt ... dass sein Projekt Meteor dich in solche Bedrängnis gebracht hat.
69 65 TEXT_MANFST503_00524_CID_000_345 Erzähl mir nichts von Reue! Er hat das Projekt doch bis zuletzt geleitet!
70 66 TEXT_MANFST503_00524_GAIUS_000_346 Da war es bereits zu spät, um sich abzuwenden. Meteor hat ihn vereinnahmt, er konnte nicht entkommen.
71 67 TEXT_MANFST503_00524_GAIUS_000_347 Als ich ihn zum allerletzten Mal sah, sagte er mir, wie leid es ihm tue - wegen seines Sohnes.
72 68 TEXT_MANFST503_00524_GAIUS_000_348 Du wolltest die Magitek-Technologie einsetzen, um der Welt den Frieden zu bringen - diese Botschaft ist sehr wohl zu ihm durchgedrungen.
73 69 TEXT_MANFST503_00524_CID_000_349 Hast du das alles inszeniert, um mir rührselige Geschichten zu erzählen? Hör auf damit, Gaius! Wer soll denn das glauben!
74 70 TEXT_MANFST503_00524_GAIUS_000_350 Cid, Cid. Ich sage dir nur, wie es ist. Willst du nicht dorthin zurückkommen, wohin du gehörst? Nimm deinen legitimen Platz an meiner Seite ein ... als leitender Magitek-Ingenieur!
75 71 TEXT_MANFST503_00524_CID_000_351 Also Gaius, mach mal einen Punkt. Mein Vater soll es sich am Ende anders überlegt haben? Und da soll ich in seine Fußstapfen treten? Wo liegt da die Logik?
76 72 TEXT_MANFST503_00524_GAIUS_000_352 Was ist mit dir, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>? Willst du deine Kräfte nicht unter meiner Führung, unter garleischem Schutz einsetzen - für Eorzea?
77 73 TEXT_MANFST503_00524_GAIUS_000_353 Mit deiner besonderen Gabe kannst du diese Welt in eine strahlende Zukunft führen.
78 74 TEXT_MANFST503_00524_GAIUS_000_354 Ah, ihr hoffnungslosen Idealisten. Es ist vergebene Liebesmüh.
79 75 TEXT_MANFST503_00524_GAIUS_000_355 Ja, gut erfasst. Verteidigt euch, wenn ihr könnt. Oder, Cid, willst du ein zweites Mal davonlaufen?
80 76 TEXT_MANFST503_00524_CID_000_356 Gaius! Warte! Verflucht, dann bleibt uns keine Wahl ...
81 77 TEXT_MANFST503_00524_CID_000_370 Gaius ist natürlich entkommen.
82 78 TEXT_MANFST503_00524_CID_000_371 Alle möglichen Instrumente ... Von hier aus wird das gesamte Castrum überwacht - jeder Schritt und jeder Winkel.
83 79 TEXT_MANFST503_00524_CID_000_372 Du versuchst, weiter nach unten vorzudringen. Wir bleiben über die Kontaktperle in Verbindung. Halt mich über alles auf dem Laufenden, was dir begegnet.
84 80 TEXT_MANFST503_00524_CID_000_373 Ich bleibe hier und verfolge dich über die Instrumente, bis mir was einfällt, wie wir Gaius aufhalten können.
85 81 TEXT_MANFST503_00524_CID_000_400 He! Du hast sie gefunden, ja?
86 82 TEXT_MANFST503_00524_CID_000_401 Haha! Das ist die Maschine, die wir uns bei Minfilias Befreiung unter den Nagel gerissen haben! Verbessert von den genialen Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ken!
87 83 TEXT_MANFST503_00524_CID_000_402 Sieht so aus, als hätten die Garlear sie aus Castrum Centri hierher überstellt. Ein Wunder, dass sie nach dem Einsatz noch funktioniert!
88 84 TEXT_MANFST503_00524_CID_000_403 Sehr schön. Jetzt demolier die Cermet-Wand von vorhin - keine Sorge, die Kanone ist stark genug dafür.
89 85 TEXT_MANFST503_00524_CID_000_404 So kommst du in den Außenbereich und von dort in den Keller unterhalb des Castrums. Viel Glück!
90 86 TEXT_MANFST503_00524_CID_000_450 He, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich bin's. Ich hab da ein paar Daten zu der Wand ausgegraben - die ist aus verstärktem Cermet.
91 87 TEXT_MANFST503_00524_CID_000_451 Mit normaler Feuerkraft kannst du da nichts ausrichten, du musst die Gesamtenergie auf die Magitek-Kanone umleiten - alles, verstehst du? Stell auf kritische Leistung! Die Warnleuchten ignorierst du!
92 88 TEXT_MANFST503_00524_CID_000_452 Und dann Feuer frei. Das wird zwar den Maschinenkern total verschmoren, aber die Wand ist durch.
93 89 TEXT_MANFST503_00524_CID_000_453 Alles klar? Du musst auf ...tische Leistung umschal...! ... keine Sor..., ...chst das schon!
94 90 TEXT_MANFST503_00524_CID_000_454 Jawohl! Haha! Ich sehe hier keine Wand mehr auf der Anzeige! Jetzt musst du zu Fuß weiter.
95 91 TEXT_MANFST503_00524_NERO_000_500 Ha ha. Du machst hier ganz schön Tumult, <If(PlayerParameter(4))>Mädchen<Else/>Bürschchen</If>.
96 92 TEXT_MANFST503_00524_CID_000_501 Was ist los? Ist jemand bei dir?!
97 93 TEXT_MANFST503_00524_NERO_000_502 Aah, Cid! Wie herzerwärmend, deine Stimme zu hören - nach so langer Zeit. Ha ha!
98 94 TEXT_MANFST503_00524_CID_000_503 Nero?! Wieso ...
99 95 TEXT_MANFST503_00524_NERO_000_504 Wir waren so frei, uns in euren Funk einzuklinken. Na, Garlond, wie geht's denn immer so?
100 96 TEXT_MANFST503_00524_CID_000_505 Dann haben sie dich also zum höchsten Tribun der XIV. Legion gemacht ... Tribunus Laticlavius Nero Tol Scaeva!
101 97 TEXT_MANFST503_00524_NERO_000_506 Was ist, Garlond, willst du dich jetzt immer noch vor mich drängen?
102 98 TEXT_MANFST503_00524_CID_000_507 Was redest du da?
103 99 TEXT_MANFST503_00524_NERO_000_508 Ah, als ob du dich nicht erinnern würdest! Die Magitek-Akademie? All die Ehre und das Lob für das kleine Genie Cid Garlond?
104 100 TEXT_MANFST503_00524_NERO_000_509 Stell dich nicht blöd! Die ganze Zeit über stand ich in deinem Schatten, weil dein Vater der leitende Magitek-Ingenieur war, der ranghöchste Techniker des Reichs ...
105 101 TEXT_MANFST503_00524_NERO_000_510 Dann hast du beschlossen, deiner Heimat den Rücken zu kehren und zum Feind überzulaufen! Weißt du, was das bedeutete?
106 102 TEXT_MANFST503_00524_NERO_000_511 Gerade das hat dich in der Vorstellung der Leute zum Übergenie erhoben! Dein Verschwinden machte dich zur Legende. Ein Verräter, ja - aber einer von unerreichten Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten.
107 103 TEXT_MANFST503_00524_NERO_000_512 Ich dagegen war hier, greifbar und kritisierbar. Was ich vermasselte, hätte der begnadete Cid Garlond selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich mit Bravour geschafft. Entwickelte ich etwas, so war es nie so gut, wie <Emphasis>du</Emphasis> es vermutlich konstruiert hättest.
108 104 TEXT_MANFST503_00524_CID_000_513 Nero ...
109 105 TEXT_MANFST503_00524_NERO_000_514 Und Gaius wollte von Anfang an <Emphasis>dich</Emphasis> zum leitenden Ingenieur machen, blind für all meine Anstrengungen und meine Leistungen.
110 106 TEXT_MANFST503_00524_NERO_000_515 Traurige Geschichte, oder?
111 107 TEXT_MANFST503_00524_NERO_000_516 Aber nur bis hierher ... Denn nun hat Gaius die Ultima-Waffe in Betrieb genommen. Mein Meisterwerk.
112 108 TEXT_MANFST503_00524_NERO_000_517 Aber es dauert noch einen kleinen Moment, bis ihr sie in Vollendung bewundern könnt ... Wie wär's also mit einer kleinen Einlage in der Zwischenzeit - um euch die Wartezeit zu verkürzen?
113 109 TEXT_MANFST503_00524_CID_000_518 Was hast du vor?
114 110 TEXT_MANFST503_00524_NERO_000_519 Dich, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>, habe ich beobachtet, seit du deinen Fuß auf eorzäischen Boden gesetzt hast.
115 111 TEXT_MANFST503_00524_NERO_000_520 Du nimmst es mit den Götzen der Wilden Stämme auf - nicht schlecht für <If(PlayerParameter(4))>eine dahergelaufene Söldnerin<Else/>einen da<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>lau<SoftHyphen/>fe<SoftHyphen/>nen Vagabunden</If>. Und deine Gabe des Transzendierens macht dich unangreifbar für ihre Beeinflussung.
116 112 TEXT_MANFST503_00524_NERO_000_521 Kein Wunder, dass der Legatus dich mit höchster Aufmerksamkeit verfolgt!
117 113 TEXT_MANFST503_00524_NERO_000_522 Und mich interessiert deine so praktische Fähigkeit genauso. Wenn ich sie für die Magitek nutzbar machen könnte ...!
118 114 TEXT_MANFST503_00524_NERO_000_523 Das würde all deinen Erfindungen den Rang ablaufen, Cid. All deine Entwicklungen sehen da wie Kinderkram aus - vor einer Ultima-Waffe mit der künstlichen Kraft des Transzendierens!
119 115 TEXT_MANFST503_00524_NERO_000_524 So, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>. Nun lass uns dein kleines Geheimnis mal gründlich austesten.
120 116 TEXT_MANFST503_00524_NERO_000_550 Verflucht ...! Du sollst doch ... unterliegen!
121 117 TEXT_MANFST503_00524_NERO_000_551 Ich will ... deine Kraft, hörst du! Ich brauche sie! Die ... garleische Technik ...
122 118 TEXT_MANFST503_00524_NERO_000_552 ... Har har har! Hörst du, Cid? Hörst du das? Die Ultima-Waffe ist in der letzten Phase! Sie ist vollendet! <Emphasis>Mein Werk!</Emphasis> Ahahahahaha!
123 119 TEXT_MANFST503_00524_CID_000_553 He, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Alles klar bei dir?
124 120 TEXT_MANFST503_00524_CID_000_554 Wo ist Nero? Weg?! Verflucht noch mal!
125 121 TEXT_MANFST503_00524_CID_000_555 Die Sensoren zeigen einen extremen Temperaturanstieg in der inneren Kammer an. Wahrscheinlich haben sie die gesamte Energie des Castrums auf die Ultima-Waffe umgeleitet - deswegen ist auch gerade das Licht ausgegangen!
126 122 TEXT_MANFST503_00524_CID_000_556 Ich wette, dass Gaius auch da drin ist. Jetzt nichts wie los, es geht um jede Sekunde.
127 123 TEXT_MANFST503_00524_CID_000_557 Vorhin ist Nachricht von der Allianz gekommen. Kan-E-Senna hat es geschafft, die Eisenbahnstrecke zum Castrum abzuriegeln.
128 124 TEXT_MANFST503_00524_CID_000_558 Die Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaften sind hierher unterwegs. Jetzt trennen uns nur noch wenige Yalme vom Ziel ... Zerstören wir die Ultima-Waffe.
129 125 TEXT_MANFST503_00524_CID_000_559 Der Empfang wird gleich schlechter werden, mach dich schon mal drauf gefasst, dass die Kontaktperle ausfällt.
130 126 TEXT_MANFST503_00524_CID_000_560 Aber lass dich durch nichts aufhalten, klar? Jetzt geht's ums Ganze.
131 127 TEXT_MANFST503_00524_200010_CID Such ... nach der Steuerung für den Lift ... Die muss irgendwo dort sein.
132 128 TEXT_MANFST503_00524_200020_CID Unten müsste dann die Kammer für die Ultima-Waffe liegen ...
133 129 TEXT_MANFST503_00524_200030_CID Gaius kann überall sein, also haltet die Augen offen!
134 130 TEXT_MANFST503_00524_200040_CID Seid schön vorsichtig, hört ihr? Lasst euch nicht überraschen!
135 131 TEXT_MANFST503_00524_200050_CID Die Interferenzen werden stärker, der Kontakt kann jeden Moment abreiße...
136 132 TEXT_MANFST503_00524_200060_GAIUS Nun, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> ... Verrate mir doch ... wofür kämpfst du so verbissen?
137 133 TEXT_MANFST503_00524_Q3_000_1 Wofür kämpfst du?
138 134 TEXT_MANFST503_00524_A3_000_1 Für mich selbst.
139 135 TEXT_MANFST503_00524_A3_000_2 Für meine Freunde.
140 136 TEXT_MANFST503_00524_A3_000_3 Für Eorzea.
141 137 TEXT_MANFST503_00524_A3_000_4 ...
142 138 TEXT_MANFST503_00524_200070_GAIUS Hm! Wie überaus edel! Aber glaubst du auch an Eorzea?
143 139 TEXT_MANFST503_00524_Q4_000_1 Glaubst du an Eorzea?
144 140 TEXT_MANFST503_00524_A4_000_1 Ja
145 141 TEXT_MANFST503_00524_A4_000_2 Nein
146 142 TEXT_MANFST503_00524_A4_000_3 Was soll das heißen, „glaubst du an Eorzea“?
147 143 TEXT_MANFST503_00524_A4_000_4 ...
148 144 TEXT_MANFST503_00524_200080_GAIUS Diese Fassade der Eintracht, die auf Illusionen gebauten Städte, der einlullende Glaube an „Götter“ ...
149 145 TEXT_MANFST503_00524_200090_GAIUS Eorzea ist ein einziger Filz aus Lüge und Wahn.
150 146 TEXT_MANFST503_00524_200100_GAIUS Würdelos, wie ihr „Zivilisierten“ vor den Götzen der Wilden zusammenzuckt ... <Emphasis>Sie</Emphasis> helfen ihrem Volk - wogegen <Emphasis>eure</Emphasis> Götter sich dessen kaum befleißigen.
151 147 TEXT_MANFST503_00524_200110_GAIUS Sind eure Zwölf beschäftigt? Verstecken sie sich vor mir? Wenn ihr sie so verehrt, so ruft sie doch, wie damals auf der Heide von Carteneau! Oder zögert ihr, weil sie mir unterliegen würden?!
152 148 TEXT_MANFST503_00524_200120_GAIUS Und vergesst nicht ihren Tribut - die Unmengen an Äther, die sie der Erde für jeden Gastauftritt in Rechnung stellen!
153 149 TEXT_MANFST503_00524_200130_GAIUS Seht ihr es nicht? Was sind eure Götter anderes als Parasiten? Genau wie die Primae, die dem Land den Äther entziehen ...
154 150 TEXT_MANFST503_00524_200140_GAIUS Ihr ahnt es selbst, und doch verschließt ihr die Augen! Warum huldigt das dumme Volk ihnen noch? Warum war der große Louisoix zu blind, es zu sehen?
155 151 TEXT_MANFST503_00524_200150_GAIUS Weil eure Anführer schwach sind, rückgratlos und ohne Willen zur Macht!
156 152 TEXT_MANFST503_00524_200160_GAIUS Die Welt ist für uns Weltliche gemacht, <Emphasis>wir</Emphasis> sind ihre Existenzberechtigung!
157 153 TEXT_MANFST503_00524_200170_GAIUS Uns gehört sie, denn wir haben um sie gekämpft, während die Götter schliefen!
158 154 TEXT_MANFST503_00524_200180_GAIUS Und was ist natürlicher, als dass der Stärkste die Schwachen beherrscht?!
159 155 TEXT_MANFST503_00524_200190_GAIUS Die Erde blutet aus, weil niemand verhindert, dass man sie zur Ader lässt.
160 156 TEXT_MANFST503_00524_200200_GAIUS Ich aber werde die Ordnung dieser Welt neu errichten! Ich wasche hinweg die Lüge dieser Welt, ich bin ihre Rettung!
161 157 TEXT_MANFST503_00524_200210_GAIUS Und die „Helden“ wie dich werde ich zermalmen, damit alle Welt meine Stärke erkennt!
162 158 TEXT_MANFST503_00524_200220_GAIUS Dann wird dieses Reich ... als <Emphasis>mein</Emphasis> Reich neu erstehen!
163 159 TEXT_MANFST503_00524_300230_GAIUS Hhhn hhhn ... Mach schon ...! Was ist?
164 160 TEXT_MANFST503_00524_300240_GAIUS Aah ... ein Anflug von Stärke, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>! <If(PlayerParameter(4))>Einer Herrscherin<Else/>Eines Herrschers</If> würdig!
165 161 TEXT_MANFST503_00524_300250_GAIUS Aber wer seine Kraft nicht zu nutzen weiß, für den ist sie ohne Wert.
166 162 TEXT_MANFST503_00524_300260_GAIUS Lass mich dir wahre Macht zeigen!
167 163 TEXT_MANFST503_00524_300270_GAIUS Die grenzenlose Macht der Ultima-Waffe!
168 164 TEXT_MANFST503_00524_400280_GAIUS Argh ... warum zeigt die Waffe keine Wirkung? Sie ist doch ... die <Emphasis>absolute</Emphasis> Waffe?
169 165 TEXT_MANFST503_00524_400290_GAIUS Wie kann ... <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If> ihr widerstehen?
170 166 TEXT_MANFST503_00524_400300_LAHABREAEORZEA Durch die Kraft des Lichts.
171 167 TEXT_MANFST503_00524_400310_GAIUS Lahabrea ...!
172 168 TEXT_MANFST503_00524_400320_LAHABREAEORZEA <If(PlayerParameter(4))>Deine Gegnerin ist von dem Kristall geschützt<Else/>Dein Gegner ist geschützt von dem Kristall</If>, den <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> trägt.
173 169 TEXT_MANFST503_00524_400330_GAIUS Und dieses Licht ... verleiht <If(PlayerParameter(4))>ihr ihre<Else/>ihm seine</If> Stärke?
174 170 TEXT_MANFST503_00524_400340_LAHABREAEORZEA So ist es ...
175 171 TEXT_MANFST503_00524_400350_LAHABREAEORZEA Willst du den Schild des Lichts durchbrechen, so brauchst du eine Axt der Dunkelheit ...
176 172 TEXT_MANFST503_00524_400360_LAHABREAEORZEA Und diese gebe ich dir in die Hand. Der Ultima-Waffe wahre Kraft, die ich dir noch nicht offenbarte ...
177 173 TEXT_MANFST503_00524_400370_GAIUS Wahre Kraft? Was meinst du?!
178 174 TEXT_MANFST503_00524_400380_LAHABREAEORZEA Selbst die Allager verstanden ihre Macht nur ansatzweise. Das Herz dieser Waffe ist die gebündelte Kraft der Dunkelheit: Sabik ...
179 175 TEXT_MANFST503_00524_400390_LAHABREAEORZEA Unfassbar mächtige Magie lag für Äonen verborgen tief in ihrem Kern.
180 176 TEXT_MANFST503_00524_400400_GAIUS Welche Magie?!
181 177 TEXT_MANFST503_00524_400410_LAHABREAEORZEA Etwas von unvergleichlich großer Macht ... Die Ultima-Magie!
182 178 TEXT_MANFST503_00524_400420_LAHABREAEORZEA Die Primae aufzusaugen diente nichts anderem als der Rückgewinnung ihrer inhärenten Kraft, die Verwirklichung ihres Potenzials. Nun schlägt das Herz der Ultima-Waffe!
183 179 TEXT_MANFST503_00524_400430_GAIUS Lahabrea! Worauf willst du hinaus?!
184 180 TEXT_MANFST503_00524_400440_LAHABREAEORZEA Ich will ... den wahren Gott erstehen lassen.
185 181 TEXT_MANFST503_00524_400450_GAIUS Was?! Verdammt seist du, Ascian!
186 182 TEXT_MANFST503_00524_400460_LAHABREAEORZEA Entfessle deine Macht, Ultima! Lass uns einen flüchtigen Blick erhaschen auf des einzigen Gottes Macht!
187 183 TEXT_MANFST503_00524_400470_LAHABREAEORZEA Es bebe selbst der Sieben Höllen tiefster Schlund. Erhebe dich! Es tue dunkler Wirbel deine Kräfte kund! Sei entfesselt, <Emphasis>Ultima</Emphasis>!
188 184 TEXT_MANFST503_00524_400480_LAHABREAEORZEA Hahahahah!
189 185 TEXT_MANFST503_00524_400490_GAIUS D-Diese gewaltige ... Energie ... verbarg sich in der Ultima-Waffe ...?
190 186 TEXT_MANFST503_00524_400500_LAHABREAEORZEA Oh, arme Hydaelyn ... Du hattest wohl alle Hände voll zu tun, <If(PlayerParameter(4))>deine Heldin<Else/>deinen Helden</If> zu beschützen?
191 187 TEXT_MANFST503_00524_400510_LAHABREAEORZEA Gaius van Baelsar! Hier ist die Kraft, die du ersehnt hast.
192 188 TEXT_MANFST503_00524_400520_LAHABREAEORZEA Nun kämpfe!
193 189 TEXT_MANFST503_00524_400530_GAIUS Lahabrea, du bist mir ein paar Antworten schuldig.
194 190 TEXT_MANFST503_00524_400540_GAIUS Aber lass mich zuerst diese Läuse hier zerquetschen.
195 191 TEXT_MANFST503_00524_400550_GAIUS Nun, wer von uns wird nun der Bessere sein?!
196 192 TEXT_MANFST503_00524_500560_GAIUS Wieso?! Wie konnte das geschehen?! Uoahh!
197 193 TEXT_MANFST503_00524_500570_GAIUS Die Welt geht zugrunde, wenn Schwächlinge sie führen und Götzen sie narren! Woher kommt eure Einfalt?
198 194 TEXT_MANFST503_00524_500580_GAIUS Verblödet ein Schaf an der Spitze sein Volk ...? Sucht die törichte Menge einen törichten Herrn ...?
199 195 TEXT_MANFST503_00524_500590_GAIUS Jemand muss die Spirale durchbrechen!
200 196 TEXT_MANFST503_00524_500600_GAIUS Was leugnest du ... die Wahrheit ... obwohl du deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten kennst?!
201 197 TEXT_MANFST503_00524_600610_LAHABREAEORZEA Wie kümmerlich ...
202 198 TEXT_MANFST503_00524_600620_LAHABREAEORZEA Du wolltest Stärke, und ich habe sie dir gegeben.
203 199 TEXT_MANFST503_00524_600630_LAHABREAEORZEA Aber du bist nur ein einfacher Sterblicher ...
204 200 TEXT_MANFST503_00524_600640_LAHABREAEORZEA Die Ordnung dieses Gestirns ist gestört ...
205 201 TEXT_MANFST503_00524_600650_LAHABREAEORZEA Wenn das so bleibt, wird nicht nur der Planet, sondern die gesamte Ätherwelt, die Gesetze der Existenz selbst, im Chaos entarten.
206 202 TEXT_MANFST503_00524_600660_LAHABREAEORZEA Und die Wurzel des Übels ist Hydaelyn, der Krankheitsherd!
207 203 TEXT_MANFST503_00524_600670_LAHABREAEORZEA Dem Planeten zuliebe muss dieser schwelende Herd ausgemerzt werden.
208 204 TEXT_MANFST503_00524_600680_LAHABREAEORZEA Und dazu muss der echte, der wahre und einzige Gott neu erstehen.
209 205 TEXT_MANFST503_00524_600690_LAHABREAEORZEA Für die Herrschaft des Absoluten, des Meisters der Ascians, muss alles zerstört und zerschmettert werden ... <Emphasis>Dafür</Emphasis> müssen die Primae gerufen werden.
210 206 TEXT_MANFST503_00524_600700_LAHABREAEORZEA Und eure Spielchen, sie zu jagen und sinnlos zu Äther zu zerstäuben, statt sie dem Absoluten Gott zu überlassen, stören uns dabei.
211 207 TEXT_MANFST503_00524_600710_LAHABREAEORZEA Euer kleines Talent soll zusammen mit dieser Feste untergehen.
212 208 TEXT_MANFST503_00524_600720_LAHABREAEORZEA Lakaien Hydaelyns ... euer Licht wird im ewigen Dunkel verlöschen!
213 209 TEXT_MANFST503_00524_700730_HYDAELYN Willst du das Dunkel durchtrennen, benutze die Klinge des Lichts!
214 210 TEXT_MANFST503_00524_700740_LAHABREAEORZEA Was hast du vor?
215 211 TEXT_MANFST503_00524_700750_WARRIORSOFLIGHT Uoooooooooooooaaaaa!
216 212 TEXT_MANFST503_00524_700760_LAHABREAEORZEA Das ... Licht? Es ... ist das Band zwischen ihnen?
217 213 TEXT_MANFST503_00524_700770_LAHABREAEORZEA Uoooooooooooouurrgh ...
218 214 TEXT_MANFST503_00524_800780_GAIUS Mein Traum ... ist zerstört.
219 215 TEXT_MANFST503_00524_800790_GAIUS Cid ...
220 216 TEXT_MANFST503_00524_900800_HYDAELYN Hör hin ... Fühl es ... Denk nach ...
221 217 TEXT_MANFST503_00524_900810_HYDAELYN <If(PlayerParameter(4))>Kriegerin des Lichts, die<Else/>Krieger des Lichts, den</If> der Kristall leitet ...
222 218 TEXT_MANFST503_00524_900820_HYDAELYN Dein strahlendes Herz hat für diesmal das Dunkel gebannt.
223 219 TEXT_MANFST503_00524_900830_HYDAELYN Doch die Finsternis wurzelt tief in vergessenen Winkeln der Welt.
224 220 TEXT_MANFST503_00524_900840_HYDAELYN Der dunkle Gott harrt seiner Stunde ...
225 221 TEXT_MANFST503_00524_900850_HYDAELYN Wird er nicht getilgt, wiederholt sich der Kampf - und dann mag das Dunkel obsiegen ...
226 222 TEXT_MANFST503_00524_900860_HYDAELYN Der Beginn ist gemacht; Eorzea ist durchflutet von Licht ...
227 223 TEXT_MANFST503_00524_900870_HYDAELYN Und sein Ursprung, sein Brennpunkt bist du.
228 224 TEXT_MANFST503_00524_900880_HYDAELYN Dein glorreiches Leuchten wird sich dereinst millionenfach spiegeln, gesteigert zu gleißender Kraft!
229 225 TEXT_MANFST503_00524_900890_HYDAELYN Nimm meinen Segen und Dank.
230 226 TEXT_MANFST503_00524_900900_HYDAELYN Du wirst die Welt führen, Krieger<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> des Lichts, und die Hoffnung in alle Herzen tragen.
231 227 TEXT_MANFST503_00524_A00910_SERPENTAGENT Alle Kämpfer der Bruderschaft sind draußen, Ende!
232 228 TEXT_MANFST503_00524_A00920_FLAMEAGENT Trupp der Legion ebenfalls vollzählig!
233 229 TEXT_MANFST503_00524_A00930_STORMAGENT Admiral, alle vom Mahlstrom sind in Sicherheit!
234 230 TEXT_MANFST503_00524_A00940_MERLWYB Wo bleibt <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> denn?!
235 231 TEXT_MANFST503_00524_A00950_RAUBAHN Cid? Noch immer nichts?
236 232 TEXT_MANFST503_00524_A00960_CID Die Kontaktperle ist tot, keine Chance.
237 233 TEXT_MANFST503_00524_A00970_PAPALYMO Das sieht nicht gut aus.
238 234 TEXT_MANFST503_00524_A00980_YDA <If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> schafft es, ganz bestimmt!
239 235 TEXT_MANFST503_00524_A00990_YSHTOLA Wir dürfen die Hoffnung nicht aufgeben.
240 236 TEXT_MANFST503_00524_A01000_KANESENNA Cid, kannst du nicht die <Emphasis>Enterprise</Emphasis> startklar machen?
241 237 TEXT_MANFST503_00524_A01010_KANESENNA Dort drin ist <If(PlayerParameter(4))>eine<Else/>einer</If> von uns! <If(PlayerParameter(4))>Eine Kriegerin<Else/>Ein Krieger</If> des Lichts unserer Zeit!
242 238 TEXT_MANFST503_00524_A01020_KANESENNA Wir dürfen <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> nicht verlieren wie damals die Helden von Carteneau ...!
243 239 TEXT_MANFST503_00524_A01030_CID Das weiß ich doch! Aber da fliegt gerade alles in die Luft!
244 240 TEXT_MANFST503_00524_A01040_ALPHINAUD Was sollen wir nur tun ...?
245 241 TEXT_MANFST503_00524_A01050_MINFILIA Oh Hydaelyn, Kristall des Lichts ... bitte führe <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> aus dem Dunkel!
246 242 TEXT_MANFST503_00524_901060_HYDAELYN Betet mit ganzem Herzen ... Denkt an diese tapfere Seele ...
247 243 TEXT_MANFST503_00524_A01070_YSHTOLA W-Wie? Da-Das kann doch nicht dieselbe Person ... sein?
248 244 TEXT_MANFST503_00524_A01080_YDA Whooa!! Echt?! Das glaub ich einfach nicht!
249 245 TEXT_MANFST503_00524_A01090_PAPALYMO Ah! Ich hätte darauf wetten können!
250 246 TEXT_MANFST503_00524_A01100_KANESENNA Habt ihr auch diese Stimme gehört?
251 247 TEXT_MANFST503_00524_A01110_MERLWYB Das haben wir, Saatseherin. Die Stimme des Urkristalls ...
252 248 TEXT_MANFST503_00524_A01120_RAUBAHN Sie spricht von ... <Emphasis><If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If></Emphasis>! <If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> ist <If(PlayerParameter(4))>eine Kriegerin<Else/>ein Krieger</If> des Lichts! Kein Wunder, dass <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> mir so bekannt vorkam!
253 249 TEXT_MANFST503_00524_A01130_RAUBAHN Cid! Du scheinst ja nicht so beeindruckt zu sein.
254 250 TEXT_MANFST503_00524_A01140_CID Oh, du meinst <If(PlayerParameter(4))>unsere Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>freundin<Else/>unseren Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>freund</If>? Ja, <If(PlayerParameter(4))>eine Kriegerin<Else/>ein Krieger</If> des Lichts. Hab ich das etwa vergessen zu erwähnen?
255 251 TEXT_MANFST503_00524_A01150_CID Und jetzt rettet <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> zum zweiten Mal unseren Hintern. Nicht schlecht!
256 252 TEXT_MANFST503_00524_A01160_MINFILIA Endlich ... fügen sich alle Teile zum Ganzen.
257 253 TEXT_MANFST503_00524_A01170_MINFILIA Da!
258 254 TEXT_MANFST503_00524_A01180_PAPALYMO Dort ist <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If>!
259 255 TEXT_MANFST503_00524_A01190_YDA Jaha! <If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> hat's geschafft!
260 256 TEXT_MANFST503_00524_A01200_KANESENNA <If(PlayerParameter(4))>Die Kriegerin<Else/>Der Krieger</If> des Lichts ...
261 257 TEXT_MANFST503_00524_A01210_CID Was für ein Teufels<If(PlayerParameter(4))>weib<Else/>kerl</If>!
262 258 TEXT_MANFST503_00524_A01220_YDA Thancred!!! Thancred ist bei <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If>!
263 259 TEXT_MANFST503_00524_A01230_PAPALYMO Nicht zu fassen!
264 260 TEXT_MANFST503_00524_A01240_YSHTOLA Hydaelyn sei Dank ...
265 261 TEXT_MANFST503_00524_A01250_MINFILIA Willkommen zurück.
266 262 TEXT_MANFST503_00524_MINFILIA_000_900 Den Lärm, den du vorhin gehört hast ... Unsere Leute haben eine Ätherwelle von einer Stärke gemessen, wie wir sie noch nie beobachtet haben.
267 263 TEXT_MANFST503_00524_MINFILIA_000_901 Das Wellenmuster allerdings haben wir bereits einmal beobachtet ... vor fünf Jahren. Ja, ich weiß, was du denkst. Ich wünschte, es wäre nicht so, aber das Muster ... lässt keinen Zweifel zu.
268 264 TEXT_MANFST503_00524_MINFILIA_000_902 Gerade hast du Eorzea aus der eisernen Umklammerung des Kaiserreichs und aus den Klauen der Wilden Stämme gerettet - und nun droht ihr schon wieder Gefahr.
269 265 TEXT_MANFST503_00524_MINFILIA_000_903 Das Primae-Problem zu lösen betrachtete ich stets als die Berufung des Bundes der Morgenröte. Nun sehen wir, dass unsere Aufgabe dort nicht aufhört. Wir sehen, wie umfassend und von welch großer Tragweite diese Frage ist - alle Probleme Eorzeas scheinen damit verflochten zu sein.
270 266 TEXT_MANFST503_00524_MINFILIA_000_904 Wir brauchen deine Hilfe, um diese enorme Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung anzugehen, mehr als je zuvor. Du hast so viel für uns alle getan und dafür wird dir jeder von uns ewig dankbar sein. Aber wir müssen den Kampf fortsetzen - gemeinsam. Stell deine Kräfte erneut in den Dienst Eorzeas.
271 267 TEXT_MANFST503_00524_SYSTEM_000_910 Du kannst dich nun in allen Gebieten von La Noscea und Thanalan, im gesamten Finsterwald, im zentralen Hochland von Coerthas und in Mor Dhona auf einem Reittier in die Lüfte schwingen und fliegen!
272 268 TEXT_MANFST503_00524_SYSTEM_000_911 Drückst du die Sprungtaste während du im Sattel sitzt, erhebt sich dein Begleiter in windige Höhen! Auf zu neuen Abenteuern über den Wolken!
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48,"TEXT_MANFST600_00525_000010_YDA","Du hättest uns beinah auf dem Gewissen!"
49,"TEXT_MANFST600_00525_000020_PAPALYMO","Ha, das musst <Emphasis>du</Emphasis> gerade sagen!"
50,"TEXT_MANFST600_00525_000030_MINFILIA","Den Göttern sei Dank!"
51,"TEXT_MANFST600_00525_000040_CID","Na? Lief doch alles glatt!"
52,"TEXT_MANFST600_00525_000050_MERLWYB","Allerdings mit mehr Glück als Verstand!"
53,"TEXT_MANFST600_00525_000060_ALPHINAUD","Thancreds dunkler Kristall wurde vernichtet ... aber ich glaube nicht, dass wir damit Lahabrea endgültig los sind."
54,"TEXT_MANFST600_00525_000070_ALPHINAUD","Und selbst wenn, es gibt noch andere Ascians außer ihm ..."
55,"TEXT_MANFST600_00525_000080_ALPHINAUD","Was haben sie nur vor? <Emphasis>Wie</Emphasis> wollen sie diesen absoluten Gott erwecken?"
56,"TEXT_MANFST600_00525_000090_ALPHINAUD","Sicher ist nur eins: Die Gefahr ist noch lange nicht gebannt."
57,"TEXT_MANFST600_00525_000100_ALPHINAUD","Wir müssen wachsam bleiben."
58,"TEXT_MANFST600_00525_000110_ALPHINAUD","Doch wir haben Zeit gewonnen und das ist ein Grund zur Freude."
59,"TEXT_MANFST600_00525_000120_ALPHINAUD","Beobachtest du uns, Großvater? Wir sind dem Ideal ein Stück näher
gekommen, für das du dein Leben gegeben hast: dem echten Frieden."
60,"TEXT_MANFST600_00525_100130_RAUBAHN","Die Ultima-Waffe der Garlear ist zerstört und die Ascians sind vertrieben!"
61,"TEXT_MANFST600_00525_100140_RAUBAHN","Damit kann Eorzea erst einmal aufatmen."
62,"TEXT_MANFST600_00525_100150_MERLWYB","Das haben wir <If(PlayerParameter(4))>unserer tapferen Heldin<Else/>unserem tapferen Helden</If> und dem Bund der Morgenröte zu verdanken."
63,"TEXT_MANFST600_00525_100160_KANESENNA","Im Angesicht der Gefahr hat <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> Eorzea gerettet und die Dunkelheit zurückgedrängt."
64,"TEXT_MANFST600_00525_100170_KANESENNA","<If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> war unser untrügliches Auge und unser alles bezwingender Arm!"
65,"TEXT_MANFST600_00525_100180_RAUBAHN","Eorzea wird noch von vielen Gefahren überschattet."
66,"TEXT_MANFST600_00525_100190_RAUBAHN","Die Wilden Stämme und ihre Primae bedrohen uns und innere Streitigkeiten belasten die Stadt<SoftHyphen/>staaten."
67,"TEXT_MANFST600_00525_100200_RAUBAHN","Den Garleischen Wolf haben wir vielleicht zur Strecke gebracht; aber seine Meute ist blutdürstig wie zuvor."
68,"TEXT_MANFST600_00525_100210_RAUBAHN","Aber wir zittern nicht im Angesicht der Gefahren! Solange wir ihnen vereint die Stirn bieten ..."
69,"TEXT_MANFST600_00525_100220_MERLWYB","Und der Bund der Morgenröte uns hilft!"
70,"TEXT_MANFST600_00525_100230_KANESENNA","Und die Abenteurer uns die Treue halten!"
71,"TEXT_MANFST600_00525_100240_KANESENNA","So lange haben wir nichts zu befürchten. Vereint sind wir stark!"
72,"TEXT_MANFST600_00525_100250_MERLWYB","Seit der Katastrophe waren wir alle viel zu sehr mit uns selbst beschäftigt."
73,"TEXT_MANFST600_00525_100260_KANESENNA","Wir hatten vergessen, dass die Stadt<SoftHyphen/>staaten <Emphasis>Teil Eorzeas</Emphasis> sind."
74,"TEXT_MANFST600_00525_100270_KANESENNA","Eorzea ist die Heimat von uns allen. Frieden kann es nur für alle oder keinen geben."
75,"TEXT_MANFST600_00525_100280_RAUBAHN","Deswegen haben wir eine Übereinkunft getroffen."
76,"TEXT_MANFST600_00525_100290_RAUBAHN","Die Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaften sollen mit neuer Stärke an <Emphasis>einem</Emphasis> Strang ziehen. Nicht zu ihrem eigenen Wohl ..."
77,"TEXT_MANFST600_00525_100300_RAUBAHN","... sondern für Eorzeas glorreiche Zukunft!"
78,"TEXT_MANFST600_00525_100310_KANESENNA","Vertrauen wächst nicht über Nacht."
79,"TEXT_MANFST600_00525_100320_KANESENNA","Doch ich bin fest davon überzeugt, dass wir unsere kulturellen Unterschiede überwinden und vereint handeln werden."
80,"TEXT_MANFST600_00525_100330_KANESENNA","Eorzea wird eins werden!"
81,"TEXT_MANFST600_00525_100340_MERLWYB","Die Schlacht von Carteneau und die Siebte Katastrophe haben uns schwer gezeichnet."
82,"TEXT_MANFST600_00525_100350_MERLWYB","Viele Helden sind gefallen."
83,"TEXT_MANFST600_00525_100360_MERLWYB","Das dürfen wir niemals vergessen. Kein Sieg kann die Toten zurückbringen oder die Narben verschwinden lassen."
84,"TEXT_MANFST600_00525_100370_MERLWYB","Trotzdem leben wir im Hier und Jetzt! Und wir haben eine Zukunft, für die es sich zu leben lohnt."
85,"TEXT_MANFST600_00525_100380_MERLWYB","Wir müssen das verwirklichen, wofür unsere Freunde ihr Blut vergossen haben."
86,"TEXT_MANFST600_00525_100390_RAUBAHN","Lasst uns dem leuchtenden Beispiel der Krieger des Lichts folgen!"
87,"TEXT_MANFST600_00525_100400_MERLWYB","Brüder und Schwestern, vereint euch und nehmt Eorzeas Schicksal in eure Hände!"
88,"TEXT_MANFST600_00525_100410_KANESENNA","Vor fünf Jahren erlebten wir das blutige Ende der Sechsten Ära des Lichts."
89,"TEXT_MANFST600_00525_100420_KANESENNA","Die Siebte Katastrophe brachte Tod und Zerstörung, doch nun werden wir Zeugen eines Neubeginns."
90,"TEXT_MANFST600_00525_100430_LEADERS","Dies sei der Beginn ... einer neuen Zeit ... im Licht des Kristalls!"
91,"TEXT_MANFST600_00525_100440_LEADERS","Die Siebte Ära des Lichts ist gekommen ..."
92,"TEXT_MANFST600_00525_100450_LEADERS","... und Eorzea neu geboren!"
93,"TEXT_MANFST600_00525_500460_MINFILIA","Alles in Ordnung?"
94,"TEXT_MANFST600_00525_500470_CLATTERM","Uahhh!!!"
95,"TEXT_MANFST600_00525_500480_CLATTERM","Was war das?!"
96,"TEXT_MANFST600_00525_500490_CLATTERM","Ahhh!"
97,"TEXT_MANFST600_00525_500500_CLATTERM","Hilfe!"
98,"TEXT_MANFST600_00525_500510_CLATTERM","Das klingt ja schrecklich!"
99,"TEXT_MANFST600_00525_500520_CLATTERM","Was geht da vor?"
100,"TEXT_MANFST600_00525_500530_CLATTERM","Das kann nichts Gutes bedeuten ..."
101,"TEXT_MANFST600_00525_500540_GUARD","E-Ein Primae. Es ist ein Primae!"
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52 48 TEXT_MANFST600_00525_000010_YDA Du hättest uns beinah auf dem Gewissen!
53 49 TEXT_MANFST600_00525_000020_PAPALYMO Ha, das musst <Emphasis>du</Emphasis> gerade sagen!
54 50 TEXT_MANFST600_00525_000030_MINFILIA Den Göttern sei Dank!
55 51 TEXT_MANFST600_00525_000040_CID Na? Lief doch alles glatt!
56 52 TEXT_MANFST600_00525_000050_MERLWYB Allerdings mit mehr Glück als Verstand!
57 53 TEXT_MANFST600_00525_000060_ALPHINAUD Thancreds dunkler Kristall wurde vernichtet ... aber ich glaube nicht, dass wir damit Lahabrea endgültig los sind.
58 54 TEXT_MANFST600_00525_000070_ALPHINAUD Und selbst wenn, es gibt noch andere Ascians außer ihm ...
59 55 TEXT_MANFST600_00525_000080_ALPHINAUD Was haben sie nur vor? <Emphasis>Wie</Emphasis> wollen sie diesen absoluten Gott erwecken?
60 56 TEXT_MANFST600_00525_000090_ALPHINAUD Sicher ist nur eins: Die Gefahr ist noch lange nicht gebannt.
61 57 TEXT_MANFST600_00525_000100_ALPHINAUD Wir müssen wachsam bleiben.
62 58 TEXT_MANFST600_00525_000110_ALPHINAUD Doch wir haben Zeit gewonnen und das ist ein Grund zur Freude.
63 59 TEXT_MANFST600_00525_000120_ALPHINAUD Beobachtest du uns, Großvater? Wir sind dem Ideal ein Stück näher gekommen, für das du dein Leben gegeben hast: dem echten Frieden.
64 60 TEXT_MANFST600_00525_100130_RAUBAHN Die Ultima-Waffe der Garlear ist zerstört und die Ascians sind vertrieben!
65 61 TEXT_MANFST600_00525_100140_RAUBAHN Damit kann Eorzea erst einmal aufatmen.
66 62 TEXT_MANFST600_00525_100150_MERLWYB Das haben wir <If(PlayerParameter(4))>unserer tapferen Heldin<Else/>unserem tapferen Helden</If> und dem Bund der Morgenröte zu verdanken.
67 63 TEXT_MANFST600_00525_100160_KANESENNA Im Angesicht der Gefahr hat <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> Eorzea gerettet und die Dunkelheit zurückgedrängt.
68 64 TEXT_MANFST600_00525_100170_KANESENNA <If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> war unser untrügliches Auge und unser alles bezwingender Arm!
69 65 TEXT_MANFST600_00525_100180_RAUBAHN Eorzea wird noch von vielen Gefahren überschattet.
70 66 TEXT_MANFST600_00525_100190_RAUBAHN Die Wilden Stämme und ihre Primae bedrohen uns und innere Streitigkeiten belasten die Stadt<SoftHyphen/>staaten.
71 67 TEXT_MANFST600_00525_100200_RAUBAHN Den Garleischen Wolf haben wir vielleicht zur Strecke gebracht; aber seine Meute ist blutdürstig wie zuvor.
72 68 TEXT_MANFST600_00525_100210_RAUBAHN Aber wir zittern nicht im Angesicht der Gefahren! Solange wir ihnen vereint die Stirn bieten ...
73 69 TEXT_MANFST600_00525_100220_MERLWYB Und der Bund der Morgenröte uns hilft!
74 70 TEXT_MANFST600_00525_100230_KANESENNA Und die Abenteurer uns die Treue halten!
75 71 TEXT_MANFST600_00525_100240_KANESENNA So lange haben wir nichts zu befürchten. Vereint sind wir stark!
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77 73 TEXT_MANFST600_00525_100260_KANESENNA Wir hatten vergessen, dass die Stadt<SoftHyphen/>staaten <Emphasis>Teil Eorzeas</Emphasis> sind.
78 74 TEXT_MANFST600_00525_100270_KANESENNA Eorzea ist die Heimat von uns allen. Frieden kann es nur für alle oder keinen geben.
79 75 TEXT_MANFST600_00525_100280_RAUBAHN Deswegen haben wir eine Übereinkunft getroffen.
80 76 TEXT_MANFST600_00525_100290_RAUBAHN Die Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaften sollen mit neuer Stärke an <Emphasis>einem</Emphasis> Strang ziehen. Nicht zu ihrem eigenen Wohl ...
81 77 TEXT_MANFST600_00525_100300_RAUBAHN ... sondern für Eorzeas glorreiche Zukunft!
82 78 TEXT_MANFST600_00525_100310_KANESENNA Vertrauen wächst nicht über Nacht.
83 79 TEXT_MANFST600_00525_100320_KANESENNA Doch ich bin fest davon überzeugt, dass wir unsere kulturellen Unterschiede überwinden und vereint handeln werden.
84 80 TEXT_MANFST600_00525_100330_KANESENNA Eorzea wird eins werden!
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88 84 TEXT_MANFST600_00525_100370_MERLWYB Trotzdem leben wir im Hier und Jetzt! Und wir haben eine Zukunft, für die es sich zu leben lohnt.
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98 94 TEXT_MANFST600_00525_500470_CLATTERM Uahhh!!!
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48,"TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_1","(-???-)He! ... He!"
49,"TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_2","(-Bärtiger Reisender-)Alles in Ordnung, <If(PlayerParameter(4))>Kindchen<Else/>Sohn</If>? Du stöhnst ja im Schlaf und schwitzt, dass man es nicht mit ansehen kann."
50,"TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_3","(-Bärtiger Reisender-)Seekrank siehst du mir nicht aus. Kommst wohl mit dem Äther nicht zurecht, hm?"
51,"TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_4","(-Bärtiger Reisender-)Tja, manche sind da empfindlicher als andere. Ist auch kein Wunder, wenn die Limser einen Ätheryten nach dem anderen hinklotzen."
52,"TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_5","(-Bärtiger Reisender-)Aber Kopf hoch. Du gewöhnst dich dran."
53,"TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_6","(-Bärtiger Reisender-)Das Schiff schwankt heute aber auch gewaltig ..."
54,"TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_7","(-Bärtiger Reisender-)Na, lass uns doch mal an Deck gehen und frische Luft schnappen. Das wird dir guttun, <If(PlayerParameter(4))>Kindchen<Else/>Freund</If>."
55,"TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_8","(-Bärtiger Reisender-)Bis Limsa ist es noch ein ganzes Stück. Plaudern wir doch ein bisschen, wenn du nichts dagegen hast."
56,"TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_9","(-Bärtiger Reisender-)Die da sind nämlich nicht gerade die Gesprächigsten, wie du sicher gemerkt hast."
57,"TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_10","Mein Name ist übrigens Brennan, fahrender Händler. Freut mich außer<SoftHyphen/>ordent<SoftHyphen/>lich."
58,"TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_11","Ah, diese salzige Brise!"
59,"TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_12","Und du? Bist wohl ein Abenteurerneuling, was? Sonst wärst du nicht so ausstaffiert."
60,"TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_13","Hahah! Voll ins Schwarze! Ich hab's doch gleich gewusst!
Der Ruf der Freiheit, Ruhm und Ehre - das <Emphasis>wahre</Emphasis> Leben."
61,"TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_14","Solange du es hast, versteht sich. Ist ja kein Geheimnis, dass die meisten von euch draufgehen - in Zeiten wie diesen."
62,"TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_15","Und wie bist du aufs Abenteuern gekommen, wenn ich fragen darf?"
63,"TEXT_MANSEA000_00541_Q1_000_1","Warum suchst du Abenteuer?"
64,"TEXT_MANSEA000_00541_A1_000_1","Um Stärke zu erlangen."
65,"TEXT_MANSEA000_00541_A1_000_2","Um Ruhm zu erringen."
66,"TEXT_MANSEA000_00541_A1_000_3","Um Besitztümer anzuhäufen."
67,"TEXT_MANSEA000_00541_A1_000_4","..."
68,"TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_16","Stärke, hm? Tja, zu kämpfen gibt's für Abenteurer mehr als genug. Nicht schlecht, um deinen Waffenarm zu trainieren. "
69,"TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_17","Da solltest du gleich in der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde vorbeischauen, wenn wir angelegt haben - die sagen dir, welcher Wind in Limsa weht."
70,"TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_18","Und einer der Kämpfergilden beizutreten, wär sicher auch keine schlechte Idee. "
71,"TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_19","Den Marodeuren vielleicht. Ja, eine Axt passt zu dir. Oder den Hermetikern, die sind auch nicht auf den Kopf gefallen - da kannst du dir ein paar feine Zaubertricks abschauen, wenn das mehr dein Fall ist."
72,"TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_20","Ruhm! Jawohl! Oder hast du Rum gesagt? Hahah! Da solltest du in Limsa fündig werden! Erfüll ein paar Aufgaben, und du bist auf dem besten Weg <If(PlayerParameter(4))>zur Heldin<Else/>zum Helden</If>."
73,"TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_21","Wenn du ankommst, solltest du gleich in der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde vorbeischauen."
74,"TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_22","Die zeigen dir, wie du's in Limsa anstellst, als <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If> berühmt zu werden."
75,"TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_23","Gil und Geschmeide haben's dir angetan? Tja, jeder hat irgendwann im Leben den Traum vom großen Geld."
76,"TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_25","Ich sag dir, was du machst: Sobald du ordentlich mit deiner Waffe umgehen kannst, schaust du auf jeden Fall bei den Sammler- und Handwerkergilden vorbei."
77,"TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_26","Limsa ist bekannt für seine Schmiede und Plattner, und die Köche und Fischer hier verstehen ihr Handwerk wie sonst keiner in Eorzea."
78,"TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_27","Abenteurer sein heißt nämlich nicht nur töten und vernichten, verstehst du? Ein friedlicher Ausgleich wird deinem Gilbeutel genauso guttun wie deinem Gemüt."
79,"TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_28","Bitte, ich werd dich nicht löchern. Ist ja auch deine Sache! Und dem alten Brennan würd ich das schon gar nicht auf die Nase binden, wenn ich du wäre."
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Klar, nichts ist umsonst, aber der Tod kostet das Leben!"
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84,"TEXT_MANSEA000_00541_SHIPMAN_000_33","Schiff steuerbord voraus! Piraten! Sie segeln unter der Piratenflagge!"
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87,"TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_36","Ach, warum muss sich das Gesindel ausgerechnet unser Schiff aussuchen! Nicht mal unter der Limser Flagge ist man hier noch sicher."
88,"TEXT_MANSEA000_00541_SHIPMAN_000_37","Entwarnung, Leute! Alles unter Kontrolle! Wir sind außer Kanonenreichweite, und mit dieser steifen Brise in den Segeln holen sie uns nicht mehr ein! "
89,"TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_37","Das war wieder mal verdammt knapp ... Du hast aber auch die Ruhe weg! Dabei hätte das übel ausgehen können."
90,"TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_38","Dass die Piraten abgedreht haben, bedeutet, dass wir nicht mehr weit vom Hafen sind. Los, lass uns mal nach Land Ausschau halten!"
91,"TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_39","Ist das eigentlich deine erste Reise nach Limsa?"
92,"TEXT_MANSEA000_00541_Q2_000_1","Ist das deine erste Reise nach Limsa Lominsa?"
93,"TEXT_MANSEA000_00541_A2_000_1","Ja"
94,"TEXT_MANSEA000_00541_A2_000_2","Nein"
95,"TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_40","Im Ernst?! Wenn das so ist, dann lass dir mal von einem Ortskundigen erklären, was hier läuft!"
96,"TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_41","Aber was frag ich denn da. Abenteurer sind schließlich weitgereiste Leute! Womöglich weißt du sogar besser als ich über die Stadt Bescheid! Korrigier mich einfach, wenn ich falsch liege."
97,"TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_42","Limsa Lominsa verfügt über die stärkste Marine in ganz Eorzea."
98,"TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_43","Ist gar nicht so lange her, dass die Stadt in der Hand von Piraten war, aber der neue Admiral hat ordentlich aufgeräumt. Dass sie selbst mal zu dem Pack gehört hat, würdest du nicht glauben!"
99,"TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_44","Na, sonst würde sie auch mit diesen Raubeinen garantiert nicht fertig. Es gibt mehr Verbrecher und Unruhestifter hier als Schuppen an einer Bartel, und dass die Piraten nicht gern klein beigeben, hast du vorhin selbst gemerkt."
100,"TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_45","Und dann die Sahagin, die die Küstenstriche unsicher machen. Schon mal von dem Wilden Stamm gehört? Die sehen aus wie eine Art, hm, Drachenmolch und leben im Meer."
101,"TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_46","Ah, endlich Land in Sicht!"
102,"TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_47","Sieh nach vorn! Die Meeres<SoftHyphen/>metro<SoftHyphen/>pole Limsa Lominsa, geleitet von Llymlaen, gesegnet mit den Schätzen der See und heimgesucht von ihren Ungeheuern!"
103,"TEXT_MANSEA000_00541_300010_NARRATION","Im Südwesten Eorzeas liegt Vylbrand, umspült von der Rhotano-See ..."
104,"TEXT_MANSEA000_00541_300020_NARRATION","Hier ragt Limsa Lominsa empor, Heimathafen für Fischer, Piraten und Hals<SoftHyphen/>ab<SoftHyphen/>schnei<SoftHyphen/>der."
105,"TEXT_MANSEA000_00541_300030_NARRATION","Zahllose Inseln sind wie zu einer luftigen Takelage verbunden; und über allem wacht Llymlaen, die Göttin der Seeleute."
106,"TEXT_MANSEA000_00541_300040_NARRATION","Heute hat die salzige Brise jemand Besonderes in den sicheren Hafen getragen ..."
107,"TEXT_MANSEA000_00541_300050_NARRATION","Noch kennt <If(PlayerParameter(4))>diese Abenteurerin ihr<Else/>dieser Abenteurer sein</If> bedeutendes Schicksal nicht ..."
108,"TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_50","Hier trennen sich unsere Wege. Alles Glück der Welt, <If(PlayerParameter(4))>Kind<Else/>Freund</If>! Es war mir ein Vergnügen."
109,"TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_51","Ich muss auf dem Markt nach dem Rechten sehen und dann geht's gleich weiter! Keine Zeit zum Däumchendrehen."
110,"TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_52","Hier, das geb ich dir dafür, dass du vorhin meine moralische Stütze warst."
111,"TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_53","Du hast mir immer noch nicht deinen Namen verraten. Na, aber viel wichtiger ist ja Folgendes:"
112,"TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_54","Dass du <If(PlayerParameter(4))>eine große Heldin<Else/>ein großer Held</If> wirst und ich dann allen erzählen kann, dass wir uns kennen! Na, wie klingt das?"
113,"TEXT_MANSEA000_00541_300060_NARRATION","An welch fremde Gestade, durch welch tosenden Sturm wird die Reise <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> führen? Hier beginnt sie ..."
114,"TEXT_MANSEA000_00541_300070_NARRATION","... bis die See <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> im Tod umfängt."
115,"TEXT_MANSEA000_00541_RYSSFLOH_000_60","(-Gelbjacken-Infanterist-)Du da! Ja, genau, du bist gemeint."
116,"TEXT_MANSEA000_00541_RYSSFLOH_000_61","(-Gelbjacken-Infanterist-)Das hier ist mein Wachdistrikt, <If(PlayerParameter(4))>Mädchen<Else/>Freundchen</If>. Lass mich mal sehen, was diesmal wieder für Treibgut angeschwemmt worden ist ..."
117,"TEXT_MANSEA000_00541_RYSSFLOH_000_62","(-Gelbjacken-Infanterist-)Hm, hm. <If(PlayerParameter(4))>Eine Abenteurerin<Else/>Ein Abenteurer</If> frisch vom Schiff und noch ganz wackelig auf den Beinen vom Seegang. Ganz neu in der Stadt, was?"
118,"TEXT_MANSEA000_00541_RYSSFLOH_000_63","Dann hast du Glück, dass du Ryssfloh, dem <If(PlayerParameter(4))>galantesten<Else/>größten</If> Helden der Gelbjacken begegnet bist. Ich zeig dir den Weg durch all die verwirrenden Stege und Brücken. Mach schon!"
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53 49 TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_2 (-Bärtiger Reisender-)Alles in Ordnung, <If(PlayerParameter(4))>Kindchen<Else/>Sohn</If>? Du stöhnst ja im Schlaf und schwitzt, dass man es nicht mit ansehen kann.
54 50 TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_3 (-Bärtiger Reisender-)Seekrank siehst du mir nicht aus. Kommst wohl mit dem Äther nicht zurecht, hm?
55 51 TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_4 (-Bärtiger Reisender-)Tja, manche sind da empfindlicher als andere. Ist auch kein Wunder, wenn die Limser einen Ätheryten nach dem anderen hinklotzen.
56 52 TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_5 (-Bärtiger Reisender-)Aber Kopf hoch. Du gewöhnst dich dran.
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59 55 TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_8 (-Bärtiger Reisender-)Bis Limsa ist es noch ein ganzes Stück. Plaudern wir doch ein bisschen, wenn du nichts dagegen hast.
60 56 TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_9 (-Bärtiger Reisender-)Die da sind nämlich nicht gerade die Gesprächigsten, wie du sicher gemerkt hast.
61 57 TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_10 Mein Name ist übrigens Brennan, fahrender Händler. Freut mich außer<SoftHyphen/>ordent<SoftHyphen/>lich.
62 58 TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_11 Ah, diese salzige Brise!
63 59 TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_12 Und du? Bist wohl ein Abenteurerneuling, was? Sonst wärst du nicht so ausstaffiert.
64 60 TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_13 Hahah! Voll ins Schwarze! Ich hab's doch gleich gewusst! Der Ruf der Freiheit, Ruhm und Ehre - das <Emphasis>wahre</Emphasis> Leben.
65 61 TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_14 Solange du es hast, versteht sich. Ist ja kein Geheimnis, dass die meisten von euch draufgehen - in Zeiten wie diesen.
66 62 TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_15 Und wie bist du aufs Abenteuern gekommen, wenn ich fragen darf?
67 63 TEXT_MANSEA000_00541_Q1_000_1 Warum suchst du Abenteuer?
68 64 TEXT_MANSEA000_00541_A1_000_1 Um Stärke zu erlangen.
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76 72 TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_20 Ruhm! Jawohl! Oder hast du Rum gesagt? Hahah! Da solltest du in Limsa fündig werden! Erfüll ein paar Aufgaben, und du bist auf dem besten Weg <If(PlayerParameter(4))>zur Heldin<Else/>zum Helden</If>.
77 73 TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_21 Wenn du ankommst, solltest du gleich in der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde vorbeischauen.
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100 96 TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_41 Aber was frag ich denn da. Abenteurer sind schließlich weitgereiste Leute! Womöglich weißt du sogar besser als ich über die Stadt Bescheid! Korrigier mich einfach, wenn ich falsch liege.
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102 98 TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_43 Ist gar nicht so lange her, dass die Stadt in der Hand von Piraten war, aber der neue Admiral hat ordentlich aufgeräumt. Dass sie selbst mal zu dem Pack gehört hat, würdest du nicht glauben!
103 99 TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_44 Na, sonst würde sie auch mit diesen Raubeinen garantiert nicht fertig. Es gibt mehr Verbrecher und Unruhestifter hier als Schuppen an einer Bartel, und dass die Piraten nicht gern klein beigeben, hast du vorhin selbst gemerkt.
104 100 TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_45 Und dann die Sahagin, die die Küstenstriche unsicher machen. Schon mal von dem Wilden Stamm gehört? Die sehen aus wie eine Art, hm, Drachenmolch und leben im Meer.
105 101 TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_46 Ah, endlich Land in Sicht!
106 102 TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_47 Sieh nach vorn! Die Meeres<SoftHyphen/>metro<SoftHyphen/>pole Limsa Lominsa, geleitet von Llymlaen, gesegnet mit den Schätzen der See und heimgesucht von ihren Ungeheuern!
107 103 TEXT_MANSEA000_00541_300010_NARRATION Im Südwesten Eorzeas liegt Vylbrand, umspült von der Rhotano-See ...
108 104 TEXT_MANSEA000_00541_300020_NARRATION Hier ragt Limsa Lominsa empor, Heimathafen für Fischer, Piraten und Hals<SoftHyphen/>ab<SoftHyphen/>schnei<SoftHyphen/>der.
109 105 TEXT_MANSEA000_00541_300030_NARRATION Zahllose Inseln sind wie zu einer luftigen Takelage verbunden; und über allem wacht Llymlaen, die Göttin der Seeleute.
110 106 TEXT_MANSEA000_00541_300040_NARRATION Heute hat die salzige Brise jemand Besonderes in den sicheren Hafen getragen ...
111 107 TEXT_MANSEA000_00541_300050_NARRATION Noch kennt <If(PlayerParameter(4))>diese Abenteurerin ihr<Else/>dieser Abenteurer sein</If> bedeutendes Schicksal nicht ...
112 108 TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_50 Hier trennen sich unsere Wege. Alles Glück der Welt, <If(PlayerParameter(4))>Kind<Else/>Freund</If>! Es war mir ein Vergnügen.
113 109 TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_51 Ich muss auf dem Markt nach dem Rechten sehen und dann geht's gleich weiter! Keine Zeit zum Däumchendrehen.
114 110 TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_52 Hier, das geb ich dir dafür, dass du vorhin meine moralische Stütze warst.
115 111 TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_53 Du hast mir immer noch nicht deinen Namen verraten. Na, aber viel wichtiger ist ja Folgendes:
116 112 TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_54 Dass du <If(PlayerParameter(4))>eine große Heldin<Else/>ein großer Held</If> wirst und ich dann allen erzählen kann, dass wir uns kennen! Na, wie klingt das?
117 113 TEXT_MANSEA000_00541_300060_NARRATION An welch fremde Gestade, durch welch tosenden Sturm wird die Reise <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> führen? Hier beginnt sie ...
118 114 TEXT_MANSEA000_00541_300070_NARRATION ... bis die See <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> im Tod umfängt.
119 115 TEXT_MANSEA000_00541_RYSSFLOH_000_60 (-Gelbjacken-Infanterist-)Du da! Ja, genau, du bist gemeint.
120 116 TEXT_MANSEA000_00541_RYSSFLOH_000_61 (-Gelbjacken-Infanterist-)Das hier ist mein Wachdistrikt, <If(PlayerParameter(4))>Mädchen<Else/>Freundchen</If>. Lass mich mal sehen, was diesmal wieder für Treibgut angeschwemmt worden ist ...
121 117 TEXT_MANSEA000_00541_RYSSFLOH_000_62 (-Gelbjacken-Infanterist-)Hm, hm. <If(PlayerParameter(4))>Eine Abenteurerin<Else/>Ein Abenteurer</If> frisch vom Schiff und noch ganz wackelig auf den Beinen vom Seegang. Ganz neu in der Stadt, was?
122 118 TEXT_MANSEA000_00541_RYSSFLOH_000_63 Dann hast du Glück, dass du Ryssfloh, dem <If(PlayerParameter(4))>galantesten<Else/>größten</If> Helden der Gelbjacken begegnet bist. Ich zeig dir den Weg durch all die verwirrenden Stege und Brücken. Mach schon!
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0,"TEXT_MANSEA005_00543_SEQ_00","Staelwyrn, der Vorsteher der Sommerfurt-Höfe, hat eine Aufgabe für <If(PlayerParameter(4))>eine fähige Abenteurerin<Else/>einen fähigen Abenteurer</If> wie dich."
1,"TEXT_MANSEA005_00543_SEQ_01","Offenbar hat eine Bande fies aussehender Männer mit blau tätowierten Gesichtern ein Auge auf die Landarbeiter geworfen. Die Bauern sind beunruhigt und glauben, dass es sich um berüchtigte Entführer handeln könnte. Sie sollen bei der Klagegrotte gesichtet worden sein. Sieh dort nach dem Rechten."
2,"TEXT_MANSEA005_00543_SEQ_02","In der Klagegrotte begegnest du einer mysteriösen Frau. Plötzlich werdet ihr von einer Goobbue angegriffen."
3,"TEXT_MANSEA005_00543_SEQ_03","Als ihr das rasende Ungetüm besiegt habt, entdeckt ihr ein Seilermesser in seinem Rücken. Es scheint, als wären Piraten in die Sache verwickelt. Zeig Staelwyrn auf den Sommerfurt-Höfen das Messer."
4,"TEXT_MANSEA005_00543_SEQ_04","Staelwyrn kennt die mysteriöse Frau: Es ist Y'shtola und sie gehört auf jeden Fall zu den Guten. Ihren Verdacht, dass Piraten hinter dem Vorfall stecken, teilt Staelwyrn. Du hast zur Klärung des Falls beigetragen, und dafür dankt er dir."
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24,"TEXT_MANSEA005_00543_TODO_00","Die Klagegrotte untersuchen"
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26,"TEXT_MANSEA005_00543_TODO_02","Das Seilermesser zu Staelwyrn bringen"
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48,"TEXT_MANSEA005_00543_STAELWYRN_000_1","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du bist es. Gut siehst du aus - stärker."
49,"TEXT_MANSEA005_00543_STAELWYRN_000_2","Ich brauche <If(PlayerParameter(4))>eine zuverlässige Abenteurerin<Else/>einen zuverlässigen Abenteurer</If> für eine Aufgabe. Wirst du <If(PlayerParameter(4))>diese Abenteurerin<Else/>dieser Abenteurer</If> sein?"
50,"TEXT_MANSEA005_00543_STAELWYRN_000_10","Ich werd es dir gleich erklären. Hm, wo soll ich beginnen ..."
51,"TEXT_MANSEA005_00543_STAELWYRN_000_11","Du hast doch von den Gerüchten gehört, dass Bürger aus der Umgebung von Limsa spurlos verschwinden. "
52,"TEXT_MANSEA005_00543_STAELWYRN_000_12","Was das mit den Sommerfurt-Höfen zu tun hat? Nun, in der Nähe schleichen zwielichtige Typen mit blauen Tätowierungen im Gesicht herum und lassen meine Arbeiter nicht aus den Augen. "
53,"TEXT_MANSEA005_00543_STAELWYRN_000_13","Sogar meine abgebrühten Arbeiter haben Angst. Sie meinen, dass es sich um einen Entführer - oder eine ganze Bande davon - handelt. Jedenfalls hört man Übles."
54,"TEXT_MANSEA005_00543_STAELWYRN_000_14","Jetzt muss ich mich nicht nur mit den Faulpelzen unter meinen Arbeitern herumschlagen, sondern auch noch mit den aktiven Freibeutern, die die Fleißigeren verängstigen. Und die Arbeit bleibt liegen."
55,"TEXT_MANSEA005_00543_STAELWYRN_000_15","Kannst du der Sache nicht nachgehen? So kann man ja nicht vernünftig auf dem Feld arbeiten."
56,"TEXT_MANSEA005_00543_STAELWYRN_000_16","So gefällst du mir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Mehr Unterbrechungen brauche ich auf den Höfen wirklich nicht."
57,"TEXT_MANSEA005_00543_STAELWYRN_000_17","Am besten siehst du dich mal bei der Klagegrotte um. Dort soll das Gesindel zuletzt gesichtet worden sein. Bestimmt haben sie dort ihr Nest."
58,"TEXT_MANSEA005_00543_STAELWYRN_000_18","Pass auf dich auf. Wer weiß, mit wem wir es hier zu tun haben."
59,"TEXT_MANSEA005_00543_SYSTEM_000_30","Nun beginnt ein Instanz-Kampf. Solche Kämpfe treten nur bei besonderen Aufträgen auf."
60,"TEXT_MANSEA005_00543_SYSTEM_000_31","Lies dir den Tutorialtext gut durch und stell dich dann der Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung."
61,"TEXT_MANSEA005_00543_Q1_000_1","Willst du den Kampf für „Bis es mich im Tod umfängt“ beginnen?"
62,"TEXT_MANSEA005_00543_A1_000_1","Ja"
63,"TEXT_MANSEA005_00543_A1_000_2","Nein"
64,"TEXT_MANSEA005_00543_000010_YSHTOLA","(-???-)Ich bin die Welle, die mich auf dem Rücken trägt.
Ich bin der Wind, der Gischt auf alle Wellen schlägt."
65,"TEXT_MANSEA005_00543_000020_YSHTOLA","(-???-)Ich bin die tausend Sterne hoch am Firmament.
Das Morgenrot, dem Meer geboren, bis es mich im Tod umfängt."
66,"TEXT_MANSEA005_00543_000030_YSHTOLA","(-Mysteriöse Druidin-)Das Requiem der Seeleute."
67,"TEXT_MANSEA005_00543_000040_YSHTOLA","(-Mysteriöse Druidin-)Für das Meer geboren und wieder zu ihm zurückgekehrt. <Emphasis>Das</Emphasis> ist das Leben in den Augen der Limser."
68,"TEXT_MANSEA005_00543_000050_YSHTOLA","(-Mysteriöse Druidin-)Sie beten für die Fischer, dass sie am Ende des Tages sicher an Land zurückkehren ..."
69,"TEXT_MANSEA005_00543_000060_YSHTOLA","(-Mysteriöse Druidin-)Und für diejenigen, die ein Leben an Land gewählt haben, dass ihre Seelen dereinst zum Meer zurückfinden mögen."
70,"TEXT_MANSEA005_00543_000070_YSHTOLA","(-Mysteriöse Druidin-)Oh! Lange nicht gesehen!"
71,"TEXT_MANSEA005_00543_000080_YSHTOLA","(-Mysteriöse Druidin-)Ah ... Tut mir leid. Ich habe dich wohl verwechselt."
72,"TEXT_MANSEA005_00543_000090_YSHTOLA","(-Mysteriöse Druidin-)Von hinten hast du jemandem ganz ähnlich gesehen ... Irgendwie erinnerte mich das ..."
73,"TEXT_MANSEA005_00543_000100_YSHTOLA","(-Mysteriöse Druidin-)Aber was suchst du eigentlich hier? Seelen ertrunkener Seeleute?"
74,"TEXT_MANSEA005_00543_000110_YSHTOLA","(-Mysteriöse Druidin-)Lass mich raten - du bist <If(PlayerParameter(4))>diese Abenteurerin, die<Else/>dieser Abenteurer, der</If> sich seit kurzem bei den Sommerfurt-Höfen aufhält, hm?"
75,"TEXT_MANSEA005_00543_000120_YSHTOLA","(-Mysteriöse Druidin-)Ich war auf der Suche nach einem Entführer ... aber offenbar auf der falschen Fährte."
76,"TEXT_MANSEA005_00543_000130_YSHTOLA","(-Mysteriöse Druidin-)Oder ... vielleicht doch nicht?"
77,"TEXT_MANSEA005_00543_000140_YSHTOLA","(-Mysteriöse Druidin-)Diese Schwankungen im Äther konnten keine natürliche Ursache haben!"
78,"TEXT_MANSEA005_00543_000150_YSHTOLA","(-Mysteriöse Druidin-)Und auch, dass wir hier zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>treffen und prompt attackiert werden, ist sicher kein Zufall!"
79,"TEXT_MANSEA005_00543_000160_YSHTOLA","(-Mysteriöse Druidin-)Aber wer will uns hier zum Schweigen bringen?"
80,"TEXT_MANSEA005_00543_000170_YSHTOLA","(-Mysteriöse Druidin-)Wie auch immer, mit dem hier werden wir schon fertig!"
81,"TEXT_MANSEA005_00543_QIB_TODO001","Besiege die Moosschwarte und ihre Begleiter!"
82,"TEXT_MANSEA005_00543_YSHTOLA_BATTLETALK_01","Von diesem Ungetüm geht etwas Seltsames aus ...
Sieh dich vor!"
83,"TEXT_MANSEA005_00543_YSHTOLA_BATTLETALK_02","Achtung! Die Ätherschwankungen ziehen andere Kreaturen an!"
84,"TEXT_MANSEA005_00543_YSHTOLA_BATTLETALK_03","Konzentrier dich ganz auf den Kampf!
Ich halte das Schlimmste von dir ab!"
85,"TEXT_MANSEA005_00543_YSHTOLA_BATTLETALK_04","Noch mehr? Beeil dich, sonst überwältigen sie uns!"
86,"TEXT_MANSEA005_00543_YSHTOLA_BATTLETALK_06","Sie ist schon geschwächt.
Lass nicht nach, gleich haben wir es geschafft!"
87,"TEXT_MANSEA005_00543_YSHTOLA_BATTLETALK_07","Oh nein, wir sind nicht stark genug!"
88,"TEXT_MANSEA005_00543_100180_YSHTOLA","Puh ..."
89,"TEXT_MANSEA005_00543_100190_MOTHERCRYSTAL","Hör hin ... Fühl es ... Denk nach ..."
90,"TEXT_MANSEA005_00543_300200_YSHTOLA","(-Mysteriöse Druidin-)Bist du wieder bei dir?"
91,"TEXT_MANSEA005_00543_300210_YSHTOLA","(-Mysteriöse Druidin-)Wie ich es mir dachte. Sie war von einem fremden Willen gelenkt."
92,"TEXT_MANSEA005_00543_300220_YSHTOLA","(-Mysteriöse Druidin-)Sieh mal, was im Rücken der Goobbue steckte ..."
93,"TEXT_MANSEA005_00543_300230_YSHTOLA","(-Mysteriöse Druidin-)Ein Seilermesser ... Das benutzen Schiffer, wenn sie Seile herstellen."
94,"TEXT_MANSEA005_00543_300240_YSHTOLA","(-Mysteriöse Druidin-)Sieht ganz so aus, als wären Seeleute in die Sache verwickelt ... oder Piraten."
95,"TEXT_MANSEA005_00543_300250_YSHTOLA","(-Mysteriöse Druidin-)Und du, bist du wieder bei Kräften?"
96,"TEXT_MANSEA005_00543_300260_YSHTOLA","(-Mysteriöse Druidin-)Du hast wohl einen Ätherschock bekommen. Nach all der Bewegung im Kampf bist du einfach umgekippt."
97,"TEXT_MANSEA005_00543_300270_YSHTOLA","(-Mysteriöse Druidin-)Ein riesiger Kristall ...? Dir geht's wohl <Emphasis>doch</Emphasis> noch nicht so gut."
98,"TEXT_MANSEA005_00543_300280_YSHTOLA","(-Mysteriöse Druidin-)Oder ... kann es sein, dass ich hier genau <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> Richtigen begegnet bin ...?"
99,"TEXT_MANSEA005_00543_300290_YSHTOLA","(-Mysteriöse Druidin-)Ich muss noch etwas erledigen."
100,"TEXT_MANSEA005_00543_300300_YSHTOLA","(-Mysteriöse Druidin-)Dein Auftraggeber sollte sich vorsehen. Zeig ihm das Messer und sag ihm, dass Piraten hinter dem Vorfall stecken dürften."
101,"TEXT_MANSEA005_00543_300310_YSHTOLA","(-Mysteriöse Druidin-)Bald ist es vorbei mit der Ruhe ..."
102,"TEXT_MANSEA005_00543_300320_YSHTOLA","(-Mysteriöse Druidin-)Durch die Führung des Kristalls werden sich unsere Wege sicher wieder kreuzen."
103,"TEXT_MANSEA005_00543_STAELWYRN_000_30","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, da bist du ja. Ein Glück, dass noch alles an dir dran ist!"
104,"TEXT_MANSEA005_00543_STAELWYRN_000_31","Meine Arbeiter haben berichtet, dass sie bei der Klagegrotte Kampfgeschrei und Gebrüll gehört haben. Ich hatte schon gefürchtet, ich hätte dich in den Tod geschickt!"
105,"TEXT_MANSEA005_00543_STAELWYRN_000_32","Hast du einen Hinweis finden können, wer hinter der ganzen Sache steckt?"
106,"TEXT_MANSEA005_00543_STAELWYRN_000_40","Hmmm ... Das Seilermesser steckte im Rücken der Goobbue?"
107,"TEXT_MANSEA005_00543_STAELWYRN_000_41","So ein Messer gehört ganz klar zur Grundausstattung eines jeden Seefahrers."
108,"TEXT_MANSEA005_00543_STAELWYRN_000_42","Da haben sich sicher ein paar Piraten auf die Lauer gelegt, um meine Leute zum Freibeuterleben zurückzulocken. Und als du ihnen auf den Pelz gerückt bist, hat ihnen das nicht gefallen und sie haben die Goobbue auf dich losgelassen."
109,"TEXT_MANSEA005_00543_STAELWYRN_000_43","Die Piraten werden immer mehr. Mir scheint, sie rekrutieren neue Leute. Wir müssen auf der Hut sein."
110,"TEXT_MANSEA005_00543_STAELWYRN_000_44","... Eine Druidin mit einem ungewöhnlichen Messgerät hat dir geholfen? Ah, das war sicher Y'shtola."
111,"TEXT_MANSEA005_00543_STAELWYRN_000_45","Sie ist seit einer guten Weile in Limsa und erforscht hier die Ätherströmungen. Ab und zu kommt sie auch nach Sommerfurt. Sie hat wohl in der Grotte irgendwas gemessen."
112,"TEXT_MANSEA005_00543_STAELWYRN_000_46","Ein bisschen unnahbar ist sie schon, aber glaub mir, entführen würde sie garantiert niemanden. "
113,"TEXT_MANSEA005_00543_STAELWYRN_000_47","Was man von dem Piratenpack nicht annehmen kann. Ich muss meine Leute warnen, damit sie nicht noch auf die leeren Versprechungen von Freiheit und Reichtum reinfallen und mir womöglich auf und davon rennen. "
114,"TEXT_MANSEA005_00543_STAELWYRN_000_48","Vielen Dank für deine Hilfe, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Die Sommerfurt-Höfe stehen dir immer offen."
115,"TEXT_MANSEA005_00543_STAELWYRN_000_49","Vertrau nur auf deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten, denn du hast es in dir. Limsa Lominsa braucht Leute wie dich nur zu dringend."
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4 0 TEXT_MANSEA005_00543_SEQ_00 Staelwyrn, der Vorsteher der Sommerfurt-Höfe, hat eine Aufgabe für <If(PlayerParameter(4))>eine fähige Abenteurerin<Else/>einen fähigen Abenteurer</If> wie dich.
5 1 TEXT_MANSEA005_00543_SEQ_01 Offenbar hat eine Bande fies aussehender Männer mit blau tätowierten Gesichtern ein Auge auf die Landarbeiter geworfen. Die Bauern sind beunruhigt und glauben, dass es sich um berüchtigte Entführer handeln könnte. Sie sollen bei der Klagegrotte gesichtet worden sein. Sieh dort nach dem Rechten.
6 2 TEXT_MANSEA005_00543_SEQ_02 In der Klagegrotte begegnest du einer mysteriösen Frau. Plötzlich werdet ihr von einer Goobbue angegriffen.
7 3 TEXT_MANSEA005_00543_SEQ_03 Als ihr das rasende Ungetüm besiegt habt, entdeckt ihr ein Seilermesser in seinem Rücken. Es scheint, als wären Piraten in die Sache verwickelt. Zeig Staelwyrn auf den Sommerfurt-Höfen das Messer.
8 4 TEXT_MANSEA005_00543_SEQ_04 Staelwyrn kennt die mysteriöse Frau: Es ist Y'shtola und sie gehört auf jeden Fall zu den Guten. Ihren Verdacht, dass Piraten hinter dem Vorfall stecken, teilt Staelwyrn. Du hast zur Klärung des Falls beigetragen, und dafür dankt er dir.
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51 47 TEXT_MANSEA005_00543_TODO_23
52 48 TEXT_MANSEA005_00543_STAELWYRN_000_1 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du bist es. Gut siehst du aus - stärker.
53 49 TEXT_MANSEA005_00543_STAELWYRN_000_2 Ich brauche <If(PlayerParameter(4))>eine zuverlässige Abenteurerin<Else/>einen zuverlässigen Abenteurer</If> für eine Aufgabe. Wirst du <If(PlayerParameter(4))>diese Abenteurerin<Else/>dieser Abenteurer</If> sein?
54 50 TEXT_MANSEA005_00543_STAELWYRN_000_10 Ich werd es dir gleich erklären. Hm, wo soll ich beginnen ...
55 51 TEXT_MANSEA005_00543_STAELWYRN_000_11 Du hast doch von den Gerüchten gehört, dass Bürger aus der Umgebung von Limsa spurlos verschwinden.
56 52 TEXT_MANSEA005_00543_STAELWYRN_000_12 Was das mit den Sommerfurt-Höfen zu tun hat? Nun, in der Nähe schleichen zwielichtige Typen mit blauen Tätowierungen im Gesicht herum und lassen meine Arbeiter nicht aus den Augen.
57 53 TEXT_MANSEA005_00543_STAELWYRN_000_13 Sogar meine abgebrühten Arbeiter haben Angst. Sie meinen, dass es sich um einen Entführer - oder eine ganze Bande davon - handelt. Jedenfalls hört man Übles.
58 54 TEXT_MANSEA005_00543_STAELWYRN_000_14 Jetzt muss ich mich nicht nur mit den Faulpelzen unter meinen Arbeitern herumschlagen, sondern auch noch mit den aktiven Freibeutern, die die Fleißigeren verängstigen. Und die Arbeit bleibt liegen.
59 55 TEXT_MANSEA005_00543_STAELWYRN_000_15 Kannst du der Sache nicht nachgehen? So kann man ja nicht vernünftig auf dem Feld arbeiten.
60 56 TEXT_MANSEA005_00543_STAELWYRN_000_16 So gefällst du mir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Mehr Unterbrechungen brauche ich auf den Höfen wirklich nicht.
61 57 TEXT_MANSEA005_00543_STAELWYRN_000_17 Am besten siehst du dich mal bei der Klagegrotte um. Dort soll das Gesindel zuletzt gesichtet worden sein. Bestimmt haben sie dort ihr Nest.
62 58 TEXT_MANSEA005_00543_STAELWYRN_000_18 Pass auf dich auf. Wer weiß, mit wem wir es hier zu tun haben.
63 59 TEXT_MANSEA005_00543_SYSTEM_000_30 Nun beginnt ein Instanz-Kampf. Solche Kämpfe treten nur bei besonderen Aufträgen auf.
64 60 TEXT_MANSEA005_00543_SYSTEM_000_31 Lies dir den Tutorialtext gut durch und stell dich dann der Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung.
65 61 TEXT_MANSEA005_00543_Q1_000_1 Willst du den Kampf für „Bis es mich im Tod umfängt“ beginnen?
66 62 TEXT_MANSEA005_00543_A1_000_1 Ja
67 63 TEXT_MANSEA005_00543_A1_000_2 Nein
68 64 TEXT_MANSEA005_00543_000010_YSHTOLA (-???-)Ich bin die Welle, die mich auf dem Rücken trägt. Ich bin der Wind, der Gischt auf alle Wellen schlägt.
69 65 TEXT_MANSEA005_00543_000020_YSHTOLA (-???-)Ich bin die tausend Sterne hoch am Firmament. Das Morgenrot, dem Meer geboren, bis es mich im Tod umfängt.
70 66 TEXT_MANSEA005_00543_000030_YSHTOLA (-Mysteriöse Druidin-)Das Requiem der Seeleute.
71 67 TEXT_MANSEA005_00543_000040_YSHTOLA (-Mysteriöse Druidin-)Für das Meer geboren und wieder zu ihm zurückgekehrt. <Emphasis>Das</Emphasis> ist das Leben in den Augen der Limser.
72 68 TEXT_MANSEA005_00543_000050_YSHTOLA (-Mysteriöse Druidin-)Sie beten für die Fischer, dass sie am Ende des Tages sicher an Land zurückkehren ...
73 69 TEXT_MANSEA005_00543_000060_YSHTOLA (-Mysteriöse Druidin-)Und für diejenigen, die ein Leben an Land gewählt haben, dass ihre Seelen dereinst zum Meer zurückfinden mögen.
74 70 TEXT_MANSEA005_00543_000070_YSHTOLA (-Mysteriöse Druidin-)Oh! Lange nicht gesehen!
75 71 TEXT_MANSEA005_00543_000080_YSHTOLA (-Mysteriöse Druidin-)Ah ... Tut mir leid. Ich habe dich wohl verwechselt.
76 72 TEXT_MANSEA005_00543_000090_YSHTOLA (-Mysteriöse Druidin-)Von hinten hast du jemandem ganz ähnlich gesehen ... Irgendwie erinnerte mich das ...
77 73 TEXT_MANSEA005_00543_000100_YSHTOLA (-Mysteriöse Druidin-)Aber was suchst du eigentlich hier? Seelen ertrunkener Seeleute?
78 74 TEXT_MANSEA005_00543_000110_YSHTOLA (-Mysteriöse Druidin-)Lass mich raten - du bist <If(PlayerParameter(4))>diese Abenteurerin, die<Else/>dieser Abenteurer, der</If> sich seit kurzem bei den Sommerfurt-Höfen aufhält, hm?
79 75 TEXT_MANSEA005_00543_000120_YSHTOLA (-Mysteriöse Druidin-)Ich war auf der Suche nach einem Entführer ... aber offenbar auf der falschen Fährte.
80 76 TEXT_MANSEA005_00543_000130_YSHTOLA (-Mysteriöse Druidin-)Oder ... vielleicht doch nicht?
81 77 TEXT_MANSEA005_00543_000140_YSHTOLA (-Mysteriöse Druidin-)Diese Schwankungen im Äther konnten keine natürliche Ursache haben!
82 78 TEXT_MANSEA005_00543_000150_YSHTOLA (-Mysteriöse Druidin-)Und auch, dass wir hier zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>treffen und prompt attackiert werden, ist sicher kein Zufall!
83 79 TEXT_MANSEA005_00543_000160_YSHTOLA (-Mysteriöse Druidin-)Aber wer will uns hier zum Schweigen bringen?
84 80 TEXT_MANSEA005_00543_000170_YSHTOLA (-Mysteriöse Druidin-)Wie auch immer, mit dem hier werden wir schon fertig!
85 81 TEXT_MANSEA005_00543_QIB_TODO001 Besiege die Moosschwarte und ihre Begleiter!
86 82 TEXT_MANSEA005_00543_YSHTOLA_BATTLETALK_01 Von diesem Ungetüm geht etwas Seltsames aus ... Sieh dich vor!
87 83 TEXT_MANSEA005_00543_YSHTOLA_BATTLETALK_02 Achtung! Die Ätherschwankungen ziehen andere Kreaturen an!
88 84 TEXT_MANSEA005_00543_YSHTOLA_BATTLETALK_03 Konzentrier dich ganz auf den Kampf! Ich halte das Schlimmste von dir ab!
89 85 TEXT_MANSEA005_00543_YSHTOLA_BATTLETALK_04 Noch mehr? Beeil dich, sonst überwältigen sie uns!
90 86 TEXT_MANSEA005_00543_YSHTOLA_BATTLETALK_06 Sie ist schon geschwächt. Lass nicht nach, gleich haben wir es geschafft!
91 87 TEXT_MANSEA005_00543_YSHTOLA_BATTLETALK_07 Oh nein, wir sind nicht stark genug!
92 88 TEXT_MANSEA005_00543_100180_YSHTOLA Puh ...
93 89 TEXT_MANSEA005_00543_100190_MOTHERCRYSTAL Hör hin ... Fühl es ... Denk nach ...
94 90 TEXT_MANSEA005_00543_300200_YSHTOLA (-Mysteriöse Druidin-)Bist du wieder bei dir?
95 91 TEXT_MANSEA005_00543_300210_YSHTOLA (-Mysteriöse Druidin-)Wie ich es mir dachte. Sie war von einem fremden Willen gelenkt.
96 92 TEXT_MANSEA005_00543_300220_YSHTOLA (-Mysteriöse Druidin-)Sieh mal, was im Rücken der Goobbue steckte ...
97 93 TEXT_MANSEA005_00543_300230_YSHTOLA (-Mysteriöse Druidin-)Ein Seilermesser ... Das benutzen Schiffer, wenn sie Seile herstellen.
98 94 TEXT_MANSEA005_00543_300240_YSHTOLA (-Mysteriöse Druidin-)Sieht ganz so aus, als wären Seeleute in die Sache verwickelt ... oder Piraten.
99 95 TEXT_MANSEA005_00543_300250_YSHTOLA (-Mysteriöse Druidin-)Und du, bist du wieder bei Kräften?
100 96 TEXT_MANSEA005_00543_300260_YSHTOLA (-Mysteriöse Druidin-)Du hast wohl einen Ätherschock bekommen. Nach all der Bewegung im Kampf bist du einfach umgekippt.
101 97 TEXT_MANSEA005_00543_300270_YSHTOLA (-Mysteriöse Druidin-)Ein riesiger Kristall ...? Dir geht's wohl <Emphasis>doch</Emphasis> noch nicht so gut.
102 98 TEXT_MANSEA005_00543_300280_YSHTOLA (-Mysteriöse Druidin-)Oder ... kann es sein, dass ich hier genau <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> Richtigen begegnet bin ...?
103 99 TEXT_MANSEA005_00543_300290_YSHTOLA (-Mysteriöse Druidin-)Ich muss noch etwas erledigen.
104 100 TEXT_MANSEA005_00543_300300_YSHTOLA (-Mysteriöse Druidin-)Dein Auftraggeber sollte sich vorsehen. Zeig ihm das Messer und sag ihm, dass Piraten hinter dem Vorfall stecken dürften.
105 101 TEXT_MANSEA005_00543_300310_YSHTOLA (-Mysteriöse Druidin-)Bald ist es vorbei mit der Ruhe ...
106 102 TEXT_MANSEA005_00543_300320_YSHTOLA (-Mysteriöse Druidin-)Durch die Führung des Kristalls werden sich unsere Wege sicher wieder kreuzen.
107 103 TEXT_MANSEA005_00543_STAELWYRN_000_30 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, da bist du ja. Ein Glück, dass noch alles an dir dran ist!
108 104 TEXT_MANSEA005_00543_STAELWYRN_000_31 Meine Arbeiter haben berichtet, dass sie bei der Klagegrotte Kampfgeschrei und Gebrüll gehört haben. Ich hatte schon gefürchtet, ich hätte dich in den Tod geschickt!
109 105 TEXT_MANSEA005_00543_STAELWYRN_000_32 Hast du einen Hinweis finden können, wer hinter der ganzen Sache steckt?
110 106 TEXT_MANSEA005_00543_STAELWYRN_000_40 Hmmm ... Das Seilermesser steckte im Rücken der Goobbue?
111 107 TEXT_MANSEA005_00543_STAELWYRN_000_41 So ein Messer gehört ganz klar zur Grundausstattung eines jeden Seefahrers.
112 108 TEXT_MANSEA005_00543_STAELWYRN_000_42 Da haben sich sicher ein paar Piraten auf die Lauer gelegt, um meine Leute zum Freibeuterleben zurückzulocken. Und als du ihnen auf den Pelz gerückt bist, hat ihnen das nicht gefallen und sie haben die Goobbue auf dich losgelassen.
113 109 TEXT_MANSEA005_00543_STAELWYRN_000_43 Die Piraten werden immer mehr. Mir scheint, sie rekrutieren neue Leute. Wir müssen auf der Hut sein.
114 110 TEXT_MANSEA005_00543_STAELWYRN_000_44 ... Eine Druidin mit einem ungewöhnlichen Messgerät hat dir geholfen? Ah, das war sicher Y'shtola.
115 111 TEXT_MANSEA005_00543_STAELWYRN_000_45 Sie ist seit einer guten Weile in Limsa und erforscht hier die Ätherströmungen. Ab und zu kommt sie auch nach Sommerfurt. Sie hat wohl in der Grotte irgendwas gemessen.
116 112 TEXT_MANSEA005_00543_STAELWYRN_000_46 Ein bisschen unnahbar ist sie schon, aber glaub mir, entführen würde sie garantiert niemanden.
117 113 TEXT_MANSEA005_00543_STAELWYRN_000_47 Was man von dem Piratenpack nicht annehmen kann. Ich muss meine Leute warnen, damit sie nicht noch auf die leeren Versprechungen von Freiheit und Reichtum reinfallen und mir womöglich auf und davon rennen.
118 114 TEXT_MANSEA005_00543_STAELWYRN_000_48 Vielen Dank für deine Hilfe, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Die Sommerfurt-Höfe stehen dir immer offen.
119 115 TEXT_MANSEA005_00543_STAELWYRN_000_49 Vertrau nur auf deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten, denn du hast es in dir. Limsa Lominsa braucht Leute wie dich nur zu dringend.
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0,"TEXT_MANSEA007_00544_SEQ_00","Baderon schickt dich als <If(PlayerParameter(4))>verlässliche Abenteurerin<Else/>verlässlichen Abenteurer</If> auf einen äußerst dringenden Botengang."
1,"TEXT_MANSEA007_00544_SEQ_01","Das Schriftstück, das Baderon für dich entziffert, enthält in Sahagin-Schriftzeichen den genauen Plan zur Sprengung der <Emphasis>Victory</Emphasis>. Baderon schließt daraus, dass die Plündernden Schlangen mit dem Anschlag auf die <Emphasis>Victory</Emphasis> nur von ihrem eigentlichen Ziel ablenken wollten, nämlich wahrscheinlich der Tölpelturm-Siedlung. Er schickt dich in den Korallenturm zu Gelbjacken-Kommandant Reyner, damit du ihn warnst und gleich deine Hilfe anbietest."
2,"TEXT_MANSEA007_00544_SEQ_02","Wie zur Bestätigung von Baderons Verdacht erreicht Reyner eine Nachricht, gerade als du mit ihm sprichst: Die Sahagin versuchen, den Süddamm zu durchbrechen. Während Reyner die Sahagin aufhält, sollst du zur Tölpelturm-Siedlung laufen und dich bei Ryssfloh melden, um die Siedlung zu verteidigen."
3,"TEXT_MANSEA007_00544_SEQ_03","Ihr konntet die Tölpelturm-Siedlung erfolgreich gegen die Plündernden Schlangen verteidigen. Die Piraten und die Sahagin wurden offenbar von dem mysteriösen maskierten Magier aufgewiegelt."
4,"TEXT_MANSEA007_00544_SEQ_04","Die geheimnisvolle Y'shtola aus Sharlayan, der dunkle Kristall, der von dem besiegten Magier übrigblieb - diese unerklärlichen Dinge werden dich sicher noch länger beschäftigen. Doch immerhin scheinen damit die Entführungsfälle der letzten Zeit geklärt und du solltest die Botschaft gleich Reyner im Korallenturm überbringen."
5,"TEXT_MANSEA007_00544_SEQ_05","Du hast nun schon so viel für Limsa Lominsa geleistet, dass Admiral Merlwyb persönlich erscheint und dich zu einem demnächst anstehenden Bankett einlädt. Behalte diese Ehre dankbar im Gedächtnis und setz dich weiter für die Stadt ein."
6,"TEXT_MANSEA007_00544_SEQ_06",""
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24,"TEXT_MANSEA007_00544_TODO_00","Baderons Transkript zu Reyner bringen"
25,"TEXT_MANSEA007_00544_TODO_01","An der Tölpelturm-Siedlung mit Ryssfloh sprechen"
26,"TEXT_MANSEA007_00544_TODO_02","Reyner im Korallenturm Bericht erstatten"
27,"TEXT_MANSEA007_00544_TODO_03","Reyner im Korallenturm Bericht erstatten"
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48,"TEXT_MANSEA007_00544_BADERON_050_1","Also dann lass uns mal zur Sache kommen."
49,"TEXT_MANSEA007_00544_BADERON_000_1","Weißt du, früher, als ich noch jung und schneidig war, da hab ich mir meine Gil als Söldner verdient. Wenn du rauskriegen willst, was die anderen vorhaben, dann musst du ihre Depeschen abfangen und die Order entschlüsseln. "
50,"TEXT_MANSEA007_00544_BADERON_000_2","Und die Schrift in dem Wisch da - das sind Sahagin-Zeichen, <If(PlayerParameter(4))>Mädchen<Else/>mein Freund</If>, da weiß ich Bescheid. Ich hab mehr von den schuppigen Bastarden abgestochen, als ich zählen kann."
51,"TEXT_MANSEA007_00544_BADERON_000_3","Aber die Erkenntnis, was für Schrift das <Emphasis>ist</Emphasis>, bringt dir noch gar nichts. Was sie <Emphasis>bedeutet</Emphasis>, musst du kapieren, und das kann dir der alte Baderon verraten. Da drin steht haarklein, wie und wann sie die <Emphasis>Victory</Emphasis> hochjagen wollten."
52,"TEXT_MANSEA007_00544_BADERON_000_4","Scheint so, als sollte das ganze westliche La Noscea ordentlich aufgemischt werden, und in dem mächtigen Tumult wollten sie dann das Flaggschiff des Mahlstroms in die Luft sprengen."
53,"TEXT_MANSEA007_00544_BADERON_000_5","In einfach verständlichen Worten: Da haben nicht bloß ein paar Piraten ohne Ziel und Verstand randaliert. Das war eine gut geplante Tat eines ganz gerissenen Hundes, und damit meine ich nicht Ahtzapfyn."
54,"TEXT_MANSEA007_00544_BADERON_000_6","Tja, nur haben sie den Anschlag früher als geplant gestartet, wenn ich das Gekritzel richtig deute - zu früh. Wahrscheinlich haben sie Panik gekriegt, weil du ihnen auf den Fersen warst, und haben die Sache versaut."
55,"TEXT_MANSEA007_00544_BADERON_000_7","Ich hab läuten hören, dass Ahtbyrms Vater schon länger mit den tätowierten Burschen von den Plündernden Schlangen zu tun hatte - die haben ihm Kapital gegeben und alles. Aber von denen war ja keiner am Tatort ..."
56,"TEXT_MANSEA007_00544_BADERON_000_8","Bei allen verdammten Sieben Höllen! Was bin ich für ein Esel! Die ganze Geschichte mit der <Emphasis>Victory</Emphasis> - <Emphasis>das</Emphasis> war das Ablenkungsmanöver!"
57,"TEXT_MANSEA007_00544_BADERON_000_9","Die Sahagin geben keine müde Gildenmark auf das Lieblingsschiff des Mahlstroms! Sie wollten ihre Piraten-Lakaien auf ein ganz anderes Ziel hetzen!"
58,"TEXT_MANSEA007_00544_BADERON_000_10","Der geplante Aufruhr in La Noscea ... Ich kann's nicht mit Sicherheit sagen, aber ich glaube, sie werden auf die Tölpelturm-Siedlung losgehen, und zwar mit Karacho."
59,"TEXT_MANSEA007_00544_BADERON_000_11","Ich hab dir die Sahagin-Klaue mal in verständliches Eorzäisch übersetzt."
60,"TEXT_MANSEA007_00544_BADERON_000_12","Bring das in den Korallenturm zu Kommandant Reyner und sag ihm, dass ihm da eine ordentliche Schlamastik bevorsteht. "
61,"TEXT_MANSEA007_00544_BADERON_000_13","Und meld dich auch gleich freiwillig, jawohl, du bist genau <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Richtige. Dem Gesindel werden wir zeigen, woher der Wind in Limsa weht."
62,"TEXT_MANSEA007_00544_REYNER_000_20","Ja, ich bin Reyner. Und du bist <If(PlayerParameter(4))>die junge Abenteurerin<Else/>der junge Abenteurer</If>, von <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> man so viel hört."
63,"TEXT_MANSEA007_00544_REYNER_000_21","Du hast wirklich ganze Arbeit geleistet, als du die Zerstörung der <Emphasis>Victory</Emphasis> verhindert hast.
Wolltest du mir darüber Genaueres berichten? "
64,"TEXT_MANSEA007_00544_REYNER_000_22","Eine Nachricht von Baderon? Meine Hoffnung auf einen ruhigen <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Abend<Else/>Morgen</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Nachmittag<Else/>Abend</If></If> kann ich da wohl abschreiben. Dann sag mir gleich, wo es brennt."
65,"TEXT_MANSEA007_00544_REYNER_000_30","Was, ein Angriff auf die Tölpelturm-Siedlung?! Aber wir haben bei den Plündernden Schlangen keinerlei verdächtige Aktivitäten beobachtet!"
66,"TEXT_MANSEA007_00544_REYNER_000_31","Hm ... Baderons Gespür trügt ihn selten. Wir müssen die Möglichkeit in Betracht ziehen. "
67,"TEXT_MANSEA007_00544_REYNER_000_32","Die Gelbjacken werden der Sache unverzüglich nachgehen!"
68,"TEXT_MANSEA007_00544_REYNER_000_33","Hmm ... Nur meinte Baderon ja selbst, dass wir nicht mit Sicherheit sagen können, ob wirklich die Tölpelturm-Siedlung das Ziel der Piraten ist. Alle möglichen Orte entlang des Nord- und Süddamms, der die Sahagin draußen hält, kommen genauso in Frage."
69,"TEXT_MANSEA007_00544_YELLOWJACKET_000_34","Kommandant! Kommandant!"
70,"TEXT_MANSEA007_00544_REYNER_000_35","Ja, was ist los? "
71,"TEXT_MANSEA007_00544_YELLOWJACKET_000_36","Die Sahagin, Kommandant! Sie versuchen, den Süddamm mit einem massiven Aufgebot zu durchbrechen! Wir sollen Verstärkung schicken!"
72,"TEXT_MANSEA007_00544_REYNER_000_37","Was haben die Sahagin vor? Wieso gerade jetzt ein Angriff dieser Größenordnung?"
73,"TEXT_MANSEA007_00544_REYNER_000_38","Die Entscheidung ist mir jedenfalls abgenommen worden, worauf wir unsere Kräfte konzentrieren sollen."
74,"TEXT_MANSEA007_00544_REYNER_000_39","Hm, richtig, die Plündernden Schlangen arbeiten mit den Sahagin zusammen<Indent/>..."
75,"TEXT_MANSEA007_00544_REYNER_000_40","Willst du damit sagen, dass der Sahagin-Angriff auch ein Ablenkungsmanöver ist? Damit wir die Tölpelturm-Siedlung aus den Augen lassen ...? Aber ignorieren können wir die Attacke deswegen auf keinen Fall. "
76,"TEXT_MANSEA007_00544_REYNER_000_41","In Augenblicken wie diesen wünschte ich, die Krieger des Lichts wären unter uns. Nun musst <Emphasis>du</Emphasis> <If(PlayerParameter(4))>die Heldin<Else/>der Held</If> sein, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> die Tölpelturm-Siedlung beschützt. Lauf und hilf den Verteidigern - ich kann keine Leute entbehren!"
77,"TEXT_MANSEA007_00544_RYSSFLOH_000_45","<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Kommandant Reyner hat uns Verstärkung zugesichert, aber ich hätte nicht gedacht, dass er <Emphasis>dich</Emphasis> schickt! Ich erkenne dich ja kaum wieder, du siehst ja richtig hartgesotten aus!"
78,"TEXT_MANSEA007_00544_RYSSFLOH_000_46","Aber dir ist klar, dass das hier kein Zucker<SoftHyphen/>schlecken wird. Wir haben die Siedlung am Tölpelturm nach der Katastrophe mit unserem Blut und Schweiß wieder aufgebaut, nachdem wir alles verloren hatten."
79,"TEXT_MANSEA007_00544_RYSSFLOH_000_47","Damals haben wir uns nicht von der Härte des Schicksals in die Knie zwingen lassen und werden auch jetzt nicht vor irgendwelchem Gesocks den Schwanz einziehen. Wir weichen keinen verdammten Ilm, verstanden?"
80,"TEXT_MANSEA007_00544_Q1_000_1","Willst du den Kampf für „Ablenkende Manöver“ beginnen?"
81,"TEXT_MANSEA007_00544_A1_000_1","Ja"
82,"TEXT_MANSEA007_00544_A1_000_2","Nein"
83,"TEXT_MANSEA007_00544_GLAZRAEL_000_50","Da sind sie! Sie kommen!"
84,"TEXT_MANSEA007_00544_DECKMAN_000_51","Ts, was haben die Gelbjacken hier zu suchen? Die Dreckläuse sollten doch woanders beschäftigt sein. Haben wohl die Karte verkehrt rum gehalten!"
85,"TEXT_MANSEA007_00544_HELMSMAN_000_52","Sollen wir dann lieber zurück und Verstärkung von den Sahagin mitbringen?"
86,"TEXT_MANSEA007_00544_BAENRYSS_000_53","Vergiss es! Mit leeren Händen gehen wir nicht!"
87,"TEXT_MANSEA007_00544_BAENRYSS_000_54","Die Bürger lasst ihr am Leben, verstanden? Sonst wird sich Leviathan stattdessen euch als Opfer nehmen!"
88,"TEXT_MANSEA007_00544_BAENRYSS_000_55","Aber die gelbe Plage könnt ihr gerne massakrieren. Zeigt ihnen, was die Plündernden Schlangen mit unerwünschtem Publikum machen!"
89,"TEXT_MANSEA007_00544_RYSSFLOH_000_56","Diese verdammten Ratten! Dann war die Tölpelturm-Siedlung also tatsächlich ihr wahres Ziel."
90,"TEXT_MANSEA007_00544_RYSSFLOH_000_57","Trupp eins und zwei schützen die Bürger, Trupp drei hält uns den Rücken frei!"
91,"TEXT_MANSEA007_00544_RYSSFLOH_000_58","Und wir hier werden diese Schlangenbrut mal ordentlich aufmischen! Kommandant Reyner soll von unserem Sieg hören oder von unserem Tod!"
92,"TEXT_MANSEA007_00544_YELLOWJACKETS_000_58","Für Limsa Lominsa!"
93,"TEXT_MANSEA007_00544_BAENRYSS_000_59","Har har! Wir werden eure Eingeweide in eure hübschen gelben Jäckchen packen!"
94,"TEXT_MANSEA007_00544_RYSSFLOH_000_70","Gut gemacht! Mit dem plündernden Pack haben wir aufgeräumt."
95,"TEXT_MANSEA007_00544_RYSSFLOH_000_71","Ich werde die übrigen mit ein paar Männern verfolgen. Es kann sein, dass da draußen noch mehr sind, also pass auf."
96,"TEXT_MANSEA007_00544_MASKEDMAGUS_000_72","Ah, ich verstehe ... Die Quelle deiner Stärke ist nun offenbar ..."
97,"TEXT_MANSEA007_00544_MASKEDMAGUS_000_73","Aber ... was hältst du hiervon?!"
98,"TEXT_MANSEA007_00544_MASKEDMAGUS_000_74","<UIForeground>F20223</UIForeground>Zürnende Stimme der Schöpfung! Sende mir empor eine Kreatur aus deiner unfassbaren, unergründlichen Tiefe!<UIForeground>01</UIForeground>"
99,"TEXT_MANSEA007_00544_MASKEDMAGUS_000_75","Damit wird dein armseliger Rest an Standkraft gleich an der Wurzel ausgerupft werden."
100,"TEXT_MANSEA007_00544_MASKEDMAGUS_000_80","Nächstes Mal ... wird dich die Macht der Himmelsboten ... ver...nichten."
101,"TEXT_MANSEA007_00544_YSHTOLA_000_81","Himmelsboten ...? Dann ist es so, wie ich befürchtet habe ..."
102,"TEXT_MANSEA007_00544_YSHTOLA_000_82","Ein Ascian also ... einer der „Himmelsboten“, wie die Wilden Stämme sie nennen. Die Stifter von Chaos und Zerfall."
103,"TEXT_MANSEA007_00544_YSHTOLA_000_83","Unser Verdacht war also berechtigt. Die Sahagin wurden tatsächlich von den Ascians manipuliert - und nicht nur sie."
104,"TEXT_MANSEA007_00544_YSHTOLA_000_84","Ob ich deswegen von Sharlayan hierher gekommen bin? ... Wieso weißt du, woher ich komme?"
105,"TEXT_MANSEA007_00544_YSHTOLA_000_85","... Nein, du brauchst nichts zu erklären. Ich weiß, dass du mit einer besonderen Kraft gesegnet bist."
106,"TEXT_MANSEA007_00544_RYSSFLOH_000_86","Alles in Ordnung?! Wenn ich gewusst hätte, was sich hier noch für Ungeziefer verkrochen hat, hätte ich dir ein paar Leute hiergelassen!"
107,"TEXT_MANSEA007_00544_RYSSFLOH_000_87","Die Entführungsgeschichten der letzten Zeit haben wir jedenfalls aufgeklärt, was? Die Piratenbrut hat die Leute verschwinden lassen und wollte es hier wieder versuchen, und dieser Bastard hier war der verborgene Rädelsführer."
108,"TEXT_MANSEA007_00544_YSHTOLA_000_88","So kann man die Lage wohl zusammenfassen."
109,"TEXT_MANSEA007_00544_YSHTOLA_000_89","Ich bin sofort gekommen, als ich seine Anwesenheit spürte. Aber einen solchen Kampf hatte ich nicht erwartet. Immerhin habe ich daraus wertvolle Erkenntnisse gewonnen."
110,"TEXT_MANSEA007_00544_RYSSFLOH_000_90","Dank <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> tapferen <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Wenn du nicht gewesen wärst, hätte es nicht gerade rosig ausgesehen."
111,"TEXT_MANSEA007_00544_RYSSFLOH_000_91","Und auch dir vielen Dank für deine Hilfe, Y'shtola. Du und der Bund der Morgenröte seid ein Segen für Limsa Lominsa."
112,"TEXT_MANSEA007_00544_YSHTOLA_000_92","Ich wäre froh, wenn wir damit einen Schlussstrich unter die Entführungsfälle ziehen könnten."
113,"TEXT_MANSEA007_00544_YSHTOLA_000_93","Du bist in etwas von großer Tragweite hineingezogen worden - größer, als du jetzt ahnst. Ich habe das Gefühl, dass wir schon bald Gelegenheit zu einem eingehenderen Gespräch haben werden."
114,"TEXT_MANSEA007_00544_YSHTOLA_000_94","Aber fürs Erste musst du diese Angelegenheit hier zu Ende führen. Berichte Kommandant Reyner und bestelle ihm Grüße von mir."
115,"TEXT_MANSEA007_00544_GLAZRAEL_000_97","Ein Ablenkungsmanöver!? Diese Piraten sind gerissener, als es ihre Visagen vermuten lassen!"
116,"TEXT_MANSEA007_00544_YELLOWJACKETA_000_98","Du bist gekommen, um uns zu unterstützen? Dann willkommen in der Truppe!"
117,"TEXT_MANSEA007_00544_YELLOWJACKETB_000_99","Kommt doch, wenn ihr euch traut, ihr gesetzlosen Feiglinge!"
118,"TEXT_MANSEA007_00544_REYNER_000_100","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>! Da bist du ja. Ich habe schon mit Ungeduld auf deinen Bericht gewartet."
119,"TEXT_MANSEA007_00544_REYNER_000_101","Du sollst ja Unglaubliches vollbracht haben! Ich und meine Leute schulden dir Dank."
120,"TEXT_MANSEA007_00544_REYNER_000_102","Ein starker Arm, unbeugsamer Wille und ungetrübtes Urteilsvermögen - du besitzt alle Qualitäten <If(PlayerParameter(4))>einer wahren Kämpferin<Else/>eines wahren Kämpfers</If>."
121,"TEXT_MANSEA007_00544_REYNER_000_103","Sei dir sicher, dass du einmal eine bedeutende Rolle in Eorzeas Schicksal spielen wirst. Es ist nur eine Frage der Zeit."
122,"TEXT_MANSEA007_00544_REYNER_000_104","Baderon hat ein gutes Auge für Leute mit Potenzial, das muss man ihm lassen. Und der Admiral wird genauso beeindruckt sein, wie prächtig du dich hier in Limsa machst."
123,"TEXT_MANSEA007_00544_REYNER_000_105","Ich muss gestehen, dass du auch mein persönliches Interesse geweckt hast. Wärst du vielleicht bereit, uns ein paar von deinen Erlebnissen zu erzählen?"
124,"TEXT_MANSEA007_00544_REYNER_000_110","Y'shtola arbeitet nun schon eine ganze Weile mit uns zusammen, hat sie dir das erzählt?"
125,"TEXT_MANSEA007_00544_REYNER_000_111","Deswegen konnten wir glück<SoftHyphen/>licher<SoftHyphen/>weise auch diesmal auf ihre Hilfe zählen."
126,"TEXT_MANSEA007_00544_REYNER_000_112","Aber nun, da du so eine beeindruckende Leistung bei dem Vorfall mit der <Emphasis>Victory</Emphasis> gezeigt hast - ganz zu schweigen von dem Kampf an der Tölpelturm-Siedlung - bist du ganz oben auf der Liste der verdienstvollen Personen."
127,"TEXT_MANSEA007_00544_YELLOWJACKET_000_113","Der Admiral!"
128,"TEXT_MANSEA007_00544_REYNER_000_204","<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> - darf ich dir Admiral Bloefhiswyn vorstellen?"
129,"TEXT_MANSEA007_00544_400010_MERLWYB","Du bist also <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin, von der<Else/>der Abenteurer, von dem</If> mir berichtet wurde."
130,"TEXT_MANSEA007_00544_400020_MERLWYB","Du kommst mir bekannt vor. Habe ich dir mal einen Orden verliehen?"
131,"TEXT_MANSEA007_00544_400030_MERLWYB","Oder hast du Verwandte bei der Marine?"
132,"TEXT_MANSEA007_00544_400040_MERLWYB","Nein, natürlich nicht. Das wäre mir bekannt ... Also, zur Sache!"
133,"TEXT_MANSEA007_00544_400050_MERLWYB","Ich bin Merlwyb Bloefhiswyn, Admiral des Mahlstroms."
134,"TEXT_MANSEA007_00544_400060_MERLWYB","Im Namen von ganz Limsa Lominsa danke ich dir."
135,"TEXT_MANSEA007_00544_400070_MERLWYB","Hier, nimm das als Belohnung für deine Hilfe. Schließlich lebt niemand von Luft und Ehre allein."
136,"TEXT_MANSEA007_00544_400080_MERLWYB","Baderon und Kommandant Reyner haben mir alles über deine Heldentaten erzählt, die du seit deiner Ankunft in Limsa begangen hast."
137,"TEXT_MANSEA007_00544_400090_MERLWYB","Bitte leiste uns bei dem kommenden Festessen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft!"
138,"TEXT_MANSEA007_00544_400100_MERLWYB","Schließlich hast du die finsteren Machenschaften der Sahagin unterbunden. Das muss gefeiert werden!"
139,"TEXT_MANSEA007_00544_400110_YELLOWJACKET","Oho!"
140,"TEXT_MANSEA007_00544_400120_YELLOWJACKET","Eine persönliche Einladung!"
141,"TEXT_MANSEA007_00544_400130_MERLWYB","Also, wir sehen uns beim Festessen!"
142,"TEXT_MANSEA007_00544_400140_MERLWYB","Sei bitte pünktlich! Ohne unseren Ehrengast werden wir kaum anfangen können und einige der Piraten werden ziemlich mürrisch, wenn sie zu lange aufs Essen warten müssen."
143,"TEXT_MANSEA007_00544_QIB_TODO001","Besiege die Plündernden Schlangen! "
144,"TEXT_MANSEA007_00544_QIB_RYSSFLOH_01","Lasst keinen dieser Piraten entkommen!
Zeigt ihnen, wie man bei den Gelbjacken kämpft!"
145,"TEXT_MANSEA007_00544_QIB_GLAZRAEL_01","Haha! Jetzt geht's los! Die kleinen Fische zuerst!"
146,"TEXT_MANSEA007_00544_QIB_RYSSFLOH_REACT_TO_VOID","Aus welcher Hölle kommt denn dieses Ungetüm? Seid auf der Hut, Kameraden!"
147,"TEXT_MANSEA007_00544_QIB_RYSSFLOH_02","Noch mehr von denen? Dann kommt nur her!"
148,"TEXT_MANSEA007_00544_QIB_BOSS_01","So, ihr lästigen Stinker! Hier kommt eine kleine Überraschung!"
149,"TEXT_MANSEA007_00544_QIB_BOSS_02","Kreatur aus dem Nichts, dein Meister ruft dich!
Komm hervor und zermalme meine Feinde! "
150,"TEXT_MANSEA007_00544_QIB_RYSSFLOH_DEAD","Ugh ... Verflucht! Ich ... <hust>"
151,"TEXT_MANSEA007_00544_QIB_GLAZRAEL_DEAD","Ich habe mein Bestes gegeben ... Kommandant."
152,"TEXT_MANSEA007_00544_QIB_YELLOWJACKETARMYA_DEAD","Ahrg ...! "
153,"TEXT_MANSEA007_00544_QIB_YELLOWJACKETARMYB_DEAD","Es ist aus ..."
154,"TEXT_MANSEA007_00544_QIB_GLAZRAEL_BOSS_HP25_REACT","Nur noch ein bisschen! Gleich haben wir ihn!"
155,"TEXT_MANSEA007_00544_QIB_TODO002","Besiege den maskierten Magier und seine Kreatur!"
156,"TEXT_MANSEA007_00544_QIB_MASKEDMAGUS_START","Dein Tod ist nahe, von unreinen Kräften verdorbener Wurm!"
157,"TEXT_MANSEA007_00544_QIB_MASKEDMAGUS_POISON","Ahahahahahahaa! Ja! Spür, wie sich das Gift
durch deine Adern frisst, und verzweifle!"
158,"TEXT_MANSEA007_00544_QIB_MASKEDMAGUS_01","Ein ungeladener Gast ... der nicht mehr lange existieren wird."
159,"TEXT_MANSEA007_00544_QIB_MASKEDMAGUS_HP60","Dies ist eine ... unvorhergesehene Wendung."
160,"TEXT_MANSEA007_00544_QIB_YSHTOLA_ENTER","Gerade noch zur rechten Zeit. Ich helfe dir!"
161,"TEXT_MANSEA007_00544_QIB_MASKEDMAGUS_HP40","Woher beziehst du deine Kraft?"
162,"TEXT_MANSEA007_00544_QIB_YSHTOLA_MASKEDMAGUS_HP20","Er ist geschwächt! Lass ihn nicht wieder zu Kräften kommen!"
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4 0 TEXT_MANSEA007_00544_SEQ_00 Baderon schickt dich als <If(PlayerParameter(4))>verlässliche Abenteurerin<Else/>verlässlichen Abenteurer</If> auf einen äußerst dringenden Botengang.
5 1 TEXT_MANSEA007_00544_SEQ_01 Das Schriftstück, das Baderon für dich entziffert, enthält in Sahagin-Schriftzeichen den genauen Plan zur Sprengung der <Emphasis>Victory</Emphasis>. Baderon schließt daraus, dass die Plündernden Schlangen mit dem Anschlag auf die <Emphasis>Victory</Emphasis> nur von ihrem eigentlichen Ziel ablenken wollten, nämlich wahrscheinlich der Tölpelturm-Siedlung. Er schickt dich in den Korallenturm zu Gelbjacken-Kommandant Reyner, damit du ihn warnst und gleich deine Hilfe anbietest.
6 2 TEXT_MANSEA007_00544_SEQ_02 Wie zur Bestätigung von Baderons Verdacht erreicht Reyner eine Nachricht, gerade als du mit ihm sprichst: Die Sahagin versuchen, den Süddamm zu durchbrechen. Während Reyner die Sahagin aufhält, sollst du zur Tölpelturm-Siedlung laufen und dich bei Ryssfloh melden, um die Siedlung zu verteidigen.
7 3 TEXT_MANSEA007_00544_SEQ_03 Ihr konntet die Tölpelturm-Siedlung erfolgreich gegen die Plündernden Schlangen verteidigen. Die Piraten und die Sahagin wurden offenbar von dem mysteriösen maskierten Magier aufgewiegelt.
8 4 TEXT_MANSEA007_00544_SEQ_04 Die geheimnisvolle Y'shtola aus Sharlayan, der dunkle Kristall, der von dem besiegten Magier übrigblieb - diese unerklärlichen Dinge werden dich sicher noch länger beschäftigen. Doch immerhin scheinen damit die Entführungsfälle der letzten Zeit geklärt und du solltest die Botschaft gleich Reyner im Korallenturm überbringen.
9 5 TEXT_MANSEA007_00544_SEQ_05 Du hast nun schon so viel für Limsa Lominsa geleistet, dass Admiral Merlwyb persönlich erscheint und dich zu einem demnächst anstehenden Bankett einlädt. Behalte diese Ehre dankbar im Gedächtnis und setz dich weiter für die Stadt ein.
10 6 TEXT_MANSEA007_00544_SEQ_06
11 7 TEXT_MANSEA007_00544_SEQ_07
12 8 TEXT_MANSEA007_00544_SEQ_08
13 9 TEXT_MANSEA007_00544_SEQ_09
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26 22 TEXT_MANSEA007_00544_SEQ_22
27 23 TEXT_MANSEA007_00544_SEQ_23
28 24 TEXT_MANSEA007_00544_TODO_00 Baderons Transkript zu Reyner bringen
29 25 TEXT_MANSEA007_00544_TODO_01 An der Tölpelturm-Siedlung mit Ryssfloh sprechen
30 26 TEXT_MANSEA007_00544_TODO_02 Reyner im Korallenturm Bericht erstatten
31 27 TEXT_MANSEA007_00544_TODO_03 Reyner im Korallenturm Bericht erstatten
32 28 TEXT_MANSEA007_00544_TODO_04
33 29 TEXT_MANSEA007_00544_TODO_05
34 30 TEXT_MANSEA007_00544_TODO_06
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50 46 TEXT_MANSEA007_00544_TODO_22
51 47 TEXT_MANSEA007_00544_TODO_23
52 48 TEXT_MANSEA007_00544_BADERON_050_1 Also dann lass uns mal zur Sache kommen.
53 49 TEXT_MANSEA007_00544_BADERON_000_1 Weißt du, früher, als ich noch jung und schneidig war, da hab ich mir meine Gil als Söldner verdient. Wenn du rauskriegen willst, was die anderen vorhaben, dann musst du ihre Depeschen abfangen und die Order entschlüsseln.
54 50 TEXT_MANSEA007_00544_BADERON_000_2 Und die Schrift in dem Wisch da - das sind Sahagin-Zeichen, <If(PlayerParameter(4))>Mädchen<Else/>mein Freund</If>, da weiß ich Bescheid. Ich hab mehr von den schuppigen Bastarden abgestochen, als ich zählen kann.
55 51 TEXT_MANSEA007_00544_BADERON_000_3 Aber die Erkenntnis, was für Schrift das <Emphasis>ist</Emphasis>, bringt dir noch gar nichts. Was sie <Emphasis>bedeutet</Emphasis>, musst du kapieren, und das kann dir der alte Baderon verraten. Da drin steht haarklein, wie und wann sie die <Emphasis>Victory</Emphasis> hochjagen wollten.
56 52 TEXT_MANSEA007_00544_BADERON_000_4 Scheint so, als sollte das ganze westliche La Noscea ordentlich aufgemischt werden, und in dem mächtigen Tumult wollten sie dann das Flaggschiff des Mahlstroms in die Luft sprengen.
57 53 TEXT_MANSEA007_00544_BADERON_000_5 In einfach verständlichen Worten: Da haben nicht bloß ein paar Piraten ohne Ziel und Verstand randaliert. Das war eine gut geplante Tat eines ganz gerissenen Hundes, und damit meine ich nicht Ahtzapfyn.
58 54 TEXT_MANSEA007_00544_BADERON_000_6 Tja, nur haben sie den Anschlag früher als geplant gestartet, wenn ich das Gekritzel richtig deute - zu früh. Wahrscheinlich haben sie Panik gekriegt, weil du ihnen auf den Fersen warst, und haben die Sache versaut.
59 55 TEXT_MANSEA007_00544_BADERON_000_7 Ich hab läuten hören, dass Ahtbyrms Vater schon länger mit den tätowierten Burschen von den Plündernden Schlangen zu tun hatte - die haben ihm Kapital gegeben und alles. Aber von denen war ja keiner am Tatort ...
60 56 TEXT_MANSEA007_00544_BADERON_000_8 Bei allen verdammten Sieben Höllen! Was bin ich für ein Esel! Die ganze Geschichte mit der <Emphasis>Victory</Emphasis> - <Emphasis>das</Emphasis> war das Ablenkungsmanöver!
61 57 TEXT_MANSEA007_00544_BADERON_000_9 Die Sahagin geben keine müde Gildenmark auf das Lieblingsschiff des Mahlstroms! Sie wollten ihre Piraten-Lakaien auf ein ganz anderes Ziel hetzen!
62 58 TEXT_MANSEA007_00544_BADERON_000_10 Der geplante Aufruhr in La Noscea ... Ich kann's nicht mit Sicherheit sagen, aber ich glaube, sie werden auf die Tölpelturm-Siedlung losgehen, und zwar mit Karacho.
63 59 TEXT_MANSEA007_00544_BADERON_000_11 Ich hab dir die Sahagin-Klaue mal in verständliches Eorzäisch übersetzt.
64 60 TEXT_MANSEA007_00544_BADERON_000_12 Bring das in den Korallenturm zu Kommandant Reyner und sag ihm, dass ihm da eine ordentliche Schlamastik bevorsteht.
65 61 TEXT_MANSEA007_00544_BADERON_000_13 Und meld dich auch gleich freiwillig, jawohl, du bist genau <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Richtige. Dem Gesindel werden wir zeigen, woher der Wind in Limsa weht.
66 62 TEXT_MANSEA007_00544_REYNER_000_20 Ja, ich bin Reyner. Und du bist <If(PlayerParameter(4))>die junge Abenteurerin<Else/>der junge Abenteurer</If>, von <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> man so viel hört.
67 63 TEXT_MANSEA007_00544_REYNER_000_21 Du hast wirklich ganze Arbeit geleistet, als du die Zerstörung der <Emphasis>Victory</Emphasis> verhindert hast. Wolltest du mir darüber Genaueres berichten?
68 64 TEXT_MANSEA007_00544_REYNER_000_22 Eine Nachricht von Baderon? Meine Hoffnung auf einen ruhigen <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Abend<Else/>Morgen</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Nachmittag<Else/>Abend</If></If> kann ich da wohl abschreiben. Dann sag mir gleich, wo es brennt.
69 65 TEXT_MANSEA007_00544_REYNER_000_30 Was, ein Angriff auf die Tölpelturm-Siedlung?! Aber wir haben bei den Plündernden Schlangen keinerlei verdächtige Aktivitäten beobachtet!
70 66 TEXT_MANSEA007_00544_REYNER_000_31 Hm ... Baderons Gespür trügt ihn selten. Wir müssen die Möglichkeit in Betracht ziehen.
71 67 TEXT_MANSEA007_00544_REYNER_000_32 Die Gelbjacken werden der Sache unverzüglich nachgehen!
72 68 TEXT_MANSEA007_00544_REYNER_000_33 Hmm ... Nur meinte Baderon ja selbst, dass wir nicht mit Sicherheit sagen können, ob wirklich die Tölpelturm-Siedlung das Ziel der Piraten ist. Alle möglichen Orte entlang des Nord- und Süddamms, der die Sahagin draußen hält, kommen genauso in Frage.
73 69 TEXT_MANSEA007_00544_YELLOWJACKET_000_34 Kommandant! Kommandant!
74 70 TEXT_MANSEA007_00544_REYNER_000_35 Ja, was ist los?
75 71 TEXT_MANSEA007_00544_YELLOWJACKET_000_36 Die Sahagin, Kommandant! Sie versuchen, den Süddamm mit einem massiven Aufgebot zu durchbrechen! Wir sollen Verstärkung schicken!
76 72 TEXT_MANSEA007_00544_REYNER_000_37 Was haben die Sahagin vor? Wieso gerade jetzt ein Angriff dieser Größenordnung?
77 73 TEXT_MANSEA007_00544_REYNER_000_38 Die Entscheidung ist mir jedenfalls abgenommen worden, worauf wir unsere Kräfte konzentrieren sollen.
78 74 TEXT_MANSEA007_00544_REYNER_000_39 Hm, richtig, die Plündernden Schlangen arbeiten mit den Sahagin zusammen<Indent/>...
79 75 TEXT_MANSEA007_00544_REYNER_000_40 Willst du damit sagen, dass der Sahagin-Angriff auch ein Ablenkungsmanöver ist? Damit wir die Tölpelturm-Siedlung aus den Augen lassen ...? Aber ignorieren können wir die Attacke deswegen auf keinen Fall.
80 76 TEXT_MANSEA007_00544_REYNER_000_41 In Augenblicken wie diesen wünschte ich, die Krieger des Lichts wären unter uns. Nun musst <Emphasis>du</Emphasis> <If(PlayerParameter(4))>die Heldin<Else/>der Held</If> sein, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> die Tölpelturm-Siedlung beschützt. Lauf und hilf den Verteidigern - ich kann keine Leute entbehren!
81 77 TEXT_MANSEA007_00544_RYSSFLOH_000_45 <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Kommandant Reyner hat uns Verstärkung zugesichert, aber ich hätte nicht gedacht, dass er <Emphasis>dich</Emphasis> schickt! Ich erkenne dich ja kaum wieder, du siehst ja richtig hartgesotten aus!
82 78 TEXT_MANSEA007_00544_RYSSFLOH_000_46 Aber dir ist klar, dass das hier kein Zucker<SoftHyphen/>schlecken wird. Wir haben die Siedlung am Tölpelturm nach der Katastrophe mit unserem Blut und Schweiß wieder aufgebaut, nachdem wir alles verloren hatten.
83 79 TEXT_MANSEA007_00544_RYSSFLOH_000_47 Damals haben wir uns nicht von der Härte des Schicksals in die Knie zwingen lassen und werden auch jetzt nicht vor irgendwelchem Gesocks den Schwanz einziehen. Wir weichen keinen verdammten Ilm, verstanden?
84 80 TEXT_MANSEA007_00544_Q1_000_1 Willst du den Kampf für „Ablenkende Manöver“ beginnen?
85 81 TEXT_MANSEA007_00544_A1_000_1 Ja
86 82 TEXT_MANSEA007_00544_A1_000_2 Nein
87 83 TEXT_MANSEA007_00544_GLAZRAEL_000_50 Da sind sie! Sie kommen!
88 84 TEXT_MANSEA007_00544_DECKMAN_000_51 Ts, was haben die Gelbjacken hier zu suchen? Die Dreckläuse sollten doch woanders beschäftigt sein. Haben wohl die Karte verkehrt rum gehalten!
89 85 TEXT_MANSEA007_00544_HELMSMAN_000_52 Sollen wir dann lieber zurück und Verstärkung von den Sahagin mitbringen?
90 86 TEXT_MANSEA007_00544_BAENRYSS_000_53 Vergiss es! Mit leeren Händen gehen wir nicht!
91 87 TEXT_MANSEA007_00544_BAENRYSS_000_54 Die Bürger lasst ihr am Leben, verstanden? Sonst wird sich Leviathan stattdessen euch als Opfer nehmen!
92 88 TEXT_MANSEA007_00544_BAENRYSS_000_55 Aber die gelbe Plage könnt ihr gerne massakrieren. Zeigt ihnen, was die Plündernden Schlangen mit unerwünschtem Publikum machen!
93 89 TEXT_MANSEA007_00544_RYSSFLOH_000_56 Diese verdammten Ratten! Dann war die Tölpelturm-Siedlung also tatsächlich ihr wahres Ziel.
94 90 TEXT_MANSEA007_00544_RYSSFLOH_000_57 Trupp eins und zwei schützen die Bürger, Trupp drei hält uns den Rücken frei!
95 91 TEXT_MANSEA007_00544_RYSSFLOH_000_58 Und wir hier werden diese Schlangenbrut mal ordentlich aufmischen! Kommandant Reyner soll von unserem Sieg hören oder von unserem Tod!
96 92 TEXT_MANSEA007_00544_YELLOWJACKETS_000_58 Für Limsa Lominsa!
97 93 TEXT_MANSEA007_00544_BAENRYSS_000_59 Har har! Wir werden eure Eingeweide in eure hübschen gelben Jäckchen packen!
98 94 TEXT_MANSEA007_00544_RYSSFLOH_000_70 Gut gemacht! Mit dem plündernden Pack haben wir aufgeräumt.
99 95 TEXT_MANSEA007_00544_RYSSFLOH_000_71 Ich werde die übrigen mit ein paar Männern verfolgen. Es kann sein, dass da draußen noch mehr sind, also pass auf.
100 96 TEXT_MANSEA007_00544_MASKEDMAGUS_000_72 Ah, ich verstehe ... Die Quelle deiner Stärke ist nun offenbar ...
101 97 TEXT_MANSEA007_00544_MASKEDMAGUS_000_73 Aber ... was hältst du hiervon?!
102 98 TEXT_MANSEA007_00544_MASKEDMAGUS_000_74 <UIForeground>F20223</UIForeground>Zürnende Stimme der Schöpfung! Sende mir empor eine Kreatur aus deiner unfassbaren, unergründlichen Tiefe!<UIForeground>01</UIForeground>
103 99 TEXT_MANSEA007_00544_MASKEDMAGUS_000_75 Damit wird dein armseliger Rest an Standkraft gleich an der Wurzel ausgerupft werden.
104 100 TEXT_MANSEA007_00544_MASKEDMAGUS_000_80 Nächstes Mal ... wird dich die Macht der Himmelsboten ... ver...nichten.
105 101 TEXT_MANSEA007_00544_YSHTOLA_000_81 Himmelsboten ...? Dann ist es so, wie ich befürchtet habe ...
106 102 TEXT_MANSEA007_00544_YSHTOLA_000_82 Ein Ascian also ... einer der „Himmelsboten“, wie die Wilden Stämme sie nennen. Die Stifter von Chaos und Zerfall.
107 103 TEXT_MANSEA007_00544_YSHTOLA_000_83 Unser Verdacht war also berechtigt. Die Sahagin wurden tatsächlich von den Ascians manipuliert - und nicht nur sie.
108 104 TEXT_MANSEA007_00544_YSHTOLA_000_84 Ob ich deswegen von Sharlayan hierher gekommen bin? ... Wieso weißt du, woher ich komme?
109 105 TEXT_MANSEA007_00544_YSHTOLA_000_85 ... Nein, du brauchst nichts zu erklären. Ich weiß, dass du mit einer besonderen Kraft gesegnet bist.
110 106 TEXT_MANSEA007_00544_RYSSFLOH_000_86 Alles in Ordnung?! Wenn ich gewusst hätte, was sich hier noch für Ungeziefer verkrochen hat, hätte ich dir ein paar Leute hiergelassen!
111 107 TEXT_MANSEA007_00544_RYSSFLOH_000_87 Die Entführungsgeschichten der letzten Zeit haben wir jedenfalls aufgeklärt, was? Die Piratenbrut hat die Leute verschwinden lassen und wollte es hier wieder versuchen, und dieser Bastard hier war der verborgene Rädelsführer.
112 108 TEXT_MANSEA007_00544_YSHTOLA_000_88 So kann man die Lage wohl zusammenfassen.
113 109 TEXT_MANSEA007_00544_YSHTOLA_000_89 Ich bin sofort gekommen, als ich seine Anwesenheit spürte. Aber einen solchen Kampf hatte ich nicht erwartet. Immerhin habe ich daraus wertvolle Erkenntnisse gewonnen.
114 110 TEXT_MANSEA007_00544_RYSSFLOH_000_90 Dank <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> tapferen <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Wenn du nicht gewesen wärst, hätte es nicht gerade rosig ausgesehen.
115 111 TEXT_MANSEA007_00544_RYSSFLOH_000_91 Und auch dir vielen Dank für deine Hilfe, Y'shtola. Du und der Bund der Morgenröte seid ein Segen für Limsa Lominsa.
116 112 TEXT_MANSEA007_00544_YSHTOLA_000_92 Ich wäre froh, wenn wir damit einen Schlussstrich unter die Entführungsfälle ziehen könnten.
117 113 TEXT_MANSEA007_00544_YSHTOLA_000_93 Du bist in etwas von großer Tragweite hineingezogen worden - größer, als du jetzt ahnst. Ich habe das Gefühl, dass wir schon bald Gelegenheit zu einem eingehenderen Gespräch haben werden.
118 114 TEXT_MANSEA007_00544_YSHTOLA_000_94 Aber fürs Erste musst du diese Angelegenheit hier zu Ende führen. Berichte Kommandant Reyner und bestelle ihm Grüße von mir.
119 115 TEXT_MANSEA007_00544_GLAZRAEL_000_97 Ein Ablenkungsmanöver!? Diese Piraten sind gerissener, als es ihre Visagen vermuten lassen!
120 116 TEXT_MANSEA007_00544_YELLOWJACKETA_000_98 Du bist gekommen, um uns zu unterstützen? Dann willkommen in der Truppe!
121 117 TEXT_MANSEA007_00544_YELLOWJACKETB_000_99 Kommt doch, wenn ihr euch traut, ihr gesetzlosen Feiglinge!
122 118 TEXT_MANSEA007_00544_REYNER_000_100 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>! Da bist du ja. Ich habe schon mit Ungeduld auf deinen Bericht gewartet.
123 119 TEXT_MANSEA007_00544_REYNER_000_101 Du sollst ja Unglaubliches vollbracht haben! Ich und meine Leute schulden dir Dank.
124 120 TEXT_MANSEA007_00544_REYNER_000_102 Ein starker Arm, unbeugsamer Wille und ungetrübtes Urteilsvermögen - du besitzt alle Qualitäten <If(PlayerParameter(4))>einer wahren Kämpferin<Else/>eines wahren Kämpfers</If>.
125 121 TEXT_MANSEA007_00544_REYNER_000_103 Sei dir sicher, dass du einmal eine bedeutende Rolle in Eorzeas Schicksal spielen wirst. Es ist nur eine Frage der Zeit.
126 122 TEXT_MANSEA007_00544_REYNER_000_104 Baderon hat ein gutes Auge für Leute mit Potenzial, das muss man ihm lassen. Und der Admiral wird genauso beeindruckt sein, wie prächtig du dich hier in Limsa machst.
127 123 TEXT_MANSEA007_00544_REYNER_000_105 Ich muss gestehen, dass du auch mein persönliches Interesse geweckt hast. Wärst du vielleicht bereit, uns ein paar von deinen Erlebnissen zu erzählen?
128 124 TEXT_MANSEA007_00544_REYNER_000_110 Y'shtola arbeitet nun schon eine ganze Weile mit uns zusammen, hat sie dir das erzählt?
129 125 TEXT_MANSEA007_00544_REYNER_000_111 Deswegen konnten wir glück<SoftHyphen/>licher<SoftHyphen/>weise auch diesmal auf ihre Hilfe zählen.
130 126 TEXT_MANSEA007_00544_REYNER_000_112 Aber nun, da du so eine beeindruckende Leistung bei dem Vorfall mit der <Emphasis>Victory</Emphasis> gezeigt hast - ganz zu schweigen von dem Kampf an der Tölpelturm-Siedlung - bist du ganz oben auf der Liste der verdienstvollen Personen.
131 127 TEXT_MANSEA007_00544_YELLOWJACKET_000_113 Der Admiral!
132 128 TEXT_MANSEA007_00544_REYNER_000_204 <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> - darf ich dir Admiral Bloefhiswyn vorstellen?
133 129 TEXT_MANSEA007_00544_400010_MERLWYB Du bist also <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin, von der<Else/>der Abenteurer, von dem</If> mir berichtet wurde.
134 130 TEXT_MANSEA007_00544_400020_MERLWYB Du kommst mir bekannt vor. Habe ich dir mal einen Orden verliehen?
135 131 TEXT_MANSEA007_00544_400030_MERLWYB Oder hast du Verwandte bei der Marine?
136 132 TEXT_MANSEA007_00544_400040_MERLWYB Nein, natürlich nicht. Das wäre mir bekannt ... Also, zur Sache!
137 133 TEXT_MANSEA007_00544_400050_MERLWYB Ich bin Merlwyb Bloefhiswyn, Admiral des Mahlstroms.
138 134 TEXT_MANSEA007_00544_400060_MERLWYB Im Namen von ganz Limsa Lominsa danke ich dir.
139 135 TEXT_MANSEA007_00544_400070_MERLWYB Hier, nimm das als Belohnung für deine Hilfe. Schließlich lebt niemand von Luft und Ehre allein.
140 136 TEXT_MANSEA007_00544_400080_MERLWYB Baderon und Kommandant Reyner haben mir alles über deine Heldentaten erzählt, die du seit deiner Ankunft in Limsa begangen hast.
141 137 TEXT_MANSEA007_00544_400090_MERLWYB Bitte leiste uns bei dem kommenden Festessen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft!
142 138 TEXT_MANSEA007_00544_400100_MERLWYB Schließlich hast du die finsteren Machenschaften der Sahagin unterbunden. Das muss gefeiert werden!
143 139 TEXT_MANSEA007_00544_400110_YELLOWJACKET Oho!
144 140 TEXT_MANSEA007_00544_400120_YELLOWJACKET Eine persönliche Einladung!
145 141 TEXT_MANSEA007_00544_400130_MERLWYB Also, wir sehen uns beim Festessen!
146 142 TEXT_MANSEA007_00544_400140_MERLWYB Sei bitte pünktlich! Ohne unseren Ehrengast werden wir kaum anfangen können und einige der Piraten werden ziemlich mürrisch, wenn sie zu lange aufs Essen warten müssen.
147 143 TEXT_MANSEA007_00544_QIB_TODO001 Besiege die Plündernden Schlangen!
148 144 TEXT_MANSEA007_00544_QIB_RYSSFLOH_01 Lasst keinen dieser Piraten entkommen! Zeigt ihnen, wie man bei den Gelbjacken kämpft!
149 145 TEXT_MANSEA007_00544_QIB_GLAZRAEL_01 Haha! Jetzt geht's los! Die kleinen Fische zuerst!
150 146 TEXT_MANSEA007_00544_QIB_RYSSFLOH_REACT_TO_VOID Aus welcher Hölle kommt denn dieses Ungetüm? Seid auf der Hut, Kameraden!
151 147 TEXT_MANSEA007_00544_QIB_RYSSFLOH_02 Noch mehr von denen? Dann kommt nur her!
152 148 TEXT_MANSEA007_00544_QIB_BOSS_01 So, ihr lästigen Stinker! Hier kommt eine kleine Überraschung!
153 149 TEXT_MANSEA007_00544_QIB_BOSS_02 Kreatur aus dem Nichts, dein Meister ruft dich! Komm hervor und zermalme meine Feinde!
154 150 TEXT_MANSEA007_00544_QIB_RYSSFLOH_DEAD Ugh ... Verflucht! Ich ... <hust>
155 151 TEXT_MANSEA007_00544_QIB_GLAZRAEL_DEAD Ich habe mein Bestes gegeben ... Kommandant.
156 152 TEXT_MANSEA007_00544_QIB_YELLOWJACKETARMYA_DEAD Ahrg ...!
157 153 TEXT_MANSEA007_00544_QIB_YELLOWJACKETARMYB_DEAD Es ist aus ...
158 154 TEXT_MANSEA007_00544_QIB_GLAZRAEL_BOSS_HP25_REACT Nur noch ein bisschen! Gleich haben wir ihn!
159 155 TEXT_MANSEA007_00544_QIB_TODO002 Besiege den maskierten Magier und seine Kreatur!
160 156 TEXT_MANSEA007_00544_QIB_MASKEDMAGUS_START Dein Tod ist nahe, von unreinen Kräften verdorbener Wurm!
161 157 TEXT_MANSEA007_00544_QIB_MASKEDMAGUS_POISON Ahahahahahahaa! Ja! Spür, wie sich das Gift durch deine Adern frisst, und verzweifle!
162 158 TEXT_MANSEA007_00544_QIB_MASKEDMAGUS_01 Ein ungeladener Gast ... der nicht mehr lange existieren wird.
163 159 TEXT_MANSEA007_00544_QIB_MASKEDMAGUS_HP60 Dies ist eine ... unvorhergesehene Wendung.
164 160 TEXT_MANSEA007_00544_QIB_YSHTOLA_ENTER Gerade noch zur rechten Zeit. Ich helfe dir!
165 161 TEXT_MANSEA007_00544_QIB_MASKEDMAGUS_HP40 Woher beziehst du deine Kraft?
166 162 TEXT_MANSEA007_00544_QIB_YSHTOLA_MASKEDMAGUS_HP20 Er ist geschwächt! Lass ihn nicht wieder zu Kräften kommen!
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0,"TEXT_MANSEA009_00545_SEQ_00","Baderon wartet auf ein Zeichen von dir, dass du bereit bist, zum Bankett zu erscheinen."
1,"TEXT_MANSEA009_00545_SEQ_01","Das Bankett wird gleich beginnen. Zieh deine festlichen Gamaschenschuhe an und sprich mit Zanthael in der Bollwerkhalle."
2,"TEXT_MANSEA009_00545_SEQ_02","Beim Bankett erzählt dir Merlwyb von den Kriegern des Lichts, den Abenteurern, die vor fünf Jahren für das Überleben Eorzeas gekämpft haben. Die Geschichte dieser tapferen Krieger weckt lebhafte Erinnerungen an die Schlacht bei Carteneau. Als du wieder zu dir kommst, findest du dich in der Ertränkten Sorge wieder. Baderon sagt, dass du auf einmal zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>gebrochen seist und dass dich der Admiral noch einmal sehen wolle. Geh wieder zur Bollwerkhalle und bitte um eine Audienz in der Admiralsbrücke."
3,"TEXT_MANSEA009_00545_SEQ_03","Es scheint, dass Merlwyb eine Aufgabe für dich hat. Sag ihr, wenn du bereit dafür bist."
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24,"TEXT_MANSEA009_00545_TODO_00","<Clickable(<SheetDe(Item,2,3760,1,4,1)/>)/> anziehen und mit Zanthael sprechen"
25,"TEXT_MANSEA009_00545_TODO_01","Auf der Admiralsbrücke mit Merlwyb sprechen"
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48,"TEXT_MANSEA009_00545_BADERON_000_1","Dann bist du also bereit für neue Taten? Sehr schön, das Bankett beginnt nämlich gleich."
49,"TEXT_MANSEA009_00545_BADERON_000_2","Das passende Schuhwerk für diese festliche Gelegenheit hast du? Damit meine ich, hast du es an deinen <Emphasis>Füßen</Emphasis>?"
50,"TEXT_MANSEA009_00545_BADERON_000_3","Dann mach dich mal auf zur Admiralsbrücke, dort findet die Fete nämlich statt."
51,"TEXT_MANSEA009_00545_BADERON_000_4","Wenn du mit Zanthael in der Bollwerkhalle redest, wird er dir zeigen, wo's lang geht."
52,"TEXT_MANSEA009_00545_BADERON_000_5","Und Bauch rein, Brust raus! Nur nicht schüchtern sein, schließlich bist du <If(PlayerParameter(4))>die Heldin<Else/>der Held</If>, <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> Limsa Lominsa so viel zu verdanken hat!"
53,"TEXT_MANSEA009_00545_ZANTHAEL_000_10","Hm hm ... Festliche Schuhe ... <If(PlayerParameter(4))>Eine Abenteurerin<Else/>Ein Abenteurer</If> mit festlichen Schuhen ..."
54,"TEXT_MANSEA009_00545_ZANTHAEL_000_11","Verdammt, wieso kann er mir nicht ein <Emphasis>vernünftiges</Emphasis> Erkennungsmerkmal nennen?! Als ob es nur eine Person in Eorzea gäbe, die banketttaugliches Schuhwerk trägt! Oder wie würdest du das machen?
<Emphasis>Du</Emphasis> willst der Ehrengast sein?"
55,"TEXT_MANSEA009_00545_ZANTHAEL_000_12","Ja, wo sind denn dann diese Schuhe, an denen ich dich laut Baderons unglaublich hilfreicher Beschreibung erkennen soll? Falls du sie nämlich verschustert haben solltest, dann - und ich zitiere Baderon - sollst du deinen „Hintern zu J'nasshym schwingen und dir schleunigst neue geben lassen“."
56,"TEXT_MANSEA009_00545_ZANTHAEL_000_13","Oh! Na, <Emphasis>das</Emphasis> nenn ich mal festliche Schuhe, bei Llymlaens Großmutter! Komm, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>, ich führe dich zum Festessen."
57,"TEXT_MANSEA009_00545_000010_MERLWYB","Stolze Kinder der Meere!"
58,"TEXT_MANSEA009_00545_000020_MERLWYB","Hier steht <If(PlayerParameter(4))>eine Heldin, die ihr<Else/>ein Held, der sein</If> Herzblut für Limsa Lominsa gegeben hat."
59,"TEXT_MANSEA009_00545_000030_MERLWYB","Möge Llymlaen <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> segnen und sicher durch jeden Sturm lotsen!"
60,"TEXT_MANSEA009_00545_000040_MERLWYB","Die tätowierten Piraten, denen du begegnet bist, nennen sich die Plündernden Schlangen. Sie bestehen aus Hals<SoftHyphen/>ab<SoftHyphen/>schneidern und Verrückten, die sich mit Leib und Seele dem Primae Leviathan verschrieben haben."
61,"TEXT_MANSEA009_00545_000050_MERLWYB","Sie vergrößern ihre Reihen, indem sie arme Seelen entführen, die ihnen nachts über den Weg laufen, und sie dann zur Gefolgschaft zwingen."
62,"TEXT_MANSEA009_00545_000060_MERLWYB","Ich brauche dir nicht zu sagen, wie tief unsere Feindschaft mit den Sahagin geht ... Wie sich ein Seemann diesen Fischbestien und ihrem Gott anschließen kann, ist unbegreiflich."
63,"TEXT_MANSEA009_00545_000070_MERLWYB","Zum Glück konntest du ihr abartiges Treiben unterbinden. Dank dir können die Limser wieder ungestört über die Planken torkeln, ohne von fischigen Klauen ins Meer gezogen zu werden."
64,"TEXT_MANSEA009_00545_000080_YSHTOLA","Was leuchtet da ...?"
65,"TEXT_MANSEA009_00545_000090_YSHTOLA","Ist das etwa ein Lichtkristall?"
66,"TEXT_MANSEA009_00545_000100_MERLWYB","Unglaublich!"
67,"TEXT_MANSEA009_00545_000110_YSHTOLA","Nach dem Kampf gegen die Goobbue hast du doch von einem großen Kristall geredet, oder?"
68,"TEXT_MANSEA009_00545_000120_YSHTOLA","Ihr Licht leitet <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> ..."
69,"TEXT_MANSEA009_00545_000130_MERLWYB","Ja, Y'shtola hat vermutlich Recht. Du wurdest von einer höheren Kraft gesegnet."
70,"TEXT_MANSEA009_00545_000140_MERLWYB","Das, was du in deiner Vision gesehen hast, könnte der Urkristall, die Seele des Planeten Hydaelyn, gewesen sein."
71,"TEXT_MANSEA009_00545_000150_MERLWYB","Wenn er dich erwählt hat, dann könnte das Schicksal Eorzeas von deinen Taten abhängen."
72,"TEXT_MANSEA009_00545_000160_MERLWYB","So, wie früher von den Taten der Krieger des Lichts ..."
73,"TEXT_MANSEA009_00545_000170_MERLWYB","Kennst du die Geschichte? Vor der Katastrophe gab es Helden aus fremden Landen, die todesmutig gegen die übermächtigen Primae kämpften."
74,"TEXT_MANSEA009_00545_000180_MERLWYB","Als die Eorzäische Allianz gegründet wurde, schlossen sie sich uns an, um das Garleische Kaiserreich zurückzuschlagen."
75,"TEXT_MANSEA009_00545_000190_MERLWYB","In der Schlacht von Carteneau zogen sie mit uns gegen die Garlear zu Felde, um Eorzeas Freiheit zu verteidigen."
76,"TEXT_MANSEA009_00545_000200_MERLWYB","Doch auf dem Höhepunkt der Schlacht ... verschwanden sie ..."
77,"TEXT_MANSEA009_00545_000210_MERLWYB","Jeder, der das Blutbad überlebt hat, erinnert sich mit Stolz daran, an ihrer Seite gekämpft zu haben, doch niemand weiß, was aus ihnen geworden ist."
78,"TEXT_MANSEA009_00545_000220_MERLWYB","Und ihre Namen können wir nicht richtig fassen, als würden sie sich unseren Gedanken entziehen."
79,"TEXT_MANSEA009_00545_000230_MERLWYB","Wenn wir uns ihre Gesichter in Erinnerung rufen wollen, sehen wir nur schattige Umrisse vor einem hellen, blendenden Licht."
80,"TEXT_MANSEA009_00545_000240_MERLWYB","Das geht jedem so, der sie kannte, und deswegen werden die Helden von damals Krieger des Lichts genannt."
81,"TEXT_MANSEA009_00545_000250_MERLWYB","Irgendwie ... erinnerst du mich an sie ..."
82,"TEXT_MANSEA009_00545_000260_MERLWYB","Pass gut auf den Kristall auf!"
83,"TEXT_MANSEA009_00545_000270_MERLWYB","Warum Hydaelyn ihn dir gegeben hat, wird sie dir sicher noch offenbaren."
84,"TEXT_MANSEA009_00545_000280_MERLWYB","Vertraue ihr und lass dich von ihrer Stimme leiten."
85,"TEXT_MANSEA009_00545_BADERON_000_30","Morgen, zartes Pflänzchen. War wohl ein bisschen zu viel für dich? "
86,"TEXT_MANSEA009_00545_BADERON_000_31","Du erinnerst dich wohl nicht, hm? Dann sag ich dir, was passiert ist."
87,"TEXT_MANSEA009_00545_BADERON_000_32","Du bist mitten im Festessen zusammengeklappt und sie haben dich hierher zurückgeschleift."
88,"TEXT_MANSEA009_00545_BADERON_000_33","Ist ja kein Wunder, so, wie du dich in letzter Zeit verausgabt hast."
89,"TEXT_MANSEA009_00545_BADERON_000_34","Nur ein kleiner Rat von mir: Das ist nicht gesund. Ruh dich mal ordentlich aus."
90,"TEXT_MANSEA009_00545_BADERON_000_35","Ah, das hätte ich fast vergessen: Der Admiral will dich noch einmal sehen."
91,"TEXT_MANSEA009_00545_BADERON_000_36","Wenn du dich stark genug fühlst, dann geh zu Zanthael und bitte ihn, dass er dich vorlässt. Aber erst, wenn du dich erholt hast, klar?"
92,"TEXT_MANSEA009_00545_ZANTHAEL_000_40","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Der Admiral erwartet dich bereits. Soll ich dich zur Admiralsbrücke vorlassen?"
93,"TEXT_MANSEA009_00545_Q1_000_1","Die Admiralsbrücke betreten?"
94,"TEXT_MANSEA009_00545_A1_000_1","Ja"
95,"TEXT_MANSEA009_00545_A1_000_2","Nein"
96,"TEXT_MANSEA009_00545_ZANTHAEL_000_41","Geht's dir immer noch nicht so gut nach deinem Anfall vorhin? Vielleicht hilft dir ein Spaziergang an der frischen Luft. "
97,"TEXT_MANSEA009_00545_MERLWYB_000_50","Ah, da bist du ja, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Gut zu sehen, dass es dir wieder besser geht."
98,"TEXT_MANSEA009_00545_MERLWYB_000_51","Es gibt da noch was, das ich mit dir besprechen wollte, aber dann bist du plötzlich zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>gebrochen. Es geht um eine ganz besondere Aufgabe, mit der ich dich betrauen möchte."
99,"TEXT_MANSEA009_00545_JNASSHYM_000_60","Wie bitte? Möchtest du mir etwa sagen, du hast das vorzügliche Paar Schuhe, das ich extra für dich ausgesucht habe, verloren?"
100,"TEXT_MANSEA009_00545_JNASSHYM_000_61","Zum Glück habe ich noch ein Paar auf Lager. Du kannst es haben, weil ich ein gutes Herz habe und eine gewisse Abscheu gegen deine übliche Garderobe hege."
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4 0 TEXT_MANSEA009_00545_SEQ_00 Baderon wartet auf ein Zeichen von dir, dass du bereit bist, zum Bankett zu erscheinen.
5 1 TEXT_MANSEA009_00545_SEQ_01 Das Bankett wird gleich beginnen. Zieh deine festlichen Gamaschenschuhe an und sprich mit Zanthael in der Bollwerkhalle.
6 2 TEXT_MANSEA009_00545_SEQ_02 Beim Bankett erzählt dir Merlwyb von den Kriegern des Lichts, den Abenteurern, die vor fünf Jahren für das Überleben Eorzeas gekämpft haben. Die Geschichte dieser tapferen Krieger weckt lebhafte Erinnerungen an die Schlacht bei Carteneau. Als du wieder zu dir kommst, findest du dich in der Ertränkten Sorge wieder. Baderon sagt, dass du auf einmal zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>gebrochen seist und dass dich der Admiral noch einmal sehen wolle. Geh wieder zur Bollwerkhalle und bitte um eine Audienz in der Admiralsbrücke.
7 3 TEXT_MANSEA009_00545_SEQ_03 Es scheint, dass Merlwyb eine Aufgabe für dich hat. Sag ihr, wenn du bereit dafür bist.
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28 24 TEXT_MANSEA009_00545_TODO_00 <Clickable(<SheetDe(Item,2,3760,1,4,1)/>)/> anziehen und mit Zanthael sprechen
29 25 TEXT_MANSEA009_00545_TODO_01 Auf der Admiralsbrücke mit Merlwyb sprechen
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52 48 TEXT_MANSEA009_00545_BADERON_000_1 Dann bist du also bereit für neue Taten? Sehr schön, das Bankett beginnt nämlich gleich.
53 49 TEXT_MANSEA009_00545_BADERON_000_2 Das passende Schuhwerk für diese festliche Gelegenheit hast du? Damit meine ich, hast du es an deinen <Emphasis>Füßen</Emphasis>?
54 50 TEXT_MANSEA009_00545_BADERON_000_3 Dann mach dich mal auf zur Admiralsbrücke, dort findet die Fete nämlich statt.
55 51 TEXT_MANSEA009_00545_BADERON_000_4 Wenn du mit Zanthael in der Bollwerkhalle redest, wird er dir zeigen, wo's lang geht.
56 52 TEXT_MANSEA009_00545_BADERON_000_5 Und Bauch rein, Brust raus! Nur nicht schüchtern sein, schließlich bist du <If(PlayerParameter(4))>die Heldin<Else/>der Held</If>, <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> Limsa Lominsa so viel zu verdanken hat!
57 53 TEXT_MANSEA009_00545_ZANTHAEL_000_10 Hm hm ... Festliche Schuhe ... <If(PlayerParameter(4))>Eine Abenteurerin<Else/>Ein Abenteurer</If> mit festlichen Schuhen ...
58 54 TEXT_MANSEA009_00545_ZANTHAEL_000_11 Verdammt, wieso kann er mir nicht ein <Emphasis>vernünftiges</Emphasis> Erkennungsmerkmal nennen?! Als ob es nur eine Person in Eorzea gäbe, die banketttaugliches Schuhwerk trägt! Oder wie würdest du das machen? <Emphasis>Du</Emphasis> willst der Ehrengast sein?
59 55 TEXT_MANSEA009_00545_ZANTHAEL_000_12 Ja, wo sind denn dann diese Schuhe, an denen ich dich laut Baderons unglaublich hilfreicher Beschreibung erkennen soll? Falls du sie nämlich verschustert haben solltest, dann - und ich zitiere Baderon - sollst du deinen „Hintern zu J'nasshym schwingen und dir schleunigst neue geben lassen“.
60 56 TEXT_MANSEA009_00545_ZANTHAEL_000_13 Oh! Na, <Emphasis>das</Emphasis> nenn ich mal festliche Schuhe, bei Llymlaens Großmutter! Komm, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>, ich führe dich zum Festessen.
61 57 TEXT_MANSEA009_00545_000010_MERLWYB Stolze Kinder der Meere!
62 58 TEXT_MANSEA009_00545_000020_MERLWYB Hier steht <If(PlayerParameter(4))>eine Heldin, die ihr<Else/>ein Held, der sein</If> Herzblut für Limsa Lominsa gegeben hat.
63 59 TEXT_MANSEA009_00545_000030_MERLWYB Möge Llymlaen <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> segnen und sicher durch jeden Sturm lotsen!
64 60 TEXT_MANSEA009_00545_000040_MERLWYB Die tätowierten Piraten, denen du begegnet bist, nennen sich die Plündernden Schlangen. Sie bestehen aus Hals<SoftHyphen/>ab<SoftHyphen/>schneidern und Verrückten, die sich mit Leib und Seele dem Primae Leviathan verschrieben haben.
65 61 TEXT_MANSEA009_00545_000050_MERLWYB Sie vergrößern ihre Reihen, indem sie arme Seelen entführen, die ihnen nachts über den Weg laufen, und sie dann zur Gefolgschaft zwingen.
66 62 TEXT_MANSEA009_00545_000060_MERLWYB Ich brauche dir nicht zu sagen, wie tief unsere Feindschaft mit den Sahagin geht ... Wie sich ein Seemann diesen Fischbestien und ihrem Gott anschließen kann, ist unbegreiflich.
67 63 TEXT_MANSEA009_00545_000070_MERLWYB Zum Glück konntest du ihr abartiges Treiben unterbinden. Dank dir können die Limser wieder ungestört über die Planken torkeln, ohne von fischigen Klauen ins Meer gezogen zu werden.
68 64 TEXT_MANSEA009_00545_000080_YSHTOLA Was leuchtet da ...?
69 65 TEXT_MANSEA009_00545_000090_YSHTOLA Ist das etwa ein Lichtkristall?
70 66 TEXT_MANSEA009_00545_000100_MERLWYB Unglaublich!
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49,"TEXT_MANSEA050_00542_200020_NARRATION","... beschwor Louisoix Leveilleur die Macht von Althyk, um einige Tapfere jenseits von Raum und Zeit in Sicherheit zu bringen."
50,"TEXT_MANSEA050_00542_200030_NARRATION","Fünf Jahre sind seit jenem Tag vergangen, an dem die Siebte Katastrophe die Welt für immer veränderte. Nun ist die Zeit der Rückkehr da."
51,"TEXT_MANSEA050_00542_200040_NARRATION","Im Südwesten Eorzeas liegt Vylbrand, umspült von der Rhotano-See ..."
52,"TEXT_MANSEA050_00542_200050_NARRATION","Hier ragt Limsa Lominsa empor, Heimathafen für Fischer, Piraten und Hals<SoftHyphen/>ab<SoftHyphen/>schnei<SoftHyphen/>der."
53,"TEXT_MANSEA050_00542_200060_NARRATION","Zahllose Inseln sind wie zu einer luftigen Takelage verbunden; und über allem wacht Llymlaen, die Göttin der Seeleute."
54,"TEXT_MANSEA050_00542_200070_NARRATION","<If(PlayerParameter(4))>Nun kehrt eine Heldin von Carteneau<Else/>Nun kehrt ein Held von Carteneau</If> in die Welt zurück, die sich langsam von dem Unglück erholt."
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52 48 TEXT_MANSEA050_00542_200010_NARRATION Bei der Schlacht von Carteneau, als Feuer vom Himmel regnete ...
53 49 TEXT_MANSEA050_00542_200020_NARRATION ... beschwor Louisoix Leveilleur die Macht von Althyk, um einige Tapfere jenseits von Raum und Zeit in Sicherheit zu bringen.
54 50 TEXT_MANSEA050_00542_200030_NARRATION Fünf Jahre sind seit jenem Tag vergangen, an dem die Siebte Katastrophe die Welt für immer veränderte. Nun ist die Zeit der Rückkehr da.
55 51 TEXT_MANSEA050_00542_200040_NARRATION Im Südwesten Eorzeas liegt Vylbrand, umspült von der Rhotano-See ...
56 52 TEXT_MANSEA050_00542_200050_NARRATION Hier ragt Limsa Lominsa empor, Heimathafen für Fischer, Piraten und Hals<SoftHyphen/>ab<SoftHyphen/>schnei<SoftHyphen/>der.
57 53 TEXT_MANSEA050_00542_200060_NARRATION Zahllose Inseln sind wie zu einer luftigen Takelage verbunden; und über allem wacht Llymlaen, die Göttin der Seeleute.
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0,"TEXT_MANSEA200_00546_SEQ_00","Merlwyb will dich mit einer wichtigen Aufgabe betrauen."
1,"TEXT_MANSEA200_00546_SEQ_01","Merlwyb vertraut dir Briefe an die Anführer der anderen beiden Stadt<SoftHyphen/>staaten der Eorzäischen Allianz an. Für mehr Mobilität bekommst du einen Luftschiffpass. Baderon wird dir erklären, wie man die Linienluftschiffe benutzt."
2,"TEXT_MANSEA200_00546_SEQ_02","Luftschiffe fliegen regelmäßig die beiden Allianzpartner von Limsa Lominsa an, nämlich die Wüstenstadt Ul'dah und die Waldstadt Gridania. Zuerst sollst du nach Gridania fliegen. Fahr mit dem Krähenlift zum Luftschiff-Landeplatz und sprich dort L'nophlo am Schalter der Luftfahrtgesellschaft an."
3,"TEXT_MANSEA200_00546_SEQ_03","Mit deinem Luftschiffpass scheint alles in Ordnung zu sein und deinem Flug steht nichts im Weg. Geh zum Landebereich und warte auf die Ankunft des Luftschiffs."
4,"TEXT_MANSEA200_00546_SEQ_04","Du bist in Gridania angekommen, aber wo findest du jetzt Kan-E-Senna? Frag am besten die Wache der Bruderschaft der Morgenviper am Luftschiff-Landeplatz."
5,"TEXT_MANSEA200_00546_SEQ_05","Die Älteste Saatseherin soll am Wasserrosentisch zu finden sein und wartet schon auf dich. Geh nach Alt-Gridania zu Nophicas Altar und sprich die stille Druidin an. Wenn du das vertrauliche Schreiben von Merlwyb vorzeigst, sollte sie dich gleich zu Kan-E-Senna vorlassen."
6,"TEXT_MANSEA200_00546_SEQ_06","Du hast das Schreiben übergeben. Kan-E-Senna scheint Merlwybs Vorschlag nicht abgeneigt zu sein. Der Grund dafür ist die XIV. Legion der Garlear unter Gaius van Baelsars Führung, die sich offenbar zum Schlag gegen Eorzea bereit macht. Deine Mission hier in Gridania ist erfüllt. Geh zum Luftschiff-Landeplatz und wende dich an Lionnellais."
7,"TEXT_MANSEA200_00546_SEQ_07","Du bist nun fertig für den zweiten Teil deiner Reise und bereit, an Bord des Luftschiffs zu gehen, das dich nach Ul'dah bringen soll. Warte im Landebereich auf das Linienluftschiff."
8,"TEXT_MANSEA200_00546_SEQ_08","Nach deiner Ankunft in Ul'dah musst du nun General Raubahn ausfindig machen. Die Wache der Legion der Unsterblichen müsste wissen, wo er sich aufhält."
9,"TEXT_MANSEA200_00546_SEQ_09","Raubahn erwartet dich bereits auf der Herrscherpromenade. Die diensthabende Wache Bartholomew wird dich vorlassen, wenn du ihm das Schreiben an Raubahn vorzeigst."
10,"TEXT_MANSEA200_00546_SEQ_10","Nun hast du also die Anführer von Gridania und Ul'dah getroffen und deine Pflicht als <If(PlayerParameter(4))>Botin<Else/>Bote</If> von Admiral Merlwyb erfüllt. Eorzea sieht sich offenbar vielfältigen Gefahren gegenüber, und du bist mittendrin. Sieh dich um, reise in die entlegenen Gegenden dieser vom Unglück gezeichneten Welt und erfahre, was du als <If(PlayerParameter(4))>einzelne Abenteurerin<Else/>einzelner Abenteurer</If> in ihr und für sie bewirken kannst."
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24,"TEXT_MANSEA200_00546_TODO_00","Mit Baderon sprechen"
25,"TEXT_MANSEA200_00546_TODO_01","Mit L'nophlo am Luftschiff-Landeplatz sprechen"
26,"TEXT_MANSEA200_00546_TODO_02","Das Luftschiff betreten"
27,"TEXT_MANSEA200_00546_TODO_03","Mit der Ehrenwache der Bruderschaft sprechen"
28,"TEXT_MANSEA200_00546_TODO_04","Der stillen Druidin an Nophicas Altar Merlwybs Schreiben zeigen"
29,"TEXT_MANSEA200_00546_TODO_05","Mit Lionnellais am Luftschiff-Landeplatz sprechen"
30,"TEXT_MANSEA200_00546_TODO_06","Das Luftschiff betreten"
31,"TEXT_MANSEA200_00546_TODO_07","Mit der Legions-Ehrenwache reden"
32,"TEXT_MANSEA200_00546_TODO_08","Bartholomew das Schreiben an Raubahn zeigen"
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48,"TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_1","Die Aufgabe, die du für mich erfüllen sollst, ist von großer Bedeutung und wird einige Zeit von dir in Anspruch nehmen. Aber lass mich kurz erklären. "
49,"TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_10","Das hier ist ein Schreiben an die Anführer der anderen Mitglieder der Eorzäischen Allianz. "
50,"TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_11","Die Schlacht von Carteneau und die Siebte Katastrophe haben Unzählige das Leben gekostet."
51,"TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_12","Fünf Jahre sind vergangen, aber man sieht noch überall, wie groß die Verwüstung war und welche Wunden die Ereignisse in unseren Seelen geschlagen haben - auch wenn die stolzen Limser es nicht zeigen."
52,"TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_13","Und die Krieger des Lichts, die damals für uns gekämpft haben, sind tot und die Erinnerung an sie ist blass."
53,"TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_14","Heute müssen wir ohne Helden auskommen. Wo Leben ist, da ist auch Hoffnung, und wo Hoffnung ist, gibt es eine Zukunft."
54,"TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_15","Fünf Jahre - der Zeitpunkt ist gekommen, um einen Schlussstrich zu ziehen. Wir blicken noch einmal zurück in Respekt vor denen, die auf der Carteneauer Heide ihr Leben gelassen haben. Und dann richten wir unseren Blick nach vorne - ohne zu blinzeln und ohne zu weinen. "
55,"TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_16","Wir werden eine Gedenkfeier für die Gefallenen von Carteneau abhalten, und du sollst Gridania und Ul'dah dazu auffordern, es uns gleichzutun."
56,"TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_17","Das ist der Inhalt meines Schreibens. Bring es als <If(PlayerParameter(4))>meine Gesandte<Else/>mein Gesandter</If> zu unseren Allianzgenossen."
57,"TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_18","Du, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, hast dir große Verdienste um unseren Stadt<SoftHyphen/>staat erworben und damit mein Vertrauen. Aber es ist noch etwas anderes ... Etwas in dir erweckt in mir die Erinnerung an die heldenhaften Abenteurer der Schlacht von damals. "
58,"TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_19","Wärst du damals dabei gewesen, so hättest du an vorderster Front gekämpft, daran zweifle ich nicht im Geringsten."
59,"TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_20","Meine Bitte wird dich weit wegführen - vielleicht weiter, als du je gekommen bist."
60,"TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_21","Aber du sollst die enorme Strecke nach Gridania und Ul'dah nicht zu Fuß zurücklegen. Hier, nimm das."
61,"TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_22","Ein Luftschiffpass zu deiner freien Verfügung. Damit wirst du im Nu am Ziel sein."
62,"TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_23","Von der Bollwerkhalle kannst du mit dem Krähenlift zum Luftschiff-Landeplatz fahren. Von dort fliegen regelmäßig Linienschiffe nach Gridania und Ul'dah. Zeig einfach deinen Luftschiffpass vor. Alles Weitere lässt du dir am besten von Baderon erklären."
63,"TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_24","Früher verkehrten viel mehr Schiffe zwischen den Partnerstädten unserer Allianz, aber jetzt können wir das nicht mehr riskieren, da sie jeden Moment vom Kaiserreich vom Himmel geholt werden könnten."
64,"TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_25","Die wenigen Flüge sind für Passagiere mit wichtigen Anliegen reserviert - beispielsweise Boten wie dich."
65,"TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_26","Das ist aber nicht der einzige Grund, dich mit diesem Privileg auszustatten ... Es gibt noch gewisse andere, die dich fördern wollen."
66,"TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_27","Ich ... Wir ahnen in dir ein großes Potenzial. "
67,"TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_28","Und wir sind sicher, dass du den Willen und die Stärke hast, es zu verwirklichen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. "
68,"TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_29","Im Namen von Limsa Lominsa und des Mahlstroms sollst du nun gehen, <If(PlayerParameter(4))>meine Gesandte<Else/>mein Gesandter</If>."
69,"TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_30","Die See ist weit und unergründlich und nichts birgt mehr Rätsel als sie. Doch auch das Land sollst du kennenlernen."
70,"TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_31","Erforsche die Welt, und sei furchtlos und offen für das, was sich dir bietet."
71,"TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_32","So, wie die Sterne uns Seefahrer leiten, so leitet das Licht des Urkristalls dich. Dir ist Großes vorherbestimmt, kein Zweifel."
72,"TEXT_MANSEA200_00546_BADERON_000_40","Und, wie ist dein Treffen mit dem Admiral gelaufen?"
73,"TEXT_MANSEA200_00546_BADERON_000_41","Im Ernst?! Da könnte ich ja gleich mitfliegen!"
74,"TEXT_MANSEA200_00546_BADERON_000_42","Nur ein Scherz. Der Laden hier schmeißt sich ja nicht von selbst, und überhaupt. So, so, dann sollst du also das Wort des Admirals zu unseren Allianzgenossen bringen, hm? Na, das ist aber mal eine Bombe."
75,"TEXT_MANSEA200_00546_BADERON_000_43","Ich wusste ja, dass du was auf dem Kasten hast, aber dass dich Merlwyb <Emphasis>so</Emphasis> hoch schätzt ...!"
76,"TEXT_MANSEA200_00546_BADERON_000_44","Ich bin so stolz auf dich, als wärst du <If(PlayerParameter(4))>meine eigene Tochter<Else/>mein eigener Sohn</If>! "
77,"TEXT_MANSEA200_00546_BADERON_000_45","Was für eine glückliche Fügung, dass dich die Lotsin in meine bescheidene Spelunke geführt hat."
78,"TEXT_MANSEA200_00546_BADERON_000_46","Aber du bist ja hier, weil du wissen willst, was dein Luftschiffpass so kann, lieg ich richtig? Dann hör mal gut zu."
79,"TEXT_MANSEA200_00546_BADERON_000_47","Eorzea ist groß. <Emphasis>Verdammt</Emphasis> groß. "
80,"TEXT_MANSEA200_00546_BADERON_000_48","Und diese ganze Weitläufigkeit liegt dir nun zu Füßen. Wenn du denkst, du hast hier in Limsa schon ein paar verquere Gestalten gesehen, dann wart mal ab, bis du die verschrobenen Gridanier triffst, oder diese Raffzähne von Ul'dahnern, denen die Gil schon zu den Ohren rausstehen."
81,"TEXT_MANSEA200_00546_BADERON_000_49","Du wirst einiges zu Gesicht bekommen, was du nicht mal in deinen wildesten Träumen gesehen hast."
82,"TEXT_MANSEA200_00546_BADERON_000_50","Aber du bist ja <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If>, da solltest du dich nicht von so was wie Vernunft zurückhalten lassen."
83,"TEXT_MANSEA200_00546_BADERON_000_51","Aber sei vorsichtig bei deinen Erkundungen."
84,"TEXT_MANSEA200_00546_BADERON_000_52","Das Leben ist nicht nur Friede, Freude und Ahornzucker - nicht mal in Gridania. Genauso wie wir hier unsere Scherereien haben, gibt's überall anders auch Probleme - politische Intrigen und Querelen mit den Wilden Stämmen und so. Und wie ich dich kenne, bist du natürlich <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Allererste, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> da mitten reinspaziert."
85,"TEXT_MANSEA200_00546_BADERON_000_53","Na, aber eigentlich mach ich mir bei dir nicht allzu große Sorgen."
86,"TEXT_MANSEA200_00546_BADERON_000_54","Bisher hast du's ja auch überlebt ... Und immerhin sind schon fünf Jahre seit der Katastrophe vergangen. Die Leute haben genug vom Trübsal blasen, jetzt wird aufgeräumt! "
87,"TEXT_MANSEA200_00546_BADERON_000_55","Eigentlich die beste Zeit für <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>einen Abenteurer</If> wie dich, in die Welt auszuziehen und ordentlich mit anzupacken. Worauf wartest du noch?"
88,"TEXT_MANSEA200_00546_LNOPHLO_000_60","Guten Tag, herzlich willkommen am Luftschiff-Landeplatz. Hier ist der Schalter für Linienluftschiffe."
89,"TEXT_MANSEA200_00546_LNOPHLO_000_61","Oh, seid Ihr nicht <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> persönliche Gesandte von Admiral Merlwyb? Der Highwind-Fluggesellschaft wird es ein Vergnügen sein, Euch an Euer Ziel zu bringen."
90,"TEXT_MANSEA200_00546_Q1_000_1","Zum Landebereich weitergehen?"
91,"TEXT_MANSEA200_00546_A1_000_1","Ja"
92,"TEXT_MANSEA200_00546_A1_000_2","Nein"
93,"TEXT_MANSEA200_00546_LNOPHLO_000_62","Natürlich. Lasst es mich wissen, wenn Ihr bereit seid."
94,"TEXT_MANSEA200_00546_LNOPHLO_000_65","Das Luftschiff wird in Kürze bereit zum Abflug nach Gridania sein. Habt Ihr alle Vor<SoftHyphen/>bereitungen getroffen, <If(PlayerParameter(4))>meine Dame<Else/>mein Herr</If>?"
95,"TEXT_MANSEA200_00546_LNOPHLO_000_66","Vielen Dank, dass sie mit der Highwind-Fluggesellschaft fliegen. Das Luftschiff nach Ul'dah wird in Kürze bereit zum Abflug sein."
96,"TEXT_MANSEA200_00546_Q5_000_1","Zum Landebereich weitergehen?"
97,"TEXT_MANSEA200_00546_A5_000_1","Ja"
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99,"TEXT_MANSEA200_00546_LNOPHLO_000_67","Sehr wohl. Wir sind jederzeit für Euch da."
100,"TEXT_MANSEA200_00546_CABINCREW_000_70","Möchtet Ihr in den Wartebereich des Luftschiff-Landeplatzes zurückkehren?"
101,"TEXT_MANSEA200_00546_Q6_000_1","Vom Landebereich in den Wartebereich zurückgehen?"
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108,"TEXT_MANSEA200_00546_ANNOUNCE_000_80","Achtung, an alle Fluggäste! Der Flug nach Gridania ist nun zum Einsteigen bereit. Alle Passagiere mögen sich zum Landebereich begeben."
109,"TEXT_MANSEA200_00546_BADERON_000_81","Mach's gut<If(PlayerParameter(4))> und denk an mich<Else/>, alter Freund</If>!"
110,"TEXT_MANSEA200_00546_BADERON_000_82","Eines Tages werden sie deine Heldentaten in jeder Kneipe dieser verdammten Stadt besingen, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>."
111,"TEXT_MANSEA200_00546_BADERON_000_83","Der Urkristall wird dich schon leiten ..."
112,"TEXT_MANSEA200_00546_CABINCREW_000_90","Ah, du musst <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Gesandte aus Limsa Lominsa sein. Willkommen in unserer friedvollen Waldstadt! Die Älteste Saatseherin erwartet dich bereits."
113,"TEXT_MANSEA200_00546_Q7_000_1","Den Landebereich verlassen?"
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115,"TEXT_MANSEA200_00546_A7_000_2","Nein"
116,"TEXT_MANSEA200_00546_CABINCREW_000_91","Sehr wohl. Wir würden uns freuen, Euch bald wieder begrüßen zu dürfen."
117,"TEXT_MANSEA200_00546_SERPENT_000_95","Du bist <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Gesandte aus Limsa Lominsa? Willkommen in Gridania."
118,"TEXT_MANSEA200_00546_SERPENT_000_96","Kan-E-Senna erwartet dich schon am Wasserrosentisch. Ich soll dir behilflich sein, falls du den Weg nicht weißt."
119,"TEXT_MANSEA200_00546_SERPENT_000_97","Du musst zu Nophicas Altar in Alt-Gridania. Dort wartet eine Druidin, die dich zur Saatseherin vorlassen wird."
120,"TEXT_MANSEA200_00546_SERPENT_000_98","Zur Wiederholung: Du musst zu Nophicas Altar in Alt-Gridania. Dort wird dich die Druidin zum Wasserrosentisch vorlassen, wo Kan-E-Senna wartet."
121,"TEXT_MANSEA200_00546_DOORMANLOTUS_000_100","Du bist <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Gesandte aus Limsa Lominsa? Darf ich dich bitten, das Dokument vorzulegen, das du unserer Saatseherin zu übergeben gedenkst?"
122,"TEXT_MANSEA200_00546_DOORMANLOTUS_000_101","In der Tat, das ist das Siegel des Admirals. Bitte, komm weiter."
123,"TEXT_MANSEA200_00546_600010_KANESENNA","(-???-)Sei gegrüßt, <If(PlayerParameter(4))>Gesandte<Else/>Gesandter</If> aus Limsa Lominsa."
124,"TEXT_MANSEA200_00546_600020_KANESENNA","(-???-)Als Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> hast du es offensichtlich weit gebracht."
125,"TEXT_MANSEA200_00546_600030_KANESENNA","(-???-)Admiral Merlwyb muss dir großes Vertrauen ent<SoftHyphen/>gegen<SoftHyphen/>bringen."
126,"TEXT_MANSEA200_00546_600040_KANESENNA","(-???-)Tritt näher!"
127,"TEXT_MANSEA200_00546_600050_KANESENNA","(-???-)Willkommen in Gridania!"
128,"TEXT_MANSEA200_00546_600060_KANESENNA","Mein Name ist Kan-E-Senna. Ich führe die Bruderschaft der Morgenviper, die Staatliche Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft Gridanias."
129,"TEXT_MANSEA200_00546_600070_KANESENNA","Welche Botschaft bringst du von Admiral Merlwyb?"
130,"TEXT_MANSEA200_00546_600080_KANESENNA","Halt - warte noch kurz ... und lass mich dein Gesicht näher betrachten."
131,"TEXT_MANSEA200_00546_600090_KANESENNA","Es weckt Erinnerungen in mir ... an <If(PlayerParameter(4))>eine Heldin<Else/>einen Helden</If> vergangener Tage ..."
132,"TEXT_MANSEA200_00546_600100_KANESENNA","Nun ja, wir haben Wichtigeres zu besprechen."
133,"TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_110","Eine Gedenkfeier für die Gefallenen der Schlacht von Carteneau ..."
134,"TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_111","Dass nun schon fünf Jahre verstrichen sind ... und der Schmerz noch immer kaum verklungen ist."
135,"TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_112","Alles begann, als die Garlear auf die Idee verfielen, die ganze Welt müsse sich ihrer Herrschaft beugen ..."
136,"TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_113","Die drei Stadt<SoftHyphen/>staaten gründeten Staatliche Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaften nach dem Vorbild unserer Vorväter und schmiedeten die Eorzäische Allianz aufs Neue. Aber hätten wir damals das Projekt Meteor vorausgeahnt ...!"
137,"TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_114","Welch ein Fiebertraum eines kranken Geistes! Wer würde auf die Idee verfallen, einen Mond auf Eorzea zu schleudern, um die Welt zu „reinigen“? Wir versuchten, den herabstürzenden Dalamud aufzuhalten und sammelten all unsere Kräfte an dem einzigen Ort, von dem aus das möglich war - auf der Carteneauer Heide ..."
138,"TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_115","Doch von dort mussten wir erst Nael van Darnus' VII. Legion verdrängen ... Es entbrannte ein Kampf, der uns heute als die Schlacht von Carteneau in schmerzhafter Erinnerung ist. "
139,"TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_116","Wir alle kämpften mit un<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>gleich<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>chem Mut - auch unzählige Abenteurer wie du riskierten ihr Leben. Doch das brachte uns nicht die Rettung."
140,"TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_117","Aus Dalamud brach der Primae Bahamut hervor und legte alles in Schutt und Asche. Wer, frage ich dich, hätte so etwas jemals für möglich gehalten, wenn es nicht wirklich passiert wäre? "
141,"TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_118","Der VII. Legion erging es nicht besser als uns. Beide Armeen erlitten furchtbare Verluste, glühende Brocken schlugen überall ein und das Land stand in Flammen. Noch nie zuvor hatte ich eine derartige Verwüstung mitangesehen ... Es war un<SoftHyphen/>beschreib<SoftHyphen/>lich."
142,"TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_119","Den Zwölf sei Dank, dass einige von uns vor dem sicher scheinenden Tod gerettet wurden ..."
143,"TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_120","Ich selbst hatte nicht mehr zu hoffen gewagt, lebend aus dieser Hölle hervorzugehen. Doch plötzlich war ich in ein wunderbares, blendend helles Licht gehüllt."
144,"TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_121","Als ich wieder zu mir kam, war der Drache verschwunden und das schwelende Land entstellt von dem Inferno."
145,"TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_122","Hätte der weise Louisoix überlebt, der Anführer der Exegeten, so wüssten wir, was damals wirklich geschah ... Doch er ist nicht mehr bei uns."
146,"TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_123","Und so blieben wir zurück, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, das geschundene Land, unsere zerstörten Existenzen, alles vernichtet und wüst. Mit Mühe rafften wir uns auf, unser Land neu aufzubauen und zu ordnen, und verloren darüber alle anderen Gefahren aus dem Blick ..."
147,"TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_124","Die Primae ... Ja, die Wilden Stämme beschwören ihre Gottheiten wieder. Mit ihnen hat jeder der Stadt<SoftHyphen/>staaten zu kämpfen, und wenn wir ihnen nicht rechtzeitig Einhalt gebieten, werden wir zu schwach sein für die große Konfrontation, die noch vor uns liegt."
148,"TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_125","Denn Eorzea befindet sich im Krieg mit Garlemald. "
149,"TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_126","Das dürfen wir niemals vergessen ... "
150,"TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_127","Was möglich ist und was unmöglich, das liegt letztlich bei uns. Wir müssen uns stärken für die schlimmen Zeiten und den Zusammenhalt festigen. Die Gedenkfeier, die Admiral Merlwyb vorschlägt, ist ein guter Weg. Es sei."
151,"TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_128","Bring Admiral Merlwyb die folgende Botschaft. Gridania wird eine Feier für die Gefallenen abhalten. Und du sollst dabei auch eine Funktion über<SoftHyphen/>nehmen."
152,"TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_129","Ich werde den Admiral durch einen meiner persönlichen Boten be<SoftHyphen/>nach<SoftHyphen/>rich<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>gen. "
153,"TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_130","Du wirst nun nach Ul'dah reisen, nehme ich an?"
154,"TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_131","Dann bestelle Raubahn auch von mir die besten Grüße, und sag ihm ... dass der dunkle Wolf ... zum Sprung ansetzt und ich seinen Rat zum Zähmen von wilden Tieren sehr zu schätzen wüsste. Merk dir das Wort für Wort."
155,"TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_132","Und dir danke ich für deine zuverlässigen Dienste. Mir scheint, Admiral Merlwyb hat mit dir die richtige Wahl getroffen."
156,"TEXT_MANSEA200_00546_LIONNELLAIS_000_140","Herzlich willkommen am Luftschiff-Landeplatz. Hier ist der Schalter für Linienluftschiffe nach Ul'dah."
157,"TEXT_MANSEA200_00546_LIONNELLAIS_000_141","Ihr wollt nach Ul'dah, ist das richtig? Dann könnt Ihr Euch schon zum Einsteigen bereitmachen."
158,"TEXT_MANSEA200_00546_Q2_000_1","Zum Landebereich weitergehen?"
159,"TEXT_MANSEA200_00546_A2_000_1","Ja"
160,"TEXT_MANSEA200_00546_A2_000_2","Nein"
161,"TEXT_MANSEA200_00546_LIONNELLAIS_000_142","Sehr wohl. Kommt wieder, sobald Ihr reisefertig seid."
162,"TEXT_MANSEA200_00546_CABINCREW_000_144","Möchtet Ihr in den Wartebereich des Luftschiff-Landeplatzes zurückkehren?"
163,"TEXT_MANSEA200_00546_Q8_000_1","In den Wartebereich zurückgehen?"
164,"TEXT_MANSEA200_00546_A8_000_1","Ja"
165,"TEXT_MANSEA200_00546_A8_000_2","Nein"
166,"TEXT_MANSEA200_00546_CABINCREW_000_145","Sehr wohl. Dann wünsche ich eine angenehme Reise."
167,"TEXT_MANSEA200_00546_LIONNELLAIS_000_147","Das Luftschiff wird in Kürze bereit zum Abflug nach Ul'dah sein. Habt Ihr alle Vor<SoftHyphen/>bereitungen getroffen, <If(PlayerParameter(4))>meine Dame<Else/>mein Herr</If>?"
168,"TEXT_MANSEA200_00546_Q9_000_1","Zum Landebereich weitergehen?"
169,"TEXT_MANSEA200_00546_A9_000_1","Ja"
170,"TEXT_MANSEA200_00546_A9_000_2","Nein"
171,"TEXT_MANSEA200_00546_CABINCREW_000_148","Selbstverständlich. Ihr könnt jederzeit wiederkommen."
172,"TEXT_MANSEA200_00546_Q4_000_1","An Bord des Luftschiffs gehen?"
173,"TEXT_MANSEA200_00546_A4_000_1","Ja"
174,"TEXT_MANSEA200_00546_A4_000_2","Nein"
175,"TEXT_MANSEA200_00546_CABINCREW_000_150","Du musst <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Gesandte aus Gridania sein. Willkommen in der Perle der Wüste. Ich hoffe, der Flug war angenehm. General Raubahn erwartet dich bereits."
176,"TEXT_MANSEA200_00546_Q10_000_1","Den Landebereich verlassen?"
177,"TEXT_MANSEA200_00546_A10_000_1","Ja"
178,"TEXT_MANSEA200_00546_A10_000_2","Nein"
179,"TEXT_MANSEA200_00546_CABINCREW_000_151","Selbstverständlich. Lasst Euch Zeit."
180,"TEXT_MANSEA200_00546_FLAMEA_000_155","Du musst <If(PlayerParameter(4))>die Botin<Else/>der Bote</If> aus Limsa Lominsa sein. Wir wurden bereits in Kenntnis gesetzt."
181,"TEXT_MANSEA200_00546_FLAMEA_000_156","General Raubahn erwartet dich. Wenn du dich bitte mit dem Lift zur Ebene der Redner begeben würdest? "
182,"TEXT_MANSEA200_00546_FLAMEA_000_158","Dort ist Bartholomew vor dem Eingang zum Palast postiert. Sprich ihn an und er wird dich zum General vorlassen."
183,"TEXT_MANSEA200_00546_BARTHOLOMEW_000_160","Du bringst Botschaft aus Limsa Lominsa? Darf ich bitte einen Beweis für diese Behauptung sehen?"
184,"TEXT_MANSEA200_00546_BARTHOLOMEW_000_161","Mhm, ja. Vielen Dank. Das offizielle Siegel von Limsa Lominsa. Dann geh bitte weiter zum General."
185,"TEXT_MANSEA200_00546_800110_RAUBAHN","(-???-)Ah, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Abgesandte aus Limsa! Du siehst ja halbwegs ehrenhaft aus - für <If(PlayerParameter(4))>eine Piratin<Else/>einen Piraten</If>."
186,"TEXT_MANSEA200_00546_800120_RAUBAHN","(-???-)Du musst <If(PlayerParameter(4))>eine fähige Frau<Else/>ein fähiger Mann</If> sein, wenn Admiral Merlwyb dir vertraut."
187,"TEXT_MANSEA200_00546_800130_RAUBAHN","Willkommen im Sultanat Ul'dah. Ich bin Raubahn Aldynn, Anführer der Legion der Unsterblichen."
188,"TEXT_MANSEA200_00546_800140_RAUBAHN","Also, sprich! Was führt dich hierher?"
189,"TEXT_MANSEA200_00546_800150_RAUBAHN","Dein Gesicht kommt mir irgendwie bekannt vor. Wie das <If(PlayerParameter(4))>einer alten Kampfgefährtin<Else/>eines alten Kampfgefährten</If>."
190,"TEXT_MANSEA200_00546_800160_RAUBAHN","Aber das ist natürlich Blödsinn. Wir begegnen uns ja heute zum ersten Mal."
191,"TEXT_MANSEA200_00546_800170_RAUBAHN","An jemanden von deinem Kaliber würde ich mich erinnern. Also, schieß los! Was gibt es zu besprechen?"
192,"TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_181","Eine Gedenkfeier also ..."
193,"TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_182","Du weißt, wie es zwischen Eorzea und dem Garleischen Reich steht?"
194,"TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_183","Kan-E-Senna hat dir gesagt, dass es schlimm aussieht? Damit kann sie ja wohl nicht Ul'dah gemeint haben."
195,"TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_184","Obwohl es tatsächlich etwas eng werden kann. Und schöne Grüße sollst du mir bestellen und meinen Rat zum „dunklen Wolf“ einholen? Wenn das nicht bedeutet ..."
196,"TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_185","<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, es gibt da ein paar Dinge, die du über die Garlear wissen solltest."
197,"TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_186","Vor fünfzig Jahren waren diese Bastarde noch völlig unbedeutend, ein Volksstamm unter vielen, der im Norden ohne besondere Errungenschaften dahinlebte."
198,"TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_187","Dann ließ eine Verirrung des Schicksals sie auf die Magitek-Technologie stoßen. In kürzester Zeit verlieh ihnen das neuerworbene Wissen überragende Macht - und dann gab es kein Halten mehr. Sie fielen mit ihren Maschinen in Eorzea ein und überrannten Ala Mhigo."
199,"TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_188","Das Kaiserreich ist übrigens noch gar nicht alt, vor dem derzeit regierenden Kaiser war es eine Republik. Und momentan ist die Lage gespannt, weil der Kaiser schon über 80 ist. Alles wartet auf einen deftigen Nachfolgestreit."
200,"TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_189","Er ist ein begnadeter Anführer seines Volks, und wenn der Falsche an die Macht kommt, ist der Zusammenhalt des gesamten Reichs in Gefahr. Deswegen verhält sich das Kaiserreich in letzter Zeit auch so ruhig. Die haben auch intern einiges zu bewältigen."
201,"TEXT_MANSEA200_00546_ROAILLE_000_190","Uns wäre es natürlich recht, wenn sich die Garlear einfach selbst aushebeln würden. Dann können wir in Frieden die letzten Wieder<SoftHyphen/>aufbauarbeiten nach der Katastrophe leisten."
202,"TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_191","Aber so einfach wird die Sache wohl nicht werden. Die XIV. Legion wetzt schon die Messer, blutdürstig wie eh und je."
203,"TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_192","Legatus Gaius van Baelsar führt die Truppen. Eine wahre Geißel Eorzeas."
204,"TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_193","Wenn wir die Konfrontation nur noch etwas hinausschieben könnten! "
205,"TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_194","Es ist ja nicht nur der Wieder<SoftHyphen/>aufbau, der unsere Kräfte bindet. Wir haben auch mit den Primae zu kämpfen, diesen un<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>rechen<SoftHyphen/>baren Götzen, die sich die wiedererstarkten Wilden Stämme herbeibeschwören."
206,"TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_195","In dieser Hinsicht sind wir sogar in derselben Lage wie die Garlear - denen sind die Primae genauso ein Dorn im Auge. Nur haben die Garlear ein Auge mehr als wir."
207,"TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_196","„Den Wolf zähmen“, was ...? Die Saatseherin zögert wieder mal, die Dinge beim Namen zu nennen."
208,"TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_197","Dann ist wohl die Zeit bald gekommen, da wir uns den Garlearn ent<SoftHyphen/>gegen<SoftHyphen/>stellen müssen."
209,"TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_198","Sobald Bewegung in die XIV. Legion kommt, ist das Primae-Problem erst mal zweitrangig."
210,"TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_199","Merlwyb hat vielleicht gar nicht unrecht."
211,"TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_200","Eine Zeremonie wie diese Gedenkfeier könnte den Zusammenhalt stärken und die Leute daran erinnern, dass unser Kampf noch keineswegs ausgestanden ist - und dass die Nachwelt Heldenmut gebührend zu würdigen weiß."
212,"TEXT_MANSEA200_00546_ROAILLE_000_201","Was soll ich der Sultana und dem Scorpio-Kreis also sagen?"
213,"TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_202","Nichts. Nanamo müsste im Palast sein, ich werde ihr persönlich berichten."
214,"TEXT_MANSEA200_00546_ROAILLE_000_203","Jawohl."
215,"TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_204","Und der Saatseherin werde ich meine Ansicht zum Umgang mit Wölfen schreiben ..."
216,"TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_205","Dir, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, vielen Dank. Du hast uns einen großen Dienst erwiesen."
217,"TEXT_MANSEA200_00546_SYSTEM_000_300","Du hast nun Zugang zu den Linienluftschiffen, die zwischen den drei Stadt<SoftHyphen/>staaten verkehren. Für eine bestimmte Gebühr kannst du vom Luftschiff-Landeplatz der jeweiligen Stadt aus an Bord gehen."
218,"TEXT_MANSEA200_00546_Q11_000_310","Die Admiralsbrücke betreten?"
219,"TEXT_MANSEA200_00546_A11_000_311","Ja"
220,"TEXT_MANSEA200_00546_A11_000_312","Nein"
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4 0 TEXT_MANSEA200_00546_SEQ_00 Merlwyb will dich mit einer wichtigen Aufgabe betrauen.
5 1 TEXT_MANSEA200_00546_SEQ_01 Merlwyb vertraut dir Briefe an die Anführer der anderen beiden Stadt<SoftHyphen/>staaten der Eorzäischen Allianz an. Für mehr Mobilität bekommst du einen Luftschiffpass. Baderon wird dir erklären, wie man die Linienluftschiffe benutzt.
6 2 TEXT_MANSEA200_00546_SEQ_02 Luftschiffe fliegen regelmäßig die beiden Allianzpartner von Limsa Lominsa an, nämlich die Wüstenstadt Ul'dah und die Waldstadt Gridania. Zuerst sollst du nach Gridania fliegen. Fahr mit dem Krähenlift zum Luftschiff-Landeplatz und sprich dort L'nophlo am Schalter der Luftfahrtgesellschaft an.
7 3 TEXT_MANSEA200_00546_SEQ_03 Mit deinem Luftschiffpass scheint alles in Ordnung zu sein und deinem Flug steht nichts im Weg. Geh zum Landebereich und warte auf die Ankunft des Luftschiffs.
8 4 TEXT_MANSEA200_00546_SEQ_04 Du bist in Gridania angekommen, aber wo findest du jetzt Kan-E-Senna? Frag am besten die Wache der Bruderschaft der Morgenviper am Luftschiff-Landeplatz.
9 5 TEXT_MANSEA200_00546_SEQ_05 Die Älteste Saatseherin soll am Wasserrosentisch zu finden sein und wartet schon auf dich. Geh nach Alt-Gridania zu Nophicas Altar und sprich die stille Druidin an. Wenn du das vertrauliche Schreiben von Merlwyb vorzeigst, sollte sie dich gleich zu Kan-E-Senna vorlassen.
10 6 TEXT_MANSEA200_00546_SEQ_06 Du hast das Schreiben übergeben. Kan-E-Senna scheint Merlwybs Vorschlag nicht abgeneigt zu sein. Der Grund dafür ist die XIV. Legion der Garlear unter Gaius van Baelsars Führung, die sich offenbar zum Schlag gegen Eorzea bereit macht. Deine Mission hier in Gridania ist erfüllt. Geh zum Luftschiff-Landeplatz und wende dich an Lionnellais.
11 7 TEXT_MANSEA200_00546_SEQ_07 Du bist nun fertig für den zweiten Teil deiner Reise und bereit, an Bord des Luftschiffs zu gehen, das dich nach Ul'dah bringen soll. Warte im Landebereich auf das Linienluftschiff.
12 8 TEXT_MANSEA200_00546_SEQ_08 Nach deiner Ankunft in Ul'dah musst du nun General Raubahn ausfindig machen. Die Wache der Legion der Unsterblichen müsste wissen, wo er sich aufhält.
13 9 TEXT_MANSEA200_00546_SEQ_09 Raubahn erwartet dich bereits auf der Herrscherpromenade. Die diensthabende Wache Bartholomew wird dich vorlassen, wenn du ihm das Schreiben an Raubahn vorzeigst.
14 10 TEXT_MANSEA200_00546_SEQ_10 Nun hast du also die Anführer von Gridania und Ul'dah getroffen und deine Pflicht als <If(PlayerParameter(4))>Botin<Else/>Bote</If> von Admiral Merlwyb erfüllt. Eorzea sieht sich offenbar vielfältigen Gefahren gegenüber, und du bist mittendrin. Sieh dich um, reise in die entlegenen Gegenden dieser vom Unglück gezeichneten Welt und erfahre, was du als <If(PlayerParameter(4))>einzelne Abenteurerin<Else/>einzelner Abenteurer</If> in ihr und für sie bewirken kannst.
15 11 TEXT_MANSEA200_00546_SEQ_11
16 12 TEXT_MANSEA200_00546_SEQ_12
17 13 TEXT_MANSEA200_00546_SEQ_13
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21 17 TEXT_MANSEA200_00546_SEQ_17
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24 20 TEXT_MANSEA200_00546_SEQ_20
25 21 TEXT_MANSEA200_00546_SEQ_21
26 22 TEXT_MANSEA200_00546_SEQ_22
27 23 TEXT_MANSEA200_00546_SEQ_23
28 24 TEXT_MANSEA200_00546_TODO_00 Mit Baderon sprechen
29 25 TEXT_MANSEA200_00546_TODO_01 Mit L'nophlo am Luftschiff-Landeplatz sprechen
30 26 TEXT_MANSEA200_00546_TODO_02 Das Luftschiff betreten
31 27 TEXT_MANSEA200_00546_TODO_03 Mit der Ehrenwache der Bruderschaft sprechen
32 28 TEXT_MANSEA200_00546_TODO_04 Der stillen Druidin an Nophicas Altar Merlwybs Schreiben zeigen
33 29 TEXT_MANSEA200_00546_TODO_05 Mit Lionnellais am Luftschiff-Landeplatz sprechen
34 30 TEXT_MANSEA200_00546_TODO_06 Das Luftschiff betreten
35 31 TEXT_MANSEA200_00546_TODO_07 Mit der Legions-Ehrenwache reden
36 32 TEXT_MANSEA200_00546_TODO_08 Bartholomew das Schreiben an Raubahn zeigen
37 33 TEXT_MANSEA200_00546_TODO_09
38 34 TEXT_MANSEA200_00546_TODO_10
39 35 TEXT_MANSEA200_00546_TODO_11
40 36 TEXT_MANSEA200_00546_TODO_12
41 37 TEXT_MANSEA200_00546_TODO_13
42 38 TEXT_MANSEA200_00546_TODO_14
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50 46 TEXT_MANSEA200_00546_TODO_22
51 47 TEXT_MANSEA200_00546_TODO_23
52 48 TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_1 Die Aufgabe, die du für mich erfüllen sollst, ist von großer Bedeutung und wird einige Zeit von dir in Anspruch nehmen. Aber lass mich kurz erklären.
53 49 TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_10 Das hier ist ein Schreiben an die Anführer der anderen Mitglieder der Eorzäischen Allianz.
54 50 TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_11 Die Schlacht von Carteneau und die Siebte Katastrophe haben Unzählige das Leben gekostet.
55 51 TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_12 Fünf Jahre sind vergangen, aber man sieht noch überall, wie groß die Verwüstung war und welche Wunden die Ereignisse in unseren Seelen geschlagen haben - auch wenn die stolzen Limser es nicht zeigen.
56 52 TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_13 Und die Krieger des Lichts, die damals für uns gekämpft haben, sind tot und die Erinnerung an sie ist blass.
57 53 TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_14 Heute müssen wir ohne Helden auskommen. Wo Leben ist, da ist auch Hoffnung, und wo Hoffnung ist, gibt es eine Zukunft.
58 54 TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_15 Fünf Jahre - der Zeitpunkt ist gekommen, um einen Schlussstrich zu ziehen. Wir blicken noch einmal zurück in Respekt vor denen, die auf der Carteneauer Heide ihr Leben gelassen haben. Und dann richten wir unseren Blick nach vorne - ohne zu blinzeln und ohne zu weinen.
59 55 TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_16 Wir werden eine Gedenkfeier für die Gefallenen von Carteneau abhalten, und du sollst Gridania und Ul'dah dazu auffordern, es uns gleichzutun.
60 56 TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_17 Das ist der Inhalt meines Schreibens. Bring es als <If(PlayerParameter(4))>meine Gesandte<Else/>mein Gesandter</If> zu unseren Allianzgenossen.
61 57 TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_18 Du, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, hast dir große Verdienste um unseren Stadt<SoftHyphen/>staat erworben und damit mein Vertrauen. Aber es ist noch etwas anderes ... Etwas in dir erweckt in mir die Erinnerung an die heldenhaften Abenteurer der Schlacht von damals.
62 58 TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_19 Wärst du damals dabei gewesen, so hättest du an vorderster Front gekämpft, daran zweifle ich nicht im Geringsten.
63 59 TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_20 Meine Bitte wird dich weit wegführen - vielleicht weiter, als du je gekommen bist.
64 60 TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_21 Aber du sollst die enorme Strecke nach Gridania und Ul'dah nicht zu Fuß zurücklegen. Hier, nimm das.
65 61 TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_22 Ein Luftschiffpass zu deiner freien Verfügung. Damit wirst du im Nu am Ziel sein.
66 62 TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_23 Von der Bollwerkhalle kannst du mit dem Krähenlift zum Luftschiff-Landeplatz fahren. Von dort fliegen regelmäßig Linienschiffe nach Gridania und Ul'dah. Zeig einfach deinen Luftschiffpass vor. Alles Weitere lässt du dir am besten von Baderon erklären.
67 63 TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_24 Früher verkehrten viel mehr Schiffe zwischen den Partnerstädten unserer Allianz, aber jetzt können wir das nicht mehr riskieren, da sie jeden Moment vom Kaiserreich vom Himmel geholt werden könnten.
68 64 TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_25 Die wenigen Flüge sind für Passagiere mit wichtigen Anliegen reserviert - beispielsweise Boten wie dich.
69 65 TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_26 Das ist aber nicht der einzige Grund, dich mit diesem Privileg auszustatten ... Es gibt noch gewisse andere, die dich fördern wollen.
70 66 TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_27 Ich ... Wir ahnen in dir ein großes Potenzial.
71 67 TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_28 Und wir sind sicher, dass du den Willen und die Stärke hast, es zu verwirklichen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
72 68 TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_29 Im Namen von Limsa Lominsa und des Mahlstroms sollst du nun gehen, <If(PlayerParameter(4))>meine Gesandte<Else/>mein Gesandter</If>.
73 69 TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_30 Die See ist weit und unergründlich und nichts birgt mehr Rätsel als sie. Doch auch das Land sollst du kennenlernen.
74 70 TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_31 Erforsche die Welt, und sei furchtlos und offen für das, was sich dir bietet.
75 71 TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_32 So, wie die Sterne uns Seefahrer leiten, so leitet das Licht des Urkristalls dich. Dir ist Großes vorherbestimmt, kein Zweifel.
76 72 TEXT_MANSEA200_00546_BADERON_000_40 Und, wie ist dein Treffen mit dem Admiral gelaufen?
77 73 TEXT_MANSEA200_00546_BADERON_000_41 Im Ernst?! Da könnte ich ja gleich mitfliegen!
78 74 TEXT_MANSEA200_00546_BADERON_000_42 Nur ein Scherz. Der Laden hier schmeißt sich ja nicht von selbst, und überhaupt. So, so, dann sollst du also das Wort des Admirals zu unseren Allianzgenossen bringen, hm? Na, das ist aber mal eine Bombe.
79 75 TEXT_MANSEA200_00546_BADERON_000_43 Ich wusste ja, dass du was auf dem Kasten hast, aber dass dich Merlwyb <Emphasis>so</Emphasis> hoch schätzt ...!
80 76 TEXT_MANSEA200_00546_BADERON_000_44 Ich bin so stolz auf dich, als wärst du <If(PlayerParameter(4))>meine eigene Tochter<Else/>mein eigener Sohn</If>!
81 77 TEXT_MANSEA200_00546_BADERON_000_45 Was für eine glückliche Fügung, dass dich die Lotsin in meine bescheidene Spelunke geführt hat.
82 78 TEXT_MANSEA200_00546_BADERON_000_46 Aber du bist ja hier, weil du wissen willst, was dein Luftschiffpass so kann, lieg ich richtig? Dann hör mal gut zu.
83 79 TEXT_MANSEA200_00546_BADERON_000_47 Eorzea ist groß. <Emphasis>Verdammt</Emphasis> groß.
84 80 TEXT_MANSEA200_00546_BADERON_000_48 Und diese ganze Weitläufigkeit liegt dir nun zu Füßen. Wenn du denkst, du hast hier in Limsa schon ein paar verquere Gestalten gesehen, dann wart mal ab, bis du die verschrobenen Gridanier triffst, oder diese Raffzähne von Ul'dahnern, denen die Gil schon zu den Ohren rausstehen.
85 81 TEXT_MANSEA200_00546_BADERON_000_49 Du wirst einiges zu Gesicht bekommen, was du nicht mal in deinen wildesten Träumen gesehen hast.
86 82 TEXT_MANSEA200_00546_BADERON_000_50 Aber du bist ja <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If>, da solltest du dich nicht von so was wie Vernunft zurückhalten lassen.
87 83 TEXT_MANSEA200_00546_BADERON_000_51 Aber sei vorsichtig bei deinen Erkundungen.
88 84 TEXT_MANSEA200_00546_BADERON_000_52 Das Leben ist nicht nur Friede, Freude und Ahornzucker - nicht mal in Gridania. Genauso wie wir hier unsere Scherereien haben, gibt's überall anders auch Probleme - politische Intrigen und Querelen mit den Wilden Stämmen und so. Und wie ich dich kenne, bist du natürlich <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Allererste, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> da mitten reinspaziert.
89 85 TEXT_MANSEA200_00546_BADERON_000_53 Na, aber eigentlich mach ich mir bei dir nicht allzu große Sorgen.
90 86 TEXT_MANSEA200_00546_BADERON_000_54 Bisher hast du's ja auch überlebt ... Und immerhin sind schon fünf Jahre seit der Katastrophe vergangen. Die Leute haben genug vom Trübsal blasen, jetzt wird aufgeräumt!
91 87 TEXT_MANSEA200_00546_BADERON_000_55 Eigentlich die beste Zeit für <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>einen Abenteurer</If> wie dich, in die Welt auszuziehen und ordentlich mit anzupacken. Worauf wartest du noch?
92 88 TEXT_MANSEA200_00546_LNOPHLO_000_60 Guten Tag, herzlich willkommen am Luftschiff-Landeplatz. Hier ist der Schalter für Linienluftschiffe.
93 89 TEXT_MANSEA200_00546_LNOPHLO_000_61 Oh, seid Ihr nicht <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> persönliche Gesandte von Admiral Merlwyb? Der Highwind-Fluggesellschaft wird es ein Vergnügen sein, Euch an Euer Ziel zu bringen.
94 90 TEXT_MANSEA200_00546_Q1_000_1 Zum Landebereich weitergehen?
95 91 TEXT_MANSEA200_00546_A1_000_1 Ja
96 92 TEXT_MANSEA200_00546_A1_000_2 Nein
97 93 TEXT_MANSEA200_00546_LNOPHLO_000_62 Natürlich. Lasst es mich wissen, wenn Ihr bereit seid.
98 94 TEXT_MANSEA200_00546_LNOPHLO_000_65 Das Luftschiff wird in Kürze bereit zum Abflug nach Gridania sein. Habt Ihr alle Vor<SoftHyphen/>bereitungen getroffen, <If(PlayerParameter(4))>meine Dame<Else/>mein Herr</If>?
99 95 TEXT_MANSEA200_00546_LNOPHLO_000_66 Vielen Dank, dass sie mit der Highwind-Fluggesellschaft fliegen. Das Luftschiff nach Ul'dah wird in Kürze bereit zum Abflug sein.
100 96 TEXT_MANSEA200_00546_Q5_000_1 Zum Landebereich weitergehen?
101 97 TEXT_MANSEA200_00546_A5_000_1 Ja
102 98 TEXT_MANSEA200_00546_A5_000_2 Nein
103 99 TEXT_MANSEA200_00546_LNOPHLO_000_67 Sehr wohl. Wir sind jederzeit für Euch da.
104 100 TEXT_MANSEA200_00546_CABINCREW_000_70 Möchtet Ihr in den Wartebereich des Luftschiff-Landeplatzes zurückkehren?
105 101 TEXT_MANSEA200_00546_Q6_000_1 Vom Landebereich in den Wartebereich zurückgehen?
106 102 TEXT_MANSEA200_00546_A6_000_1 Ja
107 103 TEXT_MANSEA200_00546_A6_000_2 Nein
108 104 TEXT_MANSEA200_00546_CABINCREW_000_71 Sehr wohl. Dann wünsche ich eine angenehme Reise.
109 105 TEXT_MANSEA200_00546_Q3_000_1 An Bord des Luftschiffs gehen?
110 106 TEXT_MANSEA200_00546_A3_000_1 Ja
111 107 TEXT_MANSEA200_00546_A3_000_2 Nein
112 108 TEXT_MANSEA200_00546_ANNOUNCE_000_80 Achtung, an alle Fluggäste! Der Flug nach Gridania ist nun zum Einsteigen bereit. Alle Passagiere mögen sich zum Landebereich begeben.
113 109 TEXT_MANSEA200_00546_BADERON_000_81 Mach's gut<If(PlayerParameter(4))> und denk an mich<Else/>, alter Freund</If>!
114 110 TEXT_MANSEA200_00546_BADERON_000_82 Eines Tages werden sie deine Heldentaten in jeder Kneipe dieser verdammten Stadt besingen, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>.
115 111 TEXT_MANSEA200_00546_BADERON_000_83 Der Urkristall wird dich schon leiten ...
116 112 TEXT_MANSEA200_00546_CABINCREW_000_90 Ah, du musst <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Gesandte aus Limsa Lominsa sein. Willkommen in unserer friedvollen Waldstadt! Die Älteste Saatseherin erwartet dich bereits.
117 113 TEXT_MANSEA200_00546_Q7_000_1 Den Landebereich verlassen?
118 114 TEXT_MANSEA200_00546_A7_000_1 Ja
119 115 TEXT_MANSEA200_00546_A7_000_2 Nein
120 116 TEXT_MANSEA200_00546_CABINCREW_000_91 Sehr wohl. Wir würden uns freuen, Euch bald wieder begrüßen zu dürfen.
121 117 TEXT_MANSEA200_00546_SERPENT_000_95 Du bist <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Gesandte aus Limsa Lominsa? Willkommen in Gridania.
122 118 TEXT_MANSEA200_00546_SERPENT_000_96 Kan-E-Senna erwartet dich schon am Wasserrosentisch. Ich soll dir behilflich sein, falls du den Weg nicht weißt.
123 119 TEXT_MANSEA200_00546_SERPENT_000_97 Du musst zu Nophicas Altar in Alt-Gridania. Dort wartet eine Druidin, die dich zur Saatseherin vorlassen wird.
124 120 TEXT_MANSEA200_00546_SERPENT_000_98 Zur Wiederholung: Du musst zu Nophicas Altar in Alt-Gridania. Dort wird dich die Druidin zum Wasserrosentisch vorlassen, wo Kan-E-Senna wartet.
125 121 TEXT_MANSEA200_00546_DOORMANLOTUS_000_100 Du bist <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Gesandte aus Limsa Lominsa? Darf ich dich bitten, das Dokument vorzulegen, das du unserer Saatseherin zu übergeben gedenkst?
126 122 TEXT_MANSEA200_00546_DOORMANLOTUS_000_101 In der Tat, das ist das Siegel des Admirals. Bitte, komm weiter.
127 123 TEXT_MANSEA200_00546_600010_KANESENNA (-???-)Sei gegrüßt, <If(PlayerParameter(4))>Gesandte<Else/>Gesandter</If> aus Limsa Lominsa.
128 124 TEXT_MANSEA200_00546_600020_KANESENNA (-???-)Als Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> hast du es offensichtlich weit gebracht.
129 125 TEXT_MANSEA200_00546_600030_KANESENNA (-???-)Admiral Merlwyb muss dir großes Vertrauen ent<SoftHyphen/>gegen<SoftHyphen/>bringen.
130 126 TEXT_MANSEA200_00546_600040_KANESENNA (-???-)Tritt näher!
131 127 TEXT_MANSEA200_00546_600050_KANESENNA (-???-)Willkommen in Gridania!
132 128 TEXT_MANSEA200_00546_600060_KANESENNA Mein Name ist Kan-E-Senna. Ich führe die Bruderschaft der Morgenviper, die Staatliche Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft Gridanias.
133 129 TEXT_MANSEA200_00546_600070_KANESENNA Welche Botschaft bringst du von Admiral Merlwyb?
134 130 TEXT_MANSEA200_00546_600080_KANESENNA Halt - warte noch kurz ... und lass mich dein Gesicht näher betrachten.
135 131 TEXT_MANSEA200_00546_600090_KANESENNA Es weckt Erinnerungen in mir ... an <If(PlayerParameter(4))>eine Heldin<Else/>einen Helden</If> vergangener Tage ...
136 132 TEXT_MANSEA200_00546_600100_KANESENNA Nun ja, wir haben Wichtigeres zu besprechen.
137 133 TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_110 Eine Gedenkfeier für die Gefallenen der Schlacht von Carteneau ...
138 134 TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_111 Dass nun schon fünf Jahre verstrichen sind ... und der Schmerz noch immer kaum verklungen ist.
139 135 TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_112 Alles begann, als die Garlear auf die Idee verfielen, die ganze Welt müsse sich ihrer Herrschaft beugen ...
140 136 TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_113 Die drei Stadt<SoftHyphen/>staaten gründeten Staatliche Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaften nach dem Vorbild unserer Vorväter und schmiedeten die Eorzäische Allianz aufs Neue. Aber hätten wir damals das Projekt Meteor vorausgeahnt ...!
141 137 TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_114 Welch ein Fiebertraum eines kranken Geistes! Wer würde auf die Idee verfallen, einen Mond auf Eorzea zu schleudern, um die Welt zu „reinigen“? Wir versuchten, den herabstürzenden Dalamud aufzuhalten und sammelten all unsere Kräfte an dem einzigen Ort, von dem aus das möglich war - auf der Carteneauer Heide ...
142 138 TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_115 Doch von dort mussten wir erst Nael van Darnus' VII. Legion verdrängen ... Es entbrannte ein Kampf, der uns heute als die Schlacht von Carteneau in schmerzhafter Erinnerung ist.
143 139 TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_116 Wir alle kämpften mit un<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>gleich<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>chem Mut - auch unzählige Abenteurer wie du riskierten ihr Leben. Doch das brachte uns nicht die Rettung.
144 140 TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_117 Aus Dalamud brach der Primae Bahamut hervor und legte alles in Schutt und Asche. Wer, frage ich dich, hätte so etwas jemals für möglich gehalten, wenn es nicht wirklich passiert wäre?
145 141 TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_118 Der VII. Legion erging es nicht besser als uns. Beide Armeen erlitten furchtbare Verluste, glühende Brocken schlugen überall ein und das Land stand in Flammen. Noch nie zuvor hatte ich eine derartige Verwüstung mitangesehen ... Es war un<SoftHyphen/>beschreib<SoftHyphen/>lich.
146 142 TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_119 Den Zwölf sei Dank, dass einige von uns vor dem sicher scheinenden Tod gerettet wurden ...
147 143 TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_120 Ich selbst hatte nicht mehr zu hoffen gewagt, lebend aus dieser Hölle hervorzugehen. Doch plötzlich war ich in ein wunderbares, blendend helles Licht gehüllt.
148 144 TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_121 Als ich wieder zu mir kam, war der Drache verschwunden und das schwelende Land entstellt von dem Inferno.
149 145 TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_122 Hätte der weise Louisoix überlebt, der Anführer der Exegeten, so wüssten wir, was damals wirklich geschah ... Doch er ist nicht mehr bei uns.
150 146 TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_123 Und so blieben wir zurück, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, das geschundene Land, unsere zerstörten Existenzen, alles vernichtet und wüst. Mit Mühe rafften wir uns auf, unser Land neu aufzubauen und zu ordnen, und verloren darüber alle anderen Gefahren aus dem Blick ...
151 147 TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_124 Die Primae ... Ja, die Wilden Stämme beschwören ihre Gottheiten wieder. Mit ihnen hat jeder der Stadt<SoftHyphen/>staaten zu kämpfen, und wenn wir ihnen nicht rechtzeitig Einhalt gebieten, werden wir zu schwach sein für die große Konfrontation, die noch vor uns liegt.
152 148 TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_125 Denn Eorzea befindet sich im Krieg mit Garlemald.
153 149 TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_126 Das dürfen wir niemals vergessen ...
154 150 TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_127 Was möglich ist und was unmöglich, das liegt letztlich bei uns. Wir müssen uns stärken für die schlimmen Zeiten und den Zusammenhalt festigen. Die Gedenkfeier, die Admiral Merlwyb vorschlägt, ist ein guter Weg. Es sei.
155 151 TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_128 Bring Admiral Merlwyb die folgende Botschaft. Gridania wird eine Feier für die Gefallenen abhalten. Und du sollst dabei auch eine Funktion über<SoftHyphen/>nehmen.
156 152 TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_129 Ich werde den Admiral durch einen meiner persönlichen Boten be<SoftHyphen/>nach<SoftHyphen/>rich<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>gen.
157 153 TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_130 Du wirst nun nach Ul'dah reisen, nehme ich an?
158 154 TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_131 Dann bestelle Raubahn auch von mir die besten Grüße, und sag ihm ... dass der dunkle Wolf ... zum Sprung ansetzt und ich seinen Rat zum Zähmen von wilden Tieren sehr zu schätzen wüsste. Merk dir das Wort für Wort.
159 155 TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_132 Und dir danke ich für deine zuverlässigen Dienste. Mir scheint, Admiral Merlwyb hat mit dir die richtige Wahl getroffen.
160 156 TEXT_MANSEA200_00546_LIONNELLAIS_000_140 Herzlich willkommen am Luftschiff-Landeplatz. Hier ist der Schalter für Linienluftschiffe nach Ul'dah.
161 157 TEXT_MANSEA200_00546_LIONNELLAIS_000_141 Ihr wollt nach Ul'dah, ist das richtig? Dann könnt Ihr Euch schon zum Einsteigen bereitmachen.
162 158 TEXT_MANSEA200_00546_Q2_000_1 Zum Landebereich weitergehen?
163 159 TEXT_MANSEA200_00546_A2_000_1 Ja
164 160 TEXT_MANSEA200_00546_A2_000_2 Nein
165 161 TEXT_MANSEA200_00546_LIONNELLAIS_000_142 Sehr wohl. Kommt wieder, sobald Ihr reisefertig seid.
166 162 TEXT_MANSEA200_00546_CABINCREW_000_144 Möchtet Ihr in den Wartebereich des Luftschiff-Landeplatzes zurückkehren?
167 163 TEXT_MANSEA200_00546_Q8_000_1 In den Wartebereich zurückgehen?
168 164 TEXT_MANSEA200_00546_A8_000_1 Ja
169 165 TEXT_MANSEA200_00546_A8_000_2 Nein
170 166 TEXT_MANSEA200_00546_CABINCREW_000_145 Sehr wohl. Dann wünsche ich eine angenehme Reise.
171 167 TEXT_MANSEA200_00546_LIONNELLAIS_000_147 Das Luftschiff wird in Kürze bereit zum Abflug nach Ul'dah sein. Habt Ihr alle Vor<SoftHyphen/>bereitungen getroffen, <If(PlayerParameter(4))>meine Dame<Else/>mein Herr</If>?
172 168 TEXT_MANSEA200_00546_Q9_000_1 Zum Landebereich weitergehen?
173 169 TEXT_MANSEA200_00546_A9_000_1 Ja
174 170 TEXT_MANSEA200_00546_A9_000_2 Nein
175 171 TEXT_MANSEA200_00546_CABINCREW_000_148 Selbstverständlich. Ihr könnt jederzeit wiederkommen.
176 172 TEXT_MANSEA200_00546_Q4_000_1 An Bord des Luftschiffs gehen?
177 173 TEXT_MANSEA200_00546_A4_000_1 Ja
178 174 TEXT_MANSEA200_00546_A4_000_2 Nein
179 175 TEXT_MANSEA200_00546_CABINCREW_000_150 Du musst <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Gesandte aus Gridania sein. Willkommen in der Perle der Wüste. Ich hoffe, der Flug war angenehm. General Raubahn erwartet dich bereits.
180 176 TEXT_MANSEA200_00546_Q10_000_1 Den Landebereich verlassen?
181 177 TEXT_MANSEA200_00546_A10_000_1 Ja
182 178 TEXT_MANSEA200_00546_A10_000_2 Nein
183 179 TEXT_MANSEA200_00546_CABINCREW_000_151 Selbstverständlich. Lasst Euch Zeit.
184 180 TEXT_MANSEA200_00546_FLAMEA_000_155 Du musst <If(PlayerParameter(4))>die Botin<Else/>der Bote</If> aus Limsa Lominsa sein. Wir wurden bereits in Kenntnis gesetzt.
185 181 TEXT_MANSEA200_00546_FLAMEA_000_156 General Raubahn erwartet dich. Wenn du dich bitte mit dem Lift zur Ebene der Redner begeben würdest?
186 182 TEXT_MANSEA200_00546_FLAMEA_000_158 Dort ist Bartholomew vor dem Eingang zum Palast postiert. Sprich ihn an und er wird dich zum General vorlassen.
187 183 TEXT_MANSEA200_00546_BARTHOLOMEW_000_160 Du bringst Botschaft aus Limsa Lominsa? Darf ich bitte einen Beweis für diese Behauptung sehen?
188 184 TEXT_MANSEA200_00546_BARTHOLOMEW_000_161 Mhm, ja. Vielen Dank. Das offizielle Siegel von Limsa Lominsa. Dann geh bitte weiter zum General.
189 185 TEXT_MANSEA200_00546_800110_RAUBAHN (-???-)Ah, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Abgesandte aus Limsa! Du siehst ja halbwegs ehrenhaft aus - für <If(PlayerParameter(4))>eine Piratin<Else/>einen Piraten</If>.
190 186 TEXT_MANSEA200_00546_800120_RAUBAHN (-???-)Du musst <If(PlayerParameter(4))>eine fähige Frau<Else/>ein fähiger Mann</If> sein, wenn Admiral Merlwyb dir vertraut.
191 187 TEXT_MANSEA200_00546_800130_RAUBAHN Willkommen im Sultanat Ul'dah. Ich bin Raubahn Aldynn, Anführer der Legion der Unsterblichen.
192 188 TEXT_MANSEA200_00546_800140_RAUBAHN Also, sprich! Was führt dich hierher?
193 189 TEXT_MANSEA200_00546_800150_RAUBAHN Dein Gesicht kommt mir irgendwie bekannt vor. Wie das <If(PlayerParameter(4))>einer alten Kampfgefährtin<Else/>eines alten Kampfgefährten</If>.
194 190 TEXT_MANSEA200_00546_800160_RAUBAHN Aber das ist natürlich Blödsinn. Wir begegnen uns ja heute zum ersten Mal.
195 191 TEXT_MANSEA200_00546_800170_RAUBAHN An jemanden von deinem Kaliber würde ich mich erinnern. Also, schieß los! Was gibt es zu besprechen?
196 192 TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_181 Eine Gedenkfeier also ...
197 193 TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_182 Du weißt, wie es zwischen Eorzea und dem Garleischen Reich steht?
198 194 TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_183 Kan-E-Senna hat dir gesagt, dass es schlimm aussieht? Damit kann sie ja wohl nicht Ul'dah gemeint haben.
199 195 TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_184 Obwohl es tatsächlich etwas eng werden kann. Und schöne Grüße sollst du mir bestellen und meinen Rat zum „dunklen Wolf“ einholen? Wenn das nicht bedeutet ...
200 196 TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_185 <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, es gibt da ein paar Dinge, die du über die Garlear wissen solltest.
201 197 TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_186 Vor fünfzig Jahren waren diese Bastarde noch völlig unbedeutend, ein Volksstamm unter vielen, der im Norden ohne besondere Errungenschaften dahinlebte.
202 198 TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_187 Dann ließ eine Verirrung des Schicksals sie auf die Magitek-Technologie stoßen. In kürzester Zeit verlieh ihnen das neuerworbene Wissen überragende Macht - und dann gab es kein Halten mehr. Sie fielen mit ihren Maschinen in Eorzea ein und überrannten Ala Mhigo.
203 199 TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_188 Das Kaiserreich ist übrigens noch gar nicht alt, vor dem derzeit regierenden Kaiser war es eine Republik. Und momentan ist die Lage gespannt, weil der Kaiser schon über 80 ist. Alles wartet auf einen deftigen Nachfolgestreit.
204 200 TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_189 Er ist ein begnadeter Anführer seines Volks, und wenn der Falsche an die Macht kommt, ist der Zusammenhalt des gesamten Reichs in Gefahr. Deswegen verhält sich das Kaiserreich in letzter Zeit auch so ruhig. Die haben auch intern einiges zu bewältigen.
205 201 TEXT_MANSEA200_00546_ROAILLE_000_190 Uns wäre es natürlich recht, wenn sich die Garlear einfach selbst aushebeln würden. Dann können wir in Frieden die letzten Wieder<SoftHyphen/>aufbauarbeiten nach der Katastrophe leisten.
206 202 TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_191 Aber so einfach wird die Sache wohl nicht werden. Die XIV. Legion wetzt schon die Messer, blutdürstig wie eh und je.
207 203 TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_192 Legatus Gaius van Baelsar führt die Truppen. Eine wahre Geißel Eorzeas.
208 204 TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_193 Wenn wir die Konfrontation nur noch etwas hinausschieben könnten!
209 205 TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_194 Es ist ja nicht nur der Wieder<SoftHyphen/>aufbau, der unsere Kräfte bindet. Wir haben auch mit den Primae zu kämpfen, diesen un<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>rechen<SoftHyphen/>baren Götzen, die sich die wiedererstarkten Wilden Stämme herbeibeschwören.
210 206 TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_195 In dieser Hinsicht sind wir sogar in derselben Lage wie die Garlear - denen sind die Primae genauso ein Dorn im Auge. Nur haben die Garlear ein Auge mehr als wir.
211 207 TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_196 „Den Wolf zähmen“, was ...? Die Saatseherin zögert wieder mal, die Dinge beim Namen zu nennen.
212 208 TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_197 Dann ist wohl die Zeit bald gekommen, da wir uns den Garlearn ent<SoftHyphen/>gegen<SoftHyphen/>stellen müssen.
213 209 TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_198 Sobald Bewegung in die XIV. Legion kommt, ist das Primae-Problem erst mal zweitrangig.
214 210 TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_199 Merlwyb hat vielleicht gar nicht unrecht.
215 211 TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_200 Eine Zeremonie wie diese Gedenkfeier könnte den Zusammenhalt stärken und die Leute daran erinnern, dass unser Kampf noch keineswegs ausgestanden ist - und dass die Nachwelt Heldenmut gebührend zu würdigen weiß.
216 212 TEXT_MANSEA200_00546_ROAILLE_000_201 Was soll ich der Sultana und dem Scorpio-Kreis also sagen?
217 213 TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_202 Nichts. Nanamo müsste im Palast sein, ich werde ihr persönlich berichten.
218 214 TEXT_MANSEA200_00546_ROAILLE_000_203 Jawohl.
219 215 TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_204 Und der Saatseherin werde ich meine Ansicht zum Umgang mit Wölfen schreiben ...
220 216 TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_205 Dir, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, vielen Dank. Du hast uns einen großen Dienst erwiesen.
221 217 TEXT_MANSEA200_00546_SYSTEM_000_300 Du hast nun Zugang zu den Linienluftschiffen, die zwischen den drei Stadt<SoftHyphen/>staaten verkehren. Für eine bestimmte Gebühr kannst du vom Luftschiff-Landeplatz der jeweiligen Stadt aus an Bord gehen.
222 218 TEXT_MANSEA200_00546_Q11_000_310 Die Admiralsbrücke betreten?
223 219 TEXT_MANSEA200_00546_A11_000_311 Ja
224 220 TEXT_MANSEA200_00546_A11_000_312 Nein
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48,"TEXT_MANSEA201_00526_SAHAGINBOSS_000_1","Pshh ... Du besssudelst unsere Sssiedlungssstätten, Ssstrandschleicher."
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49,"TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_2","(-Bärtiger Reisender-)Alles in Ordnung, <If(PlayerParameter(4))>Kindchen<Else/>Freund</If>?"
50,"TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_3","(-Bärtiger Reisender-)Du stöhnst ja im Schlaf und schwitzt, dass man es nicht mit ansehen kann."
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52,"TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_5","(-Bärtiger Reisender-)Aber Kopf hoch. Du gewöhnst dich dran."
53,"TEXT_MANWIL000_00548_BRASSLEADER_000_6","Halt! Sofort anhalten!"
54,"TEXT_MANWIL000_00548_COACHMAN_000_7","Verflucht! Was ist denn jetzt schon wieder?"
55,"TEXT_MANWIL000_00548_BRASSLEADER_000_8","Zollkontrolle! Los, Männer, durchsucht die Ladung!"
56,"TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_9","(-Bärtiger Reisender-)He, he. Wir sind hier alles ehrbare Leute ohne Fehl und Tadel! Und etwas mehr Liebens<SoftHyphen/>würdig<SoftHyphen/>keit gegenüber <If(PlayerParameter(4))>dieser jungen Dame<Else/>diesem jungen Mann</If> wäre doch durchaus angebracht."
57,"TEXT_MANWIL000_00548_BRASSGUARD_000_10","Maul halten! Die Ehrbarkeit sehen wir gleich an deinem Gepäck!"
58,"TEXT_MANWIL000_00548_BRASSGUARD_000_11","Kommandant!
Er hatte Somnus-Rauchharz bei sich!"
59,"TEXT_MANWIL000_00548_BRASSLEADER_000_12","Aha! Wusst' ich's doch! Verbotene Substanzen, Väterchen? Wollt Ihr das unschuldige Ul'dah verderben?"
60,"TEXT_MANWIL000_00548_BRASSLEADER_000_13","Wir können die Sache gleich hier aus der Welt schaffen, gegen eine durchaus kulante Gebühr. Oder du kannst uns in eine gemütliche Zelle begleiten. Deine Wahl, alter Mann. "
61,"TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_14","(-Bärtiger Reisender-)Verflixt und zugenäht ... Dass sie's aber auch immer auf mich abgesehen haben müssen!"
62,"TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_15","(-Bärtiger Reisender-)Uwah!"
63,"TEXT_MANWIL000_00548_BRASSMESSENGER_000_16","Die Amalj'aa! Die Amalj'aa greifen an! Bleibt zusammen und macht euch bereit!"
64,"TEXT_MANWIL000_00548_BRASSLEADER_000_17","Du hast Glück, alter Mann! Aber dein Gesicht merk ich mir!"
65,"TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_18","(-Bärtiger Reisender-)Puh ... Das war knapp, bei Nald'thal!"
66,"TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_19","(-Bärtiger Reisender-)Das waren die Messingklingen, so was wie die Stadtwache von Ul'dah. Die reinsten Wegelagerer, das sag ich dir! Die nehmen einen übler aus als alle Wucherer vom Goldbasar zusammen. Ein Hoch auf die Amalj'aa! "
67,"TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_20","(-Bärtiger Reisender-)Aber Scherz beiseite ... Das wird nicht dein letztes Treffen mit den Echsen sein. Bleib immer schön auf der Hut, hörst du?"
68,"TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_21","(-Bärtiger Reisender-)Bis Ul'dah ist es noch ein gutes Stück. Plaudern wir doch ein bisschen, wo du schon wach bist."
69,"TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_22","(-Bärtiger Reisender-)Die da sind nämlich eher von der schweigsamen Sorte, wie es scheint."
70,"TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_23","Brendt ist mein Name, fahrender Händler. Freut mich über alle Maßen."
71,"TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_24","Und du ... bist wohl 'n<If(PlayerParameter(4))>e Abenteurerin<Else/> Abenteurer</If>, was? Sonst wärst du nicht so ausstaffiert."
72,"TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_25","Voll ins Schwarze! Wusst ich's doch!
Der Ruf der Freiheit, Ruhm und Ehre - das <Emphasis>wahre</Emphasis> Leben."
73,"TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_26","Solange du es hast, versteht sich. Ist ja kein Geheimnis, dass die meisten von euch draufgehen - in Zeiten wie diesen."
74,"TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_27","Und wie bist du aufs Abenteuern gekommen, wenn ich fragen darf?"
75,"TEXT_MANWIL000_00548_Q1_000_1","Warum suchst du Abenteuer?"
76,"TEXT_MANWIL000_00548_A1_000_1","Um stark zu werden."
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80,"TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_28","Stark, hm? Tja, zu kämpfen gibt's für Abenteurer mehr als genug. Nicht schlecht, um deinen Waffenarm zu trainieren. "
81,"TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_29","Kennst du die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde? Wenn du ankommst, solltest du dort gleich mal vorbeischauen - die sagen dir, wo's in Ul'dah langgeht."
82,"TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_30","Und einer von den Kämpfergilden beizutreten, wär sicher auch keine schlechte Idee. "
83,"TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_31","Wer ein zünftiger Gladiator werden will, oder ein Faustkämpfer, der muss in Ul'dah trainieren, das weiß jedes Kind. Und ein paar böse Zaubersprüche kannst du bei den Thaumaturgen lernen, wenn das mehr dein Stil ist."
84,"TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_32","Berühmt! Ja, da ist Ul'dah <Emphasis>genau</Emphasis> das richtige Pflaster, <If(PlayerParameter(4))>Mädchen<Else/>mein Freund</If>! Hier ist alles auf Ruhm und Ehre aus. Wenn du dich mit ein paar Diensten beliebt machst, wird sich das rumsprechen wie ein Lauffeuer."
85,"TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_33","Wenn du ankommst, solltest du gleich in der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde vorbeischauen."
86,"TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_34","Die sorgen dafür, dass du in Ul'dah einen guten Start ins Heldenleben hinlegst."
87,"TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_35","Aah ... Gil und Geschmeide ...! Wo in Eorzea könntest du eher fündig werden als hier? Jeder hat irgendwann im Leben den Traum vom großen Geld, aber in Ul'dah, <If(PlayerParameter(4))>Mädchen<Else/>mein Freund</If>, geht er in Erfüllung."
88,"TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_36","Sobald du ordentlich mit deiner Waffe umgehen kannst, solltest du auf jeden Fall bei den Sammler- oder Handwerkergilden vorbeischauen."
89,"TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_37","Die Minenarbeiter haben Ul'dah reich gemacht, klar, aber auch die Weber, Alchemisten und Goldschmiede hier sind Weltklasse, das kannst du dem alten Brendt aber so was von glauben!"
90,"TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_38","Abenteurer sein heißt nicht nur töten und vernichten, verstehst du? Und ein friedlicher Ausgleich wird deinem Gilbeutel genauso guttun wie deinem Gemüt."
91,"TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_39","Bitte, ich werd dich nicht löchern. Ist ja auch deine Sache! Und dem alten Brendt würd ich das schon gar nicht auf die Nase binden, wenn ich du wäre."
92,"TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_40","Ich meine, jeder hat ein Geheimnis oder zwei. Ich hab <Emphasis>Dutzende</Emphasis>."
93,"TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_41","Und die <Emphasis>bleiben</Emphasis> auch besser geheim. Deswegen steck ich auch meine Nase nicht in fremde An<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>legen<SoftHyphen/>heiten."
94,"TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_42","Aber merk dir eins: Es gibt Wichtigeres als Gil und Ehre.
Klar, nichts ist umsonst, aber der Tod kostet das Leben!"
95,"TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_43","Bist du eigentlich zum ersten Mal in Ul'dah?"
96,"TEXT_MANWIL000_00548_Q2_000_1","Ist das deine erste Reise nach Ul'dah?"
97,"TEXT_MANWIL000_00548_A2_000_1","Ja"
98,"TEXT_MANWIL000_00548_A2_000_2","Nein"
99,"TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_44","Im Ernst?! Wenn das so ist, dann lass dir mal von einem Ortskundigen erklären, was hier läuft!"
100,"TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_45","Aber was frag ich denn da. Abenteurer sind schließlich weitgereiste Leute! Womöglich weißt du sogar besser als ich über die Stadt Bescheid! Korrigier mich einfach, wenn ich falsch liege."
101,"TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_46","Ul'dah ist der Marktplatz Eorzeas. Eine Hochburg des Handels, ein Paradies, um Geld zu scheffeln, zu investieren, und wieder zu verlieren - wenn du es dumm anstellst."
102,"TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_47","Die Royalisten und die Republikaner sind einander spinnefeind. „Ehre der Sultana!“, schreien die einen, und „Gil regiert die Welt!“ die anderen. Jeder will selbst die Zügel in der Hand halten. "
103,"TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_48","Ul'dah ist die reichste Stadt Eorzeas, gar keine Frage. Aber wenn ich die hässlichen Machtkämpfe hinter den Kulissen sehe! Was bin ich froh, dass ich da nicht selbst drin verstrickt bin."
104,"TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_49","Und dann sind da ja noch die Wilden Stämme, wie du gemerkt hast. Dass die Amalj'aa übermütig werden, ist in letzter Zeit geradezu an der Tagesordnung."
105,"TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_50","Und das ist ausgezeichnet! Ein Fest für den Handel! Ein paar ordentliche Kämpfe, und bumm! Die Preise steigen in den Himmel. Aber das bleibt unter uns, ja?"
106,"TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_51","Ah, endlich."
107,"TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_52","Vor dir liegt die Perle der Wüste, voll strahlenden Reichtums, pulsierenden Lebens und tückischer Intrigen. "
108,"TEXT_MANWIL000_00548_300010_NARRATION","Thanalan, das karge Steppenland im Süden des Kontinents Aldenard."
109,"TEXT_MANWIL000_00548_300020_NARRATION","Inmitten des glühenden Sandes liegt eine Oase voll sprühenden Lebens und feiner Kultur: Ul'dah."
110,"TEXT_MANWIL000_00548_300030_NARRATION","Die un<SoftHyphen/>er<SoftHyphen/>schöpf<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>chen Minen und Nald'thals Segen bescherten der Stadt ihren Reichtum,
von dem die prächtigen Straßen mit Stolz zu erzählen wissen."
111,"TEXT_MANWIL000_00548_300040_NARRATION","Massive Mauern behüten Ul'dah wie ein kostbares Juwel - das sich nun einem Neuankömmling offenbart ..."
112,"TEXT_MANWIL000_00548_300050_NARRATION","<If(PlayerParameter(4))>Diese Abenteurerin<Else/>Dieser Abenteurer</If> ahnt noch nichts von <If(PlayerParameter(4))>ihrem<Else/>seinem</If> Schicksal ..."
113,"TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_60","Hier beginnt dein Abenteuer. Alles Glück der Welt, <If(PlayerParameter(4))>Teuerste<Else/>Freund</If>! Es war mir ein Vergnügen."
114,"TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_61","Ich muss auf dem Markt nach dem Rechten sehen und dann geht's gleich weiter. Keine Zeit zum Däumchendrehen!"
115,"TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_62","Hier, das geb ich dir zur Feier dieses frohen Tages, an dem die Halunken von Messingklingen mal nicht mit ihren krummen Touren davongekommen sind."
116,"TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_63","Du hast mir immer noch nicht deinen Namen verraten. Na, aber viel wichtiger ist ja Folgendes:"
117,"TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_64","Dass du <If(PlayerParameter(4))>eine große Heldin<Else/>ein großer Held</If> wirst und ich dann allen erzählen kann, dass wir uns kennen! Na, wie klingt das?"
118,"TEXT_MANWIL000_00548_300060_NARRATION","Welch außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>liche Rolle wird <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> für dieses Reich noch spielen?"
119,"TEXT_MANWIL000_00548_300070_NARRATION","Es beginnt - in der „Perle der Wüste“."
120,"TEXT_MANWIL000_00548_WYMOND_000_70","(-Lässiger Typ-)Du da! Ja, du!"
121,"TEXT_MANWIL000_00548_WYMOND_000_71","(-Lässiger Typ-)Bist du neu in der Stadt? Du bist <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If>, das seh ich auf den ersten Blick."
122,"TEXT_MANWIL000_00548_WYMOND_000_72","(-Lässiger Typ-)Hahaha. Schau nicht so eingeschüchtert. Ich beiße ja nicht."
123,"TEXT_MANWIL000_00548_WYMOND_000_73","Ich sag dir sogar meinen Namen: Wymond! Mein Geschäft ist der Handel mit Informationen. Erklär ich dir bei Gelegenheit gerne mal. "
124,"TEXT_MANWIL000_00548_WYMOND_000_74","Jedenfalls kann ich dir sagen, was hier in Ul'dah so läuft. Was denn, ich verlang auch nichts dafür!
Komm einfach mal her, mach schon."
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52 48 TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_1 (-Bärtiger Reisender-)He! ... He!
53 49 TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_2 (-Bärtiger Reisender-)Alles in Ordnung, <If(PlayerParameter(4))>Kindchen<Else/>Freund</If>?
54 50 TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_3 (-Bärtiger Reisender-)Du stöhnst ja im Schlaf und schwitzt, dass man es nicht mit ansehen kann.
55 51 TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_4 (-Bärtiger Reisender-)Kommst mit dem Äther hier nicht zurecht, hm? Tja, manche sind empfindlicher als andere.
56 52 TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_5 (-Bärtiger Reisender-)Aber Kopf hoch. Du gewöhnst dich dran.
57 53 TEXT_MANWIL000_00548_BRASSLEADER_000_6 Halt! Sofort anhalten!
58 54 TEXT_MANWIL000_00548_COACHMAN_000_7 Verflucht! Was ist denn jetzt schon wieder?
59 55 TEXT_MANWIL000_00548_BRASSLEADER_000_8 Zollkontrolle! Los, Männer, durchsucht die Ladung!
60 56 TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_9 (-Bärtiger Reisender-)He, he. Wir sind hier alles ehrbare Leute ohne Fehl und Tadel! Und etwas mehr Liebens<SoftHyphen/>würdig<SoftHyphen/>keit gegenüber <If(PlayerParameter(4))>dieser jungen Dame<Else/>diesem jungen Mann</If> wäre doch durchaus angebracht.
61 57 TEXT_MANWIL000_00548_BRASSGUARD_000_10 Maul halten! Die Ehrbarkeit sehen wir gleich an deinem Gepäck!
62 58 TEXT_MANWIL000_00548_BRASSGUARD_000_11 Kommandant! Er hatte Somnus-Rauchharz bei sich!
63 59 TEXT_MANWIL000_00548_BRASSLEADER_000_12 Aha! Wusst' ich's doch! Verbotene Substanzen, Väterchen? Wollt Ihr das unschuldige Ul'dah verderben?
64 60 TEXT_MANWIL000_00548_BRASSLEADER_000_13 Wir können die Sache gleich hier aus der Welt schaffen, gegen eine durchaus kulante Gebühr. Oder du kannst uns in eine gemütliche Zelle begleiten. Deine Wahl, alter Mann.
65 61 TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_14 (-Bärtiger Reisender-)Verflixt und zugenäht ... Dass sie's aber auch immer auf mich abgesehen haben müssen!
66 62 TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_15 (-Bärtiger Reisender-)Uwah!
67 63 TEXT_MANWIL000_00548_BRASSMESSENGER_000_16 Die Amalj'aa! Die Amalj'aa greifen an! Bleibt zusammen und macht euch bereit!
68 64 TEXT_MANWIL000_00548_BRASSLEADER_000_17 Du hast Glück, alter Mann! Aber dein Gesicht merk ich mir!
69 65 TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_18 (-Bärtiger Reisender-)Puh ... Das war knapp, bei Nald'thal!
70 66 TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_19 (-Bärtiger Reisender-)Das waren die Messingklingen, so was wie die Stadtwache von Ul'dah. Die reinsten Wegelagerer, das sag ich dir! Die nehmen einen übler aus als alle Wucherer vom Goldbasar zusammen. Ein Hoch auf die Amalj'aa!
71 67 TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_20 (-Bärtiger Reisender-)Aber Scherz beiseite ... Das wird nicht dein letztes Treffen mit den Echsen sein. Bleib immer schön auf der Hut, hörst du?
72 68 TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_21 (-Bärtiger Reisender-)Bis Ul'dah ist es noch ein gutes Stück. Plaudern wir doch ein bisschen, wo du schon wach bist.
73 69 TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_22 (-Bärtiger Reisender-)Die da sind nämlich eher von der schweigsamen Sorte, wie es scheint.
74 70 TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_23 Brendt ist mein Name, fahrender Händler. Freut mich über alle Maßen.
75 71 TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_24 Und du ... bist wohl 'n<If(PlayerParameter(4))>e Abenteurerin<Else/> Abenteurer</If>, was? Sonst wärst du nicht so ausstaffiert.
76 72 TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_25 Voll ins Schwarze! Wusst ich's doch! Der Ruf der Freiheit, Ruhm und Ehre - das <Emphasis>wahre</Emphasis> Leben.
77 73 TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_26 Solange du es hast, versteht sich. Ist ja kein Geheimnis, dass die meisten von euch draufgehen - in Zeiten wie diesen.
78 74 TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_27 Und wie bist du aufs Abenteuern gekommen, wenn ich fragen darf?
79 75 TEXT_MANWIL000_00548_Q1_000_1 Warum suchst du Abenteuer?
80 76 TEXT_MANWIL000_00548_A1_000_1 Um stark zu werden.
81 77 TEXT_MANWIL000_00548_A1_000_2 Um berühmt zu werden.
82 78 TEXT_MANWIL000_00548_A1_000_3 Um reich zu werden.
83 79 TEXT_MANWIL000_00548_A1_000_4 ...
84 80 TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_28 Stark, hm? Tja, zu kämpfen gibt's für Abenteurer mehr als genug. Nicht schlecht, um deinen Waffenarm zu trainieren.
85 81 TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_29 Kennst du die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde? Wenn du ankommst, solltest du dort gleich mal vorbeischauen - die sagen dir, wo's in Ul'dah langgeht.
86 82 TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_30 Und einer von den Kämpfergilden beizutreten, wär sicher auch keine schlechte Idee.
87 83 TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_31 Wer ein zünftiger Gladiator werden will, oder ein Faustkämpfer, der muss in Ul'dah trainieren, das weiß jedes Kind. Und ein paar böse Zaubersprüche kannst du bei den Thaumaturgen lernen, wenn das mehr dein Stil ist.
88 84 TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_32 Berühmt! Ja, da ist Ul'dah <Emphasis>genau</Emphasis> das richtige Pflaster, <If(PlayerParameter(4))>Mädchen<Else/>mein Freund</If>! Hier ist alles auf Ruhm und Ehre aus. Wenn du dich mit ein paar Diensten beliebt machst, wird sich das rumsprechen wie ein Lauffeuer.
89 85 TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_33 Wenn du ankommst, solltest du gleich in der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde vorbeischauen.
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91 87 TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_35 Aah ... Gil und Geschmeide ...! Wo in Eorzea könntest du eher fündig werden als hier? Jeder hat irgendwann im Leben den Traum vom großen Geld, aber in Ul'dah, <If(PlayerParameter(4))>Mädchen<Else/>mein Freund</If>, geht er in Erfüllung.
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94 90 TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_38 Abenteurer sein heißt nicht nur töten und vernichten, verstehst du? Und ein friedlicher Ausgleich wird deinem Gilbeutel genauso guttun wie deinem Gemüt.
95 91 TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_39 Bitte, ich werd dich nicht löchern. Ist ja auch deine Sache! Und dem alten Brendt würd ich das schon gar nicht auf die Nase binden, wenn ich du wäre.
96 92 TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_40 Ich meine, jeder hat ein Geheimnis oder zwei. Ich hab <Emphasis>Dutzende</Emphasis>.
97 93 TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_41 Und die <Emphasis>bleiben</Emphasis> auch besser geheim. Deswegen steck ich auch meine Nase nicht in fremde An<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>legen<SoftHyphen/>heiten.
98 94 TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_42 Aber merk dir eins: Es gibt Wichtigeres als Gil und Ehre. Klar, nichts ist umsonst, aber der Tod kostet das Leben!
99 95 TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_43 Bist du eigentlich zum ersten Mal in Ul'dah?
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105 101 TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_46 Ul'dah ist der Marktplatz Eorzeas. Eine Hochburg des Handels, ein Paradies, um Geld zu scheffeln, zu investieren, und wieder zu verlieren - wenn du es dumm anstellst.
106 102 TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_47 Die Royalisten und die Republikaner sind einander spinnefeind. „Ehre der Sultana!“, schreien die einen, und „Gil regiert die Welt!“ die anderen. Jeder will selbst die Zügel in der Hand halten.
107 103 TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_48 Ul'dah ist die reichste Stadt Eorzeas, gar keine Frage. Aber wenn ich die hässlichen Machtkämpfe hinter den Kulissen sehe! Was bin ich froh, dass ich da nicht selbst drin verstrickt bin.
108 104 TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_49 Und dann sind da ja noch die Wilden Stämme, wie du gemerkt hast. Dass die Amalj'aa übermütig werden, ist in letzter Zeit geradezu an der Tagesordnung.
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110 106 TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_51 Ah, endlich.
111 107 TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_52 Vor dir liegt die Perle der Wüste, voll strahlenden Reichtums, pulsierenden Lebens und tückischer Intrigen.
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113 109 TEXT_MANWIL000_00548_300020_NARRATION Inmitten des glühenden Sandes liegt eine Oase voll sprühenden Lebens und feiner Kultur: Ul'dah.
114 110 TEXT_MANWIL000_00548_300030_NARRATION Die un<SoftHyphen/>er<SoftHyphen/>schöpf<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>chen Minen und Nald'thals Segen bescherten der Stadt ihren Reichtum, von dem die prächtigen Straßen mit Stolz zu erzählen wissen.
115 111 TEXT_MANWIL000_00548_300040_NARRATION Massive Mauern behüten Ul'dah wie ein kostbares Juwel - das sich nun einem Neuankömmling offenbart ...
116 112 TEXT_MANWIL000_00548_300050_NARRATION <If(PlayerParameter(4))>Diese Abenteurerin<Else/>Dieser Abenteurer</If> ahnt noch nichts von <If(PlayerParameter(4))>ihrem<Else/>seinem</If> Schicksal ...
117 113 TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_60 Hier beginnt dein Abenteuer. Alles Glück der Welt, <If(PlayerParameter(4))>Teuerste<Else/>Freund</If>! Es war mir ein Vergnügen.
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119 115 TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_62 Hier, das geb ich dir zur Feier dieses frohen Tages, an dem die Halunken von Messingklingen mal nicht mit ihren krummen Touren davongekommen sind.
120 116 TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_63 Du hast mir immer noch nicht deinen Namen verraten. Na, aber viel wichtiger ist ja Folgendes:
121 117 TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_64 Dass du <If(PlayerParameter(4))>eine große Heldin<Else/>ein großer Held</If> wirst und ich dann allen erzählen kann, dass wir uns kennen! Na, wie klingt das?
122 118 TEXT_MANWIL000_00548_300060_NARRATION Welch außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>liche Rolle wird <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> für dieses Reich noch spielen?
123 119 TEXT_MANWIL000_00548_300070_NARRATION Es beginnt - in der „Perle der Wüste“.
124 120 TEXT_MANWIL000_00548_WYMOND_000_70 (-Lässiger Typ-)Du da! Ja, du!
125 121 TEXT_MANWIL000_00548_WYMOND_000_71 (-Lässiger Typ-)Bist du neu in der Stadt? Du bist <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If>, das seh ich auf den ersten Blick.
126 122 TEXT_MANWIL000_00548_WYMOND_000_72 (-Lässiger Typ-)Hahaha. Schau nicht so eingeschüchtert. Ich beiße ja nicht.
127 123 TEXT_MANWIL000_00548_WYMOND_000_73 Ich sag dir sogar meinen Namen: Wymond! Mein Geschäft ist der Handel mit Informationen. Erklär ich dir bei Gelegenheit gerne mal.
128 124 TEXT_MANWIL000_00548_WYMOND_000_74 Jedenfalls kann ich dir sagen, was hier in Ul'dah so läuft. Was denn, ich verlang auch nichts dafür! Komm einfach mal her, mach schon.
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0,"TEXT_MANWIL001_00594_SEQ_00","Wymond scheint dir etwas mitteilen zu wollen."
1,"TEXT_MANWIL001_00594_SEQ_01","Wymond hat dir ans Herz gelegt, dich als Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> zu registrieren. Die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde ist im Treibsand untergebracht. Sprich dort mit Momodi."
2,"TEXT_MANWIL001_00594_SEQ_02","Herzlichen Glückwunsch! Du hast alle bürokratischen Hürden genommen und bist nun als <If(PlayerParameter(4))>ordentliche Abenteurerin<Else/>ordentlicher Abenteurer</If> in Ul'dah registriert. Bevor du in die große weite Welt aufbrichst, solltest du aber erst einmal vor deiner Haustür nach dem Rechten sehen. Vielleicht kann dir Momodi einige Anlaufstellen in Ul'dah nennen."
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24,"TEXT_MANWIL001_00594_TODO_00","Mit Momodi sprechen"
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53,"TEXT_MANWIL001_00594_WYMOND_000_10","He, alles in Ordnung mit dir? Du tapst hier ja rum wie ein hilfloses Chocobo-Küken. Pass auf, dass dich niemand zertritt!"
54,"TEXT_MANWIL001_00594_WYMOND_000_11","Sei froh, dass du an den guten Wymond geraten bist! Nur heute und <Emphasis>nur</Emphasis>, weil du es bist, werde ich mich ausnahmsweise mal unentgeltlich von einer Information trennen."
55,"TEXT_MANWIL001_00594_WYMOND_000_12","Du willst in Ul'dah als Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> dein Glück versuchen? Dann solltest du als Erstes im Treibsand vorbeischauen. Da hat die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde nämlich ihren Sitz."
56,"TEXT_MANWIL001_00594_WYMOND_000_13","Die Schenke findest du direkt in diesem Protzbau die Treppen rauf. Kann man gar nicht verfehlen. Die Wirtin Momodi hilft dir sicher bei der Registrierung als Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>. Sprich sie einfach an."
57,"TEXT_MANWIL001_00594_WYMOND_000_14","Viel Glück, Küken! Wenn du's als Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> zu was gebracht und ordentlich Gil gescheffelt hast, dann denk an den guten Wymond. Als Informa<SoftHyphen/>tions<SoftHyphen/>händler stelle ich meine Dienste jedem zur Verfügung, der sie sich leisten kann! Glaub mir, es lohnt sich!"
58,"TEXT_MANWIL001_00594_SYSTEM_000_20","Du hast einen Auftrag angenommen!"
59,"TEXT_MANWIL001_00594_SYSTEM_000_21","Wirf einen Blick auf die Aufgabenliste, um ihn erfolgreich abzuschließen."
60,"TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_30","Oh, hallo! Was verschafft mir die Ehre?"
61,"TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_31","Lass mich raten ... Du bist hier, um dich als Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> zu registrieren, nicht wahr? Du hättest dir keinen schöneren Ort als Ul'dah für den Start deiner Karriere aussuchen können!"
62,"TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_32","Hm ... Haben wir uns vielleicht irgendwo schon einmal getroffen? Aber was versuche ich mich zu erinnern ... Es ist ja sowieso zwecklos."
63,"TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_33","Seit der Siebten Katastrophe ist es, als steckten viele meiner Erinnerungen in einem dichten Nebel des Vergessens. Und ich bin wahrlich nicht die Einzige, der es so ... Doch entschuldige! Du musst dir mein Gejammer schon anhören, dabei habe ich mich noch nicht einmal vorgestellt."
64,"TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_34","Gestatten, ich bin Momodi, die Wirtin des Treibsands!"
65,"TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_35","Und außerdem Mädchen für alles im Dienste der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde. Ich kümmere mich um die Neulinge, die in Ul'dah ihr Glück versuchen wollen. Leute wie dich also!"
66,"TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_36","Wenn du es so willst, bin ich es, die hier die Hosen anhat, hihi!"
67,"TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_37","In meiner Position als Chefin bin ich natürlich äußerst besorgt um das Wohl Ul'dahs. In dieser Hinsicht machen uns in letzter Zeit die Amalj'aa besonders viele Probleme."
68,"TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_38","Und zu allem Überfluss scheinen sich neben den Wilden Stämmen auch die fiesen Garlear wieder zu regen."
69,"TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_39","Die Stadt mag dir friedlich und ruhig erscheinen, doch ihre Bewohner sind erfüllt von Sorge. Die Narben der schlimmen Ereignisse von vor fünf Jahren sind nämlich noch lange nicht verheilt."
70,"TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_40","Ja ... Die Siebte Katastrophe hat großes Leid über Eorzea gebracht."
71,"TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_41","Dieser schwarze Drache, der sich in dem Mond Dalamud verbarg, hat Eorzea ganz schön verwüstet."
72,"TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_42","Wir sind hier zwar relativ glimpflich davongekommen, aber auch in Thanalan gab es viele Opfer. Nur: Aus unerklärlichen Gründen kann sich niemand so recht an die genauen Hergänge erinnern."
73,"TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_43","Es gibt weder Dokumente noch verlässliche Augenzeugenberichte, die Antworten auf unsere Fragen liefern. Das bereitet den Leuten hier wohl das meiste Unbehagen."
74,"TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_44","Nur eines wissen wir sicher: Es gab viele Helden - Abenteurer wie dich, die für Eorzeas Wohl gekämpft haben."
75,"TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_45","Wir werden euch für immer dankbar sein, so viel steht fest. Und wir würden uns gerne bei jedem einzelnen erkenntlich zeigen, doch so wie Bahamuts Flammen die Erde bis zur Unkenntlichkeit verbrannt haben, scheint ihr Gleißen auch die Seiten unserer Erinnerungen bis zur Unleserlichkeit ausgeblichen zu haben."
76,"TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_46","So sehr wir uns auch an ein Gesicht zu erinnern versuchen, alles was wir sehen, ist ein flirrender Schatten in blendendem Licht."
77,"TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_47","Einige haben deshalb angefangen, die Helden als Krieger des Lichts zu bezeichnen. Klingt ziemlich poetisch, findest du nicht?"
78,"TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_48","Auf den Kriegern des Lichts ruht unsere Hoffnung. Wir brauchen mutige Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>innen<Else/></If> wie dich, die die finsteren Schatten auf unseren Herzen mit ihrem Licht der Zuversicht vertreiben."
79,"TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_49","Wenn du uns hilfst, werden wir tun, was wir können, um auch dich zu unterstützen."
80,"TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_50","Danke! Ich habe gespürt, dass auf dich Verlass ist."
81,"TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_51","Möge dein Tatendrang unseren Bürgern ein Vorbild sein, damit sie aus ihrer Lethargie erwachen und wieder ihrem Tagewerk nachgehen.
Ich vermisse das laute Feilschen in den Gassen nämlich sehr ... und mehr noch das liebliche Klimpern klingender Gil!"
82,"TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_52","Aber ihr werdet die Stadt schon wieder mit Leben füllen ... und meine Kassen mit so viel Gil, dass ich den Laden hier zehn Jahre früher dichtmachen und mich zur Ruhe setzen kann! Ein Hoch auf euch Abenteurer, hehe!"
83,"TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_53","Ähm, ja ... Jetzt sind wohl ein bisschen die Chocobos mit mir durchgegangen. Wo waren wir stehen<SoftHyphen/>geblieben? Ach ja, deine Registrierung!"
84,"TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_54","Also, du musst einfach nur hier unterschreiben. Keine Angst, ich versuche nicht, dir Teppiche oder anderen Plunder unterzujubeln. Zumindest keine Teppiche!"
85,"TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_55","<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>? Das klingt in der Tat ziemlich heldenhaft!"
86,"TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_56","Herzlichen Glückwunsch! Du bist jetzt offiziell ein Mitglied der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde! Spül ordentlich Gil in unsere Kassen, hörst du?"
87,"TEXT_MANWIL001_00594_SHABBYMAN_000_57","Ich flehe Euch an! Habt Erbarmen! Ich zahle das Geld ganz sicher zurück!
M-M-Morgen schon!"
88,"TEXT_MANWIL001_00594_BILLCOLLECTOR_000_58","Tut mir ja echt leid, Mann, aber selbst meine Nächstenliebe gibt's nicht ewig zinslos. Du hast meine Geduld bereits über Gebühr strapaziert."
89,"TEXT_MANWIL001_00594_BILLCOLLECTOR_000_59","Nehmt ihn mit, damit wir uns in Ruhe <Emphasis>unterhalten</Emphasis> können!"
90,"TEXT_MANWIL001_00594_SHABBYMAN_000_60","Gnaaadeee!"
91,"TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_61","Du liebes Lieschen! Da hat wohl mal wieder jemand das gesunde Verhältnis von Haben und Soll nicht verstanden:
Dass man nämlich besser immer was in der Tasche haben soll!
Merk dir das, wenn du es in Ul'dah zu was bringen willst. "
92,"TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_62","Wenn es um Wucher und Hals<SoftHyphen/>ab<SoftHyphen/>schnei<SoftHyphen/>derei geht, kannst du dich vertrauensvoll an mich wenden. Ich bin nämlich Spezialistin auf dem Gebiet! Äh, der Prävention solch unlauterer Geschäftspraktiken natürlich!"
93,"TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_63","Und bei Liebeskummer leih ich dir auch gerne ein Ohr. Schließlich gibt's keine Beziehung, die Gil noch nicht gekittet hätte. Zumindest für eine Weile, hehe."
94,"TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_64","Also dann, viel Erfolg auf deinen Wegen. Du wirst dich sicher vortrefflich schlagen!"
95,"TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_65","Wenn du möchtest, kann ich dir gerne noch mehr über unsere schöne Stadt erzählen. Sprich mich einfach wieder an, wenn dir der Sinn danach steht, und du wirst sehen: Schon bald schlängelst du dich wie ein junger Orobon im Wasser durch Ul'dahs Gassen."
96,"TEXT_MANWIL001_00594_SYSTEM_000_70","Damit ist die Einführung ins Spiel beendet."
97,"TEXT_MANWIL001_00594_SYSTEM_000_71","Du hast deine ersten Schritte als Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> in Ul'dah unternommen."
98,"TEXT_MANWIL001_00594_SYSTEM_000_72","Die Welt von Eorzea liegt vor dir. Lass dich von Momodi in die unglaublichen Abenteuer einführen, die dich erwarten!"
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4 0 TEXT_MANWIL001_00594_SEQ_00 Wymond scheint dir etwas mitteilen zu wollen.
5 1 TEXT_MANWIL001_00594_SEQ_01 Wymond hat dir ans Herz gelegt, dich als Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> zu registrieren. Die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde ist im Treibsand untergebracht. Sprich dort mit Momodi.
6 2 TEXT_MANWIL001_00594_SEQ_02 Herzlichen Glückwunsch! Du hast alle bürokratischen Hürden genommen und bist nun als <If(PlayerParameter(4))>ordentliche Abenteurerin<Else/>ordentlicher Abenteurer</If> in Ul'dah registriert. Bevor du in die große weite Welt aufbrichst, solltest du aber erst einmal vor deiner Haustür nach dem Rechten sehen. Vielleicht kann dir Momodi einige Anlaufstellen in Ul'dah nennen.
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55 51 TEXT_MANWIL001_00594_TALK_SCENE00003_000 コンプ前
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57 53 TEXT_MANWIL001_00594_WYMOND_000_10 He, alles in Ordnung mit dir? Du tapst hier ja rum wie ein hilfloses Chocobo-Küken. Pass auf, dass dich niemand zertritt!
58 54 TEXT_MANWIL001_00594_WYMOND_000_11 Sei froh, dass du an den guten Wymond geraten bist! Nur heute und <Emphasis>nur</Emphasis>, weil du es bist, werde ich mich ausnahmsweise mal unentgeltlich von einer Information trennen.
59 55 TEXT_MANWIL001_00594_WYMOND_000_12 Du willst in Ul'dah als Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> dein Glück versuchen? Dann solltest du als Erstes im Treibsand vorbeischauen. Da hat die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde nämlich ihren Sitz.
60 56 TEXT_MANWIL001_00594_WYMOND_000_13 Die Schenke findest du direkt in diesem Protzbau die Treppen rauf. Kann man gar nicht verfehlen. Die Wirtin Momodi hilft dir sicher bei der Registrierung als Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>. Sprich sie einfach an.
61 57 TEXT_MANWIL001_00594_WYMOND_000_14 Viel Glück, Küken! Wenn du's als Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> zu was gebracht und ordentlich Gil gescheffelt hast, dann denk an den guten Wymond. Als Informa<SoftHyphen/>tions<SoftHyphen/>händler stelle ich meine Dienste jedem zur Verfügung, der sie sich leisten kann! Glaub mir, es lohnt sich!
62 58 TEXT_MANWIL001_00594_SYSTEM_000_20 Du hast einen Auftrag angenommen!
63 59 TEXT_MANWIL001_00594_SYSTEM_000_21 Wirf einen Blick auf die Aufgabenliste, um ihn erfolgreich abzuschließen.
64 60 TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_30 Oh, hallo! Was verschafft mir die Ehre?
65 61 TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_31 Lass mich raten ... Du bist hier, um dich als Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> zu registrieren, nicht wahr? Du hättest dir keinen schöneren Ort als Ul'dah für den Start deiner Karriere aussuchen können!
66 62 TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_32 Hm ... Haben wir uns vielleicht irgendwo schon einmal getroffen? Aber was versuche ich mich zu erinnern ... Es ist ja sowieso zwecklos.
67 63 TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_33 Seit der Siebten Katastrophe ist es, als steckten viele meiner Erinnerungen in einem dichten Nebel des Vergessens. Und ich bin wahrlich nicht die Einzige, der es so ... Doch entschuldige! Du musst dir mein Gejammer schon anhören, dabei habe ich mich noch nicht einmal vorgestellt.
68 64 TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_34 Gestatten, ich bin Momodi, die Wirtin des Treibsands!
69 65 TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_35 Und außerdem Mädchen für alles im Dienste der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde. Ich kümmere mich um die Neulinge, die in Ul'dah ihr Glück versuchen wollen. Leute wie dich also!
70 66 TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_36 Wenn du es so willst, bin ich es, die hier die Hosen anhat, hihi!
71 67 TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_37 In meiner Position als Chefin bin ich natürlich äußerst besorgt um das Wohl Ul'dahs. In dieser Hinsicht machen uns in letzter Zeit die Amalj'aa besonders viele Probleme.
72 68 TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_38 Und zu allem Überfluss scheinen sich neben den Wilden Stämmen auch die fiesen Garlear wieder zu regen.
73 69 TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_39 Die Stadt mag dir friedlich und ruhig erscheinen, doch ihre Bewohner sind erfüllt von Sorge. Die Narben der schlimmen Ereignisse von vor fünf Jahren sind nämlich noch lange nicht verheilt.
74 70 TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_40 Ja ... Die Siebte Katastrophe hat großes Leid über Eorzea gebracht.
75 71 TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_41 Dieser schwarze Drache, der sich in dem Mond Dalamud verbarg, hat Eorzea ganz schön verwüstet.
76 72 TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_42 Wir sind hier zwar relativ glimpflich davongekommen, aber auch in Thanalan gab es viele Opfer. Nur: Aus unerklärlichen Gründen kann sich niemand so recht an die genauen Hergänge erinnern.
77 73 TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_43 Es gibt weder Dokumente noch verlässliche Augenzeugenberichte, die Antworten auf unsere Fragen liefern. Das bereitet den Leuten hier wohl das meiste Unbehagen.
78 74 TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_44 Nur eines wissen wir sicher: Es gab viele Helden - Abenteurer wie dich, die für Eorzeas Wohl gekämpft haben.
79 75 TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_45 Wir werden euch für immer dankbar sein, so viel steht fest. Und wir würden uns gerne bei jedem einzelnen erkenntlich zeigen, doch so wie Bahamuts Flammen die Erde bis zur Unkenntlichkeit verbrannt haben, scheint ihr Gleißen auch die Seiten unserer Erinnerungen bis zur Unleserlichkeit ausgeblichen zu haben.
80 76 TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_46 So sehr wir uns auch an ein Gesicht zu erinnern versuchen, alles was wir sehen, ist ein flirrender Schatten in blendendem Licht.
81 77 TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_47 Einige haben deshalb angefangen, die Helden als Krieger des Lichts zu bezeichnen. Klingt ziemlich poetisch, findest du nicht?
82 78 TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_48 Auf den Kriegern des Lichts ruht unsere Hoffnung. Wir brauchen mutige Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>innen<Else/></If> wie dich, die die finsteren Schatten auf unseren Herzen mit ihrem Licht der Zuversicht vertreiben.
83 79 TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_49 Wenn du uns hilfst, werden wir tun, was wir können, um auch dich zu unterstützen.
84 80 TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_50 Danke! Ich habe gespürt, dass auf dich Verlass ist.
85 81 TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_51 Möge dein Tatendrang unseren Bürgern ein Vorbild sein, damit sie aus ihrer Lethargie erwachen und wieder ihrem Tagewerk nachgehen. Ich vermisse das laute Feilschen in den Gassen nämlich sehr ... und mehr noch das liebliche Klimpern klingender Gil!
86 82 TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_52 Aber ihr werdet die Stadt schon wieder mit Leben füllen ... und meine Kassen mit so viel Gil, dass ich den Laden hier zehn Jahre früher dichtmachen und mich zur Ruhe setzen kann! Ein Hoch auf euch Abenteurer, hehe!
87 83 TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_53 Ähm, ja ... Jetzt sind wohl ein bisschen die Chocobos mit mir durchgegangen. Wo waren wir stehen<SoftHyphen/>geblieben? Ach ja, deine Registrierung!
88 84 TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_54 Also, du musst einfach nur hier unterschreiben. Keine Angst, ich versuche nicht, dir Teppiche oder anderen Plunder unterzujubeln. Zumindest keine Teppiche!
89 85 TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_55 <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>? Das klingt in der Tat ziemlich heldenhaft!
90 86 TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_56 Herzlichen Glückwunsch! Du bist jetzt offiziell ein Mitglied der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde! Spül ordentlich Gil in unsere Kassen, hörst du?
91 87 TEXT_MANWIL001_00594_SHABBYMAN_000_57 Ich flehe Euch an! Habt Erbarmen! Ich zahle das Geld ganz sicher zurück! M-M-Morgen schon!
92 88 TEXT_MANWIL001_00594_BILLCOLLECTOR_000_58 Tut mir ja echt leid, Mann, aber selbst meine Nächstenliebe gibt's nicht ewig zinslos. Du hast meine Geduld bereits über Gebühr strapaziert.
93 89 TEXT_MANWIL001_00594_BILLCOLLECTOR_000_59 Nehmt ihn mit, damit wir uns in Ruhe <Emphasis>unterhalten</Emphasis> können!
94 90 TEXT_MANWIL001_00594_SHABBYMAN_000_60 Gnaaadeee!
95 91 TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_61 Du liebes Lieschen! Da hat wohl mal wieder jemand das gesunde Verhältnis von Haben und Soll nicht verstanden: Dass man nämlich besser immer was in der Tasche haben soll! Merk dir das, wenn du es in Ul'dah zu was bringen willst.
96 92 TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_62 Wenn es um Wucher und Hals<SoftHyphen/>ab<SoftHyphen/>schnei<SoftHyphen/>derei geht, kannst du dich vertrauensvoll an mich wenden. Ich bin nämlich Spezialistin auf dem Gebiet! Äh, der Prävention solch unlauterer Geschäftspraktiken natürlich!
97 93 TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_63 Und bei Liebeskummer leih ich dir auch gerne ein Ohr. Schließlich gibt's keine Beziehung, die Gil noch nicht gekittet hätte. Zumindest für eine Weile, hehe.
98 94 TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_64 Also dann, viel Erfolg auf deinen Wegen. Du wirst dich sicher vortrefflich schlagen!
99 95 TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_65 Wenn du möchtest, kann ich dir gerne noch mehr über unsere schöne Stadt erzählen. Sprich mich einfach wieder an, wenn dir der Sinn danach steht, und du wirst sehen: Schon bald schlängelst du dich wie ein junger Orobon im Wasser durch Ul'dahs Gassen.
100 96 TEXT_MANWIL001_00594_SYSTEM_000_70 Damit ist die Einführung ins Spiel beendet.
101 97 TEXT_MANWIL001_00594_SYSTEM_000_71 Du hast deine ersten Schritte als Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> in Ul'dah unternommen.
102 98 TEXT_MANWIL001_00594_SYSTEM_000_72 Die Welt von Eorzea liegt vor dir. Lass dich von Momodi in die unglaublichen Abenteuer einführen, die dich erwarten!
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0,"TEXT_MANWIL002_00568_SEQ_00","Momodi möchte dich auf eine Schnuppertour durch Ul'dah schicken, um dir deine ersten Schritte als Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> zu erleichtern."
1,"TEXT_MANWIL002_00568_SEQ_01","Momodi hat dir drei Lokalitäten in Ul'dah genannt, die jeder Abenteurer kennen sollte. Sieh sie dir an und schau dich auch nach Passanten um, die eventuell die Hilfe <If(PlayerParameter(4))>einer tatkräftigen Frau<Else/>eines tatkräftigen Mannes</If> gebrauchen können."
2,"TEXT_MANWIL002_00568_SEQ_02","Du hast deinen Rundgang durch Ul'dah beendet. Kehre zu Momodi in den Treibsand zurück und erstatte ihr Bericht."
3,"TEXT_MANWIL002_00568_SEQ_03","Momodi hat dir noch einmal wärmstens empfohlen, regelmäßig die Orte zu besuchen, die sie dir vorgestellt hat, wenn du es als Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> in Ul'dah zu etwas bringen willst."
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24,"TEXT_MANWIL002_00568_TODO_00","Den Ätheryten berühren"
25,"TEXT_MANWIL002_00568_TODO_01","In der Gladia<SoftHyphen/>toren<SoftHyphen/>gilde vorstellig werden"
26,"TEXT_MANWIL002_00568_TODO_02","Dir von Seseroga den Markt erklären lassen"
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48,"TEXT_MANWIL002_00568_MOMODI_000_1","Na, bist du bereit für dein erstes großes Abenteuer? In Ordnung, dann will ich dir zuerst einmal die wichtigsten Einrichtungen deiner neuen Heimat vorstellen."
49,"TEXT_MANWIL002_00568_MOMODI_000_2","Dein erster Spaziergang sollte dich zum Ätherytenplatz führen. Den findest du, wenn du den Treibsand durch die Vordertür verlässt und dich dann westlich hältst."
50,"TEXT_MANWIL002_00568_MOMODI_000_3","Der Platz verdankt seinen Namen dem riesigen Kristall, der auf ihm steht. Ätheryten sind äußerst praktische Fortbewegungsmittel, die sich ganz einfach durch Berühren aktivieren lassen. Ich bin mir sicher, dass du sie während deiner Abenteuer schon bald sehr schätzen wirst."
51,"TEXT_MANWIL002_00568_MOMODI_000_4","Der nächste Abstecher sollte dich zur Gladia<SoftHyphen/>toren<SoftHyphen/>gilde führen. Du bist schließlich <If(PlayerParameter(4))>eine Gladiatorin<Else/>ein Gladiator</If>, nicht wahr? Allerdings erweckst du nicht den Eindruck, den Umgang mit Schild und Schwert schon gemeistert zu haben."
52,"TEXT_MANWIL002_00568_MOMODI_000_5","Da kann ein Besuch bei deinen erfahrenen Kolleginnen und Kollegen nicht schaden. Die haben bestimmt noch den ein oder anderen Tipp für dich auf Lager. Und eh du dich's versiehst, stiehlst du dem Schönen Franz in der Arena die Schau! Für den Kampf würde ich mir sogar einen Stehplatz in der ersten Reihe sichern! Gesetzt den Fall natürlich, dass ich auf dem Saphirstraßenmarkt günstig eine Karte erstehen kann."
53,"TEXT_MANWIL002_00568_MOMODI_000_6","Womit ich beim nächsten Thema wäre. Der Markt ist eine prima Anlaufstelle, um sich mit neuer Ausrüstung und Proviant für Streifzüge durch die Wüste einzudecken."
54,"TEXT_MANWIL002_00568_MOMODI_000_7","Waffen und Rüstungen findest du da selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich! Aber auch fremdländische Waren von überall auf der Welt! Allein zwischen den Ständen umherzuschlendern und sich die Auslagen anzuschauen, ist den Besuch schon wert."
55,"TEXT_MANWIL002_00568_MOMODI_000_8","Allerdings solltest du aufpassen, dass man dich nicht übers Ohr haut!"
56,"TEXT_MANWIL002_00568_MOMODI_000_9","In Ul'dah regiert das Geld. Mit den nötigen Gil kannst du dir alles kaufen, was du dir erträumst."
57,"TEXT_MANWIL002_00568_MOMODI_000_10","Leider gibt es aber auch immer wieder Schlitzohren, die unerfahrene Abenteurer wie dich zu übervorteilen versuchen."
58,"TEXT_MANWIL002_00568_MOMODI_000_11","Ich werde dir ein Empfeh<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>schreiben mitgeben, das du bitte dem Marktvorsteher Seseroga vorzeigst. Der wird dich dann sicher unter seine Fittiche nehmen und dich in die Welt des Handelns und Feilschens einführen."
59,"TEXT_MANWIL002_00568_MOMODI_000_12","Ja, und das wären sie eigentlich auch schon, die wichtigsten Orte in Ul'dah. Natürlich gibt es auch sonst noch viel zu entdecken. Neugier ist der beste Fremdenführer, also lass deiner Entdeckungslust einfach freien Lauf."
60,"TEXT_MANWIL002_00568_MOMODI_000_13","Zum Schluss möchte ich dir noch einen Rat mit auf den Weg geben: Vertraue niemandem! Die Reichtümer Ul'dahs haben seit jeher Halunken und Hals<SoftHyphen/>ab<SoftHyphen/>schnei<SoftHyphen/>der angelockt, und die meisten Leute hier haben nur dein Bestes im Sinn: deine Gil!"
61,"TEXT_MANWIL002_00568_MOMODI_000_14","Wenn du dich allerdings clever anstellst, bietet dir diese Stadt so viele Möglichkeiten wie sonst wohl keine in Eorzea. Jeder ist seines Glückes Schmied, also mach was aus deinen Chancen."
62,"TEXT_MANWIL002_00568_MOMODI_000_15","Und sei den raffgierigen Egoisten hier mal ein gutes Beispiel und hilf deinen Mitbürgern in Not. Davon sollte es nämlich eine ganze Menge in allen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaftsschichten geben. Ob reiche Geschäftsfrau oder bettelarmer Flüchtling, Probleme hat jeder."
63,"TEXT_MANWIL002_00568_MOMODI_000_16","Hm, ich glaube, damit hätte ich dir jetzt alles Wichtige für den Anfang gesagt. Wenn du weitere Fragen haben solltest, kannst du mich gerne jederzeit ansprechen. Oder du sprichst mit dem Lehrmeister, der für die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde arbeitet und dir ein paar Tipps geben wird, um den Start ins Abenteurerleben zu erleichtern. Ansonsten viel Erfolg bei deinen ersten Schritten als Neu-Ul'dahner<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>!"
64,"TEXT_MANWIL002_00568_LULUTSU_000_20","Tag auch. Willkommen bei den Gladiatoren."
65,"TEXT_MANWIL002_00568_LULUTSU_000_21","Oh, ein neues, unvernarbtes Gesicht! Das ist immer ein erfreulicher Anblick! Was kann ich dir erzählen über unseren fabelhaften Verbund ehrenhafter und athletischer Recken und, äh, Reckinnen? "
66,"TEXT_MANWIL002_00568_LULUTSU_000_22","Ach, was frag ich überhaupt? Ich fang einfach mal an! Also, wir Gladiatoren sind die stählernsten und kühnsten Krieger unter der Sonne Eorzeas, aber das brauche ich dir ja vermutlich nicht zu erzählen! Unser Training ist hart, doch der Schweiß lohnt sich!"
67,"TEXT_MANWIL002_00568_LULUTSU_000_23","Schließlich bietet das Kolosseum in Ul'dah der Crème de la Crème unserer drahtig geölten Muskelpakete die Chance, ihr Können vor einem riesigen Publikum unter Beweis zu stellen und im Jubel der Menge zu baden!"
68,"TEXT_MANWIL002_00568_LULUTSU_000_24","Und nicht nur im Jubel! Denn die Preisgelder haben sich gewaschen und erlauben unseren Stars ein Leben in Saus und Braus, das dem der berühmtesten Diven und Schausteller des Landes in nichts nachsteht!"
69,"TEXT_MANWIL002_00568_LULUTSU_000_25","Ruhm und Reichtum, erkämpft mit einem einzigen Schwert! Kannst du dir etwas Aufregenderes vorstellen? Ich sage dir: Jeder hier in Ul'dah träumt irgendwann mal davon, als Gladiator groß rauszukommen. Doch nur die wenigsten haben das Zeug dazu."
70,"TEXT_MANWIL002_00568_LULUTSU_000_26","Und jetzt darfst du dreimal raten, aus welcher Kaderschmiede die fähigsten Arenenkämpfer mit schönster Regelmäßigkeit hervorgehen! Bingo, aus unserer Gilde! Aaahhh, allein bei dem Gedanken läuft mir ein wonniger Schauer den Rücken hinunter!"
71,"TEXT_MANWIL002_00568_LULUTSU_000_27","Denn um ein Champion zu werden, den die Massen lieben, reicht ein guter Schwertarm alleine nicht! Du musst den Leuten mit neuen Spezialtechniken und schnittigen Paraden den Atem rauben! Ihnen einen Kampf liefern, den sie ihr Leben lang nicht vergessen werden! Und genau mit solchen Dingen beschäftigen wir uns hier. Wenn die Menge kläfft, liegt's am Schaugeschäft!"
72,"TEXT_MANWIL002_00568_LULUTSU_000_28","Lebe auch du den ul'dhischen Traum, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If>, und mache Karriere als Gladiator<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>. Erkämpfe dir einen der oberen Plätze in unseren Ranglisten, schwimme in Gil und gib mit deinem eigenen Fanclub an, wie der Schöne Franz, unser aller Vorbild!"
73,"TEXT_MANWIL002_00568_LULUTSU_000_29","Aber keine halben Sachen, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>! Wir nehmen nur Kämpfer auf, die Schwert auf Schild und Schild auf Schwert schlagen lassen, bis ihnen die Hände taub werden! Vor den Ruhm hat der liebe Nald'thal schließlich den Schweiß gesetzt."
74,"TEXT_MANWIL002_00568_LULUTSU_000_30","In diesem Sinne: Bis bald! Lulutsu ist immer für dich da, wenn du den Mumm besitzt, uns beitreten zu wollen!"
75,"TEXT_MANWIL002_00568_NENEBARU_000_40","He, Grünschnabel! Hat Momodi dich geschickt?"
76,"TEXT_MANWIL002_00568_NENEBARU_000_41","Konntest es wohl gar nicht erwarten, den Ätheryten zu begrapschen, was? Ich hoffe, die gute Momodi hat dich auch über die Nutzungsgebühr aufgeklärt, die bei der ersten Harmonisierung fällig wird. Die 100.000 Gil kannst du mir direkt in bar aushändigen oder bei einem Zinssatz von 25 % pro Tag innerhalb eines Monats beim Amt für Ätherreisen begleichen."
77,"TEXT_MANWIL002_00568_NENEBARU_000_42","Hehe, war doch nur Spaß! Nichts für ungut, aber das konnte ich mir einfach nicht verkneifen. Als Wieder<SoftHyphen/>gut<SoftHyphen/>machung werd ich dir dafür jetzt alles über die Ätheryten erklären, was du wissen musst. Und das sogar völlig gratis!"
78,"TEXT_MANWIL002_00568_NENEBARU_000_43","Ätheryten sind Transportvorrichtungen, die auf dem Prinzip der Nutzung des zu Kristallen verfestigten Äthers fußen."
79,"TEXT_MANWIL002_00568_NENEBARU_000_44","Von den Zaubern „Rückführung“ und „Teleport“ hast du ja eventuell schon mal gehört. Die würden ohne die Ätheryten ebenfalls nicht funktionieren."
80,"TEXT_MANWIL002_00568_NENEBARU_000_45","Die praktischen Kristalle finden sich über ganz Eorzea verstreut. Zu jedem, den du einmal berührt hast, kannst du jederzeit reisen. Etwas Bequemeres kann sich <If(PlayerParameter(4))>die ambitionierte Abenteurerin<Else/>der ambitionierte Abenteurer</If> von heute gar nicht wünschen!"
81,"TEXT_MANWIL002_00568_NENEBARU_000_46","Ich kann dir deshalb nur wärmstens empfehlen, jeden Ätheryten zu berühren, der dir unter die Finger kommt. Glaub mir, dein Schuster wird mich zwar dafür hassen, aber deine Schuhsohlen werden es dir danken."
82,"TEXT_MANWIL002_00568_NENEBARU_000_47","Aber genug geplaudert. Wenn du mehr über Ätheryten wissen willst, kannst du mich jederzeit ansprechen. Vielleicht zeig ich dir sogar mal mein Sammelalbum <Emphasis>Eorzeas Ätheryten in ihrer vollen Pracht</Emphasis>, aber erst, wenn es komplett ist. Momentan fehlen mir nämlich noch einige Sonderbilder."
83,"TEXT_MANWIL002_00568_SYSTEM_000_48","Du hast deine Energie mit der des Ätheryten harmonisiert und kannst nun mithilfe der „Rückführung“ gegebenenfalls zu ihm zurückkehren."
84,"TEXT_MANWIL002_00568_SESEROGA_000_50","Bist neu in der Stadt, was? Brauchst gar nichts zu sagen, ich seh's dir an. Seseroga weiß, wie der Hase in Ul'dah läuft. Und das gilt für den Markt hier erst recht."
85,"TEXT_MANWIL002_00568_SESEROGA_000_51","Aha, wegen dem bist du hier, sagst du? Sehe ich aus, als hätte ich nichts Besseres zu tun, als einem Grünschnabel wie dir 'nen Grundkurs in ul'dhischem Marktfeilschen zu geben?"
86,"TEXT_MANWIL002_00568_SESEROGA_000_52","Jedenfalls nicht umsonst, das steht mal fest! Wer nehmen will, muss geben, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>. In deinem Fall 100 Gil, und das ist noch 'n Freund<SoftHyphen/>schaftspreis!"
87,"TEXT_MANWIL002_00568_SESEROGA_000_53","Hm, was soll ich mit diesem Wisch ...?
Oh! Momodi schickt dich? <seufz> Dann komm ich wohl um die Erklärung nicht herum. Der süßen Momodi kann ich einfach keine Bitte abschlagen ..."
88,"TEXT_MANWIL002_00568_SESEROGA_000_54","Also gut, also gut, du sollst deine Einführung erhalten. Aber hör gut zu, ich wiederhol sie nämlich nicht. Und bei Momodi wirst du meinen Vortrag für seine Verständlichkeit über den grünen Klee loben, ist das klar?"
89,"TEXT_MANWIL002_00568_SESEROGA_000_55","Also, es gibt zahlreiche Möglichkeiten, in Ul'dah seine mehr oder weniger schwer verdienten Gil zu verjubeln, aber der Saphirstraßenmarkt bietet eindeutig die meisten."
90,"TEXT_MANWIL002_00568_SESEROGA_000_56","Wie du ja vermutlich weißt, ist Ul'dah - begünstigt durch seine südliche Lage - der Knotenpunkt, der den Kontinent Aldenard mit der restlichen Welt verbindet. Ob zur Insel Vylbrand oder sonst wohin, alle Wege führen zuerst nach Ul'dah und von dort zu den umliegenden Häfen.
Auch die großen Handelsstraßen wie der Allagische Sonnenweg beginnen hier."
91,"TEXT_MANWIL002_00568_SESEROGA_000_57","Dementsprechend wimmelt es in der Stadt von Reisenden, die schon früh Händler auf den Plan gerufen haben. Denn wo Leute sind, sind Gil meist nicht fern."
92,"TEXT_MANWIL002_00568_SESEROGA_000_58","Als Folge haben sich viele Handelsunternehmen, Manufakturen und die handwerklichen Gewerbe in Ul'dah niedergelassen. Hier blüht nicht nur der Handel, sondern auch das Leih- und Pfandgeschäft."
93,"TEXT_MANWIL002_00568_SESEROGA_000_59","Was sich das Konsumentenherz auch wünscht, es gibt nichts, das man in Ul'dah nicht erwerben kann. Vorausgesetzt natürlich, man verfügt über die nötigen Mittel."
94,"TEXT_MANWIL002_00568_SESEROGA_000_60","Wenn du dich also für deine großen Abenteuer eindecken möchtest, dann bist du auf dem Saphirstraßenmarkt an der richtigen Adresse."
95,"TEXT_MANWIL002_00568_SESEROGA_000_61","Im nördlichen Teil werden Materialien, Arzneien, Gewürze, Speisen, Accessoires und Rüstungen feilgeboten ..."
96,"TEXT_MANWIL002_00568_SESEROGA_000_62","... während im Süden Waffen, Werkzeuge und Kleidung die Auslagen der Stände säumen."
97,"TEXT_MANWIL002_00568_SESEROGA_000_63","Du findest normalerweise für jeden Bedarf ein spezielles Geschäft. Und mit Sicherheit auch immer einen freundlich grinsenden Händler, der dich gratis über den Tisch zieht. Prüfe also jedes Angebot am besten dreimal."
98,"TEXT_MANWIL002_00568_SESEROGA_000_64","So, jetzt hab ich aber genug meiner wertvollen Zeit an dich verschwendet. Die Sonne muss mir meinen untrüglichen Geschäftssinn gebraten haben, dass ich dir hier unentgeltlich so viel wertvolles Wissen zuteil werden lasse.
Hach, Momodi ..."
99,"TEXT_MANWIL002_00568_SESEROGA_000_65","Du weißt, was du ihr zu sagen hast, nicht wahr? Dann nichts wie zurück zum Treibsand!"
100,"TEXT_MANWIL002_00568_MOMODI_000_70","Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du bist zurück! Wie war dein Rundgang durch Ul'dah? Sicher hast du viele aufregende Entdeckungen gemacht!"
101,"TEXT_MANWIL002_00568_MOMODI_000_71","Die Orte, die du bei deiner ersten Erkundungstour kennengelernt hast, sind für jeden Abenteurer unverzichtbar."
102,"TEXT_MANWIL002_00568_MOMODI_000_72","Glaub mir, du wirst sie bestimmt noch viele Male aufsuchen. Das Gewirr unserer Treppen und Gassen wird seinen Schrecken für dich ganz schnell verlieren."
103,"TEXT_MANWIL002_00568_MOMODI_000_73","Ich mag tüchtige Abenteurer wie dich, weißt du? Besonders, wenn ihr eure Belohnungen fleißig in Ul'dah investiert. Also scheffle Reichtümer, was das Zeug hält, und lass einen Teil davon bei unseren Händlern und Handwerkern zurück. Und natürlich im Treibsand, der schönsten Schenke in ganz Eorzea!"
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4 0 TEXT_MANWIL002_00568_SEQ_00 Momodi möchte dich auf eine Schnuppertour durch Ul'dah schicken, um dir deine ersten Schritte als Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> zu erleichtern.
5 1 TEXT_MANWIL002_00568_SEQ_01 Momodi hat dir drei Lokalitäten in Ul'dah genannt, die jeder Abenteurer kennen sollte. Sieh sie dir an und schau dich auch nach Passanten um, die eventuell die Hilfe <If(PlayerParameter(4))>einer tatkräftigen Frau<Else/>eines tatkräftigen Mannes</If> gebrauchen können.
6 2 TEXT_MANWIL002_00568_SEQ_02 Du hast deinen Rundgang durch Ul'dah beendet. Kehre zu Momodi in den Treibsand zurück und erstatte ihr Bericht.
7 3 TEXT_MANWIL002_00568_SEQ_03 Momodi hat dir noch einmal wärmstens empfohlen, regelmäßig die Orte zu besuchen, die sie dir vorgestellt hat, wenn du es als Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> in Ul'dah zu etwas bringen willst.
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28 24 TEXT_MANWIL002_00568_TODO_00 Den Ätheryten berühren
29 25 TEXT_MANWIL002_00568_TODO_01 In der Gladia<SoftHyphen/>toren<SoftHyphen/>gilde vorstellig werden
30 26 TEXT_MANWIL002_00568_TODO_02 Dir von Seseroga den Markt erklären lassen
31 27 TEXT_MANWIL002_00568_TODO_03 Momodi Bericht erstatten
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52 48 TEXT_MANWIL002_00568_MOMODI_000_1 Na, bist du bereit für dein erstes großes Abenteuer? In Ordnung, dann will ich dir zuerst einmal die wichtigsten Einrichtungen deiner neuen Heimat vorstellen.
53 49 TEXT_MANWIL002_00568_MOMODI_000_2 Dein erster Spaziergang sollte dich zum Ätherytenplatz führen. Den findest du, wenn du den Treibsand durch die Vordertür verlässt und dich dann westlich hältst.
54 50 TEXT_MANWIL002_00568_MOMODI_000_3 Der Platz verdankt seinen Namen dem riesigen Kristall, der auf ihm steht. Ätheryten sind äußerst praktische Fortbewegungsmittel, die sich ganz einfach durch Berühren aktivieren lassen. Ich bin mir sicher, dass du sie während deiner Abenteuer schon bald sehr schätzen wirst.
55 51 TEXT_MANWIL002_00568_MOMODI_000_4 Der nächste Abstecher sollte dich zur Gladia<SoftHyphen/>toren<SoftHyphen/>gilde führen. Du bist schließlich <If(PlayerParameter(4))>eine Gladiatorin<Else/>ein Gladiator</If>, nicht wahr? Allerdings erweckst du nicht den Eindruck, den Umgang mit Schild und Schwert schon gemeistert zu haben.
56 52 TEXT_MANWIL002_00568_MOMODI_000_5 Da kann ein Besuch bei deinen erfahrenen Kolleginnen und Kollegen nicht schaden. Die haben bestimmt noch den ein oder anderen Tipp für dich auf Lager. Und eh du dich's versiehst, stiehlst du dem Schönen Franz in der Arena die Schau! Für den Kampf würde ich mir sogar einen Stehplatz in der ersten Reihe sichern! Gesetzt den Fall natürlich, dass ich auf dem Saphirstraßenmarkt günstig eine Karte erstehen kann.
57 53 TEXT_MANWIL002_00568_MOMODI_000_6 Womit ich beim nächsten Thema wäre. Der Markt ist eine prima Anlaufstelle, um sich mit neuer Ausrüstung und Proviant für Streifzüge durch die Wüste einzudecken.
58 54 TEXT_MANWIL002_00568_MOMODI_000_7 Waffen und Rüstungen findest du da selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich! Aber auch fremdländische Waren von überall auf der Welt! Allein zwischen den Ständen umherzuschlendern und sich die Auslagen anzuschauen, ist den Besuch schon wert.
59 55 TEXT_MANWIL002_00568_MOMODI_000_8 Allerdings solltest du aufpassen, dass man dich nicht übers Ohr haut!
60 56 TEXT_MANWIL002_00568_MOMODI_000_9 In Ul'dah regiert das Geld. Mit den nötigen Gil kannst du dir alles kaufen, was du dir erträumst.
61 57 TEXT_MANWIL002_00568_MOMODI_000_10 Leider gibt es aber auch immer wieder Schlitzohren, die unerfahrene Abenteurer wie dich zu übervorteilen versuchen.
62 58 TEXT_MANWIL002_00568_MOMODI_000_11 Ich werde dir ein Empfeh<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>schreiben mitgeben, das du bitte dem Marktvorsteher Seseroga vorzeigst. Der wird dich dann sicher unter seine Fittiche nehmen und dich in die Welt des Handelns und Feilschens einführen.
63 59 TEXT_MANWIL002_00568_MOMODI_000_12 Ja, und das wären sie eigentlich auch schon, die wichtigsten Orte in Ul'dah. Natürlich gibt es auch sonst noch viel zu entdecken. Neugier ist der beste Fremdenführer, also lass deiner Entdeckungslust einfach freien Lauf.
64 60 TEXT_MANWIL002_00568_MOMODI_000_13 Zum Schluss möchte ich dir noch einen Rat mit auf den Weg geben: Vertraue niemandem! Die Reichtümer Ul'dahs haben seit jeher Halunken und Hals<SoftHyphen/>ab<SoftHyphen/>schnei<SoftHyphen/>der angelockt, und die meisten Leute hier haben nur dein Bestes im Sinn: deine Gil!
65 61 TEXT_MANWIL002_00568_MOMODI_000_14 Wenn du dich allerdings clever anstellst, bietet dir diese Stadt so viele Möglichkeiten wie sonst wohl keine in Eorzea. Jeder ist seines Glückes Schmied, also mach was aus deinen Chancen.
66 62 TEXT_MANWIL002_00568_MOMODI_000_15 Und sei den raffgierigen Egoisten hier mal ein gutes Beispiel und hilf deinen Mitbürgern in Not. Davon sollte es nämlich eine ganze Menge in allen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaftsschichten geben. Ob reiche Geschäftsfrau oder bettelarmer Flüchtling, Probleme hat jeder.
67 63 TEXT_MANWIL002_00568_MOMODI_000_16 Hm, ich glaube, damit hätte ich dir jetzt alles Wichtige für den Anfang gesagt. Wenn du weitere Fragen haben solltest, kannst du mich gerne jederzeit ansprechen. Oder du sprichst mit dem Lehrmeister, der für die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde arbeitet und dir ein paar Tipps geben wird, um den Start ins Abenteurerleben zu erleichtern. Ansonsten viel Erfolg bei deinen ersten Schritten als Neu-Ul'dahner<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>!
68 64 TEXT_MANWIL002_00568_LULUTSU_000_20 Tag auch. Willkommen bei den Gladiatoren.
69 65 TEXT_MANWIL002_00568_LULUTSU_000_21 Oh, ein neues, unvernarbtes Gesicht! Das ist immer ein erfreulicher Anblick! Was kann ich dir erzählen über unseren fabelhaften Verbund ehrenhafter und athletischer Recken und, äh, Reckinnen?
70 66 TEXT_MANWIL002_00568_LULUTSU_000_22 Ach, was frag ich überhaupt? Ich fang einfach mal an! Also, wir Gladiatoren sind die stählernsten und kühnsten Krieger unter der Sonne Eorzeas, aber das brauche ich dir ja vermutlich nicht zu erzählen! Unser Training ist hart, doch der Schweiß lohnt sich!
71 67 TEXT_MANWIL002_00568_LULUTSU_000_23 Schließlich bietet das Kolosseum in Ul'dah der Crème de la Crème unserer drahtig geölten Muskelpakete die Chance, ihr Können vor einem riesigen Publikum unter Beweis zu stellen und im Jubel der Menge zu baden!
72 68 TEXT_MANWIL002_00568_LULUTSU_000_24 Und nicht nur im Jubel! Denn die Preisgelder haben sich gewaschen und erlauben unseren Stars ein Leben in Saus und Braus, das dem der berühmtesten Diven und Schausteller des Landes in nichts nachsteht!
73 69 TEXT_MANWIL002_00568_LULUTSU_000_25 Ruhm und Reichtum, erkämpft mit einem einzigen Schwert! Kannst du dir etwas Aufregenderes vorstellen? Ich sage dir: Jeder hier in Ul'dah träumt irgendwann mal davon, als Gladiator groß rauszukommen. Doch nur die wenigsten haben das Zeug dazu.
74 70 TEXT_MANWIL002_00568_LULUTSU_000_26 Und jetzt darfst du dreimal raten, aus welcher Kaderschmiede die fähigsten Arenenkämpfer mit schönster Regelmäßigkeit hervorgehen! Bingo, aus unserer Gilde! Aaahhh, allein bei dem Gedanken läuft mir ein wonniger Schauer den Rücken hinunter!
75 71 TEXT_MANWIL002_00568_LULUTSU_000_27 Denn um ein Champion zu werden, den die Massen lieben, reicht ein guter Schwertarm alleine nicht! Du musst den Leuten mit neuen Spezialtechniken und schnittigen Paraden den Atem rauben! Ihnen einen Kampf liefern, den sie ihr Leben lang nicht vergessen werden! Und genau mit solchen Dingen beschäftigen wir uns hier. Wenn die Menge kläfft, liegt's am Schaugeschäft!
76 72 TEXT_MANWIL002_00568_LULUTSU_000_28 Lebe auch du den ul'dhischen Traum, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If>, und mache Karriere als Gladiator<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>. Erkämpfe dir einen der oberen Plätze in unseren Ranglisten, schwimme in Gil und gib mit deinem eigenen Fanclub an, wie der Schöne Franz, unser aller Vorbild!
77 73 TEXT_MANWIL002_00568_LULUTSU_000_29 Aber keine halben Sachen, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>! Wir nehmen nur Kämpfer auf, die Schwert auf Schild und Schild auf Schwert schlagen lassen, bis ihnen die Hände taub werden! Vor den Ruhm hat der liebe Nald'thal schließlich den Schweiß gesetzt.
78 74 TEXT_MANWIL002_00568_LULUTSU_000_30 In diesem Sinne: Bis bald! Lulutsu ist immer für dich da, wenn du den Mumm besitzt, uns beitreten zu wollen!
79 75 TEXT_MANWIL002_00568_NENEBARU_000_40 He, Grünschnabel! Hat Momodi dich geschickt?
80 76 TEXT_MANWIL002_00568_NENEBARU_000_41 Konntest es wohl gar nicht erwarten, den Ätheryten zu begrapschen, was? Ich hoffe, die gute Momodi hat dich auch über die Nutzungsgebühr aufgeklärt, die bei der ersten Harmonisierung fällig wird. Die 100.000 Gil kannst du mir direkt in bar aushändigen oder bei einem Zinssatz von 25 % pro Tag innerhalb eines Monats beim Amt für Ätherreisen begleichen.
81 77 TEXT_MANWIL002_00568_NENEBARU_000_42 Hehe, war doch nur Spaß! Nichts für ungut, aber das konnte ich mir einfach nicht verkneifen. Als Wieder<SoftHyphen/>gut<SoftHyphen/>machung werd ich dir dafür jetzt alles über die Ätheryten erklären, was du wissen musst. Und das sogar völlig gratis!
82 78 TEXT_MANWIL002_00568_NENEBARU_000_43 Ätheryten sind Transportvorrichtungen, die auf dem Prinzip der Nutzung des zu Kristallen verfestigten Äthers fußen.
83 79 TEXT_MANWIL002_00568_NENEBARU_000_44 Von den Zaubern „Rückführung“ und „Teleport“ hast du ja eventuell schon mal gehört. Die würden ohne die Ätheryten ebenfalls nicht funktionieren.
84 80 TEXT_MANWIL002_00568_NENEBARU_000_45 Die praktischen Kristalle finden sich über ganz Eorzea verstreut. Zu jedem, den du einmal berührt hast, kannst du jederzeit reisen. Etwas Bequemeres kann sich <If(PlayerParameter(4))>die ambitionierte Abenteurerin<Else/>der ambitionierte Abenteurer</If> von heute gar nicht wünschen!
85 81 TEXT_MANWIL002_00568_NENEBARU_000_46 Ich kann dir deshalb nur wärmstens empfehlen, jeden Ätheryten zu berühren, der dir unter die Finger kommt. Glaub mir, dein Schuster wird mich zwar dafür hassen, aber deine Schuhsohlen werden es dir danken.
86 82 TEXT_MANWIL002_00568_NENEBARU_000_47 Aber genug geplaudert. Wenn du mehr über Ätheryten wissen willst, kannst du mich jederzeit ansprechen. Vielleicht zeig ich dir sogar mal mein Sammelalbum <Emphasis>Eorzeas Ätheryten in ihrer vollen Pracht</Emphasis>, aber erst, wenn es komplett ist. Momentan fehlen mir nämlich noch einige Sonderbilder.
87 83 TEXT_MANWIL002_00568_SYSTEM_000_48 Du hast deine Energie mit der des Ätheryten harmonisiert und kannst nun mithilfe der „Rückführung“ gegebenenfalls zu ihm zurückkehren.
88 84 TEXT_MANWIL002_00568_SESEROGA_000_50 Bist neu in der Stadt, was? Brauchst gar nichts zu sagen, ich seh's dir an. Seseroga weiß, wie der Hase in Ul'dah läuft. Und das gilt für den Markt hier erst recht.
89 85 TEXT_MANWIL002_00568_SESEROGA_000_51 Aha, wegen dem bist du hier, sagst du? Sehe ich aus, als hätte ich nichts Besseres zu tun, als einem Grünschnabel wie dir 'nen Grundkurs in ul'dhischem Marktfeilschen zu geben?
90 86 TEXT_MANWIL002_00568_SESEROGA_000_52 Jedenfalls nicht umsonst, das steht mal fest! Wer nehmen will, muss geben, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>. In deinem Fall 100 Gil, und das ist noch 'n Freund<SoftHyphen/>schaftspreis!
91 87 TEXT_MANWIL002_00568_SESEROGA_000_53 Hm, was soll ich mit diesem Wisch ...? Oh! Momodi schickt dich? <seufz> Dann komm ich wohl um die Erklärung nicht herum. Der süßen Momodi kann ich einfach keine Bitte abschlagen ...
92 88 TEXT_MANWIL002_00568_SESEROGA_000_54 Also gut, also gut, du sollst deine Einführung erhalten. Aber hör gut zu, ich wiederhol sie nämlich nicht. Und bei Momodi wirst du meinen Vortrag für seine Verständlichkeit über den grünen Klee loben, ist das klar?
93 89 TEXT_MANWIL002_00568_SESEROGA_000_55 Also, es gibt zahlreiche Möglichkeiten, in Ul'dah seine mehr oder weniger schwer verdienten Gil zu verjubeln, aber der Saphirstraßenmarkt bietet eindeutig die meisten.
94 90 TEXT_MANWIL002_00568_SESEROGA_000_56 Wie du ja vermutlich weißt, ist Ul'dah - begünstigt durch seine südliche Lage - der Knotenpunkt, der den Kontinent Aldenard mit der restlichen Welt verbindet. Ob zur Insel Vylbrand oder sonst wohin, alle Wege führen zuerst nach Ul'dah und von dort zu den umliegenden Häfen. Auch die großen Handelsstraßen wie der Allagische Sonnenweg beginnen hier.
95 91 TEXT_MANWIL002_00568_SESEROGA_000_57 Dementsprechend wimmelt es in der Stadt von Reisenden, die schon früh Händler auf den Plan gerufen haben. Denn wo Leute sind, sind Gil meist nicht fern.
96 92 TEXT_MANWIL002_00568_SESEROGA_000_58 Als Folge haben sich viele Handelsunternehmen, Manufakturen und die handwerklichen Gewerbe in Ul'dah niedergelassen. Hier blüht nicht nur der Handel, sondern auch das Leih- und Pfandgeschäft.
97 93 TEXT_MANWIL002_00568_SESEROGA_000_59 Was sich das Konsumentenherz auch wünscht, es gibt nichts, das man in Ul'dah nicht erwerben kann. Vorausgesetzt natürlich, man verfügt über die nötigen Mittel.
98 94 TEXT_MANWIL002_00568_SESEROGA_000_60 Wenn du dich also für deine großen Abenteuer eindecken möchtest, dann bist du auf dem Saphirstraßenmarkt an der richtigen Adresse.
99 95 TEXT_MANWIL002_00568_SESEROGA_000_61 Im nördlichen Teil werden Materialien, Arzneien, Gewürze, Speisen, Accessoires und Rüstungen feilgeboten ...
100 96 TEXT_MANWIL002_00568_SESEROGA_000_62 ... während im Süden Waffen, Werkzeuge und Kleidung die Auslagen der Stände säumen.
101 97 TEXT_MANWIL002_00568_SESEROGA_000_63 Du findest normalerweise für jeden Bedarf ein spezielles Geschäft. Und mit Sicherheit auch immer einen freundlich grinsenden Händler, der dich gratis über den Tisch zieht. Prüfe also jedes Angebot am besten dreimal.
102 98 TEXT_MANWIL002_00568_SESEROGA_000_64 So, jetzt hab ich aber genug meiner wertvollen Zeit an dich verschwendet. Die Sonne muss mir meinen untrüglichen Geschäftssinn gebraten haben, dass ich dir hier unentgeltlich so viel wertvolles Wissen zuteil werden lasse. Hach, Momodi ...
103 99 TEXT_MANWIL002_00568_SESEROGA_000_65 Du weißt, was du ihr zu sagen hast, nicht wahr? Dann nichts wie zurück zum Treibsand!
104 100 TEXT_MANWIL002_00568_MOMODI_000_70 Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du bist zurück! Wie war dein Rundgang durch Ul'dah? Sicher hast du viele aufregende Entdeckungen gemacht!
105 101 TEXT_MANWIL002_00568_MOMODI_000_71 Die Orte, die du bei deiner ersten Erkundungstour kennengelernt hast, sind für jeden Abenteurer unverzichtbar.
106 102 TEXT_MANWIL002_00568_MOMODI_000_72 Glaub mir, du wirst sie bestimmt noch viele Male aufsuchen. Das Gewirr unserer Treppen und Gassen wird seinen Schrecken für dich ganz schnell verlieren.
107 103 TEXT_MANWIL002_00568_MOMODI_000_73 Ich mag tüchtige Abenteurer wie dich, weißt du? Besonders, wenn ihr eure Belohnungen fleißig in Ul'dah investiert. Also scheffle Reichtümer, was das Zeug hält, und lass einen Teil davon bei unseren Händlern und Handwerkern zurück. Und natürlich im Treibsand, der schönsten Schenke in ganz Eorzea!
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0,"TEXT_MANWIL003_00569_SEQ_00","Momodi möchte dich auf eine Schnuppertour durch Ul'dah schicken, um dir deine ersten Schritte als Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> zu erleichtern."
1,"TEXT_MANWIL003_00569_SEQ_01","Momodi hat dir drei Lokalitäten in Ul'dah genannt, die jeder Abenteurer kennen sollte. Sieh sie dir an und schau dich auch nach Passanten um, die eventuell die Hilfe <If(PlayerParameter(4))>einer tatkräftigen Frau<Else/>eines tatkräftigen Mannes</If> gebrauchen können."
2,"TEXT_MANWIL003_00569_SEQ_02","Du hast deinen Rundgang durch Ul'dah beendet. Kehre zu Momodi in den Treibsand zurück und erstatte ihr Bericht."
3,"TEXT_MANWIL003_00569_SEQ_03","Momodi hat dir noch einmal wärmstens empfohlen, regelmäßig die Orte zu besuchen, die sie dir vorgestellt hat, wenn du es als Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> in Ul'dah zu etwas bringen willst."
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50,"TEXT_MANWIL003_00569_MOMODI_000_3","Der Platz verdankt seinen Namen dem riesigen Kristall, der auf ihm steht. Ätheryten sind äußerst praktische Fortbewegungsmittel, die sich ganz einfach durch Berühren aktivieren lassen. Ich bin mir sicher, dass du sie während deiner Abenteuer schon bald sehr schätzen wirst."
51,"TEXT_MANWIL003_00569_MOMODI_000_4","Der nächste Abstecher sollte dich zur Faust<SoftHyphen/>kämpfer<SoftHyphen/>gilde führen. Du bist schließlich <If(PlayerParameter(4))>eine Faustkämpferin<Else/>ein Faustkämpfer</If>, nicht wahr? Allerdings erweckst du nicht den Eindruck, den Nahkampf schon gemeistert zu haben."
52,"TEXT_MANWIL003_00569_MOMODI_000_5","Da kann ein Besuch bei deinen erfahrenen Kolleginnen und Kollegen nicht schaden. Die haben bestimmt noch den ein oder anderen Tipp für dich auf Lager. Und eh du dich's versiehst, stiehlst du der Götterfaust im Ring die Schau! Für den Kampf würde ich mir sogar einen Stehplatz in der ersten Reihe sichern! Gesetzt den Fall natürlich, dass ich auf dem Saphirstraßenmarkt günstig eine Karte erstehen kann."
53,"TEXT_MANWIL003_00569_MOMODI_000_6","Womit ich beim nächsten Thema wäre. Der Markt ist eine prima Anlaufstelle, um sich mit neuer Ausrüstung und Proviant für Streifzüge durch die Wüste einzudecken."
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57,"TEXT_MANWIL003_00569_MOMODI_000_10","Leider gibt es aber auch immer wieder Schlitzohren, die unerfahrene Abenteurer wie dich zu übervorteilen versuchen."
58,"TEXT_MANWIL003_00569_MOMODI_000_11","Ich werde dir ein Empfeh<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>schreiben mitgeben, das du bitte dem Marktvorsteher Seseroga vorzeigst. Der wird dich dann sicher unter seine Fittiche nehmen und dich in die Welt des Handelns und Feilschens einführen."
59,"TEXT_MANWIL003_00569_MOMODI_000_12","Ja, und das wären sie eigentlich auch schon, die wichtigsten Orte in Ul'dah. Natürlich gibt es auch sonst noch viel zu entdecken. Neugier ist der beste Fremdenführer, also lass deiner Entdeckungslust einfach freien Lauf."
60,"TEXT_MANWIL003_00569_MOMODI_000_13","Zum Schluss möchte ich dir noch einen Rat mit auf den Weg geben: Vertraue niemandem! Die Reichtümer Ul'dahs haben seit jeher Halunken und Hals<SoftHyphen/>ab<SoftHyphen/>schnei<SoftHyphen/>der angelockt, und die meisten Leute hier haben nur dein Bestes im Sinn: deine Gil!"
61,"TEXT_MANWIL003_00569_MOMODI_000_14","Wenn du dich allerdings clever anstellst, bietet dir diese Stadt so viele Möglichkeiten wie sonst wohl keine in Eorzea. Jeder ist seines Glückes Schmied, also mach was aus deinen Chancen."
62,"TEXT_MANWIL003_00569_MOMODI_000_15","Und sei den raffgierigen Egoisten hier mal ein gutes Beispiel und hilf deinen Mitbürgern in Not. Davon sollte es nämlich eine ganze Menge in allen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaftsschichten geben. Ob reiche Geschäftsfrau oder bettelarmer Flüchtling, Probleme machen vor niemandem halt."
63,"TEXT_MANWIL003_00569_MOMODI_000_16","Hm, ich glaube, damit hätte ich dir jetzt alles Wichtige für den Anfang gesagt. Wenn du weitere Fragen haben solltest, kannst du mich gerne jederzeit ansprechen. Oder du sprichst mit dem Lehrmeister, der für die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde arbeitet und dir ein paar Tipps geben wird, um den Start ins Abenteurerleben zu erleichtern. Ansonsten viel Erfolg bei deinen ersten Schritten als Neu-Ul'dahner<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>!"
64,"TEXT_MANWIL003_00569_GAGARUNA_000_20","Hallo und herzlich willkommen bei den Faustkämpfern."
65,"TEXT_MANWIL003_00569_GAGARUNA_000_21","Sag nichts! Ich kann es deinem entschlossenen Blick und deiner kampfbereiten Körperhaltung ansehen! Du bist <If(PlayerParameter(4))>eine angehende Faustkämpferin<Else/>ein angehender Faustkämpfer</If>! Ausgezeichnet, dann will ich dich direkt mal in die Geheimnisse unserer Kunst einweihen."
66,"TEXT_MANWIL003_00569_GAGARUNA_000_22","Beim Faustkampf kommt es auf Schnelligkeit und Ausdauer an. Der Gegner darf gar nicht wissen, wie ihm im Hagel deiner Schläge und Tritte geschieht. Wir sorgen dafür, dass du dir die nötige Kondition antrainierst."
67,"TEXT_MANWIL003_00569_GAGARUNA_000_23","Seit Anbeginn der Zeit haben Leute mit Fäusten und Füßen gekämpft. Der Nahkampf existierte in unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>lichen Formen in ganz Eorzea, die sich unabhängig voneinander weiterentwickelt haben."
68,"TEXT_MANWIL003_00569_GAGARUNA_000_24","Die heutige Tradition des Faustkampfes hat ihren Ursprung jedoch in den Anfängen der waffenlosen Wettstreite im Kolosseum. Diese Wettstreite zogen Faustkämpfer aus aller Herren Länder an und mit ihnen eine Vielzahl von Kampfstilen."
69,"TEXT_MANWIL003_00569_GAGARUNA_000_25","Aus dem Wirrwarr all dieser Stile erhob sich eine Faustkämpferin von außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>licher Stärke und enormem Talent. Diese Frau machte es sich zu einer Lebensaufgabe, jede Form zu meistern, und schaffte dies auch."
70,"TEXT_MANWIL003_00569_GAGARUNA_000_26","Von ihren vielen Heldentaten ist ihre Teilnahme an einem Gladiatorenturnier die bekannteste. Obwohl sie zur Faustkämpferin ausgebildet war, trat sie ihren Gegnern mit Schwert und Schild gegenüber und besiegte sie mühelos."
71,"TEXT_MANWIL003_00569_GAGARUNA_000_27","Letztendlich hing ihr Herz jedoch an ihren Fäusten und so verschrieb sie sich der Weiterentwicklung des Kampfes mit den bloßen Händen. Faustkämpfer von überall auf der Welt versammelten sich in Ul'dah, um unter dieser Meisterin zu trainieren."
72,"TEXT_MANWIL003_00569_GAGARUNA_000_28","Der Name dieser Frau war Cornelia, und sie ist die Begründerin der Faustkampfkunst wie wir sie heute kennen. Zudem wurde die Faust<SoftHyphen/>kämpfer<SoftHyphen/>gilde der Trainingshalle nachempfunden, die sie errichtet hat."
73,"TEXT_MANWIL003_00569_GAGARUNA_000_29","Und das wäre alles - eine kurze Geschichte unserer Gilde. Ich habe sie schon tausendmal erzählt, aber sie entfacht meinen Kampfgeist jedes Mal aufs Neue!"
74,"TEXT_MANWIL003_00569_GAGARUNA_000_30","Wenn ich auch in dir das Feuer der Begeisterung wecken konnte, bist du uns jederzeit als neues Gildenmitglied willkommen!"
75,"TEXT_MANWIL003_00569_GAGARUNA_000_31","Wende dich dann einfach an mich und ich werde mich um alles Weitere kümmern."
76,"TEXT_MANWIL003_00569_NENEBARU_000_40","He, Grünschnabel! Hat Momodi dich geschickt?"
77,"TEXT_MANWIL003_00569_NENEBARU_000_41","Konntest es wohl gar nicht erwarten, den Ätheryten zu begrapschen, was? Ich hoffe, die gute Momodi hat dich auch über die Nutzungsgebühr aufgeklärt, die bei der ersten Harmonisierung fällig wird. Die 100.000 Gil kannst du mir direkt in bar aushändigen oder bei einem Zinssatz von 25 % pro Tag innerhalb eines Monats beim Amt für Ätherreisen begleichen."
78,"TEXT_MANWIL003_00569_NENEBARU_000_42","Hehe, war doch nur Spaß! Nichts für ungut, aber das konnte ich mir einfach nicht verkneifen. Als Wieder<SoftHyphen/>gut<SoftHyphen/>machung werd ich dir dafür jetzt alles über die Ätheryten erklären, was du wissen musst. Und das sogar völlig gratis!"
79,"TEXT_MANWIL003_00569_NENEBARU_000_43","Ätheryten sind Transportvorrichtungen, die auf dem Prinzip der Nutzung des zu Kristallen verfestigten Äthers fußen."
80,"TEXT_MANWIL003_00569_NENEBARU_000_44","Von den Zaubern „Rückführung“ und „Teleport“ hast du ja eventuell schon mal gehört. Die würden ohne die Ätheryten ebenfalls nicht funktionieren."
81,"TEXT_MANWIL003_00569_NENEBARU_000_45","Die praktischen Kristalle finden sich über ganz Eorzea verstreut. Zu jedem, den du einmal berührt hast, kannst du jederzeit reisen. Etwas Bequemeres kann sich <If(PlayerParameter(4))>die ambitionierte Abenteurerin<Else/>der ambitionierte Abenteurer</If> von heute gar nicht wünschen!"
82,"TEXT_MANWIL003_00569_NENEBARU_000_46","Ich kann dir deshalb nur wärmstens empfehlen, jeden Ätheryten zu berühren, der dir unter die Finger kommt. Glaub mir, dein Schuster wird mich zwar dafür hassen, aber deine Schuhsohlen werden es dir danken."
83,"TEXT_MANWIL003_00569_NENEBARU_000_47","Aber genug geplaudert. Wenn du mehr über Ätheryten wissen willst, kannst du mich jederzeit ansprechen. Vielleicht zeig ich dir sogar mal mein Sammelalbum <Emphasis>Eorzeas Ätheryten in ihrer vollen Pracht</Emphasis>, aber erst, wenn es komplett ist. Momentan fehlen mir nämlich noch einige Sonderbilder."
84,"TEXT_MANWIL003_00569_SYSTEM_000_48","Du hast deine Energie mit der des Ätheryten harmonisiert und kannst nun mithilfe der „Rückführung“ gegebenenfalls zu ihm zurückkehren."
85,"TEXT_MANWIL003_00569_SESEROGA_000_50","Bist neu in der Stadt, was? Brauchst gar nichts zu sagen, ich seh's dir an. Seseroga weiß, wie der Hase in Ul'dah läuft. Und das gilt für den Markt hier erst recht."
86,"TEXT_MANWIL003_00569_SESEROGA_000_51","Aha, wegen dem bist du hier, sagst du? Sehe ich aus, als hätte ich nichts Besseres zu tun, als einem Grünschnabel wie dir 'nen Grundkurs in ul'dhischem Marktfeilschen zu geben?"
87,"TEXT_MANWIL003_00569_SESEROGA_000_52","Jedenfalls nicht umsonst, das steht mal fest! Wer nehmen will, muss geben, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>. In deinem Fall 100 Gil, und das ist noch 'n Freund<SoftHyphen/>schaftspreis!"
88,"TEXT_MANWIL003_00569_SESEROGA_000_53","Hm, was soll ich mit diesem Wisch ...?
Oh! Momodi schickt dich? <seufz> Dann komm ich wohl um die Erklärung nicht herum. Der süßen Momodi kann ich einfach keine Bitte abschlagen ..."
89,"TEXT_MANWIL003_00569_SESEROGA_000_54","Also gut, also gut, du sollst deine Einführung erhalten. Aber hör gut zu, ich wiederhol sie nämlich nicht. Und bei Momodi wirst du meinen Vortrag für seine Verständlichkeit über den grünen Klee loben, ist das klar?"
90,"TEXT_MANWIL003_00569_SESEROGA_000_55","Also, es gibt zahlreiche Möglichkeiten, in Ul'dah seine mehr oder weniger schwer verdienten Gil zu verjubeln, aber der Saphirstraßenmarkt bietet eindeutig die meisten."
91,"TEXT_MANWIL003_00569_SESEROGA_000_56","Wie du ja vermutlich weißt, ist Ul'dah - begünstigt durch seine südliche Lage - der Knotenpunkt, der den Kontinent Aldenard mit der restlichen Welt verbindet. Ob zur Insel Vylbrand oder sonst wohin, alle Wege führen zuerst nach Ul'dah und von dort zu den umliegenden Häfen.
Auch die großen Handelsstraßen wie der Allagische Sonnenweg beginnen hier."
92,"TEXT_MANWIL003_00569_SESEROGA_000_57","Dementsprechend wimmelt es in der Stadt von Reisenden, die schon früh Händler auf den Plan gerufen haben. Denn wo Leute sind, sind Gil meist nicht fern."
93,"TEXT_MANWIL003_00569_SESEROGA_000_58","Als Folge haben sich viele Handelsunternehmen, Manufakturen und die handwerklichen Gewerbe in Ul'dah niedergelassen. Hier blüht nicht nur der Handel, sondern auch das Leih- und Pfandgeschäft."
94,"TEXT_MANWIL003_00569_SESEROGA_000_59","Was sich das Konsumentenherz auch wünscht, es gibt nichts, das man in Ul'dah nicht erwerben kann. Vorausgesetzt natürlich, man verfügt über die nötigen Mittel."
95,"TEXT_MANWIL003_00569_SESEROGA_000_60","Wenn du dich also für deine großen Abenteuer eindecken möchtest, dann bist du auf dem Saphirstraßenmarkt an der richtigen Adresse."
96,"TEXT_MANWIL003_00569_SESEROGA_000_61","Im nördlichen Teil werden Materialien, Arzneien, Gewürze, Speisen, Accessoires und Rüstungen feilgeboten ..."
97,"TEXT_MANWIL003_00569_SESEROGA_000_62","... während im Süden Stände mit Waffen, Werkzeugen und Kleidung die Straße säumen."
98,"TEXT_MANWIL003_00569_SESEROGA_000_63","Du findest normalerweise für jeden Bedarf ein spezielles Geschäft. Und mit Sicherheit auch immer einen freundlich grinsenden Händler, der dich gratis über den Tisch zieht. Prüfe also jedes Angebot am besten dreimal."
99,"TEXT_MANWIL003_00569_SESEROGA_000_64","So, jetzt hab ich aber genug meiner wertvollen Zeit an dich verschwendet. Die Sonne muss mir meinen untrüglichen Geschäftssinn gebraten haben, dass ich dir hier unentgeltlich so viel wertvolles Wissen zuteil werden lasse.
Hach, Momodi ..."
100,"TEXT_MANWIL003_00569_SESEROGA_000_65","Du weißt, was du ihr zu sagen hast, nicht wahr? Dann nichts wie zurück zum Treibsand!"
101,"TEXT_MANWIL003_00569_MOMODI_000_70","Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du bist zurück! Wie war dein Rundgang durch Ul'dah? Sicher hast du viele aufregende Entdeckungen gemacht!"
102,"TEXT_MANWIL003_00569_MOMODI_000_71","Die Orte, die du bei deiner ersten Erkundungstour kennengelernt hast, sind für jeden Abenteurer unverzichtbar."
103,"TEXT_MANWIL003_00569_MOMODI_000_72","Glaub mir, du wirst sie bestimmt noch viele Male aufsuchen. Das Gewirr unserer Treppen und Gassen wird seinen Schrecken für dich ganz schnell verlieren."
104,"TEXT_MANWIL003_00569_MOMODI_000_73","Ich mag tüchtige Abenteurer wie dich, weißt du? Besonders, wenn ihr eure Belohnungen fleißig in Ul'dah investiert. Also scheffle Reichtümer, was das Zeug hält, und lass einen Teil davon bei unseren Händlern und Handwerkern zurück. Und natürlich im Treibsand, der schönsten Schenke in ganz Eorzea!"
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4 0 TEXT_MANWIL003_00569_SEQ_00 Momodi möchte dich auf eine Schnuppertour durch Ul'dah schicken, um dir deine ersten Schritte als Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> zu erleichtern.
5 1 TEXT_MANWIL003_00569_SEQ_01 Momodi hat dir drei Lokalitäten in Ul'dah genannt, die jeder Abenteurer kennen sollte. Sieh sie dir an und schau dich auch nach Passanten um, die eventuell die Hilfe <If(PlayerParameter(4))>einer tatkräftigen Frau<Else/>eines tatkräftigen Mannes</If> gebrauchen können.
6 2 TEXT_MANWIL003_00569_SEQ_02 Du hast deinen Rundgang durch Ul'dah beendet. Kehre zu Momodi in den Treibsand zurück und erstatte ihr Bericht.
7 3 TEXT_MANWIL003_00569_SEQ_03 Momodi hat dir noch einmal wärmstens empfohlen, regelmäßig die Orte zu besuchen, die sie dir vorgestellt hat, wenn du es als Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> in Ul'dah zu etwas bringen willst.
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27 23 TEXT_MANWIL003_00569_SEQ_23
28 24 TEXT_MANWIL003_00569_TODO_00 Den Ätheryten berühren
29 25 TEXT_MANWIL003_00569_TODO_01 In der Faust<SoftHyphen/>kämpfer<SoftHyphen/>gilde vorstellig werden
30 26 TEXT_MANWIL003_00569_TODO_02 Dir von Seseroga den Markt erklären lassen
31 27 TEXT_MANWIL003_00569_TODO_03 Momodi Bericht erstatten
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52 48 TEXT_MANWIL003_00569_MOMODI_000_1 Na, bist du bereit für dein erstes großes Abenteuer? In Ordnung, dann will ich dir zuerst einmal die wichtigsten Einrichtungen deiner neuen Heimat vorstellen.
53 49 TEXT_MANWIL003_00569_MOMODI_000_2 Dein erster Spaziergang sollte dich zum Ätherytenplatz führen. Den findest du, wenn du den Treibsand durch die Vordertür verlässt und dich dann westlich hältst.
54 50 TEXT_MANWIL003_00569_MOMODI_000_3 Der Platz verdankt seinen Namen dem riesigen Kristall, der auf ihm steht. Ätheryten sind äußerst praktische Fortbewegungsmittel, die sich ganz einfach durch Berühren aktivieren lassen. Ich bin mir sicher, dass du sie während deiner Abenteuer schon bald sehr schätzen wirst.
55 51 TEXT_MANWIL003_00569_MOMODI_000_4 Der nächste Abstecher sollte dich zur Faust<SoftHyphen/>kämpfer<SoftHyphen/>gilde führen. Du bist schließlich <If(PlayerParameter(4))>eine Faustkämpferin<Else/>ein Faustkämpfer</If>, nicht wahr? Allerdings erweckst du nicht den Eindruck, den Nahkampf schon gemeistert zu haben.
56 52 TEXT_MANWIL003_00569_MOMODI_000_5 Da kann ein Besuch bei deinen erfahrenen Kolleginnen und Kollegen nicht schaden. Die haben bestimmt noch den ein oder anderen Tipp für dich auf Lager. Und eh du dich's versiehst, stiehlst du der Götterfaust im Ring die Schau! Für den Kampf würde ich mir sogar einen Stehplatz in der ersten Reihe sichern! Gesetzt den Fall natürlich, dass ich auf dem Saphirstraßenmarkt günstig eine Karte erstehen kann.
57 53 TEXT_MANWIL003_00569_MOMODI_000_6 Womit ich beim nächsten Thema wäre. Der Markt ist eine prima Anlaufstelle, um sich mit neuer Ausrüstung und Proviant für Streifzüge durch die Wüste einzudecken.
58 54 TEXT_MANWIL003_00569_MOMODI_000_7 Waffen und Rüstungen findest du da selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich! Aber auch fremdländische Waren von überall auf der Welt! Allein zwischen den Ständen umherzuschlendern und sich die Auslagen anzuschauen, ist den Besuch schon wert.
59 55 TEXT_MANWIL003_00569_MOMODI_000_8 Allerdings solltest du aufpassen, dass man dich nicht übers Ohr haut!
60 56 TEXT_MANWIL003_00569_MOMODI_000_9 In Ul'dah regiert das Geld. Mit den nötigen Gil kannst du dir alles kaufen, was du dir erträumst.
61 57 TEXT_MANWIL003_00569_MOMODI_000_10 Leider gibt es aber auch immer wieder Schlitzohren, die unerfahrene Abenteurer wie dich zu übervorteilen versuchen.
62 58 TEXT_MANWIL003_00569_MOMODI_000_11 Ich werde dir ein Empfeh<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>schreiben mitgeben, das du bitte dem Marktvorsteher Seseroga vorzeigst. Der wird dich dann sicher unter seine Fittiche nehmen und dich in die Welt des Handelns und Feilschens einführen.
63 59 TEXT_MANWIL003_00569_MOMODI_000_12 Ja, und das wären sie eigentlich auch schon, die wichtigsten Orte in Ul'dah. Natürlich gibt es auch sonst noch viel zu entdecken. Neugier ist der beste Fremdenführer, also lass deiner Entdeckungslust einfach freien Lauf.
64 60 TEXT_MANWIL003_00569_MOMODI_000_13 Zum Schluss möchte ich dir noch einen Rat mit auf den Weg geben: Vertraue niemandem! Die Reichtümer Ul'dahs haben seit jeher Halunken und Hals<SoftHyphen/>ab<SoftHyphen/>schnei<SoftHyphen/>der angelockt, und die meisten Leute hier haben nur dein Bestes im Sinn: deine Gil!
65 61 TEXT_MANWIL003_00569_MOMODI_000_14 Wenn du dich allerdings clever anstellst, bietet dir diese Stadt so viele Möglichkeiten wie sonst wohl keine in Eorzea. Jeder ist seines Glückes Schmied, also mach was aus deinen Chancen.
66 62 TEXT_MANWIL003_00569_MOMODI_000_15 Und sei den raffgierigen Egoisten hier mal ein gutes Beispiel und hilf deinen Mitbürgern in Not. Davon sollte es nämlich eine ganze Menge in allen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaftsschichten geben. Ob reiche Geschäftsfrau oder bettelarmer Flüchtling, Probleme machen vor niemandem halt.
67 63 TEXT_MANWIL003_00569_MOMODI_000_16 Hm, ich glaube, damit hätte ich dir jetzt alles Wichtige für den Anfang gesagt. Wenn du weitere Fragen haben solltest, kannst du mich gerne jederzeit ansprechen. Oder du sprichst mit dem Lehrmeister, der für die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde arbeitet und dir ein paar Tipps geben wird, um den Start ins Abenteurerleben zu erleichtern. Ansonsten viel Erfolg bei deinen ersten Schritten als Neu-Ul'dahner<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>!
68 64 TEXT_MANWIL003_00569_GAGARUNA_000_20 Hallo und herzlich willkommen bei den Faustkämpfern.
69 65 TEXT_MANWIL003_00569_GAGARUNA_000_21 Sag nichts! Ich kann es deinem entschlossenen Blick und deiner kampfbereiten Körperhaltung ansehen! Du bist <If(PlayerParameter(4))>eine angehende Faustkämpferin<Else/>ein angehender Faustkämpfer</If>! Ausgezeichnet, dann will ich dich direkt mal in die Geheimnisse unserer Kunst einweihen.
70 66 TEXT_MANWIL003_00569_GAGARUNA_000_22 Beim Faustkampf kommt es auf Schnelligkeit und Ausdauer an. Der Gegner darf gar nicht wissen, wie ihm im Hagel deiner Schläge und Tritte geschieht. Wir sorgen dafür, dass du dir die nötige Kondition antrainierst.
71 67 TEXT_MANWIL003_00569_GAGARUNA_000_23 Seit Anbeginn der Zeit haben Leute mit Fäusten und Füßen gekämpft. Der Nahkampf existierte in unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>lichen Formen in ganz Eorzea, die sich unabhängig voneinander weiterentwickelt haben.
72 68 TEXT_MANWIL003_00569_GAGARUNA_000_24 Die heutige Tradition des Faustkampfes hat ihren Ursprung jedoch in den Anfängen der waffenlosen Wettstreite im Kolosseum. Diese Wettstreite zogen Faustkämpfer aus aller Herren Länder an und mit ihnen eine Vielzahl von Kampfstilen.
73 69 TEXT_MANWIL003_00569_GAGARUNA_000_25 Aus dem Wirrwarr all dieser Stile erhob sich eine Faustkämpferin von außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>licher Stärke und enormem Talent. Diese Frau machte es sich zu einer Lebensaufgabe, jede Form zu meistern, und schaffte dies auch.
74 70 TEXT_MANWIL003_00569_GAGARUNA_000_26 Von ihren vielen Heldentaten ist ihre Teilnahme an einem Gladiatorenturnier die bekannteste. Obwohl sie zur Faustkämpferin ausgebildet war, trat sie ihren Gegnern mit Schwert und Schild gegenüber und besiegte sie mühelos.
75 71 TEXT_MANWIL003_00569_GAGARUNA_000_27 Letztendlich hing ihr Herz jedoch an ihren Fäusten und so verschrieb sie sich der Weiterentwicklung des Kampfes mit den bloßen Händen. Faustkämpfer von überall auf der Welt versammelten sich in Ul'dah, um unter dieser Meisterin zu trainieren.
76 72 TEXT_MANWIL003_00569_GAGARUNA_000_28 Der Name dieser Frau war Cornelia, und sie ist die Begründerin der Faustkampfkunst wie wir sie heute kennen. Zudem wurde die Faust<SoftHyphen/>kämpfer<SoftHyphen/>gilde der Trainingshalle nachempfunden, die sie errichtet hat.
77 73 TEXT_MANWIL003_00569_GAGARUNA_000_29 Und das wäre alles - eine kurze Geschichte unserer Gilde. Ich habe sie schon tausendmal erzählt, aber sie entfacht meinen Kampfgeist jedes Mal aufs Neue!
78 74 TEXT_MANWIL003_00569_GAGARUNA_000_30 Wenn ich auch in dir das Feuer der Begeisterung wecken konnte, bist du uns jederzeit als neues Gildenmitglied willkommen!
79 75 TEXT_MANWIL003_00569_GAGARUNA_000_31 Wende dich dann einfach an mich und ich werde mich um alles Weitere kümmern.
80 76 TEXT_MANWIL003_00569_NENEBARU_000_40 He, Grünschnabel! Hat Momodi dich geschickt?
81 77 TEXT_MANWIL003_00569_NENEBARU_000_41 Konntest es wohl gar nicht erwarten, den Ätheryten zu begrapschen, was? Ich hoffe, die gute Momodi hat dich auch über die Nutzungsgebühr aufgeklärt, die bei der ersten Harmonisierung fällig wird. Die 100.000 Gil kannst du mir direkt in bar aushändigen oder bei einem Zinssatz von 25 % pro Tag innerhalb eines Monats beim Amt für Ätherreisen begleichen.
82 78 TEXT_MANWIL003_00569_NENEBARU_000_42 Hehe, war doch nur Spaß! Nichts für ungut, aber das konnte ich mir einfach nicht verkneifen. Als Wieder<SoftHyphen/>gut<SoftHyphen/>machung werd ich dir dafür jetzt alles über die Ätheryten erklären, was du wissen musst. Und das sogar völlig gratis!
83 79 TEXT_MANWIL003_00569_NENEBARU_000_43 Ätheryten sind Transportvorrichtungen, die auf dem Prinzip der Nutzung des zu Kristallen verfestigten Äthers fußen.
84 80 TEXT_MANWIL003_00569_NENEBARU_000_44 Von den Zaubern „Rückführung“ und „Teleport“ hast du ja eventuell schon mal gehört. Die würden ohne die Ätheryten ebenfalls nicht funktionieren.
85 81 TEXT_MANWIL003_00569_NENEBARU_000_45 Die praktischen Kristalle finden sich über ganz Eorzea verstreut. Zu jedem, den du einmal berührt hast, kannst du jederzeit reisen. Etwas Bequemeres kann sich <If(PlayerParameter(4))>die ambitionierte Abenteurerin<Else/>der ambitionierte Abenteurer</If> von heute gar nicht wünschen!
86 82 TEXT_MANWIL003_00569_NENEBARU_000_46 Ich kann dir deshalb nur wärmstens empfehlen, jeden Ätheryten zu berühren, der dir unter die Finger kommt. Glaub mir, dein Schuster wird mich zwar dafür hassen, aber deine Schuhsohlen werden es dir danken.
87 83 TEXT_MANWIL003_00569_NENEBARU_000_47 Aber genug geplaudert. Wenn du mehr über Ätheryten wissen willst, kannst du mich jederzeit ansprechen. Vielleicht zeig ich dir sogar mal mein Sammelalbum <Emphasis>Eorzeas Ätheryten in ihrer vollen Pracht</Emphasis>, aber erst, wenn es komplett ist. Momentan fehlen mir nämlich noch einige Sonderbilder.
88 84 TEXT_MANWIL003_00569_SYSTEM_000_48 Du hast deine Energie mit der des Ätheryten harmonisiert und kannst nun mithilfe der „Rückführung“ gegebenenfalls zu ihm zurückkehren.
89 85 TEXT_MANWIL003_00569_SESEROGA_000_50 Bist neu in der Stadt, was? Brauchst gar nichts zu sagen, ich seh's dir an. Seseroga weiß, wie der Hase in Ul'dah läuft. Und das gilt für den Markt hier erst recht.
90 86 TEXT_MANWIL003_00569_SESEROGA_000_51 Aha, wegen dem bist du hier, sagst du? Sehe ich aus, als hätte ich nichts Besseres zu tun, als einem Grünschnabel wie dir 'nen Grundkurs in ul'dhischem Marktfeilschen zu geben?
91 87 TEXT_MANWIL003_00569_SESEROGA_000_52 Jedenfalls nicht umsonst, das steht mal fest! Wer nehmen will, muss geben, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>. In deinem Fall 100 Gil, und das ist noch 'n Freund<SoftHyphen/>schaftspreis!
92 88 TEXT_MANWIL003_00569_SESEROGA_000_53 Hm, was soll ich mit diesem Wisch ...? Oh! Momodi schickt dich? <seufz> Dann komm ich wohl um die Erklärung nicht herum. Der süßen Momodi kann ich einfach keine Bitte abschlagen ...
93 89 TEXT_MANWIL003_00569_SESEROGA_000_54 Also gut, also gut, du sollst deine Einführung erhalten. Aber hör gut zu, ich wiederhol sie nämlich nicht. Und bei Momodi wirst du meinen Vortrag für seine Verständlichkeit über den grünen Klee loben, ist das klar?
94 90 TEXT_MANWIL003_00569_SESEROGA_000_55 Also, es gibt zahlreiche Möglichkeiten, in Ul'dah seine mehr oder weniger schwer verdienten Gil zu verjubeln, aber der Saphirstraßenmarkt bietet eindeutig die meisten.
95 91 TEXT_MANWIL003_00569_SESEROGA_000_56 Wie du ja vermutlich weißt, ist Ul'dah - begünstigt durch seine südliche Lage - der Knotenpunkt, der den Kontinent Aldenard mit der restlichen Welt verbindet. Ob zur Insel Vylbrand oder sonst wohin, alle Wege führen zuerst nach Ul'dah und von dort zu den umliegenden Häfen. Auch die großen Handelsstraßen wie der Allagische Sonnenweg beginnen hier.
96 92 TEXT_MANWIL003_00569_SESEROGA_000_57 Dementsprechend wimmelt es in der Stadt von Reisenden, die schon früh Händler auf den Plan gerufen haben. Denn wo Leute sind, sind Gil meist nicht fern.
97 93 TEXT_MANWIL003_00569_SESEROGA_000_58 Als Folge haben sich viele Handelsunternehmen, Manufakturen und die handwerklichen Gewerbe in Ul'dah niedergelassen. Hier blüht nicht nur der Handel, sondern auch das Leih- und Pfandgeschäft.
98 94 TEXT_MANWIL003_00569_SESEROGA_000_59 Was sich das Konsumentenherz auch wünscht, es gibt nichts, das man in Ul'dah nicht erwerben kann. Vorausgesetzt natürlich, man verfügt über die nötigen Mittel.
99 95 TEXT_MANWIL003_00569_SESEROGA_000_60 Wenn du dich also für deine großen Abenteuer eindecken möchtest, dann bist du auf dem Saphirstraßenmarkt an der richtigen Adresse.
100 96 TEXT_MANWIL003_00569_SESEROGA_000_61 Im nördlichen Teil werden Materialien, Arzneien, Gewürze, Speisen, Accessoires und Rüstungen feilgeboten ...
101 97 TEXT_MANWIL003_00569_SESEROGA_000_62 ... während im Süden Stände mit Waffen, Werkzeugen und Kleidung die Straße säumen.
102 98 TEXT_MANWIL003_00569_SESEROGA_000_63 Du findest normalerweise für jeden Bedarf ein spezielles Geschäft. Und mit Sicherheit auch immer einen freundlich grinsenden Händler, der dich gratis über den Tisch zieht. Prüfe also jedes Angebot am besten dreimal.
103 99 TEXT_MANWIL003_00569_SESEROGA_000_64 So, jetzt hab ich aber genug meiner wertvollen Zeit an dich verschwendet. Die Sonne muss mir meinen untrüglichen Geschäftssinn gebraten haben, dass ich dir hier unentgeltlich so viel wertvolles Wissen zuteil werden lasse. Hach, Momodi ...
104 100 TEXT_MANWIL003_00569_SESEROGA_000_65 Du weißt, was du ihr zu sagen hast, nicht wahr? Dann nichts wie zurück zum Treibsand!
105 101 TEXT_MANWIL003_00569_MOMODI_000_70 Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du bist zurück! Wie war dein Rundgang durch Ul'dah? Sicher hast du viele aufregende Entdeckungen gemacht!
106 102 TEXT_MANWIL003_00569_MOMODI_000_71 Die Orte, die du bei deiner ersten Erkundungstour kennengelernt hast, sind für jeden Abenteurer unverzichtbar.
107 103 TEXT_MANWIL003_00569_MOMODI_000_72 Glaub mir, du wirst sie bestimmt noch viele Male aufsuchen. Das Gewirr unserer Treppen und Gassen wird seinen Schrecken für dich ganz schnell verlieren.
108 104 TEXT_MANWIL003_00569_MOMODI_000_73 Ich mag tüchtige Abenteurer wie dich, weißt du? Besonders, wenn ihr eure Belohnungen fleißig in Ul'dah investiert. Also scheffle Reichtümer, was das Zeug hält, und lass einen Teil davon bei unseren Händlern und Handwerkern zurück. Und natürlich im Treibsand, der schönsten Schenke in ganz Eorzea!
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0,"TEXT_MANWIL004_00570_SEQ_00","Momodi möchte dich auf eine Schnuppertour durch Ul'dah schicken, um dir deine ersten Schritte als Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> zu erleichtern."
1,"TEXT_MANWIL004_00570_SEQ_01","Momodi hat dir drei Lokalitäten in Ul'dah genannt, die jeder Abenteurer kennen sollte. Sieh sie dir an und schau dich auch nach Passanten um, die eventuell die Hilfe <If(PlayerParameter(4))>einer tatkräftigen Frau<Else/>eines tatkräftigen Mannes</If> gebrauchen können."
2,"TEXT_MANWIL004_00570_SEQ_02","Du hast deinen Rundgang durch Ul'dah beendet. Kehre zu Momodi in den Treibsand zurück und erstatte ihr Bericht."
3,"TEXT_MANWIL004_00570_SEQ_03","Momodi hat dir noch einmal wärmstens empfohlen, regelmäßig die Orte zu besuchen, die sie dir vorgestellt hat, wenn du es als Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> in Ul'dah zu etwas bringen willst."
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24,"TEXT_MANWIL004_00570_TODO_00","Den Ätheryten berühren"
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48,"TEXT_MANWIL004_00570_MOMODI_000_1","Na, bist du bereit für dein erstes großes Abenteuer? In Ordnung, dann will ich dir zuerst einmal die wichtigsten Einrichtungen deiner neuen Heimat vorstellen."
49,"TEXT_MANWIL004_00570_MOMODI_000_2","Dein erster Spaziergang sollte dich zum Ätherytenplatz führen. Den findest du, wenn du den Treibsand durch die Vordertür verlässt und dich dann westlich hältst."
50,"TEXT_MANWIL004_00570_MOMODI_000_3","Der Platz verdankt seinen Namen dem riesigen Kristall, der auf ihm steht. Ätheryten sind äußerst praktische Fortbewegungsmittel, die sich ganz einfach durch Berühren aktivieren lassen. Ich bin mir sicher, dass du sie während deiner Abenteuer schon bald sehr schätzen wirst."
51,"TEXT_MANWIL004_00570_MOMODI_000_4","Der nächste Abstecher sollte dich zur Thaumaturgengilde führen. Du bist schließlich <If(PlayerParameter(4))>eine Thaumaturgin<Else/>ein Thaumaturg</If>, nicht wahr? Allerdings erweckst du nicht den Eindruck, die arkane Kunst schon gemeistert zu haben."
52,"TEXT_MANWIL004_00570_MOMODI_000_5","Da kann ein Besuch bei deinen erfahrenen Kolleginnen und Kollegen nicht schaden. Die haben bestimmt noch den ein oder anderen Tipp für dich auf Lager. Und eh du dich's versiehst, kannst du es getrost mit der legendären Shan... Shatotto aufnehmen! Für den Kampf würde ich mir sogar einen Stehplatz in der ersten Reihe sichern! Gesetzt den Fall natürlich, dass ich auf dem Saphirstraßenmarkt günstig eine Karte erstehen kann."
53,"TEXT_MANWIL004_00570_MOMODI_000_6","Womit ich beim nächsten Thema wäre. Der Markt ist eine prima Anlaufstelle, um sich mit neuer Ausrüstung und Proviant für Streifzüge durch die Wüste einzudecken."
54,"TEXT_MANWIL004_00570_MOMODI_000_7","Waffen und Rüstungen findest du da selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich! Aber auch fremdländische Waren von überall auf der Welt! Allein zwischen den Ständen umherzuschlendern und sich die Auslagen anzuschauen, ist den Besuch schon wert."
55,"TEXT_MANWIL004_00570_MOMODI_000_8","Allerdings solltest du aufpassen, dass man dich nicht übers Ohr haut!"
56,"TEXT_MANWIL004_00570_MOMODI_000_9","In Ul'dah regiert das Geld. Mit den nötigen Gil kannst du dir alles kaufen, was du dir erträumst."
57,"TEXT_MANWIL004_00570_MOMODI_000_10","Leider gibt es aber auch immer wieder Schlitzohren, die unerfahrene Abenteurer wie dich zu übervorteilen versuchen."
58,"TEXT_MANWIL004_00570_MOMODI_000_11","Ich werde dir ein Empfeh<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>schreiben mitgeben, das du bitte dem Marktvorsteher Seseroga vorzeigst. Der wird dich dann sicher unter seine Fittiche nehmen und dich in die Welt des Handelns und Feilschens einführen."
59,"TEXT_MANWIL004_00570_MOMODI_000_12","Ja, und das wären sie eigentlich auch schon, die wichtigsten Orte in Ul'dah. Natürlich gibt es auch sonst noch viel zu entdecken. Neugier ist der beste Fremdenführer, also lass deiner Entdeckungslust einfach freien Lauf."
60,"TEXT_MANWIL004_00570_MOMODI_000_13","Zum Schluss möchte ich dir noch einen Rat mit auf den Weg geben: Vertraue niemandem! Die Reichtümer Ul'dahs haben seit jeher Halunken und Hals<SoftHyphen/>ab<SoftHyphen/>schnei<SoftHyphen/>der angelockt, und die meisten Leute hier haben nur dein Bestes im Sinn: deine Gil!"
61,"TEXT_MANWIL004_00570_MOMODI_000_14","Wenn du dich allerdings clever anstellst, bietet dir diese Stadt so viele Möglichkeiten wie sonst wohl keine in Eorzea. Jeder ist seines Glückes Schmied, also mach was aus deinen Chancen."
62,"TEXT_MANWIL004_00570_MOMODI_000_15","Und sei den raffgierigen Egoisten hier mal ein gutes Beispiel und hilf deinen Mitbürgern in Not. Davon sollte es nämlich eine ganze Menge in allen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaftsschichten geben. Ob reiche Geschäftsfrau oder bettelarmer Flüchtling, Probleme machen vor niemandem halt."
63,"TEXT_MANWIL004_00570_MOMODI_000_16","Hm, ich glaube, damit hätte ich dir jetzt alles Wichtige für den Anfang gesagt. Wenn du weitere Fragen haben solltest, kannst du mich gerne jederzeit ansprechen. Oder du sprichst mit dem Lehrmeister, der für die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde arbeitet und dir ein paar Tipps geben wird, um den Start ins Abenteurerleben zu erleichtern. Ansonsten viel Erfolg bei deinen ersten Schritten als Neu-Ul'dahner<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>!"
64,"TEXT_MANWIL004_00570_YAYAKE_000_20","Ah, wie ich sehe, hat dich das Schicksal zu uns in die Thaumaturgengilde geführt. Welch weise Entscheidung von ihm."
65,"TEXT_MANWIL004_00570_YAYAKE_000_21","Ja, ich spüre in der Tat, dass du die Gabe der arkanen Kräfte in dir trägst. Das trifft sich ausgezeichnet, denn ich habe gerade ein weiteres Kapitel meiner wissenschaftlichen Abhandlung über die Entwicklung und den Status quo der Thaumaturgie abgeschlossen.
Lass mich ein paar Auszüge daraus referieren."
66,"TEXT_MANWIL004_00570_YAYAKE_000_22","<räusper> Die Thaumaturgie ist eine Magie mit verheerender Zer<SoftHyphen/>störungs<SoftHyphen/>kraft. Nicht selten bringt sie ihren Opfern gar den Tod. Hier im Ossarium lernen wir, die dunklen Mächte zu beherrschen und für unsere Zwecke einzusetzen."
67,"TEXT_MANWIL004_00570_YAYAKE_000_23","Denn Ul'dah ist die wahre Erbin Belah'dias, des Königreichs der Magier, das einst inmitten dieser Wüste erblühte und später unter tragischen Umständen zerbrach."
68,"TEXT_MANWIL004_00570_YAYAKE_000_24","Die Lehren der Magier aber wurden über die Jahrhunderte von den Priestern des Nald'thal-Ordens gehütet und weitergegeben."
69,"TEXT_MANWIL004_00570_YAYAKE_000_25","Innerhalb ihrer eigenen Rituale, zum Beispiel bei Begräbnissen, verfeinerten die Priester die alten Techniken und wurden so zu den Begründern der Thaumaturgie."
70,"TEXT_MANWIL004_00570_YAYAKE_000_26","Leichname konservierten sie mit Eiszaubern, zur Bestattung setzten sie Feuerzauber ein und mit Blitzzaubern reinigten sie die Toten von ihren Sünden."
71,"TEXT_MANWIL004_00570_YAYAKE_000_27","Aus eben jenem Grund wurde die Thaumaturgengilde auch hier im Arr<SoftHyphen/>za<SoftHyphen/>neth-Os<SoftHyphen/>sari<SoftHyphen/>um angesiedelt, in dem Thal, der Gebieter über das Jenseits, verehrt wird."
72,"TEXT_MANWIL004_00570_YAYAKE_000_28","Na, klingt das nicht spannend? Wenn du wirklich das Beste aus deinem Aufenthalt in Ul'dah machen möchtest, dann solltest du dich schleunigst bei uns in der Thaumaturgengilde einschreiben!
Meine Abhandlung würde ich dir selbstredend als Referenzmaterial für eventuelle Prüfungen zur Verfügung stellen! "
73,"TEXT_MANWIL004_00570_YAYAKE_000_29","Für die Registrierung bin ich zuständig, also sprich mich einfach an, wenn dir der Sinn nach dunklen Ritualen in mondlosen Nächten steht."
74,"TEXT_MANWIL004_00570_NENEBARU_000_40","He, Grünschnabel! Hat Momodi dich geschickt?"
75,"TEXT_MANWIL004_00570_NENEBARU_000_41","Konntest es wohl gar nicht erwarten, den Ätheryten zu begrapschen, was? Ich hoffe, die gute Momodi hat dich auch über die Nutzungsgebühr aufgeklärt, die bei der ersten Harmonisierung fällig wird. Die 100.000 Gil kannst du mir direkt in bar aushändigen oder bei einem Zinssatz von 25 % pro Tag innerhalb eines Monats beim Amt für Ätherreisen begleichen."
76,"TEXT_MANWIL004_00570_NENEBARU_000_42","Hehe, war doch nur Spaß! Nichts für ungut, aber das konnte ich mir einfach nicht verkneifen. Als Wieder<SoftHyphen/>gut<SoftHyphen/>machung werd ich dir dafür jetzt alles über die Ätheryten erklären, was du wissen musst. Und das sogar völlig gratis!"
77,"TEXT_MANWIL004_00570_NENEBARU_000_43","Ätheryten sind Transportvorrichtungen, die auf dem Prinzip der Nutzung des zu Kristallen verfestigten Äthers fußen."
78,"TEXT_MANWIL004_00570_NENEBARU_000_44","Von den Zaubern „Rückführung“ und „Teleport“ hast du ja eventuell schon mal gehört. Die würden ohne die Ätheryten ebenfalls nicht funktionieren."
79,"TEXT_MANWIL004_00570_NENEBARU_000_45","Die praktischen Kristalle finden sich über ganz Eorzea verstreut. Zu jedem, den du einmal berührt hast, kannst du jederzeit reisen. Etwas Bequemeres kann sich <If(PlayerParameter(4))>die ambitionierte Abenteurerin<Else/>der ambitionierte Abenteurer</If> von heute gar nicht wünschen!"
80,"TEXT_MANWIL004_00570_NENEBARU_000_46","Ich kann dir deshalb nur wärmstens empfehlen, jeden Ätheryten zu berühren, der dir unter die Finger kommt. Glaub mir, dein Schuster wird mich zwar dafür hassen, aber deine Schuhsohlen werden es dir danken."
81,"TEXT_MANWIL004_00570_NENEBARU_000_47","Aber genug geplaudert. Wenn du mehr über Ätheryten wissen willst, kannst du mich jederzeit ansprechen. Vielleicht zeig ich dir sogar mal mein Sammelalbum <Emphasis>Eorzeas Ätheryten in ihrer vollen Pracht</Emphasis>, aber erst, wenn es komplett ist. Momentan fehlen mir nämlich noch einige Sonderbilder."
82,"TEXT_MANWIL004_00570_SYSTEM_000_48","Du hast deine Energie mit der des Ätheryten harmonisiert und kannst nun mithilfe der „Rückführung“ gegebenenfalls zu ihm zurückkehren."
83,"TEXT_MANWIL004_00570_SESEROGA_000_50","Bist neu in der Stadt, was? Brauchst gar nichts zu sagen, ich seh's dir an. Seseroga weiß, wie der Hase in Ul'dah läuft. Und das gilt für den Markt hier erst recht."
84,"TEXT_MANWIL004_00570_SESEROGA_000_51","Aha, wegen dem bist du hier, sagst du? Sehe ich aus, als hätte ich nichts Besseres zu tun, als einem Grünschnabel wie dir 'nen Grundkurs in ul'dhischem Marktfeilschen zu geben?"
85,"TEXT_MANWIL004_00570_SESEROGA_000_52","Jedenfalls nicht umsonst, das steht mal fest! Wer nehmen will, muss geben, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>. In deinem Fall 100 Gil, und das ist noch 'n Freund<SoftHyphen/>schaftspreis!"
86,"TEXT_MANWIL004_00570_SESEROGA_000_53","Hm, was soll ich mit diesem Wisch ...?
Oh! Momodi schickt dich? <seufz> Dann komm ich wohl um die Erklärung nicht herum. Der süßen Momodi kann ich einfach keine Bitte abschlagen ..."
87,"TEXT_MANWIL004_00570_SESEROGA_000_54","Also gut, also gut, du sollst deine Einführung erhalten. Aber hör gut zu, ich wiederhol sie nämlich nicht. Und bei Momodi wirst du meinen Vortrag für seine Verständlichkeit über den grünen Klee loben, ist das klar?"
88,"TEXT_MANWIL004_00570_SESEROGA_000_55","Also, es gibt zahlreiche Möglichkeiten, in Ul'dah seine mehr oder weniger schwer verdienten Gil zu verjubeln, aber der Saphirstraßenmarkt bietet eindeutig die meisten."
89,"TEXT_MANWIL004_00570_SESEROGA_000_56","Wie du ja vermutlich weißt, ist Ul'dah - begünstigt durch seine südliche Lage - der Knotenpunkt, der den Kontinent Aldenard mit der restlichen Welt verbindet. Ob zur Insel Vylbrand oder sonst wohin, alle Wege führen zuerst nach Ul'dah und von dort zu den umliegenden Häfen.
Auch die großen Handelsstraßen wie der Allagische Sonnenweg beginnen hier."
90,"TEXT_MANWIL004_00570_SESEROGA_000_57","Dementsprechend wimmelt es in der Stadt von Reisenden, die schon früh Händler auf den Plan gerufen haben. Denn wo Leute sind, sind Gil meist nicht fern."
91,"TEXT_MANWIL004_00570_SESEROGA_000_58","Als Folge haben sich viele Handelsunternehmen, Manufakturen und die handwerklichen Gewerbe in Ul'dah niedergelassen. Hier blüht nicht nur der Handel, sondern auch das Leih- und Pfandgeschäft."
92,"TEXT_MANWIL004_00570_SESEROGA_000_59","Was sich das Konsumentenherz auch wünscht, es gibt nichts, das man in Ul'dah nicht erwerben kann. Vorausgesetzt natürlich, man verfügt über die nötigen Mittel."
93,"TEXT_MANWIL004_00570_SESEROGA_000_60","Wenn du dich also für deine großen Abenteuer eindecken möchtest, dann bist du auf dem Saphirstraßenmarkt an der richtigen Adresse."
94,"TEXT_MANWIL004_00570_SESEROGA_000_61","Im nördlichen Teil werden Materialien, Arzneien, Gewürze, Speisen, Accessoires und Rüstungen feilgeboten ..."
95,"TEXT_MANWIL004_00570_SESEROGA_000_62","... während im Süden Stände mit Waffen, Werkzeugen und Kleidung die Straße säumen."
96,"TEXT_MANWIL004_00570_SESEROGA_000_63","Du findest normalerweise für jeden Bedarf ein spezielles Geschäft. Und mit Sicherheit auch immer einen freundlich grinsenden Händler, der dich gratis über den Tisch zieht. Prüfe also jedes Angebot am besten dreimal."
97,"TEXT_MANWIL004_00570_SESEROGA_000_64","So, jetzt hab ich aber genug meiner wertvollen Zeit an dich verschwendet. Die Sonne muss mir meinen untrüglichen Geschäftssinn gebraten haben, dass ich dir hier unentgeltlich so viel wertvolles Wissen zuteil werden lasse.
Hach, Momodi ..."
98,"TEXT_MANWIL004_00570_SESEROGA_000_65","Du weißt, was du ihr zu sagen hast, nicht wahr? Dann nichts wie zurück zum Treibsand!"
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102,"TEXT_MANWIL004_00570_MOMODI_000_73","Ich mag tüchtige Abenteurer wie dich, weißt du? Besonders, wenn ihr eure Belohnungen fleißig in Ul'dah investiert. Also scheffle Reichtümer, was das Zeug hält, und lass einen Teil davon bei unseren Händlern und Handwerkern zurück. Und natürlich im Treibsand, der schönsten Schenke in ganz Eorzea!"
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4 0 TEXT_MANWIL004_00570_SEQ_00 Momodi möchte dich auf eine Schnuppertour durch Ul'dah schicken, um dir deine ersten Schritte als Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> zu erleichtern.
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6 2 TEXT_MANWIL004_00570_SEQ_02 Du hast deinen Rundgang durch Ul'dah beendet. Kehre zu Momodi in den Treibsand zurück und erstatte ihr Bericht.
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28 24 TEXT_MANWIL004_00570_TODO_00 Den Ätheryten berühren
29 25 TEXT_MANWIL004_00570_TODO_01 In der Thaumaturgengilde vorstellig werden
30 26 TEXT_MANWIL004_00570_TODO_02 Dir von Seseroga den Markt erklären lassen
31 27 TEXT_MANWIL004_00570_TODO_03 Momodi Bericht erstatten
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52 48 TEXT_MANWIL004_00570_MOMODI_000_1 Na, bist du bereit für dein erstes großes Abenteuer? In Ordnung, dann will ich dir zuerst einmal die wichtigsten Einrichtungen deiner neuen Heimat vorstellen.
53 49 TEXT_MANWIL004_00570_MOMODI_000_2 Dein erster Spaziergang sollte dich zum Ätherytenplatz führen. Den findest du, wenn du den Treibsand durch die Vordertür verlässt und dich dann westlich hältst.
54 50 TEXT_MANWIL004_00570_MOMODI_000_3 Der Platz verdankt seinen Namen dem riesigen Kristall, der auf ihm steht. Ätheryten sind äußerst praktische Fortbewegungsmittel, die sich ganz einfach durch Berühren aktivieren lassen. Ich bin mir sicher, dass du sie während deiner Abenteuer schon bald sehr schätzen wirst.
55 51 TEXT_MANWIL004_00570_MOMODI_000_4 Der nächste Abstecher sollte dich zur Thaumaturgengilde führen. Du bist schließlich <If(PlayerParameter(4))>eine Thaumaturgin<Else/>ein Thaumaturg</If>, nicht wahr? Allerdings erweckst du nicht den Eindruck, die arkane Kunst schon gemeistert zu haben.
56 52 TEXT_MANWIL004_00570_MOMODI_000_5 Da kann ein Besuch bei deinen erfahrenen Kolleginnen und Kollegen nicht schaden. Die haben bestimmt noch den ein oder anderen Tipp für dich auf Lager. Und eh du dich's versiehst, kannst du es getrost mit der legendären Shan... Shatotto aufnehmen! Für den Kampf würde ich mir sogar einen Stehplatz in der ersten Reihe sichern! Gesetzt den Fall natürlich, dass ich auf dem Saphirstraßenmarkt günstig eine Karte erstehen kann.
57 53 TEXT_MANWIL004_00570_MOMODI_000_6 Womit ich beim nächsten Thema wäre. Der Markt ist eine prima Anlaufstelle, um sich mit neuer Ausrüstung und Proviant für Streifzüge durch die Wüste einzudecken.
58 54 TEXT_MANWIL004_00570_MOMODI_000_7 Waffen und Rüstungen findest du da selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich! Aber auch fremdländische Waren von überall auf der Welt! Allein zwischen den Ständen umherzuschlendern und sich die Auslagen anzuschauen, ist den Besuch schon wert.
59 55 TEXT_MANWIL004_00570_MOMODI_000_8 Allerdings solltest du aufpassen, dass man dich nicht übers Ohr haut!
60 56 TEXT_MANWIL004_00570_MOMODI_000_9 In Ul'dah regiert das Geld. Mit den nötigen Gil kannst du dir alles kaufen, was du dir erträumst.
61 57 TEXT_MANWIL004_00570_MOMODI_000_10 Leider gibt es aber auch immer wieder Schlitzohren, die unerfahrene Abenteurer wie dich zu übervorteilen versuchen.
62 58 TEXT_MANWIL004_00570_MOMODI_000_11 Ich werde dir ein Empfeh<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>schreiben mitgeben, das du bitte dem Marktvorsteher Seseroga vorzeigst. Der wird dich dann sicher unter seine Fittiche nehmen und dich in die Welt des Handelns und Feilschens einführen.
63 59 TEXT_MANWIL004_00570_MOMODI_000_12 Ja, und das wären sie eigentlich auch schon, die wichtigsten Orte in Ul'dah. Natürlich gibt es auch sonst noch viel zu entdecken. Neugier ist der beste Fremdenführer, also lass deiner Entdeckungslust einfach freien Lauf.
64 60 TEXT_MANWIL004_00570_MOMODI_000_13 Zum Schluss möchte ich dir noch einen Rat mit auf den Weg geben: Vertraue niemandem! Die Reichtümer Ul'dahs haben seit jeher Halunken und Hals<SoftHyphen/>ab<SoftHyphen/>schnei<SoftHyphen/>der angelockt, und die meisten Leute hier haben nur dein Bestes im Sinn: deine Gil!
65 61 TEXT_MANWIL004_00570_MOMODI_000_14 Wenn du dich allerdings clever anstellst, bietet dir diese Stadt so viele Möglichkeiten wie sonst wohl keine in Eorzea. Jeder ist seines Glückes Schmied, also mach was aus deinen Chancen.
66 62 TEXT_MANWIL004_00570_MOMODI_000_15 Und sei den raffgierigen Egoisten hier mal ein gutes Beispiel und hilf deinen Mitbürgern in Not. Davon sollte es nämlich eine ganze Menge in allen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaftsschichten geben. Ob reiche Geschäftsfrau oder bettelarmer Flüchtling, Probleme machen vor niemandem halt.
67 63 TEXT_MANWIL004_00570_MOMODI_000_16 Hm, ich glaube, damit hätte ich dir jetzt alles Wichtige für den Anfang gesagt. Wenn du weitere Fragen haben solltest, kannst du mich gerne jederzeit ansprechen. Oder du sprichst mit dem Lehrmeister, der für die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde arbeitet und dir ein paar Tipps geben wird, um den Start ins Abenteurerleben zu erleichtern. Ansonsten viel Erfolg bei deinen ersten Schritten als Neu-Ul'dahner<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>!
68 64 TEXT_MANWIL004_00570_YAYAKE_000_20 Ah, wie ich sehe, hat dich das Schicksal zu uns in die Thaumaturgengilde geführt. Welch weise Entscheidung von ihm.
69 65 TEXT_MANWIL004_00570_YAYAKE_000_21 Ja, ich spüre in der Tat, dass du die Gabe der arkanen Kräfte in dir trägst. Das trifft sich ausgezeichnet, denn ich habe gerade ein weiteres Kapitel meiner wissenschaftlichen Abhandlung über die Entwicklung und den Status quo der Thaumaturgie abgeschlossen. Lass mich ein paar Auszüge daraus referieren.
70 66 TEXT_MANWIL004_00570_YAYAKE_000_22 <räusper> Die Thaumaturgie ist eine Magie mit verheerender Zer<SoftHyphen/>störungs<SoftHyphen/>kraft. Nicht selten bringt sie ihren Opfern gar den Tod. Hier im Ossarium lernen wir, die dunklen Mächte zu beherrschen und für unsere Zwecke einzusetzen.
71 67 TEXT_MANWIL004_00570_YAYAKE_000_23 Denn Ul'dah ist die wahre Erbin Belah'dias, des Königreichs der Magier, das einst inmitten dieser Wüste erblühte und später unter tragischen Umständen zerbrach.
72 68 TEXT_MANWIL004_00570_YAYAKE_000_24 Die Lehren der Magier aber wurden über die Jahrhunderte von den Priestern des Nald'thal-Ordens gehütet und weitergegeben.
73 69 TEXT_MANWIL004_00570_YAYAKE_000_25 Innerhalb ihrer eigenen Rituale, zum Beispiel bei Begräbnissen, verfeinerten die Priester die alten Techniken und wurden so zu den Begründern der Thaumaturgie.
74 70 TEXT_MANWIL004_00570_YAYAKE_000_26 Leichname konservierten sie mit Eiszaubern, zur Bestattung setzten sie Feuerzauber ein und mit Blitzzaubern reinigten sie die Toten von ihren Sünden.
75 71 TEXT_MANWIL004_00570_YAYAKE_000_27 Aus eben jenem Grund wurde die Thaumaturgengilde auch hier im Arr<SoftHyphen/>za<SoftHyphen/>neth-Os<SoftHyphen/>sari<SoftHyphen/>um angesiedelt, in dem Thal, der Gebieter über das Jenseits, verehrt wird.
76 72 TEXT_MANWIL004_00570_YAYAKE_000_28 Na, klingt das nicht spannend? Wenn du wirklich das Beste aus deinem Aufenthalt in Ul'dah machen möchtest, dann solltest du dich schleunigst bei uns in der Thaumaturgengilde einschreiben! Meine Abhandlung würde ich dir selbstredend als Referenzmaterial für eventuelle Prüfungen zur Verfügung stellen!
77 73 TEXT_MANWIL004_00570_YAYAKE_000_29 Für die Registrierung bin ich zuständig, also sprich mich einfach an, wenn dir der Sinn nach dunklen Ritualen in mondlosen Nächten steht.
78 74 TEXT_MANWIL004_00570_NENEBARU_000_40 He, Grünschnabel! Hat Momodi dich geschickt?
79 75 TEXT_MANWIL004_00570_NENEBARU_000_41 Konntest es wohl gar nicht erwarten, den Ätheryten zu begrapschen, was? Ich hoffe, die gute Momodi hat dich auch über die Nutzungsgebühr aufgeklärt, die bei der ersten Harmonisierung fällig wird. Die 100.000 Gil kannst du mir direkt in bar aushändigen oder bei einem Zinssatz von 25 % pro Tag innerhalb eines Monats beim Amt für Ätherreisen begleichen.
80 76 TEXT_MANWIL004_00570_NENEBARU_000_42 Hehe, war doch nur Spaß! Nichts für ungut, aber das konnte ich mir einfach nicht verkneifen. Als Wieder<SoftHyphen/>gut<SoftHyphen/>machung werd ich dir dafür jetzt alles über die Ätheryten erklären, was du wissen musst. Und das sogar völlig gratis!
81 77 TEXT_MANWIL004_00570_NENEBARU_000_43 Ätheryten sind Transportvorrichtungen, die auf dem Prinzip der Nutzung des zu Kristallen verfestigten Äthers fußen.
82 78 TEXT_MANWIL004_00570_NENEBARU_000_44 Von den Zaubern „Rückführung“ und „Teleport“ hast du ja eventuell schon mal gehört. Die würden ohne die Ätheryten ebenfalls nicht funktionieren.
83 79 TEXT_MANWIL004_00570_NENEBARU_000_45 Die praktischen Kristalle finden sich über ganz Eorzea verstreut. Zu jedem, den du einmal berührt hast, kannst du jederzeit reisen. Etwas Bequemeres kann sich <If(PlayerParameter(4))>die ambitionierte Abenteurerin<Else/>der ambitionierte Abenteurer</If> von heute gar nicht wünschen!
84 80 TEXT_MANWIL004_00570_NENEBARU_000_46 Ich kann dir deshalb nur wärmstens empfehlen, jeden Ätheryten zu berühren, der dir unter die Finger kommt. Glaub mir, dein Schuster wird mich zwar dafür hassen, aber deine Schuhsohlen werden es dir danken.
85 81 TEXT_MANWIL004_00570_NENEBARU_000_47 Aber genug geplaudert. Wenn du mehr über Ätheryten wissen willst, kannst du mich jederzeit ansprechen. Vielleicht zeig ich dir sogar mal mein Sammelalbum <Emphasis>Eorzeas Ätheryten in ihrer vollen Pracht</Emphasis>, aber erst, wenn es komplett ist. Momentan fehlen mir nämlich noch einige Sonderbilder.
86 82 TEXT_MANWIL004_00570_SYSTEM_000_48 Du hast deine Energie mit der des Ätheryten harmonisiert und kannst nun mithilfe der „Rückführung“ gegebenenfalls zu ihm zurückkehren.
87 83 TEXT_MANWIL004_00570_SESEROGA_000_50 Bist neu in der Stadt, was? Brauchst gar nichts zu sagen, ich seh's dir an. Seseroga weiß, wie der Hase in Ul'dah läuft. Und das gilt für den Markt hier erst recht.
88 84 TEXT_MANWIL004_00570_SESEROGA_000_51 Aha, wegen dem bist du hier, sagst du? Sehe ich aus, als hätte ich nichts Besseres zu tun, als einem Grünschnabel wie dir 'nen Grundkurs in ul'dhischem Marktfeilschen zu geben?
89 85 TEXT_MANWIL004_00570_SESEROGA_000_52 Jedenfalls nicht umsonst, das steht mal fest! Wer nehmen will, muss geben, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>. In deinem Fall 100 Gil, und das ist noch 'n Freund<SoftHyphen/>schaftspreis!
90 86 TEXT_MANWIL004_00570_SESEROGA_000_53 Hm, was soll ich mit diesem Wisch ...? Oh! Momodi schickt dich? <seufz> Dann komm ich wohl um die Erklärung nicht herum. Der süßen Momodi kann ich einfach keine Bitte abschlagen ...
91 87 TEXT_MANWIL004_00570_SESEROGA_000_54 Also gut, also gut, du sollst deine Einführung erhalten. Aber hör gut zu, ich wiederhol sie nämlich nicht. Und bei Momodi wirst du meinen Vortrag für seine Verständlichkeit über den grünen Klee loben, ist das klar?
92 88 TEXT_MANWIL004_00570_SESEROGA_000_55 Also, es gibt zahlreiche Möglichkeiten, in Ul'dah seine mehr oder weniger schwer verdienten Gil zu verjubeln, aber der Saphirstraßenmarkt bietet eindeutig die meisten.
93 89 TEXT_MANWIL004_00570_SESEROGA_000_56 Wie du ja vermutlich weißt, ist Ul'dah - begünstigt durch seine südliche Lage - der Knotenpunkt, der den Kontinent Aldenard mit der restlichen Welt verbindet. Ob zur Insel Vylbrand oder sonst wohin, alle Wege führen zuerst nach Ul'dah und von dort zu den umliegenden Häfen. Auch die großen Handelsstraßen wie der Allagische Sonnenweg beginnen hier.
94 90 TEXT_MANWIL004_00570_SESEROGA_000_57 Dementsprechend wimmelt es in der Stadt von Reisenden, die schon früh Händler auf den Plan gerufen haben. Denn wo Leute sind, sind Gil meist nicht fern.
95 91 TEXT_MANWIL004_00570_SESEROGA_000_58 Als Folge haben sich viele Handelsunternehmen, Manufakturen und die handwerklichen Gewerbe in Ul'dah niedergelassen. Hier blüht nicht nur der Handel, sondern auch das Leih- und Pfandgeschäft.
96 92 TEXT_MANWIL004_00570_SESEROGA_000_59 Was sich das Konsumentenherz auch wünscht, es gibt nichts, das man in Ul'dah nicht erwerben kann. Vorausgesetzt natürlich, man verfügt über die nötigen Mittel.
97 93 TEXT_MANWIL004_00570_SESEROGA_000_60 Wenn du dich also für deine großen Abenteuer eindecken möchtest, dann bist du auf dem Saphirstraßenmarkt an der richtigen Adresse.
98 94 TEXT_MANWIL004_00570_SESEROGA_000_61 Im nördlichen Teil werden Materialien, Arzneien, Gewürze, Speisen, Accessoires und Rüstungen feilgeboten ...
99 95 TEXT_MANWIL004_00570_SESEROGA_000_62 ... während im Süden Stände mit Waffen, Werkzeugen und Kleidung die Straße säumen.
100 96 TEXT_MANWIL004_00570_SESEROGA_000_63 Du findest normalerweise für jeden Bedarf ein spezielles Geschäft. Und mit Sicherheit auch immer einen freundlich grinsenden Händler, der dich gratis über den Tisch zieht. Prüfe also jedes Angebot am besten dreimal.
101 97 TEXT_MANWIL004_00570_SESEROGA_000_64 So, jetzt hab ich aber genug meiner wertvollen Zeit an dich verschwendet. Die Sonne muss mir meinen untrüglichen Geschäftssinn gebraten haben, dass ich dir hier unentgeltlich so viel wertvolles Wissen zuteil werden lasse. Hach, Momodi ...
102 98 TEXT_MANWIL004_00570_SESEROGA_000_65 Du weißt, was du ihr zu sagen hast, nicht wahr? Dann nichts wie zurück zum Treibsand!
103 99 TEXT_MANWIL004_00570_MOMODI_000_70 Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du bist zurück! Wie war dein Rundgang durch Ul'dah? Sicher hast du viele aufregende Entdeckungen gemacht!
104 100 TEXT_MANWIL004_00570_MOMODI_000_71 Die Orte, die du bei deiner ersten Erkundungstour kennengelernt hast, sind für jeden Abenteurer unverzichtbar.
105 101 TEXT_MANWIL004_00570_MOMODI_000_72 Glaub mir, du wirst sie bestimmt noch viele Male aufsuchen. Das Gewirr unserer Treppen und Gassen wird seinen Schrecken für dich ganz schnell verlieren.
106 102 TEXT_MANWIL004_00570_MOMODI_000_73 Ich mag tüchtige Abenteurer wie dich, weißt du? Besonders, wenn ihr eure Belohnungen fleißig in Ul'dah investiert. Also scheffle Reichtümer, was das Zeug hält, und lass einen Teil davon bei unseren Händlern und Handwerkern zurück. Und natürlich im Treibsand, der schönsten Schenke in ganz Eorzea!
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0,"TEXT_MANWIL005_00550_SEQ_00","Papashan steckt ziemlich in der Bredouille."
1,"TEXT_MANWIL005_00550_SEQ_01","In einem kurzen Moment der Unachtsamkeit hat Papashan seine hochrangige Besucherin, das Mädchen Lilira, aus den Augen verloren. Der Bahnhofsvorsteher möchte, dass du die Gegend um den Baum des Sultans absuchst, der sich südöstlich vom Rangierbahnhof befindet. Brich unverzüglich auf!"
2,"TEXT_MANWIL005_00550_SEQ_02","Du hast Lilira gefunden."
3,"TEXT_MANWIL005_00550_SEQ_03","Den Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten und seine Schergen konntest du erfolgreich abwehren. Dabei hattest du Schützenhilfe von einem hochgewachsenen Mann, der ein seltsames Instrument um den Oberarm trug. Nach eurem Kampf verlorst du das Bewusstsein und hattest eine seltsame Vision. Doch jetzt ist keine Zeit für Grübeleien. Kehre zum Rangierbahnhof zurück und berichte Papashan von den Vorkommnissen."
4,"TEXT_MANWIL005_00550_SEQ_04","Papashan war über alle Maßen erleichtert, dass Lilira nichts passiert ist. Er eröffnete dir, dass es sich bei deinem mysteriösen Helfer um den Gelehrten Thancred handelt, der die Ätherströme in Thanalan untersucht. Der Bahnhofsvorsteher verblieb in der Hoffnung, auch in Zukunft auf deine Unterstützung zählen zu können."
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24,"TEXT_MANWIL005_00550_TODO_00","Lilira am Baum des Sultans suchen"
25,"TEXT_MANWIL005_00550_TODO_01","Mit Papashan sprechen"
26,"TEXT_MANWIL005_00550_TODO_02","Mit Papashan sprechen"
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48,"TEXT_MANWIL005_00550_PAPASHAN_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du kommst wie gerufen! Auf <If(PlayerParameter(4))>eine verlässliche Abenteurerin<Else/>einen verlässlichen Abenteurer</If> wie dich habe ich gerade gewartet! Es geht um eine Angelegenheit von höchster Wichtigkeit!"
49,"TEXT_MANWIL005_00550_PAPASHAN_001","Die Sache drängt, also will ich keine Zeit verlieren. Sei so nett und hör dir die Sorgen eines alten Mannes an."
50,"TEXT_MANWIL005_00550_PAPASHAN_002","Danke! Nald'thal scheint dich mit einem großen Herz gesegnet zu haben! Also gut, die Sache ist die ..."
51,"TEXT_MANWIL005_00550_PAPASHAN_003","Ein gewisses Fräulein Lilira verschaffte mir heute die Ehre ihres Besuches und schien meine Führung durch die Anlagen des Rangierbahnhofs sichtlich zu genießen."
52,"TEXT_MANWIL005_00550_PAPASHAN_004","Doch als ich für einen kurzen Moment austreten musste und zurückkam, war sie auf einmal verschwunden! Hätte ich bloß nicht so viel Tee zum Frühstück getrunken!"
53,"TEXT_MANWIL005_00550_PAPASHAN_005","Fräulein Lilira ist eine äußerst wichtige Persönlichkeit! Nicht auszudenken, wenn ihr etwas zustoßen würde. Es wäre eine Katastrophe für ganz Ul'dah! Ich ... ich würde mir das nie verzeihen!"
54,"TEXT_MANWIL005_00550_PAPASHAN_006","Einige hilfsbereite Abenteurer habe ich schon entsandt, doch mein Gewissen lässt mir einfach keine Ruhe."
55,"TEXT_MANWIL005_00550_PAPASHAN_007","Ein alter Mann wie ich ist für Erkundungsgänge durch die Wüste nicht mehr geeignet, aber du, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du stehst in der Blüte deines Lebens! Du strotzt vor Vitalität! Wirst du mir helfen?"
56,"TEXT_MANWIL005_00550_PAPASHAN_008","Vielen Dank, das werde ich dir nie vergessen! Drehe jeden Stein dreimal um! Fräulein Lilira muss unter allen Umständen gefunden werden!"
57,"TEXT_MANWIL005_00550_PAPASHAN_009","Beim Baum des Sultans südöstlich von hier hat noch niemand nachgesehen."
58,"TEXT_MANWIL005_00550_PAPASHAN_010","Eile dorthin und schau, ob du ein Lebenszeichen von ihr entdecken kannst!"
59,"TEXT_MANWIL005_00550_LILILA_000_15","(-Lilira-)Oh Sasagan ..."
60,"TEXT_MANWIL005_00550_000010_LILILA","(-Lilira-)Sasagan ... Es betrübt mich so sehr, Euch Kummer zu bereiten ... Durch meinen Fehler ist der wertvollste aller Schätze verloren ..."
61,"TEXT_MANWIL005_00550_000020_LILILA","(-Lilira-)Was schleicht ihr euch heran?!"
62,"TEXT_MANWIL005_00550_000030_THANCRED","(-???-)Ah ... Lilira. Da seid Ihr ja. "
63,"TEXT_MANWIL005_00550_000040_THANCRED","(-???-)Eure Spaziergänge sind äußerst leichtsinnig, Euer Gnaden."
64,"TEXT_MANWIL005_00550_000050_LILILA","Hm! Das soll nicht eure Sorge sein. Lasst mich alleine. Tut so, als hättet ihr mich nicht gesehen."
65,"TEXT_MANWIL005_00550_000060_THANCRED","(-???-)Euer Gnaden, Ihr wisst, dass ich das nicht kann. Hier ist es nicht sicher."
66,"TEXT_MANWIL005_00550_000070_THANCRED","(-???-)Für niemanden. Ihr spürt doch, dass der Äther aus dem Gleichgewicht gekommen ist ..."
67,"TEXT_MANWIL005_00550_000080_THANCRED","(-???-)Begleitet mich zurück, alle sorgen sich bereits um Euch."
68,"TEXT_MANWIL005_00550_000090_THANCRED","(-???-)Ah. Und dich hat wohl Papashan hergeschickt?"
69,"TEXT_MANWIL005_00550_000100_THANCRED","(-???-)Du siehst, es ist kein Leichtes, Frauen von ihrem eigenen Besten zu überzeugen."
70,"TEXT_MANWIL005_00550_000110_THANCRED","(-???-)Kann es sein ... dass wir uns schon einmal begegnet sind ...?"
71,"TEXT_MANWIL005_00550_000120_THANCRED","(-???-)Ich weiß nicht ... irgendetwas an dir scheint mir so vertraut."
72,"TEXT_MANWIL005_00550_000130_THANCRED","(-???-)Na, die Entlaufene ist jedenfalls gefunden. Kehren wir zu Papashan zurück."
73,"TEXT_MANWIL005_00550_000140_THANCRED","(-???-)Ah ... Wenn Ihr nur nicht so viele Verehrer hättet, Gnädigste!"
74,"TEXT_MANWIL005_00550_000150_THANCRED","(-???-)Bleibt in sicherer Deckung, Euer Gnaden."
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77,"TEXT_MANWIL005_00550_100180_MOTHERCRYSTAL","Hör hin ... Fühl es ... Denk nach ..."
78,"TEXT_MANWIL005_00550_300190_THANCRED","(-Sympathischer Fremder-)Ah! Wieder zurück?"
79,"TEXT_MANWIL005_00550_300200_LILILA","Was war das nur für eine Kreatur?"
80,"TEXT_MANWIL005_00550_300210_THANCRED","(-Sympathischer Fremder-)Infernalische, Gesandte der Leere, Kreaturen aus dem Nichts - sie haben viele Namen."
81,"TEXT_MANWIL005_00550_300220_LILILA","Das also war so ein Wesen aus der ätherlosen Dimension ..."
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84,"TEXT_MANWIL005_00550_300250_THANCRED","(-Sympathischer Fremder-)Dass du nach dem Kampf einfach umkippst ... Na, kein Wunder, bei der Ätherkonzentration hier."
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91,"TEXT_MANWIL005_00550_300320_THANCRED","(-Sympathischer Fremder-)Huiuiui. Die Ladys ...! Was will man da machen?"
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94,"TEXT_MANWIL005_00550_PAPASHAN_020","Werte Lilira! Bin ich froh, Euch unversehrt zu sehen! Ihr könnt Euch gar nicht vorstellen, wie besorgt ich um Euch war!"
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Mein altes Herz hätte es nicht verkraftet ..."
96,"TEXT_MANWIL005_00550_PAPASHAN_022","Auch wenn ich mein Schwert vor fünfzehn Jahren niederlegte, gab es doch keine Sekunde, in der mir nicht an Eurem Wohl gelegen wäre."
97,"TEXT_MANWIL005_00550_LILILA_023","Das ist gütig von dir, Papashan, doch der Verlust ist meine Schuld, also werde ich auch dafür einstehen. "
98,"TEXT_MANWIL005_00550_PAPASHAN_024","Bürdet Euch nicht mehr auf, als Eure Schultern ohnehin schon tragen müssen, Euer Gnaden. Wir werden die Angelegenheit im Nu bereinigen, Ihr werdet schon sehen. Vertraut uns!"
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102,"TEXT_MANWIL005_00550_PAPASHAN_028","Die anderen Abenteurer berichteten mir von Kampf<SoftHyphen/>hand<SoftHyphen/>lun<SoftHyphen/>gen am Baum des Sultans. Ich hatte schon das Schlimmste befürchtet! Ein Glück, dass dir nichts passiert ist."
103,"TEXT_MANWIL005_00550_PAPASHAN_029","Und welch glückliche Fügung, dass ich deine Hilfe in Anspruch nehmen durfte! Für die Rettung Liliras kann ich dir gar nicht genug danken! Wie soll ich diese große Schuld nur je begleichen? "
104,"TEXT_MANWIL005_00550_PAPASHAN_030","Du hattest ebenfalls Hilfe, sagst du? Von einem sarkastischen Kerl, der ein seltsames Gerät bei sich trug? Das kann nur Thancred gewesen sein!"
105,"TEXT_MANWIL005_00550_PAPASHAN_031","Er ist ein Gelehrter, der schon seit einiger Zeit in Ul'dah lebt und die hiesigen Ätherströme untersucht. Ein Sonderling, das gebe ich zu, und manchmal ist er mir eine Spur zu vorlaut, doch im Grunde ist er harmlos."
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111,"TEXT_MANWIL005_00550_SYSTEM_000_40","Nun beginnt ein Instanz-Kampf. Solche Kämpfe treten nur bei besonderen Aufträgen auf."
112,"TEXT_MANWIL005_00550_SYSTEM_000_41","Lies dir den Tutorialtext gut durch und stell dich dann der Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung. "
113,"TEXT_MANWIL005_00550_QIB_TODO001","Besiege die Blangas!"
114,"TEXT_MANWIL005_00550_THANCRED_BATTLETALK_SQ_01_01","Lady Lilira ist in Sicherheit! Auf in den Kampf!"
115,"TEXT_MANWIL005_00550_THANCRED_BATTLETALK_SQ_02_01","Noch mehr von den Biestern?"
116,"TEXT_MANWIL005_00550_THANCRED_BATTLETALK_SQ_02_02","Überlass den Großen mir! Kümmere dich um die Nachhut!"
117,"TEXT_MANWIL005_00550_THANCRED_BATTLETALK_SQ_02_03","Bleib in meiner Nähe! Ich heile dich!"
118,"TEXT_MANWIL005_00550_THANCRED_BATTLETALK_SQ_03_01","Die Jungs scheinen heute nichts Besseres zu tun zu haben, was?"
119,"TEXT_MANWIL005_00550_THANCRED_BATTLETALK_SQ_HP15","Bald ist der Vogel gerupft! Ein paar Federn noch!"
120,"TEXT_MANWIL005_00550_THANCRED_BATTLETALK_PLAYER_ALMOST_DOWN","Alles in Ordnung bei dir?"
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4 0 TEXT_MANWIL005_00550_SEQ_00 Papashan steckt ziemlich in der Bredouille.
5 1 TEXT_MANWIL005_00550_SEQ_01 In einem kurzen Moment der Unachtsamkeit hat Papashan seine hochrangige Besucherin, das Mädchen Lilira, aus den Augen verloren. Der Bahnhofsvorsteher möchte, dass du die Gegend um den Baum des Sultans absuchst, der sich südöstlich vom Rangierbahnhof befindet. Brich unverzüglich auf!
6 2 TEXT_MANWIL005_00550_SEQ_02 Du hast Lilira gefunden.
7 3 TEXT_MANWIL005_00550_SEQ_03 Den Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten und seine Schergen konntest du erfolgreich abwehren. Dabei hattest du Schützenhilfe von einem hochgewachsenen Mann, der ein seltsames Instrument um den Oberarm trug. Nach eurem Kampf verlorst du das Bewusstsein und hattest eine seltsame Vision. Doch jetzt ist keine Zeit für Grübeleien. Kehre zum Rangierbahnhof zurück und berichte Papashan von den Vorkommnissen.
8 4 TEXT_MANWIL005_00550_SEQ_04 Papashan war über alle Maßen erleichtert, dass Lilira nichts passiert ist. Er eröffnete dir, dass es sich bei deinem mysteriösen Helfer um den Gelehrten Thancred handelt, der die Ätherströme in Thanalan untersucht. Der Bahnhofsvorsteher verblieb in der Hoffnung, auch in Zukunft auf deine Unterstützung zählen zu können.
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28 24 TEXT_MANWIL005_00550_TODO_00 Lilira am Baum des Sultans suchen
29 25 TEXT_MANWIL005_00550_TODO_01 Mit Papashan sprechen
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52 48 TEXT_MANWIL005_00550_PAPASHAN_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du kommst wie gerufen! Auf <If(PlayerParameter(4))>eine verlässliche Abenteurerin<Else/>einen verlässlichen Abenteurer</If> wie dich habe ich gerade gewartet! Es geht um eine Angelegenheit von höchster Wichtigkeit!
53 49 TEXT_MANWIL005_00550_PAPASHAN_001 Die Sache drängt, also will ich keine Zeit verlieren. Sei so nett und hör dir die Sorgen eines alten Mannes an.
54 50 TEXT_MANWIL005_00550_PAPASHAN_002 Danke! Nald'thal scheint dich mit einem großen Herz gesegnet zu haben! Also gut, die Sache ist die ...
55 51 TEXT_MANWIL005_00550_PAPASHAN_003 Ein gewisses Fräulein Lilira verschaffte mir heute die Ehre ihres Besuches und schien meine Führung durch die Anlagen des Rangierbahnhofs sichtlich zu genießen.
56 52 TEXT_MANWIL005_00550_PAPASHAN_004 Doch als ich für einen kurzen Moment austreten musste und zurückkam, war sie auf einmal verschwunden! Hätte ich bloß nicht so viel Tee zum Frühstück getrunken!
57 53 TEXT_MANWIL005_00550_PAPASHAN_005 Fräulein Lilira ist eine äußerst wichtige Persönlichkeit! Nicht auszudenken, wenn ihr etwas zustoßen würde. Es wäre eine Katastrophe für ganz Ul'dah! Ich ... ich würde mir das nie verzeihen!
58 54 TEXT_MANWIL005_00550_PAPASHAN_006 Einige hilfsbereite Abenteurer habe ich schon entsandt, doch mein Gewissen lässt mir einfach keine Ruhe.
59 55 TEXT_MANWIL005_00550_PAPASHAN_007 Ein alter Mann wie ich ist für Erkundungsgänge durch die Wüste nicht mehr geeignet, aber du, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du stehst in der Blüte deines Lebens! Du strotzt vor Vitalität! Wirst du mir helfen?
60 56 TEXT_MANWIL005_00550_PAPASHAN_008 Vielen Dank, das werde ich dir nie vergessen! Drehe jeden Stein dreimal um! Fräulein Lilira muss unter allen Umständen gefunden werden!
61 57 TEXT_MANWIL005_00550_PAPASHAN_009 Beim Baum des Sultans südöstlich von hier hat noch niemand nachgesehen.
62 58 TEXT_MANWIL005_00550_PAPASHAN_010 Eile dorthin und schau, ob du ein Lebenszeichen von ihr entdecken kannst!
63 59 TEXT_MANWIL005_00550_LILILA_000_15 (-Lilira-)Oh Sasagan ...
64 60 TEXT_MANWIL005_00550_000010_LILILA (-Lilira-)Sasagan ... Es betrübt mich so sehr, Euch Kummer zu bereiten ... Durch meinen Fehler ist der wertvollste aller Schätze verloren ...
65 61 TEXT_MANWIL005_00550_000020_LILILA (-Lilira-)Was schleicht ihr euch heran?!
66 62 TEXT_MANWIL005_00550_000030_THANCRED (-???-)Ah ... Lilira. Da seid Ihr ja.
67 63 TEXT_MANWIL005_00550_000040_THANCRED (-???-)Eure Spaziergänge sind äußerst leichtsinnig, Euer Gnaden.
68 64 TEXT_MANWIL005_00550_000050_LILILA Hm! Das soll nicht eure Sorge sein. Lasst mich alleine. Tut so, als hättet ihr mich nicht gesehen.
69 65 TEXT_MANWIL005_00550_000060_THANCRED (-???-)Euer Gnaden, Ihr wisst, dass ich das nicht kann. Hier ist es nicht sicher.
70 66 TEXT_MANWIL005_00550_000070_THANCRED (-???-)Für niemanden. Ihr spürt doch, dass der Äther aus dem Gleichgewicht gekommen ist ...
71 67 TEXT_MANWIL005_00550_000080_THANCRED (-???-)Begleitet mich zurück, alle sorgen sich bereits um Euch.
72 68 TEXT_MANWIL005_00550_000090_THANCRED (-???-)Ah. Und dich hat wohl Papashan hergeschickt?
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107 103 TEXT_MANWIL005_00550_PAPASHAN_029 Und welch glückliche Fügung, dass ich deine Hilfe in Anspruch nehmen durfte! Für die Rettung Liliras kann ich dir gar nicht genug danken! Wie soll ich diese große Schuld nur je begleichen?
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120 116 TEXT_MANWIL005_00550_THANCRED_BATTLETALK_SQ_02_02 Überlass den Großen mir! Kümmere dich um die Nachhut!
121 117 TEXT_MANWIL005_00550_THANCRED_BATTLETALK_SQ_02_03 Bleib in meiner Nähe! Ich heile dich!
122 118 TEXT_MANWIL005_00550_THANCRED_BATTLETALK_SQ_03_01 Die Jungs scheinen heute nichts Besseres zu tun zu haben, was?
123 119 TEXT_MANWIL005_00550_THANCRED_BATTLETALK_SQ_HP15 Bald ist der Vogel gerupft! Ein paar Federn noch!
124 120 TEXT_MANWIL005_00550_THANCRED_BATTLETALK_PLAYER_ALMOST_DOWN Alles in Ordnung bei dir?
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0,"TEXT_MANWIL007_00551_SEQ_00","Momodi möchte dich in eine heikle Begebenheit einweihen."
1,"TEXT_MANWIL007_00551_SEQ_01","Momodi erzählt dir vom Diebstahl der Krone des Sultans, der den Ruf der Sultana in den Augen der Bevölkerung schwer schädigen könnte, würde er publik werden. Der Brief, den du mitgebracht hast, wurde offenbar von den Übeltätern geschrieben. "
2,"TEXT_MANWIL007_00551_SEQ_02","Owyne bestätigt, dass es sich um eine Lösegeldforderung handelt. Der schuldbewusste Palastwächter sieht keinen anderen Weg, als die Bedingungen der Diebe zu erfüllen, und will deshalb zum Unheiligen Erben in Zentral-Thanalan reisen, um ihnen dort zu übergeben, was sie fordern. Warte am Unheiligen Erben auf Owyne und sorg dafür, dass alles gut über die Bühne geht."
3,"TEXT_MANWIL007_00551_SEQ_03","Ihr schlagt die Angreifer erfolgreich in die Flucht."
4,"TEXT_MANWIL007_00551_SEQ_04","Wie zu erwarten war, versuchen die Diebe, das Lösegeld einzustreichen, ohne die Krone zu übergeben. Mit der Hilfe von Papashan und der Palastwache könnt ihr sie aber überwältigen. Doch auf einmal stehst du alleine dem Drahtzieher des Raubs gegenüber, einem maskierten Magier. Thancred, der dir zu Hilfe kommt, identifiziert ihn als einen Ascian, doch die Ziele dieses dunklen Wesens sind noch nicht klar. Kehr zum Hauptquartier der Palastwache zurück und sprich dort mit Papashan, um zu sehen, ob die Palastwache die Krone retten konnte."
5,"TEXT_MANWIL007_00551_SEQ_05","Die Sultana kommt höchst<SoftHyphen/>persön<SoftHyphen/>lich in die Halle der Palastwache, um dir für deine Verdienste um die Krone - im übertragenen sowie wörtlichen Sinne - zu danken. Sie lädt dich als Ehrengast zu einem Bankett ein, das in Kürze stattfinden soll."
6,"TEXT_MANWIL007_00551_SEQ_06",""
7,"TEXT_MANWIL007_00551_SEQ_07",""
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24,"TEXT_MANWIL007_00551_TODO_00","Versiegeltes Schreiben zu Owyne bringen"
25,"TEXT_MANWIL007_00551_TODO_01","Am Unheiligen Erben mit Owyne treffen"
26,"TEXT_MANWIL007_00551_TODO_02","Papashan Bericht erstatten"
27,"TEXT_MANWIL007_00551_TODO_03","Papashan im Hauptquartier der Palastwache aufsuchen"
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48,"TEXT_MANWIL007_00551_MOMODI_050_1","Kann ich mich auf deine Diskretion verlassen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?
Etwas sehr Unangenehmes hat sich zugetragen ..."
49,"TEXT_MANWIL007_00551_MOMODI_000_1","Ul'dah ist ein Sultanat ... das weiß natürlich jeder. Aber es ist ein offenes Geheimnis, dass die wahre Macht eigentlich bei den sechs reichsten Bürgern liegt - dem Scorpio-Kreis. "
50,"TEXT_MANWIL007_00551_MOMODI_000_2","Aber auch wenn die Sultana keinen wahren Einfluss auf die Staatsangelegenheiten mehr hat, so ist sie doch beim Volk sehr beliebt. "
51,"TEXT_MANWIL007_00551_MOMODI_000_3","Ihre Popularität könnte jedoch schnell sinken, wenn dieser Vorfall publik wird."
52,"TEXT_MANWIL007_00551_MOMODI_000_4","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, es fällt mir schwer, es offen auszusprechen, aber ... die Krone des Sultans wurde aus dem Palast gestohlen. "
53,"TEXT_MANWIL007_00551_MOMODI_000_5","Und Owyne ... hätte sie in jener Nacht bewachen sollen."
54,"TEXT_MANWIL007_00551_MOMODI_000_6","Ich würde wetten, dass dieses Schreiben hier von den Halunken verfasst wurde, die sich mit der Krone aus dem Staub gemacht haben."
55,"TEXT_MANWIL007_00551_MOMODI_000_7","Das kann kein Zufall sein, dass einer, der bekannterweise mit Dieben gemeinsame Sache gemacht hat, ausgerechnet jetzt und ausgerechnet für Owyne einen Brief hat."
56,"TEXT_MANWIL007_00551_MOMODI_000_8","Hier, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du musst selbst mit Owyne reden! Geh zum Hauptquartier der Palastwache im Studentischen Forum und sag ihm, dass ich dich geschickt habe und dass es um ein verlorenes Erbstück geht."
57,"TEXT_MANWIL007_00551_MOMODI_000_9","Wenn du siehst, dass er Hilfe braucht, dann möchte ich, dass du ihm zur Seite stehst. Schließlich steht die Zukunft unserer Stadt auf dem Spiel!"
58,"TEXT_MANWIL007_00551_SULTANSWORMA_000_10","Hier geht es zum Hauptquartier der Palastwache. Was ist dein Anliegen?"
59,"TEXT_MANWIL007_00551_SULTANSWORMA_000_11","Wie bitte? Momodi schickt dich wegen eines ... verlorenen Erbstücks? ... Dann geh weiter. "
60,"TEXT_MANWIL007_00551_Q1_000_1","Das Hauptquartier der Palastwache betreten?"
61,"TEXT_MANWIL007_00551_A1_000_1","Ja"
62,"TEXT_MANWIL007_00551_A1_000_2","Nein"
63,"TEXT_MANWIL007_00551_SULTANSWORMA_000_12","Willst du mich auf den Arm nehmen, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>? Kommst du wirklich von Momodi? Überleg es dir gut, bevor du der Palastwache Streiche spielst!"
64,"TEXT_MANWIL007_00551_OWYNE_000_20","Hallo, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>. Du willst mich sprechen?"
65,"TEXT_MANWIL007_00551_OWYNE_000_21","Ein Brief? Bitte, zeig nur her."
66,"TEXT_MANWIL007_00551_OWYNE_000_22","... H-Hast du ihn gelesen, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>?"
67,"TEXT_MANWIL007_00551_OWYNE_000_23","Ah, ähm. Gut. Aber du weißt ungefähr über den Inhalt Bescheid?"
68,"TEXT_MANWIL007_00551_OWYNE_000_24","Momodi hat dir sicher gesagt, was für ein großer Verlust der Diebstahl der Sultanskrone ist - und was für eine Schande für die Palastwache. Besonders für mich, da ich sie bewachen sollte ..."
69,"TEXT_MANWIL007_00551_OWYNE_000_25","Es ist alles meine Schuld, dessen bin ich mir schmerzhaft bewusst. Ich war nachlässig in meinen Pflichten und dann, in einem Moment der Unachtsamkeit ... "
70,"TEXT_MANWIL007_00551_OWYNE_000_26","Nein, ich sollte dir das nicht jetzt schildern. Wir haben nach dem Diebstahl alles auf den Kopf gestellt, aber nirgendwo auch nur die kleinste Spur gefunden. Nichts."
71,"TEXT_MANWIL007_00551_OWYNE_000_27","Die Identität der Diebe und ihre Motive, all das ist rätselhaft - das heißt, bis jetzt, da du mir diesen Erpresserbrief gebracht hast!"
72,"TEXT_MANWIL007_00551_OWYNE_000_28","Ja, in dem Brief nennen diese Diebe ihre Bedingungen für die Rückgabe der Krone des Sultans."
73,"TEXT_MANWIL007_00551_OWYNE_000_29","Und ich fürchte, ich habe keine andere Wahl, als ihren Forderungen nachzukommen. Es steht einfach zu viel auf dem Spiel. Die Krone symbolisiert das Geburtsrecht der Sultana als legitime Thronfolgerin, sie ist das Herrschaftssymbol derer von Ul - sie muss zurückgeholt werden."
74,"TEXT_MANWIL007_00551_OWYNE_000_30","Ich werde zum Unheiligen Erben reisen und dort übergeben, was sie fordern."
75,"TEXT_MANWIL007_00551_OWYNE_000_31","Ich bin nicht so dumm, mich ihnen ganz alleine auszuliefern, wie sie es verlangen, aber einen ganzen Trupp der Palastwache mitzunehmen, wäre ebenso unklug.
<If(PlayerParameter(4))>Meine Getreue<Else/>Mein Freund</If>, wärst <Emphasis>du</Emphasis> vielleicht bereit, bei der Übergabe dabeizusein?"
76,"TEXT_MANWIL007_00551_OWYNE_000_32","Momodi hat dich immer in den höchsten Tönen gelobt, und ich hatte bisher noch nie Anlass, an ihrem Urteil zu zweifeln."
77,"TEXT_MANWIL007_00551_OWYNE_000_33","Ich bitte dich im Namen aller, die der Sultana noch die Treue halten - hilf uns in unserer Not."
78,"TEXT_MANWIL007_00551_OWYNE_000_40","Bitte geh zum Unheiligen Erben in Zentral-Thanalan, östlich vom Kohlenstaub-Bahnhof. Wenn uns die Götter wohlgesinnt sind, dann wird die Übergabe ohne Probleme vonstattengehen ... "
79,"TEXT_MANWIL007_00551_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE","Willst du den Kampf für „Das wertvollste Gut“ beginnen?"
80,"TEXT_MANWIL007_00551_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES","Ja"
81,"TEXT_MANWIL007_00551_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO","Nein"
82,"TEXT_MANWIL007_00551_OWYNE_000_50","Hier bin ich, wie ihr es verlangt habt! Nun zeigt mir die Krone."
83,"TEXT_MANWIL007_00551_GARIBALD_000_51","Klar, du wirst deine Krone bekommen, keine Sorge! Aber zuerst bekommen <Emphasis>wir</Emphasis>, was <Emphasis>uns</Emphasis> zusteht."
84,"TEXT_MANWIL007_00551_OWYNE_000_52","Ja, so denkt ihr euch das! Und was gibt mir die Sicherheit, dass ihr euer Versprechen haltet?"
85,"TEXT_MANWIL007_00551_GARIBALD_000_53","Immer langsam, Owyne. Mir scheint, du bist von allen hier die am wenigsten vertrauenswürdige Person. Oder wurde die Krone nicht während deiner Wache gestohlen? Und außerdem hast du unsere Bedingungen missachtet und <If(PlayerParameter(4))>diese Abenteurerin<Else/>diesen Abenteurer</If> da mitgebracht."
86,"TEXT_MANWIL007_00551_GARIBALD_000_54","Und da du schon mal offensichtlich nicht alleine bist, wer sagt mir, dass da nicht schon eine ganze Schar Palastwachen hinterm Hügel lauert und uns mit Pfeilen spickt, sobald ihr die Krone auch nur einmal aufblitzen seht? "
87,"TEXT_MANWIL007_00551_GARIBALD_000_55","Du hast unser Vertrauen missbraucht. Das Geschäft ist geplatzt."
88,"TEXT_MANWIL007_00551_OWYNE_000_56","W-Warte! Hier ist es doch! Hier, wie versprochen, und jetzt gebt mir die Krone!"
89,"TEXT_MANWIL007_00551_GARIBALD_000_57","<schnüff> <schnüff> ... Jaaa, das ist es."
90,"TEXT_MANWIL007_00551_GARIBALD_000_58","Hahahaha! Tausend Dank, Junge! Du hast geschafft, woran Scharen von Dieben scheiterten!"
91,"TEXT_MANWIL007_00551_GARIBALD_000_59","Und jetzt endlich halten wir sie in den Händen. Die Macht, unsterbliche Soldaten zu erschaffen ... die <Emphasis>Tränen Thals</Emphasis> ..."
92,"TEXT_MANWIL007_00551_OWYNE_000_60","Wa-Was? ... Nein, das kann nicht sein! Das ist doch ...?"
93,"TEXT_MANWIL007_00551_GARIBALD_000_61","Du musst dich doch gefragt haben, was du uns da übergibst? Was es denn sein könnte, das für uns so wertvoll ist wie für euch die kostbare Krone des Sultans? Oder hast du angenommen, wir wären einfach mildtätig?"
94,"TEXT_MANWIL007_00551_GARIBALD_000_62","Aah ... du musst dich ja schrecklich fühlen, dass du uns so leichthin geliefert hast, was damals Sil'dihs Untergang war. Keine Sorge, Junge, wir werden dir die Schande ersparen und dich umlegen, bevor du zur Rechenschaft gezogen wirst."
95,"TEXT_MANWIL007_00551_OWYNE_000_63","Es sind zu viele, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Lauf! Oder hol Hilfe! Ich ... erwarte hier mein Schicksal."
96,"TEXT_MANWIL007_00551_PAPASHAN_000_64","(-???-)Dein Schicksal ist, der Sultana zu dienen, Junge! Und zwar noch für eine ganze Weile!"
97,"TEXT_MANWIL007_00551_PAPASHAN_000_65","Palastwache! Nehmt diese Verbrecher fest und sichert die Krone!"
98,"TEXT_MANWIL007_00551_GARIBALD_000_66","Die Palastwachen?! Hah! Das hilft dir einen Dreck - umgebracht werdet ihr alle!"
99,"TEXT_MANWIL007_00551_OWYNE_000_70","Meister Papashan! Aber warum ... seid Ihr hier?"
100,"TEXT_MANWIL007_00551_PAPASHAN_000_71","Der General hat dich aus der Schatzkammer rausschleichen sehen, Owyne."
101,"TEXT_MANWIL007_00551_PAPASHAN_000_72","Er ahnte, dass da etwas Unrechtes im Gange ist, und gab uns Anweisung, dir zu folgen."
102,"TEXT_MANWIL007_00551_OWYNE_000_73","Der ... Phönixgeneral hat euch angewiesen, mich zu beaufsichtigen?"
103,"TEXT_MANWIL007_00551_SULTANSWORM_000_74","Meister Papashan! Nördlich von hier sind noch ein paar von ihnen!"
104,"TEXT_MANWIL007_00551_PAPASHAN_000_75","Schnell! Lasst sie nicht entkommen! Sie müssen die Krone haben!"
105,"TEXT_MANWIL007_00551_OWYNE_000_76","<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ich danke dir. Alles Weitere besprechen wir, wenn wir wieder zurück in der Stadt sind."
106,"TEXT_MANWIL007_00551_MASKEDMAGUS_000_77","Ah, ich verstehe ... Die Quelle deiner Stärke ist nun offenbar ..."
107,"TEXT_MANWIL007_00551_MASKEDMAGUS_000_78","Aber was ... hältst du <Emphasis>hiervon</Emphasis>?"
108,"TEXT_MANWIL007_00551_MASKEDMAGUS_000_79","<UIForeground>F20223</UIForeground>Zürnende Stimme der Schöpfung! Sende mir empor eine Kreatur aus deiner unfassbaren, unergründlichen Tiefe!<UIForeground>01</UIForeground>"
109,"TEXT_MANWIL007_00551_MASKEDMAGUS_000_80","Damit wird dein armseliger Rest an Standkraft gleich an der Wurzel ausgerupft werden."
110,"TEXT_MANWIL007_00551_MASKEDMAGUS_000_90","Nächstes Mal ... wird dich die Macht der Himmelsboten ... ver...nichten."
111,"TEXT_MANWIL007_00551_THANCRED_000_91","Himmelsboten? Das ist eine sehr beunruhigende Offenbarung ..."
112,"TEXT_MANWIL007_00551_THANCRED_000_92","Es war ein Ascian ... Stifter von Chaos und Zerfall. „Himmelsboten“ ist die Bezeichnung, die die Wilden Stämme ihnen geben."
113,"TEXT_MANWIL007_00551_THANCRED_000_93","Unser Verdacht war also berechtigt. Die Ascians waren verantwortlich für die Störungen im Ätherfluss, wie sie seit einiger Zeit zu beobachten waren. "
114,"TEXT_MANWIL007_00551_THANCRED_000_94","Ob ich deswegen von Sharlayan gekommen bin? Hm? ... Wieso weißt du, woher ich ..."
115,"TEXT_MANWIL007_00551_THANCRED_000_95","Ah, richtig. Du bist ja mit einer besonderen Kraft gesegnet."
116,"TEXT_MANWIL007_00551_THANCRED_000_96","Weißt du, immer wenn ich dich sehe, steckst du gerade in Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten. Du scheinst Probleme geradezu anzuziehen."
117,"TEXT_MANWIL007_00551_THANCRED_000_97","Aber ich bin froh, dass ich deine Schritte so genau überwacht habe. Wer weiß, auf welche Verschwörung du demnächst stößt?"
118,"TEXT_MANWIL007_00551_THANCRED_000_98","Ach, das war doch nur ein Scherz. Wenn ich dich wirklich beobachtet hätte, wäre ich ja nicht erst so spät gekommen."
119,"TEXT_MANWIL007_00551_THANCRED_000_99","Aber die Sache ist ja gut ausgegangen. Unser maskierter Freund ist nicht mehr, und auch wenn wir sicher nicht zum letzten Mal von den Ascians gehört haben, so können wir doch erst mal durchatmen. Und in diesem Sinne, <If(PlayerParameter(4))>meine Beste<Else/>mein Freund</If> - gehab dich wohl!"
120,"TEXT_MANWIL007_00551_SULTANSWORMA_000_110","Alle warten schon auf dich, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>. Tritt schnell ein!"
121,"TEXT_MANWIL007_00551_SULTANSWORMA_000_111","Bitte lass die Wache nicht warten."
122,"TEXT_MANWIL007_00551_PAPASHAN_000_200","Erstaunt es dich, mich so zu sehen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Ich gehörte auch einmal zur Palastwache, auch wenn ich mein Schwert schon vor fünfzehn Jahren niedergelegt habe und Vorsteher des Bahnhofs geworden bin. "
123,"TEXT_MANWIL007_00551_PAPASHAN_000_201","Aber auch diese Funktion erfüllt mich mit großem Stolz! Wenn immer Ihre Majestät die Sultana kommt, habe ich die Ehre, ihr persönlich Geleitschutz zu geben."
124,"TEXT_MANWIL007_00551_PAPASHAN_000_202","Und nie zuvor habe ich sie so am Boden zerstört gesehen wie in dem Augenblick, als die Nachricht vom Diebstahl der Krone sie erreichte."
125,"TEXT_MANWIL007_00551_PAPASHAN_000_203","Du hast dich wahrhaft tapfer geschlagen. Dank deines heldenhaften Einsatzes ist die Krone zurück in unseren Händen und die Sultana wieder ganz sie selbst. Wir danken dir."
126,"TEXT_MANWIL007_00551_400010_LADYSMAID","Ihre Majestät die Sultana, Nanamo Ul Namo, Siebzehnte derer zu Ul, Dienerin Nald'thals und Schutzherrin Thanalans, erweist euch die Ehre!"
127,"TEXT_MANWIL007_00551_400020_SULTANSWORM","Lang lebe Nanamo!"
128,"TEXT_MANWIL007_00551_400030_SULTANSWORM","Gepriesen sei die Sultana!"
129,"TEXT_MANWIL007_00551_400040_NANAMOULNAMO","Mir sind Geschichten über <If(PlayerParameter(4))>eine wahre Heldin<Else/>einen wahren Helden</If> zu Ohren gekommen, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> sich unermüdlich um Ul'dah verdient gemacht hat."
130,"TEXT_MANWIL007_00551_400050_NANAMOULNAMO","Dafür möchte ich mich erkenntlich zeigen. Man reiche <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If> die Belohnung!"
131,"TEXT_MANWIL007_00551_400060_NANAMOULNAMO","Als Zeichen der Anerkennung verleihe ich, Nanamo Ul Namo, Sultana von Ul'dah, dir dieses Geschenk."
132,"TEXT_MANWIL007_00551_400070_NANAMOULNAMO","Raubahn!"
133,"TEXT_MANWIL007_00551_400080_RAUBAHN","Eure Majestät."
134,"TEXT_MANWIL007_00551_400090_NANAMOULNAMO","<If(PlayerParameter(4))>Unsere Heldin<Else/>Unser Held</If> soll als Ehrengast an dem Bankett teilnehmen!"
135,"TEXT_MANWIL007_00551_400100_RAUBAHN","Wie Ihr wünscht, Eure Majestät."
136,"TEXT_MANWIL007_00551_400110_RAUBAHN","Wenn die Berichte wahr sind, steht Ul'dah tief in deiner Schuld."
137,"TEXT_MANWIL007_00551_400120_RAUBAHN","Seltsam, dass wir uns bisher noch nie begegnet sein sollen."
138,"TEXT_MANWIL007_00551_400130_RAUBAHN","Du kommst mir so bekannt vor ..."
139,"TEXT_MANWIL007_00551_400140_RAUBAHN","Aber wahrscheinlich sind wir einfach nur aus demselben Holz geschnitzt."
140,"TEXT_MANWIL007_00551_400150_RAUBAHN","Ich bin Raubahn Aldynn. Ich regiere Ul'dah im Namen der Sultana."
141,"TEXT_MANWIL007_00551_400160_RAUBAHN","Gut, dass es dich zu uns verschlagen hat. Fähige Leute können wir hier gut gebrauchen."
142,"TEXT_MANWIL007_00551_400170_RAUBAHN","Auf persönlichen Wunsch der Sultana bist du als Ehrengast zum Bankett eingeladen."
143,"TEXT_MANWIL007_00551_400180_SULTANSWORM","Unglaublich!"
144,"TEXT_MANWIL007_00551_400190_SULTANSWORM","Welch große Ehre!"
145,"TEXT_MANWIL007_00551_400200_RAUBAHN","Sei pünktlich!"
146,"TEXT_MANWIL007_00551_400210_RAUBAHN","Und halt weiter der Sultana und Ul'dah die Treue! Enttäusche mich nicht!"
147,"TEXT_MANWIL007_00551_OWYNE_000_120","Vielen Dank, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du hast das Ansehen der Sultana gerettet und die Palastwache vor einer großen Schmach bewahrt. Ich denke, Papashan wird dir persönlich dafür danken wollen."
148,"TEXT_MANWIL007_00551_QIB_TODO001","Besiege Garibald und seine Verbündeten!"
149,"TEXT_MANWIL007_00551_QIB_PAPASHAN_BATTLETALK01","Kämpf für die Sultana, Junge! Für Ul'dah!"
150,"TEXT_MANWIL007_00551_QIB_PAPASHAN_BATTLETALKBOSS_HP25_REACT","Ergib dich, Dieb! Dein Spiel ist aus! "
151,"TEXT_MANWIL007_00551_QIB_OWYNE_BATTLETALK01","Jawohl, Papashan! Hilf mir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
152,"TEXT_MANWIL007_00551_QIB_OWYNE_BATTLETALKBALLOON_01","Uh ... Es sind so viele ..."
153,"TEXT_MANWIL007_00551_QIB_GARIBALD_BATTLETALK_BALLOON_01","Alten Leuten sollte man kein Schwert in die Hand geben!"
154,"TEXT_MANWIL007_00551_QIB_GARIBALD_BATTLETALK_BALLOON_02","Ihr verdammten Lakaien der Sultana!"
155,"TEXT_MANWIL007_00551_QIB_PAPASHAN_BATTLETALK02","Noch mehr? Achtung, Männer! Seid auf der Hut!"
156,"TEXT_MANWIL007_00551_QIB_OWYNE_BATTLETALK02","Ist das ein <Emphasis>Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ter</Emphasis>?"
157,"TEXT_MANWIL007_00551_QIB_GARIBALD_BATTLETALK_01","Ihr wisst nicht, mit wem ihr euch anlegt!"
158,"TEXT_MANWIL007_00551_QIB_GARIBALD_BATTLETALK_03","Erscheine, Kreatur aus dem Nichts!
Komm hervor und zermalme unsere Feinde! "
159,"TEXT_MANWIL007_00551_QIB_PAPASHAN_BATTLETALKHP50","Was auch immer passiert, lasst sie nicht mit der Krone entwischen!"
160,"TEXT_MANWIL007_00551_QIB_PAPASHAN_BATTLETALKDEAD","Argh ... Majestät ... ich habe versagt ..."
161,"TEXT_MANWIL007_00551_QIB_OWYNE_BATTLETALKDEAD","Die Krone ... Wir ..."
162,"TEXT_MANWIL007_00551_QIB_SULTANSWORMA_DEAD","Ich kann ... nicht mehr."
163,"TEXT_MANWIL007_00551_QIB_SULTANSWORMB_DEAD","Verzeiht mir, Brüder ..."
164,"TEXT_MANWIL007_00551_QIB_TODO002","Besiege den Maskierten Magier!"
165,"TEXT_MANWIL007_00551_QIB_MASKEDMAGUS_BATTLETALK_001","Dein Tod ist nahe, von unreinen Kräften verdorbener Wurm!"
166,"TEXT_MANWIL007_00551_QIB_MASKEDMAGUS_BATTLETALK_POISON","Ahahaha!
Spürst du, wie sich das Gift langsam durch deine Adern frisst?"
167,"TEXT_MANWIL007_00551_QIB_MASKEDMAGUS_BATTLETALK_01","Ein unwillkommener Gast.
Hah! Er wird nicht mehr lange existieren."
168,"TEXT_MANWIL007_00551_QIB_MASKEDMAGUS_BATTLETALK_HP60","Diese Stärke ... ist unerwartet!"
169,"TEXT_MANWIL007_00551_QIB_SANCRED_ENTER","Ah, da komme ich ja gerade recht!"
170,"TEXT_MANWIL007_00551_QIB_MASKEDMAGUS_BATTLETALK_HP40","Dies ist nicht die Kraft eines Sterblichen!"
171,"TEXT_MANWIL007_00551_QIB_SANCRED_MASKEDMAGUS_BATTLETALK_HP20","Nicht schwächeln, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Gleich haben wir ihn!"
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4 0 TEXT_MANWIL007_00551_SEQ_00 Momodi möchte dich in eine heikle Begebenheit einweihen.
5 1 TEXT_MANWIL007_00551_SEQ_01 Momodi erzählt dir vom Diebstahl der Krone des Sultans, der den Ruf der Sultana in den Augen der Bevölkerung schwer schädigen könnte, würde er publik werden. Der Brief, den du mitgebracht hast, wurde offenbar von den Übeltätern geschrieben.
6 2 TEXT_MANWIL007_00551_SEQ_02 Owyne bestätigt, dass es sich um eine Lösegeldforderung handelt. Der schuldbewusste Palastwächter sieht keinen anderen Weg, als die Bedingungen der Diebe zu erfüllen, und will deshalb zum Unheiligen Erben in Zentral-Thanalan reisen, um ihnen dort zu übergeben, was sie fordern. Warte am Unheiligen Erben auf Owyne und sorg dafür, dass alles gut über die Bühne geht.
7 3 TEXT_MANWIL007_00551_SEQ_03 Ihr schlagt die Angreifer erfolgreich in die Flucht.
8 4 TEXT_MANWIL007_00551_SEQ_04 Wie zu erwarten war, versuchen die Diebe, das Lösegeld einzustreichen, ohne die Krone zu übergeben. Mit der Hilfe von Papashan und der Palastwache könnt ihr sie aber überwältigen. Doch auf einmal stehst du alleine dem Drahtzieher des Raubs gegenüber, einem maskierten Magier. Thancred, der dir zu Hilfe kommt, identifiziert ihn als einen Ascian, doch die Ziele dieses dunklen Wesens sind noch nicht klar. Kehr zum Hauptquartier der Palastwache zurück und sprich dort mit Papashan, um zu sehen, ob die Palastwache die Krone retten konnte.
9 5 TEXT_MANWIL007_00551_SEQ_05 Die Sultana kommt höchst<SoftHyphen/>persön<SoftHyphen/>lich in die Halle der Palastwache, um dir für deine Verdienste um die Krone - im übertragenen sowie wörtlichen Sinne - zu danken. Sie lädt dich als Ehrengast zu einem Bankett ein, das in Kürze stattfinden soll.
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27 23 TEXT_MANWIL007_00551_SEQ_23
28 24 TEXT_MANWIL007_00551_TODO_00 Versiegeltes Schreiben zu Owyne bringen
29 25 TEXT_MANWIL007_00551_TODO_01 Am Unheiligen Erben mit Owyne treffen
30 26 TEXT_MANWIL007_00551_TODO_02 Papashan Bericht erstatten
31 27 TEXT_MANWIL007_00551_TODO_03 Papashan im Hauptquartier der Palastwache aufsuchen
32 28 TEXT_MANWIL007_00551_TODO_04
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52 48 TEXT_MANWIL007_00551_MOMODI_050_1 Kann ich mich auf deine Diskretion verlassen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Etwas sehr Unangenehmes hat sich zugetragen ...
53 49 TEXT_MANWIL007_00551_MOMODI_000_1 Ul'dah ist ein Sultanat ... das weiß natürlich jeder. Aber es ist ein offenes Geheimnis, dass die wahre Macht eigentlich bei den sechs reichsten Bürgern liegt - dem Scorpio-Kreis.
54 50 TEXT_MANWIL007_00551_MOMODI_000_2 Aber auch wenn die Sultana keinen wahren Einfluss auf die Staatsangelegenheiten mehr hat, so ist sie doch beim Volk sehr beliebt.
55 51 TEXT_MANWIL007_00551_MOMODI_000_3 Ihre Popularität könnte jedoch schnell sinken, wenn dieser Vorfall publik wird.
56 52 TEXT_MANWIL007_00551_MOMODI_000_4 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, es fällt mir schwer, es offen auszusprechen, aber ... die Krone des Sultans wurde aus dem Palast gestohlen.
57 53 TEXT_MANWIL007_00551_MOMODI_000_5 Und Owyne ... hätte sie in jener Nacht bewachen sollen.
58 54 TEXT_MANWIL007_00551_MOMODI_000_6 Ich würde wetten, dass dieses Schreiben hier von den Halunken verfasst wurde, die sich mit der Krone aus dem Staub gemacht haben.
59 55 TEXT_MANWIL007_00551_MOMODI_000_7 Das kann kein Zufall sein, dass einer, der bekannterweise mit Dieben gemeinsame Sache gemacht hat, ausgerechnet jetzt und ausgerechnet für Owyne einen Brief hat.
60 56 TEXT_MANWIL007_00551_MOMODI_000_8 Hier, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du musst selbst mit Owyne reden! Geh zum Hauptquartier der Palastwache im Studentischen Forum und sag ihm, dass ich dich geschickt habe und dass es um ein verlorenes Erbstück geht.
61 57 TEXT_MANWIL007_00551_MOMODI_000_9 Wenn du siehst, dass er Hilfe braucht, dann möchte ich, dass du ihm zur Seite stehst. Schließlich steht die Zukunft unserer Stadt auf dem Spiel!
62 58 TEXT_MANWIL007_00551_SULTANSWORMA_000_10 Hier geht es zum Hauptquartier der Palastwache. Was ist dein Anliegen?
63 59 TEXT_MANWIL007_00551_SULTANSWORMA_000_11 Wie bitte? Momodi schickt dich wegen eines ... verlorenen Erbstücks? ... Dann geh weiter.
64 60 TEXT_MANWIL007_00551_Q1_000_1 Das Hauptquartier der Palastwache betreten?
65 61 TEXT_MANWIL007_00551_A1_000_1 Ja
66 62 TEXT_MANWIL007_00551_A1_000_2 Nein
67 63 TEXT_MANWIL007_00551_SULTANSWORMA_000_12 Willst du mich auf den Arm nehmen, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>? Kommst du wirklich von Momodi? Überleg es dir gut, bevor du der Palastwache Streiche spielst!
68 64 TEXT_MANWIL007_00551_OWYNE_000_20 Hallo, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>. Du willst mich sprechen?
69 65 TEXT_MANWIL007_00551_OWYNE_000_21 Ein Brief? Bitte, zeig nur her.
70 66 TEXT_MANWIL007_00551_OWYNE_000_22 ... H-Hast du ihn gelesen, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>?
71 67 TEXT_MANWIL007_00551_OWYNE_000_23 Ah, ähm. Gut. Aber du weißt ungefähr über den Inhalt Bescheid?
72 68 TEXT_MANWIL007_00551_OWYNE_000_24 Momodi hat dir sicher gesagt, was für ein großer Verlust der Diebstahl der Sultanskrone ist - und was für eine Schande für die Palastwache. Besonders für mich, da ich sie bewachen sollte ...
73 69 TEXT_MANWIL007_00551_OWYNE_000_25 Es ist alles meine Schuld, dessen bin ich mir schmerzhaft bewusst. Ich war nachlässig in meinen Pflichten und dann, in einem Moment der Unachtsamkeit ...
74 70 TEXT_MANWIL007_00551_OWYNE_000_26 Nein, ich sollte dir das nicht jetzt schildern. Wir haben nach dem Diebstahl alles auf den Kopf gestellt, aber nirgendwo auch nur die kleinste Spur gefunden. Nichts.
75 71 TEXT_MANWIL007_00551_OWYNE_000_27 Die Identität der Diebe und ihre Motive, all das ist rätselhaft - das heißt, bis jetzt, da du mir diesen Erpresserbrief gebracht hast!
76 72 TEXT_MANWIL007_00551_OWYNE_000_28 Ja, in dem Brief nennen diese Diebe ihre Bedingungen für die Rückgabe der Krone des Sultans.
77 73 TEXT_MANWIL007_00551_OWYNE_000_29 Und ich fürchte, ich habe keine andere Wahl, als ihren Forderungen nachzukommen. Es steht einfach zu viel auf dem Spiel. Die Krone symbolisiert das Geburtsrecht der Sultana als legitime Thronfolgerin, sie ist das Herrschaftssymbol derer von Ul - sie muss zurückgeholt werden.
78 74 TEXT_MANWIL007_00551_OWYNE_000_30 Ich werde zum Unheiligen Erben reisen und dort übergeben, was sie fordern.
79 75 TEXT_MANWIL007_00551_OWYNE_000_31 Ich bin nicht so dumm, mich ihnen ganz alleine auszuliefern, wie sie es verlangen, aber einen ganzen Trupp der Palastwache mitzunehmen, wäre ebenso unklug. <If(PlayerParameter(4))>Meine Getreue<Else/>Mein Freund</If>, wärst <Emphasis>du</Emphasis> vielleicht bereit, bei der Übergabe dabeizusein?
80 76 TEXT_MANWIL007_00551_OWYNE_000_32 Momodi hat dich immer in den höchsten Tönen gelobt, und ich hatte bisher noch nie Anlass, an ihrem Urteil zu zweifeln.
81 77 TEXT_MANWIL007_00551_OWYNE_000_33 Ich bitte dich im Namen aller, die der Sultana noch die Treue halten - hilf uns in unserer Not.
82 78 TEXT_MANWIL007_00551_OWYNE_000_40 Bitte geh zum Unheiligen Erben in Zentral-Thanalan, östlich vom Kohlenstaub-Bahnhof. Wenn uns die Götter wohlgesinnt sind, dann wird die Übergabe ohne Probleme vonstattengehen ...
83 79 TEXT_MANWIL007_00551_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE Willst du den Kampf für „Das wertvollste Gut“ beginnen?
84 80 TEXT_MANWIL007_00551_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES Ja
85 81 TEXT_MANWIL007_00551_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO Nein
86 82 TEXT_MANWIL007_00551_OWYNE_000_50 Hier bin ich, wie ihr es verlangt habt! Nun zeigt mir die Krone.
87 83 TEXT_MANWIL007_00551_GARIBALD_000_51 Klar, du wirst deine Krone bekommen, keine Sorge! Aber zuerst bekommen <Emphasis>wir</Emphasis>, was <Emphasis>uns</Emphasis> zusteht.
88 84 TEXT_MANWIL007_00551_OWYNE_000_52 Ja, so denkt ihr euch das! Und was gibt mir die Sicherheit, dass ihr euer Versprechen haltet?
89 85 TEXT_MANWIL007_00551_GARIBALD_000_53 Immer langsam, Owyne. Mir scheint, du bist von allen hier die am wenigsten vertrauenswürdige Person. Oder wurde die Krone nicht während deiner Wache gestohlen? Und außerdem hast du unsere Bedingungen missachtet und <If(PlayerParameter(4))>diese Abenteurerin<Else/>diesen Abenteurer</If> da mitgebracht.
90 86 TEXT_MANWIL007_00551_GARIBALD_000_54 Und da du schon mal offensichtlich nicht alleine bist, wer sagt mir, dass da nicht schon eine ganze Schar Palastwachen hinterm Hügel lauert und uns mit Pfeilen spickt, sobald ihr die Krone auch nur einmal aufblitzen seht?
91 87 TEXT_MANWIL007_00551_GARIBALD_000_55 Du hast unser Vertrauen missbraucht. Das Geschäft ist geplatzt.
92 88 TEXT_MANWIL007_00551_OWYNE_000_56 W-Warte! Hier ist es doch! Hier, wie versprochen, und jetzt gebt mir die Krone!
93 89 TEXT_MANWIL007_00551_GARIBALD_000_57 <schnüff> <schnüff> ... Jaaa, das ist es.
94 90 TEXT_MANWIL007_00551_GARIBALD_000_58 Hahahaha! Tausend Dank, Junge! Du hast geschafft, woran Scharen von Dieben scheiterten!
95 91 TEXT_MANWIL007_00551_GARIBALD_000_59 Und jetzt endlich halten wir sie in den Händen. Die Macht, unsterbliche Soldaten zu erschaffen ... die <Emphasis>Tränen Thals</Emphasis> ...
96 92 TEXT_MANWIL007_00551_OWYNE_000_60 Wa-Was? ... Nein, das kann nicht sein! Das ist doch ...?
97 93 TEXT_MANWIL007_00551_GARIBALD_000_61 Du musst dich doch gefragt haben, was du uns da übergibst? Was es denn sein könnte, das für uns so wertvoll ist wie für euch die kostbare Krone des Sultans? Oder hast du angenommen, wir wären einfach mildtätig?
98 94 TEXT_MANWIL007_00551_GARIBALD_000_62 Aah ... du musst dich ja schrecklich fühlen, dass du uns so leichthin geliefert hast, was damals Sil'dihs Untergang war. Keine Sorge, Junge, wir werden dir die Schande ersparen und dich umlegen, bevor du zur Rechenschaft gezogen wirst.
99 95 TEXT_MANWIL007_00551_OWYNE_000_63 Es sind zu viele, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Lauf! Oder hol Hilfe! Ich ... erwarte hier mein Schicksal.
100 96 TEXT_MANWIL007_00551_PAPASHAN_000_64 (-???-)Dein Schicksal ist, der Sultana zu dienen, Junge! Und zwar noch für eine ganze Weile!
101 97 TEXT_MANWIL007_00551_PAPASHAN_000_65 Palastwache! Nehmt diese Verbrecher fest und sichert die Krone!
102 98 TEXT_MANWIL007_00551_GARIBALD_000_66 Die Palastwachen?! Hah! Das hilft dir einen Dreck - umgebracht werdet ihr alle!
103 99 TEXT_MANWIL007_00551_OWYNE_000_70 Meister Papashan! Aber warum ... seid Ihr hier?
104 100 TEXT_MANWIL007_00551_PAPASHAN_000_71 Der General hat dich aus der Schatzkammer rausschleichen sehen, Owyne.
105 101 TEXT_MANWIL007_00551_PAPASHAN_000_72 Er ahnte, dass da etwas Unrechtes im Gange ist, und gab uns Anweisung, dir zu folgen.
106 102 TEXT_MANWIL007_00551_OWYNE_000_73 Der ... Phönixgeneral hat euch angewiesen, mich zu beaufsichtigen?
107 103 TEXT_MANWIL007_00551_SULTANSWORM_000_74 Meister Papashan! Nördlich von hier sind noch ein paar von ihnen!
108 104 TEXT_MANWIL007_00551_PAPASHAN_000_75 Schnell! Lasst sie nicht entkommen! Sie müssen die Krone haben!
109 105 TEXT_MANWIL007_00551_OWYNE_000_76 <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ich danke dir. Alles Weitere besprechen wir, wenn wir wieder zurück in der Stadt sind.
110 106 TEXT_MANWIL007_00551_MASKEDMAGUS_000_77 Ah, ich verstehe ... Die Quelle deiner Stärke ist nun offenbar ...
111 107 TEXT_MANWIL007_00551_MASKEDMAGUS_000_78 Aber was ... hältst du <Emphasis>hiervon</Emphasis>?
112 108 TEXT_MANWIL007_00551_MASKEDMAGUS_000_79 <UIForeground>F20223</UIForeground>Zürnende Stimme der Schöpfung! Sende mir empor eine Kreatur aus deiner unfassbaren, unergründlichen Tiefe!<UIForeground>01</UIForeground>
113 109 TEXT_MANWIL007_00551_MASKEDMAGUS_000_80 Damit wird dein armseliger Rest an Standkraft gleich an der Wurzel ausgerupft werden.
114 110 TEXT_MANWIL007_00551_MASKEDMAGUS_000_90 Nächstes Mal ... wird dich die Macht der Himmelsboten ... ver...nichten.
115 111 TEXT_MANWIL007_00551_THANCRED_000_91 Himmelsboten? Das ist eine sehr beunruhigende Offenbarung ...
116 112 TEXT_MANWIL007_00551_THANCRED_000_92 Es war ein Ascian ... Stifter von Chaos und Zerfall. „Himmelsboten“ ist die Bezeichnung, die die Wilden Stämme ihnen geben.
117 113 TEXT_MANWIL007_00551_THANCRED_000_93 Unser Verdacht war also berechtigt. Die Ascians waren verantwortlich für die Störungen im Ätherfluss, wie sie seit einiger Zeit zu beobachten waren.
118 114 TEXT_MANWIL007_00551_THANCRED_000_94 Ob ich deswegen von Sharlayan gekommen bin? Hm? ... Wieso weißt du, woher ich ...
119 115 TEXT_MANWIL007_00551_THANCRED_000_95 Ah, richtig. Du bist ja mit einer besonderen Kraft gesegnet.
120 116 TEXT_MANWIL007_00551_THANCRED_000_96 Weißt du, immer wenn ich dich sehe, steckst du gerade in Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten. Du scheinst Probleme geradezu anzuziehen.
121 117 TEXT_MANWIL007_00551_THANCRED_000_97 Aber ich bin froh, dass ich deine Schritte so genau überwacht habe. Wer weiß, auf welche Verschwörung du demnächst stößt?
122 118 TEXT_MANWIL007_00551_THANCRED_000_98 Ach, das war doch nur ein Scherz. Wenn ich dich wirklich beobachtet hätte, wäre ich ja nicht erst so spät gekommen.
123 119 TEXT_MANWIL007_00551_THANCRED_000_99 Aber die Sache ist ja gut ausgegangen. Unser maskierter Freund ist nicht mehr, und auch wenn wir sicher nicht zum letzten Mal von den Ascians gehört haben, so können wir doch erst mal durchatmen. Und in diesem Sinne, <If(PlayerParameter(4))>meine Beste<Else/>mein Freund</If> - gehab dich wohl!
124 120 TEXT_MANWIL007_00551_SULTANSWORMA_000_110 Alle warten schon auf dich, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>. Tritt schnell ein!
125 121 TEXT_MANWIL007_00551_SULTANSWORMA_000_111 Bitte lass die Wache nicht warten.
126 122 TEXT_MANWIL007_00551_PAPASHAN_000_200 Erstaunt es dich, mich so zu sehen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Ich gehörte auch einmal zur Palastwache, auch wenn ich mein Schwert schon vor fünfzehn Jahren niedergelegt habe und Vorsteher des Bahnhofs geworden bin.
127 123 TEXT_MANWIL007_00551_PAPASHAN_000_201 Aber auch diese Funktion erfüllt mich mit großem Stolz! Wenn immer Ihre Majestät die Sultana kommt, habe ich die Ehre, ihr persönlich Geleitschutz zu geben.
128 124 TEXT_MANWIL007_00551_PAPASHAN_000_202 Und nie zuvor habe ich sie so am Boden zerstört gesehen wie in dem Augenblick, als die Nachricht vom Diebstahl der Krone sie erreichte.
129 125 TEXT_MANWIL007_00551_PAPASHAN_000_203 Du hast dich wahrhaft tapfer geschlagen. Dank deines heldenhaften Einsatzes ist die Krone zurück in unseren Händen und die Sultana wieder ganz sie selbst. Wir danken dir.
130 126 TEXT_MANWIL007_00551_400010_LADYSMAID Ihre Majestät die Sultana, Nanamo Ul Namo, Siebzehnte derer zu Ul, Dienerin Nald'thals und Schutzherrin Thanalans, erweist euch die Ehre!
131 127 TEXT_MANWIL007_00551_400020_SULTANSWORM Lang lebe Nanamo!
132 128 TEXT_MANWIL007_00551_400030_SULTANSWORM Gepriesen sei die Sultana!
133 129 TEXT_MANWIL007_00551_400040_NANAMOULNAMO Mir sind Geschichten über <If(PlayerParameter(4))>eine wahre Heldin<Else/>einen wahren Helden</If> zu Ohren gekommen, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> sich unermüdlich um Ul'dah verdient gemacht hat.
134 130 TEXT_MANWIL007_00551_400050_NANAMOULNAMO Dafür möchte ich mich erkenntlich zeigen. Man reiche <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If> die Belohnung!
135 131 TEXT_MANWIL007_00551_400060_NANAMOULNAMO Als Zeichen der Anerkennung verleihe ich, Nanamo Ul Namo, Sultana von Ul'dah, dir dieses Geschenk.
136 132 TEXT_MANWIL007_00551_400070_NANAMOULNAMO Raubahn!
137 133 TEXT_MANWIL007_00551_400080_RAUBAHN Eure Majestät.
138 134 TEXT_MANWIL007_00551_400090_NANAMOULNAMO <If(PlayerParameter(4))>Unsere Heldin<Else/>Unser Held</If> soll als Ehrengast an dem Bankett teilnehmen!
139 135 TEXT_MANWIL007_00551_400100_RAUBAHN Wie Ihr wünscht, Eure Majestät.
140 136 TEXT_MANWIL007_00551_400110_RAUBAHN Wenn die Berichte wahr sind, steht Ul'dah tief in deiner Schuld.
141 137 TEXT_MANWIL007_00551_400120_RAUBAHN Seltsam, dass wir uns bisher noch nie begegnet sein sollen.
142 138 TEXT_MANWIL007_00551_400130_RAUBAHN Du kommst mir so bekannt vor ...
143 139 TEXT_MANWIL007_00551_400140_RAUBAHN Aber wahrscheinlich sind wir einfach nur aus demselben Holz geschnitzt.
144 140 TEXT_MANWIL007_00551_400150_RAUBAHN Ich bin Raubahn Aldynn. Ich regiere Ul'dah im Namen der Sultana.
145 141 TEXT_MANWIL007_00551_400160_RAUBAHN Gut, dass es dich zu uns verschlagen hat. Fähige Leute können wir hier gut gebrauchen.
146 142 TEXT_MANWIL007_00551_400170_RAUBAHN Auf persönlichen Wunsch der Sultana bist du als Ehrengast zum Bankett eingeladen.
147 143 TEXT_MANWIL007_00551_400180_SULTANSWORM Unglaublich!
148 144 TEXT_MANWIL007_00551_400190_SULTANSWORM Welch große Ehre!
149 145 TEXT_MANWIL007_00551_400200_RAUBAHN Sei pünktlich!
150 146 TEXT_MANWIL007_00551_400210_RAUBAHN Und halt weiter der Sultana und Ul'dah die Treue! Enttäusche mich nicht!
151 147 TEXT_MANWIL007_00551_OWYNE_000_120 Vielen Dank, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du hast das Ansehen der Sultana gerettet und die Palastwache vor einer großen Schmach bewahrt. Ich denke, Papashan wird dir persönlich dafür danken wollen.
152 148 TEXT_MANWIL007_00551_QIB_TODO001 Besiege Garibald und seine Verbündeten!
153 149 TEXT_MANWIL007_00551_QIB_PAPASHAN_BATTLETALK01 Kämpf für die Sultana, Junge! Für Ul'dah!
154 150 TEXT_MANWIL007_00551_QIB_PAPASHAN_BATTLETALKBOSS_HP25_REACT Ergib dich, Dieb! Dein Spiel ist aus!
155 151 TEXT_MANWIL007_00551_QIB_OWYNE_BATTLETALK01 Jawohl, Papashan! Hilf mir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
156 152 TEXT_MANWIL007_00551_QIB_OWYNE_BATTLETALKBALLOON_01 Uh ... Es sind so viele ...
157 153 TEXT_MANWIL007_00551_QIB_GARIBALD_BATTLETALK_BALLOON_01 Alten Leuten sollte man kein Schwert in die Hand geben!
158 154 TEXT_MANWIL007_00551_QIB_GARIBALD_BATTLETALK_BALLOON_02 Ihr verdammten Lakaien der Sultana!
159 155 TEXT_MANWIL007_00551_QIB_PAPASHAN_BATTLETALK02 Noch mehr? Achtung, Männer! Seid auf der Hut!
160 156 TEXT_MANWIL007_00551_QIB_OWYNE_BATTLETALK02 Ist das ein <Emphasis>Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ter</Emphasis>?
161 157 TEXT_MANWIL007_00551_QIB_GARIBALD_BATTLETALK_01 Ihr wisst nicht, mit wem ihr euch anlegt!
162 158 TEXT_MANWIL007_00551_QIB_GARIBALD_BATTLETALK_03 Erscheine, Kreatur aus dem Nichts! Komm hervor und zermalme unsere Feinde!
163 159 TEXT_MANWIL007_00551_QIB_PAPASHAN_BATTLETALKHP50 Was auch immer passiert, lasst sie nicht mit der Krone entwischen!
164 160 TEXT_MANWIL007_00551_QIB_PAPASHAN_BATTLETALKDEAD Argh ... Majestät ... ich habe versagt ...
165 161 TEXT_MANWIL007_00551_QIB_OWYNE_BATTLETALKDEAD Die Krone ... Wir ...
166 162 TEXT_MANWIL007_00551_QIB_SULTANSWORMA_DEAD Ich kann ... nicht mehr.
167 163 TEXT_MANWIL007_00551_QIB_SULTANSWORMB_DEAD Verzeiht mir, Brüder ...
168 164 TEXT_MANWIL007_00551_QIB_TODO002 Besiege den Maskierten Magier!
169 165 TEXT_MANWIL007_00551_QIB_MASKEDMAGUS_BATTLETALK_001 Dein Tod ist nahe, von unreinen Kräften verdorbener Wurm!
170 166 TEXT_MANWIL007_00551_QIB_MASKEDMAGUS_BATTLETALK_POISON Ahahaha! Spürst du, wie sich das Gift langsam durch deine Adern frisst?
171 167 TEXT_MANWIL007_00551_QIB_MASKEDMAGUS_BATTLETALK_01 Ein unwillkommener Gast. Hah! Er wird nicht mehr lange existieren.
172 168 TEXT_MANWIL007_00551_QIB_MASKEDMAGUS_BATTLETALK_HP60 Diese Stärke ... ist unerwartet!
173 169 TEXT_MANWIL007_00551_QIB_SANCRED_ENTER Ah, da komme ich ja gerade recht!
174 170 TEXT_MANWIL007_00551_QIB_MASKEDMAGUS_BATTLETALK_HP40 Dies ist nicht die Kraft eines Sterblichen!
175 171 TEXT_MANWIL007_00551_QIB_SANCRED_MASKEDMAGUS_BATTLETALK_HP20 Nicht schwächeln, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Gleich haben wir ihn!
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0,"TEXT_MANWIL009_00552_SEQ_00","Momodi möchte mit dir über das bevorstehende Bankett sprechen."
1,"TEXT_MANWIL009_00552_SEQ_01","Das Bankett soll bald beginnen. Lege <SheetDe(Item,2,4196,1,4,1)/> an und sprich dann mit Bartholomew auf der Herrscherpromenade."
2,"TEXT_MANWIL009_00552_SEQ_02","Bei dem Bankett hat dir Raubahn von den Kriegern des Lichts erzählt, die bei der Schlacht von Carteneau für Eorzea gekämpft haben. Das hat bei dir eine lebhafte Vision der Schlacht ausgelöst. Das Nächste, woran du dich erinnerst, ist, wie du in einem Zimmer des Gasthauses Sanduhr erwacht bist. Momodi meint, du hättest wohl die Besinnung verloren und seist daraufhin in das Zimmer gebracht worden. Da du wieder auf den Beinen bist, sollst du dich nun bei Raubahn in der Ewigen Halle melden."
3,"TEXT_MANWIL009_00552_SEQ_03","Phönixgeneral Raubahn möchte dich gerne mit einer wichtigen Aufgabe betrauen. Sprich mit ihm, sobald du bereit bist."
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24,"TEXT_MANWIL009_00552_TODO_00","Die Ohrringe des Ehrengasts anlegen und mit Bartholomew sprechen"
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48,"TEXT_MANWIL009_00552_MOMODI_000_1","Nun, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, bist du nervös? Hast du dich schon ordentlich herausgeputzt? Das Bankett steht kurz bevor! Denk daran, die Ohrringe des Ehrengasts anzulegen."
49,"TEXT_MANWIL009_00552_MOMODI_000_2","Und dann ab mit dir zur Herrscherpromenade! Bartholomew wird dich in die Weihrauchkammer vorlassen, wo das Bankett stattfindet."
50,"TEXT_MANWIL009_00552_MOMODI_000_3","Das ist deine Eintrittskarte in die feine Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft von Ul'dah. Atme vorher noch einmal tief durch und versuche, den Damen und Herren nicht auf die Füße zu treten."
51,"TEXT_MANWIL009_00552_BARTHOLOMEW_000_10","Ihre Majestät die Sultana hält in der Weihrauchkammer ein Bankett ab, zu dem nur geladene Gäste eingelassen werden."
52,"TEXT_MANWIL009_00552_BARTHOLOMEW_000_11","Oh, verzeih mir bitte, dass ich die Ohrringe nicht gleich gesehen habe. Als Ehrengast bist du natürlich willkommen."
53,"TEXT_MANWIL009_00552_BARTHOLOMEW_000_12","Tut mir leid. So ohne Weiteres darf ich dich nicht in die Weihrauchkammer lassen. Würdest du die Ohrringe des Ehrengasts tragen, wäre das natürlich etwas anderes."
54,"TEXT_MANWIL009_00552_BARTHOLOMEW_000_13","Solltest du die Ohrringe des Ehrengasts verlegt haben, bleibt dir nur die Möglichkeit, Serendipity, die Meisterin der Gold<SoftHyphen/>schmiede<SoftHyphen/>gilde, um Ersatz zu bitten."
55,"TEXT_MANWIL009_00552_000010_RAUBAHN","Ihre Majestät, Sultana Nanamo Ul Namo."
56,"TEXT_MANWIL009_00552_000020_RAUBAHN","Eure Majestät."
57,"TEXT_MANWIL009_00552_000030_NANAMOULNAMO","Danke, General."
58,"TEXT_MANWIL009_00552_000040_NANAMOULNAMO","Hochverehrte Gäste, meine treuen Bürger von Ul'dah, seid herzlichst gegrüßt!"
59,"TEXT_MANWIL009_00552_000050_NANAMOULNAMO","Heute ist ein Ehrengast geladen, dem dieses Reich viel zu verdanken hat."
60,"TEXT_MANWIL009_00552_000060_NANAMOULNAMO","Applaudiert <If(PlayerParameter(4))>unserer Heldin<Else/>unserem Helden</If>!"
61,"TEXT_MANWIL009_00552_000070_NANAMOULNAMO","Nun denn, ich wünsche allen ein vergnügliches Fest."
62,"TEXT_MANWIL009_00552_000080_RAUBAHN","Du sollst wissen, dass es in Ul'dah Streit zwischen uns Royalisten und den profitgierigen Republikanern gibt."
63,"TEXT_MANWIL009_00552_000090_RAUBAHN","Als hätten wir mit Flüchtlingen, Wilden Stämmen und Primae nicht schon genug Probleme, zerfleischen wir uns auch noch gegenseitig."
64,"TEXT_MANWIL009_00552_000100_RAUBAHN","Die Sultana macht gute Miene zum bösen Spiel, aber die Sorgen lassen ihr keine Ruhe."
65,"TEXT_MANWIL009_00552_000110_RAUBAHN","Um dem Land Frieden zu schenken, müssen wir mit aller Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit das Sultanat stärken."
66,"TEXT_MANWIL009_00552_000120_RAUBAHN","Du hast dazu beigetragen und dafür danke ich dir im Namen Ul'dahs. Ich hoffe, dass du uns auch weiterhin treu bleibst."
67,"TEXT_MANWIL009_00552_000130_RAUBAHN","Was ist das für ein Leuchten ...?"
68,"TEXT_MANWIL009_00552_000140_RAUBAHN","Ist das etwa ... ein Lichtkristall?!"
69,"TEXT_MANWIL009_00552_000150_RAUBAHN","Stehst du in Verbindung mit dem Urkristall? ... Hast du Visionen ... von Kristallen?"
70,"TEXT_MANWIL009_00552_000160_RAUBAHN","Hat er womöglich im Traum zu dir gesprochen?"
71,"TEXT_MANWIL009_00552_000170_RAUBAHN","Donnerwetter, das nenn ich eine Überraschung!"
72,"TEXT_MANWIL009_00552_000180_RAUBAHN","Vor der Katastrophe kämpften mutige Helden gegen die Primae. Solche aus fernen Ländern wie du."
73,"TEXT_MANWIL009_00552_000190_RAUBAHN","Sie schlossen sich den Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaften an und widersetzten sich mit uns gemeinsam dem Garleischen Reich."
74,"TEXT_MANWIL009_00552_000200_RAUBAHN","Vor fünf Jahren zogen sie schließlich mit uns in die Schlacht von Carteneau."
75,"TEXT_MANWIL009_00552_000210_RAUBAHN","Danach waren sie spurlos verschwunden."
76,"TEXT_MANWIL009_00552_000220_RAUBAHN","Wir Überlebenden wollen den Helden dafür danken, dass sie ihr Leben für uns und Eorzea riskiert haben."
77,"TEXT_MANWIL009_00552_000230_RAUBAHN","Doch niemand erinnert sich mehr an ihre Namen. Sie sind aus dem Gedächtnis getilgt, wie vergilbte Schrift aus einem Buch."
78,"TEXT_MANWIL009_00552_000240_RAUBAHN","Wer an ihre Gesichter denkt, sieht nur ungenaue Konturen von strahlendem Licht."
79,"TEXT_MANWIL009_00552_000250_RAUBAHN","Aufgrund dieses seltsamen Phänomens nennen wir sie die Krieger des Lichts."
80,"TEXT_MANWIL009_00552_000260_RAUBAHN","Du mit deinem Lichtkristall erinnerst mich an die Helden von damals."
81,"TEXT_MANWIL009_00552_000270_RAUBAHN","Halte den Kristall in Ehren!"
82,"TEXT_MANWIL009_00552_000280_RAUBAHN","Durch ihn wird der Urkristall, wird Hydaelyn dir deine Bestimmung offenbaren."
83,"TEXT_MANWIL009_00552_000290_RAUBAHN","Du bist <If(PlayerParameter(4))>keine gewöhnliche Abenteurerin<Else/>kein gewöhnlicher Abenteurer</If>, sondern wirst eines Tages das Schicksal Eorzeas bestimmen."
84,"TEXT_MANWIL009_00552_000300_RAUBAHN","Ich hoffe nur, dass du als <If(PlayerParameter(4))>Heldin<Else/>Held</If> aus der Geschichte hervorgehst, und nicht als <If(PlayerParameter(4))>Märtyrerin<Else/>Märtyrer</If>."
85,"TEXT_MANWIL009_00552_MOMODI_000_50","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, geht es dir besser? Kannst du mich verstehen?"
86,"TEXT_MANWIL009_00552_MOMODI_000_51","Erinnerst du dich, was mit dir passiert ist? Du bist mitten im Gespräch mit dem General in Ohnmacht gefallen. Danach habe ich dich hier ins Zimmer bringen lassen, damit du dich erholen kannst."
87,"TEXT_MANWIL009_00552_MOMODI_000_52","Mit deinem plötzlichen Aussetzer hast du bei den Anwesenden einen bleibenden Eindruck hinterlassen<Indent/>- wenn auch nicht den besten."
88,"TEXT_MANWIL009_00552_MOMODI_000_53","Die Aufregung der letzten Zeit war sicher zu viel für dich. Da kann selbst <If(PlayerParameter(4))>die stärkste Abenteurerin<Else/>der stärkste Abenteurer</If> mal schlapp machen."
89,"TEXT_MANWIL009_00552_MOMODI_000_54","Aber jetzt hast du schon wieder Farbe im Gesicht und es geht dir wieder besser. Nald'thal sei Dank! Dann kann ich mich ja endlich wieder dem Geschäft widmen."
90,"TEXT_MANWIL009_00552_MOMODI_000_55","Ach ja, Phönixgeneral Raubahn hat eine Nachricht für dich hinterlassen. Du sollst dich bei ihm in der Ewigen Halle melden."
91,"TEXT_MANWIL009_00552_MOMODI_000_56","Er macht sich bestimmt Sorgen um dein Wohlbefinden und vielleicht möchte er auch eure Unterhaltung fortsetzen, die bei dem Bankett so jäh unterbrochen wurde."
92,"TEXT_MANWIL009_00552_RAUBAHN_000_60","Ah! Schön, dich wieder auf den Beinen zu sehen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich hoffe, du hast dich gut erholt."
93,"TEXT_MANWIL009_00552_RAUBAHN_000_61","Es gibt nämlich ein ernstes Problem, von dem ich glaube, dass nur du es lösen kannst."
94,"TEXT_MANWIL009_00552_SERENDIPITY_070","Waaas?! Du hast die Ohrringe des Ehrengastes verloren? Aber wie das denn?"
95,"TEXT_MANWIL009_00552_SERENDIPITY_071","Weißt du eigentlich, wie viel Mühe es mich gekostet hat, diese Ohrringe anzufertigen? <seufz> ... Um der Sultana willen werde ich noch einmal ein Auge zudrücken, ich will ihr schließlich nicht die Feierlichkeiten verderben. Aber das mir das ja nicht noch einmal vorkommt, hörst du?"
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4 0 TEXT_MANWIL009_00552_SEQ_00 Momodi möchte mit dir über das bevorstehende Bankett sprechen.
5 1 TEXT_MANWIL009_00552_SEQ_01 Das Bankett soll bald beginnen. Lege <SheetDe(Item,2,4196,1,4,1)/> an und sprich dann mit Bartholomew auf der Herrscherpromenade.
6 2 TEXT_MANWIL009_00552_SEQ_02 Bei dem Bankett hat dir Raubahn von den Kriegern des Lichts erzählt, die bei der Schlacht von Carteneau für Eorzea gekämpft haben. Das hat bei dir eine lebhafte Vision der Schlacht ausgelöst. Das Nächste, woran du dich erinnerst, ist, wie du in einem Zimmer des Gasthauses Sanduhr erwacht bist. Momodi meint, du hättest wohl die Besinnung verloren und seist daraufhin in das Zimmer gebracht worden. Da du wieder auf den Beinen bist, sollst du dich nun bei Raubahn in der Ewigen Halle melden.
7 3 TEXT_MANWIL009_00552_SEQ_03 Phönixgeneral Raubahn möchte dich gerne mit einer wichtigen Aufgabe betrauen. Sprich mit ihm, sobald du bereit bist.
8 4 TEXT_MANWIL009_00552_SEQ_04
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52 48 TEXT_MANWIL009_00552_MOMODI_000_1 Nun, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, bist du nervös? Hast du dich schon ordentlich herausgeputzt? Das Bankett steht kurz bevor! Denk daran, die Ohrringe des Ehrengasts anzulegen.
53 49 TEXT_MANWIL009_00552_MOMODI_000_2 Und dann ab mit dir zur Herrscherpromenade! Bartholomew wird dich in die Weihrauchkammer vorlassen, wo das Bankett stattfindet.
54 50 TEXT_MANWIL009_00552_MOMODI_000_3 Das ist deine Eintrittskarte in die feine Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft von Ul'dah. Atme vorher noch einmal tief durch und versuche, den Damen und Herren nicht auf die Füße zu treten.
55 51 TEXT_MANWIL009_00552_BARTHOLOMEW_000_10 Ihre Majestät die Sultana hält in der Weihrauchkammer ein Bankett ab, zu dem nur geladene Gäste eingelassen werden.
56 52 TEXT_MANWIL009_00552_BARTHOLOMEW_000_11 Oh, verzeih mir bitte, dass ich die Ohrringe nicht gleich gesehen habe. Als Ehrengast bist du natürlich willkommen.
57 53 TEXT_MANWIL009_00552_BARTHOLOMEW_000_12 Tut mir leid. So ohne Weiteres darf ich dich nicht in die Weihrauchkammer lassen. Würdest du die Ohrringe des Ehrengasts tragen, wäre das natürlich etwas anderes.
58 54 TEXT_MANWIL009_00552_BARTHOLOMEW_000_13 Solltest du die Ohrringe des Ehrengasts verlegt haben, bleibt dir nur die Möglichkeit, Serendipity, die Meisterin der Gold<SoftHyphen/>schmiede<SoftHyphen/>gilde, um Ersatz zu bitten.
59 55 TEXT_MANWIL009_00552_000010_RAUBAHN Ihre Majestät, Sultana Nanamo Ul Namo.
60 56 TEXT_MANWIL009_00552_000020_RAUBAHN Eure Majestät.
61 57 TEXT_MANWIL009_00552_000030_NANAMOULNAMO Danke, General.
62 58 TEXT_MANWIL009_00552_000040_NANAMOULNAMO Hochverehrte Gäste, meine treuen Bürger von Ul'dah, seid herzlichst gegrüßt!
63 59 TEXT_MANWIL009_00552_000050_NANAMOULNAMO Heute ist ein Ehrengast geladen, dem dieses Reich viel zu verdanken hat.
64 60 TEXT_MANWIL009_00552_000060_NANAMOULNAMO Applaudiert <If(PlayerParameter(4))>unserer Heldin<Else/>unserem Helden</If>!
65 61 TEXT_MANWIL009_00552_000070_NANAMOULNAMO Nun denn, ich wünsche allen ein vergnügliches Fest.
66 62 TEXT_MANWIL009_00552_000080_RAUBAHN Du sollst wissen, dass es in Ul'dah Streit zwischen uns Royalisten und den profitgierigen Republikanern gibt.
67 63 TEXT_MANWIL009_00552_000090_RAUBAHN Als hätten wir mit Flüchtlingen, Wilden Stämmen und Primae nicht schon genug Probleme, zerfleischen wir uns auch noch gegenseitig.
68 64 TEXT_MANWIL009_00552_000100_RAUBAHN Die Sultana macht gute Miene zum bösen Spiel, aber die Sorgen lassen ihr keine Ruhe.
69 65 TEXT_MANWIL009_00552_000110_RAUBAHN Um dem Land Frieden zu schenken, müssen wir mit aller Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit das Sultanat stärken.
70 66 TEXT_MANWIL009_00552_000120_RAUBAHN Du hast dazu beigetragen und dafür danke ich dir im Namen Ul'dahs. Ich hoffe, dass du uns auch weiterhin treu bleibst.
71 67 TEXT_MANWIL009_00552_000130_RAUBAHN Was ist das für ein Leuchten ...?
72 68 TEXT_MANWIL009_00552_000140_RAUBAHN Ist das etwa ... ein Lichtkristall?!
73 69 TEXT_MANWIL009_00552_000150_RAUBAHN Stehst du in Verbindung mit dem Urkristall? ... Hast du Visionen ... von Kristallen?
74 70 TEXT_MANWIL009_00552_000160_RAUBAHN Hat er womöglich im Traum zu dir gesprochen?
75 71 TEXT_MANWIL009_00552_000170_RAUBAHN Donnerwetter, das nenn ich eine Überraschung!
76 72 TEXT_MANWIL009_00552_000180_RAUBAHN Vor der Katastrophe kämpften mutige Helden gegen die Primae. Solche aus fernen Ländern wie du.
77 73 TEXT_MANWIL009_00552_000190_RAUBAHN Sie schlossen sich den Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaften an und widersetzten sich mit uns gemeinsam dem Garleischen Reich.
78 74 TEXT_MANWIL009_00552_000200_RAUBAHN Vor fünf Jahren zogen sie schließlich mit uns in die Schlacht von Carteneau.
79 75 TEXT_MANWIL009_00552_000210_RAUBAHN Danach waren sie spurlos verschwunden.
80 76 TEXT_MANWIL009_00552_000220_RAUBAHN Wir Überlebenden wollen den Helden dafür danken, dass sie ihr Leben für uns und Eorzea riskiert haben.
81 77 TEXT_MANWIL009_00552_000230_RAUBAHN Doch niemand erinnert sich mehr an ihre Namen. Sie sind aus dem Gedächtnis getilgt, wie vergilbte Schrift aus einem Buch.
82 78 TEXT_MANWIL009_00552_000240_RAUBAHN Wer an ihre Gesichter denkt, sieht nur ungenaue Konturen von strahlendem Licht.
83 79 TEXT_MANWIL009_00552_000250_RAUBAHN Aufgrund dieses seltsamen Phänomens nennen wir sie die Krieger des Lichts.
84 80 TEXT_MANWIL009_00552_000260_RAUBAHN Du mit deinem Lichtkristall erinnerst mich an die Helden von damals.
85 81 TEXT_MANWIL009_00552_000270_RAUBAHN Halte den Kristall in Ehren!
86 82 TEXT_MANWIL009_00552_000280_RAUBAHN Durch ihn wird der Urkristall, wird Hydaelyn dir deine Bestimmung offenbaren.
87 83 TEXT_MANWIL009_00552_000290_RAUBAHN Du bist <If(PlayerParameter(4))>keine gewöhnliche Abenteurerin<Else/>kein gewöhnlicher Abenteurer</If>, sondern wirst eines Tages das Schicksal Eorzeas bestimmen.
88 84 TEXT_MANWIL009_00552_000300_RAUBAHN Ich hoffe nur, dass du als <If(PlayerParameter(4))>Heldin<Else/>Held</If> aus der Geschichte hervorgehst, und nicht als <If(PlayerParameter(4))>Märtyrerin<Else/>Märtyrer</If>.
89 85 TEXT_MANWIL009_00552_MOMODI_000_50 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, geht es dir besser? Kannst du mich verstehen?
90 86 TEXT_MANWIL009_00552_MOMODI_000_51 Erinnerst du dich, was mit dir passiert ist? Du bist mitten im Gespräch mit dem General in Ohnmacht gefallen. Danach habe ich dich hier ins Zimmer bringen lassen, damit du dich erholen kannst.
91 87 TEXT_MANWIL009_00552_MOMODI_000_52 Mit deinem plötzlichen Aussetzer hast du bei den Anwesenden einen bleibenden Eindruck hinterlassen<Indent/>- wenn auch nicht den besten.
92 88 TEXT_MANWIL009_00552_MOMODI_000_53 Die Aufregung der letzten Zeit war sicher zu viel für dich. Da kann selbst <If(PlayerParameter(4))>die stärkste Abenteurerin<Else/>der stärkste Abenteurer</If> mal schlapp machen.
93 89 TEXT_MANWIL009_00552_MOMODI_000_54 Aber jetzt hast du schon wieder Farbe im Gesicht und es geht dir wieder besser. Nald'thal sei Dank! Dann kann ich mich ja endlich wieder dem Geschäft widmen.
94 90 TEXT_MANWIL009_00552_MOMODI_000_55 Ach ja, Phönixgeneral Raubahn hat eine Nachricht für dich hinterlassen. Du sollst dich bei ihm in der Ewigen Halle melden.
95 91 TEXT_MANWIL009_00552_MOMODI_000_56 Er macht sich bestimmt Sorgen um dein Wohlbefinden und vielleicht möchte er auch eure Unterhaltung fortsetzen, die bei dem Bankett so jäh unterbrochen wurde.
96 92 TEXT_MANWIL009_00552_RAUBAHN_000_60 Ah! Schön, dich wieder auf den Beinen zu sehen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich hoffe, du hast dich gut erholt.
97 93 TEXT_MANWIL009_00552_RAUBAHN_000_61 Es gibt nämlich ein ernstes Problem, von dem ich glaube, dass nur du es lösen kannst.
98 94 TEXT_MANWIL009_00552_SERENDIPITY_070 Waaas?! Du hast die Ohrringe des Ehrengastes verloren? Aber wie das denn?
99 95 TEXT_MANWIL009_00552_SERENDIPITY_071 Weißt du eigentlich, wie viel Mühe es mich gekostet hat, diese Ohrringe anzufertigen? <seufz> ... Um der Sultana willen werde ich noch einmal ein Auge zudrücken, ich will ihr schließlich nicht die Feierlichkeiten verderben. Aber das mir das ja nicht noch einmal vorkommt, hörst du?
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49,"TEXT_MANWIL050_00549_200020_NARRATION","... beschwor Louisoix Leveilleur die Macht von Althyk, um einige Tapfere jenseits von Raum und Zeit in Sicherheit zu bringen."
50,"TEXT_MANWIL050_00549_200030_NARRATION","Fünf Jahre sind seit jenem Tag vergangen, an dem die Siebte Katastrophe die Welt für immer veränderte. Nun ist die Zeit der Rückkehr da."
51,"TEXT_MANWIL050_00549_200040_NARRATION","Thanalan, das Steppenland im Süden von Aldenard, blieb nahezu unversehrt."
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von dem die prächtigen Straßen mit Stolz zu erzählen wissen."
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0,"TEXT_MANWIL200_00528_SEQ_00","Raubahn will dich mit einer wichtigen Aufgabe betrauen."
1,"TEXT_MANWIL200_00528_SEQ_01","Raubahn vertraut dir Briefe an die Anführer der anderen beiden Stadt<SoftHyphen/>staaten der Eorzäischen Allianz an. Für mehr Mobilität bekommst du einen Luftschiffpass. Momodi wird dir erklären, wie man die Linienluftschiffe benutzt."
2,"TEXT_MANWIL200_00528_SEQ_02","Luftschiffe fliegen regelmäßig die beiden Allianzpartner von Ul'dah an, nämlich die Waldstadt Gridania und die Meeres<SoftHyphen/>metro<SoftHyphen/>pole Limsa Lominsa. Zuerst sollst du nach Limsa fliegen. Fahr mit dem Zisternenlift zum Luftschiff-Landeplatz und sprich dort am Schalter Elyenora an."
3,"TEXT_MANWIL200_00528_SEQ_03","Mit deinem Luftschiffpass scheint alles in Ordnung und deinem Flug steht nichts im Weg. Geh zum Landebereich und warte auf die Ankunft des Luftschiffs."
4,"TEXT_MANWIL200_00528_SEQ_04","Du bist in Limsa Lominsa angekommen, aber wo findest du jetzt Admiral Merlwyb? Frag am besten den Mahlstrom-Soldaten am Luftschiff-Landeplatz."
5,"TEXT_MANWIL200_00528_SEQ_05","Merlwyb soll auf der Admiralsbrücke zu finden sein und wartet schon auf dich. Fahr mit dem Krähenlift zur Bollwerkhalle und sprich unten mit Zanthael, der vor dem Admiralslift auf Posten steht. Dass du das vertrauliche Schreiben an Merlwyb bei dir hast, sollte ausreichen, um zum Admiral vorgelassen zu werden."
6,"TEXT_MANWIL200_00528_SEQ_06","Du hast das Schreiben übergeben. Merlwyb scheint Raubahns Vorschlag nicht abgeneigt zu sein und der Grund dafür ist die XIV. Legion der Garlear unter Gaius van Baelsars Führung, die sich offenbar zum Schlag gegen Eorzea bereit macht. Deine Mission hier in Limsa ist erfüllt. Geh zum Luftschiff-Landeplatz und wende dich an L'nophlo."
7,"TEXT_MANWIL200_00528_SEQ_07","Du bist nun fertig für den zweiten Teil deiner Reise und bereit, an Bord des Luftschiffs zu gehen, das dich nach Gridania bringen soll. Warte im Landebereich auf das Linenschiff."
8,"TEXT_MANWIL200_00528_SEQ_08","Du bist in Gridania angekommen, aber wo findest du jetzt Kan-E-Senna? Frag am besten die Wache der Bruderschaft der Morgenviper am Luftschiff-Landeplatz."
9,"TEXT_MANWIL200_00528_SEQ_09","Die Älteste Saatseherin soll am Wasserrosentisch zu finden sein und wartet schon auf dich. Geh nach Alt-Gridania zu Nophicas Altar und sprich die stille Druidin an. Wenn du das vertrauliche Schreiben von Raubahn vorzeigst, sollte sie dich gleich zu Kan-E-Senna vorlassen."
10,"TEXT_MANWIL200_00528_SEQ_10","Nun hast du also die Anführer von Limsa Lominsa und Gridania getroffen und deine Pflicht als <If(PlayerParameter(4))>Botin<Else/>Bote</If> von General Raubahn erfüllt. Eorzea sieht sich offenbar vielfältigen Gefahren gegenüber, und du bist mittendrin. Sieh dich um, reise in die entlegenen Gegenden dieser vom Unglück gezeichneten Welt und erfahre, was du als <If(PlayerParameter(4))>einzelne Abenteurerin<Else/>einzelner Abenteurer</If> in ihr und für sie bewirken kannst."
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24,"TEXT_MANWIL200_00528_TODO_00","Mit Momodi sprechen"
25,"TEXT_MANWIL200_00528_TODO_01","Mit Elyenora am Luftschiff-Landeplatz sprechen"
26,"TEXT_MANWIL200_00528_TODO_02","Auf das Luftschiff warten"
27,"TEXT_MANWIL200_00528_TODO_03","Mit der Mahlstrom-Ehrenwache reden"
28,"TEXT_MANWIL200_00528_TODO_04","Zanthael in der Bollwerkhalle das Schreiben an Merlwyb vorzeigen"
29,"TEXT_MANWIL200_00528_TODO_05","Mit L'nophlo am Luftschiff-Landeplatz reden"
30,"TEXT_MANWIL200_00528_TODO_06","Auf das Luftschiff warten"
31,"TEXT_MANWIL200_00528_TODO_07","Mit der Ehrenwache der Bruderschaft sprechen"
32,"TEXT_MANWIL200_00528_TODO_08","Der stillen Druidin an Nophicas Altar Raubahns Schreiben vorzeigen"
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48,"TEXT_MANWIL200_00528_RAUBAHN_000_1","Also, warum habe ich dich herbestellt? Das sage ich dir gleich. "
49,"TEXT_MANWIL200_00528_RAUBAHN_000_10","Es geht um diese Schreiben an die Anführer der Eorzäischen Allianz, die ich aufgesetzt habe."
50,"TEXT_MANWIL200_00528_RAUBAHN_000_11","Erinnerst du dich an die Schlacht auf der Carteneauer Heide? Ein schwarzer Tag in der Geschichte Eorzeas."
51,"TEXT_MANWIL200_00528_RAUBAHN_000_12","Fünf Jahre sind seitdem vergangen, und noch immer kann ich den Verlust so vieler tapferer Kämpfer nicht verwinden."
52,"TEXT_MANWIL200_00528_RAUBAHN_000_13","Und auch, dass wir nicht die geringste Spur von den Kriegern des Lichts haben, lässt mir keine Ruhe. "
53,"TEXT_MANWIL200_00528_RAUBAHN_000_14","Wir müssen abschließen mit dem, was nicht mehr ungeschehen zu machen ist, und unser Schicksal in die eigenen Hände nehmen."
54,"TEXT_MANWIL200_00528_RAUBAHN_000_15","Aber nicht, bevor wir in aller Form und Würde von den Gefallenen Abschied genommen haben."
55,"TEXT_MANWIL200_00528_RAUBAHN_000_16","Zum fünften Jahrestag der Schlacht werden wir deshalb eine Gedächtnisfeier zu ihren Ehren abhalten, so, wie ich es in den Schreiben festgehalten habe."
56,"TEXT_MANWIL200_00528_RAUBAHN_000_17","Dir, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, habe ich die Schreiben anvertraut, damit du sie zu meinen Bündnispartnern der Allianz bringst - zu Admiral Merlwyb und zu der Ältesten Saatseherin Kan-E-Senna. "
57,"TEXT_MANWIL200_00528_RAUBAHN_000_18","Genauso wie die Abenteurer, die damals ihr Leben zu geben bereit waren, hast du Ul'dah schon aus so mancher brenzligen Lage gerettet, und dafür hast du meinen Respekt. <Emphasis>Du</Emphasis> wärst <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Richtige, um die Botschaft zu überbringen."
58,"TEXT_MANWIL200_00528_RAUBAHN_000_19","Du hast das Feuer <If(PlayerParameter(4))>einer wahren Ul'dahnerin<Else/>eines wahren Ul'dahners</If> im Herzen!"
59,"TEXT_MANWIL200_00528_RAUBAHN_000_20","Dann ernenne ich dich zu <If(PlayerParameter(4))>meiner<Else/>meinem</If> offiziellen <If(PlayerParameter(4))>Botin<Else/>Boten</If>. Bring meine Nachricht nach Gridania und Limsa Lominsa."
60,"TEXT_MANWIL200_00528_RAUBAHN_000_21","Nicht gerade ein kurzer Spaziergang. Aber sei versichert, dass ich nicht Wochen auf Antwort warten werde."
61,"TEXT_MANWIL200_00528_RAUBAHN_000_22","Das ist ein offizieller Luftschiffpass. Damit bist du berechtigt, die Linienluftschiffe zu nutzen, die zwischen Ul'dah und den Bündnisstaaten verkehren."
62,"TEXT_MANWIL200_00528_RAUBAHN_000_23","Die Luftfahrt war nicht immer so eingeschränkt wie heute."
63,"TEXT_MANWIL200_00528_RAUBAHN_000_24","Aber die bedrohliche Präsenz der Garlear hat uns gezwungen, die Flüge drastisch zu reduzieren."
64,"TEXT_MANWIL200_00528_RAUBAHN_000_25","Und deswegen kommt auch nicht jeder so einfach an einen Luftschiffpass. Flüge sind Leuten mit wichtigen Missionen vorbehalten - so eine, wie du sie nun vertrittst."
65,"TEXT_MANWIL200_00528_RAUBAHN_000_26","Abgesehen davon ... hattest du noch andere Fürsprecher. Eine bestimmte Organisation war sehr interessiert daran, dass du einen bekommst."
66,"TEXT_MANWIL200_00528_RAUBAHN_000_27","Auch andere haben also erkannt ..."
67,"TEXT_MANWIL200_00528_RAUBAHN_000_28","... dass ein Potenzial in dir steckt, das nicht verschwendet werden darf."
68,"TEXT_MANWIL200_00528_RAUBAHN_000_29","Und du, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, sollst nie vergessen, dass du zu Großem berufen bist. Ich werde dafür sorgen, dass du auf deinem Weg vorankommst."
69,"TEXT_MANWIL200_00528_RAUBAHN_000_30","Geh nun und sieh, was die Welt dir außerhalb des Sultanats zu bieten hat. Den Luftschiff-Landeplatz erreichst du mit dem Zisternenlift. Momodi kann dir Genaueres sagen."
70,"TEXT_MANWIL200_00528_RAUBAHN_000_31","Auch wenn dein Leben oft in Gefahr sein wird - du sollst nicht zögern und zweifeln. Der Sieg gehört dem, der den Mumm hat, als Erster danach zu greifen."
71,"TEXT_MANWIL200_00528_RAUBAHN_000_32","Da du vom Urkristall geführt bist, wirst du ihn dir mit Sicherheit nicht von deinen Gegnern aus der Hand reißen lassen. "
72,"TEXT_MANWIL200_00528_RAUBAHN_000_35","Mach dich auf den Weg, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>. Sieh zu, dass der Admiral und die Saatseherin meine Botschaft rasch erhalten."
73,"TEXT_MANWIL200_00528_MOMODI_000_40","Und, hast du den General getroffen? Was hat er gesagt?"
74,"TEXT_MANWIL200_00528_MOMODI_000_41","Waaah! Das ist ja ganz unglaublich!"
75,"TEXT_MANWIL200_00528_MOMODI_000_42","Damit bist du jetzt <If(PlayerParameter(4))>die offizielle Botin<Else/>der offizielle Bote</If> von Ul'dah!"
76,"TEXT_MANWIL200_00528_MOMODI_000_43","Dass dir Raubahn so wichtige Schriftstücke anvertraut, ist schon eine riesengroße Ehre! Und dann auch noch einen Luftschiffpass!"
77,"TEXT_MANWIL200_00528_MOMODI_000_44","Aber du bist schon <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Richtige dafür, daran besteht kein Zweifel. Ich kenne keinen Abenteurer, der sich so für Ul'dah eingesetzt hätte wie du!"
78,"TEXT_MANWIL200_00528_MOMODI_000_45","Ich bin stolz auf dich, das kannst du mir glauben."
79,"TEXT_MANWIL200_00528_MOMODI_000_46","Was den Luftschiffpass betrifft, auf den solltest du gut aufpassen! Ich weiß nicht, ob der General es dir gesagt hat, aber nur ganz wenige Leute bekommen einen."
80,"TEXT_MANWIL200_00528_MOMODI_000_47","Damit kannst du ganz Eorzea erkunden! Die glitzernde See von Limsa, den tiefdunklen Wald von Gridania ..."
81,"TEXT_MANWIL200_00528_MOMODI_000_48","Die Landschaft ist aber nur ein Teil des ganzen Wunders! Warte nur, bis du mit all den fremden Leuten sprichst - dagegen sind sogar die illustren Gäste im Treibsand farblose Gestalten."
82,"TEXT_MANWIL200_00528_MOMODI_000_49","Wahrscheinlich kannst du dir noch nicht so richtig vorstellen, was dich erwartet."
83,"TEXT_MANWIL200_00528_MOMODI_000_50","Aber du wirst schon sehen. Es wird eine spannende Zeit für dich werden."
84,"TEXT_MANWIL200_00528_MOMODI_000_51","Aber sei nicht zu blauäugig - nicht alles ist dort draußen eitel Sonnenschein."
85,"TEXT_MANWIL200_00528_MOMODI_000_52","Ul'dah hat so manche Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten, das weißt du. Aber du wirst sehen, dass es auch anderswo wüst zugeht. Die Wilden Stämme und ihre Primae zum Beispiel machen auch den anderen Staaten das Leben schwer, und innenpolitische Verwicklungen gibt es nicht nur in einem Sultanat."
86,"TEXT_MANWIL200_00528_MOMODI_000_53","Na, aber genug davon! Ich will dir ja schließlich nicht die Begeisterung nehmen."
87,"TEXT_MANWIL200_00528_MOMODI_000_54","Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>innen<Else/></If> wie du sind ja mit allen Wassern gewaschen, hab ich Recht?"
88,"TEXT_MANWIL200_00528_MOMODI_000_55","Alles, was ich dir sage, ist: Pass auf dich auf und genieß die aufregende Reise! Ich bin schon gespannt, was du mir davon erzählen wirst."
89,"TEXT_MANWIL200_00528_ELYENORA_000_60","Guten Tag, herzlich willkommen am Luftschiff-Landeplatz. Hier ist der Schalter für Linienluftschiffe nach Limsa Lominsa."
90,"TEXT_MANWIL200_00528_ELYENORA_000_61","Oh, seid Ihr nicht <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> persönliche Gesandte von General Raubahn? Der Highwind-Fluggesellschaft wird es ein Vergnügen sein, Euch an Euer Ziel zu bringen."
91,"TEXT_MANWIL200_00528_Q1_000_1","Zum Landebereich weitergehen?"
92,"TEXT_MANWIL200_00528_A1_000_1","Ja"
93,"TEXT_MANWIL200_00528_A1_000_2","Nein"
94,"TEXT_MANWIL200_00528_ELYENORA_000_62","Natürlich. Lasst es mich wissen, wenn Ihr bereit seid."
95,"TEXT_MANWIL200_00528_Q2_000_1","An Bord des Luftschiffs gehen?"
96,"TEXT_MANWIL200_00528_A2_000_1","Ja"
97,"TEXT_MANWIL200_00528_A2_000_2","Nein"
98,"TEXT_MANWIL200_00528_CABINCREW_000_65","Möchtet Ihr in den Wartebereich des Luftschiff-Landeplatzes zurückkehren?"
99,"TEXT_MANWIL200_00528_Q5_000_1","Vom Landebereich in den Wartebereich zurückgehen?"
100,"TEXT_MANWIL200_00528_A5_000_1","Ja"
101,"TEXT_MANWIL200_00528_A5_000_2","Nein"
102,"TEXT_MANWIL200_00528_CABINCREW_000_66","Sehr wohl. Dann wünsche ich eine angenehme Reise."
103,"TEXT_MANWIL200_00528_ELYENORA_000_70","Das Luftschiff wird in Kürze bereit zum Abflug nach Limsa Lominsa sein. Habt Ihr alle Vor<SoftHyphen/>bereitungen getroffen, <If(PlayerParameter(4))>meine Dame<Else/>mein Herr</If>?"
104,"TEXT_MANWIL200_00528_ELYENORA_000_71","Vielen Dank, dass Ihr mit der Highwind-Fluggesellschaft fliegt. Das Luftschiff nach Ul'dah wird in Kürze bereit zum Abflug sein."
105,"TEXT_MANWIL200_00528_Q6_000_1","Zum Landebereich weitergehen?"
106,"TEXT_MANWIL200_00528_A6_000_1","Ja"
107,"TEXT_MANWIL200_00528_A6_000_2","Nein"
108,"TEXT_MANWIL200_00528_ELYENORA_000_72","Sehr wohl. Wir sind jederzeit für Euch da."
109,"TEXT_MANWIL200_00528_ANNOUNCE_000_80","Achtung, an alle Fluggäste! Der Flug nach Limsa Lominsa ist nun zum Einsteigen bereit. Alle Passagiere mögen sich zum Landebereich begeben."
110,"TEXT_MANWIL200_00528_NANAMOULNAMO_100_80","Als ich <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> das erste Mal beim Baum des Sultans traf, wusste ich schon, dass <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> etwas ganz Besonderes war. Was denkt Ihr, Raubahn?"
111,"TEXT_MANWIL200_00528_MOMODI_000_81","Bis baaald! Pass auf dich auf!"
112,"TEXT_MANWIL200_00528_MOMODI_000_82","Irgendwann wird jeder deinen Namen kennen und Geschichten von deinen Heldentaten erzählen."
113,"TEXT_MANWIL200_00528_MOMODI_000_83","Möge der Urkristall dich leiten ..."
114,"TEXT_MANWIL200_00528_CABINCREW_000_85","Ah, Ihr müsst <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Gesandte aus Ul'dah sein. Willkommen in unserer schönen Stadt am Meer! Admiral Merlwyb Bloefhiswyn erwartet Euch bereits."
115,"TEXT_MANWIL200_00528_Q7_000_1","Den Landebereich verlassen?"
116,"TEXT_MANWIL200_00528_A7_000_1","Ja"
117,"TEXT_MANWIL200_00528_A7_000_2","Nein"
118,"TEXT_MANWIL200_00528_CABINCREW_000_86","Wir würden uns freuen, Euch bald wieder begrüßen zu dürfen."
119,"TEXT_MANWIL200_00528_STORMA_000_90","Du bist <If(PlayerParameter(4))>die Botin<Else/>der Bote</If> aus Ul'dah? Willkommen in Limsa Lominsa."
120,"TEXT_MANWIL200_00528_STORMA_000_91","Der Admiral wartet schon auf deinen Besuch."
121,"TEXT_MANWIL200_00528_STORMA_000_92","Ich nehme an, du willst gleich zu ihr? Dann nimm bitte den Krähenlift hier und fahr hinunter in die Bollwerkhalle."
122,"TEXT_MANWIL200_00528_STORMA_000_93","Sprich dort mit Zanthael, damit er dich zur Admiralsbrücke zu Admiral Merlwyb vorlässt."
123,"TEXT_MANWIL200_00528_STORMA_000_95","Weißt du Bescheid? Zuerst hinunter in die Bollwerkhalle, dann sprichst du mit Zanthael, und er wird dich zum Admiral auf die Admiralsbrücke vorlassen."
124,"TEXT_MANWIL200_00528_ZANTHAEL_000_100","Du möchtest mit dem Lift zur Admiralsbrücke hochfahren? Dann musst du <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> sein. Hast du etwas, das deine Identität belegt?"
125,"TEXT_MANWIL200_00528_ZANTHAEL_000_101","Ja, das sieht echt aus, ohne Zweifel General Raubahns Siegel. Du kannst hochfahren."
126,"TEXT_MANWIL200_00528_800010_MERLWYB","(-???-)Eintreten!"
127,"TEXT_MANWIL200_00528_700020_MERLWYB","(-???-)Dann schicken die beredsamen Schlitzohren von Ul'dah also <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>einen Abenteurer</If>, um für sie zu sprechen. Du musst großes Vertrauen genießen<Indent/>..."
128,"TEXT_MANWIL200_00528_700030_MERLWYB","(-???-)Komm näher."
129,"TEXT_MANWIL200_00528_700040_MERLWYB","(-???-)Willkommen in Limsa Lominsa."
130,"TEXT_MANWIL200_00528_700050_MERLWYB","Ich bin Admiral Merlwyb Bloefhiswyn. Ich führe den Stadt<SoftHyphen/>staat und die Flotte des Mahlstroms."
131,"TEXT_MANWIL200_00528_700060_MERLWYB","Und ... worum geht es also?"
132,"TEXT_MANWIL200_00528_700070_MERLWYB","Oder warte. Sag mir zuerst, wie du heißt."
133,"TEXT_MANWIL200_00528_700080_MERLWYB","Hm ... Du kommst du mir so <Emphasis>bekannt</Emphasis> vor ..."
134,"TEXT_MANWIL200_00528_700090_MERLWYB","Tja, wer sich nicht an seine Freunde erinnert, muss sich die Feinde merken ... und <Emphasis>das</Emphasis> tue ich."
135,"TEXT_MANWIL200_00528_700100_MERLWYB","Aber lass uns von der Gegenwart reden. Was hast du mir mitzuteilen?"
136,"TEXT_MANWIL200_00528_MERLWYB_000_110","Hm. Eine Gedenkfeier für die Gefallenen von Carteneau. Das sieht Raubahn aber gar nicht ähnlich."
137,"TEXT_MANWIL200_00528_MERLWYB_000_111","Ist es also schon fünf Jahre her? Die Zeit vergeht ..."
138,"TEXT_MANWIL200_00528_MERLWYB_000_112","Alles begann, als Garlemald auf die Idee verfiel, die ganze Welt müsse sich ihrer Herrschaft beugen ..."
139,"TEXT_MANWIL200_00528_MERLWYB_000_113","Die drei Stadt<SoftHyphen/>staaten gründeten Staatliche Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaften nach dem Vorbild unserer Vorväter und schmiedeten die Eorzäische Allianz aufs Neue. Aber mit Projekt Meteor hatten wir nicht gerechnet."
140,"TEXT_MANWIL200_00528_MERLWYB_000_114","Diese Irren! Wer außer den Garlearn könnte auf eine so absurde Idee verfallen? Einen Mond auf Eorzea zu schleudern, um die Welt zu „reinigen“?
Wir wollten den herabstürzenden Dalamud aufhalten und sammelten alle verfügbaren Kräfte auf der Carteneauer Heide. "
141,"TEXT_MANWIL200_00528_MERLWYB_000_115","Dort stießen wir mit Nael van Darnus' VII. Legion zusammen - die legendäre Schlacht von Carteneau. "
142,"TEXT_MANWIL200_00528_MERLWYB_000_116","Wir kämpften mit un<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>gleich<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>chem Mut, meine Leute, die Leute der Allianz - auch Abenteurer wie du. Aber das brachte uns nicht die Rettung."
143,"TEXT_MANWIL200_00528_MERLWYB_000_117","Die Geschichte hörst du nicht zum ersten Mal, nehme ich an. Aber wer hätte so etwas jemals geglaubt, wenn es nicht <Emphasis>wirklich</Emphasis> passiert wäre? Aus Dalamud brach der Primae Bahamut hervor wie der schwarze Tod ... und legte alles in Schutt und Asche."
144,"TEXT_MANWIL200_00528_MERLWYB_000_118","Der VII. Legion erging es nicht besser als uns. Beide Armeen erlitten furchtbare Verluste, glühende Brocken schlugen überall ein und das Land stand in Flammen. Ich habe nie zuvor solche Verwüstung gesehen ... Es war un<SoftHyphen/>beschreib<SoftHyphen/>lich."
145,"TEXT_MANWIL200_00528_MERLWYB_000_119","Ich weiß nicht, mit welchen Zaubern es da zuging, aber einige von uns überlebten."
146,"TEXT_MANWIL200_00528_MERLWYB_000_120","Auf einmal, als ich schon nicht mehr gehofft hatte, lebendig aus dieser Hölle hervorzugehen, war ich in ein blendend helles Licht eingehüllt!"
147,"TEXT_MANWIL200_00528_MERLWYB_000_121","Als ich wieder zu mir kam, war der Drache verschwunden und das schwelende Land war entstellt von dem Inferno."
148,"TEXT_MANWIL200_00528_MERLWYB_000_122","Wenn Louisoix, der Anführer der Exegeten, überlebt hätte, wüssten wir, was damals wirklich passierte ... Doch er ist nicht mehr."
149,"TEXT_MANWIL200_00528_MERLWYB_000_123","Das Land hat gelitten, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Wir hatten vor, alles neu aufzubauen, und nun werden auch noch die Wilden Stämme und ihre Primae übermütig. Wir waren einfach zu beschäftigt, um sie in Schach zu halten."
150,"TEXT_MANWIL200_00528_MERLWYB_000_124","Jeder der Stadt<SoftHyphen/>staaten hat mit großen Unbilden zu kämpfen, und wenn wir dem nicht Einhalt gebieten, sind wir zu schwach für die große Konfrontation, die noch vor uns liegt."
151,"TEXT_MANWIL200_00528_MERLWYB_000_125","Eorzea befindet sich im Krieg mit Garlemald."
152,"TEXT_MANWIL200_00528_MERLWYB_000_126","In <Emphasis>unserer</Emphasis> Hand liegt es, diesen Krieg zu entscheiden, nicht in denen der Helden vergangener Tage ..."
153,"TEXT_MANWIL200_00528_MERLWYB_000_127","Wie auch immer - wenn diese Gedenkfeier den Zusammenhalt in und zwischen den Stadt<SoftHyphen/>staaten festigt, so soll es sein."
154,"TEXT_MANWIL200_00528_MERLWYB_000_128","Bring Raubahn die folgende Botschaft. Limsa Lominsa wird eine solche Feier abhalten."
155,"TEXT_MANWIL200_00528_MERLWYB_000_129","Deine Pflicht hier ist getan. Raubahn werde ich durch einen meiner persönlichen Boten be<SoftHyphen/>nach<SoftHyphen/>rich<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>gen lassen. "
156,"TEXT_MANWIL200_00528_MERLWYB_000_130","Du hast ja schließlich ein weiteres Ziel, nehme ich an - Gridania."
157,"TEXT_MANWIL200_00528_MERLWYB_000_131","Dann bestelle der Ältesten Saatseherin meine besten Grüße ... und sag ihr, dass sich ein struppiger Wolf in unsere Gegend verirrt hat und ich gerne wüsste, wie sie das Untier zähmen würde - oder vertreiben."
158,"TEXT_MANWIL200_00528_MERLWYB_000_132","Ich danke für deine zuverlässigen Dienste. Mir scheint, Raubahn hat mit dir die richtige Wahl getroffen."
159,"TEXT_MANWIL200_00528_LNOPHLO_000_140","Herzlich willkommen am Luftschiff-Landeplatz. Hier ist der Schalter für Linienluftschiffe nach Gridania."
160,"TEXT_MANWIL200_00528_LNOPHLO_000_141","Ihr wollt nach Gridania, ist das richtig? Dann könnt Ihr Euch schon zum Einsteigen bereitmachen."
161,"TEXT_MANWIL200_00528_Q3_000_1","Zum Landebereich weitergehen?"
162,"TEXT_MANWIL200_00528_A3_000_1","Ja"
163,"TEXT_MANWIL200_00528_A3_000_2","Nein"
164,"TEXT_MANWIL200_00528_LNOPHLO_000_145","Sehr wohl. Kommt wieder, sobald Ihr reisefertig seid."
165,"TEXT_MANWIL200_00528_Q4_000_1","An Bord des Luftschiffs gehen?"
166,"TEXT_MANWIL200_00528_A4_000_1","Ja"
167,"TEXT_MANWIL200_00528_A4_000_2","Nein"
168,"TEXT_MANWIL200_00528_LNOPHLO_000_146","Möchtet Ihr in den Wartebereich des Luftschiff-Landeplatzes von Limsa Lominsa zurückkehren?"
169,"TEXT_MANWIL200_00528_Q8_000_1","In den Wartebereich zurückgehen?"
170,"TEXT_MANWIL200_00528_A8_000_1","Ja"
171,"TEXT_MANWIL200_00528_A8_000_2","Nein"
172,"TEXT_MANWIL200_00528_CABINCREW_100_146","Sehr wohl. Dann wünsche ich eine angenehme Reise."
173,"TEXT_MANWIL200_00528_LNOPHLO_000_147","Das Luftschiff wird in Kürze bereit zum Abflug nach Gridania sein. Habt Ihr alle Vor<SoftHyphen/>bereitungen getroffen, <If(PlayerParameter(4))>meine Dame<Else/>mein Herr</If>?"
174,"TEXT_MANWIL200_00528_Q9_000_1","Zum Landebereich weitergehen?"
175,"TEXT_MANWIL200_00528_A9_000_1","Ja"
176,"TEXT_MANWIL200_00528_A9_000_2","Nein"
177,"TEXT_MANWIL200_00528_LNOPHLO_100_147","Selbstverständlich. Ihr könnt jederzeit wiederkommen, sobald Ihr bereit zum Abflug seid."
178,"TEXT_MANWIL200_00528_CABINCREW_000_150","Ah, du musst <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Gesandte aus Ul'dah sein. Willkommen in unserer friedvollen Waldstadt! Die Älteste Saatseherin erwartet dich bereits."
179,"TEXT_MANWIL200_00528_Q10_000_1","Den Landebereich verlassen?"
180,"TEXT_MANWIL200_00528_A10_000_1","Ja"
181,"TEXT_MANWIL200_00528_A10_000_2","Nein"
182,"TEXT_MANWIL200_00528_CABINCREW_000_151","Selbstverständlich. Lasst Euch Zeit."
183,"TEXT_MANWIL200_00528_SERPENT_000_160","Du bist <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Gesandte aus Ul'dah? Willkommen in Gridania."
184,"TEXT_MANWIL200_00528_SERPENT_000_161","Kan-E-Senna erwartet dich schon am Wasserrosentisch. Ich soll dir den Weg erklären, falls du ihn nicht kennst."
185,"TEXT_MANWIL200_00528_SERPENT_000_162","Du musst zu Nophicas Altar in Alt-Gridania. Dort wartet eine Druidin, die dich zur Saatseherin vorlassen wird."
186,"TEXT_MANWIL200_00528_SERPENT_000_165","Zur Wiederholung: Du musst zu Nophicas Altar in Alt-Gridania. Dort wird dich die Druidin zum Wasserrosentisch vorlassen, wo Kan-E-Senna wartet."
187,"TEXT_MANWIL200_00528_MONK_000_170","Du bist <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Gesandte aus Ul'dah? Darf ich dich bitten, das Dokument vorzulegen, das du unserer Saatseherin zu übergeben gedenkst?"
188,"TEXT_MANWIL200_00528_MONK_000_171","In der Tat, das ist das Siegel des Generals. Einen Moment, bitte."
189,"TEXT_MANWIL200_00528_900110_KANESENNA","(-???-)Sei gegrüßt, Gesandte<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If> aus Ul'dah."
190,"TEXT_MANWIL200_00528_900120_KANESENNA","(-???-)Als Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> hast du es offensichtlich weit gebracht."
191,"TEXT_MANWIL200_00528_900130_KANESENNA","(-???-)Tritt näher."
192,"TEXT_MANWIL200_00528_900140_KANESENNA","(-???-)Willkommen in Gridania!"
193,"TEXT_MANWIL200_00528_900150_KANESENNA","Mein Name ist Kan-E-Senna. Ich führe die Bruderschaft der Morgenviper, die Staatliche Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft Gridanias."
194,"TEXT_MANWIL200_00528_900160_KANESENNA","Welche Botschaft bringst du von Phönixgeneral Raubahn?"
195,"TEXT_MANWIL200_00528_900170_KANESENNA","Halt ... warte noch kurz ... und lass mich dein Gesicht näher betrachten."
196,"TEXT_MANWIL200_00528_900180_KANESENNA","Es weckt Erinnerungen in mir ... an <If(PlayerParameter(4))>eine Heldin<Else/>einen Helden</If> vergangener Tage ..."
197,"TEXT_MANWIL200_00528_900190_KANESENNA","Nun ja, wir haben Wichtigeres zu besprechen."
198,"TEXT_MANWIL200_00528_KANESENNA_000_180","Eine Gedenkfeier für die Gefallenen der Schlacht von Carteneau ..."
199,"TEXT_MANWIL200_00528_KANESENNA_000_181","Sag mir, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> - weißt du bereits über die Lage in Hinblick auf das Garleische Kaiserreich Bescheid? "
200,"TEXT_MANWIL200_00528_KANESENNA_000_182","Dann hat dich der Admiral also schon gründlich in Kenntnis gesetzt. Sehr gut."
201,"TEXT_MANWIL200_00528_KANESENNA_000_183","Der Admiral sucht meinen Rat, wie mit dem „struppigen Wolf“ verfahren werden soll? Ich ... verstehe."
202,"TEXT_MANWIL200_00528_KANESENNA_000_184","Dann ist es von umso größerer Bedeutung, dass du etwas mehr über Garlemalds Geschichte erfährst."
203,"TEXT_MANWIL200_00528_KANESENNA_000_185","Vor fünfzig Jahren noch war das Garleische Kaiserreich eine kleine, primitive Nation im Norden - ohne besondere Bedeutung oder Errungenschaften. "
204,"TEXT_MANWIL200_00528_KANESENNA_000_186","Bis eine tragische Wendung des Schicksals sie auf die Magitek-Technologie stoßen ließ. In kürzester Zeit verlieh ihnen dieses Wissen überragende Macht, und ohne Skrupel fiel das ruchlose Volk mit seinen Kriegsmaschinen in Eorzea ein. Ala Mhigo wurde eingenommen ..."
205,"TEXT_MANWIL200_00528_KANESENNA_000_187","Doch nicht nur die neuerworbene Technik ließ Garlemald so rasch erstarken. Es waren auch die Herrscherqualitäten des regierenden Kaisers, Solus zos Galvus. Das Kaiserreich ist noch sehr jung, denn vor Galvus' Regentschaft war das Garleische Reich eine Republik. "
206,"TEXT_MANWIL200_00528_KANESENNA_000_188","Der Kaiser ist alt und ihm schwinden bereits die Kräfte. Er muss nun schon über achtzig Jahre zählen und hinter den Kulissen finden heftige Machtkämpfe zwischen den möglichen Nachfolgern statt. Fällt der Thron an den Falschen, so könnte das Reich zerfallen."
207,"TEXT_MANWIL200_00528_KANESENNA_000_189","Nur deshalb verhielten sich die Garlear in letzter Zeit so ruhig. Sie haben im Inneren einige Konflikte auszutragen, bevor sie zum Schlag gegen Eorzea ausholen können. Uns ist diese Atempause natürlich höchst willkommen."
208,"TEXT_MANWIL200_00528_KANESENNA_000_190","Doch diese Zeit der Waffenruhe wird nicht ewig weitergehen. Solange Garlemald seine XIV. Legion in Eorzea stationiert hat, dürfen wir nicht ruhen."
209,"TEXT_MANWIL200_00528_KANESENNA_000_191","Der Anführer der berüchtigten Legion ist Gaius van Baelsar, ein Feldherr von strategischem Genie und äußerster Kompromisslosigkeit."
210,"TEXT_MANWIL200_00528_KANESENNA_000_192","Unser Stadt<SoftHyphen/>staat ist immer noch damit beschäftigt, die Spuren zu beseitigen, die die Katastrophe hinterlassen hat."
211,"TEXT_MANWIL200_00528_KANESENNA_000_193","Aber auch die Primae bereiten uns Kopfzerbrechen, die Gottheiten, die die Wilden Stämme nun immer häufiger beschwören."
212,"TEXT_MANWIL200_00528_KANESENNA_000_194","In dieser Hinsicht sind wir sogar in einer ähnlichen Lage wie das Garleische Reich. Auch sie versuchen mit allen Mitteln, die Primae zu beseitigen, die ihre Machtbestrebungen hemmen."
213,"TEXT_MANWIL200_00528_KANESENNA_000_195","Wie ich ihren „struppigen Wolf“ zähmen würde, fragt der Admiral ...? "
214,"TEXT_MANWIL200_00528_KANESENNA_000_196","Das muss bedeuten, dass der Garleische Wolf schon den Angriff vorbereitet."
215,"TEXT_MANWIL200_00528_KANESENNA_000_197","Wir hatten uns so auf den Wieder<SoftHyphen/>aufbau nach dem Unglück konzentriert, dass wir alles andere aus den Augen verloren hatten - aber wenn die Garlear uns angreifen, müssen wir auch das Primae-Problem fürs Erste zurückstellen."
216,"TEXT_MANWIL200_00528_KANESENNA_000_198","Ein Sturm braut sich zusammen. Wenn wir ihn überstehen wollen, müssen wir ihm zusammen trotzen. "
217,"TEXT_MANWIL200_00528_KANESENNA_000_199","General Raubahn hat Recht. Eine Zeremonie, um uns die tapferen Männer und Frauen der Schlacht von Carteneau aufs Neue in Erinnerung zu rufen, ist ein guter Weg, uns auf den kommenden Konflikt vorzubereiten. So möge es denn sein."
218,"TEXT_MANWIL200_00528_KANESENNA_000_200","Du kannst nun beruhigt deiner Wege gehen. Ich werde dem Phönixgeneral selbst ein Antwortschreiben übersenden."
219,"TEXT_MANWIL200_00528_KANESENNA_000_201","Ich danke dir von Herzen für dein Kommen. Mögen die Zwölf dich stets behüten."
220,"TEXT_MANWIL200_00528_SYSTEM_000_300","Du hast nun Zugang zu den Linienluftschiffen, die zwischen den drei Stadt<SoftHyphen/>staaten verkehren. Für eine bestimmte Gebühr kannst du vom Luftschiff-Landeplatz der jeweiligen Stadt aus an Bord gehen."
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4 0 TEXT_MANWIL200_00528_SEQ_00 Raubahn will dich mit einer wichtigen Aufgabe betrauen.
5 1 TEXT_MANWIL200_00528_SEQ_01 Raubahn vertraut dir Briefe an die Anführer der anderen beiden Stadt<SoftHyphen/>staaten der Eorzäischen Allianz an. Für mehr Mobilität bekommst du einen Luftschiffpass. Momodi wird dir erklären, wie man die Linienluftschiffe benutzt.
6 2 TEXT_MANWIL200_00528_SEQ_02 Luftschiffe fliegen regelmäßig die beiden Allianzpartner von Ul'dah an, nämlich die Waldstadt Gridania und die Meeres<SoftHyphen/>metro<SoftHyphen/>pole Limsa Lominsa. Zuerst sollst du nach Limsa fliegen. Fahr mit dem Zisternenlift zum Luftschiff-Landeplatz und sprich dort am Schalter Elyenora an.
7 3 TEXT_MANWIL200_00528_SEQ_03 Mit deinem Luftschiffpass scheint alles in Ordnung und deinem Flug steht nichts im Weg. Geh zum Landebereich und warte auf die Ankunft des Luftschiffs.
8 4 TEXT_MANWIL200_00528_SEQ_04 Du bist in Limsa Lominsa angekommen, aber wo findest du jetzt Admiral Merlwyb? Frag am besten den Mahlstrom-Soldaten am Luftschiff-Landeplatz.
9 5 TEXT_MANWIL200_00528_SEQ_05 Merlwyb soll auf der Admiralsbrücke zu finden sein und wartet schon auf dich. Fahr mit dem Krähenlift zur Bollwerkhalle und sprich unten mit Zanthael, der vor dem Admiralslift auf Posten steht. Dass du das vertrauliche Schreiben an Merlwyb bei dir hast, sollte ausreichen, um zum Admiral vorgelassen zu werden.
10 6 TEXT_MANWIL200_00528_SEQ_06 Du hast das Schreiben übergeben. Merlwyb scheint Raubahns Vorschlag nicht abgeneigt zu sein und der Grund dafür ist die XIV. Legion der Garlear unter Gaius van Baelsars Führung, die sich offenbar zum Schlag gegen Eorzea bereit macht. Deine Mission hier in Limsa ist erfüllt. Geh zum Luftschiff-Landeplatz und wende dich an L'nophlo.
11 7 TEXT_MANWIL200_00528_SEQ_07 Du bist nun fertig für den zweiten Teil deiner Reise und bereit, an Bord des Luftschiffs zu gehen, das dich nach Gridania bringen soll. Warte im Landebereich auf das Linenschiff.
12 8 TEXT_MANWIL200_00528_SEQ_08 Du bist in Gridania angekommen, aber wo findest du jetzt Kan-E-Senna? Frag am besten die Wache der Bruderschaft der Morgenviper am Luftschiff-Landeplatz.
13 9 TEXT_MANWIL200_00528_SEQ_09 Die Älteste Saatseherin soll am Wasserrosentisch zu finden sein und wartet schon auf dich. Geh nach Alt-Gridania zu Nophicas Altar und sprich die stille Druidin an. Wenn du das vertrauliche Schreiben von Raubahn vorzeigst, sollte sie dich gleich zu Kan-E-Senna vorlassen.
14 10 TEXT_MANWIL200_00528_SEQ_10 Nun hast du also die Anführer von Limsa Lominsa und Gridania getroffen und deine Pflicht als <If(PlayerParameter(4))>Botin<Else/>Bote</If> von General Raubahn erfüllt. Eorzea sieht sich offenbar vielfältigen Gefahren gegenüber, und du bist mittendrin. Sieh dich um, reise in die entlegenen Gegenden dieser vom Unglück gezeichneten Welt und erfahre, was du als <If(PlayerParameter(4))>einzelne Abenteurerin<Else/>einzelner Abenteurer</If> in ihr und für sie bewirken kannst.
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27 23 TEXT_MANWIL200_00528_SEQ_23
28 24 TEXT_MANWIL200_00528_TODO_00 Mit Momodi sprechen
29 25 TEXT_MANWIL200_00528_TODO_01 Mit Elyenora am Luftschiff-Landeplatz sprechen
30 26 TEXT_MANWIL200_00528_TODO_02 Auf das Luftschiff warten
31 27 TEXT_MANWIL200_00528_TODO_03 Mit der Mahlstrom-Ehrenwache reden
32 28 TEXT_MANWIL200_00528_TODO_04 Zanthael in der Bollwerkhalle das Schreiben an Merlwyb vorzeigen
33 29 TEXT_MANWIL200_00528_TODO_05 Mit L'nophlo am Luftschiff-Landeplatz reden
34 30 TEXT_MANWIL200_00528_TODO_06 Auf das Luftschiff warten
35 31 TEXT_MANWIL200_00528_TODO_07 Mit der Ehrenwache der Bruderschaft sprechen
36 32 TEXT_MANWIL200_00528_TODO_08 Der stillen Druidin an Nophicas Altar Raubahns Schreiben vorzeigen
37 33 TEXT_MANWIL200_00528_TODO_09
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52 48 TEXT_MANWIL200_00528_RAUBAHN_000_1 Also, warum habe ich dich herbestellt? Das sage ich dir gleich.
53 49 TEXT_MANWIL200_00528_RAUBAHN_000_10 Es geht um diese Schreiben an die Anführer der Eorzäischen Allianz, die ich aufgesetzt habe.
54 50 TEXT_MANWIL200_00528_RAUBAHN_000_11 Erinnerst du dich an die Schlacht auf der Carteneauer Heide? Ein schwarzer Tag in der Geschichte Eorzeas.
55 51 TEXT_MANWIL200_00528_RAUBAHN_000_12 Fünf Jahre sind seitdem vergangen, und noch immer kann ich den Verlust so vieler tapferer Kämpfer nicht verwinden.
56 52 TEXT_MANWIL200_00528_RAUBAHN_000_13 Und auch, dass wir nicht die geringste Spur von den Kriegern des Lichts haben, lässt mir keine Ruhe.
57 53 TEXT_MANWIL200_00528_RAUBAHN_000_14 Wir müssen abschließen mit dem, was nicht mehr ungeschehen zu machen ist, und unser Schicksal in die eigenen Hände nehmen.
58 54 TEXT_MANWIL200_00528_RAUBAHN_000_15 Aber nicht, bevor wir in aller Form und Würde von den Gefallenen Abschied genommen haben.
59 55 TEXT_MANWIL200_00528_RAUBAHN_000_16 Zum fünften Jahrestag der Schlacht werden wir deshalb eine Gedächtnisfeier zu ihren Ehren abhalten, so, wie ich es in den Schreiben festgehalten habe.
60 56 TEXT_MANWIL200_00528_RAUBAHN_000_17 Dir, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, habe ich die Schreiben anvertraut, damit du sie zu meinen Bündnispartnern der Allianz bringst - zu Admiral Merlwyb und zu der Ältesten Saatseherin Kan-E-Senna.
61 57 TEXT_MANWIL200_00528_RAUBAHN_000_18 Genauso wie die Abenteurer, die damals ihr Leben zu geben bereit waren, hast du Ul'dah schon aus so mancher brenzligen Lage gerettet, und dafür hast du meinen Respekt. <Emphasis>Du</Emphasis> wärst <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Richtige, um die Botschaft zu überbringen.
62 58 TEXT_MANWIL200_00528_RAUBAHN_000_19 Du hast das Feuer <If(PlayerParameter(4))>einer wahren Ul'dahnerin<Else/>eines wahren Ul'dahners</If> im Herzen!
63 59 TEXT_MANWIL200_00528_RAUBAHN_000_20 Dann ernenne ich dich zu <If(PlayerParameter(4))>meiner<Else/>meinem</If> offiziellen <If(PlayerParameter(4))>Botin<Else/>Boten</If>. Bring meine Nachricht nach Gridania und Limsa Lominsa.
64 60 TEXT_MANWIL200_00528_RAUBAHN_000_21 Nicht gerade ein kurzer Spaziergang. Aber sei versichert, dass ich nicht Wochen auf Antwort warten werde.
65 61 TEXT_MANWIL200_00528_RAUBAHN_000_22 Das ist ein offizieller Luftschiffpass. Damit bist du berechtigt, die Linienluftschiffe zu nutzen, die zwischen Ul'dah und den Bündnisstaaten verkehren.
66 62 TEXT_MANWIL200_00528_RAUBAHN_000_23 Die Luftfahrt war nicht immer so eingeschränkt wie heute.
67 63 TEXT_MANWIL200_00528_RAUBAHN_000_24 Aber die bedrohliche Präsenz der Garlear hat uns gezwungen, die Flüge drastisch zu reduzieren.
68 64 TEXT_MANWIL200_00528_RAUBAHN_000_25 Und deswegen kommt auch nicht jeder so einfach an einen Luftschiffpass. Flüge sind Leuten mit wichtigen Missionen vorbehalten - so eine, wie du sie nun vertrittst.
69 65 TEXT_MANWIL200_00528_RAUBAHN_000_26 Abgesehen davon ... hattest du noch andere Fürsprecher. Eine bestimmte Organisation war sehr interessiert daran, dass du einen bekommst.
70 66 TEXT_MANWIL200_00528_RAUBAHN_000_27 Auch andere haben also erkannt ...
71 67 TEXT_MANWIL200_00528_RAUBAHN_000_28 ... dass ein Potenzial in dir steckt, das nicht verschwendet werden darf.
72 68 TEXT_MANWIL200_00528_RAUBAHN_000_29 Und du, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, sollst nie vergessen, dass du zu Großem berufen bist. Ich werde dafür sorgen, dass du auf deinem Weg vorankommst.
73 69 TEXT_MANWIL200_00528_RAUBAHN_000_30 Geh nun und sieh, was die Welt dir außerhalb des Sultanats zu bieten hat. Den Luftschiff-Landeplatz erreichst du mit dem Zisternenlift. Momodi kann dir Genaueres sagen.
74 70 TEXT_MANWIL200_00528_RAUBAHN_000_31 Auch wenn dein Leben oft in Gefahr sein wird - du sollst nicht zögern und zweifeln. Der Sieg gehört dem, der den Mumm hat, als Erster danach zu greifen.
75 71 TEXT_MANWIL200_00528_RAUBAHN_000_32 Da du vom Urkristall geführt bist, wirst du ihn dir mit Sicherheit nicht von deinen Gegnern aus der Hand reißen lassen.
76 72 TEXT_MANWIL200_00528_RAUBAHN_000_35 Mach dich auf den Weg, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>. Sieh zu, dass der Admiral und die Saatseherin meine Botschaft rasch erhalten.
77 73 TEXT_MANWIL200_00528_MOMODI_000_40 Und, hast du den General getroffen? Was hat er gesagt?
78 74 TEXT_MANWIL200_00528_MOMODI_000_41 Waaah! Das ist ja ganz unglaublich!
79 75 TEXT_MANWIL200_00528_MOMODI_000_42 Damit bist du jetzt <If(PlayerParameter(4))>die offizielle Botin<Else/>der offizielle Bote</If> von Ul'dah!
80 76 TEXT_MANWIL200_00528_MOMODI_000_43 Dass dir Raubahn so wichtige Schriftstücke anvertraut, ist schon eine riesengroße Ehre! Und dann auch noch einen Luftschiffpass!
81 77 TEXT_MANWIL200_00528_MOMODI_000_44 Aber du bist schon <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Richtige dafür, daran besteht kein Zweifel. Ich kenne keinen Abenteurer, der sich so für Ul'dah eingesetzt hätte wie du!
82 78 TEXT_MANWIL200_00528_MOMODI_000_45 Ich bin stolz auf dich, das kannst du mir glauben.
83 79 TEXT_MANWIL200_00528_MOMODI_000_46 Was den Luftschiffpass betrifft, auf den solltest du gut aufpassen! Ich weiß nicht, ob der General es dir gesagt hat, aber nur ganz wenige Leute bekommen einen.
84 80 TEXT_MANWIL200_00528_MOMODI_000_47 Damit kannst du ganz Eorzea erkunden! Die glitzernde See von Limsa, den tiefdunklen Wald von Gridania ...
85 81 TEXT_MANWIL200_00528_MOMODI_000_48 Die Landschaft ist aber nur ein Teil des ganzen Wunders! Warte nur, bis du mit all den fremden Leuten sprichst - dagegen sind sogar die illustren Gäste im Treibsand farblose Gestalten.
86 82 TEXT_MANWIL200_00528_MOMODI_000_49 Wahrscheinlich kannst du dir noch nicht so richtig vorstellen, was dich erwartet.
87 83 TEXT_MANWIL200_00528_MOMODI_000_50 Aber du wirst schon sehen. Es wird eine spannende Zeit für dich werden.
88 84 TEXT_MANWIL200_00528_MOMODI_000_51 Aber sei nicht zu blauäugig - nicht alles ist dort draußen eitel Sonnenschein.
89 85 TEXT_MANWIL200_00528_MOMODI_000_52 Ul'dah hat so manche Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten, das weißt du. Aber du wirst sehen, dass es auch anderswo wüst zugeht. Die Wilden Stämme und ihre Primae zum Beispiel machen auch den anderen Staaten das Leben schwer, und innenpolitische Verwicklungen gibt es nicht nur in einem Sultanat.
90 86 TEXT_MANWIL200_00528_MOMODI_000_53 Na, aber genug davon! Ich will dir ja schließlich nicht die Begeisterung nehmen.
91 87 TEXT_MANWIL200_00528_MOMODI_000_54 Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>innen<Else/></If> wie du sind ja mit allen Wassern gewaschen, hab ich Recht?
92 88 TEXT_MANWIL200_00528_MOMODI_000_55 Alles, was ich dir sage, ist: Pass auf dich auf und genieß die aufregende Reise! Ich bin schon gespannt, was du mir davon erzählen wirst.
93 89 TEXT_MANWIL200_00528_ELYENORA_000_60 Guten Tag, herzlich willkommen am Luftschiff-Landeplatz. Hier ist der Schalter für Linienluftschiffe nach Limsa Lominsa.
94 90 TEXT_MANWIL200_00528_ELYENORA_000_61 Oh, seid Ihr nicht <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> persönliche Gesandte von General Raubahn? Der Highwind-Fluggesellschaft wird es ein Vergnügen sein, Euch an Euer Ziel zu bringen.
95 91 TEXT_MANWIL200_00528_Q1_000_1 Zum Landebereich weitergehen?
96 92 TEXT_MANWIL200_00528_A1_000_1 Ja
97 93 TEXT_MANWIL200_00528_A1_000_2 Nein
98 94 TEXT_MANWIL200_00528_ELYENORA_000_62 Natürlich. Lasst es mich wissen, wenn Ihr bereit seid.
99 95 TEXT_MANWIL200_00528_Q2_000_1 An Bord des Luftschiffs gehen?
100 96 TEXT_MANWIL200_00528_A2_000_1 Ja
101 97 TEXT_MANWIL200_00528_A2_000_2 Nein
102 98 TEXT_MANWIL200_00528_CABINCREW_000_65 Möchtet Ihr in den Wartebereich des Luftschiff-Landeplatzes zurückkehren?
103 99 TEXT_MANWIL200_00528_Q5_000_1 Vom Landebereich in den Wartebereich zurückgehen?
104 100 TEXT_MANWIL200_00528_A5_000_1 Ja
105 101 TEXT_MANWIL200_00528_A5_000_2 Nein
106 102 TEXT_MANWIL200_00528_CABINCREW_000_66 Sehr wohl. Dann wünsche ich eine angenehme Reise.
107 103 TEXT_MANWIL200_00528_ELYENORA_000_70 Das Luftschiff wird in Kürze bereit zum Abflug nach Limsa Lominsa sein. Habt Ihr alle Vor<SoftHyphen/>bereitungen getroffen, <If(PlayerParameter(4))>meine Dame<Else/>mein Herr</If>?
108 104 TEXT_MANWIL200_00528_ELYENORA_000_71 Vielen Dank, dass Ihr mit der Highwind-Fluggesellschaft fliegt. Das Luftschiff nach Ul'dah wird in Kürze bereit zum Abflug sein.
109 105 TEXT_MANWIL200_00528_Q6_000_1 Zum Landebereich weitergehen?
110 106 TEXT_MANWIL200_00528_A6_000_1 Ja
111 107 TEXT_MANWIL200_00528_A6_000_2 Nein
112 108 TEXT_MANWIL200_00528_ELYENORA_000_72 Sehr wohl. Wir sind jederzeit für Euch da.
113 109 TEXT_MANWIL200_00528_ANNOUNCE_000_80 Achtung, an alle Fluggäste! Der Flug nach Limsa Lominsa ist nun zum Einsteigen bereit. Alle Passagiere mögen sich zum Landebereich begeben.
114 110 TEXT_MANWIL200_00528_NANAMOULNAMO_100_80 Als ich <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> das erste Mal beim Baum des Sultans traf, wusste ich schon, dass <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> etwas ganz Besonderes war. Was denkt Ihr, Raubahn?
115 111 TEXT_MANWIL200_00528_MOMODI_000_81 Bis baaald! Pass auf dich auf!
116 112 TEXT_MANWIL200_00528_MOMODI_000_82 Irgendwann wird jeder deinen Namen kennen und Geschichten von deinen Heldentaten erzählen.
117 113 TEXT_MANWIL200_00528_MOMODI_000_83 Möge der Urkristall dich leiten ...
118 114 TEXT_MANWIL200_00528_CABINCREW_000_85 Ah, Ihr müsst <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Gesandte aus Ul'dah sein. Willkommen in unserer schönen Stadt am Meer! Admiral Merlwyb Bloefhiswyn erwartet Euch bereits.
119 115 TEXT_MANWIL200_00528_Q7_000_1 Den Landebereich verlassen?
120 116 TEXT_MANWIL200_00528_A7_000_1 Ja
121 117 TEXT_MANWIL200_00528_A7_000_2 Nein
122 118 TEXT_MANWIL200_00528_CABINCREW_000_86 Wir würden uns freuen, Euch bald wieder begrüßen zu dürfen.
123 119 TEXT_MANWIL200_00528_STORMA_000_90 Du bist <If(PlayerParameter(4))>die Botin<Else/>der Bote</If> aus Ul'dah? Willkommen in Limsa Lominsa.
124 120 TEXT_MANWIL200_00528_STORMA_000_91 Der Admiral wartet schon auf deinen Besuch.
125 121 TEXT_MANWIL200_00528_STORMA_000_92 Ich nehme an, du willst gleich zu ihr? Dann nimm bitte den Krähenlift hier und fahr hinunter in die Bollwerkhalle.
126 122 TEXT_MANWIL200_00528_STORMA_000_93 Sprich dort mit Zanthael, damit er dich zur Admiralsbrücke zu Admiral Merlwyb vorlässt.
127 123 TEXT_MANWIL200_00528_STORMA_000_95 Weißt du Bescheid? Zuerst hinunter in die Bollwerkhalle, dann sprichst du mit Zanthael, und er wird dich zum Admiral auf die Admiralsbrücke vorlassen.
128 124 TEXT_MANWIL200_00528_ZANTHAEL_000_100 Du möchtest mit dem Lift zur Admiralsbrücke hochfahren? Dann musst du <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> sein. Hast du etwas, das deine Identität belegt?
129 125 TEXT_MANWIL200_00528_ZANTHAEL_000_101 Ja, das sieht echt aus, ohne Zweifel General Raubahns Siegel. Du kannst hochfahren.
130 126 TEXT_MANWIL200_00528_800010_MERLWYB (-???-)Eintreten!
131 127 TEXT_MANWIL200_00528_700020_MERLWYB (-???-)Dann schicken die beredsamen Schlitzohren von Ul'dah also <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>einen Abenteurer</If>, um für sie zu sprechen. Du musst großes Vertrauen genießen<Indent/>...
132 128 TEXT_MANWIL200_00528_700030_MERLWYB (-???-)Komm näher.
133 129 TEXT_MANWIL200_00528_700040_MERLWYB (-???-)Willkommen in Limsa Lominsa.
134 130 TEXT_MANWIL200_00528_700050_MERLWYB Ich bin Admiral Merlwyb Bloefhiswyn. Ich führe den Stadt<SoftHyphen/>staat und die Flotte des Mahlstroms.
135 131 TEXT_MANWIL200_00528_700060_MERLWYB Und ... worum geht es also?
136 132 TEXT_MANWIL200_00528_700070_MERLWYB Oder warte. Sag mir zuerst, wie du heißt.
137 133 TEXT_MANWIL200_00528_700080_MERLWYB Hm ... Du kommst du mir so <Emphasis>bekannt</Emphasis> vor ...
138 134 TEXT_MANWIL200_00528_700090_MERLWYB Tja, wer sich nicht an seine Freunde erinnert, muss sich die Feinde merken ... und <Emphasis>das</Emphasis> tue ich.
139 135 TEXT_MANWIL200_00528_700100_MERLWYB Aber lass uns von der Gegenwart reden. Was hast du mir mitzuteilen?
140 136 TEXT_MANWIL200_00528_MERLWYB_000_110 Hm. Eine Gedenkfeier für die Gefallenen von Carteneau. Das sieht Raubahn aber gar nicht ähnlich.
141 137 TEXT_MANWIL200_00528_MERLWYB_000_111 Ist es also schon fünf Jahre her? Die Zeit vergeht ...
142 138 TEXT_MANWIL200_00528_MERLWYB_000_112 Alles begann, als Garlemald auf die Idee verfiel, die ganze Welt müsse sich ihrer Herrschaft beugen ...
143 139 TEXT_MANWIL200_00528_MERLWYB_000_113 Die drei Stadt<SoftHyphen/>staaten gründeten Staatliche Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaften nach dem Vorbild unserer Vorväter und schmiedeten die Eorzäische Allianz aufs Neue. Aber mit Projekt Meteor hatten wir nicht gerechnet.
144 140 TEXT_MANWIL200_00528_MERLWYB_000_114 Diese Irren! Wer außer den Garlearn könnte auf eine so absurde Idee verfallen? Einen Mond auf Eorzea zu schleudern, um die Welt zu „reinigen“? Wir wollten den herabstürzenden Dalamud aufhalten und sammelten alle verfügbaren Kräfte auf der Carteneauer Heide.
145 141 TEXT_MANWIL200_00528_MERLWYB_000_115 Dort stießen wir mit Nael van Darnus' VII. Legion zusammen - die legendäre Schlacht von Carteneau.
146 142 TEXT_MANWIL200_00528_MERLWYB_000_116 Wir kämpften mit un<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>gleich<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>chem Mut, meine Leute, die Leute der Allianz - auch Abenteurer wie du. Aber das brachte uns nicht die Rettung.
147 143 TEXT_MANWIL200_00528_MERLWYB_000_117 Die Geschichte hörst du nicht zum ersten Mal, nehme ich an. Aber wer hätte so etwas jemals geglaubt, wenn es nicht <Emphasis>wirklich</Emphasis> passiert wäre? Aus Dalamud brach der Primae Bahamut hervor wie der schwarze Tod ... und legte alles in Schutt und Asche.
148 144 TEXT_MANWIL200_00528_MERLWYB_000_118 Der VII. Legion erging es nicht besser als uns. Beide Armeen erlitten furchtbare Verluste, glühende Brocken schlugen überall ein und das Land stand in Flammen. Ich habe nie zuvor solche Verwüstung gesehen ... Es war un<SoftHyphen/>beschreib<SoftHyphen/>lich.
149 145 TEXT_MANWIL200_00528_MERLWYB_000_119 Ich weiß nicht, mit welchen Zaubern es da zuging, aber einige von uns überlebten.
150 146 TEXT_MANWIL200_00528_MERLWYB_000_120 Auf einmal, als ich schon nicht mehr gehofft hatte, lebendig aus dieser Hölle hervorzugehen, war ich in ein blendend helles Licht eingehüllt!
151 147 TEXT_MANWIL200_00528_MERLWYB_000_121 Als ich wieder zu mir kam, war der Drache verschwunden und das schwelende Land war entstellt von dem Inferno.
152 148 TEXT_MANWIL200_00528_MERLWYB_000_122 Wenn Louisoix, der Anführer der Exegeten, überlebt hätte, wüssten wir, was damals wirklich passierte ... Doch er ist nicht mehr.
153 149 TEXT_MANWIL200_00528_MERLWYB_000_123 Das Land hat gelitten, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Wir hatten vor, alles neu aufzubauen, und nun werden auch noch die Wilden Stämme und ihre Primae übermütig. Wir waren einfach zu beschäftigt, um sie in Schach zu halten.
154 150 TEXT_MANWIL200_00528_MERLWYB_000_124 Jeder der Stadt<SoftHyphen/>staaten hat mit großen Unbilden zu kämpfen, und wenn wir dem nicht Einhalt gebieten, sind wir zu schwach für die große Konfrontation, die noch vor uns liegt.
155 151 TEXT_MANWIL200_00528_MERLWYB_000_125 Eorzea befindet sich im Krieg mit Garlemald.
156 152 TEXT_MANWIL200_00528_MERLWYB_000_126 In <Emphasis>unserer</Emphasis> Hand liegt es, diesen Krieg zu entscheiden, nicht in denen der Helden vergangener Tage ...
157 153 TEXT_MANWIL200_00528_MERLWYB_000_127 Wie auch immer - wenn diese Gedenkfeier den Zusammenhalt in und zwischen den Stadt<SoftHyphen/>staaten festigt, so soll es sein.
158 154 TEXT_MANWIL200_00528_MERLWYB_000_128 Bring Raubahn die folgende Botschaft. Limsa Lominsa wird eine solche Feier abhalten.
159 155 TEXT_MANWIL200_00528_MERLWYB_000_129 Deine Pflicht hier ist getan. Raubahn werde ich durch einen meiner persönlichen Boten be<SoftHyphen/>nach<SoftHyphen/>rich<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>gen lassen.
160 156 TEXT_MANWIL200_00528_MERLWYB_000_130 Du hast ja schließlich ein weiteres Ziel, nehme ich an - Gridania.
161 157 TEXT_MANWIL200_00528_MERLWYB_000_131 Dann bestelle der Ältesten Saatseherin meine besten Grüße ... und sag ihr, dass sich ein struppiger Wolf in unsere Gegend verirrt hat und ich gerne wüsste, wie sie das Untier zähmen würde - oder vertreiben.
162 158 TEXT_MANWIL200_00528_MERLWYB_000_132 Ich danke für deine zuverlässigen Dienste. Mir scheint, Raubahn hat mit dir die richtige Wahl getroffen.
163 159 TEXT_MANWIL200_00528_LNOPHLO_000_140 Herzlich willkommen am Luftschiff-Landeplatz. Hier ist der Schalter für Linienluftschiffe nach Gridania.
164 160 TEXT_MANWIL200_00528_LNOPHLO_000_141 Ihr wollt nach Gridania, ist das richtig? Dann könnt Ihr Euch schon zum Einsteigen bereitmachen.
165 161 TEXT_MANWIL200_00528_Q3_000_1 Zum Landebereich weitergehen?
166 162 TEXT_MANWIL200_00528_A3_000_1 Ja
167 163 TEXT_MANWIL200_00528_A3_000_2 Nein
168 164 TEXT_MANWIL200_00528_LNOPHLO_000_145 Sehr wohl. Kommt wieder, sobald Ihr reisefertig seid.
169 165 TEXT_MANWIL200_00528_Q4_000_1 An Bord des Luftschiffs gehen?
170 166 TEXT_MANWIL200_00528_A4_000_1 Ja
171 167 TEXT_MANWIL200_00528_A4_000_2 Nein
172 168 TEXT_MANWIL200_00528_LNOPHLO_000_146 Möchtet Ihr in den Wartebereich des Luftschiff-Landeplatzes von Limsa Lominsa zurückkehren?
173 169 TEXT_MANWIL200_00528_Q8_000_1 In den Wartebereich zurückgehen?
174 170 TEXT_MANWIL200_00528_A8_000_1 Ja
175 171 TEXT_MANWIL200_00528_A8_000_2 Nein
176 172 TEXT_MANWIL200_00528_CABINCREW_100_146 Sehr wohl. Dann wünsche ich eine angenehme Reise.
177 173 TEXT_MANWIL200_00528_LNOPHLO_000_147 Das Luftschiff wird in Kürze bereit zum Abflug nach Gridania sein. Habt Ihr alle Vor<SoftHyphen/>bereitungen getroffen, <If(PlayerParameter(4))>meine Dame<Else/>mein Herr</If>?
178 174 TEXT_MANWIL200_00528_Q9_000_1 Zum Landebereich weitergehen?
179 175 TEXT_MANWIL200_00528_A9_000_1 Ja
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181 177 TEXT_MANWIL200_00528_LNOPHLO_100_147 Selbstverständlich. Ihr könnt jederzeit wiederkommen, sobald Ihr bereit zum Abflug seid.
182 178 TEXT_MANWIL200_00528_CABINCREW_000_150 Ah, du musst <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Gesandte aus Ul'dah sein. Willkommen in unserer friedvollen Waldstadt! Die Älteste Saatseherin erwartet dich bereits.
183 179 TEXT_MANWIL200_00528_Q10_000_1 Den Landebereich verlassen?
184 180 TEXT_MANWIL200_00528_A10_000_1 Ja
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186 182 TEXT_MANWIL200_00528_CABINCREW_000_151 Selbstverständlich. Lasst Euch Zeit.
187 183 TEXT_MANWIL200_00528_SERPENT_000_160 Du bist <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Gesandte aus Ul'dah? Willkommen in Gridania.
188 184 TEXT_MANWIL200_00528_SERPENT_000_161 Kan-E-Senna erwartet dich schon am Wasserrosentisch. Ich soll dir den Weg erklären, falls du ihn nicht kennst.
189 185 TEXT_MANWIL200_00528_SERPENT_000_162 Du musst zu Nophicas Altar in Alt-Gridania. Dort wartet eine Druidin, die dich zur Saatseherin vorlassen wird.
190 186 TEXT_MANWIL200_00528_SERPENT_000_165 Zur Wiederholung: Du musst zu Nophicas Altar in Alt-Gridania. Dort wird dich die Druidin zum Wasserrosentisch vorlassen, wo Kan-E-Senna wartet.
191 187 TEXT_MANWIL200_00528_MONK_000_170 Du bist <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Gesandte aus Ul'dah? Darf ich dich bitten, das Dokument vorzulegen, das du unserer Saatseherin zu übergeben gedenkst?
192 188 TEXT_MANWIL200_00528_MONK_000_171 In der Tat, das ist das Siegel des Generals. Einen Moment, bitte.
193 189 TEXT_MANWIL200_00528_900110_KANESENNA (-???-)Sei gegrüßt, Gesandte<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If> aus Ul'dah.
194 190 TEXT_MANWIL200_00528_900120_KANESENNA (-???-)Als Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> hast du es offensichtlich weit gebracht.
195 191 TEXT_MANWIL200_00528_900130_KANESENNA (-???-)Tritt näher.
196 192 TEXT_MANWIL200_00528_900140_KANESENNA (-???-)Willkommen in Gridania!
197 193 TEXT_MANWIL200_00528_900150_KANESENNA Mein Name ist Kan-E-Senna. Ich führe die Bruderschaft der Morgenviper, die Staatliche Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft Gridanias.
198 194 TEXT_MANWIL200_00528_900160_KANESENNA Welche Botschaft bringst du von Phönixgeneral Raubahn?
199 195 TEXT_MANWIL200_00528_900170_KANESENNA Halt ... warte noch kurz ... und lass mich dein Gesicht näher betrachten.
200 196 TEXT_MANWIL200_00528_900180_KANESENNA Es weckt Erinnerungen in mir ... an <If(PlayerParameter(4))>eine Heldin<Else/>einen Helden</If> vergangener Tage ...
201 197 TEXT_MANWIL200_00528_900190_KANESENNA Nun ja, wir haben Wichtigeres zu besprechen.
202 198 TEXT_MANWIL200_00528_KANESENNA_000_180 Eine Gedenkfeier für die Gefallenen der Schlacht von Carteneau ...
203 199 TEXT_MANWIL200_00528_KANESENNA_000_181 Sag mir, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> - weißt du bereits über die Lage in Hinblick auf das Garleische Kaiserreich Bescheid?
204 200 TEXT_MANWIL200_00528_KANESENNA_000_182 Dann hat dich der Admiral also schon gründlich in Kenntnis gesetzt. Sehr gut.
205 201 TEXT_MANWIL200_00528_KANESENNA_000_183 Der Admiral sucht meinen Rat, wie mit dem „struppigen Wolf“ verfahren werden soll? Ich ... verstehe.
206 202 TEXT_MANWIL200_00528_KANESENNA_000_184 Dann ist es von umso größerer Bedeutung, dass du etwas mehr über Garlemalds Geschichte erfährst.
207 203 TEXT_MANWIL200_00528_KANESENNA_000_185 Vor fünfzig Jahren noch war das Garleische Kaiserreich eine kleine, primitive Nation im Norden - ohne besondere Bedeutung oder Errungenschaften.
208 204 TEXT_MANWIL200_00528_KANESENNA_000_186 Bis eine tragische Wendung des Schicksals sie auf die Magitek-Technologie stoßen ließ. In kürzester Zeit verlieh ihnen dieses Wissen überragende Macht, und ohne Skrupel fiel das ruchlose Volk mit seinen Kriegsmaschinen in Eorzea ein. Ala Mhigo wurde eingenommen ...
209 205 TEXT_MANWIL200_00528_KANESENNA_000_187 Doch nicht nur die neuerworbene Technik ließ Garlemald so rasch erstarken. Es waren auch die Herrscherqualitäten des regierenden Kaisers, Solus zos Galvus. Das Kaiserreich ist noch sehr jung, denn vor Galvus' Regentschaft war das Garleische Reich eine Republik.
210 206 TEXT_MANWIL200_00528_KANESENNA_000_188 Der Kaiser ist alt und ihm schwinden bereits die Kräfte. Er muss nun schon über achtzig Jahre zählen und hinter den Kulissen finden heftige Machtkämpfe zwischen den möglichen Nachfolgern statt. Fällt der Thron an den Falschen, so könnte das Reich zerfallen.
211 207 TEXT_MANWIL200_00528_KANESENNA_000_189 Nur deshalb verhielten sich die Garlear in letzter Zeit so ruhig. Sie haben im Inneren einige Konflikte auszutragen, bevor sie zum Schlag gegen Eorzea ausholen können. Uns ist diese Atempause natürlich höchst willkommen.
212 208 TEXT_MANWIL200_00528_KANESENNA_000_190 Doch diese Zeit der Waffenruhe wird nicht ewig weitergehen. Solange Garlemald seine XIV. Legion in Eorzea stationiert hat, dürfen wir nicht ruhen.
213 209 TEXT_MANWIL200_00528_KANESENNA_000_191 Der Anführer der berüchtigten Legion ist Gaius van Baelsar, ein Feldherr von strategischem Genie und äußerster Kompromisslosigkeit.
214 210 TEXT_MANWIL200_00528_KANESENNA_000_192 Unser Stadt<SoftHyphen/>staat ist immer noch damit beschäftigt, die Spuren zu beseitigen, die die Katastrophe hinterlassen hat.
215 211 TEXT_MANWIL200_00528_KANESENNA_000_193 Aber auch die Primae bereiten uns Kopfzerbrechen, die Gottheiten, die die Wilden Stämme nun immer häufiger beschwören.
216 212 TEXT_MANWIL200_00528_KANESENNA_000_194 In dieser Hinsicht sind wir sogar in einer ähnlichen Lage wie das Garleische Reich. Auch sie versuchen mit allen Mitteln, die Primae zu beseitigen, die ihre Machtbestrebungen hemmen.
217 213 TEXT_MANWIL200_00528_KANESENNA_000_195 Wie ich ihren „struppigen Wolf“ zähmen würde, fragt der Admiral ...?
218 214 TEXT_MANWIL200_00528_KANESENNA_000_196 Das muss bedeuten, dass der Garleische Wolf schon den Angriff vorbereitet.
219 215 TEXT_MANWIL200_00528_KANESENNA_000_197 Wir hatten uns so auf den Wieder<SoftHyphen/>aufbau nach dem Unglück konzentriert, dass wir alles andere aus den Augen verloren hatten - aber wenn die Garlear uns angreifen, müssen wir auch das Primae-Problem fürs Erste zurückstellen.
220 216 TEXT_MANWIL200_00528_KANESENNA_000_198 Ein Sturm braut sich zusammen. Wenn wir ihn überstehen wollen, müssen wir ihm zusammen trotzen.
221 217 TEXT_MANWIL200_00528_KANESENNA_000_199 General Raubahn hat Recht. Eine Zeremonie, um uns die tapferen Männer und Frauen der Schlacht von Carteneau aufs Neue in Erinnerung zu rufen, ist ein guter Weg, uns auf den kommenden Konflikt vorzubereiten. So möge es denn sein.
222 218 TEXT_MANWIL200_00528_KANESENNA_000_200 Du kannst nun beruhigt deiner Wege gehen. Ich werde dem Phönixgeneral selbst ein Antwortschreiben übersenden.
223 219 TEXT_MANWIL200_00528_KANESENNA_000_201 Ich danke dir von Herzen für dein Kommen. Mögen die Zwölf dich stets behüten.
224 220 TEXT_MANWIL200_00528_SYSTEM_000_300 Du hast nun Zugang zu den Linienluftschiffen, die zwischen den drei Stadt<SoftHyphen/>staaten verkehren. Für eine bestimmte Gebühr kannst du vom Luftschiff-Landeplatz der jeweiligen Stadt aus an Bord gehen.
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1,"TEXT_SUBGSC106_00576_SEQ_01","Es fiel ihr nicht leicht, aber die Chocobo-Pflegerin Auphrey hat dich darüber aufgeklärt, woher die kleinen Chocobos kommen. Und zwar von Kätering am Gut Zwieselgrund im Tiefen Wald. Sprich mit ihr, wenn du dich für die Chocobo-Paarung interessierst."
2,"TEXT_SUBGSC106_00576_SEQ_02","Kätering ist nun deine Ansprechpartnerin in Sachen Chocobo-Paarung. Sie wird dir weiterhelfen, wenn du bereit bist, einen oder zwei Rennvögel zu paaren."
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48,"TEXT_SUBGSC106_00576_AUPHREY_000_000","Hallo, mein Name ist Auphrey. Ich hab deinen Chocobo beim Rennen gesehen - der hat ja wirklich einen Affenzahn drauf! Einsame Spitze! So etwas hat man seit dem legendären Gelben Blitz nicht mehr gesehen."
49,"TEXT_SUBGSC106_00576_AUPHREY_000_001","Es wäre wirklich schade, wenn er sein Talent nicht weitergeben würde ... Ich meine, er könnte ja ... wie soll ich mich ausdrücken ... einen kleinen Chocobo zeu-zeu... ma-ma... äh, in Auftrag geben."
50,"TEXT_SUBGSC106_00576_AUPHREY_000_002","Dazu müsstest du ihn ... pa... pa... Äh, du weißt schon. Nein? Also gut, ich sag's ganz schnell und leise: ... ihn <Emphasis>paaren</Emphasis>! Ja, peinliches Thema, nicht wahr?"
51,"TEXT_SUBGSC106_00576_AUPHREY_000_003","Renn-Chocobos können ab einem bestimmten Rang in den Ruhestand versetzt werden. Dann kann man sie mit einem anderen Renn-Chocobo zusammenführen, und wenn sie sich ganz ganz doll lieb haben ... Ach, so genau willst du das doch gar nicht wissen! Jedenfalls hat man dann bald einen Jung-Chocobo, der vielleicht besser ist als seine Eltern."
52,"TEXT_SUBGSC106_00576_AUPHREY_000_004","Man muss sich also entscheiden: mit einem erfahrenen Chocobo weiterlaufen oder den Chocobo in den Ruhestand schicken und einen noch besseren Chocobo großziehen."
53,"TEXT_SUBGSC106_00576_AUPHREY_000_005","Denn wenn man einen Chocobo einmal vom Rennbetrieb zurückgezogen hat, kann man ihn nicht wieder anmelden. Einmal Ruhestand, immer Ruhestand, sozusagen."
54,"TEXT_SUBGSC106_00576_AUPHREY_000_006","Wenn du mich fragst, ist die Sache aber klar: Dem Nachwuchs eine Chance! Auch der legendäre Gelbe Blitz war das Ergebnis einer langen und erfolgreichen Zuchtreihe."
55,"TEXT_SUBGSC106_00576_AUPHREY_000_007","Wenn du dich also für die Zucht interessierst, dann sprich mit Kätering am Gut Zwieselgrund. Sie wird dir die Einzelheiten erklären. Aber komm bloß nicht zurück und erzähl sie mir! Mir ist das alles viel zu peinlich ..."
56,"TEXT_SUBGSC106_00576_SYSTEM_000_010","Um eine Paarung durchzuführen, sind die Chocobo-Rückzugsbestätigungen von zwei Chocobos (einem Männchen und einem Weibchen) erforderlich."
57,"TEXT_SUBGSC106_00576_SYSTEM_000_011","Eine Rückzugsbestätigung erhält man, wenn man einen Renn-Chocobo vom Rang 40 oder höher in den Ruhestand schickt. Dieser Rückzug vom Rennbetrieb ist endgültig."
58,"TEXT_SUBGSC106_00576_SYSTEM_000_012","Man kann die Paarung auch mit nur einer Rückzugsbestätigung durchführen, wenn man bei der Chocobo-Händlerin eine Einzelzucht-Erlaubnis kauft."
59,"TEXT_SUBGSC106_00576_AUPHREY_000_015","Wenn du dich für die Zucht interessierst, dann sprich mit Kätering am Gut Zwieselgrund. Sie wird dir die Einzelheiten erklären. Aber komm bloß nicht zurück und erzähl sie mir! Mir ist das alles viel zu peinlich ..."
60,"TEXT_SUBGSC106_00576_KATERING_000_020","Ja, ich bin für Paarungen zuständig. Chocobo-Paarungen. Ich kümmere mich auch um die Jungvögel und biete ihnen hier ein Zuhause, bis sie als Renn-Chocobos registriert werden."
61,"TEXT_SUBGSC106_00576_KATERING_000_021","Du interessierst dich dafür? Dann sprich mich doch noch einmal an. Ich erklär dir alles, was die schüchterne Auphrey bisher nie zu fragen wagte."
62,"TEXT_SUBGSC106_00576_SYSTEM_000_030","Du kannst jetzt Renn-Chocobos paaren!"
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4 0 TEXT_SUBGSC106_00576_SEQ_00 Die schüchterne Chocobo-Pflegerin möchte mit dir über ein heikles Thema sprechen.
5 1 TEXT_SUBGSC106_00576_SEQ_01 Es fiel ihr nicht leicht, aber die Chocobo-Pflegerin Auphrey hat dich darüber aufgeklärt, woher die kleinen Chocobos kommen. Und zwar von Kätering am Gut Zwieselgrund im Tiefen Wald. Sprich mit ihr, wenn du dich für die Chocobo-Paarung interessierst.
6 2 TEXT_SUBGSC106_00576_SEQ_02 Kätering ist nun deine Ansprechpartnerin in Sachen Chocobo-Paarung. Sie wird dir weiterhelfen, wenn du bereit bist, einen oder zwei Rennvögel zu paaren.
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52 48 TEXT_SUBGSC106_00576_AUPHREY_000_000 Hallo, mein Name ist Auphrey. Ich hab deinen Chocobo beim Rennen gesehen - der hat ja wirklich einen Affenzahn drauf! Einsame Spitze! So etwas hat man seit dem legendären Gelben Blitz nicht mehr gesehen.
53 49 TEXT_SUBGSC106_00576_AUPHREY_000_001 Es wäre wirklich schade, wenn er sein Talent nicht weitergeben würde ... Ich meine, er könnte ja ... wie soll ich mich ausdrücken ... einen kleinen Chocobo zeu-zeu... ma-ma... äh, in Auftrag geben.
54 50 TEXT_SUBGSC106_00576_AUPHREY_000_002 Dazu müsstest du ihn ... pa... pa... Äh, du weißt schon. Nein? Also gut, ich sag's ganz schnell und leise: ... ihn <Emphasis>paaren</Emphasis>! Ja, peinliches Thema, nicht wahr?
55 51 TEXT_SUBGSC106_00576_AUPHREY_000_003 Renn-Chocobos können ab einem bestimmten Rang in den Ruhestand versetzt werden. Dann kann man sie mit einem anderen Renn-Chocobo zusammenführen, und wenn sie sich ganz ganz doll lieb haben ... Ach, so genau willst du das doch gar nicht wissen! Jedenfalls hat man dann bald einen Jung-Chocobo, der vielleicht besser ist als seine Eltern.
56 52 TEXT_SUBGSC106_00576_AUPHREY_000_004 Man muss sich also entscheiden: mit einem erfahrenen Chocobo weiterlaufen oder den Chocobo in den Ruhestand schicken und einen noch besseren Chocobo großziehen.
57 53 TEXT_SUBGSC106_00576_AUPHREY_000_005 Denn wenn man einen Chocobo einmal vom Rennbetrieb zurückgezogen hat, kann man ihn nicht wieder anmelden. Einmal Ruhestand, immer Ruhestand, sozusagen.
58 54 TEXT_SUBGSC106_00576_AUPHREY_000_006 Wenn du mich fragst, ist die Sache aber klar: Dem Nachwuchs eine Chance! Auch der legendäre Gelbe Blitz war das Ergebnis einer langen und erfolgreichen Zuchtreihe.
59 55 TEXT_SUBGSC106_00576_AUPHREY_000_007 Wenn du dich also für die Zucht interessierst, dann sprich mit Kätering am Gut Zwieselgrund. Sie wird dir die Einzelheiten erklären. Aber komm bloß nicht zurück und erzähl sie mir! Mir ist das alles viel zu peinlich ...
60 56 TEXT_SUBGSC106_00576_SYSTEM_000_010 Um eine Paarung durchzuführen, sind die Chocobo-Rückzugsbestätigungen von zwei Chocobos (einem Männchen und einem Weibchen) erforderlich.
61 57 TEXT_SUBGSC106_00576_SYSTEM_000_011 Eine Rückzugsbestätigung erhält man, wenn man einen Renn-Chocobo vom Rang 40 oder höher in den Ruhestand schickt. Dieser Rückzug vom Rennbetrieb ist endgültig.
62 58 TEXT_SUBGSC106_00576_SYSTEM_000_012 Man kann die Paarung auch mit nur einer Rückzugsbestätigung durchführen, wenn man bei der Chocobo-Händlerin eine Einzelzucht-Erlaubnis kauft.
63 59 TEXT_SUBGSC106_00576_AUPHREY_000_015 Wenn du dich für die Zucht interessierst, dann sprich mit Kätering am Gut Zwieselgrund. Sie wird dir die Einzelheiten erklären. Aber komm bloß nicht zurück und erzähl sie mir! Mir ist das alles viel zu peinlich ...
64 60 TEXT_SUBGSC106_00576_KATERING_000_020 Ja, ich bin für Paarungen zuständig. Chocobo-Paarungen. Ich kümmere mich auch um die Jungvögel und biete ihnen hier ein Zuhause, bis sie als Renn-Chocobos registriert werden.
65 61 TEXT_SUBGSC106_00576_KATERING_000_021 Du interessierst dich dafür? Dann sprich mich doch noch einmal an. Ich erklär dir alles, was die schüchterne Auphrey bisher nie zu fragen wagte.
66 62 TEXT_SUBGSC106_00576_SYSTEM_000_030 Du kannst jetzt Renn-Chocobos paaren!
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1,"TEXT_SUBWIL013_00571_SEQ_01","Die Marienkäfer haben sich im westlichen Thanalan zu einer echten Plage entwickelt und bedrohen das natürliche Gleichgewicht. Ganz zu schweigen von den Nerven hasenfüßiger Händler. Strecke vier der gepunkteten Käfer nieder."
2,"TEXT_SUBWIL013_00571_SEQ_02","Du hast genug Marienkäfer erledigt. Erstatte Wolkan in der Gladia<SoftHyphen/>toren<SoftHyphen/>gilde Bericht."
3,"TEXT_SUBWIL013_00571_SEQ_03","Für <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteureranfängerin<Else/>einen Abenteureranfänger</If> hast du dich bravourös geschlagen. In nächster Zeit werden sich hilflose Händler und Wanderer nun nicht mehr vor den garstigen Marienkäfern zu fürchten brauchen."
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48,"TEXT_SUBWIL013_00571_WOLKAN_000","Na, sieh mal einer an! <If(PlayerParameter(4))>Eine Abenteurerin<Else/>Ein Abenteurer</If>, wie <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> im Buche steht! Genau <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Richtige für diesen brandgefährlichen Job!"
49,"TEXT_SUBWIL013_00571_WOLKAN_001","Keine Ahnung, ob's eine Folge der Klimaveränderung nach der Katastrophe ist oder so, aber in letzter Zeit vermehren sich die Marienkäfer draußen vor der Stadt wie Gil in den Taschen der Sultana. Im westlichen Thanalan kann man kaum einen Fuß vor den anderen setzen, ohne Angst haben zu müssen, auf einem der elenden Viecher auszurutschen."
50,"TEXT_SUBWIL013_00571_WOLKAN_002","Für furchtlose Recken wie uns und dich natürlich 'n Pappenstiel, aber so manchen Händler mit Entomophobie dürfte beim Anblick des Insekten<SoftHyphen/>gewimmels das kalte Grausen packen."
51,"TEXT_SUBWIL013_00571_WOLKAN_003","Die Kaufleute aber brauchen wir hier in Ul'dah, die Stadt lebt schließlich zu einem großen Teil vom Handel! Wenn du die Käferpopulation da draußen also etwas dezimieren könntest, wäre ich dir ziemlich dankbar. Vier weniger von den Biestern wären schon ein Anfang."
52,"TEXT_SUBWIL013_00571_WOLKAN_010","Du hast den Marienkäfern die Fühler ordentlich verbogen? Stramme Leistung, <If(PlayerParameter(4))>meine Freundin<Else/>mein Freund</If>!"
53,"TEXT_SUBWIL013_00571_WOLKAN_011","Ehrlich gesagt hatte ich mir von einem offensichtlichen Grünschnabel wie dir nicht viel versprochen. Du hast mich angenehm überrascht!"
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4 0 TEXT_SUBWIL013_00571_SEQ_00 Wolkan sucht einen tüchtigen Kammerjäger, der sich der Marienkäferplage vor den Toren der Stadt annimmt.
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54 50 TEXT_SUBWIL013_00571_WOLKAN_002 Für furchtlose Recken wie uns und dich natürlich 'n Pappenstiel, aber so manchen Händler mit Entomophobie dürfte beim Anblick des Insekten<SoftHyphen/>gewimmels das kalte Grausen packen.
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1,"TEXT_SUBWIL014_00572_SEQ_01","Bringe Erasmus zu Forschungszwecken fünf Fläschchen Murmelhörnchen-Blut."
2,"TEXT_SUBWIL014_00572_SEQ_02","Du hast genug Murmelhörnchen-Blut gesammelt. Bringe sie zu Erasmus."
3,"TEXT_SUBWIL014_00572_SEQ_03","Erasmus war sehr dankbar für deine Hilfe. Er versprach dir, dich dankend im Vorwort seines Kompendiums zu erwähnen. Deinetwegen hätte er allerdings ruhig noch ein paar Gil drauflegen können ..."
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48,"TEXT_SUBWIL014_00572_ERASMUS_000","Sei gegrüßt, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Sicher brennst du darauf, die Welt da draußen zu erkunden? Dann hätte ich vielleicht einen interessanten Auftrag für dich."
49,"TEXT_SUBWIL014_00572_ERASMUS_001","Ich stelle derzeit ein umfassendes Kompendium zusammen, das Forschern wie Abenteurern auf ihren Reisen durch Thanalan bei der Bestimmung von Monsterspezies helfen soll. Na, was sagst du zu meinem Erasmus-Projekt?"
50,"TEXT_SUBWIL014_00572_ERASMUS_002","Leider bereiten mir die scheuen Murmelhörnchen Probleme. Einfach zu flink, als dass ich ihrer habhaft werden könnte. Daher möchte ich dich bitten, fünf Exemplare von ihnen zu erlegen und mir Proben ihres Blutes zu bringen."
51,"TEXT_SUBWIL014_00572_ERASMUS_003","Murmelhörnchen sind weit verbreitet, doch die meisten findest du, wenn du von hier aus das Neue Sultana-Tor durchschreitest und dich ins westliche Thanalan begibst."
52,"TEXT_SUBWIL014_00572_ERASMUS_004","Möge Oschon dir hold sein."
53,"TEXT_SUBWIL014_00572_ERASMUS_013","Ah, du bist es wieder! War deine Jagd von Erfolg gekrönt?"
54,"TEXT_SUBWIL014_00572_ERASMUS_010","Oh, wie ich sehe, war sie es tatsächlich! Du hast das Murmelhörnchen-Blut. Ausgezeichnet!"
55,"TEXT_SUBWIL014_00572_ERASMUS_011","Es ist von unschätzbarem Wert für die Zusammenstellung meines Kompendiums! Ich werde dich in meiner Danksagung im Vorwort nicht unerwähnt lassen."
56,"TEXT_SUBWIL014_00572_ERASMUS_012","Doch von Lobpreisungen kann sich niemand etwas kaufen, nicht wahr? Hier, nimm diesen kleinen Obolus als Ausgleich für deine Mühen."
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4 0 TEXT_SUBWIL014_00572_SEQ_00 Der Thaumaturg Erasmus arbeitet an einem Bestimmungsbuch für die thanalanische Monsterfauna.
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6 2 TEXT_SUBWIL014_00572_SEQ_02 Du hast genug Murmelhörnchen-Blut gesammelt. Bringe sie zu Erasmus.
7 3 TEXT_SUBWIL014_00572_SEQ_03 Erasmus war sehr dankbar für deine Hilfe. Er versprach dir, dich dankend im Vorwort seines Kompendiums zu erwähnen. Deinetwegen hätte er allerdings ruhig noch ein paar Gil drauflegen können ...
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52 48 TEXT_SUBWIL014_00572_ERASMUS_000 Sei gegrüßt, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Sicher brennst du darauf, die Welt da draußen zu erkunden? Dann hätte ich vielleicht einen interessanten Auftrag für dich.
53 49 TEXT_SUBWIL014_00572_ERASMUS_001 Ich stelle derzeit ein umfassendes Kompendium zusammen, das Forschern wie Abenteurern auf ihren Reisen durch Thanalan bei der Bestimmung von Monsterspezies helfen soll. Na, was sagst du zu meinem Erasmus-Projekt?
54 50 TEXT_SUBWIL014_00572_ERASMUS_002 Leider bereiten mir die scheuen Murmelhörnchen Probleme. Einfach zu flink, als dass ich ihrer habhaft werden könnte. Daher möchte ich dich bitten, fünf Exemplare von ihnen zu erlegen und mir Proben ihres Blutes zu bringen.
55 51 TEXT_SUBWIL014_00572_ERASMUS_003 Murmelhörnchen sind weit verbreitet, doch die meisten findest du, wenn du von hier aus das Neue Sultana-Tor durchschreitest und dich ins westliche Thanalan begibst.
56 52 TEXT_SUBWIL014_00572_ERASMUS_004 Möge Oschon dir hold sein.
57 53 TEXT_SUBWIL014_00572_ERASMUS_013 Ah, du bist es wieder! War deine Jagd von Erfolg gekrönt?
58 54 TEXT_SUBWIL014_00572_ERASMUS_010 Oh, wie ich sehe, war sie es tatsächlich! Du hast das Murmelhörnchen-Blut. Ausgezeichnet!
59 55 TEXT_SUBWIL014_00572_ERASMUS_011 Es ist von unschätzbarem Wert für die Zusammenstellung meines Kompendiums! Ich werde dich in meiner Danksagung im Vorwort nicht unerwähnt lassen.
60 56 TEXT_SUBWIL014_00572_ERASMUS_012 Doch von Lobpreisungen kann sich niemand etwas kaufen, nicht wahr? Hier, nimm diesen kleinen Obolus als Ausgleich für deine Mühen.
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0,"TEXT_SUBWIL027_00595_SEQ_00","Momodi möchte dir jemanden am Ul'dah-Rangierbahnhof vorstellen."
1,"TEXT_SUBWIL027_00595_SEQ_01","Laut Momodi hat Papashan am Ul'dah-Rangierbahnhof häufig Bedarf für freundliche Abenteurer, die sich seiner Aufträge annehmen. Verlasse die Stadt durch das Tor des Nald und halte dich östlich, um zu dem Bahnhofsvorsteher zu gelangen."
2,"TEXT_SUBWIL027_00595_SEQ_02","Papashan möchte die Narben der Siebten Katastrophe in und um Ul'dah vollends beseitigen. Nicht nur er, sondern auch die vielen hart arbeitenden Ul'dahner würden sich über deine Hilfe sicher sehr freuen."
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48,"TEXT_SUBWIL027_00595_MOMODI_000_1","Na, hast du dich schon in Ul'dah eingelebt? Mittlerweile müsstest du dich eigentlich ganz gut in der Stadt auskennen, oder?"
49,"TEXT_SUBWIL027_00595_MOMODI_000_2","Vielleicht ein guter Zeitpunkt, dich mal in neue Territorien vorzuwagen. Thanalan ist riesig und steckt voller Abenteuer, die nur auf dich warten!"
50,"TEXT_SUBWIL027_00595_MOMODI_000_3","Spontan fällt mir da ein alter Freund ein, der am Ul'dah-Rangierbahnhof arbeitet. Er heißt Papashan. Der hat bestimmt den ein oder anderen Auftrag, den er an dich abtreten kann."
51,"TEXT_SUBWIL027_00595_MOMODI_000_4","Der Bahnhof befindet sich im zentralen Thanalan. Wenn du das Tor des Nald direkt hier vorm Treibsand durchschreitest und dann ein wenig in östliche Richtung läufst, erreichst du ihn im Nu."
52,"TEXT_SUBWIL027_00595_MOMODI_000_5","Sei aber auf der Hut. Hier in der Stadt muss man sich höchstens mal ein paar aufdringliche Händler vom Leib halten, die Monster da draußen lassen sich jedoch nicht so leicht zur Seite schubsen. Zum Glück sind die Monster in der Nähe der Stadt nicht besonders stark. Aber es kann trotzdem nicht schaden, mal deine Ausrüstung auf Vordermann zu bringen."
53,"TEXT_SUBWIL027_00595_PAPASHAN_000_10","Sieh an, sieh an! <If(PlayerParameter(4))>Eine Abenteurerin<Else/>Ein Abenteurer</If>? Sollte dich etwa Momodi geschickt haben, die treue Seele?"
54,"TEXT_SUBWIL027_00595_PAPASHAN_000_11","Ich bin Papashan, der Generalvorsteher dieses schönen Rangierbahnhofs."
55,"TEXT_SUBWIL027_00595_PAPASHAN_000_12","Aber das ist lediglich ein Titel. Ehrlich gesagt gibt es hier nicht viel zu tun für mich. Man hat mich auf meine alten Tage einfach auf einen ruhigen Posten versetzt. Nun ja, ich will mich nicht beklagen ..."
56,"TEXT_SUBWIL027_00595_PAPASHAN_000_13","Man sollte zufrieden sein mit dem, was man hat. Wenn mich die Siebte Katastrophe etwas gelehrt hat, dann das."
57,"TEXT_SUBWIL027_00595_PAPASHAN_000_14","Ul'dah hatte noch Glück, aber trotzdem lagen große Teile unserer Stadt in Schutt und Asche. Ohne die fortdauernden Bemühungen der fleißigen Bürger, von denen viele bis zur Erschöpfung für den Wieder<SoftHyphen/>aufbau schufteten, sähe es hier heute nicht so ordentlich aus."
58,"TEXT_SUBWIL027_00595_PAPASHAN_000_15","Auch das Schienennetz haben die Ul'dahner in Eigenregie verlegt. Eine Leistung, die Hochachtung verdient, wie ich finde."
59,"TEXT_SUBWIL027_00595_PAPASHAN_000_16","Doch die Wunden, die die Siebte Katastrophe gerissen hat, heilen nur langsam. Unsere bisherigen Bemühungen waren lediglich kosmetischer Natur, aus der Welt geschafft sind sie damit noch lange nicht."
60,"TEXT_SUBWIL027_00595_PAPASHAN_000_17","Darum, <If(PlayerParameter(4))>werte<Else/>werter</If> <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, möchte ich dich gerne bitten, mir bei der vollständigen Heilung unserer geschundenen Heimat zu helfen."
61,"TEXT_SUBWIL027_00595_PAPASHAN_000_18","Ich hätte da sogar direkt etwas, bei dem du mir zur Hand gehen könntest!"
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4 0 TEXT_SUBWIL027_00595_SEQ_00 Momodi möchte dir jemanden am Ul'dah-Rangierbahnhof vorstellen.
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6 2 TEXT_SUBWIL027_00595_SEQ_02 Papashan möchte die Narben der Siebten Katastrophe in und um Ul'dah vollends beseitigen. Nicht nur er, sondern auch die vielen hart arbeitenden Ul'dahner würden sich über deine Hilfe sicher sehr freuen.
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57 53 TEXT_SUBWIL027_00595_PAPASHAN_000_10 Sieh an, sieh an! <If(PlayerParameter(4))>Eine Abenteurerin<Else/>Ein Abenteurer</If>? Sollte dich etwa Momodi geschickt haben, die treue Seele?
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59 55 TEXT_SUBWIL027_00595_PAPASHAN_000_12 Aber das ist lediglich ein Titel. Ehrlich gesagt gibt es hier nicht viel zu tun für mich. Man hat mich auf meine alten Tage einfach auf einen ruhigen Posten versetzt. Nun ja, ich will mich nicht beklagen ...
60 56 TEXT_SUBWIL027_00595_PAPASHAN_000_13 Man sollte zufrieden sein mit dem, was man hat. Wenn mich die Siebte Katastrophe etwas gelehrt hat, dann das.
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62 58 TEXT_SUBWIL027_00595_PAPASHAN_000_15 Auch das Schienennetz haben die Ul'dahner in Eigenregie verlegt. Eine Leistung, die Hochachtung verdient, wie ich finde.
63 59 TEXT_SUBWIL027_00595_PAPASHAN_000_16 Doch die Wunden, die die Siebte Katastrophe gerissen hat, heilen nur langsam. Unsere bisherigen Bemühungen waren lediglich kosmetischer Natur, aus der Welt geschafft sind sie damit noch lange nicht.
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1,"TEXT_SUBWIL094_00506_SEQ_01","Hilf Edalene beim Entfernen des Mülls aus den Netzen."
2,"TEXT_SUBWIL094_00506_SEQ_02","Die Netze sind makellos sauber. Erstatte Edalene Bericht."
3,"TEXT_SUBWIL094_00506_SEQ_03","Du hast Edalene Bericht erstattet. Die Frauen der Fischer haben vielerlei zu tun. Sie beten für einen guten Fang und die Sicherheit der Seefahrer. Sie flicken und säubern die Netze. Am wichtigsten ist es allerdings für sie, ihre Ehemänner am Abend in ihre Arme schließen zu können, wenn diese nach einem langen Tag endlich den Heimathafen ansteuern."
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48,"TEXT_SUBWIL094_00506_EDALENE_000","Hallo, hast du kurz Zeit?
Du könntest mir bei der Pflege der Fischernetze behilflich sein."
49,"TEXT_SUBWIL094_00506_EDALENE_001","Diese Fischernetze kommen während des Fischfangs auch mit dem Meeresboden in Kontakt, der leider immer wieder von Umweltsündern verschmutzt wird. Der Müll verfängt sich dann in den Netzen und ich muss ihn per Hand entfernen."
50,"TEXT_SUBWIL094_00506_EDALENE_002","Es wäre sehr nett, wenn du mir dabei helfen könntest, den Müll aus den Netzen zu entfernen. "
51,"TEXT_SUBWIL094_00506_EDALENE_010","Vielen Dank, sehr nett von dir!
Die Instandhaltung der Fischernetze ist eine sehr wichtige Aufgabe für die Frau eines Fischers."
52,"TEXT_SUBWIL094_00506_EDALENE_011","Ich hoffe täglich auf einen guten Fang, bete für die Sicherheit der Seefahrer und flicke die Netze. Ich tue alles, was ich kann, um meinen Mann abends wieder in die Arme nehmen zu können, wenn er mit reicher Beute am Steg anlegt."
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4 0 TEXT_SUBWIL094_00506_SEQ_00 An der Mondsichel-Bucht braucht Edalene Hilfe. In den Fischernetzen hat sich Müll verfangen, den es zu entfernen gilt.
5 1 TEXT_SUBWIL094_00506_SEQ_01 Hilf Edalene beim Entfernen des Mülls aus den Netzen.
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7 3 TEXT_SUBWIL094_00506_SEQ_03 Du hast Edalene Bericht erstattet. Die Frauen der Fischer haben vielerlei zu tun. Sie beten für einen guten Fang und die Sicherheit der Seefahrer. Sie flicken und säubern die Netze. Am wichtigsten ist es allerdings für sie, ihre Ehemänner am Abend in ihre Arme schließen zu können, wenn diese nach einem langen Tag endlich den Heimathafen ansteuern.
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28 24 TEXT_SUBWIL094_00506_TODO_00 Müll aus den Fischernetzen entfernen
29 25 TEXT_SUBWIL094_00506_TODO_01 Edalene Bericht erstatten
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52 48 TEXT_SUBWIL094_00506_EDALENE_000 Hallo, hast du kurz Zeit? Du könntest mir bei der Pflege der Fischernetze behilflich sein.
53 49 TEXT_SUBWIL094_00506_EDALENE_001 Diese Fischernetze kommen während des Fischfangs auch mit dem Meeresboden in Kontakt, der leider immer wieder von Umweltsündern verschmutzt wird. Der Müll verfängt sich dann in den Netzen und ich muss ihn per Hand entfernen.
54 50 TEXT_SUBWIL094_00506_EDALENE_002 Es wäre sehr nett, wenn du mir dabei helfen könntest, den Müll aus den Netzen zu entfernen.
55 51 TEXT_SUBWIL094_00506_EDALENE_010 Vielen Dank, sehr nett von dir! Die Instandhaltung der Fischernetze ist eine sehr wichtige Aufgabe für die Frau eines Fischers.
56 52 TEXT_SUBWIL094_00506_EDALENE_011 Ich hoffe täglich auf einen guten Fang, bete für die Sicherheit der Seefahrer und flicke die Netze. Ich tue alles, was ich kann, um meinen Mann abends wieder in die Arme nehmen zu können, wenn er mit reicher Beute am Steg anlegt.
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0,"TEXT_SUBWIL095_00503_SEQ_00","Berauschter Hirsch hat Probleme mit einigen Prisma-Kobalossen, die sich seine Roh-Nanasha-Malachite unter den Nagel gerissen haben."
1,"TEXT_SUBWIL095_00503_SEQ_01","Berauschter Hirsch und seine Minenkumpel haben in den Stollen Roh-Nanasha-Malachite gefunden, ihr Fund brachte jedoch auch ein paar Mineralien liebende Prisma-Kobalosse auf den Plan. Erledige die Störenfriede und berge die wertvollen Edelsteine."
2,"TEXT_SUBWIL095_00503_SEQ_02","Du hast genug Roh-Nanasha-Malachite gefunden. Bringe sie zu Berauschter Hirsch."
3,"TEXT_SUBWIL095_00503_SEQ_03","Dank dir verfügt die Mine nun wieder über ausreichend Vorräte an Roh-Nanasha-Malachiten. Berauschter Hirsch will die Lieferung für Dadanen sofort losschicken, damit der geschäftstüchtige Lalafell die Mine am Ende nicht noch verklagt."
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49,"TEXT_SUBWIL095_00503_DRUNKENSTAG_001","Aber ich hab trotzdem 'ne gute Nachricht für dich! Bei der Bestellung von Dadanen ging es um Roh-Nanasha-Malachite und von denen hatten wir kurz vor Schließung der Mine noch einige Fuhren rausgekarrt. Leider hat das Zeug 'n Haufen Kobalosse angelockt, die jetzt mit den Steinchen kuscheln."
50,"TEXT_SUBWIL095_00503_DRUNKENSTAG_002","Was meinste? Willste die Turteltäubchen nicht trennen? Für uns Minenarbeiter ist das 'ne Nummer zu gefährlich und extra bezahlen würde man uns für den heiklen Job auch nicht. Da mach ich doch lieber meinem Namen alle Ehre und genehmige mir hier noch einen. Aber für dich würde natürlich eine angemessene Belohnung rausspringen."
51,"TEXT_SUBWIL095_00503_DRUNKENSTAG_010","Und? Warste erfolgreich?"
52,"TEXT_SUBWIL095_00503_DRUNKENSTAG_011","Jau, das sieht gut aus, das sind die Brocken! Echt selten das Zeug! Mit einem von den Steinchen kannste locker 'n paar Monate Urlaub an der Sonnenküste machen! Vollpension inklusive, versteht sich! Benannt sind sie übrigens nach unserer früheren Sultana Nanasha Ul Nasha, deren Augen angeblich dieselbe Farbe wie die Malachite hatten."
53,"TEXT_SUBWIL095_00503_DRUNKENSTAG_012","Das sollte uns vor Regressforderungen dieses raffgierigen Dadanen bewahren. Aber sag mal ... War das wirklich alles, das du finden konntest? Wir hatten weit mehr abgebaut, da bin ich mir sicher. Hm, wahrscheinlich haben sich die Kobalosse 'n paar Brocken als Mittagssnack reingepfiffen. Na ja, was soll's ..."
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4 0 TEXT_SUBWIL095_00503_SEQ_00 Berauschter Hirsch hat Probleme mit einigen Prisma-Kobalossen, die sich seine Roh-Nanasha-Malachite unter den Nagel gerissen haben.
5 1 TEXT_SUBWIL095_00503_SEQ_01 Berauschter Hirsch und seine Minenkumpel haben in den Stollen Roh-Nanasha-Malachite gefunden, ihr Fund brachte jedoch auch ein paar Mineralien liebende Prisma-Kobalosse auf den Plan. Erledige die Störenfriede und berge die wertvollen Edelsteine.
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57 53 TEXT_SUBWIL095_00503_DRUNKENSTAG_012 Das sollte uns vor Regressforderungen dieses raffgierigen Dadanen bewahren. Aber sag mal ... War das wirklich alles, das du finden konntest? Wir hatten weit mehr abgebaut, da bin ich mir sicher. Hm, wahrscheinlich haben sich die Kobalosse 'n paar Brocken als Mittagssnack reingepfiffen. Na ja, was soll's ...
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0,"TEXT_SUBWIL096_00504_SEQ_00","Sengendes Gerücht hat seine Arbeitswerkzeuge <Emphasis>verlegt</Emphasis>."
1,"TEXT_SUBWIL096_00504_SEQ_01","Sengendes Gerücht, nach eigener Auskunft ein recht mutiger Bursche, floh ausnahmsweise mal vor ein paar Monstern und ließ dabei wohlüberlegt seine Arbeitswerkzeuge unterwegs fallen, damit sie bei der Flucht nicht beschädigt werden. Berge für ihn seine spitze Spitzhacke, seinen alten Meißel und seinen schweren Vorschlaghammer."
2,"TEXT_SUBWIL096_00504_SEQ_02","Du hast alle Werkzeuge gefunden. Bringe sie zu Sengendes Gerücht."
3,"TEXT_SUBWIL096_00504_SEQ_03","Dank dir hat Sengendes Gerücht seine Arbeitsutensilien wieder und braucht sich keine Sorgen mehr zu machen, einen richtigen Job suchen zu müssen. Bis die Monster verschwunden sind, wird er die Zeit mit dem überbrücken, was er am besten kann: sich den lieben langen Tag kühle Luft zuzufächeln."
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48,"TEXT_SUBWIL096_00504_SOLIDTRUNK_000","Herrje, ist das mal wieder 'ne Hitze! Da kommt man beim Tratschen, äh, Wache stehen ja richtig ins Schwitzen, puh! Und am Wochenende muss ich dann wieder die Fettränder von den Krägen und Ärmeln meiner Arbeitskleidung schrubben. Ich kann dir sagen, eine Plackerei ist das!"
49,"TEXT_SUBWIL096_00504_SOLIDTRUNK_001","Apropos Plackerei: Als hier das letzte Mal Monster aufgetaucht sind, wollte ich mal nicht so sein und bin aus Solidarität zusammen mit den anderen Kumpeln geflohen. Sonst fühlen die sich immer so elend feige. Meiner Werkzeuge habe ich mich unterwegs entledigt, damit sie, äh, bei der Flucht nicht beschädigt werden. Dummerweise war das aber meine einzige Garnitur und jetzt muss ich tatenlos hier rumstehen und quatschen, bis die Monster wieder von dannen ziehen. Welch hartes Schicksal für einen fleißigen und pflichtbewussten Minenarbeiter wie mich!"
50,"TEXT_SUBWIL096_00504_SOLIDTRUNK_002","Ich könnte natürlich einfach reinspazieren, ein paar der Biester erledigen und mir meine Sachen zurückholen, aber du weißt ja: Die lieben Kollegen hätten dann wieder zwei Wochen Minderwertigkeitskomplexe. Darum ist es am besten, wenn <If(PlayerParameter(4))>eine Unbeteiligte<Else/>ein Unbeteiligter</If> wie du sich der Sache annimmt. Konkret geht es um meine spitze Spitzhacke, meinen alten Meißel und meinen schweren Vorschlaghammer."
51,"TEXT_SUBWIL096_00504_SOLIDTRUNK_010","Ich vermisse meine Spitzhacke, meinen Meißel und meinen Hammer. Die Werkzeuge sind kaum benutzt, äh, sehen aus wie neu, weil sie so gut verarbeitet sind und sich trotz meiner harten Arbeit kaum abnutzen. Du solltest sie also an ihrem Funkeln erkennen können!"
52,"TEXT_SUBWIL096_00504_SOLIDTRUNK_011","Ah, da sind ja die guten Stücke! Danke, du hast mir das Leben gerettet!"
53,"TEXT_SUBWIL096_00504_SOLIDTRUNK_012","Sollten die Monster hier nicht abziehen, muss ich mir nämlich einen neuen Job suchen. Und ohne Arbeitsutensilien stellt mich keiner an."
54,"TEXT_SUBWIL096_00504_SOLIDTRUNK_013","Am Ende würde ich noch irgendwo landen, wo man sich nicht hinter Gemeinschaftsquoten verstecken kann. Nicht auszudenken!"
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4 0 TEXT_SUBWIL096_00504_SEQ_00 Sengendes Gerücht hat seine Arbeitswerkzeuge <Emphasis>verlegt</Emphasis>.
5 1 TEXT_SUBWIL096_00504_SEQ_01 Sengendes Gerücht, nach eigener Auskunft ein recht mutiger Bursche, floh ausnahmsweise mal vor ein paar Monstern und ließ dabei wohlüberlegt seine Arbeitswerkzeuge unterwegs fallen, damit sie bei der Flucht nicht beschädigt werden. Berge für ihn seine spitze Spitzhacke, seinen alten Meißel und seinen schweren Vorschlaghammer.
6 2 TEXT_SUBWIL096_00504_SEQ_02 Du hast alle Werkzeuge gefunden. Bringe sie zu Sengendes Gerücht.
7 3 TEXT_SUBWIL096_00504_SEQ_03 Dank dir hat Sengendes Gerücht seine Arbeitsutensilien wieder und braucht sich keine Sorgen mehr zu machen, einen richtigen Job suchen zu müssen. Bis die Monster verschwunden sind, wird er die Zeit mit dem überbrücken, was er am besten kann: sich den lieben langen Tag kühle Luft zuzufächeln.
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29 25 TEXT_SUBWIL096_00504_TODO_01 Meißel finden
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31 27 TEXT_SUBWIL096_00504_TODO_03 Werkzeuge zu Sengendes Gerücht bringen
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52 48 TEXT_SUBWIL096_00504_SOLIDTRUNK_000 Herrje, ist das mal wieder 'ne Hitze! Da kommt man beim Tratschen, äh, Wache stehen ja richtig ins Schwitzen, puh! Und am Wochenende muss ich dann wieder die Fettränder von den Krägen und Ärmeln meiner Arbeitskleidung schrubben. Ich kann dir sagen, eine Plackerei ist das!
53 49 TEXT_SUBWIL096_00504_SOLIDTRUNK_001 Apropos Plackerei: Als hier das letzte Mal Monster aufgetaucht sind, wollte ich mal nicht so sein und bin aus Solidarität zusammen mit den anderen Kumpeln geflohen. Sonst fühlen die sich immer so elend feige. Meiner Werkzeuge habe ich mich unterwegs entledigt, damit sie, äh, bei der Flucht nicht beschädigt werden. Dummerweise war das aber meine einzige Garnitur und jetzt muss ich tatenlos hier rumstehen und quatschen, bis die Monster wieder von dannen ziehen. Welch hartes Schicksal für einen fleißigen und pflichtbewussten Minenarbeiter wie mich!
54 50 TEXT_SUBWIL096_00504_SOLIDTRUNK_002 Ich könnte natürlich einfach reinspazieren, ein paar der Biester erledigen und mir meine Sachen zurückholen, aber du weißt ja: Die lieben Kollegen hätten dann wieder zwei Wochen Minderwertigkeitskomplexe. Darum ist es am besten, wenn <If(PlayerParameter(4))>eine Unbeteiligte<Else/>ein Unbeteiligter</If> wie du sich der Sache annimmt. Konkret geht es um meine spitze Spitzhacke, meinen alten Meißel und meinen schweren Vorschlaghammer.
55 51 TEXT_SUBWIL096_00504_SOLIDTRUNK_010 Ich vermisse meine Spitzhacke, meinen Meißel und meinen Hammer. Die Werkzeuge sind kaum benutzt, äh, sehen aus wie neu, weil sie so gut verarbeitet sind und sich trotz meiner harten Arbeit kaum abnutzen. Du solltest sie also an ihrem Funkeln erkennen können!
56 52 TEXT_SUBWIL096_00504_SOLIDTRUNK_011 Ah, da sind ja die guten Stücke! Danke, du hast mir das Leben gerettet!
57 53 TEXT_SUBWIL096_00504_SOLIDTRUNK_012 Sollten die Monster hier nicht abziehen, muss ich mir nämlich einen neuen Job suchen. Und ohne Arbeitsutensilien stellt mich keiner an.
58 54 TEXT_SUBWIL096_00504_SOLIDTRUNK_013 Am Ende würde ich noch irgendwo landen, wo man sich nicht hinter Gemeinschaftsquoten verstecken kann. Nicht auszudenken!
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0,"TEXT_SUBWIL097_00505_SEQ_00","Totoruna wäre gerne ein paar der Orobon in der Umgebung los."
1,"TEXT_SUBWIL097_00505_SEQ_01","Zum Schutz einer Thaumaturgen-Expedition muss die Umgebung von Monstern gesäubert werden. Erlege sechs Orobon."
2,"TEXT_SUBWIL097_00505_SEQ_02","Du hast deine Orobon-Fangquote erfüllt. Berichte Totoruna von deinem Erfolg."
3,"TEXT_SUBWIL097_00505_SEQ_03","Du hast mit Totoruna gesprochen. Auf ihre charmante Art und Weise hat die Messingklingen-Kriegerin dir verraten, dass das Schicksal der Rosenkompanie von der Unversehrtheit der Expeditionsmitglieder abhängt."
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48,"TEXT_SUBWIL097_00505_TOTORUNA_000","Du schimpfst dich Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>, nicht wahr? Also gut, dann will ich mal so nett sein und dein Leben ein wenig abenteuerlicher gestalten."
49,"TEXT_SUBWIL097_00505_TOTORUNA_001","Wir von der Rosenkompanie der Messingklingen wurden von Kommandant Baldewyn als Geleitschutz für einen Expeditionstrupp der Thaumaturgen hier ins Tal der Spuren entsandt."
50,"TEXT_SUBWIL097_00505_TOTORUNA_002","Wenn der Kommandant zur Inspektion erscheint, darf hier kein Monster mehr rumkriechen. Knöpf dir also am besten direkt ein paar Orobon vor. Sechs von denen dürften selbst dich nicht überfordern."
51,"TEXT_SUBWIL097_00505_TOTORUNA_010","Und? War das genug Nervenkitzel für dein Abenteurerherz? Ich bin ja für jeden der stinkenden Fische dankbar, den ich nicht selbst erledigen muss!"
52,"TEXT_SUBWIL097_00505_TOTORUNA_011","Wir schaffen das hier selbstredend auch ohne deine Hilfe, nur damit das klar ist. Ich habe dir lediglich einen Gefallen getan. Merk dir das!"
53,"TEXT_SUBWIL097_00505_TOTORUNA_012","Und jetzt lenk mich nicht weiter von der Arbeit ab. Wenn hier einem der hochwohlgeborenen Herren Forscher auch nur eines der parfümierten Löckchen gekrümmt wird, sind wir unsere Posten nämlich auf der Stelle los! "
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0,"TEXT_SUBWIL098_00530_SEQ_00","Im Flüchtlingslager Verlorene Hoffnung macht sich Blayves Sorgen um einen kranken Freund. "
1,"TEXT_SUBWIL098_00530_SEQ_01","Das Sekret einer Giftkröte wird dringend benötigt, um einem kranken Freund zu helfen. Besiege ein paar Giftkröten, die in der Nähe der „Klaue“ zu finden sind, um zwei Phiolen dieses Krötensekrets zu extrahieren."
2,"TEXT_SUBWIL098_00530_SEQ_02","Du hast zwei Phiolen des Krötensekrets beschafft. Bringe sie zu Blayves ins Flüchtlingslager Verlorene Hoffnung."
3,"TEXT_SUBWIL098_00530_SEQ_03","Du hast Blayves das Krötensekret übergeben. Damit kann sicherlich einigen geholfen werden. Nichtsdestotrotz ist es nicht leicht, hilflos mitanzusehen, wie viele der Bewohner im Flüchtlingslager unter solch bedauerlichen Bedingungen ihr Leben fristen müssen."
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48,"TEXT_SUBWIL098_00530_BLAYVES_000","Bist du <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If>?
Wenn dem so ist, hätte ich eine Bitte an dich."
49,"TEXT_SUBWIL098_00530_BLAYVES_001","Ich brauche unbedingt Krötensekret. Könntest du es zwei Giftkröten entnehmen? Das würde schon reichen. Du findest sie in der Nähe eines Felsens, der „die Klaue“ genannt wird."
50,"TEXT_SUBWIL098_00530_BLAYVES_002","Ich bitte dich aus tiefstem Herzen ... Wenn meinem Freund nicht schnellst<SoftHyphen/>möglich geholfen wird ... Ich wage kaum daran zu denken ..."
51,"TEXT_SUBWIL098_00530_BLAYVES_010","Ich brauche dringend die zwei Phiolen Krötengift! Das Leben meines Freundes hängt davon ab. "
52,"TEXT_SUBWIL098_00530_BLAYVES_011","Du hast sie mitgebracht?! Tausend Dank!
Aus diesem Krötengift kann man ein Pulver gewinnen, wenn man es austrocknen lässt. Es ist eines der stärksten Naturheilmittel, die ich kenne. Aus Kröten kann man die überraschendsten Dinge gewinnen, findest du nicht auch?"
53,"TEXT_SUBWIL098_00530_BLAYVES_012","Mein Freund hat leider schon seit jeher ein schwaches Herz. Wenn er wenigstens genügend Geld für anständiges Essen und die ein oder andere alchemistische Tinktur hätte, müsste er sich nicht immer auf solch riskante Naturheilmittel verlassen."
54,"TEXT_SUBWIL098_00530_BLAYVES_013","Er ist auch nicht der Einzige, der leidet. Alle Bewohner dieses Flüchtlingslagers brauchen Geld und Hoffnung auf eine bessere Zukunft. Aber im Moment ist das leider die Realität in Ul'dah. Licht und Schatten wechseln sich nun einmal ab."
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4 0 TEXT_SUBWIL098_00530_SEQ_00 Im Flüchtlingslager Verlorene Hoffnung macht sich Blayves Sorgen um einen kranken Freund.
5 1 TEXT_SUBWIL098_00530_SEQ_01 Das Sekret einer Giftkröte wird dringend benötigt, um einem kranken Freund zu helfen. Besiege ein paar Giftkröten, die in der Nähe der „Klaue“ zu finden sind, um zwei Phiolen dieses Krötensekrets zu extrahieren.
6 2 TEXT_SUBWIL098_00530_SEQ_02 Du hast zwei Phiolen des Krötensekrets beschafft. Bringe sie zu Blayves ins Flüchtlingslager Verlorene Hoffnung.
7 3 TEXT_SUBWIL098_00530_SEQ_03 Du hast Blayves das Krötensekret übergeben. Damit kann sicherlich einigen geholfen werden. Nichtsdestotrotz ist es nicht leicht, hilflos mitanzusehen, wie viele der Bewohner im Flüchtlingslager unter solch bedauerlichen Bedingungen ihr Leben fristen müssen.
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52 48 TEXT_SUBWIL098_00530_BLAYVES_000 Bist du <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If>? Wenn dem so ist, hätte ich eine Bitte an dich.
53 49 TEXT_SUBWIL098_00530_BLAYVES_001 Ich brauche unbedingt Krötensekret. Könntest du es zwei Giftkröten entnehmen? Das würde schon reichen. Du findest sie in der Nähe eines Felsens, der „die Klaue“ genannt wird.
54 50 TEXT_SUBWIL098_00530_BLAYVES_002 Ich bitte dich aus tiefstem Herzen ... Wenn meinem Freund nicht schnellst<SoftHyphen/>möglich geholfen wird ... Ich wage kaum daran zu denken ...
55 51 TEXT_SUBWIL098_00530_BLAYVES_010 Ich brauche dringend die zwei Phiolen Krötengift! Das Leben meines Freundes hängt davon ab.
56 52 TEXT_SUBWIL098_00530_BLAYVES_011 Du hast sie mitgebracht?! Tausend Dank! Aus diesem Krötengift kann man ein Pulver gewinnen, wenn man es austrocknen lässt. Es ist eines der stärksten Naturheilmittel, die ich kenne. Aus Kröten kann man die überraschendsten Dinge gewinnen, findest du nicht auch?
57 53 TEXT_SUBWIL098_00530_BLAYVES_012 Mein Freund hat leider schon seit jeher ein schwaches Herz. Wenn er wenigstens genügend Geld für anständiges Essen und die ein oder andere alchemistische Tinktur hätte, müsste er sich nicht immer auf solch riskante Naturheilmittel verlassen.
58 54 TEXT_SUBWIL098_00530_BLAYVES_013 Er ist auch nicht der Einzige, der leidet. Alle Bewohner dieses Flüchtlingslagers brauchen Geld und Hoffnung auf eine bessere Zukunft. Aber im Moment ist das leider die Realität in Ul'dah. Licht und Schatten wechseln sich nun einmal ab.
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1,"TEXT_SUBWIL099_00531_SEQ_01","Am Kohlenstaub-Bahnhof werden Aushilfsarbeiter gesucht. Bringe Hamunds Bewerbungsschreiben zu Beringaer."
2,"TEXT_SUBWIL099_00531_SEQ_02","Du hast das Bewerbungsschreiben abgegeben. Hamund ist als Arbeiter registriert worden, doch nach dem Gespräch mit dem Aufseher hast du Zweifel, ob sich der Flüchtling darüber wirklich freuen sollte."
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49,"TEXT_SUBWIL099_00531_HAMUND_001","Meine Mutter ist auf unserer Flucht hierher schwer erkrankt und benötigt dringend ärztliche Hilfe. Ich suche schon seit einiger Zeit erfolglos nach Arbeit, doch endlich scheint das Glück uns hold zu sein. Am Kohlenstaub-Bahnhof werden nämlich Arbeiter gesucht. Jedoch kann ich meine Mutter in ihrem Zustand unter keinen Umständen alleine lassen."
50,"TEXT_SUBWIL099_00531_HAMUND_002","Wenn du mein Bewerbungsgesuch beim Aufseher Beringaer am Kohlenstaub-Bahnhof abgeben könntest, wären wir dir auf ewig verbunden!"
51,"TEXT_SUBWIL099_00531_BERINGAER_010","Was willst du? Siehst du nicht, dass ich beschäftigt bin?"
52,"TEXT_SUBWIL099_00531_BERINGAER_011","Ah, ein neuer Kandidat für die Arbeiten im Bergwerk? Dann sieht die Sache natürlich ganz anders aus. Zeig mal her! ... Die Formulare sind ordentlich ausgefüllt. Ist bei diesem ungebildeten Flüchtlingspack ja keine Selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>keit, ts."
53,"TEXT_SUBWIL099_00531_BERINGAER_012","Aber ich will nicht klagen, die Flüchtlinge sind unterwürfig und über<SoftHyphen/>nehmen selbst die gefährlichsten Aufgaben. Was bleibt ihnen auch anderes übrig, haha!"
54,"TEXT_SUBWIL099_00531_BERINGAER_013","Arme Hunde sind das, zugegeben. Die können sich ihr ganzes Leben abrackern und sich trotzdem nicht mal 'nen Splitter der Edelsteine leisten, die sie hier täglich abbauen. Tja, wer hat behauptet, dass diese Welt gerecht wäre? Ich bestimmt nicht, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>! "
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1,"TEXT_SUBWIL100_00573_SEQ_01","Amalbergas Geschichte zufolge will sich die Bande mit dem Verkauf von gestohlenen Rohedelsteinen, in diesem Fall Roh-Nanasha-Malachiten, eine Einnahmequelle sichern. Geh zum Versteck der Räuber, Quiverons Pfarrhaus, und nimm ihnen das Diebesgut wieder ab."
2,"TEXT_SUBWIL100_00573_SEQ_02","Du hast die Roh-Nanasha-Malachiten in deinen Besitz gebracht. Händige sie Amalberga im Flüchtlingslager Verlorene Hoffnung aus."
3,"TEXT_SUBWIL100_00573_SEQ_03","Du hast die Roh-Nanasha-Malachiten Amalberga übergeben. Es bleibt abzuwarten, wie die Räuber darauf reagieren. Zumindest eine ihrer Einnahmequellen ist nun bis auf Weiteres versiegt."
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49,"TEXT_SUBWIL100_00573_AMALBERGA_001","Eine Räuberbande, die sich in Quiverons Pfarrhaus eingenistet hat, hat aus irgendeinem Bergwerk Rohedelsteine gestohlen und will diese jetzt hier illegal weiterverkaufen!"
50,"TEXT_SUBWIL100_00573_AMALBERGA_002","Hier im Lager sind nur Leofric und ich. Wir können sie unmöglich alleine stoppen. Leofric ist zudem noch verletzt."
51,"TEXT_SUBWIL100_00573_AMALBERGA_003","Ich bitte dich, lass die Einnahmequelle dieser Banditen versiegen! Nimm ihnen die Roh-Nanasha-Malachite ab und verdirb ihnen den Schwarzhandel! "
52,"TEXT_SUBWIL100_00573_AMALBERGA_010","Einfach zusehen zu müssen, wie solche Übeltaten direkt vor den eigenen Augen geschehen ... unerträglich."
53,"TEXT_SUBWIL100_00573_AMALBERGA_011","Ah! Das sind doch ... die Roh-Nanasha-Malachite! Das wird ein ernüchterndes Erlebnis für diese Räuber, wenn sie herausfinden, dass gerade ein Teil ihrer Einkünfte weggebrochen ist!"
54,"TEXT_SUBWIL100_00573_AMALBERGA_012","Ich wurde vor einigen Monaten wie ein räudiger Hund hierher strafversetzt. Aber selbst in diesem bedauerlichen Umfeld werde ich weiterhin mein Bestes geben und den Frieden in dieser Siedlung mit allen Mitteln verteidigen!"
55,"TEXT_SUBWIL100_00573_AMALBERGA_013","Schau dir die Roh-Nanasha-Malachite an. Wie wunderschön! Wenn man die auf dem Schwarzmarkt verkauft, kann man bestimmt einen Riesengewinn machen, oder? "
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53 49 TEXT_SUBWIL100_00573_AMALBERGA_001 Eine Räuberbande, die sich in Quiverons Pfarrhaus eingenistet hat, hat aus irgendeinem Bergwerk Rohedelsteine gestohlen und will diese jetzt hier illegal weiterverkaufen!
54 50 TEXT_SUBWIL100_00573_AMALBERGA_002 Hier im Lager sind nur Leofric und ich. Wir können sie unmöglich alleine stoppen. Leofric ist zudem noch verletzt.
55 51 TEXT_SUBWIL100_00573_AMALBERGA_003 Ich bitte dich, lass die Einnahmequelle dieser Banditen versiegen! Nimm ihnen die Roh-Nanasha-Malachite ab und verdirb ihnen den Schwarzhandel!
56 52 TEXT_SUBWIL100_00573_AMALBERGA_010 Einfach zusehen zu müssen, wie solche Übeltaten direkt vor den eigenen Augen geschehen ... unerträglich.
57 53 TEXT_SUBWIL100_00573_AMALBERGA_011 Ah! Das sind doch ... die Roh-Nanasha-Malachite! Das wird ein ernüchterndes Erlebnis für diese Räuber, wenn sie herausfinden, dass gerade ein Teil ihrer Einkünfte weggebrochen ist!
58 54 TEXT_SUBWIL100_00573_AMALBERGA_012 Ich wurde vor einigen Monaten wie ein räudiger Hund hierher strafversetzt. Aber selbst in diesem bedauerlichen Umfeld werde ich weiterhin mein Bestes geben und den Frieden in dieser Siedlung mit allen Mitteln verteidigen!
59 55 TEXT_SUBWIL100_00573_AMALBERGA_013 Schau dir die Roh-Nanasha-Malachite an. Wie wunderschön! Wenn man die auf dem Schwarzmarkt verkauft, kann man bestimmt einen Riesengewinn machen, oder?
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0,"TEXT_SUBWIL129_00574_SEQ_00","Isembard sucht verzweifelt nach einer Spur, die zu dem falschen Priester führt."
1,"TEXT_SUBWIL129_00574_SEQ_01","Thancred schlägt vor, den falschen Priester mit seinen eigenen Waffen zu schlagen. Verkleide dich mit <SheetDe(Item,1,2995,1,3,1)/> und <SheetDe(Item,1,3306,1,3,1)/> als Flüchtling und erkundige dich bei den Camp-Bewohnern nach Arbeit."
2,"TEXT_SUBWIL129_00574_SEQ_02","Im Camp hat sich herum<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>sprochen, dass ein neuer Flüchtling auf Arbeitssuche ist. Beratschlage dich mit Thancred."
3,"TEXT_SUBWIL129_00574_SEQ_03","Der Tümpel am Sandtor ist anscheinend ein Sammelplatz der Flüchtlinge. Laut Thancred würde sich der einsame Ort perfekt für Entführungen eignen. Verkleide dich mit <SheetDe(Item,1,2995,1,3,1)/> und <SheetDe(Item,1,3306,1,3,1)/> als Flüchtling und triff Thancred auf dem kleinen Hügel an dem Tümpel, um dem falschen Priester aufzulauern."
4,"TEXT_SUBWIL129_00574_SEQ_04","Als Übeltäter stellte sich der Händler Ungust heraus, der schon in Ul'dah unangenehm aufgefallen war. Diesmal handelte er auf Geheiß der Amalj'aa, die Arbeiter für ihre finsteren Machenschaften benötigen. Begib dich zurück zum Sonnenwind in der Bucht des Abendsterns und erstatte Minfilia Bericht."
5,"TEXT_SUBWIL129_00574_SEQ_05","Minfilia lobte dich für deine ausgezeichnete Arbeit, warnte dich aber auch vor der nun drohenden Aus<SoftHyphen/>einander<SoftHyphen/>set<SoftHyphen/>zung mit den Amalj'aa. Bist du bereit für die Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung?"
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24,"TEXT_SUBWIL129_00574_TODO_00","Als Flüchtling verkleiden und mit den Bewohnern sprechen"
25,"TEXT_SUBWIL129_00574_TODO_01","Mit Thancred sprechen"
26,"TEXT_SUBWIL129_00574_TODO_02","Als Flüchtling verkleiden und mit Thancred treffen"
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48,"TEXT_SUBWIL129_00574_ISEMBARD_000_1","Ich habe keinen blassen Schimmer, wer sich hinter diesem falschen Priester verbergen könnte. Theoretisch käme fast jeder im Camp hier in Frage ..."
49,"TEXT_SUBWIL129_00574_THANCRED_000_2","Wohl wahr, mein lieber Isembard, doch es gibt eine Lösung für unser Problem. Wir schlagen den Betrüger mit seinen eigenen Waffen!"
50,"TEXT_SUBWIL129_00574_THANCRED_000_3","Er verteilt seine blasphemischen Handzettel an Flüchtlinge, nicht wahr? Alles, was wir also tun müssen, ist, uns als ebensolche zu verkleiden und so zu tun, als würden wir ihm auf den Leim gehen."
51,"TEXT_SUBWIL129_00574_ISEMBARD_000_4","Ah, eine Falle! Wieso bin ich nicht selbst darauf gekommen?! Die Sache ist nicht ganz ungefährlich, doch wenn ihr zwei euch des Halunken annehmt, mache ich mir ehrlich gesagt keine großen Sorgen."
52,"TEXT_SUBWIL129_00574_ISEMBARD_000_5","Wie es der Zufall so will, wollte ich mich gerade einiger alter Kleider entledigen. Nehmt doch das hier, um euch als Flüchtlinge auszugeben: je <SheetDe(Item,1,2995,1,4,1)/> und <SheetDe(Item,1,3306,1,4,1)/>."
53,"TEXT_SUBWIL129_00574_THANCRED_000_6","Ausgezeichnet, Isembard! Damit werden wir dem Gauner ein Schnippchen schlagen!"
54,"TEXT_SUBWIL129_00574_THANCRED_000_7","Worauf wartest du, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Rein in den guten Zwirn und dann sprich mit möglichst vielen Leuten hier und gib vor, nach Arbeit zu suchen."
55,"TEXT_SUBWIL129_00574_THANCRED_000_8","Wenn sich die Kunde von deinem Auftauchen erst einmal verbreitet hat, wird der Priester mit seinen Handzetteln bestimmt nicht lange auf sich warten lassen. Wir werden ihn auf frischer Tat ertappen!"
56,"TEXT_SUBWIL129_00574_THANCRED_000_40","Wir dürfen keine Zeit verlieren, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, sonst gibt es noch mehr unschuldige Opfer! Verkleide dich mit den Lumpen, die Isembard uns überlassen hat, und höre dich im Camp nach Arbeit um."
57,"TEXT_SUBWIL129_00574_THANCRED_000_41","Du wirst die Kleidung doch wohl nicht etwa verloren haben? Falls dem so ist, findest du vielleicht bei einem Händler hier Ersatz."
58,"TEXT_SUBWIL129_00574_KNERL_000_10","Was willst du?"
59,"TEXT_SUBWIL129_00574_KNERL_000_11","Schon wieder ein neuer Flüchtling? Wir haben schon genug von euch Lumpenpack. Arbeit findest du bei der Legion der Unsterblichen bestimmt nicht. Schwirr ab!"
60,"TEXT_SUBWIL129_00574_KNERL_000_12","Wenn du dich als <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If> nützlich machen möchtest, dann hilf den Patrouillen in dieser Gegend und befreie Thanalan von ein paar Monstern."
61,"TEXT_SUBWIL129_00574_SWAENHYLT_000_15","Höre mich, <If(PlayerParameter(4))>Ungläubige<Else/>Ungläubiger</If>! Höre die Worte der gütigen Azeyma!"
62,"TEXT_SUBWIL129_00574_SWAENHYLT_000_16","In aller Herrlichkeit strahlt sie und wird dich reinwaschen von deinen Sünden! Ihr Leuchten führt die Armen in eine goldene Zukunft!"
63,"TEXT_SUBWIL129_00574_SWAENHYLT_000_18","In aller Herrlichkeit strahlt sie und wird dich reinwaschen von deinen Sünden, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>!"
64,"TEXT_SUBWIL129_00574_AURILDIS_000_20","Sprich mich nicht an, ich bin beschäftigt!"
65,"TEXT_SUBWIL129_00574_AURILDIS_000_21","Gebt ihr elenden Flüchtlinge denn niemals Ruhe? Gesell dich zu deinesgleichen an diesem Tümpel am Sandtor. Da könnt ihr euch von mir aus gerne mit Brackwasser besaufen, bis ihr umfallt!"
66,"TEXT_SUBWIL129_00574_AURILDIS_000_23","Ach, du bist nur <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If>. Ich dachte, mich würde schon wieder einer dieser lästigen Flüchtlinge um Arbeit anbetteln. Einen schönen <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Abend<Else/>Tag</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Tag<Else/>Abend</If></If> noch!"
67,"TEXT_SUBWIL129_00574_ERMEGARDE_000_25","Kann ich etwas für dich tun?"
68,"TEXT_SUBWIL129_00574_ERMEGARDE_000_26","Hm, wohl nicht ... Ein dreckiger Flüchtling wie du hat hier nichts verloren! Verschwinde, du vergraulst uns noch die Kundschaft! Tu's den anderen Bettlern gleich und troll dich zu dem Tümpel am Sandtor."
69,"TEXT_SUBWIL129_00574_ERMEGARDE_000_28","Wenn es etwas gibt, das dir gefällt, kannst du es bei meinem Kollegen erwerben."
70,"TEXT_SUBWIL129_00574_ADELSTAN_000_30","Was willst du? Siehst du nicht, dass ich hier gerade was am Laufen hab?"
71,"TEXT_SUBWIL129_00574_ADELSTAN_000_31","Verschwinde, du verscheuchst mir die Braut noch mit deinem Gestank! Arbeit hab ich ganz bestimmt nicht für dich."
72,"TEXT_SUBWIL129_00574_ADELSTAN_000_32","Ihr Abenteurer solltet lieber mal ein paar von den Amalj'aa unschädlich machen, statt hier am Tresen rumzulungern."
73,"TEXT_SUBWIL129_00574_THANCRED_000_50","Ausgezeichnete Arbeit, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Selbst ich habe das Gerede der Leute über einen neuen Flüchtling bereits vernommen. Unser falscher Priester wird also sicher nicht lange auf sich warten lassen. Wir sollten uns direkt zu diesem Tümpel am Sandtor begeben, von dem du gehört hast."
74,"TEXT_SUBWIL129_00574_THANCRED_000_51","Der Ort ist verlassen und geradezu prädestiniert für einen Hinterhalt. Sicher wird er versuchen, dort zuzuschlagen."
75,"TEXT_SUBWIL129_00574_THANCRED_000_52","Triff mich dort, wo das Ufer am höchsten ist, hörst du? Und komm ja nicht auf die Idee, mich sitzen zu lassen! Noch einen Korb in diesem Monat könnte ich nicht vertragen. <zwinker>"
76,"TEXT_SUBWIL129_00574_THANCRED_000_60","Ah, da bist du ja endlich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Also gut, dann wollen wir diesen Heuchler mal in die Falle tappen lassen!"
77,"TEXT_SUBWIL129_00574_THANCRED_000_65","... Wollte ich sagen, aber in dem Aufzug wird das ganz bestimmt nichts! Wo sind <SheetDe(Item,3,2995,1,1,1)/> und <SheetDe(Item,2,3306,1,1,1)/>?!"
78,"TEXT_SUBWIL129_00574_THANCRED_000_66","Ich hoffe für dich, dass du sie nicht verloren hast. Ansonsten wirst du dir wohl oder übel bei einem Händler in Camp Knochenbleich Ersatz besorgen müssen. Die sollen ja angeblich Spezialisten für abgetragene Kleider aus zweiter Hand sein."
79,"TEXT_SUBWIL129_00574_THANCRED_000_70","Die Kluft steht dir ausgezeichnet, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Solltest du öfter tragen ... Aber Spaß beiseite, schnappen wir uns den Betrüger."
80,"TEXT_SUBWIL129_00574_UNGUST_000_71","(-???-)Höret mich, vom Schicksal Gebeutelte! Ich bin ein Diener des Ordens von Nald'thal. Seid auch ihr ohne Brot und Lohn?"
81,"TEXT_SUBWIL129_00574_THANCRED_000_72","Du willst ... ein Priester sein?"
82,"TEXT_SUBWIL129_00574_UNGUST_000_73","(-???-)Aber natürlich, das sieht man doch! Ich komme aus der Gemeinde Sankt Adama Landama."
83,"TEXT_SUBWIL129_00574_UNGUST_000_74","(-???-)Wenn ihr es wollt, kann der großzügige Nald auch euch zu weltlichem Wohlstand verhelfen. Seht, es steht alles hier geschrieben ..."
84,"TEXT_SUBWIL129_00574_THANCRED_000_75","Dieser Handzettel ... Diese unleserliche Schrift ... Ha, es besteht kein Zweifel!"
85,"TEXT_SUBWIL129_00574_THANCRED_000_76","Wenn du ein Priester bist, ist meine Großmutter die Sultana! Das Spiel ist aus! Gib dich zu erkennen ... Ungust!"
86,"TEXT_SUBWIL129_00574_UNGUST_000_77","Was?! Aber wie ...?! Ihr habt euch als Flüchtlinge verkleidet, um mich in eine Falle zu locken?"
87,"TEXT_SUBWIL129_00574_UNGUST_000_78","Bitte, tut mir nichts! Ich hatte meine Gründe! Die Bewohner des Goldbasars waren in Gefahr!"
88,"TEXT_SUBWIL129_00574_THANCRED_000_79","Die Bewohner des Goldbasars? Erkläre dich!"
89,"TEXT_SUBWIL129_00574_UNGUST_000_80","J-Ja, natürlich. Wie du willst ... Wie ihr vielleicht wisst, lebe ich schon seit vielen Jahren auf dem Goldbasar."
90,"TEXT_SUBWIL129_00574_UNGUST_000_81","Vor einigen Wochen haben die Amalj'aa an unsere Pforten geklopft ... und zwar ziemlich nachdrücklich mit ihren Piken und Äxten."
91,"TEXT_SUBWIL129_00574_UNGUST_000_82","Um meine Wahlheimat zu schützen, hab ich den Echsen einen Handel vorgeschlagen."
92,"TEXT_SUBWIL129_00574_UNGUST_000_83","Sie sollten uns in Ruhe lassen und wir würden ihnen dafür liefern, was sie wollten."
93,"TEXT_SUBWIL129_00574_THANCRED_000_84","Soso ... Und was haben die Banditen gefordert?"
94,"TEXT_SUBWIL129_00574_UNGUST_000_85","Zum einen wollten sie die Fahrpläne für Kristall- und Erzlieferungen aus der Nanawa-Mine. Das war noch relativ leicht. Hab einfach einen der Arbeiter da mit 'n paar Gil und billigem Fusel bestochen."
95,"TEXT_SUBWIL129_00574_UNGUST_000_86","Doch damit haben sie sich nicht begnügt. Arbeiter wollten sie auch noch von mir! Was sollte ich da tun? Wenn du die Wahl gehabt hättest, deine Freunde oder Fremde zu verkaufen, hättest du nicht das gleiche getan wie ich?"
96,"TEXT_SUBWIL129_00574_THANCRED_000_87","Spiel hier nicht den barmherzigen Gridanier. Du hättest dich erst einmal an die Legion der Unsterblichen wenden können! Wie konntest du nur so niederträchtig sein?!"
97,"TEXT_SUBWIL129_00574_UNGUST_000_88","Nun ja ... Die Amalj'aa waren überaus freundlich ..."
98,"TEXT_SUBWIL129_00574_THANCRED_000_89","Was soll das heißen?"
99,"TEXT_SUBWIL129_00574_UNGUST_000_90","Sie haben 'nen Haufen Gil springen lassen, Mann! Und zwar 'nen ziemlich beachtlichen Haufen! So viel Mullfleisch könnte ich in meinem ganzen Leben nicht verkaufen, um so viel Geld zu verdienen!"
100,"TEXT_SUBWIL129_00574_THANCRED_000_91","Genug, Abschaum! Du hast dein Land verraten, deine Landsleute verkauft! Und das alles für ein paar dreckige Gil? Du widerst mich an!"
101,"TEXT_SUBWIL129_00574_UNGUST_000_92","Hab Gnade, ich ...!"
102,"TEXT_SUBWIL129_00574_UNGUST_000_93","Du schon wieder?! Argh, du bist wie ein Fluch!"
103,"TEXT_SUBWIL129_00574_THANCRED_000_94","Wahrscheinlich warst es auch du, der den Amalj'aa die Patrouillenrouten und Dienstpläne der Legion zugespielt hat, was?"
104,"TEXT_SUBWIL129_00574_UNGUST_000_95","Nein! D-Damit habe ich nichts zu tun! Ich schwöre!"
105,"TEXT_SUBWIL129_00574_THANCRED_000_96","Nun, mit dieser Frage werden sich die Inquisitoren der Legion sicher noch persönlich auseinandersetzen wollen. Du wirst für deine Missetat büßen. So oder so, glaub's mir, Freundchen."
106,"TEXT_SUBWIL129_00574_UNGUST_000_97","Nein! Alles, nur das nicht!"
107,"TEXT_SUBWIL129_00574_THANCRED_000_98","Erstatte du Minfilia Bericht, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Um diesen Dreckskerl kümmere ich mich."
108,"TEXT_SUBWIL129_00574_THANCRED_000_99","Wäre doch gelacht, wenn ich die Details der nächsten Übergabe nicht aus ihm herauskitzeln könnte."
109,"TEXT_SUBWIL129_00574_THANCRED_000_100","Dann lass ich diese widerlichen Amalj'aa ins offene Messer laufen und finde heraus, wo sie die Geiseln gefangen halten."
110,"TEXT_SUBWIL129_00574_MINFILLIA_060","Ich freue mich, dich wohlbehalten wiederzusehen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Und noch mehr freue ich mich, dass die Zusammenarbeit mit Thancred so reibungslos zu laufen scheint. Sag, wie ist es euch ergangen?"
111,"TEXT_SUBWIL129_00574_MINFILLIA_061","Die Amalj'aa also, wie ich vermutet hatte ... Vielen Dank, das hast du ausgezeichnet gemacht!"
112,"TEXT_SUBWIL129_00574_MINFILLIA_062","Ich fürchte nur, die Amalj'aa werden weit weniger kooperativ sein als dieser oppor<SoftHyphen/>tunis<SoftHyphen/>tische Widerling von einem Händler. "
113,"TEXT_SUBWIL129_00574_MINFILLIA_063","Es sieht ganz so aus, als wären wir auch in Zukunft auf deine tatkräftige Unterstützung angewiesen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Mache dich auf eine harte Schlacht gefasst!"
114,"TEXT_SUBWIL129_00574_ISEMBARD_000_110","Du hast die hübschen Kleider verloren, die ich dir anvertraut habe? Dein Glück, dass ich noch eine zweite Wegwerf-, äh, Ersatzgarnitur besitze. Pass diesmal aber bitte besser darauf auf, verstanden?"
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4 0 TEXT_SUBWIL129_00574_SEQ_00 Isembard sucht verzweifelt nach einer Spur, die zu dem falschen Priester führt.
5 1 TEXT_SUBWIL129_00574_SEQ_01 Thancred schlägt vor, den falschen Priester mit seinen eigenen Waffen zu schlagen. Verkleide dich mit <SheetDe(Item,1,2995,1,3,1)/> und <SheetDe(Item,1,3306,1,3,1)/> als Flüchtling und erkundige dich bei den Camp-Bewohnern nach Arbeit.
6 2 TEXT_SUBWIL129_00574_SEQ_02 Im Camp hat sich herum<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>sprochen, dass ein neuer Flüchtling auf Arbeitssuche ist. Beratschlage dich mit Thancred.
7 3 TEXT_SUBWIL129_00574_SEQ_03 Der Tümpel am Sandtor ist anscheinend ein Sammelplatz der Flüchtlinge. Laut Thancred würde sich der einsame Ort perfekt für Entführungen eignen. Verkleide dich mit <SheetDe(Item,1,2995,1,3,1)/> und <SheetDe(Item,1,3306,1,3,1)/> als Flüchtling und triff Thancred auf dem kleinen Hügel an dem Tümpel, um dem falschen Priester aufzulauern.
8 4 TEXT_SUBWIL129_00574_SEQ_04 Als Übeltäter stellte sich der Händler Ungust heraus, der schon in Ul'dah unangenehm aufgefallen war. Diesmal handelte er auf Geheiß der Amalj'aa, die Arbeiter für ihre finsteren Machenschaften benötigen. Begib dich zurück zum Sonnenwind in der Bucht des Abendsterns und erstatte Minfilia Bericht.
9 5 TEXT_SUBWIL129_00574_SEQ_05 Minfilia lobte dich für deine ausgezeichnete Arbeit, warnte dich aber auch vor der nun drohenden Aus<SoftHyphen/>einander<SoftHyphen/>set<SoftHyphen/>zung mit den Amalj'aa. Bist du bereit für die Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung?
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28 24 TEXT_SUBWIL129_00574_TODO_00 Als Flüchtling verkleiden und mit den Bewohnern sprechen
29 25 TEXT_SUBWIL129_00574_TODO_01 Mit Thancred sprechen
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31 27 TEXT_SUBWIL129_00574_TODO_03 Minfilia im Sonnenwind Bericht erstatten
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52 48 TEXT_SUBWIL129_00574_ISEMBARD_000_1 Ich habe keinen blassen Schimmer, wer sich hinter diesem falschen Priester verbergen könnte. Theoretisch käme fast jeder im Camp hier in Frage ...
53 49 TEXT_SUBWIL129_00574_THANCRED_000_2 Wohl wahr, mein lieber Isembard, doch es gibt eine Lösung für unser Problem. Wir schlagen den Betrüger mit seinen eigenen Waffen!
54 50 TEXT_SUBWIL129_00574_THANCRED_000_3 Er verteilt seine blasphemischen Handzettel an Flüchtlinge, nicht wahr? Alles, was wir also tun müssen, ist, uns als ebensolche zu verkleiden und so zu tun, als würden wir ihm auf den Leim gehen.
55 51 TEXT_SUBWIL129_00574_ISEMBARD_000_4 Ah, eine Falle! Wieso bin ich nicht selbst darauf gekommen?! Die Sache ist nicht ganz ungefährlich, doch wenn ihr zwei euch des Halunken annehmt, mache ich mir ehrlich gesagt keine großen Sorgen.
56 52 TEXT_SUBWIL129_00574_ISEMBARD_000_5 Wie es der Zufall so will, wollte ich mich gerade einiger alter Kleider entledigen. Nehmt doch das hier, um euch als Flüchtlinge auszugeben: je <SheetDe(Item,1,2995,1,4,1)/> und <SheetDe(Item,1,3306,1,4,1)/>.
57 53 TEXT_SUBWIL129_00574_THANCRED_000_6 Ausgezeichnet, Isembard! Damit werden wir dem Gauner ein Schnippchen schlagen!
58 54 TEXT_SUBWIL129_00574_THANCRED_000_7 Worauf wartest du, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Rein in den guten Zwirn und dann sprich mit möglichst vielen Leuten hier und gib vor, nach Arbeit zu suchen.
59 55 TEXT_SUBWIL129_00574_THANCRED_000_8 Wenn sich die Kunde von deinem Auftauchen erst einmal verbreitet hat, wird der Priester mit seinen Handzetteln bestimmt nicht lange auf sich warten lassen. Wir werden ihn auf frischer Tat ertappen!
60 56 TEXT_SUBWIL129_00574_THANCRED_000_40 Wir dürfen keine Zeit verlieren, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, sonst gibt es noch mehr unschuldige Opfer! Verkleide dich mit den Lumpen, die Isembard uns überlassen hat, und höre dich im Camp nach Arbeit um.
61 57 TEXT_SUBWIL129_00574_THANCRED_000_41 Du wirst die Kleidung doch wohl nicht etwa verloren haben? Falls dem so ist, findest du vielleicht bei einem Händler hier Ersatz.
62 58 TEXT_SUBWIL129_00574_KNERL_000_10 Was willst du?
63 59 TEXT_SUBWIL129_00574_KNERL_000_11 Schon wieder ein neuer Flüchtling? Wir haben schon genug von euch Lumpenpack. Arbeit findest du bei der Legion der Unsterblichen bestimmt nicht. Schwirr ab!
64 60 TEXT_SUBWIL129_00574_KNERL_000_12 Wenn du dich als <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If> nützlich machen möchtest, dann hilf den Patrouillen in dieser Gegend und befreie Thanalan von ein paar Monstern.
65 61 TEXT_SUBWIL129_00574_SWAENHYLT_000_15 Höre mich, <If(PlayerParameter(4))>Ungläubige<Else/>Ungläubiger</If>! Höre die Worte der gütigen Azeyma!
66 62 TEXT_SUBWIL129_00574_SWAENHYLT_000_16 In aller Herrlichkeit strahlt sie und wird dich reinwaschen von deinen Sünden! Ihr Leuchten führt die Armen in eine goldene Zukunft!
67 63 TEXT_SUBWIL129_00574_SWAENHYLT_000_18 In aller Herrlichkeit strahlt sie und wird dich reinwaschen von deinen Sünden, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>!
68 64 TEXT_SUBWIL129_00574_AURILDIS_000_20 Sprich mich nicht an, ich bin beschäftigt!
69 65 TEXT_SUBWIL129_00574_AURILDIS_000_21 Gebt ihr elenden Flüchtlinge denn niemals Ruhe? Gesell dich zu deinesgleichen an diesem Tümpel am Sandtor. Da könnt ihr euch von mir aus gerne mit Brackwasser besaufen, bis ihr umfallt!
70 66 TEXT_SUBWIL129_00574_AURILDIS_000_23 Ach, du bist nur <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If>. Ich dachte, mich würde schon wieder einer dieser lästigen Flüchtlinge um Arbeit anbetteln. Einen schönen <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Abend<Else/>Tag</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Tag<Else/>Abend</If></If> noch!
71 67 TEXT_SUBWIL129_00574_ERMEGARDE_000_25 Kann ich etwas für dich tun?
72 68 TEXT_SUBWIL129_00574_ERMEGARDE_000_26 Hm, wohl nicht ... Ein dreckiger Flüchtling wie du hat hier nichts verloren! Verschwinde, du vergraulst uns noch die Kundschaft! Tu's den anderen Bettlern gleich und troll dich zu dem Tümpel am Sandtor.
73 69 TEXT_SUBWIL129_00574_ERMEGARDE_000_28 Wenn es etwas gibt, das dir gefällt, kannst du es bei meinem Kollegen erwerben.
74 70 TEXT_SUBWIL129_00574_ADELSTAN_000_30 Was willst du? Siehst du nicht, dass ich hier gerade was am Laufen hab?
75 71 TEXT_SUBWIL129_00574_ADELSTAN_000_31 Verschwinde, du verscheuchst mir die Braut noch mit deinem Gestank! Arbeit hab ich ganz bestimmt nicht für dich.
76 72 TEXT_SUBWIL129_00574_ADELSTAN_000_32 Ihr Abenteurer solltet lieber mal ein paar von den Amalj'aa unschädlich machen, statt hier am Tresen rumzulungern.
77 73 TEXT_SUBWIL129_00574_THANCRED_000_50 Ausgezeichnete Arbeit, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Selbst ich habe das Gerede der Leute über einen neuen Flüchtling bereits vernommen. Unser falscher Priester wird also sicher nicht lange auf sich warten lassen. Wir sollten uns direkt zu diesem Tümpel am Sandtor begeben, von dem du gehört hast.
78 74 TEXT_SUBWIL129_00574_THANCRED_000_51 Der Ort ist verlassen und geradezu prädestiniert für einen Hinterhalt. Sicher wird er versuchen, dort zuzuschlagen.
79 75 TEXT_SUBWIL129_00574_THANCRED_000_52 Triff mich dort, wo das Ufer am höchsten ist, hörst du? Und komm ja nicht auf die Idee, mich sitzen zu lassen! Noch einen Korb in diesem Monat könnte ich nicht vertragen. <zwinker>
80 76 TEXT_SUBWIL129_00574_THANCRED_000_60 Ah, da bist du ja endlich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Also gut, dann wollen wir diesen Heuchler mal in die Falle tappen lassen!
81 77 TEXT_SUBWIL129_00574_THANCRED_000_65 ... Wollte ich sagen, aber in dem Aufzug wird das ganz bestimmt nichts! Wo sind <SheetDe(Item,3,2995,1,1,1)/> und <SheetDe(Item,2,3306,1,1,1)/>?!
82 78 TEXT_SUBWIL129_00574_THANCRED_000_66 Ich hoffe für dich, dass du sie nicht verloren hast. Ansonsten wirst du dir wohl oder übel bei einem Händler in Camp Knochenbleich Ersatz besorgen müssen. Die sollen ja angeblich Spezialisten für abgetragene Kleider aus zweiter Hand sein.
83 79 TEXT_SUBWIL129_00574_THANCRED_000_70 Die Kluft steht dir ausgezeichnet, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Solltest du öfter tragen ... Aber Spaß beiseite, schnappen wir uns den Betrüger.
84 80 TEXT_SUBWIL129_00574_UNGUST_000_71 (-???-)Höret mich, vom Schicksal Gebeutelte! Ich bin ein Diener des Ordens von Nald'thal. Seid auch ihr ohne Brot und Lohn?
85 81 TEXT_SUBWIL129_00574_THANCRED_000_72 Du willst ... ein Priester sein?
86 82 TEXT_SUBWIL129_00574_UNGUST_000_73 (-???-)Aber natürlich, das sieht man doch! Ich komme aus der Gemeinde Sankt Adama Landama.
87 83 TEXT_SUBWIL129_00574_UNGUST_000_74 (-???-)Wenn ihr es wollt, kann der großzügige Nald auch euch zu weltlichem Wohlstand verhelfen. Seht, es steht alles hier geschrieben ...
88 84 TEXT_SUBWIL129_00574_THANCRED_000_75 Dieser Handzettel ... Diese unleserliche Schrift ... Ha, es besteht kein Zweifel!
89 85 TEXT_SUBWIL129_00574_THANCRED_000_76 Wenn du ein Priester bist, ist meine Großmutter die Sultana! Das Spiel ist aus! Gib dich zu erkennen ... Ungust!
90 86 TEXT_SUBWIL129_00574_UNGUST_000_77 Was?! Aber wie ...?! Ihr habt euch als Flüchtlinge verkleidet, um mich in eine Falle zu locken?
91 87 TEXT_SUBWIL129_00574_UNGUST_000_78 Bitte, tut mir nichts! Ich hatte meine Gründe! Die Bewohner des Goldbasars waren in Gefahr!
92 88 TEXT_SUBWIL129_00574_THANCRED_000_79 Die Bewohner des Goldbasars? Erkläre dich!
93 89 TEXT_SUBWIL129_00574_UNGUST_000_80 J-Ja, natürlich. Wie du willst ... Wie ihr vielleicht wisst, lebe ich schon seit vielen Jahren auf dem Goldbasar.
94 90 TEXT_SUBWIL129_00574_UNGUST_000_81 Vor einigen Wochen haben die Amalj'aa an unsere Pforten geklopft ... und zwar ziemlich nachdrücklich mit ihren Piken und Äxten.
95 91 TEXT_SUBWIL129_00574_UNGUST_000_82 Um meine Wahlheimat zu schützen, hab ich den Echsen einen Handel vorgeschlagen.
96 92 TEXT_SUBWIL129_00574_UNGUST_000_83 Sie sollten uns in Ruhe lassen und wir würden ihnen dafür liefern, was sie wollten.
97 93 TEXT_SUBWIL129_00574_THANCRED_000_84 Soso ... Und was haben die Banditen gefordert?
98 94 TEXT_SUBWIL129_00574_UNGUST_000_85 Zum einen wollten sie die Fahrpläne für Kristall- und Erzlieferungen aus der Nanawa-Mine. Das war noch relativ leicht. Hab einfach einen der Arbeiter da mit 'n paar Gil und billigem Fusel bestochen.
99 95 TEXT_SUBWIL129_00574_UNGUST_000_86 Doch damit haben sie sich nicht begnügt. Arbeiter wollten sie auch noch von mir! Was sollte ich da tun? Wenn du die Wahl gehabt hättest, deine Freunde oder Fremde zu verkaufen, hättest du nicht das gleiche getan wie ich?
100 96 TEXT_SUBWIL129_00574_THANCRED_000_87 Spiel hier nicht den barmherzigen Gridanier. Du hättest dich erst einmal an die Legion der Unsterblichen wenden können! Wie konntest du nur so niederträchtig sein?!
101 97 TEXT_SUBWIL129_00574_UNGUST_000_88 Nun ja ... Die Amalj'aa waren überaus freundlich ...
102 98 TEXT_SUBWIL129_00574_THANCRED_000_89 Was soll das heißen?
103 99 TEXT_SUBWIL129_00574_UNGUST_000_90 Sie haben 'nen Haufen Gil springen lassen, Mann! Und zwar 'nen ziemlich beachtlichen Haufen! So viel Mullfleisch könnte ich in meinem ganzen Leben nicht verkaufen, um so viel Geld zu verdienen!
104 100 TEXT_SUBWIL129_00574_THANCRED_000_91 Genug, Abschaum! Du hast dein Land verraten, deine Landsleute verkauft! Und das alles für ein paar dreckige Gil? Du widerst mich an!
105 101 TEXT_SUBWIL129_00574_UNGUST_000_92 Hab Gnade, ich ...!
106 102 TEXT_SUBWIL129_00574_UNGUST_000_93 Du schon wieder?! Argh, du bist wie ein Fluch!
107 103 TEXT_SUBWIL129_00574_THANCRED_000_94 Wahrscheinlich warst es auch du, der den Amalj'aa die Patrouillenrouten und Dienstpläne der Legion zugespielt hat, was?
108 104 TEXT_SUBWIL129_00574_UNGUST_000_95 Nein! D-Damit habe ich nichts zu tun! Ich schwöre!
109 105 TEXT_SUBWIL129_00574_THANCRED_000_96 Nun, mit dieser Frage werden sich die Inquisitoren der Legion sicher noch persönlich auseinandersetzen wollen. Du wirst für deine Missetat büßen. So oder so, glaub's mir, Freundchen.
110 106 TEXT_SUBWIL129_00574_UNGUST_000_97 Nein! Alles, nur das nicht!
111 107 TEXT_SUBWIL129_00574_THANCRED_000_98 Erstatte du Minfilia Bericht, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Um diesen Dreckskerl kümmere ich mich.
112 108 TEXT_SUBWIL129_00574_THANCRED_000_99 Wäre doch gelacht, wenn ich die Details der nächsten Übergabe nicht aus ihm herauskitzeln könnte.
113 109 TEXT_SUBWIL129_00574_THANCRED_000_100 Dann lass ich diese widerlichen Amalj'aa ins offene Messer laufen und finde heraus, wo sie die Geiseln gefangen halten.
114 110 TEXT_SUBWIL129_00574_MINFILLIA_060 Ich freue mich, dich wohlbehalten wiederzusehen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Und noch mehr freue ich mich, dass die Zusammenarbeit mit Thancred so reibungslos zu laufen scheint. Sag, wie ist es euch ergangen?
115 111 TEXT_SUBWIL129_00574_MINFILLIA_061 Die Amalj'aa also, wie ich vermutet hatte ... Vielen Dank, das hast du ausgezeichnet gemacht!
116 112 TEXT_SUBWIL129_00574_MINFILLIA_062 Ich fürchte nur, die Amalj'aa werden weit weniger kooperativ sein als dieser oppor<SoftHyphen/>tunis<SoftHyphen/>tische Widerling von einem Händler.
117 113 TEXT_SUBWIL129_00574_MINFILLIA_063 Es sieht ganz so aus, als wären wir auch in Zukunft auf deine tatkräftige Unterstützung angewiesen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Mache dich auf eine harte Schlacht gefasst!
118 114 TEXT_SUBWIL129_00574_ISEMBARD_000_110 Du hast die hübschen Kleider verloren, die ich dir anvertraut habe? Dein Glück, dass ich noch eine zweite Wegwerf-, äh, Ersatzgarnitur besitze. Pass diesmal aber bitte besser darauf auf, verstanden?
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