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2026-03-02 23:57:13 -06:00
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0,"TEXT_BANDWA001_03896_SEQ_00","Dieser Zwerg hat sich wohl verirrt."
1,"TEXT_BANDWA001_03896_SEQ_01","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)
Du machst in Werfting mit Regitt Bekanntschaft, einem Zwerg aus der Sippe der Tholls. Er ist auf der Suche nach einem gemeinsamen Freund: Ronitt, der kleine Zwergenjunge, der sich mit dem Grüßen schwertat. Du erfährst, dass sich Ronitt heimlich aus dem Dorf geschlichen hat, um nach Crystarium zu gehen<Indent/>- in der Hoffnung, dich dort anzutreffen! Es erfordert nicht viel Überredungskunst von Seiten Regitts, um dich dazu zu bewegen, ihn nach Crystarium zu begleiten. Denn auch du kennst den schüchternen Zwerg gut genug, um zu wissen, dass es besser ist, ihn schnell zu finden<Indent/>... Sprich nochmals mit Regitt am Amaro-Flugsteig in Crystarium."
2,"TEXT_BANDWA001_03896_SEQ_02","Ein Wachsoldat gibt an, einen Zwerg in der Manufaktur der Gemeinschaft gesehen zu haben. Regitt ist sich sicher, dass es sich dabei um seinen Kumpel Ronitt handelt. Folge ihm zur Manufaktur der Gemeinschaft."
3,"TEXT_BANDWA001_03896_SEQ_03","Ihr findet Ronitt wie ein Häufchen Elend in einer Ecke der Manufaktur kauernd vor. Er gesteht dir seine Bewunderung für deine Heldentaten und erklärt, dass er sein Dorf verlassen habe, um wie du sein Talent zum Wohle der Welt einzusetzen. Überwältigt von so viel Eifer erteilt ihm Katliss schließlich seinen ersten Auftrag: Er soll eine Lösung finden, wie man die Handelskarawanen vor Überfällen von den Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgern schützen könne. Sie überlässt euch ein Grundstück, damit Ronitt seine Idee verwirklichen kann, einen Eisenbart in eine Art bewaffneten Transporter umzubauen. Das Grundstück ist allerdings nur gemietet und gehört Katliss nicht. Sprich mit Ronitt in Klarschmelze im Seenland, wo sich die Eigentümerin des Grundstücks aufhalten soll."
4,"TEXT_BANDWA001_03896_SEQ_04","Lorathia, die einst selbst als Ingenieurin in der Manufaktur tätig war, scheint von Ronitts Idee nicht sonderlich beeindruckt zu sein. Nicht nur bemängelt sie die geringe Ladekapazität des Eisenbarts, sondern sie stellt mit Blick auf die dünnen Eisenärmchen auch seine Einsetzbarkeit als Waffe infrage. Zum Glück fällt Ronitt bald ein besserer Vorschlag ein, der schließlich auch Lorathia überzeugt: Er will einen Zwergenpanzer bauen, ein großes, robustes Gefährt, das Ronitts Vorfahre, der legendäre Schmied Watts, einst entwarf. Triff dich mit Ronitt auf dem Grundstück in der Nähe von Ostalls Befehl."
5,"TEXT_BANDWA001_03896_SEQ_05","Ronitt ist sichtlich aufgeregt, ein so großes und wichtiges Projekt in Angriff zu nehmen. Doch bevor er mit dem Bau des Zwergenpanzers beginnen kann, muss eine Werkstatt errichtet werden. Obwohl es dem Zwerg an Selbst<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>trauen nicht zu mangeln scheint, bittet er dich um Hilfe dabei. Stelle die für die Werkstatt erforderlichen Dinge her, um die dich Ronitt gebeten hat, und übergib sie ihm."
6,"TEXT_BANDWA001_03896_SEQ_06","Mit deiner Hilfe gelingt es Ronitt, eine Werkstatt auf die Beine zu stellen, der er den Namen „Watts-Werkstatt für Hammerprojekte“ gibt. Gemeinsam mit seinen Handwerkerkumpels, zu denen er auch dich zählt, will er sich an den Bau des Zwergenpanzers machen."
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24,"TEXT_BANDWA001_03896_TODO_00","Mit Regitt in Crystarium sprechen"
25,"TEXT_BANDWA001_03896_TODO_01","Mit Regitt sprechen"
26,"TEXT_BANDWA001_03896_TODO_02","Mit Ronitt in Klarschmelze sprechen"
27,"TEXT_BANDWA001_03896_TODO_03","Mit Ronitt sprechen"
28,"TEXT_BANDWA001_03896_TODO_04","<If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Ronitt abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Ronitt abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Ronitt abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Ronitt abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Ronitt abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Ronitt abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Ronitt abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Ronitt abliefern</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If>"
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48,"TEXT_BANDWA001_03896_REGITT_000_000","H-Holladrio?!"
49,"TEXT_BANDWA001_03896_REGITT_000_001","Warum bist du <Emphasis>hier</Emphasis> und nicht in Haarium?! Und wo zum Bartgeier ist Ronitt?"
50,"TEXT_BANDWA001_03896_REGITT_100_001","(-Regitt-)Ach so, entschuldige, du kennst mich ja noch gar nicht: Ich heiße Regitt. Danke, dass du Ronitt damals geholfen hast, das Grüßen zu erlernen. Ein Zwerg, der kein anständiges „Holladrio“ zustande bringt, ist nur ein halber Zwerg."
51,"TEXT_BANDWA001_03896_SAILEWQ_000_002","Hm, sie müssen sich verpasst haben. Das ist gar nicht gut ..."
52,"TEXT_BANDWA001_03896_EUELISS_000_003","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich freue mich, dich wiederzusehen. Unser Besucher hier möchte nach Crys..."
53,"TEXT_BANDWA001_03896_REGITT_000_004","(-Regitt-)Crystarium! Das war es! Nicht Haarium! Ich hatte eigentlich gehofft, dich und Ronitt dort anzutreffen."
54,"TEXT_BANDWA001_03896_EUELISS_000_005","Vielleicht sollten wir lieber von vorne anfangen, was? Ronitt hat sich klammheimlich aus Tomra geschlichen! Der kleine Zwerg hat sich einfach davongemacht, ohne irgendjemandem Bescheid zu geben. Er soll allerdings eine Notiz hinterlassen haben<Indent/>..."
55,"TEXT_BANDWA001_03896_REGITT_000_006","(-Regitt-)So ist es! Ich habe sie vor<SoftHyphen/>sichts<SoftHyphen/>halber auswendig gelernt. <räusper>"
56,"TEXT_BANDWA001_03896_SYSTEM_000_007","(★未使用/削除予定★)"
57,"TEXT_BANDWA001_03896_SYSTEM_000_008","(★未使用/削除予定★)"
58,"TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_100_007","(-Regitts beste Vorlesestimme-)<Emphasis>Ich gehe nach Crystarium, um meinen Kumpel <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> zu treffen.</Emphasis>"
59,"TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_100_008","(-Regitts beste Vorlesestimme-)<Emphasis>Sucht bitte nicht nach mir, und wehe, ihr verpetzt mich beim alten Papa Xamott! Meine Pflichten übernimmt während meiner Abwesenheit ein Eisenbart, den ich entsprechend programmiert habe.</Emphasis>
Unterschrieben mit „Der große Ronitt“."
60,"TEXT_BANDWA001_03896_REGITT_000_009","(-Regitt-)Natürlich müssen wir nach ihm suchen. So wie ich Ronitt kenne, ist er in die erstbeste Zwergenfalle getreten und hat vor lauter Weinen schon ganz kleine rote Äuglein. Dass ich dich hier ohne ihn antreffe, bestätigt meine Befürchtungen."
61,"TEXT_BANDWA001_03896_SAILEWQ_000_010","Das ist in der Tat besorgniserregend. Es ist das erste Mal, dass der arme Junge Kholusia verlässt, oder? Dabei ist er doch so schüchtern, und überhaupt drohen einem kleinen Zwerg in der großen Stadt viele Gefahren ..."
62,"TEXT_BANDWA001_03896_EUELISS_000_011","Ich kann mir vorstellen, wie einsam und verloren er sich fühlen muss, wenn er merkt, dass <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> nicht in Crystarium ist."
63,"TEXT_BANDWA001_03896_REGITT_000_012","(-Regitt-)Apropos verloren<Indent/>... Bei euch in Werfting ist alles in Ordnung? Läuft das Geschäft mit dem Naturphosphat denn ohne Ronitt? Ich habe gehört, er soll euch bei der Anlieferung große Dienste geleistet haben."
64,"TEXT_BANDWA001_03896_EUELISS_000_013","Sein Detektoreneisenbart für Naturphosphat, der „Phosphorion Prospektorator“, funktioniert bestens, danke der Nachfrage! Fürs Erste sind auch während Ronitts Abwesenheit keine Engpässe zu befürchten."
65,"TEXT_BANDWA001_03896_REGITT_000_014","(-Regitt-)Sag mal, willst du mich nicht nach Crystarium begleiten und mir helfen, Ronitt zu finden? Ich wirke zwar sehr weltgewandt, aber tatsächlich habe ich mein Dorf noch nie zuvor verlassen<Indent/>..."
66,"TEXT_BANDWA001_03896_REGITT_000_015","(-Regitt-)Wir werden Ronitt finden, das schwöre ich beim Barte des großen Zwergs!"
67,"TEXT_BANDWA001_03896_EUELISS_000_016","Gute Reise und gebt auf euch acht!"
68,"TEXT_BANDWA001_03896_EUELISS_100_016","Ronitt, ach Ronitt ..."
69,"TEXT_BANDWA001_03896_SAILEWQ_110_016","Nichts als Sorgen bereitet der Junge ..."
70,"TEXT_BANDWA001_03896_EUELISS_000_017","Gute Reise und gebt auf euch acht!"
71,"TEXT_BANDWA001_03896_SAILEWQ_000_018","Ich zähle darauf, dass du mir unseren Ronitt heil zurückbringst!"
72,"TEXT_BANDWA001_03896_REGITT_000_020","All diese Riesen, die mich um mindestens zehn Bärte überragen ... <schluck> Da fühlt sich selbst ein starker Zwerg wie ich auf einmal ganz klein."
73,"TEXT_BANDWA001_03896_REGITT_000_021","Wie sehr muss sich erst Ronitt gefürchtet haben<Indent/>- wenn er es denn überhaupt bis hierher geschafft hat. Ich sehe es deutlich vor mir, wie er in einer dunklen Straßenecke in seinen Bart hineinschluchzt. Die Frage ist nur, <Emphasis>welche</Emphasis> dunkle Straßenecke<Indent/>..."
74,"TEXT_BANDWA001_03896_CITYGUARD_000_022","Du bist bereits der zweite Zwerg, der mir heute über die Füße läuft. Kann ich dir bei etwas helfen?"
75,"TEXT_BANDWA001_03896_REGITT_000_023","Ich bin froh, dass du mich das fragst, Nichtzwerg. Du hast nicht zufällig meinen Kumpel gesehen? Er ist ein Zwerg wie ich, nur mit weitaus kümmerlicherem Bart."
76,"TEXT_BANDWA001_03896_CITYGUARD_000_024","Mir ist tatsächlich auf meinem Wachrundgang ein Zwergenjunge aufgefallen. Er kauerte in einer Ecke in der Manufaktur der Gemeinschaft und verbarg sein Gesicht in den Händen. Ich dachte, er spielt Verstecken."
77,"TEXT_BANDWA001_03896_REGITT_000_025","Das ist er! Das ist Ronitt! Ich muss zu dieser Manufaktur der Gemeinschaft! Danke!"
78,"TEXT_BANDWA001_03896_CITYGUARD_100_025","Heute begegnen mir lauter Zwerge. Es muss wohl ein Bierfest in der Nähe stattfinden."
79,"TEXT_BANDWA001_03896_CITYGUARD_000_026","Mir ist tatsächlich auf meinem Wachrundgang ein Zwergenjunge aufgefallen. Er kauerte in einer Ecke in der Manufaktur der Gemeinschaft und verbarg sein Gesicht in den Händen. Ich dachte, er spielt Verstecken."
80,"TEXT_BANDWA001_03896_REGITT_000_030","Das ist also die Manufaktur der Gemeinschaft. Was für ein geschäftiger Ort! Doch wo ist bloß Ronitt ...?"
81,"TEXT_BANDWA001_03896_REGITT_000_031","Ah, da ist er ja!"
82,"TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_100_050","Buhuuuhu ... <heul> ... Niemand hat mir gesagt, dass hier so viele Riesen sind<Indent/>... Wie soll ich hier jemals <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> finden? <schluchz>"
83,"TEXT_BANDWA001_03896_AUTOMATON03896_000_050","<biep> ... <ratter> ... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> entdeckt. Aktuelle Handlung: Nähert sich. Wiederhole: Nähert sich. <biep>"
84,"TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_051","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!!!"
85,"TEXT_BANDWA001_03896_WALDEN_000_052","Schau gefälligst, wo du hintrittst, Bürschchen!"
86,"TEXT_BANDWA001_03896_KATLISS_000_060","Verstehe ... Du musst wirklich eine hohe Meinung von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> haben, wenn du nur wegen <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If> den weiten Weg auf dich genommen hast."
87,"TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_061","Die Reise an sich ging ja noch. Aber ich hatte nicht mit so vielen Riesen gerechnet, und jeder, dem ich ein heiteres „Holladrio!“ entgegenrief, schaute bloß weg oder tippte sich an die Stirn. Also habe ich das auch gemacht, weil ich dachte, so grüßt man sich hier, aber dann wurden einige ganz böse<Indent/>..."
88,"TEXT_BANDWA001_03896_REGITT_000_062","Zum Glück haben wir dich gefunden, bevor noch Schlimmeres passiert ist! Warum warst du denn überhaupt auf der Suche nach <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?"
89,"TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_063","Ich musste dich einfach wiedertreffen, nach dem, was ich von Papa Xamott über dich erfahren hatte. Er meinte, du würdest täglich dein Leben aufs Spiel setzen, um unsere Welt zu retten."
90,"TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_064","Danach war klar für mich, dass auch der große Ronitt sich nicht zurücklehnen und untätig Bärtchen zwirbeln würde! Ich schwor mir, erst ins Dorf zurückzukehren, wenn ich meinen Beitrag zur Rettung der Welt geleistet habe. "
91,"TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_065","In dieser großen Welt gibt es jede Menge Leute, die dringend auf Hilfe angewiesen sind. Aber was machen wir Zwerge? Wir pflegen unsere Bärte und unsere zwergische Trinkkultur!"
92,"TEXT_BANDWA001_03896_REGITT_000_066","B-Bärte und Bier sind aber nun mal sehr wichtig ... D-Du willst das ändern?"
93,"TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_100_067","Wenn <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> als <If(PlayerParameter(4))>Kämpferin<Else/>Kämpfer</If> mit <If(PlayerParameter(4))>ihrer<Else/>seiner</If> Stärke die Welt rettet<Indent/>..."
94,"TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_067","... dann bin ich ein Handwerker und meine Waffen sind meine geschickten Hände!"
95,"TEXT_BANDWA001_03896_Q1_000_000","Was sagst du?"
96,"TEXT_BANDWA001_03896_A1_000_001","Ich bin ebenfalls <If(PlayerParameter(4))>Handwerkerin<Else/>Handwerker</If>, habe ich das nie erwähnt?"
97,"TEXT_BANDWA001_03896_A1_000_002","Ganz so ungeschickt bin ich mit meinen Händen auch nicht ..."
98,"TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_068","W-Was?! Du bist auch <If(PlayerParameter(4))>Handwerkerin<Else/>Handwerker</If>?"
99,"TEXT_BANDWA001_03896_KATLISS_000_069","Das wusstest du nicht? <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ist sogar <If(PlayerParameter(4))>eine ausgezeichnete Handwerkerin<Else/>ein aus<SoftHyphen/>gezeich<SoftHyphen/>neter Handwerker</If> und hat uns schon mehrfach gute Dienste geleistet."
100,"TEXT_BANDWA001_03896_KATLISS_000_070","Ach, das wusste ich ja gar nicht. Wenn das so ist, dann müssen wir uns unbedingt mal zusammensetzen, um über eine mögliche Zusammenarbeit zu sprechen."
101,"TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_071","D-Das ist ja ganz wunderbar! Zwei große Handwerker können mehr als einer!"
102,"TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_072","Also gut, wie sieht es aus? Wie können wir dir helfen, mein Kumpel und ich? Wo brennt es am meisten?"
103,"TEXT_BANDWA001_03896_KATLISS_000_073","Wie, wo brennt es am meisten? Also, äh ... eigentlich sehe ich im Moment nicht, wie ihr ..."
104,"TEXT_BANDWA001_03896_KATLISS_000_074","Aber wenn ihr mir eure Hilfe schon anbietet ... Eine Handelskarawane, die uns mit Lebensmitteln aus Grantel beliefern sollte, ist auf ihrem Rückweg von Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgern überfallen worden."
105,"TEXT_BANDWA001_03896_KATLISS_000_075","Zum Glück gab es keine Verletzten oder gar Tote, aber der materielle Schaden ist groß: Über die Hälfte der Ware ging verloren. Wenn du eine Idee hast, wie wir solche Verluste in Zukunft vermeiden können, dann würdest du uns damit sehr helfen."
106,"TEXT_BANDWA001_03896_REGITT_000_076","Mir fällt nichts ein, außer Zwergenbräu zu trinken und sich nicht weiter zu grämen<Indent/>..."
107,"TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_077","Man bräuchte eine Lieferungsmaschine mit eingebauter Verteidigungsautomatik ... Eventuell könnte man diesen Eisenbart umbauen und mit einem Kampf-Algorithmus versehen ... Doch dazu bräuchte ich eine Werkstatt ..."
108,"TEXT_BANDWA001_03896_KATLISS_000_078","„Eisenbart“ nennt ihr diesen Blechkasten also. Sieht schick aus. Hast du den gezaubert?"
109,"TEXT_BANDWA001_03896_REGITT_000_079","Das ist Ronitts Meisterwerk! Er ist der genialste Eisenbartingenieur unter uns Tholls. Kein Wunder, er ist ja auch ein Nachfahre des legendären Schmieds Watts!"
110,"TEXT_BANDWA001_03896_KATLISS_000_080","Watts? Ist mir kein Begriff, aber wenn du meinst, dass Ronitt in der Lage ist, dieses Ding umzubauen, dann wird es wohl so sein."
111,"TEXT_BANDWA001_03896_KATLISS_100_081","Sollte das wirklich die Lösung unseres Problems sein, dann werde ich euch auch ein passendes Grundstück für eure Werkstatt zur Verfügung stellen."
112,"TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_110_081","D-Das würdest du für uns tun?"
113,"TEXT_BANDWA001_03896_KATLISS_000_081","Wir hatten ohnehin vor, in der Nähe von Ostalls Befehl ein Grundstück zu mieten, um ein Lager zu errichten, aber ich würde es euch überlassen. Die Werkstatt müsst ihr allerdings selbst bauen."
114,"TEXT_BANDWA001_03896_KATLISS_000_082","Deine Freunde gefallen mir. Wenn du ihnen vertraust, dann tue ich das auch."
115,"TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_083","Ein Grundstück genügt vollkommen, vielen Dank, Fräulein Katliss! Eine Werkstatt zu errichten, ist für uns Zwerge keine große Sache. Das erledigen wir noch vor dem ersten Frühstücksbier!"
116,"TEXT_BANDWA001_03896_KATLISS_000_084","Gern geschehen. Ich werde meine Leute in Ostalls Befehl über eure Ankunft in Kenntnis setzen. Werdet aber zunächst bei Lorathia vorstellig, ihr gehört nämlich das Grundstück. Sie ist eine Elfe und ein Stammkurgast in Klarschmelze. Dort werdet ihr sie bestimmt finden."
117,"TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_085","Komm, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Auf nach Klarschmelze!"
118,"TEXT_BANDWA001_03896_KATLISS_000_086","Richtet Lorathia schöne Grüße aus von mir."
119,"TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_090","Das hier ist also Klarschmelze. Doch wie finden wir jetzt heraus, wer Lorathia ist?"
120,"TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_091","H-Holladrio, liebes Fräulein! Kennst du eine Lorathia? Sie soll eine Elfe sein, aber für mich sehen alle Nichtzwerge gleich aus<Indent/>..."
121,"TEXT_BANDWA001_03896_LORATHIA_000_092","Fräulein? Du bist ja ein Süßer, oder willst du mir bloß schmeicheln?"
122,"TEXT_BANDWA001_03896_LORATHIA_000_093","(-Lorathia-)Aber um auf deine Frage zu antworten: Ich bin Lorathia. Was führt euch zu mir?"
123,"TEXT_BANDWA001_03896_LORATHIA_000_094","(-Lorathia-)Soso. Ihr seid also Handwerker und wollt eine Werkstatt auf meinem Grundstück errichten. Wenn Katliss euch schickt, seid ihr wohl vertrauenswürdig."
124,"TEXT_BANDWA001_03896_LORATHIA_000_095","(-Lorathia-)Doch was genau wollt ihr eigentlich bauen? Für ein nutzloses Projekt stelle ich euch mein Grundstück nicht zur Verfügung. Ich war einst selbst Ingenieurin in der Manufaktur, ihr könnt mir also nichts vormachen."
125,"TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_096","Das würden wir niemals wagen, werte Kollegin. Wir planen, diesen Eisenbart zu einem Handelstransportautomaten mit integriertem Überfallschutzmechanismus umzubauen. Dazu müssen wir bloß einen Algorithmus entwickeln, der potenzielle Gefahren identifiziert und entsprechend darauf reagiert. Ich gehe jetzt mal Pi mal Bart von einem Algorithmus aus mit einem Koeffizienten von<Indent/>... aber das brauche ich ja jemandem, der vom Fach ist, nicht zu erzählen<Indent/>..."
126,"TEXT_BANDWA001_03896_LORATHIA_000_097","(-Lorathia-)Hm. Du glaubst also tatsächlich, dass dieser winzige Apparat in der Lage sei, eine Handelskarawane zu ersetzen?"
127,"TEXT_BANDWA001_03896_LORATHIA_100_097","(-Lorathia-)Seine Ladekapazität scheint mir ziemlich begrenzt zu sein. Und mit diesen dünnen Ärmchen soll er sich die Räuber und Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger vom Leibe halten können?"
128,"TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_098","A-Also ... äh ... M-Meinen Berechnungen zufolge ..."
129,"TEXT_BANDWA001_03896_REGITT_000_099","Die Alte hat nicht ganz Unrecht, Ronitt ..."
130,"TEXT_BANDWA001_03896_LORATHIA_100_100","(-Lorathia-)Alte!? Ich muss doch sehr bitten!"
131,"TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_100_101","... Die Maschine sollte also genügend Ladekapazität besitzen und stark genug sein, um Überfälle abwehren zu können ..."
132,"TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_100_102","Beim heiligen Bart des großen Zwergs! Das ist es! Schaut euch das bitte alle mal an!"
133,"TEXT_BANDWA001_03896_LORATHIA_100_103","(-Lorathia-)Eine Zeichnung ... Und nicht mehr ganz neu, den verblassten Linien nach zu urteilen ... Aus welcher Mottenkiste hast du die denn ausgegraben?"
134,"TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_100_104","Tadaa! Vor euch seht ihr den Konstruktionsplan eines Kampfgefährts, den mein Vorfahre, der geniale Schmied Watts, vor Urzeiten<Indent/>- noch lange vor der Lichtflut<Indent/>- erstellt hat!"
135,"TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_110_105","Der Name dieses Geniestreichs: der „Zwergenpanzer“!"
136,"TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_100_105","Er vermag nicht nur riesige Warenmengen zu transportieren, sondern macht auch jeden noch so gefährlichen Gegner platt! Das ideale Gefährt also!"
137,"TEXT_BANDWA001_03896_REGITT_100_106","Wie zum Bartgeier kommt es, dass du im Besitz einer so wertvollen Zeichnung bist?!"
138,"TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_100_107","Ich habe sie im Keller meines Hauses gefunden. Sie lag in einer Kiste, die mit einem komplizierten Mechanismus gesichert war, den ich dank meines brillanten Zwergengehirns jedoch mit Leichtigkeit knacken konnte. Und das, obwohl ich damals noch recht jung war! Seither trage ich die Zeichnung stets bei mir."
139,"TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_100_108","Sollte es mir wirklich gelingen, einen Zwergenpanzer zu bauen und der Welt zu präsentieren, werde ich als der Zwerg in die Geschichte eingehen, der das Leben aller verbessert hat!"
140,"TEXT_BANDWA001_03896_LORATHIA_100_109","(-Lorathia-)Hm ... Letzten Endes ist diese Zeichnung nichts weiter als ein grober Entwurf. Glaubt ihr wirklich, dass ihr damit etwas anfangen könnt?"
141,"TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_100_110","S-So sicher wie das Holladrio der Zwerge!"
142,"TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_110_110","Zu Watts' Zeiten wäre die Umsetzung eines solchen Projekts vermutlich schwierig gewesen, doch die Technik hat sich seither rasant weiterentwickelt. Der große Ronitt packt das schon! "
143,"TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_100_111","Ich kann doch nicht untätig sein, wenn es Leute in der Welt da draußen gibt, die meiner Hilfe bedürfen!"
144,"TEXT_BANDWA001_03896_REGITT_100_112","<Emphasis>Unserer</Emphasis> Hilfe, Ronitt! Sind wir etwa nicht Kumpels?"
145,"TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_100_113","Oh Regitt, danke ..."
146,"TEXT_BANDWA001_03896_LORATHIA_100_114","(-Lorathia-)Rührend. Die Sache fängt langsam an, mir Spaß zu machen. Na gut, ihr könnt das Grundstück haben. Eigentlich seid ihr mir ja sympathisch, und Mut scheint ihr auch zu haben."
147,"TEXT_BANDWA001_03896_REGITT_100_115","Wir werden als wagemutige Helden in die Zwergengeschichte eingehen, so viel steht fest. Ich werde nach Tomra zurückkehren und versuchen, einige Helfer zu rekrutieren. Es gibt bestimmt noch mehr Handwerker, die darauf brennen, ihr Geschick unter Beweis zu stellen!"
148,"TEXT_BANDWA001_03896_LORATHIA_110_115","(-Lorathia-)Einen Moment noch!"
149,"TEXT_BANDWA001_03896_LORATHIA_120_115","(-Lorathia-)Sagt mal, versteckt ihr Zwerge alle euer Gesicht hinter diesem weißen Vorhang aus Haaren? Wie soll ich da in der Lage sein, den einen vom anderen zu unterscheiden?"
150,"TEXT_BANDWA001_03896_LORATHIA_130_115","(-Lorathia-)Wenn wenigstens eure Wortführer unterscheidbar wären, wäre mir damit schon sehr geholfen."
151,"TEXT_BANDWA001_03896_REGITT_140_115","Hmpf ... Ich finde schon, dass wir alle sehr individuell aussehen. Bart ist ja nicht gleich Bart ... Aber ich werde mich mit meinem Kumpel Karutt beraten und sehen, was sich machen lässt! "
152,"TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_100_116","Ich werd mich gleich zum Grundstück aufmachen! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich seh dich dann später dort!"
153,"TEXT_BANDWA001_03896_REGITT_100_117","Die heißen Quellen sehen verlockend aus, aber ich will nicht, dass mein Bart nass wird ..."
154,"TEXT_BANDWA001_03896_LORATHIA_110_118","Ah, es geht nichts über ein heißes Bad!"
155,"TEXT_BANDWA001_03896_LORATHIA_100_118","Auf dem Grundstück wohnten früher Verwandte von mir, doch wegen der ständigen Überfälle der Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger sind sie nach Crystarium gezogen. Seither fand sich kein Interessent mehr und so liegt das Land schon lange brach. Ihr könnt damit machen, was ihr wollt."
156,"TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_120","Hier wird das großartige Zwergenprojekt also seinen Anfang nehmen ... <schauder>"
157,"TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_121","Zugegeben, ich war überrascht zu erfahren, dass du auch <If(PlayerParameter(4))>Handwerkerin<Else/>Handwerker</If> bist, aber natürlich ist es schön, jemanden zu haben, mit dem ich fachsimpeln kann!"
158,"TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_122","Ich wusste schon immer, dass ich vom Schicksal auserwählt bin, als Schmied Großartiges zu leisten, ich wusste nur nicht, wann es so weit sein sollte. Nun endlich ist der Moment gekommen. Oh, wie ich mich freue! "
159,"TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_126","Aber wie wir Zwerge so schön sagen: „Zwei Bärte können mehr als einer“. Und deswegen ... deswegen ..."
160,"TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_127","... wollte ich dich fragen: „<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, willst du mein Kumpel werden und mit mir zusammen den Zwergenpanzer bauen?“"
161,"TEXT_BANDWA001_03896_Q3_000_000","Was antwortest du?"
162,"TEXT_BANDWA001_03896_A3_000_001","Aber so sicher wie das Holladrio der Zwerge!"
163,"TEXT_BANDWA001_03896_A3_000_002","Tut mir leid ... „Kumpel“ ..."
164,"TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_128","Schon klar. <schluck> Du wirst sicher deine Gründe haben ... Der große Ronitt kommt schon alleine zurecht. Aber wenn du deine Meinung ändern solltest, sagst du mir Bescheid, ja?"
165,"TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_129","Hehe, großartig! Auf eine gute Zusammenarbeit und Kumpelschaft!"
166,"TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_130","Dann lass uns gleich an die Arbeit gehen! Ich dachte daran, eine einfache Werkstatt zu errichten, bis Regitt mit den Helfern zurück ist."
167,"TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_131","Ich möchte dich bitten, gutes und stabiles Werkzeug zu schmieden!"
168,"TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_132","Ich möchte dich bitten, gutes und stabiles Werkzeug herzustellen!"
169,"TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_133","Ich möchte dich bitten, zu mischen und mixen was das Zeug hält!"
170,"TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_134","Ich habe meinen Eisenbart programmiert, unterwegs alles aufzulesen, was ihm nützlich erscheint. Im Nachhinein betrachtet, hätte ich wohl besser den Befehl geben sollen, alles <Emphasis>für die Werkstatt</Emphasis> Nützliche aufzusammeln, doch unter dem Müll befindet sich durchaus auch brauchbares Material. Hier, du kannst frei darüber verfügen!"
171,"TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_135","Wenn du noch mehr benötigst, wende dich an den Eisenbart. Ich werde unterdessen ebenfalls auf Materialsuche gehen!"
172,"TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_136","Du benötigst noch mehr Material? Warst du schon beim Eisenbart?"
173,"TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_137","Du benötigst noch mehr Material? Warst du schon beim Eisenbart?"
174,"TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_138","Du benötigst noch mehr Material? Warst du schon beim Eisenbart?"
175,"TEXT_BANDWA001_03896_AUTOMATON_000_140","<biep> ... <ratter> ... "
176,"TEXT_BANDWA001_03896_AUTOMATON_000_141","<biep> ... <ratter> ..."
177,"TEXT_BANDWA001_03896_AUTOMATON_000_142","<biep> ... <ratter> ..."
178,"TEXT_BANDWA001_03896_AUTOMATON_000_143","<biep> ... Material wird benötigt? <biep> ... Positiv - wird ausgehändigt ...
H-Holladrio! <ratter>"
179,"TEXT_BANDWA001_03896_AUTOMATON_000_144","<biep> ... Material wird benötigt? <biep> ... Positiv - wird ausgehändigt ...
H-Holladrio! <ratter>"
180,"TEXT_BANDWA001_03896_AUTOMATON_000_145","<biep> ... Material wird benötigt? <biep> ... Positiv - wird ausgehändigt ...
H-Holladrio! <ratter>"
181,"TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_146","Lief alles glatt bei der Herstellung?"
182,"TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_147","Helm ab! Das nenne ich Handwerkskunst auf allerhöchstem Niveau! Ich bin so stolz, dass ich dich meinen Kumpel nennen darf!"
183,"TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_148","Alles Übrige kannst du ruhig mir und meinem Eisenbart überlassen. Ruh dich aus, Kumpel! ... Falls Material übrig bleiben sollte, weiß ich auch schon, wozu ich es verwenden kann. Resteverwertung der etwas anderen Art, hehehe ..."
184,"TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_100","Darf ich vorstellen? Vor euch seht ihr die zukünftige Geburtsstätte vieler großartiger Projekte, die „Watts-Werkstatt für Hammerprojekte“!"
185,"TEXT_BANDWA001_03896_REGITT_000_101","Watts-Werkstatt für Hammerprojekte? Oh, das klingt wunderbar!"
186,"TEXT_BANDWA001_03896_KARUTT_000_102","Zieh mir einer am Bart! Ronitt! Du siehst so anders aus ... Richtig gut ..."
187,"TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_103","Hehe, ich weiß, ich weiß ..."
188,"TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_104","Dir gefallen also mein brauner Bart und die silbernen Hörner meines Helms? Die Farben sind eine Hommage an den legendären Schmied Watts!"
189,"TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_105","Als Erstes werden wir einen Prototyp des Zwergenpanzers herstellen müssen."
190,"TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_106","Aller Anfang ist schwer, aber wir schaffen das schon, was Kumpel?"
191,"TEXT_BANDWA001_03896_REGITT_000_107","Ich bin für die Verteilung der Arbeiten verantwortlich. Wenn du bereit bist, die Sache anzugehen, wende dich an mich!"
192,"TEXT_BANDWA001_03896_SYSTEM_000_108","Und so nahm das Projekt „Zwergenpanzer“ seinen Anfang. Wird die harte Arbeit der Zwerge Früchte tragen? "
193,"TEXT_BANDWA001_03896_SYSTEM_000_150","Dein Verhältnis zu den Zwergen ist nun „Freundlich“. Damit hast du eine neue Auftragsreihe der Freundesvölker freigeschaltet!"
194,"TEXT_BANDWA001_03896_SYSTEM_000_151","Du kannst ab jetzt neue Nebenaufträge der Zwerge von Regitt in der Watts-Werkstatt für Hammerprojekte annehmen, die du täglich wiederholen kannst."
195,"TEXT_BANDWA001_03896_SYSTEM_000_152","Außerdem kannst du nun von Mizutt spezifische Waren der Zwerge erwerben."
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4 0 TEXT_BANDWA001_03896_SEQ_00 Dieser Zwerg hat sich wohl verirrt.
5 1 TEXT_BANDWA001_03896_SEQ_01 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden) Du machst in Werfting mit Regitt Bekanntschaft, einem Zwerg aus der Sippe der Tholls. Er ist auf der Suche nach einem gemeinsamen Freund: Ronitt, der kleine Zwergenjunge, der sich mit dem Grüßen schwertat. Du erfährst, dass sich Ronitt heimlich aus dem Dorf geschlichen hat, um nach Crystarium zu gehen<Indent/>- in der Hoffnung, dich dort anzutreffen! Es erfordert nicht viel Überredungskunst von Seiten Regitts, um dich dazu zu bewegen, ihn nach Crystarium zu begleiten. Denn auch du kennst den schüchternen Zwerg gut genug, um zu wissen, dass es besser ist, ihn schnell zu finden<Indent/>... Sprich nochmals mit Regitt am Amaro-Flugsteig in Crystarium.
6 2 TEXT_BANDWA001_03896_SEQ_02 Ein Wachsoldat gibt an, einen Zwerg in der Manufaktur der Gemeinschaft gesehen zu haben. Regitt ist sich sicher, dass es sich dabei um seinen Kumpel Ronitt handelt. Folge ihm zur Manufaktur der Gemeinschaft.
7 3 TEXT_BANDWA001_03896_SEQ_03 Ihr findet Ronitt wie ein Häufchen Elend in einer Ecke der Manufaktur kauernd vor. Er gesteht dir seine Bewunderung für deine Heldentaten und erklärt, dass er sein Dorf verlassen habe, um wie du sein Talent zum Wohle der Welt einzusetzen. Überwältigt von so viel Eifer erteilt ihm Katliss schließlich seinen ersten Auftrag: Er soll eine Lösung finden, wie man die Handelskarawanen vor Überfällen von den Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgern schützen könne. Sie überlässt euch ein Grundstück, damit Ronitt seine Idee verwirklichen kann, einen Eisenbart in eine Art bewaffneten Transporter umzubauen. Das Grundstück ist allerdings nur gemietet und gehört Katliss nicht. Sprich mit Ronitt in Klarschmelze im Seenland, wo sich die Eigentümerin des Grundstücks aufhalten soll.
8 4 TEXT_BANDWA001_03896_SEQ_04 Lorathia, die einst selbst als Ingenieurin in der Manufaktur tätig war, scheint von Ronitts Idee nicht sonderlich beeindruckt zu sein. Nicht nur bemängelt sie die geringe Ladekapazität des Eisenbarts, sondern sie stellt mit Blick auf die dünnen Eisenärmchen auch seine Einsetzbarkeit als Waffe infrage. Zum Glück fällt Ronitt bald ein besserer Vorschlag ein, der schließlich auch Lorathia überzeugt: Er will einen Zwergenpanzer bauen, ein großes, robustes Gefährt, das Ronitts Vorfahre, der legendäre Schmied Watts, einst entwarf. Triff dich mit Ronitt auf dem Grundstück in der Nähe von Ostalls Befehl.
9 5 TEXT_BANDWA001_03896_SEQ_05 Ronitt ist sichtlich aufgeregt, ein so großes und wichtiges Projekt in Angriff zu nehmen. Doch bevor er mit dem Bau des Zwergenpanzers beginnen kann, muss eine Werkstatt errichtet werden. Obwohl es dem Zwerg an Selbst<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>trauen nicht zu mangeln scheint, bittet er dich um Hilfe dabei. Stelle die für die Werkstatt erforderlichen Dinge her, um die dich Ronitt gebeten hat, und übergib sie ihm.
10 6 TEXT_BANDWA001_03896_SEQ_06 Mit deiner Hilfe gelingt es Ronitt, eine Werkstatt auf die Beine zu stellen, der er den Namen „Watts-Werkstatt für Hammerprojekte“ gibt. Gemeinsam mit seinen Handwerkerkumpels, zu denen er auch dich zählt, will er sich an den Bau des Zwergenpanzers machen.
11 7 TEXT_BANDWA001_03896_SEQ_07
12 8 TEXT_BANDWA001_03896_SEQ_08
13 9 TEXT_BANDWA001_03896_SEQ_09
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25 21 TEXT_BANDWA001_03896_SEQ_21
26 22 TEXT_BANDWA001_03896_SEQ_22
27 23 TEXT_BANDWA001_03896_SEQ_23
28 24 TEXT_BANDWA001_03896_TODO_00 Mit Regitt in Crystarium sprechen
29 25 TEXT_BANDWA001_03896_TODO_01 Mit Regitt sprechen
30 26 TEXT_BANDWA001_03896_TODO_02 Mit Ronitt in Klarschmelze sprechen
31 27 TEXT_BANDWA001_03896_TODO_03 Mit Ronitt sprechen
32 28 TEXT_BANDWA001_03896_TODO_04 <If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Ronitt abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Ronitt abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Ronitt abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Ronitt abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Ronitt abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Ronitt abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Ronitt abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Ronitt abliefern</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If>
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51 47 TEXT_BANDWA001_03896_TODO_23
52 48 TEXT_BANDWA001_03896_REGITT_000_000 H-Holladrio?!
53 49 TEXT_BANDWA001_03896_REGITT_000_001 Warum bist du <Emphasis>hier</Emphasis> und nicht in Haarium?! Und wo zum Bartgeier ist Ronitt?
54 50 TEXT_BANDWA001_03896_REGITT_100_001 (-Regitt-)Ach so, entschuldige, du kennst mich ja noch gar nicht: Ich heiße Regitt. Danke, dass du Ronitt damals geholfen hast, das Grüßen zu erlernen. Ein Zwerg, der kein anständiges „Holladrio“ zustande bringt, ist nur ein halber Zwerg.
55 51 TEXT_BANDWA001_03896_SAILEWQ_000_002 Hm, sie müssen sich verpasst haben. Das ist gar nicht gut ...
56 52 TEXT_BANDWA001_03896_EUELISS_000_003 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich freue mich, dich wiederzusehen. Unser Besucher hier möchte nach Crys...
57 53 TEXT_BANDWA001_03896_REGITT_000_004 (-Regitt-)Crystarium! Das war es! Nicht Haarium! Ich hatte eigentlich gehofft, dich und Ronitt dort anzutreffen.
58 54 TEXT_BANDWA001_03896_EUELISS_000_005 Vielleicht sollten wir lieber von vorne anfangen, was? Ronitt hat sich klammheimlich aus Tomra geschlichen! Der kleine Zwerg hat sich einfach davongemacht, ohne irgendjemandem Bescheid zu geben. Er soll allerdings eine Notiz hinterlassen haben<Indent/>...
59 55 TEXT_BANDWA001_03896_REGITT_000_006 (-Regitt-)So ist es! Ich habe sie vor<SoftHyphen/>sichts<SoftHyphen/>halber auswendig gelernt. <räusper>
60 56 TEXT_BANDWA001_03896_SYSTEM_000_007 (★未使用/削除予定★)
61 57 TEXT_BANDWA001_03896_SYSTEM_000_008 (★未使用/削除予定★)
62 58 TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_100_007 (-Regitts beste Vorlesestimme-)<Emphasis>Ich gehe nach Crystarium, um meinen Kumpel <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> zu treffen.</Emphasis>
63 59 TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_100_008 (-Regitts beste Vorlesestimme-)<Emphasis>Sucht bitte nicht nach mir, und wehe, ihr verpetzt mich beim alten Papa Xamott! Meine Pflichten übernimmt während meiner Abwesenheit ein Eisenbart, den ich entsprechend programmiert habe.</Emphasis> Unterschrieben mit „Der große Ronitt“.
64 60 TEXT_BANDWA001_03896_REGITT_000_009 (-Regitt-)Natürlich müssen wir nach ihm suchen. So wie ich Ronitt kenne, ist er in die erstbeste Zwergenfalle getreten und hat vor lauter Weinen schon ganz kleine rote Äuglein. Dass ich dich hier ohne ihn antreffe, bestätigt meine Befürchtungen.
65 61 TEXT_BANDWA001_03896_SAILEWQ_000_010 Das ist in der Tat besorgniserregend. Es ist das erste Mal, dass der arme Junge Kholusia verlässt, oder? Dabei ist er doch so schüchtern, und überhaupt drohen einem kleinen Zwerg in der großen Stadt viele Gefahren ...
66 62 TEXT_BANDWA001_03896_EUELISS_000_011 Ich kann mir vorstellen, wie einsam und verloren er sich fühlen muss, wenn er merkt, dass <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> nicht in Crystarium ist.
67 63 TEXT_BANDWA001_03896_REGITT_000_012 (-Regitt-)Apropos verloren<Indent/>... Bei euch in Werfting ist alles in Ordnung? Läuft das Geschäft mit dem Naturphosphat denn ohne Ronitt? Ich habe gehört, er soll euch bei der Anlieferung große Dienste geleistet haben.
68 64 TEXT_BANDWA001_03896_EUELISS_000_013 Sein Detektoreneisenbart für Naturphosphat, der „Phosphorion Prospektorator“, funktioniert bestens, danke der Nachfrage! Fürs Erste sind auch während Ronitts Abwesenheit keine Engpässe zu befürchten.
69 65 TEXT_BANDWA001_03896_REGITT_000_014 (-Regitt-)Sag mal, willst du mich nicht nach Crystarium begleiten und mir helfen, Ronitt zu finden? Ich wirke zwar sehr weltgewandt, aber tatsächlich habe ich mein Dorf noch nie zuvor verlassen<Indent/>...
70 66 TEXT_BANDWA001_03896_REGITT_000_015 (-Regitt-)Wir werden Ronitt finden, das schwöre ich beim Barte des großen Zwergs!
71 67 TEXT_BANDWA001_03896_EUELISS_000_016 Gute Reise und gebt auf euch acht!
72 68 TEXT_BANDWA001_03896_EUELISS_100_016 Ronitt, ach Ronitt ...
73 69 TEXT_BANDWA001_03896_SAILEWQ_110_016 Nichts als Sorgen bereitet der Junge ...
74 70 TEXT_BANDWA001_03896_EUELISS_000_017 Gute Reise und gebt auf euch acht!
75 71 TEXT_BANDWA001_03896_SAILEWQ_000_018 Ich zähle darauf, dass du mir unseren Ronitt heil zurückbringst!
76 72 TEXT_BANDWA001_03896_REGITT_000_020 All diese Riesen, die mich um mindestens zehn Bärte überragen ... <schluck> Da fühlt sich selbst ein starker Zwerg wie ich auf einmal ganz klein.
77 73 TEXT_BANDWA001_03896_REGITT_000_021 Wie sehr muss sich erst Ronitt gefürchtet haben<Indent/>- wenn er es denn überhaupt bis hierher geschafft hat. Ich sehe es deutlich vor mir, wie er in einer dunklen Straßenecke in seinen Bart hineinschluchzt. Die Frage ist nur, <Emphasis>welche</Emphasis> dunkle Straßenecke<Indent/>...
78 74 TEXT_BANDWA001_03896_CITYGUARD_000_022 Du bist bereits der zweite Zwerg, der mir heute über die Füße läuft. Kann ich dir bei etwas helfen?
79 75 TEXT_BANDWA001_03896_REGITT_000_023 Ich bin froh, dass du mich das fragst, Nichtzwerg. Du hast nicht zufällig meinen Kumpel gesehen? Er ist ein Zwerg wie ich, nur mit weitaus kümmerlicherem Bart.
80 76 TEXT_BANDWA001_03896_CITYGUARD_000_024 Mir ist tatsächlich auf meinem Wachrundgang ein Zwergenjunge aufgefallen. Er kauerte in einer Ecke in der Manufaktur der Gemeinschaft und verbarg sein Gesicht in den Händen. Ich dachte, er spielt Verstecken.
81 77 TEXT_BANDWA001_03896_REGITT_000_025 Das ist er! Das ist Ronitt! Ich muss zu dieser Manufaktur der Gemeinschaft! Danke!
82 78 TEXT_BANDWA001_03896_CITYGUARD_100_025 Heute begegnen mir lauter Zwerge. Es muss wohl ein Bierfest in der Nähe stattfinden.
83 79 TEXT_BANDWA001_03896_CITYGUARD_000_026 Mir ist tatsächlich auf meinem Wachrundgang ein Zwergenjunge aufgefallen. Er kauerte in einer Ecke in der Manufaktur der Gemeinschaft und verbarg sein Gesicht in den Händen. Ich dachte, er spielt Verstecken.
84 80 TEXT_BANDWA001_03896_REGITT_000_030 Das ist also die Manufaktur der Gemeinschaft. Was für ein geschäftiger Ort! Doch wo ist bloß Ronitt ...?
85 81 TEXT_BANDWA001_03896_REGITT_000_031 Ah, da ist er ja!
86 82 TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_100_050 Buhuuuhu ... <heul> ... Niemand hat mir gesagt, dass hier so viele Riesen sind<Indent/>... Wie soll ich hier jemals <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> finden? <schluchz>
87 83 TEXT_BANDWA001_03896_AUTOMATON03896_000_050 <biep> ... <ratter> ... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> entdeckt. Aktuelle Handlung: Nähert sich. Wiederhole: Nähert sich. <biep>
88 84 TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_051 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!!!
89 85 TEXT_BANDWA001_03896_WALDEN_000_052 Schau gefälligst, wo du hintrittst, Bürschchen!
90 86 TEXT_BANDWA001_03896_KATLISS_000_060 Verstehe ... Du musst wirklich eine hohe Meinung von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> haben, wenn du nur wegen <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If> den weiten Weg auf dich genommen hast.
91 87 TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_061 Die Reise an sich ging ja noch. Aber ich hatte nicht mit so vielen Riesen gerechnet, und jeder, dem ich ein heiteres „Holladrio!“ entgegenrief, schaute bloß weg oder tippte sich an die Stirn. Also habe ich das auch gemacht, weil ich dachte, so grüßt man sich hier, aber dann wurden einige ganz böse<Indent/>...
92 88 TEXT_BANDWA001_03896_REGITT_000_062 Zum Glück haben wir dich gefunden, bevor noch Schlimmeres passiert ist! Warum warst du denn überhaupt auf der Suche nach <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?
93 89 TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_063 Ich musste dich einfach wiedertreffen, nach dem, was ich von Papa Xamott über dich erfahren hatte. Er meinte, du würdest täglich dein Leben aufs Spiel setzen, um unsere Welt zu retten.
94 90 TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_064 Danach war klar für mich, dass auch der große Ronitt sich nicht zurücklehnen und untätig Bärtchen zwirbeln würde! Ich schwor mir, erst ins Dorf zurückzukehren, wenn ich meinen Beitrag zur Rettung der Welt geleistet habe.
95 91 TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_065 In dieser großen Welt gibt es jede Menge Leute, die dringend auf Hilfe angewiesen sind. Aber was machen wir Zwerge? Wir pflegen unsere Bärte und unsere zwergische Trinkkultur!
96 92 TEXT_BANDWA001_03896_REGITT_000_066 B-Bärte und Bier sind aber nun mal sehr wichtig ... D-Du willst das ändern?
97 93 TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_100_067 Wenn <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> als <If(PlayerParameter(4))>Kämpferin<Else/>Kämpfer</If> mit <If(PlayerParameter(4))>ihrer<Else/>seiner</If> Stärke die Welt rettet<Indent/>...
98 94 TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_067 ... dann bin ich ein Handwerker und meine Waffen sind meine geschickten Hände!
99 95 TEXT_BANDWA001_03896_Q1_000_000 Was sagst du?
100 96 TEXT_BANDWA001_03896_A1_000_001 Ich bin ebenfalls <If(PlayerParameter(4))>Handwerkerin<Else/>Handwerker</If>, habe ich das nie erwähnt?
101 97 TEXT_BANDWA001_03896_A1_000_002 Ganz so ungeschickt bin ich mit meinen Händen auch nicht ...
102 98 TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_068 W-Was?! Du bist auch <If(PlayerParameter(4))>Handwerkerin<Else/>Handwerker</If>?
103 99 TEXT_BANDWA001_03896_KATLISS_000_069 Das wusstest du nicht? <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ist sogar <If(PlayerParameter(4))>eine ausgezeichnete Handwerkerin<Else/>ein aus<SoftHyphen/>gezeich<SoftHyphen/>neter Handwerker</If> und hat uns schon mehrfach gute Dienste geleistet.
104 100 TEXT_BANDWA001_03896_KATLISS_000_070 Ach, das wusste ich ja gar nicht. Wenn das so ist, dann müssen wir uns unbedingt mal zusammensetzen, um über eine mögliche Zusammenarbeit zu sprechen.
105 101 TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_071 D-Das ist ja ganz wunderbar! Zwei große Handwerker können mehr als einer!
106 102 TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_072 Also gut, wie sieht es aus? Wie können wir dir helfen, mein Kumpel und ich? Wo brennt es am meisten?
107 103 TEXT_BANDWA001_03896_KATLISS_000_073 Wie, wo brennt es am meisten? Also, äh ... eigentlich sehe ich im Moment nicht, wie ihr ...
108 104 TEXT_BANDWA001_03896_KATLISS_000_074 Aber wenn ihr mir eure Hilfe schon anbietet ... Eine Handelskarawane, die uns mit Lebensmitteln aus Grantel beliefern sollte, ist auf ihrem Rückweg von Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgern überfallen worden.
109 105 TEXT_BANDWA001_03896_KATLISS_000_075 Zum Glück gab es keine Verletzten oder gar Tote, aber der materielle Schaden ist groß: Über die Hälfte der Ware ging verloren. Wenn du eine Idee hast, wie wir solche Verluste in Zukunft vermeiden können, dann würdest du uns damit sehr helfen.
110 106 TEXT_BANDWA001_03896_REGITT_000_076 Mir fällt nichts ein, außer Zwergenbräu zu trinken und sich nicht weiter zu grämen<Indent/>...
111 107 TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_077 Man bräuchte eine Lieferungsmaschine mit eingebauter Verteidigungsautomatik ... Eventuell könnte man diesen Eisenbart umbauen und mit einem Kampf-Algorithmus versehen ... Doch dazu bräuchte ich eine Werkstatt ...
112 108 TEXT_BANDWA001_03896_KATLISS_000_078 „Eisenbart“ nennt ihr diesen Blechkasten also. Sieht schick aus. Hast du den gezaubert?
113 109 TEXT_BANDWA001_03896_REGITT_000_079 Das ist Ronitts Meisterwerk! Er ist der genialste Eisenbartingenieur unter uns Tholls. Kein Wunder, er ist ja auch ein Nachfahre des legendären Schmieds Watts!
114 110 TEXT_BANDWA001_03896_KATLISS_000_080 Watts? Ist mir kein Begriff, aber wenn du meinst, dass Ronitt in der Lage ist, dieses Ding umzubauen, dann wird es wohl so sein.
115 111 TEXT_BANDWA001_03896_KATLISS_100_081 Sollte das wirklich die Lösung unseres Problems sein, dann werde ich euch auch ein passendes Grundstück für eure Werkstatt zur Verfügung stellen.
116 112 TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_110_081 D-Das würdest du für uns tun?
117 113 TEXT_BANDWA001_03896_KATLISS_000_081 Wir hatten ohnehin vor, in der Nähe von Ostalls Befehl ein Grundstück zu mieten, um ein Lager zu errichten, aber ich würde es euch überlassen. Die Werkstatt müsst ihr allerdings selbst bauen.
118 114 TEXT_BANDWA001_03896_KATLISS_000_082 Deine Freunde gefallen mir. Wenn du ihnen vertraust, dann tue ich das auch.
119 115 TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_083 Ein Grundstück genügt vollkommen, vielen Dank, Fräulein Katliss! Eine Werkstatt zu errichten, ist für uns Zwerge keine große Sache. Das erledigen wir noch vor dem ersten Frühstücksbier!
120 116 TEXT_BANDWA001_03896_KATLISS_000_084 Gern geschehen. Ich werde meine Leute in Ostalls Befehl über eure Ankunft in Kenntnis setzen. Werdet aber zunächst bei Lorathia vorstellig, ihr gehört nämlich das Grundstück. Sie ist eine Elfe und ein Stammkurgast in Klarschmelze. Dort werdet ihr sie bestimmt finden.
121 117 TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_085 Komm, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Auf nach Klarschmelze!
122 118 TEXT_BANDWA001_03896_KATLISS_000_086 Richtet Lorathia schöne Grüße aus von mir.
123 119 TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_090 Das hier ist also Klarschmelze. Doch wie finden wir jetzt heraus, wer Lorathia ist?
124 120 TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_091 H-Holladrio, liebes Fräulein! Kennst du eine Lorathia? Sie soll eine Elfe sein, aber für mich sehen alle Nichtzwerge gleich aus<Indent/>...
125 121 TEXT_BANDWA001_03896_LORATHIA_000_092 Fräulein? Du bist ja ein Süßer, oder willst du mir bloß schmeicheln?
126 122 TEXT_BANDWA001_03896_LORATHIA_000_093 (-Lorathia-)Aber um auf deine Frage zu antworten: Ich bin Lorathia. Was führt euch zu mir?
127 123 TEXT_BANDWA001_03896_LORATHIA_000_094 (-Lorathia-)Soso. Ihr seid also Handwerker und wollt eine Werkstatt auf meinem Grundstück errichten. Wenn Katliss euch schickt, seid ihr wohl vertrauenswürdig.
128 124 TEXT_BANDWA001_03896_LORATHIA_000_095 (-Lorathia-)Doch was genau wollt ihr eigentlich bauen? Für ein nutzloses Projekt stelle ich euch mein Grundstück nicht zur Verfügung. Ich war einst selbst Ingenieurin in der Manufaktur, ihr könnt mir also nichts vormachen.
129 125 TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_096 Das würden wir niemals wagen, werte Kollegin. Wir planen, diesen Eisenbart zu einem Handelstransportautomaten mit integriertem Überfallschutzmechanismus umzubauen. Dazu müssen wir bloß einen Algorithmus entwickeln, der potenzielle Gefahren identifiziert und entsprechend darauf reagiert. Ich gehe jetzt mal Pi mal Bart von einem Algorithmus aus mit einem Koeffizienten von<Indent/>... aber das brauche ich ja jemandem, der vom Fach ist, nicht zu erzählen<Indent/>...
130 126 TEXT_BANDWA001_03896_LORATHIA_000_097 (-Lorathia-)Hm. Du glaubst also tatsächlich, dass dieser winzige Apparat in der Lage sei, eine Handelskarawane zu ersetzen?
131 127 TEXT_BANDWA001_03896_LORATHIA_100_097 (-Lorathia-)Seine Ladekapazität scheint mir ziemlich begrenzt zu sein. Und mit diesen dünnen Ärmchen soll er sich die Räuber und Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger vom Leibe halten können?
132 128 TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_098 A-Also ... äh ... M-Meinen Berechnungen zufolge ...
133 129 TEXT_BANDWA001_03896_REGITT_000_099 Die Alte hat nicht ganz Unrecht, Ronitt ...
134 130 TEXT_BANDWA001_03896_LORATHIA_100_100 (-Lorathia-)Alte!? Ich muss doch sehr bitten!
135 131 TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_100_101 ... Die Maschine sollte also genügend Ladekapazität besitzen und stark genug sein, um Überfälle abwehren zu können ...
136 132 TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_100_102 Beim heiligen Bart des großen Zwergs! Das ist es! Schaut euch das bitte alle mal an!
137 133 TEXT_BANDWA001_03896_LORATHIA_100_103 (-Lorathia-)Eine Zeichnung ... Und nicht mehr ganz neu, den verblassten Linien nach zu urteilen ... Aus welcher Mottenkiste hast du die denn ausgegraben?
138 134 TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_100_104 Tadaa! Vor euch seht ihr den Konstruktionsplan eines Kampfgefährts, den mein Vorfahre, der geniale Schmied Watts, vor Urzeiten<Indent/>- noch lange vor der Lichtflut<Indent/>- erstellt hat!
139 135 TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_110_105 Der Name dieses Geniestreichs: der „Zwergenpanzer“!
140 136 TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_100_105 Er vermag nicht nur riesige Warenmengen zu transportieren, sondern macht auch jeden noch so gefährlichen Gegner platt! Das ideale Gefährt also!
141 137 TEXT_BANDWA001_03896_REGITT_100_106 Wie zum Bartgeier kommt es, dass du im Besitz einer so wertvollen Zeichnung bist?!
142 138 TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_100_107 Ich habe sie im Keller meines Hauses gefunden. Sie lag in einer Kiste, die mit einem komplizierten Mechanismus gesichert war, den ich dank meines brillanten Zwergengehirns jedoch mit Leichtigkeit knacken konnte. Und das, obwohl ich damals noch recht jung war! Seither trage ich die Zeichnung stets bei mir.
143 139 TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_100_108 Sollte es mir wirklich gelingen, einen Zwergenpanzer zu bauen und der Welt zu präsentieren, werde ich als der Zwerg in die Geschichte eingehen, der das Leben aller verbessert hat!
144 140 TEXT_BANDWA001_03896_LORATHIA_100_109 (-Lorathia-)Hm ... Letzten Endes ist diese Zeichnung nichts weiter als ein grober Entwurf. Glaubt ihr wirklich, dass ihr damit etwas anfangen könnt?
145 141 TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_100_110 S-So sicher wie das Holladrio der Zwerge!
146 142 TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_110_110 Zu Watts' Zeiten wäre die Umsetzung eines solchen Projekts vermutlich schwierig gewesen, doch die Technik hat sich seither rasant weiterentwickelt. Der große Ronitt packt das schon!
147 143 TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_100_111 Ich kann doch nicht untätig sein, wenn es Leute in der Welt da draußen gibt, die meiner Hilfe bedürfen!
148 144 TEXT_BANDWA001_03896_REGITT_100_112 <Emphasis>Unserer</Emphasis> Hilfe, Ronitt! Sind wir etwa nicht Kumpels?
149 145 TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_100_113 Oh Regitt, danke ...
150 146 TEXT_BANDWA001_03896_LORATHIA_100_114 (-Lorathia-)Rührend. Die Sache fängt langsam an, mir Spaß zu machen. Na gut, ihr könnt das Grundstück haben. Eigentlich seid ihr mir ja sympathisch, und Mut scheint ihr auch zu haben.
151 147 TEXT_BANDWA001_03896_REGITT_100_115 Wir werden als wagemutige Helden in die Zwergengeschichte eingehen, so viel steht fest. Ich werde nach Tomra zurückkehren und versuchen, einige Helfer zu rekrutieren. Es gibt bestimmt noch mehr Handwerker, die darauf brennen, ihr Geschick unter Beweis zu stellen!
152 148 TEXT_BANDWA001_03896_LORATHIA_110_115 (-Lorathia-)Einen Moment noch!
153 149 TEXT_BANDWA001_03896_LORATHIA_120_115 (-Lorathia-)Sagt mal, versteckt ihr Zwerge alle euer Gesicht hinter diesem weißen Vorhang aus Haaren? Wie soll ich da in der Lage sein, den einen vom anderen zu unterscheiden?
154 150 TEXT_BANDWA001_03896_LORATHIA_130_115 (-Lorathia-)Wenn wenigstens eure Wortführer unterscheidbar wären, wäre mir damit schon sehr geholfen.
155 151 TEXT_BANDWA001_03896_REGITT_140_115 Hmpf ... Ich finde schon, dass wir alle sehr individuell aussehen. Bart ist ja nicht gleich Bart ... Aber ich werde mich mit meinem Kumpel Karutt beraten und sehen, was sich machen lässt!
156 152 TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_100_116 Ich werd mich gleich zum Grundstück aufmachen! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich seh dich dann später dort!
157 153 TEXT_BANDWA001_03896_REGITT_100_117 Die heißen Quellen sehen verlockend aus, aber ich will nicht, dass mein Bart nass wird ...
158 154 TEXT_BANDWA001_03896_LORATHIA_110_118 Ah, es geht nichts über ein heißes Bad!
159 155 TEXT_BANDWA001_03896_LORATHIA_100_118 Auf dem Grundstück wohnten früher Verwandte von mir, doch wegen der ständigen Überfälle der Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger sind sie nach Crystarium gezogen. Seither fand sich kein Interessent mehr und so liegt das Land schon lange brach. Ihr könnt damit machen, was ihr wollt.
160 156 TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_120 Hier wird das großartige Zwergenprojekt also seinen Anfang nehmen ... <schauder>
161 157 TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_121 Zugegeben, ich war überrascht zu erfahren, dass du auch <If(PlayerParameter(4))>Handwerkerin<Else/>Handwerker</If> bist, aber natürlich ist es schön, jemanden zu haben, mit dem ich fachsimpeln kann!
162 158 TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_122 Ich wusste schon immer, dass ich vom Schicksal auserwählt bin, als Schmied Großartiges zu leisten, ich wusste nur nicht, wann es so weit sein sollte. Nun endlich ist der Moment gekommen. Oh, wie ich mich freue!
163 159 TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_126 Aber wie wir Zwerge so schön sagen: „Zwei Bärte können mehr als einer“. Und deswegen ... deswegen ...
164 160 TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_127 ... wollte ich dich fragen: „<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, willst du mein Kumpel werden und mit mir zusammen den Zwergenpanzer bauen?“
165 161 TEXT_BANDWA001_03896_Q3_000_000 Was antwortest du?
166 162 TEXT_BANDWA001_03896_A3_000_001 Aber so sicher wie das Holladrio der Zwerge!
167 163 TEXT_BANDWA001_03896_A3_000_002 Tut mir leid ... „Kumpel“ ...
168 164 TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_128 Schon klar. <schluck> Du wirst sicher deine Gründe haben ... Der große Ronitt kommt schon alleine zurecht. Aber wenn du deine Meinung ändern solltest, sagst du mir Bescheid, ja?
169 165 TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_129 Hehe, großartig! Auf eine gute Zusammenarbeit und Kumpelschaft!
170 166 TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_130 Dann lass uns gleich an die Arbeit gehen! Ich dachte daran, eine einfache Werkstatt zu errichten, bis Regitt mit den Helfern zurück ist.
171 167 TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_131 Ich möchte dich bitten, gutes und stabiles Werkzeug zu schmieden!
172 168 TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_132 Ich möchte dich bitten, gutes und stabiles Werkzeug herzustellen!
173 169 TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_133 Ich möchte dich bitten, zu mischen und mixen was das Zeug hält!
174 170 TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_134 Ich habe meinen Eisenbart programmiert, unterwegs alles aufzulesen, was ihm nützlich erscheint. Im Nachhinein betrachtet, hätte ich wohl besser den Befehl geben sollen, alles <Emphasis>für die Werkstatt</Emphasis> Nützliche aufzusammeln, doch unter dem Müll befindet sich durchaus auch brauchbares Material. Hier, du kannst frei darüber verfügen!
175 171 TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_135 Wenn du noch mehr benötigst, wende dich an den Eisenbart. Ich werde unterdessen ebenfalls auf Materialsuche gehen!
176 172 TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_136 Du benötigst noch mehr Material? Warst du schon beim Eisenbart?
177 173 TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_137 Du benötigst noch mehr Material? Warst du schon beim Eisenbart?
178 174 TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_138 Du benötigst noch mehr Material? Warst du schon beim Eisenbart?
179 175 TEXT_BANDWA001_03896_AUTOMATON_000_140 <biep> ... <ratter> ...
180 176 TEXT_BANDWA001_03896_AUTOMATON_000_141 <biep> ... <ratter> ...
181 177 TEXT_BANDWA001_03896_AUTOMATON_000_142 <biep> ... <ratter> ...
182 178 TEXT_BANDWA001_03896_AUTOMATON_000_143 <biep> ... Material wird benötigt? <biep> ... Positiv - wird ausgehändigt ... H-Holladrio! <ratter>
183 179 TEXT_BANDWA001_03896_AUTOMATON_000_144 <biep> ... Material wird benötigt? <biep> ... Positiv - wird ausgehändigt ... H-Holladrio! <ratter>
184 180 TEXT_BANDWA001_03896_AUTOMATON_000_145 <biep> ... Material wird benötigt? <biep> ... Positiv - wird ausgehändigt ... H-Holladrio! <ratter>
185 181 TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_146 Lief alles glatt bei der Herstellung?
186 182 TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_147 Helm ab! Das nenne ich Handwerkskunst auf allerhöchstem Niveau! Ich bin so stolz, dass ich dich meinen Kumpel nennen darf!
187 183 TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_148 Alles Übrige kannst du ruhig mir und meinem Eisenbart überlassen. Ruh dich aus, Kumpel! ... Falls Material übrig bleiben sollte, weiß ich auch schon, wozu ich es verwenden kann. Resteverwertung der etwas anderen Art, hehehe ...
188 184 TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_100 Darf ich vorstellen? Vor euch seht ihr die zukünftige Geburtsstätte vieler großartiger Projekte, die „Watts-Werkstatt für Hammerprojekte“!
189 185 TEXT_BANDWA001_03896_REGITT_000_101 Watts-Werkstatt für Hammerprojekte? Oh, das klingt wunderbar!
190 186 TEXT_BANDWA001_03896_KARUTT_000_102 Zieh mir einer am Bart! Ronitt! Du siehst so anders aus ... Richtig gut ...
191 187 TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_103 Hehe, ich weiß, ich weiß ...
192 188 TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_104 Dir gefallen also mein brauner Bart und die silbernen Hörner meines Helms? Die Farben sind eine Hommage an den legendären Schmied Watts!
193 189 TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_105 Als Erstes werden wir einen Prototyp des Zwergenpanzers herstellen müssen.
194 190 TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_106 Aller Anfang ist schwer, aber wir schaffen das schon, was Kumpel?
195 191 TEXT_BANDWA001_03896_REGITT_000_107 Ich bin für die Verteilung der Arbeiten verantwortlich. Wenn du bereit bist, die Sache anzugehen, wende dich an mich!
196 192 TEXT_BANDWA001_03896_SYSTEM_000_108 Und so nahm das Projekt „Zwergenpanzer“ seinen Anfang. Wird die harte Arbeit der Zwerge Früchte tragen?
197 193 TEXT_BANDWA001_03896_SYSTEM_000_150 Dein Verhältnis zu den Zwergen ist nun „Freundlich“. Damit hast du eine neue Auftragsreihe der Freundesvölker freigeschaltet!
198 194 TEXT_BANDWA001_03896_SYSTEM_000_151 Du kannst ab jetzt neue Nebenaufträge der Zwerge von Regitt in der Watts-Werkstatt für Hammerprojekte annehmen, die du täglich wiederholen kannst.
199 195 TEXT_BANDWA001_03896_SYSTEM_000_152 Außerdem kannst du nun von Mizutt spezifische Waren der Zwerge erwerben.
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0,"TEXT_BANDWA002_03897_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Ronitt braucht deinen Rat."
1,"TEXT_BANDWA002_03897_SEQ_01","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)
Ronitt sieht sich vor die Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung gestellt, einen geeigneten Treibstoff für den Zwergenpanzer zu finden. Er berät sich mit dir und den anderen Fachkumpels über das Problem, als auf einmal Ozogg auftaucht, eine Zwergin aus der verfeindeten Sippe der Goggs, die wie Ronitt von sich behauptet, in direkter Linie von dem legendären Schmied Watts abzustammen. Obwohl sie es nicht lassen kann, Ronitt ständig zu beleidigen, ist sie vom Projekt „Zwergenpanzer“ viel zu fasziniert, um ihre Hilfe zu verwehren. Gegen ein Fass Bier will sie euch die Lösung zum Treibstoffproblem verraten und ist sogar bereit, beim Bau einer Brauerei zu helfen, denn ohne Brauerei kein Bier<Indent/>...
Sprich mit Ozogg auf der Anhöhe, wo die Brauerei errichtet werden soll."
2,"TEXT_BANDWA002_03897_SEQ_02","Ozogg bittet dich um Hilfe bei der Herstellung einiger Komponenten für die Brauerei. Nach anfänglicher Skepsis scheint sie nun Vertrauen zu dir gefasst zu haben. Geh zum Materialbeschaffer-Eisenbart, um das für den Bau der Brauerei notwendige Material zu erhalten."
3,"TEXT_BANDWA002_03897_SEQ_03","Der Materialbeschaffer-Eisenbart hat dich mit dem notwendigen Material ausgestattet. Beweise nun, dass Ozogg mit ihrer Einschätzung deiner handwerklichen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten nicht falsch lag, und präsentiere ihr die Früchte deiner Arbeit."
4,"TEXT_BANDWA002_03897_SEQ_04","Die Brauerei steht und alle lassen sich das Zwergenbräu schmecken, außer Ronitt, der noch zu klein ist, um Bier zu trinken. Er will lieber an der Entwicklung des Zwergenpanzers weiterarbeiten. Sprich nochmals mit Ozogg."
5,"TEXT_BANDWA002_03897_SEQ_05","Auch Ozogg ist vom Zwergenbräu begeistert. Doch wo bleibt die Lösung für das Treibstoffproblem, die sie im Gegenzug versprochen hat? Ronitt will sie bereits der Prahlerei bezichtigen, als sie ihn auf einen außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>lichen Tank in der Brauerei hinweist: ein Raffiniergerät für Zwergensprit, mit dem sich aus getrocknetem Gras hochprozentiger Treibstoff herstellen lässt! "
6,"TEXT_BANDWA002_03897_SEQ_06",""
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23,"TEXT_BANDWA002_03897_SEQ_23",""
24,"TEXT_BANDWA002_03897_TODO_00","Mit Ozogg sprechen"
25,"TEXT_BANDWA002_03897_TODO_01","Mit dem Materialbeschaffer-Eisenbart sprechen"
26,"TEXT_BANDWA002_03897_TODO_02","<If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Ozogg abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Ozogg abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Ozogg abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Ozogg abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Ozogg abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Ozogg abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Ozogg abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Ozogg abliefern</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If>"
27,"TEXT_BANDWA002_03897_TODO_03","Mit Ozogg sprechen"
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48,"TEXT_BANDWA002_03897_RONITT_000_000","Man nennt mich zwar den großen Ronitt, aber zusammen ist man größer, nicht wahr? Ohne dich hätte ich das alles nicht geschafft. Danke, Kumpel!"
49,"TEXT_BANDWA002_03897_RONITT_000_001","Doch die eigentliche Arbeit fängt erst jetzt an. So ein Panzerwagen besteht ja aus vielen Teilen: einer Karosserie, einem Motor, einem Getriebe ... "
50,"TEXT_BANDWA002_03897_RONITT_000_002","Am meisten Kopfzerbrechen bereitet mir der Treibstoff. Ich wollte mich deswegen gerade mit den anderen Fachkumpels beraten. Warum nimmst du nicht auch an der Sitzung teil?"
51,"TEXT_BANDWA002_03897_RONITT_000_010","Wenn meine Berechnungen stimmen, und ich irre mich selten<Indent/>- eigentlich nie<Indent/>-, dann reicht der Verbrennungswirkungsgrad des gewöhnlichen Brennstoffs für Arbeitsgeister hinten und vorne nicht, um ein so schweres Gefährt wie den Zwergenpanzer anzutreiben."
52,"TEXT_BANDWA002_03897_KARUTT_000_011","Aber wenn der Panzer Angriffen der Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger standhalten und auch noch über ausreichend Ladekapazität verfügen soll, dann dürfen wir bei der Karosserie nicht allzu viele Abstriche machen. Es ist zum Barthaare raufen!"
53,"TEXT_BANDWA002_03897_KARUTT_000_012","... <schnüff> Riecht ihr das auch? <schnupper> Es riecht nach Grubentran, oder viel mehr nach<Indent/>..."
54,"TEXT_BANDWA002_03897_REGITT_000_013","... Hobgoblin!"
55,"TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_014","(-???-)Ich, ein Hobgoblin?! Ich zieh dir gleich den jämmerlichen Kinnlappen lang!"
56,"TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_015","Ronitt, du pupsiges Flaumgesicht! Ozogg von den Goggs, direkte Nachfahrin des legendären Schmieds Watts, fordert dich zum Handwerkerwettstreit heraus! Ich wette Watts' Hammer, dass du es nicht schaffst, mich zu besiegen!"
57,"TEXT_BANDWA002_03897_RONITT_000_016","Wie bitte, du nasenhaarige Kloakenwurst?! Der einzige direkte Nachfahre von Watts bin ich, der große Ronitt! Geht das in dein Hobgoblingehirn?!"
58,"TEXT_BANDWA002_03897_RONITT_000_020","Außerdem arbeite ich an einem wichtigen Projekt, der Entwicklung des Zwergenpanzers. Ich habe keine Zeit, um mich mit einem albernen Gartenzwerg wie dir abzugeben!"
59,"TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_021","Zwergenpanzer? Ohhh ... das klingt aufregend ..."
60,"TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_022","A-Also nicht, dass ich mich für eure lächerlichen Projekte interessieren würde. Und überhaupt, du willst dich doch bloß vor dem Wettkampf drücken, Ronitt! Wenn du wirklich ein Nachfahre von Watts bist und kein feiger Milchbart, dann stell dich meiner Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung!"
61,"TEXT_BANDWA002_03897_RONITT_000_024","Ich, mich drücken? Ha, ich lasse es mir doch nicht nehmen, einer zottelbärtigen Goggvisage die Nase plattzudrücken! Aber das hat Zeit, bis der Zwergenpanzer fertiggestellt ist. "
62,"TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_027","Was willst du damit sagen? ... Ach so, na klar<Indent/>... Jetzt verstehe ich!"
63,"TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_028","Ihr bittet mich, die größte Handwerkerin der Goggs, um Hilfe bei der Entwicklung dieses Zwergenpanzers!"
64,"TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_029","Naaa gut, von mir aus. Projekt Zwergenpanzer, das klingt span... äh, ich meine, Watts würde wollen, dass ich euch helfe."
65,"TEXT_BANDWA002_03897_KARUTT_000_030","Das ist ja noch mal gut gegangen<Indent/>..."
66,"TEXT_BANDWA002_03897_RONITT_000_031","Das ist nett von dir, danke, aber traust du dir das wirklich zu?"
67,"TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_032","Holladri-Waldfee, nun mal langsam! Willst du damit etwa sagen, dass Ozogg von den Goggs, direkte Nachfahrin des legendären Schmieds Watts, zwar ein geschicktes Mundwerk, aber zwei linke Hände hat?! Was braucht ihr? Einen geeigneten Treibstoff für euren Zwergenpanzer? Pah, mit meinem Fachwissen habe ich den noch vor dem Frühstücksbier hergestellt!"
68,"TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_033","Obwohl ... nach einem Fässchen Zwergenbräu geht einem die Arbeit schon leichter von der Hand<Indent/>... Und überhaupt, für wie dumm haltet ihr mich, dass ich euch mein Wissen umsonst anbiete? Nein, nein, ich verlange schon eine Gegenleistung<Indent/>... Bier! Ich will, dass ihr mich als Gegenleistung mit leckerem Bier bewirtet!"
69,"TEXT_BANDWA002_03897_KARUTT_000_035","Wo sie Recht hat, hat sie Recht. So ein Fässchen Bier steigert die Leistung und fördert die Motivation. Ich kenne auch ein leckeres Rezept für Zwergenbräu."
70,"TEXT_BANDWA002_03897_KARUTT_000_036","Aber dazu brauchen wir erst eine Brauerei mit den entsprechenden Geräten<Indent/>..."
71,"TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_037","Überlass das mir, Kleiner! Ich sorge für die Anlage, und du kümmerst dich um das Bier!"
72,"TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_038","He, du da! Mach dich gefälligst nützlich!"
73,"TEXT_BANDWA002_03897_RONITT_000_039","Entschuldige, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Goggs sprechen nun einmal so, wie ihnen der Zottelbart gewachsen ist. Würdest du trotzdem beim Bau der Brauerei helfen? Ich werde unterdessen mit der Entwicklung des Zwergenpanzers fortfahren."
74,"TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_040","Eine Brauerei errichtet man am besten an erhöhter Stelle, so soll es Watts zumindest einmal gesagt haben. Ich fange schon mal an mit der Planung. Du kommst nach, sobald du deinen inneren Hobgoblin überwunden hast ..."
75,"TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_050","Da bist du ja tatsächlich! Mag sein, dass ich dich falsch eingeschätzt habe. Ich habe dich ein wenig aus der Ferne beobachtet und du scheinst wirklich etwas von deinem Handwerk zu verstehen."
76,"TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_051","Mit schlechten Geräten lässt sich kein gutes Zwergenbräu herstellen, das ist so sicher wie die Zahnlücken eines Hobgoblins! Daher kann ich den Bau der Vorrichtungen nicht einfach irgendeinem Dilettanten anvertrauen."
77,"TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_052","Doch du bist kein Laie, das ist mir klar geworden. Ich bitte dich daher, mir Eisenbottiche zum Kochen der Bierwürze zu schmieden."
78,"TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_053","Doch du bist kein Laie, das ist mir klar geworden. Was noch fehlt, ist ein Sieb, um Verunreinigungen zu entfernen, sowie Fässer zur Reifung und Nachgärung des Biers. Ich kann mich doch auf dich verlassen, oder?"
79,"TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_054","Doch du bist kein Laie, das ist mir klar geworden. Ich bitte dich daher, Hefestämme zu züchten. Wie Watts es einmal gesagt haben soll: Die Hefe macht das Bier!"
80,"TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_055","Was das Material für die Herstellung anbelangt ... Hm, lass mich mal überlegen<Indent/>... "
81,"TEXT_BANDWA002_03897_KARUTT_000_056","Da steht ein Materialbeschaffer-Eisenbart unten im Lager! Du kannst dich jederzeit an ihn wenden, wenn du Nachschub benötigst."
82,"TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_057","Dann wäre ja alles geklärt. Diese Brauerei wird so genial werden, niemand wird mehr meine Abstammung von Watts anzweifeln, geschweige denn es wagen, mich einen Hobgoblin zu schimpfen!"
83,"TEXT_BANDWA002_03897_KARUTT_000_058","Und das Zwergenbräu, das ich in der Brauerei brauen werde, wird als das beste Bier in die Geschichte der Zwerge eingehen!"
84,"TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_059","Du brauchst noch mehr Material? Warst du schon beim Materialbeschaffer-Eisenbart?"
85,"TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_060","Du brauchst noch mehr Material? Warst du schon beim Materialbeschaffer-Eisenbart?"
86,"TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_061","Du brauchst noch mehr Material? Warst du schon beim Materialbeschaffer-Eisenbart?"
87,"TEXT_BANDWA002_03897_KARUTT_000_062","Es gibt nichts Schöneres, als Bier zu brauen ... und zu trinken ... Beides ist einfach wunderbar!"
88,"TEXT_BANDWA002_03897_AUTOMATON_000_070","<biep> ... <ratter> ... "
89,"TEXT_BANDWA002_03897_AUTOMATON_000_071","<biep> ... <ratter> ... "
90,"TEXT_BANDWA002_03897_AUTOMATON_000_072","<biep> ... <ratter> ... "
91,"TEXT_BANDWA002_03897_AUTOMATON_000_073","<biep> ... Material wird benötigt? <biep> ... Positiv - wird ausgehändigt ...
H-Holladrio! <ratter>"
92,"TEXT_BANDWA002_03897_AUTOMATON_000_074","<biep> ... Material wird benötigt? <biep> ... Positiv - wird ausgehändigt ...
H-Holladrio! <ratter>"
93,"TEXT_BANDWA002_03897_AUTOMATON_000_075","<biep> ... Material wird benötigt? <biep> ... Positiv - wird ausgehändigt ...
H-Holladrio! <ratter>"
94,"TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_080","U-Um Watts' Willen, du kannst unmöglich schon fertig sein!"
95,"TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_081","Beim Barte des großen Zwergs! Auf meine Instinkte als Talentsucherin ist eben Verlass. Das wird die best ausgestattete Brauerei, die je ein Zwerg zu Gesicht bekommen hat!"
96,"TEXT_BANDWA002_03897_KARUTT_000_082","Ich kann es kaum erwarten, mich ans Brauen zu machen! Mir ist ein leckeres Bierrezept mit lokalen Zutaten eingefallen, das ich unbedingt ausprobieren möchte."
97,"TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_084","Oh, darüber musst du mir später unbedingt mehr erzählen. Vielleicht bei einem Bier ... Doch jetzt sollte ich mich an die Arbeit machen. Die Brauerei errichtet sich nicht von selbst!"
98,"TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_085","(★未使用/削除予定★)"
99,"TEXT_BANDWA002_03897_RONITT_000_091","(★未使用/削除予定★)"
100,"TEXT_BANDWA002_03897_REGITT_000_100","(-Regitt und Karutt-)♪ Holladriooo, wir sind vergnügt und froh ♪
♪ Wir trinken Bier, nicht eins, nicht zwei, sondern drei oder vieeer ♪"
101,"TEXT_BANDWA002_03897_SYSTEM_000_101","Dank Ozogg verfügt die Watts-Werkstatt für Hammerprojekte nun über ihre eigene Brauerei."
102,"TEXT_BANDWA002_03897_SYSTEM_000_102","Angetrieben vom Zwergenbräu machen Ronitt und seine Kumpels große Fortschritte bei der Entwicklung des Zwergenpanzers. Doch das Treibstoffproblem bleibt ungelöst ..."
103,"TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_100_110","Auf diese Brauerei wäre sogar Watts stolz gewesen! Das Feierabendbier haben wir uns verdient. Hat nicht Karutt etwas von einem neuen Rezept gesagt?"
104,"TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_110","Leck mich einer am Bart! Das schmeckt ja richtig lecker! Sogar besser als unser Bier aus Komra!"
105,"TEXT_BANDWA002_03897_KARUTT_000_111","Schön süffig, oder? Aber ohne Brauerei hätte ich kein Bier brauen können. Und auch nicht trinken. <hicks>"
106,"TEXT_BANDWA002_03897_RONITT_000_112","He, Ozogg! Was ist denn nun mit dem Treibstoff? Hast du nicht geprahlt, du wüsstest eine Lösung für unser Spritproblem?"
107,"TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_113","Geprahlt? Hast du dir die Brauerei einmal genauer angesehen?"
108,"TEXT_BANDWA002_03897_REGITT_000_114","Wofür genau ist noch einmal dieser Brennkessel hier?"
109,"TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_115","Du bist klüger, als du aussiehst. Darf ich vorstellen? Das neueste Raffiniergerät für Zwergensprit, entwickelt von Ozogg von den Goggs, der direkten Nachfahrin des legendären Schmieds Watts!"
110,"TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_116","Getrocknetes Gras wird vergoren und durch mehrmaliges Destillieren in hochprozentigen Treibstoff umgewandelt!"
111,"TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_117","Na, pupsiges Flaumgesicht? Hat's dir die Sprache verschlagen?"
112,"TEXT_BANDWA002_03897_RONITT_000_118","D-Das hast du von Anfang an geplant? Du bist einfach ... genial!"
113,"TEXT_BANDWA002_03897_REGITT_000_119","Ich habe dich unterschätzt, Ozogg. Vielleicht stammst du ja tatsächlich vom legendären Schmied Watts ab, so wie Ronitt. Dann seid ihr so etwas wie Bruder und Schwester."
114,"TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_120","L-Lass das sentimentale Gesülze. Jedenfalls ist der Verbrennungswirkungsgrad des Zwergensprits um ein Vielfaches höher als der des Brennstoffs für Arbeitsgeister. Der Zwergenpanzer wird abdüsen wie eine Rakete, sag ich dir!"
115,"TEXT_BANDWA002_03897_RONITT_000_121","Das werden wir sehen, wenn wir ihn ausprobiert haben. Aber wir sind der Realisierung des Zwergenpanzers ein gutes Stück näher gekommen. Danke!"
116,"TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_122","Danken musst du auch <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ohne <If(PlayerParameter(4))>ihre<Else/>seine</If> Unterstützung hätte ich das nicht geschafft."
117,"TEXT_BANDWA002_03897_RONITT_000_123","Helm ab, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich danke dir."
118,"TEXT_BANDWA002_03897_KARUTT_000_086","Der erste Tropfen aus einem neuen Fass ist so köstlich wie der erste Tautropfen im Frühlingsbart!"
119,"TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_087","(★未使用/削除予定★)"
120,"TEXT_BANDWA002_03897_SYSTEM_000_130","Du hast dir durch deine tatkräftige Hilfe beim Bau der Brauerei das Vertrauen der Zwerge erworben. Dein Verhältnis zu ihnen ist nun „Vertraut“. "
121,"TEXT_BANDWA002_03897_SYSTEM_000_131","Du kannst ab jetzt neue Nebenaufträge der Zwerge von Regitt in der Watts-Werkstatt für Hammerprojekte annehmen, die du täglich wiederholen kannst."
122,"TEXT_BANDWA002_03897_SYSTEM_000_132","Ferner bietet dir Regitt als Zeichen seines Vertrauens nur heute drei zusätzliche Aufträge an."
123,"TEXT_BANDWA002_03897_SYSTEM_000_133","Um die zusätzlichen Aufträge zu erhalten, musst du zuerst alle Zwergen-Aufträge annehmen, die vor der Verbesserung der Verbundenheit verfügbar waren. Bitte beachte, dass die Anzahl der Aufträge der Freundesvölker, die du pro Tag spielen kannst, beschränkt ist."
124,"TEXT_BANDWA002_03897_SYSTEM_000_134","Außerdem kannst du nun von Mizutt neue Waren für den Verbundenheitsrang „Vertraut“ erwerben."
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3 int32 str str
4 0 TEXT_BANDWA002_03897_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Ronitt braucht deinen Rat.
5 1 TEXT_BANDWA002_03897_SEQ_01 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden) Ronitt sieht sich vor die Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung gestellt, einen geeigneten Treibstoff für den Zwergenpanzer zu finden. Er berät sich mit dir und den anderen Fachkumpels über das Problem, als auf einmal Ozogg auftaucht, eine Zwergin aus der verfeindeten Sippe der Goggs, die wie Ronitt von sich behauptet, in direkter Linie von dem legendären Schmied Watts abzustammen. Obwohl sie es nicht lassen kann, Ronitt ständig zu beleidigen, ist sie vom Projekt „Zwergenpanzer“ viel zu fasziniert, um ihre Hilfe zu verwehren. Gegen ein Fass Bier will sie euch die Lösung zum Treibstoffproblem verraten und ist sogar bereit, beim Bau einer Brauerei zu helfen, denn ohne Brauerei kein Bier<Indent/>... Sprich mit Ozogg auf der Anhöhe, wo die Brauerei errichtet werden soll.
6 2 TEXT_BANDWA002_03897_SEQ_02 Ozogg bittet dich um Hilfe bei der Herstellung einiger Komponenten für die Brauerei. Nach anfänglicher Skepsis scheint sie nun Vertrauen zu dir gefasst zu haben. Geh zum Materialbeschaffer-Eisenbart, um das für den Bau der Brauerei notwendige Material zu erhalten.
7 3 TEXT_BANDWA002_03897_SEQ_03 Der Materialbeschaffer-Eisenbart hat dich mit dem notwendigen Material ausgestattet. Beweise nun, dass Ozogg mit ihrer Einschätzung deiner handwerklichen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten nicht falsch lag, und präsentiere ihr die Früchte deiner Arbeit.
8 4 TEXT_BANDWA002_03897_SEQ_04 Die Brauerei steht und alle lassen sich das Zwergenbräu schmecken, außer Ronitt, der noch zu klein ist, um Bier zu trinken. Er will lieber an der Entwicklung des Zwergenpanzers weiterarbeiten. Sprich nochmals mit Ozogg.
9 5 TEXT_BANDWA002_03897_SEQ_05 Auch Ozogg ist vom Zwergenbräu begeistert. Doch wo bleibt die Lösung für das Treibstoffproblem, die sie im Gegenzug versprochen hat? Ronitt will sie bereits der Prahlerei bezichtigen, als sie ihn auf einen außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>lichen Tank in der Brauerei hinweist: ein Raffiniergerät für Zwergensprit, mit dem sich aus getrocknetem Gras hochprozentiger Treibstoff herstellen lässt!
10 6 TEXT_BANDWA002_03897_SEQ_06
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27 23 TEXT_BANDWA002_03897_SEQ_23
28 24 TEXT_BANDWA002_03897_TODO_00 Mit Ozogg sprechen
29 25 TEXT_BANDWA002_03897_TODO_01 Mit dem Materialbeschaffer-Eisenbart sprechen
30 26 TEXT_BANDWA002_03897_TODO_02 <If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Ozogg abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Ozogg abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Ozogg abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Ozogg abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Ozogg abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Ozogg abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Ozogg abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Ozogg abliefern</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If>
31 27 TEXT_BANDWA002_03897_TODO_03 Mit Ozogg sprechen
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52 48 TEXT_BANDWA002_03897_RONITT_000_000 Man nennt mich zwar den großen Ronitt, aber zusammen ist man größer, nicht wahr? Ohne dich hätte ich das alles nicht geschafft. Danke, Kumpel!
53 49 TEXT_BANDWA002_03897_RONITT_000_001 Doch die eigentliche Arbeit fängt erst jetzt an. So ein Panzerwagen besteht ja aus vielen Teilen: einer Karosserie, einem Motor, einem Getriebe ...
54 50 TEXT_BANDWA002_03897_RONITT_000_002 Am meisten Kopfzerbrechen bereitet mir der Treibstoff. Ich wollte mich deswegen gerade mit den anderen Fachkumpels beraten. Warum nimmst du nicht auch an der Sitzung teil?
55 51 TEXT_BANDWA002_03897_RONITT_000_010 Wenn meine Berechnungen stimmen, und ich irre mich selten<Indent/>- eigentlich nie<Indent/>-, dann reicht der Verbrennungswirkungsgrad des gewöhnlichen Brennstoffs für Arbeitsgeister hinten und vorne nicht, um ein so schweres Gefährt wie den Zwergenpanzer anzutreiben.
56 52 TEXT_BANDWA002_03897_KARUTT_000_011 Aber wenn der Panzer Angriffen der Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger standhalten und auch noch über ausreichend Ladekapazität verfügen soll, dann dürfen wir bei der Karosserie nicht allzu viele Abstriche machen. Es ist zum Barthaare raufen!
57 53 TEXT_BANDWA002_03897_KARUTT_000_012 ... <schnüff> Riecht ihr das auch? <schnupper> Es riecht nach Grubentran, oder viel mehr nach<Indent/>...
58 54 TEXT_BANDWA002_03897_REGITT_000_013 ... Hobgoblin!
59 55 TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_014 (-???-)Ich, ein Hobgoblin?! Ich zieh dir gleich den jämmerlichen Kinnlappen lang!
60 56 TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_015 Ronitt, du pupsiges Flaumgesicht! Ozogg von den Goggs, direkte Nachfahrin des legendären Schmieds Watts, fordert dich zum Handwerkerwettstreit heraus! Ich wette Watts' Hammer, dass du es nicht schaffst, mich zu besiegen!
61 57 TEXT_BANDWA002_03897_RONITT_000_016 Wie bitte, du nasenhaarige Kloakenwurst?! Der einzige direkte Nachfahre von Watts bin ich, der große Ronitt! Geht das in dein Hobgoblingehirn?!
62 58 TEXT_BANDWA002_03897_RONITT_000_020 Außerdem arbeite ich an einem wichtigen Projekt, der Entwicklung des Zwergenpanzers. Ich habe keine Zeit, um mich mit einem albernen Gartenzwerg wie dir abzugeben!
63 59 TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_021 Zwergenpanzer? Ohhh ... das klingt aufregend ...
64 60 TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_022 A-Also nicht, dass ich mich für eure lächerlichen Projekte interessieren würde. Und überhaupt, du willst dich doch bloß vor dem Wettkampf drücken, Ronitt! Wenn du wirklich ein Nachfahre von Watts bist und kein feiger Milchbart, dann stell dich meiner Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung!
65 61 TEXT_BANDWA002_03897_RONITT_000_024 Ich, mich drücken? Ha, ich lasse es mir doch nicht nehmen, einer zottelbärtigen Goggvisage die Nase plattzudrücken! Aber das hat Zeit, bis der Zwergenpanzer fertiggestellt ist.
66 62 TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_027 Was willst du damit sagen? ... Ach so, na klar<Indent/>... Jetzt verstehe ich!
67 63 TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_028 Ihr bittet mich, die größte Handwerkerin der Goggs, um Hilfe bei der Entwicklung dieses Zwergenpanzers!
68 64 TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_029 Naaa gut, von mir aus. Projekt Zwergenpanzer, das klingt span... äh, ich meine, Watts würde wollen, dass ich euch helfe.
69 65 TEXT_BANDWA002_03897_KARUTT_000_030 Das ist ja noch mal gut gegangen<Indent/>...
70 66 TEXT_BANDWA002_03897_RONITT_000_031 Das ist nett von dir, danke, aber traust du dir das wirklich zu?
71 67 TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_032 Holladri-Waldfee, nun mal langsam! Willst du damit etwa sagen, dass Ozogg von den Goggs, direkte Nachfahrin des legendären Schmieds Watts, zwar ein geschicktes Mundwerk, aber zwei linke Hände hat?! Was braucht ihr? Einen geeigneten Treibstoff für euren Zwergenpanzer? Pah, mit meinem Fachwissen habe ich den noch vor dem Frühstücksbier hergestellt!
72 68 TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_033 Obwohl ... nach einem Fässchen Zwergenbräu geht einem die Arbeit schon leichter von der Hand<Indent/>... Und überhaupt, für wie dumm haltet ihr mich, dass ich euch mein Wissen umsonst anbiete? Nein, nein, ich verlange schon eine Gegenleistung<Indent/>... Bier! Ich will, dass ihr mich als Gegenleistung mit leckerem Bier bewirtet!
73 69 TEXT_BANDWA002_03897_KARUTT_000_035 Wo sie Recht hat, hat sie Recht. So ein Fässchen Bier steigert die Leistung und fördert die Motivation. Ich kenne auch ein leckeres Rezept für Zwergenbräu.
74 70 TEXT_BANDWA002_03897_KARUTT_000_036 Aber dazu brauchen wir erst eine Brauerei mit den entsprechenden Geräten<Indent/>...
75 71 TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_037 Überlass das mir, Kleiner! Ich sorge für die Anlage, und du kümmerst dich um das Bier!
76 72 TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_038 He, du da! Mach dich gefälligst nützlich!
77 73 TEXT_BANDWA002_03897_RONITT_000_039 Entschuldige, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Goggs sprechen nun einmal so, wie ihnen der Zottelbart gewachsen ist. Würdest du trotzdem beim Bau der Brauerei helfen? Ich werde unterdessen mit der Entwicklung des Zwergenpanzers fortfahren.
78 74 TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_040 Eine Brauerei errichtet man am besten an erhöhter Stelle, so soll es Watts zumindest einmal gesagt haben. Ich fange schon mal an mit der Planung. Du kommst nach, sobald du deinen inneren Hobgoblin überwunden hast ...
79 75 TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_050 Da bist du ja tatsächlich! Mag sein, dass ich dich falsch eingeschätzt habe. Ich habe dich ein wenig aus der Ferne beobachtet und du scheinst wirklich etwas von deinem Handwerk zu verstehen.
80 76 TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_051 Mit schlechten Geräten lässt sich kein gutes Zwergenbräu herstellen, das ist so sicher wie die Zahnlücken eines Hobgoblins! Daher kann ich den Bau der Vorrichtungen nicht einfach irgendeinem Dilettanten anvertrauen.
81 77 TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_052 Doch du bist kein Laie, das ist mir klar geworden. Ich bitte dich daher, mir Eisenbottiche zum Kochen der Bierwürze zu schmieden.
82 78 TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_053 Doch du bist kein Laie, das ist mir klar geworden. Was noch fehlt, ist ein Sieb, um Verunreinigungen zu entfernen, sowie Fässer zur Reifung und Nachgärung des Biers. Ich kann mich doch auf dich verlassen, oder?
83 79 TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_054 Doch du bist kein Laie, das ist mir klar geworden. Ich bitte dich daher, Hefestämme zu züchten. Wie Watts es einmal gesagt haben soll: Die Hefe macht das Bier!
84 80 TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_055 Was das Material für die Herstellung anbelangt ... Hm, lass mich mal überlegen<Indent/>...
85 81 TEXT_BANDWA002_03897_KARUTT_000_056 Da steht ein Materialbeschaffer-Eisenbart unten im Lager! Du kannst dich jederzeit an ihn wenden, wenn du Nachschub benötigst.
86 82 TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_057 Dann wäre ja alles geklärt. Diese Brauerei wird so genial werden, niemand wird mehr meine Abstammung von Watts anzweifeln, geschweige denn es wagen, mich einen Hobgoblin zu schimpfen!
87 83 TEXT_BANDWA002_03897_KARUTT_000_058 Und das Zwergenbräu, das ich in der Brauerei brauen werde, wird als das beste Bier in die Geschichte der Zwerge eingehen!
88 84 TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_059 Du brauchst noch mehr Material? Warst du schon beim Materialbeschaffer-Eisenbart?
89 85 TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_060 Du brauchst noch mehr Material? Warst du schon beim Materialbeschaffer-Eisenbart?
90 86 TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_061 Du brauchst noch mehr Material? Warst du schon beim Materialbeschaffer-Eisenbart?
91 87 TEXT_BANDWA002_03897_KARUTT_000_062 Es gibt nichts Schöneres, als Bier zu brauen ... und zu trinken ... Beides ist einfach wunderbar!
92 88 TEXT_BANDWA002_03897_AUTOMATON_000_070 <biep> ... <ratter> ...
93 89 TEXT_BANDWA002_03897_AUTOMATON_000_071 <biep> ... <ratter> ...
94 90 TEXT_BANDWA002_03897_AUTOMATON_000_072 <biep> ... <ratter> ...
95 91 TEXT_BANDWA002_03897_AUTOMATON_000_073 <biep> ... Material wird benötigt? <biep> ... Positiv - wird ausgehändigt ... H-Holladrio! <ratter>
96 92 TEXT_BANDWA002_03897_AUTOMATON_000_074 <biep> ... Material wird benötigt? <biep> ... Positiv - wird ausgehändigt ... H-Holladrio! <ratter>
97 93 TEXT_BANDWA002_03897_AUTOMATON_000_075 <biep> ... Material wird benötigt? <biep> ... Positiv - wird ausgehändigt ... H-Holladrio! <ratter>
98 94 TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_080 U-Um Watts' Willen, du kannst unmöglich schon fertig sein!
99 95 TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_081 Beim Barte des großen Zwergs! Auf meine Instinkte als Talentsucherin ist eben Verlass. Das wird die best ausgestattete Brauerei, die je ein Zwerg zu Gesicht bekommen hat!
100 96 TEXT_BANDWA002_03897_KARUTT_000_082 Ich kann es kaum erwarten, mich ans Brauen zu machen! Mir ist ein leckeres Bierrezept mit lokalen Zutaten eingefallen, das ich unbedingt ausprobieren möchte.
101 97 TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_084 Oh, darüber musst du mir später unbedingt mehr erzählen. Vielleicht bei einem Bier ... Doch jetzt sollte ich mich an die Arbeit machen. Die Brauerei errichtet sich nicht von selbst!
102 98 TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_085 (★未使用/削除予定★)
103 99 TEXT_BANDWA002_03897_RONITT_000_091 (★未使用/削除予定★)
104 100 TEXT_BANDWA002_03897_REGITT_000_100 (-Regitt und Karutt-)♪ Holladriooo, wir sind vergnügt und froh ♪ ♪ Wir trinken Bier, nicht eins, nicht zwei, sondern drei oder vieeer ♪
105 101 TEXT_BANDWA002_03897_SYSTEM_000_101 Dank Ozogg verfügt die Watts-Werkstatt für Hammerprojekte nun über ihre eigene Brauerei.
106 102 TEXT_BANDWA002_03897_SYSTEM_000_102 Angetrieben vom Zwergenbräu machen Ronitt und seine Kumpels große Fortschritte bei der Entwicklung des Zwergenpanzers. Doch das Treibstoffproblem bleibt ungelöst ...
107 103 TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_100_110 Auf diese Brauerei wäre sogar Watts stolz gewesen! Das Feierabendbier haben wir uns verdient. Hat nicht Karutt etwas von einem neuen Rezept gesagt?
108 104 TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_110 Leck mich einer am Bart! Das schmeckt ja richtig lecker! Sogar besser als unser Bier aus Komra!
109 105 TEXT_BANDWA002_03897_KARUTT_000_111 Schön süffig, oder? Aber ohne Brauerei hätte ich kein Bier brauen können. Und auch nicht trinken. <hicks>
110 106 TEXT_BANDWA002_03897_RONITT_000_112 He, Ozogg! Was ist denn nun mit dem Treibstoff? Hast du nicht geprahlt, du wüsstest eine Lösung für unser Spritproblem?
111 107 TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_113 Geprahlt? Hast du dir die Brauerei einmal genauer angesehen?
112 108 TEXT_BANDWA002_03897_REGITT_000_114 Wofür genau ist noch einmal dieser Brennkessel hier?
113 109 TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_115 Du bist klüger, als du aussiehst. Darf ich vorstellen? Das neueste Raffiniergerät für Zwergensprit, entwickelt von Ozogg von den Goggs, der direkten Nachfahrin des legendären Schmieds Watts!
114 110 TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_116 Getrocknetes Gras wird vergoren und durch mehrmaliges Destillieren in hochprozentigen Treibstoff umgewandelt!
115 111 TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_117 Na, pupsiges Flaumgesicht? Hat's dir die Sprache verschlagen?
116 112 TEXT_BANDWA002_03897_RONITT_000_118 D-Das hast du von Anfang an geplant? Du bist einfach ... genial!
117 113 TEXT_BANDWA002_03897_REGITT_000_119 Ich habe dich unterschätzt, Ozogg. Vielleicht stammst du ja tatsächlich vom legendären Schmied Watts ab, so wie Ronitt. Dann seid ihr so etwas wie Bruder und Schwester.
118 114 TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_120 L-Lass das sentimentale Gesülze. Jedenfalls ist der Verbrennungswirkungsgrad des Zwergensprits um ein Vielfaches höher als der des Brennstoffs für Arbeitsgeister. Der Zwergenpanzer wird abdüsen wie eine Rakete, sag ich dir!
119 115 TEXT_BANDWA002_03897_RONITT_000_121 Das werden wir sehen, wenn wir ihn ausprobiert haben. Aber wir sind der Realisierung des Zwergenpanzers ein gutes Stück näher gekommen. Danke!
120 116 TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_122 Danken musst du auch <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ohne <If(PlayerParameter(4))>ihre<Else/>seine</If> Unterstützung hätte ich das nicht geschafft.
121 117 TEXT_BANDWA002_03897_RONITT_000_123 Helm ab, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich danke dir.
122 118 TEXT_BANDWA002_03897_KARUTT_000_086 Der erste Tropfen aus einem neuen Fass ist so köstlich wie der erste Tautropfen im Frühlingsbart!
123 119 TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_087 (★未使用/削除予定★)
124 120 TEXT_BANDWA002_03897_SYSTEM_000_130 Du hast dir durch deine tatkräftige Hilfe beim Bau der Brauerei das Vertrauen der Zwerge erworben. Dein Verhältnis zu ihnen ist nun „Vertraut“.
125 121 TEXT_BANDWA002_03897_SYSTEM_000_131 Du kannst ab jetzt neue Nebenaufträge der Zwerge von Regitt in der Watts-Werkstatt für Hammerprojekte annehmen, die du täglich wiederholen kannst.
126 122 TEXT_BANDWA002_03897_SYSTEM_000_132 Ferner bietet dir Regitt als Zeichen seines Vertrauens nur heute drei zusätzliche Aufträge an.
127 123 TEXT_BANDWA002_03897_SYSTEM_000_133 Um die zusätzlichen Aufträge zu erhalten, musst du zuerst alle Zwergen-Aufträge annehmen, die vor der Verbesserung der Verbundenheit verfügbar waren. Bitte beachte, dass die Anzahl der Aufträge der Freundesvölker, die du pro Tag spielen kannst, beschränkt ist.
128 124 TEXT_BANDWA002_03897_SYSTEM_000_134 Außerdem kannst du nun von Mizutt neue Waren für den Verbundenheitsrang „Vertraut“ erwerben.
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0,"TEXT_BANDWA003_03898_SEQ_00","Ronitt benötigt erneut deinen Rat."
1,"TEXT_BANDWA003_03898_SEQ_01","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)
Ronitt möchte den Zwergenpanzer mit einem Äthergeschütz ausstatten, um ihn vor den Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgern zu wappnen. Es fällt euch ein, dass Lorathia erwähnte, einst als Ingenieurin in Crystarium tätig gewesen zu sein, und ihr beschließt, sie um Rat zu bitten. Sprich mit Ronitt in Klarschmelze, wo Lorathia sich aufhalten soll."
2,"TEXT_BANDWA003_03898_SEQ_02","Lorathia entpuppt sich als die Erfinderin des „Dämonengeschützes“, einer Ätherkanone, die für die Verteidigung Crystariums von zentraler Bedeutung ist. Sie erklärt sich bereit, euch an einen Experten der Ballistik zu vermitteln, falls ihr ihren Gästen, die sie zum Tee erwartet, Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft leistet. Dabei handelt es sich um die Zwil<SoftHyphen/>lings<SoftHyphen/>schwes<SoftHyphen/>tern Iriolva und Cobleva, die eine Handelskarawane besitzen<Indent/>- und somit um potenzielle Abnehmer des Zwergenpanzers."
3,"TEXT_BANDWA003_03898_SEQ_03","Durch die Aussicht motiviert, mit den Zwil<SoftHyphen/>lings<SoftHyphen/>schwes<SoftHyphen/>tern ins Geschäft zu kommen, übersteht ihr die Teegesellschaft ohne größere Unfälle. Sprich mit Lorathia, um das Empfeh<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>schreiben in Empfang zu nehmen, das sie euch im Gegenzug versprochen hat."
4,"TEXT_BANDWA003_03898_SEQ_04","Lorathia gibt euch ein Schreiben an ihren Freund Rosard von der Ballistik in Crystarium mit. Er soll sich mit Dämonengeschützen gut auskennen und euch weiterhelfen können. Überreiche Rosard in Crystarium Lorathias Brief."
5,"TEXT_BANDWA003_03898_SEQ_05","Rosard übergibt euch auf Lorathias Wunsch den Bauplan für das Dämonengeschütz. Er offenbart dir, dass Lorathia ursprünglich aus Holminster stammt, und deutet an, dass deine Rolle in der Schlacht von Holminster sie dazu bewogen haben könnte, dir das wertvolle Dokument auszuhändigen. Kehre zurück zur Watts-Werkstatt für Hammerprojekte und sprich mit Ronitt."
6,"TEXT_BANDWA003_03898_SEQ_06","Ronitt möchte sich unverzüglich an die Konstruktion des Geschützes machen und bittet dich um Hilfe bei der Anfertigung einiger Teile. Schau beim Materialbeschaffer-Eisenbart vorbei und lass dich von ihm mit dem notwendigen Material ausstatten."
7,"TEXT_BANDWA003_03898_SEQ_07","Du hast vom Materialbeschaffer-Eisenbart das notwendige Material erhalten. Mach dich nun gemäß Ronitts Wünschen an die Herstellung, und übergib ihm das fertige Produkt."
8,"TEXT_BANDWA003_03898_SEQ_08","Mithilfe der von dir gefertigten Bauteile wurde der erste Prototyp des Zwergenpanzers fertiggestellt! Er glitzert grün und golden, doch um seinen Glanz in die Welt hinauszutragen, bedarf es weiterhin deiner Zusammenarbeit."
9,"TEXT_BANDWA003_03898_SEQ_09",""
10,"TEXT_BANDWA003_03898_SEQ_10",""
11,"TEXT_BANDWA003_03898_SEQ_11",""
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23,"TEXT_BANDWA003_03898_SEQ_23",""
24,"TEXT_BANDWA003_03898_TODO_00","Mit Ronitt sprechen"
25,"TEXT_BANDWA003_03898_TODO_01","Mit Lorathia sprechen"
26,"TEXT_BANDWA003_03898_TODO_02","Nochmals mit Lorathia sprechen"
27,"TEXT_BANDWA003_03898_TODO_03","Rosard in Crystarium Lorathias Brief überreichen"
28,"TEXT_BANDWA003_03898_TODO_04","Mit Ronitt in der Watts-Werkstatt für Hammerprojekte sprechen"
29,"TEXT_BANDWA003_03898_TODO_05","Mit dem Materialbeschaffer-Eisenbart sprechen"
30,"TEXT_BANDWA003_03898_TODO_06","<If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Ronitt abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Ronitt abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Ronitt abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Ronitt abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Ronitt abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Ronitt abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Ronitt abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Ronitt abliefern</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If>"
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48,"TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich wollte mich gerade mit den anderen darüber beraten, mit was für einem Geschütz wir den Zwergenpanzer ausstatten sollen."
49,"TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_001","Wir treffen uns am üblichen Ort. Ich würde mich freuen, wenn du ebenfalls mit von der Partie bist!"
50,"TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_002","... Ich fasse also zusammen: Erstens, das Geschütz muss Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgern den Garaus machen können. Zweitens, das Geschütz auf Watts originaler Zeichnung würde vermutlich nicht einmal ausreichen, um einem Hobgoblin die Nasenhaare zu versengen. Das ist auch nicht weiter verwunderlich, denn damals gab es schließlich noch keine Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger."
51,"TEXT_BANDWA003_03898_OZOGG_000_003","M-Moment mal! Ihr habt mich zu eurem Treffen gerufen, also bin ich gekommen, aber seid ihr euch sicher, dass ihr mich wirklich hier haben wollt? Ich bin schließlich Ozogg von den <Emphasis>Goggs</Emphasis>, nicht den popogesichtigen Tho... also äh, ihr wisst schon."
52,"TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_004","Aber Ozogg, was redest du denn da. Du kannst ja schließlich nichts dafür, dass du eine Gogg bist, und wir haben doch das gleiche Ziel: so schnell wie möglich den Zwergenpanzer fertig<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stellen. Wir sind jetzt Kumpels, vergiss das nicht."
53,"TEXT_BANDWA003_03898_REGITT_000_005","Genau! Und du hast uns bereits das goggsche Geheimrezept für den Treibstoff verraten. Das kannst du nicht mehr rückgängig machen."
54,"TEXT_BANDWA003_03898_OZOGG_100_006","D-Daran habe ich nicht gedacht."
55,"TEXT_BANDWA003_03898_OZOGG_000_006","Wozu wollt ihr überhaupt den Zwergenpanzer bauen? D-Doch nicht etwa, um Komra in Schutt und Asche zu legen?! "
56,"TEXT_BANDWA003_03898_KARUTT_000_007","Diese Idee war mir noch nicht gekommen, aber jetzt, wo du es sagst<Indent/>..."
57,"TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_008","Keine Angst. Der Zwergenpanzer soll aus<SoftHyphen/>schließ<SoftHyphen/>lich für friedliche Zwecke eingesetzt werden. Wenn wir Watts' Idee dazu verwenden, um Leuten in der Not zu helfen, dann handeln wir damit bestimmt in seinem Sinne."
58,"TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_009","Hab ich Recht, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?"
59,"TEXT_BANDWA003_03898_OZOGG_000_010","Na gut, ich bin dabei. Ich kann einfach nicht Nein sagen, wenn es darum geht, etwas zu konstru... äh, ich meine, Watts' Willen umzusetzen."
60,"TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_011","Gut! Dann können wir ja jetzt weitermachen."
61,"TEXT_BANDWA003_03898_KARUTT_000_012","Wilde Tiere ziehen ja meist Leine, wenn man ihnen eins überbrät, doch Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger sind ein anderes Kaliber."
62,"TEXT_BANDWA003_03898_OZOGG_000_014","Man könnte den Zwergenpanzer serienmäßig mit Handgranaten ausrüsten, aber die Gefahr, dass dann ein ungeschickter Tholl seinen eigenen Bart abfackelt, ist nicht von der Hand zu weisen ..."
63,"TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_015","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du kennst dich doch mit den Biestern aus. Womit kommt man ihnen am besten bei?"
64,"TEXT_BANDWA003_03898_Q1_000_000","Was sagst du?"
65,"TEXT_BANDWA003_03898_A1_000_001","Mit Magie, die sich aus weiter Ferne auf sie anwenden lässt."
66,"TEXT_BANDWA003_03898_A1_000_002","Mit einem kräftigen Energiestrahl."
67,"TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_016","Magie? Hm, die Anwendung von Magie erfordert sowohl Erfahrung als auch eine gewisse Veranlagung<Indent/>... Man müsste eine Maschine haben, die dies für einen übernimmt<Indent/>... Beim Barte des großen Zwergs, das könnte hinhauen! Wir brauchen eine Kanone, die einen konzentrierten Ätherstrahl verschießen kann!"
68,"TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_017","Oh, das klingt toll! Und sieht auch bestimmt spektakulär aus!"
69,"TEXT_BANDWA003_03898_OZOGG_000_018","Eine Ätherkanone, verstehe ... Der aus Kristallen gewonnene Äther wird gesammelt und in hochkonzentrierter Form herausgeschleudert. Ein kluger Plan, doch mit Ätherologie kenne ich mich leider nicht besonders gut aus."
70,"TEXT_BANDWA003_03898_REGITT_000_019","Diese Frau, der das Grundstück gehört - meinte sie nicht, sie habe früher als Ingenieurin gearbeitet?"
71,"TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_020","Lorathia? Hm, na gut, es kann nicht schaden, mit ihr zu sprechen."
72,"TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_021","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, begleitest du mich nach Klarschmelze?"
73,"TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_030","Danke, dass du gekommen bist. Nicht, dass ich mich alleine fürchten würde, ich bin ja kein kleiner Zwergenjunge mehr, aber<Indent/>... <schluck> Los, Ronitt! Nur Mut!"
74,"TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_031","H-Holladrio!"
75,"TEXT_BANDWA003_03898_LORATHIA_000_032","Wenn das nicht die charmanten Besucher von neulich sind. Was führt euch hierher? Ich erwarte eigentlich gleich Freunde zum Tee."
76,"TEXT_BANDWA003_03898_LORATHIA_000_033","Der Zwergenpanzer soll mit einer Ätherkanone versehen werden? Ganz schön schweres Geschütz fahrt ihr kleinen Kerle auf."
77,"TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_034","Hehe, die Idee stammt von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wir dachten, vielleicht kannst du uns ein wenig über Äthergeschütze erzählen."
78,"TEXT_BANDWA003_03898_LORATHIA_000_035","Ein wenig? Ha! Wer, denkt ihr, hat die Äther verschießenden Dämonengeschütze entwickelt, die für die Verteidigung von Crystarium zuständig sind? <Emphasis>Ich</Emphasis>, höchst<SoftHyphen/>persön<SoftHyphen/>lich!"
79,"TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_036","Helm ab, das ist wirklich beeindruckend! Du musst meinen Kumpels in der Werkstatt unbedingt alles über diese Dämonengeschütze beibringen!"
80,"TEXT_BANDWA003_03898_LORATHIA_000_037","Nichts muss ich! Schon gar nicht umsonst. Warum sollte ich euch helfen, wenn nichts für mich dabei herausspringt?"
81,"TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_038","W-Was verlangst du denn als Gegenleistung?"
82,"TEXT_BANDWA003_03898_LORATHIA_000_039","Lasst mich überlegen<Indent/>... Ja, genau! Ihr nehmt an der Teegesellschaft teil und wenn es euch gelingt, meine Gäste gut zu unterhalten, gebe ich euch ein Schreiben an einen Freund mit, der euch weiterhelfen wird."
83,"TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_040","Teegesellschaft?! Aber wir Zwerge trinken doch nur Bier! Und überhaupt, was hat das mit den Dämonengeschützen zu tun?"
84,"TEXT_BANDWA003_03898_LORATHIA_000_041","Mehr, als du glaubst. Bei den Gästen, die ich zum Tee erwarte, handelt es sich um zwei Schwestern, die zufällig Eigentümerinnen einer Handelskarawane sind. Wenn ihr euch geschickt anstellt, kaufen sie euch vielleicht ein paar Zwergenpanzer ab."
85,"TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_042","Ach so, verstehe! Man kann nicht früh genug damit beginnen, nach Abnehmern für sein Produkt zu suchen. Wenn das so ist, bin ich einem Tässchen Tee nicht abgeneigt!"
86,"TEXT_BANDWA003_03898_LORATHIA_000_043","Und du hoffentlich auch nicht. Betrachtet es als Gelegenheit, ein gutes Geschäft abzuschließen."
87,"TEXT_BANDWA003_03898_LORATHIA_000_044","Gebt mir noch einen Moment Zeit. Der Tee sollte noch ein wenig ziehen."
88,"TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_100_044","Uff ... Ich gestehe, ich bin ein klein wenig nervös ..."
89,"TEXT_BANDWA003_03898_LORATHIA_110_044","Der Tee ist nun trinkbereit. Schau nicht so ernst, Kleiner. Es ist eine Teegesellschaft, keine Beerdigung."
90,"TEXT_BANDWA003_03898_SYSTEM_000_044","Wähle aus den verfügbaren Antworten jeweils diejenige aus, welche dir angemessen erscheint, um die Gäste der Teegesellschaft bei Laune zu halten und gleichzeitig den Zwergenpanzer anzupreisen."
91,"TEXT_BANDWA003_03898_SYSTEM_000_045","Die Unterhaltung mit den Zwillingen wird einige Minuten in Anspruch nehmen. Währenddessen kannst du nicht an anderen Inhalten, wie zum Beispiel über die Inhaltssuche, teilnehmen."
92,"TEXT_BANDWA003_03898_SYSTEM_000_046","Willst du an der Teegesellschaft teilnehmen?"
93,"TEXT_BANDWA003_03898_SYSTEM_000_050","(★未使用/削除予定★)"
94,"TEXT_BANDWA003_03898_SYSTEM_000_051","(★未使用/削除予定★)"
95,"TEXT_BANDWA003_03898_SYSTEM_000_052","(★未使用/削除予定★)"
96,"TEXT_BANDWA003_03898_SYSTEM_000_053","(★未使用/削除予定★)"
97,"TEXT_BANDWA003_03898_SYSTEM_000_054","(★未使用/削除予定★)"
98,"TEXT_BANDWA003_03898_SYSTEM_000_055","(★未使用/削除予定★)"
99,"TEXT_BANDWA003_03898_IRIOLVA_000_056","Hocherfreut, ich bin Iriolva, Coblevas ältere Zwil<SoftHyphen/>lings<SoftHyphen/>schwes<SoftHyphen/>ter. Uns gehört eine Handelskarawane. Ich freue mich auf eine vergnügliche Unterhaltung bei einem Tässchen Tee."
100,"TEXT_BANDWA003_03898_COBLEVA_000_057","Und ich bin Cobleva, Iriolvas jüngere Zwil<SoftHyphen/>lings<SoftHyphen/>schwes<SoftHyphen/>ter. Unser Motto lautet: „Geschäfte machen mit Freude und Lachen“. Denn am Ende zählt nicht der materielle Besitz, sondern der Reichtum des Herzens."
101,"TEXT_BANDWA003_03898_IRIOLVA_000_058","Uns ist zu Ohren gekommen, dass ihr etwas Außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>liches herstellen wollt. Einen „Zwergenpanzer“. Was ist denn an ihm so besonders?"
102,"TEXT_BANDWA003_03898_SYSTEM_000_059","Was sagst du?"
103,"TEXT_BANDWA003_03898_SYSTEM_000_060","Er zerstört alles, was ihm unter die Räder kommt."
104,"TEXT_BANDWA003_03898_SYSTEM_000_061","Er kann Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger in die Flucht schlagen."
105,"TEXT_BANDWA003_03898_IRIOLVA_000_062","Oh ... A-Alles, was ihm unter die Räder kommt? Das klingt aber sehr gefährlich, nicht wahr, Schwesterherz?"
106,"TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_100_063","Nein, nein, der Zwergenpanzer soll nicht für zerstörerische Zwecke eingesetzt werden! Das Geschütz, mit dem er ausgestattet ist, dient allein der Selbstverteidigung, um sich gegen die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger zu wehren."
107,"TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_063","<flüster> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, um Watts' Willen, verschreck doch die empfindsamen Damen nicht so!"
108,"TEXT_BANDWA003_03898_IRIOLVA_000_064","Ohhh! Wie wunderbar! Auch unsere Karawane ist schon mehrmals von diesen garstigen Wesen überfallen worden. Es ist ein Kreuz mit den Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgern, nicht wahr, Schwesterherz?"
109,"TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_065","Mit dem Zwergenpanzer braucht ihr euch nicht mehr vor ihnen zu fürchten. Das eingebaute Geschütz trifft die Biester aus weiter Distanz. Auf diese Weise bleibt auch die geladene Handelsware unversehrt."
110,"TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_100_065","<flüster> Hehe, mein Charme scheint bei den Zwillingen anzukommen. Der große Ronitt weiß eben, wie man Damen um den kleinen Finger wickelt!"
111,"TEXT_BANDWA003_03898_COBLEVA_000_066","Ich frage mich allerdings ... So ein Gefährt ist doch gewiss nicht ganz einfach zu bedienen. Ein Amaro spürt die Unsicherheit des Reiters und verlangsamt seinen Flug, aber kann das auch der Zwergenpanzer?"
112,"TEXT_BANDWA003_03898_SYSTEM_000_067","Was erwiderst du?"
113,"TEXT_BANDWA003_03898_SYSTEM_000_068","Das übernimmt der Eisenbart, mit dem der Panzer ausgestattet ist! Er sorgt dafür, dass man sicher ans Ziel gelangt."
114,"TEXT_BANDWA003_03898_SYSTEM_000_069","Übung macht den Meister! Der Zwergenpanzer ist so stabil, dass er auch einen Ausflug in den Straßengraben übersteht!"
115,"TEXT_BANDWA003_03898_COBLEVA_000_070","Ohhh, ein automatisiertes Gefährt! Ein solches Fahrzeug zu bedienen, bereitet gewiss viel Freude! Stimmt's, Schwesterherz?"
116,"TEXT_BANDWA003_03898_LORATHIA_100_071","Automatisiert<Indent/>... Interessant."
117,"TEXT_BANDWA003_03898_LORATHIA_000_071","Die Marionette steuert das Fahrzeug. Alles, was der Fahrer zu tun hat, ist, ihm Anweisungen zu geben. So ein Zwergenhirn ist ja erstaunlich leistungsfähig ..."
118,"TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_100_071","<kicher> Hast du gehört, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Sie hat mich gelobt!"
119,"TEXT_BANDWA003_03898_COBLEVA_000_072","Ach du liebe Güte! In den Straßengraben! Hast du das gehört, Schwesterherz? Ich weiß ja nicht, ob der Zwergenpanzer wirklich das Richtige für uns ist ..."
120,"TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_073","A-Also, so war das nicht gemeint! Das Steuern übernimmt ein Eisenbart, und der fährt selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich niemanden in den Straßengraben!"
121,"TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_100_073","<murmel> Entschuldige, ich hätte dir das mit dem Eisenbart im Voraus sagen sollen."
122,"TEXT_BANDWA003_03898_IRIOLVA_000_074","Dann bin ich ja beruhigt. Etwas ganz anderes: Ich würde ja nur <Emphasis>zu</Emphasis> gerne wissen, was für ein Gesicht sich unter deinem Helm verbirgt. Bestimmt ein hübsches. Glaubst du, Ronitt würde den Helm kurz für uns abnehmen, Schwesterherz? Wir schließen ja eigentlich keine Geschäfte mit Leuten ab, die sich nicht zu erkennen geben wollen ..."
123,"TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_075","W-Wie? W-Was? Den Helm soll ich abnehmen?!"
124,"TEXT_BANDWA003_03898_SYSTEM_000_076","Was sagst du?"
125,"TEXT_BANDWA003_03898_SYSTEM_000_077","Es ist den Zwergen per Gesetz verboten, ihren Helm abzunehmen."
126,"TEXT_BANDWA003_03898_SYSTEM_000_078","So etwas zu verlangen, ist doch die Höhe!"
127,"TEXT_BANDWA003_03898_IRIOLVA_000_079","Oh, das wusste ich nicht. Verzeiht mir meine Ignoranz!"
128,"TEXT_BANDWA003_03898_COBLEVA_000_080","Pardon, pardon, das war wirklich unhöflich von uns. Ich schätze es, dass du ehrlich zu uns warst."
129,"TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_081","<schluck> Puh, gerade noch mal eine Katastrophe verhindert<Indent/>- um Barthaaresbreite! Danke, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
130,"TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_100_081","<stöhn> Nein, so doch nicht, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Es stimmt zwar, dass es uns Zwergen per Gesetz verboten ist, den Helm und das Geheimnis unseres Gesichts zu lüften, aber das konnten die Damen ja nicht wissen<Indent/>..."
131,"TEXT_BANDWA003_03898_IRIOLVA_000_082","Das war ein sehr aufschlussreiches Gespräch und der Tee schmeckte ausgezeichnet, nicht wahr, Schwesterherz? Doch nun sollten wir zum Geschäftlichen kommen."
132,"TEXT_BANDWA003_03898_COBLEVA_000_083","Du hast vollkommen Recht, Schwesterherz. Lass uns die übliche Frage stellen, um zu sehen, ob die beiden auch vertrauenswürdig genug sind, um mit ihnen Geschäfte abzuschließen."
133,"TEXT_BANDWA003_03898_IRIOLVACOBLEVA_000_084","(-Iriolva und Cobleva-)<räusper> Wie lautet unser Motto, was das Geschäfte machen anbelangt?"
134,"TEXT_BANDWA003_03898_SYSTEM_000_085","Was antwortest du?"
135,"TEXT_BANDWA003_03898_SYSTEM_000_086","Wir machen keine krummen Geschäfte!"
136,"TEXT_BANDWA003_03898_SYSTEM_000_087","Geschäfte machen mit Freude und Lachen!"
137,"TEXT_BANDWA003_03898_IRIOLVA_000_088","Ach du liebe Güte!"
138,"TEXT_BANDWA003_03898_COBLEVA_000_089","Dass wir ehrliche Geschäftsleute sind, versteht sich doch wohl von selbst!"
139,"TEXT_BANDWA003_03898_IRIOLVA_000_090","Die richtige Antwort lautet, dass Geschäfte machen Freude machen muss. Hättest du uns zugehört, hättest du das gewusst. Wenn du erfolgreich im Geschäft sein willst, musst du zuhören können, merk dir das."
140,"TEXT_BANDWA003_03898_IRIOLVA_000_091","Korrekt! Wenn ein Geschäft keine Freude bereitet, sollte man lieber die Finger davonlassen!"
141,"TEXT_BANDWA003_03898_COBLEVA_000_092","Bravo! Deine Antwort beweist, dass du zuhören kannst - eine der grundlegenden Tugenden, über die <If(PlayerParameter(4))>eine erfolgreiche Geschäftsfrau<Else/>ein erfolgreicher Geschäftsmann</If> verfügen sollte."
142,"TEXT_BANDWA003_03898_IRIOLVA_000_093","Mit Leuten wie euch machen wir gerne Geschäfte. Zumal es sich beim Zwergenpanzer um ein ungewöhnliches Gefährt zu handeln scheint. Wir sehen seiner Veröffentlichung jedenfalls mit Erwartung entgegen."
143,"TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_100_094","Holladrio! Das lief ja wie geschmiert! Gut, dass du dabei warst und mir geholfen hast."
144,"TEXT_BANDWA003_03898_SYSTEM_000_094","Die Zwil<SoftHyphen/>lings<SoftHyphen/>schwes<SoftHyphen/>tern Iriolva und Cobleva sehen höchst zufrieden aus und interessieren sich sehr für den Zwergenpanzer. Sie scheinen auch einem Kauf nicht abgeneigt zu sein."
145,"TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_100_095","Puh ... Ich denke wir haben gerade noch einmal die Kurve gekriegt. Es war gut, dass du dabei warst, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
146,"TEXT_BANDWA003_03898_SYSTEM_000_095","Die Zwil<SoftHyphen/>lings<SoftHyphen/>schwes<SoftHyphen/>tern Iriolva und Cobleva sehen zufrieden aus und interessieren sich für den Zwergenpanzer. Sie scheinen auch einem Kauf nicht abgeneigt zu sein."
147,"TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_100_096","Uff, ich hätte nicht gedacht, dass man bei einer Teegesellschaft so sehr ins Schwitzen kommen kann! Gut, dass mein Bart dicht genug ist, um all den Schweiß aufzufangen ... Zumindest habe ich etwas gelernt bei unserem Gespräch. "
148,"TEXT_BANDWA003_03898_SYSTEM_000_096","Die Zwil<SoftHyphen/>lings<SoftHyphen/>schwes<SoftHyphen/>tern Iriolva und Cobleva sehen leicht verärgert aus, doch sie scheinen sich für den Zwergenpanzer zu interessieren und ziehen auch einen Kauf in Erwägung."
149,"TEXT_BANDWA003_03898_LORATHIA_000_097","Na, wie fandet ihr meine Gäste? Wenn der Zwergenpanzer fertiggestellt ist, könnt ihr ihn ja den Damen vorführen."
150,"TEXT_BANDWA003_03898_LORATHIA_000_098","Nun werde ich meinen Teil des Versprechens einlösen. Ich mache mich gleich daran, das Schreiben für euch aufzusetzen. Wartet hier!"
151,"TEXT_BANDWA003_03898_LORATHIA_000_099","Hm, was könnte ich heute zum Tee reichen? Belegte Brote oder doch lieber etwas Süßes ...?"
152,"TEXT_BANDWA003_03898_LORATHIA_100_100","Hier. Diesen Brief überreichst du Rosard von der Ballistik in Crystarium. Er kennt sich mit Dämonengeschützen bestens aus. Wenn du ihm sagst, dass ich euch geschickt habe, wird er euch sicher weiterhelfen. "
153,"TEXT_BANDWA003_03898_LORATHIA_100_101","... Aber vielleicht ist das auch gar nicht nötig<Indent/>... Die Leute in Crystarium scheinen ja eine ziemliche Hochachtung vor dir zu haben."
154,"TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_102","Das erstaunt mich gar nicht!"
155,"TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_103","Ich hoffe, dieser Rosard wird mich auch mögen ... Auf nach Crystarium!"
156,"TEXT_BANDWA003_03898_LORATHIA_000_104","Den Brief überreichst du Rosard von der Ballistik in Crystarium. Wenn du ihm sagst, dass ich euch geschickt habe, wird er euch sicher weiterhelfen."
157,"TEXT_BANDWA003_03898_COBLEVA_000_105","Wir würden uns freuen, wieder einmal ein Tässchen Tee mit dir zu trinken."
158,"TEXT_BANDWA003_03898_IRIOLVA_000_106","Der Zwergenpanzer wird uns hoffentlich viel Freude bereiten!"
159,"TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_107","I-Ich habe geschwitzt wie ein Hobgoblin. Hoffentlich konnten wir die Damen vom Zwergenpanzer überzeugen."
160,"TEXT_BANDWA003_03898_ROSARD_000_110","Hallo, <If(PlayerParameter(4))>Fremde<Else/>Fremder</If>. Was können wir von der Ballistik für dich tun?"
161,"TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_111","... und daher sollte das Geschütz Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgern aus weiter Ferne den Garaus machen können. Lorathia sagte etwas von „Dämonengeschützen“ und dass du dich gut damit auskennst. "
162,"TEXT_BANDWA003_03898_ROSARD_000_112","Das tue ich in der Tat. Seht euch die Konstruktion hinter mir an!"
163,"TEXT_BANDWA003_03898_ROSARD_000_113","Ein Dämonengeschütz. Entwickelt, um die Stadt vor den Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgern zu schützen. Es verschießt Äther, das aus Kristallen gewonnen wurde. Eine geniale Waffe."
164,"TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_114","Oooh, genau danach haben wir gesucht!"
165,"TEXT_BANDWA003_03898_ROSARD_000_115","Ich würde ja nur zu gerne behaupten, dass ich diese Waffe erfunden habe, aber das wäre gelogen<Indent/>... Das war Lorathias Werk. Umso mehr erstaunt es mich, was in ihrem Brief steht. "
166,"TEXT_BANDWA003_03898_ROSARD_000_116","Sie schreibt nämlich, ich solle euch den Bauplan für das Dämonengeschütz aushändigen."
167,"TEXT_BANDWA003_03898_ROSARD_000_117","Auch wenn sie manchmal etwas ruppig ist - sie muss dich sehr schätzen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vermutlich fühlt sie sich dir zu Dank verpflichtet. Du musst wissen, Lorathia kommt aus Holminster. Sie ist zwar eine tapfere Frau, aber was sie dort erleiden musste, übersteigt jedes Vorstellungsvermögen."
168,"TEXT_BANDWA003_03898_ROSARD_000_118","Selbstverständlich stehen auch wir in deiner Schuld. Du bist schließlich <If(PlayerParameter(4))>die Kriegerin<Else/>der Krieger</If> der Dunkelheit, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> uns die Nacht zurückgebracht hat!"
169,"TEXT_BANDWA003_03898_ROSARD_000_119","Selbstverständlich stehen auch wir in deiner Schuld. Dein Heldenmut stärkt uns und gibt uns die Kraft, zu kämpfen."
170,"TEXT_BANDWA003_03898_ROSARD_000_120","Wenn sich jemand den Bauplan des Dämonengeschützes verdient hat, dann du!"
171,"TEXT_BANDWA003_03898_ROSARD_000_121","Und was dich angeht, Zwerg, so hoffe ich, dass dein Zwergenpanzer Norvrandt nur Gutes bringen wird."
172,"TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_122","Das wird er! Das schwöre ich bei meinem Bart!"
173,"TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_123","Ich mach mich auf den Weg zurück zur Watts-Werkstatt für Hammerprojekte und seh zu, dass ich aus dem Bauplan schlau werde!"
174,"TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_100_123","E-Er sieht ziemlich groß und kräftig aus ..."
175,"TEXT_BANDWA003_03898_ROSARD_000_124","Musstest du auch Tee trinken und dich mit den Damen unterhalten? Ich kenne das: Es klingt einfacher, als es ist<Indent/>..."
176,"TEXT_BANDWA003_03898_LORATHIA_000_125","Habt ihr mit Rosard gesprochen? Nun liegt der Ball bei euch. Enttäuscht mich nicht!"
177,"TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_130","Wohin du auch gehst, die Leute scheinen dir nur Bewunderung und Respekt entgegenzubringen. Es erfüllt mich mit Stolz, dein Kumpel zu sein."
178,"TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_131","Mit dem Bauplan des Dämonengeschützes kann nichts mehr schiefgehen."
179,"TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_132","Die Umsetzung erfordert allerdings großes handwerkliches Geschick und hohe Präzision."
180,"TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_133","Ich möchte dich daher bitten, mir die ätherleitenden metallenen Teile herzustellen. Je höher die Leitfähigkeit, desto größer die Zer<SoftHyphen/>störungs<SoftHyphen/>kraft des Geschützes!"
181,"TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_134","Ich möchte dich daher bitten, mir die nicht-ätherleitenden Teile des Geschützes herzustellen. Man soll es schließlich bedienen können, ohne seinen eigenen Bart unter Äther zu setzen."
182,"TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_135","Ich möchte dich daher bitten, mir Ätherolyte herzustellen, welche die Ätherleitfähigkeit erhöhen. Du weißt ja, je höher die Leitfähigkeit, desto größer die Zer<SoftHyphen/>störungs<SoftHyphen/>kraft des Geschützes!"
183,"TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_136","Das notwendige Material besorgst du dir wie üblich beim Materialbeschaffer-Eisenbart."
184,"TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_137","Dir ist das Material ausgegangen? Warst du schon beim Materialbeschaffer-Eisenbart?"
185,"TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_138","Dir ist das Material ausgegangen? Warst du schon beim Materialbeschaffer-Eisenbart?"
186,"TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_139","Dir ist das Material ausgegangen? Warst du schon beim Materialbeschaffer-Eisenbart?"
187,"TEXT_BANDWA003_03898_AUTOMATON_000_140","<biep> ... <ratter> ..."
188,"TEXT_BANDWA003_03898_AUTOMATON_000_141","<biep> ... <ratter> ..."
189,"TEXT_BANDWA003_03898_AUTOMATON_000_142","<biep> ... <ratter> ..."
190,"TEXT_BANDWA003_03898_AUTOMATON_000_143","<biep> ... Material wird benötigt? <biep> ... Positiv - wird ausgehändigt ...
H-Holladrio! <ratter>"
191,"TEXT_BANDWA003_03898_AUTOMATON_000_144","<biep> ... Material wird benötigt? <biep> ... Positiv - wird ausgehändigt ...
H-Holladrio! <ratter>"
192,"TEXT_BANDWA003_03898_AUTOMATON_000_145","<biep> ... Material wird benötigt? <biep> ... Positiv - wird ausgehändigt ...
H-Holladrio! <ratter>"
193,"TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_146","Du kommst hoffentlich nicht mit leeren Händen?"
194,"TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_147","Alter Hobgoblin! Perfekt bis ins kleinste Detail!"
195,"TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_148","Jetzt müssen wir nur noch alle Bestandteile zusammenfügen und der erste Zwergenpanzer ist bereit, davonzurollen."
196,"TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_149","Das heißt, noch nicht ganz ... Kleine Verbesserungen sowie ein paar Sicherheitschecks sollten noch durchgeführt werden, bevor wir dich um eine Testfahrt bitten. Im Interesse deiner eigenen Gesundheit hoffe ich also, dass du uns weiterhin unterstützt!"
197,"TEXT_BANDWA003_03898_SYSTEM_000_100","Der Prototyp des Zwergenpanzers wurde fertiggestellt! Er ist mit einem Geschütz ausgestattet, das auf der Technologie des Dämonengeschützes basiert."
198,"TEXT_BANDWA003_03898_SYSTEM_000_101","Ronitt betrachtet seine Arbeit noch nicht als beendet. Der perfektionistische Zwerg will sich weiterhin der Verbesserung des Fahrkomforts sowie der Einsetzbarkeit des Gefährts widmen."
199,"TEXT_BANDWA003_03898_SYSTEM_000_200","Die Zwerge rechnen dir deine Hilfe bei der Konstruktion des Geschützes hoch an. Dein Verbundenheitsrang mit den Zwergen ist auf „Respektiert“ gestiegen!"
200,"TEXT_BANDWA003_03898_SYSTEM_000_201","Du kannst ab jetzt neue Nebenaufträge der Zwerge von Regitt in der Watts-Werkstatt für Hammerprojekte annehmen, die du täglich wiederholen kannst."
201,"TEXT_BANDWA003_03898_SYSTEM_000_202","Ferner bietet dir Regitt als Zeichen seines Vertrauens nur heute drei zusätzliche Aufträge an."
202,"TEXT_BANDWA003_03898_SYSTEM_000_203","Um die zusätzlichen Aufträge zu erhalten, musst du zuerst alle Zwergen-Aufträge annehmen, die vor der Verbesserung der Verbundenheit verfügbar waren. Bitte beachte, dass die Anzahl der Aufträge der Freundesvölker, die du pro Tag spielen kannst, beschränkt ist."
203,"TEXT_BANDWA003_03898_SYSTEM_000_204","Außerdem kannst du nun von Mizutt neue Waren für den Verbundenheitsrang „Respektiert“ erwerben."
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4 0 TEXT_BANDWA003_03898_SEQ_00 Ronitt benötigt erneut deinen Rat.
5 1 TEXT_BANDWA003_03898_SEQ_01 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden) Ronitt möchte den Zwergenpanzer mit einem Äthergeschütz ausstatten, um ihn vor den Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgern zu wappnen. Es fällt euch ein, dass Lorathia erwähnte, einst als Ingenieurin in Crystarium tätig gewesen zu sein, und ihr beschließt, sie um Rat zu bitten. Sprich mit Ronitt in Klarschmelze, wo Lorathia sich aufhalten soll.
6 2 TEXT_BANDWA003_03898_SEQ_02 Lorathia entpuppt sich als die Erfinderin des „Dämonengeschützes“, einer Ätherkanone, die für die Verteidigung Crystariums von zentraler Bedeutung ist. Sie erklärt sich bereit, euch an einen Experten der Ballistik zu vermitteln, falls ihr ihren Gästen, die sie zum Tee erwartet, Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft leistet. Dabei handelt es sich um die Zwil<SoftHyphen/>lings<SoftHyphen/>schwes<SoftHyphen/>tern Iriolva und Cobleva, die eine Handelskarawane besitzen<Indent/>- und somit um potenzielle Abnehmer des Zwergenpanzers.
7 3 TEXT_BANDWA003_03898_SEQ_03 Durch die Aussicht motiviert, mit den Zwil<SoftHyphen/>lings<SoftHyphen/>schwes<SoftHyphen/>tern ins Geschäft zu kommen, übersteht ihr die Teegesellschaft ohne größere Unfälle. Sprich mit Lorathia, um das Empfeh<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>schreiben in Empfang zu nehmen, das sie euch im Gegenzug versprochen hat.
8 4 TEXT_BANDWA003_03898_SEQ_04 Lorathia gibt euch ein Schreiben an ihren Freund Rosard von der Ballistik in Crystarium mit. Er soll sich mit Dämonengeschützen gut auskennen und euch weiterhelfen können. Überreiche Rosard in Crystarium Lorathias Brief.
9 5 TEXT_BANDWA003_03898_SEQ_05 Rosard übergibt euch auf Lorathias Wunsch den Bauplan für das Dämonengeschütz. Er offenbart dir, dass Lorathia ursprünglich aus Holminster stammt, und deutet an, dass deine Rolle in der Schlacht von Holminster sie dazu bewogen haben könnte, dir das wertvolle Dokument auszuhändigen. Kehre zurück zur Watts-Werkstatt für Hammerprojekte und sprich mit Ronitt.
10 6 TEXT_BANDWA003_03898_SEQ_06 Ronitt möchte sich unverzüglich an die Konstruktion des Geschützes machen und bittet dich um Hilfe bei der Anfertigung einiger Teile. Schau beim Materialbeschaffer-Eisenbart vorbei und lass dich von ihm mit dem notwendigen Material ausstatten.
11 7 TEXT_BANDWA003_03898_SEQ_07 Du hast vom Materialbeschaffer-Eisenbart das notwendige Material erhalten. Mach dich nun gemäß Ronitts Wünschen an die Herstellung, und übergib ihm das fertige Produkt.
12 8 TEXT_BANDWA003_03898_SEQ_08 Mithilfe der von dir gefertigten Bauteile wurde der erste Prototyp des Zwergenpanzers fertiggestellt! Er glitzert grün und golden, doch um seinen Glanz in die Welt hinauszutragen, bedarf es weiterhin deiner Zusammenarbeit.
13 9 TEXT_BANDWA003_03898_SEQ_09
14 10 TEXT_BANDWA003_03898_SEQ_10
15 11 TEXT_BANDWA003_03898_SEQ_11
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20 16 TEXT_BANDWA003_03898_SEQ_16
21 17 TEXT_BANDWA003_03898_SEQ_17
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23 19 TEXT_BANDWA003_03898_SEQ_19
24 20 TEXT_BANDWA003_03898_SEQ_20
25 21 TEXT_BANDWA003_03898_SEQ_21
26 22 TEXT_BANDWA003_03898_SEQ_22
27 23 TEXT_BANDWA003_03898_SEQ_23
28 24 TEXT_BANDWA003_03898_TODO_00 Mit Ronitt sprechen
29 25 TEXT_BANDWA003_03898_TODO_01 Mit Lorathia sprechen
30 26 TEXT_BANDWA003_03898_TODO_02 Nochmals mit Lorathia sprechen
31 27 TEXT_BANDWA003_03898_TODO_03 Rosard in Crystarium Lorathias Brief überreichen
32 28 TEXT_BANDWA003_03898_TODO_04 Mit Ronitt in der Watts-Werkstatt für Hammerprojekte sprechen
33 29 TEXT_BANDWA003_03898_TODO_05 Mit dem Materialbeschaffer-Eisenbart sprechen
34 30 TEXT_BANDWA003_03898_TODO_06 <If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Ronitt abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Ronitt abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Ronitt abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Ronitt abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Ronitt abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Ronitt abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Ronitt abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Ronitt abliefern</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If>
35 31 TEXT_BANDWA003_03898_TODO_07
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50 46 TEXT_BANDWA003_03898_TODO_22
51 47 TEXT_BANDWA003_03898_TODO_23
52 48 TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich wollte mich gerade mit den anderen darüber beraten, mit was für einem Geschütz wir den Zwergenpanzer ausstatten sollen.
53 49 TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_001 Wir treffen uns am üblichen Ort. Ich würde mich freuen, wenn du ebenfalls mit von der Partie bist!
54 50 TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_002 ... Ich fasse also zusammen: Erstens, das Geschütz muss Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgern den Garaus machen können. Zweitens, das Geschütz auf Watts originaler Zeichnung würde vermutlich nicht einmal ausreichen, um einem Hobgoblin die Nasenhaare zu versengen. Das ist auch nicht weiter verwunderlich, denn damals gab es schließlich noch keine Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger.
55 51 TEXT_BANDWA003_03898_OZOGG_000_003 M-Moment mal! Ihr habt mich zu eurem Treffen gerufen, also bin ich gekommen, aber seid ihr euch sicher, dass ihr mich wirklich hier haben wollt? Ich bin schließlich Ozogg von den <Emphasis>Goggs</Emphasis>, nicht den popogesichtigen Tho... also äh, ihr wisst schon.
56 52 TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_004 Aber Ozogg, was redest du denn da. Du kannst ja schließlich nichts dafür, dass du eine Gogg bist, und wir haben doch das gleiche Ziel: so schnell wie möglich den Zwergenpanzer fertig<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stellen. Wir sind jetzt Kumpels, vergiss das nicht.
57 53 TEXT_BANDWA003_03898_REGITT_000_005 Genau! Und du hast uns bereits das goggsche Geheimrezept für den Treibstoff verraten. Das kannst du nicht mehr rückgängig machen.
58 54 TEXT_BANDWA003_03898_OZOGG_100_006 D-Daran habe ich nicht gedacht.
59 55 TEXT_BANDWA003_03898_OZOGG_000_006 Wozu wollt ihr überhaupt den Zwergenpanzer bauen? D-Doch nicht etwa, um Komra in Schutt und Asche zu legen?!
60 56 TEXT_BANDWA003_03898_KARUTT_000_007 Diese Idee war mir noch nicht gekommen, aber jetzt, wo du es sagst<Indent/>...
61 57 TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_008 Keine Angst. Der Zwergenpanzer soll aus<SoftHyphen/>schließ<SoftHyphen/>lich für friedliche Zwecke eingesetzt werden. Wenn wir Watts' Idee dazu verwenden, um Leuten in der Not zu helfen, dann handeln wir damit bestimmt in seinem Sinne.
62 58 TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_009 Hab ich Recht, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?
63 59 TEXT_BANDWA003_03898_OZOGG_000_010 Na gut, ich bin dabei. Ich kann einfach nicht Nein sagen, wenn es darum geht, etwas zu konstru... äh, ich meine, Watts' Willen umzusetzen.
64 60 TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_011 Gut! Dann können wir ja jetzt weitermachen.
65 61 TEXT_BANDWA003_03898_KARUTT_000_012 Wilde Tiere ziehen ja meist Leine, wenn man ihnen eins überbrät, doch Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger sind ein anderes Kaliber.
66 62 TEXT_BANDWA003_03898_OZOGG_000_014 Man könnte den Zwergenpanzer serienmäßig mit Handgranaten ausrüsten, aber die Gefahr, dass dann ein ungeschickter Tholl seinen eigenen Bart abfackelt, ist nicht von der Hand zu weisen ...
67 63 TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_015 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du kennst dich doch mit den Biestern aus. Womit kommt man ihnen am besten bei?
68 64 TEXT_BANDWA003_03898_Q1_000_000 Was sagst du?
69 65 TEXT_BANDWA003_03898_A1_000_001 Mit Magie, die sich aus weiter Ferne auf sie anwenden lässt.
70 66 TEXT_BANDWA003_03898_A1_000_002 Mit einem kräftigen Energiestrahl.
71 67 TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_016 Magie? Hm, die Anwendung von Magie erfordert sowohl Erfahrung als auch eine gewisse Veranlagung<Indent/>... Man müsste eine Maschine haben, die dies für einen übernimmt<Indent/>... Beim Barte des großen Zwergs, das könnte hinhauen! Wir brauchen eine Kanone, die einen konzentrierten Ätherstrahl verschießen kann!
72 68 TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_017 Oh, das klingt toll! Und sieht auch bestimmt spektakulär aus!
73 69 TEXT_BANDWA003_03898_OZOGG_000_018 Eine Ätherkanone, verstehe ... Der aus Kristallen gewonnene Äther wird gesammelt und in hochkonzentrierter Form herausgeschleudert. Ein kluger Plan, doch mit Ätherologie kenne ich mich leider nicht besonders gut aus.
74 70 TEXT_BANDWA003_03898_REGITT_000_019 Diese Frau, der das Grundstück gehört - meinte sie nicht, sie habe früher als Ingenieurin gearbeitet?
75 71 TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_020 Lorathia? Hm, na gut, es kann nicht schaden, mit ihr zu sprechen.
76 72 TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_021 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, begleitest du mich nach Klarschmelze?
77 73 TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_030 Danke, dass du gekommen bist. Nicht, dass ich mich alleine fürchten würde, ich bin ja kein kleiner Zwergenjunge mehr, aber<Indent/>... <schluck> Los, Ronitt! Nur Mut!
78 74 TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_031 H-Holladrio!
79 75 TEXT_BANDWA003_03898_LORATHIA_000_032 Wenn das nicht die charmanten Besucher von neulich sind. Was führt euch hierher? Ich erwarte eigentlich gleich Freunde zum Tee.
80 76 TEXT_BANDWA003_03898_LORATHIA_000_033 Der Zwergenpanzer soll mit einer Ätherkanone versehen werden? Ganz schön schweres Geschütz fahrt ihr kleinen Kerle auf.
81 77 TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_034 Hehe, die Idee stammt von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wir dachten, vielleicht kannst du uns ein wenig über Äthergeschütze erzählen.
82 78 TEXT_BANDWA003_03898_LORATHIA_000_035 Ein wenig? Ha! Wer, denkt ihr, hat die Äther verschießenden Dämonengeschütze entwickelt, die für die Verteidigung von Crystarium zuständig sind? <Emphasis>Ich</Emphasis>, höchst<SoftHyphen/>persön<SoftHyphen/>lich!
83 79 TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_036 Helm ab, das ist wirklich beeindruckend! Du musst meinen Kumpels in der Werkstatt unbedingt alles über diese Dämonengeschütze beibringen!
84 80 TEXT_BANDWA003_03898_LORATHIA_000_037 Nichts muss ich! Schon gar nicht umsonst. Warum sollte ich euch helfen, wenn nichts für mich dabei herausspringt?
85 81 TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_038 W-Was verlangst du denn als Gegenleistung?
86 82 TEXT_BANDWA003_03898_LORATHIA_000_039 Lasst mich überlegen<Indent/>... Ja, genau! Ihr nehmt an der Teegesellschaft teil und wenn es euch gelingt, meine Gäste gut zu unterhalten, gebe ich euch ein Schreiben an einen Freund mit, der euch weiterhelfen wird.
87 83 TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_040 Teegesellschaft?! Aber wir Zwerge trinken doch nur Bier! Und überhaupt, was hat das mit den Dämonengeschützen zu tun?
88 84 TEXT_BANDWA003_03898_LORATHIA_000_041 Mehr, als du glaubst. Bei den Gästen, die ich zum Tee erwarte, handelt es sich um zwei Schwestern, die zufällig Eigentümerinnen einer Handelskarawane sind. Wenn ihr euch geschickt anstellt, kaufen sie euch vielleicht ein paar Zwergenpanzer ab.
89 85 TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_042 Ach so, verstehe! Man kann nicht früh genug damit beginnen, nach Abnehmern für sein Produkt zu suchen. Wenn das so ist, bin ich einem Tässchen Tee nicht abgeneigt!
90 86 TEXT_BANDWA003_03898_LORATHIA_000_043 Und du hoffentlich auch nicht. Betrachtet es als Gelegenheit, ein gutes Geschäft abzuschließen.
91 87 TEXT_BANDWA003_03898_LORATHIA_000_044 Gebt mir noch einen Moment Zeit. Der Tee sollte noch ein wenig ziehen.
92 88 TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_100_044 Uff ... Ich gestehe, ich bin ein klein wenig nervös ...
93 89 TEXT_BANDWA003_03898_LORATHIA_110_044 Der Tee ist nun trinkbereit. Schau nicht so ernst, Kleiner. Es ist eine Teegesellschaft, keine Beerdigung.
94 90 TEXT_BANDWA003_03898_SYSTEM_000_044 Wähle aus den verfügbaren Antworten jeweils diejenige aus, welche dir angemessen erscheint, um die Gäste der Teegesellschaft bei Laune zu halten und gleichzeitig den Zwergenpanzer anzupreisen.
95 91 TEXT_BANDWA003_03898_SYSTEM_000_045 Die Unterhaltung mit den Zwillingen wird einige Minuten in Anspruch nehmen. Währenddessen kannst du nicht an anderen Inhalten, wie zum Beispiel über die Inhaltssuche, teilnehmen.
96 92 TEXT_BANDWA003_03898_SYSTEM_000_046 Willst du an der Teegesellschaft teilnehmen?
97 93 TEXT_BANDWA003_03898_SYSTEM_000_050 (★未使用/削除予定★)
98 94 TEXT_BANDWA003_03898_SYSTEM_000_051 (★未使用/削除予定★)
99 95 TEXT_BANDWA003_03898_SYSTEM_000_052 (★未使用/削除予定★)
100 96 TEXT_BANDWA003_03898_SYSTEM_000_053 (★未使用/削除予定★)
101 97 TEXT_BANDWA003_03898_SYSTEM_000_054 (★未使用/削除予定★)
102 98 TEXT_BANDWA003_03898_SYSTEM_000_055 (★未使用/削除予定★)
103 99 TEXT_BANDWA003_03898_IRIOLVA_000_056 Hocherfreut, ich bin Iriolva, Coblevas ältere Zwil<SoftHyphen/>lings<SoftHyphen/>schwes<SoftHyphen/>ter. Uns gehört eine Handelskarawane. Ich freue mich auf eine vergnügliche Unterhaltung bei einem Tässchen Tee.
104 100 TEXT_BANDWA003_03898_COBLEVA_000_057 Und ich bin Cobleva, Iriolvas jüngere Zwil<SoftHyphen/>lings<SoftHyphen/>schwes<SoftHyphen/>ter. Unser Motto lautet: „Geschäfte machen mit Freude und Lachen“. Denn am Ende zählt nicht der materielle Besitz, sondern der Reichtum des Herzens.
105 101 TEXT_BANDWA003_03898_IRIOLVA_000_058 Uns ist zu Ohren gekommen, dass ihr etwas Außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>liches herstellen wollt. Einen „Zwergenpanzer“. Was ist denn an ihm so besonders?
106 102 TEXT_BANDWA003_03898_SYSTEM_000_059 Was sagst du?
107 103 TEXT_BANDWA003_03898_SYSTEM_000_060 Er zerstört alles, was ihm unter die Räder kommt.
108 104 TEXT_BANDWA003_03898_SYSTEM_000_061 Er kann Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger in die Flucht schlagen.
109 105 TEXT_BANDWA003_03898_IRIOLVA_000_062 Oh ... A-Alles, was ihm unter die Räder kommt? Das klingt aber sehr gefährlich, nicht wahr, Schwesterherz?
110 106 TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_100_063 Nein, nein, der Zwergenpanzer soll nicht für zerstörerische Zwecke eingesetzt werden! Das Geschütz, mit dem er ausgestattet ist, dient allein der Selbstverteidigung, um sich gegen die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger zu wehren.
111 107 TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_063 <flüster> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, um Watts' Willen, verschreck doch die empfindsamen Damen nicht so!
112 108 TEXT_BANDWA003_03898_IRIOLVA_000_064 Ohhh! Wie wunderbar! Auch unsere Karawane ist schon mehrmals von diesen garstigen Wesen überfallen worden. Es ist ein Kreuz mit den Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgern, nicht wahr, Schwesterherz?
113 109 TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_065 Mit dem Zwergenpanzer braucht ihr euch nicht mehr vor ihnen zu fürchten. Das eingebaute Geschütz trifft die Biester aus weiter Distanz. Auf diese Weise bleibt auch die geladene Handelsware unversehrt.
114 110 TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_100_065 <flüster> Hehe, mein Charme scheint bei den Zwillingen anzukommen. Der große Ronitt weiß eben, wie man Damen um den kleinen Finger wickelt!
115 111 TEXT_BANDWA003_03898_COBLEVA_000_066 Ich frage mich allerdings ... So ein Gefährt ist doch gewiss nicht ganz einfach zu bedienen. Ein Amaro spürt die Unsicherheit des Reiters und verlangsamt seinen Flug, aber kann das auch der Zwergenpanzer?
116 112 TEXT_BANDWA003_03898_SYSTEM_000_067 Was erwiderst du?
117 113 TEXT_BANDWA003_03898_SYSTEM_000_068 Das übernimmt der Eisenbart, mit dem der Panzer ausgestattet ist! Er sorgt dafür, dass man sicher ans Ziel gelangt.
118 114 TEXT_BANDWA003_03898_SYSTEM_000_069 Übung macht den Meister! Der Zwergenpanzer ist so stabil, dass er auch einen Ausflug in den Straßengraben übersteht!
119 115 TEXT_BANDWA003_03898_COBLEVA_000_070 Ohhh, ein automatisiertes Gefährt! Ein solches Fahrzeug zu bedienen, bereitet gewiss viel Freude! Stimmt's, Schwesterherz?
120 116 TEXT_BANDWA003_03898_LORATHIA_100_071 Automatisiert<Indent/>... Interessant.
121 117 TEXT_BANDWA003_03898_LORATHIA_000_071 Die Marionette steuert das Fahrzeug. Alles, was der Fahrer zu tun hat, ist, ihm Anweisungen zu geben. So ein Zwergenhirn ist ja erstaunlich leistungsfähig ...
122 118 TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_100_071 <kicher> Hast du gehört, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Sie hat mich gelobt!
123 119 TEXT_BANDWA003_03898_COBLEVA_000_072 Ach du liebe Güte! In den Straßengraben! Hast du das gehört, Schwesterherz? Ich weiß ja nicht, ob der Zwergenpanzer wirklich das Richtige für uns ist ...
124 120 TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_073 A-Also, so war das nicht gemeint! Das Steuern übernimmt ein Eisenbart, und der fährt selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich niemanden in den Straßengraben!
125 121 TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_100_073 <murmel> Entschuldige, ich hätte dir das mit dem Eisenbart im Voraus sagen sollen.
126 122 TEXT_BANDWA003_03898_IRIOLVA_000_074 Dann bin ich ja beruhigt. Etwas ganz anderes: Ich würde ja nur <Emphasis>zu</Emphasis> gerne wissen, was für ein Gesicht sich unter deinem Helm verbirgt. Bestimmt ein hübsches. Glaubst du, Ronitt würde den Helm kurz für uns abnehmen, Schwesterherz? Wir schließen ja eigentlich keine Geschäfte mit Leuten ab, die sich nicht zu erkennen geben wollen ...
127 123 TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_075 W-Wie? W-Was? Den Helm soll ich abnehmen?!
128 124 TEXT_BANDWA003_03898_SYSTEM_000_076 Was sagst du?
129 125 TEXT_BANDWA003_03898_SYSTEM_000_077 Es ist den Zwergen per Gesetz verboten, ihren Helm abzunehmen.
130 126 TEXT_BANDWA003_03898_SYSTEM_000_078 So etwas zu verlangen, ist doch die Höhe!
131 127 TEXT_BANDWA003_03898_IRIOLVA_000_079 Oh, das wusste ich nicht. Verzeiht mir meine Ignoranz!
132 128 TEXT_BANDWA003_03898_COBLEVA_000_080 Pardon, pardon, das war wirklich unhöflich von uns. Ich schätze es, dass du ehrlich zu uns warst.
133 129 TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_081 <schluck> Puh, gerade noch mal eine Katastrophe verhindert<Indent/>- um Barthaaresbreite! Danke, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
134 130 TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_100_081 <stöhn> Nein, so doch nicht, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Es stimmt zwar, dass es uns Zwergen per Gesetz verboten ist, den Helm und das Geheimnis unseres Gesichts zu lüften, aber das konnten die Damen ja nicht wissen<Indent/>...
135 131 TEXT_BANDWA003_03898_IRIOLVA_000_082 Das war ein sehr aufschlussreiches Gespräch und der Tee schmeckte ausgezeichnet, nicht wahr, Schwesterherz? Doch nun sollten wir zum Geschäftlichen kommen.
136 132 TEXT_BANDWA003_03898_COBLEVA_000_083 Du hast vollkommen Recht, Schwesterherz. Lass uns die übliche Frage stellen, um zu sehen, ob die beiden auch vertrauenswürdig genug sind, um mit ihnen Geschäfte abzuschließen.
137 133 TEXT_BANDWA003_03898_IRIOLVACOBLEVA_000_084 (-Iriolva und Cobleva-)<räusper> Wie lautet unser Motto, was das Geschäfte machen anbelangt?
138 134 TEXT_BANDWA003_03898_SYSTEM_000_085 Was antwortest du?
139 135 TEXT_BANDWA003_03898_SYSTEM_000_086 Wir machen keine krummen Geschäfte!
140 136 TEXT_BANDWA003_03898_SYSTEM_000_087 Geschäfte machen mit Freude und Lachen!
141 137 TEXT_BANDWA003_03898_IRIOLVA_000_088 Ach du liebe Güte!
142 138 TEXT_BANDWA003_03898_COBLEVA_000_089 Dass wir ehrliche Geschäftsleute sind, versteht sich doch wohl von selbst!
143 139 TEXT_BANDWA003_03898_IRIOLVA_000_090 Die richtige Antwort lautet, dass Geschäfte machen Freude machen muss. Hättest du uns zugehört, hättest du das gewusst. Wenn du erfolgreich im Geschäft sein willst, musst du zuhören können, merk dir das.
144 140 TEXT_BANDWA003_03898_IRIOLVA_000_091 Korrekt! Wenn ein Geschäft keine Freude bereitet, sollte man lieber die Finger davonlassen!
145 141 TEXT_BANDWA003_03898_COBLEVA_000_092 Bravo! Deine Antwort beweist, dass du zuhören kannst - eine der grundlegenden Tugenden, über die <If(PlayerParameter(4))>eine erfolgreiche Geschäftsfrau<Else/>ein erfolgreicher Geschäftsmann</If> verfügen sollte.
146 142 TEXT_BANDWA003_03898_IRIOLVA_000_093 Mit Leuten wie euch machen wir gerne Geschäfte. Zumal es sich beim Zwergenpanzer um ein ungewöhnliches Gefährt zu handeln scheint. Wir sehen seiner Veröffentlichung jedenfalls mit Erwartung entgegen.
147 143 TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_100_094 Holladrio! Das lief ja wie geschmiert! Gut, dass du dabei warst und mir geholfen hast.
148 144 TEXT_BANDWA003_03898_SYSTEM_000_094 Die Zwil<SoftHyphen/>lings<SoftHyphen/>schwes<SoftHyphen/>tern Iriolva und Cobleva sehen höchst zufrieden aus und interessieren sich sehr für den Zwergenpanzer. Sie scheinen auch einem Kauf nicht abgeneigt zu sein.
149 145 TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_100_095 Puh ... Ich denke wir haben gerade noch einmal die Kurve gekriegt. Es war gut, dass du dabei warst, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
150 146 TEXT_BANDWA003_03898_SYSTEM_000_095 Die Zwil<SoftHyphen/>lings<SoftHyphen/>schwes<SoftHyphen/>tern Iriolva und Cobleva sehen zufrieden aus und interessieren sich für den Zwergenpanzer. Sie scheinen auch einem Kauf nicht abgeneigt zu sein.
151 147 TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_100_096 Uff, ich hätte nicht gedacht, dass man bei einer Teegesellschaft so sehr ins Schwitzen kommen kann! Gut, dass mein Bart dicht genug ist, um all den Schweiß aufzufangen ... Zumindest habe ich etwas gelernt bei unserem Gespräch.
152 148 TEXT_BANDWA003_03898_SYSTEM_000_096 Die Zwil<SoftHyphen/>lings<SoftHyphen/>schwes<SoftHyphen/>tern Iriolva und Cobleva sehen leicht verärgert aus, doch sie scheinen sich für den Zwergenpanzer zu interessieren und ziehen auch einen Kauf in Erwägung.
153 149 TEXT_BANDWA003_03898_LORATHIA_000_097 Na, wie fandet ihr meine Gäste? Wenn der Zwergenpanzer fertiggestellt ist, könnt ihr ihn ja den Damen vorführen.
154 150 TEXT_BANDWA003_03898_LORATHIA_000_098 Nun werde ich meinen Teil des Versprechens einlösen. Ich mache mich gleich daran, das Schreiben für euch aufzusetzen. Wartet hier!
155 151 TEXT_BANDWA003_03898_LORATHIA_000_099 Hm, was könnte ich heute zum Tee reichen? Belegte Brote oder doch lieber etwas Süßes ...?
156 152 TEXT_BANDWA003_03898_LORATHIA_100_100 Hier. Diesen Brief überreichst du Rosard von der Ballistik in Crystarium. Er kennt sich mit Dämonengeschützen bestens aus. Wenn du ihm sagst, dass ich euch geschickt habe, wird er euch sicher weiterhelfen.
157 153 TEXT_BANDWA003_03898_LORATHIA_100_101 ... Aber vielleicht ist das auch gar nicht nötig<Indent/>... Die Leute in Crystarium scheinen ja eine ziemliche Hochachtung vor dir zu haben.
158 154 TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_102 Das erstaunt mich gar nicht!
159 155 TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_103 Ich hoffe, dieser Rosard wird mich auch mögen ... Auf nach Crystarium!
160 156 TEXT_BANDWA003_03898_LORATHIA_000_104 Den Brief überreichst du Rosard von der Ballistik in Crystarium. Wenn du ihm sagst, dass ich euch geschickt habe, wird er euch sicher weiterhelfen.
161 157 TEXT_BANDWA003_03898_COBLEVA_000_105 Wir würden uns freuen, wieder einmal ein Tässchen Tee mit dir zu trinken.
162 158 TEXT_BANDWA003_03898_IRIOLVA_000_106 Der Zwergenpanzer wird uns hoffentlich viel Freude bereiten!
163 159 TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_107 I-Ich habe geschwitzt wie ein Hobgoblin. Hoffentlich konnten wir die Damen vom Zwergenpanzer überzeugen.
164 160 TEXT_BANDWA003_03898_ROSARD_000_110 Hallo, <If(PlayerParameter(4))>Fremde<Else/>Fremder</If>. Was können wir von der Ballistik für dich tun?
165 161 TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_111 ... und daher sollte das Geschütz Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgern aus weiter Ferne den Garaus machen können. Lorathia sagte etwas von „Dämonengeschützen“ und dass du dich gut damit auskennst.
166 162 TEXT_BANDWA003_03898_ROSARD_000_112 Das tue ich in der Tat. Seht euch die Konstruktion hinter mir an!
167 163 TEXT_BANDWA003_03898_ROSARD_000_113 Ein Dämonengeschütz. Entwickelt, um die Stadt vor den Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgern zu schützen. Es verschießt Äther, das aus Kristallen gewonnen wurde. Eine geniale Waffe.
168 164 TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_114 Oooh, genau danach haben wir gesucht!
169 165 TEXT_BANDWA003_03898_ROSARD_000_115 Ich würde ja nur zu gerne behaupten, dass ich diese Waffe erfunden habe, aber das wäre gelogen<Indent/>... Das war Lorathias Werk. Umso mehr erstaunt es mich, was in ihrem Brief steht.
170 166 TEXT_BANDWA003_03898_ROSARD_000_116 Sie schreibt nämlich, ich solle euch den Bauplan für das Dämonengeschütz aushändigen.
171 167 TEXT_BANDWA003_03898_ROSARD_000_117 Auch wenn sie manchmal etwas ruppig ist - sie muss dich sehr schätzen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vermutlich fühlt sie sich dir zu Dank verpflichtet. Du musst wissen, Lorathia kommt aus Holminster. Sie ist zwar eine tapfere Frau, aber was sie dort erleiden musste, übersteigt jedes Vorstellungsvermögen.
172 168 TEXT_BANDWA003_03898_ROSARD_000_118 Selbstverständlich stehen auch wir in deiner Schuld. Du bist schließlich <If(PlayerParameter(4))>die Kriegerin<Else/>der Krieger</If> der Dunkelheit, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> uns die Nacht zurückgebracht hat!
173 169 TEXT_BANDWA003_03898_ROSARD_000_119 Selbstverständlich stehen auch wir in deiner Schuld. Dein Heldenmut stärkt uns und gibt uns die Kraft, zu kämpfen.
174 170 TEXT_BANDWA003_03898_ROSARD_000_120 Wenn sich jemand den Bauplan des Dämonengeschützes verdient hat, dann du!
175 171 TEXT_BANDWA003_03898_ROSARD_000_121 Und was dich angeht, Zwerg, so hoffe ich, dass dein Zwergenpanzer Norvrandt nur Gutes bringen wird.
176 172 TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_122 Das wird er! Das schwöre ich bei meinem Bart!
177 173 TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_123 Ich mach mich auf den Weg zurück zur Watts-Werkstatt für Hammerprojekte und seh zu, dass ich aus dem Bauplan schlau werde!
178 174 TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_100_123 E-Er sieht ziemlich groß und kräftig aus ...
179 175 TEXT_BANDWA003_03898_ROSARD_000_124 Musstest du auch Tee trinken und dich mit den Damen unterhalten? Ich kenne das: Es klingt einfacher, als es ist<Indent/>...
180 176 TEXT_BANDWA003_03898_LORATHIA_000_125 Habt ihr mit Rosard gesprochen? Nun liegt der Ball bei euch. Enttäuscht mich nicht!
181 177 TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_130 Wohin du auch gehst, die Leute scheinen dir nur Bewunderung und Respekt entgegenzubringen. Es erfüllt mich mit Stolz, dein Kumpel zu sein.
182 178 TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_131 Mit dem Bauplan des Dämonengeschützes kann nichts mehr schiefgehen.
183 179 TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_132 Die Umsetzung erfordert allerdings großes handwerkliches Geschick und hohe Präzision.
184 180 TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_133 Ich möchte dich daher bitten, mir die ätherleitenden metallenen Teile herzustellen. Je höher die Leitfähigkeit, desto größer die Zer<SoftHyphen/>störungs<SoftHyphen/>kraft des Geschützes!
185 181 TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_134 Ich möchte dich daher bitten, mir die nicht-ätherleitenden Teile des Geschützes herzustellen. Man soll es schließlich bedienen können, ohne seinen eigenen Bart unter Äther zu setzen.
186 182 TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_135 Ich möchte dich daher bitten, mir Ätherolyte herzustellen, welche die Ätherleitfähigkeit erhöhen. Du weißt ja, je höher die Leitfähigkeit, desto größer die Zer<SoftHyphen/>störungs<SoftHyphen/>kraft des Geschützes!
187 183 TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_136 Das notwendige Material besorgst du dir wie üblich beim Materialbeschaffer-Eisenbart.
188 184 TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_137 Dir ist das Material ausgegangen? Warst du schon beim Materialbeschaffer-Eisenbart?
189 185 TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_138 Dir ist das Material ausgegangen? Warst du schon beim Materialbeschaffer-Eisenbart?
190 186 TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_139 Dir ist das Material ausgegangen? Warst du schon beim Materialbeschaffer-Eisenbart?
191 187 TEXT_BANDWA003_03898_AUTOMATON_000_140 <biep> ... <ratter> ...
192 188 TEXT_BANDWA003_03898_AUTOMATON_000_141 <biep> ... <ratter> ...
193 189 TEXT_BANDWA003_03898_AUTOMATON_000_142 <biep> ... <ratter> ...
194 190 TEXT_BANDWA003_03898_AUTOMATON_000_143 <biep> ... Material wird benötigt? <biep> ... Positiv - wird ausgehändigt ... H-Holladrio! <ratter>
195 191 TEXT_BANDWA003_03898_AUTOMATON_000_144 <biep> ... Material wird benötigt? <biep> ... Positiv - wird ausgehändigt ... H-Holladrio! <ratter>
196 192 TEXT_BANDWA003_03898_AUTOMATON_000_145 <biep> ... Material wird benötigt? <biep> ... Positiv - wird ausgehändigt ... H-Holladrio! <ratter>
197 193 TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_146 Du kommst hoffentlich nicht mit leeren Händen?
198 194 TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_147 Alter Hobgoblin! Perfekt bis ins kleinste Detail!
199 195 TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_148 Jetzt müssen wir nur noch alle Bestandteile zusammenfügen und der erste Zwergenpanzer ist bereit, davonzurollen.
200 196 TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_149 Das heißt, noch nicht ganz ... Kleine Verbesserungen sowie ein paar Sicherheitschecks sollten noch durchgeführt werden, bevor wir dich um eine Testfahrt bitten. Im Interesse deiner eigenen Gesundheit hoffe ich also, dass du uns weiterhin unterstützt!
201 197 TEXT_BANDWA003_03898_SYSTEM_000_100 Der Prototyp des Zwergenpanzers wurde fertiggestellt! Er ist mit einem Geschütz ausgestattet, das auf der Technologie des Dämonengeschützes basiert.
202 198 TEXT_BANDWA003_03898_SYSTEM_000_101 Ronitt betrachtet seine Arbeit noch nicht als beendet. Der perfektionistische Zwerg will sich weiterhin der Verbesserung des Fahrkomforts sowie der Einsetzbarkeit des Gefährts widmen.
203 199 TEXT_BANDWA003_03898_SYSTEM_000_200 Die Zwerge rechnen dir deine Hilfe bei der Konstruktion des Geschützes hoch an. Dein Verbundenheitsrang mit den Zwergen ist auf „Respektiert“ gestiegen!
204 200 TEXT_BANDWA003_03898_SYSTEM_000_201 Du kannst ab jetzt neue Nebenaufträge der Zwerge von Regitt in der Watts-Werkstatt für Hammerprojekte annehmen, die du täglich wiederholen kannst.
205 201 TEXT_BANDWA003_03898_SYSTEM_000_202 Ferner bietet dir Regitt als Zeichen seines Vertrauens nur heute drei zusätzliche Aufträge an.
206 202 TEXT_BANDWA003_03898_SYSTEM_000_203 Um die zusätzlichen Aufträge zu erhalten, musst du zuerst alle Zwergen-Aufträge annehmen, die vor der Verbesserung der Verbundenheit verfügbar waren. Bitte beachte, dass die Anzahl der Aufträge der Freundesvölker, die du pro Tag spielen kannst, beschränkt ist.
207 203 TEXT_BANDWA003_03898_SYSTEM_000_204 Außerdem kannst du nun von Mizutt neue Waren für den Verbundenheitsrang „Respektiert“ erwerben.
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0,"TEXT_BANDWA004_03899_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Ronitt ist sichtlich stolz auf seinen Zwergenpanzer."
1,"TEXT_BANDWA004_03899_SEQ_01","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)
Ronitt kündigt stolz an, mit dem Zwergenpanzer bald in Serienproduktion gehen zu wollen, als mitten in eure Versammlung ein ungleiches Paar platzt: Xamott und Glagg, die Dorfältesten der Tholls be<SoftHyphen/>ziehungs<SoftHyphen/>weise der Goggs. Xamott bezichtigt Ronitt des Geheimnisverrats: Watts' Zeichnung aus der Kiste zu nehmen, sei ein schlimmer Verstoß gegen die Zwergenregeln. Der aufgebrachte Dorfälteste lässt sich von Ronitts Beteuerungen nicht beschwichtigen, nur Gutes im Sinn gehabt zu haben, und stellt ihn vor eine Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung: Wenn es Ronitt nicht gelingt, bis zum Bartfestival fünf Zwergenpanzer herzustellen, wird die Watts-Werkstatt für Hammerprojekte aufgelöst und Watts' Hammer konfisziert!
Sprich mit Ronitt, der nach diesem Donnerwetter bestimmt deines Zuspruchs bedarf."
2,"TEXT_BANDWA004_03899_SEQ_02","Ronitt lässt sich nicht unterkriegen und plant, die Werkstatt zu erweitern, um eine Massenproduktion des Zwergenpanzers zu ermöglichen. Besorg dir beim Materialbeschaffer-Eisenbart das notwendige Material, um Ronitt beim Ausbau der Werkstatt zu helfen."
3,"TEXT_BANDWA004_03899_SEQ_03","Du hast dich mit ausreichend Material eingedeckt. Fertige an, worum Ronitt dich gebeten hat, und überreiche ihm die Ware."
4,"TEXT_BANDWA004_03899_SEQ_04","Ronitt ist voller Zuversicht, Xamotts Aufgabe meistern zu können, doch er sorgt sich um Ozogg. Ihr Vergehen, das goggsche Treibstoffrezept an den Feind verraten zu haben, wiege schließlich noch schwerer als das seine. Er bittet dich, nach der Zwergin zu sehen. Sprich mit Ozogg bei Radiscas Rundturm. "
5,"TEXT_BANDWA004_03899_SEQ_05","Du triffst eine alles andere als nieder<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schlagene Ozogg an. Sie ist sichtlich erheitert, aber auch ein bisschen gerührt über Ronitts Sorge. Sie erzählt dir von ihrer ersten Begegnung mit ihm und ihrem Entschluss, ihr Leben im Dorf der Goggs hinter sich zu lassen. Kehre mit Ozogg zur Werkstatt zurück und sprich mit Ronitt. "
6,"TEXT_BANDWA004_03899_SEQ_06","Obwohl Ronitt zunächst empört reagiert, als du ihm von Ozoggs Ausbruch von Heiterkeit erzählst, überwiegt am Ende doch die Erleichterung darüber, dass es ihr gut geht. Er ist nun fest entschlossen, die fünf Zwergenpanzer rechtzeitig fertig<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stellen. Wird es ihm gelingen, die Aufgabe zu erfüllen und die Watts-Werkstatt für Hammerprojekte zu retten?"
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23,"TEXT_BANDWA004_03899_SEQ_23",""
24,"TEXT_BANDWA004_03899_TODO_00","Mit Ronitt sprechen"
25,"TEXT_BANDWA004_03899_TODO_01","Mit dem Materialbeschaffer-Eisenbart sprechen"
26,"TEXT_BANDWA004_03899_TODO_02","<If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Ronitt abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Ronitt abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Ronitt abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Ronitt abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Ronitt abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Ronitt abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Ronitt abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Ronitt abliefern</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If>"
27,"TEXT_BANDWA004_03899_TODO_03","Mit Ozogg sprechen"
28,"TEXT_BANDWA004_03899_TODO_04","Mit Ronitt sprechen"
29,"TEXT_BANDWA004_03899_TODO_05",""
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47,"TEXT_BANDWA004_03899_TODO_23",""
48,"TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_000","Holladrio! Der Zwergenpanzer ist schon fast perfekt. Einige kleine Dinge müssen vielleicht noch nach der Testfahrt ausgebessert werden, doch dank dir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, bin ich zuversichtlich, dass wir bald in Serienproduktion gehen können. "
49,"TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_001","Es ist schon erstaunlich, wie viel man gemeinsam erreichen kann. Wenn alle ihr Wissen zusammentragen, entsteht am Ende etwas richtig Großes daraus. Wer hätte auch gedacht, dass die Arbeit in der Gruppe viel mehr Spaß macht als alleine!"
50,"TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_002","Die Handwerker der Watts-Werkstatt für Hammerprojekte werden die Welt verbessern!"
51,"TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_003","Doch zunächst müssen wir die Serienproduktion des Zwergenpanzers in Angriff nehmen. Wir treffen uns alle am üblichen Ort, um die Vorgehensweise zu besprechen. Bis später also!"
52,"TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_004","Fachkumpels, dies ist ein historischer Moment! Unser Zwergenpanzer steht kurz davor, die Welt plattzurollen! Es wird keinen geben, der nicht weiß, was ein Zwergenpanzer ist und wer seine Entwickler sind: die Handwerker der Watts-Werkstatt für Hammerprojekte!"
53,"TEXT_BANDWA004_03899_OZOGG_000_005","Das ist ja alles schön und gut, aber ich hoffe, du hast unsere Abmachung nicht vergessen! Du hast gesagt, sobald der Zwergenpanzer fertig entwickelt ist<Indent/>..."
54,"TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_100_005","Ja, ja, ich weiß, was ich gesagt habe. Aber jetzt gibt es Wichtigeres zu tun, und außerdem ... <grummel> <brummel>"
55,"TEXT_BANDWA004_03899_XAMOTT_000_006","(-???-)Heiliger Grubenschreck! Ein Gogg! Es gibt keine größere Beleidigung für Augen und Nase, als einem stinkenden Zottelbart über den Weg zu laufen!"
56,"TEXT_BANDWA004_03899_GLAGG_000_007","(-???-)Das sagt der Richtige, Xamott! Komm mir bloß nicht zu nah mit deiner Thollvisage, ich habe keine Lust, mich mit deinen Bartläusen anzustecken!"
57,"TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_008","P-Papa Xamott!? Was machst du hier?!"
58,"TEXT_BANDWA004_03899_OZOGG_000_009","Z-Zieh mir einer am Bart! Papa Glagg, du auch hier?!"
59,"TEXT_BANDWA004_03899_XAMOTT_000_010","Wenn sich eine Rotznase nach der anderen aus dem Dorf schleicht, dann hat das nichts Gutes zu bedeuten. Ich wollte mich als Dorfältester mit eigenen Augen vergewissern, was die Jugend wieder im Schilde ..."
60,"TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_011","Da staunt ihr, was? Vor euch seht ihr den Zwergenpanzer, das geniale Gefährt, das dem brillanten Gehirn von Watts, dem legendären Schmied, entsprungen ist!"
61,"TEXT_BANDWA004_03899_GLAGG_000_012","<Emphasis>Was</Emphasis> soll das sein? Watts' Zwergenpanzer?!"
62,"TEXT_BANDWA004_03899_XAMOTT_000_013","Das ist unmöglich. Die Skizze für den Zwergenpanzer befindet sich in einer Kiste, die mit einem Schloss gesichert ist, das nicht so leicht zu knacken ist."
63,"TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_014","Ich fand es eigentlich ziemlich einfach damals ... Mir war gleich klar, dass die Skizze etwas Besonderes war, also nahm ich sie an mich."
64,"TEXT_BANDWA004_03899_XAMOTT_000_015","Was hast du getan?! Bist du von allen guten Geistern verlassen?!"
65,"TEXT_BANDWA004_03899_XAMOTT_000_016","Watts' Ideen sind hochgeheim! Ihre Verbreitung und Weitergabe sind ein schlimmer Verstoß gegen die Zwergenregeln!"
66,"TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_017","D-Das wusste ich nicht ..."
67,"TEXT_BANDWA004_03899_GLAGG_000_018","Ozogg! Was um Watts' Willen treibst du bei den dünnbärtigen Tholls? Und wie konntest du ihnen bloß das goggsche Geheimrezept für den Brennstoff verraten? Das verstößt gegen unsere Sippenregeln!"
68,"TEXT_BANDWA004_03899_XAMOTT_000_019","Die Erfindungen von Watts sind äußerst kompliziert! Wer bei ihrer Umsetzung auch nur den geringsten Fehler macht, läuft Gefahr, eine ganze Zwergengemeinschaft ins Verderben zu ziehen! Und ausgerechnet euch Rotznasen soll es gelungen sein, einen Zwergenpanzer zu bauen?!"
69,"TEXT_BANDWA004_03899_XAMOTT_000_020","Und dazu noch zusammen mit einer Gogg! Das kann ja nur schiefgehen!"
70,"TEXT_BANDWA004_03899_KARUTT_000_021","R-Ronitt ..."
71,"TEXT_BANDWA004_03899_REGITT_000_022","H-Haben wir etwas falsch gemacht?"
72,"TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_023","Falsch? Im Gegenteil, wir haben uns von Watts' Genialität inspirieren lassen und ein Gefährt erschaffen, das die Welt verbessern wird! "
73,"TEXT_BANDWA004_03899_OZOGG_000_024","Da hast du es. Ronitt wusste nicht, dass er gegen die Zwergenregeln verstößt. Wenn es ihm niemand erklärt hat, kann man ihm das auch schlecht vorwerfen ..."
74,"TEXT_BANDWA004_03899_XAMOTT_000_025","Na gut, diese Schuld nehme ich auf mich. Ich hielt es eben für sicherer, nicht allzu viele Worte über die Skizze zu verlieren und kein unnötiges Interesse an ihr zu wecken. Außerdem hätte ich es niemals für möglich gehalten, dass Ronitt es schafft, das Schloss zu knacken."
75,"TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_026","Papa Xamott, glaube mir, ich hatte doch nur Gutes im Sinn. Mit dem Bau des Zwergenpanzers wollte ich ..."
76,"TEXT_BANDWA004_03899_XAMOTT_000_027","Die Welt wollt ihr also retten, soso. Eure gute Absicht in Ehren, aber das genügt nicht."
77,"TEXT_BANDWA004_03899_XAMOTT_000_028","Wenn der Zwergenpanzer in ganz Norvrandt Verbreitung finden soll, muss er einen gewissen Qualitätsstandard erfüllen. Und ihr milchbärtigen Rotznasen wollt euch sicher sein, dass euer Gefährt dies tut?"
78,"TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_029","(-Ronitt und Ozogg-)So sicher wie das Holladrio der Zwerge!"
79,"TEXT_BANDWA004_03899_XAMOTT_000_030","Wenn das so ist, dann stellt bitte bis zum Bartfestival fünf Zwergenpanzer her. Außer, ihr traut euch das nicht zu<Indent/>..."
80,"TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_031","(-Ronitt und Ozogg-)Wir schaffen das!"
81,"TEXT_BANDWA004_03899_XAMOTT_000_032","Also gut, Rotznasen. Ich nehme euch beim Wort. Falls ihr versagt, werdet ihr alle zurück zu Mama geschickt und Watts' Hammer wird konfisziert!"
82,"TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_033","K-Keine Sorge, wir versagen ganz bestimmt nicht."
83,"TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_034","Pah, was sind schon fünf Zwergenpanzer? Das schaffen wir doch locker! Los, an die Arbeit!"
84,"TEXT_BANDWA004_03899_OZOGG_000_035","Warte, Ronitt!"
85,"TEXT_BANDWA004_03899_OZOGG_000_036","Ich vertrete mir mal kurz die Beine, ja? Bin gleich wieder zurück!"
86,"TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_037","Hm? Was ist bloß in die gefahren?"
87,"TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_040","Hmpf. Die Dorfältesten nehmen uns nicht für voll."
88,"TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_041","Nur weil unsere Bärte noch keine grauen Strähnen haben, heißt das noch lange nicht, dass wir zu nichts fähig sind!"
89,"TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_042","Regeln, Regeln, Regeln! Als ob sich ein Vollbluthandwerker durch irgendwelche Regeln aufhalten ließe!"
90,"TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_043","Stimmt's, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Wir dürfen doch weiterhin mit deiner Unterstützung rechnen?"
91,"TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_044","Das Bartfestival beginnt, wenn Xamotts Bart eine gewisse Länge erreicht hat. Das heißt, uns bleibt nicht mehr viel Zeit ... Wenn wir die fünf Zwergenpanzer vor Ablauf der Frist abliefern wollen, brauchen wir eine größere Werkstatt."
92,"TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_045","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du kannst beim Ausbau der Werkstatt helfen, indem du stabile Stahlplatten herstellst, die auch starken Erschütterungen standhalten."
93,"TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_046","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du kannst beim Ausbau der Werkstatt helfen, indem du stabiles Baumaterial herstellst, das auch starken Erschütterungen standhält."
94,"TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_047","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du kannst beim Ausbau der Werkstatt helfen, indem du Sprengstoff mischt, um einige Felsen wegzusprengen."
95,"TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_048","Das notwendige Material stellt dir wie immer der Materialbeschaffer-Eisenbart zur Verfügung."
96,"TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_049","Warst du schon beim Materialbeschaffer-Eisenbart?"
97,"TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_050","Warst du schon beim Materialbeschaffer-Eisenbart?"
98,"TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_051","Warst du schon beim Materialbeschaffer-Eisenbart?"
99,"TEXT_BANDWA004_03899_AUTOMATON_000_052","<biep> ... <ratter> ..."
100,"TEXT_BANDWA004_03899_AUTOMATON_000_053","<biep> ... <ratter> ..."
101,"TEXT_BANDWA004_03899_AUTOMATON_000_054","<biep> ... <ratter> ..."
102,"TEXT_BANDWA004_03899_AUTOMATON_000_055","<biep> ... Material wird benötigt? <biep> ... Positiv - wird ausgehändigt ...
H-Holladrio! <ratter>"
103,"TEXT_BANDWA004_03899_AUTOMATON_000_056","<biep> ... Material wird benötigt? <biep> ... Positiv - wird ausgehändigt ...
H-Holladrio! <ratter>"
104,"TEXT_BANDWA004_03899_AUTOMATON_000_057","<biep> ... Material wird benötigt? <biep> ... Positiv - wird ausgehändigt ...
H-Holladrio! <ratter>"
105,"TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_060","Du bist zurück? Dann zeig mal her! "
106,"TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_061","Perfekt! Etwas anderes habe ich von dir aber auch nicht erwartet. Danke!"
107,"TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_062","Ob wir uns das zutrauen, pah! Den Greisenbärten wird noch Hören und Sehen vergehen! Gemeinsam packen wir das, nicht wahr, Kumpel?"
108,"TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_063","Apropos Kumpel ... Ich hoffe, Ozogg nimmt sich die Sache mit dem Regelverstoß nicht zu sehr zu Herzen. Ich sah sie Richtung Radiscas Rundturm davonzotteln."
109,"TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_064","Wenn wir wie versprochen die fünf Zwergenpanzer rechtzeitig fertigstellen, will Papa Xamott ja noch mal ein Auge zudrücken und mir die Strafe ersparen, aber bei Ozogg sieht die Lage anders aus. Dass sie das goggsche Geheimrezept für den Treibstoff an den Feind verraten hat, wird man ihr nicht so leicht verzeihen. Bestimmt haben sie sie verstoßen und sie kann nicht mehr zurück nach Komra!"
110,"TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_065","Und deswegen dachte ich ..."
111,"TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_066","... also, ich dachte, es könne nicht schaden, wenn du mal nach ihr schaust, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Dir wird sie bestimmt ihr Herz öffnen. Du bist weder Gogg noch Tholl und verfügst über den notwendigen emotionalen Abstand."
112,"TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_067","Danke, Kumpel! Ozogg ist zwar eine zottelbärtige Gogg, aber sie ist auch unser Kumpel. Ich hoffe, du findest sie!"
113,"TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_068","(★未使用/削除予定★)"
114,"TEXT_BANDWA004_03899_OZOGG_000_070","Ach, du bist es, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Holladrio. Willst du was Bestimmtes von mir?"
115,"TEXT_BANDWA004_03899_OZOGG_000_071","Hahaha! Was sagst du da? Ronitt sorgt sich um mich? Hahaha!"
116,"TEXT_BANDWA004_03899_OZOGG_000_072","Entschuldigung, das ist einfach zu köstlich! Hahaha! Ich lach mir meinen Bart krumm! ... Ich bin bloß hierher<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>kommen, um uns für den Fall abzusichern, dass etwas schiefgeht. Einen Plan B zu haben, ist bei Ronitt sicher keine schlechte Idee."
117,"TEXT_BANDWA004_03899_OZOGG_000_073","Aber ein bisschen gerührt bin ich ja schon, dass er dich zu mir schickt ... Ein wahrer Kumpel eben."
118,"TEXT_BANDWA004_03899_OZOGG_000_074","Na gut. Wenn du schon mal da bist, dann kannst du mir auch zuhören. Soll ich dir ein Geheimnis verraten?"
119,"TEXT_BANDWA004_03899_OZOGG_000_075","Ich habe nicht vor, wieder zu den Goggs ins Dorf zurückzukehren. Das stand bereits fest, als ich Kholusia verließ. Diese Entscheidung hat nichts mit euch zu tun und ihr habt euch daher auch nichts vorzuwerfen."
120,"TEXT_BANDWA004_03899_OZOGG_000_076","Ich <Emphasis>liebe</Emphasis> es, Dinge herzustellen! Es gibt nichts Schöneres für mich, als eine Idee, die in meinem Kopf Gestalt angenommen hat, in die Wirklichkeit umzusetzen! Das macht einfach <Emphasis>so</Emphasis> unglaublich viel Spaß!"
121,"TEXT_BANDWA004_03899_OZOGG_000_077","Da ich die direkte Nachfahrin des legendären Schmieds Watts bin, setzten alle schon früh hohe Erwartungen in mich. Ich musste unzählige Eisenbärte zu Waffen umbauen, aber ich war nie mit dem Herzen dabei."
122,"TEXT_BANDWA004_03899_OZOGG_000_078","Als kleines Zwergenmädchen, dem der Streit zwischen den Sippen einerlei war, stahl ich mich oft aus dem Dorf, um aus Weggeworfenem etwas Schönes zu basteln."
123,"TEXT_BANDWA004_03899_OZOGG_000_079","Eines Tages sprach mich ein pupsiges Flaumgesicht an, als ich gerade dabei war, aus Abfallstücken einen Eisenbart herzustellen: Ronitt. Wir verstanden uns auf Anhieb. Da Ronitt noch ein Stück jünger ist als ich, erinnert er sich vermutlich nicht mehr daran."
124,"TEXT_BANDWA004_03899_OZOGG_000_080","Wir sprachen über unsere Ideen und über unsere Liebe zur Handwerkerei. Ah, wie stolz wir auf unseren Bartlockenstab waren, den wir am Ende des Tages gemeinsam fertiggestellt hatten! "
125,"TEXT_BANDWA004_03899_OZOGG_000_081","Als Zeichen der Freund<SoftHyphen/>schaft schenkte ich Ronitt zum Abschied eine Münze der Goggs. Du kannst dir das Donnerwetter vorstellen, das mich erwartete, als ich zu Hause davon erzählte<Indent/>... Das war das erste und letzte Mal, dass wir zusammen spielten."
126,"TEXT_BANDWA004_03899_OZOGG_000_082","Doch ich habe nie vergessen, wie unbeschwert und glücklich ich an jenem Tag war. Ich will keine zerstörerischen Waffen herstellen. Ich will etwas herstellen, das Freude bereitet und worauf ich stolz sein kann!"
127,"TEXT_BANDWA004_03899_OZOGG_000_083","Ronitt und seine Kumpels von der Watts-Werkstatt für Hammerprojekte haben mir bewusst gemacht, was ich wirklich möchte."
128,"TEXT_BANDWA004_03899_OZOGG_000_084","Nein, ich bereue nichts! Was ist falsch daran, seiner Passion zu folgen? Ich wandle auf den Pfaden meines Vorfahren Watts, das ist alles!"
129,"TEXT_BANDWA004_03899_OZOGG_000_085","<räusper> Aber ich labere dir hier die Ohren voll<Indent/>... Du bist <If(PlayerParameter(4))>eine gute Zuhörerin<Else/>ein guter Zuhörer</If>, weißt du das?"
130,"TEXT_BANDWA004_03899_OZOGG_000_086","Wie steht es eigentlich mit dir? Um dein handwerkliches Niveau zu erreichen, musstest du bestimmt unglaublich viel Zeit und Energie investieren. Was hat dich angetrieben?"
131,"TEXT_BANDWA004_03899_Q1_000_000","Was erwiderst du?"
132,"TEXT_BANDWA004_03899_A1_000_001","Ich wollte anderen Gutes tun."
133,"TEXT_BANDWA004_03899_A1_000_002","Ich liebe es einfach, etwas herzustellen!"
134,"TEXT_BANDWA004_03899_A1_000_003","Die Aussicht auf Reichtum."
135,"TEXT_BANDWA004_03899_OZOGG_000_087","Oh, ich verstehe dich nur zu gut! Es ist einfach ein gutes Gefühl, jemandem mit seiner Konstruktion Freude zu bereiten!"
136,"TEXT_BANDWA004_03899_OZOGG_000_088","Ich auch! Ich auch! Der Moment, wenn man eine Eingebung hat, das Planen und dann die Umsetzung ... Es ist einfach ein un<SoftHyphen/>beschreib<SoftHyphen/>lich schönes Gefühl, nicht wahr?"
137,"TEXT_BANDWA004_03899_OZOGG_000_089","Hahaha! Wenigstens bist du ehrlich. Und auch das nützlichste Projekt muss schließlich irgendwie finanziert werden."
138,"TEXT_BANDWA004_03899_OZOGG_000_090","Ich danke dir jedenfalls, dass du gekommen bist! Ich bin ja sonst eher ein Zwerg der Taten statt der Worte, aber du bist <If(PlayerParameter(4))>eine angenehme Gesprächspartnerin<Else/>ein angenehmer Gesprächspartner</If>."
139,"TEXT_BANDWA004_03899_OZOGG_000_091","Um ehrlich zu sein, bin ich mir nicht sicher, ob es Ronitt gelingen wird, die Zwergenpanzer rechtzeitig fertig<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stellen. Es könnte knapp werden. Deswegen habe ich mir für alle Fälle einen Plan zurechtgelegt."
140,"TEXT_BANDWA004_03899_OZOGG_000_092","Auch wenn Ronitt ein talentierter Handwerker ist, er ist nun mal ein pupsiges Flaumgesicht, das noch nicht einmal sein halbes Zwergenleben hinter sich hat. Da er mein Kumpel ist, bleibt mir nichts anderes übrig, als ihm zu helfen."
141,"TEXT_BANDWA004_03899_OZOGG_000_093","Lass uns also zur Werkstatt zurückgehen. Hier gibt es nichts mehr für mich zu tun."
142,"TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_095","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Wie geht es unserer Ozogg?"
143,"TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_096","Ach, gelacht hat sie also, die krummbärtige Goggvisage! ... Aber ich bin froh, dass es ihr gut geht. Danke!"
144,"TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_097","Nun heißt es Ärmel hochkrempeln und ran an die Arbeit! Der große Ronitt schafft das schon<Indent/>... Bestimmt<Indent/>... <schluck>"
145,"TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_100","Es steht viel auf dem Spiel ... Aber unter Druck laufe ich erst richtig zur Hochform auf<Indent/>... <schluck>"
146,"TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_101","Es gibt kein Zurück mehr. Ich werde das schaffen. Ich muss! Und wenn es bedeutet, dass ich dafür auf meinen Schlaf verzichten muss!"
147,"TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_102","Du hilfst mir, ja?"
148,"TEXT_BANDWA004_03899_SYSTEM_000_103","Die Watts-Werkstatt für Hammerprojekte wurde erweitert, um die Aufgabe zu erfüllen, die Ronitt und seinen Kumpels auferlegt wurde."
149,"TEXT_BANDWA004_03899_SYSTEM_000_104","Ronitt scheint fest entschlossen, die Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung zu meistern. Nichts Geringeres als die Zukunft der Watts-Werkstatt für Hammerprojekte steht schließlich auf dem Spiel<Indent/>..."
150,"TEXT_BANDWA004_03899_SYSTEM_000_110","Du hast dir durch deine tatkräftige Hilfe bei der Erweiterung der Werkstatt die Achtung der Zwerge erworben. Dein Verhältnis zu ihnen ist nun „Geachtet“. "
151,"TEXT_BANDWA004_03899_SYSTEM_000_111","Du kannst ab jetzt neue Nebenaufträge der Zwerge von Regitt in der Watts-Werkstatt für Hammerprojekte annehmen, die du täglich wiederholen kannst."
152,"TEXT_BANDWA004_03899_SYSTEM_000_112","Ferner bietet dir Regitt als Zeichen seines Vertrauens nur heute drei zusätzliche Aufträge an."
153,"TEXT_BANDWA004_03899_SYSTEM_000_113","Um die zusätzlichen Aufträge zu erhalten, musst du zuerst alle Zwergen-Aufträge annehmen, die vor der Verbesserung der Verbundenheit verfügbar waren. Bitte beachte, dass die Anzahl der Aufträge der Freundesvölker, die du pro Tag spielen kannst, beschränkt ist."
154,"TEXT_BANDWA004_03899_SYSTEM_000_114","Außerdem kannst du nun von Mizutt neue Waren für den Verbundenheitsrang „Geachtet“ erwerben."
155,"TEXT_BANDWA004_03899_SYSTEM_000_120","Gegenstände normaler Qualität, die im Rahmen dieses Auftrags angefertigt wurden, sind nutzlos und sollten weggeworfen werden."
156,"TEXT_BANDWA004_03899_SYSTEM_000_121","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_BANDWA004_03899_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Ronitt ist sichtlich stolz auf seinen Zwergenpanzer.
5 1 TEXT_BANDWA004_03899_SEQ_01 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden) Ronitt kündigt stolz an, mit dem Zwergenpanzer bald in Serienproduktion gehen zu wollen, als mitten in eure Versammlung ein ungleiches Paar platzt: Xamott und Glagg, die Dorfältesten der Tholls be<SoftHyphen/>ziehungs<SoftHyphen/>weise der Goggs. Xamott bezichtigt Ronitt des Geheimnisverrats: Watts' Zeichnung aus der Kiste zu nehmen, sei ein schlimmer Verstoß gegen die Zwergenregeln. Der aufgebrachte Dorfälteste lässt sich von Ronitts Beteuerungen nicht beschwichtigen, nur Gutes im Sinn gehabt zu haben, und stellt ihn vor eine Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung: Wenn es Ronitt nicht gelingt, bis zum Bartfestival fünf Zwergenpanzer herzustellen, wird die Watts-Werkstatt für Hammerprojekte aufgelöst und Watts' Hammer konfisziert! Sprich mit Ronitt, der nach diesem Donnerwetter bestimmt deines Zuspruchs bedarf.
6 2 TEXT_BANDWA004_03899_SEQ_02 Ronitt lässt sich nicht unterkriegen und plant, die Werkstatt zu erweitern, um eine Massenproduktion des Zwergenpanzers zu ermöglichen. Besorg dir beim Materialbeschaffer-Eisenbart das notwendige Material, um Ronitt beim Ausbau der Werkstatt zu helfen.
7 3 TEXT_BANDWA004_03899_SEQ_03 Du hast dich mit ausreichend Material eingedeckt. Fertige an, worum Ronitt dich gebeten hat, und überreiche ihm die Ware.
8 4 TEXT_BANDWA004_03899_SEQ_04 Ronitt ist voller Zuversicht, Xamotts Aufgabe meistern zu können, doch er sorgt sich um Ozogg. Ihr Vergehen, das goggsche Treibstoffrezept an den Feind verraten zu haben, wiege schließlich noch schwerer als das seine. Er bittet dich, nach der Zwergin zu sehen. Sprich mit Ozogg bei Radiscas Rundturm.
9 5 TEXT_BANDWA004_03899_SEQ_05 Du triffst eine alles andere als nieder<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schlagene Ozogg an. Sie ist sichtlich erheitert, aber auch ein bisschen gerührt über Ronitts Sorge. Sie erzählt dir von ihrer ersten Begegnung mit ihm und ihrem Entschluss, ihr Leben im Dorf der Goggs hinter sich zu lassen. Kehre mit Ozogg zur Werkstatt zurück und sprich mit Ronitt.
10 6 TEXT_BANDWA004_03899_SEQ_06 Obwohl Ronitt zunächst empört reagiert, als du ihm von Ozoggs Ausbruch von Heiterkeit erzählst, überwiegt am Ende doch die Erleichterung darüber, dass es ihr gut geht. Er ist nun fest entschlossen, die fünf Zwergenpanzer rechtzeitig fertig<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stellen. Wird es ihm gelingen, die Aufgabe zu erfüllen und die Watts-Werkstatt für Hammerprojekte zu retten?
11 7 TEXT_BANDWA004_03899_SEQ_07
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23 19 TEXT_BANDWA004_03899_SEQ_19
24 20 TEXT_BANDWA004_03899_SEQ_20
25 21 TEXT_BANDWA004_03899_SEQ_21
26 22 TEXT_BANDWA004_03899_SEQ_22
27 23 TEXT_BANDWA004_03899_SEQ_23
28 24 TEXT_BANDWA004_03899_TODO_00 Mit Ronitt sprechen
29 25 TEXT_BANDWA004_03899_TODO_01 Mit dem Materialbeschaffer-Eisenbart sprechen
30 26 TEXT_BANDWA004_03899_TODO_02 <If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Ronitt abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Ronitt abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Ronitt abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Ronitt abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Ronitt abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Ronitt abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Ronitt abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Ronitt abliefern</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If>
31 27 TEXT_BANDWA004_03899_TODO_03 Mit Ozogg sprechen
32 28 TEXT_BANDWA004_03899_TODO_04 Mit Ronitt sprechen
33 29 TEXT_BANDWA004_03899_TODO_05
34 30 TEXT_BANDWA004_03899_TODO_06
35 31 TEXT_BANDWA004_03899_TODO_07
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41 37 TEXT_BANDWA004_03899_TODO_13
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46 42 TEXT_BANDWA004_03899_TODO_18
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50 46 TEXT_BANDWA004_03899_TODO_22
51 47 TEXT_BANDWA004_03899_TODO_23
52 48 TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_000 Holladrio! Der Zwergenpanzer ist schon fast perfekt. Einige kleine Dinge müssen vielleicht noch nach der Testfahrt ausgebessert werden, doch dank dir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, bin ich zuversichtlich, dass wir bald in Serienproduktion gehen können.
53 49 TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_001 Es ist schon erstaunlich, wie viel man gemeinsam erreichen kann. Wenn alle ihr Wissen zusammentragen, entsteht am Ende etwas richtig Großes daraus. Wer hätte auch gedacht, dass die Arbeit in der Gruppe viel mehr Spaß macht als alleine!
54 50 TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_002 Die Handwerker der Watts-Werkstatt für Hammerprojekte werden die Welt verbessern!
55 51 TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_003 Doch zunächst müssen wir die Serienproduktion des Zwergenpanzers in Angriff nehmen. Wir treffen uns alle am üblichen Ort, um die Vorgehensweise zu besprechen. Bis später also!
56 52 TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_004 Fachkumpels, dies ist ein historischer Moment! Unser Zwergenpanzer steht kurz davor, die Welt plattzurollen! Es wird keinen geben, der nicht weiß, was ein Zwergenpanzer ist und wer seine Entwickler sind: die Handwerker der Watts-Werkstatt für Hammerprojekte!
57 53 TEXT_BANDWA004_03899_OZOGG_000_005 Das ist ja alles schön und gut, aber ich hoffe, du hast unsere Abmachung nicht vergessen! Du hast gesagt, sobald der Zwergenpanzer fertig entwickelt ist<Indent/>...
58 54 TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_100_005 Ja, ja, ich weiß, was ich gesagt habe. Aber jetzt gibt es Wichtigeres zu tun, und außerdem ... <grummel> <brummel>
59 55 TEXT_BANDWA004_03899_XAMOTT_000_006 (-???-)Heiliger Grubenschreck! Ein Gogg! Es gibt keine größere Beleidigung für Augen und Nase, als einem stinkenden Zottelbart über den Weg zu laufen!
60 56 TEXT_BANDWA004_03899_GLAGG_000_007 (-???-)Das sagt der Richtige, Xamott! Komm mir bloß nicht zu nah mit deiner Thollvisage, ich habe keine Lust, mich mit deinen Bartläusen anzustecken!
61 57 TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_008 P-Papa Xamott!? Was machst du hier?!
62 58 TEXT_BANDWA004_03899_OZOGG_000_009 Z-Zieh mir einer am Bart! Papa Glagg, du auch hier?!
63 59 TEXT_BANDWA004_03899_XAMOTT_000_010 Wenn sich eine Rotznase nach der anderen aus dem Dorf schleicht, dann hat das nichts Gutes zu bedeuten. Ich wollte mich als Dorfältester mit eigenen Augen vergewissern, was die Jugend wieder im Schilde ...
64 60 TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_011 Da staunt ihr, was? Vor euch seht ihr den Zwergenpanzer, das geniale Gefährt, das dem brillanten Gehirn von Watts, dem legendären Schmied, entsprungen ist!
65 61 TEXT_BANDWA004_03899_GLAGG_000_012 <Emphasis>Was</Emphasis> soll das sein? Watts' Zwergenpanzer?!
66 62 TEXT_BANDWA004_03899_XAMOTT_000_013 Das ist unmöglich. Die Skizze für den Zwergenpanzer befindet sich in einer Kiste, die mit einem Schloss gesichert ist, das nicht so leicht zu knacken ist.
67 63 TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_014 Ich fand es eigentlich ziemlich einfach damals ... Mir war gleich klar, dass die Skizze etwas Besonderes war, also nahm ich sie an mich.
68 64 TEXT_BANDWA004_03899_XAMOTT_000_015 Was hast du getan?! Bist du von allen guten Geistern verlassen?!
69 65 TEXT_BANDWA004_03899_XAMOTT_000_016 Watts' Ideen sind hochgeheim! Ihre Verbreitung und Weitergabe sind ein schlimmer Verstoß gegen die Zwergenregeln!
70 66 TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_017 D-Das wusste ich nicht ...
71 67 TEXT_BANDWA004_03899_GLAGG_000_018 Ozogg! Was um Watts' Willen treibst du bei den dünnbärtigen Tholls? Und wie konntest du ihnen bloß das goggsche Geheimrezept für den Brennstoff verraten? Das verstößt gegen unsere Sippenregeln!
72 68 TEXT_BANDWA004_03899_XAMOTT_000_019 Die Erfindungen von Watts sind äußerst kompliziert! Wer bei ihrer Umsetzung auch nur den geringsten Fehler macht, läuft Gefahr, eine ganze Zwergengemeinschaft ins Verderben zu ziehen! Und ausgerechnet euch Rotznasen soll es gelungen sein, einen Zwergenpanzer zu bauen?!
73 69 TEXT_BANDWA004_03899_XAMOTT_000_020 Und dazu noch zusammen mit einer Gogg! Das kann ja nur schiefgehen!
74 70 TEXT_BANDWA004_03899_KARUTT_000_021 R-Ronitt ...
75 71 TEXT_BANDWA004_03899_REGITT_000_022 H-Haben wir etwas falsch gemacht?
76 72 TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_023 Falsch? Im Gegenteil, wir haben uns von Watts' Genialität inspirieren lassen und ein Gefährt erschaffen, das die Welt verbessern wird!
77 73 TEXT_BANDWA004_03899_OZOGG_000_024 Da hast du es. Ronitt wusste nicht, dass er gegen die Zwergenregeln verstößt. Wenn es ihm niemand erklärt hat, kann man ihm das auch schlecht vorwerfen ...
78 74 TEXT_BANDWA004_03899_XAMOTT_000_025 Na gut, diese Schuld nehme ich auf mich. Ich hielt es eben für sicherer, nicht allzu viele Worte über die Skizze zu verlieren und kein unnötiges Interesse an ihr zu wecken. Außerdem hätte ich es niemals für möglich gehalten, dass Ronitt es schafft, das Schloss zu knacken.
79 75 TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_026 Papa Xamott, glaube mir, ich hatte doch nur Gutes im Sinn. Mit dem Bau des Zwergenpanzers wollte ich ...
80 76 TEXT_BANDWA004_03899_XAMOTT_000_027 Die Welt wollt ihr also retten, soso. Eure gute Absicht in Ehren, aber das genügt nicht.
81 77 TEXT_BANDWA004_03899_XAMOTT_000_028 Wenn der Zwergenpanzer in ganz Norvrandt Verbreitung finden soll, muss er einen gewissen Qualitätsstandard erfüllen. Und ihr milchbärtigen Rotznasen wollt euch sicher sein, dass euer Gefährt dies tut?
82 78 TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_029 (-Ronitt und Ozogg-)So sicher wie das Holladrio der Zwerge!
83 79 TEXT_BANDWA004_03899_XAMOTT_000_030 Wenn das so ist, dann stellt bitte bis zum Bartfestival fünf Zwergenpanzer her. Außer, ihr traut euch das nicht zu<Indent/>...
84 80 TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_031 (-Ronitt und Ozogg-)Wir schaffen das!
85 81 TEXT_BANDWA004_03899_XAMOTT_000_032 Also gut, Rotznasen. Ich nehme euch beim Wort. Falls ihr versagt, werdet ihr alle zurück zu Mama geschickt und Watts' Hammer wird konfisziert!
86 82 TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_033 K-Keine Sorge, wir versagen ganz bestimmt nicht.
87 83 TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_034 Pah, was sind schon fünf Zwergenpanzer? Das schaffen wir doch locker! Los, an die Arbeit!
88 84 TEXT_BANDWA004_03899_OZOGG_000_035 Warte, Ronitt!
89 85 TEXT_BANDWA004_03899_OZOGG_000_036 Ich vertrete mir mal kurz die Beine, ja? Bin gleich wieder zurück!
90 86 TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_037 Hm? Was ist bloß in die gefahren?
91 87 TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_040 Hmpf. Die Dorfältesten nehmen uns nicht für voll.
92 88 TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_041 Nur weil unsere Bärte noch keine grauen Strähnen haben, heißt das noch lange nicht, dass wir zu nichts fähig sind!
93 89 TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_042 Regeln, Regeln, Regeln! Als ob sich ein Vollbluthandwerker durch irgendwelche Regeln aufhalten ließe!
94 90 TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_043 Stimmt's, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Wir dürfen doch weiterhin mit deiner Unterstützung rechnen?
95 91 TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_044 Das Bartfestival beginnt, wenn Xamotts Bart eine gewisse Länge erreicht hat. Das heißt, uns bleibt nicht mehr viel Zeit ... Wenn wir die fünf Zwergenpanzer vor Ablauf der Frist abliefern wollen, brauchen wir eine größere Werkstatt.
96 92 TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_045 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du kannst beim Ausbau der Werkstatt helfen, indem du stabile Stahlplatten herstellst, die auch starken Erschütterungen standhalten.
97 93 TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_046 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du kannst beim Ausbau der Werkstatt helfen, indem du stabiles Baumaterial herstellst, das auch starken Erschütterungen standhält.
98 94 TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_047 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du kannst beim Ausbau der Werkstatt helfen, indem du Sprengstoff mischt, um einige Felsen wegzusprengen.
99 95 TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_048 Das notwendige Material stellt dir wie immer der Materialbeschaffer-Eisenbart zur Verfügung.
100 96 TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_049 Warst du schon beim Materialbeschaffer-Eisenbart?
101 97 TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_050 Warst du schon beim Materialbeschaffer-Eisenbart?
102 98 TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_051 Warst du schon beim Materialbeschaffer-Eisenbart?
103 99 TEXT_BANDWA004_03899_AUTOMATON_000_052 <biep> ... <ratter> ...
104 100 TEXT_BANDWA004_03899_AUTOMATON_000_053 <biep> ... <ratter> ...
105 101 TEXT_BANDWA004_03899_AUTOMATON_000_054 <biep> ... <ratter> ...
106 102 TEXT_BANDWA004_03899_AUTOMATON_000_055 <biep> ... Material wird benötigt? <biep> ... Positiv - wird ausgehändigt ... H-Holladrio! <ratter>
107 103 TEXT_BANDWA004_03899_AUTOMATON_000_056 <biep> ... Material wird benötigt? <biep> ... Positiv - wird ausgehändigt ... H-Holladrio! <ratter>
108 104 TEXT_BANDWA004_03899_AUTOMATON_000_057 <biep> ... Material wird benötigt? <biep> ... Positiv - wird ausgehändigt ... H-Holladrio! <ratter>
109 105 TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_060 Du bist zurück? Dann zeig mal her!
110 106 TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_061 Perfekt! Etwas anderes habe ich von dir aber auch nicht erwartet. Danke!
111 107 TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_062 Ob wir uns das zutrauen, pah! Den Greisenbärten wird noch Hören und Sehen vergehen! Gemeinsam packen wir das, nicht wahr, Kumpel?
112 108 TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_063 Apropos Kumpel ... Ich hoffe, Ozogg nimmt sich die Sache mit dem Regelverstoß nicht zu sehr zu Herzen. Ich sah sie Richtung Radiscas Rundturm davonzotteln.
113 109 TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_064 Wenn wir wie versprochen die fünf Zwergenpanzer rechtzeitig fertigstellen, will Papa Xamott ja noch mal ein Auge zudrücken und mir die Strafe ersparen, aber bei Ozogg sieht die Lage anders aus. Dass sie das goggsche Geheimrezept für den Treibstoff an den Feind verraten hat, wird man ihr nicht so leicht verzeihen. Bestimmt haben sie sie verstoßen und sie kann nicht mehr zurück nach Komra!
114 110 TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_065 Und deswegen dachte ich ...
115 111 TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_066 ... also, ich dachte, es könne nicht schaden, wenn du mal nach ihr schaust, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Dir wird sie bestimmt ihr Herz öffnen. Du bist weder Gogg noch Tholl und verfügst über den notwendigen emotionalen Abstand.
116 112 TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_067 Danke, Kumpel! Ozogg ist zwar eine zottelbärtige Gogg, aber sie ist auch unser Kumpel. Ich hoffe, du findest sie!
117 113 TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_068 (★未使用/削除予定★)
118 114 TEXT_BANDWA004_03899_OZOGG_000_070 Ach, du bist es, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Holladrio. Willst du was Bestimmtes von mir?
119 115 TEXT_BANDWA004_03899_OZOGG_000_071 Hahaha! Was sagst du da? Ronitt sorgt sich um mich? Hahaha!
120 116 TEXT_BANDWA004_03899_OZOGG_000_072 Entschuldigung, das ist einfach zu köstlich! Hahaha! Ich lach mir meinen Bart krumm! ... Ich bin bloß hierher<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>kommen, um uns für den Fall abzusichern, dass etwas schiefgeht. Einen Plan B zu haben, ist bei Ronitt sicher keine schlechte Idee.
121 117 TEXT_BANDWA004_03899_OZOGG_000_073 Aber ein bisschen gerührt bin ich ja schon, dass er dich zu mir schickt ... Ein wahrer Kumpel eben.
122 118 TEXT_BANDWA004_03899_OZOGG_000_074 Na gut. Wenn du schon mal da bist, dann kannst du mir auch zuhören. Soll ich dir ein Geheimnis verraten?
123 119 TEXT_BANDWA004_03899_OZOGG_000_075 Ich habe nicht vor, wieder zu den Goggs ins Dorf zurückzukehren. Das stand bereits fest, als ich Kholusia verließ. Diese Entscheidung hat nichts mit euch zu tun und ihr habt euch daher auch nichts vorzuwerfen.
124 120 TEXT_BANDWA004_03899_OZOGG_000_076 Ich <Emphasis>liebe</Emphasis> es, Dinge herzustellen! Es gibt nichts Schöneres für mich, als eine Idee, die in meinem Kopf Gestalt angenommen hat, in die Wirklichkeit umzusetzen! Das macht einfach <Emphasis>so</Emphasis> unglaublich viel Spaß!
125 121 TEXT_BANDWA004_03899_OZOGG_000_077 Da ich die direkte Nachfahrin des legendären Schmieds Watts bin, setzten alle schon früh hohe Erwartungen in mich. Ich musste unzählige Eisenbärte zu Waffen umbauen, aber ich war nie mit dem Herzen dabei.
126 122 TEXT_BANDWA004_03899_OZOGG_000_078 Als kleines Zwergenmädchen, dem der Streit zwischen den Sippen einerlei war, stahl ich mich oft aus dem Dorf, um aus Weggeworfenem etwas Schönes zu basteln.
127 123 TEXT_BANDWA004_03899_OZOGG_000_079 Eines Tages sprach mich ein pupsiges Flaumgesicht an, als ich gerade dabei war, aus Abfallstücken einen Eisenbart herzustellen: Ronitt. Wir verstanden uns auf Anhieb. Da Ronitt noch ein Stück jünger ist als ich, erinnert er sich vermutlich nicht mehr daran.
128 124 TEXT_BANDWA004_03899_OZOGG_000_080 Wir sprachen über unsere Ideen und über unsere Liebe zur Handwerkerei. Ah, wie stolz wir auf unseren Bartlockenstab waren, den wir am Ende des Tages gemeinsam fertiggestellt hatten!
129 125 TEXT_BANDWA004_03899_OZOGG_000_081 Als Zeichen der Freund<SoftHyphen/>schaft schenkte ich Ronitt zum Abschied eine Münze der Goggs. Du kannst dir das Donnerwetter vorstellen, das mich erwartete, als ich zu Hause davon erzählte<Indent/>... Das war das erste und letzte Mal, dass wir zusammen spielten.
130 126 TEXT_BANDWA004_03899_OZOGG_000_082 Doch ich habe nie vergessen, wie unbeschwert und glücklich ich an jenem Tag war. Ich will keine zerstörerischen Waffen herstellen. Ich will etwas herstellen, das Freude bereitet und worauf ich stolz sein kann!
131 127 TEXT_BANDWA004_03899_OZOGG_000_083 Ronitt und seine Kumpels von der Watts-Werkstatt für Hammerprojekte haben mir bewusst gemacht, was ich wirklich möchte.
132 128 TEXT_BANDWA004_03899_OZOGG_000_084 Nein, ich bereue nichts! Was ist falsch daran, seiner Passion zu folgen? Ich wandle auf den Pfaden meines Vorfahren Watts, das ist alles!
133 129 TEXT_BANDWA004_03899_OZOGG_000_085 <räusper> Aber ich labere dir hier die Ohren voll<Indent/>... Du bist <If(PlayerParameter(4))>eine gute Zuhörerin<Else/>ein guter Zuhörer</If>, weißt du das?
134 130 TEXT_BANDWA004_03899_OZOGG_000_086 Wie steht es eigentlich mit dir? Um dein handwerkliches Niveau zu erreichen, musstest du bestimmt unglaublich viel Zeit und Energie investieren. Was hat dich angetrieben?
135 131 TEXT_BANDWA004_03899_Q1_000_000 Was erwiderst du?
136 132 TEXT_BANDWA004_03899_A1_000_001 Ich wollte anderen Gutes tun.
137 133 TEXT_BANDWA004_03899_A1_000_002 Ich liebe es einfach, etwas herzustellen!
138 134 TEXT_BANDWA004_03899_A1_000_003 Die Aussicht auf Reichtum.
139 135 TEXT_BANDWA004_03899_OZOGG_000_087 Oh, ich verstehe dich nur zu gut! Es ist einfach ein gutes Gefühl, jemandem mit seiner Konstruktion Freude zu bereiten!
140 136 TEXT_BANDWA004_03899_OZOGG_000_088 Ich auch! Ich auch! Der Moment, wenn man eine Eingebung hat, das Planen und dann die Umsetzung ... Es ist einfach ein un<SoftHyphen/>beschreib<SoftHyphen/>lich schönes Gefühl, nicht wahr?
141 137 TEXT_BANDWA004_03899_OZOGG_000_089 Hahaha! Wenigstens bist du ehrlich. Und auch das nützlichste Projekt muss schließlich irgendwie finanziert werden.
142 138 TEXT_BANDWA004_03899_OZOGG_000_090 Ich danke dir jedenfalls, dass du gekommen bist! Ich bin ja sonst eher ein Zwerg der Taten statt der Worte, aber du bist <If(PlayerParameter(4))>eine angenehme Gesprächspartnerin<Else/>ein angenehmer Gesprächspartner</If>.
143 139 TEXT_BANDWA004_03899_OZOGG_000_091 Um ehrlich zu sein, bin ich mir nicht sicher, ob es Ronitt gelingen wird, die Zwergenpanzer rechtzeitig fertig<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stellen. Es könnte knapp werden. Deswegen habe ich mir für alle Fälle einen Plan zurechtgelegt.
144 140 TEXT_BANDWA004_03899_OZOGG_000_092 Auch wenn Ronitt ein talentierter Handwerker ist, er ist nun mal ein pupsiges Flaumgesicht, das noch nicht einmal sein halbes Zwergenleben hinter sich hat. Da er mein Kumpel ist, bleibt mir nichts anderes übrig, als ihm zu helfen.
145 141 TEXT_BANDWA004_03899_OZOGG_000_093 Lass uns also zur Werkstatt zurückgehen. Hier gibt es nichts mehr für mich zu tun.
146 142 TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_095 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Wie geht es unserer Ozogg?
147 143 TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_096 Ach, gelacht hat sie also, die krummbärtige Goggvisage! ... Aber ich bin froh, dass es ihr gut geht. Danke!
148 144 TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_097 Nun heißt es Ärmel hochkrempeln und ran an die Arbeit! Der große Ronitt schafft das schon<Indent/>... Bestimmt<Indent/>... <schluck>
149 145 TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_100 Es steht viel auf dem Spiel ... Aber unter Druck laufe ich erst richtig zur Hochform auf<Indent/>... <schluck>
150 146 TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_101 Es gibt kein Zurück mehr. Ich werde das schaffen. Ich muss! Und wenn es bedeutet, dass ich dafür auf meinen Schlaf verzichten muss!
151 147 TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_102 Du hilfst mir, ja?
152 148 TEXT_BANDWA004_03899_SYSTEM_000_103 Die Watts-Werkstatt für Hammerprojekte wurde erweitert, um die Aufgabe zu erfüllen, die Ronitt und seinen Kumpels auferlegt wurde.
153 149 TEXT_BANDWA004_03899_SYSTEM_000_104 Ronitt scheint fest entschlossen, die Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung zu meistern. Nichts Geringeres als die Zukunft der Watts-Werkstatt für Hammerprojekte steht schließlich auf dem Spiel<Indent/>...
154 150 TEXT_BANDWA004_03899_SYSTEM_000_110 Du hast dir durch deine tatkräftige Hilfe bei der Erweiterung der Werkstatt die Achtung der Zwerge erworben. Dein Verhältnis zu ihnen ist nun „Geachtet“.
155 151 TEXT_BANDWA004_03899_SYSTEM_000_111 Du kannst ab jetzt neue Nebenaufträge der Zwerge von Regitt in der Watts-Werkstatt für Hammerprojekte annehmen, die du täglich wiederholen kannst.
156 152 TEXT_BANDWA004_03899_SYSTEM_000_112 Ferner bietet dir Regitt als Zeichen seines Vertrauens nur heute drei zusätzliche Aufträge an.
157 153 TEXT_BANDWA004_03899_SYSTEM_000_113 Um die zusätzlichen Aufträge zu erhalten, musst du zuerst alle Zwergen-Aufträge annehmen, die vor der Verbesserung der Verbundenheit verfügbar waren. Bitte beachte, dass die Anzahl der Aufträge der Freundesvölker, die du pro Tag spielen kannst, beschränkt ist.
158 154 TEXT_BANDWA004_03899_SYSTEM_000_114 Außerdem kannst du nun von Mizutt neue Waren für den Verbundenheitsrang „Geachtet“ erwerben.
159 155 TEXT_BANDWA004_03899_SYSTEM_000_120 Gegenstände normaler Qualität, die im Rahmen dieses Auftrags angefertigt wurden, sind nutzlos und sollten weggeworfen werden.
160 156 TEXT_BANDWA004_03899_SYSTEM_000_121 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_BANQIQ021_03800_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Qitarl Natl möchte die Geschichte von der Unterwerfung der Qitari durch den Ronka-Kaiser erzählen."
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Die Qitari sind bereit, den ersten Gedenkstein passend zur Geschichte von Qitarl Natl aufzustellen und warten nur noch auf dein Zeichen. Sprich erneut mit Qitarl Natl."
2,"TEXT_BANQIQ021_03800_SEQ_02","Die Grabenden Pfoten der 'rl haben den ersten Gedenkstein errichtet und freuen sich riesig über ihren Erfolg. Mit deiner Hilfe werden sie hoffentlich noch viele weitere Entdeckungen machen."
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48,"TEXT_BANQIQ021_03800_QITARLNATL_000_001","Qitarl erzählt Legende, wie Ronka-Kaiser Qitari unterwarf. Wirst du Erzählung unterstützen?"
49,"TEXT_BANQIQ021_03800_QITARLNATL_000_002","Erster Gedenkstein ist Erinnerung an Begegnung von erstem Kaiser mit Qitari. Kaiser unterwarf Qitari mit mächtigem Schwert, ganz sicher!"
50,"TEXT_BANQIQ021_03800_SYSTEM_000_003","Wenn du die Geschichte von Qitarl Natl unterstützt, wird der passende Gedenkstein dazu aufgestellt. Das Ergebnis der Geschichte von Chaqurl Qhotl bleibt dann verborgen."
51,"TEXT_BANQIQ021_03800_SYSTEM_000_004","Für welchen Weg du dich auch entscheidest - du wirst dieselben Gegenstände erhalten und dieselben Aufträge spielen können. Deine Wahl hat jedoch Einfluss darauf, wie die Geschichte der Qitari an zukünftige Generationen weitererzählt wird."
52,"TEXT_BANQIQ021_03800_Q1_000_000","Möchtest du mit der Geschichte von Qitarl Natl fortfahren?"
53,"TEXT_BANQIQ021_03800_QITARLNATL_000_006","Oh!!! Mit <If(PlayerParameter(4))>Verbündeter<Else/>Verbündetem</If> von Ronka auf Qitarls Seite werden alle Qitari Geschichte glauben!"
54,"TEXT_BANQIQ021_03800_CHAQURLQHOTL_000_007","Na gut, wenn <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> so will, hilft Chaqurl bei Wiederherstellung von Gedenkstein."
55,"TEXT_BANQIQ021_03800_QITARLNATL_100_008","Grabende Pfoten sind bereit, Gedenkstein von Ahnen aufzustellen! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, warten nur auf dein Zeichen!"
56,"TEXT_BANQIQ021_03800_QITARLNATL_000_008","Los, los, keine Zeit verlieren! Auf ans Werk!"
57,"TEXT_BANQIQ021_03800_SYSTEM_000_010","Der erste Gedenkstein wurde passend zu Qitarl Natls Geschichte von der Eroberung der Qitari durch den Ronka-Kaiser errichtet."
58,"TEXT_BANQIQ021_03800_SYSTEM_000_011","Die Grabenden Pfoten der 'rl freuen sich riesig über diesen Erfolg. Mit deiner Hilfe werden sie sicher noch viele weitere großartige Entdeckungen machen!"
59,"TEXT_BANQIQ021_03800_SYSTEM_100_010","Der erste Gedenkstein wurde passend zu Chaqurl Qhotls Geschichte von der Rettung der Qitari durch den Ronka-Kaiser errichtet."
60,"TEXT_BANQIQ021_03800_SYSTEM_100_011","Die Grabenden Pfoten der 'rl freuen sich riesig über diesen Erfolg. Mit deiner Hilfe werden sie sicher noch viele weitere großartige Entdeckungen machen!"
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4 0 TEXT_BANQIQ021_03800_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Qitarl Natl möchte die Geschichte von der Unterwerfung der Qitari durch den Ronka-Kaiser erzählen.
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6 2 TEXT_BANQIQ021_03800_SEQ_02 Die Grabenden Pfoten der 'rl haben den ersten Gedenkstein errichtet und freuen sich riesig über ihren Erfolg. Mit deiner Hilfe werden sie hoffentlich noch viele weitere Entdeckungen machen.
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52 48 TEXT_BANQIQ021_03800_QITARLNATL_000_001 Qitarl erzählt Legende, wie Ronka-Kaiser Qitari unterwarf. Wirst du Erzählung unterstützen?
53 49 TEXT_BANQIQ021_03800_QITARLNATL_000_002 Erster Gedenkstein ist Erinnerung an Begegnung von erstem Kaiser mit Qitari. Kaiser unterwarf Qitari mit mächtigem Schwert, ganz sicher!
54 50 TEXT_BANQIQ021_03800_SYSTEM_000_003 Wenn du die Geschichte von Qitarl Natl unterstützt, wird der passende Gedenkstein dazu aufgestellt. Das Ergebnis der Geschichte von Chaqurl Qhotl bleibt dann verborgen.
55 51 TEXT_BANQIQ021_03800_SYSTEM_000_004 Für welchen Weg du dich auch entscheidest - du wirst dieselben Gegenstände erhalten und dieselben Aufträge spielen können. Deine Wahl hat jedoch Einfluss darauf, wie die Geschichte der Qitari an zukünftige Generationen weitererzählt wird.
56 52 TEXT_BANQIQ021_03800_Q1_000_000 Möchtest du mit der Geschichte von Qitarl Natl fortfahren?
57 53 TEXT_BANQIQ021_03800_QITARLNATL_000_006 Oh!!! Mit <If(PlayerParameter(4))>Verbündeter<Else/>Verbündetem</If> von Ronka auf Qitarls Seite werden alle Qitari Geschichte glauben!
58 54 TEXT_BANQIQ021_03800_CHAQURLQHOTL_000_007 Na gut, wenn <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> so will, hilft Chaqurl bei Wiederherstellung von Gedenkstein.
59 55 TEXT_BANQIQ021_03800_QITARLNATL_100_008 Grabende Pfoten sind bereit, Gedenkstein von Ahnen aufzustellen! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, warten nur auf dein Zeichen!
60 56 TEXT_BANQIQ021_03800_QITARLNATL_000_008 Los, los, keine Zeit verlieren! Auf ans Werk!
61 57 TEXT_BANQIQ021_03800_SYSTEM_000_010 Der erste Gedenkstein wurde passend zu Qitarl Natls Geschichte von der Eroberung der Qitari durch den Ronka-Kaiser errichtet.
62 58 TEXT_BANQIQ021_03800_SYSTEM_000_011 Die Grabenden Pfoten der 'rl freuen sich riesig über diesen Erfolg. Mit deiner Hilfe werden sie sicher noch viele weitere großartige Entdeckungen machen!
63 59 TEXT_BANQIQ021_03800_SYSTEM_100_010 Der erste Gedenkstein wurde passend zu Chaqurl Qhotls Geschichte von der Rettung der Qitari durch den Ronka-Kaiser errichtet.
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Die Qitari sind bereit, den ersten Gedenkstein passend zur Geschichte von Chaqurl Qhotl aufzustellen und warten nur noch auf dein Zeichen. Sprich erneut mit Chaqurl Qhotl."
2,"TEXT_BANQIQ022_03801_SEQ_02","Die Grabenden Pfoten von 'rl haben den ersten Gedenkstein errichtet und freuen sich riesig über ihren Erfolg. Mit deiner Hilfe werden sie hoffentlich noch viele weitere Entdeckungen machen."
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49,"TEXT_BANQIQ022_03801_CHAQURLQHOTL_000_002","Erster Gedenkstein ist Erinnerung an Begegnung von erstem Kaiser mit Qitari. Kaiser rettete Qitari mit mächtigem Schwert vor schrecklichen Ungeheuern! Kaiser und Qitari wurden gute Freunde!"
50,"TEXT_BANQIQ022_03801_SYSTEM_000_003","Wenn du die Geschichte von Chaqurl Qhotl glaubst, wird der passende Gedenkstein dazu aufgestellt. Das Ergebnis der Geschichte von Qitarl Natl bleibt dann verborgen."
51,"TEXT_BANQIQ022_03801_SYSTEM_000_004","Für welchen Weg du dich auch entscheidest - du wirst dieselben Gegenstände erhalten und dieselben Aufträge spielen können. Deine Wahl hat jedoch Einfluss darauf, wie die Geschichte der Qitari an zukünftige Generationen weitererzählt wird."
52,"TEXT_BANQIQ022_03801_Q1_000_000","Möchtest du mit der Geschichte von Chaqurl Qhotl fortfahren?"
53,"TEXT_BANQIQ022_03801_CHAQURLQHOTL_100_005","Danke, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du irrst bestimmt nicht!"
54,"TEXT_BANQIQ022_03801_QITARLNATL_000_006","Na schön, wenn <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> Chaqurl unterstützt, hilft Qitarl bei Wiederherstellung von Gedenkstein."
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6 2 TEXT_BANQIQ022_03801_SEQ_02 Die Grabenden Pfoten von 'rl haben den ersten Gedenkstein errichtet und freuen sich riesig über ihren Erfolg. Mit deiner Hilfe werden sie hoffentlich noch viele weitere Entdeckungen machen.
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52 48 TEXT_BANQIQ031_03802_QITARLNATL_000_001 Qitarl erzählt Legende, wie Qitari von Viis gejagt wurden. Wirst du Erzählung unterstützen?
53 49 TEXT_BANQIQ031_03802_QITARLNATL_000_002 Zweiter Gedenkstein ist Erinnerung an Begegnung von Viis und Qitari. Viis sahen Qitari als Beute und jagten mit Pfeil und Bogen! So wurden sie zu Feinden von Ronka.
54 50 TEXT_BANQIQ031_03802_SYSTEM_000_003 Wenn du die Geschichte von Qitarl Natl unterstützt, wird der passende Gedenkstein dazu aufgestellt. Das Ergebnis der Geschichte von Chaqurl Qhotl bleibt dann verborgen.
55 51 TEXT_BANQIQ031_03802_SYSTEM_000_004 Für welchen Weg du dich auch entscheidest - du wirst dieselben Gegenstände erhalten und dieselben Aufträge spielen können. Deine Wahl hat jedoch Einfluss darauf, wie die Geschichte der Qitari an zukünftige Generationen weitererzählt wird.
56 52 TEXT_BANQIQ031_03802_Q1_000_000 Möchtest du mit der Geschichte von Qitarl Natl fortfahren?
57 53 TEXT_BANQIQ031_03802_QITARLNATL_000_005 Oh! <If(PlayerParameter(4))>Verbündete<Else/>Verbündeter</If> von Ronka wird alle Qitari überzeugen!
58 54 TEXT_BANQIQ031_03802_CHAQURLQHOTL_000_006 Na schön, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hat entschieden. Chaqurl hilft bei Wiederherstellung von Gedenkstein.
59 55 TEXT_BANQIQ031_03802_QITARLNATL_000_007 Grabende Pfoten sind bereit, zweiten Gedenkstein von Ahnen aufzustellen! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, warten nur noch auf dein Zeichen!
60 56 TEXT_BANQIQ031_03802_QITARLNATL_000_008 Los, los, keine Zeit verlieren! Auf ans Werk!
61 57 TEXT_BANQIQ031_03802_SYSTEM_000_010 Der zweite Gedenkstein wurde passend zu Qitarl Natls Geschichte darüber, wie die Qitari von den Viis gejagt wurden, errichtet.
62 58 TEXT_BANQIQ031_03802_SYSTEM_000_011 Die Grabenden Pfoten der 'rl freuen sich riesig über diesen Erfolg. Mit deiner Hilfe werden sie sicher noch viele weitere großartige Entdeckungen machen!
63 59 TEXT_BANQIQ031_03802_SYSTEM_100_010 Der zweite Gedenkstein wurde passend zu Chaqurl Qhotls Geschichte darüber, wie die Qitari und die Viis Freund<SoftHyphen/>schaft schlossen, errichtet.
64 60 TEXT_BANQIQ031_03802_SYSTEM_100_011 Die Grabenden Pfoten der 'rl freuen sich riesig über diesen Erfolg. Mit deiner Hilfe werden sie sicher noch viele weitere großartige Entdeckungen machen!
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Chaqurl Qhotl möchte die Geschichte erzählen, wie die Qitari mit den Viis Freund<SoftHyphen/>schaft schlossen."
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Die Qitari sind bereit, den dritten Gedenkstein passend zur Geschichte von Chaqurl Qhotl aufzustellen und warten nur noch auf dein Zeichen. Sprich erneut mit Chaqurl Qhotl."
2,"TEXT_BANQIQ032_03803_SEQ_02","Die Grabenden Pfoten von 'rl haben den dritten Gedenkstein errichtet und freuen sich riesig über ihren Erfolg. Mit deiner Hilfe werden sie hoffentlich noch viele weitere Entdeckungen machen."
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48,"TEXT_BANQIQ032_03803_CHAQURLQHOTL_000_001","Chaqurl erzählt Legende, wie Qitari und Viis Freund<SoftHyphen/>schaft schlossen. Willst du sie hören?"
49,"TEXT_BANQIQ032_03803_CHAQURLQHOTL_000_002","Zweiter Gedenkstein ist Erinnerung an Begegnung von Viis mit Qitari. Qitari waren beeindruckt von Viis und ihrer Jagdkunst! Qitari begrüßten Viis und wurden beste Freunde!"
50,"TEXT_BANQIQ032_03803_SYSTEM_000_003","Wenn du die Geschichte von Chaqurl Qhotl glaubst, wird der passende Gedenkstein dazu wieder<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>gestellt. Das Ergebnis der Geschichte von Qitarl Natl bleibt dann verborgen."
51,"TEXT_BANQIQ032_03803_SYSTEM_000_004","Für welchen Weg du dich auch entscheidest - du wirst dieselben Gegenstände erhalten und dieselben Aufträge spielen können. Deine Wahl hat jedoch Einfluss darauf, wie die Geschichte der Qitari an zukünftige Generationen weitererzählt wird."
52,"TEXT_BANQIQ032_03803_Q1_000_000","Möchtest du mit der Geschichte von Chaqurl Qhotl fortfahren?"
53,"TEXT_BANQIQ032_03803_CHAQURLQHOTL_000_005","Danke, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du irrst bestimmt nicht!"
54,"TEXT_BANQIQ032_03803_QITARLNATL_000_006","Na schön, wenn <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> Chaqurl unterstützt, hilft Qitarl bei Wiederherstellung von Gedenkstein."
55,"TEXT_BANQIQ032_03803_CHAQURLQHOTL_000_007","Endlich können Grabende Pfoten dritten Gedenkstein von Ahnen sehen! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, warten nur noch auf dein Zeichen."
56,"TEXT_BANQIQ032_03803_CHAQURLQHOTL_000_008","Los, los, ans Werk! Endlich ist es so weit!"
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5 1 TEXT_BANQIQ032_03803_SEQ_01 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden) Die Qitari sind bereit, den dritten Gedenkstein passend zur Geschichte von Chaqurl Qhotl aufzustellen und warten nur noch auf dein Zeichen. Sprich erneut mit Chaqurl Qhotl.
6 2 TEXT_BANQIQ032_03803_SEQ_02 Die Grabenden Pfoten von 'rl haben den dritten Gedenkstein errichtet und freuen sich riesig über ihren Erfolg. Mit deiner Hilfe werden sie hoffentlich noch viele weitere Entdeckungen machen.
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52 48 TEXT_BANQIQ032_03803_CHAQURLQHOTL_000_001 Chaqurl erzählt Legende, wie Qitari und Viis Freund<SoftHyphen/>schaft schlossen. Willst du sie hören?
53 49 TEXT_BANQIQ032_03803_CHAQURLQHOTL_000_002 Zweiter Gedenkstein ist Erinnerung an Begegnung von Viis mit Qitari. Qitari waren beeindruckt von Viis und ihrer Jagdkunst! Qitari begrüßten Viis und wurden beste Freunde!
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55 51 TEXT_BANQIQ032_03803_SYSTEM_000_004 Für welchen Weg du dich auch entscheidest - du wirst dieselben Gegenstände erhalten und dieselben Aufträge spielen können. Deine Wahl hat jedoch Einfluss darauf, wie die Geschichte der Qitari an zukünftige Generationen weitererzählt wird.
56 52 TEXT_BANQIQ032_03803_Q1_000_000 Möchtest du mit der Geschichte von Chaqurl Qhotl fortfahren?
57 53 TEXT_BANQIQ032_03803_CHAQURLQHOTL_000_005 Danke, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du irrst bestimmt nicht!
58 54 TEXT_BANQIQ032_03803_QITARLNATL_000_006 Na schön, wenn <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> Chaqurl unterstützt, hilft Qitarl bei Wiederherstellung von Gedenkstein.
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Qitarl Natl möchte die Geschichte vom Untergang der Welsleute erzählen."
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Die Qitari sind bereit, den dritten Gedenkstein passend zur Geschichte von Qitarl Natl aufzustellen und warten nur noch auf dein Zeichen. Sprich erneut mit Qitarl Natl."
2,"TEXT_BANQIQ041_03804_SEQ_02","Die Grabenden Pfoten von 'rl freuen sich über die erfolgreiche Wiederherstellung des dritten Gedenksteins. Sie hoffen auch weiterhin auf deine tatkräftige Unterstützung."
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49,"TEXT_BANQIQ041_03804_QITARLNATL_000_002","Dritter Gedenkstein ist Erinnerung an Begegnung von Welsleuten und Qitari. Am Wasser kam es zum Krieg mit Welsleuten. Mithilfe von Ronka-Kaiser siegten Qitari und vernichteten Welsleute!"
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55,"TEXT_BANQIQ041_03804_QITARLNATL_000_007","Qitari sind bereit, dritten Gedenkstein von Ahnen aufzustellen! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, warten nur noch auf dein Zeichen!"
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57,"TEXT_BANQIQ041_03804_SYSTEM_000_010","Der dritte Gedenkstein wurde passend zu Qitarl Natls Geschichte über den Untergang der Welsleute errichtet."
58,"TEXT_BANQIQ041_03804_SYSTEM_000_011","Die Grabenden Pfoten der 'rl freuen sich riesig über diesen Erfolg. Mit deiner Hilfe werden sie sicher noch viele weitere großartige Entdeckungen machen!"
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60,"TEXT_BANQIQ041_03804_SYSTEM_100_011","Die Grabenden Pfoten der 'rl freuen sich riesig über diesen Erfolg. Mit deiner Hilfe werden sie sicher noch viele weitere großartige Entdeckungen machen!"
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6 2 TEXT_BANQIQ041_03804_SEQ_02 Die Grabenden Pfoten von 'rl freuen sich über die erfolgreiche Wiederherstellung des dritten Gedenksteins. Sie hoffen auch weiterhin auf deine tatkräftige Unterstützung.
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28 24 TEXT_BANQIQ041_03804_TODO_00 Mit Qitarl Natl sprechen
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52 48 TEXT_BANQIQ041_03804_QITARLNATL_000_001 Qitarl erzählt Legende, wie Welsleute vernichtet wurden. Wirst du Erzählung unterstützen?
53 49 TEXT_BANQIQ041_03804_QITARLNATL_000_002 Dritter Gedenkstein ist Erinnerung an Begegnung von Welsleuten und Qitari. Am Wasser kam es zum Krieg mit Welsleuten. Mithilfe von Ronka-Kaiser siegten Qitari und vernichteten Welsleute!
54 50 TEXT_BANQIQ041_03804_SYSTEM_000_003 Wenn du die Geschichte von Qitarl Natl unterstützt, wird der passende Gedenkstein dazu aufgestellt. Das Ergebnis der Geschichte von Chaqurl Qhotl bleibt dann verborgen.
55 51 TEXT_BANQIQ041_03804_SYSTEM_000_004 Für welchen Weg du dich auch entscheidest - du wirst dieselben Gegenstände erhalten und dieselben Aufträge spielen können. Deine Wahl hat jedoch Einfluss darauf, wie die Geschichte der Qitari an zukünftige Generationen weitererzählt wird.
56 52 TEXT_BANQIQ041_03804_Q1_000_000 Möchtest du mit der Geschichte von Qitarl Natl fortfahren?
57 53 TEXT_BANQIQ041_03804_QITARLNATL_000_005 Oh! <If(PlayerParameter(4))>Verbündete<Else/>Verbündeter</If> von Ronka wird alle Qitari überzeugen!
58 54 TEXT_BANQIQ041_03804_CHAQURLQHOTL_000_006 Na schön, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hat entschieden. Chaqurl hilft bei Wiederherstellung von Gedenkstein.
59 55 TEXT_BANQIQ041_03804_QITARLNATL_000_007 Qitari sind bereit, dritten Gedenkstein von Ahnen aufzustellen! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, warten nur noch auf dein Zeichen!
60 56 TEXT_BANQIQ041_03804_QITARLNATL_000_008 Los, los, keine Zeit verlieren! Auf ans Werk!
61 57 TEXT_BANQIQ041_03804_SYSTEM_000_010 Der dritte Gedenkstein wurde passend zu Qitarl Natls Geschichte über den Untergang der Welsleute errichtet.
62 58 TEXT_BANQIQ041_03804_SYSTEM_000_011 Die Grabenden Pfoten der 'rl freuen sich riesig über diesen Erfolg. Mit deiner Hilfe werden sie sicher noch viele weitere großartige Entdeckungen machen!
63 59 TEXT_BANQIQ041_03804_SYSTEM_100_010 Der dritte Gedenkstein wurde passend zu Chaqurl Qhotls Geschichte über die Rettung der Welsleute errichtet.
64 60 TEXT_BANQIQ041_03804_SYSTEM_100_011 Die Grabenden Pfoten der 'rl freuen sich riesig über diesen Erfolg. Mit deiner Hilfe werden sie sicher noch viele weitere großartige Entdeckungen machen!
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Chaqurl Qhotl möchte die Geschichte von der Rettung der Welsleute erzählen."
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Die Qitari sind bereit, den dritten Gedenkstein passend zur Geschichte von Chaqurl Qhotl aufzustellen und warten nur noch auf dein Zeichen. Sprich erneut mit Chaqurl Qhotl."
2,"TEXT_BANQIQ042_03805_SEQ_02","Die Grabenden Pfoten von 'rl haben den dritten Gedenkstein errichtet und freuen sich riesig über ihren Erfolg. Mit deiner Hilfe werden sie hoffentlich noch viele weitere Entdeckungen machen."
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50,"TEXT_BANQIQ042_03805_SYSTEM_000_003","Wenn du die Geschichte von Chaqurl Qhotl glaubst, wird der passende Gedenkstein dazu aufgestellt. Das Ergebnis der Geschichte von Qitarl Natl bleibt dann verborgen."
51,"TEXT_BANQIQ042_03805_SYSTEM_000_004","Für welchen Weg du dich auch entscheidest - du wirst dieselben Gegenstände erhalten und dieselben Aufträge spielen können. Deine Wahl hat jedoch Einfluss darauf, wie die Geschichte der Qitari an zukünftige Generationen weitererzählt wird."
52,"TEXT_BANQIQ042_03805_Q1_000_000","Möchtest du mit der Geschichte von Chaqurl Qhotl fortfahren?"
53,"TEXT_BANQIQ042_03805_CHAQURLQHOTL_000_006","Danke, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du irrst bestimmt nicht!"
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Qhoterl Pasol braucht Material für Grabungswerkzeuge."
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49,"TEXT_BANQIQ101_03806_QHOTERLPASOL_000_001","Dafür brauchen Grabende Pfoten ganz viel Material! Kannst du bei Beschaffung helfen?"
50,"TEXT_BANQIQ101_03806_QHOTERLPASOL_000_010","Dann besorge bitte drei <SheetDe(Item,5,29517,2,4,1)/> aus Yx'Maja! Vielen Dank für Hilfe!"
51,"TEXT_BANQIQ101_03806_QHOTERLPASOL_000_020","Dann besorge bitte drei <SheetDe(Item,5,29543,2,4,1)/> aus Yx'Maja! Vielen Dank für Hilfe!"
52,"TEXT_BANQIQ101_03806_QHOTERLPASOL_000_030","Dann fang doch bitte <SheetDe(Item,5,29569,1,4,1)/> aus Süden von Mjrls Sehnsucht! Als Köder sind <SheetDe(Item,5,27582,2,1,1)/> am besten. Vielen Dank für Hilfe!"
53,"TEXT_BANQIQ101_03806_QHOTERLPASOL_100_010","Bitte besorge drei <SheetDe(Item,5,29517,2,4,1)/> aus Yx'Maja! Vielen Dank für Hilfe!"
54,"TEXT_BANQIQ101_03806_QHOTERLPASOL_100_020","Bitte besorge drei <SheetDe(Item,5,29543,2,4,1)/> aus Yx'Maja! Vielen Dank für Hilfe!"
55,"TEXT_BANQIQ101_03806_QHOTERLPASOL_100_030","Bitte fang <SheetDe(Item,5,29569,1,4,1)/> aus Süden von Mjrls Sehnsucht! Als Köder sind <SheetDe(Item,5,27582,2,1,1)/> am besten."
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52 48 TEXT_BANQIQ101_03806_QHOTERLPASOL_000_000 Grabende Pfoten brauchen viele Werkzeuge, denn nutzen schnell ab. Müssen für Nachschub sorgen, schnell, schnell!
53 49 TEXT_BANQIQ101_03806_QHOTERLPASOL_000_001 Dafür brauchen Grabende Pfoten ganz viel Material! Kannst du bei Beschaffung helfen?
54 50 TEXT_BANQIQ101_03806_QHOTERLPASOL_000_010 Dann besorge bitte drei <SheetDe(Item,5,29517,2,4,1)/> aus Yx'Maja! Vielen Dank für Hilfe!
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48,"TEXT_BANQIQ102_03807_QHOTERLPASOL_000_000","Welt unter Erde ist total düster. Ohne gute Lampen sehen Grabende Pfoten eigene Hand vor Augen nicht."
49,"TEXT_BANQIQ102_03807_QHOTERLPASOL_000_010","Du bringst für Lampen bitte drei <SheetDe(Item,5,29518,2,4,1)/> aus K'mul-Astropolis, ja? Du bist große Hilfe!"
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52,"TEXT_BANQIQ102_03807_QHOTERLPASOL_100_010","Du besorgst für Lampen drei <SheetDe(Item,5,29518,2,4,1)/> aus K'mul-Astropolis, ja?"
53,"TEXT_BANQIQ102_03807_QHOTERLPASOL_100_020","Du besorgst für Lampen drei <SheetDe(Item,5,29544,2,4,1)/> aus K'mul-Astropolis, ja?"
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55,"TEXT_BANQIQ102_03807_QHOTERLPASOL_000_040","Na, warst du erfolgreich?"
56,"TEXT_BANQIQ102_03807_QHOTERLPASOL_000_050","Perfekt! Daraus machen Qitari helle Lampen, damit Grabende Pfoten unter Erde sehen können."
57,"TEXT_BANQIQ102_03807_QHOTERLPASOL_000_051","Qitari haben ja nicht gerade beste Augen. Umso wichtiger sind gute Lampen. Also, tausend Dank für Hilfe!"
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52 48 TEXT_BANQIQ102_03807_QHOTERLPASOL_000_000 Welt unter Erde ist total düster. Ohne gute Lampen sehen Grabende Pfoten eigene Hand vor Augen nicht.
53 49 TEXT_BANQIQ102_03807_QHOTERLPASOL_000_010 Du bringst für Lampen bitte drei <SheetDe(Item,5,29518,2,4,1)/> aus K'mul-Astropolis, ja? Du bist große Hilfe!
54 50 TEXT_BANQIQ102_03807_QHOTERLPASOL_000_020 Du bringst für Lampen bitte drei <SheetDe(Item,5,29544,2,4,1)/> aus K'mul-Astropolis, ja? Du bist große Hilfe!
55 51 TEXT_BANQIQ102_03807_QHOTERLPASOL_000_030 Du fängst für Lampen bitte <SheetDe(Item,5,29570,1,4,1)/> aus Blutkelch, ja? Fängst du am besten mit <SheetDe(Item,5,27582,1,3,1)/>. Du bist große Hilfe!
56 52 TEXT_BANQIQ102_03807_QHOTERLPASOL_100_010 Du besorgst für Lampen drei <SheetDe(Item,5,29518,2,4,1)/> aus K'mul-Astropolis, ja?
57 53 TEXT_BANQIQ102_03807_QHOTERLPASOL_100_020 Du besorgst für Lampen drei <SheetDe(Item,5,29544,2,4,1)/> aus K'mul-Astropolis, ja?
58 54 TEXT_BANQIQ102_03807_QHOTERLPASOL_100_030 Du fängst für Lampen <SheetDe(Item,5,29570,1,4,1)/> aus Blutkelch, ja? Fängst du am besten mit <SheetDe(Item,5,27582,1,3,1)/>.
59 55 TEXT_BANQIQ102_03807_QHOTERLPASOL_000_040 Na, warst du erfolgreich?
60 56 TEXT_BANQIQ102_03807_QHOTERLPASOL_000_050 Perfekt! Daraus machen Qitari helle Lampen, damit Grabende Pfoten unter Erde sehen können.
61 57 TEXT_BANQIQ102_03807_QHOTERLPASOL_000_051 Qitari haben ja nicht gerade beste Augen. Umso wichtiger sind gute Lampen. Also, tausend Dank für Hilfe!
62 58 TEXT_BANQIQ102_03807_QHOTERLPASOL_000_001 (★未使用/削除予定★)
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Qhoterl Pasol braucht Hilfe beim Ausbau des Lagers."
1,"TEXT_BANQIQ103_03808_SEQ_01","Qhoterl Pasol die gewünschte Ware bringen"
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24,"TEXT_BANQIQ103_03808_TODO_00","<If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Im Tusi Mek'ta <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/> finden<Else/>Qhoterl Pasol <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/> bringen</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Im Tusi Mek'ta <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/> ernten<Else/>Qhoterl Pasol <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/> bringen</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Im Tusi Mek'ta <SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/> fangen<Else/>Qhoterl Pasol <SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/> bringen</If><Else/></If></If></If>"
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48,"TEXT_BANQIQ103_03808_QHOTERLPASOL_000_000","Puh, Ausgrabungen sind ganz schön anstrengend. Dafür müssen Grabende Pfoten ausgeruht und fit sein. Deshalb muss Lager gut ausgestattet sein."
49,"TEXT_BANQIQ103_03808_QHOTERLPASOL_000_002","Kannst du bitte Material für Ausbau von Lager besorgen, ja?"
50,"TEXT_BANQIQ103_03808_QHOTERLPASOL_000_010","Brauchen dringend drei <SheetDe(Item,5,29519,2,4,1)/>. Findest du sicher im Schlangensee Tusi Mek'ta."
51,"TEXT_BANQIQ103_03808_QHOTERLPASOL_000_020","Brauchen dringend drei <SheetDe(Item,5,29545,2,4,1)/>. Findest du sicher im Schlangensee Tusi Mek'ta."
52,"TEXT_BANQIQ103_03808_QHOTERLPASOL_000_030","Brauchen dringend <SheetDe(Item,5,29571,1,4,1)/>. Kannst du sicher im Schlangensee Tusi Mek'ta mit <SheetDe(Item,5,27582,1,3,1)/> fangen."
53,"TEXT_BANQIQ103_03808_QHOTERLPASOL_100_010","Brauchen dringend drei <SheetDe(Item,5,29519,2,4,1)/>. Findest du sicher im Schlangensee Tusi Mek'ta."
54,"TEXT_BANQIQ103_03808_QHOTERLPASOL_100_020","Brauchen dringend drei <SheetDe(Item,5,29545,2,4,1)/>. Findest du sicher im Schlangensee Tusi Mek'ta."
55,"TEXT_BANQIQ103_03808_QHOTERLPASOL_100_030","Brauchen dringend <SheetDe(Item,5,29571,1,4,1)/>. Kannst du sicher im Schlangensee Tusi Mek'ta mit <SheetDe(Item,5,27582,1,3,1)/> fangen."
56,"TEXT_BANQIQ103_03808_QHOTERLPASOL_000_040","Sobald du Ware bringst, können Grabende Pfoten Lager weiter ausbauen."
57,"TEXT_BANQIQ103_03808_QHOTERLPASOL_000_050","Ah, genau richtig! Vielen Dank, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
58,"TEXT_BANQIQ103_03808_QHOTERLPASOL_000_051","Je gemütlicher und praktischer Lager wird, desto besser können sich Grabende Pfoten erholen und noch tiefer graben!"
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5 1 TEXT_BANQIQ103_03808_SEQ_01 Qhoterl Pasol die gewünschte Ware bringen
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28 24 TEXT_BANQIQ103_03808_TODO_00 <If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Im Tusi Mek'ta <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/> finden<Else/>Qhoterl Pasol <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/> bringen</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Im Tusi Mek'ta <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/> ernten<Else/>Qhoterl Pasol <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/> bringen</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Im Tusi Mek'ta <SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/> fangen<Else/>Qhoterl Pasol <SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/> bringen</If><Else/></If></If></If>
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52 48 TEXT_BANQIQ103_03808_QHOTERLPASOL_000_000 Puh, Ausgrabungen sind ganz schön anstrengend. Dafür müssen Grabende Pfoten ausgeruht und fit sein. Deshalb muss Lager gut ausgestattet sein.
53 49 TEXT_BANQIQ103_03808_QHOTERLPASOL_000_002 Kannst du bitte Material für Ausbau von Lager besorgen, ja?
54 50 TEXT_BANQIQ103_03808_QHOTERLPASOL_000_010 Brauchen dringend drei <SheetDe(Item,5,29519,2,4,1)/>. Findest du sicher im Schlangensee Tusi Mek'ta.
55 51 TEXT_BANQIQ103_03808_QHOTERLPASOL_000_020 Brauchen dringend drei <SheetDe(Item,5,29545,2,4,1)/>. Findest du sicher im Schlangensee Tusi Mek'ta.
56 52 TEXT_BANQIQ103_03808_QHOTERLPASOL_000_030 Brauchen dringend <SheetDe(Item,5,29571,1,4,1)/>. Kannst du sicher im Schlangensee Tusi Mek'ta mit <SheetDe(Item,5,27582,1,3,1)/> fangen.
57 53 TEXT_BANQIQ103_03808_QHOTERLPASOL_100_010 Brauchen dringend drei <SheetDe(Item,5,29519,2,4,1)/>. Findest du sicher im Schlangensee Tusi Mek'ta.
58 54 TEXT_BANQIQ103_03808_QHOTERLPASOL_100_020 Brauchen dringend drei <SheetDe(Item,5,29545,2,4,1)/>. Findest du sicher im Schlangensee Tusi Mek'ta.
59 55 TEXT_BANQIQ103_03808_QHOTERLPASOL_100_030 Brauchen dringend <SheetDe(Item,5,29571,1,4,1)/>. Kannst du sicher im Schlangensee Tusi Mek'ta mit <SheetDe(Item,5,27582,1,3,1)/> fangen.
60 56 TEXT_BANQIQ103_03808_QHOTERLPASOL_000_040 Sobald du Ware bringst, können Grabende Pfoten Lager weiter ausbauen.
61 57 TEXT_BANQIQ103_03808_QHOTERLPASOL_000_050 Ah, genau richtig! Vielen Dank, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
62 58 TEXT_BANQIQ103_03808_QHOTERLPASOL_000_051 Je gemütlicher und praktischer Lager wird, desto besser können sich Grabende Pfoten erholen und noch tiefer graben!
63 59 TEXT_BANQIQ103_03808_QHOTERLPASOL_000_001 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_BANQIQ104_03809_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Qhoterl Pasol möchte die Nahrungsversorgung sicherstellen."
1,"TEXT_BANQIQ104_03809_SEQ_01","Qhoterl Pasol die gewünschte Ware bringen"
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24,"TEXT_BANQIQ104_03809_TODO_00","<If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>In Mjrls Sehnsucht <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/> finden<Else/>Qhoterl Pasol <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/> bringen</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>In Mjrls Sehnsucht <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/> ernten<Else/>Qhoterl Pasol <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/> bringen</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Im Lozatl <SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/> fangen<Else/>Qhoterl Pasol <SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/> bringen</If><Else/></If></If></If>"
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49,"TEXT_BANQIQ104_03809_QHOTERLPASOL_000_001","Grabende Pfoten müssen gut versorgt sein, damit nicht vom Fleisch fallen. Kannst du dabei helfen, ja?"
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Qhoterl Pasol möchte den Grabenden Pfoten Verpflegung mitgeben."
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58,"TEXT_BANQIQ106_03811_QHOTERLPASOL_000_050","Na, bringst du, was Qhoterl braucht?"
59,"TEXT_BANQIQ106_03811_QHOTERLPASOL_000_060","Oh, Skorpione sehen aber frisch aus! In Öl kross gebraten werden zu schmackhaften und haltbaren Leckerbissen!"
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5 1 TEXT_BANQIQ106_03811_SEQ_01 Qhoterl Pasol die gewünschte Ware bringen
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52 48 TEXT_BANQIQ106_03811_QHOTERLPASOL_000_000 Grabende Pfoten sind bei Expeditionen durch Tunnel ganz schön lange unterwegs. Sie können nicht oft nach oben kommen, um Essen und Wasser zu holen.
53 49 TEXT_BANQIQ106_03811_QHOTERLPASOL_000_001 Qhoterl will möglichst viele Lebensmittel mitgeben, damit sie gut versorgt sind. Kannst du dabei helfen, ja?
54 50 TEXT_BANQIQ106_03811_QHOTERLPASOL_000_010 Beim Verlorenen Juwel findest du <SheetDe(Item,5,29521,2,4,1)/>. Bitte bring drei davon.
55 51 TEXT_BANQIQ106_03811_QHOTERLPASOL_000_020 Beim Verlorenen Juwel findest du <Sheet(Item,29547,9)/>. Bitte bring drei Portionen davon.
56 52 TEXT_BANQIQ106_03811_QHOTERLPASOL_000_030 Im Tusi Mek'ta leben <SheetDe(Item,5,29573,2,1,1)/>. Bitte bring einen davon.
57 53 TEXT_BANQIQ106_03811_QHOTERLPASOL_000_040 Qhoterl zählt auf dich! Ohne dich müssen Grabende Pfoten hungern.
58 54 TEXT_BANQIQ106_03811_SYSTEM_100_040 Um diesen Auftrag spielen zu können, muss das Speerfischen im Auftrag „Wie ein Fischer im Wasser“ erlernt worden sein.
59 55 TEXT_BANQIQ106_03811_QHOTERLPASOL_100_010 Bitte hol drei <SheetDe(Item,5,29521,2,4,1)/> vom Verlorenen Juwel.
60 56 TEXT_BANQIQ106_03811_QHOTERLPASOL_100_020 Bitte besorge <Sheet(Item,29547,9)/> vom Verlorenen Juwel.
61 57 TEXT_BANQIQ106_03811_QHOTERLPASOL_100_030 Bitte fang <SheetDe(Item,5,29573,1,4,1)/> im Schlangensee Tusi Mek'ta. Kannst du nur mit Speerfischen fangen!
62 58 TEXT_BANQIQ106_03811_QHOTERLPASOL_000_050 Na, bringst du, was Qhoterl braucht?
63 59 TEXT_BANQIQ106_03811_QHOTERLPASOL_000_060 Oh, Skorpione sehen aber frisch aus! In Öl kross gebraten werden zu schmackhaften und haltbaren Leckerbissen!
64 60 TEXT_BANQIQ106_03811_QHOTERLPASOL_000_070 Oh, frische Beeren! Daraus macht Qhoterl leckeren Saft. Gibt Grabenden Pfoten Kraft!
65 61 TEXT_BANQIQ106_03811_QHOTERLPASOL_000_080 Oh, ganz frisch! An Luft getrocknet wird daraus haltbarer Leckerbissen!
66 62 TEXT_BANQIQ106_03811_QHOTERLPASOL_000_090 Qhoterl kümmert sich schnell um Zubereitung. Vielen Dank und bis bald!
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Qhoterl Pasol braucht Zutaten für ein Duftwasser."
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48,"TEXT_BANQIQ107_03812_QHOTERLPASOL_000_000","Grabende Pfoten haben ja verdammt feine Nasen. Selbst im Stockdunkeln können andere Qitari an Geruch erkannt werden. Riechen sogar, wie weit sie weg stehen und in welcher Richtung."
49,"TEXT_BANQIQ107_03812_QHOTERLPASOL_000_001","Leider kommt vor, dass Gaswolken Geruch überdecken. Damit Qitari nicht Orientierung verlieren, wollen Duftwasser als Markierung verteilen."
50,"TEXT_BANQIQ107_03812_QHOTERLPASOL_000_010","Besorgst du dafür <Sheet(Item,29522,9)/> aus Mjrls Sehnsucht, ja? Drei sollten reichen."
51,"TEXT_BANQIQ107_03812_QHOTERLPASOL_000_020","Besorgst du dafür <Sheet(Item,29548,9)/> aus Mjrls Sehnsucht, ja? Drei sollten reichen."
52,"TEXT_BANQIQ107_03812_QHOTERLPASOL_000_030","Besorgst du dafür <SheetDe(Item,5,29574,1,4,1)/>, ja? Fängst du ganz leicht mit Speerfischen im Tusi Mek'ta!"
53,"TEXT_BANQIQ107_03812_QHOTERLPASOL_000_040","Kommt dir vielleicht komisch vor, aber glaub, Duftwasser rettet Leben!"
54,"TEXT_BANQIQ107_03812_SYSTEM_100_040","Um diesen Auftrag spielen zu können, muss das Speerfischen im Auftrag „Wie ein Fischer im Wasser“ erlernt worden sein."
55,"TEXT_BANQIQ107_03812_QHOTERLPASOL_100_010","Besorgst du drei <Sheet(Item,29522,9)/> aus Mjrls Sehnsucht, ja?"
56,"TEXT_BANQIQ107_03812_QHOTERLPASOL_100_020","Besorgst du drei <Sheet(Item,29548,9)/> aus Mjrls Sehnsucht, ja?"
57,"TEXT_BANQIQ107_03812_QHOTERLPASOL_100_030","Besorgst du <SheetDe(Item,5,29574,1,4,1)/>, ja? Fängst du ganz leicht mit Speerfischen im Tusi Mek'ta!"
58,"TEXT_BANQIQ107_03812_QHOTERLPASOL_000_050","Bringst du Ware für guten Duft?"
59,"TEXT_BANQIQ107_03812_QHOTERLPASOL_000_060","Ah, riecht stark nach Wildnis! Grabende Pfoten können sich gut im Dunkeln riechen, wenn sie damit markiert werden."
60,"TEXT_BANQIQ107_03812_QHOTERLPASOL_000_061","Jetzt muss Qhoterl nur noch Ware in Flüssigkeit auflösen, damit leicht versprühen können. Bis bald!"
61,"TEXT_BANQIQ107_03812_QHOTERLPASOL_000_002","(★未使用/削除予定★)"
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5 1 TEXT_BANQIQ107_03812_SEQ_01 Qhoterl Pasol die gewünschte Ware bringen
6 2 TEXT_BANQIQ107_03812_SEQ_02
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28 24 TEXT_BANQIQ107_03812_TODO_00 <If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>In Mjrls Sehnsucht <Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> finden<Else/>Qhoterl Pasol den <Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> bringen</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>In Mjrls Sehnsucht <Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> ernten<Else/>Qhoterl Pasol den <Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> bringen</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Im Tusi Mek'ta <SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/> fangen<Else/>Qhoterl Pasol <SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/> bringen</If><Else/></If></If></If>
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52 48 TEXT_BANQIQ107_03812_QHOTERLPASOL_000_000 Grabende Pfoten haben ja verdammt feine Nasen. Selbst im Stockdunkeln können andere Qitari an Geruch erkannt werden. Riechen sogar, wie weit sie weg stehen und in welcher Richtung.
53 49 TEXT_BANQIQ107_03812_QHOTERLPASOL_000_001 Leider kommt vor, dass Gaswolken Geruch überdecken. Damit Qitari nicht Orientierung verlieren, wollen Duftwasser als Markierung verteilen.
54 50 TEXT_BANQIQ107_03812_QHOTERLPASOL_000_010 Besorgst du dafür <Sheet(Item,29522,9)/> aus Mjrls Sehnsucht, ja? Drei sollten reichen.
55 51 TEXT_BANQIQ107_03812_QHOTERLPASOL_000_020 Besorgst du dafür <Sheet(Item,29548,9)/> aus Mjrls Sehnsucht, ja? Drei sollten reichen.
56 52 TEXT_BANQIQ107_03812_QHOTERLPASOL_000_030 Besorgst du dafür <SheetDe(Item,5,29574,1,4,1)/>, ja? Fängst du ganz leicht mit Speerfischen im Tusi Mek'ta!
57 53 TEXT_BANQIQ107_03812_QHOTERLPASOL_000_040 Kommt dir vielleicht komisch vor, aber glaub, Duftwasser rettet Leben!
58 54 TEXT_BANQIQ107_03812_SYSTEM_100_040 Um diesen Auftrag spielen zu können, muss das Speerfischen im Auftrag „Wie ein Fischer im Wasser“ erlernt worden sein.
59 55 TEXT_BANQIQ107_03812_QHOTERLPASOL_100_010 Besorgst du drei <Sheet(Item,29522,9)/> aus Mjrls Sehnsucht, ja?
60 56 TEXT_BANQIQ107_03812_QHOTERLPASOL_100_020 Besorgst du drei <Sheet(Item,29548,9)/> aus Mjrls Sehnsucht, ja?
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62 58 TEXT_BANQIQ107_03812_QHOTERLPASOL_000_050 Bringst du Ware für guten Duft?
63 59 TEXT_BANQIQ107_03812_QHOTERLPASOL_000_060 Ah, riecht stark nach Wildnis! Grabende Pfoten können sich gut im Dunkeln riechen, wenn sie damit markiert werden.
64 60 TEXT_BANQIQ107_03812_QHOTERLPASOL_000_061 Jetzt muss Qhoterl nur noch Ware in Flüssigkeit auflösen, damit leicht versprühen können. Bis bald!
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Qhoterl Pasol möchte den Viis etwas schenken."
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48,"TEXT_BANQIQ108_03813_QHOTERLPASOL_000_000","Bei letzter Ausgrabung haben Grabende Pfoten Jadesteine gefunden. Darin sind Gesichter von Viis eingraviert. Wollen nun als Zeichen von Freund<SoftHyphen/>schaft Viis schenken."
49,"TEXT_BANQIQ108_03813_QHOTERLPASOL_100_001","Und Geschenk erhält größere Bedeutung, wenn von <If(PlayerParameter(4))>Verbündeter<Else/>Verbündetem</If> von Ronka überbracht wird!"
50,"TEXT_BANQIQ108_03813_QHOTERLPASOL_000_001","Gehst du für Grabende Pfoten zu Viis nach Fanow und verteilst drei <SheetDe(EventItem,5,2002978,2,4,1)/>, ja?"
51,"TEXT_BANQIQ108_03813_TILMET_000_010","Ah, <If(PlayerParameter(4))>Verbündete<Else/>Verbündeter</If> von Ronka! Was führt dich zu mir?"
52,"TEXT_BANQIQ108_03813_TILMET_000_020","Faszinierend! In dem alten Reich von Ronka galten solche Jadesteine als mächtige magische Artefakte."
53,"TEXT_BANQIQ108_03813_TILMET_000_021","Das ist wirklich ein großartiges Geschenk. Bitte richte den Qitari meinen ergebensten Dank aus."
54,"TEXT_BANQIQ108_03813_TILMET_000_030","Es grenzt an ein Wunder, dass du mir noch einen dieser seltenen und kostbaren Steine bringst. Bitte richte den Qitari meinen aufrichtigen Dank aus."
55,"TEXT_BANQIQ108_03813_OLMET_000_040","Sei gegrüßt, <If(PlayerParameter(4))>Verbündete<Else/>Verbündeter</If> von Ronka! Was kann ich für dich tun?"
56,"TEXT_BANQIQ108_03813_OLMET_000_050","Hm, ich glaube, der Stein wurde vor langer Zeit als Zeichen der Freund<SoftHyphen/>schaft zwischen Viis und Qitari angefertigt."
57,"TEXT_BANQIQ108_03813_OLMET_000_051","Neben dem Abbild einer Viis ist ein Wirbel als Zeichen der Unendlichkeit eingraviert. Damit sollte wohl ausgedrückt werden, dass unsere Freund<SoftHyphen/>schaft ewig währen soll."
58,"TEXT_BANQIQ108_03813_OLMET_000_052","Ich bin den Qitari zutiefst dankbar für dieses geschichtsträchtige Geschenk."
59,"TEXT_BANQIQ108_03813_OLMET_000_060","Oh, noch solch ein seltenes Zeugnis unserer ewig währenden Freund<SoftHyphen/>schaft. Ich danke den Qitari."
60,"TEXT_BANQIQ108_03813_SHOINA_000_070","Hallo! Hast du mir etwas mitgebracht?"
61,"TEXT_BANQIQ108_03813_SHOINA_000_080","Oh, ein Jadestein mit dem Abbild einer Viis ... sicher eine entfernte Verwandte von uns."
62,"TEXT_BANQIQ108_03813_SHOINA_000_081","Vielen Dank! Bitte richte den Qitari aus, dass ich ihnen gerne zu Hilfe eile, falls sie jemals in Not geraten."
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64,"TEXT_BANQIQ108_03813_TILMET_000_100","Vielen Dank, <If(PlayerParameter(4))>Verbündete<Else/>Verbündeter</If> von Ronka! Bitte richte auch den Qitari meinen aufrichtigen Dank aus!"
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66,"TEXT_BANQIQ108_03813_SHOINA_000_102","Sollten die Qitari jemals in Not geraten, werde ich ihnen zu Hilfe eilen!"
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62 58 TEXT_BANQIQ108_03813_OLMET_000_052 Ich bin den Qitari zutiefst dankbar für dieses geschichtsträchtige Geschenk.
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72 68 TEXT_BANQIQ108_03813_QHOTERLPASOL_000_111 Wundervoll! Schön, dass Viis so froh sind. Wenn Grabende Pfoten noch mehr Steine finden, schenken ihnen gerne.
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Qhoterl Pasol möchte für Notfälle vorsorgen."
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53 49 TEXT_BANQIQ109_03814_QHOTERLPASOL_000_001 Brauchen Schutz vor solchen Notfällen! Zur Verteidigung wollen Grabende Pfoten Gift herstellen!
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60 56 TEXT_BANQIQ109_03814_QHOTERLPASOL_000_070 Hast du Material für Gift gefunden?
61 57 TEXT_BANQIQ109_03814_QHOTERLPASOL_000_080 Ah, sehr gut! Daraus machen Qitari Gift für Pfeile. So werden Bestien gelähmt, bevor sie mampfen können!
62 58 TEXT_BANQIQ109_03814_QHOTERLPASOL_000_081 Ich hoffe, dass Grabende Pfoten sie nie einsetzen müssen, aber man weiß ja nie. Beten allein hilft nicht immer!
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Qhoterl Pasol möchte eine Wundsalbe herstellen."
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24,"TEXT_BANQIQ110_03815_TODO_00","<If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>In der K'mul-Astropolis <Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> finden<Else/>Qhoterl Pasol das <Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> bringen</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>In der K'mul-Astropolis <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/> ernten<Else/>Qhoterl Pasol <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/> bringen</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Im Lozatl <SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/> fangen<Else/>Qhoterl Pasol <SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/> bringen</If><Else/></If></If></If>"
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48,"TEXT_BANQIQ110_03815_QHOTERLPASOL_000_000","Unter Erde ist dunkel und überall liegen Steine herum. Oft stolpern Grabende Pfoten und schlagen Arme und Beine auf."
49,"TEXT_BANQIQ110_03815_QHOTERLPASOL_000_001","Viis haben Qhoterl beigebracht, wie man Wundsalbe herstellt. Dafür braucht Qhoterl Zutaten!"
50,"TEXT_BANQIQ110_03815_QHOTERLPASOL_000_010","Bitte bring drei <SheetDe(Item,5,29524,2,4,1)/> aus K'mul-Astropolis, ja? Haben große Heilwirkung!"
51,"TEXT_BANQIQ110_03815_QHOTERLPASOL_000_020","Bitte bring drei <SheetDe(Item,5,29550,2,4,1)/> aus K'mul-Astropolis, ja? Haben große Heilwirkung!"
52,"TEXT_BANQIQ110_03815_QHOTERLPASOL_000_030","Bitte bring <SheetDe(Item,5,29576,1,4,1)/>, ja? Hat große Heilwirkung! Fängst du am besten mit <SheetDe(Item,5,27582,1,3,1)/> im Lozatl!"
53,"TEXT_BANQIQ110_03815_QHOTERLPASOL_000_040","Bitte bring drei <SheetDe(Item,5,29524,2,4,1)/> aus K'mul-Astropolis, ja?"
54,"TEXT_BANQIQ110_03815_QHOTERLPASOL_000_050","Bitte bring drei <SheetDe(Item,5,29550,2,4,1)/> aus K'mul-Astropolis, ja?"
55,"TEXT_BANQIQ110_03815_QHOTERLPASOL_000_060","Bitte bring <SheetDe(Item,5,29576,1,4,1)/>, ja? Fängst du am besten mit <SheetDe(Item,5,27582,1,3,1)/> im Lozatl!"
56,"TEXT_BANQIQ110_03815_QHOTERLPASOL_000_070","Ah, da bist du ja! Hast du, was Qhoterl für die Wundsalbe braucht?"
57,"TEXT_BANQIQ110_03815_QHOTERLPASOL_000_080","Vielen Dank! Daraus kann Qhoterl wirkungsvolle Wundsalbe für Grabende Pfoten machen."
58,"TEXT_BANQIQ110_03815_QHOTERLPASOL_000_081","Übrigens gibt es in Gegend noch andere Naturschätze. Sind Geheimnis von Qhoterls Schönheit! Aber behalte Geheimnis für dich, ja?"
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4 0 TEXT_BANQIQ110_03815_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Qhoterl Pasol möchte eine Wundsalbe herstellen.
5 1 TEXT_BANQIQ110_03815_SEQ_01 Qhoterl Pasol die gewünschte Ware bringen
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52 48 TEXT_BANQIQ110_03815_QHOTERLPASOL_000_000 Unter Erde ist dunkel und überall liegen Steine herum. Oft stolpern Grabende Pfoten und schlagen Arme und Beine auf.
53 49 TEXT_BANQIQ110_03815_QHOTERLPASOL_000_001 Viis haben Qhoterl beigebracht, wie man Wundsalbe herstellt. Dafür braucht Qhoterl Zutaten!
54 50 TEXT_BANQIQ110_03815_QHOTERLPASOL_000_010 Bitte bring drei <SheetDe(Item,5,29524,2,4,1)/> aus K'mul-Astropolis, ja? Haben große Heilwirkung!
55 51 TEXT_BANQIQ110_03815_QHOTERLPASOL_000_020 Bitte bring drei <SheetDe(Item,5,29550,2,4,1)/> aus K'mul-Astropolis, ja? Haben große Heilwirkung!
56 52 TEXT_BANQIQ110_03815_QHOTERLPASOL_000_030 Bitte bring <SheetDe(Item,5,29576,1,4,1)/>, ja? Hat große Heilwirkung! Fängst du am besten mit <SheetDe(Item,5,27582,1,3,1)/> im Lozatl!
57 53 TEXT_BANQIQ110_03815_QHOTERLPASOL_000_040 Bitte bring drei <SheetDe(Item,5,29524,2,4,1)/> aus K'mul-Astropolis, ja?
58 54 TEXT_BANQIQ110_03815_QHOTERLPASOL_000_050 Bitte bring drei <SheetDe(Item,5,29550,2,4,1)/> aus K'mul-Astropolis, ja?
59 55 TEXT_BANQIQ110_03815_QHOTERLPASOL_000_060 Bitte bring <SheetDe(Item,5,29576,1,4,1)/>, ja? Fängst du am besten mit <SheetDe(Item,5,27582,1,3,1)/> im Lozatl!
60 56 TEXT_BANQIQ110_03815_QHOTERLPASOL_000_070 Ah, da bist du ja! Hast du, was Qhoterl für die Wundsalbe braucht?
61 57 TEXT_BANQIQ110_03815_QHOTERLPASOL_000_080 Vielen Dank! Daraus kann Qhoterl wirkungsvolle Wundsalbe für Grabende Pfoten machen.
62 58 TEXT_BANQIQ110_03815_QHOTERLPASOL_000_081 Übrigens gibt es in Gegend noch andere Naturschätze. Sind Geheimnis von Qhoterls Schönheit! Aber behalte Geheimnis für dich, ja?
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Qhoterl Pasol braucht dringend Farbstoff."
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48,"TEXT_BANQIQ111_03816_QHOTERLPASOL_000_000","Qitari sind stolz auf traditionelle Stoffe. Werden mit natürlichen Farben gefärbt. Bei Grabungen nutzen sie schnell ab, also brauchen dringend Nachschub."
49,"TEXT_BANQIQ111_03816_QHOTERLPASOL_000_001","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, kannst du Material für Farbstoff besorgen, ja?"
50,"TEXT_BANQIQ111_03816_QHOTERLPASOL_000_010","Zum Färben brauchen Grabende Pfoten dringend drei <SheetDe(Item,5,29525,2,4,1)/> aus Yx'Maja. Kannst du suchen, ja?"
51,"TEXT_BANQIQ111_03816_QHOTERLPASOL_000_020","Zum Färben brauchen Grabende Pfoten dringend drei <SheetDe(Item,5,29551,2,4,1)/> aus Yx'Maja. Kannst du suchen, ja?"
52,"TEXT_BANQIQ111_03816_QHOTERLPASOL_000_030","Zum Färben brauchen Grabende Pfoten dringend <SheetDe(Item,5,29577,1,4,1)/> aus Süden von Mjrls Sehnsucht. Kannst du fangen, ja? Als Köder empfiehlt Qhoterl <SheetDe(Item,5,27582,1,4,1)/>."
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56,"TEXT_BANQIQ111_03816_QHOTERLPASOL_000_070","Bringst du Material für Farbstoff?"
57,"TEXT_BANQIQ111_03816_QHOTERLPASOL_000_080","Prima! Damit färben 'rl Garn und weben daraus Qitari-Stoffe!"
58,"TEXT_BANQIQ111_03816_QHOTERLPASOL_000_081","Übrigens werden bei Stoffen geometrische Muster aus Ronka-Zeit verwendet. Kennen sogar Bedeutung!"
59,"TEXT_BANQIQ111_03816_QHOTERLPASOL_000_082","Zwei gekreuzte Linien bedeuten zum Beispiel Zusammenkunft oder Unterstützung. Wirbel bedeutet Unendlichkeit oder starke Kraft."
60,"TEXT_BANQIQ111_03816_QHOTERLPASOL_000_083","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Qhoterl wünscht dir ewiges Glück und viel Zusammenkunft mit Freunden!"
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52 48 TEXT_BANQIQ112_03817_QHOTERLPASOL_000_000 Ganz schlimmer Zustand ist hier, ganz schlimm! Was ist, fragst du? Siehst du doch, wie alles schmutzig ist von rückkehrenden Suchenden!
53 49 TEXT_BANQIQ112_03817_QHOTERLPASOL_000_001 Qitari lieben Sauberkeit. So viel Schmutz ist Schande!
54 50 TEXT_BANQIQ112_03817_QHOTERLPASOL_000_010 Qhoterl will Schmutzfinken ordentliche Dusche verpassen. Dafür braucht Qhoterl drei <SheetDe(Item,5,29526,2,4,1)/> aus Schlangensee Tusi Mek'ta. Kannst du solche mitbringen, ja?
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51,"TEXT_BANQIQ113_03818_QHOTERLPASOL_000_020","Kannst du drei <SheetDe(Item,5,29553,2,4,1)/> von Mjrls Sehnsucht bringen? Wäre schon große Hilfe für Qhoterl und bestimmt große Freude für Ahnen."
52,"TEXT_BANQIQ113_03818_QHOTERLPASOL_000_030","Kannst du <SheetDe(Item,5,29579,1,4,1)/> aus Schlangensee Tusi Mek'ta bringen? Musst du wahrscheinlich Harpune oder Ähnliches nehmen. Wäre schon große Hilfe für Qhoterl und bestimmt große Freude für Ahnen."
53,"TEXT_BANQIQ113_03818_SYSTEM_100_040","Um diesen Auftrag spielen zu können, muss das Speerfischen im Auftrag „Wie ein Fischer im Wasser“ erlernt worden sein."
54,"TEXT_BANQIQ113_03818_QHOTERLPASOL_000_040","Bringst du Qhoterl drei <SheetDe(Item,5,29527,2,4,1)/> von Mjrls Sehnsucht, ja? Damit lassen sich Relikte bestimmt gut restaurieren."
55,"TEXT_BANQIQ113_03818_QHOTERLPASOL_000_050","Bringst du Qhoterl drei <SheetDe(Item,5,29553,2,4,1)/> aus Schlangensee Tusi Mek'ta, ja? Damit lassen sich Relikte bestimmt gut restaurieren."
56,"TEXT_BANQIQ113_03818_QHOTERLPASOL_000_060","Bringst du Qhoterl <SheetDe(Item,5,29579,1,4,1)/> aus Schlangensee Tusi Mek'ta, ja? Damit lassen sich Relikte bestimmt gut restaurieren."
57,"TEXT_BANQIQ113_03818_QHOTERLPASOL_000_070","Ach, tut Qhoterl in Seele weh, Relikte so zerbrochen zu sehen. Hast du mitgebracht, was Qhoterl für Restaurierung braucht?"
58,"TEXT_BANQIQ113_03818_QHOTERLPASOL_000_080","Ah, gut, gut! Damit wird bestens funktionieren. Natürlich sind Gedenksteine größter Schatz von Qitari, aber auch Gegenstände aus Alltag von Ahnen müssen sorgfältig bewahrt werden."
59,"TEXT_BANQIQ113_03818_QHOTERLPASOL_000_081","Qhoterl will in bestem Zustand an Kinder weitergeben, damit Kinder dann an ihre Kinder geben können. So bleibt Erbe von Qitari bestehen für lange, lange Zeit."
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5 1 TEXT_BANQIQ113_03818_SEQ_01 Qhoterl Pasol die gewünschte Ware bringen
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52 48 TEXT_BANQIQ113_03818_QHOTERLPASOL_000_000 Weißt du, ist wirklich ganz schade. Qitari haben schon viele Relikte ausgegraben, aber großer Teil ist immer zerbrochen.
53 49 TEXT_BANQIQ113_03818_QHOTERLPASOL_000_001 Schätze von Ahnen muss man mit Respekt behandeln. Qhoterl möchte Wichtigste restaurieren, aber fehlen ein paar Sachen.
54 50 TEXT_BANQIQ113_03818_QHOTERLPASOL_000_010 Kannst du drei <SheetDe(Item,5,29527,2,4,1)/> von Mjrls Sehnsucht bringen? Wäre schon große Hilfe für Qhoterl und bestimmt große Freude für Ahnen.
55 51 TEXT_BANQIQ113_03818_QHOTERLPASOL_000_020 Kannst du drei <SheetDe(Item,5,29553,2,4,1)/> von Mjrls Sehnsucht bringen? Wäre schon große Hilfe für Qhoterl und bestimmt große Freude für Ahnen.
56 52 TEXT_BANQIQ113_03818_QHOTERLPASOL_000_030 Kannst du <SheetDe(Item,5,29579,1,4,1)/> aus Schlangensee Tusi Mek'ta bringen? Musst du wahrscheinlich Harpune oder Ähnliches nehmen. Wäre schon große Hilfe für Qhoterl und bestimmt große Freude für Ahnen.
57 53 TEXT_BANQIQ113_03818_SYSTEM_100_040 Um diesen Auftrag spielen zu können, muss das Speerfischen im Auftrag „Wie ein Fischer im Wasser“ erlernt worden sein.
58 54 TEXT_BANQIQ113_03818_QHOTERLPASOL_000_040 Bringst du Qhoterl drei <SheetDe(Item,5,29527,2,4,1)/> von Mjrls Sehnsucht, ja? Damit lassen sich Relikte bestimmt gut restaurieren.
59 55 TEXT_BANQIQ113_03818_QHOTERLPASOL_000_050 Bringst du Qhoterl drei <SheetDe(Item,5,29553,2,4,1)/> aus Schlangensee Tusi Mek'ta, ja? Damit lassen sich Relikte bestimmt gut restaurieren.
60 56 TEXT_BANQIQ113_03818_QHOTERLPASOL_000_060 Bringst du Qhoterl <SheetDe(Item,5,29579,1,4,1)/> aus Schlangensee Tusi Mek'ta, ja? Damit lassen sich Relikte bestimmt gut restaurieren.
61 57 TEXT_BANQIQ113_03818_QHOTERLPASOL_000_070 Ach, tut Qhoterl in Seele weh, Relikte so zerbrochen zu sehen. Hast du mitgebracht, was Qhoterl für Restaurierung braucht?
62 58 TEXT_BANQIQ113_03818_QHOTERLPASOL_000_080 Ah, gut, gut! Damit wird bestens funktionieren. Natürlich sind Gedenksteine größter Schatz von Qitari, aber auch Gegenstände aus Alltag von Ahnen müssen sorgfältig bewahrt werden.
63 59 TEXT_BANQIQ113_03818_QHOTERLPASOL_000_081 Qhoterl will in bestem Zustand an Kinder weitergeben, damit Kinder dann an ihre Kinder geben können. So bleibt Erbe von Qitari bestehen für lange, lange Zeit.
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Qhoterl Pasol will Statuen als Wächter einsetzen."
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24,"TEXT_BANQIQ114_03819_TODO_00","Die Wächterstatue bei den Morgensternen im „Sagen“-Chatmodus mit „La-hee“ erwecken"
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48,"TEXT_BANQIQ114_03819_QHOTERLPASOL_000_000","Weißt du, in Ronka-Ruinen stehen immer Wächterstatuen. Beschützen Relikte. Qhoterl hat sich gedacht, wäre auch gut, um unterirdische Tunnel vor Tieren und Plünderern zu schützen. Gute Idee, ja?"
49,"TEXT_BANQIQ114_03819_QHOTERLPASOL_000_001","Müsste man nur alte, kaputte Wächterstatue finden und aktiv machen. Kannst du vielleicht bei Morgensternen solche Statue suchen und mit magischem Wort „La-hee“ wieder flottmachen? Qhoterl weiß auch nicht, ob funktioniert<Indent/>... aber muss man probieren!"
50,"TEXT_BANQIQ114_03819_SYSTEM_000_010","Die Wächterstatue zeigt keine Regung."
51,"TEXT_BANQIQ114_03819_SYSTEM_000_011","Gib im „Sagen“-Chatmodus über Tastatur oder die virtuelle Tastatur „La-hee“ ein, um die antike Wächterstatue anzusprechen."
52,"TEXT_BANQIQ114_03819_SYSTEM_000_020","Die Wächterstatue ist erwacht!"
53,"TEXT_BANQIQ114_03819_QHOTERLPASOL_000_030","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Hast du wirklich gut gemacht! Vorhin ist Wächterstatue direkt zu Qhoterl spaziert und wollte Dienst aufnehmen! Haben gleich in unterirdische Tunnel auf Wachdienst geschickt."
54,"TEXT_BANQIQ114_03819_QHOTERLPASOL_000_031","Wächterstatue lässt sich auch von magischer Barriere nicht aufhalten. Sehr, sehr verlässlich und stark!"
55,"TEXT_BANQIQ114_03819_QHOTERLPASOL_000_040","Übrigens, weißt du Ursprung von magischem Wort? Heißt „Wach auf!“ in alter Ronka-Sprache und hat man damals auch als normale Begrüßung am Morgen verwendet. Wird auch heute noch von Qitari gebraucht."
56,"TEXT_BANQIQ114_03819_QHOTERLPASOL_000_041","Klingt sehr ... antik, ja? Spürt man Geschichte hindurch. Stellst du dir mal altes Ronka vor<Indent/>... Spazieren erhaben über Marktplatz und grüßen gegenseitig: „La-hee!“ "
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28 24 TEXT_BANQIQ114_03819_TODO_00 Die Wächterstatue bei den Morgensternen im „Sagen“-Chatmodus mit „La-hee“ erwecken
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48,"TEXT_BANQIQ115_03820_QHOTERLPASOL_000_000","Ob du Qhoterl noch Gefallen tun kannst? Tja, wenn Qhoterl so direkt gefragt wird<Indent/>... Grabende Pfoten machen sehr genaue Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen von Gelände und Fundorten von Relikten. Da ist Verbrauch von Schreibwaren sehr, sehr groß."
49,"TEXT_BANQIQ115_03820_QHOTERLPASOL_000_001","Vorrat von Schreibgeräten geht gerade zur Neige. Kannst du vielleicht mehr bringen? Oder Material für Schreibsachen reicht auch schon, dann macht Qhoterl restliche Arbeit."
50,"TEXT_BANQIQ115_03820_QHOTERLPASOL_000_002","Wenn du aus Wald von Yx'Maja drei <SheetDe(Item,5,29528,2,4,1)/> mitbringen kannst, wäre Qhoterl jedenfalls sehr geholfen."
51,"TEXT_BANQIQ115_03820_QHOTERLPASOL_000_003","Wenn du aus Wald von Yx'Maja drei <SheetDe(Item,5,29554,2,4,1)/> mitbringen kannst, wäre Qhoterl jedenfalls sehr geholfen."
52,"TEXT_BANQIQ115_03820_QHOTERLPASOL_000_004","Wenn du aus Wald von Yx'Maja <SheetDe(Item,5,29580,1,4,1)/> mitbringen kannst, wäre Qhoterl jedenfalls sehr geholfen. Und wenn Qhoterl noch Tipp geben darf, dafür wirst du <SheetDe(Item,5,27582,1,4,1)/> als Köder brauchen!"
53,"TEXT_BANQIQ115_03820_QHOTERLPASOL_000_005","Wenn du aus Wald von Yx'Maja drei <SheetDe(Item,5,29528,2,4,1)/> mitbringen kannst, wäre Qhoterl sehr geholfen."
54,"TEXT_BANQIQ115_03820_QHOTERLPASOL_000_006","Wenn du aus Wald von Yx'Maja drei <SheetDe(Item,5,29554,2,4,1)/> mitbringen kannst, wäre Qhoterl sehr geholfen."
55,"TEXT_BANQIQ115_03820_QHOTERLPASOL_000_007","Wenn du aus Wald von Yx'Maja <SheetDe(Item,5,29580,1,4,1)/> mitbringen kannst, wäre Qhoterl sehr geholfen. Und wenn Qhoterl noch Tipp geben darf, dafür wirst du <SheetDe(Item,5,27582,1,4,1)/> als Köder brauchen!"
56,"TEXT_BANQIQ115_03820_QHOTERLPASOL_000_010","Hast du schon gefunden, worum Qhoterl gebeten hat? Will ja nicht drängen, aber Grabende Pfoten müssen schon mit angekokelten Baumzweigen schreiben und Schrift verwischt immer so leicht<Indent/>..."
57,"TEXT_BANQIQ115_03820_QHOTERLPASOL_000_011","Aah, vielen Dank! Damit kann man schon viel bessere Schreibgeräte machen. Jetzt schnell alles nachtragen, bevor Lage von letzten Funden total vergessen<Indent/>..."
58,"TEXT_BANQIQ115_03820_QHOTERLPASOL_000_012","Übrigens, hat Qhoterl dir schon gezeigt? Chaqurl hat Karte von unterirdische Tunnel gemalt! Ganz sorgfältig! Dabei kann er noch nicht mal schreiben. Qitari lernen früh, jaja!"
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28 24 TEXT_BANQIQ115_03820_TODO_00 <If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>In Yx'Maja <Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> abbauen<Else/>Qhoterl Pasol den <Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> bringen</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>In Yx'Maja <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/> ernten<Else/>Qhoterl Pasol <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/> bringen</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Beim Blutkelch <SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/> fangen<Else/>Qhoterl Pasol <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/> bringen</If><Else/></If></If></If>
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52 48 TEXT_BANQIQ115_03820_QHOTERLPASOL_000_000 Ob du Qhoterl noch Gefallen tun kannst? Tja, wenn Qhoterl so direkt gefragt wird<Indent/>... Grabende Pfoten machen sehr genaue Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen von Gelände und Fundorten von Relikten. Da ist Verbrauch von Schreibwaren sehr, sehr groß.
53 49 TEXT_BANQIQ115_03820_QHOTERLPASOL_000_001 Vorrat von Schreibgeräten geht gerade zur Neige. Kannst du vielleicht mehr bringen? Oder Material für Schreibsachen reicht auch schon, dann macht Qhoterl restliche Arbeit.
54 50 TEXT_BANQIQ115_03820_QHOTERLPASOL_000_002 Wenn du aus Wald von Yx'Maja drei <SheetDe(Item,5,29528,2,4,1)/> mitbringen kannst, wäre Qhoterl jedenfalls sehr geholfen.
55 51 TEXT_BANQIQ115_03820_QHOTERLPASOL_000_003 Wenn du aus Wald von Yx'Maja drei <SheetDe(Item,5,29554,2,4,1)/> mitbringen kannst, wäre Qhoterl jedenfalls sehr geholfen.
56 52 TEXT_BANQIQ115_03820_QHOTERLPASOL_000_004 Wenn du aus Wald von Yx'Maja <SheetDe(Item,5,29580,1,4,1)/> mitbringen kannst, wäre Qhoterl jedenfalls sehr geholfen. Und wenn Qhoterl noch Tipp geben darf, dafür wirst du <SheetDe(Item,5,27582,1,4,1)/> als Köder brauchen!
57 53 TEXT_BANQIQ115_03820_QHOTERLPASOL_000_005 Wenn du aus Wald von Yx'Maja drei <SheetDe(Item,5,29528,2,4,1)/> mitbringen kannst, wäre Qhoterl sehr geholfen.
58 54 TEXT_BANQIQ115_03820_QHOTERLPASOL_000_006 Wenn du aus Wald von Yx'Maja drei <SheetDe(Item,5,29554,2,4,1)/> mitbringen kannst, wäre Qhoterl sehr geholfen.
59 55 TEXT_BANQIQ115_03820_QHOTERLPASOL_000_007 Wenn du aus Wald von Yx'Maja <SheetDe(Item,5,29580,1,4,1)/> mitbringen kannst, wäre Qhoterl sehr geholfen. Und wenn Qhoterl noch Tipp geben darf, dafür wirst du <SheetDe(Item,5,27582,1,4,1)/> als Köder brauchen!
60 56 TEXT_BANQIQ115_03820_QHOTERLPASOL_000_010 Hast du schon gefunden, worum Qhoterl gebeten hat? Will ja nicht drängen, aber Grabende Pfoten müssen schon mit angekokelten Baumzweigen schreiben und Schrift verwischt immer so leicht<Indent/>...
61 57 TEXT_BANQIQ115_03820_QHOTERLPASOL_000_011 Aah, vielen Dank! Damit kann man schon viel bessere Schreibgeräte machen. Jetzt schnell alles nachtragen, bevor Lage von letzten Funden total vergessen<Indent/>...
62 58 TEXT_BANQIQ115_03820_QHOTERLPASOL_000_012 Übrigens, hat Qhoterl dir schon gezeigt? Chaqurl hat Karte von unterirdische Tunnel gemalt! Ganz sorgfältig! Dabei kann er noch nicht mal schreiben. Qitari lernen früh, jaja!
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Qhoterl Pasol will Nahrungsmittel konservieren."
1,"TEXT_BANQIQ116_03821_SEQ_01","Qhoterl Pasol die gewünschte Ware bringen"
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24,"TEXT_BANQIQ116_03821_TODO_00","<If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>In der K'mul-Astropolis <Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> herausbrechen<Else/>Qhoterl Pasol das <Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> bringen</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>In der K'mul-Astropolis <Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> ernten<Else/>Qhoterl Pasol die <Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> bringen</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Im Schlangensee Tusi Mek'ta <SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/> fangen<Else/>Qhoterl Pasol <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/> bringen</If><Else/></If></If></If>"
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48,"TEXT_BANQIQ116_03821_QHOTERLPASOL_000_000","Nette Viis haben uns ganz viel Fleisch von Blauantilope geschenkt. Qhoterl will es räuchern, damit nicht verdirbt. Kannst du vielleicht auch helfen?"
49,"TEXT_BANQIQ116_03821_QHOTERLPASOL_000_001","Müsstest du drei <SheetDe(Item,5,29529,2,4,1)/> aus K'mul-Astropolis besorgen. Vor Räuchern muss man Fleisch nämlich gut einsalzen. Qitari-Methode für kombiniertes Konservieren!"
50,"TEXT_BANQIQ116_03821_QHOTERLPASOL_000_002","Müsstest du drei <SheetDe(Item,5,29555,2,4,1)/> aus K'mul-Astropolis besorgen. Für Räuchern braucht man nämlich aromatische Baumrinde. Spezielle Qitari-Methode!"
51,"TEXT_BANQIQ116_03821_QHOTERLPASOL_000_003","Bringst du bitte <SheetDe(Item,5,29581,1,4,1)/> aus Schlangensee Tusi Mek'ta. Wenn Qhoterl schon räuchert, kann auch gleich Fisch miträuchern. Spart Räucherrinde und Zeit!"
52,"TEXT_BANQIQ116_03821_QHOTERLPASOL_000_004","Kannst du drei <SheetDe(Item,5,29529,2,4,1)/> aus K'mul-Astropolis bringen, bitte? Vor Räuchern muss man Fleisch nämlich gut einsalzen. Qitari-Methode für kombiniertes Konservieren!"
53,"TEXT_BANQIQ116_03821_QHOTERLPASOL_000_005","Kannst du drei <SheetDe(Item,5,29555,2,4,1)/> aus K'mul-Astropolis bringen, bitte? Für Räuchern braucht man nämlich aromatische Baumrinde. Spezielle Qitari-Methode!"
54,"TEXT_BANQIQ116_03821_QHOTERLPASOL_000_006","Bringst du bitte <SheetDe(Item,5,29581,1,4,1)/> aus Schlangensee Tusi Mek'ta? Wenn Qhoterl schon räuchert, kann auch gleich Fisch miträuchern. Spart Räucherrinde und Zeit!"
55,"TEXT_BANQIQ116_03821_SYSTEM_000_007","Um diesen Auftrag spielen zu können, muss das Speerfischen im Auftrag „Wie ein Fischer im Wasser“ erlernt worden sein."
56,"TEXT_BANQIQ116_03821_QHOTERLPASOL_000_010","Hast du Sachen für Räuchern mitgebracht? Fleisch darf man nicht zu lange rumliegen lassen."
57,"TEXT_BANQIQ116_03821_QHOTERLPASOL_000_011","Ooh! Bessere kann man nicht finden! Jetzt wird Qhoterl Fleisch einsalzen und zusammen mit Fisch räuchern. Köstlicher Vorrat für lange, lange Zeit!"
58,"TEXT_BANQIQ116_03821_QHOTERLPASOL_000_012","Qitari haben schon lange verstanden, dass Essen nicht verkommen darf. Und Grabende Pfoten brauchen ordentliche Mahlzeit, sonst haben nicht genug Kraft. Jetzt muss Qhoterl sich nur noch Gegengeschenk für nette Viis überlegen!"
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5 1 TEXT_BANQIQ116_03821_SEQ_01 Qhoterl Pasol die gewünschte Ware bringen
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52 48 TEXT_BANQIQ116_03821_QHOTERLPASOL_000_000 Nette Viis haben uns ganz viel Fleisch von Blauantilope geschenkt. Qhoterl will es räuchern, damit nicht verdirbt. Kannst du vielleicht auch helfen?
53 49 TEXT_BANQIQ116_03821_QHOTERLPASOL_000_001 Müsstest du drei <SheetDe(Item,5,29529,2,4,1)/> aus K'mul-Astropolis besorgen. Vor Räuchern muss man Fleisch nämlich gut einsalzen. Qitari-Methode für kombiniertes Konservieren!
54 50 TEXT_BANQIQ116_03821_QHOTERLPASOL_000_002 Müsstest du drei <SheetDe(Item,5,29555,2,4,1)/> aus K'mul-Astropolis besorgen. Für Räuchern braucht man nämlich aromatische Baumrinde. Spezielle Qitari-Methode!
55 51 TEXT_BANQIQ116_03821_QHOTERLPASOL_000_003 Bringst du bitte <SheetDe(Item,5,29581,1,4,1)/> aus Schlangensee Tusi Mek'ta. Wenn Qhoterl schon räuchert, kann auch gleich Fisch miträuchern. Spart Räucherrinde und Zeit!
56 52 TEXT_BANQIQ116_03821_QHOTERLPASOL_000_004 Kannst du drei <SheetDe(Item,5,29529,2,4,1)/> aus K'mul-Astropolis bringen, bitte? Vor Räuchern muss man Fleisch nämlich gut einsalzen. Qitari-Methode für kombiniertes Konservieren!
57 53 TEXT_BANQIQ116_03821_QHOTERLPASOL_000_005 Kannst du drei <SheetDe(Item,5,29555,2,4,1)/> aus K'mul-Astropolis bringen, bitte? Für Räuchern braucht man nämlich aromatische Baumrinde. Spezielle Qitari-Methode!
58 54 TEXT_BANQIQ116_03821_QHOTERLPASOL_000_006 Bringst du bitte <SheetDe(Item,5,29581,1,4,1)/> aus Schlangensee Tusi Mek'ta? Wenn Qhoterl schon räuchert, kann auch gleich Fisch miträuchern. Spart Räucherrinde und Zeit!
59 55 TEXT_BANQIQ116_03821_SYSTEM_000_007 Um diesen Auftrag spielen zu können, muss das Speerfischen im Auftrag „Wie ein Fischer im Wasser“ erlernt worden sein.
60 56 TEXT_BANQIQ116_03821_QHOTERLPASOL_000_010 Hast du Sachen für Räuchern mitgebracht? Fleisch darf man nicht zu lange rumliegen lassen.
61 57 TEXT_BANQIQ116_03821_QHOTERLPASOL_000_011 Ooh! Bessere kann man nicht finden! Jetzt wird Qhoterl Fleisch einsalzen und zusammen mit Fisch räuchern. Köstlicher Vorrat für lange, lange Zeit!
62 58 TEXT_BANQIQ116_03821_QHOTERLPASOL_000_012 Qitari haben schon lange verstanden, dass Essen nicht verkommen darf. Und Grabende Pfoten brauchen ordentliche Mahlzeit, sonst haben nicht genug Kraft. Jetzt muss Qhoterl sich nur noch Gegengeschenk für nette Viis überlegen!
+63
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Qhoterl Pasol sorgt sich um den Fortgang der Ausgrabungsarbeiten."
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48,"TEXT_BANQIQ117_03822_QHOTERLPASOL_000_000","Woran Qhoterl gerade denkt? Dass Schutt dringend weggesprengt werden müsste. Weißt du, wenn Grabende Pfoten in tiefere Schichten vordringen, gibt nämlich oft kleine Einstürze. "
49,"TEXT_BANQIQ117_03822_QHOTERLPASOL_000_001","Möchtest du helfende Hand leihen? Dann bringst du bitte drei <SheetDe(Item,5,29530,2,4,1)/> von Gegend um Verlorenes Juwel. "
50,"TEXT_BANQIQ117_03822_QHOTERLPASOL_000_002","Möchtest du helfende Hand leihen? Dann bringst du bitte drei <SheetDe(Item,5,29556,2,4,1)/> von Gegend um Verlorenes Juwel. "
51,"TEXT_BANQIQ117_03822_QHOTERLPASOL_000_003","Möchtest du helfende Hand leihen? Dann bringst du bitte <Sheet(Item,29582,9)/> aus Mjrls Tränen. Kannst du leicht mit Köder aus <SheetDe(Item,5,27582,1,3,1)/> fangen."
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55,"TEXT_BANQIQ117_03822_QHOTERLPASOL_000_010","Hast du Sachen mitgebracht, um Schutt wegzuräumen? Zeigst du gleich her."
56,"TEXT_BANQIQ117_03822_QHOTERLPASOL_000_011","Sehr schön! Weißt du, wie Qitari sprengen? Muss man Kräuter zu Haufen aufschichten und drauf pinkeln. So bekommt man Salpeter, jaja! Dann kommt Schwefel dazu und Holzkohle. Dann fehlt nur noch kleiner magischer Feuerfunke von Fischschuppen<Indent/>... und <Emphasis>bumm</Emphasis>!"
57,"TEXT_BANQIQ117_03822_QHOTERLPASOL_000_012","War früher bekannt als Qitari-Minen. Besser nicht drauftreten! Aber Verwendung für Schutträumung ist viel nützlicher."
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5 1 TEXT_BANQIQ117_03822_SEQ_01 Qhoterl Pasol die gewünschte Ware bringen
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52 48 TEXT_BANQIQ117_03822_QHOTERLPASOL_000_000 Woran Qhoterl gerade denkt? Dass Schutt dringend weggesprengt werden müsste. Weißt du, wenn Grabende Pfoten in tiefere Schichten vordringen, gibt nämlich oft kleine Einstürze.
53 49 TEXT_BANQIQ117_03822_QHOTERLPASOL_000_001 Möchtest du helfende Hand leihen? Dann bringst du bitte drei <SheetDe(Item,5,29530,2,4,1)/> von Gegend um Verlorenes Juwel.
54 50 TEXT_BANQIQ117_03822_QHOTERLPASOL_000_002 Möchtest du helfende Hand leihen? Dann bringst du bitte drei <SheetDe(Item,5,29556,2,4,1)/> von Gegend um Verlorenes Juwel.
55 51 TEXT_BANQIQ117_03822_QHOTERLPASOL_000_003 Möchtest du helfende Hand leihen? Dann bringst du bitte <Sheet(Item,29582,9)/> aus Mjrls Tränen. Kannst du leicht mit Köder aus <SheetDe(Item,5,27582,1,3,1)/> fangen.
56 52 TEXT_BANQIQ117_03822_QHOTERLPASOL_000_004 Möchtest du helfende Hand leihen? Dann bringst du bitte drei <SheetDe(Item,5,29530,2,4,1)/> von Gegend um Verlorenes Juwel.
57 53 TEXT_BANQIQ117_03822_QHOTERLPASOL_000_005 Möchtest du helfende Hand leihen? Dann bringst du bitte drei <SheetDe(Item,5,29556,2,4,1)/> von Gegend um Verlorenes Juwel.
58 54 TEXT_BANQIQ117_03822_QHOTERLPASOL_000_006 Möchtest du helfende Hand leihen? Dann bringst du bitte <Sheet(Item,29582,9)/> aus Mjrls Tränen. Kannst du leicht mit Köder aus <SheetDe(Item,5,27582,1,3,1)/> fangen.
59 55 TEXT_BANQIQ117_03822_QHOTERLPASOL_000_010 Hast du Sachen mitgebracht, um Schutt wegzuräumen? Zeigst du gleich her.
60 56 TEXT_BANQIQ117_03822_QHOTERLPASOL_000_011 Sehr schön! Weißt du, wie Qitari sprengen? Muss man Kräuter zu Haufen aufschichten und drauf pinkeln. So bekommt man Salpeter, jaja! Dann kommt Schwefel dazu und Holzkohle. Dann fehlt nur noch kleiner magischer Feuerfunke von Fischschuppen<Indent/>... und <Emphasis>bumm</Emphasis>!
61 57 TEXT_BANQIQ117_03822_QHOTERLPASOL_000_012 War früher bekannt als Qitari-Minen. Besser nicht drauftreten! Aber Verwendung für Schutträumung ist viel nützlicher.
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Qhoterl Pasol macht sich Sorgen um einige erschöpfte Qitari."
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24,"TEXT_BANQIQ118_03823_TODO_00","Mit Uterl Matl sprechen"
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26,"TEXT_BANQIQ118_03823_TODO_02","Qhoterl Pasol Bericht erstatten"
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48,"TEXT_BANQIQ118_03823_QHOTERLPASOL_000_000","Qitari sind stolz darauf, dass alle für Ausgraben nötigen Sachen selbst besorgen. Jaja! Aber ewig gleiche Arbeit macht Knochen und Geist sehr müde. Hast du vielleicht selbst gesehen<Indent/>... ist in letzter Zeit besonders schlimm."
49,"TEXT_BANQIQ118_03823_QHOTERLPASOL_000_001","Qhoterl würde müde Lebensgeister gerne wieder wecken. Oder möchtest du über<SoftHyphen/>nehmen? Dann gehst du zu Uterl Matl und fragst, wie man macht! Hat sehr gute Methode! "
50,"TEXT_BANQIQ118_03823_UTERLMATL_000_010","Vielen Dank für Hilfs<SoftHyphen/>bereit<SoftHyphen/>schaft! Hörst du mal, was passiert ist: Grabende Pfoten waren in unterirdischem Tunnel und haben in zweiter Ebene ganz hinten seltsame Urne gefunden."
51,"TEXT_BANQIQ118_03823_UTERLMATL_000_011","Darin war kleine Flöte und als sie reingeblasen haben, kam aus leerer Urne heilige Wasserschlange heraus!"
52,"TEXT_BANQIQ118_03823_UTERLMATL_000_012","Schlange hat sehr geheimnisvoll geleuchtet<Indent/>... und plötzlich waren Ausgräber ganz erfrischt! Obwohl ganzen Tag gegraben haben!"
53,"TEXT_BANQIQ118_03823_UTERLMATL_000_013","Qhoterl Pasol hat schon Bescheid gesagt. Danke, dass du wieder hilfst!"
54,"TEXT_BANQIQ118_03823_UTERLMATL_000_014","Kannst du also kleine Ronka-Flöte spielen und auf Urne von Wasserschlange sitzen? Damit reitest du in Wald von Yx'Maja und bringst müden sammelnden Qitari magische Erfrischung!"
55,"TEXT_BANQIQ118_03823_UTERLMATL_000_015","Wirst du auf Urne von Wasserschlange reiten, ja? Uterl hat Ronka-Flöte hier. Reitest du jetzt schnell in Wald von Yx'Maja und bringst müden Qitari mit magischem Licht ersehnte Erfrischung!"
56,"TEXT_BANQIQ118_03823_TIREDQITARI_000_020","Ooooh! Magisches Licht macht plötzlich ganz frisch! Jetzt kann Arbeit weitergehen!"
57,"TEXT_BANQIQ118_03823_VAGUEQITARI_000_021","Ist etwa ... heilige Wasserschlange?
Aah ... Herz ist wie gereinigt und Körper auf einmal ganz stark!"
58,"TEXT_BANQIQ118_03823_TIREDQITARI_000_022","Puh ... Immer gleiche Arbeit und gibt nie Ende<Indent/>..."
59,"TEXT_BANQIQ118_03823_VAGUEQITARI_000_023","Ah, entschuldigst du bitte. Qitari braucht nur kleine Ver<SoftHyphen/>schnauf<SoftHyphen/>pause<Indent/>..."
60,"TEXT_BANQIQ118_03823_SYSTEM_000_024","Die Qitari sind offensichtlich erschöpft. Sprich in Hopls Pfropfen Uterl Matl an, besteige die Urne der Wasserschlange und erfrische die Qitari mit dem magischen Licht."
61,"TEXT_BANQIQ118_03823_UTERLMATL_000_025","Heilige Kraft von Wasserschlange hat erschöpfte Qitari erfrischt, ja? Uterl hat gleich gewusst, wird funktionieren. Vielen Dank für Hilfe! Qhoterl Pasol wird sicher auch dankbar sein. Gehst du zu ihr, Dank empfangen!"
62,"TEXT_BANQIQ118_03823_QHOTERLPASOL_000_030","Qhoterl hat schon gesehen! Qitari sind ganz erfrischt und gar nicht mehr müde! Arbeit und Versorgung von Grabende Pfoten wird jetzt ganz ohne Anstrengung sein!"
63,"TEXT_BANQIQ118_03823_QHOTERLPASOL_000_031","Aber weißt du ... Qhoterl kann sich nur wundern über geheimnisvolle Wasserschlange. Kultur von Ronka ist wirklich rätselhaft und alte magische Wesen auch<Indent/>..."
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52 48 TEXT_BANQIQ118_03823_QHOTERLPASOL_000_000 Qitari sind stolz darauf, dass alle für Ausgraben nötigen Sachen selbst besorgen. Jaja! Aber ewig gleiche Arbeit macht Knochen und Geist sehr müde. Hast du vielleicht selbst gesehen<Indent/>... ist in letzter Zeit besonders schlimm.
53 49 TEXT_BANQIQ118_03823_QHOTERLPASOL_000_001 Qhoterl würde müde Lebensgeister gerne wieder wecken. Oder möchtest du über<SoftHyphen/>nehmen? Dann gehst du zu Uterl Matl und fragst, wie man macht! Hat sehr gute Methode!
54 50 TEXT_BANQIQ118_03823_UTERLMATL_000_010 Vielen Dank für Hilfs<SoftHyphen/>bereit<SoftHyphen/>schaft! Hörst du mal, was passiert ist: Grabende Pfoten waren in unterirdischem Tunnel und haben in zweiter Ebene ganz hinten seltsame Urne gefunden.
55 51 TEXT_BANQIQ118_03823_UTERLMATL_000_011 Darin war kleine Flöte und als sie reingeblasen haben, kam aus leerer Urne heilige Wasserschlange heraus!
56 52 TEXT_BANQIQ118_03823_UTERLMATL_000_012 Schlange hat sehr geheimnisvoll geleuchtet<Indent/>... und plötzlich waren Ausgräber ganz erfrischt! Obwohl ganzen Tag gegraben haben!
57 53 TEXT_BANQIQ118_03823_UTERLMATL_000_013 Qhoterl Pasol hat schon Bescheid gesagt. Danke, dass du wieder hilfst!
58 54 TEXT_BANQIQ118_03823_UTERLMATL_000_014 Kannst du also kleine Ronka-Flöte spielen und auf Urne von Wasserschlange sitzen? Damit reitest du in Wald von Yx'Maja und bringst müden sammelnden Qitari magische Erfrischung!
59 55 TEXT_BANQIQ118_03823_UTERLMATL_000_015 Wirst du auf Urne von Wasserschlange reiten, ja? Uterl hat Ronka-Flöte hier. Reitest du jetzt schnell in Wald von Yx'Maja und bringst müden Qitari mit magischem Licht ersehnte Erfrischung!
60 56 TEXT_BANQIQ118_03823_TIREDQITARI_000_020 Ooooh! Magisches Licht macht plötzlich ganz frisch! Jetzt kann Arbeit weitergehen!
61 57 TEXT_BANQIQ118_03823_VAGUEQITARI_000_021 Ist etwa ... heilige Wasserschlange? Aah ... Herz ist wie gereinigt und Körper auf einmal ganz stark!
62 58 TEXT_BANQIQ118_03823_TIREDQITARI_000_022 Puh ... Immer gleiche Arbeit und gibt nie Ende<Indent/>...
63 59 TEXT_BANQIQ118_03823_VAGUEQITARI_000_023 Ah, entschuldigst du bitte. Qitari braucht nur kleine Ver<SoftHyphen/>schnauf<SoftHyphen/>pause<Indent/>...
64 60 TEXT_BANQIQ118_03823_SYSTEM_000_024 Die Qitari sind offensichtlich erschöpft. Sprich in Hopls Pfropfen Uterl Matl an, besteige die Urne der Wasserschlange und erfrische die Qitari mit dem magischen Licht.
65 61 TEXT_BANQIQ118_03823_UTERLMATL_000_025 Heilige Kraft von Wasserschlange hat erschöpfte Qitari erfrischt, ja? Uterl hat gleich gewusst, wird funktionieren. Vielen Dank für Hilfe! Qhoterl Pasol wird sicher auch dankbar sein. Gehst du zu ihr, Dank empfangen!
66 62 TEXT_BANQIQ118_03823_QHOTERLPASOL_000_030 Qhoterl hat schon gesehen! Qitari sind ganz erfrischt und gar nicht mehr müde! Arbeit und Versorgung von Grabende Pfoten wird jetzt ganz ohne Anstrengung sein!
67 63 TEXT_BANQIQ118_03823_QHOTERLPASOL_000_031 Aber weißt du ... Qhoterl kann sich nur wundern über geheimnisvolle Wasserschlange. Kultur von Ronka ist wirklich rätselhaft und alte magische Wesen auch<Indent/>...
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Qhoterl Pasol denkt über eine Inschrift nach."
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50,"TEXT_BANQIQ119_03824_QHOTERLPASOL_000_002","Qhoterl möchte altes Lied unbedingt wieder hören. Du auch? Dann hilfst du sicher, ja?"
51,"TEXT_BANQIQ119_03824_QHOTERLPASOL_000_003","Kannst du aus Schlangensee Tusi Mek'ta drei <SheetDe(Item,5,29531,2,4,1)/> mitbringen? Haben schon Löcher drin, damit kann man ganz einfach Flöte machen."
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53,"TEXT_BANQIQ119_03824_QHOTERLPASOL_000_005","Kannst du im Schlangensee Tusi Mek'ta <SheetDe(Item,5,29583,1,4,1)/> fangen und mitbringen? Schalen davon sind gut für Bauen von Musikinstrument geeignet. Ach ja, am besten fängst du mit <SheetDe(Item,5,27582,1,4,1)/> als Köder."
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59,"TEXT_BANQIQ119_03824_QHOTERLPASOL_000_012","Lied war nicht nur schöner Klang, sondern erzählt auch bewegende Geschichte<Indent/>- und war inniges Gebet an Gott. Wunderschön, oder?"
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48,"TEXT_BANQIQ120_03825_QHOTERLPASOL_000_000","Qitari tun alles, damit alte Inschriften lange für Nachwelt erhalten bleiben. Ist gar nicht so leicht<Indent/>- Waldluft ist feucht und Kälte oder Hitze kann Stein auch schaden."
49,"TEXT_BANQIQ120_03825_QHOTERLPASOL_000_001","Muss man Stein also vorsichtig behandeln, und nur mit Spezialausrüstung. Kannst du helfen zu machen?"
50,"TEXT_BANQIQ120_03825_QHOTERLPASOL_000_002","Qhoterl bräuchte Sand für Freilegen und Schmirgeln von Steinoberfläche. Findest du bestimmt bei Mjrls Sehnsucht."
51,"TEXT_BANQIQ120_03825_QHOTERLPASOL_000_003","Qhoterl bräuchte Ginster für Besen, damit verrottende Blätter und Dreck von Steinen fegen kann. Findest du bestimmt bei Mjrls Sehnsucht."
52,"TEXT_BANQIQ120_03825_QHOTERLPASOL_000_004","Qhoterl bräuchte <SheetDe(Item,5,29584,1,4,1)/> für Freilegen und Schmirgeln von Steinoberfläche. Harte, raspelige Schuppen sind genau richtig für Dreck entfernen, aber beschädigen nicht Stein. Fängst du bestimmt leicht mit <SheetDe(Item,5,27582,2,3,1)/> im Lozatl."
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54,"TEXT_BANQIQ120_03825_QHOTERLPASOL_000_006","Qhoterl Pasol bräuchte Ginster für Besen, damit verrottende Blätter und Dreck von Steinen fegen kann. Findest du bestimmt bei Mjrls Sehnsucht."
55,"TEXT_BANQIQ120_03825_QHOTERLPASOL_000_007","Qhoterl bräuchte <SheetDe(Item,5,29584,1,4,1)/> für Freilegen und Schmirgeln von Steinoberfläche. Harte, raspelige Schuppen sind genau richtig für Dreck entfernen, aber beschädigen nicht Stein. Fängst du bestimmt leicht mit <SheetDe(Item,5,27582,2,3,1)/> im Lozatl."
56,"TEXT_BANQIQ120_03825_QHOTERLPASOL_000_010","Hast du Sachen für Steinpflege mitgebracht?"
57,"TEXT_BANQIQ120_03825_QHOTERLPASOL_000_011","Ooh, vielen Dank. Qhoterl wird gleich zu Gedenkstein in schlimmstem Zustand gehen, altes Laub mit Ginsterbesen wegfegen und dann mit Sand und Fischschuppen polieren."
58,"TEXT_BANQIQ120_03825_QHOTERLPASOL_000_012","Denkmalpflege ist anstrengend, aber wenn man einmal vernachlässigt, ist Erbe von Ahnen für immer verloren. Muss man schon ver<SoftHyphen/>ant<SoftHyphen/>wor<SoftHyphen/>tungs<SoftHyphen/>voll sein!"
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5 1 TEXT_BANQIQ120_03825_SEQ_01 Qhoterl Pasol die gewünschte Ware bringen
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28 24 TEXT_BANQIQ120_03825_TODO_00 <If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>In Mjrls Sehnsucht <Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> abbauen<Else/>Qhoterl Pasol den <Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> bringen</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>In Mjrls Sehnsucht <Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> ernten<Else/>Qhoterl Pasol den <Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> bringen</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Im Lozatl <SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/> fangen<Else/>Qhoterl Pasol <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/> bringen</If><Else/></If></If></If>
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52 48 TEXT_BANQIQ120_03825_QHOTERLPASOL_000_000 Qitari tun alles, damit alte Inschriften lange für Nachwelt erhalten bleiben. Ist gar nicht so leicht<Indent/>- Waldluft ist feucht und Kälte oder Hitze kann Stein auch schaden.
53 49 TEXT_BANQIQ120_03825_QHOTERLPASOL_000_001 Muss man Stein also vorsichtig behandeln, und nur mit Spezialausrüstung. Kannst du helfen zu machen?
54 50 TEXT_BANQIQ120_03825_QHOTERLPASOL_000_002 Qhoterl bräuchte Sand für Freilegen und Schmirgeln von Steinoberfläche. Findest du bestimmt bei Mjrls Sehnsucht.
55 51 TEXT_BANQIQ120_03825_QHOTERLPASOL_000_003 Qhoterl bräuchte Ginster für Besen, damit verrottende Blätter und Dreck von Steinen fegen kann. Findest du bestimmt bei Mjrls Sehnsucht.
56 52 TEXT_BANQIQ120_03825_QHOTERLPASOL_000_004 Qhoterl bräuchte <SheetDe(Item,5,29584,1,4,1)/> für Freilegen und Schmirgeln von Steinoberfläche. Harte, raspelige Schuppen sind genau richtig für Dreck entfernen, aber beschädigen nicht Stein. Fängst du bestimmt leicht mit <SheetDe(Item,5,27582,2,3,1)/> im Lozatl.
57 53 TEXT_BANQIQ120_03825_QHOTERLPASOL_000_005 Qhoterl bräuchte Sand für Freilegen und Schmirgeln von Steinoberfläche. Findest du bestimmt bei Mjrls Sehnsucht.
58 54 TEXT_BANQIQ120_03825_QHOTERLPASOL_000_006 Qhoterl Pasol bräuchte Ginster für Besen, damit verrottende Blätter und Dreck von Steinen fegen kann. Findest du bestimmt bei Mjrls Sehnsucht.
59 55 TEXT_BANQIQ120_03825_QHOTERLPASOL_000_007 Qhoterl bräuchte <SheetDe(Item,5,29584,1,4,1)/> für Freilegen und Schmirgeln von Steinoberfläche. Harte, raspelige Schuppen sind genau richtig für Dreck entfernen, aber beschädigen nicht Stein. Fängst du bestimmt leicht mit <SheetDe(Item,5,27582,2,3,1)/> im Lozatl.
60 56 TEXT_BANQIQ120_03825_QHOTERLPASOL_000_010 Hast du Sachen für Steinpflege mitgebracht?
61 57 TEXT_BANQIQ120_03825_QHOTERLPASOL_000_011 Ooh, vielen Dank. Qhoterl wird gleich zu Gedenkstein in schlimmstem Zustand gehen, altes Laub mit Ginsterbesen wegfegen und dann mit Sand und Fischschuppen polieren.
62 58 TEXT_BANQIQ120_03825_QHOTERLPASOL_000_012 Denkmalpflege ist anstrengend, aber wenn man einmal vernachlässigt, ist Erbe von Ahnen für immer verloren. Muss man schon ver<SoftHyphen/>ant<SoftHyphen/>wor<SoftHyphen/>tungs<SoftHyphen/>voll sein!
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48,"TEXT_BANQIQ121_03826_QHOTERLPASOL_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, denk dir nur! Grabende Pfoten haben Schatzkarte entdeckt! Bestimmt haben Ahnen Ort von ganz wertvollem Gegenstand aufgezeichnet!"
49,"TEXT_BANQIQ121_03826_QHOTERLPASOL_000_001","Qhoterl würde ja sofort jemanden zum Suchen losschicken, aber im Moment sind alle unterwegs. Kannst du nachsehen, ja? Bevor Qhoterl explodiert vor Neugierde!"
50,"TEXT_BANQIQ121_03826_SYSTEM_000_010","Du hast <SheetDe(EventItem,1,2002979,1,4,1)/> entdeckt! Bring den Fund gleich zu Qhoterl Pasol. "
51,"TEXT_BANQIQ121_03826_QHOTERLPASOL_000_020","Sag schon, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Hast du Schatz gefunden? Ja? Ja?"
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53,"TEXT_BANQIQ121_03826_QHOTERLPASOL_000_022","Hm? Täuscht Qhoterl sich oder hat etwas in Truhe bewegt? Egal, Qhoterl wird jetzt öffnen<Indent/>...!"
54,"TEXT_BANQIQ121_03826_BEAVERA03826_000_023","(-Seltsames Geräusch-)<flöt> <quiek> <schlürf>"
55,"TEXT_BANQIQ121_03826_QHOTERLPASOL_000_024","..."
56,"TEXT_BANQIQ121_03826_QHOTERLPASOL_000_025","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ... Plötzlich hat Qhoterl dumpfes Gefühl, dass Truhe besser verschlossen bleibt. Sollte lieber tief in Erdboden vergraben werden, jaja. Lieber ganz, ganz tief in Erdboden."
57,"TEXT_BANQIQ121_03826_QHOTERLPASOL_000_026","Das ... Das muss Tafel aus Ronka-Zeit sein, gibt keinen Zweifel! Qhoterl ist <Emphasis>so</Emphasis> aufgeregt. Lass gleich entziffern<Indent/>..."
58,"TEXT_BANQIQ121_03826_QHOTERLPASOL_000_027","Hm, ist nur lange Liste ... Menge von Wein, wurde für Arbeiter bei Tempelbau ausgeschenkt."
59,"TEXT_BANQIQ121_03826_QHOTERLPASOL_000_028","Ist damals schon bekannt gewesen, was? Vergorenes Getränk nach harter Arbeit schmeckt besonders<Indent/>... Ehemann von Qhoterl beherzigt selbe Weisheit auch. Leider."
60,"TEXT_BANQIQ121_03826_QHOTERLPASOL_000_029","Oh, große Menge Kastaniengeld! Qhoterl wird <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> gleich rechtmäßigen Finderlohn<Indent/>..."
61,"TEXT_BANQIQ121_03826_QHOTERLPASOL_000_030","Ups. Qhoterl sieht gerade, dass alles verrottet ist. Wirklich schade, jaja, sehr schade."
62,"TEXT_BANQIQ121_03826_QHOTERLPASOL_000_031","Na, jedenfalls danke für Suchen. Wenn Ausgräber wieder Karte finden, sagt Qhoterl Bescheid! Vielleicht ist dann <Emphasis>wirklich</Emphasis> wertvolle Sache versteckt."
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53 49 TEXT_BANQIQ121_03826_QHOTERLPASOL_000_001 Qhoterl würde ja sofort jemanden zum Suchen losschicken, aber im Moment sind alle unterwegs. Kannst du nachsehen, ja? Bevor Qhoterl explodiert vor Neugierde!
54 50 TEXT_BANQIQ121_03826_SYSTEM_000_010 Du hast <SheetDe(EventItem,1,2002979,1,4,1)/> entdeckt! Bring den Fund gleich zu Qhoterl Pasol.
55 51 TEXT_BANQIQ121_03826_QHOTERLPASOL_000_020 Sag schon, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Hast du Schatz gefunden? Ja? Ja?
56 52 TEXT_BANQIQ121_03826_QHOTERLPASOL_000_021 Sch-Schau mal Siegel an! Muss Truhe aus Ronka-Zeit sein, gibt keinen Zweifel! Qhoterl ist <Emphasis>so</Emphasis> aufgeregt!
57 53 TEXT_BANQIQ121_03826_QHOTERLPASOL_000_022 Hm? Täuscht Qhoterl sich oder hat etwas in Truhe bewegt? Egal, Qhoterl wird jetzt öffnen<Indent/>...!
58 54 TEXT_BANQIQ121_03826_BEAVERA03826_000_023 (-Seltsames Geräusch-)<flöt> <quiek> <schlürf>
59 55 TEXT_BANQIQ121_03826_QHOTERLPASOL_000_024 ...
60 56 TEXT_BANQIQ121_03826_QHOTERLPASOL_000_025 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ... Plötzlich hat Qhoterl dumpfes Gefühl, dass Truhe besser verschlossen bleibt. Sollte lieber tief in Erdboden vergraben werden, jaja. Lieber ganz, ganz tief in Erdboden.
61 57 TEXT_BANQIQ121_03826_QHOTERLPASOL_000_026 Das ... Das muss Tafel aus Ronka-Zeit sein, gibt keinen Zweifel! Qhoterl ist <Emphasis>so</Emphasis> aufgeregt. Lass gleich entziffern<Indent/>...
62 58 TEXT_BANQIQ121_03826_QHOTERLPASOL_000_027 Hm, ist nur lange Liste ... Menge von Wein, wurde für Arbeiter bei Tempelbau ausgeschenkt.
63 59 TEXT_BANQIQ121_03826_QHOTERLPASOL_000_028 Ist damals schon bekannt gewesen, was? Vergorenes Getränk nach harter Arbeit schmeckt besonders<Indent/>... Ehemann von Qhoterl beherzigt selbe Weisheit auch. Leider.
64 60 TEXT_BANQIQ121_03826_QHOTERLPASOL_000_029 Oh, große Menge Kastaniengeld! Qhoterl wird <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> gleich rechtmäßigen Finderlohn<Indent/>...
65 61 TEXT_BANQIQ121_03826_QHOTERLPASOL_000_030 Ups. Qhoterl sieht gerade, dass alles verrottet ist. Wirklich schade, jaja, sehr schade.
66 62 TEXT_BANQIQ121_03826_QHOTERLPASOL_000_031 Na, jedenfalls danke für Suchen. Wenn Ausgräber wieder Karte finden, sagt Qhoterl Bescheid! Vielleicht ist dann <Emphasis>wirklich</Emphasis> wertvolle Sache versteckt.
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Qhoterl Pasol möchte etwas ausprobieren."
1,"TEXT_BANQIQ122_03827_SEQ_01","Qhoterl Pasol die gewünschte Ware bringen"
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24,"TEXT_BANQIQ122_03827_TODO_00","<If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>In der K'mul-Astropolis <SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/> herausbrechen<Else/>Qhoterl Pasol <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/> bringen</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>In der K'mul-Astropolis <SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/> ernten<Else/>Qhoterl Pasol <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/> bringen</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>In Mjrls Tränen <SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/> fangen<Else/>Qhoterl Pasol <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/> bringen</If><Else/></If></If></If>"
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48,"TEXT_BANQIQ122_03827_QHOTERLPASOL_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, bist du schon bei Große Pyramide von Ux'ner gewesen?"
49,"TEXT_BANQIQ122_03827_QHOTERLPASOL_000_001","Pyramide ist voll mit Eulenstatuen, hat Qhoterl gehört. Aber soll auch voll mit gefährlichen Fallen sein. Viis haben es so erzählt."
50,"TEXT_BANQIQ122_03827_QHOTERLPASOL_000_002","Ist wirklich gute Idee, oder? Vielleicht können Qitari eigene Relikte auch mit Fallen schützen! Hilfst du mit, ja?"
51,"TEXT_BANQIQ122_03827_QHOTERLPASOL_000_003","Qhoterl denkt da an magisch geladenen Glanzstein. Kannst du aus K'mul-Astropolis <SheetDe(ItemHQ,5,29533,1,4,1)/> bringen?"
52,"TEXT_BANQIQ122_03827_QHOTERLPASOL_000_004","Qhoterl denkt da an magisch geladene Nuss. Kannst du aus K'mul-Astropolis <SheetDe(ItemHQ,5,29559,1,4,1)/> bringen?"
53,"TEXT_BANQIQ122_03827_QHOTERLPASOL_000_005","Qhoterl denkt da an magisch geladene Perle. Kannst du aus Mjrls Tränen <SheetDe(ItemHQ,5,29585,1,4,1)/> bringen? Lässt sich mit <SheetDe(Item,5,27582,2,3,1)/> gut fangen."
54,"TEXT_BANQIQ122_03827_QHOTERLPASOL_000_006","Qhoterl denkt da an magisch geladenen Glanzstein. Kannst du aus K'mul-Astropolis <SheetDe(ItemHQ,5,29533,1,4,1)/> bringen?"
55,"TEXT_BANQIQ122_03827_QHOTERLPASOL_000_007","Qhoterl denkt da an magisch geladene Nuss. Kannst du aus K'mul-Astropolis <SheetDe(ItemHQ,5,29559,1,4,1)/> bringen?"
56,"TEXT_BANQIQ122_03827_QHOTERLPASOL_000_008","Qhoterl denkt da an magisch geladene Perle. Kannst du aus Mjrls Tränen <SheetDe(Item,5,29585,1,4,1)/> bringen? Lässt sich mit <SheetDe(Item,5,27582,2,3,1)/> gut fangen."
57,"TEXT_BANQIQ122_03827_QHOTERLPASOL_000_010","Ah! Hast du schon magisches Material für Falle gefunden?"
58,"TEXT_BANQIQ122_03827_QHOTERLPASOL_000_011","Ooh ... Strahlt förmlich vor Zauberkraft. Qhoterl wird furchterregende Vogelscheuche mit magischem Kern bauen. Gute Idee? Hm, hoffentlich erschrickt kleiner Chaqurl nicht auch<Indent/>..."
59,"TEXT_BANQIQ122_03827_SYSTEM_000_020","Gegenstände normaler Qualität, die im Rahmen dieses Auftrags gesammelt wurden, sind nutzlos und sollten weggeworfen werden."
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5 1 TEXT_BANQIQ122_03827_SEQ_01 Qhoterl Pasol die gewünschte Ware bringen
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28 24 TEXT_BANQIQ122_03827_TODO_00 <If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>In der K'mul-Astropolis <SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/> herausbrechen<Else/>Qhoterl Pasol <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/> bringen</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>In der K'mul-Astropolis <SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/> ernten<Else/>Qhoterl Pasol <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/> bringen</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>In Mjrls Tränen <SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/> fangen<Else/>Qhoterl Pasol <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/> bringen</If><Else/></If></If></If>
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52 48 TEXT_BANQIQ122_03827_QHOTERLPASOL_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, bist du schon bei Große Pyramide von Ux'ner gewesen?
53 49 TEXT_BANQIQ122_03827_QHOTERLPASOL_000_001 Pyramide ist voll mit Eulenstatuen, hat Qhoterl gehört. Aber soll auch voll mit gefährlichen Fallen sein. Viis haben es so erzählt.
54 50 TEXT_BANQIQ122_03827_QHOTERLPASOL_000_002 Ist wirklich gute Idee, oder? Vielleicht können Qitari eigene Relikte auch mit Fallen schützen! Hilfst du mit, ja?
55 51 TEXT_BANQIQ122_03827_QHOTERLPASOL_000_003 Qhoterl denkt da an magisch geladenen Glanzstein. Kannst du aus K'mul-Astropolis <SheetDe(ItemHQ,5,29533,1,4,1)/> bringen?
56 52 TEXT_BANQIQ122_03827_QHOTERLPASOL_000_004 Qhoterl denkt da an magisch geladene Nuss. Kannst du aus K'mul-Astropolis <SheetDe(ItemHQ,5,29559,1,4,1)/> bringen?
57 53 TEXT_BANQIQ122_03827_QHOTERLPASOL_000_005 Qhoterl denkt da an magisch geladene Perle. Kannst du aus Mjrls Tränen <SheetDe(ItemHQ,5,29585,1,4,1)/> bringen? Lässt sich mit <SheetDe(Item,5,27582,2,3,1)/> gut fangen.
58 54 TEXT_BANQIQ122_03827_QHOTERLPASOL_000_006 Qhoterl denkt da an magisch geladenen Glanzstein. Kannst du aus K'mul-Astropolis <SheetDe(ItemHQ,5,29533,1,4,1)/> bringen?
59 55 TEXT_BANQIQ122_03827_QHOTERLPASOL_000_007 Qhoterl denkt da an magisch geladene Nuss. Kannst du aus K'mul-Astropolis <SheetDe(ItemHQ,5,29559,1,4,1)/> bringen?
60 56 TEXT_BANQIQ122_03827_QHOTERLPASOL_000_008 Qhoterl denkt da an magisch geladene Perle. Kannst du aus Mjrls Tränen <SheetDe(Item,5,29585,1,4,1)/> bringen? Lässt sich mit <SheetDe(Item,5,27582,2,3,1)/> gut fangen.
61 57 TEXT_BANQIQ122_03827_QHOTERLPASOL_000_010 Ah! Hast du schon magisches Material für Falle gefunden?
62 58 TEXT_BANQIQ122_03827_QHOTERLPASOL_000_011 Ooh ... Strahlt förmlich vor Zauberkraft. Qhoterl wird furchterregende Vogelscheuche mit magischem Kern bauen. Gute Idee? Hm, hoffentlich erschrickt kleiner Chaqurl nicht auch<Indent/>...
63 59 TEXT_BANQIQ122_03827_SYSTEM_000_020 Gegenstände normaler Qualität, die im Rahmen dieses Auftrags gesammelt wurden, sind nutzlos und sollten weggeworfen werden.
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Qhoterl Pasol macht sich Sorgen um die Gesundheit der Grabenden Pfoten."
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24,"TEXT_BANQIQ123_03828_TODO_00","<If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>In Yx'Maja <SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/> einsammeln<Else/>Qhoterl Pasol <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/> bringen</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>In Yx'Maja <SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/> ernten<Else/>Qhoterl Pasol <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/> bringen</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Beim Blutkelch <SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/> fangen<Else/>Qhoterl Pasol <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/> bringen</If><Else/></If></If></If>"
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48,"TEXT_BANQIQ123_03828_QHOTERLPASOL_000_000","Weißt du, Qhoterl hat nachgedacht. Heilige Wasserschlange hat nun schon viele Krankheiten von Grabenden Pfoten geheilt. Aber langsam ist Zeit, besser auf Gesundheit zu achten. Körper darf nicht so anfällig sein, sonst wird Kraft von Schlange zu sehr strapaziert. "
49,"TEXT_BANQIQ123_03828_QHOTERLPASOL_000_001","Weißt du, Qhoterl hat nachgedacht. Grabende Pfoten machen täglich gefährliche Arbeit. Gerade deshalb wird langsam Zeit, besser auf Gesundheit zu achten. Körper muss gut genährt und stark sein, sonst wird unaufmerksam oder anfällig für Verletzung."
50,"TEXT_BANQIQ123_03828_QHOTERLPASOL_000_002","Deswegen will Qhoterl etwas besorgen, um Kräfte von Ausgräber zu stärken! Vielleicht kannst du wieder helfen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? "
51,"TEXT_BANQIQ123_03828_QHOTERLPASOL_000_003","Wenn du Felsen in Yx'Maja genau untersuchst, kannst du vielleicht <SheetDe(ItemHQ,5,29534,1,4,1)/> finden. Eklig, findest du? Kann sein, aber ist ganz reich mit Nährstoffen und stärkt Körper. Alte Qitari-Weisheit!"
52,"TEXT_BANQIQ123_03828_QHOTERLPASOL_000_004","Wenn du Lichtungen in Yx'Maja genau untersuchst, kannst du vielleicht <SheetDe(ItemHQ,5,29560,1,4,1)/> finden. Ja, kauen Qitari als Ganzes! Gelee in Waben stärkt Körper und schmeckt auch schön süß. Alte Qitari-Weisheit!"
53,"TEXT_BANQIQ123_03828_QHOTERLPASOL_000_005","Wenn du bei Blutkelch <SheetDe(Item,5,29586,1,4,1)/> fangen willst, kannst du als Köder <SheetDe(Item,5,27582,2,4,1)/> verwenden. Eier von Weibchen sind reich mit Nährstoffen und stärken Körper. Alte Qitari-Weisheit!"
54,"TEXT_BANQIQ123_03828_QHOTERLPASOL_000_006","Wenn du Felsen in Yx'Maja genau untersuchst, kannst du vielleicht <SheetDe(ItemHQ,5,29534,1,4,1)/> finden. Eklig, findest du? Kann sein, aber ist ganz reich mit Nährstoffen und stärkt Körper. Alte Qitari-Weisheit!"
55,"TEXT_BANQIQ123_03828_QHOTERLPASOL_000_007","Wenn du Lichtungen in Yx'Maja genau untersuchst, kannst du vielleicht <SheetDe(ItemHQ,5,29560,1,4,1)/> finden. Ja, kauen Qitari als Ganzes! Gelee in Waben stärkt Körper und schmeckt auch schön süß. Alte Qitari-Weisheit!"
56,"TEXT_BANQIQ123_03828_QHOTERLPASOL_000_008","Wenn du bei Blutkelch <SheetDe(Item,5,29586,1,4,1)/> fangen willst, kannst du als Köder <SheetDe(Item,5,27582,2,4,1)/> verwenden. Eier von Weibchen ist reich mit Nährstoffen und stärkt Körper. Alte Qitari-Weisheit!"
57,"TEXT_BANQIQ123_03828_QHOTERLPASOL_000_010","Qhoterl hat schon gewartet. Hast du Stärkung für Grabende Pfoten mitgebracht?"
58,"TEXT_BANQIQ123_03828_QHOTERLPASOL_000_011","Oh, hast aber wirklich prächtiges Exemplar gefunden! Qhoterl wird gleich klitzekleines Stückchen kosten und dann an Ausgräber verteilen. Werden so gestärkt sein, dass keine Verletzungen mehr passieren<Indent/>... hofft Qhoterl!"
59,"TEXT_BANQIQ123_03828_SYSTEM_000_020","Gegenstände normaler Qualität, die im Rahmen dieses Auftrags gesammelt wurden, sind nutzlos und sollten weggeworfen werden."
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5 1 TEXT_BANQIQ123_03828_SEQ_01 Qhoterl Pasol die gewünschte Ware bringen
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51 47 TEXT_BANQIQ123_03828_TODO_23
52 48 TEXT_BANQIQ123_03828_QHOTERLPASOL_000_000 Weißt du, Qhoterl hat nachgedacht. Heilige Wasserschlange hat nun schon viele Krankheiten von Grabenden Pfoten geheilt. Aber langsam ist Zeit, besser auf Gesundheit zu achten. Körper darf nicht so anfällig sein, sonst wird Kraft von Schlange zu sehr strapaziert.
53 49 TEXT_BANQIQ123_03828_QHOTERLPASOL_000_001 Weißt du, Qhoterl hat nachgedacht. Grabende Pfoten machen täglich gefährliche Arbeit. Gerade deshalb wird langsam Zeit, besser auf Gesundheit zu achten. Körper muss gut genährt und stark sein, sonst wird unaufmerksam oder anfällig für Verletzung.
54 50 TEXT_BANQIQ123_03828_QHOTERLPASOL_000_002 Deswegen will Qhoterl etwas besorgen, um Kräfte von Ausgräber zu stärken! Vielleicht kannst du wieder helfen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?
55 51 TEXT_BANQIQ123_03828_QHOTERLPASOL_000_003 Wenn du Felsen in Yx'Maja genau untersuchst, kannst du vielleicht <SheetDe(ItemHQ,5,29534,1,4,1)/> finden. Eklig, findest du? Kann sein, aber ist ganz reich mit Nährstoffen und stärkt Körper. Alte Qitari-Weisheit!
56 52 TEXT_BANQIQ123_03828_QHOTERLPASOL_000_004 Wenn du Lichtungen in Yx'Maja genau untersuchst, kannst du vielleicht <SheetDe(ItemHQ,5,29560,1,4,1)/> finden. Ja, kauen Qitari als Ganzes! Gelee in Waben stärkt Körper und schmeckt auch schön süß. Alte Qitari-Weisheit!
57 53 TEXT_BANQIQ123_03828_QHOTERLPASOL_000_005 Wenn du bei Blutkelch <SheetDe(Item,5,29586,1,4,1)/> fangen willst, kannst du als Köder <SheetDe(Item,5,27582,2,4,1)/> verwenden. Eier von Weibchen sind reich mit Nährstoffen und stärken Körper. Alte Qitari-Weisheit!
58 54 TEXT_BANQIQ123_03828_QHOTERLPASOL_000_006 Wenn du Felsen in Yx'Maja genau untersuchst, kannst du vielleicht <SheetDe(ItemHQ,5,29534,1,4,1)/> finden. Eklig, findest du? Kann sein, aber ist ganz reich mit Nährstoffen und stärkt Körper. Alte Qitari-Weisheit!
59 55 TEXT_BANQIQ123_03828_QHOTERLPASOL_000_007 Wenn du Lichtungen in Yx'Maja genau untersuchst, kannst du vielleicht <SheetDe(ItemHQ,5,29560,1,4,1)/> finden. Ja, kauen Qitari als Ganzes! Gelee in Waben stärkt Körper und schmeckt auch schön süß. Alte Qitari-Weisheit!
60 56 TEXT_BANQIQ123_03828_QHOTERLPASOL_000_008 Wenn du bei Blutkelch <SheetDe(Item,5,29586,1,4,1)/> fangen willst, kannst du als Köder <SheetDe(Item,5,27582,2,4,1)/> verwenden. Eier von Weibchen ist reich mit Nährstoffen und stärkt Körper. Alte Qitari-Weisheit!
61 57 TEXT_BANQIQ123_03828_QHOTERLPASOL_000_010 Qhoterl hat schon gewartet. Hast du Stärkung für Grabende Pfoten mitgebracht?
62 58 TEXT_BANQIQ123_03828_QHOTERLPASOL_000_011 Oh, hast aber wirklich prächtiges Exemplar gefunden! Qhoterl wird gleich klitzekleines Stückchen kosten und dann an Ausgräber verteilen. Werden so gestärkt sein, dass keine Verletzungen mehr passieren<Indent/>... hofft Qhoterl!
63 59 TEXT_BANQIQ123_03828_SYSTEM_000_020 Gegenstände normaler Qualität, die im Rahmen dieses Auftrags gesammelt wurden, sind nutzlos und sollten weggeworfen werden.
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0,"TEXT_BANQIQ124_03829_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Qhoterl Pasol wirkt unruhig."
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24,"TEXT_BANQIQ124_03829_TODO_00","In Schlangenzweig mit dem Hühnerzüchter sprechen"
25,"TEXT_BANQIQ124_03829_TODO_01","<Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2002980,1,4,1)/>)/> auf das entlaufene Huhn anwenden"
26,"TEXT_BANQIQ124_03829_TODO_02","Dem Hühnerzüchter <SheetDe(EventItem,2,2002981,1,4,1)/> geben"
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48,"TEXT_BANQIQ124_03829_QHOTERLPASOL_000_000","Letzthin haben nette Leute von Schlangenzweig viele Eier vorbeigebracht. Wirklich köstlich, jaja!"
49,"TEXT_BANQIQ124_03829_QHOTERLPASOL_000_001","Qitari möchten unbedingt wieder welche bekommen! Leute von Schlangenzweig sagten, Grabende Pfoten müssen zu Taufstein passenden Glanzstein bringen, dann geben sie uns mehr. Qitari haben natürlich sofort auf Suche gemacht!"
50,"TEXT_BANQIQ124_03829_QHOTERLPASOL_000_002","Haben gewünschte Steine ruckzuck aufgetrieben und abgeliefert! Jetzt muss nur noch frische Eierlieferung abgeholt werden. Kannst du vielleicht über<SoftHyphen/>nehmen? Bist bestimmt viel schneller und geschickter als jeder Qitari."
51,"TEXT_BANQIQ124_03829_POULTRYFARMER03829_000_010","Du bist wegen der Hühnereier für die Qitari hier? Hm, verstehe. Hast du einen Moment Zeit? Ich müsste nämlich zuerst eine entlaufene Henne einfangen. Das Vieh bricht mir dauernd aus<Indent/>... "
52,"TEXT_BANQIQ124_03829_POULTRYFARMER03829_000_011","Weit kann es nicht sein<Indent/>... Bestimmt ist es noch in Schlangenzweig. Weißt du was? Wenn du mir hilfst, das Huhn einzufangen, geb ich dir ein paar Eier mehr für die Qitari gratis dazu. Na?"
53,"TEXT_BANQIQ124_03829_POULTRYFARMER03829_000_012","Nimm <SheetDe(EventItem,6,2002980,1,4,1)/> hier und fang es damit ein. Ich seh mich zur Sicherheit in der näheren Umgebung der Siedlung um."
54,"TEXT_BANQIQ124_03829_POULTRYFARMER03829_000_020","Vor der Siedlung war das Huhn jedenfalls nicht. Wie sieht's bei dir aus, hattest du mehr Glück?"
55,"TEXT_BANQIQ124_03829_POULTRYFARMER03829_000_021","Ah, da ist der kleine Ausreißer ja. Vielen Dank. Ein Glück, dass es nicht in den Wald und direkt den wilden Tieren in die Klauen gerannt ist! Hühnereier sind eine wertvolle Nahrungsquelle für uns, weißt du. Da ist jedes Huhn wichtig."
56,"TEXT_BANQIQ124_03829_POULTRYFARMER03829_000_022","Die Eier hast du dir redlich verdient. Wie versprochen lege ich noch ein paar extra dazu. Schöne Grüße an die Qitari!"
57,"TEXT_BANQIQ124_03829_QHOTERLPASOL_000_030","Mjam ... Eier ... Köstliche Hüh...
Ah! Da bist du ja endlich! Was ist mit Eiern? Hast du sie abgeholt?"
58,"TEXT_BANQIQ124_03829_QHOTERLPASOL_000_031","Oho! Sind aber mehr als versprochen, oder?
... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hat extra Eier bekommen? Das ist ja toll! Qhoterl freut sich riesig!"
59,"TEXT_BANQIQ124_03829_QHOTERLPASOL_000_032","Siehst du, war gut, dass Qhoterl dich geschickt hat und nicht Qitari! Qitari hätte sicher unterwegs schon genascht! Ahh, wird köstliches Festmahl!"
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4 0 TEXT_BANQIQ124_03829_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Qhoterl Pasol wirkt unruhig.
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54 50 TEXT_BANQIQ124_03829_QHOTERLPASOL_000_002 Haben gewünschte Steine ruckzuck aufgetrieben und abgeliefert! Jetzt muss nur noch frische Eierlieferung abgeholt werden. Kannst du vielleicht über<SoftHyphen/>nehmen? Bist bestimmt viel schneller und geschickter als jeder Qitari.
55 51 TEXT_BANQIQ124_03829_POULTRYFARMER03829_000_010 Du bist wegen der Hühnereier für die Qitari hier? Hm, verstehe. Hast du einen Moment Zeit? Ich müsste nämlich zuerst eine entlaufene Henne einfangen. Das Vieh bricht mir dauernd aus<Indent/>...
56 52 TEXT_BANQIQ124_03829_POULTRYFARMER03829_000_011 Weit kann es nicht sein<Indent/>... Bestimmt ist es noch in Schlangenzweig. Weißt du was? Wenn du mir hilfst, das Huhn einzufangen, geb ich dir ein paar Eier mehr für die Qitari gratis dazu. Na?
57 53 TEXT_BANQIQ124_03829_POULTRYFARMER03829_000_012 Nimm <SheetDe(EventItem,6,2002980,1,4,1)/> hier und fang es damit ein. Ich seh mich zur Sicherheit in der näheren Umgebung der Siedlung um.
58 54 TEXT_BANQIQ124_03829_POULTRYFARMER03829_000_020 Vor der Siedlung war das Huhn jedenfalls nicht. Wie sieht's bei dir aus, hattest du mehr Glück?
59 55 TEXT_BANQIQ124_03829_POULTRYFARMER03829_000_021 Ah, da ist der kleine Ausreißer ja. Vielen Dank. Ein Glück, dass es nicht in den Wald und direkt den wilden Tieren in die Klauen gerannt ist! Hühnereier sind eine wertvolle Nahrungsquelle für uns, weißt du. Da ist jedes Huhn wichtig.
60 56 TEXT_BANQIQ124_03829_POULTRYFARMER03829_000_022 Die Eier hast du dir redlich verdient. Wie versprochen lege ich noch ein paar extra dazu. Schöne Grüße an die Qitari!
61 57 TEXT_BANQIQ124_03829_QHOTERLPASOL_000_030 Mjam ... Eier ... Köstliche Hüh... Ah! Da bist du ja endlich! Was ist mit Eiern? Hast du sie abgeholt?
62 58 TEXT_BANQIQ124_03829_QHOTERLPASOL_000_031 Oho! Sind aber mehr als versprochen, oder? ... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hat extra Eier bekommen? Das ist ja toll! Qhoterl freut sich riesig!
63 59 TEXT_BANQIQ124_03829_QHOTERLPASOL_000_032 Siehst du, war gut, dass Qhoterl dich geschickt hat und nicht Qitari! Qitari hätte sicher unterwegs schon genascht! Ahh, wird köstliches Festmahl!
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Qhoterl Pasol hat Bedenken bezüglich der Robustheit der Werkzeuge."
1,"TEXT_BANQIQ125_03830_SEQ_01","Qhoterl Pasol die gewünschte Ware bringen"
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24,"TEXT_BANQIQ125_03830_TODO_00","<If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Im Tusi Mek'ta Rak'tika-Eisenerz herausbrechen<Else/>Qhoterl Pasol das Rak'tika-Eisenerz bringen</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Im Tusi Mek'ta eine Dschungelwurzel ernten<Else/>Qhoterl Pasol die Dschungelwurzel bringen</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Im Tusi Mek'ta einen Rak'tika-Diamantenzüngler fangen<Else/>Qhoterl Pasol den Rak'tika-Diamantenzüngler bringen</If><Else/></If></If></If>"
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48,"TEXT_BANQIQ125_03830_QHOTERLPASOL_000_000","La-hee! Obere Ebenen sind alle fast fertig untersucht. Grabende Pfoten suchen jetzt immer tiefer, aber mit alter Ausrüstung wird nicht mehr lange gehen. Grabende Pfoten bräuchten besseres Werkzeug<Indent/>... Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du fühlst dich angesprochen? Das ist wirklich freundlich von dir!"
49,"TEXT_BANQIQ125_03830_QHOTERLPASOL_000_001","Dann kannst du <Sheet(Item,29535,9)/> aus Schlangensee Tusi Mek'ta bringen? Damit kann man stabiles, sicheres Werkzeug bauen."
50,"TEXT_BANQIQ125_03830_QHOTERLPASOL_000_002","Dann kannst du aus Schlangensee Tusi Mek'ta <SheetDe(Item,5,29561,1,4,1)/> bringen? Damit kann man stabiles, sicheres Werkzeug bauen."
51,"TEXT_BANQIQ125_03830_QHOTERLPASOL_000_003","Dann kannst du aus Schlangensee Tusi Mek'ta <SheetDe(Item,5,29587,1,4,1)/> bringen? Fängst du am besten mit <SheetDe(Item,5,27582,1,3,1)/>. Damit kann man stabiles, sicheres Werkzeug bauen."
52,"TEXT_BANQIQ125_03830_QHOTERLPASOL_000_004","Dann kannst du <Sheet(Item,29535,9)/> aus Schlangensee Tusi Mek'ta bringen? Damit kann man stabiles, sicheres Werkzeug bauen."
53,"TEXT_BANQIQ125_03830_QHOTERLPASOL_000_005","Dann kannst du aus Schlangensee Tusi Mek'ta <SheetDe(Item,5,29561,1,4,1)/> bringen? Damit kann man stabiles, sicheres Werkzeug bauen."
54,"TEXT_BANQIQ125_03830_QHOTERLPASOL_000_006","Dann kannst du aus Schlangensee Tusi Mek'ta <SheetDe(Item,5,29587,1,4,1)/> bringen? Fängst du am besten mit <SheetDe(Item,5,27582,1,3,1)/>. Damit kann man stabiles, sicheres Werkzeug bauen."
55,"TEXT_BANQIQ125_03830_QHOTERLPASOL_000_010","Da bist du ja wieder, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Hast du Material für stabiles Werkzeug mitgebracht?"
56,"TEXT_BANQIQ125_03830_QHOTERLPASOL_000_011","Vielen Dank! Mit so gutem Erz lässt sich robuste, bruchsichere Spitzhacke herstellen."
57,"TEXT_BANQIQ125_03830_QHOTERLPASOL_000_012","Vielen Dank! Mit so zäher Wurzel lässt sich starkes, flexibles Seil herstellen."
58,"TEXT_BANQIQ125_03830_QHOTERLPASOL_000_013","Vielen Dank! Mit so prächtigem Diamantenzüngler kann man robuste Stiefel für noch so unwegsames Gelände herstellen."
59,"TEXT_BANQIQ125_03830_QHOTERLPASOL_000_014","Jetzt ist Qhoterl beruhigt. Mit ordentlicher Ausrüstung wird sogar kleiner Sohn ohne Verletzung und Missgeschick arbeiten können."
60,"TEXT_BANQIQ125_03830_SYSTEM_000_020","Gegenstände normaler Qualität, die im Rahmen dieses Auftrags gesammelt wurden, sind nutzlos und sollten weggeworfen werden."
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5 1 TEXT_BANQIQ125_03830_SEQ_01 Qhoterl Pasol die gewünschte Ware bringen
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52 48 TEXT_BANQIQ125_03830_QHOTERLPASOL_000_000 La-hee! Obere Ebenen sind alle fast fertig untersucht. Grabende Pfoten suchen jetzt immer tiefer, aber mit alter Ausrüstung wird nicht mehr lange gehen. Grabende Pfoten bräuchten besseres Werkzeug<Indent/>... Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du fühlst dich angesprochen? Das ist wirklich freundlich von dir!
53 49 TEXT_BANQIQ125_03830_QHOTERLPASOL_000_001 Dann kannst du <Sheet(Item,29535,9)/> aus Schlangensee Tusi Mek'ta bringen? Damit kann man stabiles, sicheres Werkzeug bauen.
54 50 TEXT_BANQIQ125_03830_QHOTERLPASOL_000_002 Dann kannst du aus Schlangensee Tusi Mek'ta <SheetDe(Item,5,29561,1,4,1)/> bringen? Damit kann man stabiles, sicheres Werkzeug bauen.
55 51 TEXT_BANQIQ125_03830_QHOTERLPASOL_000_003 Dann kannst du aus Schlangensee Tusi Mek'ta <SheetDe(Item,5,29587,1,4,1)/> bringen? Fängst du am besten mit <SheetDe(Item,5,27582,1,3,1)/>. Damit kann man stabiles, sicheres Werkzeug bauen.
56 52 TEXT_BANQIQ125_03830_QHOTERLPASOL_000_004 Dann kannst du <Sheet(Item,29535,9)/> aus Schlangensee Tusi Mek'ta bringen? Damit kann man stabiles, sicheres Werkzeug bauen.
57 53 TEXT_BANQIQ125_03830_QHOTERLPASOL_000_005 Dann kannst du aus Schlangensee Tusi Mek'ta <SheetDe(Item,5,29561,1,4,1)/> bringen? Damit kann man stabiles, sicheres Werkzeug bauen.
58 54 TEXT_BANQIQ125_03830_QHOTERLPASOL_000_006 Dann kannst du aus Schlangensee Tusi Mek'ta <SheetDe(Item,5,29587,1,4,1)/> bringen? Fängst du am besten mit <SheetDe(Item,5,27582,1,3,1)/>. Damit kann man stabiles, sicheres Werkzeug bauen.
59 55 TEXT_BANQIQ125_03830_QHOTERLPASOL_000_010 Da bist du ja wieder, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Hast du Material für stabiles Werkzeug mitgebracht?
60 56 TEXT_BANQIQ125_03830_QHOTERLPASOL_000_011 Vielen Dank! Mit so gutem Erz lässt sich robuste, bruchsichere Spitzhacke herstellen.
61 57 TEXT_BANQIQ125_03830_QHOTERLPASOL_000_012 Vielen Dank! Mit so zäher Wurzel lässt sich starkes, flexibles Seil herstellen.
62 58 TEXT_BANQIQ125_03830_QHOTERLPASOL_000_013 Vielen Dank! Mit so prächtigem Diamantenzüngler kann man robuste Stiefel für noch so unwegsames Gelände herstellen.
63 59 TEXT_BANQIQ125_03830_QHOTERLPASOL_000_014 Jetzt ist Qhoterl beruhigt. Mit ordentlicher Ausrüstung wird sogar kleiner Sohn ohne Verletzung und Missgeschick arbeiten können.
64 60 TEXT_BANQIQ125_03830_SYSTEM_000_020 Gegenstände normaler Qualität, die im Rahmen dieses Auftrags gesammelt wurden, sind nutzlos und sollten weggeworfen werden.
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Qhoterl Pasol denkt über einen kürzlich entdeckten See nach. "
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24,"TEXT_BANQIQ126_03831_TODO_00","<If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Beim Verlorenen Juwel <SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/> herausbrechen<Else/>Qhoterl Pasol <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/> bringen</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Beim Verlorenen Juwel <SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/> fangen<Else/>Qhoterl Pasol <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/> bringen</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>In Mjrls Sehnsucht <SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/> fangen<Else/>Qhoterl Pasol <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/> bringen</If><Else/></If></If></If>"
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48,"TEXT_BANQIQ126_03831_QHOTERLPASOL_000_000","Grabende Pfoten haben in Tunneln kleinen See entdeckt! Ist sehr praktisch, jetzt können Ausgräber direkt an Arbeitsplatz Mittagessen fangen. Aber bräuchte man natürlich Angelzeug<Indent/>..."
49,"TEXT_BANQIQ126_03831_QHOTERLPASOL_000_001","Angel machen ist leicht, aber kannst du Qhoterl Köder bringen? Kleine Tierknochen sind gut geeignet. Bei Verlorenem Juwel gibt es <SheetDe(ItemHQ,5,29536,2,4,1)/>. Hilfst du?"
50,"TEXT_BANQIQ126_03831_QHOTERLPASOL_000_002","Angel machen ist leicht, aber kannst du Qhoterl Köder bringen? Lebender Wurm ist gut geeignet. Bei Verlorenem Juwel gibt es <SheetDe(ItemHQ,5,29562,2,4,1)/>. Hilfst du?"
51,"TEXT_BANQIQ126_03831_QHOTERLPASOL_000_003","Angel machen ist leicht, aber kannst du Qhoterl Köder bringen? Lebende Made ist gut geeignet. Süden von Mjrls Sehnsucht gibt es <SheetDe(Item,5,29588,2,4,1)/>. Kann man gut mit <SheetDe(Item,5,27582,1,3,1)/> fangen. Hilfst du?"
52,"TEXT_BANQIQ126_03831_QHOTERLPASOL_000_004","Angel machen ist leicht, aber kannst du Qhoterl Köder bringen? Kleine Tierknochen sind gut geeignet. Bei Verlorenem Juwel gibt es <SheetDe(ItemHQ,5,29536,2,4,1)/>. Hilfst du?"
53,"TEXT_BANQIQ126_03831_QHOTERLPASOL_000_005","Angel machen ist leicht, aber kannst du Qhoterl Köder bringen? Lebender Wurm ist gut geeignet. Bei Verlorenem Juwel gibt es <SheetDe(ItemHQ,5,29562,2,4,1)/>. Hilfst du?"
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52 48 TEXT_BANQIQ126_03831_QHOTERLPASOL_000_000 Grabende Pfoten haben in Tunneln kleinen See entdeckt! Ist sehr praktisch, jetzt können Ausgräber direkt an Arbeitsplatz Mittagessen fangen. Aber bräuchte man natürlich Angelzeug<Indent/>...
53 49 TEXT_BANQIQ126_03831_QHOTERLPASOL_000_001 Angel machen ist leicht, aber kannst du Qhoterl Köder bringen? Kleine Tierknochen sind gut geeignet. Bei Verlorenem Juwel gibt es <SheetDe(ItemHQ,5,29536,2,4,1)/>. Hilfst du?
54 50 TEXT_BANQIQ126_03831_QHOTERLPASOL_000_002 Angel machen ist leicht, aber kannst du Qhoterl Köder bringen? Lebender Wurm ist gut geeignet. Bei Verlorenem Juwel gibt es <SheetDe(ItemHQ,5,29562,2,4,1)/>. Hilfst du?
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53,"TEXT_BANQIQ127_03832_UTERLMATL_000_014","Steigst du auf Urne von Wasserschlange auf, ja? Hier ist Ronka-Flöte, extra geputzt für dich! Wenn du darauf spielst, entfesselt sich Lichtzauber von heiliger Schlange!"
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57,"TEXT_BANQIQ127_03832_UTERLMATL_000_021","Vielen Dank für deine Hilfe! Heilige Schlange wirkt jetzt so rundum zufrieden. Uterl ist nun ganz sicher, dass Wunsch richtig gedeutet wurde. Sagst du auch Qhoterl Pasol, dass Aufgabe glanzvoll erledigt ist?"
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59,"TEXT_BANQIQ127_03832_QHOTERLPASOL_000_031","Aber Schlange ist heiliges Wesen. Einfache Qitari wie Qhoterl dürfen nicht anmaßen, Wünsche und Pläne verstehen zu wollen. Bestimmt hatte Schlange guten Grund."
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53 49 TEXT_BANQIQ128_03833_QHOTERLPASOL_000_001 Und so will Qhoterl Kompendium der Ronka-Geschichte zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>stellen. Geschickte Qitari schneiden Bilder und Zeichen in Druckplatten und dann drucken mit Tusche und Farbe auf Papier. So kann man schnell große Zahl von Büchern herstellen.
54 50 TEXT_BANQIQ128_03833_QHOTERLPASOL_000_002 Allerdings hat Qhoterl noch nicht Material zusammen. Kannst du helfen und bei Mjrls Sehnsucht <SheetDe(ItemHQ,5,29537,1,4,1)/> beschaffen?
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60 56 TEXT_BANQIQ128_03833_SYSTEM_000_008 Um diesen Auftrag spielen zu können, muss das Speerfischen im Auftrag „Wie ein Fischer im Wasser“ erlernt worden sein.
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0,"TEXT_FESEST601_03846_SEQ_00","※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar.
Ein sichtlich aufgeregter Hase brennt darauf, mit dir über die Wundereiersuche zu sprechen."
1,"TEXT_FESEST601_03846_SEQ_01","※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone.
Der Hase entpuppt sich als Jihli Aliapoh im Kostüm. Sie erzählt dir von den Anfängen der Wundereiersuche und von ihrem neuen Traum: Bunte Hasen hoppelten herum und sorgten für strahlende Kinderaugen. Für Jihli ist damit klar, dass sich die Helfer der diesjährigen Wundereiersuche als Hasen verkleiden sollten. Du lässt dich überreden, bei den Vor<SoftHyphen/>bereitungen zu helfen. Sprich mit Nonotta in der Nähe von Miounnes Hexenstübchen in Neu-Gridania."
2,"TEXT_FESEST601_03846_SEQ_02","Auch Nonotta empfängt dich im Hasenkostüm. Sie hat für die Wundereiersuche Hühner aufgetrieben, die spezielle Eier legen können, doch das Federvieh ist ausgerissen! Nimm am FATE „Fröhliche Hühnerjagd“ im Tiefen Wald teil und fang die Hühner wieder ein."
3,"TEXT_FESEST601_03846_SEQ_03","Du hast am FATE „Fröhliche Hühnerjagd“ teilgenommen und alle Hühner hocken wieder in ihrem Stall. Sprich mit Nonotta in der Nähe von Miounnes Hexenstübchen."
4,"TEXT_FESEST601_03846_SEQ_04","Nonotta dankt dir für deine Hilfe. Kehre zurück zu Jihli Aliapoh in Mih Khettos Amphitheater."
5,"TEXT_FESEST601_03846_SEQ_05","Auch Jihli Aliapoh ist erleichtert, dass alles gut gegangen ist. Sie scheint dich allerdings noch für eine weitere Aufgabe vorgesehen zu haben. Sprich nochmals mit ihr, bevor die Wundereiersuche anfängt."
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24,"TEXT_FESEST601_03846_TODO_00","Nonotta in der Nähe von Miounnes Hexenstübchen suchen"
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48,"TEXT_FESEST601_03846_JIHLIALIAPOH_000_001","♪ Ei, ei, ei ♪
♪ Wer ist dabei ... ♪
... bei der diesjährigen Wundereiersuche?"
49,"TEXT_FESEST601_03846_JIHLIALIAPOH_000_002","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du machst dieses Jahr also auch wieder mit?"
50,"TEXT_FESEST601_03846_JIHLIALIAPOH_000_003","(-Jihli Aliapoh-)Ah, entschuldige, in dieser Aufmachung erkennst du mich natürlich nicht. Ich bin's, Jihli!"
51,"TEXT_FESEST601_03846_JIHLIALIAPOH_000_004","(-Jihli Aliapoh-)Ich heiße Jihli. Jihli Aliapoh. Normalerweise sehe ich normal aus ... äh, also ich meine, nicht wie ein Hase."
52,"TEXT_FESEST601_03846_JIHLIALIAPOH_000_005","(-Jihli Aliapoh-)Du siehst aus wie <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If>. Verrätst du mir deinen Namen?"
53,"TEXT_FESEST601_03846_JIHLIALIAPOH_000_006","(-Jihli Aliapoh-)Freut mich, dich kennenzulernen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Sag doch, willst du nicht bei der Wundereiersuche mitmachen?"
54,"TEXT_FESEST601_03846_JIHLIALIAPOH_000_007","(-Jihli Aliapoh-)Kurz vor der Siebten Katastrophe hatte ich einen seltsamen Traum, in dem die zwölf Weisen auf bunt bemalten Eiern vom Himmel herabstiegen und zu mir sprachen: „Halte dich bereit! Aus einem strahlenden Ei werden wir zurückkehren!“ Als ich erwachte, machte ich mich daran, Eier bunt zu bemalen und zu verteilen. Das war der Beginn der ersten Wundereiersuche."
55,"TEXT_FESEST601_03846_JIHLIALIAPOH_000_008","(-Jihli Aliapoh-)Dieses Mal erschienen in meinem Traum lauter bunte Hasen, die herumhoppelten und den Kindern Freude bereiteten. Ist das nicht ein schöner Traum?"
56,"TEXT_FESEST601_03846_JIHLIALIAPOH_000_009","(-Jihli Aliapoh-)Ich weiß zwar nicht, was er zu bedeuten hat - wenn er überhaupt einen tieferen Sinn hat<Indent/>-, doch Kinder glücklich zu machen, kann sicher nicht verkehrt sein. Und es macht einen auch selbst glücklich!"
57,"TEXT_FESEST601_03846_JIHLIALIAPOH_000_010","(-Jihli Aliapoh-)Deswegen habe ich beschlossen, dass ich und meine Helfer dieses Jahr bei der Wundereiersuche alle Hasenkostüme tragen sollen. Das willst du dir doch sicher nicht entgehen lassen, oder?"
58,"TEXT_FESEST601_03846_Q1_000_000","Was antwortest du?"
59,"TEXT_FESEST601_03846_A1_000_001","♪ Ei, ei, ei, ich bin dabei! ♪"
60,"TEXT_FESEST601_03846_A1_000_002","Na gut, von mir aus."
61,"TEXT_FESEST601_03846_JIHLIALIAPOH_000_012","(-Jihli Aliapoh-)Juhu, ich wusste, du bist <If(PlayerParameter(4))>keine Spiel<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>der<SoftHyphen/>berin<Else/>kein Spielverderber</If>!"
62,"TEXT_FESEST601_03846_JIHLIALIAPOH_000_013","(-Jihli Aliapoh-)Dann lass uns keine Zeit verlieren. In der Nähe von Miounnes Hexenstübchen findest du Nonotta. Du kannst ihr bei den Festvorbereitungen helfen."
63,"TEXT_FESEST601_03846_NONOTTA_000_050","♪ Ei, ei, ei, gekocht, nicht roh ♪
♪ Machen kleine Kinder froh ♪"
64,"TEXT_FESEST601_03846_Q2_000_000","Was sagst du?"
65,"TEXT_FESEST601_03846_A2_000_001","Ich suche Nonotta ..."
66,"TEXT_FESEST601_03846_A2_000_002","♪ ... und Abenteurer ebenso ♪"
67,"TEXT_FESEST601_03846_A2_000_003","Diese schrille Stimme kommt mir doch bekannt vor ... Nonotta, bist du das?"
68,"TEXT_FESEST601_03846_NONOTTA_000_052","(-Nonotta-)Hehe ... Ich bin Nonotta! Doch in dieser Aufmachung könnte man mich glatt für einen echten Hasen halten!"
69,"TEXT_FESEST601_03846_NONOTTA_000_053","(-Nonotta-)Ja, ich bin's ... Wie jetzt, schrille Stimme ...? Eine nettere Beschreibung fiel dir wohl nicht ein!"
70,"TEXT_FESEST601_03846_NONOTTA_000_054","(-Nonotta-)Kennst du meine Freundin Jihli Aliapoh? Sie und ich wollen auch dieses Jahr gemeinsam dafür sorgen, dass die Wundereiersuche ein wunderbares Fest für alle wird!"
71,"TEXT_FESEST601_03846_NONOTTA_000_055","(-Nonotta-)Bist du hier, um mitzumachen, oder was führt dich zu mir?"
72,"TEXT_FESEST601_03846_NONOTTA_000_056","(-Nonotta-)Ach, du willst bei den Festvorbereitungen helfen! Das ist mir mehr als recht, wir können gerade jede helfende Pfote ... äh, Hand gebrauchen!"
73,"TEXT_FESEST601_03846_NONOTTA_000_057","(-Nonotta-)Es gibt da nämlich ein kleines Problem. Wir haben dieses Jahr Hühner besorgt, die ganz spezielle Eier legen können ..."
74,"TEXT_FESEST601_03846_NONOTTA_000_058","(-Nonotta-)... doch ich habe vergessen, die Tür zum Hühnerstall zu schließen, und alle Hühner sind ausgebüxt! Woher sollen wir denn jetzt unsere Spezialeier kriegen?!"
75,"TEXT_FESEST601_03846_NONOTTA_000_059","(-Nonotta-)Sie sind in den Tiefen Wald gerannt. Bitte hilf uns, sie wieder einzufangen!"
76,"TEXT_FESEST601_03846_NONOTTA_000_060","(-Nonotta-)Ein paar Helfer sind bereits vor Ort. Einer von ihnen wird dir etwas geben, das dir deine Aufgabe erleichtern wird ... und außerdem ein Hasenkostüm, damit du auch ein bisschen Spaß an der Sache hast."
77,"TEXT_FESEST601_03846_NONOTTA_000_061","(-Nonotta-)Wenn du bis zum Ende als <If(PlayerParameter(4))>Helferin<Else/>Helfer</If> dabei bist, darfst du das Kostüm behalten. Na, ist das ein Angebot?"
78,"TEXT_FESEST601_03846_JIHLIALIAPOH_000_065","Nonotta findest du in der Nähe von Miounnes Hexenstübchen. Sie leitet die Vor<SoftHyphen/>bereitungen und wird dir sagen, wie du helfen kannst."
79,"TEXT_FESEST601_03846_NONOTTA_000_100","Die Hühner sind in den Tiefen Wald gerannt. Fange sie ein, damit wir bei der Wundereiersuche nicht ohne Eier dastehen!"
80,"TEXT_FESEST601_03846_NONOTTA_000_150","Vielen Dank, dass du die gefiederten Ausreißer für uns wieder eingefangen hast!"
81,"TEXT_FESEST601_03846_NONOTTA_000_151","Jetzt musst du nur noch Jihli Bescheid sagen. Sie wird vor Freude bestimmt einen großen Hopser in die Luft machen.
♪ Ei, ei, Eierlein ... ♪"
82,"TEXT_FESEST601_03846_JIHLIALIAPOH_000_200","Da seid ihr ja wieder! Ist alles bereit für das Fest?"
83,"TEXT_FESEST601_03846_JIHLIALIAPOH_000_201","(★未使用/削除予定★)"
84,"TEXT_FESEST601_03846_Q3_000_000","Was sagst du?"
85,"TEXT_FESEST601_03846_A3_000_001","Die Hühner sind im Stall und die Tür ist verriegelt."
86,"TEXT_FESEST601_03846_A3_000_002","<gacker> <gacker>"
87,"TEXT_FESEST601_03846_JIHLIALIAPOH_000_202","Fabelhaft! Ein wahrer Wundereiersucher ist eben auch gut im Auffinden von Hühnern."
88,"TEXT_FESEST601_03846_JIHLIALIAPOH_100_202","Wie bitte? Sehe ich etwa aus wie ein Huhn?"
89,"TEXT_FESEST601_03846_JIHLIALIAPOH_000_203","Jedenfalls herzlichen Dank für deine Hilfe!"
90,"TEXT_FESEST601_03846_NONOTTA_000_204","Wie versprochen erhältst du zur Belohnung ein Hasenkostüm."
91,"TEXT_FESEST601_03846_NONOTTA_000_205","Zieh es zum Fest an und verbreite frohe Stimmung. Du wirst sehen, alle werden freundlich zu dir sein und dich streicheln wollen, einfach herrlich!"
92,"TEXT_FESEST601_03846_NONOTTA_000_206","Ich verabschiede mich hiermit. Ich habe noch etwas zu erledigen!"
93,"TEXT_FESEST601_03846_JIHLIALIAPOH_000_207","Ich kann dir zwar noch keine Details verraten, aber du spielst dieses Mal bei der Wundereiersuche eine wichtige Rolle. Komm nochmals kurz vor Festbeginn vorbei!"
94,"TEXT_FESEST601_03846_SYSTEM_000_300","Du hast die erste Hälfte der Wundereiersuche erfolgreich abgeschlossen.
Wann die zweite Hälfe des saisonalen Ereignisses verfügbar ist, erfährst du auf dem Lodestone."
95,"TEXT_FESEST601_03846_NONOTTA_000_210","Vielen Dank, dass du die kleinen Ausreißer zurückgebracht hast! Jihli wird sich ebenfalls freuen, davon zu erfahren."
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4 0 TEXT_FESEST601_03846_SEQ_00 ※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar. Ein sichtlich aufgeregter Hase brennt darauf, mit dir über die Wundereiersuche zu sprechen.
5 1 TEXT_FESEST601_03846_SEQ_01 ※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone. Der Hase entpuppt sich als Jihli Aliapoh im Kostüm. Sie erzählt dir von den Anfängen der Wundereiersuche und von ihrem neuen Traum: Bunte Hasen hoppelten herum und sorgten für strahlende Kinderaugen. Für Jihli ist damit klar, dass sich die Helfer der diesjährigen Wundereiersuche als Hasen verkleiden sollten. Du lässt dich überreden, bei den Vor<SoftHyphen/>bereitungen zu helfen. Sprich mit Nonotta in der Nähe von Miounnes Hexenstübchen in Neu-Gridania.
6 2 TEXT_FESEST601_03846_SEQ_02 Auch Nonotta empfängt dich im Hasenkostüm. Sie hat für die Wundereiersuche Hühner aufgetrieben, die spezielle Eier legen können, doch das Federvieh ist ausgerissen! Nimm am FATE „Fröhliche Hühnerjagd“ im Tiefen Wald teil und fang die Hühner wieder ein.
7 3 TEXT_FESEST601_03846_SEQ_03 Du hast am FATE „Fröhliche Hühnerjagd“ teilgenommen und alle Hühner hocken wieder in ihrem Stall. Sprich mit Nonotta in der Nähe von Miounnes Hexenstübchen.
8 4 TEXT_FESEST601_03846_SEQ_04 Nonotta dankt dir für deine Hilfe. Kehre zurück zu Jihli Aliapoh in Mih Khettos Amphitheater.
9 5 TEXT_FESEST601_03846_SEQ_05 Auch Jihli Aliapoh ist erleichtert, dass alles gut gegangen ist. Sie scheint dich allerdings noch für eine weitere Aufgabe vorgesehen zu haben. Sprich nochmals mit ihr, bevor die Wundereiersuche anfängt.
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28 24 TEXT_FESEST601_03846_TODO_00 Nonotta in der Nähe von Miounnes Hexenstübchen suchen
29 25 TEXT_FESEST601_03846_TODO_01 Das FATE im Tiefen Wald erfolgreich abschließen
30 26 TEXT_FESEST601_03846_TODO_02 Mit Nonotta sprechen
31 27 TEXT_FESEST601_03846_TODO_03 Mit Jihli Aliapoh sprechen
32 28 TEXT_FESEST601_03846_TODO_04
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52 48 TEXT_FESEST601_03846_JIHLIALIAPOH_000_001 ♪ Ei, ei, ei ♪ ♪ Wer ist dabei ... ♪ ... bei der diesjährigen Wundereiersuche?
53 49 TEXT_FESEST601_03846_JIHLIALIAPOH_000_002 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du machst dieses Jahr also auch wieder mit?
54 50 TEXT_FESEST601_03846_JIHLIALIAPOH_000_003 (-Jihli Aliapoh-)Ah, entschuldige, in dieser Aufmachung erkennst du mich natürlich nicht. Ich bin's, Jihli!
55 51 TEXT_FESEST601_03846_JIHLIALIAPOH_000_004 (-Jihli Aliapoh-)Ich heiße Jihli. Jihli Aliapoh. Normalerweise sehe ich normal aus ... äh, also ich meine, nicht wie ein Hase.
56 52 TEXT_FESEST601_03846_JIHLIALIAPOH_000_005 (-Jihli Aliapoh-)Du siehst aus wie <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If>. Verrätst du mir deinen Namen?
57 53 TEXT_FESEST601_03846_JIHLIALIAPOH_000_006 (-Jihli Aliapoh-)Freut mich, dich kennenzulernen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Sag doch, willst du nicht bei der Wundereiersuche mitmachen?
58 54 TEXT_FESEST601_03846_JIHLIALIAPOH_000_007 (-Jihli Aliapoh-)Kurz vor der Siebten Katastrophe hatte ich einen seltsamen Traum, in dem die zwölf Weisen auf bunt bemalten Eiern vom Himmel herabstiegen und zu mir sprachen: „Halte dich bereit! Aus einem strahlenden Ei werden wir zurückkehren!“ Als ich erwachte, machte ich mich daran, Eier bunt zu bemalen und zu verteilen. Das war der Beginn der ersten Wundereiersuche.
59 55 TEXT_FESEST601_03846_JIHLIALIAPOH_000_008 (-Jihli Aliapoh-)Dieses Mal erschienen in meinem Traum lauter bunte Hasen, die herumhoppelten und den Kindern Freude bereiteten. Ist das nicht ein schöner Traum?
60 56 TEXT_FESEST601_03846_JIHLIALIAPOH_000_009 (-Jihli Aliapoh-)Ich weiß zwar nicht, was er zu bedeuten hat - wenn er überhaupt einen tieferen Sinn hat<Indent/>-, doch Kinder glücklich zu machen, kann sicher nicht verkehrt sein. Und es macht einen auch selbst glücklich!
61 57 TEXT_FESEST601_03846_JIHLIALIAPOH_000_010 (-Jihli Aliapoh-)Deswegen habe ich beschlossen, dass ich und meine Helfer dieses Jahr bei der Wundereiersuche alle Hasenkostüme tragen sollen. Das willst du dir doch sicher nicht entgehen lassen, oder?
62 58 TEXT_FESEST601_03846_Q1_000_000 Was antwortest du?
63 59 TEXT_FESEST601_03846_A1_000_001 ♪ Ei, ei, ei, ich bin dabei! ♪
64 60 TEXT_FESEST601_03846_A1_000_002 Na gut, von mir aus.
65 61 TEXT_FESEST601_03846_JIHLIALIAPOH_000_012 (-Jihli Aliapoh-)Juhu, ich wusste, du bist <If(PlayerParameter(4))>keine Spiel<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>der<SoftHyphen/>berin<Else/>kein Spielverderber</If>!
66 62 TEXT_FESEST601_03846_JIHLIALIAPOH_000_013 (-Jihli Aliapoh-)Dann lass uns keine Zeit verlieren. In der Nähe von Miounnes Hexenstübchen findest du Nonotta. Du kannst ihr bei den Festvorbereitungen helfen.
67 63 TEXT_FESEST601_03846_NONOTTA_000_050 ♪ Ei, ei, ei, gekocht, nicht roh ♪ ♪ Machen kleine Kinder froh ♪
68 64 TEXT_FESEST601_03846_Q2_000_000 Was sagst du?
69 65 TEXT_FESEST601_03846_A2_000_001 Ich suche Nonotta ...
70 66 TEXT_FESEST601_03846_A2_000_002 ♪ ... und Abenteurer ebenso ♪
71 67 TEXT_FESEST601_03846_A2_000_003 Diese schrille Stimme kommt mir doch bekannt vor ... Nonotta, bist du das?
72 68 TEXT_FESEST601_03846_NONOTTA_000_052 (-Nonotta-)Hehe ... Ich bin Nonotta! Doch in dieser Aufmachung könnte man mich glatt für einen echten Hasen halten!
73 69 TEXT_FESEST601_03846_NONOTTA_000_053 (-Nonotta-)Ja, ich bin's ... Wie jetzt, schrille Stimme ...? Eine nettere Beschreibung fiel dir wohl nicht ein!
74 70 TEXT_FESEST601_03846_NONOTTA_000_054 (-Nonotta-)Kennst du meine Freundin Jihli Aliapoh? Sie und ich wollen auch dieses Jahr gemeinsam dafür sorgen, dass die Wundereiersuche ein wunderbares Fest für alle wird!
75 71 TEXT_FESEST601_03846_NONOTTA_000_055 (-Nonotta-)Bist du hier, um mitzumachen, oder was führt dich zu mir?
76 72 TEXT_FESEST601_03846_NONOTTA_000_056 (-Nonotta-)Ach, du willst bei den Festvorbereitungen helfen! Das ist mir mehr als recht, wir können gerade jede helfende Pfote ... äh, Hand gebrauchen!
77 73 TEXT_FESEST601_03846_NONOTTA_000_057 (-Nonotta-)Es gibt da nämlich ein kleines Problem. Wir haben dieses Jahr Hühner besorgt, die ganz spezielle Eier legen können ...
78 74 TEXT_FESEST601_03846_NONOTTA_000_058 (-Nonotta-)... doch ich habe vergessen, die Tür zum Hühnerstall zu schließen, und alle Hühner sind ausgebüxt! Woher sollen wir denn jetzt unsere Spezialeier kriegen?!
79 75 TEXT_FESEST601_03846_NONOTTA_000_059 (-Nonotta-)Sie sind in den Tiefen Wald gerannt. Bitte hilf uns, sie wieder einzufangen!
80 76 TEXT_FESEST601_03846_NONOTTA_000_060 (-Nonotta-)Ein paar Helfer sind bereits vor Ort. Einer von ihnen wird dir etwas geben, das dir deine Aufgabe erleichtern wird ... und außerdem ein Hasenkostüm, damit du auch ein bisschen Spaß an der Sache hast.
81 77 TEXT_FESEST601_03846_NONOTTA_000_061 (-Nonotta-)Wenn du bis zum Ende als <If(PlayerParameter(4))>Helferin<Else/>Helfer</If> dabei bist, darfst du das Kostüm behalten. Na, ist das ein Angebot?
82 78 TEXT_FESEST601_03846_JIHLIALIAPOH_000_065 Nonotta findest du in der Nähe von Miounnes Hexenstübchen. Sie leitet die Vor<SoftHyphen/>bereitungen und wird dir sagen, wie du helfen kannst.
83 79 TEXT_FESEST601_03846_NONOTTA_000_100 Die Hühner sind in den Tiefen Wald gerannt. Fange sie ein, damit wir bei der Wundereiersuche nicht ohne Eier dastehen!
84 80 TEXT_FESEST601_03846_NONOTTA_000_150 Vielen Dank, dass du die gefiederten Ausreißer für uns wieder eingefangen hast!
85 81 TEXT_FESEST601_03846_NONOTTA_000_151 Jetzt musst du nur noch Jihli Bescheid sagen. Sie wird vor Freude bestimmt einen großen Hopser in die Luft machen. ♪ Ei, ei, Eierlein ... ♪
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91 87 TEXT_FESEST601_03846_JIHLIALIAPOH_000_202 Fabelhaft! Ein wahrer Wundereiersucher ist eben auch gut im Auffinden von Hühnern.
92 88 TEXT_FESEST601_03846_JIHLIALIAPOH_100_202 Wie bitte? Sehe ich etwa aus wie ein Huhn?
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95 91 TEXT_FESEST601_03846_NONOTTA_000_205 Zieh es zum Fest an und verbreite frohe Stimmung. Du wirst sehen, alle werden freundlich zu dir sein und dich streicheln wollen, einfach herrlich!
96 92 TEXT_FESEST601_03846_NONOTTA_000_206 Ich verabschiede mich hiermit. Ich habe noch etwas zu erledigen!
97 93 TEXT_FESEST601_03846_JIHLIALIAPOH_000_207 Ich kann dir zwar noch keine Details verraten, aber du spielst dieses Mal bei der Wundereiersuche eine wichtige Rolle. Komm nochmals kurz vor Festbeginn vorbei!
98 94 TEXT_FESEST601_03846_SYSTEM_000_300 Du hast die erste Hälfte der Wundereiersuche erfolgreich abgeschlossen. Wann die zweite Hälfe des saisonalen Ereignisses verfügbar ist, erfährst du auf dem Lodestone.
99 95 TEXT_FESEST601_03846_NONOTTA_000_210 Vielen Dank, dass du die kleinen Ausreißer zurückgebracht hast! Jihli wird sich ebenfalls freuen, davon zu erfahren.
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0,"TEXT_FESEST602_03847_SEQ_00","※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar.
Jihli Aliapoh tritt ungeduldig von einem Hasenbein aufs andere."
1,"TEXT_FESEST602_03847_SEQ_01","※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone.
Jihli Aliapoh kann es kaum erwarten, bis es losgeht: Dieses Jahr wollen die Helfer als Hasen verkleidet Wundereier an die Kinder verteilen. Sie rechnet fest mit deiner Hilfe und bittet dich, Nonotta aufzusuchen. Sprich mit Nonotta in der Nähe von Mih Khettos Amphitheater."
2,"TEXT_FESEST602_03847_SEQ_02","Eine gut gelaunte Nonotta empfängt dich trällernd. Sie erklärt dir, dass die Wundereier mit Geschenken gefüllt werden sollen, die von freiwilligen Helfern stammen. Treffe dich mit ihnen, um die gefüllten Wundereier einzusammeln."
3,"TEXT_FESEST602_03847_SEQ_03","Du hast die gefüllten Wundereier eingesammelt. Kehre zu Mih Khettos Amphitheater zurück und überreiche sie Nonotta."
4,"TEXT_FESEST602_03847_SEQ_04","Nonotta dankt dir und lädt dich ein, an der Hasenparade teilzunehmen, die bald anfängt.
Nimm an dem FATE „Wunderbare Hasenparade“ teil, und verteile die gefüllten Eier an die Kinder."
5,"TEXT_FESEST602_03847_SEQ_05","Du hast am FATE „Wunderbare Hasenparade“ teilgenommen und viele Kinderherzen höherschlagen lassen. Sprich mit Nonotta in der Nähe von Mih Khettos Amphitheater."
6,"TEXT_FESEST602_03847_SEQ_06","Nonotta dankt dir für deinen Einsatz. Sprich als Nächstes mit Jihli Aliapoh."
7,"TEXT_FESEST602_03847_SEQ_07","Jihli Aliapoh hält die Veranstaltung für einen vollen Erfolg. Davon würden die frohen Gesichter von Groß und Klein zeugen. Sie verrät dir, dass die spendenwilligen Helfer sich nur deshalb meldeten, weil sie von deinem Eifer und Edelmut beeindruckt waren."
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24,"TEXT_FESEST602_03847_TODO_00","Mit Nonotta sprechen"
25,"TEXT_FESEST602_03847_TODO_01","Am Zielort warten"
26,"TEXT_FESEST602_03847_TODO_02","Nonotta die gefüllten Wundereier übergeben"
27,"TEXT_FESEST602_03847_TODO_03","Das FATE in Alt-Gridania erfolgreich abschließen"
28,"TEXT_FESEST602_03847_TODO_04","Mit Nonotta sprechen"
29,"TEXT_FESEST602_03847_TODO_05","Mit Jihli Aliapoh sprechen"
30,"TEXT_FESEST602_03847_TODO_06",""
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47,"TEXT_FESEST602_03847_TODO_23",""
48,"TEXT_FESEST602_03847_JIHLIALIAPOH_000_001","♪ Ei, ei, ei ♪
♪ Wer ist dabei ... ♪
... bei der lustigen Wundereiersuche? Sie fängt jetzt nämlich gleich an!"
49,"TEXT_FESEST602_03847_JIHLIALIAPOH_000_002","Und dank deiner tatkräftigen Unterstützung haben wir auch alle notwendigen Eier beisammen. Jetzt kann es losgehen!"
50,"TEXT_FESEST602_03847_JIHLIALIAPOH_000_003","Was, fragst du dich? Na, die Hasenparade! Dieses Jahr hoppeln wir nämlich alle als Hasen verkleidet durch die Straßen und verteilen bunte Eier an die Kinder!"
51,"TEXT_FESEST602_03847_JIHLIALIAPOH_000_004","Die perfekte Aufgabe für dich! Wenn du das ebenso siehst, geh zu Nonotta, sie wird dir dann alles Weitere erklären."
52,"TEXT_FESEST602_03847_NONOTTA_000_050","♪ Ei, ei, ei, wer bringt's getragen? ♪
♪ Das Wunderei in bunten Farben! ♪"
53,"TEXT_FESEST602_03847_Q1_000_000","Was sagst du?"
54,"TEXT_FESEST602_03847_A1_000_001","♪ Eins, zwei, drei, Hühnerei ♪"
55,"TEXT_FESEST602_03847_A1_000_002","Du gehst mir mit deinem Eier-Lied so was von auf die ..."
56,"TEXT_FESEST602_03847_NONOTTA_000_052","Oh, du improvisierst nicht schlecht! Alle Achtung!"
57,"TEXT_FESEST602_03847_NONOTTA_000_053","S-Schon gut, ich hör ja auf. Mach doch nicht so ein böses Gesicht!"
58,"TEXT_FESEST602_03847_NONOTTA_000_054","Wie auch immer - dass du hier bist, heißt doch wohl, dass du beim Verteilen der Eier helfen willst?"
59,"TEXT_FESEST602_03847_NONOTTA_000_055","Wie dir Jihli bestimmt schon erzählt hat, wollen wir uns als Hasen verkleiden und die Kinder mit bunten Eiern beglücken."
60,"TEXT_FESEST602_03847_NONOTTA_000_056","Doch wäre es nicht wunderbar, wenn die Eier ein Geschenk enthielten?"
61,"TEXT_FESEST602_03847_NONOTTA_000_057","Das fanden auch andere, denn es ließen sich problemlos Freiwillige finden, die anboten, sich um die Füllung der Eier zu kümmern."
62,"TEXT_FESEST602_03847_NONOTTA_000_058","Würdest du für mich einige der Helfer treffen und die gefüllten Eier einsammeln?"
63,"TEXT_FESEST602_03847_JIHLIALIAPOH_000_060","Wenn du dabei sein willst, suche Nonotta auf, sie wird dir alles Weitere erklären."
64,"TEXT_FESEST602_03847_KANESENNA_000_100","Du bist doch ... Verzeihung, das tut nichts zur Sache. Ich nehme an, du bist hier, um das gefüllte Ei in Empfang zu nehmen?"
65,"TEXT_FESEST602_03847_KANESENNA_000_101","Hier, bitte schön, da ist es."
66,"TEXT_FESEST602_03847_KANESENNA_000_102","Es ist mit Keksen gefüllt, die ich gemeinsam mit meinen Schwestern und Brüdern aus den Gaben, mit denen uns die Gebieter des Waldes gesegnet haben, gebacken habe. Mögen sie den kleinen Empfängern munden und ihre Herzen mit Freude erfüllen."
67,"TEXT_FESEST602_03847_KANESENNA_000_103","Es hat mich nicht überrascht zu hören, dass du als <If(PlayerParameter(4))>Helferin<Else/>Helfer</If> bei der Wundereiersuche dabei bist<Indent/>- du hast dein gütiges Herz schon mehrmals unter Beweis gestellt<Indent/>-, obwohl ich nicht mit deinem Erscheinen hier gerechnet habe. Ich hoffe, du genießt deinen Aufenthalt in der Waldstadt in vollen Zügen. "
68,"TEXT_FESEST602_03847_GODBERT_000_150","(-???-)Hohoho! Wenn das mal nicht <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ist, <If(PlayerParameter(4))>die treue Freundin<Else/>der treue Freund</If> meines kleinen Hildileins!"
69,"TEXT_FESEST602_03847_GODBERT_000_151","(-???-)Hoho... äh, ich meine, hoppelhoppelhoppel! Du bist wegen des gefüllten Eis hier?"
70,"TEXT_FESEST602_03847_GODBERT_000_152","Ach so, ich habe mich ja noch gar nicht vorgestellt. Ich bin God... Goldi, der goldigste Hase unter der güldenen Sonne Thanalans!"
71,"TEXT_FESEST602_03847_GODBERT_000_153","Was für ein kreatives Umfeld! Hasen und bunte Eier, wohin man sieht! Mein Künstlerkopf explodiert gleich!"
72,"TEXT_FESEST602_03847_GODBERT_000_154","Keine Angst, das brauchst du nicht wörtlich zu nehmen. Was ich eigentlich sagen wollte: Ich habe als Füllung für das Ei lauter Accessoires angefertigt, die von der Wundereiersuche inspiriert sind: eine goldene Uhr mit eiförmigem Zifferblatt, einen Ring mit einem eiergroßen Diamanten bestückt ... Was die heutigen Jungspunde halt so brauchen. Achtung, das Ei ist ganz schön schwer!"
73,"TEXT_FESEST602_03847_GODBERT_000_155","Grüß die Kinderlein schön von mir!"
74,"TEXT_FESEST602_03847_GODBERT_000_156","Apropos Kinderlein ... Wo sich wohl mein kleiner Hildi-Hase aufhält?"
75,"TEXT_FESEST602_03847_SUZAKU_000_200","Lange ist es her, dass wir uns gegenüberstanden, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Doch es ist nicht der Zufall, der mich hierhergeführt hat. Als ich hörte, dass du so selbstlos warst, dich als <If(PlayerParameter(4))>Helferin<Else/>Helfer</If> zur Verfügung zu stellen, konnte auch ich mich nicht zurückhalten."
76,"TEXT_FESEST602_03847_SUZAKU_000_201","Du weißt nicht, wer ich bin? Dabei habe ich den langen Flug nur für dich auf mich genommen. Aufrichtig, aber manchmal ein wenig begriffsstutzig<Indent/>- so jemanden habe ich mal gekannt<Indent/>... Hihi, ich scherze nur. In dieser Aufmachung ist es kein Wunder, dass du mich nicht erkannt hast."
77,"TEXT_FESEST602_03847_SUZAKU_000_202","Dank meiner göttlichen Gabe der Metamorphose habe ich schon die Gestalt vieler Sterblicher angenommen, doch ohne Flügel fühle ich mich irgendwie nackt und hilflos<Indent/>..."
78,"TEXT_FESEST602_03847_SUZAKU_000_203","Verzeih, du bist wegen der Gabe an die Kinder gekommen. Auch <Emphasis>er</Emphasis> liebte die kleinen, unschuldigen Seelen. Mir auszumalen, was <Emphasis>er</Emphasis> ihnen geschenkt hätte, hat mir viele Stunden stiller Freude bereitet."
79,"TEXT_FESEST602_03847_SUZAKU_000_204","Dein Herz schlägt für die Schwachen und Wehrlosen. Wie viele hast du wohl gerettet, nachdem du Koryus Siegel erneuert hast? Mögest du auch in Zukunft wohlbehalten aus jedem Kampf zurückkehren. "
80,"TEXT_FESEST602_03847_MIOUNNE_000_205","Ah, du bist's! Hat dich Jihli wegen des Wundereis geschickt?"
81,"TEXT_FESEST602_03847_MIOUNNE_000_206","Ich habe es mit einer Auswahl an Keksen gefüllt, die bei meinen Gästen am besten ankommen. Nicht zu sparsam, denn die Kleinen müssen ja noch wachsen."
82,"TEXT_FESEST602_03847_MIOUNNE_000_207","Wenn du vom Herumhoppeln erschöpft bist, ruh dich in meinem Hexenstübchen aus. Ich habe einen Spezialtee, der müde Geister garantiert wieder belebt."
83,"TEXT_FESEST602_03847_NONOTTA_000_210","Würdest du für mich einige der Helfer treffen und die gefüllten Eier einsammeln?"
84,"TEXT_FESEST602_03847_NONOTTA_000_250","Hast du die gefüllten Eier mitgebracht?"
85,"TEXT_FESEST602_03847_NONOTTA_000_251","Sehr gut, vielen Dank!"
86,"TEXT_FESEST602_03847_NONOTTA_000_252","Bald beginnt die Hasenparade! Natürlich bist du herzlich eingeladen, teilzunehmen!"
87,"TEXT_FESEST602_03847_NONOTTA_000_300","Ich bin selbst ganz aufgeregt wie ein kleines Kind. Du bist natürlich herzlich eingeladen, an der Hasenparade teilzunehmen!"
88,"TEXT_FESEST602_03847_NONOTTA_000_350","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich muss mich bei dir bedanken!"
89,"TEXT_FESEST602_03847_NONOTTA_000_351","Das Fest ist bei unseren kleinen Besuchern hervorragend angekommen. Um sich davon zu überzeugen, brauchte man bloß einen Blick auf ihre strahlenden Gesichter zu werfen. Vielen Dank!"
90,"TEXT_FESEST602_03847_NONOTTA_000_352","Jihli wird sich freuen wie ein Schneehase! Sie erwartet uns in Mih Khettos Amphitheater."
91,"TEXT_FESEST602_03847_JIHLIALIAPOH_000_400","Da bist du ja, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Und du auch, Nonotta."
92,"TEXT_FESEST602_03847_NONOTTA_000_401","Müde, aber hochzufrieden!"
93,"TEXT_FESEST602_03847_JIHLIALIAPOH_000_402","Die Hasenparade hat Spaß gemacht, was? Eigentlich sollte ich ja dafür sorgen, dass keiner der Hasen aus der Reihe hoppelt, aber dann konnte ich mich nicht zurückhalten und habe mich einfach der Parade angeschlossen."
94,"TEXT_FESEST602_03847_NONOTTA_000_403","Ts, ts, Amtsvernachlässigung nennt man das!"
95,"TEXT_FESEST602_03847_JIHLIALIAPOH_000_404","Pah, ich würde es jederzeit wieder machen, und die glücklichen Gesichter haben gezeigt, dass wir alles richtig gemacht haben!"
96,"TEXT_FESEST602_03847_JIHLIALIAPOH_000_405","Dir aber haben wir es zu verdanken, dass wir Freiwillige fanden, die für uns die Eier mit wunderbaren Geschenken gefüllt haben. Sie haben sich alle bei uns gemeldet, als sie von deiner Teilnahme hörten."
97,"TEXT_FESEST602_03847_JIHLIALIAPOH_000_406","Ich weiß nicht, in welchem Verhältnis du zu ihnen stehst, aber sie scheinen großen Respekt vor dir zu haben. Auf diese Weise ziehen deine guten Taten weitere gute Taten nach sich. Ich hoffe, du hilfst uns auch bei der nächsten Wundereiersuche!"
98,"TEXT_FESEST602_03847_NONOTTA_000_407","Aber Jihli, das Fest ist doch noch gar nicht zu Ende!"
99,"TEXT_FESEST602_03847_JIHLIALIAPOH_000_408","Das weiß ich natürlich. Ich werde auch bis zum Ende dabei sein, sonst wirfst du mir bloß wieder Amtsvernachlässigung vor!"
100,"TEXT_FESEST602_03847_JIHLIALIAPOH_000_409","Wenn du Lust hast, dich wieder in die Reihe der Langohren zu gesellen und Kinderherzen zu entzücken, dann kannst du das jederzeit tun."
101,"TEXT_FESEST602_03847_SYSTEM_000_500","Die Träumerinnen bieten neue Gegenstände in ihrem saisonalen Geschäft an!
Sammle Juwel-Eier und tausche sie bei den Träumerinnen gegen wunderbare Gegenstände ein."
102,"TEXT_FESEST602_03847_SYSTEM_000_501","Zieh dich in ein <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Gästezimmer<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> zurück, um dir die Zeit mit unterhaltsamen Minispielen zu vertreiben."
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4 0 TEXT_FESEST602_03847_SEQ_00 ※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar. Jihli Aliapoh tritt ungeduldig von einem Hasenbein aufs andere.
5 1 TEXT_FESEST602_03847_SEQ_01 ※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone. Jihli Aliapoh kann es kaum erwarten, bis es losgeht: Dieses Jahr wollen die Helfer als Hasen verkleidet Wundereier an die Kinder verteilen. Sie rechnet fest mit deiner Hilfe und bittet dich, Nonotta aufzusuchen. Sprich mit Nonotta in der Nähe von Mih Khettos Amphitheater.
6 2 TEXT_FESEST602_03847_SEQ_02 Eine gut gelaunte Nonotta empfängt dich trällernd. Sie erklärt dir, dass die Wundereier mit Geschenken gefüllt werden sollen, die von freiwilligen Helfern stammen. Treffe dich mit ihnen, um die gefüllten Wundereier einzusammeln.
7 3 TEXT_FESEST602_03847_SEQ_03 Du hast die gefüllten Wundereier eingesammelt. Kehre zu Mih Khettos Amphitheater zurück und überreiche sie Nonotta.
8 4 TEXT_FESEST602_03847_SEQ_04 Nonotta dankt dir und lädt dich ein, an der Hasenparade teilzunehmen, die bald anfängt. Nimm an dem FATE „Wunderbare Hasenparade“ teil, und verteile die gefüllten Eier an die Kinder.
9 5 TEXT_FESEST602_03847_SEQ_05 Du hast am FATE „Wunderbare Hasenparade“ teilgenommen und viele Kinderherzen höherschlagen lassen. Sprich mit Nonotta in der Nähe von Mih Khettos Amphitheater.
10 6 TEXT_FESEST602_03847_SEQ_06 Nonotta dankt dir für deinen Einsatz. Sprich als Nächstes mit Jihli Aliapoh.
11 7 TEXT_FESEST602_03847_SEQ_07 Jihli Aliapoh hält die Veranstaltung für einen vollen Erfolg. Davon würden die frohen Gesichter von Groß und Klein zeugen. Sie verrät dir, dass die spendenwilligen Helfer sich nur deshalb meldeten, weil sie von deinem Eifer und Edelmut beeindruckt waren.
12 8 TEXT_FESEST602_03847_SEQ_08
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27 23 TEXT_FESEST602_03847_SEQ_23
28 24 TEXT_FESEST602_03847_TODO_00 Mit Nonotta sprechen
29 25 TEXT_FESEST602_03847_TODO_01 Am Zielort warten
30 26 TEXT_FESEST602_03847_TODO_02 Nonotta die gefüllten Wundereier übergeben
31 27 TEXT_FESEST602_03847_TODO_03 Das FATE in Alt-Gridania erfolgreich abschließen
32 28 TEXT_FESEST602_03847_TODO_04 Mit Nonotta sprechen
33 29 TEXT_FESEST602_03847_TODO_05 Mit Jihli Aliapoh sprechen
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54 50 TEXT_FESEST602_03847_JIHLIALIAPOH_000_003 Was, fragst du dich? Na, die Hasenparade! Dieses Jahr hoppeln wir nämlich alle als Hasen verkleidet durch die Straßen und verteilen bunte Eier an die Kinder!
55 51 TEXT_FESEST602_03847_JIHLIALIAPOH_000_004 Die perfekte Aufgabe für dich! Wenn du das ebenso siehst, geh zu Nonotta, sie wird dir dann alles Weitere erklären.
56 52 TEXT_FESEST602_03847_NONOTTA_000_050 ♪ Ei, ei, ei, wer bringt's getragen? ♪ ♪ Das Wunderei in bunten Farben! ♪
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61 57 TEXT_FESEST602_03847_NONOTTA_000_053 S-Schon gut, ich hör ja auf. Mach doch nicht so ein böses Gesicht!
62 58 TEXT_FESEST602_03847_NONOTTA_000_054 Wie auch immer - dass du hier bist, heißt doch wohl, dass du beim Verteilen der Eier helfen willst?
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69 65 TEXT_FESEST602_03847_KANESENNA_000_101 Hier, bitte schön, da ist es.
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73 69 TEXT_FESEST602_03847_GODBERT_000_151 (-???-)Hoho... äh, ich meine, hoppelhoppelhoppel! Du bist wegen des gefüllten Eis hier?
74 70 TEXT_FESEST602_03847_GODBERT_000_152 Ach so, ich habe mich ja noch gar nicht vorgestellt. Ich bin God... Goldi, der goldigste Hase unter der güldenen Sonne Thanalans!
75 71 TEXT_FESEST602_03847_GODBERT_000_153 Was für ein kreatives Umfeld! Hasen und bunte Eier, wohin man sieht! Mein Künstlerkopf explodiert gleich!
76 72 TEXT_FESEST602_03847_GODBERT_000_154 Keine Angst, das brauchst du nicht wörtlich zu nehmen. Was ich eigentlich sagen wollte: Ich habe als Füllung für das Ei lauter Accessoires angefertigt, die von der Wundereiersuche inspiriert sind: eine goldene Uhr mit eiförmigem Zifferblatt, einen Ring mit einem eiergroßen Diamanten bestückt ... Was die heutigen Jungspunde halt so brauchen. Achtung, das Ei ist ganz schön schwer!
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81 77 TEXT_FESEST602_03847_SUZAKU_000_202 Dank meiner göttlichen Gabe der Metamorphose habe ich schon die Gestalt vieler Sterblicher angenommen, doch ohne Flügel fühle ich mich irgendwie nackt und hilflos<Indent/>...
82 78 TEXT_FESEST602_03847_SUZAKU_000_203 Verzeih, du bist wegen der Gabe an die Kinder gekommen. Auch <Emphasis>er</Emphasis> liebte die kleinen, unschuldigen Seelen. Mir auszumalen, was <Emphasis>er</Emphasis> ihnen geschenkt hätte, hat mir viele Stunden stiller Freude bereitet.
83 79 TEXT_FESEST602_03847_SUZAKU_000_204 Dein Herz schlägt für die Schwachen und Wehrlosen. Wie viele hast du wohl gerettet, nachdem du Koryus Siegel erneuert hast? Mögest du auch in Zukunft wohlbehalten aus jedem Kampf zurückkehren.
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91 87 TEXT_FESEST602_03847_NONOTTA_000_300 Ich bin selbst ganz aufgeregt wie ein kleines Kind. Du bist natürlich herzlich eingeladen, an der Hasenparade teilzunehmen!
92 88 TEXT_FESEST602_03847_NONOTTA_000_350 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich muss mich bei dir bedanken!
93 89 TEXT_FESEST602_03847_NONOTTA_000_351 Das Fest ist bei unseren kleinen Besuchern hervorragend angekommen. Um sich davon zu überzeugen, brauchte man bloß einen Blick auf ihre strahlenden Gesichter zu werfen. Vielen Dank!
94 90 TEXT_FESEST602_03847_NONOTTA_000_352 Jihli wird sich freuen wie ein Schneehase! Sie erwartet uns in Mih Khettos Amphitheater.
95 91 TEXT_FESEST602_03847_JIHLIALIAPOH_000_400 Da bist du ja, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Und du auch, Nonotta.
96 92 TEXT_FESEST602_03847_NONOTTA_000_401 Müde, aber hochzufrieden!
97 93 TEXT_FESEST602_03847_JIHLIALIAPOH_000_402 Die Hasenparade hat Spaß gemacht, was? Eigentlich sollte ich ja dafür sorgen, dass keiner der Hasen aus der Reihe hoppelt, aber dann konnte ich mich nicht zurückhalten und habe mich einfach der Parade angeschlossen.
98 94 TEXT_FESEST602_03847_NONOTTA_000_403 Ts, ts, Amtsvernachlässigung nennt man das!
99 95 TEXT_FESEST602_03847_JIHLIALIAPOH_000_404 Pah, ich würde es jederzeit wieder machen, und die glücklichen Gesichter haben gezeigt, dass wir alles richtig gemacht haben!
100 96 TEXT_FESEST602_03847_JIHLIALIAPOH_000_405 Dir aber haben wir es zu verdanken, dass wir Freiwillige fanden, die für uns die Eier mit wunderbaren Geschenken gefüllt haben. Sie haben sich alle bei uns gemeldet, als sie von deiner Teilnahme hörten.
101 97 TEXT_FESEST602_03847_JIHLIALIAPOH_000_406 Ich weiß nicht, in welchem Verhältnis du zu ihnen stehst, aber sie scheinen großen Respekt vor dir zu haben. Auf diese Weise ziehen deine guten Taten weitere gute Taten nach sich. Ich hoffe, du hilfst uns auch bei der nächsten Wundereiersuche!
102 98 TEXT_FESEST602_03847_NONOTTA_000_407 Aber Jihli, das Fest ist doch noch gar nicht zu Ende!
103 99 TEXT_FESEST602_03847_JIHLIALIAPOH_000_408 Das weiß ich natürlich. Ich werde auch bis zum Ende dabei sein, sonst wirfst du mir bloß wieder Amtsvernachlässigung vor!
104 100 TEXT_FESEST602_03847_JIHLIALIAPOH_000_409 Wenn du Lust hast, dich wieder in die Reihe der Langohren zu gesellen und Kinderherzen zu entzücken, dann kannst du das jederzeit tun.
105 101 TEXT_FESEST602_03847_SYSTEM_000_500 Die Träumerinnen bieten neue Gegenstände in ihrem saisonalen Geschäft an! Sammle Juwel-Eier und tausche sie bei den Träumerinnen gegen wunderbare Gegenstände ein.
106 102 TEXT_FESEST602_03847_SYSTEM_000_501 Zieh dich in ein <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Gästezimmer<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> zurück, um dir die Zeit mit unterhaltsamen Minispielen zu vertreiben.
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0,"TEXT_FESPDY601_03850_SEQ_00","※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar.
Mit einem warmen Lächeln versichert sich der königliche Diener deiner Aufmerksamkeit."
1,"TEXT_FESPDY601_03850_SEQ_01","※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone.
Kaum, dass dich der königliche Diener für das diesjährige Prinzessinnenfest eingespannt hat, taucht Aldiytha prompt mit einem Anliegen höchster Dringlichkeit auf. Im Getümmel fiel ihr ein junges Mädchen auf, dem eine tiefe Traurigkeit ins Gesicht geschrieben stand. Gerade an einem Tag wie diesen muss dieser Sache selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich auf den Grund gegangen werden! Gemeinsam beschließt ihr, nach dem unglücklichen Mädchen zu suchen. Vielleicht hat sie jemand beim Tor des Nald gesehen?"
2,"TEXT_FESPDY601_03850_SEQ_02","Du sprichst mit einem frohgemuten Bürger, der glaubt, das gesuchte Mädchen gesehen zu haben. Laut ihm ist sie vom Thal-Kreuzgang gen Saphirstraßenmarkt gezogen. Du solltest deine Suche also dort fortsetzen<Indent/>- und wenn die kleine Lalafell nicht aufzufinden ist, hat sie vielleicht dennoch jemand gesehen."
3,"TEXT_FESPDY601_03850_SEQ_03","Eine vornehme Bürgerin berichtet dir, dass sie eine junge Lalafell mit goldblondem Haar in Richtung Platz der Sultana gehen sehen hat. Suche dort nach dem bekümmerten Mädchen."
4,"TEXT_FESPDY601_03850_SEQ_04","Zwar triffst du nicht auf das gesuchte Mädchen selbst, dafür aber auf einen eleganten Bürger, der dir gerne weiterhilft. Er berichtet, dass eine auf deine Beschreibung passende Lalafell eben die Stufen zur Ebene der Redner hinaufgestiegen ist. Die Vermutung liegt nahe, dass sie zu Frondales Physiatrischer Akademie will. Sieh dich auf dem Studentischen Forum nach ihr um."
5,"TEXT_FESPDY601_03850_SEQ_05","Letztendlich fällt dir das blonde Mädchen mit seiner traurigen Miene sofort ins Auge. Sie erzählt dir, dass sie Momoru heißt und so betrübt ist, weil sie das Prinzessinnenfest nicht mit ihrer Freundin Lorie feiern kann. Sie beide liegen in der Kinderabteilung von Frondales Physiatrischer Akademie, aber nur Momoru geht es gut genug, um Ausgang zu erhalten. Aldiytha will sich mit diesem traurigen Umstand nicht zufriedengeben und beschließt kurzerhand, das Prinzessinnenfest <Emphasis>in</Emphasis> der Kinderabteilung auszurichten. Dazu benötigt ihr allerdings das Einverständnis des Vorstehers der Einrichtung. Begleite Momoru zur Akademie und sprich dort mit einem Alchemisten, um euch und euer Anliegen vorzustellen."
6,"TEXT_FESPDY601_03850_SEQ_06","Über einen hilfsbereiten Alchemisten gelangst du zu Damielliot, dem Vorsteher von Frondales Physiatrischer Akademie. Nun gilt es, von ihm die nötige Erlaubnis einzuholen, die kleinen Patienten der Akademie mit dem Prinzessinnenfest zu überraschen.
Wenn du das Areal zwischendurch verlassen haben solltest, kann dir der Alchemist der Akademie erneut Einlass gewähren."
7,"TEXT_FESPDY601_03850_SEQ_07","Damielliot stimmt eurem Vorschlag ohne zu zögern zu und ihr macht euch sofort an die Planung. Um die Dekorationen heimlich anzubringen, sollst du die Kinder in der Abteilung zu ihrer Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung schicken, die heute früher stattfindet als üblich. In der Zeit, in der sie ausgeflogen sind, kann die Überraschung dann vorbereitet werden."
8,"TEXT_FESPDY601_03850_SEQ_08","Zwar sind einige der kleinen Patienten erstaunt über die frühe Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung, aber die Abteilung ist nun leer und kann ordentlich dekoriert werden. Momoru und du wollt euch unterdessen um einen besonderen Ehrengast für Lorie bemühen. Die Lalafell hat dich gebeten, sie dabei zu unterstützen. Frage sie, um wen genau es sich bei diesem Ehrengast handelt."
9,"TEXT_FESPDY601_03850_SEQ_09","Momoru erklärt dir, dass Lorie das Handwerk mit Nadel und Faden liebt und selbst einmal Schneiderin werden will. Das macht Duftende Rose, den Gildenmeister der hiesigen Weber, natürlich zu ihrem großen Vorbild. Momoru findet, dass er auf dem Prinzessinnenfest in der Akademie nicht fehlen darf und will ihn einladen. Begib dich zur Webergilde, um sie dabei zu unterstützen."
10,"TEXT_FESPDY601_03850_SEQ_10","Nach etwas Schützenhilfe deinerseits erklärt Momoru, warum sie Duftende Rose unbedingt für das Prinzessinnenfest braucht. Der gutherzige Roegadyn zeigt sich ganz gerührt und ist sofort mit vollem Eifer dabei. Er bittet euch, bereits zur Akademie zurückzukehren, da er noch die ein oder andere Sache zu erledigen hat."
11,"TEXT_FESPDY601_03850_SEQ_11","Zurück in Frondales Physiatrischer Akademie empfangen euch bereits wunderschöne Dekorationen und die märchenhafte Atmosphäre des Prinzessinnenfestes. Auch die kleinen Patienten sind ganz hin und weg von dieser gelungenen Überraschung! Hör dich unter den Kindern um und mache dir selbst einen Eindruck davon, wie begeistert sie sind."
12,"TEXT_FESPDY601_03850_SEQ_12","Aldiythas spontane Idee, die kleinen Patienten in Frondales Physiatrischer Akademie mit einem eigenen Prinzessinnenfest zu erfreuen, ist ein voller Erfolg. Von Pfirsichblüten bis zu Duftende Rose, dem Ehrengast für Lorie, sind rundum nur lachende Gesichter und strahlende Augen zu sehen. Besonders Momoru und Lorie sind überglücklich, ihr Versprechen nicht brechen zu müssen und das Fest letztlich doch gemeinsam feiern zu können. Verabschiede dich nun vorerst von Momoru und Aldiytha."
13,"TEXT_FESPDY601_03850_SEQ_13","Aldiytha offenbart dir, dass sie auch für dich eine Kleinigkeit besorgt hat. Leider läuft ihr die Zeit davon und sie kann es dir nicht selbst überreichen, also bittet sie dich, dein Geschenk bei Damielliot abzuholen."
14,"TEXT_FESPDY601_03850_SEQ_14","Zu guter Letzt erhältst auch du einen Pfirsichblütenschmuck und das Monokel des Arztes, der das Mädchen von einst schließlich gesund pflegte. Mit diesen kleinen Aufmerksamkeiten wirst du die lachenden Gesichter der kleinen Patienten sicherlich nicht so schnell vergessen."
15,"TEXT_FESPDY601_03850_SEQ_15",""
16,"TEXT_FESPDY601_03850_SEQ_16",""
17,"TEXT_FESPDY601_03850_SEQ_17",""
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20,"TEXT_FESPDY601_03850_SEQ_20",""
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22,"TEXT_FESPDY601_03850_SEQ_22",""
23,"TEXT_FESPDY601_03850_SEQ_23",""
24,"TEXT_FESPDY601_03850_TODO_00","Am Tor des Nald umhören"
25,"TEXT_FESPDY601_03850_TODO_01","Bürger am Saphirstraßenmarkt befragen"
26,"TEXT_FESPDY601_03850_TODO_02","Dich am Platz der Sultana umsehen"
27,"TEXT_FESPDY601_03850_TODO_03","Beim Studentischen Forum nach dem betrübten Mädchen suchen"
28,"TEXT_FESPDY601_03850_TODO_04","Frondales Physiatrische Akademie aufsuchen"
29,"TEXT_FESPDY601_03850_TODO_05","Damielliot um Erlaubnis fragen"
30,"TEXT_FESPDY601_03850_TODO_06","Mit den Kindern in der Abteilung sprechen"
31,"TEXT_FESPDY601_03850_TODO_07","Mit Momoru sprechen"
32,"TEXT_FESPDY601_03850_TODO_08","Duftende Rose in der Webergilde aufsuchen"
33,"TEXT_FESPDY601_03850_TODO_09","Zu Frondales Physiatrischer Akademie zurückkehren"
34,"TEXT_FESPDY601_03850_TODO_10","Zu Frondales Physiatrischer Akademie zurückkehren"
35,"TEXT_FESPDY601_03850_TODO_11","Bei Aldiytha und Momoru erkundigen"
36,"TEXT_FESPDY601_03850_TODO_12","Damielliot aufsuchen"
37,"TEXT_FESPDY601_03850_TODO_13",""
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48,"TEXT_FESPDY601_03850_BUTLER_000_000","Oho, wenn das nicht <If(PlayerParameter(4))>meine gute Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>freundin<Else/>mein guter Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>freund</If> vergangener Prinzessinnenfeste ist! Ich hoffe, dir ist es seither gut ergangen."
49,"TEXT_FESPDY601_03850_BUTLER_000_001","Und natürlich freut es mich außer<SoftHyphen/>ordent<SoftHyphen/>lich, dich auch dieses Jahr wieder zu sehen! Wie du siehst, steckt Ul'dah bereits im Taumel der Festivitäten, auf dass die Damen Eorzeas sich abermals wie wahre Prinzessinnen fühlen dürfen und ihre Herzenswünsche in Erfüllung gehen."
50,"TEXT_FESPDY601_03850_BUTLER_000_002","Oho, wen haben wir denn da? Du siehst mir wie <If(PlayerParameter(4))>eine gestandene Abenteurerin<Else/>ein gestandener Abenteurer</If> aus! Gestatten, als königlicher Diener bin ich der Verantwortliche für unser schönes Prinzessinnenfest."
51,"TEXT_FESPDY601_03850_BUTLER_000_003","Einmal im Jahr sollen sich alle Damen der Stadt genau wie die Prinzessinnen fühlen, die sie ja durchaus sind. Dazu gehört auch die Erfüllung eines ganz besonderen Herzenswunsches<Indent/>... Ach, es ist wahrlich ein wunderbares Ereignis!"
52,"TEXT_FESPDY601_03850_BUTLER_000_004","Mir fällt die ehrenwerte Aufgabe zu, alles dafür zu tun, um den Damen besagte Herzenswünsche auch zu erfüllen. Freilich kann ich das schwerlich alleine, so gern ich auch wollte. Also bin ich auf die Hilfe begeisterter Unterstützerinnen und Unterstützer angewiesen."
53,"TEXT_FESPDY601_03850_BUTLER_000_005","<If(PlayerParameter(4))>Eine Abenteurerin<Else/>Ein Abenteurer</If> wie du hat eben jenes Feuer in der Brust, die den Wünschen unserer Prinzessinnen Leben einhauchen! Darf ich auf deine Hilfe zählen? Selbstverständlich erfährst du so selbst die Vorzüge dieser traumhaften Feierlichkeiten."
54,"TEXT_FESPDY601_03850_BUTLER_000_006","Hervorragend! Ich danke dir vielmals!"
55,"TEXT_FESPDY601_03850_BUTLER_000_007","Das Prunkstück unseres diesjährigen Prinzessinnenfestes ist ein zwangloser Spaziergang durch die Stadt. In genau <Emphasis>den</Emphasis> Klamotten, die die entsprechende Prinzessin schon immer einmal tragen wollte."
56,"TEXT_FESPDY601_03850_BUTLER_000_008","Als <If(PlayerParameter(4))>freiwillige Helferin<Else/>freiwilliger Helfer</If> ist es deine Aufgabe, ein wachsames Auge auf unsere Prinzessinnen zu haben und ihnen als <If(PlayerParameter(4))>Zofe<Else/>Diener</If> zur Seite zu eilen, wenn sie etwas auf dem Herzen haben."
57,"TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_009","(-Glockenhelle Frauenstimme-)In diesem Fall will ich dieses zuvorkommende Angebot auch gleich in Anspruch nehmen. Es ist lange her, werter königlicher Diener."
58,"TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_010","Oh, <If(PlayerParameter(4))>die reizende Abenteurerin<Else/>der edle Abenteurer</If> vom letzten Jahr! Wie schön, dich wiederzusehen! Aldiytha Thorne, du erinnerst dich doch gewiss an mich?"
59,"TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_100_010","Ich darf mit Freude berichten, dass es mir wesentlich besser geht als noch zum letzten Fest. Diesmal bedarf es auch keiner Begleitung, um durch die geschmückten Straßen zu spazieren."
60,"TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_011","(-Glockenhelle Frauenstimme-)Gestatten, mein Name ist Aldiytha Thorne. Meine Familie hat die Schirmherrschaft über diese Festlichkeiten übernommen."
61,"TEXT_FESPDY601_03850_BUTLER_000_012","Das werte Fräulein Aldiytha! Was für eine Ehre. Und Ihr kommt mit einem Anliegen, wenn ich das richtig verstanden habe?"
62,"TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_013","Ganz recht. Eben ist mir am Tor des Nald ein junges Mädchen begegnet, das fürchterlich bekümmert wirkte. Dabei soll sie sich heute doch ganz wie eine Prinzessin fühlen, anstatt in Traurigkeit zu vergehen<Indent/>..."
63,"TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_014","Natürlich wollte ich sofort zu ihr eilen, doch in dem Gemenge auf der Straße verlor ich sie leider aus den Augen. Bislang waren jegliche Versuche, sie wiederzufinden, leider nicht von Erfolg gekrönt<Indent/>..."
64,"TEXT_FESPDY601_03850_Q1_000_000","Was sagst du?"
65,"TEXT_FESPDY601_03850_A1_000_001","Ich helfe gerne bei der Suche nach ihr!"
66,"TEXT_FESPDY601_03850_A1_000_002","Wie sah unsere traurige Prinzessin denn aus?"
67,"TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_015","Würdest du tatsächlich? Oh, vielen Dank!"
68,"TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_016","Bedeutet das, du hilfst mir bei der Suche nach ihr? Oh, vielen lieben Dank!"
69,"TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_017","Es handelt sich um eine junge Lalafell mit goldblondem Pagenschnitt. Weit kann sie eigentlich noch nicht gekommen sein<Indent/>..."
70,"TEXT_FESPDY601_03850_BUTLER_000_018","Mit vereinten Kräften haben wir sie bestimmt rasch ausfindig gemacht. Dann gilt es, ihr das Lächeln einer Prinzessin aufs Gesicht zu zaubern! Suchen wir zuerst am Tor des Nald."
71,"TEXT_FESPDY601_03850_BUTLER_000_019","Fräulein Aldiytha ist die direkte Nachfahrin dieses ehrwürdigen Herrscherhauses, die Erstgeborene des bis heute bestehenden Hauses Thorne. Das macht sie zur Schirmherrin unseres Prinzessinnenfestes."
72,"TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_020","Wir suchen nach einer jungen Lalafell mit goldblondem Haar im Pagenschnitt. Sie kann noch nicht weit gekommen sein, seitdem ich sie in der Menge aus den Augen verlor."
73,"TEXT_FESPDY601_03850_CHEERFULCITIZEN03850_000_030","Nach einem Lalafell-Mädchen suchst du? Hm, und blondem Pagenschnitt<Indent/>... Ja, ich glaube, ich habe sie vorhin gesehen!"
74,"TEXT_FESPDY601_03850_CHEERFULCITIZEN03850_000_031","Sie schien recht betrübt, deswegen ist sie mir im Thal-Kreuzgang aufgefallen. Richtung Saphirstraßenmarkt ist sie dann gegangen, meine ich."
75,"TEXT_FESPDY601_03850_CHEERFULCITIZEN03850_000_032","Die Lalafell, die du suchst, habe ich im Thal-Kreuzgang gesehen. Von dort ist sie gen Saphirstraßenmarkt verschwunden."
76,"TEXT_FESPDY601_03850_DIGNIFIEDCITIZEN03850_000_040","Eine blonde Lalafell? Doch, ich erinnere mich an ein Mädchen, auf das deine Beschreibung zutreffen könnte."
77,"TEXT_FESPDY601_03850_DIGNIFIEDCITIZEN03850_000_041","Sie schien Richtung Platz der Sultana unterwegs, aber wo sie jetzt ist, kann ich dir nicht sagen."
78,"TEXT_FESPDY601_03850_DIGNIFIEDCITIZEN03850_000_042","Ich habe deine blonde Lalafell möglicherweise gesehen. Sie ging in die Richtung des Platzes der Sultana."
79,"TEXT_FESPDY601_03850_CLASSYCITIZEN03850_000_050","So eine junge Dame ist mir aufgefallen, ja. Sie ist die Treppe hoch zur Ebene der Redner. Ganz düster hat sie dreingeblickt<Indent/>..."
80,"TEXT_FESPDY601_03850_CLASSYCITIZEN03850_000_051","Wenn ein junges Ding wie sie sich auf die Ebene der Redner begibt, kann sie eigentlich nur zu Frondales Physiatrischer Akademie unterwegs gewesen sein. Ich würde mich also zuerst im Studentischen Forum umhören."
81,"TEXT_FESPDY601_03850_CLASSYCITIZEN03850_000_052","Wenn ein junges Ding wie sie sich auf die Ebene der Redner begibt, kann sie eigentlich nur zu Frondales Physiatrischer Akademie unterwegs gewesen sein. Ich würde mich also zuerst im Studentischen Forum umhören."
82,"TEXT_FESPDY601_03850_MOMORU_000_060","Hm? Oh<Indent/>... Wollt Ihr zu mir?"
83,"TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_061","Oh! Das ist sie!"
84,"TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_062","Bitte entschuldigt die dreiste Störung, aber dürfte ich Euch wohl etwas fragen?"
85,"TEXT_FESPDY601_03850_MOMORU_000_063","(-Momoru-)Verstehe<Indent/>... Ihr habt also nach mir gesucht. Ich heiße Momoru."
86,"TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_064","Ganz recht. Werte Momoru, ich möchte keinesfalls aufdringlich erscheinen, aber wie ich bereits erklärte, wirkst du furchtbar betrübt. Würdest du uns verraten, weshalb dir derart schwer ums Herz ist?"
87,"TEXT_FESPDY601_03850_MOMORU_000_065","(-Momoru-)<seufz> Ihr kennt doch sicher Frondales Physiatrische Akademie? Ich<Indent/>... Nun, ich liege eigentlich gerade auf der Kinderabteilung."
88,"TEXT_FESPDY601_03850_MOMORU_000_066","(-Momoru-)Mir ist oft schrecklich langweilig, man kommt ja kaum nach draußen. Aber ich hab mich mit einem Mädchen angefreundet, das mit mir auf der Station liegt. Lorie heißt sie. Sie macht das Kranksein viel weniger schlimm."
89,"TEXT_FESPDY601_03850_MOMORU_000_067","(-Momoru-)Lorie und ich haben uns außerdem versprochen, bis zum Prinzessinnentag wieder gesund zu werden und ihn zusammen zu feiern. Aber<Indent/>..."
90,"TEXT_FESPDY601_03850_MOMORU_000_068","(-Momoru-)Aber Lorie geht es nicht so gut. Deswegen hat sie keinen Ausgang für heute bekommen. Nur ich<Indent/>..."
91,"TEXT_FESPDY601_03850_MOMORU_000_069","(-Momoru-)Wenn ich schon mal nach draußen darf, sollte ich auch raus, hab ich mir gedacht. Aber<Indent/>... Ohne sie macht es einfach keinen Spaß."
92,"TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_070","Das kann ich gut verstehen."
93,"TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_071","Aber es muss doch etwas geben, das wir für dich und Lorie tun können, nicht wahr?"
94,"TEXT_FESPDY601_03850_Q2_000_000","Was sagst du?"
95,"TEXT_FESPDY601_03850_A2_000_001","Wenn sie nicht gemeinsam auf das Prinzessinnenfest gehen können, muss das Fest eben zu ihnen kommen."
96,"TEXT_FESPDY601_03850_A2_000_002","Ich fürchte, da können wir nicht viel machen<Indent/>..."
97,"TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_072","... Das Fest muss zu ihnen kommen?"
98,"TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_073","Du hast nicht unrecht. Verordnete Bettruhe darf man nicht einfach so brechen."
99,"TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_074","Ich hab's! Nur, weil man nicht prinzessinnengleich spazieren gehen kann, heißt das ja nun nicht, dass man auf die <Emphasis>Atmosphäre</Emphasis> der Festlichkeiten verzichten muss."
100,"TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_075","Als Erstes muss die Kinderabteilung der Akademie angemessen geschmückt werden, wie es sich für das Prinzessinnenfest gehört."
101,"TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_076","Und selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich laden wir auch Ehrengäste auf die Abteilung ein. Man muss überall eine Prinzessin sein dürfen, nicht nur mitten in der Stadt."
102,"TEXT_FESPDY601_03850_MOMORU_000_077","(-Momoru-)Dann<Indent/>... Dann kann ich also doch mit Lorie gemeinsam feiern? Bitte, wir müssen Herrn Damielliot gleich um Erlaubnis fragen!"
103,"TEXT_FESPDY601_03850_MOMORU_000_078","(-Momoru-)Kommt ihr mit bis zur Kinderabteilung? Die Alchemisten bringen euch bestimmt gerne zu ihm."
104,"TEXT_FESPDY601_03850_ALCHEMIST03850_000_079","Die kleine Momoru hat mich bereits informiert. Ihr wollt zur Kinderabteilung, richtig? Hier entlang, bitte."
105,"TEXT_FESPDY601_03850_Q3_000_000","Die Kinderabteilung der Akademie betreten?"
106,"TEXT_FESPDY601_03850_BUTLER_000_080","Ich werde alles daran setzen, den jungen Damen ein Lächeln aufs Gesicht zu zaubern!"
107,"TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_081","Ich schätze, wir sollten uns die Erlaubnis des Vorstehers einholen<Indent/>..."
108,"TEXT_FESPDY601_03850_MOMORU_000_082","Herr Damielliot hat bestimmt nichts dagegen, die Abteilung ein bisschen zu dekorieren!"
109,"TEXT_FESPDY601_03850_STAFFA03850_000_083","Guten <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Abend<Else/>Morgen</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Tag<Else/>Abend</If></If>. Wenn Ihr einen Patienten besuchen wollt, dann meldet Euch bitte beim Empfang."
110,"TEXT_FESPDY601_03850_DAMIELLIOT_000_090","Du liebe Güte, <If(PlayerParameter(4))>die herzensgute Abenteurerin<Else/>der herzensgute Abenteurer</If>! Es ist wirklich lange her! Noch heute denke ich gerne an das Sternenlichtfest mit dir zurück<Indent/>..."
111,"TEXT_FESPDY601_03850_DAMIELLIOT_000_091","Oh, <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If> etwa? Willkommen in Frondales Physiatrischer Akademie. Was kann ich für Euch tun?"
112,"TEXT_FESPDY601_03850_MOMORU_000_092","Herr Damielliot! Ähm, also<Indent/>... Wir wollten Euch etwas fragen!"
113,"TEXT_FESPDY601_03850_DAMIELLIOT_000_093","So so. Tatsächlich würde das die Freuden des Prinzessinnenfestes auch zu jenen Patienten bringen, denen wir momentan keinen Ausgang gewähren können."
114,"TEXT_FESPDY601_03850_DAMIELLIOT_000_094","Selbstverständlich habt ihr meine Erlaubnis! Was für eine wunderbare Idee. Man sagt schließlich, dass Lachen und Freude die beste Medizin ist, nicht wahr?"
115,"TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_095","Großartig! Am besten wäre es, wenn wir die Kinder damit überraschen könnten. So ist die Freude besonders groß. Denkt Ihr, das ließe sich einrichten?"
116,"TEXT_FESPDY601_03850_DAMIELLIOT_000_096","Dazu müssten die Dekorationen angebracht werden, während alle kleinen Patienten ausgeflogen sind<Indent/>..."
117,"TEXT_FESPDY601_03850_STAFFA03850_000_097","Herr Vorsteher. Wie wäre es denn während der regelmäßigen Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ungen? In der Zeit ist die Abteilung doch beinahe vollständig leer."
118,"TEXT_FESPDY601_03850_DAMIELLIOT_100_097","Guter Punkt. Dann ziehe ich sie heute ausnahmsweise vor. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wärst du so gut und würdest den Kindern Bescheid sagen? Ich muss mich dem<SoftHyphen/>ent<SoftHyphen/>spre<SoftHyphen/>chend leider verabschieden, um besagte Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ungen vorzubereiten."
119,"TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_098","Wunderbar. Ich werde dafür Sorge tragen, dass die Abteilung angemessen dekoriert ist, bis die kleinen Patienten zurückkehren."
120,"TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_099","Damit ist es aber nicht getan. Wir sollten den jungen Patienten noch eine zusätzliche Freude machen. Ein kleines Geschenk vielleicht? Der Herr königliche Diener übernimmt das sicherlich gerne, nicht wahr?"
121,"TEXT_FESPDY601_03850_MOMORU_000_100","Und ich werde Lories Idol einladen. Als besondere Überraschung!"
122,"TEXT_FESPDY601_03850_MOMORU_000_101","Gehen wir zusammen, wenn wir allen wegen der Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ungen Bescheid gesagt haben?"
123,"TEXT_FESPDY601_03850_DAMIELLIOT_000_102","Nun denn, beginnen wir sogleich mit den Vor<SoftHyphen/>bereitungen."
124,"TEXT_FESPDY601_03850_DAMIELLIOT_000_103","Um die Dekorationen werden wir uns bemühen. Ich freue mich schon auf die strahlenden Gesichter unserer kleinen Patienten."
125,"TEXT_FESPDY601_03850_STAFFA03850_000_104","Das wird sicher eine gelungene Überraschung! Jetzt hat die Vorfreude auch mich gepackt."
126,"TEXT_FESPDY601_03850_MOMORU_000_105","Das Mädchen mit den roten Haaren, das ist Lorie! Ich warte, bis du mit allen gesprochen hast."
127,"TEXT_FESPDY601_03850_MIQOTEGIRLA03850_000_106","Hm? Bist du <If(PlayerParameter(4))>eine Besucherin<Else/>ein Besucher</If>? <If(PlayerParameter(4))>Die große Schwester<Else/>Der große Bruder</If> von jemandem?"
128,"TEXT_FESPDY601_03850_HYURANBOYB03850_000_107","He! Du bist <If(PlayerParameter(4))>eine neue Pflegerin<Else/>ein neuer Pfleger</If>, oder?"
129,"TEXT_FESPDY601_03850_LORIE_000_108","Aaach<Indent/>... Ich wär heute <Emphasis>so</Emphasis> gern mit Momoru nach draußen gegangen<Indent/>..."
130,"TEXT_FESPDY601_03850_MIQOTEGIRLA03850_100_110","Hm? Bist du <If(PlayerParameter(4))>eine Besucherin<Else/>ein Besucher</If>? <If(PlayerParameter(4))>Die große Schwester<Else/>Der große Bruder</If> von jemandem?"
131,"TEXT_FESPDY601_03850_MIQOTEGIRLA03850_100_111","Ach so, ich soll zur Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung! Mist, ich war das letzte Mal schon zu spät. Ich beeil mich besser. Danke!"
132,"TEXT_FESPDY601_03850_HYURANBOYB03850_100_112","He! Du bist <If(PlayerParameter(4))>eine neue Pflegerin<Else/>ein neuer Pfleger</If>, oder?"
133,"TEXT_FESPDY601_03850_HYURANBOYB03850_100_113","Hä? Ist es schon Zeit für die Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung? Ach nee<Indent/>... Ich hass das<Indent/>..."
134,"TEXT_FESPDY601_03850_LORIE_100_114","Aaach<Indent/>... Ich wär heute <Emphasis>so</Emphasis> gern mit Momoru nach draußen gegangen<Indent/>..."
135,"TEXT_FESPDY601_03850_LORIE_100_115","Oh<Indent/>... Wer bist du denn?"
136,"TEXT_FESPDY601_03850_LORIE_100_116","Ach menno. Ich will nicht zur Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung<Indent/>... Egal, wie oft ich das mach und wie viel bitteren Saft ich trinke, ich werd ja doch nicht gesund<Indent/>..."
137,"TEXT_FESPDY601_03850_LORIE_100_117","Nicht mal Ausgang hab ich bekommen. Ich verpass das Prinzessinnenfest und jetzt muss ich auch noch die blöde Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung machen<Indent/>..."
138,"TEXT_FESPDY601_03850_MOMORU_100_110","Hast du allen Bescheid gesagt? Wie geht es Lorie denn?"
139,"TEXT_FESPDY601_03850_MOMORU_110_110","Ach<Indent/>... Die Arme. Klar ist sie traurig. Aber zum Glück wartet ja eine große Überraschung auf sie! Bestimmt heitert sie das auf!"
140,"TEXT_FESPDY601_03850_MOMORU_000_110","Kennst du Duftende Rose, den Gildenmeister der Webergilde? Lorie ist ganz vernarrt in ihn."
141,"TEXT_FESPDY601_03850_MOMORU_000_111","Sie liebt die Handarbeit nämlich wie nichts anderes! Mir hat sie auch schon mal ein wunderschönes Spitzentuch gemacht. Ihr größter Traum ist es, selbst einmal eine Weberin zu werden."
142,"TEXT_FESPDY601_03850_MOMORU_000_112","Deswegen wäre es einfach einmalig, wenn Duftende Rose sie gerade zum Prinzessinnenfest besuchen würde! Komm, fragen wir ihn!"
143,"TEXT_FESPDY601_03850_MOMORU_000_113","Ah, ähm<Indent/>... Also<Indent/>..."
144,"TEXT_FESPDY601_03850_ALCHEMIST03850_000_114","Die Dekorationen sind noch nicht ganz fertig. Bitte gedulde dich noch einen Moment."
145,"TEXT_FESPDY601_03850_REDOLENTROSE_000_120","Herrjemine. Da habe ich so eine liebreizende kleine Kundin und sie will mir einfach nicht verraten, wie genau ich ihr zu Diensten sein darf<Indent/>..."
146,"TEXT_FESPDY601_03850_MOMORU_000_121","A-Also<Indent/>... Äh<Indent/>..."
147,"TEXT_FESPDY601_03850_Q4_000_000","Was sagst du?"
148,"TEXT_FESPDY601_03850_A4_000_001","Komm Momoru, ich weiß doch, wie tapfer du bist!"
149,"TEXT_FESPDY601_03850_A4_000_002","Denk an Lorie! Du kannst das!"
150,"TEXT_FESPDY601_03850_MOMORU_000_122","<flüster> S-Stimmt."
151,"TEXT_FESPDY601_03850_MOMORU_000_123","Ähm! Herr Duftende Rose, ich will Euch etwas fragen! Es geht um meine Freundin, sie heißt Lorie<Indent/>..."
152,"TEXT_FESPDY601_03850_REDOLENTROSE_000_124","So ist das also, eine angehende Weberin! Und was für eine wunderbare Freundin sie nur hat. Es wäre mir eine Ehre, das Prinzessinnenfest mit euch feiern zu dürfen, werte Momoru."
153,"TEXT_FESPDY601_03850_REDOLENTROSE_000_125","Ich habe hier nur noch die ein oder andere Kleinigkeit zu erledigen, dann mache ich mich umgehend auf den Weg. Ich kann euch unmöglich so lange warten lassen, also bitte, kehre doch schon zurück zur Akademie."
154,"TEXT_FESPDY601_03850_MOMORU_000_126","Oh, vielen vielen vielen Dank! Sie wird sich so sehr freuen!"
155,"TEXT_FESPDY601_03850_MOMORU_000_127","Ich wusste nicht, <Emphasis>wie</Emphasis> groß und breit Duftende Rose ist<Indent/>... Da hab ich mich ein wenig erschrocken. Aber er ist ganz furchtbar nett, oder?"
156,"TEXT_FESPDY601_03850_MOMORU_000_128","Ich bin so aufgeregt! Komm, schnell zurück zur Akademie!"
157,"TEXT_FESPDY601_03850_REDOLENTROSE_000_129","... Breit? Dabei dachte ich immer, ich hätte die Figur eines Tänzers."
158,"TEXT_FESPDY601_03850_ALCHEMIST03850_000_130","Die Dekorationen sind alle angebracht. Darf ich Euch zur Kinderabteilung bringen?"
159,"TEXT_FESPDY601_03850_MOMORU_000_140","Oooh, das ist aber toll!"
160,"TEXT_FESPDY601_03850_LORIE_000_141","Wie schööön!"
161,"TEXT_FESPDY601_03850_LORIE_100_141","So viele Blütendekorationen!"
162,"TEXT_FESPDY601_03850_REDOLENTROSE_000_142","(-Vertraute Stimme-)Ein hinreißender Anblick, wirklich."
163,"TEXT_FESPDY601_03850_LORIE_000_143","I-Ist das<Indent/>... Ist das Duftende Rose?!"
164,"TEXT_FESPDY601_03850_REDOLENTROSE_000_144","Ho? Du musst Lorie sein. Ich habe schon <Emphasis>so</Emphasis> viel von dir gehört, junge Dame."
165,"TEXT_FESPDY601_03850_LORIE_000_145","V-V-Von <Emphasis>mir</Emphasis>?! Warum<Indent/>..."
166,"TEXT_FESPDY601_03850_REDOLENTROSE_000_146","Momoru war bei mir und hat mir von dir erzählt. Ich war ganz außer mir vor Freude, als ich hörte, dass ein Talent wie du meine bescheidenen Künste derart zu schätzen weiß."
167,"TEXT_FESPDY601_03850_REDOLENTROSE_100_146","Es wäre mir eine Ehre, mit dir ein wenig über die Kunst der Nadel und des Fadens zu fachsimpeln. Vielleicht kann dir dieser bescheidene Weber ja noch den ein oder anderen Kunstgriff zeigen."
168,"TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_147","Meine lieben Prinzessinnen, selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich haben wir ihren Hoheiten auch kleine Geschenke mitgebracht. Dürften wir kurz um eure Aufmerksamkeit bitten?"
169,"TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_148","Wir haben wunderschöne Blumenkränze für euch! Zarte Blüten dürfen auf dem Haupt keiner unserer Prinzessinnen fehlen."
170,"TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_149","Ihr kennt doch die Geschichte, oder? Dass Sultan Baldric jedes Jahr zum Prinzessinnenfest für einen Tag lang der Bedienstete eines glücklichen Mädchens des Reiches war."
171,"TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_150","Diese Blumenkränze sind auch Teil jener Geschichte. In einem Jahr wurde nämlich ein krankes Mädchen dazu auserkoren, den Sultan einen Tag lang zum Lakaien zu haben."
172,"TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_151","Man sagt, dass der Sultan diesem Mädchen einen Haarschmuck aus Pfirsichblüten schenkte."
173,"TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_152","Seit alters gelten Pfirsichblüten als Schutz gegen Unheil. Manch Alchemist versuchte sogar, ein Elixier der Unsterblichkeit aus den zarten Blüten zu brauen. Deswegen wählte der Sultan gerade sie als Geschenk für das Mädchen."
174,"TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_153","Vielleicht lag es an den Blüten, vielleicht aber auch an dem starken Wunsch des Sultans selbst<Indent/>... Das Mädchen wurde wieder gesund und genoss ein langes, langes Leben."
175,"TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_154","Und genau wie damals sollen die Pfirsichblüten heute die Häupter unserer ganz besonders tapferen Prinzessinnen zieren! Denn in jeder Prinzessin steckt auch eine mutige Kämpferin, nicht wahr?"
176,"TEXT_FESPDY601_03850_CHILDA03850_000_155","(-Kinder-)Genau!"
177,"TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_156","Für den Herrn Vorsteher haben wir auch eine Kleinigkeit. Würdet Ihr dies wohl einmal aufsetzen, bitte sehr?"
178,"TEXT_FESPDY601_03850_DAMIELLIOT_000_157","Ist es so gut?"
179,"TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_158","Perfekt. Es steht Euch ausgezeichnet."
180,"TEXT_FESPDY601_03850_DAMIELLIOT_000_159","Aber was genau hat es denn damit auf sich?"
181,"TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_160","Auch dieses Monokel ist Teil der Geschichte, die ich unseren Prinzessinnen gerade erzählte. Nach dem Fest wies der Sultan dem Mädchen nämlich einen seiner Leibärzte zu, auf dass er sich um sie kümmere. Und der trug genau so ein Monokel."
182,"TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_161","Der königliche Diener war so gut, eine Replikation aufzutreiben. Schließlich nehmt Ihr in dieser Geschichte die Rolle des persönlichen Arztes unserer kleinen Prinzessinnen ein, nicht wahr?"
183,"TEXT_FESPDY601_03850_DAMIELLIOT_000_162","In der Tat. Und genau wie jener Arzt werde ich alles für das Wohlbefinden meiner königlichen Patientinnen geben! Ich bin euch wirklich meinen tiefsten Dank schuldig, dass Ihr all das auf die Beine gestellt habt."
184,"TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_163","Aber nicht doch. Die strahlenden Gesichter sind es mehr als wert. Da, seht nur."
185,"TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_164","Das Lachen der Kinder ist etwas Unbezahlbares. Dafür danke ich auch Euch, Damielliot, und natürlich dem königlichen Diener. Alleine wäre mir dieses kleine Wunder nicht geglückt."
186,"TEXT_FESPDY601_03850_DAMIELLIOT_000_165","Und dir, selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich. Ich weiß dein warmherziges Engagement sehr zu schätzen."
187,"TEXT_FESPDY601_03850_BUTLER_000_166","Ich hätte mir meinerseits keine besseren Diener wünschen können, die den heutigen Prinzessinnen zur Seite stehen. Du liebe Güte, ich bin ganz gerührt<Indent/>..."
188,"TEXT_FESPDY601_03850_REAUVERRE_000_166","Damielliot hat mit alles von eurer großartigen Idee erzählt! Danke, dass ihr euch solche Mühen mit den Dekorationen und allem gemacht habt."
189,"TEXT_FESPDY601_03850_REAUVERRE_000_167","Oh, <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If>! Nein, gesund bin ich leider immer noch nicht. Aber deswegen lasse ich mich nicht unterkriegen."
190,"TEXT_FESPDY601_03850_REAUVERRE_000_168","Damielliot hat mit alles von eurer großartigen Idee erzählt! Danke, dass ihr euch solche Mühen mit den Dekorationen und allem gemacht habt."
191,"TEXT_FESPDY601_03850_MOMORU_000_170","Alle waren total begeistert! Besonders Lorie, aber wirklich auch alle anderen in der Abteilung! Und dass wir von Frau Aldiytha dann auch noch so schönen Blumenschmuck bekommen haben!"
192,"TEXT_FESPDY601_03850_MOMORU_000_171","Vielen, vielen, <Emphasis>vielen</Emphasis> Dank!"
193,"TEXT_FESPDY601_03850_MOMORU_000_172","Herr Damielliot scheint zum Prinzessinnenfest gar nicht streng zu sein und ganz viele Besucher zu erlauben. Kommt uns doch wieder besuchen! Das wäre sehr schön!"
194,"TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_173","Als uns Momoru ihr Leid geklagt hat, habe ich mich ganz spontan an die Geschichte mit den Pfirsichblüten erinnert. Sofort ist mir der Blumenschmuck und das Monokel des Arztes eingefallen. Das wären gute Geschenke, dachte ich."
195,"TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_174","Kaum zu glauben, dass der königliche Diener eine so fixe Idee in die Tat umsetzen konnte. Und es hat sich wirklich jede Prinzessin darüber gefreut!"
196,"TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_175","So schwer es mir auch fällt, ich werde mich bald zurückziehen müssen. Ehe ein gewisser Diener sich wieder um mein Wohlbefinden sorgt und nach mir suchen lässt."
197,"TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_176","Natürlich habe ich für dich auch eine Kleinigkeit organisiert<Indent/>... Damielliot war so gut, sie für mich aufzubewahren, bis das Fest vorüber ist. Bitte, suche ihn auf, wenn du einen freien Moment hast."
198,"TEXT_FESPDY601_03850_MOMORU_000_177","Herr Damielliot scheint zum Prinzessinnenfest gar nicht streng zu sein und ganz viele Besucher zu erlauben. Komm uns doch wieder besuchen! Das wäre sehr schön!"
199,"TEXT_FESPDY601_03850_DAMIELLIOT_000_180","Ich weiß gar nicht, wie ich dir danken soll. Ihr habt nicht nur den Kindern ein wunderschönes Prinzessinnenfest bereitet, sondern auch uns Alchemisten, Ärzten und Pflegern."
200,"TEXT_FESPDY601_03850_DAMIELLIOT_000_181","Tatsächlich hat mir die Dame Aldiytha auch deine Festtagsschenke anvertraut. Pfirsichblüten und ein Monokel. Was sonst. Auf dass sie dich an diesen magischen Tag erinnern, der so vielen Kindern so viel bedeutet hat."
201,"TEXT_FESPDY601_03850_DAMIELLIOT_000_182","Dich zu treffen war übrigens ein besonderer Höhepunkt für unsere Patienten. Wann trifft man schon einmal <If(PlayerParameter(4))>eine waschechte Abenteurerin<Else/>einen waschechten Abenteurer</If>? So aufgeregt habe ich sie selten gesehen<Indent/>..."
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4 0 TEXT_FESPDY601_03850_SEQ_00 ※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar. Mit einem warmen Lächeln versichert sich der königliche Diener deiner Aufmerksamkeit.
5 1 TEXT_FESPDY601_03850_SEQ_01 ※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone. Kaum, dass dich der königliche Diener für das diesjährige Prinzessinnenfest eingespannt hat, taucht Aldiytha prompt mit einem Anliegen höchster Dringlichkeit auf. Im Getümmel fiel ihr ein junges Mädchen auf, dem eine tiefe Traurigkeit ins Gesicht geschrieben stand. Gerade an einem Tag wie diesen muss dieser Sache selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich auf den Grund gegangen werden! Gemeinsam beschließt ihr, nach dem unglücklichen Mädchen zu suchen. Vielleicht hat sie jemand beim Tor des Nald gesehen?
6 2 TEXT_FESPDY601_03850_SEQ_02 Du sprichst mit einem frohgemuten Bürger, der glaubt, das gesuchte Mädchen gesehen zu haben. Laut ihm ist sie vom Thal-Kreuzgang gen Saphirstraßenmarkt gezogen. Du solltest deine Suche also dort fortsetzen<Indent/>- und wenn die kleine Lalafell nicht aufzufinden ist, hat sie vielleicht dennoch jemand gesehen.
7 3 TEXT_FESPDY601_03850_SEQ_03 Eine vornehme Bürgerin berichtet dir, dass sie eine junge Lalafell mit goldblondem Haar in Richtung Platz der Sultana gehen sehen hat. Suche dort nach dem bekümmerten Mädchen.
8 4 TEXT_FESPDY601_03850_SEQ_04 Zwar triffst du nicht auf das gesuchte Mädchen selbst, dafür aber auf einen eleganten Bürger, der dir gerne weiterhilft. Er berichtet, dass eine auf deine Beschreibung passende Lalafell eben die Stufen zur Ebene der Redner hinaufgestiegen ist. Die Vermutung liegt nahe, dass sie zu Frondales Physiatrischer Akademie will. Sieh dich auf dem Studentischen Forum nach ihr um.
9 5 TEXT_FESPDY601_03850_SEQ_05 Letztendlich fällt dir das blonde Mädchen mit seiner traurigen Miene sofort ins Auge. Sie erzählt dir, dass sie Momoru heißt und so betrübt ist, weil sie das Prinzessinnenfest nicht mit ihrer Freundin Lorie feiern kann. Sie beide liegen in der Kinderabteilung von Frondales Physiatrischer Akademie, aber nur Momoru geht es gut genug, um Ausgang zu erhalten. Aldiytha will sich mit diesem traurigen Umstand nicht zufriedengeben und beschließt kurzerhand, das Prinzessinnenfest <Emphasis>in</Emphasis> der Kinderabteilung auszurichten. Dazu benötigt ihr allerdings das Einverständnis des Vorstehers der Einrichtung. Begleite Momoru zur Akademie und sprich dort mit einem Alchemisten, um euch und euer Anliegen vorzustellen.
10 6 TEXT_FESPDY601_03850_SEQ_06 Über einen hilfsbereiten Alchemisten gelangst du zu Damielliot, dem Vorsteher von Frondales Physiatrischer Akademie. Nun gilt es, von ihm die nötige Erlaubnis einzuholen, die kleinen Patienten der Akademie mit dem Prinzessinnenfest zu überraschen. Wenn du das Areal zwischendurch verlassen haben solltest, kann dir der Alchemist der Akademie erneut Einlass gewähren.
11 7 TEXT_FESPDY601_03850_SEQ_07 Damielliot stimmt eurem Vorschlag ohne zu zögern zu und ihr macht euch sofort an die Planung. Um die Dekorationen heimlich anzubringen, sollst du die Kinder in der Abteilung zu ihrer Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung schicken, die heute früher stattfindet als üblich. In der Zeit, in der sie ausgeflogen sind, kann die Überraschung dann vorbereitet werden.
12 8 TEXT_FESPDY601_03850_SEQ_08 Zwar sind einige der kleinen Patienten erstaunt über die frühe Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung, aber die Abteilung ist nun leer und kann ordentlich dekoriert werden. Momoru und du wollt euch unterdessen um einen besonderen Ehrengast für Lorie bemühen. Die Lalafell hat dich gebeten, sie dabei zu unterstützen. Frage sie, um wen genau es sich bei diesem Ehrengast handelt.
13 9 TEXT_FESPDY601_03850_SEQ_09 Momoru erklärt dir, dass Lorie das Handwerk mit Nadel und Faden liebt und selbst einmal Schneiderin werden will. Das macht Duftende Rose, den Gildenmeister der hiesigen Weber, natürlich zu ihrem großen Vorbild. Momoru findet, dass er auf dem Prinzessinnenfest in der Akademie nicht fehlen darf und will ihn einladen. Begib dich zur Webergilde, um sie dabei zu unterstützen.
14 10 TEXT_FESPDY601_03850_SEQ_10 Nach etwas Schützenhilfe deinerseits erklärt Momoru, warum sie Duftende Rose unbedingt für das Prinzessinnenfest braucht. Der gutherzige Roegadyn zeigt sich ganz gerührt und ist sofort mit vollem Eifer dabei. Er bittet euch, bereits zur Akademie zurückzukehren, da er noch die ein oder andere Sache zu erledigen hat.
15 11 TEXT_FESPDY601_03850_SEQ_11 Zurück in Frondales Physiatrischer Akademie empfangen euch bereits wunderschöne Dekorationen und die märchenhafte Atmosphäre des Prinzessinnenfestes. Auch die kleinen Patienten sind ganz hin und weg von dieser gelungenen Überraschung! Hör dich unter den Kindern um und mache dir selbst einen Eindruck davon, wie begeistert sie sind.
16 12 TEXT_FESPDY601_03850_SEQ_12 Aldiythas spontane Idee, die kleinen Patienten in Frondales Physiatrischer Akademie mit einem eigenen Prinzessinnenfest zu erfreuen, ist ein voller Erfolg. Von Pfirsichblüten bis zu Duftende Rose, dem Ehrengast für Lorie, sind rundum nur lachende Gesichter und strahlende Augen zu sehen. Besonders Momoru und Lorie sind überglücklich, ihr Versprechen nicht brechen zu müssen und das Fest letztlich doch gemeinsam feiern zu können. Verabschiede dich nun vorerst von Momoru und Aldiytha.
17 13 TEXT_FESPDY601_03850_SEQ_13 Aldiytha offenbart dir, dass sie auch für dich eine Kleinigkeit besorgt hat. Leider läuft ihr die Zeit davon und sie kann es dir nicht selbst überreichen, also bittet sie dich, dein Geschenk bei Damielliot abzuholen.
18 14 TEXT_FESPDY601_03850_SEQ_14 Zu guter Letzt erhältst auch du einen Pfirsichblütenschmuck und das Monokel des Arztes, der das Mädchen von einst schließlich gesund pflegte. Mit diesen kleinen Aufmerksamkeiten wirst du die lachenden Gesichter der kleinen Patienten sicherlich nicht so schnell vergessen.
19 15 TEXT_FESPDY601_03850_SEQ_15
20 16 TEXT_FESPDY601_03850_SEQ_16
21 17 TEXT_FESPDY601_03850_SEQ_17
22 18 TEXT_FESPDY601_03850_SEQ_18
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24 20 TEXT_FESPDY601_03850_SEQ_20
25 21 TEXT_FESPDY601_03850_SEQ_21
26 22 TEXT_FESPDY601_03850_SEQ_22
27 23 TEXT_FESPDY601_03850_SEQ_23
28 24 TEXT_FESPDY601_03850_TODO_00 Am Tor des Nald umhören
29 25 TEXT_FESPDY601_03850_TODO_01 Bürger am Saphirstraßenmarkt befragen
30 26 TEXT_FESPDY601_03850_TODO_02 Dich am Platz der Sultana umsehen
31 27 TEXT_FESPDY601_03850_TODO_03 Beim Studentischen Forum nach dem betrübten Mädchen suchen
32 28 TEXT_FESPDY601_03850_TODO_04 Frondales Physiatrische Akademie aufsuchen
33 29 TEXT_FESPDY601_03850_TODO_05 Damielliot um Erlaubnis fragen
34 30 TEXT_FESPDY601_03850_TODO_06 Mit den Kindern in der Abteilung sprechen
35 31 TEXT_FESPDY601_03850_TODO_07 Mit Momoru sprechen
36 32 TEXT_FESPDY601_03850_TODO_08 Duftende Rose in der Webergilde aufsuchen
37 33 TEXT_FESPDY601_03850_TODO_09 Zu Frondales Physiatrischer Akademie zurückkehren
38 34 TEXT_FESPDY601_03850_TODO_10 Zu Frondales Physiatrischer Akademie zurückkehren
39 35 TEXT_FESPDY601_03850_TODO_11 Bei Aldiytha und Momoru erkundigen
40 36 TEXT_FESPDY601_03850_TODO_12 Damielliot aufsuchen
41 37 TEXT_FESPDY601_03850_TODO_13
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51 47 TEXT_FESPDY601_03850_TODO_23
52 48 TEXT_FESPDY601_03850_BUTLER_000_000 Oho, wenn das nicht <If(PlayerParameter(4))>meine gute Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>freundin<Else/>mein guter Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>freund</If> vergangener Prinzessinnenfeste ist! Ich hoffe, dir ist es seither gut ergangen.
53 49 TEXT_FESPDY601_03850_BUTLER_000_001 Und natürlich freut es mich außer<SoftHyphen/>ordent<SoftHyphen/>lich, dich auch dieses Jahr wieder zu sehen! Wie du siehst, steckt Ul'dah bereits im Taumel der Festivitäten, auf dass die Damen Eorzeas sich abermals wie wahre Prinzessinnen fühlen dürfen und ihre Herzenswünsche in Erfüllung gehen.
54 50 TEXT_FESPDY601_03850_BUTLER_000_002 Oho, wen haben wir denn da? Du siehst mir wie <If(PlayerParameter(4))>eine gestandene Abenteurerin<Else/>ein gestandener Abenteurer</If> aus! Gestatten, als königlicher Diener bin ich der Verantwortliche für unser schönes Prinzessinnenfest.
55 51 TEXT_FESPDY601_03850_BUTLER_000_003 Einmal im Jahr sollen sich alle Damen der Stadt genau wie die Prinzessinnen fühlen, die sie ja durchaus sind. Dazu gehört auch die Erfüllung eines ganz besonderen Herzenswunsches<Indent/>... Ach, es ist wahrlich ein wunderbares Ereignis!
56 52 TEXT_FESPDY601_03850_BUTLER_000_004 Mir fällt die ehrenwerte Aufgabe zu, alles dafür zu tun, um den Damen besagte Herzenswünsche auch zu erfüllen. Freilich kann ich das schwerlich alleine, so gern ich auch wollte. Also bin ich auf die Hilfe begeisterter Unterstützerinnen und Unterstützer angewiesen.
57 53 TEXT_FESPDY601_03850_BUTLER_000_005 <If(PlayerParameter(4))>Eine Abenteurerin<Else/>Ein Abenteurer</If> wie du hat eben jenes Feuer in der Brust, die den Wünschen unserer Prinzessinnen Leben einhauchen! Darf ich auf deine Hilfe zählen? Selbstverständlich erfährst du so selbst die Vorzüge dieser traumhaften Feierlichkeiten.
58 54 TEXT_FESPDY601_03850_BUTLER_000_006 Hervorragend! Ich danke dir vielmals!
59 55 TEXT_FESPDY601_03850_BUTLER_000_007 Das Prunkstück unseres diesjährigen Prinzessinnenfestes ist ein zwangloser Spaziergang durch die Stadt. In genau <Emphasis>den</Emphasis> Klamotten, die die entsprechende Prinzessin schon immer einmal tragen wollte.
60 56 TEXT_FESPDY601_03850_BUTLER_000_008 Als <If(PlayerParameter(4))>freiwillige Helferin<Else/>freiwilliger Helfer</If> ist es deine Aufgabe, ein wachsames Auge auf unsere Prinzessinnen zu haben und ihnen als <If(PlayerParameter(4))>Zofe<Else/>Diener</If> zur Seite zu eilen, wenn sie etwas auf dem Herzen haben.
61 57 TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_009 (-Glockenhelle Frauenstimme-)In diesem Fall will ich dieses zuvorkommende Angebot auch gleich in Anspruch nehmen. Es ist lange her, werter königlicher Diener.
62 58 TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_010 Oh, <If(PlayerParameter(4))>die reizende Abenteurerin<Else/>der edle Abenteurer</If> vom letzten Jahr! Wie schön, dich wiederzusehen! Aldiytha Thorne, du erinnerst dich doch gewiss an mich?
63 59 TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_100_010 Ich darf mit Freude berichten, dass es mir wesentlich besser geht als noch zum letzten Fest. Diesmal bedarf es auch keiner Begleitung, um durch die geschmückten Straßen zu spazieren.
64 60 TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_011 (-Glockenhelle Frauenstimme-)Gestatten, mein Name ist Aldiytha Thorne. Meine Familie hat die Schirmherrschaft über diese Festlichkeiten übernommen.
65 61 TEXT_FESPDY601_03850_BUTLER_000_012 Das werte Fräulein Aldiytha! Was für eine Ehre. Und Ihr kommt mit einem Anliegen, wenn ich das richtig verstanden habe?
66 62 TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_013 Ganz recht. Eben ist mir am Tor des Nald ein junges Mädchen begegnet, das fürchterlich bekümmert wirkte. Dabei soll sie sich heute doch ganz wie eine Prinzessin fühlen, anstatt in Traurigkeit zu vergehen<Indent/>...
67 63 TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_014 Natürlich wollte ich sofort zu ihr eilen, doch in dem Gemenge auf der Straße verlor ich sie leider aus den Augen. Bislang waren jegliche Versuche, sie wiederzufinden, leider nicht von Erfolg gekrönt<Indent/>...
68 64 TEXT_FESPDY601_03850_Q1_000_000 Was sagst du?
69 65 TEXT_FESPDY601_03850_A1_000_001 Ich helfe gerne bei der Suche nach ihr!
70 66 TEXT_FESPDY601_03850_A1_000_002 Wie sah unsere traurige Prinzessin denn aus?
71 67 TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_015 Würdest du tatsächlich? Oh, vielen Dank!
72 68 TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_016 Bedeutet das, du hilfst mir bei der Suche nach ihr? Oh, vielen lieben Dank!
73 69 TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_017 Es handelt sich um eine junge Lalafell mit goldblondem Pagenschnitt. Weit kann sie eigentlich noch nicht gekommen sein<Indent/>...
74 70 TEXT_FESPDY601_03850_BUTLER_000_018 Mit vereinten Kräften haben wir sie bestimmt rasch ausfindig gemacht. Dann gilt es, ihr das Lächeln einer Prinzessin aufs Gesicht zu zaubern! Suchen wir zuerst am Tor des Nald.
75 71 TEXT_FESPDY601_03850_BUTLER_000_019 Fräulein Aldiytha ist die direkte Nachfahrin dieses ehrwürdigen Herrscherhauses, die Erstgeborene des bis heute bestehenden Hauses Thorne. Das macht sie zur Schirmherrin unseres Prinzessinnenfestes.
76 72 TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_020 Wir suchen nach einer jungen Lalafell mit goldblondem Haar im Pagenschnitt. Sie kann noch nicht weit gekommen sein, seitdem ich sie in der Menge aus den Augen verlor.
77 73 TEXT_FESPDY601_03850_CHEERFULCITIZEN03850_000_030 Nach einem Lalafell-Mädchen suchst du? Hm, und blondem Pagenschnitt<Indent/>... Ja, ich glaube, ich habe sie vorhin gesehen!
78 74 TEXT_FESPDY601_03850_CHEERFULCITIZEN03850_000_031 Sie schien recht betrübt, deswegen ist sie mir im Thal-Kreuzgang aufgefallen. Richtung Saphirstraßenmarkt ist sie dann gegangen, meine ich.
79 75 TEXT_FESPDY601_03850_CHEERFULCITIZEN03850_000_032 Die Lalafell, die du suchst, habe ich im Thal-Kreuzgang gesehen. Von dort ist sie gen Saphirstraßenmarkt verschwunden.
80 76 TEXT_FESPDY601_03850_DIGNIFIEDCITIZEN03850_000_040 Eine blonde Lalafell? Doch, ich erinnere mich an ein Mädchen, auf das deine Beschreibung zutreffen könnte.
81 77 TEXT_FESPDY601_03850_DIGNIFIEDCITIZEN03850_000_041 Sie schien Richtung Platz der Sultana unterwegs, aber wo sie jetzt ist, kann ich dir nicht sagen.
82 78 TEXT_FESPDY601_03850_DIGNIFIEDCITIZEN03850_000_042 Ich habe deine blonde Lalafell möglicherweise gesehen. Sie ging in die Richtung des Platzes der Sultana.
83 79 TEXT_FESPDY601_03850_CLASSYCITIZEN03850_000_050 So eine junge Dame ist mir aufgefallen, ja. Sie ist die Treppe hoch zur Ebene der Redner. Ganz düster hat sie dreingeblickt<Indent/>...
84 80 TEXT_FESPDY601_03850_CLASSYCITIZEN03850_000_051 Wenn ein junges Ding wie sie sich auf die Ebene der Redner begibt, kann sie eigentlich nur zu Frondales Physiatrischer Akademie unterwegs gewesen sein. Ich würde mich also zuerst im Studentischen Forum umhören.
85 81 TEXT_FESPDY601_03850_CLASSYCITIZEN03850_000_052 Wenn ein junges Ding wie sie sich auf die Ebene der Redner begibt, kann sie eigentlich nur zu Frondales Physiatrischer Akademie unterwegs gewesen sein. Ich würde mich also zuerst im Studentischen Forum umhören.
86 82 TEXT_FESPDY601_03850_MOMORU_000_060 Hm? Oh<Indent/>... Wollt Ihr zu mir?
87 83 TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_061 Oh! Das ist sie!
88 84 TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_062 Bitte entschuldigt die dreiste Störung, aber dürfte ich Euch wohl etwas fragen?
89 85 TEXT_FESPDY601_03850_MOMORU_000_063 (-Momoru-)Verstehe<Indent/>... Ihr habt also nach mir gesucht. Ich heiße Momoru.
90 86 TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_064 Ganz recht. Werte Momoru, ich möchte keinesfalls aufdringlich erscheinen, aber wie ich bereits erklärte, wirkst du furchtbar betrübt. Würdest du uns verraten, weshalb dir derart schwer ums Herz ist?
91 87 TEXT_FESPDY601_03850_MOMORU_000_065 (-Momoru-)<seufz> Ihr kennt doch sicher Frondales Physiatrische Akademie? Ich<Indent/>... Nun, ich liege eigentlich gerade auf der Kinderabteilung.
92 88 TEXT_FESPDY601_03850_MOMORU_000_066 (-Momoru-)Mir ist oft schrecklich langweilig, man kommt ja kaum nach draußen. Aber ich hab mich mit einem Mädchen angefreundet, das mit mir auf der Station liegt. Lorie heißt sie. Sie macht das Kranksein viel weniger schlimm.
93 89 TEXT_FESPDY601_03850_MOMORU_000_067 (-Momoru-)Lorie und ich haben uns außerdem versprochen, bis zum Prinzessinnentag wieder gesund zu werden und ihn zusammen zu feiern. Aber<Indent/>...
94 90 TEXT_FESPDY601_03850_MOMORU_000_068 (-Momoru-)Aber Lorie geht es nicht so gut. Deswegen hat sie keinen Ausgang für heute bekommen. Nur ich<Indent/>...
95 91 TEXT_FESPDY601_03850_MOMORU_000_069 (-Momoru-)Wenn ich schon mal nach draußen darf, sollte ich auch raus, hab ich mir gedacht. Aber<Indent/>... Ohne sie macht es einfach keinen Spaß.
96 92 TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_070 Das kann ich gut verstehen.
97 93 TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_071 Aber es muss doch etwas geben, das wir für dich und Lorie tun können, nicht wahr?
98 94 TEXT_FESPDY601_03850_Q2_000_000 Was sagst du?
99 95 TEXT_FESPDY601_03850_A2_000_001 Wenn sie nicht gemeinsam auf das Prinzessinnenfest gehen können, muss das Fest eben zu ihnen kommen.
100 96 TEXT_FESPDY601_03850_A2_000_002 Ich fürchte, da können wir nicht viel machen<Indent/>...
101 97 TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_072 ... Das Fest muss zu ihnen kommen?
102 98 TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_073 Du hast nicht unrecht. Verordnete Bettruhe darf man nicht einfach so brechen.
103 99 TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_074 Ich hab's! Nur, weil man nicht prinzessinnengleich spazieren gehen kann, heißt das ja nun nicht, dass man auf die <Emphasis>Atmosphäre</Emphasis> der Festlichkeiten verzichten muss.
104 100 TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_075 Als Erstes muss die Kinderabteilung der Akademie angemessen geschmückt werden, wie es sich für das Prinzessinnenfest gehört.
105 101 TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_076 Und selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich laden wir auch Ehrengäste auf die Abteilung ein. Man muss überall eine Prinzessin sein dürfen, nicht nur mitten in der Stadt.
106 102 TEXT_FESPDY601_03850_MOMORU_000_077 (-Momoru-)Dann<Indent/>... Dann kann ich also doch mit Lorie gemeinsam feiern? Bitte, wir müssen Herrn Damielliot gleich um Erlaubnis fragen!
107 103 TEXT_FESPDY601_03850_MOMORU_000_078 (-Momoru-)Kommt ihr mit bis zur Kinderabteilung? Die Alchemisten bringen euch bestimmt gerne zu ihm.
108 104 TEXT_FESPDY601_03850_ALCHEMIST03850_000_079 Die kleine Momoru hat mich bereits informiert. Ihr wollt zur Kinderabteilung, richtig? Hier entlang, bitte.
109 105 TEXT_FESPDY601_03850_Q3_000_000 Die Kinderabteilung der Akademie betreten?
110 106 TEXT_FESPDY601_03850_BUTLER_000_080 Ich werde alles daran setzen, den jungen Damen ein Lächeln aufs Gesicht zu zaubern!
111 107 TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_081 Ich schätze, wir sollten uns die Erlaubnis des Vorstehers einholen<Indent/>...
112 108 TEXT_FESPDY601_03850_MOMORU_000_082 Herr Damielliot hat bestimmt nichts dagegen, die Abteilung ein bisschen zu dekorieren!
113 109 TEXT_FESPDY601_03850_STAFFA03850_000_083 Guten <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Abend<Else/>Morgen</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Tag<Else/>Abend</If></If>. Wenn Ihr einen Patienten besuchen wollt, dann meldet Euch bitte beim Empfang.
114 110 TEXT_FESPDY601_03850_DAMIELLIOT_000_090 Du liebe Güte, <If(PlayerParameter(4))>die herzensgute Abenteurerin<Else/>der herzensgute Abenteurer</If>! Es ist wirklich lange her! Noch heute denke ich gerne an das Sternenlichtfest mit dir zurück<Indent/>...
115 111 TEXT_FESPDY601_03850_DAMIELLIOT_000_091 Oh, <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If> etwa? Willkommen in Frondales Physiatrischer Akademie. Was kann ich für Euch tun?
116 112 TEXT_FESPDY601_03850_MOMORU_000_092 Herr Damielliot! Ähm, also<Indent/>... Wir wollten Euch etwas fragen!
117 113 TEXT_FESPDY601_03850_DAMIELLIOT_000_093 So so. Tatsächlich würde das die Freuden des Prinzessinnenfestes auch zu jenen Patienten bringen, denen wir momentan keinen Ausgang gewähren können.
118 114 TEXT_FESPDY601_03850_DAMIELLIOT_000_094 Selbstverständlich habt ihr meine Erlaubnis! Was für eine wunderbare Idee. Man sagt schließlich, dass Lachen und Freude die beste Medizin ist, nicht wahr?
119 115 TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_095 Großartig! Am besten wäre es, wenn wir die Kinder damit überraschen könnten. So ist die Freude besonders groß. Denkt Ihr, das ließe sich einrichten?
120 116 TEXT_FESPDY601_03850_DAMIELLIOT_000_096 Dazu müssten die Dekorationen angebracht werden, während alle kleinen Patienten ausgeflogen sind<Indent/>...
121 117 TEXT_FESPDY601_03850_STAFFA03850_000_097 Herr Vorsteher. Wie wäre es denn während der regelmäßigen Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ungen? In der Zeit ist die Abteilung doch beinahe vollständig leer.
122 118 TEXT_FESPDY601_03850_DAMIELLIOT_100_097 Guter Punkt. Dann ziehe ich sie heute ausnahmsweise vor. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wärst du so gut und würdest den Kindern Bescheid sagen? Ich muss mich dem<SoftHyphen/>ent<SoftHyphen/>spre<SoftHyphen/>chend leider verabschieden, um besagte Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ungen vorzubereiten.
123 119 TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_098 Wunderbar. Ich werde dafür Sorge tragen, dass die Abteilung angemessen dekoriert ist, bis die kleinen Patienten zurückkehren.
124 120 TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_099 Damit ist es aber nicht getan. Wir sollten den jungen Patienten noch eine zusätzliche Freude machen. Ein kleines Geschenk vielleicht? Der Herr königliche Diener übernimmt das sicherlich gerne, nicht wahr?
125 121 TEXT_FESPDY601_03850_MOMORU_000_100 Und ich werde Lories Idol einladen. Als besondere Überraschung!
126 122 TEXT_FESPDY601_03850_MOMORU_000_101 Gehen wir zusammen, wenn wir allen wegen der Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ungen Bescheid gesagt haben?
127 123 TEXT_FESPDY601_03850_DAMIELLIOT_000_102 Nun denn, beginnen wir sogleich mit den Vor<SoftHyphen/>bereitungen.
128 124 TEXT_FESPDY601_03850_DAMIELLIOT_000_103 Um die Dekorationen werden wir uns bemühen. Ich freue mich schon auf die strahlenden Gesichter unserer kleinen Patienten.
129 125 TEXT_FESPDY601_03850_STAFFA03850_000_104 Das wird sicher eine gelungene Überraschung! Jetzt hat die Vorfreude auch mich gepackt.
130 126 TEXT_FESPDY601_03850_MOMORU_000_105 Das Mädchen mit den roten Haaren, das ist Lorie! Ich warte, bis du mit allen gesprochen hast.
131 127 TEXT_FESPDY601_03850_MIQOTEGIRLA03850_000_106 Hm? Bist du <If(PlayerParameter(4))>eine Besucherin<Else/>ein Besucher</If>? <If(PlayerParameter(4))>Die große Schwester<Else/>Der große Bruder</If> von jemandem?
132 128 TEXT_FESPDY601_03850_HYURANBOYB03850_000_107 He! Du bist <If(PlayerParameter(4))>eine neue Pflegerin<Else/>ein neuer Pfleger</If>, oder?
133 129 TEXT_FESPDY601_03850_LORIE_000_108 Aaach<Indent/>... Ich wär heute <Emphasis>so</Emphasis> gern mit Momoru nach draußen gegangen<Indent/>...
134 130 TEXT_FESPDY601_03850_MIQOTEGIRLA03850_100_110 Hm? Bist du <If(PlayerParameter(4))>eine Besucherin<Else/>ein Besucher</If>? <If(PlayerParameter(4))>Die große Schwester<Else/>Der große Bruder</If> von jemandem?
135 131 TEXT_FESPDY601_03850_MIQOTEGIRLA03850_100_111 Ach so, ich soll zur Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung! Mist, ich war das letzte Mal schon zu spät. Ich beeil mich besser. Danke!
136 132 TEXT_FESPDY601_03850_HYURANBOYB03850_100_112 He! Du bist <If(PlayerParameter(4))>eine neue Pflegerin<Else/>ein neuer Pfleger</If>, oder?
137 133 TEXT_FESPDY601_03850_HYURANBOYB03850_100_113 Hä? Ist es schon Zeit für die Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung? Ach nee<Indent/>... Ich hass das<Indent/>...
138 134 TEXT_FESPDY601_03850_LORIE_100_114 Aaach<Indent/>... Ich wär heute <Emphasis>so</Emphasis> gern mit Momoru nach draußen gegangen<Indent/>...
139 135 TEXT_FESPDY601_03850_LORIE_100_115 Oh<Indent/>... Wer bist du denn?
140 136 TEXT_FESPDY601_03850_LORIE_100_116 Ach menno. Ich will nicht zur Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung<Indent/>... Egal, wie oft ich das mach und wie viel bitteren Saft ich trinke, ich werd ja doch nicht gesund<Indent/>...
141 137 TEXT_FESPDY601_03850_LORIE_100_117 Nicht mal Ausgang hab ich bekommen. Ich verpass das Prinzessinnenfest und jetzt muss ich auch noch die blöde Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung machen<Indent/>...
142 138 TEXT_FESPDY601_03850_MOMORU_100_110 Hast du allen Bescheid gesagt? Wie geht es Lorie denn?
143 139 TEXT_FESPDY601_03850_MOMORU_110_110 Ach<Indent/>... Die Arme. Klar ist sie traurig. Aber zum Glück wartet ja eine große Überraschung auf sie! Bestimmt heitert sie das auf!
144 140 TEXT_FESPDY601_03850_MOMORU_000_110 Kennst du Duftende Rose, den Gildenmeister der Webergilde? Lorie ist ganz vernarrt in ihn.
145 141 TEXT_FESPDY601_03850_MOMORU_000_111 Sie liebt die Handarbeit nämlich wie nichts anderes! Mir hat sie auch schon mal ein wunderschönes Spitzentuch gemacht. Ihr größter Traum ist es, selbst einmal eine Weberin zu werden.
146 142 TEXT_FESPDY601_03850_MOMORU_000_112 Deswegen wäre es einfach einmalig, wenn Duftende Rose sie gerade zum Prinzessinnenfest besuchen würde! Komm, fragen wir ihn!
147 143 TEXT_FESPDY601_03850_MOMORU_000_113 Ah, ähm<Indent/>... Also<Indent/>...
148 144 TEXT_FESPDY601_03850_ALCHEMIST03850_000_114 Die Dekorationen sind noch nicht ganz fertig. Bitte gedulde dich noch einen Moment.
149 145 TEXT_FESPDY601_03850_REDOLENTROSE_000_120 Herrjemine. Da habe ich so eine liebreizende kleine Kundin und sie will mir einfach nicht verraten, wie genau ich ihr zu Diensten sein darf<Indent/>...
150 146 TEXT_FESPDY601_03850_MOMORU_000_121 A-Also<Indent/>... Äh<Indent/>...
151 147 TEXT_FESPDY601_03850_Q4_000_000 Was sagst du?
152 148 TEXT_FESPDY601_03850_A4_000_001 Komm Momoru, ich weiß doch, wie tapfer du bist!
153 149 TEXT_FESPDY601_03850_A4_000_002 Denk an Lorie! Du kannst das!
154 150 TEXT_FESPDY601_03850_MOMORU_000_122 <flüster> S-Stimmt.
155 151 TEXT_FESPDY601_03850_MOMORU_000_123 Ähm! Herr Duftende Rose, ich will Euch etwas fragen! Es geht um meine Freundin, sie heißt Lorie<Indent/>...
156 152 TEXT_FESPDY601_03850_REDOLENTROSE_000_124 So ist das also, eine angehende Weberin! Und was für eine wunderbare Freundin sie nur hat. Es wäre mir eine Ehre, das Prinzessinnenfest mit euch feiern zu dürfen, werte Momoru.
157 153 TEXT_FESPDY601_03850_REDOLENTROSE_000_125 Ich habe hier nur noch die ein oder andere Kleinigkeit zu erledigen, dann mache ich mich umgehend auf den Weg. Ich kann euch unmöglich so lange warten lassen, also bitte, kehre doch schon zurück zur Akademie.
158 154 TEXT_FESPDY601_03850_MOMORU_000_126 Oh, vielen vielen vielen Dank! Sie wird sich so sehr freuen!
159 155 TEXT_FESPDY601_03850_MOMORU_000_127 Ich wusste nicht, <Emphasis>wie</Emphasis> groß und breit Duftende Rose ist<Indent/>... Da hab ich mich ein wenig erschrocken. Aber er ist ganz furchtbar nett, oder?
160 156 TEXT_FESPDY601_03850_MOMORU_000_128 Ich bin so aufgeregt! Komm, schnell zurück zur Akademie!
161 157 TEXT_FESPDY601_03850_REDOLENTROSE_000_129 ... Breit? Dabei dachte ich immer, ich hätte die Figur eines Tänzers.
162 158 TEXT_FESPDY601_03850_ALCHEMIST03850_000_130 Die Dekorationen sind alle angebracht. Darf ich Euch zur Kinderabteilung bringen?
163 159 TEXT_FESPDY601_03850_MOMORU_000_140 Oooh, das ist aber toll!
164 160 TEXT_FESPDY601_03850_LORIE_000_141 Wie schööön!
165 161 TEXT_FESPDY601_03850_LORIE_100_141 So viele Blütendekorationen!
166 162 TEXT_FESPDY601_03850_REDOLENTROSE_000_142 (-Vertraute Stimme-)Ein hinreißender Anblick, wirklich.
167 163 TEXT_FESPDY601_03850_LORIE_000_143 I-Ist das<Indent/>... Ist das Duftende Rose?!
168 164 TEXT_FESPDY601_03850_REDOLENTROSE_000_144 Ho? Du musst Lorie sein. Ich habe schon <Emphasis>so</Emphasis> viel von dir gehört, junge Dame.
169 165 TEXT_FESPDY601_03850_LORIE_000_145 V-V-Von <Emphasis>mir</Emphasis>?! Warum<Indent/>...
170 166 TEXT_FESPDY601_03850_REDOLENTROSE_000_146 Momoru war bei mir und hat mir von dir erzählt. Ich war ganz außer mir vor Freude, als ich hörte, dass ein Talent wie du meine bescheidenen Künste derart zu schätzen weiß.
171 167 TEXT_FESPDY601_03850_REDOLENTROSE_100_146 Es wäre mir eine Ehre, mit dir ein wenig über die Kunst der Nadel und des Fadens zu fachsimpeln. Vielleicht kann dir dieser bescheidene Weber ja noch den ein oder anderen Kunstgriff zeigen.
172 168 TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_147 Meine lieben Prinzessinnen, selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich haben wir ihren Hoheiten auch kleine Geschenke mitgebracht. Dürften wir kurz um eure Aufmerksamkeit bitten?
173 169 TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_148 Wir haben wunderschöne Blumenkränze für euch! Zarte Blüten dürfen auf dem Haupt keiner unserer Prinzessinnen fehlen.
174 170 TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_149 Ihr kennt doch die Geschichte, oder? Dass Sultan Baldric jedes Jahr zum Prinzessinnenfest für einen Tag lang der Bedienstete eines glücklichen Mädchens des Reiches war.
175 171 TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_150 Diese Blumenkränze sind auch Teil jener Geschichte. In einem Jahr wurde nämlich ein krankes Mädchen dazu auserkoren, den Sultan einen Tag lang zum Lakaien zu haben.
176 172 TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_151 Man sagt, dass der Sultan diesem Mädchen einen Haarschmuck aus Pfirsichblüten schenkte.
177 173 TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_152 Seit alters gelten Pfirsichblüten als Schutz gegen Unheil. Manch Alchemist versuchte sogar, ein Elixier der Unsterblichkeit aus den zarten Blüten zu brauen. Deswegen wählte der Sultan gerade sie als Geschenk für das Mädchen.
178 174 TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_153 Vielleicht lag es an den Blüten, vielleicht aber auch an dem starken Wunsch des Sultans selbst<Indent/>... Das Mädchen wurde wieder gesund und genoss ein langes, langes Leben.
179 175 TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_154 Und genau wie damals sollen die Pfirsichblüten heute die Häupter unserer ganz besonders tapferen Prinzessinnen zieren! Denn in jeder Prinzessin steckt auch eine mutige Kämpferin, nicht wahr?
180 176 TEXT_FESPDY601_03850_CHILDA03850_000_155 (-Kinder-)Genau!
181 177 TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_156 Für den Herrn Vorsteher haben wir auch eine Kleinigkeit. Würdet Ihr dies wohl einmal aufsetzen, bitte sehr?
182 178 TEXT_FESPDY601_03850_DAMIELLIOT_000_157 Ist es so gut?
183 179 TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_158 Perfekt. Es steht Euch ausgezeichnet.
184 180 TEXT_FESPDY601_03850_DAMIELLIOT_000_159 Aber was genau hat es denn damit auf sich?
185 181 TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_160 Auch dieses Monokel ist Teil der Geschichte, die ich unseren Prinzessinnen gerade erzählte. Nach dem Fest wies der Sultan dem Mädchen nämlich einen seiner Leibärzte zu, auf dass er sich um sie kümmere. Und der trug genau so ein Monokel.
186 182 TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_161 Der königliche Diener war so gut, eine Replikation aufzutreiben. Schließlich nehmt Ihr in dieser Geschichte die Rolle des persönlichen Arztes unserer kleinen Prinzessinnen ein, nicht wahr?
187 183 TEXT_FESPDY601_03850_DAMIELLIOT_000_162 In der Tat. Und genau wie jener Arzt werde ich alles für das Wohlbefinden meiner königlichen Patientinnen geben! Ich bin euch wirklich meinen tiefsten Dank schuldig, dass Ihr all das auf die Beine gestellt habt.
188 184 TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_163 Aber nicht doch. Die strahlenden Gesichter sind es mehr als wert. Da, seht nur.
189 185 TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_164 Das Lachen der Kinder ist etwas Unbezahlbares. Dafür danke ich auch Euch, Damielliot, und natürlich dem königlichen Diener. Alleine wäre mir dieses kleine Wunder nicht geglückt.
190 186 TEXT_FESPDY601_03850_DAMIELLIOT_000_165 Und dir, selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich. Ich weiß dein warmherziges Engagement sehr zu schätzen.
191 187 TEXT_FESPDY601_03850_BUTLER_000_166 Ich hätte mir meinerseits keine besseren Diener wünschen können, die den heutigen Prinzessinnen zur Seite stehen. Du liebe Güte, ich bin ganz gerührt<Indent/>...
192 188 TEXT_FESPDY601_03850_REAUVERRE_000_166 Damielliot hat mit alles von eurer großartigen Idee erzählt! Danke, dass ihr euch solche Mühen mit den Dekorationen und allem gemacht habt.
193 189 TEXT_FESPDY601_03850_REAUVERRE_000_167 Oh, <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If>! Nein, gesund bin ich leider immer noch nicht. Aber deswegen lasse ich mich nicht unterkriegen.
194 190 TEXT_FESPDY601_03850_REAUVERRE_000_168 Damielliot hat mit alles von eurer großartigen Idee erzählt! Danke, dass ihr euch solche Mühen mit den Dekorationen und allem gemacht habt.
195 191 TEXT_FESPDY601_03850_MOMORU_000_170 Alle waren total begeistert! Besonders Lorie, aber wirklich auch alle anderen in der Abteilung! Und dass wir von Frau Aldiytha dann auch noch so schönen Blumenschmuck bekommen haben!
196 192 TEXT_FESPDY601_03850_MOMORU_000_171 Vielen, vielen, <Emphasis>vielen</Emphasis> Dank!
197 193 TEXT_FESPDY601_03850_MOMORU_000_172 Herr Damielliot scheint zum Prinzessinnenfest gar nicht streng zu sein und ganz viele Besucher zu erlauben. Kommt uns doch wieder besuchen! Das wäre sehr schön!
198 194 TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_173 Als uns Momoru ihr Leid geklagt hat, habe ich mich ganz spontan an die Geschichte mit den Pfirsichblüten erinnert. Sofort ist mir der Blumenschmuck und das Monokel des Arztes eingefallen. Das wären gute Geschenke, dachte ich.
199 195 TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_174 Kaum zu glauben, dass der königliche Diener eine so fixe Idee in die Tat umsetzen konnte. Und es hat sich wirklich jede Prinzessin darüber gefreut!
200 196 TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_175 So schwer es mir auch fällt, ich werde mich bald zurückziehen müssen. Ehe ein gewisser Diener sich wieder um mein Wohlbefinden sorgt und nach mir suchen lässt.
201 197 TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_176 Natürlich habe ich für dich auch eine Kleinigkeit organisiert<Indent/>... Damielliot war so gut, sie für mich aufzubewahren, bis das Fest vorüber ist. Bitte, suche ihn auf, wenn du einen freien Moment hast.
202 198 TEXT_FESPDY601_03850_MOMORU_000_177 Herr Damielliot scheint zum Prinzessinnenfest gar nicht streng zu sein und ganz viele Besucher zu erlauben. Komm uns doch wieder besuchen! Das wäre sehr schön!
203 199 TEXT_FESPDY601_03850_DAMIELLIOT_000_180 Ich weiß gar nicht, wie ich dir danken soll. Ihr habt nicht nur den Kindern ein wunderschönes Prinzessinnenfest bereitet, sondern auch uns Alchemisten, Ärzten und Pflegern.
204 200 TEXT_FESPDY601_03850_DAMIELLIOT_000_181 Tatsächlich hat mir die Dame Aldiytha auch deine Festtagsschenke anvertraut. Pfirsichblüten und ein Monokel. Was sonst. Auf dass sie dich an diesen magischen Tag erinnern, der so vielen Kindern so viel bedeutet hat.
205 201 TEXT_FESPDY601_03850_DAMIELLIOT_000_182 Dich zu treffen war übrigens ein besonderer Höhepunkt für unsere Patienten. Wann trifft man schon einmal <If(PlayerParameter(4))>eine waschechte Abenteurerin<Else/>einen waschechten Abenteurer</If>? So aufgeregt habe ich sie selten gesehen<Indent/>...
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0,"TEXT_FESPDY602_03851_SEQ_00","※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar.
Damielliot runzelt ratlos die Stirn."
1,"TEXT_FESPDY602_03851_SEQ_01","※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone.
Damielliot berichtet dir, dass auf den Besuch von Duftende Rose hin nun natürlich auch andere Kinder gerne ihre Idole und Vorbilder treffen möchten. Das bringt ihn in eine Bredouille, weil er kaum jeden dieser Wünsche erfüllen kann. Deswegen bittet er dich um Unterstützung, schließlich hast du Be<SoftHyphen/>kannt<SoftHyphen/>schaften auf ganz Hydaelyn. Lies dir die Briefe durch, die die kleinen Patienten an ihre Idole geschrieben haben, und sprich mit Reauverre, wenn du eine entsprechende Person in die Akademie einladen kannst."
2,"TEXT_FESPDY602_03851_SEQ_02","Du teilst Reauverre mit, dass du ein Vorbild organisieren kannst und er beginnt sofort mit den nötigen Vor<SoftHyphen/>bereitungen. Der Besuch selbst sorgt dann natürlich für leuchtende Augen und strahlende Gesichter! Sprich nun mit Damielliot, der sich natürlich bei dir bedanken möchte."
3,"TEXT_FESPDY602_03851_SEQ_03","Der Vorsteher der Akademie ist völlig hingerissen von deinem Engagement und stellt heraus, dass die Kinder der Abteilung auch an dir einen Narren gefressen haben. Vielleicht kommst du sie ja bald wieder einmal besuchen?"
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24,"TEXT_FESPDY602_03851_TODO_00","Mit Reauverre sprechen"
25,"TEXT_FESPDY602_03851_TODO_01","Mit Damielliot sprechen"
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48,"TEXT_FESPDY602_03851_DAMIELLIOT_000_000","Verzeihung, <If(PlayerParameter(4))>Frau Abenteurerin<Else/>Herr Abenteurer</If>. Du bist sicherlich sehr beschäftigt, aber ich hätte da ein Anliegen an dich."
49,"TEXT_FESPDY602_03851_DAMIELLIOT_000_001","Es war wirklich unglaublich, welche Freude du Lorie damit beschert hast, dass sie Duftende Rose treffen durfte. Allerdings hat mich diese Überraschung vor eine ganz neue Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung gestellt."
50,"TEXT_FESPDY602_03851_DAMIELLIOT_000_002","Nun wollen natürlich zahlreiche Kinder ihre persönlichen Vorbilder oder ähnliche für sie spannende Personen auf die Abteilung einladen<Indent/>..."
51,"TEXT_FESPDY602_03851_DAMIELLIOT_000_003","An sich ist das ja auch kein Problem. Sofern es sich um jemanden handelt, zu dem ich irgendeine Verbindung habe und persönlich fragen kann. Doch werden mir auch viele Namen und Berufe genannt, von denen ich noch nie gehört habe."
52,"TEXT_FESPDY602_03851_DAMIELLIOT_000_004","Und an dieser Stelle wollte ich dich um deine Unterstützung bitten. Mit Verlaub, aber ein bunter Vogel wie du hat ein viel größeres Netz an Be<SoftHyphen/>kannt<SoftHyphen/>schaften. Sicherlich kennst du viele Idole der Kinder persönlich. Würdest du sie in diesem Fall fragen, ob sie sie nicht in der Kinderabteilung besuchen kommen würden?"
53,"TEXT_FESPDY602_03851_DAMIELLIOT_000_005","Normalerweise fiele es mir im Traum nicht ein, dich um solch große Gefallen zu bitten. Doch<Indent/>... Das Leuchten, dass Lorie in den Augen hatte, als sie Duftende Rose traf<Indent/>... Es will mir einfach nicht aus dem Sinn. Natürlich werden deine Mühen auch angemessen vergütet!"
54,"TEXT_FESPDY602_03851_DAMIELLIOT_100_005","Reauverre war richtig gerührt, wie gut du und ich als <If(PlayerParameter(4))>Diener und Dienerin<Else/>Diener</If> zum Prinzessinnenfest angekommen sind und wie begeistert die Kleinen waren. Jetzt will er sich selbst dahingehend engagieren."
55,"TEXT_FESPDY602_03851_REAUVERRE_000_006","Als Erstes haben wir die Kinder gebeten, einen Brief an die Person zu schreiben, die sie gerne treffen wollen. Sie liegen alle auf dem Tisch dort, lies sie dir einmal durch."
56,"TEXT_FESPDY602_03851_REAUVERRE_000_007","Wenn jemand dabei ist, den du kennst, dann sag mir Bescheid. Während du diesen jemand nämlich fragen gehst, werde ich hier die nötigen Vor<SoftHyphen/>bereitungen treffen und alle zusammentrommeln."
57,"TEXT_FESPDY602_03851_DAMIELLIOT_000_008","Ah, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>. Verzeih, dass ich dich so oft in die Verantwortung nehme, aber hast du etwas Zeit übrig? Meine kleinen Patienten haben neue Briefe an ihre Vorbilder und Idole geschrieben."
58,"TEXT_FESPDY602_03851_REAUVERRE_000_009","Die Briefe sind wie immer auf dem Schreibtisch! Geh sie bitte durch, wenn du einen freien Moment hast."
59,"TEXT_FESPDY602_03851_REAUVERRE_000_010","Wenn jemand dabei ist, den du kennst, dann sag mir Bescheid. Während du diesen jemand nämlich fragen gehst, werde ich hier die nötigen Vor<SoftHyphen/>bereitungen treffen und alle zusammentrommeln."
60,"TEXT_FESPDY602_03851_DAMIELLIOT_000_011","Reauverre war richtig gerührt, wie gut du und ich als Diener zum Prinzessinnenfest angekommen sind und wie begeistert die Kleinen waren. Jetzt will er sich selbst dahingehend engagieren."
61,"TEXT_FESPDY602_03851_REAUVERRE_000_040","Bist du die Briefe durchgegangen? Und, ist jemand dabei, den du kennst und fragen könntest?"
62,"TEXT_FESPDY602_03851_Q2_000_000","War einer deiner Bekannten unter den Adressaten?"
63,"TEXT_FESPDY602_03851_REAUVERRE_000_041","Wirklich? Großartig! Dann sehe ich zu, dass ich alle Kinder eingesammelt bekomme."
64,"TEXT_FESPDY602_03851_Q3_000_000","Wen lädst du auf die Abteilung ein?"
65,"TEXT_FESPDY602_03851_A3_000_001","Ihre Majestät höchst<SoftHyphen/>persön<SoftHyphen/>lich natürlich!"
66,"TEXT_FESPDY602_03851_A3_000_002","Mylla von der Gladia<SoftHyphen/>toren<SoftHyphen/>gilde!"
67,"TEXT_FESPDY602_03851_A3_000_003","Einen wahren Meisterkoch!"
68,"TEXT_FESPDY602_03851_A3_000_004","Die Drei Singdrosseln!"
69,"TEXT_FESPDY602_03851_A3_000_005","Den berühmtesten Kosmetiker Eorzeas!"
70,"TEXT_FESPDY602_03851_A3_000_006","Meinen kleinen Drachenfreund!"
71,"TEXT_FESPDY602_03851_A3_000_007","Gyorin von Rafffkes Rüstkammer! <spotz>"
72,"TEXT_FESPDY602_03851_A3_000_008","Ich möchte noch einmal genau darüber nachdenken."
73,"TEXT_FESPDY602_03851_NANAMOULNAMO_000_050","Meine Lieben. Wie geht es euch denn?"
74,"TEXT_FESPDY602_03851_CHILDRENA03851_000_051","Sultana Nanamo!"
75,"TEXT_FESPDY602_03851_NANAMOULNAMO_000_052","<If(PlayerParameter(4))>Meine geschätzte Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>freundin<Else/>Mein geschätzter Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>freund</If> hat mir eure Einladung zugetragen. Das ist eine große Ehre für mich."
76,"TEXT_FESPDY602_03851_NANAMOULNAMO_000_053","Ihr Kinder seid wahrlich Ul'dahs größter Schatz. Es ist mir ein wahres Vergnügen, Zeit mit euch verbringen zu dürfen. Ich bin schon sehr gespannt, was ihr mir alles über euch erzählen werdet."
77,"TEXT_FESPDY602_03851_PAPASHAN_000_054","Eure Majestät. Verzeiht, aber ich muss um Eile bitten. Es warten noch diverse Anliegen auf..."
78,"TEXT_FESPDY602_03851_NANAMOULNAMO_000_055","Am Prinzessinnentag begibt sich der Herrscher in die Rolle des Dieners, um einer Prinzessin des Reiches zu dienen. So ist es doch, oder nicht? Wollt Ihr implizieren, dass eine <Emphasis>Herrscherin</Emphasis> von dieser Tradition ausgeschlossen ist?"
79,"TEXT_FESPDY602_03851_PAPASHAN_000_056","D-Das wollte ich damit doch gar nicht..."
80,"TEXT_FESPDY602_03851_NANAMOULNAMO_000_057","Das habe ich mir gedacht. Nun gut. Wer von euch hat denn die nette Einladung an mich geschrieben, wenn ich fragen darf? Ich kann es kaum erwarten, sie kennenzulernen."
81,"TEXT_FESPDY602_03851_MYLLA_000_060","Also! Wer von euch will stark wie eine echte Gladiatorin werden, hm?"
82,"TEXT_FESPDY602_03851_CHILDRENB03851_000_061","Iiich!"
83,"TEXT_FESPDY602_03851_MYLLA_000_062","Du hast mir also diesen ganz besonderen Brief geschrieben<Indent/>... Und du willst wissen, wie man so stark wird wie ich?"
84,"TEXT_FESPDY602_03851_MYLLA_000_063","Natürlich muss man furchtbar viel trainieren, das ist klar. Aber am wichtigsten ist es, dass du ein klares Ziel vor Augen hast."
85,"TEXT_FESPDY602_03851_MYLLA_000_064","Auch ich habe nämlich einen ganz bestimmten Gladiatoren als Vorbild<Indent/>... Das ist <Emphasis>mein</Emphasis> Ziel. Hast du denn schon mal bei einem echten Schwertkampf zugesehen?"
86,"TEXT_FESPDY602_03851_CHILDRENB03851_000_065","Die im Kolosseum, oder? Mama sagt, dass da viel zu viele Leute für mich sind und lässt mich nicht hingehen<Indent/>... Weil ich ja nicht gesund bin<Indent/>..."
87,"TEXT_FESPDY602_03851_MYLLA_000_066","Verstehe, da hat sie schon recht. Aber weißt du, was also dein erstes Ziel sein sollte? Oder besser gesagt dein erster Gegner, den es zu besiegen gilt? Deine Krankheit."
88,"TEXT_FESPDY602_03851_MYLLA_000_067","Das ist keine leichte Sache. Aber du bist eine Kämpfernatur, das kann ich sehen. Und wenn du sie bezwungen hast, deine Krankheit, dann nehme ich dich in die Gladia<SoftHyphen/>toren<SoftHyphen/>gilde auf. Wer so ein Gefecht hinter sich hat, der ist mehr als würdig."
89,"TEXT_FESPDY602_03851_CHILDRENB03851_000_068","Wirklich?! Hurraaa! Ich werde eine Gladiatorin!"
90,"TEXT_FESPDY602_03851_MYLLA_000_069","Wirklich wirklich! Deswegen musst du jetzt dein Bestes geben, hörst du? Ich freue mich schon darauf, mit dir zu trainieren!"
91,"TEXT_FESPDY602_03851_CHILDRENB03851_000_070","Ich werd Euch nicht enttäuschen!"
92,"TEXT_FESPDY602_03851_LYNGSATH_000_080","So, welcher von euch Rackern bäckt hier denn die besten Leckereien?"
93,"TEXT_FESPDY602_03851_CHILDRENC03851_000_081","H-Hier, ich. Ähm<Indent/>... Bist du wohl ein echter Konditor-Onkel?"
94,"TEXT_FESPDY602_03851_LYNGSATH_000_082","Konditor-Onkel, haha! Du bist mir ja eine."
95,"TEXT_FESPDY602_03851_LYNGSATH_000_083","Ich bin ein <Emphasis>Gourmet</Emphasis>. Und zwar nicht irgendeiner, oh nein! Ich bin der König der Küchenmesser, Kaiser der Kochkunst und unangefochtener Meister der Gourmet-Gilde. Außerdem Chefkoch des berühmten Restaurants Bismarck. Von dir stammt also der nette Brief, hm? Und du machst gerne Konfekt und Gebäck?"
96,"TEXT_FESPDY602_03851_CHILDRENC03851_000_084","Ja, genau! Irgendwann hätte ich gerne meine eigene Konditorei!"
97,"TEXT_FESPDY602_03851_LYNGSATH_000_085","Oh, <Emphasis>das</Emphasis> ist ein ehrgeiziges Ziel, meine Liebe! Sehr gut! Das wird viel Fleiß und Durchhaltevermögen brauchen!"
98,"TEXT_FESPDY602_03851_LYNGSATH_000_086","Nun, dann zeig mal, was du kannst! Mein Gaumen kann es kaum erwarten, deine Kreationen zu kosten."
99,"TEXT_FESPDY602_03851_SYSTEM_100_110","Die Singdrosseln sind eine Gruppe von Sängerinnen, die unter der Direktion des königlichen Dieners stehen. Er kann dir sicher dabei helfen, sie auf die Kinderabteilung einzuladen."
100,"TEXT_FESPDY602_03851_ULALA_000_110","Hallo ihr Lieben! Schön, euch heute hier zu sehen! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hat uns erzählt, dass eine unter euch uns Singdrosseln uuunbedingt treffen wollte! ♪"
101,"TEXT_FESPDY602_03851_NARUMI_000_111","Ulala, sssh! Wir sind hier auf einer Krankenstation<Indent/>... Du kannst nicht so schreien, als wärst du auf einer Bühne!"
102,"TEXT_FESPDY602_03851_MASHAMHAKARACCA_000_112","Wer von euch Herzchen hat uns denn diesen wunderbaren Brief geschrieben und will selbst eine Singdrossel werden?"
103,"TEXT_FESPDY602_03851_ULALA_000_113","Über den haben wir uns wirklich ganz besonders gefreut! Wen von uns dreien mag unsere kleine Verehrerin denn am liebsten? Doch bestimmt oh là là, Ulala!"
104,"TEXT_FESPDY602_03851_NARUMI_000_114","<Emphasis>Ich</Emphasis> würde gerne wissen, <Emphasis>warum</Emphasis> die Verfasserin dieses schönen Briefes denn gerne eine Sängerin sein möchte."
105,"TEXT_FESPDY602_03851_CHILDRENE03851_000_115","Na weil<Indent/>... Weil ihr so so toll wart, als ich euch zum ersten Mal in Ul'dah gesehen hab! Euer Auftritt war einfach unglaublich! Genau so will ich auch werden, wenn ich groß bin!"
106,"TEXT_FESPDY602_03851_MASHAMHAKARACCA_000_116","Es gibt für uns nichts Schöneres, als zu wissen, dass junge Mädchen wie du zu uns aufsehen. Da wird uns wirklich warm ums Herz."
107,"TEXT_FESPDY602_03851_ULALA_000_117","Aber, hör mal. Eine Singdrossel sein ist viel anstrengender als es aussieht. Man darf nie, nie, nie aufgeben, egal wie schwer das Singen und Tanzen manchmal fällt. Und den ganzen Tag üben, üben, und nichts als üben."
108,"TEXT_FESPDY602_03851_ULALA_000_118","Es ist also sehr viel harte Arbeit, unsere Auftritte so spaßig und leichtherzig wirken zu lassen. Denkst du, du hast das Durchhaltevermögen, um eine Singdrossel zu werden?"
109,"TEXT_FESPDY602_03851_NARUMI_000_119","U-Ulala! Was sagst du denn da? <tuschel> Das sind doch nur Kinder, desillusioniere sie doch nicht so!"
110,"TEXT_FESPDY602_03851_MASHAMHAKARACCA_000_120","Nein, das macht sie schon richtig. Wenn man ein Ziel ernsthaft verfolgen möchte, muss man auch die Schattenseiten kennen, nicht wahr? Sonst läuft man einer Seifenblase hinterher."
111,"TEXT_FESPDY602_03851_MASHAMHAKARACCA_000_121","Ulala hat Recht. Es ist oft nicht einfach. Aber jeder Schmerz und jede Anstrengung wird zehnfach mit Freude vergolten! Euch zu treffen, zum Beispiel, lässt uns alle Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten vergessen, so schön ist das."
112,"TEXT_FESPDY602_03851_ULALA_000_122","Das stimmt! Und wenn du den Wunsch, eine Singdrossel zu werden, ganz fest im Herzen hältst, dann wird er irgendwann auch wahr! Du musst uns aber fest versprechen, dass du mit uns gemeinsam auftreten wirst, wenn dieser Tag gekommen ist!"
113,"TEXT_FESPDY602_03851_CHILDRENE03851_000_123","Versprochen!"
114,"TEXT_FESPDY602_03851_ULALA_000_124","Sehr gut! Den Platz als beste Sängerin in ganz Eorzea gebe ich aber nicht so leicht auf! Hahaha!"
115,"TEXT_FESPDY602_03851_CHILDREND03851_000_090","... Wer bist du denn? Scheren<Indent/>... Ein Kosmetiker?!"
116,"TEXT_FESPDY602_03851_JANDELAINE_000_091","Isch? Isch bin Jandelaine! Kosmétiker extraordinaire! Mit meinen Scherèn verhelfe ich unentdeckten Schön'eiten in ganz Eorzea, zu ihrer vraie Gestalt magnifique zu finden."
117,"TEXT_FESPDY602_03851_JANDELAINE_000_092","Denn ein neues Isch ist wie eine Wiedergeburt, oui!"
118,"TEXT_FESPDY602_03851_CHILDREND03851_000_093","Ä-Ähm<Indent/>... Muss man so werden wie du, um ein Kosmetiker zu sein?"
119,"TEXT_FESPDY602_03851_JANDELAINE_000_094","Es gibt nur eine Regel, der du folgen musst. 'öre auf dein 'erz, mon amour."
120,"TEXT_FESPDY602_03851_JANDELAINE_000_095","Isch sehe dir an, dass du nur darauf wartest, dass jemand deine Ketten sprengt und du diejenige sein kannst, die du schon immer sein möschtest!"
121,"TEXT_FESPDY602_03851_JANDELAINE_000_096","... Eine Kosmétikerin, mais oui! Ist es nischt so? In dir schlummert der Traum, selbst die Scherèn zu schwingen und anderen zu ihrem wahren Isch zu verhelfen!"
122,"TEXT_FESPDY602_03851_JANDELAINE_000_097","Aber erst, mon amour<Indent/>... Erst müssen wir dir zu <Emphasis>deinem</Emphasis> wahren Isch verhelfen!"
123,"TEXT_FESPDY602_03851_JANDELAINE_000_098","Alors! Isch werde dir einen Schnitt verpassen, der deinem tristen Leben ein Ende bereiten wird! Es ist Zeit, Adieu zu sagen!"
124,"TEXT_FESPDY602_03851_JANDELAINE_000_099","Voilà! Nun denn<Indent/>... Wie fühlt sisch deine Wiedergeburt an? Weg ist das alte, zwickende, zwackende Leben!"
125,"TEXT_FESPDY602_03851_JANDELAINE_000_100","In diesem Sinne: 'erzlischen Glückwunsch zum Geburtstag, ma petite Kosmétikerkollegin!"
126,"TEXT_FESPDY602_03851_KALMYHK_000_130","Oh! Mit derart vielen Kindern der Sterblichen hatte ich gar nicht gerechnet."
127,"TEXT_FESPDY602_03851_CHILDRENF03851_000_131","(-Drachenvernarrtes Mädchen-)Kleiner Drache! Bist du echt?!"
128,"TEXT_FESPDY602_03851_KALMYHK_000_132","Ich heiße nicht <Emphasis>kleiner Drache</Emphasis>! Und natürlich bin ich echt. Mein Name lautet Kal Myhk."
129,"TEXT_FESPDY602_03851_CHILDRENA03851_000_133","(-Drachenvernarrtes Mädchen-)Oooh, du kannst ja sogar sprechen!"
130,"TEXT_FESPDY602_03851_KALMYHK_000_134","... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich bin hin und weg! Lass mich mit diesen vielen kleinen Sterblichen nach draußen! Fangen spielen und die Flügel strecken!"
131,"TEXT_FESPDY602_03851_CHILDRENB03851_000_135","(-Junger Hyuran-)W-Wir dürfen nicht nach draußen<Indent/>..."
132,"TEXT_FESPDY602_03851_KALMYHK_000_136","Aber weshalb? Vermutlich seid ihr deswegen so blass um die Nüstern."
133,"TEXT_FESPDY602_03851_CHILDRENB03851_000_137","(-Junger Hyuran-)Na ja<Indent/>... Wir sind krank. Deswegen müssen wir drinnen bleiben. Tut uns leid<Indent/>..."
134,"TEXT_FESPDY602_03851_KALMYHK_000_138","Ach, so ist das also. Das ist aber bedauerlich. Wo ich <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> doch auch so lange nicht gesehen habe und so gerne gemeinsam durch die Luft getollt wäre."
135,"TEXT_FESPDY602_03851_KALMYHK_000_139","Aber<Indent/>... Dann komme ich einfach wieder, sobald ihr nach draußen gehen könnt. Das ist ein Versprechen."
136,"TEXT_FESPDY602_03851_KALMYHK_000_140","Und weil ich meine Flügel kaum stillhalten kann vor Freude, müsst ihr schnell gesund werden, hört ihr? Mit so vielen sterblichen Kindern spielen wollte ich schon immer einmal!"
137,"TEXT_FESPDY602_03851_KALMYHK_000_141","Oh! Und <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> darf dann natürlich auch nicht fehlen!"
138,"TEXT_FESPDY602_03851_KALMYHK_000_142","Du bist immerhin <If(PlayerParameter(4))>eine meiner besten Freundinnen<Else/>einer meiner besten Freunde</If>. Versprochen?"
139,"TEXT_FESPDY602_03851_GYORIN_000_150","Ho! <Emphasis>Sooo</Emphasis> viele Kinder! <spotz> Genau wie du's gesagt hast, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
140,"TEXT_FESPDY602_03851_CHILDRENF03851_000_151","(-Reiche Händlerin in spe-)E-Ein Fisch?!"
141,"TEXT_FESPDY602_03851_GYORIN_000_152","Wo siehst du hier denn einen Fffisch? <glubsch> Ein Namazuo bin ich. Und Gyorin heiß ich!"
142,"TEXT_FESPDY602_03851_GYORIN_000_153","Hab gehört, hier gibt es ein Mädchen, das mal den ganz großen Gil machen will! Hat mir <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> erzählt. Also, wer von euch ist's?"
143,"TEXT_FESPDY602_03851_CHILDRENF03851_000_154","(-Reiche Händlerin in spe-)Äh<Indent/>... Das bin ich!"
144,"TEXT_FESPDY602_03851_GYORIN_000_155","Oho! Du und ich, Kleine, wir träumen den gleichen Traum! <spotz> Ist selten, 'ne verwandte Seele zu fffinden! Da wird mir richtig nass ums Herz."
145,"TEXT_FESPDY602_03851_GYORIN_000_156","He. Was willst du machen, wenn du dann in Gil schwimmst?"
146,"TEXT_FESPDY602_03851_CHILDRENF03851_000_157","(-Reiche Händlerin in spe-)Also<Indent/>... Dass ich hier so lange in der Akademie bin, das ist schrecklich teuer. Ich hab meine Eltern darüber reden hören<Indent/>..."
147,"TEXT_FESPDY602_03851_CHILDRENF03851_000_158","(-Reiche Händlerin in spe-)Wenn ich dann ganz viel Gil habe, will ich nette Sachen für meine Eltern machen. Eine Reise quer durch Eorzea, zum Beispiel!"
148,"TEXT_FESPDY602_03851_GYORIN_000_159","Ah, du bist ein liebes Mädchen. <glubsch> Wirklich. Aber reich werden ist nicht einfffach. Nicht mal ich hab das bisher geschafft, trotz meines großartigen Geschäfts!"
149,"TEXT_FESPDY602_03851_GYORIN_000_160","Aber Ul'dah ist ja 'ne Stadt der Händler, hab ich gehört. Hier wird man bestimmt im Flossenumdrehen stinkreich!"
150,"TEXT_FESPDY602_03851_GYORIN_000_161","Alles, was du dazu brauchst, ist ein scharfffes Köpfchen. Um deinen Krempel zu verkaufen, musst du wissen, was die Leute am meisten <Emphasis>wollen</Emphasis>. Das darfst du nie vergessen. Halt die Ohren immer offen, dann flutscht das Geschäft!"
151,"TEXT_FESPDY602_03851_GYORIN_000_162","Wenn du's dann geschafft hast und 'n reiches Mädchen bist, mach eine Reise in den Osten und komm mich besuchen. Dann bauen wir eine Handelsroute zwischen deinem Laden und Raffkes Rüstkammer aufff!"
152,"TEXT_FESPDY602_03851_REAUVERRE_000_163","Du liebe Güte, du kennst <Emphasis>wirklich</Emphasis> allerlei Gestalten! Wahnsinn."
153,"TEXT_FESPDY602_03851_DAMIELLIOT_000_170","Du hast es wirklich geschafft. Du hast die Vorbilder der Kinder in die Akademie geholt. Ich bin derart dankbar und gerührt, mir fehlen glatt die Worte."
154,"TEXT_FESPDY602_03851_DAMIELLIOT_000_171","Und unsere Gäste haben die Kleinen wirklich inspiriert. Das alleine ist schon unbezahlbar viel wert."
155,"TEXT_FESPDY602_03851_DAMIELLIOT_000_172","Und das haben wir alles dir und deiner Hilfs<SoftHyphen/>bereit<SoftHyphen/>schaft zu verdanken. Die kleinen Patienten wissen das auch. Sie würden sich sicher freuen, wenn du sie hin und wieder besuchen kommen würdest."
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4 0 TEXT_FESPDY602_03851_SEQ_00 ※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar. Damielliot runzelt ratlos die Stirn.
5 1 TEXT_FESPDY602_03851_SEQ_01 ※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone. Damielliot berichtet dir, dass auf den Besuch von Duftende Rose hin nun natürlich auch andere Kinder gerne ihre Idole und Vorbilder treffen möchten. Das bringt ihn in eine Bredouille, weil er kaum jeden dieser Wünsche erfüllen kann. Deswegen bittet er dich um Unterstützung, schließlich hast du Be<SoftHyphen/>kannt<SoftHyphen/>schaften auf ganz Hydaelyn. Lies dir die Briefe durch, die die kleinen Patienten an ihre Idole geschrieben haben, und sprich mit Reauverre, wenn du eine entsprechende Person in die Akademie einladen kannst.
6 2 TEXT_FESPDY602_03851_SEQ_02 Du teilst Reauverre mit, dass du ein Vorbild organisieren kannst und er beginnt sofort mit den nötigen Vor<SoftHyphen/>bereitungen. Der Besuch selbst sorgt dann natürlich für leuchtende Augen und strahlende Gesichter! Sprich nun mit Damielliot, der sich natürlich bei dir bedanken möchte.
7 3 TEXT_FESPDY602_03851_SEQ_03 Der Vorsteher der Akademie ist völlig hingerissen von deinem Engagement und stellt heraus, dass die Kinder der Abteilung auch an dir einen Narren gefressen haben. Vielleicht kommst du sie ja bald wieder einmal besuchen?
8 4 TEXT_FESPDY602_03851_SEQ_04
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27 23 TEXT_FESPDY602_03851_SEQ_23
28 24 TEXT_FESPDY602_03851_TODO_00 Mit Reauverre sprechen
29 25 TEXT_FESPDY602_03851_TODO_01 Mit Damielliot sprechen
30 26 TEXT_FESPDY602_03851_TODO_02
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52 48 TEXT_FESPDY602_03851_DAMIELLIOT_000_000 Verzeihung, <If(PlayerParameter(4))>Frau Abenteurerin<Else/>Herr Abenteurer</If>. Du bist sicherlich sehr beschäftigt, aber ich hätte da ein Anliegen an dich.
53 49 TEXT_FESPDY602_03851_DAMIELLIOT_000_001 Es war wirklich unglaublich, welche Freude du Lorie damit beschert hast, dass sie Duftende Rose treffen durfte. Allerdings hat mich diese Überraschung vor eine ganz neue Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung gestellt.
54 50 TEXT_FESPDY602_03851_DAMIELLIOT_000_002 Nun wollen natürlich zahlreiche Kinder ihre persönlichen Vorbilder oder ähnliche für sie spannende Personen auf die Abteilung einladen<Indent/>...
55 51 TEXT_FESPDY602_03851_DAMIELLIOT_000_003 An sich ist das ja auch kein Problem. Sofern es sich um jemanden handelt, zu dem ich irgendeine Verbindung habe und persönlich fragen kann. Doch werden mir auch viele Namen und Berufe genannt, von denen ich noch nie gehört habe.
56 52 TEXT_FESPDY602_03851_DAMIELLIOT_000_004 Und an dieser Stelle wollte ich dich um deine Unterstützung bitten. Mit Verlaub, aber ein bunter Vogel wie du hat ein viel größeres Netz an Be<SoftHyphen/>kannt<SoftHyphen/>schaften. Sicherlich kennst du viele Idole der Kinder persönlich. Würdest du sie in diesem Fall fragen, ob sie sie nicht in der Kinderabteilung besuchen kommen würden?
57 53 TEXT_FESPDY602_03851_DAMIELLIOT_000_005 Normalerweise fiele es mir im Traum nicht ein, dich um solch große Gefallen zu bitten. Doch<Indent/>... Das Leuchten, dass Lorie in den Augen hatte, als sie Duftende Rose traf<Indent/>... Es will mir einfach nicht aus dem Sinn. Natürlich werden deine Mühen auch angemessen vergütet!
58 54 TEXT_FESPDY602_03851_DAMIELLIOT_100_005 Reauverre war richtig gerührt, wie gut du und ich als <If(PlayerParameter(4))>Diener und Dienerin<Else/>Diener</If> zum Prinzessinnenfest angekommen sind und wie begeistert die Kleinen waren. Jetzt will er sich selbst dahingehend engagieren.
59 55 TEXT_FESPDY602_03851_REAUVERRE_000_006 Als Erstes haben wir die Kinder gebeten, einen Brief an die Person zu schreiben, die sie gerne treffen wollen. Sie liegen alle auf dem Tisch dort, lies sie dir einmal durch.
60 56 TEXT_FESPDY602_03851_REAUVERRE_000_007 Wenn jemand dabei ist, den du kennst, dann sag mir Bescheid. Während du diesen jemand nämlich fragen gehst, werde ich hier die nötigen Vor<SoftHyphen/>bereitungen treffen und alle zusammentrommeln.
61 57 TEXT_FESPDY602_03851_DAMIELLIOT_000_008 Ah, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>. Verzeih, dass ich dich so oft in die Verantwortung nehme, aber hast du etwas Zeit übrig? Meine kleinen Patienten haben neue Briefe an ihre Vorbilder und Idole geschrieben.
62 58 TEXT_FESPDY602_03851_REAUVERRE_000_009 Die Briefe sind wie immer auf dem Schreibtisch! Geh sie bitte durch, wenn du einen freien Moment hast.
63 59 TEXT_FESPDY602_03851_REAUVERRE_000_010 Wenn jemand dabei ist, den du kennst, dann sag mir Bescheid. Während du diesen jemand nämlich fragen gehst, werde ich hier die nötigen Vor<SoftHyphen/>bereitungen treffen und alle zusammentrommeln.
64 60 TEXT_FESPDY602_03851_DAMIELLIOT_000_011 Reauverre war richtig gerührt, wie gut du und ich als Diener zum Prinzessinnenfest angekommen sind und wie begeistert die Kleinen waren. Jetzt will er sich selbst dahingehend engagieren.
65 61 TEXT_FESPDY602_03851_REAUVERRE_000_040 Bist du die Briefe durchgegangen? Und, ist jemand dabei, den du kennst und fragen könntest?
66 62 TEXT_FESPDY602_03851_Q2_000_000 War einer deiner Bekannten unter den Adressaten?
67 63 TEXT_FESPDY602_03851_REAUVERRE_000_041 Wirklich? Großartig! Dann sehe ich zu, dass ich alle Kinder eingesammelt bekomme.
68 64 TEXT_FESPDY602_03851_Q3_000_000 Wen lädst du auf die Abteilung ein?
69 65 TEXT_FESPDY602_03851_A3_000_001 Ihre Majestät höchst<SoftHyphen/>persön<SoftHyphen/>lich natürlich!
70 66 TEXT_FESPDY602_03851_A3_000_002 Mylla von der Gladia<SoftHyphen/>toren<SoftHyphen/>gilde!
71 67 TEXT_FESPDY602_03851_A3_000_003 Einen wahren Meisterkoch!
72 68 TEXT_FESPDY602_03851_A3_000_004 Die Drei Singdrosseln!
73 69 TEXT_FESPDY602_03851_A3_000_005 Den berühmtesten Kosmetiker Eorzeas!
74 70 TEXT_FESPDY602_03851_A3_000_006 Meinen kleinen Drachenfreund!
75 71 TEXT_FESPDY602_03851_A3_000_007 Gyorin von Rafffkes Rüstkammer! <spotz>
76 72 TEXT_FESPDY602_03851_A3_000_008 Ich möchte noch einmal genau darüber nachdenken.
77 73 TEXT_FESPDY602_03851_NANAMOULNAMO_000_050 Meine Lieben. Wie geht es euch denn?
78 74 TEXT_FESPDY602_03851_CHILDRENA03851_000_051 Sultana Nanamo!
79 75 TEXT_FESPDY602_03851_NANAMOULNAMO_000_052 <If(PlayerParameter(4))>Meine geschätzte Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>freundin<Else/>Mein geschätzter Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>freund</If> hat mir eure Einladung zugetragen. Das ist eine große Ehre für mich.
80 76 TEXT_FESPDY602_03851_NANAMOULNAMO_000_053 Ihr Kinder seid wahrlich Ul'dahs größter Schatz. Es ist mir ein wahres Vergnügen, Zeit mit euch verbringen zu dürfen. Ich bin schon sehr gespannt, was ihr mir alles über euch erzählen werdet.
81 77 TEXT_FESPDY602_03851_PAPASHAN_000_054 Eure Majestät. Verzeiht, aber ich muss um Eile bitten. Es warten noch diverse Anliegen auf...
82 78 TEXT_FESPDY602_03851_NANAMOULNAMO_000_055 Am Prinzessinnentag begibt sich der Herrscher in die Rolle des Dieners, um einer Prinzessin des Reiches zu dienen. So ist es doch, oder nicht? Wollt Ihr implizieren, dass eine <Emphasis>Herrscherin</Emphasis> von dieser Tradition ausgeschlossen ist?
83 79 TEXT_FESPDY602_03851_PAPASHAN_000_056 D-Das wollte ich damit doch gar nicht...
84 80 TEXT_FESPDY602_03851_NANAMOULNAMO_000_057 Das habe ich mir gedacht. Nun gut. Wer von euch hat denn die nette Einladung an mich geschrieben, wenn ich fragen darf? Ich kann es kaum erwarten, sie kennenzulernen.
85 81 TEXT_FESPDY602_03851_MYLLA_000_060 Also! Wer von euch will stark wie eine echte Gladiatorin werden, hm?
86 82 TEXT_FESPDY602_03851_CHILDRENB03851_000_061 Iiich!
87 83 TEXT_FESPDY602_03851_MYLLA_000_062 Du hast mir also diesen ganz besonderen Brief geschrieben<Indent/>... Und du willst wissen, wie man so stark wird wie ich?
88 84 TEXT_FESPDY602_03851_MYLLA_000_063 Natürlich muss man furchtbar viel trainieren, das ist klar. Aber am wichtigsten ist es, dass du ein klares Ziel vor Augen hast.
89 85 TEXT_FESPDY602_03851_MYLLA_000_064 Auch ich habe nämlich einen ganz bestimmten Gladiatoren als Vorbild<Indent/>... Das ist <Emphasis>mein</Emphasis> Ziel. Hast du denn schon mal bei einem echten Schwertkampf zugesehen?
90 86 TEXT_FESPDY602_03851_CHILDRENB03851_000_065 Die im Kolosseum, oder? Mama sagt, dass da viel zu viele Leute für mich sind und lässt mich nicht hingehen<Indent/>... Weil ich ja nicht gesund bin<Indent/>...
91 87 TEXT_FESPDY602_03851_MYLLA_000_066 Verstehe, da hat sie schon recht. Aber weißt du, was also dein erstes Ziel sein sollte? Oder besser gesagt dein erster Gegner, den es zu besiegen gilt? Deine Krankheit.
92 88 TEXT_FESPDY602_03851_MYLLA_000_067 Das ist keine leichte Sache. Aber du bist eine Kämpfernatur, das kann ich sehen. Und wenn du sie bezwungen hast, deine Krankheit, dann nehme ich dich in die Gladia<SoftHyphen/>toren<SoftHyphen/>gilde auf. Wer so ein Gefecht hinter sich hat, der ist mehr als würdig.
93 89 TEXT_FESPDY602_03851_CHILDRENB03851_000_068 Wirklich?! Hurraaa! Ich werde eine Gladiatorin!
94 90 TEXT_FESPDY602_03851_MYLLA_000_069 Wirklich wirklich! Deswegen musst du jetzt dein Bestes geben, hörst du? Ich freue mich schon darauf, mit dir zu trainieren!
95 91 TEXT_FESPDY602_03851_CHILDRENB03851_000_070 Ich werd Euch nicht enttäuschen!
96 92 TEXT_FESPDY602_03851_LYNGSATH_000_080 So, welcher von euch Rackern bäckt hier denn die besten Leckereien?
97 93 TEXT_FESPDY602_03851_CHILDRENC03851_000_081 H-Hier, ich. Ähm<Indent/>... Bist du wohl ein echter Konditor-Onkel?
98 94 TEXT_FESPDY602_03851_LYNGSATH_000_082 Konditor-Onkel, haha! Du bist mir ja eine.
99 95 TEXT_FESPDY602_03851_LYNGSATH_000_083 Ich bin ein <Emphasis>Gourmet</Emphasis>. Und zwar nicht irgendeiner, oh nein! Ich bin der König der Küchenmesser, Kaiser der Kochkunst und unangefochtener Meister der Gourmet-Gilde. Außerdem Chefkoch des berühmten Restaurants Bismarck. Von dir stammt also der nette Brief, hm? Und du machst gerne Konfekt und Gebäck?
100 96 TEXT_FESPDY602_03851_CHILDRENC03851_000_084 Ja, genau! Irgendwann hätte ich gerne meine eigene Konditorei!
101 97 TEXT_FESPDY602_03851_LYNGSATH_000_085 Oh, <Emphasis>das</Emphasis> ist ein ehrgeiziges Ziel, meine Liebe! Sehr gut! Das wird viel Fleiß und Durchhaltevermögen brauchen!
102 98 TEXT_FESPDY602_03851_LYNGSATH_000_086 Nun, dann zeig mal, was du kannst! Mein Gaumen kann es kaum erwarten, deine Kreationen zu kosten.
103 99 TEXT_FESPDY602_03851_SYSTEM_100_110 Die Singdrosseln sind eine Gruppe von Sängerinnen, die unter der Direktion des königlichen Dieners stehen. Er kann dir sicher dabei helfen, sie auf die Kinderabteilung einzuladen.
104 100 TEXT_FESPDY602_03851_ULALA_000_110 Hallo ihr Lieben! Schön, euch heute hier zu sehen! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hat uns erzählt, dass eine unter euch uns Singdrosseln uuunbedingt treffen wollte! ♪
105 101 TEXT_FESPDY602_03851_NARUMI_000_111 Ulala, sssh! Wir sind hier auf einer Krankenstation<Indent/>... Du kannst nicht so schreien, als wärst du auf einer Bühne!
106 102 TEXT_FESPDY602_03851_MASHAMHAKARACCA_000_112 Wer von euch Herzchen hat uns denn diesen wunderbaren Brief geschrieben und will selbst eine Singdrossel werden?
107 103 TEXT_FESPDY602_03851_ULALA_000_113 Über den haben wir uns wirklich ganz besonders gefreut! Wen von uns dreien mag unsere kleine Verehrerin denn am liebsten? Doch bestimmt oh là là, Ulala!
108 104 TEXT_FESPDY602_03851_NARUMI_000_114 <Emphasis>Ich</Emphasis> würde gerne wissen, <Emphasis>warum</Emphasis> die Verfasserin dieses schönen Briefes denn gerne eine Sängerin sein möchte.
109 105 TEXT_FESPDY602_03851_CHILDRENE03851_000_115 Na weil<Indent/>... Weil ihr so so toll wart, als ich euch zum ersten Mal in Ul'dah gesehen hab! Euer Auftritt war einfach unglaublich! Genau so will ich auch werden, wenn ich groß bin!
110 106 TEXT_FESPDY602_03851_MASHAMHAKARACCA_000_116 Es gibt für uns nichts Schöneres, als zu wissen, dass junge Mädchen wie du zu uns aufsehen. Da wird uns wirklich warm ums Herz.
111 107 TEXT_FESPDY602_03851_ULALA_000_117 Aber, hör mal. Eine Singdrossel sein ist viel anstrengender als es aussieht. Man darf nie, nie, nie aufgeben, egal wie schwer das Singen und Tanzen manchmal fällt. Und den ganzen Tag üben, üben, und nichts als üben.
112 108 TEXT_FESPDY602_03851_ULALA_000_118 Es ist also sehr viel harte Arbeit, unsere Auftritte so spaßig und leichtherzig wirken zu lassen. Denkst du, du hast das Durchhaltevermögen, um eine Singdrossel zu werden?
113 109 TEXT_FESPDY602_03851_NARUMI_000_119 U-Ulala! Was sagst du denn da? <tuschel> Das sind doch nur Kinder, desillusioniere sie doch nicht so!
114 110 TEXT_FESPDY602_03851_MASHAMHAKARACCA_000_120 Nein, das macht sie schon richtig. Wenn man ein Ziel ernsthaft verfolgen möchte, muss man auch die Schattenseiten kennen, nicht wahr? Sonst läuft man einer Seifenblase hinterher.
115 111 TEXT_FESPDY602_03851_MASHAMHAKARACCA_000_121 Ulala hat Recht. Es ist oft nicht einfach. Aber jeder Schmerz und jede Anstrengung wird zehnfach mit Freude vergolten! Euch zu treffen, zum Beispiel, lässt uns alle Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten vergessen, so schön ist das.
116 112 TEXT_FESPDY602_03851_ULALA_000_122 Das stimmt! Und wenn du den Wunsch, eine Singdrossel zu werden, ganz fest im Herzen hältst, dann wird er irgendwann auch wahr! Du musst uns aber fest versprechen, dass du mit uns gemeinsam auftreten wirst, wenn dieser Tag gekommen ist!
117 113 TEXT_FESPDY602_03851_CHILDRENE03851_000_123 Versprochen!
118 114 TEXT_FESPDY602_03851_ULALA_000_124 Sehr gut! Den Platz als beste Sängerin in ganz Eorzea gebe ich aber nicht so leicht auf! Hahaha!
119 115 TEXT_FESPDY602_03851_CHILDREND03851_000_090 ... Wer bist du denn? Scheren<Indent/>... Ein Kosmetiker?!
120 116 TEXT_FESPDY602_03851_JANDELAINE_000_091 Isch? Isch bin Jandelaine! Kosmétiker extraordinaire! Mit meinen Scherèn verhelfe ich unentdeckten Schön'eiten in ganz Eorzea, zu ihrer vraie Gestalt magnifique zu finden.
121 117 TEXT_FESPDY602_03851_JANDELAINE_000_092 Denn ein neues Isch ist wie eine Wiedergeburt, oui!
122 118 TEXT_FESPDY602_03851_CHILDREND03851_000_093 Ä-Ähm<Indent/>... Muss man so werden wie du, um ein Kosmetiker zu sein?
123 119 TEXT_FESPDY602_03851_JANDELAINE_000_094 Es gibt nur eine Regel, der du folgen musst. 'öre auf dein 'erz, mon amour.
124 120 TEXT_FESPDY602_03851_JANDELAINE_000_095 Isch sehe dir an, dass du nur darauf wartest, dass jemand deine Ketten sprengt und du diejenige sein kannst, die du schon immer sein möschtest!
125 121 TEXT_FESPDY602_03851_JANDELAINE_000_096 ... Eine Kosmétikerin, mais oui! Ist es nischt so? In dir schlummert der Traum, selbst die Scherèn zu schwingen und anderen zu ihrem wahren Isch zu verhelfen!
126 122 TEXT_FESPDY602_03851_JANDELAINE_000_097 Aber erst, mon amour<Indent/>... Erst müssen wir dir zu <Emphasis>deinem</Emphasis> wahren Isch verhelfen!
127 123 TEXT_FESPDY602_03851_JANDELAINE_000_098 Alors! Isch werde dir einen Schnitt verpassen, der deinem tristen Leben ein Ende bereiten wird! Es ist Zeit, Adieu zu sagen!
128 124 TEXT_FESPDY602_03851_JANDELAINE_000_099 Voilà! Nun denn<Indent/>... Wie fühlt sisch deine Wiedergeburt an? Weg ist das alte, zwickende, zwackende Leben!
129 125 TEXT_FESPDY602_03851_JANDELAINE_000_100 In diesem Sinne: 'erzlischen Glückwunsch zum Geburtstag, ma petite Kosmétikerkollegin!
130 126 TEXT_FESPDY602_03851_KALMYHK_000_130 Oh! Mit derart vielen Kindern der Sterblichen hatte ich gar nicht gerechnet.
131 127 TEXT_FESPDY602_03851_CHILDRENF03851_000_131 (-Drachenvernarrtes Mädchen-)Kleiner Drache! Bist du echt?!
132 128 TEXT_FESPDY602_03851_KALMYHK_000_132 Ich heiße nicht <Emphasis>kleiner Drache</Emphasis>! Und natürlich bin ich echt. Mein Name lautet Kal Myhk.
133 129 TEXT_FESPDY602_03851_CHILDRENA03851_000_133 (-Drachenvernarrtes Mädchen-)Oooh, du kannst ja sogar sprechen!
134 130 TEXT_FESPDY602_03851_KALMYHK_000_134 ... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich bin hin und weg! Lass mich mit diesen vielen kleinen Sterblichen nach draußen! Fangen spielen und die Flügel strecken!
135 131 TEXT_FESPDY602_03851_CHILDRENB03851_000_135 (-Junger Hyuran-)W-Wir dürfen nicht nach draußen<Indent/>...
136 132 TEXT_FESPDY602_03851_KALMYHK_000_136 Aber weshalb? Vermutlich seid ihr deswegen so blass um die Nüstern.
137 133 TEXT_FESPDY602_03851_CHILDRENB03851_000_137 (-Junger Hyuran-)Na ja<Indent/>... Wir sind krank. Deswegen müssen wir drinnen bleiben. Tut uns leid<Indent/>...
138 134 TEXT_FESPDY602_03851_KALMYHK_000_138 Ach, so ist das also. Das ist aber bedauerlich. Wo ich <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> doch auch so lange nicht gesehen habe und so gerne gemeinsam durch die Luft getollt wäre.
139 135 TEXT_FESPDY602_03851_KALMYHK_000_139 Aber<Indent/>... Dann komme ich einfach wieder, sobald ihr nach draußen gehen könnt. Das ist ein Versprechen.
140 136 TEXT_FESPDY602_03851_KALMYHK_000_140 Und weil ich meine Flügel kaum stillhalten kann vor Freude, müsst ihr schnell gesund werden, hört ihr? Mit so vielen sterblichen Kindern spielen wollte ich schon immer einmal!
141 137 TEXT_FESPDY602_03851_KALMYHK_000_141 Oh! Und <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> darf dann natürlich auch nicht fehlen!
142 138 TEXT_FESPDY602_03851_KALMYHK_000_142 Du bist immerhin <If(PlayerParameter(4))>eine meiner besten Freundinnen<Else/>einer meiner besten Freunde</If>. Versprochen?
143 139 TEXT_FESPDY602_03851_GYORIN_000_150 Ho! <Emphasis>Sooo</Emphasis> viele Kinder! <spotz> Genau wie du's gesagt hast, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
144 140 TEXT_FESPDY602_03851_CHILDRENF03851_000_151 (-Reiche Händlerin in spe-)E-Ein Fisch?!
145 141 TEXT_FESPDY602_03851_GYORIN_000_152 Wo siehst du hier denn einen Fffisch? <glubsch> Ein Namazuo bin ich. Und Gyorin heiß ich!
146 142 TEXT_FESPDY602_03851_GYORIN_000_153 Hab gehört, hier gibt es ein Mädchen, das mal den ganz großen Gil machen will! Hat mir <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> erzählt. Also, wer von euch ist's?
147 143 TEXT_FESPDY602_03851_CHILDRENF03851_000_154 (-Reiche Händlerin in spe-)Äh<Indent/>... Das bin ich!
148 144 TEXT_FESPDY602_03851_GYORIN_000_155 Oho! Du und ich, Kleine, wir träumen den gleichen Traum! <spotz> Ist selten, 'ne verwandte Seele zu fffinden! Da wird mir richtig nass ums Herz.
149 145 TEXT_FESPDY602_03851_GYORIN_000_156 He. Was willst du machen, wenn du dann in Gil schwimmst?
150 146 TEXT_FESPDY602_03851_CHILDRENF03851_000_157 (-Reiche Händlerin in spe-)Also<Indent/>... Dass ich hier so lange in der Akademie bin, das ist schrecklich teuer. Ich hab meine Eltern darüber reden hören<Indent/>...
151 147 TEXT_FESPDY602_03851_CHILDRENF03851_000_158 (-Reiche Händlerin in spe-)Wenn ich dann ganz viel Gil habe, will ich nette Sachen für meine Eltern machen. Eine Reise quer durch Eorzea, zum Beispiel!
152 148 TEXT_FESPDY602_03851_GYORIN_000_159 Ah, du bist ein liebes Mädchen. <glubsch> Wirklich. Aber reich werden ist nicht einfffach. Nicht mal ich hab das bisher geschafft, trotz meines großartigen Geschäfts!
153 149 TEXT_FESPDY602_03851_GYORIN_000_160 Aber Ul'dah ist ja 'ne Stadt der Händler, hab ich gehört. Hier wird man bestimmt im Flossenumdrehen stinkreich!
154 150 TEXT_FESPDY602_03851_GYORIN_000_161 Alles, was du dazu brauchst, ist ein scharfffes Köpfchen. Um deinen Krempel zu verkaufen, musst du wissen, was die Leute am meisten <Emphasis>wollen</Emphasis>. Das darfst du nie vergessen. Halt die Ohren immer offen, dann flutscht das Geschäft!
155 151 TEXT_FESPDY602_03851_GYORIN_000_162 Wenn du's dann geschafft hast und 'n reiches Mädchen bist, mach eine Reise in den Osten und komm mich besuchen. Dann bauen wir eine Handelsroute zwischen deinem Laden und Raffkes Rüstkammer aufff!
156 152 TEXT_FESPDY602_03851_REAUVERRE_000_163 Du liebe Güte, du kennst <Emphasis>wirklich</Emphasis> allerlei Gestalten! Wahnsinn.
157 153 TEXT_FESPDY602_03851_DAMIELLIOT_000_170 Du hast es wirklich geschafft. Du hast die Vorbilder der Kinder in die Akademie geholt. Ich bin derart dankbar und gerührt, mir fehlen glatt die Worte.
158 154 TEXT_FESPDY602_03851_DAMIELLIOT_000_171 Und unsere Gäste haben die Kleinen wirklich inspiriert. Das alleine ist schon unbezahlbar viel wert.
159 155 TEXT_FESPDY602_03851_DAMIELLIOT_000_172 Und das haben wir alles dir und deiner Hilfs<SoftHyphen/>bereit<SoftHyphen/>schaft zu verdanken. Die kleinen Patienten wissen das auch. Sie würden sich sicher freuen, wenn du sie hin und wieder besuchen kommen würdest.
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48,"TEXT_LUCKHA011_03841_AUGEBERT_000_000","He, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Sieh nur! Vor dir erstreckt sich das Genist<Indent/> - die Frucht unserer harten Arbeit!"
49,"TEXT_LUCKHA011_03841_AUGEBERT_000_001","Der Wieder<SoftHyphen/>aufbau schreitet wirklich schneller voran als geplant. Das haben wir auch deinen Bemühungen zu verdanken."
50,"TEXT_LUCKHA011_03841_AUGEBERT_000_002","Das hier soll ein heimeliger Wohnbezirk werden. Vor allem für die Familien, die im Krieg ihre Häuser durch die vielen Brände verloren haben."
51,"TEXT_LUCKHA011_03841_AUGEBERT_000_003","Unsere oberste Priorität soll sein, dass niemand mehr Hunger leiden oder frieren muss. Das hat Francel so beschlossen."
52,"TEXT_LUCKHA011_03841_AUGEBERT_000_004","Die Materialbeschaffung? Der Aufbau? All der Schweiß fließt letztlich für dieses noble Ziel. Und wir verlassen uns weiterhin auf dein Zutun, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
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53 49 TEXT_LUCKHA011_03841_AUGEBERT_000_001 Der Wieder<SoftHyphen/>aufbau schreitet wirklich schneller voran als geplant. Das haben wir auch deinen Bemühungen zu verdanken.
54 50 TEXT_LUCKHA011_03841_AUGEBERT_000_002 Das hier soll ein heimeliger Wohnbezirk werden. Vor allem für die Familien, die im Krieg ihre Häuser durch die vielen Brände verloren haben.
55 51 TEXT_LUCKHA011_03841_AUGEBERT_000_003 Unsere oberste Priorität soll sein, dass niemand mehr Hunger leiden oder frieren muss. Das hat Francel so beschlossen.
56 52 TEXT_LUCKHA011_03841_AUGEBERT_000_004 Die Materialbeschaffung? Der Aufbau? All der Schweiß fließt letztlich für dieses noble Ziel. Und wir verlassen uns weiterhin auf dein Zutun, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
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1,"TEXT_LUCKHT001_03848_SEQ_01","Der Ingenieur berichtet dir, dass die Himmelsstahl-Werkstätte gerade an einem besonderen Projekt arbeitet und dafür auf der Suche nach handwerklicher Mithilfe ist. Er bittet dich, Neillemard vor der Werkstätte aufzusuchen, um dir die Sache genauer erklären zu lassen."
2,"TEXT_LUCKHT001_03848_SEQ_02","Neillemard erzählt dir von einem kuriosen Fund in der Werkstätte. Dabei handelt es sich um die Prototypen diverser Werkzeuge, deren Skizzen und Blaupausen darauf hindeuten, dass sie in gemeinschaftlicher Arbeit von Ingenieuren, Handwerkern und Sammlern entwickelt wurden. Inspiriert davon hat die Himmelsstahl-Werkstätte nun beschlossen, den Wieder<SoftHyphen/>aufbau der Himmelsstadt auf dieselbe Art und Weise zu unterstützen<Indent/>- mit hochwertigen Werkzeugen, optimiert durch deine Hilfe. Zu diesem Zweck hast du nun selbst einen Prototyp erhalten, um den Ingenieuren von jetzt an mit Rat und Tat zur Seite zu stehen!"
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49,"TEXT_LUCKHT001_03848_STUDIOCRAFTSMAN03848_000_005","Aber sagt mal<Indent/>... Ihr seid doch <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, oder etwa nicht? Ich bin zwar kein Maschinist der Himmelhunde, aber ich habe Euch schon oft in Meister Stephaniviens Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft gesehen."
50,"TEXT_LUCKHT001_03848_STUDIOCRAFTSMAN03848_000_015","Aber sagt mal<Indent/>... Ihr seid doch nicht etwa <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>? <Emphasis><If(PlayerParameter(4))>Die<Else/>Der</If></Emphasis> <If(PlayerParameter(4))>Heldin<Else/>Held</If> von Ishgard?! Da beiß mich doch ein Greif! Und ich spreche Euch so mir nichts, dir nichts an<Indent/>..."
51,"TEXT_LUCKHT001_03848_STUDIOCRAFTSMAN03848_000_020","Hmm<Indent/>... Dass gerade Ihr netterweise stehen<SoftHyphen/>geblieben seid! Ja<Indent/>... Vielleicht seid Ihr genau <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Richtige für mein Anliegen. Aber bevor ich mehr dazu erläutere, muss ich sichergehen, dass dies auch wirklich der Fall ist. Wie ich bereits sagte, bin ich auf der Suche nach eine<If(PlayerParameter(4))>r<Else/>m</If> zuverlässigen, fähigen Zunftmeister<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>."
52,"TEXT_LUCKHT001_03848_STUDIOCRAFTSMAN03848_000_021","Bestenfalls sollte ich jemanden finden, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> ohnehin schon Expertise beim Wieder<SoftHyphen/>aufbau der Himmelsstadt bewiesen hat. Aber als <If(PlayerParameter(4))>Heldin<Else/>Held</If> von Ishgard geht Ihr sicherlich anderen Verpflichtungen nach<Indent/>...?"
53,"TEXT_LUCKHT001_03848_Q1_000_000","Was antwortest du?"
54,"TEXT_LUCKHT001_03848_A1_000_000","Ich habe tatsächlich beim Wieder<SoftHyphen/>aufbau geholfen."
55,"TEXT_LUCKHT001_03848_A2_000_000","Nun, Francel Haillenarte hat mich um Unterstützung gebeten<Indent/>..."
56,"TEXT_LUCKHT001_03848_STUDIOCRAFTSMAN03848_000_030","Ach! Das ist ja unglaublich, dass Ihr in der Himmelsstadt selbst Hand angelegt habt! Dann seid Ihr wirklich <If(PlayerParameter(4))>die perfekte Kandidatin<Else/>der perfekte Kandidat</If>."
57,"TEXT_LUCKHT001_03848_STUDIOCRAFTSMAN03848_000_031","Also: Es geht um ein besonderes Projekt, bei dem uns nur <If(PlayerParameter(4))>eine Expertin ihres<Else/>ein Experte seines</If> Fachs helfen kann. Die Details erklärt Euch am besten Neillemard, einer unserer Ingenieure. Er wartet vor der Himmelsstahl-Werkstätte darauf, dass meine Talentfahndung Früchte trägt."
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59,"TEXT_LUCKHT001_03848_NEILLEMARD_000_060","Hm, ja bitte? Ach, Ihr seid hier, weil Ihr Euch als <If(PlayerParameter(4))>Meisterin<Else/>Meister</If> Eures Fachs ausgewiesen habt? Das höre ich gerne. Ihr seht tatsächlich wie <If(PlayerParameter(4))>eine Werkzeugsveteranin<Else/>ein Werkzeugsveteran</If> aus, das sieht man auf den ersten Blick."
60,"TEXT_LUCKHT001_03848_NEILLEMARD_099_060","Nun, dann komme ich gleich zur Sache! Als Erstes will ich Euch meine Kollegen vorstellen."
61,"TEXT_LUCKHT001_03848_NEILLEMARD_100_060","Also. Ich bin Neillemard, ein Ingenieur der Himmelsstahl-Werkstätte. Gemeinsam mit Nimie und Denys hier arbeite ich, wie Ihr bereits wisst, an einem ganz besonderen Projekt."
62,"TEXT_LUCKHT001_03848_NEILLEMARD_000_061","Lasst mich erläutern, worum genau es dabei geht. Den Haillenartes gehört die Himmelsstahl-Werkstätte und Ihr unterstützt Francel, ihren vierten Sohn, beim Wieder<SoftHyphen/>aufbau der Himmelsstadt, korrekt?"
63,"TEXT_LUCKHT001_03848_NEILLEMARD_000_062","Stephanivien, der älteste Sohn der Haillenartes und unser Meister, will dieses Vorhaben selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich auch unterstützen, wo er nur kann. Die ganze Werkstätte hat er auf den sprichwörtlichen Kopf gestellt, um nützliche Materialien für den Wieder<SoftHyphen/>aufbau aufzutun."
64,"TEXT_LUCKHT001_03848_NIMIE_000_063","...<Indent/>Und dabei fand er mehrere alte Werkzeuge aus längst vergessenen Tagen. Mitsamt den dazugehörigen Skizzen, Blaupausen und Plänen!"
65,"TEXT_LUCKHT001_03848_NIMIE_000_064","Laut dieser Blaupausen sind diese Werkzeuge allerdings nur Prototypen. Damals arbeiteten die Ingenieure wohl eng mit hiesigen Handwerkern und Sammlern zusammen, um deren Ausstattung stetig zu verbessern."
66,"TEXT_LUCKHT001_03848_NIMIE_000_065","Wenn wir nun <If(PlayerParameter(4))>eine Handwerkerin oder Sammlerin<Else/>einen Handwerker oder Sammler</If> hätten, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> mit uns an solchen Verbesserungen arbeitet, würden wir den gesamten Wieder<SoftHyphen/>aufbau mit erstklassigen Werkzeugen beliefern können!"
67,"TEXT_LUCKHT001_03848_NEILLEMARD_000_066","Während Ihr also fleißig beim Wieder<SoftHyphen/>aufbau der Himmelsstadt mitmacht, wollen wir Euch zur Seite stehen, um gemeinsam eine neue Generation eben jener <Emphasis>Himmelsstahl-Werkzeuge</Emphasis> ins Leben zu rufen. Was sagt Ihr dazu?"
68,"TEXT_LUCKHT001_03848_NEILLEMARD_100_066","(★未使用/削除予定★)"
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72,"TEXT_LUCKHT001_03848_Q2_000_000","Was antwortest du?"
73,"TEXT_LUCKHT001_03848_A2_000_001","Wenn das so ist, helfe ich natürlich gerne!"
74,"TEXT_LUCKHT001_03848_A2_000_002","Und wer beschafft die dazu nötigen Materialien<Indent/>...? Ich habe da so eine Ahnung."
75,"TEXT_LUCKHT001_03848_NEILLEMARD_000_075","Das freut uns außer<SoftHyphen/>ordent<SoftHyphen/>lich, ich danke Euch! Dann händige ich Euch eines der Werkzeuge auch gleich aus. Es ist wie gesagt nur ein Prototyp, aber schon jetzt von un<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>gleich<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>cher Handhabe und Qualität!"
76,"TEXT_LUCKHT001_03848_NEILLEMARD_000_080","Ihr besitzt tatsächlich den messerscharfen Weitblick <If(PlayerParameter(4))>einer wahren Meisterin<Else/>eines wahren Meisters</If>. Wir wären Euch sehr dankbar, wenn Ihr bei der Beschaffung der doch sehr exotischen Komponenten helfen könntet."
77,"TEXT_LUCKHT001_03848_NEILLEMARD_000_081","Aber nun will ich Euch einen Prototyp überlassen. Er wird Euch in der Hand liegen wie kein anderes Werkzeug, das verspreche ich."
78,"TEXT_LUCKHT001_03848_DENYSE_000_089","Und bitte, sagt mir Bescheid, wenn Ihr weitere Prototypen ausprobieren möchtet. Ihr findet mich jederzeit in der Werkstätte. Ich kann es kaum erwarten, mit Euch zu arbeiten!"
79,"TEXT_LUCKHT001_03848_NEILLEMARD_000_090","Dann wollen wir uns auch gleich an die Arbeit machen. Es gilt, die perfekten Werkzeuge zu schaffen! Kommt einfach zu mir, wenn Ihr Euerseits so weit seid."
80,"TEXT_LUCKHT001_03848_SYSTEM_000_100","In <SheetDe(Item,2,29679,1,3,1)/> befindet sich ein Werkzeug für deine momentane Klasse. Öffne sie also nur, wenn du in der Klasse bist, für die du auch das Werkzeug möchtest."
81,"TEXT_LUCKHT001_03848_SYSTEM_000_101","Werkzeuge für andere Klassen können bei Denys in der Himmelsstahl-Werkstätte erworben werden."
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4 0 TEXT_LUCKHT001_03848_SEQ_00 Ein Ingenieur der Himmelsstahl-Werkstätte scheint nach einem Paar fähiger Hände zu suchen.
5 1 TEXT_LUCKHT001_03848_SEQ_01 Der Ingenieur berichtet dir, dass die Himmelsstahl-Werkstätte gerade an einem besonderen Projekt arbeitet und dafür auf der Suche nach handwerklicher Mithilfe ist. Er bittet dich, Neillemard vor der Werkstätte aufzusuchen, um dir die Sache genauer erklären zu lassen.
6 2 TEXT_LUCKHT001_03848_SEQ_02 Neillemard erzählt dir von einem kuriosen Fund in der Werkstätte. Dabei handelt es sich um die Prototypen diverser Werkzeuge, deren Skizzen und Blaupausen darauf hindeuten, dass sie in gemeinschaftlicher Arbeit von Ingenieuren, Handwerkern und Sammlern entwickelt wurden. Inspiriert davon hat die Himmelsstahl-Werkstätte nun beschlossen, den Wieder<SoftHyphen/>aufbau der Himmelsstadt auf dieselbe Art und Weise zu unterstützen<Indent/>- mit hochwertigen Werkzeugen, optimiert durch deine Hilfe. Zu diesem Zweck hast du nun selbst einen Prototyp erhalten, um den Ingenieuren von jetzt an mit Rat und Tat zur Seite zu stehen!
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61 57 TEXT_LUCKHT001_03848_STUDIOCRAFTSMAN03848_000_031 Also: Es geht um ein besonderes Projekt, bei dem uns nur <If(PlayerParameter(4))>eine Expertin ihres<Else/>ein Experte seines</If> Fachs helfen kann. Die Details erklärt Euch am besten Neillemard, einer unserer Ingenieure. Er wartet vor der Himmelsstahl-Werkstätte darauf, dass meine Talentfahndung Früchte trägt.
62 58 TEXT_LUCKHT001_03848_STUDIOCRAFTSMAN03848_000_040 Es geht um ein besonderes Projekt, bei dem uns nur <If(PlayerParameter(4))>eine Expertin ihres<Else/>ein Experte seines</If> Fachs helfen kann. Die Details erklärt Euch am besten Neillemard, einer unserer Ingenieure. Er wartet vor der Himmelsstahl-Werkstätte auf talentierte Gehilfen.
63 59 TEXT_LUCKHT001_03848_NEILLEMARD_000_060 Hm, ja bitte? Ach, Ihr seid hier, weil Ihr Euch als <If(PlayerParameter(4))>Meisterin<Else/>Meister</If> Eures Fachs ausgewiesen habt? Das höre ich gerne. Ihr seht tatsächlich wie <If(PlayerParameter(4))>eine Werkzeugsveteranin<Else/>ein Werkzeugsveteran</If> aus, das sieht man auf den ersten Blick.
64 60 TEXT_LUCKHT001_03848_NEILLEMARD_099_060 Nun, dann komme ich gleich zur Sache! Als Erstes will ich Euch meine Kollegen vorstellen.
65 61 TEXT_LUCKHT001_03848_NEILLEMARD_100_060 Also. Ich bin Neillemard, ein Ingenieur der Himmelsstahl-Werkstätte. Gemeinsam mit Nimie und Denys hier arbeite ich, wie Ihr bereits wisst, an einem ganz besonderen Projekt.
66 62 TEXT_LUCKHT001_03848_NEILLEMARD_000_061 Lasst mich erläutern, worum genau es dabei geht. Den Haillenartes gehört die Himmelsstahl-Werkstätte und Ihr unterstützt Francel, ihren vierten Sohn, beim Wieder<SoftHyphen/>aufbau der Himmelsstadt, korrekt?
67 63 TEXT_LUCKHT001_03848_NEILLEMARD_000_062 Stephanivien, der älteste Sohn der Haillenartes und unser Meister, will dieses Vorhaben selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich auch unterstützen, wo er nur kann. Die ganze Werkstätte hat er auf den sprichwörtlichen Kopf gestellt, um nützliche Materialien für den Wieder<SoftHyphen/>aufbau aufzutun.
68 64 TEXT_LUCKHT001_03848_NIMIE_000_063 ...<Indent/>Und dabei fand er mehrere alte Werkzeuge aus längst vergessenen Tagen. Mitsamt den dazugehörigen Skizzen, Blaupausen und Plänen!
69 65 TEXT_LUCKHT001_03848_NIMIE_000_064 Laut dieser Blaupausen sind diese Werkzeuge allerdings nur Prototypen. Damals arbeiteten die Ingenieure wohl eng mit hiesigen Handwerkern und Sammlern zusammen, um deren Ausstattung stetig zu verbessern.
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76 72 TEXT_LUCKHT001_03848_Q2_000_000 Was antwortest du?
77 73 TEXT_LUCKHT001_03848_A2_000_001 Wenn das so ist, helfe ich natürlich gerne!
78 74 TEXT_LUCKHT001_03848_A2_000_002 Und wer beschafft die dazu nötigen Materialien<Indent/>...? Ich habe da so eine Ahnung.
79 75 TEXT_LUCKHT001_03848_NEILLEMARD_000_075 Das freut uns außer<SoftHyphen/>ordent<SoftHyphen/>lich, ich danke Euch! Dann händige ich Euch eines der Werkzeuge auch gleich aus. Es ist wie gesagt nur ein Prototyp, aber schon jetzt von un<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>gleich<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>cher Handhabe und Qualität!
80 76 TEXT_LUCKHT001_03848_NEILLEMARD_000_080 Ihr besitzt tatsächlich den messerscharfen Weitblick <If(PlayerParameter(4))>einer wahren Meisterin<Else/>eines wahren Meisters</If>. Wir wären Euch sehr dankbar, wenn Ihr bei der Beschaffung der doch sehr exotischen Komponenten helfen könntet.
81 77 TEXT_LUCKHT001_03848_NEILLEMARD_000_081 Aber nun will ich Euch einen Prototyp überlassen. Er wird Euch in der Hand liegen wie kein anderes Werkzeug, das verspreche ich.
82 78 TEXT_LUCKHT001_03848_DENYSE_000_089 Und bitte, sagt mir Bescheid, wenn Ihr weitere Prototypen ausprobieren möchtet. Ihr findet mich jederzeit in der Werkstätte. Ich kann es kaum erwarten, mit Euch zu arbeiten!
83 79 TEXT_LUCKHT001_03848_NEILLEMARD_000_090 Dann wollen wir uns auch gleich an die Arbeit machen. Es gilt, die perfekten Werkzeuge zu schaffen! Kommt einfach zu mir, wenn Ihr Euerseits so weit seid.
84 80 TEXT_LUCKHT001_03848_SYSTEM_000_100 In <SheetDe(Item,2,29679,1,3,1)/> befindet sich ein Werkzeug für deine momentane Klasse. Öffne sie also nur, wenn du in der Klasse bist, für die du auch das Werkzeug möchtest.
85 81 TEXT_LUCKHT001_03848_SYSTEM_000_101 Werkzeuge für andere Klassen können bei Denys in der Himmelsstahl-Werkstätte erworben werden.
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0,"TEXT_LUCKHT002_03849_SEQ_00","Neillemard brennt darauf, sich gemeinsam mit dir an die Arbeit zu machen."
1,"TEXT_LUCKHT002_03849_SEQ_01","Neillemard und Nimie erklären dir, dass sie die Himmelsstahl-Werkzeuge dank der alten Pläne zweimal verbessern können bis auf die sogenannte „Dritte Optimierungsstufe“. Wenn du die dafür benötigten Materialien gesammelt hast, kannst du sie bei Denys in der Werkstätte abgeben und die Ingenieure beginnen sofort ihre Arbeit. Außerdem bittet dich Nimie, dein vollständig verbessertes Werkzeug bei ihr zu einer letzten Kontrolle vorbeizubringen. Sprich sie einfach an, wenn du ein entsprechendes Werkzeug angelegt hast."
2,"TEXT_LUCKHT002_03849_SEQ_02","Dank eurer vereinten Kräfte gelingt es euch tatsächlich, dein Himmelsstahl-Werkzeug bis auf die letzte derzeit bekannte Stufe zu verbessern! Jetzt gilt es, ordentlich Kapital aus dem Werkzeug zu schlagen und darauf zu warten, dass die Werkstätte in ihren Planungen weitere Fortschritte macht."
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48,"TEXT_LUCKHT002_03849_NEILLEMARD_000_000","Nachdem wir nun Kollegen sind, bin ich so dreist und duze dich, wenn du nichts dagegen hast. Mit deinem Himmelsstahl-Werkzeug hast du dich inzwischen sicherlich vertraut gemacht, deswegen will ich dir von den Skizzen erzählen, die wir zusammen mit den Prototypen gefunden haben."
49,"TEXT_LUCKHT002_03849_NEILLEMARD_000_001","Sie enthalten erstaunlich akribische Protokolle dazu, wie die individuellen Werkzeuge verbessert werden können. Zwischen den Ausgangsmodellen, von denen du ja nun selbst eines besitzt, und den finalen, optimierten Entwürfen besteht teilweise ein gewaltiger Unterschied."
50,"TEXT_LUCKHT002_03849_NEILLEMARD_000_002","Wenn wir uns exakt an diese Pläne halten, sollten wir unsere Prototypen Schritt für Schritt verbessern können. So werden sie leichter zu handhaben sein<Indent/>- so weit zumindest die Theorie. Natürlich geht das aber nicht ganz problemlos vonstatten."
51,"TEXT_LUCKHT002_03849_NEILLEMARD_000_003","Inzwischen benutzen wir gänzlich andere Methoden, um Pläne, Blaupausen und Skizzen anzufertigen. Und natürlich haben wir heutzutage Zugriff auf andere Materialien und modernere Technik. Auf die wollen wir selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich auch nicht mehr verzichten, nicht wahr?"
52,"TEXT_LUCKHT002_03849_NEILLEMARD_000_004","Dieses Vorhaben bedarf also ordentlich Denkschmalz und Tüftelei. Fürs Erste haben wir uns das Ziel gesteckt, die „Dritte Optimierungsstufe“ zu erreichen, wie sie in den Skizzen bezeichnet wird."
53,"TEXT_LUCKHT002_03849_NEILLEMARD_000_005","(★未使用/削除予定★)"
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56,"TEXT_LUCKHT002_03849_NEILLEMARD_000_008","Sobald das erreicht ist, wird sich Nimie deines Werkzeugs annehmen. Von uns allen hat sie den schärfsten Blick, was Verbesserungen betrifft, und auf ihrer Expertenmeinung beruhend planen wir dann unsere nächsten Schritte."
57,"TEXT_LUCKHT002_03849_NIMIE_000_009","Wo wir gerade bei meinem scharfen Blick sind<Indent/>... Ich konnte bereits herausarbeiten, welches Material wir für die Dritte Optimierungsstufe brauchen. Leider kein alltägliches, die Beschaffung dürfte selbst für <If(PlayerParameter(4))>eine Meisterin<Else/>einen Meister</If> wie dich nicht ganz einfach werden. Aber gemeinsam werden wir's schon schaukeln!"
58,"TEXT_LUCKHT002_03849_NEILLEMARD_000_010","Darüber hinaus gibt es noch einige weitere Dinge, auf die du bei der Beschaffung der Materialien achten musst."
59,"TEXT_LUCKHT002_03849_NEILLEMARD_000_011","Erstens: Wenn du die Materialien selbst herstellst, ist es unabdingbar, dies mit deinem Himmelsstahl-Werkzeug zu tun."
60,"TEXT_LUCKHT002_03849_NEILLEMARD_000_012","Ich bin mir selbst nicht sicher, ob das tatsächlich funktioniert, aber<Indent/>... laut den alten Plänen trägt der direkte Umgang mit den benötigten Rohstoffen und Komponenten bereits dazu bei, ein Werkzeug zu optimieren."
61,"TEXT_LUCKHT002_03849_NEILLEMARD_000_013","Zweitens musst du achtgeben, wenn du eine Angelrute verbessern möchtest. Dazu brauchst du nämlich besondere Fische und Meeresfrüchte, die wohl nur mit einem ganz bestimmten Köder zu fangen sind."
62,"TEXT_LUCKHT002_03849_NEILLEMARD_000_014","Wir haben diverse Hebel in Bewegung gesetzt, um an einen Vorrat des besagten Köders zu kommen, aber<Indent/>... dafür mussten wir ordentlich in die Tasche greifen. Ich hoffe, du verstehst, dass Denys dafür um eine kleine Spende bittet."
63,"TEXT_LUCKHT002_03849_NIMIE_000_015","Und drittens ist Denys auch dann dein Ansprechpartner, wenn du alles zusammenhast, was wir für die Verbesserung brauchen. Händige ihm die Materialien zusammen mit deinem Himmelsstahl-Werkzeug aus und er kümmert sich mit Freuden darum!"
64,"TEXT_LUCKHT002_03849_NIMIE_000_016","Selbstverständlich werten wir dein Werkzeug aber nicht blind auf. Ich will ein Auge darauf haben, wie gut es dir tatsächlich in der Hand liegt und wie leistungsfähig es ist. Als vierten Punkt bitte ich dich daher, ein frisch aufgewertetes Werkzeug anzulegen und damit zu mir zu kommen. Für eine letzte Kontrolle, ehe du dich wieder an die Arbeit machst."
65,"TEXT_LUCKHT002_03849_SYSTEM_000_040","Bringst du die benötigten Materialien zu Denys in der Himmelsstahl-Werkstätte, kannst du deine Himmelsstahl-Werkzeuge verbessern lassen."
66,"TEXT_LUCKHT002_03849_SYSTEM_000_041","Besagte Materialien findest du in deinem Handwerker-Notizbuch unter den Spezialrezepten. Öffne den Reiter „Nebenaufträge“ und anschließend „Himmelsstahl-Werkzeuge“. Dort werden sie dir angezeigt."
67,"TEXT_LUCKHT002_03849_SYSTEM_000_042","Die zu sammelnden Materialien zur Verbesserung der Werkzeuge von Gärtnern und Minenarbeitern finden sich entsprechend im Sammler-Notizbuch unter „Himmelsstahl-Werkzeuge“."
68,"TEXT_LUCKHT002_03849_SYSTEM_000_043","Fischer brauchen, wie bereits erwähnt, einen speziellen Köder, um die Fische für die Verbesserung ihrer Angelrute zu fangen. Diesen gibt es bei Denys zu kaufen."
69,"TEXT_LUCKHT002_03849_SYSTEM_000_044","Ein Teil der benötigten Materialien kann jedoch nur mit Sammlerscheinen erstanden werden. Dazu muss der Auftrag „Mit Sammlerwert heißt heiß begehrt“ abgeschlossen sein."
70,"TEXT_LUCKHT002_03849_NEILLEMARD_000_060","Geh direkt zu Denys, wenn du alle Materialien für die Verbesserung beisammenhast. Dann darfst du dein Werkzeug in unsere fähigen Hände legen und wir kümmern uns darum."
71,"TEXT_LUCKHT002_03849_SYSTEM_000_061","Bringst du die benötigten Materialien zu Denys in der Himmelsstahl-Werkstätte, kannst du deine Himmelsstahl-Werkzeuge verbessern lassen."
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73,"TEXT_LUCKHT002_03849_SYSTEM_000_063","Die zu sammelnden Materialien zur Verbesserung der Werkzeuge von Gärtnern und Minenarbeitern finden sich entsprechend im Sammler-Notizbuch unter „Himmelsstahl-Werkzeuge“."
74,"TEXT_LUCKHT002_03849_SYSTEM_000_064","Fischer brauchen, wie bereits erwähnt, einen speziellen Köder, um die Fische für die Verbesserung ihrer Angelrute zu fangen. Diesen gibt es bei Denys zu kaufen."
75,"TEXT_LUCKHT002_03849_SYSTEM_000_065","Ein Teil der benötigten Materialien kann jedoch nur mit Sammlerscheinen erstanden werden. Dazu muss der Auftrag „Mit Sammlerwert heißt heiß begehrt“ abgeschlossen sein."
76,"TEXT_LUCKHT002_03849_NIMIE_000_080","Sobald eines deiner Werkzeuge auf die Dritte Optimierungsstufe verbessert ist, komm doch damit ausgerüstet bei mir vorbei, damit ich noch einen letzten, prüfenden Blick darauf werfen kann."
77,"TEXT_LUCKHT002_03849_NIMIE_000_100","Oh, du hast dein Werkzeug tatsächlich enorm verbessert bekommen! Gute Arbeit, die Materialien zu beschaffen, war sicher kein Kinderspiel. Na, dann lass mal sehen!"
78,"TEXT_LUCKHT002_03849_NIMIE_000_101","Hm. Hm. Hmmm, ja! Ich bin Hals über Kopf in diese perfekte Schöpfung verliebt! Sieh nur, wie gut es dir in der Hand liegt<Indent/>... Wir könnten nicht stolzer sein, dies ein echtes Himmelsstahl-Werkzeug nennen zu dürfen!"
79,"TEXT_LUCKHT002_03849_NIMIE_000_102","Mit den drachenartigen Verzierungen haben wir uns aber auch wirklich ins Zeug gelegt. Einfach war das ganz und gar nicht, aber wir wollten damit das Ende des langen Drachenkriegs würdigen<Indent/>... Und ich finde, dass sich die Mühe gelohnt hat!"
80,"TEXT_LUCKHT002_03849_NEILLEMARD_000_103","Durchaus. Die Gestaltung des Werkzeugs zu ändern, war ein wichtiger Schritt, um die alten Pläne an die heutige Zeit anzupassen. Somit tragen wir das Wissen der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit in unsere von Frieden gezeichnete Zukunft. Ein wunderbarer Brückenschlag, wie ich finde."
81,"TEXT_LUCKHT002_03849_NEILLEMARD_000_104","Natürlich sind wir noch längst nicht am Ende mit potenziellen Verbesserungen. Allerdings haben wir deinen Eifer etwas unterschätzt, fürchte ich<Indent/>... Ich muss dich um etwas Geduld bitten, bis wir die nächsten Stufen ausgearbeitet haben."
82,"TEXT_LUCKHT002_03849_NEILLEMARD_000_105","Ich bin aber zuversichtlich, dass wir dank Meister Stephaniviens Hilfe in nicht allzu langer Zeit mit diversen weiteren Verbesserungen aufwarten können."
83,"TEXT_LUCKHT002_03849_NEILLEMARD_000_106","Und bis dahin wünsche ich dir viel Vergnügen dabei, dich mit deinem Himmelsstahl-Werkzeug zu neuen Höhen aufzuschwingen. Dem Wieder<SoftHyphen/>aufbau wird das viel bedeuten!"
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4 0 TEXT_LUCKHT002_03849_SEQ_00 Neillemard brennt darauf, sich gemeinsam mit dir an die Arbeit zu machen.
5 1 TEXT_LUCKHT002_03849_SEQ_01 Neillemard und Nimie erklären dir, dass sie die Himmelsstahl-Werkzeuge dank der alten Pläne zweimal verbessern können bis auf die sogenannte „Dritte Optimierungsstufe“. Wenn du die dafür benötigten Materialien gesammelt hast, kannst du sie bei Denys in der Werkstätte abgeben und die Ingenieure beginnen sofort ihre Arbeit. Außerdem bittet dich Nimie, dein vollständig verbessertes Werkzeug bei ihr zu einer letzten Kontrolle vorbeizubringen. Sprich sie einfach an, wenn du ein entsprechendes Werkzeug angelegt hast.
6 2 TEXT_LUCKHT002_03849_SEQ_02 Dank eurer vereinten Kräfte gelingt es euch tatsächlich, dein Himmelsstahl-Werkzeug bis auf die letzte derzeit bekannte Stufe zu verbessern! Jetzt gilt es, ordentlich Kapital aus dem Werkzeug zu schlagen und darauf zu warten, dass die Werkstätte in ihren Planungen weitere Fortschritte macht.
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53 49 TEXT_LUCKHT002_03849_NEILLEMARD_000_001 Sie enthalten erstaunlich akribische Protokolle dazu, wie die individuellen Werkzeuge verbessert werden können. Zwischen den Ausgangsmodellen, von denen du ja nun selbst eines besitzt, und den finalen, optimierten Entwürfen besteht teilweise ein gewaltiger Unterschied.
54 50 TEXT_LUCKHT002_03849_NEILLEMARD_000_002 Wenn wir uns exakt an diese Pläne halten, sollten wir unsere Prototypen Schritt für Schritt verbessern können. So werden sie leichter zu handhaben sein<Indent/>- so weit zumindest die Theorie. Natürlich geht das aber nicht ganz problemlos vonstatten.
55 51 TEXT_LUCKHT002_03849_NEILLEMARD_000_003 Inzwischen benutzen wir gänzlich andere Methoden, um Pläne, Blaupausen und Skizzen anzufertigen. Und natürlich haben wir heutzutage Zugriff auf andere Materialien und modernere Technik. Auf die wollen wir selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich auch nicht mehr verzichten, nicht wahr?
56 52 TEXT_LUCKHT002_03849_NEILLEMARD_000_004 Dieses Vorhaben bedarf also ordentlich Denkschmalz und Tüftelei. Fürs Erste haben wir uns das Ziel gesteckt, die „Dritte Optimierungsstufe“ zu erreichen, wie sie in den Skizzen bezeichnet wird.
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60 56 TEXT_LUCKHT002_03849_NEILLEMARD_000_008 Sobald das erreicht ist, wird sich Nimie deines Werkzeugs annehmen. Von uns allen hat sie den schärfsten Blick, was Verbesserungen betrifft, und auf ihrer Expertenmeinung beruhend planen wir dann unsere nächsten Schritte.
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62 58 TEXT_LUCKHT002_03849_NEILLEMARD_000_010 Darüber hinaus gibt es noch einige weitere Dinge, auf die du bei der Beschaffung der Materialien achten musst.
63 59 TEXT_LUCKHT002_03849_NEILLEMARD_000_011 Erstens: Wenn du die Materialien selbst herstellst, ist es unabdingbar, dies mit deinem Himmelsstahl-Werkzeug zu tun.
64 60 TEXT_LUCKHT002_03849_NEILLEMARD_000_012 Ich bin mir selbst nicht sicher, ob das tatsächlich funktioniert, aber<Indent/>... laut den alten Plänen trägt der direkte Umgang mit den benötigten Rohstoffen und Komponenten bereits dazu bei, ein Werkzeug zu optimieren.
65 61 TEXT_LUCKHT002_03849_NEILLEMARD_000_013 Zweitens musst du achtgeben, wenn du eine Angelrute verbessern möchtest. Dazu brauchst du nämlich besondere Fische und Meeresfrüchte, die wohl nur mit einem ganz bestimmten Köder zu fangen sind.
66 62 TEXT_LUCKHT002_03849_NEILLEMARD_000_014 Wir haben diverse Hebel in Bewegung gesetzt, um an einen Vorrat des besagten Köders zu kommen, aber<Indent/>... dafür mussten wir ordentlich in die Tasche greifen. Ich hoffe, du verstehst, dass Denys dafür um eine kleine Spende bittet.
67 63 TEXT_LUCKHT002_03849_NIMIE_000_015 Und drittens ist Denys auch dann dein Ansprechpartner, wenn du alles zusammenhast, was wir für die Verbesserung brauchen. Händige ihm die Materialien zusammen mit deinem Himmelsstahl-Werkzeug aus und er kümmert sich mit Freuden darum!
68 64 TEXT_LUCKHT002_03849_NIMIE_000_016 Selbstverständlich werten wir dein Werkzeug aber nicht blind auf. Ich will ein Auge darauf haben, wie gut es dir tatsächlich in der Hand liegt und wie leistungsfähig es ist. Als vierten Punkt bitte ich dich daher, ein frisch aufgewertetes Werkzeug anzulegen und damit zu mir zu kommen. Für eine letzte Kontrolle, ehe du dich wieder an die Arbeit machst.
69 65 TEXT_LUCKHT002_03849_SYSTEM_000_040 Bringst du die benötigten Materialien zu Denys in der Himmelsstahl-Werkstätte, kannst du deine Himmelsstahl-Werkzeuge verbessern lassen.
70 66 TEXT_LUCKHT002_03849_SYSTEM_000_041 Besagte Materialien findest du in deinem Handwerker-Notizbuch unter den Spezialrezepten. Öffne den Reiter „Nebenaufträge“ und anschließend „Himmelsstahl-Werkzeuge“. Dort werden sie dir angezeigt.
71 67 TEXT_LUCKHT002_03849_SYSTEM_000_042 Die zu sammelnden Materialien zur Verbesserung der Werkzeuge von Gärtnern und Minenarbeitern finden sich entsprechend im Sammler-Notizbuch unter „Himmelsstahl-Werkzeuge“.
72 68 TEXT_LUCKHT002_03849_SYSTEM_000_043 Fischer brauchen, wie bereits erwähnt, einen speziellen Köder, um die Fische für die Verbesserung ihrer Angelrute zu fangen. Diesen gibt es bei Denys zu kaufen.
73 69 TEXT_LUCKHT002_03849_SYSTEM_000_044 Ein Teil der benötigten Materialien kann jedoch nur mit Sammlerscheinen erstanden werden. Dazu muss der Auftrag „Mit Sammlerwert heißt heiß begehrt“ abgeschlossen sein.
74 70 TEXT_LUCKHT002_03849_NEILLEMARD_000_060 Geh direkt zu Denys, wenn du alle Materialien für die Verbesserung beisammenhast. Dann darfst du dein Werkzeug in unsere fähigen Hände legen und wir kümmern uns darum.
75 71 TEXT_LUCKHT002_03849_SYSTEM_000_061 Bringst du die benötigten Materialien zu Denys in der Himmelsstahl-Werkstätte, kannst du deine Himmelsstahl-Werkzeuge verbessern lassen.
76 72 TEXT_LUCKHT002_03849_SYSTEM_000_062 Besagte benötigte Materialien findest du in deinem Handwerker-Notizbuch unter den Spezialrezepten. Öffne den Reiter „Nebenaufträge“ und anschließend „Himmelsstahl-Werkzeuge“. Dort werden sie dir angezeigt.
77 73 TEXT_LUCKHT002_03849_SYSTEM_000_063 Die zu sammelnden Materialien zur Verbesserung der Werkzeuge von Gärtnern und Minenarbeitern finden sich entsprechend im Sammler-Notizbuch unter „Himmelsstahl-Werkzeuge“.
78 74 TEXT_LUCKHT002_03849_SYSTEM_000_064 Fischer brauchen, wie bereits erwähnt, einen speziellen Köder, um die Fische für die Verbesserung ihrer Angelrute zu fangen. Diesen gibt es bei Denys zu kaufen.
79 75 TEXT_LUCKHT002_03849_SYSTEM_000_065 Ein Teil der benötigten Materialien kann jedoch nur mit Sammlerscheinen erstanden werden. Dazu muss der Auftrag „Mit Sammlerwert heißt heiß begehrt“ abgeschlossen sein.
80 76 TEXT_LUCKHT002_03849_NIMIE_000_080 Sobald eines deiner Werkzeuge auf die Dritte Optimierungsstufe verbessert ist, komm doch damit ausgerüstet bei mir vorbei, damit ich noch einen letzten, prüfenden Blick darauf werfen kann.
81 77 TEXT_LUCKHT002_03849_NIMIE_000_100 Oh, du hast dein Werkzeug tatsächlich enorm verbessert bekommen! Gute Arbeit, die Materialien zu beschaffen, war sicher kein Kinderspiel. Na, dann lass mal sehen!
82 78 TEXT_LUCKHT002_03849_NIMIE_000_101 Hm. Hm. Hmmm, ja! Ich bin Hals über Kopf in diese perfekte Schöpfung verliebt! Sieh nur, wie gut es dir in der Hand liegt<Indent/>... Wir könnten nicht stolzer sein, dies ein echtes Himmelsstahl-Werkzeug nennen zu dürfen!
83 79 TEXT_LUCKHT002_03849_NIMIE_000_102 Mit den drachenartigen Verzierungen haben wir uns aber auch wirklich ins Zeug gelegt. Einfach war das ganz und gar nicht, aber wir wollten damit das Ende des langen Drachenkriegs würdigen<Indent/>... Und ich finde, dass sich die Mühe gelohnt hat!
84 80 TEXT_LUCKHT002_03849_NEILLEMARD_000_103 Durchaus. Die Gestaltung des Werkzeugs zu ändern, war ein wichtiger Schritt, um die alten Pläne an die heutige Zeit anzupassen. Somit tragen wir das Wissen der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit in unsere von Frieden gezeichnete Zukunft. Ein wunderbarer Brückenschlag, wie ich finde.
85 81 TEXT_LUCKHT002_03849_NEILLEMARD_000_104 Natürlich sind wir noch längst nicht am Ende mit potenziellen Verbesserungen. Allerdings haben wir deinen Eifer etwas unterschätzt, fürchte ich<Indent/>... Ich muss dich um etwas Geduld bitten, bis wir die nächsten Stufen ausgearbeitet haben.
86 82 TEXT_LUCKHT002_03849_NEILLEMARD_000_105 Ich bin aber zuversichtlich, dass wir dank Meister Stephaniviens Hilfe in nicht allzu langer Zeit mit diversen weiteren Verbesserungen aufwarten können.
87 83 TEXT_LUCKHT002_03849_NEILLEMARD_000_106 Und bis dahin wünsche ich dir viel Vergnügen dabei, dich mit deinem Himmelsstahl-Werkzeug zu neuen Höhen aufzuschwingen. Dem Wieder<SoftHyphen/>aufbau wird das viel bedeuten!
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0,"TEXT_LUCKHT011_03892_SEQ_00","Neillemard möchte die Weiterentwicklung der Himmelsstahl-Werkzeuge voranbringen."
1,"TEXT_LUCKHT011_03892_SEQ_01","Für die Weiterentwicklung der Himmelsstahl-Werkzeuge werden ganz besondere Komponenten benötigt, für die du Materialien liefern sollst. Sprich mit Nimie darüber."
2,"TEXT_LUCKHT011_03892_SEQ_02","Mit Rowenas und deiner Hilfe können die Himmelsstahl-Werkzeuge weiterentwickelt werden. Schreite zur Tat und beliefere die Himmelsstahl-Werkstätte mit den dringend benötigten Materialien."
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48,"TEXT_LUCKHT011_03892_NEILLEMARD_000_000","Ach, wie schön, dass du dich hier blicken lässt! Mit Stephaniviens großzügiger Unterstützung können wir die Weiterentwicklung der Himmelsstahl-Werkzeuge voranbringen."
49,"TEXT_LUCKHT011_03892_NEILLEMARD_000_001","Leider benötigen wir dafür seltene Komponenten, die von Goblins konstruiert werden. Wir können sie hier nicht selbst herstellen und sie sind auch nur schwer zu beschaffen."
50,"TEXT_LUCKHT011_03892_NEILLEMARD_000_002","Zum Glück haben wir eine mögliche Quelle aufgetan. Denys kümmert sich gerade darum und kommt hoffentlich bald mit guten Nachrichten<Indent/>..."
51,"TEXT_LUCKHT011_03892_ROWENA_000_003","(-???-)Ha, das Gesicht kenne ich doch! Es freut mich sehr, dass jemand von deinem Kaliber hier mithilft, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
52,"TEXT_LUCKHT011_03892_ROWENA_000_004","Mit deiner Unterstützung wird das hier sicher ein lohnendes Geschäft!"
53,"TEXT_LUCKHT011_03892_ROWENA_000_005","Also, ich habe eine Lösung für euer Problem gefunden. Ich konnte einige Goblins aus Stickix' Werkstatt anheuern, die für euch die benötigten Komponenten herstellen werden."
54,"TEXT_LUCKHT011_03892_ROWENA_000_006","Die Details könnt ihr mit Denys besprechen. Ich habe meinen Teil der Abmachung gehalten. Der Rest liegt an euch. Und vergesst nicht, meine Bedingungen zu erfüllen!"
55,"TEXT_LUCKHT011_03892_NIMIE_000_007","Puh, da fällt mir aber ein Stein vom Herzen. Dann können wir uns ja gleich an die Arbeit machen."
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58,"TEXT_LUCKHT011_03892_NEILLEMARD_000_010","Ich hätte mir ja denken können, dass du mit Rowena befreundet bist! Über dich hätten wir das bestimmt schneller klären können. "
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60,"TEXT_LUCKHT011_03892_NEILLEMARD_000_012","Als ich mich nach den Komponenten, die wir brauchen, umgehört habe, wurde ich auf Rowenas Haus der Wunder aufmerksam gemacht. Man sagte mir, sie sei mit Vorsicht zu genießen, könne aber wohl fast alles beschaffen."
61,"TEXT_LUCKHT011_03892_NEILLEMARD_000_013","Uns blieb nichts anderes übrig, also haben wir Kontakt zu Rowena aufgenommen."
62,"TEXT_LUCKHT011_03892_NEILLEMARD_000_014","Sie hat uns ihre Hilfe zugesichert, allerdings unter der Bedingung, dass sie Einsicht in die Konstruktionspläne der Himmelsstahl-Werkzeuge erhält und wir die nötigen Materialien für die Komponenten besorgen."
63,"TEXT_LUCKHT011_03892_NEILLEMARD_000_015","Sie wusste sicher, dass wir ohnehin keine andere Wahl haben. Ich muss schon sagen, sie hat es faustdick hinter den Ohren."
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65,"TEXT_LUCKHT011_03892_DENYSE_000_017","Also, wie Neillemard schon erklärt hat, müssen wir die Materialien für die Komponenten liefern. Unter uns gesagt gibt es noch einen Grund, warum wir uns darauf eingelassen haben."
66,"TEXT_LUCKHT011_03892_DENYSE_000_018","Wir sind der Meinung, dass die Materialien für diese wichtigen Komponenten nur von hochspezialisierten Handwerkern produziert werden können, die Erfahrung mit den Himmelsstahl-Werkzeugen haben."
67,"TEXT_LUCKHT011_03892_DENYSE_000_019","Wir sind der Meinung, dass die Materialien für diese wichtigen Komponenten nur von hochspezialisierten Sammlern gefunden werden können, die Erfahrung mit den Himmelsstahl-Werkzeugen haben."
68,"TEXT_LUCKHT011_03892_DENYSE_000_020","Und da kommst natürlich du ins Spiel, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Dürfen wir dich mit der Beschaffung der Materialien betrauen?"
69,"TEXT_LUCKHT011_03892_DENYSE_000_021","Danke, auf dich ist Verlass! Ich geh dann mal zurück in die Werkstätte. Du weißt ja, wo du mich findest. Viel Erfolg!"
70,"TEXT_LUCKHT011_03892_NEILLEMARD_000_022","Denys wird auch weiterhin mit Rowena in Kontakt bleiben und die Zusammenarbeit organisieren. Da er damit alle Hände voll zu tun haben wird, beaufsichtigt Nimie die Weiterentwicklung der Werkzeuge. Danke, dass du uns hilfst, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
71,"TEXT_LUCKHT011_03892_NEILLEMARD_000_023","Denys koordiniert die Zusammenarbeit mit Rowena, während Nimie die Weiterentwicklung der Werkzeuge übernimmt. Danke, dass du uns hilfst, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
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4 0 TEXT_LUCKHT011_03892_SEQ_00 Neillemard möchte die Weiterentwicklung der Himmelsstahl-Werkzeuge voranbringen.
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6 2 TEXT_LUCKHT011_03892_SEQ_02 Mit Rowenas und deiner Hilfe können die Himmelsstahl-Werkzeuge weiterentwickelt werden. Schreite zur Tat und beliefere die Himmelsstahl-Werkstätte mit den dringend benötigten Materialien.
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56 52 TEXT_LUCKHT011_03892_ROWENA_000_004 Mit deiner Unterstützung wird das hier sicher ein lohnendes Geschäft!
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58 54 TEXT_LUCKHT011_03892_ROWENA_000_006 Die Details könnt ihr mit Denys besprechen. Ich habe meinen Teil der Abmachung gehalten. Der Rest liegt an euch. Und vergesst nicht, meine Bedingungen zu erfüllen!
59 55 TEXT_LUCKHT011_03892_NIMIE_000_007 Puh, da fällt mir aber ein Stein vom Herzen. Dann können wir uns ja gleich an die Arbeit machen.
60 56 TEXT_LUCKHT011_03892_NEILLEMARD_000_008 Ohne Rowena wären wir aufgeschmissen gewesen.
61 57 TEXT_LUCKHT011_03892_NEILLEMARD_000_009 Ich war schon ganz verzweifelt, aber dann hat mir Arvide von Rowenas Haus der Wunder erzählt.
62 58 TEXT_LUCKHT011_03892_NEILLEMARD_000_010 Ich hätte mir ja denken können, dass du mit Rowena befreundet bist! Über dich hätten wir das bestimmt schneller klären können.
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66 62 TEXT_LUCKHT011_03892_NEILLEMARD_000_014 Sie hat uns ihre Hilfe zugesichert, allerdings unter der Bedingung, dass sie Einsicht in die Konstruktionspläne der Himmelsstahl-Werkzeuge erhält und wir die nötigen Materialien für die Komponenten besorgen.
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69 65 TEXT_LUCKHT011_03892_DENYSE_000_017 Also, wie Neillemard schon erklärt hat, müssen wir die Materialien für die Komponenten liefern. Unter uns gesagt gibt es noch einen Grund, warum wir uns darauf eingelassen haben.
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71 67 TEXT_LUCKHT011_03892_DENYSE_000_019 Wir sind der Meinung, dass die Materialien für diese wichtigen Komponenten nur von hochspezialisierten Sammlern gefunden werden können, die Erfahrung mit den Himmelsstahl-Werkzeugen haben.
72 68 TEXT_LUCKHT011_03892_DENYSE_000_020 Und da kommst natürlich du ins Spiel, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Dürfen wir dich mit der Beschaffung der Materialien betrauen?
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74 70 TEXT_LUCKHT011_03892_NEILLEMARD_000_022 Denys wird auch weiterhin mit Rowena in Kontakt bleiben und die Zusammenarbeit organisieren. Da er damit alle Hände voll zu tun haben wird, beaufsichtigt Nimie die Weiterentwicklung der Werkzeuge. Danke, dass du uns hilfst, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
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76 72 TEXT_LUCKHT011_03892_NIMIE_000_030 Neillemard hat mich mit der Weiterentwicklung der Werkzeuge beauftragt. Wenn du uns helfen möchtest, erkläre ich dir gerne genauer, was gebraucht wird.
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0,"TEXT_LUCKHT012_03893_SEQ_00","<UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> Auftrag mit fester Charakterklasse<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Nimie beaufsichtigt die Weiterentwicklung der Himmelsstahl-Werkzeuge."
1,"TEXT_LUCKHT012_03893_SEQ_01","Um die Weiterentwicklung der Himmelsstahl-Werkzeuge voranzubringen, musst du Denys mit Materialien versorgen. Von ihm erhältst du daraufhin die fertigen Komponenten, die du mit dem richtigen Werkzeug im Inventar oder Arsenal bei Nimie abliefern kannst. Sie wird dein Werkzeug dann auf die nächste Entwicklungsstufe verbessern.
※ Dies ist ein <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> Auftrag mit fester Charakterklasse<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Er kann nur mit der Charakterklasse weitergespielt werden, mit der er angenommen wurde."
2,"TEXT_LUCKHT012_03893_SEQ_02","Mit deiner Hilfe konnte das Himmelsstahl-Werkzeug auf die vierte Entwicklungsstufe verbessert werden. Doch Neillemard und die anderen Ingenieure der Werkstätte haben noch große Pläne, für deren Umsetzung sie weiterhin auf dich zählen."
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24,"TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_00","<If(Equal(IntegerParameter(4),8))><Clickable(<SheetDe(Item,1,29634,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),9))><Clickable(<SheetDe(Item,1,29635,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><Clickable(<SheetDe(Item,1,29636,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><Clickable(<SheetDe(Item,1,29637,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><Clickable(<SheetDe(Item,1,29638,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><Clickable(<SheetDe(Item,1,29639,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><Clickable(<SheetDe(Item,1,29640,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><Clickable(<SheetDe(Item,1,29641,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),16))><Clickable(<SheetDe(Item,1,29643,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><Clickable(<SheetDe(Item,1,29642,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><Clickable(<SheetDe(Item,1,29644,1,4,1)/>)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If> ablegen (falls ausgerüstet) und gemeinsam mit<If(Equal(IntegerParameter(4),8))> <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>90<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetDe(Item,5,30315,2,3,1)/> bereithalten und<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),9))> <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>90<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetDe(Item,5,30317,2,3,1)/> bereithalten und<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))> <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>90<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetDe(Item,5,30319,2,3,1)/> bereithalten und<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))> <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>90<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetDe(Item,5,30321,2,3,1)/> bereithalten und<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))> <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>90<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetDe(Item,5,30323,2,3,1)/> bereithalten und<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))> <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>90<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetDe(Item,5,30325,2,3,1)/> bereithalten und<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))> <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>90<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetDe(Item,5,30327,2,3,1)/> bereithalten und<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))> <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>90<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetDe(Item,5,30329,2,3,1)/> bereithalten und<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),16))> <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>50<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetDe(Item,5,30335,2,3,1)/> bereithalten sowie<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))> <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>50<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetDe(Item,5,30331,2,3,1)/> bereithalten sowie<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))> <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>6<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetDe(Item,5,30339,2,3,1)/> bereithalten und<Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><If(Equal(IntegerParameter(4),16))> <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>180<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetDe(Item,5,31128,2,3,1)/> und<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))> <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>180<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetDe(Item,5,31126,2,3,1)/> und<Else/></If></If> anschließend mit Nimie sprechen"
25,"TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_01",""
26,"TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_02",""
27,"TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_03",""
28,"TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_04",""
29,"TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_05",""
30,"TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_06",""
31,"TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_07",""
32,"TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_08",""
33,"TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_09",""
34,"TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_10",""
35,"TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_11",""
36,"TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_12",""
37,"TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_13",""
38,"TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_14",""
39,"TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_15",""
40,"TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_16",""
41,"TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_17",""
42,"TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_18",""
43,"TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_19",""
44,"TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_100_000","Möchtest du diesen Auftrag als <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/> annehmen und das Himmelsstahl-Werkzeug für diese Charakterklasse verbessern?"
49,"TEXT_LUCKHT012_03893_Q1_000_000","Den Auftrag als <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/> annehmen?"
50,"TEXT_LUCKHT012_03893_A1_000_000","Ich überleg's mir noch einmal."
51,"TEXT_LUCKHT012_03893_A2_000_000","Ja, los geht's!"
52,"TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_100_001","Wenn du diesen Auftrag annimmst, musst du ihn erledigen oder abbrechen, bevor du ein anderes Himmelsstahl-Werkzeug verbessern kannst."
53,"TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_100_002","Wenn du ein anderes Werkzeug verbessern möchtest, wechsle zur entsprechenden Charakterklasse und sprich dann erneut mit Nimie."
54,"TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_003","Um den Auftrag anzunehmen, musst du <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> ausrüsten."
55,"TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_004","Du hast <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> bereits erworben. Wechsle in eine andere Charakterklasse und sprich erneut mit Nimie."
56,"TEXT_LUCKHT012_03893_NIMIE_000_000","Prima! Wenn wir die Prototypen mitzählen, dann haben wir für die Himmelsstahl-Werkzeuge bisher fünf Entwicklungsstufen geplant."
57,"TEXT_LUCKHT012_03893_NIMIE_000_001","Dein Werkzeug entspricht der dritten Stufe, also kannst du als Nächstes die vierte Stufe angehen."
58,"TEXT_LUCKHT012_03893_NIMIE_000_002","(★未使用/削除予定★)"
59,"TEXT_LUCKHT012_03893_NIMIE_000_003","Vielen Dank für deine Hilfe! Dein Werkzeug ist auf der dritten Entwicklungsstufe, richtig?"
60,"TEXT_LUCKHT012_03893_NIMIE_000_004","(★未使用/削除予定★)"
61,"TEXT_LUCKHT012_03893_NIMIE_100_003","Für die Weiterentwicklung brauchst du <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(1),2,4,1)/>."
62,"TEXT_LUCKHT012_03893_NIMIE_110_003","Für die Weiterentwicklung brauchst du <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(1),2,4,1)/> und <Sheet(Item,IntegerParameter(2),9)/>."
63,"TEXT_LUCKHT012_03893_NEILLEMARD_000_005","Zunächst einmal musst du die nötigen Materialien beschaffen, und natürlich sollte dabei dein Himmelsstahl-Werkzeug zum Einsatz kommen."
64,"TEXT_LUCKHT012_03893_NEILLEMARD_000_006","Wenn du die Materialien bei Denys ablieferst, gibt er dir dafür dann die von den Goblins hergestellten Komponenten. Falls irgendetwas unklar ist, kannst du dich gerne bei mir melden."
65,"TEXT_LUCKHT012_03893_NIMIE_000_007","Sobald du die Komponenten von Denys erhalten hast, kannst du damit zu mir kommen, und bring bitte auch dein Himmelsstahl-Werkzeug mit. Ich kümmere mich dann um die Verbesserung auf die vierte Stufe."
66,"TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_020","Gib dein Werkzeug zusammen mit den erforderlichen Komponenten an Nimie, um es von ihr aufwerten zu lassen."
67,"TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_021","Die Komponenten erhältst du von Denys in der Himmelsstahl-Werkstätte im Tausch gegen die benötigten Materialien."
68,"TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_022","Besagte Materialien findest du in deinem Handwerker-Notizbuch unter den Spezialrezepten. Öffne den Reiter „Nebenaufträge“ und anschließend „Himmelsstahl-Werkzeuge“. Dort werden sie dir angezeigt."
69,"TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_023","Diese speziellen Materialien können nur mit dem Himmelsstahl-Werkzeug hergestellt werden. Einige Komponenten können auch mit Handwerker- und Sammlerscheinen oder Himmelsstadt-Aufbauscheinen erworben werden."
70,"TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_024","(★未使用/削除予定★)"
71,"TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_025","Die zu sammelnden Materialien zur Verbesserung der Werkzeuge von Gärtnern und Minenarbeitern finden sich entsprechend im Sammler-Notizbuch unter „Himmelsstahl-Werkzeuge“."
72,"TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_026","Diese speziellen Materialien können nur mit dem Himmelsstahl-Werkzeug gesammelt werden."
73,"TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_027","Fischer brauchen einen speziellen Köder, um die Fische für die Verbesserung ihrer Angelrute zu fangen. Der Köder kann von Denys erworben werden."
74,"TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_028","Die Fische können nur mit dem Himmelsstahl-Werkzeug gefangen werden."
75,"TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_200_029","Um den Auftrag abzuschließen, muss sich das zu verbessernde Himmelsstahl-Werkzeug in deinem Inventar oder Arsenal befinden."
76,"TEXT_LUCKHT012_03893_NEILLEMARD_000_008","Na, hast du dir gemerkt, was zu tun ist? Der erste Schritt ist, dass du die nötigen Materialien besorgst."
77,"TEXT_LUCKHT012_03893_NEILLEMARD_000_009","Wenn du die Materialien hier in der Himmelsstahl-Werkstätte bei Denys ablieferst, fertigen die Goblins daraus spezielle Komponenten. Mit denen kannst du dann von Nimie dein Werkzeug aufwerten lassen."
78,"TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_030","Gib dein Werkzeug zusammen mit den erforderlichen Komponenten an Nimie, um es von ihr aufwerten zu lassen."
79,"TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_031","Die Komponenten erhältst du von Denys in der Himmelsstahl-Werkstätte im Tausch gegen die benötigten Materialien."
80,"TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_032","Besagte Materialien findest du in deinem Handwerker-Notizbuch unter den Spezialrezepten. Öffne den Reiter „Nebenaufträge“ und anschließend „Himmelsstahl-Werkzeuge“. Dort werden sie dir angezeigt."
81,"TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_033","Diese speziellen Materialien können nur mit dem Himmelsstahl-Werkzeug hergestellt werden. Einige Komponenten können auch mit Handwerker- und Sammlerscheinen oder Himmelsstadt-Aufbauscheinen erworben werden."
82,"TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_034","(★未使用/削除予定★)"
83,"TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_035","Die zu sammelnden Materialien zur Verbesserung der Werkzeuge von Gärtnern und Minenarbeitern finden sich entsprechend im Sammler-Notizbuch unter „Himmelsstahl-Werkzeuge“."
84,"TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_036","Diese speziellen Materialien können nur mit dem Himmelsstahl-Werkzeug gesammelt werden."
85,"TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_037","Fischer brauchen einen speziellen Köder, um die Fische für die Verbesserung ihrer Angelrute zu fangen. Der Köder kann von Denys erworben werden."
86,"TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_038","Die Fische können nur mit dem Himmelsstahl-Werkzeug gefangen werden."
87,"TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_200_039","Um den Auftrag abzuschließen, muss sich das zu verbessernde Himmelsstahl-Werkzeug in deinem Inventar oder Arsenal befinden."
88,"TEXT_LUCKHT012_03893_NIMIE_100_010","Ah, du hast die Komponenten! Da hast du dich ja ganz schön ins Zeug gelegt. Wenn du mir alles Nötige gibst, mache ich mich auch gleich ans Werk."
89,"TEXT_LUCKHT012_03893_NIMIE_000_010","Wunderbar, das ist alles, was ich brauche. Bitte warte hier, bis ich dein Werkzeug verbessert habe."
90,"TEXT_LUCKHT012_03893_NIMIE_000_011","Bitte sehr, dein Werkzeug auf der vierten Entwicklungsstufe! Das war nicht leicht, aber der Aufwand hat sich gelohnt."
91,"TEXT_LUCKHT012_03893_NEILLEMARD_000_012","Dank Nimie, Denys und nicht zuletzt dir kommen wir mit der Weiterentwicklung der Himmelsstahl-Werkzeuge gut voran!"
92,"TEXT_LUCKHT012_03893_NIMIE_000_013","Dank dir kommen wir mit der Weiterentwicklung der Himmelsstahl-Werkzeuge gut voran!"
93,"TEXT_LUCKHT012_03893_NIMIE_000_014","Hier bitte, <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,1,1)/>. Du hast dir das verbesserte Werkzeug redlich verdient!"
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4 0 TEXT_LUCKHT012_03893_SEQ_00 <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> Auftrag mit fester Charakterklasse<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Nimie beaufsichtigt die Weiterentwicklung der Himmelsstahl-Werkzeuge.
5 1 TEXT_LUCKHT012_03893_SEQ_01 Um die Weiterentwicklung der Himmelsstahl-Werkzeuge voranzubringen, musst du Denys mit Materialien versorgen. Von ihm erhältst du daraufhin die fertigen Komponenten, die du mit dem richtigen Werkzeug im Inventar oder Arsenal bei Nimie abliefern kannst. Sie wird dein Werkzeug dann auf die nächste Entwicklungsstufe verbessern. ※ Dies ist ein <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> Auftrag mit fester Charakterklasse<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Er kann nur mit der Charakterklasse weitergespielt werden, mit der er angenommen wurde.
6 2 TEXT_LUCKHT012_03893_SEQ_02 Mit deiner Hilfe konnte das Himmelsstahl-Werkzeug auf die vierte Entwicklungsstufe verbessert werden. Doch Neillemard und die anderen Ingenieure der Werkstätte haben noch große Pläne, für deren Umsetzung sie weiterhin auf dich zählen.
7 3 TEXT_LUCKHT012_03893_SEQ_03
8 4 TEXT_LUCKHT012_03893_SEQ_04
9 5 TEXT_LUCKHT012_03893_SEQ_05
10 6 TEXT_LUCKHT012_03893_SEQ_06
11 7 TEXT_LUCKHT012_03893_SEQ_07
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28 24 TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_00 <If(Equal(IntegerParameter(4),8))><Clickable(<SheetDe(Item,1,29634,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),9))><Clickable(<SheetDe(Item,1,29635,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><Clickable(<SheetDe(Item,1,29636,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><Clickable(<SheetDe(Item,1,29637,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><Clickable(<SheetDe(Item,1,29638,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><Clickable(<SheetDe(Item,1,29639,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><Clickable(<SheetDe(Item,1,29640,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><Clickable(<SheetDe(Item,1,29641,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),16))><Clickable(<SheetDe(Item,1,29643,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><Clickable(<SheetDe(Item,1,29642,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><Clickable(<SheetDe(Item,1,29644,1,4,1)/>)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If> ablegen (falls ausgerüstet) und gemeinsam mit<If(Equal(IntegerParameter(4),8))> <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>90<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetDe(Item,5,30315,2,3,1)/> bereithalten und<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),9))> <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>90<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetDe(Item,5,30317,2,3,1)/> bereithalten und<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))> <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>90<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetDe(Item,5,30319,2,3,1)/> bereithalten und<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))> <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>90<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetDe(Item,5,30321,2,3,1)/> bereithalten und<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))> <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>90<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetDe(Item,5,30323,2,3,1)/> bereithalten und<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))> <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>90<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetDe(Item,5,30325,2,3,1)/> bereithalten und<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))> <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>90<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetDe(Item,5,30327,2,3,1)/> bereithalten und<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))> <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>90<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetDe(Item,5,30329,2,3,1)/> bereithalten und<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),16))> <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>50<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetDe(Item,5,30335,2,3,1)/> bereithalten sowie<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))> <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>50<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetDe(Item,5,30331,2,3,1)/> bereithalten sowie<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))> <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>6<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetDe(Item,5,30339,2,3,1)/> bereithalten und<Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><If(Equal(IntegerParameter(4),16))> <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>180<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetDe(Item,5,31128,2,3,1)/> und<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))> <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>180<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetDe(Item,5,31126,2,3,1)/> und<Else/></If></If> anschließend mit Nimie sprechen
29 25 TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_01
30 26 TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_02
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42 38 TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_14
43 39 TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_15
44 40 TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_16
45 41 TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_17
46 42 TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_18
47 43 TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_19
48 44 TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_20
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50 46 TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_22
51 47 TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_23
52 48 TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_100_000 Möchtest du diesen Auftrag als <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/> annehmen und das Himmelsstahl-Werkzeug für diese Charakterklasse verbessern?
53 49 TEXT_LUCKHT012_03893_Q1_000_000 Den Auftrag als <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/> annehmen?
54 50 TEXT_LUCKHT012_03893_A1_000_000 Ich überleg's mir noch einmal.
55 51 TEXT_LUCKHT012_03893_A2_000_000 Ja, los geht's!
56 52 TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_100_001 Wenn du diesen Auftrag annimmst, musst du ihn erledigen oder abbrechen, bevor du ein anderes Himmelsstahl-Werkzeug verbessern kannst.
57 53 TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_100_002 Wenn du ein anderes Werkzeug verbessern möchtest, wechsle zur entsprechenden Charakterklasse und sprich dann erneut mit Nimie.
58 54 TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_003 Um den Auftrag anzunehmen, musst du <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> ausrüsten.
59 55 TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_004 Du hast <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> bereits erworben. Wechsle in eine andere Charakterklasse und sprich erneut mit Nimie.
60 56 TEXT_LUCKHT012_03893_NIMIE_000_000 Prima! Wenn wir die Prototypen mitzählen, dann haben wir für die Himmelsstahl-Werkzeuge bisher fünf Entwicklungsstufen geplant.
61 57 TEXT_LUCKHT012_03893_NIMIE_000_001 Dein Werkzeug entspricht der dritten Stufe, also kannst du als Nächstes die vierte Stufe angehen.
62 58 TEXT_LUCKHT012_03893_NIMIE_000_002 (★未使用/削除予定★)
63 59 TEXT_LUCKHT012_03893_NIMIE_000_003 Vielen Dank für deine Hilfe! Dein Werkzeug ist auf der dritten Entwicklungsstufe, richtig?
64 60 TEXT_LUCKHT012_03893_NIMIE_000_004 (★未使用/削除予定★)
65 61 TEXT_LUCKHT012_03893_NIMIE_100_003 Für die Weiterentwicklung brauchst du <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(1),2,4,1)/>.
66 62 TEXT_LUCKHT012_03893_NIMIE_110_003 Für die Weiterentwicklung brauchst du <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(1),2,4,1)/> und <Sheet(Item,IntegerParameter(2),9)/>.
67 63 TEXT_LUCKHT012_03893_NEILLEMARD_000_005 Zunächst einmal musst du die nötigen Materialien beschaffen, und natürlich sollte dabei dein Himmelsstahl-Werkzeug zum Einsatz kommen.
68 64 TEXT_LUCKHT012_03893_NEILLEMARD_000_006 Wenn du die Materialien bei Denys ablieferst, gibt er dir dafür dann die von den Goblins hergestellten Komponenten. Falls irgendetwas unklar ist, kannst du dich gerne bei mir melden.
69 65 TEXT_LUCKHT012_03893_NIMIE_000_007 Sobald du die Komponenten von Denys erhalten hast, kannst du damit zu mir kommen, und bring bitte auch dein Himmelsstahl-Werkzeug mit. Ich kümmere mich dann um die Verbesserung auf die vierte Stufe.
70 66 TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_020 Gib dein Werkzeug zusammen mit den erforderlichen Komponenten an Nimie, um es von ihr aufwerten zu lassen.
71 67 TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_021 Die Komponenten erhältst du von Denys in der Himmelsstahl-Werkstätte im Tausch gegen die benötigten Materialien.
72 68 TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_022 Besagte Materialien findest du in deinem Handwerker-Notizbuch unter den Spezialrezepten. Öffne den Reiter „Nebenaufträge“ und anschließend „Himmelsstahl-Werkzeuge“. Dort werden sie dir angezeigt.
73 69 TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_023 Diese speziellen Materialien können nur mit dem Himmelsstahl-Werkzeug hergestellt werden. Einige Komponenten können auch mit Handwerker- und Sammlerscheinen oder Himmelsstadt-Aufbauscheinen erworben werden.
74 70 TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_024 (★未使用/削除予定★)
75 71 TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_025 Die zu sammelnden Materialien zur Verbesserung der Werkzeuge von Gärtnern und Minenarbeitern finden sich entsprechend im Sammler-Notizbuch unter „Himmelsstahl-Werkzeuge“.
76 72 TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_026 Diese speziellen Materialien können nur mit dem Himmelsstahl-Werkzeug gesammelt werden.
77 73 TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_027 Fischer brauchen einen speziellen Köder, um die Fische für die Verbesserung ihrer Angelrute zu fangen. Der Köder kann von Denys erworben werden.
78 74 TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_028 Die Fische können nur mit dem Himmelsstahl-Werkzeug gefangen werden.
79 75 TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_200_029 Um den Auftrag abzuschließen, muss sich das zu verbessernde Himmelsstahl-Werkzeug in deinem Inventar oder Arsenal befinden.
80 76 TEXT_LUCKHT012_03893_NEILLEMARD_000_008 Na, hast du dir gemerkt, was zu tun ist? Der erste Schritt ist, dass du die nötigen Materialien besorgst.
81 77 TEXT_LUCKHT012_03893_NEILLEMARD_000_009 Wenn du die Materialien hier in der Himmelsstahl-Werkstätte bei Denys ablieferst, fertigen die Goblins daraus spezielle Komponenten. Mit denen kannst du dann von Nimie dein Werkzeug aufwerten lassen.
82 78 TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_030 Gib dein Werkzeug zusammen mit den erforderlichen Komponenten an Nimie, um es von ihr aufwerten zu lassen.
83 79 TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_031 Die Komponenten erhältst du von Denys in der Himmelsstahl-Werkstätte im Tausch gegen die benötigten Materialien.
84 80 TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_032 Besagte Materialien findest du in deinem Handwerker-Notizbuch unter den Spezialrezepten. Öffne den Reiter „Nebenaufträge“ und anschließend „Himmelsstahl-Werkzeuge“. Dort werden sie dir angezeigt.
85 81 TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_033 Diese speziellen Materialien können nur mit dem Himmelsstahl-Werkzeug hergestellt werden. Einige Komponenten können auch mit Handwerker- und Sammlerscheinen oder Himmelsstadt-Aufbauscheinen erworben werden.
86 82 TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_034 (★未使用/削除予定★)
87 83 TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_035 Die zu sammelnden Materialien zur Verbesserung der Werkzeuge von Gärtnern und Minenarbeitern finden sich entsprechend im Sammler-Notizbuch unter „Himmelsstahl-Werkzeuge“.
88 84 TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_036 Diese speziellen Materialien können nur mit dem Himmelsstahl-Werkzeug gesammelt werden.
89 85 TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_037 Fischer brauchen einen speziellen Köder, um die Fische für die Verbesserung ihrer Angelrute zu fangen. Der Köder kann von Denys erworben werden.
90 86 TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_038 Die Fische können nur mit dem Himmelsstahl-Werkzeug gefangen werden.
91 87 TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_200_039 Um den Auftrag abzuschließen, muss sich das zu verbessernde Himmelsstahl-Werkzeug in deinem Inventar oder Arsenal befinden.
92 88 TEXT_LUCKHT012_03893_NIMIE_100_010 Ah, du hast die Komponenten! Da hast du dich ja ganz schön ins Zeug gelegt. Wenn du mir alles Nötige gibst, mache ich mich auch gleich ans Werk.
93 89 TEXT_LUCKHT012_03893_NIMIE_000_010 Wunderbar, das ist alles, was ich brauche. Bitte warte hier, bis ich dein Werkzeug verbessert habe.
94 90 TEXT_LUCKHT012_03893_NIMIE_000_011 Bitte sehr, dein Werkzeug auf der vierten Entwicklungsstufe! Das war nicht leicht, aber der Aufwand hat sich gelohnt.
95 91 TEXT_LUCKHT012_03893_NEILLEMARD_000_012 Dank Nimie, Denys und nicht zuletzt dir kommen wir mit der Weiterentwicklung der Himmelsstahl-Werkzeuge gut voran!
96 92 TEXT_LUCKHT012_03893_NIMIE_000_013 Dank dir kommen wir mit der Weiterentwicklung der Himmelsstahl-Werkzeuge gut voran!
97 93 TEXT_LUCKHT012_03893_NIMIE_000_014 Hier bitte, <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,1,1)/>. Du hast dir das verbesserte Werkzeug redlich verdient!
+107
View File
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int32,str,str
0,"TEXT_LUCKHT013_03894_SEQ_00","<UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> Auftrag mit fester Charakterklasse<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Nimie möchte die Himmelsstahl-Werkzeuge weiter verbessern."
1,"TEXT_LUCKHT013_03894_SEQ_01","Um das Himmelsstahl-Werkzeug zu verbessern, musst du Denys mit Materialien versorgen. Von ihm erhältst du daraufhin die fertigen Komponenten, die du mit dem richtigen Werkzeug im Inventar oder Arsenal bei Nimie abliefern kannst. Sie wird dann das Werkzeug für dich verbessern.
※ Dies ist ein <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> Auftrag mit fester Charakterklasse<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Er kann nur mit der Charakterklasse weitergespielt werden, mit der er angenommen wurde."
2,"TEXT_LUCKHT013_03894_SEQ_02","Dein Himmelsstahl-Werkzeug wurde auf die fünfte Entwicklungsstufe verbessert. Bis neue Pläne zur Weiterentwicklung vorliegen, kannst du dich mit deinem verbesserten Werkzeug am Wieder<SoftHyphen/>aufbau der Himmelsstadt beteiligen."
3,"TEXT_LUCKHT013_03894_SEQ_03",""
4,"TEXT_LUCKHT013_03894_SEQ_04",""
5,"TEXT_LUCKHT013_03894_SEQ_05",""
6,"TEXT_LUCKHT013_03894_SEQ_06",""
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9,"TEXT_LUCKHT013_03894_SEQ_09",""
10,"TEXT_LUCKHT013_03894_SEQ_10",""
11,"TEXT_LUCKHT013_03894_SEQ_11",""
12,"TEXT_LUCKHT013_03894_SEQ_12",""
13,"TEXT_LUCKHT013_03894_SEQ_13",""
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20,"TEXT_LUCKHT013_03894_SEQ_20",""
21,"TEXT_LUCKHT013_03894_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKHT013_03894_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKHT013_03894_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKHT013_03894_TODO_00","<If(Equal(IntegerParameter(4),8))><Clickable(<SheetDe(Item,1,30282,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),9))><Clickable(<SheetDe(Item,1,30283,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><Clickable(<SheetDe(Item,1,30284,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><Clickable(<SheetDe(Item,1,30285,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><Clickable(<SheetDe(Item,1,30286,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><Clickable(<SheetDe(Item,1,30287,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><Clickable(<SheetDe(Item,1,30288,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><Clickable(<SheetDe(Item,1,30289,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),16))><Clickable(<SheetDe(Item,1,30291,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><Clickable(<SheetDe(Item,1,30290,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><Clickable(<SheetDe(Item,1,30292,1,4,1)/>)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If> ablegen (falls ausgerüstet) und gemeinsam mit<If(Equal(IntegerParameter(4),8))> <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>105<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetDe(Item,5,30316,2,3,1)/> bereithalten und<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),9))> <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>105<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetDe(Item,5,30318,2,3,1)/> bereithalten und<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))> <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>105<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetDe(Item,5,30320,2,3,1)/> bereithalten und<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))> <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>105<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetDe(Item,5,30322,2,3,1)/> bereithalten und<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))> <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>105<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetDe(Item,5,30324,2,3,1)/> bereithalten und<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))> <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>105<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetDe(Item,5,30326,2,3,1)/> bereithalten und<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))> <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>105<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetDe(Item,5,30328,2,3,1)/> bereithalten und<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))> <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>105<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetDe(Item,5,30330,2,3,1)/> bereithalten und<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),16))> <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>60<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetDe(Item,5,30337,2,3,1)/> bereithalten sowie<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))> <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>60<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetDe(Item,5,30333,2,3,1)/> bereithalten sowie<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))> <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>7<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetDe(Item,5,30340,2,3,1)/> bereithalten und<Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><If(Equal(IntegerParameter(4),16))> <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>200<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetDe(Item,5,31133,2,3,1)/> und<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))> <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>200<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetDe(Item,5,31131,2,3,1)/> und<Else/></If></If> anschließend mit Nimie sprechen"
25,"TEXT_LUCKHT013_03894_TODO_01",""
26,"TEXT_LUCKHT013_03894_TODO_02",""
27,"TEXT_LUCKHT013_03894_TODO_03",""
28,"TEXT_LUCKHT013_03894_TODO_04",""
29,"TEXT_LUCKHT013_03894_TODO_05",""
30,"TEXT_LUCKHT013_03894_TODO_06",""
31,"TEXT_LUCKHT013_03894_TODO_07",""
32,"TEXT_LUCKHT013_03894_TODO_08",""
33,"TEXT_LUCKHT013_03894_TODO_09",""
34,"TEXT_LUCKHT013_03894_TODO_10",""
35,"TEXT_LUCKHT013_03894_TODO_11",""
36,"TEXT_LUCKHT013_03894_TODO_12",""
37,"TEXT_LUCKHT013_03894_TODO_13",""
38,"TEXT_LUCKHT013_03894_TODO_14",""
39,"TEXT_LUCKHT013_03894_TODO_15",""
40,"TEXT_LUCKHT013_03894_TODO_16",""
41,"TEXT_LUCKHT013_03894_TODO_17",""
42,"TEXT_LUCKHT013_03894_TODO_18",""
43,"TEXT_LUCKHT013_03894_TODO_19",""
44,"TEXT_LUCKHT013_03894_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKHT013_03894_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKHT013_03894_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKHT013_03894_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_100_000","Möchtest du diesen Auftrag als <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/> annehmen und das Himmelsstahl-Werkzeug für diese Charakterklasse verbessern?"
49,"TEXT_LUCKHT013_03894_Q1_000_000","Den Auftrag als <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/> annehmen?"
50,"TEXT_LUCKHT013_03894_A1_000_000","Nein, ich möchte es mir noch einmal überlegen."
51,"TEXT_LUCKHT013_03894_A2_000_000","Ja, los geht's!"
52,"TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_100_001","Wenn du diesen Auftrag annimmst, musst du ihn erledigen oder abbrechen, bevor du ein anderes Himmelsstahl-Werkzeug verbessern kannst."
53,"TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_100_002","Wenn du ein anderes Werkzeug verbessern möchtest, wechsle zur entsprechenden Charakterklasse und sprich dann erneut mit Nimie."
54,"TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_003","Um den Auftrag anzunehmen, musst du <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> ausrüsten."
55,"TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_004","Du hast <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> bereits erworben. Wechsle in eine andere Charakterklasse und sprich erneut mit Nimie."
56,"TEXT_LUCKHT013_03894_NIMIE_000_000","Schön, dass du die fünfte Entwicklungsstufe in Angriff nehmen möchtest! Dafür musst du wieder die für die Komponenten benötigten Materialien beschaffen."
57,"TEXT_LUCKHT013_03894_NIMIE_000_001","Oh, du willst noch ein Himmelsstahl-Werkzeug verbessern. Dafür musst du wieder die für die Komponenten benötigten Materialien beschaffen."
58,"TEXT_LUCKHT013_03894_NIMIE_000_002","(★未使用/削除予定★)"
59,"TEXT_LUCKHT013_03894_NIMIE_100_002","Für die Weiterentwicklung brauchst du <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(1),2,4,1)/>."
60,"TEXT_LUCKHT013_03894_NIMIE_110_002","Für die Weiterentwicklung brauchst du <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(1),2,4,1)/> und <Sheet(Item,IntegerParameter(2),9)/>."
61,"TEXT_LUCKHT013_03894_NEILLEMARD_000_003","Du kennst den Ablauf ja schon. Du musst die nötigen Materialien beschaffen, und natürlich sollte dabei dein Himmelsstahl-Werkzeug zum Einsatz kommen."
62,"TEXT_LUCKHT013_03894_NEILLEMARD_000_004","Wenn du die Materialien bei Denys ablieferst, gibt er dir dafür dann die von den Goblins hergestellten Komponenten. Falls irgendetwas unklar sein sollte, bin ich für dich da."
63,"TEXT_LUCKHT013_03894_NIMIE_000_005","Sobald du die Komponenten von Denys erhalten hast, kümmer ich mich gerne wieder um die Verbesserung deines Himmelsstahl-Werkzeugs. Bring es einfach zusammen mit den Komponenten zu mir."
64,"TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_020","Gib dein Himmelsstahl-Werkzeug zusammen mit den erforderlichen Komponenten an Nimie, um es von ihr aufwerten zu lassen."
65,"TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_021","Die Komponenten erhältst du von Denys in der Himmelsstahl-Werkstätte im Tausch gegen die benötigten Materialien."
66,"TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_022","Die Materialien findest du in deinem Handwerker-Notizbuch unter den Spezialrezepten. Öffne den Reiter „Nebenaufträge“ und anschließend „Himmelsstahl-Werkzeuge“. Dort werden sie dir angezeigt."
67,"TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_023","Diese speziellen Materialien können nur mit dem Himmelsstahl-Werkzeug hergestellt werden. Einige Komponenten können auch mit Handwerker- und Sammlerscheinen oder Himmelsstadt-Aufbauscheinen erworben werden."
68,"TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_024","(★未使用/削除予定★)"
69,"TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_025","Die zu sammelnden Materialien zur Verbesserung der Werkzeuge von Gärtnern und Minenarbeitern finden sich entsprechend im Sammler-Notizbuch unter „Himmelsstahl-Werkzeuge“."
70,"TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_026","Diese speziellen Materialien können nur mit dem Himmelsstahl-Werkzeug gesammelt werden."
71,"TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_027","Fischer brauchen einen speziellen Köder, um die Fische für die Verbesserung ihrer Angelrute zu fangen. Der Köder kann von Denys erworben werden."
72,"TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_028","Die Fische können nur mit dem Himmelsstahl-Werkzeug gefangen werden."
73,"TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_200_029","Um den Auftrag abzuschließen, muss sich das zu verbessernde Himmelsstahl-Werkzeug in deinem Inventar oder Arsenal befinden."
74,"TEXT_LUCKHT013_03894_NEILLEMARD_000_006","Denk daran, bei der Beschaffung der Materialien dein Himmelsstahl-Werkzeug einzusetzen!"
75,"TEXT_LUCKHT013_03894_NEILLEMARD_000_007","Wenn du die Materialien bei Denys ablieferst, wird er dir dafür die Komponenten aushändigen. Ich erklär es dir gerne noch einmal, falls du Fragen hast."
76,"TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_030","Gib dein Werkzeug zusammen mit den erforderlichen Komponenten an Nimie, um es von ihr aufwerten zu lassen."
77,"TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_031","Die Komponenten erhältst du von Denys in der Himmelsstahl-Werkstätte im Tausch gegen die benötigten Materialien."
78,"TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_032","Die Materialien findest du in deinem Handwerker-Notizbuch unter den Spezialrezepten. Öffne den Reiter „Nebenaufträge“ und anschließend „Himmelsstahl-Werkzeuge“. Dort werden sie dir angezeigt."
79,"TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_033","Diese speziellen Materialien können nur mit dem Himmelsstahl-Werkzeug hergestellt werden. Einige Komponenten können auch mit Handwerker- und Sammlerscheinen oder Himmelsstadt-Aufbauscheinen erworben werden."
80,"TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_034","(★未使用/削除予定★)"
81,"TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_035","Die zu sammelnden Materialien zur Verbesserung der Werkzeuge von Gärtnern und Minenarbeitern finden sich entsprechend im Sammler-Notizbuch unter „Himmelsstahl-Werkzeuge“."
82,"TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_036","Diese speziellen Materialien können nur mit dem Himmelsstahl-Werkzeug gesammelt werden."
83,"TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_037","Fischer brauchen einen speziellen Köder, um die Fische für die Verbesserung ihrer Angelrute zu fangen. Der Köder kann von Denys erworben werden."
84,"TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_038","Die Fische können nur mit dem Himmelsstahl-Werkzeug gefangen werden."
85,"TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_200_039","Um den Auftrag abzuschließen, muss sich das zu verbessernde Himmelsstahl-Werkzeug in deinem Inventar oder Arsenal befinden."
86,"TEXT_LUCKHT013_03894_NIMIE_100_010","Na, da warst du ja wieder fleißig! Wenn du mir die Komponenten zusammen mit deinem Himmelsstahl-Werkzeug gibst, verbessere ich es für dich."
87,"TEXT_LUCKHT013_03894_NIMIE_000_010","Ja, das sieht gut aus! Bitte warte hier einen Moment, bis ich die Verbesserung auf die fünfte Stufe durchgeführt habe."
88,"TEXT_LUCKHT013_03894_DENYSE_000_011","Neillemard, was ziehst du denn für ein Gesicht? Es läuft doch alles gut."
89,"TEXT_LUCKHT013_03894_NEILLEMARD_000_012","Ja, die Weiterentwicklung auf die fünfte Stufe ist ein großartiger Erfolg. Doch so langsam stoßen wir auch an die Grenzen unserer Möglichkeiten. Das bereitet mir Kopfzerbrechen."
90,"TEXT_LUCKHT013_03894_DENYSE_000_013","Ja, das kann ich gut verstehen. Durch unsere gemeinsamen Anstrengungen können wir die Werkzeuge immer weiter verbessern, aber das wird mit jedem Schritt schwieriger."
91,"TEXT_LUCKHT013_03894_DENYSE_000_014","Ich habe Nimie bei der letzten Verbesserung beobachtet. Für diese Meisterleistung musste sie ihre ganze Kraft und Konzentration aufbringen. Ich weiß auch nicht, ob wir da noch eine Schippe drauflegen können."
92,"TEXT_LUCKHT013_03894_NEILLEMARD_000_015","Auf jeden Fall reichen unsere Pläne vorerst nur bis zur fünften Stufe. Bitte gib uns etwas Zeit, darüber nachzudenken, wie wir die Werkzeuge weiter verbessern können."
93,"TEXT_LUCKHT013_03894_NEILLEMARD_000_016","Wir haben schon Ideen, wie wir die Grenzen des Machbaren ausweiten können. Wir müssen nur noch etwas experimentieren."
94,"TEXT_LUCKHT013_03894_DENYSE_000_017","Übrigens hat sich noch eine interessante Möglichkeit ergeben."
95,"TEXT_LUCKHT013_03894_DENYSE_000_018","Rowena hat angeregt, Replikate der Himmelsstahl-Werkzeuge zu produzieren."
96,"TEXT_LUCKHT013_03894_DENYSE_000_019","Sie hat Gefallen an den Drachenmotiven gefunden. Die Entwicklung der Werkzeuge ist zwar noch nicht abgeschlossen, aber bei Replikaten kommt es ja ohnehin eher auf das Aussehen an."
97,"TEXT_LUCKHT013_03894_DENYSE_000_020","Ich denke, wenn das Geschäft gut läuft, hilft uns das bestimmt auch bei der weiteren Entwicklung der Werkzeuge. Melde dich doch bitte, wenn du uns dabei helfen möchtest."
98,"TEXT_LUCKHT013_03894_NIMIE_000_021","Puh, das war ganz schön anstrengend. Die feinen Verzierungen haben mir alles abverlangt, aber ich hab es geschafft! "
99,"TEXT_LUCKHT013_03894_NIMIE_000_022","Das Glücksgefühl über den Erfolg ist einfach unglaublich befriedigend. Und das war nur dank deiner tatkräftigen Hilfe möglich."
100,"TEXT_LUCKHT013_03894_NIMIE_000_023","Hier, dein Werkzeug! Trage es mit Stolz!"
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4 0 TEXT_LUCKHT013_03894_SEQ_00 <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> Auftrag mit fester Charakterklasse<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Nimie möchte die Himmelsstahl-Werkzeuge weiter verbessern.
5 1 TEXT_LUCKHT013_03894_SEQ_01 Um das Himmelsstahl-Werkzeug zu verbessern, musst du Denys mit Materialien versorgen. Von ihm erhältst du daraufhin die fertigen Komponenten, die du mit dem richtigen Werkzeug im Inventar oder Arsenal bei Nimie abliefern kannst. Sie wird dann das Werkzeug für dich verbessern. ※ Dies ist ein <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> Auftrag mit fester Charakterklasse<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Er kann nur mit der Charakterklasse weitergespielt werden, mit der er angenommen wurde.
6 2 TEXT_LUCKHT013_03894_SEQ_02 Dein Himmelsstahl-Werkzeug wurde auf die fünfte Entwicklungsstufe verbessert. Bis neue Pläne zur Weiterentwicklung vorliegen, kannst du dich mit deinem verbesserten Werkzeug am Wieder<SoftHyphen/>aufbau der Himmelsstadt beteiligen.
7 3 TEXT_LUCKHT013_03894_SEQ_03
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28 24 TEXT_LUCKHT013_03894_TODO_00 <If(Equal(IntegerParameter(4),8))><Clickable(<SheetDe(Item,1,30282,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),9))><Clickable(<SheetDe(Item,1,30283,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><Clickable(<SheetDe(Item,1,30284,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><Clickable(<SheetDe(Item,1,30285,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><Clickable(<SheetDe(Item,1,30286,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><Clickable(<SheetDe(Item,1,30287,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><Clickable(<SheetDe(Item,1,30288,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><Clickable(<SheetDe(Item,1,30289,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),16))><Clickable(<SheetDe(Item,1,30291,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><Clickable(<SheetDe(Item,1,30290,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><Clickable(<SheetDe(Item,1,30292,1,4,1)/>)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If> ablegen (falls ausgerüstet) und gemeinsam mit<If(Equal(IntegerParameter(4),8))> <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>105<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetDe(Item,5,30316,2,3,1)/> bereithalten und<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),9))> <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>105<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetDe(Item,5,30318,2,3,1)/> bereithalten und<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))> <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>105<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetDe(Item,5,30320,2,3,1)/> bereithalten und<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))> <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>105<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetDe(Item,5,30322,2,3,1)/> bereithalten und<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))> <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>105<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetDe(Item,5,30324,2,3,1)/> bereithalten und<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))> <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>105<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetDe(Item,5,30326,2,3,1)/> bereithalten und<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))> <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>105<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetDe(Item,5,30328,2,3,1)/> bereithalten und<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))> <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>105<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetDe(Item,5,30330,2,3,1)/> bereithalten und<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),16))> <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>60<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetDe(Item,5,30337,2,3,1)/> bereithalten sowie<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))> <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>60<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetDe(Item,5,30333,2,3,1)/> bereithalten sowie<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))> <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>7<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetDe(Item,5,30340,2,3,1)/> bereithalten und<Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><If(Equal(IntegerParameter(4),16))> <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>200<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetDe(Item,5,31133,2,3,1)/> und<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))> <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>200<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetDe(Item,5,31131,2,3,1)/> und<Else/></If></If> anschließend mit Nimie sprechen
29 25 TEXT_LUCKHT013_03894_TODO_01
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52 48 TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_100_000 Möchtest du diesen Auftrag als <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/> annehmen und das Himmelsstahl-Werkzeug für diese Charakterklasse verbessern?
53 49 TEXT_LUCKHT013_03894_Q1_000_000 Den Auftrag als <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/> annehmen?
54 50 TEXT_LUCKHT013_03894_A1_000_000 Nein, ich möchte es mir noch einmal überlegen.
55 51 TEXT_LUCKHT013_03894_A2_000_000 Ja, los geht's!
56 52 TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_100_001 Wenn du diesen Auftrag annimmst, musst du ihn erledigen oder abbrechen, bevor du ein anderes Himmelsstahl-Werkzeug verbessern kannst.
57 53 TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_100_002 Wenn du ein anderes Werkzeug verbessern möchtest, wechsle zur entsprechenden Charakterklasse und sprich dann erneut mit Nimie.
58 54 TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_003 Um den Auftrag anzunehmen, musst du <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> ausrüsten.
59 55 TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_004 Du hast <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> bereits erworben. Wechsle in eine andere Charakterklasse und sprich erneut mit Nimie.
60 56 TEXT_LUCKHT013_03894_NIMIE_000_000 Schön, dass du die fünfte Entwicklungsstufe in Angriff nehmen möchtest! Dafür musst du wieder die für die Komponenten benötigten Materialien beschaffen.
61 57 TEXT_LUCKHT013_03894_NIMIE_000_001 Oh, du willst noch ein Himmelsstahl-Werkzeug verbessern. Dafür musst du wieder die für die Komponenten benötigten Materialien beschaffen.
62 58 TEXT_LUCKHT013_03894_NIMIE_000_002 (★未使用/削除予定★)
63 59 TEXT_LUCKHT013_03894_NIMIE_100_002 Für die Weiterentwicklung brauchst du <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(1),2,4,1)/>.
64 60 TEXT_LUCKHT013_03894_NIMIE_110_002 Für die Weiterentwicklung brauchst du <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(1),2,4,1)/> und <Sheet(Item,IntegerParameter(2),9)/>.
65 61 TEXT_LUCKHT013_03894_NEILLEMARD_000_003 Du kennst den Ablauf ja schon. Du musst die nötigen Materialien beschaffen, und natürlich sollte dabei dein Himmelsstahl-Werkzeug zum Einsatz kommen.
66 62 TEXT_LUCKHT013_03894_NEILLEMARD_000_004 Wenn du die Materialien bei Denys ablieferst, gibt er dir dafür dann die von den Goblins hergestellten Komponenten. Falls irgendetwas unklar sein sollte, bin ich für dich da.
67 63 TEXT_LUCKHT013_03894_NIMIE_000_005 Sobald du die Komponenten von Denys erhalten hast, kümmer ich mich gerne wieder um die Verbesserung deines Himmelsstahl-Werkzeugs. Bring es einfach zusammen mit den Komponenten zu mir.
68 64 TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_020 Gib dein Himmelsstahl-Werkzeug zusammen mit den erforderlichen Komponenten an Nimie, um es von ihr aufwerten zu lassen.
69 65 TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_021 Die Komponenten erhältst du von Denys in der Himmelsstahl-Werkstätte im Tausch gegen die benötigten Materialien.
70 66 TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_022 Die Materialien findest du in deinem Handwerker-Notizbuch unter den Spezialrezepten. Öffne den Reiter „Nebenaufträge“ und anschließend „Himmelsstahl-Werkzeuge“. Dort werden sie dir angezeigt.
71 67 TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_023 Diese speziellen Materialien können nur mit dem Himmelsstahl-Werkzeug hergestellt werden. Einige Komponenten können auch mit Handwerker- und Sammlerscheinen oder Himmelsstadt-Aufbauscheinen erworben werden.
72 68 TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_024 (★未使用/削除予定★)
73 69 TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_025 Die zu sammelnden Materialien zur Verbesserung der Werkzeuge von Gärtnern und Minenarbeitern finden sich entsprechend im Sammler-Notizbuch unter „Himmelsstahl-Werkzeuge“.
74 70 TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_026 Diese speziellen Materialien können nur mit dem Himmelsstahl-Werkzeug gesammelt werden.
75 71 TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_027 Fischer brauchen einen speziellen Köder, um die Fische für die Verbesserung ihrer Angelrute zu fangen. Der Köder kann von Denys erworben werden.
76 72 TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_028 Die Fische können nur mit dem Himmelsstahl-Werkzeug gefangen werden.
77 73 TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_200_029 Um den Auftrag abzuschließen, muss sich das zu verbessernde Himmelsstahl-Werkzeug in deinem Inventar oder Arsenal befinden.
78 74 TEXT_LUCKHT013_03894_NEILLEMARD_000_006 Denk daran, bei der Beschaffung der Materialien dein Himmelsstahl-Werkzeug einzusetzen!
79 75 TEXT_LUCKHT013_03894_NEILLEMARD_000_007 Wenn du die Materialien bei Denys ablieferst, wird er dir dafür die Komponenten aushändigen. Ich erklär es dir gerne noch einmal, falls du Fragen hast.
80 76 TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_030 Gib dein Werkzeug zusammen mit den erforderlichen Komponenten an Nimie, um es von ihr aufwerten zu lassen.
81 77 TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_031 Die Komponenten erhältst du von Denys in der Himmelsstahl-Werkstätte im Tausch gegen die benötigten Materialien.
82 78 TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_032 Die Materialien findest du in deinem Handwerker-Notizbuch unter den Spezialrezepten. Öffne den Reiter „Nebenaufträge“ und anschließend „Himmelsstahl-Werkzeuge“. Dort werden sie dir angezeigt.
83 79 TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_033 Diese speziellen Materialien können nur mit dem Himmelsstahl-Werkzeug hergestellt werden. Einige Komponenten können auch mit Handwerker- und Sammlerscheinen oder Himmelsstadt-Aufbauscheinen erworben werden.
84 80 TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_034 (★未使用/削除予定★)
85 81 TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_035 Die zu sammelnden Materialien zur Verbesserung der Werkzeuge von Gärtnern und Minenarbeitern finden sich entsprechend im Sammler-Notizbuch unter „Himmelsstahl-Werkzeuge“.
86 82 TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_036 Diese speziellen Materialien können nur mit dem Himmelsstahl-Werkzeug gesammelt werden.
87 83 TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_037 Fischer brauchen einen speziellen Köder, um die Fische für die Verbesserung ihrer Angelrute zu fangen. Der Köder kann von Denys erworben werden.
88 84 TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_038 Die Fische können nur mit dem Himmelsstahl-Werkzeug gefangen werden.
89 85 TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_200_039 Um den Auftrag abzuschließen, muss sich das zu verbessernde Himmelsstahl-Werkzeug in deinem Inventar oder Arsenal befinden.
90 86 TEXT_LUCKHT013_03894_NIMIE_100_010 Na, da warst du ja wieder fleißig! Wenn du mir die Komponenten zusammen mit deinem Himmelsstahl-Werkzeug gibst, verbessere ich es für dich.
91 87 TEXT_LUCKHT013_03894_NIMIE_000_010 Ja, das sieht gut aus! Bitte warte hier einen Moment, bis ich die Verbesserung auf die fünfte Stufe durchgeführt habe.
92 88 TEXT_LUCKHT013_03894_DENYSE_000_011 Neillemard, was ziehst du denn für ein Gesicht? Es läuft doch alles gut.
93 89 TEXT_LUCKHT013_03894_NEILLEMARD_000_012 Ja, die Weiterentwicklung auf die fünfte Stufe ist ein großartiger Erfolg. Doch so langsam stoßen wir auch an die Grenzen unserer Möglichkeiten. Das bereitet mir Kopfzerbrechen.
94 90 TEXT_LUCKHT013_03894_DENYSE_000_013 Ja, das kann ich gut verstehen. Durch unsere gemeinsamen Anstrengungen können wir die Werkzeuge immer weiter verbessern, aber das wird mit jedem Schritt schwieriger.
95 91 TEXT_LUCKHT013_03894_DENYSE_000_014 Ich habe Nimie bei der letzten Verbesserung beobachtet. Für diese Meisterleistung musste sie ihre ganze Kraft und Konzentration aufbringen. Ich weiß auch nicht, ob wir da noch eine Schippe drauflegen können.
96 92 TEXT_LUCKHT013_03894_NEILLEMARD_000_015 Auf jeden Fall reichen unsere Pläne vorerst nur bis zur fünften Stufe. Bitte gib uns etwas Zeit, darüber nachzudenken, wie wir die Werkzeuge weiter verbessern können.
97 93 TEXT_LUCKHT013_03894_NEILLEMARD_000_016 Wir haben schon Ideen, wie wir die Grenzen des Machbaren ausweiten können. Wir müssen nur noch etwas experimentieren.
98 94 TEXT_LUCKHT013_03894_DENYSE_000_017 Übrigens hat sich noch eine interessante Möglichkeit ergeben.
99 95 TEXT_LUCKHT013_03894_DENYSE_000_018 Rowena hat angeregt, Replikate der Himmelsstahl-Werkzeuge zu produzieren.
100 96 TEXT_LUCKHT013_03894_DENYSE_000_019 Sie hat Gefallen an den Drachenmotiven gefunden. Die Entwicklung der Werkzeuge ist zwar noch nicht abgeschlossen, aber bei Replikaten kommt es ja ohnehin eher auf das Aussehen an.
101 97 TEXT_LUCKHT013_03894_DENYSE_000_020 Ich denke, wenn das Geschäft gut läuft, hilft uns das bestimmt auch bei der weiteren Entwicklung der Werkzeuge. Melde dich doch bitte, wenn du uns dabei helfen möchtest.
102 98 TEXT_LUCKHT013_03894_NIMIE_000_021 Puh, das war ganz schön anstrengend. Die feinen Verzierungen haben mir alles abverlangt, aber ich hab es geschafft!
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74,"TEXT_LUCKHZ001_03837_HAUTDLONG_000_045","(-???-)O-Oh nein, wurde ich etwa bemerkt?!"
75,"TEXT_LUCKHZ001_03837_EHLLTOU_000_050","Fuchahaha! Der schamlose Geselle scheint sich verzogen zu haben. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich danke dir aus vollen Flügeln für die Führung!"
76,"TEXT_LUCKHZ001_03837_EHLLTOU_000_051","Besonders deine persönlichen Eindrücke haben mich tief berührt und mir eine ganz neue Perspektive gezeigt."
77,"TEXT_LUCKHZ001_03837_EHLLTOU_000_052","Aber mein Wissen fühlt sich noch längst nicht ausreichend an. Um wie meine Großmutter die wunderschönsten Drachenlieder singen zu können, muss ich die Sterblichen und ihre Kultur einfach noch besser verstehen."
78,"TEXT_LUCKHZ001_03837_HAUTDLONG_000_053","(-???-)V-Vielleicht dürfte ich dabei behilflich sein ...?"
79,"TEXT_LUCKHZ001_03837_EHLLTOU_000_054","Du! <fauch> Du riechst wie der Schuft, der uns vorhin gefolgt ist! Wenn du mir etwas Böses willst, kannst du dir das gleich wieder aus dem Kopf schlagen! Ich habe <If(PlayerParameter(4))>die große Heldin<Else/>den großen Helden</If> dabei, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> mich beschützt!"
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83,"TEXT_LUCKHZ001_03837_HAUTDLONG_000_057","A-Aber ich will selbst ein Schriftsteller werden! Über die gemeinsame Zukunft mit den Drachen schreiben, die vor uns liegt. Deswegen dachte ich, wir könnten uns vielleicht gegenseitig helfen?"
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85,"TEXT_LUCKHZ001_03837_EHLLTOU_000_059","Es wäre mir eine Ehre, mit dir auf eine Entdeckungsreise unserer beider Kulturen zu gehen! Ein Sterblicher und ein Drache, die gemeinsam Poesie schaffen und eine neue Ära der Drachenlieder einläuten!"
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68,"TEXT_LUCKHZ002_03838_HWDADVENTURERD03838_000_031","Ich weiß, ich weiß. Ich hatte schon ein furchtbar schlechtes Gewissen, euch alle so im Unwissen zu lassen. Aber kaum, dass ich in meiner Heimat ankam, hatte ich wirklich alle Hände mit dem Wieder<SoftHyphen/>aufbau voll. Ach, ich freue mich so, euch alle zu sehen!"
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75,"TEXT_LUCKHZ002_03838_HWDADVENTURERD03838_000_038","Das Haus, von dem sie spricht, steht im Genist. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Ihr seid herzlich dazu eingeladen, Eure beeindruckenden Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten ein weiteres Mal unter Beweis zu stellen. Es wäre uns eine große Freude."
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78,"TEXT_LUCKHZ002_03838_HWDADVENTURERD03838_100_041","So<Indent/>... So gefährlich sieht der kleine Kerl gar nicht aus. Aber dennoch! Wir lassen nicht zu, dass diesen braven Bürgern irgendein Leid geschieht! Stell dich uns, du Unhold!"
79,"TEXT_LUCKHZ002_03838_UDEKIKI_000_042","<klick> <klack> Halt! Halt! Ich bin auch ein Abenteurer! Man nennt mich den Macher."
80,"TEXT_LUCKHZ002_03838_UDEKIKI_000_043","Ich hörte, dass es in dieser Stadt allerlei Aufträge gibt. <klick> Sogar diesen Papierzettel, den sie ein Arbeitsvisum nennen, habe ich mir besorgt!"
81,"TEXT_LUCKHZ002_03838_UDEKIKI_000_044","Oh! <klack> <klack> Meister<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>! Was für eine Erleichterung. Du kannst mich gewiss vorstellen."
82,"TEXT_LUCKHZ002_03838_HWDCITIZEN03838_000_045","Verstehe. Ein freundlicher Gnath-Abenteurer aus dem Dravanischen Vorland also<Indent/>..."
83,"TEXT_LUCKHZ002_03838_HWDADVENTURERD03838_000_046","Oje, bitte entschuldigt. Eure für unsereins etwas<Indent/>... ungewöhnliche Erscheinung hat wohl zu diesem Miss<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>ständ<SoftHyphen/>nis geführt."
84,"TEXT_LUCKHZ002_03838_UDEKIKI_000_047","<klick> <klack> Schon gut. So ist es eben, das Dasein als Abenteurer. Ich verstehe das nur zu gut."
85,"TEXT_LUCKHZ002_03838_UDEKIKI_000_048","Nun denn, ich sollte mich auf den Weg machen. Die vielen Aufträge erledigen sich schließlich nicht von alleine!"
86,"TEXT_LUCKHZ002_03838_HWDADVENTURERD03838_000_049","Das hätte ins Auge gehen können, muss ich gestehen. Was für ein Glück, dass Ihr die Situation aufklären konntet, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
87,"TEXT_LUCKHZ002_03838_HWDADVENTURERC03838_000_050","Und Unrecht hatte er ja nicht, der<Indent/>... Herr Macher? In Ishgard gibt es eine enorme Zahl an Aufträgen, also werden wir wohl eine Weile bleiben."
88,"TEXT_LUCKHZ002_03838_HWDADVENTURERD03838_000_051","Tatsächlich? Ach, wie ich mich darauf freue, wieder gemeinsam auf Abenteuer zu gehen! Nach diesem Tag habe ich mich wahrlich gesehnt!"
89,"TEXT_LUCKHZ002_03838_HWDADVENTURERA03838_000_052","Meinen verbindlichsten Dank, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Nun werden wir uns aber wieder daran machen, in Eure Fußstapfen zu treten und wollen die Arbeit nicht länger warten lassen! Bis hoffentlich bald!"
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78 74 TEXT_LUCKHZ002_03838_HWDADVENTURERB03838_000_037 Werte Dame, da seid Ihr genau an der richtigen Adresse! Ich freue mich schon darauf, nach so langer Zeit wieder Seite an Seite zu abenteuern!
79 75 TEXT_LUCKHZ002_03838_HWDADVENTURERD03838_000_038 Das Haus, von dem sie spricht, steht im Genist. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Ihr seid herzlich dazu eingeladen, Eure beeindruckenden Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten ein weiteres Mal unter Beweis zu stellen. Es wäre uns eine große Freude.
80 76 TEXT_LUCKHZ002_03838_HWDCITIZEN03838_000_040 Vorhin hatte ich das Tier ungefähr hier gesehen<Indent/>...
81 77 TEXT_LUCKHZ002_03838_HWDADVENTURERD03838_000_041 Da!
82 78 TEXT_LUCKHZ002_03838_HWDADVENTURERD03838_100_041 So<Indent/>... So gefährlich sieht der kleine Kerl gar nicht aus. Aber dennoch! Wir lassen nicht zu, dass diesen braven Bürgern irgendein Leid geschieht! Stell dich uns, du Unhold!
83 79 TEXT_LUCKHZ002_03838_UDEKIKI_000_042 <klick> <klack> Halt! Halt! Ich bin auch ein Abenteurer! Man nennt mich den Macher.
84 80 TEXT_LUCKHZ002_03838_UDEKIKI_000_043 Ich hörte, dass es in dieser Stadt allerlei Aufträge gibt. <klick> Sogar diesen Papierzettel, den sie ein Arbeitsvisum nennen, habe ich mir besorgt!
85 81 TEXT_LUCKHZ002_03838_UDEKIKI_000_044 Oh! <klack> <klack> Meister<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>! Was für eine Erleichterung. Du kannst mich gewiss vorstellen.
86 82 TEXT_LUCKHZ002_03838_HWDCITIZEN03838_000_045 Verstehe. Ein freundlicher Gnath-Abenteurer aus dem Dravanischen Vorland also<Indent/>...
87 83 TEXT_LUCKHZ002_03838_HWDADVENTURERD03838_000_046 Oje, bitte entschuldigt. Eure für unsereins etwas<Indent/>... ungewöhnliche Erscheinung hat wohl zu diesem Miss<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>ständ<SoftHyphen/>nis geführt.
88 84 TEXT_LUCKHZ002_03838_UDEKIKI_000_047 <klick> <klack> Schon gut. So ist es eben, das Dasein als Abenteurer. Ich verstehe das nur zu gut.
89 85 TEXT_LUCKHZ002_03838_UDEKIKI_000_048 Nun denn, ich sollte mich auf den Weg machen. Die vielen Aufträge erledigen sich schließlich nicht von alleine!
90 86 TEXT_LUCKHZ002_03838_HWDADVENTURERD03838_000_049 Das hätte ins Auge gehen können, muss ich gestehen. Was für ein Glück, dass Ihr die Situation aufklären konntet, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
91 87 TEXT_LUCKHZ002_03838_HWDADVENTURERC03838_000_050 Und Unrecht hatte er ja nicht, der<Indent/>... Herr Macher? In Ishgard gibt es eine enorme Zahl an Aufträgen, also werden wir wohl eine Weile bleiben.
92 88 TEXT_LUCKHZ002_03838_HWDADVENTURERD03838_000_051 Tatsächlich? Ach, wie ich mich darauf freue, wieder gemeinsam auf Abenteuer zu gehen! Nach diesem Tag habe ich mich wahrlich gesehnt!
93 89 TEXT_LUCKHZ002_03838_HWDADVENTURERA03838_000_052 Meinen verbindlichsten Dank, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Nun werden wir uns aber wieder daran machen, in Eure Fußstapfen zu treten und wollen die Arbeit nicht länger warten lassen! Bis hoffentlich bald!
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48,"TEXT_LUCKHZ101_03839_HWDCITIZEN03839_000_000","He, entschuldigt! <If(PlayerParameter(4))>Frau Heldin<Else/>Herr Held</If>! Auf ein Wort, bitte."
49,"TEXT_LUCKHZ101_03839_HWDCITIZEN03839_000_001","Ich wollte Euch unbedingt persönlich meinen Dank aussprechen. Hier in der Himmelsstadt<Indent/>... Es gibt genug zu essen und niemand muss mehr frieren. Es grenzt an ein Wunder."
50,"TEXT_LUCKHZ101_03839_HWDCITIZEN03839_000_002","Sogar ein Waisenhaus habt Ihr errichtet. „Das Rolanbeeren-Feld“ nennen wir es. Und genau das macht mir Sorgen. Stellt Euch nur vor, da habe ich in letzter Zeit immer wieder zwielichtige Gesellen umherwandern sehen!"
51,"TEXT_LUCKHZ101_03839_HWDCITIZEN03839_000_003","Die haben irgendwas Fürchterliches mit den Kindern vor, ich weiß es ganz genau! Bitte, würdet Ihr nach diesen Halunken sehen?! Sie treiben sich sicherlich irgendwo im Genist herum!"
52,"TEXT_LUCKHZ101_03839_HWDCITIZEN03839_000_010","Bitte, werft ein Auge auf diese Halunken, die sich bei unserem neuen Waisenhaus herumtreiben, dem Rolanbeeren-Feld! Sie führen sicherlich nichts Gutes im Schilde!"
53,"TEXT_LUCKHZ101_03839_RASEQUIN_000_020","Uaaah! Habt Ihr mich erschr... Ihr?! Was tut <Emphasis>Ihr</Emphasis> denn hier?"
54,"TEXT_LUCKHZ101_03839_RASEQUIN_000_021","I-Ich hab keine Zeit für Euch! Der kleine Schlingel hier muss zum Rolanbeeren-Feld gebracht werden. Und zwar schnell."
55,"TEXT_LUCKHZ101_03839_GONTRANDOIX_000_022","Das, und das auch<Indent/>... Ehehehehe. Das wird eine schöne Überraschung für die kleinen Rotznasen<Indent/>..."
56,"TEXT_LUCKHZ101_03839_GONTRANDOIX_000_023","... Wa-?! Ihr, <Emphasis>hier</Emphasis>?!"
57,"TEXT_LUCKHZ101_03839_SYSTEM_000_024","Ein grimmig dreinschauender Mann scheint ein paar Kinder beim Spielen zu beobachten<Indent/>..."
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59,"TEXT_LUCKHZ101_03839_SYSTEM_000_026","Kaum dass sich eure Blicke kreuzen, eilt der Kerl Richtung Rolanbeerenfeld."
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67,"TEXT_LUCKHZ101_03839_RASEQUIN_000_042","Ts. Na schön. Wollt Ihr dann da drüben warten, bitte?"
68,"TEXT_LUCKHZ101_03839_HWDCHILDA03839_000_043","(-???-)Rasequin! Pehainel! Und Onkel Gontrandooooix! Guckt mal, wir haben alle schon Hände gewaschen!"
69,"TEXT_LUCKHZ101_03839_GONTRANDOIX_000_044","(-Gontrandoix-)Na, <Emphasis>das</Emphasis> ist doch was! Der Eintopf brodelt auch schon fröhlich vor sich hin. Dauert nicht mehr lang!"
70,"TEXT_LUCKHZ101_03839_PEHAINEL_000_045","(-Pehainel-)Aber steckt eure Nasen nicht rein, hört ihr? Der Topf ist furchtbar heiß."
71,"TEXT_LUCKHZ101_03839_RASEQUIN_000_046","(-Rasequin-)Uff. Entschuldigt. Ich war vorhin wirklich in Eile. Kinder einsammeln, Essen machen<Indent/>... Ihr wisst ja."
72,"TEXT_LUCKHZ101_03839_RASEQUIN_000_047","(-Rasequin-)Also, was kann ich für Euch tun?"
73,"TEXT_LUCKHZ101_03839_RASEQUIN_000_048","(-Rasequin-)Ach. Das erklärt natürlich einiges. Ja, für Außenstehende sieht das hier zweifelsohne merkwürdig aus. Wir wirken nicht gerade wie Leute, die im Waisenhaus den Laden schmeißen, nicht wahr?"
74,"TEXT_LUCKHZ101_03839_RASEQUIN_000_049","(-Rasequin-)Tatsächlich sind wir alle ehemalige Tempelritter. Wir haben sogar zusammen gekämpft, Ihr und wir. Bei der Schlacht gegen Nidhogg und seine Sippe."
75,"TEXT_LUCKHZ101_03839_RASEQUIN_000_050","(-Rasequin-)Die Schlacht war's auch, in der wir uns alle derart schwere Verletzungen zugezogen haben, dass wir das Rittersein an den Nagel hängen mussten. Dank Euch haben wir jetzt hier eine neue, erstaunlich erfüllende Arbeit gefunden. Ich wollte Euch schon lange persönlich danken."
76,"TEXT_LUCKHZ101_03839_RASEQUIN_000_051","(-Rasequin-)Tja, also führen wir kriegsverletzten Veteranen jetzt das Waisenhaus und kümmern uns um die Kleinen. Glaubt mir, wir waren die Ersten, die das für eine Schnapsidee hielten<Indent/>... Aber<Indent/>..."
77,"TEXT_LUCKHZ101_03839_HWDCHILDB03839_000_052","(-Waisenjunge-)Wir haben die tollsten Onkels in ganz Ishgard, jawohl! Sie machen das allerbeste Essen und denken sich die spannendsten Spiele für uns aus!"
78,"TEXT_LUCKHZ101_03839_RASEQUIN_000_053","(-Rasequin-)Nun, unsere kleinen Mündel scheinen durchaus zufrieden mit uns zu sein."
79,"TEXT_LUCKHZ101_03839_RASEQUIN_000_054","(-Rasequin-)Dürften wir Euch jetzt noch darum bitten, diese Situation aufzuklären und diverse erregte Gemüter zu beruhigen? Wir haben hier alle Hände voll zu tun und wären Euch sehr verbunden."
80,"TEXT_LUCKHZ101_03839_HWDCHILDB03839_000_055","Muss <If(PlayerParameter(4))>die große Heldin<Else/>der große Held</If> wohl schon wieder weg? Menno<Indent/>... Nächstes Mal muss <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> aber mit uns essen!"
81,"TEXT_LUCKHZ101_03839_HWDCITIZEN03839_000_060","Oh, <If(PlayerParameter(4))>die ehrenwerte Heldin<Else/>der ehrenwerte Held</If>! Habt Ihr Euch der Halunken angenommen, die um das Waisenhaus herumschleichen?"
82,"TEXT_LUCKHZ101_03839_HWDCITIZEN03839_000_061","Ach du liebe Güte! So ist das also. Das ist mir jetzt aber unangenehm<Indent/>... Ich hatte ja keine Ahnung<Indent/>..."
83,"TEXT_LUCKHZ101_03839_HWDCITIZEN03839_000_062","Ich muss mich unbedingt entschuldigen gehen. Mit ein paar selbstgebackenen Leckerbissen vielleicht. Ich danke Euch vielmals!"
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83 79 TEXT_LUCKHZ101_03839_RASEQUIN_000_054 (-Rasequin-)Dürften wir Euch jetzt noch darum bitten, diese Situation aufzuklären und diverse erregte Gemüter zu beruhigen? Wir haben hier alle Hände voll zu tun und wären Euch sehr verbunden.
84 80 TEXT_LUCKHZ101_03839_HWDCHILDB03839_000_055 Muss <If(PlayerParameter(4))>die große Heldin<Else/>der große Held</If> wohl schon wieder weg? Menno<Indent/>... Nächstes Mal muss <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> aber mit uns essen!
85 81 TEXT_LUCKHZ101_03839_HWDCITIZEN03839_000_060 Oh, <If(PlayerParameter(4))>die ehrenwerte Heldin<Else/>der ehrenwerte Held</If>! Habt Ihr Euch der Halunken angenommen, die um das Waisenhaus herumschleichen?
86 82 TEXT_LUCKHZ101_03839_HWDCITIZEN03839_000_061 Ach du liebe Güte! So ist das also. Das ist mir jetzt aber unangenehm<Indent/>... Ich hatte ja keine Ahnung<Indent/>...
87 83 TEXT_LUCKHZ101_03839_HWDCITIZEN03839_000_062 Ich muss mich unbedingt entschuldigen gehen. Mit ein paar selbstgebackenen Leckerbissen vielleicht. Ich danke Euch vielmals!
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54,"TEXT_LUCKHZ102_03840_LYCELLE_000_014","Das ist doch Quatsch, Julchiezain. Du machst Onkel Rasequin doch nur <Emphasis>noch mehr</Emphasis> Sorgen, wenn du mit einem Schwert in der Hand losrennst. Such dir doch was weniger Gefährlicheres zu tun. Kindermädchen in einem noblen Haus oder so."
55,"TEXT_LUCKHZ102_03840_JULCHIEZAIN_000_015","Pah! <Emphasis>Kindermädchen</Emphasis>! Immer bist du gegen mich, Lycelle! Egal, was ich sag! Ich geh jetzt zu den Ishgarder Freibriefen, ob du willst oder nicht!"
56,"TEXT_LUCKHZ102_03840_PEYRAQUILE_000_016","Oh nein<Indent/>... <If(PlayerParameter(4))>Frau Heldin<Else/>Herr Held</If>, bestimmt passiert ihm irgendwas Schlimmes! Bitte, komm mit uns auf ihn aufpassen!"
57,"TEXT_LUCKHZ102_03840_JULCHIEZAIN_000_020","Hm? Ach, du bist mir gefolgt. Traust mir wohl auch nichts zu? Na warte, ich werd's euch allen zeigen."
58,"TEXT_LUCKHZ102_03840_JULCHIEZAIN_000_021","He! Ähm, guten <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Abend<Else/>Morgen</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Tag<Else/>Abend</If></If>. Ich such nach einem Auftrag, bei dem man ein Monster erschlagen muss oder so. Mit einer Riesenbelohnung."
59,"TEXT_LUCKHZ102_03840_ELOIN_000_022","Nun<Indent/>... Es tut mir leid, das sagen zu müssen, aber bist du nicht viel zu jung für derlei Aufträge?"
60,"TEXT_LUCKHZ102_03840_ELOIN_000_023","Die Ishgarder Freibriefe sind eine neue Institution, ins Leben gerufen auf Vorschlag des Großmeisters. Es sind dringliche Anliegen, die sich hauptsächlich an erfahrene Söldner richten<Indent/>..."
61,"TEXT_LUCKHZ102_03840_LYCELLE_000_024","Hab ich doch gesagt."
62,"TEXT_LUCKHZ102_03840_JULCHIEZAIN_000_025","Aber<Indent/>... Ich will doch nur unseren Waisenhaus-Onkeln helfen! Warum lässt mich denn keiner?!"
63,"TEXT_LUCKHZ102_03840_ELOIN_000_026","Hm, wenn das so ist<Indent/>... Wie wäre es mit einem handwerklichen Auftrag?"
64,"TEXT_LUCKHZ102_03840_PEYRAQUILE_000_027","Handwerklich<Indent/>...?"
65,"TEXT_LUCKHZ102_03840_ELOIN_000_028","Richtig. Es fehlt an allen Ecken und Enden an ganz verschiedenen Dingen. Dafür geben die Leute auch Aufträge auf."
66,"TEXT_LUCKHZ102_03840_ELOIN_000_029","Hier, sieh mal. Finneas Vollstrecker haben ein Gesuch nach Feuerholz und Seilen aufgegeben. Als Belohnung gibt es nicht nur Gil, sondern auch frisches Wild. Das wäre doch etwas für euch, oder nicht?"
67,"TEXT_LUCKHZ102_03840_JULCHIEZAIN_000_030","(-Alle Kinder-)Frisches Wiiiiild!"
68,"TEXT_LUCKHZ102_03840_JULCHIEZAIN_000_031","Über Gil <Emphasis>und</Emphasis> Wild freuen sich unsere Onkel ganz bestimmt! Also, los! Für die Seile brauchen wir, ähm, Stroh. Das harte und robuste!"
69,"TEXT_LUCKHZ102_03840_JULCHIEZAIN_000_032","He, <If(PlayerParameter(4))>Frau Heldin<Else/>Herr Held</If>. Kennst du Achard? Steht meistens auf dem Kreuzkarst-Spalier herum. Kannst du mir <SheetDe(EventItem,1,2002976,1,4,1)/> von ihm bringen?"
70,"TEXT_LUCKHZ102_03840_JULCHIEZAIN_000_033","Er verkauft alle möglichen Sachen für wenig Gil. Mir aber nicht. „Scher dich weg, das ist kein Spielzeug!“, sagt er immer. Blödmann. "
71,"TEXT_LUCKHZ102_03840_JULCHIEZAIN_000_034","Ha, danke! Dann treffen wir uns beim Rolanbeeren-Feld, sobald du das Holz hast!"
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73,"TEXT_LUCKHZ102_03840_ACHARD_000_041","Meine Wenigkeit sammelt alles auf, was vom Wieder<SoftHyphen/>aufbau übrig bleibt. Stein, Metall, Holz<Indent/>... Das verkauf ich dann günstig an die hiesigen Handwerker, die Alltagskram draus bauen. Was <If(PlayerParameter(4))>die große Heldin<Else/>der große Held</If> mit so was wollen könnte, ist mir aber schleierhaft."
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76,"TEXT_LUCKHZ102_03840_ACHARD_000_050","Da setzen sich die kleinen Racker des Rolanbeeren-Felds also wirklich hin und helfen ganz tapfer mit. Hach. Sagt's keinem, aber da geht mir richtig das Herz auf. Natürlich werd ich ihnen helfen, wo ich nur kann."
77,"TEXT_LUCKHZ102_03840_PEYRAQUILE_000_055","<If(PlayerParameter(4))>Frau Heldin<Else/>Herr Held</If>! Du bist wieder da!"
78,"TEXT_LUCKHZ102_03840_LYCELLE_000_060","Habt Ihr Holz für uns dabei?"
79,"TEXT_LUCKHZ102_03840_JULCHIEZAIN_000_070","Und, hat Achard das Holz rausgerückt?"
80,"TEXT_LUCKHZ102_03840_JULCHIEZAIN_000_071","Oho, so viel! Danke schön! Damit können wir uns sofort an die Seile und das Brennholz setzen."
81,"TEXT_LUCKHZ102_03840_JULCHIEZAIN_000_072","<If(PlayerParameter(4))>Frau Heldin<Else/>Herr Held</If>! Wart mal kurz dort!"
82,"TEXT_LUCKHZ102_03840_LYCELLE_000_073","Nee, schau. Das Seil musst du so flechten<Indent/>..."
83,"TEXT_LUCKHZ102_03840_JULCHIEZAIN_000_074","(-Alle Kinder-)Fertiiig!"
84,"TEXT_LUCKHZ102_03840_JANTELLOT_000_075","(-???-)He, hallo zusammen. Eloin hat mir gesagt, dass ich die Lieferung unserer Freibrief-Ausschreibung hier abholen soll<Indent/>... In einem Waisenhaus, offenbar. Sagt bloß, ihr habt euch darum gekümmert?"
85,"TEXT_LUCKHZ102_03840_PEYRAQUILE_000_076","Ähm<Indent/>... J-Ja, das haben wir."
86,"TEXT_LUCKHZ102_03840_JANTELLOT_000_077","Hm. Sind die Seile denn auch ordentlich rissfest? Versteht mich nicht falsch, ich finde es ja bemerkenswert, wie fleißig ihr seid. Aber im westlichen Hochland ist es bitterkalt, da darf ich keine Kompromisse bei der Qualität machen. Das Leben meiner Soldaten steht hierbei auf dem Spiel."
87,"TEXT_LUCKHZ102_03840_JANTELLOT_000_078","Na, wenn du persönlich für diese kleinen Handwerker bürgst, will ich dir vertrauen."
88,"TEXT_LUCKHZ102_03840_JANTELLOT_000_079","Also dann. Gil und frisches Wild als Bezahlung, wie abgemacht. Wenn wir mit den Seilen und dem Holz zufrieden sind, wenden wir uns auch gerne wieder an euch."
89,"TEXT_LUCKHZ102_03840_JULCHIEZAIN_000_080","Hurra! So viel Fleisch! Das kann Onkel Rasequin heute mit in den Eintopf werfen."
90,"TEXT_LUCKHZ102_03840_LYCELLE_000_081","Sollte er das nicht lieber trocknen? Damit wir lange was davon haben, meine ich."
91,"TEXT_LUCKHZ102_03840_PEYRAQUILE_000_082","W-Wir haben doch so viel davon. Vielleicht können wir die Hälfte heute essen und die andere Hälfte zu Trockenfleisch machen!"
92,"TEXT_LUCKHZ102_03840_PEYRAQUILE_000_083","<If(PlayerParameter(4))>Frau Heldin<Else/>Herr Held</If>, vielen Dank für die ganze Hilfe! Das hat echt viel Spaß gemacht!"
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74 70 TEXT_LUCKHZ102_03840_JULCHIEZAIN_000_033 Er verkauft alle möglichen Sachen für wenig Gil. Mir aber nicht. „Scher dich weg, das ist kein Spielzeug!“, sagt er immer. Blödmann.
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78 74 TEXT_LUCKHZ102_03840_ACHARD_000_042 Ach, die Waisenkinder also<Indent/>... In dem Fall zeig ich mich natürlich gern großzügig. Hier, nehmt diese Bauholzreste und steckt Eure Gil wieder ein.
79 75 TEXT_LUCKHZ102_03840_ACHARD_000_043 Da setzen sich die kleinen Racker also wirklich hin und wollen mit ihren eigenen Händchen<Indent/>... Hach. Sagt's keinem, aber da geht mir richtig das Herz auf. Natürlich werd ich ihnen helfen, wo ich nur kann.
80 76 TEXT_LUCKHZ102_03840_ACHARD_000_050 Da setzen sich die kleinen Racker des Rolanbeeren-Felds also wirklich hin und helfen ganz tapfer mit. Hach. Sagt's keinem, aber da geht mir richtig das Herz auf. Natürlich werd ich ihnen helfen, wo ich nur kann.
81 77 TEXT_LUCKHZ102_03840_PEYRAQUILE_000_055 <If(PlayerParameter(4))>Frau Heldin<Else/>Herr Held</If>! Du bist wieder da!
82 78 TEXT_LUCKHZ102_03840_LYCELLE_000_060 Habt Ihr Holz für uns dabei?
83 79 TEXT_LUCKHZ102_03840_JULCHIEZAIN_000_070 Und, hat Achard das Holz rausgerückt?
84 80 TEXT_LUCKHZ102_03840_JULCHIEZAIN_000_071 Oho, so viel! Danke schön! Damit können wir uns sofort an die Seile und das Brennholz setzen.
85 81 TEXT_LUCKHZ102_03840_JULCHIEZAIN_000_072 <If(PlayerParameter(4))>Frau Heldin<Else/>Herr Held</If>! Wart mal kurz dort!
86 82 TEXT_LUCKHZ102_03840_LYCELLE_000_073 Nee, schau. Das Seil musst du so flechten<Indent/>...
87 83 TEXT_LUCKHZ102_03840_JULCHIEZAIN_000_074 (-Alle Kinder-)Fertiiig!
88 84 TEXT_LUCKHZ102_03840_JANTELLOT_000_075 (-???-)He, hallo zusammen. Eloin hat mir gesagt, dass ich die Lieferung unserer Freibrief-Ausschreibung hier abholen soll<Indent/>... In einem Waisenhaus, offenbar. Sagt bloß, ihr habt euch darum gekümmert?
89 85 TEXT_LUCKHZ102_03840_PEYRAQUILE_000_076 Ähm<Indent/>... J-Ja, das haben wir.
90 86 TEXT_LUCKHZ102_03840_JANTELLOT_000_077 Hm. Sind die Seile denn auch ordentlich rissfest? Versteht mich nicht falsch, ich finde es ja bemerkenswert, wie fleißig ihr seid. Aber im westlichen Hochland ist es bitterkalt, da darf ich keine Kompromisse bei der Qualität machen. Das Leben meiner Soldaten steht hierbei auf dem Spiel.
91 87 TEXT_LUCKHZ102_03840_JANTELLOT_000_078 Na, wenn du persönlich für diese kleinen Handwerker bürgst, will ich dir vertrauen.
92 88 TEXT_LUCKHZ102_03840_JANTELLOT_000_079 Also dann. Gil und frisches Wild als Bezahlung, wie abgemacht. Wenn wir mit den Seilen und dem Holz zufrieden sind, wenden wir uns auch gerne wieder an euch.
93 89 TEXT_LUCKHZ102_03840_JULCHIEZAIN_000_080 Hurra! So viel Fleisch! Das kann Onkel Rasequin heute mit in den Eintopf werfen.
94 90 TEXT_LUCKHZ102_03840_LYCELLE_000_081 Sollte er das nicht lieber trocknen? Damit wir lange was davon haben, meine ich.
95 91 TEXT_LUCKHZ102_03840_PEYRAQUILE_000_082 W-Wir haben doch so viel davon. Vielleicht können wir die Hälfte heute essen und die andere Hälfte zu Trockenfleisch machen!
96 92 TEXT_LUCKHZ102_03840_PEYRAQUILE_000_083 <If(PlayerParameter(4))>Frau Heldin<Else/>Herr Held</If>, vielen Dank für die ganze Hilfe! Das hat echt viel Spaß gemacht!
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0,"TEXT_LUCKSA001_03834_SEQ_00","Dem erleichterten Ge<SoftHyphen/>sichts<SoftHyphen/>aus<SoftHyphen/>druck von Keiten zufolge hast du ihm eine Menge Zeit gespart."
1,"TEXT_LUCKSA001_03834_SEQ_01","Auf deinem Weg durch die Straßen von Kugane triffst du zufällig auf Keiten, der erleichtert ist, dich zu sehen. Er erklärt dir, dass Hancock auf der Suche nach dir ist und bittet dich, zum Ostaldenard-Handelshaus zu kommen, um eine dringende Angelegenheit zu besprechen."
2,"TEXT_LUCKSA001_03834_SEQ_02","Hancock erzählt dir, dass das Kaiserreich in Chaos versinkt und verschiedene Widerstandsgruppen die Gelegenheit beim Schopf gefasst haben, um zurückzuschlagen. Leider fehlen einer dieser Gruppen die Mittel dazu, weshalb sie König Hien um Hilfe ersucht hat. Er wiederum möchte sich nun an dich wenden. Wenn du mehr darüber erfahren willst, solltest du zur Klause der Grimmigen reisen und persönlich mit König Hien sprechen."
3,"TEXT_LUCKSA001_03834_SEQ_03","Du triffst in der Klause der Grimmigen ein, um König Hien zu sprechen, musst aber vorerst mit einem seiner Bediensteten vorliebnehmen. Zum Glück kann dieser dich aber zu ihm bringen."
4,"TEXT_LUCKSA001_03834_SEQ_04","König Hien stellt dir Marsak vor, ein Mitglied des bozianischen Widerstands. Er plant, seine Leute zu ermutigen und ihnen die Stärke zu verleihen, ihre garleischen Unterdrücker zu besiegen. Zu diesem Zweck will er die Waffen neu schmieden, die einst der Königinnenwache gehörten<Indent/>- den legendären Wächtern der Herrscherin von Bozja in der Dritten Ära des Lichts. Ein derart ambitionierter Plan erfordert große Denker und noch größere Helden, um in die Tat umgesetzt werden zu können, weshalb König Hien sofort an dich gedacht hat. Da du Leute in Not nicht abweisen kannst, willigst du ein zu helfen."
5,"TEXT_LUCKSA001_03834_SEQ_05","Marsak ist bereit, nach Bozja zurückzukehren und möchte, dass du ihn begleitest. Er bittet dich, ihn bei dem Luftschiff zu treffen, das in der domanischen Enklave angelegt hat."
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24,"TEXT_LUCKSA001_03834_TODO_00","Mit Hancock sprechen"
25,"TEXT_LUCKSA001_03834_TODO_01","Mit dem domanischen Emissär in der Klause der Grimmigen in Yanxia sprechen"
26,"TEXT_LUCKSA001_03834_TODO_02","Mit dem domanischen Emissär sprechen"
27,"TEXT_LUCKSA001_03834_TODO_03","Mit Marsak sprechen"
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48,"TEXT_LUCKSA001_03834_KEITEN_000_000","<If(PlayerParameter(4))>Meine Dame<Else/>Mein Herr</If>! Welch trefflicher Zufall. Ich wollte schon einen Boten zum Sonnenstein entsenden, doch nun kann ich Euch die Nachricht persönlich überbringen."
49,"TEXT_LUCKSA001_03834_KEITEN_000_001","Hancock wünscht Euch in einer dringenden Angelegenheit zu sprechen. Zweifellos gibt es noch andere Pflichten, die Eure Aufmerksamkeit erfordern, doch er bittet um ein baldiges Treffen im Ostaldenard-Handelshaus."
50,"TEXT_LUCKSA001_03834_KEITEN_000_005","Hancock bittet um ein baldiges Treffen mit Euch im Ostaldenard-Handelshaus. Er wollte mir keine Einzelheiten darüber verraten, doch es schien sich um eine ziemlich dringende Angelegenheit zu handeln."
51,"TEXT_LUCKSA001_03834_HANCOCK_000_030","Ah, wie schön, Ihr habt Euren Weg zu mir gefunden. Wenn ich Tataru Glauben schenken darf, dann habt Ihr ein ziemliches Abenteuer hinter Euch. Nicht von dieser Welt, könnte man sagen."
52,"TEXT_LUCKSA001_03834_HANCOCK_100_030","Ja, die gute Tataru. Sobald die Mitglieder des Bundes ihrem tiefen Schlummer verfallen waren, hat sie in allerlei Ecken der Welt nach Hilfe gesucht. Genau genommen hat sie sich zunächst an mich gewandt<Indent/>..."
53,"TEXT_LUCKSA001_03834_HANCOCK_101_030","Ähem. Verzeiht mir. Derlei An<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>legen<SoftHyphen/>heiten sind nicht der Grund, warum ich Euch heute hergebeten habe."
54,"TEXT_LUCKSA001_03834_HANCOCK_000_031","Ich habe kürzlich eine Nachricht von König Hien erhalten, dass der bozianische Widerstand die Hilfe von herausragenden Helden ersucht, um ihnen bei ihrem Kampf gegen das Kaiserreich zu helfen. Und dabei ist ihm natürlich Euer Name als Erstes eingefallen. Ich stimme mit seiner Einschätzung überein, dass es niemand Geeigneteren gibt, um einem unserer Verbündeten beizustehen."
55,"TEXT_LUCKSA001_03834_Q1_000_000","Was möchtest du sagen?"
56,"TEXT_LUCKSA001_03834_A1_000_000","Der bozianische Widerstand, sagst du?"
57,"TEXT_LUCKSA001_03834_A2_000_000","Einer unserer Verbündeten?"
58,"TEXT_LUCKSA001_03834_HANCOCK_000_035","In der Tat. Aus Bozja, einem kleinen Land im Süden von Ilsabard, westlich von Dalmasca. Sie gehörten zu den Ersten, die vom Garleischen Kaiserreich besetzt wurden, als dieses seinen Feldzug begann. "
59,"TEXT_LUCKSA001_03834_HANCOCK_000_036","Und doch hat sich noch keine Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung in ihren Herzen breitgemacht. Die derzeitige Wirrnis im Kaiserreich nutzen sie vielmehr als Gelegenheit, um zurückzuschlagen."
60,"TEXT_LUCKSA001_03834_HANCOCK_000_040","In der Tat. Obwohl der Stadt<SoftHyphen/>staat schon lange unter dem Joch der Garlear leidet, haben die Überlebenden König Hien die Gefolgschaft geschworen."
61,"TEXT_LUCKSA001_03834_HANCOCK_000_041","Und bei der derzeitigen Wirrnis im Kaiserreich nutzen sie die Gelegenheit, um zurückzuschlagen."
62,"TEXT_LUCKSA001_03834_HANCOCK_000_045","Wenn Ihr weitere Einzelheiten darüber erfahren wollt, solltet Ihr am besten mit König Hien selbst sprechen. Ihr findet ihn in der Klause der Grimmigen, zumindest denke ich das. Immerhin ist er ein Freigeist, der gerne mal hier, mal dort umherstreift. Vielleicht solltet Ihr zunächst mit seinen Bediensteten sprechen."
63,"TEXT_LUCKSA001_03834_HANCOCK_000_050","Die Zeit drängt, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If>. Um nicht mehr davon zu verschwenden, solltet Ihr bei Eurer Ankunft in der Klause der Grimmigen mit einem der Bediensteten von König Hien sprechen, um seinen Aufenthaltsort in Erfahrung zu bringen."
64,"TEXT_LUCKSA001_03834_DOMAMESSENGER00000_000_070","Seid gegrüßt, <If(PlayerParameter(4))>meine Dame<Else/>mein Herr</If>. König Hien hat Eure Ankunft schon erwartet."
65,"TEXT_LUCKSA001_03834_DOMAMESSENGER00000_000_071","Als uns Nachricht von dem Widerstand in Bozja erreicht hat, wusste König Hien sofort, dass es nur eine Person gibt, an die er sich wenden kann."
66,"TEXT_LUCKSA001_03834_DOMAMESSENGER00000_000_072","Er ist vor kurzem zur Saumtreter-Brücke aufgebrochen, da der Anblick von Burg Doma ihn Ruhe finden lässt. Bitte folgt mir."
67,"TEXT_LUCKSA001_03834_DOMAMESSENGER00000_000_090","Hier entlang, auf der kaputten Brücke."
68,"TEXT_LUCKSA001_03834_HIEN_000_110","Wir haben einst gemeinsam den Ausblick auf diese Burg genossen, nicht wahr? Damals stand sie zwar noch unter garleischer Kontrolle, doch ihre Schönheit ließ sich nicht so leicht besudeln."
69,"TEXT_LUCKSA001_03834_HIEN_000_111","Wir haben uns lange nicht gesehen, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If>. Doch ich fürchte, wir haben nicht viel Zeit, also verzeih mir bitte, wenn ich den Austausch von Höflichkeiten überspringe. Unser Gast hier benötigt dringend deine Hilfe."
70,"TEXT_LUCKSA001_03834_MARSHAK_000_112","Marsak, vom bozianischen Widerstand. Es freut mich, deine Bekanntschaft zu machen."
71,"TEXT_LUCKSA001_03834_MARSHAK_000_113","Wie du sicherlich bereits von König Hien erfahren hast, will mein Volk seine Heimat vom Kaiserreich zurückerobern."
72,"TEXT_LUCKSA001_03834_MARSHAK_000_114","Unter seiner Federführung und mithilfe der Eorzäischen Allianz werden wir genau das tun."
73,"TEXT_LUCKSA001_03834_HIEN_000_115","Allerdings haben wir kürzlich erfahren, dass die IV. Kaiserliche Legion selbst Pläne geschmiedet hat."
74,"TEXT_LUCKSA001_03834_MARSHAK_000_116","Als Reaktion auf die zunehmenden Aktivitäten verschiedener Widerstandsgruppen in Ilsabard haben sie eine neue Basis in Dalmasca errichtet, und ich vermute, dass ein Großteil ihrer militärischen Kräfte nun dort konzentriert ist."
75,"TEXT_LUCKSA001_03834_MARSHAK_000_117","Ich befürchte, das bedeutet nicht nur Unheil für Dalmasca, sondern auch für die anderen Stadt<SoftHyphen/>staaten von Nagxia. Doch womöglich haben wir noch immer die Gelegenheit, ihre Pläne zu durchkreuzen, bevor sie Früchte tragen."
76,"TEXT_LUCKSA001_03834_MARSHAK_000_118","Sie scheinen Ressourcen und Personal zu ihren in Bozja stationierten Truppen umzuleiten. Laut den Berichten unserer Späher sind just in diesem Moment drei Bataillone auf dem Weg."
77,"TEXT_LUCKSA001_03834_MARSHAK_000_119","Wir hatten überlegt zuzuschlagen, bevor sie sich vollständig sammeln können, doch der bozianische Widerstand verfügt nicht über die Mittel, um sie alleine zu vertreiben."
78,"TEXT_LUCKSA001_03834_HIEN_000_120","Die Unterstützung durch Widerstandsgruppen in Dalmasca hätte ausreichen können. Leider haben Meinungs<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>schieden<SoftHyphen/>heiten sie davon abgehalten, die für ein solches Unterfangen notwendige vereinte Streitkraft aufzustellen."
79,"TEXT_LUCKSA001_03834_MARSHAK_000_121","Allerdings ist noch nicht jegliche Hoffnung verloren, da König Hien einen äußerst interessanten Vorschlag unterbreitet hat."
80,"TEXT_LUCKSA001_03834_HIEN_000_122","Ich muss jedoch gestehen, dass ich alleine nie auf die Idee gekommen wär. Dafür haben wir unserem alten Freund Gosetsu zu danken."
81,"TEXT_LUCKSA001_03834_HIEN_000_123","Als das Kaiserreich die Schlinge um Doma enger zog, standen unsere Leute am Scheideweg. Würden sie ihre Waffen niederlegen und sich ergeben, oder aufstehen und kämpfen?"
82,"TEXT_LUCKSA001_03834_HIEN_000_124","Da du ihre Antwort kanntest, suchtest du mich auf. Du warst dir sicher, dass meine Anwesenheit das Feuer in ihren Herzen entfachen und ihre Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit stärken würde."
83,"TEXT_LUCKSA001_03834_HIEN_000_125","Das Gleiche müssen wir nun auch für das Volk von Bozja leisten."
84,"TEXT_LUCKSA001_03834_HIEN_000_126","Die bevorstehenden Prüfungen werden sie mehr als je zuvor auf die Probe stellen, und ihre Willensstärke darf nicht nachlassen. Sie benötigen eine Standarte, unter der sie sich sammeln können. Ein Symbol der Hoffnung, das sie für zukünftige Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rungen stählt."
85,"TEXT_LUCKSA001_03834_MARSHAK_000_127","Nach sorgfältiger Überlegung sind meine Kameraden und ich zu dem Schluss gelangt, dass es nur eine Inspirationsquelle gibt, die unser Volk ermutigen könnte: die <Emphasis>Königinnenwache</Emphasis>."
86,"TEXT_LUCKSA001_03834_MARSHAK_000_128","Die Elitegarde von Königin Gunnhildr. Sie waren womöglich die stärksten Kämpfer, die jemals gelebt haben, und im Besitz von Waffen, die von den Göttern gesegnet waren. Ihre Heldentaten wurden legendär, nachdem sie unser Volk in der Dritten Ära des Lichts gegen die Allager verteidigten."
87,"TEXT_LUCKSA001_03834_MARSHAK_000_129","Die Stärke ihres Stahls wurde nur durch ihre Hingabe an die Königin übertroffen. Sie gaben ohne zu zögern ihr Leben in ihrem Dienst. Und in dem seltenen Fall, dass einer von ihnen im Kampf fiel, wurde seine heilige Waffe an einen Nachfolger weitergereicht."
88,"TEXT_LUCKSA001_03834_MARSHAK_000_130","Bekannt wurde die Königinnenwache durch den Gebrauch der Revolver<SoftHyphen/>klinge, doch in ihren Rängen befanden sich Experten aller üblichen Waffengattungen."
89,"TEXT_LUCKSA001_03834_MARSHAK_000_131","Ich möchte diese heiligen Relikte neu schmieden! Derart bewaffnet würde unser Volk keine Furcht zeigen und diese Möchtegern-Herrscher endlich zurückschlagen<Indent/>- so wie Königin Gunnhildr es einst mit den Allagern tat."
90,"TEXT_LUCKSA001_03834_MARSHAK_000_132","Ein zugegeben ambitioniertes und im Normalfall für jemanden wie mich nicht zu erreichendes Ziel. Aus diesem Grund bin ich weit gereist, auf der Suche nach großen Helden, die uns ihre Stärke leihen könnten. Wir würden uns geehrt fühlen, jemanden von deinem Ansehen an unserer Seite zu haben."
91,"TEXT_LUCKSA001_03834_HIEN_000_133","Das Engagement der Bozianer hat sich für die Allianz als außer<SoftHyphen/>ordent<SoftHyphen/>lich wertvoll erwiesen, und selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich wirst du für deine Bemühungen entlohnt werden. Ich würde gerne selbst mehr über diesen Plan erfahren."
92,"TEXT_LUCKSA001_03834_HIEN_100_133","Leider gebietet die Pflicht es mir, hierzubleiben. Ich könnte nicht guten Gewissens verschwinden, während das Kaiserreich die Grenze zu Ala Mhigo bedroht. Solltest du dich dazu entscheiden, Marsak nach Bozja zu begleiten, dürfte ich dich darum bitten, an meiner Stelle als <If(PlayerParameter(4))>Repräsentantin<Else/>Repräsentant</If> der östlichen Verbände zu fungieren?"
93,"TEXT_LUCKSA001_03834_Q1_000_100","Was möchtest du sagen?"
94,"TEXT_LUCKSA001_03834_A1_000_100","Überlass das mir."
95,"TEXT_LUCKSA001_03834_A2_000_100","Ich werde sehen, was ich tun kann<Indent/>..."
96,"TEXT_LUCKSA001_03834_HIEN_000_134","Vielen Dank, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If>. Wenn du irgendwas von den östlichen Verbänden benötigst, brauchst du nur zu fragen. Ich wünsche euch beiden eine gute Reise."
97,"TEXT_LUCKSA001_03834_MARSHAK_000_150","Am Fähranleger der Enklave wurde ein Luftschiff nach Bozja bereitgestellt. Ich hoffe, wir sehen uns bald dort."
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4 0 TEXT_LUCKSA001_03834_SEQ_00 Dem erleichterten Ge<SoftHyphen/>sichts<SoftHyphen/>aus<SoftHyphen/>druck von Keiten zufolge hast du ihm eine Menge Zeit gespart.
5 1 TEXT_LUCKSA001_03834_SEQ_01 Auf deinem Weg durch die Straßen von Kugane triffst du zufällig auf Keiten, der erleichtert ist, dich zu sehen. Er erklärt dir, dass Hancock auf der Suche nach dir ist und bittet dich, zum Ostaldenard-Handelshaus zu kommen, um eine dringende Angelegenheit zu besprechen.
6 2 TEXT_LUCKSA001_03834_SEQ_02 Hancock erzählt dir, dass das Kaiserreich in Chaos versinkt und verschiedene Widerstandsgruppen die Gelegenheit beim Schopf gefasst haben, um zurückzuschlagen. Leider fehlen einer dieser Gruppen die Mittel dazu, weshalb sie König Hien um Hilfe ersucht hat. Er wiederum möchte sich nun an dich wenden. Wenn du mehr darüber erfahren willst, solltest du zur Klause der Grimmigen reisen und persönlich mit König Hien sprechen.
7 3 TEXT_LUCKSA001_03834_SEQ_03 Du triffst in der Klause der Grimmigen ein, um König Hien zu sprechen, musst aber vorerst mit einem seiner Bediensteten vorliebnehmen. Zum Glück kann dieser dich aber zu ihm bringen.
8 4 TEXT_LUCKSA001_03834_SEQ_04 König Hien stellt dir Marsak vor, ein Mitglied des bozianischen Widerstands. Er plant, seine Leute zu ermutigen und ihnen die Stärke zu verleihen, ihre garleischen Unterdrücker zu besiegen. Zu diesem Zweck will er die Waffen neu schmieden, die einst der Königinnenwache gehörten<Indent/>- den legendären Wächtern der Herrscherin von Bozja in der Dritten Ära des Lichts. Ein derart ambitionierter Plan erfordert große Denker und noch größere Helden, um in die Tat umgesetzt werden zu können, weshalb König Hien sofort an dich gedacht hat. Da du Leute in Not nicht abweisen kannst, willigst du ein zu helfen.
9 5 TEXT_LUCKSA001_03834_SEQ_05 Marsak ist bereit, nach Bozja zurückzukehren und möchte, dass du ihn begleitest. Er bittet dich, ihn bei dem Luftschiff zu treffen, das in der domanischen Enklave angelegt hat.
10 6 TEXT_LUCKSA001_03834_SEQ_06
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28 24 TEXT_LUCKSA001_03834_TODO_00 Mit Hancock sprechen
29 25 TEXT_LUCKSA001_03834_TODO_01 Mit dem domanischen Emissär in der Klause der Grimmigen in Yanxia sprechen
30 26 TEXT_LUCKSA001_03834_TODO_02 Mit dem domanischen Emissär sprechen
31 27 TEXT_LUCKSA001_03834_TODO_03 Mit Marsak sprechen
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52 48 TEXT_LUCKSA001_03834_KEITEN_000_000 <If(PlayerParameter(4))>Meine Dame<Else/>Mein Herr</If>! Welch trefflicher Zufall. Ich wollte schon einen Boten zum Sonnenstein entsenden, doch nun kann ich Euch die Nachricht persönlich überbringen.
53 49 TEXT_LUCKSA001_03834_KEITEN_000_001 Hancock wünscht Euch in einer dringenden Angelegenheit zu sprechen. Zweifellos gibt es noch andere Pflichten, die Eure Aufmerksamkeit erfordern, doch er bittet um ein baldiges Treffen im Ostaldenard-Handelshaus.
54 50 TEXT_LUCKSA001_03834_KEITEN_000_005 Hancock bittet um ein baldiges Treffen mit Euch im Ostaldenard-Handelshaus. Er wollte mir keine Einzelheiten darüber verraten, doch es schien sich um eine ziemlich dringende Angelegenheit zu handeln.
55 51 TEXT_LUCKSA001_03834_HANCOCK_000_030 Ah, wie schön, Ihr habt Euren Weg zu mir gefunden. Wenn ich Tataru Glauben schenken darf, dann habt Ihr ein ziemliches Abenteuer hinter Euch. Nicht von dieser Welt, könnte man sagen.
56 52 TEXT_LUCKSA001_03834_HANCOCK_100_030 Ja, die gute Tataru. Sobald die Mitglieder des Bundes ihrem tiefen Schlummer verfallen waren, hat sie in allerlei Ecken der Welt nach Hilfe gesucht. Genau genommen hat sie sich zunächst an mich gewandt<Indent/>...
57 53 TEXT_LUCKSA001_03834_HANCOCK_101_030 Ähem. Verzeiht mir. Derlei An<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>legen<SoftHyphen/>heiten sind nicht der Grund, warum ich Euch heute hergebeten habe.
58 54 TEXT_LUCKSA001_03834_HANCOCK_000_031 Ich habe kürzlich eine Nachricht von König Hien erhalten, dass der bozianische Widerstand die Hilfe von herausragenden Helden ersucht, um ihnen bei ihrem Kampf gegen das Kaiserreich zu helfen. Und dabei ist ihm natürlich Euer Name als Erstes eingefallen. Ich stimme mit seiner Einschätzung überein, dass es niemand Geeigneteren gibt, um einem unserer Verbündeten beizustehen.
59 55 TEXT_LUCKSA001_03834_Q1_000_000 Was möchtest du sagen?
60 56 TEXT_LUCKSA001_03834_A1_000_000 Der bozianische Widerstand, sagst du?
61 57 TEXT_LUCKSA001_03834_A2_000_000 Einer unserer Verbündeten?
62 58 TEXT_LUCKSA001_03834_HANCOCK_000_035 In der Tat. Aus Bozja, einem kleinen Land im Süden von Ilsabard, westlich von Dalmasca. Sie gehörten zu den Ersten, die vom Garleischen Kaiserreich besetzt wurden, als dieses seinen Feldzug begann.
63 59 TEXT_LUCKSA001_03834_HANCOCK_000_036 Und doch hat sich noch keine Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung in ihren Herzen breitgemacht. Die derzeitige Wirrnis im Kaiserreich nutzen sie vielmehr als Gelegenheit, um zurückzuschlagen.
64 60 TEXT_LUCKSA001_03834_HANCOCK_000_040 In der Tat. Obwohl der Stadt<SoftHyphen/>staat schon lange unter dem Joch der Garlear leidet, haben die Überlebenden König Hien die Gefolgschaft geschworen.
65 61 TEXT_LUCKSA001_03834_HANCOCK_000_041 Und bei der derzeitigen Wirrnis im Kaiserreich nutzen sie die Gelegenheit, um zurückzuschlagen.
66 62 TEXT_LUCKSA001_03834_HANCOCK_000_045 Wenn Ihr weitere Einzelheiten darüber erfahren wollt, solltet Ihr am besten mit König Hien selbst sprechen. Ihr findet ihn in der Klause der Grimmigen, zumindest denke ich das. Immerhin ist er ein Freigeist, der gerne mal hier, mal dort umherstreift. Vielleicht solltet Ihr zunächst mit seinen Bediensteten sprechen.
67 63 TEXT_LUCKSA001_03834_HANCOCK_000_050 Die Zeit drängt, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If>. Um nicht mehr davon zu verschwenden, solltet Ihr bei Eurer Ankunft in der Klause der Grimmigen mit einem der Bediensteten von König Hien sprechen, um seinen Aufenthaltsort in Erfahrung zu bringen.
68 64 TEXT_LUCKSA001_03834_DOMAMESSENGER00000_000_070 Seid gegrüßt, <If(PlayerParameter(4))>meine Dame<Else/>mein Herr</If>. König Hien hat Eure Ankunft schon erwartet.
69 65 TEXT_LUCKSA001_03834_DOMAMESSENGER00000_000_071 Als uns Nachricht von dem Widerstand in Bozja erreicht hat, wusste König Hien sofort, dass es nur eine Person gibt, an die er sich wenden kann.
70 66 TEXT_LUCKSA001_03834_DOMAMESSENGER00000_000_072 Er ist vor kurzem zur Saumtreter-Brücke aufgebrochen, da der Anblick von Burg Doma ihn Ruhe finden lässt. Bitte folgt mir.
71 67 TEXT_LUCKSA001_03834_DOMAMESSENGER00000_000_090 Hier entlang, auf der kaputten Brücke.
72 68 TEXT_LUCKSA001_03834_HIEN_000_110 Wir haben einst gemeinsam den Ausblick auf diese Burg genossen, nicht wahr? Damals stand sie zwar noch unter garleischer Kontrolle, doch ihre Schönheit ließ sich nicht so leicht besudeln.
73 69 TEXT_LUCKSA001_03834_HIEN_000_111 Wir haben uns lange nicht gesehen, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If>. Doch ich fürchte, wir haben nicht viel Zeit, also verzeih mir bitte, wenn ich den Austausch von Höflichkeiten überspringe. Unser Gast hier benötigt dringend deine Hilfe.
74 70 TEXT_LUCKSA001_03834_MARSHAK_000_112 Marsak, vom bozianischen Widerstand. Es freut mich, deine Bekanntschaft zu machen.
75 71 TEXT_LUCKSA001_03834_MARSHAK_000_113 Wie du sicherlich bereits von König Hien erfahren hast, will mein Volk seine Heimat vom Kaiserreich zurückerobern.
76 72 TEXT_LUCKSA001_03834_MARSHAK_000_114 Unter seiner Federführung und mithilfe der Eorzäischen Allianz werden wir genau das tun.
77 73 TEXT_LUCKSA001_03834_HIEN_000_115 Allerdings haben wir kürzlich erfahren, dass die IV. Kaiserliche Legion selbst Pläne geschmiedet hat.
78 74 TEXT_LUCKSA001_03834_MARSHAK_000_116 Als Reaktion auf die zunehmenden Aktivitäten verschiedener Widerstandsgruppen in Ilsabard haben sie eine neue Basis in Dalmasca errichtet, und ich vermute, dass ein Großteil ihrer militärischen Kräfte nun dort konzentriert ist.
79 75 TEXT_LUCKSA001_03834_MARSHAK_000_117 Ich befürchte, das bedeutet nicht nur Unheil für Dalmasca, sondern auch für die anderen Stadt<SoftHyphen/>staaten von Nagxia. Doch womöglich haben wir noch immer die Gelegenheit, ihre Pläne zu durchkreuzen, bevor sie Früchte tragen.
80 76 TEXT_LUCKSA001_03834_MARSHAK_000_118 Sie scheinen Ressourcen und Personal zu ihren in Bozja stationierten Truppen umzuleiten. Laut den Berichten unserer Späher sind just in diesem Moment drei Bataillone auf dem Weg.
81 77 TEXT_LUCKSA001_03834_MARSHAK_000_119 Wir hatten überlegt zuzuschlagen, bevor sie sich vollständig sammeln können, doch der bozianische Widerstand verfügt nicht über die Mittel, um sie alleine zu vertreiben.
82 78 TEXT_LUCKSA001_03834_HIEN_000_120 Die Unterstützung durch Widerstandsgruppen in Dalmasca hätte ausreichen können. Leider haben Meinungs<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>schieden<SoftHyphen/>heiten sie davon abgehalten, die für ein solches Unterfangen notwendige vereinte Streitkraft aufzustellen.
83 79 TEXT_LUCKSA001_03834_MARSHAK_000_121 Allerdings ist noch nicht jegliche Hoffnung verloren, da König Hien einen äußerst interessanten Vorschlag unterbreitet hat.
84 80 TEXT_LUCKSA001_03834_HIEN_000_122 Ich muss jedoch gestehen, dass ich alleine nie auf die Idee gekommen wär. Dafür haben wir unserem alten Freund Gosetsu zu danken.
85 81 TEXT_LUCKSA001_03834_HIEN_000_123 Als das Kaiserreich die Schlinge um Doma enger zog, standen unsere Leute am Scheideweg. Würden sie ihre Waffen niederlegen und sich ergeben, oder aufstehen und kämpfen?
86 82 TEXT_LUCKSA001_03834_HIEN_000_124 Da du ihre Antwort kanntest, suchtest du mich auf. Du warst dir sicher, dass meine Anwesenheit das Feuer in ihren Herzen entfachen und ihre Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit stärken würde.
87 83 TEXT_LUCKSA001_03834_HIEN_000_125 Das Gleiche müssen wir nun auch für das Volk von Bozja leisten.
88 84 TEXT_LUCKSA001_03834_HIEN_000_126 Die bevorstehenden Prüfungen werden sie mehr als je zuvor auf die Probe stellen, und ihre Willensstärke darf nicht nachlassen. Sie benötigen eine Standarte, unter der sie sich sammeln können. Ein Symbol der Hoffnung, das sie für zukünftige Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rungen stählt.
89 85 TEXT_LUCKSA001_03834_MARSHAK_000_127 Nach sorgfältiger Überlegung sind meine Kameraden und ich zu dem Schluss gelangt, dass es nur eine Inspirationsquelle gibt, die unser Volk ermutigen könnte: die <Emphasis>Königinnenwache</Emphasis>.
90 86 TEXT_LUCKSA001_03834_MARSHAK_000_128 Die Elitegarde von Königin Gunnhildr. Sie waren womöglich die stärksten Kämpfer, die jemals gelebt haben, und im Besitz von Waffen, die von den Göttern gesegnet waren. Ihre Heldentaten wurden legendär, nachdem sie unser Volk in der Dritten Ära des Lichts gegen die Allager verteidigten.
91 87 TEXT_LUCKSA001_03834_MARSHAK_000_129 Die Stärke ihres Stahls wurde nur durch ihre Hingabe an die Königin übertroffen. Sie gaben ohne zu zögern ihr Leben in ihrem Dienst. Und in dem seltenen Fall, dass einer von ihnen im Kampf fiel, wurde seine heilige Waffe an einen Nachfolger weitergereicht.
92 88 TEXT_LUCKSA001_03834_MARSHAK_000_130 Bekannt wurde die Königinnenwache durch den Gebrauch der Revolver<SoftHyphen/>klinge, doch in ihren Rängen befanden sich Experten aller üblichen Waffengattungen.
93 89 TEXT_LUCKSA001_03834_MARSHAK_000_131 Ich möchte diese heiligen Relikte neu schmieden! Derart bewaffnet würde unser Volk keine Furcht zeigen und diese Möchtegern-Herrscher endlich zurückschlagen<Indent/>- so wie Königin Gunnhildr es einst mit den Allagern tat.
94 90 TEXT_LUCKSA001_03834_MARSHAK_000_132 Ein zugegeben ambitioniertes und im Normalfall für jemanden wie mich nicht zu erreichendes Ziel. Aus diesem Grund bin ich weit gereist, auf der Suche nach großen Helden, die uns ihre Stärke leihen könnten. Wir würden uns geehrt fühlen, jemanden von deinem Ansehen an unserer Seite zu haben.
95 91 TEXT_LUCKSA001_03834_HIEN_000_133 Das Engagement der Bozianer hat sich für die Allianz als außer<SoftHyphen/>ordent<SoftHyphen/>lich wertvoll erwiesen, und selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich wirst du für deine Bemühungen entlohnt werden. Ich würde gerne selbst mehr über diesen Plan erfahren.
96 92 TEXT_LUCKSA001_03834_HIEN_100_133 Leider gebietet die Pflicht es mir, hierzubleiben. Ich könnte nicht guten Gewissens verschwinden, während das Kaiserreich die Grenze zu Ala Mhigo bedroht. Solltest du dich dazu entscheiden, Marsak nach Bozja zu begleiten, dürfte ich dich darum bitten, an meiner Stelle als <If(PlayerParameter(4))>Repräsentantin<Else/>Repräsentant</If> der östlichen Verbände zu fungieren?
97 93 TEXT_LUCKSA001_03834_Q1_000_100 Was möchtest du sagen?
98 94 TEXT_LUCKSA001_03834_A1_000_100 Überlass das mir.
99 95 TEXT_LUCKSA001_03834_A2_000_100 Ich werde sehen, was ich tun kann<Indent/>...
100 96 TEXT_LUCKSA001_03834_HIEN_000_134 Vielen Dank, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If>. Wenn du irgendwas von den östlichen Verbänden benötigst, brauchst du nur zu fragen. Ich wünsche euch beiden eine gute Reise.
101 97 TEXT_LUCKSA001_03834_MARSHAK_000_150 Am Fähranleger der Enklave wurde ein Luftschiff nach Bozja bereitgestellt. Ich hoffe, wir sehen uns bald dort.
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0,"TEXT_LUCKSA002_03835_SEQ_00","Marsak ist bereit, aufzubrechen."
1,"TEXT_LUCKSA002_03835_SEQ_01","Nachdem du eingewilligt hast, dem Widerstand in Bozja zu helfen, verschwendet Marsak keine Zeit, ein Luftschiff bereitzustellen, dass dich zu ihrer Operationsbasis befördern soll. Er bittet dich, ihn in der domanischen Enklave zu treffen, wenn du bereit zum Aufbruch bist."
2,"TEXT_LUCKSA002_03835_SEQ_02","Du triffst Marsak geduldig wartend am Fähranleger an. Zum Aufbruch bereit sprichst du mit dem Lotsen, der euch beide auf sein Luftschiff führt."
3,"TEXT_LUCKSA002_03835_SEQ_03","Bei deiner Ankunft im Lager triffst du auf Bajsaljen, den Anführer des Widerstands. Er und seine Kameraden erklären dir ihren Plan<Indent/>- die Wiederherstellung der legendären Waffen der Königinnenwache. Obwohl es kaum Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen über Königin Gunnhildr und ihre Leibgarde gibt, haben sie große Fortschritte dabei gemacht, ihre berühmten Waffen zu reproduzieren. Der Schlüssel zu ihrer Fertigstellung ist eine heilige Inschrift, die in sie eingraviert wird, doch seit der Zerstörung der Bozja-Zitadelle ist jede Spur davon verloren. Um ihren Plan voranzutreiben, haben sie die Hilfe einer alten Bekannten ersucht<Indent/>- Mikoto."
4,"TEXT_LUCKSA002_03835_SEQ_04","Nach einer allzu ausführlichen Erklärung legt Mikoto eure weitere Vorgehensweise dar. Ihr Plan sieht vor, sich einen seit langem verlorenen Brauch der Seher von Bozja zu eigen zu machen, dessen Funktionsweise sie mit Gerolts widerwilliger Mitarbeit demonstriert. Dabei kommt ein spezieller Kristall zum Einsatz, mit dessen Hilfe du in die Erinnerungen von Personen vordringen kannst. Jetzt müsst ihr nur noch jemanden finden, der die heilige Inschrift gesehen hat, die zur Wiederherstellung der Waffen der Königinnenwache benötigt wird. Das Problem ist jedoch, dass alle, die diese Inschrift erblickt haben, bei der Zerstörung der Bozja-Zitadelle ums Leben kamen. Zumindest dachte man das. Während ihr euch Gedanken um mögliche Überlebende des Vorfalls in Bozja macht, ereilt Mikoto eine Vision von der Zukunft. Darin erblickt sie Cid Garlond, was sie davon überzeugt, dass er der von euch gesuchte Augenzeuge ist."
5,"TEXT_LUCKSA002_03835_SEQ_05","Bajsaljen ist zwar widerwillig, doch er versteht, dass Cid Garlond vermutlich eure einzige Hoffnung ist, die Waffen der Königinnenwache zu schmieden. Somit bittet er dich, nach Rhalgrs Wacht aufzubrechen und mit einem Techniker der Metallwerke zu sprechen, um ihn ausfindig zu machen."
6,"TEXT_LUCKSA002_03835_SEQ_06","Du sprichst mit einer jungen Technikerin in Rhalgrs Wacht, aber es scheint, als sei Cid zu beschäftigt, um euch zu helfen. Zum Glück hört Jessie eure Unterhaltung zufällig mit an und räumt jegliche Miss<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>ständ<SoftHyphen/>nisse hinsichtlich seiner derzeitigen Verpflichtungen aus dem Weg. Bevor du aufbrichst, bittet Jessie dich darum, umsichtig zu agieren, da sie sich Sorgen macht, welche Schrecken aus Cids Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit zutage gefördert werden könnten."
7,"TEXT_LUCKSA002_03835_SEQ_07","Es wurde alles für ein Treffen mit Cid in der domanischen Enklave vorbereitet. Während du dich auf den Weg zu ihm machst, kommst du nicht umhin, dich zu fragen, welche Geheimnisse wohl in seinen Erinnerungen lauern."
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23,"TEXT_LUCKSA002_03835_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKSA002_03835_TODO_00","Mit dem Lotsen der östlichen Verbände in der domanischen Enklave sprechen"
25,"TEXT_LUCKSA002_03835_TODO_01","Mit dem Lotsen der östlichen Verbände in der domanischen Enklave sprechen"
26,"TEXT_LUCKSA002_03835_TODO_02","Mit Mikoto sprechen"
27,"TEXT_LUCKSA002_03835_TODO_03","Mit Bajsaljen sprechen"
28,"TEXT_LUCKSA002_03835_TODO_04","Mit der Technikerin der Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ke in Rhalgrs Wacht sprechen"
29,"TEXT_LUCKSA002_03835_TODO_05","Mit Lilja sprechen"
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48,"TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_000_000","Wenn du deine Vor<SoftHyphen/>bereitungen abgeschlossen hast, dann triff mich am Fähranleger der Enklave, damit wir uns auf den Weg machen können."
49,"TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_000_010","Das Ziel unserer Reise ist Gangos, die derzeitige Operationsbasis des Widerstands. Um eine Entdeckung durch das Kaiserreich zu vermeiden, dürfen nur wenige Schiffe zwischen Doma und den anderen besetzten Stadt<SoftHyphen/>staaten verkehren. Falls du in Zukunft nach Gangos reisen musst, möchte ich dich darum bitten, dies von hier aus zu tun."
50,"TEXT_LUCKSA002_03835_AIRSHIPGUIDE_000_030","Kommt Ihr an Bord, <If(PlayerParameter(4))>meine Dame<Else/>mein Herr</If>?"
51,"TEXT_LUCKSA002_03835_Q1_000_031","Nach Gangos reisen?"
52,"TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_000_060","(-???-)Sieh an, sieh an. Dass wir mal <If(PlayerParameter(4))>die Befreierin<Else/>den Befreier</If> von Ala Mhigo zu Gast haben würden<Indent/>... Ich hätte nicht gedacht, dass man dich davon überzeugen könnte, uns zu helfen."
53,"TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_000_061","Mein Name ist Bajsaljen, ich bin der Anführer des bozianischen Widerstands. Ehrlich gesagt halte ich mich nicht für die beste Wahl für diese Aufgabe, aber ich werde diesen Titel tragen, solange sie mich lassen."
54,"TEXT_LUCKSA002_03835_GEROLT_000_062","(-???-)Was soll das denn heißen, dich <Emphasis>lassen</Emphasis>?! Bei all der verdammten Arbeit, die du hier reingesteckt hast, bist du ein wahrer Held für diese Leute. Wenn ich noch mehr von diesem Gelaber höre, zieh ich dir einen mit meinem Hammer über den Schädel, bis du wieder klar denkst, verstanden?"
55,"TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_000_063","Ah, Meister Gerolt! Möchtest du unseren neuen Gast nicht willkommen heißen?"
56,"TEXT_LUCKSA002_03835_GEROLT_000_065","Hä<Indent/>...? Was bei den Sieben Höllen machst <Emphasis>du</Emphasis> denn hier?!"
57,"TEXT_LUCKSA002_03835_GEROLT_000_070","Kenne ich dich nicht von irgendwo her? ... Ah, ich weiß! Du bist <If(PlayerParameter(4))>dieses Mädel<Else/>dieser Typ</If>, <If(PlayerParameter(4))>das<Else/>der</If> Eorzea vor den Garlearn gerettet hat oder so. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, oder? Warum ziehst du denn so eine Flappe?"
58,"TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_000_071","Eorzeas <If(PlayerParameter(4))>größte Heldin<Else/>größter Held</If> und der Meister aller Schmiede. Mit euch beiden muss unser Plan einfach von Erfolg gekrönt werden. Wenn Königin Gunnhildr dies doch nur erleben könnte."
59,"TEXT_LUCKSA002_03835_GEROLT_000_072","He, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ... Mal unter uns: Ich bin nur hier, um meine Schulden bei dieser boshaften Schlange Rowena abzustottern."
60,"TEXT_LUCKSA002_03835_GEROLT_000_073","Sie hat nämlich Nachschub an den Widerstand verkauft. Und dabei erwähnten sie, dass sie hier einen Schmied benötigen würden. Bei all den Gil, die ich ihr schulde, konnte ich schlecht ablehnen. Also<Indent/>... da bin ich nun."
61,"TEXT_LUCKSA002_03835_GEROLT_000_074","Sie hat ihnen erzählt, dass meine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten selbst die von Byregot in den Schatten stellen würden. Größter verdammter Schmied weit und breit. Ich kann nicht behaupten, dass dies auch nur halb wahr wäre, aber ich gebe mein Bestes, also spiel einfach mit, ja? Es ist schon eine Weile her, seit ich ein kühles Bier und ein warmes Bett genießen konnte."
62,"TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_000_075","Nun, da ihr beide hier seid, ist es wohl an der Zeit, euch in unsere Pläne einzuweihen. Misija?"
63,"TEXT_LUCKSA002_03835_MEESIYA_000_076","Ja, aber natürlich. Unser Ziel ist einfach: die Waffen der Königinnenwache neu zu schmieden. Die Mittel dazu gestalten sich jedoch etwas schwieriger."
64,"TEXT_LUCKSA002_03835_MEESIYA_000_077","Die meisten Schriftstücke über Ihre Majestät und Ihre Wache sind der Verwüstung durch die Vierte Katastrophe zum Opfer gefallen."
65,"TEXT_LUCKSA002_03835_MEESIYA_000_078","Das bedeutet allerdings nicht, dass wir keinerlei Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen mehr über die Königinnenwache hätten. Mit dem, was wir bisher herausfinden konnten<Indent/>- gepaart mit Meister Gerolts Wissen und Expertise<Indent/>-, haben wir große Fortschritte bei der Reproduktion dieser ruhmreichen Waffen vergangener Tage gemacht."
66,"TEXT_LUCKSA002_03835_GEROLT_000_079","Wir wissen, welche Arten von Waffen sie trugen, welche Form und welches Gewicht sie hatten<Indent/>- wir kennen sogar die Materialien, die zum Schmieden benötigt werden. Doch wir konnten nichts darüber in Erfahrung bringen, was ihnen Leben einhaucht."
67,"TEXT_LUCKSA002_03835_MEESIYA_000_080","Es heißt, dass Königin Gunnhildr in jede Waffe eine heilige Inschrift ätzte und ihnen so die Macht der Götter verlieh."
68,"TEXT_LUCKSA002_03835_MEESIYA_000_081","Einst existierten Repliken, die womöglich diese Inschriften trugen. Leider gingen sie verloren, als die Zitadelle von Bozja fiel. Es waren zwar lediglich schwache Imitationen, aber<Indent/>..."
69,"TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_000_082","Weißt du von dem Vorfall in Bozja?"
70,"TEXT_LUCKSA002_03835_Q2_000_100","Was möchtest du sagen?"
71,"TEXT_LUCKSA002_03835_A1_000_100","Hmm, das kommt mir irgendwie bekannt vor<Indent/>..."
72,"TEXT_LUCKSA002_03835_A2_000_100","Ja, das tue ich. Aber die Einzelheiten sind mir entfallen."
73,"TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_000_085","Ein finsteres Kapitel unserer Geschichte, das Bozja für immer verändert hat."
74,"TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_000_090","Dass <If(PlayerParameter(4))>eine weltgewandte Abenteurerin<Else/>ein weltgewandter Abenteurer</If> wie du davon wissen sollte, ist keine Überraschung. Wenn es mir gestattet ist, würde ich gerne die tragische Geschichte unserer Heimat kurz zusammenfassen."
75,"TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_000_095","Es begann vor fünfzehn Sommern. Die Garlear führten Experimente durch und suchten nach einem Weg, Kontakt mit dem Mond Dalamud herzustellen."
76,"TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_000_096","Sie glaubten, dass dem Trabanten eine immense Kraft innewohnte und errichteten eine lunare Sendeanlage in der Hoffnung, sich diese zunutze zu machen."
77,"TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_000_097","Ihre Überheblichkeit sollte sich jedoch als ihr Verderben erweisen. Denn als die Sendeanlage aktiviert und ein Signal zu Dalamud geschickt wurde, machte die Kraft seiner Antwort ihre Berechnungen zunichte."
78,"TEXT_LUCKSA002_03835_MEESIYA_000_098","Die Zitadelle, die Relikte von Königin Gunnhildrs Königreich<Indent/>... Es blieb nichts als Rauch und Asche davon übrig."
79,"TEXT_LUCKSA002_03835_GEROLT_000_099","Die Hoffnung ist jedoch noch nicht verloren. Ja, die verdammte Zitadelle wurde plattgemacht, aber es gibt noch immer einen Weg für uns, an diese Inschriften zu kommen. Hat man mir zumindest erzählt."
80,"TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_000_100","Eine Erklärung, die ich lieber Leuten überlasse, die weitaus mehr darüber wissen als ich."
81,"TEXT_LUCKSA002_03835_GEROLT_000_105","Ich denke, du solltest mit dem Mädel da drüben reden. Feine Herrschaften gehen mir gegen den Strich und ich versteh eh nur die Hälfte von dem, was sie sagen."
82,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_130","Es ist schön, dich wiederzusehen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Obwohl ich gehofft hatte, mehr zu erreichen, bevor sie dich um Hilfe ersuchen."
83,"TEXT_LUCKSA002_03835_Q3_000_200","Was möchtest du sagen?"
84,"TEXT_LUCKSA002_03835_A1_000_200","Warte, sag's mir nicht. Du heißt<Indent/>..."
85,"TEXT_LUCKSA002_03835_A2_000_200","Ich bin mir sicher, deine Hilfe wird genauso unschätzbar sein wie an Bord der <Emphasis>Prima Vista</Emphasis>."
86,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_135","Habe ich wirklich so wenig Eindruck bei dir hinterlassen? Ich bin Mikoto, vom Haus Jinba. Erinnerst du dich nicht an unsere gemeinsame Reise nach Rabanastre?"
87,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_140","Du bist wahrlich zu freundlich. Ohne deinen Heldenmut wären Ramza und Alma<Indent/>... Sie wären<Indent/>..."
88,"TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_000_141","Es war von Beginn unseres Unterfangens klar, dass jemand mit Kenntnissen der Ätherologie unverzichtbar sein würde. Wir haben dies der Allianz mitgeteilt, die daraufhin den Kontakt zu Mikoto herstellte. Sie soll zu den hellsten Köpfen von Baldesions Gelehrten gehören."
89,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_142","Und dennoch ist es meine Unfähigkeit, die deine Anwesenheit hier erfordert. <seufz> Ich war mir sicher, dass Gerolt und ich das alleine hinkriegen würden, doch leider<Indent/>..."
90,"TEXT_LUCKSA002_03835_MEESIYA_000_143","Ähem, wenn ich das erklären dürfte? Die Angelegenheit, die Mikoto solche Kopfschmerzen bereitet, betrifft einen seit langem in Vergessenheit geratenen Brauch der Heiligen, die einst diese Lande bewohnten. Mithilfe von einzigartig aspektierten Kristallen konnten diese Seher die Herzen jener heilen, die von geistigen Krankheiten befallen waren."
91,"TEXT_LUCKSA002_03835_MEESIYA_000_144","Vereinfacht ausgedrückt haben sie nicht die Herzen der Leute, sondern ihre Erinnerungen geheilt<Indent/>... mehr schlecht als recht. Die Seher waren in der Lage, Erinnerungen zu verändern, zu entfernen, oder sogar durch gänzlich neue Erlebnisse zu ersetzen."
92,"TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_000_145","Auch ich habe die Vorstellung, dass solch ein Brauch hätte existieren können, zunächst abgetan. Bis eine kürzliche Ausgrabung einen unwiderlegbaren Beweis ihrer Arbeit zu Tage förderte."
93,"TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_000_146","Die Kristalle, die sie zur Heilung einsetzten. Leider konnten wir bislang nicht herausfinden, wie sie eingesetzt werden. Daher brauchen wir Mikotos Fachwissen."
94,"TEXT_LUCKSA002_03835_GEROLT_000_147","Na, Mädel? Hattest du schon Glück dabei?"
95,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_148","Meine anfängliche Analyse suggeriert, dass die Kristalle künstlich hergestellt wurden. Die radiometrische Datierung deutet darauf hin, dass sie ziemlich alt sind, und somit wahrscheinlich von den ursprünglichen Bewohnern dieser Gegend produziert wurden."
96,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_149","Zudem ähnelt ihre Äthersignatur der oszillierenden Aktivität von Hirnwellen, die bei herbeigeführter Resonanz mit der Frequenz der harmonischen Vibrationen vom Typ NRR eines Individuums<Indent/>..."
97,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_150","Ähem. Ich denke<Indent/>... ein einfacherer Ansatz wäre angebracht. Lasst uns zunächst die Zusammensetzung des Äthers betrachten, der die Lebenskraft einer Person darstellt. Körperlicher Äther des Fleisches, unkörperlicher Äther der Seele und<Indent/>- für unsere Zwecke am wichtigsten<Indent/>- die ätherischen Rückstände der Erinnerungen eines Individuums."
98,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_151","Wenn jemand nur aus körperlichem Äther bestünde, wäre er ein lebender Toter. Umgekehrt wären Wesen aus unkörperlichem Äther das, was der Laie als Geister bezeichnen würde. Natürlich würde ein Geist mit einer Wahrnehmung seiner selbst und seiner Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit auch seine Erinnerungsfragmente behalten haben."
99,"TEXT_LUCKSA002_03835_GEROLT_000_152","Zombies und Geister, alles klar. Das leuchtet mir ein."
100,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_153","Diese Kristalle vermögen es, die Äthersignaturen der Erinnerungen zu isolieren und mit ihnen mitzuschwingen. Dadurch waren die Seher in der Lage, den Geisteszustand ihrer Patienten zu untersuchen."
101,"TEXT_LUCKSA002_03835_GEROLT_000_154","Das ist ja alles schön und gut, Mädel, aber was, wenn der Verstand eines Mannes nicht mehr das ist, was er einmal war? Oder vielleicht hat er zu tief ins Glas geschaut, um sich daran zu erinnern, wonach du suchst."
102,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_155","Eine ausgezeichnete Frage, Meister Gerolt. Wir alle haben zwei Arten von Erinnerungen<Indent/>- explizite und implizite."
103,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_156","Wie die Bezeichnungen vermuten lassen, beziehen explizite Erinnerungen sich auf das aktive Gedenken an vergangene Erfahrungen, während implizite Erinnerungen erworben und passiv gespeichert werden."
104,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_157","Wenn man zum Beispiel eine neue Bekanntschaft macht, wird deren Äußeres Teil deiner expliziten Erinnerung, damit du dich zu einem späteren Zeitpunkt daran erinnern kannst, wie sie aussieht. Sollte danach eine lange Zeit ohne ein Treffen vergehen, kann sich eine solche Erinnerung als schwierig erweisen."
105,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_158","Doch in jenem Moment macht dein Gehirn auch Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen über die Geräusche und Gerüche des Ortes, selbst über die Temperatur."
106,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_159","Vielleicht wäre eine Demonstration besser geeignet, um das Phänomen zu erklären."
107,"TEXT_LUCKSA002_03835_Q4_000_300","Was möchtest du sagen?"
108,"TEXT_LUCKSA002_03835_A1_000_300","Ohne einen Seher?"
109,"TEXT_LUCKSA002_03835_A2_000_300","Brauchen wir nicht eine Art Zauberspruch?"
110,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_170","Ah, wie achtlos von mir. Das wird nicht nötig sein."
111,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_171","Als ich das erste Mal von den Sehern und ihren Bräuchen hörte, musste ich sofort an dich und deine Fähigkeit denken, einen Blick in die Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit werfen zu können."
112,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_172","Ich glaube, diese Leute haben deine Gabe geteilt und wurden aus diesem Grund auserwählt, um als Seher zu dienen."
113,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_173","Ich verfüge zwar auch über die Kraft des Transzendierens, doch ich habe nicht die Fähigkeit, wie du in die Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit zu blicken. Daher war ich nicht in der Lage, die Kraft dieser Kristalle zu nutzen."
114,"TEXT_LUCKSA002_03835_GEROLT_000_174","Aus diesem Grund haben wir dich herbestellt."
115,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_175","Bisher konnte ich nichts weiter tun, als Theorien aufzustellen. Mit deiner Hilfe jedoch kann ich sie nun auf die Probe stellen."
116,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_176","Und du, Meister Gerolt, wirst meine erste Testperson werden."
117,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_250","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich möchte, dass du dir das letzte Mal in Erinnerung rufst, als du die Kraft des Transzendierens erlebt hast. Konzentriere dich auf dieses Gefühl.
Meister Gerolt, erinnere dich bitte an etwas in der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit. Es ist egal, was es ist."
118,"TEXT_LUCKSA002_03835_GEROLT_000_251","Du gehst besser nicht allzu tief auf Erkundungstour in diesem Schädel. Wir wollen doch nicht, dass du etwas Anstößiges zutage förderst<Indent/>... Glaub mir, das willst du wirklich nicht, Mädel!"
119,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_252","Ich bitte um Konzentration, Meister Gerolt!"
120,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_253","Die Kraft des Transzendierens hat es mir irgendwie erlaubt, mit dir zusammen in diese Erinnerung einzutauchen. Das ist<Indent/>... äußerst unerwartet."
121,"TEXT_LUCKSA002_03835_ROWENA_000_254","Du bist ein begnadeter Schmied, Gerolt, das steht außer Frage. Aber beim Geld offenbarst du die gleichen Schwächen wie beim Saufen."
122,"TEXT_LUCKSA002_03835_GEROLT_000_255","Nun, wozu soll das verdammte Geld denn auch gut sein, wenn man es nicht ausgibt? Ein Mann muss auch mal ein bisschen leben, Rowena."
123,"TEXT_LUCKSA002_03835_ROWENA_000_256","Ja, und es würde nicht schaden, wenn dieser Mann auch mal seinen Kopf benutzen würde. Mit all deinen Talenten hättest du inzwischen ein kleines Vermögen anhäufen können. Dann würdest <Emphasis>du</Emphasis> womöglich statt Godbert im Scorpio-Kreis sitzen."
124,"TEXT_LUCKSA002_03835_GEROLT_000_257","Als ob ich jemals so wie dieser wankende, alte, halb nackte<Indent/>..."
125,"TEXT_LUCKSA002_03835_GEROLT_000_258","Wusste gar nicht, dass meine Erinnerungen so scharfsinnig sind."
126,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_259","Wie ihr sehen könnt, sind unterbewusste Erinnerungen erstaunlich umfassend. Von den klaren Himmeln und Meereswellen bis zu jedem einzelnen Wort deiner Unterhaltung<Indent/>- es scheint alles intakt zu sein."
127,"TEXT_LUCKSA002_03835_GEROLT_000_260","Du ... Du hast doch nicht etwa zugehört, oder?"
128,"TEXT_LUCKSA002_03835_ROWENA_000_261","Nun, soweit ich das beurteilen kann, bist du auf dem Weg, sein genaues Gegenteil zu werden. Welch ein Glück für dich. <seufz> Ich weiß wirklich nicht, was ich je in dir gesehen habe."
129,"TEXT_LUCKSA002_03835_GEROLT_000_262","Was immer du auch glaubst, gesehen zu haben, ich habe mich seitdem sicherlich nicht geändert."
130,"TEXT_LUCKSA002_03835_GEROLT_000_263","Und du auch nicht<Indent/>... Noch immer so wunderschön wie an dem Tag, als wir uns trafen."
131,"TEXT_LUCKSA002_03835_GEROLT_000_264","He, Moment mal! So etwas habe ich niemals gesagt! Ich schwöre auf meinen letzten Humpen Bier!"
132,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_265","Die im Unterbewusstsein gesammelten Informationen sind zwar ziemlich umfassend, aber nicht immer wahrheitsgetreu. Im Falle von schmerzhaften oder anderweitig unerwünschten Erinnerungen können sie verschleiert sein, um sich selbst vor harten Wahrheiten zu schützen."
133,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_266","Auch unsere Wahrnehmung der Realität kann sie verzerren, selbst wenn sie das erste Mal aufgenommen werden. Im Laufe der Zeit können sich solche Verzerrungen verstärken. Glückliche Erinnerungen werden noch freudiger, traurige umso bitterer. "
134,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_267","Explizite Erinnerungen sind besonders anfällig für derlei Falschdarstellungen von Ereignissen, da es bequem ist, sich an das zu erinnern, was zur eigenen Sicht auf die Dinge passt. Aus diesem Grund suchen wir nach den impliziten Erinnerungen, da wir dort am ehesten die Wahrheit finden."
135,"TEXT_LUCKSA002_03835_GEROLT_000_268","Die Wahrheit!? Rowena und ich waren erst vor einer Woche hier! Erzähl mir nicht, dass meine Erinnerungen so verdammt unzuverlässig sind!"
136,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_269","Womöglich eine selbst auferlegte Täuschung. Wie bereits gesagt: Der Verstand kennt Wege, schmerzhafte Erinnerungen zu kaschieren."
137,"TEXT_LUCKSA002_03835_GEROLT_000_270","Ich, äh ... Mir geht's nicht so gut. Wenn ihr mich entschuldigen würdet."
138,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_271","Wie ihr sehen könnt, können wir mit diesen Kristallen bestimmte Punkte in der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit einer Person beobachten. Im Gegensatz zur Kraft des Transzendierens sehen wir die Dinge jedoch nicht immer so, wie sie wirklich waren."
139,"TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_000_272","Und wir stehen noch immer vor dem Problem, jemanden zu finden, der die Repliken der Waffen und ihre Inschriften gesehen hat."
140,"TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_000_273","Zum jetzigen Zeitpunkt könnten wir genauso gut nach einem Geist Ausschau halten."
141,"TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_000_274","Nachdem die Garlear einfielen und ihre Zitadelle errichteten, war der Ort von der Außenwelt abgeschnitten. Niemand durfte rein oder raus, weshalb alle Bewohner<Indent/>- und damit vermutlich alle, die je einen Blick auf die Waffen werfen konnten<Indent/>- durch den Untergang von Bozja ums Leben kamen."
142,"TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_000_275","... Hmmm. Was, wenn einer ihrer Soldaten, vielleicht ein Offizier, auf Befehl des Hauptquartiers von der Zitadelle abberufen wurde? Doch selbst wenn dies der Fall wäre und wir diese Person finden würden, könnten wir sie wohl kaum dazu bewegen, mit uns zu kooperieren."
143,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_276","Ahh!"
144,"TEXT_LUCKSA002_03835_CID_000_277","Nein, bitte! Varis<Indent/>... Neeein!"
145,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_278","Du ... hast es auch gesehen? Meine Visionen, sie<Indent/>... sie zeigen nicht, was passiert ist<Indent/>... sondern was uns bevorsteht."
146,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_279","Könnte es sein, dass der Kristall es uns ermöglicht hat, auch meine Vision zu teilen?"
147,"TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_000_280","Mikoto, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Seid ihr in Ordnung?"
148,"TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_000_281","Cid ...? Cid Garlond? Der Sohn dieses Monsters, der das Projekt Meteor geleitet hat?"
149,"TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_000_282","Wenn ich so darüber nachdenke<Indent/>... Hat Yugiri nicht davon geredet, dass Doma und die Eorzäische Allianz Unterstützung von den Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ken erhalten haben?"
150,"TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_000_283","Ich dachte, es sei nur Zufall, dass sie diesen Namen verwenden würden, aber<Indent/>... Willst du damit sagen, dass Cid Garlond am Leben ist?"
151,"TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_000_284","Der Sohn von Midas nan Garlond ... lebt ..."
152,"TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_000_285","Wir müssen ihn sofort herbeirufen. Wenn er vor ihrer Zerstörung in der Zitadelle war, ist es durchaus möglich, dass er die Repliken gesehen hat."
153,"TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_000_286","Das Schicksal kann wirklich grausam sein. Müssen wir uns wirklich den Leuten zuwenden, die uns ins Verderben gestürzt haben, um Erlösung zu erfahren? Gibt es keinen anderen Weg?"
154,"TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_000_287","Bajsaljen, bitte!"
155,"TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_000_288","Ich weiß, Marsak ... Ich weiß."
156,"TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_000_289","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich bitte dich. Suche Cid Garlond auf. Für die Leute von Bozja. Für ganz Ilsabard."
157,"TEXT_LUCKSA002_03835_GEROLT_000_295","Wenn es nicht ums Schmieden geht, wird es warten müssen, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>. Ich<Indent/>... Ich muss nachdenken."
158,"TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_000_300","Ich kann mir nicht vorstellen, dass er Mitgefühl für unsere Misere hat, aber nach dem, was ich über die Metallwerke weiß, teilt er unsere Verachtung für das Kaiserreich. Womöglich reicht das ja auch, um ihn davon zu überzeugen, uns zu helfen."
159,"TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_000_301","In Rhalgrs Wacht sind Techniker der Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ke stationiert, nicht wahr? Vielleicht kannst du dort mit deiner Suche nach ihm beginnen."
160,"TEXT_LUCKSA002_03835_IRONWORKSCLERK_000_320","Sag mal, bist du nicht <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>? Retter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Eorzeas, Befreier<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Ala Mhigos und so weiter und so fort? Ich bin Lilja, die neueste Rekrutin der Metallwerke. Was kann ich für dich tun?"
161,"TEXT_LUCKSA002_03835_IRONWORKSCLERK_000_321","Der Chef? Viel zu beschäftigt, laut Jessie. Unter uns gesagt halte ich das jedoch für ausgesprochen<Indent/>..."
162,"TEXT_LUCKSA002_03835_JESSIE_000_322","Oh, sprich ruhig weiter. Ausgesprochen was?"
163,"TEXT_LUCKSA002_03835_IRONWORKSCLERK_000_323","Kein Grund, sich aufzuregen. Ich wollte sagen, welch ausgesprochen große Last damit von deinen Schultern genommen wurde, nun, da der Chef sich endlich wieder der Arbeit widmet. Wo wir schon von ihm sprechen<Indent/>... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> meinte, <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> möchte gerne mit ihm reden. Worum ging es noch gleich?"
164,"TEXT_LUCKSA002_03835_JESSIE_000_324","Verdammt, Lilja. Ich hätte nie gedacht, dass ausgerechnet du schwerhörig wärst, oder bist du einfach nur schwer von Verstand?"
165,"TEXT_LUCKSA002_03835_JESSIE_000_325","<seufz> ... Würde es dir etwas ausmachen, noch mal von vorne zu beginnen?"
166,"TEXT_LUCKSA002_03835_JESSIE_000_326","Ich verstehe. Nun, du hast ihn knapp verpasst. Die Seiryu-Barriere musste gewartet werden und er wollte die Arbeiten persönlich beaufsichtigen. Allerdings haben An<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>legen<SoftHyphen/>heiten, die dich betreffen, oberste Priorität. Ich werde ihn rufen lassen."
167,"TEXT_LUCKSA002_03835_IRONWORKSCLERK_000_327","Ich vermute, das ist ein Tag wie jeder andere für dich? Muss hart sein. Immer eine tapfere Miene aufsetzen zu müssen, während du dich in Gefahr stürzt. Leute, die dich einfach hierhin und dorthin zerren wie <If(PlayerParameter(4))>ein Mädchen für alles<Else/>einen Laufburschen</If>."
168,"TEXT_LUCKSA002_03835_IRONWORKSCLERK_000_328","E-Es ist nicht so, dass wir nicht zu schätzen wüssten, was du für uns tust. Ich tue das ganz bestimmt. Genau genommen, nun<Indent/>..."
169,"TEXT_LUCKSA002_03835_IRONWORKSCLERK_000_329","Ich bin so etwas wie ein Fan. Ich weiß, dass die Metallwerke gelegentlich mit dir zusammengearbeitet haben, doch ich hätte nicht gedacht, dass ich mal die Gelegenheit hätte, dich persönlich zu treffen. Kann ich<Indent/>... Kann ich deine Hand schütteln?"
170,"TEXT_LUCKSA002_03835_JESSIE_000_330","Lilja! Die Rückkehr von Cid sollte eine Last von <Emphasis>meinen</Emphasis> Schultern nehmen, nicht von deinen. Hast du nichts zu tun?"
171,"TEXT_LUCKSA002_03835_IRONWORKSCLERK_000_331","Oh, richtig! Arbeit. Ich mache mich sofort daran! Bis zum nächsten Mal<Indent/>..."
172,"TEXT_LUCKSA002_03835_JESSIE_000_332","Der Chef hat gesagt, er würde dich in der domanischen Enklave treffen. Ich hoffe, es ist alles in Ordnung."
173,"TEXT_LUCKSA002_03835_JESSIE_000_333","Lass es sachte angehen, ja? Diese ganze Bozja-Nummer ist so etwas wie ein wunder Punkt für ihn."
174,"TEXT_LUCKSA002_03835_JESSIE_000_334","Auch wenn es ein Unfall war, würden die meisten Leute es als Massaker bezeichnen. Ob es dir gefällt oder nicht, der bozianische Widerstand teilt diese Einschätzung."
175,"TEXT_LUCKSA002_03835_JESSIE_000_335","Er macht sich bis zum heutigen Tag Vorwürfe deswegen, obwohl jeder weiß, dass mit seinem Vater nicht zu verhandeln war. "
176,"TEXT_LUCKSA002_03835_JESSIE_000_336","„Ich hätte mich mehr anstrengen müssen“, sagt er dann. „Ich hätte ihn retten können. Ich hätte sie alle retten können.“ Solch ein Genie, und doch findet er keinen Weg, sich selbst zu verzeihen."
177,"TEXT_LUCKSA002_03835_JESSIE_000_337","Also sei vorsichtig, wenn du in seiner Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit herumwühlst. Was auch immer für Dämonen in seinem Verstand eingesperrt sind, mit ihnen ist nicht zu spaßen."
178,"TEXT_LUCKSA002_03835_IRONWORKSCLERK_000_350","Wenn sie will, kann sie hart wie eine Magitek-Rüstung sein, aber ihr Herz ist am rechten Fleck. Schade, dass sie immer so beschäftigt ist."
179,"TEXT_LUCKSA002_03835_IRONWORKSCLERK_000_351","Das gilt auch für dich, wenn ich mich recht entsinne. Ich werde dich nicht länger aufhalten. Der Chef wartet auf dich."
180,"TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_010_000","Ich denke, Mikoto wäre besser geeignet, dir die zweite Hälfte unseres Plans zu erklären."
181,"TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_010_001","Es sei denn<Indent/>... es gibt noch etwas anderes, worüber du reden möchtest."
182,"TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_020_000","Ich kann mir nicht vorstellen, dass er Mitgefühl für unsere Misere hat, aber nachdem, was ich über die Metallwerke weiß, teilt er unsere Verachtung für das Kaiserreich. Womöglich reicht das ja auch, um ihn davon zu überzeugen, uns zu helfen."
183,"TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_020_001","In Rhalgrs Wacht sind Techniker der Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ke stationiert, nicht wahr? Vielleicht kannst du dort mit deiner Suche nach ihm beginnen."
184,"TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_020_002","Es sei denn<Indent/>... es gibt noch etwas anderes, worüber du reden möchtest."
185,"TEXT_LUCKSA002_03835_Q10_000_000","Was möchtest du sagen?"
186,"TEXT_LUCKSA002_03835_A10_000_000","Erzähl mir etwas über Bozja und den Widerstand."
187,"TEXT_LUCKSA002_03835_A10_000_001","Erzähl mir etwas über Gangos."
188,"TEXT_LUCKSA002_03835_A10_000_002","Erzähl mir etwas über den Vorfall in Bozja."
189,"TEXT_LUCKSA002_03835_A10_000_003","Erzähl mir etwas über dich."
190,"TEXT_LUCKSA002_03835_A10_000_0010","Für heute habe ich genug erfahren."
191,"TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_200","Unsere Heimat liegt im Süden von Ilsabard, westlich von Dalmasca."
192,"TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_201","Unseren frühesten Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen zufolge<Indent/>- zumindest jenen, die wir bergen konnten<Indent/>- wurde Bozja irgendwann in der Dritten Ära des Lichts gegründet. Das Allagische Kaiserreich hatte den Höhepunkt seiner Macht erreicht, und zahlreiche Stämme der Hrothgar suchten hier Zuflucht."
193,"TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_202","Es war Königin Gunnhildr, die die Allager in Schach halten konnte. Ihr Glanz wies uns den Weg zum Wohlstand. Und durch ihre Gunst wurde die Nation Bozja gegründet."
194,"TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_203","Leider bedeutete die Vierte Katastrophe das Ende ihres Königreichs. Doch die Überlebenden begannen langsam mit dem Wieder<SoftHyphen/>aufbau, und Bozja wurde als Stadt<SoftHyphen/>staat wiedergeboren, der für Jahrhunderte mit den benachbarten Nationen koexistieren sollte."
195,"TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_204","Der Aufstieg des Garleischen Kaiserreichs veränderte alles. Niemand hatte der schieren Stärke und Vielseitigkeit ihres Militärs etwas entgegenzusetzen."
196,"TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_205","Der Feldzug der Garlear begann vor über fünfzig Jahren, und bereits eine ganze Generation unseres Volkes hat nichts als das Leid durch ihre Unterdrückung erfahren. Doch nun sollen sie die Freiheit schmecken."
197,"TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_206","Als uns die Nachricht erreichte, dass Ala Mhigo und Doma sich erhoben hätten, um dem Kaiserreich zu trotzen, ergriffen wir die Gelegenheit, um zu fliehen. Zu Beginn gab es zwar keine konzertierten Bemühungen, doch in Bozja entwickelten sich zahlreiche Widerstandsnester."
198,"TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_207","Mit der Unterstützung von König Hien wurden die verschiedenen Gruppen, die sich formiert hatten, zu einer zusammenhängenden Streitkraft, und ich wurde als ihr Anführer auserkoren."
199,"TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_208","Wenn die IV. Kaiserliche Legion jedoch ihre Kräfte in Bozja zusammenziehen kann, werden unsere Bemühungen umsonst sein. Wir müssen zurückschlagen, und das bald."
200,"TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_300","Fürs Erste ist dies unsere Operationsbasis, südöstlich von den Überresten der Bozja-Zitadelle. Wenn die Kämpfe ausbrechen, werden wir hier die Linie halten."
201,"TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_301","Glücklicherweise konnten die umliegenden Feuchtgebiete und der Nebel, der das ganze Jahr über andauert, unseren Einsatz bisher schön verschleiern. Wir haben jedoch auch zusätzliche Maßnahmen getroffen, um nicht entdeckt zu werden. "
202,"TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_302","Für den unwahrscheinlichen Fall, dass sich ihre Späher unserer Position nähern sollten, haben unsere Magier einen Tarnzauber über das Gebiet gelegt, damit wir nicht gesehen werden."
203,"TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_303","Zufluchtsorte wie diesen gibt es reichlich an der südlichen Küste von Ilsabard. Ich muss zugeben, dass unsere Einrichtungen eher bescheiden sind, aber ich denke, dass wir große Fortschritte darin gemacht haben, unsere Soldaten hier zu versorgen."
204,"TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_304","Dank der Großzügigkeit unserer Verbündeten im Osten und der Eorzäischen Allianz mangelt es uns nicht an Vorräten oder Munition. Nun benötigen wir lediglich noch Gunnhildrs Waffen."
205,"TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_400","Er ereignete sich vor etwa zwanzig Jahren, wenn ich mich recht erinnere. Das Kaiserreich machte sich Sorgen um die Gefahr durch Primae und die Stämme, die sie beschworen, und entwickelte einen Plan, um sie zu vernichten."
206,"TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_401","Das Projekt Meteor. Mithilfe von Magitek wollten sie uralte Zauber nachbilden, die in der Lage sind, Meteore niedergehen zu lassen."
207,"TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_402","Im Laufe der Zeit widmeten sich sämtliche ihrer Forschungseinrichtungen dessen Entwicklung, unter der Leitung von Cheftechniker Midas nan Garlond."
208,"TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_403","Das Projekt nahm eine gefährliche Wendung, als man entdeckte, dass der Mond Dalamud in Wahrheit ein von den Allagern erschaffener Satellit war. Sie waren fest entschlossen, ihn zu einem Teil ihrer Pläne zu machen."
209,"TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_404","Und so errichteten sie einen riesigen Sendeturm, der dazu gedacht war, Dalamud zu kontrollieren. Sein erster Test sollte sich zugleich als sein letzter erweisen<Indent/>..."
210,"TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_405","Was dann geschah, lässt sich nur schwer darlegen, da es keine Augenzeugen gibt. Es wird häufig als Explosion beschrieben, aber die Ruinen weisen keine Rückstände von Bomben oder Magie auf. Wir wissen nur, dass in jener Nacht ein fürchterliches Licht vom Himmel schien."
211,"TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_406","Von einem Augenblick auf den anderen war die Zitadelle weg. Ihre Bewohner und Soldaten<Indent/>... meine Familie<Indent/>..."
212,"TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_407","Niemand kann mit Gewissheit sagen, warum Dalamud so heftig darauf reagierte, aber sämtliche Arbeiten am Projekt Meteor wurden unverzüglich eingestellt."
213,"TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_408","Fünf Jahre später jedoch brachte Nael van Darnus das Projekt wieder in die Gänge. Seine Hingabe wurde mit der Siebten Katastrophe belohnt."
214,"TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_409","Die Ambitionen der Garlear haben uns so viel gekostet<Indent/>... Sie müssen aufgehalten werden."
215,"TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_500","Ich bin in Bozja geboren, doch ich habe nie ein Leben frei von der Herrschaft des Kaiserreiches gekannt."
216,"TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_501","Ich trat in die Fußstapfen meines Vaters und studierte, um ein Arzt zu werden. Zu meiner Überraschung<Indent/>- und Betroffenheit<Indent/>- blieben meine akademischen Verdienste nicht unbemerkt. Ich wurde in die Hauptstadt gebracht, wo ich eine formale Ausbildung in Medizin erhielt. Kurz darauf folgte ein Einsatz als Sanitäter beim Militär."
217,"TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_502","Meine Dienste wurden schließlich mit der Einbürgerung belohnt, woraufhin ich meine Frau traf und wir zusammen eine Familie gründeten. Falls es ihr Ziel war, mich zufrieden und gefügig zu machen, dann sind sie gescheitert. Denn es verging kein Tag, an dem ich nicht an die Befreiung meines Heimatlands dachte."
218,"TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_503","Doch ich musste mich noch eine Weile länger gedulden, da ich der IV. Kaiserlichen Legion zugeteilt wurde. Es gab einen Aufstand in Nagxia, und es fiel uns zu, diesen niederzuschlagen. Erst nachdem unsere Mission abgeschlossen war, erfuhr ich, was in Bozja passiert war. Dass meine Familie<Indent/>..."
219,"TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_504","Wir kehrten so schnell wie möglich dorthin zurück, doch von der Zitadelle war nichts mehr übrig."
220,"TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_505","Ich wurde in die Hauptstadt zurückbeordert, doch ich musste sie finden. Ich musste meine Frau finden. Meine Kinder. Ich habe jeden Ilm dieses Ödlands abgesucht<Indent/>... und nichts gefunden."
221,"TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_506","Als ich nach Garlemald zurückkehrte, wartete eine Gefängniszelle auf mich, doch die Zeit in der Gefangenschaft erwies sich als ereignisreich. Schließlich erreichten mich Gerüchte über den Vorfall in Bozja. Über das gescheiterte Experiment zur Kontrolle von Dalamud."
222,"TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_507","Meiner Bürgerschaft beraubt ging ich davon aus, bis ans Ende meiner Tage hinter Gittern zu sitzen. Aber zum Glück benötigten sie Sanitäter für ihren nächsten Feldzug."
223,"TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_508","Das Schlachtfeld habe ich jedoch nie erreicht, da ich mit einer Reihe anderer Soldaten aus Garlemald floh, um mich dem Widerstand anzuschließen."
224,"TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_509","Viele Jahre im Dienste des Widerstands haben mich schließlich zu dem Mann geformt, der nun vor dir steht. Und ich werde so lange weiter meinen Dienst leisten, bis unsere Heimat vor dem Kaiserreich sicher ist."
225,"TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_010_000","Wir haben die Hilfe einer Gelehrten aus Sharlayan ersucht, die sicherlich besser geeignet ist, dir die Feinheiten unseres Plans zu erläutern."
226,"TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_010_001","Es sei denn natürlich, es gibt noch etwas anderes, was du mich fragen möchtest."
227,"TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_020_000","Es überrascht mich nicht, dass du Cid Garlond kennst. Ich hoffe nur, er ist nicht so sehr in seine Arbeit vertieft, dass er keine Zeit findet, um uns zu helfen."
228,"TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_020_001","Ich werde dich nicht länger aufhalten. Es sei denn natürlich, es gibt noch etwas anderes, was du mich fragen möchtest."
229,"TEXT_LUCKSA002_03835_Q20_000_000","Was möchtest du sagen?"
230,"TEXT_LUCKSA002_03835_A20_000_000","Erzähl mir etwas über die IV. Kaiserliche Legion."
231,"TEXT_LUCKSA002_03835_A20_000_001","Erzähl mir etwas über Legatus Noah van Gabranth."
232,"TEXT_LUCKSA002_03835_A20_000_002","Erzähl mir etwas über Castrum Lacus Litore."
233,"TEXT_LUCKSA002_03835_A20_000_003","Erzähl mir etwas über dich."
234,"TEXT_LUCKSA002_03835_A20_000_0010","Danke, das war schon alles."
235,"TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_200","Die ursprüngliche Invasion von Bozja fand unter der Führung von Basch van Gabranth statt. Er wurde jedoch schon bald darauf abgelöst."
236,"TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_201","Während der Invasion von Dalmasca ließ ihn seine Gesundheit unerwartet im Stich, und sein Sohn, Noah van Gabranth, führte den Eroberungsfeldzug zu seinem Ende. Er war lediglich zwanzig Jahre alt, als er das Kommando übernahm."
237,"TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_202","Die IV. Kaiserliche Legion ist im Vergleich zu den meisten anderen einzigartig, da der Großteil ihrer Kräfte nicht aus gebürtigen Garlearn besteht, was ihren derzeitigen Anführer einschließt."
238,"TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_203","Nach dem, was ich gehört habe, machten sich Noah und sein Vater sogleich auf den Weg, vor Kaiser Solus niederzuknien. Womöglich war es diese lei<SoftHyphen/>den<SoftHyphen/>schaft<SoftHyphen/>liche Gefolgschaft, die ihnen zum Aufstieg verhalf. "
239,"TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_204","Aber nicht alle waren so brennende Anhänger des Kaiserreichs. Ganz im Gegenteil. Ich wage zu behaupten, dass es den meisten ihrer Soldaten so wie uns ging. Sie hatten schlichtweg keine andere Wahl, als zu dienen, wenn sie ihren Kopf behalten wollten."
240,"TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_205","Doch ich vermute, die standhafte Loyalität der IV. Kaiserlichen Legion ist es, was sie von den anderen unterscheidet. Genauer gesagt ihre Loyalität zu Noah van Gabranth."
241,"TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_206","Zudem haben sie die Gepflogenheit, sich im Gegensatz zu den meisten anderen Soldaten des Kaiserreichs nicht auf Magitek-Ausrüstung zu verlassen."
242,"TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_207","Sie scheinen es vorzuziehen, auf die altmodische Weise zu kämpfen, weshalb sie sich im Gefecht nicht auf schwere Artillerie, sondern auf geheime Magie, Beschwörungen und allerlei wilde Bestien verlassen."
243,"TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_208","Doch wenn wir kürzlichen Berichten Glauben schenken dürfen, ist ihre Streitmacht unser geringstes Problem. Die Bataillone auf dem Weg nach Bozja sollen von Lyon sas Helsos angeführt werden."
244,"TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_209","Ein Stratege von äußerster Gerissenheit, der einen Ruf als Bestienbändiger hat und in einer einzigen Schlacht tausend Soldaten erschlagen haben soll. Man könnte sagen, er hatte eine Vorgeschichte mit dem Widerstand."
245,"TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_300","Ah, ja, der Anführer der IV. Kaiserlichen Legion. Womöglich einer der Jüngsten, die je solch eine angesehene Position in der Armee des Kaiserreichs eingenommen haben. Sein Vater, Basch van Gabranth, hat vor ihm als Legatus gedient und zahlreiche Siege im Namen des Kaiserreichs errungen."
246,"TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_301","Er war ein Ritter der Republik Landis, die<Indent/>- wie so viele Nationen<Indent/>- schnell in die Hände des Kaiserreichs fiel. Anstatt ehrenvoll zu sterben, kniete er vor seinen Eroberern nieder, machte sich bei dem Kaiser beliebt und verdiente sich seinen Rang als Legatus."
247,"TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_302","Eine erstaunliche Leistung, wenn man bedenkt, dass kein garleisches Blut in ihm fließt. Ich vermag mir kaum vorzustellen, was er anstellen musste, um sich ihr Vertrauen zu verdienen, doch angesichts seiner Verdienste hat er dieses offensichtlich zurückgezahlt."
248,"TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_303","Seine Gesundheit ließ ihn während ihrer Invasion von Dalmasca jedoch unerwartet im Stich. Dies verschaffte Noah van Gabranth die Gelegenheit zum Aufstieg, denn es war unter seiner Führung, dass Rabanastre fallen sollte."
249,"TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_304","Und als sein Vater zwei Jahre später verstarb, wurde Noah zum nächsten Legatus der IV. Kaiserlichen Legion ernannt."
250,"TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_305","Viele glauben, dass er sich diese Position mit der Eroberung von Dalmasca verdient hat, doch manch einer argumentiert auch, er sei auf Empfehlung des Kaisers ernannt worden. Womöglich in Anerkennung des Dienstes seines Vaters für das Kaiserreich<Indent/>- zusätzlich zu seinem eigenen."
251,"TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_306","Was auch immer der Grund dafür war, Noah trat in die Fußstapfen seines Vaters. Die IV. Kaiserliche Legion bestand auch weiterhin überwiegend aus ausländischen Soldaten und ihre Loyalität zu dem neu ernannten Legatus war ungebrochen."
252,"TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_307","Man sollte erwarten, dass solch eine Legion vom Kaiser hoch angesehen würde, doch dem war nicht so, als Varis den Thron bestieg. Im Gegenteil. Viele Jahre lang bedachte er sie mit der profanen Aufgabe, Aufstände in verschiedenen Provinzen niederzuschlagen<Indent/>- als wollte er sie sich vom Leibe halten."
253,"TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_308","Vielleicht vermutete er einen Hintergedanken bei dem Bestreben der Gabranths, so inbrünstig von der IV. Kaiserlichen Legion verehrt zu werden. Ich habe natürlich keinen Beleg dafür, aber die Frage stellt sich schon<Indent/>..."
254,"TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_400","Sie war einst als Alermuc-Festung bekannt, errichtet in der Hoffnung, die Garlear abzuschrecken, doch leider<Indent/>... Nach dem Vorfall in Bozja wurde sie wiederaufgebaut und erhielt einen neuen Namen<Indent/>- Castrum Lacus Litore."
255,"TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_401","Seine Position im Norden von Bozja macht es zu einem kritischen strategischen Punkt in den bevorstehenden Kämpfen. Wenn wir uns Hoffnung auf die Rückeroberung von Bozja machen wollen, müssen wir zunächst die Kontrolle über das Castrum erlangen."
256,"TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_402","Die Festung ist von steilen Klippen umgeben, was sie nahezu uneinnehmbar macht. Natürlich nur, wenn man die erforderlichen Mittel hat, um sie zu verteidigen."
257,"TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_403","Als die Garlear einfielen, waren ihre Magitek-Waffen anders als alles, was wir bis dato gesehen hatten. Der Kampf um die Festung hat viele Leben gekostet, doch am Ende waren wir schlicht und einfach unterlegen."
258,"TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_404","Derzeit wird das Castrum von Legatus Gabranths Adjutanten befehligt, Menenius rem Lanatus. Eine interessante Wahl, gelinde gesagt."
259,"TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_405","Die Lanatus sind eine bekannte Familie mit einer langen und erhabenen Abstammungslinie. Zumindest bis sie sich entschieden, sich dem Kaiser zu widersetzen. Für ihre Revolte wurde ihr Familienname für immer beschmutzt."
260,"TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_406","Und doch berief Gabranth Mitglieder ihrer Familie in den Dienst unter ihm. Vielleicht spürte er ihren verzweifelten Wunsch, ihre Ehre wie<SoftHyphen/>der<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stel<SoftHyphen/>len. Wenn das der Fall ist, ist es in der Tat ein langer Weg zur Erlösung, da bereits zwei Generationen von Lanatus unter den Gabranths gedient haben."
261,"TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_407","Stell dir nur vor, welche Anerkennung ihnen zu<SoftHyphen/>teil<SoftHyphen/>werden würde, wenn sie unsere Versuche, die Festung zu stürmen, vereiteln würden. Du kannst dir sicher sein, dass er alles in seiner Macht Stehende unternehmen wird, um uns aufzuhalten."
262,"TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_500","Ich diene hauptsächlich als Verbindungsoffizier zwischen dem bozianischen Widerstand und unseren Verbündeten. Ich werde nicht bestreiten, dass ich noch viel zu lernen habe, aber ich werde alles in meiner Macht Stehende tun, um Bozja vom Kaiserreich zu befreien. Auch wenn ich dabei mein Leben lassen sollte."
263,"TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_501","Möchtest du<Indent/>... etwas über meine Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit wissen? Ich vermute, sie unterscheidet sich kaum von jener der meisten anderen. Ich wurde vom Kaiserreich zum Militärdienst eingezogen. Das ist auch der einzige Grund, weshalb ich nicht an der Seite meiner Mutter und Brüder bei dem Vorfall in Bozja ums Leben kam."
264,"TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_502","Die meisten würden ihn als ein vom Kaiserreich geplantes Massaker bezeichnen, doch ich kann nicht glauben, dass sie absichtlich so viele ihrer eigenen Soldaten und Techniker töten würden."
265,"TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_503","Da ich unter der garleischen Doktrin aufgewachsen bin, möchte ich behaupten, ein gewisses Verständnis und freundschaftliche Gefühle für sie entwickelt zu haben. Ich frage mich manchmal, ob sie wirklich unsere Feinde sind<Indent/>..."
266,"TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_504","Doch derlei Grübeleien bleiben besser unter uns, ja? Ich möchte schließlich nicht, dass die anderen mich für einen Feigling oder Verräter an unserer Sache halten."
267,"TEXT_LUCKSA002_03835_MEESIYA_010_000","Hast du bereits die Bekanntschaft mit Mikoto gemacht? Ihre Ausführungen können mitunter ein bisschen<Indent/>... verworren sein, aber ich bin mir sicher, dass sie unsere Pläne verdeutlichen kann."
268,"TEXT_LUCKSA002_03835_MEESIYA_010_001","... Gibt es noch etwas anderes, über das du reden möchtest?"
269,"TEXT_LUCKSA002_03835_MEESIYA_020_000","Der Sohn von Midas nan Garlond. Ein garleischer Deserteur<Indent/>... Herrje, welch interessante Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft wir halten."
270,"TEXT_LUCKSA002_03835_MEESIYA_020_001","Ähem. Verzeih mir. Kann ich dir irgendwie helfen?"
271,"TEXT_LUCKSA002_03835_Q30_000_000","Was möchtest du sagen?"
272,"TEXT_LUCKSA002_03835_A30_000_000","Erzähl mir etwas über Königin Gunnhildr."
273,"TEXT_LUCKSA002_03835_A30_000_001","Erzähl mir etwas über die Königinnenwache."
274,"TEXT_LUCKSA002_03835_A30_000_002","Erzähl mir etwas über die Waffen, die ihr schmieden wollt."
275,"TEXT_LUCKSA002_03835_A30_000_003","Erzähl mir etwas über dich."
276,"TEXT_LUCKSA002_03835_A30_000_0010","Bis bald mal wieder!"
277,"TEXT_LUCKSA002_03835_MEESIYA_400_200","Während der Dritten Ära des Lichts, als die Allager ihr Territorium erweiterten, vereinte Königin Gunnhildr die verstreuten Stämme der Hrothgar, die Ilsabard bewohnten, und vertrieb die Allager. Fortan gründete sie die Nation Bozja."
278,"TEXT_LUCKSA002_03835_MEESIYA_400_201","Dabei sollte erwähnt werden, dass Gunnhildr nicht ihr Name war, sondern vielmehr eine Art Titel, der dem derzeitigen Herrscher eines Zeitalters verliehen wurde. Allen Herrschern von Bozja war gemein, dass sie die Sterne zu deuten vermochten. Es gab noch andere, die diese Fähigkeit teilten, doch jene galten als die jeweils größten Seher ihrer Zeit."
279,"TEXT_LUCKSA002_03835_MEESIYA_400_202","Sie hatten zudem den Ruf, große Krieger zu sein. In den Schlachten gegen die Allager oder andere Invasoren war die Königin stets an vorderster Front, um ihre Truppen zu führen."
280,"TEXT_LUCKSA002_03835_MEESIYA_400_203","Doch leider kam Bozja während der Vierten Katastrophe zu Fall. Wie durch ein Wunder haben einige wenige überlebt und waren in der Lage, das zu errichten, was wir heute als den Stadt<SoftHyphen/>staat Bozja kennen."
281,"TEXT_LUCKSA002_03835_MEESIYA_400_300","Die Elitegarde der Königin. Sie waren Meister ver<SoftHyphen/>schie<SoftHyphen/>den<SoftHyphen/>ster Waffen und Zauber und galten als größte Krieger ihres Zeitalters."
282,"TEXT_LUCKSA002_03835_MEESIYA_400_301","Ihre Kampfkunst wurde nur durch ihre Hingabe zu Königin Gunnhildr übertroffen. Sie zögerten nicht, ihr Leben in ihrem Dienst zu lassen. Und wenn einer dieser Krieger im Kampf fiel, wurde seine heilige Waffe an einen geeigneten Nachfolger weitergegeben."
283,"TEXT_LUCKSA002_03835_MEESIYA_400_302","Bekannt wurde die Königinnenwache durch den Gebrauch der Revolver<SoftHyphen/>klinge, doch in ihren Rängen befanden sich Experten aller üblichen Waffengattungen."
284,"TEXT_LUCKSA002_03835_MEESIYA_400_303","Es gibt niemanden in Bozja, der nicht die Geschichten über ihr Heldentum kennt. Ich habe keinen Zweifel, dass die Wiederherstellung dieser Waffen uns die Stärke und Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit verleihen wird, um siegreich zu sein."
285,"TEXT_LUCKSA002_03835_MEESIYA_400_400","Dank Meister Gerolts Hilfe haben wir beinahe alles, was benötigt wird, um die Waffen der Königinnenwache neu zu schmieden."
286,"TEXT_LUCKSA002_03835_MEESIYA_400_401","Allerdings ist uns aufgegangen, dass wir einen neuen Namen für sie finden sollten. Es ist zwar wahr, dass allein die Legenden ihrer Macht zutiefst inspirierend sind, doch sie einfach nur Gunnhildrs Waffen zu nennen, lässt keinerlei Verbindung zu unserer Sache erkennen."
287,"TEXT_LUCKSA002_03835_MEESIYA_400_402","Nach reiflicher Überlegung hat Meister Gerolt die einfache, aber erstaunlich befriedigende Lösung angeboten, sie als „Waffen des Widerstands“ zu bezeichnen."
288,"TEXT_LUCKSA002_03835_MEESIYA_400_403","Er hat zudem eine ziemlich interessante Bemerkung zu den erforderlichen Schritten für ihre Herstellung gemacht. Anscheinend können diese Waffen abhängig von den Gegnern, denen man begegnet, weiter verbessert werden."
289,"TEXT_LUCKSA002_03835_MEESIYA_400_404","Das klingt so, als wären diese Waffen niemals wirklich fertig, bis ihre Bestimmung erfüllt ist."
290,"TEXT_LUCKSA002_03835_MEESIYA_400_500","Ich bin dem Widerstand vor zwei Jahren beigetreten. Davor habe ich so gelebt wie alle anderen Bozianer auch<Indent/>- unter der rauen Herrschaft des Kaiserreichs."
291,"TEXT_LUCKSA002_03835_MEESIYA_400_501","Es ist das einzige Leben, das ich jemals gekannt habe, obwohl meine Eltern mir häufig von den Zeiten erzählt haben, als Bozja unabhängig war."
292,"TEXT_LUCKSA002_03835_MEESIYA_400_502","Im Gegensatz zu den meisten anderen hatte ich das große Glück, eine gute Ausbildung zu genießen und Archäologie zu studieren."
293,"TEXT_LUCKSA002_03835_MEESIYA_400_503","Ich bin zwar dankbar für die Möglichkeiten, die mir gegeben wurden, doch ich konnte nicht einfach über das Leid meines Volkes hinwegsehen. Daher schloss ich mich dem Widerstand an."
294,"TEXT_LUCKSA002_03835_MEESIYA_400_504","Ich war es auch, die vorschlug, die berühmten Waffen der Königinnenwache neu zu schmieden, und Bajsaljen hat sich entschlossen, sein Vertrauen in meinen Plan zu setzen. Ich schöpfe Mut aus dem Wissen, dass alles, was ich vom Kaiserreich gelernt habe, einem guten Zweck dienen wird."
295,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_020_000","Unsere Erforschung von Meister Gerolts Erinnerungen war ein voller Erfolg. Ich vermute, das haben wir vor allem dir zu verdanken."
296,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_020_001","Welch ein glücklicher Zufall für uns, dass du <If(PlayerParameter(4))>eine gute Bekannte<Else/>ein guter Bekannter</If> von Cid bist. Ich bin mir sicher, du hast noch so einiges vorzubereiten, daher will ich dich nicht länger aufhalten."
297,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_020_002","... Gibt es noch etwas anderes, das dich beschäftigt?"
298,"TEXT_LUCKSA002_03835_Q40_000_000","Was möchtest du sagen?"
299,"TEXT_LUCKSA002_03835_A40_000_000","Erzähl mir etwas über die Seher."
300,"TEXT_LUCKSA002_03835_A40_000_001","Erzähl mir etwas über den Kristallfokus."
301,"TEXT_LUCKSA002_03835_A40_000_002","Erzähl mir etwas über die Erforschung von Erinnerungen."
302,"TEXT_LUCKSA002_03835_A40_000_003","Erzähl mir etwas über deine Gabe."
303,"TEXT_LUCKSA002_03835_A40_000_004","Erzähl mir etwas über dich."
304,"TEXT_LUCKSA002_03835_A40_000_0010","Ach, schon gut."
305,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_200","Es gibt zwar nicht viele Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen darüber, doch jene, die wir bisher entdeckt haben, lassen vermuten, dass die Bräuche der Seher bis in die Vierte Ära des Lichts zurückreichen."
306,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_201","Die Region wurde zu jener Zeit von allerlei Na<SoftHyphen/>tur<SoftHyphen/>ka<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>stro<SoftHyphen/>phen heimgesucht, was große Unruhen nicht nur unter den Bewohnern von Bozja, sondern auch in benachbarten Nationen auslöste."
307,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_202","Es war während dieser turbulenten Tage, dass die Seher das erste Mal auftauchten. Tatsächlich habe ich Grund zu der Annahme, dass sie über die Kraft des Transzendierens verfügten."
308,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_203","Mithilfe eines Kristallfokus vermochten sie, in den Geist der Entmutigten und Betrübten einzutauchen, ihre finstersten Erinnerungen ausfindig zu machen und zu verändern, und so das Leid der Leute zu mindern."
309,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_204","Vielleicht betrachteten sie die Veränderung des Geistes einst als eine Notwendigkeit für ihr Überleben, doch heutzutage müssen wir die ethischen Folgen eines solchen Vorgehens in Betracht ziehen. Ich hege keinen Zweifel daran, dass meine Kollegen in Sharlayan es für verwerflich halten würden."
310,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_300","Meine ursprüngliche Analyse deutet darauf hin, dass sie künstlich hergestellt wurden. Meine Daten liefern keinerlei Hinweise darauf, dass die Materialien einzigartig für diese Region wären, was mich zu dem Schluss führt, dass die Bozianer, be<SoftHyphen/>ziehungs<SoftHyphen/>weise die Seher, sie produziert haben."
311,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_301","Ich will nicht respektlos gegenüber den Bewohnern von Bozja erscheinen, aber ich halte es für äußerst unwahrscheinlich, dass sie in der Vierten Ära des Lichts Kristalle mit solch einem komplexen Kristallgitter herzustellen vermochten."
312,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_302","In der Tat offenbarte sich bei näherer Betrachtung, dass ihre Struktur eine erstaunliche Ähnlichkeit mit jener in allagischen Konstrukten aufweist."
313,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_303","Was folgende Fragen aufwirft: Wer waren die Seher und woher kamen sie? Das ist zwar nur eine vorläufige Theorie, doch ich vermute, dass ihre Wurzeln zu den Allagern selbst zurückverfolgt werden können. Möglicherweise handelte es sich um Überlebende der Vierten Katastrophe, die die Sünden ihrer Vorfahren wieder<SoftHyphen/>gut<SoftHyphen/>machen wollten."
314,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_304","Sie kamen hierher, um den Bozianern zu helfen, und erschufen dabei diese Kristallfokusse."
315,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_305","... Ähem. Wie gesagt, es ist lediglich eine vorläufige Theorie. Mir ist jedoch klar, dass es eher nach einem Hirngespinst klingt."
316,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_400","Vielleicht sollte ich wie zuvor mit einer einfachen Erklärung beginnen. Lass uns mal die Zusammensetzung des Äthers einer Person betrachten, ja? Es gibt körperlichen Äther des Fleisches, unkörperlichen Äther der Seele und die ätherischen Rückstände der Erinnerungen eines Individuums."
317,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_401","Wenn jemand nur aus körperlichem Äther bestünde, wäre er ein lebender Toter. Umgekehrt wären Wesen aus unkörperlichem Äther das, was der Laie als Geister bezeichnen würde. Natürlich würde ein Geist mit einer Wahrnehmung seiner selbst und seiner Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit auch seine Erinnerungsfragmente behalten haben."
318,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_402","Mithilfe eines Kristallfokus können wir die Äthersignaturen von Erinnerungen isolieren, so ähnlich wie die Seher das auch taten. Wir können dann in spezifische Erinnerungen eindringen, die das Subjekt, das wir erforschen wollen, herauf<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>schwört."
319,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_403","Wir müssen jedoch Vorsicht bei der Beobachtung walten lassen, da die in den Erinnerungen einer Person gespeicherten Informationen zwar umfassend, aber nicht immer wahrheitsgetreu sind. Sie können im Laufe der Zeit verzerrt werden, oder sich gar von vornherein aufgrund von persönlichen Vorlieben inkorrekt im Geiste gefestigt haben."
320,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_404","Darum ist es wichtig, die Unterscheidung zwischen expliziten und impliziten Erinnerungen zu treffen."
321,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_405","Wie die Bezeichnungen vermuten lassen, beziehen explizite Erinnerungen sich auf das aktive Gedenken an vergangene Erfahrungen, während implizite Erinnerungen erworben und passiv gespeichert werden."
322,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_406","Wenn man zum Beispiel eine neue Bekanntschaft macht, wird deren Äußeres Teil deiner expliziten Erinnerung, damit du dich zu einem späteren Zeitpunkt daran erinnern kannst, wie sie aussieht. Sollte danach eine lange Zeit ohne ein Treffen vergehen, kann sich eine solche Erinnerung als schwierig erweisen."
323,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_407","Doch in diesem Moment zeichnet dein Verstand auch alles auf, was von deinem sensorischen Nervensystem wahrgenommen wird."
324,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_408","Leider können Informationen aus expliziten Erinnerungen nur allzu leicht fehlinterpretiert werden. Wenn sich ein Individuum nämlich aktiv ein Ereignis in Erinnerung ruft, kann es gut sein, dass dieses Änderungen daran vornimmt, die ihm eher zusagen."
325,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_409","Aus diesem Grund suchen wir nach Informationen aus impliziten Erinnerungen, da diese eher frei von Vorlieben und bestimmten Ansichten eines Individuums sind."
326,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_500","Die Kraft des Transzendierens kann sich je nach Individuum auf unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>liche Weise manifestieren. Ich wurde mit der Gabe gesegnet, einen Blick in die Zukunft werfen zu können."
327,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_501","Es ist eine Kraft, die prophetischen Träumen und Weissagungen ähnelt, und doch ist sie anders, da derlei Visionen nur von den Möglichkeiten der Zukunft erzählen."
328,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_502","Die Kraft des Transzendierens zeigt mir nicht, was passieren <Emphasis>könnte</Emphasis>, sondern was passieren <Emphasis>wird</Emphasis>."
329,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_503","Gelehrte vermuten, dass auch Mezaya über diese Gabe verfügte, was die erstaunliche Genauigkeit der Verse in ihrer Prophezeiung erklären würde."
330,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_504","Diese Visionen treten zweifelsohne selten auf und enthalten üb<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>er<SoftHyphen/>wei<SoftHyphen/>se entscheidende Einblicke in derzeit aktuelle An<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>legen<SoftHyphen/>heiten für mich. Seltsamerweise hatte ich jedoch noch nie Visionen über eine drohende Gefahr für mein Leben oder das Leben anderer um mich herum."
331,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_505","Natürlich würde ich derlei Dinge auch lieber nicht sehen wollen. Stell dir das nur mal vor<Indent/>... Von dem sicheren Verderben zu wissen, das man nicht vermeiden kann."
332,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_506","Ich habe mal mit einem Bekannten von mir über meine Visionen gesprochen<Indent/>- in dem Fall ein ver<SoftHyphen/>gleichs<SoftHyphen/>we<SoftHyphen/>ise harmloser Blick in die Zukunft übrigens<Indent/>- und das Ergebnis war ein furchtbarer Streit. Ich fürchte, ich könnte mit schlimmeren Nachrichten nicht umgehen<Indent/>..."
333,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_507","Doch das tut jetzt nichts zur Sache. Meine Gabe ist eigentlich ziemlich trivial. Nichts, worauf du dich verlassen solltest."
334,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_600","I-Ich würde im Traum nicht daran denken, dich mit solchen banalen Details zu belästigen. Es sei denn<Indent/>... Bist du dir sicher, dass du etwas über mich wissen möchtest?"
335,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_601","Dank eines Förderprogramms konnte ich mein Studium früher als die meisten anderen aufnehmen. Durch meine Forschung im Bereich der Ätherologie verdiente ich mir schließlich einen Platz unter Baldesions Gelehrten. Wenn ich mich nicht der Forschung widme, gebe ich Vorlesungen an der Magieakademie."
336,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_602","Moenbryda ist, äh<Indent/>... war meine Mentorin. Ohne sie wäre ich nicht zu der Gelehrten geworden, die heute vor dir steht. Die vielen Nächte, die wir zusammen über ihre ursprünglichen Pläne für den Äther-Siphon brüteten, werde ich nie vergessen. Sie war wie eine Schwester für mich."
337,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_603","Wo wir schon davon sprechen: Ich habe tatsächlich eine Schwester. Eine Zwil<SoftHyphen/>lings<SoftHyphen/>schwes<SoftHyphen/>ter, genauer gesagt. Doch wir haben uns nicht mehr gesehen, seit auch sie zu einer von Baldesions Gelehrten ernannt wurde."
338,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_604","Sie hatte mir in allen akademischen Aspekten etwas voraus, doch sie stimmte häufig nicht mit den Ansichten des Rats der Philosophen überein. Ich vermute, dass sie aus diesem Grund der Magieakademie den Rücken gekehrt hat."
339,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_605","Sie hatte schon immer einen starken Willen und war eher kritisch gegenüber anderen. Leider haben wir uns nie besonders gut verstanden, als wir zusammen aufwuchsen. Ich frage mich oft, ob Moenbryda mich deshalb so bereitwillig unter ihre Fittiche genommen hat."
340,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_606","Ich sehe sie noch immer, in meinen Träumen. Sie hat immer ein warmes Lächeln und aufmunternde Worte für mich."
341,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_607","Falls wir den Kristallfokus einsetzen sollten, gibt es womöglich einen Weg, wieder mit ihr zu sprechen. Eine verlockende Aussicht, doch letztlich weiß ich, dass es nicht wirklich sie sein würde<Indent/>..."
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4 0 TEXT_LUCKSA002_03835_SEQ_00 Marsak ist bereit, aufzubrechen.
5 1 TEXT_LUCKSA002_03835_SEQ_01 Nachdem du eingewilligt hast, dem Widerstand in Bozja zu helfen, verschwendet Marsak keine Zeit, ein Luftschiff bereitzustellen, dass dich zu ihrer Operationsbasis befördern soll. Er bittet dich, ihn in der domanischen Enklave zu treffen, wenn du bereit zum Aufbruch bist.
6 2 TEXT_LUCKSA002_03835_SEQ_02 Du triffst Marsak geduldig wartend am Fähranleger an. Zum Aufbruch bereit sprichst du mit dem Lotsen, der euch beide auf sein Luftschiff führt.
7 3 TEXT_LUCKSA002_03835_SEQ_03 Bei deiner Ankunft im Lager triffst du auf Bajsaljen, den Anführer des Widerstands. Er und seine Kameraden erklären dir ihren Plan<Indent/>- die Wiederherstellung der legendären Waffen der Königinnenwache. Obwohl es kaum Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen über Königin Gunnhildr und ihre Leibgarde gibt, haben sie große Fortschritte dabei gemacht, ihre berühmten Waffen zu reproduzieren. Der Schlüssel zu ihrer Fertigstellung ist eine heilige Inschrift, die in sie eingraviert wird, doch seit der Zerstörung der Bozja-Zitadelle ist jede Spur davon verloren. Um ihren Plan voranzutreiben, haben sie die Hilfe einer alten Bekannten ersucht<Indent/>- Mikoto.
8 4 TEXT_LUCKSA002_03835_SEQ_04 Nach einer allzu ausführlichen Erklärung legt Mikoto eure weitere Vorgehensweise dar. Ihr Plan sieht vor, sich einen seit langem verlorenen Brauch der Seher von Bozja zu eigen zu machen, dessen Funktionsweise sie mit Gerolts widerwilliger Mitarbeit demonstriert. Dabei kommt ein spezieller Kristall zum Einsatz, mit dessen Hilfe du in die Erinnerungen von Personen vordringen kannst. Jetzt müsst ihr nur noch jemanden finden, der die heilige Inschrift gesehen hat, die zur Wiederherstellung der Waffen der Königinnenwache benötigt wird. Das Problem ist jedoch, dass alle, die diese Inschrift erblickt haben, bei der Zerstörung der Bozja-Zitadelle ums Leben kamen. Zumindest dachte man das. Während ihr euch Gedanken um mögliche Überlebende des Vorfalls in Bozja macht, ereilt Mikoto eine Vision von der Zukunft. Darin erblickt sie Cid Garlond, was sie davon überzeugt, dass er der von euch gesuchte Augenzeuge ist.
9 5 TEXT_LUCKSA002_03835_SEQ_05 Bajsaljen ist zwar widerwillig, doch er versteht, dass Cid Garlond vermutlich eure einzige Hoffnung ist, die Waffen der Königinnenwache zu schmieden. Somit bittet er dich, nach Rhalgrs Wacht aufzubrechen und mit einem Techniker der Metallwerke zu sprechen, um ihn ausfindig zu machen.
10 6 TEXT_LUCKSA002_03835_SEQ_06 Du sprichst mit einer jungen Technikerin in Rhalgrs Wacht, aber es scheint, als sei Cid zu beschäftigt, um euch zu helfen. Zum Glück hört Jessie eure Unterhaltung zufällig mit an und räumt jegliche Miss<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>ständ<SoftHyphen/>nisse hinsichtlich seiner derzeitigen Verpflichtungen aus dem Weg. Bevor du aufbrichst, bittet Jessie dich darum, umsichtig zu agieren, da sie sich Sorgen macht, welche Schrecken aus Cids Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit zutage gefördert werden könnten.
11 7 TEXT_LUCKSA002_03835_SEQ_07 Es wurde alles für ein Treffen mit Cid in der domanischen Enklave vorbereitet. Während du dich auf den Weg zu ihm machst, kommst du nicht umhin, dich zu fragen, welche Geheimnisse wohl in seinen Erinnerungen lauern.
12 8 TEXT_LUCKSA002_03835_SEQ_08
13 9 TEXT_LUCKSA002_03835_SEQ_09
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20 16 TEXT_LUCKSA002_03835_SEQ_16
21 17 TEXT_LUCKSA002_03835_SEQ_17
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26 22 TEXT_LUCKSA002_03835_SEQ_22
27 23 TEXT_LUCKSA002_03835_SEQ_23
28 24 TEXT_LUCKSA002_03835_TODO_00 Mit dem Lotsen der östlichen Verbände in der domanischen Enklave sprechen
29 25 TEXT_LUCKSA002_03835_TODO_01 Mit dem Lotsen der östlichen Verbände in der domanischen Enklave sprechen
30 26 TEXT_LUCKSA002_03835_TODO_02 Mit Mikoto sprechen
31 27 TEXT_LUCKSA002_03835_TODO_03 Mit Bajsaljen sprechen
32 28 TEXT_LUCKSA002_03835_TODO_04 Mit der Technikerin der Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ke in Rhalgrs Wacht sprechen
33 29 TEXT_LUCKSA002_03835_TODO_05 Mit Lilja sprechen
34 30 TEXT_LUCKSA002_03835_TODO_06
35 31 TEXT_LUCKSA002_03835_TODO_07
36 32 TEXT_LUCKSA002_03835_TODO_08
37 33 TEXT_LUCKSA002_03835_TODO_09
38 34 TEXT_LUCKSA002_03835_TODO_10
39 35 TEXT_LUCKSA002_03835_TODO_11
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41 37 TEXT_LUCKSA002_03835_TODO_13
42 38 TEXT_LUCKSA002_03835_TODO_14
43 39 TEXT_LUCKSA002_03835_TODO_15
44 40 TEXT_LUCKSA002_03835_TODO_16
45 41 TEXT_LUCKSA002_03835_TODO_17
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47 43 TEXT_LUCKSA002_03835_TODO_19
48 44 TEXT_LUCKSA002_03835_TODO_20
49 45 TEXT_LUCKSA002_03835_TODO_21
50 46 TEXT_LUCKSA002_03835_TODO_22
51 47 TEXT_LUCKSA002_03835_TODO_23
52 48 TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_000_000 Wenn du deine Vor<SoftHyphen/>bereitungen abgeschlossen hast, dann triff mich am Fähranleger der Enklave, damit wir uns auf den Weg machen können.
53 49 TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_000_010 Das Ziel unserer Reise ist Gangos, die derzeitige Operationsbasis des Widerstands. Um eine Entdeckung durch das Kaiserreich zu vermeiden, dürfen nur wenige Schiffe zwischen Doma und den anderen besetzten Stadt<SoftHyphen/>staaten verkehren. Falls du in Zukunft nach Gangos reisen musst, möchte ich dich darum bitten, dies von hier aus zu tun.
54 50 TEXT_LUCKSA002_03835_AIRSHIPGUIDE_000_030 Kommt Ihr an Bord, <If(PlayerParameter(4))>meine Dame<Else/>mein Herr</If>?
55 51 TEXT_LUCKSA002_03835_Q1_000_031 Nach Gangos reisen?
56 52 TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_000_060 (-???-)Sieh an, sieh an. Dass wir mal <If(PlayerParameter(4))>die Befreierin<Else/>den Befreier</If> von Ala Mhigo zu Gast haben würden<Indent/>... Ich hätte nicht gedacht, dass man dich davon überzeugen könnte, uns zu helfen.
57 53 TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_000_061 Mein Name ist Bajsaljen, ich bin der Anführer des bozianischen Widerstands. Ehrlich gesagt halte ich mich nicht für die beste Wahl für diese Aufgabe, aber ich werde diesen Titel tragen, solange sie mich lassen.
58 54 TEXT_LUCKSA002_03835_GEROLT_000_062 (-???-)Was soll das denn heißen, dich <Emphasis>lassen</Emphasis>?! Bei all der verdammten Arbeit, die du hier reingesteckt hast, bist du ein wahrer Held für diese Leute. Wenn ich noch mehr von diesem Gelaber höre, zieh ich dir einen mit meinem Hammer über den Schädel, bis du wieder klar denkst, verstanden?
59 55 TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_000_063 Ah, Meister Gerolt! Möchtest du unseren neuen Gast nicht willkommen heißen?
60 56 TEXT_LUCKSA002_03835_GEROLT_000_065 Hä<Indent/>...? Was bei den Sieben Höllen machst <Emphasis>du</Emphasis> denn hier?!
61 57 TEXT_LUCKSA002_03835_GEROLT_000_070 Kenne ich dich nicht von irgendwo her? ... Ah, ich weiß! Du bist <If(PlayerParameter(4))>dieses Mädel<Else/>dieser Typ</If>, <If(PlayerParameter(4))>das<Else/>der</If> Eorzea vor den Garlearn gerettet hat oder so. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, oder? Warum ziehst du denn so eine Flappe?
62 58 TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_000_071 Eorzeas <If(PlayerParameter(4))>größte Heldin<Else/>größter Held</If> und der Meister aller Schmiede. Mit euch beiden muss unser Plan einfach von Erfolg gekrönt werden. Wenn Königin Gunnhildr dies doch nur erleben könnte.
63 59 TEXT_LUCKSA002_03835_GEROLT_000_072 He, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ... Mal unter uns: Ich bin nur hier, um meine Schulden bei dieser boshaften Schlange Rowena abzustottern.
64 60 TEXT_LUCKSA002_03835_GEROLT_000_073 Sie hat nämlich Nachschub an den Widerstand verkauft. Und dabei erwähnten sie, dass sie hier einen Schmied benötigen würden. Bei all den Gil, die ich ihr schulde, konnte ich schlecht ablehnen. Also<Indent/>... da bin ich nun.
65 61 TEXT_LUCKSA002_03835_GEROLT_000_074 Sie hat ihnen erzählt, dass meine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten selbst die von Byregot in den Schatten stellen würden. Größter verdammter Schmied weit und breit. Ich kann nicht behaupten, dass dies auch nur halb wahr wäre, aber ich gebe mein Bestes, also spiel einfach mit, ja? Es ist schon eine Weile her, seit ich ein kühles Bier und ein warmes Bett genießen konnte.
66 62 TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_000_075 Nun, da ihr beide hier seid, ist es wohl an der Zeit, euch in unsere Pläne einzuweihen. Misija?
67 63 TEXT_LUCKSA002_03835_MEESIYA_000_076 Ja, aber natürlich. Unser Ziel ist einfach: die Waffen der Königinnenwache neu zu schmieden. Die Mittel dazu gestalten sich jedoch etwas schwieriger.
68 64 TEXT_LUCKSA002_03835_MEESIYA_000_077 Die meisten Schriftstücke über Ihre Majestät und Ihre Wache sind der Verwüstung durch die Vierte Katastrophe zum Opfer gefallen.
69 65 TEXT_LUCKSA002_03835_MEESIYA_000_078 Das bedeutet allerdings nicht, dass wir keinerlei Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen mehr über die Königinnenwache hätten. Mit dem, was wir bisher herausfinden konnten<Indent/>- gepaart mit Meister Gerolts Wissen und Expertise<Indent/>-, haben wir große Fortschritte bei der Reproduktion dieser ruhmreichen Waffen vergangener Tage gemacht.
70 66 TEXT_LUCKSA002_03835_GEROLT_000_079 Wir wissen, welche Arten von Waffen sie trugen, welche Form und welches Gewicht sie hatten<Indent/>- wir kennen sogar die Materialien, die zum Schmieden benötigt werden. Doch wir konnten nichts darüber in Erfahrung bringen, was ihnen Leben einhaucht.
71 67 TEXT_LUCKSA002_03835_MEESIYA_000_080 Es heißt, dass Königin Gunnhildr in jede Waffe eine heilige Inschrift ätzte und ihnen so die Macht der Götter verlieh.
72 68 TEXT_LUCKSA002_03835_MEESIYA_000_081 Einst existierten Repliken, die womöglich diese Inschriften trugen. Leider gingen sie verloren, als die Zitadelle von Bozja fiel. Es waren zwar lediglich schwache Imitationen, aber<Indent/>...
73 69 TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_000_082 Weißt du von dem Vorfall in Bozja?
74 70 TEXT_LUCKSA002_03835_Q2_000_100 Was möchtest du sagen?
75 71 TEXT_LUCKSA002_03835_A1_000_100 Hmm, das kommt mir irgendwie bekannt vor<Indent/>...
76 72 TEXT_LUCKSA002_03835_A2_000_100 Ja, das tue ich. Aber die Einzelheiten sind mir entfallen.
77 73 TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_000_085 Ein finsteres Kapitel unserer Geschichte, das Bozja für immer verändert hat.
78 74 TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_000_090 Dass <If(PlayerParameter(4))>eine weltgewandte Abenteurerin<Else/>ein weltgewandter Abenteurer</If> wie du davon wissen sollte, ist keine Überraschung. Wenn es mir gestattet ist, würde ich gerne die tragische Geschichte unserer Heimat kurz zusammenfassen.
79 75 TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_000_095 Es begann vor fünfzehn Sommern. Die Garlear führten Experimente durch und suchten nach einem Weg, Kontakt mit dem Mond Dalamud herzustellen.
80 76 TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_000_096 Sie glaubten, dass dem Trabanten eine immense Kraft innewohnte und errichteten eine lunare Sendeanlage in der Hoffnung, sich diese zunutze zu machen.
81 77 TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_000_097 Ihre Überheblichkeit sollte sich jedoch als ihr Verderben erweisen. Denn als die Sendeanlage aktiviert und ein Signal zu Dalamud geschickt wurde, machte die Kraft seiner Antwort ihre Berechnungen zunichte.
82 78 TEXT_LUCKSA002_03835_MEESIYA_000_098 Die Zitadelle, die Relikte von Königin Gunnhildrs Königreich<Indent/>... Es blieb nichts als Rauch und Asche davon übrig.
83 79 TEXT_LUCKSA002_03835_GEROLT_000_099 Die Hoffnung ist jedoch noch nicht verloren. Ja, die verdammte Zitadelle wurde plattgemacht, aber es gibt noch immer einen Weg für uns, an diese Inschriften zu kommen. Hat man mir zumindest erzählt.
84 80 TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_000_100 Eine Erklärung, die ich lieber Leuten überlasse, die weitaus mehr darüber wissen als ich.
85 81 TEXT_LUCKSA002_03835_GEROLT_000_105 Ich denke, du solltest mit dem Mädel da drüben reden. Feine Herrschaften gehen mir gegen den Strich und ich versteh eh nur die Hälfte von dem, was sie sagen.
86 82 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_130 Es ist schön, dich wiederzusehen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Obwohl ich gehofft hatte, mehr zu erreichen, bevor sie dich um Hilfe ersuchen.
87 83 TEXT_LUCKSA002_03835_Q3_000_200 Was möchtest du sagen?
88 84 TEXT_LUCKSA002_03835_A1_000_200 Warte, sag's mir nicht. Du heißt<Indent/>...
89 85 TEXT_LUCKSA002_03835_A2_000_200 Ich bin mir sicher, deine Hilfe wird genauso unschätzbar sein wie an Bord der <Emphasis>Prima Vista</Emphasis>.
90 86 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_135 Habe ich wirklich so wenig Eindruck bei dir hinterlassen? Ich bin Mikoto, vom Haus Jinba. Erinnerst du dich nicht an unsere gemeinsame Reise nach Rabanastre?
91 87 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_140 Du bist wahrlich zu freundlich. Ohne deinen Heldenmut wären Ramza und Alma<Indent/>... Sie wären<Indent/>...
92 88 TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_000_141 Es war von Beginn unseres Unterfangens klar, dass jemand mit Kenntnissen der Ätherologie unverzichtbar sein würde. Wir haben dies der Allianz mitgeteilt, die daraufhin den Kontakt zu Mikoto herstellte. Sie soll zu den hellsten Köpfen von Baldesions Gelehrten gehören.
93 89 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_142 Und dennoch ist es meine Unfähigkeit, die deine Anwesenheit hier erfordert. <seufz> Ich war mir sicher, dass Gerolt und ich das alleine hinkriegen würden, doch leider<Indent/>...
94 90 TEXT_LUCKSA002_03835_MEESIYA_000_143 Ähem, wenn ich das erklären dürfte? Die Angelegenheit, die Mikoto solche Kopfschmerzen bereitet, betrifft einen seit langem in Vergessenheit geratenen Brauch der Heiligen, die einst diese Lande bewohnten. Mithilfe von einzigartig aspektierten Kristallen konnten diese Seher die Herzen jener heilen, die von geistigen Krankheiten befallen waren.
95 91 TEXT_LUCKSA002_03835_MEESIYA_000_144 Vereinfacht ausgedrückt haben sie nicht die Herzen der Leute, sondern ihre Erinnerungen geheilt<Indent/>... mehr schlecht als recht. Die Seher waren in der Lage, Erinnerungen zu verändern, zu entfernen, oder sogar durch gänzlich neue Erlebnisse zu ersetzen.
96 92 TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_000_145 Auch ich habe die Vorstellung, dass solch ein Brauch hätte existieren können, zunächst abgetan. Bis eine kürzliche Ausgrabung einen unwiderlegbaren Beweis ihrer Arbeit zu Tage förderte.
97 93 TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_000_146 Die Kristalle, die sie zur Heilung einsetzten. Leider konnten wir bislang nicht herausfinden, wie sie eingesetzt werden. Daher brauchen wir Mikotos Fachwissen.
98 94 TEXT_LUCKSA002_03835_GEROLT_000_147 Na, Mädel? Hattest du schon Glück dabei?
99 95 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_148 Meine anfängliche Analyse suggeriert, dass die Kristalle künstlich hergestellt wurden. Die radiometrische Datierung deutet darauf hin, dass sie ziemlich alt sind, und somit wahrscheinlich von den ursprünglichen Bewohnern dieser Gegend produziert wurden.
100 96 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_149 Zudem ähnelt ihre Äthersignatur der oszillierenden Aktivität von Hirnwellen, die bei herbeigeführter Resonanz mit der Frequenz der harmonischen Vibrationen vom Typ NRR eines Individuums<Indent/>...
101 97 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_150 Ähem. Ich denke<Indent/>... ein einfacherer Ansatz wäre angebracht. Lasst uns zunächst die Zusammensetzung des Äthers betrachten, der die Lebenskraft einer Person darstellt. Körperlicher Äther des Fleisches, unkörperlicher Äther der Seele und<Indent/>- für unsere Zwecke am wichtigsten<Indent/>- die ätherischen Rückstände der Erinnerungen eines Individuums.
102 98 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_151 Wenn jemand nur aus körperlichem Äther bestünde, wäre er ein lebender Toter. Umgekehrt wären Wesen aus unkörperlichem Äther das, was der Laie als Geister bezeichnen würde. Natürlich würde ein Geist mit einer Wahrnehmung seiner selbst und seiner Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit auch seine Erinnerungsfragmente behalten haben.
103 99 TEXT_LUCKSA002_03835_GEROLT_000_152 Zombies und Geister, alles klar. Das leuchtet mir ein.
104 100 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_153 Diese Kristalle vermögen es, die Äthersignaturen der Erinnerungen zu isolieren und mit ihnen mitzuschwingen. Dadurch waren die Seher in der Lage, den Geisteszustand ihrer Patienten zu untersuchen.
105 101 TEXT_LUCKSA002_03835_GEROLT_000_154 Das ist ja alles schön und gut, Mädel, aber was, wenn der Verstand eines Mannes nicht mehr das ist, was er einmal war? Oder vielleicht hat er zu tief ins Glas geschaut, um sich daran zu erinnern, wonach du suchst.
106 102 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_155 Eine ausgezeichnete Frage, Meister Gerolt. Wir alle haben zwei Arten von Erinnerungen<Indent/>- explizite und implizite.
107 103 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_156 Wie die Bezeichnungen vermuten lassen, beziehen explizite Erinnerungen sich auf das aktive Gedenken an vergangene Erfahrungen, während implizite Erinnerungen erworben und passiv gespeichert werden.
108 104 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_157 Wenn man zum Beispiel eine neue Bekanntschaft macht, wird deren Äußeres Teil deiner expliziten Erinnerung, damit du dich zu einem späteren Zeitpunkt daran erinnern kannst, wie sie aussieht. Sollte danach eine lange Zeit ohne ein Treffen vergehen, kann sich eine solche Erinnerung als schwierig erweisen.
109 105 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_158 Doch in jenem Moment macht dein Gehirn auch Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen über die Geräusche und Gerüche des Ortes, selbst über die Temperatur.
110 106 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_159 Vielleicht wäre eine Demonstration besser geeignet, um das Phänomen zu erklären.
111 107 TEXT_LUCKSA002_03835_Q4_000_300 Was möchtest du sagen?
112 108 TEXT_LUCKSA002_03835_A1_000_300 Ohne einen Seher?
113 109 TEXT_LUCKSA002_03835_A2_000_300 Brauchen wir nicht eine Art Zauberspruch?
114 110 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_170 Ah, wie achtlos von mir. Das wird nicht nötig sein.
115 111 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_171 Als ich das erste Mal von den Sehern und ihren Bräuchen hörte, musste ich sofort an dich und deine Fähigkeit denken, einen Blick in die Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit werfen zu können.
116 112 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_172 Ich glaube, diese Leute haben deine Gabe geteilt und wurden aus diesem Grund auserwählt, um als Seher zu dienen.
117 113 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_173 Ich verfüge zwar auch über die Kraft des Transzendierens, doch ich habe nicht die Fähigkeit, wie du in die Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit zu blicken. Daher war ich nicht in der Lage, die Kraft dieser Kristalle zu nutzen.
118 114 TEXT_LUCKSA002_03835_GEROLT_000_174 Aus diesem Grund haben wir dich herbestellt.
119 115 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_175 Bisher konnte ich nichts weiter tun, als Theorien aufzustellen. Mit deiner Hilfe jedoch kann ich sie nun auf die Probe stellen.
120 116 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_176 Und du, Meister Gerolt, wirst meine erste Testperson werden.
121 117 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_250 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich möchte, dass du dir das letzte Mal in Erinnerung rufst, als du die Kraft des Transzendierens erlebt hast. Konzentriere dich auf dieses Gefühl. Meister Gerolt, erinnere dich bitte an etwas in der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit. Es ist egal, was es ist.
122 118 TEXT_LUCKSA002_03835_GEROLT_000_251 Du gehst besser nicht allzu tief auf Erkundungstour in diesem Schädel. Wir wollen doch nicht, dass du etwas Anstößiges zutage förderst<Indent/>... Glaub mir, das willst du wirklich nicht, Mädel!
123 119 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_252 Ich bitte um Konzentration, Meister Gerolt!
124 120 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_253 Die Kraft des Transzendierens hat es mir irgendwie erlaubt, mit dir zusammen in diese Erinnerung einzutauchen. Das ist<Indent/>... äußerst unerwartet.
125 121 TEXT_LUCKSA002_03835_ROWENA_000_254 Du bist ein begnadeter Schmied, Gerolt, das steht außer Frage. Aber beim Geld offenbarst du die gleichen Schwächen wie beim Saufen.
126 122 TEXT_LUCKSA002_03835_GEROLT_000_255 Nun, wozu soll das verdammte Geld denn auch gut sein, wenn man es nicht ausgibt? Ein Mann muss auch mal ein bisschen leben, Rowena.
127 123 TEXT_LUCKSA002_03835_ROWENA_000_256 Ja, und es würde nicht schaden, wenn dieser Mann auch mal seinen Kopf benutzen würde. Mit all deinen Talenten hättest du inzwischen ein kleines Vermögen anhäufen können. Dann würdest <Emphasis>du</Emphasis> womöglich statt Godbert im Scorpio-Kreis sitzen.
128 124 TEXT_LUCKSA002_03835_GEROLT_000_257 Als ob ich jemals so wie dieser wankende, alte, halb nackte<Indent/>...
129 125 TEXT_LUCKSA002_03835_GEROLT_000_258 Wusste gar nicht, dass meine Erinnerungen so scharfsinnig sind.
130 126 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_259 Wie ihr sehen könnt, sind unterbewusste Erinnerungen erstaunlich umfassend. Von den klaren Himmeln und Meereswellen bis zu jedem einzelnen Wort deiner Unterhaltung<Indent/>- es scheint alles intakt zu sein.
131 127 TEXT_LUCKSA002_03835_GEROLT_000_260 Du ... Du hast doch nicht etwa zugehört, oder?
132 128 TEXT_LUCKSA002_03835_ROWENA_000_261 Nun, soweit ich das beurteilen kann, bist du auf dem Weg, sein genaues Gegenteil zu werden. Welch ein Glück für dich. <seufz> Ich weiß wirklich nicht, was ich je in dir gesehen habe.
133 129 TEXT_LUCKSA002_03835_GEROLT_000_262 Was immer du auch glaubst, gesehen zu haben, ich habe mich seitdem sicherlich nicht geändert.
134 130 TEXT_LUCKSA002_03835_GEROLT_000_263 Und du auch nicht<Indent/>... Noch immer so wunderschön wie an dem Tag, als wir uns trafen.
135 131 TEXT_LUCKSA002_03835_GEROLT_000_264 He, Moment mal! So etwas habe ich niemals gesagt! Ich schwöre auf meinen letzten Humpen Bier!
136 132 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_265 Die im Unterbewusstsein gesammelten Informationen sind zwar ziemlich umfassend, aber nicht immer wahrheitsgetreu. Im Falle von schmerzhaften oder anderweitig unerwünschten Erinnerungen können sie verschleiert sein, um sich selbst vor harten Wahrheiten zu schützen.
137 133 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_266 Auch unsere Wahrnehmung der Realität kann sie verzerren, selbst wenn sie das erste Mal aufgenommen werden. Im Laufe der Zeit können sich solche Verzerrungen verstärken. Glückliche Erinnerungen werden noch freudiger, traurige umso bitterer.
138 134 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_267 Explizite Erinnerungen sind besonders anfällig für derlei Falschdarstellungen von Ereignissen, da es bequem ist, sich an das zu erinnern, was zur eigenen Sicht auf die Dinge passt. Aus diesem Grund suchen wir nach den impliziten Erinnerungen, da wir dort am ehesten die Wahrheit finden.
139 135 TEXT_LUCKSA002_03835_GEROLT_000_268 Die Wahrheit!? Rowena und ich waren erst vor einer Woche hier! Erzähl mir nicht, dass meine Erinnerungen so verdammt unzuverlässig sind!
140 136 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_269 Womöglich eine selbst auferlegte Täuschung. Wie bereits gesagt: Der Verstand kennt Wege, schmerzhafte Erinnerungen zu kaschieren.
141 137 TEXT_LUCKSA002_03835_GEROLT_000_270 Ich, äh ... Mir geht's nicht so gut. Wenn ihr mich entschuldigen würdet.
142 138 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_271 Wie ihr sehen könnt, können wir mit diesen Kristallen bestimmte Punkte in der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit einer Person beobachten. Im Gegensatz zur Kraft des Transzendierens sehen wir die Dinge jedoch nicht immer so, wie sie wirklich waren.
143 139 TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_000_272 Und wir stehen noch immer vor dem Problem, jemanden zu finden, der die Repliken der Waffen und ihre Inschriften gesehen hat.
144 140 TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_000_273 Zum jetzigen Zeitpunkt könnten wir genauso gut nach einem Geist Ausschau halten.
145 141 TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_000_274 Nachdem die Garlear einfielen und ihre Zitadelle errichteten, war der Ort von der Außenwelt abgeschnitten. Niemand durfte rein oder raus, weshalb alle Bewohner<Indent/>- und damit vermutlich alle, die je einen Blick auf die Waffen werfen konnten<Indent/>- durch den Untergang von Bozja ums Leben kamen.
146 142 TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_000_275 ... Hmmm. Was, wenn einer ihrer Soldaten, vielleicht ein Offizier, auf Befehl des Hauptquartiers von der Zitadelle abberufen wurde? Doch selbst wenn dies der Fall wäre und wir diese Person finden würden, könnten wir sie wohl kaum dazu bewegen, mit uns zu kooperieren.
147 143 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_276 Ahh!
148 144 TEXT_LUCKSA002_03835_CID_000_277 Nein, bitte! Varis<Indent/>... Neeein!
149 145 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_278 Du ... hast es auch gesehen? Meine Visionen, sie<Indent/>... sie zeigen nicht, was passiert ist<Indent/>... sondern was uns bevorsteht.
150 146 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_279 Könnte es sein, dass der Kristall es uns ermöglicht hat, auch meine Vision zu teilen?
151 147 TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_000_280 Mikoto, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Seid ihr in Ordnung?
152 148 TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_000_281 Cid ...? Cid Garlond? Der Sohn dieses Monsters, der das Projekt Meteor geleitet hat?
153 149 TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_000_282 Wenn ich so darüber nachdenke<Indent/>... Hat Yugiri nicht davon geredet, dass Doma und die Eorzäische Allianz Unterstützung von den Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ken erhalten haben?
154 150 TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_000_283 Ich dachte, es sei nur Zufall, dass sie diesen Namen verwenden würden, aber<Indent/>... Willst du damit sagen, dass Cid Garlond am Leben ist?
155 151 TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_000_284 Der Sohn von Midas nan Garlond ... lebt ...
156 152 TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_000_285 Wir müssen ihn sofort herbeirufen. Wenn er vor ihrer Zerstörung in der Zitadelle war, ist es durchaus möglich, dass er die Repliken gesehen hat.
157 153 TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_000_286 Das Schicksal kann wirklich grausam sein. Müssen wir uns wirklich den Leuten zuwenden, die uns ins Verderben gestürzt haben, um Erlösung zu erfahren? Gibt es keinen anderen Weg?
158 154 TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_000_287 Bajsaljen, bitte!
159 155 TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_000_288 Ich weiß, Marsak ... Ich weiß.
160 156 TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_000_289 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich bitte dich. Suche Cid Garlond auf. Für die Leute von Bozja. Für ganz Ilsabard.
161 157 TEXT_LUCKSA002_03835_GEROLT_000_295 Wenn es nicht ums Schmieden geht, wird es warten müssen, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>. Ich<Indent/>... Ich muss nachdenken.
162 158 TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_000_300 Ich kann mir nicht vorstellen, dass er Mitgefühl für unsere Misere hat, aber nach dem, was ich über die Metallwerke weiß, teilt er unsere Verachtung für das Kaiserreich. Womöglich reicht das ja auch, um ihn davon zu überzeugen, uns zu helfen.
163 159 TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_000_301 In Rhalgrs Wacht sind Techniker der Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ke stationiert, nicht wahr? Vielleicht kannst du dort mit deiner Suche nach ihm beginnen.
164 160 TEXT_LUCKSA002_03835_IRONWORKSCLERK_000_320 Sag mal, bist du nicht <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>? Retter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Eorzeas, Befreier<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Ala Mhigos und so weiter und so fort? Ich bin Lilja, die neueste Rekrutin der Metallwerke. Was kann ich für dich tun?
165 161 TEXT_LUCKSA002_03835_IRONWORKSCLERK_000_321 Der Chef? Viel zu beschäftigt, laut Jessie. Unter uns gesagt halte ich das jedoch für ausgesprochen<Indent/>...
166 162 TEXT_LUCKSA002_03835_JESSIE_000_322 Oh, sprich ruhig weiter. Ausgesprochen was?
167 163 TEXT_LUCKSA002_03835_IRONWORKSCLERK_000_323 Kein Grund, sich aufzuregen. Ich wollte sagen, welch ausgesprochen große Last damit von deinen Schultern genommen wurde, nun, da der Chef sich endlich wieder der Arbeit widmet. Wo wir schon von ihm sprechen<Indent/>... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> meinte, <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> möchte gerne mit ihm reden. Worum ging es noch gleich?
168 164 TEXT_LUCKSA002_03835_JESSIE_000_324 Verdammt, Lilja. Ich hätte nie gedacht, dass ausgerechnet du schwerhörig wärst, oder bist du einfach nur schwer von Verstand?
169 165 TEXT_LUCKSA002_03835_JESSIE_000_325 <seufz> ... Würde es dir etwas ausmachen, noch mal von vorne zu beginnen?
170 166 TEXT_LUCKSA002_03835_JESSIE_000_326 Ich verstehe. Nun, du hast ihn knapp verpasst. Die Seiryu-Barriere musste gewartet werden und er wollte die Arbeiten persönlich beaufsichtigen. Allerdings haben An<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>legen<SoftHyphen/>heiten, die dich betreffen, oberste Priorität. Ich werde ihn rufen lassen.
171 167 TEXT_LUCKSA002_03835_IRONWORKSCLERK_000_327 Ich vermute, das ist ein Tag wie jeder andere für dich? Muss hart sein. Immer eine tapfere Miene aufsetzen zu müssen, während du dich in Gefahr stürzt. Leute, die dich einfach hierhin und dorthin zerren wie <If(PlayerParameter(4))>ein Mädchen für alles<Else/>einen Laufburschen</If>.
172 168 TEXT_LUCKSA002_03835_IRONWORKSCLERK_000_328 E-Es ist nicht so, dass wir nicht zu schätzen wüssten, was du für uns tust. Ich tue das ganz bestimmt. Genau genommen, nun<Indent/>...
173 169 TEXT_LUCKSA002_03835_IRONWORKSCLERK_000_329 Ich bin so etwas wie ein Fan. Ich weiß, dass die Metallwerke gelegentlich mit dir zusammengearbeitet haben, doch ich hätte nicht gedacht, dass ich mal die Gelegenheit hätte, dich persönlich zu treffen. Kann ich<Indent/>... Kann ich deine Hand schütteln?
174 170 TEXT_LUCKSA002_03835_JESSIE_000_330 Lilja! Die Rückkehr von Cid sollte eine Last von <Emphasis>meinen</Emphasis> Schultern nehmen, nicht von deinen. Hast du nichts zu tun?
175 171 TEXT_LUCKSA002_03835_IRONWORKSCLERK_000_331 Oh, richtig! Arbeit. Ich mache mich sofort daran! Bis zum nächsten Mal<Indent/>...
176 172 TEXT_LUCKSA002_03835_JESSIE_000_332 Der Chef hat gesagt, er würde dich in der domanischen Enklave treffen. Ich hoffe, es ist alles in Ordnung.
177 173 TEXT_LUCKSA002_03835_JESSIE_000_333 Lass es sachte angehen, ja? Diese ganze Bozja-Nummer ist so etwas wie ein wunder Punkt für ihn.
178 174 TEXT_LUCKSA002_03835_JESSIE_000_334 Auch wenn es ein Unfall war, würden die meisten Leute es als Massaker bezeichnen. Ob es dir gefällt oder nicht, der bozianische Widerstand teilt diese Einschätzung.
179 175 TEXT_LUCKSA002_03835_JESSIE_000_335 Er macht sich bis zum heutigen Tag Vorwürfe deswegen, obwohl jeder weiß, dass mit seinem Vater nicht zu verhandeln war.
180 176 TEXT_LUCKSA002_03835_JESSIE_000_336 „Ich hätte mich mehr anstrengen müssen“, sagt er dann. „Ich hätte ihn retten können. Ich hätte sie alle retten können.“ Solch ein Genie, und doch findet er keinen Weg, sich selbst zu verzeihen.
181 177 TEXT_LUCKSA002_03835_JESSIE_000_337 Also sei vorsichtig, wenn du in seiner Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit herumwühlst. Was auch immer für Dämonen in seinem Verstand eingesperrt sind, mit ihnen ist nicht zu spaßen.
182 178 TEXT_LUCKSA002_03835_IRONWORKSCLERK_000_350 Wenn sie will, kann sie hart wie eine Magitek-Rüstung sein, aber ihr Herz ist am rechten Fleck. Schade, dass sie immer so beschäftigt ist.
183 179 TEXT_LUCKSA002_03835_IRONWORKSCLERK_000_351 Das gilt auch für dich, wenn ich mich recht entsinne. Ich werde dich nicht länger aufhalten. Der Chef wartet auf dich.
184 180 TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_010_000 Ich denke, Mikoto wäre besser geeignet, dir die zweite Hälfte unseres Plans zu erklären.
185 181 TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_010_001 Es sei denn<Indent/>... es gibt noch etwas anderes, worüber du reden möchtest.
186 182 TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_020_000 Ich kann mir nicht vorstellen, dass er Mitgefühl für unsere Misere hat, aber nachdem, was ich über die Metallwerke weiß, teilt er unsere Verachtung für das Kaiserreich. Womöglich reicht das ja auch, um ihn davon zu überzeugen, uns zu helfen.
187 183 TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_020_001 In Rhalgrs Wacht sind Techniker der Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ke stationiert, nicht wahr? Vielleicht kannst du dort mit deiner Suche nach ihm beginnen.
188 184 TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_020_002 Es sei denn<Indent/>... es gibt noch etwas anderes, worüber du reden möchtest.
189 185 TEXT_LUCKSA002_03835_Q10_000_000 Was möchtest du sagen?
190 186 TEXT_LUCKSA002_03835_A10_000_000 Erzähl mir etwas über Bozja und den Widerstand.
191 187 TEXT_LUCKSA002_03835_A10_000_001 Erzähl mir etwas über Gangos.
192 188 TEXT_LUCKSA002_03835_A10_000_002 Erzähl mir etwas über den Vorfall in Bozja.
193 189 TEXT_LUCKSA002_03835_A10_000_003 Erzähl mir etwas über dich.
194 190 TEXT_LUCKSA002_03835_A10_000_0010 Für heute habe ich genug erfahren.
195 191 TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_200 Unsere Heimat liegt im Süden von Ilsabard, westlich von Dalmasca.
196 192 TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_201 Unseren frühesten Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen zufolge<Indent/>- zumindest jenen, die wir bergen konnten<Indent/>- wurde Bozja irgendwann in der Dritten Ära des Lichts gegründet. Das Allagische Kaiserreich hatte den Höhepunkt seiner Macht erreicht, und zahlreiche Stämme der Hrothgar suchten hier Zuflucht.
197 193 TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_202 Es war Königin Gunnhildr, die die Allager in Schach halten konnte. Ihr Glanz wies uns den Weg zum Wohlstand. Und durch ihre Gunst wurde die Nation Bozja gegründet.
198 194 TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_203 Leider bedeutete die Vierte Katastrophe das Ende ihres Königreichs. Doch die Überlebenden begannen langsam mit dem Wieder<SoftHyphen/>aufbau, und Bozja wurde als Stadt<SoftHyphen/>staat wiedergeboren, der für Jahrhunderte mit den benachbarten Nationen koexistieren sollte.
199 195 TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_204 Der Aufstieg des Garleischen Kaiserreichs veränderte alles. Niemand hatte der schieren Stärke und Vielseitigkeit ihres Militärs etwas entgegenzusetzen.
200 196 TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_205 Der Feldzug der Garlear begann vor über fünfzig Jahren, und bereits eine ganze Generation unseres Volkes hat nichts als das Leid durch ihre Unterdrückung erfahren. Doch nun sollen sie die Freiheit schmecken.
201 197 TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_206 Als uns die Nachricht erreichte, dass Ala Mhigo und Doma sich erhoben hätten, um dem Kaiserreich zu trotzen, ergriffen wir die Gelegenheit, um zu fliehen. Zu Beginn gab es zwar keine konzertierten Bemühungen, doch in Bozja entwickelten sich zahlreiche Widerstandsnester.
202 198 TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_207 Mit der Unterstützung von König Hien wurden die verschiedenen Gruppen, die sich formiert hatten, zu einer zusammenhängenden Streitkraft, und ich wurde als ihr Anführer auserkoren.
203 199 TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_208 Wenn die IV. Kaiserliche Legion jedoch ihre Kräfte in Bozja zusammenziehen kann, werden unsere Bemühungen umsonst sein. Wir müssen zurückschlagen, und das bald.
204 200 TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_300 Fürs Erste ist dies unsere Operationsbasis, südöstlich von den Überresten der Bozja-Zitadelle. Wenn die Kämpfe ausbrechen, werden wir hier die Linie halten.
205 201 TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_301 Glücklicherweise konnten die umliegenden Feuchtgebiete und der Nebel, der das ganze Jahr über andauert, unseren Einsatz bisher schön verschleiern. Wir haben jedoch auch zusätzliche Maßnahmen getroffen, um nicht entdeckt zu werden.
206 202 TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_302 Für den unwahrscheinlichen Fall, dass sich ihre Späher unserer Position nähern sollten, haben unsere Magier einen Tarnzauber über das Gebiet gelegt, damit wir nicht gesehen werden.
207 203 TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_303 Zufluchtsorte wie diesen gibt es reichlich an der südlichen Küste von Ilsabard. Ich muss zugeben, dass unsere Einrichtungen eher bescheiden sind, aber ich denke, dass wir große Fortschritte darin gemacht haben, unsere Soldaten hier zu versorgen.
208 204 TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_304 Dank der Großzügigkeit unserer Verbündeten im Osten und der Eorzäischen Allianz mangelt es uns nicht an Vorräten oder Munition. Nun benötigen wir lediglich noch Gunnhildrs Waffen.
209 205 TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_400 Er ereignete sich vor etwa zwanzig Jahren, wenn ich mich recht erinnere. Das Kaiserreich machte sich Sorgen um die Gefahr durch Primae und die Stämme, die sie beschworen, und entwickelte einen Plan, um sie zu vernichten.
210 206 TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_401 Das Projekt Meteor. Mithilfe von Magitek wollten sie uralte Zauber nachbilden, die in der Lage sind, Meteore niedergehen zu lassen.
211 207 TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_402 Im Laufe der Zeit widmeten sich sämtliche ihrer Forschungseinrichtungen dessen Entwicklung, unter der Leitung von Cheftechniker Midas nan Garlond.
212 208 TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_403 Das Projekt nahm eine gefährliche Wendung, als man entdeckte, dass der Mond Dalamud in Wahrheit ein von den Allagern erschaffener Satellit war. Sie waren fest entschlossen, ihn zu einem Teil ihrer Pläne zu machen.
213 209 TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_404 Und so errichteten sie einen riesigen Sendeturm, der dazu gedacht war, Dalamud zu kontrollieren. Sein erster Test sollte sich zugleich als sein letzter erweisen<Indent/>...
214 210 TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_405 Was dann geschah, lässt sich nur schwer darlegen, da es keine Augenzeugen gibt. Es wird häufig als Explosion beschrieben, aber die Ruinen weisen keine Rückstände von Bomben oder Magie auf. Wir wissen nur, dass in jener Nacht ein fürchterliches Licht vom Himmel schien.
215 211 TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_406 Von einem Augenblick auf den anderen war die Zitadelle weg. Ihre Bewohner und Soldaten<Indent/>... meine Familie<Indent/>...
216 212 TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_407 Niemand kann mit Gewissheit sagen, warum Dalamud so heftig darauf reagierte, aber sämtliche Arbeiten am Projekt Meteor wurden unverzüglich eingestellt.
217 213 TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_408 Fünf Jahre später jedoch brachte Nael van Darnus das Projekt wieder in die Gänge. Seine Hingabe wurde mit der Siebten Katastrophe belohnt.
218 214 TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_409 Die Ambitionen der Garlear haben uns so viel gekostet<Indent/>... Sie müssen aufgehalten werden.
219 215 TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_500 Ich bin in Bozja geboren, doch ich habe nie ein Leben frei von der Herrschaft des Kaiserreiches gekannt.
220 216 TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_501 Ich trat in die Fußstapfen meines Vaters und studierte, um ein Arzt zu werden. Zu meiner Überraschung<Indent/>- und Betroffenheit<Indent/>- blieben meine akademischen Verdienste nicht unbemerkt. Ich wurde in die Hauptstadt gebracht, wo ich eine formale Ausbildung in Medizin erhielt. Kurz darauf folgte ein Einsatz als Sanitäter beim Militär.
221 217 TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_502 Meine Dienste wurden schließlich mit der Einbürgerung belohnt, woraufhin ich meine Frau traf und wir zusammen eine Familie gründeten. Falls es ihr Ziel war, mich zufrieden und gefügig zu machen, dann sind sie gescheitert. Denn es verging kein Tag, an dem ich nicht an die Befreiung meines Heimatlands dachte.
222 218 TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_503 Doch ich musste mich noch eine Weile länger gedulden, da ich der IV. Kaiserlichen Legion zugeteilt wurde. Es gab einen Aufstand in Nagxia, und es fiel uns zu, diesen niederzuschlagen. Erst nachdem unsere Mission abgeschlossen war, erfuhr ich, was in Bozja passiert war. Dass meine Familie<Indent/>...
223 219 TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_504 Wir kehrten so schnell wie möglich dorthin zurück, doch von der Zitadelle war nichts mehr übrig.
224 220 TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_505 Ich wurde in die Hauptstadt zurückbeordert, doch ich musste sie finden. Ich musste meine Frau finden. Meine Kinder. Ich habe jeden Ilm dieses Ödlands abgesucht<Indent/>... und nichts gefunden.
225 221 TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_506 Als ich nach Garlemald zurückkehrte, wartete eine Gefängniszelle auf mich, doch die Zeit in der Gefangenschaft erwies sich als ereignisreich. Schließlich erreichten mich Gerüchte über den Vorfall in Bozja. Über das gescheiterte Experiment zur Kontrolle von Dalamud.
226 222 TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_507 Meiner Bürgerschaft beraubt ging ich davon aus, bis ans Ende meiner Tage hinter Gittern zu sitzen. Aber zum Glück benötigten sie Sanitäter für ihren nächsten Feldzug.
227 223 TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_508 Das Schlachtfeld habe ich jedoch nie erreicht, da ich mit einer Reihe anderer Soldaten aus Garlemald floh, um mich dem Widerstand anzuschließen.
228 224 TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_509 Viele Jahre im Dienste des Widerstands haben mich schließlich zu dem Mann geformt, der nun vor dir steht. Und ich werde so lange weiter meinen Dienst leisten, bis unsere Heimat vor dem Kaiserreich sicher ist.
229 225 TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_010_000 Wir haben die Hilfe einer Gelehrten aus Sharlayan ersucht, die sicherlich besser geeignet ist, dir die Feinheiten unseres Plans zu erläutern.
230 226 TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_010_001 Es sei denn natürlich, es gibt noch etwas anderes, was du mich fragen möchtest.
231 227 TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_020_000 Es überrascht mich nicht, dass du Cid Garlond kennst. Ich hoffe nur, er ist nicht so sehr in seine Arbeit vertieft, dass er keine Zeit findet, um uns zu helfen.
232 228 TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_020_001 Ich werde dich nicht länger aufhalten. Es sei denn natürlich, es gibt noch etwas anderes, was du mich fragen möchtest.
233 229 TEXT_LUCKSA002_03835_Q20_000_000 Was möchtest du sagen?
234 230 TEXT_LUCKSA002_03835_A20_000_000 Erzähl mir etwas über die IV. Kaiserliche Legion.
235 231 TEXT_LUCKSA002_03835_A20_000_001 Erzähl mir etwas über Legatus Noah van Gabranth.
236 232 TEXT_LUCKSA002_03835_A20_000_002 Erzähl mir etwas über Castrum Lacus Litore.
237 233 TEXT_LUCKSA002_03835_A20_000_003 Erzähl mir etwas über dich.
238 234 TEXT_LUCKSA002_03835_A20_000_0010 Danke, das war schon alles.
239 235 TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_200 Die ursprüngliche Invasion von Bozja fand unter der Führung von Basch van Gabranth statt. Er wurde jedoch schon bald darauf abgelöst.
240 236 TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_201 Während der Invasion von Dalmasca ließ ihn seine Gesundheit unerwartet im Stich, und sein Sohn, Noah van Gabranth, führte den Eroberungsfeldzug zu seinem Ende. Er war lediglich zwanzig Jahre alt, als er das Kommando übernahm.
241 237 TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_202 Die IV. Kaiserliche Legion ist im Vergleich zu den meisten anderen einzigartig, da der Großteil ihrer Kräfte nicht aus gebürtigen Garlearn besteht, was ihren derzeitigen Anführer einschließt.
242 238 TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_203 Nach dem, was ich gehört habe, machten sich Noah und sein Vater sogleich auf den Weg, vor Kaiser Solus niederzuknien. Womöglich war es diese lei<SoftHyphen/>den<SoftHyphen/>schaft<SoftHyphen/>liche Gefolgschaft, die ihnen zum Aufstieg verhalf.
243 239 TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_204 Aber nicht alle waren so brennende Anhänger des Kaiserreichs. Ganz im Gegenteil. Ich wage zu behaupten, dass es den meisten ihrer Soldaten so wie uns ging. Sie hatten schlichtweg keine andere Wahl, als zu dienen, wenn sie ihren Kopf behalten wollten.
244 240 TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_205 Doch ich vermute, die standhafte Loyalität der IV. Kaiserlichen Legion ist es, was sie von den anderen unterscheidet. Genauer gesagt ihre Loyalität zu Noah van Gabranth.
245 241 TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_206 Zudem haben sie die Gepflogenheit, sich im Gegensatz zu den meisten anderen Soldaten des Kaiserreichs nicht auf Magitek-Ausrüstung zu verlassen.
246 242 TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_207 Sie scheinen es vorzuziehen, auf die altmodische Weise zu kämpfen, weshalb sie sich im Gefecht nicht auf schwere Artillerie, sondern auf geheime Magie, Beschwörungen und allerlei wilde Bestien verlassen.
247 243 TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_208 Doch wenn wir kürzlichen Berichten Glauben schenken dürfen, ist ihre Streitmacht unser geringstes Problem. Die Bataillone auf dem Weg nach Bozja sollen von Lyon sas Helsos angeführt werden.
248 244 TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_209 Ein Stratege von äußerster Gerissenheit, der einen Ruf als Bestienbändiger hat und in einer einzigen Schlacht tausend Soldaten erschlagen haben soll. Man könnte sagen, er hatte eine Vorgeschichte mit dem Widerstand.
249 245 TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_300 Ah, ja, der Anführer der IV. Kaiserlichen Legion. Womöglich einer der Jüngsten, die je solch eine angesehene Position in der Armee des Kaiserreichs eingenommen haben. Sein Vater, Basch van Gabranth, hat vor ihm als Legatus gedient und zahlreiche Siege im Namen des Kaiserreichs errungen.
250 246 TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_301 Er war ein Ritter der Republik Landis, die<Indent/>- wie so viele Nationen<Indent/>- schnell in die Hände des Kaiserreichs fiel. Anstatt ehrenvoll zu sterben, kniete er vor seinen Eroberern nieder, machte sich bei dem Kaiser beliebt und verdiente sich seinen Rang als Legatus.
251 247 TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_302 Eine erstaunliche Leistung, wenn man bedenkt, dass kein garleisches Blut in ihm fließt. Ich vermag mir kaum vorzustellen, was er anstellen musste, um sich ihr Vertrauen zu verdienen, doch angesichts seiner Verdienste hat er dieses offensichtlich zurückgezahlt.
252 248 TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_303 Seine Gesundheit ließ ihn während ihrer Invasion von Dalmasca jedoch unerwartet im Stich. Dies verschaffte Noah van Gabranth die Gelegenheit zum Aufstieg, denn es war unter seiner Führung, dass Rabanastre fallen sollte.
253 249 TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_304 Und als sein Vater zwei Jahre später verstarb, wurde Noah zum nächsten Legatus der IV. Kaiserlichen Legion ernannt.
254 250 TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_305 Viele glauben, dass er sich diese Position mit der Eroberung von Dalmasca verdient hat, doch manch einer argumentiert auch, er sei auf Empfehlung des Kaisers ernannt worden. Womöglich in Anerkennung des Dienstes seines Vaters für das Kaiserreich<Indent/>- zusätzlich zu seinem eigenen.
255 251 TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_306 Was auch immer der Grund dafür war, Noah trat in die Fußstapfen seines Vaters. Die IV. Kaiserliche Legion bestand auch weiterhin überwiegend aus ausländischen Soldaten und ihre Loyalität zu dem neu ernannten Legatus war ungebrochen.
256 252 TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_307 Man sollte erwarten, dass solch eine Legion vom Kaiser hoch angesehen würde, doch dem war nicht so, als Varis den Thron bestieg. Im Gegenteil. Viele Jahre lang bedachte er sie mit der profanen Aufgabe, Aufstände in verschiedenen Provinzen niederzuschlagen<Indent/>- als wollte er sie sich vom Leibe halten.
257 253 TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_308 Vielleicht vermutete er einen Hintergedanken bei dem Bestreben der Gabranths, so inbrünstig von der IV. Kaiserlichen Legion verehrt zu werden. Ich habe natürlich keinen Beleg dafür, aber die Frage stellt sich schon<Indent/>...
258 254 TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_400 Sie war einst als Alermuc-Festung bekannt, errichtet in der Hoffnung, die Garlear abzuschrecken, doch leider<Indent/>... Nach dem Vorfall in Bozja wurde sie wiederaufgebaut und erhielt einen neuen Namen<Indent/>- Castrum Lacus Litore.
259 255 TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_401 Seine Position im Norden von Bozja macht es zu einem kritischen strategischen Punkt in den bevorstehenden Kämpfen. Wenn wir uns Hoffnung auf die Rückeroberung von Bozja machen wollen, müssen wir zunächst die Kontrolle über das Castrum erlangen.
260 256 TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_402 Die Festung ist von steilen Klippen umgeben, was sie nahezu uneinnehmbar macht. Natürlich nur, wenn man die erforderlichen Mittel hat, um sie zu verteidigen.
261 257 TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_403 Als die Garlear einfielen, waren ihre Magitek-Waffen anders als alles, was wir bis dato gesehen hatten. Der Kampf um die Festung hat viele Leben gekostet, doch am Ende waren wir schlicht und einfach unterlegen.
262 258 TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_404 Derzeit wird das Castrum von Legatus Gabranths Adjutanten befehligt, Menenius rem Lanatus. Eine interessante Wahl, gelinde gesagt.
263 259 TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_405 Die Lanatus sind eine bekannte Familie mit einer langen und erhabenen Abstammungslinie. Zumindest bis sie sich entschieden, sich dem Kaiser zu widersetzen. Für ihre Revolte wurde ihr Familienname für immer beschmutzt.
264 260 TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_406 Und doch berief Gabranth Mitglieder ihrer Familie in den Dienst unter ihm. Vielleicht spürte er ihren verzweifelten Wunsch, ihre Ehre wie<SoftHyphen/>der<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stel<SoftHyphen/>len. Wenn das der Fall ist, ist es in der Tat ein langer Weg zur Erlösung, da bereits zwei Generationen von Lanatus unter den Gabranths gedient haben.
265 261 TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_407 Stell dir nur vor, welche Anerkennung ihnen zu<SoftHyphen/>teil<SoftHyphen/>werden würde, wenn sie unsere Versuche, die Festung zu stürmen, vereiteln würden. Du kannst dir sicher sein, dass er alles in seiner Macht Stehende unternehmen wird, um uns aufzuhalten.
266 262 TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_500 Ich diene hauptsächlich als Verbindungsoffizier zwischen dem bozianischen Widerstand und unseren Verbündeten. Ich werde nicht bestreiten, dass ich noch viel zu lernen habe, aber ich werde alles in meiner Macht Stehende tun, um Bozja vom Kaiserreich zu befreien. Auch wenn ich dabei mein Leben lassen sollte.
267 263 TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_501 Möchtest du<Indent/>... etwas über meine Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit wissen? Ich vermute, sie unterscheidet sich kaum von jener der meisten anderen. Ich wurde vom Kaiserreich zum Militärdienst eingezogen. Das ist auch der einzige Grund, weshalb ich nicht an der Seite meiner Mutter und Brüder bei dem Vorfall in Bozja ums Leben kam.
268 264 TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_502 Die meisten würden ihn als ein vom Kaiserreich geplantes Massaker bezeichnen, doch ich kann nicht glauben, dass sie absichtlich so viele ihrer eigenen Soldaten und Techniker töten würden.
269 265 TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_503 Da ich unter der garleischen Doktrin aufgewachsen bin, möchte ich behaupten, ein gewisses Verständnis und freundschaftliche Gefühle für sie entwickelt zu haben. Ich frage mich manchmal, ob sie wirklich unsere Feinde sind<Indent/>...
270 266 TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_504 Doch derlei Grübeleien bleiben besser unter uns, ja? Ich möchte schließlich nicht, dass die anderen mich für einen Feigling oder Verräter an unserer Sache halten.
271 267 TEXT_LUCKSA002_03835_MEESIYA_010_000 Hast du bereits die Bekanntschaft mit Mikoto gemacht? Ihre Ausführungen können mitunter ein bisschen<Indent/>... verworren sein, aber ich bin mir sicher, dass sie unsere Pläne verdeutlichen kann.
272 268 TEXT_LUCKSA002_03835_MEESIYA_010_001 ... Gibt es noch etwas anderes, über das du reden möchtest?
273 269 TEXT_LUCKSA002_03835_MEESIYA_020_000 Der Sohn von Midas nan Garlond. Ein garleischer Deserteur<Indent/>... Herrje, welch interessante Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft wir halten.
274 270 TEXT_LUCKSA002_03835_MEESIYA_020_001 Ähem. Verzeih mir. Kann ich dir irgendwie helfen?
275 271 TEXT_LUCKSA002_03835_Q30_000_000 Was möchtest du sagen?
276 272 TEXT_LUCKSA002_03835_A30_000_000 Erzähl mir etwas über Königin Gunnhildr.
277 273 TEXT_LUCKSA002_03835_A30_000_001 Erzähl mir etwas über die Königinnenwache.
278 274 TEXT_LUCKSA002_03835_A30_000_002 Erzähl mir etwas über die Waffen, die ihr schmieden wollt.
279 275 TEXT_LUCKSA002_03835_A30_000_003 Erzähl mir etwas über dich.
280 276 TEXT_LUCKSA002_03835_A30_000_0010 Bis bald mal wieder!
281 277 TEXT_LUCKSA002_03835_MEESIYA_400_200 Während der Dritten Ära des Lichts, als die Allager ihr Territorium erweiterten, vereinte Königin Gunnhildr die verstreuten Stämme der Hrothgar, die Ilsabard bewohnten, und vertrieb die Allager. Fortan gründete sie die Nation Bozja.
282 278 TEXT_LUCKSA002_03835_MEESIYA_400_201 Dabei sollte erwähnt werden, dass Gunnhildr nicht ihr Name war, sondern vielmehr eine Art Titel, der dem derzeitigen Herrscher eines Zeitalters verliehen wurde. Allen Herrschern von Bozja war gemein, dass sie die Sterne zu deuten vermochten. Es gab noch andere, die diese Fähigkeit teilten, doch jene galten als die jeweils größten Seher ihrer Zeit.
283 279 TEXT_LUCKSA002_03835_MEESIYA_400_202 Sie hatten zudem den Ruf, große Krieger zu sein. In den Schlachten gegen die Allager oder andere Invasoren war die Königin stets an vorderster Front, um ihre Truppen zu führen.
284 280 TEXT_LUCKSA002_03835_MEESIYA_400_203 Doch leider kam Bozja während der Vierten Katastrophe zu Fall. Wie durch ein Wunder haben einige wenige überlebt und waren in der Lage, das zu errichten, was wir heute als den Stadt<SoftHyphen/>staat Bozja kennen.
285 281 TEXT_LUCKSA002_03835_MEESIYA_400_300 Die Elitegarde der Königin. Sie waren Meister ver<SoftHyphen/>schie<SoftHyphen/>den<SoftHyphen/>ster Waffen und Zauber und galten als größte Krieger ihres Zeitalters.
286 282 TEXT_LUCKSA002_03835_MEESIYA_400_301 Ihre Kampfkunst wurde nur durch ihre Hingabe zu Königin Gunnhildr übertroffen. Sie zögerten nicht, ihr Leben in ihrem Dienst zu lassen. Und wenn einer dieser Krieger im Kampf fiel, wurde seine heilige Waffe an einen geeigneten Nachfolger weitergegeben.
287 283 TEXT_LUCKSA002_03835_MEESIYA_400_302 Bekannt wurde die Königinnenwache durch den Gebrauch der Revolver<SoftHyphen/>klinge, doch in ihren Rängen befanden sich Experten aller üblichen Waffengattungen.
288 284 TEXT_LUCKSA002_03835_MEESIYA_400_303 Es gibt niemanden in Bozja, der nicht die Geschichten über ihr Heldentum kennt. Ich habe keinen Zweifel, dass die Wiederherstellung dieser Waffen uns die Stärke und Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit verleihen wird, um siegreich zu sein.
289 285 TEXT_LUCKSA002_03835_MEESIYA_400_400 Dank Meister Gerolts Hilfe haben wir beinahe alles, was benötigt wird, um die Waffen der Königinnenwache neu zu schmieden.
290 286 TEXT_LUCKSA002_03835_MEESIYA_400_401 Allerdings ist uns aufgegangen, dass wir einen neuen Namen für sie finden sollten. Es ist zwar wahr, dass allein die Legenden ihrer Macht zutiefst inspirierend sind, doch sie einfach nur Gunnhildrs Waffen zu nennen, lässt keinerlei Verbindung zu unserer Sache erkennen.
291 287 TEXT_LUCKSA002_03835_MEESIYA_400_402 Nach reiflicher Überlegung hat Meister Gerolt die einfache, aber erstaunlich befriedigende Lösung angeboten, sie als „Waffen des Widerstands“ zu bezeichnen.
292 288 TEXT_LUCKSA002_03835_MEESIYA_400_403 Er hat zudem eine ziemlich interessante Bemerkung zu den erforderlichen Schritten für ihre Herstellung gemacht. Anscheinend können diese Waffen abhängig von den Gegnern, denen man begegnet, weiter verbessert werden.
293 289 TEXT_LUCKSA002_03835_MEESIYA_400_404 Das klingt so, als wären diese Waffen niemals wirklich fertig, bis ihre Bestimmung erfüllt ist.
294 290 TEXT_LUCKSA002_03835_MEESIYA_400_500 Ich bin dem Widerstand vor zwei Jahren beigetreten. Davor habe ich so gelebt wie alle anderen Bozianer auch<Indent/>- unter der rauen Herrschaft des Kaiserreichs.
295 291 TEXT_LUCKSA002_03835_MEESIYA_400_501 Es ist das einzige Leben, das ich jemals gekannt habe, obwohl meine Eltern mir häufig von den Zeiten erzählt haben, als Bozja unabhängig war.
296 292 TEXT_LUCKSA002_03835_MEESIYA_400_502 Im Gegensatz zu den meisten anderen hatte ich das große Glück, eine gute Ausbildung zu genießen und Archäologie zu studieren.
297 293 TEXT_LUCKSA002_03835_MEESIYA_400_503 Ich bin zwar dankbar für die Möglichkeiten, die mir gegeben wurden, doch ich konnte nicht einfach über das Leid meines Volkes hinwegsehen. Daher schloss ich mich dem Widerstand an.
298 294 TEXT_LUCKSA002_03835_MEESIYA_400_504 Ich war es auch, die vorschlug, die berühmten Waffen der Königinnenwache neu zu schmieden, und Bajsaljen hat sich entschlossen, sein Vertrauen in meinen Plan zu setzen. Ich schöpfe Mut aus dem Wissen, dass alles, was ich vom Kaiserreich gelernt habe, einem guten Zweck dienen wird.
299 295 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_020_000 Unsere Erforschung von Meister Gerolts Erinnerungen war ein voller Erfolg. Ich vermute, das haben wir vor allem dir zu verdanken.
300 296 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_020_001 Welch ein glücklicher Zufall für uns, dass du <If(PlayerParameter(4))>eine gute Bekannte<Else/>ein guter Bekannter</If> von Cid bist. Ich bin mir sicher, du hast noch so einiges vorzubereiten, daher will ich dich nicht länger aufhalten.
301 297 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_020_002 ... Gibt es noch etwas anderes, das dich beschäftigt?
302 298 TEXT_LUCKSA002_03835_Q40_000_000 Was möchtest du sagen?
303 299 TEXT_LUCKSA002_03835_A40_000_000 Erzähl mir etwas über die Seher.
304 300 TEXT_LUCKSA002_03835_A40_000_001 Erzähl mir etwas über den Kristallfokus.
305 301 TEXT_LUCKSA002_03835_A40_000_002 Erzähl mir etwas über die Erforschung von Erinnerungen.
306 302 TEXT_LUCKSA002_03835_A40_000_003 Erzähl mir etwas über deine Gabe.
307 303 TEXT_LUCKSA002_03835_A40_000_004 Erzähl mir etwas über dich.
308 304 TEXT_LUCKSA002_03835_A40_000_0010 Ach, schon gut.
309 305 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_200 Es gibt zwar nicht viele Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen darüber, doch jene, die wir bisher entdeckt haben, lassen vermuten, dass die Bräuche der Seher bis in die Vierte Ära des Lichts zurückreichen.
310 306 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_201 Die Region wurde zu jener Zeit von allerlei Na<SoftHyphen/>tur<SoftHyphen/>ka<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>stro<SoftHyphen/>phen heimgesucht, was große Unruhen nicht nur unter den Bewohnern von Bozja, sondern auch in benachbarten Nationen auslöste.
311 307 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_202 Es war während dieser turbulenten Tage, dass die Seher das erste Mal auftauchten. Tatsächlich habe ich Grund zu der Annahme, dass sie über die Kraft des Transzendierens verfügten.
312 308 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_203 Mithilfe eines Kristallfokus vermochten sie, in den Geist der Entmutigten und Betrübten einzutauchen, ihre finstersten Erinnerungen ausfindig zu machen und zu verändern, und so das Leid der Leute zu mindern.
313 309 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_204 Vielleicht betrachteten sie die Veränderung des Geistes einst als eine Notwendigkeit für ihr Überleben, doch heutzutage müssen wir die ethischen Folgen eines solchen Vorgehens in Betracht ziehen. Ich hege keinen Zweifel daran, dass meine Kollegen in Sharlayan es für verwerflich halten würden.
314 310 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_300 Meine ursprüngliche Analyse deutet darauf hin, dass sie künstlich hergestellt wurden. Meine Daten liefern keinerlei Hinweise darauf, dass die Materialien einzigartig für diese Region wären, was mich zu dem Schluss führt, dass die Bozianer, be<SoftHyphen/>ziehungs<SoftHyphen/>weise die Seher, sie produziert haben.
315 311 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_301 Ich will nicht respektlos gegenüber den Bewohnern von Bozja erscheinen, aber ich halte es für äußerst unwahrscheinlich, dass sie in der Vierten Ära des Lichts Kristalle mit solch einem komplexen Kristallgitter herzustellen vermochten.
316 312 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_302 In der Tat offenbarte sich bei näherer Betrachtung, dass ihre Struktur eine erstaunliche Ähnlichkeit mit jener in allagischen Konstrukten aufweist.
317 313 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_303 Was folgende Fragen aufwirft: Wer waren die Seher und woher kamen sie? Das ist zwar nur eine vorläufige Theorie, doch ich vermute, dass ihre Wurzeln zu den Allagern selbst zurückverfolgt werden können. Möglicherweise handelte es sich um Überlebende der Vierten Katastrophe, die die Sünden ihrer Vorfahren wieder<SoftHyphen/>gut<SoftHyphen/>machen wollten.
318 314 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_304 Sie kamen hierher, um den Bozianern zu helfen, und erschufen dabei diese Kristallfokusse.
319 315 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_305 ... Ähem. Wie gesagt, es ist lediglich eine vorläufige Theorie. Mir ist jedoch klar, dass es eher nach einem Hirngespinst klingt.
320 316 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_400 Vielleicht sollte ich wie zuvor mit einer einfachen Erklärung beginnen. Lass uns mal die Zusammensetzung des Äthers einer Person betrachten, ja? Es gibt körperlichen Äther des Fleisches, unkörperlichen Äther der Seele und die ätherischen Rückstände der Erinnerungen eines Individuums.
321 317 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_401 Wenn jemand nur aus körperlichem Äther bestünde, wäre er ein lebender Toter. Umgekehrt wären Wesen aus unkörperlichem Äther das, was der Laie als Geister bezeichnen würde. Natürlich würde ein Geist mit einer Wahrnehmung seiner selbst und seiner Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit auch seine Erinnerungsfragmente behalten haben.
322 318 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_402 Mithilfe eines Kristallfokus können wir die Äthersignaturen von Erinnerungen isolieren, so ähnlich wie die Seher das auch taten. Wir können dann in spezifische Erinnerungen eindringen, die das Subjekt, das wir erforschen wollen, herauf<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>schwört.
323 319 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_403 Wir müssen jedoch Vorsicht bei der Beobachtung walten lassen, da die in den Erinnerungen einer Person gespeicherten Informationen zwar umfassend, aber nicht immer wahrheitsgetreu sind. Sie können im Laufe der Zeit verzerrt werden, oder sich gar von vornherein aufgrund von persönlichen Vorlieben inkorrekt im Geiste gefestigt haben.
324 320 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_404 Darum ist es wichtig, die Unterscheidung zwischen expliziten und impliziten Erinnerungen zu treffen.
325 321 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_405 Wie die Bezeichnungen vermuten lassen, beziehen explizite Erinnerungen sich auf das aktive Gedenken an vergangene Erfahrungen, während implizite Erinnerungen erworben und passiv gespeichert werden.
326 322 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_406 Wenn man zum Beispiel eine neue Bekanntschaft macht, wird deren Äußeres Teil deiner expliziten Erinnerung, damit du dich zu einem späteren Zeitpunkt daran erinnern kannst, wie sie aussieht. Sollte danach eine lange Zeit ohne ein Treffen vergehen, kann sich eine solche Erinnerung als schwierig erweisen.
327 323 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_407 Doch in diesem Moment zeichnet dein Verstand auch alles auf, was von deinem sensorischen Nervensystem wahrgenommen wird.
328 324 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_408 Leider können Informationen aus expliziten Erinnerungen nur allzu leicht fehlinterpretiert werden. Wenn sich ein Individuum nämlich aktiv ein Ereignis in Erinnerung ruft, kann es gut sein, dass dieses Änderungen daran vornimmt, die ihm eher zusagen.
329 325 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_409 Aus diesem Grund suchen wir nach Informationen aus impliziten Erinnerungen, da diese eher frei von Vorlieben und bestimmten Ansichten eines Individuums sind.
330 326 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_500 Die Kraft des Transzendierens kann sich je nach Individuum auf unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>liche Weise manifestieren. Ich wurde mit der Gabe gesegnet, einen Blick in die Zukunft werfen zu können.
331 327 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_501 Es ist eine Kraft, die prophetischen Träumen und Weissagungen ähnelt, und doch ist sie anders, da derlei Visionen nur von den Möglichkeiten der Zukunft erzählen.
332 328 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_502 Die Kraft des Transzendierens zeigt mir nicht, was passieren <Emphasis>könnte</Emphasis>, sondern was passieren <Emphasis>wird</Emphasis>.
333 329 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_503 Gelehrte vermuten, dass auch Mezaya über diese Gabe verfügte, was die erstaunliche Genauigkeit der Verse in ihrer Prophezeiung erklären würde.
334 330 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_504 Diese Visionen treten zweifelsohne selten auf und enthalten üb<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>er<SoftHyphen/>wei<SoftHyphen/>se entscheidende Einblicke in derzeit aktuelle An<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>legen<SoftHyphen/>heiten für mich. Seltsamerweise hatte ich jedoch noch nie Visionen über eine drohende Gefahr für mein Leben oder das Leben anderer um mich herum.
335 331 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_505 Natürlich würde ich derlei Dinge auch lieber nicht sehen wollen. Stell dir das nur mal vor<Indent/>... Von dem sicheren Verderben zu wissen, das man nicht vermeiden kann.
336 332 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_506 Ich habe mal mit einem Bekannten von mir über meine Visionen gesprochen<Indent/>- in dem Fall ein ver<SoftHyphen/>gleichs<SoftHyphen/>we<SoftHyphen/>ise harmloser Blick in die Zukunft übrigens<Indent/>- und das Ergebnis war ein furchtbarer Streit. Ich fürchte, ich könnte mit schlimmeren Nachrichten nicht umgehen<Indent/>...
337 333 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_507 Doch das tut jetzt nichts zur Sache. Meine Gabe ist eigentlich ziemlich trivial. Nichts, worauf du dich verlassen solltest.
338 334 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_600 I-Ich würde im Traum nicht daran denken, dich mit solchen banalen Details zu belästigen. Es sei denn<Indent/>... Bist du dir sicher, dass du etwas über mich wissen möchtest?
339 335 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_601 Dank eines Förderprogramms konnte ich mein Studium früher als die meisten anderen aufnehmen. Durch meine Forschung im Bereich der Ätherologie verdiente ich mir schließlich einen Platz unter Baldesions Gelehrten. Wenn ich mich nicht der Forschung widme, gebe ich Vorlesungen an der Magieakademie.
340 336 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_602 Moenbryda ist, äh<Indent/>... war meine Mentorin. Ohne sie wäre ich nicht zu der Gelehrten geworden, die heute vor dir steht. Die vielen Nächte, die wir zusammen über ihre ursprünglichen Pläne für den Äther-Siphon brüteten, werde ich nie vergessen. Sie war wie eine Schwester für mich.
341 337 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_603 Wo wir schon davon sprechen: Ich habe tatsächlich eine Schwester. Eine Zwil<SoftHyphen/>lings<SoftHyphen/>schwes<SoftHyphen/>ter, genauer gesagt. Doch wir haben uns nicht mehr gesehen, seit auch sie zu einer von Baldesions Gelehrten ernannt wurde.
342 338 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_604 Sie hatte mir in allen akademischen Aspekten etwas voraus, doch sie stimmte häufig nicht mit den Ansichten des Rats der Philosophen überein. Ich vermute, dass sie aus diesem Grund der Magieakademie den Rücken gekehrt hat.
343 339 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_605 Sie hatte schon immer einen starken Willen und war eher kritisch gegenüber anderen. Leider haben wir uns nie besonders gut verstanden, als wir zusammen aufwuchsen. Ich frage mich oft, ob Moenbryda mich deshalb so bereitwillig unter ihre Fittiche genommen hat.
344 340 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_606 Ich sehe sie noch immer, in meinen Träumen. Sie hat immer ein warmes Lächeln und aufmunternde Worte für mich.
345 341 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_607 Falls wir den Kristallfokus einsetzen sollten, gibt es womöglich einen Weg, wieder mit ihr zu sprechen. Eine verlockende Aussicht, doch letztlich weiß ich, dass es nicht wirklich sie sein würde<Indent/>...
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0,"TEXT_LUCKSA003_03836_SEQ_00","Die Technikerin der Metallwerke fragt sich, warum du noch immer hier bist und nicht in der domanischen Enklave."
1,"TEXT_LUCKSA003_03836_SEQ_01","Du unterhältst dich einmal mehr mit Lilja, die dich<Indent/>- womöglich aus Furcht, den Zorn ihrer Vorgesetzten auf sich zu ziehen<Indent/>- darum bittet, schnell zur domanischen Enklave aufzubrechen. Anstatt weiter mit ihr zu plaudern, machst du dich daher auf den Weg, um Cid zu treffen."
2,"TEXT_LUCKSA003_03836_SEQ_02","Du triffst in der Enklave ein und findest Cid ruhig und gelassen vor, doch sein ernster Ge<SoftHyphen/>sichts<SoftHyphen/>aus<SoftHyphen/>druck macht deutlich, dass ihm klar ist, warum er gekommen ist. Er ist zwar besorgt darüber, was ihn in Gangos erwartet, aber er versichert dir, dass er entschlossen ist, dem bozianischen Widerstand zu helfen. Gemeinsam betretet ihr das Luftschiff, das euch nach Gangos bringen soll."
3,"TEXT_LUCKSA003_03836_SEQ_03","Zusammen mit Mikoto tauchst du in Cids Erinnerungen an die Bozja-Zitadelle ein. Eine mühselige Reise durch seinen Verstand führt euch schließlich zu einem gewaltigen Sendeturm, in dessen Inneren ihr einer Manifestation von Cids Trauma in Form von Lord Varis begegnet."
4,"TEXT_LUCKSA003_03836_SEQ_04","Ihr habt das Phantom aus Cids Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit unter Kontrolle gebracht, doch etwas an dieser Erinnerung scheint noch immer nicht zu stimmen. Cid realisiert, dass Lord Varis keinen Grund hatte, in der Zitadelle zu sein, und denkt angestrengt darüber nach, wer es wirklich gewesen sein könnte. Plötzlich wird ihm alles klar, und das Gesicht von Lord Varis wird durch das jenes Mannes ersetzt, der vor all den Jahren auf ihn geschossen hat<Indent/>- sein eigener Vater, Midas nan Garlond. Bei näherem Betrachten stellt ihr zudem fest, dass er unter dem Bann des Drachen Bahamut stand. Da das Mysterium um Cids Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit nun ans Licht gebracht wurde, kehrst du aus der Erinnerung zurück<Indent/>- mit den Inschriften von Gunnhildrs Waffen sowie einer bedrückenden Wahrheit."
5,"TEXT_LUCKSA003_03836_SEQ_05","Gerolt hat mit der Arbeit an Gunnhildrs Waffen begonnen, was die Bewohner von Bozja einen Schritt näher an die Rückeroberung ihrer Heimat bringt. Es gibt noch viel zu tun, um sie auf die Konfrontation mit dem Kaiserreich vorzubereiten, und Marsak bittet dich, mit Gerolt zu sprechen, um zu sehen, wie du helfen kannst."
6,"TEXT_LUCKSA003_03836_SEQ_06",""
7,"TEXT_LUCKSA003_03836_SEQ_07",""
8,"TEXT_LUCKSA003_03836_SEQ_08",""
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23,"TEXT_LUCKSA003_03836_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKSA003_03836_TODO_00","Mit dem Lotsen der östlichen Verbände in der domanischen Enklave sprechen"
25,"TEXT_LUCKSA003_03836_TODO_01","Mit Mikoto sprechen und Cids Erinnerungen betreten"
26,"TEXT_LUCKSA003_03836_TODO_02","Mit Mikoto sprechen und Cids Erinnerungen betreten"
27,"TEXT_LUCKSA003_03836_TODO_03","Mit Marsak sprechen"
28,"TEXT_LUCKSA003_03836_TODO_04",""
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48,"TEXT_LUCKSA003_03836_GEROLT_000_000","Wenn es nicht ums Schmieden geht, wird es warten müssen, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>. Ich<Indent/>... Ich muss nachdenken."
49,"TEXT_LUCKSA003_03836_IRONWORKSCLERK_000_030","Der Chef hat gesagt, er würde dich in der domanischen Enklave treffen, oder? Nun, du solltest ihn lieber nicht warten lassen."
50,"TEXT_LUCKSA003_03836_IRONWORKSCLERK_000_040","So sehr ich deine Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft auch genieße, solltest du dich doch lieber auf den Weg machen. Den Chef lässt man lieber nicht warten."
51,"TEXT_LUCKSA003_03836_AIRSHIPGUIDE_000_060","Meister Garlond? Er wollte einen Spaziergang durch die Enklave machen, aber er sollte bald wieder hier sein."
52,"TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_061","Es ist schon eine Weile her, seit ich so ein friedliches Dorf gesehen habe. So voller Leben, und die Hoffnung auf ein besseres Morgen ist zum Greifen nahe."
53,"TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_062","Ich weiß, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich weiß. Es war nur eine Frage der Zeit, bis die Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit mich einholen würde."
54,"TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_063","Während du auf dem Weg hierher warst, hatte ich einen Moment Zeit, um den Wieder<SoftHyphen/>aufbau von Doma mit König Hien zu besprechen. Er war überrascht zu hören, dass die Metallwerke bereit sind, so viele ihrer Ressourcen zur Verfügung zu stellen."
55,"TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_064","Ich habe ihn daran erinnert, dass wir uns nicht nur Eorzea, sondern der ganzen Welt verbunden fühlen. Um unser Ziel von „Freiheit durch Technik“ zu verwirklichen."
56,"TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_065","Und ehrlich gesagt fühle ich auch eine gewisse Schuld, wenn ich die Zerstörung durch die Hand des Kaiserreichs sehe. Immerhin habe ich einst unter ihrem Banner gedient."
57,"TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_066","<seufz> Manchmal sind es die Fäden, die man nicht sieht, die die stärksten Verbindungen haben. Wenn ich sie doch nur durchtrennen könnte."
58,"TEXT_LUCKSA003_03836_Q1_000_000","Was möchtest du sagen?"
59,"TEXT_LUCKSA003_03836_A1_000_000","Und wie hat König Hien deine Antwort aufgenommen?"
60,"TEXT_LUCKSA003_03836_A2_000_000","Die Sünden des Kaiserreichs lasten nicht auf dir."
61,"TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_070","Ich würde sagen, er war zugleich dankbar und besorgt. Unsere Unterhaltung drehte sich vor allem um den Wieder<SoftHyphen/>aufbau, doch wir alle wissen, warum ich hier bin."
62,"TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_075","Und doch vergeht kein Tag, an dem ich nicht daran denke, welchen Anteil ich an den Gräueltaten hatte, die sie verübt haben. Die Leben, die durch mein Versagen verloren wurden."
63,"TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_080","Wenn es mir gelungen wäre, meinen Vater zur Vernunft zu bringen, dann hätte es keinen Vorfall in Bozja gegeben."
64,"TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_081","... Doch ich war zu machtlos, um ihn zu stoppen."
65,"TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_082","König Hien hat das Gleiche gesagt, und ich habe vor, alles in meiner Macht Stehende für den bozianischen Widerstand zu tun. Doch ich würde lügen, wenn ich behaupten würde, dass die IV. Kaiserliche Legion mir keine Sorgen bereitet."
66,"TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_083","Wenn der Widerstand eine Chance haben soll, dann werden seine Verbündeten im Osten nicht ausreichen. Sie werden jede Hilfe benötigen, die sie auftreiben können."
67,"TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_084","Ich bin mir nicht so sicher, welche Rolle ich bei dem Ganzen spielen werde, und ich habe Zweifel, ob es genug sein wird, um meine Fehler in der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit wiedergutzumachen."
68,"TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_085","Doch wenn wir dem Kaiserreich dadurch einen Strich durch die Rechnung machen können, bin ich dabei."
69,"TEXT_LUCKSA003_03836_GEROLT_000_090","Er kann sicherlich allerlei Magitek-Krempel und so was anfertigen<Indent/>- das lasse ich ihm. Aber wenn du auf der Suche nach einem ordentlichen Kessel bist, dann ist der alte Gerolt nicht zu schlagen."
70,"TEXT_LUCKSA003_03836_SYSTEM_100_095","Große Ereignisse bahnen sich an."
71,"TEXT_LUCKSA003_03836_SYSTEM_100_096","Bitte stell sicher, dass du genug Zeit hast, dir die folgenden Szenen anzusehen."
72,"TEXT_LUCKSA003_03836_SYSTEM_100_097","Dieser Auftrag kann nur mit einem Krieger oder Magier gespielt werden, der mindestens Stufe 80 erreicht hat."
73,"TEXT_LUCKSA003_03836_Q1_100_098","Fortfahren und mit Mikoto sprechen?"
74,"TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_000_100","Wenn du bereit bist, würde ich gerne mit unserer Erkundung beginnen. Erinnere dich an deine Zeit in der Bozja-Zitadelle. Du brauchst dich nicht auf etwas Bestimmtes fokussieren, falls das hilft."
75,"TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_101","Alles klar. Versprecht mir nur, dass ihr da drin vorsichtig sein werdet."
76,"TEXT_LUCKSA003_03836_SOLUSZOSGALVUS_000_160","(-Solus zos Galvus-)Füge dich in deine Rolle, Welpe. Das Projekt Meteor kann und <Emphasis>wird nicht</Emphasis> gestoppt werden. Ganz sicher nicht von jemandem wie dir."
77,"TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_161","Nein<Indent/>... Nein, das stimmt nicht. Kaiser Solus kann nicht dort gewesen sein."
78,"TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_162","Nein, bitte! Lord Varis<Indent/>... Neeein!"
79,"TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_000_163","Cid! Vergiss nicht<Indent/>- das ist nur eine Erinnerung!"
80,"TEXT_LUCKSA003_03836_VARIS_000_164","Cid Garlond. Bringer des Untergangs. Bote der Asche. Dein Vater muss stolz auf dich sein."
81,"TEXT_LUCKSA003_03836_VARIS_000_165","Wie fühlt es sich an, zu wissen, welche Katastrophe du verursachst? Dass dein Versagen Tod und Verderben über alle bringt, die dir am Herzen liegen."
82,"TEXT_LUCKSA003_03836_VARIS_000_166","Und nun hetzt du diesen Abschaum gegen mich auf. Nun gut<Indent/>..."
83,"TEXT_LUCKSA003_03836_VARIS_000_167","Alle, die sich dem Willen des Kaiserreichs widersetzen, wird das gleiche Schicksal ereilen."
84,"TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_000_168","Dieses Trauma ist zu viel für seinen Verstand. Er verliert die Kontrolle!"
85,"TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_000_169","Doch diese Erinnerung ist nur ein Trugbild, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vielleicht kann sie durch die Kraft des Transzendierens und eine deiner Erinnerungen weiter verändert werden."
86,"TEXT_LUCKSA003_03836_Q1_000_500","Was möchtest du tun?"
87,"TEXT_LUCKSA003_03836_A1_000_500","An deine treuesten Freunde denken."
88,"TEXT_LUCKSA003_03836_A2_000_500","An deine stärksten Verbündeten denken."
89,"TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_170","Das war<Indent/>... schon immer deine größte Stärke<Indent/>... In anderen den Mut zu entfachen, sich zu erheben<Indent/>... Den Mut, für das Richtige zu kämpfen."
90,"TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_200","Das<Indent/>... stimmt auch nicht. Kaiser<Indent/>... Lord Varis<Indent/>... Er war nicht dort. Die Akademie hatte die volle Aufsicht über das Projekt."
91,"TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_000_201","Ich vermute, dass diese Erinnerung nicht falsch ist, aber auch nicht der Wahrheit entspricht. Zumindest nicht ganz. Wer auch immer das war, dein Verstand hat versucht, dich vor ihm zu beschützen."
92,"TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_202","Nun, wer zu den Höllen soll es gewesen sein, wenn nicht Varis? Was könnte ich denn vor mir selbst zu verbergen haben?"
93,"TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_203","Also warst du es, der den Abzug betätigt hat<Indent/>... Vater."
94,"TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_000_204","Cid, sieh mal! Seine Augen!"
95,"TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_205","Er<Indent/>... war nicht er selbst?"
96,"TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_000_206","Wenn der Kontakt mit Dalamud ausreichte, um Bahamut zu erwecken, ist es durchaus denkbar, dass der Drache einen Weg gefunden hat, Verbindung zu dem Sendeturm aufzubauen und deinen Vater zu unterjochen."
97,"TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_000_207","In diesem Fall hätte es nichts gegeben, was man für ihn hätte tun können. In einem solchen Zustand kann man mit niemandem argumentieren. Der Wille des Primae überstrahlt alles."
98,"TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_100_207","Und wenn Bahamut deinen Vater zu dem Zeitpunkt des Unfalls kontrolliert hat<Indent/>..."
99,"TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_208","Dann war es höchst<SoftHyphen/>wahr<SoftHyphen/>scheinlich kein Unfall."
100,"TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_209","Und so kommt die Wahrheit endlich ans Licht."
101,"TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_250","Bahamuts Knecht, und keiner hat etwas geahnt. Nicht einmal dein eigener Sohn<Indent/>..."
102,"TEXT_LUCKSA003_03836_GEROLT_000_251","Ihr verrückten Hunde habt es geschafft! Ich habe jetzt alles, was ich zum Schmieden brauche."
103,"TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_000_252","Im Namen des bozianischen Widerstands möchte ich dir gegenüber meine tiefste Dankbarkeit zum Ausdruck bringen."
104,"TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_253","Ich bin einfach froh, dass ich helfen konnte."
105,"TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_000_254","Wir haben uns lange gefragt, was dort in der Zitadelle passiert sein mag. Welches Monster sich unseren Zorn für den Verlust unserer Lieben verdient hat."
106,"TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_000_255","Zu sagen, dass wir einen Groll hegen, wäre ziemlich untertrieben angesichts unserer Verachtung für deinen Vater und das Kaiserreich."
107,"TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_000_256","Auch ich war von diesem Hass geblendet. Ich konnte das Blut, den Schweiß und die Tränen nicht sehen, die du für die Verbesserung des Lebens aller vergossen hast, die Freiheit vom Kaiserreich suchen."
108,"TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_000_257","Ich konnte lediglich einen Garlear in dir sehen. Und dafür möchte ich mich aufrichtig entschuldigen."
109,"TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_000_258","Ich bitte nicht um Vergebung, sondern nur um Verständnis."
110,"TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_260","Ich verstehe nur zu gut, wie du dich fühlst. Besser als die meisten. Nach allem, was das Kaiserreich und mein Vater getan haben<Indent/>- auch wenn es sich teilweise ihrer Kontrolle entzog<Indent/>-, ist es nichts, was man einfach so vergeben und vergessen kann."
111,"TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_261","Ich wage zu behaupten, dass selbst ein Sieg über das Kaiserreich nicht genug sein wird, um den Schmerz zu stillen. Ich dachte, die Wahrheit über Bozja zu erfahren, würde mich eines Besseren belehren, doch es hat lediglich dazu geführt, dass ich alle Entscheidungen, die mich zu diesem Moment geführt haben, infrage stelle."
112,"TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_262","Doch egal, was in der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit vorgefallen ist, wir müssen weiter voranschreiten<Indent/>- einen Schritt nach dem anderen. Für die Freiheit."
113,"TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_000_263","Wenn zukünftige Generationen auf die Befreiung von Bozja zurückblicken, werden sie zweifellos von un<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>gleich<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>chen Helden mit reinen Herzen und standhaften Überzeugungen berichten. Doch sieh uns nur an, so voller Zweifel und Verunsicherung. <seufz> Wenn wir doch nur selbst diese glorreichen Seiten der Geschichte verfassen könnten."
114,"TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_264","Kopf hoch, Bajsaljen. Wenn wir lange genug leben, erhalten wir vielleicht noch Gelegenheit dazu."
115,"TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_265","Der Kristallfokus reagiert nicht mehr, sagst du?"
116,"TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_000_266","Anscheinend ist der zuvor verbliebene Äther in ihm erschöpft. Ich hätte nicht gedacht, dass unsere Erkundung deines Geistes solch ein strapazierendes Unterfangen sein würde."
117,"TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_000_267","Sobald ich seine ätherische Affinität festgestellt und eine Energiequelle mit einer passenden Frequenz gefunden habe, sollten wir in der Lage sein, seine Reserven wieder aufzufüllen."
118,"TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_268","Ich dachte, die Allianz könnte ihn vielleicht verwenden, um einige ihrer Gefangenen zu verhören, aber das wäre auch zu einfach gewesen, nicht wahr?"
119,"TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_269","Ich fürchte, Ätherologie entzieht sich meiner Expertise, daher werde ich den Rest euch überlassen. Lasst mich einfach rufen, wenn ihr irgendwas benötigt."
120,"TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_000_270","Vielen Dank für all deine Hilfe, Cid."
121,"TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_271","Nun, ich mache mich besser auf den Rückweg. Es wartet ein Berg von Arbeit auf mich."
122,"TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_000_272","Ähm, bevor du gehst<Indent/>..."
123,"TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_000_273","Ich<Indent/>..."
124,"TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_000_274","Wenn du dir jemals verloren vorkommst, dann<Indent/>... Du kannst immer mit mir reden<Indent/>..."
125,"TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_275","Natürlich. Wenn ich auf irgendwelche ätherischen Probleme stoße, wirst du die Erste sein, die davon erfährt."
126,"TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_000_276","Ganz recht! Ich, äh<Indent/>... Ich muss mich jetzt wirklich wieder dem Kristallfokus widmen!"
127,"TEXT_LUCKSA003_03836_GEROLT_000_300","Ich habe ihm gesagt, dass ich keinen Assistenten benötige, aber Marsak hat darauf bestanden. Sein Name ist, äh<Indent/>... Ähm<Indent/>... Nun, er steht direkt dort drüben. Frag ihn einfach selbst."
128,"TEXT_LUCKSA003_03836_ZLATAN_000_305","<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>? Ich bin Zlatan, es ist mir eine Ehre. Ich habe nicht viel Erfahrung mit dem Schmieden, aber ich hoffe, dass ich durch die Arbeit mit Meister Gerolt dazulernen werde."
129,"TEXT_LUCKSA003_03836_ZLATAN_000_306","Der erste Schritt meiner Ausbildung scheint darin zu bestehen, ihn dazu zu bringen, sich meinen Namen zu merken<Indent/>..."
130,"TEXT_LUCKSA003_03836_WANDERINGWRITER_000_310","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Dass ich dir ausgerechnet hier über den Weg laufe. Nun, ehrlich gesagt bin ich dir gefolgt. Meine Inspirationsquellen sind nämlich versiegt und ich hege die Hoffnung, dass ein Tapetenwechsel mir den nötigen Anstoß für meine Arbeit liefert."
131,"TEXT_LUCKSA003_03836_WANDERINGWRITER_000_311","Und du hast es immer wieder vermocht, interessante Leute aufzutreiben, mit faszinierenden Geschichten, die sich aus diesen Begegnungen ergeben."
132,"TEXT_LUCKSA003_03836_WANDERINGWRITER_000_312","Sollte sich solch eine spannende Geschichte entfalten, würde ich sehr gerne davon hören."
133,"TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_000_400","Endlich ist alles bereit, um mit der Arbeit an den Waffen der Königinnenwache zu beginnen. Meister Gerolt kann dich über weitere Fortschritte beim Schmieden in Kenntnis setzen."
134,"TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_000_401","In der Zwischenzeit werden wir mit den Vor<SoftHyphen/>bereitungen für die Schlacht beginnen. Ich freue mich darauf, dich an der Front zu sehen."
135,"TEXT_LUCKSA003_03836_SYSTEM_000_402","Spieler, die sich mit allen Stadt-Ätheryten in der domanischen Enklave harmonisiert haben, können sich zusätzlich auch nach Gangos teleportieren."
136,"TEXT_LUCKSA003_03836_SYSTEM_100_320","Währenddessen in Valnain, Dalmasca<Indent/>..."
137,"TEXT_LUCKSA003_03836_MENENIUS_000_320","Unsere Spione in Gangos haben bestätigt, dass die Arbeiten an Gunnhildrs Waffen in vollem Gange sind."
138,"TEXT_LUCKSA003_03836_GABRANTH_000_321","Sie können die Spielzeuge ihrer Wache haben, wenn es das ist, was sie wollen. Es wird nicht mehr lange dauern, bis die Dame der Klingen uns gehört."
139,"TEXT_LUCKSA003_03836_GABRANTH_100_321","Wir machen weiter wie geplant. Du weißt, was zu tun ist, wenn ihre Kräfte Bozja erreichen."
140,"TEXT_LUCKSA003_03836_MENENIUS_000_322","Jawohl."
141,"TEXT_LUCKSA003_03836_GABRANTH_000_323","(★未使用/削除予定★)"
142,"TEXT_LUCKSA003_03836_GABRANTH_000_325","Das Kaiserreich steht kurz vor dem Zusammenbruch. Wenn der Hammer schließlich fällt, soll er von meiner Hand geführt werden."
143,"TEXT_LUCKSA003_03836_GABRANTH_000_326","Auf den verstreuten Überresten werden wir eine neue und glorreichere Nation errichten<Indent/>- mächtiger, als die Garlear es sich je hätten erträumen können. Denn ich scheue mich nicht, die Macht zu nutzen, die zum Greifen nahe ist."
144,"TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_020_000","Ich kann mir nicht vorstellen, dass er Mitgefühl für unsere Misere hat, aber nachdem, was ich über die Metallwerke weiß, teilt er unsere Verachtung für das Kaiserreich. Womöglich reicht das ja auch, um ihn davon zu überzeugen, uns zu helfen."
145,"TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_020_001","In Rhalgrs Wacht sind Techniker der Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ke stationiert, nicht wahr? Vielleicht kannst du dort mit deiner Suche nach ihm beginnen."
146,"TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_020_002","Es sei denn<Indent/>... es gibt noch etwas anderes, worüber du reden möchtest."
147,"TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_030_000","Ich müsste lügen, wenn ich behaupten würde zu verstehen, was du zu tun hast, doch ich werde dennoch für deine Sicherheit beten."
148,"TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_030_001","Gibt es noch etwas, worüber du reden möchtest, bevor du beginnst?"
149,"TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_060_000","Im Namen des Widerstands möchte ich dir für deine tatkräftige Unterstützung danken. Gunnhildrs Waffen werden unsere Krieger mit neuem Kampfgeist füllen."
150,"TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_060_001","Ich hoffe, dass du uns auch deine Waffe zur Seite stellst, wenn die Schlacht gegen die IV. Legion beginnt."
151,"TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_060_002","Also dann, gibt es etwas, worüber du zu reden wünschst?"
152,"TEXT_LUCKSA003_03836_Q10_000_000","Was möchtest du sagen?"
153,"TEXT_LUCKSA003_03836_A10_000_000","Erzähl mir etwas über Bozja und den Widerstand."
154,"TEXT_LUCKSA003_03836_A10_000_001","Erzähl mir etwas über Gangos."
155,"TEXT_LUCKSA003_03836_A10_000_002","Erzähl mir etwas über den Vorfall in Bozja."
156,"TEXT_LUCKSA003_03836_A10_000_003","Erzähl mir etwas über dich."
157,"TEXT_LUCKSA003_03836_A10_000_0010","Für heute habe ich genug erfahren."
158,"TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_200","Unsere Heimat liegt im Süden von Ilsabard, westlich von Dalmasca."
159,"TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_201","Unseren frühesten Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen zufolge<Indent/>- zumindest jenen, die wir bergen konnten<Indent/>- wurde Bozja irgendwann in der Dritten Ära des Lichts gegründet. Das Allagische Kaiserreich hatte den Höhepunkt seiner Macht erreicht, und zahlreiche Stämme der Hrothgar suchten hier Zuflucht."
160,"TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_202","Es war Königin Gunnhildr, die die Allager in Schach halten konnte. Ihr Glanz wies uns den Weg zum Wohlstand. Und durch ihre Gunst wurde die Nation Bozja gegründet."
161,"TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_203","Leider bedeutete die Vierte Katastrophe das Ende ihres Königreichs. Doch die Überlebenden begannen langsam mit dem Wieder<SoftHyphen/>aufbau, und Bozja wurde als Stadt<SoftHyphen/>staat wiedergeboren, der für Jahrhunderte mit den benachbarten Nationen koexistieren sollte."
162,"TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_204","Der Aufstieg des Garleischen Kaiserreichs veränderte alles. Niemand hatte der schieren Stärke und Vielseitigkeit ihres Militärs etwas entgegenzusetzen."
163,"TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_205","Der Feldzug der Garlear begann vor über fünfzig Jahren, und bereits eine ganze Generation unseres Volkes hat nichts als das Leid durch ihre Unterdrückung erfahren. Doch nun sollen sie die Freiheit schmecken."
164,"TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_206","Als uns die Nachricht erreichte, dass Ala Mhigo und Doma sich erhoben hätten, um dem Kaiserreich zu trotzen, ergriffen wir die Gelegenheit, um zu fliehen. Zu Beginn gab es zwar keine konzertierten Bemühungen, doch in Bozja entwickelten sich zahlreiche Widerstandsnester."
165,"TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_207","Mit der Unterstützung von König Hien wurden die verschiedenen Gruppen, die sich formiert hatten, zu einer zusammenhängenden Streitkraft, und ich wurde als ihr Anführer auserkoren."
166,"TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_208","Wenn die IV. Kaiserliche Legion jedoch ihre Kräfte in Bozja zusammenziehen kann, werden unsere Bemühungen umsonst sein. Wir müssen zurückschlagen, und das bald."
167,"TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_300","Fürs Erste ist dies unsere Operationsbasis, südöstlich von den Überresten der Bozja-Zitadelle. Wenn die Kämpfe ausbrechen, werden wir hier die Linie halten."
168,"TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_301","Glücklicherweise konnten die umliegenden Feuchtgebiete und der Nebel, der das ganze Jahr über andauert, unseren Einsatz bisher schön verschleiern. Wir haben jedoch auch zusätzliche Maßnahmen getroffen, um nicht entdeckt zu werden. "
169,"TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_302","Für den unwahrscheinlichen Fall, dass sich ihre Späher unserer Position nähern sollten, haben unsere Magier einen Tarnzauber über das Gebiet gelegt, damit wir nicht gesehen werden."
170,"TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_303","Zufluchtsorte wie diesen gibt es reichlich an der südlichen Küste von Ilsabard. Ich muss zugeben, dass unsere Einrichtungen eher bescheiden sind, aber ich denke, dass wir große Fortschritte darin gemacht haben, unsere Soldaten hier zu versorgen."
171,"TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_304","Dank der Großzügigkeit unserer Verbündeten im Osten und der Eorzäischen Allianz mangelt es uns nicht an Vorräten oder Munition. Nun benötigen wir lediglich noch Gunnhildrs Waffen."
172,"TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_400","Er ereignete sich vor etwa zwanzig Jahren, wenn ich mich recht erinnere. Das Kaiserreich machte sich Sorgen um die Gefahr durch Primae und die Stämme, die sie beschworen, und entwickelte einen Plan, um sie zu vernichten."
173,"TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_401","Das Projekt Meteor. Mithilfe von Magitek wollten sie uralte Zauber nachbilden, die in der Lage sind, Meteore niedergehen zu lassen."
174,"TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_402","Im Laufe der Zeit widmeten sich sämtliche ihrer Forschungseinrichtungen dessen Entwicklung, unter der Leitung von Cheftechniker Midas nan Garlond."
175,"TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_403","Das Projekt nahm eine gefährliche Wendung, als man entdeckte, dass der Mond Dalamud in Wahrheit ein von den Allagern erschaffener Satellit war. Sie waren fest entschlossen, ihn zu einem Teil ihrer Pläne zu machen."
176,"TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_404","Und so errichteten sie einen riesigen Sendeturm, der dazu gedacht war, Dalamud zu kontrollieren. Sein erster Test sollte sich zugleich als sein letzter erweisen<Indent/>..."
177,"TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_405","Was dann geschah, lässt sich nur schwer darlegen, da es keine Augenzeugen gibt. Es wird häufig als Explosion beschrieben, aber die Ruinen weisen keine Rückstände von Bomben oder Magie auf. Wir wissen nur, dass in jener Nacht ein fürchterliches Licht vom Himmel schien."
178,"TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_406","Von einem Augenblick auf den anderen war die Zitadelle weg. Ihre Bewohner und Soldaten<Indent/>... meine Familie<Indent/>..."
179,"TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_407","Niemand kann mit Gewissheit sagen, warum Dalamud so heftig darauf reagierte, aber sämtliche Arbeiten am Projekt Meteor wurden unverzüglich eingestellt."
180,"TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_408","Fünf Jahre später jedoch brachte Nael van Darnus das Projekt wieder in die Gänge. Seine Hingabe wurde mit der Siebten Katastrophe belohnt."
181,"TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_409","Die Ambitionen der Garlear haben uns so viel gekostet<Indent/>... Sie müssen aufgehalten werden."
182,"TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_500","Ich bin in Bozja geboren, doch ich habe nie ein Leben frei von der Herrschaft des Kaiserreiches gekannt."
183,"TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_501","Ich trat in die Fußstapfen meines Vaters und studierte, um ein Arzt zu werden. Zu meiner Überraschung<Indent/>- und Betroffenheit<Indent/>- blieben meine akademischen Verdienste nicht unbemerkt. Ich wurde in die Hauptstadt gebracht, wo ich eine formale Ausbildung in Medizin erhielt. Kurz darauf folgte ein Einsatz als Sanitäter beim Militär."
184,"TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_502","Meine Dienste wurden schließlich mit der Einbürgerung belohnt, woraufhin ich meine Frau traf und wir zusammen eine Familie gründeten. Falls es ihr Ziel war, mich zufrieden und gefügig zu machen, dann sind sie gescheitert. Denn es verging kein Tag, an dem ich nicht an die Befreiung meines Heimatlands dachte."
185,"TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_503","Doch ich musste mich noch eine Weile länger gedulden, da ich der IV. Kaiserlichen Legion zugeteilt wurde. Es gab einen Aufstand in Nagxia, und es fiel uns zu, diesen niederzuschlagen. Erst nachdem unsere Mission abgeschlossen war, erfuhr ich, was in Bozja passiert war. Dass meine Familie<Indent/>..."
186,"TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_504","Wir kehrten so schnell wie möglich dorthin zurück, doch von der Zitadelle war nichts mehr übrig."
187,"TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_505","Ich wurde in die Hauptstadt zurückbeordert, doch ich musste sie finden. Ich musste meine Frau finden. Meine Kinder. Ich habe jeden Ilm dieses Ödlands abgesucht<Indent/>... und nichts gefunden."
188,"TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_506","Als ich nach Garlemald zurückkehrte, wartete eine Gefängniszelle auf mich, doch die Zeit in der Gefangenschaft erwies sich als ereignisreich. Schließlich erreichten mich Gerüchte über den Vorfall in Bozja. Über das gescheiterte Experiment zur Kontrolle von Dalamud."
189,"TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_507","Meiner Bürgerschaft beraubt ging ich davon aus, bis ans Ende meiner Tage hinter Gittern zu sitzen. Aber zum Glück benötigten sie Sanitäter für ihren nächsten Feldzug."
190,"TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_508","Das Schlachtfeld habe ich jedoch nie erreicht, da ich mit einer Reihe anderer Soldaten aus Garlemald floh, um mich dem Widerstand anzuschließen."
191,"TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_509","Viele Jahre im Dienste des Widerstands haben mich schließlich zu dem Mann geformt, der nun vor dir steht. Und ich werde so lange weiter meinen Dienst leisten, bis unsere Heimat vor dem Kaiserreich sicher ist."
192,"TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_020_000","Es überrascht mich nicht, dass du Cid Garlond kennst. Ich hoffe nur, er ist nicht so sehr in seine Arbeit vertieft, dass er keine Zeit findet, um uns zu helfen."
193,"TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_020_001","Ich werde dich nicht länger aufhalten. Es sei denn natürlich, es gibt noch etwas anderes, was du mich fragen möchtest."
194,"TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_030_000","Wir haben großes Glück, dass Mikoto verfügbar war, um uns zu helfen. Ich hätte nie gedacht, dass sie solch eine einzigartige Lösung für unser Problem ersinnen würde."
195,"TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_030_001","Ich bin mir sicher, ihr beide habt viel zu bereden, daher werde ich euch eurer Arbeit überlassen. Es sei denn, es gibt noch etwas, das du mich fragen möchtest."
196,"TEXT_LUCKSA003_03836_Q20_000_000","Was möchtest du sagen?"
197,"TEXT_LUCKSA003_03836_A20_000_000","Erzähl mir etwas über die IV. Kaiserliche Legion."
198,"TEXT_LUCKSA003_03836_A20_000_001","Erzähl mir etwas über Legatus Noah van Gabranth."
199,"TEXT_LUCKSA003_03836_A20_000_002","Erzähl mir etwas über Castrum Lacus Litore."
200,"TEXT_LUCKSA003_03836_A20_000_003","Erzähl mir etwas über dich."
201,"TEXT_LUCKSA003_03836_A20_000_0010","Danke, das war schon alles."
202,"TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_200","Die ursprüngliche Invasion von Bozja fand unter der Führung von Basch van Gabranth statt. Er wurde jedoch schon bald darauf abgelöst."
203,"TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_201","Während der Invasion von Dalmasca ließ ihn seine Gesundheit unerwartet im Stich, und sein Sohn, Noah van Gabranth, führte den Eroberungsfeldzug zu seinem Ende. Er war lediglich zwanzig Jahre alt, als er das Kommando übernahm."
204,"TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_202","Die IV. Kaiserliche Legion ist im Vergleich zu den meisten anderen einzigartig, da der Großteil ihrer Kräfte nicht aus gebürtigen Garlearn besteht, was ihren derzeitigen Anführer einschließt."
205,"TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_203","Nach dem, was ich gehört habe, machten sich Noah und sein Vater sogleich auf den Weg, vor Kaiser Solus niederzuknien. Womöglich war es diese lei<SoftHyphen/>den<SoftHyphen/>schaft<SoftHyphen/>liche Gefolgschaft, die ihnen zum Aufstieg verhalf. "
206,"TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_204","Aber nicht alle waren so brennende Anhänger des Kaiserreichs. Ganz im Gegenteil. Ich wage zu behaupten, dass es den meisten ihrer Soldaten so wie uns ging. Sie hatten schlichtweg keine andere Wahl, als zu dienen, wenn sie ihren Kopf behalten wollten."
207,"TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_205","Doch ich vermute, die standhafte Loyalität der IV. Kaiserlichen Legion ist es, was sie von den anderen unterscheidet. Genauer gesagt ihre Loyalität zu Noah van Gabranth."
208,"TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_206","Zudem haben sie die Gepflogenheit, sich im Gegensatz zu den meisten anderen Soldaten des Kaiserreichs nicht auf Magitek-Ausrüstung zu verlassen."
209,"TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_207","Sie scheinen es vorzuziehen, auf die altmodische Weise zu kämpfen, weshalb sie sich im Gefecht nicht auf schwere Artillerie, sondern auf geheime Magie, Beschwörungen und allerlei wilde Bestien verlassen."
210,"TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_208","Doch wenn wir kürzlichen Berichten Glauben schenken dürfen, ist ihre Streitmacht unser geringstes Problem. Die Bataillone auf dem Weg nach Bozja sollen von Lyon sas Helsos angeführt werden."
211,"TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_209","Ein Stratege von äußerster Gerissenheit, der einen Ruf als Bestienbändiger hat und in einer einzigen Schlacht tausend Soldaten erschlagen haben soll. Man könnte sagen, er hatte eine Vorgeschichte mit dem Widerstand."
212,"TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_300","Ah, ja, der Anführer der IV. Kaiserlichen Legion. Womöglich einer der Jüngsten, die je solch eine angesehene Position in der Armee des Kaiserreichs eingenommen haben. Sein Vater, Basch van Gabranth, hat vor ihm als Legatus gedient und zahlreiche Siege im Namen des Kaiserreichs errungen."
213,"TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_301","Er war ein Ritter der Republik Landis, die<Indent/>- wie so viele Nationen<Indent/>- schnell in die Hände des Kaiserreichs fiel. Anstatt ehrenvoll zu sterben, kniete er vor seinen Eroberern nieder, machte sich bei dem Kaiser beliebt und verdiente sich seinen Rang als Legatus."
214,"TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_302","Eine erstaunliche Leistung, wenn man bedenkt, dass kein garleisches Blut in ihm fließt. Ich vermag mir kaum vorzustellen, was er anstellen musste, um sich ihr Vertrauen zu verdienen, doch angesichts seiner Verdienste hat er dieses offensichtlich zurückgezahlt."
215,"TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_303","Seine Gesundheit ließ ihn während ihrer Invasion von Dalmasca jedoch unerwartet im Stich. Dies verschaffte Noah van Gabranth die Gelegenheit zum Aufstieg, denn es war unter seiner Führung, dass Rabanastre fallen sollte."
216,"TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_304","Und als sein Vater zwei Jahre später verstarb, wurde Noah zum nächsten Legatus der IV. Kaiserlichen Legion ernannt."
217,"TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_305","Viele glauben, dass er sich diese Position mit der Eroberung von Dalmasca verdient hat, doch manch einer argumentiert auch, er sei auf Empfehlung des Kaisers ernannt worden. Womöglich in Anerkennung des Dienstes seines Vaters für das Kaiserreich<Indent/>- zusätzlich zu seinem eigenen."
218,"TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_306","Was auch immer der Grund dafür war, Noah trat in die Fußstapfen seines Vaters. Die IV. Kaiserliche Legion bestand auch weiterhin überwiegend aus ausländischen Soldaten und ihre Loyalität zu dem neu ernannten Legatus war ungebrochen."
219,"TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_307","Man sollte erwarten, dass solch eine Legion vom Kaiser hoch angesehen würde, doch dem war nicht so, als Varis den Thron bestieg. Im Gegenteil. Viele Jahre lang bedachte er sie mit der profanen Aufgabe, Aufstände in verschiedenen Provinzen niederzuschlagen<Indent/>- als wollte er sie sich vom Leibe halten."
220,"TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_308","Vielleicht vermutete er einen Hintergedanken bei dem Bestreben der Gabranths, so inbrünstig von der IV. Kaiserlichen Legion verehrt zu werden. Ich habe natürlich keinen Beleg dafür, aber die Frage stellt sich schon<Indent/>..."
221,"TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_400","Sie war einst als Alermuc-Festung bekannt, errichtet in der Hoffnung, die Garlear abzuschrecken, doch leider<Indent/>... Nach dem Vorfall in Bozja wurde sie wiederaufgebaut und erhielt einen neuen Namen<Indent/>- Castrum Lacus Litore."
222,"TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_401","Seine Position im Norden von Bozja macht es zu einem kritischen strategischen Punkt in den bevorstehenden Kämpfen. Wenn wir uns Hoffnung auf die Rückeroberung von Bozja machen wollen, müssen wir zunächst die Kontrolle über das Castrum erlangen."
223,"TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_402","Die Festung ist von steilen Klippen umgeben, was sie nahezu uneinnehmbar macht. Natürlich nur, wenn man die erforderlichen Mittel hat, um sie zu verteidigen."
224,"TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_403","Als die Garlear einfielen, waren ihre Magitek-Waffen anders als alles, was wir bis dato gesehen hatten. Der Kampf um die Festung hat viele Leben gekostet, doch am Ende waren wir schlicht und einfach unterlegen."
225,"TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_404","Derzeit wird das Castrum von Legatus Gabranths Adjutanten befehligt, Menenius rem Lanatus. Eine interessante Wahl, gelinde gesagt."
226,"TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_405","Die Lanatus sind eine bekannte Familie mit einer langen und erhabenen Abstammungslinie. Zumindest bis sie sich entschieden, sich dem Kaiser zu widersetzen. Für ihre Revolte wurde ihr Familienname für immer beschmutzt."
227,"TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_406","Und doch berief Gabranth Mitglieder ihrer Familie in den Dienst unter ihm. Vielleicht spürte er ihren verzweifelten Wunsch, ihre Ehre wie<SoftHyphen/>der<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stel<SoftHyphen/>len. Wenn das der Fall ist, ist es in der Tat ein langer Weg zur Erlösung, da bereits zwei Generationen von Lanatus unter den Gabranths gedient haben."
228,"TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_407","Stell dir nur vor, welche Anerkennung ihnen zu<SoftHyphen/>teil<SoftHyphen/>werden würde, wenn sie unsere Versuche, die Festung zu stürmen, vereiteln würden. Du kannst dir sicher sein, dass er alles in seiner Macht Stehende unternehmen wird, um uns aufzuhalten."
229,"TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_500","Ich diene hauptsächlich als Verbindungsoffizier zwischen dem bozianischen Widerstand und unseren Verbündeten. Ich werde nicht bestreiten, dass ich noch viel zu lernen habe, aber ich werde alles in meiner Macht Stehende tun, um Bozja vom Kaiserreich zu befreien. Auch wenn ich dabei mein Leben lassen sollte."
230,"TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_501","Möchtest du<Indent/>... etwas über meine Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit wissen? Ich vermute, sie unterscheidet sich kaum von jener der meisten anderen. Ich wurde vom Kaiserreich zum Militärdienst eingezogen. Das ist auch der einzige Grund, weshalb ich nicht an der Seite meiner Mutter und Brüder bei dem Vorfall in Bozja ums Leben kam."
231,"TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_502","Die meisten würden ihn als ein vom Kaiserreich geplantes Massaker bezeichnen, doch ich kann nicht glauben, dass sie absichtlich so viele ihrer eigenen Soldaten und Techniker töten würden."
232,"TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_503","Da ich unter der garleischen Doktrin aufgewachsen bin, möchte ich behaupten, ein gewisses Verständnis und freundschaftliche Gefühle für sie entwickelt zu haben. Ich frage mich manchmal, ob sie wirklich unsere Feinde sind<Indent/>..."
233,"TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_504","Doch derlei Grübeleien bleiben besser unter uns, ja? Ich möchte schließlich nicht, dass die anderen mich für einen Feigling oder Verräter an unserer Sache halten."
234,"TEXT_LUCKSA003_03836_MEESIYA_010_000","Der Sohn von Midas nan Garlond. Ein garleischer Deserteur<Indent/>... Herrje, welch interessante Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft wir unterhalten."
235,"TEXT_LUCKSA003_03836_MEESIYA_010_001","Ähem. Verzeih mir. Kann ich dir irgendwie helfen?"
236,"TEXT_LUCKSA003_03836_MEESIYA_020_000","Ich würde dir und Mikoto ja nur zu gerne mehr zur Hand gehen, aber ich weiß, wenn ich einer Sache nicht gewachsen bin."
237,"TEXT_LUCKSA003_03836_MEESIYA_020_001","Wenn es irgendwas anderes gibt, wobei ich helfen kann, brauchst du nur zu fragen."
238,"TEXT_LUCKSA003_03836_MEESIYA_030_000","Unser Volk benötigt noch immer den Mut zum Kämpfen, und ich bin mir sicher, dass Gunnhildrs Waffen diesen entfachen werden."
239,"TEXT_LUCKSA003_03836_MEESIYA_030_001","Es gibt noch immer viel vorzubereiten, aber wenn du noch über etwas anderes reden möchtest<Indent/>..."
240,"TEXT_LUCKSA003_03836_Q30_000_000","Was möchtest du sagen?"
241,"TEXT_LUCKSA003_03836_A30_000_000","Erzähl mir etwas über Königin Gunnhildr."
242,"TEXT_LUCKSA003_03836_A30_000_001","Erzähl mir etwas über die Königinnenwache."
243,"TEXT_LUCKSA003_03836_A30_000_002","Erzähl mir etwas über die Waffen, die ihr schmieden wollt."
244,"TEXT_LUCKSA003_03836_A30_000_003","Erzähl mir etwas über dich."
245,"TEXT_LUCKSA003_03836_A30_000_0010","Bis bald mal wieder!"
246,"TEXT_LUCKSA003_03836_MEESIYA_400_200","Während der Dritten Ära des Lichts, als die Allager ihr Territorium erweiterten, vereinte Königin Gunnhildr die verstreuten Stämme der Hrothgar, die Ilsabard bewohnten, und vertrieb die Allager. Fortan gründete sie die Nation Bozja."
247,"TEXT_LUCKSA003_03836_MEESIYA_400_201","Dabei sollte erwähnt werden, dass Gunnhildr nicht ihr Name war, sondern vielmehr eine Art Titel, der dem derzeitigen Herrscher eines Zeitalters verliehen wurde. Allen Herrschern von Bozja war gemein, dass sie die Sterne zu deuten vermochten. Es gab noch andere, die diese Fähigkeit teilten, doch jene galten als die jeweils größten Seher ihrer Zeit."
248,"TEXT_LUCKSA003_03836_MEESIYA_400_202","Sie hatten zudem den Ruf, große Krieger zu sein. In den Schlachten gegen die Allager oder andere Invasoren war die Königin stets an vorderster Front, um ihre Truppen zu führen."
249,"TEXT_LUCKSA003_03836_MEESIYA_400_203","Doch leider kam Bozja während der Vierten Katastrophe zu Fall. Wie durch ein Wunder haben einige wenige überlebt und waren in der Lage, das zu errichten, was wir heute als den Stadt<SoftHyphen/>staat Bozja kennen."
250,"TEXT_LUCKSA003_03836_MEESIYA_400_300","Die Elitegarde der Königin. Sie waren Meister ver<SoftHyphen/>schie<SoftHyphen/>den<SoftHyphen/>ster Waffen und Zauber und galten als größte Krieger ihres Zeitalters."
251,"TEXT_LUCKSA003_03836_MEESIYA_400_301","Ihre Kampfkunst wurde nur durch ihre Hingabe zu Königin Gunnhildr übertroffen. Sie zögerten nicht, ihr Leben in ihrem Dienst zu lassen. Und wenn einer dieser Krieger im Kampf fiel, wurde seine heilige Waffe an einen geeigneten Nachfolger weitergegeben."
252,"TEXT_LUCKSA003_03836_MEESIYA_400_302","Bekannt wurde die Königinnenwache durch den Gebrauch der Revolver<SoftHyphen/>klinge, doch in ihren Rängen befanden sich Experten aller üblichen Waffengattungen."
253,"TEXT_LUCKSA003_03836_MEESIYA_400_303","Es gibt niemanden in Bozja, der nicht die Geschichten über ihr Heldentum kennt. Ich habe keinen Zweifel, dass die Wiederherstellung dieser Waffen uns die Stärke und Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit verleihen wird, um siegreich zu sein."
254,"TEXT_LUCKSA003_03836_MEESIYA_400_400","Dank Meister Gerolts Hilfe haben wir beinahe alles, was benötigt wird, um die Waffen der Königinnenwache neu zu schmieden."
255,"TEXT_LUCKSA003_03836_MEESIYA_400_401","Allerdings ist uns aufgegangen, dass wir einen neuen Namen für sie finden sollten. Es ist zwar wahr, dass allein die Legenden ihrer Macht zutiefst inspirierend sind, doch sie einfach nur Gunnhildrs Waffen zu nennen, lässt keinerlei Verbindung zu unserer Sache erkennen."
256,"TEXT_LUCKSA003_03836_MEESIYA_400_402","Nach reiflicher Überlegung hat Meister Gerolt die einfache, aber erstaunlich befriedigende Lösung angeboten, sie als „Waffen des Widerstands“ zu bezeichnen."
257,"TEXT_LUCKSA003_03836_MEESIYA_400_403","Er hat zudem eine ziemlich interessante Bemerkung zu den erforderlichen Schritten für ihre Herstellung gemacht. Anscheinend können diese Waffen abhängig von den Gegnern, denen man begegnet, weiter verbessert werden."
258,"TEXT_LUCKSA003_03836_MEESIYA_400_404","Das klingt so, als wären diese Waffen niemals wirklich fertig, bis ihre Bestimmung erfüllt ist."
259,"TEXT_LUCKSA003_03836_MEESIYA_400_500","Ich bin dem Widerstand vor zwei Jahren beigetreten. Davor habe ich so gelebt wie alle anderen Bozianer auch<Indent/>- unter der rauen Herrschaft des Kaiserreichs."
260,"TEXT_LUCKSA003_03836_MEESIYA_400_501","Es ist das einzige Leben, das ich jemals gekannt habe, obwohl meine Eltern mir häufig von den Zeiten erzählt haben, als Bozja unabhängig war."
261,"TEXT_LUCKSA003_03836_MEESIYA_400_502","Im Gegensatz zu den meisten anderen hatte ich das große Glück, eine gute Ausbildung zu genießen und Archäologie zu studieren."
262,"TEXT_LUCKSA003_03836_MEESIYA_400_503","Ich bin zwar dankbar für die Möglichkeiten, die mir gegeben wurden, doch ich konnte nicht einfach über das Leid meines Volkes hinwegsehen. Daher schloss ich mich dem Widerstand an."
263,"TEXT_LUCKSA003_03836_MEESIYA_400_504","Ich war es auch, die vorschlug, die berühmten Waffen der Königinnenwache neu zu schmieden, und Bajsaljen hat sich entschlossen, sein Vertrauen in meinen Plan zu setzen. Ich schöpfe Mut aus dem Wissen, dass alles, was ich vom Kaiserreich gelernt habe, einem guten Zweck dienen wird."
264,"TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_020_000","Unsere Erkundung von Meister Gerolts Erinnerungen war ein voller Erfolg. Ich vermute, das haben wir vor allem seinem Vertrauen in dich zu verdanken."
265,"TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_020_001","Welch ein glücklicher Zufall für uns, dass du <If(PlayerParameter(4))>eine gute Bekannte<Else/>ein guter Bekannter</If> von Cid bist. Ich bin mir sicher, du hast noch so einiges vorzubereiten, daher will ich dich nicht länger aufhalten."
266,"TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_020_002","... Gibt es noch etwas anderes, das dich beschäftigt?"
267,"TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_060_000","Ich fürchte, der Kristallfokus ist zum Erliegen gekommen."
268,"TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_060_001","Es wird eine Weile dauern, aber ich bin mir sicher, dass seine Energiereserven wieder aufgefüllt werden können."
269,"TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_060_002","Wenn der Kristallfokus bereit ist, wirst du es als Erstes erfahren."
270,"TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_060_003","Wenn es sonst nichts mehr gibt, werde ich dich deiner Arbeit überlassen."
271,"TEXT_LUCKSA003_03836_Q40_000_000","Was möchtest du sagen?"
272,"TEXT_LUCKSA003_03836_A40_000_000","Erzähl mir etwas über die Seher."
273,"TEXT_LUCKSA003_03836_A40_000_001","Erzähl mir etwas über den Kristallfokus."
274,"TEXT_LUCKSA003_03836_A40_000_002","Erzähl mir etwas über die Erforschung von Erinnerungen."
275,"TEXT_LUCKSA003_03836_A40_000_003","Erzähl mir etwas über deine Gabe."
276,"TEXT_LUCKSA003_03836_A40_000_004","Erzähl mir etwas über dich."
277,"TEXT_LUCKSA003_03836_A40_000_0010","Ach, schon gut."
278,"TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_200","Es gibt zwar nicht viele Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen darüber, doch jene, die wir bisher entdeckt haben, lassen vermuten, dass die Bräuche der Seher bis in die Vierte Ära des Lichts zurückreichen."
279,"TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_201","Die Region wurde zu jener Zeit von allerlei Na<SoftHyphen/>tur<SoftHyphen/>ka<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>stro<SoftHyphen/>phen heimgesucht, was große Unruhen nicht nur unter den Bewohnern von Bozja, sondern auch in benachbarten Nationen auslöste."
280,"TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_202","Es war während dieser turbulenten Tage, dass die Seher das erste Mal auftauchten. Tatsächlich habe ich Grund zu der Annahme, dass sie über die Kraft des Transzendierens verfügten."
281,"TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_203","Mithilfe eines Kristallfokus vermochten sie, in den Geist der Entmutigten und Betrübten einzutauchen, ihre finstersten Erinnerungen ausfindig zu machen und zu verändern, und so das Leid der Leute zu mindern."
282,"TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_204","Vielleicht betrachteten sie die Veränderung des Geistes einst als eine Notwendigkeit für ihr Überleben, doch heutzutage müssen wir die ethischen Folgen eines solchen Vorgehens in Betracht ziehen. Ich hege keinen Zweifel daran, dass meine Kollegen in Sharlayan es für verwerflich halten würden."
283,"TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_300","Meine ursprüngliche Analyse deutet darauf hin, dass sie künstlich hergestellt wurden. Meine Daten liefern keinerlei Hinweise darauf, dass die Materialien einzigartig für diese Region wären, was mich zu dem Schluss führt, dass die Bozianer, be<SoftHyphen/>ziehungs<SoftHyphen/>weise die Seher, sie produziert haben."
284,"TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_301","Ich will nicht respektlos gegenüber den Bewohnern von Bozja erscheinen, aber ich halte es für äußerst unwahrscheinlich, dass sie in der Vierten Ära des Lichts Kristalle mit solch einem komplexen Kristallgitter herzustellen vermochten."
285,"TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_302","In der Tat offenbarte sich bei näherer Betrachtung, dass ihre Struktur eine erstaunliche Ähnlichkeit mit jener in allagischen Konstrukten aufweist."
286,"TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_303","Was folgende Fragen aufwirft: Wer waren die Seher und woher kamen sie? Das ist zwar nur eine vorläufige Theorie, doch ich vermute, dass ihre Wurzeln zu den Allagern selbst zurückverfolgt werden können. Möglicherweise handelte es sich um Überlebende der Vierten Katastrophe, die die Sünden ihrer Vorfahren wieder<SoftHyphen/>gut<SoftHyphen/>machen wollten."
287,"TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_304","Sie kamen hierher, um den Bozianern zu helfen, und erschufen dabei diese Kristallfokusse."
288,"TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_305","... Ähem. Wie gesagt, es ist lediglich eine vorläufige Theorie. Mir ist jedoch klar, dass es eher nach einem Hirngespinst klingt."
289,"TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_400","Vielleicht sollte ich wie zuvor mit einer einfachen Erklärung beginnen. Lass uns mal die Zusammensetzung des Äthers einer Person betrachten, ja? Es gibt körperlichen Äther des Fleisches, unkörperlichen Äther der Seele und die ätherischen Rückstände der Erinnerungen eines Individuums."
290,"TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_401","Wenn jemand nur aus körperlichem Äther bestünde, wäre er ein lebender Toter. Umgekehrt wären Wesen aus unkörperlichem Äther das, was der Laie als Geister bezeichnen würde. Natürlich würde ein Geist mit einer Wahrnehmung seiner selbst und seiner Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit auch seine Erinnerungsfragmente behalten haben."
291,"TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_402","Mithilfe eines Kristallfokus können wir die Äthersignaturen von Erinnerungen isolieren, so ähnlich wie die Seher das auch taten. Wir können dann in spezifische Erinnerungen eindringen, die das Subjekt, das wir erforschen wollen, herauf<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>schwört."
292,"TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_403","Wir müssen jedoch Vorsicht bei der Beobachtung walten lassen, da die in den Erinnerungen einer Person gespeicherten Informationen zwar umfassend, aber nicht immer wahrheitsgetreu sind. Sie können im Laufe der Zeit verzerrt werden, oder sich gar von vornherein aufgrund von persönlichen Vorlieben inkorrekt im Geiste gefestigt haben."
293,"TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_404","Darum ist es wichtig, die Unterscheidung zwischen expliziten und impliziten Erinnerungen zu treffen."
294,"TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_405","Wie die Bezeichnungen vermuten lassen, beziehen explizite Erinnerungen sich auf das aktive Gedenken an vergangene Erfahrungen, während implizite Erinnerungen erworben und passiv gespeichert werden."
295,"TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_406","Wenn man zum Beispiel eine neue Bekanntschaft macht, wird deren Äußeres Teil deiner expliziten Erinnerung, damit du dich zu einem späteren Zeitpunkt daran erinnern kannst, wie sie aussieht. Sollte danach eine lange Zeit ohne ein Treffen vergehen, kann sich eine solche Erinnerung als schwierig erweisen."
296,"TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_407","Doch in diesem Moment zeichnet dein Verstand auch alles auf, was von deinem sensorischen Nervensystem wahrgenommen wird."
297,"TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_408","Leider können Informationen aus expliziten Erinnerungen nur allzu leicht fehlinterpretiert werden. Wenn sich ein Individuum nämlich aktiv ein Ereignis in Erinnerung ruft, kann es gut sein, dass dieses Änderungen daran vornimmt, die ihm eher zusagen."
298,"TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_409","Aus diesem Grund suchen wir nach Informationen aus impliziten Erinnerungen, da diese eher frei von Vorlieben und bestimmten Ansichten eines Individuums sind."
299,"TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_500","Die Kraft des Transzendierens kann sich je nach Individuum auf unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>liche Weise manifestieren. Ich wurde mit der Gabe gesegnet, einen Blick in die Zukunft werfen zu können."
300,"TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_501","Es ist eine Kraft, die prophetischen Träumen und Weissagungen ähnelt, und doch ist sie anders, da derlei Visionen nur von den Möglichkeiten der Zukunft erzählen."
301,"TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_502","Die Kraft des Transzendierens zeigt mir nicht, was passieren <Emphasis>könnte</Emphasis>, sondern was passieren <Emphasis>wird</Emphasis>."
302,"TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_503","Gelehrte vermuten, dass auch Mezaya über diese Gabe verfügte, was die erstaunliche Genauigkeit der Verse in ihrer Prophezeiung erklären würde."
303,"TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_504","Diese Visionen treten zweifelsohne selten auf und enthalten üb<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>er<SoftHyphen/>wei<SoftHyphen/>se entscheidende Einblicke in derzeit aktuelle An<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>legen<SoftHyphen/>heiten für mich. Seltsamerweise hatte ich jedoch noch nie Visionen über eine drohende Gefahr für mein Leben oder das Leben anderer um mich herum."
304,"TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_505","Natürlich würde ich derlei Dinge auch lieber nicht sehen wollen. Stell dir das nur mal vor<Indent/>... Von dem sicheren Verderben zu wissen, das man nicht vermeiden kann."
305,"TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_506","Ich habe mal mit einem Bekannten von mir über meine Visionen gesprochen<Indent/>- in dem Fall ein ver<SoftHyphen/>gleichs<SoftHyphen/>we<SoftHyphen/>ise harmloser Blick in die Zukunft übrigens<Indent/>- und das Ergebnis war ein furchtbarer Streit. Ich fürchte, ich könnte mit schlimmeren Nachrichten nicht umgehen<Indent/>..."
306,"TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_507","Doch das tut jetzt nichts zur Sache. Meine Gabe ist eigentlich ziemlich trivial. Nichts, worauf du dich verlassen solltest."
307,"TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_600","I-Ich würde im Traum nicht daran denken, dich mit solchen banalen Details zu belästigen. Es sei denn<Indent/>... Bist du dir sicher, dass du etwas über mich wissen möchtest?"
308,"TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_601","Dank eines Förderprogramms konnte ich mein Studium früher als die meisten anderen aufnehmen. Durch meine Forschung im Bereich der Ätherologie verdiente ich mir schließlich einen Platz unter Baldesions Gelehrten. Wenn ich mich nicht der Forschung widme, gebe ich Vorlesungen an der Magieakademie."
309,"TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_602","Moenbryda ist, äh<Indent/>... war meine Mentorin. Ohne sie wäre ich nicht zu der Gelehrten geworden, die heute vor dir steht. Die vielen Nächte, die wir zusammen über ihre ursprünglichen Pläne für den Äther-Siphon brüteten, werde ich nie vergessen. Sie war wie eine Schwester für mich."
310,"TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_603","Wo wir schon davon sprechen: Ich habe tatsächlich eine Schwester. Eine Zwil<SoftHyphen/>lings<SoftHyphen/>schwes<SoftHyphen/>ter, genauer gesagt. Doch wir haben uns nicht mehr gesehen, seit auch sie zu einer von Baldesions Gelehrten ernannt wurde."
311,"TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_604","Sie hatte mir in allen akademischen Aspekten etwas voraus, doch sie stimmte häufig nicht mit den Ansichten des Rats der Philosophen überein. Ich vermute, dass sie aus diesem Grund der Magieakademie den Rücken gekehrt hat."
312,"TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_605","Sie hatte schon immer einen starken Willen und war eher kritisch gegenüber anderen. Leider haben wir uns nie besonders gut verstanden, als wir zusammen aufwuchsen. Ich frage mich oft, ob Moenbryda mich deshalb so bereitwillig unter ihre Fittiche genommen hat."
313,"TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_606","Ich sehe sie noch immer, in meinen Träumen. Sie hat immer ein warmes Lächeln und aufmunternde Worte für mich."
314,"TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_607","Falls wir den Kristallfokus einsetzen sollten, gibt es womöglich einen Weg, wieder mit ihr zu sprechen. Eine verlockende Aussicht, doch letztlich weiß ich, dass es nicht wirklich sie sein würde<Indent/>..."
315,"TEXT_LUCKSA003_03836_REESE_000_030","(★未使用/削除予定★)"
316,"TEXT_LUCKSA003_03836_REESE_000_040","(★未使用/削除予定★)"
317,"TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_060_000","(★未使用/削除予定★)"
318,"TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_060_001","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_LUCKSA003_03836_SEQ_00 Die Technikerin der Metallwerke fragt sich, warum du noch immer hier bist und nicht in der domanischen Enklave.
5 1 TEXT_LUCKSA003_03836_SEQ_01 Du unterhältst dich einmal mehr mit Lilja, die dich<Indent/>- womöglich aus Furcht, den Zorn ihrer Vorgesetzten auf sich zu ziehen<Indent/>- darum bittet, schnell zur domanischen Enklave aufzubrechen. Anstatt weiter mit ihr zu plaudern, machst du dich daher auf den Weg, um Cid zu treffen.
6 2 TEXT_LUCKSA003_03836_SEQ_02 Du triffst in der Enklave ein und findest Cid ruhig und gelassen vor, doch sein ernster Ge<SoftHyphen/>sichts<SoftHyphen/>aus<SoftHyphen/>druck macht deutlich, dass ihm klar ist, warum er gekommen ist. Er ist zwar besorgt darüber, was ihn in Gangos erwartet, aber er versichert dir, dass er entschlossen ist, dem bozianischen Widerstand zu helfen. Gemeinsam betretet ihr das Luftschiff, das euch nach Gangos bringen soll.
7 3 TEXT_LUCKSA003_03836_SEQ_03 Zusammen mit Mikoto tauchst du in Cids Erinnerungen an die Bozja-Zitadelle ein. Eine mühselige Reise durch seinen Verstand führt euch schließlich zu einem gewaltigen Sendeturm, in dessen Inneren ihr einer Manifestation von Cids Trauma in Form von Lord Varis begegnet.
8 4 TEXT_LUCKSA003_03836_SEQ_04 Ihr habt das Phantom aus Cids Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit unter Kontrolle gebracht, doch etwas an dieser Erinnerung scheint noch immer nicht zu stimmen. Cid realisiert, dass Lord Varis keinen Grund hatte, in der Zitadelle zu sein, und denkt angestrengt darüber nach, wer es wirklich gewesen sein könnte. Plötzlich wird ihm alles klar, und das Gesicht von Lord Varis wird durch das jenes Mannes ersetzt, der vor all den Jahren auf ihn geschossen hat<Indent/>- sein eigener Vater, Midas nan Garlond. Bei näherem Betrachten stellt ihr zudem fest, dass er unter dem Bann des Drachen Bahamut stand. Da das Mysterium um Cids Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit nun ans Licht gebracht wurde, kehrst du aus der Erinnerung zurück<Indent/>- mit den Inschriften von Gunnhildrs Waffen sowie einer bedrückenden Wahrheit.
9 5 TEXT_LUCKSA003_03836_SEQ_05 Gerolt hat mit der Arbeit an Gunnhildrs Waffen begonnen, was die Bewohner von Bozja einen Schritt näher an die Rückeroberung ihrer Heimat bringt. Es gibt noch viel zu tun, um sie auf die Konfrontation mit dem Kaiserreich vorzubereiten, und Marsak bittet dich, mit Gerolt zu sprechen, um zu sehen, wie du helfen kannst.
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28 24 TEXT_LUCKSA003_03836_TODO_00 Mit dem Lotsen der östlichen Verbände in der domanischen Enklave sprechen
29 25 TEXT_LUCKSA003_03836_TODO_01 Mit Mikoto sprechen und Cids Erinnerungen betreten
30 26 TEXT_LUCKSA003_03836_TODO_02 Mit Mikoto sprechen und Cids Erinnerungen betreten
31 27 TEXT_LUCKSA003_03836_TODO_03 Mit Marsak sprechen
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52 48 TEXT_LUCKSA003_03836_GEROLT_000_000 Wenn es nicht ums Schmieden geht, wird es warten müssen, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>. Ich<Indent/>... Ich muss nachdenken.
53 49 TEXT_LUCKSA003_03836_IRONWORKSCLERK_000_030 Der Chef hat gesagt, er würde dich in der domanischen Enklave treffen, oder? Nun, du solltest ihn lieber nicht warten lassen.
54 50 TEXT_LUCKSA003_03836_IRONWORKSCLERK_000_040 So sehr ich deine Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft auch genieße, solltest du dich doch lieber auf den Weg machen. Den Chef lässt man lieber nicht warten.
55 51 TEXT_LUCKSA003_03836_AIRSHIPGUIDE_000_060 Meister Garlond? Er wollte einen Spaziergang durch die Enklave machen, aber er sollte bald wieder hier sein.
56 52 TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_061 Es ist schon eine Weile her, seit ich so ein friedliches Dorf gesehen habe. So voller Leben, und die Hoffnung auf ein besseres Morgen ist zum Greifen nahe.
57 53 TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_062 Ich weiß, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich weiß. Es war nur eine Frage der Zeit, bis die Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit mich einholen würde.
58 54 TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_063 Während du auf dem Weg hierher warst, hatte ich einen Moment Zeit, um den Wieder<SoftHyphen/>aufbau von Doma mit König Hien zu besprechen. Er war überrascht zu hören, dass die Metallwerke bereit sind, so viele ihrer Ressourcen zur Verfügung zu stellen.
59 55 TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_064 Ich habe ihn daran erinnert, dass wir uns nicht nur Eorzea, sondern der ganzen Welt verbunden fühlen. Um unser Ziel von „Freiheit durch Technik“ zu verwirklichen.
60 56 TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_065 Und ehrlich gesagt fühle ich auch eine gewisse Schuld, wenn ich die Zerstörung durch die Hand des Kaiserreichs sehe. Immerhin habe ich einst unter ihrem Banner gedient.
61 57 TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_066 <seufz> Manchmal sind es die Fäden, die man nicht sieht, die die stärksten Verbindungen haben. Wenn ich sie doch nur durchtrennen könnte.
62 58 TEXT_LUCKSA003_03836_Q1_000_000 Was möchtest du sagen?
63 59 TEXT_LUCKSA003_03836_A1_000_000 Und wie hat König Hien deine Antwort aufgenommen?
64 60 TEXT_LUCKSA003_03836_A2_000_000 Die Sünden des Kaiserreichs lasten nicht auf dir.
65 61 TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_070 Ich würde sagen, er war zugleich dankbar und besorgt. Unsere Unterhaltung drehte sich vor allem um den Wieder<SoftHyphen/>aufbau, doch wir alle wissen, warum ich hier bin.
66 62 TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_075 Und doch vergeht kein Tag, an dem ich nicht daran denke, welchen Anteil ich an den Gräueltaten hatte, die sie verübt haben. Die Leben, die durch mein Versagen verloren wurden.
67 63 TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_080 Wenn es mir gelungen wäre, meinen Vater zur Vernunft zu bringen, dann hätte es keinen Vorfall in Bozja gegeben.
68 64 TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_081 ... Doch ich war zu machtlos, um ihn zu stoppen.
69 65 TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_082 König Hien hat das Gleiche gesagt, und ich habe vor, alles in meiner Macht Stehende für den bozianischen Widerstand zu tun. Doch ich würde lügen, wenn ich behaupten würde, dass die IV. Kaiserliche Legion mir keine Sorgen bereitet.
70 66 TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_083 Wenn der Widerstand eine Chance haben soll, dann werden seine Verbündeten im Osten nicht ausreichen. Sie werden jede Hilfe benötigen, die sie auftreiben können.
71 67 TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_084 Ich bin mir nicht so sicher, welche Rolle ich bei dem Ganzen spielen werde, und ich habe Zweifel, ob es genug sein wird, um meine Fehler in der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit wiedergutzumachen.
72 68 TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_085 Doch wenn wir dem Kaiserreich dadurch einen Strich durch die Rechnung machen können, bin ich dabei.
73 69 TEXT_LUCKSA003_03836_GEROLT_000_090 Er kann sicherlich allerlei Magitek-Krempel und so was anfertigen<Indent/>- das lasse ich ihm. Aber wenn du auf der Suche nach einem ordentlichen Kessel bist, dann ist der alte Gerolt nicht zu schlagen.
74 70 TEXT_LUCKSA003_03836_SYSTEM_100_095 Große Ereignisse bahnen sich an.
75 71 TEXT_LUCKSA003_03836_SYSTEM_100_096 Bitte stell sicher, dass du genug Zeit hast, dir die folgenden Szenen anzusehen.
76 72 TEXT_LUCKSA003_03836_SYSTEM_100_097 Dieser Auftrag kann nur mit einem Krieger oder Magier gespielt werden, der mindestens Stufe 80 erreicht hat.
77 73 TEXT_LUCKSA003_03836_Q1_100_098 Fortfahren und mit Mikoto sprechen?
78 74 TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_000_100 Wenn du bereit bist, würde ich gerne mit unserer Erkundung beginnen. Erinnere dich an deine Zeit in der Bozja-Zitadelle. Du brauchst dich nicht auf etwas Bestimmtes fokussieren, falls das hilft.
79 75 TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_101 Alles klar. Versprecht mir nur, dass ihr da drin vorsichtig sein werdet.
80 76 TEXT_LUCKSA003_03836_SOLUSZOSGALVUS_000_160 (-Solus zos Galvus-)Füge dich in deine Rolle, Welpe. Das Projekt Meteor kann und <Emphasis>wird nicht</Emphasis> gestoppt werden. Ganz sicher nicht von jemandem wie dir.
81 77 TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_161 Nein<Indent/>... Nein, das stimmt nicht. Kaiser Solus kann nicht dort gewesen sein.
82 78 TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_162 Nein, bitte! Lord Varis<Indent/>... Neeein!
83 79 TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_000_163 Cid! Vergiss nicht<Indent/>- das ist nur eine Erinnerung!
84 80 TEXT_LUCKSA003_03836_VARIS_000_164 Cid Garlond. Bringer des Untergangs. Bote der Asche. Dein Vater muss stolz auf dich sein.
85 81 TEXT_LUCKSA003_03836_VARIS_000_165 Wie fühlt es sich an, zu wissen, welche Katastrophe du verursachst? Dass dein Versagen Tod und Verderben über alle bringt, die dir am Herzen liegen.
86 82 TEXT_LUCKSA003_03836_VARIS_000_166 Und nun hetzt du diesen Abschaum gegen mich auf. Nun gut<Indent/>...
87 83 TEXT_LUCKSA003_03836_VARIS_000_167 Alle, die sich dem Willen des Kaiserreichs widersetzen, wird das gleiche Schicksal ereilen.
88 84 TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_000_168 Dieses Trauma ist zu viel für seinen Verstand. Er verliert die Kontrolle!
89 85 TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_000_169 Doch diese Erinnerung ist nur ein Trugbild, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vielleicht kann sie durch die Kraft des Transzendierens und eine deiner Erinnerungen weiter verändert werden.
90 86 TEXT_LUCKSA003_03836_Q1_000_500 Was möchtest du tun?
91 87 TEXT_LUCKSA003_03836_A1_000_500 An deine treuesten Freunde denken.
92 88 TEXT_LUCKSA003_03836_A2_000_500 An deine stärksten Verbündeten denken.
93 89 TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_170 Das war<Indent/>... schon immer deine größte Stärke<Indent/>... In anderen den Mut zu entfachen, sich zu erheben<Indent/>... Den Mut, für das Richtige zu kämpfen.
94 90 TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_200 Das<Indent/>... stimmt auch nicht. Kaiser<Indent/>... Lord Varis<Indent/>... Er war nicht dort. Die Akademie hatte die volle Aufsicht über das Projekt.
95 91 TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_000_201 Ich vermute, dass diese Erinnerung nicht falsch ist, aber auch nicht der Wahrheit entspricht. Zumindest nicht ganz. Wer auch immer das war, dein Verstand hat versucht, dich vor ihm zu beschützen.
96 92 TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_202 Nun, wer zu den Höllen soll es gewesen sein, wenn nicht Varis? Was könnte ich denn vor mir selbst zu verbergen haben?
97 93 TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_203 Also warst du es, der den Abzug betätigt hat<Indent/>... Vater.
98 94 TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_000_204 Cid, sieh mal! Seine Augen!
99 95 TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_205 Er<Indent/>... war nicht er selbst?
100 96 TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_000_206 Wenn der Kontakt mit Dalamud ausreichte, um Bahamut zu erwecken, ist es durchaus denkbar, dass der Drache einen Weg gefunden hat, Verbindung zu dem Sendeturm aufzubauen und deinen Vater zu unterjochen.
101 97 TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_000_207 In diesem Fall hätte es nichts gegeben, was man für ihn hätte tun können. In einem solchen Zustand kann man mit niemandem argumentieren. Der Wille des Primae überstrahlt alles.
102 98 TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_100_207 Und wenn Bahamut deinen Vater zu dem Zeitpunkt des Unfalls kontrolliert hat<Indent/>...
103 99 TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_208 Dann war es höchst<SoftHyphen/>wahr<SoftHyphen/>scheinlich kein Unfall.
104 100 TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_209 Und so kommt die Wahrheit endlich ans Licht.
105 101 TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_250 Bahamuts Knecht, und keiner hat etwas geahnt. Nicht einmal dein eigener Sohn<Indent/>...
106 102 TEXT_LUCKSA003_03836_GEROLT_000_251 Ihr verrückten Hunde habt es geschafft! Ich habe jetzt alles, was ich zum Schmieden brauche.
107 103 TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_000_252 Im Namen des bozianischen Widerstands möchte ich dir gegenüber meine tiefste Dankbarkeit zum Ausdruck bringen.
108 104 TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_253 Ich bin einfach froh, dass ich helfen konnte.
109 105 TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_000_254 Wir haben uns lange gefragt, was dort in der Zitadelle passiert sein mag. Welches Monster sich unseren Zorn für den Verlust unserer Lieben verdient hat.
110 106 TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_000_255 Zu sagen, dass wir einen Groll hegen, wäre ziemlich untertrieben angesichts unserer Verachtung für deinen Vater und das Kaiserreich.
111 107 TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_000_256 Auch ich war von diesem Hass geblendet. Ich konnte das Blut, den Schweiß und die Tränen nicht sehen, die du für die Verbesserung des Lebens aller vergossen hast, die Freiheit vom Kaiserreich suchen.
112 108 TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_000_257 Ich konnte lediglich einen Garlear in dir sehen. Und dafür möchte ich mich aufrichtig entschuldigen.
113 109 TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_000_258 Ich bitte nicht um Vergebung, sondern nur um Verständnis.
114 110 TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_260 Ich verstehe nur zu gut, wie du dich fühlst. Besser als die meisten. Nach allem, was das Kaiserreich und mein Vater getan haben<Indent/>- auch wenn es sich teilweise ihrer Kontrolle entzog<Indent/>-, ist es nichts, was man einfach so vergeben und vergessen kann.
115 111 TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_261 Ich wage zu behaupten, dass selbst ein Sieg über das Kaiserreich nicht genug sein wird, um den Schmerz zu stillen. Ich dachte, die Wahrheit über Bozja zu erfahren, würde mich eines Besseren belehren, doch es hat lediglich dazu geführt, dass ich alle Entscheidungen, die mich zu diesem Moment geführt haben, infrage stelle.
116 112 TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_262 Doch egal, was in der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit vorgefallen ist, wir müssen weiter voranschreiten<Indent/>- einen Schritt nach dem anderen. Für die Freiheit.
117 113 TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_000_263 Wenn zukünftige Generationen auf die Befreiung von Bozja zurückblicken, werden sie zweifellos von un<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>gleich<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>chen Helden mit reinen Herzen und standhaften Überzeugungen berichten. Doch sieh uns nur an, so voller Zweifel und Verunsicherung. <seufz> Wenn wir doch nur selbst diese glorreichen Seiten der Geschichte verfassen könnten.
118 114 TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_264 Kopf hoch, Bajsaljen. Wenn wir lange genug leben, erhalten wir vielleicht noch Gelegenheit dazu.
119 115 TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_265 Der Kristallfokus reagiert nicht mehr, sagst du?
120 116 TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_000_266 Anscheinend ist der zuvor verbliebene Äther in ihm erschöpft. Ich hätte nicht gedacht, dass unsere Erkundung deines Geistes solch ein strapazierendes Unterfangen sein würde.
121 117 TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_000_267 Sobald ich seine ätherische Affinität festgestellt und eine Energiequelle mit einer passenden Frequenz gefunden habe, sollten wir in der Lage sein, seine Reserven wieder aufzufüllen.
122 118 TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_268 Ich dachte, die Allianz könnte ihn vielleicht verwenden, um einige ihrer Gefangenen zu verhören, aber das wäre auch zu einfach gewesen, nicht wahr?
123 119 TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_269 Ich fürchte, Ätherologie entzieht sich meiner Expertise, daher werde ich den Rest euch überlassen. Lasst mich einfach rufen, wenn ihr irgendwas benötigt.
124 120 TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_000_270 Vielen Dank für all deine Hilfe, Cid.
125 121 TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_271 Nun, ich mache mich besser auf den Rückweg. Es wartet ein Berg von Arbeit auf mich.
126 122 TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_000_272 Ähm, bevor du gehst<Indent/>...
127 123 TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_000_273 Ich<Indent/>...
128 124 TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_000_274 Wenn du dir jemals verloren vorkommst, dann<Indent/>... Du kannst immer mit mir reden<Indent/>...
129 125 TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_275 Natürlich. Wenn ich auf irgendwelche ätherischen Probleme stoße, wirst du die Erste sein, die davon erfährt.
130 126 TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_000_276 Ganz recht! Ich, äh<Indent/>... Ich muss mich jetzt wirklich wieder dem Kristallfokus widmen!
131 127 TEXT_LUCKSA003_03836_GEROLT_000_300 Ich habe ihm gesagt, dass ich keinen Assistenten benötige, aber Marsak hat darauf bestanden. Sein Name ist, äh<Indent/>... Ähm<Indent/>... Nun, er steht direkt dort drüben. Frag ihn einfach selbst.
132 128 TEXT_LUCKSA003_03836_ZLATAN_000_305 <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>? Ich bin Zlatan, es ist mir eine Ehre. Ich habe nicht viel Erfahrung mit dem Schmieden, aber ich hoffe, dass ich durch die Arbeit mit Meister Gerolt dazulernen werde.
133 129 TEXT_LUCKSA003_03836_ZLATAN_000_306 Der erste Schritt meiner Ausbildung scheint darin zu bestehen, ihn dazu zu bringen, sich meinen Namen zu merken<Indent/>...
134 130 TEXT_LUCKSA003_03836_WANDERINGWRITER_000_310 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Dass ich dir ausgerechnet hier über den Weg laufe. Nun, ehrlich gesagt bin ich dir gefolgt. Meine Inspirationsquellen sind nämlich versiegt und ich hege die Hoffnung, dass ein Tapetenwechsel mir den nötigen Anstoß für meine Arbeit liefert.
135 131 TEXT_LUCKSA003_03836_WANDERINGWRITER_000_311 Und du hast es immer wieder vermocht, interessante Leute aufzutreiben, mit faszinierenden Geschichten, die sich aus diesen Begegnungen ergeben.
136 132 TEXT_LUCKSA003_03836_WANDERINGWRITER_000_312 Sollte sich solch eine spannende Geschichte entfalten, würde ich sehr gerne davon hören.
137 133 TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_000_400 Endlich ist alles bereit, um mit der Arbeit an den Waffen der Königinnenwache zu beginnen. Meister Gerolt kann dich über weitere Fortschritte beim Schmieden in Kenntnis setzen.
138 134 TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_000_401 In der Zwischenzeit werden wir mit den Vor<SoftHyphen/>bereitungen für die Schlacht beginnen. Ich freue mich darauf, dich an der Front zu sehen.
139 135 TEXT_LUCKSA003_03836_SYSTEM_000_402 Spieler, die sich mit allen Stadt-Ätheryten in der domanischen Enklave harmonisiert haben, können sich zusätzlich auch nach Gangos teleportieren.
140 136 TEXT_LUCKSA003_03836_SYSTEM_100_320 Währenddessen in Valnain, Dalmasca<Indent/>...
141 137 TEXT_LUCKSA003_03836_MENENIUS_000_320 Unsere Spione in Gangos haben bestätigt, dass die Arbeiten an Gunnhildrs Waffen in vollem Gange sind.
142 138 TEXT_LUCKSA003_03836_GABRANTH_000_321 Sie können die Spielzeuge ihrer Wache haben, wenn es das ist, was sie wollen. Es wird nicht mehr lange dauern, bis die Dame der Klingen uns gehört.
143 139 TEXT_LUCKSA003_03836_GABRANTH_100_321 Wir machen weiter wie geplant. Du weißt, was zu tun ist, wenn ihre Kräfte Bozja erreichen.
144 140 TEXT_LUCKSA003_03836_MENENIUS_000_322 Jawohl.
145 141 TEXT_LUCKSA003_03836_GABRANTH_000_323 (★未使用/削除予定★)
146 142 TEXT_LUCKSA003_03836_GABRANTH_000_325 Das Kaiserreich steht kurz vor dem Zusammenbruch. Wenn der Hammer schließlich fällt, soll er von meiner Hand geführt werden.
147 143 TEXT_LUCKSA003_03836_GABRANTH_000_326 Auf den verstreuten Überresten werden wir eine neue und glorreichere Nation errichten<Indent/>- mächtiger, als die Garlear es sich je hätten erträumen können. Denn ich scheue mich nicht, die Macht zu nutzen, die zum Greifen nahe ist.
148 144 TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_020_000 Ich kann mir nicht vorstellen, dass er Mitgefühl für unsere Misere hat, aber nachdem, was ich über die Metallwerke weiß, teilt er unsere Verachtung für das Kaiserreich. Womöglich reicht das ja auch, um ihn davon zu überzeugen, uns zu helfen.
149 145 TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_020_001 In Rhalgrs Wacht sind Techniker der Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ke stationiert, nicht wahr? Vielleicht kannst du dort mit deiner Suche nach ihm beginnen.
150 146 TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_020_002 Es sei denn<Indent/>... es gibt noch etwas anderes, worüber du reden möchtest.
151 147 TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_030_000 Ich müsste lügen, wenn ich behaupten würde zu verstehen, was du zu tun hast, doch ich werde dennoch für deine Sicherheit beten.
152 148 TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_030_001 Gibt es noch etwas, worüber du reden möchtest, bevor du beginnst?
153 149 TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_060_000 Im Namen des Widerstands möchte ich dir für deine tatkräftige Unterstützung danken. Gunnhildrs Waffen werden unsere Krieger mit neuem Kampfgeist füllen.
154 150 TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_060_001 Ich hoffe, dass du uns auch deine Waffe zur Seite stellst, wenn die Schlacht gegen die IV. Legion beginnt.
155 151 TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_060_002 Also dann, gibt es etwas, worüber du zu reden wünschst?
156 152 TEXT_LUCKSA003_03836_Q10_000_000 Was möchtest du sagen?
157 153 TEXT_LUCKSA003_03836_A10_000_000 Erzähl mir etwas über Bozja und den Widerstand.
158 154 TEXT_LUCKSA003_03836_A10_000_001 Erzähl mir etwas über Gangos.
159 155 TEXT_LUCKSA003_03836_A10_000_002 Erzähl mir etwas über den Vorfall in Bozja.
160 156 TEXT_LUCKSA003_03836_A10_000_003 Erzähl mir etwas über dich.
161 157 TEXT_LUCKSA003_03836_A10_000_0010 Für heute habe ich genug erfahren.
162 158 TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_200 Unsere Heimat liegt im Süden von Ilsabard, westlich von Dalmasca.
163 159 TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_201 Unseren frühesten Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen zufolge<Indent/>- zumindest jenen, die wir bergen konnten<Indent/>- wurde Bozja irgendwann in der Dritten Ära des Lichts gegründet. Das Allagische Kaiserreich hatte den Höhepunkt seiner Macht erreicht, und zahlreiche Stämme der Hrothgar suchten hier Zuflucht.
164 160 TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_202 Es war Königin Gunnhildr, die die Allager in Schach halten konnte. Ihr Glanz wies uns den Weg zum Wohlstand. Und durch ihre Gunst wurde die Nation Bozja gegründet.
165 161 TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_203 Leider bedeutete die Vierte Katastrophe das Ende ihres Königreichs. Doch die Überlebenden begannen langsam mit dem Wieder<SoftHyphen/>aufbau, und Bozja wurde als Stadt<SoftHyphen/>staat wiedergeboren, der für Jahrhunderte mit den benachbarten Nationen koexistieren sollte.
166 162 TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_204 Der Aufstieg des Garleischen Kaiserreichs veränderte alles. Niemand hatte der schieren Stärke und Vielseitigkeit ihres Militärs etwas entgegenzusetzen.
167 163 TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_205 Der Feldzug der Garlear begann vor über fünfzig Jahren, und bereits eine ganze Generation unseres Volkes hat nichts als das Leid durch ihre Unterdrückung erfahren. Doch nun sollen sie die Freiheit schmecken.
168 164 TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_206 Als uns die Nachricht erreichte, dass Ala Mhigo und Doma sich erhoben hätten, um dem Kaiserreich zu trotzen, ergriffen wir die Gelegenheit, um zu fliehen. Zu Beginn gab es zwar keine konzertierten Bemühungen, doch in Bozja entwickelten sich zahlreiche Widerstandsnester.
169 165 TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_207 Mit der Unterstützung von König Hien wurden die verschiedenen Gruppen, die sich formiert hatten, zu einer zusammenhängenden Streitkraft, und ich wurde als ihr Anführer auserkoren.
170 166 TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_208 Wenn die IV. Kaiserliche Legion jedoch ihre Kräfte in Bozja zusammenziehen kann, werden unsere Bemühungen umsonst sein. Wir müssen zurückschlagen, und das bald.
171 167 TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_300 Fürs Erste ist dies unsere Operationsbasis, südöstlich von den Überresten der Bozja-Zitadelle. Wenn die Kämpfe ausbrechen, werden wir hier die Linie halten.
172 168 TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_301 Glücklicherweise konnten die umliegenden Feuchtgebiete und der Nebel, der das ganze Jahr über andauert, unseren Einsatz bisher schön verschleiern. Wir haben jedoch auch zusätzliche Maßnahmen getroffen, um nicht entdeckt zu werden.
173 169 TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_302 Für den unwahrscheinlichen Fall, dass sich ihre Späher unserer Position nähern sollten, haben unsere Magier einen Tarnzauber über das Gebiet gelegt, damit wir nicht gesehen werden.
174 170 TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_303 Zufluchtsorte wie diesen gibt es reichlich an der südlichen Küste von Ilsabard. Ich muss zugeben, dass unsere Einrichtungen eher bescheiden sind, aber ich denke, dass wir große Fortschritte darin gemacht haben, unsere Soldaten hier zu versorgen.
175 171 TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_304 Dank der Großzügigkeit unserer Verbündeten im Osten und der Eorzäischen Allianz mangelt es uns nicht an Vorräten oder Munition. Nun benötigen wir lediglich noch Gunnhildrs Waffen.
176 172 TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_400 Er ereignete sich vor etwa zwanzig Jahren, wenn ich mich recht erinnere. Das Kaiserreich machte sich Sorgen um die Gefahr durch Primae und die Stämme, die sie beschworen, und entwickelte einen Plan, um sie zu vernichten.
177 173 TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_401 Das Projekt Meteor. Mithilfe von Magitek wollten sie uralte Zauber nachbilden, die in der Lage sind, Meteore niedergehen zu lassen.
178 174 TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_402 Im Laufe der Zeit widmeten sich sämtliche ihrer Forschungseinrichtungen dessen Entwicklung, unter der Leitung von Cheftechniker Midas nan Garlond.
179 175 TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_403 Das Projekt nahm eine gefährliche Wendung, als man entdeckte, dass der Mond Dalamud in Wahrheit ein von den Allagern erschaffener Satellit war. Sie waren fest entschlossen, ihn zu einem Teil ihrer Pläne zu machen.
180 176 TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_404 Und so errichteten sie einen riesigen Sendeturm, der dazu gedacht war, Dalamud zu kontrollieren. Sein erster Test sollte sich zugleich als sein letzter erweisen<Indent/>...
181 177 TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_405 Was dann geschah, lässt sich nur schwer darlegen, da es keine Augenzeugen gibt. Es wird häufig als Explosion beschrieben, aber die Ruinen weisen keine Rückstände von Bomben oder Magie auf. Wir wissen nur, dass in jener Nacht ein fürchterliches Licht vom Himmel schien.
182 178 TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_406 Von einem Augenblick auf den anderen war die Zitadelle weg. Ihre Bewohner und Soldaten<Indent/>... meine Familie<Indent/>...
183 179 TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_407 Niemand kann mit Gewissheit sagen, warum Dalamud so heftig darauf reagierte, aber sämtliche Arbeiten am Projekt Meteor wurden unverzüglich eingestellt.
184 180 TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_408 Fünf Jahre später jedoch brachte Nael van Darnus das Projekt wieder in die Gänge. Seine Hingabe wurde mit der Siebten Katastrophe belohnt.
185 181 TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_409 Die Ambitionen der Garlear haben uns so viel gekostet<Indent/>... Sie müssen aufgehalten werden.
186 182 TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_500 Ich bin in Bozja geboren, doch ich habe nie ein Leben frei von der Herrschaft des Kaiserreiches gekannt.
187 183 TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_501 Ich trat in die Fußstapfen meines Vaters und studierte, um ein Arzt zu werden. Zu meiner Überraschung<Indent/>- und Betroffenheit<Indent/>- blieben meine akademischen Verdienste nicht unbemerkt. Ich wurde in die Hauptstadt gebracht, wo ich eine formale Ausbildung in Medizin erhielt. Kurz darauf folgte ein Einsatz als Sanitäter beim Militär.
188 184 TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_502 Meine Dienste wurden schließlich mit der Einbürgerung belohnt, woraufhin ich meine Frau traf und wir zusammen eine Familie gründeten. Falls es ihr Ziel war, mich zufrieden und gefügig zu machen, dann sind sie gescheitert. Denn es verging kein Tag, an dem ich nicht an die Befreiung meines Heimatlands dachte.
189 185 TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_503 Doch ich musste mich noch eine Weile länger gedulden, da ich der IV. Kaiserlichen Legion zugeteilt wurde. Es gab einen Aufstand in Nagxia, und es fiel uns zu, diesen niederzuschlagen. Erst nachdem unsere Mission abgeschlossen war, erfuhr ich, was in Bozja passiert war. Dass meine Familie<Indent/>...
190 186 TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_504 Wir kehrten so schnell wie möglich dorthin zurück, doch von der Zitadelle war nichts mehr übrig.
191 187 TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_505 Ich wurde in die Hauptstadt zurückbeordert, doch ich musste sie finden. Ich musste meine Frau finden. Meine Kinder. Ich habe jeden Ilm dieses Ödlands abgesucht<Indent/>... und nichts gefunden.
192 188 TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_506 Als ich nach Garlemald zurückkehrte, wartete eine Gefängniszelle auf mich, doch die Zeit in der Gefangenschaft erwies sich als ereignisreich. Schließlich erreichten mich Gerüchte über den Vorfall in Bozja. Über das gescheiterte Experiment zur Kontrolle von Dalamud.
193 189 TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_507 Meiner Bürgerschaft beraubt ging ich davon aus, bis ans Ende meiner Tage hinter Gittern zu sitzen. Aber zum Glück benötigten sie Sanitäter für ihren nächsten Feldzug.
194 190 TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_508 Das Schlachtfeld habe ich jedoch nie erreicht, da ich mit einer Reihe anderer Soldaten aus Garlemald floh, um mich dem Widerstand anzuschließen.
195 191 TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_509 Viele Jahre im Dienste des Widerstands haben mich schließlich zu dem Mann geformt, der nun vor dir steht. Und ich werde so lange weiter meinen Dienst leisten, bis unsere Heimat vor dem Kaiserreich sicher ist.
196 192 TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_020_000 Es überrascht mich nicht, dass du Cid Garlond kennst. Ich hoffe nur, er ist nicht so sehr in seine Arbeit vertieft, dass er keine Zeit findet, um uns zu helfen.
197 193 TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_020_001 Ich werde dich nicht länger aufhalten. Es sei denn natürlich, es gibt noch etwas anderes, was du mich fragen möchtest.
198 194 TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_030_000 Wir haben großes Glück, dass Mikoto verfügbar war, um uns zu helfen. Ich hätte nie gedacht, dass sie solch eine einzigartige Lösung für unser Problem ersinnen würde.
199 195 TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_030_001 Ich bin mir sicher, ihr beide habt viel zu bereden, daher werde ich euch eurer Arbeit überlassen. Es sei denn, es gibt noch etwas, das du mich fragen möchtest.
200 196 TEXT_LUCKSA003_03836_Q20_000_000 Was möchtest du sagen?
201 197 TEXT_LUCKSA003_03836_A20_000_000 Erzähl mir etwas über die IV. Kaiserliche Legion.
202 198 TEXT_LUCKSA003_03836_A20_000_001 Erzähl mir etwas über Legatus Noah van Gabranth.
203 199 TEXT_LUCKSA003_03836_A20_000_002 Erzähl mir etwas über Castrum Lacus Litore.
204 200 TEXT_LUCKSA003_03836_A20_000_003 Erzähl mir etwas über dich.
205 201 TEXT_LUCKSA003_03836_A20_000_0010 Danke, das war schon alles.
206 202 TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_200 Die ursprüngliche Invasion von Bozja fand unter der Führung von Basch van Gabranth statt. Er wurde jedoch schon bald darauf abgelöst.
207 203 TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_201 Während der Invasion von Dalmasca ließ ihn seine Gesundheit unerwartet im Stich, und sein Sohn, Noah van Gabranth, führte den Eroberungsfeldzug zu seinem Ende. Er war lediglich zwanzig Jahre alt, als er das Kommando übernahm.
208 204 TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_202 Die IV. Kaiserliche Legion ist im Vergleich zu den meisten anderen einzigartig, da der Großteil ihrer Kräfte nicht aus gebürtigen Garlearn besteht, was ihren derzeitigen Anführer einschließt.
209 205 TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_203 Nach dem, was ich gehört habe, machten sich Noah und sein Vater sogleich auf den Weg, vor Kaiser Solus niederzuknien. Womöglich war es diese lei<SoftHyphen/>den<SoftHyphen/>schaft<SoftHyphen/>liche Gefolgschaft, die ihnen zum Aufstieg verhalf.
210 206 TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_204 Aber nicht alle waren so brennende Anhänger des Kaiserreichs. Ganz im Gegenteil. Ich wage zu behaupten, dass es den meisten ihrer Soldaten so wie uns ging. Sie hatten schlichtweg keine andere Wahl, als zu dienen, wenn sie ihren Kopf behalten wollten.
211 207 TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_205 Doch ich vermute, die standhafte Loyalität der IV. Kaiserlichen Legion ist es, was sie von den anderen unterscheidet. Genauer gesagt ihre Loyalität zu Noah van Gabranth.
212 208 TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_206 Zudem haben sie die Gepflogenheit, sich im Gegensatz zu den meisten anderen Soldaten des Kaiserreichs nicht auf Magitek-Ausrüstung zu verlassen.
213 209 TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_207 Sie scheinen es vorzuziehen, auf die altmodische Weise zu kämpfen, weshalb sie sich im Gefecht nicht auf schwere Artillerie, sondern auf geheime Magie, Beschwörungen und allerlei wilde Bestien verlassen.
214 210 TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_208 Doch wenn wir kürzlichen Berichten Glauben schenken dürfen, ist ihre Streitmacht unser geringstes Problem. Die Bataillone auf dem Weg nach Bozja sollen von Lyon sas Helsos angeführt werden.
215 211 TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_209 Ein Stratege von äußerster Gerissenheit, der einen Ruf als Bestienbändiger hat und in einer einzigen Schlacht tausend Soldaten erschlagen haben soll. Man könnte sagen, er hatte eine Vorgeschichte mit dem Widerstand.
216 212 TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_300 Ah, ja, der Anführer der IV. Kaiserlichen Legion. Womöglich einer der Jüngsten, die je solch eine angesehene Position in der Armee des Kaiserreichs eingenommen haben. Sein Vater, Basch van Gabranth, hat vor ihm als Legatus gedient und zahlreiche Siege im Namen des Kaiserreichs errungen.
217 213 TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_301 Er war ein Ritter der Republik Landis, die<Indent/>- wie so viele Nationen<Indent/>- schnell in die Hände des Kaiserreichs fiel. Anstatt ehrenvoll zu sterben, kniete er vor seinen Eroberern nieder, machte sich bei dem Kaiser beliebt und verdiente sich seinen Rang als Legatus.
218 214 TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_302 Eine erstaunliche Leistung, wenn man bedenkt, dass kein garleisches Blut in ihm fließt. Ich vermag mir kaum vorzustellen, was er anstellen musste, um sich ihr Vertrauen zu verdienen, doch angesichts seiner Verdienste hat er dieses offensichtlich zurückgezahlt.
219 215 TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_303 Seine Gesundheit ließ ihn während ihrer Invasion von Dalmasca jedoch unerwartet im Stich. Dies verschaffte Noah van Gabranth die Gelegenheit zum Aufstieg, denn es war unter seiner Führung, dass Rabanastre fallen sollte.
220 216 TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_304 Und als sein Vater zwei Jahre später verstarb, wurde Noah zum nächsten Legatus der IV. Kaiserlichen Legion ernannt.
221 217 TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_305 Viele glauben, dass er sich diese Position mit der Eroberung von Dalmasca verdient hat, doch manch einer argumentiert auch, er sei auf Empfehlung des Kaisers ernannt worden. Womöglich in Anerkennung des Dienstes seines Vaters für das Kaiserreich<Indent/>- zusätzlich zu seinem eigenen.
222 218 TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_306 Was auch immer der Grund dafür war, Noah trat in die Fußstapfen seines Vaters. Die IV. Kaiserliche Legion bestand auch weiterhin überwiegend aus ausländischen Soldaten und ihre Loyalität zu dem neu ernannten Legatus war ungebrochen.
223 219 TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_307 Man sollte erwarten, dass solch eine Legion vom Kaiser hoch angesehen würde, doch dem war nicht so, als Varis den Thron bestieg. Im Gegenteil. Viele Jahre lang bedachte er sie mit der profanen Aufgabe, Aufstände in verschiedenen Provinzen niederzuschlagen<Indent/>- als wollte er sie sich vom Leibe halten.
224 220 TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_308 Vielleicht vermutete er einen Hintergedanken bei dem Bestreben der Gabranths, so inbrünstig von der IV. Kaiserlichen Legion verehrt zu werden. Ich habe natürlich keinen Beleg dafür, aber die Frage stellt sich schon<Indent/>...
225 221 TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_400 Sie war einst als Alermuc-Festung bekannt, errichtet in der Hoffnung, die Garlear abzuschrecken, doch leider<Indent/>... Nach dem Vorfall in Bozja wurde sie wiederaufgebaut und erhielt einen neuen Namen<Indent/>- Castrum Lacus Litore.
226 222 TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_401 Seine Position im Norden von Bozja macht es zu einem kritischen strategischen Punkt in den bevorstehenden Kämpfen. Wenn wir uns Hoffnung auf die Rückeroberung von Bozja machen wollen, müssen wir zunächst die Kontrolle über das Castrum erlangen.
227 223 TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_402 Die Festung ist von steilen Klippen umgeben, was sie nahezu uneinnehmbar macht. Natürlich nur, wenn man die erforderlichen Mittel hat, um sie zu verteidigen.
228 224 TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_403 Als die Garlear einfielen, waren ihre Magitek-Waffen anders als alles, was wir bis dato gesehen hatten. Der Kampf um die Festung hat viele Leben gekostet, doch am Ende waren wir schlicht und einfach unterlegen.
229 225 TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_404 Derzeit wird das Castrum von Legatus Gabranths Adjutanten befehligt, Menenius rem Lanatus. Eine interessante Wahl, gelinde gesagt.
230 226 TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_405 Die Lanatus sind eine bekannte Familie mit einer langen und erhabenen Abstammungslinie. Zumindest bis sie sich entschieden, sich dem Kaiser zu widersetzen. Für ihre Revolte wurde ihr Familienname für immer beschmutzt.
231 227 TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_406 Und doch berief Gabranth Mitglieder ihrer Familie in den Dienst unter ihm. Vielleicht spürte er ihren verzweifelten Wunsch, ihre Ehre wie<SoftHyphen/>der<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stel<SoftHyphen/>len. Wenn das der Fall ist, ist es in der Tat ein langer Weg zur Erlösung, da bereits zwei Generationen von Lanatus unter den Gabranths gedient haben.
232 228 TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_407 Stell dir nur vor, welche Anerkennung ihnen zu<SoftHyphen/>teil<SoftHyphen/>werden würde, wenn sie unsere Versuche, die Festung zu stürmen, vereiteln würden. Du kannst dir sicher sein, dass er alles in seiner Macht Stehende unternehmen wird, um uns aufzuhalten.
233 229 TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_500 Ich diene hauptsächlich als Verbindungsoffizier zwischen dem bozianischen Widerstand und unseren Verbündeten. Ich werde nicht bestreiten, dass ich noch viel zu lernen habe, aber ich werde alles in meiner Macht Stehende tun, um Bozja vom Kaiserreich zu befreien. Auch wenn ich dabei mein Leben lassen sollte.
234 230 TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_501 Möchtest du<Indent/>... etwas über meine Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit wissen? Ich vermute, sie unterscheidet sich kaum von jener der meisten anderen. Ich wurde vom Kaiserreich zum Militärdienst eingezogen. Das ist auch der einzige Grund, weshalb ich nicht an der Seite meiner Mutter und Brüder bei dem Vorfall in Bozja ums Leben kam.
235 231 TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_502 Die meisten würden ihn als ein vom Kaiserreich geplantes Massaker bezeichnen, doch ich kann nicht glauben, dass sie absichtlich so viele ihrer eigenen Soldaten und Techniker töten würden.
236 232 TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_503 Da ich unter der garleischen Doktrin aufgewachsen bin, möchte ich behaupten, ein gewisses Verständnis und freundschaftliche Gefühle für sie entwickelt zu haben. Ich frage mich manchmal, ob sie wirklich unsere Feinde sind<Indent/>...
237 233 TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_504 Doch derlei Grübeleien bleiben besser unter uns, ja? Ich möchte schließlich nicht, dass die anderen mich für einen Feigling oder Verräter an unserer Sache halten.
238 234 TEXT_LUCKSA003_03836_MEESIYA_010_000 Der Sohn von Midas nan Garlond. Ein garleischer Deserteur<Indent/>... Herrje, welch interessante Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft wir unterhalten.
239 235 TEXT_LUCKSA003_03836_MEESIYA_010_001 Ähem. Verzeih mir. Kann ich dir irgendwie helfen?
240 236 TEXT_LUCKSA003_03836_MEESIYA_020_000 Ich würde dir und Mikoto ja nur zu gerne mehr zur Hand gehen, aber ich weiß, wenn ich einer Sache nicht gewachsen bin.
241 237 TEXT_LUCKSA003_03836_MEESIYA_020_001 Wenn es irgendwas anderes gibt, wobei ich helfen kann, brauchst du nur zu fragen.
242 238 TEXT_LUCKSA003_03836_MEESIYA_030_000 Unser Volk benötigt noch immer den Mut zum Kämpfen, und ich bin mir sicher, dass Gunnhildrs Waffen diesen entfachen werden.
243 239 TEXT_LUCKSA003_03836_MEESIYA_030_001 Es gibt noch immer viel vorzubereiten, aber wenn du noch über etwas anderes reden möchtest<Indent/>...
244 240 TEXT_LUCKSA003_03836_Q30_000_000 Was möchtest du sagen?
245 241 TEXT_LUCKSA003_03836_A30_000_000 Erzähl mir etwas über Königin Gunnhildr.
246 242 TEXT_LUCKSA003_03836_A30_000_001 Erzähl mir etwas über die Königinnenwache.
247 243 TEXT_LUCKSA003_03836_A30_000_002 Erzähl mir etwas über die Waffen, die ihr schmieden wollt.
248 244 TEXT_LUCKSA003_03836_A30_000_003 Erzähl mir etwas über dich.
249 245 TEXT_LUCKSA003_03836_A30_000_0010 Bis bald mal wieder!
250 246 TEXT_LUCKSA003_03836_MEESIYA_400_200 Während der Dritten Ära des Lichts, als die Allager ihr Territorium erweiterten, vereinte Königin Gunnhildr die verstreuten Stämme der Hrothgar, die Ilsabard bewohnten, und vertrieb die Allager. Fortan gründete sie die Nation Bozja.
251 247 TEXT_LUCKSA003_03836_MEESIYA_400_201 Dabei sollte erwähnt werden, dass Gunnhildr nicht ihr Name war, sondern vielmehr eine Art Titel, der dem derzeitigen Herrscher eines Zeitalters verliehen wurde. Allen Herrschern von Bozja war gemein, dass sie die Sterne zu deuten vermochten. Es gab noch andere, die diese Fähigkeit teilten, doch jene galten als die jeweils größten Seher ihrer Zeit.
252 248 TEXT_LUCKSA003_03836_MEESIYA_400_202 Sie hatten zudem den Ruf, große Krieger zu sein. In den Schlachten gegen die Allager oder andere Invasoren war die Königin stets an vorderster Front, um ihre Truppen zu führen.
253 249 TEXT_LUCKSA003_03836_MEESIYA_400_203 Doch leider kam Bozja während der Vierten Katastrophe zu Fall. Wie durch ein Wunder haben einige wenige überlebt und waren in der Lage, das zu errichten, was wir heute als den Stadt<SoftHyphen/>staat Bozja kennen.
254 250 TEXT_LUCKSA003_03836_MEESIYA_400_300 Die Elitegarde der Königin. Sie waren Meister ver<SoftHyphen/>schie<SoftHyphen/>den<SoftHyphen/>ster Waffen und Zauber und galten als größte Krieger ihres Zeitalters.
255 251 TEXT_LUCKSA003_03836_MEESIYA_400_301 Ihre Kampfkunst wurde nur durch ihre Hingabe zu Königin Gunnhildr übertroffen. Sie zögerten nicht, ihr Leben in ihrem Dienst zu lassen. Und wenn einer dieser Krieger im Kampf fiel, wurde seine heilige Waffe an einen geeigneten Nachfolger weitergegeben.
256 252 TEXT_LUCKSA003_03836_MEESIYA_400_302 Bekannt wurde die Königinnenwache durch den Gebrauch der Revolver<SoftHyphen/>klinge, doch in ihren Rängen befanden sich Experten aller üblichen Waffengattungen.
257 253 TEXT_LUCKSA003_03836_MEESIYA_400_303 Es gibt niemanden in Bozja, der nicht die Geschichten über ihr Heldentum kennt. Ich habe keinen Zweifel, dass die Wiederherstellung dieser Waffen uns die Stärke und Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit verleihen wird, um siegreich zu sein.
258 254 TEXT_LUCKSA003_03836_MEESIYA_400_400 Dank Meister Gerolts Hilfe haben wir beinahe alles, was benötigt wird, um die Waffen der Königinnenwache neu zu schmieden.
259 255 TEXT_LUCKSA003_03836_MEESIYA_400_401 Allerdings ist uns aufgegangen, dass wir einen neuen Namen für sie finden sollten. Es ist zwar wahr, dass allein die Legenden ihrer Macht zutiefst inspirierend sind, doch sie einfach nur Gunnhildrs Waffen zu nennen, lässt keinerlei Verbindung zu unserer Sache erkennen.
260 256 TEXT_LUCKSA003_03836_MEESIYA_400_402 Nach reiflicher Überlegung hat Meister Gerolt die einfache, aber erstaunlich befriedigende Lösung angeboten, sie als „Waffen des Widerstands“ zu bezeichnen.
261 257 TEXT_LUCKSA003_03836_MEESIYA_400_403 Er hat zudem eine ziemlich interessante Bemerkung zu den erforderlichen Schritten für ihre Herstellung gemacht. Anscheinend können diese Waffen abhängig von den Gegnern, denen man begegnet, weiter verbessert werden.
262 258 TEXT_LUCKSA003_03836_MEESIYA_400_404 Das klingt so, als wären diese Waffen niemals wirklich fertig, bis ihre Bestimmung erfüllt ist.
263 259 TEXT_LUCKSA003_03836_MEESIYA_400_500 Ich bin dem Widerstand vor zwei Jahren beigetreten. Davor habe ich so gelebt wie alle anderen Bozianer auch<Indent/>- unter der rauen Herrschaft des Kaiserreichs.
264 260 TEXT_LUCKSA003_03836_MEESIYA_400_501 Es ist das einzige Leben, das ich jemals gekannt habe, obwohl meine Eltern mir häufig von den Zeiten erzählt haben, als Bozja unabhängig war.
265 261 TEXT_LUCKSA003_03836_MEESIYA_400_502 Im Gegensatz zu den meisten anderen hatte ich das große Glück, eine gute Ausbildung zu genießen und Archäologie zu studieren.
266 262 TEXT_LUCKSA003_03836_MEESIYA_400_503 Ich bin zwar dankbar für die Möglichkeiten, die mir gegeben wurden, doch ich konnte nicht einfach über das Leid meines Volkes hinwegsehen. Daher schloss ich mich dem Widerstand an.
267 263 TEXT_LUCKSA003_03836_MEESIYA_400_504 Ich war es auch, die vorschlug, die berühmten Waffen der Königinnenwache neu zu schmieden, und Bajsaljen hat sich entschlossen, sein Vertrauen in meinen Plan zu setzen. Ich schöpfe Mut aus dem Wissen, dass alles, was ich vom Kaiserreich gelernt habe, einem guten Zweck dienen wird.
268 264 TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_020_000 Unsere Erkundung von Meister Gerolts Erinnerungen war ein voller Erfolg. Ich vermute, das haben wir vor allem seinem Vertrauen in dich zu verdanken.
269 265 TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_020_001 Welch ein glücklicher Zufall für uns, dass du <If(PlayerParameter(4))>eine gute Bekannte<Else/>ein guter Bekannter</If> von Cid bist. Ich bin mir sicher, du hast noch so einiges vorzubereiten, daher will ich dich nicht länger aufhalten.
270 266 TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_020_002 ... Gibt es noch etwas anderes, das dich beschäftigt?
271 267 TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_060_000 Ich fürchte, der Kristallfokus ist zum Erliegen gekommen.
272 268 TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_060_001 Es wird eine Weile dauern, aber ich bin mir sicher, dass seine Energiereserven wieder aufgefüllt werden können.
273 269 TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_060_002 Wenn der Kristallfokus bereit ist, wirst du es als Erstes erfahren.
274 270 TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_060_003 Wenn es sonst nichts mehr gibt, werde ich dich deiner Arbeit überlassen.
275 271 TEXT_LUCKSA003_03836_Q40_000_000 Was möchtest du sagen?
276 272 TEXT_LUCKSA003_03836_A40_000_000 Erzähl mir etwas über die Seher.
277 273 TEXT_LUCKSA003_03836_A40_000_001 Erzähl mir etwas über den Kristallfokus.
278 274 TEXT_LUCKSA003_03836_A40_000_002 Erzähl mir etwas über die Erforschung von Erinnerungen.
279 275 TEXT_LUCKSA003_03836_A40_000_003 Erzähl mir etwas über deine Gabe.
280 276 TEXT_LUCKSA003_03836_A40_000_004 Erzähl mir etwas über dich.
281 277 TEXT_LUCKSA003_03836_A40_000_0010 Ach, schon gut.
282 278 TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_200 Es gibt zwar nicht viele Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen darüber, doch jene, die wir bisher entdeckt haben, lassen vermuten, dass die Bräuche der Seher bis in die Vierte Ära des Lichts zurückreichen.
283 279 TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_201 Die Region wurde zu jener Zeit von allerlei Na<SoftHyphen/>tur<SoftHyphen/>ka<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>stro<SoftHyphen/>phen heimgesucht, was große Unruhen nicht nur unter den Bewohnern von Bozja, sondern auch in benachbarten Nationen auslöste.
284 280 TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_202 Es war während dieser turbulenten Tage, dass die Seher das erste Mal auftauchten. Tatsächlich habe ich Grund zu der Annahme, dass sie über die Kraft des Transzendierens verfügten.
285 281 TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_203 Mithilfe eines Kristallfokus vermochten sie, in den Geist der Entmutigten und Betrübten einzutauchen, ihre finstersten Erinnerungen ausfindig zu machen und zu verändern, und so das Leid der Leute zu mindern.
286 282 TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_204 Vielleicht betrachteten sie die Veränderung des Geistes einst als eine Notwendigkeit für ihr Überleben, doch heutzutage müssen wir die ethischen Folgen eines solchen Vorgehens in Betracht ziehen. Ich hege keinen Zweifel daran, dass meine Kollegen in Sharlayan es für verwerflich halten würden.
287 283 TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_300 Meine ursprüngliche Analyse deutet darauf hin, dass sie künstlich hergestellt wurden. Meine Daten liefern keinerlei Hinweise darauf, dass die Materialien einzigartig für diese Region wären, was mich zu dem Schluss führt, dass die Bozianer, be<SoftHyphen/>ziehungs<SoftHyphen/>weise die Seher, sie produziert haben.
288 284 TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_301 Ich will nicht respektlos gegenüber den Bewohnern von Bozja erscheinen, aber ich halte es für äußerst unwahrscheinlich, dass sie in der Vierten Ära des Lichts Kristalle mit solch einem komplexen Kristallgitter herzustellen vermochten.
289 285 TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_302 In der Tat offenbarte sich bei näherer Betrachtung, dass ihre Struktur eine erstaunliche Ähnlichkeit mit jener in allagischen Konstrukten aufweist.
290 286 TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_303 Was folgende Fragen aufwirft: Wer waren die Seher und woher kamen sie? Das ist zwar nur eine vorläufige Theorie, doch ich vermute, dass ihre Wurzeln zu den Allagern selbst zurückverfolgt werden können. Möglicherweise handelte es sich um Überlebende der Vierten Katastrophe, die die Sünden ihrer Vorfahren wieder<SoftHyphen/>gut<SoftHyphen/>machen wollten.
291 287 TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_304 Sie kamen hierher, um den Bozianern zu helfen, und erschufen dabei diese Kristallfokusse.
292 288 TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_305 ... Ähem. Wie gesagt, es ist lediglich eine vorläufige Theorie. Mir ist jedoch klar, dass es eher nach einem Hirngespinst klingt.
293 289 TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_400 Vielleicht sollte ich wie zuvor mit einer einfachen Erklärung beginnen. Lass uns mal die Zusammensetzung des Äthers einer Person betrachten, ja? Es gibt körperlichen Äther des Fleisches, unkörperlichen Äther der Seele und die ätherischen Rückstände der Erinnerungen eines Individuums.
294 290 TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_401 Wenn jemand nur aus körperlichem Äther bestünde, wäre er ein lebender Toter. Umgekehrt wären Wesen aus unkörperlichem Äther das, was der Laie als Geister bezeichnen würde. Natürlich würde ein Geist mit einer Wahrnehmung seiner selbst und seiner Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit auch seine Erinnerungsfragmente behalten haben.
295 291 TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_402 Mithilfe eines Kristallfokus können wir die Äthersignaturen von Erinnerungen isolieren, so ähnlich wie die Seher das auch taten. Wir können dann in spezifische Erinnerungen eindringen, die das Subjekt, das wir erforschen wollen, herauf<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>schwört.
296 292 TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_403 Wir müssen jedoch Vorsicht bei der Beobachtung walten lassen, da die in den Erinnerungen einer Person gespeicherten Informationen zwar umfassend, aber nicht immer wahrheitsgetreu sind. Sie können im Laufe der Zeit verzerrt werden, oder sich gar von vornherein aufgrund von persönlichen Vorlieben inkorrekt im Geiste gefestigt haben.
297 293 TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_404 Darum ist es wichtig, die Unterscheidung zwischen expliziten und impliziten Erinnerungen zu treffen.
298 294 TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_405 Wie die Bezeichnungen vermuten lassen, beziehen explizite Erinnerungen sich auf das aktive Gedenken an vergangene Erfahrungen, während implizite Erinnerungen erworben und passiv gespeichert werden.
299 295 TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_406 Wenn man zum Beispiel eine neue Bekanntschaft macht, wird deren Äußeres Teil deiner expliziten Erinnerung, damit du dich zu einem späteren Zeitpunkt daran erinnern kannst, wie sie aussieht. Sollte danach eine lange Zeit ohne ein Treffen vergehen, kann sich eine solche Erinnerung als schwierig erweisen.
300 296 TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_407 Doch in diesem Moment zeichnet dein Verstand auch alles auf, was von deinem sensorischen Nervensystem wahrgenommen wird.
301 297 TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_408 Leider können Informationen aus expliziten Erinnerungen nur allzu leicht fehlinterpretiert werden. Wenn sich ein Individuum nämlich aktiv ein Ereignis in Erinnerung ruft, kann es gut sein, dass dieses Änderungen daran vornimmt, die ihm eher zusagen.
302 298 TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_409 Aus diesem Grund suchen wir nach Informationen aus impliziten Erinnerungen, da diese eher frei von Vorlieben und bestimmten Ansichten eines Individuums sind.
303 299 TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_500 Die Kraft des Transzendierens kann sich je nach Individuum auf unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>liche Weise manifestieren. Ich wurde mit der Gabe gesegnet, einen Blick in die Zukunft werfen zu können.
304 300 TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_501 Es ist eine Kraft, die prophetischen Träumen und Weissagungen ähnelt, und doch ist sie anders, da derlei Visionen nur von den Möglichkeiten der Zukunft erzählen.
305 301 TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_502 Die Kraft des Transzendierens zeigt mir nicht, was passieren <Emphasis>könnte</Emphasis>, sondern was passieren <Emphasis>wird</Emphasis>.
306 302 TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_503 Gelehrte vermuten, dass auch Mezaya über diese Gabe verfügte, was die erstaunliche Genauigkeit der Verse in ihrer Prophezeiung erklären würde.
307 303 TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_504 Diese Visionen treten zweifelsohne selten auf und enthalten üb<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>er<SoftHyphen/>wei<SoftHyphen/>se entscheidende Einblicke in derzeit aktuelle An<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>legen<SoftHyphen/>heiten für mich. Seltsamerweise hatte ich jedoch noch nie Visionen über eine drohende Gefahr für mein Leben oder das Leben anderer um mich herum.
308 304 TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_505 Natürlich würde ich derlei Dinge auch lieber nicht sehen wollen. Stell dir das nur mal vor<Indent/>... Von dem sicheren Verderben zu wissen, das man nicht vermeiden kann.
309 305 TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_506 Ich habe mal mit einem Bekannten von mir über meine Visionen gesprochen<Indent/>- in dem Fall ein ver<SoftHyphen/>gleichs<SoftHyphen/>we<SoftHyphen/>ise harmloser Blick in die Zukunft übrigens<Indent/>- und das Ergebnis war ein furchtbarer Streit. Ich fürchte, ich könnte mit schlimmeren Nachrichten nicht umgehen<Indent/>...
310 306 TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_507 Doch das tut jetzt nichts zur Sache. Meine Gabe ist eigentlich ziemlich trivial. Nichts, worauf du dich verlassen solltest.
311 307 TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_600 I-Ich würde im Traum nicht daran denken, dich mit solchen banalen Details zu belästigen. Es sei denn<Indent/>... Bist du dir sicher, dass du etwas über mich wissen möchtest?
312 308 TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_601 Dank eines Förderprogramms konnte ich mein Studium früher als die meisten anderen aufnehmen. Durch meine Forschung im Bereich der Ätherologie verdiente ich mir schließlich einen Platz unter Baldesions Gelehrten. Wenn ich mich nicht der Forschung widme, gebe ich Vorlesungen an der Magieakademie.
313 309 TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_602 Moenbryda ist, äh<Indent/>... war meine Mentorin. Ohne sie wäre ich nicht zu der Gelehrten geworden, die heute vor dir steht. Die vielen Nächte, die wir zusammen über ihre ursprünglichen Pläne für den Äther-Siphon brüteten, werde ich nie vergessen. Sie war wie eine Schwester für mich.
314 310 TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_603 Wo wir schon davon sprechen: Ich habe tatsächlich eine Schwester. Eine Zwil<SoftHyphen/>lings<SoftHyphen/>schwes<SoftHyphen/>ter, genauer gesagt. Doch wir haben uns nicht mehr gesehen, seit auch sie zu einer von Baldesions Gelehrten ernannt wurde.
315 311 TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_604 Sie hatte mir in allen akademischen Aspekten etwas voraus, doch sie stimmte häufig nicht mit den Ansichten des Rats der Philosophen überein. Ich vermute, dass sie aus diesem Grund der Magieakademie den Rücken gekehrt hat.
316 312 TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_605 Sie hatte schon immer einen starken Willen und war eher kritisch gegenüber anderen. Leider haben wir uns nie besonders gut verstanden, als wir zusammen aufwuchsen. Ich frage mich oft, ob Moenbryda mich deshalb so bereitwillig unter ihre Fittiche genommen hat.
317 313 TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_606 Ich sehe sie noch immer, in meinen Träumen. Sie hat immer ein warmes Lächeln und aufmunternde Worte für mich.
318 314 TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_607 Falls wir den Kristallfokus einsetzen sollten, gibt es womöglich einen Weg, wieder mit ihr zu sprechen. Eine verlockende Aussicht, doch letztlich weiß ich, dass es nicht wirklich sie sein würde<Indent/>...
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0,"TEXT_LUCKSA050_03844_SEQ_00","Gerolt ist bereit, das Schmiedefeuer anzuheizen.
※ Dies ist ein <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> Auftrag mit festem Job<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Er kann nur mit dem Job weitergespielt werden, mit dem er angenommen wurde."
1,"TEXT_LUCKSA050_03844_SEQ_01","<UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> Auftrag mit festem Job<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Ihr macht euch an die Arbeit, die „Waffen des Widerstands“, wie Gerolt sie getauft hat, aufs Neue zu schmieden. Ein Abstecher in Cids Erinnerungen führt zu der Erkenntnis, dass ein besonders ätherleitendes Pulver vonnöten ist, das am besten durch Rowena zu beziehen ist. Gerolt würde den direkten Kontakt gerne vermeiden und bittet dich, die freundliche Dame in Kugane zu treffen."
2,"TEXT_LUCKSA050_03844_SEQ_02","Rowena willigt ein, ausreichend <Sheet(EventItem,2002994,9)/> zu besorgen. Doch nicht umsonst: Sie kündigt an, dass der Widerstand einen Preis zu zahlen hat, lässt allerdings offen, was sie damit meint. Du musst aber nichts anderes tun, als nach Gangos zurückzukehren und Gerolt das benötigte Mittel zu geben."
3,"TEXT_LUCKSA050_03844_SEQ_03","Mit der letzten Zutat schließt Gerolt den Schmiedevorgang ab und überreicht dir die legendäre Waffe der Königinnenwache. Dein Ziel, Bozja zu befreien, ist einen bedeutenden Schritt näher gerückt!"
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24,"TEXT_LUCKSA050_03844_TODO_00","Rowena im Umineko-Teehaus treffen"
25,"TEXT_LUCKSA050_03844_TODO_01","<Sheet(EventItem,2002994,9)/> zu Gerolt bringen"
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48,"TEXT_LUCKSA050_03844_SYSTEM_900_000","<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>? Ich bin Zlatan, es ist mir eine Ehre. Ich habe nicht viel Erfahrung mit dem Schmieden, aber ich hoffe, dass ich durch die Arbeit mit Meister Gerolt dazulernen werde."
49,"TEXT_LUCKSA050_03844_SYSTEM_901_000","Der erste Schritt meiner Ausbildung scheint darin zu bestehen, ihn dazu zu bringen, sich meinen Namen zu merken<Indent/>..."
50,"TEXT_LUCKSA050_03844_GEROLT_000_000","Da bist du ja. Bist du bereit? Soll ich dir eine Waffe des Widerstands schmieden?"
51,"TEXT_LUCKSA050_03844_SYSTEM_800_000","Mit diesem Auftrag kann nur die Waffe des Widerstands für deinen aktuell ausgewählten Job <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> hergestellt werden. Der Job kann nach Annahme des Auftrags nicht gewechselt werden."
52,"TEXT_LUCKSA050_03844_Q1_800_000","Möchtest du eine Waffe des Widerstands für deinen aktuellen Job <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> herstellen?"
53,"TEXT_LUCKSA050_03844_A1_800_000","Nein, ich muss es mir noch mal überlegen."
54,"TEXT_LUCKSA050_03844_A2_800_000","Ja, ich will eine Waffe für den Job <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> herstellen."
55,"TEXT_LUCKSA050_03844_SYSTEM_800_001","Wähle den Job, für den du die Waffe des Widerstands erlangen möchtest, und sprich dann mit Gerolt, um den Auftrag anzunehmen."
56,"TEXT_LUCKSA050_03844_GEROLT_000_001","„Waffe des Widerstands“, klingt doch gut, oder? Darauf bin ich gerade beim Pissen gekommen."
57,"TEXT_LUCKSA050_03844_GEROLT_000_002","Unter Königinnenwache kann sich doch keine Sau was vorstellen, der Meinung war sogar Misija."
58,"TEXT_LUCKSA050_03844_GEROLT_000_003","Also, dann erzähl mir doch mal, was du in Cids Birne gesehen hast. Hat der Arme wirklich einen an der Waffel, wie ich schon länger vermute?"
59,"TEXT_LUCKSA050_03844_GEROLT_000_004","Hm, das erklärt einiges. Was du gesehen hast, erspart uns eine Menge Herumexperimentieren."
60,"TEXT_LUCKSA050_03844_GEROLT_000_005","Die Gravur ist nur fürs Auge. Ich kann sie nachmachen, aber das alleine bringt es nicht."
61,"TEXT_LUCKSA050_03844_GEROLT_000_006","Die Gravur muss behandelt werden, und zwar mit einem ätherleitenden Pulver. Und wo kriegen wir das wohl her?"
62,"TEXT_LUCKSA050_03844_GEROLT_000_007","Richtig, von den Alchemisten aus Radz-at-Han. Und wer, denkst du, hat die besten Handelskontakte zu denen? <seufz>"
63,"TEXT_LUCKSA050_03844_Q2_000_100","Was sagst du?"
64,"TEXT_LUCKSA050_03844_A1_000_100","Etwa Rowena?"
65,"TEXT_LUCKSA050_03844_A2_000_100","Doch nicht etwa ..."
66,"TEXT_LUCKSA050_03844_GEROLT_000_015","Richtig. Rowena, die Frau mit den höchsten Ansprüchen von hier bis zur x-ten Splitter<SoftHyphen/>welt."
67,"TEXT_LUCKSA050_03844_GEROLT_000_016","Aber wer weiß: Wenn ich ihr erkläre, dass die Waffen für einen guten Zweck sind, lässt sie das Pülverchen vielleicht auch so springen. Man hat ja auch schon Chocobos kotzen sehen."
68,"TEXT_LUCKSA050_03844_GEROLT_000_017","Jaja, ich glaub's ja selbst nicht so richtig, aber 'nen Versuch ist es wert, oder? Ich werd sie über die Kontaktperle anklingeln und alles erklären, aber du gehst hin und holst das Zeug ab, ja? Ich hab keine Lust, ihr persönlich gegenüberzustehen."
69,"TEXT_LUCKSA050_03844_GEROLT_000_018","Na, komm! Ich hab schließlich die ganze Schmiedearbeit zu machen! Und Drake<Indent/>... äh, ich mein<Indent/>... Wie war noch mal dein Name?"
70,"TEXT_LUCKSA050_03844_ZLATAN_000_019","Zlatan, Meister Gerolt. Mein Name ist Zlatan. Wenn ich fragen dürfte: Was gedenkt Ihr denn zu tun, wenn Fräulein Rowena uns nicht aus reiner Gutmütigkeit zu helfen bereit ist?"
71,"TEXT_LUCKSA050_03844_GEROLT_000_020","Wenn Bajsaljen und du nett fragt, wird sie's schon tun. Ist aber auch egal, wir haben jetzt Wichtigeres zu tun."
72,"TEXT_LUCKSA050_03844_GEROLT_000_021","Rowena hat gesagt, dass sie Geschäftliches in Kugane zu erledigen hat. Lässt einfach keine Gelegenheit aus, die gilhungrige Schlange. Ich sag ihr, sie soll ins Umineko-Teehaus kommen. Vielleicht wird eine Tasse Tee sie milde stimmen."
73,"TEXT_LUCKSA050_03844_GEROLT_000_040","Übernimm du das mit Rowena, ja? Bei mir wird sie keine Milde walten lassen."
74,"TEXT_LUCKSA050_03844_ZLATAN_000_045","Ich weiß nicht, ob Bajsaljen da mitspielt. Aber es ist ja alles für den Widerstand."
75,"TEXT_LUCKSA050_03844_ROWENA_000_070","Da bist du also. Der hammerschwingende Wahnsinnige hat dich bereits angekündigt."
76,"TEXT_LUCKSA050_03844_ROWENA_000_071","Ihr habt Glück: Ich hatte geschäftlich in der Botschaft von Radz-at-Han zu tun und konnte gleich etwas von dem Pulver abzw... akquirieren. Hier. Das sollte fürs Erste genug sein."
77,"TEXT_LUCKSA050_03844_ROWENA_000_072","Gerolt hat sich also nicht getraut, selbst vorbeizukommen, und hat dich stattdessen geschickt. Na, was will man von dem Drückeberger auch anderes erwarten."
78,"TEXT_LUCKSA050_03844_ROWENA_000_073","Mir soll's recht sein. Dieser „Gefallen“ wird sich bei meinen Ver<SoftHyphen/>hand<SoftHyphen/>lungen mit dem Widerstand noch als sehr nützlich erweisen. Sie werden den Preis schon noch zahlen, auf die ein oder andere Weise."
79,"TEXT_LUCKSA050_03844_ROWENA_000_074","Bitte sag Gerolt und Bajsaljen von mir, dass ich ihnen jederzeit wieder helfen werde, falls sie noch mehr benötigen sollten. Mit dem größten Vergnügen sogar."
80,"TEXT_LUCKSA050_03844_ROWENA_000_075","Das Gleiche gilt übrigens auch für dich. Falls du noch eine Waffe herstellen willst, weißt du also, wo du hinmusst."
81,"TEXT_LUCKSA050_03844_ROWENA_000_076","Ich sag den Mädchen in Geisterzoll und Frohehalde ebenfalls Bescheid, dass sie ihr Sortiment erweitern sollen. Also dann! Auf gutes Gelingen!"
82,"TEXT_LUCKSA050_03844_ZLATAN_000_090","Die Waffen der Königinnenwache werden von großem Nutzen für unsere Sache sein. Deswegen hat sich Bajsaljen bereiterklärt, die Kosten zu über<SoftHyphen/>nehmen. Doch ich wüsste nur zu gern, welcher „Preis“ Fräulein Rowena da vorschwebt<Indent/>..."
83,"TEXT_LUCKSA050_03844_GEROLT_000_100","Da bist du ja wieder, hat ja 'ne Ewigkeit gedauert. Hast dich wohl ein bisschen zu lange in den Ver<SoftHyphen/>gnü<SoftHyphen/>gungs<SoftHyphen/>vierteln vergnügt, was? Ich war jedenfalls mächtig fleißig und hab die Waffe zurechtgehämmert, inklusive Gravur und allem. Fehlt nur noch dein Souvenir aus Kugane. Hast du es?"
84,"TEXT_LUCKSA050_03844_GEROLT_000_105","Hat sie es also tatsächlich besorgt, die geizige Schlange. Na, dann wollen wir das Pülverchen mal ausprobieren."
85,"TEXT_LUCKSA050_03844_GEROLT_000_120","Bitte sehr. Der Äther verträgt sich prächtig mit der Gravur. Probier <If(Equal(PlayerParameter(68),19))>die Dinger<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),20))>die Dinger<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),30))>die Dinger<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),38))>die Dinger<Else/>das gute Stück</If></If></If></If> doch mal aus."
86,"TEXT_LUCKSA050_03844_GEROLT_100_120","<Clickable(<Sheet(Item,IntegerParameter(1),9)/>)/> - einst Waffe der Königinnenwache, nun Waffe des Widerstands. Gunnhildr wäre stolz auf mich. Und auf dich natürlich auch."
87,"TEXT_LUCKSA050_03844_GEROLT_101_120","<Clickable(<Sheet(Item,IntegerParameter(1),9)/>)/> - einst Waffe der Königinnenwache, nun Waffe des Widerstands. Und sein treuer Kompagnon <Sheet(Item,IntegerParameter(2),9)/>. Gunnhildr wäre stolz auf mich. Und dich, natürlich."
88,"TEXT_LUCKSA050_03844_ZLATAN_000_121","Nie hätte ich auch nur im Traum gedacht, jemals eine der legendären Waffen mit eigenen Augen zu sehen. Und doch, es ist vollbracht!"
89,"TEXT_LUCKSA050_03844_GEROLT_000_122","Ehrlich gesagt hab ich schon ganz andere Legenden gehämmert. Und das ist ja erst der Anfang. Es kommt noch mehr."
90,"TEXT_LUCKSA050_03844_ZLATAN_000_123","Es ist eine Freude, Euch bei der Arbeit zuzusehen, Meister Gerolt. Und wie <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> dasteht und die Waffe Ihrer Majestät hält: Es ist, als wäre die Königinnenwache wiederauferstanden!"
91,"TEXT_LUCKSA050_03844_ZLATAN_000_124","Wenn Bozja gegen das Kaiserreich in die Schlacht zieht, wird ein jeder voller Stolz zu dir aufsehen. Ich danke dir für alles, was du bisher getan hast, im Namen des gesamten Widerstands."
92,"TEXT_LUCKSA050_03844_GEROLT_000_125","Von mir aus können wir gleich mit der nächsten Waffe weitermachen. Allerdings bräuchte ich dafür noch <SheetDe(EventItem,1,2002994,1,4,1)/>. Es ist nämlich nichts mehr übrig."
93,"TEXT_LUCKSA050_03844_ZLATAN_000_126","Womit wir tiefer in Fräulein Rowenas Schuld rutschen würden. Besser, ich spreche zuerst mit Bajsaljen."
94,"TEXT_LUCKSA050_03844_GEROLT_000_127","Eine kleine Zwangspause, also. Na, wenn dich die Lust packt, wieder von vorne anzufangen, kannst du ja mit meinem Freund da sprechen."
95,"TEXT_LUCKSA050_03844_GEROLT_000_128","Ich, ich werde mich nun einem anderen Freund zuwenden: Einem, der mich noch nie im Stich gelassen hat, der es immer versteht, mir Trost zu spenden, auch in den dunkelsten Stunden. Der Schnaps. Prost, Mahlzeit und gute Nacht!"
96,"TEXT_LUCKSA050_03844_SYSTEM_000_300","Die Auftragsserie, mit der die Waffe des Widerstands hergestellt wird, kann mit jedem Job einmal ausgeführt werden. Es ist aber nicht möglich, sie mit mehreren Jobs gleichzeitig zu spielen."
97,"TEXT_LUCKSA050_03844_SYSTEM_000_301","Wähle zuerst den Job, für den du die Waffe des Widerstands erlangen möchtest, und sprich dann mit Zlatan, um den Auftrag anzunehmen."
98,"TEXT_LUCKSA050_03844_SYSTEM_000_302","Außerdem kann Thavnair-Seelenstaub jetzt bei Auriana in Geisterzoll oder bei Hismena in Frohehalde durch Tausch erworben werden."
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4 0 TEXT_LUCKSA050_03844_SEQ_00 Gerolt ist bereit, das Schmiedefeuer anzuheizen. ※ Dies ist ein <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> Auftrag mit festem Job<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Er kann nur mit dem Job weitergespielt werden, mit dem er angenommen wurde.
5 1 TEXT_LUCKSA050_03844_SEQ_01 <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> Auftrag mit festem Job<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Ihr macht euch an die Arbeit, die „Waffen des Widerstands“, wie Gerolt sie getauft hat, aufs Neue zu schmieden. Ein Abstecher in Cids Erinnerungen führt zu der Erkenntnis, dass ein besonders ätherleitendes Pulver vonnöten ist, das am besten durch Rowena zu beziehen ist. Gerolt würde den direkten Kontakt gerne vermeiden und bittet dich, die freundliche Dame in Kugane zu treffen.
6 2 TEXT_LUCKSA050_03844_SEQ_02 Rowena willigt ein, ausreichend <Sheet(EventItem,2002994,9)/> zu besorgen. Doch nicht umsonst: Sie kündigt an, dass der Widerstand einen Preis zu zahlen hat, lässt allerdings offen, was sie damit meint. Du musst aber nichts anderes tun, als nach Gangos zurückzukehren und Gerolt das benötigte Mittel zu geben.
7 3 TEXT_LUCKSA050_03844_SEQ_03 Mit der letzten Zutat schließt Gerolt den Schmiedevorgang ab und überreicht dir die legendäre Waffe der Königinnenwache. Dein Ziel, Bozja zu befreien, ist einen bedeutenden Schritt näher gerückt!
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28 24 TEXT_LUCKSA050_03844_TODO_00 Rowena im Umineko-Teehaus treffen
29 25 TEXT_LUCKSA050_03844_TODO_01 <Sheet(EventItem,2002994,9)/> zu Gerolt bringen
30 26 TEXT_LUCKSA050_03844_TODO_02
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52 48 TEXT_LUCKSA050_03844_SYSTEM_900_000 <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>? Ich bin Zlatan, es ist mir eine Ehre. Ich habe nicht viel Erfahrung mit dem Schmieden, aber ich hoffe, dass ich durch die Arbeit mit Meister Gerolt dazulernen werde.
53 49 TEXT_LUCKSA050_03844_SYSTEM_901_000 Der erste Schritt meiner Ausbildung scheint darin zu bestehen, ihn dazu zu bringen, sich meinen Namen zu merken<Indent/>...
54 50 TEXT_LUCKSA050_03844_GEROLT_000_000 Da bist du ja. Bist du bereit? Soll ich dir eine Waffe des Widerstands schmieden?
55 51 TEXT_LUCKSA050_03844_SYSTEM_800_000 Mit diesem Auftrag kann nur die Waffe des Widerstands für deinen aktuell ausgewählten Job <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> hergestellt werden. Der Job kann nach Annahme des Auftrags nicht gewechselt werden.
56 52 TEXT_LUCKSA050_03844_Q1_800_000 Möchtest du eine Waffe des Widerstands für deinen aktuellen Job <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> herstellen?
57 53 TEXT_LUCKSA050_03844_A1_800_000 Nein, ich muss es mir noch mal überlegen.
58 54 TEXT_LUCKSA050_03844_A2_800_000 Ja, ich will eine Waffe für den Job <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> herstellen.
59 55 TEXT_LUCKSA050_03844_SYSTEM_800_001 Wähle den Job, für den du die Waffe des Widerstands erlangen möchtest, und sprich dann mit Gerolt, um den Auftrag anzunehmen.
60 56 TEXT_LUCKSA050_03844_GEROLT_000_001 „Waffe des Widerstands“, klingt doch gut, oder? Darauf bin ich gerade beim Pissen gekommen.
61 57 TEXT_LUCKSA050_03844_GEROLT_000_002 Unter Königinnenwache kann sich doch keine Sau was vorstellen, der Meinung war sogar Misija.
62 58 TEXT_LUCKSA050_03844_GEROLT_000_003 Also, dann erzähl mir doch mal, was du in Cids Birne gesehen hast. Hat der Arme wirklich einen an der Waffel, wie ich schon länger vermute?
63 59 TEXT_LUCKSA050_03844_GEROLT_000_004 Hm, das erklärt einiges. Was du gesehen hast, erspart uns eine Menge Herumexperimentieren.
64 60 TEXT_LUCKSA050_03844_GEROLT_000_005 Die Gravur ist nur fürs Auge. Ich kann sie nachmachen, aber das alleine bringt es nicht.
65 61 TEXT_LUCKSA050_03844_GEROLT_000_006 Die Gravur muss behandelt werden, und zwar mit einem ätherleitenden Pulver. Und wo kriegen wir das wohl her?
66 62 TEXT_LUCKSA050_03844_GEROLT_000_007 Richtig, von den Alchemisten aus Radz-at-Han. Und wer, denkst du, hat die besten Handelskontakte zu denen? <seufz>
67 63 TEXT_LUCKSA050_03844_Q2_000_100 Was sagst du?
68 64 TEXT_LUCKSA050_03844_A1_000_100 Etwa Rowena?
69 65 TEXT_LUCKSA050_03844_A2_000_100 Doch nicht etwa ...
70 66 TEXT_LUCKSA050_03844_GEROLT_000_015 Richtig. Rowena, die Frau mit den höchsten Ansprüchen von hier bis zur x-ten Splitter<SoftHyphen/>welt.
71 67 TEXT_LUCKSA050_03844_GEROLT_000_016 Aber wer weiß: Wenn ich ihr erkläre, dass die Waffen für einen guten Zweck sind, lässt sie das Pülverchen vielleicht auch so springen. Man hat ja auch schon Chocobos kotzen sehen.
72 68 TEXT_LUCKSA050_03844_GEROLT_000_017 Jaja, ich glaub's ja selbst nicht so richtig, aber 'nen Versuch ist es wert, oder? Ich werd sie über die Kontaktperle anklingeln und alles erklären, aber du gehst hin und holst das Zeug ab, ja? Ich hab keine Lust, ihr persönlich gegenüberzustehen.
73 69 TEXT_LUCKSA050_03844_GEROLT_000_018 Na, komm! Ich hab schließlich die ganze Schmiedearbeit zu machen! Und Drake<Indent/>... äh, ich mein<Indent/>... Wie war noch mal dein Name?
74 70 TEXT_LUCKSA050_03844_ZLATAN_000_019 Zlatan, Meister Gerolt. Mein Name ist Zlatan. Wenn ich fragen dürfte: Was gedenkt Ihr denn zu tun, wenn Fräulein Rowena uns nicht aus reiner Gutmütigkeit zu helfen bereit ist?
75 71 TEXT_LUCKSA050_03844_GEROLT_000_020 Wenn Bajsaljen und du nett fragt, wird sie's schon tun. Ist aber auch egal, wir haben jetzt Wichtigeres zu tun.
76 72 TEXT_LUCKSA050_03844_GEROLT_000_021 Rowena hat gesagt, dass sie Geschäftliches in Kugane zu erledigen hat. Lässt einfach keine Gelegenheit aus, die gilhungrige Schlange. Ich sag ihr, sie soll ins Umineko-Teehaus kommen. Vielleicht wird eine Tasse Tee sie milde stimmen.
77 73 TEXT_LUCKSA050_03844_GEROLT_000_040 Übernimm du das mit Rowena, ja? Bei mir wird sie keine Milde walten lassen.
78 74 TEXT_LUCKSA050_03844_ZLATAN_000_045 Ich weiß nicht, ob Bajsaljen da mitspielt. Aber es ist ja alles für den Widerstand.
79 75 TEXT_LUCKSA050_03844_ROWENA_000_070 Da bist du also. Der hammerschwingende Wahnsinnige hat dich bereits angekündigt.
80 76 TEXT_LUCKSA050_03844_ROWENA_000_071 Ihr habt Glück: Ich hatte geschäftlich in der Botschaft von Radz-at-Han zu tun und konnte gleich etwas von dem Pulver abzw... akquirieren. Hier. Das sollte fürs Erste genug sein.
81 77 TEXT_LUCKSA050_03844_ROWENA_000_072 Gerolt hat sich also nicht getraut, selbst vorbeizukommen, und hat dich stattdessen geschickt. Na, was will man von dem Drückeberger auch anderes erwarten.
82 78 TEXT_LUCKSA050_03844_ROWENA_000_073 Mir soll's recht sein. Dieser „Gefallen“ wird sich bei meinen Ver<SoftHyphen/>hand<SoftHyphen/>lungen mit dem Widerstand noch als sehr nützlich erweisen. Sie werden den Preis schon noch zahlen, auf die ein oder andere Weise.
83 79 TEXT_LUCKSA050_03844_ROWENA_000_074 Bitte sag Gerolt und Bajsaljen von mir, dass ich ihnen jederzeit wieder helfen werde, falls sie noch mehr benötigen sollten. Mit dem größten Vergnügen sogar.
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87 83 TEXT_LUCKSA050_03844_GEROLT_000_100 Da bist du ja wieder, hat ja 'ne Ewigkeit gedauert. Hast dich wohl ein bisschen zu lange in den Ver<SoftHyphen/>gnü<SoftHyphen/>gungs<SoftHyphen/>vierteln vergnügt, was? Ich war jedenfalls mächtig fleißig und hab die Waffe zurechtgehämmert, inklusive Gravur und allem. Fehlt nur noch dein Souvenir aus Kugane. Hast du es?
88 84 TEXT_LUCKSA050_03844_GEROLT_000_105 Hat sie es also tatsächlich besorgt, die geizige Schlange. Na, dann wollen wir das Pülverchen mal ausprobieren.
89 85 TEXT_LUCKSA050_03844_GEROLT_000_120 Bitte sehr. Der Äther verträgt sich prächtig mit der Gravur. Probier <If(Equal(PlayerParameter(68),19))>die Dinger<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),20))>die Dinger<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),30))>die Dinger<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),38))>die Dinger<Else/>das gute Stück</If></If></If></If> doch mal aus.
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91 87 TEXT_LUCKSA050_03844_GEROLT_101_120 <Clickable(<Sheet(Item,IntegerParameter(1),9)/>)/> - einst Waffe der Königinnenwache, nun Waffe des Widerstands. Und sein treuer Kompagnon <Sheet(Item,IntegerParameter(2),9)/>. Gunnhildr wäre stolz auf mich. Und dich, natürlich.
92 88 TEXT_LUCKSA050_03844_ZLATAN_000_121 Nie hätte ich auch nur im Traum gedacht, jemals eine der legendären Waffen mit eigenen Augen zu sehen. Und doch, es ist vollbracht!
93 89 TEXT_LUCKSA050_03844_GEROLT_000_122 Ehrlich gesagt hab ich schon ganz andere Legenden gehämmert. Und das ist ja erst der Anfang. Es kommt noch mehr.
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95 91 TEXT_LUCKSA050_03844_ZLATAN_000_124 Wenn Bozja gegen das Kaiserreich in die Schlacht zieht, wird ein jeder voller Stolz zu dir aufsehen. Ich danke dir für alles, was du bisher getan hast, im Namen des gesamten Widerstands.
96 92 TEXT_LUCKSA050_03844_GEROLT_000_125 Von mir aus können wir gleich mit der nächsten Waffe weitermachen. Allerdings bräuchte ich dafür noch <SheetDe(EventItem,1,2002994,1,4,1)/>. Es ist nämlich nichts mehr übrig.
97 93 TEXT_LUCKSA050_03844_ZLATAN_000_126 Womit wir tiefer in Fräulein Rowenas Schuld rutschen würden. Besser, ich spreche zuerst mit Bajsaljen.
98 94 TEXT_LUCKSA050_03844_GEROLT_000_127 Eine kleine Zwangspause, also. Na, wenn dich die Lust packt, wieder von vorne anzufangen, kannst du ja mit meinem Freund da sprechen.
99 95 TEXT_LUCKSA050_03844_GEROLT_000_128 Ich, ich werde mich nun einem anderen Freund zuwenden: Einem, der mich noch nie im Stich gelassen hat, der es immer versteht, mir Trost zu spenden, auch in den dunkelsten Stunden. Der Schnaps. Prost, Mahlzeit und gute Nacht!
100 96 TEXT_LUCKSA050_03844_SYSTEM_000_300 Die Auftragsserie, mit der die Waffe des Widerstands hergestellt wird, kann mit jedem Job einmal ausgeführt werden. Es ist aber nicht möglich, sie mit mehreren Jobs gleichzeitig zu spielen.
101 97 TEXT_LUCKSA050_03844_SYSTEM_000_301 Wähle zuerst den Job, für den du die Waffe des Widerstands erlangen möchtest, und sprich dann mit Zlatan, um den Auftrag anzunehmen.
102 98 TEXT_LUCKSA050_03844_SYSTEM_000_302 Außerdem kann Thavnair-Seelenstaub jetzt bei Auriana in Geisterzoll oder bei Hismena in Frohehalde durch Tausch erworben werden.
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Da die Taschen des Widerstands nicht besonders tief sind, lässt sich Zlatan nur auf die Herstellung weiterer Waffen ein, wenn du dich um die benötigte Menge <Sheet(Item,30273,9)/> kümmerst. Wie du das anstellst, überlässt er dir."
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24,"TEXT_LUCKSA051_03845_TODO_00","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Sheet(Item,30273,9)/> besorgen<Else/><Sheet(Item,30273,9)/> bei Zlatan abliefern</If>"
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48,"TEXT_LUCKSA051_03845_SYSTEM_800_000","Mit diesem Auftrag kann nur die Waffe des Widerstands für deinen aktuell ausgewählten Job erworben werden. Der Job kann nach Annahme des Auftrags nicht gewechselt werden."
49,"TEXT_LUCKSA051_03845_SYSTEM_801_000","Möchtest du den Auftrag mit deinem aktuellen Job <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> annehmen und die zu diesem Job gehörende Waffe herstellen?"
50,"TEXT_LUCKSA051_03845_Q1_800_000","Was sagst du?"
51,"TEXT_LUCKSA051_03845_A1_800_000","Nein, ich muss es mir noch mal überlegen."
52,"TEXT_LUCKSA051_03845_A2_800_000","Ja, ich will eine Waffe für den Job <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> herstellen."
53,"TEXT_LUCKSA051_03845_SYSTEM_800_001","Wechsle zu dem Job, für den du die Waffe des Widerstands erlangen möchtest, und sprich erneut mit Zlatan, um den Auftrag zu beginnen."
54,"TEXT_LUCKSA051_03845_SYSTEM_800_005","Du hast <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> und <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(2),1,4,1)/> bereits erlangt."
55,"TEXT_LUCKSA051_03845_SYSTEM_800_006","Du hast <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> bereits erlangt."
56,"TEXT_LUCKSA051_03845_ZLATAN_000_000","Eine weitere Waffe des Widerstands? Material hätten wir genug, mit einer Ausnahme: <Sheet(Item,30273,9)/>."
57,"TEXT_LUCKSA051_03845_ZLATAN_000_001","Wir haben uns voller Optimismus auf die Herstellung der ersten Waffe gestürzt und uns wenig um die Kosten geschert. Aber unsere Mittel sind nicht unbegrenzt."
58,"TEXT_LUCKSA051_03845_ZLATAN_000_002","Wir könnten weitermachen ... aber nur, wenn du dich um genügend <Sheet(Item,30273,9)/> kümmerst."
59,"TEXT_LUCKSA051_03845_ZLATAN_000_003","<If(PlayerParameter(4))>Einer weitgereisten Abenteurerin<Else/>Einem weitgereisten Abenteurer</If> wie dir sollte es doch ein Leichtes sein, große Mengen auch der seltensten Zutaten zu besorgen<Indent/>... oder nicht?"
60,"TEXT_LUCKSA051_03845_ZLATAN_000_010","<Emphasis>Noch</Emphasis> eine Waffe? Ach du meine Güte ..."
61,"TEXT_LUCKSA051_03845_ZLATAN_000_015","Gut, das Material lässt sich zusammenkratzen. Aber die Beschaffung des Thavnair-Seelenstaubs, die muss ich wieder dir überlassen."
62,"TEXT_LUCKSA051_03845_SYSTEM_000_020","Thavnair-Seelenstaub kann bei Auriana in Geisterzoll oder bei Hismena in Frohehalde durch Tausch erworben werden."
63,"TEXT_LUCKSA051_03845_ZLATAN_000_030","Es tut mir leid, dir die Beschaffung des Thavnair-Seelenstaubs überlassen zu müssen. Aber wir können es uns nicht erlauben, noch tiefer in Fräulein Rowenas Schuld zu stehen."
64,"TEXT_LUCKSA051_03845_SYSTEM_000_031","Thavnair-Seelenstaub kann bei Auriana in Geisterzoll oder bei Hismena in Frohehalde durch Tausch erworben werden."
65,"TEXT_LUCKSA051_03845_ZLATAN_000_050","Hast du den Thavnair-Seelenstaub?"
66,"TEXT_LUCKSA051_03845_ZLATAN_000_055","Ausgezeichnet. Ich werde Meister Gerolt bitten, sofort mit der Arbeit zu beginnen."
67,"TEXT_LUCKSA051_03845_GEROLT_000_060","Und wer verdient an der ganzen Plackerei wieder am meisten? <seufz>"
68,"TEXT_LUCKSA051_03845_GEROLT_000_061","Na, rummosern hilft ja nicht. Ich soll also mein Ding machen, ja? Eine Runde Nicken bitte, dann leg ich los."
69,"TEXT_LUCKSA051_03845_GEROLT_000_062","Ha ha! Fertig ist die nächste Waffe des Widerstands: <Sheet(Item,IntegerParameter(1),9)/>. Ging doch flott, oder?"
70,"TEXT_LUCKSA051_03845_GEROLT_100_062","Ha ha! Fertig ist die nächste Waffe des Widerstands: <Sheet(Item,IntegerParameter(1),9)/> und sein Kompagnon <Sheet(Item,IntegerParameter(2),9)/>. Ging doch flott, oder?"
71,"TEXT_LUCKSA051_03845_GEROLT_000_063","Ich hab mir sagen lassen, dass die Waffen der Königinnenwache besser und stärker werden. Man muss nur die richtigen Gegner damit abmurksen. Das sollte auch für deine gelten."
72,"TEXT_LUCKSA051_03845_GEROLT_000_064","Also lass deinem Blutdurst freien Lauf, und wenn du so weit bist, komm zu mir und ich seh mal, was sich machen lässt."
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4 0 TEXT_LUCKSA051_03845_SEQ_00 Zlatan macht sich Sorgen, welchen Preis der Widerstand für die Herstellung weiterer Waffen zu zahlen hat. ※ Dies ist ein <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> Auftrag mit festem Job<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Er kann nur mit dem Job weitergespielt werden, mit dem er angenommen wurde.
5 1 TEXT_LUCKSA051_03845_SEQ_01 <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> Auftrag mit festem Job<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Da die Taschen des Widerstands nicht besonders tief sind, lässt sich Zlatan nur auf die Herstellung weiterer Waffen ein, wenn du dich um die benötigte Menge <Sheet(Item,30273,9)/> kümmerst. Wie du das anstellst, überlässt er dir.
6 2 TEXT_LUCKSA051_03845_SEQ_02 Du hast es vollbracht und Zlatan genug <Sheet(Item,30273,9)/> beschafft. Gerolt macht sein Ding und stattet dich mit einer prächtigen neuen Waffe des Widerstands aus. Sie wird dir sicherlich gute Dienste leisten!
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62 58 TEXT_LUCKSA051_03845_ZLATAN_000_002 Wir könnten weitermachen ... aber nur, wenn du dich um genügend <Sheet(Item,30273,9)/> kümmerst.
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64 60 TEXT_LUCKSA051_03845_ZLATAN_000_010 <Emphasis>Noch</Emphasis> eine Waffe? Ach du meine Güte ...
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66 62 TEXT_LUCKSA051_03845_SYSTEM_000_020 Thavnair-Seelenstaub kann bei Auriana in Geisterzoll oder bei Hismena in Frohehalde durch Tausch erworben werden.
67 63 TEXT_LUCKSA051_03845_ZLATAN_000_030 Es tut mir leid, dir die Beschaffung des Thavnair-Seelenstaubs überlassen zu müssen. Aber wir können es uns nicht erlauben, noch tiefer in Fräulein Rowenas Schuld zu stehen.
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75 71 TEXT_LUCKSA051_03845_GEROLT_000_063 Ich hab mir sagen lassen, dass die Waffen der Königinnenwache besser und stärker werden. Man muss nur die richtigen Gegner damit abmurksen. Das sollte auch für deine gelten.
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48,"TEXT_LUCKYB007_03842_WEAPONSGIENGINEER_000_001","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich konnte deinen Kampf gegen diese Mega-Waffe aus sicherer Distanz mitverfolgen."
49,"TEXT_LUCKYB007_03842_WEAPONSGIENGINEER_000_002","Also dass die Garlear doch tatsächlich ein Nachfolgemodell der Ultima-Waffe entwickeln konnten! Als Ingenieur muss ich da den Hut ziehen! Alle Achtung!"
50,"TEXT_LUCKYB007_03842_WEAPONSGIENGINEER_000_003","Aaah, wenn du wüsstest, wie aufgeregt ich war, als ich davon erfuhr! Doch was verschwende ich meine Zeit und Energie damit, es dir erklären zu wollen<Indent/>- du <Emphasis>kannst</Emphasis> es gar nicht verstehen! Eine allagische Kampfmaschine ersteht neu in der Gegenwart auf<Indent/>..."
51,"TEXT_LUCKYB007_03842_WEAPONSGIENGINEER_000_004","Mithilfe neuester Magitek eine verbesserte Version der Ultima-Waffe zu erschaffen! Kannst du dir das vorstellen? Nein, das ist so schrecklich, das übersteigt jede Vor<SoftHyphen/>stel<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>kraft<Indent/>- deine wohl erst recht! ... Ja, schrecklich ist das, aber auch schrecklich faszinierend<Indent/>..."
52,"TEXT_LUCKYB007_03842_WEAPONSGIENGINEER_000_005","(★未使用/削除予定★)"
53,"TEXT_LUCKYB007_03842_Q1_000_000","Was sagst du?"
54,"TEXT_LUCKYB007_03842_A1_000_001","Fass dich bitte kurz."
55,"TEXT_LUCKYB007_03842_A1_000_002","Bist du fertig?"
56,"TEXT_LUCKYB007_03842_WEAPONSGIENGINEER_000_007","Hehe, entschuldige, mein Ingenieurseifer ist mit mir durchgegangen. Du musst wissen, ich fertige für die Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ke Miniaturmodelle von allen möglichen Magitek-Kampf<SoftHyphen/>maschinen an."
57,"TEXT_LUCKYB007_03842_WEAPONSGIENGINEER_000_009","Die Miniatur-Ultima-Waffe und der Miniatur-Magitek-Schnitter gehören zu meinen bekanntesten Kreationen. Auch von der Kampfmaschine, die du in die Knie gezwungen hast, ist ein Modell im kleinen Maßstab bereits in Planung."
58,"TEXT_LUCKYB007_03842_WEAPONSGIENGINEER_100_009","Du fragst dich jetzt bestimmt, was denn an einem Modell so faszinierend sein soll, hehe.
Doch mein nächster Wurf ist weit mehr als nur einfach ein Modell!"
59,"TEXT_LUCKYB007_03842_WEAPONSGIENGINEER_200_010","Ich werde ein allagisches Relikt zu einem Übungskampf-System umbauen. Übrigens lautet so auch der Name des Modells: „Übungskampf-System“!"
60,"TEXT_LUCKYB007_03842_WEAPONSGIENGINEER_300_010","Es ist in der Lage, meine Modelle zu scannen und sie in einem virtuellen Kampf gegeneinander antreten zu lassen. Ich weiß zwar nicht, welches technische Prinzip dahintersteckt, aber die Allager schaffen es immer wieder, mich zu verblüffen!"
61,"TEXT_LUCKYB007_03842_WEAPONSGIENGINEER_400_010","Aufregend, nicht wahr? Wenn du dich <If(PlayerParameter(4))>eine wahre Abenteurerin<Else/>einen wahren Abenteurer</If> nennst, dann schlägt in dir ein kämpferisches Herz und das alles kann dich nicht kaltlassen! "
62,"TEXT_LUCKYB007_03842_WEAPONSGIENGINEER_000_010","Komm doch später nochmals vorbei, damit ich dir mein neuestes Modell vorführen kann. Aber nur, wenn du Zeit hast, denn die wirst du brauchen<Indent/>- es gibt so viele interessante Details, die ich dir nicht vorenthalten möchte!"
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52 48 TEXT_LUCKYB007_03842_WEAPONSGIENGINEER_000_001 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich konnte deinen Kampf gegen diese Mega-Waffe aus sicherer Distanz mitverfolgen.
53 49 TEXT_LUCKYB007_03842_WEAPONSGIENGINEER_000_002 Also dass die Garlear doch tatsächlich ein Nachfolgemodell der Ultima-Waffe entwickeln konnten! Als Ingenieur muss ich da den Hut ziehen! Alle Achtung!
54 50 TEXT_LUCKYB007_03842_WEAPONSGIENGINEER_000_003 Aaah, wenn du wüsstest, wie aufgeregt ich war, als ich davon erfuhr! Doch was verschwende ich meine Zeit und Energie damit, es dir erklären zu wollen<Indent/>- du <Emphasis>kannst</Emphasis> es gar nicht verstehen! Eine allagische Kampfmaschine ersteht neu in der Gegenwart auf<Indent/>...
55 51 TEXT_LUCKYB007_03842_WEAPONSGIENGINEER_000_004 Mithilfe neuester Magitek eine verbesserte Version der Ultima-Waffe zu erschaffen! Kannst du dir das vorstellen? Nein, das ist so schrecklich, das übersteigt jede Vor<SoftHyphen/>stel<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>kraft<Indent/>- deine wohl erst recht! ... Ja, schrecklich ist das, aber auch schrecklich faszinierend<Indent/>...
56 52 TEXT_LUCKYB007_03842_WEAPONSGIENGINEER_000_005 (★未使用/削除予定★)
57 53 TEXT_LUCKYB007_03842_Q1_000_000 Was sagst du?
58 54 TEXT_LUCKYB007_03842_A1_000_001 Fass dich bitte kurz.
59 55 TEXT_LUCKYB007_03842_A1_000_002 Bist du fertig?
60 56 TEXT_LUCKYB007_03842_WEAPONSGIENGINEER_000_007 Hehe, entschuldige, mein Ingenieurseifer ist mit mir durchgegangen. Du musst wissen, ich fertige für die Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ke Miniaturmodelle von allen möglichen Magitek-Kampf<SoftHyphen/>maschinen an.
61 57 TEXT_LUCKYB007_03842_WEAPONSGIENGINEER_000_009 Die Miniatur-Ultima-Waffe und der Miniatur-Magitek-Schnitter gehören zu meinen bekanntesten Kreationen. Auch von der Kampfmaschine, die du in die Knie gezwungen hast, ist ein Modell im kleinen Maßstab bereits in Planung.
62 58 TEXT_LUCKYB007_03842_WEAPONSGIENGINEER_100_009 Du fragst dich jetzt bestimmt, was denn an einem Modell so faszinierend sein soll, hehe. Doch mein nächster Wurf ist weit mehr als nur einfach ein Modell!
63 59 TEXT_LUCKYB007_03842_WEAPONSGIENGINEER_200_010 Ich werde ein allagisches Relikt zu einem Übungskampf-System umbauen. Übrigens lautet so auch der Name des Modells: „Übungskampf-System“!
64 60 TEXT_LUCKYB007_03842_WEAPONSGIENGINEER_300_010 Es ist in der Lage, meine Modelle zu scannen und sie in einem virtuellen Kampf gegeneinander antreten zu lassen. Ich weiß zwar nicht, welches technische Prinzip dahintersteckt, aber die Allager schaffen es immer wieder, mich zu verblüffen!
65 61 TEXT_LUCKYB007_03842_WEAPONSGIENGINEER_400_010 Aufregend, nicht wahr? Wenn du dich <If(PlayerParameter(4))>eine wahre Abenteurerin<Else/>einen wahren Abenteurer</If> nennst, dann schlägt in dir ein kämpferisches Herz und das alles kann dich nicht kaltlassen!
66 62 TEXT_LUCKYB007_03842_WEAPONSGIENGINEER_000_010 Komm doch später nochmals vorbei, damit ich dir mein neuestes Modell vorführen kann. Aber nur, wenn du Zeit hast, denn die wirst du brauchen<Indent/>- es gibt so viele interessante Details, die ich dir nicht vorenthalten möchte!
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0,"TEXT_LUCKYW201_03895_SEQ_00","Der General der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee hat eine Nachricht von Gaius für dich."
1,"TEXT_LUCKYW201_03895_SEQ_01","Was bisher geschah:
Gaius hatte herausgefunden, dass die VII. Legion neue Waffen entwickelt, die eine ernste Bedrohung darstellen. Bei den Kämpfen in der Ghimlyt-Finsternis kam das erste Modell, die Rubin-Waffe, zum Einsatz, die nur von <If(PlayerParameter(4))>der Heldin<Else/>dem Helden</If> Eorzes besiegt werden konnte. Nun warten die Verbündeten gespannt auf neue Informationen über die anderen Waffenmodelle.
            * * *
Ein Bote von Gaius Baelsar hat die Nachricht überbracht, dass du dich im Hauptquartier der Allianz melden sollst. Bitte den Offizier der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee in Porta Praetoria, dich dorthin zu führen."
2,"TEXT_LUCKYW201_03895_SEQ_02","Du hast das Hauptquartier der Allianz erreicht. Melde dich dort bei Severa. "
3,"TEXT_LUCKYW201_03895_SEQ_03","Cid erklärt euch, was er bei der Analyse der Rubin-Waffe herausgefunden hat. In den Überresten der Waffe wurde ein sogenanntes „Pseudoauracit-System“ entdeckt, mit dem vermutlich die Erinnerungen und Reflexe der Pilotin mit fremden Kampfdaten überschrieben wurden. In diesem Fall stammten sie wohl von Nael van Darnus. Sprich im Hauptquartier der Allianz mit Gaius."
4,"TEXT_LUCKYW201_03895_SEQ_04","Die Rubin-Waffe wurde in Wendeklipp entwickelt, einem Küstenort, der in einem von den Garlearn besetzten Gebiet ganz in der Nähe der Stadt Werlyt liegt. Valdeaulins Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen lassen zudem darauf schließen, dass die Arbeiten an einer neuen Waffe bereits weit fortgeschritten sind. Einen erneuten Einsatz einer Ultima-Waffe müsst ihr unbedingt verhindern. Kann Cid euch den entscheidenden Vorteil verschaffen? Beratschlage dich mit Gaius, was nun zu tun ist."
5,"TEXT_LUCKYW201_03895_SEQ_05","Cid präsentiert euch stolz seine neueste Geheimwaffe, den G-Krieger, und bietet dir an, die Steuerung in einem Simulator zu üben. Sprich erneut mit Gaius, wenn du bereit bist."
6,"TEXT_LUCKYW201_03895_SEQ_06","Gemeinsam mit Gaius und Cid fliegst du nach Wendeklipp, wo euch die Saphir-Waffe abfängt. In einem epischen Kampf stellst du deine Pilotenfähigkeiten auf die Probe und besiegst letztendlich das gegnerische Waffensystem, dessen Wrack ins Meer stürzt. Siegreich betretet ihr Wendeklipp. Falls du Wendeklipp verlässt, kannst du dich von dem Militärlogistiker in Porta Praetoria wieder dorthin führen lassen."
7,"TEXT_LUCKYW201_03895_SEQ_07","Du steigst aus dem G-Krieger und triffst deine Freunde in dem befreiten Ort Wendeklipp. Sprich dort mit Gaius."
8,"TEXT_LUCKYW201_03895_SEQ_08","Die Kraft des Transzendierens zeigt dir eine Vision eines Gesprächs zwischen Ricon und Rex, zwei der Waisen, die einst von Gaius aufgenommen und erzogen wurden. In dem Gespräch überzeugt Ricon Rex davon, ihm das Steuer der Saphir-Waffe zu überlassen. Du teilst Gaius deine Erkenntnisse mit, als Cid zu euch stößt. Seine Analyse hat ergeben, dass der Körper des Piloten mit dem Kern der Saphir-Waffe verschmolzen ist, so wie es auch schon bei der Rubin-Waffe geschah. Sprich als Nächstes mit Valdeaulin, der eure Gespräche mitverfolgt hat."
9,"TEXT_LUCKYW201_03895_SEQ_09","Valdeaulin erzählt dir die tragische Geschichte, wie er seine Familie und Freunde durch die Gräueltaten der Garlear verlor und er schließlich Gaius begegnete. Statt sich zu rächen, entschied er sich jedoch, seinem Widersacher eine Chance zu geben und sich dem Kampf gegen die Ascians anzuschließen. Sprich nun mit Severa, um nach dem Stand der Dinge zu fragen."
10,"TEXT_LUCKYW201_03895_SEQ_10","Alles deutet darauf hin, dass der Seelenüberlagerungsmodus des Pseudoauracit-Systems unweigerlich den Tod des Piloten zur Folge hat. Das bestärkt Gaius in seinem Plan, zusammen mit Valdeaulin die überlebenden Waisen aufzuspüren, ehe sich noch jemand von ihnen opfert. Kehre vorerst nach Porta Praetoria zurück und erstatte dem General der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee Bericht."
11,"TEXT_LUCKYW201_03895_SEQ_11","Der General der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee wird aus deinen Schilderungen einen schriftlichen Bericht verfassen und an die Anführer der Allianz weiterleiten. Selbstverständlich kannst du den Bericht bei Interesse einsehen."
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24,"TEXT_LUCKYW201_03895_TODO_00","Mit dem Offizier der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee in Porta Praetoria sprechen"
25,"TEXT_LUCKYW201_03895_TODO_01","Im Hauptquartier der Allianz mit Severa sprechen"
26,"TEXT_LUCKYW201_03895_TODO_02","Mit Gaius sprechen"
27,"TEXT_LUCKYW201_03895_TODO_03","Erneut mit Gaius sprechen"
28,"TEXT_LUCKYW201_03895_TODO_04","Noch einmal mit Gaius sprechen"
29,"TEXT_LUCKYW201_03895_TODO_05","Weiter mit Gaius sprechen"
30,"TEXT_LUCKYW201_03895_TODO_06","Mit Gaius sprechen"
31,"TEXT_LUCKYW201_03895_TODO_07","Mit Valdeaulin sprechen"
32,"TEXT_LUCKYW201_03895_TODO_08","Mit Severa sprechen"
33,"TEXT_LUCKYW201_03895_TODO_09","Dem General der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee in Porta Praetoria berichten"
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48,"TEXT_LUCKYW201_03895_RESISTANCEOFFICER_000_001","Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich hatte gehofft, dass du bald kommen würdest."
49,"TEXT_LUCKYW201_03895_RESISTANCEOFFICER_000_002","Ein Bote von Gaius Baelsar hat die Nachricht überbracht, dass du dich so schnell wie möglich bei Severa im Hauptquartier der Allianz melden solltest. Es gibt wohl neue Entwicklungen."
50,"TEXT_LUCKYW201_03895_RESISTANCEOFFICER_000_003","Der Offizier der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee hier in Porta Praetoria wird dich wieder zum Hauptquartier führen."
51,"TEXT_LUCKYW201_03895_RESISTANCEGATEKEEPER_000_010","Ah, da bist du ja. Soll ich dich gleich zum Hauptquartier der Allianz führen?"
52,"TEXT_LUCKYW201_03895_Q1_000_011","Das Hauptquartier der Eorzäischen Allianz betreten?"
53,"TEXT_LUCKYW201_03895_RESISTANCEOFFICER_000_085","Sprich mit dem Offizier der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee hier in Porta Praetoria. Er wird dich wieder zum Hauptquartier der Allianz führen."
54,"TEXT_LUCKYW201_03895_SEVERA_000_050","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Schön, dich zu sehen!"
55,"TEXT_LUCKYW201_03895_SEVERA_000_051","Cid und seine Mitarbeiter der Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ke haben kürzlich die Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung der Rubin-Waffe abgeschlossen."
56,"TEXT_LUCKYW201_03895_SEVERA_000_052","Cid müsste gleich kommen, um uns die Ergebnisse zu präsentieren. Die interessieren dich doch bestimmt auch, oder?"
57,"TEXT_LUCKYW201_03895_SEVERA_000_053","Prima, dann warte bitte kurz hier."
58,"TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_054","Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Schön, dass du auch hier bist! Wie ich Gaius angekündigt habe, kann ich nun berichten, was unsere Analyse der Rubin-Waffe ergeben hat."
59,"TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_055","Meine Vermutung hat sich bestätigt. In der Waffe war ein Subsystem installiert, durch das die Erfahrungen und Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten der Pilotin überschrieben wurden, und zwar mit Kampfdaten, die aus einer anderen Person gewonnen wurden."
60,"TEXT_LUCKYW201_03895_SEVERA_000_056","Du meinst also, mit den eingespeisten Kampfdaten könnte jeder Anfänger wie ein Veteran kämpfen? Das klingt doch unglaublich!"
61,"TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_057","Einer der Monitore im Cockpit war noch intakt. Als ich ihn mit Energie versorgte, leuchtete darauf ein Wort auf: „Pseudoauracit-System“."
62,"TEXT_LUCKYW201_03895_SEVERA_000_058","Pseudoauracit-System?"
63,"TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_059","Das Herz der Ultima-Waffe bestand aus einem mythischen Kristall, den die Ascians „Sabik“ nennen."
64,"TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_060","Ähnliche Kristalle sind mir schon an anderen Orten unter die Augen gekommen. Ihnen allen wohnte eine gewaltige Kraft inne."
65,"TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_061","Die Bezeichnung Pseudoauracit lässt darauf schließen, dass es sich dabei um ein künstliches Werk handelt, mit dem die Kraft eines Auraciten simuliert wird. Das ist allerdings nur eine Vermutung."
66,"TEXT_LUCKYW201_03895_SEVERA_000_062","Na schön, nehmen wir einmal an, die Pilotin verfügte durch das Pseudoauracit-System tatsächlich über die Kampf<SoftHyphen/>erfahrung von Nael van Darnus. Woher hatten die Garlear ihre Kampfdaten? Sie wurde doch vor der Siebten Katastrophe getötet!"
67,"TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_063","Laut Gaius wurden in den neueren Modellen der Magitek-Rüstungen für Offiziere hochmoderne Geräte in die Brustplatte eingebaut."
68,"TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_064","Ich könnte mir vorstellen, dass es sich dabei um ein garleisches Äquivalent zu den in Eorzea verbreiteten Jobkristallen handelt. Wie ihr wisst, sind diese Steine dazu in der Lage, Erinnerungen an Kampftechniken und magische Muster zu speichern."
69,"TEXT_LUCKYW201_03895_SEVERA_000_065","Ja, aber die Garlear haben die Jobkristalle doch nie ernst genommen. Sie hielten sie für wertlose Talismane der Wilden Stämme, für einen Irrglauben, über den sie sich reichlich lustig machten."
70,"TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_066","Hm, Irrglaube ... Darin liegt eine gewisse Ironie."
71,"TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_067","Nun ja, ich nehme an, dass die Geräte in den Magitek-Rüstungen die Ätherresonanz von Kampf<SoftHyphen/>hand<SoftHyphen/>lun<SoftHyphen/>gen aufnehmen und speichern sollten."
72,"TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_068","Doch die Garlear kennen sich nicht gerade gut mit Ätherologie aus. Ihr Umgang damit ist unvermeidlich auf Irrglauben gestützt. Vermutlich bemerkten sie nicht, wie stark Naels Äther von Hass geprägt war. Und diese geballten Emotionen übertrugen sie zusammen mit den Kampfdaten auf die unerfahrene Pilotin."
73,"TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_069","Das führte zu einer Überlastung und letztendlich zur vollständigen Verschmelzung der Pilotin mit dem Kern der Rubin-Waffe. So weit meine Hypothese."
74,"TEXT_LUCKYW201_03895_SEVERA_000_070","Dann war der Tod der Pilotin also die Folge eines Systemfehlers?"
75,"TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_071","Ja, alles deutet darauf hin, dass sie zum Kollateralschaden dieses überhasteten Experiments wurde. Ganz sicher bin ich mir aber noch nicht."
76,"TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_072","Mit deiner Hilfe können wir der Sache sicher auf den Grund gehen. Mal sehen, was Gaius dazu sagt."
77,"TEXT_LUCKYW201_03895_RESISTANCEGATEKEEPER_000_075","Darf ich dich zum Hauptquartier der Allianz führen?"
78,"TEXT_LUCKYW201_03895_Q1_000_000","Das Hauptquartier der Eorzäischen Allianz betreten?"
79,"TEXT_LUCKYW201_03895_SHADOWHUNTER_000_100","Ah, du kommst zur rechten Zeit. Valdeaulin hat etwas Interessantes herausgefunden."
80,"TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_101","Ich habe die Spur der Rubin-Waffe zu ihrem Ausgangspunkt zurückverfolgt. Sie kam zweifellos aus dem besetzten Gebiet von Werlyt. Dort gibt es einen garleischen Stützpunkt, der nun offenbar für die Entwicklung der neuen Ultima-Waffen genutzt wird. "
81,"TEXT_LUCKYW201_03895_Q2_000_000","Was sagst du?"
82,"TEXT_LUCKYW201_03895_A2_000_001","Wo genau liegt Werlyt?"
83,"TEXT_LUCKYW201_03895_A2_000_002","Von Werlyt habe ich noch nie gehört."
84,"TEXT_LUCKYW201_03895_SEVERA_000_103","Wir befinden uns hier in Ghimlyt. Westlich liegt Ala Mhigo, doch wenn man weiter gen Osten zieht, kommt man nach Werlyt. Das Gebiet wurde schon vor langer Zeit von den Garlearn erobert und in ihr Kaiserreich eingegliedert."
85,"TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_104","Ganz genau. Du kennst dich ja gut aus."
86,"TEXT_LUCKYW201_03895_SEVERA_000_105","Ach, was man eben so hört<Indent/>..."
87,"TEXT_LUCKYW201_03895_SHADOWHUNTER_000_106","Werlyt ist auch die Heimat von Alfonse und den anderen Waisen, die uns nach dem Kampf gegen die Rubin-Waffe begegnet sind."
88,"TEXT_LUCKYW201_03895_SHADOWHUNTER_000_107","Ich fürchte, dass sie maßgeblich an der Entwicklung der Waffen beteiligt sind."
89,"TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_108","Ich habe an der Küste von Werlyt in dem Ort Wendeklipp eine militärische Anlage entdeckt. Dem regen Betrieb nach zu urteilen, steht dort eine Maschine kurz vor der Vollendung. Bestimmt das Nachfolgemodell der Rubin-Waffe!"
90,"TEXT_LUCKYW201_03895_SHADOWHUNTER_000_109","Dann müssen wir umgehend angreifen und verhindern, dass sie eingesetzt wird! Vielleicht gelingt es uns ja noch, Alfonse und die anderen vor ihrem Schicksal zu bewahren. Leider ist es kein Katzensprung<Indent/>..."
91,"TEXT_LUCKYW201_03895_SHADOWHUNTER_000_110","Die Allianz könnte uns sicher ein Schiff zur Verfügung stellen, aber eine Küstenfestung vom Meer aus anzugreifen, wäre zum Scheitern verurteilt."
92,"TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_111","Ich stelle euch gerne die <Emphasis>Enterprise</Emphasis> zur Verfügung. Übrigens hätte ich da auch noch eine Geheimwaffe in petto, die ich extra für eine solche Mission vorbereitet habe."
93,"TEXT_LUCKYW201_03895_SHADOWHUNTER_000_112","Eine Geheimwaffe?! Davon weiß ich ja gar nichts<Indent/>..."
94,"TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_113","Dann wäre sie ja auch nicht <Emphasis>geheim</Emphasis>."
95,"TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_114","Es trifft sich gut, dass du hier bist. Ehe wir Wendeklipp angreifen, muss ich dir noch die Steuerung erklären."
96,"TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_115","Wartet bitte kurz! Ich hole das Schmuckstück."
97,"TEXT_LUCKYW201_03895_SEVERA_000_120","Lass uns mit Gaius sprechen."
98,"TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_125","Ich bin noch ganz schön erschöpft von meiner Erkundungstour, aber mir bleibt wohl keine Zeit, mich auszuruhen."
99,"TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_130","Hm, war es wirklich ein unvorhergesehener Fehler, der zur Verschmelzung der Pilotin mit dem Kern der Waffe geführt hat?"
100,"TEXT_LUCKYW201_03895_SHADOWHUNTER_000_150","Was hat Cid nun schon wieder ausgeheckt?"
101,"TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_151","Na, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, was hältst du von der Geheimwaffe? Ich habe sie extra für dich besorgt."
102,"TEXT_LUCKYW201_03895_CID_100_151","Das ist eine Spe<SoftHyphen/>zial<SoftHyphen/>an<SoftHyphen/>fer<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>gung des Ultima-Kriegers aus unseren Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ken. Wir nennen ihn kurz „G-Krieger“."
103,"TEXT_LUCKYW201_03895_SHADOWHUNTER_000_152","Das ist doch eine allagische Waffe? Wie seid ihr denn an die gekommen?"
104,"TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_153","Meine Mitarbeiter haben sie bei einer Ausgrabung in Azys Lla gefunden. Ich dachte mir schon, dass wir sie bald benötigen würden, also ließ ich sie sofort reparieren."
105,"TEXT_LUCKYW201_03895_SHADOWHUNTER_000_154","Damit können wir den garleischen Stützpunkt aus der Luft angreifen und erobern!"
106,"TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_155","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, bist du bereit? Ich habe einen Simulator vorbereitet, in dem du die Steuerung üben kannst."
107,"TEXT_LUCKYW201_03895_SEVERA_000_160","Ich bin gespannt auf Cids Geheimwaffe."
108,"TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_165","Nach ihrer Niederlage in der Ghimlyt-Finsternis haben sich viele garleische Soldaten nach Werlyt zurückgezogen. Einige davon sind wohl in Wendeklipp stationiert. Wir müssen mit erbittertem Widerstand rechnen."
109,"TEXT_LUCKYW201_03895_SHADOWHUNTER_000_200","Na, hast du alles unter Kontrolle?"
110,"TEXT_LUCKYW201_03895_Q6_000_000","Was antwortest du?"
111,"TEXT_LUCKYW201_03895_A6_000_001","Alles unter Kontrolle!"
112,"TEXT_LUCKYW201_03895_A6_000_002","Ich brauche noch etwas Übung."
113,"TEXT_LUCKYW201_03895_SHADOWHUNTER_100_200","Wunderbar, dann auf nach Wendeklipp!"
114,"TEXT_LUCKYW201_03895_SHADOWHUNTER_200_200","Dann bitte den Techniker der Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ke, die Simulation noch einmal zu starten."
115,"TEXT_LUCKYW201_03895_SHADOWHUNTER_000_201","Was für ein freundlicher Empfang! Ich wüsste nur gerne, wer die Waffe steuert."
116,"TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_202","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, jetzt wird es ernst! Bist du bereit?"
117,"TEXT_LUCKYW201_03895_Q3_000_000","Mit welchen Worten aktivierst du das System?"
118,"TEXT_LUCKYW201_03895_A3_000_001","Initiiere Kampfmodus!"
119,"TEXT_LUCKYW201_03895_A3_000_002","Ich übernehme die Kontrolle!"
120,"TEXT_LUCKYW201_03895_A3_000_003","G-Krieger, los geht's!"
121,"TEXT_LUCKYW201_03895_CID_100_202","Alles klar, auf dein Zeichen kann's losgehen!"
122,"TEXT_LUCKYW201_03895_Q4_000_000","Bist du bereit zum Angriff?"
123,"TEXT_LUCKYW201_03895_A4_000_001","Ich kann es kaum erwarten!"
124,"TEXT_LUCKYW201_03895_A4_000_002","Äh, sollten wir nicht lieber fliehen?"
125,"TEXT_LUCKYW201_03895_A4_000_003","Mal sehen, was der G-Krieger so draufhat!"
126,"TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_205","Na, dann auf ins Gefecht!"
127,"TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_206","Jetzt gibt es kein Zurück mehr! Aber keine Sorge, du schaffst das!"
128,"TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_207","So kenne ich dich! Viel Glück!"
129,"TEXT_LUCKYW201_03895_RICON_000_208","(-Pilot der Saphir-Waffe-)Wir müssen gewinnen! Dafür riskiere ich alles!"
130,"TEXT_LUCKYW201_03895_RICON_100_208","(-Pilot der Saphir-Waffe-)Pseudoauracit-System, aktiviere Seelenüberlagerungsmodus!"
131,"TEXT_LUCKYW201_03895_SYSTEM_200_209","(-Pseudoauracit-System-)Kampfdaten „Regula van Hydrus“ geladen. Überschreibe Kern der biologischen Einheit."
132,"TEXT_LUCKYW201_03895_RICON_000_209","Urgh<Indent/>... Ahhh<Indent/>... Ich<Indent/>... Für euch, meine Geschwister<Indent/>..."
133,"TEXT_LUCKYW201_03895_SHADOWHUNTER_000_210","Jetzt liegt es an dir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Viel Glück!"
134,"TEXT_LUCKYW201_03895_SEVERA_000_215","Das ist also Cids Geheimwaffe."
135,"TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_220","Cid traut dir ja ganz schön was zu. Glaubst du, du kannst die Maschine steuern?"
136,"TEXT_LUCKYW201_03895_GARLONDMECHANIC00686_000_220","Möchtest du die Steuerung des G-Kriegers noch einmal in der Simulation üben?"
137,"TEXT_LUCKYW201_03895_Q7_000_000","Die Simulation beginnen?"
138,"TEXT_LUCKYW201_03895_GARLONDMECHANIC00686_000_221","Verstanden, einen Moment bitte."
139,"TEXT_LUCKYW201_03895_GARLONDMECHANIC00686_000_222","Du kannst dich gerne jederzeit bei mir melden, wenn du die Simulation wiederholen möchtest."
140,"TEXT_LUCKYW201_03895_SHADOWHUNTER_000_250","Gut gemacht! Du hast die Saphir-Waffe ausgeschaltet."
141,"TEXT_LUCKYW201_03895_Q5_000_000","Was sagst du?"
142,"TEXT_LUCKYW201_03895_A5_000_001","Geschafft!"
143,"TEXT_LUCKYW201_03895_A5_000_002","Auftrag ausgeführt."
144,"TEXT_LUCKYW201_03895_A5_000_003","(★未使用/削除予定★)"
145,"TEXT_LUCKYW201_03895_SHADOWHUNTER_100_250","Jetzt ist der Weg nach Wendeklipp frei. Hoffentlich finden wir dort heraus, wer die Saphir-Waffe gesteuert hat."
146,"TEXT_LUCKYW201_03895_GARLONDMECHANIC00686_000_260","Möchtest du nach Wendeklipp? Ich führe dich gerne dorthin."
147,"TEXT_LUCKYW201_03895_Q8_000_000","Nach Wendeklipp reisen?"
148,"TEXT_LUCKYW201_03895_CONVEYOR03783_270","Möchtest du nach Wendeklipp? Ich führe dich gerne dorthin."
149,"TEXT_LUCKYW201_03895_Q9_000_000","Nach Wendeklipp reisen?"
150,"TEXT_LUCKYW201_03895_SHADOWHUNTER_100_300","Was für ein großartiger Kampf! Ich kann kaum glauben, dass du zum ersten Mal einen G-Krieger gesteuert hast."
151,"TEXT_LUCKYW201_03895_SHADOWHUNTER_200_300","Cid und sein Team haben schon mit der Analyse der Saphir-Waffe begonnen. Wir erkunden solange den Ort."
152,"TEXT_LUCKYW201_03895_REX_000_300","Vater und <If(PlayerParameter(4))>die Heldin<Else/>der Held</If> Eorzeas sind wirklich nicht zu unter<SoftHyphen/>schätzen. Niemand sonst würde solch einen verwegenen Angriff auf unseren Stützpunkt wagen. Nur mit der Saphir-Waffe können wir sie aufhalten!"
153,"TEXT_LUCKYW201_03895_REX_000_301","Leider hatten wir nicht genügend Zeit, sie ausreichend zu testen."
154,"TEXT_LUCKYW201_03895_REX_000_302","Ich muss damit rechnen, dass ich den Einsatz nicht überlebe, aber ich bin bereit, mein Leben zu riskieren."
155,"TEXT_LUCKYW201_03895_RICON_000_303","(-???-)Warte, Rex!"
156,"TEXT_LUCKYW201_03895_REX_000_304","Ricon?! Was machst du hier? Hatte ich dir nicht befohlen, an der anderen Waffe weiterzuarbeiten?"
157,"TEXT_LUCKYW201_03895_RICON_000_305","Die Aufgabe solltest du über<SoftHyphen/>nehmen, Rex. Lass mich die Saphir-Waffe steuern!"
158,"TEXT_LUCKYW201_03895_REX_000_306","Was soll das? Ich wurde als ihr Pilot ausgewählt! Du musst nicht kämpfen!"
159,"TEXT_LUCKYW201_03895_REX_000_307","Außerdem<Indent/>... sind die Tests noch nicht abgeschlossen. Wir wissen nicht einmal, ob wir die Waffe effektiv kontrollieren können."
160,"TEXT_LUCKYW201_03895_RICON_000_308","Keine Sorge, ich steuere sie einfach im Seelenüberlagerungsmodus."
161,"TEXT_LUCKYW201_03895_REX_000_309","Du Narr! Weißt du überhaupt, was das bedeutet?! Denk daran, was mit Milisandia passiert ist!"
162,"TEXT_LUCKYW201_03895_RICON_000_310","Ja<Indent/>... Niemand hat ein solches Ende verdient, aber sie hatte keine Angst vor dem Tod."
163,"TEXT_LUCKYW201_03895_RICON_000_311","Und mit den Informationen, die sie unter Einsatz ihres Lebens für uns gewonnen hat, konnten wir das System deutlich verbessern."
164,"TEXT_LUCKYW201_03895_REX_000_312","Was heißt das schon?! Der Pilot wird immer noch im Seelenüberlagerungsmodus mit dem Kern verschmelzen!"
165,"TEXT_LUCKYW201_03895_RICON_000_313","Gerade deshalb dürfen wir dich nicht verlieren, Rex! Du bist unser bester Mann. Ohne dich ist Alfonses Plan zum Scheitern verurteilt."
166,"TEXT_LUCKYW201_03895_RICON_000_314","Von uns Geschwistern bin ich der unerfahrenste Pilot. Wenn sich jemand opfern muss, dann sollte ich es sein!"
167,"TEXT_LUCKYW201_03895_REX_000_315","Auf keinen Fall!"
168,"TEXT_LUCKYW201_03895_RICON_000_316","Ich war von uns stets der Schwächste. Immer wieder war ich auf euren Schutz angewiesen."
169,"TEXT_LUCKYW201_03895_RICON_000_317","Jetzt ist der Moment gekommen, in dem ich endlich etwas für euch tun kann, indem ich die Saphir-Waffe steuere."
170,"TEXT_LUCKYW201_03895_RICON_000_318","Verschwindet aus Wendeklipp und bringt die neue Waffe in Sicherheit. Ihr müsst sie unbedingt fertigstellen!"
171,"TEXT_LUCKYW201_03895_RICON_000_319","Dafür ist Milisandia gestorben. Und auch ich wünsche es mir."
172,"TEXT_LUCKYW201_03895_REX_000_320","Also gut, Ricon. Ich sehe, wie fest entschlossen du bist. Wir werden die Waffe fertigstellen. Das verspreche ich dir!"
173,"TEXT_LUCKYW201_03895_REX_000_321","Wir sehen uns auf der anderen Seite wieder, Bruder!"
174,"TEXT_LUCKYW201_03895_RICON_000_322","Danke, Rex. Dank dir hatte ich ein gutes Leben. Ich bin stolz, dein Bruder zu sein. "
175,"TEXT_LUCKYW201_03895_RICON_000_323","Dann mal los, Saphir-Waffe. Vater soll staunen, was sein missratener Sohn so draufhat!"
176,"TEXT_LUCKYW201_03895_SHADOWHUNTER_000_324","Was hat dir die Kraft des Transzendierens offenbart?"
177,"TEXT_LUCKYW201_03895_SHADOWHUNTER_000_325","Verstehe ... Das war wohl der Widerhall von Ricons Geist in der Maschine. Er hat sich für seine Geschwister geopfert<Indent/>..."
178,"TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_326","Wir hatten noch nicht viel Zeit, die Maschine genau zu untersuchen, aber es besteht kein Zweifel daran, dass auch in ihr der Körper des Piloten mit dem Kern verschmolzen ist."
179,"TEXT_LUCKYW201_03895_SHADOWHUNTER_000_327","Die andere Waffe, die Rex in Sicherheit gebracht hat, stellt eine große Gefahr dar. Wir müssen sie schleunigst finden!"
180,"TEXT_LUCKYW201_03895_SEVERA_000_330","Mit der Steuerung der Magitek-Waffe hast du einmal mehr deinen Heldenmut unter Beweis gestellt!"
181,"TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_335","Wendeklipp liegt an der Küste von Werlyt."
182,"TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_350","Was denkst du über Gaius Baelsar?"
183,"TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_351","Als Legatus befehligte er einst eine garleische Legion im Kampf gegen Eorzea. Und nun führt er als Schattenjäger einen Rachefeldzug gegen die Ascians."
184,"TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_352","Und als Ziehvater kämpft er gegen das Garleische Kaiserreich, um seine Zöglinge zu retten."
185,"TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_353","Wie soll man da noch wissen, wer Gaius Baelsar wirklich ist?"
186,"TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_354","Tatsache ist, dass er als Garlear Blut an seinen Händen hat."
187,"TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_355","Vor etwa zwanzig Jahren, als die Garlear Ala Mhigo eroberten, lebte unser Dunkelalben-Stamm friedlich im Finsterwald. Obwohl wir nichts mit Gridania zu tun hatten, wurden auch wir von den Garlearn angegriffen."
188,"TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_356","Ahnungslos, wie groß die Gefahr wirklich war, stellten wir uns mutig zum Kampf, doch mit ihren Magitek-Waffen vernichteten uns die Garlear mit erbarmungsloser Präzision. Kaum hatte der Kampf begonnen, war er auch schon wieder vorbei, und ich war verloren und allein im Dickicht des Waldes."
189,"TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_357","Ich schlich zurück in unser Dorf, doch dort lebte niemand mehr. Meine Familie, meine Freunde, alle waren tot oder verschwunden."
190,"TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_358","Einige Monate lang durchstreifte ich den Wald auf der Suche nach meiner Frau und meinem Kind, bis ich herausfand, dass sie in Bittermühl Zuflucht gefunden hatten, nur um dort dem Giftgasexperiment mit der „Schwarzen Rose“ zum Opfer zu fallen."
191,"TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_359","Die Jahre verstrichen, und zunächst lebte ich ziellos vor mich hin, bis ich hörte, dass die Bruderschaft der Morgenviper eine spezielle Abenteurereinheit aufstellte."
192,"TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_360","Ich überwand meinen Widerwillen gegen Gridania und schloss mich der neuen Einheit an, um den Tod meiner Familie zu rächen. Unter anderem kämpfte ich bei der Operation „Marsch der Weisen“ mit."
193,"TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_361","Du hast die Erstürmung von Castrum Meridianum angeführt, oder? Ich war auch dabei! Bei dem Einsturz des Praetoriums wurde ich schwer verwundet."
194,"TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_362","Als ich mich mit letzter Kraft aus den Trümmern befreite, stieß ich zufällig auf den halb toten Gaius van Baelsar. Die unverhoffte Gelegenheit zur Rache schien gekommen."
195,"TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_363","Im Gedenken an meine verstorbene Familie richtete ich voller Zorn meine Waffe auf Gaius."
196,"TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_364","Da sprach er zu mir: „Ich bin bereit zu sterben, aber bitte lass mich vorher noch eine letzte Aufgabe erfüllen.“"
197,"TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_365","„Die Ascians haben nicht nur mich betrogen, nein, sie manipulieren seit jeher die Geschicke der Welt. Ich muss sie vernichten. Danach kannst du mich töten.“"
198,"TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_366","Ich beschloss, ihm eine Chance zu geben und ihn im Auge zu behalten. Seitdem begleite ich den Schattenjäger auf seinem Rachefeldzug gegen die Ascians."
199,"TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_367","Sollte er jedoch jemals wieder Unschuldigen Leid zufügen, so wie damals als Legatus, werde ich ihn unverzüglich töten."
200,"TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_368","Niemand sollte das Schicksal meiner Frau und meines Kindes erleiden. Niemand sollte seine Familie verlieren."
201,"TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_369","Verzeih, ich wollte dich nicht mit meiner traurigen Geschichte behelligen."
202,"TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_370","Die Analyse der Saphir-Waffe müsste bald abgeschlossen sein. Frag doch mal bei Severa nach, ob sie schon etwas von Cid gehört hat."
203,"TEXT_LUCKYW201_03895_SEVERA_000_375","Hast du Valdeaulin gesehen? Er hat auf mich irgendwie so bedrückt gewirkt."
204,"TEXT_LUCKYW201_03895_SHADOWHUNTER_000_380","..."
205,"TEXT_LUCKYW201_03895_SEVERA_000_400","Cid hat bestimmt schon etwas herausgefunden. Warte, ich hole ihn."
206,"TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_401","Hallo! Danke für eure Geduld."
207,"TEXT_LUCKYW201_03895_SHADOWHUNTER_000_402","Ich hoffe, du hast Neuigkeiten für uns."
208,"TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_403","Wir haben die ganze Einrichtung durchsucht. Leider wurden die meisten Unterlagen vernichtet, doch zum Glück konnten wir einige Dokumente bergen und entziffern. Sie beinhalteten Informationen über die Kampfdaten, die für die Saphir-Waffe verwendet wurden."
209,"TEXT_LUCKYW201_03895_SHADOWHUNTER_000_404","Lass mich raten. Das Vorgehen und die Kampftechniken haben mich an Regula van Hydrus erinnert. Liege ich richtig?"
210,"TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_405","Ja, und außerdem lassen die Unterlagen darauf schließen, dass die Entwicklung der Saphir-Waffe noch nicht abgeschlossen war. Zum Glück, denn sonst wäre sie noch stärker gewesen."
211,"TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_406","Selbst im unfertigen Zustand war sie schon eine Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung für <If(PlayerParameter(4))>unsere Heldin<Else/>unseren Helden</If>. Und das lag wohl in erster Linie an dem Pseudoauracit-System."
212,"TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_407","Weitere Analysen geben uns hoffentlich wertvolle Hinweise auf Schwachstellen im System, aber das wird mehr Zeit in Anspruch nehmen."
213,"TEXT_LUCKYW201_03895_SHADOWHUNTER_000_408","Du hast doch mit deiner besonderen Gabe gesehen, wie sich Ricon und Rex unterhalten haben. Kannst du mir bitte den Inhalt des Gesprächs genau schildern?"
214,"TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_409","Ricon und Rex waren also offensichtlich selbst überrascht, dass sich Naels Hass in dem System manifestiert hat, und sie hatten es überarbeitet, um ähnliche Zwischenfälle in Zukunft zu verhindern."
215,"TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_410","Eins wundert mich jedoch<Indent/>..."
216,"TEXT_LUCKYW201_03895_SHADOWHUNTER_000_411","Haben die beiden wirklich darüber gesprochen, dass der Seelenüberlagerungsmodus dazu führen könnte, dass der Pilot mit der Maschine verschmilzt und dadurch stirbt?"
217,"TEXT_LUCKYW201_03895_SHADOWHUNTER_000_412","Das würde bedeuten, dass es sich bei der Verschmelzung des Körpers mit dem Kern nicht um eine unvorhersehbare Fehlfunktion gehandelt hat, sondern zumindest in Kauf genommen wurde."
218,"TEXT_LUCKYW201_03895_SHADOWHUNTER_000_413","Verdammt, was hat sich Alfonse bloß dabei gedacht? Warum schickt er seine Geschwister sehenden Auges in den Tod?!"
219,"TEXT_LUCKYW201_03895_SEVERA_000_414","Es klang so, als verfolge Alfonse einen Plan<Indent/>..."
220,"TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_415","Ganz egal, welches Ziel er verfolgt, nichts rechtfertigt den Tod der eigenen Familie!"
221,"TEXT_LUCKYW201_03895_SHADOWHUNTER_000_416","Wenn es stimmt, was <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> gesehen hat, dann ist Rex mit einer weiteren Waffe geflüchtet. Es ist bloß eine Frage der Zeit, ehe sich der Nächste von ihnen opfert."
222,"TEXT_LUCKYW201_03895_SHADOWHUNTER_000_417","Wir müssen sie finden und die Waffe vernichten, bevor sie den Seelenüberlagerungsmodus erneut aktivieren können. Nur so können wir einen weiteren Tod verhindern."
223,"TEXT_LUCKYW201_03895_SHADOWHUNTER_000_418","Zu viele sind schon gestorben."
224,"TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_419","Dann dürfen wir keine Zeit verlieren. Ich werde die Spur der anderen Waisen verfolgen. Gaius, bitte begleite mich."
225,"TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_420","Severa, bitte hilf Cid bei der weiteren Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung."
226,"TEXT_LUCKYW201_03895_SEVERA_000_421","Na klar! Pass du nur gut auf Gaius auf!"
227,"TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_422","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, bitte berichte dem General der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee, was wir herausgefunden haben, und bitte ihn, die Informationen an die Anführer der Allianz weiterzuleiten."
228,"TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_430","Bitte behalte das, was ich dir vorhin erzählt habe, für dich. Ich möchte nicht, dass sich Severa unnötig Gedanken um mich macht."
229,"TEXT_LUCKYW201_03895_RESISTANCEOFFICER_000_450","Ein Bote hat mir berichtet, wie du zusammen mit Gaius Baelsar Wendeklipp im Sturm erobert hast. Was für eine verwegene Heldentat!"
230,"TEXT_LUCKYW201_03895_RESISTANCEOFFICER_000_451","Sag, wie ist die aktuelle Lage?"
231,"TEXT_LUCKYW201_03895_RESISTANCEOFFICER_000_452","Vielen Dank. Ich werde umgehend einen schriftlichen Bericht verfassen und an die Anführer der Allianz weiterleiten."
232,"TEXT_LUCKYW201_03895_RESISTANCEOFFICER_000_453","Jetzt hast du dir erst einmal etwas Ruhe verdient. Sobald es neue Erkenntnisse gibt, werde ich dich darüber unterrichten."
233,"TEXT_LUCKYW201_03895_SYSTEM_000_454","Währenddessen im Kommandoraum des Legatus der VII. Legion in Werlyt<Indent/>..."
234,"TEXT_LUCKYW201_03895_ALFONSE_100_454","Legatus Valens, mit Eurer Erlaubnis möchte ich Bericht erstatten."
235,"TEXT_LUCKYW201_03895_VALENSVANVARRO_000_455","Äh, wie war doch gleich dein Name?"
236,"TEXT_LUCKYW201_03895_VALENSVANVARRO_000_456","Ach, schon gut. Viel wichtiger ist doch: Habt ihr wirklich unsere kostbare Saphir-Waffe verloren?"
237,"TEXT_LUCKYW201_03895_ALFONSE_000_457","Ja, Legatus. Es ist unverzeihlich."
238,"TEXT_LUCKYW201_03895_VALENSVANVARRO_000_458","Aber nicht doch<Indent/>..."
239,"TEXT_LUCKYW201_03895_VALENSVANVARRO_100_458","Sag, von wem wurde die Waffe besiegt?"
240,"TEXT_LUCKYW201_03895_ALFONSE_200_458","Dem Bericht zufolge von <If(PlayerParameter(4))>der Heldin<Else/>dem Helden</If> Eorzeas. <If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> hatte Hilfe von Cid Garlond und<Indent/>... Gaius Baelsar."
241,"TEXT_LUCKYW201_03895_VALENSVANVARRO_300_458","Gaius<Indent/>...? Gaius<Indent/>... Unser Gaius<Indent/>..."
242,"TEXT_LUCKYW201_03895_VALENSVANVARRO_400_458","Diese Milch ist übrigens köstlich. Sie stammt von besonders seltenen Kühen, von denen selbst hier in Werlyt, wo nun wirklich viel Landwirtschaft betrieben wird, nur rund einhundert Tiere leben."
243,"TEXT_LUCKYW201_03895_VALENSVANVARRO_500_458","Doch selbst diese kostbaren Kühe verlieren jeglichen Wert, sobald sie keine Milch mehr geben. Jedes Wesen hat eine Pflicht zu erfüllen."
244,"TEXT_LUCKYW201_03895_VALENSVANVARRO_600_458","Und wenn ich mir euch so ansehe<Indent/>..."
245,"TEXT_LUCKYW201_03895_VALENSVANVARRO_700_458","Ich habe euch meine neueste Kreation überlassen und ihr lasst euch von Gaius und seinen Freunden besiegen!!!"
246,"TEXT_LUCKYW201_03895_VALENSVANVARRO_800_458","Meint ihr etwa, der Verräter Gaius wäre stärker als ich, Valens van Varro?!"
247,"TEXT_LUCKYW201_03895_VALENSVANVARRO_900_458","Ihr nutzlosen, dreckigen Versager, macht euch auf eine saftige Disziplinarstrafe gefasst! Los, abtreten!"
248,"TEXT_LUCKYW201_03895_ALFONSE_000_459","Zu Befehl."
249,"TEXT_LUCKYW201_03895_IMPERIALCOMMANDER03895_100_459","Legatus Valens, es ist Zeit für die Besprechung mit dem Magitek-Cheftechniker."
250,"TEXT_LUCKYW201_03895_VALENSVANVARRO_100_459","Oh, ist es schon so weit? Verstanden, ich ziehe mich nur noch schnell um."
251,"TEXT_LUCKYW201_03895_VALENSVANVARRO_200_459","Hm? Was hast du hier zu suchen?"
252,"TEXT_LUCKYW201_03895_ALLIE_000_460","Legatus, Ihr habt nach mir rufen lassen?"
253,"TEXT_LUCKYW201_03895_VALENSVANVARRO_000_461","Wie bitte<Indent/>...? Ach, Moment, ich schaue kurz in meine Notizen."
254,"TEXT_LUCKYW201_03895_VALENSVANVARRO_000_462","Ah ja, richtig<Indent/>..."
255,"TEXT_LUCKYW201_03895_VALENSVANVARRO_100_462","Du bist Allie, ja? Du bist unserer Legion beigetreten, um den älteren Kindern aus deinem Waisenhaus nachzueifern, nicht wahr? Wie überaus liebenswert von dir, dem Kaiserreich deine Kampfkraft zur Verfügung zu stellen."
256,"TEXT_LUCKYW201_03895_VALENSVANVARRO_200_462","Weißt du, ich habe eine stark sentimentale Seite. Ich glaube, es gibt keine größere Kraft als aufrichtige Liebe."
257,"TEXT_LUCKYW201_03895_VALENSVANVARRO_300_462","Ich bin überzeugt, die Liebe zu deinen Geschwistern wird dir unglaubliche Kraft verleihen. Gemeinsam werden wir unsere Feinde zerquetschen!"
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4 0 TEXT_LUCKYW201_03895_SEQ_00 Der General der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee hat eine Nachricht von Gaius für dich.
5 1 TEXT_LUCKYW201_03895_SEQ_01 Was bisher geschah: Gaius hatte herausgefunden, dass die VII. Legion neue Waffen entwickelt, die eine ernste Bedrohung darstellen. Bei den Kämpfen in der Ghimlyt-Finsternis kam das erste Modell, die Rubin-Waffe, zum Einsatz, die nur von <If(PlayerParameter(4))>der Heldin<Else/>dem Helden</If> Eorzes besiegt werden konnte. Nun warten die Verbündeten gespannt auf neue Informationen über die anderen Waffenmodelle.             * * * Ein Bote von Gaius Baelsar hat die Nachricht überbracht, dass du dich im Hauptquartier der Allianz melden sollst. Bitte den Offizier der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee in Porta Praetoria, dich dorthin zu führen.
6 2 TEXT_LUCKYW201_03895_SEQ_02 Du hast das Hauptquartier der Allianz erreicht. Melde dich dort bei Severa.
7 3 TEXT_LUCKYW201_03895_SEQ_03 Cid erklärt euch, was er bei der Analyse der Rubin-Waffe herausgefunden hat. In den Überresten der Waffe wurde ein sogenanntes „Pseudoauracit-System“ entdeckt, mit dem vermutlich die Erinnerungen und Reflexe der Pilotin mit fremden Kampfdaten überschrieben wurden. In diesem Fall stammten sie wohl von Nael van Darnus. Sprich im Hauptquartier der Allianz mit Gaius.
8 4 TEXT_LUCKYW201_03895_SEQ_04 Die Rubin-Waffe wurde in Wendeklipp entwickelt, einem Küstenort, der in einem von den Garlearn besetzten Gebiet ganz in der Nähe der Stadt Werlyt liegt. Valdeaulins Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen lassen zudem darauf schließen, dass die Arbeiten an einer neuen Waffe bereits weit fortgeschritten sind. Einen erneuten Einsatz einer Ultima-Waffe müsst ihr unbedingt verhindern. Kann Cid euch den entscheidenden Vorteil verschaffen? Beratschlage dich mit Gaius, was nun zu tun ist.
9 5 TEXT_LUCKYW201_03895_SEQ_05 Cid präsentiert euch stolz seine neueste Geheimwaffe, den G-Krieger, und bietet dir an, die Steuerung in einem Simulator zu üben. Sprich erneut mit Gaius, wenn du bereit bist.
10 6 TEXT_LUCKYW201_03895_SEQ_06 Gemeinsam mit Gaius und Cid fliegst du nach Wendeklipp, wo euch die Saphir-Waffe abfängt. In einem epischen Kampf stellst du deine Pilotenfähigkeiten auf die Probe und besiegst letztendlich das gegnerische Waffensystem, dessen Wrack ins Meer stürzt. Siegreich betretet ihr Wendeklipp. Falls du Wendeklipp verlässt, kannst du dich von dem Militärlogistiker in Porta Praetoria wieder dorthin führen lassen.
11 7 TEXT_LUCKYW201_03895_SEQ_07 Du steigst aus dem G-Krieger und triffst deine Freunde in dem befreiten Ort Wendeklipp. Sprich dort mit Gaius.
12 8 TEXT_LUCKYW201_03895_SEQ_08 Die Kraft des Transzendierens zeigt dir eine Vision eines Gesprächs zwischen Ricon und Rex, zwei der Waisen, die einst von Gaius aufgenommen und erzogen wurden. In dem Gespräch überzeugt Ricon Rex davon, ihm das Steuer der Saphir-Waffe zu überlassen. Du teilst Gaius deine Erkenntnisse mit, als Cid zu euch stößt. Seine Analyse hat ergeben, dass der Körper des Piloten mit dem Kern der Saphir-Waffe verschmolzen ist, so wie es auch schon bei der Rubin-Waffe geschah. Sprich als Nächstes mit Valdeaulin, der eure Gespräche mitverfolgt hat.
13 9 TEXT_LUCKYW201_03895_SEQ_09 Valdeaulin erzählt dir die tragische Geschichte, wie er seine Familie und Freunde durch die Gräueltaten der Garlear verlor und er schließlich Gaius begegnete. Statt sich zu rächen, entschied er sich jedoch, seinem Widersacher eine Chance zu geben und sich dem Kampf gegen die Ascians anzuschließen. Sprich nun mit Severa, um nach dem Stand der Dinge zu fragen.
14 10 TEXT_LUCKYW201_03895_SEQ_10 Alles deutet darauf hin, dass der Seelenüberlagerungsmodus des Pseudoauracit-Systems unweigerlich den Tod des Piloten zur Folge hat. Das bestärkt Gaius in seinem Plan, zusammen mit Valdeaulin die überlebenden Waisen aufzuspüren, ehe sich noch jemand von ihnen opfert. Kehre vorerst nach Porta Praetoria zurück und erstatte dem General der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee Bericht.
15 11 TEXT_LUCKYW201_03895_SEQ_11 Der General der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee wird aus deinen Schilderungen einen schriftlichen Bericht verfassen und an die Anführer der Allianz weiterleiten. Selbstverständlich kannst du den Bericht bei Interesse einsehen.
16 12 TEXT_LUCKYW201_03895_SEQ_12
17 13 TEXT_LUCKYW201_03895_SEQ_13
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28 24 TEXT_LUCKYW201_03895_TODO_00 Mit dem Offizier der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee in Porta Praetoria sprechen
29 25 TEXT_LUCKYW201_03895_TODO_01 Im Hauptquartier der Allianz mit Severa sprechen
30 26 TEXT_LUCKYW201_03895_TODO_02 Mit Gaius sprechen
31 27 TEXT_LUCKYW201_03895_TODO_03 Erneut mit Gaius sprechen
32 28 TEXT_LUCKYW201_03895_TODO_04 Noch einmal mit Gaius sprechen
33 29 TEXT_LUCKYW201_03895_TODO_05 Weiter mit Gaius sprechen
34 30 TEXT_LUCKYW201_03895_TODO_06 Mit Gaius sprechen
35 31 TEXT_LUCKYW201_03895_TODO_07 Mit Valdeaulin sprechen
36 32 TEXT_LUCKYW201_03895_TODO_08 Mit Severa sprechen
37 33 TEXT_LUCKYW201_03895_TODO_09 Dem General der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee in Porta Praetoria berichten
38 34 TEXT_LUCKYW201_03895_TODO_10
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52 48 TEXT_LUCKYW201_03895_RESISTANCEOFFICER_000_001 Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich hatte gehofft, dass du bald kommen würdest.
53 49 TEXT_LUCKYW201_03895_RESISTANCEOFFICER_000_002 Ein Bote von Gaius Baelsar hat die Nachricht überbracht, dass du dich so schnell wie möglich bei Severa im Hauptquartier der Allianz melden solltest. Es gibt wohl neue Entwicklungen.
54 50 TEXT_LUCKYW201_03895_RESISTANCEOFFICER_000_003 Der Offizier der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee hier in Porta Praetoria wird dich wieder zum Hauptquartier führen.
55 51 TEXT_LUCKYW201_03895_RESISTANCEGATEKEEPER_000_010 Ah, da bist du ja. Soll ich dich gleich zum Hauptquartier der Allianz führen?
56 52 TEXT_LUCKYW201_03895_Q1_000_011 Das Hauptquartier der Eorzäischen Allianz betreten?
57 53 TEXT_LUCKYW201_03895_RESISTANCEOFFICER_000_085 Sprich mit dem Offizier der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee hier in Porta Praetoria. Er wird dich wieder zum Hauptquartier der Allianz führen.
58 54 TEXT_LUCKYW201_03895_SEVERA_000_050 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Schön, dich zu sehen!
59 55 TEXT_LUCKYW201_03895_SEVERA_000_051 Cid und seine Mitarbeiter der Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ke haben kürzlich die Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung der Rubin-Waffe abgeschlossen.
60 56 TEXT_LUCKYW201_03895_SEVERA_000_052 Cid müsste gleich kommen, um uns die Ergebnisse zu präsentieren. Die interessieren dich doch bestimmt auch, oder?
61 57 TEXT_LUCKYW201_03895_SEVERA_000_053 Prima, dann warte bitte kurz hier.
62 58 TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_054 Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Schön, dass du auch hier bist! Wie ich Gaius angekündigt habe, kann ich nun berichten, was unsere Analyse der Rubin-Waffe ergeben hat.
63 59 TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_055 Meine Vermutung hat sich bestätigt. In der Waffe war ein Subsystem installiert, durch das die Erfahrungen und Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten der Pilotin überschrieben wurden, und zwar mit Kampfdaten, die aus einer anderen Person gewonnen wurden.
64 60 TEXT_LUCKYW201_03895_SEVERA_000_056 Du meinst also, mit den eingespeisten Kampfdaten könnte jeder Anfänger wie ein Veteran kämpfen? Das klingt doch unglaublich!
65 61 TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_057 Einer der Monitore im Cockpit war noch intakt. Als ich ihn mit Energie versorgte, leuchtete darauf ein Wort auf: „Pseudoauracit-System“.
66 62 TEXT_LUCKYW201_03895_SEVERA_000_058 Pseudoauracit-System?
67 63 TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_059 Das Herz der Ultima-Waffe bestand aus einem mythischen Kristall, den die Ascians „Sabik“ nennen.
68 64 TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_060 Ähnliche Kristalle sind mir schon an anderen Orten unter die Augen gekommen. Ihnen allen wohnte eine gewaltige Kraft inne.
69 65 TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_061 Die Bezeichnung Pseudoauracit lässt darauf schließen, dass es sich dabei um ein künstliches Werk handelt, mit dem die Kraft eines Auraciten simuliert wird. Das ist allerdings nur eine Vermutung.
70 66 TEXT_LUCKYW201_03895_SEVERA_000_062 Na schön, nehmen wir einmal an, die Pilotin verfügte durch das Pseudoauracit-System tatsächlich über die Kampf<SoftHyphen/>erfahrung von Nael van Darnus. Woher hatten die Garlear ihre Kampfdaten? Sie wurde doch vor der Siebten Katastrophe getötet!
71 67 TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_063 Laut Gaius wurden in den neueren Modellen der Magitek-Rüstungen für Offiziere hochmoderne Geräte in die Brustplatte eingebaut.
72 68 TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_064 Ich könnte mir vorstellen, dass es sich dabei um ein garleisches Äquivalent zu den in Eorzea verbreiteten Jobkristallen handelt. Wie ihr wisst, sind diese Steine dazu in der Lage, Erinnerungen an Kampftechniken und magische Muster zu speichern.
73 69 TEXT_LUCKYW201_03895_SEVERA_000_065 Ja, aber die Garlear haben die Jobkristalle doch nie ernst genommen. Sie hielten sie für wertlose Talismane der Wilden Stämme, für einen Irrglauben, über den sie sich reichlich lustig machten.
74 70 TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_066 Hm, Irrglaube ... Darin liegt eine gewisse Ironie.
75 71 TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_067 Nun ja, ich nehme an, dass die Geräte in den Magitek-Rüstungen die Ätherresonanz von Kampf<SoftHyphen/>hand<SoftHyphen/>lun<SoftHyphen/>gen aufnehmen und speichern sollten.
76 72 TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_068 Doch die Garlear kennen sich nicht gerade gut mit Ätherologie aus. Ihr Umgang damit ist unvermeidlich auf Irrglauben gestützt. Vermutlich bemerkten sie nicht, wie stark Naels Äther von Hass geprägt war. Und diese geballten Emotionen übertrugen sie zusammen mit den Kampfdaten auf die unerfahrene Pilotin.
77 73 TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_069 Das führte zu einer Überlastung und letztendlich zur vollständigen Verschmelzung der Pilotin mit dem Kern der Rubin-Waffe. So weit meine Hypothese.
78 74 TEXT_LUCKYW201_03895_SEVERA_000_070 Dann war der Tod der Pilotin also die Folge eines Systemfehlers?
79 75 TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_071 Ja, alles deutet darauf hin, dass sie zum Kollateralschaden dieses überhasteten Experiments wurde. Ganz sicher bin ich mir aber noch nicht.
80 76 TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_072 Mit deiner Hilfe können wir der Sache sicher auf den Grund gehen. Mal sehen, was Gaius dazu sagt.
81 77 TEXT_LUCKYW201_03895_RESISTANCEGATEKEEPER_000_075 Darf ich dich zum Hauptquartier der Allianz führen?
82 78 TEXT_LUCKYW201_03895_Q1_000_000 Das Hauptquartier der Eorzäischen Allianz betreten?
83 79 TEXT_LUCKYW201_03895_SHADOWHUNTER_000_100 Ah, du kommst zur rechten Zeit. Valdeaulin hat etwas Interessantes herausgefunden.
84 80 TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_101 Ich habe die Spur der Rubin-Waffe zu ihrem Ausgangspunkt zurückverfolgt. Sie kam zweifellos aus dem besetzten Gebiet von Werlyt. Dort gibt es einen garleischen Stützpunkt, der nun offenbar für die Entwicklung der neuen Ultima-Waffen genutzt wird.
85 81 TEXT_LUCKYW201_03895_Q2_000_000 Was sagst du?
86 82 TEXT_LUCKYW201_03895_A2_000_001 Wo genau liegt Werlyt?
87 83 TEXT_LUCKYW201_03895_A2_000_002 Von Werlyt habe ich noch nie gehört.
88 84 TEXT_LUCKYW201_03895_SEVERA_000_103 Wir befinden uns hier in Ghimlyt. Westlich liegt Ala Mhigo, doch wenn man weiter gen Osten zieht, kommt man nach Werlyt. Das Gebiet wurde schon vor langer Zeit von den Garlearn erobert und in ihr Kaiserreich eingegliedert.
89 85 TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_104 Ganz genau. Du kennst dich ja gut aus.
90 86 TEXT_LUCKYW201_03895_SEVERA_000_105 Ach, was man eben so hört<Indent/>...
91 87 TEXT_LUCKYW201_03895_SHADOWHUNTER_000_106 Werlyt ist auch die Heimat von Alfonse und den anderen Waisen, die uns nach dem Kampf gegen die Rubin-Waffe begegnet sind.
92 88 TEXT_LUCKYW201_03895_SHADOWHUNTER_000_107 Ich fürchte, dass sie maßgeblich an der Entwicklung der Waffen beteiligt sind.
93 89 TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_108 Ich habe an der Küste von Werlyt in dem Ort Wendeklipp eine militärische Anlage entdeckt. Dem regen Betrieb nach zu urteilen, steht dort eine Maschine kurz vor der Vollendung. Bestimmt das Nachfolgemodell der Rubin-Waffe!
94 90 TEXT_LUCKYW201_03895_SHADOWHUNTER_000_109 Dann müssen wir umgehend angreifen und verhindern, dass sie eingesetzt wird! Vielleicht gelingt es uns ja noch, Alfonse und die anderen vor ihrem Schicksal zu bewahren. Leider ist es kein Katzensprung<Indent/>...
95 91 TEXT_LUCKYW201_03895_SHADOWHUNTER_000_110 Die Allianz könnte uns sicher ein Schiff zur Verfügung stellen, aber eine Küstenfestung vom Meer aus anzugreifen, wäre zum Scheitern verurteilt.
96 92 TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_111 Ich stelle euch gerne die <Emphasis>Enterprise</Emphasis> zur Verfügung. Übrigens hätte ich da auch noch eine Geheimwaffe in petto, die ich extra für eine solche Mission vorbereitet habe.
97 93 TEXT_LUCKYW201_03895_SHADOWHUNTER_000_112 Eine Geheimwaffe?! Davon weiß ich ja gar nichts<Indent/>...
98 94 TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_113 Dann wäre sie ja auch nicht <Emphasis>geheim</Emphasis>.
99 95 TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_114 Es trifft sich gut, dass du hier bist. Ehe wir Wendeklipp angreifen, muss ich dir noch die Steuerung erklären.
100 96 TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_115 Wartet bitte kurz! Ich hole das Schmuckstück.
101 97 TEXT_LUCKYW201_03895_SEVERA_000_120 Lass uns mit Gaius sprechen.
102 98 TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_125 Ich bin noch ganz schön erschöpft von meiner Erkundungstour, aber mir bleibt wohl keine Zeit, mich auszuruhen.
103 99 TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_130 Hm, war es wirklich ein unvorhergesehener Fehler, der zur Verschmelzung der Pilotin mit dem Kern der Waffe geführt hat?
104 100 TEXT_LUCKYW201_03895_SHADOWHUNTER_000_150 Was hat Cid nun schon wieder ausgeheckt?
105 101 TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_151 Na, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, was hältst du von der Geheimwaffe? Ich habe sie extra für dich besorgt.
106 102 TEXT_LUCKYW201_03895_CID_100_151 Das ist eine Spe<SoftHyphen/>zial<SoftHyphen/>an<SoftHyphen/>fer<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>gung des Ultima-Kriegers aus unseren Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ken. Wir nennen ihn kurz „G-Krieger“.
107 103 TEXT_LUCKYW201_03895_SHADOWHUNTER_000_152 Das ist doch eine allagische Waffe? Wie seid ihr denn an die gekommen?
108 104 TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_153 Meine Mitarbeiter haben sie bei einer Ausgrabung in Azys Lla gefunden. Ich dachte mir schon, dass wir sie bald benötigen würden, also ließ ich sie sofort reparieren.
109 105 TEXT_LUCKYW201_03895_SHADOWHUNTER_000_154 Damit können wir den garleischen Stützpunkt aus der Luft angreifen und erobern!
110 106 TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_155 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, bist du bereit? Ich habe einen Simulator vorbereitet, in dem du die Steuerung üben kannst.
111 107 TEXT_LUCKYW201_03895_SEVERA_000_160 Ich bin gespannt auf Cids Geheimwaffe.
112 108 TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_165 Nach ihrer Niederlage in der Ghimlyt-Finsternis haben sich viele garleische Soldaten nach Werlyt zurückgezogen. Einige davon sind wohl in Wendeklipp stationiert. Wir müssen mit erbittertem Widerstand rechnen.
113 109 TEXT_LUCKYW201_03895_SHADOWHUNTER_000_200 Na, hast du alles unter Kontrolle?
114 110 TEXT_LUCKYW201_03895_Q6_000_000 Was antwortest du?
115 111 TEXT_LUCKYW201_03895_A6_000_001 Alles unter Kontrolle!
116 112 TEXT_LUCKYW201_03895_A6_000_002 Ich brauche noch etwas Übung.
117 113 TEXT_LUCKYW201_03895_SHADOWHUNTER_100_200 Wunderbar, dann auf nach Wendeklipp!
118 114 TEXT_LUCKYW201_03895_SHADOWHUNTER_200_200 Dann bitte den Techniker der Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ke, die Simulation noch einmal zu starten.
119 115 TEXT_LUCKYW201_03895_SHADOWHUNTER_000_201 Was für ein freundlicher Empfang! Ich wüsste nur gerne, wer die Waffe steuert.
120 116 TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_202 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, jetzt wird es ernst! Bist du bereit?
121 117 TEXT_LUCKYW201_03895_Q3_000_000 Mit welchen Worten aktivierst du das System?
122 118 TEXT_LUCKYW201_03895_A3_000_001 Initiiere Kampfmodus!
123 119 TEXT_LUCKYW201_03895_A3_000_002 Ich übernehme die Kontrolle!
124 120 TEXT_LUCKYW201_03895_A3_000_003 G-Krieger, los geht's!
125 121 TEXT_LUCKYW201_03895_CID_100_202 Alles klar, auf dein Zeichen kann's losgehen!
126 122 TEXT_LUCKYW201_03895_Q4_000_000 Bist du bereit zum Angriff?
127 123 TEXT_LUCKYW201_03895_A4_000_001 Ich kann es kaum erwarten!
128 124 TEXT_LUCKYW201_03895_A4_000_002 Äh, sollten wir nicht lieber fliehen?
129 125 TEXT_LUCKYW201_03895_A4_000_003 Mal sehen, was der G-Krieger so draufhat!
130 126 TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_205 Na, dann auf ins Gefecht!
131 127 TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_206 Jetzt gibt es kein Zurück mehr! Aber keine Sorge, du schaffst das!
132 128 TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_207 So kenne ich dich! Viel Glück!
133 129 TEXT_LUCKYW201_03895_RICON_000_208 (-Pilot der Saphir-Waffe-)Wir müssen gewinnen! Dafür riskiere ich alles!
134 130 TEXT_LUCKYW201_03895_RICON_100_208 (-Pilot der Saphir-Waffe-)Pseudoauracit-System, aktiviere Seelenüberlagerungsmodus!
135 131 TEXT_LUCKYW201_03895_SYSTEM_200_209 (-Pseudoauracit-System-)Kampfdaten „Regula van Hydrus“ geladen. Überschreibe Kern der biologischen Einheit.
136 132 TEXT_LUCKYW201_03895_RICON_000_209 Urgh<Indent/>... Ahhh<Indent/>... Ich<Indent/>... Für euch, meine Geschwister<Indent/>...
137 133 TEXT_LUCKYW201_03895_SHADOWHUNTER_000_210 Jetzt liegt es an dir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Viel Glück!
138 134 TEXT_LUCKYW201_03895_SEVERA_000_215 Das ist also Cids Geheimwaffe.
139 135 TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_220 Cid traut dir ja ganz schön was zu. Glaubst du, du kannst die Maschine steuern?
140 136 TEXT_LUCKYW201_03895_GARLONDMECHANIC00686_000_220 Möchtest du die Steuerung des G-Kriegers noch einmal in der Simulation üben?
141 137 TEXT_LUCKYW201_03895_Q7_000_000 Die Simulation beginnen?
142 138 TEXT_LUCKYW201_03895_GARLONDMECHANIC00686_000_221 Verstanden, einen Moment bitte.
143 139 TEXT_LUCKYW201_03895_GARLONDMECHANIC00686_000_222 Du kannst dich gerne jederzeit bei mir melden, wenn du die Simulation wiederholen möchtest.
144 140 TEXT_LUCKYW201_03895_SHADOWHUNTER_000_250 Gut gemacht! Du hast die Saphir-Waffe ausgeschaltet.
145 141 TEXT_LUCKYW201_03895_Q5_000_000 Was sagst du?
146 142 TEXT_LUCKYW201_03895_A5_000_001 Geschafft!
147 143 TEXT_LUCKYW201_03895_A5_000_002 Auftrag ausgeführt.
148 144 TEXT_LUCKYW201_03895_A5_000_003 (★未使用/削除予定★)
149 145 TEXT_LUCKYW201_03895_SHADOWHUNTER_100_250 Jetzt ist der Weg nach Wendeklipp frei. Hoffentlich finden wir dort heraus, wer die Saphir-Waffe gesteuert hat.
150 146 TEXT_LUCKYW201_03895_GARLONDMECHANIC00686_000_260 Möchtest du nach Wendeklipp? Ich führe dich gerne dorthin.
151 147 TEXT_LUCKYW201_03895_Q8_000_000 Nach Wendeklipp reisen?
152 148 TEXT_LUCKYW201_03895_CONVEYOR03783_270 Möchtest du nach Wendeklipp? Ich führe dich gerne dorthin.
153 149 TEXT_LUCKYW201_03895_Q9_000_000 Nach Wendeklipp reisen?
154 150 TEXT_LUCKYW201_03895_SHADOWHUNTER_100_300 Was für ein großartiger Kampf! Ich kann kaum glauben, dass du zum ersten Mal einen G-Krieger gesteuert hast.
155 151 TEXT_LUCKYW201_03895_SHADOWHUNTER_200_300 Cid und sein Team haben schon mit der Analyse der Saphir-Waffe begonnen. Wir erkunden solange den Ort.
156 152 TEXT_LUCKYW201_03895_REX_000_300 Vater und <If(PlayerParameter(4))>die Heldin<Else/>der Held</If> Eorzeas sind wirklich nicht zu unter<SoftHyphen/>schätzen. Niemand sonst würde solch einen verwegenen Angriff auf unseren Stützpunkt wagen. Nur mit der Saphir-Waffe können wir sie aufhalten!
157 153 TEXT_LUCKYW201_03895_REX_000_301 Leider hatten wir nicht genügend Zeit, sie ausreichend zu testen.
158 154 TEXT_LUCKYW201_03895_REX_000_302 Ich muss damit rechnen, dass ich den Einsatz nicht überlebe, aber ich bin bereit, mein Leben zu riskieren.
159 155 TEXT_LUCKYW201_03895_RICON_000_303 (-???-)Warte, Rex!
160 156 TEXT_LUCKYW201_03895_REX_000_304 Ricon?! Was machst du hier? Hatte ich dir nicht befohlen, an der anderen Waffe weiterzuarbeiten?
161 157 TEXT_LUCKYW201_03895_RICON_000_305 Die Aufgabe solltest du über<SoftHyphen/>nehmen, Rex. Lass mich die Saphir-Waffe steuern!
162 158 TEXT_LUCKYW201_03895_REX_000_306 Was soll das? Ich wurde als ihr Pilot ausgewählt! Du musst nicht kämpfen!
163 159 TEXT_LUCKYW201_03895_REX_000_307 Außerdem<Indent/>... sind die Tests noch nicht abgeschlossen. Wir wissen nicht einmal, ob wir die Waffe effektiv kontrollieren können.
164 160 TEXT_LUCKYW201_03895_RICON_000_308 Keine Sorge, ich steuere sie einfach im Seelenüberlagerungsmodus.
165 161 TEXT_LUCKYW201_03895_REX_000_309 Du Narr! Weißt du überhaupt, was das bedeutet?! Denk daran, was mit Milisandia passiert ist!
166 162 TEXT_LUCKYW201_03895_RICON_000_310 Ja<Indent/>... Niemand hat ein solches Ende verdient, aber sie hatte keine Angst vor dem Tod.
167 163 TEXT_LUCKYW201_03895_RICON_000_311 Und mit den Informationen, die sie unter Einsatz ihres Lebens für uns gewonnen hat, konnten wir das System deutlich verbessern.
168 164 TEXT_LUCKYW201_03895_REX_000_312 Was heißt das schon?! Der Pilot wird immer noch im Seelenüberlagerungsmodus mit dem Kern verschmelzen!
169 165 TEXT_LUCKYW201_03895_RICON_000_313 Gerade deshalb dürfen wir dich nicht verlieren, Rex! Du bist unser bester Mann. Ohne dich ist Alfonses Plan zum Scheitern verurteilt.
170 166 TEXT_LUCKYW201_03895_RICON_000_314 Von uns Geschwistern bin ich der unerfahrenste Pilot. Wenn sich jemand opfern muss, dann sollte ich es sein!
171 167 TEXT_LUCKYW201_03895_REX_000_315 Auf keinen Fall!
172 168 TEXT_LUCKYW201_03895_RICON_000_316 Ich war von uns stets der Schwächste. Immer wieder war ich auf euren Schutz angewiesen.
173 169 TEXT_LUCKYW201_03895_RICON_000_317 Jetzt ist der Moment gekommen, in dem ich endlich etwas für euch tun kann, indem ich die Saphir-Waffe steuere.
174 170 TEXT_LUCKYW201_03895_RICON_000_318 Verschwindet aus Wendeklipp und bringt die neue Waffe in Sicherheit. Ihr müsst sie unbedingt fertigstellen!
175 171 TEXT_LUCKYW201_03895_RICON_000_319 Dafür ist Milisandia gestorben. Und auch ich wünsche es mir.
176 172 TEXT_LUCKYW201_03895_REX_000_320 Also gut, Ricon. Ich sehe, wie fest entschlossen du bist. Wir werden die Waffe fertigstellen. Das verspreche ich dir!
177 173 TEXT_LUCKYW201_03895_REX_000_321 Wir sehen uns auf der anderen Seite wieder, Bruder!
178 174 TEXT_LUCKYW201_03895_RICON_000_322 Danke, Rex. Dank dir hatte ich ein gutes Leben. Ich bin stolz, dein Bruder zu sein.
179 175 TEXT_LUCKYW201_03895_RICON_000_323 Dann mal los, Saphir-Waffe. Vater soll staunen, was sein missratener Sohn so draufhat!
180 176 TEXT_LUCKYW201_03895_SHADOWHUNTER_000_324 Was hat dir die Kraft des Transzendierens offenbart?
181 177 TEXT_LUCKYW201_03895_SHADOWHUNTER_000_325 Verstehe ... Das war wohl der Widerhall von Ricons Geist in der Maschine. Er hat sich für seine Geschwister geopfert<Indent/>...
182 178 TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_326 Wir hatten noch nicht viel Zeit, die Maschine genau zu untersuchen, aber es besteht kein Zweifel daran, dass auch in ihr der Körper des Piloten mit dem Kern verschmolzen ist.
183 179 TEXT_LUCKYW201_03895_SHADOWHUNTER_000_327 Die andere Waffe, die Rex in Sicherheit gebracht hat, stellt eine große Gefahr dar. Wir müssen sie schleunigst finden!
184 180 TEXT_LUCKYW201_03895_SEVERA_000_330 Mit der Steuerung der Magitek-Waffe hast du einmal mehr deinen Heldenmut unter Beweis gestellt!
185 181 TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_335 Wendeklipp liegt an der Küste von Werlyt.
186 182 TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_350 Was denkst du über Gaius Baelsar?
187 183 TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_351 Als Legatus befehligte er einst eine garleische Legion im Kampf gegen Eorzea. Und nun führt er als Schattenjäger einen Rachefeldzug gegen die Ascians.
188 184 TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_352 Und als Ziehvater kämpft er gegen das Garleische Kaiserreich, um seine Zöglinge zu retten.
189 185 TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_353 Wie soll man da noch wissen, wer Gaius Baelsar wirklich ist?
190 186 TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_354 Tatsache ist, dass er als Garlear Blut an seinen Händen hat.
191 187 TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_355 Vor etwa zwanzig Jahren, als die Garlear Ala Mhigo eroberten, lebte unser Dunkelalben-Stamm friedlich im Finsterwald. Obwohl wir nichts mit Gridania zu tun hatten, wurden auch wir von den Garlearn angegriffen.
192 188 TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_356 Ahnungslos, wie groß die Gefahr wirklich war, stellten wir uns mutig zum Kampf, doch mit ihren Magitek-Waffen vernichteten uns die Garlear mit erbarmungsloser Präzision. Kaum hatte der Kampf begonnen, war er auch schon wieder vorbei, und ich war verloren und allein im Dickicht des Waldes.
193 189 TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_357 Ich schlich zurück in unser Dorf, doch dort lebte niemand mehr. Meine Familie, meine Freunde, alle waren tot oder verschwunden.
194 190 TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_358 Einige Monate lang durchstreifte ich den Wald auf der Suche nach meiner Frau und meinem Kind, bis ich herausfand, dass sie in Bittermühl Zuflucht gefunden hatten, nur um dort dem Giftgasexperiment mit der „Schwarzen Rose“ zum Opfer zu fallen.
195 191 TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_359 Die Jahre verstrichen, und zunächst lebte ich ziellos vor mich hin, bis ich hörte, dass die Bruderschaft der Morgenviper eine spezielle Abenteurereinheit aufstellte.
196 192 TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_360 Ich überwand meinen Widerwillen gegen Gridania und schloss mich der neuen Einheit an, um den Tod meiner Familie zu rächen. Unter anderem kämpfte ich bei der Operation „Marsch der Weisen“ mit.
197 193 TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_361 Du hast die Erstürmung von Castrum Meridianum angeführt, oder? Ich war auch dabei! Bei dem Einsturz des Praetoriums wurde ich schwer verwundet.
198 194 TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_362 Als ich mich mit letzter Kraft aus den Trümmern befreite, stieß ich zufällig auf den halb toten Gaius van Baelsar. Die unverhoffte Gelegenheit zur Rache schien gekommen.
199 195 TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_363 Im Gedenken an meine verstorbene Familie richtete ich voller Zorn meine Waffe auf Gaius.
200 196 TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_364 Da sprach er zu mir: „Ich bin bereit zu sterben, aber bitte lass mich vorher noch eine letzte Aufgabe erfüllen.“
201 197 TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_365 „Die Ascians haben nicht nur mich betrogen, nein, sie manipulieren seit jeher die Geschicke der Welt. Ich muss sie vernichten. Danach kannst du mich töten.“
202 198 TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_366 Ich beschloss, ihm eine Chance zu geben und ihn im Auge zu behalten. Seitdem begleite ich den Schattenjäger auf seinem Rachefeldzug gegen die Ascians.
203 199 TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_367 Sollte er jedoch jemals wieder Unschuldigen Leid zufügen, so wie damals als Legatus, werde ich ihn unverzüglich töten.
204 200 TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_368 Niemand sollte das Schicksal meiner Frau und meines Kindes erleiden. Niemand sollte seine Familie verlieren.
205 201 TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_369 Verzeih, ich wollte dich nicht mit meiner traurigen Geschichte behelligen.
206 202 TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_370 Die Analyse der Saphir-Waffe müsste bald abgeschlossen sein. Frag doch mal bei Severa nach, ob sie schon etwas von Cid gehört hat.
207 203 TEXT_LUCKYW201_03895_SEVERA_000_375 Hast du Valdeaulin gesehen? Er hat auf mich irgendwie so bedrückt gewirkt.
208 204 TEXT_LUCKYW201_03895_SHADOWHUNTER_000_380 ...
209 205 TEXT_LUCKYW201_03895_SEVERA_000_400 Cid hat bestimmt schon etwas herausgefunden. Warte, ich hole ihn.
210 206 TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_401 Hallo! Danke für eure Geduld.
211 207 TEXT_LUCKYW201_03895_SHADOWHUNTER_000_402 Ich hoffe, du hast Neuigkeiten für uns.
212 208 TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_403 Wir haben die ganze Einrichtung durchsucht. Leider wurden die meisten Unterlagen vernichtet, doch zum Glück konnten wir einige Dokumente bergen und entziffern. Sie beinhalteten Informationen über die Kampfdaten, die für die Saphir-Waffe verwendet wurden.
213 209 TEXT_LUCKYW201_03895_SHADOWHUNTER_000_404 Lass mich raten. Das Vorgehen und die Kampftechniken haben mich an Regula van Hydrus erinnert. Liege ich richtig?
214 210 TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_405 Ja, und außerdem lassen die Unterlagen darauf schließen, dass die Entwicklung der Saphir-Waffe noch nicht abgeschlossen war. Zum Glück, denn sonst wäre sie noch stärker gewesen.
215 211 TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_406 Selbst im unfertigen Zustand war sie schon eine Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung für <If(PlayerParameter(4))>unsere Heldin<Else/>unseren Helden</If>. Und das lag wohl in erster Linie an dem Pseudoauracit-System.
216 212 TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_407 Weitere Analysen geben uns hoffentlich wertvolle Hinweise auf Schwachstellen im System, aber das wird mehr Zeit in Anspruch nehmen.
217 213 TEXT_LUCKYW201_03895_SHADOWHUNTER_000_408 Du hast doch mit deiner besonderen Gabe gesehen, wie sich Ricon und Rex unterhalten haben. Kannst du mir bitte den Inhalt des Gesprächs genau schildern?
218 214 TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_409 Ricon und Rex waren also offensichtlich selbst überrascht, dass sich Naels Hass in dem System manifestiert hat, und sie hatten es überarbeitet, um ähnliche Zwischenfälle in Zukunft zu verhindern.
219 215 TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_410 Eins wundert mich jedoch<Indent/>...
220 216 TEXT_LUCKYW201_03895_SHADOWHUNTER_000_411 Haben die beiden wirklich darüber gesprochen, dass der Seelenüberlagerungsmodus dazu führen könnte, dass der Pilot mit der Maschine verschmilzt und dadurch stirbt?
221 217 TEXT_LUCKYW201_03895_SHADOWHUNTER_000_412 Das würde bedeuten, dass es sich bei der Verschmelzung des Körpers mit dem Kern nicht um eine unvorhersehbare Fehlfunktion gehandelt hat, sondern zumindest in Kauf genommen wurde.
222 218 TEXT_LUCKYW201_03895_SHADOWHUNTER_000_413 Verdammt, was hat sich Alfonse bloß dabei gedacht? Warum schickt er seine Geschwister sehenden Auges in den Tod?!
223 219 TEXT_LUCKYW201_03895_SEVERA_000_414 Es klang so, als verfolge Alfonse einen Plan<Indent/>...
224 220 TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_415 Ganz egal, welches Ziel er verfolgt, nichts rechtfertigt den Tod der eigenen Familie!
225 221 TEXT_LUCKYW201_03895_SHADOWHUNTER_000_416 Wenn es stimmt, was <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> gesehen hat, dann ist Rex mit einer weiteren Waffe geflüchtet. Es ist bloß eine Frage der Zeit, ehe sich der Nächste von ihnen opfert.
226 222 TEXT_LUCKYW201_03895_SHADOWHUNTER_000_417 Wir müssen sie finden und die Waffe vernichten, bevor sie den Seelenüberlagerungsmodus erneut aktivieren können. Nur so können wir einen weiteren Tod verhindern.
227 223 TEXT_LUCKYW201_03895_SHADOWHUNTER_000_418 Zu viele sind schon gestorben.
228 224 TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_419 Dann dürfen wir keine Zeit verlieren. Ich werde die Spur der anderen Waisen verfolgen. Gaius, bitte begleite mich.
229 225 TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_420 Severa, bitte hilf Cid bei der weiteren Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung.
230 226 TEXT_LUCKYW201_03895_SEVERA_000_421 Na klar! Pass du nur gut auf Gaius auf!
231 227 TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_422 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, bitte berichte dem General der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee, was wir herausgefunden haben, und bitte ihn, die Informationen an die Anführer der Allianz weiterzuleiten.
232 228 TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_430 Bitte behalte das, was ich dir vorhin erzählt habe, für dich. Ich möchte nicht, dass sich Severa unnötig Gedanken um mich macht.
233 229 TEXT_LUCKYW201_03895_RESISTANCEOFFICER_000_450 Ein Bote hat mir berichtet, wie du zusammen mit Gaius Baelsar Wendeklipp im Sturm erobert hast. Was für eine verwegene Heldentat!
234 230 TEXT_LUCKYW201_03895_RESISTANCEOFFICER_000_451 Sag, wie ist die aktuelle Lage?
235 231 TEXT_LUCKYW201_03895_RESISTANCEOFFICER_000_452 Vielen Dank. Ich werde umgehend einen schriftlichen Bericht verfassen und an die Anführer der Allianz weiterleiten.
236 232 TEXT_LUCKYW201_03895_RESISTANCEOFFICER_000_453 Jetzt hast du dir erst einmal etwas Ruhe verdient. Sobald es neue Erkenntnisse gibt, werde ich dich darüber unterrichten.
237 233 TEXT_LUCKYW201_03895_SYSTEM_000_454 Währenddessen im Kommandoraum des Legatus der VII. Legion in Werlyt<Indent/>...
238 234 TEXT_LUCKYW201_03895_ALFONSE_100_454 Legatus Valens, mit Eurer Erlaubnis möchte ich Bericht erstatten.
239 235 TEXT_LUCKYW201_03895_VALENSVANVARRO_000_455 Äh, wie war doch gleich dein Name?
240 236 TEXT_LUCKYW201_03895_VALENSVANVARRO_000_456 Ach, schon gut. Viel wichtiger ist doch: Habt ihr wirklich unsere kostbare Saphir-Waffe verloren?
241 237 TEXT_LUCKYW201_03895_ALFONSE_000_457 Ja, Legatus. Es ist unverzeihlich.
242 238 TEXT_LUCKYW201_03895_VALENSVANVARRO_000_458 Aber nicht doch<Indent/>...
243 239 TEXT_LUCKYW201_03895_VALENSVANVARRO_100_458 Sag, von wem wurde die Waffe besiegt?
244 240 TEXT_LUCKYW201_03895_ALFONSE_200_458 Dem Bericht zufolge von <If(PlayerParameter(4))>der Heldin<Else/>dem Helden</If> Eorzeas. <If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> hatte Hilfe von Cid Garlond und<Indent/>... Gaius Baelsar.
245 241 TEXT_LUCKYW201_03895_VALENSVANVARRO_300_458 Gaius<Indent/>...? Gaius<Indent/>... Unser Gaius<Indent/>...
246 242 TEXT_LUCKYW201_03895_VALENSVANVARRO_400_458 Diese Milch ist übrigens köstlich. Sie stammt von besonders seltenen Kühen, von denen selbst hier in Werlyt, wo nun wirklich viel Landwirtschaft betrieben wird, nur rund einhundert Tiere leben.
247 243 TEXT_LUCKYW201_03895_VALENSVANVARRO_500_458 Doch selbst diese kostbaren Kühe verlieren jeglichen Wert, sobald sie keine Milch mehr geben. Jedes Wesen hat eine Pflicht zu erfüllen.
248 244 TEXT_LUCKYW201_03895_VALENSVANVARRO_600_458 Und wenn ich mir euch so ansehe<Indent/>...
249 245 TEXT_LUCKYW201_03895_VALENSVANVARRO_700_458 Ich habe euch meine neueste Kreation überlassen und ihr lasst euch von Gaius und seinen Freunden besiegen!!!
250 246 TEXT_LUCKYW201_03895_VALENSVANVARRO_800_458 Meint ihr etwa, der Verräter Gaius wäre stärker als ich, Valens van Varro?!
251 247 TEXT_LUCKYW201_03895_VALENSVANVARRO_900_458 Ihr nutzlosen, dreckigen Versager, macht euch auf eine saftige Disziplinarstrafe gefasst! Los, abtreten!
252 248 TEXT_LUCKYW201_03895_ALFONSE_000_459 Zu Befehl.
253 249 TEXT_LUCKYW201_03895_IMPERIALCOMMANDER03895_100_459 Legatus Valens, es ist Zeit für die Besprechung mit dem Magitek-Cheftechniker.
254 250 TEXT_LUCKYW201_03895_VALENSVANVARRO_100_459 Oh, ist es schon so weit? Verstanden, ich ziehe mich nur noch schnell um.
255 251 TEXT_LUCKYW201_03895_VALENSVANVARRO_200_459 Hm? Was hast du hier zu suchen?
256 252 TEXT_LUCKYW201_03895_ALLIE_000_460 Legatus, Ihr habt nach mir rufen lassen?
257 253 TEXT_LUCKYW201_03895_VALENSVANVARRO_000_461 Wie bitte<Indent/>...? Ach, Moment, ich schaue kurz in meine Notizen.
258 254 TEXT_LUCKYW201_03895_VALENSVANVARRO_000_462 Ah ja, richtig<Indent/>...
259 255 TEXT_LUCKYW201_03895_VALENSVANVARRO_100_462 Du bist Allie, ja? Du bist unserer Legion beigetreten, um den älteren Kindern aus deinem Waisenhaus nachzueifern, nicht wahr? Wie überaus liebenswert von dir, dem Kaiserreich deine Kampfkraft zur Verfügung zu stellen.
260 256 TEXT_LUCKYW201_03895_VALENSVANVARRO_200_462 Weißt du, ich habe eine stark sentimentale Seite. Ich glaube, es gibt keine größere Kraft als aufrichtige Liebe.
261 257 TEXT_LUCKYW201_03895_VALENSVANVARRO_300_462 Ich bin überzeugt, die Liebe zu deinen Geschwistern wird dir unglaubliche Kraft verleihen. Gemeinsam werden wir unsere Feinde zerquetschen!
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48,"TEXT_SUBCTS650_03889_EHLLTOU_000_000","Ah, ich hatte gehofft, dass du kommst, <If(PlayerParameter(4))>große Heldin<Else/>großer Held</If>! Ich würde niemandem lieber von meinen Studien berichten als <If(PlayerParameter(4))>der Frau<Else/>dem Mann</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> mir den Pfad der Erleuchtung gewiesen hat. Ich kann voller Stolz sagen, dass mein Wissen über die Geschichte der Bewohner Ishgards gewaltige Sprünge gemacht hat<Indent/>- und das habe ich nicht zuletzt den Anweisungen des jungen Hautdilong hier zu verdanken. "
49,"TEXT_SUBCTS650_03889_HAUTDLONG_000_001","Ehll Tou ist zu gütig und zudem äußerst bescheiden. Sie hat mir so viel über die Drachen erzählt, dass ich mich kaum als ihren Lehrer betrachten kann. Genau genommen könnte ich mich schon bald daran machen, die Feder aufs Pergament zu setzen und meine Chroniken zu schreiben!"
50,"TEXT_SUBCTS650_03889_EHLLTOU_000_002","Und wir alle können diesen Tag kaum erwarten! Der liebe Hautdilong war aber nicht mein einziger Lehrer<Indent/>- die Stadt selbst hat mir unzählige Lektionen beigebracht. Und ihre Pracht mit eigenen Augen zu sehen, hat mir einen wesentlichen Unterschied zwischen den Ishgardern und den Drachen deutlich gemacht. Etwas, das nicht einmal jemandem mit meiner Vor<SoftHyphen/>stel<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>kraft eingefallen wäre."
51,"TEXT_SUBCTS650_03889_EHLLTOU_000_003","Ich spreche natürlich von der Liebe eurer Art für das Basteln, Bauen und Handwerken! Und welch eine wundervolle Sache das ist! <zisch>"
52,"TEXT_SUBCTS650_03889_EHLLTOU_000_004","Während wir Drachen Hindernisse mit unseren Fangzähnen und Klauen überwinden, benutzt ihr Sterblichen Hammer und Meißel, oder kommt auf gänzlich andere, erfinderische Ideen! Ihr setzt Werkzeuge ein, die für spezielle Aufgaben gebaut wurden und überwindet so eure<Indent/>... natürlichen Defizite."
53,"TEXT_SUBCTS650_03889_EHLLTOU_000_005","Da gibt es solche, die der Erde wertvolle Materialien abringen, und wieder andere, um aus diesen Materialien etwas herzustellen, das mehr als die Summe seiner Teile ist! Ich brauche wohl kaum zu erwähnen, dass ich diesen Prozess äußerst faszinierend finde. "
54,"TEXT_SUBCTS650_03889_EHLLTOU_000_006","Wenn ich mir die riesigen Türme dieser Stadt ansehe, stelle ich mir vor, wie es wohl wäre, ein Nest mit meinen eigenen Klauen zu bauen<Indent/>- größer als alles, was meine Vorfahren ihr Heim nennen!"
55,"TEXT_SUBCTS650_03889_EHLLTOU_000_007","Doch um meinen Traum umzusetzen, muss ich hart an mir arbeiten! Ich habe Hautdilong gebeten, mich auf meiner Reise zu begleiten, doch er behauptet, wir wären zu jung, um solch ein gefährliches Vorhaben alleine zu starten. Diese Meinung teile ich natürlich nicht, so viel soll mal klar sein! <zisch>"
56,"TEXT_SUBCTS650_03889_EHLLTOU_000_008","Du jedoch bist es gewohnt, dich in gefährliche Situationen zu begeben. Außerdem bist du doch schon groß<Indent/>... also, zumindest bist du nicht mehr jung! Ich würde mich geehrt fühlen, wenn du mich unter deine Fittiche nehmen und mir alles beibringen würdest, was du über das Handwerk weißt!"
57,"TEXT_SUBCTS650_03889_EHLLTOU_000_009","Ich schwöre, eine gewissenhafte Schülerin zu sein, und ich werde nicht ruhen, bis ich mir jedes noch so geheime Wissen angeeignet habe. Also dann, ich glaube, wir sind uns einig! Von mir aus können wir direkt loslegen."
58,"TEXT_SUBCTS650_03889_HAUTDLONG_000_010","Jetzt mal langsam, Ehll Tou. Du weißt doch so gut wie jeder andere, wie beschäftigt <If(PlayerParameter(4))>unsere Freundin<Else/>unser Freund</If> ist. Und ich fürchte, du unterschätzt, wie viel Zeit benötigt wird, um ein wahrhaft meisterlicher Handwerker zu werden. Diese Stadt wurde im Laufe unzähliger Winter errichtet."
59,"TEXT_SUBCTS650_03889_EHLLTOU_000_011","Wirklich? Aber ja doch! Das wusste ich natürlich. <zisch> Ich hatte lediglich gehofft, dass <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> in nächster Zeit ausnahmsweise mal keine Pläne zur Rettung der Welt hat. Da ist mein Übereifer wohl leider mit mir durchgegangen<Indent/>..."
60,"TEXT_SUBCTS650_03889_HAUTDLONG_000_012","Keine Sorge, Ehll Tou. <If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> kann uns womöglich dennoch behilflich sein. Vielleicht könntest du uns einem Handwerker vorstellen, der ein wenig mehr Zeit hat und gewillt ist, sein Wissen mit uns zu teilen?"
61,"TEXT_SUBCTS650_03889_HAUTDLONG_000_013","Wenn du dich für die Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten von jemandem verbürgen könntest, wäre das wohl annähernd so gut, wie von dir direkt zu lernen."
62,"TEXT_SUBCTS650_03889_EHLLTOU_000_020","Ich sehe ein, dass Helden sich nicht um jeden einzelnen Drachen persönlich kümmern können<Indent/>..."
63,"TEXT_SUBCTS650_03889_HAUTDLONG_000_025","Wenn es keine allzu großen Umstände macht, würden Ehll Tou und ich uns freuen, wenn du uns einem Handwerker vorstellen könntest, der bereit ist, sein Wissen weiterzugeben."
64,"TEXT_SUBCTS650_03889_HAUTDLONG_000_026","Ehll Tou hält große Stücke auf dich, und ich bin mir sicher, dass sie jeden Lehrmeister akzeptieren wird, der dein Gütesiegel erhält."
65,"TEXT_SUBCTS650_03889_HWDCRAFTER03889_000_030","Wie bitte? Ein kleiner Drache möchte das Handwerk erlernen? Ha, ich dachte schon, heute passiert aber auch gar nichts Aufregendes mehr!"
66,"TEXT_SUBCTS650_03889_HWDCRAFTER03889_000_031","Ein Drache als Protegé klingt zwar äußerst interessant, doch meine Spezialität ist die Bearbeitung von Metall. Große, schwere Platten davon. Wenn sie älter wäre, hätte ich vielleicht eine Verwendung für sie, aber ich kann mir kaum vorstellen, dass sie Spaß daran hätte, mit Stahlblöcken zu hantieren, die dreimal so groß sind wie sie."
67,"TEXT_SUBCTS650_03889_HWDGATHERER03889_000_032","Oh, ein Handwerker? Tut mir leid, aber ich widme mich eher dem Sammeln von Bodenschätzen. Was damit passiert, überlasse ich lieber anderen. Ich würde dir ja gerne jemanden vorstellen, der dir helfen kann, aber ich fürchte, meine Arbeit hier nimmt kein Ende<Indent/>..."
68,"TEXT_SUBCTS650_03889_ARVIDE_000_033","(-Himmelsstahl-Ingenieur-)Ja, ich kenne den Drachen, von dem du sprichst. Ich habe sie manchmal um das Haus Haillenarte flattern sehen. Ziemlich neugierig, wenn ich mich recht entsinne. Also will sie etwas über die Handwerkskunst lernen?"
69,"TEXT_SUBCTS650_03889_ARVIDE_000_034","(-Himmelsstahl-Ingenieur-)Ich habe ja schon merkwürdigere Dinge gehört, allerdings nicht viele. Hm<Indent/>... Nun, ich denke, ich könnte ein wenig Zeit zwischen meinen Projekten finden, um ihr das ein oder andere beizubringen. Sag ihr, dass ich auf sie zukommen werde, sobald ich mit meiner Arbeit hier fertig bin, ja?"
70,"TEXT_SUBCTS650_03889_HWDCRAFTER03889_000_040","Dein kleiner Drache ist zwar eifrig bei der Sache, aber das verleiht ihr nicht die Stärke, etwas zu stemmen, das zehnmal so viel wie sie auf die Waage bringt. Tut mir leid, dass ich dir nicht helfen kann."
71,"TEXT_SUBCTS650_03889_HWDGATHERER03889_000_045","Ich kenne zwar viele fähige Handwerker, doch leider kann ich mich nicht selbst dazuzählen. Ich würde dir ja jemanden vorstellen, aber hier ist einfach zu viel zu tun."
72,"TEXT_SUBCTS650_03889_ARVIDE_000_050","(-Himmelsstahl-Ingenieur-)Ich werde bald mit diesem Drachen von dir reden. Ich benötige nur noch ein wenig Zeit, um hier etwas zu Ende zu bringen."
73,"TEXT_SUBCTS650_03889_HAUTDLONG_000_055","Wie läuft deine Suche nach unserem zukünftigen Mentor?"
74,"TEXT_SUBCTS650_03889_EHLLTOU_000_060","Ah, <If(PlayerParameter(4))>die große Heldin<Else/>der große Held</If> ist zurück! Nun, wo ist mein Lehrmeister? Dessen scharfes Auge und fähige Hand mich auf den Weg zur Vollkommenheit führen werden! <zisch>"
75,"TEXT_SUBCTS650_03889_ARVIDE_000_061","(-???-)Oh, da habe ich aber hohe Erwartungen zu erfüllen."
76,"TEXT_SUBCTS650_03889_ARVIDE_000_062","(-Himmelsstahl-Ingenieur-)Ich kann dir versichern, dass ich eine ruhige Hand habe, allerdings ist die Schärfe meiner Augen schon umstrittener. Doch wenn du das Handwerk erlernen willst, bin ich dein Mann. Wobei ich nicht von mir behaupten kann, jemals die Ehre gehabt zu haben, einen Drachen zu unterrichten."
77,"TEXT_SUBCTS650_03889_ARVIDE_000_063","Wie dem auch sei, mein Name ist Arvide und ich stehe zu deinen Diensten. Ich bin auf Geheiß der Himmelsstahl-Werkstätte hier in Ishgard und ich möchte meinen, ich habe ein paar Weisheiten auf Lager, die es wert wären, mit anderen geteilt zu werden."
78,"TEXT_SUBCTS650_03889_ARVIDE_000_064","Immerhin sind es die jungen Leute, denen die Bürde auflastet, die Zukunft zu errichten. Nun, das Handwerk kennt zahlreiche Disziplinen, vom Kochen über das Weben bis zum Schmieden. Hast du dir schon Gedanken darüber gemacht, worauf du deinen Fokus legen willst?"
79,"TEXT_SUBCTS650_03889_EHLLTOU_000_065","Fokus? Nun<Indent/>... Hmm. Können wir nicht einfach alles lernen?"
80,"TEXT_SUBCTS650_03889_HAUTDLONG_000_066","Ich fürchte, wir waren so von der Idee besessen, dass wir nie daran gedacht haben, womit wir anfangen sollten<Indent/>..."
81,"TEXT_SUBCTS650_03889_Q1_000_000","Was möchtest du sagen?"
82,"TEXT_SUBCTS650_03889_A1_000_001","Ob Kuchenbäcker oder Steinmetz, ein Handwerker benötigt zunächst mal die passenden Werkzeuge."
83,"TEXT_SUBCTS650_03889_A1_000_002","Selbst das einfachste Projekt erfordert hochwertige Materialien."
84,"TEXT_SUBCTS650_03889_A1_000_003","Warum etwas erlernen, wenn man einfach andere nachahmen kann?"
85,"TEXT_SUBCTS650_03889_ARVIDE_000_067","Du kommst direkt zum Kern der Sache, wie? Das gefällt mir. Der wichtigste Teil eines jeden Projekts besteht in der Tat in der Auswahl der richtigen Werkzeuge. Es gibt jedoch noch einen Schritt, der vorher kommt."
86,"TEXT_SUBCTS650_03889_ARVIDE_000_068","Ja, das kann ich nicht abstreiten. Wenn die Materialien nichts taugen, ist ein Projekt von vornherein zum Scheitern verurteilt."
87,"TEXT_SUBCTS650_03889_ARVIDE_000_069","Und wer schwebt dir zum Nachahmen vor? Ich etwa? Komm schon, setz ihr bloß keine Flausen in den Kopf<Indent/>- es gibt keine Abkürzungen."
88,"TEXT_SUBCTS650_03889_ARVIDE_000_070","Also gut, dann lasst uns mal mit den grundlegenden Bausteinen beginnen: Materialien und die Werkzeuge, die zum Sammeln verwendet werden. Wenn du diese beiden Elemente meisterst, ist der Rest nur eine Frage von etwas Muskelschmalz."
89,"TEXT_SUBCTS650_03889_EHLLTOU_000_071","Oh, es ist doch herrlich, von jemandem angeleitet zu werden! Ich will mir gar nicht vorstellen, wie viele Monde Hautdilong und ich darüber gebrütet hätten, womit wir beginnen sollten, wenn wir uns selbst überlassen wären. Also dann, wir werden all unsere Bemühungen auf das Sammeln konzentrieren."
90,"TEXT_SUBCTS650_03889_EHLLTOU_000_072","Wenn ich selbst mal eine erfahrene Handwerkerin bin, werde ich dieses Wissen an meinesgleichen weitergeben."
91,"TEXT_SUBCTS650_03889_HAUTDLONG_000_073","Na, das wäre doch was! Ehll Tou, der Meister-Handwerkerdrache. So etwas hat es in der Geschichte noch nie gegeben."
92,"TEXT_SUBCTS650_03889_EHLLTOU_000_074","Da könntest du Recht haben, junger Hautdilong. Doch eins nach dem anderen, es gibt noch immer viel zu lernen. <zisch> Mir ist klargeworden, dass es genauso zum Handwerk gehört, die Technik anderer zu beobachten, wie das eigenhändige Arbeiten."
93,"TEXT_SUBCTS650_03889_EHLLTOU_100_074","Daher wäre ich dir sehr dankbar, wenn du uns gelegentlich besuchen könntest. Nicht nur, um unsere Fortschritte zu sehen, sondern auch, um uns die ein oder andere deiner beeindruckenden Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten beizubringen."
94,"TEXT_SUBCTS650_03889_EHLLTOU_110_074","Schließlich will ich mir die Techniken ver<SoftHyphen/>schie<SoftHyphen/>den<SoftHyphen/>ster Handwerker aneignen, um meine Künste zu verfeinern. Also warum schaust du nicht hin und wieder mal vorbei, um mir ein paar Kniffe zu zeigen?"
95,"TEXT_SUBCTS650_03889_EHLLTOU_000_075","Fantastisch! <fauch> Ich wusste, dass wir auf deine Großzügigkeit zählen können."
96,"TEXT_SUBCTS650_03889_ARVIDE_000_076","Also dann, lasst uns mit deiner Ausbildung beginnen! Im Genist gehen allerlei Handwerker ihrem Gewerbe nach. Ich denke, du könntest dir von ihnen ein paar Kniffe abschauen."
97,"TEXT_SUBCTS650_03889_EHLLTOU_000_077","Ah, davon habe ich gehört! Ein wahrer Hort des Wissens, perfekt geeignet für eifrige Schüler wie uns. Geh voran, Arvide."
98,"TEXT_SUBCTS650_03889_EHLLTOU_000_080","Marcelloix hat mir diesen Ort gezeigt, als ich zum ersten Mal durch die Stadt gezogen bin. Wie viel ich seitdem gelernt habe<Indent/>..."
99,"TEXT_SUBCTS650_03889_HAUTDLONG_000_085","Wer ist das? Ist sie hier, um uns zu helfen?"
100,"TEXT_SUBCTS650_03889_ARVIDE_000_090","Alle mal herhören. Das hier ist Fräulein Anna, und wir haben es ihr und Rowenas Haus der Wunder zu verdanken, dass wir mit hochwertigen Materialien versorgt werden, die den Gilbeutel nicht allzu sehr belasten. Ich möchte meinen, wir schulden ihnen was<Indent/>..."
101,"TEXT_SUBCTS650_03889_ANNA_000_091","Schulden!? Aber nicht doch! Ich bin auf Geheiß meiner Organisation hier, um Ishgard in seinen ersten Tagen als verbündeter Stadt<SoftHyphen/>staat zu unterstützen. Meine Motive sind gleichwohl philanthropischer Natur und profitorientiert, darauf habt ihr mein Wort!"
102,"TEXT_SUBCTS650_03889_EHLLTOU_000_092","Bist du auch eine Handwerkerin?"
103,"TEXT_SUBCTS650_03889_ANNA_000_093","Oh, du bist lustig <Emphasis>und</Emphasis> bezaubernd! Ich denke, wir beide werden uns gut verstehen. Doch um deine Frage zu beantworten, kleines Drachenmädchen: Ich fürchte, ich bin viel zu ungeschickt. Mit meinen Händen kann ich mir gerade so einen Tee aufzubrühen, mehr aber auch nicht. Die Zwölf haben mich jedoch mit einem scharfen Verstand für den Handel gesegnet, und deswegen bin ich nun hier."
104,"TEXT_SUBCTS650_03889_ARVIDE_000_094","Und genau aus diesem Grund sind wir hergekommen. Ehll Tou hat es sich in den Kopf gesetzt, alle Einzelheiten des Handwerks zu erlernen, also wollen ich und <If(PlayerParameter(4))>unsere Heldin<Else/>unser Held</If> hier ihr dabei den rechten Weg weisen. Ich würde Euch gerne damit belästigen, uns mit Materialien zu versorgen und uns womöglich ein wenig Rat für die geschäftliche Seite zu geben."
105,"TEXT_SUBCTS650_03889_ANNA_000_095","Eine Drachenhandwerkerin? Das ist mal originell<Indent/>... In deren Höhlen stapeln sich sicherlich Raritäten und Relikte, die sich kaum jemand vorzustellen vermag. Und die Tatsache, dass so eine geschätzte Persönlichkeit in diese Sache involviert ist, macht das Ganze nur noch interessanter. Ich rieche eine einmalige Investitionsgelegenheit<Indent/>..."
106,"TEXT_SUBCTS650_03889_ANNA_000_096","Und da das Geschäft im Firmament blendend läuft, könnte dies genau die Gelegenheit sein, die ich benötige, um aus meinen konstanten Einnahmen wahrhaftige Reichtümer werden zu lassen<Indent/>...!"
107,"TEXT_SUBCTS650_03889_ANNA_000_097","<Emphasis>Mich belästigen</Emphasis>!? I wo, mein lieber Arvide! Es bereitet mir keinerlei Umstände, wirklich. Ich stehe euch vollkommen zur Verfügung<Indent/>- sagt mir einfach, was ihr braucht, und ich werde es umgehend beschaffen."
108,"TEXT_SUBCTS650_03889_HAUTDLONG_000_098","Wie großzügig von Euch! Vielen Dank, Fräulein Anna!"
109,"TEXT_SUBCTS650_03889_ANNA_000_099","Für die Förderung der nächsten Generation von Erbauern und Bastlern ist mir nichts zu teuer, mein Junge. Was die <Emphasis>derzeitige</Emphasis> Generation angeht, nun, ich denke, das Haus der Wunder könnte sich für die Anleitung dieser beiden Nachwuchskräfte von ein paar Scheinen trennen."
110,"TEXT_SUBCTS650_03889_ARVIDE_000_100","Solch ein Angebot können wir wohl kaum ablehnen, oder? Nun denn, da wir uns jetzt alle miteinander bekannt gemacht haben, sollten wir zur Estrade der Sankt Roelle zurückkehren. Bis zum nächsten Mal, Fräulein Anna!"
111,"TEXT_SUBCTS650_03889_ARVIDE_000_110","Gar nicht so verkehrt, diese Anna."
112,"TEXT_SUBCTS650_03889_HAUTDLONG_000_115","Dank all eurer Hilfe dürften wir einer rosigen Zukunft entgegenblicken."
113,"TEXT_SUBCTS650_03889_ANNA_000_117","Endlich hat sich das Blatt gewendet! All diese Tage in der verdammten Kälte, um für einen Hungerlohn Plunder zu verkloppen, waren nicht umsonst! Nur noch ein bisschen länger<Indent/>..."
114,"TEXT_SUBCTS650_03889_EHLLTOU_000_120","Dank der Hilfe von Arvide und dir wird unsere Ausbildung sicherlich schnell Früchte tragen."
115,"TEXT_SUBCTS650_03889_ARVIDE_000_121","Ja, ich habe das Gefühl, damit könntest du Recht haben. Allerdings sollten wir uns zunächst dringlicheren Dingen zuwenden. Zum Beispiel der Konstruktion von Werkzeugen, die in deine Klauen passen. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich hoffe, du kannst dabei helfen."
116,"TEXT_SUBCTS650_03889_ARVIDE_000_122","In der Zwischenzeit muss ich mich wieder meiner eigenen Arbeit widmen. Wenn ihr etwas benötigt, wisst ihr ja, wo ihr mich findet. Bevor ich aufbreche, möchte ich euch noch eure erste Anweisung geben: Nehmt alles gewissenhaft unter die Lupe, was <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> euch überreicht. Ein kritisches Auge ist die wichtigste Eigenschaft eines Handwerkers."
117,"TEXT_SUBCTS650_03889_EHLLTOU_000_123","Jawohl, Meister Arvide!"
118,"TEXT_SUBCTS650_03889_HAUTDLONG_000_124","Wir werden alles dreimal umdrehen!"
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4 0 TEXT_SUBCTS650_03889_SEQ_00 Ehll Tou platzt geradezu vor lauter neuem Wissen<Indent/>- Wissen, das sie unbedingt mit dir teilen muss.
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28 24 TEXT_SUBCTS650_03889_TODO_00 Mit Handwerkern sprechen
29 25 TEXT_SUBCTS650_03889_TODO_01 Mit Ehll Tou sprechen
30 26 TEXT_SUBCTS650_03889_TODO_02 Mit Arvide sprechen
31 27 TEXT_SUBCTS650_03889_TODO_03 Mit Ehll Tou sprechen
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53 49 TEXT_SUBCTS650_03889_HAUTDLONG_000_001 Ehll Tou ist zu gütig und zudem äußerst bescheiden. Sie hat mir so viel über die Drachen erzählt, dass ich mich kaum als ihren Lehrer betrachten kann. Genau genommen könnte ich mich schon bald daran machen, die Feder aufs Pergament zu setzen und meine Chroniken zu schreiben!
54 50 TEXT_SUBCTS650_03889_EHLLTOU_000_002 Und wir alle können diesen Tag kaum erwarten! Der liebe Hautdilong war aber nicht mein einziger Lehrer<Indent/>- die Stadt selbst hat mir unzählige Lektionen beigebracht. Und ihre Pracht mit eigenen Augen zu sehen, hat mir einen wesentlichen Unterschied zwischen den Ishgardern und den Drachen deutlich gemacht. Etwas, das nicht einmal jemandem mit meiner Vor<SoftHyphen/>stel<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>kraft eingefallen wäre.
55 51 TEXT_SUBCTS650_03889_EHLLTOU_000_003 Ich spreche natürlich von der Liebe eurer Art für das Basteln, Bauen und Handwerken! Und welch eine wundervolle Sache das ist! <zisch>
56 52 TEXT_SUBCTS650_03889_EHLLTOU_000_004 Während wir Drachen Hindernisse mit unseren Fangzähnen und Klauen überwinden, benutzt ihr Sterblichen Hammer und Meißel, oder kommt auf gänzlich andere, erfinderische Ideen! Ihr setzt Werkzeuge ein, die für spezielle Aufgaben gebaut wurden und überwindet so eure<Indent/>... natürlichen Defizite.
57 53 TEXT_SUBCTS650_03889_EHLLTOU_000_005 Da gibt es solche, die der Erde wertvolle Materialien abringen, und wieder andere, um aus diesen Materialien etwas herzustellen, das mehr als die Summe seiner Teile ist! Ich brauche wohl kaum zu erwähnen, dass ich diesen Prozess äußerst faszinierend finde.
58 54 TEXT_SUBCTS650_03889_EHLLTOU_000_006 Wenn ich mir die riesigen Türme dieser Stadt ansehe, stelle ich mir vor, wie es wohl wäre, ein Nest mit meinen eigenen Klauen zu bauen<Indent/>- größer als alles, was meine Vorfahren ihr Heim nennen!
59 55 TEXT_SUBCTS650_03889_EHLLTOU_000_007 Doch um meinen Traum umzusetzen, muss ich hart an mir arbeiten! Ich habe Hautdilong gebeten, mich auf meiner Reise zu begleiten, doch er behauptet, wir wären zu jung, um solch ein gefährliches Vorhaben alleine zu starten. Diese Meinung teile ich natürlich nicht, so viel soll mal klar sein! <zisch>
60 56 TEXT_SUBCTS650_03889_EHLLTOU_000_008 Du jedoch bist es gewohnt, dich in gefährliche Situationen zu begeben. Außerdem bist du doch schon groß<Indent/>... also, zumindest bist du nicht mehr jung! Ich würde mich geehrt fühlen, wenn du mich unter deine Fittiche nehmen und mir alles beibringen würdest, was du über das Handwerk weißt!
61 57 TEXT_SUBCTS650_03889_EHLLTOU_000_009 Ich schwöre, eine gewissenhafte Schülerin zu sein, und ich werde nicht ruhen, bis ich mir jedes noch so geheime Wissen angeeignet habe. Also dann, ich glaube, wir sind uns einig! Von mir aus können wir direkt loslegen.
62 58 TEXT_SUBCTS650_03889_HAUTDLONG_000_010 Jetzt mal langsam, Ehll Tou. Du weißt doch so gut wie jeder andere, wie beschäftigt <If(PlayerParameter(4))>unsere Freundin<Else/>unser Freund</If> ist. Und ich fürchte, du unterschätzt, wie viel Zeit benötigt wird, um ein wahrhaft meisterlicher Handwerker zu werden. Diese Stadt wurde im Laufe unzähliger Winter errichtet.
63 59 TEXT_SUBCTS650_03889_EHLLTOU_000_011 Wirklich? Aber ja doch! Das wusste ich natürlich. <zisch> Ich hatte lediglich gehofft, dass <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> in nächster Zeit ausnahmsweise mal keine Pläne zur Rettung der Welt hat. Da ist mein Übereifer wohl leider mit mir durchgegangen<Indent/>...
64 60 TEXT_SUBCTS650_03889_HAUTDLONG_000_012 Keine Sorge, Ehll Tou. <If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> kann uns womöglich dennoch behilflich sein. Vielleicht könntest du uns einem Handwerker vorstellen, der ein wenig mehr Zeit hat und gewillt ist, sein Wissen mit uns zu teilen?
65 61 TEXT_SUBCTS650_03889_HAUTDLONG_000_013 Wenn du dich für die Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten von jemandem verbürgen könntest, wäre das wohl annähernd so gut, wie von dir direkt zu lernen.
66 62 TEXT_SUBCTS650_03889_EHLLTOU_000_020 Ich sehe ein, dass Helden sich nicht um jeden einzelnen Drachen persönlich kümmern können<Indent/>...
67 63 TEXT_SUBCTS650_03889_HAUTDLONG_000_025 Wenn es keine allzu großen Umstände macht, würden Ehll Tou und ich uns freuen, wenn du uns einem Handwerker vorstellen könntest, der bereit ist, sein Wissen weiterzugeben.
68 64 TEXT_SUBCTS650_03889_HAUTDLONG_000_026 Ehll Tou hält große Stücke auf dich, und ich bin mir sicher, dass sie jeden Lehrmeister akzeptieren wird, der dein Gütesiegel erhält.
69 65 TEXT_SUBCTS650_03889_HWDCRAFTER03889_000_030 Wie bitte? Ein kleiner Drache möchte das Handwerk erlernen? Ha, ich dachte schon, heute passiert aber auch gar nichts Aufregendes mehr!
70 66 TEXT_SUBCTS650_03889_HWDCRAFTER03889_000_031 Ein Drache als Protegé klingt zwar äußerst interessant, doch meine Spezialität ist die Bearbeitung von Metall. Große, schwere Platten davon. Wenn sie älter wäre, hätte ich vielleicht eine Verwendung für sie, aber ich kann mir kaum vorstellen, dass sie Spaß daran hätte, mit Stahlblöcken zu hantieren, die dreimal so groß sind wie sie.
71 67 TEXT_SUBCTS650_03889_HWDGATHERER03889_000_032 Oh, ein Handwerker? Tut mir leid, aber ich widme mich eher dem Sammeln von Bodenschätzen. Was damit passiert, überlasse ich lieber anderen. Ich würde dir ja gerne jemanden vorstellen, der dir helfen kann, aber ich fürchte, meine Arbeit hier nimmt kein Ende<Indent/>...
72 68 TEXT_SUBCTS650_03889_ARVIDE_000_033 (-Himmelsstahl-Ingenieur-)Ja, ich kenne den Drachen, von dem du sprichst. Ich habe sie manchmal um das Haus Haillenarte flattern sehen. Ziemlich neugierig, wenn ich mich recht entsinne. Also will sie etwas über die Handwerkskunst lernen?
73 69 TEXT_SUBCTS650_03889_ARVIDE_000_034 (-Himmelsstahl-Ingenieur-)Ich habe ja schon merkwürdigere Dinge gehört, allerdings nicht viele. Hm<Indent/>... Nun, ich denke, ich könnte ein wenig Zeit zwischen meinen Projekten finden, um ihr das ein oder andere beizubringen. Sag ihr, dass ich auf sie zukommen werde, sobald ich mit meiner Arbeit hier fertig bin, ja?
74 70 TEXT_SUBCTS650_03889_HWDCRAFTER03889_000_040 Dein kleiner Drache ist zwar eifrig bei der Sache, aber das verleiht ihr nicht die Stärke, etwas zu stemmen, das zehnmal so viel wie sie auf die Waage bringt. Tut mir leid, dass ich dir nicht helfen kann.
75 71 TEXT_SUBCTS650_03889_HWDGATHERER03889_000_045 Ich kenne zwar viele fähige Handwerker, doch leider kann ich mich nicht selbst dazuzählen. Ich würde dir ja jemanden vorstellen, aber hier ist einfach zu viel zu tun.
76 72 TEXT_SUBCTS650_03889_ARVIDE_000_050 (-Himmelsstahl-Ingenieur-)Ich werde bald mit diesem Drachen von dir reden. Ich benötige nur noch ein wenig Zeit, um hier etwas zu Ende zu bringen.
77 73 TEXT_SUBCTS650_03889_HAUTDLONG_000_055 Wie läuft deine Suche nach unserem zukünftigen Mentor?
78 74 TEXT_SUBCTS650_03889_EHLLTOU_000_060 Ah, <If(PlayerParameter(4))>die große Heldin<Else/>der große Held</If> ist zurück! Nun, wo ist mein Lehrmeister? Dessen scharfes Auge und fähige Hand mich auf den Weg zur Vollkommenheit führen werden! <zisch>
79 75 TEXT_SUBCTS650_03889_ARVIDE_000_061 (-???-)Oh, da habe ich aber hohe Erwartungen zu erfüllen.
80 76 TEXT_SUBCTS650_03889_ARVIDE_000_062 (-Himmelsstahl-Ingenieur-)Ich kann dir versichern, dass ich eine ruhige Hand habe, allerdings ist die Schärfe meiner Augen schon umstrittener. Doch wenn du das Handwerk erlernen willst, bin ich dein Mann. Wobei ich nicht von mir behaupten kann, jemals die Ehre gehabt zu haben, einen Drachen zu unterrichten.
81 77 TEXT_SUBCTS650_03889_ARVIDE_000_063 Wie dem auch sei, mein Name ist Arvide und ich stehe zu deinen Diensten. Ich bin auf Geheiß der Himmelsstahl-Werkstätte hier in Ishgard und ich möchte meinen, ich habe ein paar Weisheiten auf Lager, die es wert wären, mit anderen geteilt zu werden.
82 78 TEXT_SUBCTS650_03889_ARVIDE_000_064 Immerhin sind es die jungen Leute, denen die Bürde auflastet, die Zukunft zu errichten. Nun, das Handwerk kennt zahlreiche Disziplinen, vom Kochen über das Weben bis zum Schmieden. Hast du dir schon Gedanken darüber gemacht, worauf du deinen Fokus legen willst?
83 79 TEXT_SUBCTS650_03889_EHLLTOU_000_065 Fokus? Nun<Indent/>... Hmm. Können wir nicht einfach alles lernen?
84 80 TEXT_SUBCTS650_03889_HAUTDLONG_000_066 Ich fürchte, wir waren so von der Idee besessen, dass wir nie daran gedacht haben, womit wir anfangen sollten<Indent/>...
85 81 TEXT_SUBCTS650_03889_Q1_000_000 Was möchtest du sagen?
86 82 TEXT_SUBCTS650_03889_A1_000_001 Ob Kuchenbäcker oder Steinmetz, ein Handwerker benötigt zunächst mal die passenden Werkzeuge.
87 83 TEXT_SUBCTS650_03889_A1_000_002 Selbst das einfachste Projekt erfordert hochwertige Materialien.
88 84 TEXT_SUBCTS650_03889_A1_000_003 Warum etwas erlernen, wenn man einfach andere nachahmen kann?
89 85 TEXT_SUBCTS650_03889_ARVIDE_000_067 Du kommst direkt zum Kern der Sache, wie? Das gefällt mir. Der wichtigste Teil eines jeden Projekts besteht in der Tat in der Auswahl der richtigen Werkzeuge. Es gibt jedoch noch einen Schritt, der vorher kommt.
90 86 TEXT_SUBCTS650_03889_ARVIDE_000_068 Ja, das kann ich nicht abstreiten. Wenn die Materialien nichts taugen, ist ein Projekt von vornherein zum Scheitern verurteilt.
91 87 TEXT_SUBCTS650_03889_ARVIDE_000_069 Und wer schwebt dir zum Nachahmen vor? Ich etwa? Komm schon, setz ihr bloß keine Flausen in den Kopf<Indent/>- es gibt keine Abkürzungen.
92 88 TEXT_SUBCTS650_03889_ARVIDE_000_070 Also gut, dann lasst uns mal mit den grundlegenden Bausteinen beginnen: Materialien und die Werkzeuge, die zum Sammeln verwendet werden. Wenn du diese beiden Elemente meisterst, ist der Rest nur eine Frage von etwas Muskelschmalz.
93 89 TEXT_SUBCTS650_03889_EHLLTOU_000_071 Oh, es ist doch herrlich, von jemandem angeleitet zu werden! Ich will mir gar nicht vorstellen, wie viele Monde Hautdilong und ich darüber gebrütet hätten, womit wir beginnen sollten, wenn wir uns selbst überlassen wären. Also dann, wir werden all unsere Bemühungen auf das Sammeln konzentrieren.
94 90 TEXT_SUBCTS650_03889_EHLLTOU_000_072 Wenn ich selbst mal eine erfahrene Handwerkerin bin, werde ich dieses Wissen an meinesgleichen weitergeben.
95 91 TEXT_SUBCTS650_03889_HAUTDLONG_000_073 Na, das wäre doch was! Ehll Tou, der Meister-Handwerkerdrache. So etwas hat es in der Geschichte noch nie gegeben.
96 92 TEXT_SUBCTS650_03889_EHLLTOU_000_074 Da könntest du Recht haben, junger Hautdilong. Doch eins nach dem anderen, es gibt noch immer viel zu lernen. <zisch> Mir ist klargeworden, dass es genauso zum Handwerk gehört, die Technik anderer zu beobachten, wie das eigenhändige Arbeiten.
97 93 TEXT_SUBCTS650_03889_EHLLTOU_100_074 Daher wäre ich dir sehr dankbar, wenn du uns gelegentlich besuchen könntest. Nicht nur, um unsere Fortschritte zu sehen, sondern auch, um uns die ein oder andere deiner beeindruckenden Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten beizubringen.
98 94 TEXT_SUBCTS650_03889_EHLLTOU_110_074 Schließlich will ich mir die Techniken ver<SoftHyphen/>schie<SoftHyphen/>den<SoftHyphen/>ster Handwerker aneignen, um meine Künste zu verfeinern. Also warum schaust du nicht hin und wieder mal vorbei, um mir ein paar Kniffe zu zeigen?
99 95 TEXT_SUBCTS650_03889_EHLLTOU_000_075 Fantastisch! <fauch> Ich wusste, dass wir auf deine Großzügigkeit zählen können.
100 96 TEXT_SUBCTS650_03889_ARVIDE_000_076 Also dann, lasst uns mit deiner Ausbildung beginnen! Im Genist gehen allerlei Handwerker ihrem Gewerbe nach. Ich denke, du könntest dir von ihnen ein paar Kniffe abschauen.
101 97 TEXT_SUBCTS650_03889_EHLLTOU_000_077 Ah, davon habe ich gehört! Ein wahrer Hort des Wissens, perfekt geeignet für eifrige Schüler wie uns. Geh voran, Arvide.
102 98 TEXT_SUBCTS650_03889_EHLLTOU_000_080 Marcelloix hat mir diesen Ort gezeigt, als ich zum ersten Mal durch die Stadt gezogen bin. Wie viel ich seitdem gelernt habe<Indent/>...
103 99 TEXT_SUBCTS650_03889_HAUTDLONG_000_085 Wer ist das? Ist sie hier, um uns zu helfen?
104 100 TEXT_SUBCTS650_03889_ARVIDE_000_090 Alle mal herhören. Das hier ist Fräulein Anna, und wir haben es ihr und Rowenas Haus der Wunder zu verdanken, dass wir mit hochwertigen Materialien versorgt werden, die den Gilbeutel nicht allzu sehr belasten. Ich möchte meinen, wir schulden ihnen was<Indent/>...
105 101 TEXT_SUBCTS650_03889_ANNA_000_091 Schulden!? Aber nicht doch! Ich bin auf Geheiß meiner Organisation hier, um Ishgard in seinen ersten Tagen als verbündeter Stadt<SoftHyphen/>staat zu unterstützen. Meine Motive sind gleichwohl philanthropischer Natur und profitorientiert, darauf habt ihr mein Wort!
106 102 TEXT_SUBCTS650_03889_EHLLTOU_000_092 Bist du auch eine Handwerkerin?
107 103 TEXT_SUBCTS650_03889_ANNA_000_093 Oh, du bist lustig <Emphasis>und</Emphasis> bezaubernd! Ich denke, wir beide werden uns gut verstehen. Doch um deine Frage zu beantworten, kleines Drachenmädchen: Ich fürchte, ich bin viel zu ungeschickt. Mit meinen Händen kann ich mir gerade so einen Tee aufzubrühen, mehr aber auch nicht. Die Zwölf haben mich jedoch mit einem scharfen Verstand für den Handel gesegnet, und deswegen bin ich nun hier.
108 104 TEXT_SUBCTS650_03889_ARVIDE_000_094 Und genau aus diesem Grund sind wir hergekommen. Ehll Tou hat es sich in den Kopf gesetzt, alle Einzelheiten des Handwerks zu erlernen, also wollen ich und <If(PlayerParameter(4))>unsere Heldin<Else/>unser Held</If> hier ihr dabei den rechten Weg weisen. Ich würde Euch gerne damit belästigen, uns mit Materialien zu versorgen und uns womöglich ein wenig Rat für die geschäftliche Seite zu geben.
109 105 TEXT_SUBCTS650_03889_ANNA_000_095 Eine Drachenhandwerkerin? Das ist mal originell<Indent/>... In deren Höhlen stapeln sich sicherlich Raritäten und Relikte, die sich kaum jemand vorzustellen vermag. Und die Tatsache, dass so eine geschätzte Persönlichkeit in diese Sache involviert ist, macht das Ganze nur noch interessanter. Ich rieche eine einmalige Investitionsgelegenheit<Indent/>...
110 106 TEXT_SUBCTS650_03889_ANNA_000_096 Und da das Geschäft im Firmament blendend läuft, könnte dies genau die Gelegenheit sein, die ich benötige, um aus meinen konstanten Einnahmen wahrhaftige Reichtümer werden zu lassen<Indent/>...!
111 107 TEXT_SUBCTS650_03889_ANNA_000_097 <Emphasis>Mich belästigen</Emphasis>!? I wo, mein lieber Arvide! Es bereitet mir keinerlei Umstände, wirklich. Ich stehe euch vollkommen zur Verfügung<Indent/>- sagt mir einfach, was ihr braucht, und ich werde es umgehend beschaffen.
112 108 TEXT_SUBCTS650_03889_HAUTDLONG_000_098 Wie großzügig von Euch! Vielen Dank, Fräulein Anna!
113 109 TEXT_SUBCTS650_03889_ANNA_000_099 Für die Förderung der nächsten Generation von Erbauern und Bastlern ist mir nichts zu teuer, mein Junge. Was die <Emphasis>derzeitige</Emphasis> Generation angeht, nun, ich denke, das Haus der Wunder könnte sich für die Anleitung dieser beiden Nachwuchskräfte von ein paar Scheinen trennen.
114 110 TEXT_SUBCTS650_03889_ARVIDE_000_100 Solch ein Angebot können wir wohl kaum ablehnen, oder? Nun denn, da wir uns jetzt alle miteinander bekannt gemacht haben, sollten wir zur Estrade der Sankt Roelle zurückkehren. Bis zum nächsten Mal, Fräulein Anna!
115 111 TEXT_SUBCTS650_03889_ARVIDE_000_110 Gar nicht so verkehrt, diese Anna.
116 112 TEXT_SUBCTS650_03889_HAUTDLONG_000_115 Dank all eurer Hilfe dürften wir einer rosigen Zukunft entgegenblicken.
117 113 TEXT_SUBCTS650_03889_ANNA_000_117 Endlich hat sich das Blatt gewendet! All diese Tage in der verdammten Kälte, um für einen Hungerlohn Plunder zu verkloppen, waren nicht umsonst! Nur noch ein bisschen länger<Indent/>...
118 114 TEXT_SUBCTS650_03889_EHLLTOU_000_120 Dank der Hilfe von Arvide und dir wird unsere Ausbildung sicherlich schnell Früchte tragen.
119 115 TEXT_SUBCTS650_03889_ARVIDE_000_121 Ja, ich habe das Gefühl, damit könntest du Recht haben. Allerdings sollten wir uns zunächst dringlicheren Dingen zuwenden. Zum Beispiel der Konstruktion von Werkzeugen, die in deine Klauen passen. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich hoffe, du kannst dabei helfen.
120 116 TEXT_SUBCTS650_03889_ARVIDE_000_122 In der Zwischenzeit muss ich mich wieder meiner eigenen Arbeit widmen. Wenn ihr etwas benötigt, wisst ihr ja, wo ihr mich findet. Bevor ich aufbreche, möchte ich euch noch eure erste Anweisung geben: Nehmt alles gewissenhaft unter die Lupe, was <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> euch überreicht. Ein kritisches Auge ist die wichtigste Eigenschaft eines Handwerkers.
121 117 TEXT_SUBCTS650_03889_EHLLTOU_000_123 Jawohl, Meister Arvide!
122 118 TEXT_SUBCTS650_03889_HAUTDLONG_000_124 Wir werden alles dreimal umdrehen!
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0,"TEXT_SUBCTS651_03890_SEQ_00","Ehll Tou kann es kaum erwarten, ihre neueste Kreation mit ihren Artgenossen zu teilen."
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24,"TEXT_SUBCTS651_03890_TODO_00","Mit Arvide sprechen"
25,"TEXT_SUBCTS651_03890_TODO_01","Am Kreidetempel nach Ehll Tou suchen"
26,"TEXT_SUBCTS651_03890_TODO_02","Dem bezaubernden Drachenjungen Ehll Tous Hammer geben"
27,"TEXT_SUBCTS651_03890_TODO_03","Mit Ehll Tou auf der Estrade der Sankt Roelle sprechen"
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48,"TEXT_SUBCTS651_03890_EHLLTOU_000_000","Endlich ist meine jüngste kulinarische Kreation bereit, um meinen Drachenbrüdern und -schwestern aufgetischt zu werden. Dank meiner fähigen Lehrmeister habe ich etwas gezaubert, das selbst die Ältesten von ihnen nach einem Nachschlag lechzen lassen wird!"
49,"TEXT_SUBCTS651_03890_EHLLTOU_000_001","Sie warten sicher schon gespannt auf mich. Ihr ungeduldiges Flüstern ist überall in den Wallenden Nebeln zu hören. Ich breche besser umgehend auf<Indent/>- ein hungriger Drache ist ein wütender Drache! <fauch>"
50,"TEXT_SUBCTS651_03890_HAUTDLONG_000_002","Gute Reise, Ehll Tou! "
51,"TEXT_SUBCTS651_03890_EHLLTOU_000_003","Argh<Indent/>... Was<Indent/>...? So schwindlig<Indent/>... Flügel tun weh<Indent/>... Nein, ich muss weiter! <zisch> Bevor die Brötchen hart werden und damit<Indent/>... mein Ansehen unter meinen Artgenossen leidet<Indent/>..."
52,"TEXT_SUBCTS651_03890_HAUTDLONG_000_004","Ehll Tou? Bist du in Ordnung?"
53,"TEXT_SUBCTS651_03890_EHLLTOU_000_005","In Ordnung? Aber klar doch, ich bin mehr als nur in Ordnung<Indent/>- ich schäume geradezu über, im positiven Sinne natürlich! Ich werde in Windeseile wieder zurück sein!"
54,"TEXT_SUBCTS651_03890_HAUTDLONG_000_006","Hmm<Indent/>... Sieht du sie irgendwo? Sie sollte doch schon längst wieder zurück sein, oder?"
55,"TEXT_SUBCTS651_03890_HAUTDLONG_000_007","Womöglich war das Essen so lecker, dass sie sich entschieden haben, umgehend ein Bankett zu veranstalten. Aber vielleicht mache ich mir da auch was vor. Ehrlich gesagt hat Ehll Tou sich vor ihrem Aufbruch ziemlich seltsam verhalten."
56,"TEXT_SUBCTS651_03890_HAUTDLONG_000_008","Wir sollten Meister Arvide um Rat bitten. Er scheint eine Lösung für jedes Problem zu haben. Oh, ich hoffe, es ist nichts Schlimmes passiert<Indent/>..."
57,"TEXT_SUBCTS651_03890_HAUTDLONG_000_009","Ich werde hierbleiben und nach Ehll Tou Ausschau halten. Ich bete dafür, dass Meister Arvide und dir etwas einfallen wird!"
58,"TEXT_SUBCTS651_03890_SYSTEM_000_010","Während dieses Auftrages können keine Wunschlieferungen abgegeben werden. Sie werden nach dem Abschluss des Auftrags wieder verfügbar sein."
59,"TEXT_SUBCTS651_03890_HAUTDLONG_000_020","Wenn ich doch nur etwas anderes tun könnte, als hier herumzustehen<Indent/>..."
60,"TEXT_SUBCTS651_03890_ARVIDE_000_030","Guten <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Abend<Else/>Morgen</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Tag<Else/>Abend</If></If>! Was führt dich her?"
61,"TEXT_SUBCTS651_03890_ARVIDE_000_031","... Ich habe Ehll Tou tatsächlich nicht mehr gesehen, seit sie mit ihrer Lieferung aufgebrochen ist. Und du bist dir sicher, dass sie nicht zurückgekehrt ist?"
62,"TEXT_SUBCTS651_03890_ARVIDE_000_032","Ich wollte ihr diesen Hammer als kleine Belohnung für ihre Mühen geben. So hart wie sie arbeitet, würde es mich nicht überraschen, wenn sie einfach mal eine Pause eingelegt hat, um ihre Flügel auszustrecken."
63,"TEXT_SUBCTS651_03890_ARVIDE_000_033","Zudem sollten wir nicht vergessen, dass sie ein Drache ist<Indent/>- wenn auch ein kleiner. Es wäre töricht von uns anzunehmen, dass wir auch nur einen Bruchteil davon verstehen, was in ihren Köpfen vorgeht. Ich bin mir sicher, sie wird schon bald wieder hier sein."
64,"TEXT_SUBCTS651_03890_ARVIDE_000_034","Aber wenn du vorhast, nach ihr zu suchen, dann nimm bitte diesen Hammer mit. Zweifelsohne würde ihr Eifer, den Umgang damit zu erlernen, sie so schnell wie möglich hierhin zurückeilen lassen."
65,"TEXT_SUBCTS651_03890_ARVIDE_000_035","Sie spricht häufig über einen Ort namens Kreidetempel, irgendwo in den Wallenden Nebeln. Falls dir das etwas sagt, wäre es wohl gut, dort mit der Suche zu beginnen."
66,"TEXT_SUBCTS651_03890_ARVIDE_000_040","Ich weiß nicht viel über die Wallenden Nebel, außer der Tatsache, dass jemand wie ich wohl kaum einen Yalm weit kommen würde, ohne gefressen zu werden. Ich bin mir sicher, das Problem wirst du nicht haben, oder?"
67,"TEXT_SUBCTS651_03890_DRAGONET03890_000_050","Oh, bist du etwa<Indent/>... <If(PlayerParameter(4))>die Heldin<Else/>der Held</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Nidhogg zur Strecke und unserer Art den Frieden gebracht hat? Nach all den Geschichten, die Ehll Tou über dich erzählt hat, hatte ich mir dich irgendwie<Indent/>... erhabener vorgestellt."
68,"TEXT_SUBCTS651_03890_DRAGONET03890_000_051","Doch ich nehme an, das Er<SoftHyphen/>schei<SoftHyphen/>nungs<SoftHyphen/>bild ist nicht so wichtig, wenn man den ganzen Tag mit seinen Klauen arbeitet. Be<SoftHyphen/>ziehungs<SoftHyphen/>weise Händen, nicht wahr? Ich muss dir jedoch dafür danken, dass du dir die Zeit nimmst, meiner Freundin deine ausgefeilten Fertigkeiten zu vermitteln. Wir freuen uns sehr darauf, zu sehen, was sie erschaffen wird!"
69,"TEXT_SUBCTS651_03890_DRAGONET03890_000_052","Ah, du bist also auf der Suche nach Ehll Tou? Nun, dann ist es gut, dass du mich getroffen hast! Sie besucht gerade einen Freund, nicht weit von hier. Vermutlich schwärmen sie gerade von diesem „Kochen“. Eine reizende Angelegenheit. Wer hätte gedacht, dass man mit Essen mehr anstellen kann als verkohlen und mampfen?"
70,"TEXT_SUBCTS651_03890_DRAGONET03890_000_053","Angesichts deiner weiten Reise willst du sie sicher umgehend treffen, doch ich muss dir leider sagen, dass sie ausdrücklich darum gebeten hat, von keinem Bodenbewohner gestört zu werden, bis sie fertig ist. Das hat sie beharrlich betont."
71,"TEXT_SUBCTS651_03890_DRAGONET03890_000_054","Ich bin mir allerdings sicher, dass sie sich über diesen tödlich aussehenden Prügel von dir freuen würde. Wie hast du es genannt? Einen Hammer? Es würde mir keine Umstände bereiten, ihn für dich bei ihr abzuliefern. Ich werde auch darauf achten, mich nicht an den Kanten zu schneiden."
72,"TEXT_SUBCTS651_03890_DRAGONET03890_000_055","Ich werde sie wissen lassen, dass du hier bist, aber es könnte eine Weile dauern, bis sie gewillt ist, sich zu zeigen."
73,"TEXT_SUBCTS651_03890_DRAGONET03890_000_060","Nun gib mir mal das Ungetüm da. Ich hoffe, er ist nicht so unhandlich, wie er aussieht."
74,"TEXT_SUBCTS651_03890_DRAGONET03890_000_061","Hmm ... Dies ist also eines dieser Werkzeuge, nach denen ihr Flügellosen so verrückt seid? Sind die alle so komplex wie dieses hier? Ich werde es sicher verwahren, das garantiere ich dir. Ich hätte ohnehin nicht den blassesten Schimmer, wie man es verwendet."
75,"TEXT_SUBCTS651_03890_DRAGONET03890_000_062","Warte hier. Ich werde bald zurückkehren. Wann genau kann ich dir jedoch nicht sagen<Indent/>..."
76,"TEXT_SUBCTS651_03890_HAUTDLONG_000_063","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, da bist du ja!"
77,"TEXT_SUBCTS651_03890_ARVIDE_000_064","Du bist sicher überrascht, uns zu sehen. Der junge Hautdilong hat es sich in den Kopf gesetzt, nach Ehll Tou zu suchen, und ich konnte ihn nicht zur Vernunft bringen."
78,"TEXT_SUBCTS651_03890_ARVIDE_000_065","Ich habe versucht, ihn mit Arbeit abzulenken, doch irgendwie hat er es vollbracht, uns eine Reise durchs Wolkenmeer zu organisieren. Es grenzt an ein Wunder, dass wir dich eingeho... Wie lange wartest du überhaupt schon hier?"
79,"TEXT_SUBCTS651_03890_HAUTDLONG_000_066","Wo ist sie, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Wo ist Ehll Tou?"
80,"TEXT_SUBCTS651_03890_HAUTDLONG_000_067","Wie bitte? Warum sollte sie uns denn nicht sehen wollen? Das ergibt überhaupt keinen Sinn<Indent/>..."
81,"TEXT_SUBCTS651_03890_HAUTDLONG_000_068","Ehll Tou! Kannst du mich hören?! Wo steckst du?!"
82,"TEXT_SUBCTS651_03890_EHLLTOU_000_069","Ach, sei schon ruhig! Mit dem Geschrei weckst du sonst noch etwas Größeres als einen kleinen Drachen auf. <fauch>"
83,"TEXT_SUBCTS651_03890_HAUTDLONG_000_070","Hä?! Dieser Schal ... Dieser Hut ... Moment mal ... Bist du das, Ehll Tou?!"
84,"TEXT_SUBCTS651_03890_EHLLTOU_000_071","Ah, ich wusste doch, dass du mich erkennen würdest! Aber eine Erklärung ist wohl trotzdem angebracht<Indent/>...
Ihr müsst wissen, dass das Wachstum eines Drachen sowohl von äußeren als auch von inneren Kräften beeinflusst wird. Teilweise kann der Wandel dann ziemlich<Indent/>... dramatisch sein, wie ihr nun mit eigenen Augen seht."
85,"TEXT_SUBCTS651_03890_EHLLTOU_000_072","Ehrlich gesagt war ich in letzter Zeit nicht ganz auf der Höhe, aber jetzt ist mir klar, dass dieses Unbehagen durch mein neues Ich verursacht wurde, das hervorzubrechen versuchte. Und nun stehe ich vor euch<Indent/>- ein neugeborener Drache!"
86,"TEXT_SUBCTS651_03890_HAUTDLONG_000_073","Oh, ich bin so froh, dass es dir gut geht. Mehr als gut, genau genommen!"
87,"TEXT_SUBCTS651_03890_EHLLTOU_000_074","Und dieses neue Werkzeug hätte zu keinem besseren Zeitpunkt kommen können! Es ist, als ob Meister Arvide und <If(PlayerParameter(4))>die große Heldin<Else/>der große Held</If> gewusst hätten, dass ich kurz vor einer bahnbrechenden Veränderung stehe! Ich bin euch zutiefst dankbar."
88,"TEXT_SUBCTS651_03890_EHLLTOU_000_075","Wenn ich diesen Hammer auch nur einen Tag früher erhalten hätte, hätte ich nur unbeholfen damit herumfuchteln können, doch nun fühlt er sich wie meine verlängerte Klaue an. In meinem Kopf schwirren all die Möglichkeiten umher, was ich als Nächstes herstellen könnte! <zisch>"
89,"TEXT_SUBCTS651_03890_DRAGONET03890_000_076","Deine Entwicklung ist wahrlich erstaunlich! Die anderen werden sicher ganz aufgeregt und bestimmt auch ein wenig neidisch sein."
90,"TEXT_SUBCTS651_03890_ARVIDE_000_077","Na, habe ich es euch nicht gesagt? Es gab gar keinen Grund, sich solche Sorgen zu machen. Aber immerhin, ich hätte wohl nie die Wallenden Nebel zu Gesicht bekommen, wenn Hautdilong nicht so ein Theater gemacht hätte."
91,"TEXT_SUBCTS651_03890_EHLLTOU_000_078","Es tut mir leid, euch unnötig Sorgen bereitet zu haben, aber hoffentlich versteht ihr, wie peinlich es für mich gewesen wäre, wenn ihr mich während meiner Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lung gesehen hättet. Und nun seid ihr die Ersten, die einen Drachen zu Gesicht bekommen, der nicht von Konflikt und Kampf geprägt, sondern durch Frieden und Gemeinschaft genährt wurde!"
92,"TEXT_SUBCTS651_03890_EHLLTOU_000_079","Nun ja, wahrscheinlich nicht der allererste Drache, aber sicherlich der erste seit langer Zeit. Als unsere Völker in Eintracht lebten, war eine Entwicklung wie meine womöglich nichts Ungewöhnliches."
93,"TEXT_SUBCTS651_03890_HAUTDLONG_000_080","Ich denke, da könnte etwas dran sein, Ehll Tou. Wenn wir uns ein wenig umhören, finden wir ja vielleicht einen Drachen, der sich an jene glücklichen Tage erinnert. Zumindest wäre es eine gute Gelegenheit, neue Freunde über den Wolken zu finden!"
94,"TEXT_SUBCTS651_03890_HAUTDLONG_000_081","Und wir können direkt mit unserer derzeitigen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft loslegen. Ich würde mich freuen, etwas über dein Leben hier zu erfahren."
95,"TEXT_SUBCTS651_03890_DRAGONET03890_000_082","Hmm? Ich? Nun, es wäre mir ein Vergnügen, obwohl ich kaum mehr Sommer gesehen habe als Ehll Tou."
96,"TEXT_SUBCTS651_03890_DRAGONET03890_000_083","Sie hat mir viele Geschichten über die Sterblichen erzählt, die Dinge erbauen und daran herumbasteln. Ich habe sie einst für primitive Barbaren gehalten, doch Ehll Tous Erzählungen drehten sich stets um einfallsreiche und abenteuerlustige Personen."
97,"TEXT_SUBCTS651_03890_DRAGONET03890_000_084","Ich habe die Geschichten ja für ziemlich weit hergeholt gehalten, doch wie ich nun sehe, hat sie eher untertrieben!"
98,"TEXT_SUBCTS651_03890_DRAGONET03890_000_085","Vielleicht sollte ich auch unter die Wolken reisen und eine Zeit lang unter den Sterblichen leben, um meine Klauen an diesem „Handwerk“ zu versuchen."
99,"TEXT_SUBCTS651_03890_HAUTDLONG_000_086","Du wärst mehr als willkommen!"
100,"TEXT_SUBCTS651_03890_EHLLTOU_000_087","In der Tat! Ist es nicht das, was wir von Beginn an erreichen wollten? Eine schrittweise Annäherung zwischen den Sterblichen und den Drachen in Gang zu setzen? Ich glaube, wir sind auf einem guten Weg."
101,"TEXT_SUBCTS651_03890_EHLLTOU_000_088","(★未使用/削除予定★)"
102,"TEXT_SUBCTS651_03890_DRAGONET03890_000_088","Ich werde meinen Teil dazu beitragen, die Kunde in aller Welt zu verbreiten! Ich bin bestimmt nicht der einzige Drache, der an Ehll Tous Werdegang interessiert ist!"
103,"TEXT_SUBCTS651_03890_EHLLTOU_000_089","Je mehr, desto besser! Ich denke, wir sollten nun schleunigst zurückkehren und Francel informieren, dass wir ein paar weitere Besucher in Ishgard erwarten können. Selbst ein so besonnener Mann wie er könnte sonst angesichts all der flatternden Schwingen etwas erschrecken."
104,"TEXT_SUBCTS651_03890_HAUTDLONG_000_100","Willkommen zurück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
105,"TEXT_SUBCTS651_03890_ARVIDE_000_105","Ich muss zugeben, dass ich so meine Zweifel hatte, als ich mich auf diese Abmachung einließ, aber Ehll Tou und der junge Hautdilong haben sich als findiger erwiesen als Erwachsene, die dreimal so alt sind wie sie."
106,"TEXT_SUBCTS651_03890_EHLLTOU_000_110","Natürlich haben wir das auch <If(PlayerParameter(4))>unserer großen Heldin<Else/>unserem großen Helden</If> hier zu verdanken!"
107,"TEXT_SUBCTS651_03890_EHLLTOU_000_111","Ohne deine Führung hätte ich mich nicht so positiv entwickelt. Nur so bin ich erst in der Lage, meine Freunde davon zu überzeugen, sich unter die Bewohner von Ishgard zu mischen!"
108,"TEXT_SUBCTS651_03890_EHLLTOU_000_112","Francel hat Verständnis für unsere Pläne gezeigt. Er hat uns sein Wort gegeben, dass auch die weniger toleranten Stadtbewohner meiner Art keinen Klaue krümmen werden."
109,"TEXT_SUBCTS651_03890_EHLLTOU_000_113","Er ist gerade dabei, die Obrigkeit in Ishgard zu informieren, damit meine Brüder und Schwestern mit offenen Armen empfangen werden!"
110,"TEXT_SUBCTS651_03890_EHLLTOU_000_114","Schon bald werden die Schwingen am Himmel die Herzen der Leute nicht mehr mit Furcht erfüllen, sondern mit Freude! <fauch>"
111,"TEXT_SUBCTS651_03890_ARVIDE_100_114","Der Fleiß dieser beiden ist doch immer wieder beeindruckend. Vielleicht könnten wir noch das ein oder andere von ihnen lernen."
112,"TEXT_SUBCTS651_03890_EHLLTOU_000_115","Ich würde sagen, die Zukunft sieht leuchtender aus als je zuvor. Wenn Hautdilong nicht in die Wallenden Nebel gekommen wäre, wäre die Idee, sich mit einem Sterblichen anzufreunden, nichts weiter als ein Hirngespinst geblieben. Doch dank seiner liebens<SoftHyphen/>würdigen Art wurde der Funke der Neugier in ihren Herzen entfacht."
113,"TEXT_SUBCTS651_03890_HAUTDLONG_000_116","Das ist äußerst nett von dir, Ehll Tou! Ich kann es jedenfalls kaum erwarten, mitanzusehen, wie dieser Ort mit dem wohlwollenden Austausch zwischen Ishgardern und Drachen zum Leben erwacht."
114,"TEXT_SUBCTS651_03890_HAUTDLONG_000_117","Und da dieses Unterfangen nun abgeschlossen ist, ist es wohl an der Zeit, ein neues zu beginnen. Dank der Zeit, die ich mit Ehll Tou verbracht habe, verfüge ich über mehr als genug Notizen, um mit meinen Chroniken zu beginnen, doch zunächst einmal muss ich sie durchgehen und sortieren."
115,"TEXT_SUBCTS651_03890_ARVIDE_000_118","Fang lieber früher als später damit an, mein Junge. Sobald du fertig bist, solltest du das Ganze zur Werkstätte bringen. Ich werde dafür sorgen, dass wir einen ordentlich gedruckten Band daraus machen."
116,"TEXT_SUBCTS651_03890_EHLLTOU_000_119","Das ist mal eine fabelhafte Idee! Du solltest auch ein paar Bilder hinzufügen, damit auch Drachen, die eure Schrift nicht lesen können, es verstehen. Oh, welch harmonische Lieder solch ein Werk wohl inspirieren wird! <zisch>"
117,"TEXT_SUBCTS651_03890_HAUTDLONG_000_121","Lieder, die in Eintracht zusammen gesungen werden können! Ich denke, ich habe den perfekten Titel dafür: „Von Drachen und Sterblichen“. Beide Seiten sollten beim Lesen ein besseres Verständnis füreinander entwickeln."
118,"TEXT_SUBCTS651_03890_ARVIDE_000_122","Nicht schlecht, Junge. Wahrlich nicht schlecht. Also dann, es klingt, als hätten wir eine Menge Arbeit vor uns. Ich werde mich sofort ans Werk machen."
119,"TEXT_SUBCTS651_03890_EHLLTOU_000_123","<If(PlayerParameter(4))>Große Heldin<Else/>Großer Held</If>, dürfte ich dich darum bitten, Hautdilong bei der Fertigstellung seiner Chronik zu unterstützen? Ich kann mir kaum ein ambitionierteres Unterfangen vorstellen. Dieses Buch könnte Sterbliche und Drachen näher zusammenbringen als je zuvor."
120,"TEXT_SUBCTS651_03890_EHLLTOU_000_124","Ich für meinen Teil werde weiterhin Lieferungen in die Wallenden Nebel über<SoftHyphen/>nehmen, damit meine Brüder und Schwestern dazu ermutigt werden, euch hier zu besuchen."
121,"TEXT_SUBCTS651_03890_SYSTEM_000_130","Von nun an werden die gewünschten Gegenstände einmal pro Woche zufällig aus den bisherigen Sammlerstücken ausgewählt."
122,"TEXT_SUBCTS651_03890_SYSTEM_000_131","Sprich mit Ehll Tou und wähle „Gewünschte Sammlerstücke abliefern“, um die Liste einzusehen."
123,"TEXT_SUBCTS651_03890_SYSTEM_000_132","Besonders große Belohnungen winken bei Druckutensilien, Druckmaterialien und Tintenmuscheln. Falls sie auf der Wunschliste stehen, solltest du dich also auf diese Lieferungen konzentrieren."
124,"TEXT_SUBCTS651_03890_SYSTEM_000_133","Bei Hautdilong im Genist ist ein neuer Auftrag verfügbar."
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4 0 TEXT_SUBCTS651_03890_SEQ_00 Ehll Tou kann es kaum erwarten, ihre neueste Kreation mit ihren Artgenossen zu teilen.
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28 24 TEXT_SUBCTS651_03890_TODO_00 Mit Arvide sprechen
29 25 TEXT_SUBCTS651_03890_TODO_01 Am Kreidetempel nach Ehll Tou suchen
30 26 TEXT_SUBCTS651_03890_TODO_02 Dem bezaubernden Drachenjungen Ehll Tous Hammer geben
31 27 TEXT_SUBCTS651_03890_TODO_03 Mit Ehll Tou auf der Estrade der Sankt Roelle sprechen
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51 47 TEXT_SUBCTS651_03890_TODO_23
52 48 TEXT_SUBCTS651_03890_EHLLTOU_000_000 Endlich ist meine jüngste kulinarische Kreation bereit, um meinen Drachenbrüdern und -schwestern aufgetischt zu werden. Dank meiner fähigen Lehrmeister habe ich etwas gezaubert, das selbst die Ältesten von ihnen nach einem Nachschlag lechzen lassen wird!
53 49 TEXT_SUBCTS651_03890_EHLLTOU_000_001 Sie warten sicher schon gespannt auf mich. Ihr ungeduldiges Flüstern ist überall in den Wallenden Nebeln zu hören. Ich breche besser umgehend auf<Indent/>- ein hungriger Drache ist ein wütender Drache! <fauch>
54 50 TEXT_SUBCTS651_03890_HAUTDLONG_000_002 Gute Reise, Ehll Tou!
55 51 TEXT_SUBCTS651_03890_EHLLTOU_000_003 Argh<Indent/>... Was<Indent/>...? So schwindlig<Indent/>... Flügel tun weh<Indent/>... Nein, ich muss weiter! <zisch> Bevor die Brötchen hart werden und damit<Indent/>... mein Ansehen unter meinen Artgenossen leidet<Indent/>...
56 52 TEXT_SUBCTS651_03890_HAUTDLONG_000_004 Ehll Tou? Bist du in Ordnung?
57 53 TEXT_SUBCTS651_03890_EHLLTOU_000_005 In Ordnung? Aber klar doch, ich bin mehr als nur in Ordnung<Indent/>- ich schäume geradezu über, im positiven Sinne natürlich! Ich werde in Windeseile wieder zurück sein!
58 54 TEXT_SUBCTS651_03890_HAUTDLONG_000_006 Hmm<Indent/>... Sieht du sie irgendwo? Sie sollte doch schon längst wieder zurück sein, oder?
59 55 TEXT_SUBCTS651_03890_HAUTDLONG_000_007 Womöglich war das Essen so lecker, dass sie sich entschieden haben, umgehend ein Bankett zu veranstalten. Aber vielleicht mache ich mir da auch was vor. Ehrlich gesagt hat Ehll Tou sich vor ihrem Aufbruch ziemlich seltsam verhalten.
60 56 TEXT_SUBCTS651_03890_HAUTDLONG_000_008 Wir sollten Meister Arvide um Rat bitten. Er scheint eine Lösung für jedes Problem zu haben. Oh, ich hoffe, es ist nichts Schlimmes passiert<Indent/>...
61 57 TEXT_SUBCTS651_03890_HAUTDLONG_000_009 Ich werde hierbleiben und nach Ehll Tou Ausschau halten. Ich bete dafür, dass Meister Arvide und dir etwas einfallen wird!
62 58 TEXT_SUBCTS651_03890_SYSTEM_000_010 Während dieses Auftrages können keine Wunschlieferungen abgegeben werden. Sie werden nach dem Abschluss des Auftrags wieder verfügbar sein.
63 59 TEXT_SUBCTS651_03890_HAUTDLONG_000_020 Wenn ich doch nur etwas anderes tun könnte, als hier herumzustehen<Indent/>...
64 60 TEXT_SUBCTS651_03890_ARVIDE_000_030 Guten <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Abend<Else/>Morgen</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Tag<Else/>Abend</If></If>! Was führt dich her?
65 61 TEXT_SUBCTS651_03890_ARVIDE_000_031 ... Ich habe Ehll Tou tatsächlich nicht mehr gesehen, seit sie mit ihrer Lieferung aufgebrochen ist. Und du bist dir sicher, dass sie nicht zurückgekehrt ist?
66 62 TEXT_SUBCTS651_03890_ARVIDE_000_032 Ich wollte ihr diesen Hammer als kleine Belohnung für ihre Mühen geben. So hart wie sie arbeitet, würde es mich nicht überraschen, wenn sie einfach mal eine Pause eingelegt hat, um ihre Flügel auszustrecken.
67 63 TEXT_SUBCTS651_03890_ARVIDE_000_033 Zudem sollten wir nicht vergessen, dass sie ein Drache ist<Indent/>- wenn auch ein kleiner. Es wäre töricht von uns anzunehmen, dass wir auch nur einen Bruchteil davon verstehen, was in ihren Köpfen vorgeht. Ich bin mir sicher, sie wird schon bald wieder hier sein.
68 64 TEXT_SUBCTS651_03890_ARVIDE_000_034 Aber wenn du vorhast, nach ihr zu suchen, dann nimm bitte diesen Hammer mit. Zweifelsohne würde ihr Eifer, den Umgang damit zu erlernen, sie so schnell wie möglich hierhin zurückeilen lassen.
69 65 TEXT_SUBCTS651_03890_ARVIDE_000_035 Sie spricht häufig über einen Ort namens Kreidetempel, irgendwo in den Wallenden Nebeln. Falls dir das etwas sagt, wäre es wohl gut, dort mit der Suche zu beginnen.
70 66 TEXT_SUBCTS651_03890_ARVIDE_000_040 Ich weiß nicht viel über die Wallenden Nebel, außer der Tatsache, dass jemand wie ich wohl kaum einen Yalm weit kommen würde, ohne gefressen zu werden. Ich bin mir sicher, das Problem wirst du nicht haben, oder?
71 67 TEXT_SUBCTS651_03890_DRAGONET03890_000_050 Oh, bist du etwa<Indent/>... <If(PlayerParameter(4))>die Heldin<Else/>der Held</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Nidhogg zur Strecke und unserer Art den Frieden gebracht hat? Nach all den Geschichten, die Ehll Tou über dich erzählt hat, hatte ich mir dich irgendwie<Indent/>... erhabener vorgestellt.
72 68 TEXT_SUBCTS651_03890_DRAGONET03890_000_051 Doch ich nehme an, das Er<SoftHyphen/>schei<SoftHyphen/>nungs<SoftHyphen/>bild ist nicht so wichtig, wenn man den ganzen Tag mit seinen Klauen arbeitet. Be<SoftHyphen/>ziehungs<SoftHyphen/>weise Händen, nicht wahr? Ich muss dir jedoch dafür danken, dass du dir die Zeit nimmst, meiner Freundin deine ausgefeilten Fertigkeiten zu vermitteln. Wir freuen uns sehr darauf, zu sehen, was sie erschaffen wird!
73 69 TEXT_SUBCTS651_03890_DRAGONET03890_000_052 Ah, du bist also auf der Suche nach Ehll Tou? Nun, dann ist es gut, dass du mich getroffen hast! Sie besucht gerade einen Freund, nicht weit von hier. Vermutlich schwärmen sie gerade von diesem „Kochen“. Eine reizende Angelegenheit. Wer hätte gedacht, dass man mit Essen mehr anstellen kann als verkohlen und mampfen?
74 70 TEXT_SUBCTS651_03890_DRAGONET03890_000_053 Angesichts deiner weiten Reise willst du sie sicher umgehend treffen, doch ich muss dir leider sagen, dass sie ausdrücklich darum gebeten hat, von keinem Bodenbewohner gestört zu werden, bis sie fertig ist. Das hat sie beharrlich betont.
75 71 TEXT_SUBCTS651_03890_DRAGONET03890_000_054 Ich bin mir allerdings sicher, dass sie sich über diesen tödlich aussehenden Prügel von dir freuen würde. Wie hast du es genannt? Einen Hammer? Es würde mir keine Umstände bereiten, ihn für dich bei ihr abzuliefern. Ich werde auch darauf achten, mich nicht an den Kanten zu schneiden.
76 72 TEXT_SUBCTS651_03890_DRAGONET03890_000_055 Ich werde sie wissen lassen, dass du hier bist, aber es könnte eine Weile dauern, bis sie gewillt ist, sich zu zeigen.
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81 77 TEXT_SUBCTS651_03890_ARVIDE_000_064 Du bist sicher überrascht, uns zu sehen. Der junge Hautdilong hat es sich in den Kopf gesetzt, nach Ehll Tou zu suchen, und ich konnte ihn nicht zur Vernunft bringen.
82 78 TEXT_SUBCTS651_03890_ARVIDE_000_065 Ich habe versucht, ihn mit Arbeit abzulenken, doch irgendwie hat er es vollbracht, uns eine Reise durchs Wolkenmeer zu organisieren. Es grenzt an ein Wunder, dass wir dich eingeho... Wie lange wartest du überhaupt schon hier?
83 79 TEXT_SUBCTS651_03890_HAUTDLONG_000_066 Wo ist sie, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Wo ist Ehll Tou?
84 80 TEXT_SUBCTS651_03890_HAUTDLONG_000_067 Wie bitte? Warum sollte sie uns denn nicht sehen wollen? Das ergibt überhaupt keinen Sinn<Indent/>...
85 81 TEXT_SUBCTS651_03890_HAUTDLONG_000_068 Ehll Tou! Kannst du mich hören?! Wo steckst du?!
86 82 TEXT_SUBCTS651_03890_EHLLTOU_000_069 Ach, sei schon ruhig! Mit dem Geschrei weckst du sonst noch etwas Größeres als einen kleinen Drachen auf. <fauch>
87 83 TEXT_SUBCTS651_03890_HAUTDLONG_000_070 Hä?! Dieser Schal ... Dieser Hut ... Moment mal ... Bist du das, Ehll Tou?!
88 84 TEXT_SUBCTS651_03890_EHLLTOU_000_071 Ah, ich wusste doch, dass du mich erkennen würdest! Aber eine Erklärung ist wohl trotzdem angebracht<Indent/>... Ihr müsst wissen, dass das Wachstum eines Drachen sowohl von äußeren als auch von inneren Kräften beeinflusst wird. Teilweise kann der Wandel dann ziemlich<Indent/>... dramatisch sein, wie ihr nun mit eigenen Augen seht.
89 85 TEXT_SUBCTS651_03890_EHLLTOU_000_072 Ehrlich gesagt war ich in letzter Zeit nicht ganz auf der Höhe, aber jetzt ist mir klar, dass dieses Unbehagen durch mein neues Ich verursacht wurde, das hervorzubrechen versuchte. Und nun stehe ich vor euch<Indent/>- ein neugeborener Drache!
90 86 TEXT_SUBCTS651_03890_HAUTDLONG_000_073 Oh, ich bin so froh, dass es dir gut geht. Mehr als gut, genau genommen!
91 87 TEXT_SUBCTS651_03890_EHLLTOU_000_074 Und dieses neue Werkzeug hätte zu keinem besseren Zeitpunkt kommen können! Es ist, als ob Meister Arvide und <If(PlayerParameter(4))>die große Heldin<Else/>der große Held</If> gewusst hätten, dass ich kurz vor einer bahnbrechenden Veränderung stehe! Ich bin euch zutiefst dankbar.
92 88 TEXT_SUBCTS651_03890_EHLLTOU_000_075 Wenn ich diesen Hammer auch nur einen Tag früher erhalten hätte, hätte ich nur unbeholfen damit herumfuchteln können, doch nun fühlt er sich wie meine verlängerte Klaue an. In meinem Kopf schwirren all die Möglichkeiten umher, was ich als Nächstes herstellen könnte! <zisch>
93 89 TEXT_SUBCTS651_03890_DRAGONET03890_000_076 Deine Entwicklung ist wahrlich erstaunlich! Die anderen werden sicher ganz aufgeregt und bestimmt auch ein wenig neidisch sein.
94 90 TEXT_SUBCTS651_03890_ARVIDE_000_077 Na, habe ich es euch nicht gesagt? Es gab gar keinen Grund, sich solche Sorgen zu machen. Aber immerhin, ich hätte wohl nie die Wallenden Nebel zu Gesicht bekommen, wenn Hautdilong nicht so ein Theater gemacht hätte.
95 91 TEXT_SUBCTS651_03890_EHLLTOU_000_078 Es tut mir leid, euch unnötig Sorgen bereitet zu haben, aber hoffentlich versteht ihr, wie peinlich es für mich gewesen wäre, wenn ihr mich während meiner Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lung gesehen hättet. Und nun seid ihr die Ersten, die einen Drachen zu Gesicht bekommen, der nicht von Konflikt und Kampf geprägt, sondern durch Frieden und Gemeinschaft genährt wurde!
96 92 TEXT_SUBCTS651_03890_EHLLTOU_000_079 Nun ja, wahrscheinlich nicht der allererste Drache, aber sicherlich der erste seit langer Zeit. Als unsere Völker in Eintracht lebten, war eine Entwicklung wie meine womöglich nichts Ungewöhnliches.
97 93 TEXT_SUBCTS651_03890_HAUTDLONG_000_080 Ich denke, da könnte etwas dran sein, Ehll Tou. Wenn wir uns ein wenig umhören, finden wir ja vielleicht einen Drachen, der sich an jene glücklichen Tage erinnert. Zumindest wäre es eine gute Gelegenheit, neue Freunde über den Wolken zu finden!
98 94 TEXT_SUBCTS651_03890_HAUTDLONG_000_081 Und wir können direkt mit unserer derzeitigen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft loslegen. Ich würde mich freuen, etwas über dein Leben hier zu erfahren.
99 95 TEXT_SUBCTS651_03890_DRAGONET03890_000_082 Hmm? Ich? Nun, es wäre mir ein Vergnügen, obwohl ich kaum mehr Sommer gesehen habe als Ehll Tou.
100 96 TEXT_SUBCTS651_03890_DRAGONET03890_000_083 Sie hat mir viele Geschichten über die Sterblichen erzählt, die Dinge erbauen und daran herumbasteln. Ich habe sie einst für primitive Barbaren gehalten, doch Ehll Tous Erzählungen drehten sich stets um einfallsreiche und abenteuerlustige Personen.
101 97 TEXT_SUBCTS651_03890_DRAGONET03890_000_084 Ich habe die Geschichten ja für ziemlich weit hergeholt gehalten, doch wie ich nun sehe, hat sie eher untertrieben!
102 98 TEXT_SUBCTS651_03890_DRAGONET03890_000_085 Vielleicht sollte ich auch unter die Wolken reisen und eine Zeit lang unter den Sterblichen leben, um meine Klauen an diesem „Handwerk“ zu versuchen.
103 99 TEXT_SUBCTS651_03890_HAUTDLONG_000_086 Du wärst mehr als willkommen!
104 100 TEXT_SUBCTS651_03890_EHLLTOU_000_087 In der Tat! Ist es nicht das, was wir von Beginn an erreichen wollten? Eine schrittweise Annäherung zwischen den Sterblichen und den Drachen in Gang zu setzen? Ich glaube, wir sind auf einem guten Weg.
105 101 TEXT_SUBCTS651_03890_EHLLTOU_000_088 (★未使用/削除予定★)
106 102 TEXT_SUBCTS651_03890_DRAGONET03890_000_088 Ich werde meinen Teil dazu beitragen, die Kunde in aller Welt zu verbreiten! Ich bin bestimmt nicht der einzige Drache, der an Ehll Tous Werdegang interessiert ist!
107 103 TEXT_SUBCTS651_03890_EHLLTOU_000_089 Je mehr, desto besser! Ich denke, wir sollten nun schleunigst zurückkehren und Francel informieren, dass wir ein paar weitere Besucher in Ishgard erwarten können. Selbst ein so besonnener Mann wie er könnte sonst angesichts all der flatternden Schwingen etwas erschrecken.
108 104 TEXT_SUBCTS651_03890_HAUTDLONG_000_100 Willkommen zurück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
109 105 TEXT_SUBCTS651_03890_ARVIDE_000_105 Ich muss zugeben, dass ich so meine Zweifel hatte, als ich mich auf diese Abmachung einließ, aber Ehll Tou und der junge Hautdilong haben sich als findiger erwiesen als Erwachsene, die dreimal so alt sind wie sie.
110 106 TEXT_SUBCTS651_03890_EHLLTOU_000_110 Natürlich haben wir das auch <If(PlayerParameter(4))>unserer großen Heldin<Else/>unserem großen Helden</If> hier zu verdanken!
111 107 TEXT_SUBCTS651_03890_EHLLTOU_000_111 Ohne deine Führung hätte ich mich nicht so positiv entwickelt. Nur so bin ich erst in der Lage, meine Freunde davon zu überzeugen, sich unter die Bewohner von Ishgard zu mischen!
112 108 TEXT_SUBCTS651_03890_EHLLTOU_000_112 Francel hat Verständnis für unsere Pläne gezeigt. Er hat uns sein Wort gegeben, dass auch die weniger toleranten Stadtbewohner meiner Art keinen Klaue krümmen werden.
113 109 TEXT_SUBCTS651_03890_EHLLTOU_000_113 Er ist gerade dabei, die Obrigkeit in Ishgard zu informieren, damit meine Brüder und Schwestern mit offenen Armen empfangen werden!
114 110 TEXT_SUBCTS651_03890_EHLLTOU_000_114 Schon bald werden die Schwingen am Himmel die Herzen der Leute nicht mehr mit Furcht erfüllen, sondern mit Freude! <fauch>
115 111 TEXT_SUBCTS651_03890_ARVIDE_100_114 Der Fleiß dieser beiden ist doch immer wieder beeindruckend. Vielleicht könnten wir noch das ein oder andere von ihnen lernen.
116 112 TEXT_SUBCTS651_03890_EHLLTOU_000_115 Ich würde sagen, die Zukunft sieht leuchtender aus als je zuvor. Wenn Hautdilong nicht in die Wallenden Nebel gekommen wäre, wäre die Idee, sich mit einem Sterblichen anzufreunden, nichts weiter als ein Hirngespinst geblieben. Doch dank seiner liebens<SoftHyphen/>würdigen Art wurde der Funke der Neugier in ihren Herzen entfacht.
117 113 TEXT_SUBCTS651_03890_HAUTDLONG_000_116 Das ist äußerst nett von dir, Ehll Tou! Ich kann es jedenfalls kaum erwarten, mitanzusehen, wie dieser Ort mit dem wohlwollenden Austausch zwischen Ishgardern und Drachen zum Leben erwacht.
118 114 TEXT_SUBCTS651_03890_HAUTDLONG_000_117 Und da dieses Unterfangen nun abgeschlossen ist, ist es wohl an der Zeit, ein neues zu beginnen. Dank der Zeit, die ich mit Ehll Tou verbracht habe, verfüge ich über mehr als genug Notizen, um mit meinen Chroniken zu beginnen, doch zunächst einmal muss ich sie durchgehen und sortieren.
119 115 TEXT_SUBCTS651_03890_ARVIDE_000_118 Fang lieber früher als später damit an, mein Junge. Sobald du fertig bist, solltest du das Ganze zur Werkstätte bringen. Ich werde dafür sorgen, dass wir einen ordentlich gedruckten Band daraus machen.
120 116 TEXT_SUBCTS651_03890_EHLLTOU_000_119 Das ist mal eine fabelhafte Idee! Du solltest auch ein paar Bilder hinzufügen, damit auch Drachen, die eure Schrift nicht lesen können, es verstehen. Oh, welch harmonische Lieder solch ein Werk wohl inspirieren wird! <zisch>
121 117 TEXT_SUBCTS651_03890_HAUTDLONG_000_121 Lieder, die in Eintracht zusammen gesungen werden können! Ich denke, ich habe den perfekten Titel dafür: „Von Drachen und Sterblichen“. Beide Seiten sollten beim Lesen ein besseres Verständnis füreinander entwickeln.
122 118 TEXT_SUBCTS651_03890_ARVIDE_000_122 Nicht schlecht, Junge. Wahrlich nicht schlecht. Also dann, es klingt, als hätten wir eine Menge Arbeit vor uns. Ich werde mich sofort ans Werk machen.
123 119 TEXT_SUBCTS651_03890_EHLLTOU_000_123 <If(PlayerParameter(4))>Große Heldin<Else/>Großer Held</If>, dürfte ich dich darum bitten, Hautdilong bei der Fertigstellung seiner Chronik zu unterstützen? Ich kann mir kaum ein ambitionierteres Unterfangen vorstellen. Dieses Buch könnte Sterbliche und Drachen näher zusammenbringen als je zuvor.
124 120 TEXT_SUBCTS651_03890_EHLLTOU_000_124 Ich für meinen Teil werde weiterhin Lieferungen in die Wallenden Nebel über<SoftHyphen/>nehmen, damit meine Brüder und Schwestern dazu ermutigt werden, euch hier zu besuchen.
125 121 TEXT_SUBCTS651_03890_SYSTEM_000_130 Von nun an werden die gewünschten Gegenstände einmal pro Woche zufällig aus den bisherigen Sammlerstücken ausgewählt.
126 122 TEXT_SUBCTS651_03890_SYSTEM_000_131 Sprich mit Ehll Tou und wähle „Gewünschte Sammlerstücke abliefern“, um die Liste einzusehen.
127 123 TEXT_SUBCTS651_03890_SYSTEM_000_132 Besonders große Belohnungen winken bei Druckutensilien, Druckmaterialien und Tintenmuscheln. Falls sie auf der Wunschliste stehen, solltest du dich also auf diese Lieferungen konzentrieren.
128 124 TEXT_SUBCTS651_03890_SYSTEM_000_133 Bei Hautdilong im Genist ist ein neuer Auftrag verfügbar.
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49,"TEXT_SUBCTS652_03891_HAUTDLONG_000_001","Nach sorgfältiger Überlegung sind wir zu dem Entschluss gelangt, Meister Arvide zu bitten, uns dabei zu helfen, etwas Besonderes für dich anzufertigen. Ich hoffe, er hat die Überraschung nicht vorweggenommen."
50,"TEXT_SUBCTS652_03891_HAUTDLONG_000_002","Bei unserer letzten Unterhaltung hat er erwähnt, dass das Projekt beinahe abgeschlossen sei. Vielleicht ist er ja jetzt bereits fertig? Oh, ich hoffe, es wird dir gefallen!"
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56,"TEXT_SUBCTS652_03891_ARVIDE_000_024","Als ich einwilligte, Ehll Tou zu unterrichten, hatte ich keinen blassen Schimmer, dass ich zu einer so großen Sache beitragen würde. Was immer auch aus ihren Bemühungen am Ende werden wird, ich muss sagen, ich bin stolz darauf, einen kleinen Teil dazu beigetragen zu haben. Vielen Dank, dass du mir diese Gelegenheit verschafft hast, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If>."
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48,"TEXT_SUBCTS826_03843_FHILSNOE_000_000","Hallo, du bist doch <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nicht wahr? Wie läuft es mit der Fischerei? Als Neuzugang in der Gilde bist du sicher noch ganz heiß darauf, möglichst viele neue Fische zu fangen. Da habe ich einen guten Tipp für dich!"
49,"TEXT_SUBCTS826_03843_FHILSNOE_000_005","Ah, wenn das mal nicht <If(PlayerParameter(4))>unsere gute<Else/>unser guter</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ist! In der Fischergilde erzählt man sich voller Begeisterung Geschichten über deine großen Fänge. Für jemanden wie dich habe ich genau den richtigen Tipp!"
50,"TEXT_SUBCTS826_03843_FHILSNOE_000_010","Die Fischergilde hat ein großes Fischerschiff in Betrieb genommen, auf dem die Fischer weit aufs Meer hinaus fahren können, um dort zu fischen."
51,"TEXT_SUBCTS826_03843_FHILSNOE_000_011","Das Fischerschiff legt vom Fähranleger hier in Limsa Lominsa aus ab, du weißt schon, in der Nähe der Hermetikergilde. Melde dich beim Kapitän Foerzagyl, wenn du mitfahren möchtest."
52,"TEXT_SUBCTS826_03843_FHILSNOE_000_020","Du kennst doch den Fähranleger hier in Limsa Lominsa in der Nähe der Hermetikergilde, oder? Von dort aus legt das Fischerschiff ab. Melde dich beim Kapitän Foerzagyl, wenn du mitfahren möchtest."
53,"TEXT_SUBCTS826_03843_DRYSKTHOTA_000_025","Hallo, willst du mit auf große Fahrt gehen? Bei mir kannst du dich anmelden, sobald du mit Kapitän Foerzagyl gesprochen hast."
54,"TEXT_SUBCTS826_03843_FOERZAGYL_000_040","Oh, hallo! Willst du mit mir auf große Fahrt gehen? Ich bin Foerzagyl, der Kapitän der <Emphasis>Endeavor</Emphasis>."
55,"TEXT_SUBCTS826_03843_FOERZAGYL_000_041","Bei der nächsten Fahrt werden wir die bekannten Routen verlassen und einfach dorthin segeln, wohin uns der Wind weht! Neuen Entdeckungen entgegen!"
56,"TEXT_SUBCTS826_03843_DRYSKTHOTA_000_042","A-Aber Kapitän! Das geht doch nicht!"
57,"TEXT_SUBCTS826_03843_DRYSKTHOTA_100_042","Wir haben doch nur ein einziges Fischerschiff! Wenn ihr damit völlig frei auf dem Meer herumfahrt, können sich die anderen Fischer die große Fahrt abschminken."
58,"TEXT_SUBCTS826_03843_DRYSKTHOTA_000_043","Verzeihung, dass ich mich einmische. Ich bin Dryskthota, ebenfalls ein Mitglied der Fischergilde."
59,"TEXT_SUBCTS826_03843_DRYSKTHOTA_000_044","Die Freude am Fischen führt oft dazu, dass unsere Gildenmitglieder ihr Gefühl für die Zeit verlieren, wie man an Meister Wawalago und auch an Kapitän Foerzagyl sehen kann. Deshalb kümmere ich mich um die Anmeldungen und die Planung."
60,"TEXT_SUBCTS826_03843_DRYSKTHOTA_000_045","Unser von der Gilde betriebenes Fischerschiff heißt die <Emphasis>Endeavor</Emphasis>. Es legt zu festgelegten Zeiten ab, fährt jeweils eine von mehreren möglichen Routen und kommt dann wieder hierher zurück."
61,"TEXT_SUBCTS826_03843_DRYSKTHOTA_000_046","Wenn du wissen möchtest, welche Route das Schiff als Nächstes nimmt, kannst du mich danach fragen. Ich zeige dir dann gerne den Fahrplan der <Emphasis>Endeavor</Emphasis>."
62,"TEXT_SUBCTS826_03843_DRYSKTHOTA_000_047","Selbstverständlich muss sich nicht nur der Kapitän an den Fahrplan halten, sondern auch alle Fischer. Wer nicht pünktlich ist, muss leider bis zur nächsten Fahrt warten."
63,"TEXT_SUBCTS826_03843_FOERZAGYL_100_048","An Bord musst du dich um nichts mehr kümmern, außer ums Fischen! Hier, probier doch mal <SheetDe(Item,2,29717,1,4,1)/> aus. Den Köder kann ich für die erste Fahrt wärmstens empfehlen. Da beißen ganz verschiedene Fischarten an!"
64,"TEXT_SUBCTS826_03843_FOERZAGYL_101_048","Der Köder müsste locker eine Fahrt lang halten, aber du kannst natürlich auch andere Köder verwenden. Von deinem Köder hängt ab, welche Fische anbeißen. Es lohnt sich also, verschiedene Köder auszuprobieren. "
65,"TEXT_SUBCTS826_03843_FOERZAGYL_000_048","Hier an Land kümmert sich Dryskthota um alles, aber an Bord habe ich das Sagen! Sperr unterwegs die Lauscher auf, dann kannst du bestimmt noch etwas lernen."
66,"TEXT_SUBCTS826_03843_DRYSKTHOTA_000_049","Die <Emphasis>Endeavor</Emphasis> ist bei Foerzagyl in den besten Händen. Ich helfe dir gerne weiter, wenn du dich für eine Fahrt anmelden möchtest oder Fragen zur großen Fahrt hast."
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4 0 TEXT_SUBCTS826_03843_SEQ_00 Fhilsnoe möchte dir eine interessante Neuigkeit mitteilen.
5 1 TEXT_SUBCTS826_03843_SEQ_01 Fhilsnoe hat dir von einem großen Fischerschiff erzählt, auf dem Fischer auf große Fahrt gehen können, um weit draußen auf dem Meer zu fischen. Wenn du Interesse daran hast, dann melde dich bei Foerzagyl am Fähranleger in Limsa Lominsa. Der Fähranleger befindet sich in der Nähe der Hermetikergilde.
6 2 TEXT_SUBCTS826_03843_SEQ_02 Kapitän Foerzagyl hat dir bereitwillig Auskunft über die Fischerei auf hoher See gegeben. Wenn du mit der <Emphasis>Endeavor</Emphasis> auf große Fahrt gehen möchtest, sollst du dich bei Dryskthota melden.
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28 24 TEXT_SUBCTS826_03843_TODO_00 Am Fähranleger mit Foerzagyl sprechen
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51 47 TEXT_SUBCTS826_03843_TODO_23
52 48 TEXT_SUBCTS826_03843_FHILSNOE_000_000 Hallo, du bist doch <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nicht wahr? Wie läuft es mit der Fischerei? Als Neuzugang in der Gilde bist du sicher noch ganz heiß darauf, möglichst viele neue Fische zu fangen. Da habe ich einen guten Tipp für dich!
53 49 TEXT_SUBCTS826_03843_FHILSNOE_000_005 Ah, wenn das mal nicht <If(PlayerParameter(4))>unsere gute<Else/>unser guter</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ist! In der Fischergilde erzählt man sich voller Begeisterung Geschichten über deine großen Fänge. Für jemanden wie dich habe ich genau den richtigen Tipp!
54 50 TEXT_SUBCTS826_03843_FHILSNOE_000_010 Die Fischergilde hat ein großes Fischerschiff in Betrieb genommen, auf dem die Fischer weit aufs Meer hinaus fahren können, um dort zu fischen.
55 51 TEXT_SUBCTS826_03843_FHILSNOE_000_011 Das Fischerschiff legt vom Fähranleger hier in Limsa Lominsa aus ab, du weißt schon, in der Nähe der Hermetikergilde. Melde dich beim Kapitän Foerzagyl, wenn du mitfahren möchtest.
56 52 TEXT_SUBCTS826_03843_FHILSNOE_000_020 Du kennst doch den Fähranleger hier in Limsa Lominsa in der Nähe der Hermetikergilde, oder? Von dort aus legt das Fischerschiff ab. Melde dich beim Kapitän Foerzagyl, wenn du mitfahren möchtest.
57 53 TEXT_SUBCTS826_03843_DRYSKTHOTA_000_025 Hallo, willst du mit auf große Fahrt gehen? Bei mir kannst du dich anmelden, sobald du mit Kapitän Foerzagyl gesprochen hast.
58 54 TEXT_SUBCTS826_03843_FOERZAGYL_000_040 Oh, hallo! Willst du mit mir auf große Fahrt gehen? Ich bin Foerzagyl, der Kapitän der <Emphasis>Endeavor</Emphasis>.
59 55 TEXT_SUBCTS826_03843_FOERZAGYL_000_041 Bei der nächsten Fahrt werden wir die bekannten Routen verlassen und einfach dorthin segeln, wohin uns der Wind weht! Neuen Entdeckungen entgegen!
60 56 TEXT_SUBCTS826_03843_DRYSKTHOTA_000_042 A-Aber Kapitän! Das geht doch nicht!
61 57 TEXT_SUBCTS826_03843_DRYSKTHOTA_100_042 Wir haben doch nur ein einziges Fischerschiff! Wenn ihr damit völlig frei auf dem Meer herumfahrt, können sich die anderen Fischer die große Fahrt abschminken.
62 58 TEXT_SUBCTS826_03843_DRYSKTHOTA_000_043 Verzeihung, dass ich mich einmische. Ich bin Dryskthota, ebenfalls ein Mitglied der Fischergilde.
63 59 TEXT_SUBCTS826_03843_DRYSKTHOTA_000_044 Die Freude am Fischen führt oft dazu, dass unsere Gildenmitglieder ihr Gefühl für die Zeit verlieren, wie man an Meister Wawalago und auch an Kapitän Foerzagyl sehen kann. Deshalb kümmere ich mich um die Anmeldungen und die Planung.
64 60 TEXT_SUBCTS826_03843_DRYSKTHOTA_000_045 Unser von der Gilde betriebenes Fischerschiff heißt die <Emphasis>Endeavor</Emphasis>. Es legt zu festgelegten Zeiten ab, fährt jeweils eine von mehreren möglichen Routen und kommt dann wieder hierher zurück.
65 61 TEXT_SUBCTS826_03843_DRYSKTHOTA_000_046 Wenn du wissen möchtest, welche Route das Schiff als Nächstes nimmt, kannst du mich danach fragen. Ich zeige dir dann gerne den Fahrplan der <Emphasis>Endeavor</Emphasis>.
66 62 TEXT_SUBCTS826_03843_DRYSKTHOTA_000_047 Selbstverständlich muss sich nicht nur der Kapitän an den Fahrplan halten, sondern auch alle Fischer. Wer nicht pünktlich ist, muss leider bis zur nächsten Fahrt warten.
67 63 TEXT_SUBCTS826_03843_FOERZAGYL_100_048 An Bord musst du dich um nichts mehr kümmern, außer ums Fischen! Hier, probier doch mal <SheetDe(Item,2,29717,1,4,1)/> aus. Den Köder kann ich für die erste Fahrt wärmstens empfehlen. Da beißen ganz verschiedene Fischarten an!
68 64 TEXT_SUBCTS826_03843_FOERZAGYL_101_048 Der Köder müsste locker eine Fahrt lang halten, aber du kannst natürlich auch andere Köder verwenden. Von deinem Köder hängt ab, welche Fische anbeißen. Es lohnt sich also, verschiedene Köder auszuprobieren.
69 65 TEXT_SUBCTS826_03843_FOERZAGYL_000_048 Hier an Land kümmert sich Dryskthota um alles, aber an Bord habe ich das Sagen! Sperr unterwegs die Lauscher auf, dann kannst du bestimmt noch etwas lernen.
70 66 TEXT_SUBCTS826_03843_DRYSKTHOTA_000_049 Die <Emphasis>Endeavor</Emphasis> ist bei Foerzagyl in den besten Händen. Ich helfe dir gerne weiter, wenn du dich für eine Fahrt anmelden möchtest oder Fragen zur großen Fahrt hast.
71 67 TEXT_SUBCTS826_03843_SYSTEM_000_070 Die Anmeldung für eine große Fahrt auf der <Emphasis>Endeavor</Emphasis> ist alle zwei Stunden (Erdenzeit) für jeweils 15 Minuten möglich.
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73 69 TEXT_SUBCTS826_03843_FHILSNOE_000_049 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_XXAFST031_03855_SEQ_00","In Gabineauxs Laube will Pauline die Jagd auf Anolis und die Beschaffung eines Anolis-Eis in Auftrag geben."
1,"TEXT_XXAFST031_03855_SEQ_01","In letzter Zeit sind die Anolis zu einer richtigen Plage geworden und stören häufig die Druiden bei ihren Zwiegesprächen mit den Gebietern. Als Gegenmaßnahme sollst du in Blankenfels drei Anolis erlegen und ein Anolis-Ei sammeln."
2,"TEXT_XXAFST031_03855_SEQ_02","Du hast die Anolis erlegt und ein Ei gesammelt. Kehre zu Gabineauxs Laube zurück und erstatte Pauline Bericht."
3,"TEXT_XXAFST031_03855_SEQ_03","Anolis-Eier sind groß und nahrhaft<Indent/>- das perfekte Soldatenfrühstück! Liefere das Ei an Tsubh Khamazom am Stubben."
4,"TEXT_XXAFST031_03855_SEQ_04","Tsubh Khamazom ist über das frische Anolis-Ei hocherfreut und dankt dir herzlich für die Lieferung. Auf die Soldaten am Stubben wartet ein reichhaltiges Frühstück!"
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24,"TEXT_XXAFST031_03855_TODO_00","Ein Anolis-Ei erbeuten"
25,"TEXT_XXAFST031_03855_TODO_01","Die Anolis besiegen"
26,"TEXT_XXAFST031_03855_TODO_02","Pauline Bericht erstatten"
27,"TEXT_XXAFST031_03855_TODO_03","Das Ei zu Tsubh Khamazom am Stubben bringen"
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48,"TEXT_XXAFST031_03855_SYSTEM_100_000","Um diesen Auftrag annehmen zu können, muss der aktuelle Auftrag des Hauptszenarios abgebrochen werden. Öffne dazu das Archiv (Hauptmenü → Spielinhalte)."
49,"TEXT_XXAFST031_03855_PAULINE_000_000","Würdest du mir einen Gefallen tun, wenn du etwas Zeit übrig hast? Ich möchte, dass du in Blankenfels Anolis jagst."
50,"TEXT_XXAFST031_03855_PAULINE_000_001","Wir Druiden wandern häufig durch Blankenfels, um im Wald den Stimmen der Gebieter zu lauschen, doch in letzter Zeit werden wir dabei immer häufiger von äußerst aggressiven Anolis angefallen."
51,"TEXT_XXAFST031_03855_PAULINE_000_002","Seit der großen Katastrophe haben sie sich so stark vermehrt, dass sie sich auf der Suche nach Nahrung immer weiter von ihren Brutstätten entfernen und den Wald durchstreifen. Wenn du drei von ihnen erlegst, wird das den anderen Vögeln eine Warnung sein!"
52,"TEXT_XXAFST031_03855_PAULINE_000_003","Außerdem solltest du ein Ei einsammeln, um die weitere Ausbreitung der Anolis-Population zumindest etwas einzudämmen. Bringe es hinterher zu mir. Ich überlege mir in der Zwischenzeit eine geeignete Verwendung dafür."
53,"TEXT_XXAFST031_03855_PAULINE_000_010","Glückwunsch zu deinem erfolgreichen Jagdausflug! Nun werden die Anolis uns Druiden in Frieden lassen, sodass wir unbehelligt den Stimmen der Gebieter lauschen können."
54,"TEXT_XXAFST031_03855_PAULINE_000_011","Kannst du das Ei zu Tsubh Khamazom am Stubben bringen? Sie wird sich über die zusätzliche Ration freuen."
55,"TEXT_XXAFST031_03855_PAULINE_000_012","Anolis-Eier sind groß und zudem sehr nahrhaft. Damit sind sie perfekt für ein ordentliches Soldatenfrühstück geeignet."
56,"TEXT_XXAFST031_03855_TSUBHKHAMAZOM_000_020","... hm? Du hast etwas für mich?"
57,"TEXT_XXAFST031_03855_TSUBHKHAMAZOM_000_030","Das ist ja ein Anolis-Ei! Und was für ein Oschi! Damit könnten wir ja eine halbe Kompanie versorgen!"
58,"TEXT_XXAFST031_03855_TSUBHKHAMAZOM_000_031","Es war sicher nicht leicht, das Ei zu besorgen, doch umso mehr freue ich mich darüber. Ich weiß deine Hilfe sehr zu schätzen und möchte mich dafür erkenntlich zeigen."
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4 0 TEXT_XXAFST031_03855_SEQ_00 In Gabineauxs Laube will Pauline die Jagd auf Anolis und die Beschaffung eines Anolis-Eis in Auftrag geben.
5 1 TEXT_XXAFST031_03855_SEQ_01 In letzter Zeit sind die Anolis zu einer richtigen Plage geworden und stören häufig die Druiden bei ihren Zwiegesprächen mit den Gebietern. Als Gegenmaßnahme sollst du in Blankenfels drei Anolis erlegen und ein Anolis-Ei sammeln.
6 2 TEXT_XXAFST031_03855_SEQ_02 Du hast die Anolis erlegt und ein Ei gesammelt. Kehre zu Gabineauxs Laube zurück und erstatte Pauline Bericht.
7 3 TEXT_XXAFST031_03855_SEQ_03 Anolis-Eier sind groß und nahrhaft<Indent/>- das perfekte Soldatenfrühstück! Liefere das Ei an Tsubh Khamazom am Stubben.
8 4 TEXT_XXAFST031_03855_SEQ_04 Tsubh Khamazom ist über das frische Anolis-Ei hocherfreut und dankt dir herzlich für die Lieferung. Auf die Soldaten am Stubben wartet ein reichhaltiges Frühstück!
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28 24 TEXT_XXAFST031_03855_TODO_00 Ein Anolis-Ei erbeuten
29 25 TEXT_XXAFST031_03855_TODO_01 Die Anolis besiegen
30 26 TEXT_XXAFST031_03855_TODO_02 Pauline Bericht erstatten
31 27 TEXT_XXAFST031_03855_TODO_03 Das Ei zu Tsubh Khamazom am Stubben bringen
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52 48 TEXT_XXAFST031_03855_SYSTEM_100_000 Um diesen Auftrag annehmen zu können, muss der aktuelle Auftrag des Hauptszenarios abgebrochen werden. Öffne dazu das Archiv (Hauptmenü → Spielinhalte).
53 49 TEXT_XXAFST031_03855_PAULINE_000_000 Würdest du mir einen Gefallen tun, wenn du etwas Zeit übrig hast? Ich möchte, dass du in Blankenfels Anolis jagst.
54 50 TEXT_XXAFST031_03855_PAULINE_000_001 Wir Druiden wandern häufig durch Blankenfels, um im Wald den Stimmen der Gebieter zu lauschen, doch in letzter Zeit werden wir dabei immer häufiger von äußerst aggressiven Anolis angefallen.
55 51 TEXT_XXAFST031_03855_PAULINE_000_002 Seit der großen Katastrophe haben sie sich so stark vermehrt, dass sie sich auf der Suche nach Nahrung immer weiter von ihren Brutstätten entfernen und den Wald durchstreifen. Wenn du drei von ihnen erlegst, wird das den anderen Vögeln eine Warnung sein!
56 52 TEXT_XXAFST031_03855_PAULINE_000_003 Außerdem solltest du ein Ei einsammeln, um die weitere Ausbreitung der Anolis-Population zumindest etwas einzudämmen. Bringe es hinterher zu mir. Ich überlege mir in der Zwischenzeit eine geeignete Verwendung dafür.
57 53 TEXT_XXAFST031_03855_PAULINE_000_010 Glückwunsch zu deinem erfolgreichen Jagdausflug! Nun werden die Anolis uns Druiden in Frieden lassen, sodass wir unbehelligt den Stimmen der Gebieter lauschen können.
58 54 TEXT_XXAFST031_03855_PAULINE_000_011 Kannst du das Ei zu Tsubh Khamazom am Stubben bringen? Sie wird sich über die zusätzliche Ration freuen.
59 55 TEXT_XXAFST031_03855_PAULINE_000_012 Anolis-Eier sind groß und zudem sehr nahrhaft. Damit sind sie perfekt für ein ordentliches Soldatenfrühstück geeignet.
60 56 TEXT_XXAFST031_03855_TSUBHKHAMAZOM_000_020 ... hm? Du hast etwas für mich?
61 57 TEXT_XXAFST031_03855_TSUBHKHAMAZOM_000_030 Das ist ja ein Anolis-Ei! Und was für ein Oschi! Damit könnten wir ja eine halbe Kompanie versorgen!
62 58 TEXT_XXAFST031_03855_TSUBHKHAMAZOM_000_031 Es war sicher nicht leicht, das Ei zu besorgen, doch umso mehr freue ich mich darüber. Ich weiß deine Hilfe sehr zu schätzen und möchte mich dafür erkenntlich zeigen.
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0,"TEXT_XXAFST034_03854_SEQ_00","Hauptmann Galfrid, der die Ausbildung am Stubben leitet, sucht jemanden, der Stechmücken-Eierbeutel besorgen kann."
1,"TEXT_XXAFST034_03854_SEQ_01","Für die Erforschung der gefährlichen Kettenseuche werden dringend Stechmücken-Eier benötigt. Besorge Eierbeutel von drei verschiedenen Stechmücken, die in der Nähe von Gilberts Wachturm herumschwirren."
2,"TEXT_XXAFST034_03854_SEQ_02","Du hast genug Stechmücken-Eierbeutel gesammelt. Bringe sie zu Monranguin an Gilberts Wachturm."
3,"TEXT_XXAFST034_03854_SEQ_03","Die Kettenseuche scheint für infizierte Hyuran meist tödlich zu verlaufen. Zum Glück gibt es mittlerweile ein Gegenmittel, aber trotzdem muss die Krankheit weiter erforscht werden, um eine Epidemie zu verhindern. Du hast einen entscheidenden Beitrag dazu geleistet."
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48,"TEXT_XXAFST034_03854_SYSTEM_100_000","Um diesen Auftrag annehmen zu können, muss der aktuelle Auftrag des Hauptszenarios abgebrochen werden. Öffne dazu das Archiv (Hauptmenü → Spielinhalte)."
49,"TEXT_XXAFST034_03854_GALFRID_000_000","Ach, eine Bitte hab ich noch an dich! Wir brauchen dringend Stechmücken-Eierbeutel für die Erforschung einer Krankheit. Bei dem Versuch, sie zu besorgen, wurden leider einige Rekruten schwer verletzt."
50,"TEXT_XXAFST034_03854_GALFRID_000_001","Hier in der Nähe schwirren genügend Stechmücken umher. Kannst du drei erlegen und ihnen ihre Eierbeutel entnehmen? Das ist doch sicher ein Kinderspiel für dich."
51,"TEXT_XXAFST034_03854_GALFRID_000_002","Bring die Eierbeutel dann zu Gilberts Wachturm und liefere sie dort bei Monranguin ab. Er kümmert sich um die Beschaffung der Forschungsobjekte."
52,"TEXT_XXAFST034_03854_MONRANGUIN_000_010","Hallo, du bist sicher <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> uns bei der Jagd nach Stechmücken unterstützt. Ich habe dich schon erwartet."
53,"TEXT_XXAFST034_03854_MONRANGUIN_000_020","Oh, und wie es aussieht, warst du auch schon richtig fleißig. Vielen Dank! Jetzt müssen die Stechmücken-Eierbeutel nur noch zur Jägergilde gebracht werden."
54,"TEXT_XXAFST034_03854_MONRANGUIN_000_021","Einige Stechmücken übertragen die gefährliche Kettenseuche, musst du wissen, und die Bruderschaft der Morgenviper und das Klageregiment helfen uns dabei, die Überträger zu identifizieren."
55,"TEXT_XXAFST034_03854_MONRANGUIN_000_022","Früher starben Hyuran, die an der Kettenseuche erkrankten, mit an Sicherheit grenzender Wahr<SoftHyphen/>schein<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>keit."
56,"TEXT_XXAFST034_03854_MONRANGUIN_000_023","Einst tobte sie in Gridania so stark, dass die Hyuran hier beinahe ausgestorben wären, doch mittlerweile gibt es zum Glück ein wirkungsvolles Gegenmittel, das die Auswirkungen abschwächt."
57,"TEXT_XXAFST034_03854_MONRANGUIN_000_024","Trotzdem müssen wir auf der Hut sein und neue Epidemien bereits im Keim ersticken. Also vielen Dank für deine Hilfe! Alles Weitere erledigt die Jägergilde."
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56 52 TEXT_XXAFST034_03854_MONRANGUIN_000_010 Hallo, du bist sicher <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> uns bei der Jagd nach Stechmücken unterstützt. Ich habe dich schon erwartet.
57 53 TEXT_XXAFST034_03854_MONRANGUIN_000_020 Oh, und wie es aussieht, warst du auch schon richtig fleißig. Vielen Dank! Jetzt müssen die Stechmücken-Eierbeutel nur noch zur Jägergilde gebracht werden.
58 54 TEXT_XXAFST034_03854_MONRANGUIN_000_021 Einige Stechmücken übertragen die gefährliche Kettenseuche, musst du wissen, und die Bruderschaft der Morgenviper und das Klageregiment helfen uns dabei, die Überträger zu identifizieren.
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0,"TEXT_XXAFST502_03873_SEQ_00","Edelstein blickt dir mit neu gefasster Zuversicht entgegen."
1,"TEXT_XXAFST502_03873_SEQ_01","Die große Aus<SoftHyphen/>einander<SoftHyphen/>set<SoftHyphen/>zung steht kurz bevor<Indent/>- doch liegt es an dir, die Bühne dafür zu bereiten. Edelstein schickt dich gen Castrum Meridianum, wo General Raubahn dich bereits erwartet."
2,"TEXT_XXAFST502_03873_SEQ_02","Die Schlacht hat begonnen. Bringe Castrum Meridianum unter deine Kontrolle! Für Eorzea!
※ Der Kampf kann über die Inhaltssuche begonnen werden."
3,"TEXT_XXAFST502_03873_SEQ_03","Ins Wartungsdock, wo sich die Ultima-Waffe befindet, gelangt man zu Fuß nur äußerst schwierig. Kehr zu Raubahn zurück, der sich vor Castrum Meridianum bereithält, und sprich mit ihm."
4,"TEXT_XXAFST502_03873_SEQ_04","Nach einem kurzen Gespräch mit Raubahn kann es losgehen: Du wirst versuchen, mit der <Emphasis>Enterprise</Emphasis> ins Wartungsdock mit der Ultima-Waffe vorzudringen. "
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48,"TEXT_XXAFST502_03873_SYSTEM_100_000","Um diesen Auftrag annehmen zu können, muss der aktuelle Auftrag des Hauptszenarios abgebrochen werden. Öffne dazu das Archiv (Hauptmenü → Spielinhalte)."
49,"TEXT_XXAFST502_03873_EDELSTEIN_000_000","Du hast ein wahres Feuer, nein, <Emphasis>Feuga</Emphasis> in meinem Herzen entfacht, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Nun geht es diesem sogenannten Kaiserreich an den Kragen!"
50,"TEXT_XXAFST502_03873_EDELSTEIN_000_001","Dieselbe Inbrunst sehe ich in den Augen meiner Kameraden brennen. Furcht und Sorge sollen uns nicht weiter lähmen, wir sind bereit für dieses Gefecht!"
51,"TEXT_XXAFST502_03873_EDELSTEIN_000_002","Und du wirst uns die Bühne bereiten, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Schreite voran, gen Castrum Meridianum! General Raubahn erwartet dich bereits dort."
52,"TEXT_XXAFST502_03873_EDELSTEIN_000_010","Schreite voran, gen Castrum Meridianum! General Raubahn erwartet dich bereits dort."
53,"TEXT_XXAFST502_03873_RAUBAHN_000_010","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Deine Worte haben ihre Wirkung nicht verfehlt, wie man hört. Jetzt, da unsere Streitkräfte neuen Mut gefasst haben, können wir uns dem nächsten Schritt widmen."
54,"TEXT_XXAFST502_03873_RAUBAHN_000_011","Nun denn. Auf ins Gefecht!"
55,"TEXT_XXAFST502_03873_RAUBAHN_000_020","Ob Eorzea gerettet wird, liegt jetzt allein an dir. Mach dem Treiben des Garleischen Wolfs ein Ende!"
56,"TEXT_XXAFST502_03873_ALPHINAUD_000_950","Nun dürfen wir nicht zögern. Mit vereinten Kräften stürmen wir nach vorn! Für Eorzea."
57,"TEXT_XXAFST502_03873_MINFILIA_000_960","Wir alle werden zusammenhelfen, um dir die Hindernisse so gut es geht aus dem Weg zu räumen. Möge dein Mut mit Erfolg belohnt werden."
58,"TEXT_XXAFST502_03873_RAUBAHN_000_900","Sehr gut gemacht, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! "
59,"TEXT_XXAFST502_03873_RAUBAHN_000_901","Castrum Meridianum ist ohne den Energieschild verwundbar wie ein Marienkäfer auf dem Rücken und Livia ist ausgeschaltet. "
60,"TEXT_XXAFST502_03873_RAUBAHN_000_902","Das ist unsere Chance. Ergreifen wir sie!"
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4 0 TEXT_XXAFST502_03873_SEQ_00 Edelstein blickt dir mit neu gefasster Zuversicht entgegen.
5 1 TEXT_XXAFST502_03873_SEQ_01 Die große Aus<SoftHyphen/>einander<SoftHyphen/>set<SoftHyphen/>zung steht kurz bevor<Indent/>- doch liegt es an dir, die Bühne dafür zu bereiten. Edelstein schickt dich gen Castrum Meridianum, wo General Raubahn dich bereits erwartet.
6 2 TEXT_XXAFST502_03873_SEQ_02 Die Schlacht hat begonnen. Bringe Castrum Meridianum unter deine Kontrolle! Für Eorzea! ※ Der Kampf kann über die Inhaltssuche begonnen werden.
7 3 TEXT_XXAFST502_03873_SEQ_03 Ins Wartungsdock, wo sich die Ultima-Waffe befindet, gelangt man zu Fuß nur äußerst schwierig. Kehr zu Raubahn zurück, der sich vor Castrum Meridianum bereithält, und sprich mit ihm.
8 4 TEXT_XXAFST502_03873_SEQ_04 Nach einem kurzen Gespräch mit Raubahn kann es losgehen: Du wirst versuchen, mit der <Emphasis>Enterprise</Emphasis> ins Wartungsdock mit der Ultima-Waffe vorzudringen.
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28 24 TEXT_XXAFST502_03873_TODO_00 Mit Raubahn sprechen
29 25 TEXT_XXAFST502_03873_TODO_01 Den Außenbereich des Castrum Meridianum erobern
30 26 TEXT_XXAFST502_03873_TODO_02 Raubahn Bericht erstatten
31 27 TEXT_XXAFST502_03873_TODO_03
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52 48 TEXT_XXAFST502_03873_SYSTEM_100_000 Um diesen Auftrag annehmen zu können, muss der aktuelle Auftrag des Hauptszenarios abgebrochen werden. Öffne dazu das Archiv (Hauptmenü → Spielinhalte).
53 49 TEXT_XXAFST502_03873_EDELSTEIN_000_000 Du hast ein wahres Feuer, nein, <Emphasis>Feuga</Emphasis> in meinem Herzen entfacht, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Nun geht es diesem sogenannten Kaiserreich an den Kragen!
54 50 TEXT_XXAFST502_03873_EDELSTEIN_000_001 Dieselbe Inbrunst sehe ich in den Augen meiner Kameraden brennen. Furcht und Sorge sollen uns nicht weiter lähmen, wir sind bereit für dieses Gefecht!
55 51 TEXT_XXAFST502_03873_EDELSTEIN_000_002 Und du wirst uns die Bühne bereiten, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Schreite voran, gen Castrum Meridianum! General Raubahn erwartet dich bereits dort.
56 52 TEXT_XXAFST502_03873_EDELSTEIN_000_010 Schreite voran, gen Castrum Meridianum! General Raubahn erwartet dich bereits dort.
57 53 TEXT_XXAFST502_03873_RAUBAHN_000_010 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Deine Worte haben ihre Wirkung nicht verfehlt, wie man hört. Jetzt, da unsere Streitkräfte neuen Mut gefasst haben, können wir uns dem nächsten Schritt widmen.
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59 55 TEXT_XXAFST502_03873_RAUBAHN_000_020 Ob Eorzea gerettet wird, liegt jetzt allein an dir. Mach dem Treiben des Garleischen Wolfs ein Ende!
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0,"TEXT_XXAUSA002_03856_SEQ_00","Vorsaile Heuloix von der Bruderschaft hat eine wichtige Angelegenheit mit einem erfahrenen Abenteurer zu besprechen."
1,"TEXT_XXAUSA002_03856_SEQ_01","Vorsaile von der Bruderschaft möchte, dass du Kontakt mit den Sylphen aufnimmst und ihre wahren Absichten hinsichtlich des Primae Ramuh in Erfahrung bringst. Um kulturellen Miss<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>ständ<SoftHyphen/>nissen vorzubeugen, sollst du zunächst zur Jagdhütte der Hawthornes reisen und von dem dort stationierten Offizier eine Einweisung in die Kultur der Sylphen erhalten. Sprich mit Mitainie am Süßholz-Steg, um am schnellsten dorthin zu gelangen."
2,"TEXT_XXAUSA002_03856_SEQ_02","Mitainie bringt dich nicht nur sicher über den Fluss, sie erklärt dir auch, wie du zu der Jagdhütte der Hawthornes gelangst. Scheinbar musst du dafür einfach nur dem Pfad gen Osten folgen<Indent/>- dort sollst du dich dann an einen Offizier namens Amelain wenden, der dir mehr zu den Sylphen erzählen kann."
3,"TEXT_XXAUSA002_03856_SEQ_03","Zwar kannst du dank Amelain einen ersten Eindruck von den Sylphen gewinnen, er verweist dich aber an Rolfe Hawthorne selbst, der der hiesige Experte auf dem Gebiet des Wilden Stammes zu sein scheint. Sicherlich kann er dir noch einiges mehr verraten."
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24,"TEXT_XXAUSA002_03856_TODO_00","Von Mitainie in den Ostwald bringen lassen"
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49,"TEXT_XXAUSA002_03856_VORSAILE_000_000","Sieh an! Wenn das nicht <If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/> ist. Das ist genau der Eifer, den ich von einem aufstrebenden Mitglied der Bruderschaft erwarte. Bereit zum Dienst nehme ich an?"
50,"TEXT_XXAUSA002_03856_VORSAILE_000_001","Sei gegrüßt, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>. Bist du gewillt, dein Schicksal mit dem der Bruderschaft zu verflechten?"
51,"TEXT_XXAUSA002_03856_YDA_000_002","Guten <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Abend<Else/>Morgen</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Tag<Else/>Abend</If></If>, Kommandant. Wir würden Euch <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ja gerne für die Aufgaben der Bruderschaft überlassen, aber leider führt uns heute eine andere Angelegenheit her."
52,"TEXT_XXAUSA002_03856_VORSAILE_000_003","Yda und Papalymo - es ist mir stets ein Vergnügen, euch beide zu sehen. Meine Männer erzählten mir, dass ihr in letzter Zeit für den Bund der Morgenröte tätig seid."
53,"TEXT_XXAUSA002_03856_PAPALYMO_000_004","So ist es, Kommandant. Wir haben gehört, dass die Bruderschaft Hilfe bei einer Ermittlung braucht."
54,"TEXT_XXAUSA002_03856_VORSAILE_000_005","Jawohl, da habt ihr richtig gehört. Ihr habt sicherlich vernommen, dass wir Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen über die Sylphen anstellen. Ein seltsamer Wilder Stamm, der in den Tiefen des Finsterwaldes beheimatet ist."
55,"TEXT_XXAUSA002_03856_VORSAILE_000_006","Die Sylphen sind - zur Freude der Ältesten Saatseherin - ein größtenteils friedliebendes Völkchen, das keinerlei Absichten hegt, in sinnlose Kriege verwickelt zu werden."
56,"TEXT_XXAUSA002_03856_VORSAILE_000_007","Der Bruderschaft geht es da ähnlich, und genau aus diesem Grund hat die Beziehung der Sylphen zu dem Primae Ramuh gewichtige Fragen für uns aufgeworfen."
57,"TEXT_XXAUSA002_03856_VORSAILE_000_008","So freundlich sie auch erscheinen mögen, ein Wilder Stamm bleibt ein Wilder Stamm."
58,"TEXT_XXAUSA002_03856_VORSAILE_000_009","Sollte es auch nur den geringsten Anschein haben, dass die Beschwörung des Primae das Gleichgewicht zwischen Gridania und den Sylphenstämmen stören könnte, so dürfen wir diese Möglichkeit nicht ignorieren."
59,"TEXT_XXAUSA002_03856_PAPALYMO_000_010","Vorsicht ist besser als Nachsicht, in der Tat."
60,"TEXT_XXAUSA002_03856_VORSAILE_000_011","Führen wir einen Schlag gegen Ramuh durch, oder ignorieren wir das Vorgehen der Sylphen? Das ist die Frage, aber ich verfüge nicht über genügend Informationen, um mir eine Meinung zu bilden."
61,"TEXT_XXAUSA002_03856_VORSAILE_000_012","Es gibt zahlreiche Meinungen zu dem Thema in Gridania, aber nur den Ansichten der eigenen Leute Gehör zu schenken, ist einer der größten Fehler, die ein Kommandant machen kann."
62,"TEXT_XXAUSA002_03856_VORSAILE_000_013","Ich würde nur zu gern hören, was die andere Seite - die Sylphen selbst - dazu zu sagen haben. Dafür benötige ich unbeteiligte Dritte, um eine Verbindung herzustellen. Und da kommt der Bund der Morgenröte ins Spiel."
63,"TEXT_XXAUSA002_03856_VORSAILE_000_014","Die Sylphen von der Sylphen-Zuflucht sind sehr friedfertig und führen zahlreiche konstruktive Gespräche mit unseren Leuten. Ich würde daher gerne wissen, was sie über ihre aufgebrachten Schwestern denken."
64,"TEXT_XXAUSA002_03856_VORSAILE_000_015","Aber seid trotzdem auf der Hut. Die Traditionen und Etikette der Sylphen sind gänzlich anders als unsere. Ihr solltet daher mögliche Fettnäpfchen von vornherein ausschließen."
65,"TEXT_XXAUSA002_03856_VORSAILE_000_016","Auf dem Weg zur Sylphen-Zuflucht kommt ihr an der Jagdhütte der Hawthornes vorbei. Unser dort stationierter Offizier kann euch sicherlich einen guten Rat geben, wie ihr das Wohlwollen der Sylphen gewinnt. Gute Reise!"
66,"TEXT_XXAUSA002_03856_PAPALYMO_000_017","Ein freundliches Geplauder mit den Sylphen? Das sollte eine willkommene Abwechslung sein."
67,"TEXT_XXAUSA002_03856_PAPALYMO_000_018","Zur Jagdhütte der Hawthornes, nicht wahr? Nun, ich glaube, die Fähre vom Süßholz-Steg sollte uns direkt dorthin bringen."
68,"TEXT_XXAUSA002_03856_YDA_000_019","In der Tat, ein freundliches Geplauder. Ich hoffe, das wird so einfach, wie du es dir vorstellst, Papalymo."
69,"TEXT_XXAUSA002_03856_MITAINIE_000_020","Zur Jagdhütte der Hawthornes? Ja, hier bist du richtig. Die Fähre, die am Fuße des Hügels andockt, bringt dich über den See in den Ostwald."
70,"TEXT_XXAUSA002_03856_MITAINIE_000_021","Wenn du dort an Land gehst, brich gen Osten auf und du solltest die Hütte problemlos finden."
71,"TEXT_XXAUSA002_03856_AMELAIN_000_030","Du suchst einen Offizier der Morgenviper? In der Tat, das bin ich. Amelain ist mein Name. Ich erhielt bereits Nachricht aus dem Abaton, dass der Bund der Morgenröte mich zu den hiesigen Sylphen befragen möchte. Das bist wohl du, wie?"
72,"TEXT_XXAUSA002_03856_AMELAIN_000_031","Dann will ich ohne Umschweife zur Sache kommen. Die Sylphen wirken zwar launisch, aber sind auch äußerst umsichtig. Besonders seit sich die Garlear im Finsterwald herumtreiben<Indent/>..."
73,"TEXT_XXAUSA002_03856_AMELAIN_000_032","Wenn du jedoch erst einmal ihr Vertrauen erlangt hast, sind sie genauso freundlich wie die anderen Völker auch. Sie haben zwar ihre Eigenarten, aber die haben wir schließlich alle, nicht wahr?"
74,"TEXT_XXAUSA002_03856_AMELAIN_000_033","Wenn du noch mehr über die Sylphen erfahren möchtest, solltest du Rosas Ehemann Rolfe fragen. Er ist ein netter Kerl und seiner Expertise bezüglich der kleinen Wesen kann niemand das Wasser reichen."
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4 0 TEXT_XXAUSA002_03856_SEQ_00 Vorsaile Heuloix von der Bruderschaft hat eine wichtige Angelegenheit mit einem erfahrenen Abenteurer zu besprechen.
5 1 TEXT_XXAUSA002_03856_SEQ_01 Vorsaile von der Bruderschaft möchte, dass du Kontakt mit den Sylphen aufnimmst und ihre wahren Absichten hinsichtlich des Primae Ramuh in Erfahrung bringst. Um kulturellen Miss<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>ständ<SoftHyphen/>nissen vorzubeugen, sollst du zunächst zur Jagdhütte der Hawthornes reisen und von dem dort stationierten Offizier eine Einweisung in die Kultur der Sylphen erhalten. Sprich mit Mitainie am Süßholz-Steg, um am schnellsten dorthin zu gelangen.
6 2 TEXT_XXAUSA002_03856_SEQ_02 Mitainie bringt dich nicht nur sicher über den Fluss, sie erklärt dir auch, wie du zu der Jagdhütte der Hawthornes gelangst. Scheinbar musst du dafür einfach nur dem Pfad gen Osten folgen<Indent/>- dort sollst du dich dann an einen Offizier namens Amelain wenden, der dir mehr zu den Sylphen erzählen kann.
7 3 TEXT_XXAUSA002_03856_SEQ_03 Zwar kannst du dank Amelain einen ersten Eindruck von den Sylphen gewinnen, er verweist dich aber an Rolfe Hawthorne selbst, der der hiesige Experte auf dem Gebiet des Wilden Stammes zu sein scheint. Sicherlich kann er dir noch einiges mehr verraten.
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52 48 TEXT_XXAUSA002_03856_SYSTEM_100_000 Um diesen Auftrag annehmen zu können, muss der aktuelle Auftrag des Hauptszenarios abgebrochen werden. Öffne dazu das Archiv (Hauptmenü → Spielinhalte).
53 49 TEXT_XXAUSA002_03856_VORSAILE_000_000 Sieh an! Wenn das nicht <If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/> ist. Das ist genau der Eifer, den ich von einem aufstrebenden Mitglied der Bruderschaft erwarte. Bereit zum Dienst nehme ich an?
54 50 TEXT_XXAUSA002_03856_VORSAILE_000_001 Sei gegrüßt, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>. Bist du gewillt, dein Schicksal mit dem der Bruderschaft zu verflechten?
55 51 TEXT_XXAUSA002_03856_YDA_000_002 Guten <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Abend<Else/>Morgen</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Tag<Else/>Abend</If></If>, Kommandant. Wir würden Euch <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ja gerne für die Aufgaben der Bruderschaft überlassen, aber leider führt uns heute eine andere Angelegenheit her.
56 52 TEXT_XXAUSA002_03856_VORSAILE_000_003 Yda und Papalymo - es ist mir stets ein Vergnügen, euch beide zu sehen. Meine Männer erzählten mir, dass ihr in letzter Zeit für den Bund der Morgenröte tätig seid.
57 53 TEXT_XXAUSA002_03856_PAPALYMO_000_004 So ist es, Kommandant. Wir haben gehört, dass die Bruderschaft Hilfe bei einer Ermittlung braucht.
58 54 TEXT_XXAUSA002_03856_VORSAILE_000_005 Jawohl, da habt ihr richtig gehört. Ihr habt sicherlich vernommen, dass wir Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen über die Sylphen anstellen. Ein seltsamer Wilder Stamm, der in den Tiefen des Finsterwaldes beheimatet ist.
59 55 TEXT_XXAUSA002_03856_VORSAILE_000_006 Die Sylphen sind - zur Freude der Ältesten Saatseherin - ein größtenteils friedliebendes Völkchen, das keinerlei Absichten hegt, in sinnlose Kriege verwickelt zu werden.
60 56 TEXT_XXAUSA002_03856_VORSAILE_000_007 Der Bruderschaft geht es da ähnlich, und genau aus diesem Grund hat die Beziehung der Sylphen zu dem Primae Ramuh gewichtige Fragen für uns aufgeworfen.
61 57 TEXT_XXAUSA002_03856_VORSAILE_000_008 So freundlich sie auch erscheinen mögen, ein Wilder Stamm bleibt ein Wilder Stamm.
62 58 TEXT_XXAUSA002_03856_VORSAILE_000_009 Sollte es auch nur den geringsten Anschein haben, dass die Beschwörung des Primae das Gleichgewicht zwischen Gridania und den Sylphenstämmen stören könnte, so dürfen wir diese Möglichkeit nicht ignorieren.
63 59 TEXT_XXAUSA002_03856_PAPALYMO_000_010 Vorsicht ist besser als Nachsicht, in der Tat.
64 60 TEXT_XXAUSA002_03856_VORSAILE_000_011 Führen wir einen Schlag gegen Ramuh durch, oder ignorieren wir das Vorgehen der Sylphen? Das ist die Frage, aber ich verfüge nicht über genügend Informationen, um mir eine Meinung zu bilden.
65 61 TEXT_XXAUSA002_03856_VORSAILE_000_012 Es gibt zahlreiche Meinungen zu dem Thema in Gridania, aber nur den Ansichten der eigenen Leute Gehör zu schenken, ist einer der größten Fehler, die ein Kommandant machen kann.
66 62 TEXT_XXAUSA002_03856_VORSAILE_000_013 Ich würde nur zu gern hören, was die andere Seite - die Sylphen selbst - dazu zu sagen haben. Dafür benötige ich unbeteiligte Dritte, um eine Verbindung herzustellen. Und da kommt der Bund der Morgenröte ins Spiel.
67 63 TEXT_XXAUSA002_03856_VORSAILE_000_014 Die Sylphen von der Sylphen-Zuflucht sind sehr friedfertig und führen zahlreiche konstruktive Gespräche mit unseren Leuten. Ich würde daher gerne wissen, was sie über ihre aufgebrachten Schwestern denken.
68 64 TEXT_XXAUSA002_03856_VORSAILE_000_015 Aber seid trotzdem auf der Hut. Die Traditionen und Etikette der Sylphen sind gänzlich anders als unsere. Ihr solltet daher mögliche Fettnäpfchen von vornherein ausschließen.
69 65 TEXT_XXAUSA002_03856_VORSAILE_000_016 Auf dem Weg zur Sylphen-Zuflucht kommt ihr an der Jagdhütte der Hawthornes vorbei. Unser dort stationierter Offizier kann euch sicherlich einen guten Rat geben, wie ihr das Wohlwollen der Sylphen gewinnt. Gute Reise!
70 66 TEXT_XXAUSA002_03856_PAPALYMO_000_017 Ein freundliches Geplauder mit den Sylphen? Das sollte eine willkommene Abwechslung sein.
71 67 TEXT_XXAUSA002_03856_PAPALYMO_000_018 Zur Jagdhütte der Hawthornes, nicht wahr? Nun, ich glaube, die Fähre vom Süßholz-Steg sollte uns direkt dorthin bringen.
72 68 TEXT_XXAUSA002_03856_YDA_000_019 In der Tat, ein freundliches Geplauder. Ich hoffe, das wird so einfach, wie du es dir vorstellst, Papalymo.
73 69 TEXT_XXAUSA002_03856_MITAINIE_000_020 Zur Jagdhütte der Hawthornes? Ja, hier bist du richtig. Die Fähre, die am Fuße des Hügels andockt, bringt dich über den See in den Ostwald.
74 70 TEXT_XXAUSA002_03856_MITAINIE_000_021 Wenn du dort an Land gehst, brich gen Osten auf und du solltest die Hütte problemlos finden.
75 71 TEXT_XXAUSA002_03856_AMELAIN_000_030 Du suchst einen Offizier der Morgenviper? In der Tat, das bin ich. Amelain ist mein Name. Ich erhielt bereits Nachricht aus dem Abaton, dass der Bund der Morgenröte mich zu den hiesigen Sylphen befragen möchte. Das bist wohl du, wie?
76 72 TEXT_XXAUSA002_03856_AMELAIN_000_031 Dann will ich ohne Umschweife zur Sache kommen. Die Sylphen wirken zwar launisch, aber sind auch äußerst umsichtig. Besonders seit sich die Garlear im Finsterwald herumtreiben<Indent/>...
77 73 TEXT_XXAUSA002_03856_AMELAIN_000_032 Wenn du jedoch erst einmal ihr Vertrauen erlangt hast, sind sie genauso freundlich wie die anderen Völker auch. Sie haben zwar ihre Eigenarten, aber die haben wir schließlich alle, nicht wahr?
78 74 TEXT_XXAUSA002_03856_AMELAIN_000_033 Wenn du noch mehr über die Sylphen erfahren möchtest, solltest du Rosas Ehemann Rolfe fragen. Er ist ein netter Kerl und seiner Expertise bezüglich der kleinen Wesen kann niemand das Wasser reichen.
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0,"TEXT_XXAUSA103_03857_SEQ_00","Yda hat eine Idee, wie man das Vertrauen der Sylphen gewinnen könnte."
1,"TEXT_XXAUSA103_03857_SEQ_01","Es gilt, dich den Sylphen ordentlich vorzustellen. Dies tust du am besten mit einer entzückenden Tanzeinlage, die ihre kleinen Herzen hoffentlich höher schlagen lassen wird. Stelle dich vor die Sylphen und schwinge dein Tanzbein!"
2,"TEXT_XXAUSA103_03857_SEQ_02","Kehr nach dieser Anstrengung zu Yda zurück und berichte ihr von deinem Tanzmarathon."
3,"TEXT_XXAUSA103_03857_SEQ_03","Deine Tanzeinlagen haben viele lächelnde Gesichter hinterlassen, aber hast du dadurch wirklich die Herzen der Sylphen für dich gewonnen? Das wird sich noch zeigen."
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48,"TEXT_XXAUSA103_03857_SYSTEM_100_000","Um diesen Auftrag annehmen zu können, muss der aktuelle Auftrag des Hauptszenarios abgebrochen werden. Öffne dazu das Archiv (Hauptmenü → Spielinhalte)."
49,"TEXT_XXAUSA103_03857_YDA_000_000","Sag mal, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, bist du in der Stimmung für ein kleines Tänzchen?"
50,"TEXT_XXAUSA103_03857_YDA_000_001","Ja, ich rede vom Tanzen! Mir ist gerade ein Licht aufgegangen. Wir haben uns so viel Mühe gegeben, die traditionelle Begrüßung der Sylphen zu lernen, und doch haben wir vielen Bewohnern der Sylphen-Zuflucht noch gar nicht unsere Aufwartung gemacht."
51,"TEXT_XXAUSA103_03857_YDA_000_002","Wenn wir sie mit einer kleinen Darbietung unserer tänzerischen Künste beeindrucken, haben sie sicherlich keinerlei Zweifel mehr an unseren Absichten! Sonst macht sich schließlich niemand derartig zum Opo-Opo, oder?"
52,"TEXT_XXAUSA103_03857_AMEEXIA_000_010","Die Meinige webt Stoffe. <If(PlayerParameter(4))>Die Laufende<Else/>Der Laufende</If> würde gerne mehr darüber erfahren? Die Meinige traut keinen Laufenden, die sie nicht kennt."
53,"TEXT_XXAUSA103_03857_AMEEXIA_000_011","<If(PlayerParameter(4))>Die Laufende<Else/>Der Laufende</If> möchte <If(PlayerParameter(4))>eine Freundin<Else/>ein Freund</If> der Unsrigen sein? Die Meinige ist hocherfreut! Aber die Meinige behält die Geheimnisse der Weberei für sich. Selbst wenn <If(PlayerParameter(4))>die Laufende<Else/>der Laufende</If> das Geheimnis erführe, könnte <If(PlayerParameter(4))>die Laufende<Else/>der Laufende</If> nicht auf die gleiche Art weben."
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55,"TEXT_XXAUSA103_03857_KNOLEXIA_000_030","Der Magen <If(PlayerParameter(4))>der Laufenden<Else/>des Laufenden</If> grummelt? Die Meinige macht kein Essen! Die Meinige kocht Borke und Pflanzensamen, um Fäden zu färben. Farbige Fäden müssen fröhlich sein, genau wie eine Begrüßung."
56,"TEXT_XXAUSA103_03857_KNOLEXIA_000_031","Oooh, <If(PlayerParameter(4))>die Laufende<Else/>der Laufende</If> kennt den Freudentanz! Der Freudentanz lässt das Herz der Meinigen vor Freude hüpfen! Die Beidigen sollten Freunde sein!"
57,"TEXT_XXAUSA103_03857_KNOLEXIA_000_032","<If(PlayerParameter(4))>Die Laufende<Else/>Der Laufende</If> macht seltsame Bewegungen. Seltsame Bewegungen machen die Meinige unbehaglich. Geh fort! Kusch, kusch!"
58,"TEXT_XXAUSA103_03857_DELLEXIA_000_060","Was will <If(PlayerParameter(4))>die Laufende<Else/>der Laufende</If> von der Meinigen? Die Älteste hat der Meinigen befohlen, nicht mit fremden Laufenden zu reden ..."
59,"TEXT_XXAUSA103_03857_DELLEXIA_000_061","Ah, <If(PlayerParameter(4))>die Laufende<Else/>der Laufende</If> ist <If(PlayerParameter(4))>eine Freundin<Else/>ein Freund</If> der Unsrigen! Freundlich, wie die gütige Ältigste der Waldstadt. Weiß, wie man sich in die Herzen der Unsrigen tanzt!"
60,"TEXT_XXAUSA103_03857_DELLEXIA_000_062","Grüßen Laufende so andere Laufende? Wenn <If(PlayerParameter(4))>die Laufende<Else/>der Laufende</If> andere Laufende finden möchte, sollte <If(PlayerParameter(4))>die Laufende<Else/>der Laufende</If> vielleicht heimkehren."
61,"TEXT_XXAUSA103_03857_YDA_000_090","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Willst du die gute Nachricht oder die bessere Nachricht hören? Die gute Nachricht ist, dass dein Tanzen die Sylphen sehr aufgeheitert hat! Die bessere Nachricht? Tja, ich hab mich gerade von meinen Beinkrämpfen erholt! Auf zu unserem nächsten Abenteuer!"
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4 0 TEXT_XXAUSA103_03857_SEQ_00 Yda hat eine Idee, wie man das Vertrauen der Sylphen gewinnen könnte.
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7 3 TEXT_XXAUSA103_03857_SEQ_03 Deine Tanzeinlagen haben viele lächelnde Gesichter hinterlassen, aber hast du dadurch wirklich die Herzen der Sylphen für dich gewonnen? Das wird sich noch zeigen.
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53 49 TEXT_XXAUSA103_03857_YDA_000_000 Sag mal, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, bist du in der Stimmung für ein kleines Tänzchen?
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55 51 TEXT_XXAUSA103_03857_YDA_000_002 Wenn wir sie mit einer kleinen Darbietung unserer tänzerischen Künste beeindrucken, haben sie sicherlich keinerlei Zweifel mehr an unseren Absichten! Sonst macht sich schließlich niemand derartig zum Opo-Opo, oder?
56 52 TEXT_XXAUSA103_03857_AMEEXIA_000_010 Die Meinige webt Stoffe. <If(PlayerParameter(4))>Die Laufende<Else/>Der Laufende</If> würde gerne mehr darüber erfahren? Die Meinige traut keinen Laufenden, die sie nicht kennt.
57 53 TEXT_XXAUSA103_03857_AMEEXIA_000_011 <If(PlayerParameter(4))>Die Laufende<Else/>Der Laufende</If> möchte <If(PlayerParameter(4))>eine Freundin<Else/>ein Freund</If> der Unsrigen sein? Die Meinige ist hocherfreut! Aber die Meinige behält die Geheimnisse der Weberei für sich. Selbst wenn <If(PlayerParameter(4))>die Laufende<Else/>der Laufende</If> das Geheimnis erführe, könnte <If(PlayerParameter(4))>die Laufende<Else/>der Laufende</If> nicht auf die gleiche Art weben.
58 54 TEXT_XXAUSA103_03857_AMEEXIA_000_012 <If(PlayerParameter(4))>Die Laufende<Else/>Der Laufende</If> ist seltsam. Die Meinige hat <If(PlayerParameter(4))>der Laufenden<Else/>dem Laufenden</If> nichts zu sagen.
59 55 TEXT_XXAUSA103_03857_KNOLEXIA_000_030 Der Magen <If(PlayerParameter(4))>der Laufenden<Else/>des Laufenden</If> grummelt? Die Meinige macht kein Essen! Die Meinige kocht Borke und Pflanzensamen, um Fäden zu färben. Farbige Fäden müssen fröhlich sein, genau wie eine Begrüßung.
60 56 TEXT_XXAUSA103_03857_KNOLEXIA_000_031 Oooh, <If(PlayerParameter(4))>die Laufende<Else/>der Laufende</If> kennt den Freudentanz! Der Freudentanz lässt das Herz der Meinigen vor Freude hüpfen! Die Beidigen sollten Freunde sein!
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1,"TEXT_XXAUSA104_03858_SEQ_01","Papalymo glaubt, dass du das Vertrauen der Sylphen gewinnen kannst, indem du Sylphen in Not deine Hilfe anbietest. Da die Sylphen ihre Sorgen und Probleme nicht einfach so mit Fremden teilen werden, solltest du Imedia um Rat fragen."
2,"TEXT_XXAUSA104_03858_SEQ_02","Imedia erzählt dir, dass die Sylphen in ständiger Furcht vor Angriffen durch wilde Kreaturen des Waldes leben. Sie bittet dich, jeweils <SheetDe(BNpcName,1,223,1,4,1)/> und <SheetDe(BNpcName,1,2157,1,4,1)/> zu erlegen, um die Sylphen-Zuflucht ein wenig sicherer zu machen. Außerdem sollst du noch drei <SheetDe(EventItem,5,2003005,2,4,1)/> sammeln."
3,"TEXT_XXAUSA104_03858_SEQ_03","Du hast dich der aufdringlichen Kreaturen entledigt und <SheetDe(EventItem,5,2003005,2,4,1)/> für die Sylphen gesammelt. Erstatte Komuxio in der Sylphen-Zuflucht Bericht und beeindrucke sie mit deinen guten Absichten."
4,"TEXT_XXAUSA104_03858_SEQ_04","Komuxio dankt dir für deine Bemühungen um die Sicherheit in der Sylphen-Zuflucht. Es scheint, als würden sich die Sylphen so langsam an deine Anwesenheit gewöhnen."
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48,"TEXT_XXAUSA104_03858_SYSTEM_100_000","Um diesen Auftrag annehmen zu können, muss der aktuelle Auftrag des Hauptszenarios abgebrochen werden. Öffne dazu das Archiv (Hauptmenü → Spielinhalte)."
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52,"TEXT_XXAUSA104_03858_PAPALYMO_000_003","Suche die Sylphen in Not auf und versuche, ihre Sorgen zu lindern. Ein guter Plan, findest du nicht auch?"
53,"TEXT_XXAUSA104_03858_PAPALYMO_000_004","Sei dir jedoch darüber im Klaren, dass die Sylphen ihre Probleme nicht jedem da<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>lau<SoftHyphen/>fe<SoftHyphen/>nen Fremden anvertrauen. Du solltest dich daher erst mal an die Druidin Imedia wenden. Von den Gridaniern, die hier leben, kennt sie sich vermutlich am besten mit den Sorgen der Sylphen aus."
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57,"TEXT_XXAUSA104_03858_IMEDIA_000_013","Könntest du darüber hinaus vielleicht drei <SheetDe(EventItem,5,2003005,2,4,1)/> sammeln? Sie spielen eine wichtige Rolle im Leben der Sylphen - frag mich nicht, wozu sie genau verwendet werden - und bei all dem Getier, das durch die Wälder streift, sind sie nicht leicht zu bekommen."
58,"TEXT_XXAUSA104_03858_IMEDIA_000_014","Wenn du damit fertig bist, solltest du Komuxio aufsuchen. Sie wird nur langsam mit Fremden warm, aber deine guten Absichten werden ihr nicht entgehen. Das sagt mir meine Erfahrung."
59,"TEXT_XXAUSA104_03858_KOMUXIO_000_030","<If(PlayerParameter(4))>Die Tanzende<Else/>Der Tanzende</If> ist noch immer hier? <If(PlayerParameter(4))>Die Tanzende<Else/>Der Tanzende</If> kann <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>die ganze Nacht<Else/>den ganzen Tag</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>den ganzen Tag<Else/>die ganze Nacht</If></If> über tanzen<Indent/>- das Vertrauen der Meinigen ist nicht so leicht zu erringen."
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62,"TEXT_XXAUSA104_03858_KOMUXIO_000_033","Viele Laufende kommen zu den Unsrigen, aber wenige sind so freundlich wie <If(PlayerParameter(4))>die Tanzende<Else/>der Tanzende</If>. Vielleicht war es falsch von der Meinigen, <If(PlayerParameter(4))>der Tanzenden<Else/>dem Tanzenden</If> nicht zu trauen."
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4 0 TEXT_XXAUSA104_03858_SEQ_00 Papalymo hat eine Idee, wie du dich bei den Sylphen beliebt machen kannst.
5 1 TEXT_XXAUSA104_03858_SEQ_01 Papalymo glaubt, dass du das Vertrauen der Sylphen gewinnen kannst, indem du Sylphen in Not deine Hilfe anbietest. Da die Sylphen ihre Sorgen und Probleme nicht einfach so mit Fremden teilen werden, solltest du Imedia um Rat fragen.
6 2 TEXT_XXAUSA104_03858_SEQ_02 Imedia erzählt dir, dass die Sylphen in ständiger Furcht vor Angriffen durch wilde Kreaturen des Waldes leben. Sie bittet dich, jeweils <SheetDe(BNpcName,1,223,1,4,1)/> und <SheetDe(BNpcName,1,2157,1,4,1)/> zu erlegen, um die Sylphen-Zuflucht ein wenig sicherer zu machen. Außerdem sollst du noch drei <SheetDe(EventItem,5,2003005,2,4,1)/> sammeln.
7 3 TEXT_XXAUSA104_03858_SEQ_03 Du hast dich der aufdringlichen Kreaturen entledigt und <SheetDe(EventItem,5,2003005,2,4,1)/> für die Sylphen gesammelt. Erstatte Komuxio in der Sylphen-Zuflucht Bericht und beeindrucke sie mit deinen guten Absichten.
8 4 TEXT_XXAUSA104_03858_SEQ_04 Komuxio dankt dir für deine Bemühungen um die Sicherheit in der Sylphen-Zuflucht. Es scheint, als würden sich die Sylphen so langsam an deine Anwesenheit gewöhnen.
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52 48 TEXT_XXAUSA104_03858_SYSTEM_100_000 Um diesen Auftrag annehmen zu können, muss der aktuelle Auftrag des Hauptszenarios abgebrochen werden. Öffne dazu das Archiv (Hauptmenü → Spielinhalte).
53 49 TEXT_XXAUSA104_03858_PAPALYMO_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich nehme an, als Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> bist du es gewohnt, anderen Leuten in Not zu helfen.
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55 51 TEXT_XXAUSA104_03858_PAPALYMO_000_002 Du weißt sicherlich, worauf ich hinauswill. Die Sylphen in der Zuflucht sind aus ihrer Heimat vertrieben worden. Sicherlich haben sie eine Menge Sorgen und Probleme.
56 52 TEXT_XXAUSA104_03858_PAPALYMO_000_003 Suche die Sylphen in Not auf und versuche, ihre Sorgen zu lindern. Ein guter Plan, findest du nicht auch?
57 53 TEXT_XXAUSA104_03858_PAPALYMO_000_004 Sei dir jedoch darüber im Klaren, dass die Sylphen ihre Probleme nicht jedem da<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>lau<SoftHyphen/>fe<SoftHyphen/>nen Fremden anvertrauen. Du solltest dich daher erst mal an die Druidin Imedia wenden. Von den Gridaniern, die hier leben, kennt sie sich vermutlich am besten mit den Sorgen der Sylphen aus.
58 54 TEXT_XXAUSA104_03858_IMEDIA_000_010 Oh, <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If>! Was kann ich für dich tun?
59 55 TEXT_XXAUSA104_03858_IMEDIA_000_011 Den Gebietern sei Dank! Die Sylphen in der Sylphen-Zuflucht haben ein wenig Hilfe bitter nötig. Die Sylphen-Zuflucht ist eine provisorische Siedlung und bietet daher wenig Komfort, vor allem aber keine besonderen Schutz<SoftHyphen/>maß<SoftHyphen/>nahmen. Daher verirren sich häufig wilde Kreaturen in die Siedlung und terrorisieren die unglückseligen Bewohner.
60 56 TEXT_XXAUSA104_03858_IMEDIA_000_012 Wenn du jeweils <SheetDe(BNpcName,1,223,1,4,1)/> und <SheetDe(BNpcName,1,2157,1,4,1)/> ausschalten könntest, wären die Sylphen und ich dir ewig dankbar.
61 57 TEXT_XXAUSA104_03858_IMEDIA_000_013 Könntest du darüber hinaus vielleicht drei <SheetDe(EventItem,5,2003005,2,4,1)/> sammeln? Sie spielen eine wichtige Rolle im Leben der Sylphen - frag mich nicht, wozu sie genau verwendet werden - und bei all dem Getier, das durch die Wälder streift, sind sie nicht leicht zu bekommen.
62 58 TEXT_XXAUSA104_03858_IMEDIA_000_014 Wenn du damit fertig bist, solltest du Komuxio aufsuchen. Sie wird nur langsam mit Fremden warm, aber deine guten Absichten werden ihr nicht entgehen. Das sagt mir meine Erfahrung.
63 59 TEXT_XXAUSA104_03858_KOMUXIO_000_030 <If(PlayerParameter(4))>Die Tanzende<Else/>Der Tanzende</If> ist noch immer hier? <If(PlayerParameter(4))>Die Tanzende<Else/>Der Tanzende</If> kann <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>die ganze Nacht<Else/>den ganzen Tag</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>den ganzen Tag<Else/>die ganze Nacht</If></If> über tanzen<Indent/>- das Vertrauen der Meinigen ist nicht so leicht zu erringen.
64 60 TEXT_XXAUSA104_03858_KOMUXIO_000_031 Hm? <If(PlayerParameter(4))>Die Tanzende<Else/>Der Tanzende</If> bringt der Meinigen <SheetDe(EventItem,5,2003005,2,4,1)/>? Die Meinige kann wieder Fäden färben! Die Meinige ist erfreut!
65 61 TEXT_XXAUSA104_03858_KOMUXIO_000_032 <If(PlayerParameter(4))>Die Tanzende<Else/>Der Tanzende</If> tötet die Beißenden und Surrenden? Die Meinige hasst die Beißenden und Surrenden! <If(PlayerParameter(4))>Die Tanzende<Else/>Der Tanzende</If> ist nett ... sehr nett.
66 62 TEXT_XXAUSA104_03858_KOMUXIO_000_033 Viele Laufende kommen zu den Unsrigen, aber wenige sind so freundlich wie <If(PlayerParameter(4))>die Tanzende<Else/>der Tanzende</If>. Vielleicht war es falsch von der Meinigen, <If(PlayerParameter(4))>der Tanzenden<Else/>dem Tanzenden</If> nicht zu trauen.
+66
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0,"TEXT_XXAUSA203_03859_SEQ_00","Buscarron, der Schankwirt von Buscarrons Horst, benötigt Hilfe, um einen Streit draußen vor seiner Schenke zu schlichten."
1,"TEXT_XXAUSA203_03859_SEQ_01","Buscarron will dem Streithammel auf altbekannte Art und Weise zu Leibe rücken. Schütte dem sturzbesoffenen Wiesländer <SheetDe(EventItem,2,2003006,1,4,1)/> über den Kopf und beende so jeglichen Zwist."
2,"TEXT_XXAUSA203_03859_SEQ_02","Der aggressive Trunkenbold hat das Weite gesucht und so ist im Horst wieder Ruhe eingekehrt. Buscarron wird erfreut sein, das zu hören."
3,"TEXT_XXAUSA203_03859_SEQ_03","Dank dir ist im Horst wieder ein gemütliches Beisammensein möglich. Buscarron heißt jeden Willkommen<Indent/>- selbst jene mit zweifelhaftem Ruf<Indent/>- solange man seine Zeche bezahlt und keinen Ärger macht."
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48,"TEXT_XXAUSA203_03859_SYSTEM_100_000","Um diesen Auftrag annehmen zu können, muss der aktuelle Auftrag des Hauptszenarios abgebrochen werden. Öffne dazu das Archiv (Hauptmenü → Spielinhalte)."
49,"TEXT_XXAUSA203_03859_BUSCARRON_000_000","Es gibt leider noch nichts Neues über die Älteste der Sylphen. Solange wir nicht wissen, wo sie steckt, können wir auch nichts unternehmen. Bis es so weit ist, könntest du mir vielleicht den einen oder anderen Gefallen tun."
50,"TEXT_XXAUSA203_03859_BUSCARRON_000_001","Draußen ist ein Trunkenbold, der eine Schlägerei anzetteln möchte. Kannst du ihm eine kleine Abkühlung verpassen, damit er wieder einen klaren Kopf bekommt?"
51,"TEXT_XXAUSA203_03859_BUSCARRON_000_002","Meine Gäste können die ganze Nacht über zechen und laut genug krakeelen, um die Toten aufzuwecken, aber sobald es handgreiflich wird, muss ich einschreiten."
52,"TEXT_XXAUSA203_03859_BUSCARRON_000_003","Ein Eimer kaltes Wasser über den erhitzten Kopf wird den Guten schon wieder zur Vernunft bringen. Gegen dieses Hausmittel ist selbst der stärkste Trunkenbold nicht gefeit, das garantiere ich dir."
53,"TEXT_XXAUSA203_03859_NPCA_000_010","Was guckst du so?! <hicks> Soll ich dir eins aufs Auge geben?"
54,"TEXT_XXAUSA203_03859_NPCB_000_011","Grrr ... Wenn wir hier nicht im Horst wären, würde dieser Narr im Hand<SoftHyphen/>umdrehen Zähne ausspucken."
55,"TEXT_XXAUSA203_03859_NPCA_000_020","Verdammt, ist das kalt! Was meinst du mit „keine Schlägereien“? Dieser Dunkelalben-Abschaum ..."
56,"TEXT_XXAUSA203_03859_NPCA_000_021","Ja, ja, ich kenne die Regeln. Dieser Bastard hat noch mal Glück gehabt ... für heute zumindest."
57,"TEXT_XXAUSA203_03859_NPCB_000_030","Vielen Dank für dein Einschreiten, <If(PlayerParameter(4))>meine Freundin<Else/>mein Freund</If>. Obwohl ich mit diesem Milchgesicht natürlich auch selbst klargekommen wäre, bin ich froh über die friedliche<Indent/>- und amüsante - Lösung."
58,"TEXT_XXAUSA203_03859_NPCB_000_031","Buscarron hätte es gar nicht gefallen, hier Blut und Zähne aufwischen zu müssen."
59,"TEXT_XXAUSA203_03859_BUSCARRON_000_080","Gut gemacht, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich kann nicht zulassen, dass sich meine Gäste wegen eines lächerlichen Vorurteils in die Haare kriegen."
60,"TEXT_XXAUSA203_03859_BUSCARRON_000_081","Der Bursche, dem der Wutausbruch galt, ist ein Dunkelalb der Elezen. Diese Leute meiden Städte und ziehen es vor, in der Wildnis zu leben. Daher werden sie von vielen für gewöhnliche Banditen gehalten."
61,"TEXT_XXAUSA203_03859_BUSCARRON_000_082","Ehrlich gesagt können die Dunkelalben mitunter recht schwierig sein, aber die meisten sind ganz in Ordnung. Und ich halte es nicht für richtig, einem bestimmten Volk Zugang zum Horst zu verwehren, nur weil es einen schlechten Ruf hat."
62,"TEXT_XXAUSA203_03859_BUSCARRON_000_083","Es sollte zumindest einen Ort auf der Welt geben, an dem jeder zahlungswillige Gast sich in Ruhe einen genehmigen kann, meinst du nicht auch?"
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4 0 TEXT_XXAUSA203_03859_SEQ_00 Buscarron, der Schankwirt von Buscarrons Horst, benötigt Hilfe, um einen Streit draußen vor seiner Schenke zu schlichten.
5 1 TEXT_XXAUSA203_03859_SEQ_01 Buscarron will dem Streithammel auf altbekannte Art und Weise zu Leibe rücken. Schütte dem sturzbesoffenen Wiesländer <SheetDe(EventItem,2,2003006,1,4,1)/> über den Kopf und beende so jeglichen Zwist.
6 2 TEXT_XXAUSA203_03859_SEQ_02 Der aggressive Trunkenbold hat das Weite gesucht und so ist im Horst wieder Ruhe eingekehrt. Buscarron wird erfreut sein, das zu hören.
7 3 TEXT_XXAUSA203_03859_SEQ_03 Dank dir ist im Horst wieder ein gemütliches Beisammensein möglich. Buscarron heißt jeden Willkommen<Indent/>- selbst jene mit zweifelhaftem Ruf<Indent/>- solange man seine Zeche bezahlt und keinen Ärger macht.
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28 24 TEXT_XXAUSA203_03859_TODO_00 Den Betrunkenen mit <SheetDe(EventItem,2,2003006,1,3,1)/> überschütten
29 25 TEXT_XXAUSA203_03859_TODO_01 Buscarron Bericht erstatten
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52 48 TEXT_XXAUSA203_03859_SYSTEM_100_000 Um diesen Auftrag annehmen zu können, muss der aktuelle Auftrag des Hauptszenarios abgebrochen werden. Öffne dazu das Archiv (Hauptmenü → Spielinhalte).
53 49 TEXT_XXAUSA203_03859_BUSCARRON_000_000 Es gibt leider noch nichts Neues über die Älteste der Sylphen. Solange wir nicht wissen, wo sie steckt, können wir auch nichts unternehmen. Bis es so weit ist, könntest du mir vielleicht den einen oder anderen Gefallen tun.
54 50 TEXT_XXAUSA203_03859_BUSCARRON_000_001 Draußen ist ein Trunkenbold, der eine Schlägerei anzetteln möchte. Kannst du ihm eine kleine Abkühlung verpassen, damit er wieder einen klaren Kopf bekommt?
55 51 TEXT_XXAUSA203_03859_BUSCARRON_000_002 Meine Gäste können die ganze Nacht über zechen und laut genug krakeelen, um die Toten aufzuwecken, aber sobald es handgreiflich wird, muss ich einschreiten.
56 52 TEXT_XXAUSA203_03859_BUSCARRON_000_003 Ein Eimer kaltes Wasser über den erhitzten Kopf wird den Guten schon wieder zur Vernunft bringen. Gegen dieses Hausmittel ist selbst der stärkste Trunkenbold nicht gefeit, das garantiere ich dir.
57 53 TEXT_XXAUSA203_03859_NPCA_000_010 Was guckst du so?! <hicks> Soll ich dir eins aufs Auge geben?
58 54 TEXT_XXAUSA203_03859_NPCB_000_011 Grrr ... Wenn wir hier nicht im Horst wären, würde dieser Narr im Hand<SoftHyphen/>umdrehen Zähne ausspucken.
59 55 TEXT_XXAUSA203_03859_NPCA_000_020 Verdammt, ist das kalt! Was meinst du mit „keine Schlägereien“? Dieser Dunkelalben-Abschaum ...
60 56 TEXT_XXAUSA203_03859_NPCA_000_021 Ja, ja, ich kenne die Regeln. Dieser Bastard hat noch mal Glück gehabt ... für heute zumindest.
61 57 TEXT_XXAUSA203_03859_NPCB_000_030 Vielen Dank für dein Einschreiten, <If(PlayerParameter(4))>meine Freundin<Else/>mein Freund</If>. Obwohl ich mit diesem Milchgesicht natürlich auch selbst klargekommen wäre, bin ich froh über die friedliche<Indent/>- und amüsante - Lösung.
62 58 TEXT_XXAUSA203_03859_NPCB_000_031 Buscarron hätte es gar nicht gefallen, hier Blut und Zähne aufwischen zu müssen.
63 59 TEXT_XXAUSA203_03859_BUSCARRON_000_080 Gut gemacht, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich kann nicht zulassen, dass sich meine Gäste wegen eines lächerlichen Vorurteils in die Haare kriegen.
64 60 TEXT_XXAUSA203_03859_BUSCARRON_000_081 Der Bursche, dem der Wutausbruch galt, ist ein Dunkelalb der Elezen. Diese Leute meiden Städte und ziehen es vor, in der Wildnis zu leben. Daher werden sie von vielen für gewöhnliche Banditen gehalten.
65 61 TEXT_XXAUSA203_03859_BUSCARRON_000_082 Ehrlich gesagt können die Dunkelalben mitunter recht schwierig sein, aber die meisten sind ganz in Ordnung. Und ich halte es nicht für richtig, einem bestimmten Volk Zugang zum Horst zu verwehren, nur weil es einen schlechten Ruf hat.
66 62 TEXT_XXAUSA203_03859_BUSCARRON_000_083 Es sollte zumindest einen Ort auf der Welt geben, an dem jeder zahlungswillige Gast sich in Ruhe einen genehmigen kann, meinst du nicht auch?
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0,"TEXT_XXAUSA301_03860_SEQ_00","Der namensgebende Wirt und Eigentümer von Buscarrons Horst möchte dich bitten, einen Botengang zu über<SoftHyphen/>nehmen."
1,"TEXT_XXAUSA301_03860_SEQ_01","Ein Qiqirn, der früher im Horst gearbeitet hat, hat bei seiner Abreise einen Scharlach-Ohrring zurückgelassen. Buscarron möchte, dass du ihn ihm bringst. Baensyng auf der Handelsstraße in Limsa Lominsa könnte wissen, wo der Qiqirn Teteroon abgeblieben ist."
2,"TEXT_XXAUSA301_03860_SEQ_02","Scheinbar weiß Kyokyoroon Genaueres darüber, wo sich Teteroon gerade aufhält. Laut Baensyng lässt sich die Zunge des Qiqirn mit <SheetDe(EventItem,1,2003007,1,3,1)/> lockern<Indent/>..."
3,"TEXT_XXAUSA301_03860_SEQ_03","Kyokyoroon hat dir verraten, wo du seinen Verwandten Teteroon finden kannst. Sprich am Fähranleger in Limsa Lominsa mit Wineburg und lass dir von ihm den Weg ins obere La Noscea erklären."
4,"TEXT_XXAUSA301_03860_SEQ_04","Wineburg hat dir erklärt, wie du ins obere La Noscea gelangst. Reise nach Bierhafen und frag dort Ahldfoet, wo genau Memeroons Handelsposten liegt."
5,"TEXT_XXAUSA301_03860_SEQ_05","Ahldfoet hat dir den Weg erklärt. Reise zu Memeroons Handelsposten im oberen La Noscea und überbringe Teteroon <SheetDe(EventItem,2,2003008,1,4,1)/>."
6,"TEXT_XXAUSA301_03860_SEQ_06","Teteroon hat sich sehr über <SheetDe(EventItem,2,2003008,1,4,1)/> gefreut. Wehmütig denkt er an die schöne Zeit in Buscarrons Horst zurück."
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24,"TEXT_XXAUSA301_03860_TODO_00","Auf der Westlichen Handelsstraße mit Baensyng sprechen"
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26,"TEXT_XXAUSA301_03860_TODO_02","Am Fähranleger mit Wineburg sprechen"
27,"TEXT_XXAUSA301_03860_TODO_03","In Bierhafen mit Ahldfoet sprechen"
28,"TEXT_XXAUSA301_03860_TODO_04","<Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2003008,1,4,1)/>)/> zu Teteroon an Memeroons Handelsposten bringen"
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48,"TEXT_XXAUSA301_03860_SYSTEM_100_000","Um diesen Auftrag annehmen zu können, muss der aktuelle Auftrag des Hauptszenarios abgebrochen werden. Öffne dazu das Archiv (Hauptmenü → Spielinhalte)."
49,"TEXT_XXAUSA301_03860_BUSCARRON_000_000","Falls du Arbeit suchst, bist du bei mir wie immer an der richtigen Adresse."
50,"TEXT_XXAUSA301_03860_BUSCARRON_000_001","Diesmal geht's um einen Qiqirn, Teteroon mit Namen. Ein braver Bursche, sag ich dir. Kurz nach der Katastrophe fand ich ihn schwer verletzt im Wald. Ich nahm ihn mit und päppelte ihn auf."
51,"TEXT_XXAUSA301_03860_BUSCARRON_000_002","Aus Dankbarkeit arbeitete er danach eine Weile hier im Horst, doch irgendwann kam er auf die Idee, sein Glück als Händler zu versuchen. Als sich ihm die Gelegenheit bot, zog er schnurstracks mit einem Händler nach La Noscea."
52,"TEXT_XXAUSA301_03860_BUSCARRON_000_003","Erst als er schon lange fort war, ist mir aufgefallen, dass er etwas vergessen hat. Könntest du es ihm bringen?"
53,"TEXT_XXAUSA301_03860_BUSCARRON_000_004","Auf der Handelsstraße in Limsa Lominsa kenne ich einen Roegadyn namens Baensyng. Er könnte wissen, wo unser kleiner Qiqirn-Freund abgeblieben ist."
54,"TEXT_XXAUSA301_03860_BAENSYNG_000_010","Hm? Der Qiqirn, der für Buscarron im Horst gearbeitet hat? Ja, ich weiß, von wem du sprichst. Teteroon, nicht wahr? Ich erinnere mich noch gut an den Tag, als der kleine Bursche hier aufgetaucht ist, um ein Händler zu werden."
55,"TEXT_XXAUSA301_03860_BAENSYNG_000_011","Lustigerweise hat sich herausgestellt, dass er mit Kyokyoroon, dem Qiqirn da vorn, verwandt ist. Allzu lang ist er aber nicht in Limsa Lominsa geblieben. Keine Ahnung, wo er sich jetzt aufhält."
56,"TEXT_XXAUSA301_03860_BAENSYNG_000_012","Am besten fragst du da Kyokyoroon selbst. Keine Bange, bring ihm einfach seine Leibspeise, <SheetDe(EventItem,1,2003007,1,4,1)/>, und er schließt dich sofort in sein kleines Herz. Freund<SoftHyphen/>schaft geht bei ihm direkt durch den Magen, ha!"
57,"TEXT_XXAUSA301_03860_BAENSYNG_000_013","Und Buscarron hat sich wohl auch keinen Deut geändert, was? Sieht dem alten Halunken ähnlich, <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>einen Abenteurer</If> zu schicken, anstatt sich selbst hierher zu bequemen. Ich muss ihn unbedingt mal wieder in seinem Horst besuchen."
58,"TEXT_XXAUSA301_03860_KYOKYOROON_000_020","Oh, hallo! Kundschaft, ja? Nein, keine Kundschaft? Willst du Kyokyoroon sehen?"
59,"TEXT_XXAUSA301_03860_KYOKYOROON_000_021","Oh, <SheetDe(EventItem,5,2003007,1,1,1)/>! Kyokyoroon freut sich! Kyokyoroon liebt <SheetDe(EventItem,5,2003007,1,1,1)/>! Ist besser als Kundschaft!"
60,"TEXT_XXAUSA301_03860_KYOKYOROON_000_022","Suchst du Teteroon? Teteroon ist nicht hier. Teteroon ist raus aus Limsa. Teteroon macht große Geschäfte."
61,"TEXT_XXAUSA301_03860_KYOKYOROON_000_023","Willst du Teteroon sehen, musst du zu Memeroons Handelsposten geh'n. Ja, ja, im oberen La Noscea. Da gehst du!"
62,"TEXT_XXAUSA301_03860_KYOKYOROON_000_024","Ganz schön weit ist das. Ja, ja. Du fragen Wineburg an Anleger von Fähre nach Weg!"
63,"TEXT_XXAUSA301_03860_KYOKYOROON_000_025","Wineburg ist guter Freund. Wird dir helfen. Ja, ja, ganz bestimmt!"
64,"TEXT_XXAUSA301_03860_WINEBURG_000_040","Du möchtest ins obere La Noscea? Zum Handelsposten? Tja, dann solltest du zunächst einmal mit der Fähre nach Bierhafen fahren. Das ist der schnellste Weg, wenn du nicht fliegen kannst."
65,"TEXT_XXAUSA301_03860_WINEBURG_000_041","In Bierhafen sprichst du dann am besten mit Ahldfoet. Er kann dir den Weg zu Memeroons Handelsposten genau erklären."
66,"TEXT_XXAUSA301_03860_WINEBURG_000_042","Ahldfoet treibt in Bierhafen regen Handel und kennt sich auch in der Umgebung bestens aus."
67,"TEXT_XXAUSA301_03860_WINEBURG_000_043","Glaub mir, ins obere La Noscea gelangst du am schnellsten mit der Fähre nach Bierhafen. Frag dort Ahldfoet nach dem Weg zu Memeroons Handelsposten."
68,"TEXT_XXAUSA301_03860_AHLDFOET_000_050","Du willst ins obere La Noscea? Zu Teteroon? Um ihm etwas zu bringen? Na, dafür unternimmst du ja eine ganz schön weite Reise."
69,"TEXT_XXAUSA301_03860_AHLDFOET_000_051","Von hier aus führt dich dein Weg durch das Schädeltal nach Norden."
70,"TEXT_XXAUSA301_03860_AHLDFOET_000_052","Sobald du den ersten Berg erklommen hast, bist du schon im oberen La Noscea. Weiter in nördlicher Richtung gelangst du dann durch den Eichenwald zu Memeroons Handelsposten."
71,"TEXT_XXAUSA301_03860_TETEROON_000_030","Oh, hallo! Kundschaft, ja? Nein, keine Kundschaft? Hast du etwas für Teteroon?"
72,"TEXT_XXAUSA301_03860_TETEROON_000_031","Oh, Ohrring! Teteroon hat Ohrring im Horst vergessen. Teteroon liebt Ohrring! Teteroon liebt dich!"
73,"TEXT_XXAUSA301_03860_TETEROON_000_032","Guter Buscarron ist gut? Guter Buscarron war gut zu Teteroon. Teteroon vermisst guten Buscarron ... <seufz>"
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4 0 TEXT_XXAUSA301_03860_SEQ_00 Der namensgebende Wirt und Eigentümer von Buscarrons Horst möchte dich bitten, einen Botengang zu über<SoftHyphen/>nehmen.
5 1 TEXT_XXAUSA301_03860_SEQ_01 Ein Qiqirn, der früher im Horst gearbeitet hat, hat bei seiner Abreise einen Scharlach-Ohrring zurückgelassen. Buscarron möchte, dass du ihn ihm bringst. Baensyng auf der Handelsstraße in Limsa Lominsa könnte wissen, wo der Qiqirn Teteroon abgeblieben ist.
6 2 TEXT_XXAUSA301_03860_SEQ_02 Scheinbar weiß Kyokyoroon Genaueres darüber, wo sich Teteroon gerade aufhält. Laut Baensyng lässt sich die Zunge des Qiqirn mit <SheetDe(EventItem,1,2003007,1,3,1)/> lockern<Indent/>...
7 3 TEXT_XXAUSA301_03860_SEQ_03 Kyokyoroon hat dir verraten, wo du seinen Verwandten Teteroon finden kannst. Sprich am Fähranleger in Limsa Lominsa mit Wineburg und lass dir von ihm den Weg ins obere La Noscea erklären.
8 4 TEXT_XXAUSA301_03860_SEQ_04 Wineburg hat dir erklärt, wie du ins obere La Noscea gelangst. Reise nach Bierhafen und frag dort Ahldfoet, wo genau Memeroons Handelsposten liegt.
9 5 TEXT_XXAUSA301_03860_SEQ_05 Ahldfoet hat dir den Weg erklärt. Reise zu Memeroons Handelsposten im oberen La Noscea und überbringe Teteroon <SheetDe(EventItem,2,2003008,1,4,1)/>.
10 6 TEXT_XXAUSA301_03860_SEQ_06 Teteroon hat sich sehr über <SheetDe(EventItem,2,2003008,1,4,1)/> gefreut. Wehmütig denkt er an die schöne Zeit in Buscarrons Horst zurück.
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30 26 TEXT_XXAUSA301_03860_TODO_02 Am Fähranleger mit Wineburg sprechen
31 27 TEXT_XXAUSA301_03860_TODO_03 In Bierhafen mit Ahldfoet sprechen
32 28 TEXT_XXAUSA301_03860_TODO_04 <Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2003008,1,4,1)/>)/> zu Teteroon an Memeroons Handelsposten bringen
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52 48 TEXT_XXAUSA301_03860_SYSTEM_100_000 Um diesen Auftrag annehmen zu können, muss der aktuelle Auftrag des Hauptszenarios abgebrochen werden. Öffne dazu das Archiv (Hauptmenü → Spielinhalte).
53 49 TEXT_XXAUSA301_03860_BUSCARRON_000_000 Falls du Arbeit suchst, bist du bei mir wie immer an der richtigen Adresse.
54 50 TEXT_XXAUSA301_03860_BUSCARRON_000_001 Diesmal geht's um einen Qiqirn, Teteroon mit Namen. Ein braver Bursche, sag ich dir. Kurz nach der Katastrophe fand ich ihn schwer verletzt im Wald. Ich nahm ihn mit und päppelte ihn auf.
55 51 TEXT_XXAUSA301_03860_BUSCARRON_000_002 Aus Dankbarkeit arbeitete er danach eine Weile hier im Horst, doch irgendwann kam er auf die Idee, sein Glück als Händler zu versuchen. Als sich ihm die Gelegenheit bot, zog er schnurstracks mit einem Händler nach La Noscea.
56 52 TEXT_XXAUSA301_03860_BUSCARRON_000_003 Erst als er schon lange fort war, ist mir aufgefallen, dass er etwas vergessen hat. Könntest du es ihm bringen?
57 53 TEXT_XXAUSA301_03860_BUSCARRON_000_004 Auf der Handelsstraße in Limsa Lominsa kenne ich einen Roegadyn namens Baensyng. Er könnte wissen, wo unser kleiner Qiqirn-Freund abgeblieben ist.
58 54 TEXT_XXAUSA301_03860_BAENSYNG_000_010 Hm? Der Qiqirn, der für Buscarron im Horst gearbeitet hat? Ja, ich weiß, von wem du sprichst. Teteroon, nicht wahr? Ich erinnere mich noch gut an den Tag, als der kleine Bursche hier aufgetaucht ist, um ein Händler zu werden.
59 55 TEXT_XXAUSA301_03860_BAENSYNG_000_011 Lustigerweise hat sich herausgestellt, dass er mit Kyokyoroon, dem Qiqirn da vorn, verwandt ist. Allzu lang ist er aber nicht in Limsa Lominsa geblieben. Keine Ahnung, wo er sich jetzt aufhält.
60 56 TEXT_XXAUSA301_03860_BAENSYNG_000_012 Am besten fragst du da Kyokyoroon selbst. Keine Bange, bring ihm einfach seine Leibspeise, <SheetDe(EventItem,1,2003007,1,4,1)/>, und er schließt dich sofort in sein kleines Herz. Freund<SoftHyphen/>schaft geht bei ihm direkt durch den Magen, ha!
61 57 TEXT_XXAUSA301_03860_BAENSYNG_000_013 Und Buscarron hat sich wohl auch keinen Deut geändert, was? Sieht dem alten Halunken ähnlich, <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>einen Abenteurer</If> zu schicken, anstatt sich selbst hierher zu bequemen. Ich muss ihn unbedingt mal wieder in seinem Horst besuchen.
62 58 TEXT_XXAUSA301_03860_KYOKYOROON_000_020 Oh, hallo! Kundschaft, ja? Nein, keine Kundschaft? Willst du Kyokyoroon sehen?
63 59 TEXT_XXAUSA301_03860_KYOKYOROON_000_021 Oh, <SheetDe(EventItem,5,2003007,1,1,1)/>! Kyokyoroon freut sich! Kyokyoroon liebt <SheetDe(EventItem,5,2003007,1,1,1)/>! Ist besser als Kundschaft!
64 60 TEXT_XXAUSA301_03860_KYOKYOROON_000_022 Suchst du Teteroon? Teteroon ist nicht hier. Teteroon ist raus aus Limsa. Teteroon macht große Geschäfte.
65 61 TEXT_XXAUSA301_03860_KYOKYOROON_000_023 Willst du Teteroon sehen, musst du zu Memeroons Handelsposten geh'n. Ja, ja, im oberen La Noscea. Da gehst du!
66 62 TEXT_XXAUSA301_03860_KYOKYOROON_000_024 Ganz schön weit ist das. Ja, ja. Du fragen Wineburg an Anleger von Fähre nach Weg!
67 63 TEXT_XXAUSA301_03860_KYOKYOROON_000_025 Wineburg ist guter Freund. Wird dir helfen. Ja, ja, ganz bestimmt!
68 64 TEXT_XXAUSA301_03860_WINEBURG_000_040 Du möchtest ins obere La Noscea? Zum Handelsposten? Tja, dann solltest du zunächst einmal mit der Fähre nach Bierhafen fahren. Das ist der schnellste Weg, wenn du nicht fliegen kannst.
69 65 TEXT_XXAUSA301_03860_WINEBURG_000_041 In Bierhafen sprichst du dann am besten mit Ahldfoet. Er kann dir den Weg zu Memeroons Handelsposten genau erklären.
70 66 TEXT_XXAUSA301_03860_WINEBURG_000_042 Ahldfoet treibt in Bierhafen regen Handel und kennt sich auch in der Umgebung bestens aus.
71 67 TEXT_XXAUSA301_03860_WINEBURG_000_043 Glaub mir, ins obere La Noscea gelangst du am schnellsten mit der Fähre nach Bierhafen. Frag dort Ahldfoet nach dem Weg zu Memeroons Handelsposten.
72 68 TEXT_XXAUSA301_03860_AHLDFOET_000_050 Du willst ins obere La Noscea? Zu Teteroon? Um ihm etwas zu bringen? Na, dafür unternimmst du ja eine ganz schön weite Reise.
73 69 TEXT_XXAUSA301_03860_AHLDFOET_000_051 Von hier aus führt dich dein Weg durch das Schädeltal nach Norden.
74 70 TEXT_XXAUSA301_03860_AHLDFOET_000_052 Sobald du den ersten Berg erklommen hast, bist du schon im oberen La Noscea. Weiter in nördlicher Richtung gelangst du dann durch den Eichenwald zu Memeroons Handelsposten.
75 71 TEXT_XXAUSA301_03860_TETEROON_000_030 Oh, hallo! Kundschaft, ja? Nein, keine Kundschaft? Hast du etwas für Teteroon?
76 72 TEXT_XXAUSA301_03860_TETEROON_000_031 Oh, Ohrring! Teteroon hat Ohrring im Horst vergessen. Teteroon liebt Ohrring! Teteroon liebt dich!
77 73 TEXT_XXAUSA301_03860_TETEROON_000_032 Guter Buscarron ist gut? Guter Buscarron war gut zu Teteroon. Teteroon vermisst guten Buscarron ... <seufz>
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0,"TEXT_XXAUSA302_03861_SEQ_00","An Memeroons Handelsposten möchte dich Teteroon bitten, Dinge für ihn zu sammeln."
1,"TEXT_XXAUSA302_03861_SEQ_01","Du sollst Teteroon dabei helfen, <Sheet(EventItem,2000594,9)/> herzustellen. Erlege dafür <SheetDe(BNpcName,5,28,2,4,1)/>, um drei <SheetDe(EventItem,5,2003009,2,4,1)/> zu sammeln."
2,"TEXT_XXAUSA302_03861_SEQ_02","Bring die gesammelten Zutaten zu Teteroon an Memeroons Handelsposten."
3,"TEXT_XXAUSA302_03861_SEQ_03","Mit den von dir gesammelten Zutaten macht sich Teteroon sofort an die Arbeit. Es dauert aber ein bisschen, bis <SheetDe(EventItem,2,2000594,1,1,1)/> fertig gebraut ist, also sollst du später wiederkommen."
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24,"TEXT_XXAUSA302_03861_TODO_00","<Clickable(<SheetDe(BNpcName,5,28,2,4,1)/>)/> besiegen und <SheetDe(EventItem,5,2003009,2,4,1)/> sammeln"
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49,"TEXT_XXAUSA302_03861_TETEROON_000_000","Guter Buscarron haben Teteroon Gutes getan. Ohne guter Buscarron kein Teteroon. Teteroon muss Buscarron Gutes tun. Teteroon machen <SheetDe(EventItem,5,2000594,1,4,1)/> für Buscarron. Guter Buscarron lieben <SheetDe(EventItem,5,2000594,1,4,1)/>."
50,"TEXT_XXAUSA302_03861_TETEROON_000_001","Helfen Teteroon machen Feuerwasser, ja? Teteroon brauchen Dinge. Viele Dinge, ja?"
51,"TEXT_XXAUSA302_03861_TETEROON_000_002","Teteroon brauchen gutes Wasser. Geht selbst gutes Wasser suchen, ja. Aber Teteroon brauchen auch drei <SheetDe(EventItem,5,2003009,2,4,1)/> von <SheetDe(BNpcName,5,28,2,4,1)/>. Du holen, ja?"
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6 2 TEXT_XXAUSA302_03861_SEQ_02 Bring die gesammelten Zutaten zu Teteroon an Memeroons Handelsposten.
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53 49 TEXT_XXAUSA302_03861_TETEROON_000_000 Guter Buscarron haben Teteroon Gutes getan. Ohne guter Buscarron kein Teteroon. Teteroon muss Buscarron Gutes tun. Teteroon machen <SheetDe(EventItem,5,2000594,1,4,1)/> für Buscarron. Guter Buscarron lieben <SheetDe(EventItem,5,2000594,1,4,1)/>.
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56 52 TEXT_XXAUSA302_03861_TETEROON_000_020 Teteroon machen Feuerwasser für Buscarron. Du bringen Teteroon dafür Dinge, ja?
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1,"TEXT_XXAUSA308_03862_SEQ_01","Ein Soldat des Klageregiments scheint plötzlich zu Reichtum gekommen zu sein, denn er lebt in Saus und Braus. Sprich im Südwald vor dem Horst mit Laurentius und fühl ihm auf den Zahn."
2,"TEXT_XXAUSA308_03862_SEQ_02","Laurentius hat dich abgewimmelt und ist weiter in den Wald gegangen. Geh ihm hinterher und sprich ihn noch einmal an."
3,"TEXT_XXAUSA308_03862_SEQ_03","Laurentius hat um Verstärkung gerufen, um dich loszuwerden, doch du hast gesiegt. Der Zwischenfall wird dich nicht davon abhalten, Laurentius noch einmal zur Rede zu stellen."
4,"TEXT_XXAUSA308_03862_SEQ_04","Laurentius war sichtlich genervt und nicht gerade gesprächsfreudig. Lass nicht locker!"
5,"TEXT_XXAUSA308_03862_SEQ_05","Mithilfe unerwarteter Verstärkung durch die Rotbauch-Wespen und Coeurlklauen hast du die garleischen Soldaten besiegt und Laurentius endgültig in die Enge getrieben. Beschämt hat er zugegeben, Informationen und Vorräte an die Garlear verkauft zu haben. Erzähle Buscarron alles über den Verräter."
6,"TEXT_XXAUSA308_03862_SEQ_06","Du hast Buscarron die Wahrheit über Laurentius' Reichtum und seine Bekehrung erzählt. Buscarron hat dir seinerseits etwas zu sagen: Er hat in Erfahrung gebracht, wo die Älteste der Sylphen ist! "
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24,"TEXT_XXAUSA308_03862_TODO_00","Mit Laurentius sprechen"
25,"TEXT_XXAUSA308_03862_TODO_01","Wieder mit Laurentius sprechen"
26,"TEXT_XXAUSA308_03862_TODO_02","<Emphasis>Noch</Emphasis> einmal mit Laurentius sprechen"
27,"TEXT_XXAUSA308_03862_TODO_03","Zum <Emphasis>allerletzten</Emphasis> Mal mit Laurentius sprechen"
28,"TEXT_XXAUSA308_03862_TODO_04","Buscarron alles über Laurentius erzählen"
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48,"TEXT_XXAUSA308_03862_SYSTEM_100_000","Um diesen Auftrag annehmen zu können, muss der aktuelle Auftrag des Hauptszenarios abgebrochen werden. Öffne dazu das Archiv (Hauptmenü → Spielinhalte)."
49,"TEXT_XXAUSA308_03862_BUSCARRON_000_000","Gut, dass du gerade kommst. Ich muss dir etwas erzählen. Es geht um den Verräter, der vermutlich den Garlearn geholfen hat, unbemerkt in den Wald zu gelangen."
50,"TEXT_XXAUSA308_03862_BUSCARRON_000_001","Einer meiner Stammgäste, der bisher immer nur billigen Fusel getrunken hatte, bestellt seit kurzem nur noch meine teuersten Weine und die erlesensten Speisen."
51,"TEXT_XXAUSA308_03862_BUSCARRON_000_002","Wäre er ein Händler, könnte man sich das noch irgendwie erklären, aber er gehört zum Klageregiment."
52,"TEXT_XXAUSA308_03862_BUSCARRON_000_003","Sein Sold würde niemals für dieses Leben in Saus und Braus reichen. Deshalb hatte ich mich schon gewundert, woher sein plötzlicher Reichtum wohl kommt."
53,"TEXT_XXAUSA308_03862_BUSCARRON_000_004","Als du mir von der Geschichte mit den Garlearn erzählt hast, kam mir der Gedanke, dass er der Verräter sein könnte und entsprechend vom Garleischen Kaiserreich bezahlt wird. Ein Soldat des Klageregiments, der unseren Feinden Informationen liefert, könnte gewaltigen Schaden anrichten."
54,"TEXT_XXAUSA308_03862_BUSCARRON_000_005","Der Verdächtige heißt Laurentius und er hat den Horst gerade Richtung Südosten verlassen. Sicher ist er noch im Südwald. Finde ihn, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, und fühl ihm auf den Zahn! Sollte er tatsächlich ein Verräter sein, dann bereite seinem Treiben ein Ende."
55,"TEXT_XXAUSA308_03862_LAURENTIUS_000_010","Siehst du nicht, dass ich gerade auf Patrouille bin? Wenn du ein Anliegen an das Klageregiment hast, musst du dich im Hauptquartier melden."
56,"TEXT_XXAUSA308_03862_LAURENTIUS_000_030","Gerade noch geschafft. Sie müssten jeden Moment hier sein. Wer hätte gedacht, dass ein paar Vorräte und Karten über unsere Wachposten und Patrouillen so gute Preise erzielen würden."
57,"TEXT_XXAUSA308_03862_LAURENTIUS_000_031","Ich bin ein Glückspilz! Dank der Großzügigkeit des Kaiserreichs kann ich mir endlich das Leben leisten, das mir zusteht."
58,"TEXT_XXAUSA308_03862_LAURENTIUS_000_032","D-Du ...? Was hast du ...? Wie lange bist du ...? Äh ... Hilfe! Hiiilfe!"
59,"TEXT_XXAUSA308_03862_LAURENTIUS_000_033","Hiiilfe! Garlear, beeilt euch! Ich bin's, Laurentius! Ich werde angegriffen!"
60,"TEXT_XXAUSA308_03862_LAURENTIUS_100_033","Du hättest auf mich hören sollen, als du die Gelegenheit dazu hattest. Jetzt wirst du sterben!"
61,"TEXT_XXAUSA308_03862_LAURENTIUS_000_034","Wie ...? Wie konntest du gewinnen?! Du ... Ich ... Ich bin unschuldig! S-Sie sind zufällig aufgetaucht. Ich war auf Patrouille ... und ..."
62,"TEXT_XXAUSA308_03862_BUSCARRON_000_080","Du hast Laurentius also auf den Pfad der Recht<SoftHyphen/>schaffen<SoftHyphen/>heit zurückgeführt. Gerade war ein Bote der Bruderschaft hier, der berichtet hat, dass sich Laurentius tatsächlich gestellt und alles gebeichtet hat."
63,"TEXT_XXAUSA308_03862_BUSCARRON_000_081","Er kann einem fast leidtun. Als kleiner Junge wurde seine Mutter getötet. Sobald er dann alt genug war, trat er ins Klageregiment ein, um seine Heimat Gridania zu beschützen."
64,"TEXT_XXAUSA308_03862_BUSCARRON_000_082","Dabei hatte er stets das Gefühl, schwach zu sein und nichts ausrichten zu können."
65,"TEXT_XXAUSA308_03862_BUSCARRON_000_083","Das hat ihn dazu verleitet, dem Lockruf des Geldes zu verfallen. Er hoffte wohl, durch Gil Macht und Einfluss zu gewinnen."
66,"TEXT_XXAUSA308_03862_BUSCARRON_000_084","Na, wenn er seine Fehler nun eingesehen hat, ist es ja gut. Ich trage ihm nichts nach. Wenn er sich das nächste Mal im Horst blicken lässt, gebe ich ihm einen aus."
67,"TEXT_XXAUSA308_03862_BUSCARRON_000_085","Und dir danke ich von Herzen! Du hast den Verräter entlarvt und einen verlorenen Sohn in den Schoß des Waldes zurückgeführt. Übrigens gibt es noch eine gute Nachricht. Ich weiß jetzt, wo sich die Älteste der Sylphen befindet!"
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4 0 TEXT_XXAUSA308_03862_SEQ_00 Buscarron hat einen Verdacht, wer Informationen an die Garlear verkauft haben könnte.
5 1 TEXT_XXAUSA308_03862_SEQ_01 Ein Soldat des Klageregiments scheint plötzlich zu Reichtum gekommen zu sein, denn er lebt in Saus und Braus. Sprich im Südwald vor dem Horst mit Laurentius und fühl ihm auf den Zahn.
6 2 TEXT_XXAUSA308_03862_SEQ_02 Laurentius hat dich abgewimmelt und ist weiter in den Wald gegangen. Geh ihm hinterher und sprich ihn noch einmal an.
7 3 TEXT_XXAUSA308_03862_SEQ_03 Laurentius hat um Verstärkung gerufen, um dich loszuwerden, doch du hast gesiegt. Der Zwischenfall wird dich nicht davon abhalten, Laurentius noch einmal zur Rede zu stellen.
8 4 TEXT_XXAUSA308_03862_SEQ_04 Laurentius war sichtlich genervt und nicht gerade gesprächsfreudig. Lass nicht locker!
9 5 TEXT_XXAUSA308_03862_SEQ_05 Mithilfe unerwarteter Verstärkung durch die Rotbauch-Wespen und Coeurlklauen hast du die garleischen Soldaten besiegt und Laurentius endgültig in die Enge getrieben. Beschämt hat er zugegeben, Informationen und Vorräte an die Garlear verkauft zu haben. Erzähle Buscarron alles über den Verräter.
10 6 TEXT_XXAUSA308_03862_SEQ_06 Du hast Buscarron die Wahrheit über Laurentius' Reichtum und seine Bekehrung erzählt. Buscarron hat dir seinerseits etwas zu sagen: Er hat in Erfahrung gebracht, wo die Älteste der Sylphen ist!
11 7 TEXT_XXAUSA308_03862_SEQ_07
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28 24 TEXT_XXAUSA308_03862_TODO_00 Mit Laurentius sprechen
29 25 TEXT_XXAUSA308_03862_TODO_01 Wieder mit Laurentius sprechen
30 26 TEXT_XXAUSA308_03862_TODO_02 <Emphasis>Noch</Emphasis> einmal mit Laurentius sprechen
31 27 TEXT_XXAUSA308_03862_TODO_03 Zum <Emphasis>allerletzten</Emphasis> Mal mit Laurentius sprechen
32 28 TEXT_XXAUSA308_03862_TODO_04 Buscarron alles über Laurentius erzählen
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53 49 TEXT_XXAUSA308_03862_BUSCARRON_000_000 Gut, dass du gerade kommst. Ich muss dir etwas erzählen. Es geht um den Verräter, der vermutlich den Garlearn geholfen hat, unbemerkt in den Wald zu gelangen.
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58 54 TEXT_XXAUSA308_03862_BUSCARRON_000_005 Der Verdächtige heißt Laurentius und er hat den Horst gerade Richtung Südosten verlassen. Sicher ist er noch im Südwald. Finde ihn, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, und fühl ihm auf den Zahn! Sollte er tatsächlich ein Verräter sein, dann bereite seinem Treiben ein Ende.
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0,"TEXT_XXAUSA711_03863_SEQ_00","Minfilia möchte die Suche nach dem Ascian fortsetzen."
1,"TEXT_XXAUSA711_03863_SEQ_01","Minfilia ist zu Ohren gekommen, dass ein maskierter Mann im Nordwald gesehen worden ist. Noraxia weiß angeblich mehr über die Sichtung."
2,"TEXT_XXAUSA711_03863_SEQ_02","Noraxia hat dir von einem Bergmann namens Medrod berichtet, der sich momentan in Herbstkürbis-See aufhält. Er könnte den Ascian gesehen haben."
3,"TEXT_XXAUSA711_03863_SEQ_03","Medrod scheint total neben sich zu stehen und ist nicht wirklich ansprechbar. Vielleicht lässt er sich von <If(PlayerParameter(4))>einer besonnenen Abenteurerin<Else/>einem besonnenen Abenteurer</If> beruhigen? (Emote: Beruhigen; Textbefehl: /ruhig)"
4,"TEXT_XXAUSA711_03863_SEQ_04","Nachdem sich Medrod endlich beruhigt hat, berichtet er dir von dem, was vorgefallen ist. Auch in Herbstkürbis-See scheint ein maskierter Mann seine Spuren hinterlassen zu haben und in allerlei mysteriöse Vorgänge verstrickt zu sein."
5,"TEXT_XXAUSA711_03863_SEQ_05",""
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24,"TEXT_XXAUSA711_03863_TODO_00","Mit Noraxia sprechen"
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49,"TEXT_XXAUSA711_03863_MINFILIA_000_000","Ich hoffe, du konntest dich etwas erholen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wer weiß, wie viel dir die nächste Aufgabe abverlangen wird. Während du in Thanalan unterwegs warst, hat sich nämlich einiges getan."
50,"TEXT_XXAUSA711_03863_MINFILIA_000_001","Die Informanten der Sylphen haben uns berichtet, dass der Ascian Lahabrea womöglich im Nordwald aktiv geworden ist. Zumindest soll dort ein maskierter Mann gesichtet worden sein, auf den unsere Beschreibung zuzutreffen scheint."
51,"TEXT_XXAUSA711_03863_MINFILIA_000_002","Außerdem häufen sich in der Gegend in letzter Zeit mysteriöse Vorgänge, die denen in Klein-Ala Mhigo auffällig ähneln. Es würde mich schon sehr wundern, wenn da nicht unser Mann am Werk ist."
52,"TEXT_XXAUSA711_03863_MINFILIA_000_003","Lasse dir von Noraxia die Details erklären und begib dich dann umgehend ins Einsatzgebiet. Dieser Halunke darf uns nicht noch einmal durch die Lappen gehen!"
53,"TEXT_XXAUSA711_03863_NORAXIA_000_010","Da ist <If(PlayerParameter(4))>die Laufende<Else/>der Laufende</If> ja endlich! Die Meinige hat sich ganz doll angestrengt und vielige Informationen zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>getragen, die <If(PlayerParameter(4))>die Deinige<Else/>der Deinige</If> sich anhören muss!"
54,"TEXT_XXAUSA711_03863_NORAXIA_000_011","Die Meinige hat einen Freund, einen Laufenden beim Aschenhaupt-Konsortium. Der Freundige hat der Meinigen einen Tipp gegeben."
55,"TEXT_XXAUSA711_03863_NORAXIA_000_012","Demnach hat ein Grabender namens Medrod einen gruseligen Maskigen gesehen. Der Maskige ist bestimmt der von <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> Deinigen Gesuchte. Na los, worauf wartet <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Deinige noch! Der Grabende arbeitet in Herbstkürbis-See!"
56,"TEXT_XXAUSA711_03863_MEDROD_000_020","Nee, oder ...? Lass mich bloß in Ruhe!"
57,"TEXT_XXAUSA711_03863_MEDROD_000_021","Gönn einem Todgeweihten noch ein paar Augenblicke der Besinnung ... Ist doch <Emphasis>völlig klar</Emphasis>, dass ich <Emphasis>wie diese Frau</Emphasis> verrecken werde!"
58,"TEXT_XXAUSA711_03863_SYSTEM_000_022","Medrod scheint total neben sich zu stehen und ist nicht wirklich ansprechbar. Vielleicht lässt er sich von <If(PlayerParameter(4))>einer besonnenen Abenteurerin<Else/>einem besonnenen Abenteurer</If> beruhigen? (Emote: Beruhigen; Textbefehl: /ruhig)"
59,"TEXT_XXAUSA711_03863_MEDROD_000_025","Warum nur musste ich diese grausige Entdeckung machen? <winsel> ... Ist das die Strafe dafür, dass ich heimlich immer Schokobos genascht habe?! Maaama!!!"
60,"TEXT_XXAUSA711_03863_SYSTEM_000_026","Medrod scheint total neben sich zu stehen und ist nicht wirklich ansprechbar. Vielleicht lässt er sich von <If(PlayerParameter(4))>einer besonnenen Abenteurerin<Else/>einem besonnenen Abenteurer</If> beruhigen? (Emote: Beruhigen; Textbefehl: /ruhig)"
61,"TEXT_XXAUSA711_03863_MEDROD_000_060","<schnüff> ... Du bist echt nett. Jetzt, wo du es sagst: Eigentlich hat diese finstere Gestalt überhaupt keinen Grund, mich umzubringen. Aber trotzdem, ich werde diesen grausigen Anblick so schnell nicht vergessen."
62,"TEXT_XXAUSA711_03863_MEDROD_000_061","Ich erinnere mich noch genau. Es war, als die Glocke zum Ende der Schicht läutete. Ich war auf dem Weg zum Schwimmenden Korken, als ich diese gruselige Gestalt im Wald sah. Ganz in schwarz und das Gesicht unter einer großen Kapuze verborgen. Im Schlepptau hatte sie ein widerliches Monster, das aus nichts als Augen und Zähnen zu bestehen schien. Abgestoßen und neugierig zugleich, schlich ich mich so nah ran, wie mich meine zitternden Beine trugen."
63,"TEXT_XXAUSA711_03863_MEDROD_000_062","Und dann sah ich ihn! Den auf grausamste Weise entstellten Leichnam einer Frau. Überall Blut und Gedärme! So was willst du nie sehen, glaub mir. M-Mir ist das Herz bis in die Stiefelkuppen gerutscht!"
64,"TEXT_XXAUSA711_03863_MEDROD_000_063","Und mir war sofort klar: Diese Gestalt in der Robe - das Gesicht hinter einer Maske verborgen - konnte nur ein Engel des Todes sein, der gekommen war, um die Seele der Frau zu beanspruchen!"
65,"TEXT_XXAUSA711_03863_MEDROD_000_064","Was?! Genau jene maskierte Gestalt suchst du? B-Bist du lebensmüde? Na ja, jedenfalls kann ich dir versichern, dass du dann in Herbstkürbis-See gut aufgehoben bist. Hier häufen sich in letzter Zeit nämlich lebens<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>droh<SoftHyphen/>liche Vorfälle."
66,"TEXT_XXAUSA711_03863_AIDEEN_000_065","Wenn die dich interessieren, hast du die Richtigen gefunden! Wir Bergleute sind schließlich Spezialisten für Klatsch, Tratsch und Legenden ... Am besten in Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft eines kühlen Feierabendbieres!"
67,"TEXT_XXAUSA711_03863_IVAURAULT_000_065","Wohl wahr, wohl wahr! Wenn es uns das Geheule von Medrod erspart, erzähl ich dir gerne alles, was ich weiß!"
68,"TEXT_XXAUSA711_03863_MEDROD_000_066","Hehe, charmant wie eh und je, was? Na, jedenfalls habt ihr mich überzeugt. Lasst uns <If(PlayerParameter(4))>dieser freundlichen Abenteurerin<Else/>diesem freundlichen Abenteurer</If> bei <If(PlayerParameter(4))>ihrer<Else/>seiner</If> Suche helfen!"
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4 0 TEXT_XXAUSA711_03863_SEQ_00 Minfilia möchte die Suche nach dem Ascian fortsetzen.
5 1 TEXT_XXAUSA711_03863_SEQ_01 Minfilia ist zu Ohren gekommen, dass ein maskierter Mann im Nordwald gesehen worden ist. Noraxia weiß angeblich mehr über die Sichtung.
6 2 TEXT_XXAUSA711_03863_SEQ_02 Noraxia hat dir von einem Bergmann namens Medrod berichtet, der sich momentan in Herbstkürbis-See aufhält. Er könnte den Ascian gesehen haben.
7 3 TEXT_XXAUSA711_03863_SEQ_03 Medrod scheint total neben sich zu stehen und ist nicht wirklich ansprechbar. Vielleicht lässt er sich von <If(PlayerParameter(4))>einer besonnenen Abenteurerin<Else/>einem besonnenen Abenteurer</If> beruhigen? (Emote: Beruhigen; Textbefehl: /ruhig)
8 4 TEXT_XXAUSA711_03863_SEQ_04 Nachdem sich Medrod endlich beruhigt hat, berichtet er dir von dem, was vorgefallen ist. Auch in Herbstkürbis-See scheint ein maskierter Mann seine Spuren hinterlassen zu haben und in allerlei mysteriöse Vorgänge verstrickt zu sein.
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28 24 TEXT_XXAUSA711_03863_TODO_00 Mit Noraxia sprechen
29 25 TEXT_XXAUSA711_03863_TODO_01 Medrod in Herbstkürbis-See aufsuchen
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52 48 TEXT_XXAUSA711_03863_SYSTEM_100_000 Um diesen Auftrag annehmen zu können, muss der aktuelle Auftrag des Hauptszenarios abgebrochen werden. Öffne dazu das Archiv (Hauptmenü → Spielinhalte).
53 49 TEXT_XXAUSA711_03863_MINFILIA_000_000 Ich hoffe, du konntest dich etwas erholen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wer weiß, wie viel dir die nächste Aufgabe abverlangen wird. Während du in Thanalan unterwegs warst, hat sich nämlich einiges getan.
54 50 TEXT_XXAUSA711_03863_MINFILIA_000_001 Die Informanten der Sylphen haben uns berichtet, dass der Ascian Lahabrea womöglich im Nordwald aktiv geworden ist. Zumindest soll dort ein maskierter Mann gesichtet worden sein, auf den unsere Beschreibung zuzutreffen scheint.
55 51 TEXT_XXAUSA711_03863_MINFILIA_000_002 Außerdem häufen sich in der Gegend in letzter Zeit mysteriöse Vorgänge, die denen in Klein-Ala Mhigo auffällig ähneln. Es würde mich schon sehr wundern, wenn da nicht unser Mann am Werk ist.
56 52 TEXT_XXAUSA711_03863_MINFILIA_000_003 Lasse dir von Noraxia die Details erklären und begib dich dann umgehend ins Einsatzgebiet. Dieser Halunke darf uns nicht noch einmal durch die Lappen gehen!
57 53 TEXT_XXAUSA711_03863_NORAXIA_000_010 Da ist <If(PlayerParameter(4))>die Laufende<Else/>der Laufende</If> ja endlich! Die Meinige hat sich ganz doll angestrengt und vielige Informationen zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>getragen, die <If(PlayerParameter(4))>die Deinige<Else/>der Deinige</If> sich anhören muss!
58 54 TEXT_XXAUSA711_03863_NORAXIA_000_011 Die Meinige hat einen Freund, einen Laufenden beim Aschenhaupt-Konsortium. Der Freundige hat der Meinigen einen Tipp gegeben.
59 55 TEXT_XXAUSA711_03863_NORAXIA_000_012 Demnach hat ein Grabender namens Medrod einen gruseligen Maskigen gesehen. Der Maskige ist bestimmt der von <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> Deinigen Gesuchte. Na los, worauf wartet <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Deinige noch! Der Grabende arbeitet in Herbstkürbis-See!
60 56 TEXT_XXAUSA711_03863_MEDROD_000_020 Nee, oder ...? Lass mich bloß in Ruhe!
61 57 TEXT_XXAUSA711_03863_MEDROD_000_021 Gönn einem Todgeweihten noch ein paar Augenblicke der Besinnung ... Ist doch <Emphasis>völlig klar</Emphasis>, dass ich <Emphasis>wie diese Frau</Emphasis> verrecken werde!
62 58 TEXT_XXAUSA711_03863_SYSTEM_000_022 Medrod scheint total neben sich zu stehen und ist nicht wirklich ansprechbar. Vielleicht lässt er sich von <If(PlayerParameter(4))>einer besonnenen Abenteurerin<Else/>einem besonnenen Abenteurer</If> beruhigen? (Emote: Beruhigen; Textbefehl: /ruhig)
63 59 TEXT_XXAUSA711_03863_MEDROD_000_025 Warum nur musste ich diese grausige Entdeckung machen? <winsel> ... Ist das die Strafe dafür, dass ich heimlich immer Schokobos genascht habe?! Maaama!!!
64 60 TEXT_XXAUSA711_03863_SYSTEM_000_026 Medrod scheint total neben sich zu stehen und ist nicht wirklich ansprechbar. Vielleicht lässt er sich von <If(PlayerParameter(4))>einer besonnenen Abenteurerin<Else/>einem besonnenen Abenteurer</If> beruhigen? (Emote: Beruhigen; Textbefehl: /ruhig)
65 61 TEXT_XXAUSA711_03863_MEDROD_000_060 <schnüff> ... Du bist echt nett. Jetzt, wo du es sagst: Eigentlich hat diese finstere Gestalt überhaupt keinen Grund, mich umzubringen. Aber trotzdem, ich werde diesen grausigen Anblick so schnell nicht vergessen.
66 62 TEXT_XXAUSA711_03863_MEDROD_000_061 Ich erinnere mich noch genau. Es war, als die Glocke zum Ende der Schicht läutete. Ich war auf dem Weg zum Schwimmenden Korken, als ich diese gruselige Gestalt im Wald sah. Ganz in schwarz und das Gesicht unter einer großen Kapuze verborgen. Im Schlepptau hatte sie ein widerliches Monster, das aus nichts als Augen und Zähnen zu bestehen schien. Abgestoßen und neugierig zugleich, schlich ich mich so nah ran, wie mich meine zitternden Beine trugen.
67 63 TEXT_XXAUSA711_03863_MEDROD_000_062 Und dann sah ich ihn! Den auf grausamste Weise entstellten Leichnam einer Frau. Überall Blut und Gedärme! So was willst du nie sehen, glaub mir. M-Mir ist das Herz bis in die Stiefelkuppen gerutscht!
68 64 TEXT_XXAUSA711_03863_MEDROD_000_063 Und mir war sofort klar: Diese Gestalt in der Robe - das Gesicht hinter einer Maske verborgen - konnte nur ein Engel des Todes sein, der gekommen war, um die Seele der Frau zu beanspruchen!
69 65 TEXT_XXAUSA711_03863_MEDROD_000_064 Was?! Genau jene maskierte Gestalt suchst du? B-Bist du lebensmüde? Na ja, jedenfalls kann ich dir versichern, dass du dann in Herbstkürbis-See gut aufgehoben bist. Hier häufen sich in letzter Zeit nämlich lebens<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>droh<SoftHyphen/>liche Vorfälle.
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0,"TEXT_XXAUSA801_03864_SEQ_00","Aideen weiß von seltsamen Todesfällen in letzter Zeit zu berichten."
1,"TEXT_XXAUSA801_03864_SEQ_01","Aideen mutmaßt, dass <SheetDe(BNpcName,5,224,2,1,1)/> die Morde verübt haben könnten. Erledige drei dieser Biester. Vielleicht stößt du so auf einen Hinweis."
2,"TEXT_XXAUSA801_03864_SEQ_02","Du hast drei <SheetDe(BNpcName,5,224,2,4,1)/> ausgeschaltet, aber leider nichts gefunden, was die mysteriösen Vorfälle aufklären könnte. Erstatte Aideen Bericht."
3,"TEXT_XXAUSA801_03864_SEQ_03","Vermutlich waren doch <SheetDe(BNpcName,4,224,2,1,1)/> für die Morde verantwortlich. Aideen verdächtigt nun den maskierten Mann und das seltsame Monster."
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49,"TEXT_XXAUSA801_03864_AIDEEN_000_000","Du bist also an mysteriösen Vorfällen interessiert, hm? Dann spitz mal deine Ohren. Dass man hier in den Bergen über 'ne Leiche stolpert, gehört mittlerweile leider fast zur Tagesordnung. Und all den Opfern ist eins gemeinsam: Ihre Gesichter sind bis zur Unkenntlichkeit entstellt."
50,"TEXT_XXAUSA801_03864_AIDEEN_000_001","Als Übeltäter kommen daher eigentlich nur <SheetDe(BNpcName,5,224,2,1,1)/> in Frage. So mutmaßen jedenfalls die meisten hier."
51,"TEXT_XXAUSA801_03864_AIDEEN_000_002","Wir sollten diese Theorie überprüfen, findest du nicht? Dann wissen wir, ob dein maskierter Mann eventuell in die Vorfälle verwickelt ist oder nicht. Mach ein paar <SheetDe(BNpcName,5,224,2,3,1)/> den Garaus und schau, ob du auf irgendwelche Beweise stößt. Vornehmlich in ihren Mägen, klar? "
52,"TEXT_XXAUSA801_03864_AIDEEN_000_020","Du hast die Biester tatsächlich erledigt und stehst noch in einem Stück vor mir? Hut ab, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>, du hast echt was auf dem Kasten. Und? Bist du auf Hinweise gestoßen?"
53,"TEXT_XXAUSA801_03864_AIDEEN_000_021","Bist du nicht, hm? Also gut, dann ist an der Theorie mit <SheetDe(BNpcName,2,224,2,3,1)/> wohl nichts dran. Was uns direkt zu diesem maskierten Typen und seinem gruseligen Monstergefährten führt ..."
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53 49 TEXT_XXAUSA801_03864_AIDEEN_000_000 Du bist also an mysteriösen Vorfällen interessiert, hm? Dann spitz mal deine Ohren. Dass man hier in den Bergen über 'ne Leiche stolpert, gehört mittlerweile leider fast zur Tagesordnung. Und all den Opfern ist eins gemeinsam: Ihre Gesichter sind bis zur Unkenntlichkeit entstellt.
54 50 TEXT_XXAUSA801_03864_AIDEEN_000_001 Als Übeltäter kommen daher eigentlich nur <SheetDe(BNpcName,5,224,2,1,1)/> in Frage. So mutmaßen jedenfalls die meisten hier.
55 51 TEXT_XXAUSA801_03864_AIDEEN_000_002 Wir sollten diese Theorie überprüfen, findest du nicht? Dann wissen wir, ob dein maskierter Mann eventuell in die Vorfälle verwickelt ist oder nicht. Mach ein paar <SheetDe(BNpcName,5,224,2,3,1)/> den Garaus und schau, ob du auf irgendwelche Beweise stößt. Vornehmlich in ihren Mägen, klar?
56 52 TEXT_XXAUSA801_03864_AIDEEN_000_020 Du hast die Biester tatsächlich erledigt und stehst noch in einem Stück vor mir? Hut ab, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>, du hast echt was auf dem Kasten. Und? Bist du auf Hinweise gestoßen?
57 53 TEXT_XXAUSA801_03864_AIDEEN_000_021 Bist du nicht, hm? Also gut, dann ist an der Theorie mit <SheetDe(BNpcName,2,224,2,3,1)/> wohl nichts dran. Was uns direkt zu diesem maskierten Typen und seinem gruseligen Monstergefährten führt ...
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0,"TEXT_XXAUSB012_03865_SEQ_00","Landenel vom Klageregiment in Camp Seelenruhe wird dir die Einzelheiten darüber verraten, wie du an die erste Köstlichkeit kommst."
1,"TEXT_XXAUSB012_03865_SEQ_01","Das Klageregiment hat wegen der ersten Köstlichkeit, namentlich <SheetDe(EventItem,2,2003010,1,1,1)/>, wohl die Wachen verstärkt, doch im Moment scheint niemand auf seinem Posten zu sein. Suche das Ei im Nordosten des Wurzelmoors und sammle es ein<Indent/>- wenn man dich denn lässt."
2,"TEXT_XXAUSB012_03865_SEQ_02","Du hast den Angriff <SheetDe(BNpcName,2,34,1,2,1)/> abgewehrt. Nimm nun <SheetDe(EventItem,2,2003010,1,4,1)/> an dich."
3,"TEXT_XXAUSB012_03865_SEQ_03","Bringe <SheetDe(EventItem,2,2003010,1,4,1)/> zu Landenel."
4,"TEXT_XXAUSB012_03865_SEQ_04","Landenel wird <SheetDe(EventItem,2,2003010,1,4,1)/> zu Wheiskaet schicken. Damit hättest du die erste Köstlichkeit besorgt. Gehe nun zur Vergessenen Oase und frage U'odh Nunh danach, wie du an die zweite Köstlichkeit kommst."
5,"TEXT_XXAUSB012_03865_SEQ_05","Es sieht nicht so aus, als wolle U'odh Nunh dir helfen. Gib nicht auf und sprich ihn noch einmal an."
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24,"TEXT_XXAUSB012_03865_TODO_00","<Clickable(<SheetDe(EObj,5,2002043,1,4,1)/>)/> untersuchen und <SheetDe(BNpcName,5,34,1,4,1)/> besiegen"
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27,"TEXT_XXAUSB012_03865_TODO_03","Mit U'odh Nunh sprechen"
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48,"TEXT_XXAUSB012_03865_SYSTEM_100_000","Um diesen Auftrag annehmen zu können, muss der aktuelle Auftrag des Hauptszenarios abgebrochen werden. Öffne dazu das Archiv (Hauptmenü → Spielinhalte)."
49,"TEXT_XXAUSB012_03865_LANDENEL_000_000","Oh, hallo! Wir kennen uns noch nicht, oder? Hauptmann Landenel, Pikenier des Klageregiments."
50,"TEXT_XXAUSB012_03865_LANDENEL_000_001","Richtig, ich habe im Heer der Helden gedient. Nachdem es aufgelöst wurde, bin ich nach Gridania zurückgekehrt und diene nun im Klageregiment."
51,"TEXT_XXAUSB012_03865_LANDENEL_000_002","Die Tatsache, dass ich im Heer der Helden gedient habe, behalte ich normalerweise lieber für mich. Ich bin ein bescheidener Elezen und möchte mich einfach nur gut in das Klageregiment einfügen."
52,"TEXT_XXAUSB012_03865_LANDENEL_000_003","Du bist also auf der Suche nach <SheetDe(EventItem,2,2003010,1,3,1)/>? Mit <SheetDe(BNpcName,2,34,1,3,1)/> ist nicht zu spaßen. Ein brutales Monster ist das. Und alles und jeden, der sich seinen Eiern nähert, greift es rücksichtslos an."
53,"TEXT_XXAUSB012_03865_LANDENEL_000_004","Na, so, wie eine Mutter ihre Kinder verteidigt, eben. Das Klageregiment hat vor<SoftHyphen/>sichts<SoftHyphen/>halber die Wachen verstärkt, damit sich niemand diesem gefährlichen Monster nähert. Auch Abenteurern ist der Zutritt eigentlich strengstens untersagt. Allerdings<Indent/>..."
54,"TEXT_XXAUSB012_03865_LANDENEL_000_005","Just bevor du gekommen bist, ist irgendein garstiges Biest auf den Unteren Pfaden gesichtet worden. Das hat dem ansonsten recht ruhigen Wachdienst ein jähes Ende bereitet."
55,"TEXT_XXAUSB012_03865_LANDENEL_000_006","Gerade sind besagte Wachen also auf Monsterjagd, anstatt ihren Pflichten als Eischützer nachzukommen. Es ist völlig unbewacht<Indent/>..."
56,"TEXT_XXAUSB012_03865_LANDENEL_000_007","Und das bedeutet folglich, dass du gänzlich freie Hand hast, hahaha!"
57,"TEXT_XXAUSB012_03865_LANDENEL_100_008","Du findest <SheetDe(EventItem,1,2003010,1,4,1)/> im Nordosten des Wurzelmoors. Sei jedoch gewarnt, dass es auch noch andere auf die Eier abgesehen haben. Aber mit denen wirst du schon fertig werden."
58,"TEXT_XXAUSB012_03865_LANDENEL_000_020","Was ist los? Du kehrst doch nicht etwa mit leeren Händen zurück?"
59,"TEXT_XXAUSB012_03865_LANDENEL_000_025","Hihihi! Hast du es also wirklich geschafft? Grandios!"
60,"TEXT_XXAUSB012_03865_LANDENEL_000_026","Ich werde das Ei an Wheiskaet schicken lassen. Gut verpackt natürlich. Gratuliere, du hast die erste der Drei Köstlichkeiten gefunden. "
61,"TEXT_XXAUSB012_03865_LANDENEL_000_027","Für die nächste solltest du zur Vergessenen Oase in Süd-Thanalan reisen. Sprich dort mit U'odh Nunh. Er hat früher auch im Heer der Helden gekämpft."
62,"TEXT_XXAUSB012_03865_UODHNUN_000_040","Du bist auf der Suche nach einer der Drei Köstlichkeiten Eorzeas?
A-hahahaha! Köstlich ..."
63,"TEXT_XXAUSB012_03865_UODHNUN_000_041","Ich weiß beim besten Willen nicht, warum ich dir dabei helfen sollte. Versuch's doch mal alleine. Und jetzt lass mich in Ruhe."
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4 0 TEXT_XXAUSB012_03865_SEQ_00 Landenel vom Klageregiment in Camp Seelenruhe wird dir die Einzelheiten darüber verraten, wie du an die erste Köstlichkeit kommst.
5 1 TEXT_XXAUSB012_03865_SEQ_01 Das Klageregiment hat wegen der ersten Köstlichkeit, namentlich <SheetDe(EventItem,2,2003010,1,1,1)/>, wohl die Wachen verstärkt, doch im Moment scheint niemand auf seinem Posten zu sein. Suche das Ei im Nordosten des Wurzelmoors und sammle es ein<Indent/>- wenn man dich denn lässt.
6 2 TEXT_XXAUSB012_03865_SEQ_02 Du hast den Angriff <SheetDe(BNpcName,2,34,1,2,1)/> abgewehrt. Nimm nun <SheetDe(EventItem,2,2003010,1,4,1)/> an dich.
7 3 TEXT_XXAUSB012_03865_SEQ_03 Bringe <SheetDe(EventItem,2,2003010,1,4,1)/> zu Landenel.
8 4 TEXT_XXAUSB012_03865_SEQ_04 Landenel wird <SheetDe(EventItem,2,2003010,1,4,1)/> zu Wheiskaet schicken. Damit hättest du die erste Köstlichkeit besorgt. Gehe nun zur Vergessenen Oase und frage U'odh Nunh danach, wie du an die zweite Köstlichkeit kommst.
9 5 TEXT_XXAUSB012_03865_SEQ_05 Es sieht nicht so aus, als wolle U'odh Nunh dir helfen. Gib nicht auf und sprich ihn noch einmal an.
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52 48 TEXT_XXAUSB012_03865_SYSTEM_100_000 Um diesen Auftrag annehmen zu können, muss der aktuelle Auftrag des Hauptszenarios abgebrochen werden. Öffne dazu das Archiv (Hauptmenü → Spielinhalte).
53 49 TEXT_XXAUSB012_03865_LANDENEL_000_000 Oh, hallo! Wir kennen uns noch nicht, oder? Hauptmann Landenel, Pikenier des Klageregiments.
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55 51 TEXT_XXAUSB012_03865_LANDENEL_000_002 Die Tatsache, dass ich im Heer der Helden gedient habe, behalte ich normalerweise lieber für mich. Ich bin ein bescheidener Elezen und möchte mich einfach nur gut in das Klageregiment einfügen.
56 52 TEXT_XXAUSB012_03865_LANDENEL_000_003 Du bist also auf der Suche nach <SheetDe(EventItem,2,2003010,1,3,1)/>? Mit <SheetDe(BNpcName,2,34,1,3,1)/> ist nicht zu spaßen. Ein brutales Monster ist das. Und alles und jeden, der sich seinen Eiern nähert, greift es rücksichtslos an.
57 53 TEXT_XXAUSB012_03865_LANDENEL_000_004 Na, so, wie eine Mutter ihre Kinder verteidigt, eben. Das Klageregiment hat vor<SoftHyphen/>sichts<SoftHyphen/>halber die Wachen verstärkt, damit sich niemand diesem gefährlichen Monster nähert. Auch Abenteurern ist der Zutritt eigentlich strengstens untersagt. Allerdings<Indent/>...
58 54 TEXT_XXAUSB012_03865_LANDENEL_000_005 Just bevor du gekommen bist, ist irgendein garstiges Biest auf den Unteren Pfaden gesichtet worden. Das hat dem ansonsten recht ruhigen Wachdienst ein jähes Ende bereitet.
59 55 TEXT_XXAUSB012_03865_LANDENEL_000_006 Gerade sind besagte Wachen also auf Monsterjagd, anstatt ihren Pflichten als Eischützer nachzukommen. Es ist völlig unbewacht<Indent/>...
60 56 TEXT_XXAUSB012_03865_LANDENEL_000_007 Und das bedeutet folglich, dass du gänzlich freie Hand hast, hahaha!
61 57 TEXT_XXAUSB012_03865_LANDENEL_100_008 Du findest <SheetDe(EventItem,1,2003010,1,4,1)/> im Nordosten des Wurzelmoors. Sei jedoch gewarnt, dass es auch noch andere auf die Eier abgesehen haben. Aber mit denen wirst du schon fertig werden.
62 58 TEXT_XXAUSB012_03865_LANDENEL_000_020 Was ist los? Du kehrst doch nicht etwa mit leeren Händen zurück?
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64 60 TEXT_XXAUSB012_03865_LANDENEL_000_026 Ich werde das Ei an Wheiskaet schicken lassen. Gut verpackt natürlich. Gratuliere, du hast die erste der Drei Köstlichkeiten gefunden.
65 61 TEXT_XXAUSB012_03865_LANDENEL_000_027 Für die nächste solltest du zur Vergessenen Oase in Süd-Thanalan reisen. Sprich dort mit U'odh Nunh. Er hat früher auch im Heer der Helden gekämpft.
66 62 TEXT_XXAUSB012_03865_UODHNUN_000_040 Du bist auf der Suche nach einer der Drei Köstlichkeiten Eorzeas? A-hahahaha! Köstlich ...
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0,"TEXT_XXAUSB208_03866_SEQ_00","Wheiskaet hat noch einen Auftrag für dich, der das Festmahl betrifft."
1,"TEXT_XXAUSB208_03866_SEQ_01","Als Nächstes gilt es, erstklassigen Wein zu besorgen. Bringe dazu <SheetDe(EventItem,2,2003011,1,4,1)/> zu Shamani Lohmani, einem ehemaligen Krieger aus dem Heer der Helden. Du findest ihn im Weinhafen, im Nordwesten des östlichen La Noscea."
2,"TEXT_XXAUSB208_03866_SEQ_02","Shamani Lohmani hat einen ausgesprochen guten Geruchs- und Geschmackssinn. Er nimmt sich der Bestellung ohne Umschweife an. Sprich nun noch einmal mit ihm."
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24,"TEXT_XXAUSB208_03866_TODO_00","<Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2003011,1,4,1)/>)/> zu Shamani Lohmani in Weinhafen bringen"
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48,"TEXT_XXAUSB208_03866_SYSTEM_100_000","Um diesen Auftrag annehmen zu können, muss der aktuelle Auftrag des Hauptszenarios abgebrochen werden. Öffne dazu das Archiv (Hauptmenü → Spielinhalte)."
49,"TEXT_XXAUSB208_03866_WHEISKAET_000_000","Du hast es wirklich geschafft und alle der Drei Köstlichkeiten Eorzeas zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>gesucht! <Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2000641,1,4,1)/>)/>, <SheetDe(EventItem,2,2000833,1,4,1)/> und <SheetDe(EventItem,2,2000864,1,4,1)/>."
50,"TEXT_XXAUSB208_03866_WHEISKAET_000_001","Jetzt habe ich nur noch eine allerletzte Bitte an dich. Zu einem erstklassigen Festmahl gehört natürlich ein erstklassiger Wein."
51,"TEXT_XXAUSB208_03866_WHEISKAET_000_002","Ich habe auch schon eine sehr klare Idee, wo du diesen finden kannst. Dafür möchte ich, dass du einen meiner Untergebenen aufsuchst. Shamani Lohmani ist sein Name, ein Winzer in Weinhafen."
52,"TEXT_XXAUSB208_03866_WHEISKAET_000_003","Hier, gib ihm <SheetDe(EventItem,6,2003011,1,4,1)/>. Dann wird er sich der Sache mit Freuden annehmen."
53,"TEXT_XXAUSB208_03866_WHEISKAET_000_004","Ich weiß, ich weiß. Das viele Gelaufe und Gesuche mag dir auf die Nerven gehen, aber das Festmahl ist ein wichtiger Schritt im Kampf gegen die Primae. Einen guten Wein zu finden ist nun einmal Teil davon. Ich verlasse mich auf dich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
54,"TEXT_XXAUSB208_03866_SHAMANILOHMANI_000_020","Die richtigen Temperaturen ... Ausreichend Sonneneinstrahlung ... Dieses Jahr wird ein guter Jahrgang!
Oh, guten <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Abend<Else/>Morgen</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Tag<Else/>Abend</If></If>, <If(PlayerParameter(4))>Frau Abenteurerin<Else/>Herr Abenteurer</If>! Womit kann ich dienen?"
55,"TEXT_XXAUSB208_03866_SHAMANILOHMANI_000_021","Ein Bestellzettel? Ich habe mein Augenlicht in einer Schlacht verloren und kann ihn nicht lesen. Aber lass mich raten! Du möchtest ... ja, deine Gedanken sind wie ein offenes Buch für mich<Indent/>... Wein<Indent/>... ja! Du möchtest leckeren Wein kaufen! Haha, ich habe vielleicht mein Augenlicht verloren, aber nicht meinen Humor, wie du merkst."
56,"TEXT_XXAUSB208_03866_SHAMANILOHMANI_000_022","Aber wollen wir doch mal sehen, was der Zettel mir verraten kann<Indent/>... Er riecht nach Seeluft, hoher Salzgehalt<Indent/>... Sonnenküste vielleicht?"
57,"TEXT_XXAUSB208_03866_SHAMANILOHMANI_000_023","Und dann<Indent/>... puuh, was für ein Käse! D-Das, das ist doch<Indent/>..."
58,"TEXT_XXAUSB208_03866_SHAMANILOHMANI_000_024","... eine der Drei Köstlichkeiten Eorzeas! Sag bloß, dich schickt Wheiskaet, weil er ein Gericht aus allen Drei Köstlichkeiten zubereiten möchte? Dafür hätte ich genau den richtigen Tropfen!"
59,"TEXT_XXAUSB208_03866_SHAMANILOHMANI_000_025","Da staunst du, was? Ich kann zwar nicht sehen, aber die anderen Sinne sind dafür umso schärfer. Mein Geruchssinn verrät mir sogar Dinge, die anderen verborgen bleiben."
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4 0 TEXT_XXAUSB208_03866_SEQ_00 Wheiskaet hat noch einen Auftrag für dich, der das Festmahl betrifft.
5 1 TEXT_XXAUSB208_03866_SEQ_01 Als Nächstes gilt es, erstklassigen Wein zu besorgen. Bringe dazu <SheetDe(EventItem,2,2003011,1,4,1)/> zu Shamani Lohmani, einem ehemaligen Krieger aus dem Heer der Helden. Du findest ihn im Weinhafen, im Nordwesten des östlichen La Noscea.
6 2 TEXT_XXAUSB208_03866_SEQ_02 Shamani Lohmani hat einen ausgesprochen guten Geruchs- und Geschmackssinn. Er nimmt sich der Bestellung ohne Umschweife an. Sprich nun noch einmal mit ihm.
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28 24 TEXT_XXAUSB208_03866_TODO_00 <Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2003011,1,4,1)/>)/> zu Shamani Lohmani in Weinhafen bringen
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51 47 TEXT_XXAUSB208_03866_TODO_23
52 48 TEXT_XXAUSB208_03866_SYSTEM_100_000 Um diesen Auftrag annehmen zu können, muss der aktuelle Auftrag des Hauptszenarios abgebrochen werden. Öffne dazu das Archiv (Hauptmenü → Spielinhalte).
53 49 TEXT_XXAUSB208_03866_WHEISKAET_000_000 Du hast es wirklich geschafft und alle der Drei Köstlichkeiten Eorzeas zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>gesucht! <Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2000641,1,4,1)/>)/>, <SheetDe(EventItem,2,2000833,1,4,1)/> und <SheetDe(EventItem,2,2000864,1,4,1)/>.
54 50 TEXT_XXAUSB208_03866_WHEISKAET_000_001 Jetzt habe ich nur noch eine allerletzte Bitte an dich. Zu einem erstklassigen Festmahl gehört natürlich ein erstklassiger Wein.
55 51 TEXT_XXAUSB208_03866_WHEISKAET_000_002 Ich habe auch schon eine sehr klare Idee, wo du diesen finden kannst. Dafür möchte ich, dass du einen meiner Untergebenen aufsuchst. Shamani Lohmani ist sein Name, ein Winzer in Weinhafen.
56 52 TEXT_XXAUSB208_03866_WHEISKAET_000_003 Hier, gib ihm <SheetDe(EventItem,6,2003011,1,4,1)/>. Dann wird er sich der Sache mit Freuden annehmen.
57 53 TEXT_XXAUSB208_03866_WHEISKAET_000_004 Ich weiß, ich weiß. Das viele Gelaufe und Gesuche mag dir auf die Nerven gehen, aber das Festmahl ist ein wichtiger Schritt im Kampf gegen die Primae. Einen guten Wein zu finden ist nun einmal Teil davon. Ich verlasse mich auf dich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
58 54 TEXT_XXAUSB208_03866_SHAMANILOHMANI_000_020 Die richtigen Temperaturen ... Ausreichend Sonneneinstrahlung ... Dieses Jahr wird ein guter Jahrgang! Oh, guten <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Abend<Else/>Morgen</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Tag<Else/>Abend</If></If>, <If(PlayerParameter(4))>Frau Abenteurerin<Else/>Herr Abenteurer</If>! Womit kann ich dienen?
59 55 TEXT_XXAUSB208_03866_SHAMANILOHMANI_000_021 Ein Bestellzettel? Ich habe mein Augenlicht in einer Schlacht verloren und kann ihn nicht lesen. Aber lass mich raten! Du möchtest ... ja, deine Gedanken sind wie ein offenes Buch für mich<Indent/>... Wein<Indent/>... ja! Du möchtest leckeren Wein kaufen! Haha, ich habe vielleicht mein Augenlicht verloren, aber nicht meinen Humor, wie du merkst.
60 56 TEXT_XXAUSB208_03866_SHAMANILOHMANI_000_022 Aber wollen wir doch mal sehen, was der Zettel mir verraten kann<Indent/>... Er riecht nach Seeluft, hoher Salzgehalt<Indent/>... Sonnenküste vielleicht?
61 57 TEXT_XXAUSB208_03866_SHAMANILOHMANI_000_023 Und dann<Indent/>... puuh, was für ein Käse! D-Das, das ist doch<Indent/>...
62 58 TEXT_XXAUSB208_03866_SHAMANILOHMANI_000_024 ... eine der Drei Köstlichkeiten Eorzeas! Sag bloß, dich schickt Wheiskaet, weil er ein Gericht aus allen Drei Köstlichkeiten zubereiten möchte? Dafür hätte ich genau den richtigen Tropfen!
63 59 TEXT_XXAUSB208_03866_SHAMANILOHMANI_000_025 Da staunst du, was? Ich kann zwar nicht sehen, aber die anderen Sinne sind dafür umso schärfer. Mein Geruchssinn verrät mir sogar Dinge, die anderen verborgen bleiben.
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0,"TEXT_XXAUSB503_03867_SEQ_00","Marquez benötigt bestimmte Werkzeuge für die Reparatur der Uhr."
1,"TEXT_XXAUSB503_03867_SEQ_01","Marquez hat von einem reisenden Goldschmied gehört, der des Öfteren in Camp Knochenbleich gesehen werden kann. Von ihm sollst du die fehlenden Werkzeuge erstehen<Indent/>- in <SheetDe(EventItem,2,2003014,1,3,1)/> wird der Goldschmied die dafür nötigen Gil finden."
2,"TEXT_XXAUSB503_03867_SEQ_02","Tatsächlich hat der reisende Goldschmied genau jene Werkzeuge, die du brauchst. Bringe nun <SheetDe(EventItem,1,2003012,1,4,1)/> und <SheetDe(EventItem,1,2003013,1,4,1)/> zu Marquez an der Adama Landama-Kirche."
3,"TEXT_XXAUSB503_03867_SEQ_03","Marquez hat die Uhr problemlos reparieren können, worüber er sich selbst etwas wundert. Bring die Uhr zu Eluned."
4,"TEXT_XXAUSB503_03867_SEQ_04","Eluned hält die Uhr für ein technisch sehr fortschrittliches Produkt aus dem Garleischen Kaiserreich und findet es verdächtig, dass Marquez sie so einfach reparieren konnte."
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24,"TEXT_XXAUSB503_03867_TODO_00","Dem reisenden Goldschmied <SheetDe(EventItem,2,2003014,1,4,1)/> geben"
25,"TEXT_XXAUSB503_03867_TODO_01","Die Werkzeuge zu Marquez bringen"
26,"TEXT_XXAUSB503_03867_TODO_02","<Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2003015,1,4,1)/>)/> zu Eluned bringen"
27,"TEXT_XXAUSB503_03867_TODO_03",""
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48,"TEXT_XXAUSB503_03867_SYSTEM_100_000","Um diesen Auftrag annehmen zu können, muss der aktuelle Auftrag des Hauptszenarios abgebrochen werden. Öffne dazu das Archiv (Hauptmenü → Spielinhalte)."
49,"TEXT_XXAUSB503_03867_MARQUEZ_000_000","So, so, ich soll mich also um dich kümmern ... Na, vielleicht kannst du mir ja zur Ablenkung etwas zur Hand gehen. Sieh dir das mal an! Ist das nicht eine feine Uhr? Sie stammt von einer Leiche, die aus Camp Knochenbleich zu uns gebracht wurde."
50,"TEXT_XXAUSB503_03867_MARQUEZ_000_001","Leider ist die Uhr kaputt. Mit dem letzten Herzschlag ihres Trägers hat auch die Uhr aufgehört zu schlagen. Den Toten wiederzubeleben, übersteigt meine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten, aber ich glaube, die Uhr könnte ich reparieren."
51,"TEXT_XXAUSB503_03867_MARQUEZ_000_002","Allerdings brauche ich dazu zwei ganz bestimmte Werkzeuge. Einen <SheetDe(EventItem,5,2003012,1,4,1)/> und <SheetDe(EventItem,1,2003013,1,4,1)/>."
52,"TEXT_XXAUSB503_03867_MARQUEZ_000_003","In Eorzea scheinen Goldschmiede genau jene Werkzeuge zu benutzen. Ich habe mich etwas umgehört und in Camp Knochenbleich scheint dann und wann ein reisender Goldschmied vorbeizukommen."
53,"TEXT_XXAUSB503_03867_MARQUEZ_000_004","Wenn du <SheetDe(EventItem,1,2000678,1,4,1)/> und <SheetDe(EventItem,1,2000679,1,4,1)/> von eben jenem Reisenden besorgen könntest, wäre ich dir äußerst dankbar. In <SheetDe(EventItem,6,2003014,1,3,1)/> solltest du eine angemessene Summe finden, um ihn zu einem Handel zu überzeugen."
54,"TEXT_XXAUSB503_03867_GOLGSMITHXXXXX_000_010","Eh? Du suchst <SheetDe(EventItem,1,2003012,1,4,1)/> und <SheetDe(EventItem,1,2003013,1,4,1)/><Indent/>...? Tatsächlich habe ich ein Paar übrig, aber umsonst kann ich dir meine Werkzeuge natürlich nicht überlassen<Indent/>..."
55,"TEXT_XXAUSB503_03867_GOLGSMITHXXXXX_000_011","Hm<Indent/>... Kein Zweifel, das ist ein faires Angebot. Also gut, hier hast du sie. Beehre mich doch irgendwann wieder!"
56,"TEXT_XXAUSB503_03867_GOLGSMITHXXXXX_000_020","Hm, was ist los? Stimmt was mit den Werkzeugen nicht? Oder weißt du nun doch nichts damit anzufangen? Tut mir leid, aber zurücknehmen werde ich sie nicht. Geschäft ist Geschäft."
57,"TEXT_XXAUSB503_03867_MARQUEZ_000_030","Oh, da bist du ja wieder. Konntest du die Werkzeuge auftreiben?"
58,"TEXT_XXAUSB503_03867_MARQUEZ_000_031","Danke! Ich mach mich gleich an die Reparatur."
59,"TEXT_XXAUSB503_03867_MARQUEZ_000_032","Hurra, die Uhr funktioniert wieder! Die Zeit ihres Besitzers mag abgelaufen sein, doch unsere Zeit läuft weiter."
60,"TEXT_XXAUSB503_03867_MARQUEZ_000_033","Ich muss gestehen, ich bin selbst etwas überrascht, dass mir die Reparatur überhaupt geglückt ist."
61,"TEXT_XXAUSB503_03867_MARQUEZ_000_034","Ich meine, warum kann ich Uhren reparieren? Warum kenne ich mich mit der feinen Mechanik aus, mit dem genau aufeinander abgestimmten Zusammenspiel der Federn und Zahnräder<Indent/>...?"
62,"TEXT_XXAUSB503_03867_MARQUEZ_000_035","Aus einem mir unerfindlichen Grund kenne ich den komplizierten Aufbau bis ins Detail. Und bei der Reparatur haben sich meine Finger beinahe wie von selbst bewegt."
63,"TEXT_XXAUSB503_03867_MARQUEZ_000_036","... Tut mir leid, ich rede Unfug. Wahrscheinlich bin ich einfach nur erschöpft. Bitte bring die Uhr zu Eluned. Sie betet gerade für den verstorbenen Besitzer der Uhr."
64,"TEXT_XXAUSB503_03867_ELUNED_000_040","Ja, was gibt's?"
65,"TEXT_XXAUSB503_03867_ELUNED_000_041","... Oh, das ist aber eine hübsche Uhr. So eine kleine und feine Uhr sehe ich zum ersten Mal in meinem Leben."
66,"TEXT_XXAUSB503_03867_ELUNED_000_042","Die muss aus dem Garleischen Kaiserreich stammen, ganz bestimmt! Die garleische Technik soll der eorzäischen ja um Jahrzehnte voraus sein. Zumindest hab ich das gehört."
67,"TEXT_XXAUSB503_03867_ELUNED_000_043","Vielleicht war der Besitzer ein Garlear ... womöglich sogar ein Spion. Zur Sicherheit werde ich das der Legion der Unsterblichen melden."
68,"TEXT_XXAUSB503_03867_ELUNED_000_044","Komisch, dass Marquez die Uhr so ohne Weiteres reparieren konnte. Ein bisschen verdächtig finde ich das schon ..."
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4 0 TEXT_XXAUSB503_03867_SEQ_00 Marquez benötigt bestimmte Werkzeuge für die Reparatur der Uhr.
5 1 TEXT_XXAUSB503_03867_SEQ_01 Marquez hat von einem reisenden Goldschmied gehört, der des Öfteren in Camp Knochenbleich gesehen werden kann. Von ihm sollst du die fehlenden Werkzeuge erstehen<Indent/>- in <SheetDe(EventItem,2,2003014,1,3,1)/> wird der Goldschmied die dafür nötigen Gil finden.
6 2 TEXT_XXAUSB503_03867_SEQ_02 Tatsächlich hat der reisende Goldschmied genau jene Werkzeuge, die du brauchst. Bringe nun <SheetDe(EventItem,1,2003012,1,4,1)/> und <SheetDe(EventItem,1,2003013,1,4,1)/> zu Marquez an der Adama Landama-Kirche.
7 3 TEXT_XXAUSB503_03867_SEQ_03 Marquez hat die Uhr problemlos reparieren können, worüber er sich selbst etwas wundert. Bring die Uhr zu Eluned.
8 4 TEXT_XXAUSB503_03867_SEQ_04 Eluned hält die Uhr für ein technisch sehr fortschrittliches Produkt aus dem Garleischen Kaiserreich und findet es verdächtig, dass Marquez sie so einfach reparieren konnte.
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52 48 TEXT_XXAUSB503_03867_SYSTEM_100_000 Um diesen Auftrag annehmen zu können, muss der aktuelle Auftrag des Hauptszenarios abgebrochen werden. Öffne dazu das Archiv (Hauptmenü → Spielinhalte).
53 49 TEXT_XXAUSB503_03867_MARQUEZ_000_000 So, so, ich soll mich also um dich kümmern ... Na, vielleicht kannst du mir ja zur Ablenkung etwas zur Hand gehen. Sieh dir das mal an! Ist das nicht eine feine Uhr? Sie stammt von einer Leiche, die aus Camp Knochenbleich zu uns gebracht wurde.
54 50 TEXT_XXAUSB503_03867_MARQUEZ_000_001 Leider ist die Uhr kaputt. Mit dem letzten Herzschlag ihres Trägers hat auch die Uhr aufgehört zu schlagen. Den Toten wiederzubeleben, übersteigt meine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten, aber ich glaube, die Uhr könnte ich reparieren.
55 51 TEXT_XXAUSB503_03867_MARQUEZ_000_002 Allerdings brauche ich dazu zwei ganz bestimmte Werkzeuge. Einen <SheetDe(EventItem,5,2003012,1,4,1)/> und <SheetDe(EventItem,1,2003013,1,4,1)/>.
56 52 TEXT_XXAUSB503_03867_MARQUEZ_000_003 In Eorzea scheinen Goldschmiede genau jene Werkzeuge zu benutzen. Ich habe mich etwas umgehört und in Camp Knochenbleich scheint dann und wann ein reisender Goldschmied vorbeizukommen.
57 53 TEXT_XXAUSB503_03867_MARQUEZ_000_004 Wenn du <SheetDe(EventItem,1,2000678,1,4,1)/> und <SheetDe(EventItem,1,2000679,1,4,1)/> von eben jenem Reisenden besorgen könntest, wäre ich dir äußerst dankbar. In <SheetDe(EventItem,6,2003014,1,3,1)/> solltest du eine angemessene Summe finden, um ihn zu einem Handel zu überzeugen.
58 54 TEXT_XXAUSB503_03867_GOLGSMITHXXXXX_000_010 Eh? Du suchst <SheetDe(EventItem,1,2003012,1,4,1)/> und <SheetDe(EventItem,1,2003013,1,4,1)/><Indent/>...? Tatsächlich habe ich ein Paar übrig, aber umsonst kann ich dir meine Werkzeuge natürlich nicht überlassen<Indent/>...
59 55 TEXT_XXAUSB503_03867_GOLGSMITHXXXXX_000_011 Hm<Indent/>... Kein Zweifel, das ist ein faires Angebot. Also gut, hier hast du sie. Beehre mich doch irgendwann wieder!
60 56 TEXT_XXAUSB503_03867_GOLGSMITHXXXXX_000_020 Hm, was ist los? Stimmt was mit den Werkzeugen nicht? Oder weißt du nun doch nichts damit anzufangen? Tut mir leid, aber zurücknehmen werde ich sie nicht. Geschäft ist Geschäft.
61 57 TEXT_XXAUSB503_03867_MARQUEZ_000_030 Oh, da bist du ja wieder. Konntest du die Werkzeuge auftreiben?
62 58 TEXT_XXAUSB503_03867_MARQUEZ_000_031 Danke! Ich mach mich gleich an die Reparatur.
63 59 TEXT_XXAUSB503_03867_MARQUEZ_000_032 Hurra, die Uhr funktioniert wieder! Die Zeit ihres Besitzers mag abgelaufen sein, doch unsere Zeit läuft weiter.
64 60 TEXT_XXAUSB503_03867_MARQUEZ_000_033 Ich muss gestehen, ich bin selbst etwas überrascht, dass mir die Reparatur überhaupt geglückt ist.
65 61 TEXT_XXAUSB503_03867_MARQUEZ_000_034 Ich meine, warum kann ich Uhren reparieren? Warum kenne ich mich mit der feinen Mechanik aus, mit dem genau aufeinander abgestimmten Zusammenspiel der Federn und Zahnräder<Indent/>...?
66 62 TEXT_XXAUSB503_03867_MARQUEZ_000_035 Aus einem mir unerfindlichen Grund kenne ich den komplizierten Aufbau bis ins Detail. Und bei der Reparatur haben sich meine Finger beinahe wie von selbst bewegt.
67 63 TEXT_XXAUSB503_03867_MARQUEZ_000_036 ... Tut mir leid, ich rede Unfug. Wahrscheinlich bin ich einfach nur erschöpft. Bitte bring die Uhr zu Eluned. Sie betet gerade für den verstorbenen Besitzer der Uhr.
68 64 TEXT_XXAUSB503_03867_ELUNED_000_040 Ja, was gibt's?
69 65 TEXT_XXAUSB503_03867_ELUNED_000_041 ... Oh, das ist aber eine hübsche Uhr. So eine kleine und feine Uhr sehe ich zum ersten Mal in meinem Leben.
70 66 TEXT_XXAUSB503_03867_ELUNED_000_042 Die muss aus dem Garleischen Kaiserreich stammen, ganz bestimmt! Die garleische Technik soll der eorzäischen ja um Jahrzehnte voraus sein. Zumindest hab ich das gehört.
71 67 TEXT_XXAUSB503_03867_ELUNED_000_043 Vielleicht war der Besitzer ein Garlear ... womöglich sogar ein Spion. Zur Sicherheit werde ich das der Legion der Unsterblichen melden.
72 68 TEXT_XXAUSB503_03867_ELUNED_000_044 Komisch, dass Marquez die Uhr so ohne Weiteres reparieren konnte. Ein bisschen verdächtig finde ich das schon ...
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0,"TEXT_XXAUSB808_03868_SEQ_00","Haurchefant hat wichtige Informationen über die <Emphasis>Enterprise</Emphasis>."
1,"TEXT_XXAUSB808_03868_SEQ_01","Nachdem du die Vorwürfe gegen Francel aus der Welt geschafft hast, ließ Haurchefant umgehend nach dem Informanten schicken, der den letzten Flug der <Emphasis>Enterprise</Emphasis> beobachtet haben will. Der Informant ist bereits angereist und wartet vor der Tür auf dich."
2,"TEXT_XXAUSB808_03868_SEQ_02","Laut dem Informanten ist das Luftschiff in der Nähe der Steinerne Wacht gelandet. Dies scheint ein überaus gefährlicher Ort zu sein, daher solltest du dich mit Haurchefant in Camp Drachenkopf beratschlagen, um deinen nächsten Schritt zu planen."
3,"TEXT_XXAUSB808_03868_SEQ_03","Die Gegend um die Steinerne Wacht steht unter der Aufsicht der Ritterfamilie Durendaire, bei der du um Erlaubnis für deine Suche bitten musst. Haurchefant hat dir ein Empfeh<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>schreiben mitgegeben, doch da er bei der Familie Durendaire nicht gerade beliebt ist, sollst du ein weiteres Empfeh<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>schreiben von Francel erbitten."
4,"TEXT_XXAUSB808_03868_SEQ_04","Auch Francel hat dir selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich ein Empfeh<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>schreiben ausgestellt. Geh mit beiden Empfeh<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>schreiben zur Weißenfels-Front und stelle dich dort bei Brunadier vor."
5,"TEXT_XXAUSB808_03868_SEQ_05","Brunadier war nicht gerade begeistert, deine Bekanntschaft zu machen, aber die Empfeh<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>schreiben haben ihn zumindest dazu bewegt, dir zuzuhören."
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24,"TEXT_XXAUSB808_03868_TODO_00","Mit dem Informanten sprechen"
25,"TEXT_XXAUSB808_03868_TODO_01","Haurchefant um Rat bitten"
26,"TEXT_XXAUSB808_03868_TODO_02","Francel um ein Empfeh<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>schreiben bitten"
27,"TEXT_XXAUSB808_03868_TODO_03","Brunadier die Empfeh<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>schreiben zeigen"
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48,"TEXT_XXAUSB808_03868_SYSTEM_100_000","Um diesen Auftrag annehmen zu können, muss der aktuelle Auftrag des Hauptszenarios abgebrochen werden. Öffne dazu das Archiv (Hauptmenü → Spielinhalte)."
49,"TEXT_XXAUSB808_03868_HAURCHEFANT_000_000","Nachdem die leidigen Vorwürfe gegen Francel aus der Welt sind, ist der Informant, der die <Emphasis>Enterprise</Emphasis> gesehen haben will, nun bereit, mit dir zu sprechen. Ich habe umgehend nach ihm schicken lassen und er ist bereits angereist. Er wartet draußen vor der Tür auf dich."
50,"TEXT_XXAUSB808_03868_NPC_000_010","Es ist schon verrückt, wie schnell sich heutzutage alles ändert. Noch vor ein paar Tagen galt Francel als Häretiker, doch nun ist er plötzlich wieder ein angesehener Mann. Da weiß man ja gar nicht mehr so recht, was man glauben soll."
51,"TEXT_XXAUSB808_03868_NPC_000_011","Nun ja, darüber willst du dich wahrscheinlich gar nicht unterhalten. Mir wurde ausgerichtet, dass du nach einem Luftschiff suchst, das kurz vor der Katastrophe in Coerthas verschollen ist. Zu der betreffenden Zeit war ich im Observatorium mit Himmelsbeobachtungen betraut und habe tatsächlich ein Luftschiff gesehen, das auf die Beschreibung passt. Es kam aus Richtung Gridania und flog schnurstracks nach Nordwesten."
52,"TEXT_XXAUSB808_03868_NPC_000_012","Wenn es diese Route genommen hat, kann es eigentlich nur bei der Steinernen Wacht gelandet sein. Das alleine ist Grund zur Besorgnis."
53,"TEXT_XXAUSB808_03868_NPC_000_013","Die Steinerne Wacht ist eine alte Festungsanlage, die von Drachen zerstört wurde. Bis heute treiben sich dort allerhand Monster herum. Beratschlage dich lieber mit Haurchefant, wie du dorthin gelangst. Ich kann nichts weiter für dich tun. Lebe wohl und viel Glück bei deiner Suche!"
54,"TEXT_XXAUSB808_03868_HAURCHEFANT_000_050","Na also, endlich haben wir einen Anhaltspunkt zum Verbleib der <Emphasis>Enterprise</Emphasis>! Herzlichen Glückwunsch!"
55,"TEXT_XXAUSB808_03868_HAURCHEFANT_000_051","Aber muss es ausgerechnet die Steinerne Wacht sein? Die Gegend ist ziemlich gefährlich und zu allem Übel zählt mein Wort dort nicht viel. Die Gegend wird von der Familie Durendaire kontrolliert."
56,"TEXT_XXAUSB808_03868_HAURCHEFANT_000_052","Ich gebe dir selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich ein Empfeh<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>schreiben mit, doch es wird dir nicht viel nützen. Die Durendaire sind nicht gut auf mich zu sprechen. Es wird mehr Eindruck machen, wenn Ritter Francel dir ebenfalls eine Empfehlung schreibt. Bitte ihn ruhig darum."
57,"TEXT_XXAUSB808_03868_HAURCHEFANT_000_053","Nun, da dein Aufbruch naht, fällt es mir schwer, dir Lebewohl zu sagen. Du hast viel für uns getan und bist mir ans Herz gewachsen."
58,"TEXT_XXAUSB808_03868_HAURCHEFANT_000_054","Pass auf dich auf und beehre uns bald wieder. Möge Halone mit dir sein!"
59,"TEXT_XXAUSB808_03868_FRANCEL_000_060","Ah, wie schön, dich zu sehen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Gibt es irgendetwas, mit dem ich mich bei dir für meine Rettung bedanken kann?"
60,"TEXT_XXAUSB808_03868_FRANCEL_000_061","Hm ... verstehe. Das Luftschiff ist also irgendwo bei der Steinernen Wacht gelandet. Zu meiner Schande muss ich gestehen, dass die Festung einst von der Familie Haillenarte verwaltet wurde, bis die Drachenbrut das Chaos nach der Katastrophe ausnutzte, um uns von dort zu vertreiben und die Festung zu zerstören."
61,"TEXT_XXAUSB808_03868_FRANCEL_000_062","Aufgrund dieser Niederlage wurde meine Familie ihrer Verantwortlichkeit für die Steinerne Wacht enthoben. Stattdessen wurde die Familie Durendaire mit der Rückeroberung betraut. Deshalb glaube ich nicht, dass mein Wort großes Gewicht hat, doch natürlich schreibe ich dir liebend gern eine Empfehlung."
62,"TEXT_XXAUSB808_03868_FRANCEL_000_063","Viel Erfolg bei deiner Suche! Doch sei gewarnt: Die Hintermänner der Intrige gegen mich und die Familie Haillenarte wurden noch nicht gefasst. Ihr Plan wurde vereitelt, doch zweifellos ist ihr Hass gegen uns ungebrochen. Und dieser Hass richtet sich nun auch gegen <Emphasis>dich</Emphasis>."
63,"TEXT_XXAUSB808_03868_BRUNADIER_000_070","Was willst du hier?! Abenteurer haben an der Weißenfels-Front nichts verloren. Verschwinde!"
64,"TEXT_XXAUSB808_03868_BRUNADIER_000_071","Was haben wir denn hier? Empfeh<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>schreiben der Ritter Haurchefant und Francel. Das sind ja genau die Richtigen ... Nun gut, du darfst dein Anliegen vortragen."
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4 0 TEXT_XXAUSB808_03868_SEQ_00 Haurchefant hat wichtige Informationen über die <Emphasis>Enterprise</Emphasis>.
5 1 TEXT_XXAUSB808_03868_SEQ_01 Nachdem du die Vorwürfe gegen Francel aus der Welt geschafft hast, ließ Haurchefant umgehend nach dem Informanten schicken, der den letzten Flug der <Emphasis>Enterprise</Emphasis> beobachtet haben will. Der Informant ist bereits angereist und wartet vor der Tür auf dich.
6 2 TEXT_XXAUSB808_03868_SEQ_02 Laut dem Informanten ist das Luftschiff in der Nähe der Steinerne Wacht gelandet. Dies scheint ein überaus gefährlicher Ort zu sein, daher solltest du dich mit Haurchefant in Camp Drachenkopf beratschlagen, um deinen nächsten Schritt zu planen.
7 3 TEXT_XXAUSB808_03868_SEQ_03 Die Gegend um die Steinerne Wacht steht unter der Aufsicht der Ritterfamilie Durendaire, bei der du um Erlaubnis für deine Suche bitten musst. Haurchefant hat dir ein Empfeh<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>schreiben mitgegeben, doch da er bei der Familie Durendaire nicht gerade beliebt ist, sollst du ein weiteres Empfeh<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>schreiben von Francel erbitten.
8 4 TEXT_XXAUSB808_03868_SEQ_04 Auch Francel hat dir selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich ein Empfeh<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>schreiben ausgestellt. Geh mit beiden Empfeh<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>schreiben zur Weißenfels-Front und stelle dich dort bei Brunadier vor.
9 5 TEXT_XXAUSB808_03868_SEQ_05 Brunadier war nicht gerade begeistert, deine Bekanntschaft zu machen, aber die Empfeh<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>schreiben haben ihn zumindest dazu bewegt, dir zuzuhören.
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28 24 TEXT_XXAUSB808_03868_TODO_00 Mit dem Informanten sprechen
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31 27 TEXT_XXAUSB808_03868_TODO_03 Brunadier die Empfeh<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>schreiben zeigen
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52 48 TEXT_XXAUSB808_03868_SYSTEM_100_000 Um diesen Auftrag annehmen zu können, muss der aktuelle Auftrag des Hauptszenarios abgebrochen werden. Öffne dazu das Archiv (Hauptmenü → Spielinhalte).
53 49 TEXT_XXAUSB808_03868_HAURCHEFANT_000_000 Nachdem die leidigen Vorwürfe gegen Francel aus der Welt sind, ist der Informant, der die <Emphasis>Enterprise</Emphasis> gesehen haben will, nun bereit, mit dir zu sprechen. Ich habe umgehend nach ihm schicken lassen und er ist bereits angereist. Er wartet draußen vor der Tür auf dich.
54 50 TEXT_XXAUSB808_03868_NPC_000_010 Es ist schon verrückt, wie schnell sich heutzutage alles ändert. Noch vor ein paar Tagen galt Francel als Häretiker, doch nun ist er plötzlich wieder ein angesehener Mann. Da weiß man ja gar nicht mehr so recht, was man glauben soll.
55 51 TEXT_XXAUSB808_03868_NPC_000_011 Nun ja, darüber willst du dich wahrscheinlich gar nicht unterhalten. Mir wurde ausgerichtet, dass du nach einem Luftschiff suchst, das kurz vor der Katastrophe in Coerthas verschollen ist. Zu der betreffenden Zeit war ich im Observatorium mit Himmelsbeobachtungen betraut und habe tatsächlich ein Luftschiff gesehen, das auf die Beschreibung passt. Es kam aus Richtung Gridania und flog schnurstracks nach Nordwesten.
56 52 TEXT_XXAUSB808_03868_NPC_000_012 Wenn es diese Route genommen hat, kann es eigentlich nur bei der Steinernen Wacht gelandet sein. Das alleine ist Grund zur Besorgnis.
57 53 TEXT_XXAUSB808_03868_NPC_000_013 Die Steinerne Wacht ist eine alte Festungsanlage, die von Drachen zerstört wurde. Bis heute treiben sich dort allerhand Monster herum. Beratschlage dich lieber mit Haurchefant, wie du dorthin gelangst. Ich kann nichts weiter für dich tun. Lebe wohl und viel Glück bei deiner Suche!
58 54 TEXT_XXAUSB808_03868_HAURCHEFANT_000_050 Na also, endlich haben wir einen Anhaltspunkt zum Verbleib der <Emphasis>Enterprise</Emphasis>! Herzlichen Glückwunsch!
59 55 TEXT_XXAUSB808_03868_HAURCHEFANT_000_051 Aber muss es ausgerechnet die Steinerne Wacht sein? Die Gegend ist ziemlich gefährlich und zu allem Übel zählt mein Wort dort nicht viel. Die Gegend wird von der Familie Durendaire kontrolliert.
60 56 TEXT_XXAUSB808_03868_HAURCHEFANT_000_052 Ich gebe dir selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich ein Empfeh<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>schreiben mit, doch es wird dir nicht viel nützen. Die Durendaire sind nicht gut auf mich zu sprechen. Es wird mehr Eindruck machen, wenn Ritter Francel dir ebenfalls eine Empfehlung schreibt. Bitte ihn ruhig darum.
61 57 TEXT_XXAUSB808_03868_HAURCHEFANT_000_053 Nun, da dein Aufbruch naht, fällt es mir schwer, dir Lebewohl zu sagen. Du hast viel für uns getan und bist mir ans Herz gewachsen.
62 58 TEXT_XXAUSB808_03868_HAURCHEFANT_000_054 Pass auf dich auf und beehre uns bald wieder. Möge Halone mit dir sein!
63 59 TEXT_XXAUSB808_03868_FRANCEL_000_060 Ah, wie schön, dich zu sehen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Gibt es irgendetwas, mit dem ich mich bei dir für meine Rettung bedanken kann?
64 60 TEXT_XXAUSB808_03868_FRANCEL_000_061 Hm ... verstehe. Das Luftschiff ist also irgendwo bei der Steinernen Wacht gelandet. Zu meiner Schande muss ich gestehen, dass die Festung einst von der Familie Haillenarte verwaltet wurde, bis die Drachenbrut das Chaos nach der Katastrophe ausnutzte, um uns von dort zu vertreiben und die Festung zu zerstören.
65 61 TEXT_XXAUSB808_03868_FRANCEL_000_062 Aufgrund dieser Niederlage wurde meine Familie ihrer Verantwortlichkeit für die Steinerne Wacht enthoben. Stattdessen wurde die Familie Durendaire mit der Rückeroberung betraut. Deshalb glaube ich nicht, dass mein Wort großes Gewicht hat, doch natürlich schreibe ich dir liebend gern eine Empfehlung.
66 62 TEXT_XXAUSB808_03868_FRANCEL_000_063 Viel Erfolg bei deiner Suche! Doch sei gewarnt: Die Hintermänner der Intrige gegen mich und die Familie Haillenarte wurden noch nicht gefasst. Ihr Plan wurde vereitelt, doch zweifellos ist ihr Hass gegen uns ungebrochen. Und dieser Hass richtet sich nun auch gegen <Emphasis>dich</Emphasis>.
67 63 TEXT_XXAUSB808_03868_BRUNADIER_000_070 Was willst du hier?! Abenteurer haben an der Weißenfels-Front nichts verloren. Verschwinde!
68 64 TEXT_XXAUSB808_03868_BRUNADIER_000_071 Was haben wir denn hier? Empfeh<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>schreiben der Ritter Haurchefant und Francel. Das sind ja genau die Richtigen ... Nun gut, du darfst dein Anliegen vortragen.
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0,"TEXT_XXAUSB914_03869_SEQ_00","Cid will sich im Hospital nützlich machen und braucht dafür Material."
1,"TEXT_XXAUSB914_03869_SEQ_01","Cid will einen neuen Destillierapparat für das Hospital bauen und braucht dafür noch drei <SheetDe(EventItem,5,2003018,2,4,1)/>. Jage <SheetDe(BNpcName,5,114,2,4,1)/>, bis du genug Essenzen beisammen hast."
2,"TEXT_XXAUSB914_03869_SEQ_02","Du hast genügend <SheetDe(EventItem,5,2003018,2,4,1)/> gesammelt. Bring sie zu Cid ins Hospital der Weißenfels-Front."
3,"TEXT_XXAUSB914_03869_SEQ_03","Zuerst waren die Ärzte des Hospitals über den neuen Destillierapparat begeistert, doch dann tauchte plötzlich Inquisitor Guillaime auf und warnte seine Landsleute eindringlich davor, Geschenke von Fremden anzunehmen, die sich offen der Inquisition widersetzt hätten. Es wird immer offensichtlicher, dass Guillaime sehr darauf bedacht ist, dir und deinen Freunden Steine in den Weg zu legen."
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25,"TEXT_XXAUSB914_03869_TODO_01","Cid <SheetDe(EventItem,2,2003018,2,4,1)/> bringen"
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48,"TEXT_XXAUSB914_03869_SYSTEM_100_000","Um diesen Auftrag annehmen zu können, muss der aktuelle Auftrag des Hauptszenarios abgebrochen werden. Öffne dazu das Archiv (Hauptmenü → Spielinhalte)."
49,"TEXT_XXAUSB914_03869_CID_000_000","Auf ein Wort, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich bin es leid, hier tatenlos herumzustehen, und möchte mich irgendwie nützlich machen. Deshalb habe ich mir vorgenommen, einen neuen Destillierapparat für das Hospital zu konstruieren."
50,"TEXT_XXAUSB914_03869_CID_000_001","Es ist schon seltsam, dass ich genau weiß, wie ein solcher Apparat aufgebaut ist, und mich trotzdem kaum an meine Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit erinnere. Vielleicht hilft die praktische Arbeit ja meinem Gedächtnis ein wenig auf die Sprünge."
51,"TEXT_XXAUSB914_03869_CID_000_002","Um den De<SoftHyphen/>stil<SoftHyphen/>lier<SoftHyphen/>kol<SoftHyphen/>ben fertig<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stellen, brauche ich noch drei <SheetDe(EventItem,5,2003018,2,4,1)/>. Kannst du sie mir bitte besorgen?"
52,"TEXT_XXAUSB914_03869_CID_000_003","Mit den Essenzen kann ich einen Kälteschutz konstruieren, der den Betrieb des De<SoftHyphen/>stil<SoftHyphen/>lier<SoftHyphen/>kol<SoftHyphen/>bens selbst in dieser eisigen Umgebung ermöglicht. Das mag dir widersprüchlich erscheinen, doch ich werde dir beweisen, dass es funktioniert."
53,"TEXT_XXAUSB914_03869_CID_000_020","Hast du die Essenzen, um die ich dich gebeten habe?"
54,"TEXT_XXAUSB914_03869_CENOTA_000_031","Was für ein faszinierendes Gerät! Das soll ein Destillierapparat sein? Er sieht so ... seltsam aus."
55,"TEXT_XXAUSB914_03869_ASTIDIEN_000_032","Ich bin mir auch nicht ganz sicher, wie die Maschine funktionieren soll, aber sie sieht sehr beeindruckend aus."
56,"TEXT_XXAUSB914_03869_CENOTA_000_033","Wenn dieser Apparat tatsächlich so effektiv ist, wie unser Gast behauptet, wird er unsere Arbeit stark vereinfachen. Denkt nur an die Medikamente, die wir damit herstellen können, und an die Leben, die wir damit retten werden!"
57,"TEXT_XXAUSB914_03869_ASTIDIEN_000_034","Ja, wohl wahr ..."
58,"TEXT_XXAUSB914_03869_GUILLAIME_000_035","Hütet euch vor den Verlockungen dieser Fremden, denn sie sprechen mit gespaltener Zunge!"
59,"TEXT_XXAUSB914_03869_GUILLAIME_000_036","Sie wollen euch in Versuchung führen, um euer Vertrauen zu erschleichen. Doch bedenkt, dass sie sich gegen die Inquisition gestellt und einen mutmaßlichen Häretiker verteidigt haben."
60,"TEXT_XXAUSB914_03869_ASTIDIEN_000_037","Wirklich?! Halone sei Dank, Inquisitor, dass Ihr gerade noch rechtzeitig erschienen seid, um uns zu warnen. Wir standen kurz davor, uns von <Emphasis>diesen Ungläubigen</Emphasis> einwickeln zu lassen."
61,"TEXT_XXAUSB914_03869_CID_000_038","Warum ist er bloß so versessen darauf, uns Steine in den Weg zu legen? Was haben wir ihm getan? War es so schlimm, dass wir Ritter Francel verteidigt haben?"
62,"TEXT_XXAUSB914_03869_CID_000_039","Ich fürchte, wir haben uns einen mächtigen Feind gemacht ..."
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4 0 TEXT_XXAUSB914_03869_SEQ_00 Cid will sich im Hospital nützlich machen und braucht dafür Material.
5 1 TEXT_XXAUSB914_03869_SEQ_01 Cid will einen neuen Destillierapparat für das Hospital bauen und braucht dafür noch drei <SheetDe(EventItem,5,2003018,2,4,1)/>. Jage <SheetDe(BNpcName,5,114,2,4,1)/>, bis du genug Essenzen beisammen hast.
6 2 TEXT_XXAUSB914_03869_SEQ_02 Du hast genügend <SheetDe(EventItem,5,2003018,2,4,1)/> gesammelt. Bring sie zu Cid ins Hospital der Weißenfels-Front.
7 3 TEXT_XXAUSB914_03869_SEQ_03 Zuerst waren die Ärzte des Hospitals über den neuen Destillierapparat begeistert, doch dann tauchte plötzlich Inquisitor Guillaime auf und warnte seine Landsleute eindringlich davor, Geschenke von Fremden anzunehmen, die sich offen der Inquisition widersetzt hätten. Es wird immer offensichtlicher, dass Guillaime sehr darauf bedacht ist, dir und deinen Freunden Steine in den Weg zu legen.
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52 48 TEXT_XXAUSB914_03869_SYSTEM_100_000 Um diesen Auftrag annehmen zu können, muss der aktuelle Auftrag des Hauptszenarios abgebrochen werden. Öffne dazu das Archiv (Hauptmenü → Spielinhalte).
53 49 TEXT_XXAUSB914_03869_CID_000_000 Auf ein Wort, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich bin es leid, hier tatenlos herumzustehen, und möchte mich irgendwie nützlich machen. Deshalb habe ich mir vorgenommen, einen neuen Destillierapparat für das Hospital zu konstruieren.
54 50 TEXT_XXAUSB914_03869_CID_000_001 Es ist schon seltsam, dass ich genau weiß, wie ein solcher Apparat aufgebaut ist, und mich trotzdem kaum an meine Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit erinnere. Vielleicht hilft die praktische Arbeit ja meinem Gedächtnis ein wenig auf die Sprünge.
55 51 TEXT_XXAUSB914_03869_CID_000_002 Um den De<SoftHyphen/>stil<SoftHyphen/>lier<SoftHyphen/>kol<SoftHyphen/>ben fertig<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stellen, brauche ich noch drei <SheetDe(EventItem,5,2003018,2,4,1)/>. Kannst du sie mir bitte besorgen?
56 52 TEXT_XXAUSB914_03869_CID_000_003 Mit den Essenzen kann ich einen Kälteschutz konstruieren, der den Betrieb des De<SoftHyphen/>stil<SoftHyphen/>lier<SoftHyphen/>kol<SoftHyphen/>bens selbst in dieser eisigen Umgebung ermöglicht. Das mag dir widersprüchlich erscheinen, doch ich werde dir beweisen, dass es funktioniert.
57 53 TEXT_XXAUSB914_03869_CID_000_020 Hast du die Essenzen, um die ich dich gebeten habe?
58 54 TEXT_XXAUSB914_03869_CENOTA_000_031 Was für ein faszinierendes Gerät! Das soll ein Destillierapparat sein? Er sieht so ... seltsam aus.
59 55 TEXT_XXAUSB914_03869_ASTIDIEN_000_032 Ich bin mir auch nicht ganz sicher, wie die Maschine funktionieren soll, aber sie sieht sehr beeindruckend aus.
60 56 TEXT_XXAUSB914_03869_CENOTA_000_033 Wenn dieser Apparat tatsächlich so effektiv ist, wie unser Gast behauptet, wird er unsere Arbeit stark vereinfachen. Denkt nur an die Medikamente, die wir damit herstellen können, und an die Leben, die wir damit retten werden!
61 57 TEXT_XXAUSB914_03869_ASTIDIEN_000_034 Ja, wohl wahr ...
62 58 TEXT_XXAUSB914_03869_GUILLAIME_000_035 Hütet euch vor den Verlockungen dieser Fremden, denn sie sprechen mit gespaltener Zunge!
63 59 TEXT_XXAUSB914_03869_GUILLAIME_000_036 Sie wollen euch in Versuchung führen, um euer Vertrauen zu erschleichen. Doch bedenkt, dass sie sich gegen die Inquisition gestellt und einen mutmaßlichen Häretiker verteidigt haben.
64 60 TEXT_XXAUSB914_03869_ASTIDIEN_000_037 Wirklich?! Halone sei Dank, Inquisitor, dass Ihr gerade noch rechtzeitig erschienen seid, um uns zu warnen. Wir standen kurz davor, uns von <Emphasis>diesen Ungläubigen</Emphasis> einwickeln zu lassen.
65 61 TEXT_XXAUSB914_03869_CID_000_038 Warum ist er bloß so versessen darauf, uns Steine in den Weg zu legen? Was haben wir ihm getan? War es so schlimm, dass wir Ritter Francel verteidigt haben?
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0,"TEXT_XXAUSC307_03870_SEQ_00","Ceana will dir erzählen, wo du vielleicht einen denaturierten Kristall mit der benötigten Eigenschaft finden kannst."
1,"TEXT_XXAUSC307_03870_SEQ_01","Der denaturierte Kristall, den du brauchst, soll in Gridania zu finden sein. Reise zunächst nach Alt-Gridania und suche dort den Rat von Hedyn."
2,"TEXT_XXAUSC307_03870_SEQ_02","Hedyn berichtet dir, dass ein Spriggan namens Giggity im Besitz des von dir gesuchten Kristalls ist. Um ihm diesen zu entwenden, rät er dir, <SheetDe(EventItem,1,2003019,1,4,1)/> in seinem Nest auszulegen und ihn so hervorzulocken. Dann gilt es, den Spriggan zu besiegen, um einen denaturierten Kristall zu erbeuten!"
3,"TEXT_XXAUSC307_03870_SEQ_03","Giggity hatte tatsächlich <SheetDe(EventItem,1,2003020,1,4,1)/> bei sich, den du nach einer Aus<SoftHyphen/>einander<SoftHyphen/>set<SoftHyphen/>zung an dich nimmst. Bring ihn zu Hedyn in Alt-Gridania."
4,"TEXT_XXAUSC307_03870_SEQ_04","Hedyn hat bestätigt, dass der denaturierte Kristall über die gesuchte Eigenschaft verfügt. Damit bist du nun in der Lage, gegen Garuda vorzugehen."
5,"TEXT_XXAUSC307_03870_SEQ_05",""
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24,"TEXT_XXAUSC307_03870_TODO_00","Hedyn in Gridania aufsuchen"
25,"TEXT_XXAUSC307_03870_TODO_01","Giggity mit <SheetDe(EventItem,2,2003019,1,3,1)/> hervorlocken und besiegen"
26,"TEXT_XXAUSC307_03870_TODO_02","<Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2003020,1,4,1)/>)/> zu Hedyn bringen"
27,"TEXT_XXAUSC307_03870_TODO_03",""
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48,"TEXT_XXAUSC307_03870_SYSTEM_100_000","Um diesen Auftrag annehmen zu können, muss der aktuelle Auftrag des Hauptszenarios abgebrochen werden. Öffne dazu das Archiv (Hauptmenü → Spielinhalte)."
49,"TEXT_XXAUSC307_03870_CEANA_000_000","Willst du deine Suche nach dem passenden denaturierten Kristall fortsetzen? Dann habe ich eine gute und eine schlechte Nachricht für dich."
50,"TEXT_XXAUSC307_03870_CEANA_000_001","Hier kommt die gute Nachricht! Ich weiß genau, wo du suchen musst!"
51,"TEXT_XXAUSC307_03870_CEANA_000_002","Mein Kollege Hedyn, ebenfalls ein Meisterschüler von Professor Lamberteint, hat mir von einer interessanten Beobachtung berichtet, die dich auf die richtige Spur bringen wird."
52,"TEXT_XXAUSC307_03870_CEANA_000_003","Und nun die schlechte Nachricht. Das bedeutet leider, dass wir uns voneinander verabschieden müssen, was mir wirklich leid tut. Es war nett mit dir!"
53,"TEXT_XXAUSC307_03870_CEANA_000_004","Aber lass dich von mir nicht aufhalten. Dein Weg führt dich nach Alt-Gridania, wo dir Hedyn persönlich von seiner Beobachtung erzählen wird. Gute Reise und hoffentlich bis bald!"
54,"TEXT_XXAUSC307_03870_HEDYN_000_010","Sei gegrüßt! Ich bin Hedyn, ein Schüler von Professor Lamberteint. Du bist <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, richtig?"
55,"TEXT_XXAUSC307_03870_HEDYN_000_011","Ich habe gehört, dass du einen denaturierten Kristall suchst, der dir gegen das Element Wind hilft. Nun, da kann ich dir wohl weiterhelfen."
56,"TEXT_XXAUSC307_03870_HEDYN_000_012","Bei aller Bescheidenheit kann ich doch behaupten, mich in diesem Metier auszukennen, da ich seit geraumer Zeit diese seltenen Kristalle in Gridania erforsche. Einen Kristall mit der von dir geforderten Eigenschaft vermute ich im Besitz eines besonders gefräßigen Spriggans namens Giggity."
57,"TEXT_XXAUSC307_03870_HEDYN_000_013","Ein großes Kristallvorkommen befand sich im Kohlenwald, der hinter der Weißwolf-Pforte beginnt, doch Giggity hat beinahe alle Kristalle aufgefressen."
58,"TEXT_XXAUSC307_03870_HEDYN_000_014","Und die Kristalle, die bislang unverspeist blieben, schleppt der Spriggan konsequent mit sich herum. Doch er ist nicht nur gerissen, sondern auch außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>lich stark. Alle Versuche, ihm die Kristalle wieder zu entreißen, schlugen dem<SoftHyphen/>ent<SoftHyphen/>spre<SoftHyphen/>chend fehl."
59,"TEXT_XXAUSC307_03870_HEDYN_000_015","Doch ein Ansatz fällt mir ein, Giggity das Handwerk zu legen. Er frisst nichts lieber als seltenes Gestein."
60,"TEXT_XXAUSC307_03870_HEDYN_000_016","Einem <SheetDe(EventItem,5,2003019,1,3,1)/> wird er nicht widerstehen können, da bin ich mir sicher. Zu mehr als Schmuck ist dieser Edelstein nicht zu gebrauchen, aber er ist ungemein selten. Genau das Richtige für dein Unterfangen also."
61,"TEXT_XXAUSC307_03870_HEDYN_000_017","Du musst <SheetDe(EventItem,2,2003019,1,4,1)/> nur in seinem Nest auslegen und ihm zeigen, was eine Harke ist, sobald er sich blicken lässt. Dann ist der Kristall dein!"
62,"TEXT_XXAUSC307_03870_HEDYN_000_020","Da bist du ja wieder! Warst du erfolgreich? <schnief> <schnief> Sag mal, was ist denn das für ein erbärmlicher Gestank?"
63,"TEXT_XXAUSC307_03870_HEDYN_000_030","<Clickable(<SheetDe(EventItem,1,2000753,1,1,1)/>)/>! Der sieht sehr viel<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sprechend aus. Meinen Glückwunsch!"
64,"TEXT_XXAUSC307_03870_HEDYN_000_031","Aber was ist denn das für ein Schleim, der daran klebt? Jetzt weiß ich, was hier so stinkt. Das muss der Speichel eines Spriggans sein."
65,"TEXT_XXAUSC307_03870_HEDYN_000_032","Das ist Glück im Unglück, will ich meinen, denn der zähe Schleim hat den Kristall geschützt, sodass du auch ohne einen speziellen Behälter ausgekommen bist."
66,"TEXT_XXAUSC307_03870_HEDYN_000_033","Nun will ich mir mal die Nase zukneifen und den Kristall näher inspizieren. Puh ... jaaa, damit kannst du das Element Feuer manipulieren!"
67,"TEXT_XXAUSC307_03870_HEDYN_000_034","Nein, nein, schon gut! Kleiner Scherz! Der Kristall enthält eine hohe Konzentration des Elements Eis, das gemäß der Elementarlehre großen Einfluss auf das Element Wind ausübt. Das ist also genau der Kristall, den du gesucht hast! Herzlichen Glückwunsch!"
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4 0 TEXT_XXAUSC307_03870_SEQ_00 Ceana will dir erzählen, wo du vielleicht einen denaturierten Kristall mit der benötigten Eigenschaft finden kannst.
5 1 TEXT_XXAUSC307_03870_SEQ_01 Der denaturierte Kristall, den du brauchst, soll in Gridania zu finden sein. Reise zunächst nach Alt-Gridania und suche dort den Rat von Hedyn.
6 2 TEXT_XXAUSC307_03870_SEQ_02 Hedyn berichtet dir, dass ein Spriggan namens Giggity im Besitz des von dir gesuchten Kristalls ist. Um ihm diesen zu entwenden, rät er dir, <SheetDe(EventItem,1,2003019,1,4,1)/> in seinem Nest auszulegen und ihn so hervorzulocken. Dann gilt es, den Spriggan zu besiegen, um einen denaturierten Kristall zu erbeuten!
7 3 TEXT_XXAUSC307_03870_SEQ_03 Giggity hatte tatsächlich <SheetDe(EventItem,1,2003020,1,4,1)/> bei sich, den du nach einer Aus<SoftHyphen/>einander<SoftHyphen/>set<SoftHyphen/>zung an dich nimmst. Bring ihn zu Hedyn in Alt-Gridania.
8 4 TEXT_XXAUSC307_03870_SEQ_04 Hedyn hat bestätigt, dass der denaturierte Kristall über die gesuchte Eigenschaft verfügt. Damit bist du nun in der Lage, gegen Garuda vorzugehen.
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28 24 TEXT_XXAUSC307_03870_TODO_00 Hedyn in Gridania aufsuchen
29 25 TEXT_XXAUSC307_03870_TODO_01 Giggity mit <SheetDe(EventItem,2,2003019,1,3,1)/> hervorlocken und besiegen
30 26 TEXT_XXAUSC307_03870_TODO_02 <Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2003020,1,4,1)/>)/> zu Hedyn bringen
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52 48 TEXT_XXAUSC307_03870_SYSTEM_100_000 Um diesen Auftrag annehmen zu können, muss der aktuelle Auftrag des Hauptszenarios abgebrochen werden. Öffne dazu das Archiv (Hauptmenü → Spielinhalte).
53 49 TEXT_XXAUSC307_03870_CEANA_000_000 Willst du deine Suche nach dem passenden denaturierten Kristall fortsetzen? Dann habe ich eine gute und eine schlechte Nachricht für dich.
54 50 TEXT_XXAUSC307_03870_CEANA_000_001 Hier kommt die gute Nachricht! Ich weiß genau, wo du suchen musst!
55 51 TEXT_XXAUSC307_03870_CEANA_000_002 Mein Kollege Hedyn, ebenfalls ein Meisterschüler von Professor Lamberteint, hat mir von einer interessanten Beobachtung berichtet, die dich auf die richtige Spur bringen wird.
56 52 TEXT_XXAUSC307_03870_CEANA_000_003 Und nun die schlechte Nachricht. Das bedeutet leider, dass wir uns voneinander verabschieden müssen, was mir wirklich leid tut. Es war nett mit dir!
57 53 TEXT_XXAUSC307_03870_CEANA_000_004 Aber lass dich von mir nicht aufhalten. Dein Weg führt dich nach Alt-Gridania, wo dir Hedyn persönlich von seiner Beobachtung erzählen wird. Gute Reise und hoffentlich bis bald!
58 54 TEXT_XXAUSC307_03870_HEDYN_000_010 Sei gegrüßt! Ich bin Hedyn, ein Schüler von Professor Lamberteint. Du bist <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, richtig?
59 55 TEXT_XXAUSC307_03870_HEDYN_000_011 Ich habe gehört, dass du einen denaturierten Kristall suchst, der dir gegen das Element Wind hilft. Nun, da kann ich dir wohl weiterhelfen.
60 56 TEXT_XXAUSC307_03870_HEDYN_000_012 Bei aller Bescheidenheit kann ich doch behaupten, mich in diesem Metier auszukennen, da ich seit geraumer Zeit diese seltenen Kristalle in Gridania erforsche. Einen Kristall mit der von dir geforderten Eigenschaft vermute ich im Besitz eines besonders gefräßigen Spriggans namens Giggity.
61 57 TEXT_XXAUSC307_03870_HEDYN_000_013 Ein großes Kristallvorkommen befand sich im Kohlenwald, der hinter der Weißwolf-Pforte beginnt, doch Giggity hat beinahe alle Kristalle aufgefressen.
62 58 TEXT_XXAUSC307_03870_HEDYN_000_014 Und die Kristalle, die bislang unverspeist blieben, schleppt der Spriggan konsequent mit sich herum. Doch er ist nicht nur gerissen, sondern auch außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>lich stark. Alle Versuche, ihm die Kristalle wieder zu entreißen, schlugen dem<SoftHyphen/>ent<SoftHyphen/>spre<SoftHyphen/>chend fehl.
63 59 TEXT_XXAUSC307_03870_HEDYN_000_015 Doch ein Ansatz fällt mir ein, Giggity das Handwerk zu legen. Er frisst nichts lieber als seltenes Gestein.
64 60 TEXT_XXAUSC307_03870_HEDYN_000_016 Einem <SheetDe(EventItem,5,2003019,1,3,1)/> wird er nicht widerstehen können, da bin ich mir sicher. Zu mehr als Schmuck ist dieser Edelstein nicht zu gebrauchen, aber er ist ungemein selten. Genau das Richtige für dein Unterfangen also.
65 61 TEXT_XXAUSC307_03870_HEDYN_000_017 Du musst <SheetDe(EventItem,2,2003019,1,4,1)/> nur in seinem Nest auslegen und ihm zeigen, was eine Harke ist, sobald er sich blicken lässt. Dann ist der Kristall dein!
66 62 TEXT_XXAUSC307_03870_HEDYN_000_020 Da bist du ja wieder! Warst du erfolgreich? <schnief> <schnief> Sag mal, was ist denn das für ein erbärmlicher Gestank?
67 63 TEXT_XXAUSC307_03870_HEDYN_000_030 <Clickable(<SheetDe(EventItem,1,2000753,1,1,1)/>)/>! Der sieht sehr viel<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sprechend aus. Meinen Glückwunsch!
68 64 TEXT_XXAUSC307_03870_HEDYN_000_031 Aber was ist denn das für ein Schleim, der daran klebt? Jetzt weiß ich, was hier so stinkt. Das muss der Speichel eines Spriggans sein.
69 65 TEXT_XXAUSC307_03870_HEDYN_000_032 Das ist Glück im Unglück, will ich meinen, denn der zähe Schleim hat den Kristall geschützt, sodass du auch ohne einen speziellen Behälter ausgekommen bist.
70 66 TEXT_XXAUSC307_03870_HEDYN_000_033 Nun will ich mir mal die Nase zukneifen und den Kristall näher inspizieren. Puh ... jaaa, damit kannst du das Element Feuer manipulieren!
71 67 TEXT_XXAUSC307_03870_HEDYN_000_034 Nein, nein, schon gut! Kleiner Scherz! Der Kristall enthält eine hohe Konzentration des Elements Eis, das gemäß der Elementarlehre großen Einfluss auf das Element Wind ausübt. Das ist also genau der Kristall, den du gesucht hast! Herzlichen Glückwunsch!
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0,"TEXT_XXAUSC603_03871_SEQ_00","Sark Malark möchte, dass du ein paar schicke garleische Garnituren auftreibst."
1,"TEXT_XXAUSC603_03871_SEQ_01","Sark Malark hat dich gebeten, garleische Uniformen und Helme zu besorgen, mit denen ihr euch bei der Infiltration von Castrum Centri verkleiden werdet. Erbeute <SheetDe(EventItem,5,2003021,2,4,1)/> von <SheetDe(BNpcName,5,1813,2,3,1)/>, <SheetDe(BNpcName,5,1812,2,3,1)/> und <SheetDe(BNpcName,5,1811,2,3,1)/> und <SheetDe(EventItem,5,2003022,2,4,1)/> von <SheetDe(BNpcName,5,1809,2,3,1)/> und <SheetDe(BNpcName,5,1810,2,3,1)/> vor dem Castrum."
2,"TEXT_XXAUSC603_03871_SEQ_02","Du konntest die garleischen Helme und Uniformen beschaffen. Zeige sie Sark Malark in Geisterzoll. "
3,"TEXT_XXAUSC603_03871_SEQ_03","Die Aus<SoftHyphen/>rüstungs<SoftHyphen/>gegen<SoftHyphen/>stände sind von deinem Kampf mit den Garlearn so stark beschädigt worden, dass euer Täuschungsmanöver vermutlich schnell auffliegen würde. Lasse <SheetDe(EventItem,2,2003021,2,4,1)/> und <SheetDe(EventItem,2,2003022,2,4,1)/> von Eginolf in Rowenas Haus der Wunder reparieren."
4,"TEXT_XXAUSC603_03871_SEQ_04","Sowohl Helme als auch Uniformen sehen äußerlich wieder aus wie neu, wenn auch ihre Schutzfunktionen aus Zeitgründen nur notdürftig wieder<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>gestellt werden konnten. Bringe <SheetDe(EventItem,2,2003023,2,4,1)/> und <SheetDe(EventItem,2,2003024,2,4,1)/> zu Sark Malark in Geisterzoll."
5,"TEXT_XXAUSC603_03871_SEQ_05","Für eure Verkleidung wäre damit gesorgt. Doch auch Sark Malark scheint etwas zu verheimlichen. Warum sonst sollte er dir etwas anderes erzählen als die Mitglieder der Gilden. Welches Geheimnis er wohl in seinem Herzen trägt?"
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24,"TEXT_XXAUSC603_03871_TODO_00","<Clickable(<SheetDe(EventItem,5,2003021,2,4,1)/>)/> von garleischen Soldaten erbeuten"
25,"TEXT_XXAUSC603_03871_TODO_01","<Clickable(<SheetDe(EventItem,5,2003022,2,4,1)/>)/> von garleischen Soldaten erbeuten"
26,"TEXT_XXAUSC603_03871_TODO_02","Sark Malark die erbeutete Ausrüstung zeigen"
27,"TEXT_XXAUSC603_03871_TODO_03","Eginolf die erbeutete Ausrüstung geben"
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48,"TEXT_XXAUSC603_03871_SYSTEM_100_000","Um diesen Auftrag annehmen zu können, muss der aktuelle Auftrag des Hauptszenarios abgebrochen werden. Öffne dazu das Archiv (Hauptmenü → Spielinhalte)."
49,"TEXT_XXAUSC603_03871_SARKMALARK_000_000","Glaumunt hat mir von eurer geplanten Befreiungsaktion erzählt. Die Sache klingt spannend und es wäre mir eine Ehre, wenn ich mein taktisches Genie in eure Dienste stellen dürfte! Wenn es darum geht, den Garlearn eins auszuwischen, bin ich für alles zu haben."
50,"TEXT_XXAUSC603_03871_SARKMALARK_000_001","Damit ihr auf der Magitek-Kampfmaschine nicht auffallt wie ein Nöck auf 'nem Ball der Sultana, benötigt ihr garleische Uniformen. Und Helme, um eure Gesichter zu verdecken!"
51,"TEXT_XXAUSC603_03871_SARKMALARK_000_002","Wenn wir die Sachen auf dem Schwarzmarkt besorgen, könnte das Aufmerksamkeit bei Leuten erregen, die für Gil gerne plaudern. Es scheint mir daher am sichersten, den direkten Weg zu gehen, ein paar garleische Soldaten zu vermöbeln und sie wortwörtlich bis aufs Hemd auszunehmen, hehe."
52,"TEXT_XXAUSC603_03871_SARKMALARK_000_003","Cid und Glaumunt haben mir erzählt, dass sie dich zusammen mit Biggs und Wedge ins Castrum schicken wollen. Ihr benötigt also drei Garnituren."
53,"TEXT_XXAUSC603_03871_SARKMALARK_000_004","Garleische Patrouillen schleichen mit Vorliebe direkt vor der eigenen Haustür rum. In die Nähe von Geisterzoll trauen sich die feigen Hunde nämlich nur mit 'ner ganzen Streitmacht, pah. Gib mir mal deine Karte, ich werde dir eine Stelle markieren."
54,"TEXT_XXAUSC603_03871_SARKMALARK_000_005","Wenn du die Uniformen und Helme besorgt hast, bring sie mir am besten einmal zur Prüfung vorbei. Aufs Täuschen verstehe ich mich und ich will bei diesem Unterfangen nichts dem Zufall überlassen. Sark Malark liefert Qualitätsarbeit ab und sonst nichts."
55,"TEXT_XXAUSC603_03871_SARKMALARK_000_020","Hast du den Garlearn ihre Ausrüstung abgeluchst? Dann zeig mir die guten Stücke doch bitte mal."
56,"TEXT_XXAUSC603_03871_SARKMALARK_000_021","Hm, ich hatte es befürchtet ... Die Uniformen und Helme weisen zahlreiche Spuren eurer Kämpfe auf. Damit erregt ihr zu viel Aufmerksamkeit."
57,"TEXT_XXAUSC603_03871_SARKMALARK_000_022","Eine oberflächliche Reparatur wird aber wohl genügen. Schließlich sollt ihr nur <Emphasis>aussehen</Emphasis> wie die Garlear, tatsächlichen Schutz müssen eure Uniformen ja nicht bieten."
58,"TEXT_XXAUSC603_03871_SARKMALARK_000_023","Bringt die Ausrüstung am besten sofort zu Eginolf. Ihr findet ihn in der Diamantschmiede in Rowenas Haus der Wunder, er wird sich darum kümmern."
59,"TEXT_XXAUSC603_03871_SARKMALARK_000_024","Erzählt ihm einfach, was ihr vorhabt und dass ich euch schicke. Keine Angst, er ist verschwiegener als ein Grab, wenn es um solche Dinge geht."
60,"TEXT_XXAUSC603_03871_EGINOLF_000_030","Ah, du bist <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If>, von <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> Sark Malark gesprochen hat. Ich arbeite zwar eigentlich exklusiv für Rowena, aber ich habe bereits mit ihr gesprochen und sie hat diese kleine Ausnahme abgenickt. Na dann, zeig mal, was du für mich hast."
61,"TEXT_XXAUSC603_03871_EGINOLF_000_040","Ah<Indent/>... Darum geht es also. Keine Sorge, diese Arbeiten werde ich im Geheimen ausführen und kein Wort davon wird je über meine Lippen kommen. Das gelobe ich."
62,"TEXT_XXAUSC603_03871_EGINOLF_000_041","Du musst wissen, dass ich Sark Malark einiges zu verdanken habe. Er ist der Sohn eines reichen Kaufmanns aus Ul'dah und hat bereits früher meine Dienste oft in Anspruch genommen, selbst als ich mir noch keinen rechten Namen gemacht hatte."
63,"TEXT_XXAUSC603_03871_EGINOLF_000_042","Er träumte schon immer davon, ein richtiger Abenteurer zu werden. Es sollte mich wirklich nicht überraschen, dass er diesen Traum nun mir nichts dir nichts verwirklicht hat<Indent/>..."
64,"TEXT_XXAUSC603_03871_EGINOLF_000_043","Aber entschuldige, ich schweife ab. Dann will ich dich gar nicht weiter warten lassen und setze mich sofort an die Reparaturen!"
65,"TEXT_XXAUSC603_03871_EGINOLF_000_044","So, alles fertig. Viel Schutz bieten diese Uniformen zwar nicht mehr, aber äußerlich sind sie wieder in so gut wie perfektem Zustand."
66,"TEXT_XXAUSC603_03871_EGINOLF_000_045","Dann<Indent/>... Gib auf dich Acht. Und richte Sark Malark meine wärmsten Grüße aus!"
67,"TEXT_XXAUSC603_03871_SARKMALARK_000_050","Und, konntest du die Ausrüstung reparieren lassen? Wenn die Helme und Uniformen fertig sind, zeig sie mir bitte."
68,"TEXT_XXAUSC603_03871_SARKMALARK_000_051","Da hat sich der gute Eginolf ja wieder richtig ins Zeug gelegt! Jegliche Kampfspuren sind so gut wie verschwunden! Das dürfte mehr als genügen."
69,"TEXT_XXAUSC603_03871_SARKMALARK_000_052","Es sei denn, ihr knöpft die Uniformen falsch oder setzt euch die Helme verkehrt herum auf, hehe. Aber da mache ich mir eigentlich keine Sorgen. Hier hast du die guten Stücke wieder."
70,"TEXT_XXAUSC603_03871_SARKMALARK_000_053","Ich hoffe, ihr erteilt diesen imperialistischen Halunken eine ordentliche Lektion. Eure Chancen stehen gar nicht mal schlecht, denn ihr Expansionswahn könnte ihnen in diesem Fall zum Verhängnis werden."
71,"TEXT_XXAUSC603_03871_SARKMALARK_000_054","Wo sie auch einfallen, rekrutieren sie jeden Burschen im wehrhaften Alter für ihre Armee. Ständig tauchen frische Gesichter in den garleischen Reihen auf, da fallen drei Neuzugänge mehr sicher kaum auf."
72,"TEXT_XXAUSC603_03871_SARKMALARK_000_055","Es war mir wahrlich eine Ehre, euch in dieser Angelegenheit unterstützen zu kö... Wie bitte? Ich soll der Sohn eines reichen Kaufmanns sein?!"
73,"TEXT_XXAUSC603_03871_SARKMALARK_000_056","Haha, du schmeichelst mir. Siehst du denn nicht den Staub in meinem Gesicht und die abgewetzten Stiefel? Ich bin ein Abenteurer wie du, und ein einfacher noch dazu. Doch wir verfolgen dieselben Ziele und helfen will ich euch nach besten Kräften, so wahr ich hier stehe!"
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4 0 TEXT_XXAUSC603_03871_SEQ_00 Sark Malark möchte, dass du ein paar schicke garleische Garnituren auftreibst.
5 1 TEXT_XXAUSC603_03871_SEQ_01 Sark Malark hat dich gebeten, garleische Uniformen und Helme zu besorgen, mit denen ihr euch bei der Infiltration von Castrum Centri verkleiden werdet. Erbeute <SheetDe(EventItem,5,2003021,2,4,1)/> von <SheetDe(BNpcName,5,1813,2,3,1)/>, <SheetDe(BNpcName,5,1812,2,3,1)/> und <SheetDe(BNpcName,5,1811,2,3,1)/> und <SheetDe(EventItem,5,2003022,2,4,1)/> von <SheetDe(BNpcName,5,1809,2,3,1)/> und <SheetDe(BNpcName,5,1810,2,3,1)/> vor dem Castrum.
6 2 TEXT_XXAUSC603_03871_SEQ_02 Du konntest die garleischen Helme und Uniformen beschaffen. Zeige sie Sark Malark in Geisterzoll.
7 3 TEXT_XXAUSC603_03871_SEQ_03 Die Aus<SoftHyphen/>rüstungs<SoftHyphen/>gegen<SoftHyphen/>stände sind von deinem Kampf mit den Garlearn so stark beschädigt worden, dass euer Täuschungsmanöver vermutlich schnell auffliegen würde. Lasse <SheetDe(EventItem,2,2003021,2,4,1)/> und <SheetDe(EventItem,2,2003022,2,4,1)/> von Eginolf in Rowenas Haus der Wunder reparieren.
8 4 TEXT_XXAUSC603_03871_SEQ_04 Sowohl Helme als auch Uniformen sehen äußerlich wieder aus wie neu, wenn auch ihre Schutzfunktionen aus Zeitgründen nur notdürftig wieder<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>gestellt werden konnten. Bringe <SheetDe(EventItem,2,2003023,2,4,1)/> und <SheetDe(EventItem,2,2003024,2,4,1)/> zu Sark Malark in Geisterzoll.
9 5 TEXT_XXAUSC603_03871_SEQ_05 Für eure Verkleidung wäre damit gesorgt. Doch auch Sark Malark scheint etwas zu verheimlichen. Warum sonst sollte er dir etwas anderes erzählen als die Mitglieder der Gilden. Welches Geheimnis er wohl in seinem Herzen trägt?
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28 24 TEXT_XXAUSC603_03871_TODO_00 <Clickable(<SheetDe(EventItem,5,2003021,2,4,1)/>)/> von garleischen Soldaten erbeuten
29 25 TEXT_XXAUSC603_03871_TODO_01 <Clickable(<SheetDe(EventItem,5,2003022,2,4,1)/>)/> von garleischen Soldaten erbeuten
30 26 TEXT_XXAUSC603_03871_TODO_02 Sark Malark die erbeutete Ausrüstung zeigen
31 27 TEXT_XXAUSC603_03871_TODO_03 Eginolf die erbeutete Ausrüstung geben
32 28 TEXT_XXAUSC603_03871_TODO_04 Sark Malark die reparierte Ausrüstung zeigen
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52 48 TEXT_XXAUSC603_03871_SYSTEM_100_000 Um diesen Auftrag annehmen zu können, muss der aktuelle Auftrag des Hauptszenarios abgebrochen werden. Öffne dazu das Archiv (Hauptmenü → Spielinhalte).
53 49 TEXT_XXAUSC603_03871_SARKMALARK_000_000 Glaumunt hat mir von eurer geplanten Befreiungsaktion erzählt. Die Sache klingt spannend und es wäre mir eine Ehre, wenn ich mein taktisches Genie in eure Dienste stellen dürfte! Wenn es darum geht, den Garlearn eins auszuwischen, bin ich für alles zu haben.
54 50 TEXT_XXAUSC603_03871_SARKMALARK_000_001 Damit ihr auf der Magitek-Kampfmaschine nicht auffallt wie ein Nöck auf 'nem Ball der Sultana, benötigt ihr garleische Uniformen. Und Helme, um eure Gesichter zu verdecken!
55 51 TEXT_XXAUSC603_03871_SARKMALARK_000_002 Wenn wir die Sachen auf dem Schwarzmarkt besorgen, könnte das Aufmerksamkeit bei Leuten erregen, die für Gil gerne plaudern. Es scheint mir daher am sichersten, den direkten Weg zu gehen, ein paar garleische Soldaten zu vermöbeln und sie wortwörtlich bis aufs Hemd auszunehmen, hehe.
56 52 TEXT_XXAUSC603_03871_SARKMALARK_000_003 Cid und Glaumunt haben mir erzählt, dass sie dich zusammen mit Biggs und Wedge ins Castrum schicken wollen. Ihr benötigt also drei Garnituren.
57 53 TEXT_XXAUSC603_03871_SARKMALARK_000_004 Garleische Patrouillen schleichen mit Vorliebe direkt vor der eigenen Haustür rum. In die Nähe von Geisterzoll trauen sich die feigen Hunde nämlich nur mit 'ner ganzen Streitmacht, pah. Gib mir mal deine Karte, ich werde dir eine Stelle markieren.
58 54 TEXT_XXAUSC603_03871_SARKMALARK_000_005 Wenn du die Uniformen und Helme besorgt hast, bring sie mir am besten einmal zur Prüfung vorbei. Aufs Täuschen verstehe ich mich und ich will bei diesem Unterfangen nichts dem Zufall überlassen. Sark Malark liefert Qualitätsarbeit ab und sonst nichts.
59 55 TEXT_XXAUSC603_03871_SARKMALARK_000_020 Hast du den Garlearn ihre Ausrüstung abgeluchst? Dann zeig mir die guten Stücke doch bitte mal.
60 56 TEXT_XXAUSC603_03871_SARKMALARK_000_021 Hm, ich hatte es befürchtet ... Die Uniformen und Helme weisen zahlreiche Spuren eurer Kämpfe auf. Damit erregt ihr zu viel Aufmerksamkeit.
61 57 TEXT_XXAUSC603_03871_SARKMALARK_000_022 Eine oberflächliche Reparatur wird aber wohl genügen. Schließlich sollt ihr nur <Emphasis>aussehen</Emphasis> wie die Garlear, tatsächlichen Schutz müssen eure Uniformen ja nicht bieten.
62 58 TEXT_XXAUSC603_03871_SARKMALARK_000_023 Bringt die Ausrüstung am besten sofort zu Eginolf. Ihr findet ihn in der Diamantschmiede in Rowenas Haus der Wunder, er wird sich darum kümmern.
63 59 TEXT_XXAUSC603_03871_SARKMALARK_000_024 Erzählt ihm einfach, was ihr vorhabt und dass ich euch schicke. Keine Angst, er ist verschwiegener als ein Grab, wenn es um solche Dinge geht.
64 60 TEXT_XXAUSC603_03871_EGINOLF_000_030 Ah, du bist <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If>, von <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> Sark Malark gesprochen hat. Ich arbeite zwar eigentlich exklusiv für Rowena, aber ich habe bereits mit ihr gesprochen und sie hat diese kleine Ausnahme abgenickt. Na dann, zeig mal, was du für mich hast.
65 61 TEXT_XXAUSC603_03871_EGINOLF_000_040 Ah<Indent/>... Darum geht es also. Keine Sorge, diese Arbeiten werde ich im Geheimen ausführen und kein Wort davon wird je über meine Lippen kommen. Das gelobe ich.
66 62 TEXT_XXAUSC603_03871_EGINOLF_000_041 Du musst wissen, dass ich Sark Malark einiges zu verdanken habe. Er ist der Sohn eines reichen Kaufmanns aus Ul'dah und hat bereits früher meine Dienste oft in Anspruch genommen, selbst als ich mir noch keinen rechten Namen gemacht hatte.
67 63 TEXT_XXAUSC603_03871_EGINOLF_000_042 Er träumte schon immer davon, ein richtiger Abenteurer zu werden. Es sollte mich wirklich nicht überraschen, dass er diesen Traum nun mir nichts dir nichts verwirklicht hat<Indent/>...
68 64 TEXT_XXAUSC603_03871_EGINOLF_000_043 Aber entschuldige, ich schweife ab. Dann will ich dich gar nicht weiter warten lassen und setze mich sofort an die Reparaturen!
69 65 TEXT_XXAUSC603_03871_EGINOLF_000_044 So, alles fertig. Viel Schutz bieten diese Uniformen zwar nicht mehr, aber äußerlich sind sie wieder in so gut wie perfektem Zustand.
70 66 TEXT_XXAUSC603_03871_EGINOLF_000_045 Dann<Indent/>... Gib auf dich Acht. Und richte Sark Malark meine wärmsten Grüße aus!
71 67 TEXT_XXAUSC603_03871_SARKMALARK_000_050 Und, konntest du die Ausrüstung reparieren lassen? Wenn die Helme und Uniformen fertig sind, zeig sie mir bitte.
72 68 TEXT_XXAUSC603_03871_SARKMALARK_000_051 Da hat sich der gute Eginolf ja wieder richtig ins Zeug gelegt! Jegliche Kampfspuren sind so gut wie verschwunden! Das dürfte mehr als genügen.
73 69 TEXT_XXAUSC603_03871_SARKMALARK_000_052 Es sei denn, ihr knöpft die Uniformen falsch oder setzt euch die Helme verkehrt herum auf, hehe. Aber da mache ich mir eigentlich keine Sorgen. Hier hast du die guten Stücke wieder.
74 70 TEXT_XXAUSC603_03871_SARKMALARK_000_053 Ich hoffe, ihr erteilt diesen imperialistischen Halunken eine ordentliche Lektion. Eure Chancen stehen gar nicht mal schlecht, denn ihr Expansionswahn könnte ihnen in diesem Fall zum Verhängnis werden.
75 71 TEXT_XXAUSC603_03871_SARKMALARK_000_054 Wo sie auch einfallen, rekrutieren sie jeden Burschen im wehrhaften Alter für ihre Armee. Ständig tauchen frische Gesichter in den garleischen Reihen auf, da fallen drei Neuzugänge mehr sicher kaum auf.
76 72 TEXT_XXAUSC603_03871_SARKMALARK_000_055 Es war mir wahrlich eine Ehre, euch in dieser Angelegenheit unterstützen zu kö... Wie bitte? Ich soll der Sohn eines reichen Kaufmanns sein?!
77 73 TEXT_XXAUSC603_03871_SARKMALARK_000_056 Haha, du schmeichelst mir. Siehst du denn nicht den Staub in meinem Gesicht und die abgewetzten Stiefel? Ich bin ein Abenteurer wie du, und ein einfacher noch dazu. Doch wir verfolgen dieselben Ziele und helfen will ich euch nach besten Kräften, so wahr ich hier stehe!
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0,"TEXT_XXAUSC908_03872_SEQ_00","Gehobene Faust blickt dich mit entschlossener Miene an."
1,"TEXT_XXAUSC908_03872_SEQ_01","Der Verbindungsoffizier möchte, dass du heldenhaft gen Front marschierst, um den verbliebenen Soldaten mit deiner imposanten Gestalt Mut zu machen. Zum anderen sollst du dich auf diesem Weg bei General Raubahn in der Erdseim-Fabrik im nördlichen Thanalan melden."
2,"TEXT_XXAUSC908_03872_SEQ_02","Raubahn hat dir aufgetragen, den Soldaten Mut zu machen. Mach eine Runde durch das Gebiet der Erdseim-Fabrik und entfache den Kampfgeist der Soldaten (/aufgehts)."
3,"TEXT_XXAUSC908_03872_SEQ_03","Du hast den Kampfgeist der Soldaten entfacht. Vergiss nicht, auch Legionär Edelstein Mut zu machen (/aufgehts)."
4,"TEXT_XXAUSC908_03872_SEQ_04","Der Besuch Raubahns bei der in Stellung stehenden Armee hat seine Wirkung nicht verfehlt. Die Soldaten sind hoch motiviert und bereit für die entscheidende Schlacht."
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24,"TEXT_XXAUSC908_03872_TODO_00","Mit Raubahn sprechen"
25,"TEXT_XXAUSC908_03872_TODO_01","Legionären Mut machen"
26,"TEXT_XXAUSC908_03872_TODO_02","Edelstein Mut machen"
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48,"TEXT_XXAUSC908_03872_SYSTEM_100_000","Um diesen Auftrag annehmen zu können, muss der aktuelle Auftrag des Hauptszenarios abgebrochen werden. Öffne dazu das Archiv (Hauptmenü → Spielinhalte)."
49,"TEXT_XXAUSC908_03872_CRACKEDFIST_000_000","Keine Angst. Um besagtes Feuer zu entfachen, ist keine große Geste nötig. "
50,"TEXT_XXAUSC908_03872_CRACKEDFIST_000_001","Wenn du an vorderster Front in die Schlacht schreitest, ist deine mutige, entschlossene Gestalt genau jene Inspiration, die unsere Männer und Frauen dringend nötig haben!"
51,"TEXT_XXAUSC908_03872_CRACKEDFIST_000_002","Alsdann, <If(PlayerParameter(4))>Kommandantin<Else/>Kommandant</If> <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Marschiere voran gen Erdseim-Fabrik, deine Schritte geleitet von Tapferkeit und Heldenmut! Und bitte erstatte General Raubahn Meldung, wenn du angekommen bist."
52,"TEXT_XXAUSC908_03872_CRACKEDFIST_000_010","Marschiere voran gen Erdseim-Fabrik, deine Schritte geleitet von Tapferkeit und Heldenmut! Und bitte erstatte General Raubahn Meldung, wenn du angekommen bist."
53,"TEXT_XXAUSC908_03872_RAUBAHN_000_020","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du hast dich wahrlich gut geschlagen, im Kampf mit diesem Rhitahtyn. Leider wirst du dich auf diesen Lorbeeren kaum ausruhen können<Indent/>..."
54,"TEXT_XXAUSC908_03872_RAUBAHN_000_021","Doch bevor wir uns ins Gefecht stürzen, möchte ich dich bitten, vor unsere Leute zu treten. Deine heldenhaften Taten sind weithin bekannt und es wäre eine enorme Inspiration für sie, <If(PlayerParameter(4))>der Frau<Else/>dem Mann</If> hinter den Geschichten von Angesicht zu Angesicht gegenüberzustehen."
55,"TEXT_XXAUSC908_03872_RAUBAHN_000_022","Doch dich nur zu <Emphasis>sehen</Emphasis> mag in der momentanen Lage nicht genügen<Indent/>... Ich glaube, einige unserer Soldaten können eine persönliche Aufmunterung gut gebrauchen."
56,"TEXT_XXAUSC908_03872_RAUBAHN_000_023","Ich weiß, dies ist eine etwas merkwürdige Bitte, aber<Indent/>... Statte ihnen einen Besuch ab und entfache ihren Kampfgeist!"
57,"TEXT_XXAUSC908_03872_RAUBAHN_000_024","Und vergiss nicht, am Ende auch Edelstein Mut zuzusprechen. Er zeigt seine Angst nicht, aber auch ein Anführer kann hin und wieder ein paar aufmunternde Worte gebrauchen. Glaub mir, ich weiß wie das ist."
58,"TEXT_XXAUSC908_03872_RAUBAHN_000_030","Große Persön<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>keiten haben eine große Wirkung auf kleine Leute. Nutze deinen Einfluss auf die Legionäre und sporne sie an. Die Geschichtsbücher sind gefüllt mit Erzählungen von Schlachten, in denen die Moral einer Armee über Sieg und Niederlage entschieden hat."
59,"TEXT_XXAUSC908_03872_ENPC1_000_020","Wir haben keine Chance gegen die Garlear<Indent/>... Sie werden von klein auf zum Kämpfen erzogen und sind mit übermächtigen Waffen ausgerüstet<Indent/>... Das sind Killermaschinen!"
60,"TEXT_XXAUSC908_03872_ENPC1_000_025","Du hast Recht! Unsere Schwertkämpfer und Thaumaturgen haben ihre Kampftechniken bis zur Perfektion gebracht, und unsere flexible Führungsstruktur erlaubt uns, auf jede Schlachtsituation entsprechend zu reagieren. Wir werden diesen Garlearn zeigen, wie man in Thanalan kämpft!"
61,"TEXT_XXAUSC908_03872_ENPC1_000_030","Du meinst, dass auch kampferprobte Killermaschinen uns nichts anhaben können, wenn wir nur fest genug an den Sieg glauben? Und<Indent/>... warum genau?"
62,"TEXT_XXAUSC908_03872_ENPC2_000_040","Du bist doch <If(PlayerParameter(4))>die legendäre Heldin<Else/>dieser legendäre Held</If>, von <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> alle sprechen. Dann wirst du diese Schlacht für uns kämpfen? Ich kann mich auf dich verlassen? Du wirst mich und alle Legionäre aus meinem Trupp retten?"
63,"TEXT_XXAUSC908_03872_ENPC2_000_045","Du hast Recht! Ich darf mich nicht auf andere verlassen und muss mein Schicksal selbst in die Hand nehmen! <Emphasis>Ich</Emphasis> werde für jeden Legionär in meinem Trupp kämpfen und sie alle retten, wenn es nötig wird! <Emphasis>Ich</Emphasis> werde die Heldin sein, von der nach der Schlacht alle sprechen! Sollen die Garlear nur kommen! Auf geht's!"
64,"TEXT_XXAUSC908_03872_ENPC2_000_050","Hm, ja, das ist ja schön und gut, aber ich dachte, du würdest mich vielleicht ein bisschen aufmuntern<Indent/>... Aber Helden sind vielbeschäftigt und haben keine Zeit für uns unbedeutende Soldaten, hab ich Recht? <seufz>"
65,"TEXT_XXAUSC908_03872_ENPC3_000_060","Was macht wohl meine kleine Schwester gerade? Sicher vermisst sie mich<Indent/>... Ich vermisse sie auch sehr, so, wie ich meine ganze Familie vermisse! Wenn ich doch nur schnell nach Hause und sie alle knuddeln könnte!"
66,"TEXT_XXAUSC908_03872_ENPC3_000_065","Du hast Recht! Wenn wir diese Schlacht nicht gewinnen, wird irgendein Garlear meine ganze Familie niedermetzeln<Indent/>... wenn er einen gnädigen Tag hat. Ein schlechtgelaunter garleischer General könnte sie auch in den Erzminen zu Tode schuften lassen, oder schlimmere Dinge, die sich nur Garlear ausdenken können<Indent/>...
Ich werde in die Schlacht ziehen und dem Kaiserreich zeigen, dass man Sandlinge nicht so schnell klein kriegt! Ich werde mir das Kaiserreich alleine vorknöpfen und es in der Luft zerreißen! Und wenn man mir beide Arme abhackt, werde ich dem nächsten garleischen Soldaten die Augen ausspucken! Und dann werde ich<Indent/>... <bla><Indent/>... und<Indent/>... <prahl><Indent/>... und dann<Indent/>... <kreisch><Indent/>...!"
67,"TEXT_XXAUSC908_03872_ENPC3_000_070","Uuuund was war das bitte? Glaubst du, dass mich dieses Gefuchtel ablenkt oder mir gar Mut macht? Da musst du dir schon etwas Besseres einfallen lassen. <seufz>"
68,"TEXT_XXAUSC908_03872_EDELSTEIN_000_080","Ich, eine Aufmunterung? Ahaha, das wird nicht nötig sein. Kein Legionär ist höher motiviert als ich!"
69,"TEXT_XXAUSC908_03872_EDELSTEIN_000_085","<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> ... Wenn ich ehrlich bin, war das genau, was ich brauchte. Ich gestehe es mir selber nicht gerne ein, aber manchmal frage ich mich schon, ob wir überhaupt eine Chance haben. Aber wir haben so viele mutige Leute auf unserer Seite ... was kann da noch schiefgehen? Zeigen wir es den Möchtegern-Weltherrschern!"
70,"TEXT_XXAUSC908_03872_EDELSTEIN_000_100","Das erinnert mich daran, dass ich noch eine Nachricht für Euch habe, <If(PlayerParameter(4))>Kommandantin<Else/>Kommandant</If>."
71,"TEXT_XXAUSC908_03872_EDELSTEIN_000_101","Die Eorzäische Allianz hat ein Spe<SoftHyphen/>zial<SoftHyphen/>training für alle Rekruten entworfen, um sich auf die bevorstehende finale Schlacht vorzubereiten. Sie lernen beispielsweise, verschiedene Arten von Angriffen zu erkennen und entsprechend auf sie zu reagieren."
72,"TEXT_XXAUSC908_03872_EDELSTEIN_000_102","Wie mir mitgeteilt wurde, habt auch Ihr die Erlaubnis, Euch diesem Training zu stellen. Seht es also vielleicht als hilfreiche Aufwärmübung vor dem eigentlichen Kampf, so anmaßend dies auch klingen mag."
73,"TEXT_XXAUSC908_03872_EDELSTEIN_000_090","Äh ja, und was willst du mir damit sagen? Ich dachte, du wolltest mir ein freundliches „Auf geht's“ zurufen."
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4 0 TEXT_XXAUSC908_03872_SEQ_00 Gehobene Faust blickt dich mit entschlossener Miene an.
5 1 TEXT_XXAUSC908_03872_SEQ_01 Der Verbindungsoffizier möchte, dass du heldenhaft gen Front marschierst, um den verbliebenen Soldaten mit deiner imposanten Gestalt Mut zu machen. Zum anderen sollst du dich auf diesem Weg bei General Raubahn in der Erdseim-Fabrik im nördlichen Thanalan melden.
6 2 TEXT_XXAUSC908_03872_SEQ_02 Raubahn hat dir aufgetragen, den Soldaten Mut zu machen. Mach eine Runde durch das Gebiet der Erdseim-Fabrik und entfache den Kampfgeist der Soldaten (/aufgehts).
7 3 TEXT_XXAUSC908_03872_SEQ_03 Du hast den Kampfgeist der Soldaten entfacht. Vergiss nicht, auch Legionär Edelstein Mut zu machen (/aufgehts).
8 4 TEXT_XXAUSC908_03872_SEQ_04 Der Besuch Raubahns bei der in Stellung stehenden Armee hat seine Wirkung nicht verfehlt. Die Soldaten sind hoch motiviert und bereit für die entscheidende Schlacht.
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51 47 TEXT_XXAUSC908_03872_TODO_23
52 48 TEXT_XXAUSC908_03872_SYSTEM_100_000 Um diesen Auftrag annehmen zu können, muss der aktuelle Auftrag des Hauptszenarios abgebrochen werden. Öffne dazu das Archiv (Hauptmenü → Spielinhalte).
53 49 TEXT_XXAUSC908_03872_CRACKEDFIST_000_000 Keine Angst. Um besagtes Feuer zu entfachen, ist keine große Geste nötig.
54 50 TEXT_XXAUSC908_03872_CRACKEDFIST_000_001 Wenn du an vorderster Front in die Schlacht schreitest, ist deine mutige, entschlossene Gestalt genau jene Inspiration, die unsere Männer und Frauen dringend nötig haben!
55 51 TEXT_XXAUSC908_03872_CRACKEDFIST_000_002 Alsdann, <If(PlayerParameter(4))>Kommandantin<Else/>Kommandant</If> <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Marschiere voran gen Erdseim-Fabrik, deine Schritte geleitet von Tapferkeit und Heldenmut! Und bitte erstatte General Raubahn Meldung, wenn du angekommen bist.
56 52 TEXT_XXAUSC908_03872_CRACKEDFIST_000_010 Marschiere voran gen Erdseim-Fabrik, deine Schritte geleitet von Tapferkeit und Heldenmut! Und bitte erstatte General Raubahn Meldung, wenn du angekommen bist.
57 53 TEXT_XXAUSC908_03872_RAUBAHN_000_020 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du hast dich wahrlich gut geschlagen, im Kampf mit diesem Rhitahtyn. Leider wirst du dich auf diesen Lorbeeren kaum ausruhen können<Indent/>...
58 54 TEXT_XXAUSC908_03872_RAUBAHN_000_021 Doch bevor wir uns ins Gefecht stürzen, möchte ich dich bitten, vor unsere Leute zu treten. Deine heldenhaften Taten sind weithin bekannt und es wäre eine enorme Inspiration für sie, <If(PlayerParameter(4))>der Frau<Else/>dem Mann</If> hinter den Geschichten von Angesicht zu Angesicht gegenüberzustehen.
59 55 TEXT_XXAUSC908_03872_RAUBAHN_000_022 Doch dich nur zu <Emphasis>sehen</Emphasis> mag in der momentanen Lage nicht genügen<Indent/>... Ich glaube, einige unserer Soldaten können eine persönliche Aufmunterung gut gebrauchen.
60 56 TEXT_XXAUSC908_03872_RAUBAHN_000_023 Ich weiß, dies ist eine etwas merkwürdige Bitte, aber<Indent/>... Statte ihnen einen Besuch ab und entfache ihren Kampfgeist!
61 57 TEXT_XXAUSC908_03872_RAUBAHN_000_024 Und vergiss nicht, am Ende auch Edelstein Mut zuzusprechen. Er zeigt seine Angst nicht, aber auch ein Anführer kann hin und wieder ein paar aufmunternde Worte gebrauchen. Glaub mir, ich weiß wie das ist.
62 58 TEXT_XXAUSC908_03872_RAUBAHN_000_030 Große Persön<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>keiten haben eine große Wirkung auf kleine Leute. Nutze deinen Einfluss auf die Legionäre und sporne sie an. Die Geschichtsbücher sind gefüllt mit Erzählungen von Schlachten, in denen die Moral einer Armee über Sieg und Niederlage entschieden hat.
63 59 TEXT_XXAUSC908_03872_ENPC1_000_020 Wir haben keine Chance gegen die Garlear<Indent/>... Sie werden von klein auf zum Kämpfen erzogen und sind mit übermächtigen Waffen ausgerüstet<Indent/>... Das sind Killermaschinen!
64 60 TEXT_XXAUSC908_03872_ENPC1_000_025 Du hast Recht! Unsere Schwertkämpfer und Thaumaturgen haben ihre Kampftechniken bis zur Perfektion gebracht, und unsere flexible Führungsstruktur erlaubt uns, auf jede Schlachtsituation entsprechend zu reagieren. Wir werden diesen Garlearn zeigen, wie man in Thanalan kämpft!
65 61 TEXT_XXAUSC908_03872_ENPC1_000_030 Du meinst, dass auch kampferprobte Killermaschinen uns nichts anhaben können, wenn wir nur fest genug an den Sieg glauben? Und<Indent/>... warum genau?
66 62 TEXT_XXAUSC908_03872_ENPC2_000_040 Du bist doch <If(PlayerParameter(4))>die legendäre Heldin<Else/>dieser legendäre Held</If>, von <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> alle sprechen. Dann wirst du diese Schlacht für uns kämpfen? Ich kann mich auf dich verlassen? Du wirst mich und alle Legionäre aus meinem Trupp retten?
67 63 TEXT_XXAUSC908_03872_ENPC2_000_045 Du hast Recht! Ich darf mich nicht auf andere verlassen und muss mein Schicksal selbst in die Hand nehmen! <Emphasis>Ich</Emphasis> werde für jeden Legionär in meinem Trupp kämpfen und sie alle retten, wenn es nötig wird! <Emphasis>Ich</Emphasis> werde die Heldin sein, von der nach der Schlacht alle sprechen! Sollen die Garlear nur kommen! Auf geht's!
68 64 TEXT_XXAUSC908_03872_ENPC2_000_050 Hm, ja, das ist ja schön und gut, aber ich dachte, du würdest mich vielleicht ein bisschen aufmuntern<Indent/>... Aber Helden sind vielbeschäftigt und haben keine Zeit für uns unbedeutende Soldaten, hab ich Recht? <seufz>
69 65 TEXT_XXAUSC908_03872_ENPC3_000_060 Was macht wohl meine kleine Schwester gerade? Sicher vermisst sie mich<Indent/>... Ich vermisse sie auch sehr, so, wie ich meine ganze Familie vermisse! Wenn ich doch nur schnell nach Hause und sie alle knuddeln könnte!
70 66 TEXT_XXAUSC908_03872_ENPC3_000_065 Du hast Recht! Wenn wir diese Schlacht nicht gewinnen, wird irgendein Garlear meine ganze Familie niedermetzeln<Indent/>... wenn er einen gnädigen Tag hat. Ein schlechtgelaunter garleischer General könnte sie auch in den Erzminen zu Tode schuften lassen, oder schlimmere Dinge, die sich nur Garlear ausdenken können<Indent/>... Ich werde in die Schlacht ziehen und dem Kaiserreich zeigen, dass man Sandlinge nicht so schnell klein kriegt! Ich werde mir das Kaiserreich alleine vorknöpfen und es in der Luft zerreißen! Und wenn man mir beide Arme abhackt, werde ich dem nächsten garleischen Soldaten die Augen ausspucken! Und dann werde ich<Indent/>... <bla><Indent/>... und<Indent/>... <prahl><Indent/>... und dann<Indent/>... <kreisch><Indent/>...!
71 67 TEXT_XXAUSC908_03872_ENPC3_000_070 Uuuund was war das bitte? Glaubst du, dass mich dieses Gefuchtel ablenkt oder mir gar Mut macht? Da musst du dir schon etwas Besseres einfallen lassen. <seufz>
72 68 TEXT_XXAUSC908_03872_EDELSTEIN_000_080 Ich, eine Aufmunterung? Ahaha, das wird nicht nötig sein. Kein Legionär ist höher motiviert als ich!
73 69 TEXT_XXAUSC908_03872_EDELSTEIN_000_085 <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> ... Wenn ich ehrlich bin, war das genau, was ich brauchte. Ich gestehe es mir selber nicht gerne ein, aber manchmal frage ich mich schon, ob wir überhaupt eine Chance haben. Aber wir haben so viele mutige Leute auf unserer Seite ... was kann da noch schiefgehen? Zeigen wir es den Möchtegern-Weltherrschern!
74 70 TEXT_XXAUSC908_03872_EDELSTEIN_000_100 Das erinnert mich daran, dass ich noch eine Nachricht für Euch habe, <If(PlayerParameter(4))>Kommandantin<Else/>Kommandant</If>.
75 71 TEXT_XXAUSC908_03872_EDELSTEIN_000_101 Die Eorzäische Allianz hat ein Spe<SoftHyphen/>zial<SoftHyphen/>training für alle Rekruten entworfen, um sich auf die bevorstehende finale Schlacht vorzubereiten. Sie lernen beispielsweise, verschiedene Arten von Angriffen zu erkennen und entsprechend auf sie zu reagieren.
76 72 TEXT_XXAUSC908_03872_EDELSTEIN_000_102 Wie mir mitgeteilt wurde, habt auch Ihr die Erlaubnis, Euch diesem Training zu stellen. Seht es also vielleicht als hilfreiche Aufwärmübung vor dem eigentlichen Kampf, so anmaßend dies auch klingen mag.
77 73 TEXT_XXAUSC908_03872_EDELSTEIN_000_090 Äh ja, und was willst du mir damit sagen? Ich dachte, du wolltest mir ein freundliches „Auf geht's“ zurufen.
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0,"TEXT_XXAUSE103_03874_SEQ_00","Minfilia möchte etwas mit dir besprechen."
1,"TEXT_XXAUSE103_03874_SEQ_01","Minfilia zufolge hofft Alphinaud auf deine Hilfe. Unterhalte dich mit ihm im Sonnenwind."
2,"TEXT_XXAUSE103_03874_SEQ_02","Minfilia fällt es schwer, dem Umzug des Sonnenwinds zuzustimmen. Der Grund für ihr Zögern scheint zu sein, dass sie auf die Rückkehr ihrer verschollenen Pflegemutter F'lhaminn hofft. Reise zur Sonnenküste im östlichen La Noscea und sprich dort mit Gegeruju. Er hat womöglich einen Hinweis auf F'lhaminns Verbleib."
3,"TEXT_XXAUSE103_03874_SEQ_03","F'lhaminn war kurz als Tänzerin bei Gegeruju, aber hat vor kurzem gekündigt. Sieh zu, ob du im nahegelegenen Weinhafen westlich der Sonnenküste nicht etwas über ihren Aufenthaltsort herausfinden kannst."
4,"TEXT_XXAUSE103_03874_SEQ_04","Eine Miqo'te-Tänzerin hat den Weinhafen besucht, so die Aussage des Wirts Byrglaent. Das ist schon mal ein Anfang. Er war allerdings von dem starken Parfüm der Dame gar nicht begeistert und hat sie vor die Tür gesetzt. Vielleicht hat dein Bekannter Shamani Lohmani irgendwelche Informationen."
5,"TEXT_XXAUSE103_03874_SEQ_05","Shamani Lohmani erinnert sich an den Duft einer besonders grazilen Miqo'te-Tänzerin, die der Beschreibung nach F'lhaminn sein könnte. Sie soll aufgebrochen sein, um eine ganz bestimmte Blume zu suchen. Sieh dich südlich von Weinhafen um, ob du sie beim Blumenpflücken findest."
6,"TEXT_XXAUSE103_03874_SEQ_06","Als du die Blumensammlerin findest, wirst du von einer Goobbue angegriffen. Du kannst das Ungetüm souverän abwehren und hast nun endlich Gelegenheit, mit der Frau zu sprechen. "
7,"TEXT_XXAUSE103_03874_SEQ_07","Es handelt sich tatsächlich um die gesuchte F'lhaminn. Zusammen mit Alphinaud, der dir nachgereist ist, kehrt sie nach Weinhafen zurück. Folge den beiden, um dort das weitere Vorgehen mit Alphinaud zu besprechen. "
8,"TEXT_XXAUSE103_03874_SEQ_08","Nach fünf Jahren scheint das lang ersehnte Wieder<SoftHyphen/>sehen zwischen Minfilia und F'lhaminn endlich in greifbarer Nähe zu sein!"
9,"TEXT_XXAUSE103_03874_SEQ_09",""
10,"TEXT_XXAUSE103_03874_SEQ_10",""
11,"TEXT_XXAUSE103_03874_SEQ_11",""
12,"TEXT_XXAUSE103_03874_SEQ_12",""
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23,"TEXT_XXAUSE103_03874_SEQ_23",""
24,"TEXT_XXAUSE103_03874_TODO_00","Mit Alphinaud sprechen"
25,"TEXT_XXAUSE103_03874_TODO_01","An der Sonnenküste mit Gegeruju sprechen"
26,"TEXT_XXAUSE103_03874_TODO_02","In Weinhafen Informationen sammeln"
27,"TEXT_XXAUSE103_03874_TODO_03","Mit Shamani Lohmani sprechen"
28,"TEXT_XXAUSE103_03874_TODO_04","F'lhaminn suchen"
29,"TEXT_XXAUSE103_03874_TODO_05","Mit F'lhaminn sprechen"
30,"TEXT_XXAUSE103_03874_TODO_06","Mit Alphinaud im Weinhafen sprechen"
31,"TEXT_XXAUSE103_03874_TODO_07",""
32,"TEXT_XXAUSE103_03874_TODO_08",""
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48,"TEXT_XXAUSE103_03874_SYSTEM_100_000","Um diesen Auftrag annehmen zu können, muss der aktuelle Auftrag des Hauptszenarios abgebrochen werden. Öffne dazu das Archiv (Hauptmenü → Spielinhalte)."
49,"TEXT_XXAUSE103_03874_MINFILIA_000_000","In Gedenken an Louisoix muss der Bund Neutralität bewahren, doch ich kann nicht so einfach<Indent/>..."
50,"TEXT_XXAUSE103_03874_MINFILIA_000_001","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Alphinaud hat mich gebeten, dich zu ihm zu schicken. Er hofft wohl auf deine kompetente Hilfe."
51,"TEXT_XXAUSE103_03874_MINFILIA_000_002","Melde dich, wenn du Zeit hast. Er wird eine Zeit lang hier im Sonnenwind verweilen."
52,"TEXT_XXAUSE103_03874_MINFILIA_000_003","Was die Verlegung des Sonnenwinds anbelangt, so brauche ich noch ein wenig Bedenkzeit. Der Entschluss fällt mir alles andere als leicht."
53,"TEXT_XXAUSE103_03874_MINFILIA_000_004","Die Zeit, in der du für Alphinaud unterwegs bist, werde ich dazu nutzen, um ganz in Ruhe nachzudenken."
54,"TEXT_XXAUSE103_03874_ALPHINAUD_000_010","Ich glaube, Minfilia ist sich darüber klar, dass der Bund der Morgenröte nicht in Ul'dah bleiben kann."
55,"TEXT_XXAUSE103_03874_ALPHINAUD_000_011","Doch sie wartet auf die Rückkehr von jemandem. Deshalb zögert sie, aus Ul'dah fortzugehen."
56,"TEXT_XXAUSE103_03874_ALPHINAUD_000_012","Hast du schon einmal von der berühmten Sängerin und Tänzerin F'lhaminn gehört? Einst war sie als Nachtigall von Ul'dah berühmt."
57,"TEXT_XXAUSE103_03874_ALPHINAUD_000_013","Mit ihrem Gesang und ihren Tänzen hat sie einfach jeden bezaubert und zahlreiche Herzen im Sturm erobert. Es gab niemanden, der nicht auf Anhieb ihrem Charme verfiel. Unser guter Thancred gehörte zu ihren glühendsten Verehrern."
58,"TEXT_XXAUSE103_03874_ALPHINAUD_000_014","Zu unser aller Entsetzen ist F'lhaminn während der Siebten Katastrophe verschollen. Wir wissen nicht, was ihr zugestoßen ist oder wo sie stecken könnte."
59,"TEXT_XXAUSE103_03874_ALPHINAUD_000_015","Für Minfilia ist das besonders schmerzlich<Indent/>- F'lhaminn war ihre Pflegemutter."
60,"TEXT_XXAUSE103_03874_ALPHINAUD_000_016","Seit Minfilia mir davon erzählt hat, habe ich ebenfalls Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen angestellt. Und nun bin ich endlich auf eine erste Spur gestoßen."
61,"TEXT_XXAUSE103_03874_ALPHINAUD_000_017","Vater Iliud, der eng mit den Bund zusammenarbeitet, hat mir die Information zukommen lassen, dass eine Miqo'te-Frau an der Sonnenküste im östlichen La Noscea gesehen worden ist. Und scheinbar ähnelt sie unserer F'lhaminn."
62,"TEXT_XXAUSE103_03874_ALPHINAUD_000_018","Falls es uns gelingt, F'lhaminn aufzuspüren oder zumindest für Klarheit über ihren Verbleib zu sorgen, wird Minfilia zur Ruhe kommen. Dann können wir mit der Verlegung des Hauptquartiers beginnen."
63,"TEXT_XXAUSE103_03874_ALPHINAUD_000_019","Konzentrieren wir uns also ganz auf die Suche nach jener berühmten Nachtigall. Und am besten setzen wir ohne Umschweife beim mächtigsten Mann der Sonnenküste an<Indent/>... <Emphasis>Meister</Emphasis> Gegeruju."
64,"TEXT_XXAUSE103_03874_ALPHINAUD_000_020","Ah, ich habe mich schon gefragt, wann du eintriffst. Bitte, diese Ehre gebührt dir."
65,"TEXT_XXAUSE103_03874_GEGERUJU_000_030","Ah, meine Muse, meine holde Lindenblüte ...
Was ist mit dir? Geh mir aus der Sonne, Lakai<Indent/>... Oh, du wieder?!"
66,"TEXT_XXAUSE103_03874_GEGERUJU_000_031","Hm! Na, wenn du's wissen willst: Meine beste Tänzerin hat sich verabschiedet! Ja, so verdattert wie du hab ich auch geschaut. "
67,"TEXT_XXAUSE103_03874_GEGERUJU_000_032","F'lhaminn suchst du, so so. Unterbrich mich nicht, wenn ich mich beklage<Indent/>- oder warte mal!<Indent/>... Nein, das kann nicht dein Ernst sein. Die Tänzerin, die mir abhanden gekommen ist, war doch nicht F'lhaminn, die Nachtigall von Ul'dah?! "
68,"TEXT_XXAUSE103_03874_GEGERUJU_000_033","Haaach. Was ist mir da nur durch die Finger geronnen<Indent/>... Was schmerzt mich dieser grausame Verlust! Aber wenn du eh schon nach ihr suchst<Indent/>... Dann <Emphasis>musst</Emphasis> du ihr ausrichten, wie sehr sich mein Herz nach ihr verzehrt! Wie sehr ich ihre liebliche Stimme vermisse! All das und viel mehr! „Nach Westen“ wollte sie, hat sie gesagt. Na los, hol sie mir zurück!"
69,"TEXT_XXAUSE103_03874_ALPHINAUD_000_034","Wir danken für diesen interessanten Einblick in Euer Gefühlsleben, Meister Gegeruju."
70,"TEXT_XXAUSE103_03874_ALPHINAUD_000_035","Westen also. Teilen wir uns auf, „Westen“ ist schließlich keine besonders genaue Angabe. Ich nehme mir die Docks und die dichter bewachsenen Gegenden vor, wenn du dich dafür in Weinhafen umhörst?"
71,"TEXT_XXAUSE103_03874_JUNGHBHAR_000_040","F'lhaminn? Na ja, Mädchen gibt es hier schon, immer neue, für Gegeruju, du weißt schon. Namen weiß ich keine. Eine Miqo'te, die ein bisschen so aussah, wie du sagst, hab ich gesehen ... aber die meisten Tänzerinnen sind ja Miqo'te."
72,"TEXT_XXAUSE103_03874_BYRGLAENT_000_050","Tänzerin? Ich weiß nichts von einer Tänzerin!
Oder warte, eine wollte hier vor ein paar Tagen Wein bestellen."
73,"TEXT_XXAUSE103_03874_BYRGLAENT_000_051","Kommt hier reingerauscht mit ihrer penetranten Parfümwolke und zerstört mir das zarte Bouquet meiner edlen Tropfen. Da hab ich Mademoiselle natürlich sofort vor die Tür gesetzt. Tut mir leid, aber manchmal muss man hart sein."
74,"TEXT_XXAUSE103_03874_BYRGLAENT_000_052","Ist das Fräulein, das du suchst, versessen auf Duftwasser? Dann solltest du schnell die Witterung aufnehmen, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If>."
75,"TEXT_XXAUSE103_03874_SHAMANILOHMANI_000_060","Oh! Das bist du doch, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>? Ja, du bist es! <If(PlayerParameter(4))>Die Wiederentdeckerin<Else/>Der Wiederentdecker</If> der Bacchus-Traube! Diese Geschichte werde ich nie vergessen."
76,"TEXT_XXAUSE103_03874_SHAMANILOHMANI_000_061","Eine Miqo'te-Dame suchst du also? Hmm ja, da gibt es eine. Sie war auf der Suche nach einer ganz bestimmten Blume, die hier ganz in der Nähe wächst."
77,"TEXT_XXAUSE103_03874_SHAMANILOHMANI_000_062","Duft? Ja, aus dieser Blume lässt sich tatsächlich ein Parfüm mit ganz exquisiter Note kreieren! Das erklärt natürlich, warum sie hier ist. Als Kennerin von Düften und Parfüms sucht sie selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich nach den erlesensten Zutaten."
78,"TEXT_XXAUSE103_03874_SHAMANILOHMANI_000_063","Wenn ich mich nicht irre, müsste sie immer noch hier in Weinhafen sein, und ich kann dir auch sagen, wo sie jene Blumen pflückt. Du musst eine Weile nach Süden laufen, Richtung Unteres La Noscea. Da blühen sie, mit riesigen blauen Blütentrauben."
79,"TEXT_XXAUSE103_03874_SHAMANILOHMANI_000_070","Du musst ein Stück nach Süden laufen, in Richtung Unteres La Noscea, wo Blumen mit riesigen blauen Blütentrauben blühen. Dort solltest du die Dame finden, die du suchst."
80,"TEXT_XXAUSE103_03874_FLHAMINN_000_080","Huch! Bei den Göttern<Indent/>... Das war real? Ich<Indent/>... Manchmal bilde ich mir nur ein, dass ich<Indent/>... von einem riesigen Monster angegriffen werde<Indent/>...
Ich danke dir, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>."
81,"TEXT_XXAUSE103_03874_FLHAMINN_000_081","Faszinierend, nicht? <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>In der Dämmerung scheinen sie fast zu leuchten<Else/>Wie der Morgentau noch auf den Blüten glitzert</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Welch ein strahlendes Blau<Else/>In der Dämmerung scheinen sie fast zu leuchten</If></If>. Und ihr Duft verliert auch als Parfüm nichts an Intensität. "
82,"TEXT_XXAUSE103_03874_FLHAMINN_000_082","F'lhaminn<Indent/>...?
Ja, das bin ich wirklich, aber woher<Indent/>..."
83,"TEXT_XXAUSE103_03874_FLHAMINN_000_083","Hast du mich etwa gesucht? Wer könnte meinen Namen kennen<Indent/>- und meinen Lieblingsduft?"
84,"TEXT_XXAUSE103_03874_ALPHINAUD_000_084","Du bist mir wohl zuvor gekommen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich sollte darüber wirklich nicht mehr überrascht sein<Indent/>..."
85,"TEXT_XXAUSE103_03874_ALPHINAUD_000_085","Endlich haben wir dich gefunden. Du bist wirklich F'lhaminn?"
86,"TEXT_XXAUSE103_03874_FLHAMINN_000_086","Das bin ich. Und ihr seid<Indent/>...?"
87,"TEXT_XXAUSE103_03874_ALPHINAUD_000_087","Wir kommen von jemandem, der sehr erleichtert sein wird zu erfahren, dass du lebst. "
88,"TEXT_XXAUSE103_03874_ALPHINAUD_000_088","Du hattest bestimmt gute Gründe, dich so lange versteckt zu halten. Minfilia schickt uns. Sie braucht dich jetzt, F'lhaminn. Sie braucht ihre Mutter."
89,"TEXT_XXAUSE103_03874_FLHAMINN_000_089","Minfilia ... Dann seid ihr vom Bund der Morgenröte?"
90,"TEXT_XXAUSE103_03874_FLHAMINN_000_090","Wie habe ich mir gewünscht, meine Kleine wiederzusehen<Indent/>... Ihr dürft nicht denken, dass ich sie vergessen hätte. Die Umstände<Indent/>..."
91,"TEXT_XXAUSE103_03874_ALPHINAUD_000_091","Du brauchst nichts zu erklären, F'lhaminn. Ihr wurdet bei der Katastrophe getrennt, alles war im Chaos. Und Minfilia war groß genug, um auf sich aufzupassen. "
92,"TEXT_XXAUSE103_03874_FLHAMINN_000_092","Ich bin bereit. Lasst mich nur noch eines zu Ende bringen<Indent/>...
Wenn wir uns nach all den Jahren wieder treffen, dann möchte ich auch etwas von symbolischem Wert mitbringen. Ein Parfüm, das sie sehr liebte. "
93,"TEXT_XXAUSE103_03874_ALPHINAUD_000_093","Ein Parfüm<Indent/>... Nun, Düfte sind Träger der lebendigsten Erinnerungen. Doch die Gegend ist nicht sicher. Hast du gesammelt, was du benötigst? Dann lass uns gleich nach Weinhafen zurückkehren."
94,"TEXT_XXAUSE103_03874_FLHAMINN_000_100","Vielen Dank für vorhin. Du hast mich vor der Goobbue bewahrt. Ach, es kommt mir so vor, als würde ich meine Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit noch einmal durchleben ... An diese Ungetüme habe ich ganz schlimme Erinnerungen."
95,"TEXT_XXAUSE103_03874_FLHAMINN_000_101","Die Torheit meines Geliebten hat vor langer Zeit zu einem Zwischenfall mit so einem Monstrum geführt ... und jemand wie du hat mich damals gerettet. Wenn ich mich nur an das Gesicht erinnern könnte ... aber es ist ja auch schon über zehn Jahre her."
96,"TEXT_XXAUSE103_03874_ALPHINAUD_000_110","Der Hinweis von Vater Iliud war Gold wert. Am Ende war es gar nicht so schwer, F'lhaminn zu finden. Ein Glück! Es ist eigentlich erstaunlich, dass bisher noch niemand sie erkannte."
97,"TEXT_XXAUSE103_03874_ALPHINAUD_000_111","Und unter uns<Indent/>... Das Hauptquartier ist zweitrangig. Ich freue mich immens darauf, Minfilias Reaktion auf dieses lang ersehnte Wieder<SoftHyphen/>sehen mit ansehen zu dürfen. Seit fünf Jahren wartet sie auf diesen Moment<Indent/>..."
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4 0 TEXT_XXAUSE103_03874_SEQ_00 Minfilia möchte etwas mit dir besprechen.
5 1 TEXT_XXAUSE103_03874_SEQ_01 Minfilia zufolge hofft Alphinaud auf deine Hilfe. Unterhalte dich mit ihm im Sonnenwind.
6 2 TEXT_XXAUSE103_03874_SEQ_02 Minfilia fällt es schwer, dem Umzug des Sonnenwinds zuzustimmen. Der Grund für ihr Zögern scheint zu sein, dass sie auf die Rückkehr ihrer verschollenen Pflegemutter F'lhaminn hofft. Reise zur Sonnenküste im östlichen La Noscea und sprich dort mit Gegeruju. Er hat womöglich einen Hinweis auf F'lhaminns Verbleib.
7 3 TEXT_XXAUSE103_03874_SEQ_03 F'lhaminn war kurz als Tänzerin bei Gegeruju, aber hat vor kurzem gekündigt. Sieh zu, ob du im nahegelegenen Weinhafen westlich der Sonnenküste nicht etwas über ihren Aufenthaltsort herausfinden kannst.
8 4 TEXT_XXAUSE103_03874_SEQ_04 Eine Miqo'te-Tänzerin hat den Weinhafen besucht, so die Aussage des Wirts Byrglaent. Das ist schon mal ein Anfang. Er war allerdings von dem starken Parfüm der Dame gar nicht begeistert und hat sie vor die Tür gesetzt. Vielleicht hat dein Bekannter Shamani Lohmani irgendwelche Informationen.
9 5 TEXT_XXAUSE103_03874_SEQ_05 Shamani Lohmani erinnert sich an den Duft einer besonders grazilen Miqo'te-Tänzerin, die der Beschreibung nach F'lhaminn sein könnte. Sie soll aufgebrochen sein, um eine ganz bestimmte Blume zu suchen. Sieh dich südlich von Weinhafen um, ob du sie beim Blumenpflücken findest.
10 6 TEXT_XXAUSE103_03874_SEQ_06 Als du die Blumensammlerin findest, wirst du von einer Goobbue angegriffen. Du kannst das Ungetüm souverän abwehren und hast nun endlich Gelegenheit, mit der Frau zu sprechen.
11 7 TEXT_XXAUSE103_03874_SEQ_07 Es handelt sich tatsächlich um die gesuchte F'lhaminn. Zusammen mit Alphinaud, der dir nachgereist ist, kehrt sie nach Weinhafen zurück. Folge den beiden, um dort das weitere Vorgehen mit Alphinaud zu besprechen.
12 8 TEXT_XXAUSE103_03874_SEQ_08 Nach fünf Jahren scheint das lang ersehnte Wieder<SoftHyphen/>sehen zwischen Minfilia und F'lhaminn endlich in greifbarer Nähe zu sein!
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28 24 TEXT_XXAUSE103_03874_TODO_00 Mit Alphinaud sprechen
29 25 TEXT_XXAUSE103_03874_TODO_01 An der Sonnenküste mit Gegeruju sprechen
30 26 TEXT_XXAUSE103_03874_TODO_02 In Weinhafen Informationen sammeln
31 27 TEXT_XXAUSE103_03874_TODO_03 Mit Shamani Lohmani sprechen
32 28 TEXT_XXAUSE103_03874_TODO_04 F'lhaminn suchen
33 29 TEXT_XXAUSE103_03874_TODO_05 Mit F'lhaminn sprechen
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52 48 TEXT_XXAUSE103_03874_SYSTEM_100_000 Um diesen Auftrag annehmen zu können, muss der aktuelle Auftrag des Hauptszenarios abgebrochen werden. Öffne dazu das Archiv (Hauptmenü → Spielinhalte).
53 49 TEXT_XXAUSE103_03874_MINFILIA_000_000 In Gedenken an Louisoix muss der Bund Neutralität bewahren, doch ich kann nicht so einfach<Indent/>...
54 50 TEXT_XXAUSE103_03874_MINFILIA_000_001 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Alphinaud hat mich gebeten, dich zu ihm zu schicken. Er hofft wohl auf deine kompetente Hilfe.
55 51 TEXT_XXAUSE103_03874_MINFILIA_000_002 Melde dich, wenn du Zeit hast. Er wird eine Zeit lang hier im Sonnenwind verweilen.
56 52 TEXT_XXAUSE103_03874_MINFILIA_000_003 Was die Verlegung des Sonnenwinds anbelangt, so brauche ich noch ein wenig Bedenkzeit. Der Entschluss fällt mir alles andere als leicht.
57 53 TEXT_XXAUSE103_03874_MINFILIA_000_004 Die Zeit, in der du für Alphinaud unterwegs bist, werde ich dazu nutzen, um ganz in Ruhe nachzudenken.
58 54 TEXT_XXAUSE103_03874_ALPHINAUD_000_010 Ich glaube, Minfilia ist sich darüber klar, dass der Bund der Morgenröte nicht in Ul'dah bleiben kann.
59 55 TEXT_XXAUSE103_03874_ALPHINAUD_000_011 Doch sie wartet auf die Rückkehr von jemandem. Deshalb zögert sie, aus Ul'dah fortzugehen.
60 56 TEXT_XXAUSE103_03874_ALPHINAUD_000_012 Hast du schon einmal von der berühmten Sängerin und Tänzerin F'lhaminn gehört? Einst war sie als Nachtigall von Ul'dah berühmt.
61 57 TEXT_XXAUSE103_03874_ALPHINAUD_000_013 Mit ihrem Gesang und ihren Tänzen hat sie einfach jeden bezaubert und zahlreiche Herzen im Sturm erobert. Es gab niemanden, der nicht auf Anhieb ihrem Charme verfiel. Unser guter Thancred gehörte zu ihren glühendsten Verehrern.
62 58 TEXT_XXAUSE103_03874_ALPHINAUD_000_014 Zu unser aller Entsetzen ist F'lhaminn während der Siebten Katastrophe verschollen. Wir wissen nicht, was ihr zugestoßen ist oder wo sie stecken könnte.
63 59 TEXT_XXAUSE103_03874_ALPHINAUD_000_015 Für Minfilia ist das besonders schmerzlich<Indent/>- F'lhaminn war ihre Pflegemutter.
64 60 TEXT_XXAUSE103_03874_ALPHINAUD_000_016 Seit Minfilia mir davon erzählt hat, habe ich ebenfalls Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen angestellt. Und nun bin ich endlich auf eine erste Spur gestoßen.
65 61 TEXT_XXAUSE103_03874_ALPHINAUD_000_017 Vater Iliud, der eng mit den Bund zusammenarbeitet, hat mir die Information zukommen lassen, dass eine Miqo'te-Frau an der Sonnenküste im östlichen La Noscea gesehen worden ist. Und scheinbar ähnelt sie unserer F'lhaminn.
66 62 TEXT_XXAUSE103_03874_ALPHINAUD_000_018 Falls es uns gelingt, F'lhaminn aufzuspüren oder zumindest für Klarheit über ihren Verbleib zu sorgen, wird Minfilia zur Ruhe kommen. Dann können wir mit der Verlegung des Hauptquartiers beginnen.
67 63 TEXT_XXAUSE103_03874_ALPHINAUD_000_019 Konzentrieren wir uns also ganz auf die Suche nach jener berühmten Nachtigall. Und am besten setzen wir ohne Umschweife beim mächtigsten Mann der Sonnenküste an<Indent/>... <Emphasis>Meister</Emphasis> Gegeruju.
68 64 TEXT_XXAUSE103_03874_ALPHINAUD_000_020 Ah, ich habe mich schon gefragt, wann du eintriffst. Bitte, diese Ehre gebührt dir.
69 65 TEXT_XXAUSE103_03874_GEGERUJU_000_030 Ah, meine Muse, meine holde Lindenblüte ... Was ist mit dir? Geh mir aus der Sonne, Lakai<Indent/>... Oh, du wieder?!
70 66 TEXT_XXAUSE103_03874_GEGERUJU_000_031 Hm! Na, wenn du's wissen willst: Meine beste Tänzerin hat sich verabschiedet! Ja, so verdattert wie du hab ich auch geschaut.
71 67 TEXT_XXAUSE103_03874_GEGERUJU_000_032 F'lhaminn suchst du, so so. Unterbrich mich nicht, wenn ich mich beklage<Indent/>- oder warte mal!<Indent/>... Nein, das kann nicht dein Ernst sein. Die Tänzerin, die mir abhanden gekommen ist, war doch nicht F'lhaminn, die Nachtigall von Ul'dah?!
72 68 TEXT_XXAUSE103_03874_GEGERUJU_000_033 Haaach. Was ist mir da nur durch die Finger geronnen<Indent/>... Was schmerzt mich dieser grausame Verlust! Aber wenn du eh schon nach ihr suchst<Indent/>... Dann <Emphasis>musst</Emphasis> du ihr ausrichten, wie sehr sich mein Herz nach ihr verzehrt! Wie sehr ich ihre liebliche Stimme vermisse! All das und viel mehr! „Nach Westen“ wollte sie, hat sie gesagt. Na los, hol sie mir zurück!
73 69 TEXT_XXAUSE103_03874_ALPHINAUD_000_034 Wir danken für diesen interessanten Einblick in Euer Gefühlsleben, Meister Gegeruju.
74 70 TEXT_XXAUSE103_03874_ALPHINAUD_000_035 Westen also. Teilen wir uns auf, „Westen“ ist schließlich keine besonders genaue Angabe. Ich nehme mir die Docks und die dichter bewachsenen Gegenden vor, wenn du dich dafür in Weinhafen umhörst?
75 71 TEXT_XXAUSE103_03874_JUNGHBHAR_000_040 F'lhaminn? Na ja, Mädchen gibt es hier schon, immer neue, für Gegeruju, du weißt schon. Namen weiß ich keine. Eine Miqo'te, die ein bisschen so aussah, wie du sagst, hab ich gesehen ... aber die meisten Tänzerinnen sind ja Miqo'te.
76 72 TEXT_XXAUSE103_03874_BYRGLAENT_000_050 Tänzerin? Ich weiß nichts von einer Tänzerin! Oder warte, eine wollte hier vor ein paar Tagen Wein bestellen.
77 73 TEXT_XXAUSE103_03874_BYRGLAENT_000_051 Kommt hier reingerauscht mit ihrer penetranten Parfümwolke und zerstört mir das zarte Bouquet meiner edlen Tropfen. Da hab ich Mademoiselle natürlich sofort vor die Tür gesetzt. Tut mir leid, aber manchmal muss man hart sein.
78 74 TEXT_XXAUSE103_03874_BYRGLAENT_000_052 Ist das Fräulein, das du suchst, versessen auf Duftwasser? Dann solltest du schnell die Witterung aufnehmen, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If>.
79 75 TEXT_XXAUSE103_03874_SHAMANILOHMANI_000_060 Oh! Das bist du doch, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>? Ja, du bist es! <If(PlayerParameter(4))>Die Wiederentdeckerin<Else/>Der Wiederentdecker</If> der Bacchus-Traube! Diese Geschichte werde ich nie vergessen.
80 76 TEXT_XXAUSE103_03874_SHAMANILOHMANI_000_061 Eine Miqo'te-Dame suchst du also? Hmm ja, da gibt es eine. Sie war auf der Suche nach einer ganz bestimmten Blume, die hier ganz in der Nähe wächst.
81 77 TEXT_XXAUSE103_03874_SHAMANILOHMANI_000_062 Duft? Ja, aus dieser Blume lässt sich tatsächlich ein Parfüm mit ganz exquisiter Note kreieren! Das erklärt natürlich, warum sie hier ist. Als Kennerin von Düften und Parfüms sucht sie selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich nach den erlesensten Zutaten.
82 78 TEXT_XXAUSE103_03874_SHAMANILOHMANI_000_063 Wenn ich mich nicht irre, müsste sie immer noch hier in Weinhafen sein, und ich kann dir auch sagen, wo sie jene Blumen pflückt. Du musst eine Weile nach Süden laufen, Richtung Unteres La Noscea. Da blühen sie, mit riesigen blauen Blütentrauben.
83 79 TEXT_XXAUSE103_03874_SHAMANILOHMANI_000_070 Du musst ein Stück nach Süden laufen, in Richtung Unteres La Noscea, wo Blumen mit riesigen blauen Blütentrauben blühen. Dort solltest du die Dame finden, die du suchst.
84 80 TEXT_XXAUSE103_03874_FLHAMINN_000_080 Huch! Bei den Göttern<Indent/>... Das war real? Ich<Indent/>... Manchmal bilde ich mir nur ein, dass ich<Indent/>... von einem riesigen Monster angegriffen werde<Indent/>... Ich danke dir, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>.
85 81 TEXT_XXAUSE103_03874_FLHAMINN_000_081 Faszinierend, nicht? <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>In der Dämmerung scheinen sie fast zu leuchten<Else/>Wie der Morgentau noch auf den Blüten glitzert</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Welch ein strahlendes Blau<Else/>In der Dämmerung scheinen sie fast zu leuchten</If></If>. Und ihr Duft verliert auch als Parfüm nichts an Intensität.
86 82 TEXT_XXAUSE103_03874_FLHAMINN_000_082 F'lhaminn<Indent/>...? Ja, das bin ich wirklich, aber woher<Indent/>...
87 83 TEXT_XXAUSE103_03874_FLHAMINN_000_083 Hast du mich etwa gesucht? Wer könnte meinen Namen kennen<Indent/>- und meinen Lieblingsduft?
88 84 TEXT_XXAUSE103_03874_ALPHINAUD_000_084 Du bist mir wohl zuvor gekommen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich sollte darüber wirklich nicht mehr überrascht sein<Indent/>...
89 85 TEXT_XXAUSE103_03874_ALPHINAUD_000_085 Endlich haben wir dich gefunden. Du bist wirklich F'lhaminn?
90 86 TEXT_XXAUSE103_03874_FLHAMINN_000_086 Das bin ich. Und ihr seid<Indent/>...?
91 87 TEXT_XXAUSE103_03874_ALPHINAUD_000_087 Wir kommen von jemandem, der sehr erleichtert sein wird zu erfahren, dass du lebst.
92 88 TEXT_XXAUSE103_03874_ALPHINAUD_000_088 Du hattest bestimmt gute Gründe, dich so lange versteckt zu halten. Minfilia schickt uns. Sie braucht dich jetzt, F'lhaminn. Sie braucht ihre Mutter.
93 89 TEXT_XXAUSE103_03874_FLHAMINN_000_089 Minfilia ... Dann seid ihr vom Bund der Morgenröte?
94 90 TEXT_XXAUSE103_03874_FLHAMINN_000_090 Wie habe ich mir gewünscht, meine Kleine wiederzusehen<Indent/>... Ihr dürft nicht denken, dass ich sie vergessen hätte. Die Umstände<Indent/>...
95 91 TEXT_XXAUSE103_03874_ALPHINAUD_000_091 Du brauchst nichts zu erklären, F'lhaminn. Ihr wurdet bei der Katastrophe getrennt, alles war im Chaos. Und Minfilia war groß genug, um auf sich aufzupassen.
96 92 TEXT_XXAUSE103_03874_FLHAMINN_000_092 Ich bin bereit. Lasst mich nur noch eines zu Ende bringen<Indent/>... Wenn wir uns nach all den Jahren wieder treffen, dann möchte ich auch etwas von symbolischem Wert mitbringen. Ein Parfüm, das sie sehr liebte.
97 93 TEXT_XXAUSE103_03874_ALPHINAUD_000_093 Ein Parfüm<Indent/>... Nun, Düfte sind Träger der lebendigsten Erinnerungen. Doch die Gegend ist nicht sicher. Hast du gesammelt, was du benötigst? Dann lass uns gleich nach Weinhafen zurückkehren.
98 94 TEXT_XXAUSE103_03874_FLHAMINN_000_100 Vielen Dank für vorhin. Du hast mich vor der Goobbue bewahrt. Ach, es kommt mir so vor, als würde ich meine Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit noch einmal durchleben ... An diese Ungetüme habe ich ganz schlimme Erinnerungen.
99 95 TEXT_XXAUSE103_03874_FLHAMINN_000_101 Die Torheit meines Geliebten hat vor langer Zeit zu einem Zwischenfall mit so einem Monstrum geführt ... und jemand wie du hat mich damals gerettet. Wenn ich mich nur an das Gesicht erinnern könnte ... aber es ist ja auch schon über zehn Jahre her.
100 96 TEXT_XXAUSE103_03874_ALPHINAUD_000_110 Der Hinweis von Vater Iliud war Gold wert. Am Ende war es gar nicht so schwer, F'lhaminn zu finden. Ein Glück! Es ist eigentlich erstaunlich, dass bisher noch niemand sie erkannte.
101 97 TEXT_XXAUSE103_03874_ALPHINAUD_000_111 Und unter uns<Indent/>... Das Hauptquartier ist zweitrangig. Ich freue mich immens darauf, Minfilias Reaktion auf dieses lang ersehnte Wieder<SoftHyphen/>sehen mit ansehen zu dürfen. Seit fünf Jahren wartet sie auf diesen Moment<Indent/>...
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0,"TEXT_XXAUSE104_03875_SEQ_00","F'lhaminn ist bereit für ein Wieder<SoftHyphen/>sehen mit ihrer Ziehtochter."
1,"TEXT_XXAUSE104_03875_SEQ_01","Die Nachtigall ist zur Abreise bereit. Finde dich im Sonnenwind ein und wohne dem Treffen zwischen F'lhaminn und Minfilia bei."
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49,"TEXT_XXAUSE104_03875_ALPHINAUD_100_001","F'lhaminn wusste schon lange vom Bund der Morgenröte und was Minfilia mit seiner Hilfe alles in Bewegung gesetzt hat. Sie hat jede Einzelheit ihrer Aktivitäten mit sorgendem Blick verfolgt."
50,"TEXT_XXAUSE104_03875_ALPHINAUD_100_002","Wie fern sich Mutter und Tochter auch sein mögen, die Bande zwischen ihnen werden immer bestehen."
51,"TEXT_XXAUSE104_03875_FLHAMINN_000_000","Minfilia weilt<Indent/>... in der Bucht des Abendsterns, nicht wahr? Im Hauptquartier des Bundes der Morgenröte."
52,"TEXT_XXAUSE104_03875_FLHAMINN_000_001","Ich habe alles, was ich für mein Parfüm brauche. Und herstellen kann ich es auch unterwegs auf dem Schiff, also<Indent/>... Wollen wir nicht länger verweilen und uns auf den Weg machen?"
53,"TEXT_XXAUSE104_03875_ALPHINAUD_000_002","Mit Freuden. Erlaube mir, dich in den Sonnenwind zu begleiten. Ich will sicherstellen, dass eurem Wieder<SoftHyphen/>sehen wirklich nichts mehr in die Quere kommt."
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52 48 TEXT_XXAUSE104_03875_SYSTEM_100_000 Um diesen Auftrag annehmen zu können, muss der aktuelle Auftrag des Hauptszenarios abgebrochen werden. Öffne dazu das Archiv (Hauptmenü → Spielinhalte).
53 49 TEXT_XXAUSE104_03875_ALPHINAUD_100_001 F'lhaminn wusste schon lange vom Bund der Morgenröte und was Minfilia mit seiner Hilfe alles in Bewegung gesetzt hat. Sie hat jede Einzelheit ihrer Aktivitäten mit sorgendem Blick verfolgt.
54 50 TEXT_XXAUSE104_03875_ALPHINAUD_100_002 Wie fern sich Mutter und Tochter auch sein mögen, die Bande zwischen ihnen werden immer bestehen.
55 51 TEXT_XXAUSE104_03875_FLHAMINN_000_000 Minfilia weilt<Indent/>... in der Bucht des Abendsterns, nicht wahr? Im Hauptquartier des Bundes der Morgenröte.
56 52 TEXT_XXAUSE104_03875_FLHAMINN_000_001 Ich habe alles, was ich für mein Parfüm brauche. Und herstellen kann ich es auch unterwegs auf dem Schiff, also<Indent/>... Wollen wir nicht länger verweilen und uns auf den Weg machen?
57 53 TEXT_XXAUSE104_03875_ALPHINAUD_000_002 Mit Freuden. Erlaube mir, dich in den Sonnenwind zu begleiten. Ich will sicherstellen, dass eurem Wieder<SoftHyphen/>sehen wirklich nichts mehr in die Quere kommt.
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2,"TEXT_XXAUSE106_03876_SEQ_02","Während sich Minfilia und die Exegeten um diverse Vor<SoftHyphen/>bereitungen kümmern, was den Umzug nach Geisterzoll betrifft, bittet sie dich, einen kleinen Botengang zu machen. Es gilt, <SheetDe(EventItem,2,2002997,1,4,1)/> zu Slafborn in Geisterzoll zu bringen."
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49,"TEXT_XXAUSE106_03876_MINFILIA_000_000","Der Entschluss ist gefasst, aber den Sonnenwind zu verlegen, wird nicht so einfach sein. Es gibt viel zu tun."
50,"TEXT_XXAUSE106_03876_MINFILIA_000_001","Du hast ja gehört, dass Alphinaud Geisterzoll als mögliches neues Hauptquartier vorgeschlagen hat. Es ist weitab von den Machtzentren und doch gut erschlossen."
51,"TEXT_XXAUSE106_03876_MINFILIA_000_002","Westlich davon gibt es ein zerstörtes Camp. Warst du dort schon einmal? Das war das alte Camp Geisterzoll, bevor die Siebte Katastrophe alles vernichtet hat."
52,"TEXT_XXAUSE106_03876_MINFILIA_000_003","Das heutige Geisterzoll ist ein großangelegtes Projekt, um die Einrichtungen dieses Camps neu aufzubauen und um vieles zu erweitern. Die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde spielte dabei von Anfang an eine tragende Rolle."
53,"TEXT_XXAUSE106_03876_MINFILIA_000_004","Deswegen brauchen wir selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich ihr Einverständnis. Wir müssen gleich Kontakt aufnehmen."
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55,"TEXT_XXAUSE106_03876_MINFILIA_000_006","Hm! Du handelst wie immer entschlossen. Konntest du nicht ein bisschen warten?"
56,"TEXT_XXAUSE106_03876_ALPHINAUD_000_007","Ich war ganz sicher, dass du den richtigen Entschluss fassen würdest. Und je früher wir mit den Ver<SoftHyphen/>hand<SoftHyphen/>lungen beginnen, desto besser, meinst du nicht auch?"
57,"TEXT_XXAUSE106_03876_ADVEMISSARY_000_008","Verzeiht, wenn wir Eurer Entscheidung vorgegriffen haben sollten. Alphinaud hat uns die Lage bereits erklärt."
58,"TEXT_XXAUSE106_03876_ADVEMISSARY_000_009","Selbstverständlich stehen euch alle Türen in Geisterzoll offen. Ich hoffe von Herzen, dass unser bescheidenes Lager euren Bedürfnissen gerecht werden kann."
59,"TEXT_XXAUSE106_03876_ALPHINAUD_000_010","Mit deiner Erlaubnis, Minfilia, werde ich mich um die Aushandlung der Details kümmern. Darf ich dich unterdessen darum bitten, den Rest des Bundes und unsere diversen Kontakte von unseren Plänen in Kenntnis zu setzen?"
60,"TEXT_XXAUSE106_03876_MINFILIA_000_011","Ja, ist schon gut. Teilen wir uns dem<SoftHyphen/>ent<SoftHyphen/>spre<SoftHyphen/>chend auf."
61,"TEXT_XXAUSE106_03876_ADVEMISSARY_000_012","Und du musst <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> sein. Dein Ruf eilt dir voraus."
62,"TEXT_XXAUSE106_03876_ADVEMISSARY_000_013","Der Leiter unserer Nieder<SoftHyphen/>lassung, Slafborn, hat uns schon viel von deinen Taten erzählt. Einen Schnitter zu stehlen und damit die Garlear zu infiltrieren - das hätten nicht viele zuwege gebracht."
63,"TEXT_XXAUSE106_03876_ADVEMISSARY_000_014","Es wäre uns eine Ehre, auch dich in Geisterzoll begrüßen zu können. Ich nehme doch an, du wirst mit dem Bund kommen?"
64,"TEXT_XXAUSE106_03876_MINFILIA_000_015","Nun, wo sollen wir beginnen? Vielleicht sollte ich dich nach Geisterzoll schicken, da man dir dort offenbar einen warmen Empfang bereiten möchte."
65,"TEXT_XXAUSE106_03876_MINFILIA_000_016","Bitte, ruh dich ein wenig aus, während wir uns um die Vor<SoftHyphen/>bereitungen kümmern. Du bist schließlich bis nach La Noscea gereist, um F'lhaminn ausfindig zu machen, nicht wahr?"
66,"TEXT_XXAUSE106_03876_MINFILIA_000_017","Du bist wirklich unglaublich<Indent/>... Angenehme Ruhe und bis später!"
67,"TEXT_XXAUSE106_03876_MINFILIA_000_110","Kaum war die Verlegung des Hauptquartiers beschlossen, hat Alphinaud einen umfassenden Umzugsplan erstellt, uns allen die erforderlichen Arbeiten erklärt und Aufgaben verteilt. Ich finde es bewundernswert, wie schnell er Entscheidungen trifft und dabei mit so viel Weitsicht handelt."
68,"TEXT_XXAUSE106_03876_MINFILIA_000_111","Wir haben jetzt alle Hände voll zu tun. Besonders die arme Tataru, aber sie würde sich natürlich nie beklagen. Vielleicht kannst du etwas für mich erledigen, damit ich mich voll meiner Arbeit hier im Sonnenwind widmen kann?"
69,"TEXT_XXAUSE106_03876_MINFILIA_000_112","Wärst du so nett und bringst diesen <SheetDe(EventItem,5,2002997,1,4,1)/> zu Slafborn in Geisterzoll? Es ist ein wichtiges Dokument, also pass gut auf, dass du es nicht verlierst."
70,"TEXT_XXAUSE106_03876_SLAFBORN_000_120","Du bist <If(PlayerParameter(4))>eine Botin<Else/>ein Bote</If> vom Bund der Morgenröte? Oh! <Emphasis>Du</Emphasis> bist es! Welch eine Ehre! Ich habe dein Kommen mit Ungeduld erwartet. "
71,"TEXT_XXAUSE106_03876_SLAFBORN_000_121","Hm, verstehe<Indent/>... Weil der Bund der Morgenröte an die Öffentlichkeit treten und als unabhängige Organisation fungieren soll, wollt ihr nach Geisterzoll umziehen."
72,"TEXT_XXAUSE106_03876_SLAFBORN_000_122","Nun, die Dokumente scheinen alle in Ordnung, also sehe ich damit kein Problem. Viel Erfolg beim Umzug, wünsche ich!"
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4 0 TEXT_XXAUSE106_03876_SEQ_00 Minfilia ist bereit, dich von ihren Plänen zu unterrichten.
5 1 TEXT_XXAUSE106_03876_SEQ_01 Der Bund der Morgenröte ist endlich dazu bereit, sein Hauptquartier nach Geisterzoll zu verlegen. Minfilia wird dir die Einzelheiten jenes Umzugs erklären.
6 2 TEXT_XXAUSE106_03876_SEQ_02 Während sich Minfilia und die Exegeten um diverse Vor<SoftHyphen/>bereitungen kümmern, was den Umzug nach Geisterzoll betrifft, bittet sie dich, einen kleinen Botengang zu machen. Es gilt, <SheetDe(EventItem,2,2002997,1,4,1)/> zu Slafborn in Geisterzoll zu bringen.
7 3 TEXT_XXAUSE106_03876_SEQ_03 Du hast Slafborn <SheetDe(EventItem,2,2002997,1,4,1)/> übergeben. Damit ist der Bund einen Schritt näher an seiner neuen Bleibe in Geisterzoll.
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53 49 TEXT_XXAUSE106_03876_MINFILIA_000_000 Der Entschluss ist gefasst, aber den Sonnenwind zu verlegen, wird nicht so einfach sein. Es gibt viel zu tun.
54 50 TEXT_XXAUSE106_03876_MINFILIA_000_001 Du hast ja gehört, dass Alphinaud Geisterzoll als mögliches neues Hauptquartier vorgeschlagen hat. Es ist weitab von den Machtzentren und doch gut erschlossen.
55 51 TEXT_XXAUSE106_03876_MINFILIA_000_002 Westlich davon gibt es ein zerstörtes Camp. Warst du dort schon einmal? Das war das alte Camp Geisterzoll, bevor die Siebte Katastrophe alles vernichtet hat.
56 52 TEXT_XXAUSE106_03876_MINFILIA_000_003 Das heutige Geisterzoll ist ein großangelegtes Projekt, um die Einrichtungen dieses Camps neu aufzubauen und um vieles zu erweitern. Die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde spielte dabei von Anfang an eine tragende Rolle.
57 53 TEXT_XXAUSE106_03876_MINFILIA_000_004 Deswegen brauchen wir selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich ihr Einverständnis. Wir müssen gleich Kontakt aufnehmen.
58 54 TEXT_XXAUSE106_03876_ALPHINAUD_000_005 Das habe ich bereits in die Wege geleitet.
59 55 TEXT_XXAUSE106_03876_MINFILIA_000_006 Hm! Du handelst wie immer entschlossen. Konntest du nicht ein bisschen warten?
60 56 TEXT_XXAUSE106_03876_ALPHINAUD_000_007 Ich war ganz sicher, dass du den richtigen Entschluss fassen würdest. Und je früher wir mit den Ver<SoftHyphen/>hand<SoftHyphen/>lungen beginnen, desto besser, meinst du nicht auch?
61 57 TEXT_XXAUSE106_03876_ADVEMISSARY_000_008 Verzeiht, wenn wir Eurer Entscheidung vorgegriffen haben sollten. Alphinaud hat uns die Lage bereits erklärt.
62 58 TEXT_XXAUSE106_03876_ADVEMISSARY_000_009 Selbstverständlich stehen euch alle Türen in Geisterzoll offen. Ich hoffe von Herzen, dass unser bescheidenes Lager euren Bedürfnissen gerecht werden kann.
63 59 TEXT_XXAUSE106_03876_ALPHINAUD_000_010 Mit deiner Erlaubnis, Minfilia, werde ich mich um die Aushandlung der Details kümmern. Darf ich dich unterdessen darum bitten, den Rest des Bundes und unsere diversen Kontakte von unseren Plänen in Kenntnis zu setzen?
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76 72 TEXT_XXAUSE106_03876_SLAFBORN_000_122 Nun, die Dokumente scheinen alle in Ordnung, also sehe ich damit kein Problem. Viel Erfolg beim Umzug, wünsche ich!
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0,"TEXT_XXAUSE114_03877_SEQ_00","Slafborn hat bereits Antwort von der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde erhalten, was den Umzug nach Geisterzoll betrifft."
1,"TEXT_XXAUSE114_03877_SEQ_01","Gerade als Slafborn dir die Räumlichkeiten zeigen will, die als neues Hauptquartier des Bundes gedacht sind, meldet sich Tataru ganz aufgelöst per Kontaktperle. Irgendetwas Schlimmes scheint vorgefallen zu sein und sie bittet dich, sofort zum Sonnenwind zurückzukehren."
2,"TEXT_XXAUSE114_03877_SEQ_02","Der Besuch gridanischer Boten hat Tataru in höchste Unruhe versetzt, aber sie weiß nichts Genaues. Sprich mit Minfilia, um herauszufinden, welche Nachrichten die Bruderschaft dem Bund der Morgenröte übermittelt hat. "
3,"TEXT_XXAUSE114_03877_SEQ_03","Urianger und Minfilia berichten dir, dass die Bruderschaft der Morgenviper das Erscheinen eines neuen Primae beobachtet hat. Mach dich schnell auf den Weg nach Gridania und sprich im Abaton der Bruderschaft mit dem Erleuchteten Prior Vorsaile. "
4,"TEXT_XXAUSE114_03877_SEQ_04","Von Vorsaile erfährst du, wie ernst die Lage ist."
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48,"TEXT_XXAUSE114_03877_SYSTEM_100_000","Um diesen Auftrag annehmen zu können, muss der aktuelle Auftrag des Hauptszenarios abgebrochen werden. Öffne dazu das Archiv (Hauptmenü → Spielinhalte)."
49,"TEXT_XXAUSE114_03877_SLAFBORN_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich habe gute Nachrichten für dich. Das Dokument, dass du mir überbracht hast? Die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde hat sich deswegen bereits bei mir gemeldet."
50,"TEXT_XXAUSE114_03877_SLAFBORN_000_001","Ich habe nun ein Dokument von <Emphasis>ihnen</Emphasis> erhalten. Darin ist die Übergabe eines Gebäudes an den Bund der Morgenröte niedergeschrieben, das euer neues Hauptquartier werden soll."
51,"TEXT_XXAUSE114_03877_SLAFBORN_000_002","Da, siehst du das große Haus dort? Das bietet euch die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde an."
52,"TEXT_XXAUSE114_03877_SLAFBORN_000_003","Ursprünglich war es als erste Anlaufstelle für Abenteurer gedacht, deswegen haust darin noch immer eine kleine Taverne. Es könnte von Zeit zu Zeit etwas laut werden, aber ihr macht es euch sicher schnell darin gemütlich."
53,"TEXT_XXAUSE114_03877_SLAFBORN_000_004","Und tatsächlich kommt euch die direkte Nähe zu derlei Leutchen ja ohnehin recht gelegen, nicht wahr? Aber ich will dich gar nicht weiter warten lassen, du willst die Räumlichkeiten sicher besichtigen?"
54,"TEXT_XXAUSE114_03877_TATARU_000_005","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, hallo! Hörst du mich, ja? Entschuldige, dass ich dich einfach so kontaktiere, aber<Indent/>... aber<Indent/>..."
55,"TEXT_XXAUSE114_03877_TATARU_000_006","In Gridania scheint etwas ganz Schreckliches passiert zu sein! Du musst bitte unbedingt sofort zum Sonnenwind zurückkommen!"
56,"TEXT_XXAUSE114_03877_SLAFBORN_000_007","Du wirkst nicht so, als wäre das eine frohe Botschaft gewesen<Indent/>..."
57,"TEXT_XXAUSE114_03877_SLAFBORN_000_008","Ich verstehe nicht viel von solchen Dingen, aber es klingt in der Tat wie ein Notfall. In dem Fall kannst du Geisterzoll vorerst uns überlassen, wir kümmern uns um die nötigen Vor<SoftHyphen/>bereitungen. Und sprechen, sobald sich die Lage wieder beruhigt hat."
58,"TEXT_XXAUSE114_03877_SLAFBORN_000_010","Überlass Geisterzoll getrost uns. Wir sprechen, sobald du dich um deinen Notfall gekümmert hast und sich die Lage wieder beruhigt hat."
59,"TEXT_XXAUSE114_03877_TATARU_000_020","Ein Bote von der Bruderschaft der Morgenviper hat uns besucht. Er war ganz aus dem Häuschen - und denk dir, er ist den weiten Weg von Gridania gekommen! Da muss etwas ganz Furchtbares passiert sein."
60,"TEXT_XXAUSE114_03877_TATARU_000_021","Womöglich ist Garuda wiedergekehrt und will sich rächen? Oder die Garlear? Oder, oder ... oder alle zusammen?!"
61,"TEXT_XXAUSE114_03877_TATARU_000_022","Minfilia verrät mir wieder nichts. Als ob ich so ein Sensibelchen wäre! Hm! Kannst du nicht zu ihr gehen und rausfinden, was geschehen ist?"
62,"TEXT_XXAUSE114_03877_TATARU_000_030","Warum ist Minfilia nur so eine Geheimniskrämerin? Frag sie doch, was passiert ist, sonst macht mich die Ungewissheit noch völlig verrückt!"
63,"TEXT_XXAUSE114_03877_MINFILIA_000_040","Ah! Sehr gut, dass du kommst. Du hast wohl den Gesandten der Bruderschaft der Morgenviper rausgehen sehen?"
64,"TEXT_XXAUSE114_03877_MINFILIA_000_041","Wir haben schlechte Nachricht erhalten, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Eine neue Primae-Sichtung ..."
65,"TEXT_XXAUSE114_03877_URIANGER_000_042","Es erfordert keine große Vor<SoftHyphen/>stel<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>kraft, um zu raten, um welchen es sich handeln könnte, zumal die Nachricht aus Gridania kommt - die Ixal-Göttin Garuda oder Ramuh, der Gott der Sylphen ... vielleicht sogar Odin, der ruhelose dunkle Reiter."
66,"TEXT_XXAUSE114_03877_URIANGER_000_043","Nur ... unsere Äthermessungen zeigen etwas völlig anderes an. "
67,"TEXT_XXAUSE114_03877_MINFILIA_000_044","Die Werte decken sich vielmehr mit denen kurz vor der Siebten Katastrophe."
68,"TEXT_XXAUSE114_03877_MINFILIA_000_045","Wir dürfen keine voreiligen Schlüsse ziehen, aber es scheint, als hätten wir es mit einem alten Feind zu tun ...
Und warum gerade jetzt! Man könnte meinen, dass alles vom Willen eines dunklen Wesens im Hintergrund gesteuert sei."
69,"TEXT_XXAUSE114_03877_MINFILIA_000_046","Wir können die Sache auf keinen Fall auf sich beruhen lassen. Dass die Verlegung des Sonnenwinds noch nicht abgeschlossen ist, lässt sich nicht ändern - wir müssen trotzdem handeln."
70,"TEXT_XXAUSE114_03877_URIANGER_000_047","Eile voraus und melde dich beim Erleuchteten Prior Vorsaile im Abaton der Bruderschaft. Wir werden auch Yda und Papalymo dorthin entsenden."
71,"TEXT_XXAUSE114_03877_MINFILIA_000_048","Es wird sehr wahrscheinlich zum Kampf kommen. Sei bereit und unterschätze die Lage nicht, auch wenn du schon einigen Primae erfolgreich die Stirn geboten hast."
72,"TEXT_XXAUSE114_03877_MINFILIA_000_050","Der Erleuchtete Prior Vorsaile erwartet dich im Abaton der Bruderschaft. Du musst so schnell wie möglich aufbrechen. "
73,"TEXT_XXAUSE114_03877_VORSAILE_000_060","Ah, der Bund der Morgenröte schickt dich? Ein Glück, dass unser Bote euch unversehrt erreicht hat."
74,"TEXT_XXAUSE114_03877_VORSAILE_000_061","Ich bin wirklich über alle Maßen erleichtert, dich hier zu sehen. Wenn wir doch nur von solchen Vorfällen verschont bleiben könnten! Nun, lass mich die Lage kurz erklären."
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2 #
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4 0 TEXT_XXAUSE114_03877_SEQ_00 Slafborn hat bereits Antwort von der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde erhalten, was den Umzug nach Geisterzoll betrifft.
5 1 TEXT_XXAUSE114_03877_SEQ_01 Gerade als Slafborn dir die Räumlichkeiten zeigen will, die als neues Hauptquartier des Bundes gedacht sind, meldet sich Tataru ganz aufgelöst per Kontaktperle. Irgendetwas Schlimmes scheint vorgefallen zu sein und sie bittet dich, sofort zum Sonnenwind zurückzukehren.
6 2 TEXT_XXAUSE114_03877_SEQ_02 Der Besuch gridanischer Boten hat Tataru in höchste Unruhe versetzt, aber sie weiß nichts Genaues. Sprich mit Minfilia, um herauszufinden, welche Nachrichten die Bruderschaft dem Bund der Morgenröte übermittelt hat.
7 3 TEXT_XXAUSE114_03877_SEQ_03 Urianger und Minfilia berichten dir, dass die Bruderschaft der Morgenviper das Erscheinen eines neuen Primae beobachtet hat. Mach dich schnell auf den Weg nach Gridania und sprich im Abaton der Bruderschaft mit dem Erleuchteten Prior Vorsaile.
8 4 TEXT_XXAUSE114_03877_SEQ_04 Von Vorsaile erfährst du, wie ernst die Lage ist.
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28 24 TEXT_XXAUSE114_03877_TODO_00 Tataru im Sonnenwind aufsuchen
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57 53 TEXT_XXAUSE114_03877_SLAFBORN_000_004 Und tatsächlich kommt euch die direkte Nähe zu derlei Leutchen ja ohnehin recht gelegen, nicht wahr? Aber ich will dich gar nicht weiter warten lassen, du willst die Räumlichkeiten sicher besichtigen?
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0,"TEXT_XXAUSE119_03878_SEQ_00","Minfilia möchte, dass du einen letzten, symbolischen Dienst in den Mauern des Sonnenwinds verrichtest."
1,"TEXT_XXAUSE119_03878_SEQ_01","Du sollst ein Dokument zu Urianger bringen: ein Heft mit Informationen der Ala Mhigo-Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee, in der Minfilias verstorbener Vater eine Position einnahm."
2,"TEXT_XXAUSE119_03878_SEQ_02","Kaum hast du Urianger das Heft übergeben, ruft dich auch schon Minfilia über die Kontaktperle. Du sollst nun erstmalig einen Fuß in das langersehnte neue Hauptquartier, den „Sonnenstein“, setzen. Mach dich gleich auf den Weg! Betritt den „Siebten Himmel“ in Geisterzoll und sprich mit Tataru, die dich einlassen wird."
3,"TEXT_XXAUSE119_03878_SEQ_03","Tataru zeigt dir begeistert den Sonnenstein. Das neue Hauptquartier ist dem Bund der Morgenröte wirklich mehr als würdig. Wende dich jetzt an Minfilia, um das weitere Vorgehen zu besprechen."
4,"TEXT_XXAUSE119_03878_SEQ_04","Durch die Übersiedlung mit neuem Kampfgeist beflügelt, erneuern die Mitglieder des Bundes ihr Versprechen, als neutrale Organisation für die Interessen ganz Eorzeas einzutreten. Doch als Urianger danach Minfilia informiert, dass von Baldesions Gelehrten keine Antwort kommt, steigert sich ihre Anspannung. Ist hier ein großes Unglück im Anzug? Womöglich ist das Dunkel kurz davor, zu erwachen ... "
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48,"TEXT_XXAUSE119_03878_SYSTEM_100_000","Um diesen Auftrag annehmen zu können, muss der aktuelle Auftrag des Hauptszenarios abgebrochen werden. Öffne dazu das Archiv (Hauptmenü → Spielinhalte)."
49,"TEXT_XXAUSE119_03878_MINFILIA_000_000","Bis ich etwas Brauchbares über den Ascian Elidibus herausgefunden habe, kann es noch dauern. Bis dahin müssen wir die Übersiedlungsarbeiten zum Abschluss bringen."
50,"TEXT_XXAUSE119_03878_MINFILIA_000_001","Hier habe ich ein Schriftstück<Indent/>... Ein Dokument der Ala Mhigo-Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee."
51,"TEXT_XXAUSE119_03878_MINFILIA_000_002","Es stammt von meinem Vater. Er war ein Widerstandskämpfer. Vor langer Zeit reiste er mit mir nach Ul'dah<Indent/>... und starb hier bei einem tragischen Unfall. Mit seiner letzten Kraft gab er mir dieses Bündel Zettel. "
52,"TEXT_XXAUSE119_03878_MINFILIA_000_003","Darin sind alle Informationen zusammengefasst, die die Wi<SoftHyphen/>der<SoftHyphen/>stands<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>we<SoftHyphen/>gung in Jahren mühevoller Spionagearbeit von den Garlearn erbeuten konnte; darunter auch, auf welchem Wissensstand die Garlear in Bezug auf die Primae waren."
53,"TEXT_XXAUSE119_03878_MINFILIA_000_004","Das ist fünfzehn Jahre her und wir sind die Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen natürlich wieder und wieder durchgegangen; aber vielleicht haben wir etwas übersehen. Vielleicht kann Urianger im Licht der neuesten Erkenntnisse etwas Entscheidendes darin entdecken. Denn wenn die Garlear mit den Ascians gemeinsame Sache machten, dann müssen sie eine Menge über die Primae gewusst haben."
54,"TEXT_XXAUSE119_03878_MINFILIA_000_005","Darf ich dich feierlich drum bitten, ihm dieses Heft zu übergeben? Immerhin wurdest du sozusagen in diesen Hallen <If(PlayerParameter(4))>zur Kriegerin<Else/>zum Krieger</If> des Lichts, deswegen sollst du noch einen letzten, symbolischen Dienst hier erfüllen<Indent/>- auch wenn es nur das Überbringen eines alten Spionageberichts ist."
55,"TEXT_XXAUSE119_03878_MINFILIA_000_006","Ich werde mich wieder in die Dokumente über die Ascians vertiefen."
56,"TEXT_XXAUSE119_03878_MINFILIA_000_007","Überbring das Heft an Urianger. Sieh dies als deinen letzten Dienst in den Mauern des Sonnenwinds an."
57,"TEXT_XXAUSE119_03878_URIANGER_000_010","Ah<Indent/>... Minfilia wollte dir eine letzte, symbolische Aufgabe geben? Gut, gut. Ich werde mich um die Auswertung der Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen kümmern."
58,"TEXT_XXAUSE119_03878_URIANGER_000_011","Wem die Gegenwart den Weg nicht weisen kann, der muss das Ohr zum Gestern neigen - wieder und immer wieder. In diesen alten Schriften finden wir gewiss den Rat, dessen wir bedürfen."
59,"TEXT_XXAUSE119_03878_URIANGER_000_012","Nun, dann solltest du besser aufbrechen. Tataru ist bereits zum Sonnenstein vorausgereist. Sie wird dir die Tür zu unserer neuen Heimat öffnen."
60,"TEXT_XXAUSE119_03878_MINFILIA_000_020","Hörst du mich?
Minfilia hier."
61,"TEXT_XXAUSE119_03878_MINFILIA_000_021","Wenn du mit Urianger gesprochen hast, dann ist deine letzte Aufgabe hier in diesen Mauern erfüllt."
62,"TEXT_XXAUSE119_03878_MINFILIA_000_022","So oft habe ich dich hierher zurückbeordert, um mir Bericht zu erstatten ... Mir ist, als ginge ein langes Kapitel zu Ende."
63,"TEXT_XXAUSE119_03878_MINFILIA_000_023","Kannst du nun bitte in unser neu bezogenes Hauptquartier kommen - in den Sonnenstein in Geisterzoll?"
64,"TEXT_XXAUSE119_03878_MINFILIA_000_024","Der Teleport geht auf mich!"
65,"TEXT_XXAUSE119_03878_URIANGER_000_025","Nun geh schon. Wir sehen uns ja wieder. Die anderen in Geisterzoll warten sicher schon auf dich."
66,"TEXT_XXAUSE119_03878_SLAFBORN_000_026","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Gut, du bist hier. Es warten nämlich schon alle auf dich."
67,"TEXT_XXAUSE119_03878_TATARU_000_100","Oh! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du bist auch endlich hier!"
68,"TEXT_XXAUSE119_03878_SLAFBORN_000_101","Die Vor<SoftHyphen/>bereitungen für euren Einzug sind auch so gut wie abgeschlossen. Und gerade habe ich auch das unterzeichnete Dokument zurückerhalten, mit dem die Übertragung des Sonnensteins an den Bund vollends besiegelt ist."
69,"TEXT_XXAUSE119_03878_TATARU_000_102","Ich werde den Sonnenwind natürlich vermissen, aber der Sonnenstein fühlt sich schon jetzt wie ein heimeliges Zuhause an!"
70,"TEXT_XXAUSE119_03878_TATARU_000_103","Nur<Indent/>... In der Bucht des Abendsterns kannte ich wirklich alle! Mit Vor- <Emphasis>und</Emphasis> Nachnamen! Und jetzt sind wir umgeben von unbekannten Gesichtern<Indent/>..."
71,"TEXT_XXAUSE119_03878_TATARU_000_110","<tuschel> Da, schau dir nur den Kerl da drüben an! Der sieht irgendwie gruselig aus<Indent/>... Oje, oje. Sind wir hier wirklich gut aufgehoben?"
72,"TEXT_XXAUSE119_03878_SLAFBORN_000_111","Ah, der hat's vermutlich auf den Kristallturm abgesehen. Ein altes Relikt der Allager."
73,"TEXT_XXAUSE119_03878_SLAFBORN_000_112","Der riesige Turm im Südosten ist euch ja sicherlich schon aufgefallen. Genau das ist der Kristallturm. In letzter Zeit haben sich allerlei Parteien an seine Erkundung und Erforschung gemacht."
74,"TEXT_XXAUSE119_03878_SLAFBORN_000_113","Das zieht natürlich allerhand Abenteurer, Entdecker und Forscher an. Der da drüben scheint einer davon zu sein, so oft, wie er sich nach dem Turm erkundigt und mit anderen darüber spricht."
75,"TEXT_XXAUSE119_03878_SLAFBORN_000_114","Zugegeben, so ein allagisches Relikt der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit hat durchaus einen gewissen Reiz. Sprich ihn doch einfach an und lass dir mehr erzählen. Der Bund hat sicher nichts dagegen, wenn du dich dahingehend engagierst."
76,"TEXT_XXAUSE119_03878_SLAFBORN_000_115","Und wer weiß, welche Mysterien sich um das uralte Relikt alles ranken? Welche Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rungen auf dich warten? Ich seh's an dem Funkeln in deinem Blick, dass ich deine Neugier bereits geweckt habe."
77,"TEXT_XXAUSE119_03878_SLAFBORN_000_120","Nun, dies ist eben eine Abenteurerstadt. Hier stößt man auf allerlei Gesellen ver<SoftHyphen/>schie<SoftHyphen/>den<SoftHyphen/>ster Gesinnung, die alle kommen und gehen, wie sie wollen."
78,"TEXT_XXAUSE119_03878_SLAFBORN_000_121","In letzter Zeit kam Leben in die Erforschung des Kris<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>turms und das hat sich wohl herum<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>sprochen. Viele der Neuankömmlinge sind Abenteurer und Forscher, die genau dafür angereist sind."
79,"TEXT_XXAUSE119_03878_SLAFBORN_000_122","Deinen Aben<SoftHyphen/>teu<SoftHyphen/>rer<SoftHyphen/>geist versetzt so ein altes allagisches Relikt doch sicherlich auch in Wallung, oder nicht?"
80,"TEXT_XXAUSE119_03878_SLAFBORN_000_123","Ach was, du steckst also schon bis zu den Ohren in diesem Unterfangen! Hätte ich mir auch gleich denken können."
81,"TEXT_XXAUSE119_03878_SLAFBORN_000_124","Ich muss zugeben, dass mich der Kristallturm auch durchaus interessiert. Dementsprechend gespannt bin ich, wie sich die Forschung um das mysteriöse Relikt entwickelt. Halt mich auf dem Laufenden, ja?"
82,"TEXT_XXAUSE119_03878_SLAFBORN_000_130","Ach, die meisten Leute hier suchen nach einem neuen Abenteuer. Einer neuen Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung! Das dürfte euch doch zugute kommen, oder nicht? Der Bund sucht stets nach fähigen Helfern, habe ich gehört."
83,"TEXT_XXAUSE119_03878_SLAFBORN_000_131","Du selbst bist doch bereits bestens mit dieser Stadt vertraut, nicht?"
84,"TEXT_XXAUSE119_03878_TATARU_000_140","Ich bin zwar nur bedingt beruhigt, aber Geisterzoll klingt tatsächlich wie eine Stadt, zu der der Bund der Morgenröte ausgezeichnet passt. Ich, die treue Empfangsdame Tataru, werde persönlich dafür Sorge tragen, dass sich alle wohl fühlen!"
85,"TEXT_XXAUSE119_03878_TATARU_000_141","Und meine erste Amtshandlung unter diesem Schwur ist, dir den Sonnenstein zu zeigen! Komm, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
86,"TEXT_XXAUSE119_03878_TATARU_000_142","Minfilia und die anderen warten außerdem schon eine halbe Ewigkeit auf dich, also Schluss mit der Trödelei!"
87,"TEXT_XXAUSE119_03878_SYSTEM_000_116","Du kannst jetzt von dem fremdländisch wirkenden Mann in Geisterzoll Aufträge rund um den Kristallturm annehmen."
88,"TEXT_XXAUSE119_03878_SYSTEM_000_117","Um das Hauptszenario der 7. Ära des Lichts zu beenden, musst du auch die Auftragsreihe des Kris<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>turms abgeschlossen haben."
89,"TEXT_XXAUSE119_03878_SYSTEM_000_118","Stürze dich beherzt in ein unbekanntes Abenteuer und ergründe die Mysterien des Relikts aus vergangenen Zeiten!"
90,"TEXT_XXAUSE119_03878_SYSTEM_000_125","Um das Hauptszenario der 7. Ära des Lichts zu beenden, musst du auch die Auftragsreihe des Kris<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>turms abgeschlossen haben."
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92,"TEXT_XXAUSE119_03878_TATARU_000_150","Ach, unser neues Hauptquartier ...! Ich bin ja so froh, dass wir übergesiedelt sind. "
93,"TEXT_XXAUSE119_03878_TATARU_000_151","Auch wenn es eine echte Plackerei war. Los, geh doch rein!"
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4 0 TEXT_XXAUSE119_03878_SEQ_00 Minfilia möchte, dass du einen letzten, symbolischen Dienst in den Mauern des Sonnenwinds verrichtest.
5 1 TEXT_XXAUSE119_03878_SEQ_01 Du sollst ein Dokument zu Urianger bringen: ein Heft mit Informationen der Ala Mhigo-Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee, in der Minfilias verstorbener Vater eine Position einnahm.
6 2 TEXT_XXAUSE119_03878_SEQ_02 Kaum hast du Urianger das Heft übergeben, ruft dich auch schon Minfilia über die Kontaktperle. Du sollst nun erstmalig einen Fuß in das langersehnte neue Hauptquartier, den „Sonnenstein“, setzen. Mach dich gleich auf den Weg! Betritt den „Siebten Himmel“ in Geisterzoll und sprich mit Tataru, die dich einlassen wird.
7 3 TEXT_XXAUSE119_03878_SEQ_03 Tataru zeigt dir begeistert den Sonnenstein. Das neue Hauptquartier ist dem Bund der Morgenröte wirklich mehr als würdig. Wende dich jetzt an Minfilia, um das weitere Vorgehen zu besprechen.
8 4 TEXT_XXAUSE119_03878_SEQ_04 Durch die Übersiedlung mit neuem Kampfgeist beflügelt, erneuern die Mitglieder des Bundes ihr Versprechen, als neutrale Organisation für die Interessen ganz Eorzeas einzutreten. Doch als Urianger danach Minfilia informiert, dass von Baldesions Gelehrten keine Antwort kommt, steigert sich ihre Anspannung. Ist hier ein großes Unglück im Anzug? Womöglich ist das Dunkel kurz davor, zu erwachen ...
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28 24 TEXT_XXAUSE119_03878_TODO_00 <Clickable(<SheetDe(EventItem,5,2002998,1,4,1)/>)/> zu Urianger bringen
29 25 TEXT_XXAUSE119_03878_TODO_01 Mit Tataru in Geisterzoll sprechen
30 26 TEXT_XXAUSE119_03878_TODO_02 Mit Minfilia im Sonnenstein sprechen
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56 52 TEXT_XXAUSE119_03878_MINFILIA_000_003 Darin sind alle Informationen zusammengefasst, die die Wi<SoftHyphen/>der<SoftHyphen/>stands<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>we<SoftHyphen/>gung in Jahren mühevoller Spionagearbeit von den Garlearn erbeuten konnte; darunter auch, auf welchem Wissensstand die Garlear in Bezug auf die Primae waren.
57 53 TEXT_XXAUSE119_03878_MINFILIA_000_004 Das ist fünfzehn Jahre her und wir sind die Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen natürlich wieder und wieder durchgegangen; aber vielleicht haben wir etwas übersehen. Vielleicht kann Urianger im Licht der neuesten Erkenntnisse etwas Entscheidendes darin entdecken. Denn wenn die Garlear mit den Ascians gemeinsame Sache machten, dann müssen sie eine Menge über die Primae gewusst haben.
58 54 TEXT_XXAUSE119_03878_MINFILIA_000_005 Darf ich dich feierlich drum bitten, ihm dieses Heft zu übergeben? Immerhin wurdest du sozusagen in diesen Hallen <If(PlayerParameter(4))>zur Kriegerin<Else/>zum Krieger</If> des Lichts, deswegen sollst du noch einen letzten, symbolischen Dienst hier erfüllen<Indent/>- auch wenn es nur das Überbringen eines alten Spionageberichts ist.
59 55 TEXT_XXAUSE119_03878_MINFILIA_000_006 Ich werde mich wieder in die Dokumente über die Ascians vertiefen.
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0,"TEXT_XXAUSE201_03879_SEQ_00","Minfilia erwartet dich mit dem ersten Auftrag für den nach Geisterzoll umgezogenen Bund der Morgenröte."
1,"TEXT_XXAUSE201_03879_SEQ_01","Mit deiner Hilfe ist es dem Bund der Morgenröte gelungen, Gaius van Baelsar und seine garleischen Invasionsstreitkräfte zurückzuschlagen. Frieden kehrt zurück nach Eorzea, doch dem Bund ist trotzdem keine Ruhe gegönnt. Interessenverbände jeglicher Couleur versuchen, den Bund für ihre Zwecke zu instrumentalisieren. Um ihre Unabhängigkeit zu wahren, beschließen Minfilia und die restlichen Mitglieder, den Sonnenwind aus der Bucht des Abendsterns nach Geisterzoll zu verlegen. Der Sonnenstein ist geboren. Während der Umzug in vollem Gange ist, erscheint eine in weiß gehüllte Gestalt, der Ascian Elidibus, der sich als Bindeglied zwischen dem „wahren Gott“ und den „Wahrhaftigen dieser Welt“ bezeichnet. Er eröffnet euch, dass ihr, wenn ihr die Kraft des Transzendierens erst einmal völlig erschlossen habt, erkennen werdet, dass die Ascians nicht eure Feinde sind. Minfilia jedoch hält das für eine weitere Finte und ist unverändert entschlossen, die Ascians zu bekämpfen. Nun gilt es einen Weg zu finden, den Unsterblichen ein Ende zu bereiten ...
            * * *
Die Amajina Bergbau AG wurde in letzter Zeit häufiger um Kristalle erleichtert und es besteht der Verdacht, die Diebstähle könnten mit den Bemühungen der Wilden Stämme zusammenhängen, ihre Primae immer stärker werden zu lassen. Unterstütze Y'shtola bei der Aufklärung der Vorfälle. Sie ist momentan in Horizont im westlichen Thanalan, um Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ungen durchzuführen."
2,"TEXT_XXAUSE201_03879_SEQ_02","Y'shtola hat noch keine brauchbaren Hinweise entdeckt. Vielleicht weiß Fufulupa, der stellvertretende Kommandant der in Horizont stationierten Messingklingen, ja etwas, das euch weiterbringt."
3,"TEXT_XXAUSE201_03879_SEQ_03","Fufulupa hat eine verdächtige Kutsche identifiziert, aber leider handelte es sich nur um gewöhnliche Schmuggler. Thancred möchte sich einen Augenblick ungestört mit dir und Y'shtola unterhalten."
4,"TEXT_XXAUSE201_03879_SEQ_04","Während des Gesprächs am Hafenbecken legt ein Schiff an, das eine lange Reise hinter sich hat. An Bord befinden sich Flüchtlinge aus Doma, einem Land im Fernen Osten. Sie wünschen, mit dem Herrscher von Ul'dah zu sprechen."
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24,"TEXT_XXAUSE201_03879_TODO_00","Mit Y'shtola in Horizont sprechen"
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48,"TEXT_XXAUSE201_03879_SYSTEM_100_000","Um diesen Auftrag annehmen zu können, muss der aktuelle Auftrag des Hauptszenarios abgebrochen werden. Öffne dazu das Archiv (Hauptmenü → Spielinhalte)."
49,"TEXT_XXAUSE201_03879_MINFILIA_000_000","Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich hoffe, du hast nach dem nervenaufreibenden Kampf gegen den Mogry-König etwas Ruhe gefunden. Die Mitglieder des Bundes haben sich bereits ganz gut in Geisterzoll eingelebt. Besonders Tataru ist ganz begeistert von unseren neuen vier Wänden. Und das erste Hilfsgesuch hat auch nicht lange auf sich warten lassen."
50,"TEXT_XXAUSE201_03879_MINFILIA_000_001","Ironischerweise erreichte es uns ausgerechnet aus unserer alten Heimat Thanalan. Dort sind der Amajina Bergbau AG in letzter Zeit mehrere Lieferungen abhanden gekommen. Ein Umstand, der den profithungrigen Mineralienhändlern natürlich gar nicht schmeckt."
51,"TEXT_XXAUSE201_03879_MINFILIA_000_002","Die Messingklingen mutmaßen, dass es einen Verräter in ihren Reihen gibt, der Patrouillenpläne durchsickern lässt, um den Dieben freie Bahn zu gewähren."
52,"TEXT_XXAUSE201_03879_MINFILIA_000_003","Normalerweise würden wir uns in solche An<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>legen<SoftHyphen/>heiten natürlich nicht einmischen, doch diesmal gibt es ein pikantes Detail."
53,"TEXT_XXAUSE201_03879_MINFILIA_000_004","Bei den verschwundenen Mineralien handelt es sich ausnahmslos um Kristalle."
54,"TEXT_XXAUSE201_03879_MINFILIA_000_005","Das klingt vertraut, nicht wahr? Richtig. Genau wie bei der Sache mit den Amalj'aa, die damals Kristalle für die Beschwörung von Ifrit gestohlen haben."
55,"TEXT_XXAUSE201_03879_MINFILIA_000_006","Kristalle sind das Lebenselixier der Primae. Die Vorfälle sollten uns daher aufhorchen lassen."
56,"TEXT_XXAUSE201_03879_MINFILIA_000_007","Es ist gut möglich, dass einer der Wilden Stämme<Indent/>- und die Amalj'aa stehen wegen der geografischen Nähe ganz oben auf der Liste der Verdächtigen - wieder seine Finger im Spiel hat. Falls dem so ist, müssen wir einschreiten."
57,"TEXT_XXAUSE201_03879_MINFILIA_000_008","Thancred und Y'shtola sind bereits nach Thanalan aufgebrochen, um dort Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen anzustellen. Du solltest zu ihnen stoßen und sie dabei unterstützen. Als ich das letzte Mal mit Y'shtola sprach, hielt sie sich in Horizont auf, also versuche am besten dort dein Glück."
58,"TEXT_XXAUSE201_03879_MINFILIA_000_009","Ich werde mich in der Zwischenzeit mit den Zuständigen bei Amajina in Verbindung setzen und versuchen, weitere Einzelheiten in Erfahrung zu bringen."
59,"TEXT_XXAUSE201_03879_MINFILIA_000_010","Thancred und Y'shtola sind bereits nach Thanalan aufgebrochen, um Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen über die Kristalldiebstähle anzustellen. Du solltest zu ihnen stoßen und sie dabei unterstützen. Y'shtola müsste sich momentan in Horizont aufhalten."
60,"TEXT_XXAUSE201_03879_YSHTOLA_000_010","Wie schön, dass du uns hilfst, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Die Amajina-Kristalle wurden unter anderem in diesem Camp zwischengelagert. Wir versuchen momentan, die Schwachstelle in der Organisation der Messingklingen zu finden."
61,"TEXT_XXAUSE201_03879_YSHTOLA_000_011","Als ich das letzte Mal mit Kommandant Fufulupa sprach, hatte er noch keine konkreten Hinweise auf einen Verräter."
62,"TEXT_XXAUSE201_03879_YSHTOLA_000_012","Aber vielleicht hat sich in der Zwischenzeit ja etwas Neues ergeben. Ich habe mir bereits alle Umstände schildern lassen, aber es kann sicher nicht schaden, wenn du ihn auch noch mal befragst. Eventuell fällt dir bei seiner Darstellung ja etwas auf, das mir entgangen ist."
63,"TEXT_XXAUSE201_03879_FUFULUPA_000_020","Du arbeitest gemeinsam mit Y'shtola an der Aufklärung der Kristalldiebstähle? Die Messingklingen werden selbstredend alles in ihrer Macht Stehende tun, um den Bund der Morgenröte bei seinen Ermittlungen zu unter... Oh, vielleicht sollte ich das lieber nicht so laut hinausposaunen. Der Spion könnte schließlich mithören. Ähem<Indent/>..."
64,"TEXT_XXAUSE201_03879_FUFULUPA_000_021","Wie ich zu meiner Schande gestehen muss, ist es uns bisher leider noch nicht gelungen, Hinweise auf den oder die Täter zu finden. Und das, obwohl bereits mehrere Lieferungen der Amajina Bergbau AG abhanden gekommen sind. Es ist wirklich eine Schande. Ich habe ja sofort gesagt, dass ich den Posten des stell<SoftHyphen/>vertre<SoftHyphen/>tenden Kommandanten nicht verdiene, aber auf mich hat ja mal wieder niemand gehört."
65,"TEXT_XXAUSE201_03879_FUFULUPA_000_022","Selbst eine Chocobo-Kutsche, die ich vorhin routine<SoftHyphen/>mäßig inspizieren wollte, hat einfach Reißaus genommen und mich vor meinen Kollegen in einer Staubwolke stehen lassen<Indent/>... Kein Respekt vor der Obrigkeit!"
66,"TEXT_XXAUSE201_03879_FUFULUPA_000_023","Könnte die Kutsche etwa die gestohlenen Kristalle geladen haben? Den Patrouillenberichten zufolge ist die Kutsche in Richtung östliches Thanalan geflohen, wo sie von einer Wachmannschaft der Messingklingen festgesetzt wurde."
67,"TEXT_XXAUSE201_03879_YSHTOLA_000_024","Eine Kutsche, die vor einer Kontrollinspektion der Messingklingen die Flucht ergreift und ins östliche Thanalan flieht? Da, wo die Amalj'aa ihr Feldlager haben? Das ist in der Tat höchst verdächtig. "
68,"TEXT_XXAUSE201_03879_YSHTOLA_000_025","Aber sag schon! Was hatte die Kutsche geladen?"
69,"TEXT_XXAUSE201_03879_FUFULUPA_000_026","Gedulde dich noch etwas. Der neueste Bericht sollte im Laufe <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>des Morgens<Else/>des Tages</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>des Abends<Else/>des Morgens</If></If> hier eintreffen. Dann wissen wir mehr."
70,"TEXT_XXAUSE201_03879_THANCRED_000_027","So lange braucht ihr nicht zu warten."
71,"TEXT_XXAUSE201_03879_YSHTOLA_000_028","Thancred! Wo hast du nur gesteckt?"
72,"TEXT_XXAUSE201_03879_THANCRED_000_029","Ich war im Osten, um die Amalj'aa auszubaldowern."
73,"TEXT_XXAUSE201_03879_THANCRED_000_030","Dabei habe ich gesehen, wie die Messingklingen die Kutsche hochgenommen haben. Und einen Blick auf die Ladung habe ich auch werfen können."
74,"TEXT_XXAUSE201_03879_THANCRED_000_031","Allerdings waren das keine Kristalle, sondern lediglich das verbotene Somnus. Wir hatten es also mit ganz gewöhnlichen Schmugglern zu tun."
75,"TEXT_XXAUSE201_03879_FUFULUPA_000_032","Tja, dann war die Kutsche also eine Sackgasse. Die Kristalle bleiben verschwunden. Wo könnten sie denn dann sein<Indent/>...?"
76,"TEXT_XXAUSE201_03879_THANCRED_000_033","Schlage vor, wir lassen den Knaben einen Augenblick mit seinen Gedanken alleine. Kommt mal mit."
77,"TEXT_XXAUSE201_03879_YSHTOLA_000_040","Hm, wie es aussieht, verlief unsere Amalj'aa-Spur diesmal also ins Leere, was? Ich bin trotzdem noch nicht hundert<SoftHyphen/>prozen<SoftHyphen/>tig von ihrer Unschuld überzeugt. Wir sollten den Wilden Stamm weiter im Auge behalten."
78,"TEXT_XXAUSE201_03879_THANCRED_000_050","Unser Amalj'aa-Verdacht hat sich also vorerst nicht als begründet erwiesen ... Wer hätte das gedacht. Dabei sind die Knaben doch sonst nicht gerade verlegen, wenn's um Raub und Entführungen geht."
79,"TEXT_XXAUSE201_03879_THANCRED_000_051","Aber ich muss zugeben: Momentan können wir den Echsen nichts anhängen."
80,"TEXT_XXAUSE201_03879_THANCRED_000_052","Sie scheinen zwar einige Male Ifrit beschworen zu haben, aber dies geschah mit Kristallen, die sie sich bereits früher unter den Nagel gerissen hatten."
81,"TEXT_XXAUSE201_03879_THANCRED_000_053","Ich fürchte, im Augenblick bleibt uns nichts anderes, als abzuwarten und zu hoffen, dass sich eine neue Spur ergibt. Ich werde Urianger im Sonnenwind bitten, die Augen ebenfalls offen zu halten."
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4 0 TEXT_XXAUSE201_03879_SEQ_00 Minfilia erwartet dich mit dem ersten Auftrag für den nach Geisterzoll umgezogenen Bund der Morgenröte.
5 1 TEXT_XXAUSE201_03879_SEQ_01 Mit deiner Hilfe ist es dem Bund der Morgenröte gelungen, Gaius van Baelsar und seine garleischen Invasionsstreitkräfte zurückzuschlagen. Frieden kehrt zurück nach Eorzea, doch dem Bund ist trotzdem keine Ruhe gegönnt. Interessenverbände jeglicher Couleur versuchen, den Bund für ihre Zwecke zu instrumentalisieren. Um ihre Unabhängigkeit zu wahren, beschließen Minfilia und die restlichen Mitglieder, den Sonnenwind aus der Bucht des Abendsterns nach Geisterzoll zu verlegen. Der Sonnenstein ist geboren. Während der Umzug in vollem Gange ist, erscheint eine in weiß gehüllte Gestalt, der Ascian Elidibus, der sich als Bindeglied zwischen dem „wahren Gott“ und den „Wahrhaftigen dieser Welt“ bezeichnet. Er eröffnet euch, dass ihr, wenn ihr die Kraft des Transzendierens erst einmal völlig erschlossen habt, erkennen werdet, dass die Ascians nicht eure Feinde sind. Minfilia jedoch hält das für eine weitere Finte und ist unverändert entschlossen, die Ascians zu bekämpfen. Nun gilt es einen Weg zu finden, den Unsterblichen ein Ende zu bereiten ...             * * * Die Amajina Bergbau AG wurde in letzter Zeit häufiger um Kristalle erleichtert und es besteht der Verdacht, die Diebstähle könnten mit den Bemühungen der Wilden Stämme zusammenhängen, ihre Primae immer stärker werden zu lassen. Unterstütze Y'shtola bei der Aufklärung der Vorfälle. Sie ist momentan in Horizont im westlichen Thanalan, um Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ungen durchzuführen.
6 2 TEXT_XXAUSE201_03879_SEQ_02 Y'shtola hat noch keine brauchbaren Hinweise entdeckt. Vielleicht weiß Fufulupa, der stellvertretende Kommandant der in Horizont stationierten Messingklingen, ja etwas, das euch weiterbringt.
7 3 TEXT_XXAUSE201_03879_SEQ_03 Fufulupa hat eine verdächtige Kutsche identifiziert, aber leider handelte es sich nur um gewöhnliche Schmuggler. Thancred möchte sich einen Augenblick ungestört mit dir und Y'shtola unterhalten.
8 4 TEXT_XXAUSE201_03879_SEQ_04 Während des Gesprächs am Hafenbecken legt ein Schiff an, das eine lange Reise hinter sich hat. An Bord befinden sich Flüchtlinge aus Doma, einem Land im Fernen Osten. Sie wünschen, mit dem Herrscher von Ul'dah zu sprechen.
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53 49 TEXT_XXAUSE201_03879_MINFILIA_000_000 Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich hoffe, du hast nach dem nervenaufreibenden Kampf gegen den Mogry-König etwas Ruhe gefunden. Die Mitglieder des Bundes haben sich bereits ganz gut in Geisterzoll eingelebt. Besonders Tataru ist ganz begeistert von unseren neuen vier Wänden. Und das erste Hilfsgesuch hat auch nicht lange auf sich warten lassen.
54 50 TEXT_XXAUSE201_03879_MINFILIA_000_001 Ironischerweise erreichte es uns ausgerechnet aus unserer alten Heimat Thanalan. Dort sind der Amajina Bergbau AG in letzter Zeit mehrere Lieferungen abhanden gekommen. Ein Umstand, der den profithungrigen Mineralienhändlern natürlich gar nicht schmeckt.
55 51 TEXT_XXAUSE201_03879_MINFILIA_000_002 Die Messingklingen mutmaßen, dass es einen Verräter in ihren Reihen gibt, der Patrouillenpläne durchsickern lässt, um den Dieben freie Bahn zu gewähren.
56 52 TEXT_XXAUSE201_03879_MINFILIA_000_003 Normalerweise würden wir uns in solche An<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>legen<SoftHyphen/>heiten natürlich nicht einmischen, doch diesmal gibt es ein pikantes Detail.
57 53 TEXT_XXAUSE201_03879_MINFILIA_000_004 Bei den verschwundenen Mineralien handelt es sich ausnahmslos um Kristalle.
58 54 TEXT_XXAUSE201_03879_MINFILIA_000_005 Das klingt vertraut, nicht wahr? Richtig. Genau wie bei der Sache mit den Amalj'aa, die damals Kristalle für die Beschwörung von Ifrit gestohlen haben.
59 55 TEXT_XXAUSE201_03879_MINFILIA_000_006 Kristalle sind das Lebenselixier der Primae. Die Vorfälle sollten uns daher aufhorchen lassen.
60 56 TEXT_XXAUSE201_03879_MINFILIA_000_007 Es ist gut möglich, dass einer der Wilden Stämme<Indent/>- und die Amalj'aa stehen wegen der geografischen Nähe ganz oben auf der Liste der Verdächtigen - wieder seine Finger im Spiel hat. Falls dem so ist, müssen wir einschreiten.
61 57 TEXT_XXAUSE201_03879_MINFILIA_000_008 Thancred und Y'shtola sind bereits nach Thanalan aufgebrochen, um dort Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen anzustellen. Du solltest zu ihnen stoßen und sie dabei unterstützen. Als ich das letzte Mal mit Y'shtola sprach, hielt sie sich in Horizont auf, also versuche am besten dort dein Glück.
62 58 TEXT_XXAUSE201_03879_MINFILIA_000_009 Ich werde mich in der Zwischenzeit mit den Zuständigen bei Amajina in Verbindung setzen und versuchen, weitere Einzelheiten in Erfahrung zu bringen.
63 59 TEXT_XXAUSE201_03879_MINFILIA_000_010 Thancred und Y'shtola sind bereits nach Thanalan aufgebrochen, um Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen über die Kristalldiebstähle anzustellen. Du solltest zu ihnen stoßen und sie dabei unterstützen. Y'shtola müsste sich momentan in Horizont aufhalten.
64 60 TEXT_XXAUSE201_03879_YSHTOLA_000_010 Wie schön, dass du uns hilfst, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Die Amajina-Kristalle wurden unter anderem in diesem Camp zwischengelagert. Wir versuchen momentan, die Schwachstelle in der Organisation der Messingklingen zu finden.
65 61 TEXT_XXAUSE201_03879_YSHTOLA_000_011 Als ich das letzte Mal mit Kommandant Fufulupa sprach, hatte er noch keine konkreten Hinweise auf einen Verräter.
66 62 TEXT_XXAUSE201_03879_YSHTOLA_000_012 Aber vielleicht hat sich in der Zwischenzeit ja etwas Neues ergeben. Ich habe mir bereits alle Umstände schildern lassen, aber es kann sicher nicht schaden, wenn du ihn auch noch mal befragst. Eventuell fällt dir bei seiner Darstellung ja etwas auf, das mir entgangen ist.
67 63 TEXT_XXAUSE201_03879_FUFULUPA_000_020 Du arbeitest gemeinsam mit Y'shtola an der Aufklärung der Kristalldiebstähle? Die Messingklingen werden selbstredend alles in ihrer Macht Stehende tun, um den Bund der Morgenröte bei seinen Ermittlungen zu unter... Oh, vielleicht sollte ich das lieber nicht so laut hinausposaunen. Der Spion könnte schließlich mithören. Ähem<Indent/>...
68 64 TEXT_XXAUSE201_03879_FUFULUPA_000_021 Wie ich zu meiner Schande gestehen muss, ist es uns bisher leider noch nicht gelungen, Hinweise auf den oder die Täter zu finden. Und das, obwohl bereits mehrere Lieferungen der Amajina Bergbau AG abhanden gekommen sind. Es ist wirklich eine Schande. Ich habe ja sofort gesagt, dass ich den Posten des stell<SoftHyphen/>vertre<SoftHyphen/>tenden Kommandanten nicht verdiene, aber auf mich hat ja mal wieder niemand gehört.
69 65 TEXT_XXAUSE201_03879_FUFULUPA_000_022 Selbst eine Chocobo-Kutsche, die ich vorhin routine<SoftHyphen/>mäßig inspizieren wollte, hat einfach Reißaus genommen und mich vor meinen Kollegen in einer Staubwolke stehen lassen<Indent/>... Kein Respekt vor der Obrigkeit!
70 66 TEXT_XXAUSE201_03879_FUFULUPA_000_023 Könnte die Kutsche etwa die gestohlenen Kristalle geladen haben? Den Patrouillenberichten zufolge ist die Kutsche in Richtung östliches Thanalan geflohen, wo sie von einer Wachmannschaft der Messingklingen festgesetzt wurde.
71 67 TEXT_XXAUSE201_03879_YSHTOLA_000_024 Eine Kutsche, die vor einer Kontrollinspektion der Messingklingen die Flucht ergreift und ins östliche Thanalan flieht? Da, wo die Amalj'aa ihr Feldlager haben? Das ist in der Tat höchst verdächtig.
72 68 TEXT_XXAUSE201_03879_YSHTOLA_000_025 Aber sag schon! Was hatte die Kutsche geladen?
73 69 TEXT_XXAUSE201_03879_FUFULUPA_000_026 Gedulde dich noch etwas. Der neueste Bericht sollte im Laufe <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>des Morgens<Else/>des Tages</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>des Abends<Else/>des Morgens</If></If> hier eintreffen. Dann wissen wir mehr.
74 70 TEXT_XXAUSE201_03879_THANCRED_000_027 So lange braucht ihr nicht zu warten.
75 71 TEXT_XXAUSE201_03879_YSHTOLA_000_028 Thancred! Wo hast du nur gesteckt?
76 72 TEXT_XXAUSE201_03879_THANCRED_000_029 Ich war im Osten, um die Amalj'aa auszubaldowern.
77 73 TEXT_XXAUSE201_03879_THANCRED_000_030 Dabei habe ich gesehen, wie die Messingklingen die Kutsche hochgenommen haben. Und einen Blick auf die Ladung habe ich auch werfen können.
78 74 TEXT_XXAUSE201_03879_THANCRED_000_031 Allerdings waren das keine Kristalle, sondern lediglich das verbotene Somnus. Wir hatten es also mit ganz gewöhnlichen Schmugglern zu tun.
79 75 TEXT_XXAUSE201_03879_FUFULUPA_000_032 Tja, dann war die Kutsche also eine Sackgasse. Die Kristalle bleiben verschwunden. Wo könnten sie denn dann sein<Indent/>...?
80 76 TEXT_XXAUSE201_03879_THANCRED_000_033 Schlage vor, wir lassen den Knaben einen Augenblick mit seinen Gedanken alleine. Kommt mal mit.
81 77 TEXT_XXAUSE201_03879_YSHTOLA_000_040 Hm, wie es aussieht, verlief unsere Amalj'aa-Spur diesmal also ins Leere, was? Ich bin trotzdem noch nicht hundert<SoftHyphen/>prozen<SoftHyphen/>tig von ihrer Unschuld überzeugt. Wir sollten den Wilden Stamm weiter im Auge behalten.
82 78 TEXT_XXAUSE201_03879_THANCRED_000_050 Unser Amalj'aa-Verdacht hat sich also vorerst nicht als begründet erwiesen ... Wer hätte das gedacht. Dabei sind die Knaben doch sonst nicht gerade verlegen, wenn's um Raub und Entführungen geht.
83 79 TEXT_XXAUSE201_03879_THANCRED_000_051 Aber ich muss zugeben: Momentan können wir den Echsen nichts anhängen.
84 80 TEXT_XXAUSE201_03879_THANCRED_000_052 Sie scheinen zwar einige Male Ifrit beschworen zu haben, aber dies geschah mit Kristallen, die sie sich bereits früher unter den Nagel gerissen hatten.
85 81 TEXT_XXAUSE201_03879_THANCRED_000_053 Ich fürchte, im Augenblick bleibt uns nichts anderes, als abzuwarten und zu hoffen, dass sich eine neue Spur ergibt. Ich werde Urianger im Sonnenwind bitten, die Augen ebenfalls offen zu halten.
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0,"TEXT_XXAUSE204_03880_SEQ_00","Raubahn ist verstimmt über Loloritos abweisende Haltung."
1,"TEXT_XXAUSE204_03880_SEQ_01","Raubahn schlägt vor, dass ihr euch in der Ewigen Halle noch einmal über das Schicksal der Flüchtlinge aus Doma beratschlagen solltet."
2,"TEXT_XXAUSE204_03880_SEQ_02","Während eures Gesprächs kontaktiert Alphinaud die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde. Als Ergebnis der Unterredung wird beschlossen, die Flüchtlinge in Geisterzoll einzuquartieren, wo sie für die Aufbauarbeiten gut gebraucht werden können. "
3,"TEXT_XXAUSE204_03880_SEQ_03","Alphinaud bittet dich, die erschöpften Domaner im Bucht des Abendsterns zu begrüßen."
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24,"TEXT_XXAUSE204_03880_TODO_00","Mit Raubahn in der Ewigen Halle sprechen"
25,"TEXT_XXAUSE204_03880_TODO_01","Mit Alphinaud im Treibsand sprechen"
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48,"TEXT_XXAUSE204_03880_SYSTEM_100_000","Um diesen Auftrag annehmen zu können, muss der aktuelle Auftrag des Hauptszenarios abgebrochen werden. Öffne dazu das Archiv (Hauptmenü → Spielinhalte)."
49,"TEXT_XXAUSE204_03880_ALPHINAUD_000_000","Es ist bedauerlich, dass Lolorito sich gegen eine Aufnahme der Flüchtlinge ausgesprochen hat. Aber es war eigentlich nicht anders zu erwarten. Er ist ein Paradebeispiel für die in Ul'dah grassierende Profit- und Eigensucht."
50,"TEXT_XXAUSE204_03880_YUGIRI_000_000","Auf dem Schiff wartet mein Volk, geschwächt von Krankheit und Hunger. Ich muss so schnell es geht einen Platz finden, wo wir uns niederlassen und ein bisschen Frieden finden können."
51,"TEXT_XXAUSE204_03880_KASASAGI_000_000","In Ul'dah sind wir also nicht erwünscht? Dabei hatten wir so sehr gehofft, unsere Irrfahrt sei endlich zu Ende."
52,"TEXT_XXAUSE204_03880_KIKYOU_000_000","Yugiri mag gefasst wirken, doch eine schwere Bürde lastet auf ihren Schultern. Nicht weniger als das Schicksal ihres Volkes steht in diesen Stunden auf dem Spiel. Gerne würde ich ihr das Leben etwas erleichtern, doch es gibt momentan nichts, was ich für sie tun kann."
53,"TEXT_XXAUSE204_03880_TELEDJIADELEDJI_000_000","Dieser elende Lolorito! Er ist eine Schande für den Scorpio-Kreis."
54,"TEXT_XXAUSE204_03880_TELEDJIADELEDJI_100_000","Die armen Domaner hätten wahrlich etwas Frieden verdient. Ich wünschte, ich könnte etwas für sie tun<Indent/>..."
55,"TEXT_XXAUSE204_03880_RAUBAHN_000_000","Manchmal frage ich mich, ob in der Brust dieses Lolorito wirklich ein Herz schlägt. Doch selbst wenn, dann schlägt es wohl nur für ihn selbst."
56,"TEXT_XXAUSE204_03880_RAUBAHN_000_001","Die wahren Schätze Ul'dahs sind ihre Bürgerinnen und Bürger. Die Domaner wären eine Bereicherung für unsere Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft. Was sind dagegen schon ein paar Monate Aufbauhilfe?"
57,"TEXT_XXAUSE204_03880_RAUBAHN_000_002","Doch es nützt herzlich wenig, wenn ich hier vor mich hin lamentiere. Wir alle sollten die Lage in der Ewigen Halle noch einmal gründlich besprechen. Vielleicht gibt es ja doch einen Ausweg. Also, bitte folgt mir."
58,"TEXT_XXAUSE204_03880_ALPHINAUD_000_010","Es ist bedauerlich, dass Lolorito sich gegen eine Aufnahme der Flüchtlinge ausgesprochen hat. Aber es war eigentlich nicht anders zu erwarten. Er ist ein Paradebeispiel für die in Ul'dah grassierende Profit- und Eigensucht."
59,"TEXT_XXAUSE204_03880_YUGIRI_000_010","Auf dem Schiff wartet mein Volk, geschwächt von Krankheit und Hunger. Ich muss so schnell es geht einen Platz finden, an dem wir uns niederlassen und ein bisschen Frieden finden können."
60,"TEXT_XXAUSE204_03880_KASASAGI_000_010","Es muss doch irgendwo ein Fleckchen geben, an dem wir uns niederlassen können."
61,"TEXT_XXAUSE204_03880_KIKYOU_000_010","Die arme Yugiri, sie hat eine so schwere Bürde zu tragen. Ich an ihrer Stelle würde unter der Last zusammenbrechen."
62,"TEXT_XXAUSE204_03880_TELEDJIADELEDJI_000_010","Ich stimme voll und ganz zu, dass wir die Domaner<Indent/>- zumindest für eine Weile<Indent/>- bei uns aufnehmen sollten. Doch einigen Entscheidungsträgern werden wir das nur schmackhaft machen, wenn sie der ganzen Sache einen finanziellen Nutzen abgewinnen können. Die politische Realität ist nun mal leider ernüchternd."
63,"TEXT_XXAUSE204_03880_RAUBAHN_000_011","Es gefällt mir ganz und gar nicht, aber die Republikaner haben in Ul'dah momentan die Oberhand. Selbst mit der Sultana auf unserer Seite können wir sie nicht überstimmen. Daran ändern auch tausend Gespräche nichts."
64,"TEXT_XXAUSE204_03880_ALPHINAUD_000_012","Dem muss ich leider zustimmen. Die anderen Mitglieder des Scor<SoftHyphen/>pio-Krei<SoftHyphen/>ses haben Loloritos Worte anstandslos geschluckt. Und es erweckte nicht den Anschein, als würde der Vorsitzende der Ost-Aldenard-Handelsgesellschaft es sich in nächster Zeit vielleicht noch anders überlegen."
65,"TEXT_XXAUSE204_03880_ALPHINAUD_000_013","Ul'dah ist der finanzstärkste Stadt<SoftHyphen/>staat in Eorzea. Wenn schon hier kein Platz für die Domaner ist, dann wo sonst?"
66,"TEXT_XXAUSE204_03880_ALPHINAUD_000_014","Wären die Republikaner und Royalisten wenigstens nicht so zerstritten. Dann sähe ich ja noch eine Chance für den Bund zu intervenieren. Aber so ... Es erweckt ganz den Anschein, als erfordere diese Situation Zeit."
67,"TEXT_XXAUSE204_03880_ALPHINAUD_000_015","Doch gerade Zeit ist es, die wir nicht haben. Die Kranken und Schwachen, all die Kinder an Bord werden die Entbehrungen nicht mehr lange durchhalten. Es muss einen anderen Weg geben. Entschuldigt mich bitte für einen Moment<Indent/>..."
68,"TEXT_XXAUSE204_03880_ALPHINAUD_000_016","Ich bin's, Alphinaud. Es geht um die Domaner<Indent/>..."
69,"TEXT_XXAUSE204_03880_YUGIRI_000_017","Es ehrt euch, dass ihr so um unser Schicksal besorgt seid. Wie wir leider gesehen haben, ist Güte bei weitem keine Selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>keit. Ich hatte es fast befürchtet."
70,"TEXT_XXAUSE204_03880_YUGIRI_000_018","Aber uns blieb keine andere Wahl, als Doma zu verlassen. Und eine Rückkehr ist ausgeschlossen. Wenn man uns in Ul'dah nicht aufnehmen kann, müssen wir weiterreisen, doch viele meiner Brüder und Schwestern sind über alle Maßen geschwächt. Wenn wir wenigstens für eine kurze Zeit irgendwo rasten könnten<Indent/>..."
71,"TEXT_XXAUSE204_03880_ALPHINAUD_000_019","Das ist großartig! Und entschuldige, dass ich dich so zur Eile gedrängt habe. Ich melde mich wieder, sobald hier alles geklärt ist."
72,"TEXT_XXAUSE204_03880_ALPHINAUD_000_020","Verzeiht, dass ich Euch warten ließ, Yugiri. Doch ich habe erfreuliche Neuigkeiten für Euch."
73,"TEXT_XXAUSE204_03880_RAUBAHN_000_021","Und die wären?"
74,"TEXT_XXAUSE204_03880_ALPHINAUD_000_022","Die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde hat ihr Einverständnis für einen Umzug der Domaner nach Geisterzoll erklärt. Dort könnte man Yugiri und ihr Volk als Helfer für die Aufbauarbeiten gut gebrauchen."
75,"TEXT_XXAUSE204_03880_ALPHINAUD_000_023","Ich hatte Minfilia gebeten, der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde einen solchen Vorschlag zu unterbreiten. Nun, wie es scheint, haben wir damit offene Türen eingerannt."
76,"TEXT_XXAUSE204_03880_ALPHINAUD_000_024","Als Pioniere könntet Ihr und Euer Volk in Geisterzoll ein neues Zuhause finden, Yugiri. Sicher, ihr werdet mit anpacken müssen, aber man würde gut für euch sorgen und ihr hättet ein Dach über dem Kopf. Was meint Ihr?"
77,"TEXT_XXAUSE204_03880_RAUBAHN_000_025","Klug taktiert, Alphinaud. An dir scheint ein General verloren gegangen zu sein. Geisterzoll ist unabhängig von den drei Stadt<SoftHyphen/>staaten. Das erleichtert Ver<SoftHyphen/>hand<SoftHyphen/>lungen."
78,"TEXT_XXAUSE204_03880_TELEDJIADELEDJI_000_026","In der Tat. Bis nach Geisterzoll reichen selbst Loloritos gierige Griffel nicht. Noch nicht. So habe auch ich mehr Spielraum, euch zu unterstützen."
79,"TEXT_XXAUSE204_03880_YUGIRI_000_027","Man will uns aufnehmen? Aber natürlich nehmen wir dieses großzügige Angebot an!"
80,"TEXT_XXAUSE204_03880_YUGIRI_000_028","Ich kann euch gar nicht sagen, wie dankbar wir sind!"
81,"TEXT_XXAUSE204_03880_ALPHINAUD_000_029","Ein Problem stellt sich uns jedoch noch: Bis Geisterzoll ist es weit, doch die Domaner sind erschöpft. In diesem Zustand würden viele die strapaziöse Reise vermutlich nicht überleben."
82,"TEXT_XXAUSE204_03880_ALPHINAUD_000_030","Vielleicht kann uns auch die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde in Ul'dah ein wenig unterstützen. Ich werde mich sofort zum Treibsand begeben und dort mit Momodi sprechen. Ich wäre dir dankbar, wenn du mich begleiten würdest, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
83,"TEXT_XXAUSE204_03880_RAUBAHN_000_031","Auf die Hilfe der Legion könnt Ihr bauen, Yugiri. Ich werde sofort einen Trupp abkommandieren, der bei den Vor<SoftHyphen/>bereitungen hilft. Am besten erklärt Ihr mir kurz, was da auf uns zukommt."
84,"TEXT_XXAUSE204_03880_ALPHINAUD_000_040","Gute Neuigkeiten, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Auch die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde in Ul'dah wird uns unterstützen. Auf der langen Fahrt nach Geisterzoll kann viel passieren. Da können wir jede Hilfe gebrauchen."
85,"TEXT_XXAUSE204_03880_ALPHINAUD_000_041","Bevor die Domaner allerdings die strapaziöse Reise auf sich nehmen, sollen sie erst einmal hier in der Hauptstadt verweilen und wieder etwas zu Kräften kommen."
86,"TEXT_XXAUSE204_03880_ALPHINAUD_000_042","Momodi war so freundlich, uns Unterkünfte in der Sanduhr zur Verfügung zu stellen."
87,"TEXT_XXAUSE204_03880_RAUBAHN_000_043","Wie ist die Lage, Alphinaud?"
88,"TEXT_XXAUSE204_03880_ALPHINAUD_000_044","So weit, so gut, General Raubahn. Um den Transfer der Domaner nach Geisterzoll werde ich mich kümmern."
89,"TEXT_XXAUSE204_03880_RAUBAHN_000_045","Das ist beruhigend. Doch wie willst du die Flüchtlinge nach Mor Dhona befördern? Sie können den weiten Weg ja wohl schlecht zu Fuß antreten."
90,"TEXT_XXAUSE204_03880_RAUBAHN_000_046","Zweihundert Passagiere samt Gepäck sind allerdings nicht so leicht zu bewegen. Dem Bund fehlen geeignete Transportmittel und die Legion bereitet momentan ein großes Manöver vor. Wir können keinen Karren entbehren."
91,"TEXT_XXAUSE204_03880_RAUBAHN_000_047","Jetzt ist guter Rat teuer ..."
92,"TEXT_XXAUSE204_03880_TELEDJIADELEDJI_000_048","In dieser Hinsicht würde ich gerne einen Vorschlag unterbreiten, General. Wie wäre es, wenn wir uns an die 77 Karawanen wenden? Soweit ich weiß, agieren diese unabhängig von Lolorito."
93,"TEXT_XXAUSE204_03880_TELEDJIADELEDJI_000_049","Macht Euch keine Sorgen um die Kosten, die übernehme ich. Und Lolorito wird sich kaum beschweren können, wenn ich ihm die „Schmarotzer“ aus den Augen schaffe, oder? <zwinker>"
94,"TEXT_XXAUSE204_03880_RAUBAHN_000_050","Ha, kein schlechter Vorschlag, mein Lieber. Ich werde einen Boten zum Skorpionen-Treff schicken. Kannst du dich mit <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> um den Rest kümmern, Alphinaud?"
95,"TEXT_XXAUSE204_03880_TELEDJIADELEDJI_000_051","Es betrübt mein Herz, dass ich in meiner politischen Funktion nichts für Euch tun konnte, Yugiri. Betrachtet dies als eine kleine Wieder<SoftHyphen/>gut<SoftHyphen/>machung."
96,"TEXT_XXAUSE204_03880_TELEDJIADELEDJI_000_052","Und noch eins: Wenn ihr Arbeit suchen solltet, dann wendet euch immer vertrauensvoll an mich. Hier in Ul'dah habe ich einigen Einfluss und betreibe selbst ein großes Etablissement. Einige von euch wüsste ich sicher unterzubringen."
97,"TEXT_XXAUSE204_03880_YUGIRI_000_053","Habt Dank, werter Teledji Adeledji."
98,"TEXT_XXAUSE204_03880_MOMODI_000_054","So, jetzt habt ihr aber genug gequatscht! Yugiri und ihre Leute müssen erschöpft sein. Wir sollten schnell die Formalitäten für ihren Aufenthalt hinter uns bringen. Ich werde den Domanern zur Erholung einen wohltuenden Tee servieren."
99,"TEXT_XXAUSE204_03880_ALPHINAUD_000_055","Sieht so aus, als hätten wir eine Lösung gefunden. Ausgezeichnet. Würdest du bitte zur Bucht des Abendsterns gehen und die Domaner begrüßen?"
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4 0 TEXT_XXAUSE204_03880_SEQ_00 Raubahn ist verstimmt über Loloritos abweisende Haltung.
5 1 TEXT_XXAUSE204_03880_SEQ_01 Raubahn schlägt vor, dass ihr euch in der Ewigen Halle noch einmal über das Schicksal der Flüchtlinge aus Doma beratschlagen solltet.
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7 3 TEXT_XXAUSE204_03880_SEQ_03 Alphinaud bittet dich, die erschöpften Domaner im Bucht des Abendsterns zu begrüßen.
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53 49 TEXT_XXAUSE204_03880_ALPHINAUD_000_000 Es ist bedauerlich, dass Lolorito sich gegen eine Aufnahme der Flüchtlinge ausgesprochen hat. Aber es war eigentlich nicht anders zu erwarten. Er ist ein Paradebeispiel für die in Ul'dah grassierende Profit- und Eigensucht.
54 50 TEXT_XXAUSE204_03880_YUGIRI_000_000 Auf dem Schiff wartet mein Volk, geschwächt von Krankheit und Hunger. Ich muss so schnell es geht einen Platz finden, wo wir uns niederlassen und ein bisschen Frieden finden können.
55 51 TEXT_XXAUSE204_03880_KASASAGI_000_000 In Ul'dah sind wir also nicht erwünscht? Dabei hatten wir so sehr gehofft, unsere Irrfahrt sei endlich zu Ende.
56 52 TEXT_XXAUSE204_03880_KIKYOU_000_000 Yugiri mag gefasst wirken, doch eine schwere Bürde lastet auf ihren Schultern. Nicht weniger als das Schicksal ihres Volkes steht in diesen Stunden auf dem Spiel. Gerne würde ich ihr das Leben etwas erleichtern, doch es gibt momentan nichts, was ich für sie tun kann.
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58 54 TEXT_XXAUSE204_03880_TELEDJIADELEDJI_100_000 Die armen Domaner hätten wahrlich etwas Frieden verdient. Ich wünschte, ich könnte etwas für sie tun<Indent/>...
59 55 TEXT_XXAUSE204_03880_RAUBAHN_000_000 Manchmal frage ich mich, ob in der Brust dieses Lolorito wirklich ein Herz schlägt. Doch selbst wenn, dann schlägt es wohl nur für ihn selbst.
60 56 TEXT_XXAUSE204_03880_RAUBAHN_000_001 Die wahren Schätze Ul'dahs sind ihre Bürgerinnen und Bürger. Die Domaner wären eine Bereicherung für unsere Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft. Was sind dagegen schon ein paar Monate Aufbauhilfe?
61 57 TEXT_XXAUSE204_03880_RAUBAHN_000_002 Doch es nützt herzlich wenig, wenn ich hier vor mich hin lamentiere. Wir alle sollten die Lage in der Ewigen Halle noch einmal gründlich besprechen. Vielleicht gibt es ja doch einen Ausweg. Also, bitte folgt mir.
62 58 TEXT_XXAUSE204_03880_ALPHINAUD_000_010 Es ist bedauerlich, dass Lolorito sich gegen eine Aufnahme der Flüchtlinge ausgesprochen hat. Aber es war eigentlich nicht anders zu erwarten. Er ist ein Paradebeispiel für die in Ul'dah grassierende Profit- und Eigensucht.
63 59 TEXT_XXAUSE204_03880_YUGIRI_000_010 Auf dem Schiff wartet mein Volk, geschwächt von Krankheit und Hunger. Ich muss so schnell es geht einen Platz finden, an dem wir uns niederlassen und ein bisschen Frieden finden können.
64 60 TEXT_XXAUSE204_03880_KASASAGI_000_010 Es muss doch irgendwo ein Fleckchen geben, an dem wir uns niederlassen können.
65 61 TEXT_XXAUSE204_03880_KIKYOU_000_010 Die arme Yugiri, sie hat eine so schwere Bürde zu tragen. Ich an ihrer Stelle würde unter der Last zusammenbrechen.
66 62 TEXT_XXAUSE204_03880_TELEDJIADELEDJI_000_010 Ich stimme voll und ganz zu, dass wir die Domaner<Indent/>- zumindest für eine Weile<Indent/>- bei uns aufnehmen sollten. Doch einigen Entscheidungsträgern werden wir das nur schmackhaft machen, wenn sie der ganzen Sache einen finanziellen Nutzen abgewinnen können. Die politische Realität ist nun mal leider ernüchternd.
67 63 TEXT_XXAUSE204_03880_RAUBAHN_000_011 Es gefällt mir ganz und gar nicht, aber die Republikaner haben in Ul'dah momentan die Oberhand. Selbst mit der Sultana auf unserer Seite können wir sie nicht überstimmen. Daran ändern auch tausend Gespräche nichts.
68 64 TEXT_XXAUSE204_03880_ALPHINAUD_000_012 Dem muss ich leider zustimmen. Die anderen Mitglieder des Scor<SoftHyphen/>pio-Krei<SoftHyphen/>ses haben Loloritos Worte anstandslos geschluckt. Und es erweckte nicht den Anschein, als würde der Vorsitzende der Ost-Aldenard-Handelsgesellschaft es sich in nächster Zeit vielleicht noch anders überlegen.
69 65 TEXT_XXAUSE204_03880_ALPHINAUD_000_013 Ul'dah ist der finanzstärkste Stadt<SoftHyphen/>staat in Eorzea. Wenn schon hier kein Platz für die Domaner ist, dann wo sonst?
70 66 TEXT_XXAUSE204_03880_ALPHINAUD_000_014 Wären die Republikaner und Royalisten wenigstens nicht so zerstritten. Dann sähe ich ja noch eine Chance für den Bund zu intervenieren. Aber so ... Es erweckt ganz den Anschein, als erfordere diese Situation Zeit.
71 67 TEXT_XXAUSE204_03880_ALPHINAUD_000_015 Doch gerade Zeit ist es, die wir nicht haben. Die Kranken und Schwachen, all die Kinder an Bord werden die Entbehrungen nicht mehr lange durchhalten. Es muss einen anderen Weg geben. Entschuldigt mich bitte für einen Moment<Indent/>...
72 68 TEXT_XXAUSE204_03880_ALPHINAUD_000_016 Ich bin's, Alphinaud. Es geht um die Domaner<Indent/>...
73 69 TEXT_XXAUSE204_03880_YUGIRI_000_017 Es ehrt euch, dass ihr so um unser Schicksal besorgt seid. Wie wir leider gesehen haben, ist Güte bei weitem keine Selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>keit. Ich hatte es fast befürchtet.
74 70 TEXT_XXAUSE204_03880_YUGIRI_000_018 Aber uns blieb keine andere Wahl, als Doma zu verlassen. Und eine Rückkehr ist ausgeschlossen. Wenn man uns in Ul'dah nicht aufnehmen kann, müssen wir weiterreisen, doch viele meiner Brüder und Schwestern sind über alle Maßen geschwächt. Wenn wir wenigstens für eine kurze Zeit irgendwo rasten könnten<Indent/>...
75 71 TEXT_XXAUSE204_03880_ALPHINAUD_000_019 Das ist großartig! Und entschuldige, dass ich dich so zur Eile gedrängt habe. Ich melde mich wieder, sobald hier alles geklärt ist.
76 72 TEXT_XXAUSE204_03880_ALPHINAUD_000_020 Verzeiht, dass ich Euch warten ließ, Yugiri. Doch ich habe erfreuliche Neuigkeiten für Euch.
77 73 TEXT_XXAUSE204_03880_RAUBAHN_000_021 Und die wären?
78 74 TEXT_XXAUSE204_03880_ALPHINAUD_000_022 Die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde hat ihr Einverständnis für einen Umzug der Domaner nach Geisterzoll erklärt. Dort könnte man Yugiri und ihr Volk als Helfer für die Aufbauarbeiten gut gebrauchen.
79 75 TEXT_XXAUSE204_03880_ALPHINAUD_000_023 Ich hatte Minfilia gebeten, der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde einen solchen Vorschlag zu unterbreiten. Nun, wie es scheint, haben wir damit offene Türen eingerannt.
80 76 TEXT_XXAUSE204_03880_ALPHINAUD_000_024 Als Pioniere könntet Ihr und Euer Volk in Geisterzoll ein neues Zuhause finden, Yugiri. Sicher, ihr werdet mit anpacken müssen, aber man würde gut für euch sorgen und ihr hättet ein Dach über dem Kopf. Was meint Ihr?
81 77 TEXT_XXAUSE204_03880_RAUBAHN_000_025 Klug taktiert, Alphinaud. An dir scheint ein General verloren gegangen zu sein. Geisterzoll ist unabhängig von den drei Stadt<SoftHyphen/>staaten. Das erleichtert Ver<SoftHyphen/>hand<SoftHyphen/>lungen.
82 78 TEXT_XXAUSE204_03880_TELEDJIADELEDJI_000_026 In der Tat. Bis nach Geisterzoll reichen selbst Loloritos gierige Griffel nicht. Noch nicht. So habe auch ich mehr Spielraum, euch zu unterstützen.
83 79 TEXT_XXAUSE204_03880_YUGIRI_000_027 Man will uns aufnehmen? Aber natürlich nehmen wir dieses großzügige Angebot an!
84 80 TEXT_XXAUSE204_03880_YUGIRI_000_028 Ich kann euch gar nicht sagen, wie dankbar wir sind!
85 81 TEXT_XXAUSE204_03880_ALPHINAUD_000_029 Ein Problem stellt sich uns jedoch noch: Bis Geisterzoll ist es weit, doch die Domaner sind erschöpft. In diesem Zustand würden viele die strapaziöse Reise vermutlich nicht überleben.
86 82 TEXT_XXAUSE204_03880_ALPHINAUD_000_030 Vielleicht kann uns auch die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde in Ul'dah ein wenig unterstützen. Ich werde mich sofort zum Treibsand begeben und dort mit Momodi sprechen. Ich wäre dir dankbar, wenn du mich begleiten würdest, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
87 83 TEXT_XXAUSE204_03880_RAUBAHN_000_031 Auf die Hilfe der Legion könnt Ihr bauen, Yugiri. Ich werde sofort einen Trupp abkommandieren, der bei den Vor<SoftHyphen/>bereitungen hilft. Am besten erklärt Ihr mir kurz, was da auf uns zukommt.
88 84 TEXT_XXAUSE204_03880_ALPHINAUD_000_040 Gute Neuigkeiten, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Auch die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde in Ul'dah wird uns unterstützen. Auf der langen Fahrt nach Geisterzoll kann viel passieren. Da können wir jede Hilfe gebrauchen.
89 85 TEXT_XXAUSE204_03880_ALPHINAUD_000_041 Bevor die Domaner allerdings die strapaziöse Reise auf sich nehmen, sollen sie erst einmal hier in der Hauptstadt verweilen und wieder etwas zu Kräften kommen.
90 86 TEXT_XXAUSE204_03880_ALPHINAUD_000_042 Momodi war so freundlich, uns Unterkünfte in der Sanduhr zur Verfügung zu stellen.
91 87 TEXT_XXAUSE204_03880_RAUBAHN_000_043 Wie ist die Lage, Alphinaud?
92 88 TEXT_XXAUSE204_03880_ALPHINAUD_000_044 So weit, so gut, General Raubahn. Um den Transfer der Domaner nach Geisterzoll werde ich mich kümmern.
93 89 TEXT_XXAUSE204_03880_RAUBAHN_000_045 Das ist beruhigend. Doch wie willst du die Flüchtlinge nach Mor Dhona befördern? Sie können den weiten Weg ja wohl schlecht zu Fuß antreten.
94 90 TEXT_XXAUSE204_03880_RAUBAHN_000_046 Zweihundert Passagiere samt Gepäck sind allerdings nicht so leicht zu bewegen. Dem Bund fehlen geeignete Transportmittel und die Legion bereitet momentan ein großes Manöver vor. Wir können keinen Karren entbehren.
95 91 TEXT_XXAUSE204_03880_RAUBAHN_000_047 Jetzt ist guter Rat teuer ...
96 92 TEXT_XXAUSE204_03880_TELEDJIADELEDJI_000_048 In dieser Hinsicht würde ich gerne einen Vorschlag unterbreiten, General. Wie wäre es, wenn wir uns an die 77 Karawanen wenden? Soweit ich weiß, agieren diese unabhängig von Lolorito.
97 93 TEXT_XXAUSE204_03880_TELEDJIADELEDJI_000_049 Macht Euch keine Sorgen um die Kosten, die übernehme ich. Und Lolorito wird sich kaum beschweren können, wenn ich ihm die „Schmarotzer“ aus den Augen schaffe, oder? <zwinker>
98 94 TEXT_XXAUSE204_03880_RAUBAHN_000_050 Ha, kein schlechter Vorschlag, mein Lieber. Ich werde einen Boten zum Skorpionen-Treff schicken. Kannst du dich mit <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> um den Rest kümmern, Alphinaud?
99 95 TEXT_XXAUSE204_03880_TELEDJIADELEDJI_000_051 Es betrübt mein Herz, dass ich in meiner politischen Funktion nichts für Euch tun konnte, Yugiri. Betrachtet dies als eine kleine Wieder<SoftHyphen/>gut<SoftHyphen/>machung.
100 96 TEXT_XXAUSE204_03880_TELEDJIADELEDJI_000_052 Und noch eins: Wenn ihr Arbeit suchen solltet, dann wendet euch immer vertrauensvoll an mich. Hier in Ul'dah habe ich einigen Einfluss und betreibe selbst ein großes Etablissement. Einige von euch wüsste ich sicher unterzubringen.
101 97 TEXT_XXAUSE204_03880_YUGIRI_000_053 Habt Dank, werter Teledji Adeledji.
102 98 TEXT_XXAUSE204_03880_MOMODI_000_054 So, jetzt habt ihr aber genug gequatscht! Yugiri und ihre Leute müssen erschöpft sein. Wir sollten schnell die Formalitäten für ihren Aufenthalt hinter uns bringen. Ich werde den Domanern zur Erholung einen wohltuenden Tee servieren.
103 99 TEXT_XXAUSE204_03880_ALPHINAUD_000_055 Sieht so aus, als hätten wir eine Lösung gefunden. Ausgezeichnet. Würdest du bitte zur Bucht des Abendsterns gehen und die Domaner begrüßen?
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0,"TEXT_XXAUSE206_03881_SEQ_00","Alphinaud möchte die Domaner über den Stand der Dinge informieren."
1,"TEXT_XXAUSE206_03881_SEQ_01","Alphinaud bittet dich, Hozan Bescheid zu geben, dass in der Sanduhr bezugsfertige Zimmer auf die Flüchtlinge warten."
2,"TEXT_XXAUSE206_03881_SEQ_02","Hozan wird Alphinauds Nachricht an seine Landsleute weitergeben. Doch ein paar domanische Kinder müssen zuerst gefunden werden. Hozans Sohn Yozan weiß bestimmt, wo sie stecken."
3,"TEXT_XXAUSE206_03881_SEQ_03","Von Yozan erfährst du, dass die domanischen Kinder gerade Verstecken in der Bucht des Abendsterns spielen. Es wird dir wohl nichts anderes übrig bleiben, als die restlichen drei Racker eigenhändig aufzustöbern."
4,"TEXT_XXAUSE206_03881_SEQ_04","Du durchkämmst das kleine Hafenstädtchen akribisch und es gelingt dir tatsächlich, alle Kinder zu finden und zu Hozan zu schicken. Melde dem Domaner, dass deine Arbeit getan ist."
5,"TEXT_XXAUSE206_03881_SEQ_05","Hozan ist erleichtert und wird bald mit den anderen Domanern nach Ul'dah aufbrechen."
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24,"TEXT_XXAUSE206_03881_TODO_00","Mit Hozan sprechen"
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48,"TEXT_XXAUSE206_03881_SYSTEM_100_000","Um diesen Auftrag annehmen zu können, muss der aktuelle Auftrag des Hauptszenarios abgebrochen werden. Öffne dazu das Archiv (Hauptmenü → Spielinhalte)."
49,"TEXT_XXAUSE206_03881_ALPHINAUD_000_000","Natürlich müssen in Geisterzoll noch Vor<SoftHyphen/>bereitungen getroffen werden, damit die kleine Siedlung die Domaner auch aufnehmen kann."
50,"TEXT_XXAUSE206_03881_ALPHINAUD_000_001","In der Zwischenzeit hat die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde Hilfe angeboten: In der Sanduhr werden Zimmer bereitgestellt, in denen sich die Flüchtlinge ausruhen können, bevor es nach Geisterzoll geht."
51,"TEXT_XXAUSE206_03881_ALPHINAUD_000_002","Der Weg nach Mor Dhona ist weit. Wir müssen durch die Wildnis Thanalans in den nicht weniger gefährlichen Finsterwald und schließlich auch noch durch die eisigen Weiten von Coerthas. Ein gemütlicher Ausflug wird das nicht."
52,"TEXT_XXAUSE206_03881_ALPHINAUD_000_003","Yugiri und du solltet Hozan über alles informieren, damit seine Leute wissen, was auf sie zu kommt. Und dass in der Sanduhr bezugsfertige Zimmer auf sie warten. Sie werden sich bestimmt über die Neuigkeiten freuen."
53,"TEXT_XXAUSE206_03881_ALPHINAUD_000_005","Hier ist alles vorbereitet, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, die Domaner können ihre Zimmer in der Sanduhr beziehen. Unterrichte bitte Hozan in der Bucht des Abendsterns davon. Er wird seinen Landsleuten dann Bescheid geben."
54,"TEXT_XXAUSE206_03881_HOUZAN_000_010","Ihr kommt vom Bund der Morgenröte? Habt vielen Dank, <If(PlayerParameter(4))>meine Dame<Else/>mein Herr</If>. Wir sind dem Bund unendlich dankbar, dass er sich für unsere Aufnahme in Geisterzoll eingesetzt hat."
55,"TEXT_XXAUSE206_03881_HOUZAN_000_011","Eine Unterkunft? Weiche Betten? Habt vielen Dank. Nach der langen Flucht freuen wir uns über jedes feste Dach über den Köpfen."
56,"TEXT_XXAUSE206_03881_HOUZAN_000_012","Ich werde meinen Leuten sofort Bescheid sagen. Aber<Indent/>... ich habe ein paar der Kinder aus den Augen verloren."
57,"TEXT_XXAUSE206_03881_HOUZAN_000_013","Könntet Ihr sie für mich suchen? Dann werde ich in der Zwischenzeit meine Landsleute auf den Umzug vorbereiten."
58,"TEXT_XXAUSE206_03881_HOUZAN_000_014","Danke. Findet zuerst meinen Sohn Yozan. Er wird wissen, wo sich die anderen rumdrücken."
59,"TEXT_XXAUSE206_03881_HOUZAN_000_020","Habt Ihr die Kinder gefunden? Mein Sohn Yozan kann Euch bestimmt sagen, wo sie stecken."
60,"TEXT_XXAUSE206_03881_YOUZAN_000_030","Oh, hallo! Bist du gekommen, um uns abzuholen? Wir reisen nach Ul'dah, sagst du? Ich habe aber keine Lust, wieder auf so ein enges und muffiges Schiff zu steigen."
61,"TEXT_XXAUSE206_03881_YOUZAN_000_031","Was, wir fahren mit einer Chocobo-Kutsche, sagst du?! Das sind doch diese gelben Vögel, oder? Die benutzt ihr hier als Pferde? Verrückt! Meinst du, ich kann mal auf einem reiten?"
62,"TEXT_XXAUSE206_03881_YOUZAN_000_032","Allerdings nicht jetzt! Wir trainieren nämlich gerade die hohe Kunst des Versteckens! Warum übst du nicht mit uns? Ich wette, du findest die anderen nie!"
63,"TEXT_XXAUSE206_03881_YOUZAN_000_033","Wir Domaner sind nämlich Meister im Tarnen und Verstecken, das gehört von klein auf zu unserer Ausbildung!"
64,"TEXT_XXAUSE206_03881_KOHARU_000_040","Ui, hast du mich aber erschreckt! Ich bin Koharu! Aber heute spiele ich Yugiri! Und wer bist du?"
65,"TEXT_XXAUSE206_03881_KOHARU_000_041","(-Koharu-)Oh, Onkel Hozan schickt dich? Wir sollen uns bereit für die Abfahrt machen? Ist gut, bin schon unterwegs!"
66,"TEXT_XXAUSE206_03881_KOHARU_000_042","Schwester Yugiri solltest du übrigens unbedingt mal kennenlernen! Die kann ganz toll kämpfen, ist superschlau und außerdem immer total nett zu uns! Manchmal spielt sie sogar mit uns Verstecken! Jetzt bist du bestimmt neidisch, was?"
67,"TEXT_XXAUSE206_03881_CHILD01350A_000_050","Ich bin entdeckt? Mist! Wenn mein Lehrer davon erfährt! Aber ... der wurde ja von den Garlearn<Indent/>... <schniff>"
68,"TEXT_XXAUSE206_03881_CHILD01350A_000_051","Was sagst du, es geht bald los? Nach Ul'dah? Gibt's da weiche Betten? Und süße Säfte? Das werd ich gleich mal Onkel Hozan fragen! Bis später!"
69,"TEXT_XXAUSE206_03881_CHILD01350B_000_060","Wehe mir, ich bin entdeckt! Mein Leben ist wertlos. So will ich mit diesem Schwert meine Schande tilgen, indem ich es mir<Indent/>...! Hehe, guck doch nicht so entsetzt! Ich spiel doch nur eine Szene aus dem Liebesroman nach, den meine Mama auf der Überfahrt fünfhundert Mal gelesen hat. War nur Spaß!"
70,"TEXT_XXAUSE206_03881_CHILD01350B_000_061","Was sagst du? Wir brechen nach Ul'dah auf?! Hui, toll! Ich hab gehört, da gibt's ein Kolosseum! Schwingen die Kämpfer da auch große Reden? Vielleicht kann ich mir von denen noch was abgucken!"
71,"TEXT_XXAUSE206_03881_HOUZAN_000_070","Die Kinder sind alle zurück, habt vielen Dank! Wo haben die kleinen Strolche denn gesteckt? Verstecken haben sie gespielt, sagt Ihr?"
72,"TEXT_XXAUSE206_03881_HOUZAN_000_071","Ich verstehe. Dann haben sie ihr Leben in Doma also noch nicht vergessen. Das<Indent/>... Entschuldigt, aber ich bin irgendwie gerührt<Indent/>..."
73,"TEXT_XXAUSE206_03881_HOUZAN_000_072","Jetzt aber los! Ich werde die anderen zusammenrufen, damit wir bald aufbrechen können. Wir wollen unsere freundlichen Gastgeber nicht warten lassen."
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4 0 TEXT_XXAUSE206_03881_SEQ_00 Alphinaud möchte die Domaner über den Stand der Dinge informieren.
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52 48 TEXT_XXAUSE206_03881_SYSTEM_100_000 Um diesen Auftrag annehmen zu können, muss der aktuelle Auftrag des Hauptszenarios abgebrochen werden. Öffne dazu das Archiv (Hauptmenü → Spielinhalte).
53 49 TEXT_XXAUSE206_03881_ALPHINAUD_000_000 Natürlich müssen in Geisterzoll noch Vor<SoftHyphen/>bereitungen getroffen werden, damit die kleine Siedlung die Domaner auch aufnehmen kann.
54 50 TEXT_XXAUSE206_03881_ALPHINAUD_000_001 In der Zwischenzeit hat die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde Hilfe angeboten: In der Sanduhr werden Zimmer bereitgestellt, in denen sich die Flüchtlinge ausruhen können, bevor es nach Geisterzoll geht.
55 51 TEXT_XXAUSE206_03881_ALPHINAUD_000_002 Der Weg nach Mor Dhona ist weit. Wir müssen durch die Wildnis Thanalans in den nicht weniger gefährlichen Finsterwald und schließlich auch noch durch die eisigen Weiten von Coerthas. Ein gemütlicher Ausflug wird das nicht.
56 52 TEXT_XXAUSE206_03881_ALPHINAUD_000_003 Yugiri und du solltet Hozan über alles informieren, damit seine Leute wissen, was auf sie zu kommt. Und dass in der Sanduhr bezugsfertige Zimmer auf sie warten. Sie werden sich bestimmt über die Neuigkeiten freuen.
57 53 TEXT_XXAUSE206_03881_ALPHINAUD_000_005 Hier ist alles vorbereitet, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, die Domaner können ihre Zimmer in der Sanduhr beziehen. Unterrichte bitte Hozan in der Bucht des Abendsterns davon. Er wird seinen Landsleuten dann Bescheid geben.
58 54 TEXT_XXAUSE206_03881_HOUZAN_000_010 Ihr kommt vom Bund der Morgenröte? Habt vielen Dank, <If(PlayerParameter(4))>meine Dame<Else/>mein Herr</If>. Wir sind dem Bund unendlich dankbar, dass er sich für unsere Aufnahme in Geisterzoll eingesetzt hat.
59 55 TEXT_XXAUSE206_03881_HOUZAN_000_011 Eine Unterkunft? Weiche Betten? Habt vielen Dank. Nach der langen Flucht freuen wir uns über jedes feste Dach über den Köpfen.
60 56 TEXT_XXAUSE206_03881_HOUZAN_000_012 Ich werde meinen Leuten sofort Bescheid sagen. Aber<Indent/>... ich habe ein paar der Kinder aus den Augen verloren.
61 57 TEXT_XXAUSE206_03881_HOUZAN_000_013 Könntet Ihr sie für mich suchen? Dann werde ich in der Zwischenzeit meine Landsleute auf den Umzug vorbereiten.
62 58 TEXT_XXAUSE206_03881_HOUZAN_000_014 Danke. Findet zuerst meinen Sohn Yozan. Er wird wissen, wo sich die anderen rumdrücken.
63 59 TEXT_XXAUSE206_03881_HOUZAN_000_020 Habt Ihr die Kinder gefunden? Mein Sohn Yozan kann Euch bestimmt sagen, wo sie stecken.
64 60 TEXT_XXAUSE206_03881_YOUZAN_000_030 Oh, hallo! Bist du gekommen, um uns abzuholen? Wir reisen nach Ul'dah, sagst du? Ich habe aber keine Lust, wieder auf so ein enges und muffiges Schiff zu steigen.
65 61 TEXT_XXAUSE206_03881_YOUZAN_000_031 Was, wir fahren mit einer Chocobo-Kutsche, sagst du?! Das sind doch diese gelben Vögel, oder? Die benutzt ihr hier als Pferde? Verrückt! Meinst du, ich kann mal auf einem reiten?
66 62 TEXT_XXAUSE206_03881_YOUZAN_000_032 Allerdings nicht jetzt! Wir trainieren nämlich gerade die hohe Kunst des Versteckens! Warum übst du nicht mit uns? Ich wette, du findest die anderen nie!
67 63 TEXT_XXAUSE206_03881_YOUZAN_000_033 Wir Domaner sind nämlich Meister im Tarnen und Verstecken, das gehört von klein auf zu unserer Ausbildung!
68 64 TEXT_XXAUSE206_03881_KOHARU_000_040 Ui, hast du mich aber erschreckt! Ich bin Koharu! Aber heute spiele ich Yugiri! Und wer bist du?
69 65 TEXT_XXAUSE206_03881_KOHARU_000_041 (-Koharu-)Oh, Onkel Hozan schickt dich? Wir sollen uns bereit für die Abfahrt machen? Ist gut, bin schon unterwegs!
70 66 TEXT_XXAUSE206_03881_KOHARU_000_042 Schwester Yugiri solltest du übrigens unbedingt mal kennenlernen! Die kann ganz toll kämpfen, ist superschlau und außerdem immer total nett zu uns! Manchmal spielt sie sogar mit uns Verstecken! Jetzt bist du bestimmt neidisch, was?
71 67 TEXT_XXAUSE206_03881_CHILD01350A_000_050 Ich bin entdeckt? Mist! Wenn mein Lehrer davon erfährt! Aber ... der wurde ja von den Garlearn<Indent/>... <schniff>
72 68 TEXT_XXAUSE206_03881_CHILD01350A_000_051 Was sagst du, es geht bald los? Nach Ul'dah? Gibt's da weiche Betten? Und süße Säfte? Das werd ich gleich mal Onkel Hozan fragen! Bis später!
73 69 TEXT_XXAUSE206_03881_CHILD01350B_000_060 Wehe mir, ich bin entdeckt! Mein Leben ist wertlos. So will ich mit diesem Schwert meine Schande tilgen, indem ich es mir<Indent/>...! Hehe, guck doch nicht so entsetzt! Ich spiel doch nur eine Szene aus dem Liebesroman nach, den meine Mama auf der Überfahrt fünfhundert Mal gelesen hat. War nur Spaß!
74 70 TEXT_XXAUSE206_03881_CHILD01350B_000_061 Was sagst du? Wir brechen nach Ul'dah auf?! Hui, toll! Ich hab gehört, da gibt's ein Kolosseum! Schwingen die Kämpfer da auch große Reden? Vielleicht kann ich mir von denen noch was abgucken!
75 71 TEXT_XXAUSE206_03881_HOUZAN_000_070 Die Kinder sind alle zurück, habt vielen Dank! Wo haben die kleinen Strolche denn gesteckt? Verstecken haben sie gespielt, sagt Ihr?
76 72 TEXT_XXAUSE206_03881_HOUZAN_000_071 Ich verstehe. Dann haben sie ihr Leben in Doma also noch nicht vergessen. Das<Indent/>... Entschuldigt, aber ich bin irgendwie gerührt<Indent/>...
77 73 TEXT_XXAUSE206_03881_HOUZAN_000_072 Jetzt aber los! Ich werde die anderen zusammenrufen, damit wir bald aufbrechen können. Wir wollen unsere freundlichen Gastgeber nicht warten lassen.
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0,"TEXT_XXAUSE211_03882_SEQ_00","Alphinaud möchte dich voraus nach Geisterzoll schicken."
1,"TEXT_XXAUSE211_03882_SEQ_01","Eine kleine Gesandtschaft der Domaner geführt von Yugiri wird sich nach Geisterzoll begeben, und du sollst die Gruppe begleiten. Stellt euch nach eurer Ankunft als Erstes bei Slafborn von der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde vor."
2,"TEXT_XXAUSE211_03882_SEQ_02","Slafborn heißt die Domaner in Geisterzoll herzlich willkommen. Was Yugiri wohl von der neuen Heimat hält?"
3,"TEXT_XXAUSE211_03882_SEQ_03","Yugiri hat einen guten ersten Eindruck und ist voller Dankbarkeit. Sie würde gerne auch bei Minfilia im Sonnenstein vorstellig werden."
4,"TEXT_XXAUSE211_03882_SEQ_04","Yugiri hat sich auch bei Minfilia für die Gastfreundschaft des Bundes der Morgenröte bedankt. Diese macht sich indes Sorgen, weil sie nichts von Baldesions Gelehrten gehört hat."
5,"TEXT_XXAUSE211_03882_SEQ_05","Gerade als du dich bei Minfilia nach Baldesions Gelehrten erkundigen willst, kehrt Y'shtola zurück. Sie hat in Thanalan herausgefunden, dass die Plündernden Schlangen, die mit den Sahagin im Bunde stehen, hinter den Diebstählen stecken. Es besteht leider kein Zweifel: Die Sahagin sind dabei, ihren Primae Leviathan zu beschwören. Für den Ernstfall hat Admiral Merlwyb den Bund der Morgenröte bereits um seinen Beistand ersucht. Plötzlich lässt dich deine Kraft des Transzendierens die Szene am Sapsa-Laichplatz wiedererleben, die Y'shtola mit dem Mahlstrom-Spähtrupp beobachtet hat. Minfilia, die dasselbe erlebt, ist erschüttert. Der Sahagin-Häuptling könnte Unsterblichkeit erlangen! Schlimmes ahnend, sieht sie aber die Gelegenheit gekommen, das wahre Wesen der Kraft des Transzendierens zu beobachten, und will trotz der Gefährlichkeit der Mission ebenfalls nach Limsa Lominsa aufbrechen."
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24,"TEXT_XXAUSE211_03882_TODO_00","Mit Slafborn in Geisterzoll sprechen"
25,"TEXT_XXAUSE211_03882_TODO_01","Mit Yugiri sprechen"
26,"TEXT_XXAUSE211_03882_TODO_02","Mit Minfilia im Sonnenstein sprechen"
27,"TEXT_XXAUSE211_03882_TODO_03","Noch einmal mit Minfilia sprechen"
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48,"TEXT_XXAUSE211_03882_SYSTEM_100_000","Um diesen Auftrag annehmen zu können, muss der aktuelle Auftrag des Hauptszenarios abgebrochen werden. Öffne dazu das Archiv (Hauptmenü → Spielinhalte)."
49,"TEXT_XXAUSE211_03882_ALPHINAUD_000_000","Die meisten Domaner schlummern friedlich in ihren Betten. Es freut mich, dass sie endlich etwas Ruhe gefunden haben. Doch den eigentlichen Umzug nach Geisterzoll haben wir noch vor uns."
50,"TEXT_XXAUSE211_03882_ALPHINAUD_000_001","Die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde wird den domanischen Konvois erfahrene Kämpfer zur Seite stellen. In dieser Hinsicht brauchen wir uns also keine Sorgen zu machen."
51,"TEXT_XXAUSE211_03882_ALPHINAUD_000_002","Doch bevor wir Yugiris Volk auf die große Reise schicken, solltet ihr euch gemeinsam nach Geisterzoll begeben und dort bei Slafborn vorstellig werden."
52,"TEXT_XXAUSE211_03882_ALPHINAUD_000_003","Wir wollen schließlich nicht mit der Tür ins Haus fallen. Höfliches Anklopfen hat noch nie geschadet. Richte Slafborn bitte schöne Grüße von mir aus."
53,"TEXT_XXAUSE211_03882_YUGIRI_000_005","Geisterzoll ist noch so gut wie unerschlossen. Das kommt uns entgegen, denn so haben auch wir die Möglichkeit, uns beim Aufbau der Siedlung mit unseren Vorstellungen einzubringen."
54,"TEXT_XXAUSE211_03882_KSASAGI_000_005","Wie ich hörte, wimmelt es in der Gegend um Geisterzoll von gefährlichen Monstern. Ich werde jeden Stein dreimal umdrehen, um sicherzustellen, dass unseren Kindern keine Gefahr droht."
55,"TEXT_XXAUSE211_03882_KIKYOU_000_005","Ich hatte gehofft, Yugiri könnte hier noch etwas länger verweilen, doch schon ruft die nächste Reise. Hoffentlich hält sie das alles durch."
56,"TEXT_XXAUSE211_03882_SLAFBORN_000_010","Soso ... Und diese Yugiri bist dann wohl du, hm?"
57,"TEXT_XXAUSE211_03882_SLAFBORN_000_011","Lass mich dich im Namen der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde herzlich in Geisterzoll begrüßen. Ein Glück, dass euch auf dem weiten und gefährlichen Weg bis hierher nichts passiert ist."
58,"TEXT_XXAUSE211_03882_SLAFBORN_000_012","Dein Volk hat Schlimmes durchgemacht, wie ich gehört habe. Fühlt euch bei uns wie zu Hause. Wir freuen uns über jede fleißige Hand, die mit anpackt. Herkunft spielt da keine Rolle. "
59,"TEXT_XXAUSE211_03882_YUGIRI_000_013","Ich danke Euch, Slafborn, auch im Namen meines Volkes. Wir werden versuchen, Euch möglichst wenig zur Last zu fallen."
60,"TEXT_XXAUSE211_03882_SLAFBORN_000_014","Ach was, eine Hand wäscht die andere. Und nach ein paar Dunkelbier im Siebten Himmel sind auch die letzten Vorbehalte schnell vergessen. Schließlich sind wir jetzt Kollegen. Gemeinsam werden wir Geisterzoll zu einer prächtigen Siedlung ausbauen."
61,"TEXT_XXAUSE211_03882_YUGIRI_000_015","Ihr seid zu gütig, werter Slafborn. Das werden wir Euch nie vergessen."
62,"TEXT_XXAUSE211_03882_SLAFBORN_000_016","Auch dir gilt mein Dank, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wie ich hörte, hast du den Domanern beim Umzug kräftig unter die Arme gegriffen."
63,"TEXT_XXAUSE211_03882_KSASAGI_000_018","Es wimmelt hier tatsächlich von Monstern, wie ich es befürchtet hatte. Ich werde mein Training intensivieren, um für den Ernstfall gerüstet zu sein und unsere Kinder beschützen zu können."
64,"TEXT_XXAUSE211_03882_KIKYOU_000_018","Geisterzoll befindet sich noch im Aufbau. Wir haben also die Möglichkeit, es nach unseren Vorstellungen mitzugestalten. Das ist ein beruhigender Gedanke für Leute wie uns, die keine Heimat mehr haben, in die sie zurückkehren könnten."
65,"TEXT_XXAUSE211_03882_YUGIRI_000_020","Das Hauptquartier des Bundes der Morgenröte befindet sich sicher ganz in der Nähe, oder? Wärst du vielleicht so nett, uns zu eurer Anführerin Minfilia zu geleiten?"
66,"TEXT_XXAUSE211_03882_YUGIRI_000_021","Ich würde ihr gerne meinen Dank aussprechen. Sei es Eure Hilfe oder die von Alphinaud, ich weiß wirklich nicht, was wir ohne den Bund der Morgenröte gemacht hätten."
67,"TEXT_XXAUSE211_03882_YUGIRI_000_025","Ich wäre Euch ausgesprochen dankbar, wenn Ihr uns Eurer Anführerin Minfilia vorstellen könntet. Wir schulden dem Bund so viel."
68,"TEXT_XXAUSE211_03882_MINFILIA_000_030","Verstanden. Bitte melde dich wieder, wenn es dir doch gelingen sollte, sie zu erreichen ..."
69,"TEXT_XXAUSE211_03882_MINFILIA_000_031","Noch immer kein Lebenszeichen von Baldesions Gelehrten. Das hat es bislang noch nie gegeben."
70,"TEXT_XXAUSE211_03882_MINFILIA_000_032","Urianger versucht momentan, sich mit Sharlayan direkt in Verbindung zu setzen. Hoffentlich bringen wenigstens diese Bemühungen Ergebnisse."
71,"TEXT_XXAUSE211_03882_MINFILIA_000_033","Aber genug geklagt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich freue mich natürlich, dass du hier bist. Alphinaud war voll des Lobes über dich. Vielen Dank, dass du dich so selbstlos um die Domaner gekümmert hast."
72,"TEXT_XXAUSE211_03882_MINFILIA_000_034","Der Bund wird die Flüchtlinge auch finanziell unterstützen. Wir werden einfach einen Teil der Hilfsgelder abzwacken, die uns die Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaften zukommen lassen."
73,"TEXT_XXAUSE211_03882_MINFILIA_000_035","Das ist das Mindeste, was wir für sie tun können. Gerne würde ich den Domanern auch Arbeit anbieten, aber dafür ist unsere Aufgabe zu speziell. Wir wollen unseren neuen Freunden ja nicht gleich die Primae auf den Hals hetzen."
74,"TEXT_XXAUSE211_03882_MINFILIA_000_036","Ihre Anführerin möchte mich sprechen, sagst du? Mit größtem Vergnügen!"
75,"TEXT_XXAUSE211_03882_MINFILIA_000_037","Das freut mich zu hören, Yugiri. Ich bin mir sicher, dass wir in Geisterzoll gut miteinander auskommen werden."
76,"TEXT_XXAUSE211_03882_YUGIRI_000_038","Wir sind nur ein Teil der Flüchtlingsflotte. Die anderen Schiffe werden nach und nach in Eorzea eintreffen."
77,"TEXT_XXAUSE211_03882_YUGIRI_000_039","Ich hoffe, dass auch sie in Geisterzoll ein neues Zuhause finden können."
78,"TEXT_XXAUSE211_03882_MINFILIA_000_040","Das hoffe ich auch, Yugiri. Feste Versprechen kann ich Euch nicht geben, doch was in unserer Macht steht, werden wir tun."
79,"TEXT_XXAUSE211_03882_SISHA01353_000_041","Wenn Ihr uns dann bitte entschuldigen würdet<Indent/>... Es gilt noch einige Formalitäten in der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde zu klären."
80,"TEXT_XXAUSE211_03882_SISHA01353_000_042","Wir danken Euch für Eure Hilfe, Minfilia. Um den Rest wird Slafborn sich kümmern."
81,"TEXT_XXAUSE211_03882_MINFILIA_000_050","Ich werde mich mit Lhaminn beraten, was wir für die Domaner tun können, die bald aus Ul'dah hier eintreffen werden. Sie sollen sich so willkommen fühlen wie nur möglich."
82,"TEXT_XXAUSE211_03882_MINFILIA_000_051","Außerdem würde ich gerne wissen, was nun hinter den verschwundenen Kristallen steckt. "
83,"TEXT_XXAUSE211_03882_MINFILIA_000_052","Na, die kluge Y'shtola wird bestimmt etwas herausfinden. Warten wir erst einmal ihre Rückkehr ab."
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4 0 TEXT_XXAUSE211_03882_SEQ_00 Alphinaud möchte dich voraus nach Geisterzoll schicken.
5 1 TEXT_XXAUSE211_03882_SEQ_01 Eine kleine Gesandtschaft der Domaner geführt von Yugiri wird sich nach Geisterzoll begeben, und du sollst die Gruppe begleiten. Stellt euch nach eurer Ankunft als Erstes bei Slafborn von der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde vor.
6 2 TEXT_XXAUSE211_03882_SEQ_02 Slafborn heißt die Domaner in Geisterzoll herzlich willkommen. Was Yugiri wohl von der neuen Heimat hält?
7 3 TEXT_XXAUSE211_03882_SEQ_03 Yugiri hat einen guten ersten Eindruck und ist voller Dankbarkeit. Sie würde gerne auch bei Minfilia im Sonnenstein vorstellig werden.
8 4 TEXT_XXAUSE211_03882_SEQ_04 Yugiri hat sich auch bei Minfilia für die Gastfreundschaft des Bundes der Morgenröte bedankt. Diese macht sich indes Sorgen, weil sie nichts von Baldesions Gelehrten gehört hat.
9 5 TEXT_XXAUSE211_03882_SEQ_05 Gerade als du dich bei Minfilia nach Baldesions Gelehrten erkundigen willst, kehrt Y'shtola zurück. Sie hat in Thanalan herausgefunden, dass die Plündernden Schlangen, die mit den Sahagin im Bunde stehen, hinter den Diebstählen stecken. Es besteht leider kein Zweifel: Die Sahagin sind dabei, ihren Primae Leviathan zu beschwören. Für den Ernstfall hat Admiral Merlwyb den Bund der Morgenröte bereits um seinen Beistand ersucht. Plötzlich lässt dich deine Kraft des Transzendierens die Szene am Sapsa-Laichplatz wiedererleben, die Y'shtola mit dem Mahlstrom-Spähtrupp beobachtet hat. Minfilia, die dasselbe erlebt, ist erschüttert. Der Sahagin-Häuptling könnte Unsterblichkeit erlangen! Schlimmes ahnend, sieht sie aber die Gelegenheit gekommen, das wahre Wesen der Kraft des Transzendierens zu beobachten, und will trotz der Gefährlichkeit der Mission ebenfalls nach Limsa Lominsa aufbrechen.
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53 49 TEXT_XXAUSE211_03882_ALPHINAUD_000_000 Die meisten Domaner schlummern friedlich in ihren Betten. Es freut mich, dass sie endlich etwas Ruhe gefunden haben. Doch den eigentlichen Umzug nach Geisterzoll haben wir noch vor uns.
54 50 TEXT_XXAUSE211_03882_ALPHINAUD_000_001 Die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde wird den domanischen Konvois erfahrene Kämpfer zur Seite stellen. In dieser Hinsicht brauchen wir uns also keine Sorgen zu machen.
55 51 TEXT_XXAUSE211_03882_ALPHINAUD_000_002 Doch bevor wir Yugiris Volk auf die große Reise schicken, solltet ihr euch gemeinsam nach Geisterzoll begeben und dort bei Slafborn vorstellig werden.
56 52 TEXT_XXAUSE211_03882_ALPHINAUD_000_003 Wir wollen schließlich nicht mit der Tür ins Haus fallen. Höfliches Anklopfen hat noch nie geschadet. Richte Slafborn bitte schöne Grüße von mir aus.
57 53 TEXT_XXAUSE211_03882_YUGIRI_000_005 Geisterzoll ist noch so gut wie unerschlossen. Das kommt uns entgegen, denn so haben auch wir die Möglichkeit, uns beim Aufbau der Siedlung mit unseren Vorstellungen einzubringen.
58 54 TEXT_XXAUSE211_03882_KSASAGI_000_005 Wie ich hörte, wimmelt es in der Gegend um Geisterzoll von gefährlichen Monstern. Ich werde jeden Stein dreimal umdrehen, um sicherzustellen, dass unseren Kindern keine Gefahr droht.
59 55 TEXT_XXAUSE211_03882_KIKYOU_000_005 Ich hatte gehofft, Yugiri könnte hier noch etwas länger verweilen, doch schon ruft die nächste Reise. Hoffentlich hält sie das alles durch.
60 56 TEXT_XXAUSE211_03882_SLAFBORN_000_010 Soso ... Und diese Yugiri bist dann wohl du, hm?
61 57 TEXT_XXAUSE211_03882_SLAFBORN_000_011 Lass mich dich im Namen der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde herzlich in Geisterzoll begrüßen. Ein Glück, dass euch auf dem weiten und gefährlichen Weg bis hierher nichts passiert ist.
62 58 TEXT_XXAUSE211_03882_SLAFBORN_000_012 Dein Volk hat Schlimmes durchgemacht, wie ich gehört habe. Fühlt euch bei uns wie zu Hause. Wir freuen uns über jede fleißige Hand, die mit anpackt. Herkunft spielt da keine Rolle.
63 59 TEXT_XXAUSE211_03882_YUGIRI_000_013 Ich danke Euch, Slafborn, auch im Namen meines Volkes. Wir werden versuchen, Euch möglichst wenig zur Last zu fallen.
64 60 TEXT_XXAUSE211_03882_SLAFBORN_000_014 Ach was, eine Hand wäscht die andere. Und nach ein paar Dunkelbier im Siebten Himmel sind auch die letzten Vorbehalte schnell vergessen. Schließlich sind wir jetzt Kollegen. Gemeinsam werden wir Geisterzoll zu einer prächtigen Siedlung ausbauen.
65 61 TEXT_XXAUSE211_03882_YUGIRI_000_015 Ihr seid zu gütig, werter Slafborn. Das werden wir Euch nie vergessen.
66 62 TEXT_XXAUSE211_03882_SLAFBORN_000_016 Auch dir gilt mein Dank, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wie ich hörte, hast du den Domanern beim Umzug kräftig unter die Arme gegriffen.
67 63 TEXT_XXAUSE211_03882_KSASAGI_000_018 Es wimmelt hier tatsächlich von Monstern, wie ich es befürchtet hatte. Ich werde mein Training intensivieren, um für den Ernstfall gerüstet zu sein und unsere Kinder beschützen zu können.
68 64 TEXT_XXAUSE211_03882_KIKYOU_000_018 Geisterzoll befindet sich noch im Aufbau. Wir haben also die Möglichkeit, es nach unseren Vorstellungen mitzugestalten. Das ist ein beruhigender Gedanke für Leute wie uns, die keine Heimat mehr haben, in die sie zurückkehren könnten.
69 65 TEXT_XXAUSE211_03882_YUGIRI_000_020 Das Hauptquartier des Bundes der Morgenröte befindet sich sicher ganz in der Nähe, oder? Wärst du vielleicht so nett, uns zu eurer Anführerin Minfilia zu geleiten?
70 66 TEXT_XXAUSE211_03882_YUGIRI_000_021 Ich würde ihr gerne meinen Dank aussprechen. Sei es Eure Hilfe oder die von Alphinaud, ich weiß wirklich nicht, was wir ohne den Bund der Morgenröte gemacht hätten.
71 67 TEXT_XXAUSE211_03882_YUGIRI_000_025 Ich wäre Euch ausgesprochen dankbar, wenn Ihr uns Eurer Anführerin Minfilia vorstellen könntet. Wir schulden dem Bund so viel.
72 68 TEXT_XXAUSE211_03882_MINFILIA_000_030 Verstanden. Bitte melde dich wieder, wenn es dir doch gelingen sollte, sie zu erreichen ...
73 69 TEXT_XXAUSE211_03882_MINFILIA_000_031 Noch immer kein Lebenszeichen von Baldesions Gelehrten. Das hat es bislang noch nie gegeben.
74 70 TEXT_XXAUSE211_03882_MINFILIA_000_032 Urianger versucht momentan, sich mit Sharlayan direkt in Verbindung zu setzen. Hoffentlich bringen wenigstens diese Bemühungen Ergebnisse.
75 71 TEXT_XXAUSE211_03882_MINFILIA_000_033 Aber genug geklagt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich freue mich natürlich, dass du hier bist. Alphinaud war voll des Lobes über dich. Vielen Dank, dass du dich so selbstlos um die Domaner gekümmert hast.
76 72 TEXT_XXAUSE211_03882_MINFILIA_000_034 Der Bund wird die Flüchtlinge auch finanziell unterstützen. Wir werden einfach einen Teil der Hilfsgelder abzwacken, die uns die Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaften zukommen lassen.
77 73 TEXT_XXAUSE211_03882_MINFILIA_000_035 Das ist das Mindeste, was wir für sie tun können. Gerne würde ich den Domanern auch Arbeit anbieten, aber dafür ist unsere Aufgabe zu speziell. Wir wollen unseren neuen Freunden ja nicht gleich die Primae auf den Hals hetzen.
78 74 TEXT_XXAUSE211_03882_MINFILIA_000_036 Ihre Anführerin möchte mich sprechen, sagst du? Mit größtem Vergnügen!
79 75 TEXT_XXAUSE211_03882_MINFILIA_000_037 Das freut mich zu hören, Yugiri. Ich bin mir sicher, dass wir in Geisterzoll gut miteinander auskommen werden.
80 76 TEXT_XXAUSE211_03882_YUGIRI_000_038 Wir sind nur ein Teil der Flüchtlingsflotte. Die anderen Schiffe werden nach und nach in Eorzea eintreffen.
81 77 TEXT_XXAUSE211_03882_YUGIRI_000_039 Ich hoffe, dass auch sie in Geisterzoll ein neues Zuhause finden können.
82 78 TEXT_XXAUSE211_03882_MINFILIA_000_040 Das hoffe ich auch, Yugiri. Feste Versprechen kann ich Euch nicht geben, doch was in unserer Macht steht, werden wir tun.
83 79 TEXT_XXAUSE211_03882_SISHA01353_000_041 Wenn Ihr uns dann bitte entschuldigen würdet<Indent/>... Es gilt noch einige Formalitäten in der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde zu klären.
84 80 TEXT_XXAUSE211_03882_SISHA01353_000_042 Wir danken Euch für Eure Hilfe, Minfilia. Um den Rest wird Slafborn sich kümmern.
85 81 TEXT_XXAUSE211_03882_MINFILIA_000_050 Ich werde mich mit Lhaminn beraten, was wir für die Domaner tun können, die bald aus Ul'dah hier eintreffen werden. Sie sollen sich so willkommen fühlen wie nur möglich.
86 82 TEXT_XXAUSE211_03882_MINFILIA_000_051 Außerdem würde ich gerne wissen, was nun hinter den verschwundenen Kristallen steckt.
87 83 TEXT_XXAUSE211_03882_MINFILIA_000_052 Na, die kluge Y'shtola wird bestimmt etwas herausfinden. Warten wir erst einmal ihre Rückkehr ab.
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0,"TEXT_XXAUSE303_03883_SEQ_00","Der bibbernde Flüchtling hofft, dass du seine Freunde davon abhalten kannst, eine Dummheit zu begehen."
1,"TEXT_XXAUSE303_03883_SEQ_01","Der bibbernde Flüchtling ist davon überzeugt, dass ein bewaffneter Aufstand keine Aussicht auf Erfolg hat, und bittet dich, seine Freunde davon abzubringen, blindlings in den Tod zu rennen.
An der Klaue im zentralen Thanalan befindet sich eine Höhle, in der die Flüchtlinge ihr weiteres Vorgehen planen. Sprich dort mit dem ärmlichen Aufrührer und besiege <SheetDe(BNpcName,2,2869,2,4,1)/> und <SheetDe(BNpcName,2,2870,2,4,1)/>!"
2,"TEXT_XXAUSE303_03883_SEQ_02","Du hast die Angreifer abgewehrt und damit den Flüchtlingen ihre Schwäche vor Augen geführt. Hoffentlich zeigt sich der ärmliche Aufrührer in der Höhle bei der Klaue nun einsichtiger."
3,"TEXT_XXAUSE303_03883_SEQ_03","Der ärmliche Aufrührer denkt überhaupt nicht mehr daran, einen bewaffneten Aufstand zu wagen. Kehre zum Flüchtlingslager Verlorene Hoffnung zurück und erzähle dem bibbernden Flüchtling von dem erfreulichen Ausgang."
4,"TEXT_XXAUSE303_03883_SEQ_04","Der bibbernde Flüchtling ist sichtlich erleichtert, dass seine Freunde zur Vernunft gekommen sind. Wütend ist er allerdings auf den Händler, der sie aufgestachelt hat und womöglich dasselbe im Steinwurf-Slum im zentralen Thanalan versuchen könnte. Sieh nach, was dort los ist!"
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24,"TEXT_XXAUSE303_03883_TODO_00","Mit dem ärmlichen Aufrührer sprechen und die Schwertkämpfer besiegen"
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26,"TEXT_XXAUSE303_03883_TODO_02","Dem bibbernden Flüchtling die beruhigende Nachricht überbringen"
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48,"TEXT_XXAUSE303_03883_SYSTEM_100_000","Um diesen Auftrag annehmen zu können, muss der aktuelle Auftrag des Hauptszenarios abgebrochen werden. Öffne dazu das Archiv (Hauptmenü → Spielinhalte)."
49,"TEXT_XXAUSE303_03883_TREMBLEMAN01443_000_000","Oje, der Aufstand ist zum Scheitern verurteilt, und meine Freunde zum Tode. Sie wollten einfach nicht auf mich hören. Zu stark sind ihre Wut und der Wille, für ihre Rechte zu kämpfen."
50,"TEXT_XXAUSE303_03883_TREMBLEMAN01443_000_001","Außerdem werden sie von kampferprobten Zwillingen angeführt, die der Händler als Aufpasser angeheuert hat. Wenn die nicht wären, könnte man meine Freunde vielleicht zur Vernunft bringen."
51,"TEXT_XXAUSE303_03883_TREMBLEMAN01443_000_002","Sobald die professionellen Schwertkämpfer fallen, werden die im Kampf unerfahrenen Flüchtlinge bestimmt die Ausweglosigkeit ihres Unterfangens einsehen und ihre Waffen niederlegen."
52,"TEXT_XXAUSE303_03883_TREMBLEMAN01443_000_003","Bitte, besiege die Schwertkämpfer! Sie sind mit meinen Freunden im Schlepptau den Fluss entlang nach Süden gelaufen, zu einer Höhle an der Klaue. Dort wollen sie ihren Aufstand planen."
53,"TEXT_XXAUSE303_03883_TREMBLEMAN01443_000_010","Bitte, besiege die Schwertkämpfer! Sie sind mit meinen Freunden im Schlepptau den Fluss entlanggelaufen, zu einer Höhle an der Klaue. Dort wollen sie ihren Aufstand planen."
54,"TEXT_XXAUSE303_03883_REFUGEE01444_000_020","Ha, Ul'dah hat unsere Probleme lange genug ignoriert. Jetzt werden die hohen Herren unseren Zorn zu spüren bekommen!"
55,"TEXT_XXAUSE303_03883_REFUGEE01444_000_021","Wer bist du? Willst du deine hässliche Nase etwa in unsere An<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>legen<SoftHyphen/>heiten stecken? Das wirst du bereuen!"
56,"TEXT_XXAUSE303_03883_REFUGEE01444_000_030","Was? Die Zwillinge wurden besiegt? Was wird nun aus unserem Aufstand? Allein haben wir keine Chance! Spätestens jetzt hat sich das Flüchtlingslager seinen Namen redlich verdient."
57,"TEXT_XXAUSE303_03883_REFUGEE01444_000_035","Was? Die Zwillinge wurden besiegt? Was wird nun aus unserem Aufstand? Allein haben wir keine Chance! Spätestens jetzt hat sich das Flüchtlingslager seinen Namen redlich verdient."
58,"TEXT_XXAUSE303_03883_TREMBLEMAN01443_000_040","Du hast die Schwertkämpfer ausgeschaltet, ja? Wunderbar! Dann werden die anderen keine Dummheit begehen."
59,"TEXT_XXAUSE303_03883_TREMBLEMAN01443_000_041","Hätten meine Freunde tatsächlich ihre Waffen gegen die Legionäre erhoben, hätten sie nichts erreicht, außer die Straßen mit ihrem Blut zu tränken. Dank dir wird es dazu nicht kommen."
60,"TEXT_XXAUSE303_03883_TREMBLEMAN01443_000_042","Eins interessiert mich noch. Was ist aus dem Händler geworden, der uns zu dieser Torheit angestachelt hat? War er auch in der Höhle?"
61,"TEXT_XXAUSE303_03883_TREMBLEMAN01443_000_043","Nein? Hm ... Großspurig prahlte er, dass er unser Leid versteht und auf unserer Seite ist, aber seinen Kopf wollte er anscheinend nicht für uns hinhalten."
62,"TEXT_XXAUSE303_03883_BALLOON_000_000","Bloß nicht schwach werden!"
63,"TEXT_XXAUSE303_03883_BALLOON_000_010","Arrrgh<Indent/>... Hilfe<Indent/>..."
64,"TEXT_XXAUSE303_03883_BALLOON_000_020","Wir werden siegen!"
65,"TEXT_XXAUSE303_03883_BALLOON_000_030","Los, kommt alle! Gemeinsam sind wir stark!"
66,"TEXT_XXAUSE303_03883_BALLOON_000_040","Wir haben nichts mehr zu verlieren!"
67,"TEXT_XXAUSE303_03883_BALLOON_000_050","<keuch> ... <keuch> ..."
68,"TEXT_XXAUSE303_03883_BALLOON_000_060","Aua, nicht so feste!"
69,"TEXT_XXAUSE303_03883_BALLOON_000_070","Willst du Ärger?"
70,"TEXT_XXAUSE303_03883_BALLOON_000_080","Verzieh dich!"
71,"TEXT_XXAUSE303_03883_BALLOON_000_090","Bist ein ganz schöner harter Brocken!"
72,"TEXT_XXAUSE303_03883_BALLOON_000_100","Verdammt!"
73,"TEXT_XXAUSE303_03883_BALLOON_000_110","Bruder, mir schwant Übles!"
74,"TEXT_XXAUSE303_03883_BALLOON_000_120","Das kann nicht sein ..."
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4 0 TEXT_XXAUSE303_03883_SEQ_00 Der bibbernde Flüchtling hofft, dass du seine Freunde davon abhalten kannst, eine Dummheit zu begehen.
5 1 TEXT_XXAUSE303_03883_SEQ_01 Der bibbernde Flüchtling ist davon überzeugt, dass ein bewaffneter Aufstand keine Aussicht auf Erfolg hat, und bittet dich, seine Freunde davon abzubringen, blindlings in den Tod zu rennen. An der Klaue im zentralen Thanalan befindet sich eine Höhle, in der die Flüchtlinge ihr weiteres Vorgehen planen. Sprich dort mit dem ärmlichen Aufrührer und besiege <SheetDe(BNpcName,2,2869,2,4,1)/> und <SheetDe(BNpcName,2,2870,2,4,1)/>!
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7 3 TEXT_XXAUSE303_03883_SEQ_03 Der ärmliche Aufrührer denkt überhaupt nicht mehr daran, einen bewaffneten Aufstand zu wagen. Kehre zum Flüchtlingslager Verlorene Hoffnung zurück und erzähle dem bibbernden Flüchtling von dem erfreulichen Ausgang.
8 4 TEXT_XXAUSE303_03883_SEQ_04 Der bibbernde Flüchtling ist sichtlich erleichtert, dass seine Freunde zur Vernunft gekommen sind. Wütend ist er allerdings auf den Händler, der sie aufgestachelt hat und womöglich dasselbe im Steinwurf-Slum im zentralen Thanalan versuchen könnte. Sieh nach, was dort los ist!
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57 53 TEXT_XXAUSE303_03883_TREMBLEMAN01443_000_010 Bitte, besiege die Schwertkämpfer! Sie sind mit meinen Freunden im Schlepptau den Fluss entlanggelaufen, zu einer Höhle an der Klaue. Dort wollen sie ihren Aufstand planen.
58 54 TEXT_XXAUSE303_03883_REFUGEE01444_000_020 Ha, Ul'dah hat unsere Probleme lange genug ignoriert. Jetzt werden die hohen Herren unseren Zorn zu spüren bekommen!
59 55 TEXT_XXAUSE303_03883_REFUGEE01444_000_021 Wer bist du? Willst du deine hässliche Nase etwa in unsere An<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>legen<SoftHyphen/>heiten stecken? Das wirst du bereuen!
60 56 TEXT_XXAUSE303_03883_REFUGEE01444_000_030 Was? Die Zwillinge wurden besiegt? Was wird nun aus unserem Aufstand? Allein haben wir keine Chance! Spätestens jetzt hat sich das Flüchtlingslager seinen Namen redlich verdient.
61 57 TEXT_XXAUSE303_03883_REFUGEE01444_000_035 Was? Die Zwillinge wurden besiegt? Was wird nun aus unserem Aufstand? Allein haben wir keine Chance! Spätestens jetzt hat sich das Flüchtlingslager seinen Namen redlich verdient.
62 58 TEXT_XXAUSE303_03883_TREMBLEMAN01443_000_040 Du hast die Schwertkämpfer ausgeschaltet, ja? Wunderbar! Dann werden die anderen keine Dummheit begehen.
63 59 TEXT_XXAUSE303_03883_TREMBLEMAN01443_000_041 Hätten meine Freunde tatsächlich ihre Waffen gegen die Legionäre erhoben, hätten sie nichts erreicht, außer die Straßen mit ihrem Blut zu tränken. Dank dir wird es dazu nicht kommen.
64 60 TEXT_XXAUSE303_03883_TREMBLEMAN01443_000_042 Eins interessiert mich noch. Was ist aus dem Händler geworden, der uns zu dieser Torheit angestachelt hat? War er auch in der Höhle?
65 61 TEXT_XXAUSE303_03883_TREMBLEMAN01443_000_043 Nein? Hm ... Großspurig prahlte er, dass er unser Leid versteht und auf unserer Seite ist, aber seinen Kopf wollte er anscheinend nicht für uns hinhalten.
66 62 TEXT_XXAUSE303_03883_BALLOON_000_000 Bloß nicht schwach werden!
67 63 TEXT_XXAUSE303_03883_BALLOON_000_010 Arrrgh<Indent/>... Hilfe<Indent/>...
68 64 TEXT_XXAUSE303_03883_BALLOON_000_020 Wir werden siegen!
69 65 TEXT_XXAUSE303_03883_BALLOON_000_030 Los, kommt alle! Gemeinsam sind wir stark!
70 66 TEXT_XXAUSE303_03883_BALLOON_000_040 Wir haben nichts mehr zu verlieren!
71 67 TEXT_XXAUSE303_03883_BALLOON_000_050 <keuch> ... <keuch> ...
72 68 TEXT_XXAUSE303_03883_BALLOON_000_060 Aua, nicht so feste!
73 69 TEXT_XXAUSE303_03883_BALLOON_000_070 Willst du Ärger?
74 70 TEXT_XXAUSE303_03883_BALLOON_000_080 Verzieh dich!
75 71 TEXT_XXAUSE303_03883_BALLOON_000_090 Bist ein ganz schöner harter Brocken!
76 72 TEXT_XXAUSE303_03883_BALLOON_000_100 Verdammt!
77 73 TEXT_XXAUSE303_03883_BALLOON_000_110 Bruder, mir schwant Übles!
78 74 TEXT_XXAUSE303_03883_BALLOON_000_120 Das kann nicht sein ...
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2,"TEXT_XXAUSE304_03884_SEQ_02","Als du dich mit Ele unterhältst, taucht der Händler plötzlich auf und verschwindet wieder. Lauf ihm nach und stelle ihn!"
3,"TEXT_XXAUSE304_03884_SEQ_03","Du hast den verdächtigen Händler gestellt, doch als du ihn gerade über seinen Auftraggeber ausquetschen willst, wird er von einem Attentäter erschossen. Berichte dem herbeigeeilten Eisenschein-Soldaten, was vorgefallen ist."
4,"TEXT_XXAUSE304_03884_SEQ_04","Nach deinem Augenzeugenbericht sind die Eisenschein-Soldaten davon überzeugt, dass du nicht für die Tat verantwortlich bist, und erlauben dir zu gehen. Swift in der Ewigen Halle muss sofort von dem heimtückischen Mord erfahren."
5,"TEXT_XXAUSE304_03884_SEQ_05","Swift ist überzeugt, dass der Händler ermordet wurde, um ihn zum Schweigen zu bringen. Das lässt auf mächtige Hintermänner schließen, die nun womöglich auch dich ins Visier nehmen. Vorerst sollst du dich aus der Schusslinie heraushalten, während Swift die Ermittlung fortführt."
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48,"TEXT_XXAUSE304_03884_SYSTEM_100_000","Um diesen Auftrag annehmen zu können, muss der aktuelle Auftrag des Hauptszenarios abgebrochen werden. Öffne dazu das Archiv (Hauptmenü → Spielinhalte)."
49,"TEXT_XXAUSE304_03884_TREMBLEMAN01443_100_000","Der Dreckskerl hat uns doch nur ausgenutzt! Und was hat er als Nächstes vor? Zieht er das gleiche Theater vielleicht auch im Steinwurf-Slum ab?"
50,"TEXT_XXAUSE304_03884_TREMBLEMAN01443_100_001","Da hat es zwar noch keinen Aufstand gegeben, aber derselbe Händler geht dort regelmäßig ein und aus. Ich hab ihn selbst ein paar Mal gesehen. Sieh doch mal nach, was da los ist!"
51,"TEXT_XXAUSE304_03884_TREMBLEMAN01443_100_002","Ich red noch mal mit den anderen. An unserer aussichtslosen Lage hat sich nichts geändert, aber immerhin sind wir mit heiler Haut davongekommen."
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53,"TEXT_XXAUSE304_03884_ELE_100_011","I-Ich wollte unbedingt die Süßigkeiten haben, die der Händler mir gezeigt hat. Die sahen sooo lecker aus. Da wurde mein Papa ganz traurig ..."
54,"TEXT_XXAUSE304_03884_ELE_100_012","Der Händler sagte, wir Flüchtlinge sollten uns nicht länger zurückhalten, sondern unsere Zukunft selbst in die Hand nehmen."
55,"TEXT_XXAUSE304_03884_ELE_100_013","Mein Papa und die anderen wurden erst ganz bleich und dann rot im Gesicht. Dann folgten sie dem Händler und jetzt habe ich Angst um meine Eltern."
56,"TEXT_XXAUSE304_03884_ELE_000_000","Hallo du! Suchst du jemanden?"
57,"TEXT_XXAUSE304_03884_Q1_000_000","Was antwortest du?"
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73 69 TEXT_XXAUSE304_03884_GUARDLEADER01445_000_080 Gut, zumindest ist es offensichtlich, dass du nicht <If(PlayerParameter(4))>die Täterin<Else/>der Täter</If> bist. Du kannst gehen. Um den Rest kümmern wir uns.
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3,"TEXT_XXAUSE311_03885_SEQ_03","Weiter kann Maxio dich nicht begleiten, ohne zu riskieren, selbst zu einer finsteren Sylphe zu werden. Aber deine Freunde sind nur eine kurze Suche entfernt."
4,"TEXT_XXAUSE311_03885_SEQ_04","Du sprichst mit Papalymo und er mutmaßt, dass Ramuh am Ätheryten der finsteren Sylphen beschworen worden sein könnte. Suche die Umgebung des Ätheryten ab."
5,"TEXT_XXAUSE311_03885_SEQ_05","Als ihr euch dem Ätheryten der Sylphen nähert, erscheint auf einmal Ramuh. Tatsächlich lässt der Herr der Blitze mit sich reden. Um deine Eignung als Wahrer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> des Friedens im Finsterwald unter Beweis zu stellen, sollst du dich dem Primae im Kampf stellen. Ramuh erwartet dich auf einer Lichtung inmitten des Sylphenlands.
※ Der Kampf gegen Ramuh kann über die Inhaltssuche begonnen werden."
6,"TEXT_XXAUSE311_03885_SEQ_06","Ramuh lässt Blitze und Donner auf dich niederprasseln, doch du bleibst standhaft. In Anerkennung deiner tapferen Leistung verspricht der Primae, vorerst nicht gegen die Eindringlinge im Finsterwald vorzugehen. Auch Urianger hat anscheinend eine wertvolle Erkenntnis aus dem Kampf gewonnen. Kehre in den Ostwald zurück."
7,"TEXT_XXAUSE311_03885_SEQ_07","Du bist zurück im Ostwald. Begib dich zur Sylphen-Zuflucht und berichte dem Offizier der Bruderschaft von eurem Erfolg."
8,"TEXT_XXAUSE311_03885_SEQ_08","Der Bruderschaftsoffizier zeigt sich höchst erfreut über den Ausgang deiner Begegnung mit Ramuh. Dies könnte ein Neubeginn für das Verhältnis von Gridaniern und Sylphen sein."
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28,"TEXT_XXAUSE311_03885_TODO_04","Gegen Ramuh antreten"
29,"TEXT_XXAUSE311_03885_TODO_05","Gegen Ramuh antreten"
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50,"TEXT_XXAUSE311_03885_MAXIO_000_001","Bescheid! Die Messungen sind abgeschlossen. Ramuh ist ein Gefundener!"
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52,"TEXT_XXAUSE311_03885_MAXIO_000_003","Das wird die Meinige, und zwar mit Vergnügen! Zu den Bündigen geht es hier entlang, bitte."
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54,"TEXT_XXAUSE311_03885_MAXIO_000_020","Die Bündigen befinden sich tief im Gebiet der Unsrigen. Gib gut Acht auf die Finstrigen!"
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56,"TEXT_XXAUSE311_03885_MAXIO_000_031","Gehe einfach weiter nach Süden, dann wird <If(PlayerParameter(4))>die Deinige<Else/>der Deinige</If> schon auf die Bündigen treffen. Viel Erfolg!"
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61,"TEXT_XXAUSE311_03885_PAPALYMO_000_051","Die finsteren Sylphen haben uns bei den Messungen keine ruhige Minute gelassen. Immer wieder und wieder haben sie sich in den abstrusesten Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lungen gezeigt."
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63,"TEXT_XXAUSE311_03885_YSHTOLA_000_053","Ähm, Papalymo?"
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65,"TEXT_XXAUSE311_03885_PAPALYMO_000_055","Also, du hast vielleicht schon gehört, aber die Äthermessungen sind abgeschlossen. Wir haben den Ort, an dem Ramuh erschienen ist, gefunden. Es ist nicht weit südöstlich von hier, in der Nähe des Sylphen-Ätheryten."
66,"TEXT_XXAUSE311_03885_PAPALYMO_000_056","Komm, wir sehen uns das mal an. Dann kannst du Ramuh endlich deine Meinung sagen."
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68,"TEXT_XXAUSE311_03885_LIEUTENANT01448_000_061","Er hat dich zu einem Kampf herausgefordert? Und du hast die Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung angenommen? Bei Nophica, dein Mut würde für die ganze Bruderschaft reichen, möchte ich meinen. Ein Glück, dass dir nichts passiert ist."
69,"TEXT_XXAUSE311_03885_LIEUTENANT01448_000_062","Dass Ramuh dich als <If(PlayerParameter(4))>potenzielle Hüterin<Else/>potenziellen Hüter</If> des Friedens im Finsterwald anerkannt hat, ist eine ausgezeichnete Nachricht. Für die Sylphen, für uns und ganz Gridania. Dies könnte der Anbeginn eines neuen Zeitalters sein, einer friedlichen Koexistenz!"
70,"TEXT_XXAUSE311_03885_LIEUTENANT01448_000_063","Die Älteste Saatseherin wird außer sich vor Freude sein, wenn sie das erfährt. Ausgezeichnete Arbeit, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
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6 2 TEXT_XXAUSE311_03885_SEQ_02 Maxio führt dich tiefer in den Wald, näher zu deinen Freunden vom Bund der Morgenröte.
7 3 TEXT_XXAUSE311_03885_SEQ_03 Weiter kann Maxio dich nicht begleiten, ohne zu riskieren, selbst zu einer finsteren Sylphe zu werden. Aber deine Freunde sind nur eine kurze Suche entfernt.
8 4 TEXT_XXAUSE311_03885_SEQ_04 Du sprichst mit Papalymo und er mutmaßt, dass Ramuh am Ätheryten der finsteren Sylphen beschworen worden sein könnte. Suche die Umgebung des Ätheryten ab.
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10 6 TEXT_XXAUSE311_03885_SEQ_06 Ramuh lässt Blitze und Donner auf dich niederprasseln, doch du bleibst standhaft. In Anerkennung deiner tapferen Leistung verspricht der Primae, vorerst nicht gegen die Eindringlinge im Finsterwald vorzugehen. Auch Urianger hat anscheinend eine wertvolle Erkenntnis aus dem Kampf gewonnen. Kehre in den Ostwald zurück.
11 7 TEXT_XXAUSE311_03885_SEQ_07 Du bist zurück im Ostwald. Begib dich zur Sylphen-Zuflucht und berichte dem Offizier der Bruderschaft von eurem Erfolg.
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1,"TEXT_XXAUSE411_03886_SEQ_01","Du erfährst, dass die Hauptverdächtige für die Identität des Webers niemand anders als General Eline Roaille ist. Ilberd ist ihr gefolgt. Eile ihm nach, um ihr unbemerkt nachzustellen."
2,"TEXT_XXAUSE411_03886_SEQ_02","Du hast Ilberd getroffen. Zusammen heftet ihr euch Eline an die Fersen."
3,"TEXT_XXAUSE411_03886_SEQ_03","Ilberd hat Eline in Miounnes Hexenstübchen gehen sehen. Sieh dich dort um und frage auch die Kristallstreiterin Ephemie, die am Luftschiff-Landeplatz auf Posten stehen sollte, ob sie Eline gesehen hat. "
4,"TEXT_XXAUSE411_03886_SEQ_04","Du hast mit Ephemie am Luftschiff-Landeplatz gesprochen, aber sie hat Eline nicht gesehen. Sag Ilberd, der vor dem Hexenstübchen wartet, Bescheid."
5,"TEXT_XXAUSE411_03886_SEQ_05","Unverhofft erhaltet ihr einen äußerst zweckdienlichen Hinweis. Ein Mann<Indent/>- dem Anschein nach ein Händler, in Wahrheit aber ein domanischer Ninja<Indent/>- hat beobachtet, wie Eline Roaille sich verkleidet aus dem Traumbaum gestohlen hat und mit der Fähre in Richtung Ostwald übergesetzt ist. Eure Beschattung wird euch also dorthin führen<Indent/>... "
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Mach schon, wir dürfen uns nicht abhängen lassen."
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51,"TEXT_XXAUSE411_03886_ILBERD_000_040","Sie ist da drin, Irrtum ausgeschlossen. Will sie jemanden treffen? Jedenfalls wird uns das nicht entgehen.
Es sei denn, sie setzt sich mit dem Luftschiff ab ..."
52,"TEXT_XXAUSE411_03886_ILBERD_000_041","Aber keine Sorge, Ephemie ist da drin und passt auf. Wie ich sagte - Kristallstreiter der Zweiten Einheit sind an allen Schlüsselstellen postiert. Wer Gridania auf dem Land-, Luft- oder Wasserweg verlassen will, kommt nicht ungesehen an unseren Leuten vorbei."
53,"TEXT_XXAUSE411_03886_ILBERD_000_042","Ich warte hier draußen, während du dich in der Gaststube umsiehst. Vergiss den Luftschiff-Landeplatz nicht."
54,"TEXT_XXAUSE411_03886_ILBERD_000_050","Ich warte hier draußen, während du dich in der Gaststube umsiehst. Frag Ephemie, ob sie etwas Verdächtiges beobachtet hat!"
55,"TEXT_XXAUSE411_03886_EPHEMIE_000_060","Oh, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Ich bin so stolz, jetzt eine von euch zu sein! ...
General Eline Roaille?"
56,"TEXT_XXAUSE411_03886_EPHEMIE_000_061","Nein, natürlich nicht, sonst wäre ich doch nicht mehr hier. Und auch sonst ist mir nichts Verdächtiges aufgefallen."
57,"TEXT_XXAUSE411_03886_EPHEMIE_000_070","General Roaille war nicht hier, da bin ich mir sicher. Auch sonst habe ich niemand Verdächtigen gesehen."
58,"TEXT_XXAUSE411_03886_ILBERD_000_080","Sie war nicht in der Gaststube und auch nicht am Luftschiff-Landeplatz?"
59,"TEXT_XXAUSE411_03886_ILBERD_000_081","Rausgekommen ist sie aber auch nicht ...
Halt, warte mal!"
60,"TEXT_XXAUSE411_03886_ILBERD_000_082","Da drin gibt es doch Gästezimmer, richtig? Sie muss sich im Traumbaum eingemietet haben! Womöglich ist sie schon über die Hintertreppe entwischt!"
61,"TEXT_XXAUSE411_03886_SHINOBI00079_000_174","(-Händler-)Mein Herr, ich hätte köstliche Mun-Tuy-Bohnenmilch im Sonderangebot. Wie wär's mit einem Schluck? So wertvoll wie ein kleines Steak."
62,"TEXT_XXAUSE411_03886_ILBERD_000_175","Mann, siehst du nicht, dass wir beschäftigt sind? Lass uns zufrieden mit der Bohnenbrühe."
63,"TEXT_XXAUSE411_03886_ILBERD_000_176","Momentchen. Dieser Halsschmuck ...
Sag, guter Mann, kommst du etwa aus dem Osten? Dem <Emphasis>Fernen Osten</Emphasis>?"
64,"TEXT_XXAUSE411_03886_SHINOBI00079_000_177","Ihr habt ein waches Auge. Ich komme aus Doma.
Und die Person, die ihr sucht, sah ich auf dem Weg nach Alt-Gridania."
65,"TEXT_XXAUSE411_03886_SHINOBI00079_000_178","Sie gibt sich den Anschein einer Händlerin, doch die Augen eines Shinobi konnte sie nicht täuschen. Sie hat Gridania mit der Fähre vom Süßholz-Steg verlassen."
66,"TEXT_XXAUSE411_03886_SHINOBI00079_000_179","Aber sorgt euch nicht! Eine der Unseren ist der Verdächtigen bereits auf der Spur. Auch ihr solltet ohne Verzug in den Ostwald eilen.
Entschuldigt mich nun."
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4 0 TEXT_XXAUSE411_03886_SEQ_00 Ilberd ist überzeugt, dass er die Identität des Webers nun kennt.
5 1 TEXT_XXAUSE411_03886_SEQ_01 Du erfährst, dass die Hauptverdächtige für die Identität des Webers niemand anders als General Eline Roaille ist. Ilberd ist ihr gefolgt. Eile ihm nach, um ihr unbemerkt nachzustellen.
6 2 TEXT_XXAUSE411_03886_SEQ_02 Du hast Ilberd getroffen. Zusammen heftet ihr euch Eline an die Fersen.
7 3 TEXT_XXAUSE411_03886_SEQ_03 Ilberd hat Eline in Miounnes Hexenstübchen gehen sehen. Sieh dich dort um und frage auch die Kristallstreiterin Ephemie, die am Luftschiff-Landeplatz auf Posten stehen sollte, ob sie Eline gesehen hat.
8 4 TEXT_XXAUSE411_03886_SEQ_04 Du hast mit Ephemie am Luftschiff-Landeplatz gesprochen, aber sie hat Eline nicht gesehen. Sag Ilberd, der vor dem Hexenstübchen wartet, Bescheid.
9 5 TEXT_XXAUSE411_03886_SEQ_05 Unverhofft erhaltet ihr einen äußerst zweckdienlichen Hinweis. Ein Mann<Indent/>- dem Anschein nach ein Händler, in Wahrheit aber ein domanischer Ninja<Indent/>- hat beobachtet, wie Eline Roaille sich verkleidet aus dem Traumbaum gestohlen hat und mit der Fähre in Richtung Ostwald übergesetzt ist. Eure Beschattung wird euch also dorthin führen<Indent/>...
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28 24 TEXT_XXAUSE411_03886_TODO_00 Mit Ilberd sprechen und Eline Roaille verfolgen
29 25 TEXT_XXAUSE411_03886_TODO_01 Ilberd ansprechen und mit ihm Eline weiter verfolgen
30 26 TEXT_XXAUSE411_03886_TODO_02 Mit Ephemie sprechen
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52 48 TEXT_XXAUSE411_03886_SYSTEM_100_000 Um diesen Auftrag annehmen zu können, muss der aktuelle Auftrag des Hauptszenarios abgebrochen werden. Öffne dazu das Archiv (Hauptmenü → Spielinhalte).
53 49 TEXT_XXAUSE411_03886_ILBERD_000_020 Da ist sie entlang ... Wo will sie nur hin? Durch die Blaudachs-Pforte etwa? Mach schon, wir dürfen uns nicht abhängen lassen.
54 50 TEXT_XXAUSE411_03886_ROAILLE_000_030 Diese herrliche Waldluft! Wie lange ist es wohl her, seit ich hier in Gridania war? Ich sollte viel öfter hierherkommen.
55 51 TEXT_XXAUSE411_03886_ILBERD_000_040 Sie ist da drin, Irrtum ausgeschlossen. Will sie jemanden treffen? Jedenfalls wird uns das nicht entgehen. Es sei denn, sie setzt sich mit dem Luftschiff ab ...
56 52 TEXT_XXAUSE411_03886_ILBERD_000_041 Aber keine Sorge, Ephemie ist da drin und passt auf. Wie ich sagte - Kristallstreiter der Zweiten Einheit sind an allen Schlüsselstellen postiert. Wer Gridania auf dem Land-, Luft- oder Wasserweg verlassen will, kommt nicht ungesehen an unseren Leuten vorbei.
57 53 TEXT_XXAUSE411_03886_ILBERD_000_042 Ich warte hier draußen, während du dich in der Gaststube umsiehst. Vergiss den Luftschiff-Landeplatz nicht.
58 54 TEXT_XXAUSE411_03886_ILBERD_000_050 Ich warte hier draußen, während du dich in der Gaststube umsiehst. Frag Ephemie, ob sie etwas Verdächtiges beobachtet hat!
59 55 TEXT_XXAUSE411_03886_EPHEMIE_000_060 Oh, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Ich bin so stolz, jetzt eine von euch zu sein! ... General Eline Roaille?
60 56 TEXT_XXAUSE411_03886_EPHEMIE_000_061 Nein, natürlich nicht, sonst wäre ich doch nicht mehr hier. Und auch sonst ist mir nichts Verdächtiges aufgefallen.
61 57 TEXT_XXAUSE411_03886_EPHEMIE_000_070 General Roaille war nicht hier, da bin ich mir sicher. Auch sonst habe ich niemand Verdächtigen gesehen.
62 58 TEXT_XXAUSE411_03886_ILBERD_000_080 Sie war nicht in der Gaststube und auch nicht am Luftschiff-Landeplatz?
63 59 TEXT_XXAUSE411_03886_ILBERD_000_081 Rausgekommen ist sie aber auch nicht ... Halt, warte mal!
64 60 TEXT_XXAUSE411_03886_ILBERD_000_082 Da drin gibt es doch Gästezimmer, richtig? Sie muss sich im Traumbaum eingemietet haben! Womöglich ist sie schon über die Hintertreppe entwischt!
65 61 TEXT_XXAUSE411_03886_SHINOBI00079_000_174 (-Händler-)Mein Herr, ich hätte köstliche Mun-Tuy-Bohnenmilch im Sonderangebot. Wie wär's mit einem Schluck? So wertvoll wie ein kleines Steak.
66 62 TEXT_XXAUSE411_03886_ILBERD_000_175 Mann, siehst du nicht, dass wir beschäftigt sind? Lass uns zufrieden mit der Bohnenbrühe.
67 63 TEXT_XXAUSE411_03886_ILBERD_000_176 Momentchen. Dieser Halsschmuck ... Sag, guter Mann, kommst du etwa aus dem Osten? Dem <Emphasis>Fernen Osten</Emphasis>?
68 64 TEXT_XXAUSE411_03886_SHINOBI00079_000_177 Ihr habt ein waches Auge. Ich komme aus Doma. Und die Person, die ihr sucht, sah ich auf dem Weg nach Alt-Gridania.
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0,"TEXT_XXAUSE413_03887_SEQ_00","Ilberd will schleunigst die Verfolgung von Eline Roaille aufnehmen."
1,"TEXT_XXAUSE413_03887_SEQ_01","Mit Ilberd zusammen willst du erneut die Fährte von Eline aufnehmen. Lauf zum Honigblumen-Steg im Ostwald, wo ihr euch wieder treffen sollt. "
2,"TEXT_XXAUSE413_03887_SEQ_02","Mit Yugiris Unterstützung nehmt ihr die Verfolgung auf und bewegt euch in Richtung Jagdhütte der Hawthornes."
3,"TEXT_XXAUSE413_03887_SEQ_03","Yugiri berichtet, dass Eline sich bereits auf dem Weg zur Brombeerlichtung befindet. Folg Yugiri dorthin."
4,"TEXT_XXAUSE413_03887_SEQ_04","Eline war gerade dabei, sich mit einem „Abenteurer“ zu treffen - vermutlich ein garleischer Mittelsmann. Mit domanischer Hilfe könnt ihr die beiden umzingeln und Ilberd konfrontiert Eline direkt mit dem Vorwurf des Verrats. Diese gibt sich unschuldig und lässt sich widerstandslos abführen. Sprich mit Yugiri über die nächsten Schritte. "
5,"TEXT_XXAUSE413_03887_SEQ_05","Yugiri wird alles Weitere über<SoftHyphen/>nehmen, falls Ilberd Hilfe braucht. Du bist frei, dich anderen Dingen zu widmen. Minfilia hat vielleicht schon Neues zu berichten. Kehr zum Sonnenstein zurück und sprich mit ihr."
6,"TEXT_XXAUSE413_03887_SEQ_06","Minfilia ist nicht überzeugt davon, dass ausgerechnet Eline der Weber sein soll. Es bleibt abzuwarten, was das Verhör ergibt. Doch zuvor gibt es noch etwas anderes zu besprechen: Minfilia hat Neuigkeiten in Sachen Eisherz."
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52,"TEXT_XXAUSE413_03887_YUGIRI_000_011","Ich habe Eline verfolgt - sie ist in Richtung der Jagdhütte der Hawthornes gelaufen."
53,"TEXT_XXAUSE413_03887_YUGIRI_000_012","Wenn sie wirklich als Spionin agiert, wird sie versuchen wollen, so schnell wie möglich Kontakt mit den Garlearn aufzunehmen. Aber die Störsender werden das verhindern."
54,"TEXT_XXAUSE413_03887_ILBERD_000_013","Wir haben keine Zeit für lange Erklärungen, aber zu deiner Information: Bei den Störsendern handelt es sich um Magitek-Geräte, die den garleischen Funk behindern. Mithilfe der Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ke haben wir drei davon konstruiert und - von Kristallstreitern bewacht - in der Nähe der großen Städte aufgestellt."
55,"TEXT_XXAUSE413_03887_ILBERD_000_014","Damit verhindern wir, dass subversive Subjekte allzu bequem Informationen in die Welt hinausschicken. "
56,"TEXT_XXAUSE413_03887_ILBERD_000_015","Kann sein, dass Eline es auf einem direkterem Wege versucht. Aber das wäre sehr riskant. Als Nummer Zwei in der Legion der Unsterblichen ist sie in Thanalan jedem Kind bekannt. Man könnte sie erkennen und Fragen stellen."
57,"TEXT_XXAUSE413_03887_ILBERD_000_016","Im Finsterwald sieht die Sache ganz anders aus. Wer sich nicht für Politik interessiert - und das sind hier die meisten - hat keine Ahnung, wen er vor sich hat. Dass sie eine Elezen ist, macht sie noch unauffälliger. "
58,"TEXT_XXAUSE413_03887_YUGIRI_000_017","Die Garlear haben bereits versucht, die Störsender zu zerstören. Aber die Shinobi haben bisher jeden dieser Versuche zurückgeschlagen."
59,"TEXT_XXAUSE413_03887_ILBERD_100_018","Am besten, wir beschatten sie weiter. Auf, zur Jagdhütte!"
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61,"TEXT_XXAUSE413_03887_YUGIRI_000_030","Eline hat die Jagdhütte bereits in Richtung Brombeerlichtung verlassen. Kann es sein, dass sie es zu Fuß versucht?"
62,"TEXT_XXAUSE413_03887_ILBERD_000_031","Wir haben sie aufgescheucht. Jetzt müssen wir sie eigentlich nur noch schnappen."
63,"TEXT_XXAUSE413_03887_ILBERD_000_032","Aber um zu beweisen, dass sie der Weber ist, müssen wir sie auf frischer Tat ertappen. Bei einem Geheimtreffen mit den Garlearn."
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65,"TEXT_XXAUSE413_03887_YUGIRI_000_050","Eline hat Verstand bewiesen. Gegenwehr zu bieten, hätte ihre Lage nur verschlechtert."
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67,"TEXT_XXAUSE413_03887_YUGIRI_000_052","Unsere Arbeit wäre hier wohl erledigt. Was hast du nun vor, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?"
68,"TEXT_XXAUSE413_03887_YUGIRI_000_053","Richtig - Eisherz. Dann kehrst du wohl in den Sonnenstein zurück, um dich mit Minfilia über neue Entwicklungen auszutauschen?"
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71,"TEXT_XXAUSE413_03887_YUGIRI_000_056","Und es erfüllt mich mit Stolz, dass du auch einige Ninjutsu-Techniken in dein Repertoire aufgenommen hast! Du hast meisterlich gekämpft!"
72,"TEXT_XXAUSE413_03887_YUGIRI_000_057","Aber! Falls du wirklich einmal nichts Dringliches zu erledigen hast, dann bist du jederzeit bei uns Shinobi willkommen. Du wärst <If(PlayerParameter(4))>eine hervorragende<Else/>ein hervorragender</If> Ninja. Es wäre uns eine Freude, dich zu trainieren."
73,"TEXT_XXAUSE413_03887_MINFILIA_000_060","Willkommen zurück! Konntest du Alphinaud helfen?"
74,"TEXT_XXAUSE413_03887_MINFILIA_000_061","Hm ... Da habt ihr aber viel riskiert - die zweithöchste Offizierin der Legion so offen zu beschuldigen."
75,"TEXT_XXAUSE413_03887_MINFILIA_000_062","Ich kann mir beim besten Willen nicht vorstellen, dass ausgerechnet Eline der Weber sein soll."
76,"TEXT_XXAUSE413_03887_MINFILIA_000_064","Aber wir werden sehen. Das Verhör ihres ge<SoftHyphen/>heim<SoftHyphen/>nis<SoftHyphen/>vol<SoftHyphen/>len Gesprächspartners, den ihr gefasst habt, wird sicher etwas Licht in die Angelegenheit bringen. Am wichtigsten ist aber, dass endlich wieder Ordnung in die Legion der Unsterblichen kommt ..."
77,"TEXT_XXAUSE413_03887_MINFILIA_000_065","Ich habe dir auch noch etwas anderes mitzuteilen - es geht um Eisherz."
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4 0 TEXT_XXAUSE413_03887_SEQ_00 Ilberd will schleunigst die Verfolgung von Eline Roaille aufnehmen.
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6 2 TEXT_XXAUSE413_03887_SEQ_02 Mit Yugiris Unterstützung nehmt ihr die Verfolgung auf und bewegt euch in Richtung Jagdhütte der Hawthornes.
7 3 TEXT_XXAUSE413_03887_SEQ_03 Yugiri berichtet, dass Eline sich bereits auf dem Weg zur Brombeerlichtung befindet. Folg Yugiri dorthin.
8 4 TEXT_XXAUSE413_03887_SEQ_04 Eline war gerade dabei, sich mit einem „Abenteurer“ zu treffen - vermutlich ein garleischer Mittelsmann. Mit domanischer Hilfe könnt ihr die beiden umzingeln und Ilberd konfrontiert Eline direkt mit dem Vorwurf des Verrats. Diese gibt sich unschuldig und lässt sich widerstandslos abführen. Sprich mit Yugiri über die nächsten Schritte.
9 5 TEXT_XXAUSE413_03887_SEQ_05 Yugiri wird alles Weitere über<SoftHyphen/>nehmen, falls Ilberd Hilfe braucht. Du bist frei, dich anderen Dingen zu widmen. Minfilia hat vielleicht schon Neues zu berichten. Kehr zum Sonnenstein zurück und sprich mit ihr.
10 6 TEXT_XXAUSE413_03887_SEQ_06 Minfilia ist nicht überzeugt davon, dass ausgerechnet Eline der Weber sein soll. Es bleibt abzuwarten, was das Verhör ergibt. Doch zuvor gibt es noch etwas anderes zu besprechen: Minfilia hat Neuigkeiten in Sachen Eisherz.
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28 24 TEXT_XXAUSE413_03887_TODO_00 Mit Ilberd am Honigblumen-Steg sprechen
29 25 TEXT_XXAUSE413_03887_TODO_01 Mit Yugiri bei der Jagdhütte der Hawthornes sprechen
30 26 TEXT_XXAUSE413_03887_TODO_02 Mit Yugiri auf der Brombeerlichtung sprechen
31 27 TEXT_XXAUSE413_03887_TODO_03 Mit Yugiri sprechen
32 28 TEXT_XXAUSE413_03887_TODO_04 Mit Minfilia im Sonnenstein sprechen
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51 47 TEXT_XXAUSE413_03887_TODO_23
52 48 TEXT_XXAUSE413_03887_SYSTEM_100_000 Um diesen Auftrag annehmen zu können, muss der aktuelle Auftrag des Hauptszenarios abgebrochen werden. Öffne dazu das Archiv (Hauptmenü → Spielinhalte).
53 49 TEXT_XXAUSE413_03887_ILBERD_000_000 Also, du hast es gehört: Wir müssen die Fähre vom Süßholz-Steg nehmen.
54 50 TEXT_XXAUSE413_03887_ILBERD_000_001 Vom Honigblumen-Steg aus können wir Eline dann in den Ostwald verfolgen. Auf geht's!
55 51 TEXT_XXAUSE413_03887_YUGIRI_000_010 He, meine Freunde! Hier drüben!
56 52 TEXT_XXAUSE413_03887_YUGIRI_000_011 Ich habe Eline verfolgt - sie ist in Richtung der Jagdhütte der Hawthornes gelaufen.
57 53 TEXT_XXAUSE413_03887_YUGIRI_000_012 Wenn sie wirklich als Spionin agiert, wird sie versuchen wollen, so schnell wie möglich Kontakt mit den Garlearn aufzunehmen. Aber die Störsender werden das verhindern.
58 54 TEXT_XXAUSE413_03887_ILBERD_000_013 Wir haben keine Zeit für lange Erklärungen, aber zu deiner Information: Bei den Störsendern handelt es sich um Magitek-Geräte, die den garleischen Funk behindern. Mithilfe der Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ke haben wir drei davon konstruiert und - von Kristallstreitern bewacht - in der Nähe der großen Städte aufgestellt.
59 55 TEXT_XXAUSE413_03887_ILBERD_000_014 Damit verhindern wir, dass subversive Subjekte allzu bequem Informationen in die Welt hinausschicken.
60 56 TEXT_XXAUSE413_03887_ILBERD_000_015 Kann sein, dass Eline es auf einem direkterem Wege versucht. Aber das wäre sehr riskant. Als Nummer Zwei in der Legion der Unsterblichen ist sie in Thanalan jedem Kind bekannt. Man könnte sie erkennen und Fragen stellen.
61 57 TEXT_XXAUSE413_03887_ILBERD_000_016 Im Finsterwald sieht die Sache ganz anders aus. Wer sich nicht für Politik interessiert - und das sind hier die meisten - hat keine Ahnung, wen er vor sich hat. Dass sie eine Elezen ist, macht sie noch unauffälliger.
62 58 TEXT_XXAUSE413_03887_YUGIRI_000_017 Die Garlear haben bereits versucht, die Störsender zu zerstören. Aber die Shinobi haben bisher jeden dieser Versuche zurückgeschlagen.
63 59 TEXT_XXAUSE413_03887_ILBERD_100_018 Am besten, wir beschatten sie weiter. Auf, zur Jagdhütte!
64 60 TEXT_XXAUSE413_03887_ILBERD_000_020 Eline ist schon wieder von hier aufgebrochen. Wir sollten keine Zeit verlieren.
65 61 TEXT_XXAUSE413_03887_YUGIRI_000_030 Eline hat die Jagdhütte bereits in Richtung Brombeerlichtung verlassen. Kann es sein, dass sie es zu Fuß versucht?
66 62 TEXT_XXAUSE413_03887_ILBERD_000_031 Wir haben sie aufgescheucht. Jetzt müssen wir sie eigentlich nur noch schnappen.
67 63 TEXT_XXAUSE413_03887_ILBERD_000_032 Aber um zu beweisen, dass sie der Weber ist, müssen wir sie auf frischer Tat ertappen. Bei einem Geheimtreffen mit den Garlearn.
68 64 TEXT_XXAUSE413_03887_YUGIRI_000_033 Ich gehe vor. Folgt mir, aber leise.
69 65 TEXT_XXAUSE413_03887_YUGIRI_000_050 Eline hat Verstand bewiesen. Gegenwehr zu bieten, hätte ihre Lage nur verschlechtert.
70 66 TEXT_XXAUSE413_03887_YUGIRI_000_051 Wirklich ein geschickter Weber - aber wenn die Zentralfigur nun ausgeschaltet ist, wird sich auch das Netz der Informanten in der Legion auflösen.
71 67 TEXT_XXAUSE413_03887_YUGIRI_000_052 Unsere Arbeit wäre hier wohl erledigt. Was hast du nun vor, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?
72 68 TEXT_XXAUSE413_03887_YUGIRI_000_053 Richtig - Eisherz. Dann kehrst du wohl in den Sonnenstein zurück, um dich mit Minfilia über neue Entwicklungen auszutauschen?
73 69 TEXT_XXAUSE413_03887_YUGIRI_000_054 Ich werde es Ilberd mitteilen. Den Rest kannst du getrost uns überlassen.
74 70 TEXT_XXAUSE413_03887_YUGIRI_000_055 Nein, wirklich. Vergeude deine Zeit nicht mit simplen Aufgaben wie diesen. Du wirst anderswo gebraucht.
75 71 TEXT_XXAUSE413_03887_YUGIRI_000_056 Und es erfüllt mich mit Stolz, dass du auch einige Ninjutsu-Techniken in dein Repertoire aufgenommen hast! Du hast meisterlich gekämpft!
76 72 TEXT_XXAUSE413_03887_YUGIRI_000_057 Aber! Falls du wirklich einmal nichts Dringliches zu erledigen hast, dann bist du jederzeit bei uns Shinobi willkommen. Du wärst <If(PlayerParameter(4))>eine hervorragende<Else/>ein hervorragender</If> Ninja. Es wäre uns eine Freude, dich zu trainieren.
77 73 TEXT_XXAUSE413_03887_MINFILIA_000_060 Willkommen zurück! Konntest du Alphinaud helfen?
78 74 TEXT_XXAUSE413_03887_MINFILIA_000_061 Hm ... Da habt ihr aber viel riskiert - die zweithöchste Offizierin der Legion so offen zu beschuldigen.
79 75 TEXT_XXAUSE413_03887_MINFILIA_000_062 Ich kann mir beim besten Willen nicht vorstellen, dass ausgerechnet Eline der Weber sein soll.
80 76 TEXT_XXAUSE413_03887_MINFILIA_000_064 Aber wir werden sehen. Das Verhör ihres ge<SoftHyphen/>heim<SoftHyphen/>nis<SoftHyphen/>vol<SoftHyphen/>len Gesprächspartners, den ihr gefasst habt, wird sicher etwas Licht in die Angelegenheit bringen. Am wichtigsten ist aber, dass endlich wieder Ordnung in die Legion der Unsterblichen kommt ...
81 77 TEXT_XXAUSE413_03887_MINFILIA_000_065 Ich habe dir auch noch etwas anderes mitzuteilen - es geht um Eisherz.
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0,"TEXT_XXAUSE505_03888_SEQ_00","Alphinaud hat eine Anfrage von Moenbryda erhalten."
1,"TEXT_XXAUSE505_03888_SEQ_01","Alphinaud erzählt dir, dass Moenbryda um eine Besprechung gebeten hat. Sag ihr im Sonnenstein Bescheid, dass nun Zeit dafür ist."
2,"TEXT_XXAUSE505_03888_SEQ_02","Moenbryda schlägt eine Versammlung im Saal der Morgenröte vor. Folge ihr dorthin und frag sie, was sie besprechen möchte."
3,"TEXT_XXAUSE505_03888_SEQ_03","Moenbrydas Forschung hat ergeben, dass eine gewaltige Menge Äther notwendig ist, um einen in einem weißen Auraciten eingesperrten Ascian zu vernichten. Den Äther möchte sie aus denaturierten Kristallen gewinnen, was allerdings nicht ungefährlich ist und erst noch erprobt werden muss. Alphinaud schlägt vor, die Kristallvorkommen in Mor Dhona für das Experiment zu benutzen. Nicht ganz ohne Hintergedanken, denn er möchte, dass der Bund bei der Gelegenheit die Kristallstreiter dabei unterstützt, die im nördlichen Thanalan stationierten Garlear zu bekämpfen. Für diese Aufgabe werden Thancred, Papalymo und du ausgewählt. Sprich mit Alphinaud über das weitere Vorgehen."
4,"TEXT_XXAUSE505_03888_SEQ_04","Alphinaud erklärt dir, dass sich die Vierte Einheit der Kristallstreiter bereits vor Ort befindet. Er selbst will nach Ul'dah reisen, um von dort aus die Einsätze der übrigen Einheiten zu koordinieren. Die Exegeten verlassen den Sonnenstein, um ihre jeweiligen Aufgaben zu erfüllen. Grauer Felsen und Coultenet wollen F'lhaminn auf ihrer diplomatischen Mission nach Ul'dah begleiten. Dein Weg führt dich zur Erdseim-Fabrik im nördlichen Thanalan. Melde dich dort bei Wilred."
5,"TEXT_XXAUSE505_03888_SEQ_05","Wilred berichtet, dass sich garleische Truppen an Raubahns Trutz zusammenziehen. Legionsfähnrich Edelstein weiß mehr über die drohende Gefahr."
6,"TEXT_XXAUSE505_03888_SEQ_06","Die Legionäre haben ein Sprengstoffattentat auf die Erdseim-Fabrik verhindert. In der Zwischenzeit ist ein neuer Bericht über Feindaktivitäten eingetroffen und Wilred möchte, dass du dich über die neuesten Erkenntnisse informierst."
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24,"TEXT_XXAUSE505_03888_TODO_00","Mit Moenbryda sprechen"
25,"TEXT_XXAUSE505_03888_TODO_01","Moenbryda in den Saal der Morgenröte folgen"
26,"TEXT_XXAUSE505_03888_TODO_02","Mit Alphinaud sprechen"
27,"TEXT_XXAUSE505_03888_TODO_03","An der Erdseim-Fabrik mit Wilred sprechen"
28,"TEXT_XXAUSE505_03888_TODO_04","Mit Legionsfähnrich Edelstein sprechen"
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48,"TEXT_XXAUSE505_03888_SYSTEM_100_000","Um diesen Auftrag annehmen zu können, muss der aktuelle Auftrag des Hauptszenarios abgebrochen werden. Öffne dazu das Archiv (Hauptmenü → Spielinhalte)."
49,"TEXT_XXAUSE505_03888_ALPHINAUD_000_000","Ach ja, dabei fällt mir ein, Moenbryda hat angekündigt, dass sie uns gerne sprechen möchte. Offensichtlich hat sie einen Durchbruch erzielt."
50,"TEXT_XXAUSE505_03888_ALPHINAUD_000_001","Richte ihr bitte aus, dass wir nun so weit wären. Ich erteile noch einige Anweisungen an die Kristallstreiter und komme gleich nach."
51,"TEXT_XXAUSE505_03888_ALPHINAUD_000_002","Richte Moenbryda bitte aus, dass wir nun Zeit für sie haben. Ich komme gleich nach."
52,"TEXT_XXAUSE505_03888_MOENBRYDA_000_010","Ah, habt ihr genug mit euren Drachen gespielt? Dann können wir uns ja wieder den wichtigen Dingen des Lebens zuwenden. Versammeln wir uns im Saal der Morgenröte!"
53,"TEXT_XXAUSE505_03888_YDA_000_011","Lass es lieber bleiben, Thancred! Oder bist du scharf darauf, von ihrer Axt in tausend Stücke zerhackt zu werden?"
54,"TEXT_XXAUSE505_03888_PAPALYMO_000_012","Tja, neuerdings wurde in Gridania niemand mehr gesichtet, auf den die Beschreibung eines Ascians zuträfe. Bedeutet das, sie treiben woanders ihr Unwesen?"
55,"TEXT_XXAUSE505_03888_THANCRED_000_013","Schön wie eine Blume, schlau wie eine Füchsin und stark wie eine Goobbue ... Wie nur lässt sich das Herz einer solch perfekten Frau erobern? Und wie zum Eufel hat Urianger, der alte Langweiler, ihr Interesse geweckt?"
56,"TEXT_XXAUSE505_03888_YSHTOLA_000_014","Wir haben uns bemüht, mehr über die Aktivitäten der Ascians herauszufinden, doch leider konnten wir niemanden finden, der einen von ihnen in letzter Zeit gesehen hat."
57,"TEXT_XXAUSE505_03888_YSHTOLA_100_014","Ich weiß nicht, ob das eine gute oder eine schlechte Nachricht ist. Auf jeden Fall sollten wir die Atempause nutzen, um Vorkehrungen zu treffen."
58,"TEXT_XXAUSE505_03888_MINFILIA_000_015","Die anderen kommen sicher bald. Ich bin gespannt, was Moenbryda uns mitzuteilen hat."
59,"TEXT_XXAUSE505_03888_ALPHINAUD_000_016","Hoffentlich hat sie ein wirkungsvolles Mittel gegen die Ascians gefunden, mit dem wir unseren dämonischen <Emphasis>Freunden</Emphasis> endlich die Stirn bieten können."
60,"TEXT_XXAUSE505_03888_TATARU_000_031","Unsere Verpflegungskosten sind drastisch gestiegen, was an den hohen Preisen in dieser von den Göttern verlassenen Gegend liegt. In Limsa Lominsa könnten wir für das gleiche Geld wie die Könige schlemmen."
61,"TEXT_XXAUSE505_03888_HIGIRI_000_032","Unsere Essensvorräte gehen allmählich zur Neige. Ich muss mich dringend um Nachschub kümmern."
62,"TEXT_XXAUSE505_03888_FLHAMINN_000_033","Ach ja, diese Aufbruchstimmung, herrlich! Ein jeder begibt sich auf neue Abenteuer - sogar ich! Ganz recht, ich werd den Sonnenstein für eine Weile verlassen. Ich bin schon ganz aufgeregt."
63,"TEXT_XXAUSE505_03888_HOARYBOULDER_000_034","Du hast einen neuen Auftrag angenommen? Sehr schön! Ich drück dir beide Daumen. Uns wurde auch eine besondere Aufgabe aufgetragen, der wir uns ebenso gewissenhaft wie du widmen wollen."
64,"TEXT_XXAUSE505_03888_COULTENET_000_035","Ich glaube, Grauer Felsen würde viel lieber dich begleiten, ist aber anderweitig verpflichtet. Jeder von uns muss seine Rolle erfüllen, und die kann man sich nicht immer selbst aussuchen."
65,"TEXT_XXAUSE505_03888_MINFILIA_000_036","Ich vertraue darauf, dass deine Mission im nördlichen Thanalan erfolgreich verläuft, aber pass vor allem auf, dass dir nichts passiert."
66,"TEXT_XXAUSE505_03888_ALPHINAUD_000_050","Es ist mir schrecklich unangenehm, dich immer so hetzen zu müssen, aber die Zeit drängt. Wir brauchen dich bei der Erdseim-Fabrik im nördlichen Thanalan!"
67,"TEXT_XXAUSE505_03888_ALPHINAUD_000_051","Die Vierte ist bereits vor Ort. Melde dich zunächst bei Wilred. Er wird dich über die Lage informieren."
68,"TEXT_XXAUSE505_03888_ALPHINAUD_000_052","Ich reise derweil nach Ul'dah, um mich mit Hauptmann Ilberd abzustimmen und die Einsätze der übrigen Einheiten zu koordinieren. Die Operation im nördlichen Thanalan lege ich vertrauensvoll in deine Hände!"
69,"TEXT_XXAUSE505_03888_HOARYBOULDER_000_060","Dein nächstes Abenteuer führt dich ins nördliche Thanalan?"
70,"TEXT_XXAUSE505_03888_COULTENET_000_061","Wir werden den Sonnenstein ebenfalls für eine Weile verlassen, als Geleitschutz für F'lhaminn. Sie hat etwas in Ul'dah zu erledigen."
71,"TEXT_XXAUSE505_03888_FLHAMINN_000_062","Minfilia hat mich gebeten, ein paar alte Freunde in Ul'dah zu kontaktieren."
72,"TEXT_XXAUSE505_03888_FLHAMINN_000_063","Zu dem ganzen Ärger mit den Primae, den Ascians und den Flüchtlingsaufständen in Ul'dah kommt nun auch noch die Bedrohung durch die Drachen in Coerthas. Allmählich drohen uns die Probleme über den Kopf zu wachsen."
73,"TEXT_XXAUSE505_03888_FLHAMINN_000_064","Aus meinen glorreichen Tagen kenne ich noch einige einflussreiche Persön<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>keiten in der Perle der Wüste. Ich möchte versuchen, sie als Unterstützer für den Bund der Morgenröte zu gewinnen. Wir können jede Hilfe gut gebrauchen."
74,"TEXT_XXAUSE505_03888_FLHAMINN_000_065","In der Stunde der Not müssen alle Eorzäer zusammenhalten!"
75,"TEXT_XXAUSE505_03888_FLHAMINN_100_065","Schön, dass auch ich meinen Teil dazu beitragen kann. Das habe ich meiner kleinen Ascilia zu verdanken. Aus ihr ist doch tatsächlich eine weise und mitreißende Anführerin geworden - eine Quelle der Inspiration für uns alle."
76,"TEXT_XXAUSE505_03888_FLHAMINN_000_066","Aus ihrer Mutter hat sie im Hand<SoftHyphen/>umdrehen eine Gefährtin gemacht. Nun bin auch ich Feuer und Flamme für die große Sache!"
77,"TEXT_XXAUSE505_03888_COULTENET_000_067","F'lhaminn war als Nachtigall von Ul'dah sehr beliebt, doch die Stadt hat sich verändert. Sie ist ein gefährliches Pflaster geworden. Damit unsere Nachtigall dort keine böse Überraschung erlebt, passen wir auf sie auf."
78,"TEXT_XXAUSE505_03888_HOARYBOULDER_000_068","Niemand wird ihr auch nur ein Haar krümmen! Dafür sorgen wir."
79,"TEXT_XXAUSE505_03888_FLHAMINN_000_069","Ach, ihr Lieben, in eurer Begleitung fühle ich mich absolut sicher."
80,"TEXT_XXAUSE505_03888_COULTENET_000_070","Also dann, packen wir unsere Siebensachen und machen uns auf den Weg!"
81,"TEXT_XXAUSE505_03888_ALIANNE_000_071","Der feindliche Stützpunkt in direkter Nachbarschaft macht mich ganz schön nervös ..."
82,"TEXT_XXAUSE505_03888_WILRED_000_090","Kristallkommandant Leveilleur schickt dich? Sehr gut! Das nenn ich eine willkommene Verstärkung."
83,"TEXT_XXAUSE505_03888_WILRED_000_091","Es wäre mir eine Ehre, an deiner Seite gegen die Garlear zu kämpfen. Denke nicht, ich wäre noch derselbe Jüngling, der vor den Amalj'aa erzitterte. Seitdem habe ich viel dazugelernt."
84,"TEXT_XXAUSE505_03888_WILRED_000_092","Ach ja, die Lagebesprechung ..."
85,"TEXT_XXAUSE505_03888_WILRED_000_093","Die Spione der Legion der Unsterblichen haben uns über garleische Truppenbewegungen bei Raubahns Trutz berichtet. Vermutlich haben sie es auf die Erdseim-Fabrik abgesehen."
86,"TEXT_XXAUSE505_03888_WILRED_000_094","Einen genaueren Bericht kann dir Legionsfähnrich Edelstein geben. Er hat vom Hauptquartier Order erhalten, die Fabrik zu verteidigen."
87,"TEXT_XXAUSE505_03888_WILRED_000_095","Ich sage inzwischen Hauptmann Alianne Bescheid, dass du hier warst. Also dann!"
88,"TEXT_XXAUSE505_03888_EDELSTEIN_000_110","Sei gegrüßt, <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If></If></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>! Deine tatkräftige Unterstützung beim „Marsch der Weisen“ ist mir in guter Erinnerung geblieben."
89,"TEXT_XXAUSE505_03888_EDELSTEIN_000_111","Die Lage hier an der Erdseim-Fabrik ist wie folgt: Die Arbeiter haben eine suspekte Kiste gefunden, die auf keinem Inventarschein verzeichnet war."
90,"TEXT_XXAUSE505_03888_EDELSTEIN_000_112","Als unsere Pioniere die Kiste untersuchten, fanden sie darin eine stattliche Menge Sprengstoff und einen Zünder aus garleischer Produktion."
91,"TEXT_XXAUSE505_03888_EDELSTEIN_000_113","Um die Entsorgung und die Suche weiterer Sprengfallen wird sich die Legion kümmern."
92,"TEXT_XXAUSE505_03888_EDELSTEIN_000_114","Auch wenn sich die Suche nach den Ver<SoftHyphen/>ant<SoftHyphen/>wort<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>chen für diesen Attentatsversuch schwierig gestalten dürfte, ist die unmittelbare Gefahr für die Produktion damit abgewehrt."
93,"TEXT_XXAUSE505_03888_EDELSTEIN_000_115","In der Zwischenzeit haben unsere Spione Neues über den Feind in Erfahrung gebracht. Würdest du dich bitte auf den neuesten Stand bringen lassen?"
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4 0 TEXT_XXAUSE505_03888_SEQ_00 Alphinaud hat eine Anfrage von Moenbryda erhalten.
5 1 TEXT_XXAUSE505_03888_SEQ_01 Alphinaud erzählt dir, dass Moenbryda um eine Besprechung gebeten hat. Sag ihr im Sonnenstein Bescheid, dass nun Zeit dafür ist.
6 2 TEXT_XXAUSE505_03888_SEQ_02 Moenbryda schlägt eine Versammlung im Saal der Morgenröte vor. Folge ihr dorthin und frag sie, was sie besprechen möchte.
7 3 TEXT_XXAUSE505_03888_SEQ_03 Moenbrydas Forschung hat ergeben, dass eine gewaltige Menge Äther notwendig ist, um einen in einem weißen Auraciten eingesperrten Ascian zu vernichten. Den Äther möchte sie aus denaturierten Kristallen gewinnen, was allerdings nicht ungefährlich ist und erst noch erprobt werden muss. Alphinaud schlägt vor, die Kristallvorkommen in Mor Dhona für das Experiment zu benutzen. Nicht ganz ohne Hintergedanken, denn er möchte, dass der Bund bei der Gelegenheit die Kristallstreiter dabei unterstützt, die im nördlichen Thanalan stationierten Garlear zu bekämpfen. Für diese Aufgabe werden Thancred, Papalymo und du ausgewählt. Sprich mit Alphinaud über das weitere Vorgehen.
8 4 TEXT_XXAUSE505_03888_SEQ_04 Alphinaud erklärt dir, dass sich die Vierte Einheit der Kristallstreiter bereits vor Ort befindet. Er selbst will nach Ul'dah reisen, um von dort aus die Einsätze der übrigen Einheiten zu koordinieren. Die Exegeten verlassen den Sonnenstein, um ihre jeweiligen Aufgaben zu erfüllen. Grauer Felsen und Coultenet wollen F'lhaminn auf ihrer diplomatischen Mission nach Ul'dah begleiten. Dein Weg führt dich zur Erdseim-Fabrik im nördlichen Thanalan. Melde dich dort bei Wilred.
9 5 TEXT_XXAUSE505_03888_SEQ_05 Wilred berichtet, dass sich garleische Truppen an Raubahns Trutz zusammenziehen. Legionsfähnrich Edelstein weiß mehr über die drohende Gefahr.
10 6 TEXT_XXAUSE505_03888_SEQ_06 Die Legionäre haben ein Sprengstoffattentat auf die Erdseim-Fabrik verhindert. In der Zwischenzeit ist ein neuer Bericht über Feindaktivitäten eingetroffen und Wilred möchte, dass du dich über die neuesten Erkenntnisse informierst.
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27 23 TEXT_XXAUSE505_03888_SEQ_23
28 24 TEXT_XXAUSE505_03888_TODO_00 Mit Moenbryda sprechen
29 25 TEXT_XXAUSE505_03888_TODO_01 Moenbryda in den Saal der Morgenröte folgen
30 26 TEXT_XXAUSE505_03888_TODO_02 Mit Alphinaud sprechen
31 27 TEXT_XXAUSE505_03888_TODO_03 An der Erdseim-Fabrik mit Wilred sprechen
32 28 TEXT_XXAUSE505_03888_TODO_04 Mit Legionsfähnrich Edelstein sprechen
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51 47 TEXT_XXAUSE505_03888_TODO_23
52 48 TEXT_XXAUSE505_03888_SYSTEM_100_000 Um diesen Auftrag annehmen zu können, muss der aktuelle Auftrag des Hauptszenarios abgebrochen werden. Öffne dazu das Archiv (Hauptmenü → Spielinhalte).
53 49 TEXT_XXAUSE505_03888_ALPHINAUD_000_000 Ach ja, dabei fällt mir ein, Moenbryda hat angekündigt, dass sie uns gerne sprechen möchte. Offensichtlich hat sie einen Durchbruch erzielt.
54 50 TEXT_XXAUSE505_03888_ALPHINAUD_000_001 Richte ihr bitte aus, dass wir nun so weit wären. Ich erteile noch einige Anweisungen an die Kristallstreiter und komme gleich nach.
55 51 TEXT_XXAUSE505_03888_ALPHINAUD_000_002 Richte Moenbryda bitte aus, dass wir nun Zeit für sie haben. Ich komme gleich nach.
56 52 TEXT_XXAUSE505_03888_MOENBRYDA_000_010 Ah, habt ihr genug mit euren Drachen gespielt? Dann können wir uns ja wieder den wichtigen Dingen des Lebens zuwenden. Versammeln wir uns im Saal der Morgenröte!
57 53 TEXT_XXAUSE505_03888_YDA_000_011 Lass es lieber bleiben, Thancred! Oder bist du scharf darauf, von ihrer Axt in tausend Stücke zerhackt zu werden?
58 54 TEXT_XXAUSE505_03888_PAPALYMO_000_012 Tja, neuerdings wurde in Gridania niemand mehr gesichtet, auf den die Beschreibung eines Ascians zuträfe. Bedeutet das, sie treiben woanders ihr Unwesen?
59 55 TEXT_XXAUSE505_03888_THANCRED_000_013 Schön wie eine Blume, schlau wie eine Füchsin und stark wie eine Goobbue ... Wie nur lässt sich das Herz einer solch perfekten Frau erobern? Und wie zum Eufel hat Urianger, der alte Langweiler, ihr Interesse geweckt?
60 56 TEXT_XXAUSE505_03888_YSHTOLA_000_014 Wir haben uns bemüht, mehr über die Aktivitäten der Ascians herauszufinden, doch leider konnten wir niemanden finden, der einen von ihnen in letzter Zeit gesehen hat.
61 57 TEXT_XXAUSE505_03888_YSHTOLA_100_014 Ich weiß nicht, ob das eine gute oder eine schlechte Nachricht ist. Auf jeden Fall sollten wir die Atempause nutzen, um Vorkehrungen zu treffen.
62 58 TEXT_XXAUSE505_03888_MINFILIA_000_015 Die anderen kommen sicher bald. Ich bin gespannt, was Moenbryda uns mitzuteilen hat.
63 59 TEXT_XXAUSE505_03888_ALPHINAUD_000_016 Hoffentlich hat sie ein wirkungsvolles Mittel gegen die Ascians gefunden, mit dem wir unseren dämonischen <Emphasis>Freunden</Emphasis> endlich die Stirn bieten können.
64 60 TEXT_XXAUSE505_03888_TATARU_000_031 Unsere Verpflegungskosten sind drastisch gestiegen, was an den hohen Preisen in dieser von den Göttern verlassenen Gegend liegt. In Limsa Lominsa könnten wir für das gleiche Geld wie die Könige schlemmen.
65 61 TEXT_XXAUSE505_03888_HIGIRI_000_032 Unsere Essensvorräte gehen allmählich zur Neige. Ich muss mich dringend um Nachschub kümmern.
66 62 TEXT_XXAUSE505_03888_FLHAMINN_000_033 Ach ja, diese Aufbruchstimmung, herrlich! Ein jeder begibt sich auf neue Abenteuer - sogar ich! Ganz recht, ich werd den Sonnenstein für eine Weile verlassen. Ich bin schon ganz aufgeregt.
67 63 TEXT_XXAUSE505_03888_HOARYBOULDER_000_034 Du hast einen neuen Auftrag angenommen? Sehr schön! Ich drück dir beide Daumen. Uns wurde auch eine besondere Aufgabe aufgetragen, der wir uns ebenso gewissenhaft wie du widmen wollen.
68 64 TEXT_XXAUSE505_03888_COULTENET_000_035 Ich glaube, Grauer Felsen würde viel lieber dich begleiten, ist aber anderweitig verpflichtet. Jeder von uns muss seine Rolle erfüllen, und die kann man sich nicht immer selbst aussuchen.
69 65 TEXT_XXAUSE505_03888_MINFILIA_000_036 Ich vertraue darauf, dass deine Mission im nördlichen Thanalan erfolgreich verläuft, aber pass vor allem auf, dass dir nichts passiert.
70 66 TEXT_XXAUSE505_03888_ALPHINAUD_000_050 Es ist mir schrecklich unangenehm, dich immer so hetzen zu müssen, aber die Zeit drängt. Wir brauchen dich bei der Erdseim-Fabrik im nördlichen Thanalan!
71 67 TEXT_XXAUSE505_03888_ALPHINAUD_000_051 Die Vierte ist bereits vor Ort. Melde dich zunächst bei Wilred. Er wird dich über die Lage informieren.
72 68 TEXT_XXAUSE505_03888_ALPHINAUD_000_052 Ich reise derweil nach Ul'dah, um mich mit Hauptmann Ilberd abzustimmen und die Einsätze der übrigen Einheiten zu koordinieren. Die Operation im nördlichen Thanalan lege ich vertrauensvoll in deine Hände!
73 69 TEXT_XXAUSE505_03888_HOARYBOULDER_000_060 Dein nächstes Abenteuer führt dich ins nördliche Thanalan?
74 70 TEXT_XXAUSE505_03888_COULTENET_000_061 Wir werden den Sonnenstein ebenfalls für eine Weile verlassen, als Geleitschutz für F'lhaminn. Sie hat etwas in Ul'dah zu erledigen.
75 71 TEXT_XXAUSE505_03888_FLHAMINN_000_062 Minfilia hat mich gebeten, ein paar alte Freunde in Ul'dah zu kontaktieren.
76 72 TEXT_XXAUSE505_03888_FLHAMINN_000_063 Zu dem ganzen Ärger mit den Primae, den Ascians und den Flüchtlingsaufständen in Ul'dah kommt nun auch noch die Bedrohung durch die Drachen in Coerthas. Allmählich drohen uns die Probleme über den Kopf zu wachsen.
77 73 TEXT_XXAUSE505_03888_FLHAMINN_000_064 Aus meinen glorreichen Tagen kenne ich noch einige einflussreiche Persön<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>keiten in der Perle der Wüste. Ich möchte versuchen, sie als Unterstützer für den Bund der Morgenröte zu gewinnen. Wir können jede Hilfe gut gebrauchen.
78 74 TEXT_XXAUSE505_03888_FLHAMINN_000_065 In der Stunde der Not müssen alle Eorzäer zusammenhalten!
79 75 TEXT_XXAUSE505_03888_FLHAMINN_100_065 Schön, dass auch ich meinen Teil dazu beitragen kann. Das habe ich meiner kleinen Ascilia zu verdanken. Aus ihr ist doch tatsächlich eine weise und mitreißende Anführerin geworden - eine Quelle der Inspiration für uns alle.
80 76 TEXT_XXAUSE505_03888_FLHAMINN_000_066 Aus ihrer Mutter hat sie im Hand<SoftHyphen/>umdrehen eine Gefährtin gemacht. Nun bin auch ich Feuer und Flamme für die große Sache!
81 77 TEXT_XXAUSE505_03888_COULTENET_000_067 F'lhaminn war als Nachtigall von Ul'dah sehr beliebt, doch die Stadt hat sich verändert. Sie ist ein gefährliches Pflaster geworden. Damit unsere Nachtigall dort keine böse Überraschung erlebt, passen wir auf sie auf.
82 78 TEXT_XXAUSE505_03888_HOARYBOULDER_000_068 Niemand wird ihr auch nur ein Haar krümmen! Dafür sorgen wir.
83 79 TEXT_XXAUSE505_03888_FLHAMINN_000_069 Ach, ihr Lieben, in eurer Begleitung fühle ich mich absolut sicher.
84 80 TEXT_XXAUSE505_03888_COULTENET_000_070 Also dann, packen wir unsere Siebensachen und machen uns auf den Weg!
85 81 TEXT_XXAUSE505_03888_ALIANNE_000_071 Der feindliche Stützpunkt in direkter Nachbarschaft macht mich ganz schön nervös ...
86 82 TEXT_XXAUSE505_03888_WILRED_000_090 Kristallkommandant Leveilleur schickt dich? Sehr gut! Das nenn ich eine willkommene Verstärkung.
87 83 TEXT_XXAUSE505_03888_WILRED_000_091 Es wäre mir eine Ehre, an deiner Seite gegen die Garlear zu kämpfen. Denke nicht, ich wäre noch derselbe Jüngling, der vor den Amalj'aa erzitterte. Seitdem habe ich viel dazugelernt.
88 84 TEXT_XXAUSE505_03888_WILRED_000_092 Ach ja, die Lagebesprechung ...
89 85 TEXT_XXAUSE505_03888_WILRED_000_093 Die Spione der Legion der Unsterblichen haben uns über garleische Truppenbewegungen bei Raubahns Trutz berichtet. Vermutlich haben sie es auf die Erdseim-Fabrik abgesehen.
90 86 TEXT_XXAUSE505_03888_WILRED_000_094 Einen genaueren Bericht kann dir Legionsfähnrich Edelstein geben. Er hat vom Hauptquartier Order erhalten, die Fabrik zu verteidigen.
91 87 TEXT_XXAUSE505_03888_WILRED_000_095 Ich sage inzwischen Hauptmann Alianne Bescheid, dass du hier warst. Also dann!
92 88 TEXT_XXAUSE505_03888_EDELSTEIN_000_110 Sei gegrüßt, <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If></If></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>! Deine tatkräftige Unterstützung beim „Marsch der Weisen“ ist mir in guter Erinnerung geblieben.
93 89 TEXT_XXAUSE505_03888_EDELSTEIN_000_111 Die Lage hier an der Erdseim-Fabrik ist wie folgt: Die Arbeiter haben eine suspekte Kiste gefunden, die auf keinem Inventarschein verzeichnet war.
94 90 TEXT_XXAUSE505_03888_EDELSTEIN_000_112 Als unsere Pioniere die Kiste untersuchten, fanden sie darin eine stattliche Menge Sprengstoff und einen Zünder aus garleischer Produktion.
95 91 TEXT_XXAUSE505_03888_EDELSTEIN_000_113 Um die Entsorgung und die Suche weiterer Sprengfallen wird sich die Legion kümmern.
96 92 TEXT_XXAUSE505_03888_EDELSTEIN_000_114 Auch wenn sich die Suche nach den Ver<SoftHyphen/>ant<SoftHyphen/>wort<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>chen für diesen Attentatsversuch schwierig gestalten dürfte, ist die unmittelbare Gefahr für die Produktion damit abgewehrt.
97 93 TEXT_XXAUSE505_03888_EDELSTEIN_000_115 In der Zwischenzeit haben unsere Spione Neues über den Feind in Erfahrung gebracht. Würdest du dich bitte auf den neuesten Stand bringen lassen?
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0,"TEXT_XXAWIL063_03852_SEQ_00","Roger scheint gute Nachrichten zu haben."
1,"TEXT_XXAWIL063_03852_SEQ_01","Roger erzählt dir vom Kohlenstaub-Bahnhof im zentralen Thanalan, wo es haufenweise Arbeit und einen für dich hoffentlich lukrativen Mangel an fähigen Helfern gibt. Insbesondere rät er dir, dich an einen Mann namens Warin zu wenden."
2,"TEXT_XXAWIL063_03852_SEQ_02","Warin ist zwar beeindruckt davon, wie du mit den Treiberameisen umgegangen bist, aber er macht sich Sorgen, dass deine Ausrüstung unzureichend sein könnte. Rüste dich an Kopf, Rumpf, Händen, Beinen und Füßen mit Gegenständen von mindestens Gegen<SoftHyphen/>stands<SoftHyphen/>stufe 5 aus und melde dich bei ihm zur Inspektion."
3,"TEXT_XXAWIL063_03852_SEQ_03","Es kann fatal sein, auch nur ein einzelnes Ausrüstungsstück zu ver<SoftHyphen/>nach<SoftHyphen/>lässigen - eine traurige Wahrheit, die Warin aus erster Hand kennt. Er ist mit deinen Vor<SoftHyphen/>bereitungen zufrieden und nun bereit, deine Hilfe in Anspruch zu nehmen."
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24,"TEXT_XXAWIL063_03852_TODO_00","Mit Warin sprechen"
25,"TEXT_XXAWIL063_03852_TODO_01","Warin deine Ausrüstung zeigen"
26,"TEXT_XXAWIL063_03852_TODO_02",""
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48,"TEXT_XXAWIL063_03852_SYSTEM_100_000","Um diesen Auftrag annehmen zu können, muss der aktuelle Auftrag des Hauptszenarios abgebrochen werden. Öffne dazu das Archiv (Hauptmenü → Spielinhalte)."
49,"TEXT_XXAWIL063_03852_ROGER_000_000","Als Dank für den prächtigen Kürbis habe ich einen ganz besonderen Leckerbissen für dich. Eine Empfehlung nämlich, wo <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If> wie du zu Arbeit kommen kann. Kennst du den Kohlenstaub-Bahnhof? Ist nicht weit von hier."
50,"TEXT_XXAWIL063_03852_ROGER_000_001","Dort ist ein fähiges Paar Hände stets mehr als willkommen. Besonders viel Glück dürftest du bei Warin haben, einem der Eisenschein-Soldaten. Der weiß sicher was mit dir anzufangen."
51,"TEXT_XXAWIL063_03852_WARIN_000_010","Nach Arbeit suchst du also, wie? Ach, du bist <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If>! Dann bist du bei mir goldrichtig!"
52,"TEXT_XXAWIL063_03852_WARIN_000_011","Die Amajina Bergbau AG hat uns damit beauftragt, die Lieferungen, die diese Gegend passieren, zu beschützen. Kurz gesagt, wir bekämpfen Bestien und Banditen."
53,"TEXT_XXAWIL063_03852_WARIN_000_012","Das Personal reicht mir aber vorn und hinten nicht, also brauche ich dringend jemanden, der sich um einige garstige Biester kümmern kann. Aber bevor ich dich Hals über Kopf losschicke<Indent/>..."
54,"TEXT_XXAWIL063_03852_WARIN_000_013","Ist deine Ausrüstung bereit für den Kampf? Wenn auch nur ein Teil davon zu wünschen übrig lässt, wird ein wachsamer Feind dies erkennen und die Schwäche ausnutzen."
55,"TEXT_XXAWIL063_03852_WARIN_000_014","Sieh zu, dass deine Ausrüstung in gutem Zustand ist. Wenn du bereit bist, melde dich bei mir zur Inspektion."
56,"TEXT_XXAWIL063_03852_SYSTEM_000_015","Rüste dich an Kopf, Rumpf, Händen, Beinen und Füßen mit Gegenständen von mindestens Gegen<SoftHyphen/>stands<SoftHyphen/>stufe 5 aus und melde dich dann bei Warin zur Inspektion."
57,"TEXT_XXAWIL063_03852_WARIN_000_020","So, du denkst also, du wärst bereit, wie?"
58,"TEXT_XXAWIL063_03852_WARIN_000_030","Du kannst froh sein, am Leben zu sein, wenn du diese Treiberameisen mit solch einer Ausrüstung bekämpft hast! Aber wenn du für mich arbeiten möchtest, dann nur auf meine Art. Bring deine Ausrüstung in Ordnung und kehre dann zu mir zurück."
59,"TEXT_XXAWIL063_03852_SYSTEM_000_031","Rüste dich an Kopf, Rumpf, Händen, Beinen und Füßen mit Gegenständen von mindestens Gegen<SoftHyphen/>stands<SoftHyphen/>stufe 5 aus und melde dich dann bei Warin zur Inspektion."
60,"TEXT_XXAWIL063_03852_WARIN_000_040","Hmm ... Nun, ich denke, das ist ausreichend."
61,"TEXT_XXAWIL063_03852_WARIN_000_041","Allerdings kann man das nie mit Sicherheit sagen ... Vielversprechende Abenteurer sind auf jeden Fall rar gesät, daher möchte ich dich nicht fahrlässig in Gefahr bringen."
62,"TEXT_XXAWIL063_03852_WARIN_000_042","Sei stets wachsam, egal, mit welcher Bestie du es zu tun hast. Ich habe schon zu viele Freunde verloren, die diesen Rat nicht beherzigt haben."
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4 0 TEXT_XXAWIL063_03852_SEQ_00 Roger scheint gute Nachrichten zu haben.
5 1 TEXT_XXAWIL063_03852_SEQ_01 Roger erzählt dir vom Kohlenstaub-Bahnhof im zentralen Thanalan, wo es haufenweise Arbeit und einen für dich hoffentlich lukrativen Mangel an fähigen Helfern gibt. Insbesondere rät er dir, dich an einen Mann namens Warin zu wenden.
6 2 TEXT_XXAWIL063_03852_SEQ_02 Warin ist zwar beeindruckt davon, wie du mit den Treiberameisen umgegangen bist, aber er macht sich Sorgen, dass deine Ausrüstung unzureichend sein könnte. Rüste dich an Kopf, Rumpf, Händen, Beinen und Füßen mit Gegenständen von mindestens Gegen<SoftHyphen/>stands<SoftHyphen/>stufe 5 aus und melde dich bei ihm zur Inspektion.
7 3 TEXT_XXAWIL063_03852_SEQ_03 Es kann fatal sein, auch nur ein einzelnes Ausrüstungsstück zu ver<SoftHyphen/>nach<SoftHyphen/>lässigen - eine traurige Wahrheit, die Warin aus erster Hand kennt. Er ist mit deinen Vor<SoftHyphen/>bereitungen zufrieden und nun bereit, deine Hilfe in Anspruch zu nehmen.
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28 24 TEXT_XXAWIL063_03852_TODO_00 Mit Warin sprechen
29 25 TEXT_XXAWIL063_03852_TODO_01 Warin deine Ausrüstung zeigen
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52 48 TEXT_XXAWIL063_03852_SYSTEM_100_000 Um diesen Auftrag annehmen zu können, muss der aktuelle Auftrag des Hauptszenarios abgebrochen werden. Öffne dazu das Archiv (Hauptmenü → Spielinhalte).
53 49 TEXT_XXAWIL063_03852_ROGER_000_000 Als Dank für den prächtigen Kürbis habe ich einen ganz besonderen Leckerbissen für dich. Eine Empfehlung nämlich, wo <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If> wie du zu Arbeit kommen kann. Kennst du den Kohlenstaub-Bahnhof? Ist nicht weit von hier.
54 50 TEXT_XXAWIL063_03852_ROGER_000_001 Dort ist ein fähiges Paar Hände stets mehr als willkommen. Besonders viel Glück dürftest du bei Warin haben, einem der Eisenschein-Soldaten. Der weiß sicher was mit dir anzufangen.
55 51 TEXT_XXAWIL063_03852_WARIN_000_010 Nach Arbeit suchst du also, wie? Ach, du bist <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If>! Dann bist du bei mir goldrichtig!
56 52 TEXT_XXAWIL063_03852_WARIN_000_011 Die Amajina Bergbau AG hat uns damit beauftragt, die Lieferungen, die diese Gegend passieren, zu beschützen. Kurz gesagt, wir bekämpfen Bestien und Banditen.
57 53 TEXT_XXAWIL063_03852_WARIN_000_012 Das Personal reicht mir aber vorn und hinten nicht, also brauche ich dringend jemanden, der sich um einige garstige Biester kümmern kann. Aber bevor ich dich Hals über Kopf losschicke<Indent/>...
58 54 TEXT_XXAWIL063_03852_WARIN_000_013 Ist deine Ausrüstung bereit für den Kampf? Wenn auch nur ein Teil davon zu wünschen übrig lässt, wird ein wachsamer Feind dies erkennen und die Schwäche ausnutzen.
59 55 TEXT_XXAWIL063_03852_WARIN_000_014 Sieh zu, dass deine Ausrüstung in gutem Zustand ist. Wenn du bereit bist, melde dich bei mir zur Inspektion.
60 56 TEXT_XXAWIL063_03852_SYSTEM_000_015 Rüste dich an Kopf, Rumpf, Händen, Beinen und Füßen mit Gegenständen von mindestens Gegen<SoftHyphen/>stands<SoftHyphen/>stufe 5 aus und melde dich dann bei Warin zur Inspektion.
61 57 TEXT_XXAWIL063_03852_WARIN_000_020 So, du denkst also, du wärst bereit, wie?
62 58 TEXT_XXAWIL063_03852_WARIN_000_030 Du kannst froh sein, am Leben zu sein, wenn du diese Treiberameisen mit solch einer Ausrüstung bekämpft hast! Aber wenn du für mich arbeiten möchtest, dann nur auf meine Art. Bring deine Ausrüstung in Ordnung und kehre dann zu mir zurück.
63 59 TEXT_XXAWIL063_03852_SYSTEM_000_031 Rüste dich an Kopf, Rumpf, Händen, Beinen und Füßen mit Gegenständen von mindestens Gegen<SoftHyphen/>stands<SoftHyphen/>stufe 5 aus und melde dich dann bei Warin zur Inspektion.
64 60 TEXT_XXAWIL063_03852_WARIN_000_040 Hmm ... Nun, ich denke, das ist ausreichend.
65 61 TEXT_XXAWIL063_03852_WARIN_000_041 Allerdings kann man das nie mit Sicherheit sagen ... Vielversprechende Abenteurer sind auf jeden Fall rar gesät, daher möchte ich dich nicht fahrlässig in Gefahr bringen.
66 62 TEXT_XXAWIL063_03852_WARIN_000_042 Sei stets wachsam, egal, mit welcher Bestie du es zu tun hast. Ich habe schon zu viele Freunde verloren, die diesen Rat nicht beherzigt haben.
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0,"TEXT_XXAWIL083_03853_SEQ_00","Leofric möchte dich darum bitten, einige Räuber dingfest zu machen."
1,"TEXT_XXAWIL083_03853_SEQ_01","Leofric, der im Flüchtlingslager Verlorene Hoffnung wohnt, bittet dich darum, Baron von Quiveron III. in Quiverons Pfarrhaus im Süden zu besiegen. Dieser selbsternannte „Baron“ scheint in Wahrheit nichts als ein einfacher Räuber zu sein."
2,"TEXT_XXAWIL083_03853_SEQ_02","Du hast Baron von Quiveron III. besiegt. Erstatte Leofric im Flüchtlingslager Verlorene Hoffnung Bericht."
3,"TEXT_XXAWIL083_03853_SEQ_03","Du hast Leofric Bericht erstattet. Aufgrund der Gegenwart der Räuber scheint Quiverons Pfarrhaus zu einem gesetzlosen Gebiet verkommen zu sein."
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24,"TEXT_XXAWIL083_03853_TODO_00","Baron von Quiveron III. besiegen"
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49,"TEXT_XXAWIL083_03853_LEOFRIC_000_000","Bitte verzeihe mir die Direktheit, mit der ich mein Anliegen an dich richte ..."
50,"TEXT_XXAWIL083_03853_LEOFRIC_000_001","... aber du musst unverzüglich zu Quiverons Pfarrhaus im Süden gehen und Baron von Quiveron III. und seine Gefolgschaft besiegen!"
51,"TEXT_XXAWIL083_03853_LEOFRIC_000_002","Er nennt sich Baron, ist aber nicht mehr als ein gemeiner Dieb. Seine Bande hat sich im Zweitwohnsitz der bei der Katastrophe ums Leben gekommenen Eolande Quiveron eingenistet, die ein ehemaliges Mitglied des Scor<SoftHyphen/>pio-Krei<SoftHyphen/>ses ist. Jetzt verschanzen sie sich dort."
52,"TEXT_XXAWIL083_03853_LEOFRIC_000_003","Seit diese Strolche dort ihren Einfluss geltend machen, macht sich in der Gegend die Gesetzlosigkeit breit. Seit neuestem hört man auch noch von äußerst verdächtigen Handelsaktivitäten."
53,"TEXT_XXAWIL083_03853_LEOFRIC_000_004","Verdammt! Wenn ich nur im Vollbesitz meiner Kräfte wäre! Ich würde diesem Pack alleine den Garaus machen! <seufz> ... Du bist meine einzige Hoffnung, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>!"
54,"TEXT_XXAWIL083_03853_LEOFRIC_000_010","Was, du bist zurück?
Um ehrlich zu sein ... Ich dachte, du hättest keine Chance gegen die Räuber. 'tschuldige, da hab ich dich wohl falsch eingeschätzt. Naja, Hauptsache du lebst, oder?"
55,"TEXT_XXAWIL083_03853_LEOFRIC_000_011","Früher war das Pfarrhaus ein Ort der Stille und Besinnung für die Quiverons, heute nutzen Banditen den Zweitwohnsitz als Versteck und bedienen sich sogar des Namens der Adeligen. Tja, die Zeiten ändern sich, alles ist vergänglich, wie man so schön sagt ... "
56,"TEXT_XXAWIL083_03853_LEOFRIC_000_012","Die Situation passt auch hervorragend zu meiner eigenen Lage. Gerade noch himmelhochjauchzend und dann am Boden zerstört. "
57,"TEXT_XXAWIL083_03853_LEOFRIC_000_013","... Du bist allerdings stärker als erwartet.
Wer weiß, vielleicht wird ja mein sehnlichster Wunsch auch einmal von <If(PlayerParameter(4))>'ner Frau<Else/>'nem Typen</If> wie dir erfüllt."
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56 52 TEXT_XXAWIL083_03853_LEOFRIC_000_003 Seit diese Strolche dort ihren Einfluss geltend machen, macht sich in der Gegend die Gesetzlosigkeit breit. Seit neuestem hört man auch noch von äußerst verdächtigen Handelsaktivitäten.
57 53 TEXT_XXAWIL083_03853_LEOFRIC_000_004 Verdammt! Wenn ich nur im Vollbesitz meiner Kräfte wäre! Ich würde diesem Pack alleine den Garaus machen! <seufz> ... Du bist meine einzige Hoffnung, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>!
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