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0,"TEXT_AKTKBB101_04067_SEQ_00","Eine Frau aus dem Norden blickt sich mit großen Augen um.
※ Mit diesem Auftrag wird der Job „Weiser“ freigeschaltet."
1,"TEXT_AKTKBB101_04067_SEQ_01","Die Frau aus dem Norden stellt sich als Lalah Jinjahl vor, eine Abgesandte Sharlayans auf geheimer Mission. Eben dafür benötigt sie sowohl Geleitschutz als auch eine Person mit großen Ortskenntnissen, die mit Eorzea besser vertraut ist als sie selbst. Dazu hat Lalah die lokale Abenteurer-Bevölkerung ins Auge gefasst und wie der Zufall so will, bist du ihr als <If(PlayerParameter(4))>erste<Else/>erster</If> über den Weg gelaufen. Du zeigst dich hilfsbereit und Lalah bittet dich, sie vorm Zephyr-Tor zu treffen. Dies wähnt sie als halbwegs sicheren Ort, um dir von den Details ihrer geheimen Mission zu erzählen."
2,"TEXT_AKTKBB101_04067_SEQ_02","Lalah offenbart dir, dass sie nach drei gefährlichen Flüchtigen sucht, die mittels verbotener Praktiken ihre körperlichen und magischen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten um ein Vielfaches gesteigert haben. Der Anführer dieses Gespanns, ein junger Viera, hat außerdem einen Jobkristall gestohlen - den eines Weisen, einer medizinischen Disziplin aus Sharlayan. Während sie dir das dir fremde Konzept eines solchen Kristalls näher bringen will, zieht sie einen anderen Weisenkristall aus der Tasche, der prompt auf dich zu reagieren scheint. Nach kurzer Überlegung offeriert dir Lalah, dir den Kristall und die darin enthaltenen Künste zu überlassen, sofern du einen Schwur leistest, sie angemessen einzusetzen."
3,"TEXT_AKTKBB101_04067_SEQ_03","Du schwörst den Schwur der Weisen und Lalah überreicht dir den Jobkristall. Rüste dich nun angemessen aus und sprich noch einmal mit ihr."
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24,"TEXT_AKTKBB101_04067_TODO_00","Lalah am Zephyr-Tor aufsuchen"
25,"TEXT_AKTKBB101_04067_TODO_01","Mit Lalah sprechen"
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48,"TEXT_AKTKBB101_04067_LALAHJINJAHL_000_000","Dies ist sie also, die strahlende Perle Vylbrands, die Mutter allen Handels und die Wiege kulinarischen Hochgenusses! So sagt man zumindest<Indent/>..."
49,"TEXT_AKTKBB101_04067_LALAHJINJAHL_000_001","Geliebte Mutter, deine Tochter hat es <Emphasis>tatsächlich</Emphasis> geschafft!"
50,"TEXT_AKTKBB101_04067_LALAHJINJAHL_100_001","Als Spitze meines Jahrgangs und Exzellenzabsolventin mit zahllosen Würden und Auszeichnungen <Emphasis>muss</Emphasis> diese Mission ein Erfolg werden. Ein Fehltritt oder, schlimmer noch, ein Versagen wäre nicht nur peinlich<Indent/>... Es würde deinen Namen auch verunglimpfen, Mama. Das ist das Letzte, was ich will."
51,"TEXT_AKTKBB101_04067_LALAHJINJAHL_000_002","Aber das werde ich selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich <Emphasis>nicht</Emphasis> zulassen! Kehehehe<Indent/>... Und sobald ich diese Mission zu aller Zufriedenheit abgeschlossen habe, lässt sich mein großes Idol Alisaie von mir vielleicht sogar ins Bismarck einla..."
52,"TEXT_AKTKBB101_04067_LALAHJINJAHL_000_003","Uaaah!"
53,"TEXT_AKTKBB101_04067_LALAHJINJAHL_000_004","Ä-Ähm! Ähem! Steht Ihr schon die ganze Zeit hier? Verzeiht, ich habe Euch wohl nicht bemerkt<Indent/>..."
54,"TEXT_AKTKBB101_04067_LALAHJINJAHL_000_005","(-Lalah Jinjahl-)Gestatten, Lalah Jinjahl, Gesandte aus Sharlayan. Es ist mir eine Freude, Eure Bekanntschaft zu machen."
55,"TEXT_AKTKBB101_04067_LALAHJINJAHL_110_005","(-Lalah Jinjahl-)Und Ihr<Indent/>... Entschuldigt die dreiste Unterstellung, aber Ihr seht mir wie<Indent/>... wie sage ich das, ohne dass es beleidigend klingt? Ah, wie <If(PlayerParameter(4))>eine<Else/>einer</If> von Eorzeas <Emphasis><If(PlayerParameter(4))>Aben<SoftHyphen/>teu<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>rin<SoftHyphen/>nen<Else/>Abenteurern</If></Emphasis> seht Ihr aus!"
56,"TEXT_AKTKBB101_04067_LALAHJINJAHL_100_005","(-Lalah Jinjahl-)Was für eine überaus glückliche Fügung!"
57,"TEXT_AKTKBB101_04067_LALAHJINJAHL_000_006","(-Lalah Jinjahl-)Seid Ihr mit dem Rat der Philosophen vertraut? Sharlayans offizielle Regierungsvertretung, wenn man so will. Ihr müsst wissen<Indent/>... Eben jener Rat hat mich mit einer Mission betraut. Deswegen bin ich nun hier in Eorzea. Zum ersten Mal in meinem Leben, wohlgemerkt."
58,"TEXT_AKTKBB101_04067_LALAHJINJAHL_000_007","(-Lalah Jinjahl-)Darüber hinaus bin ich die jüngste Gesandte, die es in der Geschichte von Sharlayan jemals gab. Soll heißen, ich bin mit den hiesigen Gefilden überhaupt nicht vertraut. Daher dachte ich daran, <If(PlayerParameter(4))>eine fähige Abenteurerin<Else/>einen fähigen Abenteurer</If> anzuheuern, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> sowohl Geleitschutz gibt, als auch ortskundig ist."
59,"TEXT_AKTKBB101_04067_LALAHJINJAHL_000_008","(-Lalah Jinjahl-)Geleitschutz deswegen, weil meine Mission keine ungefährliche ist. Ich suche eine Gruppe von flüchtigen Kriminellen, die sich in den hiesigen Landen verstecken sollen. Wärt Ihr für eine derartige Aufgabe zu haben?"
60,"TEXT_AKTKBB101_04067_Q1_000_000","Was sagst du?"
61,"TEXT_AKTKBB101_04067_A1_000_001","Geleitschutz ist mein zweiter Name."
62,"TEXT_AKTKBB101_04067_A1_000_002","Werde ich dafür bezahlt oder soll ich das aus der Güte meines Herzens heraus tun?"
63,"TEXT_AKTKBB101_04067_LALAHJINJAHL_000_009","(-Lalah Jinjahl-)Das höre ich gerne und danke für Eure Unterstützung. Und sorgt Euch nicht, über ein paar Kenntnisse in der Schwertkunst verfüge ich schon, da muss ich mich nicht vollständig auf Euch verlassen."
64,"TEXT_AKTKBB101_04067_LALAHJINJAHL_000_010","(-Lalah Jinjahl-)Selbstverständlich werdet Ihr entlohnt. Etwas anderes käme gar nicht in Frage. Also dann, ich freue mich auf gute Zusammenarbeit und begebe mich vertrauensvoll in Eure fähigen Hände."
65,"TEXT_AKTKBB101_04067_LALAHJINJAHL_000_011","(-Lalah Jinjahl-)Dann spare ich mir weitere Höflichkeiten und werde dich von nun an ganz dreist duzen. Ich<Indent/>... würde dir sehr gerne weitere Details zu meiner Mission erzählen, aber hier, mitten auf der Straße, ist nicht der beste Ort dafür. Am Zephyr-Tor vor der Stadt sollte es weitaus weniger neugierige Ohren geben."
66,"TEXT_AKTKBB101_04067_LALAHJINJAHL_000_020","Entschuldige, dass ich dich bis hierher bitten musste. Die Mission unterliegt einer gewissen Sicherheitsstufe und Sharlayan legt viel Wert auf Diskretion bei solcherlei Anliegen. Es wäre<Indent/>... äußerst unangenehm, wenn Unbeteiligte davon erführen."
67,"TEXT_AKTKBB101_04067_LALAHJINJAHL_000_021","Bevor wir unsere Zusammenarbeit offiziell besiegeln, will ich dir mehr über die Mission erzählen, auf die man mich geschickt hat. Damit du eine informierte Entscheidung treffen kannst."
68,"TEXT_AKTKBB101_04067_LALAHJINJAHL_000_022","Wie ich bereits erwähnte, bin ich auf der Suche nach einer Gruppe von Kriminellen, die aus Sharlayan geflüchtet sind. Mein Ziel ist nicht nur, sie ausfindig zu machen, sondern sie auch zu arretieren und ins Mutterland zu<SoftHyphen/>rück<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>brin<SoftHyphen/>gen."
69,"TEXT_AKTKBB101_04067_LALAHJINJAHL_000_023","Es handelt sich allerdings nicht um gewöhnliche Gesuchte. Laut unseren Kenntnissen haben sie ihre Physis und ihre magischen Befähigungen mit illegalen Prozeduren um ein Vielfaches verstärkt. Derlei Eingriffe haben jedoch starke negative Folgen auf die mentale Gesundheit<Indent/>... Nichts ist ohne Preis."
70,"TEXT_AKTKBB101_04067_LALAHJINJAHL_000_024","Teil dieser Gruppe war auch eine Person, die in ihrem vernebelten Geisteszustand einen Mord begangen hat<Indent/>... Sie ist letztlich den Folgen jener Prozeduren erlegen, aber der Rest ist noch auf freiem Fuß und nicht minder gefährlich."
71,"TEXT_AKTKBB101_04067_LALAHJINJAHL_000_025","Konkret geht es um drei Individuen. Ihr Anführer, wenn man so will, ist ein junger männlicher Viera, der außerdem unter dem Verdacht steht, akademisches Gut entwendet zu haben."
72,"TEXT_AKTKBB101_04067_LALAHJINJAHL_000_026","Es handelt sich um ein sehr spezifisches Artefakt - eine Art Kristall, in der das Wissen und die Techniken vieler Generationen enthalten sind. Hier, lass mich dir..."
73,"TEXT_AKTKBB101_04067_LALAHJINJAHL_000_027","A-Autsch! Warum<Indent/>... Weshalb ist der Kristall denn so <Emphasis>heiß</Emphasis>?!"
74,"TEXT_AKTKBB101_04067_LALAHJINJAHL_000_028","Ah, e-entschuldige. Eigentlich sollte ein Kristall wie dieser nicht plötzlich so fürchterlich heiß werden<Indent/>... Das ist mir ja noch nie passiert. Hoffentlich hat er sich gleich wieder abgekühlt."
75,"TEXT_AKTKBB101_04067_LALAHJINJAHL_100_030","Hm, er scheint endlich wieder erkaltet zu sein. Was für ein faszinierendes Phänomen<Indent/>..."
76,"TEXT_AKTKBB101_04067_LALAHJINJAHL_100_031","Nicht einmal an der Magieakademie ist mir eine derart starke Reaktion eines Kristalls untergekommen. Hat<Indent/>... er womöglich auf <Emphasis>dich</Emphasis> reagiert?"
77,"TEXT_AKTKBB101_04067_LALAHJINJAHL_100_032","Der gestohlene Kristall ist ein Weisenkristall, ganz wie dieser hier. Er stammt aus einer medizinischen Einrichtung aus Sharlayan."
78,"TEXT_AKTKBB101_04067_LALAHJINJAHL_100_033","Hmm<Indent/>... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, hattest du während deiner Abenteuer jemals den Drang, jemanden zu retten? Koste es, was es wolle?"
79,"TEXT_AKTKBB101_04067_LALAHJINJAHL_100_034","Und dann<Indent/>... ist es dir nicht gelungen, und du warst enttäuscht und wütend auf deine eigenen Unzulänglichkeiten?"
80,"TEXT_AKTKBB101_04067_Q2_000_000","Was sagst du?"
81,"TEXT_AKTKBB101_04067_A2_000_001","So eine Person<Indent/>... sah ich vor meinen eigenen Augen sterben, ja."
82,"TEXT_AKTKBB101_04067_A2_000_002","Irgendwann klammern wir uns doch alle an ein Leben, das wir insgeheim verloren wissen."
83,"TEXT_AKTKBB101_04067_A2_000_003","... ..."
84,"TEXT_AKTKBB101_04067_LALAHJINJAHL_100_035","Verzeih, dass ich dir eine derart persönliche Frage gestellt habe. Aber<Indent/>... Ich habe die Vermutung, dass der Weisenkristall auf eben jene Gefühle reagiert, die du in dir trägst."
85,"TEXT_AKTKBB101_04067_LALAHJINJAHL_100_036","Die Weisenkünste sind eine originelle Studienrichtung der Magieakademie von Sharlayan. Sie vereinen die Theorien der Medizin, der Ätherstudien und der Magie zu einer komplexen Disziplin, die nur von wenigen gemeistert wird. Jene, die sie beherrschen, nennen wir die Weisen."
86,"TEXT_AKTKBB101_04067_LALAHJINJAHL_100_037","Die Medizin legt den intrikaten Mechanismus des Körpers offen, die Ätherologie beschäftigt sich mit dem delikaten Mechanismus der Seele, und die Magie bildet die multidimensionale Brücke zwischen Leib und Geist."
87,"TEXT_AKTKBB101_04067_LALAHJINJAHL_100_038","Somit eignen sich die Weisenkünste sowohl zur defensiven Unterstützung durch Heilung und Stärkung, als auch zu offensiven Manövern. Und letztere sind wirklich nicht zu unter<SoftHyphen/>schätzen<Indent/>..."
88,"TEXT_AKTKBB101_04067_LALAHJINJAHL_100_039","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Dies ist eine gewichtige Frage. Bist du bereit, die Verantwortung über Leben und Tod auf dich zu nehmen?"
89,"TEXT_AKTKBB101_04067_LALAHJINJAHL_100_040","Wenn du schwörst, die Künste der Weisen für hehre Ziele einzusetzen, dann werde ich dir diesen Kristall überlassen. Aber bitte, nimm dir die Zeit und denke darüber nach. Diese Entscheidung soll nicht leichtfertig getroffen werden."
90,"TEXT_AKTKBB101_04067_LALAHJINJAHL_100_041","Als ich diesen Kristall entgegennahm, wurde mir eben diese Situation prophezeit. Wenn er auf jemanden reagiert, so solle ich nicht zögern, ihn dieser Person zu überlassen, denn sie wird sich als <If(PlayerParameter(4))>wertvolle Verbündete<Else/>wertvoller Verbündeter</If> erweisen."
91,"TEXT_AKTKBB101_04067_LALAHJINJAHL_100_050","Hast du dir die Sache durch den Kopf gehen lassen?"
92,"TEXT_AKTKBB101_04067_LALAHJINJAHL_000_066","Nun denn. Dies wird dir nun merkwürdig offiziell vorkommen, aber<Indent/>... Es gehört dazu. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Schwörst du, dass du das Wissen der Weisen nach bestem Vermögen und Urteil anwenden wirst? Dass du mit dieser Kunst, von unzähligen Leben und unzähligen Toden gelehrt, stets das Jetzt mit der Zukunft zu verbinden strebst?"
93,"TEXT_AKTKBB101_04067_Q3_000_000","Schwörst du, dich dem Wissen der Weisen und allen damit einhergehenden Verpflichtungen zu verschreiben?"
94,"TEXT_AKTKBB101_04067_LALAHJINJAHL_100_067","Das ist bedauerlich<Indent/>... Aber ich kann dich auch verstehen. Es ist schließlich viel Verantwortung. Andererseits ist zumindest der Kristall davon überzeugt, dass dein Herz am rechten Fleck schlägt. Bist du sicher, dass du dir es nicht noch einmal durch den Kopf gehen lassen willst?"
95,"TEXT_AKTKBB101_04067_LALAHJINJAHL_100_070","Ah, bei einer derart starken Reaktion des Kristalls habe ich mir das gleich gedacht."
96,"TEXT_AKTKBB101_04067_LALAHJINJAHL_000_071","Er wird dir in deinem Bestreben, die Leben anderer zu retten, sicherlich dienlich sein. In ihm schlummert das Wissen unzähliger Weiser vor uns, die nun ihre Hoffnungen in uns legen, diese Kunst in die Zukunft zu tragen."
97,"TEXT_AKTKBB101_04067_LALAHJINJAHL_000_072","Wenn du dich <If(PlayerParameter(4))>zur Trägerin<Else/>zum Träger</If> jener Hoffnungen machst und ihr Wissen in dich aufnimmst, wirst du damit zahllose Leben positiv berühren. Da bin ich mir sicher."
98,"TEXT_AKTKBB101_04067_LALAHJINJAHL_000_073","Anfangs habe ich übrigens auch die Weisenkünste studiert, aber es stellte sich schnell heraus, dass ich einfach nicht zur Heilerin geschaffen bin. Stattdessen widmete ich mich dem Schwert. Für deine ersten Schritte dürften meine bescheidenen Erfahrungen jedoch helfen."
99,"TEXT_AKTKBB101_04067_LALAHJINJAHL_000_078","Damit wäre deine Initiation auch schon abgeschlossen. Lass mich dir nun nicht nur den Kristall überreichen, sondern auch das angemessene Rüstzeug für <If(PlayerParameter(4))>eine Weise<Else/>einen Weisen</If>. Probier doch, ob es passt!"
100,"TEXT_AKTKBB101_04067_LALAHJINJAHL_000_079","Sag einfach Bescheid, sobald du dich angekleidet hast."
101,"TEXT_AKTKBB101_04067_SYSTEM_000_090","Du hast einen neuen Job freigeschaltet! Indem du den Jobkristall ausrüstest, den du soeben erhalten hast, kannst du auf den neuen Job wechseln."
102,"TEXT_AKTKBB101_04067_SYSTEM_000_091","Nach dem Jobwechsel lohnt es sich, ein neues Ausrüstungsset anzulegen. Dabei wird die momentane Ausrüstung gespeichert, damit du ganz einfach auf den dazugehörigen Job wechseln kannst."
103,"TEXT_AKTKBB101_04067_SYSTEM_000_092","Ausrüstungssets können im Hauptmenü unter „Charakter“ registriert werden."
104,"TEXT_AKTKBB101_04067_LALAHJINJAHL_000_012","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_AKTKBB101_04067_SEQ_00 Eine Frau aus dem Norden blickt sich mit großen Augen um. ※ Mit diesem Auftrag wird der Job „Weiser“ freigeschaltet.
5 1 TEXT_AKTKBB101_04067_SEQ_01 Die Frau aus dem Norden stellt sich als Lalah Jinjahl vor, eine Abgesandte Sharlayans auf geheimer Mission. Eben dafür benötigt sie sowohl Geleitschutz als auch eine Person mit großen Ortskenntnissen, die mit Eorzea besser vertraut ist als sie selbst. Dazu hat Lalah die lokale Abenteurer-Bevölkerung ins Auge gefasst und wie der Zufall so will, bist du ihr als <If(PlayerParameter(4))>erste<Else/>erster</If> über den Weg gelaufen. Du zeigst dich hilfsbereit und Lalah bittet dich, sie vorm Zephyr-Tor zu treffen. Dies wähnt sie als halbwegs sicheren Ort, um dir von den Details ihrer geheimen Mission zu erzählen.
6 2 TEXT_AKTKBB101_04067_SEQ_02 Lalah offenbart dir, dass sie nach drei gefährlichen Flüchtigen sucht, die mittels verbotener Praktiken ihre körperlichen und magischen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten um ein Vielfaches gesteigert haben. Der Anführer dieses Gespanns, ein junger Viera, hat außerdem einen Jobkristall gestohlen - den eines Weisen, einer medizinischen Disziplin aus Sharlayan. Während sie dir das dir fremde Konzept eines solchen Kristalls näher bringen will, zieht sie einen anderen Weisenkristall aus der Tasche, der prompt auf dich zu reagieren scheint. Nach kurzer Überlegung offeriert dir Lalah, dir den Kristall und die darin enthaltenen Künste zu überlassen, sofern du einen Schwur leistest, sie angemessen einzusetzen.
7 3 TEXT_AKTKBB101_04067_SEQ_03 Du schwörst den Schwur der Weisen und Lalah überreicht dir den Jobkristall. Rüste dich nun angemessen aus und sprich noch einmal mit ihr.
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28 24 TEXT_AKTKBB101_04067_TODO_00 Lalah am Zephyr-Tor aufsuchen
29 25 TEXT_AKTKBB101_04067_TODO_01 Mit Lalah sprechen
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52 48 TEXT_AKTKBB101_04067_LALAHJINJAHL_000_000 Dies ist sie also, die strahlende Perle Vylbrands, die Mutter allen Handels und die Wiege kulinarischen Hochgenusses! So sagt man zumindest<Indent/>...
53 49 TEXT_AKTKBB101_04067_LALAHJINJAHL_000_001 Geliebte Mutter, deine Tochter hat es <Emphasis>tatsächlich</Emphasis> geschafft!
54 50 TEXT_AKTKBB101_04067_LALAHJINJAHL_100_001 Als Spitze meines Jahrgangs und Exzellenzabsolventin mit zahllosen Würden und Auszeichnungen <Emphasis>muss</Emphasis> diese Mission ein Erfolg werden. Ein Fehltritt oder, schlimmer noch, ein Versagen wäre nicht nur peinlich<Indent/>... Es würde deinen Namen auch verunglimpfen, Mama. Das ist das Letzte, was ich will.
55 51 TEXT_AKTKBB101_04067_LALAHJINJAHL_000_002 Aber das werde ich selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich <Emphasis>nicht</Emphasis> zulassen! Kehehehe<Indent/>... Und sobald ich diese Mission zu aller Zufriedenheit abgeschlossen habe, lässt sich mein großes Idol Alisaie von mir vielleicht sogar ins Bismarck einla...
56 52 TEXT_AKTKBB101_04067_LALAHJINJAHL_000_003 Uaaah!
57 53 TEXT_AKTKBB101_04067_LALAHJINJAHL_000_004 Ä-Ähm! Ähem! Steht Ihr schon die ganze Zeit hier? Verzeiht, ich habe Euch wohl nicht bemerkt<Indent/>...
58 54 TEXT_AKTKBB101_04067_LALAHJINJAHL_000_005 (-Lalah Jinjahl-)Gestatten, Lalah Jinjahl, Gesandte aus Sharlayan. Es ist mir eine Freude, Eure Bekanntschaft zu machen.
59 55 TEXT_AKTKBB101_04067_LALAHJINJAHL_110_005 (-Lalah Jinjahl-)Und Ihr<Indent/>... Entschuldigt die dreiste Unterstellung, aber Ihr seht mir wie<Indent/>... wie sage ich das, ohne dass es beleidigend klingt? Ah, wie <If(PlayerParameter(4))>eine<Else/>einer</If> von Eorzeas <Emphasis><If(PlayerParameter(4))>Aben<SoftHyphen/>teu<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>rin<SoftHyphen/>nen<Else/>Abenteurern</If></Emphasis> seht Ihr aus!
60 56 TEXT_AKTKBB101_04067_LALAHJINJAHL_100_005 (-Lalah Jinjahl-)Was für eine überaus glückliche Fügung!
61 57 TEXT_AKTKBB101_04067_LALAHJINJAHL_000_006 (-Lalah Jinjahl-)Seid Ihr mit dem Rat der Philosophen vertraut? Sharlayans offizielle Regierungsvertretung, wenn man so will. Ihr müsst wissen<Indent/>... Eben jener Rat hat mich mit einer Mission betraut. Deswegen bin ich nun hier in Eorzea. Zum ersten Mal in meinem Leben, wohlgemerkt.
62 58 TEXT_AKTKBB101_04067_LALAHJINJAHL_000_007 (-Lalah Jinjahl-)Darüber hinaus bin ich die jüngste Gesandte, die es in der Geschichte von Sharlayan jemals gab. Soll heißen, ich bin mit den hiesigen Gefilden überhaupt nicht vertraut. Daher dachte ich daran, <If(PlayerParameter(4))>eine fähige Abenteurerin<Else/>einen fähigen Abenteurer</If> anzuheuern, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> sowohl Geleitschutz gibt, als auch ortskundig ist.
63 59 TEXT_AKTKBB101_04067_LALAHJINJAHL_000_008 (-Lalah Jinjahl-)Geleitschutz deswegen, weil meine Mission keine ungefährliche ist. Ich suche eine Gruppe von flüchtigen Kriminellen, die sich in den hiesigen Landen verstecken sollen. Wärt Ihr für eine derartige Aufgabe zu haben?
64 60 TEXT_AKTKBB101_04067_Q1_000_000 Was sagst du?
65 61 TEXT_AKTKBB101_04067_A1_000_001 Geleitschutz ist mein zweiter Name.
66 62 TEXT_AKTKBB101_04067_A1_000_002 Werde ich dafür bezahlt oder soll ich das aus der Güte meines Herzens heraus tun?
67 63 TEXT_AKTKBB101_04067_LALAHJINJAHL_000_009 (-Lalah Jinjahl-)Das höre ich gerne und danke für Eure Unterstützung. Und sorgt Euch nicht, über ein paar Kenntnisse in der Schwertkunst verfüge ich schon, da muss ich mich nicht vollständig auf Euch verlassen.
68 64 TEXT_AKTKBB101_04067_LALAHJINJAHL_000_010 (-Lalah Jinjahl-)Selbstverständlich werdet Ihr entlohnt. Etwas anderes käme gar nicht in Frage. Also dann, ich freue mich auf gute Zusammenarbeit und begebe mich vertrauensvoll in Eure fähigen Hände.
69 65 TEXT_AKTKBB101_04067_LALAHJINJAHL_000_011 (-Lalah Jinjahl-)Dann spare ich mir weitere Höflichkeiten und werde dich von nun an ganz dreist duzen. Ich<Indent/>... würde dir sehr gerne weitere Details zu meiner Mission erzählen, aber hier, mitten auf der Straße, ist nicht der beste Ort dafür. Am Zephyr-Tor vor der Stadt sollte es weitaus weniger neugierige Ohren geben.
70 66 TEXT_AKTKBB101_04067_LALAHJINJAHL_000_020 Entschuldige, dass ich dich bis hierher bitten musste. Die Mission unterliegt einer gewissen Sicherheitsstufe und Sharlayan legt viel Wert auf Diskretion bei solcherlei Anliegen. Es wäre<Indent/>... äußerst unangenehm, wenn Unbeteiligte davon erführen.
71 67 TEXT_AKTKBB101_04067_LALAHJINJAHL_000_021 Bevor wir unsere Zusammenarbeit offiziell besiegeln, will ich dir mehr über die Mission erzählen, auf die man mich geschickt hat. Damit du eine informierte Entscheidung treffen kannst.
72 68 TEXT_AKTKBB101_04067_LALAHJINJAHL_000_022 Wie ich bereits erwähnte, bin ich auf der Suche nach einer Gruppe von Kriminellen, die aus Sharlayan geflüchtet sind. Mein Ziel ist nicht nur, sie ausfindig zu machen, sondern sie auch zu arretieren und ins Mutterland zu<SoftHyphen/>rück<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>brin<SoftHyphen/>gen.
73 69 TEXT_AKTKBB101_04067_LALAHJINJAHL_000_023 Es handelt sich allerdings nicht um gewöhnliche Gesuchte. Laut unseren Kenntnissen haben sie ihre Physis und ihre magischen Befähigungen mit illegalen Prozeduren um ein Vielfaches verstärkt. Derlei Eingriffe haben jedoch starke negative Folgen auf die mentale Gesundheit<Indent/>... Nichts ist ohne Preis.
74 70 TEXT_AKTKBB101_04067_LALAHJINJAHL_000_024 Teil dieser Gruppe war auch eine Person, die in ihrem vernebelten Geisteszustand einen Mord begangen hat<Indent/>... Sie ist letztlich den Folgen jener Prozeduren erlegen, aber der Rest ist noch auf freiem Fuß und nicht minder gefährlich.
75 71 TEXT_AKTKBB101_04067_LALAHJINJAHL_000_025 Konkret geht es um drei Individuen. Ihr Anführer, wenn man so will, ist ein junger männlicher Viera, der außerdem unter dem Verdacht steht, akademisches Gut entwendet zu haben.
76 72 TEXT_AKTKBB101_04067_LALAHJINJAHL_000_026 Es handelt sich um ein sehr spezifisches Artefakt - eine Art Kristall, in der das Wissen und die Techniken vieler Generationen enthalten sind. Hier, lass mich dir...
77 73 TEXT_AKTKBB101_04067_LALAHJINJAHL_000_027 A-Autsch! Warum<Indent/>... Weshalb ist der Kristall denn so <Emphasis>heiß</Emphasis>?!
78 74 TEXT_AKTKBB101_04067_LALAHJINJAHL_000_028 Ah, e-entschuldige. Eigentlich sollte ein Kristall wie dieser nicht plötzlich so fürchterlich heiß werden<Indent/>... Das ist mir ja noch nie passiert. Hoffentlich hat er sich gleich wieder abgekühlt.
79 75 TEXT_AKTKBB101_04067_LALAHJINJAHL_100_030 Hm, er scheint endlich wieder erkaltet zu sein. Was für ein faszinierendes Phänomen<Indent/>...
80 76 TEXT_AKTKBB101_04067_LALAHJINJAHL_100_031 Nicht einmal an der Magieakademie ist mir eine derart starke Reaktion eines Kristalls untergekommen. Hat<Indent/>... er womöglich auf <Emphasis>dich</Emphasis> reagiert?
81 77 TEXT_AKTKBB101_04067_LALAHJINJAHL_100_032 Der gestohlene Kristall ist ein Weisenkristall, ganz wie dieser hier. Er stammt aus einer medizinischen Einrichtung aus Sharlayan.
82 78 TEXT_AKTKBB101_04067_LALAHJINJAHL_100_033 Hmm<Indent/>... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, hattest du während deiner Abenteuer jemals den Drang, jemanden zu retten? Koste es, was es wolle?
83 79 TEXT_AKTKBB101_04067_LALAHJINJAHL_100_034 Und dann<Indent/>... ist es dir nicht gelungen, und du warst enttäuscht und wütend auf deine eigenen Unzulänglichkeiten?
84 80 TEXT_AKTKBB101_04067_Q2_000_000 Was sagst du?
85 81 TEXT_AKTKBB101_04067_A2_000_001 So eine Person<Indent/>... sah ich vor meinen eigenen Augen sterben, ja.
86 82 TEXT_AKTKBB101_04067_A2_000_002 Irgendwann klammern wir uns doch alle an ein Leben, das wir insgeheim verloren wissen.
87 83 TEXT_AKTKBB101_04067_A2_000_003 ... ...
88 84 TEXT_AKTKBB101_04067_LALAHJINJAHL_100_035 Verzeih, dass ich dir eine derart persönliche Frage gestellt habe. Aber<Indent/>... Ich habe die Vermutung, dass der Weisenkristall auf eben jene Gefühle reagiert, die du in dir trägst.
89 85 TEXT_AKTKBB101_04067_LALAHJINJAHL_100_036 Die Weisenkünste sind eine originelle Studienrichtung der Magieakademie von Sharlayan. Sie vereinen die Theorien der Medizin, der Ätherstudien und der Magie zu einer komplexen Disziplin, die nur von wenigen gemeistert wird. Jene, die sie beherrschen, nennen wir die Weisen.
90 86 TEXT_AKTKBB101_04067_LALAHJINJAHL_100_037 Die Medizin legt den intrikaten Mechanismus des Körpers offen, die Ätherologie beschäftigt sich mit dem delikaten Mechanismus der Seele, und die Magie bildet die multidimensionale Brücke zwischen Leib und Geist.
91 87 TEXT_AKTKBB101_04067_LALAHJINJAHL_100_038 Somit eignen sich die Weisenkünste sowohl zur defensiven Unterstützung durch Heilung und Stärkung, als auch zu offensiven Manövern. Und letztere sind wirklich nicht zu unter<SoftHyphen/>schätzen<Indent/>...
92 88 TEXT_AKTKBB101_04067_LALAHJINJAHL_100_039 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Dies ist eine gewichtige Frage. Bist du bereit, die Verantwortung über Leben und Tod auf dich zu nehmen?
93 89 TEXT_AKTKBB101_04067_LALAHJINJAHL_100_040 Wenn du schwörst, die Künste der Weisen für hehre Ziele einzusetzen, dann werde ich dir diesen Kristall überlassen. Aber bitte, nimm dir die Zeit und denke darüber nach. Diese Entscheidung soll nicht leichtfertig getroffen werden.
94 90 TEXT_AKTKBB101_04067_LALAHJINJAHL_100_041 Als ich diesen Kristall entgegennahm, wurde mir eben diese Situation prophezeit. Wenn er auf jemanden reagiert, so solle ich nicht zögern, ihn dieser Person zu überlassen, denn sie wird sich als <If(PlayerParameter(4))>wertvolle Verbündete<Else/>wertvoller Verbündeter</If> erweisen.
95 91 TEXT_AKTKBB101_04067_LALAHJINJAHL_100_050 Hast du dir die Sache durch den Kopf gehen lassen?
96 92 TEXT_AKTKBB101_04067_LALAHJINJAHL_000_066 Nun denn. Dies wird dir nun merkwürdig offiziell vorkommen, aber<Indent/>... Es gehört dazu. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Schwörst du, dass du das Wissen der Weisen nach bestem Vermögen und Urteil anwenden wirst? Dass du mit dieser Kunst, von unzähligen Leben und unzähligen Toden gelehrt, stets das Jetzt mit der Zukunft zu verbinden strebst?
97 93 TEXT_AKTKBB101_04067_Q3_000_000 Schwörst du, dich dem Wissen der Weisen und allen damit einhergehenden Verpflichtungen zu verschreiben?
98 94 TEXT_AKTKBB101_04067_LALAHJINJAHL_100_067 Das ist bedauerlich<Indent/>... Aber ich kann dich auch verstehen. Es ist schließlich viel Verantwortung. Andererseits ist zumindest der Kristall davon überzeugt, dass dein Herz am rechten Fleck schlägt. Bist du sicher, dass du dir es nicht noch einmal durch den Kopf gehen lassen willst?
99 95 TEXT_AKTKBB101_04067_LALAHJINJAHL_100_070 Ah, bei einer derart starken Reaktion des Kristalls habe ich mir das gleich gedacht.
100 96 TEXT_AKTKBB101_04067_LALAHJINJAHL_000_071 Er wird dir in deinem Bestreben, die Leben anderer zu retten, sicherlich dienlich sein. In ihm schlummert das Wissen unzähliger Weiser vor uns, die nun ihre Hoffnungen in uns legen, diese Kunst in die Zukunft zu tragen.
101 97 TEXT_AKTKBB101_04067_LALAHJINJAHL_000_072 Wenn du dich <If(PlayerParameter(4))>zur Trägerin<Else/>zum Träger</If> jener Hoffnungen machst und ihr Wissen in dich aufnimmst, wirst du damit zahllose Leben positiv berühren. Da bin ich mir sicher.
102 98 TEXT_AKTKBB101_04067_LALAHJINJAHL_000_073 Anfangs habe ich übrigens auch die Weisenkünste studiert, aber es stellte sich schnell heraus, dass ich einfach nicht zur Heilerin geschaffen bin. Stattdessen widmete ich mich dem Schwert. Für deine ersten Schritte dürften meine bescheidenen Erfahrungen jedoch helfen.
103 99 TEXT_AKTKBB101_04067_LALAHJINJAHL_000_078 Damit wäre deine Initiation auch schon abgeschlossen. Lass mich dir nun nicht nur den Kristall überreichen, sondern auch das angemessene Rüstzeug für <If(PlayerParameter(4))>eine Weise<Else/>einen Weisen</If>. Probier doch, ob es passt!
104 100 TEXT_AKTKBB101_04067_LALAHJINJAHL_000_079 Sag einfach Bescheid, sobald du dich angekleidet hast.
105 101 TEXT_AKTKBB101_04067_SYSTEM_000_090 Du hast einen neuen Job freigeschaltet! Indem du den Jobkristall ausrüstest, den du soeben erhalten hast, kannst du auf den neuen Job wechseln.
106 102 TEXT_AKTKBB101_04067_SYSTEM_000_091 Nach dem Jobwechsel lohnt es sich, ein neues Ausrüstungsset anzulegen. Dabei wird die momentane Ausrüstung gespeichert, damit du ganz einfach auf den dazugehörigen Job wechseln kannst.
107 103 TEXT_AKTKBB101_04067_SYSTEM_000_092 Ausrüstungssets können im Hauptmenü unter „Charakter“ registriert werden.
108 104 TEXT_AKTKBB101_04067_LALAHJINJAHL_000_012 (★未使用/削除予定★)
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124 120 TEXT_AKTKBB101_04067_GUILDIVAIN_000_042 (-Faldrinet-)
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0,"TEXT_AKTKBB102_04068_SEQ_00","Lalah mustert dich mit Kennerblick."
1,"TEXT_AKTKBB102_04068_SEQ_01","Deine Aufmachung scheint Lalah zu beeindrucken, doch nun rückt ihre Mission wieder in den Vordergrund. Agenten haben berichtet, die von euch gesuchte Gruppe auf dem Weg nach Frohehalde erspäht zu haben. Selbstverständlich wollt ihr sofort aufbrechen. Triff Lalah in Frohehalde, um das weitere Vorgehen zu besprechen."
2,"TEXT_AKTKBB102_04068_SEQ_02","Von der Größe der Stadt beeindruckt, beschließt Lalah, dass ihr euch am besten aufteilen solltet, um Frohehalde nach dem entflohenen Trio zu durchkämmen. Während sie sich die Südseite der Stadt vornimmt, sollst du dich im Nordteil umsehen. Halte am Zielort nach den Gesuchten Ausschau."
3,"TEXT_AKTKBB102_04068_SEQ_03","Zwar ist wenig zu sehen, dafür aber umso mehr zu hören. Ein Schrei dringt durch Frohehalde und ihr eilt in die Richtung, aus der er gekommen ist. Es stecken der Viera und seine Bande dahinter, die gerade dabei sind, einen Elezen zu überfallen. Du wirfst dich ins Getümmel, um den armen Mann vor zerstörerischer Magie zu schützen, aber überraschenderweise errichtet der Viera im letzten Moment eine schützende Barriere um dich, die dich vor jeglichem Schaden bewahrt. Nach kurzem, unfreundlichem Austausch macht sich die Gruppe davon. Sieh nach, ob es dem Elezen soweit gut geht."
4,"TEXT_AKTKBB102_04068_SEQ_04","Der Elezen stellt sich als Doktor Faldrinet vor, der ebenfalls ein Weiser aus Sharlayan ist. Er erzählt euch davon, das Exil aus freien Stücken gewählt zu haben, um mit seinen Künsten auch in Eorzea helfen zu können. Des Weiteren stellt er die Theorie auf, dass das Trio wegen des Sankt Mocianne-Arboretums hier ist, in dem verbotene Gewächse zu finden sind. Höre dir an, was Lalah dazu zu sagen hat."
5,"TEXT_AKTKBB102_04068_SEQ_05","Lalah ist selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich erpicht darauf, diesem Hinweis nachzugehen und schlägt vor, euch sofort ins Sankt Mocianne-Arboretum aufzumachen. Triff sie am Eingang der Einrichtung."
6,"TEXT_AKTKBB102_04068_SEQ_06","Nach kurzer Rücksprache mit Lalah wollt ihr euch nun ins Innere des Arboretums wagen. Allerdings will die Sharlayanerin sichergehen, dass du angemessen vorbereitet und mit den Künsten der Weisen vertraut bist. Nimm dir die Zeit, die du dazu brauchst, und sprich sie dann noch einmal an. Sie wartet vor dem Sankt Mocianne-Arboretum auf dich."
7,"TEXT_AKTKBB102_04068_SEQ_07","Für dich ist das Innere des verlassenen Arboretums ein durchaus bekannter Anblick, aber Lalah ist davon völlig hingerissen. Erst nach einigen Momenten fängt sie sich wieder und ihr beginnt mit der Spurensuche."
8,"TEXT_AKTKBB102_04068_SEQ_08","Ihr stoßt tatsächlich auf den Viera namens Loifa und sein Gefolge. Es kommt zu einer Aus<SoftHyphen/>einander<SoftHyphen/>set<SoftHyphen/>zung, bei der du ihm zeigst, wer von euch <If(PlayerParameter(4))>die bessere<Else/>der bessere</If> Weise ist und die Gruppe zieht sich zurück. Zwar haben sie nun rein gar nichts über ihre Motive preisgegeben, aber immerhin scheint ihnen ein Beutel aus der Tasche gerutscht zu sein, den Lalah prompt an sich nimmt. Vielleicht lassen sich aus ihm irgendwelche neuen Erkenntnisse ziehen<Indent/>... Triff dich nun mit Lalah vor dem Arboretum."
9,"TEXT_AKTKBB102_04068_SEQ_09","Bei näherer Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung stellt sich heraus, dass in dem Beutel die Blätter eines merkwürdigen Krauts stecken. Lalah erklärt dir, dass es sich um ein äußerst seltenes Gewächs handeln muss<Indent/>- eines, das ihr selbst noch nie zuvor untergekommen ist. Das bedarf weiterer Analysen. Außerdem hat sie ein Notizbuch aufgelesen, dessen Seiten allerdings mit Magie versiegelt sind. Fürs Erste wollt ihr nach Frohehalde zurückkehren, um euch den Fundstücken zu widmen."
10,"TEXT_AKTKBB102_04068_SEQ_10","Bevor ihr Loifa und seinem Gefolge weiter nachstellen könnt, will Lalah ihre Pflanzenprobe nach Sharlayan schicken, um genauere Einblicke in die Hintergründe dieses Vorfalls zu erhalten. Dies wird eine Weile dauern und die Gesandte bittet dich nicht nur um etwas Geduld, sondern rät dir, deine Künste als Weise<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If> zu verbessern.
※ Sobald du als Weise<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If> Stufe 73 erreicht hast, kannst du von Lalah Jinjahl in Frohehalde einen neuen Auftrag erhalten."
11,"TEXT_AKTKBB102_04068_SEQ_11",""
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24,"TEXT_AKTKBB102_04068_TODO_00","Lalah in Frohehalde treffen"
25,"TEXT_AKTKBB102_04068_TODO_01","Am <SheetDe(EObj,5,2011759,1,3,1)/> Ausschau halten"
26,"TEXT_AKTKBB102_04068_TODO_02","Dem eleganten Elezen zu Hilfe eilen"
27,"TEXT_AKTKBB102_04068_TODO_03","Mit Lalah sprechen"
28,"TEXT_AKTKBB102_04068_TODO_04","Lalah vor dem Sankt Mocianne-Arboretum treffen"
29,"TEXT_AKTKBB102_04068_TODO_05","Mit Lalah sprechen"
30,"TEXT_AKTKBB102_04068_TODO_06","Mit Lalah beratschlagen"
31,"TEXT_AKTKBB102_04068_TODO_07","Mit Lalah sprechen"
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48,"TEXT_AKTKBB102_04068_LALAHJINJAHL_000_000","Das uralte Wissen des Kristalls scheint in dich übergegangen zu sein. Ausgerüstet bist du auch. Hervorragend. Erlaube mir, dir eine kurze Einführung in die Armierung <If(PlayerParameter(4))>einer<Else/>eines</If> Weisen zu geben<Indent/>- die Noulithen."
49,"TEXT_AKTKBB102_04068_LALAHJINJAHL_000_001","In früheren Zeiten nutzten Zauberkundige und solche, die es werden wollten, natürliche Lochsteine mit innewohnenden spirituellen Energien, um ihre Magie zu wirken. Heute kennt der Volksmund solche Steine hauptsächlich als Hühnergötter."
50,"TEXT_AKTKBB102_04068_LALAHJINJAHL_000_002","Um eine kranke Person zu heilen platzierte man eine bestimmte Anzahl solcher Lochsteine rund um den Patienten herum. Sie dienten als Katalysator der gewirkten Heilmagie. Heutzutage wissen wir, dass dies die Urform unseres Äthergramms war."
51,"TEXT_AKTKBB102_04068_LALAHJINJAHL_000_003","Weise bedienen sich sogenannter Noulithen, die auf genau diesem Prinzip basieren. Letztlich besteht ein solches Werkzeug aus denselben altertümlichen Lochsteinen, mit dem Unterschied, dass sie eine wesentlich modernere Form angenommen haben."
52,"TEXT_AKTKBB102_04068_LALAHJINJAHL_000_004","Ein Weiser lässt sie durch die Luft schweben und präzise Formationen einnehmen, um dreidimensionale Äthergramme zu bilden und damit komplexeste Zauber zu wirken."
53,"TEXT_AKTKBB102_04068_LALAHJINJAHL_000_005","Allerdings bedarf es einer langwierigen Ausbildung, bis man diese Kunst gemeistert hat. Selbst die Besten der Besten der Akademie brauchen Jahre, um dieser Technik Herr zu werden."
54,"TEXT_AKTKBB102_04068_LALAHJINJAHL_000_006","Du bist zwar weder an einer Akademie eingeschrieben, noch hast du sonderlich viel Zeit zum Lernen<Indent/>... Aber das im Kristall enthaltene Wissen ist mehr als eine gute Grundlage, auf der du aufbauen kannst. Mit praktischer Übung wirst du die Techniken schon bald verinnerlicht haben. Was mich direkt zum nächsten Thema führt<Indent/>..."
55,"TEXT_AKTKBB102_04068_LALAHJINJAHL_000_007","Ich erhielt eben erst einen Bericht von sharlayanischen Agenten, dass unser flüchtiges Trio gesichtet wurde. Wir müssen uns umgehend an ihre Fersen heften!"
56,"TEXT_AKTKBB102_04068_LALAHJINJAHL_000_008","Laut unseren Informationen sind sie auf dem Weg in die freie Stadt Frohehalde im Dravanischen Hinterland. Wir haben keine Zeit zu verlieren."
57,"TEXT_AKTKBB102_04068_LALAHJINJAHL_100_010","Hah, dies ist also Frohehalde! Ich habe viel über die Stadt gelesen, aber in Wirklichkeit ist sie doch wesentlich beeindruckender<Indent/>... und sehr viel größer, als ich dachte! Kaum zu glauben, dass inmitten der Ruinen der alten Kolonie eine derart lebendige Gemeinde haust!"
58,"TEXT_AKTKBB102_04068_LALAHJINJAHL_100_011","Ähem, verzeih. Genug geschwärmt. Unser Trio muss sich irgendwo in der Stadt aufhalten. Mindestens ihr Anführer sollte nicht allzu schwer auszumachen sein."
59,"TEXT_AKTKBB102_04068_LALAHJINJAHL_100_012","Teilen wir uns auf und sehen uns diskret um, würde ich vorschlagen. Ich nehme mir den südlichen Teil vor und dich würde ich bitten, den Nordteil der Stadt zu durchkämmen."
60,"TEXT_AKTKBB102_04068_GUILDIVAIN_100_020","(-???-)Hilfe! Zu Hiiilfe!"
61,"TEXT_AKTKBB102_04068_LALAHJINJAHL_100_021","Du hast es auch gehört, oder? Mir schwant Schlimmes<Indent/>..."
62,"TEXT_AKTKBB102_04068_LALAHJINJAHL_100_022","Schnell, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Wir müssen eingreifen!"
63,"TEXT_AKTKBB102_04068_LOIFA_100_023","(-Junger Viera-)Sieh mich gefälligst an<Indent/>..."
64,"TEXT_AKTKBB102_04068_LOIFA_100_024","(-Junger Viera-)... wenn ich mit dir rede!"
65,"TEXT_AKTKBB102_04068_LALAHJINJAHL_100_025","Sofort aufhören!"
66,"TEXT_AKTKBB102_04068_LALAHJINJAHL_110_025","Das ist doch<Indent/>... die Schutzbarriere eines Weisen?"
67,"TEXT_AKTKBB102_04068_LALAHJINJAHL_120_025","(★未使用/削除予定★)"
68,"TEXT_AKTKBB102_04068_MAHAUD_100_026","(-Weißhaarige Thaumaturgin-)Loifa<Indent/>..."
69,"TEXT_AKTKBB102_04068_ANCEL_100_027","(-Bulliger Kämpfer-)Ts. Viel zu viel Aufmerksamkeit<Indent/>... Wir sollten verschwinden."
70,"TEXT_AKTKBB102_04068_LOIFA_100_028","(-Loifa?-)Ich weiß nicht, wer ihr seid, aber<Indent/>... Wenn ihr euch noch einmal in unseren Weg stellt, wird es nicht so glimpflich für euch ausgehen."
71,"TEXT_AKTKBB102_04068_LALAHJINJAHL_100_029","Halt! Bleibt stehen!"
72,"TEXT_AKTKBB102_04068_LALAHJINJAHL_100_030","Das waren unsere Gesuchten, kein Zweifel<Indent/>... Aber warum hat dich der Viera dann in letzter Sekunde geschützt? Nein, zum Grübeln ist später Zeit. Sehen wir nach dem Mann, auf den sie es abgesehen hatten."
73,"TEXT_AKTKBB102_04068_GUILDIVAIN_100_031","Nun, das war<Indent/>... unangenehm knapp. Wärt Ihr nicht zur Stelle gewesen, stünde es nun weitaus schlechter um mich. Ich danke für das beherzte Eingreifen, <If(PlayerParameter(4))>werte Abenteurerin<Else/>werter Abenteurer</If>."
74,"TEXT_AKTKBB102_04068_GUILDIVAIN_100_032","(-Faldrinet-)Erlaubt mir, mich vorzustellen. Mein Name lautet Faldrinet, gebürtiger Sharlayaner."
75,"TEXT_AKTKBB102_04068_LALAHJINJAHL_100_033","Ihr<Indent/>... Ihr kommt aus Sharlayan?"
76,"TEXT_AKTKBB102_04068_LALAHJINJAHL_100_034","Ich bin ebenfalls aus Sharlayan. Frisch von der Akademie. Würdet Ihr mir sagen, was sich hier zugetragen hat?"
77,"TEXT_AKTKBB102_04068_GUILDIVAIN_100_035","(-Faldrinet-)Oh, da wurde ich doch glatt von einer jungen Studienkollegin gerettet. Nichts täte ich lieber, als mich nun zu revanchieren. Allerdings fürchte ich, dass ich zur Aufklärung dieses Vorfalls wenig beitragen kann. Außer, dass ich plötzlich überfallen wurde<Indent/>... Und das ist leider recht offensichtlich."
78,"TEXT_AKTKBB102_04068_LALAHJINJAHL_100_036","Verstehe<Indent/>... Was führt Euch denn in erster Linie her, wenn Ihr mir die Frage gestattet?"
79,"TEXT_AKTKBB102_04068_GUILDIVAIN_100_037","(-Faldrinet-)Ich bin ein Arzt. Jene, die sich keine Behandlung leisten können, kommen zu mir und ich heile sie mit dem Wissen der Weisen."
80,"TEXT_AKTKBB102_04068_LALAHJINJAHL_100_038","Ihr seid ein Weiser<Indent/>... Der junge Viera, der Euch attackiert hat, schien ebenfalls der Weisenkünste mächtig. Ihr kennt ihn aber nicht, oder?"
81,"TEXT_AKTKBB102_04068_GUILDIVAIN_100_039","(-Faldrinet-)Leider nein, ich bin ihm nie zuvor begegnet. Allerdings habe ich eine Theorie, weshalb er gerade hier sein Unwesen treibt<Indent/>..."
82,"TEXT_AKTKBB102_04068_GUILDIVAIN_100_040","(-Faldrinet-)Er nutzt seine Künste offensichtlich für Missetaten. Da kann er es nur auf das Sankt Mocianne-Arboretum abgesehen haben."
83,"TEXT_AKTKBB102_04068_LALAHJINJAHL_100_041","Das Arboretum? Wir reden von einer Einrichtung, die vor fünfzehn Jahren verlassen wurde und seither verwahrlost, oder nicht? Was, bei Nyunkrepfs Weisheit, wollen sie dort?"
84,"TEXT_AKTKBB102_04068_GUILDIVAIN_100_042","(-Faldrinet-)Gerade weil es seit so langer Zeit leer steht, finden sich dort Pflanzenarten, deren Anwendung heutzutage verboten ist und die daher nicht mehr kultiviert werden. Überaus gefährliche Arten, wenn mir die Bemerkung gestattet ist."
85,"TEXT_AKTKBB102_04068_LALAHJINJAHL_100_043","Das macht Sinn. Und Ihr scheint viel über die Botanik zu wissen<Indent/>... Vermutlich haben sie Euch deshalb attackiert, um Euch zu <Emphasis>befragen</Emphasis>. Damit ist unser nächstes Ziel das Arboretum."
86,"TEXT_AKTKBB102_04068_GUILDIVAIN_100_044","(-Faldrinet-)Einen Moment noch, bitte. Ihr seid ebenfalls <If(PlayerParameter(4))>eine Weise<Else/>ein Weiser</If>, nicht wahr? Allerdings nicht aus Sharlayan, wie mir scheint. Sagt, woher stammt Euer Kristall?"
87,"TEXT_AKTKBB102_04068_LALAHJINJAHL_100_045","Ah, von mir. Genauer gesagt aus dem Physis Technon. Der Kristall reagierte auf <If(PlayerParameter(4))>die Dame<Else/>den Herren</If> und, nun ja, <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> legte den Schwur der Weisen ab und ich habe <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If> das Artefakt überlassen."
88,"TEXT_AKTKBB102_04068_GUILDIVAIN_100_046","(-Faldrinet-)<If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> wurde<Indent/>... <Emphasis>auserwählt</Emphasis>?"
89,"TEXT_AKTKBB102_04068_LALAHJINJAHL_100_047","Doktor Faldrinet, ist alles in Ordnung?"
90,"TEXT_AKTKBB102_04068_GUILDIVAIN_100_048","(-Faldrinet-)Bitte verzeiht. Ich bin schlicht überrascht, dass mir plötzlich derart viele Weise außerhalb von Sharlayan begegnen<Indent/>- und dann auch noch unter den seltsamsten Umständen. Das hat mich wohl etwas aus der Fassung gebracht."
91,"TEXT_AKTKBB102_04068_GUILDIVAIN_100_049","(-Faldrinet-)Ihr wisst, Sharlayan ist kaum etwas so wichtig wie die Wahrung seiner Geheimnisse. Es gibt sich isoliert und unnahbar. Aber weshalb sollten meine Künste nur dem Mutterland dienen?"
92,"TEXT_AKTKBB102_04068_GUILDIVAIN_100_050","(-Faldrinet-)So entschied ich mich, Sharlayan den Rücken zu kehren und als Exilant zu leben. Natürlich kann und will ich mich nicht mit dem großen Louisoix vergleichen, aber ich mühe mich doch, in seinem Geist zu handeln und mein Wissen dort anzuwenden, wo die Not besonders groß ist."
93,"TEXT_AKTKBB102_04068_LALAHJINJAHL_100_051","Eine wahrlich wundervolle Ambition, Doktor Faldrinet. Erlaubt mir, meine tiefste Bewunderung für Euren Mut und Eure Selbstlosigkeit auszudrücken."
94,"TEXT_AKTKBB102_04068_GUILDIVAIN_100_052","(-Faldrinet-)Nun denn, es wird Zeit, mich wieder meiner Arbeit zu widmen. Auf den Fortschritt und die immerwährende Neugier, Grenzen zu durchbrechen. Zum Wohle allen Lebens."
95,"TEXT_AKTKBB102_04068_LALAHJINJAHL_100_060","Damit hätten wir unser nächstes Ziel. Selbst wenn wir die Flüchtigen nicht im Arboretum antreffen, sollten wir doch zumindest einige Spuren sichern können. Sofern sie dort tatsächlich ihr Unwesen treiben."
96,"TEXT_AKTKBB102_04068_LALAHJINJAHL_100_061","Eigentlich hatte ich angenommen, dass das Trio der Großen Gubal-Bibliothek zustrebt, um dort nach Schriften zur weiteren Ätherstärkung zu suchen. Aber Doktor Faldrinets Vermutung scheint schlüssiger, wenn man den Angriff auf ihn mit in Betracht zieht."
97,"TEXT_AKTKBB102_04068_LALAHJINJAHL_100_062","Weiterhin müssen wir davon ausgehen, dass sie sich die Weisenkünste für ihre Stärkungen zunutze machen. Dazu brauchen wir unbedingt mehr Informationen, um eine solide Basis für das erfolgreiche Abschließen dieser Mission zu schaffen. Außerdem<Indent/>... will ich wissen, was ihre Motive sind. <Emphasis>Wer</Emphasis> sie sind."
98,"TEXT_AKTKBB102_04068_LALAHJINJAHL_100_063","Diese Schurken, die den gestohlenen Weisenkristall für ihre finsteren Absichten missbrauchen. Wir werden sie die eiserne Hand des Gesetzes spüren lassen! Komme, was wolle."
99,"TEXT_AKTKBB102_04068_LALAHJINJAHL_100_064","I-In jedem Fall wird uns das Sankt Mocianne-Arboretum sicherlich Einblicke in ihr Wirken gewähren. Außerdem ist es ein hervorragender Ort, um an deinen eigenen Künsten zu feilen."
100,"TEXT_AKTKBB102_04068_LALAHJINJAHL_000_010","Das wahrhaftige Sankt Mocianne-Arboretum! Die Abbildungen in den Büchern haben dem Original wirklich Unrecht getan. Es ist so viel<Indent/>... beeindruckender!"
101,"TEXT_AKTKBB102_04068_LALAHJINJAHL_000_011","Das Arboretum ist besonders für die Weisen von großer Bedeutung, weil in ihm zahlreiche medizinische Kräuter gezogen wurden. Die Kultivierung reichte von uralten Heilpflanzen bis zur Kreuzung nie gesehener Unterarten."
102,"TEXT_AKTKBB102_04068_LALAHJINJAHL_000_012","Nach dem Großen Exodus vor fünfzehn Jahren ist die Einrichtung bedauerlicherweise dem Ruin anheimgefallen."
103,"TEXT_AKTKBB102_04068_LALAHJINJAHL_000_013","Doch die Pflanzen, die nun in den Überresten des einst so großartigen Arboretums gedeihen, sind nicht weniger interessant. Und es gibt unzählige Bestien, die darin hausen sollen. Ich könnte den ganzen Tag damit verbringen, die Flora und Fauna zu katalogisieren<Indent/>..."
104,"TEXT_AKTKBB102_04068_LALAHJINJAHL_000_014","Ah, ähem. Aber natürlich sind wir nicht deswegen hier. Ich bitte, diesen Ausbruch der Begeisterung zu entschuldigen."
105,"TEXT_AKTKBB102_04068_LALAHJINJAHL_000_015","Wir sind hier, um Spuren zu sichern und Informationen zu den Gesuchten zu sammeln. Sprich mit mir, sobald du dich mental gestählt hast. Es wird sicherlich kein Spaziergang."
106,"TEXT_AKTKBB102_04068_SYSTEM_000_016","Du hast alle Kommandos und Eigenschaften für Weise bis Stufe 70 erworben. Eine detaillierte Übersicht findest du im Fenster „Kommandos & Eigenschaften“ (Hauptmenü → Charakter → Kommandoliste)."
107,"TEXT_AKTKBB102_04068_LALAHJINJAHL_000_020","Bist du ausreichend vorbereitet?"
108,"TEXT_AKTKBB102_04068_SYSTEM_000_021","Im Verlauf der bevorstehenden Schlacht wird dein Fortschritt gespeichert."
109,"TEXT_AKTKBB102_04068_SYSTEM_000_022","Solltest du jedoch andere Auftragskämpfe bestreiten oder dich ausloggen, geht der gespeicherte Spielfortschritt verloren."
110,"TEXT_AKTKBB102_04068_LALAHJINJAHL_000_030","Also seid ihr tatsächlich hier. Im Namen Sharlayans und auf Geheiß des Rates der Philosophen seid ihr hiermit festgenommen. Legt eure Waffen nieder!"
111,"TEXT_AKTKBB102_04068_LOIFA_000_031","Dass gerade <Emphasis>du</Emphasis> dich uns ent<SoftHyphen/>gegen<SoftHyphen/>stellen würdest<Indent/>..."
112,"TEXT_AKTKBB102_04068_LOIFA_000_032","Aber es spielt keine Rolle. Geht uns aus dem Weg. Wir warnen euch kein zweites Mal."
113,"TEXT_AKTKBB102_04068_ANCEL_000_040","Loifa<Indent/>... Wir vergeuden hier nur unsere Kräfte."
114,"TEXT_AKTKBB102_04068_LOIFA_000_041","Interessant<Indent/>... Ich hätte nicht gedacht, dass ihr mit uns mithalten könnt. Ganz ohne jegliche Stärkungen."
115,"TEXT_AKTKBB102_04068_LOIFA_000_042","So, genug mit dem Unsinn. Wir haben unsere eigene Mission zu verfolgen."
116,"TEXT_AKTKBB102_04068_LALAHJINJAHL_000_043","Verflucht, nicht schon wieder!"
117,"TEXT_AKTKBB102_04068_LALAHJINJAHL_000_044","Hm? Was haben wir denn hier?"
118,"TEXT_AKTKBB102_04068_LALAHJINJAHL_000_050","In dem Säckchen sind die Blätter einer Pflanze. Sie <Emphasis>muss</Emphasis> der Grund für ihr reges Interesse an diesem Ort sein. Es handelt sich zweifelsohne um eine Art Kraut, aber keines, das ich in den phytologischen Almanachen der Akademie gesehen habe, da bin ich mir sicher<Indent/>..."
119,"TEXT_AKTKBB102_04068_LALAHJINJAHL_000_051","In der Nähe des Ausgangs habe ich außerdem eine Art Notizbuch gefunden. Ich habe es hastig überflogen und es ist zweifelsohne Teil dieser ganzen Geschichte."
120,"TEXT_AKTKBB102_04068_LALAHJINJAHL_000_052","Aus dem Text geht nicht hervor, wer ihn verfasst hat, aber dank der verwendeten Fachsprache lässt es sich zumindest einer oder einem Weisen aus Sharlayan zuordnen. Seltsam nur, dass ein Teil des Textes mit einem Verschleierungszauber verborgen ist."
121,"TEXT_AKTKBB102_04068_LALAHJINJAHL_000_053","Da dieser Fund aber gewiss ein Beweisstück in diesem Fall ist, werde ich mich daran machen, die Magie Stück für Stück zu lösen. Ich habe außerdem beschlossen, in Frohehalde zu bleiben. Dort werde ich mich der Analyse unserer Fundstücke widmen."
122,"TEXT_AKTKBB102_04068_LALAHJINJAHL_000_054","Und dorthin sollten wir nun auch zurückkehren, denke ich."
123,"TEXT_AKTKBB102_04068_LALAHJINJAHL_000_060","Ich habe eine Pflanzenprobe aus dem Beutel nach Sharlayan geschickt. Dort wird sie auf ihre Stoffe und deren Wirkung analysiert, was uns wiederum wichtige Erkenntnisse liefern dürfte."
124,"TEXT_AKTKBB102_04068_LALAHJINJAHL_000_061","Davon abgesehen bin ich schwer beeindruckt, wie rasch du dich in die Künste der Weisen eingefunden hast. Es gelingt nur wenigen, die Noulithen so meisterhaft zu manipulieren, und das binnen so kurzer Zeit."
125,"TEXT_AKTKBB102_04068_LALAHJINJAHL_000_062","Diejenigen, die ihr Wissen einst in deinen Kristall haben fließen lassen, wären von deinen Fortschritten sicherlich ebenfalls hocherfreut."
126,"TEXT_AKTKBB102_04068_LALAHJINJAHL_000_063","Es gibt da eine Sache, die mich schon seit langem beschäftigt. Die Studien der Weisen verfolgen das Ziel des steten Fortschritts. Ja, der Weiterentwicklung des Lebens selbst, zum Wohle aller. Warum beinhalten sie dann durchaus verheerende Offensivmagie? Von jemandes Wohl kann da keine Rede mehr sein."
127,"TEXT_AKTKBB102_04068_LALAHJINJAHL_000_064","Und unsere Gesuchten<Indent/>... Was treibt sie nur an? Sie haben sich dazu entschieden, explizit <Emphasis>hierher</Emphasis> zu kommen und Sharlayans Doktrin zu missachten. Ganz wie Doktor Faldrinet und Meister Louisoix einst selbst."
128,"TEXT_AKTKBB102_04068_LALAHJINJAHL_000_065","So viele Fragen, zu wenig Antworten. Konzentriere dich fürs Erste weiter auf deinen Weisenkristall<Indent/>... Vielleicht findest du dort einen Anhaltspunkt. Zusammen mit dem uralten Wissen, jenen zur Seite zu stehen, die du zu schützen suchst."
129,"TEXT_AKTKBB102_04068_LALAHJINJAHL_000_066","Meine Mutter, sie<Indent/>... Nein, ist schon gut. Ich darf mein Ziel nicht aus den Augen lassen. Wir sprechen uns bald, ja? Sobald deine Übungen mit den Noulithen Früchte tragen."
130,"TEXT_AKTKBB102_04068_SYSTEM_000_067","Du hast nun Zugriff auf das „Tagebuch einer Weisen“. Je weiter du in der Auftragsreihe des Weisen voranschreitest, desto mehr Seiten werden dir offenbart."
131,"TEXT_AKTKBB102_04068_SYSTEM_000_070","Um den nächsten Auftrag annehmen zu können, müssen die Aufträge „Falkenhorst“ des Hauptszenarios (Heavensward) und „Nun nichts wie weg“ abgeschlossen sein."
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4 0 TEXT_AKTKBB102_04068_SEQ_00 Lalah mustert dich mit Kennerblick.
5 1 TEXT_AKTKBB102_04068_SEQ_01 Deine Aufmachung scheint Lalah zu beeindrucken, doch nun rückt ihre Mission wieder in den Vordergrund. Agenten haben berichtet, die von euch gesuchte Gruppe auf dem Weg nach Frohehalde erspäht zu haben. Selbstverständlich wollt ihr sofort aufbrechen. Triff Lalah in Frohehalde, um das weitere Vorgehen zu besprechen.
6 2 TEXT_AKTKBB102_04068_SEQ_02 Von der Größe der Stadt beeindruckt, beschließt Lalah, dass ihr euch am besten aufteilen solltet, um Frohehalde nach dem entflohenen Trio zu durchkämmen. Während sie sich die Südseite der Stadt vornimmt, sollst du dich im Nordteil umsehen. Halte am Zielort nach den Gesuchten Ausschau.
7 3 TEXT_AKTKBB102_04068_SEQ_03 Zwar ist wenig zu sehen, dafür aber umso mehr zu hören. Ein Schrei dringt durch Frohehalde und ihr eilt in die Richtung, aus der er gekommen ist. Es stecken der Viera und seine Bande dahinter, die gerade dabei sind, einen Elezen zu überfallen. Du wirfst dich ins Getümmel, um den armen Mann vor zerstörerischer Magie zu schützen, aber überraschenderweise errichtet der Viera im letzten Moment eine schützende Barriere um dich, die dich vor jeglichem Schaden bewahrt. Nach kurzem, unfreundlichem Austausch macht sich die Gruppe davon. Sieh nach, ob es dem Elezen soweit gut geht.
8 4 TEXT_AKTKBB102_04068_SEQ_04 Der Elezen stellt sich als Doktor Faldrinet vor, der ebenfalls ein Weiser aus Sharlayan ist. Er erzählt euch davon, das Exil aus freien Stücken gewählt zu haben, um mit seinen Künsten auch in Eorzea helfen zu können. Des Weiteren stellt er die Theorie auf, dass das Trio wegen des Sankt Mocianne-Arboretums hier ist, in dem verbotene Gewächse zu finden sind. Höre dir an, was Lalah dazu zu sagen hat.
9 5 TEXT_AKTKBB102_04068_SEQ_05 Lalah ist selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich erpicht darauf, diesem Hinweis nachzugehen und schlägt vor, euch sofort ins Sankt Mocianne-Arboretum aufzumachen. Triff sie am Eingang der Einrichtung.
10 6 TEXT_AKTKBB102_04068_SEQ_06 Nach kurzer Rücksprache mit Lalah wollt ihr euch nun ins Innere des Arboretums wagen. Allerdings will die Sharlayanerin sichergehen, dass du angemessen vorbereitet und mit den Künsten der Weisen vertraut bist. Nimm dir die Zeit, die du dazu brauchst, und sprich sie dann noch einmal an. Sie wartet vor dem Sankt Mocianne-Arboretum auf dich.
11 7 TEXT_AKTKBB102_04068_SEQ_07 Für dich ist das Innere des verlassenen Arboretums ein durchaus bekannter Anblick, aber Lalah ist davon völlig hingerissen. Erst nach einigen Momenten fängt sie sich wieder und ihr beginnt mit der Spurensuche.
12 8 TEXT_AKTKBB102_04068_SEQ_08 Ihr stoßt tatsächlich auf den Viera namens Loifa und sein Gefolge. Es kommt zu einer Aus<SoftHyphen/>einander<SoftHyphen/>set<SoftHyphen/>zung, bei der du ihm zeigst, wer von euch <If(PlayerParameter(4))>die bessere<Else/>der bessere</If> Weise ist und die Gruppe zieht sich zurück. Zwar haben sie nun rein gar nichts über ihre Motive preisgegeben, aber immerhin scheint ihnen ein Beutel aus der Tasche gerutscht zu sein, den Lalah prompt an sich nimmt. Vielleicht lassen sich aus ihm irgendwelche neuen Erkenntnisse ziehen<Indent/>... Triff dich nun mit Lalah vor dem Arboretum.
13 9 TEXT_AKTKBB102_04068_SEQ_09 Bei näherer Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung stellt sich heraus, dass in dem Beutel die Blätter eines merkwürdigen Krauts stecken. Lalah erklärt dir, dass es sich um ein äußerst seltenes Gewächs handeln muss<Indent/>- eines, das ihr selbst noch nie zuvor untergekommen ist. Das bedarf weiterer Analysen. Außerdem hat sie ein Notizbuch aufgelesen, dessen Seiten allerdings mit Magie versiegelt sind. Fürs Erste wollt ihr nach Frohehalde zurückkehren, um euch den Fundstücken zu widmen.
14 10 TEXT_AKTKBB102_04068_SEQ_10 Bevor ihr Loifa und seinem Gefolge weiter nachstellen könnt, will Lalah ihre Pflanzenprobe nach Sharlayan schicken, um genauere Einblicke in die Hintergründe dieses Vorfalls zu erhalten. Dies wird eine Weile dauern und die Gesandte bittet dich nicht nur um etwas Geduld, sondern rät dir, deine Künste als Weise<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If> zu verbessern. ※ Sobald du als Weise<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If> Stufe 73 erreicht hast, kannst du von Lalah Jinjahl in Frohehalde einen neuen Auftrag erhalten.
15 11 TEXT_AKTKBB102_04068_SEQ_11
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27 23 TEXT_AKTKBB102_04068_SEQ_23
28 24 TEXT_AKTKBB102_04068_TODO_00 Lalah in Frohehalde treffen
29 25 TEXT_AKTKBB102_04068_TODO_01 Am <SheetDe(EObj,5,2011759,1,3,1)/> Ausschau halten
30 26 TEXT_AKTKBB102_04068_TODO_02 Dem eleganten Elezen zu Hilfe eilen
31 27 TEXT_AKTKBB102_04068_TODO_03 Mit Lalah sprechen
32 28 TEXT_AKTKBB102_04068_TODO_04 Lalah vor dem Sankt Mocianne-Arboretum treffen
33 29 TEXT_AKTKBB102_04068_TODO_05 Mit Lalah sprechen
34 30 TEXT_AKTKBB102_04068_TODO_06 Mit Lalah beratschlagen
35 31 TEXT_AKTKBB102_04068_TODO_07 Mit Lalah sprechen
36 32 TEXT_AKTKBB102_04068_TODO_08 Lalah in Frohehalde treffen
37 33 TEXT_AKTKBB102_04068_TODO_09
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51 47 TEXT_AKTKBB102_04068_TODO_23
52 48 TEXT_AKTKBB102_04068_LALAHJINJAHL_000_000 Das uralte Wissen des Kristalls scheint in dich übergegangen zu sein. Ausgerüstet bist du auch. Hervorragend. Erlaube mir, dir eine kurze Einführung in die Armierung <If(PlayerParameter(4))>einer<Else/>eines</If> Weisen zu geben<Indent/>- die Noulithen.
53 49 TEXT_AKTKBB102_04068_LALAHJINJAHL_000_001 In früheren Zeiten nutzten Zauberkundige und solche, die es werden wollten, natürliche Lochsteine mit innewohnenden spirituellen Energien, um ihre Magie zu wirken. Heute kennt der Volksmund solche Steine hauptsächlich als Hühnergötter.
54 50 TEXT_AKTKBB102_04068_LALAHJINJAHL_000_002 Um eine kranke Person zu heilen platzierte man eine bestimmte Anzahl solcher Lochsteine rund um den Patienten herum. Sie dienten als Katalysator der gewirkten Heilmagie. Heutzutage wissen wir, dass dies die Urform unseres Äthergramms war.
55 51 TEXT_AKTKBB102_04068_LALAHJINJAHL_000_003 Weise bedienen sich sogenannter Noulithen, die auf genau diesem Prinzip basieren. Letztlich besteht ein solches Werkzeug aus denselben altertümlichen Lochsteinen, mit dem Unterschied, dass sie eine wesentlich modernere Form angenommen haben.
56 52 TEXT_AKTKBB102_04068_LALAHJINJAHL_000_004 Ein Weiser lässt sie durch die Luft schweben und präzise Formationen einnehmen, um dreidimensionale Äthergramme zu bilden und damit komplexeste Zauber zu wirken.
57 53 TEXT_AKTKBB102_04068_LALAHJINJAHL_000_005 Allerdings bedarf es einer langwierigen Ausbildung, bis man diese Kunst gemeistert hat. Selbst die Besten der Besten der Akademie brauchen Jahre, um dieser Technik Herr zu werden.
58 54 TEXT_AKTKBB102_04068_LALAHJINJAHL_000_006 Du bist zwar weder an einer Akademie eingeschrieben, noch hast du sonderlich viel Zeit zum Lernen<Indent/>... Aber das im Kristall enthaltene Wissen ist mehr als eine gute Grundlage, auf der du aufbauen kannst. Mit praktischer Übung wirst du die Techniken schon bald verinnerlicht haben. Was mich direkt zum nächsten Thema führt<Indent/>...
59 55 TEXT_AKTKBB102_04068_LALAHJINJAHL_000_007 Ich erhielt eben erst einen Bericht von sharlayanischen Agenten, dass unser flüchtiges Trio gesichtet wurde. Wir müssen uns umgehend an ihre Fersen heften!
60 56 TEXT_AKTKBB102_04068_LALAHJINJAHL_000_008 Laut unseren Informationen sind sie auf dem Weg in die freie Stadt Frohehalde im Dravanischen Hinterland. Wir haben keine Zeit zu verlieren.
61 57 TEXT_AKTKBB102_04068_LALAHJINJAHL_100_010 Hah, dies ist also Frohehalde! Ich habe viel über die Stadt gelesen, aber in Wirklichkeit ist sie doch wesentlich beeindruckender<Indent/>... und sehr viel größer, als ich dachte! Kaum zu glauben, dass inmitten der Ruinen der alten Kolonie eine derart lebendige Gemeinde haust!
62 58 TEXT_AKTKBB102_04068_LALAHJINJAHL_100_011 Ähem, verzeih. Genug geschwärmt. Unser Trio muss sich irgendwo in der Stadt aufhalten. Mindestens ihr Anführer sollte nicht allzu schwer auszumachen sein.
63 59 TEXT_AKTKBB102_04068_LALAHJINJAHL_100_012 Teilen wir uns auf und sehen uns diskret um, würde ich vorschlagen. Ich nehme mir den südlichen Teil vor und dich würde ich bitten, den Nordteil der Stadt zu durchkämmen.
64 60 TEXT_AKTKBB102_04068_GUILDIVAIN_100_020 (-???-)Hilfe! Zu Hiiilfe!
65 61 TEXT_AKTKBB102_04068_LALAHJINJAHL_100_021 Du hast es auch gehört, oder? Mir schwant Schlimmes<Indent/>...
66 62 TEXT_AKTKBB102_04068_LALAHJINJAHL_100_022 Schnell, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Wir müssen eingreifen!
67 63 TEXT_AKTKBB102_04068_LOIFA_100_023 (-Junger Viera-)Sieh mich gefälligst an<Indent/>...
68 64 TEXT_AKTKBB102_04068_LOIFA_100_024 (-Junger Viera-)... wenn ich mit dir rede!
69 65 TEXT_AKTKBB102_04068_LALAHJINJAHL_100_025 Sofort aufhören!
70 66 TEXT_AKTKBB102_04068_LALAHJINJAHL_110_025 Das ist doch<Indent/>... die Schutzbarriere eines Weisen?
71 67 TEXT_AKTKBB102_04068_LALAHJINJAHL_120_025 (★未使用/削除予定★)
72 68 TEXT_AKTKBB102_04068_MAHAUD_100_026 (-Weißhaarige Thaumaturgin-)Loifa<Indent/>...
73 69 TEXT_AKTKBB102_04068_ANCEL_100_027 (-Bulliger Kämpfer-)Ts. Viel zu viel Aufmerksamkeit<Indent/>... Wir sollten verschwinden.
74 70 TEXT_AKTKBB102_04068_LOIFA_100_028 (-Loifa?-)Ich weiß nicht, wer ihr seid, aber<Indent/>... Wenn ihr euch noch einmal in unseren Weg stellt, wird es nicht so glimpflich für euch ausgehen.
75 71 TEXT_AKTKBB102_04068_LALAHJINJAHL_100_029 Halt! Bleibt stehen!
76 72 TEXT_AKTKBB102_04068_LALAHJINJAHL_100_030 Das waren unsere Gesuchten, kein Zweifel<Indent/>... Aber warum hat dich der Viera dann in letzter Sekunde geschützt? Nein, zum Grübeln ist später Zeit. Sehen wir nach dem Mann, auf den sie es abgesehen hatten.
77 73 TEXT_AKTKBB102_04068_GUILDIVAIN_100_031 Nun, das war<Indent/>... unangenehm knapp. Wärt Ihr nicht zur Stelle gewesen, stünde es nun weitaus schlechter um mich. Ich danke für das beherzte Eingreifen, <If(PlayerParameter(4))>werte Abenteurerin<Else/>werter Abenteurer</If>.
78 74 TEXT_AKTKBB102_04068_GUILDIVAIN_100_032 (-Faldrinet-)Erlaubt mir, mich vorzustellen. Mein Name lautet Faldrinet, gebürtiger Sharlayaner.
79 75 TEXT_AKTKBB102_04068_LALAHJINJAHL_100_033 Ihr<Indent/>... Ihr kommt aus Sharlayan?
80 76 TEXT_AKTKBB102_04068_LALAHJINJAHL_100_034 Ich bin ebenfalls aus Sharlayan. Frisch von der Akademie. Würdet Ihr mir sagen, was sich hier zugetragen hat?
81 77 TEXT_AKTKBB102_04068_GUILDIVAIN_100_035 (-Faldrinet-)Oh, da wurde ich doch glatt von einer jungen Studienkollegin gerettet. Nichts täte ich lieber, als mich nun zu revanchieren. Allerdings fürchte ich, dass ich zur Aufklärung dieses Vorfalls wenig beitragen kann. Außer, dass ich plötzlich überfallen wurde<Indent/>... Und das ist leider recht offensichtlich.
82 78 TEXT_AKTKBB102_04068_LALAHJINJAHL_100_036 Verstehe<Indent/>... Was führt Euch denn in erster Linie her, wenn Ihr mir die Frage gestattet?
83 79 TEXT_AKTKBB102_04068_GUILDIVAIN_100_037 (-Faldrinet-)Ich bin ein Arzt. Jene, die sich keine Behandlung leisten können, kommen zu mir und ich heile sie mit dem Wissen der Weisen.
84 80 TEXT_AKTKBB102_04068_LALAHJINJAHL_100_038 Ihr seid ein Weiser<Indent/>... Der junge Viera, der Euch attackiert hat, schien ebenfalls der Weisenkünste mächtig. Ihr kennt ihn aber nicht, oder?
85 81 TEXT_AKTKBB102_04068_GUILDIVAIN_100_039 (-Faldrinet-)Leider nein, ich bin ihm nie zuvor begegnet. Allerdings habe ich eine Theorie, weshalb er gerade hier sein Unwesen treibt<Indent/>...
86 82 TEXT_AKTKBB102_04068_GUILDIVAIN_100_040 (-Faldrinet-)Er nutzt seine Künste offensichtlich für Missetaten. Da kann er es nur auf das Sankt Mocianne-Arboretum abgesehen haben.
87 83 TEXT_AKTKBB102_04068_LALAHJINJAHL_100_041 Das Arboretum? Wir reden von einer Einrichtung, die vor fünfzehn Jahren verlassen wurde und seither verwahrlost, oder nicht? Was, bei Nyunkrepfs Weisheit, wollen sie dort?
88 84 TEXT_AKTKBB102_04068_GUILDIVAIN_100_042 (-Faldrinet-)Gerade weil es seit so langer Zeit leer steht, finden sich dort Pflanzenarten, deren Anwendung heutzutage verboten ist und die daher nicht mehr kultiviert werden. Überaus gefährliche Arten, wenn mir die Bemerkung gestattet ist.
89 85 TEXT_AKTKBB102_04068_LALAHJINJAHL_100_043 Das macht Sinn. Und Ihr scheint viel über die Botanik zu wissen<Indent/>... Vermutlich haben sie Euch deshalb attackiert, um Euch zu <Emphasis>befragen</Emphasis>. Damit ist unser nächstes Ziel das Arboretum.
90 86 TEXT_AKTKBB102_04068_GUILDIVAIN_100_044 (-Faldrinet-)Einen Moment noch, bitte. Ihr seid ebenfalls <If(PlayerParameter(4))>eine Weise<Else/>ein Weiser</If>, nicht wahr? Allerdings nicht aus Sharlayan, wie mir scheint. Sagt, woher stammt Euer Kristall?
91 87 TEXT_AKTKBB102_04068_LALAHJINJAHL_100_045 Ah, von mir. Genauer gesagt aus dem Physis Technon. Der Kristall reagierte auf <If(PlayerParameter(4))>die Dame<Else/>den Herren</If> und, nun ja, <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> legte den Schwur der Weisen ab und ich habe <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If> das Artefakt überlassen.
92 88 TEXT_AKTKBB102_04068_GUILDIVAIN_100_046 (-Faldrinet-)<If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> wurde<Indent/>... <Emphasis>auserwählt</Emphasis>?
93 89 TEXT_AKTKBB102_04068_LALAHJINJAHL_100_047 Doktor Faldrinet, ist alles in Ordnung?
94 90 TEXT_AKTKBB102_04068_GUILDIVAIN_100_048 (-Faldrinet-)Bitte verzeiht. Ich bin schlicht überrascht, dass mir plötzlich derart viele Weise außerhalb von Sharlayan begegnen<Indent/>- und dann auch noch unter den seltsamsten Umständen. Das hat mich wohl etwas aus der Fassung gebracht.
95 91 TEXT_AKTKBB102_04068_GUILDIVAIN_100_049 (-Faldrinet-)Ihr wisst, Sharlayan ist kaum etwas so wichtig wie die Wahrung seiner Geheimnisse. Es gibt sich isoliert und unnahbar. Aber weshalb sollten meine Künste nur dem Mutterland dienen?
96 92 TEXT_AKTKBB102_04068_GUILDIVAIN_100_050 (-Faldrinet-)So entschied ich mich, Sharlayan den Rücken zu kehren und als Exilant zu leben. Natürlich kann und will ich mich nicht mit dem großen Louisoix vergleichen, aber ich mühe mich doch, in seinem Geist zu handeln und mein Wissen dort anzuwenden, wo die Not besonders groß ist.
97 93 TEXT_AKTKBB102_04068_LALAHJINJAHL_100_051 Eine wahrlich wundervolle Ambition, Doktor Faldrinet. Erlaubt mir, meine tiefste Bewunderung für Euren Mut und Eure Selbstlosigkeit auszudrücken.
98 94 TEXT_AKTKBB102_04068_GUILDIVAIN_100_052 (-Faldrinet-)Nun denn, es wird Zeit, mich wieder meiner Arbeit zu widmen. Auf den Fortschritt und die immerwährende Neugier, Grenzen zu durchbrechen. Zum Wohle allen Lebens.
99 95 TEXT_AKTKBB102_04068_LALAHJINJAHL_100_060 Damit hätten wir unser nächstes Ziel. Selbst wenn wir die Flüchtigen nicht im Arboretum antreffen, sollten wir doch zumindest einige Spuren sichern können. Sofern sie dort tatsächlich ihr Unwesen treiben.
100 96 TEXT_AKTKBB102_04068_LALAHJINJAHL_100_061 Eigentlich hatte ich angenommen, dass das Trio der Großen Gubal-Bibliothek zustrebt, um dort nach Schriften zur weiteren Ätherstärkung zu suchen. Aber Doktor Faldrinets Vermutung scheint schlüssiger, wenn man den Angriff auf ihn mit in Betracht zieht.
101 97 TEXT_AKTKBB102_04068_LALAHJINJAHL_100_062 Weiterhin müssen wir davon ausgehen, dass sie sich die Weisenkünste für ihre Stärkungen zunutze machen. Dazu brauchen wir unbedingt mehr Informationen, um eine solide Basis für das erfolgreiche Abschließen dieser Mission zu schaffen. Außerdem<Indent/>... will ich wissen, was ihre Motive sind. <Emphasis>Wer</Emphasis> sie sind.
102 98 TEXT_AKTKBB102_04068_LALAHJINJAHL_100_063 Diese Schurken, die den gestohlenen Weisenkristall für ihre finsteren Absichten missbrauchen. Wir werden sie die eiserne Hand des Gesetzes spüren lassen! Komme, was wolle.
103 99 TEXT_AKTKBB102_04068_LALAHJINJAHL_100_064 I-In jedem Fall wird uns das Sankt Mocianne-Arboretum sicherlich Einblicke in ihr Wirken gewähren. Außerdem ist es ein hervorragender Ort, um an deinen eigenen Künsten zu feilen.
104 100 TEXT_AKTKBB102_04068_LALAHJINJAHL_000_010 Das wahrhaftige Sankt Mocianne-Arboretum! Die Abbildungen in den Büchern haben dem Original wirklich Unrecht getan. Es ist so viel<Indent/>... beeindruckender!
105 101 TEXT_AKTKBB102_04068_LALAHJINJAHL_000_011 Das Arboretum ist besonders für die Weisen von großer Bedeutung, weil in ihm zahlreiche medizinische Kräuter gezogen wurden. Die Kultivierung reichte von uralten Heilpflanzen bis zur Kreuzung nie gesehener Unterarten.
106 102 TEXT_AKTKBB102_04068_LALAHJINJAHL_000_012 Nach dem Großen Exodus vor fünfzehn Jahren ist die Einrichtung bedauerlicherweise dem Ruin anheimgefallen.
107 103 TEXT_AKTKBB102_04068_LALAHJINJAHL_000_013 Doch die Pflanzen, die nun in den Überresten des einst so großartigen Arboretums gedeihen, sind nicht weniger interessant. Und es gibt unzählige Bestien, die darin hausen sollen. Ich könnte den ganzen Tag damit verbringen, die Flora und Fauna zu katalogisieren<Indent/>...
108 104 TEXT_AKTKBB102_04068_LALAHJINJAHL_000_014 Ah, ähem. Aber natürlich sind wir nicht deswegen hier. Ich bitte, diesen Ausbruch der Begeisterung zu entschuldigen.
109 105 TEXT_AKTKBB102_04068_LALAHJINJAHL_000_015 Wir sind hier, um Spuren zu sichern und Informationen zu den Gesuchten zu sammeln. Sprich mit mir, sobald du dich mental gestählt hast. Es wird sicherlich kein Spaziergang.
110 106 TEXT_AKTKBB102_04068_SYSTEM_000_016 Du hast alle Kommandos und Eigenschaften für Weise bis Stufe 70 erworben. Eine detaillierte Übersicht findest du im Fenster „Kommandos & Eigenschaften“ (Hauptmenü → Charakter → Kommandoliste).
111 107 TEXT_AKTKBB102_04068_LALAHJINJAHL_000_020 Bist du ausreichend vorbereitet?
112 108 TEXT_AKTKBB102_04068_SYSTEM_000_021 Im Verlauf der bevorstehenden Schlacht wird dein Fortschritt gespeichert.
113 109 TEXT_AKTKBB102_04068_SYSTEM_000_022 Solltest du jedoch andere Auftragskämpfe bestreiten oder dich ausloggen, geht der gespeicherte Spielfortschritt verloren.
114 110 TEXT_AKTKBB102_04068_LALAHJINJAHL_000_030 Also seid ihr tatsächlich hier. Im Namen Sharlayans und auf Geheiß des Rates der Philosophen seid ihr hiermit festgenommen. Legt eure Waffen nieder!
115 111 TEXT_AKTKBB102_04068_LOIFA_000_031 Dass gerade <Emphasis>du</Emphasis> dich uns ent<SoftHyphen/>gegen<SoftHyphen/>stellen würdest<Indent/>...
116 112 TEXT_AKTKBB102_04068_LOIFA_000_032 Aber es spielt keine Rolle. Geht uns aus dem Weg. Wir warnen euch kein zweites Mal.
117 113 TEXT_AKTKBB102_04068_ANCEL_000_040 Loifa<Indent/>... Wir vergeuden hier nur unsere Kräfte.
118 114 TEXT_AKTKBB102_04068_LOIFA_000_041 Interessant<Indent/>... Ich hätte nicht gedacht, dass ihr mit uns mithalten könnt. Ganz ohne jegliche Stärkungen.
119 115 TEXT_AKTKBB102_04068_LOIFA_000_042 So, genug mit dem Unsinn. Wir haben unsere eigene Mission zu verfolgen.
120 116 TEXT_AKTKBB102_04068_LALAHJINJAHL_000_043 Verflucht, nicht schon wieder!
121 117 TEXT_AKTKBB102_04068_LALAHJINJAHL_000_044 Hm? Was haben wir denn hier?
122 118 TEXT_AKTKBB102_04068_LALAHJINJAHL_000_050 In dem Säckchen sind die Blätter einer Pflanze. Sie <Emphasis>muss</Emphasis> der Grund für ihr reges Interesse an diesem Ort sein. Es handelt sich zweifelsohne um eine Art Kraut, aber keines, das ich in den phytologischen Almanachen der Akademie gesehen habe, da bin ich mir sicher<Indent/>...
123 119 TEXT_AKTKBB102_04068_LALAHJINJAHL_000_051 In der Nähe des Ausgangs habe ich außerdem eine Art Notizbuch gefunden. Ich habe es hastig überflogen und es ist zweifelsohne Teil dieser ganzen Geschichte.
124 120 TEXT_AKTKBB102_04068_LALAHJINJAHL_000_052 Aus dem Text geht nicht hervor, wer ihn verfasst hat, aber dank der verwendeten Fachsprache lässt es sich zumindest einer oder einem Weisen aus Sharlayan zuordnen. Seltsam nur, dass ein Teil des Textes mit einem Verschleierungszauber verborgen ist.
125 121 TEXT_AKTKBB102_04068_LALAHJINJAHL_000_053 Da dieser Fund aber gewiss ein Beweisstück in diesem Fall ist, werde ich mich daran machen, die Magie Stück für Stück zu lösen. Ich habe außerdem beschlossen, in Frohehalde zu bleiben. Dort werde ich mich der Analyse unserer Fundstücke widmen.
126 122 TEXT_AKTKBB102_04068_LALAHJINJAHL_000_054 Und dorthin sollten wir nun auch zurückkehren, denke ich.
127 123 TEXT_AKTKBB102_04068_LALAHJINJAHL_000_060 Ich habe eine Pflanzenprobe aus dem Beutel nach Sharlayan geschickt. Dort wird sie auf ihre Stoffe und deren Wirkung analysiert, was uns wiederum wichtige Erkenntnisse liefern dürfte.
128 124 TEXT_AKTKBB102_04068_LALAHJINJAHL_000_061 Davon abgesehen bin ich schwer beeindruckt, wie rasch du dich in die Künste der Weisen eingefunden hast. Es gelingt nur wenigen, die Noulithen so meisterhaft zu manipulieren, und das binnen so kurzer Zeit.
129 125 TEXT_AKTKBB102_04068_LALAHJINJAHL_000_062 Diejenigen, die ihr Wissen einst in deinen Kristall haben fließen lassen, wären von deinen Fortschritten sicherlich ebenfalls hocherfreut.
130 126 TEXT_AKTKBB102_04068_LALAHJINJAHL_000_063 Es gibt da eine Sache, die mich schon seit langem beschäftigt. Die Studien der Weisen verfolgen das Ziel des steten Fortschritts. Ja, der Weiterentwicklung des Lebens selbst, zum Wohle aller. Warum beinhalten sie dann durchaus verheerende Offensivmagie? Von jemandes Wohl kann da keine Rede mehr sein.
131 127 TEXT_AKTKBB102_04068_LALAHJINJAHL_000_064 Und unsere Gesuchten<Indent/>... Was treibt sie nur an? Sie haben sich dazu entschieden, explizit <Emphasis>hierher</Emphasis> zu kommen und Sharlayans Doktrin zu missachten. Ganz wie Doktor Faldrinet und Meister Louisoix einst selbst.
132 128 TEXT_AKTKBB102_04068_LALAHJINJAHL_000_065 So viele Fragen, zu wenig Antworten. Konzentriere dich fürs Erste weiter auf deinen Weisenkristall<Indent/>... Vielleicht findest du dort einen Anhaltspunkt. Zusammen mit dem uralten Wissen, jenen zur Seite zu stehen, die du zu schützen suchst.
133 129 TEXT_AKTKBB102_04068_LALAHJINJAHL_000_066 Meine Mutter, sie<Indent/>... Nein, ist schon gut. Ich darf mein Ziel nicht aus den Augen lassen. Wir sprechen uns bald, ja? Sobald deine Übungen mit den Noulithen Früchte tragen.
134 130 TEXT_AKTKBB102_04068_SYSTEM_000_067 Du hast nun Zugriff auf das „Tagebuch einer Weisen“. Je weiter du in der Auftragsreihe des Weisen voranschreitest, desto mehr Seiten werden dir offenbart.
135 131 TEXT_AKTKBB102_04068_SYSTEM_000_070 Um den nächsten Auftrag annehmen zu können, müssen die Aufträge „Falkenhorst“ des Hauptszenarios (Heavensward) und „Nun nichts wie weg“ abgeschlossen sein.
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0,"TEXT_AKTKBB111_04069_SEQ_00","Lalah Jinjahl hat neue Informationen erhalten, die sie unbedingt mit dir teilen muss."
1,"TEXT_AKTKBB111_04069_SEQ_01","Die mysteriöse Pflanze, hinter der Loifa und seine Gruppe her waren, trägt den Namen Muscmaloi. Laut den Informationen aus Sharlayan gehört sie dort zu den verbotenen Arten, weil ihre Einnahme einen nicht unerheblichen Eingriff in die körpereigene Ätherbalance zur Folge hat. Des Weiteren hat Lalah herausgefunden, dass Muscmaloi im Flüchtlingslager im zentralen Thanalan gehandelt wird. Dort vermutet sie nun auch die Gesuchten, die zweifelsohne mehr von dieser Pflanze zu besorgen versuchen. Triff dich mit ihr am Kohlenstaub-Bahnhof, um dieser Spur nachzugehen."
2,"TEXT_AKTKBB111_04069_SEQ_02","Es stellt sich heraus, dass ihr nicht lange nach der Apothekerin suchen müsst. Tatsächlich kommt sie euch entgegengeeilt und bittet verzweifelt um Hilfe. Scheinbar wurde ihr Kunde gerade eben von drei Fremden überfallen. Bei dir und Lalah schrillen sämtliche Alarmglocken und ihr willigt sofort ein, zu helfen."
3,"TEXT_AKTKBB111_04069_SEQ_03","Wie erwartet entpuppen sich die Angreifer als Loifas kleine Gruppe aus Unholden. Und der Kunde, dem sie so sehr zusetzen, ist niemand anderes als Doktor Faldrinet. Du zögerst keine Sekunde, dich zwischen sie und den armen Mann zu stellen, doch Loifa zeigt sich davon wenig beeindruckt. Mittels seiner verstärkten Magie vergrößert er ein wildes Tier auf bedrohliche Ausmaße, um sich euch gegenüber einen Vorteil zu verschaffen, aber jeglicher Angriff wird von einem plötzlichen Anfall seitens Mahaud und Ancel zunichte gemacht. Unter starken Schmerzen gehen beide zu Boden, gänzlich außer Gefecht gesetzt. Immerhin gibt euch das die Zeit, euch um das Ameisenbiest zu kümmern. Faldrinet lockt es weg, um die lokale Bevölkerung nicht unnötig zu gefährden. Hilf ihm dabei, das Biest zu bezwingen."
4,"TEXT_AKTKBB111_04069_SEQ_04","Trotz der künstlichen Stärkung ist das Monstrum keine große Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung für dich. Sieh nun nach dem Doktor, ob er den Kampf halbwegs unbeschadet überstanden hat."
5,"TEXT_AKTKBB111_04069_SEQ_05","Dank deiner Hilfe ist Doktor Faldrinet schnell wieder auf den Beinen. Nun gilt es, nach Lalah und Loifa zu sehen."
6,"TEXT_AKTKBB111_04069_SEQ_06","Bei deiner Rückkehr findest du Mahaud und Ancel in einem bedauernswerten Zustand vor. Die Neben<SoftHyphen/>wirkungen der Prozeduren fordern ihren Tribut. Eigentlich könnte Lalah sie nun ohne weiteres dingfest machen, doch der Anblick weckt eine Erinnerung in ihr. Sie erzählt dir von einem Gerücht über einen sharlayanischen Arzt, der das körpereigene Ätherlimit mittels Experimente zu steigern versuchte und vermutet, dass Loifa, Mahaud und Ancel die Opfer jener Prozeduren waren. Eine Bestätigung erhaltet ihr aber nicht. Ehe der Viera seine beiden Gefährten in Sicherheit bringen kann, meldet sich die Apothekerin zu Wort. Sie erkennt Mahaud und Ancel als ihre Kinder."
7,"TEXT_AKTKBB111_04069_SEQ_07","Von der Apothekerin erfahrt ihr nunmehr die Geschichte ihrer kleinen Familie. Sie adoptierte Mahaud und Ancel in jungen Jahren, doch das Glück war ihnen nicht hold. Mahaud leidet unter einer chronischen, unheilbaren Ätherkrankheit und Ancel wurde durch ein Biest so schwer verletzt, dass seine Gesundheit heftig darunter litt. Doch ein Arzt aus Sharlayan, der sich als Guildivain vorstellte, bot der unglücklichen Familie Hilfe an. Er würde die Kinder behandeln, müsse sie aber aufgrund der Schwere ihrer Gebrechen fortbringen. Neue Hoffnung schöpfend willigte die Apothekerin ein und sah ihre Kinder seither nie wieder. Bis jetzt. Sprich mit Lalah über diese neuen Erkenntnisse."
8,"TEXT_AKTKBB111_04069_SEQ_08","Die Apothekerin erzählt euch außerdem, dass Doktor Faldrinet zu ihrer Stammkundschaft gehört<Indent/>- er ist eben jener Kunde, der das Muscmaloi bei ihr bestellt. Sie lernte ihn über einen befreundeten Händler in Bierhafen kennen, wo der Doktor seltene alchemistische Zutaten einzukaufen scheint. Die Lage spitzt sich zu. Lalah muss nach Frohehalde zurückkehren, um über diese Entwicklung nachzudenken."
9,"TEXT_AKTKBB111_04069_SEQ_09","Die sharlayanische Gesandte gibt zu, dass sie die Situation gerade nicht klar durchschauen kann. Sie bittet dich um Zeit, ihre Gedanken zu sortieren. Zeit, die du in deine eigenen Weisenkünste investieren solltest.
※ Sobald du als Weise<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If> Stufe 75 erreicht hast, kannst du von Lalah Jinjahl in Frohehalde einen neuen Auftrag erhalten."
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24,"TEXT_AKTKBB111_04069_TODO_00","Mit Lalah am Kohlenstaub-Bahnhof treffen"
25,"TEXT_AKTKBB111_04069_TODO_01","Mit Lalah sprechen"
26,"TEXT_AKTKBB111_04069_TODO_02","<Clickable(<SheetDe(BNpcName,2,11023,1,4,1)/>)/> unschädlich machen"
27,"TEXT_AKTKBB111_04069_TODO_03","Faldrinet helfen"
28,"TEXT_AKTKBB111_04069_TODO_04","Mit Lalah sprechen"
29,"TEXT_AKTKBB111_04069_TODO_05","Noch einmal mit Lalah sprechen"
30,"TEXT_AKTKBB111_04069_TODO_06","Mit Lalah beratschlagen"
31,"TEXT_AKTKBB111_04069_TODO_07","Lalah in Frohehalde aufsuchen"
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48,"TEXT_AKTKBB111_04069_LALAHJINJAHL_000_000","Du kommst zu einem guten Zeitpunkt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich habe endlich die Analyseergebnisse der Pflanze aus dem Sankt Mocianne-Arboretum erhalten!"
49,"TEXT_AKTKBB111_04069_LALAHJINJAHL_000_001","In dem Beutel befand sich ein medizinisches Kraut namens Muscmaloi. In Sharlayan wurde es schon vor geraumer Zeit verboten, weil es eine heftige Reaktion auf den körpereigenen Äther hat."
50,"TEXT_AKTKBB111_04069_LALAHJINJAHL_000_002","Dort ist man ebenfalls zu dem Schluss gekommen, dass die Flüchtigen explizit wegen dieser Pflanze nach Frohehalde gereist sein müssen. Sie hatten korrekt darauf spekuliert, das verbotene Gewächs in dem verlassenen Arboretum zu finden."
51,"TEXT_AKTKBB111_04069_LALAHJINJAHL_000_003","Wir müssen davon ausgehen, dass sie die Kombination aus Kraut und Weisenkristall dazu nutzen wollen, um ihre Stärkung von Körper und Geist noch weiter zu steigern. Aber wozu? Diese Praktiken sind gefährlich, das wissen sie selbst<Indent/>..."
52,"TEXT_AKTKBB111_04069_LALAHJINJAHL_000_004","Wenn unsere Theorie allerdings stimmt und sie auf das Muscmaloi aus sind, werden sie sich folglich auf die Suche nach einer anderen Quelle machen. Jetzt, wo das Arboretum für sie nicht mehr sicher ist."
53,"TEXT_AKTKBB111_04069_LALAHJINJAHL_000_005","Ich habe diesbezüglich bereits entsprechende Informanten kontaktiert und auch schon eine Rückmeldung erhalten. Scheinbar handelt eine Apothekerin in einem Flüchtlingslager im zentralen Thanalan mit Muscmaloi."
54,"TEXT_AKTKBB111_04069_LALAHJINJAHL_100_005","Ich kann es nicht fassen, dass wir uns nun mit illegalen Substanzen auseinandersetzen müssen. Die Künste der Weisen sollten nicht für derlei Schandtaten missbraucht werden. Und der Kristall, den er gestohlen hat, erst recht nicht!"
55,"TEXT_AKTKBB111_04069_LALAHJINJAHL_000_006","Nein, ich muss mich konzentrieren. Wir dürfen nicht zulassen, dass Loifa und seine Bande noch mehr Leid verursachen. Diesmal müssen wir ihnen einen Schritt voraus sein! Der Kohlenstaub-Bahnhof ist in der Nähe des Lagers, nicht wahr? Treffen wir uns dort."
56,"TEXT_AKTKBB111_04069_LALAHJINJAHL_000_010","<hust> Der Name dieses Ortes ist wahrlich nicht aus der Luft gegriffen. Ich bin die Seeluft des Nordens gewöhnt, diese trockene Hitze ist überhaupt nichts für mich. Ach, was sehne ich mich nach einem ausgiebigen Bad und meinem bequemen Bett zu Hause<Indent/>..."
57,"TEXT_AKTKBB111_04069_LALAHJINJAHL_000_011","Oh! Du bist ja schon da<Indent/>... I-Ich habe dich gar nicht gesehen."
58,"TEXT_AKTKBB111_04069_LALAHJINJAHL_000_012","Ähem. Laut meinem Informanten ist die Apothekerin eine Hyuran mit einer Tätowierung im Gesicht. Anzutreffen ist sie wohl meistens im Flüchtlingslager ganz in der Nähe."
59,"TEXT_AKTKBB111_04069_LALAHJINJAHL_000_013","Ich bin mir <Emphasis>sicher</Emphasis>, dass Loifa und seine Kumpanen nach genau dieser<Indent/>... Mo-Moment!"
60,"TEXT_AKTKBB111_04069_LALAHJINJAHL_000_014","Das<Indent/>... Das war sie doch schon, oder? Die Frau, nach der wir suchen! Hyuran, Tätowierung<Indent/>... Schnell, wir müssen sie befragen!"
61,"TEXT_AKTKBB111_04069_PHARMACY04069_000_024","E-Entschuldige, aber<Indent/>... Ihr müsst helfen, bitte!"
62,"TEXT_AKTKBB111_04069_LALAHJINJAHL_000_025","Was ist los?"
63,"TEXT_AKTKBB111_04069_PHARMACY04069_000_026","Meine Kundschaft wurde überfallen, gerade eben! Von drei Fremden! I-Ich brauche dringend Hilfe<Indent/>..."
64,"TEXT_AKTKBB111_04069_LALAHJINJAHL_000_027","Zeigt uns den Weg!"
65,"TEXT_AKTKBB111_04069_PHARMACY04069_000_028","Vielen Dank! Hier lang!"
66,"TEXT_AKTKBB111_04069_LALAHJINJAHL_000_029","Das sind ganz sicher Loifa und seine Bande! Diesmal lassen wir sie nicht entkommen!"
67,"TEXT_AKTKBB111_04069_PHARMACY04069_000_040","D-Diese drei sind ganz plötzlich aufgetaucht<Indent/>..."
68,"TEXT_AKTKBB111_04069_LALAHJINJAHL_000_041","Das ist definitiv Loifa und<Indent/>... Doktor Faldrinet?!"
69,"TEXT_AKTKBB111_04069_LALAHJINJAHL_000_050","Bis hierhin und nicht weiter!"
70,"TEXT_AKTKBB111_04069_LALAHJINJAHL_000_051","Nochmal das Ganze. Im Namen Sharlayans und auf Geheiß des Rates der Philosophen seid ihr hiermit festgenommen. Lasst eure Waffen fallen und ergebt euch, sonst<Indent/>..."
71,"TEXT_AKTKBB111_04069_LOIFA_000_052","Sonst<Indent/>...?"
72,"TEXT_AKTKBB111_04069_LALAHJINJAHL_000_053","Gestattet mir nur eine einzige Frage."
73,"TEXT_AKTKBB111_04069_LALAHJINJAHL_000_054","Warum greift ihr Unbeteiligte an? Was haben gute Leute wie der Doktor mit euren Stärkungsprozeduren zu schaffen?!"
74,"TEXT_AKTKBB111_04069_LOIFA_000_055"," <Emphasis>Unbeteiligte</Emphasis>?"
75,"TEXT_AKTKBB111_04069_LOIFA_000_056","Du verstehst <Emphasis>gar nichts</Emphasis>! Käust einfach das wieder, was dir Sharlayan in den Rachen stopft<Indent/>... Verdammte Närrin!"
76,"TEXT_AKTKBB111_04069_LOIFA_000_057","Und du? So wird es mir also vergolten, dass ich dich bei unserer ersten Begegnung vor Schaden bewahrte<Indent/>..."
77,"TEXT_AKTKBB111_04069_LOIFA_000_058","Du kannst sie spüren, nicht wahr? Die Mission der Weisen<Indent/>... das stete Streben nach Fortschritt. Besserung. Leben zu retten, zu schützen<Indent/>... über sie zu entscheiden."
78,"TEXT_AKTKBB111_04069_LOIFA_000_059","Weißt du, wie schwer die Sünde einer solchen Entscheidung für den Weisen wiegt? Begreifst du das?"
79,"TEXT_AKTKBB111_04069_GUILDIVAIN_000_060","Oho, was für ein interessanter Gedanke."
80,"TEXT_AKTKBB111_04069_GUILDIVAIN_000_061","Doch was ist die wahre Sünde? Ist es nicht die Apathie im Angesicht des Verfalls eines kostbaren Lebens? Noch ehe Körper und Geist versagen, stirbt der Lebenswille selbst. Das Ziel eines jeden Weisen muss es sein, solche Tragödien mit aller Macht zu verhindern."
81,"TEXT_AKTKBB111_04069_GUILDIVAIN_000_062","Sobald ihr das begriffen habt<Indent/>... kann aus den euch geschenkten Leben noch etwas gedeihen."
82,"TEXT_AKTKBB111_04069_LOIFA_000_063","Halt den Mund!"
83,"TEXT_AKTKBB111_04069_LOIFA_000_064","Wenn ihr euch auf die Seite dieses <Emphasis>Unholds</Emphasis> stellt, werde ich keine Rücksicht walten lassen!"
84,"TEXT_AKTKBB111_04069_PHARMACY04069_000_065","S-Seid ihr beiden nicht<Indent/>..."
85,"TEXT_AKTKBB111_04069_GUILDIVAIN_000_066","Was soll das denn? So nah an der Siedlung der Einheimischen<Indent/>..."
86,"TEXT_AKTKBB111_04069_GUILDIVAIN_000_067","Ein derart garstiges Monster hat hier doch leichtes Spiel. Haben dieser Ort und seine Kinder nicht schon genug Unglück gesehen?"
87,"TEXT_AKTKBB111_04069_ANCEL_000_068","Du verdammter Bastard!"
88,"TEXT_AKTKBB111_04069_LOIFA_000_069","Nicht! Lasst euch auf keinen Fall provozieren!"
89,"TEXT_AKTKBB111_04069_MAHAUD_000_070","Hah<Indent/>... Aaah<Indent/>... Aaaaah!"
90,"TEXT_AKTKBB111_04069_LOIFA_000_071","Mahaud! A-Ancel!"
91,"TEXT_AKTKBB111_04069_GUILDIVAIN_000_072","Du liebe Zeit. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, darf ich um Rückendeckung bitten? Das Biest muss fortgelockt werden, ehe jemand zu Schaden kommt."
92,"TEXT_AKTKBB111_04069_LALAHJINJAHL_000_073","Geh mit dem Doktor! Ich habe die Situation hier unter Kontrolle!"
93,"TEXT_AKTKBB111_04069_LALAHJINJAHL_000_074","Los, lockt das Ungetüm von hier fort!"
94,"TEXT_AKTKBB111_04069_PHARMACY04069_000_075","Seid ihr es wirklich<Indent/>...?"
95,"TEXT_AKTKBB111_04069_GUILDIVAIN_000_080","Puh<Indent/>... Meinen verbindlichsten Dank. Du scheinst wirklich ein Talent <If(PlayerParameter(4))>zur Weisen<Else/>zum Weisen</If> zu haben, wie ich sehe. Überaus faszinierend."
96,"TEXT_AKTKBB111_04069_GUILDIVAIN_000_081","Nun denn, kehren wir zurück? Schließlich haben wir die beiden Damen zurückgelassen. Sicherlich sind sie unversehrt, die Übeltäter schienen ja eher mit sich selbst beschäftigt."
97,"TEXT_AKTKBB111_04069_PHARMACY04069_000_082","Ich werde das Gefühl nicht los, dass die beiden wirklich<Indent/>..."
98,"TEXT_AKTKBB111_04069_GUILDIVAIN_000_082","Oje, sie scheinen sich immer noch nicht wieder gefasst zu haben."
99,"TEXT_AKTKBB111_04069_LALAHJINJAHL_000_090","Sie sind seit vorhin gänzlich außer Gefecht gesetzt. Ich schätze, ich sollte sie festnehmen<Indent/>..."
100,"TEXT_AKTKBB111_04069_LALAHJINJAHL_100_090","Aber<Indent/>... Diese Symptomatik<Indent/>..."
101,"TEXT_AKTKBB111_04069_MAHAUD_000_091","Uuurgh<Indent/>... Aah<Indent/>..."
102,"TEXT_AKTKBB111_04069_LOIFA_000_092","Es hilft nichts. Ich bringe uns weg."
103,"TEXT_AKTKBB111_04069_ANCEL_000_093","Hah<Indent/>... Es<Indent/>... Es geht schon, Loifa."
104,"TEXT_AKTKBB111_04069_LOIFA_000_094","Nein, es geht <Emphasis>nicht</Emphasis>!"
105,"TEXT_AKTKBB111_04069_LALAHJINJAHL_000_095","Wartet! Sie leiden unter den Folgen der ätherstärkenden Eingriffe, nicht wahr? Ich hörte von solcherlei Praktiken<Indent/>... und wie komplex sie sind."
106,"TEXT_AKTKBB111_04069_LALAHJINJAHL_000_096","Jeder Körper hat ein bestimmtes Limit an Äther, den er in sich tragen kann. Dieses Limit wächst in der Jugend und verringert sich im Alter."
107,"TEXT_AKTKBB111_04069_LALAHJINJAHL_000_097","Diese Veränderungen passieren allerdings langsam und über einen langen Zeitraum hinweg, nicht von einem Herzschlag auf den nächsten. Ein zu plötzlicher, drastischer Anstieg ist wider unsere Natur."
108,"TEXT_AKTKBB111_04069_LALAHJINJAHL_100_097","Ich weiß, dass vor einigen Jahren gewisse Gerüchte durch Sharlayan gegeistert sind. Angeblich hat ein renommierter Arzt versucht, das Ätherlimit des Körpers gewaltsam zu steigern. In geheimen Experimenten, durchgeführt an lebendigen Probanden."
109,"TEXT_AKTKBB111_04069_LALAHJINJAHL_000_098","Die Erfolge konnte man an einer Hand abzählen, hieß es, und alle brachten verheerende Neben<SoftHyphen/>wirkungen mit sich."
110,"TEXT_AKTKBB111_04069_LOIFA_000_099","... ..."
111,"TEXT_AKTKBB111_04069_LALAHJINJAHL_000_100","Selbstverständlich wurden derartige Praktiken verboten und nur die namhaftesten unter Sharlayans Weisen besitzen überhaupt die notwendige Finesse, um sie auszuführen. Ihr seid jene Probanden, nicht wahr?"
112,"TEXT_AKTKBB111_04069_LOIFA_000_101","Pah. Ihr seid wirklich zwei Dummköpfe. <If(PlayerParameter(4))>Eine<Else/>Einer</If> naiver als die andere."
113,"TEXT_AKTKBB111_04069_LALAHJINJAHL_000_102","W-Wie bitte?!"
114,"TEXT_AKTKBB111_04069_LOIFA_000_103","Könnt ihr aufstehen?"
115,"TEXT_AKTKBB111_04069_PHARMACY04069_000_104","W-Wartet<Indent/>... Jetzt bin ich mir sicher."
116,"TEXT_AKTKBB111_04069_PHARMACY04069_000_105","Ihr seid es. Mahaud und Ancel."
117,"TEXT_AKTKBB111_04069_PHARMACY04069_000_106","Meine Kinder<Indent/>... Bei den Göttern, was seid ihr groß geworden."
118,"TEXT_AKTKBB111_04069_PHARMACY04069_000_107","Und<Indent/>... ich bin ja so froh, dass ihr am Leben seid! <schluchz>"
119,"TEXT_AKTKBB111_04069_GUILDIVAIN_100_110","Was für eine wunderliche Szene<Indent/>..."
120,"TEXT_AKTKBB111_04069_PHARMACY04069_100_110","Mahaud<Indent/>... Ancel<Indent/>..."
121,"TEXT_AKTKBB111_04069_LALAHJINJAHL_000_110","Ich hätte sie festnehmen können, hier und jetzt. Wie es mir aufgetragen war. Aber ich<Indent/>..."
122,"TEXT_AKTKBB111_04069_LALAHJINJAHL_000_111","Verzeiht, Ihr scheint die beiden zu kennen, nicht wahr? Mahaud und Ancel, meine ich."
123,"TEXT_AKTKBB111_04069_PHARMACY04069_000_112","Sie<Indent/>... Mahaud und Ancel sind meine Kinder."
124,"TEXT_AKTKBB111_04069_PHARMACY04069_000_113","Waisen, alle beide, die ich aufgenommen und großgezogen habe. Blut mag uns nicht binden, aber das hat uns nicht gestört. Wir waren eine Familie."
125,"TEXT_AKTKBB111_04069_PHARMACY04069_000_114","Irgendwann fiel mir auf, dass etwas mit Mahaud nicht stimmte. Sie hatte hohes Fieber und mit jedem Tag ging es ihr schlechter. Es stellte sich heraus, dass sie unter einer Krankheit namens Äthertrotz leidet."
126,"TEXT_AKTKBB111_04069_LALAHJINJAHL_000_115","Ich las in einem Buch darüber. Ein schreckliches Übel, bei dem man keinen Äther aus dem Essen ziehen kann, das man zu sich nimmt. Bis heute gibt es keine Heilung und man kann lediglich die Symptome behandeln, um das Leid zu vermindern."
127,"TEXT_AKTKBB111_04069_PHARMACY04069_000_116","Wir kamen vom Regen in die Traufe<Indent/>..."
128,"TEXT_AKTKBB111_04069_PHARMACY04069_000_117","Unser Dörfchen wurde von einem schrecklichen Biest angegriffen. Beim Versuch, seine Schwester zu schützen, wurde Ancel schwer verwundet. Er kam um Haaresbreite mit dem Leben davon, aber es hat ihn lange ans Bett gefesselt."
129,"TEXT_AKTKBB111_04069_PHARMACY04069_000_118","Und ich? Ich hatte nicht genug Gil, um sie behandeln zu lassen. Ach, was war ich damals verzweifelt. Die Sorge um sie brachte mich schier um den Verstand."
130,"TEXT_AKTKBB111_04069_PHARMACY04069_000_119","Doch durch einen glücklichen Zufall bin ich an einen gütigen Arzt geraten."
131,"TEXT_AKTKBB111_04069_LALAHJINJAHL_000_120","Ein gütiger Arzt, so so<Indent/>..."
132,"TEXT_AKTKBB111_04069_PHARMACY04069_000_121","Er sicherte mir zu, meine beiden kostenfrei zu behandeln. Allerdings sagte er auch, dass er sie mitnehmen müsse, weil die Behandlung aufgrund der Schwere ihrer Leiden mehrere Jahre andauern würde. Jahre, in denen ich meine Liebsten nicht einmal besuchen könne<Indent/>..."
133,"TEXT_AKTKBB111_04069_PHARMACY04069_000_122","Aber es war ein Hoffnungs<SoftHyphen/>schimmer. Und letztlich ein kleiner Preis, wenn es ihnen nur besser gehen würde. Jetzt, wo ich sie gesehen habe, muss ich mich fragen, ob ich mich damals nicht falsch entschieden habe<Indent/>..."
134,"TEXT_AKTKBB111_04069_LALAHJINJAHL_000_123","Wie hieß er denn, dieser Arzt?"
135,"TEXT_AKTKBB111_04069_PHARMACY04069_000_124","Er hat sich als Guildivain vorgestellt. Ein berühmter Mann aus Sharlayan, wurde mir gesagt."
136,"TEXT_AKTKBB111_04069_GUILDIVAIN_000_125","Und so waren zwei weitere Leben gerettet. Ist es nicht das, was am Ende zählt?"
137,"TEXT_AKTKBB111_04069_GUILDIVAIN_000_126","An dieser Stelle muss ich mich leider verabschieden. Ich habe noch einige Visiten zu machen."
138,"TEXT_AKTKBB111_04069_GUILDIVAIN_000_127","Auf bald, <If(PlayerParameter(4))>meine liebe Weise<Else/>mein lieber Weiser</If>."
139,"TEXT_AKTKBB111_04069_PHARMACY04069_100_130","Ich wünschte, ich hätte Gelegenheit gehabt, ein paar Worte mit Mahaud und Ancel zu wechseln. Nun bleibt mir nur das Beten<Indent/>..."
140,"TEXT_AKTKBB111_04069_LALAHJINJAHL_000_130","Für den Moment scheint sich die Lage beruhigt zu haben, aber<Indent/>... Ich werde mit der Legion der Unsterblichen sprechen und sie bitten, die Patrouillen in dieser Gegend zu verstärken."
141,"TEXT_AKTKBB111_04069_PHARMACY04069_000_131","Ich danke Euch. Wirklich."
142,"TEXT_AKTKBB111_04069_LALAHJINJAHL_000_132","Eine Sache wäre da aber noch, falls Ihr mir die Frage gestattet<Indent/>... Woher kennt Ihr Doktor Faldrinet?"
143,"TEXT_AKTKBB111_04069_PHARMACY04069_000_133","Ein Bekannter hat uns einander vorgestellt. Ein herzensguter Mann. Er macht sich die Mühe, uns regelmäßig aufzusuchen. Er kauft bei mir und kümmert sich hingebungsvoll um die Gesundheit der Leute hier."
144,"TEXT_AKTKBB111_04069_PHARMACY04069_000_134","In Sharlayan muss es viele selbstlose Ärzte wie Doktor Guildivain und Doktor Faldrinet geben."
145,"TEXT_AKTKBB111_04069_LALAHJINJAHL_000_135","Hm<Indent/>... Wer genau hat Euch den guten Doktor vorgestellt, wenn ich fragen darf?"
146,"TEXT_AKTKBB111_04069_PHARMACY04069_000_136","Ein Händler aus Bierhafen. Er führt hochwertige alchemistische Ingredienzen aus Thavnair und Doktor Faldrinet ist einer seiner Stammkunden."
147,"TEXT_AKTKBB111_04069_LALAHJINJAHL_000_137","Ich verstehe. Verzeiht, ich weiß, dass ich viele Fragen stelle, aber<Indent/>... Würdet Ihr mir wohl verraten, was der Herr Doktor vorhin bei Euch gekauft hat?"
148,"TEXT_AKTKBB111_04069_PHARMACY04069_000_138","Das Übliche. Ein paar Stängel Muscmaloi. Er selbst hat mir gesagt, wie ich an dieses Kraut komme. Ich beschaffe es für ihn, er kauft es mir ab. Scheinbar braucht er es zur Behandlung gewisser seltener Krankheiten."
149,"TEXT_AKTKBB111_04069_PHARMACY04069_000_139","Aber bitte entschuldigt mich nun. Das Geschäft schläft nicht und wenn meine Kinder zurückkehren, möchte ich ihnen ein gutes Zuhause bieten können."
150,"TEXT_AKTKBB111_04069_LALAHJINJAHL_000_140","... ..."
151,"TEXT_AKTKBB111_04069_LALAHJINJAHL_000_141","Kehren wir nach Frohehalde zurück. Ich muss meine Gedanken sortieren<Indent/>..."
152,"TEXT_AKTKBB111_04069_LALAHJINJAHL_000_150","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>... Ich weiß nicht mehr, was richtig und was falsch ist."
153,"TEXT_AKTKBB111_04069_LALAHJINJAHL_000_151","Muscmaloi wird zur unerlaubten Ätherstärkung benutzt. Und Doktor Faldrinet ist derjenige, der es gekauft hat. Warum also waren Loifa, Mahaud und Ancel dort? "
154,"TEXT_AKTKBB111_04069_LALAHJINJAHL_000_152","Schon bei unserer ersten Begegnung hatten sie es auf ihn abgesehen<Indent/>... Ich glaube nicht mehr daran, dass dies ein Zufall war. Ist ihr Motiv tatsächlich<Indent/>..."
155,"TEXT_AKTKBB111_04069_LALAHJINJAHL_000_153","... Vergeltung?"
156,"TEXT_AKTKBB111_04069_LALAHJINJAHL_000_154","Das würde bedeuten, dass Doktor Faldrinet in Wahrheit<Indent/>..."
157,"TEXT_AKTKBB111_04069_LALAHJINJAHL_000_155","Ah, entschuldige. Das sind wilde Spekulationen, ich weiß. Erlaube mir, mich etwas zu sammeln."
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4 0 TEXT_AKTKBB111_04069_SEQ_00 Lalah Jinjahl hat neue Informationen erhalten, die sie unbedingt mit dir teilen muss.
5 1 TEXT_AKTKBB111_04069_SEQ_01 Die mysteriöse Pflanze, hinter der Loifa und seine Gruppe her waren, trägt den Namen Muscmaloi. Laut den Informationen aus Sharlayan gehört sie dort zu den verbotenen Arten, weil ihre Einnahme einen nicht unerheblichen Eingriff in die körpereigene Ätherbalance zur Folge hat. Des Weiteren hat Lalah herausgefunden, dass Muscmaloi im Flüchtlingslager im zentralen Thanalan gehandelt wird. Dort vermutet sie nun auch die Gesuchten, die zweifelsohne mehr von dieser Pflanze zu besorgen versuchen. Triff dich mit ihr am Kohlenstaub-Bahnhof, um dieser Spur nachzugehen.
6 2 TEXT_AKTKBB111_04069_SEQ_02 Es stellt sich heraus, dass ihr nicht lange nach der Apothekerin suchen müsst. Tatsächlich kommt sie euch entgegengeeilt und bittet verzweifelt um Hilfe. Scheinbar wurde ihr Kunde gerade eben von drei Fremden überfallen. Bei dir und Lalah schrillen sämtliche Alarmglocken und ihr willigt sofort ein, zu helfen.
7 3 TEXT_AKTKBB111_04069_SEQ_03 Wie erwartet entpuppen sich die Angreifer als Loifas kleine Gruppe aus Unholden. Und der Kunde, dem sie so sehr zusetzen, ist niemand anderes als Doktor Faldrinet. Du zögerst keine Sekunde, dich zwischen sie und den armen Mann zu stellen, doch Loifa zeigt sich davon wenig beeindruckt. Mittels seiner verstärkten Magie vergrößert er ein wildes Tier auf bedrohliche Ausmaße, um sich euch gegenüber einen Vorteil zu verschaffen, aber jeglicher Angriff wird von einem plötzlichen Anfall seitens Mahaud und Ancel zunichte gemacht. Unter starken Schmerzen gehen beide zu Boden, gänzlich außer Gefecht gesetzt. Immerhin gibt euch das die Zeit, euch um das Ameisenbiest zu kümmern. Faldrinet lockt es weg, um die lokale Bevölkerung nicht unnötig zu gefährden. Hilf ihm dabei, das Biest zu bezwingen.
8 4 TEXT_AKTKBB111_04069_SEQ_04 Trotz der künstlichen Stärkung ist das Monstrum keine große Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung für dich. Sieh nun nach dem Doktor, ob er den Kampf halbwegs unbeschadet überstanden hat.
9 5 TEXT_AKTKBB111_04069_SEQ_05 Dank deiner Hilfe ist Doktor Faldrinet schnell wieder auf den Beinen. Nun gilt es, nach Lalah und Loifa zu sehen.
10 6 TEXT_AKTKBB111_04069_SEQ_06 Bei deiner Rückkehr findest du Mahaud und Ancel in einem bedauernswerten Zustand vor. Die Neben<SoftHyphen/>wirkungen der Prozeduren fordern ihren Tribut. Eigentlich könnte Lalah sie nun ohne weiteres dingfest machen, doch der Anblick weckt eine Erinnerung in ihr. Sie erzählt dir von einem Gerücht über einen sharlayanischen Arzt, der das körpereigene Ätherlimit mittels Experimente zu steigern versuchte und vermutet, dass Loifa, Mahaud und Ancel die Opfer jener Prozeduren waren. Eine Bestätigung erhaltet ihr aber nicht. Ehe der Viera seine beiden Gefährten in Sicherheit bringen kann, meldet sich die Apothekerin zu Wort. Sie erkennt Mahaud und Ancel als ihre Kinder.
11 7 TEXT_AKTKBB111_04069_SEQ_07 Von der Apothekerin erfahrt ihr nunmehr die Geschichte ihrer kleinen Familie. Sie adoptierte Mahaud und Ancel in jungen Jahren, doch das Glück war ihnen nicht hold. Mahaud leidet unter einer chronischen, unheilbaren Ätherkrankheit und Ancel wurde durch ein Biest so schwer verletzt, dass seine Gesundheit heftig darunter litt. Doch ein Arzt aus Sharlayan, der sich als Guildivain vorstellte, bot der unglücklichen Familie Hilfe an. Er würde die Kinder behandeln, müsse sie aber aufgrund der Schwere ihrer Gebrechen fortbringen. Neue Hoffnung schöpfend willigte die Apothekerin ein und sah ihre Kinder seither nie wieder. Bis jetzt. Sprich mit Lalah über diese neuen Erkenntnisse.
12 8 TEXT_AKTKBB111_04069_SEQ_08 Die Apothekerin erzählt euch außerdem, dass Doktor Faldrinet zu ihrer Stammkundschaft gehört<Indent/>- er ist eben jener Kunde, der das Muscmaloi bei ihr bestellt. Sie lernte ihn über einen befreundeten Händler in Bierhafen kennen, wo der Doktor seltene alchemistische Zutaten einzukaufen scheint. Die Lage spitzt sich zu. Lalah muss nach Frohehalde zurückkehren, um über diese Entwicklung nachzudenken.
13 9 TEXT_AKTKBB111_04069_SEQ_09 Die sharlayanische Gesandte gibt zu, dass sie die Situation gerade nicht klar durchschauen kann. Sie bittet dich um Zeit, ihre Gedanken zu sortieren. Zeit, die du in deine eigenen Weisenkünste investieren solltest. ※ Sobald du als Weise<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If> Stufe 75 erreicht hast, kannst du von Lalah Jinjahl in Frohehalde einen neuen Auftrag erhalten.
14 10 TEXT_AKTKBB111_04069_SEQ_10
15 11 TEXT_AKTKBB111_04069_SEQ_11
16 12 TEXT_AKTKBB111_04069_SEQ_12
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27 23 TEXT_AKTKBB111_04069_SEQ_23
28 24 TEXT_AKTKBB111_04069_TODO_00 Mit Lalah am Kohlenstaub-Bahnhof treffen
29 25 TEXT_AKTKBB111_04069_TODO_01 Mit Lalah sprechen
30 26 TEXT_AKTKBB111_04069_TODO_02 <Clickable(<SheetDe(BNpcName,2,11023,1,4,1)/>)/> unschädlich machen
31 27 TEXT_AKTKBB111_04069_TODO_03 Faldrinet helfen
32 28 TEXT_AKTKBB111_04069_TODO_04 Mit Lalah sprechen
33 29 TEXT_AKTKBB111_04069_TODO_05 Noch einmal mit Lalah sprechen
34 30 TEXT_AKTKBB111_04069_TODO_06 Mit Lalah beratschlagen
35 31 TEXT_AKTKBB111_04069_TODO_07 Lalah in Frohehalde aufsuchen
36 32 TEXT_AKTKBB111_04069_TODO_08
37 33 TEXT_AKTKBB111_04069_TODO_09
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51 47 TEXT_AKTKBB111_04069_TODO_23
52 48 TEXT_AKTKBB111_04069_LALAHJINJAHL_000_000 Du kommst zu einem guten Zeitpunkt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich habe endlich die Analyseergebnisse der Pflanze aus dem Sankt Mocianne-Arboretum erhalten!
53 49 TEXT_AKTKBB111_04069_LALAHJINJAHL_000_001 In dem Beutel befand sich ein medizinisches Kraut namens Muscmaloi. In Sharlayan wurde es schon vor geraumer Zeit verboten, weil es eine heftige Reaktion auf den körpereigenen Äther hat.
54 50 TEXT_AKTKBB111_04069_LALAHJINJAHL_000_002 Dort ist man ebenfalls zu dem Schluss gekommen, dass die Flüchtigen explizit wegen dieser Pflanze nach Frohehalde gereist sein müssen. Sie hatten korrekt darauf spekuliert, das verbotene Gewächs in dem verlassenen Arboretum zu finden.
55 51 TEXT_AKTKBB111_04069_LALAHJINJAHL_000_003 Wir müssen davon ausgehen, dass sie die Kombination aus Kraut und Weisenkristall dazu nutzen wollen, um ihre Stärkung von Körper und Geist noch weiter zu steigern. Aber wozu? Diese Praktiken sind gefährlich, das wissen sie selbst<Indent/>...
56 52 TEXT_AKTKBB111_04069_LALAHJINJAHL_000_004 Wenn unsere Theorie allerdings stimmt und sie auf das Muscmaloi aus sind, werden sie sich folglich auf die Suche nach einer anderen Quelle machen. Jetzt, wo das Arboretum für sie nicht mehr sicher ist.
57 53 TEXT_AKTKBB111_04069_LALAHJINJAHL_000_005 Ich habe diesbezüglich bereits entsprechende Informanten kontaktiert und auch schon eine Rückmeldung erhalten. Scheinbar handelt eine Apothekerin in einem Flüchtlingslager im zentralen Thanalan mit Muscmaloi.
58 54 TEXT_AKTKBB111_04069_LALAHJINJAHL_100_005 Ich kann es nicht fassen, dass wir uns nun mit illegalen Substanzen auseinandersetzen müssen. Die Künste der Weisen sollten nicht für derlei Schandtaten missbraucht werden. Und der Kristall, den er gestohlen hat, erst recht nicht!
59 55 TEXT_AKTKBB111_04069_LALAHJINJAHL_000_006 Nein, ich muss mich konzentrieren. Wir dürfen nicht zulassen, dass Loifa und seine Bande noch mehr Leid verursachen. Diesmal müssen wir ihnen einen Schritt voraus sein! Der Kohlenstaub-Bahnhof ist in der Nähe des Lagers, nicht wahr? Treffen wir uns dort.
60 56 TEXT_AKTKBB111_04069_LALAHJINJAHL_000_010 <hust> Der Name dieses Ortes ist wahrlich nicht aus der Luft gegriffen. Ich bin die Seeluft des Nordens gewöhnt, diese trockene Hitze ist überhaupt nichts für mich. Ach, was sehne ich mich nach einem ausgiebigen Bad und meinem bequemen Bett zu Hause<Indent/>...
61 57 TEXT_AKTKBB111_04069_LALAHJINJAHL_000_011 Oh! Du bist ja schon da<Indent/>... I-Ich habe dich gar nicht gesehen.
62 58 TEXT_AKTKBB111_04069_LALAHJINJAHL_000_012 Ähem. Laut meinem Informanten ist die Apothekerin eine Hyuran mit einer Tätowierung im Gesicht. Anzutreffen ist sie wohl meistens im Flüchtlingslager ganz in der Nähe.
63 59 TEXT_AKTKBB111_04069_LALAHJINJAHL_000_013 Ich bin mir <Emphasis>sicher</Emphasis>, dass Loifa und seine Kumpanen nach genau dieser<Indent/>... Mo-Moment!
64 60 TEXT_AKTKBB111_04069_LALAHJINJAHL_000_014 Das<Indent/>... Das war sie doch schon, oder? Die Frau, nach der wir suchen! Hyuran, Tätowierung<Indent/>... Schnell, wir müssen sie befragen!
65 61 TEXT_AKTKBB111_04069_PHARMACY04069_000_024 E-Entschuldige, aber<Indent/>... Ihr müsst helfen, bitte!
66 62 TEXT_AKTKBB111_04069_LALAHJINJAHL_000_025 Was ist los?
67 63 TEXT_AKTKBB111_04069_PHARMACY04069_000_026 Meine Kundschaft wurde überfallen, gerade eben! Von drei Fremden! I-Ich brauche dringend Hilfe<Indent/>...
68 64 TEXT_AKTKBB111_04069_LALAHJINJAHL_000_027 Zeigt uns den Weg!
69 65 TEXT_AKTKBB111_04069_PHARMACY04069_000_028 Vielen Dank! Hier lang!
70 66 TEXT_AKTKBB111_04069_LALAHJINJAHL_000_029 Das sind ganz sicher Loifa und seine Bande! Diesmal lassen wir sie nicht entkommen!
71 67 TEXT_AKTKBB111_04069_PHARMACY04069_000_040 D-Diese drei sind ganz plötzlich aufgetaucht<Indent/>...
72 68 TEXT_AKTKBB111_04069_LALAHJINJAHL_000_041 Das ist definitiv Loifa und<Indent/>... Doktor Faldrinet?!
73 69 TEXT_AKTKBB111_04069_LALAHJINJAHL_000_050 Bis hierhin und nicht weiter!
74 70 TEXT_AKTKBB111_04069_LALAHJINJAHL_000_051 Nochmal das Ganze. Im Namen Sharlayans und auf Geheiß des Rates der Philosophen seid ihr hiermit festgenommen. Lasst eure Waffen fallen und ergebt euch, sonst<Indent/>...
75 71 TEXT_AKTKBB111_04069_LOIFA_000_052 Sonst<Indent/>...?
76 72 TEXT_AKTKBB111_04069_LALAHJINJAHL_000_053 Gestattet mir nur eine einzige Frage.
77 73 TEXT_AKTKBB111_04069_LALAHJINJAHL_000_054 Warum greift ihr Unbeteiligte an? Was haben gute Leute wie der Doktor mit euren Stärkungsprozeduren zu schaffen?!
78 74 TEXT_AKTKBB111_04069_LOIFA_000_055 <Emphasis>Unbeteiligte</Emphasis>?
79 75 TEXT_AKTKBB111_04069_LOIFA_000_056 Du verstehst <Emphasis>gar nichts</Emphasis>! Käust einfach das wieder, was dir Sharlayan in den Rachen stopft<Indent/>... Verdammte Närrin!
80 76 TEXT_AKTKBB111_04069_LOIFA_000_057 Und du? So wird es mir also vergolten, dass ich dich bei unserer ersten Begegnung vor Schaden bewahrte<Indent/>...
81 77 TEXT_AKTKBB111_04069_LOIFA_000_058 Du kannst sie spüren, nicht wahr? Die Mission der Weisen<Indent/>... das stete Streben nach Fortschritt. Besserung. Leben zu retten, zu schützen<Indent/>... über sie zu entscheiden.
82 78 TEXT_AKTKBB111_04069_LOIFA_000_059 Weißt du, wie schwer die Sünde einer solchen Entscheidung für den Weisen wiegt? Begreifst du das?
83 79 TEXT_AKTKBB111_04069_GUILDIVAIN_000_060 Oho, was für ein interessanter Gedanke.
84 80 TEXT_AKTKBB111_04069_GUILDIVAIN_000_061 Doch was ist die wahre Sünde? Ist es nicht die Apathie im Angesicht des Verfalls eines kostbaren Lebens? Noch ehe Körper und Geist versagen, stirbt der Lebenswille selbst. Das Ziel eines jeden Weisen muss es sein, solche Tragödien mit aller Macht zu verhindern.
85 81 TEXT_AKTKBB111_04069_GUILDIVAIN_000_062 Sobald ihr das begriffen habt<Indent/>... kann aus den euch geschenkten Leben noch etwas gedeihen.
86 82 TEXT_AKTKBB111_04069_LOIFA_000_063 Halt den Mund!
87 83 TEXT_AKTKBB111_04069_LOIFA_000_064 Wenn ihr euch auf die Seite dieses <Emphasis>Unholds</Emphasis> stellt, werde ich keine Rücksicht walten lassen!
88 84 TEXT_AKTKBB111_04069_PHARMACY04069_000_065 S-Seid ihr beiden nicht<Indent/>...
89 85 TEXT_AKTKBB111_04069_GUILDIVAIN_000_066 Was soll das denn? So nah an der Siedlung der Einheimischen<Indent/>...
90 86 TEXT_AKTKBB111_04069_GUILDIVAIN_000_067 Ein derart garstiges Monster hat hier doch leichtes Spiel. Haben dieser Ort und seine Kinder nicht schon genug Unglück gesehen?
91 87 TEXT_AKTKBB111_04069_ANCEL_000_068 Du verdammter Bastard!
92 88 TEXT_AKTKBB111_04069_LOIFA_000_069 Nicht! Lasst euch auf keinen Fall provozieren!
93 89 TEXT_AKTKBB111_04069_MAHAUD_000_070 Hah<Indent/>... Aaah<Indent/>... Aaaaah!
94 90 TEXT_AKTKBB111_04069_LOIFA_000_071 Mahaud! A-Ancel!
95 91 TEXT_AKTKBB111_04069_GUILDIVAIN_000_072 Du liebe Zeit. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, darf ich um Rückendeckung bitten? Das Biest muss fortgelockt werden, ehe jemand zu Schaden kommt.
96 92 TEXT_AKTKBB111_04069_LALAHJINJAHL_000_073 Geh mit dem Doktor! Ich habe die Situation hier unter Kontrolle!
97 93 TEXT_AKTKBB111_04069_LALAHJINJAHL_000_074 Los, lockt das Ungetüm von hier fort!
98 94 TEXT_AKTKBB111_04069_PHARMACY04069_000_075 Seid ihr es wirklich<Indent/>...?
99 95 TEXT_AKTKBB111_04069_GUILDIVAIN_000_080 Puh<Indent/>... Meinen verbindlichsten Dank. Du scheinst wirklich ein Talent <If(PlayerParameter(4))>zur Weisen<Else/>zum Weisen</If> zu haben, wie ich sehe. Überaus faszinierend.
100 96 TEXT_AKTKBB111_04069_GUILDIVAIN_000_081 Nun denn, kehren wir zurück? Schließlich haben wir die beiden Damen zurückgelassen. Sicherlich sind sie unversehrt, die Übeltäter schienen ja eher mit sich selbst beschäftigt.
101 97 TEXT_AKTKBB111_04069_PHARMACY04069_000_082 Ich werde das Gefühl nicht los, dass die beiden wirklich<Indent/>...
102 98 TEXT_AKTKBB111_04069_GUILDIVAIN_000_082 Oje, sie scheinen sich immer noch nicht wieder gefasst zu haben.
103 99 TEXT_AKTKBB111_04069_LALAHJINJAHL_000_090 Sie sind seit vorhin gänzlich außer Gefecht gesetzt. Ich schätze, ich sollte sie festnehmen<Indent/>...
104 100 TEXT_AKTKBB111_04069_LALAHJINJAHL_100_090 Aber<Indent/>... Diese Symptomatik<Indent/>...
105 101 TEXT_AKTKBB111_04069_MAHAUD_000_091 Uuurgh<Indent/>... Aah<Indent/>...
106 102 TEXT_AKTKBB111_04069_LOIFA_000_092 Es hilft nichts. Ich bringe uns weg.
107 103 TEXT_AKTKBB111_04069_ANCEL_000_093 Hah<Indent/>... Es<Indent/>... Es geht schon, Loifa.
108 104 TEXT_AKTKBB111_04069_LOIFA_000_094 Nein, es geht <Emphasis>nicht</Emphasis>!
109 105 TEXT_AKTKBB111_04069_LALAHJINJAHL_000_095 Wartet! Sie leiden unter den Folgen der ätherstärkenden Eingriffe, nicht wahr? Ich hörte von solcherlei Praktiken<Indent/>... und wie komplex sie sind.
110 106 TEXT_AKTKBB111_04069_LALAHJINJAHL_000_096 Jeder Körper hat ein bestimmtes Limit an Äther, den er in sich tragen kann. Dieses Limit wächst in der Jugend und verringert sich im Alter.
111 107 TEXT_AKTKBB111_04069_LALAHJINJAHL_000_097 Diese Veränderungen passieren allerdings langsam und über einen langen Zeitraum hinweg, nicht von einem Herzschlag auf den nächsten. Ein zu plötzlicher, drastischer Anstieg ist wider unsere Natur.
112 108 TEXT_AKTKBB111_04069_LALAHJINJAHL_100_097 Ich weiß, dass vor einigen Jahren gewisse Gerüchte durch Sharlayan gegeistert sind. Angeblich hat ein renommierter Arzt versucht, das Ätherlimit des Körpers gewaltsam zu steigern. In geheimen Experimenten, durchgeführt an lebendigen Probanden.
113 109 TEXT_AKTKBB111_04069_LALAHJINJAHL_000_098 Die Erfolge konnte man an einer Hand abzählen, hieß es, und alle brachten verheerende Neben<SoftHyphen/>wirkungen mit sich.
114 110 TEXT_AKTKBB111_04069_LOIFA_000_099 ... ...
115 111 TEXT_AKTKBB111_04069_LALAHJINJAHL_000_100 Selbstverständlich wurden derartige Praktiken verboten und nur die namhaftesten unter Sharlayans Weisen besitzen überhaupt die notwendige Finesse, um sie auszuführen. Ihr seid jene Probanden, nicht wahr?
116 112 TEXT_AKTKBB111_04069_LOIFA_000_101 Pah. Ihr seid wirklich zwei Dummköpfe. <If(PlayerParameter(4))>Eine<Else/>Einer</If> naiver als die andere.
117 113 TEXT_AKTKBB111_04069_LALAHJINJAHL_000_102 W-Wie bitte?!
118 114 TEXT_AKTKBB111_04069_LOIFA_000_103 Könnt ihr aufstehen?
119 115 TEXT_AKTKBB111_04069_PHARMACY04069_000_104 W-Wartet<Indent/>... Jetzt bin ich mir sicher.
120 116 TEXT_AKTKBB111_04069_PHARMACY04069_000_105 Ihr seid es. Mahaud und Ancel.
121 117 TEXT_AKTKBB111_04069_PHARMACY04069_000_106 Meine Kinder<Indent/>... Bei den Göttern, was seid ihr groß geworden.
122 118 TEXT_AKTKBB111_04069_PHARMACY04069_000_107 Und<Indent/>... ich bin ja so froh, dass ihr am Leben seid! <schluchz>
123 119 TEXT_AKTKBB111_04069_GUILDIVAIN_100_110 Was für eine wunderliche Szene<Indent/>...
124 120 TEXT_AKTKBB111_04069_PHARMACY04069_100_110 Mahaud<Indent/>... Ancel<Indent/>...
125 121 TEXT_AKTKBB111_04069_LALAHJINJAHL_000_110 Ich hätte sie festnehmen können, hier und jetzt. Wie es mir aufgetragen war. Aber ich<Indent/>...
126 122 TEXT_AKTKBB111_04069_LALAHJINJAHL_000_111 Verzeiht, Ihr scheint die beiden zu kennen, nicht wahr? Mahaud und Ancel, meine ich.
127 123 TEXT_AKTKBB111_04069_PHARMACY04069_000_112 Sie<Indent/>... Mahaud und Ancel sind meine Kinder.
128 124 TEXT_AKTKBB111_04069_PHARMACY04069_000_113 Waisen, alle beide, die ich aufgenommen und großgezogen habe. Blut mag uns nicht binden, aber das hat uns nicht gestört. Wir waren eine Familie.
129 125 TEXT_AKTKBB111_04069_PHARMACY04069_000_114 Irgendwann fiel mir auf, dass etwas mit Mahaud nicht stimmte. Sie hatte hohes Fieber und mit jedem Tag ging es ihr schlechter. Es stellte sich heraus, dass sie unter einer Krankheit namens Äthertrotz leidet.
130 126 TEXT_AKTKBB111_04069_LALAHJINJAHL_000_115 Ich las in einem Buch darüber. Ein schreckliches Übel, bei dem man keinen Äther aus dem Essen ziehen kann, das man zu sich nimmt. Bis heute gibt es keine Heilung und man kann lediglich die Symptome behandeln, um das Leid zu vermindern.
131 127 TEXT_AKTKBB111_04069_PHARMACY04069_000_116 Wir kamen vom Regen in die Traufe<Indent/>...
132 128 TEXT_AKTKBB111_04069_PHARMACY04069_000_117 Unser Dörfchen wurde von einem schrecklichen Biest angegriffen. Beim Versuch, seine Schwester zu schützen, wurde Ancel schwer verwundet. Er kam um Haaresbreite mit dem Leben davon, aber es hat ihn lange ans Bett gefesselt.
133 129 TEXT_AKTKBB111_04069_PHARMACY04069_000_118 Und ich? Ich hatte nicht genug Gil, um sie behandeln zu lassen. Ach, was war ich damals verzweifelt. Die Sorge um sie brachte mich schier um den Verstand.
134 130 TEXT_AKTKBB111_04069_PHARMACY04069_000_119 Doch durch einen glücklichen Zufall bin ich an einen gütigen Arzt geraten.
135 131 TEXT_AKTKBB111_04069_LALAHJINJAHL_000_120 Ein gütiger Arzt, so so<Indent/>...
136 132 TEXT_AKTKBB111_04069_PHARMACY04069_000_121 Er sicherte mir zu, meine beiden kostenfrei zu behandeln. Allerdings sagte er auch, dass er sie mitnehmen müsse, weil die Behandlung aufgrund der Schwere ihrer Leiden mehrere Jahre andauern würde. Jahre, in denen ich meine Liebsten nicht einmal besuchen könne<Indent/>...
137 133 TEXT_AKTKBB111_04069_PHARMACY04069_000_122 Aber es war ein Hoffnungs<SoftHyphen/>schimmer. Und letztlich ein kleiner Preis, wenn es ihnen nur besser gehen würde. Jetzt, wo ich sie gesehen habe, muss ich mich fragen, ob ich mich damals nicht falsch entschieden habe<Indent/>...
138 134 TEXT_AKTKBB111_04069_LALAHJINJAHL_000_123 Wie hieß er denn, dieser Arzt?
139 135 TEXT_AKTKBB111_04069_PHARMACY04069_000_124 Er hat sich als Guildivain vorgestellt. Ein berühmter Mann aus Sharlayan, wurde mir gesagt.
140 136 TEXT_AKTKBB111_04069_GUILDIVAIN_000_125 Und so waren zwei weitere Leben gerettet. Ist es nicht das, was am Ende zählt?
141 137 TEXT_AKTKBB111_04069_GUILDIVAIN_000_126 An dieser Stelle muss ich mich leider verabschieden. Ich habe noch einige Visiten zu machen.
142 138 TEXT_AKTKBB111_04069_GUILDIVAIN_000_127 Auf bald, <If(PlayerParameter(4))>meine liebe Weise<Else/>mein lieber Weiser</If>.
143 139 TEXT_AKTKBB111_04069_PHARMACY04069_100_130 Ich wünschte, ich hätte Gelegenheit gehabt, ein paar Worte mit Mahaud und Ancel zu wechseln. Nun bleibt mir nur das Beten<Indent/>...
144 140 TEXT_AKTKBB111_04069_LALAHJINJAHL_000_130 Für den Moment scheint sich die Lage beruhigt zu haben, aber<Indent/>... Ich werde mit der Legion der Unsterblichen sprechen und sie bitten, die Patrouillen in dieser Gegend zu verstärken.
145 141 TEXT_AKTKBB111_04069_PHARMACY04069_000_131 Ich danke Euch. Wirklich.
146 142 TEXT_AKTKBB111_04069_LALAHJINJAHL_000_132 Eine Sache wäre da aber noch, falls Ihr mir die Frage gestattet<Indent/>... Woher kennt Ihr Doktor Faldrinet?
147 143 TEXT_AKTKBB111_04069_PHARMACY04069_000_133 Ein Bekannter hat uns einander vorgestellt. Ein herzensguter Mann. Er macht sich die Mühe, uns regelmäßig aufzusuchen. Er kauft bei mir und kümmert sich hingebungsvoll um die Gesundheit der Leute hier.
148 144 TEXT_AKTKBB111_04069_PHARMACY04069_000_134 In Sharlayan muss es viele selbstlose Ärzte wie Doktor Guildivain und Doktor Faldrinet geben.
149 145 TEXT_AKTKBB111_04069_LALAHJINJAHL_000_135 Hm<Indent/>... Wer genau hat Euch den guten Doktor vorgestellt, wenn ich fragen darf?
150 146 TEXT_AKTKBB111_04069_PHARMACY04069_000_136 Ein Händler aus Bierhafen. Er führt hochwertige alchemistische Ingredienzen aus Thavnair und Doktor Faldrinet ist einer seiner Stammkunden.
151 147 TEXT_AKTKBB111_04069_LALAHJINJAHL_000_137 Ich verstehe. Verzeiht, ich weiß, dass ich viele Fragen stelle, aber<Indent/>... Würdet Ihr mir wohl verraten, was der Herr Doktor vorhin bei Euch gekauft hat?
152 148 TEXT_AKTKBB111_04069_PHARMACY04069_000_138 Das Übliche. Ein paar Stängel Muscmaloi. Er selbst hat mir gesagt, wie ich an dieses Kraut komme. Ich beschaffe es für ihn, er kauft es mir ab. Scheinbar braucht er es zur Behandlung gewisser seltener Krankheiten.
153 149 TEXT_AKTKBB111_04069_PHARMACY04069_000_139 Aber bitte entschuldigt mich nun. Das Geschäft schläft nicht und wenn meine Kinder zurückkehren, möchte ich ihnen ein gutes Zuhause bieten können.
154 150 TEXT_AKTKBB111_04069_LALAHJINJAHL_000_140 ... ...
155 151 TEXT_AKTKBB111_04069_LALAHJINJAHL_000_141 Kehren wir nach Frohehalde zurück. Ich muss meine Gedanken sortieren<Indent/>...
156 152 TEXT_AKTKBB111_04069_LALAHJINJAHL_000_150 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>... Ich weiß nicht mehr, was richtig und was falsch ist.
157 153 TEXT_AKTKBB111_04069_LALAHJINJAHL_000_151 Muscmaloi wird zur unerlaubten Ätherstärkung benutzt. Und Doktor Faldrinet ist derjenige, der es gekauft hat. Warum also waren Loifa, Mahaud und Ancel dort?
158 154 TEXT_AKTKBB111_04069_LALAHJINJAHL_000_152 Schon bei unserer ersten Begegnung hatten sie es auf ihn abgesehen<Indent/>... Ich glaube nicht mehr daran, dass dies ein Zufall war. Ist ihr Motiv tatsächlich<Indent/>...
159 155 TEXT_AKTKBB111_04069_LALAHJINJAHL_000_153 ... Vergeltung?
160 156 TEXT_AKTKBB111_04069_LALAHJINJAHL_000_154 Das würde bedeuten, dass Doktor Faldrinet in Wahrheit<Indent/>...
161 157 TEXT_AKTKBB111_04069_LALAHJINJAHL_000_155 Ah, entschuldige. Das sind wilde Spekulationen, ich weiß. Erlaube mir, mich etwas zu sammeln.
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0,"TEXT_AKTKBB121_04070_SEQ_00","Lalah will dir einen Überblick über eure bisherigen Entdeckungen geben."
1,"TEXT_AKTKBB121_04070_SEQ_01","Nachdem Lalah ihre Gedanken geordnet hat, scheint sich eine Theorie mehr und mehr hervorzutun: Doktor Faldrinet ist möglicherweise nicht der, der er zu sein vorgibt. Stattdessen liegt die Vermutung nahe, dass er ein Sharlayaner namens Guildivain ist, der hinter den Kulissen die Fäden dieser Tragödie zieht. Ihr beschließt, dem hochgradig verdächtigen Faldrinet auf den Zahn zu fühlen. Lalah vermutet, dass der Elezen den ihm bekannten Händler in Bierhafen schon alsbald aufsuchen wird, um alchemistische Zutaten aufzustocken. Doch diesmal werdet ihr ihm zuvorkommen."
2,"TEXT_AKTKBB121_04070_SEQ_02","In Bierhafen angekommen, wollt ihr euch eigentlich nach dem Händler umsehen, der Faldrinet zu seinen Stammkunden zählt. Euer Vorhaben wird jedoch von einer Gelbjacke unterbrochen, die nach Heilkundigen sucht. Scheinbar gab es einen Überfall. Selbstverständlich nehmt ihr euch der Sache sofort an. Folge Lalah, um zu Hilfe zu eilen."
3,"TEXT_AKTKBB121_04070_SEQ_03","Ihr kommt gar nicht dazu, Faldrinet zu stellen. Stattdessen findet ihr den zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>gebrochenen Loifa neben dem bereits leblosen Körper des Händlers. Noch ist nicht klar, was genau geschehen ist, aber auch wenn Lalah zaudert, für dich steht eines fest: Loifa nun einfach sterben zu lassen, kommt gar nicht in Frage. Hilf dem Viera mit dem Zauber Diagnose wieder auf die Beine."
4,"TEXT_AKTKBB121_04070_SEQ_04","Dank deines beherzten Eingreifens ist zumindest Loifas Leben gerettet, auch wenn ihr für den armen Händler nichts mehr tun könnt. Der Viera berichtet euch nun, dass eure Theorie tatsächlich stimmt und sie die ganze Zeit Guildivain nachstellen, der sich lediglich als Faldrinet ausgibt. Des Weiteren gibt Loifa erschreckende Einblicke in das Wirken des sharlayanischen Exilanten und damit zu erkennen, dass er, Mahaud und Ancel die Opfer in dieser Geschichte sind. Somit steht fest, dass seinen Freunden geholfen werden muss<Indent/>- und Loifa bittet dich auch um eben jenen Beistand."
5,"TEXT_AKTKBB121_04070_SEQ_05","Lalah bringt an, dass Guildivain nicht mit normalen Mitteln beizukommen ist, ist Loifa daran doch schon mehrfach gescheitert. Stattdessen schlägt sie vor, einen Plan zu machen, mit dem ihm ein für allemal das Handwerk zu legen ist. Allerdings bittet sie um etwas Zeit zum Nachdenken und Vorbereiten. Ihr beschließt, vorerst nach Frohehalde zurückzukehren."
6,"TEXT_AKTKBB121_04070_SEQ_06","Ein Bericht aus Sharlayan liefert den endgültigen Beweis um Faldrinets Identität. Außerdem offenbart Lalah, dass der Weisenkristall in Loifas Besitz eigentlich der ihrer Mutter ist, die bei der Flucht der Gruppe ums Leben gekommen ist. Loifa zeigt sich tief betroffen, fühlt sich dadurch allerdings auch in seinem Streben bestärkt, weiteres Leid zu verhindern.
※ Sobald du als Weise<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If> Stufe 78 erreicht hast, kannst du von Lalah Jinjahl in Frohehalde einen neuen Auftrag erhalten."
7,"TEXT_AKTKBB121_04070_SEQ_07",""
8,"TEXT_AKTKBB121_04070_SEQ_08",""
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23,"TEXT_AKTKBB121_04070_SEQ_23",""
24,"TEXT_AKTKBB121_04070_TODO_00","Lalah in Bierhafen treffen"
25,"TEXT_AKTKBB121_04070_TODO_01","Mit Lalah sprechen"
26,"TEXT_AKTKBB121_04070_TODO_02","Diagnose auf Loifa wirken"
27,"TEXT_AKTKBB121_04070_TODO_03","Mit Loifa sprechen"
28,"TEXT_AKTKBB121_04070_TODO_04","Mit Lalah in Frohehalde besprechen"
29,"TEXT_AKTKBB121_04070_TODO_05",""
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48,"TEXT_AKTKBB121_04070_LALAHJINJAHL_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>... Verzeih meine mentale Blockade von neulich. Lass uns überschlagen, was wir wissen, um Klarheit in die Sache zu bringen."
49,"TEXT_AKTKBB121_04070_LALAHJINJAHL_000_001","Ursprünglich ging ich davon aus, dass Loifa, Mahaud und Ancel nach Eorzea geflohen sind, um hier ihre Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten weiter zu verstärken."
50,"TEXT_AKTKBB121_04070_LALAHJINJAHL_100_001","Dazu soll das Muscmaloi als ätheranregendes Kraut dienen, gemeinsam mit dem gestohlenen Weisenkristall."
51,"TEXT_AKTKBB121_04070_LALAHJINJAHL_000_002","Aber sie sind gar nicht auf das Kraut aus. Nein<Indent/>... Diese Spur deckt sich nur deswegen mit ihrer, weil sie den <Emphasis>Mann</Emphasis> verfolgen, der das Muscmaloi kauft."
52,"TEXT_AKTKBB121_04070_LALAHJINJAHL_000_003","Doktor Faldrinet. In Frohehalde, in Thanalan<Indent/>... Von einem Zufall kann hier nicht mehr gesprochen werden."
53,"TEXT_AKTKBB121_04070_LALAHJINJAHL_000_004","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, was schließt <Emphasis>du</Emphasis> daraus?"
54,"TEXT_AKTKBB121_04070_Q1_000_000","Was sagst du?"
55,"TEXT_AKTKBB121_04070_A1_000_001","Loifa, Mahaud und Ancel sind keine Verbrecher. Sie sind die Opfer."
56,"TEXT_AKTKBB121_04070_A1_000_002","Ich bin immer noch wütend, dass er uns <Emphasis>Dummköpfe</Emphasis> genannt hat<Indent/>..."
57,"TEXT_AKTKBB121_04070_LALAHJINJAHL_000_005","Diese Schlussfolgerung liegt nahe, nicht wahr?"
58,"TEXT_AKTKBB121_04070_LALAHJINJAHL_000_006","Oh! Unter uns? Ich bin <Emphasis>so</Emphasis> froh, dass du das sagst! Die ganze Zeit hat mich das schon gewurmt! Aber wir dürfen uns davon nicht ablenken lassen."
59,"TEXT_AKTKBB121_04070_LALAHJINJAHL_000_007","Du erinnerst dich an das Gerücht, über das ich sprach. Der Arzt, der die äthersteigernden Experimente durchführte? Nun, eigentlich ist es kein bloßes Gerücht."
60,"TEXT_AKTKBB121_04070_LALAHJINJAHL_100_007","Sein Name war Guildivain. Zweifelsohne <Emphasis>der</Emphasis> Guildivain, der Mahaud und Ancel mit sich nahm."
61,"TEXT_AKTKBB121_04070_LALAHJINJAHL_000_008","Nachdem seine Taten ans Licht kamen, tauchte er unter und verschwand spurlos aus Sharlayan. Wenn Loifa und seine Gefährten tatsächlich seinen Experimenten zum Opfer fielen, kann ich mir sehr gut vorstellen, dass sie auf Rache sinnen."
62,"TEXT_AKTKBB121_04070_LALAHJINJAHL_000_009","Getrieben von einer Wut, die sie bis nach Eorzea führt. Wo sie ihrem Peiniger so gnadenlos nachstellen, dass sie sich auch von einem veränderten Äußeren und einem falschen Namen nicht von ihrer Spur abbringen lassen."
63,"TEXT_AKTKBB121_04070_LALAHJINJAHL_000_010","Natürlich eine reine Spekulation, aber<Indent/>... nur so fügen sich alle Teile zu einem stimmigen Bild."
64,"TEXT_AKTKBB121_04070_LALAHJINJAHL_000_011","Für den Moment <Emphasis>müssen</Emphasis> wir davon ausgehen, dass der gute Doktor Faldrinet in Wahrheit niemand anderes als Guildivain ist. Und dazu will ich den Mann selbst befragen."
65,"TEXT_AKTKBB121_04070_LALAHJINJAHL_000_012","Die Apothekerin aus Thanalan kennt Faldrinet über jemanden aus Bierhafen. Dort könnten wir den Doktor also durchaus antreffen. Verlieren wir keine Zeit, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
66,"TEXT_AKTKBB121_04070_LALAHJINJAHL_000_020","Bierhafen, wo aller Handel Vylbrands zusammenfließt, so wie das Blut in die Kammern eines wild pochenden Herzens! Meine Güte, ich will <Emphasis>unbedingt</Emphasis> die Stadt erkunden. Aber erst die Arbeit, dann das Vergnügen!"
67,"TEXT_AKTKBB121_04070_LALAHJINJAHL_000_021","Wir müssen schnellstens den Händler finden, der mit Importware aus Thavnair handelt, ehe uns Faldrinet abermals zuvorkommt<Indent/>... Aber wie sollen wir so jemanden in diesem Gewimmel ausfindig machen?"
68,"TEXT_AKTKBB121_04070_YELLOWJACKET04070_000_022","(-???-)Ein Heiler! Wir brauchen einen Heiler!"
69,"TEXT_AKTKBB121_04070_YELLOWJACKET04070_000_023","Ihr da! Seid Ihr des Heilens mächtig?! Wir haben einen ganzen Haufen Verletzter, Eile ist geboten!"
70,"TEXT_AKTKBB121_04070_YELLOWJACKET04070_000_024","Aber bitte gebt auf Euch acht, der Angreifer könnte noch in der Nähe sein. Ich schlage unterdessen Alarm!"
71,"TEXT_AKTKBB121_04070_LALAHJINJAHL_000_030","Was ist nur geschehen?!"
72,"TEXT_AKTKBB121_04070_LOIFA_000_031","Urgh<Indent/>..."
73,"TEXT_AKTKBB121_04070_LALAHJINJAHL_000_032","Der Händler<Indent/>... Ich fürchte, wir kommen zu spät. Aber Loifa atmet noch."
74,"TEXT_AKTKBB121_04070_LALAHJINJAHL_000_033","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Sein Leben liegt in deiner Hand."
75,"TEXT_AKTKBB121_04070_LALAHJINJAHL_000_034","Aber denke daran, dass uns ihre wahren Motive nach wie vor unbekannt sind. Alles, was wir bisher haben, sind meine Spekulationen."
76,"TEXT_AKTKBB121_04070_LALAHJINJAHL_000_035","Es ist hingegen ein unbestreitbarer Fakt, dass sie einen Mord begangen haben, zuhause in Sharlayan. Sollte man ein solches Leben retten?"
77,"TEXT_AKTKBB121_04070_LALAHJINJAHL_100_036","Ich weiß, dass ich mir darüber kein Urteil anmaßen darf, aber<Indent/>..."
78,"TEXT_AKTKBB121_04070_LALAHJINJAHL_000_036","... es war meine Mutter. Sie haben meine Mutter auf dem Gewissen."
79,"TEXT_AKTKBB121_04070_LALAHJINJAHL_000_037","Verflucht noch eins<Indent/>... Ich wollte das für mich behalten. Tief vergraben, damit ich meine Mission professionell angehen kann, ohne meine persönlichen Gefühle einzubringen."
80,"TEXT_AKTKBB121_04070_Q2_000_000","Was sagst du?"
81,"TEXT_AKTKBB121_04070_A2_000_001","Loifa hat mich beschützt. Ich schulde ihm etwas."
82,"TEXT_AKTKBB121_04070_A2_000_002","Tot wird er uns keine Fragen mehr beantworten, Lalah."
83,"TEXT_AKTKBB121_04070_LALAHJINJAHL_000_038","Hrng<Indent/>... Du hast ja recht. Und der Mord an meiner Mutter<Indent/>... Ich weiß, dass die Person, die ihn verübte, nicht bei klarem Verstand war. Die Folgen der Experimente hatten dafür gesorgt."
84,"TEXT_AKTKBB121_04070_LALAHJINJAHL_000_039","Hrng<Indent/>... Du hast ja recht. Ich bin auf einer Mission, die Wahrheit aufzudecken. Für meine Mutter <Emphasis>und</Emphasis> die Opfer dieser fürchterlichen Experimente."
85,"TEXT_AKTKBB121_04070_LALAHJINJAHL_000_040","Entschuldige! Ich hätte mich gar nicht erst so gehen lassen dürfen. Meinst du, du kannst Loifa mittels der Diagnose helfen?"
86,"TEXT_AKTKBB121_04070_LALAHJINJAHL_000_041","Der Diagnose-Zauber sollte ihn stabilisieren."
87,"TEXT_AKTKBB121_04070_LOIFA_000_042","Hrng<Indent/>... Aaah<Indent/>..."
88,"TEXT_AKTKBB121_04070_LOIFA_000_050","Hrng<Indent/>..."
89,"TEXT_AKTKBB121_04070_LALAHJINJAHL_000_051","Seid Ihr in Ordnung?"
90,"TEXT_AKTKBB121_04070_LOIFA_000_052","Ihr<Indent/>...? W-Wo sind Mahaud und Ancel?!"
91,"TEXT_AKTKBB121_04070_LALAHJINJAHL_000_053","Sie waren schon weg, als wir kamen. Übrig wart nur Ihr und der arme Händler hier. Euch konnte <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> immerhin noch heilen."
92,"TEXT_AKTKBB121_04070_LOIFA_000_054","Ausgerechnet du<Indent/>..."
93,"TEXT_AKTKBB121_04070_LALAHJINJAHL_000_055","Was ist denn überhaupt geschehen? Wer ist dafür verantwortlich?"
94,"TEXT_AKTKBB121_04070_LOIFA_000_056","Wer wohl. Guildivain natürlich! Ihr habt ja genug dafür getan, dass er nach wie vor auf freiem Fuß ist! Und nun<Indent/>..."
95,"TEXT_AKTKBB121_04070_LALAHJINJAHL_000_057","Also doch! Der Doktor ist tatsächlich Guildivain."
96,"TEXT_AKTKBB121_04070_LOIFA_000_058","Ah, hast du also endlich begriffen, was hier vor sich geht. Ist dir überhaupt klar, was er hier in Eorzea angerichtet hat, nachdem er aus Sharlayan geflohen ist?"
97,"TEXT_AKTKBB121_04070_LOIFA_000_059","Seinen Namen hat er geändert. Und sein Gesicht. Aber sonst? Sonst ist er noch ganz der Alte."
98,"TEXT_AKTKBB121_04070_LOIFA_000_060","Er gibt den gutherzigen Doktor, der nur helfen will, und wieselt sich so in besonders verzweifelte Familien. Dort pflückt er sich dann ein viel<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sprechendes Opfer heraus und unterzieht es seinen Experimenten. Für den Fortschritt, für das Wohl, welchen Blödsinn auch immer er andauernd von sich gibt."
99,"TEXT_AKTKBB121_04070_LALAHJINJAHL_000_061","Experimente<Indent/>... Ihr habt auch unter ihnen gelitten, nicht wahr?"
100,"TEXT_AKTKBB121_04070_LALAHJINJAHL_100_061","Ich<Indent/>... Es tut mir so leid. Hätte ich doch nur früher gewusst, was<Indent/>..."
101,"TEXT_AKTKBB121_04070_LOIFA_000_062","Spar dir den Atem, deine Entschuldigungen helfen uns nun auch nicht weiter. Mahaud und Ancel<Indent/>... Sie haben mich vor Guildivain beschützt. Und was ist ihr Lohn für diese Tat? Dass dieser Dreckskerl sie mit sich genommen hat, ganz sicher."
102,"TEXT_AKTKBB121_04070_LOIFA_000_063","Gah, verflucht! <Emphasis>Nichts</Emphasis> konnte ich ausrichten! So viele Leben wurden für diese verdammten Stärkungen gelassen, und dann, wenn es drauf ankommt, bin ich trotzdem völlig machtlos!"
103,"TEXT_AKTKBB121_04070_LALAHJINJAHL_000_064","So viele Leben<Indent/>...?"
104,"TEXT_AKTKBB121_04070_LOIFA_000_065","Ich habe eine angeborene Lungenkrankheit. Je älter ich wurde, desto schlimmer auch die Symptome. Und desto kürzer die mir verbleibende Zeit. Rate mal, wer da auf den Plan getreten ist."
105,"TEXT_AKTKBB121_04070_LOIFA_000_066","Eine Heilung sei mit dem Wissen aus Sharlayan möglich, sagte er. Mein Meister war absolut begeistert. Und ich auch! Zum ersten Mal hatte ich den Drang, mein unabwendbares Schicksal zu bekämpfen."
106,"TEXT_AKTKBB121_04070_LOIFA_000_067","Es konnte ja niemand ahnen, was tatsächlich vor sich ging. Dass seine viel<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sprechenden Be<SoftHyphen/>hand<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>tho<SoftHyphen/>den nichts anderes waren als Experimente zur Ätherstärkung."
107,"TEXT_AKTKBB121_04070_LOIFA_000_068","Er hatte eine ganze Reihe an unglücklichen Versuchspersonen. Sie verschwanden, einer nach dem anderen, bis nur noch wir drei übrig waren."
108,"TEXT_AKTKBB121_04070_LOIFA_000_069","Meine Krankheit hat er letztlich nicht nur geheilt, sondern sogar meine Lebenskraft künstlich gestärkt. Und mir damit schier übernatürliche Kraft geschenkt. Mein Körper wurde stärker, zäher gar, und meine magischen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten übersteigen die eines normalen Magiekundigen bei Weitem."
109,"TEXT_AKTKBB121_04070_LOIFA_000_070","Und doch sind sie ungenügend, um gegen Guildivains unheimliche Künste zu bestehen. So viele Experimente, die auf so vielen Opfern fußen. Und doch gelingt es mir nicht einmal, meine Freunde zu schützen. Was soll ich denn mit so einem Leben?!"
110,"TEXT_AKTKBB121_04070_Q3_000_000","Was sagst du?"
111,"TEXT_AKTKBB121_04070_A3_000_001","Lass dein Leben nicht zu einem weiteren Opfer werden. Das ist deine Pflicht."
112,"TEXT_AKTKBB121_04070_A3_000_002","Du musst weitermachen, selbst in deiner dunkelsten Stunde. Wer soll sonst deine Freunde retten?"
113,"TEXT_AKTKBB121_04070_LOIFA_000_071","Ich<Indent/>... Helft mir. Bitte."
114,"TEXT_AKTKBB121_04070_LOIFA_000_072","Ich <Emphasis>will</Emphasis> Mahaud und Ancel retten. Aber allein<Indent/>... allein schaffe ich es einfach nicht."
115,"TEXT_AKTKBB121_04070_LALAHJINJAHL_000_073","Ich<Indent/>... war mir zu sicher. Verschloss Augen und Geist."
116,"TEXT_AKTKBB121_04070_LOIFA_000_080","Ich darf sie nicht im Stich lassen. Es kann nur einen Grund geben, weshalb er sie jetzt mit sich genommen hat<Indent/>..."
117,"TEXT_AKTKBB121_04070_LOIFA_000_081","Er sieht sie nur als <Emphasis>Testsubjekte</Emphasis>, an denen er sich austoben kann. Wer weiß, was er ihnen als nächstes antun wird<Indent/>..."
118,"TEXT_AKTKBB121_04070_LALAHJINJAHL_000_082","Wartet<Indent/>... Warte. Selbst mit der Unterstützung von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ist dies kein leichtes Unterfangen, oder nicht? Du und deine Freunde, ihr wart ihm selbst zu dritt nicht gewachsen."
119,"TEXT_AKTKBB121_04070_LALAHJINJAHL_000_083","Guildivain rechnet sicherlich damit, dass wir uns sofort auf die Suche nach ihm machen. Stattdessen sollten wir einen kühlen Kopf bewahren und einen sinnvollen Plan erarbeiten."
120,"TEXT_AKTKBB121_04070_LALAHJINJAHL_000_084","Wir werden angemessen vorbereitet sein, wenn wir Guildivain das nächste Mal gegenübertreten. Nicht wahr, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?"
121,"TEXT_AKTKBB121_04070_LOIFA_000_085","In Ordnung."
122,"TEXT_AKTKBB121_04070_LALAHJINJAHL_000_086","Lasst mich mit den Gelbjacken sprechen, um die Situation aufzuklären. Und ihnen den armen Händler zu übergeben. Mögen sie ihm die letzte Ehre erweisen. Kehrt doch schon nach Frohehalde zurück, ich komme alsbald nach."
123,"TEXT_AKTKBB121_04070_LOIFA_000_087","Ich bete, dass Mahaud und Ancel nichts geschieht<Indent/>..."
124,"TEXT_AKTKBB121_04070_LALAHJINJAHL_000_090","Ich habe einen Bericht aus Sharlayan erhalten. Muscmaloi wurde tatsächlich in Guildivains illegitimen Experimenten verwendet. Diesbezüglich gab es wohl auch eine strategische Vernichtung von Beweismaterial, die jedoch nicht vollends geglückt ist: man hat Spuren des Krauts in seinem Labor gefunden."
125,"TEXT_AKTKBB121_04070_LALAHJINJAHL_000_091","Außerdem gibt es auch keinen Faldrinet, der in Sharlayan einen Doktortitel erworben oder je als Arzt praktiziert hat."
126,"TEXT_AKTKBB121_04070_LOIFA_000_092","Uns war das von vornherein klar<Indent/>... Und nun bereue ich es, euch nicht gleichermaßen eingeweiht zu haben. Andererseits wussten wir nicht, ob wir euch vertrauen können."
127,"TEXT_AKTKBB121_04070_LALAHJINJAHL_000_093","Nein, <Emphasis>ich</Emphasis> muss mich entschuldigen. Das hätte mir alles eher klar werden sollen, aber ich war von meinen eigenen Annahmen derart befangen, dass ich zahllose falsche Schlüsse zog. Und wie viel habe ich mir darauf eingebildet, alles durchschaut zu haben. Du liebe Güte, ich hätte dich um ein Haar sterben lassen, Loifa<Indent/>..."
128,"TEXT_AKTKBB121_04070_LALAHJINJAHL_000_094","Meine Mutter wäre bitter enttäuscht von mir<Indent/>... Bis zum Ende ging es ihr immer nur darum, Leben zu schützen. Aus dieser Motivation heraus hätte ich handeln sollen, keiner anderen. Doch solcher Wankelmut wird mich kein zweites Mal ergreifen, das schwöre ich."
129,"TEXT_AKTKBB121_04070_LOIFA_000_095","Deine Mutter?"
130,"TEXT_AKTKBB121_04070_LALAHJINJAHL_000_096","Sie war eine Ärztin in Sharlayan. Nun, der<Indent/>... Der Weisenkristall, der sich in deinem Besitz befindet<Indent/>... Es ist ihrer."
131,"TEXT_AKTKBB121_04070_LOIFA_000_097","W-Was sagst du da?! Dann war sie diejenige, die<Indent/>... Oh nein."
132,"TEXT_AKTKBB121_04070_LOIFA_000_098","Kurz nachdem Guildivain geflohen war, wollten auch wir seinem Labor entkommen. Doch dabei erlitt einer meiner Gefährten von den Neben<SoftHyphen/>wirkungen der Ätherstärkung einen Anfall und ging vor Schmerz zu Boden."
133,"TEXT_AKTKBB121_04070_LOIFA_000_099","Ganz zufällig war eine Ärztin in der Nähe. Sie sah sofort, dass etwas nicht in Ordnung ist und bot ihre Hilfe an. Ohne zu zögern. Sie hat nicht einmal wissen wollen, wer wir sind oder was vor sich geht. Und mein Gefährte, er<Indent/>... Er war nicht mehr er selbst. Er konnte sich nicht stoppen. Und ich ihn auch nicht<Indent/>..."
134,"TEXT_AKTKBB121_04070_LOIFA_100_099","Alles in meiner Macht Stehende habe ich versucht, um sie zu retten, aber<Indent/>... auch dafür haben mir diese Kräfte nicht gereicht. Noch als sie ihren letzten Atemzug tat, drückte sie mir ihren Kristall in die Hand<Indent/>... Es tut mir so leid."
135,"TEXT_AKTKBB121_04070_LALAHJINJAHL_000_100","Ist schon gut. So war sie, meine Mama. Half, wo sie nur konnte. Und ein Herz am rechten Fleck hat sie schon immer sofort erkannt."
136,"TEXT_AKTKBB121_04070_LALAHJINJAHL_000_101","Aber<Indent/>... einen Wunsch hätte ich. Da du jetzt ihren Kristall trägst, hoffe ich, dass du ihr Streben fortsetzen und in Zukunft für so viele Leben kämpfen wirst, wie du nur kannst. Deswegen hat sie ihn dir gegeben."
137,"TEXT_AKTKBB121_04070_LOIFA_000_102","Die Zukunft, hm? Deine Mutter war eine Weise in jeder Bedeutung dieses Wortes, Lalah."
138,"TEXT_AKTKBB121_04070_LALAHJINJAHL_000_103","Nun denn. Widmen wir uns Guildivain. Wir <Emphasis>werden</Emphasis> ihn finden. Es ist nur eine Frage der Zeit."
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4 0 TEXT_AKTKBB121_04070_SEQ_00 Lalah will dir einen Überblick über eure bisherigen Entdeckungen geben.
5 1 TEXT_AKTKBB121_04070_SEQ_01 Nachdem Lalah ihre Gedanken geordnet hat, scheint sich eine Theorie mehr und mehr hervorzutun: Doktor Faldrinet ist möglicherweise nicht der, der er zu sein vorgibt. Stattdessen liegt die Vermutung nahe, dass er ein Sharlayaner namens Guildivain ist, der hinter den Kulissen die Fäden dieser Tragödie zieht. Ihr beschließt, dem hochgradig verdächtigen Faldrinet auf den Zahn zu fühlen. Lalah vermutet, dass der Elezen den ihm bekannten Händler in Bierhafen schon alsbald aufsuchen wird, um alchemistische Zutaten aufzustocken. Doch diesmal werdet ihr ihm zuvorkommen.
6 2 TEXT_AKTKBB121_04070_SEQ_02 In Bierhafen angekommen, wollt ihr euch eigentlich nach dem Händler umsehen, der Faldrinet zu seinen Stammkunden zählt. Euer Vorhaben wird jedoch von einer Gelbjacke unterbrochen, die nach Heilkundigen sucht. Scheinbar gab es einen Überfall. Selbstverständlich nehmt ihr euch der Sache sofort an. Folge Lalah, um zu Hilfe zu eilen.
7 3 TEXT_AKTKBB121_04070_SEQ_03 Ihr kommt gar nicht dazu, Faldrinet zu stellen. Stattdessen findet ihr den zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>gebrochenen Loifa neben dem bereits leblosen Körper des Händlers. Noch ist nicht klar, was genau geschehen ist, aber auch wenn Lalah zaudert, für dich steht eines fest: Loifa nun einfach sterben zu lassen, kommt gar nicht in Frage. Hilf dem Viera mit dem Zauber Diagnose wieder auf die Beine.
8 4 TEXT_AKTKBB121_04070_SEQ_04 Dank deines beherzten Eingreifens ist zumindest Loifas Leben gerettet, auch wenn ihr für den armen Händler nichts mehr tun könnt. Der Viera berichtet euch nun, dass eure Theorie tatsächlich stimmt und sie die ganze Zeit Guildivain nachstellen, der sich lediglich als Faldrinet ausgibt. Des Weiteren gibt Loifa erschreckende Einblicke in das Wirken des sharlayanischen Exilanten und damit zu erkennen, dass er, Mahaud und Ancel die Opfer in dieser Geschichte sind. Somit steht fest, dass seinen Freunden geholfen werden muss<Indent/>- und Loifa bittet dich auch um eben jenen Beistand.
9 5 TEXT_AKTKBB121_04070_SEQ_05 Lalah bringt an, dass Guildivain nicht mit normalen Mitteln beizukommen ist, ist Loifa daran doch schon mehrfach gescheitert. Stattdessen schlägt sie vor, einen Plan zu machen, mit dem ihm ein für allemal das Handwerk zu legen ist. Allerdings bittet sie um etwas Zeit zum Nachdenken und Vorbereiten. Ihr beschließt, vorerst nach Frohehalde zurückzukehren.
10 6 TEXT_AKTKBB121_04070_SEQ_06 Ein Bericht aus Sharlayan liefert den endgültigen Beweis um Faldrinets Identität. Außerdem offenbart Lalah, dass der Weisenkristall in Loifas Besitz eigentlich der ihrer Mutter ist, die bei der Flucht der Gruppe ums Leben gekommen ist. Loifa zeigt sich tief betroffen, fühlt sich dadurch allerdings auch in seinem Streben bestärkt, weiteres Leid zu verhindern. ※ Sobald du als Weise<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If> Stufe 78 erreicht hast, kannst du von Lalah Jinjahl in Frohehalde einen neuen Auftrag erhalten.
11 7 TEXT_AKTKBB121_04070_SEQ_07
12 8 TEXT_AKTKBB121_04070_SEQ_08
13 9 TEXT_AKTKBB121_04070_SEQ_09
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19 15 TEXT_AKTKBB121_04070_SEQ_15
20 16 TEXT_AKTKBB121_04070_SEQ_16
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26 22 TEXT_AKTKBB121_04070_SEQ_22
27 23 TEXT_AKTKBB121_04070_SEQ_23
28 24 TEXT_AKTKBB121_04070_TODO_00 Lalah in Bierhafen treffen
29 25 TEXT_AKTKBB121_04070_TODO_01 Mit Lalah sprechen
30 26 TEXT_AKTKBB121_04070_TODO_02 Diagnose auf Loifa wirken
31 27 TEXT_AKTKBB121_04070_TODO_03 Mit Loifa sprechen
32 28 TEXT_AKTKBB121_04070_TODO_04 Mit Lalah in Frohehalde besprechen
33 29 TEXT_AKTKBB121_04070_TODO_05
34 30 TEXT_AKTKBB121_04070_TODO_06
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38 34 TEXT_AKTKBB121_04070_TODO_10
39 35 TEXT_AKTKBB121_04070_TODO_11
40 36 TEXT_AKTKBB121_04070_TODO_12
41 37 TEXT_AKTKBB121_04070_TODO_13
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43 39 TEXT_AKTKBB121_04070_TODO_15
44 40 TEXT_AKTKBB121_04070_TODO_16
45 41 TEXT_AKTKBB121_04070_TODO_17
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47 43 TEXT_AKTKBB121_04070_TODO_19
48 44 TEXT_AKTKBB121_04070_TODO_20
49 45 TEXT_AKTKBB121_04070_TODO_21
50 46 TEXT_AKTKBB121_04070_TODO_22
51 47 TEXT_AKTKBB121_04070_TODO_23
52 48 TEXT_AKTKBB121_04070_LALAHJINJAHL_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>... Verzeih meine mentale Blockade von neulich. Lass uns überschlagen, was wir wissen, um Klarheit in die Sache zu bringen.
53 49 TEXT_AKTKBB121_04070_LALAHJINJAHL_000_001 Ursprünglich ging ich davon aus, dass Loifa, Mahaud und Ancel nach Eorzea geflohen sind, um hier ihre Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten weiter zu verstärken.
54 50 TEXT_AKTKBB121_04070_LALAHJINJAHL_100_001 Dazu soll das Muscmaloi als ätheranregendes Kraut dienen, gemeinsam mit dem gestohlenen Weisenkristall.
55 51 TEXT_AKTKBB121_04070_LALAHJINJAHL_000_002 Aber sie sind gar nicht auf das Kraut aus. Nein<Indent/>... Diese Spur deckt sich nur deswegen mit ihrer, weil sie den <Emphasis>Mann</Emphasis> verfolgen, der das Muscmaloi kauft.
56 52 TEXT_AKTKBB121_04070_LALAHJINJAHL_000_003 Doktor Faldrinet. In Frohehalde, in Thanalan<Indent/>... Von einem Zufall kann hier nicht mehr gesprochen werden.
57 53 TEXT_AKTKBB121_04070_LALAHJINJAHL_000_004 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, was schließt <Emphasis>du</Emphasis> daraus?
58 54 TEXT_AKTKBB121_04070_Q1_000_000 Was sagst du?
59 55 TEXT_AKTKBB121_04070_A1_000_001 Loifa, Mahaud und Ancel sind keine Verbrecher. Sie sind die Opfer.
60 56 TEXT_AKTKBB121_04070_A1_000_002 Ich bin immer noch wütend, dass er uns <Emphasis>Dummköpfe</Emphasis> genannt hat<Indent/>...
61 57 TEXT_AKTKBB121_04070_LALAHJINJAHL_000_005 Diese Schlussfolgerung liegt nahe, nicht wahr?
62 58 TEXT_AKTKBB121_04070_LALAHJINJAHL_000_006 Oh! Unter uns? Ich bin <Emphasis>so</Emphasis> froh, dass du das sagst! Die ganze Zeit hat mich das schon gewurmt! Aber wir dürfen uns davon nicht ablenken lassen.
63 59 TEXT_AKTKBB121_04070_LALAHJINJAHL_000_007 Du erinnerst dich an das Gerücht, über das ich sprach. Der Arzt, der die äthersteigernden Experimente durchführte? Nun, eigentlich ist es kein bloßes Gerücht.
64 60 TEXT_AKTKBB121_04070_LALAHJINJAHL_100_007 Sein Name war Guildivain. Zweifelsohne <Emphasis>der</Emphasis> Guildivain, der Mahaud und Ancel mit sich nahm.
65 61 TEXT_AKTKBB121_04070_LALAHJINJAHL_000_008 Nachdem seine Taten ans Licht kamen, tauchte er unter und verschwand spurlos aus Sharlayan. Wenn Loifa und seine Gefährten tatsächlich seinen Experimenten zum Opfer fielen, kann ich mir sehr gut vorstellen, dass sie auf Rache sinnen.
66 62 TEXT_AKTKBB121_04070_LALAHJINJAHL_000_009 Getrieben von einer Wut, die sie bis nach Eorzea führt. Wo sie ihrem Peiniger so gnadenlos nachstellen, dass sie sich auch von einem veränderten Äußeren und einem falschen Namen nicht von ihrer Spur abbringen lassen.
67 63 TEXT_AKTKBB121_04070_LALAHJINJAHL_000_010 Natürlich eine reine Spekulation, aber<Indent/>... nur so fügen sich alle Teile zu einem stimmigen Bild.
68 64 TEXT_AKTKBB121_04070_LALAHJINJAHL_000_011 Für den Moment <Emphasis>müssen</Emphasis> wir davon ausgehen, dass der gute Doktor Faldrinet in Wahrheit niemand anderes als Guildivain ist. Und dazu will ich den Mann selbst befragen.
69 65 TEXT_AKTKBB121_04070_LALAHJINJAHL_000_012 Die Apothekerin aus Thanalan kennt Faldrinet über jemanden aus Bierhafen. Dort könnten wir den Doktor also durchaus antreffen. Verlieren wir keine Zeit, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
70 66 TEXT_AKTKBB121_04070_LALAHJINJAHL_000_020 Bierhafen, wo aller Handel Vylbrands zusammenfließt, so wie das Blut in die Kammern eines wild pochenden Herzens! Meine Güte, ich will <Emphasis>unbedingt</Emphasis> die Stadt erkunden. Aber erst die Arbeit, dann das Vergnügen!
71 67 TEXT_AKTKBB121_04070_LALAHJINJAHL_000_021 Wir müssen schnellstens den Händler finden, der mit Importware aus Thavnair handelt, ehe uns Faldrinet abermals zuvorkommt<Indent/>... Aber wie sollen wir so jemanden in diesem Gewimmel ausfindig machen?
72 68 TEXT_AKTKBB121_04070_YELLOWJACKET04070_000_022 (-???-)Ein Heiler! Wir brauchen einen Heiler!
73 69 TEXT_AKTKBB121_04070_YELLOWJACKET04070_000_023 Ihr da! Seid Ihr des Heilens mächtig?! Wir haben einen ganzen Haufen Verletzter, Eile ist geboten!
74 70 TEXT_AKTKBB121_04070_YELLOWJACKET04070_000_024 Aber bitte gebt auf Euch acht, der Angreifer könnte noch in der Nähe sein. Ich schlage unterdessen Alarm!
75 71 TEXT_AKTKBB121_04070_LALAHJINJAHL_000_030 Was ist nur geschehen?!
76 72 TEXT_AKTKBB121_04070_LOIFA_000_031 Urgh<Indent/>...
77 73 TEXT_AKTKBB121_04070_LALAHJINJAHL_000_032 Der Händler<Indent/>... Ich fürchte, wir kommen zu spät. Aber Loifa atmet noch.
78 74 TEXT_AKTKBB121_04070_LALAHJINJAHL_000_033 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Sein Leben liegt in deiner Hand.
79 75 TEXT_AKTKBB121_04070_LALAHJINJAHL_000_034 Aber denke daran, dass uns ihre wahren Motive nach wie vor unbekannt sind. Alles, was wir bisher haben, sind meine Spekulationen.
80 76 TEXT_AKTKBB121_04070_LALAHJINJAHL_000_035 Es ist hingegen ein unbestreitbarer Fakt, dass sie einen Mord begangen haben, zuhause in Sharlayan. Sollte man ein solches Leben retten?
81 77 TEXT_AKTKBB121_04070_LALAHJINJAHL_100_036 Ich weiß, dass ich mir darüber kein Urteil anmaßen darf, aber<Indent/>...
82 78 TEXT_AKTKBB121_04070_LALAHJINJAHL_000_036 ... es war meine Mutter. Sie haben meine Mutter auf dem Gewissen.
83 79 TEXT_AKTKBB121_04070_LALAHJINJAHL_000_037 Verflucht noch eins<Indent/>... Ich wollte das für mich behalten. Tief vergraben, damit ich meine Mission professionell angehen kann, ohne meine persönlichen Gefühle einzubringen.
84 80 TEXT_AKTKBB121_04070_Q2_000_000 Was sagst du?
85 81 TEXT_AKTKBB121_04070_A2_000_001 Loifa hat mich beschützt. Ich schulde ihm etwas.
86 82 TEXT_AKTKBB121_04070_A2_000_002 Tot wird er uns keine Fragen mehr beantworten, Lalah.
87 83 TEXT_AKTKBB121_04070_LALAHJINJAHL_000_038 Hrng<Indent/>... Du hast ja recht. Und der Mord an meiner Mutter<Indent/>... Ich weiß, dass die Person, die ihn verübte, nicht bei klarem Verstand war. Die Folgen der Experimente hatten dafür gesorgt.
88 84 TEXT_AKTKBB121_04070_LALAHJINJAHL_000_039 Hrng<Indent/>... Du hast ja recht. Ich bin auf einer Mission, die Wahrheit aufzudecken. Für meine Mutter <Emphasis>und</Emphasis> die Opfer dieser fürchterlichen Experimente.
89 85 TEXT_AKTKBB121_04070_LALAHJINJAHL_000_040 Entschuldige! Ich hätte mich gar nicht erst so gehen lassen dürfen. Meinst du, du kannst Loifa mittels der Diagnose helfen?
90 86 TEXT_AKTKBB121_04070_LALAHJINJAHL_000_041 Der Diagnose-Zauber sollte ihn stabilisieren.
91 87 TEXT_AKTKBB121_04070_LOIFA_000_042 Hrng<Indent/>... Aaah<Indent/>...
92 88 TEXT_AKTKBB121_04070_LOIFA_000_050 Hrng<Indent/>...
93 89 TEXT_AKTKBB121_04070_LALAHJINJAHL_000_051 Seid Ihr in Ordnung?
94 90 TEXT_AKTKBB121_04070_LOIFA_000_052 Ihr<Indent/>...? W-Wo sind Mahaud und Ancel?!
95 91 TEXT_AKTKBB121_04070_LALAHJINJAHL_000_053 Sie waren schon weg, als wir kamen. Übrig wart nur Ihr und der arme Händler hier. Euch konnte <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> immerhin noch heilen.
96 92 TEXT_AKTKBB121_04070_LOIFA_000_054 Ausgerechnet du<Indent/>...
97 93 TEXT_AKTKBB121_04070_LALAHJINJAHL_000_055 Was ist denn überhaupt geschehen? Wer ist dafür verantwortlich?
98 94 TEXT_AKTKBB121_04070_LOIFA_000_056 Wer wohl. Guildivain natürlich! Ihr habt ja genug dafür getan, dass er nach wie vor auf freiem Fuß ist! Und nun<Indent/>...
99 95 TEXT_AKTKBB121_04070_LALAHJINJAHL_000_057 Also doch! Der Doktor ist tatsächlich Guildivain.
100 96 TEXT_AKTKBB121_04070_LOIFA_000_058 Ah, hast du also endlich begriffen, was hier vor sich geht. Ist dir überhaupt klar, was er hier in Eorzea angerichtet hat, nachdem er aus Sharlayan geflohen ist?
101 97 TEXT_AKTKBB121_04070_LOIFA_000_059 Seinen Namen hat er geändert. Und sein Gesicht. Aber sonst? Sonst ist er noch ganz der Alte.
102 98 TEXT_AKTKBB121_04070_LOIFA_000_060 Er gibt den gutherzigen Doktor, der nur helfen will, und wieselt sich so in besonders verzweifelte Familien. Dort pflückt er sich dann ein viel<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sprechendes Opfer heraus und unterzieht es seinen Experimenten. Für den Fortschritt, für das Wohl, welchen Blödsinn auch immer er andauernd von sich gibt.
103 99 TEXT_AKTKBB121_04070_LALAHJINJAHL_000_061 Experimente<Indent/>... Ihr habt auch unter ihnen gelitten, nicht wahr?
104 100 TEXT_AKTKBB121_04070_LALAHJINJAHL_100_061 Ich<Indent/>... Es tut mir so leid. Hätte ich doch nur früher gewusst, was<Indent/>...
105 101 TEXT_AKTKBB121_04070_LOIFA_000_062 Spar dir den Atem, deine Entschuldigungen helfen uns nun auch nicht weiter. Mahaud und Ancel<Indent/>... Sie haben mich vor Guildivain beschützt. Und was ist ihr Lohn für diese Tat? Dass dieser Dreckskerl sie mit sich genommen hat, ganz sicher.
106 102 TEXT_AKTKBB121_04070_LOIFA_000_063 Gah, verflucht! <Emphasis>Nichts</Emphasis> konnte ich ausrichten! So viele Leben wurden für diese verdammten Stärkungen gelassen, und dann, wenn es drauf ankommt, bin ich trotzdem völlig machtlos!
107 103 TEXT_AKTKBB121_04070_LALAHJINJAHL_000_064 So viele Leben<Indent/>...?
108 104 TEXT_AKTKBB121_04070_LOIFA_000_065 Ich habe eine angeborene Lungenkrankheit. Je älter ich wurde, desto schlimmer auch die Symptome. Und desto kürzer die mir verbleibende Zeit. Rate mal, wer da auf den Plan getreten ist.
109 105 TEXT_AKTKBB121_04070_LOIFA_000_066 Eine Heilung sei mit dem Wissen aus Sharlayan möglich, sagte er. Mein Meister war absolut begeistert. Und ich auch! Zum ersten Mal hatte ich den Drang, mein unabwendbares Schicksal zu bekämpfen.
110 106 TEXT_AKTKBB121_04070_LOIFA_000_067 Es konnte ja niemand ahnen, was tatsächlich vor sich ging. Dass seine viel<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sprechenden Be<SoftHyphen/>hand<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>tho<SoftHyphen/>den nichts anderes waren als Experimente zur Ätherstärkung.
111 107 TEXT_AKTKBB121_04070_LOIFA_000_068 Er hatte eine ganze Reihe an unglücklichen Versuchspersonen. Sie verschwanden, einer nach dem anderen, bis nur noch wir drei übrig waren.
112 108 TEXT_AKTKBB121_04070_LOIFA_000_069 Meine Krankheit hat er letztlich nicht nur geheilt, sondern sogar meine Lebenskraft künstlich gestärkt. Und mir damit schier übernatürliche Kraft geschenkt. Mein Körper wurde stärker, zäher gar, und meine magischen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten übersteigen die eines normalen Magiekundigen bei Weitem.
113 109 TEXT_AKTKBB121_04070_LOIFA_000_070 Und doch sind sie ungenügend, um gegen Guildivains unheimliche Künste zu bestehen. So viele Experimente, die auf so vielen Opfern fußen. Und doch gelingt es mir nicht einmal, meine Freunde zu schützen. Was soll ich denn mit so einem Leben?!
114 110 TEXT_AKTKBB121_04070_Q3_000_000 Was sagst du?
115 111 TEXT_AKTKBB121_04070_A3_000_001 Lass dein Leben nicht zu einem weiteren Opfer werden. Das ist deine Pflicht.
116 112 TEXT_AKTKBB121_04070_A3_000_002 Du musst weitermachen, selbst in deiner dunkelsten Stunde. Wer soll sonst deine Freunde retten?
117 113 TEXT_AKTKBB121_04070_LOIFA_000_071 Ich<Indent/>... Helft mir. Bitte.
118 114 TEXT_AKTKBB121_04070_LOIFA_000_072 Ich <Emphasis>will</Emphasis> Mahaud und Ancel retten. Aber allein<Indent/>... allein schaffe ich es einfach nicht.
119 115 TEXT_AKTKBB121_04070_LALAHJINJAHL_000_073 Ich<Indent/>... war mir zu sicher. Verschloss Augen und Geist.
120 116 TEXT_AKTKBB121_04070_LOIFA_000_080 Ich darf sie nicht im Stich lassen. Es kann nur einen Grund geben, weshalb er sie jetzt mit sich genommen hat<Indent/>...
121 117 TEXT_AKTKBB121_04070_LOIFA_000_081 Er sieht sie nur als <Emphasis>Testsubjekte</Emphasis>, an denen er sich austoben kann. Wer weiß, was er ihnen als nächstes antun wird<Indent/>...
122 118 TEXT_AKTKBB121_04070_LALAHJINJAHL_000_082 Wartet<Indent/>... Warte. Selbst mit der Unterstützung von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ist dies kein leichtes Unterfangen, oder nicht? Du und deine Freunde, ihr wart ihm selbst zu dritt nicht gewachsen.
123 119 TEXT_AKTKBB121_04070_LALAHJINJAHL_000_083 Guildivain rechnet sicherlich damit, dass wir uns sofort auf die Suche nach ihm machen. Stattdessen sollten wir einen kühlen Kopf bewahren und einen sinnvollen Plan erarbeiten.
124 120 TEXT_AKTKBB121_04070_LALAHJINJAHL_000_084 Wir werden angemessen vorbereitet sein, wenn wir Guildivain das nächste Mal gegenübertreten. Nicht wahr, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?
125 121 TEXT_AKTKBB121_04070_LOIFA_000_085 In Ordnung.
126 122 TEXT_AKTKBB121_04070_LALAHJINJAHL_000_086 Lasst mich mit den Gelbjacken sprechen, um die Situation aufzuklären. Und ihnen den armen Händler zu übergeben. Mögen sie ihm die letzte Ehre erweisen. Kehrt doch schon nach Frohehalde zurück, ich komme alsbald nach.
127 123 TEXT_AKTKBB121_04070_LOIFA_000_087 Ich bete, dass Mahaud und Ancel nichts geschieht<Indent/>...
128 124 TEXT_AKTKBB121_04070_LALAHJINJAHL_000_090 Ich habe einen Bericht aus Sharlayan erhalten. Muscmaloi wurde tatsächlich in Guildivains illegitimen Experimenten verwendet. Diesbezüglich gab es wohl auch eine strategische Vernichtung von Beweismaterial, die jedoch nicht vollends geglückt ist: man hat Spuren des Krauts in seinem Labor gefunden.
129 125 TEXT_AKTKBB121_04070_LALAHJINJAHL_000_091 Außerdem gibt es auch keinen Faldrinet, der in Sharlayan einen Doktortitel erworben oder je als Arzt praktiziert hat.
130 126 TEXT_AKTKBB121_04070_LOIFA_000_092 Uns war das von vornherein klar<Indent/>... Und nun bereue ich es, euch nicht gleichermaßen eingeweiht zu haben. Andererseits wussten wir nicht, ob wir euch vertrauen können.
131 127 TEXT_AKTKBB121_04070_LALAHJINJAHL_000_093 Nein, <Emphasis>ich</Emphasis> muss mich entschuldigen. Das hätte mir alles eher klar werden sollen, aber ich war von meinen eigenen Annahmen derart befangen, dass ich zahllose falsche Schlüsse zog. Und wie viel habe ich mir darauf eingebildet, alles durchschaut zu haben. Du liebe Güte, ich hätte dich um ein Haar sterben lassen, Loifa<Indent/>...
132 128 TEXT_AKTKBB121_04070_LALAHJINJAHL_000_094 Meine Mutter wäre bitter enttäuscht von mir<Indent/>... Bis zum Ende ging es ihr immer nur darum, Leben zu schützen. Aus dieser Motivation heraus hätte ich handeln sollen, keiner anderen. Doch solcher Wankelmut wird mich kein zweites Mal ergreifen, das schwöre ich.
133 129 TEXT_AKTKBB121_04070_LOIFA_000_095 Deine Mutter?
134 130 TEXT_AKTKBB121_04070_LALAHJINJAHL_000_096 Sie war eine Ärztin in Sharlayan. Nun, der<Indent/>... Der Weisenkristall, der sich in deinem Besitz befindet<Indent/>... Es ist ihrer.
135 131 TEXT_AKTKBB121_04070_LOIFA_000_097 W-Was sagst du da?! Dann war sie diejenige, die<Indent/>... Oh nein.
136 132 TEXT_AKTKBB121_04070_LOIFA_000_098 Kurz nachdem Guildivain geflohen war, wollten auch wir seinem Labor entkommen. Doch dabei erlitt einer meiner Gefährten von den Neben<SoftHyphen/>wirkungen der Ätherstärkung einen Anfall und ging vor Schmerz zu Boden.
137 133 TEXT_AKTKBB121_04070_LOIFA_000_099 Ganz zufällig war eine Ärztin in der Nähe. Sie sah sofort, dass etwas nicht in Ordnung ist und bot ihre Hilfe an. Ohne zu zögern. Sie hat nicht einmal wissen wollen, wer wir sind oder was vor sich geht. Und mein Gefährte, er<Indent/>... Er war nicht mehr er selbst. Er konnte sich nicht stoppen. Und ich ihn auch nicht<Indent/>...
138 134 TEXT_AKTKBB121_04070_LOIFA_100_099 Alles in meiner Macht Stehende habe ich versucht, um sie zu retten, aber<Indent/>... auch dafür haben mir diese Kräfte nicht gereicht. Noch als sie ihren letzten Atemzug tat, drückte sie mir ihren Kristall in die Hand<Indent/>... Es tut mir so leid.
139 135 TEXT_AKTKBB121_04070_LALAHJINJAHL_000_100 Ist schon gut. So war sie, meine Mama. Half, wo sie nur konnte. Und ein Herz am rechten Fleck hat sie schon immer sofort erkannt.
140 136 TEXT_AKTKBB121_04070_LALAHJINJAHL_000_101 Aber<Indent/>... einen Wunsch hätte ich. Da du jetzt ihren Kristall trägst, hoffe ich, dass du ihr Streben fortsetzen und in Zukunft für so viele Leben kämpfen wirst, wie du nur kannst. Deswegen hat sie ihn dir gegeben.
141 137 TEXT_AKTKBB121_04070_LOIFA_000_102 Die Zukunft, hm? Deine Mutter war eine Weise in jeder Bedeutung dieses Wortes, Lalah.
142 138 TEXT_AKTKBB121_04070_LALAHJINJAHL_000_103 Nun denn. Widmen wir uns Guildivain. Wir <Emphasis>werden</Emphasis> ihn finden. Es ist nur eine Frage der Zeit.
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0,"TEXT_AKTKBB131_04071_SEQ_00","Lalah scheint Neuigkeiten für euch zu haben."
1,"TEXT_AKTKBB131_04071_SEQ_01","Lalah berichtet, dass der Rat der Philosophen die Suche nach Guildivain unterstützt und Ressourcen dafür bereitstellt. Während sie auf weitere Kunde zu seinem Aufenthaltsort wartet und über einen Plan nachsinnt, schlägt sie vor, dass du dich einer der vielen Schatz<SoftHyphen/>suchergruppen annimmst, die in Dravania regelmäßig von kleinen und großen Biestern angegriffen werden. So sollst du deine Künste verbessern. Der rastlose Loifa schließt sich dir an. Sprecht mit Nächtlicher Tau, um euch in die richtige Richtung weisen zu lassen."
2,"TEXT_AKTKBB131_04071_SEQ_02","Nächtlicher Tau erzählt euch von einer Gruppe aus Schatz<SoftHyphen/>suchern, deren Rückkehr schon längst überfällig ist. Sie sind wohl in eine Gegend ausgezogen, in der das Getier derzeit besonders aggressiv ist. So bittet sie euch, im Akademie-Viertel im Dravanischen Hinterland nach den Vermissten zu suchen und Biester auszuschalten, die sich noch in der Gegend herumtreiben."
3,"TEXT_AKTKBB131_04071_SEQ_03","Ihr stoßt tatsächlich auf eine Schatz<SoftHyphen/>sucherin, der von einem Monster böse mitgespielt wurde. Loifa steht dir zur Seite, während du sie mit Diagnose heilen sollst."
4,"TEXT_AKTKBB131_04071_SEQ_04","Deine Heilkünste erweisen sich als Rettung in der Not. Die Schatz<SoftHyphen/>sucherin zeigt sich unendlich dankbar und das berührt selbst Loifa, der sich sonst eher verschlossen gibt. Beflügelt von neuem Eifer setzt ihr eure Suche fort."
5,"TEXT_AKTKBB131_04071_SEQ_05","Schon bald stoßt ihr auf einen weiteren Schatz<SoftHyphen/>sucher, der von der lokalen Fauna bedroht wird. Die Kreaturen sind für euch natürlich keine Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung - frage nun Loifa, wie am besten mit dem Verletzten zu verfahren ist."
6,"TEXT_AKTKBB131_04071_SEQ_06","Loifa nutzt seine Weisenkünste, um den Verwundeten zu heilen. Der Schatz<SoftHyphen/>sucher erzählt euch daraufhin von seiner kleinen Familie und dem Kind, das gerade unterwegs ist, was den jungen Viera über den Zweck seiner Talente nachdenken lässt. Seine Existenz will er nicht mehr von Rache definiert wissen, stattdessen will er so viele Leben an die Zukunft knüpfen, wie er nur kann. Damit könnt ihr guten Gewissens zu Lalah nach Frohehalde zurückkehren und ihr von eurem Ausflug berichten."
7,"TEXT_AKTKBB131_04071_SEQ_07","Lalah erwartet euch mit guten Nachrichten. Das Netzwerk sharlayanischer Informanten hat Guildivain und sein derzeitiges Labor ausfindig gemacht. Außerdem erfahrt ihr vom tragischen Tod von Guildivains Frau, der möglicherweise der Auslöser für seine geistige Verfassung und seine abstoßenden Taten sein könnte. Selbst wenn dem so ist, entschuldigt das aber nichts und ihr wisst, dass diesem Schurken ein für allemal das Handwerk gelegt werden muss. Nun können konkrete Vor<SoftHyphen/>bereitungen getroffen werden und Lalah bittet nur noch um ein letztes bisschen Geduld.
※ Sobald du als Weise<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If> Stufe 80 erreicht hast, kannst du von Lalah Jinjahl in Frohehalde einen neuen Auftrag erhalten."
8,"TEXT_AKTKBB131_04071_SEQ_08",""
9,"TEXT_AKTKBB131_04071_SEQ_09",""
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23,"TEXT_AKTKBB131_04071_SEQ_23",""
24,"TEXT_AKTKBB131_04071_TODO_00","Mit Nächtlicher Tau sprechen"
25,"TEXT_AKTKBB131_04071_TODO_01","Bestien im Akademie-Viertel erschlagen"
26,"TEXT_AKTKBB131_04071_TODO_02","Die Schatz<SoftHyphen/>sucherin mit Diagnose heilen"
27,"TEXT_AKTKBB131_04071_TODO_03","Die Bestien erschlagen"
28,"TEXT_AKTKBB131_04071_TODO_04","Mit Loifa sprechen"
29,"TEXT_AKTKBB131_04071_TODO_05","Zu Lalah nach Frohehalde zurückkehren"
30,"TEXT_AKTKBB131_04071_TODO_06",""
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48,"TEXT_AKTKBB131_04071_LOIFA_100_000","Hast<Indent/>... Hast du jemals über den Zweck deiner Existenz nachgedacht?"
49,"TEXT_AKTKBB131_04071_LALAHJINJAHL_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich habe gute Nachrichten! Nachdem ich einen ausführlichen Bericht nach Sharlayan geschickt habe, hat uns der Rat seine vollste Unterstützung bei der Suche nach Guildivain zugesagt und stattet uns mit entsprechenden Mitteln aus."
50,"TEXT_AKTKBB131_04071_LALAHJINJAHL_000_001","Es wird etwas dauern, bis er ausfindig gemacht ist, aber auf unser Netzwerk aus Informanten ist Verlass!"
51,"TEXT_AKTKBB131_04071_LALAHJINJAHL_000_002","In der Zwischenzeit würde ich dich darum bitten, dass du dich weiter in den Künsten der Weisen übst. Schließlich werden wir dem Doktor alsbald gegenübertreten müssen."
52,"TEXT_AKTKBB131_04071_LOIFA_000_003","Hättest du etwas dagegen, wenn ich mich dir anschließe? Ich muss mich irgendwie beschäftigen, sonst drehen sich meine Gedanken allzu sehr im Kreis<Indent/>..."
53,"TEXT_AKTKBB131_04071_LALAHJINJAHL_000_004","Das ist eine großartige Idee, Loifa! Du wärst ein wunderbarer Mentor für <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Mein theoretisches Wissen, das ich an <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> weitergeben kann, ist leider begrenzt, du bist da ein weitaus besserer Ansprechpartner. Und sicherlich nimmst du bei der kleinen Übung auch das ein oder andere mit."
54,"TEXT_AKTKBB131_04071_LOIFA_000_005","(★未使用/削除予定★)"
55,"TEXT_AKTKBB131_04071_LALAHJINJAHL_000_006","Wie ich hörte, zieht das Dravanische Hinterland Schatz<SoftHyphen/>sucher und Glücksritter aus ganz Eorzea an. Nicht zuletzt wegen der zahlreichen Gefahren, die dort lauern<Indent/>... und sie oftmals verletzt zurücklassen."
56,"TEXT_AKTKBB131_04071_LALAHJINJAHL_000_007","Warum wendet ihr euch nicht an Nächtlicher Tau? Als Matriarchin dieses Ortes hat sie den besten Überblick darüber, wer womöglich in Not steckt und heilende Hände gebrauchen könnte."
57,"TEXT_AKTKBB131_04071_LOIFA_000_008","Du kennst diese<Indent/>... Nächtlicher Tau? Dann überlasse ich dir das Reden nur allzu gern."
58,"TEXT_AKTKBB131_04071_LALAHJINJAHL_000_009","Mein ganzes Wissen um die Künste der Weisen beruht auf theoretischen Studien an der Akademie. Tatsächlich <Emphasis>wirken</Emphasis> kann ich nichts davon, meine Talente liegen nicht in der Magie."
59,"TEXT_AKTKBB131_04071_LALAHJINJAHL_100_009","Loifa hingegen scheint ein wahres Naturtalent zu sein und diese Begabung hat er sicherlich nicht den Eingriffen Guildivains zu verdanken. Wenn überhaupt wurde sie dadurch einzig verstärkt."
60,"TEXT_AKTKBB131_04071_LOIFA_110_009","Sprechen wir am besten direkt mit Nächtlicher Tau."
61,"TEXT_AKTKBB131_04071_MIDNIGHTDEW_000_011","Ein Freund von dir? Lass mich raten<Indent/>- du brauchst einen Gefallen von mir, für das Langohr?"
62,"TEXT_AKTKBB131_04071_MIDNIGHTDEW_000_012","Ach, ihr wollt <Emphasis>uns</Emphasis> einen Gefallen erweisen? Das ist ja was ganz Neues. Aber wir nehmen es dankend an. Glücksritter, die sich Hals über Kopf in Gefahren werfen, haben wir schließlich mehr als genug."
63,"TEXT_AKTKBB131_04071_MIDNIGHTDEW_100_013","Tatsächlich ist eine Gruppe aus Schatz<SoftHyphen/>suchern vor einer Weile ausgezogen, die schon längst wieder zurück sein sollten. Wenn ihr nach ihnen sehen würdet, hätte ich eine Sorge weniger."
64,"TEXT_AKTKBB131_04071_MIDNIGHTDEW_000_013","Hervorragend. Und an fiesen Biestern wird es euch auch nicht mangeln, in letzter Zeit tauchen sie immer öfter auf. Hier, ich zeichne euch auf die Karte, in welche Richtung sie ausgerückt sind."
65,"TEXT_AKTKBB131_04071_MIDNIGHTDEW_000_014","Ich verlasse mich auf euch, dass ihr sie heil zurückbringt. Frohehalde würde sie schmerzlich vermissen, schließlich sind wir hier eine große Familie."
66,"TEXT_AKTKBB131_04071_LOIFA_000_015","Eine Familie<Indent/>..."
67,"TEXT_AKTKBB131_04071_MIDNIGHTDEW_000_016","Aber geratet mir nicht selbst in die Bredouille, hört ihr?"
68,"TEXT_AKTKBB131_04071_LOIFA_000_017","Es ist reichlich ironisch, dass mir die Künste der Weisen hauptsächlich wegen Guildivains Experimenten so leicht von der Hand gehen."
69,"TEXT_AKTKBB131_04071_LOIFA_000_019","Und es werden eben jene Künste sein, mit denen ich ihn zu Fall bringe. Auf dass er niemandem mehr ein Leid antun kann."
70,"TEXT_AKTKBB131_04071_LOIFA_000_020","Komm, gehen wir dir ein paar praktische Erfahrungen suchen. Dravanisches Hinterland, richtig? Keine Zurückhaltung, wenn dich etwas vom Wegesrand anspringt."
71,"TEXT_AKTKBB131_04071_LOIFA_000_030","Das sind aber außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>lich mächtige Biester<Indent/>... Riecht nach Guildivain, wenn du mich fragst."
72,"TEXT_AKTKBB131_04071_MIDNIGHTDEW_000_031","Danke, dass ihr euch den Suchern annehmt. Ich bete, dass ihnen nichts geschehen ist<Indent/>..."
73,"TEXT_AKTKBB131_04071_HUNTERWOMAN04071_000_032","Urgh<Indent/>..."
74,"TEXT_AKTKBB131_04071_SYSTEM_000_035","Die Schatz<SoftHyphen/>sucherin ist schwer verwundet. Heile sie mit Diagnose."
75,"TEXT_AKTKBB131_04071_HUNTERWOMAN04071_000_040","Puh, Danke<Indent/>... Das war haarscharf. Ich hatte gehört, dass mit den Ungeheuern dieser Gegend nicht zu spaßen ist, aber dass sie <Emphasis>so</Emphasis> stark sind, das hat mich doch überrumpelt."
76,"TEXT_AKTKBB131_04071_HUNTERWOMAN04071_000_041","Ich danke euch für die Rettung in letzter Minute. Und jetzt spute ich mich besser, meine Kameraden machen sich sicherlich schon Sorgen."
77,"TEXT_AKTKBB131_04071_LOIFA_000_042","(★未使用/削除予定★)"
78,"TEXT_AKTKBB131_04071_LOIFA_000_043","(★未使用/削除予定★)"
79,"TEXT_AKTKBB131_04071_LOIFA_000_044","(★未使用/削除予定★)"
80,"TEXT_AKTKBB131_04071_LOIFA_000_045","Ich<Indent/>... Ich freue mich, dass wir ihr helfen konnten. So müssen sich ihre Freunde keine Sorgen mehr um sie machen."
81,"TEXT_AKTKBB131_04071_LOIFA_000_046","Gehen wir weiter."
82,"TEXT_AKTKBB131_04071_LOIFA_000_050","Dem Mann wurde übel mitgespielt. Kümmere dich um die Biester, schnell!"
83,"TEXT_AKTKBB131_04071_HUNTERMAN04071_000_051","N-Nein<Indent/>... So darf es nicht enden<Indent/>..."
84,"TEXT_AKTKBB131_04071_LOIFA_000_060","Die Wunde ist tief<Indent/>... Seine Zukunft liegt in meiner Hand. Lass mich ihm helfen."
85,"TEXT_AKTKBB131_04071_LOIFA_000_061","Alles in Ordnung?"
86,"TEXT_AKTKBB131_04071_HUNTERMAN04071_000_062","Urgh<Indent/>... Bin<Indent/>... Bin ich tot?"
87,"TEXT_AKTKBB131_04071_HUNTERMAN04071_000_063","Das bin ich nicht, oder? Ihr habt mich gerettet<Indent/>...!"
88,"TEXT_AKTKBB131_04071_LOIFA_000_064","I-Ich schätze, das habe ich."
89,"TEXT_AKTKBB131_04071_HUNTERMAN04071_000_065","Oh, ich danke Euch! Bei der Gnade der Zwölf, vielen, vielen Dank!"
90,"TEXT_AKTKBB131_04071_HUNTERMAN04071_000_066","Meine Frau ist guter Hoffnung, müsst Ihr wissen. Unser erstes Kind! Ich wusste, dass diese Expedition gefährlich wird, aber<Indent/>... meine kleine Familie hat den Gil bitter nötig."
91,"TEXT_AKTKBB131_04071_HUNTERMAN04071_000_067","Ich will mir gar nicht vorstellen, wie es meiner Liebsten ohne mich ergehen würde. Was für ein Glück, dass Ihr zur Stelle wart, wirklich! Auch wenn es mir leidtut, Euch Umstände bereitet zu haben<Indent/>... Da habe ich mich wirklich übernommen."
92,"TEXT_AKTKBB131_04071_HUNTERMAN04071_000_068","Mein tiefster Dank ist Euch jedenfalls gewiss! Ich hatte mir schon das Schlimmste für uns ausgemalt, aber nun strahlt unsere Zukunft wieder hell!"
93,"TEXT_AKTKBB131_04071_LOIFA_000_069","Die Zukunft, so so. Davon spricht Lalah auch die ganze Zeit."
94,"TEXT_AKTKBB131_04071_LOIFA_000_070","Früher hatte ich auch eine Zukunft vor Augen. Dass ich meine Krankheit irgendwann los bin und zu meiner Familie zurückkehren kann."
95,"TEXT_AKTKBB131_04071_LOIFA_000_071","Bei uns Viera leben die männlichen Mitglieder als Einzelgänger, die den Wald der jeweiligen Sippe vor Eindringlingen schützen. Die Vorstellung hat mir schon immer gefallen. Stark und mutig für meine Familie da zu sein, um so <Emphasis>ihre</Emphasis> Zukunft mit meinen eigenen Händen zu beschützen, meine ich."
96,"TEXT_AKTKBB131_04071_LOIFA_100_071","Aber solche Träume stehen mir nicht mehr zu. Dafür habe ich zu viel Leid verursacht. Jetzt treibt mich nur noch der Gedanke an Vergeltung. Vergeltung an dem Mann, der so vielen Leuten ihre Zukunft raubte."
97,"TEXT_AKTKBB131_04071_LOIFA_000_072","Er gibt vor, für den Fortschritt zu kämpfen. Zum Wohle aller. Und <Emphasis>unsere</Emphasis> Zukunft riss er dafür gnadenlos an sich."
98,"TEXT_AKTKBB131_04071_LOIFA_000_073","Ich gebe es auch ganz offen zu. Ich wollte die Macht der Weisen nutzen, um Guildivain zu töten und Rache für all jene zu nehmen, deren Leben er zerstört hat."
99,"TEXT_AKTKBB131_04071_LOIFA_000_074","Aber nun<Indent/>... tut sich ein anderer Weg vor mir auf. Seitdem ich Lalah und dir begegnet bin, habe ich das Gefühl, die Bedeutung des mir anvertrauten Kristalls endlich begriffen zu haben."
100,"TEXT_AKTKBB131_04071_LOIFA_000_075","Ein Wunsch klingt im Kristall besonders laut<Indent/>... Schütze die Leben, die du schützen kannst. Er füllt meine Gedanken und mir wird<Indent/>... warm, irgendwie. Als wolle er mir Stärke einflößen."
101,"TEXT_AKTKBB131_04071_LOIFA_000_076","Ich werde meine Freunde kein zweites Mal im Stich lassen. Und mit Hilfe der Künste der Weisen werde ich alles, wirklich <Emphasis>alles</Emphasis> dafür tun, sie vor Leid zu bewahren. Dafür werde ich dieses Wissen einsetzen, nicht zur Rache. Das gelobe ich hier und heute."
102,"TEXT_AKTKBB131_04071_LOIFA_000_077","Es ist nur noch eine Frage der Zeit, bis wir uns Guildivain stellen. Wie ist es um deine Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit bestellt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?"
103,"TEXT_AKTKBB131_04071_Q1_000_000","Was sagst du?"
104,"TEXT_AKTKBB131_04071_A1_000_001","Ich werde <Emphasis>dein</Emphasis> Leben schützen, Loifa."
105,"TEXT_AKTKBB131_04071_A1_000_002","Ich mag ein <Emphasis>Dummkopf</Emphasis> sein, aber ich werde mein Bestes geben."
106,"TEXT_AKTKBB131_04071_LOIFA_000_078","Haha, wirklich? Das würde mich fast beruhigen, müsste ich nicht Angst haben, dass du mir dabei nur wieder in die Quere kommst."
107,"TEXT_AKTKBB131_04071_LOIFA_000_079","Komm, das hältst du mir doch nicht <Emphasis>immer noch</Emphasis> vor<Indent/>... Hab ich wirklich nicht so gemeint. Entschuldige bitte."
108,"TEXT_AKTKBB131_04071_LOIFA_000_080","Na gut, wollen wir nach Frohehalde zurückkehren? Den Schatz<SoftHyphen/>suchern ist geholfen und Lalah wartet sicherlich schon."
109,"TEXT_AKTKBB131_04071_LOIFA_000_105","Bitte<Indent/>... Bitte seid noch am Leben<Indent/>..."
110,"TEXT_AKTKBB131_04071_LALAHJINJAHL_000_090","Willkommen zurück, ihr beiden. Gerne würde ich hören, wie euer Ausflug war, doch ich habe dringliche Kunde erhalten."
111,"TEXT_AKTKBB131_04071_LALAHJINJAHL_000_091","Während ihr unterwegs wart, hat sich etwas an der Guildivain-Front getan."
112,"TEXT_AKTKBB131_04071_LALAHJINJAHL_000_092","Zuallererst: wir kennen nun seinen Aufenthaltsort. Ein Informant aus Sharlayan hat ihn im Dravanischen Vorland ausfindig gemacht. Aufgefallen ist er durch eine merkwürdige Ätherschwankung."
113,"TEXT_AKTKBB131_04071_LALAHJINJAHL_000_093","Und ratet, was jener Informant schließlich vorfand, als er sich in Guildivains Räumlichkeiten gewagt hat? Ein Versuchslabor. Natürlich. Mahaud und Ancel werden dort festgehalten, sie sind beide noch am Leben. Zu ihrem genaueren Zustand konnte der Informant aber keine Auskunft geben."
114,"TEXT_AKTKBB131_04071_LOIFA_000_094","Er kann es nicht lassen, dieser verdammte<Indent/>..."
115,"TEXT_AKTKBB131_04071_LALAHJINJAHL_000_095","Des Weiteren wurde mir eine Zeugenaussage von einem seiner ehemaligen Kollegen zugespielt. Lasst mich paraphrasieren."
116,"TEXT_AKTKBB131_04071_LALAHJINJAHL_000_096","Guildivain graduierte als der herausragendste Student seines Jahrgangs. Danach widmete er sich weiterhin der Forschung und war in zahlreichen Feldern tätig, hauptsächlich aber den Weisenstudien."
117,"TEXT_AKTKBB131_04071_LALAHJINJAHL_000_097","In diesem Kontext traf er auch seine Frau, die selbst eine renommierte Weise und Wissenschaftlerin war."
118,"TEXT_AKTKBB131_04071_LALAHJINJAHL_000_098","Aber irgendwann brach in ihr eine Krankheit aus, für die es keine bekannte Heilung gab. Sie wurde bei unzähligen Heilern vorstellig, aber niemand konnte ihr helfen und so erlag sie schließlich ihren Leiden."
119,"TEXT_AKTKBB131_04071_LALAHJINJAHL_000_099","Danach war Guildivain wohl nicht mehr wiederzuerkennen."
120,"TEXT_AKTKBB131_04071_LOIFA_000_100","Falls er deswegen Mitleid erwartet, hat er sich geschnitten. Niemals werde ich vergessen, wie er sich in seinem Labor an uns zu schaffen machte. Dieser Ton in seiner Stimme und dieser Glanz in seinen Augen<Indent/>..."
121,"TEXT_AKTKBB131_04071_LOIFA_000_101","Glaubt mir<Indent/>... Er betrauerte nicht den Tod seiner Partnerin, er betrauerte den Verlust eines Genies. Für ihn ist jedes Leben nur ein Werkzeug, das es richtig einzusetzen gilt."
122,"TEXT_AKTKBB131_04071_LALAHJINJAHL_000_102","Letztlich ist sein Motiv zweitrangig. Für das, was er getan hat und ganz offensichtlich nach wie vor tut, muss er zur Verantwortung gezogen werden."
123,"TEXT_AKTKBB131_04071_LALAHJINJAHL_000_103","Wenn wir sein Labor nun aber kopflos stürmen gehen, stehen unsere Erfolgschancen mehr als schlecht. Schließlich ist er ein formidabler Weiser und beherrscht zahlreiche andere Künste."
124,"TEXT_AKTKBB131_04071_LALAHJINJAHL_100_103","Allerdings habe ich bereits einen Plan, wie ihm beizukommen ist, trotz all dieser Hindernisse. Nur muss ich euch noch um etwas mehr Geduld bitten, bis alle Vor<SoftHyphen/>bereitungen abgeschlossen sind."
125,"TEXT_AKTKBB131_04071_LALAHJINJAHL_110_103","Glaubt mir, ich will Mahaud und Ancel ebenso dringend retten wie ihr. Aber Guildivain darf kein weiteres Leben zum Opfer fallen. Kein einziges. Dafür werde ich sorgen, mit der nötigen Planung. Ich bitte um euer Vertrauen."
126,"TEXT_AKTKBB131_04071_LOIFA_000_104","Und das hast du. Ich werde mich gedulden. Und dann werden wir Mahaud und Ancel aus seinen Fängen befreien."
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4 0 TEXT_AKTKBB131_04071_SEQ_00 Lalah scheint Neuigkeiten für euch zu haben.
5 1 TEXT_AKTKBB131_04071_SEQ_01 Lalah berichtet, dass der Rat der Philosophen die Suche nach Guildivain unterstützt und Ressourcen dafür bereitstellt. Während sie auf weitere Kunde zu seinem Aufenthaltsort wartet und über einen Plan nachsinnt, schlägt sie vor, dass du dich einer der vielen Schatz<SoftHyphen/>suchergruppen annimmst, die in Dravania regelmäßig von kleinen und großen Biestern angegriffen werden. So sollst du deine Künste verbessern. Der rastlose Loifa schließt sich dir an. Sprecht mit Nächtlicher Tau, um euch in die richtige Richtung weisen zu lassen.
6 2 TEXT_AKTKBB131_04071_SEQ_02 Nächtlicher Tau erzählt euch von einer Gruppe aus Schatz<SoftHyphen/>suchern, deren Rückkehr schon längst überfällig ist. Sie sind wohl in eine Gegend ausgezogen, in der das Getier derzeit besonders aggressiv ist. So bittet sie euch, im Akademie-Viertel im Dravanischen Hinterland nach den Vermissten zu suchen und Biester auszuschalten, die sich noch in der Gegend herumtreiben.
7 3 TEXT_AKTKBB131_04071_SEQ_03 Ihr stoßt tatsächlich auf eine Schatz<SoftHyphen/>sucherin, der von einem Monster böse mitgespielt wurde. Loifa steht dir zur Seite, während du sie mit Diagnose heilen sollst.
8 4 TEXT_AKTKBB131_04071_SEQ_04 Deine Heilkünste erweisen sich als Rettung in der Not. Die Schatz<SoftHyphen/>sucherin zeigt sich unendlich dankbar und das berührt selbst Loifa, der sich sonst eher verschlossen gibt. Beflügelt von neuem Eifer setzt ihr eure Suche fort.
9 5 TEXT_AKTKBB131_04071_SEQ_05 Schon bald stoßt ihr auf einen weiteren Schatz<SoftHyphen/>sucher, der von der lokalen Fauna bedroht wird. Die Kreaturen sind für euch natürlich keine Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung - frage nun Loifa, wie am besten mit dem Verletzten zu verfahren ist.
10 6 TEXT_AKTKBB131_04071_SEQ_06 Loifa nutzt seine Weisenkünste, um den Verwundeten zu heilen. Der Schatz<SoftHyphen/>sucher erzählt euch daraufhin von seiner kleinen Familie und dem Kind, das gerade unterwegs ist, was den jungen Viera über den Zweck seiner Talente nachdenken lässt. Seine Existenz will er nicht mehr von Rache definiert wissen, stattdessen will er so viele Leben an die Zukunft knüpfen, wie er nur kann. Damit könnt ihr guten Gewissens zu Lalah nach Frohehalde zurückkehren und ihr von eurem Ausflug berichten.
11 7 TEXT_AKTKBB131_04071_SEQ_07 Lalah erwartet euch mit guten Nachrichten. Das Netzwerk sharlayanischer Informanten hat Guildivain und sein derzeitiges Labor ausfindig gemacht. Außerdem erfahrt ihr vom tragischen Tod von Guildivains Frau, der möglicherweise der Auslöser für seine geistige Verfassung und seine abstoßenden Taten sein könnte. Selbst wenn dem so ist, entschuldigt das aber nichts und ihr wisst, dass diesem Schurken ein für allemal das Handwerk gelegt werden muss. Nun können konkrete Vor<SoftHyphen/>bereitungen getroffen werden und Lalah bittet nur noch um ein letztes bisschen Geduld. ※ Sobald du als Weise<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If> Stufe 80 erreicht hast, kannst du von Lalah Jinjahl in Frohehalde einen neuen Auftrag erhalten.
12 8 TEXT_AKTKBB131_04071_SEQ_08
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27 23 TEXT_AKTKBB131_04071_SEQ_23
28 24 TEXT_AKTKBB131_04071_TODO_00 Mit Nächtlicher Tau sprechen
29 25 TEXT_AKTKBB131_04071_TODO_01 Bestien im Akademie-Viertel erschlagen
30 26 TEXT_AKTKBB131_04071_TODO_02 Die Schatz<SoftHyphen/>sucherin mit Diagnose heilen
31 27 TEXT_AKTKBB131_04071_TODO_03 Die Bestien erschlagen
32 28 TEXT_AKTKBB131_04071_TODO_04 Mit Loifa sprechen
33 29 TEXT_AKTKBB131_04071_TODO_05 Zu Lalah nach Frohehalde zurückkehren
34 30 TEXT_AKTKBB131_04071_TODO_06
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52 48 TEXT_AKTKBB131_04071_LOIFA_100_000 Hast<Indent/>... Hast du jemals über den Zweck deiner Existenz nachgedacht?
53 49 TEXT_AKTKBB131_04071_LALAHJINJAHL_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich habe gute Nachrichten! Nachdem ich einen ausführlichen Bericht nach Sharlayan geschickt habe, hat uns der Rat seine vollste Unterstützung bei der Suche nach Guildivain zugesagt und stattet uns mit entsprechenden Mitteln aus.
54 50 TEXT_AKTKBB131_04071_LALAHJINJAHL_000_001 Es wird etwas dauern, bis er ausfindig gemacht ist, aber auf unser Netzwerk aus Informanten ist Verlass!
55 51 TEXT_AKTKBB131_04071_LALAHJINJAHL_000_002 In der Zwischenzeit würde ich dich darum bitten, dass du dich weiter in den Künsten der Weisen übst. Schließlich werden wir dem Doktor alsbald gegenübertreten müssen.
56 52 TEXT_AKTKBB131_04071_LOIFA_000_003 Hättest du etwas dagegen, wenn ich mich dir anschließe? Ich muss mich irgendwie beschäftigen, sonst drehen sich meine Gedanken allzu sehr im Kreis<Indent/>...
57 53 TEXT_AKTKBB131_04071_LALAHJINJAHL_000_004 Das ist eine großartige Idee, Loifa! Du wärst ein wunderbarer Mentor für <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Mein theoretisches Wissen, das ich an <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> weitergeben kann, ist leider begrenzt, du bist da ein weitaus besserer Ansprechpartner. Und sicherlich nimmst du bei der kleinen Übung auch das ein oder andere mit.
58 54 TEXT_AKTKBB131_04071_LOIFA_000_005 (★未使用/削除予定★)
59 55 TEXT_AKTKBB131_04071_LALAHJINJAHL_000_006 Wie ich hörte, zieht das Dravanische Hinterland Schatz<SoftHyphen/>sucher und Glücksritter aus ganz Eorzea an. Nicht zuletzt wegen der zahlreichen Gefahren, die dort lauern<Indent/>... und sie oftmals verletzt zurücklassen.
60 56 TEXT_AKTKBB131_04071_LALAHJINJAHL_000_007 Warum wendet ihr euch nicht an Nächtlicher Tau? Als Matriarchin dieses Ortes hat sie den besten Überblick darüber, wer womöglich in Not steckt und heilende Hände gebrauchen könnte.
61 57 TEXT_AKTKBB131_04071_LOIFA_000_008 Du kennst diese<Indent/>... Nächtlicher Tau? Dann überlasse ich dir das Reden nur allzu gern.
62 58 TEXT_AKTKBB131_04071_LALAHJINJAHL_000_009 Mein ganzes Wissen um die Künste der Weisen beruht auf theoretischen Studien an der Akademie. Tatsächlich <Emphasis>wirken</Emphasis> kann ich nichts davon, meine Talente liegen nicht in der Magie.
63 59 TEXT_AKTKBB131_04071_LALAHJINJAHL_100_009 Loifa hingegen scheint ein wahres Naturtalent zu sein und diese Begabung hat er sicherlich nicht den Eingriffen Guildivains zu verdanken. Wenn überhaupt wurde sie dadurch einzig verstärkt.
64 60 TEXT_AKTKBB131_04071_LOIFA_110_009 Sprechen wir am besten direkt mit Nächtlicher Tau.
65 61 TEXT_AKTKBB131_04071_MIDNIGHTDEW_000_011 Ein Freund von dir? Lass mich raten<Indent/>- du brauchst einen Gefallen von mir, für das Langohr?
66 62 TEXT_AKTKBB131_04071_MIDNIGHTDEW_000_012 Ach, ihr wollt <Emphasis>uns</Emphasis> einen Gefallen erweisen? Das ist ja was ganz Neues. Aber wir nehmen es dankend an. Glücksritter, die sich Hals über Kopf in Gefahren werfen, haben wir schließlich mehr als genug.
67 63 TEXT_AKTKBB131_04071_MIDNIGHTDEW_100_013 Tatsächlich ist eine Gruppe aus Schatz<SoftHyphen/>suchern vor einer Weile ausgezogen, die schon längst wieder zurück sein sollten. Wenn ihr nach ihnen sehen würdet, hätte ich eine Sorge weniger.
68 64 TEXT_AKTKBB131_04071_MIDNIGHTDEW_000_013 Hervorragend. Und an fiesen Biestern wird es euch auch nicht mangeln, in letzter Zeit tauchen sie immer öfter auf. Hier, ich zeichne euch auf die Karte, in welche Richtung sie ausgerückt sind.
69 65 TEXT_AKTKBB131_04071_MIDNIGHTDEW_000_014 Ich verlasse mich auf euch, dass ihr sie heil zurückbringt. Frohehalde würde sie schmerzlich vermissen, schließlich sind wir hier eine große Familie.
70 66 TEXT_AKTKBB131_04071_LOIFA_000_015 Eine Familie<Indent/>...
71 67 TEXT_AKTKBB131_04071_MIDNIGHTDEW_000_016 Aber geratet mir nicht selbst in die Bredouille, hört ihr?
72 68 TEXT_AKTKBB131_04071_LOIFA_000_017 Es ist reichlich ironisch, dass mir die Künste der Weisen hauptsächlich wegen Guildivains Experimenten so leicht von der Hand gehen.
73 69 TEXT_AKTKBB131_04071_LOIFA_000_019 Und es werden eben jene Künste sein, mit denen ich ihn zu Fall bringe. Auf dass er niemandem mehr ein Leid antun kann.
74 70 TEXT_AKTKBB131_04071_LOIFA_000_020 Komm, gehen wir dir ein paar praktische Erfahrungen suchen. Dravanisches Hinterland, richtig? Keine Zurückhaltung, wenn dich etwas vom Wegesrand anspringt.
75 71 TEXT_AKTKBB131_04071_LOIFA_000_030 Das sind aber außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>lich mächtige Biester<Indent/>... Riecht nach Guildivain, wenn du mich fragst.
76 72 TEXT_AKTKBB131_04071_MIDNIGHTDEW_000_031 Danke, dass ihr euch den Suchern annehmt. Ich bete, dass ihnen nichts geschehen ist<Indent/>...
77 73 TEXT_AKTKBB131_04071_HUNTERWOMAN04071_000_032 Urgh<Indent/>...
78 74 TEXT_AKTKBB131_04071_SYSTEM_000_035 Die Schatz<SoftHyphen/>sucherin ist schwer verwundet. Heile sie mit Diagnose.
79 75 TEXT_AKTKBB131_04071_HUNTERWOMAN04071_000_040 Puh, Danke<Indent/>... Das war haarscharf. Ich hatte gehört, dass mit den Ungeheuern dieser Gegend nicht zu spaßen ist, aber dass sie <Emphasis>so</Emphasis> stark sind, das hat mich doch überrumpelt.
80 76 TEXT_AKTKBB131_04071_HUNTERWOMAN04071_000_041 Ich danke euch für die Rettung in letzter Minute. Und jetzt spute ich mich besser, meine Kameraden machen sich sicherlich schon Sorgen.
81 77 TEXT_AKTKBB131_04071_LOIFA_000_042 (★未使用/削除予定★)
82 78 TEXT_AKTKBB131_04071_LOIFA_000_043 (★未使用/削除予定★)
83 79 TEXT_AKTKBB131_04071_LOIFA_000_044 (★未使用/削除予定★)
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97 93 TEXT_AKTKBB131_04071_LOIFA_000_069 Die Zukunft, so so. Davon spricht Lalah auch die ganze Zeit.
98 94 TEXT_AKTKBB131_04071_LOIFA_000_070 Früher hatte ich auch eine Zukunft vor Augen. Dass ich meine Krankheit irgendwann los bin und zu meiner Familie zurückkehren kann.
99 95 TEXT_AKTKBB131_04071_LOIFA_000_071 Bei uns Viera leben die männlichen Mitglieder als Einzelgänger, die den Wald der jeweiligen Sippe vor Eindringlingen schützen. Die Vorstellung hat mir schon immer gefallen. Stark und mutig für meine Familie da zu sein, um so <Emphasis>ihre</Emphasis> Zukunft mit meinen eigenen Händen zu beschützen, meine ich.
100 96 TEXT_AKTKBB131_04071_LOIFA_100_071 Aber solche Träume stehen mir nicht mehr zu. Dafür habe ich zu viel Leid verursacht. Jetzt treibt mich nur noch der Gedanke an Vergeltung. Vergeltung an dem Mann, der so vielen Leuten ihre Zukunft raubte.
101 97 TEXT_AKTKBB131_04071_LOIFA_000_072 Er gibt vor, für den Fortschritt zu kämpfen. Zum Wohle aller. Und <Emphasis>unsere</Emphasis> Zukunft riss er dafür gnadenlos an sich.
102 98 TEXT_AKTKBB131_04071_LOIFA_000_073 Ich gebe es auch ganz offen zu. Ich wollte die Macht der Weisen nutzen, um Guildivain zu töten und Rache für all jene zu nehmen, deren Leben er zerstört hat.
103 99 TEXT_AKTKBB131_04071_LOIFA_000_074 Aber nun<Indent/>... tut sich ein anderer Weg vor mir auf. Seitdem ich Lalah und dir begegnet bin, habe ich das Gefühl, die Bedeutung des mir anvertrauten Kristalls endlich begriffen zu haben.
104 100 TEXT_AKTKBB131_04071_LOIFA_000_075 Ein Wunsch klingt im Kristall besonders laut<Indent/>... Schütze die Leben, die du schützen kannst. Er füllt meine Gedanken und mir wird<Indent/>... warm, irgendwie. Als wolle er mir Stärke einflößen.
105 101 TEXT_AKTKBB131_04071_LOIFA_000_076 Ich werde meine Freunde kein zweites Mal im Stich lassen. Und mit Hilfe der Künste der Weisen werde ich alles, wirklich <Emphasis>alles</Emphasis> dafür tun, sie vor Leid zu bewahren. Dafür werde ich dieses Wissen einsetzen, nicht zur Rache. Das gelobe ich hier und heute.
106 102 TEXT_AKTKBB131_04071_LOIFA_000_077 Es ist nur noch eine Frage der Zeit, bis wir uns Guildivain stellen. Wie ist es um deine Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit bestellt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?
107 103 TEXT_AKTKBB131_04071_Q1_000_000 Was sagst du?
108 104 TEXT_AKTKBB131_04071_A1_000_001 Ich werde <Emphasis>dein</Emphasis> Leben schützen, Loifa.
109 105 TEXT_AKTKBB131_04071_A1_000_002 Ich mag ein <Emphasis>Dummkopf</Emphasis> sein, aber ich werde mein Bestes geben.
110 106 TEXT_AKTKBB131_04071_LOIFA_000_078 Haha, wirklich? Das würde mich fast beruhigen, müsste ich nicht Angst haben, dass du mir dabei nur wieder in die Quere kommst.
111 107 TEXT_AKTKBB131_04071_LOIFA_000_079 Komm, das hältst du mir doch nicht <Emphasis>immer noch</Emphasis> vor<Indent/>... Hab ich wirklich nicht so gemeint. Entschuldige bitte.
112 108 TEXT_AKTKBB131_04071_LOIFA_000_080 Na gut, wollen wir nach Frohehalde zurückkehren? Den Schatz<SoftHyphen/>suchern ist geholfen und Lalah wartet sicherlich schon.
113 109 TEXT_AKTKBB131_04071_LOIFA_000_105 Bitte<Indent/>... Bitte seid noch am Leben<Indent/>...
114 110 TEXT_AKTKBB131_04071_LALAHJINJAHL_000_090 Willkommen zurück, ihr beiden. Gerne würde ich hören, wie euer Ausflug war, doch ich habe dringliche Kunde erhalten.
115 111 TEXT_AKTKBB131_04071_LALAHJINJAHL_000_091 Während ihr unterwegs wart, hat sich etwas an der Guildivain-Front getan.
116 112 TEXT_AKTKBB131_04071_LALAHJINJAHL_000_092 Zuallererst: wir kennen nun seinen Aufenthaltsort. Ein Informant aus Sharlayan hat ihn im Dravanischen Vorland ausfindig gemacht. Aufgefallen ist er durch eine merkwürdige Ätherschwankung.
117 113 TEXT_AKTKBB131_04071_LALAHJINJAHL_000_093 Und ratet, was jener Informant schließlich vorfand, als er sich in Guildivains Räumlichkeiten gewagt hat? Ein Versuchslabor. Natürlich. Mahaud und Ancel werden dort festgehalten, sie sind beide noch am Leben. Zu ihrem genaueren Zustand konnte der Informant aber keine Auskunft geben.
118 114 TEXT_AKTKBB131_04071_LOIFA_000_094 Er kann es nicht lassen, dieser verdammte<Indent/>...
119 115 TEXT_AKTKBB131_04071_LALAHJINJAHL_000_095 Des Weiteren wurde mir eine Zeugenaussage von einem seiner ehemaligen Kollegen zugespielt. Lasst mich paraphrasieren.
120 116 TEXT_AKTKBB131_04071_LALAHJINJAHL_000_096 Guildivain graduierte als der herausragendste Student seines Jahrgangs. Danach widmete er sich weiterhin der Forschung und war in zahlreichen Feldern tätig, hauptsächlich aber den Weisenstudien.
121 117 TEXT_AKTKBB131_04071_LALAHJINJAHL_000_097 In diesem Kontext traf er auch seine Frau, die selbst eine renommierte Weise und Wissenschaftlerin war.
122 118 TEXT_AKTKBB131_04071_LALAHJINJAHL_000_098 Aber irgendwann brach in ihr eine Krankheit aus, für die es keine bekannte Heilung gab. Sie wurde bei unzähligen Heilern vorstellig, aber niemand konnte ihr helfen und so erlag sie schließlich ihren Leiden.
123 119 TEXT_AKTKBB131_04071_LALAHJINJAHL_000_099 Danach war Guildivain wohl nicht mehr wiederzuerkennen.
124 120 TEXT_AKTKBB131_04071_LOIFA_000_100 Falls er deswegen Mitleid erwartet, hat er sich geschnitten. Niemals werde ich vergessen, wie er sich in seinem Labor an uns zu schaffen machte. Dieser Ton in seiner Stimme und dieser Glanz in seinen Augen<Indent/>...
125 121 TEXT_AKTKBB131_04071_LOIFA_000_101 Glaubt mir<Indent/>... Er betrauerte nicht den Tod seiner Partnerin, er betrauerte den Verlust eines Genies. Für ihn ist jedes Leben nur ein Werkzeug, das es richtig einzusetzen gilt.
126 122 TEXT_AKTKBB131_04071_LALAHJINJAHL_000_102 Letztlich ist sein Motiv zweitrangig. Für das, was er getan hat und ganz offensichtlich nach wie vor tut, muss er zur Verantwortung gezogen werden.
127 123 TEXT_AKTKBB131_04071_LALAHJINJAHL_000_103 Wenn wir sein Labor nun aber kopflos stürmen gehen, stehen unsere Erfolgschancen mehr als schlecht. Schließlich ist er ein formidabler Weiser und beherrscht zahlreiche andere Künste.
128 124 TEXT_AKTKBB131_04071_LALAHJINJAHL_100_103 Allerdings habe ich bereits einen Plan, wie ihm beizukommen ist, trotz all dieser Hindernisse. Nur muss ich euch noch um etwas mehr Geduld bitten, bis alle Vor<SoftHyphen/>bereitungen abgeschlossen sind.
129 125 TEXT_AKTKBB131_04071_LALAHJINJAHL_110_103 Glaubt mir, ich will Mahaud und Ancel ebenso dringend retten wie ihr. Aber Guildivain darf kein weiteres Leben zum Opfer fallen. Kein einziges. Dafür werde ich sorgen, mit der nötigen Planung. Ich bitte um euer Vertrauen.
130 126 TEXT_AKTKBB131_04071_LOIFA_000_104 Und das hast du. Ich werde mich gedulden. Und dann werden wir Mahaud und Ancel aus seinen Fängen befreien.
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0,"TEXT_AKTKBB141_04072_SEQ_00","Lalah ist bereit - alle Vor<SoftHyphen/>bereitungen sind abgeschlossen."
1,"TEXT_AKTKBB141_04072_SEQ_01","Lalah gibt zu erkennen, dass sie ein wirksames Mittel gegen Guildivains finsteres Treiben gefunden hat. Erzählen will sie euch davon aber erst vor Ort, zur Sicherheit. Triff sie in der Nähe des Hundertfachen Schreis im Dravanischen Vorland, um Guildivain endlich zu konfrontieren."
2,"TEXT_AKTKBB141_04072_SEQ_02","Lalah enthüllt, dass sie mit Magie gewobene Schutzkleidung für dich hat anfertigen lassen, die dich vor den Einflüssen von Guildivains Geistesmagie bewahren soll. Derart angemessen gerüstet gilt es, dem Übeltäter entgegenzutreten und Mahaud und Ancel aus seinen Fängen zu befreien."
3,"TEXT_AKTKBB141_04072_SEQ_03","Guildivain hat Mahaud und Ancel verzaubert, seine Befehle zu befolgen. Wie nicht anders zu erwarten, lässt er sie auf euch los, bis er sich schließlich selbst mit entstelltem Körper ins Getümmel wirft. Am Ende triumphiert euer starker Wille jedoch über jede noch so mächtige Magie und Guildivain ist besiegt."
4,"TEXT_AKTKBB141_04072_SEQ_04","Letztlich sieht Loifa von der Blutrache ab. Guildivain wird zurück nach Sharlayan gebracht, wo ihm der Prozess gemacht werden soll, ohne dass weiteres Blut vergossen werden muss. Loifa will nun den Kristall an Lalah zurückgeben, da er sich nicht im Recht sieht, das Andenken ihrer Mutter zu behalten, doch Lalah verneint. Das Gute, das er mit dem Wissen des Kristalls bewirkt, ist das beste Andenken für eine Frau ihres Kalibers."
5,"TEXT_AKTKBB141_04072_SEQ_05","Eigentlich müsste Lalah auch die drei Geflohenen festnehmen, als sie nach Frohehalde zurückkehrt. Allerdings hat sie bereits einen Bericht verfasst, der die Gruppe als geflohen und unauffindbar deklariert und ihnen damit eine Tür zur Freiheit öffnet. Loifa zeigt sich gerührt und verspricht, seine Kräfte von nun an im Sinne von Lalahs Mutter zu verwenden und ihren Wunsch so in Ehre zu halten. Mahaud und Ancel werden weiterhin an seiner Seite weilen, auch, um eine Heilung für Guildivains äthermanipulierende Prozeduren zu finden. Auch du wirst deinen eigenen Weg als <If(PlayerParameter(4))>Weise<Else/>Weiser</If> gehen und die Verantwortung für all jene Leben auf deinen Schultern tragen müssen, denen du begegnest."
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24,"TEXT_AKTKBB141_04072_TODO_00","Lalah in der Nähe des Hundertfachen Schreis treffen"
25,"TEXT_AKTKBB141_04072_TODO_01","Lalah Bescheid geben"
26,"TEXT_AKTKBB141_04072_TODO_02","Mit Lalah sprechen"
27,"TEXT_AKTKBB141_04072_TODO_03","Loifa in Frohehalde treffen"
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48,"TEXT_AKTKBB141_04072_LOIFA_100_000","Nicht mehr lange und Mahaud und Ancel sind gerettet. Und Guildivain wird niemandem mehr schaden können."
49,"TEXT_AKTKBB141_04072_LALAHJINJAHL_000_000","Entschuldigt, dass ich euch so lange hingehalten habe, aber meine Vor<SoftHyphen/>bereitungen sind nun abgeschlossen. Ich will nicht, dass irgendetwas davon an Guildivains Ohren dringt, also erlaubt mir bitte, euch erst vor Ort davon in Kenntnis zu setzen."
50,"TEXT_AKTKBB141_04072_LALAHJINJAHL_100_000","Gut. Dann auf zu seinem Versteck."
51,"TEXT_AKTKBB141_04072_LOIFA_000_001","Lalah<Indent/>... gab es neue Kunde von Mahaud und Ancel?"
52,"TEXT_AKTKBB141_04072_LALAHJINJAHL_000_002","Der Informant hat mir bestätigt, dass sie noch am Leben sind. Und das werden sie auch bleiben, Loifa. Das verspreche ich dir."
53,"TEXT_AKTKBB141_04072_LOIFA_000_003","Danke. Sie<Indent/>... Sie sind die einzige Familie, die mir noch geblieben ist."
54,"TEXT_AKTKBB141_04072_LALAHJINJAHL_000_004","Unser Ziel ist der Hundertfache Schrei im Nordosten des Dravanischen Vorlands. Dort bei den Ausläufen des Sohm Al, hat er sich ein simples Labor eingerichtet."
55,"TEXT_AKTKBB141_04072_LOIFA_100_005","Ich gehe voraus und mache mich mit dem Gelände vertraut."
56,"TEXT_AKTKBB141_04072_LALAHJINJAHL_000_010","Nun also auf in Guildivains grausiges Labor<Indent/>... Mahaud und Ancel zu retten, hat oberste Priorität, vergiss das nicht."
57,"TEXT_AKTKBB141_04072_LALAHJINJAHL_000_011","Um den schädlichen Einfluss seiner Geistesmagie zu schwächen, habe ich magiegewebte Ausrüstung für dich anfertigen lassen. Sollte es hart auf hart kommen, bietet sie dir hoffentlich ausreichend Schutz."
58,"TEXT_AKTKBB141_04072_LALAHJINJAHL_100_012","Leider hält die eingewobene Magie nur kurzfristig an, mindestens aber, bis wir diese Konfrontation hinter uns gebracht haben. Bitte, trage sie für die bevorstehende Mission."
59,"TEXT_AKTKBB141_04072_SYSTEM_110_012","In diesem Auftragskampf wird deine Ausrüstung teilweise anders dargestellt. Die Eigenschaften verändern sich dadurch nicht."
60,"TEXT_AKTKBB141_04072_LALAHJINJAHL_000_012","Also dann. Bist du bereit?"
61,"TEXT_AKTKBB141_04072_LOIFA_000_020","Mahaud! Ancel!"
62,"TEXT_AKTKBB141_04072_MAHAUD_000_021","Hrrrng<Indent/>... Aaah!"
63,"TEXT_AKTKBB141_04072_ANCEL_000_022","Hah<Indent/>... Aaaaargh<Indent/>...!"
64,"TEXT_AKTKBB141_04072_LOIFA_000_023","Guildivain, du Dreckskerl! Was hast du mit ihnen gemacht?!"
65,"TEXT_AKTKBB141_04072_GUILDIVAIN_000_024","Du liebe Zeit, was bist du denn so wütend? Du weißt doch<Indent/>... Wir tun alle, was wir tun müssen, um unsere Zivilisation voranzubringen. Und jetzt sei so gut und hilf mir bei der Datenerfassung."
66,"TEXT_AKTKBB141_04072_GUILDIVAIN_000_025","Wissen und Talent darf nicht wegen eines körperlichen Gebrechens zugrunde gehen. Da stimmst du mir doch sicherlich zu, mein lieber Loifa."
67,"TEXT_AKTKBB141_04072_GUILDIVAIN_000_026","Opfer müssen gebracht werden, um derartige Verluste in Zukunft zu vermeiden. Und ich schätze mich wahrlich glücklich, mit den exquisitesten meiner Subjekte daran forschen zu dürfen. Dir sollte es genauso gehen."
68,"TEXT_AKTKBB141_04072_LALAHJINJAHL_000_027","Wie könnt Ihr es wagen! Euch fehlt wahrlich jedweder Respekt vor dem Leben!"
69,"TEXT_AKTKBB141_04072_GUILDIVAIN_000_028","Es betrübt mich zutiefst, dass eine Studentin der Akademie derart beschränkt in ihrem Denken ist. Zumindest von dir hätte ich mir ein gewisses Grundverständnis für meine Vision erwartet."
70,"TEXT_AKTKBB141_04072_GUILDIVAIN_000_029","Aber gut, wie dem auch sei. Zumindest als Testsubjekt wirst du dem Fortschritt gute Dienste erweisen."
71,"TEXT_AKTKBB141_04072_GUILDIVAIN_000_030","Mahaud, Ancel<Indent/>... Tötet sie."
72,"TEXT_AKTKBB141_04072_MAHAUD_000_031","(-Mahaud & Ancel-)Groaaaaaargh!"
73,"TEXT_AKTKBB141_04072_LOIFA_000_032","Wartet nur, ihr beiden. Wir <Emphasis>werden</Emphasis> euch retten!"
74,"TEXT_AKTKBB141_04072_LALAHJINJAHL_000_033","Ihr Äther wurde weit über das Limit ihres eigenen Körpers verstärkt. Das lässt sich aufheben, aber dafür müssen wir sie erst außer Gefecht setzen, fürchte ich."
75,"TEXT_AKTKBB141_04072_LALAHJINJAHL_000_034","Und Ihr<Indent/>... Ihr werdet den Namen meines Heimatlandes nie wieder in den Schmutz ziehen."
76,"TEXT_AKTKBB141_04072_LALAHJINJAHL_000_035","Eure giftigen Worte besudeln ihn."
77,"TEXT_AKTKBB141_04072_GUILDIVAIN_000_036","Verzeih, aber auf derartige Polemik kann ich gerne verzichten."
78,"TEXT_AKTKBB141_04072_LOIFA_000_040","Mahaud! Ancel!"
79,"TEXT_AKTKBB141_04072_LOIFA_000_041","Entschuldigt, ich wollte euch wirklich nicht weh tun<Indent/>..."
80,"TEXT_AKTKBB141_04072_GUILDIVAIN_000_042","Oho, du willst also meine Stärkungen rückgängig machen? Mir war bislang ja gar nicht klar, <Emphasis>wie</Emphasis> gut du mit den Künsten der Weisen umzugehen weißt. Und das nach so kurzer Zeit. Stehe ich hier gar vor einem einzigartigen Talent<Indent/>...?"
81,"TEXT_AKTKBB141_04072_GUILDIVAIN_000_043","Ahahahaha! Hervorragend! Absolut faszinierend! <If(PlayerParameter(4))>Eine eorzäische Abenteurerin<Else/>Ein eorzäischer Abenteurer</If> und mein Loifa, die grandiosesten Forschungssubjekte, die mir je untergekommen sind! Na kommt! Zeigt mir, in welche Höhen sich ein einzelnes Leben aufzuschwingen vermag!"
82,"TEXT_AKTKBB141_04072_LALAHJINJAHL_000_044","Vorsicht!"
83,"TEXT_AKTKBB141_04072_LOIFA_000_045","Was<Indent/>...?"
84,"TEXT_AKTKBB141_04072_Q1_000_000","Was sagst du?"
85,"TEXT_AKTKBB141_04072_A1_000_001","Du darfst nicht wieder fallen, Loifa!"
86,"TEXT_AKTKBB141_04072_A1_000_002","Jetzt sind wir quitt."
87,"TEXT_AKTKBB141_04072_LOIFA_000_046","Ja ... Ich <Emphasis>darf</Emphasis> nicht versagen."
88,"TEXT_AKTKBB141_04072_LOIFA_000_047","Nach allem<Indent/>... Nach all dem Leid<Indent/>... sind wir dennoch am Leben!"
89,"TEXT_AKTKBB141_04072_LOIFA_000_048","Wir werden heute niemanden verlieren! Egal, was er uns entgegen schleudert, wir weichen keinen Schritt."
90,"TEXT_AKTKBB141_04072_LOIFA_000_049","So stehe ich vor euch<Indent/>... und bitte um euer Vertrauen."
91,"TEXT_AKTKBB141_04072_MAHAUD_000_050","Als müsstest du uns um so etwas bitten<Indent/>..."
92,"TEXT_AKTKBB141_04072_ANCEL_000_051","Wohin du auch gehst, Loifa, wir sind an deiner Seite. Das weißt du doch."
93,"TEXT_AKTKBB141_04072_LALAHJINJAHL_000_052","Ihr schafft das, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Loifa! Ich glaube an euch!"
94,"TEXT_AKTKBB141_04072_LOIFA_000_053","Auf dass du nie wieder mit den Hoffnungen anderer spielen wirst, Guildivain!"
95,"TEXT_AKTKBB141_04072_GUILDIVAIN_000_054","Ahahaha<Indent/>... Großartig. Einfach <Emphasis>großartig</Emphasis>."
96,"TEXT_AKTKBB141_04072_GUILDIVAIN_100_054","Genau das ist das Feuer, das ich zu entfachen hoffte!"
97,"TEXT_AKTKBB141_04072_GUILDIVAIN_000_055","Nun, dann will ich meinerseits nicht enttäuschen. Für die Wissenschaft! Für das Wohl aller! Für die Zukunft!"
98,"TEXT_AKTKBB141_04072_LOIFA_000_060","... ..."
99,"TEXT_AKTKBB141_04072_ANCEL_000_061","Bring es zu Ende! Denke daran, was er uns alles angetan hat!"
100,"TEXT_AKTKBB141_04072_MAHAUD_000_062","Lass gut sein, Ancel. Loifa hat sein Leben riskiert, um uns zu retten. Diese Entscheidung ist ihm überlassen."
101,"TEXT_AKTKBB141_04072_LOIFA_000_063","Ich<Indent/>... Ich habe einen anderen Weg gewählt. Meine Kraft soll dazu dienen, Leben zu schützen."
102,"TEXT_AKTKBB141_04072_LOIFA_000_064","Es ist dieser Wunsch, der meine Künste beflügelt. Nicht die Gier nach Rache, sondern das stete Streben, anderen zu helfen."
103,"TEXT_AKTKBB141_04072_LOIFA_000_065","Ich kann ihn nicht töten. Ich <Emphasis>will</Emphasis> ihn nicht töten. Nein, er soll sich dort rechtfertigen, wo er am meisten Unheil angerichtet hat. In Sharlayan."
104,"TEXT_AKTKBB141_04072_LOIFA_000_066","Entschuldigt, meine Freunde."
105,"TEXT_AKTKBB141_04072_LOIFA_000_067","Und Lalah. Bitte, lass mich den Kristall deiner Mutter zurückgeben. Er steht mir nicht zu."
106,"TEXT_AKTKBB141_04072_LALAHJINJAHL_000_068","Nein, nein, Loifa. Der Kristall ist genau dort, wo er hingehört. In den Händen einer guten Seele, die Leben schützen will. Ganz wie meine Mutter."
107,"TEXT_AKTKBB141_04072_LALAHJINJAHL_000_069","Ich werde derselben Mission nacheifern. Nur eben mit Schwert und Schild statt mit Magie."
108,"TEXT_AKTKBB141_04072_LALAHJINJAHL_000_070","Nun denn! Guildivain ist hiermit in Gewahrsam genommen. Er wird zurück nach Sharlayan gebracht, wo ihm der Rat der Philosophen den Prozess machen wird."
109,"TEXT_AKTKBB141_04072_LALAHJINJAHL_000_071","Und ihr ruht euch bitte erst einmal ordentlich in Frohehalde aus. Ich stoße zu euch, sobald ich Guildivains Transport organisiert habe."
110,"TEXT_AKTKBB141_04072_LALAHJINJAHL_000_072","Du wirst für all die Leben geradestehen müssen, die du genommen hast. Für jedes einzelne."
111,"TEXT_AKTKBB141_04072_LALAHJINJAHL_000_080","Diese Mission hat mich einiges gelehrt. Perspektiven, Eindrücke, Gedanken, die weit über meinen von der Akademie geprägten Horizont hinaus reichen."
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113,"TEXT_AKTKBB141_04072_LALAHJINJAHL_000_082","Selbst im Angesicht größter Gefahr zauderte sie keine Sekunde, jenen beizustehen, die ihrer Hilfe bedurften."
114,"TEXT_AKTKBB141_04072_LALAHJINJAHL_000_084","Und ich, als ihre stolze Tochter, werde dieses Vermächtnis fortführen, wo ich nur kann. Jene schützen, die in Not sind."
115,"TEXT_AKTKBB141_04072_LALAHJINJAHL_000_085","Und bei Loifa, Ancel und Mahaud werde ich damit beginnen. Ihnen wird nichts geschehen, das versichere ich dir."
116,"TEXT_AKTKBB141_04072_LALAHJINJAHL_000_086","Begib dich doch auch nach Frohehalde und gönne dir eine wohlverdiente Ruhepause. Ich komme so schnell wie möglich nach."
117,"TEXT_AKTKBB141_04072_LALAHJINJAHL_000_087","Ich werde nicht lange brauchen, versprochen."
118,"TEXT_AKTKBB141_04072_GUILDIVAIN_100_087","Hah<Indent/>... Hahahahah<Indent/>... Wie faszinierend<Indent/>... Findest du nicht auch, Hatia?"
119,"TEXT_AKTKBB141_04072_MAHAUD_000_088","Endlich können wir unsere Mutter wiedersehen. Dank dir. Ich hoffe, das weißt du."
120,"TEXT_AKTKBB141_04072_ANCEL_000_089","Die Rache ist eine tödliche Motivation. Ein Glück, dass wir sie nicht mehr brauchen."
121,"TEXT_AKTKBB141_04072_LOIFA_000_090","Da bist du ja. Hat ganz schön gedauert. Ihr werdet uns vermutlich ausliefern wollen, hm? Immerhin stehen wir sehr weit oben auf der Liste gesuchter Verbrecher."
122,"TEXT_AKTKBB141_04072_LALAHJINJAHL_000_091","(-???-)Darüber haben wir in der Tat gesprochen, ja."
123,"TEXT_AKTKBB141_04072_LALAHJINJAHL_000_092","Mein Bericht bezüglich der Gesuchten Loifa, Mahaud und Ancel ist fertig verfasst und auf dem Weg zurück nach Sharlayan. Nach dem Kampf mit Guildivain sind alle drei geflohen und seither unauffindbar."
124,"TEXT_AKTKBB141_04072_LALAHJINJAHL_000_093","Ich lege weiterhin mein Vertrauen in den Rat der Philosophen, aber ich bin auch der Meinung, dass ihr das Recht auf Freiheit und Selbstbestimmung habt. Brächte ich euch zurück nach Sharlayan, könnte ich jenes Recht nicht garantieren."
125,"TEXT_AKTKBB141_04072_LALAHJINJAHL_000_094","Nun, da ich die Wahrheit der Verbrechen kenne, derer ihr bezichtigt werdet, kann ich die Order eurer Festnahme nicht mehr guten Gewissens ausführen."
126,"TEXT_AKTKBB141_04072_LOIFA_000_095","Oje. Und ich dachte, du wärst ein befehlsvernarrter Dummkopf. Aber selbst ein einzigartiges Talent wie ich kann sich hin und wieder irren, hm?"
127,"TEXT_AKTKBB141_04072_LALAHJINJAHL_000_096","Du bist ein Blödmann, Loifa!"
128,"TEXT_AKTKBB141_04072_LOIFA_000_097","Die Tür zu meinem alten Leben mag sich geschlossen haben, aber dafür hat sich eine neue geöffnet. Von nun an wird die mir gegebene Kraft für das Gute eingesetzt. Um zu helfen, wo ich nur kann."
129,"TEXT_AKTKBB141_04072_LOIFA_000_098","Um so vielen Leben wie nur irgend möglich eine Zukunft zu schenken."
130,"TEXT_AKTKBB141_04072_LOIFA_000_099","Und ich werde jede freie Minute verwenden, um Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen darüber zu betreiben, wie man die an uns vorgenommenen Prozeduren rückgängig machen kann."
131,"TEXT_AKTKBB141_04072_LOIFA_000_100","Erst dann können wir unseren Familien guten Gewissens gegenübertreten. Ohne Furcht, doch noch die Kontrolle über uns selbst zu verlieren."
132,"TEXT_AKTKBB141_04072_MAHAUD_000_101","Ich habe mich noch nicht richtig bei dir bedankt. Aber tatsächlich fehlen mir die Worte, um angemessen auszudrücken, was du für uns getan hast."
133,"TEXT_AKTKBB141_04072_ANCEL_000_102","Wenn du und Loifa nicht gekommen wärt<Indent/>... Nun. Gäbe es keinen Ancel mehr. Nur noch ein Ungeheuer."
134,"TEXT_AKTKBB141_04072_ANCEL_000_103","Rache ist ein starker Antrieb, aber ein fürchterliches Ziel. Du hast uns eine Zukunftsperspektive geschenkt. Das bedeutet uns mehr, als du dir vorstellen kannst. Ich danke dir."
135,"TEXT_AKTKBB141_04072_MAHAUD_000_104","Wir werden an Loifas Seite verweilen und ihn bei der Suche nach einer Heilung unterstützen. Außerdem kommt unser kleiner Hüpfer mit Einsamkeit nur schwer zurecht, nicht wahr?"
136,"TEXT_AKTKBB141_04072_LOIFA_000_105","W-Was? Mahaud<Indent/>..."
137,"TEXT_AKTKBB141_04072_ANCEL_000_106","Und das als Viera. Kurioser Kerl, unser Loifa."
138,"TEXT_AKTKBB141_04072_LALAHJINJAHL_000_107","Ihr seid wirklich ein drolliges Dreigespann. Eure Freund<SoftHyphen/>schaft hat tiefe Wurzeln, das sieht man sofort. Familienbande könnte man es nennen."
139,"TEXT_AKTKBB141_04072_LALAHJINJAHL_000_108","Und so ganz anders als das Bild der Weisen, das in der Akademie gemalt wird. Ernste Idealisten, entrückt und unnahbar<Indent/>..."
140,"TEXT_AKTKBB141_04072_LALAHJINJAHL_000_109","Ihr seid das genaue Gegenteil davon. Und es lässt mich glauben, dass die großen Weisen der Geschichte euch wesentlich ähnlicher waren als den Papiergespenstern der Akademie."
141,"TEXT_AKTKBB141_04072_LALAHJINJAHL_000_110","Die Liebe in sich zu finden, um Leben retten und schützen zu wollen<Indent/>... Ich habe wirklich noch viel zu lernen."
142,"TEXT_AKTKBB141_04072_LALAHJINJAHL_000_111","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich danke dir, dass du mir bei dieser Mission zur Seite gestanden hast. Ohne dich hätte ich es nicht geschafft. Ich bin mir sicher, dass sich unsere Wege wieder kreuzen werden, und auf diesen Tag freue ich mich jetzt schon."
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4 0 TEXT_AKTKBB141_04072_SEQ_00 Lalah ist bereit - alle Vor<SoftHyphen/>bereitungen sind abgeschlossen.
5 1 TEXT_AKTKBB141_04072_SEQ_01 Lalah gibt zu erkennen, dass sie ein wirksames Mittel gegen Guildivains finsteres Treiben gefunden hat. Erzählen will sie euch davon aber erst vor Ort, zur Sicherheit. Triff sie in der Nähe des Hundertfachen Schreis im Dravanischen Vorland, um Guildivain endlich zu konfrontieren.
6 2 TEXT_AKTKBB141_04072_SEQ_02 Lalah enthüllt, dass sie mit Magie gewobene Schutzkleidung für dich hat anfertigen lassen, die dich vor den Einflüssen von Guildivains Geistesmagie bewahren soll. Derart angemessen gerüstet gilt es, dem Übeltäter entgegenzutreten und Mahaud und Ancel aus seinen Fängen zu befreien.
7 3 TEXT_AKTKBB141_04072_SEQ_03 Guildivain hat Mahaud und Ancel verzaubert, seine Befehle zu befolgen. Wie nicht anders zu erwarten, lässt er sie auf euch los, bis er sich schließlich selbst mit entstelltem Körper ins Getümmel wirft. Am Ende triumphiert euer starker Wille jedoch über jede noch so mächtige Magie und Guildivain ist besiegt.
8 4 TEXT_AKTKBB141_04072_SEQ_04 Letztlich sieht Loifa von der Blutrache ab. Guildivain wird zurück nach Sharlayan gebracht, wo ihm der Prozess gemacht werden soll, ohne dass weiteres Blut vergossen werden muss. Loifa will nun den Kristall an Lalah zurückgeben, da er sich nicht im Recht sieht, das Andenken ihrer Mutter zu behalten, doch Lalah verneint. Das Gute, das er mit dem Wissen des Kristalls bewirkt, ist das beste Andenken für eine Frau ihres Kalibers.
9 5 TEXT_AKTKBB141_04072_SEQ_05 Eigentlich müsste Lalah auch die drei Geflohenen festnehmen, als sie nach Frohehalde zurückkehrt. Allerdings hat sie bereits einen Bericht verfasst, der die Gruppe als geflohen und unauffindbar deklariert und ihnen damit eine Tür zur Freiheit öffnet. Loifa zeigt sich gerührt und verspricht, seine Kräfte von nun an im Sinne von Lalahs Mutter zu verwenden und ihren Wunsch so in Ehre zu halten. Mahaud und Ancel werden weiterhin an seiner Seite weilen, auch, um eine Heilung für Guildivains äthermanipulierende Prozeduren zu finden. Auch du wirst deinen eigenen Weg als <If(PlayerParameter(4))>Weise<Else/>Weiser</If> gehen und die Verantwortung für all jene Leben auf deinen Schultern tragen müssen, denen du begegnest.
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28 24 TEXT_AKTKBB141_04072_TODO_00 Lalah in der Nähe des Hundertfachen Schreis treffen
29 25 TEXT_AKTKBB141_04072_TODO_01 Lalah Bescheid geben
30 26 TEXT_AKTKBB141_04072_TODO_02 Mit Lalah sprechen
31 27 TEXT_AKTKBB141_04072_TODO_03 Loifa in Frohehalde treffen
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52 48 TEXT_AKTKBB141_04072_LOIFA_100_000 Nicht mehr lange und Mahaud und Ancel sind gerettet. Und Guildivain wird niemandem mehr schaden können.
53 49 TEXT_AKTKBB141_04072_LALAHJINJAHL_000_000 Entschuldigt, dass ich euch so lange hingehalten habe, aber meine Vor<SoftHyphen/>bereitungen sind nun abgeschlossen. Ich will nicht, dass irgendetwas davon an Guildivains Ohren dringt, also erlaubt mir bitte, euch erst vor Ort davon in Kenntnis zu setzen.
54 50 TEXT_AKTKBB141_04072_LALAHJINJAHL_100_000 Gut. Dann auf zu seinem Versteck.
55 51 TEXT_AKTKBB141_04072_LOIFA_000_001 Lalah<Indent/>... gab es neue Kunde von Mahaud und Ancel?
56 52 TEXT_AKTKBB141_04072_LALAHJINJAHL_000_002 Der Informant hat mir bestätigt, dass sie noch am Leben sind. Und das werden sie auch bleiben, Loifa. Das verspreche ich dir.
57 53 TEXT_AKTKBB141_04072_LOIFA_000_003 Danke. Sie<Indent/>... Sie sind die einzige Familie, die mir noch geblieben ist.
58 54 TEXT_AKTKBB141_04072_LALAHJINJAHL_000_004 Unser Ziel ist der Hundertfache Schrei im Nordosten des Dravanischen Vorlands. Dort bei den Ausläufen des Sohm Al, hat er sich ein simples Labor eingerichtet.
59 55 TEXT_AKTKBB141_04072_LOIFA_100_005 Ich gehe voraus und mache mich mit dem Gelände vertraut.
60 56 TEXT_AKTKBB141_04072_LALAHJINJAHL_000_010 Nun also auf in Guildivains grausiges Labor<Indent/>... Mahaud und Ancel zu retten, hat oberste Priorität, vergiss das nicht.
61 57 TEXT_AKTKBB141_04072_LALAHJINJAHL_000_011 Um den schädlichen Einfluss seiner Geistesmagie zu schwächen, habe ich magiegewebte Ausrüstung für dich anfertigen lassen. Sollte es hart auf hart kommen, bietet sie dir hoffentlich ausreichend Schutz.
62 58 TEXT_AKTKBB141_04072_LALAHJINJAHL_100_012 Leider hält die eingewobene Magie nur kurzfristig an, mindestens aber, bis wir diese Konfrontation hinter uns gebracht haben. Bitte, trage sie für die bevorstehende Mission.
63 59 TEXT_AKTKBB141_04072_SYSTEM_110_012 In diesem Auftragskampf wird deine Ausrüstung teilweise anders dargestellt. Die Eigenschaften verändern sich dadurch nicht.
64 60 TEXT_AKTKBB141_04072_LALAHJINJAHL_000_012 Also dann. Bist du bereit?
65 61 TEXT_AKTKBB141_04072_LOIFA_000_020 Mahaud! Ancel!
66 62 TEXT_AKTKBB141_04072_MAHAUD_000_021 Hrrrng<Indent/>... Aaah!
67 63 TEXT_AKTKBB141_04072_ANCEL_000_022 Hah<Indent/>... Aaaaargh<Indent/>...!
68 64 TEXT_AKTKBB141_04072_LOIFA_000_023 Guildivain, du Dreckskerl! Was hast du mit ihnen gemacht?!
69 65 TEXT_AKTKBB141_04072_GUILDIVAIN_000_024 Du liebe Zeit, was bist du denn so wütend? Du weißt doch<Indent/>... Wir tun alle, was wir tun müssen, um unsere Zivilisation voranzubringen. Und jetzt sei so gut und hilf mir bei der Datenerfassung.
70 66 TEXT_AKTKBB141_04072_GUILDIVAIN_000_025 Wissen und Talent darf nicht wegen eines körperlichen Gebrechens zugrunde gehen. Da stimmst du mir doch sicherlich zu, mein lieber Loifa.
71 67 TEXT_AKTKBB141_04072_GUILDIVAIN_000_026 Opfer müssen gebracht werden, um derartige Verluste in Zukunft zu vermeiden. Und ich schätze mich wahrlich glücklich, mit den exquisitesten meiner Subjekte daran forschen zu dürfen. Dir sollte es genauso gehen.
72 68 TEXT_AKTKBB141_04072_LALAHJINJAHL_000_027 Wie könnt Ihr es wagen! Euch fehlt wahrlich jedweder Respekt vor dem Leben!
73 69 TEXT_AKTKBB141_04072_GUILDIVAIN_000_028 Es betrübt mich zutiefst, dass eine Studentin der Akademie derart beschränkt in ihrem Denken ist. Zumindest von dir hätte ich mir ein gewisses Grundverständnis für meine Vision erwartet.
74 70 TEXT_AKTKBB141_04072_GUILDIVAIN_000_029 Aber gut, wie dem auch sei. Zumindest als Testsubjekt wirst du dem Fortschritt gute Dienste erweisen.
75 71 TEXT_AKTKBB141_04072_GUILDIVAIN_000_030 Mahaud, Ancel<Indent/>... Tötet sie.
76 72 TEXT_AKTKBB141_04072_MAHAUD_000_031 (-Mahaud & Ancel-)Groaaaaaargh!
77 73 TEXT_AKTKBB141_04072_LOIFA_000_032 Wartet nur, ihr beiden. Wir <Emphasis>werden</Emphasis> euch retten!
78 74 TEXT_AKTKBB141_04072_LALAHJINJAHL_000_033 Ihr Äther wurde weit über das Limit ihres eigenen Körpers verstärkt. Das lässt sich aufheben, aber dafür müssen wir sie erst außer Gefecht setzen, fürchte ich.
79 75 TEXT_AKTKBB141_04072_LALAHJINJAHL_000_034 Und Ihr<Indent/>... Ihr werdet den Namen meines Heimatlandes nie wieder in den Schmutz ziehen.
80 76 TEXT_AKTKBB141_04072_LALAHJINJAHL_000_035 Eure giftigen Worte besudeln ihn.
81 77 TEXT_AKTKBB141_04072_GUILDIVAIN_000_036 Verzeih, aber auf derartige Polemik kann ich gerne verzichten.
82 78 TEXT_AKTKBB141_04072_LOIFA_000_040 Mahaud! Ancel!
83 79 TEXT_AKTKBB141_04072_LOIFA_000_041 Entschuldigt, ich wollte euch wirklich nicht weh tun<Indent/>...
84 80 TEXT_AKTKBB141_04072_GUILDIVAIN_000_042 Oho, du willst also meine Stärkungen rückgängig machen? Mir war bislang ja gar nicht klar, <Emphasis>wie</Emphasis> gut du mit den Künsten der Weisen umzugehen weißt. Und das nach so kurzer Zeit. Stehe ich hier gar vor einem einzigartigen Talent<Indent/>...?
85 81 TEXT_AKTKBB141_04072_GUILDIVAIN_000_043 Ahahahaha! Hervorragend! Absolut faszinierend! <If(PlayerParameter(4))>Eine eorzäische Abenteurerin<Else/>Ein eorzäischer Abenteurer</If> und mein Loifa, die grandiosesten Forschungssubjekte, die mir je untergekommen sind! Na kommt! Zeigt mir, in welche Höhen sich ein einzelnes Leben aufzuschwingen vermag!
86 82 TEXT_AKTKBB141_04072_LALAHJINJAHL_000_044 Vorsicht!
87 83 TEXT_AKTKBB141_04072_LOIFA_000_045 Was<Indent/>...?
88 84 TEXT_AKTKBB141_04072_Q1_000_000 Was sagst du?
89 85 TEXT_AKTKBB141_04072_A1_000_001 Du darfst nicht wieder fallen, Loifa!
90 86 TEXT_AKTKBB141_04072_A1_000_002 Jetzt sind wir quitt.
91 87 TEXT_AKTKBB141_04072_LOIFA_000_046 Ja ... Ich <Emphasis>darf</Emphasis> nicht versagen.
92 88 TEXT_AKTKBB141_04072_LOIFA_000_047 Nach allem<Indent/>... Nach all dem Leid<Indent/>... sind wir dennoch am Leben!
93 89 TEXT_AKTKBB141_04072_LOIFA_000_048 Wir werden heute niemanden verlieren! Egal, was er uns entgegen schleudert, wir weichen keinen Schritt.
94 90 TEXT_AKTKBB141_04072_LOIFA_000_049 So stehe ich vor euch<Indent/>... und bitte um euer Vertrauen.
95 91 TEXT_AKTKBB141_04072_MAHAUD_000_050 Als müsstest du uns um so etwas bitten<Indent/>...
96 92 TEXT_AKTKBB141_04072_ANCEL_000_051 Wohin du auch gehst, Loifa, wir sind an deiner Seite. Das weißt du doch.
97 93 TEXT_AKTKBB141_04072_LALAHJINJAHL_000_052 Ihr schafft das, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Loifa! Ich glaube an euch!
98 94 TEXT_AKTKBB141_04072_LOIFA_000_053 Auf dass du nie wieder mit den Hoffnungen anderer spielen wirst, Guildivain!
99 95 TEXT_AKTKBB141_04072_GUILDIVAIN_000_054 Ahahaha<Indent/>... Großartig. Einfach <Emphasis>großartig</Emphasis>.
100 96 TEXT_AKTKBB141_04072_GUILDIVAIN_100_054 Genau das ist das Feuer, das ich zu entfachen hoffte!
101 97 TEXT_AKTKBB141_04072_GUILDIVAIN_000_055 Nun, dann will ich meinerseits nicht enttäuschen. Für die Wissenschaft! Für das Wohl aller! Für die Zukunft!
102 98 TEXT_AKTKBB141_04072_LOIFA_000_060 ... ...
103 99 TEXT_AKTKBB141_04072_ANCEL_000_061 Bring es zu Ende! Denke daran, was er uns alles angetan hat!
104 100 TEXT_AKTKBB141_04072_MAHAUD_000_062 Lass gut sein, Ancel. Loifa hat sein Leben riskiert, um uns zu retten. Diese Entscheidung ist ihm überlassen.
105 101 TEXT_AKTKBB141_04072_LOIFA_000_063 Ich<Indent/>... Ich habe einen anderen Weg gewählt. Meine Kraft soll dazu dienen, Leben zu schützen.
106 102 TEXT_AKTKBB141_04072_LOIFA_000_064 Es ist dieser Wunsch, der meine Künste beflügelt. Nicht die Gier nach Rache, sondern das stete Streben, anderen zu helfen.
107 103 TEXT_AKTKBB141_04072_LOIFA_000_065 Ich kann ihn nicht töten. Ich <Emphasis>will</Emphasis> ihn nicht töten. Nein, er soll sich dort rechtfertigen, wo er am meisten Unheil angerichtet hat. In Sharlayan.
108 104 TEXT_AKTKBB141_04072_LOIFA_000_066 Entschuldigt, meine Freunde.
109 105 TEXT_AKTKBB141_04072_LOIFA_000_067 Und Lalah. Bitte, lass mich den Kristall deiner Mutter zurückgeben. Er steht mir nicht zu.
110 106 TEXT_AKTKBB141_04072_LALAHJINJAHL_000_068 Nein, nein, Loifa. Der Kristall ist genau dort, wo er hingehört. In den Händen einer guten Seele, die Leben schützen will. Ganz wie meine Mutter.
111 107 TEXT_AKTKBB141_04072_LALAHJINJAHL_000_069 Ich werde derselben Mission nacheifern. Nur eben mit Schwert und Schild statt mit Magie.
112 108 TEXT_AKTKBB141_04072_LALAHJINJAHL_000_070 Nun denn! Guildivain ist hiermit in Gewahrsam genommen. Er wird zurück nach Sharlayan gebracht, wo ihm der Rat der Philosophen den Prozess machen wird.
113 109 TEXT_AKTKBB141_04072_LALAHJINJAHL_000_071 Und ihr ruht euch bitte erst einmal ordentlich in Frohehalde aus. Ich stoße zu euch, sobald ich Guildivains Transport organisiert habe.
114 110 TEXT_AKTKBB141_04072_LALAHJINJAHL_000_072 Du wirst für all die Leben geradestehen müssen, die du genommen hast. Für jedes einzelne.
115 111 TEXT_AKTKBB141_04072_LALAHJINJAHL_000_080 Diese Mission hat mich einiges gelehrt. Perspektiven, Eindrücke, Gedanken, die weit über meinen von der Akademie geprägten Horizont hinaus reichen.
116 112 TEXT_AKTKBB141_04072_LALAHJINJAHL_000_081 Ursprünglich zog ich aus, um den Kristall meiner Mutter zurückzuholen. Doch nun weiß ich<Indent/>... Ich brauche ihn nicht in meinem Besitz, um ihrer zu gedenken. Sie war eine großartige Frau. Nobel, liebevoll und warm. Der Stolz, den ich im Herzen trage, ist ihr Vermächtnis.
117 113 TEXT_AKTKBB141_04072_LALAHJINJAHL_000_082 Selbst im Angesicht größter Gefahr zauderte sie keine Sekunde, jenen beizustehen, die ihrer Hilfe bedurften.
118 114 TEXT_AKTKBB141_04072_LALAHJINJAHL_000_084 Und ich, als ihre stolze Tochter, werde dieses Vermächtnis fortführen, wo ich nur kann. Jene schützen, die in Not sind.
119 115 TEXT_AKTKBB141_04072_LALAHJINJAHL_000_085 Und bei Loifa, Ancel und Mahaud werde ich damit beginnen. Ihnen wird nichts geschehen, das versichere ich dir.
120 116 TEXT_AKTKBB141_04072_LALAHJINJAHL_000_086 Begib dich doch auch nach Frohehalde und gönne dir eine wohlverdiente Ruhepause. Ich komme so schnell wie möglich nach.
121 117 TEXT_AKTKBB141_04072_LALAHJINJAHL_000_087 Ich werde nicht lange brauchen, versprochen.
122 118 TEXT_AKTKBB141_04072_GUILDIVAIN_100_087 Hah<Indent/>... Hahahahah<Indent/>... Wie faszinierend<Indent/>... Findest du nicht auch, Hatia?
123 119 TEXT_AKTKBB141_04072_MAHAUD_000_088 Endlich können wir unsere Mutter wiedersehen. Dank dir. Ich hoffe, das weißt du.
124 120 TEXT_AKTKBB141_04072_ANCEL_000_089 Die Rache ist eine tödliche Motivation. Ein Glück, dass wir sie nicht mehr brauchen.
125 121 TEXT_AKTKBB141_04072_LOIFA_000_090 Da bist du ja. Hat ganz schön gedauert. Ihr werdet uns vermutlich ausliefern wollen, hm? Immerhin stehen wir sehr weit oben auf der Liste gesuchter Verbrecher.
126 122 TEXT_AKTKBB141_04072_LALAHJINJAHL_000_091 (-???-)Darüber haben wir in der Tat gesprochen, ja.
127 123 TEXT_AKTKBB141_04072_LALAHJINJAHL_000_092 Mein Bericht bezüglich der Gesuchten Loifa, Mahaud und Ancel ist fertig verfasst und auf dem Weg zurück nach Sharlayan. Nach dem Kampf mit Guildivain sind alle drei geflohen und seither unauffindbar.
128 124 TEXT_AKTKBB141_04072_LALAHJINJAHL_000_093 Ich lege weiterhin mein Vertrauen in den Rat der Philosophen, aber ich bin auch der Meinung, dass ihr das Recht auf Freiheit und Selbstbestimmung habt. Brächte ich euch zurück nach Sharlayan, könnte ich jenes Recht nicht garantieren.
129 125 TEXT_AKTKBB141_04072_LALAHJINJAHL_000_094 Nun, da ich die Wahrheit der Verbrechen kenne, derer ihr bezichtigt werdet, kann ich die Order eurer Festnahme nicht mehr guten Gewissens ausführen.
130 126 TEXT_AKTKBB141_04072_LOIFA_000_095 Oje. Und ich dachte, du wärst ein befehlsvernarrter Dummkopf. Aber selbst ein einzigartiges Talent wie ich kann sich hin und wieder irren, hm?
131 127 TEXT_AKTKBB141_04072_LALAHJINJAHL_000_096 Du bist ein Blödmann, Loifa!
132 128 TEXT_AKTKBB141_04072_LOIFA_000_097 Die Tür zu meinem alten Leben mag sich geschlossen haben, aber dafür hat sich eine neue geöffnet. Von nun an wird die mir gegebene Kraft für das Gute eingesetzt. Um zu helfen, wo ich nur kann.
133 129 TEXT_AKTKBB141_04072_LOIFA_000_098 Um so vielen Leben wie nur irgend möglich eine Zukunft zu schenken.
134 130 TEXT_AKTKBB141_04072_LOIFA_000_099 Und ich werde jede freie Minute verwenden, um Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen darüber zu betreiben, wie man die an uns vorgenommenen Prozeduren rückgängig machen kann.
135 131 TEXT_AKTKBB141_04072_LOIFA_000_100 Erst dann können wir unseren Familien guten Gewissens gegenübertreten. Ohne Furcht, doch noch die Kontrolle über uns selbst zu verlieren.
136 132 TEXT_AKTKBB141_04072_MAHAUD_000_101 Ich habe mich noch nicht richtig bei dir bedankt. Aber tatsächlich fehlen mir die Worte, um angemessen auszudrücken, was du für uns getan hast.
137 133 TEXT_AKTKBB141_04072_ANCEL_000_102 Wenn du und Loifa nicht gekommen wärt<Indent/>... Nun. Gäbe es keinen Ancel mehr. Nur noch ein Ungeheuer.
138 134 TEXT_AKTKBB141_04072_ANCEL_000_103 Rache ist ein starker Antrieb, aber ein fürchterliches Ziel. Du hast uns eine Zukunftsperspektive geschenkt. Das bedeutet uns mehr, als du dir vorstellen kannst. Ich danke dir.
139 135 TEXT_AKTKBB141_04072_MAHAUD_000_104 Wir werden an Loifas Seite verweilen und ihn bei der Suche nach einer Heilung unterstützen. Außerdem kommt unser kleiner Hüpfer mit Einsamkeit nur schwer zurecht, nicht wahr?
140 136 TEXT_AKTKBB141_04072_LOIFA_000_105 W-Was? Mahaud<Indent/>...
141 137 TEXT_AKTKBB141_04072_ANCEL_000_106 Und das als Viera. Kurioser Kerl, unser Loifa.
142 138 TEXT_AKTKBB141_04072_LALAHJINJAHL_000_107 Ihr seid wirklich ein drolliges Dreigespann. Eure Freund<SoftHyphen/>schaft hat tiefe Wurzeln, das sieht man sofort. Familienbande könnte man es nennen.
143 139 TEXT_AKTKBB141_04072_LALAHJINJAHL_000_108 Und so ganz anders als das Bild der Weisen, das in der Akademie gemalt wird. Ernste Idealisten, entrückt und unnahbar<Indent/>...
144 140 TEXT_AKTKBB141_04072_LALAHJINJAHL_000_109 Ihr seid das genaue Gegenteil davon. Und es lässt mich glauben, dass die großen Weisen der Geschichte euch wesentlich ähnlicher waren als den Papiergespenstern der Akademie.
145 141 TEXT_AKTKBB141_04072_LALAHJINJAHL_000_110 Die Liebe in sich zu finden, um Leben retten und schützen zu wollen<Indent/>... Ich habe wirklich noch viel zu lernen.
146 142 TEXT_AKTKBB141_04072_LALAHJINJAHL_000_111 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich danke dir, dass du mir bei dieser Mission zur Seite gestanden hast. Ohne dich hätte ich es nicht geschafft. Ich bin mir sicher, dass sich unsere Wege wieder kreuzen werden, und auf diesen Tag freue ich mich jetzt schon.
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0,"TEXT_AKTKBB201_04073_SEQ_00","Der gehetzt wirkende Diener sucht nach jemandem mit Einschüchterungspotenzial.
※ Mit diesem Auftrag wird der Job „Schnitter“ freigeschaltet."
1,"TEXT_AKTKBB201_04073_SEQ_01","Der Diener berichtet dir, dass sein Herr Jijilyo von einem gemeingefährlichen Subjekt erpresst wird, das sich selbst „die Sense“ nennt. Begib dich zu Jijilyo auf dem Saphirstraßenmarkt, um als <If(PlayerParameter(4))>seine Leibwächterin<Else/>sein Leibwächter</If> anzuheuern."
2,"TEXT_AKTKBB201_04073_SEQ_02","Als Jijilyo dir die Lage erklärt, treten plötzlich die „Lemuren“, wie sich diese angebliche Verbrecherbande nennt, auf den Plan. Es stellt sich heraus, dass Jijilyo in Wirklichkeit gar nicht erpresst wird, sondern sich davor drücken will, den Lemuren ihren zustehenden Sold auszuzahlen. Die Anführerin der Bande, eben jene so gefürchtete „Sense“, bietet euch an, Jijilyo in Ruhe zu lassen, falls du ihr bei einer Unternehmung hilfst. Sprich mit dem Lemuren-Mitglied in der Perlengasse, um in das Hauptquartier der Lemuren vorgelassen zu werden."
3,"TEXT_AKTKBB201_04073_SEQ_03","Im Hauptquartier der Lemuren eröffnet dir „die Sense“<Indent/>- die du jetzt aber auch einfach Drusilla nennen kannst<Indent/>-, dass sie gemeinsam mit dir einen Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten ausmerzen möchte, der in den Körper eines Toten gefahren ist und nun mordend durch die Lande zieht. Um den Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten vernichten zu können, musst du aber erst wie sie zu <If(PlayerParameter(4))>einer Schnitterin<Else/>einem Schnitter</If> werden, damit du auf die Kräfte deines Avatars zurückgreifen kannst. "
4,"TEXT_AKTKBB201_04073_SEQ_04","Sprich mit Drusilla, wenn du ihr Angebot annehmen möchtest. Falls du das Hauptquartier verlässt, kann das Lemuren-Mitglied in der Perlengasse dir wieder Einlass gewähren. "
5,"TEXT_AKTKBB201_04073_SEQ_05","Drusilla überreicht dir einen Schnitter-Kristall. Dieser erlaubt es dir, einen Pakt mit deinem Avatar zu schließen. Lege ihn mit <SheetDe(ItemHQ,2,35760,1,3,1)/> an, die du ebenfalls erhalten hast, und melde dich im Hauptquartier der Lemuren bei Drusilla zum Dienst."
6,"TEXT_AKTKBB201_04073_SEQ_06",""
7,"TEXT_AKTKBB201_04073_SEQ_07",""
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24,"TEXT_AKTKBB201_04073_TODO_00","Mit Jijilyo auf dem Saphirstraßenmarkt sprechen"
25,"TEXT_AKTKBB201_04073_TODO_01","Mit dem Lemuren-Mitglied sprechen"
26,"TEXT_AKTKBB201_04073_TODO_02","Mit dem Lemuren-Mitglied sprechen"
27,"TEXT_AKTKBB201_04073_TODO_03","Mit Drusilla sprechen"
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48,"TEXT_AKTKBB201_04073_JIJILYOSERVANT_000_001","Sehr freundlich, dass du Zeit für mich erübrigst! Du bist <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If>, nicht wahr? Und darüber hinaus <If(PlayerParameter(4))>eine, die<Else/>einer, der</If> sich zu wehren weiß, wenn mich mein Blick nicht trügt!"
49,"TEXT_AKTKBB201_04073_JIJILYOSERVANT_000_002","Gestatte, dass ich mich vorstelle. Ich stehe im Dienste eines ehrenwerten Händlers<Indent/>- und der hat leider ein Problem. Er wird nämlich von einer Verbrecherbande erpresst: den „Lemuren“."
50,"TEXT_AKTKBB201_04073_JIJILYOSERVANT_000_003","Angeführt wird dieser Haufen von einem ruchlosen Subjekt, das wegen seiner bedrohlichen Waffe allerorts als „die Sense“ gefürchtet wird. Wiederholt hat diese gemeingefährliche Person meinen Herrn aufgesucht und eine nicht unbeträchtliche Summe Gil von ihm gefordert, andernfalls wolle man ihn<Indent/>... Nun, das kannst du dir ja sicher vorstellen."
51,"TEXT_AKTKBB201_04073_JIJILYOSERVANT_000_004","Mein Herr hat nicht vor, sich kampflos von seinen ehrlich erarbeiteten Gil zu trennen, und wenn <If(PlayerParameter(4))>eine stattliche Abenteurerin<Else/>ein stattlicher Abenteurer</If> wie du ihm zur Seite stünde, stiegen seine Chancen sicher beträchtlich. Die Belohnung würde natürlich ebenfalls <Emphasis>stattlich</Emphasis> ausfallen, versteht sich von selbst."
52,"TEXT_AKTKBB201_04073_JIJILYOSERVANT_000_005","Wenn dich das Angebot interessiert, dann suche meinen Herrn auf dem Saphirstraßenmarkt auf, wo er der Sense und ihrer Bande an, äh, Hals<SoftHyphen/>ab<SoftHyphen/>schneidern zu trotzen gedenkt. Sein Name ist übrigens Jijilyo."
53,"TEXT_AKTKBB201_04073_JIJILYOSERVANT_000_010","Es freut mich sehr, dass ich dich für unser Angebot interessieren konnte!"
54,"TEXT_AKTKBB201_04073_JIJILYO_000_020","D-Da ist ja einer von ihnen! Du Lump! N-Nur damit du es weißt: Ich lasse mich nicht erpressen, also verschwinde, o-oder ...!"
55,"TEXT_AKTKBB201_04073_JIJILYOSERVANT_000_021","Werter Jijilyo, verzeiht, dass ich Euch nicht im Voraus unterrichtete. Dies ist <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If>, <If(PlayerParameter(4))>deren<Else/>dessen</If> Dienste ich für Euren Schutz gewinnen konnte."
56,"TEXT_AKTKBB201_04073_JIJILYO_000_022","Verstehe<Indent/>... Dann bitte ich, die barsche Begrüßung zu entschuldigen. Diese unangenehme Situation hat etwas an meinem Nervenkostüm genagt, wie du dir sicherlich vorstellen kannst."
57,"TEXT_AKTKBB201_04073_JIJILYO_000_023","Nun gut, die Lage ist folgendermaßen<Indent/>... Zu meinem Leidwesen hat mich eine Verbrecherbande, die sich „die Lemuren“ nennt, ins Visier genommen und verlangt Schutzgeldzahlungen. Und zwar nicht zu knapp!"
58,"TEXT_AKTKBB201_04073_JIJILYO_000_024","Diese Barbaren kommen nicht von hier und scheren sich einen feuchten Kehricht um unser Recht und unsere guten Sitten."
59,"TEXT_AKTKBB201_04073_JIJILYO_000_025","Und diese „Sense“, die die Bande anführt, ist die Schlimmste von allen. Der Name ist übrigens Programm<Indent/>- immerzu wedelt sie einem mit dieser riesigen Klinge vor dem Gesicht herum. Ha, hält sich wohl für den Tod persönlich! Jedenfalls machen diese Diebe mit Querulanten kurzen Prozess, heißt es."
60,"TEXT_AKTKBB201_04073_DRUSILLA_000_026","(-???-)Bist du mutig genug, es herauszufinden?"
61,"TEXT_AKTKBB201_04073_JIJILYO_000_027","D-Die Sense<Indent/>...!"
62,"TEXT_AKTKBB201_04073_DRUSILLA_000_028","(-Die Sense-)Wie sie leibt und lebt."
63,"TEXT_AKTKBB201_04073_DRUSILLA_000_029","(-Die Sense-)Mein lieber Jijilyo, ich muss schon sagen, du enttäuschst mich wirklich schwer. Du hast uns den Lohn für unseren letzten Auftrag noch nicht ausgezahlt, und schon heuerst du jemand Neues an?"
64,"TEXT_AKTKBB201_04073_Q1_000_000","Was sagst du?"
65,"TEXT_AKTKBB201_04073_A1_000_001","Die Rede war von Erpressung<Indent/>..."
66,"TEXT_AKTKBB201_04073_A1_000_002","Sie haben für dich gearbeitet?"
67,"TEXT_AKTKBB201_04073_DRUSILLA_000_031","(-Die Sense-)Anscheinend ist der gute Herr Jijilyo dir noch ein paar Erklärungen schuldig, aber das kann auch gerne ich über<SoftHyphen/>nehmen. Schließlich sind er und ich gute Freunde. So gut, dass er uns Lemuren damit betraute, einen unliebsamen Geschäftspartner über die Risiken <Emphasis>allzu</Emphasis> freien Handels aufzuklären."
68,"TEXT_AKTKBB201_04073_DRUSILLA_000_032","(-Die Sense-)Ul'dah ist ein hartes Pflaster, und man kann hier bei der Auswahl seiner Aufträge nicht immer wählerisch sein, wenn man überleben will. Also haben wir die Sache erledigt<Indent/>- und würden jetzt gern unsere Belohnung einstreichen."
69,"TEXT_AKTKBB201_04073_DRUSILLA_000_033","(-Die Sense-)Hm<Indent/>... Du machst einen fähigen Eindruck<Indent/>- zu fähig, um dich als Leibwache für diesen Kleinganoven zu verkaufen."
70,"TEXT_AKTKBB201_04073_DRUSILLA_000_034","(-Die Sense-)Wenn wir aufkreuzen, sind die Leute normalerweise ziemlich eingeschüchtert. Du hingegen hast nicht mal mit der Wimper gezuckt."
71,"TEXT_AKTKBB201_04073_DRUSILLA_000_035","(-Die Sense-)Das schafft nur, wer voll und ganz auf seine Kräfte vertraut. Und von dieser Sorte gibt es nicht viele."
72,"TEXT_AKTKBB201_04073_DRUSILLA_000_036","(-Die Sense-)Also schön, hier ist mein Vorschlag<Indent/>... Du vergisst das Angebot dieses Betrügers und hilfst stattdessen uns. Und im Gegenzug vergessen wir, dass wir übers Ohr gehauen wurden. "
73,"TEXT_AKTKBB201_04073_JIJILYO_000_037","W-Was soll das heißen<Indent/>...?"
74,"TEXT_AKTKBB201_04073_DRUSILLA_000_038","(-Die Sense-)An deiner Stelle würde ich mich nicht beschweren, Jijilyo, sonst überleg ich's mir vielleicht noch mal anders<Indent/>..."
75,"TEXT_AKTKBB201_04073_DRUSILLA_000_039","(-Die Sense-)Also, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, sieht aus, als hättest du wieder freie Hand. Mein Vorschlag dürfte dich interessieren<Indent/>- besonders, wenn du deinen kämpferischen Horizont erweitern möchtest. Du findest mich in unserem Hauptquartier in der Perlengasse."
76,"TEXT_AKTKBB201_04073_JIJILYOSERVANT_000_050","D-Der ehrenwerte Herr Jijilyo soll Geschäfte mit den Lemuren gemacht haben? Das kann ich einfach nicht glauben<Indent/>...!"
77,"TEXT_AKTKBB201_04073_JIJILYO_000_055","I-Ich flehe dich an! Du musst augenblicklich diese Verrückten in der Perlengasse aufsuchen, bevor sie es sich anders überlegen! W-Wir würden sicher beide davon profitieren<Indent/>..."
78,"TEXT_AKTKBB201_04073_LEMURESMEMBERA_000_060","Die Chefin hat dich bereits angekündigt. Möchtest du ins Hauptquartier?"
79,"TEXT_AKTKBB201_04073_Q5_000_000","Das Hauptquartier der Lemuren betreten?"
80,"TEXT_AKTKBB201_04073_LEMURESMEMBERA_000_070","Dein Gast ist da, Chefin!"
81,"TEXT_AKTKBB201_04073_DRUSILLA_000_071","(-Die Sense-)Ich wusste, dass du mein Angebot nicht ausschlagen würdest. Einige streben nach Reichtum, der sich nicht in Gil aufwiegen lässt."
82,"TEXT_AKTKBB201_04073_DRUSILLA_000_072","(-Die Sense-)<If(PlayerParameter(4))>Die Retterin Eorzeas<Else/>Der Retter Eorzeas</If>, von <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> sie alle reden."
83,"TEXT_AKTKBB201_04073_DRUSILLA_000_073","(-Die Sense-)<If(PlayerParameter(4))>Die große Befreierin<Else/>Der große Befreier</If>, von <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> sie alle reden."
84,"TEXT_AKTKBB201_04073_DRUSILLA_000_074","(-Die Sense-)Ich hab schon einiges von dir gehört. Das bleibt nicht aus, in unserem Gewerbe. Man erzählt sich, du seist nicht gerade zimperlich, wenn es sein muss."
85,"TEXT_AKTKBB201_04073_DRUSILLA_000_075","(-Die Sense-)Keine Angst, ich bin nicht hier, um diese Gerüchte auf ihren Wahrheitsgehalt zu überprüfen. Zumindest nicht am eigenen Leib."
86,"TEXT_AKTKBB201_04073_DRUSILLA_000_076","Mein Name ist Drusilla. Ich stehe dieser kleinen Familie vor, die wir die Lemuren nennen."
87,"TEXT_AKTKBB201_04073_DRUSILLA_000_077","Und ich könnte deine Hilfe gebrauchen."
88,"TEXT_AKTKBB201_04073_Q2_000_000","Was sagst du?"
89,"TEXT_AKTKBB201_04073_A2_000_001","Darf ich fragen, wobei<Indent/>...?"
90,"TEXT_AKTKBB201_04073_A2_000_002","Erwartest du im Ernst, dass ich mit Verbrechern zusammenarbeite?"
91,"TEXT_AKTKBB201_04073_DRUSILLA_000_079","Es ist nichts Illegales, keine Sorge. Eher etwas<Indent/>... Gemeinnütziges."
92,"TEXT_AKTKBB201_04073_DRUSILLA_000_080","Na, hör mir doch erst mal zu. Es ist nichts Illegales, so viel sei gesagt. Eher etwas<Indent/>... Gemeinnütziges."
93,"TEXT_AKTKBB201_04073_DRUSILLA_000_081","Du sollst jemanden für mich <Emphasis>töten</Emphasis>, wobei das vielleicht nicht der richtige Ausdruck ist<Indent/>... denn unser Ziel ist bereits tot."
94,"TEXT_AKTKBB201_04073_DRUSILLA_000_082","Ich wünschte auch, es wäre ein Märchen, aber leider ist es das nicht. Konkret geht es um einen Leichnam, der von einem Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten besessen wird. "
95,"TEXT_AKTKBB201_04073_DRUSILLA_000_083","Du hast vielleicht schon mal von diesem Phänomen gehört<Indent/>... Tote, die einfach wieder auferstehen. In diesem Fall geht es um einen Leichnam, der von einem Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten besessen wird."
96,"TEXT_AKTKBB201_04073_DRUSILLA_000_084","Ein boshaftes Exemplar, dessen Ätherdurst schon viel zu viele Opfer gefordert hat. Es sollte also auch im Sinne deiner Recht<SoftHyphen/>schaffen<SoftHyphen/>heit sein, ihn zur Strecke zu bringen. "
97,"TEXT_AKTKBB201_04073_DRUSILLA_000_085","Allerdings gibt es einen Haken<Indent/>... Man kann ihn nur mit einer ganz bestimmten Kampfkunst besiegen."
98,"TEXT_AKTKBB201_04073_Q3_000_000","Was sagst du?"
99,"TEXT_AKTKBB201_04073_A3_000_001","Und die wäre?"
100,"TEXT_AKTKBB201_04073_A3_000_002","..."
101,"TEXT_AKTKBB201_04073_DRUSILLA_000_087","Garlear sind hier in Ul'dah wohl noch immer ein seltener Anblick, hm? Aber ich hab noch ein paar andere Überraschungen auf Lager."
102,"TEXT_AKTKBB201_04073_DRUSILLA_000_088","Berühre diesen Kristall. Dann wird sich zeigen, ob ich recht behalte und du in der Lage bist, die Kampfkunst meines Volkes zu lernen."
103,"TEXT_AKTKBB201_04073_DRUSILLA_000_089","Du erfüllst die Voraus<SoftHyphen/>setzungen also<Indent/>... Wie ich es vermutet habe."
104,"TEXT_AKTKBB201_04073_DRUSILLA_000_090","Dieser besondere Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te ist dein Avatar. Gehe einen Pakt mit ihm ein, und er wird deine zweite Hälfte. Der Teil von dir, der im Nichts wandelt."
105,"TEXT_AKTKBB201_04073_DRUSILLA_000_091","Er wird dir ungeahnte Kräfte verleihen. Kräfte, die <Emphasis>Schnitter</Emphasis> wie ich dazu nutzen, heimlich und lautlos zu agieren und jene zu töten, die den Tod verdienen."
106,"TEXT_AKTKBB201_04073_DRUSILLA_000_092","Ich bin gewillt, die Geheimnisse dieser alten garleischen Kampfkunst mit dir zu teilen."
107,"TEXT_AKTKBB201_04073_DRUSILLA_000_093","Wenn du mir im Gegenzug dabei hilfst, diesen blutrünstigen Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten auszumerzen."
108,"TEXT_AKTKBB201_04073_DRUSILLA_000_094","Aber wenn dir ein Bündnis mit einer Garlear nicht schmeckt, dann verschwinde!"
109,"TEXT_AKTKBB201_04073_DRUSILLA_000_095","Wenn dir ein Pakt mit einem Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten zuwider ist, dann ebenso!"
110,"TEXT_AKTKBB201_04073_DRUSILLA_000_096","Und wenn du zu feige dafür bist, dann erst recht!"
111,"TEXT_AKTKBB201_04073_DRUSILLA_000_097","Wenn dir das alles jedoch nichts ausmacht und du den schmalen Grat zwischen Licht und Dunkel nicht scheust, dann bleibe. Ich verspreche dir, du wirst eine Kraft erhalten, die deinem Kampf für Gerechtigkeit mehr als dienlich sein sollte."
112,"TEXT_AKTKBB201_04073_DRUSILLA_000_098","Wie lautet deine Entscheidung?"
113,"TEXT_AKTKBB201_04073_DRUSILLA_000_100","Du hast also eine Antwort gefunden? Eine Antwort auf die Frage, ob du als Schnitter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> an meiner Seite schreiten möchtest?"
114,"TEXT_AKTKBB201_04073_DRUSILLA_000_101","Bevor du sie mir mitteilst, möchte ich dich noch einmal warnen. Uns werden große Gefahren erwarten und ich kann dir nicht versprechen, dass wir sie alle überstehen. Aber das ist dir vermutlich bewusst."
115,"TEXT_AKTKBB201_04073_Q4_000_000","Was sagst du?"
116,"TEXT_AKTKBB201_04073_A4_000_001","Bedaure, aber euer Verein passt nicht zu mir."
117,"TEXT_AKTKBB201_04073_A4_000_002","Das Morden muss ein Ende haben."
118,"TEXT_AKTKBB201_04073_A4_000_003","Ich möchte die Kraft, für Gerechtigkeit zu sorgen."
119,"TEXT_AKTKBB201_04073_DRUSILLA_000_103","Ich bin etwas enttäuscht, aber respektiere deine Entscheidung."
120,"TEXT_AKTKBB201_04073_DRUSILLA_000_104","Dann will ich dich lehren, was ich weiß."
121,"TEXT_AKTKBB201_04073_DRUSILLA_000_105","Lege diesen Schnitter-Kristall an, um einen Pakt mit deinem Avatar zu schmieden<Indent/>- ein Bündnis mit der Dunkelheit, das die meisten fürchten würden."
122,"TEXT_AKTKBB201_04073_DRUSILLA_000_106","Dein Avatar wird dir seine Kräfte leihen<Indent/>... und du ihn im Gegenzug mit dem Äther deiner nie<SoftHyphen/>der<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>streck<SoftHyphen/>ten Feinde nähren. Solange du kämpfst, wird der Pakt fortbestehen."
123,"TEXT_AKTKBB201_04073_DRUSILLA_000_107","Doch am besten probierst du es einmal selbst. Hier, die Ausrüstung <If(PlayerParameter(4))>einer Schnitterin<Else/>eines Schnitters</If>. Lege sie an und sprich mit mir, wenn du bereit für deine Initiation bist."
124,"TEXT_AKTKBB201_04073_SYSTEM_000_110","Du hast einen neuen Job freigeschaltet! Indem du den Jobkristall ausrüstest, den du soeben erhalten hast, kannst du auf den neuen Job wechseln."
125,"TEXT_AKTKBB201_04073_SYSTEM_000_111","Nach dem Jobwechsel lohnt es sich, ein neues Ausrüstungsset anzulegen. Dabei wird die momentane Ausrüstung gespeichert, damit du ganz einfach auf den dazugehörigen Job wechseln kannst."
126,"TEXT_AKTKBB201_04073_SYSTEM_000_112","Ausrüstungssets können im Hauptmenü unter „Charakter“ registriert werden."
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_AKTKBB201_04073_SEQ_00 Der gehetzt wirkende Diener sucht nach jemandem mit Einschüchterungspotenzial. ※ Mit diesem Auftrag wird der Job „Schnitter“ freigeschaltet.
5 1 TEXT_AKTKBB201_04073_SEQ_01 Der Diener berichtet dir, dass sein Herr Jijilyo von einem gemeingefährlichen Subjekt erpresst wird, das sich selbst „die Sense“ nennt. Begib dich zu Jijilyo auf dem Saphirstraßenmarkt, um als <If(PlayerParameter(4))>seine Leibwächterin<Else/>sein Leibwächter</If> anzuheuern.
6 2 TEXT_AKTKBB201_04073_SEQ_02 Als Jijilyo dir die Lage erklärt, treten plötzlich die „Lemuren“, wie sich diese angebliche Verbrecherbande nennt, auf den Plan. Es stellt sich heraus, dass Jijilyo in Wirklichkeit gar nicht erpresst wird, sondern sich davor drücken will, den Lemuren ihren zustehenden Sold auszuzahlen. Die Anführerin der Bande, eben jene so gefürchtete „Sense“, bietet euch an, Jijilyo in Ruhe zu lassen, falls du ihr bei einer Unternehmung hilfst. Sprich mit dem Lemuren-Mitglied in der Perlengasse, um in das Hauptquartier der Lemuren vorgelassen zu werden.
7 3 TEXT_AKTKBB201_04073_SEQ_03 Im Hauptquartier der Lemuren eröffnet dir „die Sense“<Indent/>- die du jetzt aber auch einfach Drusilla nennen kannst<Indent/>-, dass sie gemeinsam mit dir einen Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten ausmerzen möchte, der in den Körper eines Toten gefahren ist und nun mordend durch die Lande zieht. Um den Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten vernichten zu können, musst du aber erst wie sie zu <If(PlayerParameter(4))>einer Schnitterin<Else/>einem Schnitter</If> werden, damit du auf die Kräfte deines Avatars zurückgreifen kannst.
8 4 TEXT_AKTKBB201_04073_SEQ_04 Sprich mit Drusilla, wenn du ihr Angebot annehmen möchtest. Falls du das Hauptquartier verlässt, kann das Lemuren-Mitglied in der Perlengasse dir wieder Einlass gewähren.
9 5 TEXT_AKTKBB201_04073_SEQ_05 Drusilla überreicht dir einen Schnitter-Kristall. Dieser erlaubt es dir, einen Pakt mit deinem Avatar zu schließen. Lege ihn mit <SheetDe(ItemHQ,2,35760,1,3,1)/> an, die du ebenfalls erhalten hast, und melde dich im Hauptquartier der Lemuren bei Drusilla zum Dienst.
10 6 TEXT_AKTKBB201_04073_SEQ_06
11 7 TEXT_AKTKBB201_04073_SEQ_07
12 8 TEXT_AKTKBB201_04073_SEQ_08
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26 22 TEXT_AKTKBB201_04073_SEQ_22
27 23 TEXT_AKTKBB201_04073_SEQ_23
28 24 TEXT_AKTKBB201_04073_TODO_00 Mit Jijilyo auf dem Saphirstraßenmarkt sprechen
29 25 TEXT_AKTKBB201_04073_TODO_01 Mit dem Lemuren-Mitglied sprechen
30 26 TEXT_AKTKBB201_04073_TODO_02 Mit dem Lemuren-Mitglied sprechen
31 27 TEXT_AKTKBB201_04073_TODO_03 Mit Drusilla sprechen
32 28 TEXT_AKTKBB201_04073_TODO_04
33 29 TEXT_AKTKBB201_04073_TODO_05
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50 46 TEXT_AKTKBB201_04073_TODO_22
51 47 TEXT_AKTKBB201_04073_TODO_23
52 48 TEXT_AKTKBB201_04073_JIJILYOSERVANT_000_001 Sehr freundlich, dass du Zeit für mich erübrigst! Du bist <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If>, nicht wahr? Und darüber hinaus <If(PlayerParameter(4))>eine, die<Else/>einer, der</If> sich zu wehren weiß, wenn mich mein Blick nicht trügt!
53 49 TEXT_AKTKBB201_04073_JIJILYOSERVANT_000_002 Gestatte, dass ich mich vorstelle. Ich stehe im Dienste eines ehrenwerten Händlers<Indent/>- und der hat leider ein Problem. Er wird nämlich von einer Verbrecherbande erpresst: den „Lemuren“.
54 50 TEXT_AKTKBB201_04073_JIJILYOSERVANT_000_003 Angeführt wird dieser Haufen von einem ruchlosen Subjekt, das wegen seiner bedrohlichen Waffe allerorts als „die Sense“ gefürchtet wird. Wiederholt hat diese gemeingefährliche Person meinen Herrn aufgesucht und eine nicht unbeträchtliche Summe Gil von ihm gefordert, andernfalls wolle man ihn<Indent/>... Nun, das kannst du dir ja sicher vorstellen.
55 51 TEXT_AKTKBB201_04073_JIJILYOSERVANT_000_004 Mein Herr hat nicht vor, sich kampflos von seinen ehrlich erarbeiteten Gil zu trennen, und wenn <If(PlayerParameter(4))>eine stattliche Abenteurerin<Else/>ein stattlicher Abenteurer</If> wie du ihm zur Seite stünde, stiegen seine Chancen sicher beträchtlich. Die Belohnung würde natürlich ebenfalls <Emphasis>stattlich</Emphasis> ausfallen, versteht sich von selbst.
56 52 TEXT_AKTKBB201_04073_JIJILYOSERVANT_000_005 Wenn dich das Angebot interessiert, dann suche meinen Herrn auf dem Saphirstraßenmarkt auf, wo er der Sense und ihrer Bande an, äh, Hals<SoftHyphen/>ab<SoftHyphen/>schneidern zu trotzen gedenkt. Sein Name ist übrigens Jijilyo.
57 53 TEXT_AKTKBB201_04073_JIJILYOSERVANT_000_010 Es freut mich sehr, dass ich dich für unser Angebot interessieren konnte!
58 54 TEXT_AKTKBB201_04073_JIJILYO_000_020 D-Da ist ja einer von ihnen! Du Lump! N-Nur damit du es weißt: Ich lasse mich nicht erpressen, also verschwinde, o-oder ...!
59 55 TEXT_AKTKBB201_04073_JIJILYOSERVANT_000_021 Werter Jijilyo, verzeiht, dass ich Euch nicht im Voraus unterrichtete. Dies ist <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If>, <If(PlayerParameter(4))>deren<Else/>dessen</If> Dienste ich für Euren Schutz gewinnen konnte.
60 56 TEXT_AKTKBB201_04073_JIJILYO_000_022 Verstehe<Indent/>... Dann bitte ich, die barsche Begrüßung zu entschuldigen. Diese unangenehme Situation hat etwas an meinem Nervenkostüm genagt, wie du dir sicherlich vorstellen kannst.
61 57 TEXT_AKTKBB201_04073_JIJILYO_000_023 Nun gut, die Lage ist folgendermaßen<Indent/>... Zu meinem Leidwesen hat mich eine Verbrecherbande, die sich „die Lemuren“ nennt, ins Visier genommen und verlangt Schutzgeldzahlungen. Und zwar nicht zu knapp!
62 58 TEXT_AKTKBB201_04073_JIJILYO_000_024 Diese Barbaren kommen nicht von hier und scheren sich einen feuchten Kehricht um unser Recht und unsere guten Sitten.
63 59 TEXT_AKTKBB201_04073_JIJILYO_000_025 Und diese „Sense“, die die Bande anführt, ist die Schlimmste von allen. Der Name ist übrigens Programm<Indent/>- immerzu wedelt sie einem mit dieser riesigen Klinge vor dem Gesicht herum. Ha, hält sich wohl für den Tod persönlich! Jedenfalls machen diese Diebe mit Querulanten kurzen Prozess, heißt es.
64 60 TEXT_AKTKBB201_04073_DRUSILLA_000_026 (-???-)Bist du mutig genug, es herauszufinden?
65 61 TEXT_AKTKBB201_04073_JIJILYO_000_027 D-Die Sense<Indent/>...!
66 62 TEXT_AKTKBB201_04073_DRUSILLA_000_028 (-Die Sense-)Wie sie leibt und lebt.
67 63 TEXT_AKTKBB201_04073_DRUSILLA_000_029 (-Die Sense-)Mein lieber Jijilyo, ich muss schon sagen, du enttäuschst mich wirklich schwer. Du hast uns den Lohn für unseren letzten Auftrag noch nicht ausgezahlt, und schon heuerst du jemand Neues an?
68 64 TEXT_AKTKBB201_04073_Q1_000_000 Was sagst du?
69 65 TEXT_AKTKBB201_04073_A1_000_001 Die Rede war von Erpressung<Indent/>...
70 66 TEXT_AKTKBB201_04073_A1_000_002 Sie haben für dich gearbeitet?
71 67 TEXT_AKTKBB201_04073_DRUSILLA_000_031 (-Die Sense-)Anscheinend ist der gute Herr Jijilyo dir noch ein paar Erklärungen schuldig, aber das kann auch gerne ich über<SoftHyphen/>nehmen. Schließlich sind er und ich gute Freunde. So gut, dass er uns Lemuren damit betraute, einen unliebsamen Geschäftspartner über die Risiken <Emphasis>allzu</Emphasis> freien Handels aufzuklären.
72 68 TEXT_AKTKBB201_04073_DRUSILLA_000_032 (-Die Sense-)Ul'dah ist ein hartes Pflaster, und man kann hier bei der Auswahl seiner Aufträge nicht immer wählerisch sein, wenn man überleben will. Also haben wir die Sache erledigt<Indent/>- und würden jetzt gern unsere Belohnung einstreichen.
73 69 TEXT_AKTKBB201_04073_DRUSILLA_000_033 (-Die Sense-)Hm<Indent/>... Du machst einen fähigen Eindruck<Indent/>- zu fähig, um dich als Leibwache für diesen Kleinganoven zu verkaufen.
74 70 TEXT_AKTKBB201_04073_DRUSILLA_000_034 (-Die Sense-)Wenn wir aufkreuzen, sind die Leute normalerweise ziemlich eingeschüchtert. Du hingegen hast nicht mal mit der Wimper gezuckt.
75 71 TEXT_AKTKBB201_04073_DRUSILLA_000_035 (-Die Sense-)Das schafft nur, wer voll und ganz auf seine Kräfte vertraut. Und von dieser Sorte gibt es nicht viele.
76 72 TEXT_AKTKBB201_04073_DRUSILLA_000_036 (-Die Sense-)Also schön, hier ist mein Vorschlag<Indent/>... Du vergisst das Angebot dieses Betrügers und hilfst stattdessen uns. Und im Gegenzug vergessen wir, dass wir übers Ohr gehauen wurden.
77 73 TEXT_AKTKBB201_04073_JIJILYO_000_037 W-Was soll das heißen<Indent/>...?
78 74 TEXT_AKTKBB201_04073_DRUSILLA_000_038 (-Die Sense-)An deiner Stelle würde ich mich nicht beschweren, Jijilyo, sonst überleg ich's mir vielleicht noch mal anders<Indent/>...
79 75 TEXT_AKTKBB201_04073_DRUSILLA_000_039 (-Die Sense-)Also, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, sieht aus, als hättest du wieder freie Hand. Mein Vorschlag dürfte dich interessieren<Indent/>- besonders, wenn du deinen kämpferischen Horizont erweitern möchtest. Du findest mich in unserem Hauptquartier in der Perlengasse.
80 76 TEXT_AKTKBB201_04073_JIJILYOSERVANT_000_050 D-Der ehrenwerte Herr Jijilyo soll Geschäfte mit den Lemuren gemacht haben? Das kann ich einfach nicht glauben<Indent/>...!
81 77 TEXT_AKTKBB201_04073_JIJILYO_000_055 I-Ich flehe dich an! Du musst augenblicklich diese Verrückten in der Perlengasse aufsuchen, bevor sie es sich anders überlegen! W-Wir würden sicher beide davon profitieren<Indent/>...
82 78 TEXT_AKTKBB201_04073_LEMURESMEMBERA_000_060 Die Chefin hat dich bereits angekündigt. Möchtest du ins Hauptquartier?
83 79 TEXT_AKTKBB201_04073_Q5_000_000 Das Hauptquartier der Lemuren betreten?
84 80 TEXT_AKTKBB201_04073_LEMURESMEMBERA_000_070 Dein Gast ist da, Chefin!
85 81 TEXT_AKTKBB201_04073_DRUSILLA_000_071 (-Die Sense-)Ich wusste, dass du mein Angebot nicht ausschlagen würdest. Einige streben nach Reichtum, der sich nicht in Gil aufwiegen lässt.
86 82 TEXT_AKTKBB201_04073_DRUSILLA_000_072 (-Die Sense-)<If(PlayerParameter(4))>Die Retterin Eorzeas<Else/>Der Retter Eorzeas</If>, von <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> sie alle reden.
87 83 TEXT_AKTKBB201_04073_DRUSILLA_000_073 (-Die Sense-)<If(PlayerParameter(4))>Die große Befreierin<Else/>Der große Befreier</If>, von <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> sie alle reden.
88 84 TEXT_AKTKBB201_04073_DRUSILLA_000_074 (-Die Sense-)Ich hab schon einiges von dir gehört. Das bleibt nicht aus, in unserem Gewerbe. Man erzählt sich, du seist nicht gerade zimperlich, wenn es sein muss.
89 85 TEXT_AKTKBB201_04073_DRUSILLA_000_075 (-Die Sense-)Keine Angst, ich bin nicht hier, um diese Gerüchte auf ihren Wahrheitsgehalt zu überprüfen. Zumindest nicht am eigenen Leib.
90 86 TEXT_AKTKBB201_04073_DRUSILLA_000_076 Mein Name ist Drusilla. Ich stehe dieser kleinen Familie vor, die wir die Lemuren nennen.
91 87 TEXT_AKTKBB201_04073_DRUSILLA_000_077 Und ich könnte deine Hilfe gebrauchen.
92 88 TEXT_AKTKBB201_04073_Q2_000_000 Was sagst du?
93 89 TEXT_AKTKBB201_04073_A2_000_001 Darf ich fragen, wobei<Indent/>...?
94 90 TEXT_AKTKBB201_04073_A2_000_002 Erwartest du im Ernst, dass ich mit Verbrechern zusammenarbeite?
95 91 TEXT_AKTKBB201_04073_DRUSILLA_000_079 Es ist nichts Illegales, keine Sorge. Eher etwas<Indent/>... Gemeinnütziges.
96 92 TEXT_AKTKBB201_04073_DRUSILLA_000_080 Na, hör mir doch erst mal zu. Es ist nichts Illegales, so viel sei gesagt. Eher etwas<Indent/>... Gemeinnütziges.
97 93 TEXT_AKTKBB201_04073_DRUSILLA_000_081 Du sollst jemanden für mich <Emphasis>töten</Emphasis>, wobei das vielleicht nicht der richtige Ausdruck ist<Indent/>... denn unser Ziel ist bereits tot.
98 94 TEXT_AKTKBB201_04073_DRUSILLA_000_082 Ich wünschte auch, es wäre ein Märchen, aber leider ist es das nicht. Konkret geht es um einen Leichnam, der von einem Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten besessen wird.
99 95 TEXT_AKTKBB201_04073_DRUSILLA_000_083 Du hast vielleicht schon mal von diesem Phänomen gehört<Indent/>... Tote, die einfach wieder auferstehen. In diesem Fall geht es um einen Leichnam, der von einem Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten besessen wird.
100 96 TEXT_AKTKBB201_04073_DRUSILLA_000_084 Ein boshaftes Exemplar, dessen Ätherdurst schon viel zu viele Opfer gefordert hat. Es sollte also auch im Sinne deiner Recht<SoftHyphen/>schaffen<SoftHyphen/>heit sein, ihn zur Strecke zu bringen.
101 97 TEXT_AKTKBB201_04073_DRUSILLA_000_085 Allerdings gibt es einen Haken<Indent/>... Man kann ihn nur mit einer ganz bestimmten Kampfkunst besiegen.
102 98 TEXT_AKTKBB201_04073_Q3_000_000 Was sagst du?
103 99 TEXT_AKTKBB201_04073_A3_000_001 Und die wäre?
104 100 TEXT_AKTKBB201_04073_A3_000_002 ...
105 101 TEXT_AKTKBB201_04073_DRUSILLA_000_087 Garlear sind hier in Ul'dah wohl noch immer ein seltener Anblick, hm? Aber ich hab noch ein paar andere Überraschungen auf Lager.
106 102 TEXT_AKTKBB201_04073_DRUSILLA_000_088 Berühre diesen Kristall. Dann wird sich zeigen, ob ich recht behalte und du in der Lage bist, die Kampfkunst meines Volkes zu lernen.
107 103 TEXT_AKTKBB201_04073_DRUSILLA_000_089 Du erfüllst die Voraus<SoftHyphen/>setzungen also<Indent/>... Wie ich es vermutet habe.
108 104 TEXT_AKTKBB201_04073_DRUSILLA_000_090 Dieser besondere Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te ist dein Avatar. Gehe einen Pakt mit ihm ein, und er wird deine zweite Hälfte. Der Teil von dir, der im Nichts wandelt.
109 105 TEXT_AKTKBB201_04073_DRUSILLA_000_091 Er wird dir ungeahnte Kräfte verleihen. Kräfte, die <Emphasis>Schnitter</Emphasis> wie ich dazu nutzen, heimlich und lautlos zu agieren und jene zu töten, die den Tod verdienen.
110 106 TEXT_AKTKBB201_04073_DRUSILLA_000_092 Ich bin gewillt, die Geheimnisse dieser alten garleischen Kampfkunst mit dir zu teilen.
111 107 TEXT_AKTKBB201_04073_DRUSILLA_000_093 Wenn du mir im Gegenzug dabei hilfst, diesen blutrünstigen Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten auszumerzen.
112 108 TEXT_AKTKBB201_04073_DRUSILLA_000_094 Aber wenn dir ein Bündnis mit einer Garlear nicht schmeckt, dann verschwinde!
113 109 TEXT_AKTKBB201_04073_DRUSILLA_000_095 Wenn dir ein Pakt mit einem Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten zuwider ist, dann ebenso!
114 110 TEXT_AKTKBB201_04073_DRUSILLA_000_096 Und wenn du zu feige dafür bist, dann erst recht!
115 111 TEXT_AKTKBB201_04073_DRUSILLA_000_097 Wenn dir das alles jedoch nichts ausmacht und du den schmalen Grat zwischen Licht und Dunkel nicht scheust, dann bleibe. Ich verspreche dir, du wirst eine Kraft erhalten, die deinem Kampf für Gerechtigkeit mehr als dienlich sein sollte.
116 112 TEXT_AKTKBB201_04073_DRUSILLA_000_098 Wie lautet deine Entscheidung?
117 113 TEXT_AKTKBB201_04073_DRUSILLA_000_100 Du hast also eine Antwort gefunden? Eine Antwort auf die Frage, ob du als Schnitter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> an meiner Seite schreiten möchtest?
118 114 TEXT_AKTKBB201_04073_DRUSILLA_000_101 Bevor du sie mir mitteilst, möchte ich dich noch einmal warnen. Uns werden große Gefahren erwarten und ich kann dir nicht versprechen, dass wir sie alle überstehen. Aber das ist dir vermutlich bewusst.
119 115 TEXT_AKTKBB201_04073_Q4_000_000 Was sagst du?
120 116 TEXT_AKTKBB201_04073_A4_000_001 Bedaure, aber euer Verein passt nicht zu mir.
121 117 TEXT_AKTKBB201_04073_A4_000_002 Das Morden muss ein Ende haben.
122 118 TEXT_AKTKBB201_04073_A4_000_003 Ich möchte die Kraft, für Gerechtigkeit zu sorgen.
123 119 TEXT_AKTKBB201_04073_DRUSILLA_000_103 Ich bin etwas enttäuscht, aber respektiere deine Entscheidung.
124 120 TEXT_AKTKBB201_04073_DRUSILLA_000_104 Dann will ich dich lehren, was ich weiß.
125 121 TEXT_AKTKBB201_04073_DRUSILLA_000_105 Lege diesen Schnitter-Kristall an, um einen Pakt mit deinem Avatar zu schmieden<Indent/>- ein Bündnis mit der Dunkelheit, das die meisten fürchten würden.
126 122 TEXT_AKTKBB201_04073_DRUSILLA_000_106 Dein Avatar wird dir seine Kräfte leihen<Indent/>... und du ihn im Gegenzug mit dem Äther deiner nie<SoftHyphen/>der<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>streck<SoftHyphen/>ten Feinde nähren. Solange du kämpfst, wird der Pakt fortbestehen.
127 123 TEXT_AKTKBB201_04073_DRUSILLA_000_107 Doch am besten probierst du es einmal selbst. Hier, die Ausrüstung <If(PlayerParameter(4))>einer Schnitterin<Else/>eines Schnitters</If>. Lege sie an und sprich mit mir, wenn du bereit für deine Initiation bist.
128 124 TEXT_AKTKBB201_04073_SYSTEM_000_110 Du hast einen neuen Job freigeschaltet! Indem du den Jobkristall ausrüstest, den du soeben erhalten hast, kannst du auf den neuen Job wechseln.
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0,"TEXT_AKTKBB202_04074_SEQ_00","Drusilla blickt dich erwartungsvoll an."
1,"TEXT_AKTKBB202_04074_SEQ_01","Drusilla hat dir eröffnet, wo du dich als Schnitter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> bewähren sollst. Begib dich zum Sägerschrei im zentralen Thanalan und sprich dort mit Arnegis."
2,"TEXT_AKTKBB202_04074_SEQ_02","Arnegis hat dir deine Aufgabe erklärt. Sprich als Nächstes mit Drusilla in der Nähe vom Sägerschrei."
3,"TEXT_AKTKBB202_04074_SEQ_03","Gemeinsam mit Drusilla beginnst du die Jagd auf die Chimäre. Zuletzt wurde sie in der Nähe vom Sägerschrei gesehen. Spüre sie auf und strecke sie nieder."
4,"TEXT_AKTKBB202_04074_SEQ_04","Mit deinen frisch erlernten Schnitterfähigkeiten streckst du die Chimäre nieder. Drusilla gibt dir daraufhin einen kleinen Exkurs über die Geschichte eurer Kampfkunst und bittet dich, sie nach deiner Rückkehr nach Ul'dah im Hauptquartier der Lemuren aufzusuchen.
※ Falls du das Hauptquartier verlässt, kann das Lemuren-Mitglied in der Perlengasse dir wieder Einlass gewähren. "
5,"TEXT_AKTKBB202_04074_SEQ_05","Von Drusilla erfährst du, dass die Lemuren ein Verband geflüchteter Garlear sind, die sich gegenseitig dabei helfen, in der Fremde Fuß zu fassen. Übe dich in deiner neu gewonnenen Kampfkunst, wenn du Drusilla bei der Jagd nach dem Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten auch weiterhin unterstützen möchtest.
※ Sobald du als Schnitter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 73 erreicht hast, kannst du von Drusilla im Hauptquartier der Lemuren einen neuen Auftrag erhalten."
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24,"TEXT_AKTKBB202_04074_TODO_00","Arnegis in der Nähe vom Sägerschrei treffen"
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26,"TEXT_AKTKBB202_04074_TODO_02","Mit Drusilla sprechen"
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48,"TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_001","Ich hoffe, die Sense liegt gut in der Hand? Schön<Indent/>... Bevor wir jedoch loslegen, sollten wir uns erst einmal richtig bekannt machen. Wie lautet dein Name?"
49,"TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_002","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, hm? Ich hoffe, ich kann mir das merken. Eure exotischen eorzäischen Namen waren noch nie meine Stärke."
50,"TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_100_002","Und wo wir gerade beim Thema Vergessen sind ... Diesen Idioten Jijilyo brauchst du nicht weiter zu beachten. Meine Leute werden für die nötigen <Emphasis>Abschreckungsmaßnahmen</Emphasis> sorgen, falls er doch noch mal aufmüpfig werden sollte."
51,"TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_003","Wie auch immer, es gibt Wichtigeres zu tun. Wie ich sehe, hast du den Schnitter-Kristall angelegt. Das Wissen unserer Vorfahren sollte damit auf dich übergegangen sein, zumindest in Teilen. Jetzt musst du es nur noch im Kampf verinnerlichen."
52,"TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_004","Wie der Zufall so will, hat uns just ein Gesuch von jemandem aus unserer Familie erreicht, dem ein garstiges Biest das Leben schwer macht."
53,"TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_005","Er heißt Arnegis und sollte in der Nähe vom Sägerschrei auf uns warten. Wir brechen augenblicklich auf. Folge mir!"
54,"TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_010","Das ist Arnegis. Sein garleischer Name lautet natürlich anders, aber als Hochländer gibt er ebenfalls eine recht passable Figur ab, oder? Also, Arnegis, wo drückt der Schuh?"
55,"TEXT_AKTKBB202_04074_ARNEGIS_000_020","Bist du sicher, dass wir vor <If(PlayerParameter(4))>einer Fremden<Else/>einem Fremden</If> darüber reden sollten, Chefin?"
56,"TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_021","Deine Vorsicht ehrt dich, Arnegis, aber <If(PlayerParameter(4))>diese Frau<Else/>dieser Mann</If> steht bei mir unter Vertrag und wird unsere Familie in dieser Angelegenheit unterstützen. Alles, was ich wissen darf, darf auch <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> wissen. Erzähl uns bitte, worum es geht."
57,"TEXT_AKTKBB202_04074_ARNEGIS_000_022","Um eine riesige Chimäre, die diese Gegend in letzter Zeit unsicher macht."
58,"TEXT_AKTKBB202_04074_ARNEGIS_000_023","Meine Transporteure trauen sich gar nicht mehr raus, und wer würde es ihnen verübeln? Jedenfalls bleibe ich so auf meinen Aufträgen sitzen. Wenn das Biest nicht bald ausgemerzt wird, kann ich einpacken, Chefin."
59,"TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_024","Wir werden sehen, was wir tun können, Arnegis. Warte an einem sicheren Ort."
60,"TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_025","Also gut, du hast es gehört<Indent/>- wir gehen auf Chimärenjagd. Sag mir Bescheid, wenn du bereit bist."
61,"TEXT_AKTKBB202_04074_SYSTEM_000_026","Du hast alle Kommandos und Eigenschaften für Schnitter bis Stufe 70 erworben. Eine detaillierte Übersicht findest du im Fenster „Kommandos & Eigenschaften“ (Hauptmenü → Charakter → Kommandoliste)."
62,"TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_030","Bereit für die Jagd?"
63,"TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_040","Junge, Junge, ich muss schon sagen<Indent/>..."
64,"TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_041","Dass du Potenzial hast, war mir klar. Aber dass du aus dem Stegreif einer erfahrenen Schnitterin das Wasser reichen kannst, überrascht mich trotzdem."
65,"TEXT_AKTKBB202_04074_ARNEGIS_000_042","Du hattest schon immer einen guten Riecher für Talente, Chefin, stramme Leistung! Jetzt kann der Erdseim wieder fließen!"
66,"TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_043","Arnegis handelt unter anderem mit Erdseim. Und das zu Preisen, die weit unter denen der Amajina Bergbau AG liegen. Der Profit ist immer noch ordentlich, was die Familienkasse ausgesprochen freut<Indent/>- wenn uns nicht gerade Chimären dazwischenfunken."
67,"TEXT_AKTKBB202_04074_ARNEGIS_000_044","Der Chefin und unseren Landsleuten nördlich von hier sei Dank! Also, ich werd dann mal wieder zum Tagesgeschäft übergehen."
68,"TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_045","Tja, nicht nur die Amajina Bergbau AG fördert in Thanalan Erdseim, wie du ja sicher weißt. Auch die garleischen Truppen produzieren den Treibstoff."
69,"TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_100_045","Tja, nicht nur die Amajina Bergbau AG fördert in Thanalan Erdseim, wie du ja sicher weißt. Auch die verbliebenen garleischen Truppen produzieren den Treibstoff."
70,"TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_046","Bevor jetzt die Alarmglocken schrillen und du zu den Messingklingen läufst, möchte ich eins klarstellen: Wir betreiben hier keine illegalen Geschäfte. Die ul'dhischen Gesetze verbieten zwar den <Emphasis>Verkauf</Emphasis> an die Garlear, aber vom <Emphasis>Ankauf</Emphasis> ist nirgends die Rede."
71,"TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_047","Ich weiß, dass ihr von Garlemald hier nicht viel haltet. Und wer sollte es euch krummnehmen?"
72,"TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_048","Aber du musst bedenken: Nur ein Bruchteil der Garlear dient in den kaiserlichen Truppen, und selbst unter denen gibt es viele, die ihren Dienst nicht freiwillig verrichten."
73,"TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_100_048","Die würden lieber heute als morgen in ihre Heimat zurückkehren. Aber da das oft nicht zur Debatte steht und Desertieren schlimme Konsequenzen hätten, verrichten sie ihre Arbeit zähneknirschend<Indent/>- sich mit dem Gedanken tröstend, dass der mickrige Sold zumindest ihre Familien zuhause ernährt."
74,"TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_049","Auch wir waren mal ein friedliches Volk, ob du es glaubst oder nicht<Indent/>..."
75,"TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_050","Vor vielen Jahrhunderten lebten unsere Vorfahren in Locus Amoenus im Süden von Ilsabard."
76,"TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_051","Das Klima war mild und die Böden fruchtbar. So lebten die meisten glücklich und zufrieden von der Landwirtschaft. Ihre Felder bewirtschafteten sie mit denselben Sensen, die heute wir Schnitter tragen."
77,"TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_052","Doch wo Glück zu Hause ist, lässt der Neid oft nicht auf sich warten. Wenn unsere Vorfahren ihre Felder nicht gerade bestellten, waren sie meist damit beschäftigt, sie zu verteidigen. Jedes Jahr wurden sie weiter und weiter zurückgedrängt, bis sie schließlich vor etwa achthundert Jahren ganz aus Locus Amoenus vertrieben wurden."
78,"TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_053","Sie flohen nach Norden bis Eblans Reif, in die unwirtliche Region, die heute ein Teil von Garlemald ist. Doch selbst dort fanden sie keine Ruhe. Kämpfe mit anderen Völkern um die knappen Ressourcen waren an der Tagesordnung."
79,"TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_054","Im Verlaufe dieses harten Überlebenskampfes ereignete sich die Magitek-Revolution, und das Blatt wendete sich zu unseren Gunsten. Aus den Gejagten wurden Jäger, die vor lauter Machthunger und Rachedurst den Hals nicht voll genug bekommen konnten. Wie das Leben eben oft so spielt<Indent/>..."
80,"TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_100_054","Aber wenn man die lange Zeit bedenkt, die wir vorher in Angst und Schrecken leben mussten, dann war es vielleicht eine unausweichliche Folge. Nicht nur waren wir unseren Gegnern zahlenmäßig unterlegen gewesen, wir konnten ja nicht mal Magie einsetzen, um uns zu wehren."
81,"TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_055","Wohl deshalb traten irgendwann die Schnitter auf den Plan. Not macht bekanntlich erfinderisch, und so funktionierten einige von uns ihre Sensen zu Waffen um. Unsere magischen Defizite glichen wir durch Pakte mit mächtigen Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten aus. Diese verliehen uns dunkle Kräfte, mit denen wir gezielt die Anführer der gegnerischen Heere ausschalteten und so Chaos unter den Soldaten stifteten."
82,"TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_056","Das Ziel war stets, den Gegner mit minimalem Risiko und minimalen Opfern aufzuhalten. Und die Schnitter kämpften nie aus Eigennutz, sondern nur, um ihre Landsleute, ihre Familien und all jene, die ihnen lieb und teuer waren, zu schützen."
83,"TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_057","Behalte diese Geschichte immer im Herzen. Denke daran, dass wir uns dem Nichts zuwandten, um unsere Liebsten zu beschützen. Nur so wirst du dem verlockenden Flüstern deines Paktpartners widerstehen können."
84,"TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_058","Aber genug der weisen Worte, unsere Arbeit hier ist getan. Kehren wir zurück ins Hauptquartier."
85,"TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_060","Deine erste Bewährungsprobe als Schnitter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> hast du mit Bravour bestanden. Herzlichen Glückwunsch!"
86,"TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_061","Und worum es bei den Lemuren geht, hast du jetzt vielleicht auch gemerkt. Wir sind ein Zusammenschluss geflüchteter Garlear, die sich hier in der Fremde beim täglichen Kampf ums Überleben gegenseitig unter die Arme greifen. "
87,"TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_062","Als jemand, der aus dem Land des verhassten Feindes stammt, hat man es in Eorzea nicht leicht. Normalen Beschäftigungen können die meisten von uns nicht nachgehen<Indent/>- ein Grund dafür, warum wir uns am Rande der Legalität bewegen müssen, um uns durchzubeißen."
88,"TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_063","Ich erwarte nicht, dass du das alles verstehst<Indent/>- geschweige denn gutheißt. Dennoch bitte ich dich, mir bei der Jagd auf den Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten deine volle Unterstützung zu gewähren. Denn alleine bin ich ihm nicht gewachsen."
89,"TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_064","Ich werde mich mit den anderen Lemuren darum bemühen, ihm auf die Spur zu kommen. Übe du dich derweil in deinen neu erlernten Künsten, damit du mir auch beim nächsten Mal tatkräftig zur Seite stehen kannst. Viel Glück!"
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4 0 TEXT_AKTKBB202_04074_SEQ_00 Drusilla blickt dich erwartungsvoll an.
5 1 TEXT_AKTKBB202_04074_SEQ_01 Drusilla hat dir eröffnet, wo du dich als Schnitter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> bewähren sollst. Begib dich zum Sägerschrei im zentralen Thanalan und sprich dort mit Arnegis.
6 2 TEXT_AKTKBB202_04074_SEQ_02 Arnegis hat dir deine Aufgabe erklärt. Sprich als Nächstes mit Drusilla in der Nähe vom Sägerschrei.
7 3 TEXT_AKTKBB202_04074_SEQ_03 Gemeinsam mit Drusilla beginnst du die Jagd auf die Chimäre. Zuletzt wurde sie in der Nähe vom Sägerschrei gesehen. Spüre sie auf und strecke sie nieder.
8 4 TEXT_AKTKBB202_04074_SEQ_04 Mit deinen frisch erlernten Schnitterfähigkeiten streckst du die Chimäre nieder. Drusilla gibt dir daraufhin einen kleinen Exkurs über die Geschichte eurer Kampfkunst und bittet dich, sie nach deiner Rückkehr nach Ul'dah im Hauptquartier der Lemuren aufzusuchen. ※ Falls du das Hauptquartier verlässt, kann das Lemuren-Mitglied in der Perlengasse dir wieder Einlass gewähren.
9 5 TEXT_AKTKBB202_04074_SEQ_05 Von Drusilla erfährst du, dass die Lemuren ein Verband geflüchteter Garlear sind, die sich gegenseitig dabei helfen, in der Fremde Fuß zu fassen. Übe dich in deiner neu gewonnenen Kampfkunst, wenn du Drusilla bei der Jagd nach dem Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten auch weiterhin unterstützen möchtest. ※ Sobald du als Schnitter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 73 erreicht hast, kannst du von Drusilla im Hauptquartier der Lemuren einen neuen Auftrag erhalten.
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54 50 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_100_002 Und wo wir gerade beim Thema Vergessen sind ... Diesen Idioten Jijilyo brauchst du nicht weiter zu beachten. Meine Leute werden für die nötigen <Emphasis>Abschreckungsmaßnahmen</Emphasis> sorgen, falls er doch noch mal aufmüpfig werden sollte.
55 51 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_003 Wie auch immer, es gibt Wichtigeres zu tun. Wie ich sehe, hast du den Schnitter-Kristall angelegt. Das Wissen unserer Vorfahren sollte damit auf dich übergegangen sein, zumindest in Teilen. Jetzt musst du es nur noch im Kampf verinnerlichen.
56 52 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_004 Wie der Zufall so will, hat uns just ein Gesuch von jemandem aus unserer Familie erreicht, dem ein garstiges Biest das Leben schwer macht.
57 53 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_005 Er heißt Arnegis und sollte in der Nähe vom Sägerschrei auf uns warten. Wir brechen augenblicklich auf. Folge mir!
58 54 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_010 Das ist Arnegis. Sein garleischer Name lautet natürlich anders, aber als Hochländer gibt er ebenfalls eine recht passable Figur ab, oder? Also, Arnegis, wo drückt der Schuh?
59 55 TEXT_AKTKBB202_04074_ARNEGIS_000_020 Bist du sicher, dass wir vor <If(PlayerParameter(4))>einer Fremden<Else/>einem Fremden</If> darüber reden sollten, Chefin?
60 56 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_021 Deine Vorsicht ehrt dich, Arnegis, aber <If(PlayerParameter(4))>diese Frau<Else/>dieser Mann</If> steht bei mir unter Vertrag und wird unsere Familie in dieser Angelegenheit unterstützen. Alles, was ich wissen darf, darf auch <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> wissen. Erzähl uns bitte, worum es geht.
61 57 TEXT_AKTKBB202_04074_ARNEGIS_000_022 Um eine riesige Chimäre, die diese Gegend in letzter Zeit unsicher macht.
62 58 TEXT_AKTKBB202_04074_ARNEGIS_000_023 Meine Transporteure trauen sich gar nicht mehr raus, und wer würde es ihnen verübeln? Jedenfalls bleibe ich so auf meinen Aufträgen sitzen. Wenn das Biest nicht bald ausgemerzt wird, kann ich einpacken, Chefin.
63 59 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_024 Wir werden sehen, was wir tun können, Arnegis. Warte an einem sicheren Ort.
64 60 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_025 Also gut, du hast es gehört<Indent/>- wir gehen auf Chimärenjagd. Sag mir Bescheid, wenn du bereit bist.
65 61 TEXT_AKTKBB202_04074_SYSTEM_000_026 Du hast alle Kommandos und Eigenschaften für Schnitter bis Stufe 70 erworben. Eine detaillierte Übersicht findest du im Fenster „Kommandos & Eigenschaften“ (Hauptmenü → Charakter → Kommandoliste).
66 62 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_030 Bereit für die Jagd?
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69 65 TEXT_AKTKBB202_04074_ARNEGIS_000_042 Du hattest schon immer einen guten Riecher für Talente, Chefin, stramme Leistung! Jetzt kann der Erdseim wieder fließen!
70 66 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_043 Arnegis handelt unter anderem mit Erdseim. Und das zu Preisen, die weit unter denen der Amajina Bergbau AG liegen. Der Profit ist immer noch ordentlich, was die Familienkasse ausgesprochen freut<Indent/>- wenn uns nicht gerade Chimären dazwischenfunken.
71 67 TEXT_AKTKBB202_04074_ARNEGIS_000_044 Der Chefin und unseren Landsleuten nördlich von hier sei Dank! Also, ich werd dann mal wieder zum Tagesgeschäft übergehen.
72 68 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_045 Tja, nicht nur die Amajina Bergbau AG fördert in Thanalan Erdseim, wie du ja sicher weißt. Auch die garleischen Truppen produzieren den Treibstoff.
73 69 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_100_045 Tja, nicht nur die Amajina Bergbau AG fördert in Thanalan Erdseim, wie du ja sicher weißt. Auch die verbliebenen garleischen Truppen produzieren den Treibstoff.
74 70 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_046 Bevor jetzt die Alarmglocken schrillen und du zu den Messingklingen läufst, möchte ich eins klarstellen: Wir betreiben hier keine illegalen Geschäfte. Die ul'dhischen Gesetze verbieten zwar den <Emphasis>Verkauf</Emphasis> an die Garlear, aber vom <Emphasis>Ankauf</Emphasis> ist nirgends die Rede.
75 71 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_047 Ich weiß, dass ihr von Garlemald hier nicht viel haltet. Und wer sollte es euch krummnehmen?
76 72 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_048 Aber du musst bedenken: Nur ein Bruchteil der Garlear dient in den kaiserlichen Truppen, und selbst unter denen gibt es viele, die ihren Dienst nicht freiwillig verrichten.
77 73 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_100_048 Die würden lieber heute als morgen in ihre Heimat zurückkehren. Aber da das oft nicht zur Debatte steht und Desertieren schlimme Konsequenzen hätten, verrichten sie ihre Arbeit zähneknirschend<Indent/>- sich mit dem Gedanken tröstend, dass der mickrige Sold zumindest ihre Familien zuhause ernährt.
78 74 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_049 Auch wir waren mal ein friedliches Volk, ob du es glaubst oder nicht<Indent/>...
79 75 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_050 Vor vielen Jahrhunderten lebten unsere Vorfahren in Locus Amoenus im Süden von Ilsabard.
80 76 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_051 Das Klima war mild und die Böden fruchtbar. So lebten die meisten glücklich und zufrieden von der Landwirtschaft. Ihre Felder bewirtschafteten sie mit denselben Sensen, die heute wir Schnitter tragen.
81 77 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_052 Doch wo Glück zu Hause ist, lässt der Neid oft nicht auf sich warten. Wenn unsere Vorfahren ihre Felder nicht gerade bestellten, waren sie meist damit beschäftigt, sie zu verteidigen. Jedes Jahr wurden sie weiter und weiter zurückgedrängt, bis sie schließlich vor etwa achthundert Jahren ganz aus Locus Amoenus vertrieben wurden.
82 78 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_053 Sie flohen nach Norden bis Eblans Reif, in die unwirtliche Region, die heute ein Teil von Garlemald ist. Doch selbst dort fanden sie keine Ruhe. Kämpfe mit anderen Völkern um die knappen Ressourcen waren an der Tagesordnung.
83 79 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_054 Im Verlaufe dieses harten Überlebenskampfes ereignete sich die Magitek-Revolution, und das Blatt wendete sich zu unseren Gunsten. Aus den Gejagten wurden Jäger, die vor lauter Machthunger und Rachedurst den Hals nicht voll genug bekommen konnten. Wie das Leben eben oft so spielt<Indent/>...
84 80 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_100_054 Aber wenn man die lange Zeit bedenkt, die wir vorher in Angst und Schrecken leben mussten, dann war es vielleicht eine unausweichliche Folge. Nicht nur waren wir unseren Gegnern zahlenmäßig unterlegen gewesen, wir konnten ja nicht mal Magie einsetzen, um uns zu wehren.
85 81 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_055 Wohl deshalb traten irgendwann die Schnitter auf den Plan. Not macht bekanntlich erfinderisch, und so funktionierten einige von uns ihre Sensen zu Waffen um. Unsere magischen Defizite glichen wir durch Pakte mit mächtigen Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten aus. Diese verliehen uns dunkle Kräfte, mit denen wir gezielt die Anführer der gegnerischen Heere ausschalteten und so Chaos unter den Soldaten stifteten.
86 82 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_056 Das Ziel war stets, den Gegner mit minimalem Risiko und minimalen Opfern aufzuhalten. Und die Schnitter kämpften nie aus Eigennutz, sondern nur, um ihre Landsleute, ihre Familien und all jene, die ihnen lieb und teuer waren, zu schützen.
87 83 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_057 Behalte diese Geschichte immer im Herzen. Denke daran, dass wir uns dem Nichts zuwandten, um unsere Liebsten zu beschützen. Nur so wirst du dem verlockenden Flüstern deines Paktpartners widerstehen können.
88 84 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_058 Aber genug der weisen Worte, unsere Arbeit hier ist getan. Kehren wir zurück ins Hauptquartier.
89 85 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_060 Deine erste Bewährungsprobe als Schnitter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> hast du mit Bravour bestanden. Herzlichen Glückwunsch!
90 86 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_061 Und worum es bei den Lemuren geht, hast du jetzt vielleicht auch gemerkt. Wir sind ein Zusammenschluss geflüchteter Garlear, die sich hier in der Fremde beim täglichen Kampf ums Überleben gegenseitig unter die Arme greifen.
91 87 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_062 Als jemand, der aus dem Land des verhassten Feindes stammt, hat man es in Eorzea nicht leicht. Normalen Beschäftigungen können die meisten von uns nicht nachgehen<Indent/>- ein Grund dafür, warum wir uns am Rande der Legalität bewegen müssen, um uns durchzubeißen.
92 88 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_063 Ich erwarte nicht, dass du das alles verstehst<Indent/>- geschweige denn gutheißt. Dennoch bitte ich dich, mir bei der Jagd auf den Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten deine volle Unterstützung zu gewähren. Denn alleine bin ich ihm nicht gewachsen.
93 89 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_064 Ich werde mich mit den anderen Lemuren darum bemühen, ihm auf die Spur zu kommen. Übe du dich derweil in deinen neu erlernten Künsten, damit du mir auch beim nächsten Mal tatkräftig zur Seite stehen kannst. Viel Glück!
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0,"TEXT_AKTKBB211_04075_SEQ_00","Drusilla hat Neuigkeiten über den Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten einholen lassen."
1,"TEXT_AKTKBB211_04075_SEQ_01","Die Lemuren Arnegis und Hermin berichten von einer möglichen Spur auf der Suche nach dem Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten, die nach Gridania führt. Dort ist ein Holzfäller kurz nach dem Auftauchen einer zwielichtigen Gestalt spurlos verschwunden. Auf Nachfrage von Hermin erklärt Drusilla euch, warum sie diesen besonderen Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten, der „Orcus“ genannt wird, unbedingt vernichten will: Er hat vor langer Zeit jedes Mitglied ihrer leiblichen Familie ermordet. Eure Suche nach Orcus wollt ihr am Gut Zwieselgrund im Tiefen Wald beginnen. Sprich dort mit Arnegis."
2,"TEXT_AKTKBB211_04075_SEQ_02","Arnegis hat weitere Hinweise dafür gefunden, dass der Holzfäller in Bedrängnis sein muss. Drusilla vermutet Orcus hinter dem unerklärten Verschwinden des Mannes und händigt dir <SheetDe(EventItem,5,2003077,2,4,1)/> aus, mit denen du den Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten anlocken sollst."
3,"TEXT_AKTKBB211_04075_SEQ_03","Die Kerze lockt tatsächlich einen Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten an, den du niederstreckst und dabei <SheetDe(EventItem,1,2003078,1,4,1)/> erbeutest. Zeige ihn Arnegis am Gut Zwieselgrund."
4,"TEXT_AKTKBB211_04075_SEQ_04","Anhand deines Fundes schlussfolgert Drusilla, dass der Holzfäller von dem Monstrum ermordet wurde, das du niederstrecken konntest. Zwar konntet ihr Orcus noch nicht bezwingen, aber ihr wertet deinen Sieg trotzdem als Erfolg. Kehre nach Ul'dah zurück und besprich im Hauptquartier der Lemuren mit Drusilla das weitere Vorgehen.
※ Falls du das Hauptquartier verlässt, kann das Lemuren-Mitglied in der Perlengasse dir wieder Einlass gewähren. "
5,"TEXT_AKTKBB211_04075_SEQ_05","Drusilla erklärt dir, dass Orcus überaus gerissen und vorsichtig ist. So ist er seinen Häschern schon seit zwanzig Jahren immer einen Schritt voraus. Übe dich weiter in den Künsten der Schnitter, um dem mächtigen Gegner gewachsen zu sein.
※ Sobald du als Schnitter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 75 erreicht hast, kannst du von Drusilla im Hauptquartier der Lemuren einen neuen Auftrag erhalten."
6,"TEXT_AKTKBB211_04075_SEQ_06",""
7,"TEXT_AKTKBB211_04075_SEQ_07",""
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23,"TEXT_AKTKBB211_04075_SEQ_23",""
24,"TEXT_AKTKBB211_04075_TODO_00","Arnegis am Gut Zwieselgrund treffen"
25,"TEXT_AKTKBB211_04075_TODO_01","<Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2003077,2,4,1)/>)/> an den Zielorten aufstellen und den Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten anlocken"
26,"TEXT_AKTKBB211_04075_TODO_02","Arnegis <SheetDe(EventItem,2,2003078,1,4,1)/> geben"
27,"TEXT_AKTKBB211_04075_TODO_03","Drusilla im Hauptquartier der Lemuren aufsuchen"
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29,"TEXT_AKTKBB211_04075_TODO_05",""
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48,"TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_001","Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du hast deine Schnitterkünste also weiter verfeinert? Das freut mich. Dann können wir uns ja endlich unserem eigentlichen Ziel zuwenden: dem Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten."
49,"TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_002","Ich lasse sofort die Lemuren rufen, die ich mit der Informationsbeschaffung beauftragt hatte. Bitte habe einen kurzen Moment Geduld."
50,"TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_003","Wunderbar, damit wären wir vollzählig."
51,"TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_004","Arnegis kennst du ja schon. Und der Wildfang da drüben ist Hermin."
52,"TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_005","Die beiden haben für uns Informationen zu Orcus eingeholt<Indent/>- dem Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten, den wir suchen."
53,"TEXT_AKTKBB211_04075_HERMIN_000_006","Wir haben uns nach unaufgeklärten Mord- und Entführungsfällen umgehört, die möglicherweise die Handschrift dieses Orcus tragen."
54,"TEXT_AKTKBB211_04075_ARNEGIS_000_007","Und wir sind tatsächlich auf eine viel<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sprechende Spur gestoßen. "
55,"TEXT_AKTKBB211_04075_ARNEGIS_000_008","Im Finsterwald ist ein Holzfäller verschwunden. Und dort, wo man ihn zuletzt gesehen hat, wurde ein totenblasser Mann gesichtet, der auf die Beschreibung von Orcus passt. "
56,"TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_009","Nun ja, ist das wirklich so außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>lich? Blasse Gestalten, die durch die Schatten huschen, sind im Finsterwald keine Seltenheit. Es könnte genauso gut ein Dunkelalb oder ein Mondstreuner gewesen sein."
57,"TEXT_AKTKBB211_04075_ARNEGIS_000_010","Schon, aber von denen hat normalerweise keiner blutrote Augen, oder? Die Indizien sind zu gut, als dass wir sie ignorieren sollten."
58,"TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_011","Hm, da könntest du Recht haben<Indent/>... Vielleicht haben wir wirklich eine Spur. Endlich! "
59,"TEXT_AKTKBB211_04075_HERMIN_000_012","Gut, nicht wahr? Aber sag mal, Chefin, ist dieser Orcus wirklich so gefährlich, dass wir extra Hilfe in Anspruch nehmen müssen?"
60,"TEXT_AKTKBB211_04075_ARNEGIS_000_013","Hermin, jetzt reiß dich aber mal am Riemen! Wo bleiben denn deine Manieren?"
61,"TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_014","Lass gut sein, Arnegis. Ihre Vorbehalte sind verständlich, und ich habe euch auch nie die ganze Geschichte erzählt. Es tut zwar weh, doch es wird Zeit, dass ich das nun endlich nachhole<Indent/>..."
62,"TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_015","Orcus hat meine Familie auf dem Gewissen. Mein eigen Fleisch und Blut<Indent/>... Sie alle fielen ihm zum Opfer."
63,"TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_016","Das Ganze geschah, bevor ich die Lemuren gründete. Danach habe ich mir zwei Dinge geschworen: Dass ich mich rächen werde und dass ich ihn nicht noch einmal unterschätze. Deshalb brauchen wir Hilfe. Das versteht ihr doch, oder? "
64,"TEXT_AKTKBB211_04075_HERMIN_000_017","N-Natürlich, Chefin. Dein Leid ist auch unser Leid. Wir werden gemeinsam Rache nehmen!"
65,"TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_018","Danke, Hermin. In den letzten Jahren habe ich zwar alles darangesetzt, um uns das Leben hier in Thanalan zu ermöglichen, aber meine Wut auf Orcus habe ich dabei niemals vergessen."
66,"TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_019","Und es geht nicht nur um meine persönliche Rache. Je länger dieser Bastard frei herumläuft, desto eher wird er wieder morden."
67,"TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_020","Wir müssen ihn aufspüren, solange die Spuren frisch sind. Du kennst dich im Finsterwald vermutlich besser aus als wir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Hilfst du uns bei der Suche?"
68,"TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_021","Danke."
69,"TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_022","Hermin, du bleibst in Ul'dah und hältst weiter die Ohren offen. Arnegis, bring du uns zum Ort des Geschehens."
70,"TEXT_AKTKBB211_04075_ARNEGIS_000_023","Jawohl, Chefin. Der vermisste Holzfäller wurde zuletzt im Tiefen Wald gesehen. Ich schlage vor, dass wir unsere Suche vom Gut Zwieselgrund aus beginnen."
71,"TEXT_AKTKBB211_04075_HERMIN_000_030","Ach, könnt ich doch auch eine Schnitterin sein. Dann wär diese Sache sicher längst schon ausgestanden<Indent/>..."
72,"TEXT_AKTKBB211_04075_HERMIN_000_035","Die Schnitterkunst ist ein gut gehütetes Geheimnis, von der selbst viele Garlear nichts wissen. Ich hoffe, du bist dir deiner Verantwortung bewusst."
73,"TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_040","Das Wort „Orcus“ hat es über die garleischen Besatzer auch in den mhigischen Sprachgebrauch geschafft. Oft wird es im Sinne von Dämon verwendet, in Gyr Abania jedoch ist es gleichbedeutend mit Kannibale. Wie auch immer, wenn Orcus wirklich etwas mit dem Verschwinden des Holzfällers zu tun hatte, dann ist von dem armen Tropf vermutlich nicht mehr viel übrig. Vermutlich können wir nicht viel mehr für ihn tun, als Rache zu üben."
74,"TEXT_AKTKBB211_04075_ARNEGIS_000_050","Gut, wir sind vollzählig. Lasst mich euch berichten, was ich über den Holzfäller weiß."
75,"TEXT_AKTKBB211_04075_ARNEGIS_000_051","Er gilt seit einer Woche als vermisst<Indent/>- und zwar spurlos. Dass ein erfahrener Holzfäller sich verlaufen hat, kann wohl guten Gewissens ausgeschlossen werden. Sollte er also vor etwas davongelaufen sein?"
76,"TEXT_AKTKBB211_04075_ARNEGIS_000_052","Diesbezüglich habe ich mich umgehört, aber mir ist nichts zu Ohren gekommen, was auf eine Flucht hindeutet. Keine Schulden, kein Ehekrach, kein sonstiger Streit. Er hatte sogar eine Verabredung für den nächsten Tag."
77,"TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_053","Also ist er vermutlich nicht aus eigenem Antrieb untergetaucht."
78,"TEXT_AKTKBB211_04075_ARNEGIS_000_054","Genau. Das letzte Mal wurde er gesehen, als er in das Gebiet nordwestlich von hier aufbrach, um seine Arbeit zu verrichten."
79,"TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_055","Dann sollten wir dort einen Köder auslegen."
80,"TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_056","Hier, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. <Clickable(<SheetDe(EventItem,5,2003077,2,1,1)/>)/> und ein Magitek-Funkgerät."
81,"TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_057","Der Duft der brennenden Kerzen zieht Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te an. Ich nehme auch eine mit. Wer Orcus findet, meldet sich per Funkgerät, und der andere eilt ihm dann zu Hilfe."
82,"TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_058","Denk daran: Unser Gegner mag aussehen und sich gebaren wie du und ich, aber lass dich davon nicht täuschen. Er ist so grausam, wie ein Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ter nur sein kann. Also sei auf der Hut."
83,"TEXT_AKTKBB211_04075_ARNEGIS_100_058","Wir treffen uns nachher wieder hier, egal, ob du was gefunden hast oder nicht. Pass auf dich auf, hörst du? "
84,"TEXT_AKTKBB211_04075_ARNEGIS_000_060","Blasse Haut, blutrote Augen und abgrundtief böse<Indent/>... Klingt nicht gerade so, als sei dieser Orcus ein angenehmer Zeitgenosse. Passt gut auf euch auf da draußen."
85,"TEXT_AKTKBB211_04075_SYSTEM_000_070","Die entzündete Kerze verströmt einen blutigen Geruch."
86,"TEXT_AKTKBB211_04075_SYSTEM_000_071","Ein Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ter erscheint<Indent/>- doch es ist nicht Orcus. Vernichte den Angreifer!"
87,"TEXT_AKTKBB211_04075_SYSTEM_000_072","Du wartest eine Zeit, doch nichts passiert. Es scheint kein Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ter in der Nähe zu sein."
88,"TEXT_AKTKBB211_04075_ARNEGIS_000_080","Da bist du ja wieder! Hast du irgendwelche Hinweise gefunden?"
89,"TEXT_AKTKBB211_04075_ARNEGIS_000_081","Den trug der Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te bei sich?"
90,"TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_082","Dieser Ring<Indent/>... Wo habt ihr ihn her?"
91,"TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_083","Verstehe. Dann besteht wohl kein Zweifel<Indent/>..."
92,"TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_084","Der Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te, den du niedergestreckt hast, hat den Holzfäller ermordet."
93,"TEXT_AKTKBB211_04075_ARNEGIS_000_085","Der arme Kerl<Indent/>... ist also tot?"
94,"TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_086","Leider ja. Ich bin unterwegs auf eine Stelle im Wald gestoßen, an der die Erde frisch umgegraben war. "
95,"TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_087","Dort fand ich einen Leichnam, der auf die Beschreibung des Holzfällers passt. Ein ziemlich unscheinbarer Mann<Indent/>- bis auf den Ringabdruck an seinem Finger."
96,"TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_088","Der Ring war wohl leider sein Untergang. Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te sind manchmal wie versessen auf glitzernden Tand wie diesen und scheren sich einen Dreck um das Leben der Besitzer. Wenigstens brauchen wir nicht zu befürchten, dass dieser Dämon noch weitere Opfer fordert."
97,"TEXT_AKTKBB211_04075_ARNEGIS_000_089","Dass wir deinen Erzfeind nicht aufstöbern konnten, ist schade, Chefin. Aber immerhin haben wir einen Mordfall gelöst und den Täter zur Strecke gebracht. Ich werde dem Klageregiment Bericht erstatten. Ruht ihr euch aus, ihr habt's euch verdient."
98,"TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_090","Danke, Arnegis."
99,"TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_091","Also dann, ich werde im Hauptquartier auf dich warten, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
100,"TEXT_AKTKBB211_04075_HERMIN_000_100","Die Spur im Finsterwald hat sich verlaufen? Das sieht dem alten Arnegis aber gar nicht ähnlich<Indent/>..."
101,"TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_110","Ich muss mich bei dir entschuldigen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich habe dich mit etwas behelligt, das mit unserer Sache rein gar nichts zu tun hatte."
102,"TEXT_AKTKBB211_04075_Q1_000_000","Was sagst du?"
103,"TEXT_AKTKBB211_04075_A1_000_001","Immerhin braucht die Welt nun einen Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten weniger zu fürchten."
104,"TEXT_AKTKBB211_04075_A1_000_002","Du hättest die Information eben genauer überprüfen müssen."
105,"TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_112","Ich freue mich, dass du das so siehst, und stimme dir natürlich zu. Der Ätherdurst der Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten ist unstillbar. Es hätte sicher weitere Opfer gegeben."
106,"TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_113","Im Fall von Orcus gibt es leider keine eindeutigen Spuren. Darum muss man jeder nachgehen, egal, wie gering die Aussicht auf Erfolg sein mag."
107,"TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_114","Seit zwanzig Jahren streift dieses Monstrum nun schon frei durch unsere Welt<Indent/>... Seit dem Mord an meiner Familie."
108,"TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_115","Und er hat niemals Halt gemacht. Sein Appetit auf Äther ist so stark wie eh und je."
109,"TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_116","Natürlich sind wir nicht die Einzigen, die ihn jagen, aber Orcus ist verschlagen und überaus vorsichtig. Seinen Häschern konnte er bislang immer entwischen."
110,"TEXT_AKTKBB211_04075_HERMIN_000_117","Kopf hoch, Chefin. Ich hab nämlich schon eine neue Spur gefunden und Arnegis darauf angesetzt."
111,"TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_118","Dem Armen ist auch wirklich keine Ruhe vergönnt, was? Aber er ist und bleibt nun mal unser bester Spürhund. Lasst uns seinen Bericht abwarten."
112,"TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_119","Das wird sicher etwas dauern, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, denn Arnegis macht seine Arbeit gründlich. Nutze die Zeit, um weiter an deiner Kampfkunst zu arbeiten. Du wirst sie beim nächsten Mal brauchen."
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4 0 TEXT_AKTKBB211_04075_SEQ_00 Drusilla hat Neuigkeiten über den Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten einholen lassen.
5 1 TEXT_AKTKBB211_04075_SEQ_01 Die Lemuren Arnegis und Hermin berichten von einer möglichen Spur auf der Suche nach dem Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten, die nach Gridania führt. Dort ist ein Holzfäller kurz nach dem Auftauchen einer zwielichtigen Gestalt spurlos verschwunden. Auf Nachfrage von Hermin erklärt Drusilla euch, warum sie diesen besonderen Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten, der „Orcus“ genannt wird, unbedingt vernichten will: Er hat vor langer Zeit jedes Mitglied ihrer leiblichen Familie ermordet. Eure Suche nach Orcus wollt ihr am Gut Zwieselgrund im Tiefen Wald beginnen. Sprich dort mit Arnegis.
6 2 TEXT_AKTKBB211_04075_SEQ_02 Arnegis hat weitere Hinweise dafür gefunden, dass der Holzfäller in Bedrängnis sein muss. Drusilla vermutet Orcus hinter dem unerklärten Verschwinden des Mannes und händigt dir <SheetDe(EventItem,5,2003077,2,4,1)/> aus, mit denen du den Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten anlocken sollst.
7 3 TEXT_AKTKBB211_04075_SEQ_03 Die Kerze lockt tatsächlich einen Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten an, den du niederstreckst und dabei <SheetDe(EventItem,1,2003078,1,4,1)/> erbeutest. Zeige ihn Arnegis am Gut Zwieselgrund.
8 4 TEXT_AKTKBB211_04075_SEQ_04 Anhand deines Fundes schlussfolgert Drusilla, dass der Holzfäller von dem Monstrum ermordet wurde, das du niederstrecken konntest. Zwar konntet ihr Orcus noch nicht bezwingen, aber ihr wertet deinen Sieg trotzdem als Erfolg. Kehre nach Ul'dah zurück und besprich im Hauptquartier der Lemuren mit Drusilla das weitere Vorgehen. ※ Falls du das Hauptquartier verlässt, kann das Lemuren-Mitglied in der Perlengasse dir wieder Einlass gewähren.
9 5 TEXT_AKTKBB211_04075_SEQ_05 Drusilla erklärt dir, dass Orcus überaus gerissen und vorsichtig ist. So ist er seinen Häschern schon seit zwanzig Jahren immer einen Schritt voraus. Übe dich weiter in den Künsten der Schnitter, um dem mächtigen Gegner gewachsen zu sein. ※ Sobald du als Schnitter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 75 erreicht hast, kannst du von Drusilla im Hauptquartier der Lemuren einen neuen Auftrag erhalten.
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28 24 TEXT_AKTKBB211_04075_TODO_00 Arnegis am Gut Zwieselgrund treffen
29 25 TEXT_AKTKBB211_04075_TODO_01 <Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2003077,2,4,1)/>)/> an den Zielorten aufstellen und den Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten anlocken
30 26 TEXT_AKTKBB211_04075_TODO_02 Arnegis <SheetDe(EventItem,2,2003078,1,4,1)/> geben
31 27 TEXT_AKTKBB211_04075_TODO_03 Drusilla im Hauptquartier der Lemuren aufsuchen
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52 48 TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_001 Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du hast deine Schnitterkünste also weiter verfeinert? Das freut mich. Dann können wir uns ja endlich unserem eigentlichen Ziel zuwenden: dem Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten.
53 49 TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_002 Ich lasse sofort die Lemuren rufen, die ich mit der Informationsbeschaffung beauftragt hatte. Bitte habe einen kurzen Moment Geduld.
54 50 TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_003 Wunderbar, damit wären wir vollzählig.
55 51 TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_004 Arnegis kennst du ja schon. Und der Wildfang da drüben ist Hermin.
56 52 TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_005 Die beiden haben für uns Informationen zu Orcus eingeholt<Indent/>- dem Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten, den wir suchen.
57 53 TEXT_AKTKBB211_04075_HERMIN_000_006 Wir haben uns nach unaufgeklärten Mord- und Entführungsfällen umgehört, die möglicherweise die Handschrift dieses Orcus tragen.
58 54 TEXT_AKTKBB211_04075_ARNEGIS_000_007 Und wir sind tatsächlich auf eine viel<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sprechende Spur gestoßen.
59 55 TEXT_AKTKBB211_04075_ARNEGIS_000_008 Im Finsterwald ist ein Holzfäller verschwunden. Und dort, wo man ihn zuletzt gesehen hat, wurde ein totenblasser Mann gesichtet, der auf die Beschreibung von Orcus passt.
60 56 TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_009 Nun ja, ist das wirklich so außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>lich? Blasse Gestalten, die durch die Schatten huschen, sind im Finsterwald keine Seltenheit. Es könnte genauso gut ein Dunkelalb oder ein Mondstreuner gewesen sein.
61 57 TEXT_AKTKBB211_04075_ARNEGIS_000_010 Schon, aber von denen hat normalerweise keiner blutrote Augen, oder? Die Indizien sind zu gut, als dass wir sie ignorieren sollten.
62 58 TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_011 Hm, da könntest du Recht haben<Indent/>... Vielleicht haben wir wirklich eine Spur. Endlich!
63 59 TEXT_AKTKBB211_04075_HERMIN_000_012 Gut, nicht wahr? Aber sag mal, Chefin, ist dieser Orcus wirklich so gefährlich, dass wir extra Hilfe in Anspruch nehmen müssen?
64 60 TEXT_AKTKBB211_04075_ARNEGIS_000_013 Hermin, jetzt reiß dich aber mal am Riemen! Wo bleiben denn deine Manieren?
65 61 TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_014 Lass gut sein, Arnegis. Ihre Vorbehalte sind verständlich, und ich habe euch auch nie die ganze Geschichte erzählt. Es tut zwar weh, doch es wird Zeit, dass ich das nun endlich nachhole<Indent/>...
66 62 TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_015 Orcus hat meine Familie auf dem Gewissen. Mein eigen Fleisch und Blut<Indent/>... Sie alle fielen ihm zum Opfer.
67 63 TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_016 Das Ganze geschah, bevor ich die Lemuren gründete. Danach habe ich mir zwei Dinge geschworen: Dass ich mich rächen werde und dass ich ihn nicht noch einmal unterschätze. Deshalb brauchen wir Hilfe. Das versteht ihr doch, oder?
68 64 TEXT_AKTKBB211_04075_HERMIN_000_017 N-Natürlich, Chefin. Dein Leid ist auch unser Leid. Wir werden gemeinsam Rache nehmen!
69 65 TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_018 Danke, Hermin. In den letzten Jahren habe ich zwar alles darangesetzt, um uns das Leben hier in Thanalan zu ermöglichen, aber meine Wut auf Orcus habe ich dabei niemals vergessen.
70 66 TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_019 Und es geht nicht nur um meine persönliche Rache. Je länger dieser Bastard frei herumläuft, desto eher wird er wieder morden.
71 67 TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_020 Wir müssen ihn aufspüren, solange die Spuren frisch sind. Du kennst dich im Finsterwald vermutlich besser aus als wir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Hilfst du uns bei der Suche?
72 68 TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_021 Danke.
73 69 TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_022 Hermin, du bleibst in Ul'dah und hältst weiter die Ohren offen. Arnegis, bring du uns zum Ort des Geschehens.
74 70 TEXT_AKTKBB211_04075_ARNEGIS_000_023 Jawohl, Chefin. Der vermisste Holzfäller wurde zuletzt im Tiefen Wald gesehen. Ich schlage vor, dass wir unsere Suche vom Gut Zwieselgrund aus beginnen.
75 71 TEXT_AKTKBB211_04075_HERMIN_000_030 Ach, könnt ich doch auch eine Schnitterin sein. Dann wär diese Sache sicher längst schon ausgestanden<Indent/>...
76 72 TEXT_AKTKBB211_04075_HERMIN_000_035 Die Schnitterkunst ist ein gut gehütetes Geheimnis, von der selbst viele Garlear nichts wissen. Ich hoffe, du bist dir deiner Verantwortung bewusst.
77 73 TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_040 Das Wort „Orcus“ hat es über die garleischen Besatzer auch in den mhigischen Sprachgebrauch geschafft. Oft wird es im Sinne von Dämon verwendet, in Gyr Abania jedoch ist es gleichbedeutend mit Kannibale. Wie auch immer, wenn Orcus wirklich etwas mit dem Verschwinden des Holzfällers zu tun hatte, dann ist von dem armen Tropf vermutlich nicht mehr viel übrig. Vermutlich können wir nicht viel mehr für ihn tun, als Rache zu üben.
78 74 TEXT_AKTKBB211_04075_ARNEGIS_000_050 Gut, wir sind vollzählig. Lasst mich euch berichten, was ich über den Holzfäller weiß.
79 75 TEXT_AKTKBB211_04075_ARNEGIS_000_051 Er gilt seit einer Woche als vermisst<Indent/>- und zwar spurlos. Dass ein erfahrener Holzfäller sich verlaufen hat, kann wohl guten Gewissens ausgeschlossen werden. Sollte er also vor etwas davongelaufen sein?
80 76 TEXT_AKTKBB211_04075_ARNEGIS_000_052 Diesbezüglich habe ich mich umgehört, aber mir ist nichts zu Ohren gekommen, was auf eine Flucht hindeutet. Keine Schulden, kein Ehekrach, kein sonstiger Streit. Er hatte sogar eine Verabredung für den nächsten Tag.
81 77 TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_053 Also ist er vermutlich nicht aus eigenem Antrieb untergetaucht.
82 78 TEXT_AKTKBB211_04075_ARNEGIS_000_054 Genau. Das letzte Mal wurde er gesehen, als er in das Gebiet nordwestlich von hier aufbrach, um seine Arbeit zu verrichten.
83 79 TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_055 Dann sollten wir dort einen Köder auslegen.
84 80 TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_056 Hier, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. <Clickable(<SheetDe(EventItem,5,2003077,2,1,1)/>)/> und ein Magitek-Funkgerät.
85 81 TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_057 Der Duft der brennenden Kerzen zieht Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te an. Ich nehme auch eine mit. Wer Orcus findet, meldet sich per Funkgerät, und der andere eilt ihm dann zu Hilfe.
86 82 TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_058 Denk daran: Unser Gegner mag aussehen und sich gebaren wie du und ich, aber lass dich davon nicht täuschen. Er ist so grausam, wie ein Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ter nur sein kann. Also sei auf der Hut.
87 83 TEXT_AKTKBB211_04075_ARNEGIS_100_058 Wir treffen uns nachher wieder hier, egal, ob du was gefunden hast oder nicht. Pass auf dich auf, hörst du?
88 84 TEXT_AKTKBB211_04075_ARNEGIS_000_060 Blasse Haut, blutrote Augen und abgrundtief böse<Indent/>... Klingt nicht gerade so, als sei dieser Orcus ein angenehmer Zeitgenosse. Passt gut auf euch auf da draußen.
89 85 TEXT_AKTKBB211_04075_SYSTEM_000_070 Die entzündete Kerze verströmt einen blutigen Geruch.
90 86 TEXT_AKTKBB211_04075_SYSTEM_000_071 Ein Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ter erscheint<Indent/>- doch es ist nicht Orcus. Vernichte den Angreifer!
91 87 TEXT_AKTKBB211_04075_SYSTEM_000_072 Du wartest eine Zeit, doch nichts passiert. Es scheint kein Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ter in der Nähe zu sein.
92 88 TEXT_AKTKBB211_04075_ARNEGIS_000_080 Da bist du ja wieder! Hast du irgendwelche Hinweise gefunden?
93 89 TEXT_AKTKBB211_04075_ARNEGIS_000_081 Den trug der Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te bei sich?
94 90 TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_082 Dieser Ring<Indent/>... Wo habt ihr ihn her?
95 91 TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_083 Verstehe. Dann besteht wohl kein Zweifel<Indent/>...
96 92 TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_084 Der Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te, den du niedergestreckt hast, hat den Holzfäller ermordet.
97 93 TEXT_AKTKBB211_04075_ARNEGIS_000_085 Der arme Kerl<Indent/>... ist also tot?
98 94 TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_086 Leider ja. Ich bin unterwegs auf eine Stelle im Wald gestoßen, an der die Erde frisch umgegraben war.
99 95 TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_087 Dort fand ich einen Leichnam, der auf die Beschreibung des Holzfällers passt. Ein ziemlich unscheinbarer Mann<Indent/>- bis auf den Ringabdruck an seinem Finger.
100 96 TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_088 Der Ring war wohl leider sein Untergang. Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te sind manchmal wie versessen auf glitzernden Tand wie diesen und scheren sich einen Dreck um das Leben der Besitzer. Wenigstens brauchen wir nicht zu befürchten, dass dieser Dämon noch weitere Opfer fordert.
101 97 TEXT_AKTKBB211_04075_ARNEGIS_000_089 Dass wir deinen Erzfeind nicht aufstöbern konnten, ist schade, Chefin. Aber immerhin haben wir einen Mordfall gelöst und den Täter zur Strecke gebracht. Ich werde dem Klageregiment Bericht erstatten. Ruht ihr euch aus, ihr habt's euch verdient.
102 98 TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_090 Danke, Arnegis.
103 99 TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_091 Also dann, ich werde im Hauptquartier auf dich warten, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
104 100 TEXT_AKTKBB211_04075_HERMIN_000_100 Die Spur im Finsterwald hat sich verlaufen? Das sieht dem alten Arnegis aber gar nicht ähnlich<Indent/>...
105 101 TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_110 Ich muss mich bei dir entschuldigen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich habe dich mit etwas behelligt, das mit unserer Sache rein gar nichts zu tun hatte.
106 102 TEXT_AKTKBB211_04075_Q1_000_000 Was sagst du?
107 103 TEXT_AKTKBB211_04075_A1_000_001 Immerhin braucht die Welt nun einen Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten weniger zu fürchten.
108 104 TEXT_AKTKBB211_04075_A1_000_002 Du hättest die Information eben genauer überprüfen müssen.
109 105 TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_112 Ich freue mich, dass du das so siehst, und stimme dir natürlich zu. Der Ätherdurst der Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten ist unstillbar. Es hätte sicher weitere Opfer gegeben.
110 106 TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_113 Im Fall von Orcus gibt es leider keine eindeutigen Spuren. Darum muss man jeder nachgehen, egal, wie gering die Aussicht auf Erfolg sein mag.
111 107 TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_114 Seit zwanzig Jahren streift dieses Monstrum nun schon frei durch unsere Welt<Indent/>... Seit dem Mord an meiner Familie.
112 108 TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_115 Und er hat niemals Halt gemacht. Sein Appetit auf Äther ist so stark wie eh und je.
113 109 TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_116 Natürlich sind wir nicht die Einzigen, die ihn jagen, aber Orcus ist verschlagen und überaus vorsichtig. Seinen Häschern konnte er bislang immer entwischen.
114 110 TEXT_AKTKBB211_04075_HERMIN_000_117 Kopf hoch, Chefin. Ich hab nämlich schon eine neue Spur gefunden und Arnegis darauf angesetzt.
115 111 TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_118 Dem Armen ist auch wirklich keine Ruhe vergönnt, was? Aber er ist und bleibt nun mal unser bester Spürhund. Lasst uns seinen Bericht abwarten.
116 112 TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_119 Das wird sicher etwas dauern, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, denn Arnegis macht seine Arbeit gründlich. Nutze die Zeit, um weiter an deiner Kampfkunst zu arbeiten. Du wirst sie beim nächsten Mal brauchen.
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0,"TEXT_AKTKBB221_04076_SEQ_00","Drusilla wartet auf Nachricht von Arnegis."
1,"TEXT_AKTKBB221_04076_SEQ_01","Ein Mitglied der Lemuren stürzt ins Hauptquartier und berichtet euch, dass Arnegis umgebracht worden sei. Drusilla bricht wortlos zur Erraligs Grabkammer im Nald-Kreuzgang auf, wo sein Leichnam aufgebahrt wurde. Leiste ihr seelischen Beistand."
2,"TEXT_AKTKBB221_04076_SEQ_02","Bei dem stark verstümmelten Leichnam handelt es sich tatsächlich um Arnegis. Drusilla bittet den Priester, ihren Freund würdig zu bestatten. Als Nächstes möchte sie jemandem im Steinwurf-Slum von dem tragischen Vorfall erzählen. Folge ihr."
3,"TEXT_AKTKBB221_04076_SEQ_03","Im Steinwurf-Slum berichtet Drusilla Arnegis' Frau vom Tod ihres Mannes und entschuldigt sich, ihn in ihren eigenen Rachefeldzug hineingezogen zu haben. Die Witwe findet jedoch tröstende Worte für die Anführerin der Lemuren. Drusilla möchte etwas mit dir bereden und bittet dich, ihr zur Brücke in der Nähe von Camp Fesca zu folgen."
4,"TEXT_AKTKBB221_04076_SEQ_04","Vor Drusilla und dir erscheint auf einmal Orcus. Drusilla greift ihn an, doch der Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te weicht ihr mit Leichtigkeit aus. Er bekundet sodann Interesse an deiner Seele, die er jedoch erst verschlingen will, nachdem er dich wahres Fürchten gelehrt hat. Beratschlage dich an der Brücke in der Nähe von Camp Fesca mit Drusilla."
5,"TEXT_AKTKBB221_04076_SEQ_05","Drusilla ist aufgebracht, sieht jedoch momentan nichts, was ihr tun könnt. Folge ihr zurück zum Hauptquartier der Lemuren in Ul'dah und sprich dort mit ihr.
※ Falls du das Hauptquartier verlässt, kann das Lemuren-Mitglied in der Perlengasse dir wieder Einlass gewähren. "
6,"TEXT_AKTKBB221_04076_SEQ_06","Zurück in Ul'dah bestätigt Drusilla dir, was Orcus euch erzählt hat: Der Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te hat einst Besitz vom Körper ihres Großvaters ergriffen. Sie mahnt dich zur Vorsicht, da Orcus dich als sein nächstes Opfer auserkoren zu haben scheint. Wappne dich für das nächste Aufeinandertreffen mit dem Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten, indem du dich weiter in deinen Schnitterkünsten übst.
※ Sobald du als Schnitter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 78 erreicht hast, kannst du von Drusilla im Hauptquartier der Lemuren einen neuen Auftrag erhalten."
7,"TEXT_AKTKBB221_04076_SEQ_07",""
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24,"TEXT_AKTKBB221_04076_TODO_00","Mit Drusilla vor Erraligs Grabkammer sprechen"
25,"TEXT_AKTKBB221_04076_TODO_01","Drusilla zum Steinwurf-Slum folgen"
26,"TEXT_AKTKBB221_04076_TODO_02","Mit Drusilla sprechen"
27,"TEXT_AKTKBB221_04076_TODO_03","Erneut mit Drusilla sprechen"
28,"TEXT_AKTKBB221_04076_TODO_04","Drusilla im Hauptquartier der Lemuren aufsuchen"
29,"TEXT_AKTKBB221_04076_TODO_05",""
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46,"TEXT_AKTKBB221_04076_TODO_22",""
47,"TEXT_AKTKBB221_04076_TODO_23",""
48,"TEXT_AKTKBB221_04076_HERMIN_000_001","Ich warte darauf, dass Arnegis sich meldet. Mir liegt das Sammeln und Auswerten von Informationen nicht so, weißt du? Bin eher fürs Grobe zuständig. "
49,"TEXT_AKTKBB221_04076_DRUSILLA_000_010","Schön, dich zu sehen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Allerdings habe ich leider noch nichts Neues zu berichten."
50,"TEXT_AKTKBB221_04076_DRUSILLA_000_011","Arnegis verfolgt weiterhin die Spur, die Hermin für uns aufgetan hat. Aber ich bin da ganz guter Dinge<Indent/>..."
51,"TEXT_AKTKBB221_04076_LEMURESMEMBERA_000_012","Chefin! Etwas Furchtbares ist passiert!"
52,"TEXT_AKTKBB221_04076_DRUSILLA_000_013","Jetzt mal ganz ruhig. Um was geht es?"
53,"TEXT_AKTKBB221_04076_LEMURESMEMBERA_000_014","Um<Indent/>... Arnegis! Er<Indent/>... Er wurde ermordet!"
54,"TEXT_AKTKBB221_04076_HERMIN_000_015","W-Was bei den Höllen sagst du denn da?!"
55,"TEXT_AKTKBB221_04076_LEMURESMEMBERA_000_016","Die Messingklingen haben seinen Leichnam vor ein paar Glocken draußen in der Wildnis gefunden. Man hat ihn in Erraligs Grabkammer aufgebahrt."
56,"TEXT_AKTKBB221_04076_HERMIN_000_017","Wer auch immer das getan hat, er wird mit dem Leben dafür zahlen! Ruft alle Lemuren zusammen! Das bedeutet Krieg! "
57,"TEXT_AKTKBB221_04076_LEMURESMEMBERA_000_018","Hermin, so beruhig dich doch! Ich bin ebenso wütend wie du, aber überstürztes Handeln wäre jetzt fehl am Platz. Lass uns abwarten, was die Chefin entscheidet."
58,"TEXT_AKTKBB221_04076_LEMURESMEMBERA_000_019","Verzeihung, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, aber wie du sehen kannst, ist die Stimmung etwas angespannt. Ich werde auf Hermin achtgeben, damit sie in ihrer Wut nichts Unbedachtes tut. Könntest du in der Zwischenzeit nach der Chefin sehen? Sicher ist sie zu Erraligs Grabkammer im Nald-Kreuzgang gegangen."
59,"TEXT_AKTKBB221_04076_HERMIN_000_030","Wenn ich das Schwein erwische, das Arnegis auf dem Gewissen hat, dann<Indent/>... dann<Indent/>...!"
60,"TEXT_AKTKBB221_04076_LEMURESMEMBERA_000_035","Man hat Arnegis' Leichnam in Erraligs Grabkammer im Nald-Kreuzgang aufgebahrt. Bitte sieh dort nach der Chefin."
61,"TEXT_AKTKBB221_04076_DRUSILLA_000_040","Du bist also auch gekommen<Indent/>... Ich werde den Leichnam identifizieren. Wenn du möchtest, kannst du mich begleiten."
62,"TEXT_AKTKBB221_04076_DRUSILLA_000_041","Ist hier jemand?! Oder gewährt man den Toten nicht mal die Ehre einer Wache?!"
63,"TEXT_AKTKBB221_04076_NALDTHALPRIEST_000_042","Ich bitte Euch, gute Frau, senkt Eure Stimme. Stört die Ruhe der Toten nicht."
64,"TEXT_AKTKBB221_04076_DRUSILLA_000_043","Spar dir die Moralpredigt und bring mich sofort zu dem Leichnam, den die Messingklingen vorhin abgeliefert haben!"
65,"TEXT_AKTKBB221_04076_NALDTHALPRIEST_000_044","Ich fürchte, das kann ich nicht tun. Es sei denn, Ihr seid mit dem Toten verwa..."
66,"TEXT_AKTKBB221_04076_DRUSILLA_000_045","Verwandt?! Arnegis war ein Teil der engsten Familie!"
67,"TEXT_AKTKBB221_04076_NALDTHALPRIEST_000_046","Verstehe, bitte verzeiht. Er ruht im hintersten Sarkophag. Allerdings<Indent/>... solltet Ihr Euch den Anblick<Indent/>... vielleicht lieber ersparen."
68,"TEXT_AKTKBB221_04076_NALDTHALPRIEST_000_047","Niemand soll sagen, ich hätte Euch nicht gewarnt<Indent/>..."
69,"TEXT_AKTKBB221_04076_DRUSILLA_000_048","Verflucht, Arnegis! Ich habe dir doch gesagt, du sollst vorsichtig sein!"
70,"TEXT_AKTKBB221_04076_DRUSILLA_000_049","Bleib zurück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Behalte Arnegis so in Erinnerung, wie du ihn kanntest<Indent/>... So ein Ende hat niemand verdient."
71,"TEXT_AKTKBB221_04076_DRUSILLA_000_050","Verzeih meine Unhöflichkeit, Priester. Ich war vor Trauer ganz außer mir. Bitte versprich mir, Arnegis würdevoll zu bestatten."
72,"TEXT_AKTKBB221_04076_NALDTHALPRIEST_000_051","Selbstverständlich. Wie Ihr jedoch sicherlich wisst, ist Platz in Ul'dah rar und Gräber entsprechend teuer<Indent/>..."
73,"TEXT_AKTKBB221_04076_DRUSILLA_000_052","Am Geld soll es nicht scheitern. Schick die Rechnung an das Hauptquartier der Lemuren. "
74,"TEXT_AKTKBB221_04076_DRUSILLA_000_053","Ich bin dir dankbar, dass du gekommen bist, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, aber es gibt da eine Person, mit der ich zuerst sprechen muss<Indent/>..."
75,"TEXT_AKTKBB221_04076_DRUSILLA_000_054","Zu dieser Zeit hält sie sich vermutlich im Steinwurf-Slum auf. Du kannst mich gerne begleiten, wenn du willst."
76,"TEXT_AKTKBB221_04076_NALDTHALPRIEST_000_060","Ich kann Euch den Leichnam nicht zeigen. Unsere Regeln verbieten es, und außerdem<Indent/>... Manches bleibt besser ungesehen."
77,"TEXT_AKTKBB221_04076_DRUSILLA_000_070","Hier arbeitet Arnegis' Frau. Ich möchte ihr die traurige Nachricht selbst überbringen."
78,"TEXT_AKTKBB221_04076_ARNEGISWIFE_000_071","Arnegis hat dich über alles geschätzt, Drusilla. Wer weiß, wo wir ohne deine Hilfe gestrandet wären? Nach unserer Flucht<Indent/>..."
79,"TEXT_AKTKBB221_04076_ARNEGISWIFE_000_072","Vor zehn Jahren sah alles noch rosig aus. Wir sollten nach Locus Amoenus umziehen<Indent/>- die gelobte Heimat in Süden Ilsabards, die wir nach so langer Zeit endlich zurückerobert hatten."
80,"TEXT_AKTKBB221_04076_ARNEGISWIFE_000_073","Mein Mann diente dem Kaiser als Beamter. Als wir von seiner Versetzung in den Süden Ilsabards erfuhren, war die Freude groß<Indent/>... doch leider nicht von Dauer."
81,"TEXT_AKTKBB221_04076_ARNEGISWIFE_000_074","Denn in Locus Amoenus mussten wir feststellen, dass unser verheißenes Paradies auf dem Rücken von Ausbeutung gebaut worden war. Wir hatten unsere Gegner nicht nur im Kampf besiegt, sondern sie auch zu einem Leben in Knecht<SoftHyphen/>schaft verdammt."
82,"TEXT_AKTKBB221_04076_ARNEGISWIFE_000_075","Die Nachkommen derer, die uns einst vertrieben hatten, mussten nun für uns schuften. Eine gerechte Strafe, wie viele Garlear fanden."
83,"TEXT_AKTKBB221_04076_ARNEGISWIFE_000_076","Nicht jedoch mein Mann, dem dieses Unrecht ein Dorn im Auge war. Ein unbeschwertes Leben auf Kosten anderer widerstrebte ihm."
84,"TEXT_AKTKBB221_04076_ARNEGISWIFE_000_077","Für eine Weile hat er dem Widerstand vertrauliche Informationen zugespielt, doch dem Frumentarium entgeht nichts. Man bezichtigte ihn des Verrats und wollte ihn festnehmen lassen."
85,"TEXT_AKTKBB221_04076_ARNEGISWIFE_000_078","Ob der Widerstand unvorsichtig war oder ein vermeidlicher Freund in der Beamtenschaft ihn verriet, um einen unbequemen Mann in den eigenen Reihen loszuwerden, kann ich nicht mit Sicherheit sagen."
86,"TEXT_AKTKBB221_04076_ARNEGISWIFE_000_079","Wie auch immer, im Kaiserreich konnten wir nicht mehr leben. Über das neutrale Radz-at-Han flohen wir deshalb nach Eorzea."
87,"TEXT_AKTKBB221_04076_DRUSILLA_000_080","Euer Glück hielt aber nicht lange, wie ich ja selbst weiß. Ich war geschäftlich in Limsa Lominsa, wo ein paar Wachen glaubten, einen garleischen Spion ausgemacht zu haben."
88,"TEXT_AKTKBB221_04076_ARNEGISWIFE_000_081","Ja. Endlich dachten wir, auf sicherem Boden zu sein, da wurde wir bereits aufs Neue verfolgt."
89,"TEXT_AKTKBB221_04076_ARNEGISWIFE_000_082","Aber du hast uns vor weiterem Ärger bewahrt und in die Familie der Lemuren aufgenommen. Und so konnten wir endlich ein friedvolles Leben führen."
90,"TEXT_AKTKBB221_04076_DRUSILLA_000_083","Bis ich mit meinem Rachefeldzug kam. Hätte ich Arnegis nicht gebeten, mir zu helfen, dann wäre er jetzt nicht tot."
91,"TEXT_AKTKBB221_04076_DRUSILLA_000_084","Ich<Indent/>... Ich habe seinen Leichnam gesehen, die schrecklichen Wunden. Das kann nur einer gewesen sein: Orcus. Ich hätte deinen Mann da nicht mit reinziehen dürfen. "
92,"TEXT_AKTKBB221_04076_ARNEGISWIFE_000_085","Du darfst dir keine Vorwürfe machen, Drusilla. Für meinen Mann war es eine große Ehre, im Dienste seiner Retterin stehen zu dürfen."
93,"TEXT_AKTKBB221_04076_ARNEGISWIFE_000_086","Nicht du bist schuld an seinem Tod, sondern dieses Monstrum. Und wenn es niemand zur Strecke bringt, wird es weitere Opfer fordern. Sorge dafür, dass es nicht so weit kommt."
94,"TEXT_AKTKBB221_04076_DRUSILLA_000_087","Das werde ich. Der Mörder deines Mannes wird büßen."
95,"TEXT_AKTKBB221_04076_DRUSILLA_000_088","Es gibt da etwas, das ich mit dir bereden muss, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Aber dafür sollten wir lieber an einen ruhigeren Ort. Triff mich an der Brücke nördlich von hier."
96,"TEXT_AKTKBB221_04076_ARNEGISWIFE_000_089","O Arnegis<Indent/>... Warum musstest du von mir gehen<Indent/>...?"
97,"TEXT_AKTKBB221_04076_DRUSILLA_000_090","Ich schulde dir noch eine Erklärung zu Orcus."
98,"TEXT_AKTKBB221_04076_DRUSILLA_000_091","Er ist so un<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>rechen<SoftHyphen/>bar wie stark, doch ich war mir sicher, dass wir Lemuren ihn aufspüren und du und ich ihn besiegen könnten."
99,"TEXT_AKTKBB221_04076_DRUSILLA_000_092","Doch Arnegis' Tod hat die Karten neu gemischt."
100,"TEXT_AKTKBB221_04076_DRUSILLA_000_093","Der Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te, den du im Finsterwald zur Strecke gebracht hast<Indent/>... das war vermutlich ein Diener von Orcus."
101,"TEXT_AKTKBB221_04076_DRUSILLA_000_094","Ich hatte mich zwar gewundert, warum ein gewöhnlicher Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ter sein Opfer verscharrt, aber mir nichts weiter dabei gedacht. Doch inzwischen gehe ich davon aus, dass Orcus ihm beigebracht hat, seine Spuren zu verwischen. Dadurch erscheint alles in einem neuen Licht."
102,"TEXT_AKTKBB221_04076_DRUSILLA_000_095","Denn wenn Orcus hinter diesem Verhalten steckt, heißt das, dass der Mord an Arnegis Rache für die Vernichtung seines Untergebenen war. Und eine Warnung, dass wir Arnegis' Spur nicht weiterverfolgen sollen."
103,"TEXT_AKTKBB221_04076_DRUSILLA_000_096","Orcus macht sich einen Spaß daraus, seine Opfer zu foltern und zu traktieren, um sich dann an ihrem angstgetränkten Äther zu laben. Als ich Arnegis' geschundenen Leichnam sah, war es wie ein Stich ins Herz. Selbst jetzt kommt mir die Galle hoch. Es muss furchtbar gewesen sein<Indent/>..."
104,"TEXT_AKTKBB221_04076_DRUSILLA_000_097","Vermutlich sind <Emphasis>wir</Emphasis> seine nächsten Ziele, doch Orcus wird sich Zeit lassen. Er will Unsicherheit und Angst in uns schüren. Uns aufreiben, ohne auch nur einen Finger zu rühren."
105,"TEXT_AKTKBB221_04076_DRUSILLA_000_098","Mach dich auf einen Kampf gefasst, der deinem Geist ebenso viel abverlangen wird wie deinem Körper. Es wird sicher nicht leicht, doch ich hoffe, ich kann trotzdem auf dich zählen."
106,"TEXT_AKTKBB221_04076_Q1_000_000","Was sagst du?"
107,"TEXT_AKTKBB221_04076_A1_000_001","Arnegis muss gerächt werden."
108,"TEXT_AKTKBB221_04076_A1_000_002","Für einen Rückzieher ist es jetzt eh zu spät."
109,"TEXT_AKTKBB221_04076_DRUSILLA_000_100","Ja<Indent/>... danke."
110,"TEXT_AKTKBB221_04076_DRUSILLA_000_101","Dass du dein Leben riskierst, um Arnegis' Tod zu rächen, ehrt dich sehr, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du bist jetzt ebenfalls <If(PlayerParameter(4))>eine Lemure<Else/>ein Lemure</If>, ein Teil der Familie."
111,"TEXT_AKTKBB221_04076_ORCUS_000_102","(-???-)Hörte ich da „Familie“? Welch wohlige Erinnerungen dieses Wort doch birgt!"
112,"TEXT_AKTKBB221_04076_DRUSILLA_000_103","Orcus!"
113,"TEXT_AKTKBB221_04076_ORCUS_000_104","Ich hatte mich schon gefragt, welches Ungeziefer so lästig sein könnte. Der Gestank hätte mir sagen sollen, dass du und deinesgleichen es wart, <Emphasis>Sense</Emphasis>. Oder sollte ich sagen<Indent/>..."
114,"TEXT_AKTKBB221_04076_ORCUS_000_105","... meine liebe Enkelin?"
115,"TEXT_AKTKBB221_04076_DRUSILLA_000_106","Wage es nicht, den Namen meiner Familie zu beschmutzen!"
116,"TEXT_AKTKBB221_04076_ORCUS_000_107","Aber, aber! Wer spricht denn so mit seinem armen, alten Großvater? Diese Jugend heutzutage<Indent/>..."
117,"TEXT_AKTKBB221_04076_ORCUS_000_108","Der Tod war dir anscheinend nicht Strafe genug. Doch diesmal werde ich dafür sorgen, dass nicht der kleinste Hauch Äther von dir übrig bleibt!"
118,"TEXT_AKTKBB221_04076_DRUSILLA_000_109","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich zähle auf dich! Lass es uns hier und jetzt beenden!"
119,"TEXT_AKTKBB221_04076_ORCUS_000_110","Ts, ts<Indent/>... Keine Zeit, unser Wieder<SoftHyphen/>sehen zu feiern? Wirklich schade, aber wenn du unbedingt darauf bestehst, dann muss ich mich eben gleich an deinem Äther laben."
120,"TEXT_AKTKBB221_04076_DRUSILLA_000_111","Stirb!"
121,"TEXT_AKTKBB221_04076_ORCUS_000_112","Nicht so hastig! Du verdienst meine Aufmerksamkeit nicht mehr. Deine Seele ist schal geworden."
122,"TEXT_AKTKBB221_04076_ORCUS_000_113","Dieser Teil der Familie hingegen<Indent/>..."
123,"TEXT_AKTKBB221_04076_ORCUS_000_114","... sieht köstlich aus!"
124,"TEXT_AKTKBB221_04076_ORCUS_000_115","<If(PlayerParameter(4))>Ihre<Else/>Seine</If> Seele strahlt hell wie die Sonne, ist so saftig und frisch!"
125,"TEXT_AKTKBB221_04076_ORCUS_000_116","Ein solch schmackhaftes Mahl sah ich noch nie! Wahrlich, wahrlich<Indent/>..."
126,"TEXT_AKTKBB221_04076_ORCUS_100_116","Da läuft mir das Wasser im Munde zusammen!"
127,"TEXT_AKTKBB221_04076_ORCUS_000_117","Eigentlich wollte ich euch an Ort und Stelle verschlingen, aber in diesem Fall muss ich mich in Geduld üben."
128,"TEXT_AKTKBB221_04076_ORCUS_000_118","Wie gut eine Speise auch ist, erst durch sorgsame Zubereitung entfaltet sie ihr ganzes Aroma und wird zu einem wahren Genuss!"
129,"TEXT_AKTKBB221_04076_ORCUS_000_119","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> war dein Name? Ich werde dich <Emphasis>ganz</Emphasis> langsam schmoren lassen. Und wenn deine Seele von Furcht und Zorn trieft, komme ich wieder und erquicke mich daran!"
130,"TEXT_AKTKBB221_04076_ORCUS_000_120","Gut Ding will schließlich Weile haben. Bis bald!"
131,"TEXT_AKTKBB221_04076_DRUSILLA_000_130","Verdammt! Er ist mir entwischt! Dabei stand ich so kurz vor dem Ziel!"
132,"TEXT_AKTKBB221_04076_DRUSILLA_100_130","Wie du gehört hast, war das nicht meine erste Begegnung mit diesem Bastard. Damals, als er meine Familie getötet hat, hätte es auch mich fast erwischt<Indent/>..."
133,"TEXT_AKTKBB221_04076_DRUSILLA_200_130","Vermutlich hast du gerade tausend Fragen, aber mir ist jetzt nicht nach Reden zumute."
134,"TEXT_AKTKBB221_04076_DRUSILLA_000_131","<seufz><Indent/>... Hier können wir jedenfalls nichts mehr tun. Lass uns nach Ul'dah zurückkehren und alles Weitere dort besprechen."
135,"TEXT_AKTKBB221_04076_HERMIN_000_140","Die Chefin hat mir von eurer unerwarteten Begegnung mit dem Mistkerl erzählt! Wenn ich den in die Finger kriege<Indent/>...!"
136,"TEXT_AKTKBB221_04076_DRUSILLA_000_150","Wie man es auch dreht und wendet, wir wurden nach Strich und Faden vorgeführt."
137,"TEXT_AKTKBB221_04076_DRUSILLA_000_151","Du hast ja selbst gehört, was Orcus gesagt hat, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Es ist wahr, dieser Mann <Emphasis>war</Emphasis> mein Großvater, bevor Orcus von ihm Besitz ergriff. Natürlich ist sein junges Aussehen auch nur irgendeine Hexerei des Nichts."
138,"TEXT_AKTKBB221_04076_DRUSILLA_000_152","Im Gegensatz zu gewöhnlichen Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten ist es ihm jedenfalls ein Leichtes, sich unter den Lebenden zu bewegen."
139,"TEXT_AKTKBB221_04076_DRUSILLA_000_153","Aber im Kern ist und bleibt er ein Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ter, der nach Äther dürstet und deshalb jagt, tötet und Seelen verschlingt."
140,"TEXT_AKTKBB221_04076_DRUSILLA_000_154","Und zu deinem Unglück scheint es nun ausgerechnet deine Seele zu sein, die seinen <Emphasis>feinen</Emphasis> Geschmack getroffen hat. Vom Regen in die Traufe, wenn du so willst."
141,"TEXT_AKTKBB221_04076_Q2_000_000","Was sagst du?"
142,"TEXT_AKTKBB221_04076_A2_000_001","Meine Seele ist Aufmerksamkeit gewöhnt."
143,"TEXT_AKTKBB221_04076_A2_000_002","Auf die Ehre kann ich verzichten."
144,"TEXT_AKTKBB221_04076_DRUSILLA_000_156","Du lässt dich durch nichts aus der Ruhe bringen, was? Musst ja einiges durchgemacht haben<Indent/>..."
145,"TEXT_AKTKBB221_04076_DRUSILLA_000_157","Ich ebenfalls. Was bildet dieser Mistkerl sich eigentlich ein?"
146,"TEXT_AKTKBB221_04076_DRUSILLA_000_158","Auf jeden Fall müssen wir ab jetzt auf der Hut sein<Indent/>- überall und jederzeit. Selbst hier in Ul'dah sind wir vermutlich nicht mehr sicher. Halte nach roten Augen Ausschau, besonders in den Schatten."
147,"TEXT_AKTKBB221_04076_DRUSILLA_000_159","Ich werde in der Zwischenzeit nach einer Möglichkeit suchen, dieser Bestie den Garaus zu machen. Komm mich wieder besuchen, wenn deine Zeit es erlaubt."
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4 0 TEXT_AKTKBB221_04076_SEQ_00 Drusilla wartet auf Nachricht von Arnegis.
5 1 TEXT_AKTKBB221_04076_SEQ_01 Ein Mitglied der Lemuren stürzt ins Hauptquartier und berichtet euch, dass Arnegis umgebracht worden sei. Drusilla bricht wortlos zur Erraligs Grabkammer im Nald-Kreuzgang auf, wo sein Leichnam aufgebahrt wurde. Leiste ihr seelischen Beistand.
6 2 TEXT_AKTKBB221_04076_SEQ_02 Bei dem stark verstümmelten Leichnam handelt es sich tatsächlich um Arnegis. Drusilla bittet den Priester, ihren Freund würdig zu bestatten. Als Nächstes möchte sie jemandem im Steinwurf-Slum von dem tragischen Vorfall erzählen. Folge ihr.
7 3 TEXT_AKTKBB221_04076_SEQ_03 Im Steinwurf-Slum berichtet Drusilla Arnegis' Frau vom Tod ihres Mannes und entschuldigt sich, ihn in ihren eigenen Rachefeldzug hineingezogen zu haben. Die Witwe findet jedoch tröstende Worte für die Anführerin der Lemuren. Drusilla möchte etwas mit dir bereden und bittet dich, ihr zur Brücke in der Nähe von Camp Fesca zu folgen.
8 4 TEXT_AKTKBB221_04076_SEQ_04 Vor Drusilla und dir erscheint auf einmal Orcus. Drusilla greift ihn an, doch der Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te weicht ihr mit Leichtigkeit aus. Er bekundet sodann Interesse an deiner Seele, die er jedoch erst verschlingen will, nachdem er dich wahres Fürchten gelehrt hat. Beratschlage dich an der Brücke in der Nähe von Camp Fesca mit Drusilla.
9 5 TEXT_AKTKBB221_04076_SEQ_05 Drusilla ist aufgebracht, sieht jedoch momentan nichts, was ihr tun könnt. Folge ihr zurück zum Hauptquartier der Lemuren in Ul'dah und sprich dort mit ihr. ※ Falls du das Hauptquartier verlässt, kann das Lemuren-Mitglied in der Perlengasse dir wieder Einlass gewähren.
10 6 TEXT_AKTKBB221_04076_SEQ_06 Zurück in Ul'dah bestätigt Drusilla dir, was Orcus euch erzählt hat: Der Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te hat einst Besitz vom Körper ihres Großvaters ergriffen. Sie mahnt dich zur Vorsicht, da Orcus dich als sein nächstes Opfer auserkoren zu haben scheint. Wappne dich für das nächste Aufeinandertreffen mit dem Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten, indem du dich weiter in deinen Schnitterkünsten übst. ※ Sobald du als Schnitter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 78 erreicht hast, kannst du von Drusilla im Hauptquartier der Lemuren einen neuen Auftrag erhalten.
11 7 TEXT_AKTKBB221_04076_SEQ_07
12 8 TEXT_AKTKBB221_04076_SEQ_08
13 9 TEXT_AKTKBB221_04076_SEQ_09
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21 17 TEXT_AKTKBB221_04076_SEQ_17
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23 19 TEXT_AKTKBB221_04076_SEQ_19
24 20 TEXT_AKTKBB221_04076_SEQ_20
25 21 TEXT_AKTKBB221_04076_SEQ_21
26 22 TEXT_AKTKBB221_04076_SEQ_22
27 23 TEXT_AKTKBB221_04076_SEQ_23
28 24 TEXT_AKTKBB221_04076_TODO_00 Mit Drusilla vor Erraligs Grabkammer sprechen
29 25 TEXT_AKTKBB221_04076_TODO_01 Drusilla zum Steinwurf-Slum folgen
30 26 TEXT_AKTKBB221_04076_TODO_02 Mit Drusilla sprechen
31 27 TEXT_AKTKBB221_04076_TODO_03 Erneut mit Drusilla sprechen
32 28 TEXT_AKTKBB221_04076_TODO_04 Drusilla im Hauptquartier der Lemuren aufsuchen
33 29 TEXT_AKTKBB221_04076_TODO_05
34 30 TEXT_AKTKBB221_04076_TODO_06
35 31 TEXT_AKTKBB221_04076_TODO_07
36 32 TEXT_AKTKBB221_04076_TODO_08
37 33 TEXT_AKTKBB221_04076_TODO_09
38 34 TEXT_AKTKBB221_04076_TODO_10
39 35 TEXT_AKTKBB221_04076_TODO_11
40 36 TEXT_AKTKBB221_04076_TODO_12
41 37 TEXT_AKTKBB221_04076_TODO_13
42 38 TEXT_AKTKBB221_04076_TODO_14
43 39 TEXT_AKTKBB221_04076_TODO_15
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48 44 TEXT_AKTKBB221_04076_TODO_20
49 45 TEXT_AKTKBB221_04076_TODO_21
50 46 TEXT_AKTKBB221_04076_TODO_22
51 47 TEXT_AKTKBB221_04076_TODO_23
52 48 TEXT_AKTKBB221_04076_HERMIN_000_001 Ich warte darauf, dass Arnegis sich meldet. Mir liegt das Sammeln und Auswerten von Informationen nicht so, weißt du? Bin eher fürs Grobe zuständig.
53 49 TEXT_AKTKBB221_04076_DRUSILLA_000_010 Schön, dich zu sehen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Allerdings habe ich leider noch nichts Neues zu berichten.
54 50 TEXT_AKTKBB221_04076_DRUSILLA_000_011 Arnegis verfolgt weiterhin die Spur, die Hermin für uns aufgetan hat. Aber ich bin da ganz guter Dinge<Indent/>...
55 51 TEXT_AKTKBB221_04076_LEMURESMEMBERA_000_012 Chefin! Etwas Furchtbares ist passiert!
56 52 TEXT_AKTKBB221_04076_DRUSILLA_000_013 Jetzt mal ganz ruhig. Um was geht es?
57 53 TEXT_AKTKBB221_04076_LEMURESMEMBERA_000_014 Um<Indent/>... Arnegis! Er<Indent/>... Er wurde ermordet!
58 54 TEXT_AKTKBB221_04076_HERMIN_000_015 W-Was bei den Höllen sagst du denn da?!
59 55 TEXT_AKTKBB221_04076_LEMURESMEMBERA_000_016 Die Messingklingen haben seinen Leichnam vor ein paar Glocken draußen in der Wildnis gefunden. Man hat ihn in Erraligs Grabkammer aufgebahrt.
60 56 TEXT_AKTKBB221_04076_HERMIN_000_017 Wer auch immer das getan hat, er wird mit dem Leben dafür zahlen! Ruft alle Lemuren zusammen! Das bedeutet Krieg!
61 57 TEXT_AKTKBB221_04076_LEMURESMEMBERA_000_018 Hermin, so beruhig dich doch! Ich bin ebenso wütend wie du, aber überstürztes Handeln wäre jetzt fehl am Platz. Lass uns abwarten, was die Chefin entscheidet.
62 58 TEXT_AKTKBB221_04076_LEMURESMEMBERA_000_019 Verzeihung, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, aber wie du sehen kannst, ist die Stimmung etwas angespannt. Ich werde auf Hermin achtgeben, damit sie in ihrer Wut nichts Unbedachtes tut. Könntest du in der Zwischenzeit nach der Chefin sehen? Sicher ist sie zu Erraligs Grabkammer im Nald-Kreuzgang gegangen.
63 59 TEXT_AKTKBB221_04076_HERMIN_000_030 Wenn ich das Schwein erwische, das Arnegis auf dem Gewissen hat, dann<Indent/>... dann<Indent/>...!
64 60 TEXT_AKTKBB221_04076_LEMURESMEMBERA_000_035 Man hat Arnegis' Leichnam in Erraligs Grabkammer im Nald-Kreuzgang aufgebahrt. Bitte sieh dort nach der Chefin.
65 61 TEXT_AKTKBB221_04076_DRUSILLA_000_040 Du bist also auch gekommen<Indent/>... Ich werde den Leichnam identifizieren. Wenn du möchtest, kannst du mich begleiten.
66 62 TEXT_AKTKBB221_04076_DRUSILLA_000_041 Ist hier jemand?! Oder gewährt man den Toten nicht mal die Ehre einer Wache?!
67 63 TEXT_AKTKBB221_04076_NALDTHALPRIEST_000_042 Ich bitte Euch, gute Frau, senkt Eure Stimme. Stört die Ruhe der Toten nicht.
68 64 TEXT_AKTKBB221_04076_DRUSILLA_000_043 Spar dir die Moralpredigt und bring mich sofort zu dem Leichnam, den die Messingklingen vorhin abgeliefert haben!
69 65 TEXT_AKTKBB221_04076_NALDTHALPRIEST_000_044 Ich fürchte, das kann ich nicht tun. Es sei denn, Ihr seid mit dem Toten verwa...
70 66 TEXT_AKTKBB221_04076_DRUSILLA_000_045 Verwandt?! Arnegis war ein Teil der engsten Familie!
71 67 TEXT_AKTKBB221_04076_NALDTHALPRIEST_000_046 Verstehe, bitte verzeiht. Er ruht im hintersten Sarkophag. Allerdings<Indent/>... solltet Ihr Euch den Anblick<Indent/>... vielleicht lieber ersparen.
72 68 TEXT_AKTKBB221_04076_NALDTHALPRIEST_000_047 Niemand soll sagen, ich hätte Euch nicht gewarnt<Indent/>...
73 69 TEXT_AKTKBB221_04076_DRUSILLA_000_048 Verflucht, Arnegis! Ich habe dir doch gesagt, du sollst vorsichtig sein!
74 70 TEXT_AKTKBB221_04076_DRUSILLA_000_049 Bleib zurück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Behalte Arnegis so in Erinnerung, wie du ihn kanntest<Indent/>... So ein Ende hat niemand verdient.
75 71 TEXT_AKTKBB221_04076_DRUSILLA_000_050 Verzeih meine Unhöflichkeit, Priester. Ich war vor Trauer ganz außer mir. Bitte versprich mir, Arnegis würdevoll zu bestatten.
76 72 TEXT_AKTKBB221_04076_NALDTHALPRIEST_000_051 Selbstverständlich. Wie Ihr jedoch sicherlich wisst, ist Platz in Ul'dah rar und Gräber entsprechend teuer<Indent/>...
77 73 TEXT_AKTKBB221_04076_DRUSILLA_000_052 Am Geld soll es nicht scheitern. Schick die Rechnung an das Hauptquartier der Lemuren.
78 74 TEXT_AKTKBB221_04076_DRUSILLA_000_053 Ich bin dir dankbar, dass du gekommen bist, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, aber es gibt da eine Person, mit der ich zuerst sprechen muss<Indent/>...
79 75 TEXT_AKTKBB221_04076_DRUSILLA_000_054 Zu dieser Zeit hält sie sich vermutlich im Steinwurf-Slum auf. Du kannst mich gerne begleiten, wenn du willst.
80 76 TEXT_AKTKBB221_04076_NALDTHALPRIEST_000_060 Ich kann Euch den Leichnam nicht zeigen. Unsere Regeln verbieten es, und außerdem<Indent/>... Manches bleibt besser ungesehen.
81 77 TEXT_AKTKBB221_04076_DRUSILLA_000_070 Hier arbeitet Arnegis' Frau. Ich möchte ihr die traurige Nachricht selbst überbringen.
82 78 TEXT_AKTKBB221_04076_ARNEGISWIFE_000_071 Arnegis hat dich über alles geschätzt, Drusilla. Wer weiß, wo wir ohne deine Hilfe gestrandet wären? Nach unserer Flucht<Indent/>...
83 79 TEXT_AKTKBB221_04076_ARNEGISWIFE_000_072 Vor zehn Jahren sah alles noch rosig aus. Wir sollten nach Locus Amoenus umziehen<Indent/>- die gelobte Heimat in Süden Ilsabards, die wir nach so langer Zeit endlich zurückerobert hatten.
84 80 TEXT_AKTKBB221_04076_ARNEGISWIFE_000_073 Mein Mann diente dem Kaiser als Beamter. Als wir von seiner Versetzung in den Süden Ilsabards erfuhren, war die Freude groß<Indent/>... doch leider nicht von Dauer.
85 81 TEXT_AKTKBB221_04076_ARNEGISWIFE_000_074 Denn in Locus Amoenus mussten wir feststellen, dass unser verheißenes Paradies auf dem Rücken von Ausbeutung gebaut worden war. Wir hatten unsere Gegner nicht nur im Kampf besiegt, sondern sie auch zu einem Leben in Knecht<SoftHyphen/>schaft verdammt.
86 82 TEXT_AKTKBB221_04076_ARNEGISWIFE_000_075 Die Nachkommen derer, die uns einst vertrieben hatten, mussten nun für uns schuften. Eine gerechte Strafe, wie viele Garlear fanden.
87 83 TEXT_AKTKBB221_04076_ARNEGISWIFE_000_076 Nicht jedoch mein Mann, dem dieses Unrecht ein Dorn im Auge war. Ein unbeschwertes Leben auf Kosten anderer widerstrebte ihm.
88 84 TEXT_AKTKBB221_04076_ARNEGISWIFE_000_077 Für eine Weile hat er dem Widerstand vertrauliche Informationen zugespielt, doch dem Frumentarium entgeht nichts. Man bezichtigte ihn des Verrats und wollte ihn festnehmen lassen.
89 85 TEXT_AKTKBB221_04076_ARNEGISWIFE_000_078 Ob der Widerstand unvorsichtig war oder ein vermeidlicher Freund in der Beamtenschaft ihn verriet, um einen unbequemen Mann in den eigenen Reihen loszuwerden, kann ich nicht mit Sicherheit sagen.
90 86 TEXT_AKTKBB221_04076_ARNEGISWIFE_000_079 Wie auch immer, im Kaiserreich konnten wir nicht mehr leben. Über das neutrale Radz-at-Han flohen wir deshalb nach Eorzea.
91 87 TEXT_AKTKBB221_04076_DRUSILLA_000_080 Euer Glück hielt aber nicht lange, wie ich ja selbst weiß. Ich war geschäftlich in Limsa Lominsa, wo ein paar Wachen glaubten, einen garleischen Spion ausgemacht zu haben.
92 88 TEXT_AKTKBB221_04076_ARNEGISWIFE_000_081 Ja. Endlich dachten wir, auf sicherem Boden zu sein, da wurde wir bereits aufs Neue verfolgt.
93 89 TEXT_AKTKBB221_04076_ARNEGISWIFE_000_082 Aber du hast uns vor weiterem Ärger bewahrt und in die Familie der Lemuren aufgenommen. Und so konnten wir endlich ein friedvolles Leben führen.
94 90 TEXT_AKTKBB221_04076_DRUSILLA_000_083 Bis ich mit meinem Rachefeldzug kam. Hätte ich Arnegis nicht gebeten, mir zu helfen, dann wäre er jetzt nicht tot.
95 91 TEXT_AKTKBB221_04076_DRUSILLA_000_084 Ich<Indent/>... Ich habe seinen Leichnam gesehen, die schrecklichen Wunden. Das kann nur einer gewesen sein: Orcus. Ich hätte deinen Mann da nicht mit reinziehen dürfen.
96 92 TEXT_AKTKBB221_04076_ARNEGISWIFE_000_085 Du darfst dir keine Vorwürfe machen, Drusilla. Für meinen Mann war es eine große Ehre, im Dienste seiner Retterin stehen zu dürfen.
97 93 TEXT_AKTKBB221_04076_ARNEGISWIFE_000_086 Nicht du bist schuld an seinem Tod, sondern dieses Monstrum. Und wenn es niemand zur Strecke bringt, wird es weitere Opfer fordern. Sorge dafür, dass es nicht so weit kommt.
98 94 TEXT_AKTKBB221_04076_DRUSILLA_000_087 Das werde ich. Der Mörder deines Mannes wird büßen.
99 95 TEXT_AKTKBB221_04076_DRUSILLA_000_088 Es gibt da etwas, das ich mit dir bereden muss, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Aber dafür sollten wir lieber an einen ruhigeren Ort. Triff mich an der Brücke nördlich von hier.
100 96 TEXT_AKTKBB221_04076_ARNEGISWIFE_000_089 O Arnegis<Indent/>... Warum musstest du von mir gehen<Indent/>...?
101 97 TEXT_AKTKBB221_04076_DRUSILLA_000_090 Ich schulde dir noch eine Erklärung zu Orcus.
102 98 TEXT_AKTKBB221_04076_DRUSILLA_000_091 Er ist so un<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>rechen<SoftHyphen/>bar wie stark, doch ich war mir sicher, dass wir Lemuren ihn aufspüren und du und ich ihn besiegen könnten.
103 99 TEXT_AKTKBB221_04076_DRUSILLA_000_092 Doch Arnegis' Tod hat die Karten neu gemischt.
104 100 TEXT_AKTKBB221_04076_DRUSILLA_000_093 Der Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te, den du im Finsterwald zur Strecke gebracht hast<Indent/>... das war vermutlich ein Diener von Orcus.
105 101 TEXT_AKTKBB221_04076_DRUSILLA_000_094 Ich hatte mich zwar gewundert, warum ein gewöhnlicher Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ter sein Opfer verscharrt, aber mir nichts weiter dabei gedacht. Doch inzwischen gehe ich davon aus, dass Orcus ihm beigebracht hat, seine Spuren zu verwischen. Dadurch erscheint alles in einem neuen Licht.
106 102 TEXT_AKTKBB221_04076_DRUSILLA_000_095 Denn wenn Orcus hinter diesem Verhalten steckt, heißt das, dass der Mord an Arnegis Rache für die Vernichtung seines Untergebenen war. Und eine Warnung, dass wir Arnegis' Spur nicht weiterverfolgen sollen.
107 103 TEXT_AKTKBB221_04076_DRUSILLA_000_096 Orcus macht sich einen Spaß daraus, seine Opfer zu foltern und zu traktieren, um sich dann an ihrem angstgetränkten Äther zu laben. Als ich Arnegis' geschundenen Leichnam sah, war es wie ein Stich ins Herz. Selbst jetzt kommt mir die Galle hoch. Es muss furchtbar gewesen sein<Indent/>...
108 104 TEXT_AKTKBB221_04076_DRUSILLA_000_097 Vermutlich sind <Emphasis>wir</Emphasis> seine nächsten Ziele, doch Orcus wird sich Zeit lassen. Er will Unsicherheit und Angst in uns schüren. Uns aufreiben, ohne auch nur einen Finger zu rühren.
109 105 TEXT_AKTKBB221_04076_DRUSILLA_000_098 Mach dich auf einen Kampf gefasst, der deinem Geist ebenso viel abverlangen wird wie deinem Körper. Es wird sicher nicht leicht, doch ich hoffe, ich kann trotzdem auf dich zählen.
110 106 TEXT_AKTKBB221_04076_Q1_000_000 Was sagst du?
111 107 TEXT_AKTKBB221_04076_A1_000_001 Arnegis muss gerächt werden.
112 108 TEXT_AKTKBB221_04076_A1_000_002 Für einen Rückzieher ist es jetzt eh zu spät.
113 109 TEXT_AKTKBB221_04076_DRUSILLA_000_100 Ja<Indent/>... danke.
114 110 TEXT_AKTKBB221_04076_DRUSILLA_000_101 Dass du dein Leben riskierst, um Arnegis' Tod zu rächen, ehrt dich sehr, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du bist jetzt ebenfalls <If(PlayerParameter(4))>eine Lemure<Else/>ein Lemure</If>, ein Teil der Familie.
115 111 TEXT_AKTKBB221_04076_ORCUS_000_102 (-???-)Hörte ich da „Familie“? Welch wohlige Erinnerungen dieses Wort doch birgt!
116 112 TEXT_AKTKBB221_04076_DRUSILLA_000_103 Orcus!
117 113 TEXT_AKTKBB221_04076_ORCUS_000_104 Ich hatte mich schon gefragt, welches Ungeziefer so lästig sein könnte. Der Gestank hätte mir sagen sollen, dass du und deinesgleichen es wart, <Emphasis>Sense</Emphasis>. Oder sollte ich sagen<Indent/>...
118 114 TEXT_AKTKBB221_04076_ORCUS_000_105 ... meine liebe Enkelin?
119 115 TEXT_AKTKBB221_04076_DRUSILLA_000_106 Wage es nicht, den Namen meiner Familie zu beschmutzen!
120 116 TEXT_AKTKBB221_04076_ORCUS_000_107 Aber, aber! Wer spricht denn so mit seinem armen, alten Großvater? Diese Jugend heutzutage<Indent/>...
121 117 TEXT_AKTKBB221_04076_ORCUS_000_108 Der Tod war dir anscheinend nicht Strafe genug. Doch diesmal werde ich dafür sorgen, dass nicht der kleinste Hauch Äther von dir übrig bleibt!
122 118 TEXT_AKTKBB221_04076_DRUSILLA_000_109 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich zähle auf dich! Lass es uns hier und jetzt beenden!
123 119 TEXT_AKTKBB221_04076_ORCUS_000_110 Ts, ts<Indent/>... Keine Zeit, unser Wieder<SoftHyphen/>sehen zu feiern? Wirklich schade, aber wenn du unbedingt darauf bestehst, dann muss ich mich eben gleich an deinem Äther laben.
124 120 TEXT_AKTKBB221_04076_DRUSILLA_000_111 Stirb!
125 121 TEXT_AKTKBB221_04076_ORCUS_000_112 Nicht so hastig! Du verdienst meine Aufmerksamkeit nicht mehr. Deine Seele ist schal geworden.
126 122 TEXT_AKTKBB221_04076_ORCUS_000_113 Dieser Teil der Familie hingegen<Indent/>...
127 123 TEXT_AKTKBB221_04076_ORCUS_000_114 ... sieht köstlich aus!
128 124 TEXT_AKTKBB221_04076_ORCUS_000_115 <If(PlayerParameter(4))>Ihre<Else/>Seine</If> Seele strahlt hell wie die Sonne, ist so saftig und frisch!
129 125 TEXT_AKTKBB221_04076_ORCUS_000_116 Ein solch schmackhaftes Mahl sah ich noch nie! Wahrlich, wahrlich<Indent/>...
130 126 TEXT_AKTKBB221_04076_ORCUS_100_116 Da läuft mir das Wasser im Munde zusammen!
131 127 TEXT_AKTKBB221_04076_ORCUS_000_117 Eigentlich wollte ich euch an Ort und Stelle verschlingen, aber in diesem Fall muss ich mich in Geduld üben.
132 128 TEXT_AKTKBB221_04076_ORCUS_000_118 Wie gut eine Speise auch ist, erst durch sorgsame Zubereitung entfaltet sie ihr ganzes Aroma und wird zu einem wahren Genuss!
133 129 TEXT_AKTKBB221_04076_ORCUS_000_119 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> war dein Name? Ich werde dich <Emphasis>ganz</Emphasis> langsam schmoren lassen. Und wenn deine Seele von Furcht und Zorn trieft, komme ich wieder und erquicke mich daran!
134 130 TEXT_AKTKBB221_04076_ORCUS_000_120 Gut Ding will schließlich Weile haben. Bis bald!
135 131 TEXT_AKTKBB221_04076_DRUSILLA_000_130 Verdammt! Er ist mir entwischt! Dabei stand ich so kurz vor dem Ziel!
136 132 TEXT_AKTKBB221_04076_DRUSILLA_100_130 Wie du gehört hast, war das nicht meine erste Begegnung mit diesem Bastard. Damals, als er meine Familie getötet hat, hätte es auch mich fast erwischt<Indent/>...
137 133 TEXT_AKTKBB221_04076_DRUSILLA_200_130 Vermutlich hast du gerade tausend Fragen, aber mir ist jetzt nicht nach Reden zumute.
138 134 TEXT_AKTKBB221_04076_DRUSILLA_000_131 <seufz><Indent/>... Hier können wir jedenfalls nichts mehr tun. Lass uns nach Ul'dah zurückkehren und alles Weitere dort besprechen.
139 135 TEXT_AKTKBB221_04076_HERMIN_000_140 Die Chefin hat mir von eurer unerwarteten Begegnung mit dem Mistkerl erzählt! Wenn ich den in die Finger kriege<Indent/>...!
140 136 TEXT_AKTKBB221_04076_DRUSILLA_000_150 Wie man es auch dreht und wendet, wir wurden nach Strich und Faden vorgeführt.
141 137 TEXT_AKTKBB221_04076_DRUSILLA_000_151 Du hast ja selbst gehört, was Orcus gesagt hat, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Es ist wahr, dieser Mann <Emphasis>war</Emphasis> mein Großvater, bevor Orcus von ihm Besitz ergriff. Natürlich ist sein junges Aussehen auch nur irgendeine Hexerei des Nichts.
142 138 TEXT_AKTKBB221_04076_DRUSILLA_000_152 Im Gegensatz zu gewöhnlichen Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten ist es ihm jedenfalls ein Leichtes, sich unter den Lebenden zu bewegen.
143 139 TEXT_AKTKBB221_04076_DRUSILLA_000_153 Aber im Kern ist und bleibt er ein Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ter, der nach Äther dürstet und deshalb jagt, tötet und Seelen verschlingt.
144 140 TEXT_AKTKBB221_04076_DRUSILLA_000_154 Und zu deinem Unglück scheint es nun ausgerechnet deine Seele zu sein, die seinen <Emphasis>feinen</Emphasis> Geschmack getroffen hat. Vom Regen in die Traufe, wenn du so willst.
145 141 TEXT_AKTKBB221_04076_Q2_000_000 Was sagst du?
146 142 TEXT_AKTKBB221_04076_A2_000_001 Meine Seele ist Aufmerksamkeit gewöhnt.
147 143 TEXT_AKTKBB221_04076_A2_000_002 Auf die Ehre kann ich verzichten.
148 144 TEXT_AKTKBB221_04076_DRUSILLA_000_156 Du lässt dich durch nichts aus der Ruhe bringen, was? Musst ja einiges durchgemacht haben<Indent/>...
149 145 TEXT_AKTKBB221_04076_DRUSILLA_000_157 Ich ebenfalls. Was bildet dieser Mistkerl sich eigentlich ein?
150 146 TEXT_AKTKBB221_04076_DRUSILLA_000_158 Auf jeden Fall müssen wir ab jetzt auf der Hut sein<Indent/>- überall und jederzeit. Selbst hier in Ul'dah sind wir vermutlich nicht mehr sicher. Halte nach roten Augen Ausschau, besonders in den Schatten.
151 147 TEXT_AKTKBB221_04076_DRUSILLA_000_159 Ich werde in der Zwischenzeit nach einer Möglichkeit suchen, dieser Bestie den Garaus zu machen. Komm mich wieder besuchen, wenn deine Zeit es erlaubt.
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0,"TEXT_AKTKBB231_04077_SEQ_00","Drusilla sieht dich erleichtert an."
1,"TEXT_AKTKBB231_04077_SEQ_01","Die Lemuren fühlen sich von Orcus verfolgt und bedroht. Ihr beschließt, euch vor den Toren der Stadt etwas umzuhören. Während Drusilla den Steinwurf-Slum übernimmt, sollst du dich um den Kohlenstaub-Bahnhof kümmern. Sprich mit dem dortigen Lemuren-Mitglied."
2,"TEXT_AKTKBB231_04077_SEQ_02","Das Lemuren-Mitglied am Kohlenstaub-Bahnhof schickt dich nach Verlorene Hoffnung. Suche dort nach einer eleganten Frau."
3,"TEXT_AKTKBB231_04077_SEQ_03","Du findest die elegante Frau und erfährst, dass ihr Liebster eine Begegnung mit einem Mann hatte, der Orcus verdächtig ähnlich sieht. Halte nach einem hochgewachsenen Mann an der Klaue Ausschau. "
4,"TEXT_AKTKBB231_04077_SEQ_04","Als du dich mit dem hochgewachsenen Schöngeist unterhältst, greift euch urplötzlich <SheetDe(BNpcName,1,11027,1,1,1)/> an. Strecke ihn nieder."
5,"TEXT_AKTKBB231_04077_SEQ_05","Du wehrst <SheetDe(BNpcName,2,11027,1,4,1)/> ab. Setze dein Gespräch mit dem hochgewachsenen Schöngeist fort."
6,"TEXT_AKTKBB231_04077_SEQ_06","Der hochgewachsene Schöngeist erzählt dir von seiner Begegnung mit Orcus. Berichte Drusilla im Steinwurf-Slum davon."
7,"TEXT_AKTKBB231_04077_SEQ_07","Drusilla erklärt dir, wie es zur Gründung der Lemuren kam. Nach seinem erfolglosen Attentatsversuch auf Kaiser Solus sann Drusillas Großvater nach immer mehr Macht und wurde schließlich Opfer seines eigenen Avatars, der von ihm Besitz ergriff. Im Körper seines einstigen Herrn konnte Orcus fortan frei in dieser Welt walten. Er tötete Drusillas Familie und hätte auch sie erwischt, wenn ihr Avatar sich nicht für sie geopfert hätte. Ihre stärkste Waffe eingebüßt, floh Drusilla aus Garlemald und gründete in Eorzea die Lemuren. Am Ende ihres Exkurses bittet Drusilla dich, ihr ins Hauptquartier der Lemuren zu folgen.
※ Falls du das Hauptquartier verlässt, kann das Lemuren-Mitglied in der Perlengasse dir wieder Einlass gewähren. "
8,"TEXT_AKTKBB231_04077_SEQ_08","Als ihr zurück im Hauptquartier der Lemuren seid, erscheint Orcus und entführt Drusilla. Auf diese Weise möchte er deinen Hass und deine Furcht schüren, um deinen Äther noch schmackhafter zu machen, bevor er ihn sich einverleibt. Besprich das weitere Vorgehen mit Hermin."
9,"TEXT_AKTKBB231_04077_SEQ_09","Hermin verspricht, mit den anderen Lemuren nach Drusilla zu suchen. Übe du dich unterdessen in der Kunst der Schnitter, damit du für die Konfrontation mit Orcus gewappnet bist.
※ Sobald du als Schnitter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 80 erreicht hast, kannst du von Hermin im Hauptquartier der Lemuren einen neuen Auftrag erhalten."
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24,"TEXT_AKTKBB231_04077_TODO_00","Mit dem Lemuren-Mitglied am Kohlenstaub-Bahnhof sprechen"
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27,"TEXT_AKTKBB231_04077_TODO_03","<Clickable(<SheetDe(BNpcName,2,11027,1,4,1)/>)/> besiegen"
28,"TEXT_AKTKBB231_04077_TODO_04","Mit dem hochgewachsenen Schöngeist sprechen"
29,"TEXT_AKTKBB231_04077_TODO_05","Mit Drusilla sprechen"
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31,"TEXT_AKTKBB231_04077_TODO_07","Mit Hermin sprechen"
32,"TEXT_AKTKBB231_04077_TODO_08",""
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34,"TEXT_AKTKBB231_04077_TODO_10",""
35,"TEXT_AKTKBB231_04077_TODO_11",""
36,"TEXT_AKTKBB231_04077_TODO_12",""
37,"TEXT_AKTKBB231_04077_TODO_13",""
38,"TEXT_AKTKBB231_04077_TODO_14",""
39,"TEXT_AKTKBB231_04077_TODO_15",""
40,"TEXT_AKTKBB231_04077_TODO_16",""
41,"TEXT_AKTKBB231_04077_TODO_17",""
42,"TEXT_AKTKBB231_04077_TODO_18",""
43,"TEXT_AKTKBB231_04077_TODO_19",""
44,"TEXT_AKTKBB231_04077_TODO_20",""
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46,"TEXT_AKTKBB231_04077_TODO_22",""
47,"TEXT_AKTKBB231_04077_TODO_23",""
48,"TEXT_AKTKBB231_04077_HERMIN_000_001","Die Chefin hat dir ihren Segen gegeben, also bist du jetzt auch für mich ein Teil der Familie. Ich werde euch helfen, so gut ich kann, damit wir den verfluchten Mörder von Arnegis zur Strecke bringen können."
49,"TEXT_AKTKBB231_04077_DRUSILLA_000_010","Du wirkst gesund und munter. Das sieht man gerne, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Orcus hat dich also noch nicht behelligt?"
50,"TEXT_AKTKBB231_04077_DRUSILLA_000_011","Hm, immerhin etwas<Indent/>... Uns ist dieses Glück leider nicht vergönnt. Er scheint uns auf Schritt und Tritt zu verfolgen."
51,"TEXT_AKTKBB231_04077_HERMIN_000_012","Mehrere Mitglieder der Familie wollen einen unheimlichen, blasshäutigen Mann gesehen haben. Und außerdem hat uns ein Dolch mit zerbrochener Klinge erreicht."
52,"TEXT_AKTKBB231_04077_DRUSILLA_000_013","Von wem er stammt, wissen wir nicht, wohl aber, was er bedeutet: Der zerbrochene Dolch ist in der ul'dhischen Unterwelt eine Todesdrohung. Das nächste Mal bekommst du den richtigen, mahnt er, und zwar mitten ins Herz."
53,"TEXT_AKTKBB231_04077_HERMIN_000_014","Lächerlich, nicht wahr? Wer auch immer diesen Schrott geschickt hat, hat keine Ahnung, was wir alle schon durchgemacht haben. Mit so was schüchtert man uns jedenfalls nicht ein. "
54,"TEXT_AKTKBB231_04077_DRUSILLA_000_015","Das mag für dich und sicher auch für <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> gelten, aber nicht jeder der Lemuren kann eine Todesdrohung einfach so wegstecken. Es kann jedenfalls nicht schaden, draußen mal nach dem Rechten zu sehen und den Leuten Mut zuzusprechen."
55,"TEXT_AKTKBB231_04077_DRUSILLA_000_016","Wärst du so gut, den Kohlenstaub-Bahnhof zu besuchen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Ich kümmere mich um den Steinwurf-Slum und warte dann dort auf dich."
56,"TEXT_AKTKBB231_04077_HERMIN_000_020","Nicht jeder aus der Familie kann oder möchte in Ul'dah leben. Viele führen draußen ein bescheideneres Dasein."
57,"TEXT_AKTKBB231_04077_LEMURESMEMBERA_000_030","Dieser selbstbewusste Gang, dieser scharfe Blick<Indent/>... Bist du etwa <If(PlayerParameter(4))>die eorzäische Schnitterin<Else/>der eorzäische Schnitter</If>, von <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> die Chefin erzählt hat?"
58,"TEXT_AKTKBB231_04077_LEMURESMEMBERA_000_031","Um mich brauchst du dir keine Sorgen zu machen. Hab weder was gesehen noch verspüre ich Angst. Hab immerhin mal in der garleischen Armee gedient, ob du's glaubst oder nicht."
59,"TEXT_AKTKBB231_04077_LEMURESMEMBERA_000_032","Unter Legatus Valens, wenn du's genau wissen willst. Bis er mir befahl, Rekruten aus den Provinzen als lebenden Schutzschild einzusetzen. Da hab ich nicht mitgespielt, und es hätte mich fast den Kopf gekostet. Zum Glück konnt ich grad so noch türmen."
60,"TEXT_AKTKBB231_04077_LEMURESMEMBERA_000_033","Wie auch immer: Hab auf den Schlachtfeldern zu viel gesehen, als dass zerbrochene Messer und Gruselgeschichten mir Angst machen könnten. Aber so ein junger Neuzugang der Familie hat die Hosen gestrichen voll, seit er diesem blassen Spinner begegnet sein will."
61,"TEXT_AKTKBB231_04077_LEMURESMEMBERA_000_034","Wo er selbst gerade steckt, kann ich dir leider nicht sagen. Aber seine Frau hält sich um diese Tageszeit für gewöhnlich in Verlorene Hoffnung auf. Ist ziemlich schnieke gekleidet und sticht aus der Menge heraus. Wirst sie sicherlich nicht verfehlen können."
62,"TEXT_AKTKBB231_04077_LEMURESMEMBERA_000_040","Die Frau unseres Augenzeugen hält sich um diese Tageszeit für gewöhnlich in Verlorene Hoffnung auf. Ist ziemlich schnieke gekleidet und sticht aus der Menge heraus. Wirst sie sicherlich nicht verfehlen können."
63,"TEXT_AKTKBB231_04077_LEMURESMEMBERB_000_050","H-Huch, hast du mich erschreckt! Kann ich etwas für dich tun?"
64,"TEXT_AKTKBB231_04077_LEMURESMEMBERB_000_051","Die gute Drusilla hat dich geschickt, weil sie sich Sorgen um uns macht? Dieses Goldstück!"
65,"TEXT_AKTKBB231_04077_LEMURESMEMBERB_000_052","Sie kümmert sich wirklich rührend um uns, als wären wir ihr eigen Fleisch und Blut. Ich entstamme einer Adelsfamilie, musst du wissen, und habe in Garlemald ein recht wohlbehütetes Leben geführt. Trotzdem sehne ich mich nicht zurück."
66,"TEXT_AKTKBB231_04077_LEMURESMEMBERB_000_053","Neben Drusilla liegt das aber vor allem an meinem herzallerliebsten Gemahl, für den ich meine Heimat hinter mir ließ."
67,"TEXT_AKTKBB231_04077_LEMURESMEMBERB_000_054","Denn er war es, der mir die Liebe zeigte<Indent/>... und mich zur Freiheit führte."
68,"TEXT_AKTKBB231_04077_LEMURESMEMBERB_000_055","Und die ist am Ende unbezahlbar. Das wiegen aller Prunk und Reichtum der Welt nicht auf."
69,"TEXT_AKTKBB231_04077_LEMURESMEMBERB_000_056","Um ehrlich zu sein, habe ich mich hier erstmals bedroht gefühlt, als mein Liebster mir von diesem gruseligen Mann erzählte, der ihm unterwegs aufgelauert hatte. Doch jetzt, da die Familie uns hilft, ist der Schrecken schon fast wieder verflogen."
70,"TEXT_AKTKBB231_04077_LEMURESMEMBERB_000_057","Wenn du mehr über die schreckliche Begegnung wissen möchtest, solltest du mit meinem Liebsten sprechen. Ihm liegen Worte besser als mir. Du findest ihn am gegenüberliegenden Ufer des Flusses südöstlich von hier. Bitte erlöse uns von diesem Fluch!"
71,"TEXT_AKTKBB231_04077_LEMURESMEMBERB_000_060","Wenn ich an die Schilderung meines Mannes nur denke, überkommt mich das blanke Grauen. Rede mit ihm, wenn du mehr wissen willst. Du findest ihn am gegenüberliegenden Ufer des Flusses südöstlich von hier, wo er sein jüngstes Meisterwerk einüben wollte."
72,"TEXT_AKTKBB231_04077_LEMURESMEMBERC_000_070","E-Eine Sense! Bist du etwa der Tod höchstselbst? Gekommen in dunkelster Nacht, dein Werk alsbald vollbracht? Zu ernten meine Seele, auf dass ich mich aus dem Leben stehle<Indent/>...? I-Ich will aber noch nicht sterben! "
73,"TEXT_AKTKBB231_04077_LEMURESMEMBERC_000_071","Bitte verzeih. Ich bin ein Dichter<Indent/>- mit einem leichten Hang zur Theatralik, wie man mir bisweilen vorwir...!"
74,"TEXT_AKTKBB231_04077_LEMURESMEMBERC_000_072","D... D-D-D...!"
75,"TEXT_AKTKBB231_04077_LEMURESMEMBERC_000_073","D-Da! H-Hinter dir!"
76,"TEXT_AKTKBB231_04077_ORCUSBEHAVER_000_074","Uuuhhh!"
77,"TEXT_AKTKBB231_04077_SYSTEM_000_075","Ein blutrünstiger Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ter ist vor euch erschienen. Strecke ihn nieder!"
78,"TEXT_AKTKBB231_04077_LEMURESMEMBERC_000_090","Mein Ende, ich sah es schon kommen! Vielen Dank, <If(PlayerParameter(4))>edle Heldin<Else/>edler Held</If>, du hast mir das Leben gerettet."
79,"TEXT_AKTKBB231_04077_LEMURESMEMBERC_000_091","Als Dichter greife ich für gewöhnlich zur Feder und nicht zum Schwerte. Ich hätte mich dieses Unholds niemals erwehren können!"
80,"TEXT_AKTKBB231_04077_LEMURESMEMBERC_000_092","Mit Worten hingegen weiß ich meisterlich zu fechten! Frag den Vater meiner Liebsten, der gegen meine Liaison mit seiner Tochter war<Indent/>... Mit glühenden Versen zwang ich ihn in die Knie, bis er nichts mehr zu erwidern wusste!"
81,"TEXT_AKTKBB231_04077_LEMURESMEMBERC_000_093","Nun ja, abgesehen von ein paar Hasstiraden vielleicht. In Garlemald waren wir fortan unerwünscht und flohen hierher nach Thanalan. Doch was tut man nicht alles für die Liebe!"
82,"TEXT_AKTKBB231_04077_LEMURESMEMBERC_000_094","Und unserem Glück hat es wahrlich keinen Abbruch getan. Hier genießen wir eine Freiheit, die uns in der Heimat nie zuteilgeworden wäre. Hier verbietet uns niemand das Wort<Indent/>- geschweige denn unsere Gefühle. "
83,"TEXT_AKTKBB231_04077_LEMURESMEMBERC_000_095","Doch sag, <If(PlayerParameter(4))>meine holde Retterin<Else/>mein holder Retter</If>, aus welchem Grund kamst du zu mir?"
84,"TEXT_AKTKBB231_04077_LEMURESMEMBERC_000_096","Es geht um jenen blassen Mann, der wie aus heit'rem Himmel kam? Als dichtend ich durch die Lande strich, mit blutroten Augen<Indent/>... ähm<Indent/>... beobachtend mich?"
85,"TEXT_AKTKBB231_04077_LEMURESMEMBERC_000_097","Es war gewiss zum Fürchten! Seine dunklen Gewänder, die blassbleiche Haut! Sein stechender Blick, wie hat's mich gegraut! Doch Glück, eh ich mich versah, da war er schon nicht mehr da. "
86,"TEXT_AKTKBB231_04077_LEMURESMEMBERC_000_098","Vermutlich war ich zu sorglos. Die jüngsten Ereignisse haben mir jedenfalls gezeigt, dass es momentan zu gefährlich ist, hier draußen in der Wildnis nach Inspiration zu suchen. Ich werde sofort nach Verlorene Hoffnung eilen und nicht mehr von der Seite meiner Liebsten weichen. Gehab dich wohl, <If(PlayerParameter(4))>meine Retterin<Else/>mein Retter</If>."
87,"TEXT_AKTKBB231_04077_DRUSILLA_000_100","Sehr gut, du bist zurück. Was hast du herausgefunden?"
88,"TEXT_AKTKBB231_04077_DRUSILLA_000_101","Ein weiterer Angriff? Der Schreck sitzt sicher tief, aber zum Glück ist niemandem etwas passiert. Gute Arbeit, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
89,"TEXT_AKTKBB231_04077_DRUSILLA_000_102","Sei ehrlich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Welchen Eindruck hast du nun von unserer Familie?"
90,"TEXT_AKTKBB231_04077_Q1_000_000","Was sagst du?"
91,"TEXT_AKTKBB231_04077_A1_000_001","Ihr seid allesamt<Indent/>... recht ausgefallene Persön<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>keiten."
92,"TEXT_AKTKBB231_04077_A1_000_002","Wirkte alles ganz normal."
93,"TEXT_AKTKBB231_04077_A1_000_003","Was ich denke, ist nicht von Belang."
94,"TEXT_AKTKBB231_04077_DRUSILLA_000_104","Ausgefallen, hm? Das hast du nett formuliert. In Garlemald sind wir jedenfalls alle auf unsere eigene Art aus der Reihe getanzt oder angeeckt<Indent/>- und mussten schließlich die Flucht ergreifen. "
95,"TEXT_AKTKBB231_04077_DRUSILLA_000_105","Ganz normal, hm? Es freut mich, dass du das so siehst. In Garlemald hat man uns leider mit nichts als Skepsis beäugt."
96,"TEXT_AKTKBB231_04077_DRUSILLA_000_106","Wie du meinst<Indent/>... Solange du uns nicht als Feinde betrachtest, soll mir alles recht sein. Feindseligkeit ist uns schließlich in Garlemald bereits genug entgegengeschlagen. Da sind wir alle auf unsere eigene Art angeeckt."
97,"TEXT_AKTKBB231_04077_DRUSILLA_000_107","Wenn manche das auch gerne anders sähen, wir sind nun mal keine Insekten<Indent/>..."
98,"TEXT_AKTKBB231_04077_DRUSILLA_000_108","Sie erfüllen ihre Rollen instinktiv, egal ob Königin, Soldaten oder Arbeiter. Sie handeln frei von Zweifeln, stets zum Wohle des Schwarms."
99,"TEXT_AKTKBB231_04077_DRUSILLA_000_109","Bei uns ist das anders. Wir mögen als Kinder von Bauern, Soldaten oder Adeligen auf die Welt kommen, doch manchen steht der Sinn nach anderem. "
100,"TEXT_AKTKBB231_04077_DRUSILLA_000_110","Und Zusammenhalt entsteht bei uns nicht instinktiv. Dafür braucht es einen Überbau, ein gemeinsames Ziel."
101,"TEXT_AKTKBB231_04077_DRUSILLA_000_111","Es kann aus dem Glauben erwachsen, oder aus Ideologien. Aus Gesetzen natürlich auch. Das alles sind Dinge, die man nicht fassen kann, aber die unser Handeln bündeln."
102,"TEXT_AKTKBB231_04077_DRUSILLA_000_112","Bei uns im Kaiserreich war es die Idee eines gemeinsamen Schicksals. Der Wunsch, die vor achthundert Jahren verlorene Heimat Locus Amoenus zurück<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>erobern. Kaiser Solus machte sich diesen Traum zunutze, mobilisierte so die Massen<Indent/>- und erreichte sein Ziel."
103,"TEXT_AKTKBB231_04077_DRUSILLA_000_113","Doch mit der Rückeroberung endete es nicht, zu stark war die Verlockung des Triumphs. Solus begann einen Feldzug, um die ganze Welt von den Vorzügen seiner Magitek zu überzeugen und den<Indent/>- seiner Ansicht nach<Indent/>- primitiven Glauben der Wilden Stämme auszurotten."
104,"TEXT_AKTKBB231_04077_DRUSILLA_000_114","Unzählige Leben wurden im Namen seiner Vision geopfert und ein ganzer Kontinent unterjocht."
105,"TEXT_AKTKBB231_04077_DRUSILLA_000_115","Seinen Erfolg zweifle ich nicht an, doch am Ende bleibt ein Traum ein Traum. Diejenigen, die ihre Augen öffnen, erkennen, dass er substanzlos ist und weder Wahrheit noch Recht birgt. Mein Großvater Rullus war einer von ihnen."
106,"TEXT_AKTKBB231_04077_DRUSILLA_000_116","Er war das damalige Oberhaupt unserer Familie und galt als stärkster Schnitter in unserer langen Linie."
107,"TEXT_AKTKBB231_04077_DRUSILLA_000_117","Wir Schnitter hatten es stets als unsere Pflicht erachtet, unseren unterdrückten Landsleuten zu helfen. Doch mit einem Mal waren wir selbst die Unterdrücker."
108,"TEXT_AKTKBB231_04077_DRUSILLA_000_118","Mein Großvater sah nur einen Weg aus dem Dilemma: ein Attentat auf Solus zos Galvus."
109,"TEXT_AKTKBB231_04077_DRUSILLA_000_119","Vor zwanzig Jahren drang er in den Kaiserpalast ein, um ihn zu töten."
110,"TEXT_AKTKBB231_04077_DRUSILLA_000_120","Doch als er zurückkehrte, war Solus noch immer quicklebendig. Mein Großvater hingegen wirkte fahrig, und sein Haar, einst kräftig schwarz, war über Nacht schlohweiß geworden. "
111,"TEXT_AKTKBB231_04077_DRUSILLA_000_121","Was genau ihm im Kaiserpalast widerfahren war, hat er uns nie verraten. Nur eines murmelte er immer wieder vor sich hin: „Dies kann nicht die Kraft eines Sterblichen sein<Indent/>...“"
112,"TEXT_AKTKBB231_04077_DRUSILLA_000_122","Beschämt von seiner Niederlage versuchte mein Großvater auf Gedeih und Verderb, stärker zu werden. Wie besessen forderte er seinen Avatar auf, mehr und mehr Kraft freizusetzen."
113,"TEXT_AKTKBB231_04077_DRUSILLA_000_123","Es kam, wie es kommen musste. Der Avatar wurde so mächtig, dass mein Großvater die Kontrolle verlor und von ihm eingenommen wurde. Orcus war geboren."
114,"TEXT_AKTKBB231_04077_DRUSILLA_000_124","In einem grausamen Blutrausch metzelte der Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te meine ganze Familie nieder<Indent/>- mich eingeschlossen. Noch heute spüre ich, wie er seine Zähne in mich grub, um meine Seele zu verschlingen."
115,"TEXT_AKTKBB231_04077_DRUSILLA_000_125","Warum ich dann jetzt vor dir stehe, fragst du dich? Weil mein Avatar sich für mich geopfert hat. Er war es, den Orcus sich statt meiner Seele einverleibte."
116,"TEXT_AKTKBB231_04077_DRUSILLA_000_126","Man könnte das als eine glückliche Fügung des Schicksals betrachten, doch mir blieb keine Zeit, darüber nachzudenken. Ich floh, so schnell ich konnte. Der Kaiser war schließlich nicht für seine Nachsicht bekannt<Indent/>- insbesondere gegenüber solchen, die ihm nach dem Leben trachteten. Früher oder später hätte man mich als Rullus Enkelin ausgemacht und verfolgt."
117,"TEXT_AKTKBB231_04077_DRUSILLA_000_127","Meine Flucht führte mich schließlich nach Eorzea, wo ich Gleichgesinnte fand, die ebenfalls aus dem Albtraum garleischer Allmachtsfantasien erwacht waren."
118,"TEXT_AKTKBB231_04077_DRUSILLA_000_128","Zusammen gründeten wir die Lemuren, unsere neue Familie. Wir leiteten den Namen von dem Wort für „Geister der Toten“ in unserer Heimatsprache ab. Schließlich sind auch wir auf eine gewisse Weise einmal gestorben und haben hier ein neues Leben begonnen."
119,"TEXT_AKTKBB231_04077_DRUSILLA_000_129","Aber genug der Erzählerei. Wir haben getan, wofür wir hier draußen waren, also lass uns zu den anderen zurückkehren."
120,"TEXT_AKTKBB231_04077_HERMIN_000_140","Willkommen zurück. Wie war die Stimmung da draußen?"
121,"TEXT_AKTKBB231_04077_DRUSILLA_000_141","Die meisten haben Angst, aber Opfer gibt es bis jetzt zum Glück keine zu beklagen. Orcus hat zwar abermals einen seiner Diener geschickt, doch <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> konnte ihn unschädlich machen."
122,"TEXT_AKTKBB231_04077_HERMIN_000_142","Respekt, Respekt. Wer hätte gedacht, dass <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> die Schnitterkünste so schnell zu beherrschen lernt!"
123,"TEXT_AKTKBB231_04077_HERMIN_000_143","Mit euch beiden an unserer Seite brauchen wir uns vor diesem Orcus jedenfalls nicht zu fürchten."
124,"TEXT_AKTKBB231_04077_DRUSILLA_000_144","Das will ich doch schwer hoffen. Obwohl es natürlich gerade Furcht ist, die Orcus säen will."
125,"TEXT_AKTKBB231_04077_DRUSILLA_000_145","Bei unserem letzten Aufeinandertreffen hat er verkündet, dass er die Seele von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> erst verschlingen will, wenn sie von Angst und Wut trieft."
126,"TEXT_AKTKBB231_04077_DRUSILLA_000_146","Und ich fürchte, ich weiß auch, wie er versuchen wird, diese Gefühle in <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If> hervorzurufen. Nämlich, indem er<Indent/>..."
127,"TEXT_AKTKBB231_04077_ORCUS_000_147","... dich als Druckmittel benutzt? Ganz recht, Drusilla!"
128,"TEXT_AKTKBB231_04077_ORCUS_000_148","Versuche es gar nicht erst, du bist mir sowieso nicht gewachsen. Nicht ohne deinen Avatar. Ein Jammer, dass du ihn verloren hast, nicht wahr? Wirklich ein Jammer."
129,"TEXT_AKTKBB231_04077_ORCUS_000_149","Denkt nicht einmal daran. Eine falsche Bewegung, und ich schlitze ihr die Kehle auf."
130,"TEXT_AKTKBB231_04077_ORCUS_000_150","Jaaa, schön, schön! Ich spüre deine Wut! Ich spüre deine Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung! Du hast Angst, eine Freundin zu verlieren!"
131,"TEXT_AKTKBB231_04077_ORCUS_000_151","Angst, dass dies ihr letzter Atemzug sein könnte!"
132,"TEXT_AKTKBB231_04077_ORCUS_000_152","O ja, ich habe mit Absicht gewartet. Es war nicht leicht, doch es hat sich gelohnt! Denn eure Freund<SoftHyphen/>schaft ist gewachsen!"
133,"TEXT_AKTKBB231_04077_ORCUS_000_153","Jetzt kennst du ihre tragische Geschichte. Die törichten Ideale, für die sie kämpft. Und du wirst sie nicht im Stich lassen können!"
134,"TEXT_AKTKBB231_04077_ORCUS_000_154","Doch vielleicht sollte ich noch etwas länger warten. Dann kann sich das Aroma deines Hasses vollkommen entfalten, der Geschmack deines Schmerzes zur Vollendung gelangen."
135,"TEXT_AKTKBB231_04077_ORCUS_000_155","Ja<Indent/>... Ja! Drusilla wird mir sicher noch gute Dienste leisten. Mit ihren Qualen und ihrem Elend will ich mir die Zeit vertreiben! Ein wonniger Ausblick, fürwahr!"
136,"TEXT_AKTKBB231_04077_ORCUS_000_156","Und während ich meinen Spaß mit ihr habe, wird deine Seele auf dem Acker des Zorns gedeihen, genährt von den Wassern der Furcht."
137,"TEXT_AKTKBB231_04077_ORCUS_000_157","Ein Festmahl will ausreichend garen, o ja! Erst wenn du außen schön knusprig und innen schön zart bist, will ich wiederkehren. Und niemand außer mir soll sich an dir laben!"
138,"TEXT_AKTKBB231_04077_HERMIN_000_160","Verfluchter Mist! Dieser dreckige Bastard! In sämtlichen Höllen soll er schmoren!"
139,"TEXT_AKTKBB231_04077_Q2_000_000","Was sagst du?"
140,"TEXT_AKTKBB231_04077_A2_000_001","Wir müssen einen kühlen Kopf bewahren, Hermin!"
141,"TEXT_AKTKBB231_04077_A2_000_002","Orcus wird bluten!"
142,"TEXT_AKTKBB231_04077_A2_000_003","Wir werden Drusilla befreien!"
143,"TEXT_AKTKBB231_04077_HERMIN_000_162","Entschuldige<Indent/>... Ich weiß, dass Wut uns jetzt nicht weiterbringt, aber<Indent/>..."
144,"TEXT_AKTKBB231_04077_HERMIN_000_163","Allerdings! Damit kommt dieses Monstrum nicht durch!"
145,"TEXT_AKTKBB231_04077_HERMIN_000_164","Gemeinsam mit den anderen Lemuren werde ich versuchen, herauszufinden, wo er Drusilla gefangen hält."
146,"TEXT_AKTKBB231_04077_HERMIN_000_165","Bereite du dich auf den Kampf mit diesem Widerling vor."
147,"TEXT_AKTKBB231_04077_HERMIN_000_166","Wenn er die Wahrheit gesprochen hat und Drusilla ihm ohne ihren Avatar nichts anhaben kann, dann solltest du im Umkehrschluss eine Chance haben, ihn zu besiegen."
148,"TEXT_AKTKBB231_04077_HERMIN_000_167","Gemeinsam schaffen wir das! Wir holen die Chefin da raus!"
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4 0 TEXT_AKTKBB231_04077_SEQ_00 Drusilla sieht dich erleichtert an.
5 1 TEXT_AKTKBB231_04077_SEQ_01 Die Lemuren fühlen sich von Orcus verfolgt und bedroht. Ihr beschließt, euch vor den Toren der Stadt etwas umzuhören. Während Drusilla den Steinwurf-Slum übernimmt, sollst du dich um den Kohlenstaub-Bahnhof kümmern. Sprich mit dem dortigen Lemuren-Mitglied.
6 2 TEXT_AKTKBB231_04077_SEQ_02 Das Lemuren-Mitglied am Kohlenstaub-Bahnhof schickt dich nach Verlorene Hoffnung. Suche dort nach einer eleganten Frau.
7 3 TEXT_AKTKBB231_04077_SEQ_03 Du findest die elegante Frau und erfährst, dass ihr Liebster eine Begegnung mit einem Mann hatte, der Orcus verdächtig ähnlich sieht. Halte nach einem hochgewachsenen Mann an der Klaue Ausschau.
8 4 TEXT_AKTKBB231_04077_SEQ_04 Als du dich mit dem hochgewachsenen Schöngeist unterhältst, greift euch urplötzlich <SheetDe(BNpcName,1,11027,1,1,1)/> an. Strecke ihn nieder.
9 5 TEXT_AKTKBB231_04077_SEQ_05 Du wehrst <SheetDe(BNpcName,2,11027,1,4,1)/> ab. Setze dein Gespräch mit dem hochgewachsenen Schöngeist fort.
10 6 TEXT_AKTKBB231_04077_SEQ_06 Der hochgewachsene Schöngeist erzählt dir von seiner Begegnung mit Orcus. Berichte Drusilla im Steinwurf-Slum davon.
11 7 TEXT_AKTKBB231_04077_SEQ_07 Drusilla erklärt dir, wie es zur Gründung der Lemuren kam. Nach seinem erfolglosen Attentatsversuch auf Kaiser Solus sann Drusillas Großvater nach immer mehr Macht und wurde schließlich Opfer seines eigenen Avatars, der von ihm Besitz ergriff. Im Körper seines einstigen Herrn konnte Orcus fortan frei in dieser Welt walten. Er tötete Drusillas Familie und hätte auch sie erwischt, wenn ihr Avatar sich nicht für sie geopfert hätte. Ihre stärkste Waffe eingebüßt, floh Drusilla aus Garlemald und gründete in Eorzea die Lemuren. Am Ende ihres Exkurses bittet Drusilla dich, ihr ins Hauptquartier der Lemuren zu folgen. ※ Falls du das Hauptquartier verlässt, kann das Lemuren-Mitglied in der Perlengasse dir wieder Einlass gewähren.
12 8 TEXT_AKTKBB231_04077_SEQ_08 Als ihr zurück im Hauptquartier der Lemuren seid, erscheint Orcus und entführt Drusilla. Auf diese Weise möchte er deinen Hass und deine Furcht schüren, um deinen Äther noch schmackhafter zu machen, bevor er ihn sich einverleibt. Besprich das weitere Vorgehen mit Hermin.
13 9 TEXT_AKTKBB231_04077_SEQ_09 Hermin verspricht, mit den anderen Lemuren nach Drusilla zu suchen. Übe du dich unterdessen in der Kunst der Schnitter, damit du für die Konfrontation mit Orcus gewappnet bist. ※ Sobald du als Schnitter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 80 erreicht hast, kannst du von Hermin im Hauptquartier der Lemuren einen neuen Auftrag erhalten.
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28 24 TEXT_AKTKBB231_04077_TODO_00 Mit dem Lemuren-Mitglied am Kohlenstaub-Bahnhof sprechen
29 25 TEXT_AKTKBB231_04077_TODO_01 Mit der eleganten Frau sprechen
30 26 TEXT_AKTKBB231_04077_TODO_02 Mit dem hochgewachsenen Schöngeist sprechen
31 27 TEXT_AKTKBB231_04077_TODO_03 <Clickable(<SheetDe(BNpcName,2,11027,1,4,1)/>)/> besiegen
32 28 TEXT_AKTKBB231_04077_TODO_04 Mit dem hochgewachsenen Schöngeist sprechen
33 29 TEXT_AKTKBB231_04077_TODO_05 Mit Drusilla sprechen
34 30 TEXT_AKTKBB231_04077_TODO_06 Zum Hauptquartier der Lemuren begeben
35 31 TEXT_AKTKBB231_04077_TODO_07 Mit Hermin sprechen
36 32 TEXT_AKTKBB231_04077_TODO_08
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52 48 TEXT_AKTKBB231_04077_HERMIN_000_001 Die Chefin hat dir ihren Segen gegeben, also bist du jetzt auch für mich ein Teil der Familie. Ich werde euch helfen, so gut ich kann, damit wir den verfluchten Mörder von Arnegis zur Strecke bringen können.
53 49 TEXT_AKTKBB231_04077_DRUSILLA_000_010 Du wirkst gesund und munter. Das sieht man gerne, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Orcus hat dich also noch nicht behelligt?
54 50 TEXT_AKTKBB231_04077_DRUSILLA_000_011 Hm, immerhin etwas<Indent/>... Uns ist dieses Glück leider nicht vergönnt. Er scheint uns auf Schritt und Tritt zu verfolgen.
55 51 TEXT_AKTKBB231_04077_HERMIN_000_012 Mehrere Mitglieder der Familie wollen einen unheimlichen, blasshäutigen Mann gesehen haben. Und außerdem hat uns ein Dolch mit zerbrochener Klinge erreicht.
56 52 TEXT_AKTKBB231_04077_DRUSILLA_000_013 Von wem er stammt, wissen wir nicht, wohl aber, was er bedeutet: Der zerbrochene Dolch ist in der ul'dhischen Unterwelt eine Todesdrohung. Das nächste Mal bekommst du den richtigen, mahnt er, und zwar mitten ins Herz.
57 53 TEXT_AKTKBB231_04077_HERMIN_000_014 Lächerlich, nicht wahr? Wer auch immer diesen Schrott geschickt hat, hat keine Ahnung, was wir alle schon durchgemacht haben. Mit so was schüchtert man uns jedenfalls nicht ein.
58 54 TEXT_AKTKBB231_04077_DRUSILLA_000_015 Das mag für dich und sicher auch für <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> gelten, aber nicht jeder der Lemuren kann eine Todesdrohung einfach so wegstecken. Es kann jedenfalls nicht schaden, draußen mal nach dem Rechten zu sehen und den Leuten Mut zuzusprechen.
59 55 TEXT_AKTKBB231_04077_DRUSILLA_000_016 Wärst du so gut, den Kohlenstaub-Bahnhof zu besuchen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Ich kümmere mich um den Steinwurf-Slum und warte dann dort auf dich.
60 56 TEXT_AKTKBB231_04077_HERMIN_000_020 Nicht jeder aus der Familie kann oder möchte in Ul'dah leben. Viele führen draußen ein bescheideneres Dasein.
61 57 TEXT_AKTKBB231_04077_LEMURESMEMBERA_000_030 Dieser selbstbewusste Gang, dieser scharfe Blick<Indent/>... Bist du etwa <If(PlayerParameter(4))>die eorzäische Schnitterin<Else/>der eorzäische Schnitter</If>, von <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> die Chefin erzählt hat?
62 58 TEXT_AKTKBB231_04077_LEMURESMEMBERA_000_031 Um mich brauchst du dir keine Sorgen zu machen. Hab weder was gesehen noch verspüre ich Angst. Hab immerhin mal in der garleischen Armee gedient, ob du's glaubst oder nicht.
63 59 TEXT_AKTKBB231_04077_LEMURESMEMBERA_000_032 Unter Legatus Valens, wenn du's genau wissen willst. Bis er mir befahl, Rekruten aus den Provinzen als lebenden Schutzschild einzusetzen. Da hab ich nicht mitgespielt, und es hätte mich fast den Kopf gekostet. Zum Glück konnt ich grad so noch türmen.
64 60 TEXT_AKTKBB231_04077_LEMURESMEMBERA_000_033 Wie auch immer: Hab auf den Schlachtfeldern zu viel gesehen, als dass zerbrochene Messer und Gruselgeschichten mir Angst machen könnten. Aber so ein junger Neuzugang der Familie hat die Hosen gestrichen voll, seit er diesem blassen Spinner begegnet sein will.
65 61 TEXT_AKTKBB231_04077_LEMURESMEMBERA_000_034 Wo er selbst gerade steckt, kann ich dir leider nicht sagen. Aber seine Frau hält sich um diese Tageszeit für gewöhnlich in Verlorene Hoffnung auf. Ist ziemlich schnieke gekleidet und sticht aus der Menge heraus. Wirst sie sicherlich nicht verfehlen können.
66 62 TEXT_AKTKBB231_04077_LEMURESMEMBERA_000_040 Die Frau unseres Augenzeugen hält sich um diese Tageszeit für gewöhnlich in Verlorene Hoffnung auf. Ist ziemlich schnieke gekleidet und sticht aus der Menge heraus. Wirst sie sicherlich nicht verfehlen können.
67 63 TEXT_AKTKBB231_04077_LEMURESMEMBERB_000_050 H-Huch, hast du mich erschreckt! Kann ich etwas für dich tun?
68 64 TEXT_AKTKBB231_04077_LEMURESMEMBERB_000_051 Die gute Drusilla hat dich geschickt, weil sie sich Sorgen um uns macht? Dieses Goldstück!
69 65 TEXT_AKTKBB231_04077_LEMURESMEMBERB_000_052 Sie kümmert sich wirklich rührend um uns, als wären wir ihr eigen Fleisch und Blut. Ich entstamme einer Adelsfamilie, musst du wissen, und habe in Garlemald ein recht wohlbehütetes Leben geführt. Trotzdem sehne ich mich nicht zurück.
70 66 TEXT_AKTKBB231_04077_LEMURESMEMBERB_000_053 Neben Drusilla liegt das aber vor allem an meinem herzallerliebsten Gemahl, für den ich meine Heimat hinter mir ließ.
71 67 TEXT_AKTKBB231_04077_LEMURESMEMBERB_000_054 Denn er war es, der mir die Liebe zeigte<Indent/>... und mich zur Freiheit führte.
72 68 TEXT_AKTKBB231_04077_LEMURESMEMBERB_000_055 Und die ist am Ende unbezahlbar. Das wiegen aller Prunk und Reichtum der Welt nicht auf.
73 69 TEXT_AKTKBB231_04077_LEMURESMEMBERB_000_056 Um ehrlich zu sein, habe ich mich hier erstmals bedroht gefühlt, als mein Liebster mir von diesem gruseligen Mann erzählte, der ihm unterwegs aufgelauert hatte. Doch jetzt, da die Familie uns hilft, ist der Schrecken schon fast wieder verflogen.
74 70 TEXT_AKTKBB231_04077_LEMURESMEMBERB_000_057 Wenn du mehr über die schreckliche Begegnung wissen möchtest, solltest du mit meinem Liebsten sprechen. Ihm liegen Worte besser als mir. Du findest ihn am gegenüberliegenden Ufer des Flusses südöstlich von hier. Bitte erlöse uns von diesem Fluch!
75 71 TEXT_AKTKBB231_04077_LEMURESMEMBERB_000_060 Wenn ich an die Schilderung meines Mannes nur denke, überkommt mich das blanke Grauen. Rede mit ihm, wenn du mehr wissen willst. Du findest ihn am gegenüberliegenden Ufer des Flusses südöstlich von hier, wo er sein jüngstes Meisterwerk einüben wollte.
76 72 TEXT_AKTKBB231_04077_LEMURESMEMBERC_000_070 E-Eine Sense! Bist du etwa der Tod höchstselbst? Gekommen in dunkelster Nacht, dein Werk alsbald vollbracht? Zu ernten meine Seele, auf dass ich mich aus dem Leben stehle<Indent/>...? I-Ich will aber noch nicht sterben!
77 73 TEXT_AKTKBB231_04077_LEMURESMEMBERC_000_071 Bitte verzeih. Ich bin ein Dichter<Indent/>- mit einem leichten Hang zur Theatralik, wie man mir bisweilen vorwir...!
78 74 TEXT_AKTKBB231_04077_LEMURESMEMBERC_000_072 D... D-D-D...!
79 75 TEXT_AKTKBB231_04077_LEMURESMEMBERC_000_073 D-Da! H-Hinter dir!
80 76 TEXT_AKTKBB231_04077_ORCUSBEHAVER_000_074 Uuuhhh!
81 77 TEXT_AKTKBB231_04077_SYSTEM_000_075 Ein blutrünstiger Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ter ist vor euch erschienen. Strecke ihn nieder!
82 78 TEXT_AKTKBB231_04077_LEMURESMEMBERC_000_090 Mein Ende, ich sah es schon kommen! Vielen Dank, <If(PlayerParameter(4))>edle Heldin<Else/>edler Held</If>, du hast mir das Leben gerettet.
83 79 TEXT_AKTKBB231_04077_LEMURESMEMBERC_000_091 Als Dichter greife ich für gewöhnlich zur Feder und nicht zum Schwerte. Ich hätte mich dieses Unholds niemals erwehren können!
84 80 TEXT_AKTKBB231_04077_LEMURESMEMBERC_000_092 Mit Worten hingegen weiß ich meisterlich zu fechten! Frag den Vater meiner Liebsten, der gegen meine Liaison mit seiner Tochter war<Indent/>... Mit glühenden Versen zwang ich ihn in die Knie, bis er nichts mehr zu erwidern wusste!
85 81 TEXT_AKTKBB231_04077_LEMURESMEMBERC_000_093 Nun ja, abgesehen von ein paar Hasstiraden vielleicht. In Garlemald waren wir fortan unerwünscht und flohen hierher nach Thanalan. Doch was tut man nicht alles für die Liebe!
86 82 TEXT_AKTKBB231_04077_LEMURESMEMBERC_000_094 Und unserem Glück hat es wahrlich keinen Abbruch getan. Hier genießen wir eine Freiheit, die uns in der Heimat nie zuteilgeworden wäre. Hier verbietet uns niemand das Wort<Indent/>- geschweige denn unsere Gefühle.
87 83 TEXT_AKTKBB231_04077_LEMURESMEMBERC_000_095 Doch sag, <If(PlayerParameter(4))>meine holde Retterin<Else/>mein holder Retter</If>, aus welchem Grund kamst du zu mir?
88 84 TEXT_AKTKBB231_04077_LEMURESMEMBERC_000_096 Es geht um jenen blassen Mann, der wie aus heit'rem Himmel kam? Als dichtend ich durch die Lande strich, mit blutroten Augen<Indent/>... ähm<Indent/>... beobachtend mich?
89 85 TEXT_AKTKBB231_04077_LEMURESMEMBERC_000_097 Es war gewiss zum Fürchten! Seine dunklen Gewänder, die blassbleiche Haut! Sein stechender Blick, wie hat's mich gegraut! Doch Glück, eh ich mich versah, da war er schon nicht mehr da.
90 86 TEXT_AKTKBB231_04077_LEMURESMEMBERC_000_098 Vermutlich war ich zu sorglos. Die jüngsten Ereignisse haben mir jedenfalls gezeigt, dass es momentan zu gefährlich ist, hier draußen in der Wildnis nach Inspiration zu suchen. Ich werde sofort nach Verlorene Hoffnung eilen und nicht mehr von der Seite meiner Liebsten weichen. Gehab dich wohl, <If(PlayerParameter(4))>meine Retterin<Else/>mein Retter</If>.
91 87 TEXT_AKTKBB231_04077_DRUSILLA_000_100 Sehr gut, du bist zurück. Was hast du herausgefunden?
92 88 TEXT_AKTKBB231_04077_DRUSILLA_000_101 Ein weiterer Angriff? Der Schreck sitzt sicher tief, aber zum Glück ist niemandem etwas passiert. Gute Arbeit, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
93 89 TEXT_AKTKBB231_04077_DRUSILLA_000_102 Sei ehrlich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Welchen Eindruck hast du nun von unserer Familie?
94 90 TEXT_AKTKBB231_04077_Q1_000_000 Was sagst du?
95 91 TEXT_AKTKBB231_04077_A1_000_001 Ihr seid allesamt<Indent/>... recht ausgefallene Persön<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>keiten.
96 92 TEXT_AKTKBB231_04077_A1_000_002 Wirkte alles ganz normal.
97 93 TEXT_AKTKBB231_04077_A1_000_003 Was ich denke, ist nicht von Belang.
98 94 TEXT_AKTKBB231_04077_DRUSILLA_000_104 Ausgefallen, hm? Das hast du nett formuliert. In Garlemald sind wir jedenfalls alle auf unsere eigene Art aus der Reihe getanzt oder angeeckt<Indent/>- und mussten schließlich die Flucht ergreifen.
99 95 TEXT_AKTKBB231_04077_DRUSILLA_000_105 Ganz normal, hm? Es freut mich, dass du das so siehst. In Garlemald hat man uns leider mit nichts als Skepsis beäugt.
100 96 TEXT_AKTKBB231_04077_DRUSILLA_000_106 Wie du meinst<Indent/>... Solange du uns nicht als Feinde betrachtest, soll mir alles recht sein. Feindseligkeit ist uns schließlich in Garlemald bereits genug entgegengeschlagen. Da sind wir alle auf unsere eigene Art angeeckt.
101 97 TEXT_AKTKBB231_04077_DRUSILLA_000_107 Wenn manche das auch gerne anders sähen, wir sind nun mal keine Insekten<Indent/>...
102 98 TEXT_AKTKBB231_04077_DRUSILLA_000_108 Sie erfüllen ihre Rollen instinktiv, egal ob Königin, Soldaten oder Arbeiter. Sie handeln frei von Zweifeln, stets zum Wohle des Schwarms.
103 99 TEXT_AKTKBB231_04077_DRUSILLA_000_109 Bei uns ist das anders. Wir mögen als Kinder von Bauern, Soldaten oder Adeligen auf die Welt kommen, doch manchen steht der Sinn nach anderem.
104 100 TEXT_AKTKBB231_04077_DRUSILLA_000_110 Und Zusammenhalt entsteht bei uns nicht instinktiv. Dafür braucht es einen Überbau, ein gemeinsames Ziel.
105 101 TEXT_AKTKBB231_04077_DRUSILLA_000_111 Es kann aus dem Glauben erwachsen, oder aus Ideologien. Aus Gesetzen natürlich auch. Das alles sind Dinge, die man nicht fassen kann, aber die unser Handeln bündeln.
106 102 TEXT_AKTKBB231_04077_DRUSILLA_000_112 Bei uns im Kaiserreich war es die Idee eines gemeinsamen Schicksals. Der Wunsch, die vor achthundert Jahren verlorene Heimat Locus Amoenus zurück<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>erobern. Kaiser Solus machte sich diesen Traum zunutze, mobilisierte so die Massen<Indent/>- und erreichte sein Ziel.
107 103 TEXT_AKTKBB231_04077_DRUSILLA_000_113 Doch mit der Rückeroberung endete es nicht, zu stark war die Verlockung des Triumphs. Solus begann einen Feldzug, um die ganze Welt von den Vorzügen seiner Magitek zu überzeugen und den<Indent/>- seiner Ansicht nach<Indent/>- primitiven Glauben der Wilden Stämme auszurotten.
108 104 TEXT_AKTKBB231_04077_DRUSILLA_000_114 Unzählige Leben wurden im Namen seiner Vision geopfert und ein ganzer Kontinent unterjocht.
109 105 TEXT_AKTKBB231_04077_DRUSILLA_000_115 Seinen Erfolg zweifle ich nicht an, doch am Ende bleibt ein Traum ein Traum. Diejenigen, die ihre Augen öffnen, erkennen, dass er substanzlos ist und weder Wahrheit noch Recht birgt. Mein Großvater Rullus war einer von ihnen.
110 106 TEXT_AKTKBB231_04077_DRUSILLA_000_116 Er war das damalige Oberhaupt unserer Familie und galt als stärkster Schnitter in unserer langen Linie.
111 107 TEXT_AKTKBB231_04077_DRUSILLA_000_117 Wir Schnitter hatten es stets als unsere Pflicht erachtet, unseren unterdrückten Landsleuten zu helfen. Doch mit einem Mal waren wir selbst die Unterdrücker.
112 108 TEXT_AKTKBB231_04077_DRUSILLA_000_118 Mein Großvater sah nur einen Weg aus dem Dilemma: ein Attentat auf Solus zos Galvus.
113 109 TEXT_AKTKBB231_04077_DRUSILLA_000_119 Vor zwanzig Jahren drang er in den Kaiserpalast ein, um ihn zu töten.
114 110 TEXT_AKTKBB231_04077_DRUSILLA_000_120 Doch als er zurückkehrte, war Solus noch immer quicklebendig. Mein Großvater hingegen wirkte fahrig, und sein Haar, einst kräftig schwarz, war über Nacht schlohweiß geworden.
115 111 TEXT_AKTKBB231_04077_DRUSILLA_000_121 Was genau ihm im Kaiserpalast widerfahren war, hat er uns nie verraten. Nur eines murmelte er immer wieder vor sich hin: „Dies kann nicht die Kraft eines Sterblichen sein<Indent/>...“
116 112 TEXT_AKTKBB231_04077_DRUSILLA_000_122 Beschämt von seiner Niederlage versuchte mein Großvater auf Gedeih und Verderb, stärker zu werden. Wie besessen forderte er seinen Avatar auf, mehr und mehr Kraft freizusetzen.
117 113 TEXT_AKTKBB231_04077_DRUSILLA_000_123 Es kam, wie es kommen musste. Der Avatar wurde so mächtig, dass mein Großvater die Kontrolle verlor und von ihm eingenommen wurde. Orcus war geboren.
118 114 TEXT_AKTKBB231_04077_DRUSILLA_000_124 In einem grausamen Blutrausch metzelte der Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te meine ganze Familie nieder<Indent/>- mich eingeschlossen. Noch heute spüre ich, wie er seine Zähne in mich grub, um meine Seele zu verschlingen.
119 115 TEXT_AKTKBB231_04077_DRUSILLA_000_125 Warum ich dann jetzt vor dir stehe, fragst du dich? Weil mein Avatar sich für mich geopfert hat. Er war es, den Orcus sich statt meiner Seele einverleibte.
120 116 TEXT_AKTKBB231_04077_DRUSILLA_000_126 Man könnte das als eine glückliche Fügung des Schicksals betrachten, doch mir blieb keine Zeit, darüber nachzudenken. Ich floh, so schnell ich konnte. Der Kaiser war schließlich nicht für seine Nachsicht bekannt<Indent/>- insbesondere gegenüber solchen, die ihm nach dem Leben trachteten. Früher oder später hätte man mich als Rullus Enkelin ausgemacht und verfolgt.
121 117 TEXT_AKTKBB231_04077_DRUSILLA_000_127 Meine Flucht führte mich schließlich nach Eorzea, wo ich Gleichgesinnte fand, die ebenfalls aus dem Albtraum garleischer Allmachtsfantasien erwacht waren.
122 118 TEXT_AKTKBB231_04077_DRUSILLA_000_128 Zusammen gründeten wir die Lemuren, unsere neue Familie. Wir leiteten den Namen von dem Wort für „Geister der Toten“ in unserer Heimatsprache ab. Schließlich sind auch wir auf eine gewisse Weise einmal gestorben und haben hier ein neues Leben begonnen.
123 119 TEXT_AKTKBB231_04077_DRUSILLA_000_129 Aber genug der Erzählerei. Wir haben getan, wofür wir hier draußen waren, also lass uns zu den anderen zurückkehren.
124 120 TEXT_AKTKBB231_04077_HERMIN_000_140 Willkommen zurück. Wie war die Stimmung da draußen?
125 121 TEXT_AKTKBB231_04077_DRUSILLA_000_141 Die meisten haben Angst, aber Opfer gibt es bis jetzt zum Glück keine zu beklagen. Orcus hat zwar abermals einen seiner Diener geschickt, doch <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> konnte ihn unschädlich machen.
126 122 TEXT_AKTKBB231_04077_HERMIN_000_142 Respekt, Respekt. Wer hätte gedacht, dass <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> die Schnitterkünste so schnell zu beherrschen lernt!
127 123 TEXT_AKTKBB231_04077_HERMIN_000_143 Mit euch beiden an unserer Seite brauchen wir uns vor diesem Orcus jedenfalls nicht zu fürchten.
128 124 TEXT_AKTKBB231_04077_DRUSILLA_000_144 Das will ich doch schwer hoffen. Obwohl es natürlich gerade Furcht ist, die Orcus säen will.
129 125 TEXT_AKTKBB231_04077_DRUSILLA_000_145 Bei unserem letzten Aufeinandertreffen hat er verkündet, dass er die Seele von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> erst verschlingen will, wenn sie von Angst und Wut trieft.
130 126 TEXT_AKTKBB231_04077_DRUSILLA_000_146 Und ich fürchte, ich weiß auch, wie er versuchen wird, diese Gefühle in <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If> hervorzurufen. Nämlich, indem er<Indent/>...
131 127 TEXT_AKTKBB231_04077_ORCUS_000_147 ... dich als Druckmittel benutzt? Ganz recht, Drusilla!
132 128 TEXT_AKTKBB231_04077_ORCUS_000_148 Versuche es gar nicht erst, du bist mir sowieso nicht gewachsen. Nicht ohne deinen Avatar. Ein Jammer, dass du ihn verloren hast, nicht wahr? Wirklich ein Jammer.
133 129 TEXT_AKTKBB231_04077_ORCUS_000_149 Denkt nicht einmal daran. Eine falsche Bewegung, und ich schlitze ihr die Kehle auf.
134 130 TEXT_AKTKBB231_04077_ORCUS_000_150 Jaaa, schön, schön! Ich spüre deine Wut! Ich spüre deine Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung! Du hast Angst, eine Freundin zu verlieren!
135 131 TEXT_AKTKBB231_04077_ORCUS_000_151 Angst, dass dies ihr letzter Atemzug sein könnte!
136 132 TEXT_AKTKBB231_04077_ORCUS_000_152 O ja, ich habe mit Absicht gewartet. Es war nicht leicht, doch es hat sich gelohnt! Denn eure Freund<SoftHyphen/>schaft ist gewachsen!
137 133 TEXT_AKTKBB231_04077_ORCUS_000_153 Jetzt kennst du ihre tragische Geschichte. Die törichten Ideale, für die sie kämpft. Und du wirst sie nicht im Stich lassen können!
138 134 TEXT_AKTKBB231_04077_ORCUS_000_154 Doch vielleicht sollte ich noch etwas länger warten. Dann kann sich das Aroma deines Hasses vollkommen entfalten, der Geschmack deines Schmerzes zur Vollendung gelangen.
139 135 TEXT_AKTKBB231_04077_ORCUS_000_155 Ja<Indent/>... Ja! Drusilla wird mir sicher noch gute Dienste leisten. Mit ihren Qualen und ihrem Elend will ich mir die Zeit vertreiben! Ein wonniger Ausblick, fürwahr!
140 136 TEXT_AKTKBB231_04077_ORCUS_000_156 Und während ich meinen Spaß mit ihr habe, wird deine Seele auf dem Acker des Zorns gedeihen, genährt von den Wassern der Furcht.
141 137 TEXT_AKTKBB231_04077_ORCUS_000_157 Ein Festmahl will ausreichend garen, o ja! Erst wenn du außen schön knusprig und innen schön zart bist, will ich wiederkehren. Und niemand außer mir soll sich an dir laben!
142 138 TEXT_AKTKBB231_04077_HERMIN_000_160 Verfluchter Mist! Dieser dreckige Bastard! In sämtlichen Höllen soll er schmoren!
143 139 TEXT_AKTKBB231_04077_Q2_000_000 Was sagst du?
144 140 TEXT_AKTKBB231_04077_A2_000_001 Wir müssen einen kühlen Kopf bewahren, Hermin!
145 141 TEXT_AKTKBB231_04077_A2_000_002 Orcus wird bluten!
146 142 TEXT_AKTKBB231_04077_A2_000_003 Wir werden Drusilla befreien!
147 143 TEXT_AKTKBB231_04077_HERMIN_000_162 Entschuldige<Indent/>... Ich weiß, dass Wut uns jetzt nicht weiterbringt, aber<Indent/>...
148 144 TEXT_AKTKBB231_04077_HERMIN_000_163 Allerdings! Damit kommt dieses Monstrum nicht durch!
149 145 TEXT_AKTKBB231_04077_HERMIN_000_164 Gemeinsam mit den anderen Lemuren werde ich versuchen, herauszufinden, wo er Drusilla gefangen hält.
150 146 TEXT_AKTKBB231_04077_HERMIN_000_165 Bereite du dich auf den Kampf mit diesem Widerling vor.
151 147 TEXT_AKTKBB231_04077_HERMIN_000_166 Wenn er die Wahrheit gesprochen hat und Drusilla ihm ohne ihren Avatar nichts anhaben kann, dann solltest du im Umkehrschluss eine Chance haben, ihn zu besiegen.
152 148 TEXT_AKTKBB231_04077_HERMIN_000_167 Gemeinsam schaffen wir das! Wir holen die Chefin da raus!
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0,"TEXT_AKTKBB241_04078_SEQ_00","Hermin scheint außer sich vor Wut und Sorge."
1,"TEXT_AKTKBB241_04078_SEQ_01","Hermin erzählt dir von einer schrecklichen Sendung, die bei den Lemuren eingegangen ist. Orcus scheint Drusilla in der Abendrot-Wacht gefangen zu halten und sie muss schleunigst gerettet werden, bevor noch Schlimmeres passiert. Die Lemuren wollen dir anfangs bei der Befreiungsaktion helfen, doch du kannst sie glück<SoftHyphen/>licher<SoftHyphen/>weise eines Besseren belehren. Bevor du ins westliche Hochland von Coerthas aufbrichst, vertraut Hermin dir noch Drusillas Sense an. "
2,"TEXT_AKTKBB241_04078_SEQ_02","Du folgst Orcus' Anweisungen und findest Drusilla, die geschwächt von der Folter ihre Besinnung verloren hat. Mit den Kampfkünsten, die die Schnitterin dir beigebracht hat, gelingt es dir allerdings, Orcus in die Knie zu zwingen."
3,"TEXT_AKTKBB241_04078_SEQ_03","Den letzten Streich führt Drusilla persönlich aus. Sie schlägt Orcus mit ihrer Sense den Kopf ab und bereitet dem jahrelangen Schrecken damit endlich ein Ende. Ihr beschließt, ins Hauptquartier der Lemuren zurückzukehren, um euren Kameraden die freudige Nachricht zu überbringen.
※ Falls du das Hauptquartier verlässt, kann das Lemuren-Mitglied in der Perlengasse dir wieder Einlass gewähren. "
4,"TEXT_AKTKBB241_04078_SEQ_04","Die Lemuren sind überschwänglich vor Glück, als ihre Chefin zu ihnen zurückkehrt. Sie danken dir und nehmen dich als vollwertiges Mitglied in ihre Familie auf, die sich fortan nicht mehr über ihre Herkunft, sondern ihre Gesinnung bestimmen will. Drusilla lädt dich ein, sie jederzeit im Hauptquartier der Lemuren aufzusuchen, wenn du von deinen Abenteuern mal eine Pause brauchen solltest. Viel Glück auf deinen weiteren Wegen als <If(PlayerParameter(4))>Schnitterin<Else/>Schnitter</If>!"
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24,"TEXT_AKTKBB241_04078_TODO_00","Am Zielort am Bannpfuhl warten"
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48,"TEXT_AKTKBB241_04078_HERMIN_000_001","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Wir wissen jetzt, wo die Chefin gefangen gehalten wird! Ich muss dich allerdings warnen, es sieht ganz und gar nicht gut aus<Indent/>..."
49,"TEXT_AKTKBB241_04078_HERMIN_000_002","Heute Morgen hat uns ein Schreiben erreicht. Und in dem Umschlag steckte<Indent/>..."
50,"TEXT_AKTKBB241_04078_HERMIN_000_003","... ein in Blut geschriebener Brief, bei den Sieben Höllen!"
51,"TEXT_AKTKBB241_04078_HERMIN_000_004","Dieser Mistkerl hat jede einzelne seiner Foltermethoden fein säuberlich aufgelistet<Indent/>- in Drusillas eigenem Blut! Und dann ganz beiläufig erwähnt, dass er sie in der Abendrot-Wacht im westlichen Hochland von Coerthas gefangen hält, so als würde er uns auf einen Tee einladen wollen. Wie abscheulich und arrogant kann man eigentlich sein?!"
52,"TEXT_AKTKBB241_04078_HERMIN_000_005","Jedenfalls dürfen wir keine Zeit verlieren. Ich habe die anderen Lemuren bereits kontaktiert und herbeordert. Sobald alle da sind, geht es los!"
53,"TEXT_AKTKBB241_04078_LEMURESMEMBERA_000_006","Hermin! Der Rettungstrupp ist vollzählig versammelt! Die anderen warten draußen!"
54,"TEXT_AKTKBB241_04078_LEMURESMEMBERC_000_007","Unter dem Banner von Ehre und Mut,
dem garst'gen Unhold zum Trotze,
mit Herzen voll schwelender Glut,
zu holen des Peinigers Kopfe!"
55,"TEXT_AKTKBB241_04078_HERMIN_000_008","In Ordnung, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, brechen wir auf! Jetzt geht es diesem Drecksack an den Kragen!"
56,"TEXT_AKTKBB241_04078_Q1_000_000","Was sagst du?"
57,"TEXT_AKTKBB241_04078_A1_000_001","Nur <If(PlayerParameter(4))>eine Schnitterin<Else/>ein Schnitter</If> wie ich ist diesem Dämon gewachsen. Überlasst das mir."
58,"TEXT_AKTKBB241_04078_A1_000_002","Euer Enthusiasmus in allen Ehren, aber ihr wärt mir nur ein Klotz am Bein."
59,"TEXT_AKTKBB241_04078_HERMIN_000_010","Nein. Gegen Orcus können wir vielleicht nichts ausrichten, aber wir werden trotzdem unseren Beitrag leisten!"
60,"TEXT_AKTKBB241_04078_HERMIN_000_011","Und sei es nur, um Orcus abzulenken! Dieses Schwein hat Drusilla unendliches Leid zugefügt! Das sind wir ihr schuldig!"
61,"TEXT_AKTKBB241_04078_Q2_000_000","Was sagst du?"
62,"TEXT_AKTKBB241_04078_A2_000_001","Ich gehe alleine und da gibt's nichts dran zu rütteln."
63,"TEXT_AKTKBB241_04078_A2_000_002","Drusilla würde nicht wollen, dass ihr wissentlich in den Tod rennt."
64,"TEXT_AKTKBB241_04078_HERMIN_000_013","Du<Indent/>...! Ach, verdammt<Indent/>..."
65,"TEXT_AKTKBB241_04078_HERMIN_000_014","Das<Indent/>... Also<Indent/>..."
66,"TEXT_AKTKBB241_04078_LEMURESMEMBERA_000_015","Hermin<Indent/>... Vielleicht hat <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> Recht<Indent/>..."
67,"TEXT_AKTKBB241_04078_HERMIN_000_016","Das weiß ich doch, aber trotzdem<Indent/>...! Es macht mich wahnsinnig, Drusilla nicht helfen zu können. Nun gut<Indent/>... Die Chefin hat <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> vertraut, also will auch ich es tun."
68,"TEXT_AKTKBB241_04078_HERMIN_000_017","Wenn du schon alleine gehst, dann nimm wenigstens das hier mit."
69,"TEXT_AKTKBB241_04078_HERMIN_000_018","Die Sense der Chefin. Bring sie ihr. Sie ist eine Schnitterin, und als solche soll sie Orcus niederstrecken."
70,"TEXT_AKTKBB241_04078_HERMIN_000_019","Er soll sich wünschen, diese Welt nie betreten zu haben! Sorge dafür!"
71,"TEXT_AKTKBB241_04078_HERMIN_100_019","Du musst die Chefin da rausholen, hörst du? Sie ist ein Teil meiner Familie ... so wie du jetzt auch. Pass auf dich auf, ja?"
72,"TEXT_AKTKBB241_04078_ORCUS_000_030","(-Orcus' Stimme-)Sehr schön, ich habe dich schon erwartet, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Komm. Komm zu mir<Indent/>... und spute dich!"
73,"TEXT_AKTKBB241_04078_ORCUS_000_031","Ah, ich spüre sie überwallen. Deine Angst, deinen Hass."
74,"TEXT_AKTKBB241_04078_ORCUS_000_032","Wie süßer Nektar ergießen sie sich, zäh und klebrig!"
75,"TEXT_AKTKBB241_04078_ORCUS_000_033","Jeden Bissen werd ich genießen! Deine Knochen will ich auslutschen und mich für Wochen an deiner Seele laben! "
76,"TEXT_AKTKBB241_04078_ORCUS_000_034","Mein Hunger und Durst waren unerträglich! Sie haben mich fast in den Wahnsinn getrieben! "
77,"TEXT_AKTKBB241_04078_ORCUS_000_035","Doch das Warten hat sich gelohnt! Die Entbehrungen, der tägliche Kampf gegen die Versuchung<Indent/>- das alles trägt nun saftige Früchte! Gepriesen sei meine Herrlichkeit!"
78,"TEXT_AKTKBB241_04078_ORCUS_000_036","Natürlich erwarte ich nicht, dass du freiwillig in mein Maul springst. Es wäre auch viel zu schade! Quälen und winden sollst du dich, damit du deinen vollen Geschmack entfaltest<Indent/>... Möge das Festmahl beginnen! "
79,"TEXT_AKTKBB241_04078_ORCUS_000_037","Winden solltest du dich, aber nicht aus meinem Griff!"
80,"TEXT_AKTKBB241_04078_ORCUS_000_038","Dein Spaß muss jetzt ein Ende haben, damit meiner beginnen kann."
81,"TEXT_AKTKBB241_04078_ORCUS_000_039","Du lebst immer noch? Elende Pest!"
82,"TEXT_AKTKBB241_04078_ORCUS_000_040","Wehr dich nicht länger! Dein Schicksal ist unausweichlich!"
83,"TEXT_AKTKBB241_04078_ORCUS_000_041","Ich werde mir mein Festmahl nicht nehmen lassen!"
84,"TEXT_AKTKBB241_04078_ORCUS_000_042","Ungaaah!"
85,"TEXT_AKTKBB241_04078_ORCUS_000_043","Wie kann das sein? Du hättest längst verzehrt sein sollen!"
86,"TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_000_044","Du solltest lernen, besser zu kauen, Orcus. Das ist weitaus bekömmlicher und außerdem nicht so unappetitlich anzusehen."
87,"TEXT_AKTKBB241_04078_ORCUS_000_045","Ha! Glaubt ja nicht, ich wäre so einfach bezwungen!"
88,"TEXT_AKTKBB241_04078_Q3_000_000","Was sagst du?"
89,"TEXT_AKTKBB241_04078_A3_000_001","Jetzt beginnt <Emphasis>unser</Emphasis> Festmahl!"
90,"TEXT_AKTKBB241_04078_A3_000_002","Du sollst es auch nicht einfach haben!"
91,"TEXT_AKTKBB241_04078_A3_000_003","..."
92,"TEXT_AKTKBB241_04078_ORCUS_000_047","<keuch><Indent/>... <röchel><Indent/>..."
93,"TEXT_AKTKBB241_04078_Q4_000_000","Was sagst du?"
94,"TEXT_AKTKBB241_04078_A4_000_001","Es ist aus, Orcus."
95,"TEXT_AKTKBB241_04078_A4_000_002","Der letzte Streich gebührt dir, Drusilla."
96,"TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_000_049","Warte. Ich will ihm selbst ein Ende bereiten."
97,"TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_000_050","Danke."
98,"TEXT_AKTKBB241_04078_ORCUS_000_051","Dabei<Indent/>... stand ich so kurz davor! Eine Seele, im Hass geschmort<Indent/>... triefend vor Furcht!"
99,"TEXT_AKTKBB241_04078_ORCUS_000_052","Sie war mir bestimmt! Mir ganz allein!"
100,"TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_000_053","Gehen wir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Zurück zu den anderen."
101,"TEXT_AKTKBB241_04078_HERMIN_000_060","Chefin! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
102,"TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_000_061","Ich habe euch in große Gefahr gebracht und das tut mir leid. Umso mehr möchte ich euch danken, dass ihr mir treu zur Seite standet!"
103,"TEXT_AKTKBB241_04078_HERMIN_000_062","Uns brauchst du nicht zu danken, Chefin! Den Kopf hat schließlich nur <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hingehalten<Indent/>... während wir nichts weiter tun konnten, als hier Däumchen zu drehen."
104,"TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_100_062","Das stimmt doch gar nicht. Ihr habt tapfer nach mir gesucht, statt euch zitternd vor Orcus zu verkriechen. Und von eurem Rettungstrupp habe ich auch gehört."
105,"TEXT_AKTKBB241_04078_HERMIN_000_063","Ach, das<Indent/>... Das war doch selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich, schließlich sind wir eine Familie! Du hast uns alle gerettet, und das werden wir dir nie vergessen!"
106,"TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_000_064","Das war mehr, als ich verdient habe. Ich habe euch viel zu viel abverlangt. Und alles nur aus Rachedurst. Arnegis hat er das Leben gekostet<Indent/>..."
107,"TEXT_AKTKBB241_04078_ARNEGISWIFE_000_065","Mein Mann wusste um die Gefahr und er scheute sie nicht. Weil er an dich geglaubt hat, Drusilla. Und weil er überzeugt war, dass Orcus aufgehalten werden musste."
108,"TEXT_AKTKBB241_04078_ARNEGISWIFE_000_066","Dieser schreckliche Mörder wird niemandem mehr was zuleide tun. Und Arnegis hat seinen Teil dazu beigetragen. Also gräme dich nicht, freu dich lieber über den Erfolg."
109,"TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_000_067","Du hast Recht, jetzt ist nicht die richtige Zeit, um Trübsal zu blasen. Das hätte Arnegis sicher auch so gesehen."
110,"TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_000_068","Lasst uns der Opfer gedenken und unser Wieder<SoftHyphen/>sehen feiern."
111,"TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_000_069","Und jenen danken, die uns den Weg hierher bereitet haben. Dazu zählst du, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ohne dich hätte ich Orcus sicher nicht besiegt."
112,"TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_000_070","Der Weg war lang und beschwerlich, doch dein erster Auftrag als Schnitter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> wäre hiermit erfüllt."
113,"TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_000_071","Es ist schon komisch: Zu Beginn war unsere Verbindung rein geschäftlich, doch mit der Zeit sind wir richtig zusammengewachsen. Ich bin stolz, dich ein Mitglied unserer Familie nennen zu dürfen! Das erste, das nicht von garleischem Blute ist! "
114,"TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_000_072","Aber spielt das überhaupt eine Rolle?"
115,"TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_000_073","Hat es je eine Mauer zwischen uns gegeben? Oder existierte sie nur in unseren Köpfen?"
116,"TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_000_074","Diese Familie war ein Traum, der uns die Kraft gab, in der Fremde zu überdauern."
117,"TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_000_075","Doch das Schöne an Träumen ist ja, dass sie sich ändern können. Und zwar zum Besseren! Darum soll es nicht länger die Herkunft sein, die uns zu Lemuren macht, sondern unsere Gesinnung!"
118,"TEXT_AKTKBB241_04078_HERMIN_000_076","Einverstanden! Ab heute eint uns unser Ziel, nicht unser Blut. Lasst uns Schwestern und Brüder im Geiste sein!"
119,"TEXT_AKTKBB241_04078_HERMIN_000_077","Du bist doch sicher dabei, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?"
120,"TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_000_078","Dann sei uns willkommen, <If(PlayerParameter(4))>Schwester<Else/>Bruder</If>! Willkommen in unserer neuen Familie!"
121,"TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_000_080","<seufz><Indent/>... So viel geredet hab ich schon lange nicht mehr."
122,"TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_000_081","Ich fürchte, viel Gehaltvolles wirst du heute nicht mehr aus mir herausbekommen. "
123,"TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_000_082","Also lassen wir es für heute dabei<Indent/>... Aber wenn du mal reden willst, bist du natürlich immer bei uns willkommen."
124,"TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_000_083","Werd mir einen guten Tropfen für dich in die Schublade legen, <If(PlayerParameter(4))>Schwester<Else/>Bruder</If>. Bis hoffentlich bald!"
125,"TEXT_AKTKBB241_04078_SYSTEM_000_100","Um diesen Auftrag spielen zu können, muss der Auftrag „Falkenhorst“ des Hauptszenarios (Heavensward) abgeschlossen sein."
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4 0 TEXT_AKTKBB241_04078_SEQ_00 Hermin scheint außer sich vor Wut und Sorge.
5 1 TEXT_AKTKBB241_04078_SEQ_01 Hermin erzählt dir von einer schrecklichen Sendung, die bei den Lemuren eingegangen ist. Orcus scheint Drusilla in der Abendrot-Wacht gefangen zu halten und sie muss schleunigst gerettet werden, bevor noch Schlimmeres passiert. Die Lemuren wollen dir anfangs bei der Befreiungsaktion helfen, doch du kannst sie glück<SoftHyphen/>licher<SoftHyphen/>weise eines Besseren belehren. Bevor du ins westliche Hochland von Coerthas aufbrichst, vertraut Hermin dir noch Drusillas Sense an.
6 2 TEXT_AKTKBB241_04078_SEQ_02 Du folgst Orcus' Anweisungen und findest Drusilla, die geschwächt von der Folter ihre Besinnung verloren hat. Mit den Kampfkünsten, die die Schnitterin dir beigebracht hat, gelingt es dir allerdings, Orcus in die Knie zu zwingen.
7 3 TEXT_AKTKBB241_04078_SEQ_03 Den letzten Streich führt Drusilla persönlich aus. Sie schlägt Orcus mit ihrer Sense den Kopf ab und bereitet dem jahrelangen Schrecken damit endlich ein Ende. Ihr beschließt, ins Hauptquartier der Lemuren zurückzukehren, um euren Kameraden die freudige Nachricht zu überbringen. ※ Falls du das Hauptquartier verlässt, kann das Lemuren-Mitglied in der Perlengasse dir wieder Einlass gewähren.
8 4 TEXT_AKTKBB241_04078_SEQ_04 Die Lemuren sind überschwänglich vor Glück, als ihre Chefin zu ihnen zurückkehrt. Sie danken dir und nehmen dich als vollwertiges Mitglied in ihre Familie auf, die sich fortan nicht mehr über ihre Herkunft, sondern ihre Gesinnung bestimmen will. Drusilla lädt dich ein, sie jederzeit im Hauptquartier der Lemuren aufzusuchen, wenn du von deinen Abenteuern mal eine Pause brauchen solltest. Viel Glück auf deinen weiteren Wegen als <If(PlayerParameter(4))>Schnitterin<Else/>Schnitter</If>!
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52 48 TEXT_AKTKBB241_04078_HERMIN_000_001 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Wir wissen jetzt, wo die Chefin gefangen gehalten wird! Ich muss dich allerdings warnen, es sieht ganz und gar nicht gut aus<Indent/>...
53 49 TEXT_AKTKBB241_04078_HERMIN_000_002 Heute Morgen hat uns ein Schreiben erreicht. Und in dem Umschlag steckte<Indent/>...
54 50 TEXT_AKTKBB241_04078_HERMIN_000_003 ... ein in Blut geschriebener Brief, bei den Sieben Höllen!
55 51 TEXT_AKTKBB241_04078_HERMIN_000_004 Dieser Mistkerl hat jede einzelne seiner Foltermethoden fein säuberlich aufgelistet<Indent/>- in Drusillas eigenem Blut! Und dann ganz beiläufig erwähnt, dass er sie in der Abendrot-Wacht im westlichen Hochland von Coerthas gefangen hält, so als würde er uns auf einen Tee einladen wollen. Wie abscheulich und arrogant kann man eigentlich sein?!
56 52 TEXT_AKTKBB241_04078_HERMIN_000_005 Jedenfalls dürfen wir keine Zeit verlieren. Ich habe die anderen Lemuren bereits kontaktiert und herbeordert. Sobald alle da sind, geht es los!
57 53 TEXT_AKTKBB241_04078_LEMURESMEMBERA_000_006 Hermin! Der Rettungstrupp ist vollzählig versammelt! Die anderen warten draußen!
58 54 TEXT_AKTKBB241_04078_LEMURESMEMBERC_000_007 Unter dem Banner von Ehre und Mut, dem garst'gen Unhold zum Trotze, mit Herzen voll schwelender Glut, zu holen des Peinigers Kopfe!
59 55 TEXT_AKTKBB241_04078_HERMIN_000_008 In Ordnung, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, brechen wir auf! Jetzt geht es diesem Drecksack an den Kragen!
60 56 TEXT_AKTKBB241_04078_Q1_000_000 Was sagst du?
61 57 TEXT_AKTKBB241_04078_A1_000_001 Nur <If(PlayerParameter(4))>eine Schnitterin<Else/>ein Schnitter</If> wie ich ist diesem Dämon gewachsen. Überlasst das mir.
62 58 TEXT_AKTKBB241_04078_A1_000_002 Euer Enthusiasmus in allen Ehren, aber ihr wärt mir nur ein Klotz am Bein.
63 59 TEXT_AKTKBB241_04078_HERMIN_000_010 Nein. Gegen Orcus können wir vielleicht nichts ausrichten, aber wir werden trotzdem unseren Beitrag leisten!
64 60 TEXT_AKTKBB241_04078_HERMIN_000_011 Und sei es nur, um Orcus abzulenken! Dieses Schwein hat Drusilla unendliches Leid zugefügt! Das sind wir ihr schuldig!
65 61 TEXT_AKTKBB241_04078_Q2_000_000 Was sagst du?
66 62 TEXT_AKTKBB241_04078_A2_000_001 Ich gehe alleine und da gibt's nichts dran zu rütteln.
67 63 TEXT_AKTKBB241_04078_A2_000_002 Drusilla würde nicht wollen, dass ihr wissentlich in den Tod rennt.
68 64 TEXT_AKTKBB241_04078_HERMIN_000_013 Du<Indent/>...! Ach, verdammt<Indent/>...
69 65 TEXT_AKTKBB241_04078_HERMIN_000_014 Das<Indent/>... Also<Indent/>...
70 66 TEXT_AKTKBB241_04078_LEMURESMEMBERA_000_015 Hermin<Indent/>... Vielleicht hat <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> Recht<Indent/>...
71 67 TEXT_AKTKBB241_04078_HERMIN_000_016 Das weiß ich doch, aber trotzdem<Indent/>...! Es macht mich wahnsinnig, Drusilla nicht helfen zu können. Nun gut<Indent/>... Die Chefin hat <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> vertraut, also will auch ich es tun.
72 68 TEXT_AKTKBB241_04078_HERMIN_000_017 Wenn du schon alleine gehst, dann nimm wenigstens das hier mit.
73 69 TEXT_AKTKBB241_04078_HERMIN_000_018 Die Sense der Chefin. Bring sie ihr. Sie ist eine Schnitterin, und als solche soll sie Orcus niederstrecken.
74 70 TEXT_AKTKBB241_04078_HERMIN_000_019 Er soll sich wünschen, diese Welt nie betreten zu haben! Sorge dafür!
75 71 TEXT_AKTKBB241_04078_HERMIN_100_019 Du musst die Chefin da rausholen, hörst du? Sie ist ein Teil meiner Familie ... so wie du jetzt auch. Pass auf dich auf, ja?
76 72 TEXT_AKTKBB241_04078_ORCUS_000_030 (-Orcus' Stimme-)Sehr schön, ich habe dich schon erwartet, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Komm. Komm zu mir<Indent/>... und spute dich!
77 73 TEXT_AKTKBB241_04078_ORCUS_000_031 Ah, ich spüre sie überwallen. Deine Angst, deinen Hass.
78 74 TEXT_AKTKBB241_04078_ORCUS_000_032 Wie süßer Nektar ergießen sie sich, zäh und klebrig!
79 75 TEXT_AKTKBB241_04078_ORCUS_000_033 Jeden Bissen werd ich genießen! Deine Knochen will ich auslutschen und mich für Wochen an deiner Seele laben!
80 76 TEXT_AKTKBB241_04078_ORCUS_000_034 Mein Hunger und Durst waren unerträglich! Sie haben mich fast in den Wahnsinn getrieben!
81 77 TEXT_AKTKBB241_04078_ORCUS_000_035 Doch das Warten hat sich gelohnt! Die Entbehrungen, der tägliche Kampf gegen die Versuchung<Indent/>- das alles trägt nun saftige Früchte! Gepriesen sei meine Herrlichkeit!
82 78 TEXT_AKTKBB241_04078_ORCUS_000_036 Natürlich erwarte ich nicht, dass du freiwillig in mein Maul springst. Es wäre auch viel zu schade! Quälen und winden sollst du dich, damit du deinen vollen Geschmack entfaltest<Indent/>... Möge das Festmahl beginnen!
83 79 TEXT_AKTKBB241_04078_ORCUS_000_037 Winden solltest du dich, aber nicht aus meinem Griff!
84 80 TEXT_AKTKBB241_04078_ORCUS_000_038 Dein Spaß muss jetzt ein Ende haben, damit meiner beginnen kann.
85 81 TEXT_AKTKBB241_04078_ORCUS_000_039 Du lebst immer noch? Elende Pest!
86 82 TEXT_AKTKBB241_04078_ORCUS_000_040 Wehr dich nicht länger! Dein Schicksal ist unausweichlich!
87 83 TEXT_AKTKBB241_04078_ORCUS_000_041 Ich werde mir mein Festmahl nicht nehmen lassen!
88 84 TEXT_AKTKBB241_04078_ORCUS_000_042 Ungaaah!
89 85 TEXT_AKTKBB241_04078_ORCUS_000_043 Wie kann das sein? Du hättest längst verzehrt sein sollen!
90 86 TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_000_044 Du solltest lernen, besser zu kauen, Orcus. Das ist weitaus bekömmlicher und außerdem nicht so unappetitlich anzusehen.
91 87 TEXT_AKTKBB241_04078_ORCUS_000_045 Ha! Glaubt ja nicht, ich wäre so einfach bezwungen!
92 88 TEXT_AKTKBB241_04078_Q3_000_000 Was sagst du?
93 89 TEXT_AKTKBB241_04078_A3_000_001 Jetzt beginnt <Emphasis>unser</Emphasis> Festmahl!
94 90 TEXT_AKTKBB241_04078_A3_000_002 Du sollst es auch nicht einfach haben!
95 91 TEXT_AKTKBB241_04078_A3_000_003 ...
96 92 TEXT_AKTKBB241_04078_ORCUS_000_047 <keuch><Indent/>... <röchel><Indent/>...
97 93 TEXT_AKTKBB241_04078_Q4_000_000 Was sagst du?
98 94 TEXT_AKTKBB241_04078_A4_000_001 Es ist aus, Orcus.
99 95 TEXT_AKTKBB241_04078_A4_000_002 Der letzte Streich gebührt dir, Drusilla.
100 96 TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_000_049 Warte. Ich will ihm selbst ein Ende bereiten.
101 97 TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_000_050 Danke.
102 98 TEXT_AKTKBB241_04078_ORCUS_000_051 Dabei<Indent/>... stand ich so kurz davor! Eine Seele, im Hass geschmort<Indent/>... triefend vor Furcht!
103 99 TEXT_AKTKBB241_04078_ORCUS_000_052 Sie war mir bestimmt! Mir ganz allein!
104 100 TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_000_053 Gehen wir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Zurück zu den anderen.
105 101 TEXT_AKTKBB241_04078_HERMIN_000_060 Chefin! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
106 102 TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_000_061 Ich habe euch in große Gefahr gebracht und das tut mir leid. Umso mehr möchte ich euch danken, dass ihr mir treu zur Seite standet!
107 103 TEXT_AKTKBB241_04078_HERMIN_000_062 Uns brauchst du nicht zu danken, Chefin! Den Kopf hat schließlich nur <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hingehalten<Indent/>... während wir nichts weiter tun konnten, als hier Däumchen zu drehen.
108 104 TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_100_062 Das stimmt doch gar nicht. Ihr habt tapfer nach mir gesucht, statt euch zitternd vor Orcus zu verkriechen. Und von eurem Rettungstrupp habe ich auch gehört.
109 105 TEXT_AKTKBB241_04078_HERMIN_000_063 Ach, das<Indent/>... Das war doch selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich, schließlich sind wir eine Familie! Du hast uns alle gerettet, und das werden wir dir nie vergessen!
110 106 TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_000_064 Das war mehr, als ich verdient habe. Ich habe euch viel zu viel abverlangt. Und alles nur aus Rachedurst. Arnegis hat er das Leben gekostet<Indent/>...
111 107 TEXT_AKTKBB241_04078_ARNEGISWIFE_000_065 Mein Mann wusste um die Gefahr und er scheute sie nicht. Weil er an dich geglaubt hat, Drusilla. Und weil er überzeugt war, dass Orcus aufgehalten werden musste.
112 108 TEXT_AKTKBB241_04078_ARNEGISWIFE_000_066 Dieser schreckliche Mörder wird niemandem mehr was zuleide tun. Und Arnegis hat seinen Teil dazu beigetragen. Also gräme dich nicht, freu dich lieber über den Erfolg.
113 109 TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_000_067 Du hast Recht, jetzt ist nicht die richtige Zeit, um Trübsal zu blasen. Das hätte Arnegis sicher auch so gesehen.
114 110 TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_000_068 Lasst uns der Opfer gedenken und unser Wieder<SoftHyphen/>sehen feiern.
115 111 TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_000_069 Und jenen danken, die uns den Weg hierher bereitet haben. Dazu zählst du, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ohne dich hätte ich Orcus sicher nicht besiegt.
116 112 TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_000_070 Der Weg war lang und beschwerlich, doch dein erster Auftrag als Schnitter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> wäre hiermit erfüllt.
117 113 TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_000_071 Es ist schon komisch: Zu Beginn war unsere Verbindung rein geschäftlich, doch mit der Zeit sind wir richtig zusammengewachsen. Ich bin stolz, dich ein Mitglied unserer Familie nennen zu dürfen! Das erste, das nicht von garleischem Blute ist!
118 114 TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_000_072 Aber spielt das überhaupt eine Rolle?
119 115 TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_000_073 Hat es je eine Mauer zwischen uns gegeben? Oder existierte sie nur in unseren Köpfen?
120 116 TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_000_074 Diese Familie war ein Traum, der uns die Kraft gab, in der Fremde zu überdauern.
121 117 TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_000_075 Doch das Schöne an Träumen ist ja, dass sie sich ändern können. Und zwar zum Besseren! Darum soll es nicht länger die Herkunft sein, die uns zu Lemuren macht, sondern unsere Gesinnung!
122 118 TEXT_AKTKBB241_04078_HERMIN_000_076 Einverstanden! Ab heute eint uns unser Ziel, nicht unser Blut. Lasst uns Schwestern und Brüder im Geiste sein!
123 119 TEXT_AKTKBB241_04078_HERMIN_000_077 Du bist doch sicher dabei, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?
124 120 TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_000_078 Dann sei uns willkommen, <If(PlayerParameter(4))>Schwester<Else/>Bruder</If>! Willkommen in unserer neuen Familie!
125 121 TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_000_080 <seufz><Indent/>... So viel geredet hab ich schon lange nicht mehr.
126 122 TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_000_081 Ich fürchte, viel Gehaltvolles wirst du heute nicht mehr aus mir herausbekommen.
127 123 TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_000_082 Also lassen wir es für heute dabei<Indent/>... Aber wenn du mal reden willst, bist du natürlich immer bei uns willkommen.
128 124 TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_000_083 Werd mir einen guten Tropfen für dich in die Schublade legen, <If(PlayerParameter(4))>Schwester<Else/>Bruder</If>. Bis hoffentlich bald!
129 125 TEXT_AKTKBB241_04078_SYSTEM_000_100 Um diesen Auftrag spielen zu können, muss der Auftrag „Falkenhorst“ des Hauptszenarios (Heavensward) abgeschlossen sein.
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0,"TEXT_FESANV701_04091_SEQ_00","Kipih Jakkya sieht sich frustriert nach einer helfenden Hand um.
※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar."
1,"TEXT_FESANV701_04091_SEQ_01","Der rasenden Reporterin sind Gerüchte zu Ohren gekommen, dass jemand in Gridania eine ungewöhnlich große Menge an Nymeia-Lilien gekauft haben soll. Sie wittert eine hochbrisante Geschichte, deren erste Spuren sie nah Ul'dah geführt haben. Nun hat sie dich kurzerhand in die Recherchearbeit mit eingespannt und scheucht dich auch sofort in den Treibsand, um bei Momodi nach der Blumenlieferung zu fragen.
※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone."
2,"TEXT_FESANV701_04091_SEQ_02","Momodi ist nicht nur erfreut, dich in ihrem Gasthaus begrüßen zu dürfen, sie gibt auch zu, dass ihr das Gerücht um die Lilien ebenfalls untergekommen ist. Ein auffälliger Kerl soll es gewesen sein, der die riesige Lieferung zur Alche<SoftHyphen/>misten<SoftHyphen/>gilde schicken ließ. Dort vermutet sie den nächsten Hinweis zur Aufklärung dieser mysteriösen Geschichte. Während sich Kipih Jakkya unter den Stammgästen des Treibsands umhören will, wirst du dich nun wohl oder übel mit Severian in der Alche<SoftHyphen/>misten<SoftHyphen/>gilde auseinandersetzen müssen<Indent/>..."
3,"TEXT_FESANV701_04091_SEQ_03","Wie nicht anders zu erwarten, zeigt sich der eigensinnige Leiter der Alchemisten wenig interessiert an Ul'dahs brodelnder Gerüchteküche. Allerdings bestätigt er dir unter großem Lamentieren über die angebliche Zeit<SoftHyphen/>verschwen<SoftHyphen/>dung, dass seine Gilde tatsächlich einen Auftrag zur Verarbeitung einer großen Menge Nymeia-Lilien angenommen hat. Deitrich kann dir hoffentlich Genaueres dazu erzählen."
4,"TEXT_FESANV701_04091_SEQ_04","Deitrich bestätigt, was du bereits vermutet hast. Ein Auftraggeber namens Fahrender Sänger ließ die Nymeia-Lilien zu einem noch unbekannten Zweck verarbeiten. Dies ist die heißeste Spur, die ihr bislang aufdecken konntet! Teile deine Erkenntnisse mit Kipih Jakkya, die nach wie vor die Ohren im Treibsand gespitzt hält."
5,"TEXT_FESANV701_04091_SEQ_05","Natürlich steht der nächste Schritt eurer Recherchen damit fest: nun gilt es, den Fahrenden Sänger selbst nach seinen ominösen Plänen zu fragen. Kipih Jakkya träumt bereits von einer exklusiven Reportage und macht sich sofort auf gen Rubinstraßenmarkt, wo der Sänger sein alljährliches Jubiläumskonzert geben wird."
6,"TEXT_FESANV701_04091_SEQ_06","Konfrontiert mit euren Spürnasen, ist der Fahrende Sänger sichtlich erschrocken, dass ihr sein Geheimnis gelüftet habt. Er gesteht, dass er aus den Lilien kleine Potpourris in Auftrag gegeben hat, um sie als Überraschung an die Abenteurer und Bewohner Ul'dahs zu verteilen. Er bittet euch einerseits, dieses Vorhaben für euch zu behalten, andererseits aber auch um eure Mithilfe bei der Verteilung der kleinen Aufmerksamkeit. Du sollst dir mit Kipih Jakkya den Treibsand vornehmen und dort Potpourris ausgeben."
7,"TEXT_FESANV701_04091_SEQ_07","Die Duftmischungen kommen tatsächlich sehr gut an und dir wird sogar eine poetische Unterhaltung über das Gedenken und das Weitermachen zuteil. Kehre nun zum Fahrenden Sänger zurück, der sich sicherlich über Rückmeldung bezüglich seiner einfühlsamen Idee freuen wird."
8,"TEXT_FESANV701_04091_SEQ_08","Der Fahrende Sänger zeigt sich sichtlich gerührt und inspiriert von euren Eindrücken. Gerührt lässt er seine Finger über die Saiten seines Instruments gleiten und er singt dir ein paar besondere Verse, die dir Schutz auf deiner kommenden Reise gewähren sollen. Nun starrst du selbst gedankenverloren in den Nachthimmel, der von den Farben des Feuerwerks erleuchtet wird."
9,"TEXT_FESANV701_04091_SEQ_09",""
10,"TEXT_FESANV701_04091_SEQ_10",""
11,"TEXT_FESANV701_04091_SEQ_11",""
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24,"TEXT_FESANV701_04091_TODO_00","Mit Momodi im Treibsand sprechen"
25,"TEXT_FESANV701_04091_TODO_01","Mit Severian in der Alche<SoftHyphen/>misten<SoftHyphen/>gilde sprechen"
26,"TEXT_FESANV701_04091_TODO_02","Mit Deitrich sprechen"
27,"TEXT_FESANV701_04091_TODO_03","Zu Kipih Jakkya in den Treibsand zurückkehren"
28,"TEXT_FESANV701_04091_TODO_04","Den Fahrenden Sänger auf dem Rubinstraßenmarkt suchen"
29,"TEXT_FESANV701_04091_TODO_05","Sich mit Kipih Jakkya im Treibsand austauschen"
30,"TEXT_FESANV701_04091_TODO_06","Zum Fahrenden Sänger zurückkehren"
31,"TEXT_FESANV701_04091_TODO_07",""
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48,"TEXT_FESANV701_04091_KIPIHJAKKYA_000_001","Oh, huch! Furchtbar lang nicht gesehen, <If(PlayerParameter(4))>Frau Abenteurerin<Else/>Herr Abenteurer</If>! Was für ein großartiger Zufall, ich habe hier nämlich definitiv <Emphasis>nicht</Emphasis> auf dich gewartet!"
49,"TEXT_FESANV701_04091_KIPIHJAKKYA_000_002","Was guckst du mich so verdattert an? Du kannst mich doch unmöglich vergessen haben. Mich, die renommierte rasende Reporterin des Raben, mit der du sogar spannende Gestalten aus anderen Welten unter die Lupe genommen hast!"
50,"TEXT_FESANV701_04091_KIPIHJAKKYA_000_003","Ach, wie auch immer. Jetzt bist du ja hier und kannst mein Helferlein sein, das ist die Hauptsache. Pass auf und spitz die<Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)> Ohren.</Case><Case(2)> Spitzohren.</Case><Case(3)> Spitzohren.</Case><Case(4)> Samtohren.</Case><Case(5)> Ohren.</Case><Case(6)> ... Hörner?</Case><Case(7)> Samtohren.</Case><Case(8)> Löffel.</Case></Switch>"
51,"TEXT_FESANV701_04091_KIPIHJAKKYA_000_004","Oh, huch! Wen haben wir denn da? Du bist doch nicht etwa<Indent/>... <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If>?"
52,"TEXT_FESANV701_04091_KIPIHJAKKYA_000_005","Kann es wirklich sein, dass die Götter mir ein derartiges Geschenk geschickt haben?"
53,"TEXT_FESANV701_04091_KIPIHJAKKYA_000_006","Ähem! Gestatten, ich bin Kipih Jakkya, die rasende Reporterin des Raben! Den kennst du doch sicher, oder? Das allseits beliebte, allzeit informative Wochenmagazin! Und du, <If(PlayerParameter(4))>werteste Abenteurerin<Else/>wertester Abenteurer</If>, bist genau die Person, die ich gerade brauche."
54,"TEXT_FESANV701_04091_KIPIHJAKKYA_000_007","Man munkelt, dass in Gridania eine wahnsinnige Menge Nymeia-Lilien verkauft wurde. Neulich erst! An wen? Keine Ahnung! Warum? Weiß niemand!"
55,"TEXT_FESANV701_04091_KIPIHJAKKYA_000_008","Also hat sich eine gewisse brillante Reporterin an die Recherche gemacht. Na, kitzelt dich schon die Neugier?"
56,"TEXT_FESANV701_04091_KIPIHJAKKYA_000_009","Ich bin auf einen namenlosen Unbekannten gestoßen, der diese gigantische Menge an Blumen nach Ul'dah verschifft hat! Daraufhin bin ich selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich sofort ins nächstbeste Luftschiff gesprungen und ihm gefolgt."
57,"TEXT_FESANV701_04091_KIPIHJAKKYA_000_010","Nun bin ich aber eine Reporterin aus <Emphasis>Gridania</Emphasis><Indent/>... Und muss wohl oder übel eingestehen, dass mir das hiesige Pflaster so gar nicht geläufig ist. Aber du! Dich kennt man doch hier wie einen bunten Hund, nicht wahr?"
58,"TEXT_FESANV701_04091_Q1_000_000","Was sagst du?"
59,"TEXT_FESANV701_04091_A1_000_001","Recherche für ein Magazin? Ich bin dabei!"
60,"TEXT_FESANV701_04091_A1_000_002","Ich schätze, ich kann dir zumindest die Stadt zeigen<Indent/>...?"
61,"TEXT_FESANV701_04091_KIPIHJAKKYA_000_011","Ha! Wusste ich doch, dass du ein Göttergeschenk bist!"
62,"TEXT_FESANV701_04091_KIPIHJAKKYA_000_012","Dann verlieren wir keine weitere Zeit! Bring mich an den Ort, an dem die Gerüchte so heiß brodeln wie der Grog: die lokale Kneipe!"
63,"TEXT_FESANV701_04091_KIPIHJAKKYA_000_013","Die Größe stimmt nicht ganz, aber Momodi strahlt eine ähnliche Autorität aus wie unsere Miounne! Ich schätze, man darf sich eben nicht auf der Nase herumtanzen lassen, wenn man eine Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde leitet."
64,"TEXT_FESANV701_04091_MOMODI_000_020","Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Schön, dich zu sehen! Was darf ich heute für dich tun?"
65,"TEXT_FESANV701_04091_MOMODI_000_021","Eine Reportage für ein Wochenmagazin? Hihi, das klingt aber aufregend!"
66,"TEXT_FESANV701_04091_KIPIHJAKKYA_000_022","Das ist es in der Tat! Eine mysteriöse Gestalt hat in Gridania eine unverschämte Zahl Nymeia-Lilien gekauft und nach Ul'dah gebracht<Indent/>... ist Euch diesbezüglich etwas zu Ohren gekommen?"
67,"TEXT_FESANV701_04091_MOMODI_000_023","Hmm<Indent/>... Ul'dah ist die Perle des Handels und es gehen allerhand Kaufleute mit ihren Waren ein und aus, aber<Indent/>..."
68,"TEXT_FESANV701_04091_MOMODI_000_024","Tatsächlich ist mir da ein bestimmtes Gerücht im Gedächtnis geblieben. Ein auffällig herausgeputzter Sänger hat wohl eine enorme Lieferung zur Alche<SoftHyphen/>misten<SoftHyphen/>gilde transportieren lassen."
69,"TEXT_FESANV701_04091_MOMODI_000_025","Ein berühmter Kerl, aber niemand kennt seinen wahren Namen. Deswegen ist mir das Getuschel darum aufgefallen."
70,"TEXT_FESANV701_04091_KIPIHJAKKYA_000_026","Ein mysteriöser Namenloser und eine riesige Lieferung. Das passt wie die Faust aufs Auge!"
71,"TEXT_FESANV701_04091_MOMODI_000_027","So weit würde ich nun nicht gehen<Indent/>... Große Warenlieferungen sind in Ul'dah nun wirklich keine Seltenheit."
72,"TEXT_FESANV701_04091_MOMODI_000_028","Aber es könnte sich durchaus lohnen, sich mit einigen meiner Stammgäste zu unterhalten. Abenteurer kommen schließlich viel herum, vielleicht findet ihr so noch einen Ansatz zur Aufklärung dieses Mysteriums."
73,"TEXT_FESANV701_04091_KIPIHJAKKYA_000_029","Ein großartiger Vorschlag, finde ich. <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, ich habe eine Idee!"
74,"TEXT_FESANV701_04091_KIPIHJAKKYA_000_030","Ich höre mich hier im Treibsand um. Die Kneipe hier heißt doch so, oder nicht? Und du gehst zur Alche<SoftHyphen/>misten<SoftHyphen/>gilde und fühlst den Leutchen dort auf den Zahn. Traust du dir das zu?"
75,"TEXT_FESANV701_04091_KIPIHJAKKYA_000_031","Ausgezeichnet! Komm einfach wieder, sobald du etwas herausgefunden hast. Ich bin hier und genehmige mir ein Buffet aus köstlichen Gerüchten!"
76,"TEXT_FESANV701_04091_KIPIHJAKKYA_000_032","So manch große Reportage beginnt mit einem winzig kleinen Gerücht. Also, mach dich an die Arbeit!"
77,"TEXT_FESANV701_04091_MOMODI_000_033","Ich bin froh, dass du dich der Alche<SoftHyphen/>misten<SoftHyphen/>gilde annimmst und nicht unsere engagierte Reporterin hier. Wie du weißt, ist Severian<Indent/>... schwierig."
78,"TEXT_FESANV701_04091_SEVERIAN_000_040","Ah, <If(PlayerParameter(4))>meine talentierte Gehilfin<Else/>mein talentierter Gehilfe</If>! Dein Anblick entzückt, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>. Bedarfst du meines Genies? Oder solltest du gar einen verlockenden Tropfen Inspiration bringen?"
79,"TEXT_FESANV701_04091_SEVERIAN_000_041","Eine Reportage?! Ist das dein Ernst? Oh, die Enttäuschung frisst sich in mein Herz wie die Salzsäure in das Eisen. Warum verschwendest du deine Zeit<Indent/>- und meine<Indent/>- mit solch nichtigen Belanglosigkeiten?"
80,"TEXT_FESANV701_04091_SEVERIAN_000_042","Was ist denn jetzt schon wieder?! Sehe ich aus, als hätte ich Zeit? Ich hoffe, du kommst mit einem guten Grund, dieses Genie so plump aus seiner Arbeit zu reißen."
81,"TEXT_FESANV701_04091_SEVERIAN_000_043","Ich soll bei <Emphasis>was</Emphasis> helfen? Einer <Emphasis>Reportage</Emphasis>? Warum verschwendest du deine Zeit<Indent/>- und vor allem meine<Indent/>- mit solch nichtigen Belanglosigkeiten?"
82,"TEXT_FESANV701_04091_SEVERIAN_000_044","Allerdings<Indent/>... Ich erinnere mich tatsächlich an eine äußerst auffällige Gestalt, die mich mit einem Auftrag bezüglich irgendwelcher Blumen betrauen wollte. Welche waren das noch gleich<Indent/>...?"
83,"TEXT_FESANV701_04091_SEVERIAN_000_045","Es hat mich nicht interessiert, mit solchen Späßen vergeude ich nicht meine kostbare Zeit. Selbstverständlich habe ich diesen herumstolzierenden Pfau abgewiesen. Ich glaube, Deitrich hat sich seiner letztlich angenommen. Dieser Kleingeist."
84,"TEXT_FESANV701_04091_SEVERIAN_000_046","Was denn noch? Sofern du nicht vorhast, dich als Testsubjekt für meine bahnbrechenden Studien zu bewerben, habe ich keine Verwendung mehr für dich. Geh Deitrich behelligen."
85,"TEXT_FESANV701_04091_DEITRICH_000_047","Willkommen in Frondales Physiatrischer<Indent/>... Ja, ich bin Deitrich. Um die Blumen geht es, die uns geliefert wurden?"
86,"TEXT_FESANV701_04091_DEITRICH_000_048","Richtig, erst kürzlich haben wir einen Auftrag zur Verarbeitung von Nymeia-Lilien angenommen. Von einem gewissen Herrn<Indent/>... Sänger. Fahrender Sänger."
87,"TEXT_FESANV701_04091_DEITRICH_000_049","Wir wertschätzen die Privatsphäre unserer Klienten und deswegen darf ich keine Details bezüglich dieses Auftrags an Dritte weitergeben. Aber<Indent/>... ganz unter uns. Es ist eine ganz wunderbare Überraschung für das Fest der Wiedergeburt. Am besten fragst du den Herrn selbst!"
88,"TEXT_FESANV701_04091_SEVERIAN_000_050","Der Auftraggeber ist ein Herr namens Fahrender Sänger. Es war keine komplexe Arbeit, aber eine langwierige. Severian hat sich selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich nicht daran beteiligt."
89,"TEXT_FESANV701_04091_MOMODI_000_060","Severian hat dich nicht in den nächsten Brennkessel gesteckt, wie ich sehe. Gute Arbeit, das schaffen nur die wenigsten."
90,"TEXT_FESANV701_04091_KIPIHJAKKYA_000_061","Oh, du bist wieder da! Wie sieht's aus, hast du etwas aus den Alchemisten rausgepresst?"
91,"TEXT_FESANV701_04091_KIPIHJAKKYA_000_062","Der berühmte Fahrende Sänger steckt also dahinter! Und er plant etwas für das Jubiläum der Wiedergeburt<Indent/>..."
92,"TEXT_FESANV701_04091_KIPIHJAKKYA_000_063","Hihihi ... Da ist mein feines Näschen ja tatsächlich der richtigen Spur gefolgt! Eine Überraschung von einer solch hochkarätigen Berühmtheit, was das für eine Schlagzeile geben wird!"
93,"TEXT_FESANV701_04091_KIPIHJAKKYA_000_064","Wenn wir ihn uns sofort vorknöpfen, erwischen wir ihn sicherlich noch vor seinem großen Auftritt."
94,"TEXT_FESANV701_04091_KIPIHJAKKYA_000_065","Los! Befragen wir ihn, bevor es zu spät ist! Auf zum Rubinstraßenmarkt!"
95,"TEXT_FESANV701_04091_KIPIHJAKKYA_000_070","Da drüben<Indent/>... Das ist er doch, oder nicht?"
96,"TEXT_FESANV701_04091_KIPIHJAKKYA_000_071","Wunderschönen guten <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Abend<Else/>Morgen</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Tag<Else/>Abend</If></If>! Ihr seid doch der berühmte Fahrende Sänger, oder nicht?"
97,"TEXT_FESANV701_04091_WANDERINGMINSTREL_000_072","Der bin ich wohl. Und mit wem habe ich das Vergnügen?"
98,"TEXT_FESANV701_04091_WANDERINGMINSTREL_000_073","Der bin ich wohl."
99,"TEXT_FESANV701_04091_WANDERINGMINSTREL_000_074","Und was für eine Freude, dich zu sehen! Kann ich etwas für euch tun, Freunde?"
100,"TEXT_FESANV701_04091_KIPIHJAKKYA_000_075","Wir haben gehört, dass Ihr eine gigantische Menge Nymeia-Lilien bei der Alche<SoftHyphen/>misten<SoftHyphen/>gilde verarbeiten lassen habt, als Überraschung für das Jubiläumsfest<Indent/>... Ist das wahr?"
101,"TEXT_FESANV701_04091_WANDERINGMINSTREL_000_076","M-Moment! Wo habt ihr <Emphasis>das</Emphasis> denn her?"
102,"TEXT_FESANV701_04091_WANDERINGMINSTREL_000_077","Hm, <If(PlayerParameter(4))>Reporterinnen<Else/>Reporterin und Reporter</If> des Raben also. Dann ist es kein Wunder, dass ihr mein kleines Geheimnis so leicht aufdecken konntet. Ihr habt es aber doch hoffentlich noch niemandem verraten?"
103,"TEXT_FESANV701_04091_KIPIHJAKKYA_000_078","Nein<Indent/>... <Emphasis>noch</Emphasis> nicht."
104,"TEXT_FESANV701_04091_WANDERINGMINSTREL_000_079","Ah, das beruhigt mich. Ich dachte, anlässlich des Jubiläums könnte ich kleine Potpourris aus Nymeia-Lilien an die Abenteurer und Bewohner der Stadt verteilen. Als besondere Aufmerksamkeit meinerseits."
105,"TEXT_FESANV701_04091_KIPIHJAKKYA_000_080","Ein<Indent/>... Potpourri? Das sind doch diese Mischungen aus getrockneten Blüten und allerlei Gewürzen, die so himmlisch gut duften, wo man sie auch aufstellt?"
106,"TEXT_FESANV701_04091_WANDERINGMINSTREL_000_081","Ganz genau. Die hiesige Alche<SoftHyphen/>misten<SoftHyphen/>gilde habe ich zudem damit beauftragt, jenen Mischungen eine kleine Illusion beizumischen. Damit sie auch zu einem anreizenden Spektakel für die Augen werden."
107,"TEXT_FESANV701_04091_WANDERINGMINSTREL_000_082","Euch ist sicherlich bewusst, dass der Duft der Nymeia-Lilien einen entspannenden, ja sogar beruhigenden Effekt hat."
108,"TEXT_FESANV701_04091_WANDERINGMINSTREL_000_083","Und, dass das Jubiläumsfest der Wiedergeburt vor allem ein Gedenken an all jene ist, die bei der Siebten Katastrophe ihr Leben lassen mussten. Jeder hat ein Familienmitglied oder einen Freund zu betrauern, dessen Abwesenheit in dieser Zeit besonders schmerzt."
109,"TEXT_FESANV701_04091_WANDERINGMINSTREL_000_084","Daher bin ich auf die Nymeia-Lilien gekommen. Bei Totenmessen beruhigen sie die Seelen derer, denen wir gedenken, und als Potpourri hoffentlich die Gemüter der Hinter<SoftHyphen/>bliebenen. Das ist jedenfalls mein Wunsch."
110,"TEXT_FESANV701_04091_KIPIHJAKKYA_000_085","Herr Sänger, das<Indent/>... Das ist eine ganz wunderbare Idee, finde ich!"
111,"TEXT_FESANV701_04091_WANDERINGMINSTREL_000_086","Nach meinem alljährlichen Auftritt wollte ich sie als kleine Beutelchen verteilen, aber das habt ihr sicherlich bereits geschlussfolgert."
112,"TEXT_FESANV701_04091_WANDERINGMINSTREL_000_087","Es beruhigt mich überdies, dass ihr die einzigen seid, die mir diesbezüglich auf die Schliche gekommen sind, muss ich gestehen. Es tut mir leid, dass dies für eine Reportage nicht sonderlich viel hergibt."
113,"TEXT_FESANV701_04091_KIPIHJAKKYA_000_088","W-Was? Nein, nein! Die Reportage über das diesjährige Jubiläum zur Wiedergeburt wird ein ganz besonderes Stück, das spüre ich! Ich danke Euch für die Einblicke!"
114,"TEXT_FESANV701_04091_WANDERINGMINSTREL_000_089","Nun, das freut mich außer<SoftHyphen/>ordent<SoftHyphen/>lich. Und nachdem ihr jetzt zum Kreis der Eingeweihten gehört, würde ich euch meinerseits gern um Hilfe bitten."
115,"TEXT_FESANV701_04091_WANDERINGMINSTREL_000_090","Keine Sorge, nichts Dramatisches. Ich bräuchte lediglich helfende Hände beim Verteilen der Duftmischungen. Ich kann sie selbst an mein Publikum austeilen, aber ich wäre euch dankbar, wenn ihr euch den Rest der Stadt vornähmet."
116,"TEXT_FESANV701_04091_KIPIHJAKKYA_000_091","Aber selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich! So kann ich die Reaktion der Leute aus nächster Nähe beobachten und <Emphasis>das</Emphasis> wird meiner Reportage eine ganz besondere Würze verleihen!"
117,"TEXT_FESANV701_04091_KIPIHJAKKYA_000_092","Also dann, <If(PlayerParameter(4))>Frau Abenteurerin<Else/>Herr Abenteurer</If>! Fangen wir im Treibsand an? Dann spricht sich die kleine Überraschungsaktion des Fahrenden Sängers in Windeseile in ganz Ul'dah herum!"
118,"TEXT_FESANV701_04091_WANDERINGMINSTREL_000_093","Ich danke euch. Tatsächlich hätte ich gar nicht gewusst, wie ich sonst alles verteilt bekäme<Indent/>... Trefft mich am hinteren Ende des Rubinstraßenmarktes, sobald ihr alle Potpourris losgeworden seid."
119,"TEXT_FESANV701_04091_WANDERINGMINSTREL_000_094","Nur noch wenige Minuten bis zu meinem Auftritt. Egal, wie oft ich auf der Bühne stehe, das Lampenfieber verschwindet nie."
120,"TEXT_FESANV701_04091_MOMODI_000_095","Ein Potpourri anlässlich des Jubliäums? Mit Nymeia-Lilien? Was für eine reizende Idee! Selbstverständlich dürft ihr die Säckchen im Treibsand verteilen!"
121,"TEXT_FESANV701_04091_KIPIHJAKKYA_000_096","Also dann, ran an den Duft!"
122,"TEXT_FESANV701_04091_MIMIO_000_100","(-???-)Oh, was hast du denn da? Für mich?"
123,"TEXT_FESANV701_04091_MIMIO_000_101","Dieser Duft<Indent/>... Sind das Nymeia-Lilien?"
124,"TEXT_FESANV701_04091_MIMIO_000_102","Die Blume der Toten. Meine Profession hat mich mit ihrem Aroma bestens vertraut gemacht. Besonders im Rahmen des Ereignisses, dessen Jubiläum wir gerade begehen. Was hat es mit diesem Geschenk auf sich, wenn ich fragen darf?"
125,"TEXT_FESANV701_04091_MIMIO_000_103","Ein Duft, der sowohl die Seelen der Verstorbenen beruhigt, als auch die Gemüter der Hinter<SoftHyphen/>bliebenen<Indent/>... Ein derart poetisches Geschenk sieht dem Fahrenden Sänger ähnlich."
126,"TEXT_FESANV701_04091_MIMIO_000_104","Soldaten wie ich, die an der Ent<SoftHyphen/>schei<SoftHyphen/>dungs<SoftHyphen/>schlacht auf der Carteneauer Heide teilgenommen haben, denken dieser Tage immer an unsere gefallenen Kameraden. Und dieses Jahr wird mir die Nymeia-Lilie Trost spenden. Ich danke dir."
127,"TEXT_FESANV701_04091_MOMODI_000_105","Gute Arbeit, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich muss schon ein wenig darüber schmunzeln, wie <If(PlayerParameter(4))>die Heldin<Else/>der Held</If> Eorzeas und <If(PlayerParameter(4))>gestandene Veteranin<Else/>gestandener Veteran</If> so vieler Schlachten nichts besseres zu tun hat, als Potpourris zu verteilen."
128,"TEXT_FESANV701_04091_MOMODI_000_106","Gute Arbeit, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich muss schon ein wenig darüber schmunzeln, wie <If(PlayerParameter(4))>eine gestandene Abenteurerin<Else/>ein gestandener Abenteurer</If> wie du nichts besseres zu tun hat, als Potpourris zu verteilen."
129,"TEXT_FESANV701_04091_MOMODI_000_107","Schau mich nicht so schockiert an! Egal ob Primae oder Potpourris, wenn dich jemand um Hilfe bittet, dann bist du mit vollem Einsatz zur Stelle."
130,"TEXT_FESANV701_04091_MOMODI_000_108","Daran hat sich auch nie etwas geändert, hm? Du warst schon so, als du zum ersten Mal den Treibsand betreten hast<Indent/>... Und ich schätze mich glücklich, dich seit den frühen Anfängen deiner Reise begleiten zu dürfen."
131,"TEXT_FESANV701_04091_MOMODI_000_109","Und du weißt ja: alles Glück, das man sät, wird man irgendwann auch ernten. Bleib so, wie du bist, <If(PlayerParameter(4))>meine Freundin<Else/>mein Freund</If>."
132,"TEXT_FESANV701_04091_MOMODI_000_110","Und das restliche Potpourri nehme ich dir gerne ab und verteile es meinerseits an frisch<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>cke<SoftHyphen/>ne Abenteurer, die sich in mein bescheidenes Gasthaus verirren. Sie werden den tröstenden Duft sicherlich ebenfalls zu schätzen wissen."
133,"TEXT_FESANV701_04091_KIPIHJAKKYA_100_110","Ich musste aufpassen, für mich selbst ein Potpourri zu behalten, so schnell, wie ich sie verteilt hatte! Die Leute sind richtig gerührt, nicht wahr? Darüber wird sich auch der Fahrende Sänger freuen."
134,"TEXT_FESANV701_04091_KIPIHJAKKYA_000_111","Ich habe so viele Eindrücke von der Siebten Katastrophe gehört<Indent/>... Selbst mir fehlen da ziemlich die Worte, muss ich zugeben."
135,"TEXT_FESANV701_04091_MOMODI_000_112","Die Potpourris werde ich an Abenteurer und Gäste verteilen. Jeder hat ein bisschen Trost der Nymeia-Lilie verdient, meinst du nicht auch?"
136,"TEXT_FESANV701_04091_MIMIO_000_113","In dieser Zeit packt mich oft die Nostalgie<Indent/>... Und die Erinnerung an Freunde, deren Weg ich nicht mehr teilen darf. Hm<Indent/>... Ein passender Duft, wahrlich."
137,"TEXT_FESANV701_04091_WANDERINGMINSTREL_000_120","Vielen Dank für eure Hilfe, auch wenn euch der beherzte Einsatz meinen Auftritt hat versäumen lassen. Habt ihr mit den Leuten Ul'dahs sprechen können? War etwas Interessantes für eure Reportage dabei?"
138,"TEXT_FESANV701_04091_KIPIHJAKKYA_000_121","Absolut. Ich hatte mit langen Gesichtern gerechnet, aber die Stimmung schien mir eher nostalgisch als traurig. Die Leute haben mit viel Liebe und positiven Erinnerungen über jene gesprochen, die sie bei der Katastrophe verloren haben."
139,"TEXT_FESANV701_04091_KIPIHJAKKYA_000_122","Ich selbst war bereits eine Reporterin, als die Siebte Katastrophe über uns hereinbrach. Kaum Erfahrung hatte ich und war die blutigste aller Anfängerinnen, aber ich zog durch die Stadt und sprach mit jedem Abenteurer, der einen Moment für mich übrig hatte."
140,"TEXT_FESANV701_04091_KIPIHJAKKYA_000_123","Als Dalamud zu stürzen begann und Chaos auf den Straßen ausbrach, bin ich mit meinem kleinen Bruder geflohen. Das hat uns das Leben gerettet, aber<Indent/>... Als ich wiederkam, war kein einziger meiner Freunde mehr da."
141,"TEXT_FESANV701_04091_KIPIHJAKKYA_000_124","Seither ist Eorzea aus der Asche wiederauferstanden und ich selbst feiere das Jubiläum der Wiedergeburt mit dem Blick nach vorn gerichtet. Aber die Erinnerungen lassen mich nicht los. Und ich <Emphasis>will</Emphasis> auch nicht vergessen. Der Duft der Nymeia-Lilien hat mich dazu angeregt, über das Gedenken selbst nachzudenken."
142,"TEXT_FESANV701_04091_KIPIHJAKKYA_000_126","Außerdem haben mich die Gespräche mit den vielen Abenteurern sehr an meine ersten Tage als Reporterin erinnert und ich bin so inspiriert wie nie zuvor! Was haltet ihr von einem poetischen Titel wie<Indent/>... „Der bittersüße Duft der Erinnerung“?"
143,"TEXT_FESANV701_04091_WANDERINGMINSTREL_000_127","Hm<Indent/>... Eine Brücke zwischen dem Gestern und dem Morgen, die unsere Schritte lenkt<Indent/>..."
144,"TEXT_FESANV701_04091_WANDERINGMINSTREL_000_128","Wahrlich poetisch. Auch ich finde meine Seele zutiefst berührt und meinen Saiten entspringt ein Gedicht. Ein Gedicht an all jene, die mit den Folgen der Siebten Katastrophe leben müssen, den Blick eisern nach vorn gerichtet, das Chaos navigierend<Indent/>..."
145,"TEXT_FESANV701_04091_YOSHIDANAOKI_100_129","(-???-)Herzlich willkommen, <If(PlayerParameter(4))>Kriegerin<Else/>Krieger</If> des Lichts."
146,"TEXT_FESANV701_04091_YOSHIDANAOKI_100_130","Hoffentlich habe ich dich nicht zu sehr erschreckt?"
147,"TEXT_FESANV701_04091_YOSHIDANAOKI_100_131","Dies ist nicht ganz die Welt, mit der du so vertraut bist. Ob das hier nun ein Traum, eine Illusion oder letztlich doch die Realität ist, das überlasse ich wie üblich ganz deiner Fantasie."
148,"TEXT_FESANV701_04091_YOSHIDANAOKI_000_132","Gestatte mir bitte, mich vorzustellen. Mein Name ist Naoki Yoshida. Ich danke dir, dass du dich dieser Welt angenommen hast, um in eine Reise voller Abenteuer aufzubrechen!"
149,"TEXT_FESANV701_04091_YOSHIDANAOKI_000_133","Wir haben uns lange nicht gesehen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Und es ist mir immer wieder eine Freude, mich mit dir unterhalten zu dürfen. Inzwischen können wir beide schließlich auf eine lange Freund<SoftHyphen/>schaft blicken."
150,"TEXT_FESANV701_04091_YOSHIDANAOKI_000_134","Ich hoffe, du siehst mir meine nostalgischen Anwandlungen an einem Jubiläumstag wie diesem nach."
151,"TEXT_FESANV701_04091_YOSHIDANAOKI_000_135","Es ist schon zehn Jahre her, seitdem ich zum ersten Mal hierher kam. Damals war ich ein Fremder in jeder Bedeutung des Wortes und suchte verzweifelt nach dem letzten Funken Hoffnung in einer sterbenden Welt."
152,"TEXT_FESANV701_04091_YOSHIDANAOKI_000_136","Seither ist viel passiert. Es gab unzählige Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten zu meistern und Berge zu besteigen und jedes Mal, wenn wir einen Gipfel erreicht hatten, ist unsere Welt ein Stück weit gewachsen. Aber diesen Weg sind wir nicht alleine gegangen. Stets waren die Wünsche jener an meiner Seite, die Eorzea mit ihren Abenteuern erst zum Leben erweckten und auf ihre Weise für ihr Aufblühen kämpften."
153,"TEXT_FESANV701_04091_YOSHIDANAOKI_000_137","Natürlich spreche ich von euch. Unseren mutigen, nimmermüden und stets inspirierenden Abenteurern."
154,"TEXT_FESANV701_04091_YOSHIDANAOKI_000_138","Für mich persönlich trägt ein zehnjähriges Jubiläum keine besondere Bedeutung. Man meistert einen Tag nach dem anderen. Tage, die zu Monaten und Jahren werden, bis man irgendwann bei der Zahl Zehn ankommt."
155,"TEXT_FESANV701_04091_YOSHIDANAOKI_000_139","Und doch ist es ein Testament unserer Erfolge. Ein Meilenstein, der keineswegs einfach zu erreichen war und der mich nun meinen besonderen Dank an dich aussprechen lässt. Danke für deine ungebrochene Treue."
156,"TEXT_FESANV701_04091_YOSHIDANAOKI_000_140","Eorzea ist ein Teil von mir und wird es auch in Zukunft sein. Eine Welt, die mir in Fleisch und Blut übergegangen ist. Ihr beim Wachsen und Gedeihen zuzusehen, das ist mein ganz persönliches Abenteuer."
157,"TEXT_FESANV701_04091_YOSHIDANAOKI_000_141","Und nun steuert sie auf ihr erstes, großes Finale zu. Du, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, <If(PlayerParameter(4))>Heldin<Else/>Held</If>, <If(PlayerParameter(4))>Freundin<Else/>Freund</If>. Ich hoffe, dass auch du jeden Schritt dieser bevorstehenden Reise in vollen Zügen auskosten wirst."
158,"TEXT_FESANV701_04091_YOSHIDANAOKI_000_142","Gib gut auf dich acht. Auf dass wir uns bald wiedersehen."
159,"TEXT_FESANV701_04091_KIPIHJAKKYA_000_143","Was für wunderschöne Zeilen<Indent/>... Ich bin ganz gerührt."
160,"TEXT_FESANV701_04091_KIPIHJAKKYA_000_144","Und nun genau in der perfekten kreativen Stimmung, um mich an meinen Artikel zu setzen. Ich danke dir nochmals für deine immense Hilfe, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Auf dass wir uns bald wiedersehen!"
161,"TEXT_FESANV701_04091_WANDERINGMINSTREL_000_145","Die Siebte Katastrophe und das Chaos, das sie mit sich brachte, forderten unzählige Leben. Wir ehren und gedenken ihrer, indem wir unbeirrten Schrittes gen Zukunft schreiten und ihr Andenken im Herzen tragen. Lass mich dir noch ein Gedicht mit auf den Weg geben. Es soll dir der Wind unter deinen Flügeln sein, wenn dich doch einmal der Mut verlässt."
162,"TEXT_FESANV701_04091_WANDERINGMINSTREL_000_146","<Emphasis>♪ Neuer Welten Saat gedeiht aus Unheils Sternenfeuer ♪
♪ spinnt sein Wurzeln zart um Sterbens schwere Elegie ♪
♪ Nun heb dein Blick, o Jäger heil'ger Ungeheuer ♪
♪ und gewahre Klagens kalter Poesie ♪</Emphasis>"
163,"TEXT_FESANV701_04091_WANDERINGMINSTREL_000_147","<Emphasis>♪ Wo Freiheit lockt aus Verderbens blutig Brand ♪
♪ muss Mann wie Monstrum allen Glauben lassen ♪
♪ Doch Ahnen Hoffnung liegt in unser jungen Hand ♪
♪ glimmt gen Äonen Schwärze mit Sternes lichter Gnaden ♪</Emphasis>"
164,"TEXT_FESANV701_04091_WANDERINGMINSTREL_000_148","<Emphasis>♪ Setzen wir unser Daseins Reise fort? ♪
♪ Windes ew'ge Schwingen warten ♪
♪ Denn in finstrem Firmament ringt das Leben mit dem Tod ♪
♪ Denn in Mondes düster Schatten erstrahlt das Morgenrot ♪</Emphasis>"
165,"TEXT_FESANV701_04091_WANDERINGMINSTREL_000_149","Entschuldige, dass ich dich für die Verteilung der Potpourris eingespannt habe. Ich sehe dich als <If(PlayerParameter(4))>gute Freundin<Else/>guten Freund</If> und daher kam es mir gar nicht in den Sinn, dass ich dir da eine vielleicht lästige Aufgabe zumute."
166,"TEXT_FESANV701_04091_WANDERINGMINSTREL_000_150","Weißt du<Indent/>... Es gibt noch einen Grund, warum ich mich für die Nymeia-Lilie für das Potpourri entschieden habe. In der Sprache der Blumen steht sie für Unbeschwertheit und Unversehrtheit auf Reisen."
167,"TEXT_FESANV701_04091_WANDERINGMINSTREL_000_151","Seit einer Weile schon habe ich das Gefühl, dass dir das Schicksal einen besonders steinigen Weg bereiten wird<Indent/>... <If(PlayerParameter(4))>Meine Freundin<Else/>Mein Freund</If>, auf dass du ihn wohlbehalten zurücklegen wirst."
168,"TEXT_FESANV701_04091_SYSTEM_000_152","Zieh dich in ein <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Gästezimmer<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> zurück, um dir die Zeit mit einem unterhaltsamen neuen Minispiel zu vertreiben."
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4 0 TEXT_FESANV701_04091_SEQ_00 Kipih Jakkya sieht sich frustriert nach einer helfenden Hand um. ※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar.
5 1 TEXT_FESANV701_04091_SEQ_01 Der rasenden Reporterin sind Gerüchte zu Ohren gekommen, dass jemand in Gridania eine ungewöhnlich große Menge an Nymeia-Lilien gekauft haben soll. Sie wittert eine hochbrisante Geschichte, deren erste Spuren sie nah Ul'dah geführt haben. Nun hat sie dich kurzerhand in die Recherchearbeit mit eingespannt und scheucht dich auch sofort in den Treibsand, um bei Momodi nach der Blumenlieferung zu fragen. ※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone.
6 2 TEXT_FESANV701_04091_SEQ_02 Momodi ist nicht nur erfreut, dich in ihrem Gasthaus begrüßen zu dürfen, sie gibt auch zu, dass ihr das Gerücht um die Lilien ebenfalls untergekommen ist. Ein auffälliger Kerl soll es gewesen sein, der die riesige Lieferung zur Alche<SoftHyphen/>misten<SoftHyphen/>gilde schicken ließ. Dort vermutet sie den nächsten Hinweis zur Aufklärung dieser mysteriösen Geschichte. Während sich Kipih Jakkya unter den Stammgästen des Treibsands umhören will, wirst du dich nun wohl oder übel mit Severian in der Alche<SoftHyphen/>misten<SoftHyphen/>gilde auseinandersetzen müssen<Indent/>...
7 3 TEXT_FESANV701_04091_SEQ_03 Wie nicht anders zu erwarten, zeigt sich der eigensinnige Leiter der Alchemisten wenig interessiert an Ul'dahs brodelnder Gerüchteküche. Allerdings bestätigt er dir unter großem Lamentieren über die angebliche Zeit<SoftHyphen/>verschwen<SoftHyphen/>dung, dass seine Gilde tatsächlich einen Auftrag zur Verarbeitung einer großen Menge Nymeia-Lilien angenommen hat. Deitrich kann dir hoffentlich Genaueres dazu erzählen.
8 4 TEXT_FESANV701_04091_SEQ_04 Deitrich bestätigt, was du bereits vermutet hast. Ein Auftraggeber namens Fahrender Sänger ließ die Nymeia-Lilien zu einem noch unbekannten Zweck verarbeiten. Dies ist die heißeste Spur, die ihr bislang aufdecken konntet! Teile deine Erkenntnisse mit Kipih Jakkya, die nach wie vor die Ohren im Treibsand gespitzt hält.
9 5 TEXT_FESANV701_04091_SEQ_05 Natürlich steht der nächste Schritt eurer Recherchen damit fest: nun gilt es, den Fahrenden Sänger selbst nach seinen ominösen Plänen zu fragen. Kipih Jakkya träumt bereits von einer exklusiven Reportage und macht sich sofort auf gen Rubinstraßenmarkt, wo der Sänger sein alljährliches Jubiläumskonzert geben wird.
10 6 TEXT_FESANV701_04091_SEQ_06 Konfrontiert mit euren Spürnasen, ist der Fahrende Sänger sichtlich erschrocken, dass ihr sein Geheimnis gelüftet habt. Er gesteht, dass er aus den Lilien kleine Potpourris in Auftrag gegeben hat, um sie als Überraschung an die Abenteurer und Bewohner Ul'dahs zu verteilen. Er bittet euch einerseits, dieses Vorhaben für euch zu behalten, andererseits aber auch um eure Mithilfe bei der Verteilung der kleinen Aufmerksamkeit. Du sollst dir mit Kipih Jakkya den Treibsand vornehmen und dort Potpourris ausgeben.
11 7 TEXT_FESANV701_04091_SEQ_07 Die Duftmischungen kommen tatsächlich sehr gut an und dir wird sogar eine poetische Unterhaltung über das Gedenken und das Weitermachen zuteil. Kehre nun zum Fahrenden Sänger zurück, der sich sicherlich über Rückmeldung bezüglich seiner einfühlsamen Idee freuen wird.
12 8 TEXT_FESANV701_04091_SEQ_08 Der Fahrende Sänger zeigt sich sichtlich gerührt und inspiriert von euren Eindrücken. Gerührt lässt er seine Finger über die Saiten seines Instruments gleiten und er singt dir ein paar besondere Verse, die dir Schutz auf deiner kommenden Reise gewähren sollen. Nun starrst du selbst gedankenverloren in den Nachthimmel, der von den Farben des Feuerwerks erleuchtet wird.
13 9 TEXT_FESANV701_04091_SEQ_09
14 10 TEXT_FESANV701_04091_SEQ_10
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28 24 TEXT_FESANV701_04091_TODO_00 Mit Momodi im Treibsand sprechen
29 25 TEXT_FESANV701_04091_TODO_01 Mit Severian in der Alche<SoftHyphen/>misten<SoftHyphen/>gilde sprechen
30 26 TEXT_FESANV701_04091_TODO_02 Mit Deitrich sprechen
31 27 TEXT_FESANV701_04091_TODO_03 Zu Kipih Jakkya in den Treibsand zurückkehren
32 28 TEXT_FESANV701_04091_TODO_04 Den Fahrenden Sänger auf dem Rubinstraßenmarkt suchen
33 29 TEXT_FESANV701_04091_TODO_05 Sich mit Kipih Jakkya im Treibsand austauschen
34 30 TEXT_FESANV701_04091_TODO_06 Zum Fahrenden Sänger zurückkehren
35 31 TEXT_FESANV701_04091_TODO_07
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51 47 TEXT_FESANV701_04091_TODO_23
52 48 TEXT_FESANV701_04091_KIPIHJAKKYA_000_001 Oh, huch! Furchtbar lang nicht gesehen, <If(PlayerParameter(4))>Frau Abenteurerin<Else/>Herr Abenteurer</If>! Was für ein großartiger Zufall, ich habe hier nämlich definitiv <Emphasis>nicht</Emphasis> auf dich gewartet!
53 49 TEXT_FESANV701_04091_KIPIHJAKKYA_000_002 Was guckst du mich so verdattert an? Du kannst mich doch unmöglich vergessen haben. Mich, die renommierte rasende Reporterin des Raben, mit der du sogar spannende Gestalten aus anderen Welten unter die Lupe genommen hast!
54 50 TEXT_FESANV701_04091_KIPIHJAKKYA_000_003 Ach, wie auch immer. Jetzt bist du ja hier und kannst mein Helferlein sein, das ist die Hauptsache. Pass auf und spitz die<Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)> Ohren.</Case><Case(2)> Spitzohren.</Case><Case(3)> Spitzohren.</Case><Case(4)> Samtohren.</Case><Case(5)> Ohren.</Case><Case(6)> ... Hörner?</Case><Case(7)> Samtohren.</Case><Case(8)> Löffel.</Case></Switch>
55 51 TEXT_FESANV701_04091_KIPIHJAKKYA_000_004 Oh, huch! Wen haben wir denn da? Du bist doch nicht etwa<Indent/>... <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If>?
56 52 TEXT_FESANV701_04091_KIPIHJAKKYA_000_005 Kann es wirklich sein, dass die Götter mir ein derartiges Geschenk geschickt haben?
57 53 TEXT_FESANV701_04091_KIPIHJAKKYA_000_006 Ähem! Gestatten, ich bin Kipih Jakkya, die rasende Reporterin des Raben! Den kennst du doch sicher, oder? Das allseits beliebte, allzeit informative Wochenmagazin! Und du, <If(PlayerParameter(4))>werteste Abenteurerin<Else/>wertester Abenteurer</If>, bist genau die Person, die ich gerade brauche.
58 54 TEXT_FESANV701_04091_KIPIHJAKKYA_000_007 Man munkelt, dass in Gridania eine wahnsinnige Menge Nymeia-Lilien verkauft wurde. Neulich erst! An wen? Keine Ahnung! Warum? Weiß niemand!
59 55 TEXT_FESANV701_04091_KIPIHJAKKYA_000_008 Also hat sich eine gewisse brillante Reporterin an die Recherche gemacht. Na, kitzelt dich schon die Neugier?
60 56 TEXT_FESANV701_04091_KIPIHJAKKYA_000_009 Ich bin auf einen namenlosen Unbekannten gestoßen, der diese gigantische Menge an Blumen nach Ul'dah verschifft hat! Daraufhin bin ich selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich sofort ins nächstbeste Luftschiff gesprungen und ihm gefolgt.
61 57 TEXT_FESANV701_04091_KIPIHJAKKYA_000_010 Nun bin ich aber eine Reporterin aus <Emphasis>Gridania</Emphasis><Indent/>... Und muss wohl oder übel eingestehen, dass mir das hiesige Pflaster so gar nicht geläufig ist. Aber du! Dich kennt man doch hier wie einen bunten Hund, nicht wahr?
62 58 TEXT_FESANV701_04091_Q1_000_000 Was sagst du?
63 59 TEXT_FESANV701_04091_A1_000_001 Recherche für ein Magazin? Ich bin dabei!
64 60 TEXT_FESANV701_04091_A1_000_002 Ich schätze, ich kann dir zumindest die Stadt zeigen<Indent/>...?
65 61 TEXT_FESANV701_04091_KIPIHJAKKYA_000_011 Ha! Wusste ich doch, dass du ein Göttergeschenk bist!
66 62 TEXT_FESANV701_04091_KIPIHJAKKYA_000_012 Dann verlieren wir keine weitere Zeit! Bring mich an den Ort, an dem die Gerüchte so heiß brodeln wie der Grog: die lokale Kneipe!
67 63 TEXT_FESANV701_04091_KIPIHJAKKYA_000_013 Die Größe stimmt nicht ganz, aber Momodi strahlt eine ähnliche Autorität aus wie unsere Miounne! Ich schätze, man darf sich eben nicht auf der Nase herumtanzen lassen, wenn man eine Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde leitet.
68 64 TEXT_FESANV701_04091_MOMODI_000_020 Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Schön, dich zu sehen! Was darf ich heute für dich tun?
69 65 TEXT_FESANV701_04091_MOMODI_000_021 Eine Reportage für ein Wochenmagazin? Hihi, das klingt aber aufregend!
70 66 TEXT_FESANV701_04091_KIPIHJAKKYA_000_022 Das ist es in der Tat! Eine mysteriöse Gestalt hat in Gridania eine unverschämte Zahl Nymeia-Lilien gekauft und nach Ul'dah gebracht<Indent/>... ist Euch diesbezüglich etwas zu Ohren gekommen?
71 67 TEXT_FESANV701_04091_MOMODI_000_023 Hmm<Indent/>... Ul'dah ist die Perle des Handels und es gehen allerhand Kaufleute mit ihren Waren ein und aus, aber<Indent/>...
72 68 TEXT_FESANV701_04091_MOMODI_000_024 Tatsächlich ist mir da ein bestimmtes Gerücht im Gedächtnis geblieben. Ein auffällig herausgeputzter Sänger hat wohl eine enorme Lieferung zur Alche<SoftHyphen/>misten<SoftHyphen/>gilde transportieren lassen.
73 69 TEXT_FESANV701_04091_MOMODI_000_025 Ein berühmter Kerl, aber niemand kennt seinen wahren Namen. Deswegen ist mir das Getuschel darum aufgefallen.
74 70 TEXT_FESANV701_04091_KIPIHJAKKYA_000_026 Ein mysteriöser Namenloser und eine riesige Lieferung. Das passt wie die Faust aufs Auge!
75 71 TEXT_FESANV701_04091_MOMODI_000_027 So weit würde ich nun nicht gehen<Indent/>... Große Warenlieferungen sind in Ul'dah nun wirklich keine Seltenheit.
76 72 TEXT_FESANV701_04091_MOMODI_000_028 Aber es könnte sich durchaus lohnen, sich mit einigen meiner Stammgäste zu unterhalten. Abenteurer kommen schließlich viel herum, vielleicht findet ihr so noch einen Ansatz zur Aufklärung dieses Mysteriums.
77 73 TEXT_FESANV701_04091_KIPIHJAKKYA_000_029 Ein großartiger Vorschlag, finde ich. <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, ich habe eine Idee!
78 74 TEXT_FESANV701_04091_KIPIHJAKKYA_000_030 Ich höre mich hier im Treibsand um. Die Kneipe hier heißt doch so, oder nicht? Und du gehst zur Alche<SoftHyphen/>misten<SoftHyphen/>gilde und fühlst den Leutchen dort auf den Zahn. Traust du dir das zu?
79 75 TEXT_FESANV701_04091_KIPIHJAKKYA_000_031 Ausgezeichnet! Komm einfach wieder, sobald du etwas herausgefunden hast. Ich bin hier und genehmige mir ein Buffet aus köstlichen Gerüchten!
80 76 TEXT_FESANV701_04091_KIPIHJAKKYA_000_032 So manch große Reportage beginnt mit einem winzig kleinen Gerücht. Also, mach dich an die Arbeit!
81 77 TEXT_FESANV701_04091_MOMODI_000_033 Ich bin froh, dass du dich der Alche<SoftHyphen/>misten<SoftHyphen/>gilde annimmst und nicht unsere engagierte Reporterin hier. Wie du weißt, ist Severian<Indent/>... schwierig.
82 78 TEXT_FESANV701_04091_SEVERIAN_000_040 Ah, <If(PlayerParameter(4))>meine talentierte Gehilfin<Else/>mein talentierter Gehilfe</If>! Dein Anblick entzückt, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>. Bedarfst du meines Genies? Oder solltest du gar einen verlockenden Tropfen Inspiration bringen?
83 79 TEXT_FESANV701_04091_SEVERIAN_000_041 Eine Reportage?! Ist das dein Ernst? Oh, die Enttäuschung frisst sich in mein Herz wie die Salzsäure in das Eisen. Warum verschwendest du deine Zeit<Indent/>- und meine<Indent/>- mit solch nichtigen Belanglosigkeiten?
84 80 TEXT_FESANV701_04091_SEVERIAN_000_042 Was ist denn jetzt schon wieder?! Sehe ich aus, als hätte ich Zeit? Ich hoffe, du kommst mit einem guten Grund, dieses Genie so plump aus seiner Arbeit zu reißen.
85 81 TEXT_FESANV701_04091_SEVERIAN_000_043 Ich soll bei <Emphasis>was</Emphasis> helfen? Einer <Emphasis>Reportage</Emphasis>? Warum verschwendest du deine Zeit<Indent/>- und vor allem meine<Indent/>- mit solch nichtigen Belanglosigkeiten?
86 82 TEXT_FESANV701_04091_SEVERIAN_000_044 Allerdings<Indent/>... Ich erinnere mich tatsächlich an eine äußerst auffällige Gestalt, die mich mit einem Auftrag bezüglich irgendwelcher Blumen betrauen wollte. Welche waren das noch gleich<Indent/>...?
87 83 TEXT_FESANV701_04091_SEVERIAN_000_045 Es hat mich nicht interessiert, mit solchen Späßen vergeude ich nicht meine kostbare Zeit. Selbstverständlich habe ich diesen herumstolzierenden Pfau abgewiesen. Ich glaube, Deitrich hat sich seiner letztlich angenommen. Dieser Kleingeist.
88 84 TEXT_FESANV701_04091_SEVERIAN_000_046 Was denn noch? Sofern du nicht vorhast, dich als Testsubjekt für meine bahnbrechenden Studien zu bewerben, habe ich keine Verwendung mehr für dich. Geh Deitrich behelligen.
89 85 TEXT_FESANV701_04091_DEITRICH_000_047 Willkommen in Frondales Physiatrischer<Indent/>... Ja, ich bin Deitrich. Um die Blumen geht es, die uns geliefert wurden?
90 86 TEXT_FESANV701_04091_DEITRICH_000_048 Richtig, erst kürzlich haben wir einen Auftrag zur Verarbeitung von Nymeia-Lilien angenommen. Von einem gewissen Herrn<Indent/>... Sänger. Fahrender Sänger.
91 87 TEXT_FESANV701_04091_DEITRICH_000_049 Wir wertschätzen die Privatsphäre unserer Klienten und deswegen darf ich keine Details bezüglich dieses Auftrags an Dritte weitergeben. Aber<Indent/>... ganz unter uns. Es ist eine ganz wunderbare Überraschung für das Fest der Wiedergeburt. Am besten fragst du den Herrn selbst!
92 88 TEXT_FESANV701_04091_SEVERIAN_000_050 Der Auftraggeber ist ein Herr namens Fahrender Sänger. Es war keine komplexe Arbeit, aber eine langwierige. Severian hat sich selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich nicht daran beteiligt.
93 89 TEXT_FESANV701_04091_MOMODI_000_060 Severian hat dich nicht in den nächsten Brennkessel gesteckt, wie ich sehe. Gute Arbeit, das schaffen nur die wenigsten.
94 90 TEXT_FESANV701_04091_KIPIHJAKKYA_000_061 Oh, du bist wieder da! Wie sieht's aus, hast du etwas aus den Alchemisten rausgepresst?
95 91 TEXT_FESANV701_04091_KIPIHJAKKYA_000_062 Der berühmte Fahrende Sänger steckt also dahinter! Und er plant etwas für das Jubiläum der Wiedergeburt<Indent/>...
96 92 TEXT_FESANV701_04091_KIPIHJAKKYA_000_063 Hihihi ... Da ist mein feines Näschen ja tatsächlich der richtigen Spur gefolgt! Eine Überraschung von einer solch hochkarätigen Berühmtheit, was das für eine Schlagzeile geben wird!
97 93 TEXT_FESANV701_04091_KIPIHJAKKYA_000_064 Wenn wir ihn uns sofort vorknöpfen, erwischen wir ihn sicherlich noch vor seinem großen Auftritt.
98 94 TEXT_FESANV701_04091_KIPIHJAKKYA_000_065 Los! Befragen wir ihn, bevor es zu spät ist! Auf zum Rubinstraßenmarkt!
99 95 TEXT_FESANV701_04091_KIPIHJAKKYA_000_070 Da drüben<Indent/>... Das ist er doch, oder nicht?
100 96 TEXT_FESANV701_04091_KIPIHJAKKYA_000_071 Wunderschönen guten <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Abend<Else/>Morgen</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Tag<Else/>Abend</If></If>! Ihr seid doch der berühmte Fahrende Sänger, oder nicht?
101 97 TEXT_FESANV701_04091_WANDERINGMINSTREL_000_072 Der bin ich wohl. Und mit wem habe ich das Vergnügen?
102 98 TEXT_FESANV701_04091_WANDERINGMINSTREL_000_073 Der bin ich wohl.
103 99 TEXT_FESANV701_04091_WANDERINGMINSTREL_000_074 Und was für eine Freude, dich zu sehen! Kann ich etwas für euch tun, Freunde?
104 100 TEXT_FESANV701_04091_KIPIHJAKKYA_000_075 Wir haben gehört, dass Ihr eine gigantische Menge Nymeia-Lilien bei der Alche<SoftHyphen/>misten<SoftHyphen/>gilde verarbeiten lassen habt, als Überraschung für das Jubiläumsfest<Indent/>... Ist das wahr?
105 101 TEXT_FESANV701_04091_WANDERINGMINSTREL_000_076 M-Moment! Wo habt ihr <Emphasis>das</Emphasis> denn her?
106 102 TEXT_FESANV701_04091_WANDERINGMINSTREL_000_077 Hm, <If(PlayerParameter(4))>Reporterinnen<Else/>Reporterin und Reporter</If> des Raben also. Dann ist es kein Wunder, dass ihr mein kleines Geheimnis so leicht aufdecken konntet. Ihr habt es aber doch hoffentlich noch niemandem verraten?
107 103 TEXT_FESANV701_04091_KIPIHJAKKYA_000_078 Nein<Indent/>... <Emphasis>noch</Emphasis> nicht.
108 104 TEXT_FESANV701_04091_WANDERINGMINSTREL_000_079 Ah, das beruhigt mich. Ich dachte, anlässlich des Jubiläums könnte ich kleine Potpourris aus Nymeia-Lilien an die Abenteurer und Bewohner der Stadt verteilen. Als besondere Aufmerksamkeit meinerseits.
109 105 TEXT_FESANV701_04091_KIPIHJAKKYA_000_080 Ein<Indent/>... Potpourri? Das sind doch diese Mischungen aus getrockneten Blüten und allerlei Gewürzen, die so himmlisch gut duften, wo man sie auch aufstellt?
110 106 TEXT_FESANV701_04091_WANDERINGMINSTREL_000_081 Ganz genau. Die hiesige Alche<SoftHyphen/>misten<SoftHyphen/>gilde habe ich zudem damit beauftragt, jenen Mischungen eine kleine Illusion beizumischen. Damit sie auch zu einem anreizenden Spektakel für die Augen werden.
111 107 TEXT_FESANV701_04091_WANDERINGMINSTREL_000_082 Euch ist sicherlich bewusst, dass der Duft der Nymeia-Lilien einen entspannenden, ja sogar beruhigenden Effekt hat.
112 108 TEXT_FESANV701_04091_WANDERINGMINSTREL_000_083 Und, dass das Jubiläumsfest der Wiedergeburt vor allem ein Gedenken an all jene ist, die bei der Siebten Katastrophe ihr Leben lassen mussten. Jeder hat ein Familienmitglied oder einen Freund zu betrauern, dessen Abwesenheit in dieser Zeit besonders schmerzt.
113 109 TEXT_FESANV701_04091_WANDERINGMINSTREL_000_084 Daher bin ich auf die Nymeia-Lilien gekommen. Bei Totenmessen beruhigen sie die Seelen derer, denen wir gedenken, und als Potpourri hoffentlich die Gemüter der Hinter<SoftHyphen/>bliebenen. Das ist jedenfalls mein Wunsch.
114 110 TEXT_FESANV701_04091_KIPIHJAKKYA_000_085 Herr Sänger, das<Indent/>... Das ist eine ganz wunderbare Idee, finde ich!
115 111 TEXT_FESANV701_04091_WANDERINGMINSTREL_000_086 Nach meinem alljährlichen Auftritt wollte ich sie als kleine Beutelchen verteilen, aber das habt ihr sicherlich bereits geschlussfolgert.
116 112 TEXT_FESANV701_04091_WANDERINGMINSTREL_000_087 Es beruhigt mich überdies, dass ihr die einzigen seid, die mir diesbezüglich auf die Schliche gekommen sind, muss ich gestehen. Es tut mir leid, dass dies für eine Reportage nicht sonderlich viel hergibt.
117 113 TEXT_FESANV701_04091_KIPIHJAKKYA_000_088 W-Was? Nein, nein! Die Reportage über das diesjährige Jubiläum zur Wiedergeburt wird ein ganz besonderes Stück, das spüre ich! Ich danke Euch für die Einblicke!
118 114 TEXT_FESANV701_04091_WANDERINGMINSTREL_000_089 Nun, das freut mich außer<SoftHyphen/>ordent<SoftHyphen/>lich. Und nachdem ihr jetzt zum Kreis der Eingeweihten gehört, würde ich euch meinerseits gern um Hilfe bitten.
119 115 TEXT_FESANV701_04091_WANDERINGMINSTREL_000_090 Keine Sorge, nichts Dramatisches. Ich bräuchte lediglich helfende Hände beim Verteilen der Duftmischungen. Ich kann sie selbst an mein Publikum austeilen, aber ich wäre euch dankbar, wenn ihr euch den Rest der Stadt vornähmet.
120 116 TEXT_FESANV701_04091_KIPIHJAKKYA_000_091 Aber selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich! So kann ich die Reaktion der Leute aus nächster Nähe beobachten und <Emphasis>das</Emphasis> wird meiner Reportage eine ganz besondere Würze verleihen!
121 117 TEXT_FESANV701_04091_KIPIHJAKKYA_000_092 Also dann, <If(PlayerParameter(4))>Frau Abenteurerin<Else/>Herr Abenteurer</If>! Fangen wir im Treibsand an? Dann spricht sich die kleine Überraschungsaktion des Fahrenden Sängers in Windeseile in ganz Ul'dah herum!
122 118 TEXT_FESANV701_04091_WANDERINGMINSTREL_000_093 Ich danke euch. Tatsächlich hätte ich gar nicht gewusst, wie ich sonst alles verteilt bekäme<Indent/>... Trefft mich am hinteren Ende des Rubinstraßenmarktes, sobald ihr alle Potpourris losgeworden seid.
123 119 TEXT_FESANV701_04091_WANDERINGMINSTREL_000_094 Nur noch wenige Minuten bis zu meinem Auftritt. Egal, wie oft ich auf der Bühne stehe, das Lampenfieber verschwindet nie.
124 120 TEXT_FESANV701_04091_MOMODI_000_095 Ein Potpourri anlässlich des Jubliäums? Mit Nymeia-Lilien? Was für eine reizende Idee! Selbstverständlich dürft ihr die Säckchen im Treibsand verteilen!
125 121 TEXT_FESANV701_04091_KIPIHJAKKYA_000_096 Also dann, ran an den Duft!
126 122 TEXT_FESANV701_04091_MIMIO_000_100 (-???-)Oh, was hast du denn da? Für mich?
127 123 TEXT_FESANV701_04091_MIMIO_000_101 Dieser Duft<Indent/>... Sind das Nymeia-Lilien?
128 124 TEXT_FESANV701_04091_MIMIO_000_102 Die Blume der Toten. Meine Profession hat mich mit ihrem Aroma bestens vertraut gemacht. Besonders im Rahmen des Ereignisses, dessen Jubiläum wir gerade begehen. Was hat es mit diesem Geschenk auf sich, wenn ich fragen darf?
129 125 TEXT_FESANV701_04091_MIMIO_000_103 Ein Duft, der sowohl die Seelen der Verstorbenen beruhigt, als auch die Gemüter der Hinter<SoftHyphen/>bliebenen<Indent/>... Ein derart poetisches Geschenk sieht dem Fahrenden Sänger ähnlich.
130 126 TEXT_FESANV701_04091_MIMIO_000_104 Soldaten wie ich, die an der Ent<SoftHyphen/>schei<SoftHyphen/>dungs<SoftHyphen/>schlacht auf der Carteneauer Heide teilgenommen haben, denken dieser Tage immer an unsere gefallenen Kameraden. Und dieses Jahr wird mir die Nymeia-Lilie Trost spenden. Ich danke dir.
131 127 TEXT_FESANV701_04091_MOMODI_000_105 Gute Arbeit, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich muss schon ein wenig darüber schmunzeln, wie <If(PlayerParameter(4))>die Heldin<Else/>der Held</If> Eorzeas und <If(PlayerParameter(4))>gestandene Veteranin<Else/>gestandener Veteran</If> so vieler Schlachten nichts besseres zu tun hat, als Potpourris zu verteilen.
132 128 TEXT_FESANV701_04091_MOMODI_000_106 Gute Arbeit, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich muss schon ein wenig darüber schmunzeln, wie <If(PlayerParameter(4))>eine gestandene Abenteurerin<Else/>ein gestandener Abenteurer</If> wie du nichts besseres zu tun hat, als Potpourris zu verteilen.
133 129 TEXT_FESANV701_04091_MOMODI_000_107 Schau mich nicht so schockiert an! Egal ob Primae oder Potpourris, wenn dich jemand um Hilfe bittet, dann bist du mit vollem Einsatz zur Stelle.
134 130 TEXT_FESANV701_04091_MOMODI_000_108 Daran hat sich auch nie etwas geändert, hm? Du warst schon so, als du zum ersten Mal den Treibsand betreten hast<Indent/>... Und ich schätze mich glücklich, dich seit den frühen Anfängen deiner Reise begleiten zu dürfen.
135 131 TEXT_FESANV701_04091_MOMODI_000_109 Und du weißt ja: alles Glück, das man sät, wird man irgendwann auch ernten. Bleib so, wie du bist, <If(PlayerParameter(4))>meine Freundin<Else/>mein Freund</If>.
136 132 TEXT_FESANV701_04091_MOMODI_000_110 Und das restliche Potpourri nehme ich dir gerne ab und verteile es meinerseits an frisch<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>cke<SoftHyphen/>ne Abenteurer, die sich in mein bescheidenes Gasthaus verirren. Sie werden den tröstenden Duft sicherlich ebenfalls zu schätzen wissen.
137 133 TEXT_FESANV701_04091_KIPIHJAKKYA_100_110 Ich musste aufpassen, für mich selbst ein Potpourri zu behalten, so schnell, wie ich sie verteilt hatte! Die Leute sind richtig gerührt, nicht wahr? Darüber wird sich auch der Fahrende Sänger freuen.
138 134 TEXT_FESANV701_04091_KIPIHJAKKYA_000_111 Ich habe so viele Eindrücke von der Siebten Katastrophe gehört<Indent/>... Selbst mir fehlen da ziemlich die Worte, muss ich zugeben.
139 135 TEXT_FESANV701_04091_MOMODI_000_112 Die Potpourris werde ich an Abenteurer und Gäste verteilen. Jeder hat ein bisschen Trost der Nymeia-Lilie verdient, meinst du nicht auch?
140 136 TEXT_FESANV701_04091_MIMIO_000_113 In dieser Zeit packt mich oft die Nostalgie<Indent/>... Und die Erinnerung an Freunde, deren Weg ich nicht mehr teilen darf. Hm<Indent/>... Ein passender Duft, wahrlich.
141 137 TEXT_FESANV701_04091_WANDERINGMINSTREL_000_120 Vielen Dank für eure Hilfe, auch wenn euch der beherzte Einsatz meinen Auftritt hat versäumen lassen. Habt ihr mit den Leuten Ul'dahs sprechen können? War etwas Interessantes für eure Reportage dabei?
142 138 TEXT_FESANV701_04091_KIPIHJAKKYA_000_121 Absolut. Ich hatte mit langen Gesichtern gerechnet, aber die Stimmung schien mir eher nostalgisch als traurig. Die Leute haben mit viel Liebe und positiven Erinnerungen über jene gesprochen, die sie bei der Katastrophe verloren haben.
143 139 TEXT_FESANV701_04091_KIPIHJAKKYA_000_122 Ich selbst war bereits eine Reporterin, als die Siebte Katastrophe über uns hereinbrach. Kaum Erfahrung hatte ich und war die blutigste aller Anfängerinnen, aber ich zog durch die Stadt und sprach mit jedem Abenteurer, der einen Moment für mich übrig hatte.
144 140 TEXT_FESANV701_04091_KIPIHJAKKYA_000_123 Als Dalamud zu stürzen begann und Chaos auf den Straßen ausbrach, bin ich mit meinem kleinen Bruder geflohen. Das hat uns das Leben gerettet, aber<Indent/>... Als ich wiederkam, war kein einziger meiner Freunde mehr da.
145 141 TEXT_FESANV701_04091_KIPIHJAKKYA_000_124 Seither ist Eorzea aus der Asche wiederauferstanden und ich selbst feiere das Jubiläum der Wiedergeburt mit dem Blick nach vorn gerichtet. Aber die Erinnerungen lassen mich nicht los. Und ich <Emphasis>will</Emphasis> auch nicht vergessen. Der Duft der Nymeia-Lilien hat mich dazu angeregt, über das Gedenken selbst nachzudenken.
146 142 TEXT_FESANV701_04091_KIPIHJAKKYA_000_126 Außerdem haben mich die Gespräche mit den vielen Abenteurern sehr an meine ersten Tage als Reporterin erinnert und ich bin so inspiriert wie nie zuvor! Was haltet ihr von einem poetischen Titel wie<Indent/>... „Der bittersüße Duft der Erinnerung“?
147 143 TEXT_FESANV701_04091_WANDERINGMINSTREL_000_127 Hm<Indent/>... Eine Brücke zwischen dem Gestern und dem Morgen, die unsere Schritte lenkt<Indent/>...
148 144 TEXT_FESANV701_04091_WANDERINGMINSTREL_000_128 Wahrlich poetisch. Auch ich finde meine Seele zutiefst berührt und meinen Saiten entspringt ein Gedicht. Ein Gedicht an all jene, die mit den Folgen der Siebten Katastrophe leben müssen, den Blick eisern nach vorn gerichtet, das Chaos navigierend<Indent/>...
149 145 TEXT_FESANV701_04091_YOSHIDANAOKI_100_129 (-???-)Herzlich willkommen, <If(PlayerParameter(4))>Kriegerin<Else/>Krieger</If> des Lichts.
150 146 TEXT_FESANV701_04091_YOSHIDANAOKI_100_130 Hoffentlich habe ich dich nicht zu sehr erschreckt?
151 147 TEXT_FESANV701_04091_YOSHIDANAOKI_100_131 Dies ist nicht ganz die Welt, mit der du so vertraut bist. Ob das hier nun ein Traum, eine Illusion oder letztlich doch die Realität ist, das überlasse ich wie üblich ganz deiner Fantasie.
152 148 TEXT_FESANV701_04091_YOSHIDANAOKI_000_132 Gestatte mir bitte, mich vorzustellen. Mein Name ist Naoki Yoshida. Ich danke dir, dass du dich dieser Welt angenommen hast, um in eine Reise voller Abenteuer aufzubrechen!
153 149 TEXT_FESANV701_04091_YOSHIDANAOKI_000_133 Wir haben uns lange nicht gesehen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Und es ist mir immer wieder eine Freude, mich mit dir unterhalten zu dürfen. Inzwischen können wir beide schließlich auf eine lange Freund<SoftHyphen/>schaft blicken.
154 150 TEXT_FESANV701_04091_YOSHIDANAOKI_000_134 Ich hoffe, du siehst mir meine nostalgischen Anwandlungen an einem Jubiläumstag wie diesem nach.
155 151 TEXT_FESANV701_04091_YOSHIDANAOKI_000_135 Es ist schon zehn Jahre her, seitdem ich zum ersten Mal hierher kam. Damals war ich ein Fremder in jeder Bedeutung des Wortes und suchte verzweifelt nach dem letzten Funken Hoffnung in einer sterbenden Welt.
156 152 TEXT_FESANV701_04091_YOSHIDANAOKI_000_136 Seither ist viel passiert. Es gab unzählige Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten zu meistern und Berge zu besteigen und jedes Mal, wenn wir einen Gipfel erreicht hatten, ist unsere Welt ein Stück weit gewachsen. Aber diesen Weg sind wir nicht alleine gegangen. Stets waren die Wünsche jener an meiner Seite, die Eorzea mit ihren Abenteuern erst zum Leben erweckten und auf ihre Weise für ihr Aufblühen kämpften.
157 153 TEXT_FESANV701_04091_YOSHIDANAOKI_000_137 Natürlich spreche ich von euch. Unseren mutigen, nimmermüden und stets inspirierenden Abenteurern.
158 154 TEXT_FESANV701_04091_YOSHIDANAOKI_000_138 Für mich persönlich trägt ein zehnjähriges Jubiläum keine besondere Bedeutung. Man meistert einen Tag nach dem anderen. Tage, die zu Monaten und Jahren werden, bis man irgendwann bei der Zahl Zehn ankommt.
159 155 TEXT_FESANV701_04091_YOSHIDANAOKI_000_139 Und doch ist es ein Testament unserer Erfolge. Ein Meilenstein, der keineswegs einfach zu erreichen war und der mich nun meinen besonderen Dank an dich aussprechen lässt. Danke für deine ungebrochene Treue.
160 156 TEXT_FESANV701_04091_YOSHIDANAOKI_000_140 Eorzea ist ein Teil von mir und wird es auch in Zukunft sein. Eine Welt, die mir in Fleisch und Blut übergegangen ist. Ihr beim Wachsen und Gedeihen zuzusehen, das ist mein ganz persönliches Abenteuer.
161 157 TEXT_FESANV701_04091_YOSHIDANAOKI_000_141 Und nun steuert sie auf ihr erstes, großes Finale zu. Du, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, <If(PlayerParameter(4))>Heldin<Else/>Held</If>, <If(PlayerParameter(4))>Freundin<Else/>Freund</If>. Ich hoffe, dass auch du jeden Schritt dieser bevorstehenden Reise in vollen Zügen auskosten wirst.
162 158 TEXT_FESANV701_04091_YOSHIDANAOKI_000_142 Gib gut auf dich acht. Auf dass wir uns bald wiedersehen.
163 159 TEXT_FESANV701_04091_KIPIHJAKKYA_000_143 Was für wunderschöne Zeilen<Indent/>... Ich bin ganz gerührt.
164 160 TEXT_FESANV701_04091_KIPIHJAKKYA_000_144 Und nun genau in der perfekten kreativen Stimmung, um mich an meinen Artikel zu setzen. Ich danke dir nochmals für deine immense Hilfe, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Auf dass wir uns bald wiedersehen!
165 161 TEXT_FESANV701_04091_WANDERINGMINSTREL_000_145 Die Siebte Katastrophe und das Chaos, das sie mit sich brachte, forderten unzählige Leben. Wir ehren und gedenken ihrer, indem wir unbeirrten Schrittes gen Zukunft schreiten und ihr Andenken im Herzen tragen. Lass mich dir noch ein Gedicht mit auf den Weg geben. Es soll dir der Wind unter deinen Flügeln sein, wenn dich doch einmal der Mut verlässt.
166 162 TEXT_FESANV701_04091_WANDERINGMINSTREL_000_146 <Emphasis>♪ Neuer Welten Saat gedeiht aus Unheils Sternenfeuer ♪ ♪ spinnt sein Wurzeln zart um Sterbens schwere Elegie ♪ ♪ Nun heb dein Blick, o Jäger heil'ger Ungeheuer ♪ ♪ und gewahre Klagens kalter Poesie ♪</Emphasis>
167 163 TEXT_FESANV701_04091_WANDERINGMINSTREL_000_147 <Emphasis>♪ Wo Freiheit lockt aus Verderbens blutig Brand ♪ ♪ muss Mann wie Monstrum allen Glauben lassen ♪ ♪ Doch Ahnen Hoffnung liegt in unser jungen Hand ♪ ♪ glimmt gen Äonen Schwärze mit Sternes lichter Gnaden ♪</Emphasis>
168 164 TEXT_FESANV701_04091_WANDERINGMINSTREL_000_148 <Emphasis>♪ Setzen wir unser Daseins Reise fort? ♪ ♪ Windes ew'ge Schwingen warten ♪ ♪ Denn in finstrem Firmament ringt das Leben mit dem Tod ♪ ♪ Denn in Mondes düster Schatten erstrahlt das Morgenrot ♪</Emphasis>
169 165 TEXT_FESANV701_04091_WANDERINGMINSTREL_000_149 Entschuldige, dass ich dich für die Verteilung der Potpourris eingespannt habe. Ich sehe dich als <If(PlayerParameter(4))>gute Freundin<Else/>guten Freund</If> und daher kam es mir gar nicht in den Sinn, dass ich dir da eine vielleicht lästige Aufgabe zumute.
170 166 TEXT_FESANV701_04091_WANDERINGMINSTREL_000_150 Weißt du<Indent/>... Es gibt noch einen Grund, warum ich mich für die Nymeia-Lilie für das Potpourri entschieden habe. In der Sprache der Blumen steht sie für Unbeschwertheit und Unversehrtheit auf Reisen.
171 167 TEXT_FESANV701_04091_WANDERINGMINSTREL_000_151 Seit einer Weile schon habe ich das Gefühl, dass dir das Schicksal einen besonders steinigen Weg bereiten wird<Indent/>... <If(PlayerParameter(4))>Meine Freundin<Else/>Mein Freund</If>, auf dass du ihn wohlbehalten zurücklegen wirst.
172 168 TEXT_FESANV701_04091_SYSTEM_000_152 Zieh dich in ein <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Gästezimmer<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> zurück, um dir die Zeit mit einem unterhaltsamen neuen Minispiel zu vertreiben.
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0,"TEXT_FESEST701_04089_SEQ_00","Jihli Aliapoh erwartet dich voller Aufregung.
※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar."
1,"TEXT_FESEST701_04089_SEQ_01","Jihli Aliapoh berichtet dir von ihrem Traum, wie die diesjährige Wundereiersuche auszusehen hat: Ein Fest, bei dem Hasen und Hühner in tierischer Harmonie die Stadt schmücken. Die Vor<SoftHyphen/>bereitungen laufen allerdings nicht wie geplant, und sie bittet dich, nach ihrer Kollegin Nonotta in der Ährenkranzkolonie zu sehen.
※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone."
2,"TEXT_FESEST701_04089_SEQ_02","Nonotta stellt dich Meister Pawlin vor, der eine ansehnliche Anzahl an Hühnern sein Eigen nennt. Eine Henne ist flüchtig, und es ist deine heroische Aufgabe, sie einzufangen. Als du ihr in die Augen siehst, erkennst du, wie sehr sich die Hühner nach Pawlins Spezialfutter sehnen<Indent/>..."
3,"TEXT_FESEST701_04089_SEQ_03","Pawlin bestätigt, dass er ein Spezialfutter für besondere Anlässe gemischt hat. Nach erfolgter Fütterung bittet dich die erschöpfte Nonotta, beim Einsammeln der Eier zu helfen. Eine weitere Aufgabe für echte Helden und Heldinnen."
4,"TEXT_FESEST701_04089_SEQ_04",""
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24,"TEXT_FESEST701_04089_TODO_00","Am Zielort Ausschau halten"
25,"TEXT_FESEST701_04089_TODO_01","Mit Pawlin sprechen"
26,"TEXT_FESEST701_04089_TODO_02",""
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48,"TEXT_FESEST701_04089_JIHLIALIAPOH_000_001","♪ Ei, ei, ei, wer bringt's getragen? ♪
♪ Das Wunderei in bunten Farben! ♪
Mach mit bei der lustigen Eiersuche!"
49,"TEXT_FESEST701_04089_JIHLIALIAPOH_000_002","Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Wie schön, dich wiederzusehen!"
50,"TEXT_FESEST701_04089_JIHLIALIAPOH_000_003","Hallo, ich heiße Jihli Aliapoh. Wie schön, dass du dich für die Wundereiersuche interessierst! Es ist ein tolles Fest, ehrlich."
51,"TEXT_FESEST701_04089_JIHLIALIAPOH_000_004","Du siehst aus wie <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If>. Verrätst du mir deinen Namen?"
52,"TEXT_FESEST701_04089_JIHLIALIAPOH_000_005","Freut mich, deine Bekanntschaft zu machen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Hast du Lust, bei der Wundereiersuche mitzumachen?"
53,"TEXT_FESEST701_04089_JIHLIALIAPOH_000_006","Kurz vor der Siebten Katastrophe hatte ich einen seltsamen Traum, in dem die zwölf Weisen auf bunt bemalten Eiern vom Himmel herabstiegen und zu mir sprachen: „Halte dich bereit! Aus einem strahlenden Ei werden wir zurückkehren!“ Als ich erwachte, machte ich mich daran, Eier bunt zu bemalen und zu verteilen. Das war der Beginn der ersten Wundereiersuche."
54,"TEXT_FESEST701_04089_JIHLIALIAPOH_000_007","Dieses Jahr hatte ich wieder einen Traum: Ich sah Hasen und Hühner in tierischer Harmonie zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>arbeiten, um die Örtlichkeiten für das feierliche Fest zu schmücken."
55,"TEXT_FESEST701_04089_JIHLIALIAPOH_100_007","Die Erfahrung zeigt: Wenn wir meinen prophetischen Traum umsetzen, belohnt uns das Schicksal mit etwas Wunderbarem."
56,"TEXT_FESEST701_04089_JIHLIALIAPOH_000_008","Das Wunder hat bereits begonnen: Kaum hatte ich mein Hasenkostüm angelegt, da ist auch schon ein Hühnerhalter erschienen und hat mir seine Hilfe angeboten. Mein Traum wird wirklich wahr!"
57,"TEXT_FESEST701_04089_JIHLIALIAPOH_000_009","Es gibt da nur eine klitzekleine Kleinigkeit, die<Indent/>... äh, sag mal, du hast nicht zufällig Zeit, mir zu helfen?"
58,"TEXT_FESEST701_04089_Q1_000_000","Was antwortest du?"
59,"TEXT_FESEST701_04089_A1_000_001","Ei der Daus! Natürlich helfe ich! Wundereiersuche, ich komme! ♪"
60,"TEXT_FESEST701_04089_A1_000_002","Spuck's schon aus, welche Heldentat soll ich vollbringen?"
61,"TEXT_FESEST701_04089_JIHLIALIAPOH_000_012","Hurra, dann wird die Wundereiersuche bestimmt wieder ein Erfolg!
♪ Ei, ei, ei, wer bringt's getragen<Indent/>...? ♪"
62,"TEXT_FESEST701_04089_JIHLIALIAPOH_000_013","Also, es geht um Folgendes: Meine Freundin Nonotta wollte Eier von diesem Hühnerhalter holen, aber sie ist noch nicht zurück."
63,"TEXT_FESEST701_04089_JIHLIALIAPOH_000_014","Bitte sieh doch mal bei der Ährenkranzkolonie nach, wo sie bleibt. Hoffentlich ist es nichts Ernstes!"
64,"TEXT_FESEST701_04089_PAWLIN_000_015","(★未使用/削除予定★)"
65,"TEXT_FESEST701_04089_NONOTTA_000_020","(-Sprechendes ... Huhn?-)Gack, gack! Ähm, also<Indent/>..."
66,"TEXT_FESEST701_04089_NONOTTA_000_021","... wenn das nicht <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ist! Ja, ich bin's, Nonotta. Was kann ich für dich tun?"
67,"TEXT_FESEST701_04089_NONOTTA_000_022","Du suchst eine Nonotta? Nun, du hast sie gefunden! Ich bin nämlich gar kein Huhn. Was kann ich für dich tun? Huch, das reimte sich ja!"
68,"TEXT_FESEST701_04089_NONOTTA_000_023","Jihli macht sich Sorgen? Ach ja, es gab da ein Problemchen<Indent/>..."
69,"TEXT_FESEST701_04089_NONOTTA_000_025","Aber zuerst sollte ich dir Meister Pawlin vorstellen. Der Hühnerhalter."
70,"TEXT_FESEST701_04089_PAWLIN_000_026","Sei gegrüßt! Ja, ich bin der Halter dieser göttlichen Geschöpfe. Als ich von der Wundereiersuche in Gridania hörte, dachte ich schon: „Das könnte etwas für mich und meine gefiederten Freunde sein!“"
71,"TEXT_FESEST701_04089_NONOTTA_000_027","Er spricht von seinen Hühnern. Aber die spielen nicht so mit, wie wir uns das vorstellen."
72,"TEXT_FESEST701_04089_NONOTTA_000_028","Wir brauchen sie, damit sie frische Eier für das Fest legen, und ich habe mein Bestes getan, damit sie sich hier wohl und geborgen fühlen können."
73,"TEXT_FESEST701_04089_NONOTTA_000_029","Aber diese Aufmachung hat sie irgendwie ganz verrückt gemacht. Vielleicht ein Fall von kultureller Aneignung? Jedenfalls hat der aufgescheuchte Haufen wie wild auf mich eingepickt und mich mit allerhand Unrat überhäuft."
74,"TEXT_FESEST701_04089_PAWLIN_000_030","Meine eifrigen Eierleger meinen es nicht so! Sie sind halt nur etwas empfindlich und das Reisen nicht gewohnt."
75,"TEXT_FESEST701_04089_2021ESTCHICKEN_000_031","(-???-)Gack, gaaack!"
76,"TEXT_FESEST701_04089_NONOTTA_000_032","Hiiilfe!"
77,"TEXT_FESEST701_04089_PAWLIN_000_033","Aber<Indent/>... nicht doch!"
78,"TEXT_FESEST701_04089_NONOTTA_000_034","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, es ist Zeit für eine Heldentat!"
79,"TEXT_FESEST701_04089_2021ESTCHICKEN_000_035","Gack."
80,"TEXT_FESEST701_04089_SYSTEM_000_036","Du siehst dem Huhn tief in die Augen und knüpfst für einen kurzen Moment eine transzendente Verbindung zu ihm<Indent/>..."
81,"TEXT_FESEST701_04089_SYSTEM_000_037","<Emphasis>Wir wollen das Sonntagsfutter. Sonst gibt es keine Eier mehr.</Emphasis> Das sagten dir die schwarzen, ausdruckslosen Augen. Zumindest glaubst du, dass sie das sagten."
82,"TEXT_FESEST701_04089_NONOTTA_000_038","Wie hast du das gemacht?! Ich dachte, es wäre um mich geschehen!"
83,"TEXT_FESEST701_04089_PAWLIN_000_040","Was? Sonntagsfutter?"
84,"TEXT_FESEST701_04089_PAWLIN_000_041","Hm, ich habe da tatsächlich eine Spezialmischung, die ich an besonderen Tagen verfüttere. Ein Gourmet aus dem Bismarck hat mir bei der Rezeptur geholfen. Wahrscheinlich meint sie das<Indent/>..."
85,"TEXT_FESEST701_04089_PAWLIN_000_042","Das Spezialfutter ist wahnsinnig teuer, aber ich kann doch meinen eierlegenden Freunden keinen Wunsch abschlagen!"
86,"TEXT_FESEST701_04089_PAWLIN_000_045","Also los. Füttern wir die hübschen Hennen mit dem Spezialstreu! Komm, Nonotta, wir bereiten ihnen ein Festmahl!"
87,"TEXT_FESEST701_04089_NONOTTA_000_046","N-Natürlich! Es ist ja für die Wundereiersuche<Indent/>..."
88,"TEXT_FESEST701_04089_PAWLIN_000_047","(-Pawlin-)Kommt her, meine Lieben, ich habe euch was mitgebracht. Nun beruhigt euch doch<Indent/>... Aua, nicht so stürmisch! Ich bin's doch, und ich habe euch<Indent/>... Autsch! Aua! So hört doch auf!"
89,"TEXT_FESEST701_04089_NONOTTA_000_048","(-Nonotta-)He, wir wollen euch doch nur<Indent/>... Oh nein, jetzt ist das ganze Spezialfutter auf dem Boden!"
90,"TEXT_FESEST701_04089_PAWLIN_000_049","Puh, sie haben uns das Futter buchstäblich aus den Händen gerissen. Aber jetzt ist alles gut, bald werden sie eine Menge Eier gelegt haben."
91,"TEXT_FESEST701_04089_NONOTTA_000_050","Alles gut?! Sie toben immer noch wie verrückt!"
92,"TEXT_FESEST701_04089_PAWLIN_000_051","Ja, äh, wir sollten das Einsammeln der Eier jemandem überlassen, der sich in Gefahrenzonen auskennt. Ich habe auch noch einen Federanzug in der Größe <If(PlayerParameter(4))>der Abenteurerin<Else/>des Abenteurers</If>."
93,"TEXT_FESEST701_04089_NONOTTA_000_052","Was für eine wundervolle Gelegenheit, dich bei der Wundereiersuche nützlich zu machen! Die zwölf Weisen werden es dir danken. Sag mir einfach nur Bescheid, wenn du dich überwunden ... wenn du bereit bist!"
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4 0 TEXT_FESEST701_04089_SEQ_00 Jihli Aliapoh erwartet dich voller Aufregung. ※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar.
5 1 TEXT_FESEST701_04089_SEQ_01 Jihli Aliapoh berichtet dir von ihrem Traum, wie die diesjährige Wundereiersuche auszusehen hat: Ein Fest, bei dem Hasen und Hühner in tierischer Harmonie die Stadt schmücken. Die Vor<SoftHyphen/>bereitungen laufen allerdings nicht wie geplant, und sie bittet dich, nach ihrer Kollegin Nonotta in der Ährenkranzkolonie zu sehen. ※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone.
6 2 TEXT_FESEST701_04089_SEQ_02 Nonotta stellt dich Meister Pawlin vor, der eine ansehnliche Anzahl an Hühnern sein Eigen nennt. Eine Henne ist flüchtig, und es ist deine heroische Aufgabe, sie einzufangen. Als du ihr in die Augen siehst, erkennst du, wie sehr sich die Hühner nach Pawlins Spezialfutter sehnen<Indent/>...
7 3 TEXT_FESEST701_04089_SEQ_03 Pawlin bestätigt, dass er ein Spezialfutter für besondere Anlässe gemischt hat. Nach erfolgter Fütterung bittet dich die erschöpfte Nonotta, beim Einsammeln der Eier zu helfen. Eine weitere Aufgabe für echte Helden und Heldinnen.
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28 24 TEXT_FESEST701_04089_TODO_00 Am Zielort Ausschau halten
29 25 TEXT_FESEST701_04089_TODO_01 Mit Pawlin sprechen
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52 48 TEXT_FESEST701_04089_JIHLIALIAPOH_000_001 ♪ Ei, ei, ei, wer bringt's getragen? ♪ ♪ Das Wunderei in bunten Farben! ♪ Mach mit bei der lustigen Eiersuche!
53 49 TEXT_FESEST701_04089_JIHLIALIAPOH_000_002 Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Wie schön, dich wiederzusehen!
54 50 TEXT_FESEST701_04089_JIHLIALIAPOH_000_003 Hallo, ich heiße Jihli Aliapoh. Wie schön, dass du dich für die Wundereiersuche interessierst! Es ist ein tolles Fest, ehrlich.
55 51 TEXT_FESEST701_04089_JIHLIALIAPOH_000_004 Du siehst aus wie <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If>. Verrätst du mir deinen Namen?
56 52 TEXT_FESEST701_04089_JIHLIALIAPOH_000_005 Freut mich, deine Bekanntschaft zu machen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Hast du Lust, bei der Wundereiersuche mitzumachen?
57 53 TEXT_FESEST701_04089_JIHLIALIAPOH_000_006 Kurz vor der Siebten Katastrophe hatte ich einen seltsamen Traum, in dem die zwölf Weisen auf bunt bemalten Eiern vom Himmel herabstiegen und zu mir sprachen: „Halte dich bereit! Aus einem strahlenden Ei werden wir zurückkehren!“ Als ich erwachte, machte ich mich daran, Eier bunt zu bemalen und zu verteilen. Das war der Beginn der ersten Wundereiersuche.
58 54 TEXT_FESEST701_04089_JIHLIALIAPOH_000_007 Dieses Jahr hatte ich wieder einen Traum: Ich sah Hasen und Hühner in tierischer Harmonie zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>arbeiten, um die Örtlichkeiten für das feierliche Fest zu schmücken.
59 55 TEXT_FESEST701_04089_JIHLIALIAPOH_100_007 Die Erfahrung zeigt: Wenn wir meinen prophetischen Traum umsetzen, belohnt uns das Schicksal mit etwas Wunderbarem.
60 56 TEXT_FESEST701_04089_JIHLIALIAPOH_000_008 Das Wunder hat bereits begonnen: Kaum hatte ich mein Hasenkostüm angelegt, da ist auch schon ein Hühnerhalter erschienen und hat mir seine Hilfe angeboten. Mein Traum wird wirklich wahr!
61 57 TEXT_FESEST701_04089_JIHLIALIAPOH_000_009 Es gibt da nur eine klitzekleine Kleinigkeit, die<Indent/>... äh, sag mal, du hast nicht zufällig Zeit, mir zu helfen?
62 58 TEXT_FESEST701_04089_Q1_000_000 Was antwortest du?
63 59 TEXT_FESEST701_04089_A1_000_001 Ei der Daus! Natürlich helfe ich! Wundereiersuche, ich komme! ♪
64 60 TEXT_FESEST701_04089_A1_000_002 Spuck's schon aus, welche Heldentat soll ich vollbringen?
65 61 TEXT_FESEST701_04089_JIHLIALIAPOH_000_012 Hurra, dann wird die Wundereiersuche bestimmt wieder ein Erfolg! ♪ Ei, ei, ei, wer bringt's getragen<Indent/>...? ♪
66 62 TEXT_FESEST701_04089_JIHLIALIAPOH_000_013 Also, es geht um Folgendes: Meine Freundin Nonotta wollte Eier von diesem Hühnerhalter holen, aber sie ist noch nicht zurück.
67 63 TEXT_FESEST701_04089_JIHLIALIAPOH_000_014 Bitte sieh doch mal bei der Ährenkranzkolonie nach, wo sie bleibt. Hoffentlich ist es nichts Ernstes!
68 64 TEXT_FESEST701_04089_PAWLIN_000_015 (★未使用/削除予定★)
69 65 TEXT_FESEST701_04089_NONOTTA_000_020 (-Sprechendes ... Huhn?-)Gack, gack! Ähm, also<Indent/>...
70 66 TEXT_FESEST701_04089_NONOTTA_000_021 ... wenn das nicht <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ist! Ja, ich bin's, Nonotta. Was kann ich für dich tun?
71 67 TEXT_FESEST701_04089_NONOTTA_000_022 Du suchst eine Nonotta? Nun, du hast sie gefunden! Ich bin nämlich gar kein Huhn. Was kann ich für dich tun? Huch, das reimte sich ja!
72 68 TEXT_FESEST701_04089_NONOTTA_000_023 Jihli macht sich Sorgen? Ach ja, es gab da ein Problemchen<Indent/>...
73 69 TEXT_FESEST701_04089_NONOTTA_000_025 Aber zuerst sollte ich dir Meister Pawlin vorstellen. Der Hühnerhalter.
74 70 TEXT_FESEST701_04089_PAWLIN_000_026 Sei gegrüßt! Ja, ich bin der Halter dieser göttlichen Geschöpfe. Als ich von der Wundereiersuche in Gridania hörte, dachte ich schon: „Das könnte etwas für mich und meine gefiederten Freunde sein!“
75 71 TEXT_FESEST701_04089_NONOTTA_000_027 Er spricht von seinen Hühnern. Aber die spielen nicht so mit, wie wir uns das vorstellen.
76 72 TEXT_FESEST701_04089_NONOTTA_000_028 Wir brauchen sie, damit sie frische Eier für das Fest legen, und ich habe mein Bestes getan, damit sie sich hier wohl und geborgen fühlen können.
77 73 TEXT_FESEST701_04089_NONOTTA_000_029 Aber diese Aufmachung hat sie irgendwie ganz verrückt gemacht. Vielleicht ein Fall von kultureller Aneignung? Jedenfalls hat der aufgescheuchte Haufen wie wild auf mich eingepickt und mich mit allerhand Unrat überhäuft.
78 74 TEXT_FESEST701_04089_PAWLIN_000_030 Meine eifrigen Eierleger meinen es nicht so! Sie sind halt nur etwas empfindlich und das Reisen nicht gewohnt.
79 75 TEXT_FESEST701_04089_2021ESTCHICKEN_000_031 (-???-)Gack, gaaack!
80 76 TEXT_FESEST701_04089_NONOTTA_000_032 Hiiilfe!
81 77 TEXT_FESEST701_04089_PAWLIN_000_033 Aber<Indent/>... nicht doch!
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84 80 TEXT_FESEST701_04089_SYSTEM_000_036 Du siehst dem Huhn tief in die Augen und knüpfst für einen kurzen Moment eine transzendente Verbindung zu ihm<Indent/>...
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88 84 TEXT_FESEST701_04089_PAWLIN_000_041 Hm, ich habe da tatsächlich eine Spezialmischung, die ich an besonderen Tagen verfüttere. Ein Gourmet aus dem Bismarck hat mir bei der Rezeptur geholfen. Wahrscheinlich meint sie das<Indent/>...
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0,"TEXT_FESEST702_04090_SEQ_00","Nonotta braucht deine Hilfe bei dem Einsammeln von Eiern.
※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar."
1,"TEXT_FESEST702_04090_SEQ_01","Mutig erklärst du dich bereit, der gefiederten Bedrohung Paroli zu bieten. Nonotta schickt dich rüber zu Pawlin und der Hühnerstallhölle.
※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone."
2,"TEXT_FESEST702_04090_SEQ_02","Du wagst dich in die Höhle des Löwen, be<SoftHyphen/>ziehungs<SoftHyphen/>weise der Hühner. Absolviere das FATE „Die Hühnerstallhölle“ bei Pawlin und sammle Eier für die Wundereiersuche.
※ Das FATE kann nur von Kriegern und Magiern abgeschlossen werden."
3,"TEXT_FESEST702_04090_SEQ_03","Du hast es lebend aus dem Hühnerstall der Träumerin und der Hühnerstallhölle geschafft und kannst Nonotta mit gutem Gewissen unter die Augen treten."
4,"TEXT_FESEST702_04090_SEQ_04","Nonotta ist schwer beeindruckt von deiner heldenhaften Tat und überhäuft dich mit Lobpreisungen. Deine dotterige Beute muss so schnell wie möglich zu Jihli Aliapoh in Mih Khettos Amphitheater gebracht werden."
5,"TEXT_FESEST702_04090_SEQ_05","Jihli macht sich sofort daran, die unbehandelten Eier für die Wundereiersuche zu kochen und zu bemalen. Nonotta bittet dich, noch ein bisschen dabei zu helfen, Geschenke an die vielen Helfer der Wundereiersuche auszuhändigen."
6,"TEXT_FESEST702_04090_SEQ_06","Die Helfer freuen sich über die großzügigen Geschenke und Nonotta hat Gelegenheit, sich aus ihrem Hühnerkostüm zu befreien. Deine Aufgabe ist erledigt und du beschließt, Jihli Bericht zu erstatten."
7,"TEXT_FESEST702_04090_SEQ_07","Auch Jihli dankt dir für deine freundliche Hilfe. Ihr ist aufgefallen, dass dieses Jahr viele Sylphen und Mogrys an dem Fest teilgenommen haben und wertet das als großen Erfolg. Jetzt hast du endlich Zeit, dich selbst in die Festlichkeiten zu stürzen! Viel Spaß bei der diesjährigen Wundereiersuche!"
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24,"TEXT_FESEST702_04090_TODO_00","Mit Pawlin sprechen"
25,"TEXT_FESEST702_04090_TODO_01","Das FATE „Hühnerstallhölle“ abschließen"
26,"TEXT_FESEST702_04090_TODO_02","Mit Nonotta sprechen"
27,"TEXT_FESEST702_04090_TODO_03","Mit Jihli Aliapoh sprechen"
28,"TEXT_FESEST702_04090_TODO_04","Mit Nonotta sprechen"
29,"TEXT_FESEST702_04090_TODO_05","Jihli Aliapoh berichten"
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48,"TEXT_FESEST702_04090_NONOTTA_000_001","Bist du bereit, dich der gefiederten Bedrohung zu stellen? Ich weiß ja, dass du dir deine Abenteurerausrüstung in mühsamer Manier zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>gestellt hast, aber<Indent/>... würdest du bei der Arbeit bitte das Kostüm tragen? Wir feiern schließlich die Wundereiersuche."
49,"TEXT_FESEST702_04090_NONOTTA_000_002","Also dann, an die Arbeit! Der Hühnerstall ist unter Verschluss, aber Meister Pawlin wird dich hineinlassen. Wir zählen auf dich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
50,"TEXT_FESEST702_04090_SYSTEM_100_002","(★未使用/削除予定★)"
51,"TEXT_FESEST702_04090_NONOTTA_000_003","An die Arbeit! Der Hühnerstall ist unter Verschluss, aber Meister Pawlin wird dich hineinlassen. Wir zählen auf dich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
52,"TEXT_FESEST702_04090_SYSTEM_100_003","(★未使用/削除予定★)"
53,"TEXT_FESEST702_04090_PAWLIN_100_003","Die Wundereiersuche braucht <If(PlayerParameter(4))>eine Heldin<Else/>einen Helden</If>, und das bist du, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
54,"TEXT_FESEST702_04090_JIHLIALIAPOH_100_004","Hast du Nonotta gefunden? Soweit ich weiß, ist sie noch in der Ährenkranzkolonie."
55,"TEXT_FESEST702_04090_PAWLIN_000_004","Fertig? Dann auf in die Hühnerstallhölle!"
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58,"TEXT_FESEST702_04090_PAWLIN_100_005","(★未使用/削除予定★)"
59,"TEXT_FESEST702_04090_Q1_100_000","(★未使用/削除予定★)"
60,"TEXT_FESEST702_04090_NONOTTA_000_005","Das hast du fabelhaft gemacht, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Was für eine Heldentat!"
61,"TEXT_FESEST702_04090_PAWLIN_000_006","In der Tat, du hast ein Händchen für heikle Situationen. Ich weiß, dass meine gefiederten Freunde etwas rabiat sein können, aber du hast sie im Griff."
62,"TEXT_FESEST702_04090_PAWLIN_100_006","Das liebe Federvieh ist so aufgeregt ... Ich bleibe besser hier bei ihnen. Würdet ihr die Lieferung für mich über<SoftHyphen/>nehmen?"
63,"TEXT_FESEST702_04090_NONOTTA_100_008","Natürlich!"
64,"TEXT_FESEST702_04090_NONOTTA_000_008","Gehen wir jetzt lieber schnell zum Amphitheater. Jihli ist bestimmt schon ganz ungeduldig."
65,"TEXT_FESEST702_04090_NONOTTA_000_009","Ich sollte das Kostüm mal reinigen, das Fest dauert ja noch eine Weile."
66,"TEXT_FESEST702_04090_JIHLIALIAPOH_000_015","Da bist du ja wieder! Schätze, das Eierholen war doch keine so leichte Aufgabe, wie ich dachte."
67,"TEXT_FESEST702_04090_Q2_000_000","Was antwortest du?"
68,"TEXT_FESEST702_04090_A2_000_001","Ei, ei, ei, es war 'ne Kinderspielerei ♪"
69,"TEXT_FESEST702_04090_A2_000_002","Also wirklich, es war die Hölle!"
70,"TEXT_FESEST702_04090_JIHLIALIAPOH_000_016","Du bewältigst jede Aufgabe und bist dabei immer gut gelaunt! Die Welt kann sich eine Scheibe von dir abschneiden!"
71,"TEXT_FESEST702_04090_JIHLIALIAPOH_000_017","Eine Hühnerstallhölle? Das klingt ja furchtbar. Gut, dass wir <If(PlayerParameter(4))>eine Heldin<Else/>einen Helden</If> wie dich haben!"
72,"TEXT_FESEST702_04090_JIHLIALIAPOH_000_018","Jetzt haben wir die Eier, die wir brauchen. Ich werde mich sofort daranmachen, sie zu kochen und anzumalen."
73,"TEXT_FESEST702_04090_NONOTTA_000_019","Ähm, könntest du mir in der Zwischenzeit bei einer anderen Sache aushelfen? Ich verspreche, diesmal musst du dich nicht mit wildgewordenen Hühnern rumschlagen."
74,"TEXT_FESEST702_04090_NONOTTA_000_020","Die Wundereiersuche ist jedes Jahr auf viele freiwillige Helfer angewiesen, die uns bei den Dekorationen und anderen Vor<SoftHyphen/>bereitungen unter die Arme greifen. Wir bedanken uns bei ihnen mit einem kleinen Geschenk."
75,"TEXT_FESEST702_04090_NONOTTA_000_021","Eigentlich wollte ich die Geschenke verteilen, aber seit ich mit den Hühnern im Stall der Träumerin zu tun hatte, müffelt dieses Kostüm etwas. Ich sollte es schnellstens reinigen."
76,"TEXT_FESEST702_04090_NONOTTA_000_022","Wunderbar! Die Geschenke stehen vor dem Amphitheater. Ich warte da auf dich!"
77,"TEXT_FESEST702_04090_JIHLIALIAPOH_100_022","Bitte danke den vielen freiwilligen Helfern auch in meinem Namen!"
78,"TEXT_FESEST702_04090_NONOTTA_000_010","Das sind die Geschenke für unsere Helfer. Es gibt drei verschiedene Sorten, aber du kannst sie so verteilen, wie du willst."
79,"TEXT_FESEST702_04090_NONOTTA_100_010","Danke. Ich bin mir sicher, dass du das alles richtig machen wirst."
80,"TEXT_FESEST702_04090_NONOTTA_000_011","So, jetzt muss ich aber den Schmutz aus dem Kostüm schrubben. Wenn du fertig bist, kannst du dich an Jihli wenden!"
81,"TEXT_FESEST702_04090_Q3_000_000","Möchtest du anfangen, die Geschenke zu verteilen?"
82,"TEXT_FESEST702_04090_KANESENNA_000_020","Sei gegrüßt. Wir wollten nur mitteilen, dass wir mit dem Schmücken fertig sind."
83,"TEXT_FESEST702_04090_KANESENNA_000_021","Ich helfe immer gerne bei den Dekorationen. Die Gebieter flüstern mir, dass sie die Wundereiersuche genauso schätzen wie alle anderen Bewohner des Waldes. Und was hat dich hierhergerufen?"
84,"TEXT_FESEST702_04090_KANESENNA_000_022","Ein Geschenk für die Helfer? Die Gnade der Gebieter ist mir Dank genug, aber es wäre wohl unhöflich, es auszuschlagen. Also werde ich das Geschenk annehmen."
85,"TEXT_FESEST702_04090_Q4_000_000","Welches Geschenk wählst du?"
86,"TEXT_FESEST702_04090_A4_000_001","Stofftiere"
87,"TEXT_FESEST702_04090_A4_000_002","Leckere Wundereier"
88,"TEXT_FESEST702_04090_A4_000_003","Prächtige Saliah-Eier"
89,"TEXT_FESEST702_04090_KANESENNA_000_023","Ach, die sind ja niedlich!"
90,"TEXT_FESEST702_04090_KANESENNA_000_024","Ich nehme das Stoffhuhn, nimm du doch bitte den Stoffhasen. Es ist der Wille der Gebieter."
91,"TEXT_FESEST702_04090_BODYGUARD01623_000_025","V-Vielen Dank, verehrte Saatseherin! Ihr seid zu großzügig!"
92,"TEXT_FESEST702_04090_KANESENNA_000_026","Wie hübsch die Wundereier bemalt sind! Und sie duften gut<Indent/>... Ist da etwas Leckeres drin? Ich werde sie mir bei einer Tasse Tee schmecken lassen."
93,"TEXT_FESEST702_04090_KANESENNA_000_027","Was für ein schmuckes Saliah-Ei! Es wird mein Heim zieren und mich an das schöne Fest erinnern."
94,"TEXT_FESEST702_04090_KANESENNA_000_028","Vielen Dank. Ich wünsche dir noch ein vergnügliches Wundereierfest!"
95,"TEXT_FESEST702_04090_MIOUNNE_000_030","Sieh an, wen man hier nicht so alles trifft! Echte Abenteurer lassen eben doch keine Gelegenheit aus, zu helfen!"
96,"TEXT_FESEST702_04090_MOMODI_000_031","Ich bin hier, um mich für die Hilfe zu revanchieren, die wir bei unseren Festen in der Wüstenstadt bekommen."
97,"TEXT_FESEST702_04090_BADERON_000_032","Ach, es gibt Geschenke? Na, bei einer Lokalrunde sage ich nicht Nein!"
98,"TEXT_FESEST702_04090_Q5_000_000","Welches Geschenk wählst du?"
99,"TEXT_FESEST702_04090_A5_000_001","Stofftiere"
100,"TEXT_FESEST702_04090_A5_000_002","Leckere Wundereier"
101,"TEXT_FESEST702_04090_A5_000_003","Prächtige Saliah-Eier"
102,"TEXT_FESEST702_04090_MOMODI_000_033","Hui, sind die nicht zauberhaft? Vielleicht nicht das Richtige für den Treibsand, aber sie werden sich gut in meinem Zimmer machen."
103,"TEXT_FESEST702_04090_MIOUNNE_000_034","Gefüllte Wundereier! Geht doch nichts über etwas Süßes nach getaner Arbeit!"
104,"TEXT_FESEST702_04090_BADERON_000_035","Behalt sie nicht alle für dich! Ich könnte etwas vertragen, bevor ich die Rückreise nach Limsa Lominsa antrete."
105,"TEXT_FESEST702_04090_MOMODI_000_036","Gute Idee! Ich setze gleich etwas Tee für uns auf!"
106,"TEXT_FESEST702_04090_BADERON_000_037","Na, wo soll ich denn so ein Schmuckstück aufstellen? In der Ertränkten Sorge würde sofort ein unglückseliger Pirat lange Finger machen. Ich werd's in meine Kajüte stellen, da wagt sich keiner rein."
107,"TEXT_FESEST702_04090_MIOUNNE_000_038","Wir verabschieden uns dann. Besuch mich doch mal wieder im Hexenstübchen, wenn du Zeit hast!"
108,"TEXT_FESEST702_04090_KURENAI_000_040","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Nimmst du auch teil an dieser kuriosen Festlichkeit? Es ist schon ein seltsames Gefühl, so fernab von der Rubinsee mit dir zu sprechen."
109,"TEXT_FESEST702_04090_SANANA_000_041","Ich bin mitgekommen, um die hiesigen Marktpreise zu untersuchen. Ich hatte ja keine Ahnung, dass uns unsere Reise bis hierhin führen würde! Verrate bloß nichts Shiosai davon, ja?"
110,"TEXT_FESEST702_04090_KURENAI_000_042","Eine Belohnung? Die Teilnahme an diesem Fest ist schon Belohnung genug, aber ein Souvenir ist natürlich höchst willkommen. Vielen Dank!"
111,"TEXT_FESEST702_04090_Q6_000_000","Welches Geschenk wählst du?"
112,"TEXT_FESEST702_04090_A6_000_001","Stofftiere"
113,"TEXT_FESEST702_04090_A6_000_002","Leckere Wundereier"
114,"TEXT_FESEST702_04090_A6_000_003","Prächtige Saliah-Eier"
115,"TEXT_FESEST702_04090_KURENAI_000_043","Sind das ausgestopfte Tiere? Nein, Puppen! Wirklich, sehr weich und putzig."
116,"TEXT_FESEST702_04090_SANANA_000_044","Hm, die duften aber lecker! Und wie hübsch sie bemalt sind! Jede Süßigkeit verkauft sich besser, wenn sie hübsch verpackt ist. Ja, diese Wundereier wären in unseren Breiten sofort ausverkauft<Indent/>..."
117,"TEXT_FESEST702_04090_KURENAI_000_045","Was für eine Kunst<SoftHyphen/>fer<SoftHyphen/>tig<SoftHyphen/>keit! Saliah-Eier heißen die? So einen Schatz kann ich unmöglich annehmen."
118,"TEXT_FESEST702_04090_SANANA_000_046","Wir sind doch hier, um etwas Neues kennenzulernen. Es gehört zum Brauchtum der Wundereiersuche, etwas zu bekommen, also keine falsche Zurückhaltung bitte."
119,"TEXT_FESEST702_04090_KURENAI_000_047","Richtig. Und es wird ein schönes Mitbringsel für Hisui abgeben!"
120,"TEXT_FESEST702_04090_KURENAI_000_048","So, dann sehe ich mich noch einmal in der Stadt um, bevor wir wieder nach Hause zurückkehren. Bitte besuch uns doch bald wieder in Tamamizu!"
121,"TEXT_FESEST702_04090_FUFUCHA_000_050","Dieses Huhn verfolgt mich auf Schritt und Tritt, seit ich ein paar Dekorationen angebracht habe. Ich glaube, es ist eins aus Meister Pawlins Stall<Indent/>..."
122,"TEXT_FESEST702_04090_FUFUCHA_000_051","Ich habe schon von der Hühnerstallhölle gehört, aber dieses Exemplar hier scheint recht zahm zu sein. Ob das vielleicht an meinem Kostüm liegt?"
123,"TEXT_FESEST702_04090_FUFUCHA_000_052","Du hast ein Geschenk für mich? Na, wenn du drauf bestehst<Indent/>..."
124,"TEXT_FESEST702_04090_Q7_000_000","Welches Geschenk wählst du?"
125,"TEXT_FESEST702_04090_A7_000_001","Stofftiere"
126,"TEXT_FESEST702_04090_A7_000_002","Leckere Wundereier"
127,"TEXT_FESEST702_04090_A7_000_003","Prächtige Saliah-Eier"
128,"TEXT_FESEST702_04090_FUFUCHA_000_053","Hm, ich frage mich, woraus sie gemacht sind. Die Faser könnte pflanzlich sein, aber<Indent/>... Ach, die Botanik ist eben mein Steckenpferd!"
129,"TEXT_FESEST702_04090_FUFUCHA_000_054","Dieser Duft! Die Wundereier schmecken bestimmt hervorragend. Genau das Richtige nach einem langen Tag auf der Plantage."
130,"TEXT_FESEST702_04090_FUFUCHA_000_055","Die Saliah-Eier sind ein weiterer Beweis dafür, was Handwerker zu tun vermögen, wenn man sie mit den richtigen Materialien versorgt. Letzteres fällt ja in meinen Auf<SoftHyphen/>gaben<SoftHyphen/>bereich."
131,"TEXT_FESEST702_04090_2021ESTCHICKEN_000_056","Ga-gaaack!"
132,"TEXT_FESEST702_04090_FUFUCHA_000_057","Dir gefällt es auch? Dann werde ich es zu Hause aufstellen und als Erinnerung an unsere kurzweilige Freund<SoftHyphen/>schaft betrachten."
133,"TEXT_FESEST702_04090_FUFUCHA_000_058","Jetzt bringe ich die Henne aber in ihren Stall zurück. Also dann, leb wohl!"
134,"TEXT_FESEST702_04090_NONOTTA_000_059","Danke, dass du mir die Arbeit abgenommen hast. Ich habe endlich mein Kostüm von dem Hühnerdreck befreit. Ach, willst du nicht Jihli Bescheid sagen, dass die Helfer ihre Geschenke bekommen haben?"
135,"TEXT_FESEST702_04090_JIHLIALIAPOH_000_101","Vielen Dank für dein Hilfe, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich hoffe, die Geschenke sind gut angekommen."
136,"TEXT_FESEST702_04090_JIHLIALIAPOH_000_102","Na, das hört man doch gerne!"
137,"TEXT_FESEST702_04090_JIHLIALIAPOH_000_103","Weißt du, was mir dieses Jahr aufgefallen ist? Es waren ziemlich viele Sylphen und Mogrys da. So ein turbulentes Fest scheint genau ihren Geschmack zu treffen."
138,"TEXT_FESEST702_04090_JIHLIALIAPOH_000_104","Die Mogrys haben mir einen Keks nach dem anderen abgeschwatzt. Ich werde Meister Pawlin bitten müssen, bald eine neue Fuhre Eier zu liefern, damit ich neue backen kann."
139,"TEXT_FESEST702_04090_JIHLIALIAPOH_000_105","Auch die Dekorationen waren ganz wunderbar! Unsere Helfer haben wirklich tolle Arbeit geleistet!"
140,"TEXT_FESEST702_04090_JIHLIALIAPOH_000_106","Du natürlich auch. Bitte genieße doch das Fest noch ein bisschen! Es findet ja nur einmal im Jahr statt. Viel Spaß!"
141,"TEXT_FESEST702_04090_SYSTEM_100_106","Sprich mit Nonotta, um das Verteilen der Geschenke aus dem saisonalen Auftrag „Für die freundlichen Helfer“ zu wiederholen."
142,"TEXT_FESEST702_04090_SYSTEM_000_107","Das FATE „Hühnerstallhölle“ kann bei Pawlin beliebig oft wiederholt werden, solange das saisonale Ereignis läuft."
143,"TEXT_FESEST702_04090_SYSTEM_100_107","Du hast Spielkisten freigeschaltet. Benutze sie in den Gästezimmern der Herbergen aller Stadt<SoftHyphen/>staaten, um dich mit verschiedenen Minispielen zu vergnügen."
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4 0 TEXT_FESEST702_04090_SEQ_00 Nonotta braucht deine Hilfe bei dem Einsammeln von Eiern. ※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar.
5 1 TEXT_FESEST702_04090_SEQ_01 Mutig erklärst du dich bereit, der gefiederten Bedrohung Paroli zu bieten. Nonotta schickt dich rüber zu Pawlin und der Hühnerstallhölle. ※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone.
6 2 TEXT_FESEST702_04090_SEQ_02 Du wagst dich in die Höhle des Löwen, be<SoftHyphen/>ziehungs<SoftHyphen/>weise der Hühner. Absolviere das FATE „Die Hühnerstallhölle“ bei Pawlin und sammle Eier für die Wundereiersuche. ※ Das FATE kann nur von Kriegern und Magiern abgeschlossen werden.
7 3 TEXT_FESEST702_04090_SEQ_03 Du hast es lebend aus dem Hühnerstall der Träumerin und der Hühnerstallhölle geschafft und kannst Nonotta mit gutem Gewissen unter die Augen treten.
8 4 TEXT_FESEST702_04090_SEQ_04 Nonotta ist schwer beeindruckt von deiner heldenhaften Tat und überhäuft dich mit Lobpreisungen. Deine dotterige Beute muss so schnell wie möglich zu Jihli Aliapoh in Mih Khettos Amphitheater gebracht werden.
9 5 TEXT_FESEST702_04090_SEQ_05 Jihli macht sich sofort daran, die unbehandelten Eier für die Wundereiersuche zu kochen und zu bemalen. Nonotta bittet dich, noch ein bisschen dabei zu helfen, Geschenke an die vielen Helfer der Wundereiersuche auszuhändigen.
10 6 TEXT_FESEST702_04090_SEQ_06 Die Helfer freuen sich über die großzügigen Geschenke und Nonotta hat Gelegenheit, sich aus ihrem Hühnerkostüm zu befreien. Deine Aufgabe ist erledigt und du beschließt, Jihli Bericht zu erstatten.
11 7 TEXT_FESEST702_04090_SEQ_07 Auch Jihli dankt dir für deine freundliche Hilfe. Ihr ist aufgefallen, dass dieses Jahr viele Sylphen und Mogrys an dem Fest teilgenommen haben und wertet das als großen Erfolg. Jetzt hast du endlich Zeit, dich selbst in die Festlichkeiten zu stürzen! Viel Spaß bei der diesjährigen Wundereiersuche!
12 8 TEXT_FESEST702_04090_SEQ_08
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25 21 TEXT_FESEST702_04090_SEQ_21
26 22 TEXT_FESEST702_04090_SEQ_22
27 23 TEXT_FESEST702_04090_SEQ_23
28 24 TEXT_FESEST702_04090_TODO_00 Mit Pawlin sprechen
29 25 TEXT_FESEST702_04090_TODO_01 Das FATE „Hühnerstallhölle“ abschließen
30 26 TEXT_FESEST702_04090_TODO_02 Mit Nonotta sprechen
31 27 TEXT_FESEST702_04090_TODO_03 Mit Jihli Aliapoh sprechen
32 28 TEXT_FESEST702_04090_TODO_04 Mit Nonotta sprechen
33 29 TEXT_FESEST702_04090_TODO_05 Jihli Aliapoh berichten
34 30 TEXT_FESEST702_04090_TODO_06
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51 47 TEXT_FESEST702_04090_TODO_23
52 48 TEXT_FESEST702_04090_NONOTTA_000_001 Bist du bereit, dich der gefiederten Bedrohung zu stellen? Ich weiß ja, dass du dir deine Abenteurerausrüstung in mühsamer Manier zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>gestellt hast, aber<Indent/>... würdest du bei der Arbeit bitte das Kostüm tragen? Wir feiern schließlich die Wundereiersuche.
53 49 TEXT_FESEST702_04090_NONOTTA_000_002 Also dann, an die Arbeit! Der Hühnerstall ist unter Verschluss, aber Meister Pawlin wird dich hineinlassen. Wir zählen auf dich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
54 50 TEXT_FESEST702_04090_SYSTEM_100_002 (★未使用/削除予定★)
55 51 TEXT_FESEST702_04090_NONOTTA_000_003 An die Arbeit! Der Hühnerstall ist unter Verschluss, aber Meister Pawlin wird dich hineinlassen. Wir zählen auf dich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
56 52 TEXT_FESEST702_04090_SYSTEM_100_003 (★未使用/削除予定★)
57 53 TEXT_FESEST702_04090_PAWLIN_100_003 Die Wundereiersuche braucht <If(PlayerParameter(4))>eine Heldin<Else/>einen Helden</If>, und das bist du, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
58 54 TEXT_FESEST702_04090_JIHLIALIAPOH_100_004 Hast du Nonotta gefunden? Soweit ich weiß, ist sie noch in der Ährenkranzkolonie.
59 55 TEXT_FESEST702_04090_PAWLIN_000_004 Fertig? Dann auf in die Hühnerstallhölle!
60 56 TEXT_FESEST702_04090_SYSTEM_200_004 Das FATE „Die Hühnerstallhölle“ kann nur von Kriegern und Magiern abgeschlossen werden.
61 57 TEXT_FESEST702_04090_Q1_000_000 Den Hühnerstall der Träumerin betreten?
62 58 TEXT_FESEST702_04090_PAWLIN_100_005 (★未使用/削除予定★)
63 59 TEXT_FESEST702_04090_Q1_100_000 (★未使用/削除予定★)
64 60 TEXT_FESEST702_04090_NONOTTA_000_005 Das hast du fabelhaft gemacht, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Was für eine Heldentat!
65 61 TEXT_FESEST702_04090_PAWLIN_000_006 In der Tat, du hast ein Händchen für heikle Situationen. Ich weiß, dass meine gefiederten Freunde etwas rabiat sein können, aber du hast sie im Griff.
66 62 TEXT_FESEST702_04090_PAWLIN_100_006 Das liebe Federvieh ist so aufgeregt ... Ich bleibe besser hier bei ihnen. Würdet ihr die Lieferung für mich über<SoftHyphen/>nehmen?
67 63 TEXT_FESEST702_04090_NONOTTA_100_008 Natürlich!
68 64 TEXT_FESEST702_04090_NONOTTA_000_008 Gehen wir jetzt lieber schnell zum Amphitheater. Jihli ist bestimmt schon ganz ungeduldig.
69 65 TEXT_FESEST702_04090_NONOTTA_000_009 Ich sollte das Kostüm mal reinigen, das Fest dauert ja noch eine Weile.
70 66 TEXT_FESEST702_04090_JIHLIALIAPOH_000_015 Da bist du ja wieder! Schätze, das Eierholen war doch keine so leichte Aufgabe, wie ich dachte.
71 67 TEXT_FESEST702_04090_Q2_000_000 Was antwortest du?
72 68 TEXT_FESEST702_04090_A2_000_001 Ei, ei, ei, es war 'ne Kinderspielerei ♪
73 69 TEXT_FESEST702_04090_A2_000_002 Also wirklich, es war die Hölle!
74 70 TEXT_FESEST702_04090_JIHLIALIAPOH_000_016 Du bewältigst jede Aufgabe und bist dabei immer gut gelaunt! Die Welt kann sich eine Scheibe von dir abschneiden!
75 71 TEXT_FESEST702_04090_JIHLIALIAPOH_000_017 Eine Hühnerstallhölle? Das klingt ja furchtbar. Gut, dass wir <If(PlayerParameter(4))>eine Heldin<Else/>einen Helden</If> wie dich haben!
76 72 TEXT_FESEST702_04090_JIHLIALIAPOH_000_018 Jetzt haben wir die Eier, die wir brauchen. Ich werde mich sofort daranmachen, sie zu kochen und anzumalen.
77 73 TEXT_FESEST702_04090_NONOTTA_000_019 Ähm, könntest du mir in der Zwischenzeit bei einer anderen Sache aushelfen? Ich verspreche, diesmal musst du dich nicht mit wildgewordenen Hühnern rumschlagen.
78 74 TEXT_FESEST702_04090_NONOTTA_000_020 Die Wundereiersuche ist jedes Jahr auf viele freiwillige Helfer angewiesen, die uns bei den Dekorationen und anderen Vor<SoftHyphen/>bereitungen unter die Arme greifen. Wir bedanken uns bei ihnen mit einem kleinen Geschenk.
79 75 TEXT_FESEST702_04090_NONOTTA_000_021 Eigentlich wollte ich die Geschenke verteilen, aber seit ich mit den Hühnern im Stall der Träumerin zu tun hatte, müffelt dieses Kostüm etwas. Ich sollte es schnellstens reinigen.
80 76 TEXT_FESEST702_04090_NONOTTA_000_022 Wunderbar! Die Geschenke stehen vor dem Amphitheater. Ich warte da auf dich!
81 77 TEXT_FESEST702_04090_JIHLIALIAPOH_100_022 Bitte danke den vielen freiwilligen Helfern auch in meinem Namen!
82 78 TEXT_FESEST702_04090_NONOTTA_000_010 Das sind die Geschenke für unsere Helfer. Es gibt drei verschiedene Sorten, aber du kannst sie so verteilen, wie du willst.
83 79 TEXT_FESEST702_04090_NONOTTA_100_010 Danke. Ich bin mir sicher, dass du das alles richtig machen wirst.
84 80 TEXT_FESEST702_04090_NONOTTA_000_011 So, jetzt muss ich aber den Schmutz aus dem Kostüm schrubben. Wenn du fertig bist, kannst du dich an Jihli wenden!
85 81 TEXT_FESEST702_04090_Q3_000_000 Möchtest du anfangen, die Geschenke zu verteilen?
86 82 TEXT_FESEST702_04090_KANESENNA_000_020 Sei gegrüßt. Wir wollten nur mitteilen, dass wir mit dem Schmücken fertig sind.
87 83 TEXT_FESEST702_04090_KANESENNA_000_021 Ich helfe immer gerne bei den Dekorationen. Die Gebieter flüstern mir, dass sie die Wundereiersuche genauso schätzen wie alle anderen Bewohner des Waldes. Und was hat dich hierhergerufen?
88 84 TEXT_FESEST702_04090_KANESENNA_000_022 Ein Geschenk für die Helfer? Die Gnade der Gebieter ist mir Dank genug, aber es wäre wohl unhöflich, es auszuschlagen. Also werde ich das Geschenk annehmen.
89 85 TEXT_FESEST702_04090_Q4_000_000 Welches Geschenk wählst du?
90 86 TEXT_FESEST702_04090_A4_000_001 Stofftiere
91 87 TEXT_FESEST702_04090_A4_000_002 Leckere Wundereier
92 88 TEXT_FESEST702_04090_A4_000_003 Prächtige Saliah-Eier
93 89 TEXT_FESEST702_04090_KANESENNA_000_023 Ach, die sind ja niedlich!
94 90 TEXT_FESEST702_04090_KANESENNA_000_024 Ich nehme das Stoffhuhn, nimm du doch bitte den Stoffhasen. Es ist der Wille der Gebieter.
95 91 TEXT_FESEST702_04090_BODYGUARD01623_000_025 V-Vielen Dank, verehrte Saatseherin! Ihr seid zu großzügig!
96 92 TEXT_FESEST702_04090_KANESENNA_000_026 Wie hübsch die Wundereier bemalt sind! Und sie duften gut<Indent/>... Ist da etwas Leckeres drin? Ich werde sie mir bei einer Tasse Tee schmecken lassen.
97 93 TEXT_FESEST702_04090_KANESENNA_000_027 Was für ein schmuckes Saliah-Ei! Es wird mein Heim zieren und mich an das schöne Fest erinnern.
98 94 TEXT_FESEST702_04090_KANESENNA_000_028 Vielen Dank. Ich wünsche dir noch ein vergnügliches Wundereierfest!
99 95 TEXT_FESEST702_04090_MIOUNNE_000_030 Sieh an, wen man hier nicht so alles trifft! Echte Abenteurer lassen eben doch keine Gelegenheit aus, zu helfen!
100 96 TEXT_FESEST702_04090_MOMODI_000_031 Ich bin hier, um mich für die Hilfe zu revanchieren, die wir bei unseren Festen in der Wüstenstadt bekommen.
101 97 TEXT_FESEST702_04090_BADERON_000_032 Ach, es gibt Geschenke? Na, bei einer Lokalrunde sage ich nicht Nein!
102 98 TEXT_FESEST702_04090_Q5_000_000 Welches Geschenk wählst du?
103 99 TEXT_FESEST702_04090_A5_000_001 Stofftiere
104 100 TEXT_FESEST702_04090_A5_000_002 Leckere Wundereier
105 101 TEXT_FESEST702_04090_A5_000_003 Prächtige Saliah-Eier
106 102 TEXT_FESEST702_04090_MOMODI_000_033 Hui, sind die nicht zauberhaft? Vielleicht nicht das Richtige für den Treibsand, aber sie werden sich gut in meinem Zimmer machen.
107 103 TEXT_FESEST702_04090_MIOUNNE_000_034 Gefüllte Wundereier! Geht doch nichts über etwas Süßes nach getaner Arbeit!
108 104 TEXT_FESEST702_04090_BADERON_000_035 Behalt sie nicht alle für dich! Ich könnte etwas vertragen, bevor ich die Rückreise nach Limsa Lominsa antrete.
109 105 TEXT_FESEST702_04090_MOMODI_000_036 Gute Idee! Ich setze gleich etwas Tee für uns auf!
110 106 TEXT_FESEST702_04090_BADERON_000_037 Na, wo soll ich denn so ein Schmuckstück aufstellen? In der Ertränkten Sorge würde sofort ein unglückseliger Pirat lange Finger machen. Ich werd's in meine Kajüte stellen, da wagt sich keiner rein.
111 107 TEXT_FESEST702_04090_MIOUNNE_000_038 Wir verabschieden uns dann. Besuch mich doch mal wieder im Hexenstübchen, wenn du Zeit hast!
112 108 TEXT_FESEST702_04090_KURENAI_000_040 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Nimmst du auch teil an dieser kuriosen Festlichkeit? Es ist schon ein seltsames Gefühl, so fernab von der Rubinsee mit dir zu sprechen.
113 109 TEXT_FESEST702_04090_SANANA_000_041 Ich bin mitgekommen, um die hiesigen Marktpreise zu untersuchen. Ich hatte ja keine Ahnung, dass uns unsere Reise bis hierhin führen würde! Verrate bloß nichts Shiosai davon, ja?
114 110 TEXT_FESEST702_04090_KURENAI_000_042 Eine Belohnung? Die Teilnahme an diesem Fest ist schon Belohnung genug, aber ein Souvenir ist natürlich höchst willkommen. Vielen Dank!
115 111 TEXT_FESEST702_04090_Q6_000_000 Welches Geschenk wählst du?
116 112 TEXT_FESEST702_04090_A6_000_001 Stofftiere
117 113 TEXT_FESEST702_04090_A6_000_002 Leckere Wundereier
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119 115 TEXT_FESEST702_04090_KURENAI_000_043 Sind das ausgestopfte Tiere? Nein, Puppen! Wirklich, sehr weich und putzig.
120 116 TEXT_FESEST702_04090_SANANA_000_044 Hm, die duften aber lecker! Und wie hübsch sie bemalt sind! Jede Süßigkeit verkauft sich besser, wenn sie hübsch verpackt ist. Ja, diese Wundereier wären in unseren Breiten sofort ausverkauft<Indent/>...
121 117 TEXT_FESEST702_04090_KURENAI_000_045 Was für eine Kunst<SoftHyphen/>fer<SoftHyphen/>tig<SoftHyphen/>keit! Saliah-Eier heißen die? So einen Schatz kann ich unmöglich annehmen.
122 118 TEXT_FESEST702_04090_SANANA_000_046 Wir sind doch hier, um etwas Neues kennenzulernen. Es gehört zum Brauchtum der Wundereiersuche, etwas zu bekommen, also keine falsche Zurückhaltung bitte.
123 119 TEXT_FESEST702_04090_KURENAI_000_047 Richtig. Und es wird ein schönes Mitbringsel für Hisui abgeben!
124 120 TEXT_FESEST702_04090_KURENAI_000_048 So, dann sehe ich mich noch einmal in der Stadt um, bevor wir wieder nach Hause zurückkehren. Bitte besuch uns doch bald wieder in Tamamizu!
125 121 TEXT_FESEST702_04090_FUFUCHA_000_050 Dieses Huhn verfolgt mich auf Schritt und Tritt, seit ich ein paar Dekorationen angebracht habe. Ich glaube, es ist eins aus Meister Pawlins Stall<Indent/>...
126 122 TEXT_FESEST702_04090_FUFUCHA_000_051 Ich habe schon von der Hühnerstallhölle gehört, aber dieses Exemplar hier scheint recht zahm zu sein. Ob das vielleicht an meinem Kostüm liegt?
127 123 TEXT_FESEST702_04090_FUFUCHA_000_052 Du hast ein Geschenk für mich? Na, wenn du drauf bestehst<Indent/>...
128 124 TEXT_FESEST702_04090_Q7_000_000 Welches Geschenk wählst du?
129 125 TEXT_FESEST702_04090_A7_000_001 Stofftiere
130 126 TEXT_FESEST702_04090_A7_000_002 Leckere Wundereier
131 127 TEXT_FESEST702_04090_A7_000_003 Prächtige Saliah-Eier
132 128 TEXT_FESEST702_04090_FUFUCHA_000_053 Hm, ich frage mich, woraus sie gemacht sind. Die Faser könnte pflanzlich sein, aber<Indent/>... Ach, die Botanik ist eben mein Steckenpferd!
133 129 TEXT_FESEST702_04090_FUFUCHA_000_054 Dieser Duft! Die Wundereier schmecken bestimmt hervorragend. Genau das Richtige nach einem langen Tag auf der Plantage.
134 130 TEXT_FESEST702_04090_FUFUCHA_000_055 Die Saliah-Eier sind ein weiterer Beweis dafür, was Handwerker zu tun vermögen, wenn man sie mit den richtigen Materialien versorgt. Letzteres fällt ja in meinen Auf<SoftHyphen/>gaben<SoftHyphen/>bereich.
135 131 TEXT_FESEST702_04090_2021ESTCHICKEN_000_056 Ga-gaaack!
136 132 TEXT_FESEST702_04090_FUFUCHA_000_057 Dir gefällt es auch? Dann werde ich es zu Hause aufstellen und als Erinnerung an unsere kurzweilige Freund<SoftHyphen/>schaft betrachten.
137 133 TEXT_FESEST702_04090_FUFUCHA_000_058 Jetzt bringe ich die Henne aber in ihren Stall zurück. Also dann, leb wohl!
138 134 TEXT_FESEST702_04090_NONOTTA_000_059 Danke, dass du mir die Arbeit abgenommen hast. Ich habe endlich mein Kostüm von dem Hühnerdreck befreit. Ach, willst du nicht Jihli Bescheid sagen, dass die Helfer ihre Geschenke bekommen haben?
139 135 TEXT_FESEST702_04090_JIHLIALIAPOH_000_101 Vielen Dank für dein Hilfe, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich hoffe, die Geschenke sind gut angekommen.
140 136 TEXT_FESEST702_04090_JIHLIALIAPOH_000_102 Na, das hört man doch gerne!
141 137 TEXT_FESEST702_04090_JIHLIALIAPOH_000_103 Weißt du, was mir dieses Jahr aufgefallen ist? Es waren ziemlich viele Sylphen und Mogrys da. So ein turbulentes Fest scheint genau ihren Geschmack zu treffen.
142 138 TEXT_FESEST702_04090_JIHLIALIAPOH_000_104 Die Mogrys haben mir einen Keks nach dem anderen abgeschwatzt. Ich werde Meister Pawlin bitten müssen, bald eine neue Fuhre Eier zu liefern, damit ich neue backen kann.
143 139 TEXT_FESEST702_04090_JIHLIALIAPOH_000_105 Auch die Dekorationen waren ganz wunderbar! Unsere Helfer haben wirklich tolle Arbeit geleistet!
144 140 TEXT_FESEST702_04090_JIHLIALIAPOH_000_106 Du natürlich auch. Bitte genieße doch das Fest noch ein bisschen! Es findet ja nur einmal im Jahr statt. Viel Spaß!
145 141 TEXT_FESEST702_04090_SYSTEM_100_106 Sprich mit Nonotta, um das Verteilen der Geschenke aus dem saisonalen Auftrag „Für die freundlichen Helfer“ zu wiederholen.
146 142 TEXT_FESEST702_04090_SYSTEM_000_107 Das FATE „Hühnerstallhölle“ kann bei Pawlin beliebig oft wiederholt werden, solange das saisonale Ereignis läuft.
147 143 TEXT_FESEST702_04090_SYSTEM_100_107 Du hast Spielkisten freigeschaltet. Benutze sie in den Gästezimmern der Herbergen aller Stadt<SoftHyphen/>staaten, um dich mit verschiedenen Minispielen zu vergnügen.
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0,"TEXT_FESGSC501_04054_SEQ_00","※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar.
Ollier sucht Hilfe in einer delikaten Angelegenheit."
1,"TEXT_FESGSC501_04054_SEQ_01","※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone.
Ollier erzählt dir, dass ein befreundeter Mitarbeiter des Gold Saucers des Diebstahls bezichtigt wird. Überzeugt von der Unschuld seines Freundes bittet er dich, den wahren Täter zu finden. Sprich erneut mit Ollier in der Manderville-Lounge am Platz der Wunder."
2,"TEXT_FESGSC501_04054_SEQ_02","Du erfährst von Ollier, dass es sich beim Diebesgut um ein Imperator-Kaktor-Horn handelt, das in einer Schublade hinter dem Hauptschalter verwahrt wurde. Da Unbefugte keinen Zutritt zum Schalterbereich haben und Olliers Freund Hugue kurz vor der Entdeckung des Diebstahls am besagten Schalter Dienst versah, fiel der Verdacht auf ihn. Doch auch Roland, der Manager für das Tagesgeschäft im Gold Saucer, hält Hugue für unschuldig und sichert dir seine Unterstützung zu. Bevor du mit deinen Ermittlungen anfängst, sprich erneut mit Ollier in der Manderville-Lounge."
3,"TEXT_FESGSC501_04054_SEQ_03","Ollier überreicht dir ein Notizbuch, in das du alles eintragen sollst, was dir zur Lösung des Falls relevant erscheint. Sprich als Erstes mit dem ängstlichen Mitarbeiter in der Nähe und vermerke in deinem Ermittlungsbuch die gewonnenen Erkenntnisse."
4,"TEXT_FESGSC501_04054_SEQ_04","Du hast mit dem ängstlichen Mitarbeiter gesprochen und seine Aussagen im Ermittlungsbuch notiert. Sprich erneut mit Ollier."
5,"TEXT_FESGSC501_04054_SEQ_05","Ollier ist überzeugt davon, der Wahrheit auf die Spur zu kommen, wenn ihr nur eure Ohren und Augen offen haltet. Suche im Gold Saucer nach Zeugen und Beweisen und kehre zu Ollier zurück, wenn du genug Hinweise gesammelt hast, um den Fall zu lösen, oder wenn du die bisher gesammelten Hinweise noch einmal durchgehen möchtest."
6,"TEXT_FESGSC501_04054_SEQ_06","Vor der versammelten Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft legst du die Ergebnisse deiner Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung dar. Der Fall ist gelöst. Sprich erneut mit Ollier. "
7,"TEXT_FESGSC501_04054_SEQ_07","Ollier dankt dir für deine Bemühungen und schickt dich zu seinem Kollegen, der dir eine Belohnung überreichen wird."
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24,"TEXT_FESGSC501_04054_TODO_00","Mit Ollier im Gold Saucer sprechen"
25,"TEXT_FESGSC501_04054_TODO_01","Erneut mit Ollier sprechen"
26,"TEXT_FESGSC501_04054_TODO_02","Mit dem ängstlichen Mitarbeiter sprechen"
27,"TEXT_FESGSC501_04054_TODO_03","Mit Ollier sprechen"
28,"TEXT_FESGSC501_04054_TODO_04","Beweise und Zeugenaussagen sammeln und mit Ollier sprechen"
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48,"TEXT_FESGSC501_04054_OLLIER_000_000","Entschuldigung, hättest du vielleicht einen Moment Zeit für mich?"
49,"TEXT_FESGSC501_04054_OLLIER_000_001","Ach, du bist es! Ich habe dich damals um Mithilfe bei dem „Mordfall“ gebeten. Erinnerst du dich? Ich bin Ollier."
50,"TEXT_FESGSC501_04054_OLLIER_000_002","Es geht wieder um eine Straftat. Nur dieses Mal ist sie nicht vorgetäuscht. So unglaublich es klingt: Im Gold Saucer treibt sich ein Dieb um! Die Messingklingen ermitteln in diesem Fall zurzeit noch, daher bitte ich dich, das Gehörte vertraulich zu behandeln."
51,"TEXT_FESGSC501_04054_OLLIER_000_003","Mein Name ist Ollier und ich bin Angestellter im Gold Saucer."
52,"TEXT_FESGSC501_04054_OLLIER_000_004","Ich würde dich gerne um Hilfe bei einer etwas ... nun ja, delikaten Angelegenheit bitten. So unglaublich es klingt: Im Gold Saucer treibt sich ein Dieb um! Die Messingklingen ermitteln in diesem Fall zurzeit noch, daher bitte ich dich, das Gehörte vertraulich zu behandeln."
53,"TEXT_FESGSC501_04054_OLLIER_000_005","Diebstahl an sich ist schon schlimm genug, aber stell dir bloß vor, jemand vom Personal, der zufällig auch noch ein guter Freund von mir ist, gilt als Hauptverdächtiger! "
54,"TEXT_FESGSC501_04054_OLLIER_000_006","Es steht für mich außer Frage, dass er es nicht war. Mein Freund wäre zu einer solchen Tat gar nicht fähig. Ich muss seine Unschuld beweisen, aber alleine schaffe ich das nicht."
55,"TEXT_FESGSC501_04054_OLLIER_000_007","Würdest du mir helfen, den wahren Dieb zu überführen?"
56,"TEXT_FESGSC501_04054_OLLIER_000_008","Vielen Dank! Dann treffen wir uns in der Manderville-Lounge am Platz der Wunder. Bis bald!"
57,"TEXT_FESGSC501_04054_OLLIER_000_009","Wenn du noch nie im Gold Saucer warst, dann sprich doch mal mit dem betuchten Jüngling da drüben. Ich habe gehört, dass er Flugscheine zu verschenken hat."
58,"TEXT_FESGSC501_04054_SYSTEM_000_010","Um diesen Auftrag spielen zu können, muss zuvor der Nebenauftrag „Auf ins Vergnügen“ abgeschlossen worden sein, der ab Stufe 15 im Nald-Kreuzgang angenommen werden kann."
59,"TEXT_FESGSC501_04054_OLLIER_000_020","Danke, dass du so schnell gekommen bist."
60,"TEXT_FESGSC501_04054_OLLIER_000_021","Siehst du den Mann dort drüben, der von den Messingklingen bedrängt wird? Das ist mein Freund Hugue, der des Diebstahls bezichtigt wird."
61,"TEXT_FESGSC501_04054_BRASSBLADESMANA04054_000_022","He, du da! Was lungerst du hier herum? Wir ermitteln in einem Kriminalfall. Du hast hier nichts zu suchen."
62,"TEXT_FESGSC501_04054_ROLAND_000_023","(-???-)Immer mit der Ruhe. <If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> stört euch doch nicht bei euren Ermittlungen."
63,"TEXT_FESGSC501_04054_ROLAND_000_024","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, das nenne ich eine freudige Überraschung!"
64,"TEXT_FESGSC501_04054_ROLAND_000_025","Willkommen im Gold Saucer. Gestatten, Roland mein Name. Ich bin der Manager für das Tagesgeschäft."
65,"TEXT_FESGSC501_04054_ROLAND_000_026","Darf ich fragen, was dich zu uns führt?"
66,"TEXT_FESGSC501_04054_ROLAND_000_027","Verstehe ... Dann nehme ich an, Ollier hat dich über die Einzelheiten des Diebstahls aufgeklärt?"
67,"TEXT_FESGSC501_04054_OLLIER_000_028","Verzeihung, wie unaufmerksam von mir! Ich werde das sofort nachholen."
68,"TEXT_FESGSC501_04054_OLLIER_000_029","Vor nicht allzu langer Zeit entdeckten wir, dass ein Imperator-Kaktor-Horn aus der Schublade hinter dem Hauptschalter, in der die Preise aufbewahrt werden, entwendet worden war."
69,"TEXT_FESGSC501_04054_OLLIER_000_030","Unbefugte dürfen den Bereich hinter dem Schalter nicht betreten. Es ist höchst unwahrscheinlich, dass sich ein Gast unbemerkt Zutritt verschafft und das Horn gestohlen hat."
70,"TEXT_FESGSC501_04054_OLLIER_000_031","Deswegen fiel der Verdacht auf meinen Freund Hugue. Er hatte sich kurz vor dem Verschwinden der Statue in der Nähe aufgehalten und sich um die Ausgabe der Preise gekümmert."
71,"TEXT_FESGSC501_04054_OLLIER_000_032","Hugue beteuerte von Anfang an seine Unschuld, doch die Beweislage spricht leider gegen ihn. Die Messingklingen scheinen es bereits als nachgewiesen zu erachten, dass er der Täter ist."
72,"TEXT_FESGSC501_04054_OLLIER_100_032","Jeder kennt Hugue als zuverlässigen Mitarbeiter, aber du musst wissen, dass er eine kriminelle Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit hat. Und es ging auch damals um Diebstahl<Indent/>... Das rechtfertigt aber nicht, ihn von vornherein zu verurteilen!"
73,"TEXT_FESGSC501_04054_OLLIER_000_033","Die Messingklingen setzen ihn gewaltig unter Druck. Wenn wir nichts unternehmen, gesteht er am Ende noch etwas, was er gar nicht getan hat. Das müssen wir auf jeden Fall verhindern."
74,"TEXT_FESGSC501_04054_ROLAND_000_034","Dem kann ich mich nur anschließen."
75,"TEXT_FESGSC501_04054_ROLAND_000_035","Auch ich halte Hugue nicht für den Täter. Bitte finde heraus, wer das Horn tatsächlich gestohlen hat."
76,"TEXT_FESGSC501_04054_ROLAND_000_036","Danke. Ich werde Daluce von den Messingklingen, der die Ermittlungen leitet, darüber informieren, dass auch wir von unserer Seite Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen anstellen werden, um die Täterschaft zu klären."
77,"TEXT_FESGSC501_04054_ROLAND_000_037","Ollier, ich verlasse mich darauf, dass du gemeinsam mit <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> die Wahrheit herausfindest. "
78,"TEXT_FESGSC501_04054_DALUCE_000_038","Bist du etwa <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If>, von <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> Herr Roland gesprochen hat? Du kannst herumschnüffeln, so viel du willst, aber lass dir gesagt sein, du verschwendest bloß deine Zeit. Der Täter steht bereits fest<Indent/>..."
79,"TEXT_FESGSC501_04054_HUGUE_000_039","Ich sage doch, ich war es nicht! Bitte, glaube mir!"
80,"TEXT_FESGSC501_04054_STAFFA04054_100_039","Ich fass es nicht, dass bei uns im Gold Saucer so etwas passiert<Indent/>..."
81,"TEXT_FESGSC501_04054_OLLIER_000_040","Bevor du mit den Ermittlungen anfängst, würde ich dir gerne etwas überreichen."
82,"TEXT_FESGSC501_04054_OLLIER_000_041","In dieses Notizbuch kannst du alles eintragen, was dir im Zusammenhang mit dem Diebstahl wichtig erscheint. Ich hoffe, es wird dir helfen, deine Gedanken zu ordnen und den Fall zu lösen."
83,"TEXT_FESGSC501_04054_OLLIER_000_042","Wie wäre es, wenn du es gleich einmal ausprobierst und zum Anfang mit meinem Kollegen bei den Spieltischen dort drüben sprichst? Er sieht irgendwie ängstlich aus, findest du nicht? Vielleicht kann er dir etwas zum Diebstahl sagen."
84,"TEXT_FESGSC501_04054_OLLIER_000_043","Sprich doch zunächst einmal mit meinem Kollegen bei den Spieltischen dort drüben, der etwas ängstlich wirkt. Vielleicht kann er dir etwas zum Diebstahl sagen."
85,"TEXT_FESGSC501_04054_SYSTEM_000_050","Du befragst die Person zum Diebstahl."
86,"TEXT_FESGSC501_04054_SYSTEM_000_051","Du siehst dich nach Hinweisen um<Indent/>..."
87,"TEXT_FESGSC501_04054_SYSTEM_000_052","Trage deine Erkenntnisse in dein Ermittlungsbuch ein!"
88,"TEXT_FESGSC501_04054_SYSTEM_100_052","Du hast nichts Neues erfahren<Indent/>..."
89,"TEXT_FESGSC501_04054_SYSTEM_000_053","Du hast alle Hinweise gefunden, um den Fall zu lösen."
90,"TEXT_FESGSC501_04054_STAFFA04054_000_054","Ich habe an dem Tag am Hauptschalter Lose für den Mini-Glückskaktor verkauft. Diebstahl! Von so etwas liest man doch immer nur in der Zeitung!"
91,"TEXT_FESGSC501_04054_STAFFA04054_100_054","Wie ich auch schon dem Ermittlungsleiter der Messingklingen gesagt habe, ist mir nichts Ungewöhnliches aufgefallen."
92,"TEXT_FESGSC501_04054_STAFFA04054_000_055","Allerdings fand gerade das Gold Saucer-Festival statt und der Besucherandrang war größer als üblich. Ich war also ziemlich mit der Arbeit beschäftigt."
93,"TEXT_FESGSC501_04054_STAFFA04054_000_056","Dennoch hätte ich bestimmt bemerkt, wenn jemand in den Schalterbereich eingedrungen wäre, der nicht zum Personal gehört. "
94,"TEXT_FESGSC501_04054_OLLIER_000_060","Hast du etwas in Erfahrung bringen können? Dann hast du es hoffentlich ins Ermittlungsbuch eingetragen."
95,"TEXT_FESGSC501_04054_OLLIER_000_061","Wenn wir nur unsere Augen und Ohren offen halten, wird die Wahrheit schon ans Licht kommen. Wir müssen Hugues Unschuld beweisen!"
96,"TEXT_FESGSC501_04054_SYSTEM_000_062","Dieser Auftrag enthält Rätsel, die du selbstständig lösen musst. Die Aufgabenliste, das Archiv und die Karte geben stellenweise keine konkreten Anweisungen."
97,"TEXT_FESGSC501_04054_SYSTEM_000_063","Suche im Gold Saucer nach Hinweisen, um den Fall zu lösen. Sowohl Zeugenaussagen als auch Beweisstücke können nützlich sein."
98,"TEXT_FESGSC501_04054_SYSTEM_000_064","Die gesammelten Informationen kannst du in deinem Ermittlungsbuch jederzeit einsehen."
99,"TEXT_FESGSC501_04054_SYSTEM_000_065","Sprich Ollier an, wenn du glaubst, genügend zu wissen, um den Fall aufzuklären. Sei wachsam, kombiniere scharf und finde heraus, wer der Täter ist!"
100,"TEXT_FESGSC501_04054_SASAPANO_000_064","Er sollte lieber gestehen, dann kriegt er vielleicht eine Straferleichterung."
101,"TEXT_FESGSC501_04054_GUESTA04054_000_070","Der Hyuran hinter dem Schalter? Jetzt, wo du es sagst<Indent/>... Einmal verließ er seinen Platz, um einige Besucher herumzuführen."
102,"TEXT_FESGSC501_04054_GUESTA04054_000_071","Während dieser Zeit war der Schalter unbesetzt. Wenn jemand gekommen wäre, um seine Position einzunehmen, wäre mir dies bestimmt aufgefallen. "
103,"TEXT_FESGSC501_04054_BRASSBLADESMANB04054_000_072","Dass der Täter das Horn vermutlich irgendwo im Gold Saucer versteckt hat, leuchtet mir auch ein, die Frage ist bloß, wo? Bei einer so großen Einrichtung sucht man sich dumm und dämlich! Warum fällt mir aber auch immer die unangenehmste Arbeit zu? <seufz>"
104,"TEXT_FESGSC501_04054_SYSTEM_000_073","Auf einmal stutzt du: Von hier aus sieht der Schalter irgendwie anders aus. Etwas - oder jemand - fehlt<Indent/>..."
105,"TEXT_FESGSC501_04054_STAFFB04054_100_074","Ach, was soll ich bloß machen?"
106,"TEXT_FESGSC501_04054_SYSTEM_200_074","Er sieht gestresst aus und scheint nicht in der Verfassung zu sein, mit dir zu sprechen<Indent/>... Sprich ihn erneut an, wenn du herausgefunden hast, was ihn beschäftigt."
107,"TEXT_FESGSC501_04054_SYSTEM_000_074","Du fragst nach dem vermissten Mitarbeiteranzug."
108,"TEXT_FESGSC501_04054_STAFFB04054_000_075","Psst! Kannst du nicht leiser sprechen?!"
109,"TEXT_FESGSC501_04054_STAFFB04054_000_076","Wenn meine Vorgesetzten erfahren, dass ich meine Uniform verloren habe, kriege ich gewaltigen Ärger. Dieser Anzug ist äußerst wertvoll!"
110,"TEXT_FESGSC501_04054_STAFFB04054_000_077","Natürlich habe ich unser Reinigungspersonal gebeten, Ausschau zu halten, nachdem ich den Verlust bemerkt hatte, aber keiner hat irgendetwas gefunden."
111,"TEXT_FESGSC501_04054_STAFFB04054_000_078","Es wurden auch keine Fundstücke abgegeben. Wo mag mein Anzug bloß sein?"
112,"TEXT_FESGSC501_04054_BRASSBLADESMANC04054_100_079","Gibt es irgendwelche aufregenden Neuigkeiten? Ich spreche nicht vom Diebstahl, da steht der Täter ja bereits fest. Gerüchte, Klatsch<Indent/>... du weißt schon, irgendetwas Unterhaltsames."
113,"TEXT_FESGSC501_04054_SYSTEM_200_079","Du hast nichts erfahren, das dir wichtig genug erscheint, um es zu notieren<Indent/>...
Sprich ihn erneut an, wenn du einen Gesprächsstoff gefunden hast, der ihn interessieren könnte."
114,"TEXT_FESGSC501_04054_BRASSBLADESMANC04054_000_079","Gibt es irgendwelche aufregenden Neuigkeiten? Ich spreche nicht vom Diebstahl, da steht der Täter ja bereits fest. Gerüchte, Klatsch<Indent/>... du weißt schon, irgendetwas Unterhaltsames."
115,"TEXT_FESGSC501_04054_BRASSBLADESMANC04054_000_080","Ach, unser neuester Zuwachs bei den Messingklingen hat Pipimaya zum Essen eingeladen, aber eine Abfuhr erteilt bekommen? Pipimaya ist einfach wortlos zu einem Chocobo-Rennen abgezogen? Ha, das ist wirklich ungewöhnlich! Es sieht ihm nicht ähnlich, jemanden auf diese Weise abblitzen zu lassen."
116,"TEXT_FESGSC501_04054_BRASSBLADESMANC04054_000_081","Ich kenne wenige, die so offen und freundlich sind wie er. Selbst als ein Neuling einmal seinen Namen falsch aussprach und ihn „Mayapipi“ nannte, wurde er nicht wütend, sondern meinte nur, er habe nichts dagegen, wenn dies zu seinem neuen Spitznamen werden würde."
117,"TEXT_FESGSC501_04054_BRASSBLADESMANC04054_000_082","Ich hätte an seiner Stelle nicht so gelassen reagiert. Nein, Pipimaya ist keiner, der eine Einladung einfach so ignoriert. Da steckt mehr dahinter<Indent/>..."
118,"TEXT_FESGSC501_04054_STAFFC04054_000_083","Ich weiß zwar nicht, ob es mit dem Diebstahl zu tun hat, aber es gibt da eine Sache, die mich beschäftigt."
119,"TEXT_FESGSC501_04054_STAFFC04054_000_084","Also, mein Kollege, der den Glückskaktor-Schalter bedient, hat seine Uniform verloren. So etwas habe ich in meiner langen Karriere im Gold Saucer noch nie erlebt."
120,"TEXT_FESGSC501_04054_STAFFC04054_000_085","Das wird ein Donnerwetter geben, wenn der Anzug nicht bald wieder auftaucht, sag ich dir. Wie kann man nur so schusselig sein und seine Uniform verlieren?"
121,"TEXT_FESGSC501_04054_BRASSBLADESMANE04054_000_086","Als sich der Vorfall ereignete, hatte ich gerade Pause, also habe ich meinen Kollegen gefragt, ob er nicht Lust hätte, gemeinsam eine Kleinigkeit essen zu gehen. Aber er hat mich eiskalt ignoriert und ist einfach alleine zum Chocobo-Rennen losgezogen."
122,"TEXT_FESGSC501_04054_BRASSBLADESMANF04054_000_087","Sprichst du von Pipimaya? Sein jüngerer Bruder soll ein großer Fan des Gold Saucers sein. Ich wusste nicht, dass Pipimaya ebenso spielversessen ist."
123,"TEXT_FESGSC501_04054_BRASSBLADESMANF04054_000_088","Das passt eigentlich gar nicht zu ihm. Und erst recht nicht, dass er jemanden so sitzen lässt. Pipimaya ist die Freundlichkeit in Person. Selbst mit diesem Hugue, der mit großer Wahr<SoftHyphen/>schein<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>keit ein Dieb ist, gibt er sich noch ab<Indent/>..."
124,"TEXT_FESGSC501_04054_STAFFD04054_000_089","Sag mal, diese Messingklinge, die sich an den Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ungen beteiligt - Pipimaya war sein Name -, der kommt doch ziemlich oft hierher, oder nicht? Ich habe ihn jedenfalls einige Male im Gold Saucer gesehen."
125,"TEXT_FESGSC501_04054_STAFFE04054_000_090","Du meinst nicht etwa seinen jüngeren Bruder? Der ist nämlich Stammgast hier. Er soll keine Attraktion auslassen, bei der es MGP zu holen gibt."
126,"TEXT_FESGSC501_04054_STAFFD04054_000_091","Was?! Pipimaya hat einen Bruder? Das wusste ich gar nicht!"
127,"TEXT_FESGSC501_04054_STAFFE04054_000_092","Du lebst aber auch hinter dem Mond<Indent/>... Alle Welt spricht davon, dass er es vermutlich auf einen fetten Preis abgesehen hat, so häufig, wie er hier aufkreuzt."
128,"TEXT_FESGSC501_04054_OLLIER_000_100","Wie sieht es aus? Weißt du jetzt, was sich tatsächlich abgespielt hat?"
129,"TEXT_FESGSC501_04054_OLLIER_000_101","Du scheinst einiges in Erfahrung gebracht zu haben. Weißt du jetzt, was sich tatsächlich abgespielt hat?"
130,"TEXT_FESGSC501_04054_Q1_000_000","Konntest du die Wahrheit herausfinden?"
131,"TEXT_FESGSC501_04054_A1_000_001","Aber sicher!"
132,"TEXT_FESGSC501_04054_A1_000_002","Ich brauche noch ein wenig Zeit."
133,"TEXT_FESGSC501_04054_SYSTEM_000_102","Der Auftrag kann abhängig von deinen Entscheidungen auf unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>liche Weise enden. Die Vergütung für deine Teilnahme bleibt aber in jedem Fall gleich."
134,"TEXT_FESGSC501_04054_Q2_000_000","Möchtest du fortfahren und den Fall lösen?"
135,"TEXT_FESGSC501_04054_OLLIER_000_103","Dann spann uns alle nicht länger auf die Folter! Wer hat das Horn gestohlen?"
136,"TEXT_FESGSC501_04054_OLLIER_000_104","Natürlich. Lass mich wissen, wenn du die Wahrheit herausgefunden hast."
137,"TEXT_FESGSC501_04054_ROLAND_000_110","Danke, dass ihr meiner Einladung Folge geleistet habt, damit ich mir nach Anhörung aller Parteien ein eigenes Urteil bilden kann. "
138,"TEXT_FESGSC501_04054_DALUCE_000_111","Keine Ursache. Auch wir sind daran interessiert, dass die Wahrheit ans Licht kommt."
139,"TEXT_FESGSC501_04054_ROLAND_000_112","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, bist du bereit?"
140,"TEXT_FESGSC501_04054_ROLAND_000_113","Dann wollen wir anfangen. Daluce, darf ich dich bitten, uns einen Überblick über die Ereignisse zu geben?"
141,"TEXT_FESGSC501_04054_DALUCE_000_114","Ein Imperator-Kaktor-Horn wurde aus der Schublade beim Hauptschalter entwendet. Der Diebstahl wurde von dem Mitarbeiter entdeckt, der Hugue ablösen sollte."
142,"TEXT_FESGSC501_04054_DALUCE_000_115","Keiner der Zeugen, die wir befragt haben, hat gesehen, dass eine weitere Person in den Schalterbereich eingedrungen wäre."
143,"TEXT_FESGSC501_04054_DALUCE_000_116","Da uns außerdem bekannt ist, dass sich Hugue schon früher einmal an fremdem Eigentum vergriffen hat, liegt es auf der Hand, von ihm als Täter auszugehen. Von meiner Seite aus wäre das alles."
144,"TEXT_FESGSC501_04054_ROLAND_000_117","Vielen Dank."
145,"TEXT_FESGSC501_04054_ROLAND_000_118","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, hast du dem irgendetwas hinzuzufügen?"
146,"TEXT_FESGSC501_04054_Q3_000_000","Möchtest du etwas hinzufügen?"
147,"TEXT_FESGSC501_04054_A3_000_001","Hugue ist unschuldig!"
148,"TEXT_FESGSC501_04054_A3_000_002","Wo bleibt der Beweis, dass er der Täter ist?"
149,"TEXT_FESGSC501_04054_DALUCE_000_120","E-Er soll unschuldig sein? Wie kommst du dazu, so etwas zu behaupten?"
150,"TEXT_FESGSC501_04054_Q4_000_000","Warum glaubst du, dass Hugue nicht der Täter ist?"
151,"TEXT_FESGSC501_04054_A4_000_001","Ist es nicht immer so, dass der wahre Täter ein anderer ist?"
152,"TEXT_FESGSC501_04054_A4_000_002","D-Das sagt mir mein Bauchgefühl<Indent/>..."
153,"TEXT_FESGSC501_04054_A4_000_003","Die Uniform eines Angestellten wurde gestohlen<Indent/>..."
154,"TEXT_FESGSC501_04054_DALUCE_000_121","Laut Zeugenaussagen gibt es keine Anzeichen dafür, dass irgendjemand vom Personal Hugues Position hinter dem Schalter einnahm, als dieser sich entfernte, um Besucher herumzuführen. Folglich kann niemand anders das Horn gestohlen haben."
155,"TEXT_FESGSC501_04054_DALUCE_000_122","Was soll der Unsinn? Ich habe keine Zeit für Scherze."
156,"TEXT_FESGSC501_04054_DALUCE_000_123","Was sagst du da?!"
157,"TEXT_FESGSC501_04054_ROLAND_000_124","<räusper> Also, ich fasse zusammen: Die Messingklingen gehen davon aus, dass Hugue der Täter ist, während du, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, das infragestellst. Gibt es irgendwelche konkreten Gründe für deine Zweifel?"
158,"TEXT_FESGSC501_04054_Q5_000_000","Warum glaubst du, dass Hugue unschuldig ist?"
159,"TEXT_FESGSC501_04054_A5_000_001","Er ist viel zu nett, um solch eine Tat zu begehen!"
160,"TEXT_FESGSC501_04054_A5_000_002","Weil er das selbst behauptet."
161,"TEXT_FESGSC501_04054_A5_000_003","Das gestohlene Horn konnte nirgends im Gold Saucer entdeckt werden."
162,"TEXT_FESGSC501_04054_DALUCE_000_125","Das stimmt zwar, doch es ist nur eine Frage der Zeit, bis es gefunden wird. Aber sag mir doch, wer außer Hugue soll es denn sonst gestohlen haben?"
163,"TEXT_FESGSC501_04054_Q6_000_000","Wer hat das Horn gestohlen?"
164,"TEXT_FESGSC501_04054_A6_000_001","Dann war es eben doch Hugue<Indent/>..."
165,"TEXT_FESGSC501_04054_A6_000_002","Vielleicht ein Geist<Indent/>..."
166,"TEXT_FESGSC501_04054_A6_000_003","Jemand, der sich hinter den Schalter schlich, als Hugue die Besucherführung machte."
167,"TEXT_FESGSC501_04054_ROLAND_000_126","Dürfte ich um ein bisschen mehr Ernst bei der Sache bitten? Hugues Existenz steht auf dem Spiel."
168,"TEXT_FESGSC501_04054_DALUCE_000_127","Willst du mich auf den Arm nehmen? Ich sehe, ich verschwende nur meine Zeit mit dir<Indent/>..."
169,"TEXT_FESGSC501_04054_ROLAND_000_128","Du scheinst dir ja ziemlich sicher zu sein, dass Hugue nichts mit dem Diebstahl zu tun hat. Ich nehme an, du bist auf irgendwelche Beweise gestoßen, die seine Unschuld belegen?"
170,"TEXT_FESGSC501_04054_ROLAND_000_129","Kommen wir zum Wesentlichen. Wer ist denn deiner Meinung nach der wahre Täter?"
171,"TEXT_FESGSC501_04054_Q7_000_000","Wer ist der wahre Täter?"
172,"TEXT_FESGSC501_04054_A7_000_001","Pipimaya, du bist der Dieb!"
173,"TEXT_FESGSC501_04054_A7_000_002","Jemand anders als Hugue."
174,"TEXT_FESGSC501_04054_A7_000_003","Auch wenn es mir leidtut, dies zu sagen ... Hugue muss der Täter sein<Indent/>..."
175,"TEXT_FESGSC501_04054_A7_000_004","Daluce ist der Dieb!"
176,"TEXT_FESGSC501_04054_SASAPANO_000_130","(-Pipimaya-)I-Ich soll der Täter sein?"
177,"TEXT_FESGSC501_04054_SASAPANO_000_131","(-Pipimaya-)Das soll wohl ein Scherz sein! Ein ziemlich schlechter ... Welche Beweise hast du für eine solche ungeheuerliche Behauptung? "
178,"TEXT_FESGSC501_04054_Q8_000_000","Warum denkst du, dass Pipimaya der Täter ist?"
179,"TEXT_FESGSC501_04054_A8_000_001","Das sagt mir mein Instinkt."
180,"TEXT_FESGSC501_04054_A8_000_002","Er sieht verschlagen aus wie ein Dieb."
181,"TEXT_FESGSC501_04054_A8_000_003","Die gestohlene Uniform passt einzig einem Lalafell."
182,"TEXT_FESGSC501_04054_ROLAND_000_132","Dies ist nun wahrlich nicht der Ort und die Zeit für Scherze. Teile uns bitte mit, wer der Täter ist."
183,"TEXT_FESGSC501_04054_DALUCE_000_133","Ach, und wieso bist du dir da so sicher?"
184,"TEXT_FESGSC501_04054_Q9_000_000","Warum bist du dir so sicher, dass Hugue nicht der Täter ist?"
185,"TEXT_FESGSC501_04054_A9_000_001","Es gibt nicht genügend Beweise für seine Täterschaft."
186,"TEXT_FESGSC501_04054_A9_000_002","Eigentlich bin ich mir gar nicht sicher<Indent/>..."
187,"TEXT_FESGSC501_04054_A9_000_003","W-Weil ... äh, nur so<Indent/>..."
188,"TEXT_FESGSC501_04054_ROLAND_000_134","Lass die Scherze. Also, wer ist nun der Täter?"
189,"TEXT_FESGSC501_04054_OLLIER_000_135","W-Was?!"
190,"TEXT_FESGSC501_04054_DALUCE_000_136","Dann bist du also zum gleichen Schluss wie wir gekommen: Hugue hat das Horn gestohlen."
191,"TEXT_FESGSC501_04054_DALUCE_000_137","Bleibt nur noch die Frage zu klären, wo er es versteckt hat. "
192,"TEXT_FESGSC501_04054_DALUCE_000_138","Hast du komplett den Verstand verloren?"
193,"TEXT_FESGSC501_04054_DALUCE_000_139","Ich werde mir diesen Unsinn keine Sekunde länger anhören. Führt Hugue ab."
194,"TEXT_FESGSC501_04054_SASAPANO_000_140","(-Pipimaya-)D-Das beweist noch längst nicht, dass ich der Täter bin! Ich bin schließlich nicht der einzige Lalafell im Gold Saucer!"
195,"TEXT_FESGSC501_04054_Q10_000_000","Was sagst du?"
196,"TEXT_FESGSC501_04054_A10_000_001","Dein Bruder soll ja ziemlich MGP-versessen sein<Indent/>..."
197,"TEXT_FESGSC501_04054_A10_000_002","Das ist auch wieder wahr<Indent/>..."
198,"TEXT_FESGSC501_04054_A10_000_003","Hmpf!"
199,"TEXT_FESGSC501_04054_SASAPANO_000_141","(-Pipimaya-)Ich bin mir auch sicher, dass Hugue unschuldig ist. Genauso wie ich. Weder ich noch Hugue haben die Tat begangen!"
200,"TEXT_FESGSC501_04054_SASAPANO_000_142","(-Pipimaya-)Woher hast du diese Information?"
201,"TEXT_FESGSC501_04054_SASAPANO_000_143","(-Pipimaya-)U-Und überhaupt, ich habe ein Alibi! Ich habe während der Tatzeit bei einem Chocobo-Rennen mitgemacht! "
202,"TEXT_FESGSC501_04054_SASAPANO_000_144","(-Pipimaya-)Das für die Chocobo-Rennen verantwortliche Personal wird bestätigen, dass ich dort war."
203,"TEXT_FESGSC501_04054_Q11_000_000","Was sagst du?"
204,"TEXT_FESGSC501_04054_A11_000_001","Da habe ich mich wohl gründlich vertan. Ich bitte um Entschuldigung, Mayapipi."
205,"TEXT_FESGSC501_04054_A11_000_002","Gib die Tat endlich zu!"
206,"TEXT_FESGSC501_04054_SASAPANO_000_145","(-Pipimaya-)Was sollen diese Beschuldigungen? Bestimmt ist auch Hugue unschuldig. Weder er noch ich haben die Tat begangen!"
207,"TEXT_FESGSC501_04054_PIPIMAYA_000_150","(-???-)Es scheint alles nach Plan zu verlaufen<Indent/>..."
208,"TEXT_FESGSC501_04054_OLLIER_000_151","Zusammenfassend lässt sich also sagen, dass die Beweislage für einen Schuldspruch Hugues nicht ausreicht. Richtig? "
209,"TEXT_FESGSC501_04054_DALUCE_000_152","Den ultimativen Beweis für seine Täterschaft gibt es nicht, das stimmt."
210,"TEXT_FESGSC501_04054_DALUCE_000_153","Mag sein, dass wir uns getäuscht haben. In dem Fall entschuldige ich mich."
211,"TEXT_FESGSC501_04054_DALUCE_000_154","Fragt sich nur, wer denn nun der wirkliche Täter ist."
212,"TEXT_FESGSC501_04054_PIPIMAYA_000_155","(-???-)Es scheint alles nach Plan zu verlaufen<Indent/>..."
213,"TEXT_FESGSC501_04054_SASAPANO_000_160","(-Pipimaya-)Mayapipi? Frechheit! Es ist doch wohl nicht zu viel verlangt, dass man bei seinem richtigen Namen genannt wird, oder was? "
214,"TEXT_FESGSC501_04054_BRASSBLADESMANC04054_000_161","W-Wie bitte? Mayapipi<Indent/>..."
215,"TEXT_FESGSC501_04054_PIPIMAYA_000_162","(-???-)Es ist genug, Sasapano."
216,"TEXT_FESGSC501_04054_PIPIMAYA_000_163","(-Lalafell, der Pipimaya gleicht-)Das nenne ich Scharfsinn. Ihr habt Recht, Hugue ist nicht der Täter."
217,"TEXT_FESGSC501_04054_PIPIMAYA_000_164","(-Lalafell, der Pipimaya gleicht-)Wir haben das Horn gestohlen."
218,"TEXT_FESGSC501_04054_BRASSBLADESMANC04054_000_165","Ihr ... b-beide?"
219,"TEXT_FESGSC501_04054_DALUCE_000_166","Was zum<Indent/>...?"
220,"TEXT_FESGSC501_04054_ROLAND_000_167","Was geht hier vor? Würdet ihr uns bitte aufklären?"
221,"TEXT_FESGSC501_04054_PIPIMAYA_000_168","Ich bin der wahre Pipimaya. Und der, den ihr alle für Pipimaya gehalten habt, ist in Wahrheit ... mein jüngerer Bruder Sasapano."
222,"TEXT_FESGSC501_04054_PIPIMAYA_000_169","Es gibt noch einen dritten Bruder, der jüngste von uns dreien. Er ist nicht nur äußerst intelligent, sondern auch ausgesprochen sportlich. Wir sind sehr stolz auf ihn."
223,"TEXT_FESGSC501_04054_PIPIMAYA_000_170","Eines Tages erkrankte unser kluger Bruder an einer unheilbaren Krankheit. Die Ärzte teilten uns mit, dass er nicht mehr lange zu leben habe."
224,"TEXT_FESGSC501_04054_PIPIMAYA_000_171","Wir versprachen ihm, dass wir ihm jede Bitte in der ihm verbleibenden Zeit erfüllen würden."
225,"TEXT_FESGSC501_04054_PIPIMAYA_000_172","Er hatte nur einen Wunsch: Er wollte auf einem Imperator-Kaktor reiten. Da ich im Gold Saucer hin und wieder Wache schiebe, wusste ich, dass man das Imperator-Kaktor-Horn benötigt, um den Imperator-Kaktor herbeizurufen. Doch das Horn ist nicht gerade billig."
226,"TEXT_FESGSC501_04054_PIPIMAYA_000_173","Mein Bruder und ich beschlossen, so viele MGP wie möglich zusammenzukriegen, um den Traum unseres kranken Bruders zu erfüllen. Vor allem Sasapano verbrachte von da an fast jede freie Minute im Gold Saucer."
227,"TEXT_FESGSC501_04054_PIPIMAYA_000_174","Doch obwohl wir eine beachtliche Summe an MGP angehäuft hatten, reichte sie noch lange nicht aus, um das Horn zu erwerben. Der Zustand unseres Bruders verschlechterte sich zusehends und wir wussten, dass uns allmählich die Zeit davonlief."
228,"TEXT_FESGSC501_04054_PIPIMAYA_000_175","Ich war es, der die Idee zum Diebstahl hatte. Ich wusste von meinen Wachdiensten, dass während des Gold Saucer-Festivals das Personal alle Hände voll zu tun hat, den großen Besucherandrang zu bewältigen, und dass daher der Schalter zuweilen unbewacht war."
229,"TEXT_FESGSC501_04054_PIPIMAYA_000_176","Der Rest spielte sich so ab, wie <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> es geschildert hat. Es war ein guter Plan, aber wir hatten nicht damit gerechnet, dass es so schwierig sein würde, das Horn aus dem Gold Saucer zu schmuggeln<Indent/>- und auch nicht, dass uns jemand so schnell auf die Schliche kommt<Indent/>..."
230,"TEXT_FESGSC501_04054_ROLAND_000_177","So war das also<Indent/>..."
231,"TEXT_FESGSC501_04054_DALUCE_000_178","Wir haben dich zu Unrecht beschuldigt. Das ist ein unverzeihlicher Fehler. Bitte vergib uns."
232,"TEXT_FESGSC501_04054_DALUCE_000_179","Du hast dein Wissen als Wachdienst leistende Messingklinge missbraucht, um das Horn zu stehlen. Ist dir die Schwere deines Vergehens bewusst?"
233,"TEXT_FESGSC501_04054_HUGUE_000_180","... <räusper>"
234,"TEXT_FESGSC501_04054_HUGUE_000_181","Ich würde gerne etwas sagen<Indent/>..."
235,"TEXT_FESGSC501_04054_HUGUE_000_182","Wie ihr wisst, gehöre ich zum Personal des Gold Saucers. Doch bevor ich hier zu arbeiten anfing, besaß ich weder ein Dach über dem Kopf noch eine anständige Arbeit."
236,"TEXT_FESGSC501_04054_HUGUE_000_183","Ich lebte von der Hand in den Mund und erfüllte meine Mutter kaum mit Stolz."
237,"TEXT_FESGSC501_04054_HUGUE_000_184","Selbstverständlich verfügte ich nicht über die finanziellen Mittel, um meiner Mutter etwas zum Geburtstag zu kaufen. Doch eines Tages beschloss ich aus einem Impuls heraus, einen Ring zu stehlen, um ihn ihr zu schenken."
238,"TEXT_FESGSC501_04054_HUGUE_000_185","Ich wurde geschnappt und schämte mich zutiefst, doch für Reue war es nun zu spät. Ich verlor meine Tagesarbeit und fand auch keine neue mehr. Niemand wollte einen Dieb anstellen. Statt meiner Mutter eine Freude zu bereiten, hatte ich ihr nur noch mehr Kummer beschert."
239,"TEXT_FESGSC501_04054_HUGUE_000_186","Ich war am Tiefpunkt meines Lebens angelangt, als etwas geschah, womit ich nicht gerechnet hatte: Jemand fragte mich, ob ich nicht für ihn arbeiten wolle."
240,"TEXT_FESGSC501_04054_HUGUE_000_187","Der Mann, dessen Ring ich gestohlen hatte, bot mir eine Arbeit an: Genau, niemand Geringerer als Godbert Manderville, der Eigentümer des Gold Saucers."
241,"TEXT_FESGSC501_04054_HUGUE_000_188","Und so kam ich zu meiner aktuellen Anstellung. Heute kann ich mit meinem Lohn sogar für den Unterhalt meiner Mutter aufkommen."
242,"TEXT_FESGSC501_04054_HUGUE_000_189","Als nun der Verdacht wegen meiner Vorgeschichte auf mich fiel, war ich deswegen nicht wirklich überrascht. Zum Glück konnte der Irrtum nun aber aufgeklärt werden. Dennoch empfinde ich nichts als Mitleid für Pipimaya und seinen Bruder. Wie ich haben auch sie aus einem ehrbaren Motiv heraus eine riesige Dummheit begangen."
243,"TEXT_FESGSC501_04054_HUGUE_000_190","Und deswegen bitte ich euch: Urteilt nicht zu hart über sie!"
244,"TEXT_FESGSC501_04054_GODBERT_000_191","(-???-)Ohoho ... Ich habe alles mitgehört."
245,"TEXT_FESGSC501_04054_GODBERT_000_192","Daluce, auf die Bestrafung komme ich später zu sprechen. Zuerst möchte ich jedoch eine Ankündigung machen."
246,"TEXT_FESGSC501_04054_GODBERT_000_193","Pipimaya, Sasapano - ich schenke eurem Bruder das Imperator-Kaktor-Horn!"
247,"TEXT_FESGSC501_04054_GODBERT_100_193","Von einer offiziellen Anzeige sehe ich ab, daher braucht ihr auch nicht zu befürchten, als Diebe verhaftet und eingekerkert zu werden."
248,"TEXT_FESGSC501_04054_Q12_000_000","Was sagst du?"
249,"TEXT_FESGSC501_04054_A12_000_001","Was für eine großzügige Geste!"
250,"TEXT_FESGSC501_04054_A12_000_002","Ich will auch eins!"
251,"TEXT_FESGSC501_04054_GODBERT_000_194","Hohoho! Dann musst du eben wie alle anderen fleißig MGP scheffeln."
252,"TEXT_FESGSC501_04054_GODBERT_000_195","Doch nun zur Bestrafung der beiden Täter. Ich verstehe zwar die Umstände, die zur Tat geführt haben, aber Diebstahl bleibt nun einmal Diebstahl."
253,"TEXT_FESGSC501_04054_GODBERT_000_196","Hugues Worte haben mich dennoch nicht unberührt gelassen. Ich möchte daher einen Vorschlag unterbreiten."
254,"TEXT_FESGSC501_04054_GODBERT_000_197","Wie wäre es, wenn Pipimaya und Sasapano ihre Strafe in Form von gemeinnütziger Arbeit hier im Gold Saucer verbüßen?"
255,"TEXT_FESGSC501_04054_GODBERT_000_198","Pipimaya, du sollst ein Señor Kaktor-Kostüm tragen und die Kinder in Frondales Physiatrischer Akademie aufmuntern, die wie dein Bruder krank sind."
256,"TEXT_FESGSC501_04054_GODBERT_000_199","Lass dir gesagt sein: Es ist nicht einfach, in die stachelige Haut eines Kaktors zu schlüpfen<Indent/>... Willst du dich dieser Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung stellen?"
257,"TEXT_FESGSC501_04054_PIPIMAYA_000_200","Es ist mir eine Ehre!"
258,"TEXT_FESGSC501_04054_GODBERT_000_201","Nun zu dir, Sasapano. Du kennst dich im Gold Saucer hervorragend aus."
259,"TEXT_FESGSC501_04054_GODBERT_000_202","Ich möchte daher, dass du die weniger schwer erkrankten Kinder der Akademie zu uns einlädst und sie herumführst. Kannst du das?"
260,"TEXT_FESGSC501_04054_GODBERT_000_203","Irgendwelche Einwände, Daluce?"
261,"TEXT_FESGSC501_04054_DALUCE_000_204","Wenn ein Mitglied des Scor<SoftHyphen/>pio-Krei<SoftHyphen/>ses und der Eigentümer des Gold Saucers mit dieser Lösung zufrieden ist, sind wir Messingklingen es ebenfalls."
262,"TEXT_FESGSC501_04054_GODBERT_000_205","Fantastisch! Dann wäre die Angelegenheit ja geklärt!"
263,"TEXT_FESGSC501_04054_OLLIER_000_220","Ich fasse es nicht, dass Hugue wirklich der Täter sein soll."
264,"TEXT_FESGSC501_04054_OLLIER_000_221","Trotzdem danke, dass du geholfen hast, die Wahrheit ans Licht zu bringen, selbst wenn sie mir nicht gefällt<Indent/>... Für deine Mühen möchten wir uns gerne mit einem kleinen Geschenk erkenntlich zeigen. Sprich meinen Kollegen neben mir an, er weiß mehr darüber."
265,"TEXT_FESGSC501_04054_OLLIER_000_222","Danke, dass du Hugue davor bewahrt hast, Opfer eines großen Irrtums zu werden! Wir wissen zwar noch nicht, wer der wahre Täter ist, doch die Hauptsache ist, dass keiner mehr Hugues Unschuld anzweifelt. "
266,"TEXT_FESGSC501_04054_OLLIER_000_223","Nochmals vielen, vielen Dank! Für deine Mühen möchten wir uns gerne mit einem kleinen Geschenk erkenntlich zeigen. Sprich meinen Kollegen neben mir an, er weiß mehr darüber."
267,"TEXT_FESGSC501_04054_OLLIER_000_224","Ich lag goldrichtig damit, dich um Hilfe zu bitten. Du hast nicht nur Hugues Unschuld bewiesen, sondern auch herausgefunden, wer den Diebstahl tatsächlich begangen hat. Einwandfreie Arbeit!"
268,"TEXT_FESGSC501_04054_OLLIER_000_225","Pipimaya und Sasapano sind übrigens nach Hause gegangen, um ihrem Bruder das Imperator-Kaktor-Horn zu überreichen. Der wird Augen gemacht haben!"
269,"TEXT_FESGSC501_04054_OLLIER_000_226","Vielen Dank, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Für deine Mühen möchten wir uns gerne mit einem kleinen Geschenk erkenntlich zeigen. Sprich meinen Kollegen neben mir an, er weiß mehr darüber."
270,"TEXT_FESGSC501_04054_GSSTAFF04054_000_227","Ollier hat mir alles erzählt. Vielen Dank für deine Hilfe."
271,"TEXT_FESGSC501_04054_Q1_200_000","Was willst du dir ansehen?"
272,"TEXT_FESGSC501_04054_A1_200_001","Den Eintrag zum Zustand des Schalters am Tag des Diebstahls"
273,"TEXT_FESGSC501_04054_A1_200_002","Die Zeugenaussage des Besuchers über den Zustand des Schalters"
274,"TEXT_FESGSC501_04054_A1_200_003","Die Unterhaltung mit der unzufriedenen Messingklinge"
275,"TEXT_FESGSC501_04054_A1_200_004","Den Eintrag zum anderen Blickwinkel auf den Schalterbereich"
276,"TEXT_FESGSC501_04054_A1_200_005","Die Unterhaltung mit dem gestressten Mitarbeiter"
277,"TEXT_FESGSC501_04054_A1_200_006","Die Unterhaltung mit der Gerüchte liebenden Messingklinge"
278,"TEXT_FESGSC501_04054_A1_200_007","Die Unterhaltung mit der steifen Mitarbeiterin"
279,"TEXT_FESGSC501_04054_A1_200_008","Die Unterhaltung mit der neuen Messingklinge"
280,"TEXT_FESGSC501_04054_A1_200_009","Die Unterhaltung mit dem geschwätzigen Mitarbeiter"
281,"TEXT_FESGSC501_04054_A1_200_010","Nichts"
282,"TEXT_FESGSC501_04054_SYSTEM_300_001","Du hast noch nichts eingetragen<Indent/>..."
283,"TEXT_FESGSC501_04054_SYSTEM_200_001","(-Zustand des Schalters am Tag des Diebstahls-)<Emphasis>Laut Aussage des Mitarbeiters, der an dem betreffenden Tag am Hauptschalter Lose für den Mini-Glückskaktor verkaufte, war der Besucherandrang im Gold Saucer wegen des Festivals größer als üblich. Ansonsten habe aber alles seinen gewohnten Lauf genommen.</Emphasis>"
284,"TEXT_FESGSC501_04054_SYSTEM_200_002","(-Zustand des Schalters am Tag des Diebstahls-)<Emphasis>Wenn jemand in den Schalterbereich eingedrungen wäre, der nicht zum Personal gehört, wäre ihm dies bestimmt aufgefallen.</Emphasis>"
285,"TEXT_FESGSC501_04054_SYSTEM_200_010","(-Zeugenaussage des Besuchers über den Zustand des Schalters-)<Emphasis>Der Zeuge berichtet, Hugue habe sich einmal vom Schalter entfernt, um eine Besucherführung zu machen. Niemand habe während seiner Abwesenheit seine Position eingenommen.</Emphasis>"
286,"TEXT_FESGSC501_04054_SYSTEM_200_020","(-Unterhaltung mit der unzufriedenen Messingklinge-)<Emphasis>Die Messingklinge äußerte ihren Unmut darüber, dass sie mit der Suche nach dem Diebesgut betraut wurde. Das gestohlene Horn im riesigen Gold Saucer zu finden, käme der Suche nach der Stecknadel im Heuhaufen gleich.</Emphasis>"
287,"TEXT_FESGSC501_04054_SYSTEM_200_030","(-Eintrag zum anderen Blickwinkel auf den Schalterbereich-)<Emphasis>Bei der Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung des Schalterbereichs ist auffällig, dass etwas, was zuvor sichtbar gewesen war, von einem gewissen Standpunkt nicht mehr gesehen werden kann. Er sollte erneut untersucht werden, wenn mehr Hinweise zum potenziellen Täter vorliegen.</Emphasis>"
288,"TEXT_FESGSC501_04054_SYSTEM_200_040","(-Unterhaltung mit dem gestressten Mitarbeiter-)<Emphasis>Laut Aussage des Mitarbeiters ist die verlorene Uniform noch immer nicht wieder aufgetaucht.</Emphasis>"
289,"TEXT_FESGSC501_04054_SYSTEM_200_041","(-Unterhaltung mit dem gestressten Mitarbeiter-)<Emphasis>Er habe sogar das Reinigungspersonal um Hilfe gebeten, aber sie hätten nichts gefunden, nicht einmal einen einzigen verlorenen Gegenstand.</Emphasis>"
290,"TEXT_FESGSC501_04054_SYSTEM_200_050","(-Unterhaltung mit der Gerüchte liebenden Messingklinge-)<Emphasis>Laut der Gerüchte liebenden Messingklinge soll Pipimaya offenherzig und beliebt sein und von einigen Kollegen liebevoll „Mayapipi“ genannt werden. Es sehe ihm nicht ähnlich, eine Einladung einfach so zu ignorieren.</Emphasis>"
291,"TEXT_FESGSC501_04054_SYSTEM_200_060","(-Unterhaltung mit der steifen Mitarbeiterin-)<Emphasis>Die Mitarbeiterin verrät, dass ihr Kollege, der den Glückskaktor-Schalter bedient, seine Uniform verloren haben soll. So etwas habe sie in ihrer langen Karriere im Gold Saucer noch nie erlebt.</Emphasis>"
292,"TEXT_FESGSC501_04054_SYSTEM_200_070","(-Unterhaltung mit der neuen Messingklinge-)<Emphasis>Die Aussage der neuen Messingklinge besagt, er habe während seiner Dienstpause Pipimaya zum Essen eingeladen, aber dieser habe ihn einfach ignoriert und sei alleine zum Chocobo-Rennen losgezogen.</Emphasis>"
293,"TEXT_FESGSC501_04054_SYSTEM_200_071","(-Unterhaltung mit der neuen Messingklinge-)<Emphasis>Die Messingklinge erwähnte außerdem, dass Pipimayas jüngerer Bruder ein gern gesehener Gast im Gold Saucer sei.</Emphasis>"
294,"TEXT_FESGSC501_04054_SYSTEM_200_080","(-Unterhaltung mit dem geschwätzigen Mitarbeiter-)<Emphasis>Laut der Aussage soll Pipimayas jüngerer Bruder Stammgast im Gold Saucer sein und keine Attraktion auslassen, bei der es MGP zu holen gebe. Den Gerüchten nach habe er es auf einen besonders teuren Preis abgesehen.</Emphasis>"
295,"TEXT_FESGSC501_04054_SYSTEM_200_081","(-Unterhaltung mit dem geschwätzigen Mitarbeiter-)<Emphasis>Einer der Mitarbeiter hat den Bruder mit Pipimaya verwechselt. Dies könnte darauf hindeuten, dass sich die beiden ähnlich sehen.</Emphasis>"
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4 0 TEXT_FESGSC501_04054_SEQ_00 ※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar. Ollier sucht Hilfe in einer delikaten Angelegenheit.
5 1 TEXT_FESGSC501_04054_SEQ_01 ※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone. Ollier erzählt dir, dass ein befreundeter Mitarbeiter des Gold Saucers des Diebstahls bezichtigt wird. Überzeugt von der Unschuld seines Freundes bittet er dich, den wahren Täter zu finden. Sprich erneut mit Ollier in der Manderville-Lounge am Platz der Wunder.
6 2 TEXT_FESGSC501_04054_SEQ_02 Du erfährst von Ollier, dass es sich beim Diebesgut um ein Imperator-Kaktor-Horn handelt, das in einer Schublade hinter dem Hauptschalter verwahrt wurde. Da Unbefugte keinen Zutritt zum Schalterbereich haben und Olliers Freund Hugue kurz vor der Entdeckung des Diebstahls am besagten Schalter Dienst versah, fiel der Verdacht auf ihn. Doch auch Roland, der Manager für das Tagesgeschäft im Gold Saucer, hält Hugue für unschuldig und sichert dir seine Unterstützung zu. Bevor du mit deinen Ermittlungen anfängst, sprich erneut mit Ollier in der Manderville-Lounge.
7 3 TEXT_FESGSC501_04054_SEQ_03 Ollier überreicht dir ein Notizbuch, in das du alles eintragen sollst, was dir zur Lösung des Falls relevant erscheint. Sprich als Erstes mit dem ängstlichen Mitarbeiter in der Nähe und vermerke in deinem Ermittlungsbuch die gewonnenen Erkenntnisse.
8 4 TEXT_FESGSC501_04054_SEQ_04 Du hast mit dem ängstlichen Mitarbeiter gesprochen und seine Aussagen im Ermittlungsbuch notiert. Sprich erneut mit Ollier.
9 5 TEXT_FESGSC501_04054_SEQ_05 Ollier ist überzeugt davon, der Wahrheit auf die Spur zu kommen, wenn ihr nur eure Ohren und Augen offen haltet. Suche im Gold Saucer nach Zeugen und Beweisen und kehre zu Ollier zurück, wenn du genug Hinweise gesammelt hast, um den Fall zu lösen, oder wenn du die bisher gesammelten Hinweise noch einmal durchgehen möchtest.
10 6 TEXT_FESGSC501_04054_SEQ_06 Vor der versammelten Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft legst du die Ergebnisse deiner Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung dar. Der Fall ist gelöst. Sprich erneut mit Ollier.
11 7 TEXT_FESGSC501_04054_SEQ_07 Ollier dankt dir für deine Bemühungen und schickt dich zu seinem Kollegen, der dir eine Belohnung überreichen wird.
12 8 TEXT_FESGSC501_04054_SEQ_08
13 9 TEXT_FESGSC501_04054_SEQ_09
14 10 TEXT_FESGSC501_04054_SEQ_10
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21 17 TEXT_FESGSC501_04054_SEQ_17
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25 21 TEXT_FESGSC501_04054_SEQ_21
26 22 TEXT_FESGSC501_04054_SEQ_22
27 23 TEXT_FESGSC501_04054_SEQ_23
28 24 TEXT_FESGSC501_04054_TODO_00 Mit Ollier im Gold Saucer sprechen
29 25 TEXT_FESGSC501_04054_TODO_01 Erneut mit Ollier sprechen
30 26 TEXT_FESGSC501_04054_TODO_02 Mit dem ängstlichen Mitarbeiter sprechen
31 27 TEXT_FESGSC501_04054_TODO_03 Mit Ollier sprechen
32 28 TEXT_FESGSC501_04054_TODO_04 Beweise und Zeugenaussagen sammeln und mit Ollier sprechen
33 29 TEXT_FESGSC501_04054_TODO_05 Erneut mit Ollier sprechen
34 30 TEXT_FESGSC501_04054_TODO_06
35 31 TEXT_FESGSC501_04054_TODO_07
36 32 TEXT_FESGSC501_04054_TODO_08
37 33 TEXT_FESGSC501_04054_TODO_09
38 34 TEXT_FESGSC501_04054_TODO_10
39 35 TEXT_FESGSC501_04054_TODO_11
40 36 TEXT_FESGSC501_04054_TODO_12
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48 44 TEXT_FESGSC501_04054_TODO_20
49 45 TEXT_FESGSC501_04054_TODO_21
50 46 TEXT_FESGSC501_04054_TODO_22
51 47 TEXT_FESGSC501_04054_TODO_23
52 48 TEXT_FESGSC501_04054_OLLIER_000_000 Entschuldigung, hättest du vielleicht einen Moment Zeit für mich?
53 49 TEXT_FESGSC501_04054_OLLIER_000_001 Ach, du bist es! Ich habe dich damals um Mithilfe bei dem „Mordfall“ gebeten. Erinnerst du dich? Ich bin Ollier.
54 50 TEXT_FESGSC501_04054_OLLIER_000_002 Es geht wieder um eine Straftat. Nur dieses Mal ist sie nicht vorgetäuscht. So unglaublich es klingt: Im Gold Saucer treibt sich ein Dieb um! Die Messingklingen ermitteln in diesem Fall zurzeit noch, daher bitte ich dich, das Gehörte vertraulich zu behandeln.
55 51 TEXT_FESGSC501_04054_OLLIER_000_003 Mein Name ist Ollier und ich bin Angestellter im Gold Saucer.
56 52 TEXT_FESGSC501_04054_OLLIER_000_004 Ich würde dich gerne um Hilfe bei einer etwas ... nun ja, delikaten Angelegenheit bitten. So unglaublich es klingt: Im Gold Saucer treibt sich ein Dieb um! Die Messingklingen ermitteln in diesem Fall zurzeit noch, daher bitte ich dich, das Gehörte vertraulich zu behandeln.
57 53 TEXT_FESGSC501_04054_OLLIER_000_005 Diebstahl an sich ist schon schlimm genug, aber stell dir bloß vor, jemand vom Personal, der zufällig auch noch ein guter Freund von mir ist, gilt als Hauptverdächtiger!
58 54 TEXT_FESGSC501_04054_OLLIER_000_006 Es steht für mich außer Frage, dass er es nicht war. Mein Freund wäre zu einer solchen Tat gar nicht fähig. Ich muss seine Unschuld beweisen, aber alleine schaffe ich das nicht.
59 55 TEXT_FESGSC501_04054_OLLIER_000_007 Würdest du mir helfen, den wahren Dieb zu überführen?
60 56 TEXT_FESGSC501_04054_OLLIER_000_008 Vielen Dank! Dann treffen wir uns in der Manderville-Lounge am Platz der Wunder. Bis bald!
61 57 TEXT_FESGSC501_04054_OLLIER_000_009 Wenn du noch nie im Gold Saucer warst, dann sprich doch mal mit dem betuchten Jüngling da drüben. Ich habe gehört, dass er Flugscheine zu verschenken hat.
62 58 TEXT_FESGSC501_04054_SYSTEM_000_010 Um diesen Auftrag spielen zu können, muss zuvor der Nebenauftrag „Auf ins Vergnügen“ abgeschlossen worden sein, der ab Stufe 15 im Nald-Kreuzgang angenommen werden kann.
63 59 TEXT_FESGSC501_04054_OLLIER_000_020 Danke, dass du so schnell gekommen bist.
64 60 TEXT_FESGSC501_04054_OLLIER_000_021 Siehst du den Mann dort drüben, der von den Messingklingen bedrängt wird? Das ist mein Freund Hugue, der des Diebstahls bezichtigt wird.
65 61 TEXT_FESGSC501_04054_BRASSBLADESMANA04054_000_022 He, du da! Was lungerst du hier herum? Wir ermitteln in einem Kriminalfall. Du hast hier nichts zu suchen.
66 62 TEXT_FESGSC501_04054_ROLAND_000_023 (-???-)Immer mit der Ruhe. <If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> stört euch doch nicht bei euren Ermittlungen.
67 63 TEXT_FESGSC501_04054_ROLAND_000_024 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, das nenne ich eine freudige Überraschung!
68 64 TEXT_FESGSC501_04054_ROLAND_000_025 Willkommen im Gold Saucer. Gestatten, Roland mein Name. Ich bin der Manager für das Tagesgeschäft.
69 65 TEXT_FESGSC501_04054_ROLAND_000_026 Darf ich fragen, was dich zu uns führt?
70 66 TEXT_FESGSC501_04054_ROLAND_000_027 Verstehe ... Dann nehme ich an, Ollier hat dich über die Einzelheiten des Diebstahls aufgeklärt?
71 67 TEXT_FESGSC501_04054_OLLIER_000_028 Verzeihung, wie unaufmerksam von mir! Ich werde das sofort nachholen.
72 68 TEXT_FESGSC501_04054_OLLIER_000_029 Vor nicht allzu langer Zeit entdeckten wir, dass ein Imperator-Kaktor-Horn aus der Schublade hinter dem Hauptschalter, in der die Preise aufbewahrt werden, entwendet worden war.
73 69 TEXT_FESGSC501_04054_OLLIER_000_030 Unbefugte dürfen den Bereich hinter dem Schalter nicht betreten. Es ist höchst unwahrscheinlich, dass sich ein Gast unbemerkt Zutritt verschafft und das Horn gestohlen hat.
74 70 TEXT_FESGSC501_04054_OLLIER_000_031 Deswegen fiel der Verdacht auf meinen Freund Hugue. Er hatte sich kurz vor dem Verschwinden der Statue in der Nähe aufgehalten und sich um die Ausgabe der Preise gekümmert.
75 71 TEXT_FESGSC501_04054_OLLIER_000_032 Hugue beteuerte von Anfang an seine Unschuld, doch die Beweislage spricht leider gegen ihn. Die Messingklingen scheinen es bereits als nachgewiesen zu erachten, dass er der Täter ist.
76 72 TEXT_FESGSC501_04054_OLLIER_100_032 Jeder kennt Hugue als zuverlässigen Mitarbeiter, aber du musst wissen, dass er eine kriminelle Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit hat. Und es ging auch damals um Diebstahl<Indent/>... Das rechtfertigt aber nicht, ihn von vornherein zu verurteilen!
77 73 TEXT_FESGSC501_04054_OLLIER_000_033 Die Messingklingen setzen ihn gewaltig unter Druck. Wenn wir nichts unternehmen, gesteht er am Ende noch etwas, was er gar nicht getan hat. Das müssen wir auf jeden Fall verhindern.
78 74 TEXT_FESGSC501_04054_ROLAND_000_034 Dem kann ich mich nur anschließen.
79 75 TEXT_FESGSC501_04054_ROLAND_000_035 Auch ich halte Hugue nicht für den Täter. Bitte finde heraus, wer das Horn tatsächlich gestohlen hat.
80 76 TEXT_FESGSC501_04054_ROLAND_000_036 Danke. Ich werde Daluce von den Messingklingen, der die Ermittlungen leitet, darüber informieren, dass auch wir von unserer Seite Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen anstellen werden, um die Täterschaft zu klären.
81 77 TEXT_FESGSC501_04054_ROLAND_000_037 Ollier, ich verlasse mich darauf, dass du gemeinsam mit <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> die Wahrheit herausfindest.
82 78 TEXT_FESGSC501_04054_DALUCE_000_038 Bist du etwa <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If>, von <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> Herr Roland gesprochen hat? Du kannst herumschnüffeln, so viel du willst, aber lass dir gesagt sein, du verschwendest bloß deine Zeit. Der Täter steht bereits fest<Indent/>...
83 79 TEXT_FESGSC501_04054_HUGUE_000_039 Ich sage doch, ich war es nicht! Bitte, glaube mir!
84 80 TEXT_FESGSC501_04054_STAFFA04054_100_039 Ich fass es nicht, dass bei uns im Gold Saucer so etwas passiert<Indent/>...
85 81 TEXT_FESGSC501_04054_OLLIER_000_040 Bevor du mit den Ermittlungen anfängst, würde ich dir gerne etwas überreichen.
86 82 TEXT_FESGSC501_04054_OLLIER_000_041 In dieses Notizbuch kannst du alles eintragen, was dir im Zusammenhang mit dem Diebstahl wichtig erscheint. Ich hoffe, es wird dir helfen, deine Gedanken zu ordnen und den Fall zu lösen.
87 83 TEXT_FESGSC501_04054_OLLIER_000_042 Wie wäre es, wenn du es gleich einmal ausprobierst und zum Anfang mit meinem Kollegen bei den Spieltischen dort drüben sprichst? Er sieht irgendwie ängstlich aus, findest du nicht? Vielleicht kann er dir etwas zum Diebstahl sagen.
88 84 TEXT_FESGSC501_04054_OLLIER_000_043 Sprich doch zunächst einmal mit meinem Kollegen bei den Spieltischen dort drüben, der etwas ängstlich wirkt. Vielleicht kann er dir etwas zum Diebstahl sagen.
89 85 TEXT_FESGSC501_04054_SYSTEM_000_050 Du befragst die Person zum Diebstahl.
90 86 TEXT_FESGSC501_04054_SYSTEM_000_051 Du siehst dich nach Hinweisen um<Indent/>...
91 87 TEXT_FESGSC501_04054_SYSTEM_000_052 Trage deine Erkenntnisse in dein Ermittlungsbuch ein!
92 88 TEXT_FESGSC501_04054_SYSTEM_100_052 Du hast nichts Neues erfahren<Indent/>...
93 89 TEXT_FESGSC501_04054_SYSTEM_000_053 Du hast alle Hinweise gefunden, um den Fall zu lösen.
94 90 TEXT_FESGSC501_04054_STAFFA04054_000_054 Ich habe an dem Tag am Hauptschalter Lose für den Mini-Glückskaktor verkauft. Diebstahl! Von so etwas liest man doch immer nur in der Zeitung!
95 91 TEXT_FESGSC501_04054_STAFFA04054_100_054 Wie ich auch schon dem Ermittlungsleiter der Messingklingen gesagt habe, ist mir nichts Ungewöhnliches aufgefallen.
96 92 TEXT_FESGSC501_04054_STAFFA04054_000_055 Allerdings fand gerade das Gold Saucer-Festival statt und der Besucherandrang war größer als üblich. Ich war also ziemlich mit der Arbeit beschäftigt.
97 93 TEXT_FESGSC501_04054_STAFFA04054_000_056 Dennoch hätte ich bestimmt bemerkt, wenn jemand in den Schalterbereich eingedrungen wäre, der nicht zum Personal gehört.
98 94 TEXT_FESGSC501_04054_OLLIER_000_060 Hast du etwas in Erfahrung bringen können? Dann hast du es hoffentlich ins Ermittlungsbuch eingetragen.
99 95 TEXT_FESGSC501_04054_OLLIER_000_061 Wenn wir nur unsere Augen und Ohren offen halten, wird die Wahrheit schon ans Licht kommen. Wir müssen Hugues Unschuld beweisen!
100 96 TEXT_FESGSC501_04054_SYSTEM_000_062 Dieser Auftrag enthält Rätsel, die du selbstständig lösen musst. Die Aufgabenliste, das Archiv und die Karte geben stellenweise keine konkreten Anweisungen.
101 97 TEXT_FESGSC501_04054_SYSTEM_000_063 Suche im Gold Saucer nach Hinweisen, um den Fall zu lösen. Sowohl Zeugenaussagen als auch Beweisstücke können nützlich sein.
102 98 TEXT_FESGSC501_04054_SYSTEM_000_064 Die gesammelten Informationen kannst du in deinem Ermittlungsbuch jederzeit einsehen.
103 99 TEXT_FESGSC501_04054_SYSTEM_000_065 Sprich Ollier an, wenn du glaubst, genügend zu wissen, um den Fall aufzuklären. Sei wachsam, kombiniere scharf und finde heraus, wer der Täter ist!
104 100 TEXT_FESGSC501_04054_SASAPANO_000_064 Er sollte lieber gestehen, dann kriegt er vielleicht eine Straferleichterung.
105 101 TEXT_FESGSC501_04054_GUESTA04054_000_070 Der Hyuran hinter dem Schalter? Jetzt, wo du es sagst<Indent/>... Einmal verließ er seinen Platz, um einige Besucher herumzuführen.
106 102 TEXT_FESGSC501_04054_GUESTA04054_000_071 Während dieser Zeit war der Schalter unbesetzt. Wenn jemand gekommen wäre, um seine Position einzunehmen, wäre mir dies bestimmt aufgefallen.
107 103 TEXT_FESGSC501_04054_BRASSBLADESMANB04054_000_072 Dass der Täter das Horn vermutlich irgendwo im Gold Saucer versteckt hat, leuchtet mir auch ein, die Frage ist bloß, wo? Bei einer so großen Einrichtung sucht man sich dumm und dämlich! Warum fällt mir aber auch immer die unangenehmste Arbeit zu? <seufz>
108 104 TEXT_FESGSC501_04054_SYSTEM_000_073 Auf einmal stutzt du: Von hier aus sieht der Schalter irgendwie anders aus. Etwas - oder jemand - fehlt<Indent/>...
109 105 TEXT_FESGSC501_04054_STAFFB04054_100_074 Ach, was soll ich bloß machen?
110 106 TEXT_FESGSC501_04054_SYSTEM_200_074 Er sieht gestresst aus und scheint nicht in der Verfassung zu sein, mit dir zu sprechen<Indent/>... Sprich ihn erneut an, wenn du herausgefunden hast, was ihn beschäftigt.
111 107 TEXT_FESGSC501_04054_SYSTEM_000_074 Du fragst nach dem vermissten Mitarbeiteranzug.
112 108 TEXT_FESGSC501_04054_STAFFB04054_000_075 Psst! Kannst du nicht leiser sprechen?!
113 109 TEXT_FESGSC501_04054_STAFFB04054_000_076 Wenn meine Vorgesetzten erfahren, dass ich meine Uniform verloren habe, kriege ich gewaltigen Ärger. Dieser Anzug ist äußerst wertvoll!
114 110 TEXT_FESGSC501_04054_STAFFB04054_000_077 Natürlich habe ich unser Reinigungspersonal gebeten, Ausschau zu halten, nachdem ich den Verlust bemerkt hatte, aber keiner hat irgendetwas gefunden.
115 111 TEXT_FESGSC501_04054_STAFFB04054_000_078 Es wurden auch keine Fundstücke abgegeben. Wo mag mein Anzug bloß sein?
116 112 TEXT_FESGSC501_04054_BRASSBLADESMANC04054_100_079 Gibt es irgendwelche aufregenden Neuigkeiten? Ich spreche nicht vom Diebstahl, da steht der Täter ja bereits fest. Gerüchte, Klatsch<Indent/>... du weißt schon, irgendetwas Unterhaltsames.
117 113 TEXT_FESGSC501_04054_SYSTEM_200_079 Du hast nichts erfahren, das dir wichtig genug erscheint, um es zu notieren<Indent/>... Sprich ihn erneut an, wenn du einen Gesprächsstoff gefunden hast, der ihn interessieren könnte.
118 114 TEXT_FESGSC501_04054_BRASSBLADESMANC04054_000_079 Gibt es irgendwelche aufregenden Neuigkeiten? Ich spreche nicht vom Diebstahl, da steht der Täter ja bereits fest. Gerüchte, Klatsch<Indent/>... du weißt schon, irgendetwas Unterhaltsames.
119 115 TEXT_FESGSC501_04054_BRASSBLADESMANC04054_000_080 Ach, unser neuester Zuwachs bei den Messingklingen hat Pipimaya zum Essen eingeladen, aber eine Abfuhr erteilt bekommen? Pipimaya ist einfach wortlos zu einem Chocobo-Rennen abgezogen? Ha, das ist wirklich ungewöhnlich! Es sieht ihm nicht ähnlich, jemanden auf diese Weise abblitzen zu lassen.
120 116 TEXT_FESGSC501_04054_BRASSBLADESMANC04054_000_081 Ich kenne wenige, die so offen und freundlich sind wie er. Selbst als ein Neuling einmal seinen Namen falsch aussprach und ihn „Mayapipi“ nannte, wurde er nicht wütend, sondern meinte nur, er habe nichts dagegen, wenn dies zu seinem neuen Spitznamen werden würde.
121 117 TEXT_FESGSC501_04054_BRASSBLADESMANC04054_000_082 Ich hätte an seiner Stelle nicht so gelassen reagiert. Nein, Pipimaya ist keiner, der eine Einladung einfach so ignoriert. Da steckt mehr dahinter<Indent/>...
122 118 TEXT_FESGSC501_04054_STAFFC04054_000_083 Ich weiß zwar nicht, ob es mit dem Diebstahl zu tun hat, aber es gibt da eine Sache, die mich beschäftigt.
123 119 TEXT_FESGSC501_04054_STAFFC04054_000_084 Also, mein Kollege, der den Glückskaktor-Schalter bedient, hat seine Uniform verloren. So etwas habe ich in meiner langen Karriere im Gold Saucer noch nie erlebt.
124 120 TEXT_FESGSC501_04054_STAFFC04054_000_085 Das wird ein Donnerwetter geben, wenn der Anzug nicht bald wieder auftaucht, sag ich dir. Wie kann man nur so schusselig sein und seine Uniform verlieren?
125 121 TEXT_FESGSC501_04054_BRASSBLADESMANE04054_000_086 Als sich der Vorfall ereignete, hatte ich gerade Pause, also habe ich meinen Kollegen gefragt, ob er nicht Lust hätte, gemeinsam eine Kleinigkeit essen zu gehen. Aber er hat mich eiskalt ignoriert und ist einfach alleine zum Chocobo-Rennen losgezogen.
126 122 TEXT_FESGSC501_04054_BRASSBLADESMANF04054_000_087 Sprichst du von Pipimaya? Sein jüngerer Bruder soll ein großer Fan des Gold Saucers sein. Ich wusste nicht, dass Pipimaya ebenso spielversessen ist.
127 123 TEXT_FESGSC501_04054_BRASSBLADESMANF04054_000_088 Das passt eigentlich gar nicht zu ihm. Und erst recht nicht, dass er jemanden so sitzen lässt. Pipimaya ist die Freundlichkeit in Person. Selbst mit diesem Hugue, der mit großer Wahr<SoftHyphen/>schein<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>keit ein Dieb ist, gibt er sich noch ab<Indent/>...
128 124 TEXT_FESGSC501_04054_STAFFD04054_000_089 Sag mal, diese Messingklinge, die sich an den Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ungen beteiligt - Pipimaya war sein Name -, der kommt doch ziemlich oft hierher, oder nicht? Ich habe ihn jedenfalls einige Male im Gold Saucer gesehen.
129 125 TEXT_FESGSC501_04054_STAFFE04054_000_090 Du meinst nicht etwa seinen jüngeren Bruder? Der ist nämlich Stammgast hier. Er soll keine Attraktion auslassen, bei der es MGP zu holen gibt.
130 126 TEXT_FESGSC501_04054_STAFFD04054_000_091 Was?! Pipimaya hat einen Bruder? Das wusste ich gar nicht!
131 127 TEXT_FESGSC501_04054_STAFFE04054_000_092 Du lebst aber auch hinter dem Mond<Indent/>... Alle Welt spricht davon, dass er es vermutlich auf einen fetten Preis abgesehen hat, so häufig, wie er hier aufkreuzt.
132 128 TEXT_FESGSC501_04054_OLLIER_000_100 Wie sieht es aus? Weißt du jetzt, was sich tatsächlich abgespielt hat?
133 129 TEXT_FESGSC501_04054_OLLIER_000_101 Du scheinst einiges in Erfahrung gebracht zu haben. Weißt du jetzt, was sich tatsächlich abgespielt hat?
134 130 TEXT_FESGSC501_04054_Q1_000_000 Konntest du die Wahrheit herausfinden?
135 131 TEXT_FESGSC501_04054_A1_000_001 Aber sicher!
136 132 TEXT_FESGSC501_04054_A1_000_002 Ich brauche noch ein wenig Zeit.
137 133 TEXT_FESGSC501_04054_SYSTEM_000_102 Der Auftrag kann abhängig von deinen Entscheidungen auf unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>liche Weise enden. Die Vergütung für deine Teilnahme bleibt aber in jedem Fall gleich.
138 134 TEXT_FESGSC501_04054_Q2_000_000 Möchtest du fortfahren und den Fall lösen?
139 135 TEXT_FESGSC501_04054_OLLIER_000_103 Dann spann uns alle nicht länger auf die Folter! Wer hat das Horn gestohlen?
140 136 TEXT_FESGSC501_04054_OLLIER_000_104 Natürlich. Lass mich wissen, wenn du die Wahrheit herausgefunden hast.
141 137 TEXT_FESGSC501_04054_ROLAND_000_110 Danke, dass ihr meiner Einladung Folge geleistet habt, damit ich mir nach Anhörung aller Parteien ein eigenes Urteil bilden kann.
142 138 TEXT_FESGSC501_04054_DALUCE_000_111 Keine Ursache. Auch wir sind daran interessiert, dass die Wahrheit ans Licht kommt.
143 139 TEXT_FESGSC501_04054_ROLAND_000_112 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, bist du bereit?
144 140 TEXT_FESGSC501_04054_ROLAND_000_113 Dann wollen wir anfangen. Daluce, darf ich dich bitten, uns einen Überblick über die Ereignisse zu geben?
145 141 TEXT_FESGSC501_04054_DALUCE_000_114 Ein Imperator-Kaktor-Horn wurde aus der Schublade beim Hauptschalter entwendet. Der Diebstahl wurde von dem Mitarbeiter entdeckt, der Hugue ablösen sollte.
146 142 TEXT_FESGSC501_04054_DALUCE_000_115 Keiner der Zeugen, die wir befragt haben, hat gesehen, dass eine weitere Person in den Schalterbereich eingedrungen wäre.
147 143 TEXT_FESGSC501_04054_DALUCE_000_116 Da uns außerdem bekannt ist, dass sich Hugue schon früher einmal an fremdem Eigentum vergriffen hat, liegt es auf der Hand, von ihm als Täter auszugehen. Von meiner Seite aus wäre das alles.
148 144 TEXT_FESGSC501_04054_ROLAND_000_117 Vielen Dank.
149 145 TEXT_FESGSC501_04054_ROLAND_000_118 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, hast du dem irgendetwas hinzuzufügen?
150 146 TEXT_FESGSC501_04054_Q3_000_000 Möchtest du etwas hinzufügen?
151 147 TEXT_FESGSC501_04054_A3_000_001 Hugue ist unschuldig!
152 148 TEXT_FESGSC501_04054_A3_000_002 Wo bleibt der Beweis, dass er der Täter ist?
153 149 TEXT_FESGSC501_04054_DALUCE_000_120 E-Er soll unschuldig sein? Wie kommst du dazu, so etwas zu behaupten?
154 150 TEXT_FESGSC501_04054_Q4_000_000 Warum glaubst du, dass Hugue nicht der Täter ist?
155 151 TEXT_FESGSC501_04054_A4_000_001 Ist es nicht immer so, dass der wahre Täter ein anderer ist?
156 152 TEXT_FESGSC501_04054_A4_000_002 D-Das sagt mir mein Bauchgefühl<Indent/>...
157 153 TEXT_FESGSC501_04054_A4_000_003 Die Uniform eines Angestellten wurde gestohlen<Indent/>...
158 154 TEXT_FESGSC501_04054_DALUCE_000_121 Laut Zeugenaussagen gibt es keine Anzeichen dafür, dass irgendjemand vom Personal Hugues Position hinter dem Schalter einnahm, als dieser sich entfernte, um Besucher herumzuführen. Folglich kann niemand anders das Horn gestohlen haben.
159 155 TEXT_FESGSC501_04054_DALUCE_000_122 Was soll der Unsinn? Ich habe keine Zeit für Scherze.
160 156 TEXT_FESGSC501_04054_DALUCE_000_123 Was sagst du da?!
161 157 TEXT_FESGSC501_04054_ROLAND_000_124 <räusper> Also, ich fasse zusammen: Die Messingklingen gehen davon aus, dass Hugue der Täter ist, während du, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, das infragestellst. Gibt es irgendwelche konkreten Gründe für deine Zweifel?
162 158 TEXT_FESGSC501_04054_Q5_000_000 Warum glaubst du, dass Hugue unschuldig ist?
163 159 TEXT_FESGSC501_04054_A5_000_001 Er ist viel zu nett, um solch eine Tat zu begehen!
164 160 TEXT_FESGSC501_04054_A5_000_002 Weil er das selbst behauptet.
165 161 TEXT_FESGSC501_04054_A5_000_003 Das gestohlene Horn konnte nirgends im Gold Saucer entdeckt werden.
166 162 TEXT_FESGSC501_04054_DALUCE_000_125 Das stimmt zwar, doch es ist nur eine Frage der Zeit, bis es gefunden wird. Aber sag mir doch, wer außer Hugue soll es denn sonst gestohlen haben?
167 163 TEXT_FESGSC501_04054_Q6_000_000 Wer hat das Horn gestohlen?
168 164 TEXT_FESGSC501_04054_A6_000_001 Dann war es eben doch Hugue<Indent/>...
169 165 TEXT_FESGSC501_04054_A6_000_002 Vielleicht ein Geist<Indent/>...
170 166 TEXT_FESGSC501_04054_A6_000_003 Jemand, der sich hinter den Schalter schlich, als Hugue die Besucherführung machte.
171 167 TEXT_FESGSC501_04054_ROLAND_000_126 Dürfte ich um ein bisschen mehr Ernst bei der Sache bitten? Hugues Existenz steht auf dem Spiel.
172 168 TEXT_FESGSC501_04054_DALUCE_000_127 Willst du mich auf den Arm nehmen? Ich sehe, ich verschwende nur meine Zeit mit dir<Indent/>...
173 169 TEXT_FESGSC501_04054_ROLAND_000_128 Du scheinst dir ja ziemlich sicher zu sein, dass Hugue nichts mit dem Diebstahl zu tun hat. Ich nehme an, du bist auf irgendwelche Beweise gestoßen, die seine Unschuld belegen?
174 170 TEXT_FESGSC501_04054_ROLAND_000_129 Kommen wir zum Wesentlichen. Wer ist denn deiner Meinung nach der wahre Täter?
175 171 TEXT_FESGSC501_04054_Q7_000_000 Wer ist der wahre Täter?
176 172 TEXT_FESGSC501_04054_A7_000_001 Pipimaya, du bist der Dieb!
177 173 TEXT_FESGSC501_04054_A7_000_002 Jemand anders als Hugue.
178 174 TEXT_FESGSC501_04054_A7_000_003 Auch wenn es mir leidtut, dies zu sagen ... Hugue muss der Täter sein<Indent/>...
179 175 TEXT_FESGSC501_04054_A7_000_004 Daluce ist der Dieb!
180 176 TEXT_FESGSC501_04054_SASAPANO_000_130 (-Pipimaya-)I-Ich soll der Täter sein?
181 177 TEXT_FESGSC501_04054_SASAPANO_000_131 (-Pipimaya-)Das soll wohl ein Scherz sein! Ein ziemlich schlechter ... Welche Beweise hast du für eine solche ungeheuerliche Behauptung?
182 178 TEXT_FESGSC501_04054_Q8_000_000 Warum denkst du, dass Pipimaya der Täter ist?
183 179 TEXT_FESGSC501_04054_A8_000_001 Das sagt mir mein Instinkt.
184 180 TEXT_FESGSC501_04054_A8_000_002 Er sieht verschlagen aus wie ein Dieb.
185 181 TEXT_FESGSC501_04054_A8_000_003 Die gestohlene Uniform passt einzig einem Lalafell.
186 182 TEXT_FESGSC501_04054_ROLAND_000_132 Dies ist nun wahrlich nicht der Ort und die Zeit für Scherze. Teile uns bitte mit, wer der Täter ist.
187 183 TEXT_FESGSC501_04054_DALUCE_000_133 Ach, und wieso bist du dir da so sicher?
188 184 TEXT_FESGSC501_04054_Q9_000_000 Warum bist du dir so sicher, dass Hugue nicht der Täter ist?
189 185 TEXT_FESGSC501_04054_A9_000_001 Es gibt nicht genügend Beweise für seine Täterschaft.
190 186 TEXT_FESGSC501_04054_A9_000_002 Eigentlich bin ich mir gar nicht sicher<Indent/>...
191 187 TEXT_FESGSC501_04054_A9_000_003 W-Weil ... äh, nur so<Indent/>...
192 188 TEXT_FESGSC501_04054_ROLAND_000_134 Lass die Scherze. Also, wer ist nun der Täter?
193 189 TEXT_FESGSC501_04054_OLLIER_000_135 W-Was?!
194 190 TEXT_FESGSC501_04054_DALUCE_000_136 Dann bist du also zum gleichen Schluss wie wir gekommen: Hugue hat das Horn gestohlen.
195 191 TEXT_FESGSC501_04054_DALUCE_000_137 Bleibt nur noch die Frage zu klären, wo er es versteckt hat.
196 192 TEXT_FESGSC501_04054_DALUCE_000_138 Hast du komplett den Verstand verloren?
197 193 TEXT_FESGSC501_04054_DALUCE_000_139 Ich werde mir diesen Unsinn keine Sekunde länger anhören. Führt Hugue ab.
198 194 TEXT_FESGSC501_04054_SASAPANO_000_140 (-Pipimaya-)D-Das beweist noch längst nicht, dass ich der Täter bin! Ich bin schließlich nicht der einzige Lalafell im Gold Saucer!
199 195 TEXT_FESGSC501_04054_Q10_000_000 Was sagst du?
200 196 TEXT_FESGSC501_04054_A10_000_001 Dein Bruder soll ja ziemlich MGP-versessen sein<Indent/>...
201 197 TEXT_FESGSC501_04054_A10_000_002 Das ist auch wieder wahr<Indent/>...
202 198 TEXT_FESGSC501_04054_A10_000_003 Hmpf!
203 199 TEXT_FESGSC501_04054_SASAPANO_000_141 (-Pipimaya-)Ich bin mir auch sicher, dass Hugue unschuldig ist. Genauso wie ich. Weder ich noch Hugue haben die Tat begangen!
204 200 TEXT_FESGSC501_04054_SASAPANO_000_142 (-Pipimaya-)Woher hast du diese Information?
205 201 TEXT_FESGSC501_04054_SASAPANO_000_143 (-Pipimaya-)U-Und überhaupt, ich habe ein Alibi! Ich habe während der Tatzeit bei einem Chocobo-Rennen mitgemacht!
206 202 TEXT_FESGSC501_04054_SASAPANO_000_144 (-Pipimaya-)Das für die Chocobo-Rennen verantwortliche Personal wird bestätigen, dass ich dort war.
207 203 TEXT_FESGSC501_04054_Q11_000_000 Was sagst du?
208 204 TEXT_FESGSC501_04054_A11_000_001 Da habe ich mich wohl gründlich vertan. Ich bitte um Entschuldigung, Mayapipi.
209 205 TEXT_FESGSC501_04054_A11_000_002 Gib die Tat endlich zu!
210 206 TEXT_FESGSC501_04054_SASAPANO_000_145 (-Pipimaya-)Was sollen diese Beschuldigungen? Bestimmt ist auch Hugue unschuldig. Weder er noch ich haben die Tat begangen!
211 207 TEXT_FESGSC501_04054_PIPIMAYA_000_150 (-???-)Es scheint alles nach Plan zu verlaufen<Indent/>...
212 208 TEXT_FESGSC501_04054_OLLIER_000_151 Zusammenfassend lässt sich also sagen, dass die Beweislage für einen Schuldspruch Hugues nicht ausreicht. Richtig?
213 209 TEXT_FESGSC501_04054_DALUCE_000_152 Den ultimativen Beweis für seine Täterschaft gibt es nicht, das stimmt.
214 210 TEXT_FESGSC501_04054_DALUCE_000_153 Mag sein, dass wir uns getäuscht haben. In dem Fall entschuldige ich mich.
215 211 TEXT_FESGSC501_04054_DALUCE_000_154 Fragt sich nur, wer denn nun der wirkliche Täter ist.
216 212 TEXT_FESGSC501_04054_PIPIMAYA_000_155 (-???-)Es scheint alles nach Plan zu verlaufen<Indent/>...
217 213 TEXT_FESGSC501_04054_SASAPANO_000_160 (-Pipimaya-)Mayapipi? Frechheit! Es ist doch wohl nicht zu viel verlangt, dass man bei seinem richtigen Namen genannt wird, oder was?
218 214 TEXT_FESGSC501_04054_BRASSBLADESMANC04054_000_161 W-Wie bitte? Mayapipi<Indent/>...
219 215 TEXT_FESGSC501_04054_PIPIMAYA_000_162 (-???-)Es ist genug, Sasapano.
220 216 TEXT_FESGSC501_04054_PIPIMAYA_000_163 (-Lalafell, der Pipimaya gleicht-)Das nenne ich Scharfsinn. Ihr habt Recht, Hugue ist nicht der Täter.
221 217 TEXT_FESGSC501_04054_PIPIMAYA_000_164 (-Lalafell, der Pipimaya gleicht-)Wir haben das Horn gestohlen.
222 218 TEXT_FESGSC501_04054_BRASSBLADESMANC04054_000_165 Ihr ... b-beide?
223 219 TEXT_FESGSC501_04054_DALUCE_000_166 Was zum<Indent/>...?
224 220 TEXT_FESGSC501_04054_ROLAND_000_167 Was geht hier vor? Würdet ihr uns bitte aufklären?
225 221 TEXT_FESGSC501_04054_PIPIMAYA_000_168 Ich bin der wahre Pipimaya. Und der, den ihr alle für Pipimaya gehalten habt, ist in Wahrheit ... mein jüngerer Bruder Sasapano.
226 222 TEXT_FESGSC501_04054_PIPIMAYA_000_169 Es gibt noch einen dritten Bruder, der jüngste von uns dreien. Er ist nicht nur äußerst intelligent, sondern auch ausgesprochen sportlich. Wir sind sehr stolz auf ihn.
227 223 TEXT_FESGSC501_04054_PIPIMAYA_000_170 Eines Tages erkrankte unser kluger Bruder an einer unheilbaren Krankheit. Die Ärzte teilten uns mit, dass er nicht mehr lange zu leben habe.
228 224 TEXT_FESGSC501_04054_PIPIMAYA_000_171 Wir versprachen ihm, dass wir ihm jede Bitte in der ihm verbleibenden Zeit erfüllen würden.
229 225 TEXT_FESGSC501_04054_PIPIMAYA_000_172 Er hatte nur einen Wunsch: Er wollte auf einem Imperator-Kaktor reiten. Da ich im Gold Saucer hin und wieder Wache schiebe, wusste ich, dass man das Imperator-Kaktor-Horn benötigt, um den Imperator-Kaktor herbeizurufen. Doch das Horn ist nicht gerade billig.
230 226 TEXT_FESGSC501_04054_PIPIMAYA_000_173 Mein Bruder und ich beschlossen, so viele MGP wie möglich zusammenzukriegen, um den Traum unseres kranken Bruders zu erfüllen. Vor allem Sasapano verbrachte von da an fast jede freie Minute im Gold Saucer.
231 227 TEXT_FESGSC501_04054_PIPIMAYA_000_174 Doch obwohl wir eine beachtliche Summe an MGP angehäuft hatten, reichte sie noch lange nicht aus, um das Horn zu erwerben. Der Zustand unseres Bruders verschlechterte sich zusehends und wir wussten, dass uns allmählich die Zeit davonlief.
232 228 TEXT_FESGSC501_04054_PIPIMAYA_000_175 Ich war es, der die Idee zum Diebstahl hatte. Ich wusste von meinen Wachdiensten, dass während des Gold Saucer-Festivals das Personal alle Hände voll zu tun hat, den großen Besucherandrang zu bewältigen, und dass daher der Schalter zuweilen unbewacht war.
233 229 TEXT_FESGSC501_04054_PIPIMAYA_000_176 Der Rest spielte sich so ab, wie <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> es geschildert hat. Es war ein guter Plan, aber wir hatten nicht damit gerechnet, dass es so schwierig sein würde, das Horn aus dem Gold Saucer zu schmuggeln<Indent/>- und auch nicht, dass uns jemand so schnell auf die Schliche kommt<Indent/>...
234 230 TEXT_FESGSC501_04054_ROLAND_000_177 So war das also<Indent/>...
235 231 TEXT_FESGSC501_04054_DALUCE_000_178 Wir haben dich zu Unrecht beschuldigt. Das ist ein unverzeihlicher Fehler. Bitte vergib uns.
236 232 TEXT_FESGSC501_04054_DALUCE_000_179 Du hast dein Wissen als Wachdienst leistende Messingklinge missbraucht, um das Horn zu stehlen. Ist dir die Schwere deines Vergehens bewusst?
237 233 TEXT_FESGSC501_04054_HUGUE_000_180 ... <räusper>
238 234 TEXT_FESGSC501_04054_HUGUE_000_181 Ich würde gerne etwas sagen<Indent/>...
239 235 TEXT_FESGSC501_04054_HUGUE_000_182 Wie ihr wisst, gehöre ich zum Personal des Gold Saucers. Doch bevor ich hier zu arbeiten anfing, besaß ich weder ein Dach über dem Kopf noch eine anständige Arbeit.
240 236 TEXT_FESGSC501_04054_HUGUE_000_183 Ich lebte von der Hand in den Mund und erfüllte meine Mutter kaum mit Stolz.
241 237 TEXT_FESGSC501_04054_HUGUE_000_184 Selbstverständlich verfügte ich nicht über die finanziellen Mittel, um meiner Mutter etwas zum Geburtstag zu kaufen. Doch eines Tages beschloss ich aus einem Impuls heraus, einen Ring zu stehlen, um ihn ihr zu schenken.
242 238 TEXT_FESGSC501_04054_HUGUE_000_185 Ich wurde geschnappt und schämte mich zutiefst, doch für Reue war es nun zu spät. Ich verlor meine Tagesarbeit und fand auch keine neue mehr. Niemand wollte einen Dieb anstellen. Statt meiner Mutter eine Freude zu bereiten, hatte ich ihr nur noch mehr Kummer beschert.
243 239 TEXT_FESGSC501_04054_HUGUE_000_186 Ich war am Tiefpunkt meines Lebens angelangt, als etwas geschah, womit ich nicht gerechnet hatte: Jemand fragte mich, ob ich nicht für ihn arbeiten wolle.
244 240 TEXT_FESGSC501_04054_HUGUE_000_187 Der Mann, dessen Ring ich gestohlen hatte, bot mir eine Arbeit an: Genau, niemand Geringerer als Godbert Manderville, der Eigentümer des Gold Saucers.
245 241 TEXT_FESGSC501_04054_HUGUE_000_188 Und so kam ich zu meiner aktuellen Anstellung. Heute kann ich mit meinem Lohn sogar für den Unterhalt meiner Mutter aufkommen.
246 242 TEXT_FESGSC501_04054_HUGUE_000_189 Als nun der Verdacht wegen meiner Vorgeschichte auf mich fiel, war ich deswegen nicht wirklich überrascht. Zum Glück konnte der Irrtum nun aber aufgeklärt werden. Dennoch empfinde ich nichts als Mitleid für Pipimaya und seinen Bruder. Wie ich haben auch sie aus einem ehrbaren Motiv heraus eine riesige Dummheit begangen.
247 243 TEXT_FESGSC501_04054_HUGUE_000_190 Und deswegen bitte ich euch: Urteilt nicht zu hart über sie!
248 244 TEXT_FESGSC501_04054_GODBERT_000_191 (-???-)Ohoho ... Ich habe alles mitgehört.
249 245 TEXT_FESGSC501_04054_GODBERT_000_192 Daluce, auf die Bestrafung komme ich später zu sprechen. Zuerst möchte ich jedoch eine Ankündigung machen.
250 246 TEXT_FESGSC501_04054_GODBERT_000_193 Pipimaya, Sasapano - ich schenke eurem Bruder das Imperator-Kaktor-Horn!
251 247 TEXT_FESGSC501_04054_GODBERT_100_193 Von einer offiziellen Anzeige sehe ich ab, daher braucht ihr auch nicht zu befürchten, als Diebe verhaftet und eingekerkert zu werden.
252 248 TEXT_FESGSC501_04054_Q12_000_000 Was sagst du?
253 249 TEXT_FESGSC501_04054_A12_000_001 Was für eine großzügige Geste!
254 250 TEXT_FESGSC501_04054_A12_000_002 Ich will auch eins!
255 251 TEXT_FESGSC501_04054_GODBERT_000_194 Hohoho! Dann musst du eben wie alle anderen fleißig MGP scheffeln.
256 252 TEXT_FESGSC501_04054_GODBERT_000_195 Doch nun zur Bestrafung der beiden Täter. Ich verstehe zwar die Umstände, die zur Tat geführt haben, aber Diebstahl bleibt nun einmal Diebstahl.
257 253 TEXT_FESGSC501_04054_GODBERT_000_196 Hugues Worte haben mich dennoch nicht unberührt gelassen. Ich möchte daher einen Vorschlag unterbreiten.
258 254 TEXT_FESGSC501_04054_GODBERT_000_197 Wie wäre es, wenn Pipimaya und Sasapano ihre Strafe in Form von gemeinnütziger Arbeit hier im Gold Saucer verbüßen?
259 255 TEXT_FESGSC501_04054_GODBERT_000_198 Pipimaya, du sollst ein Señor Kaktor-Kostüm tragen und die Kinder in Frondales Physiatrischer Akademie aufmuntern, die wie dein Bruder krank sind.
260 256 TEXT_FESGSC501_04054_GODBERT_000_199 Lass dir gesagt sein: Es ist nicht einfach, in die stachelige Haut eines Kaktors zu schlüpfen<Indent/>... Willst du dich dieser Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung stellen?
261 257 TEXT_FESGSC501_04054_PIPIMAYA_000_200 Es ist mir eine Ehre!
262 258 TEXT_FESGSC501_04054_GODBERT_000_201 Nun zu dir, Sasapano. Du kennst dich im Gold Saucer hervorragend aus.
263 259 TEXT_FESGSC501_04054_GODBERT_000_202 Ich möchte daher, dass du die weniger schwer erkrankten Kinder der Akademie zu uns einlädst und sie herumführst. Kannst du das?
264 260 TEXT_FESGSC501_04054_GODBERT_000_203 Irgendwelche Einwände, Daluce?
265 261 TEXT_FESGSC501_04054_DALUCE_000_204 Wenn ein Mitglied des Scor<SoftHyphen/>pio-Krei<SoftHyphen/>ses und der Eigentümer des Gold Saucers mit dieser Lösung zufrieden ist, sind wir Messingklingen es ebenfalls.
266 262 TEXT_FESGSC501_04054_GODBERT_000_205 Fantastisch! Dann wäre die Angelegenheit ja geklärt!
267 263 TEXT_FESGSC501_04054_OLLIER_000_220 Ich fasse es nicht, dass Hugue wirklich der Täter sein soll.
268 264 TEXT_FESGSC501_04054_OLLIER_000_221 Trotzdem danke, dass du geholfen hast, die Wahrheit ans Licht zu bringen, selbst wenn sie mir nicht gefällt<Indent/>... Für deine Mühen möchten wir uns gerne mit einem kleinen Geschenk erkenntlich zeigen. Sprich meinen Kollegen neben mir an, er weiß mehr darüber.
269 265 TEXT_FESGSC501_04054_OLLIER_000_222 Danke, dass du Hugue davor bewahrt hast, Opfer eines großen Irrtums zu werden! Wir wissen zwar noch nicht, wer der wahre Täter ist, doch die Hauptsache ist, dass keiner mehr Hugues Unschuld anzweifelt.
270 266 TEXT_FESGSC501_04054_OLLIER_000_223 Nochmals vielen, vielen Dank! Für deine Mühen möchten wir uns gerne mit einem kleinen Geschenk erkenntlich zeigen. Sprich meinen Kollegen neben mir an, er weiß mehr darüber.
271 267 TEXT_FESGSC501_04054_OLLIER_000_224 Ich lag goldrichtig damit, dich um Hilfe zu bitten. Du hast nicht nur Hugues Unschuld bewiesen, sondern auch herausgefunden, wer den Diebstahl tatsächlich begangen hat. Einwandfreie Arbeit!
272 268 TEXT_FESGSC501_04054_OLLIER_000_225 Pipimaya und Sasapano sind übrigens nach Hause gegangen, um ihrem Bruder das Imperator-Kaktor-Horn zu überreichen. Der wird Augen gemacht haben!
273 269 TEXT_FESGSC501_04054_OLLIER_000_226 Vielen Dank, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Für deine Mühen möchten wir uns gerne mit einem kleinen Geschenk erkenntlich zeigen. Sprich meinen Kollegen neben mir an, er weiß mehr darüber.
274 270 TEXT_FESGSC501_04054_GSSTAFF04054_000_227 Ollier hat mir alles erzählt. Vielen Dank für deine Hilfe.
275 271 TEXT_FESGSC501_04054_Q1_200_000 Was willst du dir ansehen?
276 272 TEXT_FESGSC501_04054_A1_200_001 Den Eintrag zum Zustand des Schalters am Tag des Diebstahls
277 273 TEXT_FESGSC501_04054_A1_200_002 Die Zeugenaussage des Besuchers über den Zustand des Schalters
278 274 TEXT_FESGSC501_04054_A1_200_003 Die Unterhaltung mit der unzufriedenen Messingklinge
279 275 TEXT_FESGSC501_04054_A1_200_004 Den Eintrag zum anderen Blickwinkel auf den Schalterbereich
280 276 TEXT_FESGSC501_04054_A1_200_005 Die Unterhaltung mit dem gestressten Mitarbeiter
281 277 TEXT_FESGSC501_04054_A1_200_006 Die Unterhaltung mit der Gerüchte liebenden Messingklinge
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285 281 TEXT_FESGSC501_04054_A1_200_010 Nichts
286 282 TEXT_FESGSC501_04054_SYSTEM_300_001 Du hast noch nichts eingetragen<Indent/>...
287 283 TEXT_FESGSC501_04054_SYSTEM_200_001 (-Zustand des Schalters am Tag des Diebstahls-)<Emphasis>Laut Aussage des Mitarbeiters, der an dem betreffenden Tag am Hauptschalter Lose für den Mini-Glückskaktor verkaufte, war der Besucherandrang im Gold Saucer wegen des Festivals größer als üblich. Ansonsten habe aber alles seinen gewohnten Lauf genommen.</Emphasis>
288 284 TEXT_FESGSC501_04054_SYSTEM_200_002 (-Zustand des Schalters am Tag des Diebstahls-)<Emphasis>Wenn jemand in den Schalterbereich eingedrungen wäre, der nicht zum Personal gehört, wäre ihm dies bestimmt aufgefallen.</Emphasis>
289 285 TEXT_FESGSC501_04054_SYSTEM_200_010 (-Zeugenaussage des Besuchers über den Zustand des Schalters-)<Emphasis>Der Zeuge berichtet, Hugue habe sich einmal vom Schalter entfernt, um eine Besucherführung zu machen. Niemand habe während seiner Abwesenheit seine Position eingenommen.</Emphasis>
290 286 TEXT_FESGSC501_04054_SYSTEM_200_020 (-Unterhaltung mit der unzufriedenen Messingklinge-)<Emphasis>Die Messingklinge äußerte ihren Unmut darüber, dass sie mit der Suche nach dem Diebesgut betraut wurde. Das gestohlene Horn im riesigen Gold Saucer zu finden, käme der Suche nach der Stecknadel im Heuhaufen gleich.</Emphasis>
291 287 TEXT_FESGSC501_04054_SYSTEM_200_030 (-Eintrag zum anderen Blickwinkel auf den Schalterbereich-)<Emphasis>Bei der Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung des Schalterbereichs ist auffällig, dass etwas, was zuvor sichtbar gewesen war, von einem gewissen Standpunkt nicht mehr gesehen werden kann. Er sollte erneut untersucht werden, wenn mehr Hinweise zum potenziellen Täter vorliegen.</Emphasis>
292 288 TEXT_FESGSC501_04054_SYSTEM_200_040 (-Unterhaltung mit dem gestressten Mitarbeiter-)<Emphasis>Laut Aussage des Mitarbeiters ist die verlorene Uniform noch immer nicht wieder aufgetaucht.</Emphasis>
293 289 TEXT_FESGSC501_04054_SYSTEM_200_041 (-Unterhaltung mit dem gestressten Mitarbeiter-)<Emphasis>Er habe sogar das Reinigungspersonal um Hilfe gebeten, aber sie hätten nichts gefunden, nicht einmal einen einzigen verlorenen Gegenstand.</Emphasis>
294 290 TEXT_FESGSC501_04054_SYSTEM_200_050 (-Unterhaltung mit der Gerüchte liebenden Messingklinge-)<Emphasis>Laut der Gerüchte liebenden Messingklinge soll Pipimaya offenherzig und beliebt sein und von einigen Kollegen liebevoll „Mayapipi“ genannt werden. Es sehe ihm nicht ähnlich, eine Einladung einfach so zu ignorieren.</Emphasis>
295 291 TEXT_FESGSC501_04054_SYSTEM_200_060 (-Unterhaltung mit der steifen Mitarbeiterin-)<Emphasis>Die Mitarbeiterin verrät, dass ihr Kollege, der den Glückskaktor-Schalter bedient, seine Uniform verloren haben soll. So etwas habe sie in ihrer langen Karriere im Gold Saucer noch nie erlebt.</Emphasis>
296 292 TEXT_FESGSC501_04054_SYSTEM_200_070 (-Unterhaltung mit der neuen Messingklinge-)<Emphasis>Die Aussage der neuen Messingklinge besagt, er habe während seiner Dienstpause Pipimaya zum Essen eingeladen, aber dieser habe ihn einfach ignoriert und sei alleine zum Chocobo-Rennen losgezogen.</Emphasis>
297 293 TEXT_FESGSC501_04054_SYSTEM_200_071 (-Unterhaltung mit der neuen Messingklinge-)<Emphasis>Die Messingklinge erwähnte außerdem, dass Pipimayas jüngerer Bruder ein gern gesehener Gast im Gold Saucer sei.</Emphasis>
298 294 TEXT_FESGSC501_04054_SYSTEM_200_080 (-Unterhaltung mit dem geschwätzigen Mitarbeiter-)<Emphasis>Laut der Aussage soll Pipimayas jüngerer Bruder Stammgast im Gold Saucer sein und keine Attraktion auslassen, bei der es MGP zu holen gebe. Den Gerüchten nach habe er es auf einen besonders teuren Preis abgesehen.</Emphasis>
299 295 TEXT_FESGSC501_04054_SYSTEM_200_081 (-Unterhaltung mit dem geschwätzigen Mitarbeiter-)<Emphasis>Einer der Mitarbeiter hat den Bruder mit Pipimaya verwechselt. Dies könnte darauf hindeuten, dass sich die beiden ähnlich sehen.</Emphasis>
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0,"TEXT_FESGSC502_04055_SEQ_00","※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar.
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1,"TEXT_FESGSC502_04055_SEQ_01","※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone.
Du hast mit dem ernsthaften Mitarbeiter gesprochen. Er teilt dir mit, dass sein Kollege Grege eine Belohnung für dich bereithält. Suche Grege im Foyer auf."
2,"TEXT_FESGSC502_04055_SEQ_02","Du hast mit Grege gesprochen und das Geschenk in Empfang genommen. Vergnüge dich weiterhin im Gold Saucer."
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24,"TEXT_FESGSC502_04055_TODO_00","Mit Grege sprechen"
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48,"TEXT_FESGSC502_04055_GSSTAFF04055_000_000","Ollier hat mir alles erzählt. Vielen Dank für deine Hilfe."
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50,"TEXT_FESGSC502_04055_GSSTAFF04055_000_002","Die Belohnung wird dir mein Kollege Grege überreichen, der sich im Foyer aufhält."
51,"TEXT_FESGSC502_04055_GREGE_000_010","Du bist bestimmt hier, um deine Belohnung entgegenzunehmen. Die hast du dir auch wirklich verdient. Das war exzellente Arbeit!"
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4 0 TEXT_FESGSC502_04055_SEQ_00 ※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar.
5 1 TEXT_FESGSC502_04055_SEQ_01 ※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone. Du hast mit dem ernsthaften Mitarbeiter gesprochen. Er teilt dir mit, dass sein Kollege Grege eine Belohnung für dich bereithält. Suche Grege im Foyer auf.
6 2 TEXT_FESGSC502_04055_SEQ_02 Du hast mit Grege gesprochen und das Geschenk in Empfang genommen. Vergnüge dich weiterhin im Gold Saucer.
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28 24 TEXT_FESGSC502_04055_TODO_00 Mit Grege sprechen
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52 48 TEXT_FESGSC502_04055_GSSTAFF04055_000_000 Ollier hat mir alles erzählt. Vielen Dank für deine Hilfe.
53 49 TEXT_FESGSC502_04055_GSSTAFF04055_000_001 Die Belohnung wird dir mein Kollege Grege überreichen, der sich im Foyer aufhält.
54 50 TEXT_FESGSC502_04055_GSSTAFF04055_000_002 Die Belohnung wird dir mein Kollege Grege überreichen, der sich im Foyer aufhält.
55 51 TEXT_FESGSC502_04055_GREGE_000_010 Du bist bestimmt hier, um deine Belohnung entgegenzunehmen. Die hast du dir auch wirklich verdient. Das war exzellente Arbeit!
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0,"TEXT_FESGSC503_04056_SEQ_00","※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar.
Ollier sieht dich prüfend an."
1,"TEXT_FESGSC503_04056_SEQ_01","※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone.
Du sprichst mit Ollier. Sammle Zeugenaussagen und Beweise, um doch noch den wahren Täter zu finden. Kehre zu Ollier zurück, sobald du dies getan hast."
2,"TEXT_FESGSC503_04056_SEQ_02","Du hast den Fall gelöst und teilst Ollier diese freudige Botschaft mit. Sprich nun erneut mit ihm."
3,"TEXT_FESGSC503_04056_SEQ_03","Ollier ist froh und dankbar, dass du Hugue von dem Verdacht des Diebstahls freisprechen konntest."
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24,"TEXT_FESGSC503_04056_TODO_00","Beweise und Zeugenaussagen sammeln und mit Ollier sprechen"
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48,"TEXT_FESGSC503_04056_OLLIER_000_000","Gibt es noch etwas, das du mit mir besprechen möchtest?"
49,"TEXT_FESGSC503_04056_Q1_100_000","Was sagst du?"
50,"TEXT_FESGSC503_04056_A1_100_001","Nein, nichts."
51,"TEXT_FESGSC503_04056_A1_100_002","Ich möchte den Fall neu aufrollen!"
52,"TEXT_FESGSC503_04056_OLLIER_000_001","Entschuldige, ich hatte den Eindruck, dass du noch etwas auf dem Herzen hast. Aber ich habe mich wohl getäuscht."
53,"TEXT_FESGSC503_04056_OLLIER_000_002","W-Wie bitte? Du willst die Ermittlungen wieder aufnehmen? Ich dachte, der Fall sei bereits gelöst?"
54,"TEXT_FESGSC503_04056_OLLIER_000_003","Natürlich spricht nichts gegen eine Wiederaufnahme, wenn du meinst, dass Fehler begangen wurden."
55,"TEXT_FESGSC503_04056_OLLIER_000_004","Ich werde mit den Herren Roland und Daluce sprechen und sehen, was sich machen lässt. "
56,"TEXT_FESGSC503_04056_SYSTEM_000_005","Dieser Auftrag enthält Rätsel, die du selbstständig lösen musst. Die Aufgabenliste, das Archiv und die Karte geben stellenweise keine konkreten Anweisungen."
57,"TEXT_FESGSC503_04056_SYSTEM_000_006","Suche im Gold Saucer nach Hinweisen, um den Fall zu lösen. Sowohl Zeugenaussagen als auch Beweisstücke können nützlich sein."
58,"TEXT_FESGSC503_04056_SYSTEM_000_007","Die gesammelten Informationen kannst du in deinem Ermittlungsbuch jederzeit einsehen."
59,"TEXT_FESGSC503_04056_SYSTEM_000_008","Sprich Ollier an, wenn du glaubst, genügend zu wissen, um den Fall aufzuklären. Sei wachsam, kombiniere scharf und finde heraus, wer der Täter ist!"
60,"TEXT_FESGSC503_04056_DALUCE_000_038","Bist du etwa <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If>, von <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> Herr Roland gesprochen hat? Du kannst herumschnüffeln, so viel du willst, aber lass dir gesagt sein, du verschwendest bloß deine Zeit. Der Täter steht bereits fest<Indent/>..."
61,"TEXT_FESGSC503_04056_HUGUE_000_039","Ich sage doch, ich war es nicht! Bitte, glaube mir!"
62,"TEXT_FESGSC503_04056_SASAPANO_000_040","Er sollte lieber gestehen, dann kriegt er vielleicht eine Straferleichterung."
63,"TEXT_FESGSC503_04056_SYSTEM_000_050","Du befragst die Person zum Diebstahl."
64,"TEXT_FESGSC503_04056_SYSTEM_000_051","Du siehst dich nach Hinweisen um<Indent/>..."
65,"TEXT_FESGSC503_04056_SYSTEM_000_052","Trage deine Erkenntnisse in dein Ermittlungsbuch ein!"
66,"TEXT_FESGSC503_04056_SYSTEM_100_052","Du hast nichts Neues erfahren<Indent/>..."
67,"TEXT_FESGSC503_04056_SYSTEM_000_053","Du hast alle Hinweise gefunden, um den Fall zu lösen."
68,"TEXT_FESGSC503_04056_STAFFA04056_000_054","Ich habe an dem Tag am Hauptschalter Lose für den Mini-Glückskaktor verkauft. Diebstahl! Von so etwas liest man doch immer nur in der Zeitung!"
69,"TEXT_FESGSC503_04056_STAFFA04056_100_054","Mir ist nichts Ungewöhnliches aufgefallen. Das habe ich bereits Herrn Daluce und Pipimaya so gesagt."
70,"TEXT_FESGSC503_04056_STAFFA04056_000_055","Allerdings fand zu der Zeit gerade das Gold Saucer-Festival statt und der Besucherandrang war größer als üblich. Ich war also ziemlich mit der Arbeit beschäftigt."
71,"TEXT_FESGSC503_04056_STAFFA04056_000_056","Dennoch hätte ich bestimmt bemerkt, wenn jemand in den Schalterbereich eingedrungen wäre, der nicht zum Personal gehört."
72,"TEXT_FESGSC503_04056_GUESTA04056_000_070","Der Hyuran hinter dem Schalter? Er verließ tatsächlich einmal seinen Posten, um Besucher herumzuführen. "
73,"TEXT_FESGSC503_04056_GUESTA04056_000_071","Während seiner Abwesenheit blieb der Schalter unbeaufsichtigt. Ich fand das ein wenig merkwürdig. "
74,"TEXT_FESGSC503_04056_BRASSBLADESMANB04056_000_072","Dass der Täter das Horn vermutlich irgendwo im Gold Saucer versteckt hat, leuchtet mir auch ein, die Frage ist bloß, wo? Bei einer so großen Einrichtung sucht man sich dumm und dämlich! Warum fällt mir aber auch immer die unangenehmste Arbeit zu? <seufz>"
75,"TEXT_FESGSC503_04056_SYSTEM_000_073","Auf einmal stutzt du: Von hier aus sieht der Schalter irgendwie anders aus. Etwas - oder jemand - fehlt<Indent/>..."
76,"TEXT_FESGSC503_04056_STAFFB04056_100_074","Ach, was soll ich bloß machen?"
77,"TEXT_FESGSC503_04056_SYSTEM_200_074","Er sieht gestresst aus und scheint nicht in der Verfassung zu sein, mit dir zu sprechen<Indent/>... Sprich ihn erneut an, wenn du herausgefunden hast, was ihn beschäftigt."
78,"TEXT_FESGSC503_04056_SYSTEM_000_074","Du fragst nach dem vermissten Mitarbeiteranzug."
79,"TEXT_FESGSC503_04056_STAFFB04056_000_075","Psst! Kannst du nicht leiser sprechen?!"
80,"TEXT_FESGSC503_04056_STAFFB04056_000_076","Wenn meine Vorgesetzten erfahren, dass ich meine Uniform verloren habe, kriege ich gewaltigen Ärger. Dieser Anzug ist äußerst wertvoll!"
81,"TEXT_FESGSC503_04056_STAFFB04056_000_077","Natürlich habe ich unser Reinigungspersonal gebeten, Ausschau zu halten, nachdem ich den Verlust bemerkt hatte, aber keiner hat irgendetwas gefunden."
82,"TEXT_FESGSC503_04056_STAFFB04056_000_078","Es wurden auch keine Fundstücke abgegeben. Wo mag mein Anzug bloß sein?"
83,"TEXT_FESGSC503_04056_BRASSBLADESMANC04056_100_079","Gibt es irgendwelche aufregenden Neuigkeiten? Ich spreche nicht vom Diebstahl, da steht der Täter ja bereits fest. Gerüchte, Klatsch<Indent/>... du weißt schon, irgendetwas Unterhaltsames."
84,"TEXT_FESGSC503_04056_SYSTEM_200_079","Du hast nichts erfahren, das dir wichtig genug erscheint, um es zu notieren<Indent/>...
Sprich ihn erneut an, wenn du einen Gesprächsstoff gefunden hast, der ihn interessieren könnte."
85,"TEXT_FESGSC503_04056_BRASSBLADESMANC04056_000_079","Gibt es irgendwelche aufregenden Neuigkeiten? Ich spreche nicht vom Diebstahl, da steht der Täter ja bereits fest. Gerüchte, Klatsch<Indent/>... du weißt schon, irgendetwas Unterhaltsames."
86,"TEXT_FESGSC503_04056_BRASSBLADESMANC04056_000_080","Ach, unser neuester Zuwachs bei den Messingklingen hat Pipimaya zum Essen eingeladen, aber eine Abfuhr erteilt bekommen? Pipimaya ist einfach wortlos zu einem Chocobo-Rennen abgezogen? Ha, das ist wirklich ungewöhnlich! Es sieht ihm nicht ähnlich, jemanden auf diese Weise abblitzen zu lassen."
87,"TEXT_FESGSC503_04056_BRASSBLADESMAND04056_000_081","Ich kenne wenige, die so offen und freundlich sind wie er. Selbst als ein Neuling einmal seinen Namen falsch aussprach und ihn „Mayapipi“ nannte, wurde er nicht wütend, sondern meinte nur, er habe nichts dagegen, wenn dies zu seinem neuen Spitznamen werden würde."
88,"TEXT_FESGSC503_04056_BRASSBLADESMAND04056_000_082","Ich hätte an seiner Stelle nicht so gelassen reagiert. Nein, Pipimaya ist keiner, der eine Einladung einfach so ignoriert. Da steckt mehr dahinter<Indent/>..."
89,"TEXT_FESGSC503_04056_STAFFC04056_000_083","Ich weiß zwar nicht, ob es mit dem Diebstahl zu tun hat, aber es gibt da eine Sache, die mich beschäftigt."
90,"TEXT_FESGSC503_04056_STAFFC04056_000_084","Also, mein Kollege, der den Glückskaktor-Schalter bedient, hat seinen Anzug verloren. So etwas habe ich in meiner langen Karriere im Gold Saucer noch nie erlebt."
91,"TEXT_FESGSC503_04056_STAFFC04056_000_085","Das wird ein Donnerwetter geben, wenn der Anzug nicht bald auftaucht, sag ich dir. Wie kann man nur so schusselig sein und seine Uniform verlieren?"
92,"TEXT_FESGSC503_04056_BRASSBLADESMANE04056_000_086","Als sich der Vorfall ereignete, hatte ich gerade Pause, also habe ich meinen Kollegen gefragt, ob er nicht Lust hätte, gemeinsam eine Kleinigkeit essen zu gehen. Aber er hat mich eiskalt ignoriert und ist einfach alleine zum Chocobo-Rennen losgezogen."
93,"TEXT_FESGSC503_04056_BRASSBLADESMANF04056_000_087","Sprichst du von Pipimaya? Sein jüngerer Bruder soll ein großer Fan des Gold Saucers sein. Ich wusste nicht, dass Pipimaya ebenso spielversessen ist."
94,"TEXT_FESGSC503_04056_BRASSBLADESMANF04056_000_088","Das passt eigentlich gar nicht zu ihm. Und erst recht nicht, dass er jemanden so sitzen lässt. Pipimaya ist die Freundlichkeit in Person. Selbst mit diesem Hugue, der mit großer Wahr<SoftHyphen/>schein<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>keit ein Dieb ist, gibt er sich noch ab<Indent/>..."
95,"TEXT_FESGSC503_04056_STAFFD04056_000_089","Sag mal, diese Messingklinge, die sich an den Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ungen beteiligt - Pipimaya war sein Name -, der kommt doch ziemlich oft hierher, oder nicht? Ich habe ihn jedenfalls einige Male im Gold Saucer gesehen."
96,"TEXT_FESGSC503_04056_STAFFE04056_000_090","Du meinst nicht etwa seinen jüngeren Bruder? Der ist nämlich Stammgast hier. Er soll keine Attraktion auslassen, bei der es MGP zu holen gibt."
97,"TEXT_FESGSC503_04056_STAFFD04056_000_091","Was?! Pipimaya hat einen Bruder? Das wusste ich gar nicht!"
98,"TEXT_FESGSC503_04056_STAFFE04056_000_092","Du lebst aber auch hinter dem Mond<Indent/>... Alle Welt spricht davon, dass er es vermutlich auf einen fetten Preis abgesehen hat, so häufig, wie er hier aufkreuzt."
99,"TEXT_FESGSC503_04056_OLLIER_000_100","Wie sieht es aus? Weißt du jetzt, was sich tatsächlich abgespielt hat?"
100,"TEXT_FESGSC503_04056_OLLIER_000_101","Du scheinst einiges in Erfahrung gebracht zu haben. Weißt du jetzt, was sich tatsächlich abgespielt hat?"
101,"TEXT_FESGSC503_04056_Q1_000_000","Konntest du die Wahrheit herausfinden?"
102,"TEXT_FESGSC503_04056_A1_000_001","Aber sicher!"
103,"TEXT_FESGSC503_04056_A1_000_002","Ich brauche noch ein wenig Zeit."
104,"TEXT_FESGSC503_04056_SYSTEM_000_102","Der Auftrag kann abhängig von deinen Entscheidungen auf unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>liche Weise enden. Die Vergütung für deine Teilnahme bleibt aber in jedem Fall gleich."
105,"TEXT_FESGSC503_04056_Q2_000_000","Möchtest du fortfahren und den Fall lösen?"
106,"TEXT_FESGSC503_04056_OLLIER_000_103","Dann spann uns alle nicht länger auf die Folter! Wer hat das Horn gestohlen?"
107,"TEXT_FESGSC503_04056_OLLIER_000_104","Natürlich. Lass mich wissen, wenn du die Wahrheit herausgefunden hast."
108,"TEXT_FESGSC503_04056_ROLAND_000_110","Danke, dass ihr meiner Einladung Folge geleistet habt, damit ich mir nach Anhörung aller Parteien ein eigenes Urteil bilden kann. "
109,"TEXT_FESGSC503_04056_DALUCE_000_111","Keine Ursache. Auch wir sind daran interessiert, dass die Wahrheit ans Licht kommt."
110,"TEXT_FESGSC503_04056_ROLAND_000_112","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, bist du bereit?"
111,"TEXT_FESGSC503_04056_ROLAND_000_113","Dann wollen wir anfangen. Daluce, darf ich dich bitten, uns einen Überblick über die Ereignisse zu geben?"
112,"TEXT_FESGSC503_04056_DALUCE_000_114","Ein Imperator-Kaktor-Horn wurde aus der Schublade beim Hauptschalter entwendet. Der Diebstahl wurde von dem Mitarbeiter entdeckt, der Hugue ablösen sollte."
113,"TEXT_FESGSC503_04056_DALUCE_000_115","Keiner der Zeugen, die wir befragt haben, hat gesehen, dass eine weitere Person in den Schalterbereich eingedrungen wäre."
114,"TEXT_FESGSC503_04056_DALUCE_000_116","Da uns außerdem bekannt ist, dass Hugue sich schon früher einmal an fremdem Eigentum vergriffen hat, liegt es auf der Hand, von ihm als Täter auszugehen. Von meiner Seite aus wäre das alles."
115,"TEXT_FESGSC503_04056_ROLAND_000_117","Vielen Dank."
116,"TEXT_FESGSC503_04056_ROLAND_000_118","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, hast du dem irgendetwas hinzuzufügen?"
117,"TEXT_FESGSC503_04056_Q3_000_000","Möchtest du etwas hinzufügen?"
118,"TEXT_FESGSC503_04056_A3_000_001","Hugue ist unschuldig!"
119,"TEXT_FESGSC503_04056_A3_000_002","Wo bleibt der Beweis, dass er der Täter ist?"
120,"TEXT_FESGSC503_04056_DALUCE_000_120","E-Er soll unschuldig sein? Wie kommst du dazu, so etwas zu behaupten?"
121,"TEXT_FESGSC503_04056_Q4_000_000","Warum glaubst du, dass Hugue nicht der Täter ist?"
122,"TEXT_FESGSC503_04056_A4_000_001","Ist es nicht immer so, dass der wahre Täter ein anderer ist?"
123,"TEXT_FESGSC503_04056_A4_000_002","D-Das sagt mir mein Bauchgefühl<Indent/>..."
124,"TEXT_FESGSC503_04056_A4_000_003","Die Uniform eines Angestellten wurde gestohlen<Indent/>..."
125,"TEXT_FESGSC503_04056_DALUCE_000_121","Laut Zeugenaussagen gibt es keine Anzeichen dafür, dass irgendjemand vom Personal Hugues Position hinter dem Schalter einnahm, als dieser sich entfernte, um Besucher herumzuführen. Folglich kann niemand anders das Horn gestohlen haben."
126,"TEXT_FESGSC503_04056_DALUCE_000_122","Was soll der Unsinn? Ich habe keine Zeit für Scherze."
127,"TEXT_FESGSC503_04056_DALUCE_000_123","Was sagst du da?!"
128,"TEXT_FESGSC503_04056_ROLAND_000_124","<räusper> Also, ich fasse zusammen: Die Messingklingen gehen davon aus, dass Hugue der Täter ist, während du, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, das infrage stellst. Gibt es irgendwelche konkreten Gründe für deine Zweifel?"
129,"TEXT_FESGSC503_04056_Q5_000_000","Warum glaubst du, dass Hugue unschuldig ist?"
130,"TEXT_FESGSC503_04056_A5_000_001","Er ist viel zu nett, um solch eine Tat zu begehen!"
131,"TEXT_FESGSC503_04056_A5_000_002","Weil er das selbst behauptet."
132,"TEXT_FESGSC503_04056_A5_000_003","Das gestohlene Horn konnte nirgends im Gold Saucer entdeckt werden."
133,"TEXT_FESGSC503_04056_DALUCE_000_125","Das stimmt zwar, doch es ist nur eine Frage der Zeit, bis es gefunden wird. Aber sag mir doch, wer außer Hugue soll es denn sonst gestohlen haben?"
134,"TEXT_FESGSC503_04056_Q6_000_000","Wer hat das Horn gestohlen?"
135,"TEXT_FESGSC503_04056_A6_000_001","Dann war es eben doch Hugue<Indent/>..."
136,"TEXT_FESGSC503_04056_A6_000_002","Vielleicht ein Geist<Indent/>..."
137,"TEXT_FESGSC503_04056_A6_000_003","Jemand, der sich hinter den Schalter schlich, als Hugue die Besucherführung machte."
138,"TEXT_FESGSC503_04056_ROLAND_000_126","Dürfte ich um ein bisschen mehr Ernst bei der Sache bitten? Hugues Existenz steht auf dem Spiel."
139,"TEXT_FESGSC503_04056_DALUCE_000_127","Willst du mich auf den Arm nehmen? Ich sehe, ich verschwende nur meine Zeit mit dir<Indent/>..."
140,"TEXT_FESGSC503_04056_ROLAND_000_128","Du scheinst dir ja ziemlich sicher zu sein, dass Hugue nichts mit dem Diebstahl zu tun hat. Ich nehme an, du bist auf irgendwelche Beweise gestoßen, die seine Unschuld belegen?"
141,"TEXT_FESGSC503_04056_ROLAND_000_129","Kommen wir zum Wesentlichen. Wer ist denn deiner Meinung nach der wahre Täter?"
142,"TEXT_FESGSC503_04056_Q7_000_000","Wer ist der wahre Täter?"
143,"TEXT_FESGSC503_04056_A7_000_001","Pipimaya, du bist der Dieb!"
144,"TEXT_FESGSC503_04056_A7_000_002","Jemand anders als Hugue."
145,"TEXT_FESGSC503_04056_A7_000_003","Auch wenn es mir leidtut, dies zu sagen ... Hugue muss der Täter sein<Indent/>..."
146,"TEXT_FESGSC503_04056_A7_000_004","Daluce ist der Dieb!"
147,"TEXT_FESGSC503_04056_SASAPANO_000_130","(-Pipimaya-)I-Ich soll der Täter sein?"
148,"TEXT_FESGSC503_04056_SASAPANO_000_131","(-Pipimaya-)Das soll wohl ein Scherz sein! Ein ziemlich schlechter ... Welche Beweise hast du für eine solche ungeheuerliche Behauptung? "
149,"TEXT_FESGSC503_04056_Q8_000_000","Warum denkst du, dass Pipimaya der Täter ist?"
150,"TEXT_FESGSC503_04056_A8_000_001","Das sagt mir mein Instinkt."
151,"TEXT_FESGSC503_04056_A8_000_002","Er sieht verschlagen aus wie ein Dieb."
152,"TEXT_FESGSC503_04056_A8_000_003","Die gestohlene Uniform passt einzig einem Lalafell."
153,"TEXT_FESGSC503_04056_ROLAND_000_132","Lass die Scherze. Also, wer ist nun der Täter?"
154,"TEXT_FESGSC503_04056_DALUCE_000_133","Ach, und wieso bist du dir da so sicher?"
155,"TEXT_FESGSC503_04056_Q9_000_000","Warum bist du dir so sicher, dass Hugue nicht der Täter ist?"
156,"TEXT_FESGSC503_04056_A9_000_001","Es gibt nicht genügend Beweise für seine Täterschaft."
157,"TEXT_FESGSC503_04056_A9_000_002","Eigentlich bin ich mir gar nicht sicher<Indent/>..."
158,"TEXT_FESGSC503_04056_A9_000_003","W-Weil ... äh, nur so<Indent/>..."
159,"TEXT_FESGSC503_04056_ROLAND_000_134","Dies ist nun wahrlich nicht der Ort und die Zeit für Scherze. Teile uns bitte mit, wer der Täter ist."
160,"TEXT_FESGSC503_04056_OLLIER_000_135","W-Was?!"
161,"TEXT_FESGSC503_04056_DALUCE_000_136","Dann bist du also zum gleichen Schluss wie wir gekommen: Hugue hat das Horn gestohlen."
162,"TEXT_FESGSC503_04056_DALUCE_000_137","Bleibt nur noch die Frage zu klären, wo er es versteckt hat."
163,"TEXT_FESGSC503_04056_DALUCE_000_138","Hast du komplett den Verstand verloren?"
164,"TEXT_FESGSC503_04056_DALUCE_000_139","Ich werde mir diesen Unsinn keine Sekunde länger anhören. Führt Hugue ab."
165,"TEXT_FESGSC503_04056_SASAPANO_000_140","(-Pipimaya-)D-Das beweist noch längst nicht, dass ich der Täter bin! Ich bin schließlich nicht der einzige Lalafell im Gold Saucer!"
166,"TEXT_FESGSC503_04056_Q10_000_000","Was sagst du?"
167,"TEXT_FESGSC503_04056_A10_000_001","Dein Bruder soll ja ziemlich MGP-versessen sein<Indent/>..."
168,"TEXT_FESGSC503_04056_A10_000_002","Das ist auch wieder wahr<Indent/>..."
169,"TEXT_FESGSC503_04056_A10_000_003","Hmpf!"
170,"TEXT_FESGSC503_04056_SASAPANO_000_141","(-Pipimaya-)Ich bin mir auch sicher, dass Hugue unschuldig ist. Genauso wie ich. Weder ich noch Hugue haben die Tat begangen!"
171,"TEXT_FESGSC503_04056_SASAPANO_000_142","(-Pipimaya-)Woher hast du diese Information?"
172,"TEXT_FESGSC503_04056_SASAPANO_000_143","(-Pipimaya-)U-Und überhaupt, ich habe ein Alibi! Ich habe während der Tatzeit bei einem Chocobo-Rennen mitgemacht! "
173,"TEXT_FESGSC503_04056_SASAPANO_000_144","(-Pipimaya-)Das für die Chocobo-Rennen verantwortliche Personal wird bestätigen, dass ich dort war."
174,"TEXT_FESGSC503_04056_Q11_000_000","Was sagst du?"
175,"TEXT_FESGSC503_04056_A11_000_001","Da habe ich mich wohl gründlich vertan. Ich bitte um Entschuldigung, Mayapipi."
176,"TEXT_FESGSC503_04056_A11_000_002","Gib die Tat endlich zu!"
177,"TEXT_FESGSC503_04056_SASAPANO_000_145","(-Pipimaya-)Was sollen diese Beschuldigungen? Bestimmt ist auch Hugue unschuldig. Weder er noch ich haben die Tat begangen!"
178,"TEXT_FESGSC503_04056_PIPIMAYA_000_150","(-???-)Es scheint alles nach Plan zu verlaufen<Indent/>..."
179,"TEXT_FESGSC503_04056_OLLIER_000_151","Zusammenfassend lässt sich also sagen, dass die Beweislage für einen Schuldspruch Hugues nicht ausreicht. Richtig? "
180,"TEXT_FESGSC503_04056_DALUCE_000_152","Den ultimativen Beweis für seine Täterschaft gibt es nicht, das stimmt."
181,"TEXT_FESGSC503_04056_DALUCE_000_153","Mag sein, dass wir uns getäuscht haben. In dem Fall entschuldige ich mich."
182,"TEXT_FESGSC503_04056_DALUCE_000_154","Fragt sich nur, wer denn nun der wirkliche Täter ist."
183,"TEXT_FESGSC503_04056_PIPIMAYA_000_155","(-???-)Es scheint alles nach Plan zu verlaufen<Indent/>..."
184,"TEXT_FESGSC503_04056_SASAPANO_000_160","(-Pipimaya-)Mayapipi? Frechheit! Es ist doch wohl nicht zu viel verlangt, dass man bei seinem richtigen Namen genannt wird, oder was? "
185,"TEXT_FESGSC503_04056_BRASSBLADESMANC04056_000_161","W-Wie bitte? Mayapipi<Indent/>..."
186,"TEXT_FESGSC503_04056_PIPIMAYA_000_162","(-???-)Es ist genug, Sasapano."
187,"TEXT_FESGSC503_04056_PIPIMAYA_000_163","(-Lalafell, der Pipimaya gleicht-)Das nenne ich Scharfsinn. Ihr habt Recht, Hugue ist nicht der Täter."
188,"TEXT_FESGSC503_04056_PIPIMAYA_000_164","(-Lalafell, der Pipimaya gleicht-)Wir haben das Horn gestohlen."
189,"TEXT_FESGSC503_04056_BRASSBLADESMANC04056_000_165","Ihr ... beide?"
190,"TEXT_FESGSC503_04056_DALUCE_000_166","Was zum<Indent/>...?"
191,"TEXT_FESGSC503_04056_ROLAND_000_167","Was geht hier vor? Würdet ihr uns bitte aufklären?"
192,"TEXT_FESGSC503_04056_PIPIMAYA_000_168","Ich bin der wahre Pipimaya. Und der, den ihr alle für Pipimaya gehalten habt, ist in Wahrheit ... mein jüngerer Bruder Sasapano."
193,"TEXT_FESGSC503_04056_PIPIMAYA_000_169","Es gibt noch einen dritten Bruder, der jüngste von uns dreien. Er ist nicht nur äußerst intelligent, sondern auch ausgesprochen sportlich. Wir sind sehr stolz auf ihn."
194,"TEXT_FESGSC503_04056_PIPIMAYA_000_170","Eines Tages erkrankte unser kluger Bruder an einer unheilbaren Krankheit. Die Ärzte teilten uns mit, dass er nicht mehr lange zu leben habe."
195,"TEXT_FESGSC503_04056_PIPIMAYA_000_171","Wir versprachen ihm, dass wir ihm jede Bitte in der ihm verbleibenden Zeit erfüllen würden."
196,"TEXT_FESGSC503_04056_PIPIMAYA_000_172","Er hatte nur einen Wunsch: Er wollte auf einem Imperator-Kaktor reiten. Da ich im Gold Saucer hin und wieder Wache schiebe, wusste ich, dass man das Imperator-Kaktor-Horn benötigt, um den Imperator-Kaktor herbeizurufen. Doch das Horn ist nicht gerade billig."
197,"TEXT_FESGSC503_04056_PIPIMAYA_000_173","Mein Bruder und ich beschlossen, so viele MGP wie möglich zusammenzukriegen, um den Traum unseres kranken Bruders zu erfüllen. Vor allem Sasapano verbrachte von da an fast jede freie Minute im Gold Saucer."
198,"TEXT_FESGSC503_04056_PIPIMAYA_000_174","Doch obwohl wir eine beachtliche Summe an MGP angehäuft hatten, reichte sie noch lange nicht aus, um das Horn zu erwerben. Der Zustand unseres Bruders verschlechterte sich zusehends und wir wussten, dass uns allmählich die Zeit davonlief."
199,"TEXT_FESGSC503_04056_PIPIMAYA_000_175","Ich war es, der die Idee zum Diebstahl hatte. Ich wusste von meinen Wachdiensten, dass während des Gold Saucer-Festivals das Personal alle Hände voll zu tun hat, den großen Besucherandrang zu bewältigen, und dass daher der Schalter zuweilen unbewacht war."
200,"TEXT_FESGSC503_04056_PIPIMAYA_000_176","Der Rest spielte sich so ab, wie <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> es geschildert hat. Es war ein guter Plan, aber wir hatten nicht damit gerechnet, dass es so schwierig sein würde, das Horn aus dem Gold Saucer zu schmuggeln<Indent/>- und auch nicht, dass uns jemand so schnell auf die Schliche kommt<Indent/>..."
201,"TEXT_FESGSC503_04056_ROLAND_000_177","So war das also<Indent/>..."
202,"TEXT_FESGSC503_04056_DALUCE_000_178","Wir haben dich zu Unrecht beschuldigt. Das ist ein unverzeihlicher Fehler. Bitte vergib uns."
203,"TEXT_FESGSC503_04056_DALUCE_000_179","Du hast dein Wissen als Wachdienst leistende Messingklinge missbraucht, um das Horn zu stehlen. Ist dir die Schwere deines Vergehens bewusst?"
204,"TEXT_FESGSC503_04056_HUGUE_000_180","... <räusper>"
205,"TEXT_FESGSC503_04056_HUGUE_000_181","Ich würde gerne etwas sagen<Indent/>..."
206,"TEXT_FESGSC503_04056_HUGUE_000_182","Wie ihr wisst, gehöre ich zum Personal des Gold Saucers. Doch bevor ich hier zu arbeiten anfing, besaß ich weder ein Dach über dem Kopf noch eine anständige Arbeit."
207,"TEXT_FESGSC503_04056_HUGUE_000_183","Ich lebte von der Hand in den Mund und erfüllte meine Mutter kaum mit Stolz."
208,"TEXT_FESGSC503_04056_HUGUE_000_184","Selbstverständlich verfügte ich nicht über die finanziellen Mittel, um meiner Mutter etwas zum Geburtstag zu kaufen. Doch eines Tages beschloss ich aus einem Impuls heraus, einen Ring zu stehlen, um ihn ihr zu schenken."
209,"TEXT_FESGSC503_04056_HUGUE_000_185","Ich wurde geschnappt und schämte mich zutiefst, doch für Reue war es nun zu spät. Ich verlor meine Tagesarbeit und fand auch keine neue mehr. Niemand wollte einen Dieb anstellen. Statt meiner Mutter eine Freude zu bereiten, hatte ich ihr nur noch mehr Kummer beschert."
210,"TEXT_FESGSC503_04056_HUGUE_000_186","Ich war am Tiefpunkt meines Lebens angelangt, als etwas geschah, womit ich nicht gerechnet hatte: Jemand fragte mich, ob ich nicht für ihn arbeiten wolle."
211,"TEXT_FESGSC503_04056_HUGUE_000_187","Der Mann, dessen Ring ich gestohlen hatte, bot mir eine Arbeit an: Genau, niemand Geringerer als Godbert Manderville, der Eigentümer des Gold Saucers."
212,"TEXT_FESGSC503_04056_HUGUE_000_188","Und so kam ich zu meiner aktuellen Anstellung. Heute kann ich mit meinem Lohn sogar für den Unterhalt meiner Mutter aufkommen."
213,"TEXT_FESGSC503_04056_HUGUE_000_189","Als nun der Verdacht wegen meiner Vorgeschichte auf mich fiel, war ich zwar äußerst betrübt, aber nicht wirklich überrascht. Zum Glück wurde der Irrtum aufgeklärt. Dennoch empfinde ich nichts als Mitleid für Pipimaya und seinen Bruder. Wie ich haben auch sie aus einem ehrbaren Motiv heraus eine riesige Dummheit begangen."
214,"TEXT_FESGSC503_04056_HUGUE_000_190","Und deswegen bitte ich euch: Urteilt nicht zu hart über sie!"
215,"TEXT_FESGSC503_04056_GODBERT_000_191","(-???-)Ohoho ... Ich habe alles mitgehört."
216,"TEXT_FESGSC503_04056_GODBERT_000_192","Daluce, auf die Bestrafung komme ich später zu sprechen. Zuerst möchte ich jedoch eine Ankündigung machen."
217,"TEXT_FESGSC503_04056_GODBERT_000_193","Pipimaya, Sasapano - ich schenke eurem Bruder das Imperator-Kaktor-Horn!"
218,"TEXT_FESGSC503_04056_GODBERT_100_193","Von einer offiziellen Anzeige sehe ich ab, daher braucht ihr auch nicht zu befürchten, als Diebe verhaftet und eingekerkert zu werden."
219,"TEXT_FESGSC503_04056_Q12_000_000","Was sagst du?"
220,"TEXT_FESGSC503_04056_A12_000_001","Was für eine großzügige Geste!"
221,"TEXT_FESGSC503_04056_A12_000_002","Ich will auch eins!"
222,"TEXT_FESGSC503_04056_GODBERT_000_194","Hohoho! Dann musst du eben wie alle anderen fleißig MGP scheffeln."
223,"TEXT_FESGSC503_04056_GODBERT_000_195","Doch zurück zur Bestrafung der beiden Täter. Ich verstehe zwar die Umstände, die zur Tat geführt haben, aber Diebstahl bleibt nun einmal Diebstahl."
224,"TEXT_FESGSC503_04056_GODBERT_000_196","Hugues Worte haben mich dennoch berührt. Ich möchte daher einen Vorschlag unterbreiten."
225,"TEXT_FESGSC503_04056_GODBERT_000_197","Wie wäre es, wenn Pipimaya und Sasapano ihre Strafe in Form von gemeinnütziger Arbeit hier im Gold Saucer verbüßen?"
226,"TEXT_FESGSC503_04056_GODBERT_000_198","Pipimaya, du sollst ein Señor Kaktor-Kostüm tragen und die Kinder in Frondales Physiatrischer Akademie aufmuntern, die wie dein Bruder krank sind."
227,"TEXT_FESGSC503_04056_GODBERT_000_199","Lass dir gesagt sein: Es ist nicht einfach, in die stachelige Haut eines Kaktors zu schlüpfen<Indent/>... Willst du dich dieser Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung stellen?"
228,"TEXT_FESGSC503_04056_PIPIMAYA_000_200","Es ist mir eine Ehre!"
229,"TEXT_FESGSC503_04056_GODBERT_000_201","Nun zu dir, Sasapano. Du kennst dich im Gold Saucer hervorragend aus."
230,"TEXT_FESGSC503_04056_GODBERT_000_202","Ich möchte daher, dass du die weniger schwer erkrankten Kinder der Akademie zu uns einlädst und sie herumführst. Kannst du das?"
231,"TEXT_FESGSC503_04056_GODBERT_000_203","Irgendwelche Einwände, Daluce?"
232,"TEXT_FESGSC503_04056_DALUCE_000_204","Wenn ein Mitglied des Scor<SoftHyphen/>pio-Krei<SoftHyphen/>ses und der Eigentümer des Gold Saucers mit dieser Lösung zufrieden ist, sind wir Messingklingen es ebenfalls."
233,"TEXT_FESGSC503_04056_GODBERT_000_205","Fantastisch! Dann wäre die Angelegenheit ja geklärt!"
234,"TEXT_FESGSC503_04056_OLLIER_000_220","Ich fasse es nicht, dass Hugue wirklich der Täter sein soll."
235,"TEXT_FESGSC503_04056_OLLIER_000_221","Trotzdem danke, dass du geholfen hast, die Wahrheit ans Licht zu bringen, selbst wenn sie mir nicht gefällt<Indent/>..."
236,"TEXT_FESGSC503_04056_OLLIER_000_222","Danke, dass du Hugue davor bewahrt hast, Opfer eines großen Irrtums zu werden! Wir wissen zwar noch nicht, wer der wahre Täter ist, doch die Hauptsache ist, dass keiner mehr Hugues Unschuld anzweifelt."
237,"TEXT_FESGSC503_04056_OLLIER_000_223","Nochmals vielen Dank für deine Hilfe!"
238,"TEXT_FESGSC503_04056_OLLIER_000_224","Ich lag goldrichtig damit, dich um Hilfe zu bitten. Du hast nicht nur Hugues Unschuld bewiesen, sondern auch herausgefunden, wer den Diebstahl tatsächlich begangen hat. Einwandfreie Arbeit!"
239,"TEXT_FESGSC503_04056_OLLIER_000_225","Pipimaya und Sasapano sind übrigens nach Hause gegangen, um ihrem Bruder das Imperator-Kaktor-Horn zu überreichen. Der wird Augen gemacht haben!"
240,"TEXT_FESGSC503_04056_OLLIER_000_226","Vielen Dank, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
241,"TEXT_FESGSC503_04056_Q1_200_000","Was willst du dir ansehen?"
242,"TEXT_FESGSC503_04056_A1_200_001","Den Eintrag zum Zustand des Schalters am Tag des Diebstahls"
243,"TEXT_FESGSC503_04056_A1_200_002","Die Zeugenaussage des Besuchers über den Zustand des Schalters"
244,"TEXT_FESGSC503_04056_A1_200_003","Die Unterhaltung mit der unzufriedenen Messingklinge"
245,"TEXT_FESGSC503_04056_A1_200_004","Den Eintrag zum anderen Blickwinkel auf den Schalterbereich"
246,"TEXT_FESGSC503_04056_A1_200_005","Die Unterhaltung mit dem gestressten Mitarbeiter"
247,"TEXT_FESGSC503_04056_A1_200_006","Die Unterhaltung mit der Gerüchte liebenden Messingklinge"
248,"TEXT_FESGSC503_04056_A1_200_007","Die Unterhaltung mit der steifen Mitarbeiterin"
249,"TEXT_FESGSC503_04056_A1_200_008","Die Unterhaltung mit der neuen Messingklinge"
250,"TEXT_FESGSC503_04056_A1_200_009","Die Unterhaltung mit dem geschwätzigen Mitarbeiter"
251,"TEXT_FESGSC503_04056_A1_200_010","Nichts"
252,"TEXT_FESGSC503_04056_SYSTEM_200_001","(-Zustand des Schalters am Tag des Diebstahls-)<Emphasis>Laut Aussage des Mitarbeiters, der an dem betreffenden Tag am Hauptschalter Lose für den Mini-Glückskaktor verkaufte, war der Besucherandrang im Gold Saucer wegen des Festivals größer als üblich. Ansonsten habe aber alles seinen gewohnten Lauf genommen.</Emphasis>"
253,"TEXT_FESGSC503_04056_SYSTEM_200_002","(-Zustand des Schalters am Tag des Diebstahls-)<Emphasis>Wenn jemand in den Schalterbereich eingedrungen wäre, der nicht zum Personal gehört, wäre ihm dies bestimmt aufgefallen.</Emphasis>"
254,"TEXT_FESGSC503_04056_SYSTEM_200_010","(-Zeugenaussage des Besuchers über den Zustand des Schalters-)<Emphasis>Der Zeuge berichtet, Hugue habe sich einmal vom Schalter entfernt, um eine Besucherführung zu machen. Niemand habe während seiner Abwesenheit seine Position eingenommen.</Emphasis>"
255,"TEXT_FESGSC503_04056_SYSTEM_200_020","(-Unterhaltung mit der unzufriedenen Messingklinge-)<Emphasis>Die Messingklinge äußerte ihren Unmut darüber, dass sie mit der Suche nach dem Diebesgut betraut wurde. Das gestohlene Horn im riesigen Gold Saucer zu finden, käme der Suche nach der Stecknadel im Heuhaufen gleich.</Emphasis>"
256,"TEXT_FESGSC503_04056_SYSTEM_200_030","(-Den Eintrag zum anderen Blickwinkel auf den Schalterbereich-)<Emphasis>Bei der Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung des Schalterbereichs ist auffällig, dass etwas, was zuvor sichtbar gewesen war, von einem gewissen Standpunkt nicht mehr gesehen werden kann. Er sollte erneut untersucht werden, wenn mehr Hinweise zum potenziellen Täter vorliegen.</Emphasis>"
257,"TEXT_FESGSC503_04056_SYSTEM_200_040","(-Unterhaltung mit dem gestressten Mitarbeiter-)<Emphasis>Laut Aussage des Mitarbeiters ist die verlorene Uniform noch immer nicht wieder aufgetaucht.</Emphasis>"
258,"TEXT_FESGSC503_04056_SYSTEM_200_041","(-Unterhaltung mit dem gestressten Mitarbeiter-)<Emphasis>Er habe sogar das Reinigungspersonal um Hilfe gebeten, aber sie hätten nichts gefunden, nicht einmal einen einzigen verlorenen Gegenstand.</Emphasis>"
259,"TEXT_FESGSC503_04056_SYSTEM_200_050","(-Unterhaltung mit der Gerüchte liebenden Messingklinge-)<Emphasis>Laut der Gerüchte liebenden Messingklinge soll Pipimaya offenherzig und beliebt sein und von einigen Kollegen liebevoll „Mayapipi“ genannt werden. Es sehe ihm nicht ähnlich, eine Einladung einfach so zu ignorieren.</Emphasis>"
260,"TEXT_FESGSC503_04056_SYSTEM_200_060","(-Unterhaltung mit der steifen Mitarbeiterin-)<Emphasis>Die Mitarbeiterin verrät, dass ihr Kollege, der den Glückskaktor-Schalter bedient, seine Uniform verloren haben soll. So etwas habe sie in ihrer langen Karriere im Gold Saucer noch nie erlebt.</Emphasis>"
261,"TEXT_FESGSC503_04056_SYSTEM_200_070","(-Unterhaltung mit der neuen Messingklinge-)<Emphasis>Die Aussage der neuen Messingklinge besagt, er habe während seiner Dienstpause Pipimaya zum Essen eingeladen, aber dieser habe ihn einfach ignoriert und sei alleine zum Chocobo-Rennen losgezogen.</Emphasis>"
262,"TEXT_FESGSC503_04056_SYSTEM_200_071","(-Unterhaltung mit der neuen Messingklinge-)<Emphasis>Die Messingklinge erwähnte außerdem, dass Pipimayas jüngerer Bruder ein gern gesehener Gast im Gold Saucer sei.</Emphasis>"
263,"TEXT_FESGSC503_04056_SYSTEM_200_080","(-Unterhaltung mit dem geschwätzigen Mitarbeiter-)<Emphasis>Laut der Aussage soll Pipimayas jüngerer Bruder Stammgast im Gold Saucer sein und keine Attraktion auslassen, bei der es MGP zu holen gebe. Den Gerüchten nach habe er es auf einen besonders teuren Preis abgesehen.</Emphasis>"
264,"TEXT_FESGSC503_04056_SYSTEM_200_081","(-Unterhaltung mit dem geschwätzigen Mitarbeiter-)<Emphasis>Einer der Mitarbeiter hat den Bruder mit Pipimaya verwechselt. Dies könnte darauf hindeuten, dass sich die beiden ähnlich sehen.</Emphasis>"
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4 0 TEXT_FESGSC503_04056_SEQ_00 ※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar. Ollier sieht dich prüfend an.
5 1 TEXT_FESGSC503_04056_SEQ_01 ※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone. Du sprichst mit Ollier. Sammle Zeugenaussagen und Beweise, um doch noch den wahren Täter zu finden. Kehre zu Ollier zurück, sobald du dies getan hast.
6 2 TEXT_FESGSC503_04056_SEQ_02 Du hast den Fall gelöst und teilst Ollier diese freudige Botschaft mit. Sprich nun erneut mit ihm.
7 3 TEXT_FESGSC503_04056_SEQ_03 Ollier ist froh und dankbar, dass du Hugue von dem Verdacht des Diebstahls freisprechen konntest.
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27 23 TEXT_FESGSC503_04056_SEQ_23
28 24 TEXT_FESGSC503_04056_TODO_00 Beweise und Zeugenaussagen sammeln und mit Ollier sprechen
29 25 TEXT_FESGSC503_04056_TODO_01 Erneut mit Ollier sprechen
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52 48 TEXT_FESGSC503_04056_OLLIER_000_000 Gibt es noch etwas, das du mit mir besprechen möchtest?
53 49 TEXT_FESGSC503_04056_Q1_100_000 Was sagst du?
54 50 TEXT_FESGSC503_04056_A1_100_001 Nein, nichts.
55 51 TEXT_FESGSC503_04056_A1_100_002 Ich möchte den Fall neu aufrollen!
56 52 TEXT_FESGSC503_04056_OLLIER_000_001 Entschuldige, ich hatte den Eindruck, dass du noch etwas auf dem Herzen hast. Aber ich habe mich wohl getäuscht.
57 53 TEXT_FESGSC503_04056_OLLIER_000_002 W-Wie bitte? Du willst die Ermittlungen wieder aufnehmen? Ich dachte, der Fall sei bereits gelöst?
58 54 TEXT_FESGSC503_04056_OLLIER_000_003 Natürlich spricht nichts gegen eine Wiederaufnahme, wenn du meinst, dass Fehler begangen wurden.
59 55 TEXT_FESGSC503_04056_OLLIER_000_004 Ich werde mit den Herren Roland und Daluce sprechen und sehen, was sich machen lässt.
60 56 TEXT_FESGSC503_04056_SYSTEM_000_005 Dieser Auftrag enthält Rätsel, die du selbstständig lösen musst. Die Aufgabenliste, das Archiv und die Karte geben stellenweise keine konkreten Anweisungen.
61 57 TEXT_FESGSC503_04056_SYSTEM_000_006 Suche im Gold Saucer nach Hinweisen, um den Fall zu lösen. Sowohl Zeugenaussagen als auch Beweisstücke können nützlich sein.
62 58 TEXT_FESGSC503_04056_SYSTEM_000_007 Die gesammelten Informationen kannst du in deinem Ermittlungsbuch jederzeit einsehen.
63 59 TEXT_FESGSC503_04056_SYSTEM_000_008 Sprich Ollier an, wenn du glaubst, genügend zu wissen, um den Fall aufzuklären. Sei wachsam, kombiniere scharf und finde heraus, wer der Täter ist!
64 60 TEXT_FESGSC503_04056_DALUCE_000_038 Bist du etwa <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If>, von <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> Herr Roland gesprochen hat? Du kannst herumschnüffeln, so viel du willst, aber lass dir gesagt sein, du verschwendest bloß deine Zeit. Der Täter steht bereits fest<Indent/>...
65 61 TEXT_FESGSC503_04056_HUGUE_000_039 Ich sage doch, ich war es nicht! Bitte, glaube mir!
66 62 TEXT_FESGSC503_04056_SASAPANO_000_040 Er sollte lieber gestehen, dann kriegt er vielleicht eine Straferleichterung.
67 63 TEXT_FESGSC503_04056_SYSTEM_000_050 Du befragst die Person zum Diebstahl.
68 64 TEXT_FESGSC503_04056_SYSTEM_000_051 Du siehst dich nach Hinweisen um<Indent/>...
69 65 TEXT_FESGSC503_04056_SYSTEM_000_052 Trage deine Erkenntnisse in dein Ermittlungsbuch ein!
70 66 TEXT_FESGSC503_04056_SYSTEM_100_052 Du hast nichts Neues erfahren<Indent/>...
71 67 TEXT_FESGSC503_04056_SYSTEM_000_053 Du hast alle Hinweise gefunden, um den Fall zu lösen.
72 68 TEXT_FESGSC503_04056_STAFFA04056_000_054 Ich habe an dem Tag am Hauptschalter Lose für den Mini-Glückskaktor verkauft. Diebstahl! Von so etwas liest man doch immer nur in der Zeitung!
73 69 TEXT_FESGSC503_04056_STAFFA04056_100_054 Mir ist nichts Ungewöhnliches aufgefallen. Das habe ich bereits Herrn Daluce und Pipimaya so gesagt.
74 70 TEXT_FESGSC503_04056_STAFFA04056_000_055 Allerdings fand zu der Zeit gerade das Gold Saucer-Festival statt und der Besucherandrang war größer als üblich. Ich war also ziemlich mit der Arbeit beschäftigt.
75 71 TEXT_FESGSC503_04056_STAFFA04056_000_056 Dennoch hätte ich bestimmt bemerkt, wenn jemand in den Schalterbereich eingedrungen wäre, der nicht zum Personal gehört.
76 72 TEXT_FESGSC503_04056_GUESTA04056_000_070 Der Hyuran hinter dem Schalter? Er verließ tatsächlich einmal seinen Posten, um Besucher herumzuführen.
77 73 TEXT_FESGSC503_04056_GUESTA04056_000_071 Während seiner Abwesenheit blieb der Schalter unbeaufsichtigt. Ich fand das ein wenig merkwürdig.
78 74 TEXT_FESGSC503_04056_BRASSBLADESMANB04056_000_072 Dass der Täter das Horn vermutlich irgendwo im Gold Saucer versteckt hat, leuchtet mir auch ein, die Frage ist bloß, wo? Bei einer so großen Einrichtung sucht man sich dumm und dämlich! Warum fällt mir aber auch immer die unangenehmste Arbeit zu? <seufz>
79 75 TEXT_FESGSC503_04056_SYSTEM_000_073 Auf einmal stutzt du: Von hier aus sieht der Schalter irgendwie anders aus. Etwas - oder jemand - fehlt<Indent/>...
80 76 TEXT_FESGSC503_04056_STAFFB04056_100_074 Ach, was soll ich bloß machen?
81 77 TEXT_FESGSC503_04056_SYSTEM_200_074 Er sieht gestresst aus und scheint nicht in der Verfassung zu sein, mit dir zu sprechen<Indent/>... Sprich ihn erneut an, wenn du herausgefunden hast, was ihn beschäftigt.
82 78 TEXT_FESGSC503_04056_SYSTEM_000_074 Du fragst nach dem vermissten Mitarbeiteranzug.
83 79 TEXT_FESGSC503_04056_STAFFB04056_000_075 Psst! Kannst du nicht leiser sprechen?!
84 80 TEXT_FESGSC503_04056_STAFFB04056_000_076 Wenn meine Vorgesetzten erfahren, dass ich meine Uniform verloren habe, kriege ich gewaltigen Ärger. Dieser Anzug ist äußerst wertvoll!
85 81 TEXT_FESGSC503_04056_STAFFB04056_000_077 Natürlich habe ich unser Reinigungspersonal gebeten, Ausschau zu halten, nachdem ich den Verlust bemerkt hatte, aber keiner hat irgendetwas gefunden.
86 82 TEXT_FESGSC503_04056_STAFFB04056_000_078 Es wurden auch keine Fundstücke abgegeben. Wo mag mein Anzug bloß sein?
87 83 TEXT_FESGSC503_04056_BRASSBLADESMANC04056_100_079 Gibt es irgendwelche aufregenden Neuigkeiten? Ich spreche nicht vom Diebstahl, da steht der Täter ja bereits fest. Gerüchte, Klatsch<Indent/>... du weißt schon, irgendetwas Unterhaltsames.
88 84 TEXT_FESGSC503_04056_SYSTEM_200_079 Du hast nichts erfahren, das dir wichtig genug erscheint, um es zu notieren<Indent/>... Sprich ihn erneut an, wenn du einen Gesprächsstoff gefunden hast, der ihn interessieren könnte.
89 85 TEXT_FESGSC503_04056_BRASSBLADESMANC04056_000_079 Gibt es irgendwelche aufregenden Neuigkeiten? Ich spreche nicht vom Diebstahl, da steht der Täter ja bereits fest. Gerüchte, Klatsch<Indent/>... du weißt schon, irgendetwas Unterhaltsames.
90 86 TEXT_FESGSC503_04056_BRASSBLADESMANC04056_000_080 Ach, unser neuester Zuwachs bei den Messingklingen hat Pipimaya zum Essen eingeladen, aber eine Abfuhr erteilt bekommen? Pipimaya ist einfach wortlos zu einem Chocobo-Rennen abgezogen? Ha, das ist wirklich ungewöhnlich! Es sieht ihm nicht ähnlich, jemanden auf diese Weise abblitzen zu lassen.
91 87 TEXT_FESGSC503_04056_BRASSBLADESMAND04056_000_081 Ich kenne wenige, die so offen und freundlich sind wie er. Selbst als ein Neuling einmal seinen Namen falsch aussprach und ihn „Mayapipi“ nannte, wurde er nicht wütend, sondern meinte nur, er habe nichts dagegen, wenn dies zu seinem neuen Spitznamen werden würde.
92 88 TEXT_FESGSC503_04056_BRASSBLADESMAND04056_000_082 Ich hätte an seiner Stelle nicht so gelassen reagiert. Nein, Pipimaya ist keiner, der eine Einladung einfach so ignoriert. Da steckt mehr dahinter<Indent/>...
93 89 TEXT_FESGSC503_04056_STAFFC04056_000_083 Ich weiß zwar nicht, ob es mit dem Diebstahl zu tun hat, aber es gibt da eine Sache, die mich beschäftigt.
94 90 TEXT_FESGSC503_04056_STAFFC04056_000_084 Also, mein Kollege, der den Glückskaktor-Schalter bedient, hat seinen Anzug verloren. So etwas habe ich in meiner langen Karriere im Gold Saucer noch nie erlebt.
95 91 TEXT_FESGSC503_04056_STAFFC04056_000_085 Das wird ein Donnerwetter geben, wenn der Anzug nicht bald auftaucht, sag ich dir. Wie kann man nur so schusselig sein und seine Uniform verlieren?
96 92 TEXT_FESGSC503_04056_BRASSBLADESMANE04056_000_086 Als sich der Vorfall ereignete, hatte ich gerade Pause, also habe ich meinen Kollegen gefragt, ob er nicht Lust hätte, gemeinsam eine Kleinigkeit essen zu gehen. Aber er hat mich eiskalt ignoriert und ist einfach alleine zum Chocobo-Rennen losgezogen.
97 93 TEXT_FESGSC503_04056_BRASSBLADESMANF04056_000_087 Sprichst du von Pipimaya? Sein jüngerer Bruder soll ein großer Fan des Gold Saucers sein. Ich wusste nicht, dass Pipimaya ebenso spielversessen ist.
98 94 TEXT_FESGSC503_04056_BRASSBLADESMANF04056_000_088 Das passt eigentlich gar nicht zu ihm. Und erst recht nicht, dass er jemanden so sitzen lässt. Pipimaya ist die Freundlichkeit in Person. Selbst mit diesem Hugue, der mit großer Wahr<SoftHyphen/>schein<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>keit ein Dieb ist, gibt er sich noch ab<Indent/>...
99 95 TEXT_FESGSC503_04056_STAFFD04056_000_089 Sag mal, diese Messingklinge, die sich an den Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ungen beteiligt - Pipimaya war sein Name -, der kommt doch ziemlich oft hierher, oder nicht? Ich habe ihn jedenfalls einige Male im Gold Saucer gesehen.
100 96 TEXT_FESGSC503_04056_STAFFE04056_000_090 Du meinst nicht etwa seinen jüngeren Bruder? Der ist nämlich Stammgast hier. Er soll keine Attraktion auslassen, bei der es MGP zu holen gibt.
101 97 TEXT_FESGSC503_04056_STAFFD04056_000_091 Was?! Pipimaya hat einen Bruder? Das wusste ich gar nicht!
102 98 TEXT_FESGSC503_04056_STAFFE04056_000_092 Du lebst aber auch hinter dem Mond<Indent/>... Alle Welt spricht davon, dass er es vermutlich auf einen fetten Preis abgesehen hat, so häufig, wie er hier aufkreuzt.
103 99 TEXT_FESGSC503_04056_OLLIER_000_100 Wie sieht es aus? Weißt du jetzt, was sich tatsächlich abgespielt hat?
104 100 TEXT_FESGSC503_04056_OLLIER_000_101 Du scheinst einiges in Erfahrung gebracht zu haben. Weißt du jetzt, was sich tatsächlich abgespielt hat?
105 101 TEXT_FESGSC503_04056_Q1_000_000 Konntest du die Wahrheit herausfinden?
106 102 TEXT_FESGSC503_04056_A1_000_001 Aber sicher!
107 103 TEXT_FESGSC503_04056_A1_000_002 Ich brauche noch ein wenig Zeit.
108 104 TEXT_FESGSC503_04056_SYSTEM_000_102 Der Auftrag kann abhängig von deinen Entscheidungen auf unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>liche Weise enden. Die Vergütung für deine Teilnahme bleibt aber in jedem Fall gleich.
109 105 TEXT_FESGSC503_04056_Q2_000_000 Möchtest du fortfahren und den Fall lösen?
110 106 TEXT_FESGSC503_04056_OLLIER_000_103 Dann spann uns alle nicht länger auf die Folter! Wer hat das Horn gestohlen?
111 107 TEXT_FESGSC503_04056_OLLIER_000_104 Natürlich. Lass mich wissen, wenn du die Wahrheit herausgefunden hast.
112 108 TEXT_FESGSC503_04056_ROLAND_000_110 Danke, dass ihr meiner Einladung Folge geleistet habt, damit ich mir nach Anhörung aller Parteien ein eigenes Urteil bilden kann.
113 109 TEXT_FESGSC503_04056_DALUCE_000_111 Keine Ursache. Auch wir sind daran interessiert, dass die Wahrheit ans Licht kommt.
114 110 TEXT_FESGSC503_04056_ROLAND_000_112 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, bist du bereit?
115 111 TEXT_FESGSC503_04056_ROLAND_000_113 Dann wollen wir anfangen. Daluce, darf ich dich bitten, uns einen Überblick über die Ereignisse zu geben?
116 112 TEXT_FESGSC503_04056_DALUCE_000_114 Ein Imperator-Kaktor-Horn wurde aus der Schublade beim Hauptschalter entwendet. Der Diebstahl wurde von dem Mitarbeiter entdeckt, der Hugue ablösen sollte.
117 113 TEXT_FESGSC503_04056_DALUCE_000_115 Keiner der Zeugen, die wir befragt haben, hat gesehen, dass eine weitere Person in den Schalterbereich eingedrungen wäre.
118 114 TEXT_FESGSC503_04056_DALUCE_000_116 Da uns außerdem bekannt ist, dass Hugue sich schon früher einmal an fremdem Eigentum vergriffen hat, liegt es auf der Hand, von ihm als Täter auszugehen. Von meiner Seite aus wäre das alles.
119 115 TEXT_FESGSC503_04056_ROLAND_000_117 Vielen Dank.
120 116 TEXT_FESGSC503_04056_ROLAND_000_118 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, hast du dem irgendetwas hinzuzufügen?
121 117 TEXT_FESGSC503_04056_Q3_000_000 Möchtest du etwas hinzufügen?
122 118 TEXT_FESGSC503_04056_A3_000_001 Hugue ist unschuldig!
123 119 TEXT_FESGSC503_04056_A3_000_002 Wo bleibt der Beweis, dass er der Täter ist?
124 120 TEXT_FESGSC503_04056_DALUCE_000_120 E-Er soll unschuldig sein? Wie kommst du dazu, so etwas zu behaupten?
125 121 TEXT_FESGSC503_04056_Q4_000_000 Warum glaubst du, dass Hugue nicht der Täter ist?
126 122 TEXT_FESGSC503_04056_A4_000_001 Ist es nicht immer so, dass der wahre Täter ein anderer ist?
127 123 TEXT_FESGSC503_04056_A4_000_002 D-Das sagt mir mein Bauchgefühl<Indent/>...
128 124 TEXT_FESGSC503_04056_A4_000_003 Die Uniform eines Angestellten wurde gestohlen<Indent/>...
129 125 TEXT_FESGSC503_04056_DALUCE_000_121 Laut Zeugenaussagen gibt es keine Anzeichen dafür, dass irgendjemand vom Personal Hugues Position hinter dem Schalter einnahm, als dieser sich entfernte, um Besucher herumzuführen. Folglich kann niemand anders das Horn gestohlen haben.
130 126 TEXT_FESGSC503_04056_DALUCE_000_122 Was soll der Unsinn? Ich habe keine Zeit für Scherze.
131 127 TEXT_FESGSC503_04056_DALUCE_000_123 Was sagst du da?!
132 128 TEXT_FESGSC503_04056_ROLAND_000_124 <räusper> Also, ich fasse zusammen: Die Messingklingen gehen davon aus, dass Hugue der Täter ist, während du, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, das infrage stellst. Gibt es irgendwelche konkreten Gründe für deine Zweifel?
133 129 TEXT_FESGSC503_04056_Q5_000_000 Warum glaubst du, dass Hugue unschuldig ist?
134 130 TEXT_FESGSC503_04056_A5_000_001 Er ist viel zu nett, um solch eine Tat zu begehen!
135 131 TEXT_FESGSC503_04056_A5_000_002 Weil er das selbst behauptet.
136 132 TEXT_FESGSC503_04056_A5_000_003 Das gestohlene Horn konnte nirgends im Gold Saucer entdeckt werden.
137 133 TEXT_FESGSC503_04056_DALUCE_000_125 Das stimmt zwar, doch es ist nur eine Frage der Zeit, bis es gefunden wird. Aber sag mir doch, wer außer Hugue soll es denn sonst gestohlen haben?
138 134 TEXT_FESGSC503_04056_Q6_000_000 Wer hat das Horn gestohlen?
139 135 TEXT_FESGSC503_04056_A6_000_001 Dann war es eben doch Hugue<Indent/>...
140 136 TEXT_FESGSC503_04056_A6_000_002 Vielleicht ein Geist<Indent/>...
141 137 TEXT_FESGSC503_04056_A6_000_003 Jemand, der sich hinter den Schalter schlich, als Hugue die Besucherführung machte.
142 138 TEXT_FESGSC503_04056_ROLAND_000_126 Dürfte ich um ein bisschen mehr Ernst bei der Sache bitten? Hugues Existenz steht auf dem Spiel.
143 139 TEXT_FESGSC503_04056_DALUCE_000_127 Willst du mich auf den Arm nehmen? Ich sehe, ich verschwende nur meine Zeit mit dir<Indent/>...
144 140 TEXT_FESGSC503_04056_ROLAND_000_128 Du scheinst dir ja ziemlich sicher zu sein, dass Hugue nichts mit dem Diebstahl zu tun hat. Ich nehme an, du bist auf irgendwelche Beweise gestoßen, die seine Unschuld belegen?
145 141 TEXT_FESGSC503_04056_ROLAND_000_129 Kommen wir zum Wesentlichen. Wer ist denn deiner Meinung nach der wahre Täter?
146 142 TEXT_FESGSC503_04056_Q7_000_000 Wer ist der wahre Täter?
147 143 TEXT_FESGSC503_04056_A7_000_001 Pipimaya, du bist der Dieb!
148 144 TEXT_FESGSC503_04056_A7_000_002 Jemand anders als Hugue.
149 145 TEXT_FESGSC503_04056_A7_000_003 Auch wenn es mir leidtut, dies zu sagen ... Hugue muss der Täter sein<Indent/>...
150 146 TEXT_FESGSC503_04056_A7_000_004 Daluce ist der Dieb!
151 147 TEXT_FESGSC503_04056_SASAPANO_000_130 (-Pipimaya-)I-Ich soll der Täter sein?
152 148 TEXT_FESGSC503_04056_SASAPANO_000_131 (-Pipimaya-)Das soll wohl ein Scherz sein! Ein ziemlich schlechter ... Welche Beweise hast du für eine solche ungeheuerliche Behauptung?
153 149 TEXT_FESGSC503_04056_Q8_000_000 Warum denkst du, dass Pipimaya der Täter ist?
154 150 TEXT_FESGSC503_04056_A8_000_001 Das sagt mir mein Instinkt.
155 151 TEXT_FESGSC503_04056_A8_000_002 Er sieht verschlagen aus wie ein Dieb.
156 152 TEXT_FESGSC503_04056_A8_000_003 Die gestohlene Uniform passt einzig einem Lalafell.
157 153 TEXT_FESGSC503_04056_ROLAND_000_132 Lass die Scherze. Also, wer ist nun der Täter?
158 154 TEXT_FESGSC503_04056_DALUCE_000_133 Ach, und wieso bist du dir da so sicher?
159 155 TEXT_FESGSC503_04056_Q9_000_000 Warum bist du dir so sicher, dass Hugue nicht der Täter ist?
160 156 TEXT_FESGSC503_04056_A9_000_001 Es gibt nicht genügend Beweise für seine Täterschaft.
161 157 TEXT_FESGSC503_04056_A9_000_002 Eigentlich bin ich mir gar nicht sicher<Indent/>...
162 158 TEXT_FESGSC503_04056_A9_000_003 W-Weil ... äh, nur so<Indent/>...
163 159 TEXT_FESGSC503_04056_ROLAND_000_134 Dies ist nun wahrlich nicht der Ort und die Zeit für Scherze. Teile uns bitte mit, wer der Täter ist.
164 160 TEXT_FESGSC503_04056_OLLIER_000_135 W-Was?!
165 161 TEXT_FESGSC503_04056_DALUCE_000_136 Dann bist du also zum gleichen Schluss wie wir gekommen: Hugue hat das Horn gestohlen.
166 162 TEXT_FESGSC503_04056_DALUCE_000_137 Bleibt nur noch die Frage zu klären, wo er es versteckt hat.
167 163 TEXT_FESGSC503_04056_DALUCE_000_138 Hast du komplett den Verstand verloren?
168 164 TEXT_FESGSC503_04056_DALUCE_000_139 Ich werde mir diesen Unsinn keine Sekunde länger anhören. Führt Hugue ab.
169 165 TEXT_FESGSC503_04056_SASAPANO_000_140 (-Pipimaya-)D-Das beweist noch längst nicht, dass ich der Täter bin! Ich bin schließlich nicht der einzige Lalafell im Gold Saucer!
170 166 TEXT_FESGSC503_04056_Q10_000_000 Was sagst du?
171 167 TEXT_FESGSC503_04056_A10_000_001 Dein Bruder soll ja ziemlich MGP-versessen sein<Indent/>...
172 168 TEXT_FESGSC503_04056_A10_000_002 Das ist auch wieder wahr<Indent/>...
173 169 TEXT_FESGSC503_04056_A10_000_003 Hmpf!
174 170 TEXT_FESGSC503_04056_SASAPANO_000_141 (-Pipimaya-)Ich bin mir auch sicher, dass Hugue unschuldig ist. Genauso wie ich. Weder ich noch Hugue haben die Tat begangen!
175 171 TEXT_FESGSC503_04056_SASAPANO_000_142 (-Pipimaya-)Woher hast du diese Information?
176 172 TEXT_FESGSC503_04056_SASAPANO_000_143 (-Pipimaya-)U-Und überhaupt, ich habe ein Alibi! Ich habe während der Tatzeit bei einem Chocobo-Rennen mitgemacht!
177 173 TEXT_FESGSC503_04056_SASAPANO_000_144 (-Pipimaya-)Das für die Chocobo-Rennen verantwortliche Personal wird bestätigen, dass ich dort war.
178 174 TEXT_FESGSC503_04056_Q11_000_000 Was sagst du?
179 175 TEXT_FESGSC503_04056_A11_000_001 Da habe ich mich wohl gründlich vertan. Ich bitte um Entschuldigung, Mayapipi.
180 176 TEXT_FESGSC503_04056_A11_000_002 Gib die Tat endlich zu!
181 177 TEXT_FESGSC503_04056_SASAPANO_000_145 (-Pipimaya-)Was sollen diese Beschuldigungen? Bestimmt ist auch Hugue unschuldig. Weder er noch ich haben die Tat begangen!
182 178 TEXT_FESGSC503_04056_PIPIMAYA_000_150 (-???-)Es scheint alles nach Plan zu verlaufen<Indent/>...
183 179 TEXT_FESGSC503_04056_OLLIER_000_151 Zusammenfassend lässt sich also sagen, dass die Beweislage für einen Schuldspruch Hugues nicht ausreicht. Richtig?
184 180 TEXT_FESGSC503_04056_DALUCE_000_152 Den ultimativen Beweis für seine Täterschaft gibt es nicht, das stimmt.
185 181 TEXT_FESGSC503_04056_DALUCE_000_153 Mag sein, dass wir uns getäuscht haben. In dem Fall entschuldige ich mich.
186 182 TEXT_FESGSC503_04056_DALUCE_000_154 Fragt sich nur, wer denn nun der wirkliche Täter ist.
187 183 TEXT_FESGSC503_04056_PIPIMAYA_000_155 (-???-)Es scheint alles nach Plan zu verlaufen<Indent/>...
188 184 TEXT_FESGSC503_04056_SASAPANO_000_160 (-Pipimaya-)Mayapipi? Frechheit! Es ist doch wohl nicht zu viel verlangt, dass man bei seinem richtigen Namen genannt wird, oder was?
189 185 TEXT_FESGSC503_04056_BRASSBLADESMANC04056_000_161 W-Wie bitte? Mayapipi<Indent/>...
190 186 TEXT_FESGSC503_04056_PIPIMAYA_000_162 (-???-)Es ist genug, Sasapano.
191 187 TEXT_FESGSC503_04056_PIPIMAYA_000_163 (-Lalafell, der Pipimaya gleicht-)Das nenne ich Scharfsinn. Ihr habt Recht, Hugue ist nicht der Täter.
192 188 TEXT_FESGSC503_04056_PIPIMAYA_000_164 (-Lalafell, der Pipimaya gleicht-)Wir haben das Horn gestohlen.
193 189 TEXT_FESGSC503_04056_BRASSBLADESMANC04056_000_165 Ihr ... beide?
194 190 TEXT_FESGSC503_04056_DALUCE_000_166 Was zum<Indent/>...?
195 191 TEXT_FESGSC503_04056_ROLAND_000_167 Was geht hier vor? Würdet ihr uns bitte aufklären?
196 192 TEXT_FESGSC503_04056_PIPIMAYA_000_168 Ich bin der wahre Pipimaya. Und der, den ihr alle für Pipimaya gehalten habt, ist in Wahrheit ... mein jüngerer Bruder Sasapano.
197 193 TEXT_FESGSC503_04056_PIPIMAYA_000_169 Es gibt noch einen dritten Bruder, der jüngste von uns dreien. Er ist nicht nur äußerst intelligent, sondern auch ausgesprochen sportlich. Wir sind sehr stolz auf ihn.
198 194 TEXT_FESGSC503_04056_PIPIMAYA_000_170 Eines Tages erkrankte unser kluger Bruder an einer unheilbaren Krankheit. Die Ärzte teilten uns mit, dass er nicht mehr lange zu leben habe.
199 195 TEXT_FESGSC503_04056_PIPIMAYA_000_171 Wir versprachen ihm, dass wir ihm jede Bitte in der ihm verbleibenden Zeit erfüllen würden.
200 196 TEXT_FESGSC503_04056_PIPIMAYA_000_172 Er hatte nur einen Wunsch: Er wollte auf einem Imperator-Kaktor reiten. Da ich im Gold Saucer hin und wieder Wache schiebe, wusste ich, dass man das Imperator-Kaktor-Horn benötigt, um den Imperator-Kaktor herbeizurufen. Doch das Horn ist nicht gerade billig.
201 197 TEXT_FESGSC503_04056_PIPIMAYA_000_173 Mein Bruder und ich beschlossen, so viele MGP wie möglich zusammenzukriegen, um den Traum unseres kranken Bruders zu erfüllen. Vor allem Sasapano verbrachte von da an fast jede freie Minute im Gold Saucer.
202 198 TEXT_FESGSC503_04056_PIPIMAYA_000_174 Doch obwohl wir eine beachtliche Summe an MGP angehäuft hatten, reichte sie noch lange nicht aus, um das Horn zu erwerben. Der Zustand unseres Bruders verschlechterte sich zusehends und wir wussten, dass uns allmählich die Zeit davonlief.
203 199 TEXT_FESGSC503_04056_PIPIMAYA_000_175 Ich war es, der die Idee zum Diebstahl hatte. Ich wusste von meinen Wachdiensten, dass während des Gold Saucer-Festivals das Personal alle Hände voll zu tun hat, den großen Besucherandrang zu bewältigen, und dass daher der Schalter zuweilen unbewacht war.
204 200 TEXT_FESGSC503_04056_PIPIMAYA_000_176 Der Rest spielte sich so ab, wie <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> es geschildert hat. Es war ein guter Plan, aber wir hatten nicht damit gerechnet, dass es so schwierig sein würde, das Horn aus dem Gold Saucer zu schmuggeln<Indent/>- und auch nicht, dass uns jemand so schnell auf die Schliche kommt<Indent/>...
205 201 TEXT_FESGSC503_04056_ROLAND_000_177 So war das also<Indent/>...
206 202 TEXT_FESGSC503_04056_DALUCE_000_178 Wir haben dich zu Unrecht beschuldigt. Das ist ein unverzeihlicher Fehler. Bitte vergib uns.
207 203 TEXT_FESGSC503_04056_DALUCE_000_179 Du hast dein Wissen als Wachdienst leistende Messingklinge missbraucht, um das Horn zu stehlen. Ist dir die Schwere deines Vergehens bewusst?
208 204 TEXT_FESGSC503_04056_HUGUE_000_180 ... <räusper>
209 205 TEXT_FESGSC503_04056_HUGUE_000_181 Ich würde gerne etwas sagen<Indent/>...
210 206 TEXT_FESGSC503_04056_HUGUE_000_182 Wie ihr wisst, gehöre ich zum Personal des Gold Saucers. Doch bevor ich hier zu arbeiten anfing, besaß ich weder ein Dach über dem Kopf noch eine anständige Arbeit.
211 207 TEXT_FESGSC503_04056_HUGUE_000_183 Ich lebte von der Hand in den Mund und erfüllte meine Mutter kaum mit Stolz.
212 208 TEXT_FESGSC503_04056_HUGUE_000_184 Selbstverständlich verfügte ich nicht über die finanziellen Mittel, um meiner Mutter etwas zum Geburtstag zu kaufen. Doch eines Tages beschloss ich aus einem Impuls heraus, einen Ring zu stehlen, um ihn ihr zu schenken.
213 209 TEXT_FESGSC503_04056_HUGUE_000_185 Ich wurde geschnappt und schämte mich zutiefst, doch für Reue war es nun zu spät. Ich verlor meine Tagesarbeit und fand auch keine neue mehr. Niemand wollte einen Dieb anstellen. Statt meiner Mutter eine Freude zu bereiten, hatte ich ihr nur noch mehr Kummer beschert.
214 210 TEXT_FESGSC503_04056_HUGUE_000_186 Ich war am Tiefpunkt meines Lebens angelangt, als etwas geschah, womit ich nicht gerechnet hatte: Jemand fragte mich, ob ich nicht für ihn arbeiten wolle.
215 211 TEXT_FESGSC503_04056_HUGUE_000_187 Der Mann, dessen Ring ich gestohlen hatte, bot mir eine Arbeit an: Genau, niemand Geringerer als Godbert Manderville, der Eigentümer des Gold Saucers.
216 212 TEXT_FESGSC503_04056_HUGUE_000_188 Und so kam ich zu meiner aktuellen Anstellung. Heute kann ich mit meinem Lohn sogar für den Unterhalt meiner Mutter aufkommen.
217 213 TEXT_FESGSC503_04056_HUGUE_000_189 Als nun der Verdacht wegen meiner Vorgeschichte auf mich fiel, war ich zwar äußerst betrübt, aber nicht wirklich überrascht. Zum Glück wurde der Irrtum aufgeklärt. Dennoch empfinde ich nichts als Mitleid für Pipimaya und seinen Bruder. Wie ich haben auch sie aus einem ehrbaren Motiv heraus eine riesige Dummheit begangen.
218 214 TEXT_FESGSC503_04056_HUGUE_000_190 Und deswegen bitte ich euch: Urteilt nicht zu hart über sie!
219 215 TEXT_FESGSC503_04056_GODBERT_000_191 (-???-)Ohoho ... Ich habe alles mitgehört.
220 216 TEXT_FESGSC503_04056_GODBERT_000_192 Daluce, auf die Bestrafung komme ich später zu sprechen. Zuerst möchte ich jedoch eine Ankündigung machen.
221 217 TEXT_FESGSC503_04056_GODBERT_000_193 Pipimaya, Sasapano - ich schenke eurem Bruder das Imperator-Kaktor-Horn!
222 218 TEXT_FESGSC503_04056_GODBERT_100_193 Von einer offiziellen Anzeige sehe ich ab, daher braucht ihr auch nicht zu befürchten, als Diebe verhaftet und eingekerkert zu werden.
223 219 TEXT_FESGSC503_04056_Q12_000_000 Was sagst du?
224 220 TEXT_FESGSC503_04056_A12_000_001 Was für eine großzügige Geste!
225 221 TEXT_FESGSC503_04056_A12_000_002 Ich will auch eins!
226 222 TEXT_FESGSC503_04056_GODBERT_000_194 Hohoho! Dann musst du eben wie alle anderen fleißig MGP scheffeln.
227 223 TEXT_FESGSC503_04056_GODBERT_000_195 Doch zurück zur Bestrafung der beiden Täter. Ich verstehe zwar die Umstände, die zur Tat geführt haben, aber Diebstahl bleibt nun einmal Diebstahl.
228 224 TEXT_FESGSC503_04056_GODBERT_000_196 Hugues Worte haben mich dennoch berührt. Ich möchte daher einen Vorschlag unterbreiten.
229 225 TEXT_FESGSC503_04056_GODBERT_000_197 Wie wäre es, wenn Pipimaya und Sasapano ihre Strafe in Form von gemeinnütziger Arbeit hier im Gold Saucer verbüßen?
230 226 TEXT_FESGSC503_04056_GODBERT_000_198 Pipimaya, du sollst ein Señor Kaktor-Kostüm tragen und die Kinder in Frondales Physiatrischer Akademie aufmuntern, die wie dein Bruder krank sind.
231 227 TEXT_FESGSC503_04056_GODBERT_000_199 Lass dir gesagt sein: Es ist nicht einfach, in die stachelige Haut eines Kaktors zu schlüpfen<Indent/>... Willst du dich dieser Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung stellen?
232 228 TEXT_FESGSC503_04056_PIPIMAYA_000_200 Es ist mir eine Ehre!
233 229 TEXT_FESGSC503_04056_GODBERT_000_201 Nun zu dir, Sasapano. Du kennst dich im Gold Saucer hervorragend aus.
234 230 TEXT_FESGSC503_04056_GODBERT_000_202 Ich möchte daher, dass du die weniger schwer erkrankten Kinder der Akademie zu uns einlädst und sie herumführst. Kannst du das?
235 231 TEXT_FESGSC503_04056_GODBERT_000_203 Irgendwelche Einwände, Daluce?
236 232 TEXT_FESGSC503_04056_DALUCE_000_204 Wenn ein Mitglied des Scor<SoftHyphen/>pio-Krei<SoftHyphen/>ses und der Eigentümer des Gold Saucers mit dieser Lösung zufrieden ist, sind wir Messingklingen es ebenfalls.
237 233 TEXT_FESGSC503_04056_GODBERT_000_205 Fantastisch! Dann wäre die Angelegenheit ja geklärt!
238 234 TEXT_FESGSC503_04056_OLLIER_000_220 Ich fasse es nicht, dass Hugue wirklich der Täter sein soll.
239 235 TEXT_FESGSC503_04056_OLLIER_000_221 Trotzdem danke, dass du geholfen hast, die Wahrheit ans Licht zu bringen, selbst wenn sie mir nicht gefällt<Indent/>...
240 236 TEXT_FESGSC503_04056_OLLIER_000_222 Danke, dass du Hugue davor bewahrt hast, Opfer eines großen Irrtums zu werden! Wir wissen zwar noch nicht, wer der wahre Täter ist, doch die Hauptsache ist, dass keiner mehr Hugues Unschuld anzweifelt.
241 237 TEXT_FESGSC503_04056_OLLIER_000_223 Nochmals vielen Dank für deine Hilfe!
242 238 TEXT_FESGSC503_04056_OLLIER_000_224 Ich lag goldrichtig damit, dich um Hilfe zu bitten. Du hast nicht nur Hugues Unschuld bewiesen, sondern auch herausgefunden, wer den Diebstahl tatsächlich begangen hat. Einwandfreie Arbeit!
243 239 TEXT_FESGSC503_04056_OLLIER_000_225 Pipimaya und Sasapano sind übrigens nach Hause gegangen, um ihrem Bruder das Imperator-Kaktor-Horn zu überreichen. Der wird Augen gemacht haben!
244 240 TEXT_FESGSC503_04056_OLLIER_000_226 Vielen Dank, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
245 241 TEXT_FESGSC503_04056_Q1_200_000 Was willst du dir ansehen?
246 242 TEXT_FESGSC503_04056_A1_200_001 Den Eintrag zum Zustand des Schalters am Tag des Diebstahls
247 243 TEXT_FESGSC503_04056_A1_200_002 Die Zeugenaussage des Besuchers über den Zustand des Schalters
248 244 TEXT_FESGSC503_04056_A1_200_003 Die Unterhaltung mit der unzufriedenen Messingklinge
249 245 TEXT_FESGSC503_04056_A1_200_004 Den Eintrag zum anderen Blickwinkel auf den Schalterbereich
250 246 TEXT_FESGSC503_04056_A1_200_005 Die Unterhaltung mit dem gestressten Mitarbeiter
251 247 TEXT_FESGSC503_04056_A1_200_006 Die Unterhaltung mit der Gerüchte liebenden Messingklinge
252 248 TEXT_FESGSC503_04056_A1_200_007 Die Unterhaltung mit der steifen Mitarbeiterin
253 249 TEXT_FESGSC503_04056_A1_200_008 Die Unterhaltung mit der neuen Messingklinge
254 250 TEXT_FESGSC503_04056_A1_200_009 Die Unterhaltung mit dem geschwätzigen Mitarbeiter
255 251 TEXT_FESGSC503_04056_A1_200_010 Nichts
256 252 TEXT_FESGSC503_04056_SYSTEM_200_001 (-Zustand des Schalters am Tag des Diebstahls-)<Emphasis>Laut Aussage des Mitarbeiters, der an dem betreffenden Tag am Hauptschalter Lose für den Mini-Glückskaktor verkaufte, war der Besucherandrang im Gold Saucer wegen des Festivals größer als üblich. Ansonsten habe aber alles seinen gewohnten Lauf genommen.</Emphasis>
257 253 TEXT_FESGSC503_04056_SYSTEM_200_002 (-Zustand des Schalters am Tag des Diebstahls-)<Emphasis>Wenn jemand in den Schalterbereich eingedrungen wäre, der nicht zum Personal gehört, wäre ihm dies bestimmt aufgefallen.</Emphasis>
258 254 TEXT_FESGSC503_04056_SYSTEM_200_010 (-Zeugenaussage des Besuchers über den Zustand des Schalters-)<Emphasis>Der Zeuge berichtet, Hugue habe sich einmal vom Schalter entfernt, um eine Besucherführung zu machen. Niemand habe während seiner Abwesenheit seine Position eingenommen.</Emphasis>
259 255 TEXT_FESGSC503_04056_SYSTEM_200_020 (-Unterhaltung mit der unzufriedenen Messingklinge-)<Emphasis>Die Messingklinge äußerte ihren Unmut darüber, dass sie mit der Suche nach dem Diebesgut betraut wurde. Das gestohlene Horn im riesigen Gold Saucer zu finden, käme der Suche nach der Stecknadel im Heuhaufen gleich.</Emphasis>
260 256 TEXT_FESGSC503_04056_SYSTEM_200_030 (-Den Eintrag zum anderen Blickwinkel auf den Schalterbereich-)<Emphasis>Bei der Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung des Schalterbereichs ist auffällig, dass etwas, was zuvor sichtbar gewesen war, von einem gewissen Standpunkt nicht mehr gesehen werden kann. Er sollte erneut untersucht werden, wenn mehr Hinweise zum potenziellen Täter vorliegen.</Emphasis>
261 257 TEXT_FESGSC503_04056_SYSTEM_200_040 (-Unterhaltung mit dem gestressten Mitarbeiter-)<Emphasis>Laut Aussage des Mitarbeiters ist die verlorene Uniform noch immer nicht wieder aufgetaucht.</Emphasis>
262 258 TEXT_FESGSC503_04056_SYSTEM_200_041 (-Unterhaltung mit dem gestressten Mitarbeiter-)<Emphasis>Er habe sogar das Reinigungspersonal um Hilfe gebeten, aber sie hätten nichts gefunden, nicht einmal einen einzigen verlorenen Gegenstand.</Emphasis>
263 259 TEXT_FESGSC503_04056_SYSTEM_200_050 (-Unterhaltung mit der Gerüchte liebenden Messingklinge-)<Emphasis>Laut der Gerüchte liebenden Messingklinge soll Pipimaya offenherzig und beliebt sein und von einigen Kollegen liebevoll „Mayapipi“ genannt werden. Es sehe ihm nicht ähnlich, eine Einladung einfach so zu ignorieren.</Emphasis>
264 260 TEXT_FESGSC503_04056_SYSTEM_200_060 (-Unterhaltung mit der steifen Mitarbeiterin-)<Emphasis>Die Mitarbeiterin verrät, dass ihr Kollege, der den Glückskaktor-Schalter bedient, seine Uniform verloren haben soll. So etwas habe sie in ihrer langen Karriere im Gold Saucer noch nie erlebt.</Emphasis>
265 261 TEXT_FESGSC503_04056_SYSTEM_200_070 (-Unterhaltung mit der neuen Messingklinge-)<Emphasis>Die Aussage der neuen Messingklinge besagt, er habe während seiner Dienstpause Pipimaya zum Essen eingeladen, aber dieser habe ihn einfach ignoriert und sei alleine zum Chocobo-Rennen losgezogen.</Emphasis>
266 262 TEXT_FESGSC503_04056_SYSTEM_200_071 (-Unterhaltung mit der neuen Messingklinge-)<Emphasis>Die Messingklinge erwähnte außerdem, dass Pipimayas jüngerer Bruder ein gern gesehener Gast im Gold Saucer sei.</Emphasis>
267 263 TEXT_FESGSC503_04056_SYSTEM_200_080 (-Unterhaltung mit dem geschwätzigen Mitarbeiter-)<Emphasis>Laut der Aussage soll Pipimayas jüngerer Bruder Stammgast im Gold Saucer sein und keine Attraktion auslassen, bei der es MGP zu holen gebe. Den Gerüchten nach habe er es auf einen besonders teuren Preis abgesehen.</Emphasis>
268 264 TEXT_FESGSC503_04056_SYSTEM_200_081 (-Unterhaltung mit dem geschwätzigen Mitarbeiter-)<Emphasis>Einer der Mitarbeiter hat den Bruder mit Pipimaya verwechselt. Dies könnte darauf hindeuten, dass sich die beiden ähnlich sehen.</Emphasis>
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0,"TEXT_FESNYR801_04023_SEQ_00","※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar.
Der Tigerminister mustert dich von Kopf bis Fuß."
1,"TEXT_FESNYR801_04023_SEQ_01","※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone.
Das Jahr des Tigers bildet den Abschluss des zwölfteiligen Tierzyklus und so haben der Tigerminister und seine Delegation aus dem Fernen Osten etwas ganz Besonderes für die diesjährige Himmelswende geplant. Es soll ein traditionelles Tanzstück aufgeführt werden, das von der Bezwingung eines furchtbaren Tigers erzählt<Indent/>- und du sollst die Rolle <If(PlayerParameter(4))>der Bezwingerin<Else/>des Bezwingers</If> spielen! Nimm am FATE „Hilfe, der Tiger ist los!“ südöstlich des Zephyr-Tores im zentralen La Noscea teil und mach dem Tiger den Garaus!"
2,"TEXT_FESNYR801_04023_SEQ_02","Du hast den zum Leben erweckten Tiger in die Knie gezwungen. Erstatte dem Tigerminister auf der Achterburg Bericht."
3,"TEXT_FESNYR801_04023_SEQ_03","Der Tigerminister zeigt sich äußerst zufrieden mit deiner Vorführung. Allerdings scheint er noch eine weitere Bitte an dich zu haben. Sprich ihn erneut an, sobald du die Zeit dafür findest."
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48,"TEXT_FESNYR801_04023_TIGGERMISSIONARY_000_001","Hm, du strahlst eine Würde und Autorität aus, die auf innere wie äußere Stärke schließen lässt. Du bist nicht zufällig <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If>?"
49,"TEXT_FESNYR801_04023_TIGGERMISSIONARY_000_002","Was für eine glückliche Fügung! Gestatten, ich bin der Tigerminister und komme aus dem Fernen Osten. Hättest du vielleicht einen Moment Zeit für mich?"
50,"TEXT_FESNYR801_04023_TIGGERMISSIONARY_000_003","Ich bin dir sehr verbunden. Du fragst dich vermutlich, was mich hierher geführt hat. Nun, ich habe mit meiner Delegation die weite Reise nach Eorzea unternommen, um die Himmelswende zu feiern und die Bande zwischen den Völkern Eorzeas und Hingashis zu stärken."
51,"TEXT_FESNYR801_04023_TIGGERMISSIONARY_000_004","Das Fest der Himmelswende verkündet den Beginn eines neuen Jahres. Hier, in diesen Landen, ist es Brauch, einen der zwölf Götter als Ersten unter Gleichen zu erwählen, doch im Fernen Osten wählen wir keine Götter, sondern eines von zwölf heiligen Tieren."
52,"TEXT_FESNYR801_04023_TIGGERMISSIONARY_000_005","Das kommende Jahr steht im Zeichen des erhabenen Tigers, wie an meinem Kabuto unschwer zu erkennen ist. Und so wurde ich als Repräsentant dieses besonderen Tieres auserwählt, um den Leuten Eorzeas die Kultur Hingashis zu vermitteln."
53,"TEXT_FESNYR801_04023_TIGGERMISSIONARY_000_006","Bis hierher ist alles wie in den vergangenen Jahren."
54,"TEXT_FESNYR801_04023_TIGGERMISSIONARY_000_007","Doch mit dem Jahr des Tigers geht ein Zyklus zu Ende und ein neuer beginnt. Und um diesen freudigen Umstand würdig zu begehen, haben wir etwas ganz Besonderes geplant."
55,"TEXT_FESNYR801_04023_TIGGERMISSIONARY_000_008","Zusätzlich zum üblichen Mochi-Stampfen wird es eine zeremonielle Tanzaufführung geben, für die wir allerdings noch <If(PlayerParameter(4))>eine Hauptdarstellerin<Else/>einen Hauptdarsteller</If> suchen. Du vereinigst Anmut und Stärke und bist für die vorgesehene Rolle ideal. Würdest du uns die Ehre erweisen und die Hauptrolle bei der Aufführung über<SoftHyphen/>nehmen? Zum Dank erhältst du diesen wunderschönen Tiger-Kabuto."
56,"TEXT_FESNYR801_04023_TIGGERMISSIONARY_000_009","Vielen Dank! Dann wollen wir ..."
57,"TEXT_FESNYR801_04023_EASTONMYOJI_000_010","(-???-)Ach, der werte Tigerminister. Und <If(PlayerParameter(4))>eine stolze Abenteurerin<Else/>ein stolzer Abenteurer</If><Indent/>... Ich wage es nicht zu hoffen<Indent/>... Bitte sag mir, dass dies <If(PlayerParameter(4))>unsere neue Hauptdarstellerin<Else/>unser neuer Hauptdarsteller</If> ist."
58,"TEXT_FESNYR801_04023_TIGGERMISSIONARY_000_011","So ist es! <If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> hat sich gütigerweise bereit erklärt, uns zu helfen."
59,"TEXT_FESNYR801_04023_KOZOU_000_012","Wunderbar! Ich sehe Kraft und Stolz in <If(PlayerParameter(4))>ihren<Else/>seinen</If> Augen, grrr! Sehr gut!"
60,"TEXT_FESNYR801_04023_KOZOU_000_013","Meister, <If(PlayerParameter(4))>diese Dame<Else/>dieser Herr</If> ist für die Vertreibung des wilden Tigers wie geschaffen!"
61,"TEXT_FESNYR801_04023_EASTONMYOJI_000_014","Psst! Erschrick doch <If(PlayerParameter(4))>unsere Abenteurerin<Else/>unseren Abenteurer</If> nicht gleich mit solchen Details!"
62,"TEXT_FESNYR801_04023_EASTONMYOJI_000_015","Alles schön der Reihe nach. Gestatten, ich bin ein Onmyoji und lehre den Weg der Harmonie von Yin und Yang. In dieser Funktion bin ich für den Himmelswende-Kagura verantwortlich."
63,"TEXT_FESNYR801_04023_EASTONMYOJI_000_016","Kagura sind Tänze mit einer langen Tradition im Fernen Osten. Sie dienen der Besänftigung der Götter und der Vertreibung des Bösen. Jeder Tanz erzählt eine Geschichte und dieses Mal geht es um die Vertreibung eines furchtbaren Tigers. "
64,"TEXT_FESNYR801_04023_KOZOU_000_017","Zurzeit existiert der Tiger nur auf der Seidenoberfläche eines Wandschirms. Doch mithilfe einer geheimen Technik werden wir ihn zum Leben erwecken und du, <If(PlayerParameter(4))>furchtlose Abenteurerin<Else/>furchtloser Abenteurer</If>, wirst das furchterregende Biest bezwingen! Was hältst du davon?"
65,"TEXT_FESNYR801_04023_Q1_000_000","Was antwortest du?"
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67,"TEXT_FESNYR801_04023_A1_000_001","Warum ausgerechnet ich?"
68,"TEXT_FESNYR801_04023_KOZOU_000_020","Ich habe keine andere Antwort erwartet. In deinen Augen lodert die Wildheit eines Tigers!"
69,"TEXT_FESNYR801_04023_KOZOU_000_030","Der Brauch will es, dass die Rolle des Kriegers von einem Ortsansässigen gespielt wird. Mit der Beseitigung des wilden Tigers wird auch der Ort von jeglichem Bösen gereinigt."
70,"TEXT_FESNYR801_04023_KOZOU_000_031","Darf ich also auf deine Mithilfe zählen?"
71,"TEXT_FESNYR801_04023_EASTONMYOJI_000_040","Du hast meinen aufrichtigen Dank. Dann sehen wir uns später am Aufführungsort."
72,"TEXT_FESNYR801_04023_TIGGERMISSIONARY_000_041","Die Aufführung findet im zentralen La Noscea, südöstlich des Zephyr-Tores statt. Am besten, du machst dich gleich auf den Weg. Ich werde unterdessen ein wenig die Werbetrommel rühren und zusehen, dass sich genug Publikum einfindet. "
73,"TEXT_FESNYR801_04023_TIGGERMISSIONARY_000_042","Der Himmelswende-Kagura findet im zentralen La Noscea, südöstlich des Zephyr-Tores statt. Viel Glück!"
74,"TEXT_FESNYR801_04023_TIGGERMISSIONARY_000_050","Du brauchst nichts zu sagen, dein Gesicht spricht Bände. Die Aufführung war ein voller Erfolg, nicht wahr?"
75,"TEXT_FESNYR801_04023_EASTONMYOJI_000_051","Ah, <If(PlayerParameter(4))>unsere stolze Tigerbezwingerin<Else/>unser stolzer Tigerbezwinger</If>. Das war eine starke Aufführung, sehr beeindruckend."
76,"TEXT_FESNYR801_04023_KOZOU_000_052","<If(PlayerParameter(4))>Eine wahre Heldin<Else/>Ein wahrer Held</If> fürwahr! Selbst der legendäre Tenzen hätte sich nicht tapferer schlagen können."
77,"TEXT_FESNYR801_04023_Q2_000_000","Was sagst du?"
78,"TEXT_FESNYR801_04023_A2_000_000","Ich bin froh, dass ich meinen Kopf noch habe."
79,"TEXT_FESNYR801_04023_A2_000_001","Wer ist Tenzen?"
80,"TEXT_FESNYR801_04023_A2_000_002","Der Vergleich mit Tenzen ehrt mich."
81,"TEXT_FESNYR801_04023_EASTONMYOJI_000_060","Das bin ich auch! <If(PlayerParameter(4))>Eine kopflose Heldin<Else/>Ein kopfloser Held</If> macht keine besonders gute Figur<Indent/>... Apropos Held, hast du schon einmal von den Taten des legendären Tenzen gehört?"
82,"TEXT_FESNYR801_04023_EASTONMYOJI_000_070","Ein legendärer Held, auf dessen ruhmreichen Taten dieses Kagura-Stück basiert."
83,"TEXT_FESNYR801_04023_EASTONMYOJI_000_080","Ach, dir ist Tenzen ein Begriff? Ich wusste nicht, dass ich es mit <If(PlayerParameter(4))>einer Kennerin<Else/>einem Kenner</If> der fernöstlichen Kultur zu tun habe."
84,"TEXT_FESNYR801_04023_EASTONMYOJI_000_090","Im Fernen Osten gibt es keinen, der das Heldenepos „Tenzen und die Vertreibung des garstigen Dämons“ nicht kennt. Das Kagura-Stück, in dem du mitgewirkt hast, lehnt sich an ein Kapitel dieser Heldengeschichte an. "
85,"TEXT_FESNYR801_04023_EASTONMYOJI_000_091","Darin trifft Tenzen in einem Dorf auf einen blutrünstigen Tiger, den er besiegt und so die Dorfleute davor bewahrt, im Rachen des Biests zu landen."
86,"TEXT_FESNYR801_04023_EASTONMYOJI_000_092","Wie viel davon wahr ist und wie viel nur Legende, sei dahingestellt. Als <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If> verbindet dich jedenfalls mit Tenzen die hehre Gesinnung, sich für andere einzusetzen."
87,"TEXT_FESNYR801_04023_TIGGERMISSIONARY_000_093","Und dafür gebührt dir mein aufrichtiger Dank."
88,"TEXT_FESNYR801_04023_TIGGERMISSIONARY_000_094","Ein Tigerminister hält sein Wort. Hier ist dein wohlverdienter Kabuto, trage ihn mit Stolz."
89,"TEXT_FESNYR801_04023_EASTONMYOJI_000_095","Es sind weitere Aufführungen für die Dauer der Himmelswende geplant. Wenn du Zeit hast, würde es mich freuen, deine Schauspielkünste noch einmal in Anspruch zu nehmen."
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4 0 TEXT_FESNYR801_04023_SEQ_00 ※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar. Der Tigerminister mustert dich von Kopf bis Fuß.
5 1 TEXT_FESNYR801_04023_SEQ_01 ※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone. Das Jahr des Tigers bildet den Abschluss des zwölfteiligen Tierzyklus und so haben der Tigerminister und seine Delegation aus dem Fernen Osten etwas ganz Besonderes für die diesjährige Himmelswende geplant. Es soll ein traditionelles Tanzstück aufgeführt werden, das von der Bezwingung eines furchtbaren Tigers erzählt<Indent/>- und du sollst die Rolle <If(PlayerParameter(4))>der Bezwingerin<Else/>des Bezwingers</If> spielen! Nimm am FATE „Hilfe, der Tiger ist los!“ südöstlich des Zephyr-Tores im zentralen La Noscea teil und mach dem Tiger den Garaus!
6 2 TEXT_FESNYR801_04023_SEQ_02 Du hast den zum Leben erweckten Tiger in die Knie gezwungen. Erstatte dem Tigerminister auf der Achterburg Bericht.
7 3 TEXT_FESNYR801_04023_SEQ_03 Der Tigerminister zeigt sich äußerst zufrieden mit deiner Vorführung. Allerdings scheint er noch eine weitere Bitte an dich zu haben. Sprich ihn erneut an, sobald du die Zeit dafür findest.
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28 24 TEXT_FESNYR801_04023_TODO_00 Das FATE im zentralen La Noscea erfolgreich abschließen
29 25 TEXT_FESNYR801_04023_TODO_01 Dem Tigerminister Bericht erstatten
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54 50 TEXT_FESNYR801_04023_TIGGERMISSIONARY_000_003 Ich bin dir sehr verbunden. Du fragst dich vermutlich, was mich hierher geführt hat. Nun, ich habe mit meiner Delegation die weite Reise nach Eorzea unternommen, um die Himmelswende zu feiern und die Bande zwischen den Völkern Eorzeas und Hingashis zu stärken.
55 51 TEXT_FESNYR801_04023_TIGGERMISSIONARY_000_004 Das Fest der Himmelswende verkündet den Beginn eines neuen Jahres. Hier, in diesen Landen, ist es Brauch, einen der zwölf Götter als Ersten unter Gleichen zu erwählen, doch im Fernen Osten wählen wir keine Götter, sondern eines von zwölf heiligen Tieren.
56 52 TEXT_FESNYR801_04023_TIGGERMISSIONARY_000_005 Das kommende Jahr steht im Zeichen des erhabenen Tigers, wie an meinem Kabuto unschwer zu erkennen ist. Und so wurde ich als Repräsentant dieses besonderen Tieres auserwählt, um den Leuten Eorzeas die Kultur Hingashis zu vermitteln.
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60 56 TEXT_FESNYR801_04023_TIGGERMISSIONARY_000_009 Vielen Dank! Dann wollen wir ...
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48,"TEXT_FESNYR802_04024_TIGGERMISSIONARY_000_000","Ah, sieh an, <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If>. Die frisch gestampften Mochi stehen bereit, um den Freunden der fernöstlichen Küche himmlische Genüsse zu bescheren."
49,"TEXT_FESNYR802_04024_TIGGERMISSIONARY_000_001","Würdest du sie an die eorzäische Bevölkerung verteilen? Mochi gelten ja als glücksbringende Speise, und wer, wenn nicht <If(PlayerParameter(4))>die tapfere Tigerbezwingerin<Else/>der tapfere Tigerbezwinger</If>, könnte das Glück besser verkörpern? Damit möchte ich keinesfalls andeuten, dass Glück in irgendeiner Weise bei dem Kampf eine Rolle gespielt hat<Indent/>..."
50,"TEXT_FESNYR802_04024_TIGGERMISSIONARY_000_002","Ah, sieh an, du bist es! Willst du uns wieder helfen, die Mochi an die eorzäische Bevölkerung zu verteilen?"
51,"TEXT_FESNYR802_04024_TIGGERMISSIONARY_000_003","Vielen Dank! Hier, bitte nimm diese Ladung Reiskuchen und stell dich damit an der Handelsstraße auf den Unteren Decks auf. Sie ist äußerst belebt und eignet sich bestens als Standort. Der Mochi-Meister und ich werden später zu dir stoßen."
52,"TEXT_FESNYR802_04024_TIGGERMISSIONARY_000_004","Geh zur Handelsstraße und verteil die Mochi an die Passanten dort. Ich komme später nach."
53,"TEXT_FESNYR802_04024_MOCHIDAIKAN_000_010","Mochiii! Glücksbringende Mochiii! Labile werden stabil, kränkelnder Handel floriert wieder! Wer will ein glücksbringendes Mochiii?"
54,"TEXT_FESNYR802_04024_MOCHIDAIKAN_000_011","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du willst mir beim Verteilen der Mochi helfen? "
55,"TEXT_FESNYR802_04024_MOCHIDAIKAN_000_012","Huch! Du willst die Kraft des Mochi testen? ... Oder bist du hier, um mir beim Verteilen zu helfen?"
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57,"TEXT_FESNYR802_04024_MOCHIDAIKAN_000_014","Auf dieser Straße herrscht reger Betrieb. Warum bleibst du nicht gleich hier und ich werde mich ein Stück weiter entfernt aufstellen."
58,"TEXT_FESNYR802_04024_SYSTEM_000_015","Du siehst einige Leute aus der Ferne auf dich zuschreiten, die dir bekannt vorkommen<Indent/>..."
59,"TEXT_FESNYR802_04024_Q1_000_000","Wen hast du erkannt?"
60,"TEXT_FESNYR802_04024_A1_000_001","Zwei Pioniere der limsischen Gastronomie."
61,"TEXT_FESNYR802_04024_A1_000_002","Eine Gelbjacke."
62,"TEXT_FESNYR802_04024_A1_000_003","Ein weißes Häschen."
63,"TEXT_FESNYR802_04024_BADERON_000_020","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, was für eine Überraschung. Für deinen alten Freund Baderon hast du bestimmt noch einen Klumpen Mochi übrig, oder?"
64,"TEXT_FESNYR802_04024_LYNGSATH_000_021","Endlich darf ich es in meinen Händen halten: ein richtiges fernöstliches Mochi! Ich versuche zwar, möglichst authentische Reiskuchen in meinem Restaurant anzubieten, aber diese Mochi strahlen etwas Exotisches aus<Indent/>..."
65,"TEXT_FESNYR802_04024_BADERON_000_022","Du fragst dich, was Mochi auf der Speisekarte des Bismarck zu suchen haben? Nun, alles nahm mit einer Wette, wer von uns beiden die leckersten Mochi zubereiten kann, seinen Lauf."
66,"TEXT_FESNYR802_04024_LYNGSATH_000_023","Um genauer zu sein, fing alles mit zu viel Schnaps an, denn durch unsere Liebe zu Hochprozentigem sind wir überhaupt auf die Idee mit der Wette gekommen<Indent/>..."
67,"TEXT_FESNYR802_04024_BADERON_000_024","Jedenfalls ist die beste Art, Mochi zuzubereiten, sie zu braten und in ein Algenblatt zu wickeln. Das steht außer Frage! Serviert werden sie mit Sojasoße aus dem Fernen Osten."
68,"TEXT_FESNYR802_04024_LYNGSATH_000_025","Pah! So bereitet nur ein Laie sie zu. Am besten schmecken Mochi, wenn man sie in einer leckeren Fischbrühe zusammen mit Fleisch und viel Grünzeug auf kleiner Flamme kocht."
69,"TEXT_FESNYR802_04024_BADERON_000_026","Waaas? Du hast wohl den letzten Rest von Verstand im Alkohol ertränkt!"
70,"TEXT_FESNYR802_04024_LYNGSATH_000_027","Wie du siehst, konnten wir uns noch nicht einigen, wessen Zubereitungsart die bessere ist."
71,"TEXT_FESNYR802_04024_BADERON_000_028","Hm, vermutlich würde ich mit etwas Schnaps auch ein Mochi von dir runterkriegen."
72,"TEXT_FESNYR802_04024_LYNGSATH_000_029","Mochi mit Schnaps? Und ich soll meinen Verstand in Alkohol ertränkt haben?!"
73,"TEXT_FESNYR802_04024_BADERON_000_030","So viel dazu. Jedenfalls würde es mich freuen, wenn du wieder einmal in der Ertränkten Sorge vorbeischaust. Und wenn es nicht wegen meiner Mochi ist, dann für einen guten Tropfen."
74,"TEXT_FESNYR802_04024_SUNDHIMAL_000_040","Ich habe gerade Dienstpause und dachte, ich genehmige mir eine kleine Stärkung. Du verteilst die Mochi?"
75,"TEXT_FESNYR802_04024_WAWALAGO_000_041","<keuch>"
76,"TEXT_FESNYR802_04024_SUNDHIMAL_000_042","Warum die Hektik, Meister Wawalago? Ich dachte immer, dass Angeln Geduld lehrt<Indent/>..."
77,"TEXT_FESNYR802_04024_WAWALAGO_000_043","<keuch> I-Ich hatte etwas in der Fischergilde zu erledigen und da sah ich dieses Mochi einsam und verlassen auf dem Tisch liegen. Es lachte mich regelrecht an und ich wusste ja nicht, dass es Sisipu gehörte, sonst hätte ich es nie und nimmer angerührt!"
78,"TEXT_FESNYR802_04024_WAWALAGO_000_044","Schnell, gib mir ein Mochi, bevor<Indent/>... "
79,"TEXT_FESNYR802_04024_SISIPU_000_045","(-Sisipus Stimme-)MEISTER WA-WA-LA-GOOO! Gib mir sofort mein Mochi zurück!!!"
80,"TEXT_FESNYR802_04024_WAWALAGO_000_046","A-Ach du Schreck! S-Sie hat mich bald eingeholt! Wir unterhalten uns beim nächsten Mal weiter. Man sieht sich!"
81,"TEXT_FESNYR802_04024_SISIPU_000_047","Haltet den Mochi-Dieb!!!"
82,"TEXT_FESNYR802_04024_SUNDHIMAL_000_048","Verzeihung. Kannst du mir vielleicht noch ein Mochi geben?"
83,"TEXT_FESNYR802_04024_SUNDHIMAL_000_049","Meister Wawalago scheint in der Eile vergessen zu haben, eins mitzunehmen."
84,"TEXT_FESNYR802_04024_SUNDHIMAL_000_050","Die Schlichtung von Streitigkeiten in Limsa Lominsa obliegt uns Gelbjacken. Und deswegen brauche ich dieses Mochi, denn sonst sehe ich schwarz für die Fischergilde und vor allem für den Gildenmeister<Indent/>..."
85,"TEXT_FESNYR802_04024_SUNDHIMAL_000_051","Vielen Dank. Dann seh ich zu, dass Meister Wawalago seinen Reiskuchen kriegt, bevor Sisipu ihn zu Fischfutter verarbeitet."
86,"TEXT_FESNYR802_04024_BYAKKO_000_060","Du bist es. Lange ist es her, dass wir uns gegenüberstanden."
87,"TEXT_FESNYR802_04024_BYAKKO_000_061","Lass dich von meinem kuscheligen Hasenfell nicht verwirren. Ich bin's bloß, der blutrünstige große Tiger."
88,"TEXT_FESNYR802_04024_BYAKKO_000_062","Doch sag mal, was verteilst du da?"
89,"TEXT_FESNYR802_04024_BYAKKO_000_063","Festtags-Mochi? Ich erinnere mich, sie mit Tenzen früher gerne gegessen zu haben."
90,"TEXT_FESNYR802_04024_BYAKKO_000_064","Einmal verschluckte sich Genbu beinahe an einem Mochi. Und ein anderes Mal verbrannte sich Seiryu an einem Mochi, das frisch aus der Bratpfanne kam. Ha, das waren noch Zeiten."
91,"TEXT_FESNYR802_04024_BYAKKO_000_065","Eigentlich bin ich ja hierher<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>kommen, um mir inkognito das Kagura-Stück anzusehen, das während der Himmelswende aufgeführt wird."
92,"TEXT_FESNYR802_04024_BYAKKO_000_066","Auch wenn der Tiger, der sich auf die Leute stürzt, nur eine vom Onmyoji erschaffene Illusion ist, war mir der Gedanke unerträglich, der Verursacher solch großer Furcht und Pein zu sein."
93,"TEXT_FESNYR802_04024_BYAKKO_000_067","Ich hatte mich zwar darauf eingestellt, dass das Stück von der Wahrheit abweicht, aber dass ausgerechnet <Emphasis>du</Emphasis> die Rolle von Tenzen übernimmst, hat mich dann doch erstaunt."
94,"TEXT_FESNYR802_04024_BYAKKO_000_068","Und auch ein wenig erzürnt, wenn ich ganz ehrlich bin. Zum Glück braucht niemand mehr meinen Zorn zu fürchten. Diese Zeiten sind endgültig vorbei."
95,"TEXT_FESNYR802_04024_BYAKKO_000_069","Nur weil Koryu besiegt und die Gefahr, die von ihm ausging, gebannt werden konnte, kann seine Geschichte als Kagura-Stück überhaupt erzählt werden. So gesehen liegt die wichtigste Aussage des Stücks in seiner Existenz an sich."
96,"TEXT_FESNYR802_04024_BYAKKO_000_070","Abgesehen davon wissen die anderen Tierheiligen und nicht zuletzt du, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, was wirklich geschah, und das soll mir genügen."
97,"TEXT_FESNYR802_04024_BYAKKO_000_072","Es ist Zeit, Abschied zu nehmen. Ach ja, ich wäre dir sehr verbunden, wenn du Suzaku und Seiryu gegenüber nichts von meinem kleinen Inkognito-Abenteuer erwähnst. Ich mag mir nicht ausmalen, welche Strafe sie sich für mich ausdenken, wenn sie davon erfahren<Indent/>..."
98,"TEXT_FESNYR802_04024_BYAKKO_000_071","Ich wünsche dir alles Glück für deine nächsten Abenteuer. Mögest du weiterhin für das Gute kämpfen, so wie Tenzen sich stets für das Wohl der anderen eingesetzt hat."
99,"TEXT_FESNYR802_04024_TIGGERMISSIONARY_000_080","Willkommen zurück! Die Mochi scheinen gut angekommen zu sein."
100,"TEXT_FESNYR802_04024_TIGGERMISSIONARY_000_081","Du warst uns eine große Hilfe. Vielen Dank!"
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4 0 TEXT_FESNYR802_04024_SEQ_00 ※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar. Der Tigerminister schaut dich fragend an.
5 1 TEXT_FESNYR802_04024_SEQ_01 ※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone. Der Tigerminister bittet dich um Hilfe bei der Verteilung der Festtags-Mochi. Sprich mit dem Mochi-Meister auf den Unteren Decks in Limsa Lominsa und hilf ihm beim Verteilen der Mochi.
6 2 TEXT_FESNYR802_04024_SEQ_02 Du hast alle Mochi verteilt. Kehre zum Tigerminister zurück und erstatte ihm Bericht.
7 3 TEXT_FESNYR802_04024_SEQ_03 Der Tigerminister dankt dir für deinen beispielhaften Einsatz. Genieße das Fest der Himmelswende, solange es noch andauert!
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55 51 TEXT_FESNYR802_04024_TIGGERMISSIONARY_000_003 Vielen Dank! Hier, bitte nimm diese Ladung Reiskuchen und stell dich damit an der Handelsstraße auf den Unteren Decks auf. Sie ist äußerst belebt und eignet sich bestens als Standort. Der Mochi-Meister und ich werden später zu dir stoßen.
56 52 TEXT_FESNYR802_04024_TIGGERMISSIONARY_000_004 Geh zur Handelsstraße und verteil die Mochi an die Passanten dort. Ich komme später nach.
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69 65 TEXT_FESNYR802_04024_BADERON_000_022 Du fragst dich, was Mochi auf der Speisekarte des Bismarck zu suchen haben? Nun, alles nahm mit einer Wette, wer von uns beiden die leckersten Mochi zubereiten kann, seinen Lauf.
70 66 TEXT_FESNYR802_04024_LYNGSATH_000_023 Um genauer zu sein, fing alles mit zu viel Schnaps an, denn durch unsere Liebe zu Hochprozentigem sind wir überhaupt auf die Idee mit der Wette gekommen<Indent/>...
71 67 TEXT_FESNYR802_04024_BADERON_000_024 Jedenfalls ist die beste Art, Mochi zuzubereiten, sie zu braten und in ein Algenblatt zu wickeln. Das steht außer Frage! Serviert werden sie mit Sojasoße aus dem Fernen Osten.
72 68 TEXT_FESNYR802_04024_LYNGSATH_000_025 Pah! So bereitet nur ein Laie sie zu. Am besten schmecken Mochi, wenn man sie in einer leckeren Fischbrühe zusammen mit Fleisch und viel Grünzeug auf kleiner Flamme kocht.
73 69 TEXT_FESNYR802_04024_BADERON_000_026 Waaas? Du hast wohl den letzten Rest von Verstand im Alkohol ertränkt!
74 70 TEXT_FESNYR802_04024_LYNGSATH_000_027 Wie du siehst, konnten wir uns noch nicht einigen, wessen Zubereitungsart die bessere ist.
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82 78 TEXT_FESNYR802_04024_WAWALAGO_000_044 Schnell, gib mir ein Mochi, bevor<Indent/>...
83 79 TEXT_FESNYR802_04024_SISIPU_000_045 (-Sisipus Stimme-)MEISTER WA-WA-LA-GOOO! Gib mir sofort mein Mochi zurück!!!
84 80 TEXT_FESNYR802_04024_WAWALAGO_000_046 A-Ach du Schreck! S-Sie hat mich bald eingeholt! Wir unterhalten uns beim nächsten Mal weiter. Man sieht sich!
85 81 TEXT_FESNYR802_04024_SISIPU_000_047 Haltet den Mochi-Dieb!!!
86 82 TEXT_FESNYR802_04024_SUNDHIMAL_000_048 Verzeihung. Kannst du mir vielleicht noch ein Mochi geben?
87 83 TEXT_FESNYR802_04024_SUNDHIMAL_000_049 Meister Wawalago scheint in der Eile vergessen zu haben, eins mitzunehmen.
88 84 TEXT_FESNYR802_04024_SUNDHIMAL_000_050 Die Schlichtung von Streitigkeiten in Limsa Lominsa obliegt uns Gelbjacken. Und deswegen brauche ich dieses Mochi, denn sonst sehe ich schwarz für die Fischergilde und vor allem für den Gildenmeister<Indent/>...
89 85 TEXT_FESNYR802_04024_SUNDHIMAL_000_051 Vielen Dank. Dann seh ich zu, dass Meister Wawalago seinen Reiskuchen kriegt, bevor Sisipu ihn zu Fischfutter verarbeitet.
90 86 TEXT_FESNYR802_04024_BYAKKO_000_060 Du bist es. Lange ist es her, dass wir uns gegenüberstanden.
91 87 TEXT_FESNYR802_04024_BYAKKO_000_061 Lass dich von meinem kuscheligen Hasenfell nicht verwirren. Ich bin's bloß, der blutrünstige große Tiger.
92 88 TEXT_FESNYR802_04024_BYAKKO_000_062 Doch sag mal, was verteilst du da?
93 89 TEXT_FESNYR802_04024_BYAKKO_000_063 Festtags-Mochi? Ich erinnere mich, sie mit Tenzen früher gerne gegessen zu haben.
94 90 TEXT_FESNYR802_04024_BYAKKO_000_064 Einmal verschluckte sich Genbu beinahe an einem Mochi. Und ein anderes Mal verbrannte sich Seiryu an einem Mochi, das frisch aus der Bratpfanne kam. Ha, das waren noch Zeiten.
95 91 TEXT_FESNYR802_04024_BYAKKO_000_065 Eigentlich bin ich ja hierher<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>kommen, um mir inkognito das Kagura-Stück anzusehen, das während der Himmelswende aufgeführt wird.
96 92 TEXT_FESNYR802_04024_BYAKKO_000_066 Auch wenn der Tiger, der sich auf die Leute stürzt, nur eine vom Onmyoji erschaffene Illusion ist, war mir der Gedanke unerträglich, der Verursacher solch großer Furcht und Pein zu sein.
97 93 TEXT_FESNYR802_04024_BYAKKO_000_067 Ich hatte mich zwar darauf eingestellt, dass das Stück von der Wahrheit abweicht, aber dass ausgerechnet <Emphasis>du</Emphasis> die Rolle von Tenzen übernimmst, hat mich dann doch erstaunt.
98 94 TEXT_FESNYR802_04024_BYAKKO_000_068 Und auch ein wenig erzürnt, wenn ich ganz ehrlich bin. Zum Glück braucht niemand mehr meinen Zorn zu fürchten. Diese Zeiten sind endgültig vorbei.
99 95 TEXT_FESNYR802_04024_BYAKKO_000_069 Nur weil Koryu besiegt und die Gefahr, die von ihm ausging, gebannt werden konnte, kann seine Geschichte als Kagura-Stück überhaupt erzählt werden. So gesehen liegt die wichtigste Aussage des Stücks in seiner Existenz an sich.
100 96 TEXT_FESNYR802_04024_BYAKKO_000_070 Abgesehen davon wissen die anderen Tierheiligen und nicht zuletzt du, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, was wirklich geschah, und das soll mir genügen.
101 97 TEXT_FESNYR802_04024_BYAKKO_000_072 Es ist Zeit, Abschied zu nehmen. Ach ja, ich wäre dir sehr verbunden, wenn du Suzaku und Seiryu gegenüber nichts von meinem kleinen Inkognito-Abenteuer erwähnst. Ich mag mir nicht ausmalen, welche Strafe sie sich für mich ausdenken, wenn sie davon erfahren<Indent/>...
102 98 TEXT_FESNYR802_04024_BYAKKO_000_071 Ich wünsche dir alles Glück für deine nächsten Abenteuer. Mögest du weiterhin für das Gute kämpfen, so wie Tenzen sich stets für das Wohl der anderen eingesetzt hat.
103 99 TEXT_FESNYR802_04024_TIGGERMISSIONARY_000_080 Willkommen zurück! Die Mochi scheinen gut angekommen zu sein.
104 100 TEXT_FESNYR802_04024_TIGGERMISSIONARY_000_081 Du warst uns eine große Hilfe. Vielen Dank!
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0,"TEXT_FESSUM701_04082_SEQ_00","※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar.
Mayaru Moyaru brennt darauf, dir vom diesjährigen Feuermond-Reigen zu erzählen."
1,"TEXT_FESSUM701_04082_SEQ_01","※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone.
Du erfährst vom Komitee-Kaskadeur Mayaru Moyaru, dass die Besucher des Feuermond-Reigens dieses Jahr eine ganz besondere Überraschung erwartet: Sie sollen mit leckerem Eis verköstigt werden. Die Idee stammt von Gegeruju, dem Eigentümer der Sonnenküste, wo das Fest stattfinden soll. Sprich mit dem Komiteevorsitzenden Haermaga auf der Insel des Ewigen Sommers, wenn du bei der Eis-Aktion dabei sein möchtest."
2,"TEXT_FESSUM701_04082_SEQ_02","Die Eisblöcke, die für die Zubereitung des Schabeeises benötigt werden, sind noch nicht angekommen, und Haermaga wundert sich, was der Grund für die Verzögerung sein mag. Er bittet dich, P'obyano aufzusuchen, um nach dem Rechten zu sehen."
3,"TEXT_FESSUM701_04082_SEQ_03","P'obyano klärt dich über die Situation auf, als ihr auf einmal Hilferufe vernehmt. Ein Mann hat eine junge Frau im Wasser entdeckt, die zu ertrinken droht. Mit Entsetzen stellt P'obyano fest, dass es sich dabei um die Schabeeiskonditorin Nekeke handelt. Sie war mit einem Schiff aufs Nordmeer hinausgefahren, um die Eisblöcke zu besorgen. Leiste Erste Hilfe und rette die Unglückliche!"
4,"TEXT_FESSUM701_04082_SEQ_04","Nach einigem Zögern rückt Nekeke damit heraus, was sich zugetragen hat: In den Eisblöcken hatten sich hitzeempfindliche Kreaturen verborgen, die explodierten, als sich das Schiff der warmen Sonnenküste näherte. Die Lalafell fürchtet, dass die Ungeheuer es auf ihr Eis abgesehen haben könnten. Begib dich zu Haermaga, um gemeinsam mit ihm eine Strategie gegen die hitzigen Störenfriede auszuarbeiten."
5,"TEXT_FESSUM701_04082_SEQ_05","Thracie, Ba Go und R'fhul Tia sichern euch ihre Hilfe bei der Vertreibung der Eis-Knallomaten zu. Schließe das FATE „Angriff der Eis-Knallomaten“ ab und sorge dafür, dass auf der Insel des Ewigen Sommers wieder Frieden einkehrt."
6,"TEXT_FESSUM701_04082_SEQ_06","Du hast die Eis-Knallomaten erfolgreich vertrieben. Kehre zu Nekeke zurück und erstatte ihr Bericht."
7,"TEXT_FESSUM701_04082_SEQ_07","Einem harmonischen Feuermond-Reigen steht nichts mehr im Wege und Nekeke kann sich voll und ganz der Eiszubereitung widmen. Freue dich auf die köstliche Erfrischung und genieße unterdessen die unbeschwerte Feststimmung! "
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24,"TEXT_FESSUM701_04082_TODO_00","Mit Haermaga an der Sonnenküste sprechen"
25,"TEXT_FESSUM701_04082_TODO_01","Mit P'obyano sprechen"
26,"TEXT_FESSUM701_04082_TODO_02","Nekeke retten"
27,"TEXT_FESSUM701_04082_TODO_03","Mit Haermaga sprechen"
28,"TEXT_FESSUM701_04082_TODO_04","Das FATE im Südosten der Insel des Ewigen Sommers erfolgreich abschließen"
29,"TEXT_FESSUM701_04082_TODO_05","Nekeke Bericht erstatten"
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48,"TEXT_FESSUM701_04082_MAYARUMOYARU_000_001","Wenn das nicht <If(PlayerParameter(4))>meine liebe<Else/>mein lieber</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ist! Glitzern da etwa Schweißperlen auf deiner Stirn? Kein Wunder, schließlich ist dies die Jahreszeit des Feuermond-Reigens!"
49,"TEXT_FESSUM701_04082_MAYARUMOYARU_000_002","Hallo, <If(PlayerParameter(4))>hübsche Abenteurerin<Else/>hübscher Abenteurer</If>! In Feierlaune, was? Du strahlst ja förmlich - oder sollte ich sagen, glühst vor Hitze? Na ja, kein Wunder, schließlich ist dies die Jahreszeit des Feuermond-Reigens!"
50,"TEXT_FESSUM701_04082_MAYARUMOYARU_000_003","Ich liebe dieses Fest, mit dem die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde um Neuzugänge wirbt<Indent/>... auch wenn es ursprünglich um etwas ganz anderes ging und der Werbeaspekt erst in den letzten Jahren an Bedeutung gewonnen hat. Doch das ist eine andere Geschichte, die ich dir an einem etwas weniger heißen Tag erzählen will<Indent/>... Jedenfalls werde ich mein Bestes geben, möglichst viele Gäste mit einem bombastischen Festprogramm anzulocken!"
51,"TEXT_FESSUM701_04082_MAYARUMOYARU_000_004","Dieses Jahr wollen wir auf ausdrücklichen Wunsch des Eigentümers der Sonnenküste die Besucher mit Eis bewirten. Und zwar mit dem „leckersten Eis unter der Sonne“, wie Meister Gegeruju sich ausgedrückt hat."
52,"TEXT_FESSUM701_04082_MAYARUMOYARU_000_005","Jeder Abenteurer, der uns bei den Vor<SoftHyphen/>bereitungen hilft, kriegt eine Belohnung. Wie sieht's aus? Wenn ich dein Interesse wecken konnte, melde dich bei unserem Komiteevorsitzenden Haermaga an der Sonnenküste."
53,"TEXT_FESSUM701_04082_MAYARUMOYARU_000_006","Wenn du Interesse hast, melde dich bei unserem Komiteevorsitzenden Haermaga an der Sonnenküste."
54,"TEXT_FESSUM701_04082_POBYANO_000_007","Nekeke<Indent/>... Hoffentlich ist ihr nichts zugestoßen<Indent/>..."
55,"TEXT_FESSUM701_04082_HAERMAGA_000_010","Lange nicht gesehen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Bist du etwa hier, um uns bei der Eis-Aktion zu helfen?"
56,"TEXT_FESSUM701_04082_HAERMAGA_000_011","Herzlich willkommen zum Feuermo... Oh, <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If>? Dann bist du bestimmt hier, um uns bei der Eis-Aktion zu helfen."
57,"TEXT_FESSUM701_04082_HAERMAGA_000_012","Puh, da bin ich aber erleichtert! Es gibt da nämlich ein kleines Problem<Indent/>..."
58,"TEXT_FESSUM701_04082_HAERMAGA_000_013","Uns fehlt die Hauptzutat für die Zubereitung von Schabeeis: die Eisblöcke."
59,"TEXT_FESSUM701_04082_HAERMAGA_000_014","Sie sind immer noch nicht angekommen und ich frage mich, weshalb. Würdest du zu P'obyano gehen und sie fragen, warum das so lange dauert? Du findest sie am Strand östlich von hier."
60,"TEXT_FESSUM701_04082_HAERMAGA_000_015","Würdest du zu P'obyano gehen und sie fragen, wo die Eisblöcke bleiben? Du findest sie am Strand östlich von hier."
61,"TEXT_FESSUM701_04082_POBYANO_000_020","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Wie schön, dich wiederzusehen! Lass mich raten: Du bist wegen der Eisblöcke hier."
62,"TEXT_FESSUM701_04082_POBYANO_000_021","Haermaga fragt, wo die Eisblöcke bleiben?"
63,"TEXT_FESSUM701_04082_POBYANO_100_021","Um es vorwegzunehmen: Sie sind noch nicht hier<Indent/>..."
64,"TEXT_FESSUM701_04082_POBYANO_000_022","Ich nehme an, man hat dich darüber informiert, dass die Idee mit dem selbstgemachten Eis von Meister Gegeruju persönlich stammt?"
65,"TEXT_FESSUM701_04082_POBYANO_000_023","Er hat uns sogar angeboten, die gesamten Kosten dafür zu tragen, so sehr scheint ihm die Sache am Herzen zu liegen. Da das Eis zweifellos viele Besucher anziehen wird, nahmen wir das Angebot dankend an. Anfangs schien alles nach Plan zu verlaufen. Es gelang uns, eine äußerst fähige Schabeeiskonditorin anzuheuern."
66,"TEXT_FESSUM701_04082_POBYANO_000_024","Sie fuhr mit dem Schiff aufs Nordmeer hinaus, um „die besten Eisblöcke für das beste Schabeeis“ zu finden, wie sie meinte."
67,"TEXT_FESSUM701_04082_POBYANO_000_025","Wir warten noch immer auf ihre Rückkehr, obwohl doch heute das Fest stattfinden soll! Sie ist ziemlich robust, daher bin ich mir sicher, dass ihr nichts zugestoßen ist, aber<Indent/>..."
68,"TEXT_FESSUM701_04082_BEACHGUY03966_000_026","(-Entsetzte Stimme-)Hilfe! Da ertrinkt jemand!"
69,"TEXT_FESSUM701_04082_NEKEKE_000_027","(-???-)<blubber>"
70,"TEXT_FESSUM701_04082_POBYANO_000_028","Oh nein! Das ist Nekeke! Die Schabeeiskonditorin! Schnell, wir müssen ihr helfen!"
71,"TEXT_FESSUM701_04082_POBYANO_000_029","Sie ist es wirklich. Oh arme Nekeke, bitte wach auf!"
72,"TEXT_FESSUM701_04082_BEACHGUY03966_000_030","W-Wie ging das noch mal? Pusten, dann drücken, äh nein, zuerst drücken, dann pusten<Indent/>... Ahhh, du kannst ihr doch helfen, oder? Bitte mach etwas!"
73,"TEXT_FESSUM701_04082_BEACHGUY03966_100_030","Alles in Ordnung mit ihr? Dann verzieh ich mich mal wieder. Der Strand ruft!"
74,"TEXT_FESSUM701_04082_NEKEKE_000_031","Ugh ... <spuck>"
75,"TEXT_FESSUM701_04082_POBYANO_000_032","Llymlaen sei Dank, du lebst!"
76,"TEXT_FESSUM701_04082_NEKEKE_000_033","P'obyano, du hier? Dann ist das hier etwa die Sonnen...?"
77,"TEXT_FESSUM701_04082_POBYANO_000_034","Die Sonnenküste, genau. Doch erklär mir lieber, warum wir dich aus dem Meer fischen mussten. Was ist passiert?"
78,"TEXT_FESSUM701_04082_NEKEKE_000_035","Was passiert ist? Also, äh ... ich habe mir mit Gegerujus Geld ein Schiff geliehen und bin damit aufs Nordmeer hinausgefahren. Weil doch bei den Nordmeerinseln die besten Eisblöcke zu finden sind. Und danach<Indent/>... äh<Indent/>..."
79,"TEXT_FESSUM701_04082_NEKEKE_000_036","Ah, genau! Danach wollte ich zur Sonnenküste zurückkehren, aber dann ist das Schiff gekentert, und ich bin mitsamt Fracht über Bord gegangen."
80,"TEXT_FESSUM701_04082_NEKEKE_000_037","Wenn ihr mich nicht gerettet hättet, wäre ich Fischfutter geworden. Vielen Dank also!"
81,"TEXT_FESSUM701_04082_NEKEKE_000_038","Ah, ihr seid also auch hier gestrandet. Freut mich, dass ihr am Leben seid!"
82,"TEXT_FESSUM701_04082_POBYANO_000_039","E-Eisbären?!"
83,"TEXT_FESSUM701_04082_NEKEKE_000_040","Das sind meine Kumpels vom Nordmeer. Sie wollten nicht mehr von meiner Seite weichen, nachdem ich ihnen ein paar Süßigkeiten angeboten hatte. Sie sind wirklich nett und waren mir beim Tragen der Eisblöcke eine große Hilfe."
84,"TEXT_FESSUM701_04082_NEKEKE_000_041","Tut mir echt leid, dass ich euch erneut um Hilfe bitten muss, aber würdet ihr für mich die Kisten im Wasser einsammeln? Ich will nicht schon wieder nass werden<Indent/>..."
85,"TEXT_FESSUM701_04082_KUMA_100_041","Groarrr!"
86,"TEXT_FESSUM701_04082_POBYANO_000_042","Das ging aber schnell. Du scheinst fleißige Freunde zu haben."
87,"TEXT_FESSUM701_04082_NEKEKE_000_043","Uff, zum Glück sind die Eisblöcke nicht geschmolzen. Ich habe extra auf die Schiffsheizung verzichtet und mich stattdessen an meine Eisbärenkumpels gekuschelt. Wenn nur alle so lieb wären wie die drei, dann<Indent/>..."
88,"TEXT_FESSUM701_04082_Q1_000_000","Was sagst du?"
89,"TEXT_FESSUM701_04082_A1_000_001","Dann was?"
90,"TEXT_FESSUM701_04082_A1_000_002","Was versuchst du mir zu sagen?"
91,"TEXT_FESSUM701_04082_NEKEKE_000_044","Nun ja, dann wäre das Schiff nicht gekentert. Als ich die Eisblöcke aus dem Eisberg herausgeschnitten und in den Frachtraum gehievt habe, wusste ich ja nicht, dass sich einige blinde Passagiere in ihnen versteckt hatten."
92,"TEXT_FESSUM701_04082_NEKEKE_000_045","Garstige Biester, die es offensichtlich lieber kühler mögen."
93,"TEXT_FESSUM701_04082_NEKEKE_000_046","Sobald wir uns nämlich der warmen Sonnenküste genähert hatten, sind sie angeschwollen und - bumm!<Indent/>- mit einem lauten Knall explodiert."
94,"TEXT_FESSUM701_04082_NEKEKE_000_047","Die Explosion hat das Schiff zum Kentern gebracht und wir alle<Indent/>- auch die hitzköpfigen Unruhestifter<Indent/>- sind im Wasser gelandet. Ich bin um mein Leben geschwommen und den Rest der Geschichte kennst du."
95,"TEXT_FESSUM701_04082_NEKEKE_000_048","Bestimmt gieren diese Kreaturen geradezu nach einer eisigen Erfrischung und werden sich auf mein Eis stürzen, sobald sie es entdecken. Ich kann unter solchen Bedingungen unmöglich arbeiten!"
96,"TEXT_FESSUM701_04082_POBYANO_000_049","Solange die Biester frei herumlaufen, stellen sie in der Tat eine Gefahr dar. Doch keine Sorge, wir haben damals auch die Knallomaten außer Gefecht gesetzt."
97,"TEXT_FESSUM701_04082_POBYANO_000_050","Los, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, lass uns zu Haermaga gehen und gemeinsam eine Strategie überlegen!"
98,"TEXT_FESSUM701_04082_POBYANO_000_051","Wenn einer uns helfen kann, dann ist es Haermaga. Er leitet den Feuermond-Reigen schon seit Ewigkeiten und hat bisher noch für alle Probleme eine Lösung gefunden."
99,"TEXT_FESSUM701_04082_NEKEKE_000_052","Was habe ich nur angerichtet? Es tut mir so schrecklich leid. Wenn es etwas gibt, das ich tun kann<Indent/>..."
100,"TEXT_FESSUM701_04082_HAERMAGA_000_060","Das war wirklich ein heldenhafter Einsatz, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Zumindest scheint das Eis zwischen dir und Nekeke nun gebrochen zu sein, hehe."
101,"TEXT_FESSUM701_04082_HAERMAGA_100_060","Apropos Eis - was ist denn nun mit dem Eis für den Feuermond-Reigen?"
102,"TEXT_FESSUM701_04082_HAERMAGA_000_061","Verstehe, ihr befürchtet also, dass diese Eis-Knallomaten wortwörtlich mitten in unser schönes Fest platzen könnten. Wenigstens stehen die Eisblöcke für das Schabeeis bereit, das ist doch schon mal ein Anfang."
103,"TEXT_FESSUM701_04082_HAERMAGA_000_062","Keine Sorge, ich werde versuchen, ein paar Leute aufzutreiben, die den bombigen Gesellen den Garaus machen werden."
104,"TEXT_FESSUM701_04082_THRACIE_000_063","Überlasst diese Angelegenheit einem Profi wie mir!"
105,"TEXT_FESSUM701_04082_HAERMAGA_000_064","W-Wer bist <Emphasis>du</Emphasis> denn?!"
106,"TEXT_FESSUM701_04082_THRACIE_000_065","Gestatten, Thracie mein Name. Sonderbeauftragte Sonderforscherin der Aquadeure. Wir sind die Erben der wagemutigen Kaskadeure und haben uns der Bekämpfung von Haien und<Indent/>... nicht haiartigen Biestern verschrieben! Ich stehe mit Haut und Haaren zu euren Diensten!"
107,"TEXT_FESSUM701_04082_BAGO_000_066","Hohoho, bombig? Knallomat? Schön ... Schön! Bin auch dabei. Bin größter Bomber-Forscher, jaja!"
108,"TEXT_FESSUM701_04082_RFHULTIA_000_067","Küstenabenteurer R'fhul Tia meldet sich zum Dienst! Bitte lasst mich ebenfalls helfen, die Eis-Knallomaten zu vertreiben!"
109,"TEXT_FESSUM701_04082_NEKEKE_000_068","Ihr seid mir ein Haufen<Indent/>... Ich habe den ganzen Schlamassel verursacht, daher ist es mir nicht recht, euch um Hilfe zu bitten. Aber<Indent/>... ich tu's trotzdem! Vielen Dank!"
110,"TEXT_FESSUM701_04082_HAERMAGA_000_069","Keine Ursache. Schließlich haben wir dich beauftragt, das Eis zu besorgen, daher ist es nur gerecht, dass wir dir jetzt helfen. Außerdem erhoffe ich mir einen guten Werbeeffekt für die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde, wenn die Leute uns in Aktion sehen."
111,"TEXT_FESSUM701_04082_POBYANO_000_070","Dann mal alle ran an die Arbeit. Eis-Knallomaten, seht euch vor!"
112,"TEXT_FESSUM701_04082_SYSTEM_100_070","Um mit diesem Auftrag fortzufahren, musst du als Krieger oder Magier das FATE erfolgreich abgeschlossen haben."
113,"TEXT_FESSUM701_04082_NEKEKE_000_071","Ich habe ja erst darauf bestanden, mich an der Vertreibung zu beteiligen, aber Haermaga hat mich gefragt: „Und wer bereitet dann das Schabeeis zu, wenn du verletzt wirst?“"
114,"TEXT_FESSUM701_04082_NEKEKE_000_072","Wo er Recht hat, hat er Recht<Indent/>... Ich werde mich also an die Vor<SoftHyphen/>bereitungen für das Eis machen und den Schutz der Insel euch Abenteurern überlassen."
115,"TEXT_FESSUM701_04082_HAERMAGA_000_073","Ich will versuchen, noch weitere Helfer aufzutreiben. Ein paar mehr könnten nicht schaden."
116,"TEXT_FESSUM701_04082_POBYANO_000_074","Ich werde einige Heiltränke besorgen, obwohl ich hoffe, dass wir sie nicht brauchen werden. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, viel Glück und sei vorsichtig!"
117,"TEXT_FESSUM701_04082_POBYANO_000_075","Danke, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Das war ein grandioser Einsatz!"
118,"TEXT_FESSUM701_04082_HAERMAGA_000_076","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ist alles gut gelaufen?"
119,"TEXT_FESSUM701_04082_NEKEKE_000_080","Ihr seht verschwitzt aus ... und siegesfroh? Heißt das, ihr wart erfolgreich?"
120,"TEXT_FESSUM701_04082_RFHULTIA_000_081","Oh ja! Mit vereinten Kräften ist es uns gelungen, die Biester zu vertreiben."
121,"TEXT_FESSUM701_04082_POBYANO_000_082","Du warst einfach fabelhaft, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! <If(PlayerParameter(4))>Eine wahre Abenteurerheldin<Else/>Ein wahrer Abenteurerheld</If>!"
122,"TEXT_FESSUM701_04082_THRACIE_000_083","Vor den Eis-Knallomaten haben wir Ruhe. Zumindest vorerst. Leider konnten wir nicht alle beseitigen, daher müssen wir damit rechnen, dass sie wieder am Strand auftauchen. Aber wie gesagt, fürs Erste haben wir Ruhe."
123,"TEXT_FESSUM701_04082_NEKEKE_000_084","Das genügt mir. Ihr seid die Besten!"
124,"TEXT_FESSUM701_04082_HAERMAGA_000_085","Dann wären ja alle Probleme aus dem Weg geräumt und du kannst mit der Eiszubereitung beginnen."
125,"TEXT_FESSUM701_04082_NEKEKE_000_086","Ich bin schon dabei! Ich werde euch das beste Schabeeis unter der heißen Sonne der Sonnenküste servieren!"
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4 0 TEXT_FESSUM701_04082_SEQ_00 ※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar. Mayaru Moyaru brennt darauf, dir vom diesjährigen Feuermond-Reigen zu erzählen.
5 1 TEXT_FESSUM701_04082_SEQ_01 ※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone. Du erfährst vom Komitee-Kaskadeur Mayaru Moyaru, dass die Besucher des Feuermond-Reigens dieses Jahr eine ganz besondere Überraschung erwartet: Sie sollen mit leckerem Eis verköstigt werden. Die Idee stammt von Gegeruju, dem Eigentümer der Sonnenküste, wo das Fest stattfinden soll. Sprich mit dem Komiteevorsitzenden Haermaga auf der Insel des Ewigen Sommers, wenn du bei der Eis-Aktion dabei sein möchtest.
6 2 TEXT_FESSUM701_04082_SEQ_02 Die Eisblöcke, die für die Zubereitung des Schabeeises benötigt werden, sind noch nicht angekommen, und Haermaga wundert sich, was der Grund für die Verzögerung sein mag. Er bittet dich, P'obyano aufzusuchen, um nach dem Rechten zu sehen.
7 3 TEXT_FESSUM701_04082_SEQ_03 P'obyano klärt dich über die Situation auf, als ihr auf einmal Hilferufe vernehmt. Ein Mann hat eine junge Frau im Wasser entdeckt, die zu ertrinken droht. Mit Entsetzen stellt P'obyano fest, dass es sich dabei um die Schabeeiskonditorin Nekeke handelt. Sie war mit einem Schiff aufs Nordmeer hinausgefahren, um die Eisblöcke zu besorgen. Leiste Erste Hilfe und rette die Unglückliche!
8 4 TEXT_FESSUM701_04082_SEQ_04 Nach einigem Zögern rückt Nekeke damit heraus, was sich zugetragen hat: In den Eisblöcken hatten sich hitzeempfindliche Kreaturen verborgen, die explodierten, als sich das Schiff der warmen Sonnenküste näherte. Die Lalafell fürchtet, dass die Ungeheuer es auf ihr Eis abgesehen haben könnten. Begib dich zu Haermaga, um gemeinsam mit ihm eine Strategie gegen die hitzigen Störenfriede auszuarbeiten.
9 5 TEXT_FESSUM701_04082_SEQ_05 Thracie, Ba Go und R'fhul Tia sichern euch ihre Hilfe bei der Vertreibung der Eis-Knallomaten zu. Schließe das FATE „Angriff der Eis-Knallomaten“ ab und sorge dafür, dass auf der Insel des Ewigen Sommers wieder Frieden einkehrt.
10 6 TEXT_FESSUM701_04082_SEQ_06 Du hast die Eis-Knallomaten erfolgreich vertrieben. Kehre zu Nekeke zurück und erstatte ihr Bericht.
11 7 TEXT_FESSUM701_04082_SEQ_07 Einem harmonischen Feuermond-Reigen steht nichts mehr im Wege und Nekeke kann sich voll und ganz der Eiszubereitung widmen. Freue dich auf die köstliche Erfrischung und genieße unterdessen die unbeschwerte Feststimmung!
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28 24 TEXT_FESSUM701_04082_TODO_00 Mit Haermaga an der Sonnenküste sprechen
29 25 TEXT_FESSUM701_04082_TODO_01 Mit P'obyano sprechen
30 26 TEXT_FESSUM701_04082_TODO_02 Nekeke retten
31 27 TEXT_FESSUM701_04082_TODO_03 Mit Haermaga sprechen
32 28 TEXT_FESSUM701_04082_TODO_04 Das FATE im Südosten der Insel des Ewigen Sommers erfolgreich abschließen
33 29 TEXT_FESSUM701_04082_TODO_05 Nekeke Bericht erstatten
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52 48 TEXT_FESSUM701_04082_MAYARUMOYARU_000_001 Wenn das nicht <If(PlayerParameter(4))>meine liebe<Else/>mein lieber</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ist! Glitzern da etwa Schweißperlen auf deiner Stirn? Kein Wunder, schließlich ist dies die Jahreszeit des Feuermond-Reigens!
53 49 TEXT_FESSUM701_04082_MAYARUMOYARU_000_002 Hallo, <If(PlayerParameter(4))>hübsche Abenteurerin<Else/>hübscher Abenteurer</If>! In Feierlaune, was? Du strahlst ja förmlich - oder sollte ich sagen, glühst vor Hitze? Na ja, kein Wunder, schließlich ist dies die Jahreszeit des Feuermond-Reigens!
54 50 TEXT_FESSUM701_04082_MAYARUMOYARU_000_003 Ich liebe dieses Fest, mit dem die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde um Neuzugänge wirbt<Indent/>... auch wenn es ursprünglich um etwas ganz anderes ging und der Werbeaspekt erst in den letzten Jahren an Bedeutung gewonnen hat. Doch das ist eine andere Geschichte, die ich dir an einem etwas weniger heißen Tag erzählen will<Indent/>... Jedenfalls werde ich mein Bestes geben, möglichst viele Gäste mit einem bombastischen Festprogramm anzulocken!
55 51 TEXT_FESSUM701_04082_MAYARUMOYARU_000_004 Dieses Jahr wollen wir auf ausdrücklichen Wunsch des Eigentümers der Sonnenküste die Besucher mit Eis bewirten. Und zwar mit dem „leckersten Eis unter der Sonne“, wie Meister Gegeruju sich ausgedrückt hat.
56 52 TEXT_FESSUM701_04082_MAYARUMOYARU_000_005 Jeder Abenteurer, der uns bei den Vor<SoftHyphen/>bereitungen hilft, kriegt eine Belohnung. Wie sieht's aus? Wenn ich dein Interesse wecken konnte, melde dich bei unserem Komiteevorsitzenden Haermaga an der Sonnenküste.
57 53 TEXT_FESSUM701_04082_MAYARUMOYARU_000_006 Wenn du Interesse hast, melde dich bei unserem Komiteevorsitzenden Haermaga an der Sonnenküste.
58 54 TEXT_FESSUM701_04082_POBYANO_000_007 Nekeke<Indent/>... Hoffentlich ist ihr nichts zugestoßen<Indent/>...
59 55 TEXT_FESSUM701_04082_HAERMAGA_000_010 Lange nicht gesehen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Bist du etwa hier, um uns bei der Eis-Aktion zu helfen?
60 56 TEXT_FESSUM701_04082_HAERMAGA_000_011 Herzlich willkommen zum Feuermo... Oh, <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If>? Dann bist du bestimmt hier, um uns bei der Eis-Aktion zu helfen.
61 57 TEXT_FESSUM701_04082_HAERMAGA_000_012 Puh, da bin ich aber erleichtert! Es gibt da nämlich ein kleines Problem<Indent/>...
62 58 TEXT_FESSUM701_04082_HAERMAGA_000_013 Uns fehlt die Hauptzutat für die Zubereitung von Schabeeis: die Eisblöcke.
63 59 TEXT_FESSUM701_04082_HAERMAGA_000_014 Sie sind immer noch nicht angekommen und ich frage mich, weshalb. Würdest du zu P'obyano gehen und sie fragen, warum das so lange dauert? Du findest sie am Strand östlich von hier.
64 60 TEXT_FESSUM701_04082_HAERMAGA_000_015 Würdest du zu P'obyano gehen und sie fragen, wo die Eisblöcke bleiben? Du findest sie am Strand östlich von hier.
65 61 TEXT_FESSUM701_04082_POBYANO_000_020 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Wie schön, dich wiederzusehen! Lass mich raten: Du bist wegen der Eisblöcke hier.
66 62 TEXT_FESSUM701_04082_POBYANO_000_021 Haermaga fragt, wo die Eisblöcke bleiben?
67 63 TEXT_FESSUM701_04082_POBYANO_100_021 Um es vorwegzunehmen: Sie sind noch nicht hier<Indent/>...
68 64 TEXT_FESSUM701_04082_POBYANO_000_022 Ich nehme an, man hat dich darüber informiert, dass die Idee mit dem selbstgemachten Eis von Meister Gegeruju persönlich stammt?
69 65 TEXT_FESSUM701_04082_POBYANO_000_023 Er hat uns sogar angeboten, die gesamten Kosten dafür zu tragen, so sehr scheint ihm die Sache am Herzen zu liegen. Da das Eis zweifellos viele Besucher anziehen wird, nahmen wir das Angebot dankend an. Anfangs schien alles nach Plan zu verlaufen. Es gelang uns, eine äußerst fähige Schabeeiskonditorin anzuheuern.
70 66 TEXT_FESSUM701_04082_POBYANO_000_024 Sie fuhr mit dem Schiff aufs Nordmeer hinaus, um „die besten Eisblöcke für das beste Schabeeis“ zu finden, wie sie meinte.
71 67 TEXT_FESSUM701_04082_POBYANO_000_025 Wir warten noch immer auf ihre Rückkehr, obwohl doch heute das Fest stattfinden soll! Sie ist ziemlich robust, daher bin ich mir sicher, dass ihr nichts zugestoßen ist, aber<Indent/>...
72 68 TEXT_FESSUM701_04082_BEACHGUY03966_000_026 (-Entsetzte Stimme-)Hilfe! Da ertrinkt jemand!
73 69 TEXT_FESSUM701_04082_NEKEKE_000_027 (-???-)<blubber>
74 70 TEXT_FESSUM701_04082_POBYANO_000_028 Oh nein! Das ist Nekeke! Die Schabeeiskonditorin! Schnell, wir müssen ihr helfen!
75 71 TEXT_FESSUM701_04082_POBYANO_000_029 Sie ist es wirklich. Oh arme Nekeke, bitte wach auf!
76 72 TEXT_FESSUM701_04082_BEACHGUY03966_000_030 W-Wie ging das noch mal? Pusten, dann drücken, äh nein, zuerst drücken, dann pusten<Indent/>... Ahhh, du kannst ihr doch helfen, oder? Bitte mach etwas!
77 73 TEXT_FESSUM701_04082_BEACHGUY03966_100_030 Alles in Ordnung mit ihr? Dann verzieh ich mich mal wieder. Der Strand ruft!
78 74 TEXT_FESSUM701_04082_NEKEKE_000_031 Ugh ... <spuck>
79 75 TEXT_FESSUM701_04082_POBYANO_000_032 Llymlaen sei Dank, du lebst!
80 76 TEXT_FESSUM701_04082_NEKEKE_000_033 P'obyano, du hier? Dann ist das hier etwa die Sonnen...?
81 77 TEXT_FESSUM701_04082_POBYANO_000_034 Die Sonnenküste, genau. Doch erklär mir lieber, warum wir dich aus dem Meer fischen mussten. Was ist passiert?
82 78 TEXT_FESSUM701_04082_NEKEKE_000_035 Was passiert ist? Also, äh ... ich habe mir mit Gegerujus Geld ein Schiff geliehen und bin damit aufs Nordmeer hinausgefahren. Weil doch bei den Nordmeerinseln die besten Eisblöcke zu finden sind. Und danach<Indent/>... äh<Indent/>...
83 79 TEXT_FESSUM701_04082_NEKEKE_000_036 Ah, genau! Danach wollte ich zur Sonnenküste zurückkehren, aber dann ist das Schiff gekentert, und ich bin mitsamt Fracht über Bord gegangen.
84 80 TEXT_FESSUM701_04082_NEKEKE_000_037 Wenn ihr mich nicht gerettet hättet, wäre ich Fischfutter geworden. Vielen Dank also!
85 81 TEXT_FESSUM701_04082_NEKEKE_000_038 Ah, ihr seid also auch hier gestrandet. Freut mich, dass ihr am Leben seid!
86 82 TEXT_FESSUM701_04082_POBYANO_000_039 E-Eisbären?!
87 83 TEXT_FESSUM701_04082_NEKEKE_000_040 Das sind meine Kumpels vom Nordmeer. Sie wollten nicht mehr von meiner Seite weichen, nachdem ich ihnen ein paar Süßigkeiten angeboten hatte. Sie sind wirklich nett und waren mir beim Tragen der Eisblöcke eine große Hilfe.
88 84 TEXT_FESSUM701_04082_NEKEKE_000_041 Tut mir echt leid, dass ich euch erneut um Hilfe bitten muss, aber würdet ihr für mich die Kisten im Wasser einsammeln? Ich will nicht schon wieder nass werden<Indent/>...
89 85 TEXT_FESSUM701_04082_KUMA_100_041 Groarrr!
90 86 TEXT_FESSUM701_04082_POBYANO_000_042 Das ging aber schnell. Du scheinst fleißige Freunde zu haben.
91 87 TEXT_FESSUM701_04082_NEKEKE_000_043 Uff, zum Glück sind die Eisblöcke nicht geschmolzen. Ich habe extra auf die Schiffsheizung verzichtet und mich stattdessen an meine Eisbärenkumpels gekuschelt. Wenn nur alle so lieb wären wie die drei, dann<Indent/>...
92 88 TEXT_FESSUM701_04082_Q1_000_000 Was sagst du?
93 89 TEXT_FESSUM701_04082_A1_000_001 Dann was?
94 90 TEXT_FESSUM701_04082_A1_000_002 Was versuchst du mir zu sagen?
95 91 TEXT_FESSUM701_04082_NEKEKE_000_044 Nun ja, dann wäre das Schiff nicht gekentert. Als ich die Eisblöcke aus dem Eisberg herausgeschnitten und in den Frachtraum gehievt habe, wusste ich ja nicht, dass sich einige blinde Passagiere in ihnen versteckt hatten.
96 92 TEXT_FESSUM701_04082_NEKEKE_000_045 Garstige Biester, die es offensichtlich lieber kühler mögen.
97 93 TEXT_FESSUM701_04082_NEKEKE_000_046 Sobald wir uns nämlich der warmen Sonnenküste genähert hatten, sind sie angeschwollen und - bumm!<Indent/>- mit einem lauten Knall explodiert.
98 94 TEXT_FESSUM701_04082_NEKEKE_000_047 Die Explosion hat das Schiff zum Kentern gebracht und wir alle<Indent/>- auch die hitzköpfigen Unruhestifter<Indent/>- sind im Wasser gelandet. Ich bin um mein Leben geschwommen und den Rest der Geschichte kennst du.
99 95 TEXT_FESSUM701_04082_NEKEKE_000_048 Bestimmt gieren diese Kreaturen geradezu nach einer eisigen Erfrischung und werden sich auf mein Eis stürzen, sobald sie es entdecken. Ich kann unter solchen Bedingungen unmöglich arbeiten!
100 96 TEXT_FESSUM701_04082_POBYANO_000_049 Solange die Biester frei herumlaufen, stellen sie in der Tat eine Gefahr dar. Doch keine Sorge, wir haben damals auch die Knallomaten außer Gefecht gesetzt.
101 97 TEXT_FESSUM701_04082_POBYANO_000_050 Los, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, lass uns zu Haermaga gehen und gemeinsam eine Strategie überlegen!
102 98 TEXT_FESSUM701_04082_POBYANO_000_051 Wenn einer uns helfen kann, dann ist es Haermaga. Er leitet den Feuermond-Reigen schon seit Ewigkeiten und hat bisher noch für alle Probleme eine Lösung gefunden.
103 99 TEXT_FESSUM701_04082_NEKEKE_000_052 Was habe ich nur angerichtet? Es tut mir so schrecklich leid. Wenn es etwas gibt, das ich tun kann<Indent/>...
104 100 TEXT_FESSUM701_04082_HAERMAGA_000_060 Das war wirklich ein heldenhafter Einsatz, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Zumindest scheint das Eis zwischen dir und Nekeke nun gebrochen zu sein, hehe.
105 101 TEXT_FESSUM701_04082_HAERMAGA_100_060 Apropos Eis - was ist denn nun mit dem Eis für den Feuermond-Reigen?
106 102 TEXT_FESSUM701_04082_HAERMAGA_000_061 Verstehe, ihr befürchtet also, dass diese Eis-Knallomaten wortwörtlich mitten in unser schönes Fest platzen könnten. Wenigstens stehen die Eisblöcke für das Schabeeis bereit, das ist doch schon mal ein Anfang.
107 103 TEXT_FESSUM701_04082_HAERMAGA_000_062 Keine Sorge, ich werde versuchen, ein paar Leute aufzutreiben, die den bombigen Gesellen den Garaus machen werden.
108 104 TEXT_FESSUM701_04082_THRACIE_000_063 Überlasst diese Angelegenheit einem Profi wie mir!
109 105 TEXT_FESSUM701_04082_HAERMAGA_000_064 W-Wer bist <Emphasis>du</Emphasis> denn?!
110 106 TEXT_FESSUM701_04082_THRACIE_000_065 Gestatten, Thracie mein Name. Sonderbeauftragte Sonderforscherin der Aquadeure. Wir sind die Erben der wagemutigen Kaskadeure und haben uns der Bekämpfung von Haien und<Indent/>... nicht haiartigen Biestern verschrieben! Ich stehe mit Haut und Haaren zu euren Diensten!
111 107 TEXT_FESSUM701_04082_BAGO_000_066 Hohoho, bombig? Knallomat? Schön ... Schön! Bin auch dabei. Bin größter Bomber-Forscher, jaja!
112 108 TEXT_FESSUM701_04082_RFHULTIA_000_067 Küstenabenteurer R'fhul Tia meldet sich zum Dienst! Bitte lasst mich ebenfalls helfen, die Eis-Knallomaten zu vertreiben!
113 109 TEXT_FESSUM701_04082_NEKEKE_000_068 Ihr seid mir ein Haufen<Indent/>... Ich habe den ganzen Schlamassel verursacht, daher ist es mir nicht recht, euch um Hilfe zu bitten. Aber<Indent/>... ich tu's trotzdem! Vielen Dank!
114 110 TEXT_FESSUM701_04082_HAERMAGA_000_069 Keine Ursache. Schließlich haben wir dich beauftragt, das Eis zu besorgen, daher ist es nur gerecht, dass wir dir jetzt helfen. Außerdem erhoffe ich mir einen guten Werbeeffekt für die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde, wenn die Leute uns in Aktion sehen.
115 111 TEXT_FESSUM701_04082_POBYANO_000_070 Dann mal alle ran an die Arbeit. Eis-Knallomaten, seht euch vor!
116 112 TEXT_FESSUM701_04082_SYSTEM_100_070 Um mit diesem Auftrag fortzufahren, musst du als Krieger oder Magier das FATE erfolgreich abgeschlossen haben.
117 113 TEXT_FESSUM701_04082_NEKEKE_000_071 Ich habe ja erst darauf bestanden, mich an der Vertreibung zu beteiligen, aber Haermaga hat mich gefragt: „Und wer bereitet dann das Schabeeis zu, wenn du verletzt wirst?“
118 114 TEXT_FESSUM701_04082_NEKEKE_000_072 Wo er Recht hat, hat er Recht<Indent/>... Ich werde mich also an die Vor<SoftHyphen/>bereitungen für das Eis machen und den Schutz der Insel euch Abenteurern überlassen.
119 115 TEXT_FESSUM701_04082_HAERMAGA_000_073 Ich will versuchen, noch weitere Helfer aufzutreiben. Ein paar mehr könnten nicht schaden.
120 116 TEXT_FESSUM701_04082_POBYANO_000_074 Ich werde einige Heiltränke besorgen, obwohl ich hoffe, dass wir sie nicht brauchen werden. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, viel Glück und sei vorsichtig!
121 117 TEXT_FESSUM701_04082_POBYANO_000_075 Danke, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Das war ein grandioser Einsatz!
122 118 TEXT_FESSUM701_04082_HAERMAGA_000_076 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ist alles gut gelaufen?
123 119 TEXT_FESSUM701_04082_NEKEKE_000_080 Ihr seht verschwitzt aus ... und siegesfroh? Heißt das, ihr wart erfolgreich?
124 120 TEXT_FESSUM701_04082_RFHULTIA_000_081 Oh ja! Mit vereinten Kräften ist es uns gelungen, die Biester zu vertreiben.
125 121 TEXT_FESSUM701_04082_POBYANO_000_082 Du warst einfach fabelhaft, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! <If(PlayerParameter(4))>Eine wahre Abenteurerheldin<Else/>Ein wahrer Abenteurerheld</If>!
126 122 TEXT_FESSUM701_04082_THRACIE_000_083 Vor den Eis-Knallomaten haben wir Ruhe. Zumindest vorerst. Leider konnten wir nicht alle beseitigen, daher müssen wir damit rechnen, dass sie wieder am Strand auftauchen. Aber wie gesagt, fürs Erste haben wir Ruhe.
127 123 TEXT_FESSUM701_04082_NEKEKE_000_084 Das genügt mir. Ihr seid die Besten!
128 124 TEXT_FESSUM701_04082_HAERMAGA_000_085 Dann wären ja alle Probleme aus dem Weg geräumt und du kannst mit der Eiszubereitung beginnen.
129 125 TEXT_FESSUM701_04082_NEKEKE_000_086 Ich bin schon dabei! Ich werde euch das beste Schabeeis unter der heißen Sonne der Sonnenküste servieren!
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0,"TEXT_FESSUM702_04083_SEQ_00","※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar.
Nekeke ist mit Feuereifer dabei, die eisigen Köstlichkeiten zuzubereiten."
1,"TEXT_FESSUM702_04083_SEQ_01","※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone.
Nekeke schlägt dir vor, dich mit den Organisatoren des Feuermond-Reigens zu unterhalten, während sie mit der Zubereitung des Eises beschäftigt ist. Folge ihrem Vorschlag."
2,"TEXT_FESSUM702_04083_SEQ_02","Du sprichst mit Haermaga, Gegeruju und P'obyano und erfährst die Hintergründe für Nekekes Motivation, beim Feuermond-Reigen zu helfen. Kehre zu der Eiskonditorin zurück, um ihre Kreation zu kosten."
3,"TEXT_FESSUM702_04083_SEQ_03","Dir hat Nekekes Eis vorzüglich geschmeckt, was die Lalafell mit Erleichterung zur Kenntnis nimmt. Nach einer kurzen Unterhaltung macht sie sich wieder an die Arbeit, denn die Hitze ist groß und der Hunger nach Eis ebenso!"
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49,"TEXT_FESSUM702_04083_POBYANO_000_002","Unter den Strandbesuchern ist zum Glück keine Panik ausgebrochen. Sie wussten eben, dass ihnen keine Gefahr droht, solange ihr Abenteurer da seid."
50,"TEXT_FESSUM702_04083_NEKEKE_000_003","Danke, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du hast nicht nur die Eis-Aktion, sondern auch die Insel des Ewigen Sommers gerettet."
51,"TEXT_FESSUM702_04083_NEKEKE_000_004","Die Zubereitung des Desserts dauert eine Weile. Warum vertreibst du dir nicht die Zeit mit einem Schwätzchen mit den Organisatoren des Feuermond-Reigens?"
52,"TEXT_FESSUM702_04083_NEKEKE_100_004","Ach ja, und richte Gegeruju bitte aus, er sei natürlich ebenfalls zur Eisdegustation eingeladen. Nicht, dass ich denke, dass eine Einladung nötig ist, damit er kommt. Schließlich war das mit dem Eis seine Idee."
53,"TEXT_FESSUM702_04083_NEKEKE_000_005","Es dauert noch eine Weile, bis das Eis fertig ist. Warum vertreibst du dir nicht die Zeit mit einem Schwätzchen mit den Organisatoren des Feuermond-Reigens?"
54,"TEXT_FESSUM702_04083_HAERMAGA_000_010","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Das war wieder einmal eine Glanzleistung."
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56,"TEXT_FESSUM702_04083_HAERMAGA_000_012","Dein heldenhafter Einsatz hat sich herum<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>sprochen. Für die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde könnte es keine bessere Werbung geben."
57,"TEXT_FESSUM702_04083_HAERMAGA_000_013","Ich finde, wir haben uns alle eine Leckerei verdient. Ich liebe Eis und überhaupt Desserts! Vielleicht seh ich nicht so aus, aber im Grunde bin ich ein zuckersüßer Kerl, hehe."
58,"TEXT_FESSUM702_04083_HAERMAGA_000_014","Jemand sollte Thracie und R'fhul Tia Bescheid geben, dass das Eis bald fertig ist. Lass nur, ich mach das schon!"
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68,"TEXT_FESSUM702_04083_GEGERUJU_000_024","Die Störenfriede sind besiegt und das Eis wird in Kürze serviert, sagst du? Dann sollte ich mich wohl besser auf den Weg machen."
69,"TEXT_FESSUM702_04083_GEGERUJU_000_025","Moment, dieses Gesicht kommt mir doch ... Na klar, du bist <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> die Drei Köstlichkeiten Eorzeas für mich gefunden hat! Und was bringst du mir heute Schönes?"
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71,"TEXT_FESSUM702_04083_GEGERUJU_000_027","Ich kann es kaum erwarten, Nekekes köstliches Eis zu probieren."
72,"TEXT_FESSUM702_04083_POBYANO_000_030","Schön, dich zu sehen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Nochmals herzlichen Dank für deinen grandiosen Einsatz!"
73,"TEXT_FESSUM702_04083_POBYANO_000_031","Ich hätte niemals gedacht, dass wegen einer Eisspeise so viel Aufruhr entstehen könnte. Und ich hatte nicht erwartet, dass Nekeke bis zum Nordmeer segeln würde, um das Eis zu beschaffen. Obwohl ich im Nachhinein nicht überrascht bin<Indent/>..."
74,"TEXT_FESSUM702_04083_POBYANO_000_032","Ich kenne Nekeke von klein auf. Wir waren schon immer Freunde und haben früher oft zusammen am Strand gespielt. Eines Tages wurden wir von einem wilden Tier angegriffen."
75,"TEXT_FESSUM702_04083_POBYANO_000_033","Wenn uns damals nicht ein Abenteurer zu Hilfe geeilt wäre, würde ich heute nicht vor dir stehen. Nach diesem Vorfall beschloss ich, der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde beizutreten."
76,"TEXT_FESSUM702_04083_POBYANO_000_034","Nekeke zeigte ihre Dankbarkeit auf andere Weise. Sie wurde Köchin, um den Abenteurern stets eine nahrhafte Mahlzeit zubereiten zu können. "
77,"TEXT_FESSUM702_04083_POBYANO_000_035","Na ja, ein starker Abenteurer kann sich nicht allein von Eis ernähren, aber das hat Nekeke nicht daran gehindert, sich letzten Endes auf die Zubereitung von Süßspeisen zu spezialisieren. So ist sie nun mal, sie hat ihren eigenen Kopf<Indent/>... "
78,"TEXT_FESSUM702_04083_POBYANO_000_036","Jedenfalls war sie äußerst aufgeregt, als die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde ihr den Eis-Auftrag gab. Sie war so begeistert, dass sie selbst vor dem weiten Weg bis zum Nordmeer nicht zurückschreckte, womit das Unglück seinen Lauf nahm<Indent/>..."
79,"TEXT_FESSUM702_04083_POBYANO_000_037","Doch das Wichtigste ist, dass sie wieder zurück ist und dass es ihr gut geht!"
80,"TEXT_FESSUM702_04083_POBYANO_000_038","(★未使用/削除予定★)"
81,"TEXT_FESSUM702_04083_POBYANO_000_039","Ich bin so froh, dass am Ende alles gut ausgegangen ist und meine liebe Freundin wohlauf ist."
82,"TEXT_FESSUM702_04083_NEKEKE_100_039","Du bist schon zurück? Ich bin gleich fertig. Gib mir noch ein paar wenige Minuten für den letzten Schliff."
83,"TEXT_FESSUM702_04083_NEKEKE_000_040","Entschuldigt, dass ich euch habe warten lassen. Voilà, meine Eiskreation, das Sonnenküsten-Eis, mit viel Liebe hergestellt!"
84,"TEXT_FESSUM702_04083_NEKEKE_000_041","Damit es nicht gleich wegschmilzt, braucht es noch einen letzten Schritt. Seht her!"
85,"TEXT_FESSUM702_04083_NEKEKE_000_042","Na, wie fandest du mein Eis?"
86,"TEXT_FESSUM702_04083_Q1_000_000","Was antwortest du?"
87,"TEXT_FESSUM702_04083_A1_000_001","Es war den ganzen Ärger wert."
88,"TEXT_FESSUM702_04083_A1_000_002","Die Darbietung des Eisbären war einfach zauberhaft."
89,"TEXT_FESSUM702_04083_A1_000_003","Es hat vorzüglich geschmeckt."
90,"TEXT_FESSUM702_04083_NEKEKE_000_043","Das freut mich. Ihr musstet wegen mir ja ziemlich schwitzen, daher habt ihr diese kleine Erfrischung absolut verdient."
91,"TEXT_FESSUM702_04083_NEKEKE_000_044","Ach ja, mein Freund hier fragt, ob er dich bei deiner nächsten Abenteuerreise begleiten darf. Du scheinst ihn mit deiner Stärke und deinem Mut ziemlich beeindruckt zu haben. Was hältst du von der Idee?"
92,"TEXT_FESSUM702_04083_NEKEKE_000_045","Hehe, du hast nicht nur Bärenkräfte, sondern auch ein Herz für Bären!"
93,"TEXT_FESSUM702_04083_NEKEKE_000_046","So gerne ich noch ein wenig mit dir plaudern würde, die Arbeit ruft. Die zubereiteten Portionen verschwinden schneller, als Eis in der Sonne schmilzt!"
94,"TEXT_FESSUM702_04083_SYSTEM_000_047","Dank deines Einsatzes können die Besucher des Feuermond-Reigens das Sommerfest in vollen Zügen genießen. Sollten die Störenfriede wieder aufkreuzen, weise sie erneut in die Schranken!"
95,"TEXT_FESSUM702_04083_SYSTEM_000_048","Das saisonale Geschäft des Feuermond-Reigens hat nun geöffnet. Schließt du das FATE im Südosten der Insel des Ewigen Sommers ab, erhältst du Feuermondmarken, die du gegen allerlei exklusive Gegenstände eintauschen kannst."
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4 0 TEXT_FESSUM702_04083_SEQ_00 ※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar. Nekeke ist mit Feuereifer dabei, die eisigen Köstlichkeiten zuzubereiten.
5 1 TEXT_FESSUM702_04083_SEQ_01 ※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone. Nekeke schlägt dir vor, dich mit den Organisatoren des Feuermond-Reigens zu unterhalten, während sie mit der Zubereitung des Eises beschäftigt ist. Folge ihrem Vorschlag.
6 2 TEXT_FESSUM702_04083_SEQ_02 Du sprichst mit Haermaga, Gegeruju und P'obyano und erfährst die Hintergründe für Nekekes Motivation, beim Feuermond-Reigen zu helfen. Kehre zu der Eiskonditorin zurück, um ihre Kreation zu kosten.
7 3 TEXT_FESSUM702_04083_SEQ_03 Dir hat Nekekes Eis vorzüglich geschmeckt, was die Lalafell mit Erleichterung zur Kenntnis nimmt. Nach einer kurzen Unterhaltung macht sie sich wieder an die Arbeit, denn die Hitze ist groß und der Hunger nach Eis ebenso!
8 4 TEXT_FESSUM702_04083_SEQ_04
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10 6 TEXT_FESSUM702_04083_SEQ_06
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28 24 TEXT_FESSUM702_04083_TODO_00 Mit den Organisatoren des Feuermond-Reigens sprechen
29 25 TEXT_FESSUM702_04083_TODO_01 Mit Nekeke sprechen
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53 49 TEXT_FESSUM702_04083_POBYANO_000_002 Unter den Strandbesuchern ist zum Glück keine Panik ausgebrochen. Sie wussten eben, dass ihnen keine Gefahr droht, solange ihr Abenteurer da seid.
54 50 TEXT_FESSUM702_04083_NEKEKE_000_003 Danke, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du hast nicht nur die Eis-Aktion, sondern auch die Insel des Ewigen Sommers gerettet.
55 51 TEXT_FESSUM702_04083_NEKEKE_000_004 Die Zubereitung des Desserts dauert eine Weile. Warum vertreibst du dir nicht die Zeit mit einem Schwätzchen mit den Organisatoren des Feuermond-Reigens?
56 52 TEXT_FESSUM702_04083_NEKEKE_100_004 Ach ja, und richte Gegeruju bitte aus, er sei natürlich ebenfalls zur Eisdegustation eingeladen. Nicht, dass ich denke, dass eine Einladung nötig ist, damit er kommt. Schließlich war das mit dem Eis seine Idee.
57 53 TEXT_FESSUM702_04083_NEKEKE_000_005 Es dauert noch eine Weile, bis das Eis fertig ist. Warum vertreibst du dir nicht die Zeit mit einem Schwätzchen mit den Organisatoren des Feuermond-Reigens?
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60 56 TEXT_FESSUM702_04083_HAERMAGA_000_012 Dein heldenhafter Einsatz hat sich herum<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>sprochen. Für die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde könnte es keine bessere Werbung geben.
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62 58 TEXT_FESSUM702_04083_HAERMAGA_000_014 Jemand sollte Thracie und R'fhul Tia Bescheid geben, dass das Eis bald fertig ist. Lass nur, ich mach das schon!
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75 71 TEXT_FESSUM702_04083_GEGERUJU_000_027 Ich kann es kaum erwarten, Nekekes köstliches Eis zu probieren.
76 72 TEXT_FESSUM702_04083_POBYANO_000_030 Schön, dich zu sehen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Nochmals herzlichen Dank für deinen grandiosen Einsatz!
77 73 TEXT_FESSUM702_04083_POBYANO_000_031 Ich hätte niemals gedacht, dass wegen einer Eisspeise so viel Aufruhr entstehen könnte. Und ich hatte nicht erwartet, dass Nekeke bis zum Nordmeer segeln würde, um das Eis zu beschaffen. Obwohl ich im Nachhinein nicht überrascht bin<Indent/>...
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80 76 TEXT_FESSUM702_04083_POBYANO_000_034 Nekeke zeigte ihre Dankbarkeit auf andere Weise. Sie wurde Köchin, um den Abenteurern stets eine nahrhafte Mahlzeit zubereiten zu können.
81 77 TEXT_FESSUM702_04083_POBYANO_000_035 Na ja, ein starker Abenteurer kann sich nicht allein von Eis ernähren, aber das hat Nekeke nicht daran gehindert, sich letzten Endes auf die Zubereitung von Süßspeisen zu spezialisieren. So ist sie nun mal, sie hat ihren eigenen Kopf<Indent/>...
82 78 TEXT_FESSUM702_04083_POBYANO_000_036 Jedenfalls war sie äußerst aufgeregt, als die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde ihr den Eis-Auftrag gab. Sie war so begeistert, dass sie selbst vor dem weiten Weg bis zum Nordmeer nicht zurückschreckte, womit das Unglück seinen Lauf nahm<Indent/>...
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84 80 TEXT_FESSUM702_04083_POBYANO_000_038 (★未使用/削除予定★)
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93 89 TEXT_FESSUM702_04083_A1_000_003 Es hat vorzüglich geschmeckt.
94 90 TEXT_FESSUM702_04083_NEKEKE_000_043 Das freut mich. Ihr musstet wegen mir ja ziemlich schwitzen, daher habt ihr diese kleine Erfrischung absolut verdient.
95 91 TEXT_FESSUM702_04083_NEKEKE_000_044 Ach ja, mein Freund hier fragt, ob er dich bei deiner nächsten Abenteuerreise begleiten darf. Du scheinst ihn mit deiner Stärke und deinem Mut ziemlich beeindruckt zu haben. Was hältst du von der Idee?
96 92 TEXT_FESSUM702_04083_NEKEKE_000_045 Hehe, du hast nicht nur Bärenkräfte, sondern auch ein Herz für Bären!
97 93 TEXT_FESSUM702_04083_NEKEKE_000_046 So gerne ich noch ein wenig mit dir plaudern würde, die Arbeit ruft. Die zubereiteten Portionen verschwinden schneller, als Eis in der Sonne schmilzt!
98 94 TEXT_FESSUM702_04083_SYSTEM_000_047 Dank deines Einsatzes können die Besucher des Feuermond-Reigens das Sommerfest in vollen Zügen genießen. Sollten die Störenfriede wieder aufkreuzen, weise sie erneut in die Schranken!
99 95 TEXT_FESSUM702_04083_SYSTEM_000_048 Das saisonale Geschäft des Feuermond-Reigens hat nun geöffnet. Schließt du das FATE im Südosten der Insel des Ewigen Sommers ab, erhältst du Feuermondmarken, die du gegen allerlei exklusive Gegenstände eintauschen kannst.
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0,"TEXT_FESXMS601_04017_SEQ_00","※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar.
Amh Garanjy hat alle Hände voll zu tun."
1,"TEXT_FESXMS601_04017_SEQ_01","※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone.
Bei den Vor<SoftHyphen/>bereitungen zum Sternenlichtfest scheint es zu Verzögerungen gekommen zu sein. Um den zeitlichen Verzug aufzuholen, bittet dich Amh Garanjy um deine Hilfe. Auch der Heilige von Nymeia und ein Junge namens Kamlito Halito haben ihre Unterstützung angeboten - Letzterer mehr widerwillig als freiwillig. Selbst die Aussicht auf eine Belohnung für jede verrichtete Tätigkeit scheint ihn nicht sonderlich zu motivieren. Sprich mit dem zurückhaltenden Kleinen Helferlein bei der Wassermühle, um zu erfahren, was genau du tun sollst."
2,"TEXT_FESXMS601_04017_SEQ_02","Kamlito Halito hat Dekoration angebracht, die nichts auf dem Sternenlichtfest zu suchen hat. Begib dich zur Druidengilde und sammle den unpassenden Festschmuck ein."
3,"TEXT_FESXMS601_04017_SEQ_03","Du sammelst den unpassenden Festschmuck ein. Überreiche ihn dem zurückhaltenden Kleinen Helferlein."
4,"TEXT_FESXMS601_04017_SEQ_04","Mit der Übergabe des unpassenden Festschmucks ist deine erste Aufgabe erfüllt. Kehre nun zu Amh Garanjy zurück und erstatte ihr Bericht."
5,"TEXT_FESXMS601_04017_SEQ_05","Amh Garanjy wundert sich über Kamlito Halitos nachlässige Arbeit. Umso dankbarer ist sie, ein so verlässliches Helferlein wie dich an ihrer Seite zu wissen. Wie versprochen darfst du nun das erste Türchen der Sternenbox öffnen."
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24,"TEXT_FESXMS601_04017_TODO_00","Mit dem zurückhaltenden Kleinen Helferlein sprechen"
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26,"TEXT_FESXMS601_04017_TODO_02","Dem zurückhaltenden Kleinen Helferlein den unpassenden Festschmuck überreichen"
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50,"TEXT_FESXMS601_04017_AMHGARANJY_000_011","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Wie schön, dass du auch dieses Jahr wieder das Sternenlichtfest mit uns feiern möchtest!"
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52,"TEXT_FESXMS601_04017_AMHGARANJY_000_013","Bei den Festvorbereitungen kam es zu unvorhergesehenen Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten, sodass wir mit der Planung etwas in Rückstand geraten sind. Deswegen haben wir einen Hilfeaufruf gestartet, der sich an Groß und Klein richtet."
53,"TEXT_FESXMS601_04017_AMHGARANJY_000_015","Vielleicht hast du ja auch Lust, uns bei den Vor<SoftHyphen/>bereitungen zu helfen?"
54,"TEXT_FESXMS601_04017_AMHGARANJY_000_016","Vielen Dank! Dann lass mich dir erklären, worum es geht."
55,"TEXT_FESXMS601_04017_GODBERT_000_020","(-Heiliger von Nymeia-)Hohoho! Darf man dich also auch im Kreis der fleißigen Helferlein willkommen heißen? Das wärmt das Herz des alten Godb... des Heiligen von Nymeia sehr!"
56,"TEXT_FESXMS601_04017_KAMLITOHALITO_000_021","(-Unmotivierter Junge-)Ein weiteres Helferlein? Wie viele sollen es denn noch sein? Ist das Sternenlichtfest diesen Kostenaufwand wirklich wert?"
57,"TEXT_FESXMS601_04017_GODBERT_000_022","(-Heiliger von Nymeia-)Aber Kamlito, sei doch nicht so ein Spielverderber. Schau dir bloß die Gesichter der Kinder an. Hast du gesehen, wie ihre Augen vor Vorfreude leuchten? Wie Diamanten!"
58,"TEXT_FESXMS601_04017_KAMLITOHALITO_000_023","Über Diamanten - oder besser noch bare Gil - würden sie sich vermutlich mehr freuen als über irgendwelches Spielzeug. Wohlfahrtstechnisch wäre ihnen auf jeden Fall mehr gedient damit. Gemeinnützige Tätigkeiten sollten wie jede andere Arbeit kosteneffizient sein."
59,"TEXT_FESXMS601_04017_AMHGARANJY_000_024","Darf ich vorstellen? Der Heilige von Nymeia und Kamlito Halito, ein trotz seines jungen Alters bereits äußerst erfolgreicher Geschäftsmann. Sie haben den weiten Weg von Ul'dah auf sich genommen, um uns beim Dekorieren für das Sternenlichtfest zur Hand zu gehen."
60,"TEXT_FESXMS601_04017_KAMLITOHALITO_000_025","Das Sternenlichtfest ist eine Verschwendung von Finanzen! Meine Familie ist im Baugewerbe tätig. Dort wird jeder Gil <Emphasis>gewinnbringend</Emphasis> angelegt."
61,"TEXT_FESXMS601_04017_KAMLITOHALITO_000_026","Als ich das jedoch einmal gegenüber meinem Vater erwähnte, wurde er sehr wütend und verdonnerte mich dazu, bei Godb... beim Heiligen von Nymeia in die Lehre zu gehen. Er solle mir Demut und Nächstenliebe beibringen. Pah, als ob man sich damit etwas kaufen könne!"
62,"TEXT_FESXMS601_04017_AMHGARANJY_000_027","Hör nicht auf Kamlito. Er wird schon noch merken, dass Helfen Spaß macht. Und wie alle Helfer darf er sich auf ein kleines Geschenk als Dankeschön freuen."
63,"TEXT_FESXMS601_04017_ISAINNE_000_028","(-Mädchen voller Vorfreude-)Habe ich das richtig gehört? Wer mithilft, kriegt ein Geschenk?"
64,"TEXT_FESXMS601_04017_AMHGARANJY_000_029","So ist es, mein Kind. Hier, schau her."
65,"TEXT_FESXMS601_04017_AMHGARANJY_000_030","In dieser Sternenbox befinden sich kleine Kostbarkeiten, die wir bei den begabtesten Handwerkern in Auftrag gegeben haben."
66,"TEXT_FESXMS601_04017_AMHGARANJY_000_031","Wer eine Aufgabe erledigt hat, darf ein Türchen öffnen."
67,"TEXT_FESXMS601_04017_AMHGARANJY_000_032","Natürlich gibt es das größte Geschenk erst beim eigentlichen Sternenlichtfest."
68,"TEXT_FESXMS601_04017_AMHGARANJY_000_033","Diese kleinen Aufmerksamkeiten sollen euch bloß die Wartezeit bis zum Fest verkürzen."
69,"TEXT_FESXMS601_04017_ISAINNE_000_034","(-Mädchen voller Vorfreude-)Oh! Wahnsinn! Ich muss noch einige Besorgungen für meine Eltern machen, daher weiß ich nicht, ob ich es rechtzeitig zum Sternenlichtfest schaffe."
70,"TEXT_FESXMS601_04017_ISAINNE_000_035","Aber jetzt hätte ich ein wenig Zeit, um bei den Vor<SoftHyphen/>bereitungen zu helfen! Ich krieg dann auch ein Geschenk, oder? Ich heiße übrigens Isainne!"
71,"TEXT_FESXMS601_04017_AMHGARANJY_000_036","Aber sicher, Isainne. Danke, dass du uns helfen willst."
72,"TEXT_FESXMS601_04017_AMHGARANJY_000_037","Für dich gilt das natürlich ebenso. Für jede erledigte Aufgabe gibt es ein kleines Präsent."
73,"TEXT_FESXMS601_04017_KAMLITOHALITO_000_038","Kleine Freuden für kleine Geister ... Ich will ja niemandem die Euphorie trüben, aber könnten wir vielleicht zurück an die Arbeit gehen? Ich werde mich jetzt jedenfalls weiter um den Festschmuck kümmern. Je schneller ich damit fertig bin, desto eher kann ich mich wieder den wirklich wichtigen Dingen zuwenden."
74,"TEXT_FESXMS601_04017_AMHGARANJY_000_039","Na gut, dann an die Arbeit! Im Westen von Mih Khettos Amphitheater gibt es eine Wassermühle. Dort findest du das zurückhaltende Kleine Helferlein, das dir alles Weitere erklären wird."
75,"TEXT_FESXMS601_04017_KAMLITOHALITO_000_040","Hab ich das richtig verstanden? Der ganze Schmuck und Firlefanz wird nach dem Fest gleich wieder beseitigt? Was wir hier machen ist also vollkommen ... unproduktive Arbeit."
76,"TEXT_FESXMS601_04017_COMMITTEE04017_000_050","Gehörst du wie Isainne zu den Helfern? Hervorragend! Dann bitte ich dich, mir beim Abräumen des irrtümlich angebrachten Festschmucks behilflich zu sein."
77,"TEXT_FESXMS601_04017_COMMITTEE04017_000_051","Kamlito war zwar einer der Ersten, die mit dem Dekorieren fertig waren, aber leider hat er einige Schmuckelemente angebracht, die absolut gar nichts mit dem Sternenlichtfest zu tun haben ..."
78,"TEXT_FESXMS601_04017_COMMITTEE04017_000_052","Ich werde mich bei der Wassermühle umsehen, und du schaust bitte bei der Druidengilde nach, ob nicht irgendwelche unpassenden Dekorationsstücke entfernt werden müssen."
79,"TEXT_FESXMS601_04017_COMMITTEE04017_000_060","Wie ich sehe, habe ich richtig daran getan, dich hinzuschicken."
80,"TEXT_FESXMS601_04017_ISAINNE_000_061","Ich habe auch <Emphasis>sehr</Emphasis> Seltsames gefunden! Hat dieser Kamlito etwa noch nie beim Sternenlichtfest mitgemacht?"
81,"TEXT_FESXMS601_04017_COMMITTEE04017_000_062","Vielen Dank an euch beide jedenfalls. Ich werde mich gleich an die Arbeit machen und den neuen Schmuck anbringen. Sagt ihr Amh Garanjy Bescheid?"
82,"TEXT_FESXMS601_04017_ISAINNE_000_063","Geht klar!"
83,"TEXT_FESXMS601_04017_ISAINNE_000_070","Mir machen die Vor<SoftHyphen/>bereitungen riesigen Spaß! So kriege ich auch etwas von der Feststimmung mit!"
84,"TEXT_FESXMS601_04017_AMHGARANJY_000_080","Da hat Kamlito ja bei der Wahl des Festschmucks ganz schön danebengegriffen. Wie kann man nur auf die Idee kommen, Feuermondreigen-Ballons als Dekoration für das Sternenlichtfest zu benutzen?"
85,"TEXT_FESXMS601_04017_AMHGARANJY_000_081","Kamlito muss sich wirklich sehr beeilt haben. Hätte er mit der gebührenden Sorgfalt gearbeitet, wäre ihm ein solcher Fehler niemals unterlaufen. Wie gut, dass ich mich wenigstens auf dich verlassen kann."
86,"TEXT_FESXMS601_04017_AMHGARANJY_000_082","Du hast deine Aufgabe mit Bravour erfüllt und darfst nun, wie versprochen, ein Türchen der Sternenbox öffnen!"
87,"TEXT_FESXMS601_04017_SYSTEM_100_082","Für jede erfüllte Aufgabe steht dir eine Belohnung zu. Öffne das leuchtende Türchen der Sternenbox, um dein Geschenk zu erhalten."
88,"TEXT_FESXMS601_04017_AMHGARANJY_000_083","Ach ja, bevor ich es vergesse: Leute aus allen Regionen haben uns Briefe zugesendet, mit der Bitte, sie an dich weiterzuleiten."
89,"TEXT_FESXMS601_04017_AMHGARANJY_000_084","Baenfaeld bewahrt sie für dich auf. Wenn du zu ihm hingehst, wird er sie dir aushändigen."
90,"TEXT_FESXMS601_04017_SYSTEM_000_085","Für jede Aufgabe, die du erfüllst, erhältst du einen neuen Dankesbrief. Lies sie nach getaner Arbeit in Ruhe durch und lass dein Herz von den Nachrichten erwärmen."
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4 0 TEXT_FESXMS601_04017_SEQ_00 ※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar. Amh Garanjy hat alle Hände voll zu tun.
5 1 TEXT_FESXMS601_04017_SEQ_01 ※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone. Bei den Vor<SoftHyphen/>bereitungen zum Sternenlichtfest scheint es zu Verzögerungen gekommen zu sein. Um den zeitlichen Verzug aufzuholen, bittet dich Amh Garanjy um deine Hilfe. Auch der Heilige von Nymeia und ein Junge namens Kamlito Halito haben ihre Unterstützung angeboten - Letzterer mehr widerwillig als freiwillig. Selbst die Aussicht auf eine Belohnung für jede verrichtete Tätigkeit scheint ihn nicht sonderlich zu motivieren. Sprich mit dem zurückhaltenden Kleinen Helferlein bei der Wassermühle, um zu erfahren, was genau du tun sollst.
6 2 TEXT_FESXMS601_04017_SEQ_02 Kamlito Halito hat Dekoration angebracht, die nichts auf dem Sternenlichtfest zu suchen hat. Begib dich zur Druidengilde und sammle den unpassenden Festschmuck ein.
7 3 TEXT_FESXMS601_04017_SEQ_03 Du sammelst den unpassenden Festschmuck ein. Überreiche ihn dem zurückhaltenden Kleinen Helferlein.
8 4 TEXT_FESXMS601_04017_SEQ_04 Mit der Übergabe des unpassenden Festschmucks ist deine erste Aufgabe erfüllt. Kehre nun zu Amh Garanjy zurück und erstatte ihr Bericht.
9 5 TEXT_FESXMS601_04017_SEQ_05 Amh Garanjy wundert sich über Kamlito Halitos nachlässige Arbeit. Umso dankbarer ist sie, ein so verlässliches Helferlein wie dich an ihrer Seite zu wissen. Wie versprochen darfst du nun das erste Türchen der Sternenbox öffnen.
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55 51 TEXT_FESXMS601_04017_AMHGARANJY_000_012 Leider musst du dich noch ein wenig gedulden ...
56 52 TEXT_FESXMS601_04017_AMHGARANJY_000_013 Bei den Festvorbereitungen kam es zu unvorhergesehenen Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten, sodass wir mit der Planung etwas in Rückstand geraten sind. Deswegen haben wir einen Hilfeaufruf gestartet, der sich an Groß und Klein richtet.
57 53 TEXT_FESXMS601_04017_AMHGARANJY_000_015 Vielleicht hast du ja auch Lust, uns bei den Vor<SoftHyphen/>bereitungen zu helfen?
58 54 TEXT_FESXMS601_04017_AMHGARANJY_000_016 Vielen Dank! Dann lass mich dir erklären, worum es geht.
59 55 TEXT_FESXMS601_04017_GODBERT_000_020 (-Heiliger von Nymeia-)Hohoho! Darf man dich also auch im Kreis der fleißigen Helferlein willkommen heißen? Das wärmt das Herz des alten Godb... des Heiligen von Nymeia sehr!
60 56 TEXT_FESXMS601_04017_KAMLITOHALITO_000_021 (-Unmotivierter Junge-)Ein weiteres Helferlein? Wie viele sollen es denn noch sein? Ist das Sternenlichtfest diesen Kostenaufwand wirklich wert?
61 57 TEXT_FESXMS601_04017_GODBERT_000_022 (-Heiliger von Nymeia-)Aber Kamlito, sei doch nicht so ein Spielverderber. Schau dir bloß die Gesichter der Kinder an. Hast du gesehen, wie ihre Augen vor Vorfreude leuchten? Wie Diamanten!
62 58 TEXT_FESXMS601_04017_KAMLITOHALITO_000_023 Über Diamanten - oder besser noch bare Gil - würden sie sich vermutlich mehr freuen als über irgendwelches Spielzeug. Wohlfahrtstechnisch wäre ihnen auf jeden Fall mehr gedient damit. Gemeinnützige Tätigkeiten sollten wie jede andere Arbeit kosteneffizient sein.
63 59 TEXT_FESXMS601_04017_AMHGARANJY_000_024 Darf ich vorstellen? Der Heilige von Nymeia und Kamlito Halito, ein trotz seines jungen Alters bereits äußerst erfolgreicher Geschäftsmann. Sie haben den weiten Weg von Ul'dah auf sich genommen, um uns beim Dekorieren für das Sternenlichtfest zur Hand zu gehen.
64 60 TEXT_FESXMS601_04017_KAMLITOHALITO_000_025 Das Sternenlichtfest ist eine Verschwendung von Finanzen! Meine Familie ist im Baugewerbe tätig. Dort wird jeder Gil <Emphasis>gewinnbringend</Emphasis> angelegt.
65 61 TEXT_FESXMS601_04017_KAMLITOHALITO_000_026 Als ich das jedoch einmal gegenüber meinem Vater erwähnte, wurde er sehr wütend und verdonnerte mich dazu, bei Godb... beim Heiligen von Nymeia in die Lehre zu gehen. Er solle mir Demut und Nächstenliebe beibringen. Pah, als ob man sich damit etwas kaufen könne!
66 62 TEXT_FESXMS601_04017_AMHGARANJY_000_027 Hör nicht auf Kamlito. Er wird schon noch merken, dass Helfen Spaß macht. Und wie alle Helfer darf er sich auf ein kleines Geschenk als Dankeschön freuen.
67 63 TEXT_FESXMS601_04017_ISAINNE_000_028 (-Mädchen voller Vorfreude-)Habe ich das richtig gehört? Wer mithilft, kriegt ein Geschenk?
68 64 TEXT_FESXMS601_04017_AMHGARANJY_000_029 So ist es, mein Kind. Hier, schau her.
69 65 TEXT_FESXMS601_04017_AMHGARANJY_000_030 In dieser Sternenbox befinden sich kleine Kostbarkeiten, die wir bei den begabtesten Handwerkern in Auftrag gegeben haben.
70 66 TEXT_FESXMS601_04017_AMHGARANJY_000_031 Wer eine Aufgabe erledigt hat, darf ein Türchen öffnen.
71 67 TEXT_FESXMS601_04017_AMHGARANJY_000_032 Natürlich gibt es das größte Geschenk erst beim eigentlichen Sternenlichtfest.
72 68 TEXT_FESXMS601_04017_AMHGARANJY_000_033 Diese kleinen Aufmerksamkeiten sollen euch bloß die Wartezeit bis zum Fest verkürzen.
73 69 TEXT_FESXMS601_04017_ISAINNE_000_034 (-Mädchen voller Vorfreude-)Oh! Wahnsinn! Ich muss noch einige Besorgungen für meine Eltern machen, daher weiß ich nicht, ob ich es rechtzeitig zum Sternenlichtfest schaffe.
74 70 TEXT_FESXMS601_04017_ISAINNE_000_035 Aber jetzt hätte ich ein wenig Zeit, um bei den Vor<SoftHyphen/>bereitungen zu helfen! Ich krieg dann auch ein Geschenk, oder? Ich heiße übrigens Isainne!
75 71 TEXT_FESXMS601_04017_AMHGARANJY_000_036 Aber sicher, Isainne. Danke, dass du uns helfen willst.
76 72 TEXT_FESXMS601_04017_AMHGARANJY_000_037 Für dich gilt das natürlich ebenso. Für jede erledigte Aufgabe gibt es ein kleines Präsent.
77 73 TEXT_FESXMS601_04017_KAMLITOHALITO_000_038 Kleine Freuden für kleine Geister ... Ich will ja niemandem die Euphorie trüben, aber könnten wir vielleicht zurück an die Arbeit gehen? Ich werde mich jetzt jedenfalls weiter um den Festschmuck kümmern. Je schneller ich damit fertig bin, desto eher kann ich mich wieder den wirklich wichtigen Dingen zuwenden.
78 74 TEXT_FESXMS601_04017_AMHGARANJY_000_039 Na gut, dann an die Arbeit! Im Westen von Mih Khettos Amphitheater gibt es eine Wassermühle. Dort findest du das zurückhaltende Kleine Helferlein, das dir alles Weitere erklären wird.
79 75 TEXT_FESXMS601_04017_KAMLITOHALITO_000_040 Hab ich das richtig verstanden? Der ganze Schmuck und Firlefanz wird nach dem Fest gleich wieder beseitigt? Was wir hier machen ist also vollkommen ... unproduktive Arbeit.
80 76 TEXT_FESXMS601_04017_COMMITTEE04017_000_050 Gehörst du wie Isainne zu den Helfern? Hervorragend! Dann bitte ich dich, mir beim Abräumen des irrtümlich angebrachten Festschmucks behilflich zu sein.
81 77 TEXT_FESXMS601_04017_COMMITTEE04017_000_051 Kamlito war zwar einer der Ersten, die mit dem Dekorieren fertig waren, aber leider hat er einige Schmuckelemente angebracht, die absolut gar nichts mit dem Sternenlichtfest zu tun haben ...
82 78 TEXT_FESXMS601_04017_COMMITTEE04017_000_052 Ich werde mich bei der Wassermühle umsehen, und du schaust bitte bei der Druidengilde nach, ob nicht irgendwelche unpassenden Dekorationsstücke entfernt werden müssen.
83 79 TEXT_FESXMS601_04017_COMMITTEE04017_000_060 Wie ich sehe, habe ich richtig daran getan, dich hinzuschicken.
84 80 TEXT_FESXMS601_04017_ISAINNE_000_061 Ich habe auch <Emphasis>sehr</Emphasis> Seltsames gefunden! Hat dieser Kamlito etwa noch nie beim Sternenlichtfest mitgemacht?
85 81 TEXT_FESXMS601_04017_COMMITTEE04017_000_062 Vielen Dank an euch beide jedenfalls. Ich werde mich gleich an die Arbeit machen und den neuen Schmuck anbringen. Sagt ihr Amh Garanjy Bescheid?
86 82 TEXT_FESXMS601_04017_ISAINNE_000_063 Geht klar!
87 83 TEXT_FESXMS601_04017_ISAINNE_000_070 Mir machen die Vor<SoftHyphen/>bereitungen riesigen Spaß! So kriege ich auch etwas von der Feststimmung mit!
88 84 TEXT_FESXMS601_04017_AMHGARANJY_000_080 Da hat Kamlito ja bei der Wahl des Festschmucks ganz schön danebengegriffen. Wie kann man nur auf die Idee kommen, Feuermondreigen-Ballons als Dekoration für das Sternenlichtfest zu benutzen?
89 85 TEXT_FESXMS601_04017_AMHGARANJY_000_081 Kamlito muss sich wirklich sehr beeilt haben. Hätte er mit der gebührenden Sorgfalt gearbeitet, wäre ihm ein solcher Fehler niemals unterlaufen. Wie gut, dass ich mich wenigstens auf dich verlassen kann.
90 86 TEXT_FESXMS601_04017_AMHGARANJY_000_082 Du hast deine Aufgabe mit Bravour erfüllt und darfst nun, wie versprochen, ein Türchen der Sternenbox öffnen!
91 87 TEXT_FESXMS601_04017_SYSTEM_100_082 Für jede erfüllte Aufgabe steht dir eine Belohnung zu. Öffne das leuchtende Türchen der Sternenbox, um dein Geschenk zu erhalten.
92 88 TEXT_FESXMS601_04017_AMHGARANJY_000_083 Ach ja, bevor ich es vergesse: Leute aus allen Regionen haben uns Briefe zugesendet, mit der Bitte, sie an dich weiterzuleiten.
93 89 TEXT_FESXMS601_04017_AMHGARANJY_000_084 Baenfaeld bewahrt sie für dich auf. Wenn du zu ihm hingehst, wird er sie dir aushändigen.
94 90 TEXT_FESXMS601_04017_SYSTEM_000_085 Für jede Aufgabe, die du erfüllst, erhältst du einen neuen Dankesbrief. Lies sie nach getaner Arbeit in Ruhe durch und lass dein Herz von den Nachrichten erwärmen.
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0,"TEXT_FESXMS602_04018_SEQ_00","※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar.
Amh Garanjy ist nach wie vor mit den Vor<SoftHyphen/>bereitungen für das Sternenlichtfest beschäftigt."
1,"TEXT_FESXMS602_04018_SEQ_01","※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone.
Beim Festschmuck wurden anscheinend weitere Missstände gesichtet. Amh Garanjy möchte, dass du dich gemeinsam mit Isainne darum kümmerst. Sprich mit der jungen Elezen vor Mih Khettos Amphitheater."
2,"TEXT_FESXMS602_04018_SEQ_02","Isainne hat zufällig mitgekriegt, dass mit den Schneemännern in der Schattenlaube etwas nicht in Ordnung ist. Finde heraus, was faul an ihnen ist."
3,"TEXT_FESXMS602_04018_SEQ_03","Bei deiner Ankunft in der Schattenlaube fällt dir sogleich auf, dass die Schneemänner in die falsche Richtung blicken. Drehe sie um, sodass ihre Gesichter nach vorne blicken."
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5,"TEXT_FESXMS602_04018_SEQ_05","Isainne ist entzückt über die große Wirkung, die eine kleine Änderung haben kann. Ihre Freude wird jedoch durch Kamlito Halitos arrogantes Auftreten getrübt, der sich offensichtlich zu schade ist für solch „niedere Arbeiten“ wie das Anbringen von Festschmuck. Ohnehin findet er, dass die Dekoration Nebensache sei und es den meisten Leuten doch sowieso nur um die Geschenke gehe. Angewidert von so viel Überheblichkeit und Ignoranz stürzt Isainne wütend davon. Doch hinter dem Gefühlsausbruch des sonst so ausgeglichenen Mädchens scheint noch mehr zu stecken. Der Heilige von Nymeia beschließt, einige Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen anzustellen ...
Erstatte Amh Garanjy vor Mih Khettos Amphitheater Bericht."
6,"TEXT_FESXMS602_04018_SEQ_06","Amh Garanjy dankt dir für deine Hilfe und fordert dich auf, ein weiteres Türchen der Sternenbox zu öffnen. Stehe ihr weiterhin zur Seite und erfahre, was hinter den anderen Türchen verborgen ist!"
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24,"TEXT_FESXMS602_04018_TODO_00","Mit Isainne sprechen"
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49,"TEXT_FESXMS602_04018_AMHGARANJY_000_010","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, stell dir vor, beim Festschmuck wurden weitere Fehler entdeckt. Wärst du so freundlich und würdest dich mit Isainne der Sache annehmen? Sie wartet vor Mih Khettos Amphitheater auf dich."
50,"TEXT_FESXMS602_04018_ISAINNE_000_020","Gut, dass du da bist! Ich war auf dem Weg nach Hause, als ich zufällig den einen zum anderen sagen hörte, dass mit den Schneemännern in der Schattenlaube etwas nicht stimmt."
51,"TEXT_FESXMS602_04018_ISAINNE_000_021","Kamlito scheint wieder für den Schlamassel verantwortlich zu sein. Lass uns hingehen und nachsehen, und wenn uns etwas seltsam vorkommt, ändern wir es einfach!"
52,"TEXT_FESXMS602_04018_ISAINNE_000_030","Hm, irgendetwas passt nicht, aber ich komme nicht drauf, was es ist ... Hast du vielleicht eine Idee?"
53,"TEXT_FESXMS602_04018_SYSTEM_000_031","Die Schneemänner scheinen in die falsche Richtung zu blicken ..."
54,"TEXT_FESXMS602_04018_ISAINNE_000_032","Du kommst auch nicht drauf? Vielleicht hilft ja ein weiterer Blick aus der Entfernung."
55,"TEXT_FESXMS602_04018_SYSTEM_000_040","Die Schneemänner scheinen in die falsche Richtung zu blicken. Behebe den Fehler und drehe sie um, sodass sie nach vorne schauen."
56,"TEXT_FESXMS602_04018_SYSTEM_000_050","Du hast die Schneemänner umgedreht. Endlich heißen sie neue Kunden mit ihren lächelnden Gesichtern willkommen. Sprich nochmals mit Isainne, um wirklich sicherzustellen, dass sie richtig stehen."
57,"TEXT_FESXMS602_04018_ISAINNE_000_060","Oh, wie schön! Man hat das Gefühl, die Schneemänner lächeln einen an. Genau so muss es sein!"
58,"TEXT_FESXMS602_04018_KAMLITOHALITO_000_061","Was macht ihr da? Ihr verschwendet bloß eure Zeit. Ich habe hier bereits alles dekoriert. Was effizientes Arbeiten anbelangt, könnt ihr euch noch eine dicke Scheibe von mir abschneiden."
59,"TEXT_FESXMS602_04018_SYSTEM_000_062","Der Festschmuck trägt ohne Zweifel Kamlito Halitos Handschrift: „Schnelligkeit vor Sorgfalt“ scheint sein Motto zu lauten ..."
60,"TEXT_FESXMS602_04018_Q1_000_000","Was sagst du?"
61,"TEXT_FESXMS602_04018_A1_000_001","Was für eine liederliche Arbeit!"
62,"TEXT_FESXMS602_04018_A1_000_002","Jetzt verstehe ich auch, warum du so schnell fertig geworden bist ..."
63,"TEXT_FESXMS602_04018_KAMLITOHALITO_000_063","F-Frechheit! Ich bin nun einmal eher der Mann fürs große Ganze. Das gesamte Sternenlichtfest zu planen, wäre für mich ein Klacks gewesen."
64,"TEXT_FESXMS602_04018_KAMLITOHALITO_000_064","Niedere Arbeiten sollte man niederen Leuten überlassen. Mein Potenzial wird hier eindeutig nicht ausgeschöpft."
65,"TEXT_FESXMS602_04018_ISAINNE_000_065","Genau wegen dieser Einstellung musste <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If> die ganze Arbeit, die du verrichtest hast, noch mal machen!"
66,"TEXT_FESXMS602_04018_KAMLITOHALITO_000_066","W-Was?!"
67,"TEXT_FESXMS602_04018_ISAINNE_000_067","Sieh dir die Dekoration von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> an. Man sieht sogleich, dass <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> sich etwas dabei gedacht hat. <If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> hat sich gefragt, worüber sich die Festbesucher freuen könnten."
68,"TEXT_FESXMS602_04018_ISAINNE_000_068","Das hast du ganz offensichtlich nicht getan, stimmt's? Für dich scheint das alles eine lästige Angelegenheit zu sein. Wie jemand, der Spaß hat, siehst du jedenfalls nicht aus."
69,"TEXT_FESXMS602_04018_KAMLITOHALITO_000_069","I-Ich erledige bloß, was mir aufgetragen wurde. Arbeit muss Gewinn bringen, keinen Spaß machen. Und sowieso - das Fest soll euch Kindern doch Freude bereiten."
70,"TEXT_FESXMS602_04018_ISAINNE_000_070","Denkst du wirklich, dass uns Kindern der Anblick deiner Arbeit Freude bereitet? Wir sehen doch, wie lieblos alles gemacht ist. Für wie dumm hältst du uns?!"
71,"TEXT_FESXMS602_04018_KAMLITOHALITO_000_071","Die Dekoration ist doch bloß Nebensache. Die Hauptsache sind die Geschenke. Am besten in Gilform, dann kann man sich kaufen, was immer man möchte."
72,"TEXT_FESXMS602_04018_ISAINNE_000_072","Gil bedeuten mir rein gar nichts!!!"
73,"TEXT_FESXMS602_04018_ISAINNE_000_073","Ich geh jetzt nach Hause!"
74,"TEXT_FESXMS602_04018_GODBERT_000_074","(-Heiliger von Nymeia-)Ach Jungchen, so redet man doch nicht mit einer jungen Dame."
75,"TEXT_FESXMS602_04018_GODBERT_000_075","(-Heiliger von Nymeia-)Ihre Reaktion war aber schon recht heftig ... Ich werde mal meine detektivischen Fühler ausstrecken und sehen, ob ich etwas mehr über unsere Isainne in Erfahrung bringen kann. Du und Kamlito geht bitte zurück zu Amh Garanjy und erstattet ihr Bericht."
76,"TEXT_FESXMS602_04018_KAMLITOHALITO_100_075","Vielleicht sollte ich meine Dekoration nochmals überdenken ..."
77,"TEXT_FESXMS602_04018_ISAINNE_000_080","Dieser Schneemann sieht irgendwie verlassen aus ..."
78,"TEXT_FESXMS602_04018_KAMLITOHALITO_000_081","Worüber könnten sich die Festbesucher freuen? Hm ..."
79,"TEXT_FESXMS602_04018_AMHGARANJY_000_090","Wir sind dank deiner tatkräftigen Unterstützung auf dem richtigen Weg!"
80,"TEXT_FESXMS602_04018_AMHGARANJY_000_091","Du hast dir eine Belohnung verdient und darfst ein Türchen öffnen."
81,"TEXT_FESXMS602_04018_SYSTEM_000_092","Du hast einen neuen Dankesbrief erhalten. Sprich Baenfaeld an, um ihn zu lesen."
82,"TEXT_FESXMS602_04018_Q2_000_000","Was willst du mit dem Schneemann machen?"
83,"TEXT_FESXMS602_04018_A2_000_001","Ihn nach rechts drehen."
84,"TEXT_FESXMS602_04018_A2_000_002","Ihn nach links drehen."
85,"TEXT_FESXMS602_04018_A2_000_003","Ihn so stehen lassen."
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4 0 TEXT_FESXMS602_04018_SEQ_00 ※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar. Amh Garanjy ist nach wie vor mit den Vor<SoftHyphen/>bereitungen für das Sternenlichtfest beschäftigt.
5 1 TEXT_FESXMS602_04018_SEQ_01 ※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone. Beim Festschmuck wurden anscheinend weitere Missstände gesichtet. Amh Garanjy möchte, dass du dich gemeinsam mit Isainne darum kümmerst. Sprich mit der jungen Elezen vor Mih Khettos Amphitheater.
6 2 TEXT_FESXMS602_04018_SEQ_02 Isainne hat zufällig mitgekriegt, dass mit den Schneemännern in der Schattenlaube etwas nicht in Ordnung ist. Finde heraus, was faul an ihnen ist.
7 3 TEXT_FESXMS602_04018_SEQ_03 Bei deiner Ankunft in der Schattenlaube fällt dir sogleich auf, dass die Schneemänner in die falsche Richtung blicken. Drehe sie um, sodass ihre Gesichter nach vorne blicken.
8 4 TEXT_FESXMS602_04018_SEQ_04 Du drehst die Schneemänner um. Sprich mit Isainne.
9 5 TEXT_FESXMS602_04018_SEQ_05 Isainne ist entzückt über die große Wirkung, die eine kleine Änderung haben kann. Ihre Freude wird jedoch durch Kamlito Halitos arrogantes Auftreten getrübt, der sich offensichtlich zu schade ist für solch „niedere Arbeiten“ wie das Anbringen von Festschmuck. Ohnehin findet er, dass die Dekoration Nebensache sei und es den meisten Leuten doch sowieso nur um die Geschenke gehe. Angewidert von so viel Überheblichkeit und Ignoranz stürzt Isainne wütend davon. Doch hinter dem Gefühlsausbruch des sonst so ausgeglichenen Mädchens scheint noch mehr zu stecken. Der Heilige von Nymeia beschließt, einige Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen anzustellen ... Erstatte Amh Garanjy vor Mih Khettos Amphitheater Bericht.
10 6 TEXT_FESXMS602_04018_SEQ_06 Amh Garanjy dankt dir für deine Hilfe und fordert dich auf, ein weiteres Türchen der Sternenbox zu öffnen. Stehe ihr weiterhin zur Seite und erfahre, was hinter den anderen Türchen verborgen ist!
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56 52 TEXT_FESXMS602_04018_ISAINNE_000_030 Hm, irgendetwas passt nicht, aber ich komme nicht drauf, was es ist ... Hast du vielleicht eine Idee?
57 53 TEXT_FESXMS602_04018_SYSTEM_000_031 Die Schneemänner scheinen in die falsche Richtung zu blicken ...
58 54 TEXT_FESXMS602_04018_ISAINNE_000_032 Du kommst auch nicht drauf? Vielleicht hilft ja ein weiterer Blick aus der Entfernung.
59 55 TEXT_FESXMS602_04018_SYSTEM_000_040 Die Schneemänner scheinen in die falsche Richtung zu blicken. Behebe den Fehler und drehe sie um, sodass sie nach vorne schauen.
60 56 TEXT_FESXMS602_04018_SYSTEM_000_050 Du hast die Schneemänner umgedreht. Endlich heißen sie neue Kunden mit ihren lächelnden Gesichtern willkommen. Sprich nochmals mit Isainne, um wirklich sicherzustellen, dass sie richtig stehen.
61 57 TEXT_FESXMS602_04018_ISAINNE_000_060 Oh, wie schön! Man hat das Gefühl, die Schneemänner lächeln einen an. Genau so muss es sein!
62 58 TEXT_FESXMS602_04018_KAMLITOHALITO_000_061 Was macht ihr da? Ihr verschwendet bloß eure Zeit. Ich habe hier bereits alles dekoriert. Was effizientes Arbeiten anbelangt, könnt ihr euch noch eine dicke Scheibe von mir abschneiden.
63 59 TEXT_FESXMS602_04018_SYSTEM_000_062 Der Festschmuck trägt ohne Zweifel Kamlito Halitos Handschrift: „Schnelligkeit vor Sorgfalt“ scheint sein Motto zu lauten ...
64 60 TEXT_FESXMS602_04018_Q1_000_000 Was sagst du?
65 61 TEXT_FESXMS602_04018_A1_000_001 Was für eine liederliche Arbeit!
66 62 TEXT_FESXMS602_04018_A1_000_002 Jetzt verstehe ich auch, warum du so schnell fertig geworden bist ...
67 63 TEXT_FESXMS602_04018_KAMLITOHALITO_000_063 F-Frechheit! Ich bin nun einmal eher der Mann fürs große Ganze. Das gesamte Sternenlichtfest zu planen, wäre für mich ein Klacks gewesen.
68 64 TEXT_FESXMS602_04018_KAMLITOHALITO_000_064 Niedere Arbeiten sollte man niederen Leuten überlassen. Mein Potenzial wird hier eindeutig nicht ausgeschöpft.
69 65 TEXT_FESXMS602_04018_ISAINNE_000_065 Genau wegen dieser Einstellung musste <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If> die ganze Arbeit, die du verrichtest hast, noch mal machen!
70 66 TEXT_FESXMS602_04018_KAMLITOHALITO_000_066 W-Was?!
71 67 TEXT_FESXMS602_04018_ISAINNE_000_067 Sieh dir die Dekoration von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> an. Man sieht sogleich, dass <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> sich etwas dabei gedacht hat. <If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> hat sich gefragt, worüber sich die Festbesucher freuen könnten.
72 68 TEXT_FESXMS602_04018_ISAINNE_000_068 Das hast du ganz offensichtlich nicht getan, stimmt's? Für dich scheint das alles eine lästige Angelegenheit zu sein. Wie jemand, der Spaß hat, siehst du jedenfalls nicht aus.
73 69 TEXT_FESXMS602_04018_KAMLITOHALITO_000_069 I-Ich erledige bloß, was mir aufgetragen wurde. Arbeit muss Gewinn bringen, keinen Spaß machen. Und sowieso - das Fest soll euch Kindern doch Freude bereiten.
74 70 TEXT_FESXMS602_04018_ISAINNE_000_070 Denkst du wirklich, dass uns Kindern der Anblick deiner Arbeit Freude bereitet? Wir sehen doch, wie lieblos alles gemacht ist. Für wie dumm hältst du uns?!
75 71 TEXT_FESXMS602_04018_KAMLITOHALITO_000_071 Die Dekoration ist doch bloß Nebensache. Die Hauptsache sind die Geschenke. Am besten in Gilform, dann kann man sich kaufen, was immer man möchte.
76 72 TEXT_FESXMS602_04018_ISAINNE_000_072 Gil bedeuten mir rein gar nichts!!!
77 73 TEXT_FESXMS602_04018_ISAINNE_000_073 Ich geh jetzt nach Hause!
78 74 TEXT_FESXMS602_04018_GODBERT_000_074 (-Heiliger von Nymeia-)Ach Jungchen, so redet man doch nicht mit einer jungen Dame.
79 75 TEXT_FESXMS602_04018_GODBERT_000_075 (-Heiliger von Nymeia-)Ihre Reaktion war aber schon recht heftig ... Ich werde mal meine detektivischen Fühler ausstrecken und sehen, ob ich etwas mehr über unsere Isainne in Erfahrung bringen kann. Du und Kamlito geht bitte zurück zu Amh Garanjy und erstattet ihr Bericht.
80 76 TEXT_FESXMS602_04018_KAMLITOHALITO_100_075 Vielleicht sollte ich meine Dekoration nochmals überdenken ...
81 77 TEXT_FESXMS602_04018_ISAINNE_000_080 Dieser Schneemann sieht irgendwie verlassen aus ...
82 78 TEXT_FESXMS602_04018_KAMLITOHALITO_000_081 Worüber könnten sich die Festbesucher freuen? Hm ...
83 79 TEXT_FESXMS602_04018_AMHGARANJY_000_090 Wir sind dank deiner tatkräftigen Unterstützung auf dem richtigen Weg!
84 80 TEXT_FESXMS602_04018_AMHGARANJY_000_091 Du hast dir eine Belohnung verdient und darfst ein Türchen öffnen.
85 81 TEXT_FESXMS602_04018_SYSTEM_000_092 Du hast einen neuen Dankesbrief erhalten. Sprich Baenfaeld an, um ihn zu lesen.
86 82 TEXT_FESXMS602_04018_Q2_000_000 Was willst du mit dem Schneemann machen?
87 83 TEXT_FESXMS602_04018_A2_000_001 Ihn nach rechts drehen.
88 84 TEXT_FESXMS602_04018_A2_000_002 Ihn nach links drehen.
89 85 TEXT_FESXMS602_04018_A2_000_003 Ihn so stehen lassen.
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0,"TEXT_FESXMS603_04019_SEQ_00","※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar.
Amh Garanjy steckt noch immer mitten in den Vor<SoftHyphen/>bereitungen für das Sternenlichtfest."
1,"TEXT_FESXMS603_04019_SEQ_01","※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone.
Amh Garanjy hat eine weitere Aufgabe für dich, bei der es um die Sternenlichtbäume gehen soll. Sprich mit dem überschwänglichen Kleinen Helferlein auf dem Spielplatz Eichelmatz, um Genaueres zu erfahren."
2,"TEXT_FESXMS603_04019_SEQ_02","Das Kleine Helferlein weist dich auf Bissspuren am Baumstamm hin. Da er fürchtet, der Baum könne umfallen, will er ihn von einer Fachkraft untersuchen lassen. Gehe zur Zimmerergilde und sprich mit der geschickten Zimmerin."
3,"TEXT_FESXMS603_04019_SEQ_03","Die geschickte Zimmerin erklärt sich bereit, den beschädigten Baum zu untersuchen. Kehre zum überschwänglichen Kleinen Helferlein auf dem Spielplatz Eichelmatz zurück."
4,"TEXT_FESXMS603_04019_SEQ_04","Das Kleine Helferlein ist erleichtert, dass die Zimmerin mit den entsprechenden Maßnahmen die Gefahr eines Baumsturzes bannen konnte. Kamlito Halito hat alle übrigen Bäume überprüft und bestätigt, dass mit ihnen alles in Ordnung ist. Nach allem, was vorgefallen ist, wundert ihr euch über seinen plötzlichen Arbeitseifer. Sprich mit dem Lalafell in Mih Khettos Amphitheater."
5,"TEXT_FESXMS603_04019_SEQ_05","Kamlito Halito starrt einen Schneemann an und ist so sehr in Gedanken versunken, dass er deine Ankunft zunächst nicht bemerkt. Wie es scheint, haben ihn Isainnes Worte härter getroffen, als er anfangs zugeben will, doch er ist fest entschlossen, seine Glaubwürdigkeit wie<SoftHyphen/>der<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stel<SoftHyphen/>len. Erstatte Amh Garanjy Bericht."
6,"TEXT_FESXMS603_04019_SEQ_06","Amh Garanjy dankt dir für deine Hilfe und zeigt sich erfreut über Kamlito Halitos verbesserte Arbeitshaltung. Vielleicht ist ihm endlich die wahre Bedeutung des Sternenlichtfests aufgegangen. Für dich geht derweil ein weiteres Türchen der Sternenbox auf."
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48,"TEXT_FESXMS603_04019_ISAINNE_000_000","Dieser Schneemann sieht irgendwie verloren aus ..."
49,"TEXT_FESXMS603_04019_KAMLITOHALITO_000_001","Worüber könnten sich die Festbesucher freuen? Hm ..."
50,"TEXT_FESXMS603_04019_AMHGARANJY_000_010","Wie schön festlich es bereits dank eurer Hilfe überall aussieht. Vielleicht werden wir mit den Vor<SoftHyphen/>bereitungen sogar früher fertig als geplant. Macht weiter so!"
51,"TEXT_FESXMS603_04019_KAMLITOHALITO_000_011","„Dank eurer Hilfe ...“ Ich habe mehr geschadet als geholfen ..."
52,"TEXT_FESXMS603_04019_AMHGARANJY_000_012","Hast du etwas gesagt, Kamlito?"
53,"TEXT_FESXMS603_04019_KAMLITOHALITO_000_013","W-Was? Äh, nein, nichts."
54,"TEXT_FESXMS603_04019_AMHGARANJY_000_014","Jedenfalls geht es bei der nächsten Aufgabe um die Sternenlichtbäume, die zum Sternenlichtfest gehören wie die Herzen zum Valentiontag. Wenn ihr zum überschwänglichen Kleinen Helferlein auf dem Spielplatz Eichelmatz in Neu-Gridania geht, wird er euch alles Weitere erklären."
55,"TEXT_FESXMS603_04019_KAMLITOHALITO_000_020","Dieser Baum sieht doch ganz ordentlich geschmückt aus. Wo mag wohl das Problem liegen?"
56,"TEXT_FESXMS603_04019_COMMITTEE04019_000_030","Bist du hier, um zu helfen? Ich war dabei, alle Festbäume in der Stadt zu überprüfen, und dann bin ich auf diesen Baum hier gestoßen."
57,"TEXT_FESXMS603_04019_COMMITTEE04019_000_031","Schau dir den Stamm an. Er trägt Bissspuren, vermutlich eines wilden Tieres. Nicht auszumalen, was passiert, wenn der Baum umfällt und ein Kind unter sich begräbt."
58,"TEXT_FESXMS603_04019_COMMITTEE04019_000_032","Ich bleibe hier und pass auf, dass kein Unglück geschieht. Könntest du zur Zimmerergilde gehen und einen geschickten Zimmerer rufen?"
59,"TEXT_FESXMS603_04019_KAMLITOHALITO_000_033","Zu zweit hinzugehen, wäre nicht besonders effizient. Am besten, du gehst zur Zimmerergilde und ich nehme unterdessen die anderen Bäume unter die Lupe."
60,"TEXT_FESXMS603_04019_KAMLITOHALITO_000_040","Hier sieht alles in Ordnung aus."
61,"TEXT_FESXMS603_04019_CARPENTER4019_000_050","Was führt dich zu unserer Gilde?"
62,"TEXT_FESXMS603_04019_CARPENTER4019_000_051","Einer der Festtagsbäume ist beschädigt? Ich werde ihn mir mal ansehen."
63,"TEXT_FESXMS603_04019_CARPENTER4019_000_060","Der sieht tatsächlich so aus, als könnte er jederzeit umfallen. Besser, ich stabilisiere den Stamm."
64,"TEXT_FESXMS603_04019_COMMITTEE04019_000_070","Danke, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Es war gut, dass sich eine Zimmerin die Lage angesehen hat. Ich kenne mich ja auf diesem Gebiet überhaupt nicht aus."
65,"TEXT_FESXMS603_04019_COMMITTEE04019_000_071","Kamlito hat die anderen Bäume überprüft und nichts Auffälliges gefunden. Was für eine Erleichterung!"
66,"TEXT_FESXMS603_04019_COMMITTEE04019_000_072","Über deinen Freund habe ich ja nicht nur Gutes gehört ... Aber ich bin ihm sehr dankbar, dass er die Initiative ergriffen und sich auch die anderen Bäume angesehen hat. Vielleicht hat deine hohe Arbeitsmoral ja auf ihn abgefärbt."
67,"TEXT_FESXMS603_04019_COMMITTEE04019_000_073","Richte Kamlito jedenfalls meinen aufrichtigen Dank aus. Er meinte, er werde nach getaner Arbeit zu Mih Khettos Amphitheater zurückkehren."
68,"TEXT_FESXMS603_04019_AMHGARANJY_000_080","Kamlito suchst du? Den habe ich hier noch nicht gesehen, aber er wird bestimmt bald eintreffen."
69,"TEXT_FESXMS603_04019_KAMLITOHALITO_000_090","Irgendetwas fehlt noch ... Das Tüpfelchen auf dem i ..."
70,"TEXT_FESXMS603_04019_SYSTEM_000_091","Kamlito Halito starrt wie gebannt auf den Schneemann und bemerkt dich nicht."
71,"TEXT_FESXMS603_04019_KAMLITOHALITO_000_100","Etwas mehr Prunk könnte nicht schaden ... Eine Juwelenkette würde sich vielleicht gut machen."
72,"TEXT_FESXMS603_04019_KAMLITOHALITO_000_101","... Unsinn! Die Dekoration muss ja den Kindern gefallen ... Was gefällt denn einem Kind? Hm ..."
73,"TEXT_FESXMS603_04019_Q1_000_000","Was sagst du?"
74,"TEXT_FESXMS603_04019_A1_000_001","Stimmt etwas mit dem Schneemann nicht?"
75,"TEXT_FESXMS603_04019_A1_000_002","Isainnes Worte haben dich wohl sehr getroffen."
76,"TEXT_FESXMS603_04019_KAMLITOHALITO_000_102","W-Wie? Äh, nein, alles in Ordnung. ... Das heißt, auf den ersten Blick scheint alles zu stimmen. Ich hatte allerdings keine Zeit für eine genauere Überprüfung. Das möchte ich jetzt nachholen."
77,"TEXT_FESXMS603_04019_KAMLITOHALITO_000_103","W-Wie? Nein, das hat mich absolut kaltgelassen. Aber<Indent/>... ich kann es auch nicht auf mir sitzen lassen. Schließlich steht mein guter Ruf auf dem Spiel! Jedenfalls dachte ich, es kann nicht schaden, die Dekoration nochmals zu überprüfen."
78,"TEXT_FESXMS603_04019_KAMLITOHALITO_000_104","... <seufz> Na gut, ich will ehrlich sein. Was Isainne gesagt hat, geht mir nicht mehr aus dem Kopf. Dass ich mir keine Mühe gegeben hätte und meine Dekoration daher keine Freude bereitet."
79,"TEXT_FESXMS603_04019_KAMLITOHALITO_000_105","Wenn dies sogar einem Kind auffällt, sagt das Einiges über die Qualität meiner Arbeit aus. Ich schäme mich ..."
80,"TEXT_FESXMS603_04019_KAMLITOHALITO_000_106","Zum Glück bleiben noch genug ungeöffnete Türchen der Sternenbox und somit unerledigte Aufgaben übrig, um meine angeschlagene Glaubwürdigkeit wie<SoftHyphen/>der<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stel<SoftHyphen/>len."
81,"TEXT_FESXMS603_04019_KAMLITOHALITO_000_107","Was den Schneemann anbelangt - Isainne hat ihn die ganze Zeit unverwandt angestarrt. Etwas an ihm muss sie gestört haben, und ich will herausfinden, was es ist."
82,"TEXT_FESXMS603_04019_KAMLITOHALITO_000_108","Wenn ich noch ein bisschen nachdenke, komme ich vielleicht dahinter. Kehre du ruhig zuerst zu Amh Garanjy zurück."
83,"TEXT_FESXMS603_04019_AMHGARANJY_000_110","Willkommen zurück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Vielen Dank für deine wie immer vorzügliche Arbeit."
84,"TEXT_FESXMS603_04019_AMHGARANJY_100_110","Nach der Arbeit die Belohnung. Du darfst ein Türchen öffnen."
85,"TEXT_FESXMS603_04019_AMHGARANJY_000_111","So viel Gewissenhaftigkeit hätte ich Kamlito gar nicht zugetraut! Er scheint endlich begriffen zu haben, worum es uns bei all dem wirklich geht."
86,"TEXT_FESXMS603_04019_AMHGARANJY_000_112","Wir veranstalten das Sternenlichtfest um der Kinder willen. Erst ihre strahlenden Gesichter geben dem Fest ihre wahre Bedeutung."
87,"TEXT_FESXMS603_04019_AMHGARANJY_000_113","Das fröhliche Lachen der Kinder erfüllt auch die Herzen von uns Helfern mit Glück. Und unsere Freude steckt wiederum andere an ..."
88,"TEXT_FESXMS603_04019_AMHGARANJY_000_114","Das Sternenlichtfest ist ein Fest für alle; ein Ereignis, das alle glücklich machen soll!"
89,"TEXT_FESXMS603_04019_AMHGARANJY_000_115","Jedes Mal, wenn du ein weiteres Türchen öffnest, und bei jeder neuen Aufgabe, die du in Angriff nimmst, solltest du dir die wahre Bedeutung des Sternenlichtfests vor Augen halten."
90,"TEXT_FESXMS603_04019_SYSTEM_000_116","Du hast einen neuen Dankesbrief erhalten. Sprich Baenfaeld an, um ihn zu lesen."
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4 0 TEXT_FESXMS603_04019_SEQ_00 ※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar. Amh Garanjy steckt noch immer mitten in den Vor<SoftHyphen/>bereitungen für das Sternenlichtfest.
5 1 TEXT_FESXMS603_04019_SEQ_01 ※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone. Amh Garanjy hat eine weitere Aufgabe für dich, bei der es um die Sternenlichtbäume gehen soll. Sprich mit dem überschwänglichen Kleinen Helferlein auf dem Spielplatz Eichelmatz, um Genaueres zu erfahren.
6 2 TEXT_FESXMS603_04019_SEQ_02 Das Kleine Helferlein weist dich auf Bissspuren am Baumstamm hin. Da er fürchtet, der Baum könne umfallen, will er ihn von einer Fachkraft untersuchen lassen. Gehe zur Zimmerergilde und sprich mit der geschickten Zimmerin.
7 3 TEXT_FESXMS603_04019_SEQ_03 Die geschickte Zimmerin erklärt sich bereit, den beschädigten Baum zu untersuchen. Kehre zum überschwänglichen Kleinen Helferlein auf dem Spielplatz Eichelmatz zurück.
8 4 TEXT_FESXMS603_04019_SEQ_04 Das Kleine Helferlein ist erleichtert, dass die Zimmerin mit den entsprechenden Maßnahmen die Gefahr eines Baumsturzes bannen konnte. Kamlito Halito hat alle übrigen Bäume überprüft und bestätigt, dass mit ihnen alles in Ordnung ist. Nach allem, was vorgefallen ist, wundert ihr euch über seinen plötzlichen Arbeitseifer. Sprich mit dem Lalafell in Mih Khettos Amphitheater.
9 5 TEXT_FESXMS603_04019_SEQ_05 Kamlito Halito starrt einen Schneemann an und ist so sehr in Gedanken versunken, dass er deine Ankunft zunächst nicht bemerkt. Wie es scheint, haben ihn Isainnes Worte härter getroffen, als er anfangs zugeben will, doch er ist fest entschlossen, seine Glaubwürdigkeit wie<SoftHyphen/>der<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stel<SoftHyphen/>len. Erstatte Amh Garanjy Bericht.
10 6 TEXT_FESXMS603_04019_SEQ_06 Amh Garanjy dankt dir für deine Hilfe und zeigt sich erfreut über Kamlito Halitos verbesserte Arbeitshaltung. Vielleicht ist ihm endlich die wahre Bedeutung des Sternenlichtfests aufgegangen. Für dich geht derweil ein weiteres Türchen der Sternenbox auf.
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30 26 TEXT_FESXMS603_04019_TODO_02 Mit dem überschwänglichen Kleinen Helferlein sprechen
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52 48 TEXT_FESXMS603_04019_ISAINNE_000_000 Dieser Schneemann sieht irgendwie verloren aus ...
53 49 TEXT_FESXMS603_04019_KAMLITOHALITO_000_001 Worüber könnten sich die Festbesucher freuen? Hm ...
54 50 TEXT_FESXMS603_04019_AMHGARANJY_000_010 Wie schön festlich es bereits dank eurer Hilfe überall aussieht. Vielleicht werden wir mit den Vor<SoftHyphen/>bereitungen sogar früher fertig als geplant. Macht weiter so!
55 51 TEXT_FESXMS603_04019_KAMLITOHALITO_000_011 „Dank eurer Hilfe ...“ Ich habe mehr geschadet als geholfen ...
56 52 TEXT_FESXMS603_04019_AMHGARANJY_000_012 Hast du etwas gesagt, Kamlito?
57 53 TEXT_FESXMS603_04019_KAMLITOHALITO_000_013 W-Was? Äh, nein, nichts.
58 54 TEXT_FESXMS603_04019_AMHGARANJY_000_014 Jedenfalls geht es bei der nächsten Aufgabe um die Sternenlichtbäume, die zum Sternenlichtfest gehören wie die Herzen zum Valentiontag. Wenn ihr zum überschwänglichen Kleinen Helferlein auf dem Spielplatz Eichelmatz in Neu-Gridania geht, wird er euch alles Weitere erklären.
59 55 TEXT_FESXMS603_04019_KAMLITOHALITO_000_020 Dieser Baum sieht doch ganz ordentlich geschmückt aus. Wo mag wohl das Problem liegen?
60 56 TEXT_FESXMS603_04019_COMMITTEE04019_000_030 Bist du hier, um zu helfen? Ich war dabei, alle Festbäume in der Stadt zu überprüfen, und dann bin ich auf diesen Baum hier gestoßen.
61 57 TEXT_FESXMS603_04019_COMMITTEE04019_000_031 Schau dir den Stamm an. Er trägt Bissspuren, vermutlich eines wilden Tieres. Nicht auszumalen, was passiert, wenn der Baum umfällt und ein Kind unter sich begräbt.
62 58 TEXT_FESXMS603_04019_COMMITTEE04019_000_032 Ich bleibe hier und pass auf, dass kein Unglück geschieht. Könntest du zur Zimmerergilde gehen und einen geschickten Zimmerer rufen?
63 59 TEXT_FESXMS603_04019_KAMLITOHALITO_000_033 Zu zweit hinzugehen, wäre nicht besonders effizient. Am besten, du gehst zur Zimmerergilde und ich nehme unterdessen die anderen Bäume unter die Lupe.
64 60 TEXT_FESXMS603_04019_KAMLITOHALITO_000_040 Hier sieht alles in Ordnung aus.
65 61 TEXT_FESXMS603_04019_CARPENTER4019_000_050 Was führt dich zu unserer Gilde?
66 62 TEXT_FESXMS603_04019_CARPENTER4019_000_051 Einer der Festtagsbäume ist beschädigt? Ich werde ihn mir mal ansehen.
67 63 TEXT_FESXMS603_04019_CARPENTER4019_000_060 Der sieht tatsächlich so aus, als könnte er jederzeit umfallen. Besser, ich stabilisiere den Stamm.
68 64 TEXT_FESXMS603_04019_COMMITTEE04019_000_070 Danke, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Es war gut, dass sich eine Zimmerin die Lage angesehen hat. Ich kenne mich ja auf diesem Gebiet überhaupt nicht aus.
69 65 TEXT_FESXMS603_04019_COMMITTEE04019_000_071 Kamlito hat die anderen Bäume überprüft und nichts Auffälliges gefunden. Was für eine Erleichterung!
70 66 TEXT_FESXMS603_04019_COMMITTEE04019_000_072 Über deinen Freund habe ich ja nicht nur Gutes gehört ... Aber ich bin ihm sehr dankbar, dass er die Initiative ergriffen und sich auch die anderen Bäume angesehen hat. Vielleicht hat deine hohe Arbeitsmoral ja auf ihn abgefärbt.
71 67 TEXT_FESXMS603_04019_COMMITTEE04019_000_073 Richte Kamlito jedenfalls meinen aufrichtigen Dank aus. Er meinte, er werde nach getaner Arbeit zu Mih Khettos Amphitheater zurückkehren.
72 68 TEXT_FESXMS603_04019_AMHGARANJY_000_080 Kamlito suchst du? Den habe ich hier noch nicht gesehen, aber er wird bestimmt bald eintreffen.
73 69 TEXT_FESXMS603_04019_KAMLITOHALITO_000_090 Irgendetwas fehlt noch ... Das Tüpfelchen auf dem i ...
74 70 TEXT_FESXMS603_04019_SYSTEM_000_091 Kamlito Halito starrt wie gebannt auf den Schneemann und bemerkt dich nicht.
75 71 TEXT_FESXMS603_04019_KAMLITOHALITO_000_100 Etwas mehr Prunk könnte nicht schaden ... Eine Juwelenkette würde sich vielleicht gut machen.
76 72 TEXT_FESXMS603_04019_KAMLITOHALITO_000_101 ... Unsinn! Die Dekoration muss ja den Kindern gefallen ... Was gefällt denn einem Kind? Hm ...
77 73 TEXT_FESXMS603_04019_Q1_000_000 Was sagst du?
78 74 TEXT_FESXMS603_04019_A1_000_001 Stimmt etwas mit dem Schneemann nicht?
79 75 TEXT_FESXMS603_04019_A1_000_002 Isainnes Worte haben dich wohl sehr getroffen.
80 76 TEXT_FESXMS603_04019_KAMLITOHALITO_000_102 W-Wie? Äh, nein, alles in Ordnung. ... Das heißt, auf den ersten Blick scheint alles zu stimmen. Ich hatte allerdings keine Zeit für eine genauere Überprüfung. Das möchte ich jetzt nachholen.
81 77 TEXT_FESXMS603_04019_KAMLITOHALITO_000_103 W-Wie? Nein, das hat mich absolut kaltgelassen. Aber<Indent/>... ich kann es auch nicht auf mir sitzen lassen. Schließlich steht mein guter Ruf auf dem Spiel! Jedenfalls dachte ich, es kann nicht schaden, die Dekoration nochmals zu überprüfen.
82 78 TEXT_FESXMS603_04019_KAMLITOHALITO_000_104 ... <seufz> Na gut, ich will ehrlich sein. Was Isainne gesagt hat, geht mir nicht mehr aus dem Kopf. Dass ich mir keine Mühe gegeben hätte und meine Dekoration daher keine Freude bereitet.
83 79 TEXT_FESXMS603_04019_KAMLITOHALITO_000_105 Wenn dies sogar einem Kind auffällt, sagt das Einiges über die Qualität meiner Arbeit aus. Ich schäme mich ...
84 80 TEXT_FESXMS603_04019_KAMLITOHALITO_000_106 Zum Glück bleiben noch genug ungeöffnete Türchen der Sternenbox und somit unerledigte Aufgaben übrig, um meine angeschlagene Glaubwürdigkeit wie<SoftHyphen/>der<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stel<SoftHyphen/>len.
85 81 TEXT_FESXMS603_04019_KAMLITOHALITO_000_107 Was den Schneemann anbelangt - Isainne hat ihn die ganze Zeit unverwandt angestarrt. Etwas an ihm muss sie gestört haben, und ich will herausfinden, was es ist.
86 82 TEXT_FESXMS603_04019_KAMLITOHALITO_000_108 Wenn ich noch ein bisschen nachdenke, komme ich vielleicht dahinter. Kehre du ruhig zuerst zu Amh Garanjy zurück.
87 83 TEXT_FESXMS603_04019_AMHGARANJY_000_110 Willkommen zurück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Vielen Dank für deine wie immer vorzügliche Arbeit.
88 84 TEXT_FESXMS603_04019_AMHGARANJY_100_110 Nach der Arbeit die Belohnung. Du darfst ein Türchen öffnen.
89 85 TEXT_FESXMS603_04019_AMHGARANJY_000_111 So viel Gewissenhaftigkeit hätte ich Kamlito gar nicht zugetraut! Er scheint endlich begriffen zu haben, worum es uns bei all dem wirklich geht.
90 86 TEXT_FESXMS603_04019_AMHGARANJY_000_112 Wir veranstalten das Sternenlichtfest um der Kinder willen. Erst ihre strahlenden Gesichter geben dem Fest ihre wahre Bedeutung.
91 87 TEXT_FESXMS603_04019_AMHGARANJY_000_113 Das fröhliche Lachen der Kinder erfüllt auch die Herzen von uns Helfern mit Glück. Und unsere Freude steckt wiederum andere an ...
92 88 TEXT_FESXMS603_04019_AMHGARANJY_000_114 Das Sternenlichtfest ist ein Fest für alle; ein Ereignis, das alle glücklich machen soll!
93 89 TEXT_FESXMS603_04019_AMHGARANJY_000_115 Jedes Mal, wenn du ein weiteres Türchen öffnest, und bei jeder neuen Aufgabe, die du in Angriff nimmst, solltest du dir die wahre Bedeutung des Sternenlichtfests vor Augen halten.
94 90 TEXT_FESXMS603_04019_SYSTEM_000_116 Du hast einen neuen Dankesbrief erhalten. Sprich Baenfaeld an, um ihn zu lesen.
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0,"TEXT_FESXMS604_04020_SEQ_00","※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar.
Amh Garanjy zählt auf deine Hilfe bei den Vor<SoftHyphen/>bereitungen für das Sternenlichtfest."
1,"TEXT_FESXMS604_04020_SEQ_01","※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone.
Amh Garanjy hat bereits eine weitere Aufgabe für dich. Sprich mit dem zurückhaltenden Kleinen Helferlein an den Apkallu-Fällen, um zu erfahren, worum es geht."
2,"TEXT_FESXMS604_04020_SEQ_02","Das zurückhaltende Kleine Helferlein bittet dich, die Schneemänner mit Immerfrost-Kristallen zu präparieren, um sie für die Dauer des Sternenlichtfests frisch und frostig zu halten. Statte die Schneemänner bei der Wohnstätte der Helden mit Immerfrost-Kristallen aus."
3,"TEXT_FESXMS604_04020_SEQ_03","Du hast die Schneemänner mit Immerfrost-Kristallen präpariert. Sprich mit dem zurückhaltenden Kleinen Helferlein in der Nähe der Gilde der Pikeniere."
4,"TEXT_FESXMS604_04020_SEQ_04","Als du beim Kleinen Helferlein ankommst, haben er und Isainne gerade den letzten Schneemann präpariert. Isainne fragt dich, ob du am Sternenlichtfest teilzunehmen gedenkst, und bedauert, dass ihre Eltern dieses Jahr nicht dabei sein können, um die schönen Schneemänner zu sehen ... Sprich mit Kamlito Halito in der Nähe von Mih Khettos Amphitheater."
5,"TEXT_FESXMS604_04020_SEQ_05","Kamlito Halito hat einen besonders großen Schneemann gebaut, der bei Isainne auf Begeisterung stößt. Sie überredet Kamlito, gemeinsam einen weiteren zu bauen, denn je mehr, desto besser. Kehre zu Amh Garanjy zurück und erstatte ihr Bericht."
6,"TEXT_FESXMS604_04020_SEQ_06","Amh Garanjy dankt dir für deinen Einsatz, als Kamlito Halito auftaucht und schüchtern um zusätzliches Dekorationsmaterial für die neuen Schneemänner bittet. Ihr erfahrt, dass du und Isainne es wart, die den Lalafell dazu bewogen, seine Arbeitshaltung zu überdenken. Sei ihm weiterhin ein Vorbild und beteilige dich aktiv an den Festvorbereitungen!"
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24,"TEXT_FESXMS604_04020_TODO_00","Mit dem zurückhaltenden Kleinen Helferlein sprechen"
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49,"TEXT_FESXMS604_04020_AMHGARANJY_000_010","Wenn es dir nichts ausmacht, würde ich dich gerne mit der nächsten Aufgabe betrauen. Ein Kleines Helferlein wird dich über den Inhalt informieren. Geh an den Apkallu-Fällen vorbei und dann weiter in Richtung der Wohnstätte der Helden, dann kannst du ihn nicht verfehlen."
50,"TEXT_FESXMS604_04020_ISAINNE_000_020","Ich habe mich schon immer gefragt, warum die Schneemänner nicht schmelzen. Wieder etwas dazugelernt!"
51,"TEXT_FESXMS604_04020_COMMITTEE04020_000_030","Dich schickt bestimmt Amh Garanjy. Du kannst mir helfen, die Schneemänner mit Immerfrost-Kristallen zu präparieren. So bleiben sie während des Sternenlichtfests nämlich immer schön frisch und frostig."
52,"TEXT_FESXMS604_04020_COMMITTEE04020_000_031","Würdest du dich um die Schneemänner am Eingang der Wohnstätte der Helden kümmern? Ich und Isainne nehmen uns die Gilde der Pikeniere vor. Wenn du fertig bist, können wir uns dort treffen."
53,"TEXT_FESXMS604_04020_AMHGARANJY_000_040","Die Schneemänner mögen es frisch und frostig. Es wäre ja auch zu schade, wenn sie während des Sternenlichtfests wegschmelzen würden."
54,"TEXT_FESXMS604_04020_COMMITTEE04020_000_041","Würdest du dich um die Schneemänner am Eingang der Wohnstätte der Helden kümmern? Wenn du sie fertig präpariert hast, dann melde dich bei mir."
55,"TEXT_FESXMS604_04020_ISAINNE_000_042","Den Schneemann hier kannst du mir überlassen!"
56,"TEXT_FESXMS604_04020_COMMITTEE04020_000_050","So, das war der Letzte."
57,"TEXT_FESXMS604_04020_ISAINNE_000_051","Juhu!"
58,"TEXT_FESXMS604_04020_COMMITTEE04020_000_052","Du scheinst ebenfalls fertig geworden zu sein. Ich werde zur Sicherheit auch noch die anderen Standorte überprüfen. Richtet ihr beiden doch bitte schon mal Amh Garanjy meine besten Grüße aus!"
59,"TEXT_FESXMS604_04020_ISAINNE_000_053","Sag mal, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, darf ich dich etwas fragen? Wirst du am Sternenlichtfest selbst auch teilnehmen?"
60,"TEXT_FESXMS604_04020_Q1_000_000","Was sagst du?"
61,"TEXT_FESXMS604_04020_A1_000_001","Das habe ich vor."
62,"TEXT_FESXMS604_04020_A1_000_002","Nein, das ist nichts für mich."
63,"TEXT_FESXMS604_04020_ISAINNE_000_054","Oh, wie schön für dich! Dann werde ich mir noch mehr Mühe geben beim Schmücken!"
64,"TEXT_FESXMS604_04020_ISAINNE_000_055","Ist ja auch eher ein Fest für Kinder, was?"
65,"TEXT_FESXMS604_04020_ISAINNE_000_056","Ich habe das Fest früher immer mit meiner Mama und meinem Papa besucht. Leider geht das dieses Jahr nicht. Daher bin ich froh, dass ich wenigstens bei den Vor<SoftHyphen/>bereitungen dabei sein darf. "
66,"TEXT_FESXMS604_04020_ISAINNE_000_057","Ich wünschte nur, meine Eltern könnten die lustigen Schneemänner sehen. Vielleicht könnte ich einen besonders großen bauen, damit sie ihn von zu Hause aus sehen können<Indent/>... Aber so groß kriege ich ihn kaum hin<Indent/>..."
67,"TEXT_FESXMS604_04020_ISAINNE_000_058","... Ich muss gehen! Man sieht sich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
68,"TEXT_FESXMS604_04020_SYSTEM_000_059","Während du Isainne hinterher siehst, fragst du dich, was wohl Kamlito Halito macht. Besser, du schaust bei ihm vorbei. Er hält sich beim Schneemann in der Nähe von Mih Khettos Amphitheater auf."
69,"TEXT_FESXMS604_04020_AMHGARANJY_000_060","Suchst du Kamlito? Den findest du beim Schneemann in der Nähe von Mih Khettos Amphitheater."
70,"TEXT_FESXMS604_04020_ISAINNE_000_061","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, sieh nur! Es hat sich ein Schneemann dazugesellt!"
71,"TEXT_FESXMS604_04020_KAMLITOHALITO_000_070","H-Hallo Isainne. Den großen habe ich gebaut ... Wie gefällt er dir?"
72,"TEXT_FESXMS604_04020_ISAINNE_000_071","Er ist wunderbar! Er passt einfach perfekt dahin! Ich fand nämlich, dass der andere Schneemann etwas einsam aussah. Komm, lass uns noch einen bauen!"
73,"TEXT_FESXMS604_04020_KAMLITOHALITO_000_072","<Emphasis>Noch</Emphasis> einen Schneemann?!"
74,"TEXT_FESXMS604_04020_KAMLITOHALITO_000_073","Hm, wenn du meinst ... Mit dem Schmücken kann ich ohnehin noch nicht anfangen, da das bestellte Material noch nicht eingetroffen ist. Außerdem lieben es bestimmt auch die Schneemänner gesellig. Dann mal ran an die Arbeit!"
75,"TEXT_FESXMS604_04020_KAMLITOHALITO_000_074","Warum gehst du nicht zu Amh Garanjy und erstattest ihr Bericht? Ich bin hier noch einige Zeit beschäftigt."
76,"TEXT_FESXMS604_04020_ISAINNE_000_080","Über einen weiteren Freund würden sich die beiden Schneemänner bestimmt freuen!"
77,"TEXT_FESXMS604_04020_AMHGARANJY_000_090","Vielen Dank für deinen Einsatz. Was täte ich nur ohne dich. Du darfst wieder ein Türchen öffnen. Es bleiben nicht mehr viele übrig!"
78,"TEXT_FESXMS604_04020_KAMLITOHALITO_000_100","Äh, Verzeihung. Ist es vielleicht möglich, noch mehr Schmuck für die Schneemänner zu erhalten? Ich habe noch einen weiteren gebaut."
79,"TEXT_FESXMS604_04020_AMHGARANJY_000_101","Selbstverständlich! Ich werde mich unverzüglich darum kümmern."
80,"TEXT_FESXMS604_04020_AMHGARANJY_000_102","Sag mal, Kamlito. Du scheinst ja allmählich Gefallen an den Vor<SoftHyphen/>bereitungen gefunden zu haben."
81,"TEXT_FESXMS604_04020_KAMLITOHALITO_000_103","W-Was? Äh, hahaha ..."
82,"TEXT_FESXMS604_04020_KAMLITOHALITO_000_104","Ich gebe zu, zunächst hielt ich das Dekorieren für eine ziemliche Zeit<SoftHyphen/>verschwen<SoftHyphen/>dung."
83,"TEXT_FESXMS604_04020_KAMLITOHALITO_000_105","Aber als ich sah, mit welcher Sorgfalt und Hingabe Isainne und <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> jede auch noch so kleine Aufgabe erfüllten, wurde mir bewusst, dass selbst kleine Arbeiten wichtig sind, wenn sie zu einem hehren Ziel führen: das Licht der Freude in den Herzen der Leute zu entzünden."
84,"TEXT_FESXMS604_04020_KAMLITOHALITO_000_106","Diese Erkenntnis hat allerdings dazu geführt, dass ich nun für das Erledigen einer Aufgabe viel zu viel Zeit aufwende. Denn erst wenn ich eine Arbeit zu meiner vollen Zufriedenheit erledigt habe, kann ich zur nächsten übergehen."
85,"TEXT_FESXMS604_04020_AMHGARANJY_000_107","Haha! So muss das sein! Außerdem ergeht es allen gleich. Man bessert da noch etwas aus und hier noch etwas, bis einem die Zeit davonläuft. Ich bin jedenfalls froh, dass du uns nun besser verstehst."
86,"TEXT_FESXMS604_04020_AMHGARANJY_000_108","Es bleiben nicht mehr viele Arbeiten übrig. Lasst uns bis zuletzt alles geben, damit das Sternenlichtfest ein unvergessliches Erlebnis wird!"
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4 0 TEXT_FESXMS604_04020_SEQ_00 ※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar. Amh Garanjy zählt auf deine Hilfe bei den Vor<SoftHyphen/>bereitungen für das Sternenlichtfest.
5 1 TEXT_FESXMS604_04020_SEQ_01 ※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone. Amh Garanjy hat bereits eine weitere Aufgabe für dich. Sprich mit dem zurückhaltenden Kleinen Helferlein an den Apkallu-Fällen, um zu erfahren, worum es geht.
6 2 TEXT_FESXMS604_04020_SEQ_02 Das zurückhaltende Kleine Helferlein bittet dich, die Schneemänner mit Immerfrost-Kristallen zu präparieren, um sie für die Dauer des Sternenlichtfests frisch und frostig zu halten. Statte die Schneemänner bei der Wohnstätte der Helden mit Immerfrost-Kristallen aus.
7 3 TEXT_FESXMS604_04020_SEQ_03 Du hast die Schneemänner mit Immerfrost-Kristallen präpariert. Sprich mit dem zurückhaltenden Kleinen Helferlein in der Nähe der Gilde der Pikeniere.
8 4 TEXT_FESXMS604_04020_SEQ_04 Als du beim Kleinen Helferlein ankommst, haben er und Isainne gerade den letzten Schneemann präpariert. Isainne fragt dich, ob du am Sternenlichtfest teilzunehmen gedenkst, und bedauert, dass ihre Eltern dieses Jahr nicht dabei sein können, um die schönen Schneemänner zu sehen ... Sprich mit Kamlito Halito in der Nähe von Mih Khettos Amphitheater.
9 5 TEXT_FESXMS604_04020_SEQ_05 Kamlito Halito hat einen besonders großen Schneemann gebaut, der bei Isainne auf Begeisterung stößt. Sie überredet Kamlito, gemeinsam einen weiteren zu bauen, denn je mehr, desto besser. Kehre zu Amh Garanjy zurück und erstatte ihr Bericht.
10 6 TEXT_FESXMS604_04020_SEQ_06 Amh Garanjy dankt dir für deinen Einsatz, als Kamlito Halito auftaucht und schüchtern um zusätzliches Dekorationsmaterial für die neuen Schneemänner bittet. Ihr erfahrt, dass du und Isainne es wart, die den Lalafell dazu bewogen, seine Arbeitshaltung zu überdenken. Sei ihm weiterhin ein Vorbild und beteilige dich aktiv an den Festvorbereitungen!
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27 23 TEXT_FESXMS604_04020_SEQ_23
28 24 TEXT_FESXMS604_04020_TODO_00 Mit dem zurückhaltenden Kleinen Helferlein sprechen
29 25 TEXT_FESXMS604_04020_TODO_01 Den neuen Schneemann mit Immerfrost-Kristallen präparieren
30 26 TEXT_FESXMS604_04020_TODO_02 Mit dem zurückhaltenden Kleinen Helferlein sprechen
31 27 TEXT_FESXMS604_04020_TODO_03 Mit Kamlito Halito sprechen
32 28 TEXT_FESXMS604_04020_TODO_04 Amh Garanjy Bericht erstatten und ein Türchen der Sternenbox öffnen
33 29 TEXT_FESXMS604_04020_TODO_05
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51 47 TEXT_FESXMS604_04020_TODO_23
52 48 TEXT_FESXMS604_04020_KAMLITOHALITO_000_000 Ich kann nichts Neues anfangen, bevor ich nicht weiß, was es mit diesem Schneemann auf sich hat. Aber du solltest dich der nächsten Aufgabe widmen.
53 49 TEXT_FESXMS604_04020_AMHGARANJY_000_010 Wenn es dir nichts ausmacht, würde ich dich gerne mit der nächsten Aufgabe betrauen. Ein Kleines Helferlein wird dich über den Inhalt informieren. Geh an den Apkallu-Fällen vorbei und dann weiter in Richtung der Wohnstätte der Helden, dann kannst du ihn nicht verfehlen.
54 50 TEXT_FESXMS604_04020_ISAINNE_000_020 Ich habe mich schon immer gefragt, warum die Schneemänner nicht schmelzen. Wieder etwas dazugelernt!
55 51 TEXT_FESXMS604_04020_COMMITTEE04020_000_030 Dich schickt bestimmt Amh Garanjy. Du kannst mir helfen, die Schneemänner mit Immerfrost-Kristallen zu präparieren. So bleiben sie während des Sternenlichtfests nämlich immer schön frisch und frostig.
56 52 TEXT_FESXMS604_04020_COMMITTEE04020_000_031 Würdest du dich um die Schneemänner am Eingang der Wohnstätte der Helden kümmern? Ich und Isainne nehmen uns die Gilde der Pikeniere vor. Wenn du fertig bist, können wir uns dort treffen.
57 53 TEXT_FESXMS604_04020_AMHGARANJY_000_040 Die Schneemänner mögen es frisch und frostig. Es wäre ja auch zu schade, wenn sie während des Sternenlichtfests wegschmelzen würden.
58 54 TEXT_FESXMS604_04020_COMMITTEE04020_000_041 Würdest du dich um die Schneemänner am Eingang der Wohnstätte der Helden kümmern? Wenn du sie fertig präpariert hast, dann melde dich bei mir.
59 55 TEXT_FESXMS604_04020_ISAINNE_000_042 Den Schneemann hier kannst du mir überlassen!
60 56 TEXT_FESXMS604_04020_COMMITTEE04020_000_050 So, das war der Letzte.
61 57 TEXT_FESXMS604_04020_ISAINNE_000_051 Juhu!
62 58 TEXT_FESXMS604_04020_COMMITTEE04020_000_052 Du scheinst ebenfalls fertig geworden zu sein. Ich werde zur Sicherheit auch noch die anderen Standorte überprüfen. Richtet ihr beiden doch bitte schon mal Amh Garanjy meine besten Grüße aus!
63 59 TEXT_FESXMS604_04020_ISAINNE_000_053 Sag mal, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, darf ich dich etwas fragen? Wirst du am Sternenlichtfest selbst auch teilnehmen?
64 60 TEXT_FESXMS604_04020_Q1_000_000 Was sagst du?
65 61 TEXT_FESXMS604_04020_A1_000_001 Das habe ich vor.
66 62 TEXT_FESXMS604_04020_A1_000_002 Nein, das ist nichts für mich.
67 63 TEXT_FESXMS604_04020_ISAINNE_000_054 Oh, wie schön für dich! Dann werde ich mir noch mehr Mühe geben beim Schmücken!
68 64 TEXT_FESXMS604_04020_ISAINNE_000_055 Ist ja auch eher ein Fest für Kinder, was?
69 65 TEXT_FESXMS604_04020_ISAINNE_000_056 Ich habe das Fest früher immer mit meiner Mama und meinem Papa besucht. Leider geht das dieses Jahr nicht. Daher bin ich froh, dass ich wenigstens bei den Vor<SoftHyphen/>bereitungen dabei sein darf.
70 66 TEXT_FESXMS604_04020_ISAINNE_000_057 Ich wünschte nur, meine Eltern könnten die lustigen Schneemänner sehen. Vielleicht könnte ich einen besonders großen bauen, damit sie ihn von zu Hause aus sehen können<Indent/>... Aber so groß kriege ich ihn kaum hin<Indent/>...
71 67 TEXT_FESXMS604_04020_ISAINNE_000_058 ... Ich muss gehen! Man sieht sich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
72 68 TEXT_FESXMS604_04020_SYSTEM_000_059 Während du Isainne hinterher siehst, fragst du dich, was wohl Kamlito Halito macht. Besser, du schaust bei ihm vorbei. Er hält sich beim Schneemann in der Nähe von Mih Khettos Amphitheater auf.
73 69 TEXT_FESXMS604_04020_AMHGARANJY_000_060 Suchst du Kamlito? Den findest du beim Schneemann in der Nähe von Mih Khettos Amphitheater.
74 70 TEXT_FESXMS604_04020_ISAINNE_000_061 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, sieh nur! Es hat sich ein Schneemann dazugesellt!
75 71 TEXT_FESXMS604_04020_KAMLITOHALITO_000_070 H-Hallo Isainne. Den großen habe ich gebaut ... Wie gefällt er dir?
76 72 TEXT_FESXMS604_04020_ISAINNE_000_071 Er ist wunderbar! Er passt einfach perfekt dahin! Ich fand nämlich, dass der andere Schneemann etwas einsam aussah. Komm, lass uns noch einen bauen!
77 73 TEXT_FESXMS604_04020_KAMLITOHALITO_000_072 <Emphasis>Noch</Emphasis> einen Schneemann?!
78 74 TEXT_FESXMS604_04020_KAMLITOHALITO_000_073 Hm, wenn du meinst ... Mit dem Schmücken kann ich ohnehin noch nicht anfangen, da das bestellte Material noch nicht eingetroffen ist. Außerdem lieben es bestimmt auch die Schneemänner gesellig. Dann mal ran an die Arbeit!
79 75 TEXT_FESXMS604_04020_KAMLITOHALITO_000_074 Warum gehst du nicht zu Amh Garanjy und erstattest ihr Bericht? Ich bin hier noch einige Zeit beschäftigt.
80 76 TEXT_FESXMS604_04020_ISAINNE_000_080 Über einen weiteren Freund würden sich die beiden Schneemänner bestimmt freuen!
81 77 TEXT_FESXMS604_04020_AMHGARANJY_000_090 Vielen Dank für deinen Einsatz. Was täte ich nur ohne dich. Du darfst wieder ein Türchen öffnen. Es bleiben nicht mehr viele übrig!
82 78 TEXT_FESXMS604_04020_KAMLITOHALITO_000_100 Äh, Verzeihung. Ist es vielleicht möglich, noch mehr Schmuck für die Schneemänner zu erhalten? Ich habe noch einen weiteren gebaut.
83 79 TEXT_FESXMS604_04020_AMHGARANJY_000_101 Selbstverständlich! Ich werde mich unverzüglich darum kümmern.
84 80 TEXT_FESXMS604_04020_AMHGARANJY_000_102 Sag mal, Kamlito. Du scheinst ja allmählich Gefallen an den Vor<SoftHyphen/>bereitungen gefunden zu haben.
85 81 TEXT_FESXMS604_04020_KAMLITOHALITO_000_103 W-Was? Äh, hahaha ...
86 82 TEXT_FESXMS604_04020_KAMLITOHALITO_000_104 Ich gebe zu, zunächst hielt ich das Dekorieren für eine ziemliche Zeit<SoftHyphen/>verschwen<SoftHyphen/>dung.
87 83 TEXT_FESXMS604_04020_KAMLITOHALITO_000_105 Aber als ich sah, mit welcher Sorgfalt und Hingabe Isainne und <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> jede auch noch so kleine Aufgabe erfüllten, wurde mir bewusst, dass selbst kleine Arbeiten wichtig sind, wenn sie zu einem hehren Ziel führen: das Licht der Freude in den Herzen der Leute zu entzünden.
88 84 TEXT_FESXMS604_04020_KAMLITOHALITO_000_106 Diese Erkenntnis hat allerdings dazu geführt, dass ich nun für das Erledigen einer Aufgabe viel zu viel Zeit aufwende. Denn erst wenn ich eine Arbeit zu meiner vollen Zufriedenheit erledigt habe, kann ich zur nächsten übergehen.
89 85 TEXT_FESXMS604_04020_AMHGARANJY_000_107 Haha! So muss das sein! Außerdem ergeht es allen gleich. Man bessert da noch etwas aus und hier noch etwas, bis einem die Zeit davonläuft. Ich bin jedenfalls froh, dass du uns nun besser verstehst.
90 86 TEXT_FESXMS604_04020_AMHGARANJY_000_108 Es bleiben nicht mehr viele Arbeiten übrig. Lasst uns bis zuletzt alles geben, damit das Sternenlichtfest ein unvergessliches Erlebnis wird!
91 87 TEXT_FESXMS604_04020_SYSTEM_000_109 Du hast einen neuen Dankesbrief erhalten. Sprich Baenfaeld an, um ihn zu lesen.
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0,"TEXT_FESXMS605_04021_SEQ_00","※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar.
Amh Garanjy ruht nicht, bevor alle Vor<SoftHyphen/>bereitungen für das Sternenlichtfest erledigt sind."
1,"TEXT_FESXMS605_04021_SEQ_01","※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone.
Amh Garanjy bittet dich, der Ährenkranzkolonie zu festlichem Glanz zu verhelfen. Sprich dort mit dem überschwänglichen Kleinen Helferlein, um Genaueres zu erfahren."
2,"TEXT_FESXMS605_04021_SEQ_02","Wie jedes Jahr werden Sternenlichtkränze, die für festliche Stimmung sorgen sollen, an alle Haushalte verteilt, doch das überschwängliche Kleine Helferlein hat sich in der Anzahl vertan und nicht genug Kränze bestellt. Sprich mit dem sorgfältigen Gärtner in der Gärtnergilde, um Nachschub anzufordern."
3,"TEXT_FESXMS605_04021_SEQ_03","Der sorgfältige Gärtner versichert dir zu deiner Erleichterung, dass er genug Kränze auf Vorrat hat, und stattet dich mit der benötigten Anzahl aus. Kehre zum überschwänglichen Kleinen Helferlein zurück und überreiche ihm die Kränze."
4,"TEXT_FESXMS605_04021_SEQ_04","Dein Gespräch mit dem überschwänglichen Kleinen Helferlein wird von einem kleinen Jungen unterbrochen, der ein Freund von Isainne zu sein scheint. Von seiner Mutter erfahrt ihr, dass Isainnes Familie in irgendwelchen Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten steckt ... Kehre zu Mih Khettos Amphitheater zurück und erstatte Amh Garanjy Bericht."
5,"TEXT_FESXMS605_04021_SEQ_05","Amh Garanjy beglückwünscht dich zur Erfüllung der letzten Aufgabe, als der Heilige von Nymeia erscheint, um euch die Ergebnisse seiner Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen über Isainne zu präsentieren. Anscheinend ist Isainnes Vater an einer Seuche erkrankt und die Medizin, die ihn heilen könnte, ist nicht mehr erhältlich. Um Isainne aufzuheitern, sollst du jene beiden großen Schneemänner schmücken, an denen das Mädchen Gefallen gefunden zu haben scheint. Kamlito Halito möchte unterdessen versuchen, doch noch ein Fläschchen der so dringend benötigten Medizin für Isainnes Vater aufzutreiben<Indent/>..."
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24,"TEXT_FESXMS605_04021_TODO_00","Mit dem überschwänglichen Kleinen Helferlein sprechen"
25,"TEXT_FESXMS605_04021_TODO_01","Mit dem sorgfältigen Gärtner sprechen"
26,"TEXT_FESXMS605_04021_TODO_02","Dem überschwänglichen Kleinen Helferlein die Sternenlichtkränze übergeben"
27,"TEXT_FESXMS605_04021_TODO_03","Amh Garanjy Bericht erstatten und ein Türchen der Sternenbox öffnen"
28,"TEXT_FESXMS605_04021_TODO_04",""
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48,"TEXT_FESXMS605_04021_KAMLITOHALITO_000_000","Lass uns noch einen Schneemann bauen! ... Oder zwei, oder drei ... Wenn es nach mir ginge, könnten wir auch noch ein Dutzend mehr bauen. Die Sache fängt langsam an, mir Spaß zu machen!"
49,"TEXT_FESXMS605_04021_AMHGARANJY_000_010","Bist du bereit, die letzte Aufgabe in Angriff zu nehmen? Die Ährenkranzkolonie sieht noch nicht besonders festlich aus und könnte noch ein wenig Sternenlichterglanz vertragen. Hilfst du uns dabei? Alles Weitere erklärt dir das Kleine Helferlein vor Ort."
50,"TEXT_FESXMS605_04021_MOTHER04021_000_015","Welchen Kranz soll ich bloß nehmen ...?"
51,"TEXT_FESXMS605_04021_CHILD04021_000_016","Ich mag den mit den Glöckchen am liebsten! Der macht so lustig klingeling!"
52,"TEXT_FESXMS605_04021_COMMITTEE04021_000_020","Ach, du hilfst uns wieder? Das ist aber nett! Wir verteilen gerade die Sternenlichtkränze an die Haushalte, doch wie es aussieht, haben wir nicht genug. "
53,"TEXT_FESXMS605_04021_COMMITTEE04021_000_021","Einer der Gärtner in der Gärtnergilde verwaltet den Vorrat an Kränzen. Würdest du zu ihm hingehen und um Nachschub bitten?"
54,"TEXT_FESXMS605_04021_BOTANIST4021_000_030","Nicht genug Kränze? Keine Sorge, wir haben dieses Jahr genug geflochten, um sogar die benachbarten Stadt<SoftHyphen/>staaten zu versorgen. Nimm so viele mit, wie du brauchst!"
55,"TEXT_FESXMS605_04021_BOTANIST4021_000_040","Nichts lässt das Gärtnerherz höherschlagen als der Anblick der grünen Kränze an jeder Haustüre in Gridania! Es ist uns von der Gärtnergilde eine Freude, euch zu helfen!"
56,"TEXT_FESXMS605_04021_COMMITTEE04021_000_050","Vielen Dank! Das dürfte ausreichen. Ich weiß nicht, was wir ohne dich tun würden!"
57,"TEXT_FESXMS605_04021_CHILD04021_000_051","Du gehörst zu den Kleinen Helferlein? Dann bekommst du auch ein Geschenk für jede erledigte Arbeit. Das weiß ich, weil Isainne mir das erzählt hat! Leider zu spät, sonst hätte ich mich ebenfalls gemeldet<Indent/>..."
58,"TEXT_FESXMS605_04021_MOTHER04021_000_052","Ach, Isainne hilft bei den Festvorbereitungen? Wo doch ihre Familie gerade so schwierige Zeiten durchlebt. Was für ein gutherziges Mädchen."
59,"TEXT_FESXMS605_04021_COMMITTEE04021_000_053","Geht es der Familie von Isainne nicht gut?"
60,"TEXT_FESXMS605_04021_MOTHER04021_000_054","Genaueres weiß ich auch nicht, aber man hat die Eltern schon lange nicht mehr außer Haus gesehen. Das arme Kind streift immer alleine durch die Straßen."
61,"TEXT_FESXMS605_04021_MOTHER04021_000_055","Ihr Vater ist ein schlanker, hochgewachsener Mann, der mit seinem galanten Hut, den er stets trägt, von Weitem erkennbar ist."
62,"TEXT_FESXMS605_04021_MOTHER04021_100_055","Ihre Mutter ist eine freundliche, hübsche Frau, die sich gerne mit selbstgestrickten Accessoires schmückt. Früher konnte man sie oft zu dritt beim Einkaufen antreffen."
63,"TEXT_FESXMS605_04021_COMMITTEE04021_000_056","Ich hatte ja keine Ahnung ... Hätte ich das gewusst, hätte ich Isainne nicht um Hilfe gebeten. Ich werde mich bei ihr entschuldigen, wenn ich sie das nächste Mal sehe."
64,"TEXT_FESXMS605_04021_COMMITTEE04021_100_056","Hier sind jedenfalls die Kränze. Frisch aus der Gärtnergilde!"
65,"TEXT_FESXMS605_04021_COMMITTEE04021_000_057","Verzeihung, du hast bestimmt noch andere Aufgaben, die auf dich warten. Hier gibt es jedenfalls nichts mehr zu tun. Würdest du Amh Garanjy Bericht erstatten?"
66,"TEXT_FESXMS605_04021_COMMITTEE04021_000_060","Ich hatte ja keine Ahnung, wie es um Isainnes Familie steht<Indent/>... Hier gibt es aber nun nichts mehr zu tun. Würdest du Amh Garanjy Bericht erstatten?"
67,"TEXT_FESXMS605_04021_KAMLITOHALITO_000_061","Die Form stimmt. Jetzt fehlt nur noch die Dekoration!"
68,"TEXT_FESXMS605_04021_AMHGARANJY_000_070","Herzlichen Glückwunsch! Wir haben es geschafft. Nun sind alle Vor<SoftHyphen/>bereitungen abgeschlossen. Nimm dein Geschenk entgegen und meinen aufrichtigen Dank!"
69,"TEXT_FESXMS605_04021_KAMLITOHALITO_000_080","Ist der Schmuck für den neuen Schneemann bereits eingetroffen?"
70,"TEXT_FESXMS605_04021_AMHGARANJY_000_081","Gerade eben."
71,"TEXT_FESXMS605_04021_KAMLITOHALITO_000_082","Sehr gut! Dann mache ich mich unverzüglich an die Arbeit."
72,"TEXT_FESXMS605_04021_GODBERT_000_083","(-Heiliger von Nymeia-)Hohoho! Ihr scheint alle fleißig gewesen zu sein. Ratet mal, wer noch fleißig war? Hehe, genau, der alte Godb... Heilige von Nymeia! Ich habe ein paar Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen über unsere Isainne angestellt."
73,"TEXT_FESXMS605_04021_GODBERT_000_084","(-Heiliger von Nymeia-)Die Ergebnisse mögen euch überraschen, doch für mich, dessen Name mit Zartgefühl und Feinfühligkeit gleichgesetzt wird, kamen sie keineswegs unerwartet: Ich habe gespürt, dass es Isainne nicht besonders gut geht!"
74,"TEXT_FESXMS605_04021_KAMLITOHALITO_000_085","Es geht ihr nicht gut? Wie meinst du das?"
75,"TEXT_FESXMS605_04021_GODBERT_000_086","(-Heiliger von Nymeia-)Um genauer zu sein: Ihrem Vater geht es nicht gut. Er ist an einer Seuche erkrankt und wird rund um die Uhr von Isainnes Mutter gepflegt. Beide sind dadurch die ganze Zeit über ans Haus gebunden und nicht in der Lage, es zu verlassen."
76,"TEXT_FESXMS605_04021_KAMLITOHALITO_000_087","Verstehe. Daher muss also Isainne alle Besorgungen über<SoftHyphen/>nehmen ... Aber verfügt sie denn überhaupt über die finanziellen Mittel, irgendwelche Einkäufe zu tätigen? Jetzt, wo weder Vater noch Mutter Gil verdienen können?"
77,"TEXT_FESXMS605_04021_GODBERT_000_088","(-Heiliger von Nymeia-)Das Problem ist nicht nur, dass keine Gil vorhanden sind. Die Seuche hat mittlerweile derart große Bevölkerungsteile erfasst, dass die Medizinvorräte zur Neige gehen."
78,"TEXT_FESXMS605_04021_GODBERT_000_089","(-Heiliger von Nymeia-)Das heißt, selbst wenn Isainne Gilionärin wäre, könnte sie die Medizin nicht erwerben, weil sie nicht auf dem Markt verfügbar ist."
79,"TEXT_FESXMS605_04021_AMHGARANJY_000_090","Das meinte Isainne also, als sie sagte, Gil bedeuteten ihr gar nichts ... Was sie sich am meisten wünscht, ist ein Heilmittel, das ihren Vater gesund macht. Ich sehe leider nicht, wie wir ihr da helfen können ..."
80,"TEXT_FESXMS605_04021_KAMLITOHALITO_000_091","Wir können aber etwas anderes für sie tun. Mag sein, dass Isainne im Moment nicht in der Lage ist, das Sternenlichtfest vollkommen unbeschwert zu genießen."
81,"TEXT_FESXMS605_04021_KAMLITOHALITO_000_092","Aber sie hat trotz ihrer gegenwärtigen schwierigen Situation bei den Vor<SoftHyphen/>bereitungen geholfen, was beweist, wie viel ihr an dem Fest liegt."
82,"TEXT_FESXMS605_04021_KAMLITOHALITO_000_093","Wenn wir ihr ein Sternenlichtfest bieten, das alle ihre Erwartungen erfüllt, wird sie das bestimmt aufheitern."
83,"TEXT_FESXMS605_04021_AMHGARANJY_000_094","Ein Sternenlichtfest, das alle ihre Erwartungen erfüllt?"
84,"TEXT_FESXMS605_04021_Q1_000_000","Was sagst du?"
85,"TEXT_FESXMS605_04021_A1_000_001","Sie erwähnte, dass sie einen großen Schneemann bauen möchte."
86,"TEXT_FESXMS605_04021_A1_000_002","Sie wünscht sich, gemeinsam mit ihren Eltern am Fest teilzunehmen ..."
87,"TEXT_FESXMS605_04021_KAMLITOHALITO_000_095","Einen großen Schneemann? Ach, deshalb hat sie also die beiden Schneemänner, die ich ihr zu dem kleinen dazugebaut habe, die ganze Zeit angestarrt!"
88,"TEXT_FESXMS605_04021_KAMLITOHALITO_000_096","Wenn wir ihr diesen Wunsch nur erfüllen könnten!"
89,"TEXT_FESXMS605_04021_KAMLITOHALITO_000_097","Was das Heilmittel anbelangt - da muss sich doch etwas machen lassen ..."
90,"TEXT_FESXMS605_04021_KAMLITOHALITO_000_098","Darf ich dich unterdessen bitten, jene beiden großen Schneemänner zu schmücken, die es Isainne so angetan zu haben scheinen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Du weißt bestimmt, wie du sie schmücken musst, damit sie ihr gefallen."
91,"TEXT_FESXMS605_04021_KAMLITOHALITO_000_099","Da fällt mir ein, dass du ja bereits alle Türchen der Sternenbox geöffnet hast. Dann darf man wohl nicht weiter auf deine Unterstützung hoffen."
92,"TEXT_FESXMS605_04021_KAMLITOHALITO_000_100","Willst du damit sagen, du bietest deine Hilfe umsonst an? Das nenne ich großzügig. Vielen Dank! Überlass das Suchen nach einem Heilmittel mir!"
93,"TEXT_FESXMS605_04021_SYSTEM_000_101","Du hast einen neuen Dankesbrief erhalten. Sprich Baenfaeld an, um ihn zu lesen."
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4 0 TEXT_FESXMS605_04021_SEQ_00 ※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar. Amh Garanjy ruht nicht, bevor alle Vor<SoftHyphen/>bereitungen für das Sternenlichtfest erledigt sind.
5 1 TEXT_FESXMS605_04021_SEQ_01 ※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone. Amh Garanjy bittet dich, der Ährenkranzkolonie zu festlichem Glanz zu verhelfen. Sprich dort mit dem überschwänglichen Kleinen Helferlein, um Genaueres zu erfahren.
6 2 TEXT_FESXMS605_04021_SEQ_02 Wie jedes Jahr werden Sternenlichtkränze, die für festliche Stimmung sorgen sollen, an alle Haushalte verteilt, doch das überschwängliche Kleine Helferlein hat sich in der Anzahl vertan und nicht genug Kränze bestellt. Sprich mit dem sorgfältigen Gärtner in der Gärtnergilde, um Nachschub anzufordern.
7 3 TEXT_FESXMS605_04021_SEQ_03 Der sorgfältige Gärtner versichert dir zu deiner Erleichterung, dass er genug Kränze auf Vorrat hat, und stattet dich mit der benötigten Anzahl aus. Kehre zum überschwänglichen Kleinen Helferlein zurück und überreiche ihm die Kränze.
8 4 TEXT_FESXMS605_04021_SEQ_04 Dein Gespräch mit dem überschwänglichen Kleinen Helferlein wird von einem kleinen Jungen unterbrochen, der ein Freund von Isainne zu sein scheint. Von seiner Mutter erfahrt ihr, dass Isainnes Familie in irgendwelchen Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten steckt ... Kehre zu Mih Khettos Amphitheater zurück und erstatte Amh Garanjy Bericht.
9 5 TEXT_FESXMS605_04021_SEQ_05 Amh Garanjy beglückwünscht dich zur Erfüllung der letzten Aufgabe, als der Heilige von Nymeia erscheint, um euch die Ergebnisse seiner Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen über Isainne zu präsentieren. Anscheinend ist Isainnes Vater an einer Seuche erkrankt und die Medizin, die ihn heilen könnte, ist nicht mehr erhältlich. Um Isainne aufzuheitern, sollst du jene beiden großen Schneemänner schmücken, an denen das Mädchen Gefallen gefunden zu haben scheint. Kamlito Halito möchte unterdessen versuchen, doch noch ein Fläschchen der so dringend benötigten Medizin für Isainnes Vater aufzutreiben<Indent/>...
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28 24 TEXT_FESXMS605_04021_TODO_00 Mit dem überschwänglichen Kleinen Helferlein sprechen
29 25 TEXT_FESXMS605_04021_TODO_01 Mit dem sorgfältigen Gärtner sprechen
30 26 TEXT_FESXMS605_04021_TODO_02 Dem überschwänglichen Kleinen Helferlein die Sternenlichtkränze übergeben
31 27 TEXT_FESXMS605_04021_TODO_03 Amh Garanjy Bericht erstatten und ein Türchen der Sternenbox öffnen
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52 48 TEXT_FESXMS605_04021_KAMLITOHALITO_000_000 Lass uns noch einen Schneemann bauen! ... Oder zwei, oder drei ... Wenn es nach mir ginge, könnten wir auch noch ein Dutzend mehr bauen. Die Sache fängt langsam an, mir Spaß zu machen!
53 49 TEXT_FESXMS605_04021_AMHGARANJY_000_010 Bist du bereit, die letzte Aufgabe in Angriff zu nehmen? Die Ährenkranzkolonie sieht noch nicht besonders festlich aus und könnte noch ein wenig Sternenlichterglanz vertragen. Hilfst du uns dabei? Alles Weitere erklärt dir das Kleine Helferlein vor Ort.
54 50 TEXT_FESXMS605_04021_MOTHER04021_000_015 Welchen Kranz soll ich bloß nehmen ...?
55 51 TEXT_FESXMS605_04021_CHILD04021_000_016 Ich mag den mit den Glöckchen am liebsten! Der macht so lustig klingeling!
56 52 TEXT_FESXMS605_04021_COMMITTEE04021_000_020 Ach, du hilfst uns wieder? Das ist aber nett! Wir verteilen gerade die Sternenlichtkränze an die Haushalte, doch wie es aussieht, haben wir nicht genug.
57 53 TEXT_FESXMS605_04021_COMMITTEE04021_000_021 Einer der Gärtner in der Gärtnergilde verwaltet den Vorrat an Kränzen. Würdest du zu ihm hingehen und um Nachschub bitten?
58 54 TEXT_FESXMS605_04021_BOTANIST4021_000_030 Nicht genug Kränze? Keine Sorge, wir haben dieses Jahr genug geflochten, um sogar die benachbarten Stadt<SoftHyphen/>staaten zu versorgen. Nimm so viele mit, wie du brauchst!
59 55 TEXT_FESXMS605_04021_BOTANIST4021_000_040 Nichts lässt das Gärtnerherz höherschlagen als der Anblick der grünen Kränze an jeder Haustüre in Gridania! Es ist uns von der Gärtnergilde eine Freude, euch zu helfen!
60 56 TEXT_FESXMS605_04021_COMMITTEE04021_000_050 Vielen Dank! Das dürfte ausreichen. Ich weiß nicht, was wir ohne dich tun würden!
61 57 TEXT_FESXMS605_04021_CHILD04021_000_051 Du gehörst zu den Kleinen Helferlein? Dann bekommst du auch ein Geschenk für jede erledigte Arbeit. Das weiß ich, weil Isainne mir das erzählt hat! Leider zu spät, sonst hätte ich mich ebenfalls gemeldet<Indent/>...
62 58 TEXT_FESXMS605_04021_MOTHER04021_000_052 Ach, Isainne hilft bei den Festvorbereitungen? Wo doch ihre Familie gerade so schwierige Zeiten durchlebt. Was für ein gutherziges Mädchen.
63 59 TEXT_FESXMS605_04021_COMMITTEE04021_000_053 Geht es der Familie von Isainne nicht gut?
64 60 TEXT_FESXMS605_04021_MOTHER04021_000_054 Genaueres weiß ich auch nicht, aber man hat die Eltern schon lange nicht mehr außer Haus gesehen. Das arme Kind streift immer alleine durch die Straßen.
65 61 TEXT_FESXMS605_04021_MOTHER04021_000_055 Ihr Vater ist ein schlanker, hochgewachsener Mann, der mit seinem galanten Hut, den er stets trägt, von Weitem erkennbar ist.
66 62 TEXT_FESXMS605_04021_MOTHER04021_100_055 Ihre Mutter ist eine freundliche, hübsche Frau, die sich gerne mit selbstgestrickten Accessoires schmückt. Früher konnte man sie oft zu dritt beim Einkaufen antreffen.
67 63 TEXT_FESXMS605_04021_COMMITTEE04021_000_056 Ich hatte ja keine Ahnung ... Hätte ich das gewusst, hätte ich Isainne nicht um Hilfe gebeten. Ich werde mich bei ihr entschuldigen, wenn ich sie das nächste Mal sehe.
68 64 TEXT_FESXMS605_04021_COMMITTEE04021_100_056 Hier sind jedenfalls die Kränze. Frisch aus der Gärtnergilde!
69 65 TEXT_FESXMS605_04021_COMMITTEE04021_000_057 Verzeihung, du hast bestimmt noch andere Aufgaben, die auf dich warten. Hier gibt es jedenfalls nichts mehr zu tun. Würdest du Amh Garanjy Bericht erstatten?
70 66 TEXT_FESXMS605_04021_COMMITTEE04021_000_060 Ich hatte ja keine Ahnung, wie es um Isainnes Familie steht<Indent/>... Hier gibt es aber nun nichts mehr zu tun. Würdest du Amh Garanjy Bericht erstatten?
71 67 TEXT_FESXMS605_04021_KAMLITOHALITO_000_061 Die Form stimmt. Jetzt fehlt nur noch die Dekoration!
72 68 TEXT_FESXMS605_04021_AMHGARANJY_000_070 Herzlichen Glückwunsch! Wir haben es geschafft. Nun sind alle Vor<SoftHyphen/>bereitungen abgeschlossen. Nimm dein Geschenk entgegen und meinen aufrichtigen Dank!
73 69 TEXT_FESXMS605_04021_KAMLITOHALITO_000_080 Ist der Schmuck für den neuen Schneemann bereits eingetroffen?
74 70 TEXT_FESXMS605_04021_AMHGARANJY_000_081 Gerade eben.
75 71 TEXT_FESXMS605_04021_KAMLITOHALITO_000_082 Sehr gut! Dann mache ich mich unverzüglich an die Arbeit.
76 72 TEXT_FESXMS605_04021_GODBERT_000_083 (-Heiliger von Nymeia-)Hohoho! Ihr scheint alle fleißig gewesen zu sein. Ratet mal, wer noch fleißig war? Hehe, genau, der alte Godb... Heilige von Nymeia! Ich habe ein paar Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen über unsere Isainne angestellt.
77 73 TEXT_FESXMS605_04021_GODBERT_000_084 (-Heiliger von Nymeia-)Die Ergebnisse mögen euch überraschen, doch für mich, dessen Name mit Zartgefühl und Feinfühligkeit gleichgesetzt wird, kamen sie keineswegs unerwartet: Ich habe gespürt, dass es Isainne nicht besonders gut geht!
78 74 TEXT_FESXMS605_04021_KAMLITOHALITO_000_085 Es geht ihr nicht gut? Wie meinst du das?
79 75 TEXT_FESXMS605_04021_GODBERT_000_086 (-Heiliger von Nymeia-)Um genauer zu sein: Ihrem Vater geht es nicht gut. Er ist an einer Seuche erkrankt und wird rund um die Uhr von Isainnes Mutter gepflegt. Beide sind dadurch die ganze Zeit über ans Haus gebunden und nicht in der Lage, es zu verlassen.
80 76 TEXT_FESXMS605_04021_KAMLITOHALITO_000_087 Verstehe. Daher muss also Isainne alle Besorgungen über<SoftHyphen/>nehmen ... Aber verfügt sie denn überhaupt über die finanziellen Mittel, irgendwelche Einkäufe zu tätigen? Jetzt, wo weder Vater noch Mutter Gil verdienen können?
81 77 TEXT_FESXMS605_04021_GODBERT_000_088 (-Heiliger von Nymeia-)Das Problem ist nicht nur, dass keine Gil vorhanden sind. Die Seuche hat mittlerweile derart große Bevölkerungsteile erfasst, dass die Medizinvorräte zur Neige gehen.
82 78 TEXT_FESXMS605_04021_GODBERT_000_089 (-Heiliger von Nymeia-)Das heißt, selbst wenn Isainne Gilionärin wäre, könnte sie die Medizin nicht erwerben, weil sie nicht auf dem Markt verfügbar ist.
83 79 TEXT_FESXMS605_04021_AMHGARANJY_000_090 Das meinte Isainne also, als sie sagte, Gil bedeuteten ihr gar nichts ... Was sie sich am meisten wünscht, ist ein Heilmittel, das ihren Vater gesund macht. Ich sehe leider nicht, wie wir ihr da helfen können ...
84 80 TEXT_FESXMS605_04021_KAMLITOHALITO_000_091 Wir können aber etwas anderes für sie tun. Mag sein, dass Isainne im Moment nicht in der Lage ist, das Sternenlichtfest vollkommen unbeschwert zu genießen.
85 81 TEXT_FESXMS605_04021_KAMLITOHALITO_000_092 Aber sie hat trotz ihrer gegenwärtigen schwierigen Situation bei den Vor<SoftHyphen/>bereitungen geholfen, was beweist, wie viel ihr an dem Fest liegt.
86 82 TEXT_FESXMS605_04021_KAMLITOHALITO_000_093 Wenn wir ihr ein Sternenlichtfest bieten, das alle ihre Erwartungen erfüllt, wird sie das bestimmt aufheitern.
87 83 TEXT_FESXMS605_04021_AMHGARANJY_000_094 Ein Sternenlichtfest, das alle ihre Erwartungen erfüllt?
88 84 TEXT_FESXMS605_04021_Q1_000_000 Was sagst du?
89 85 TEXT_FESXMS605_04021_A1_000_001 Sie erwähnte, dass sie einen großen Schneemann bauen möchte.
90 86 TEXT_FESXMS605_04021_A1_000_002 Sie wünscht sich, gemeinsam mit ihren Eltern am Fest teilzunehmen ...
91 87 TEXT_FESXMS605_04021_KAMLITOHALITO_000_095 Einen großen Schneemann? Ach, deshalb hat sie also die beiden Schneemänner, die ich ihr zu dem kleinen dazugebaut habe, die ganze Zeit angestarrt!
92 88 TEXT_FESXMS605_04021_KAMLITOHALITO_000_096 Wenn wir ihr diesen Wunsch nur erfüllen könnten!
93 89 TEXT_FESXMS605_04021_KAMLITOHALITO_000_097 Was das Heilmittel anbelangt - da muss sich doch etwas machen lassen ...
94 90 TEXT_FESXMS605_04021_KAMLITOHALITO_000_098 Darf ich dich unterdessen bitten, jene beiden großen Schneemänner zu schmücken, die es Isainne so angetan zu haben scheinen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Du weißt bestimmt, wie du sie schmücken musst, damit sie ihr gefallen.
95 91 TEXT_FESXMS605_04021_KAMLITOHALITO_000_099 Da fällt mir ein, dass du ja bereits alle Türchen der Sternenbox geöffnet hast. Dann darf man wohl nicht weiter auf deine Unterstützung hoffen.
96 92 TEXT_FESXMS605_04021_KAMLITOHALITO_000_100 Willst du damit sagen, du bietest deine Hilfe umsonst an? Das nenne ich großzügig. Vielen Dank! Überlass das Suchen nach einem Heilmittel mir!
97 93 TEXT_FESXMS605_04021_SYSTEM_000_101 Du hast einen neuen Dankesbrief erhalten. Sprich Baenfaeld an, um ihn zu lesen.
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0,"TEXT_FESXMS606_04022_SEQ_00","※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar.
Amh Garanjy sieht dem Sternenlichtfest mit Freude entgegen."
1,"TEXT_FESXMS606_04022_SEQ_01","※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone.
Amh Garanjy dankt dir erneut für deine Hilfe und bittet dich, ihr zu den beiden Schneemännern zu folgen, die es nun zu schmücken gilt. "
2,"TEXT_FESXMS606_04022_SEQ_02","Du hast die Schneemänner so geschmückt, dass sie gemeinsam mit dem kleinen Schneemann eine Familie bilden, die an Isainne und ihre Eltern erinnert. Ein herzerwärmender Anblick, über den sich Isainne ohne Zweifel freuen wird. Sprich mit Amh Garanjy, um zu erfahren, ob sie dies ebenso sieht. "
3,"TEXT_FESXMS606_04022_SEQ_03","Nicht nur Amh Garanjy, sondern auch der Heilige von Nymeia und vor allem natürlich Isainne sind hellauf begeistert von der kleinen Schneemannsfamilie. Auf die kleine Elezen wartet jedoch noch eine weitaus größere Überraschung: Kamlito und der Heilige von Nymeia haben den Hersteller der Medizin finanziell unterstützt, um eine größere Produktion zu ermöglichen. Der früher einzig auf Gewinn bedachte Kamlito scheint Gefallen an seiner neuen Rolle als Wohltäter gefunden zu haben. Er kündigt an, die Geschäfte seines Vaters nicht über<SoftHyphen/>nehmen zu wollen und stattdessen Leuten in der Not zu helfen. Es stimmt also doch<Indent/>- am Sternenlichtfest werden Wunder wahr!"
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48,"TEXT_FESXMS606_04022_AMHGARANJY_000_010","Danke nochmals für deine tatkräftige Unterstützung. Es ist ein wunderbares Gefühl, wenn alle Vor<SoftHyphen/>bereitungen abgeschlossen sind und man dem Fest entspannt entgegensehen kann. Eine Aufgabe bleibt uns allerdings noch: Wir müssen die beiden großen Schneemänner schmücken, in die sich unsere Isainne verliebt zu haben scheint."
49,"TEXT_FESXMS606_04022_AMHGARANJY_000_011","Dann folge mir bitte!"
50,"TEXT_FESXMS606_04022_AMHGARANJY_000_020","Hier ist das Dekorationsmaterial. Da ich Isainnes Geschmack nicht kenne, habe ich alles Mögliche mitgebracht."
51,"TEXT_FESXMS606_04022_AMHGARANJY_000_021","Was könnte Isainne denn gefallen?"
52,"TEXT_FESXMS606_04022_AMHGARANJY_000_022","Hm, da fällt mir etwas ein ... Wenn ich mich recht erinnere, war sie hocherfreut, als sie sah, dass der kleine Schneemann Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft bekommen hatte. Er hätte so verlassen ausgesehen ..."
53,"TEXT_FESXMS606_04022_AMHGARANJY_000_023","Ich habe das Gefühl, ihre Reaktion enthält einen Hinweis darauf, womit wir Isainne eine Freude machen können ... Ich vertraue auf deinen Instinkt!"
54,"TEXT_FESXMS606_04022_SYSTEM_000_024","Gestalte die Schneemänner nach dem Abbild von Isainnes Eltern."
55,"TEXT_FESXMS606_04022_SYSTEM_100_024","Der Vater soll ein hochgewachsener Mann sein, der gerne galante Hüte trägt."
56,"TEXT_FESXMS606_04022_SYSTEM_110_024","Die Mutter ist eine hübsche Frau, die sich bevorzugt mit selbstgestrickten Accessoires schmückt."
57,"TEXT_FESXMS606_04022_SYSTEM_000_030","Die drei Schneemänner bilden eine kleine Familie! Isainne wird sich ohne Zweifel über diesen herzerwärmenden Anblick freuen. Teile Amh Garanjy mit, dass du fertig mit dem Schmücken bist."
58,"TEXT_FESXMS606_04022_AMHGARANJY_000_040","Was für eine liebenswerte Schneemannsfamilie! Und was für eine bezaubernde Idee von dir!"
59,"TEXT_FESXMS606_04022_KAMLITOHALITO_000_050","Ah, ich wusste, du würdest ein Meisterwerk schaffen!"
60,"TEXT_FESXMS606_04022_GODBERT_000_051","(-Heiliger von Nymeia-)Papa und Mama Schneemann und in ihrer Mitte der Winzling! Er erinnert mich an meinen kleinen Hild... Ah, da muss ich doch ein paar Tränchen verdrücken. Du bist <If(PlayerParameter(4))>eine geniale Schneemannsbauerin<Else/>ein genialer Schneemannsbauer</If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
61,"TEXT_FESXMS606_04022_ISAINNE_000_052","Oooh! Der kleine Schneemann hat einen Vater und eine Mutter bekommen! Eine kleine Familie wie die unsere!"
62,"TEXT_FESXMS606_04022_ISAINNE_100_052","Hast du das gemacht, Kamlito?"
63,"TEXT_FESXMS606_04022_KAMLITOHALITO_000_053","Die anderen haben mir geholfen. Nun muss sich der kleine Schneemann nicht mehr einsam fühlen."
64,"TEXT_FESXMS606_04022_ISAINNE_000_054","Ja. Und mit Papa und Mama an seiner Seite kann er das Sternenlichtfest bestimmt noch mehr genießen. Ich wünschte, ich könnte mit ihm tauschen!"
65,"TEXT_FESXMS606_04022_ISAINNE_000_055","Entschuldige, ich wollte nicht undankbar klingen. Vielen Dank für diese wunderschöne Überraschung."
66,"TEXT_FESXMS606_04022_KAMLITOHALITO_000_056","<Emphasis>Ich</Emphasis> muss mich entschuldigen, für meine herzlosen Worte. Ich wusste nicht, wie viel dir das Sternenlichtfest bedeutet. Bitte verzeih mir."
67,"TEXT_FESXMS606_04022_ISAINNE_000_057","Meine Eltern warten zu Hause auf mich. Es ist zwar schade, dass ich beim eigentlichen Fest nicht dabei sein kann, aber ein wenig Feststimmung habe ich trotzdem mitbekommen. Und tolle Geschenke habe ich außerdem auch erhalten!"
68,"TEXT_FESXMS606_04022_GODBERT_000_058","(-Heiliger von Nymeia-)<räusper> Kamlito ..."
69,"TEXT_FESXMS606_04022_KAMLITOHALITO_000_059","Die Geschenke waren bloß ein kleines Dankeschön für deine Mithilfe bei den Vor<SoftHyphen/>bereitungen. Natürlich bekommst du auch noch ein richtiges Geschenk."
70,"TEXT_FESXMS606_04022_KAMLITOHALITO_000_060","Hier. Mit dieser Medizin wird dein Vater rasch wieder gesund werden."
71,"TEXT_FESXMS606_04022_ISAINNE_000_061","Was?!"
72,"TEXT_FESXMS606_04022_KAMLITOHALITO_000_062","Ich und der Heilige von Nymeia haben ein wenig in das Unternehmen investiert, das die Medizin herstellt. Damit können nun endlich größere Mengen produziert werden."
73,"TEXT_FESXMS606_04022_KAMLITOHALITO_000_063","Es dauert zwar noch eine Weile, bis das Heilmittel für jeden erhältlich sein wird, der es benötigt. Doch für deinen Vater konnten wir noch ein Fläschchen auftreiben."
74,"TEXT_FESXMS606_04022_GODBERT_000_064","(-Heiliger von Nymeia-)Deinen Eltern haben wir die gute Nachricht bereits mitgeteilt. Sie meinten, in dem Fall spräche nichts dagegen, dass du dir freinimmst und dich auf dem Fest vergnügst."
75,"TEXT_FESXMS606_04022_ISAINNE_000_065","Wirklich?!"
76,"TEXT_FESXMS606_04022_AMHGARANJY_000_066","Nicht mit allen Gil Eorzeas ließ sich die Medizin erlangen, und nun ist es doch die Kraft des Gils, die das Problem gelöst hat. Welche Ironie."
77,"TEXT_FESXMS606_04022_KAMLITOHALITO_000_067","Gil ist immer nur ein Mittel zum Zweck. Nicht mehr und nicht weniger. Das wahre Ziel ist es, die Leute glücklich zu machen. Das ist mir nun klar geworden."
78,"TEXT_FESXMS606_04022_GODBERT_000_068","(-Heiliger von Nymeia-)Du hast viel dazugelernt, Kamlito! Dein Papa wird stolz auf dich sein, wenn ich ihm davon erzähle. Er wird einsehen, dass du ein würdiger Nachfolger seines Erbes bist."
79,"TEXT_FESXMS606_04022_KAMLITOHALITO_000_069","Ich habe nicht vor, die Geschäfte meines Vaters zu über<SoftHyphen/>nehmen<Indent/>..."
80,"TEXT_FESXMS606_04022_KAMLITOHALITO_000_070","Ich habe meine wahre Bestimmung gefunden: Ich will anderen Leuten helfen!"
81,"TEXT_FESXMS606_04022_GODBERT_000_071","(-Heiliger von Nymeia-)Das ist sehr schön ... aber auch ganz schön über das Ziel hinaus<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schossen! Dein Vater wird mir den Kopf abreißen!"
82,"TEXT_FESXMS606_04022_KAMLITOHALITO_000_072","Darüber kannst du dir immer noch später Gedanken machen. Ich werde jetzt jedenfalls zusammen mit den Kindern das Sternenlichtfest feiern!"
83,"TEXT_FESXMS606_04022_AMHGARANJY_000_073","Nochmals herzlichen Dank an euch beide, Kamlito und <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Für euren Einsatz gibt es noch eine letzte Belohnung<Indent/>..."
84,"TEXT_FESXMS606_04022_KAMLITOHALITO_000_074","Sag es nicht! Die strahlenden Gesichter der Kinder, nicht wahr?"
85,"TEXT_FESXMS606_04022_AMHGARANJY_000_075","Hehehe, Volltreffer!"
86,"TEXT_FESXMS606_04022_AMHGARANJY_000_076","Ich würde sagen: Möge das Sternenlichtfest seinen Glanz entfalten!"
87,"TEXT_FESXMS606_04022_SYSTEM_000_077","Du hast einen neuen Dankesbrief erhalten. Sprich Baenfaeld an, um ihn zu lesen."
88,"TEXT_FESXMS606_04022_Q1_000_000","Wie schmückst du den Schneemann?"
89,"TEXT_FESXMS606_04022_A1_000_001","Mit einer roten Mütze"
90,"TEXT_FESXMS606_04022_A1_000_002","Mit einem schwarzen Zylinderhut"
91,"TEXT_FESXMS606_04022_A1_000_003","Mit einem grünen Halstuch"
92,"TEXT_FESXMS606_04022_A1_000_004","Mit einem roten Schal"
93,"TEXT_FESXMS606_04022_A1_000_005","Mit nichts"
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4 0 TEXT_FESXMS606_04022_SEQ_00 ※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar. Amh Garanjy sieht dem Sternenlichtfest mit Freude entgegen.
5 1 TEXT_FESXMS606_04022_SEQ_01 ※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone. Amh Garanjy dankt dir erneut für deine Hilfe und bittet dich, ihr zu den beiden Schneemännern zu folgen, die es nun zu schmücken gilt.
6 2 TEXT_FESXMS606_04022_SEQ_02 Du hast die Schneemänner so geschmückt, dass sie gemeinsam mit dem kleinen Schneemann eine Familie bilden, die an Isainne und ihre Eltern erinnert. Ein herzerwärmender Anblick, über den sich Isainne ohne Zweifel freuen wird. Sprich mit Amh Garanjy, um zu erfahren, ob sie dies ebenso sieht.
7 3 TEXT_FESXMS606_04022_SEQ_03 Nicht nur Amh Garanjy, sondern auch der Heilige von Nymeia und vor allem natürlich Isainne sind hellauf begeistert von der kleinen Schneemannsfamilie. Auf die kleine Elezen wartet jedoch noch eine weitaus größere Überraschung: Kamlito und der Heilige von Nymeia haben den Hersteller der Medizin finanziell unterstützt, um eine größere Produktion zu ermöglichen. Der früher einzig auf Gewinn bedachte Kamlito scheint Gefallen an seiner neuen Rolle als Wohltäter gefunden zu haben. Er kündigt an, die Geschäfte seines Vaters nicht über<SoftHyphen/>nehmen zu wollen und stattdessen Leuten in der Not zu helfen. Es stimmt also doch<Indent/>- am Sternenlichtfest werden Wunder wahr!
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28 24 TEXT_FESXMS606_04022_TODO_00 Den Schneemann schmücken
29 25 TEXT_FESXMS606_04022_TODO_01 Amh Garanjy Bericht erstatten
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52 48 TEXT_FESXMS606_04022_AMHGARANJY_000_010 Danke nochmals für deine tatkräftige Unterstützung. Es ist ein wunderbares Gefühl, wenn alle Vor<SoftHyphen/>bereitungen abgeschlossen sind und man dem Fest entspannt entgegensehen kann. Eine Aufgabe bleibt uns allerdings noch: Wir müssen die beiden großen Schneemänner schmücken, in die sich unsere Isainne verliebt zu haben scheint.
53 49 TEXT_FESXMS606_04022_AMHGARANJY_000_011 Dann folge mir bitte!
54 50 TEXT_FESXMS606_04022_AMHGARANJY_000_020 Hier ist das Dekorationsmaterial. Da ich Isainnes Geschmack nicht kenne, habe ich alles Mögliche mitgebracht.
55 51 TEXT_FESXMS606_04022_AMHGARANJY_000_021 Was könnte Isainne denn gefallen?
56 52 TEXT_FESXMS606_04022_AMHGARANJY_000_022 Hm, da fällt mir etwas ein ... Wenn ich mich recht erinnere, war sie hocherfreut, als sie sah, dass der kleine Schneemann Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft bekommen hatte. Er hätte so verlassen ausgesehen ...
57 53 TEXT_FESXMS606_04022_AMHGARANJY_000_023 Ich habe das Gefühl, ihre Reaktion enthält einen Hinweis darauf, womit wir Isainne eine Freude machen können ... Ich vertraue auf deinen Instinkt!
58 54 TEXT_FESXMS606_04022_SYSTEM_000_024 Gestalte die Schneemänner nach dem Abbild von Isainnes Eltern.
59 55 TEXT_FESXMS606_04022_SYSTEM_100_024 Der Vater soll ein hochgewachsener Mann sein, der gerne galante Hüte trägt.
60 56 TEXT_FESXMS606_04022_SYSTEM_110_024 Die Mutter ist eine hübsche Frau, die sich bevorzugt mit selbstgestrickten Accessoires schmückt.
61 57 TEXT_FESXMS606_04022_SYSTEM_000_030 Die drei Schneemänner bilden eine kleine Familie! Isainne wird sich ohne Zweifel über diesen herzerwärmenden Anblick freuen. Teile Amh Garanjy mit, dass du fertig mit dem Schmücken bist.
62 58 TEXT_FESXMS606_04022_AMHGARANJY_000_040 Was für eine liebenswerte Schneemannsfamilie! Und was für eine bezaubernde Idee von dir!
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53,"TEXT_LUCKHA031_04042_AUGEBERT_000_005","Wer hätte gedacht, dass sich dieser prächtige neue Stadtteil einmal aus den Ruinen des Krieges erheben würde! Die Bürger Ishgards stehen in der Schuld all der fleißigen Handwerker, die dieses kleine Wunder vollbracht haben."
54,"TEXT_LUCKHA031_04042_AUGEBERT_000_006","Was denn, seid ihr schon fertig mit eurer Arbeit?"
55,"TEXT_LUCKHA031_04042_ENIE_000_007","Haha, wir sind nur gekommen, um <If(PlayerParameter(4))>unserer fleißigen Handwerkerin<Else/>unserem fleißigen Handwerker</If> unseren Dank auszusprechen."
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57,"TEXT_LUCKHA031_04042_POTKIN_000_009","So ist es. Und übrigens: Auch wenn die Arbeiten hier abgeschlossen sein mögen, nehmen wir immer noch Güter entgegen. Es muss ja schließlich auch alles in Schuss gehalten werden. Wenn du also noch Material hast, kannst du das jederzeit bei uns abliefern!"
58,"TEXT_LUCKHA031_04042_LIZBETH_000_010","Das Glücks-Kupo ist ebenfalls weiterhin zugänglich. Melde dich, wenn du etwas eintauschen möchtest!"
59,"TEXT_LUCKHA031_04042_LUDOVRAINT_000_011","Auch das Turnier der Talente schließt nicht seine Pforten, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich werde weiterhin genau Buch führen. Wenn dir danach ist, kannst du also auch in Zukunft gerne deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten im freund<SoftHyphen/>schaft<SoftHyphen/>lichen Wettbewerb unter Beweis stellen."
60,"TEXT_LUCKHA031_04042_FLOTPASSANT_100_011","Wahrlich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, dies alles hier wäre nicht ohne deine beherzte Hilfe möglich gewesen. Wir möchten dir und all den anderen fleißigen Handwerkern wirklich von ganzem Herzen danken!"
61,"TEXT_LUCKHA031_04042_AUGEBERT_000_012","Nun denn, gönnen wir uns und <If(PlayerParameter(4))>unserer fleißigen Handwerkerin<Else/>unserem fleißigen Handwerker</If> eine kleine Ruhepause. Nun ist es erst einmal an der Zeit, das Werkzeug beiseite zu legen und unseren neuen Bezirk gebührlich zu feiern!"
62,"TEXT_LUCKHA031_04042_AUGEBERT_000_013","Dabei fällt mir ein<Indent/>... Hattest du schon Gelegenheit, mit Francel zu sprechen? Der Gute wirkt irgendwie unruhig. Vielleicht stattest du ihm einen kleinen Besuch ab und hörst dir an, wo der Schuh drückt?"
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52 48 TEXT_LUCKHA031_04042_AUGEBERT_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Schön, dich zu sehen!
53 49 TEXT_LUCKHA031_04042_AUGEBERT_000_001 Sieh dich um! Wir haben unser neues Kulturviertel „Himmelsang“ fertiggestellt!
54 50 TEXT_LUCKHA031_04042_AUGEBERT_000_002 Der Gedanke dahinter ist einfach: Das neue Viertel soll ein Ort der Entspannung und der kulturellen Bereicherung sein.
55 51 TEXT_LUCKHA031_04042_AUGEBERT_000_003 Ob Adel oder einfache Stadtbevölkerung, Himmelsang soll zum Wohle aller gleichermaßen beitragen. Es bietet außerdem ein Kurhaus und ein Thermalbad. Für Gesundheit und Entspannung ist also ebenfalls gesorgt!
56 52 TEXT_LUCKHA031_04042_AUGEBERT_000_004 Und damit wäre der Wieder<SoftHyphen/>aufbau der Himmelsstadt auch vollständig abgeschlossen!
57 53 TEXT_LUCKHA031_04042_AUGEBERT_000_005 Wer hätte gedacht, dass sich dieser prächtige neue Stadtteil einmal aus den Ruinen des Krieges erheben würde! Die Bürger Ishgards stehen in der Schuld all der fleißigen Handwerker, die dieses kleine Wunder vollbracht haben.
58 54 TEXT_LUCKHA031_04042_AUGEBERT_000_006 Was denn, seid ihr schon fertig mit eurer Arbeit?
59 55 TEXT_LUCKHA031_04042_ENIE_000_007 Haha, wir sind nur gekommen, um <If(PlayerParameter(4))>unserer fleißigen Handwerkerin<Else/>unserem fleißigen Handwerker</If> unseren Dank auszusprechen.
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61 57 TEXT_LUCKHA031_04042_POTKIN_000_009 So ist es. Und übrigens: Auch wenn die Arbeiten hier abgeschlossen sein mögen, nehmen wir immer noch Güter entgegen. Es muss ja schließlich auch alles in Schuss gehalten werden. Wenn du also noch Material hast, kannst du das jederzeit bei uns abliefern!
62 58 TEXT_LUCKHA031_04042_LIZBETH_000_010 Das Glücks-Kupo ist ebenfalls weiterhin zugänglich. Melde dich, wenn du etwas eintauschen möchtest!
63 59 TEXT_LUCKHA031_04042_LUDOVRAINT_000_011 Auch das Turnier der Talente schließt nicht seine Pforten, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich werde weiterhin genau Buch führen. Wenn dir danach ist, kannst du also auch in Zukunft gerne deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten im freund<SoftHyphen/>schaft<SoftHyphen/>lichen Wettbewerb unter Beweis stellen.
64 60 TEXT_LUCKHA031_04042_FLOTPASSANT_100_011 Wahrlich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, dies alles hier wäre nicht ohne deine beherzte Hilfe möglich gewesen. Wir möchten dir und all den anderen fleißigen Handwerkern wirklich von ganzem Herzen danken!
65 61 TEXT_LUCKHA031_04042_AUGEBERT_000_012 Nun denn, gönnen wir uns und <If(PlayerParameter(4))>unserer fleißigen Handwerkerin<Else/>unserem fleißigen Handwerker</If> eine kleine Ruhepause. Nun ist es erst einmal an der Zeit, das Werkzeug beiseite zu legen und unseren neuen Bezirk gebührlich zu feiern!
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0,"TEXT_LUCKHA302_04000_SEQ_00","Conon möchte dich um deinen Rat fragen."
1,"TEXT_LUCKHA302_04000_SEQ_01","Conon, Marcelloix und Mariorie haben mit der Planung eines großen Konzerts zur Feier anlässlich des Abschlusses des Wieder<SoftHyphen/>aufbaus begonnen. Gleichzeitig wollen die drei ihren Dank gegenüber Francel zum Ausdruck bringen. Wie sie erfahren haben, ist Francel ein großer Musikliebhaber und träumt schon seit längerem davon, in einem Ensemble zu spielen. Leider ist noch nicht bekannt, welches sein Lieblingsinstrument ist. Foncrineau auf dem Kreuzkarst-Spalier hat vielleicht eine Idee."
2,"TEXT_LUCKHA302_04000_SEQ_02","Du sprichst mit Foncrineau und legst ihm die Idee mit dem Konzert dar. Wie es aussieht, beherrscht Francel eine ganze Reihe von Instrumenten und es ist offenbar gar nicht so einfach, die Frage nach seinem Lieblingsinstrument zu beantworten. Glücklicherweise kennt Foncrineau genau den Richtigen dafür. Du wartest nun darauf, dass dir dieser mysteriöse Jemand vorgestellt wird."
3,"TEXT_LUCKHA302_04000_SEQ_03","Foncrineau kehrt in Begleitung von Artoirel Fortemps zurück. Selbst ein lei<SoftHyphen/>den<SoftHyphen/>schaft<SoftHyphen/>licher Sammler von Orchestrion-Rollen, schlägt der Graf ein Klavier-Duett vor, basierend auf einer selbst komponierten Partitur. Da bereits zwei Flügel auf der Bühne der Estrade von Sankt Roelle installiert sind, empfiehlt Foncrineau, sein Stück zunächst einzustudieren, um böse Überraschungen während der Aufführung zu vermeiden. Begib dich zur Bühne und hau in die Tasten! "
4,"TEXT_LUCKHA302_04000_SEQ_04","Deine ersten Noten auf der ungewohnten Tastatur klingen etwas steif. Übe dich noch ein wenig, um dein Gespür für das neue Instrument zu schärfen."
5,"TEXT_LUCKHA302_04000_SEQ_05","Die zweite Runde gestaltet sich bereits meisterlich. Virtuos fliegen deine Finger über die Tasten des eleganten Flügels und eine harmonische Melodie erfüllt die Luft. Du bist bereit. Sprich mit Mariorie und erkundige dich nach dem Stand der Vor<SoftHyphen/>bereitungen."
6,"TEXT_LUCKHA302_04000_SEQ_06","Mariorie hat deinem Klavierspiel gelauscht und freut sich bereits auf die Aufführung. Ihr müsst nur noch auf Francel und die anderen Musiker warten, die euer junges Ensemble komplettieren werden."
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24,"TEXT_LUCKHA302_04000_TODO_00","Auf dem Kreuzkarst-Spalier mit Foncrineau sprechen"
25,"TEXT_LUCKHA302_04000_TODO_01","Am Zielort warten"
26,"TEXT_LUCKHA302_04000_TODO_02","Auf dem Flügel üben"
27,"TEXT_LUCKHA302_04000_TODO_03","Erneut auf dem Flügel üben"
28,"TEXT_LUCKHA302_04000_TODO_04","Mit Mariorie sprechen"
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48,"TEXT_LUCKHA302_04000_FONCRINEAU_000_000","Ich hoffe, <If(PlayerParameter(4))>der werten Dame<Else/>dem werten Herrn</If> gefällt, wie wir das neue Kulturviertel gestaltet haben."
49,"TEXT_LUCKHA302_04000_CONON_000_010","Ah, <If(PlayerParameter(4))>verehrte Heldin<Else/>verehrter Held</If>! Vielen Dank, dass Ihr mir die Zeit gewährt, mein Anliegen vorzubringen."
50,"TEXT_LUCKHA302_04000_CONON_000_011","Ich möchte direkt und ohne weitere Umschweife zur Sache kommen<Indent/>..."
51,"TEXT_LUCKHA302_04000_MARCELLOIX_000_012","(-???-)Verzeiht, wenn wir uns einmischen<Indent/>... Bitte gestattet uns, der Unterhaltung beizuwohnen."
52,"TEXT_LUCKHA302_04000_MARCELLOIX_000_013","<If(PlayerParameter(4))>Verehrte Abenteurerin<Else/>Verehrter Abenteurer</If>, schön, Euch wiederzusehen. Dank Euch und Ritter Francel ist die Stadt lebendiger als jemals zuvor und meine Geschäfte laufen ganz ausgezeichnet!"
53,"TEXT_LUCKHA302_04000_MARCELLOIX_000_014","Wir stehen wirklich in Eurer Schuld. Besonders Ritter Francel würden wir gerne unseren Dank zum Ausdruck bringen. Er hat unermüdlich am Wieder<SoftHyphen/>aufbau der Himmelsstadt mitgewirkt und jetzt, da die Viertelweihe ansteht, wollten wir um Eure Unterstützung bitten."
54,"TEXT_LUCKHA302_04000_CONON_000_015","Richtig. Es geht um Folgendes: Der gute Foncrineau sprach davon, dass Ritter Francel neulich von der Erschaffung eines neuen Musikensembles schwärmte. Es scheint ein lang ersehnter Herzenswunsch zu sein<Indent/>..."
55,"TEXT_LUCKHA302_04000_CONON_000_016","Deshalb dachten wir uns, dass wir Instrumente besorgen und ein neues Ensemble ins Leben rufen könnten, das dann zum feierlichen Anlass ein Konzert gibt."
56,"TEXT_LUCKHA302_04000_CONON_000_017","Natürlich soll das alles ohne das Wissen von Ritter Francel stattfinden. Es soll eine Überraschung werden!"
57,"TEXT_LUCKHA302_04000_CONON_000_018","Und da Ihr sehr gut mit ihm bekannt seid, lag es nahe, Euch um Unterstützung zu bitten. Ich bin mir sicher, dass wir dem verehrten Generaldirektor eine große Freude bereiten können."
58,"TEXT_LUCKHA302_04000_MARCELLOIX_000_019","Ich bin froh, dass wir auf Euch zählen können, <If(PlayerParameter(4))>werte Frau<Else/>werter Herr</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>! Ich habe mich bereits um die Musik<SoftHyphen/>instru<SoftHyphen/>mente gekümmert. Ein fahrender Handwerker in der Stadt hat mir dabei geholfen, eine ganze Reihe von Instrumenten anzufertigen."
59,"TEXT_LUCKHA302_04000_MARCELLOIX_000_020","Es sind sicherlich keine Meisterwerke, aber sie werden ihren Zweck erfüllen. Wir haben zwei Flügel und allerlei Blas- und Saiteninstrumente angefertigt. Alles, was man für ein Ensemble braucht. Die Flügel haben wir bereits zur Estrade der Sankt Roelle bringen lassen."
60,"TEXT_LUCKHA302_04000_MARCELLOIX_000_021","Ich habe vor<SoftHyphen/>sichts<SoftHyphen/>halber von jedem Instrument zwei Stück hergestellt. Wenn Ihr gemeinsam mit Ritter Francel bei einem Duett die Bühne teilen würdet, wird das Publikum sicherlich begeistert sein und für Ritter Francel ein Traum in Erfüllung gehen!"
61,"TEXT_LUCKHA302_04000_MARCELLOIX_000_022","Bleibt nur noch herauszufinden, welches Instrument der junge Haillenarte nun bevorzugt. Würdet Ihr Euch bei Foncrineau erkundigen? Ich glaube, er hält sich zurzeit auf dem Kreuzkarst-Spalier auf."
62,"TEXT_LUCKHA302_04000_Q1_000_000","Was antwortest du?"
63,"TEXT_LUCKHA302_04000_A1_000_001","Verlasst euch auf mich!"
64,"TEXT_LUCKHA302_04000_A1_000_002","Ich werde mein Bestes geben."
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66,"TEXT_LUCKHA302_04000_MARCELLOIX_000_024","Wir haben die Details der Organisation Mariorie hier anvertraut. Sie ist ein Naturtalent, wenn es um die Vorbereitung von Feierlichkeiten geht. Wenn Ihr Fragen habt, wendet Euch ruhig an sie."
67,"TEXT_LUCKHA302_04000_MARCELLOIX_000_025","Gut. Und vergesst nicht: Wir müssen aufpassen, dass unser ehrenwerter Ritter Francel von nichts erfährt. Sonst ist die ganze Überraschung hinfällig!"
68,"TEXT_LUCKHA302_04000_MARCELLOIX_000_030","Die Instrumente habe ich mit der Hilfe eines fahrenden Handwerkers gebaut. Ich bin kein Meister, aber ich habe all mein Geschick und mein Wissen aufgebracht und sie mit großer Sorgfalt konstruiert. Ich habe sogar Windkristalle in ihre Klangkörper eingelassen, damit der Klang sich noch harmonischer entfalten kann. Sie werden nicht enttäuschen, so viel kann ich versichern."
69,"TEXT_LUCKHA302_04000_CONON_000_035","Die Estrade ist auf jeden Fall groß genug<Indent/>... Ich frage mich, wie viele Leute hier hinpassen."
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71,"TEXT_LUCKHA302_04000_FONCRINEAU_000_050","Ah, <If(PlayerParameter(4))>die Dame<Else/>der Herr</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Wenn Ihr Ritter Francel sucht, er hat sich bereits in seine Heimstatt zurückgezogen. Was kann ich für Euch tun?"
72,"TEXT_LUCKHA302_04000_FONCRINEAU_000_051","Verstehe! Ihr plant also zur Weihe unseres neuen Viertels ein Konzert! Was für eine vorzügliche Idee. Ihr habt meine volle Unterstützung."
73,"TEXT_LUCKHA302_04000_FONCRINEAU_000_052","Soso. Wir haben also je zwei Instrumente und alles ist bereits vorbereitet. Das ging wirklich schnell. Es wäre natürlich wichtig zu wissen, welches Instrument unser guter Generaldirektor bevorzugt. Hm, lasst mich mal einen Moment überlegen<Indent/>..."
74,"TEXT_LUCKHA302_04000_FONCRINEAU_000_053","Ah ja, richtig. Ich kenne da jemanden, der uns bei der Beantwortung dieser Frage behilflich sein kann! Bitte wartet hier einen Moment."
75,"TEXT_LUCKHA302_04000_FONCRINEAU_000_060","Verzeiht, dass ich Euch habe warten lassen, <If(PlayerParameter(4))>werte Frau<Else/>werter Herr</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>."
76,"TEXT_LUCKHA302_04000_ARTOIREL_000_061","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, welch eine Freude, dich wiederzusehen! Als mir der gute Foncrineau hier berichtete, dass du am Wieder<SoftHyphen/>aufbau der Himmelsstadt beteiligt warst, war ich wirklich überrascht. Deine Vielseitigkeit erstaunt mich immer wieder."
77,"TEXT_LUCKHA302_04000_ARTOIREL_000_062","Ich bin froh, dich gesund und munter anzutreffen. Ich hatte schon mit dem Schlimmsten gerechnet, als ich von deinem Zustand hörte. Derweil ist die Situation in der Ghimlyt-Finsternis nach wie vor verfahren. Großmeister Aymeric ist erst kürzlich von der Front zurückgekehrt und ich bin ihm kurz darauf gefolgt."
78,"TEXT_LUCKHA302_04000_ARTOIREL_000_063","Ich bin kürzlich von der Front in Ghimlyt zurückgekehrt. Die Lage dort ist festgefahren und meine Aufgaben in Ishgard ruhen leider nie."
79,"TEXT_LUCKHA302_04000_ARTOIREL_000_064","Foncrineau berichtete meinem Bediensteten, dass ein Konzert und ein Fest zum Abschluss des Wieder<SoftHyphen/>aufbaus geplant seien und dass dazu ein Ensemble aufgestellt werden solle."
80,"TEXT_LUCKHA302_04000_FONCRINEAU_000_065","Ich war so frei, Graf Artoirel über Euren Plan zu unterrichten."
81,"TEXT_LUCKHA302_04000_FONCRINEAU_000_066","Ihr müsst wissen, dass der Herr Graf Artoirel ein ausgesprochener Freund der Musik und ein begeisterter Sammler von Orchestrion-Stücken ist. Da ist mir die Idee gekommen, ihn ebenfalls zu Rate zu ziehen."
82,"TEXT_LUCKHA302_04000_ARTOIREL_000_067","Nun ja<Indent/>... wenn es mir meine Verpflichtungen erlauben, dann gebe ich mich gelegentlich dieser kleinen Extravaganz hin, aber ein besonders talentierter Komponist bin ich nicht, um ehrlich zu sein. Doch wenn meine bescheidenen Talente von Nutzen sein können, will ich sie mit Freuden zur Verfügung stellen."
83,"TEXT_LUCKHA302_04000_ARTOIREL_000_068","Wenn ich es richtig verstanden habe, soll es ein Duett werden, ja? Ich habe hier ein Stück, das feierlich ist und viel Freude zum Ausdruck bringt. Ich habe es für das Klavier komponiert und ich glaube, es ist genau richtig für diesen Anlass."
84,"TEXT_LUCKHA302_04000_FONCRINEAU_000_069","Das trifft sich ja ganz hervorragend! Ritter Francel ist ein aus<SoftHyphen/>gezeich<SoftHyphen/>neter Pianist und Marcelloix hat bereits zwei Flügel zur Estrade der Sankt Roelle bringen lassen."
85,"TEXT_LUCKHA302_04000_FONCRINEAU_000_070","Was haltet Ihr davon, Euch schon mal zur Estrade zu begeben und Euch ein wenig mit dem Klang des Instruments vertraut zu machen? Es ist quasi noch nie gespielt worden, wenn ich recht informiert bin."
86,"TEXT_LUCKHA302_04000_FONCRINEAU_000_071","In der Zwischenzeit werde ich weitere talentierte Musikliebhaber aufsuchen, um auch die anderen Positionen eures kleinen Ensembles zu besetzen."
87,"TEXT_LUCKHA302_04000_ARTOIREL_000_072","Ich schließe mich euch mit Freuden an und werde helfen, die Partituren zu vervielfältigen und zu verteilen."
88,"TEXT_LUCKHA302_04000_ARTOIREL_000_073","Ich muss gestehen, dass ich schon ganz aufgeregt bin. Es kommt nicht oft vor, dass meine Werke vor einem größeren Publikum gespielt werden."
89,"TEXT_LUCKHA302_04000_SYSTEM_000_080","Vor dir steht <SheetDe(EObj,1,2011308,1,1,1)/>. Du verspürst das Verlangen, darauf zu spielen<Indent/>..."
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91,"TEXT_LUCKHA302_04000_SYSTEM_100_080","(★未使用/削除予定★)"
92,"TEXT_LUCKHA302_04000_SYSTEM_000_081","Die kleine Übung hat sich gelohnt. Du hast den Flügel gestimmt und dich mit der Partitur vertraut gemacht."
93,"TEXT_LUCKHA302_04000_SYSTEM_000_090","Deine Finger sind mit viel Geschick über die Tasten <SheetDe(EObj,2,2011308,1,2,1)/> geflogen. Hier und da hörte man allerdings auch einige falsche Töne. Mit etwas mehr Übung wirst du sicher schon bald <If(PlayerParameter(4))>zur Klavier-Virtuosin<Else/>zum Klavier-Virtuosen</If>!"
94,"TEXT_LUCKHA302_04000_Q3_000_000","Möchtest du weiter üben?"
95,"TEXT_LUCKHA302_04000_SYSTEM_100_090","(★未使用/削除予定★)"
96,"TEXT_LUCKHA302_04000_SYSTEM_000_091","Das Üben hat sich gelohnt. Du bist <If(PlayerParameter(4))>eine echte<Else/>ein echter</If> <If(PlayerParameter(4))>Virtuosin<Else/>Virtuose</If> am Klavier!"
97,"TEXT_LUCKHA302_04000_SYSTEM_000_092","Damit bist du bestens für den großen Auftritt vorbereitet. Erkundige dich bei Mariorie über den Stand der Organisation."
98,"TEXT_LUCKHA302_04000_MARIORIE_000_100","<If(PlayerParameter(4))>Frau<Else/>Herr</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>! Ich habe gehört, wie Ihr auf dem Klavier geübt habt! Ihr seid wirklich <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If> mit vielen Talenten!"
99,"TEXT_LUCKHA302_04000_MARIORIE_000_101","Alles ist für Euren großen Auftritt vorbereitet! Auch die anderen Mitglieder Eures kleinen Ensembles sind gefunden. Sie sollten jeden Moment hier eintreffen."
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4 0 TEXT_LUCKHA302_04000_SEQ_00 Conon möchte dich um deinen Rat fragen.
5 1 TEXT_LUCKHA302_04000_SEQ_01 Conon, Marcelloix und Mariorie haben mit der Planung eines großen Konzerts zur Feier anlässlich des Abschlusses des Wieder<SoftHyphen/>aufbaus begonnen. Gleichzeitig wollen die drei ihren Dank gegenüber Francel zum Ausdruck bringen. Wie sie erfahren haben, ist Francel ein großer Musikliebhaber und träumt schon seit längerem davon, in einem Ensemble zu spielen. Leider ist noch nicht bekannt, welches sein Lieblingsinstrument ist. Foncrineau auf dem Kreuzkarst-Spalier hat vielleicht eine Idee.
6 2 TEXT_LUCKHA302_04000_SEQ_02 Du sprichst mit Foncrineau und legst ihm die Idee mit dem Konzert dar. Wie es aussieht, beherrscht Francel eine ganze Reihe von Instrumenten und es ist offenbar gar nicht so einfach, die Frage nach seinem Lieblingsinstrument zu beantworten. Glücklicherweise kennt Foncrineau genau den Richtigen dafür. Du wartest nun darauf, dass dir dieser mysteriöse Jemand vorgestellt wird.
7 3 TEXT_LUCKHA302_04000_SEQ_03 Foncrineau kehrt in Begleitung von Artoirel Fortemps zurück. Selbst ein lei<SoftHyphen/>den<SoftHyphen/>schaft<SoftHyphen/>licher Sammler von Orchestrion-Rollen, schlägt der Graf ein Klavier-Duett vor, basierend auf einer selbst komponierten Partitur. Da bereits zwei Flügel auf der Bühne der Estrade von Sankt Roelle installiert sind, empfiehlt Foncrineau, sein Stück zunächst einzustudieren, um böse Überraschungen während der Aufführung zu vermeiden. Begib dich zur Bühne und hau in die Tasten!
8 4 TEXT_LUCKHA302_04000_SEQ_04 Deine ersten Noten auf der ungewohnten Tastatur klingen etwas steif. Übe dich noch ein wenig, um dein Gespür für das neue Instrument zu schärfen.
9 5 TEXT_LUCKHA302_04000_SEQ_05 Die zweite Runde gestaltet sich bereits meisterlich. Virtuos fliegen deine Finger über die Tasten des eleganten Flügels und eine harmonische Melodie erfüllt die Luft. Du bist bereit. Sprich mit Mariorie und erkundige dich nach dem Stand der Vor<SoftHyphen/>bereitungen.
10 6 TEXT_LUCKHA302_04000_SEQ_06 Mariorie hat deinem Klavierspiel gelauscht und freut sich bereits auf die Aufführung. Ihr müsst nur noch auf Francel und die anderen Musiker warten, die euer junges Ensemble komplettieren werden.
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28 24 TEXT_LUCKHA302_04000_TODO_00 Auf dem Kreuzkarst-Spalier mit Foncrineau sprechen
29 25 TEXT_LUCKHA302_04000_TODO_01 Am Zielort warten
30 26 TEXT_LUCKHA302_04000_TODO_02 Auf dem Flügel üben
31 27 TEXT_LUCKHA302_04000_TODO_03 Erneut auf dem Flügel üben
32 28 TEXT_LUCKHA302_04000_TODO_04 Mit Mariorie sprechen
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51 47 TEXT_LUCKHA302_04000_TODO_23
52 48 TEXT_LUCKHA302_04000_FONCRINEAU_000_000 Ich hoffe, <If(PlayerParameter(4))>der werten Dame<Else/>dem werten Herrn</If> gefällt, wie wir das neue Kulturviertel gestaltet haben.
53 49 TEXT_LUCKHA302_04000_CONON_000_010 Ah, <If(PlayerParameter(4))>verehrte Heldin<Else/>verehrter Held</If>! Vielen Dank, dass Ihr mir die Zeit gewährt, mein Anliegen vorzubringen.
54 50 TEXT_LUCKHA302_04000_CONON_000_011 Ich möchte direkt und ohne weitere Umschweife zur Sache kommen<Indent/>...
55 51 TEXT_LUCKHA302_04000_MARCELLOIX_000_012 (-???-)Verzeiht, wenn wir uns einmischen<Indent/>... Bitte gestattet uns, der Unterhaltung beizuwohnen.
56 52 TEXT_LUCKHA302_04000_MARCELLOIX_000_013 <If(PlayerParameter(4))>Verehrte Abenteurerin<Else/>Verehrter Abenteurer</If>, schön, Euch wiederzusehen. Dank Euch und Ritter Francel ist die Stadt lebendiger als jemals zuvor und meine Geschäfte laufen ganz ausgezeichnet!
57 53 TEXT_LUCKHA302_04000_MARCELLOIX_000_014 Wir stehen wirklich in Eurer Schuld. Besonders Ritter Francel würden wir gerne unseren Dank zum Ausdruck bringen. Er hat unermüdlich am Wieder<SoftHyphen/>aufbau der Himmelsstadt mitgewirkt und jetzt, da die Viertelweihe ansteht, wollten wir um Eure Unterstützung bitten.
58 54 TEXT_LUCKHA302_04000_CONON_000_015 Richtig. Es geht um Folgendes: Der gute Foncrineau sprach davon, dass Ritter Francel neulich von der Erschaffung eines neuen Musikensembles schwärmte. Es scheint ein lang ersehnter Herzenswunsch zu sein<Indent/>...
59 55 TEXT_LUCKHA302_04000_CONON_000_016 Deshalb dachten wir uns, dass wir Instrumente besorgen und ein neues Ensemble ins Leben rufen könnten, das dann zum feierlichen Anlass ein Konzert gibt.
60 56 TEXT_LUCKHA302_04000_CONON_000_017 Natürlich soll das alles ohne das Wissen von Ritter Francel stattfinden. Es soll eine Überraschung werden!
61 57 TEXT_LUCKHA302_04000_CONON_000_018 Und da Ihr sehr gut mit ihm bekannt seid, lag es nahe, Euch um Unterstützung zu bitten. Ich bin mir sicher, dass wir dem verehrten Generaldirektor eine große Freude bereiten können.
62 58 TEXT_LUCKHA302_04000_MARCELLOIX_000_019 Ich bin froh, dass wir auf Euch zählen können, <If(PlayerParameter(4))>werte Frau<Else/>werter Herr</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>! Ich habe mich bereits um die Musik<SoftHyphen/>instru<SoftHyphen/>mente gekümmert. Ein fahrender Handwerker in der Stadt hat mir dabei geholfen, eine ganze Reihe von Instrumenten anzufertigen.
63 59 TEXT_LUCKHA302_04000_MARCELLOIX_000_020 Es sind sicherlich keine Meisterwerke, aber sie werden ihren Zweck erfüllen. Wir haben zwei Flügel und allerlei Blas- und Saiteninstrumente angefertigt. Alles, was man für ein Ensemble braucht. Die Flügel haben wir bereits zur Estrade der Sankt Roelle bringen lassen.
64 60 TEXT_LUCKHA302_04000_MARCELLOIX_000_021 Ich habe vor<SoftHyphen/>sichts<SoftHyphen/>halber von jedem Instrument zwei Stück hergestellt. Wenn Ihr gemeinsam mit Ritter Francel bei einem Duett die Bühne teilen würdet, wird das Publikum sicherlich begeistert sein und für Ritter Francel ein Traum in Erfüllung gehen!
65 61 TEXT_LUCKHA302_04000_MARCELLOIX_000_022 Bleibt nur noch herauszufinden, welches Instrument der junge Haillenarte nun bevorzugt. Würdet Ihr Euch bei Foncrineau erkundigen? Ich glaube, er hält sich zurzeit auf dem Kreuzkarst-Spalier auf.
66 62 TEXT_LUCKHA302_04000_Q1_000_000 Was antwortest du?
67 63 TEXT_LUCKHA302_04000_A1_000_001 Verlasst euch auf mich!
68 64 TEXT_LUCKHA302_04000_A1_000_002 Ich werde mein Bestes geben.
69 65 TEXT_LUCKHA302_04000_MARCELLOIX_000_023 Ausgezeichnet! Ich wusste, Ihr lasst uns nicht hängen! Ich begebe mich unverzüglich zur Estrade der Sankt Roelle und helfe bei den Vor<SoftHyphen/>bereitungen.
70 66 TEXT_LUCKHA302_04000_MARCELLOIX_000_024 Wir haben die Details der Organisation Mariorie hier anvertraut. Sie ist ein Naturtalent, wenn es um die Vorbereitung von Feierlichkeiten geht. Wenn Ihr Fragen habt, wendet Euch ruhig an sie.
71 67 TEXT_LUCKHA302_04000_MARCELLOIX_000_025 Gut. Und vergesst nicht: Wir müssen aufpassen, dass unser ehrenwerter Ritter Francel von nichts erfährt. Sonst ist die ganze Überraschung hinfällig!
72 68 TEXT_LUCKHA302_04000_MARCELLOIX_000_030 Die Instrumente habe ich mit der Hilfe eines fahrenden Handwerkers gebaut. Ich bin kein Meister, aber ich habe all mein Geschick und mein Wissen aufgebracht und sie mit großer Sorgfalt konstruiert. Ich habe sogar Windkristalle in ihre Klangkörper eingelassen, damit der Klang sich noch harmonischer entfalten kann. Sie werden nicht enttäuschen, so viel kann ich versichern.
73 69 TEXT_LUCKHA302_04000_CONON_000_035 Die Estrade ist auf jeden Fall groß genug<Indent/>... Ich frage mich, wie viele Leute hier hinpassen.
74 70 TEXT_LUCKHA302_04000_MARIORIE_000_040 Ein musikalisches Fest und <If(PlayerParameter(4))>die Heldin Eorzeas<Else/>der Held Eorzeas</If> spielt persönlich auf! Die Leute werden von nah und fern heranströmen, um Eurem Spiel zu lauschen! Ihr könnt Euch auf mich verlassen. Ich werde alles diskret im Hintergrund organisieren. Bitte genießt dieses einmalige Ereignis!
75 71 TEXT_LUCKHA302_04000_FONCRINEAU_000_050 Ah, <If(PlayerParameter(4))>die Dame<Else/>der Herr</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Wenn Ihr Ritter Francel sucht, er hat sich bereits in seine Heimstatt zurückgezogen. Was kann ich für Euch tun?
76 72 TEXT_LUCKHA302_04000_FONCRINEAU_000_051 Verstehe! Ihr plant also zur Weihe unseres neuen Viertels ein Konzert! Was für eine vorzügliche Idee. Ihr habt meine volle Unterstützung.
77 73 TEXT_LUCKHA302_04000_FONCRINEAU_000_052 Soso. Wir haben also je zwei Instrumente und alles ist bereits vorbereitet. Das ging wirklich schnell. Es wäre natürlich wichtig zu wissen, welches Instrument unser guter Generaldirektor bevorzugt. Hm, lasst mich mal einen Moment überlegen<Indent/>...
78 74 TEXT_LUCKHA302_04000_FONCRINEAU_000_053 Ah ja, richtig. Ich kenne da jemanden, der uns bei der Beantwortung dieser Frage behilflich sein kann! Bitte wartet hier einen Moment.
79 75 TEXT_LUCKHA302_04000_FONCRINEAU_000_060 Verzeiht, dass ich Euch habe warten lassen, <If(PlayerParameter(4))>werte Frau<Else/>werter Herr</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>.
80 76 TEXT_LUCKHA302_04000_ARTOIREL_000_061 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, welch eine Freude, dich wiederzusehen! Als mir der gute Foncrineau hier berichtete, dass du am Wieder<SoftHyphen/>aufbau der Himmelsstadt beteiligt warst, war ich wirklich überrascht. Deine Vielseitigkeit erstaunt mich immer wieder.
81 77 TEXT_LUCKHA302_04000_ARTOIREL_000_062 Ich bin froh, dich gesund und munter anzutreffen. Ich hatte schon mit dem Schlimmsten gerechnet, als ich von deinem Zustand hörte. Derweil ist die Situation in der Ghimlyt-Finsternis nach wie vor verfahren. Großmeister Aymeric ist erst kürzlich von der Front zurückgekehrt und ich bin ihm kurz darauf gefolgt.
82 78 TEXT_LUCKHA302_04000_ARTOIREL_000_063 Ich bin kürzlich von der Front in Ghimlyt zurückgekehrt. Die Lage dort ist festgefahren und meine Aufgaben in Ishgard ruhen leider nie.
83 79 TEXT_LUCKHA302_04000_ARTOIREL_000_064 Foncrineau berichtete meinem Bediensteten, dass ein Konzert und ein Fest zum Abschluss des Wieder<SoftHyphen/>aufbaus geplant seien und dass dazu ein Ensemble aufgestellt werden solle.
84 80 TEXT_LUCKHA302_04000_FONCRINEAU_000_065 Ich war so frei, Graf Artoirel über Euren Plan zu unterrichten.
85 81 TEXT_LUCKHA302_04000_FONCRINEAU_000_066 Ihr müsst wissen, dass der Herr Graf Artoirel ein ausgesprochener Freund der Musik und ein begeisterter Sammler von Orchestrion-Stücken ist. Da ist mir die Idee gekommen, ihn ebenfalls zu Rate zu ziehen.
86 82 TEXT_LUCKHA302_04000_ARTOIREL_000_067 Nun ja<Indent/>... wenn es mir meine Verpflichtungen erlauben, dann gebe ich mich gelegentlich dieser kleinen Extravaganz hin, aber ein besonders talentierter Komponist bin ich nicht, um ehrlich zu sein. Doch wenn meine bescheidenen Talente von Nutzen sein können, will ich sie mit Freuden zur Verfügung stellen.
87 83 TEXT_LUCKHA302_04000_ARTOIREL_000_068 Wenn ich es richtig verstanden habe, soll es ein Duett werden, ja? Ich habe hier ein Stück, das feierlich ist und viel Freude zum Ausdruck bringt. Ich habe es für das Klavier komponiert und ich glaube, es ist genau richtig für diesen Anlass.
88 84 TEXT_LUCKHA302_04000_FONCRINEAU_000_069 Das trifft sich ja ganz hervorragend! Ritter Francel ist ein aus<SoftHyphen/>gezeich<SoftHyphen/>neter Pianist und Marcelloix hat bereits zwei Flügel zur Estrade der Sankt Roelle bringen lassen.
89 85 TEXT_LUCKHA302_04000_FONCRINEAU_000_070 Was haltet Ihr davon, Euch schon mal zur Estrade zu begeben und Euch ein wenig mit dem Klang des Instruments vertraut zu machen? Es ist quasi noch nie gespielt worden, wenn ich recht informiert bin.
90 86 TEXT_LUCKHA302_04000_FONCRINEAU_000_071 In der Zwischenzeit werde ich weitere talentierte Musikliebhaber aufsuchen, um auch die anderen Positionen eures kleinen Ensembles zu besetzen.
91 87 TEXT_LUCKHA302_04000_ARTOIREL_000_072 Ich schließe mich euch mit Freuden an und werde helfen, die Partituren zu vervielfältigen und zu verteilen.
92 88 TEXT_LUCKHA302_04000_ARTOIREL_000_073 Ich muss gestehen, dass ich schon ganz aufgeregt bin. Es kommt nicht oft vor, dass meine Werke vor einem größeren Publikum gespielt werden.
93 89 TEXT_LUCKHA302_04000_SYSTEM_000_080 Vor dir steht <SheetDe(EObj,1,2011308,1,1,1)/>. Du verspürst das Verlangen, darauf zu spielen<Indent/>...
94 90 TEXT_LUCKHA302_04000_Q2_000_000 Möchtest du auf dem Flügel spielen?
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96 92 TEXT_LUCKHA302_04000_SYSTEM_000_081 Die kleine Übung hat sich gelohnt. Du hast den Flügel gestimmt und dich mit der Partitur vertraut gemacht.
97 93 TEXT_LUCKHA302_04000_SYSTEM_000_090 Deine Finger sind mit viel Geschick über die Tasten <SheetDe(EObj,2,2011308,1,2,1)/> geflogen. Hier und da hörte man allerdings auch einige falsche Töne. Mit etwas mehr Übung wirst du sicher schon bald <If(PlayerParameter(4))>zur Klavier-Virtuosin<Else/>zum Klavier-Virtuosen</If>!
98 94 TEXT_LUCKHA302_04000_Q3_000_000 Möchtest du weiter üben?
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101 97 TEXT_LUCKHA302_04000_SYSTEM_000_092 Damit bist du bestens für den großen Auftritt vorbereitet. Erkundige dich bei Mariorie über den Stand der Organisation.
102 98 TEXT_LUCKHA302_04000_MARIORIE_000_100 <If(PlayerParameter(4))>Frau<Else/>Herr</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>! Ich habe gehört, wie Ihr auf dem Klavier geübt habt! Ihr seid wirklich <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If> mit vielen Talenten!
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0,"TEXT_LUCKHA303_04001_SEQ_00","Mariorie ist mit den letzten Konzertvorbereitungen beschäftigt."
1,"TEXT_LUCKHA303_04001_SEQ_01","Emmanellain und Handeloup schließen sich eurem Überraschungskonzert für Francel an. Alle scheinen schon bis in die Zehenspitzen elektrisiert vor Vorfreude auf die bevorstehende Aufführung. Als sich schließlich der ahnungslose Francel zur heiteren Runde dazugesellt und erfährt, dass man ein Ensemble zu seinen Ehren organisiert hat, kann er sein Glück kaum fassen. Das Konzert zur Himmelsstadtweihe kann beginnen."
2,"TEXT_LUCKHA303_04001_SEQ_02","Die Aufführung ist ein voller Erfolg. Die Zuhörer auf der Estrade der Sankt Roelle klatschen begeistert Beifall und das Ensemble ist überglücklich. Sprich kurz mit Mariorie, die mit viel Geschick im Hintergrund alles organisiert hat."
3,"TEXT_LUCKHA303_04001_SEQ_03","Mariorie ist begeistert. Alle scheinen überglücklich und freuen sich bereits auf weitere Auftritte des neuen Ensembles."
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48,"TEXT_LUCKHA303_04001_MARCELLOIX_000_000","Die Instrumente habe ich mit der Hilfe eines fahrenden Handwerkers gebaut. Ich bin kein Meister, aber ich habe all mein Geschick und mein Wissen aufgebracht und sie mit großer Sorgfalt konstruiert. Ich habe sogar Windkristalle in ihre Klangkörper eingelassen, damit der Klang sich noch harmonischer entfalten kann. Sie werden nicht enttäuschen, so viel kann ich versichern."
49,"TEXT_LUCKHA303_04001_CONON_000_005","Die Estrade ist auf jeden Fall groß genug<Indent/>... Ich frage mich, wie viele Leute hier hinpassen."
50,"TEXT_LUCKHA303_04001_MARIORIE_000_010","<If(PlayerParameter(4))>Werte Frau<Else/>Werter Herr</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, die Mitglieder des neuen Ensembles werden jeden Augenblick eintreffen. Ich hoffe, Ihr seid bereit für Euren großen Auftritt!"
51,"TEXT_LUCKHA303_04001_HANDELOUP_000_011","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, lange ist es her. Vielen Dank für die Einladung zu diesem denkwürdigen Festspiel."
52,"TEXT_LUCKHA303_04001_HANDELOUP_000_012","Die Bewohner Ishgards haben nun einen weiteren Ort, an dem sie lustwandeln können. Glücklicherweise konnte ich jüngst auch mehr Zeit mit meiner Familie verbringen. So habe ich mit meiner Tochter das Flötenspiel geübt. Ich bin also bestens auf unser Konzert vorbereitet."
53,"TEXT_LUCKHA303_04001_EMMANELLAIN_000_013","Mein Bruder hat mir von eurer Idee berichtet und ich wollte es mir nicht nehmen lassen, mit euch gemeinsam aufzuspielen. Ich spiele ebenfalls die Flöte."
54,"TEXT_LUCKHA303_04001_EMMANELLAIN_000_014","Und sei unbesorgt, ich habe auch fleißig geübt, um mit himmlischen Klängen das Herz meiner lieblichen Laniaitte zu erobern!"
55,"TEXT_LUCKHA303_04001_FRANCEL_000_015","Oh, so hoher Besuch. Was führt die Herrschaften hierher? Und dazu noch in zueinander passender Tracht<Indent/>..."
56,"TEXT_LUCKHA303_04001_FRANCEL_000_016","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Foncrineau hat mich hierherbestellt, ohne genau zu sagen, wofür. Er hielt sich merkwürdig bedeckt. Weißt du, worum es geht?"
57,"TEXT_LUCKHA303_04001_Q1_000_000","Was antwortest du?"
58,"TEXT_LUCKHA303_04001_A1_000_001","Es geht um die Erfüllung eines lang gehegten Traums<Indent/>..."
59,"TEXT_LUCKHA303_04001_A1_000_002","Wir brauchen noch einen Pianisten für unser Himmelsstadt-Konzert<Indent/>..."
60,"TEXT_LUCKHA303_04001_FRANCEL_000_017","Hm<Indent/>... Die Bühne, Musik<SoftHyphen/>instru<SoftHyphen/>mente, die bedeutungsvollen Blicke<Indent/>... Soll das etwa heißen<Indent/>..."
61,"TEXT_LUCKHA303_04001_FRANCEL_000_018","Was für eine Überraschung! Und<Indent/>... und <Emphasis>ich</Emphasis> darf Klavier spielen?!"
62,"TEXT_LUCKHA303_04001_MARIORIE_000_019","Genau so ist es, Ritter Francel! Wir wollen nicht nur den Abschluss des Wieder<SoftHyphen/>aufbaus der Himmelsstadt feiern, sondern auch unseren Dank für Eure unermüdliche Arbeit zum Ausdruck bringen. Und da haben wir uns gedacht, wir gründen ein Ishgarder Musikensemble!"
63,"TEXT_LUCKHA303_04001_MARIORIE_000_020","Also worauf warten wir noch? Alles ist vorbereitet<Indent/>..."
64,"TEXT_LUCKHA303_04001_FRANCEL_000_021","Wie? Jetzt gleich? U-Und ich soll mitmachen?"
65,"TEXT_LUCKHA303_04001_EMMANELLAIN_000_022","Aber selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich, mein guter Francel! Das ist dein Konzert und dein Ensemble. Wir haben alles vorbereitet, jetzt musst du nur noch deinen Traum erfüllen."
66,"TEXT_LUCKHA303_04001_CONON_000_023","Wir alle möchten dir für deine harte Arbeit danken, verehrter Francel. Also haben wir, Marcelloix und die hohen Herren uns zusammengetan und mit Hilfe <If(PlayerParameter(4))>der werten Heldin<Else/>des werten Helden</If> einen kleinen Plan geschmiedet."
67,"TEXT_LUCKHA303_04001_EMMANELLAIN_000_024","Ich muss gestehen, dass ich etwas überrascht war, als mein Bruder mir mit einem zufriedenen Grinsen die Noten überreichte, und noch mehr, als ich erfuhr, dass er das Stück eigenhändig komponiert hat! Das wird ein großartiges Konzert!"
68,"TEXT_LUCKHA303_04001_EMMANELLAIN_000_025","Deine Aufgabe, mein lieber Francel, wird es sein, gemeinsam mit <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> auf dem Flügel zu spielen. Es ist ein Klavier-Duett!"
69,"TEXT_LUCKHA303_04001_FRANCEL_000_026","Graf Artoirel<Indent/>... ich weiß gar nicht, was ich sagen soll. Ich bin überwältigt. Es ist genau das, wovon ich immer geträumt habe!"
70,"TEXT_LUCKHA303_04001_FRANCEL_000_027","Was für ein Tag! Ich werde mich deinem Spiel anpassen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Dieser Moment soll unvergesslich werden!"
71,"TEXT_LUCKHA303_04001_MARIORIE_000_028","Also gut, die Musiker stehen bereit. Ich werde nun die Zuschauer auf den Platz rufen. Das Konzert kann dann sogleich beginnen!"
72,"TEXT_LUCKHA303_04001_MARIORIE_000_029","Wenn Ihr alle bereit seid, sagt mir einfach Bescheid. Dann gebe ich das Zeichen zum Beginn der Aufführung."
73,"TEXT_LUCKHA303_04001_EMMANELLAIN_000_030","Hervorragend. Ich würde sagen, wir beginnen umgehend mit der Einstimmung unserer Instrumente. Ein Zeichen und wir können loslegen!"
74,"TEXT_LUCKHA303_04001_FRANCEL_000_040","Ich habe mir die Partitur angeschaut und ich glaube, ich sollte sie ohne Probleme spielen können. Ich freue mich schon sehr, sie gemeinsam mit dir aufzuführen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
75,"TEXT_LUCKHA303_04001_MARCELLOIX_000_045","Die anderen Mitglieder unseres kleinen Ensembles stimmen gerade noch ihre Instrumente ein. Der Flügel sollte bereits von dir gestimmt worden sein."
76,"TEXT_LUCKHA303_04001_CONON_000_050","Der große Moment ist gekommen! Ich bin ja so aufgeregt!"
77,"TEXT_LUCKHA303_04001_MARIORIE_000_060","Ich nehme an, Ihr seid nun bereit zu spielen? Ausgezeichnet. Möge das Konzert zur Himmelsstadtweihe beginnen!"
78,"TEXT_LUCKHA303_04001_SYSTEM_000_061","Das Ensemble wird nun mit dem Konzert beginnen. Stimme deine Eingaben auf die Anzeigen auf dem Bildschirm ab."
79,"TEXT_LUCKHA303_04001_SYSTEM_000_062","Bei einem blauen Symbol (links) muss deine Eingabe erfolgen, wenn die Rauten sich überdecken.
Bei einem orangen Symbol (Mitte) müssen mehrere schnelle Eingaben erfolgen, bis das Symbol verschwindet.
Bei einem pinken Symbol (rechts) musst du deine Eingabe halten, bis die Rauten sich erneut überdecken."
80,"TEXT_LUCKHA303_04001_SYSTEM_000_063","Die Steuerung funktioniert wie folgt:"
81,"TEXT_LUCKHA303_04001_SYSTEM_000_064","<If(Equal(PlayerParameter(80),0))>Maus: Linksklick oder Rechtsklick irgendwo auf dem Bildschirm
Tastatur: Eine beliebige unveränderte Standardtaste außer der Esc-Taste
Der Direkt-Chatmodus wird vor<SoftHyphen/>über<SoftHyphen/>gehend deaktiviert.<Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(75),0))>Controller<Else/>Gamepad</If>: Alle Tasten und Richtungstasten außer <CommandIcon(18)/></If> "
82,"TEXT_LUCKHA303_04001_SYSTEM_000_065","Drücke die Esc-Taste oder <CommandIcon(18)/>, um das Pausenmenü aufzurufen. Von dort aus kannst du die Aufführung beenden."
83,"TEXT_LUCKHA303_04001_Q2_000_000","Möchtest du nun das Konzert zur Himmelsstadtweihe beginnen?"
84,"TEXT_LUCKHA303_04001_A2_000_001","Legen wir los!"
85,"TEXT_LUCKHA303_04001_A2_000_002","Nein, ich brauche noch einen Moment."
86,"TEXT_LUCKHA303_04001_A2_000_003","Wie funktioniert das noch mal?"
87,"TEXT_LUCKHA303_04001_MARIORIE_000_066","Kein Problem, wenn Ihr bereit seid, sprecht mich erneut an und ich werde das Zeichen zum Beginn der Aufführung geben."
88,"TEXT_LUCKHA303_04001_FRANCEL_000_070","Welch ein magisches Konzert! Großartig! Mein Herz droht zu zerspringen vor Freude!"
89,"TEXT_LUCKHA303_04001_MARIORIE_000_070","Oh, <If(PlayerParameter(4))>werte Frau<Else/>werter Herr</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>! Euer Spiel war wunderbar. So warm und gefühlvoll! Ein Konzert, wie es besser kaum sein könnte!"
90,"TEXT_LUCKHA303_04001_MARIORIE_000_071","Ritter Francel scheint ganz außer sich vor Freude zu sein. Wie es aussieht, haben wir unser Ziel erreicht. Ich bin gespannt, was er zu sagen hat!"
91,"TEXT_LUCKHA303_04001_MARIORIE_000_072","Ich werde meinerseits dafür Sorge tragen, dass dies nicht das letzte Konzert war. Es wäre geradezu eine Verschwendung, wenn es bei einem einzigen Auftritt bliebe. Ich hoffe, dass wir dann wieder auf Euch zählen können!"
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4 0 TEXT_LUCKHA303_04001_SEQ_00 Mariorie ist mit den letzten Konzertvorbereitungen beschäftigt.
5 1 TEXT_LUCKHA303_04001_SEQ_01 Emmanellain und Handeloup schließen sich eurem Überraschungskonzert für Francel an. Alle scheinen schon bis in die Zehenspitzen elektrisiert vor Vorfreude auf die bevorstehende Aufführung. Als sich schließlich der ahnungslose Francel zur heiteren Runde dazugesellt und erfährt, dass man ein Ensemble zu seinen Ehren organisiert hat, kann er sein Glück kaum fassen. Das Konzert zur Himmelsstadtweihe kann beginnen.
6 2 TEXT_LUCKHA303_04001_SEQ_02 Die Aufführung ist ein voller Erfolg. Die Zuhörer auf der Estrade der Sankt Roelle klatschen begeistert Beifall und das Ensemble ist überglücklich. Sprich kurz mit Mariorie, die mit viel Geschick im Hintergrund alles organisiert hat.
7 3 TEXT_LUCKHA303_04001_SEQ_03 Mariorie ist begeistert. Alle scheinen überglücklich und freuen sich bereits auf weitere Auftritte des neuen Ensembles.
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28 24 TEXT_LUCKHA303_04001_TODO_00 Mit Mariorie sprechen und am Konzert zur Himmelsstadtweihe teilnehmen
29 25 TEXT_LUCKHA303_04001_TODO_01 Mit Mariorie sprechen
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52 48 TEXT_LUCKHA303_04001_MARCELLOIX_000_000 Die Instrumente habe ich mit der Hilfe eines fahrenden Handwerkers gebaut. Ich bin kein Meister, aber ich habe all mein Geschick und mein Wissen aufgebracht und sie mit großer Sorgfalt konstruiert. Ich habe sogar Windkristalle in ihre Klangkörper eingelassen, damit der Klang sich noch harmonischer entfalten kann. Sie werden nicht enttäuschen, so viel kann ich versichern.
53 49 TEXT_LUCKHA303_04001_CONON_000_005 Die Estrade ist auf jeden Fall groß genug<Indent/>... Ich frage mich, wie viele Leute hier hinpassen.
54 50 TEXT_LUCKHA303_04001_MARIORIE_000_010 <If(PlayerParameter(4))>Werte Frau<Else/>Werter Herr</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, die Mitglieder des neuen Ensembles werden jeden Augenblick eintreffen. Ich hoffe, Ihr seid bereit für Euren großen Auftritt!
55 51 TEXT_LUCKHA303_04001_HANDELOUP_000_011 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, lange ist es her. Vielen Dank für die Einladung zu diesem denkwürdigen Festspiel.
56 52 TEXT_LUCKHA303_04001_HANDELOUP_000_012 Die Bewohner Ishgards haben nun einen weiteren Ort, an dem sie lustwandeln können. Glücklicherweise konnte ich jüngst auch mehr Zeit mit meiner Familie verbringen. So habe ich mit meiner Tochter das Flötenspiel geübt. Ich bin also bestens auf unser Konzert vorbereitet.
57 53 TEXT_LUCKHA303_04001_EMMANELLAIN_000_013 Mein Bruder hat mir von eurer Idee berichtet und ich wollte es mir nicht nehmen lassen, mit euch gemeinsam aufzuspielen. Ich spiele ebenfalls die Flöte.
58 54 TEXT_LUCKHA303_04001_EMMANELLAIN_000_014 Und sei unbesorgt, ich habe auch fleißig geübt, um mit himmlischen Klängen das Herz meiner lieblichen Laniaitte zu erobern!
59 55 TEXT_LUCKHA303_04001_FRANCEL_000_015 Oh, so hoher Besuch. Was führt die Herrschaften hierher? Und dazu noch in zueinander passender Tracht<Indent/>...
60 56 TEXT_LUCKHA303_04001_FRANCEL_000_016 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Foncrineau hat mich hierherbestellt, ohne genau zu sagen, wofür. Er hielt sich merkwürdig bedeckt. Weißt du, worum es geht?
61 57 TEXT_LUCKHA303_04001_Q1_000_000 Was antwortest du?
62 58 TEXT_LUCKHA303_04001_A1_000_001 Es geht um die Erfüllung eines lang gehegten Traums<Indent/>...
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64 60 TEXT_LUCKHA303_04001_FRANCEL_000_017 Hm<Indent/>... Die Bühne, Musik<SoftHyphen/>instru<SoftHyphen/>mente, die bedeutungsvollen Blicke<Indent/>... Soll das etwa heißen<Indent/>...
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85 81 TEXT_LUCKHA303_04001_SYSTEM_000_064 <If(Equal(PlayerParameter(80),0))>Maus: Linksklick oder Rechtsklick irgendwo auf dem Bildschirm Tastatur: Eine beliebige unveränderte Standardtaste außer der Esc-Taste Der Direkt-Chatmodus wird vor<SoftHyphen/>über<SoftHyphen/>gehend deaktiviert.<Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(75),0))>Controller<Else/>Gamepad</If>: Alle Tasten und Richtungstasten außer <CommandIcon(18)/></If>
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0,"TEXT_LUCKHA304_04002_SEQ_00","Das Konzert ist beendet und Francel schwelgt in Glückseligkeit."
1,"TEXT_LUCKHA304_04002_SEQ_01","Francel lässt keinen Zweifel daran, dass ihn eure kleine Überraschung glücklich gemacht hat. Dass er mit Freunden vor einem Publikum spielen durfte, war die Erfüllung eines lang gehegten Traumes. Während der Generaldirektor noch in Erinnerungen schwelgt, unterbricht euch Thomelin mit der Meldung von einem Besucher, den ihr nicht warten lassen solltet. Begib dich zum Platz der Habenichtse und sprich erneut mit Francel."
2,"TEXT_LUCKHA304_04002_SEQ_02","Der Besucher auf dem Platz der Habenichtse ist kein Geringerer als Aymeric Borel. Der Großmeister der Tempelritter und Vorsitzende des Oberhauses ist voll des Lobes für eure Bemühungen um den Wieder<SoftHyphen/>aufbau Ishgards und bedauert es außer<SoftHyphen/>ordent<SoftHyphen/>lich, dass er es nicht geschafft hat, an der Himmelsstadtweihe teilzunehmen. Sein Besuch ist jedoch nur von kurzer Dauer. Die Staatsgeschäfte ruhen nie. Sprich erneut mit Francel auf dem Platz der Habenichtse."
3,"TEXT_LUCKHA304_04002_SEQ_03","Francel ist sehr bewegt von den jüngsten Ereignissen und offenbart dir, wie sehr sich die Dinge auch für ihn persönlich zum Besseren gewendet haben. Voll des Glücks möchte er auch weiterhin als Bürger der Himmelsstadt am Leben ihrer Bewohner teilhaben. Letztendlich ruht die Arbeit eines Handwerkers nie, und er hofft, dass er auch in Zukunft auf deine Hilfe setzen kann, damit die Himmelsstadt weiterhin als Juwel Ishgards gedeihen möge."
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48,"TEXT_LUCKHA304_04002_MARIORIE_000_000","Ritter Francel scheint ganz außer sich vor Freude. Damit haben wir unser Ziel wohl erreicht. Ich bin gespannt, was er zu sagen hat!"
49,"TEXT_LUCKHA304_04002_FRANCEL_000_010","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Hach, ich bin ja so glücklich! Das Konzert war die Erfüllung eines lang gehegten Traumes!"
50,"TEXT_LUCKHA304_04002_FONCRINEAU_000_011","Ich habe den Auftritt <If(PlayerParameter(4))>der werten Dame<Else/>des werten Herrn</If> und der anderen Herrschaften als Zuschauer mitverfolgt und ich kann nur bestätigen: Es war ein grandioses Konzert!"
51,"TEXT_LUCKHA304_04002_FONCRINEAU_000_012","Wahrlich, es sind herrlich aufregende Zeiten, ein Bürger Ishgards zu sein!"
52,"TEXT_LUCKHA304_04002_FRANCEL_000_013","Oh, es war einfach traumhaft. Ich wollte, das Konzert hörte nie auf! Dabei fällt mir ein, ich muss mich noch bei allen für dieses wunderbare Geschenk bedanken<Indent/>..."
53,"TEXT_LUCKHA304_04002_FRANCEL_000_014","Und dass ihr all das organisieren konntet, ohne dass ich davon Wind bekommen habe. Es wundert mich nicht, dass du mal wieder deine Hände im Spiel hattest, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, haha."
54,"TEXT_LUCKHA304_04002_FRANCEL_000_015","Als ich in die frohen Gesichter der Zuschauer blickte, spürte ich in meinem Herzen, dass wir mit dem Wieder<SoftHyphen/>aufbau der Himmelsstadt etwas Großartiges vollbracht haben."
55,"TEXT_LUCKHA304_04002_FRANCEL_000_016","Dies ist womöglich das größte Geschenk, das den Bewohnern Ishgards je zuteilwurde. Und alles dank dir und den fleißigen Handwerkern aus aller Welt."
56,"TEXT_LUCKHA304_04002_FRANCEL_000_017","<räusper> Es gibt da noch etwas, das ich unbedingt loswerden möchte<Indent/>..."
57,"TEXT_LUCKHA304_04002_FRANCEL_000_018","Du, <If(PlayerParameter(4))>meine Beste<Else/>mein Bester</If>, hast nicht nur den Drachenkrieg beendet. Ich habe dir auch mein Leben zu verdanken, weil du mich einst vom falschen Verdacht der Ketzerei befreit hast. "
58,"TEXT_LUCKHA304_04002_FRANCEL_000_019","Und dann ist da noch mein hoch geschätzter Freund Haurchefant, der sein ganzes Leben dem Glück seiner Nächsten gewidmet hat, ohne auch nur einen Gedanken an ihre Herkunft zu verschwenden."
59,"TEXT_LUCKHA304_04002_FRANCEL_000_020","Du und Haurchefant, ihr seid nicht nur immer meine Freunde gewesen, ihr wart auch immer meine Vorbilder. Ich habe stets zu euch emporgeschaut."
60,"TEXT_LUCKHA304_04002_FRANCEL_000_021","Heute, da oben auf der Bühne<Indent/>... <schnüff> dachte ich für einen Moment, dass ich endlich auch mal ein wenig von dem vielen Glück, das ihr mir beschieden habt, an andere weitergeben konnte<Indent/>... Dass ich vielleicht auch ein bisschen so wie <If(PlayerParameter(4))>der gute Herr Haurchefant und die gute Frau<Else/>die guten Herrschaften Haurchefant und</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/> sein konnte. Glaubst du, dass mir das heute gelungen ist?"
61,"TEXT_LUCKHA304_04002_FRANCEL_100_021","Ich habe mich immer bemüht, aber<Indent/>... <schluck> ich wurde stets von Selbstzweifeln geplagt<Indent/>..."
62,"TEXT_LUCKHA304_04002_Q1_000_000","Was sagst du?"
63,"TEXT_LUCKHA304_04002_A1_000_001","Aber natürlich! Das Ergebnis spricht für sich selbst, mein Freund."
64,"TEXT_LUCKHA304_04002_A1_000_002","Du bist schon nah dran, würde ich sagen<Indent/>..."
65,"TEXT_LUCKHA304_04002_FRANCEL_000_022","<schnief> Meinst du das wirklich? Ich bin ja so glücklich! All die Mühen<Indent/>... sie haben sich ausgezahlt!"
66,"TEXT_LUCKHA304_04002_FRANCEL_000_023","Haha! Ein strenges Urteil. So war auch mein seliger Bruder Chlodebaimt. <schnief> Er hat mich so stets zu neuen Höhen angespornt<Indent/>..."
67,"TEXT_LUCKHA304_04002_FRANCEL_100_023","Es gibt da noch eine letzte Sache, die ich dir mitteilen möchte<Indent/>..."
68,"TEXT_LUCKHA304_04002_FRANCEL_000_024","Der Drachenkrieg hat in Ishgard viele Opfer gefordert. Mir und meinen Landsleuten ist bewusst, dass wir uns nur hier und heute unseres Lebens erfreuen können, weil andere uns Schutz gewährt haben."
69,"TEXT_LUCKHA304_04002_FRANCEL_000_025","Auch deshalb betrachten wir es als unser aller Pflicht, aus den uns geschenkten Tagen so viel Gutes zu gewinnen wie nur irgend möglich. Wir müssen das Opfer der Gefallenen ehren."
70,"TEXT_LUCKHA304_04002_FRANCEL_000_026","Deshalb ist es mir ein besonderes Anliegen, auch dich glücklich zu sehen. Ein Lächeln ist mir wahrlich mehr wert als tausend Worte."
71,"TEXT_LUCKHA304_04002_FRANCEL_000_027","Natürlich ist mir klar, dass <If(PlayerParameter(4))>eine Heldin<Else/>ein Held</If> wie du nicht selten größten Gefahren ins Auge blickt. Aber ich bete zu Halone, dass dich das Glück auch in den dunkelsten Stunden finden möge."
72,"TEXT_LUCKHA304_04002_THOMELIN__000_028","(-???-)Herr Generaldirektor! Herr Generaldirektor!"
73,"TEXT_LUCKHA304_04002_THOMELIN__000_029","Herr Generaldirektor! Vor den Toren der Himmelsstadt<Indent/>... Man erwartet Euch umgehend auf dem Platz der Habenichtse<Indent/>... "
74,"TEXT_LUCKHA304_04002_FRANCEL_000_030","Was ist denn nun schon wieder? Schon gut, ich eile! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, würdest du mich begleiten?"
75,"TEXT_LUCKHA304_04002_FONCRINEAU_000_035","Ich hoffe, es sind keine schlechten Neuigkeiten."
76,"TEXT_LUCKHA304_04002_FRANCEL_000_040","Ich frage mich, was das ganze Aufheben soll. Thomelin wird uns wohl gleich erleuchten. "
77,"TEXT_LUCKHA304_04002_AYMERIC_000_041","Guten <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Abend<Else/>Morgen</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Tag<Else/>Abend</If></If>, Herr Generaldirektor. Bitte entschuldigt meinen unangekündigten Besuch."
78,"TEXT_LUCKHA304_04002_AYMERIC_000_042","Oh, und <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ist ebenfalls hier, wie ich sehe. Welch glücklicher Zufall. Wie es aussieht, bin ich zu spät erschienen, um bei den Feierlichkeiten zugegen zu sein<Indent/>..."
79,"TEXT_LUCKHA304_04002_AYMERIC_000_043","Der Wieder<SoftHyphen/>aufbau der Himmelsstadt ist von größter Bedeutung für Ishgard. Als ich hörte, dass die Arbeiten abgeschlossen waren und eine Feier geplant sei, wollte ich es unbedingt einrichten, dem beizuwohnen, aber meine Staatspflichten haben mir leider einen Strich durch die Rechnung gemacht."
80,"TEXT_LUCKHA304_04002_FRANCEL_000_044","Ich bin untröstlich, Großmeister Aymeric! Die Festlichkeiten wurden vom Stadtvolk selbst geplant und ausgerichtet. Es tut mir leid, dass es sich nicht einrichten ließ, auf Eure Ankunft zu warten."
81,"TEXT_LUCKHA304_04002_AYMERIC_000_045","Aber nicht doch, Francel. Gräm dich nicht. Mein Besuch war vollkommen ungeplant. Dich trifft keinerlei Schuld."
82,"TEXT_LUCKHA304_04002_AYMERIC_000_047","Aber verzeiht meine Neugierde. Wie ist die Weihe denn nun eigentlich verlaufen?"
83,"TEXT_LUCKHA304_04002_FRANCEL_000_048","Ah, verehrter Großmeister, es war einfach herrlich! Eigens zur Himmelsstadtweihe wurde ein Ensemble gegründet, das im neu errichteten Kulturviertel Himmelsang ein Konzert gegeben hat. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> und meine Wenigkeit haben dabei im Duett auf dem Flügel gespielt. Ich wünschte, Ihr hättet ihm beiwohnen können!"
84,"TEXT_LUCKHA304_04002_AYMERIC_000_049","Ein Klavierkonzert, hm? Du steckst wirklich voller Überraschungen, <If(PlayerParameter(4))>meine Gute<Else/>mein Freund</If>."
85,"TEXT_LUCKHA304_04002_AYMERIC_000_050","Die Bewohner Ishgards haben also selbst das Fest ausgerichtet und sich in Freude und Eintracht versammelt, um ihr eigenes Werk zu feiern, sagst du? Wahrlich, der Wind der Erneuerung weht durch die Mauern unserer Heiligen Stadt."
86,"TEXT_LUCKHA304_04002_AYMERIC_000_051","Wenn die einst vom Krieg und Leid Versehrten sich den schönen Künsten widmen, ist das ein hoffnungsvolles Zeichen, dass man nun zuversichtlich in die Zukunft blickt."
87,"TEXT_LUCKHA304_04002_AYMERIC_000_052","Musik ist vielleicht der Inbegriff der Kunst und eine ganz eigene Form der Magie, die Herzen zu öffnen vermag. Ich hoffe, ihr Klang wird weit über die Mauern Ishgards hinausgetragen und zum Symbol für ein besseres Morgen werden."
88,"TEXT_LUCKHA304_04002_AYMERIC_000_053","Und auch wenn es die Bürger dieser Stadt waren, die eigenhändig am Wieder<SoftHyphen/>aufbau der Himmelsstadt mitgewirkt haben, so war es doch die stete und starke Hand des Generaldirektors, die am Ende die zahllosen Fäden zusammengehalten und die Arbeiten zu einem Ganzen zusammengeführt hat. Francel, ich danke dir."
89,"TEXT_LUCKHA304_04002_FRANCEL_000_054","Ihr ehrt mich, Großmeister. Ich werde auch in Zukunft stets zu Diensten sein."
90,"TEXT_LUCKHA304_04002_AYMERIC_000_055","Es war ein kurzes Vergnügen, aber ich bin froh, dass ich die Gelegenheit hatte, mich nach dem Wohl der Stadt zu erkundigen. Als Großmeister der Tempelritter und Vorsitzender des Oberhauses sollte ich mehr Zeit hier verbringen, aber die Welt steht nicht still. Ich empfehle mich."
91,"TEXT_LUCKHA304_04002_FONCRINEAU_000_060","Ah, <If(PlayerParameter(4))>die werte Frau<Else/>der werte Herr</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Es tut ja so gut, wieder alle vereint zu sehen. Und dazu noch den Vorsitzenden des Oberhauses!"
92,"TEXT_LUCKHA304_04002_FRANCEL_000_070","Was war ich aufgeregt! Es ist so lange her, dass ich unseren ehrwürdigen Großmeister und Vorsitzenden gesehen habe<Indent/>..."
93,"TEXT_LUCKHA304_04002_FRANCEL_000_071","Ist es nicht interessant? Der Wieder<SoftHyphen/>aufbau nahm genau hier seinen Anfang<Indent/>..."
94,"TEXT_LUCKHA304_04002_FRANCEL_000_072","Ich erinnere mich noch daran, wie nervös ich anfangs war, als hier nichts als Trümmer zu sehen waren. Aber nun schau, was wir gemeinsam geschaffen haben!"
95,"TEXT_LUCKHA304_04002_FRANCEL_000_073","Dies ist genau die Art Stadt, in der man das Leben genießen und zufrieden dem Alter entgegenblicken kann. Ich danke dir."
96,"TEXT_LUCKHA304_04002_FRANCEL_000_074","Meine Arbeit als Generaldirektor ist damit aber noch nicht beendet. In einer Stadt gibt es immer etwas zu tun. Neue Häuser müssen errichtet, neue Straßen gebaut und neue Ideen verwirklicht werden. Das ist mein Lebenswerk."
97,"TEXT_LUCKHA304_04002_FRANCEL_000_075","Es würde mich freuen, wenn du bei Gelegenheit wieder hier vorbeischauen könntest. Vielleicht können wir uns dann bei einem Glas Tee gemeinsam an vergangene Tage erinnern. Du bist hier jederzeit willkommen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
98,"TEXT_LUCKHA304_04002_SYSTEM_000_080","Dank deines unermüdlichen Mitwirkens wurde aus Trümmern und Ruinen ein grandioser neuer Stadtteil errichtet. Der Wieder<SoftHyphen/>aufbau der Himmelsstadt ist damit vollständig abgeschlossen!"
99,"TEXT_LUCKHA304_04002_SYSTEM_000_081","Auch wenn der Wieder<SoftHyphen/>aufbau selbst nun beendet ist, die Arbeiten in der Stadt sind es nicht! Straßen und Gebäude wollen saniert, Plätze und Parkanlagen erhalten werden. Du kannst daher auch weiterhin einen Beitrag zum Erhalt der Himmelsstadt leisten, indem du im Diadem Ressourcen sammelst und auf dem Platz der Habenichtse deine Handwerksgüter einreichst."
100,"TEXT_LUCKHA304_04002_SYSTEM_000_082","Außerdem kannst du jederzeit das Konzert zur Himmelsstadtweihe wiederholen. Mariorie auf der Estrade der Sankt Roelle verrät dir, wie das geht!"
101,"TEXT_LUCKHA304_04002_SYSTEM_000_083","Und zu guter Letzt kannst du beim Bilderhändler Gemälde erwerben, die den Wieder<SoftHyphen/>aufbau der Himmelsstadt zeigen!"
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4 0 TEXT_LUCKHA304_04002_SEQ_00 Das Konzert ist beendet und Francel schwelgt in Glückseligkeit.
5 1 TEXT_LUCKHA304_04002_SEQ_01 Francel lässt keinen Zweifel daran, dass ihn eure kleine Überraschung glücklich gemacht hat. Dass er mit Freunden vor einem Publikum spielen durfte, war die Erfüllung eines lang gehegten Traumes. Während der Generaldirektor noch in Erinnerungen schwelgt, unterbricht euch Thomelin mit der Meldung von einem Besucher, den ihr nicht warten lassen solltet. Begib dich zum Platz der Habenichtse und sprich erneut mit Francel.
6 2 TEXT_LUCKHA304_04002_SEQ_02 Der Besucher auf dem Platz der Habenichtse ist kein Geringerer als Aymeric Borel. Der Großmeister der Tempelritter und Vorsitzende des Oberhauses ist voll des Lobes für eure Bemühungen um den Wieder<SoftHyphen/>aufbau Ishgards und bedauert es außer<SoftHyphen/>ordent<SoftHyphen/>lich, dass er es nicht geschafft hat, an der Himmelsstadtweihe teilzunehmen. Sein Besuch ist jedoch nur von kurzer Dauer. Die Staatsgeschäfte ruhen nie. Sprich erneut mit Francel auf dem Platz der Habenichtse.
7 3 TEXT_LUCKHA304_04002_SEQ_03 Francel ist sehr bewegt von den jüngsten Ereignissen und offenbart dir, wie sehr sich die Dinge auch für ihn persönlich zum Besseren gewendet haben. Voll des Glücks möchte er auch weiterhin als Bürger der Himmelsstadt am Leben ihrer Bewohner teilhaben. Letztendlich ruht die Arbeit eines Handwerkers nie, und er hofft, dass er auch in Zukunft auf deine Hilfe setzen kann, damit die Himmelsstadt weiterhin als Juwel Ishgards gedeihen möge.
8 4 TEXT_LUCKHA304_04002_SEQ_04
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28 24 TEXT_LUCKHA304_04002_TODO_00 Mit Francel auf dem Platz der Habenichtse sprechen
29 25 TEXT_LUCKHA304_04002_TODO_01 Erneut mit Francel sprechen
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52 48 TEXT_LUCKHA304_04002_MARIORIE_000_000 Ritter Francel scheint ganz außer sich vor Freude. Damit haben wir unser Ziel wohl erreicht. Ich bin gespannt, was er zu sagen hat!
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55 51 TEXT_LUCKHA304_04002_FONCRINEAU_000_012 Wahrlich, es sind herrlich aufregende Zeiten, ein Bürger Ishgards zu sein!
56 52 TEXT_LUCKHA304_04002_FRANCEL_000_013 Oh, es war einfach traumhaft. Ich wollte, das Konzert hörte nie auf! Dabei fällt mir ein, ich muss mich noch bei allen für dieses wunderbare Geschenk bedanken<Indent/>...
57 53 TEXT_LUCKHA304_04002_FRANCEL_000_014 Und dass ihr all das organisieren konntet, ohne dass ich davon Wind bekommen habe. Es wundert mich nicht, dass du mal wieder deine Hände im Spiel hattest, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, haha.
58 54 TEXT_LUCKHA304_04002_FRANCEL_000_015 Als ich in die frohen Gesichter der Zuschauer blickte, spürte ich in meinem Herzen, dass wir mit dem Wieder<SoftHyphen/>aufbau der Himmelsstadt etwas Großartiges vollbracht haben.
59 55 TEXT_LUCKHA304_04002_FRANCEL_000_016 Dies ist womöglich das größte Geschenk, das den Bewohnern Ishgards je zuteilwurde. Und alles dank dir und den fleißigen Handwerkern aus aller Welt.
60 56 TEXT_LUCKHA304_04002_FRANCEL_000_017 <räusper> Es gibt da noch etwas, das ich unbedingt loswerden möchte<Indent/>...
61 57 TEXT_LUCKHA304_04002_FRANCEL_000_018 Du, <If(PlayerParameter(4))>meine Beste<Else/>mein Bester</If>, hast nicht nur den Drachenkrieg beendet. Ich habe dir auch mein Leben zu verdanken, weil du mich einst vom falschen Verdacht der Ketzerei befreit hast.
62 58 TEXT_LUCKHA304_04002_FRANCEL_000_019 Und dann ist da noch mein hoch geschätzter Freund Haurchefant, der sein ganzes Leben dem Glück seiner Nächsten gewidmet hat, ohne auch nur einen Gedanken an ihre Herkunft zu verschwenden.
63 59 TEXT_LUCKHA304_04002_FRANCEL_000_020 Du und Haurchefant, ihr seid nicht nur immer meine Freunde gewesen, ihr wart auch immer meine Vorbilder. Ich habe stets zu euch emporgeschaut.
64 60 TEXT_LUCKHA304_04002_FRANCEL_000_021 Heute, da oben auf der Bühne<Indent/>... <schnüff> dachte ich für einen Moment, dass ich endlich auch mal ein wenig von dem vielen Glück, das ihr mir beschieden habt, an andere weitergeben konnte<Indent/>... Dass ich vielleicht auch ein bisschen so wie <If(PlayerParameter(4))>der gute Herr Haurchefant und die gute Frau<Else/>die guten Herrschaften Haurchefant und</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/> sein konnte. Glaubst du, dass mir das heute gelungen ist?
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73 69 TEXT_LUCKHA304_04002_FRANCEL_000_025 Auch deshalb betrachten wir es als unser aller Pflicht, aus den uns geschenkten Tagen so viel Gutes zu gewinnen wie nur irgend möglich. Wir müssen das Opfer der Gefallenen ehren.
74 70 TEXT_LUCKHA304_04002_FRANCEL_000_026 Deshalb ist es mir ein besonderes Anliegen, auch dich glücklich zu sehen. Ein Lächeln ist mir wahrlich mehr wert als tausend Worte.
75 71 TEXT_LUCKHA304_04002_FRANCEL_000_027 Natürlich ist mir klar, dass <If(PlayerParameter(4))>eine Heldin<Else/>ein Held</If> wie du nicht selten größten Gefahren ins Auge blickt. Aber ich bete zu Halone, dass dich das Glück auch in den dunkelsten Stunden finden möge.
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82 78 TEXT_LUCKHA304_04002_AYMERIC_000_042 Oh, und <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ist ebenfalls hier, wie ich sehe. Welch glücklicher Zufall. Wie es aussieht, bin ich zu spät erschienen, um bei den Feierlichkeiten zugegen zu sein<Indent/>...
83 79 TEXT_LUCKHA304_04002_AYMERIC_000_043 Der Wieder<SoftHyphen/>aufbau der Himmelsstadt ist von größter Bedeutung für Ishgard. Als ich hörte, dass die Arbeiten abgeschlossen waren und eine Feier geplant sei, wollte ich es unbedingt einrichten, dem beizuwohnen, aber meine Staatspflichten haben mir leider einen Strich durch die Rechnung gemacht.
84 80 TEXT_LUCKHA304_04002_FRANCEL_000_044 Ich bin untröstlich, Großmeister Aymeric! Die Festlichkeiten wurden vom Stadtvolk selbst geplant und ausgerichtet. Es tut mir leid, dass es sich nicht einrichten ließ, auf Eure Ankunft zu warten.
85 81 TEXT_LUCKHA304_04002_AYMERIC_000_045 Aber nicht doch, Francel. Gräm dich nicht. Mein Besuch war vollkommen ungeplant. Dich trifft keinerlei Schuld.
86 82 TEXT_LUCKHA304_04002_AYMERIC_000_047 Aber verzeiht meine Neugierde. Wie ist die Weihe denn nun eigentlich verlaufen?
87 83 TEXT_LUCKHA304_04002_FRANCEL_000_048 Ah, verehrter Großmeister, es war einfach herrlich! Eigens zur Himmelsstadtweihe wurde ein Ensemble gegründet, das im neu errichteten Kulturviertel Himmelsang ein Konzert gegeben hat. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> und meine Wenigkeit haben dabei im Duett auf dem Flügel gespielt. Ich wünschte, Ihr hättet ihm beiwohnen können!
88 84 TEXT_LUCKHA304_04002_AYMERIC_000_049 Ein Klavierkonzert, hm? Du steckst wirklich voller Überraschungen, <If(PlayerParameter(4))>meine Gute<Else/>mein Freund</If>.
89 85 TEXT_LUCKHA304_04002_AYMERIC_000_050 Die Bewohner Ishgards haben also selbst das Fest ausgerichtet und sich in Freude und Eintracht versammelt, um ihr eigenes Werk zu feiern, sagst du? Wahrlich, der Wind der Erneuerung weht durch die Mauern unserer Heiligen Stadt.
90 86 TEXT_LUCKHA304_04002_AYMERIC_000_051 Wenn die einst vom Krieg und Leid Versehrten sich den schönen Künsten widmen, ist das ein hoffnungsvolles Zeichen, dass man nun zuversichtlich in die Zukunft blickt.
91 87 TEXT_LUCKHA304_04002_AYMERIC_000_052 Musik ist vielleicht der Inbegriff der Kunst und eine ganz eigene Form der Magie, die Herzen zu öffnen vermag. Ich hoffe, ihr Klang wird weit über die Mauern Ishgards hinausgetragen und zum Symbol für ein besseres Morgen werden.
92 88 TEXT_LUCKHA304_04002_AYMERIC_000_053 Und auch wenn es die Bürger dieser Stadt waren, die eigenhändig am Wieder<SoftHyphen/>aufbau der Himmelsstadt mitgewirkt haben, so war es doch die stete und starke Hand des Generaldirektors, die am Ende die zahllosen Fäden zusammengehalten und die Arbeiten zu einem Ganzen zusammengeführt hat. Francel, ich danke dir.
93 89 TEXT_LUCKHA304_04002_FRANCEL_000_054 Ihr ehrt mich, Großmeister. Ich werde auch in Zukunft stets zu Diensten sein.
94 90 TEXT_LUCKHA304_04002_AYMERIC_000_055 Es war ein kurzes Vergnügen, aber ich bin froh, dass ich die Gelegenheit hatte, mich nach dem Wohl der Stadt zu erkundigen. Als Großmeister der Tempelritter und Vorsitzender des Oberhauses sollte ich mehr Zeit hier verbringen, aber die Welt steht nicht still. Ich empfehle mich.
95 91 TEXT_LUCKHA304_04002_FONCRINEAU_000_060 Ah, <If(PlayerParameter(4))>die werte Frau<Else/>der werte Herr</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Es tut ja so gut, wieder alle vereint zu sehen. Und dazu noch den Vorsitzenden des Oberhauses!
96 92 TEXT_LUCKHA304_04002_FRANCEL_000_070 Was war ich aufgeregt! Es ist so lange her, dass ich unseren ehrwürdigen Großmeister und Vorsitzenden gesehen habe<Indent/>...
97 93 TEXT_LUCKHA304_04002_FRANCEL_000_071 Ist es nicht interessant? Der Wieder<SoftHyphen/>aufbau nahm genau hier seinen Anfang<Indent/>...
98 94 TEXT_LUCKHA304_04002_FRANCEL_000_072 Ich erinnere mich noch daran, wie nervös ich anfangs war, als hier nichts als Trümmer zu sehen waren. Aber nun schau, was wir gemeinsam geschaffen haben!
99 95 TEXT_LUCKHA304_04002_FRANCEL_000_073 Dies ist genau die Art Stadt, in der man das Leben genießen und zufrieden dem Alter entgegenblicken kann. Ich danke dir.
100 96 TEXT_LUCKHA304_04002_FRANCEL_000_074 Meine Arbeit als Generaldirektor ist damit aber noch nicht beendet. In einer Stadt gibt es immer etwas zu tun. Neue Häuser müssen errichtet, neue Straßen gebaut und neue Ideen verwirklicht werden. Das ist mein Lebenswerk.
101 97 TEXT_LUCKHA304_04002_FRANCEL_000_075 Es würde mich freuen, wenn du bei Gelegenheit wieder hier vorbeischauen könntest. Vielleicht können wir uns dann bei einem Glas Tee gemeinsam an vergangene Tage erinnern. Du bist hier jederzeit willkommen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
102 98 TEXT_LUCKHA304_04002_SYSTEM_000_080 Dank deines unermüdlichen Mitwirkens wurde aus Trümmern und Ruinen ein grandioser neuer Stadtteil errichtet. Der Wieder<SoftHyphen/>aufbau der Himmelsstadt ist damit vollständig abgeschlossen!
103 99 TEXT_LUCKHA304_04002_SYSTEM_000_081 Auch wenn der Wieder<SoftHyphen/>aufbau selbst nun beendet ist, die Arbeiten in der Stadt sind es nicht! Straßen und Gebäude wollen saniert, Plätze und Parkanlagen erhalten werden. Du kannst daher auch weiterhin einen Beitrag zum Erhalt der Himmelsstadt leisten, indem du im Diadem Ressourcen sammelst und auf dem Platz der Habenichtse deine Handwerksgüter einreichst.
104 100 TEXT_LUCKHA304_04002_SYSTEM_000_082 Außerdem kannst du jederzeit das Konzert zur Himmelsstadtweihe wiederholen. Mariorie auf der Estrade der Sankt Roelle verrät dir, wie das geht!
105 101 TEXT_LUCKHA304_04002_SYSTEM_000_083 Und zu guter Letzt kannst du beim Bilderhändler Gemälde erwerben, die den Wieder<SoftHyphen/>aufbau der Himmelsstadt zeigen!
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0,"TEXT_LUCKHZ006_04004_SEQ_00","Ein älterer Herr, der die Annehm<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>keiten des Thermalbades Winterwonne genießt, sucht einen Gesprächspartner."
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24,"TEXT_LUCKHZ006_04004_TODO_00","Mit dem Thermenbesucher sprechen"
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48,"TEXT_LUCKHZ006_04004_SAUNAMAN04004_000_000","Ah! He, du da, <If(PlayerParameter(4))>junge Dame<Else/>junger Herr</If>! Willkommen im Thermalbad Winterwonne. Dem schönsten Ort in der Himmelsstadt, wenn du mich fragst!"
49,"TEXT_LUCKHZ006_04004_SAUNAMAN04004_000_001","Für die älteren Damen und Herren der Stadt ist dieser Ort ein Geschenk Halones. Hier können wir unsere alten, gefrorenen Knochen im heißen Wasser der Bäder auftauen und für einen Moment die schmerzenden Gelenke vergessen. Am liebsten würde ich den ganzen Tag im Wasser sitzen, hehe."
50,"TEXT_LUCKHZ006_04004_SAUNAMAN04004_000_002","Aber was rede ich. Du musst es selbst mal ausprobieren! Keine falsche Bescheidenheit. Du wirst es nicht bereuen, das verspreche ich dir!"
51,"TEXT_LUCKHZ006_04004_SAUNAMAN04004_000_003","Hier, wo wir gerade stehen, ist der Ruhebereich. Hier verbringt man nach einem heißen Bad eine kleine Weile, bis der dampfende Körper wieder abgekühlt ist. Es mag ziemlich frostig wirken, aber tatsächlich ist es unglaublich belebend und gar nicht kalt."
52,"TEXT_LUCKHZ006_04004_SAUNAMAN04004_000_004","Während man also hier so vor sich hin dampfend an der frischen Luft ist und wartet, kann man sich einem kleinen Schwätzchen mit anderen Badegästen hingeben oder sich massieren lassen. Oder aber das ein oder andere erfrischende Getränk genießen. Manche trinken ein kühles Bier, ich persönlich bevorzuge eiskalte Yak-Milch. Es gibt nichts Besseres, sage ich dir, hehe."
53,"TEXT_LUCKHZ006_04004_SAUNAMAN04004_000_005","Aber das wahre Prunkstück der Therme, <If(PlayerParameter(4))>junge Dame<Else/>mein junger Freund</If>, ist die <Emphasis>Sauna</Emphasis>. Komm, ich zeig sie dir! Ach, und vergiss nicht, ein paar Badesachen mitzunehmen, denn im Anschluss wartet das Freibad! Hehehe."
54,"TEXT_LUCKHZ006_04004_SAUNAMAN04004_000_006","Na, komm schon. Sieh dich ruhig um. Du hast nichts zu verlieren, außer der einmaligen Chance, dich mal so richtig zu erholen!"
55,"TEXT_LUCKHZ006_04004_SAUNAMAN04004_000_010","Die Sauna hier ist nicht nur etwas für alte Faltensammler wie mich. Gerade Jungspunde wie du sollten sich die Gelegenheit nicht entgehen lassen, nach einem harten Arbeitstag in der warmen Stube zu entspannen. Deine Muskeln werden es dir danken, glaub mir!"
56,"TEXT_LUCKHZ006_04004_SAUNAMAN04004_000_011","Und jetzt noch ein Tipp vom Saunafreund: Nachdem du so richtig schön in der Sauna geschwitzt hast, solltest du unbedingt ins Eiswasser steigen! Ja, ich weiß, ich weiß, es klingt verrückt! Aber es gibt nichts Besseres, um sich gesund zu halten! Seitdem ich das mache, können mir alle Erkältungen den krummen Buckel runterrutschen. Haha!"
57,"TEXT_LUCKHZ006_04004_SAUNAMAN04004_000_012","Und weißt du, was noch so schön an der Sauna ist? Hier sind alle gleich. Gleich nackig! Haha. Vom einfachen Bauern bis zum Grafen tragen sie alle in der Sauna nichts als die nackte Haut! Stände interessieren da nicht. Man kann sich ungeachtet des Ranges über Halone und die Welt unterhalten."
58,"TEXT_LUCKHZ006_04004_SAUNAMAN04004_000_013","Selbst den Azur-Drachenreiter habe ich hier schon blank wie ein Neugeborenes schwitzen gesehen! Nein, ehrlich! Er höchstselbst hat mir bei der Gelegenheit verraten, wie die Leute im Fernen Osten baden."
59,"TEXT_LUCKHZ006_04004_SAUNAMAN04004_000_014","Er erzählte, dass sie dort <Emphasis>während</Emphasis> des Badens warmen Reisschnaps trinken und eine Art getrockneten Tintenfisch essen. Es gäbe nichts Herrlicheres, sagte er. Verrückt, was?"
60,"TEXT_LUCKHZ006_04004_SAUNAMAN04004_000_015","Jetzt habe ich lange genug unsere tolle Sauna gepriesen, denke ich. Auf zur Hauptattraktion, <If(PlayerParameter(4))>meine Gute<Else/>mein Freund</If>!"
61,"TEXT_LUCKHZ006_04004_SAUNAMAN04004_000_020","Willkommen beim Herzstück des Thermalbades Winterwonne. Das große, überdachte Freibad! Das Geschick der Handwerker der Welt ist in dieses Prunkstück geflossen und die Bürger Ishgards haben es im Nu in ihre Herzen geschlossen!"
62,"TEXT_LUCKHZ006_04004_SAUNAMAN04004_000_021","Aber das wahre Wunder dieser Bäder kann man gar nicht sehen! Es ist das komplizierte System aus Aquädukten und Heizkesseln, das sich unter dem Becken befindet. Es transportiert das heiße Quellwasser aus der weiten Ferne bis hierher und hält es auf einer gleich<SoftHyphen/>blei<SoftHyphen/>benden Temperatur. Die Konstruktionspläne dafür kommen vom Haus Dzemael, wie ich hörte. Eine Familie von Genies! Man muss sich nur mal ihre Familienfeste ansehen<Indent/>..."
63,"TEXT_LUCKHZ006_04004_SAUNAMAN04004_000_022","Aber das wahre Wunder dieser Bäder kann man gar nicht sehen! Es ist das komplizierte System aus Aquädukten und Heizkesseln, das sich unter dem Becken befindet. Es transportiert das heiße Quellwasser aus der weiten Ferne bis hierher und hält es auf einer gleich<SoftHyphen/>blei<SoftHyphen/>benden Temperatur. Die Konstruktionspläne dafür stammen aus der Feder von Tarresson Dzemael. Eine Familie von Genies! Man muss sich nur mal ihre Familienfeste ansehen<Indent/>..."
64,"TEXT_LUCKHZ006_04004_SAUNAMAN04004_000_023","Aber alles Reden ist vergebens, wenn du es nicht selbst erlebst. Worauf wartest du noch? Zieh dich um und stürze dich in das warme Vergnügen!"
65,"TEXT_LUCKHZ006_04004_SAUNAMAN04004_000_030","Und, bist du so weit, <If(PlayerParameter(4))>junge Dame<Else/>junger Herr</If>?"
66,"TEXT_LUCKHZ006_04004_Q1_000_000","Die heißen Quellen in deiner jetzigen Kleidung betreten?"
67,"TEXT_LUCKHZ006_04004_SAUNAMAN04004_000_031","Aaaaaah<Indent/>... Diese Wärme, diese Wonne<Indent/>... Ist es nicht herrlich?"
68,"TEXT_LUCKHZ006_04004_CHARLEMEND_000_032","(-???-)Darf ich?"
69,"TEXT_LUCKHZ006_04004_SAUNAMAN04004_000_033","Oh, der werte Graf Charlemend Durendaire!"
70,"TEXT_LUCKHZ006_04004_SAUNAMAN04004_000_034","Welch Überraschung. Ich hätte gedacht, dass Eure Grafschaft in Eurer Residenz ein mindestens genauso prächtiges Badezimmer hat wie dieses hier<Indent/>..."
71,"TEXT_LUCKHZ006_04004_CHARLEMEND_000_035","Oh, sicher. Aber so ein öffentliches Bad hat seine Vorteile. Hier kann man sich ungeachtet des Standes mit seinen Mitbürgern austauschen. Vor allem, wenn die Gesichter in den Dampfschwaden des warmen Bades angenehm verborgen bleiben, wird einiges offener angesprochen als in jeder öffentlichen Ratssitzung."
72,"TEXT_LUCKHZ006_04004_CHARLEMEND_000_036","Und außerdem möchte ich den anderen Adelsfamilien ein Vorbild sein. Das Thermalbad bildet Brücken und ist ein Ort der Gemeinschaft."
73,"TEXT_LUCKHZ006_04004_CHARLEMEND_000_037","Die Dzemael haben offensichtlich verstanden, dass Ishgard keine weiteren Festungen braucht. Es ist eine Zeit, in der die Tore geöffnet und die Zugbrücken heruntergelassen werden. Dieses Gebäude ist Zeugnis dieser Erkenntnis."
74,"TEXT_LUCKHZ006_04004_CHARLEMEND_000_038","Doch das ist nur ein Teil der Wahrheit<Indent/>..."
75,"TEXT_LUCKHZ006_04004_CHARLEMEND_000_039","Eigentlich bin ich nur gekommen, um mich zurückzulehnen, das Panorama zu genießen und dabei in einem heißen Bad mal so richtig zu entspannen<Indent/>..."
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4 0 TEXT_LUCKHZ006_04004_SEQ_00 Ein älterer Herr, der die Annehm<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>keiten des Thermalbades Winterwonne genießt, sucht einen Gesprächspartner.
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28 24 TEXT_LUCKHZ006_04004_TODO_00 Mit dem Thermenbesucher sprechen
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54 50 TEXT_LUCKHZ006_04004_SAUNAMAN04004_000_002 Aber was rede ich. Du musst es selbst mal ausprobieren! Keine falsche Bescheidenheit. Du wirst es nicht bereuen, das verspreche ich dir!
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56 52 TEXT_LUCKHZ006_04004_SAUNAMAN04004_000_004 Während man also hier so vor sich hin dampfend an der frischen Luft ist und wartet, kann man sich einem kleinen Schwätzchen mit anderen Badegästen hingeben oder sich massieren lassen. Oder aber das ein oder andere erfrischende Getränk genießen. Manche trinken ein kühles Bier, ich persönlich bevorzuge eiskalte Yak-Milch. Es gibt nichts Besseres, sage ich dir, hehe.
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60 56 TEXT_LUCKHZ006_04004_SAUNAMAN04004_000_011 Und jetzt noch ein Tipp vom Saunafreund: Nachdem du so richtig schön in der Sauna geschwitzt hast, solltest du unbedingt ins Eiswasser steigen! Ja, ich weiß, ich weiß, es klingt verrückt! Aber es gibt nichts Besseres, um sich gesund zu halten! Seitdem ich das mache, können mir alle Erkältungen den krummen Buckel runterrutschen. Haha!
61 57 TEXT_LUCKHZ006_04004_SAUNAMAN04004_000_012 Und weißt du, was noch so schön an der Sauna ist? Hier sind alle gleich. Gleich nackig! Haha. Vom einfachen Bauern bis zum Grafen tragen sie alle in der Sauna nichts als die nackte Haut! Stände interessieren da nicht. Man kann sich ungeachtet des Ranges über Halone und die Welt unterhalten.
62 58 TEXT_LUCKHZ006_04004_SAUNAMAN04004_000_013 Selbst den Azur-Drachenreiter habe ich hier schon blank wie ein Neugeborenes schwitzen gesehen! Nein, ehrlich! Er höchstselbst hat mir bei der Gelegenheit verraten, wie die Leute im Fernen Osten baden.
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65 61 TEXT_LUCKHZ006_04004_SAUNAMAN04004_000_020 Willkommen beim Herzstück des Thermalbades Winterwonne. Das große, überdachte Freibad! Das Geschick der Handwerker der Welt ist in dieses Prunkstück geflossen und die Bürger Ishgards haben es im Nu in ihre Herzen geschlossen!
66 62 TEXT_LUCKHZ006_04004_SAUNAMAN04004_000_021 Aber das wahre Wunder dieser Bäder kann man gar nicht sehen! Es ist das komplizierte System aus Aquädukten und Heizkesseln, das sich unter dem Becken befindet. Es transportiert das heiße Quellwasser aus der weiten Ferne bis hierher und hält es auf einer gleich<SoftHyphen/>blei<SoftHyphen/>benden Temperatur. Die Konstruktionspläne dafür kommen vom Haus Dzemael, wie ich hörte. Eine Familie von Genies! Man muss sich nur mal ihre Familienfeste ansehen<Indent/>...
67 63 TEXT_LUCKHZ006_04004_SAUNAMAN04004_000_022 Aber das wahre Wunder dieser Bäder kann man gar nicht sehen! Es ist das komplizierte System aus Aquädukten und Heizkesseln, das sich unter dem Becken befindet. Es transportiert das heiße Quellwasser aus der weiten Ferne bis hierher und hält es auf einer gleich<SoftHyphen/>blei<SoftHyphen/>benden Temperatur. Die Konstruktionspläne dafür stammen aus der Feder von Tarresson Dzemael. Eine Familie von Genies! Man muss sich nur mal ihre Familienfeste ansehen<Indent/>...
68 64 TEXT_LUCKHZ006_04004_SAUNAMAN04004_000_023 Aber alles Reden ist vergebens, wenn du es nicht selbst erlebst. Worauf wartest du noch? Zieh dich um und stürze dich in das warme Vergnügen!
69 65 TEXT_LUCKHZ006_04004_SAUNAMAN04004_000_030 Und, bist du so weit, <If(PlayerParameter(4))>junge Dame<Else/>junger Herr</If>?
70 66 TEXT_LUCKHZ006_04004_Q1_000_000 Die heißen Quellen in deiner jetzigen Kleidung betreten?
71 67 TEXT_LUCKHZ006_04004_SAUNAMAN04004_000_031 Aaaaaah<Indent/>... Diese Wärme, diese Wonne<Indent/>... Ist es nicht herrlich?
72 68 TEXT_LUCKHZ006_04004_CHARLEMEND_000_032 (-???-)Darf ich?
73 69 TEXT_LUCKHZ006_04004_SAUNAMAN04004_000_033 Oh, der werte Graf Charlemend Durendaire!
74 70 TEXT_LUCKHZ006_04004_SAUNAMAN04004_000_034 Welch Überraschung. Ich hätte gedacht, dass Eure Grafschaft in Eurer Residenz ein mindestens genauso prächtiges Badezimmer hat wie dieses hier<Indent/>...
75 71 TEXT_LUCKHZ006_04004_CHARLEMEND_000_035 Oh, sicher. Aber so ein öffentliches Bad hat seine Vorteile. Hier kann man sich ungeachtet des Standes mit seinen Mitbürgern austauschen. Vor allem, wenn die Gesichter in den Dampfschwaden des warmen Bades angenehm verborgen bleiben, wird einiges offener angesprochen als in jeder öffentlichen Ratssitzung.
76 72 TEXT_LUCKHZ006_04004_CHARLEMEND_000_036 Und außerdem möchte ich den anderen Adelsfamilien ein Vorbild sein. Das Thermalbad bildet Brücken und ist ein Ort der Gemeinschaft.
77 73 TEXT_LUCKHZ006_04004_CHARLEMEND_000_037 Die Dzemael haben offensichtlich verstanden, dass Ishgard keine weiteren Festungen braucht. Es ist eine Zeit, in der die Tore geöffnet und die Zugbrücken heruntergelassen werden. Dieses Gebäude ist Zeugnis dieser Erkenntnis.
78 74 TEXT_LUCKHZ006_04004_CHARLEMEND_000_038 Doch das ist nur ein Teil der Wahrheit<Indent/>...
79 75 TEXT_LUCKHZ006_04004_CHARLEMEND_000_039 Eigentlich bin ich nur gekommen, um mich zurückzulehnen, das Panorama zu genießen und dabei in einem heißen Bad mal so richtig zu entspannen<Indent/>...
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49,"TEXT_LUCKHZ007_04005_EDILAUDE_000_001","Aber sei ganz unbesorgt, ich habe nichts Böses im Sinn. Neeein. Ich will nur, dass du <SheetDe(EventItem,2,2003050,2,4,1)/> in die entsprechenden Feuerwerksmörser lädst, die hier in der Himmelsstadt verteilt sind. Es ist für eine gute Sache! <zwinker>"
50,"TEXT_LUCKHZ007_04005_EDILAUDE_000_005","Jetzt zier dich doch nicht so! Lade <SheetDe(EventItem,2,2003050,2,4,1)/> in die entsprechenden Feuerwerksmörser, die hier in der Himmelsstadt verteilt sind. Ich kann das keinem anderen anvertrauen."
51,"TEXT_LUCKHZ007_04005_ISHGARDIANA04005_000_010","Heißa! Habt ihr das gesehen? Der blaue Glitzerreigen ist bis in den Himmel geschossen! Das muss das Feuerwerk sein, das uns Edilaude versprochen hat."
52,"TEXT_LUCKHZ007_04005_ISHGARDIANA04005_000_011","<If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, ich habe auf dem Kreuzkarst-Spalier ein ähnliches Konstrukt gesehen. Eine Gruppe Kinder stand vorhin noch staunend davor. Vielleicht möchte Edilaude, dass du den Kleinen auch eine Freude bereitest?"
53,"TEXT_LUCKHZ007_04005_ISHGARDIANA04005_000_020","Dieses komische Konstrukt hat Edilaude hier neulich errichtet. Ich frage mich, wozu es gut ist<Indent/>..."
54,"TEXT_LUCKHZ007_04005_ISHGARDIANA04005_000_025","<If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, die Kinder auf dem Kreuzkarst-Spalier erwarten schon mit großer Vorfreude das Feuerwerk. Wenn es dir nichts ausmacht, könntest du ja als Nächstes dort vorbeischauen?"
55,"TEXT_LUCKHZ007_04005_ISHGARDIANB04005_000_030","Boaaah! Das ist ja ein toller Ofen! Und wie es funkelt und knistert! So etwas habe ich noch nie gesehen!"
56,"TEXT_LUCKHZ007_04005_ISHGARDIANB04005_000_031","An der Allee des Abakus stand übrigens auch so ein Ding. Vielleicht macht es auch so einen blauen Feuerregen?"
57,"TEXT_LUCKHZ007_04005_ISHGARDIANB04005_000_040","Was ist das bloß? Drei Rohre in einem Holzgerüst<Indent/>... vielleicht ein Ofen?"
58,"TEXT_LUCKHZ007_04005_ISHGARDIANB04005_000_045","An der Allee des Abakus stand übrigens auch so ein Teil. Vielleicht lässt es auch so Glitzersterne sprießen? <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, bitte lass es noch einmal Funken regnen!!"
59,"TEXT_LUCKHZ007_04005_ISHGARDIANB04005_000_050","Was für ein wundervolles Feuerwerk. Genau das Richtige für den feierlichen Abschluss der Arbeiten an unserer Himmelsstadt!"
60,"TEXT_LUCKHZ007_04005_ISHGARDIANB04005_000_051","Und <If(PlayerParameter(4))>die Heldin<Else/>der Held</If> Eorzeas hat es persönlich entfacht! Was für eine Ehre! Edilaude weiß wirklich, wie man Eindruck schindet. Ich muss mich umgehend bei ihr bedanken. Das ist einfach großartig!"
61,"TEXT_LUCKHZ007_04005_ISHGARDIANB04005_000_060","Oh, was kann ich für Euch tun, <If(PlayerParameter(4))>werte Abenteurerin<Else/>werter Abenteurer</If>?"
62,"TEXT_LUCKHZ007_04005_ISHGARDIANB04005_000_065","Edilaude ist die Tochter eines Freundes. Sie lebt seit dem Ende des Krieges mit ihrer Mutter zusammen."
63,"TEXT_LUCKHZ007_04005_ISHGARDIANB04005_000_066","Nach dem Krieg verlor sie ihre Arbeit, aber sie hat sich zum Glück eine neue Aufgabe gesucht, um ihre einzigartigen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten zu entfalten."
64,"TEXT_LUCKHZ007_04005_EDILAUDE_000_070","Das war doch gar nicht so schwer, oder? Danke, dass du das Feuerwerk für mich in die Mörser geladen hast, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>. Ich wollte mir das Spektakel aus angemessener Entfernung anschauen. Wie haben die Leute reagiert? Hat es ihnen gefallen?"
65,"TEXT_LUCKHZ007_04005_EDILAUDE_000_071","Da bin ich aber froh! Die Farben sind genau so geworden, wie ich es mir vorgestellt habe. Das nächste Mal mache ich das Feuerwerk noch größer! Das soll einen richtigen Vulkanausbruch geben, der bis in den Himmel reicht!"
66,"TEXT_LUCKHZ007_04005_EDILAUDE_000_072","Tut mir übrigens leid, dass ich dich einfach in mein kleines Projekt eingespannt habe<Indent/>..."
67,"TEXT_LUCKHZ007_04005_EDILAUDE_000_073","Darf ich vorstellen, diese Drachenhaubitze hier ist mein Schutzengel. Sie hat mir schon mehr als einmal auf dem Schlachtfeld die Haut gerettet."
68,"TEXT_LUCKHZ007_04005_EDILAUDE_000_074","Als der Drachenkrieg dann vorbei war, schien es, als seien Kanonen ein Fall für den Schrotthaufen der Geschichte. Das konnte ich natürlich nicht zulassen, also habe ich das gute Stück einfach umfunktioniert."
69,"TEXT_LUCKHZ007_04005_EDILAUDE_000_075","Und gibt es ein besseres Symbol für den Frieden als ausgediente Kriegswaffen zu etwas umzudeuten, das als Symbol der Hoffnung und der Freude gilt? Schwerter zu Pflugscharen und so<Indent/>..."
70,"TEXT_LUCKHZ007_04005_EDILAUDE_000_076","Aber das Feuerwerk hier in Ishgard soll nur der Anfang sein. Eines Tages möchte ich eine berühmte Feuerwerkerin werden und den Himmel Eorzeas mit den prächtigsten Feuerblumen schmücken!"
71,"TEXT_LUCKHZ007_04005_EDILAUDE_000_077","Und wenn dann noch <If(PlayerParameter(4))>die Heldin<Else/>der Held</If> Eorzeas persönlich die Lunte zündet, ist das nicht nur für die Himmelsstadtweihe angemessen, es ist auch gut für meinen Namen. Von daher war meine Bitte nicht ganz selbstlos. <zwinker>"
72,"TEXT_LUCKHZ007_04005_EDILAUDE_000_078","Jedenfalls danke ich dir für deine Hilfe. Und halt die Augen offen. Es kommt der Tag, an dem du meine Feuerwerke auch in den entlegensten Ecken der Welt bewundern können wirst."
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4 0 TEXT_LUCKHZ007_04005_SEQ_00 Edilaude stellt ein verwegenes Grinsen zur Schau.
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17,"TEXT_LUCKHZ104_04003_SEQ_17",""
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23,"TEXT_LUCKHZ104_04003_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKHZ104_04003_TODO_00","Mit Julchiezain sprechen"
25,"TEXT_LUCKHZ104_04003_TODO_01","Erneut mit Julchiezain sprechen"
26,"TEXT_LUCKHZ104_04003_TODO_02","Das <SheetDe(EventItem,5,2003051,1,4,1)/> Peyraquile überreichen"
27,"TEXT_LUCKHZ104_04003_TODO_03","Peyraquile suchen"
28,"TEXT_LUCKHZ104_04003_TODO_04",""
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48,"TEXT_LUCKHZ104_04003_PEYRAQUILE_000_000","Hallo, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Wir haben uns entschlossen, heute dem armen Rasequin zur Hand zu gehen. Er muss sich ja immer um alles alleine kümmern."
49,"TEXT_LUCKHZ104_04003_PEYRAQUILE_000_001","Kürzlich wurde doch dieses prächtige neue Viertel Himmelsang errichtet, nicht wahr? Wir dachten, dass wir da vielleicht etwas Arbeit finden."
50,"TEXT_LUCKHZ104_04003_HWDCHILDA04003_000_002","(-???-)Lycelle! Lycelle!"
51,"TEXT_LUCKHZ104_04003_LYCELLE_000_003","Oh, was ist denn, Kleiner?"
52,"TEXT_LUCKHZ104_04003_HWDCHILDA04003_000_004","Du wirst es nicht glauben, aber ich kann bald das Waisenhaus verlassen!"
53,"TEXT_LUCKHZ104_04003_JULCHIEZAIN_000_005","Wirklich? Das ist ja toll! Dann hast du also bald eine richtige Familie?"
54,"TEXT_LUCKHZ104_04003_HWDCHILDA04003_000_006","Ja, und weißt du was? Mein neuer Papa ist ein echter Ritter! Und meine Mama die netteste Dame der Welt!"
55,"TEXT_LUCKHZ104_04003_HWDCHILDA04003_000_007","Sie sagten, dass ich mich ordentlich von Rasequin und den anderen Kindern verabschieden soll<Indent/>... aber ich möchte mich eigentlich nicht verabschieden<Indent/>..."
56,"TEXT_LUCKHZ104_04003_LYCELLE_000_008","Jetzt darfst du aber nicht traurig sein. Du kannst von Glück reden, dass du so tolle neue Eltern gefunden hast, du Dummerchen! Außerdem können wir ja trotzdem noch miteinander spielen."
57,"TEXT_LUCKHZ104_04003_JULCHIEZAIN_000_009","Eben! Und wenn deine neue Familie doch doof sein sollte, werden wir und <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If> dich retten. Verlass dich drauf!"
58,"TEXT_LUCKHZ104_04003_JULCHIEZAIN_000_010","Stimmt's oder hab ich Recht?"
59,"TEXT_LUCKHZ104_04003_PEYRAQUILE_000_011","Stimmt. Ich hab da eine Idee. Wie wär es, wenn wir dir ein kleines Andenken besorgen? Wenn du einsam bist und uns vermisst, dann hast du etwas, das dich an uns erinnert!"
60,"TEXT_LUCKHZ104_04003_HWDCHILDA04003_000_012","Das wär wirklich toll, Peyraquile! Bis mein neuer Papa mich abholen kommt, bin ich ja noch hier. Ihr werdet staunen, wenn ihr ihn seht!"
61,"TEXT_LUCKHZ104_04003_PEYRAQUILE_000_020","Jetzt habe ich das einfach bestimmt, ohne vorher Lycelle und Julchiezain zu fragen. Ich hoffe, sie sind auch einverstanden mit meiner Idee<Indent/>..."
62,"TEXT_LUCKHZ104_04003_LYCELLE_000_025","Peyraquile ist zwar normalerweise ziemlich schüchtern, aber da hatte er mal eine richtig gute Idee."
63,"TEXT_LUCKHZ104_04003_JULCHIEZAIN_000_030","Das mit dem Andenken war ein richtig guter Einfall, Peyraquile!"
64,"TEXT_LUCKHZ104_04003_PEYRAQUILE_000_031","Danke. Aber die Frage ist jetzt, was wir ihm zum Abschied schenken sollen<Indent/>..."
65,"TEXT_LUCKHZ104_04003_JULCHIEZAIN_000_032","Hmm<Indent/>... gute Frage. Wie wäre es mit einem Paar warmer Handschuhe? Die sind schön weich, und wenn er sie trägt, kann er sich warme Gedanken machen<Indent/>..."
66,"TEXT_LUCKHZ104_04003_PEYRAQUILE_000_033","Gar kein schlechter Einfall. Die könnten wir auch ganz einfach selbst machen."
67,"TEXT_LUCKHZ104_04003_JULCHIEZAIN_000_034","Dann ist es entschieden! <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, würdest du zu Marcelloix mitkommen? Vielleicht hat er etwas Wolle über, die er uns geben kann."
68,"TEXT_LUCKHZ104_04003_LYCELLE_000_035","Ich finde derweil heraus, wann die neuen Eltern hier eintreffen, damit wir das Andenken auch rechtzeitig fertig bekommen."
69,"TEXT_LUCKHZ104_04003_PEYRAQUILE_000_040","Ich besorge schon mal Nadel und Faden, damit wir gleich loslegen können, sobald wir die Wolle haben."
70,"TEXT_LUCKHZ104_04003_LYCELLE_000_045","Du musst dir keine Sorgen machen. Ich komme schon zurecht. Begleite du Julchiezain ruhig zu Marcelloix."
71,"TEXT_LUCKHZ104_04003_HWDCHILDA04003_000_046","Sag, was haben die anderen Kinder denn vor? Sie tun so geheimnisvoll<Indent/>..."
72,"TEXT_LUCKHZ104_04003_MARCELLOIX_000_047","Oh, <If(PlayerParameter(4))>die werte Frau<Else/>der werte Herr</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Und wie ich sehe, stets um die Waisenkinder der Stadt bemüht."
73,"TEXT_LUCKHZ104_04003_JULCHIEZAIN_000_050","Das ist Marcelloix, <If(PlayerParameter(4))>verehrte Abenteurerin<Else/>verehrter Abenteurer</If>. Er ist wirklich ein netter Kerl."
74,"TEXT_LUCKHZ104_04003_JULCHIEZAIN_000_051","Er sieht ein wenig zum Fürchten aus, aber ist in Wirklichkeit ganz lieb. Seitdem wir all unseren Mut zu<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>nom<SoftHyphen/>men und ihn angesprochen haben, sind wir gute Freunde geworden!"
75,"TEXT_LUCKHZ104_04003_JULCHIEZAIN_000_052","Marcelloix! Hättest du etwas Wolle für mich, die du nicht mehr brauchst? Eines der Kinder im Waisenhaus wird uns bald verlassen und wir wollen ihm ein Abschieds<SoftHyphen/>geschenk basteln."
76,"TEXT_LUCKHZ104_04003_MARCELLOIX_000_053","Ah, du bist es. Schön, dich wiederzusehen, Junge. Ein bisschen Wolle, sagst du? Aber sicher doch."
77,"TEXT_LUCKHZ104_04003_MARCELLOIX_000_054","Übrigens, Julchiezain, wusstest du, dass ich es <If(PlayerParameter(4))>der Heldin<Else/>dem Helden</If> hier und Ritter Francel zu verdanken habe, dass ich in der Himmelsstadt leben darf?"
78,"TEXT_LUCKHZ104_04003_JULCHIEZAIN_000_055","Wirklich? Das ist ja großartig! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ist wahrlich <If(PlayerParameter(4))>eine echte Heldin<Else/>ein echter Held</If>."
79,"TEXT_LUCKHZ104_04003_MARCELLOIX_000_056","So ist es. <If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> hat ein gutes Herz und ist immer hilfsbereit, egal wer fragt. Ein Vorbild, dem jeder folgen sollte. Hier, <SheetDe(EventItem,2,2003051,1,1,1)/> sollte euch ausreichen."
80,"TEXT_LUCKHZ104_04003_JULCHIEZAIN_000_057","Vielen Dank, Marcelloix, du bist auch ein Held! Für uns jedenfalls. Bis zum nächsten Mal!"
81,"TEXT_LUCKHZ104_04003_MARCELLOIX_000_060","Ich danke, dir, dass du dich den Kindern vom Rolanbeeren-Feld annimmst, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Bitte überbringe ihnen <SheetDe(EventItem,2,2003051,1,4,1)/>."
82,"TEXT_LUCKHZ104_04003_JULCHIEZAIN_000_065","Ich wusste ja gar nicht, dass du auch Marcelloix kennst. Er sieht furchterregend aus, hat aber ein gutes Herz!"
83,"TEXT_LUCKHZ104_04003_PEYRAQUILE_000_070","Da seid ihr ja wieder! Und, habt ihr die Wolle von Marcelloix bekommen?"
84,"TEXT_LUCKHZ104_04003_PEYRAQUILE_000_071","Sehr gut! Kommt, wir sagen Lycelle Bescheid!"
85,"TEXT_LUCKHZ104_04003_LYCELLE_000_072","(-Lycelles Stimme-)Bin schon da, Peyraquile."
86,"TEXT_LUCKHZ104_04003_LYCELLE_000_073","Ich dachte, wir stricken das Andenken hier gemeinsam. Dann werden wir unserem kleinen Brüderlein umso besser in Erinnerung bleiben."
87,"TEXT_LUCKHZ104_04003_HWDCHILDA04003_000_074","Boah, die sind ja warm! Und so flauschig! Ich danke euch! Ich werde sie wie einen Schatz bewahren!"
88,"TEXT_LUCKHZ104_04003_REDWALD_000_075","(-???-)Ah, da bist du ja, mein Junge."
89,"TEXT_LUCKHZ104_04003_HWDCHILDA04003_000_076","O-Oh, Ritter Redwald<Indent/>..."
90,"TEXT_LUCKHZ104_04003_HWDCHILDA04003_100_076","I-Ich meine, Papa!"
91,"TEXT_LUCKHZ104_04003_REDWALD_110_076","Papa<Indent/>... der Klang gefällt mir. Aber lass dir Zeit, mein Junge. Du kannst mich nennen, wie du magst."
92,"TEXT_LUCKHZ104_04003_JULCHIEZAIN_000_077","Das ist also der edle Ritter, der dich adoptieren wird? Woaaa<Indent/>..."
93,"TEXT_LUCKHZ104_04003_REDWALD_000_078","Welch eine Ehre, dich wiederzusehen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wie ich von Baron Drillemont hörte, hast du entschieden zum Wieder<SoftHyphen/>aufbau unserer schönen Himmelsstadt beigetragen. Ganz Ishgard steht in deiner Schuld."
94,"TEXT_LUCKHZ104_04003_REDWALD_000_079","Dank deiner unschätzbaren Hilfe hat sich auch Falkenhorst prächtig entwickelt. Viele Soldaten und Handwerker haben sich seither bei uns mit ihren Familien angesiedelt."
95,"TEXT_LUCKHZ104_04003_REDWALD_000_080","Meine Gattin und ich leben nun ebenfalls wieder vereint, und jüngst kam uns der Gedanke, wie schön es doch sei, wenn wir neue Familienmitglieder willkommen heißen könnten. Leider war uns das Geschenk des Nachwuchses in jüngeren Jahren verwehrt geblieben."
96,"TEXT_LUCKHZ104_04003_REDWALD_000_081","Ich muss gestehen, dass ich überrascht war, wie sehr der Junge an diesem Ort hängt. Aber jetzt, da ich die Kameradschaft und den Zusammenhalt unter den Kindern sehe, verstehe ich es. Ich versichere dir, dass ich und meine bessere Hälfte alles dafür tun werden, dass der Junge<Indent/>- mein Sohn<Indent/>- in seinem neuen Zuhause glücklich wird."
97,"TEXT_LUCKHZ104_04003_HWDCHILDA04003_000_082","Jetzt ist es wohl so weit. Ich muss mich verabschieden. Aber seid unbesorgt, ich komme zurück, um mit euch zu spielen! Wir sehen uns wieder, versprochen!"
98,"TEXT_LUCKHZ104_04003_JULCHIEZAIN_000_083","Und weg ist er<Indent/>..."
99,"TEXT_LUCKHZ104_04003_JULCHIEZAIN_000_084","Na ja, er wird wohl nicht das letzte Kind sein, das unser Waisenhaus für eine neue Familie verlässt. Was haltet ihr davon, wenn wir die Sache mit dem Andenken zu einer Tradition machen? Immer, wenn ein Kind uns verlässt, beschenken wir es mit einem Paar wärmender Wollhandschuhe."
100,"TEXT_LUCKHZ104_04003_LYCELLE_000_085","Den gleichen Gedanken hatte ich eben auch! So fällt der Abschied nicht ganz so schwer."
101,"TEXT_LUCKHZ104_04003_PEYRAQUILE_000_086","Abschied<Indent/>..."
102,"TEXT_LUCKHZ104_04003_JULCHIEZAIN_000_087","Was ist Peyraquile? Du bist ja plötzlich ganz blass<Indent/>..."
103,"TEXT_LUCKHZ104_04003_PEYRAQUILE_000_088","Ach nichts, schon gut. Ich bin nur etwas müde. Ich werde mich ein wenig ausruhen<Indent/>..."
104,"TEXT_LUCKHZ104_04003_LYCELLE_000_089","Wenn Peyraquile sich so launisch gibt, beschäftigt ihn für gewöhnlich irgendetwas. Ich will ihm nicht auf den Pelz rücken, aber<Indent/>..."
105,"TEXT_LUCKHZ104_04003_LYCELLE_000_090","Es ist so eisig dieser Tage, und ich bin sicher, dass er sich einsam fühlt, auch wenn er es vor uns anderen nicht zugeben mag. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, würdest du vielleicht mit ihm sprechen?"
106,"TEXT_LUCKHZ104_04003_LYCELLE_000_091","Wenn ich ihn richtig kenne, wird er sich irgendwo in der Nähe an einen ruhigen Ort zurückgezogen haben. Ich komme auch mit, aber halte mich besser etwas fern."
107,"TEXT_LUCKHZ104_04003_JULCHIEZAIN_000_100","Peyraquile versteckt sich immer irgendwo, wenn er sich nieder<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schlagen fühlt. Dabei sind wir Waisen immer füreinander da!"
108,"TEXT_LUCKHZ104_04003_LYCELLE_000_105","Hast du Peyraquile schon gefunden? Er hat sich bestimmt hier in der Nähe irgendwo ein stilles Plätzchen gesucht."
109,"TEXT_LUCKHZ104_04003_PEYRAQUILE_000_110","<schluchz><Indent/>... <schnief><Indent/>..."
110,"TEXT_LUCKHZ104_04003_PEYRAQUILE_000_111","Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. W-Was machst du hier? Es ist alles in Ordnung, ich hab nur etwas Schnee ins Auge gekriegt<Indent/>..."
111,"TEXT_LUCKHZ104_04003_PEYRAQUILE_000_112","<seufz> Schon gut, ja, ich habe ein bisschen geweint. Es ist nur so, dass ich meine Freunde hier so lieb habe. Und als Lycelle sagte, wir würden früher oder später getrennt werden<Indent/>..."
112,"TEXT_LUCKHZ104_04003_PEYRAQUILE_000_113","Wir gehören schon zu den älteren Kindern hier, und es ist klar, dass wir nicht ewig im Heim bleiben können. Irgendwann müssen wir auch selbst zurechtkommen."
113,"TEXT_LUCKHZ104_04003_PEYRAQUILE_000_114","Und ohne Mama und Papa, ohne die einzige Familie, die ich je kannte<Indent/>... Wie soll ich da nur alleine überleben? Das macht mir Angst und es macht mich so unglaublich traurig<Indent/>... <schnief>"
114,"TEXT_LUCKHZ104_04003_Q1_000_000","Was sagst du?"
115,"TEXT_LUCKHZ104_04003_A1_000_001","Du wirst nie allein sein, Peyraquile."
116,"TEXT_LUCKHZ104_04003_A1_000_002","Du wirst auch allein zurechtkommen. Du bist stärker, als du glaubst."
117,"TEXT_LUCKHZ104_04003_LYCELLE_000_115","(-Lycelles Stimme-)So ist es!"
118,"TEXT_LUCKHZ104_04003_LYCELLE_000_116","(-Lycelles Stimme-)Da hat <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If> Recht! Und vergiss nicht<Indent/>..."
119,"TEXT_LUCKHZ104_04003_LYCELLE_000_117","Wir <Emphasis>sind</Emphasis> eine Familie, du Tropf! Wir mögen zwar nicht verwandt sein, aber für mich seid ihr beide wie Brüder!"
120,"TEXT_LUCKHZ104_04003_LYCELLE_000_118","Ich dachte, wenn wir das Heim verlassen müssen, könnten wir drei vielleicht zusammenhalten und einen kleinen Handwerksstand eröffnen. Wir könnten Handschuhe und andere Sachen anbieten, so wie wir es ohnehin schon tun! Wir könnten zusammenleben! Wäre das nicht wunderbar?!"
121,"TEXT_LUCKHZ104_04003_JULCHIEZAIN_000_119","Lycelle hat Recht! Wir könnten sogar gemeinsam in ferne Länder reisen, so wie wir immer geträumt haben, und unsere Waren dort verkaufen! Stell dir das mal vor!"
122,"TEXT_LUCKHZ104_04003_JULCHIEZAIN_000_120","Und wenn wir dann aus der Fremde zurückkehren, können wir die anderen Waisen mit ganz exotischen Sachen aus den abgelegensten Regionen reich beschenken! Toll, oder?"
123,"TEXT_LUCKHZ104_04003_LYCELLE_000_121","Genau so ist es. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hat den Drachenkrieg nicht beendet, damit wir in Selbstmitleid versinken, weißt du? Wir haben alle Möglichkeiten, unser Glück zu machen. Alles, was wir brauchen, ist ein Traum<Indent/>..."
124,"TEXT_LUCKHZ104_04003_PEYRAQUILE_000_122","Oh, das<Indent/>... das wäre ja so schön. Was bin ich froh, dass es euch beide gibt. Ja, lasst uns gemeinsam unsere Träume leben!"
125,"TEXT_LUCKHZ104_04003_PEYRAQUILE_000_123","Danke, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, dass du immer für uns da bist. "
126,"TEXT_LUCKHZ104_04003_PEYRAQUILE_000_124","Denkst du, wenn wir eines Tages in die Welt hinausziehen, dass wir dich dort auf unseren Reisen vielleicht mal treffen werden? Das wäre doch großartig, nicht?"
127,"TEXT_LUCKHZ104_04003_PEYRAQUILE_000_125","Wir werden unsere eigenen Handschuhe tragen. Daran wirst du uns erkennen. Möge Halone immer mit dir sein!"
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4 0 TEXT_LUCKHZ104_04003_SEQ_00 Julchiezain, Lycelle und Peyraquile necken sich fröhlich und wirken voller Tatendrang.
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28 24 TEXT_LUCKHZ104_04003_TODO_00 Mit Julchiezain sprechen
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30 26 TEXT_LUCKHZ104_04003_TODO_02 Das <SheetDe(EventItem,5,2003051,1,4,1)/> Peyraquile überreichen
31 27 TEXT_LUCKHZ104_04003_TODO_03 Peyraquile suchen
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59 55 TEXT_LUCKHZ104_04003_HWDCHILDA04003_000_007 Sie sagten, dass ich mich ordentlich von Rasequin und den anderen Kindern verabschieden soll<Indent/>... aber ich möchte mich eigentlich nicht verabschieden<Indent/>...
60 56 TEXT_LUCKHZ104_04003_LYCELLE_000_008 Jetzt darfst du aber nicht traurig sein. Du kannst von Glück reden, dass du so tolle neue Eltern gefunden hast, du Dummerchen! Außerdem können wir ja trotzdem noch miteinander spielen.
61 57 TEXT_LUCKHZ104_04003_JULCHIEZAIN_000_009 Eben! Und wenn deine neue Familie doch doof sein sollte, werden wir und <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If> dich retten. Verlass dich drauf!
62 58 TEXT_LUCKHZ104_04003_JULCHIEZAIN_000_010 Stimmt's oder hab ich Recht?
63 59 TEXT_LUCKHZ104_04003_PEYRAQUILE_000_011 Stimmt. Ich hab da eine Idee. Wie wär es, wenn wir dir ein kleines Andenken besorgen? Wenn du einsam bist und uns vermisst, dann hast du etwas, das dich an uns erinnert!
64 60 TEXT_LUCKHZ104_04003_HWDCHILDA04003_000_012 Das wär wirklich toll, Peyraquile! Bis mein neuer Papa mich abholen kommt, bin ich ja noch hier. Ihr werdet staunen, wenn ihr ihn seht!
65 61 TEXT_LUCKHZ104_04003_PEYRAQUILE_000_020 Jetzt habe ich das einfach bestimmt, ohne vorher Lycelle und Julchiezain zu fragen. Ich hoffe, sie sind auch einverstanden mit meiner Idee<Indent/>...
66 62 TEXT_LUCKHZ104_04003_LYCELLE_000_025 Peyraquile ist zwar normalerweise ziemlich schüchtern, aber da hatte er mal eine richtig gute Idee.
67 63 TEXT_LUCKHZ104_04003_JULCHIEZAIN_000_030 Das mit dem Andenken war ein richtig guter Einfall, Peyraquile!
68 64 TEXT_LUCKHZ104_04003_PEYRAQUILE_000_031 Danke. Aber die Frage ist jetzt, was wir ihm zum Abschied schenken sollen<Indent/>...
69 65 TEXT_LUCKHZ104_04003_JULCHIEZAIN_000_032 Hmm<Indent/>... gute Frage. Wie wäre es mit einem Paar warmer Handschuhe? Die sind schön weich, und wenn er sie trägt, kann er sich warme Gedanken machen<Indent/>...
70 66 TEXT_LUCKHZ104_04003_PEYRAQUILE_000_033 Gar kein schlechter Einfall. Die könnten wir auch ganz einfach selbst machen.
71 67 TEXT_LUCKHZ104_04003_JULCHIEZAIN_000_034 Dann ist es entschieden! <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, würdest du zu Marcelloix mitkommen? Vielleicht hat er etwas Wolle über, die er uns geben kann.
72 68 TEXT_LUCKHZ104_04003_LYCELLE_000_035 Ich finde derweil heraus, wann die neuen Eltern hier eintreffen, damit wir das Andenken auch rechtzeitig fertig bekommen.
73 69 TEXT_LUCKHZ104_04003_PEYRAQUILE_000_040 Ich besorge schon mal Nadel und Faden, damit wir gleich loslegen können, sobald wir die Wolle haben.
74 70 TEXT_LUCKHZ104_04003_LYCELLE_000_045 Du musst dir keine Sorgen machen. Ich komme schon zurecht. Begleite du Julchiezain ruhig zu Marcelloix.
75 71 TEXT_LUCKHZ104_04003_HWDCHILDA04003_000_046 Sag, was haben die anderen Kinder denn vor? Sie tun so geheimnisvoll<Indent/>...
76 72 TEXT_LUCKHZ104_04003_MARCELLOIX_000_047 Oh, <If(PlayerParameter(4))>die werte Frau<Else/>der werte Herr</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Und wie ich sehe, stets um die Waisenkinder der Stadt bemüht.
77 73 TEXT_LUCKHZ104_04003_JULCHIEZAIN_000_050 Das ist Marcelloix, <If(PlayerParameter(4))>verehrte Abenteurerin<Else/>verehrter Abenteurer</If>. Er ist wirklich ein netter Kerl.
78 74 TEXT_LUCKHZ104_04003_JULCHIEZAIN_000_051 Er sieht ein wenig zum Fürchten aus, aber ist in Wirklichkeit ganz lieb. Seitdem wir all unseren Mut zu<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>nom<SoftHyphen/>men und ihn angesprochen haben, sind wir gute Freunde geworden!
79 75 TEXT_LUCKHZ104_04003_JULCHIEZAIN_000_052 Marcelloix! Hättest du etwas Wolle für mich, die du nicht mehr brauchst? Eines der Kinder im Waisenhaus wird uns bald verlassen und wir wollen ihm ein Abschieds<SoftHyphen/>geschenk basteln.
80 76 TEXT_LUCKHZ104_04003_MARCELLOIX_000_053 Ah, du bist es. Schön, dich wiederzusehen, Junge. Ein bisschen Wolle, sagst du? Aber sicher doch.
81 77 TEXT_LUCKHZ104_04003_MARCELLOIX_000_054 Übrigens, Julchiezain, wusstest du, dass ich es <If(PlayerParameter(4))>der Heldin<Else/>dem Helden</If> hier und Ritter Francel zu verdanken habe, dass ich in der Himmelsstadt leben darf?
82 78 TEXT_LUCKHZ104_04003_JULCHIEZAIN_000_055 Wirklich? Das ist ja großartig! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ist wahrlich <If(PlayerParameter(4))>eine echte Heldin<Else/>ein echter Held</If>.
83 79 TEXT_LUCKHZ104_04003_MARCELLOIX_000_056 So ist es. <If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> hat ein gutes Herz und ist immer hilfsbereit, egal wer fragt. Ein Vorbild, dem jeder folgen sollte. Hier, <SheetDe(EventItem,2,2003051,1,1,1)/> sollte euch ausreichen.
84 80 TEXT_LUCKHZ104_04003_JULCHIEZAIN_000_057 Vielen Dank, Marcelloix, du bist auch ein Held! Für uns jedenfalls. Bis zum nächsten Mal!
85 81 TEXT_LUCKHZ104_04003_MARCELLOIX_000_060 Ich danke, dir, dass du dich den Kindern vom Rolanbeeren-Feld annimmst, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Bitte überbringe ihnen <SheetDe(EventItem,2,2003051,1,4,1)/>.
86 82 TEXT_LUCKHZ104_04003_JULCHIEZAIN_000_065 Ich wusste ja gar nicht, dass du auch Marcelloix kennst. Er sieht furchterregend aus, hat aber ein gutes Herz!
87 83 TEXT_LUCKHZ104_04003_PEYRAQUILE_000_070 Da seid ihr ja wieder! Und, habt ihr die Wolle von Marcelloix bekommen?
88 84 TEXT_LUCKHZ104_04003_PEYRAQUILE_000_071 Sehr gut! Kommt, wir sagen Lycelle Bescheid!
89 85 TEXT_LUCKHZ104_04003_LYCELLE_000_072 (-Lycelles Stimme-)Bin schon da, Peyraquile.
90 86 TEXT_LUCKHZ104_04003_LYCELLE_000_073 Ich dachte, wir stricken das Andenken hier gemeinsam. Dann werden wir unserem kleinen Brüderlein umso besser in Erinnerung bleiben.
91 87 TEXT_LUCKHZ104_04003_HWDCHILDA04003_000_074 Boah, die sind ja warm! Und so flauschig! Ich danke euch! Ich werde sie wie einen Schatz bewahren!
92 88 TEXT_LUCKHZ104_04003_REDWALD_000_075 (-???-)Ah, da bist du ja, mein Junge.
93 89 TEXT_LUCKHZ104_04003_HWDCHILDA04003_000_076 O-Oh, Ritter Redwald<Indent/>...
94 90 TEXT_LUCKHZ104_04003_HWDCHILDA04003_100_076 I-Ich meine, Papa!
95 91 TEXT_LUCKHZ104_04003_REDWALD_110_076 Papa<Indent/>... der Klang gefällt mir. Aber lass dir Zeit, mein Junge. Du kannst mich nennen, wie du magst.
96 92 TEXT_LUCKHZ104_04003_JULCHIEZAIN_000_077 Das ist also der edle Ritter, der dich adoptieren wird? Woaaa<Indent/>...
97 93 TEXT_LUCKHZ104_04003_REDWALD_000_078 Welch eine Ehre, dich wiederzusehen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wie ich von Baron Drillemont hörte, hast du entschieden zum Wieder<SoftHyphen/>aufbau unserer schönen Himmelsstadt beigetragen. Ganz Ishgard steht in deiner Schuld.
98 94 TEXT_LUCKHZ104_04003_REDWALD_000_079 Dank deiner unschätzbaren Hilfe hat sich auch Falkenhorst prächtig entwickelt. Viele Soldaten und Handwerker haben sich seither bei uns mit ihren Familien angesiedelt.
99 95 TEXT_LUCKHZ104_04003_REDWALD_000_080 Meine Gattin und ich leben nun ebenfalls wieder vereint, und jüngst kam uns der Gedanke, wie schön es doch sei, wenn wir neue Familienmitglieder willkommen heißen könnten. Leider war uns das Geschenk des Nachwuchses in jüngeren Jahren verwehrt geblieben.
100 96 TEXT_LUCKHZ104_04003_REDWALD_000_081 Ich muss gestehen, dass ich überrascht war, wie sehr der Junge an diesem Ort hängt. Aber jetzt, da ich die Kameradschaft und den Zusammenhalt unter den Kindern sehe, verstehe ich es. Ich versichere dir, dass ich und meine bessere Hälfte alles dafür tun werden, dass der Junge<Indent/>- mein Sohn<Indent/>- in seinem neuen Zuhause glücklich wird.
101 97 TEXT_LUCKHZ104_04003_HWDCHILDA04003_000_082 Jetzt ist es wohl so weit. Ich muss mich verabschieden. Aber seid unbesorgt, ich komme zurück, um mit euch zu spielen! Wir sehen uns wieder, versprochen!
102 98 TEXT_LUCKHZ104_04003_JULCHIEZAIN_000_083 Und weg ist er<Indent/>...
103 99 TEXT_LUCKHZ104_04003_JULCHIEZAIN_000_084 Na ja, er wird wohl nicht das letzte Kind sein, das unser Waisenhaus für eine neue Familie verlässt. Was haltet ihr davon, wenn wir die Sache mit dem Andenken zu einer Tradition machen? Immer, wenn ein Kind uns verlässt, beschenken wir es mit einem Paar wärmender Wollhandschuhe.
104 100 TEXT_LUCKHZ104_04003_LYCELLE_000_085 Den gleichen Gedanken hatte ich eben auch! So fällt der Abschied nicht ganz so schwer.
105 101 TEXT_LUCKHZ104_04003_PEYRAQUILE_000_086 Abschied<Indent/>...
106 102 TEXT_LUCKHZ104_04003_JULCHIEZAIN_000_087 Was ist Peyraquile? Du bist ja plötzlich ganz blass<Indent/>...
107 103 TEXT_LUCKHZ104_04003_PEYRAQUILE_000_088 Ach nichts, schon gut. Ich bin nur etwas müde. Ich werde mich ein wenig ausruhen<Indent/>...
108 104 TEXT_LUCKHZ104_04003_LYCELLE_000_089 Wenn Peyraquile sich so launisch gibt, beschäftigt ihn für gewöhnlich irgendetwas. Ich will ihm nicht auf den Pelz rücken, aber<Indent/>...
109 105 TEXT_LUCKHZ104_04003_LYCELLE_000_090 Es ist so eisig dieser Tage, und ich bin sicher, dass er sich einsam fühlt, auch wenn er es vor uns anderen nicht zugeben mag. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, würdest du vielleicht mit ihm sprechen?
110 106 TEXT_LUCKHZ104_04003_LYCELLE_000_091 Wenn ich ihn richtig kenne, wird er sich irgendwo in der Nähe an einen ruhigen Ort zurückgezogen haben. Ich komme auch mit, aber halte mich besser etwas fern.
111 107 TEXT_LUCKHZ104_04003_JULCHIEZAIN_000_100 Peyraquile versteckt sich immer irgendwo, wenn er sich nieder<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schlagen fühlt. Dabei sind wir Waisen immer füreinander da!
112 108 TEXT_LUCKHZ104_04003_LYCELLE_000_105 Hast du Peyraquile schon gefunden? Er hat sich bestimmt hier in der Nähe irgendwo ein stilles Plätzchen gesucht.
113 109 TEXT_LUCKHZ104_04003_PEYRAQUILE_000_110 <schluchz><Indent/>... <schnief><Indent/>...
114 110 TEXT_LUCKHZ104_04003_PEYRAQUILE_000_111 Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. W-Was machst du hier? Es ist alles in Ordnung, ich hab nur etwas Schnee ins Auge gekriegt<Indent/>...
115 111 TEXT_LUCKHZ104_04003_PEYRAQUILE_000_112 <seufz> Schon gut, ja, ich habe ein bisschen geweint. Es ist nur so, dass ich meine Freunde hier so lieb habe. Und als Lycelle sagte, wir würden früher oder später getrennt werden<Indent/>...
116 112 TEXT_LUCKHZ104_04003_PEYRAQUILE_000_113 Wir gehören schon zu den älteren Kindern hier, und es ist klar, dass wir nicht ewig im Heim bleiben können. Irgendwann müssen wir auch selbst zurechtkommen.
117 113 TEXT_LUCKHZ104_04003_PEYRAQUILE_000_114 Und ohne Mama und Papa, ohne die einzige Familie, die ich je kannte<Indent/>... Wie soll ich da nur alleine überleben? Das macht mir Angst und es macht mich so unglaublich traurig<Indent/>... <schnief>
118 114 TEXT_LUCKHZ104_04003_Q1_000_000 Was sagst du?
119 115 TEXT_LUCKHZ104_04003_A1_000_001 Du wirst nie allein sein, Peyraquile.
120 116 TEXT_LUCKHZ104_04003_A1_000_002 Du wirst auch allein zurechtkommen. Du bist stärker, als du glaubst.
121 117 TEXT_LUCKHZ104_04003_LYCELLE_000_115 (-Lycelles Stimme-)So ist es!
122 118 TEXT_LUCKHZ104_04003_LYCELLE_000_116 (-Lycelles Stimme-)Da hat <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If> Recht! Und vergiss nicht<Indent/>...
123 119 TEXT_LUCKHZ104_04003_LYCELLE_000_117 Wir <Emphasis>sind</Emphasis> eine Familie, du Tropf! Wir mögen zwar nicht verwandt sein, aber für mich seid ihr beide wie Brüder!
124 120 TEXT_LUCKHZ104_04003_LYCELLE_000_118 Ich dachte, wenn wir das Heim verlassen müssen, könnten wir drei vielleicht zusammenhalten und einen kleinen Handwerksstand eröffnen. Wir könnten Handschuhe und andere Sachen anbieten, so wie wir es ohnehin schon tun! Wir könnten zusammenleben! Wäre das nicht wunderbar?!
125 121 TEXT_LUCKHZ104_04003_JULCHIEZAIN_000_119 Lycelle hat Recht! Wir könnten sogar gemeinsam in ferne Länder reisen, so wie wir immer geträumt haben, und unsere Waren dort verkaufen! Stell dir das mal vor!
126 122 TEXT_LUCKHZ104_04003_JULCHIEZAIN_000_120 Und wenn wir dann aus der Fremde zurückkehren, können wir die anderen Waisen mit ganz exotischen Sachen aus den abgelegensten Regionen reich beschenken! Toll, oder?
127 123 TEXT_LUCKHZ104_04003_LYCELLE_000_121 Genau so ist es. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hat den Drachenkrieg nicht beendet, damit wir in Selbstmitleid versinken, weißt du? Wir haben alle Möglichkeiten, unser Glück zu machen. Alles, was wir brauchen, ist ein Traum<Indent/>...
128 124 TEXT_LUCKHZ104_04003_PEYRAQUILE_000_122 Oh, das<Indent/>... das wäre ja so schön. Was bin ich froh, dass es euch beide gibt. Ja, lasst uns gemeinsam unsere Träume leben!
129 125 TEXT_LUCKHZ104_04003_PEYRAQUILE_000_123 Danke, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, dass du immer für uns da bist.
130 126 TEXT_LUCKHZ104_04003_PEYRAQUILE_000_124 Denkst du, wenn wir eines Tages in die Welt hinausziehen, dass wir dich dort auf unseren Reisen vielleicht mal treffen werden? Das wäre doch großartig, nicht?
131 127 TEXT_LUCKHZ104_04003_PEYRAQUILE_000_125 Wir werden unsere eigenen Handschuhe tragen. Daran wirst du uns erkennen. Möge Halone immer mit dir sein!
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0,"TEXT_LUCKMJ101_04007_SEQ_00","Krile hat dich offenbar bereits erwartet."
1,"TEXT_LUCKMJ101_04007_SEQ_01","Was bisher geschah:
Einst opferte sich Elidibus als Kern für Zodiark. So war der erste Primae geboren, erfüllt und gestärkt von dem Wunsch, die Welt der Ascians zu retten. Diesem Wunsch nach wie vor verschrieben, war Elidibus in den Kristallturm eingedrungen und beschwor die Krieger des Lichts anderer Welten, die sich dir und den Exegeten in den Weg stellten. In einem letzten Aufbäumen verwandelte sich der Ascian selbst in den ersten Krieger des Lichts, doch auch in dieser Form konnte er deiner eisernen Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit nichts entgegensetzen. Der Kristall<SoftHyphen/>exarch versiegelte Elidibus letztlich im Kristallturm und beendete so die Geschichte des Letzten der Ursprünglichen. Doch auch vom Kristall<SoftHyphen/>exarchen selbst forderte dieser Zauber ein großes Opfer.
Nach dem Sieg über Elidibus stand der Rückreise der Exegeten nun nichts mehr im Wege. Mithilfe der Wesenskristalle brachtest du ihre Seelen<Indent/>- sowie die Erinnerungen des Kristall<SoftHyphen/>exarchen<Indent/>- sicher in den Ursprung. So kehrte wieder Normalität in den Sonnenstein ein, und der Bund der Morgenröte gewann sogar ein neues Mitglied. Denn es war dir ebenfalls gelungen, die Erinnerungen des Kristall<SoftHyphen/>exarchen in den Körper des im Kristallturm schlummernden G'raha Tia zu flößen. Von nun an werdet ihr wohl gemeinsam viele Abenteuer erleben, ganz so, wie er es sich schon so lange gewünscht hat.
            * * *
Gerade als du und die Exegeten in die Planung eurer nächsten Schritte vertieft seid, beehrt Lyse den Sonnenstein mit einem spontanen Besuch. Die Wieder<SoftHyphen/>sehensfreude ist groß, doch eure Freundin berichtet auch von einem drohenden Bürgerkrieg im Garleischen Kaiserreich. Während sich Thancred und Urianger dieser Sache annehmen, lädt Lyse den Bund außerdem zu einer geplanten Versammlung zur Bekämpfung der Primae<Indent/>- genau das Richtige für Y'shtola und Alphinaud. Du schließt dich derweil Alisaie an, die es sich zum Ziel gesetzt hat, eine Heilung der Besessenheit zu finden. Sprich mit ihr, um Genaueres zu ihrem noblen Vorhaben zu erfahren."
2,"TEXT_LUCKMJ101_04007_SEQ_02","Alisaie ist der Ansicht, dass der Stärkungszauber, der zur Heilung Halrics beigetragen hat, auch den Besessenen im Ursprung helfen könnte. Dies erfordert jedoch zunächst gründliche Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen. G'raha Tia fallen sofort die alten Allager ein, die auf dem Gebiet der Primae die unbestrittenen Experten waren. So fasst ihr den Entschluss, euch nach Azys Lla aufzumachen und dort nach einem Ansatz zu suchen. Nur verspricht die Reise dorthin schwierig zu werden. Doch die findige Tataru scheint dafür bereits eine Lösung parat zu haben. Triff sie am Silbertränen-Nordufer und sieh nach, welche Überraschung sie für euch geplant hat."
3,"TEXT_LUCKMJ101_04007_SEQ_03","Tataru hat ein Luftschiff in Auftrag gegeben! Von nun an darf der Bund der Morgenröte die <Emphasis>Bonanza</Emphasis> ihr Eigen nennen. Selbstverständlich bringt euch das prächtige Luftschiff auch heil nach Azys Lla, wo Alisaie schon voller Tatendrang darauf wartet, mit den Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen zu beginnen."
4,"TEXT_LUCKMJ101_04007_SEQ_04","Angesichts des schwebenden Kontinents scheint auch die sonst so hitzköpfige Elezen in Ehrfurcht erstarrt und nimmt sich tatsächlich einige Momente, um die Szenerie mitsamt ihrer allagischen Technologie zu bewundern. Doch es gilt, einen Hinweis auf die Heilung der Besessenheit zu finden<Indent/>..."
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24,"TEXT_LUCKMJ101_04007_TODO_00","Mit Alisaie sprechen"
25,"TEXT_LUCKMJ101_04007_TODO_01","Tataru am Silbertränen-Nordufer treffen"
26,"TEXT_LUCKMJ101_04007_TODO_02","Mit Alisaie sprechen"
27,"TEXT_LUCKMJ101_04007_TODO_03",""
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48,"TEXT_LUCKMJ101_04007_KRILE_000_000","Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Was führt dich hierher? Vermutlich willst du dich nach dem Zustand unserer Rückkehrer erkundigen?"
49,"TEXT_LUCKMJ101_04007_KRILE_000_001","In dem Fall habe ich gute Nachrichten für dich. Die Exegeten haben sich inzwischen prächtig von ihrer langen Ohnmacht erholt. Außerdem scheinen sie mir voller Tatendrang zu sein."
50,"TEXT_LUCKMJ101_04007_KRILE_000_002","Tatsächlich haben sie sich gerade alle im Zwielichtsaal eingefunden, um den Bund der Morgenröte endlich aus seinem sprichwörtlichen Winterschlaf zu wecken. Komm, lass uns doch gleich dazustoßen."
51,"TEXT_LUCKMJ101_04007_GRAHATIA_000_010","Sie<Indent/>... Sie hat mich aufgezogen. Einfach so<Indent/>..."
52,"TEXT_LUCKMJ101_04007_TATARU_000_011","Schau nicht so bedröppelt drein, Raha! Deine neuen Klamotten sind doch wie fürs Reisen geschaffen. Keiner wird dich davon abhalten, mit Alisaie und <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> auf ein Abenteuer zu gehen."
53,"TEXT_LUCKMJ101_04007_ALISAIE_000_020","Lasst mich noch mal etwas genauer auf mein Vorhaben eingehen. Die Idee zur Heilung der Besessenheit ist mir gekommen, als wir uns um Halrics Genesung bemüht haben."
54,"TEXT_LUCKMJ101_04007_ALISAIE_000_021","Die Phasen, die man durchlebt, wenn man sich in einen Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger verwandelt<Indent/>... der Verlust des eigenen Willens und jeglichen Antriebs. Das hat mich doch sehr an die Besessenen hier im Ursprung erinnert."
55,"TEXT_LUCKMJ101_04007_ALISAIE_000_022","Ich bin inzwischen der festen Überzeugung, dass in beiden Fällen<Indent/>- Besessenheit durch einen Primae oder Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lung in einen Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger<Indent/>- die Schwächung der Seele genau demselben Prozess zugrunde liegt."
56,"TEXT_LUCKMJ101_04007_GRAHATIA_000_023","Das klingt einleuchtend. Wenn deine Theorie stimmt, dann sollte der Stärkungszauber deines Quiexies ebenfalls wirken. Damit wäre eine Heilung durchaus denkbar."
57,"TEXT_LUCKMJ101_04007_ALISAIE_000_024","Vor allem denke ich an den armen Ga Bu. Du weißt schon<Indent/>... Das Koboldkind, das von Titan besessen ist. Mehr als alles in der Welt will ich ihm helfen."
58,"TEXT_LUCKMJ101_04007_ALISAIE_000_025","Aber wir wissen noch viel zu wenig über die Seele, das mussten wir in letzter Zeit ja immer wieder feststellen. Umso wichtiger ist es, dass wir diese Sache so gut überdenken und erforschen wie nur irgend möglich. Ich will auf gar keinen Fall unnötige Risiken eingehen."
59,"TEXT_LUCKMJ101_04007_ALISAIE_000_026","Deswegen will ich Ga Bu dem Stärkungszauber auch nicht sofort aussetzen. Erst einmal will ich verstehen, was „Besessenheit“ eigentlich genau bedeutet."
60,"TEXT_LUCKMJ101_04007_ALISAIE_000_027","Wir wissen eigentlich nur eines: Sie gilt allgemein als unheilbar. Forschung dazu wird kaum noch betrieben. Die Betroffenen<Indent/>... nun ja<Indent/>... <Emphasis>verschwinden</Emphasis> schnell. Ich weiß ehrlich gesagt überhaupt nicht, wo ich am besten ansetzen soll<Indent/>..."
61,"TEXT_LUCKMJ101_04007_GRAHATIA_000_028","Bei den alten Allagern, selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich. Richte deinen Blick gen Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit. Wenn sich irgendjemand auf Primae und die Besessenheit verstand, dann sie. Sicherlich haben sie sich intensiv mit diesem Thema beschäftigt."
62,"TEXT_LUCKMJ101_04007_GRAHATIA_000_029","Das Ätherochemische For<SoftHyphen/>schungs<SoftHyphen/>labor war das Zentrum solch wissenschaftlicher Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ungen. Wenn wir einen Hinweis auf Heilungsansätze finden, dann doch sicherlich dort."
63,"TEXT_LUCKMJ101_04007_ALISAIE_000_030","Stimmt, das klingt wirklich nach einem viel<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sprechenden Ansatz. Dazu müssen wir aber nach Azys Lla<Indent/>... Und <Emphasis>das</Emphasis> ist eine ganz andere Hürde."
64,"TEXT_LUCKMJ101_04007_TATARU_000_031","Oh ho ho! Ich habe mir schon gedacht, dass wir außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>liche Dinge planen, deswegen habe ich bereits außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>liche Vorkehrungen getroffen!"
65,"TEXT_LUCKMJ101_04007_TATARU_000_032","Aber das ist eine Überraschung, die ihr am besten mit eigenen Augen bestaunt. Treffen wir uns am Silbertränen-Nordufer! Los, ich bin schon ganz aufgeregt!"
66,"TEXT_LUCKMJ101_04007_TATARU_000_040","Tadaa! Meine Lieben, voller Stolz präsentiere ich euch das brandneue Luftschiff des Bunds der Morgenröte, gebaut von unseren Freunden und Helfern der Freien Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaften!"
67,"TEXT_LUCKMJ101_04007_TATARU_000_041","Das gute Stück trägt den Namen <Emphasis>Bonanza</Emphasis>. Auf dass sie euch flink und sicher durch die Lüfte tragen möge!"
68,"TEXT_LUCKMJ101_04007_ALISAIE_000_042","Tataru, das ist ja großartig! Dieses prächtige Luftschiff bringt uns nicht nur nach Azys Lla, es kann uns durch ganz Hydaelyn fliegen!"
69,"TEXT_LUCKMJ101_04007_ALISAIE_000_043","(★未使用/削除予定★)"
70,"TEXT_LUCKMJ101_04007_GRAHATIA_100_043","Du hattest mich ja schon mit dieser wunderbaren Garderobe überrascht, aber <Emphasis>das</Emphasis><Indent/>... das verschlägt mir nun wirklich den Atem, werte Schatzmeisterin. Anstatt das Luftschiff für teure Gil zu kaufen, hast du es <Emphasis>bauen</Emphasis> lassen!"
71,"TEXT_LUCKMJ101_04007_TATARU_000_044","Das habe ich wohl! Aber bitte nicht zu viel des Lobs, ganz kostenfrei war die Sache nicht. Den Piloten müssen wir leider trotzdem bezahlen, bislang zumindest<Indent/>..."
72,"TEXT_LUCKMJ101_04007_TATARU_000_045","Aber das sind Details! Und damit will ich euch auch gar nicht weiter langweilen. Immerhin habt ihr den Jungfernflug nach Azys Lla vor euch!"
73,"TEXT_LUCKMJ101_04007_TATARU_000_046","Na los! <Emphasis>Bonanza</Emphasis>, Abfluuug!"
74,"TEXT_LUCKMJ101_04007_GRAHATIA_000_048","Ich <Emphasis>liebe</Emphasis> das Fliegen. Ganz egal, ob mit einem Luftschiff oder auf dem Rücken eines Chocobos oder Amaros. Nichts ist schöner, als den Wind an meinen Ohrenspitzen zu spüren<Indent/>..."
75,"TEXT_LUCKMJ101_04007_ALISAIE_100_050","Meine Güte, ich muss wirklich meinen Hut vor Tatarus Genie ziehen. Dank ihr sind wir mir nichts, dir nichts nach Azys Lla geflogen<Indent/>... Ganz ohne Aufwand. Furchtbar schnell. Einfach so!"
76,"TEXT_LUCKMJ101_04007_ALISAIE_000_050","Das ist er also, der schwebende Kontinent. Ich hatte zwar in Alphinauds Berichten davon gelesen, aber ihn mit eigenen Augen zu sehen ist<Indent/>... eine Erfahrung. So viel allagische Technologie<Indent/>..."
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4 0 TEXT_LUCKMJ101_04007_SEQ_00 Krile hat dich offenbar bereits erwartet.
5 1 TEXT_LUCKMJ101_04007_SEQ_01 Was bisher geschah: Einst opferte sich Elidibus als Kern für Zodiark. So war der erste Primae geboren, erfüllt und gestärkt von dem Wunsch, die Welt der Ascians zu retten. Diesem Wunsch nach wie vor verschrieben, war Elidibus in den Kristallturm eingedrungen und beschwor die Krieger des Lichts anderer Welten, die sich dir und den Exegeten in den Weg stellten. In einem letzten Aufbäumen verwandelte sich der Ascian selbst in den ersten Krieger des Lichts, doch auch in dieser Form konnte er deiner eisernen Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit nichts entgegensetzen. Der Kristall<SoftHyphen/>exarch versiegelte Elidibus letztlich im Kristallturm und beendete so die Geschichte des Letzten der Ursprünglichen. Doch auch vom Kristall<SoftHyphen/>exarchen selbst forderte dieser Zauber ein großes Opfer. Nach dem Sieg über Elidibus stand der Rückreise der Exegeten nun nichts mehr im Wege. Mithilfe der Wesenskristalle brachtest du ihre Seelen<Indent/>- sowie die Erinnerungen des Kristall<SoftHyphen/>exarchen<Indent/>- sicher in den Ursprung. So kehrte wieder Normalität in den Sonnenstein ein, und der Bund der Morgenröte gewann sogar ein neues Mitglied. Denn es war dir ebenfalls gelungen, die Erinnerungen des Kristall<SoftHyphen/>exarchen in den Körper des im Kristallturm schlummernden G'raha Tia zu flößen. Von nun an werdet ihr wohl gemeinsam viele Abenteuer erleben, ganz so, wie er es sich schon so lange gewünscht hat.             * * * Gerade als du und die Exegeten in die Planung eurer nächsten Schritte vertieft seid, beehrt Lyse den Sonnenstein mit einem spontanen Besuch. Die Wieder<SoftHyphen/>sehensfreude ist groß, doch eure Freundin berichtet auch von einem drohenden Bürgerkrieg im Garleischen Kaiserreich. Während sich Thancred und Urianger dieser Sache annehmen, lädt Lyse den Bund außerdem zu einer geplanten Versammlung zur Bekämpfung der Primae<Indent/>- genau das Richtige für Y'shtola und Alphinaud. Du schließt dich derweil Alisaie an, die es sich zum Ziel gesetzt hat, eine Heilung der Besessenheit zu finden. Sprich mit ihr, um Genaueres zu ihrem noblen Vorhaben zu erfahren.
6 2 TEXT_LUCKMJ101_04007_SEQ_02 Alisaie ist der Ansicht, dass der Stärkungszauber, der zur Heilung Halrics beigetragen hat, auch den Besessenen im Ursprung helfen könnte. Dies erfordert jedoch zunächst gründliche Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen. G'raha Tia fallen sofort die alten Allager ein, die auf dem Gebiet der Primae die unbestrittenen Experten waren. So fasst ihr den Entschluss, euch nach Azys Lla aufzumachen und dort nach einem Ansatz zu suchen. Nur verspricht die Reise dorthin schwierig zu werden. Doch die findige Tataru scheint dafür bereits eine Lösung parat zu haben. Triff sie am Silbertränen-Nordufer und sieh nach, welche Überraschung sie für euch geplant hat.
7 3 TEXT_LUCKMJ101_04007_SEQ_03 Tataru hat ein Luftschiff in Auftrag gegeben! Von nun an darf der Bund der Morgenröte die <Emphasis>Bonanza</Emphasis> ihr Eigen nennen. Selbstverständlich bringt euch das prächtige Luftschiff auch heil nach Azys Lla, wo Alisaie schon voller Tatendrang darauf wartet, mit den Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen zu beginnen.
8 4 TEXT_LUCKMJ101_04007_SEQ_04 Angesichts des schwebenden Kontinents scheint auch die sonst so hitzköpfige Elezen in Ehrfurcht erstarrt und nimmt sich tatsächlich einige Momente, um die Szenerie mitsamt ihrer allagischen Technologie zu bewundern. Doch es gilt, einen Hinweis auf die Heilung der Besessenheit zu finden<Indent/>...
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28 24 TEXT_LUCKMJ101_04007_TODO_00 Mit Alisaie sprechen
29 25 TEXT_LUCKMJ101_04007_TODO_01 Tataru am Silbertränen-Nordufer treffen
30 26 TEXT_LUCKMJ101_04007_TODO_02 Mit Alisaie sprechen
31 27 TEXT_LUCKMJ101_04007_TODO_03
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52 48 TEXT_LUCKMJ101_04007_KRILE_000_000 Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Was führt dich hierher? Vermutlich willst du dich nach dem Zustand unserer Rückkehrer erkundigen?
53 49 TEXT_LUCKMJ101_04007_KRILE_000_001 In dem Fall habe ich gute Nachrichten für dich. Die Exegeten haben sich inzwischen prächtig von ihrer langen Ohnmacht erholt. Außerdem scheinen sie mir voller Tatendrang zu sein.
54 50 TEXT_LUCKMJ101_04007_KRILE_000_002 Tatsächlich haben sie sich gerade alle im Zwielichtsaal eingefunden, um den Bund der Morgenröte endlich aus seinem sprichwörtlichen Winterschlaf zu wecken. Komm, lass uns doch gleich dazustoßen.
55 51 TEXT_LUCKMJ101_04007_GRAHATIA_000_010 Sie<Indent/>... Sie hat mich aufgezogen. Einfach so<Indent/>...
56 52 TEXT_LUCKMJ101_04007_TATARU_000_011 Schau nicht so bedröppelt drein, Raha! Deine neuen Klamotten sind doch wie fürs Reisen geschaffen. Keiner wird dich davon abhalten, mit Alisaie und <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> auf ein Abenteuer zu gehen.
57 53 TEXT_LUCKMJ101_04007_ALISAIE_000_020 Lasst mich noch mal etwas genauer auf mein Vorhaben eingehen. Die Idee zur Heilung der Besessenheit ist mir gekommen, als wir uns um Halrics Genesung bemüht haben.
58 54 TEXT_LUCKMJ101_04007_ALISAIE_000_021 Die Phasen, die man durchlebt, wenn man sich in einen Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger verwandelt<Indent/>... der Verlust des eigenen Willens und jeglichen Antriebs. Das hat mich doch sehr an die Besessenen hier im Ursprung erinnert.
59 55 TEXT_LUCKMJ101_04007_ALISAIE_000_022 Ich bin inzwischen der festen Überzeugung, dass in beiden Fällen<Indent/>- Besessenheit durch einen Primae oder Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lung in einen Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger<Indent/>- die Schwächung der Seele genau demselben Prozess zugrunde liegt.
60 56 TEXT_LUCKMJ101_04007_GRAHATIA_000_023 Das klingt einleuchtend. Wenn deine Theorie stimmt, dann sollte der Stärkungszauber deines Quiexies ebenfalls wirken. Damit wäre eine Heilung durchaus denkbar.
61 57 TEXT_LUCKMJ101_04007_ALISAIE_000_024 Vor allem denke ich an den armen Ga Bu. Du weißt schon<Indent/>... Das Koboldkind, das von Titan besessen ist. Mehr als alles in der Welt will ich ihm helfen.
62 58 TEXT_LUCKMJ101_04007_ALISAIE_000_025 Aber wir wissen noch viel zu wenig über die Seele, das mussten wir in letzter Zeit ja immer wieder feststellen. Umso wichtiger ist es, dass wir diese Sache so gut überdenken und erforschen wie nur irgend möglich. Ich will auf gar keinen Fall unnötige Risiken eingehen.
63 59 TEXT_LUCKMJ101_04007_ALISAIE_000_026 Deswegen will ich Ga Bu dem Stärkungszauber auch nicht sofort aussetzen. Erst einmal will ich verstehen, was „Besessenheit“ eigentlich genau bedeutet.
64 60 TEXT_LUCKMJ101_04007_ALISAIE_000_027 Wir wissen eigentlich nur eines: Sie gilt allgemein als unheilbar. Forschung dazu wird kaum noch betrieben. Die Betroffenen<Indent/>... nun ja<Indent/>... <Emphasis>verschwinden</Emphasis> schnell. Ich weiß ehrlich gesagt überhaupt nicht, wo ich am besten ansetzen soll<Indent/>...
65 61 TEXT_LUCKMJ101_04007_GRAHATIA_000_028 Bei den alten Allagern, selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich. Richte deinen Blick gen Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit. Wenn sich irgendjemand auf Primae und die Besessenheit verstand, dann sie. Sicherlich haben sie sich intensiv mit diesem Thema beschäftigt.
66 62 TEXT_LUCKMJ101_04007_GRAHATIA_000_029 Das Ätherochemische For<SoftHyphen/>schungs<SoftHyphen/>labor war das Zentrum solch wissenschaftlicher Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ungen. Wenn wir einen Hinweis auf Heilungsansätze finden, dann doch sicherlich dort.
67 63 TEXT_LUCKMJ101_04007_ALISAIE_000_030 Stimmt, das klingt wirklich nach einem viel<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sprechenden Ansatz. Dazu müssen wir aber nach Azys Lla<Indent/>... Und <Emphasis>das</Emphasis> ist eine ganz andere Hürde.
68 64 TEXT_LUCKMJ101_04007_TATARU_000_031 Oh ho ho! Ich habe mir schon gedacht, dass wir außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>liche Dinge planen, deswegen habe ich bereits außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>liche Vorkehrungen getroffen!
69 65 TEXT_LUCKMJ101_04007_TATARU_000_032 Aber das ist eine Überraschung, die ihr am besten mit eigenen Augen bestaunt. Treffen wir uns am Silbertränen-Nordufer! Los, ich bin schon ganz aufgeregt!
70 66 TEXT_LUCKMJ101_04007_TATARU_000_040 Tadaa! Meine Lieben, voller Stolz präsentiere ich euch das brandneue Luftschiff des Bunds der Morgenröte, gebaut von unseren Freunden und Helfern der Freien Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaften!
71 67 TEXT_LUCKMJ101_04007_TATARU_000_041 Das gute Stück trägt den Namen <Emphasis>Bonanza</Emphasis>. Auf dass sie euch flink und sicher durch die Lüfte tragen möge!
72 68 TEXT_LUCKMJ101_04007_ALISAIE_000_042 Tataru, das ist ja großartig! Dieses prächtige Luftschiff bringt uns nicht nur nach Azys Lla, es kann uns durch ganz Hydaelyn fliegen!
73 69 TEXT_LUCKMJ101_04007_ALISAIE_000_043 (★未使用/削除予定★)
74 70 TEXT_LUCKMJ101_04007_GRAHATIA_100_043 Du hattest mich ja schon mit dieser wunderbaren Garderobe überrascht, aber <Emphasis>das</Emphasis><Indent/>... das verschlägt mir nun wirklich den Atem, werte Schatzmeisterin. Anstatt das Luftschiff für teure Gil zu kaufen, hast du es <Emphasis>bauen</Emphasis> lassen!
75 71 TEXT_LUCKMJ101_04007_TATARU_000_044 Das habe ich wohl! Aber bitte nicht zu viel des Lobs, ganz kostenfrei war die Sache nicht. Den Piloten müssen wir leider trotzdem bezahlen, bislang zumindest<Indent/>...
76 72 TEXT_LUCKMJ101_04007_TATARU_000_045 Aber das sind Details! Und damit will ich euch auch gar nicht weiter langweilen. Immerhin habt ihr den Jungfernflug nach Azys Lla vor euch!
77 73 TEXT_LUCKMJ101_04007_TATARU_000_046 Na los! <Emphasis>Bonanza</Emphasis>, Abfluuug!
78 74 TEXT_LUCKMJ101_04007_GRAHATIA_000_048 Ich <Emphasis>liebe</Emphasis> das Fliegen. Ganz egal, ob mit einem Luftschiff oder auf dem Rücken eines Chocobos oder Amaros. Nichts ist schöner, als den Wind an meinen Ohrenspitzen zu spüren<Indent/>...
79 75 TEXT_LUCKMJ101_04007_ALISAIE_100_050 Meine Güte, ich muss wirklich meinen Hut vor Tatarus Genie ziehen. Dank ihr sind wir mir nichts, dir nichts nach Azys Lla geflogen<Indent/>... Ganz ohne Aufwand. Furchtbar schnell. Einfach so!
80 76 TEXT_LUCKMJ101_04007_ALISAIE_000_050 Das ist er also, der schwebende Kontinent. Ich hatte zwar in Alphinauds Berichten davon gelesen, aber ihn mit eigenen Augen zu sehen ist<Indent/>... eine Erfahrung. So viel allagische Technologie<Indent/>...
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24,"TEXT_LUCKMJ102_04008_TODO_00","Mit G'raha Tia sprechen"
25,"TEXT_LUCKMJ102_04008_TODO_01","Erneut mit G'raha Tia sprechen"
26,"TEXT_LUCKMJ102_04008_TODO_02","Den <SheetDe(EObj,5,2011330,1,4,1)/> untersuchen und die Blitz-Exergone besiegen"
27,"TEXT_LUCKMJ102_04008_TODO_03","Den <SheetDe(EObj,5,2011330,1,4,1)/> untersuchen und <SheetDe(EventItem,1,2003056,1,4,1)/> erbeuten"
28,"TEXT_LUCKMJ102_04008_TODO_04","G'raha Tia <SheetDe(EventItem,2,2003056,1,1,1)/> überreichen"
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48,"TEXT_LUCKMJ102_04008_ALISAIE_100_000","Azys Lla<Indent/>... Hier hast du deine große Schlacht gegen Papst Thordan geschlagen, nicht wahr?"
49,"TEXT_LUCKMJ102_04008_GRAHATIA_100_000","Wir sind gerade in der Helix, also muss das der Alpha-Quadrant sein<Indent/>... Wenn ich mich nicht irre, dann liegt der Beta-Quadrant folglich<Indent/>... Genau!"
50,"TEXT_LUCKMJ102_04008_GRAHATIA_000_000","Ich selbst war noch nie in Azys Lla, aber dank der Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen im Kristallturm hatte ich schon eine recht gute Vorstellung von der Beschaffenheit des schwebenden Kontinents."
51,"TEXT_LUCKMJ102_04008_GRAHATIA_000_001","Ein Informationsterminal gibt es hier doch sicherlich auch. Wer weiß, vielleicht haben wir damit ja schon Glück und eine einfache Suche nach „Besessenheit“ liefert bereits einen Anhaltspunkt."
52,"TEXT_LUCKMJ102_04008_ALISAIE_000_005","Ab hier überlasse ich unserem allagischen Experten das Kommando. Er kennt sich hier weitaus besser aus als ich."
53,"TEXT_LUCKMJ102_04008_GRAHATIA_000_010","Also gut, beginnen wir unsere Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen. Ich übernehme die Suche am Terminal, wenn ihr nichts dagegen habt. Die Allager sind schließlich mein Fachgebiet, da will ich mich nützlich machen, wo ich nur kann."
54,"TEXT_LUCKMJ102_04008_GRAHATIA_000_011","Hier, das klingt doch schon äußerst viel<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sprechend."
55,"TEXT_LUCKMJ102_04008_ALISAIE_000_012","Bericht zur<Indent/>... Depravation durch die<Indent/>... Kriegsgötter?"
56,"TEXT_LUCKMJ102_04008_GRAHATIA_000_013","Ganz genau. Die Allager bezeichneten die Primae als Kriegsgötter und was wir als Besessenheit kennen, nannten sie „Depravation“."
57,"TEXT_LUCKMJ102_04008_GRAHATIA_000_014","Hmm<Indent/>... Der Bericht lässt sich nicht öffnen. Vermutlich wurden die Daten gelöscht und zurück blieb nur der leere Eintrag."
58,"TEXT_LUCKMJ102_04008_ALISAIE_000_015","Was?! Gah<Indent/>... Dabei sah es so Erfolg versprechend aus! Was machen wir denn jetzt?"
59,"TEXT_LUCKMJ102_04008_GRAHATIA_000_016","Vielleicht gibt es irgendwo eine Kopie dieses Berichts. Aber wo könnte man solch eine Kopie finden<Indent/>...?"
60,"TEXT_LUCKMJ102_04008_ALISAIE_000_017","Als Autor wird ein gewisser Owen aufgeführt<Indent/>... Das könnte doch ein Anhaltspunkt sein. Bestimmt hat er irgendwo das Original seiner Arbeit!"
61,"TEXT_LUCKMJ102_04008_ALISAIE_000_018","(★未使用/削除予定★)"
62,"TEXT_LUCKMJ102_04008_GRAHATIA_000_019","Aber natürlich, eine private Kopie! Jeder, der auf Azys Lla als Forscher tätig war, lebte in der Biosphäre. Das Wohngebiet des fliegenden Kontinents, sozusagen. Wenn wir irgendwo fündig werden, dann dort."
63,"TEXT_LUCKMJ102_04008_GRAHATIA_000_020","(★未使用/削除予定★)"
64,"TEXT_LUCKMJ102_04008_GRAHATIA_000_021","In der Biosphären-Kontrollstation sind alle Bewohner verzeichnet, inklusive ihrer Zimmernummern. Dieser Bereich ist allerdings nicht mit dem Teleportsystem verbunden, also werden wir die Manaschnitter bemühen müssen. Was würden wir nur ohne Tatarus Voraussicht tun<Indent/>..."
65,"TEXT_LUCKMJ102_04008_ALISAIE_000_022","Und wieder bin ich furchtbar neidisch auf dich, mit deinen Dutzenden von Reittieren und Fahrzeugen<Indent/>... Warum habe <Emphasis>ich</Emphasis> eigentlich kein einziges, das nur <Emphasis>mir</Emphasis> gehört?"
66,"TEXT_LUCKMJ102_04008_ALISAIE_000_025","Die Manaschnitter sehen aus wie die Arbeit der Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ke, aber<Indent/>... Tataru hat <Emphasis>niemals</Emphasis> so viel Gil ausgegeben. Die sind ganz sicher auch Marke Eigenbau<Indent/>..."
67,"TEXT_LUCKMJ102_04008_HABISPHERESYSTEM_100_026","<Zzzz><Indent/>...<Zzzzzzz><Indent/>... Kontrollsystem aktiv. Die Einstellungen der Biosphäre können nun eingesehen und geändert werden."
68,"TEXT_LUCKMJ102_04008_GRAHATIA_100_030","Also gut. Das Modul sollte uns im Hand<SoftHyphen/>umdrehen sagen können, wo wir suchen müssen."
69,"TEXT_LUCKMJ102_04008_GRAHATIA_000_030","Da habe ich seine Zimmernummer auch schon. Fehlt nur noch der Sektor<Indent/>..."
70,"TEXT_LUCKMJ102_04008_HABISPHERESYSTEM_100_031","Warnung. Warnung. Für die Biosphäre liegt ein Evakuierungsbefehl vor. Notverriegelung aktiv. Zutritt nicht gestattet."
71,"TEXT_LUCKMJ102_04008_GRAHATIA_000_031","Hmm<Indent/>... Vermutlich wurde die Tür zur Biosphäre fest versiegelt, als die Vierte Katastrophe über die Welt hereinbrach."
72,"TEXT_LUCKMJ102_04008_HABISPHERESYSTEM_100_032","<Zzzz><Indent/>... Batteriestand kritisch. Erbitte Ladevorgang an der Hauptstation."
73,"TEXT_LUCKMJ102_04008_ALISAIE_000_032","Irgendeinen Weg nach drinnen muss es doch geben. Und wenn wir einfach die Tür aufbrechen? Es wohnt ja ohnehin niemand mehr hier<Indent/>..."
74,"TEXT_LUCKMJ102_04008_GRAHATIA_000_033","Mit Gewalt werden wir nicht weit kommen, aber<Indent/>... wir könnten versuchen, das Steuermodul der Kontrollstation kurzzuschließen. Das wird das System zurücksetzen und die Türen damit ebenfalls entriegeln. Das hoffe ich zumindest."
75,"TEXT_LUCKMJ102_04008_GRAHATIA_000_034","Hier in der Gegend gibt es hohe Konzentrationen verdorbenen Blitzäthers. Wenn wir von dort <SheetDe(EventItem,1,2003056,1,4,1)/> bergen könnten, würde das schon genügen."
76,"TEXT_LUCKMJ102_04008_ALISAIE_000_035","Raha<Indent/>... Man sollte meinen, du bist selbst einer der allagischen Forscher, die hier vor mehr als fünftausend Jahren gelebt haben."
77,"TEXT_LUCKMJ102_04008_GRAHATIA_000_036","Nun ja<Indent/>... Ich habe mal gelesen, dass Azys Lla zur Bildung von verdorbenem Blitzäther neigt und die Forschungseinrichtungen hier deswegen des Öfteren mit Kurzschlüssen zu kämpfen hatten."
78,"TEXT_LUCKMJ102_04008_GRAHATIA_000_037","Mit irgendwas musste ich mir die Zeit alleine im Kristallturm ja vertreiben, nicht wahr? Die vielen Berichte und Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen der Allager boten sich hervorragend als Lesestoff an."
79,"TEXT_LUCKMJ102_04008_GRAHATIA_100_037","Die zahlreichen allagischen Schriften verbanden mich auf eine gewisse Art und Weise mit dem Ursprung. Milderten das Heimweh<Indent/>..."
80,"TEXT_LUCKMJ102_04008_GRAHATIA_100_038","In meiner Vorstellung war ich schon hunderte, tausende Male selbst auf dem schwebenden Kontinent, dorthin getragen von Forschungsberichten und Tagebucheinträgen. Aber<Indent/>... nun selbst mit euch beiden hier zu sein und alles mit eigenen Augen zu sehen, das<Indent/>... übertrifft alles, was ich mir ausgemalt hatte."
81,"TEXT_LUCKMJ102_04008_GRAHATIA_000_038","Also dann. Teilen wir uns auf und suchen in der Nähe von <SheetDe(EObj,5,2011330,2,3,1)/> nach <SheetDe(EventItem,1,2003056,1,3,1)/>. Aber passt auf: Exergone sollen sich um diese Stellen nur so tummeln."
82,"TEXT_LUCKMJ102_04008_ALISAIE_000_039","Exergone, Schmexergone! Na los, wer zuerst eine Scherbe auftreibt, hat gewonnen!"
83,"TEXT_LUCKMJ102_04008_GRAHATIA_000_040","Also gut. Na wartet, ihr beiden, dieser Bücherwurm wird's euch schon noch zeigen!"
84,"TEXT_LUCKMJ102_04008_GRAHATIA_000_050","(-Stimme aus dem Unterholz-)Ich habe dich genau beobachtet, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Wie du dich wagemutig in den Blitz geworfen und die Scherbe erbeutet hast, das ist wahrlich Stoff für deine nächste packende Ballade! Du hast deinem Ruf mal wieder alle Ehre gemacht."
85,"TEXT_LUCKMJ102_04008_GRAHATIA_000_051","(-Stimme aus dem Unterholz-)Und mich hast du überdies auch noch geschlagen. Herzlichen Glückwunsch! Da ich ein Mann von Ehre bin, gestehe ich meine Niederlage gerne ein."
86,"TEXT_LUCKMJ102_04008_Q2_000_000","Was sagst du?"
87,"TEXT_LUCKMJ102_04008_A2_000_001","Wer da?! Zeig dich, Unhold!"
88,"TEXT_LUCKMJ102_04008_A2_000_002","Pass bloß auf, dass ich den Spieß niemals umdrehe<Indent/>..."
89,"TEXT_LUCKMJ102_04008_A2_000_003","Also wirklich, Raha<Indent/>... Erst die Arbeit, dann das Vergnügen!"
90,"TEXT_LUCKMJ102_04008_GRAHATIA_100_052","Ha, entschuldige. Weißt du noch? So ungefähr verlief unsere erste Begegnung. Irgendwie hatte ich mich gerade daran erinnert und der Schalk saß mir wohl im Nacken."
91,"TEXT_LUCKMJ102_04008_GRAHATIA_200_052","Oh, du erinnerst dich also auch! Damals hattest du dich in ein Ixal-Lager gewagt und standest einem fürchterlichen Feind gegenüber<Indent/>..."
92,"TEXT_LUCKMJ102_04008_GRAHATIA_300_052","Ha, entschuldige. Weißt du noch? So ungefähr verlief unsere erste Begegnung. Irgendwie hatte ich mich gerade daran erinnert und der Schalk saß mir wohl im Nacken."
93,"TEXT_LUCKMJ102_04008_GRAHATIA_000_052","(★未使用/削除予定★)"
94,"TEXT_LUCKMJ102_04008_GRAHATIA_000_053","Aber genug Gerede. Wir sollten zum Steuermodul zurück, sonst schnappt Alisaie dir deinen Sieg doch noch vor der Nase weg."
95,"TEXT_LUCKMJ102_04008_GRAHATIA_000_054","Und übrigens, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>... Danke, dass du mich hergebracht hast. Es bedeutet mir viel. Das<Indent/>... wollte ich noch loswerden, bevor wir im ganzen Trubel keine Zeit mehr für ein ruhiges Wort haben."
96,"TEXT_LUCKMJ102_04008_ALISAIE_000_058","Ach, natürlich hast du mich schon wieder geschlagen. Ich habe auf der ganzen Insel nach verdorbenem Blitzäther gesucht, aber so rein gar nichts gefunden<Indent/>..."
97,"TEXT_LUCKMJ102_04008_GRAHATIA_000_060","Alisaie hat das Handtuch geworfen, wie? Ich bin keineswegs überrascht, dass du als <If(PlayerParameter(4))>Siegerin<Else/>Sieger</If> unseres kleinen Wettstreits hervorgehst. Würdest du mir <SheetDe(EventItem,2,2003056,1,4,1)/> überlassen, bitte?"
98,"TEXT_LUCKMJ102_04008_ALISAIE_000_061","So ist es mit <If(PlayerParameter(4))>unserer Kriegerin des Lichts<Else/>unserem Krieger des Lichts</If>, der Dunkelheit und jetzt scheinbar auch des verdorbenen Blitzes. Sind wir überhaupt noch Konkurrenz für dich?"
99,"TEXT_LUCKMJ102_04008_GRAHATIA_000_062","Ich mag zumindest behaupten, dass ich <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If> dicht auf den Fersen war. Aber nicht verzagen, Alisaie. Es gibt immer ein nächstes Mal. Und jetzt zerschießen wir erst einmal dieses Modul, hm?"
100,"TEXT_LUCKMJ102_04008_GRAHATIA_000_063","Das hat ja wunderbar funktioniert. Immer her<SoftHyphen/>ein<SoftHyphen/>spa<SoftHyphen/>ziert<Indent/>- die Biosphäre ist hiermit geöffnet!"
101,"TEXT_LUCKMJ102_04008_GRAHATIA_000_064","Innerhalb des Wohnbereiches ist allerdings nach wie vor ein Sicherheitssystem aktiv, das euch als Eindringlinge erkennen und dem<SoftHyphen/>ent<SoftHyphen/>spre<SoftHyphen/>chend angreifen wird."
102,"TEXT_LUCKMJ102_04008_GRAHATIA_000_065","Mich allerdings<Indent/>... dürfte es dank meines kaiserlichen Blutes in Frieden lassen. Hättet ihr etwas dagegen, die Suche dem<SoftHyphen/>ent<SoftHyphen/>spre<SoftHyphen/>chend in meine Hände zu legen?"
103,"TEXT_LUCKMJ102_04008_ALISAIE_100_066","Unsinn, nur zu! Aber bring dich nicht unnötig in Gefahr. Wenn du nichts findest, dann ist es eben so."
104,"TEXT_LUCKMJ102_04008_GRAHATIA_100_067","Ich werde aufpassen, versprochen. Also dann, wünscht mir Glück!"
105,"TEXT_LUCKMJ102_04008_ALISAIE_100_068","Da geht er hin und lässt uns hier stehen. Ist ziemlich lange her, seitdem nur wir beide gemeinsam abenteuern waren, oder? Na komm, lass uns einen Moment verschnaufen und den guten alten Zeiten frönen."
106,"TEXT_LUCKMJ102_04008_ALISAIE_000_101","Weißt du, die Sache mit dem Bericht dieses Allagers hat mich an etwas erinnert. Für die Magieakademie in Sharlayan muss man ebenfalls solche wissenschaftlichen Abhandlungen schreiben. Und dazu auch eine besonders umfassende Abschlussarbeit, deren Thema aber immerhin frei wählbar ist."
107,"TEXT_LUCKMJ102_04008_ALISAIE_000_102","Meine Abhandlung hatte den schönen Titel<Indent/>... „Studie zur Anwendung der Ätherkünste im Rahmen kriegerischer Aus<SoftHyphen/>einander<SoftHyphen/>set<SoftHyphen/>zungen“. Das praxisbezogenste, das mir eingefallen ist."
108,"TEXT_LUCKMJ102_04008_ALISAIE_000_103","Alphinauds Thema war das genaue Gegenteil: „Die Rolle und Verantwortung Sharlayans in den globalen Geschicken der Welt“. Ein halbes Epos, diese Arbeit."
109,"TEXT_LUCKMJ102_04008_ALISAIE_000_104","Und äußerst polarisierend."
110,"TEXT_LUCKMJ102_04008_ALISAIE_000_105","Sharlayan verfolgt seit jeher eine Politik des Beobachtens und mischt sich niemals in die Belange anderer Staaten und Länder ein. Alphinauds Arbeit war eine offene Kritik daran. Er argumentierte, dass Sharlayan mit seinem erheblichen Wissen eine Pflicht hat, in Krisen zu helfen. Besonders unseren Vater, der selbst ein Abgeordneter des Rats ist, brachte das ziemlich in die Bredouille."
111,"TEXT_LUCKMJ102_04008_ALISAIE_000_106","Alphinauds Ansichten haben sich zwar über die Jahre gewandelt, und seine Methoden erst recht, aber sein Standpunkt ist nach wie vor derselbe. Er folgt seinem Kurs, egal, wie viele Leute ihn davon abzubringen versuchen. Dafür bewundere ich ihn ungemein, weißt du."
112,"TEXT_LUCKMJ102_04008_GRAHATIA_000_107","Ah, Alphinaud war also schon als Student ein Freidenker, was? Ich erinnere mich nur noch dunkel an meine Abschlussarbeit<Indent/>... „Forschungen zur allagischen Kultur anhand der folkloristischen Schriften einer Volksgruppe“. So ungefähr."
113,"TEXT_LUCKMJ102_04008_ALISAIE_000_108","Oh, Raha! Da bist du ja wieder. Ich wusste gar nicht, dass du auch einen Abschluss an der Akademie gemacht hast."
114,"TEXT_LUCKMJ102_04008_GRAHATIA_000_109","Habe ich nicht. Diese Arbeit schrieb ich, um als Exeget promoviert zu werden. Damals hatte mir ein Freund von Baldesions Gelehrten versichert, dass man als Exeget Zugriff auf allerlei verbotene Schriften bekommen könnte."
115,"TEXT_LUCKMJ102_04008_GRAHATIA_000_110","<Emphasis>Das</Emphasis> fand ich natürlich spannend. Ursprünglich war dieses geheime Wissen gar mein einziger Ansporn, aber letztlich war ich tatsächlich sehr aufgeregt, als man mir den Titel Exeget verlieh."
116,"TEXT_LUCKMJ102_04008_ALISAIE_000_111","Eine ellenlange Arbeit schreiben, nur um Exeget zu werden? Das klingt furchtbar anstrengend<Indent/>... Aber zurück zum Hier und Jetzt<Indent/>- wie lief denn deine Suche? Dein Mitbringsel hier sieht Erfolg versprechend aus."
117,"TEXT_LUCKMJ102_04008_GRAHATIA_000_112","Korrekt. Ein Informationssystem, das ich in Owens Privaträumen gefunden habe."
118,"TEXT_LUCKMJ102_04008_GRAHATIA_000_113","Ich bin mir sicher, dass wir darin auch seinen Bericht finden werden, aber ich wollte es mit euch gemeinsam einsehen."
119,"TEXT_LUCKMJ102_04008_DATASYSTEM_000_114","<biep> Initialisiere Informationssystem. Suche nach Benutzer<Indent/>..."
120,"TEXT_LUCKMJ102_04008_DATASYSTEM_000_115","Kein Benutzer erkannt. Erbitte biometrische Anmeldung."
121,"TEXT_LUCKMJ102_04008_DATASYSTEM_000_116","<biep> Prüfe Benutzerdaten<Indent/>..."
122,"TEXT_LUCKMJ102_04008_DATASYSTEM_000_117","Teilweise Übereinstimmung mit den Daten der Kaiserfamilie. Benutzer als legitimer Angehöriger erkannt, Zugriff durch Klon ausgeschlossen. Herzlich willkommen, Eure Kaiserliche Hoheit."
123,"TEXT_LUCKMJ102_04008_GRAHATIA_000_118","Kaiserliche Hoheit<Indent/>... Daran sollte ich mich wohl besser nicht gewöhnen."
124,"TEXT_LUCKMJ102_04008_GRAHATIA_000_119","Solange ich außerhalb des Kris<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>turms weile und kein Teil von ihm bin, schwindet die Kraft des Blutes, das mir Unei und Doga zu<SoftHyphen/>teil<SoftHyphen/>werden ließen. Irgendwann wird sie ganz verschwunden sein, doch im Moment<Indent/>... Im Moment soll sie uns ruhig nützen, wo sie nur kann."
125,"TEXT_LUCKMJ102_04008_GRAHATIA_000_120","Suche nach Datei „Bericht zur Depravation durch die Kriegsgötter“."
126,"TEXT_LUCKMJ102_04008_DATASYSTEM_000_121","<biep> Suche nach „Bericht zur Depravation durch die Kriegsgötter“<Indent/>...
Suche läuft<Indent/>... Suche läuft<Indent/>...
<biep> Ein Ergebnis gefunden."
127,"TEXT_LUCKMJ102_04008_DATASYSTEM_000_122","Die Datei wurde von Benutzer „Owen“ verschlüsselt. Bitte Passwort eingeben."
128,"TEXT_LUCKMJ102_04008_ALISAIE_000_123","Ein Passwort! Für unseren Kaisersohn mit dem Wissen des ganzen Kris<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>turms ist das doch sicher kein Problem?"
129,"TEXT_LUCKMJ102_04008_GRAHATIA_000_124","Also, ähm<Indent/>... Sicherlich. Kein Problem."
130,"TEXT_LUCKMJ102_04008_GRAHATIA_000_125","Ähem<Indent/>... <Emphasis>Zum Ruhme des Allagischen Reiches</Emphasis>!"
131,"TEXT_LUCKMJ102_04008_GRAHATIA_000_126","<Emphasis>Lang lebe Kaiser Xande</Emphasis>!"
132,"TEXT_LUCKMJ102_04008_DATASYSTEM_000_127","Passwort inkorrekt."
133,"TEXT_LUCKMJ102_04008_GRAHATIA_000_128","Ah<Indent/>... Oh<Indent/>..."
134,"TEXT_LUCKMJ102_04008_ALISAIE_000_129","Vielleicht bist du doch nicht so allwissend, was? Wenn es ein Passwort ist, dann doch sicher etwas Kürzeres."
135,"TEXT_LUCKMJ102_04008_ALISAIE_000_130","<Emphasis>Guten Tag</Emphasis>!"
136,"TEXT_LUCKMJ102_04008_DATASYSTEM_000_131","Passwort außer<SoftHyphen/>ordent<SoftHyphen/>lich inkorrekt. Und einfältig. Die Einmischung durch Bedienstete in die Belange Ihrer Kaiserlichen Hoheit grenzt an Subordination. Empfehle direkte Maßregelung des Subjektes nach Paragraf 14, Absatz 3 des Kaiserlichen Hofprotokolls."
137,"TEXT_LUCKMJ102_04008_ALISAIE_000_132","Wie hat mich das Ding genannt?!"
138,"TEXT_LUCKMJ102_04008_Q1_000_000","Was sagst du?"
139,"TEXT_LUCKMJ102_04008_A1_000_001","Wildrose."
140,"TEXT_LUCKMJ102_04008_A1_000_002","Mut!"
141,"TEXT_LUCKMJ102_04008_DATASYSTEM_100_034","Passwort so inkorrekt wie nie zuvor. Eure Kaiserliche Hoheit, eine Form der Züchtigung scheint ratsam."
142,"TEXT_LUCKMJ102_04008_ALISAIE_000_135","Ich geb <Emphasis>dir</Emphasis> gleich was mit Züchtigung! Auseinandernehmen werd ich dich und den Bericht aus deinen drahtigen Innereien ziehen!"
143,"TEXT_LUCKMJ102_04008_GRAHATIA_000_136","A-Alisaie, so beruhige dich doch! Das ist ein allagisches Terminal, das kriegst nicht einmal du klein. Im schlimmsten Fall werden die Daten darauf auch noch unbrauchbar<Indent/>..."
144,"TEXT_LUCKMJ102_04008_GRAHATIA_000_137","Vielleicht sollten wir uns an die wahren Experten wenden. Cid Garlond und seine Metallwerke haben hiermit sicherlich mehr Erfolg als wir, meint ihr nicht auch?"
145,"TEXT_LUCKMJ102_04008_GRAHATIA_000_138","Eben. Nehmen wir das Gerät mit in den Sonnenstein und bitten Cid um Hilfe, ehe die Dame Leveilleur es sich doch noch einmal anders überlegt."
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4 0 TEXT_LUCKMJ102_04008_SEQ_00 G'raha Tia bestaunt die Umgebung.
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27 23 TEXT_LUCKMJ102_04008_SEQ_23
28 24 TEXT_LUCKMJ102_04008_TODO_00 Mit G'raha Tia sprechen
29 25 TEXT_LUCKMJ102_04008_TODO_01 Erneut mit G'raha Tia sprechen
30 26 TEXT_LUCKMJ102_04008_TODO_02 Den <SheetDe(EObj,5,2011330,1,4,1)/> untersuchen und die Blitz-Exergone besiegen
31 27 TEXT_LUCKMJ102_04008_TODO_03 Den <SheetDe(EObj,5,2011330,1,4,1)/> untersuchen und <SheetDe(EventItem,1,2003056,1,4,1)/> erbeuten
32 28 TEXT_LUCKMJ102_04008_TODO_04 G'raha Tia <SheetDe(EventItem,2,2003056,1,1,1)/> überreichen
33 29 TEXT_LUCKMJ102_04008_TODO_05
34 30 TEXT_LUCKMJ102_04008_TODO_06
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49 45 TEXT_LUCKMJ102_04008_TODO_21
50 46 TEXT_LUCKMJ102_04008_TODO_22
51 47 TEXT_LUCKMJ102_04008_TODO_23
52 48 TEXT_LUCKMJ102_04008_ALISAIE_100_000 Azys Lla<Indent/>... Hier hast du deine große Schlacht gegen Papst Thordan geschlagen, nicht wahr?
53 49 TEXT_LUCKMJ102_04008_GRAHATIA_100_000 Wir sind gerade in der Helix, also muss das der Alpha-Quadrant sein<Indent/>... Wenn ich mich nicht irre, dann liegt der Beta-Quadrant folglich<Indent/>... Genau!
54 50 TEXT_LUCKMJ102_04008_GRAHATIA_000_000 Ich selbst war noch nie in Azys Lla, aber dank der Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen im Kristallturm hatte ich schon eine recht gute Vorstellung von der Beschaffenheit des schwebenden Kontinents.
55 51 TEXT_LUCKMJ102_04008_GRAHATIA_000_001 Ein Informationsterminal gibt es hier doch sicherlich auch. Wer weiß, vielleicht haben wir damit ja schon Glück und eine einfache Suche nach „Besessenheit“ liefert bereits einen Anhaltspunkt.
56 52 TEXT_LUCKMJ102_04008_ALISAIE_000_005 Ab hier überlasse ich unserem allagischen Experten das Kommando. Er kennt sich hier weitaus besser aus als ich.
57 53 TEXT_LUCKMJ102_04008_GRAHATIA_000_010 Also gut, beginnen wir unsere Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen. Ich übernehme die Suche am Terminal, wenn ihr nichts dagegen habt. Die Allager sind schließlich mein Fachgebiet, da will ich mich nützlich machen, wo ich nur kann.
58 54 TEXT_LUCKMJ102_04008_GRAHATIA_000_011 Hier, das klingt doch schon äußerst viel<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sprechend.
59 55 TEXT_LUCKMJ102_04008_ALISAIE_000_012 Bericht zur<Indent/>... Depravation durch die<Indent/>... Kriegsgötter?
60 56 TEXT_LUCKMJ102_04008_GRAHATIA_000_013 Ganz genau. Die Allager bezeichneten die Primae als Kriegsgötter und was wir als Besessenheit kennen, nannten sie „Depravation“.
61 57 TEXT_LUCKMJ102_04008_GRAHATIA_000_014 Hmm<Indent/>... Der Bericht lässt sich nicht öffnen. Vermutlich wurden die Daten gelöscht und zurück blieb nur der leere Eintrag.
62 58 TEXT_LUCKMJ102_04008_ALISAIE_000_015 Was?! Gah<Indent/>... Dabei sah es so Erfolg versprechend aus! Was machen wir denn jetzt?
63 59 TEXT_LUCKMJ102_04008_GRAHATIA_000_016 Vielleicht gibt es irgendwo eine Kopie dieses Berichts. Aber wo könnte man solch eine Kopie finden<Indent/>...?
64 60 TEXT_LUCKMJ102_04008_ALISAIE_000_017 Als Autor wird ein gewisser Owen aufgeführt<Indent/>... Das könnte doch ein Anhaltspunkt sein. Bestimmt hat er irgendwo das Original seiner Arbeit!
65 61 TEXT_LUCKMJ102_04008_ALISAIE_000_018 (★未使用/削除予定★)
66 62 TEXT_LUCKMJ102_04008_GRAHATIA_000_019 Aber natürlich, eine private Kopie! Jeder, der auf Azys Lla als Forscher tätig war, lebte in der Biosphäre. Das Wohngebiet des fliegenden Kontinents, sozusagen. Wenn wir irgendwo fündig werden, dann dort.
67 63 TEXT_LUCKMJ102_04008_GRAHATIA_000_020 (★未使用/削除予定★)
68 64 TEXT_LUCKMJ102_04008_GRAHATIA_000_021 In der Biosphären-Kontrollstation sind alle Bewohner verzeichnet, inklusive ihrer Zimmernummern. Dieser Bereich ist allerdings nicht mit dem Teleportsystem verbunden, also werden wir die Manaschnitter bemühen müssen. Was würden wir nur ohne Tatarus Voraussicht tun<Indent/>...
69 65 TEXT_LUCKMJ102_04008_ALISAIE_000_022 Und wieder bin ich furchtbar neidisch auf dich, mit deinen Dutzenden von Reittieren und Fahrzeugen<Indent/>... Warum habe <Emphasis>ich</Emphasis> eigentlich kein einziges, das nur <Emphasis>mir</Emphasis> gehört?
70 66 TEXT_LUCKMJ102_04008_ALISAIE_000_025 Die Manaschnitter sehen aus wie die Arbeit der Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ke, aber<Indent/>... Tataru hat <Emphasis>niemals</Emphasis> so viel Gil ausgegeben. Die sind ganz sicher auch Marke Eigenbau<Indent/>...
71 67 TEXT_LUCKMJ102_04008_HABISPHERESYSTEM_100_026 <Zzzz><Indent/>...<Zzzzzzz><Indent/>... Kontrollsystem aktiv. Die Einstellungen der Biosphäre können nun eingesehen und geändert werden.
72 68 TEXT_LUCKMJ102_04008_GRAHATIA_100_030 Also gut. Das Modul sollte uns im Hand<SoftHyphen/>umdrehen sagen können, wo wir suchen müssen.
73 69 TEXT_LUCKMJ102_04008_GRAHATIA_000_030 Da habe ich seine Zimmernummer auch schon. Fehlt nur noch der Sektor<Indent/>...
74 70 TEXT_LUCKMJ102_04008_HABISPHERESYSTEM_100_031 Warnung. Warnung. Für die Biosphäre liegt ein Evakuierungsbefehl vor. Notverriegelung aktiv. Zutritt nicht gestattet.
75 71 TEXT_LUCKMJ102_04008_GRAHATIA_000_031 Hmm<Indent/>... Vermutlich wurde die Tür zur Biosphäre fest versiegelt, als die Vierte Katastrophe über die Welt hereinbrach.
76 72 TEXT_LUCKMJ102_04008_HABISPHERESYSTEM_100_032 <Zzzz><Indent/>... Batteriestand kritisch. Erbitte Ladevorgang an der Hauptstation.
77 73 TEXT_LUCKMJ102_04008_ALISAIE_000_032 Irgendeinen Weg nach drinnen muss es doch geben. Und wenn wir einfach die Tür aufbrechen? Es wohnt ja ohnehin niemand mehr hier<Indent/>...
78 74 TEXT_LUCKMJ102_04008_GRAHATIA_000_033 Mit Gewalt werden wir nicht weit kommen, aber<Indent/>... wir könnten versuchen, das Steuermodul der Kontrollstation kurzzuschließen. Das wird das System zurücksetzen und die Türen damit ebenfalls entriegeln. Das hoffe ich zumindest.
79 75 TEXT_LUCKMJ102_04008_GRAHATIA_000_034 Hier in der Gegend gibt es hohe Konzentrationen verdorbenen Blitzäthers. Wenn wir von dort <SheetDe(EventItem,1,2003056,1,4,1)/> bergen könnten, würde das schon genügen.
80 76 TEXT_LUCKMJ102_04008_ALISAIE_000_035 Raha<Indent/>... Man sollte meinen, du bist selbst einer der allagischen Forscher, die hier vor mehr als fünftausend Jahren gelebt haben.
81 77 TEXT_LUCKMJ102_04008_GRAHATIA_000_036 Nun ja<Indent/>... Ich habe mal gelesen, dass Azys Lla zur Bildung von verdorbenem Blitzäther neigt und die Forschungseinrichtungen hier deswegen des Öfteren mit Kurzschlüssen zu kämpfen hatten.
82 78 TEXT_LUCKMJ102_04008_GRAHATIA_000_037 Mit irgendwas musste ich mir die Zeit alleine im Kristallturm ja vertreiben, nicht wahr? Die vielen Berichte und Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen der Allager boten sich hervorragend als Lesestoff an.
83 79 TEXT_LUCKMJ102_04008_GRAHATIA_100_037 Die zahlreichen allagischen Schriften verbanden mich auf eine gewisse Art und Weise mit dem Ursprung. Milderten das Heimweh<Indent/>...
84 80 TEXT_LUCKMJ102_04008_GRAHATIA_100_038 In meiner Vorstellung war ich schon hunderte, tausende Male selbst auf dem schwebenden Kontinent, dorthin getragen von Forschungsberichten und Tagebucheinträgen. Aber<Indent/>... nun selbst mit euch beiden hier zu sein und alles mit eigenen Augen zu sehen, das<Indent/>... übertrifft alles, was ich mir ausgemalt hatte.
85 81 TEXT_LUCKMJ102_04008_GRAHATIA_000_038 Also dann. Teilen wir uns auf und suchen in der Nähe von <SheetDe(EObj,5,2011330,2,3,1)/> nach <SheetDe(EventItem,1,2003056,1,3,1)/>. Aber passt auf: Exergone sollen sich um diese Stellen nur so tummeln.
86 82 TEXT_LUCKMJ102_04008_ALISAIE_000_039 Exergone, Schmexergone! Na los, wer zuerst eine Scherbe auftreibt, hat gewonnen!
87 83 TEXT_LUCKMJ102_04008_GRAHATIA_000_040 Also gut. Na wartet, ihr beiden, dieser Bücherwurm wird's euch schon noch zeigen!
88 84 TEXT_LUCKMJ102_04008_GRAHATIA_000_050 (-Stimme aus dem Unterholz-)Ich habe dich genau beobachtet, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Wie du dich wagemutig in den Blitz geworfen und die Scherbe erbeutet hast, das ist wahrlich Stoff für deine nächste packende Ballade! Du hast deinem Ruf mal wieder alle Ehre gemacht.
89 85 TEXT_LUCKMJ102_04008_GRAHATIA_000_051 (-Stimme aus dem Unterholz-)Und mich hast du überdies auch noch geschlagen. Herzlichen Glückwunsch! Da ich ein Mann von Ehre bin, gestehe ich meine Niederlage gerne ein.
90 86 TEXT_LUCKMJ102_04008_Q2_000_000 Was sagst du?
91 87 TEXT_LUCKMJ102_04008_A2_000_001 Wer da?! Zeig dich, Unhold!
92 88 TEXT_LUCKMJ102_04008_A2_000_002 Pass bloß auf, dass ich den Spieß niemals umdrehe<Indent/>...
93 89 TEXT_LUCKMJ102_04008_A2_000_003 Also wirklich, Raha<Indent/>... Erst die Arbeit, dann das Vergnügen!
94 90 TEXT_LUCKMJ102_04008_GRAHATIA_100_052 Ha, entschuldige. Weißt du noch? So ungefähr verlief unsere erste Begegnung. Irgendwie hatte ich mich gerade daran erinnert und der Schalk saß mir wohl im Nacken.
95 91 TEXT_LUCKMJ102_04008_GRAHATIA_200_052 Oh, du erinnerst dich also auch! Damals hattest du dich in ein Ixal-Lager gewagt und standest einem fürchterlichen Feind gegenüber<Indent/>...
96 92 TEXT_LUCKMJ102_04008_GRAHATIA_300_052 Ha, entschuldige. Weißt du noch? So ungefähr verlief unsere erste Begegnung. Irgendwie hatte ich mich gerade daran erinnert und der Schalk saß mir wohl im Nacken.
97 93 TEXT_LUCKMJ102_04008_GRAHATIA_000_052 (★未使用/削除予定★)
98 94 TEXT_LUCKMJ102_04008_GRAHATIA_000_053 Aber genug Gerede. Wir sollten zum Steuermodul zurück, sonst schnappt Alisaie dir deinen Sieg doch noch vor der Nase weg.
99 95 TEXT_LUCKMJ102_04008_GRAHATIA_000_054 Und übrigens, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>... Danke, dass du mich hergebracht hast. Es bedeutet mir viel. Das<Indent/>... wollte ich noch loswerden, bevor wir im ganzen Trubel keine Zeit mehr für ein ruhiges Wort haben.
100 96 TEXT_LUCKMJ102_04008_ALISAIE_000_058 Ach, natürlich hast du mich schon wieder geschlagen. Ich habe auf der ganzen Insel nach verdorbenem Blitzäther gesucht, aber so rein gar nichts gefunden<Indent/>...
101 97 TEXT_LUCKMJ102_04008_GRAHATIA_000_060 Alisaie hat das Handtuch geworfen, wie? Ich bin keineswegs überrascht, dass du als <If(PlayerParameter(4))>Siegerin<Else/>Sieger</If> unseres kleinen Wettstreits hervorgehst. Würdest du mir <SheetDe(EventItem,2,2003056,1,4,1)/> überlassen, bitte?
102 98 TEXT_LUCKMJ102_04008_ALISAIE_000_061 So ist es mit <If(PlayerParameter(4))>unserer Kriegerin des Lichts<Else/>unserem Krieger des Lichts</If>, der Dunkelheit und jetzt scheinbar auch des verdorbenen Blitzes. Sind wir überhaupt noch Konkurrenz für dich?
103 99 TEXT_LUCKMJ102_04008_GRAHATIA_000_062 Ich mag zumindest behaupten, dass ich <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If> dicht auf den Fersen war. Aber nicht verzagen, Alisaie. Es gibt immer ein nächstes Mal. Und jetzt zerschießen wir erst einmal dieses Modul, hm?
104 100 TEXT_LUCKMJ102_04008_GRAHATIA_000_063 Das hat ja wunderbar funktioniert. Immer her<SoftHyphen/>ein<SoftHyphen/>spa<SoftHyphen/>ziert<Indent/>- die Biosphäre ist hiermit geöffnet!
105 101 TEXT_LUCKMJ102_04008_GRAHATIA_000_064 Innerhalb des Wohnbereiches ist allerdings nach wie vor ein Sicherheitssystem aktiv, das euch als Eindringlinge erkennen und dem<SoftHyphen/>ent<SoftHyphen/>spre<SoftHyphen/>chend angreifen wird.
106 102 TEXT_LUCKMJ102_04008_GRAHATIA_000_065 Mich allerdings<Indent/>... dürfte es dank meines kaiserlichen Blutes in Frieden lassen. Hättet ihr etwas dagegen, die Suche dem<SoftHyphen/>ent<SoftHyphen/>spre<SoftHyphen/>chend in meine Hände zu legen?
107 103 TEXT_LUCKMJ102_04008_ALISAIE_100_066 Unsinn, nur zu! Aber bring dich nicht unnötig in Gefahr. Wenn du nichts findest, dann ist es eben so.
108 104 TEXT_LUCKMJ102_04008_GRAHATIA_100_067 Ich werde aufpassen, versprochen. Also dann, wünscht mir Glück!
109 105 TEXT_LUCKMJ102_04008_ALISAIE_100_068 Da geht er hin und lässt uns hier stehen. Ist ziemlich lange her, seitdem nur wir beide gemeinsam abenteuern waren, oder? Na komm, lass uns einen Moment verschnaufen und den guten alten Zeiten frönen.
110 106 TEXT_LUCKMJ102_04008_ALISAIE_000_101 Weißt du, die Sache mit dem Bericht dieses Allagers hat mich an etwas erinnert. Für die Magieakademie in Sharlayan muss man ebenfalls solche wissenschaftlichen Abhandlungen schreiben. Und dazu auch eine besonders umfassende Abschlussarbeit, deren Thema aber immerhin frei wählbar ist.
111 107 TEXT_LUCKMJ102_04008_ALISAIE_000_102 Meine Abhandlung hatte den schönen Titel<Indent/>... „Studie zur Anwendung der Ätherkünste im Rahmen kriegerischer Aus<SoftHyphen/>einander<SoftHyphen/>set<SoftHyphen/>zungen“. Das praxisbezogenste, das mir eingefallen ist.
112 108 TEXT_LUCKMJ102_04008_ALISAIE_000_103 Alphinauds Thema war das genaue Gegenteil: „Die Rolle und Verantwortung Sharlayans in den globalen Geschicken der Welt“. Ein halbes Epos, diese Arbeit.
113 109 TEXT_LUCKMJ102_04008_ALISAIE_000_104 Und äußerst polarisierend.
114 110 TEXT_LUCKMJ102_04008_ALISAIE_000_105 Sharlayan verfolgt seit jeher eine Politik des Beobachtens und mischt sich niemals in die Belange anderer Staaten und Länder ein. Alphinauds Arbeit war eine offene Kritik daran. Er argumentierte, dass Sharlayan mit seinem erheblichen Wissen eine Pflicht hat, in Krisen zu helfen. Besonders unseren Vater, der selbst ein Abgeordneter des Rats ist, brachte das ziemlich in die Bredouille.
115 111 TEXT_LUCKMJ102_04008_ALISAIE_000_106 Alphinauds Ansichten haben sich zwar über die Jahre gewandelt, und seine Methoden erst recht, aber sein Standpunkt ist nach wie vor derselbe. Er folgt seinem Kurs, egal, wie viele Leute ihn davon abzubringen versuchen. Dafür bewundere ich ihn ungemein, weißt du.
116 112 TEXT_LUCKMJ102_04008_GRAHATIA_000_107 Ah, Alphinaud war also schon als Student ein Freidenker, was? Ich erinnere mich nur noch dunkel an meine Abschlussarbeit<Indent/>... „Forschungen zur allagischen Kultur anhand der folkloristischen Schriften einer Volksgruppe“. So ungefähr.
117 113 TEXT_LUCKMJ102_04008_ALISAIE_000_108 Oh, Raha! Da bist du ja wieder. Ich wusste gar nicht, dass du auch einen Abschluss an der Akademie gemacht hast.
118 114 TEXT_LUCKMJ102_04008_GRAHATIA_000_109 Habe ich nicht. Diese Arbeit schrieb ich, um als Exeget promoviert zu werden. Damals hatte mir ein Freund von Baldesions Gelehrten versichert, dass man als Exeget Zugriff auf allerlei verbotene Schriften bekommen könnte.
119 115 TEXT_LUCKMJ102_04008_GRAHATIA_000_110 <Emphasis>Das</Emphasis> fand ich natürlich spannend. Ursprünglich war dieses geheime Wissen gar mein einziger Ansporn, aber letztlich war ich tatsächlich sehr aufgeregt, als man mir den Titel Exeget verlieh.
120 116 TEXT_LUCKMJ102_04008_ALISAIE_000_111 Eine ellenlange Arbeit schreiben, nur um Exeget zu werden? Das klingt furchtbar anstrengend<Indent/>... Aber zurück zum Hier und Jetzt<Indent/>- wie lief denn deine Suche? Dein Mitbringsel hier sieht Erfolg versprechend aus.
121 117 TEXT_LUCKMJ102_04008_GRAHATIA_000_112 Korrekt. Ein Informationssystem, das ich in Owens Privaträumen gefunden habe.
122 118 TEXT_LUCKMJ102_04008_GRAHATIA_000_113 Ich bin mir sicher, dass wir darin auch seinen Bericht finden werden, aber ich wollte es mit euch gemeinsam einsehen.
123 119 TEXT_LUCKMJ102_04008_DATASYSTEM_000_114 <biep> Initialisiere Informationssystem. Suche nach Benutzer<Indent/>...
124 120 TEXT_LUCKMJ102_04008_DATASYSTEM_000_115 Kein Benutzer erkannt. Erbitte biometrische Anmeldung.
125 121 TEXT_LUCKMJ102_04008_DATASYSTEM_000_116 <biep> Prüfe Benutzerdaten<Indent/>...
126 122 TEXT_LUCKMJ102_04008_DATASYSTEM_000_117 Teilweise Übereinstimmung mit den Daten der Kaiserfamilie. Benutzer als legitimer Angehöriger erkannt, Zugriff durch Klon ausgeschlossen. Herzlich willkommen, Eure Kaiserliche Hoheit.
127 123 TEXT_LUCKMJ102_04008_GRAHATIA_000_118 Kaiserliche Hoheit<Indent/>... Daran sollte ich mich wohl besser nicht gewöhnen.
128 124 TEXT_LUCKMJ102_04008_GRAHATIA_000_119 Solange ich außerhalb des Kris<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>turms weile und kein Teil von ihm bin, schwindet die Kraft des Blutes, das mir Unei und Doga zu<SoftHyphen/>teil<SoftHyphen/>werden ließen. Irgendwann wird sie ganz verschwunden sein, doch im Moment<Indent/>... Im Moment soll sie uns ruhig nützen, wo sie nur kann.
129 125 TEXT_LUCKMJ102_04008_GRAHATIA_000_120 Suche nach Datei „Bericht zur Depravation durch die Kriegsgötter“.
130 126 TEXT_LUCKMJ102_04008_DATASYSTEM_000_121 <biep> Suche nach „Bericht zur Depravation durch die Kriegsgötter“<Indent/>... Suche läuft<Indent/>... Suche läuft<Indent/>... <biep> Ein Ergebnis gefunden.
131 127 TEXT_LUCKMJ102_04008_DATASYSTEM_000_122 Die Datei wurde von Benutzer „Owen“ verschlüsselt. Bitte Passwort eingeben.
132 128 TEXT_LUCKMJ102_04008_ALISAIE_000_123 Ein Passwort! Für unseren Kaisersohn mit dem Wissen des ganzen Kris<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>turms ist das doch sicher kein Problem?
133 129 TEXT_LUCKMJ102_04008_GRAHATIA_000_124 Also, ähm<Indent/>... Sicherlich. Kein Problem.
134 130 TEXT_LUCKMJ102_04008_GRAHATIA_000_125 Ähem<Indent/>... <Emphasis>Zum Ruhme des Allagischen Reiches</Emphasis>!
135 131 TEXT_LUCKMJ102_04008_GRAHATIA_000_126 <Emphasis>Lang lebe Kaiser Xande</Emphasis>!
136 132 TEXT_LUCKMJ102_04008_DATASYSTEM_000_127 Passwort inkorrekt.
137 133 TEXT_LUCKMJ102_04008_GRAHATIA_000_128 Ah<Indent/>... Oh<Indent/>...
138 134 TEXT_LUCKMJ102_04008_ALISAIE_000_129 Vielleicht bist du doch nicht so allwissend, was? Wenn es ein Passwort ist, dann doch sicher etwas Kürzeres.
139 135 TEXT_LUCKMJ102_04008_ALISAIE_000_130 <Emphasis>Guten Tag</Emphasis>!
140 136 TEXT_LUCKMJ102_04008_DATASYSTEM_000_131 Passwort außer<SoftHyphen/>ordent<SoftHyphen/>lich inkorrekt. Und einfältig. Die Einmischung durch Bedienstete in die Belange Ihrer Kaiserlichen Hoheit grenzt an Subordination. Empfehle direkte Maßregelung des Subjektes nach Paragraf 14, Absatz 3 des Kaiserlichen Hofprotokolls.
141 137 TEXT_LUCKMJ102_04008_ALISAIE_000_132 Wie hat mich das Ding genannt?!
142 138 TEXT_LUCKMJ102_04008_Q1_000_000 Was sagst du?
143 139 TEXT_LUCKMJ102_04008_A1_000_001 Wildrose.
144 140 TEXT_LUCKMJ102_04008_A1_000_002 Mut!
145 141 TEXT_LUCKMJ102_04008_DATASYSTEM_100_034 Passwort so inkorrekt wie nie zuvor. Eure Kaiserliche Hoheit, eine Form der Züchtigung scheint ratsam.
146 142 TEXT_LUCKMJ102_04008_ALISAIE_000_135 Ich geb <Emphasis>dir</Emphasis> gleich was mit Züchtigung! Auseinandernehmen werd ich dich und den Bericht aus deinen drahtigen Innereien ziehen!
147 143 TEXT_LUCKMJ102_04008_GRAHATIA_000_136 A-Alisaie, so beruhige dich doch! Das ist ein allagisches Terminal, das kriegst nicht einmal du klein. Im schlimmsten Fall werden die Daten darauf auch noch unbrauchbar<Indent/>...
148 144 TEXT_LUCKMJ102_04008_GRAHATIA_000_137 Vielleicht sollten wir uns an die wahren Experten wenden. Cid Garlond und seine Metallwerke haben hiermit sicherlich mehr Erfolg als wir, meint ihr nicht auch?
149 145 TEXT_LUCKMJ102_04008_GRAHATIA_000_138 Eben. Nehmen wir das Gerät mit in den Sonnenstein und bitten Cid um Hilfe, ehe die Dame Leveilleur es sich doch noch einmal anders überlegt.
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0,"TEXT_LUCKMJ103_04009_SEQ_00","G'raha Tia tritt erwartungsvoll von einem Bein aufs andere."
1,"TEXT_LUCKMJ103_04009_SEQ_01","G'raha Tia kann es kaum erwarten, Cid wiederzusehen. Ihr macht euch also umgehend auf zum Sonnenstein, um den Ingenieur von dort zu kontaktieren und ein Treffen zu vereinbaren."
2,"TEXT_LUCKMJ103_04009_SEQ_02","Tatsächlich scheint der Chef der Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ke gerade an keinem dringlichen Projekt zu arbeiten und hat sich umgehend auf den Weg zum Sonnenstein gemacht. Krile ist nun auch auf dem neuesten Stand, und so wartet ihr geduldig auf Cid selbst. Tataru bietet euch an, eine kleine Pause im Zwielichtsaal einzulegen und dort seiner zu harren."
3,"TEXT_LUCKMJ103_04009_SEQ_03","Cid zeigt sich<Indent/>- wie erwartet<Indent/>- fasziniert von eurer Idee der Heilung der Besessenheit. Dank Magitek und etwas Hirnschmalz ist das Passwort des Informationssystems schnell geknackt und Owens Bericht kann eingesehen werden. In ihm findet ihr eine Bestätigung von Alisaies Theorie: die Seelen von Besessenen sind tatsächlich erheblich durch das Einwirken des Schattenpols geschwächt. Dies öffnet Tür und Tor für eine konkrete Heilmethode, die ihr nun mithilfe einer Simulation ermitteln wollt. Das bedarf einiges an Vor<SoftHyphen/>bereitungen, um die dafür notwendigen Magitek-Geräte nach Geisterzoll zu schaffen und in Betrieb zu nehmen. Frage Cid im Zwielichtsaal, was genau nun dafür getan werden muss."
4,"TEXT_LUCKMJ103_04009_SEQ_04","Cid erklärt, dass er vor allem massenweise Eisscherben und Erdseim braucht. Um Letzteres bittet er dich und Alisaie und händigt euch jeweils <SheetDe(EventItem,1,2003057,1,4,1)/> aus. Deinen sollst du nach Ishgard bringen und ihn dort der Himmelsstahl-Werkstätte überreichen, um den benötigten Erdseim zu beschaffen."
5,"TEXT_LUCKMJ103_04009_SEQ_05","Fromelaut erkennt deinen Schein zwar an, schickt dich damit aber zum Luftschiff-Landeplatz, wo die Werkstätte ihre Erdseimvorräte lagert und mit ihnen handelt. Zeige <SheetDe(EventItem,2,2003057,1,4,1)/> bei dem Himmelsstahl-Ingenieur vor."
6,"TEXT_LUCKMJ103_04009_SEQ_06","Aufgrund der politisch labilen Lage kann der Ingenieur deinen Schein nicht annehmen<Indent/>- im Moment händigt die Himmelsstahl-Werkstätte ihren Erdseim nur gegen Bares aus. Glücklicherweise triffst du zufällig auf Aymeric, der sich von dir die Situation erläutern lässt und bereitwillig seine Hilfe anbietet. Die Erdseimlieferung ist gesichert! Mit diesen guten Neuigkeiten und haufenweise Brennstoff im Gepäck kehrst du zum Sonnenstein zurück, wo der Simulation nun nichts mehr im Wege steht. Dass alles glatt läuft, lässt sich zwar nicht behaupten, aber im entscheidenden Moment spuckt das Terminal doch noch die richtige Formel zu einer viel<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sprechenden Heilmethode aus. Dank G'raha Tias schneller Auffassungsgabe ist das Experiment so ein voller Erfolg!"
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24,"TEXT_LUCKMJ103_04009_TODO_00","G'raha Tia im Sonnenstein treffen"
25,"TEXT_LUCKMJ103_04009_TODO_01","Am <SheetDe(EObj,5,2011332,1,3,1)/> im Zwielichtsaal auf Cid warten"
26,"TEXT_LUCKMJ103_04009_TODO_02","Mit Cid sprechen"
27,"TEXT_LUCKMJ103_04009_TODO_03","Fromelaut in der Himmelsstahl-Werkstätte den Schein vorlegen"
28,"TEXT_LUCKMJ103_04009_TODO_04","Den Schein zum Himmelsstahl-Ingenieur am Landeplatz bringen"
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48,"TEXT_LUCKMJ103_04009_ALISAIE_100_000","Falls Cid uns auch nicht helfen kann, knacke ich dieses Ding einfach auf<Indent/>..."
49,"TEXT_LUCKMJ103_04009_DATASYSTEM_100_001","<biep> Bedrohung erkannt. Bedrohung erkannt."
50,"TEXT_LUCKMJ103_04009_GRAHATIA_000_000","Rammbroes hat Cid und seinem Zirkel von allem berichtet, was mir zugestoßen ist. Der Herr Ingenieur ist aber wohl so in Arbeit untergegangen, dass es schlicht noch keine Zeit für ein persönliches Treffen gab."
51,"TEXT_LUCKMJ103_04009_GRAHATIA_000_001","Selbst wenn heute Owens Bericht im Vordergrund steht, so freue ich mich doch auf ein Wieder<SoftHyphen/>sehen. Verlieren wir keine weitere Zeit."
52,"TEXT_LUCKMJ103_04009_ALISAIE_000_002","Er scheint seine Vorfreude kaum bändigen zu können, wie?"
53,"TEXT_LUCKMJ103_04009_ALISAIE_000_003","Aber ich kann es nur zu gut verstehen. Na komm, kehren wir zum Sonnenstein zurück."
54,"TEXT_LUCKMJ103_04009_ALISAIE_000_005","Krile ist auch wieder da. Ich bin gespannt, was sie von der Versammlung berichten wird."
55,"TEXT_LUCKMJ103_04009_KRILE_000_006","Ich bin gerade eben aus Ala Mhigo zurückgekehrt. Ihr habt ebenfalls Fortschritte gemacht, wie ich hörte?"
56,"TEXT_LUCKMJ103_04009_TATARU_000_007","Die <Emphasis>Bonanza</Emphasis> hat euch gute Dienste erwiesen, wie ich gehört habe! Aber sag mal, was habt ihr denn da für eine seltsame Kugel mitgebracht?"
57,"TEXT_LUCKMJ103_04009_DATASYSTEM_000_008","<biep> Mehrere bürgerliche Signaturen erkannt."
58,"TEXT_LUCKMJ103_04009_GRAHATIA_000_010","Tataru war so nett und hat Cid kontaktiert. Scheinbar passt es ihm gerade sehr gut, deswegen ist er bereits unterwegs. Ich<Indent/>... freue mich wirklich wahnsinnig auf ihn."
59,"TEXT_LUCKMJ103_04009_GRAHATIA_000_011","Krile, würdest du uns währenddessen von der Versammlung in Ala Mhigo berichten und uns über die Neuigkeiten aus dem Kaiserreich unterrichten? Die Gerüchte lassen ja nichts Gutes erahnen<Indent/>..."
60,"TEXT_LUCKMJ103_04009_KRILE_000_012","Wie bereits erwähnt, war die Konferenz in Ala Mhigo eine Versammlung aller Stadt<SoftHyphen/>staatenführer, um das weitere Vorgehen gegen das Garleische Kaiserreich zu diskutieren."
61,"TEXT_LUCKMJ103_04009_KRILE_000_013","Laut den Informationen unserer domanischen Verbündeten ist Kaiser Varis' Thron noch immer unbesetzt und so verbleibt das Reich ohne einen Souverän."
62,"TEXT_LUCKMJ103_04009_KRILE_000_014","Dies hat dazu geführt, dass der garleischen Armee ebenfalls eine verbindende Führung fehlt und sich die Divisionen in den Provinzen selbstständig zu machen beginnen."
63,"TEXT_LUCKMJ103_04009_KRILE_000_015","Besonders besorgniserregend ist dabei Nerva, der im Mittelpunkt dieses Bürgerkriegs zu stehen scheint. Die III. Legion ist eng mit ihm vernetzt und diese wiederum wird von der mächtigen Aristokratenfamilie Brutus unterstützt."
64,"TEXT_LUCKMJ103_04009_ALISAIE_000_016","Brutus<Indent/>... Die Familie, die Yotsuyu und Asahi adoptiert hatte. Ich habe ein ganz mieses Gefühl bei der Sache<Indent/>..."
65,"TEXT_LUCKMJ103_04009_KRILE_000_017","Ich auch, Alisaie. Ich auch. Darüber hinaus ist nach wie vor unklar, wie Zenos in all dem verwickelt ist. Deswegen haben sich Thancred und Urianger nach Garlemald aufgemacht, um vor Ort hoffentlich mehr zu erfahren."
66,"TEXT_LUCKMJ103_04009_KRILE_000_018","Und das war noch nicht alles. Jetzt, wo sich die garleische Armee aus Ghimlyt zurückzieht, wollen sich die Anführer der Allianz wieder verstärkt der Primaebekämpfung zuwenden."
67,"TEXT_LUCKMJ103_04009_KRILE_000_019","Die Strategie dafür steht ebenfalls schon. Es soll mit den Wilden Stämmen kooperiert und womöglich sogar auf Versöhnung hingearbeitet werden."
68,"TEXT_LUCKMJ103_04009_KRILE_000_020","Ich nehme an, die Stadt<SoftHyphen/>staaten wollen so vor der eigenen Haustüre kehren, bevor es zur entscheidenden Schlacht gegen das Kaiserreich kommt."
69,"TEXT_LUCKMJ103_04009_KRILE_000_021","(★未使用/削除予定★)"
70,"TEXT_LUCKMJ103_04009_KRILE_000_022","(★未使用/削除予定★)"
71,"TEXT_LUCKMJ103_04009_KRILE_000_023","Das ist allerdings leichter gesagt als getan. Besonders Limsa Lominsa tut sich schwer mit den Bemühungen gegen die Primae-Anbetung. So sehr, dass Alphinaud und Y'shtola sich sofort haben einspannen lassen."
72,"TEXT_LUCKMJ103_04009_ALISAIE_000_024","Kein Wunder. Mit der Besessenheit lässt sich nicht verhandeln. Jeder Versuch des Dialogs ist zum Scheitern verurteilt, weil der Besessene letztlich doch dem Drang der Beschwörung nachgeben muss."
73,"TEXT_LUCKMJ103_04009_ALISAIE_000_025","Umso wichtiger ist unsere Suche nach einer Heilung. Denn ohne die verfluchte Besessenheit steht friedlichen Ver<SoftHyphen/>hand<SoftHyphen/>lungen eigentlich nichts im Wege!"
74,"TEXT_LUCKMJ103_04009_GRAHATIA_000_026","Es würde auf jeden Fall viele neue Pfade eröffnen. Ich hoffe wirklich, dass uns Cid und seine Expertengruppe helfen können."
75,"TEXT_LUCKMJ103_04009_TATARU_000_027","Ich werde Herrn Cid in den Zwielichtsaal bringen, sobald er eintrifft! Ruht euch bis dahin doch noch etwas aus."
76,"TEXT_LUCKMJ103_04009_KRILE_000_030","Ihr wart in Azys Lla, habe ich gehört. Raha war euch eine große Hilfe, nehme ich an?"
77,"TEXT_LUCKMJ103_04009_TATARU_000_031","Ich habe den Zwielichtsaal bereits hergerichtet. Bitte, nutzt ihn für Besprechungen, eine Ruhepause, oder wonach euch sonst noch der Sinn steht!"
78,"TEXT_LUCKMJ103_04009_GRAHATIA_000_032","Endlich, ein Treffen mit Cid<Indent/>..."
79,"TEXT_LUCKMJ103_04009_ALISAIE_000_033","Ich kann nicht leugnen, dass ich ursprünglich vor allem Ga Bu helfen wollte, aber<Indent/>... es steht viel mehr auf dem Spiel. Ganz Eorzea sehnt sich nach einer Heilung der Besessenheit."
80,"TEXT_LUCKMJ103_04009_DATASYSTEM_000_034","<biep> Achtung. Erhöhter Blutdruck festgestellt, Eure Kaiserliche Hoheit."
81,"TEXT_LUCKMJ103_04009_GRAHATIA_000_040","Cid!"
82,"TEXT_LUCKMJ103_04009_CID_100_041","Entschuldige, dass ich mich erst jetzt sehen lasse, mein lieber G'raha Tia! Im Gegensatz zu dir schläft die Arbeit nie, du weißt ja. Es ist schön, dich wohlauf zu sehen!"
83,"TEXT_LUCKMJ103_04009_CID_000_041","Aber he, du bist auch viel früher aufgewacht als geplant. Wedge hat sich fast überschlagen vor Begeisterung, als er hörte, dass du schon auf den Beinen bist."
84,"TEXT_LUCKMJ103_04009_GRAHATIA_000_042","Nun ja, ihr habt so hart gearbeitet, um euer Versprechen zu erfüllen. Da konnte ich doch nicht mehr ruhigen Gewissens den Schlaf der Gerechten schlafen."
85,"TEXT_LUCKMJ103_04009_CID_100_043","Das haben wir wohl. Ich konnte es selbst kaum glauben, als ich davon erfahren habe<Indent/>... Die Überbrückung von Zeit und Raum, meine Güte, das klingt wie ein Luftschloss! Ein Unterfangen, dem man sein ganzes Leben widmet!"
86,"TEXT_LUCKMJ103_04009_CID_000_043","Aber scheinbar haben unsere zukünftigen Ichs das ja hinbekommen. Du bist der lebende Beweis dafür. Und wenn wir <Emphasis>das</Emphasis> schaffen, sollten wir uns wirklich nicht davor fürchten, nach den Sternen zu greifen. Also, welcher Unmöglichkeit widmen wir uns heute?"
87,"TEXT_LUCKMJ103_04009_CID_000_044","Aha, die Heilung der Besessenheit also. Ein gewagtes Unterfangen, keine Frage. Nun, in dem Fall müssen wir uns zuerst dem Passwort zuwenden, das uns hier so dreist den Weg versperren will."
88,"TEXT_LUCKMJ103_04009_GRAHATIA_000_045","Richtig. Im Moment haben wir keinerlei Ansätze und könnten lediglich raten. Doch dazu fehlt uns nun wirklich die Zeit<Indent/>..."
89,"TEXT_LUCKMJ103_04009_ALISAIE_000_046","(★未使用/削除予定★)"
90,"TEXT_LUCKMJ103_04009_CID_000_047","Dann müssen wir uns wohl auf die gute alte Technologie verlassen. Ein Magitek-Terminal, das eine Unmenge von Daten in kürzester Zeit verarbeiten kann, hat so ein Passwort in Windeseile geknackt."
91,"TEXT_LUCKMJ103_04009_GRAHATIA_000_048","Ich hatte mir schon gedacht, dass dir so eine Lösung vorschwebt. Also war ich so frei, mir von Rammbroes einen allagischen Wörterbuchstein zu borgen. Der dürfte uns doch in unserem Anliegen weiterhelfen."
92,"TEXT_LUCKMJ103_04009_CID_000_049","Ich habe nichts anderes von dir erwartet, mein Lieber. Den wollen wir doch gleich einspeisen und uns an die Analyse machen."
93,"TEXT_LUCKMJ103_04009_CID_000_101","So, ein frisch<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>cke<SoftHyphen/>nes Passwort! Wollen wir doch mal sehen."
94,"TEXT_LUCKMJ103_04009_CID_000_102","... „Freiheit“? Interessant."
95,"TEXT_LUCKMJ103_04009_ALISAIE_000_103","Das ist<Indent/>... noch simpler als gedacht. Sei's drum, knacken wir das Ding!"
96,"TEXT_LUCKMJ103_04009_GRAHATIA_000_104","In der Tat."
97,"TEXT_LUCKMJ103_04009_GRAHATIA_000_105","Das Passwort lautet „Freiheit“."
98,"TEXT_LUCKMJ103_04009_DATASYSTEM_000_106","Passwort akzeptiert. Öffne Datei „Bericht zur Depravation durch die Kriegsgötter“."
99,"TEXT_LUCKMJ103_04009_OWEN_000_107","Dieser Bericht erläutert den Prozess der Depravation, soll heißen, der vollständigen Unterwerfung eines Individuums unter den Willen eines Kriegsgottes."
100,"TEXT_LUCKMJ103_04009_OWEN_000_108","Kurz gesagt wird die Depravation durch die Transformation der spezifischen Äthermasse ausgelöst, die gemeinhin als „Seele“ bezeichnet wird."
101,"TEXT_LUCKMJ103_04009_OWEN_000_109","Normalerweise befindet sich diese Äthermasse im vollkommenen Gleichgewicht. Kein Aspekt überwiegt den anderen."
102,"TEXT_LUCKMJ103_04009_OWEN_000_110","Wenn die Seele jedoch den Ätherausbrüchen einer Kriegsgottheit ausgesetzt ist, mutiert sie gemäß ihrer spezifischen Ätherstruktur. Soll heißen, sie passt sich den Aspekten des jeweiligen Kriegsgottes an."
103,"TEXT_LUCKMJ103_04009_OWEN_000_111","Ist man beispielsweise den Ausbrüchen von Sephirot ausgesetzt, nimmt das Element Erde in der Äthermasse der Seele überhand."
104,"TEXT_LUCKMJ103_04009_OWEN_000_112","Ein derartiger Wandel hat zur Folge, dass sich Magie leichter wirken lässt, die dem Element Erde zugeschrieben ist. Außerdem ist eine Steigerung der Konstitution und Ausdauer zu beobachten, mit immensen positiven Auswirkungen auf die physische Kampfkraft. Ab einem gewissen Depravationsgrad fängt der Körper gar selbst an, zu mutieren."
105,"TEXT_LUCKMJ103_04009_OWEN_000_113","Bei meinen Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ungen von depravierten Subjekten konnte ich weiterhin feststellen, dass sie mehr und mehr gen Schattenpol neigen."
106,"TEXT_LUCKMJ103_04009_OWEN_000_114","Das prägende Attribut des Schattenpols ist bekanntermaßen der Stillstand. Ich vertrete die Theorie, dass eine vom Schattenpol dominierte Seele den freien Willen stagnieren lässt. Die inbrünstige Verehrung der jeweiligen Kriegsgottheit, die mit einer Depravation einhergeht, ist ein deutliches Indiz dafür."
107,"TEXT_LUCKMJ103_04009_OWEN_000_115","(★未使用/削除予定★)"
108,"TEXT_LUCKMJ103_04009_OWEN_000_116","Da eine depravierte Person so letztlich nur noch auf einen fanatischen Glauben reduziert wird und sich einzig der Verehrung widmet, gewinnt folglich auch der Kriegsgott an Macht."
109,"TEXT_LUCKMJ103_04009_OWEN_000_117","Im Rahmen dieser Studien gelang es mir, die Ätherimpulse der Kriegsgottheiten zu unterdrücken und ein Material zu synthetisieren, das vor jener Depravation schützt."
110,"TEXT_LUCKMJ103_04009_OWEN_000_118","Allerdings hatte mein<Indent/>... Erfolg<Indent/>... einen hohen Preis. Viele meiner Assistenten wurden selbst depraviert und mussten schließlich<Indent/>... terminiert werden. Wie es das Protokoll verlangt."
111,"TEXT_LUCKMJ103_04009_OWEN_000_119","Ich habe einen Forschungsantrag zur Umkehrung der Depravation eingereicht, aber er wurde abgelehnt. Meister Amon sieht darin keinen Bedarf, hieß es."
112,"TEXT_LUCKMJ103_04009_OWEN_000_120","Ich legte Widerspruch ein und wurde dafür aus dem Ätherochemischen For<SoftHyphen/>schungs<SoftHyphen/>labor geworfen. Vermutlich wurde selbst dieser Bericht aus den Datenbanken gelöscht."
113,"TEXT_LUCKMJ103_04009_OWEN_000_121","Ich hoffe inständig, dass jemand diesen Bericht hier zu Gesicht bekommt, meine Forschung fortsetzt, ein Heilmittel gegen die Depravation findet und diese Studie zu Ende führt. Aufzeichnung beenden."
114,"TEXT_LUCKMJ103_04009_GRAHATIA_000_122","Selbst die Allager haben es also nie geschafft, die Besessenheit zu heilen<Indent/>... be<SoftHyphen/>ziehungs<SoftHyphen/>weise hatten schlicht kein Interesse daran."
115,"TEXT_LUCKMJ103_04009_ALISAIE_000_123","Aber der Bericht hat uns eine Sache bestätigt. Die Seele eines Besessenen ist in der Tat durch Stillstand geschwächt. Wenn Angel sie also revitalisieren kann<Indent/>..."
116,"TEXT_LUCKMJ103_04009_GRAHATIA_000_124","Richtig, dann sollte sie sich folglich stabilisieren. Allerdings besteht die Gefahr, dass diese neue Lebenskraft die Primae-Verehrung der Betroffenen nur umso intensiver ausfallen lassen könnte."
117,"TEXT_LUCKMJ103_04009_GRAHATIA_000_125","Die Seele ist dann zwar wieder erstarkt, aber der fanatische Glauben des Besessenen an den Primae ist ungebrochen. Zuerst müsste man also diese Geistesirrung umkehren."
118,"TEXT_LUCKMJ103_04009_Q1_000_000","Was sagst du?"
119,"TEXT_LUCKMJ103_04009_A1_000_001","Wenn man sich nur an das wahre Selbst erinnern könnte<Indent/>..."
120,"TEXT_LUCKMJ103_04009_A1_000_002","Kann das Selbst auf eine andere Art und Weise wiedererweckt werden?"
121,"TEXT_LUCKMJ103_04009_GRAHATIA_000_127","Exzellenter Ansatz, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Natürlich, die allagische Erinnerungsübertragung! Ein Prozess, der die Erinnerungen<Indent/>... bündelt, sozusagen."
122,"TEXT_LUCKMJ103_04009_GRAHATIA_100_127","Wenn es uns gelingt, diese Methode zu unseren Zwecken abzuwandeln und nur die Erinnerungen <Emphasis>vor</Emphasis> der Besessenheit zu bündeln, dann könnte dies der entscheidende Schlüssel sein, der die Revitalisierung durch das Quiexie glücken lässt."
123,"TEXT_LUCKMJ103_04009_GRAHATIA_200_127","Wenn das wahre Selbst wiedererwacht ist, verdrängt es automatisch den falschen Glauben, der das Bewusstsein des Besessenen in eisernem Griff hält."
124,"TEXT_LUCKMJ103_04009_ALISAIE_100_128","Das klingt schlüssig. Auch im Hinblick darauf, <Emphasis>welche</Emphasis> Erinnerungen dafür verwendet werden, sollte die Theorie greifen, die wir gegen die Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lung zu Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgern angewendet haben. "
125,"TEXT_LUCKMJ103_04009_ALISAIE_000_128","Allerdings lässt sich diese Methode nicht einfach so anpassen, oder? Es hat ja schon nicht funktioniert, uns damit in den Ursprung zurückkehren zu lassen."
126,"TEXT_LUCKMJ103_04009_GRAHATIA_000_129","Das muss ich zähneknirschend eingestehen, ja. So viel ich auch experimentiert habe, geklappt hat letztendlich keine Abwandlung dieser Technik."
127,"TEXT_LUCKMJ103_04009_ALISAIE_000_130","Dann müssen wir uns wohl oder übel eine andere Lösung<Indent/>..."
128,"TEXT_LUCKMJ103_04009_GRAHATIA_000_131","Nein, eine Idee habe ich da noch."
129,"TEXT_LUCKMJ103_04009_GRAHATIA_000_132","Ein allagisches Universalsystem wie dieses hier hat eine eingebaute Funktion, Magie zu simulieren."
130,"TEXT_LUCKMJ103_04009_GRAHATIA_000_133","Cid<Indent/>... das Magitek-Terminal kann in einer Simulation genau die Abwandlung der Methode errechnen, die wir brauchen, oder nicht? Indem es in kürzester Zeit hunderte, tausende verschiedene Zauber testet."
131,"TEXT_LUCKMJ103_04009_CID_000_134","Das sollte es durchaus können, richtig. Letztlich ist das genau derselbe Vorgang, mit dem es schon das Passwort ermittelt hat."
132,"TEXT_LUCKMJ103_04009_CID_000_135","Und wenn wir das System mit einem Terminal verbinden, haben wir direkten Zugriff darauf. Allerdings erfordert eine derart komplexe Simulation eine ordentliche Menge an Leistung. Ich bin mir nicht sicher, ob wir das mit unserer derzeitigen Technologie gestemmt bekommen."
133,"TEXT_LUCKMJ103_04009_GRAHATIA_000_136","Du, Cid<Indent/>... Was meinst du, warum Owen seinen Bericht mit einem Passwort verschlüsselt hat?"
134,"TEXT_LUCKMJ103_04009_CID_000_137","Hmm<Indent/>... Sicherheitsbedenken?"
135,"TEXT_LUCKMJ103_04009_CID_000_138","Nein<Indent/>... Ein Passwort, das sich mit derart simplen Mitteln knacken lässt, hat mit Sicherheit wenig zu tun."
136,"TEXT_LUCKMJ103_04009_CID_000_139","Ich glaube, es ist eine Nachricht vom Autor. Das Passwort, Freiheit, richtet sich ganz deutlich an Leute, die aus denselben Motiven handeln wie Owen selbst."
137,"TEXT_LUCKMJ103_04009_GRAHATIA_000_140","Denselben Gedanken hatte ich auch. „Freiheit durch Technik“, nicht wahr?"
138,"TEXT_LUCKMJ103_04009_CID_000_141","Wedge, Biggs! Geht alle Magitek-Terminals einsammeln, die wir haben, und bringt sie nach Geisterzoll!"
139,"TEXT_LUCKMJ103_04009_WEDGE_000_142","Geht klar, Chef!"
140,"TEXT_LUCKMJ103_04009_CID_000_143","Dann haben wir ja alle Hände voll zu tun, was? Euch würde ich ehrlich gesagt auch gerne einspannen."
141,"TEXT_LUCKMJ103_04009_ALISAIE_000_150","Unser Ziel rückt näher, Schritt für Schritt! Jetzt nur nicht nachlassen!"
142,"TEXT_LUCKMJ103_04009_GRAHATIA_000_151","Vernunft, eine ordentliche Strategie und un<SoftHyphen/>er<SoftHyphen/>schöpf<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>cher Elan sind die drei wichtigsten Dinge, wenn man sich in ungewisse Gefilde begibt. Nicht unähnlich unserer Erkundung des Labyrinths der Alten, nicht wahr?"
143,"TEXT_LUCKMJ103_04009_KRILE_000_152","Selbstverständlich werden wir alles in unserer Macht Stehende tun, um zu helfen."
144,"TEXT_LUCKMJ103_04009_TATARU_000_153","Du liebe Zeit. Was der ganze Aufwand kosten muss<Indent/>... Aber nein. Das muss nun hintenanstehen. Sei stark, Tataru!"
145,"TEXT_LUCKMJ103_04009_DATASYSTEM_000_154","... ..."
146,"TEXT_LUCKMJ103_04009_CID_000_160","Das Aufstellen und Einrichten der Terminals könnt ihr getrost Raha und mir überlassen, das haben wir unter Kontrolle."
147,"TEXT_LUCKMJ103_04009_CID_000_161","Aber der Betrieb unserer Magitek-Helferlein ist eine ganz andere Sache. Dafür bräuchte ich eure Hilfe. Konkret benötigen wir Erdseim als Saft in den Drähten unserer Konsolen und Eisscherben als zusätzliche Kühlung. Je mehr davon, desto besser."
148,"TEXT_LUCKMJ103_04009_KRILE_000_162","Die Eisscherben übernehme ich. Die Abenteurer in und um den Sonnenstein helfen sicherlich gerne, und mit ihrem Zutun sollte auch eine ordentliche Menge zu beschaffen sein."
149,"TEXT_LUCKMJ103_04009_CID_000_163","Gut, dann dürfen sich <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> und Alisaie um den Erdseim kümmern. Den nötigen Papierkram habe ich schon erledigt. Hier, nehmt <SheetDe(EventItem,6,2003057,2,4,1)/>."
150,"TEXT_LUCKMJ103_04009_CID_000_164","Die gebt ihr sowohl in Ishgard bei der Himmelsstahl-Werkstätte als auch bei der Erdseim-Fabrik im nördlichen Thanalan ab. Dort händigt man euch die angemessene Menge dann aus."
151,"TEXT_LUCKMJ103_04009_ALISAIE_000_165","Gehst du nach Ishgard? Dort bist du ja ohnehin mit allen per Du. Ich nehme mir dafür Thanalan vor."
152,"TEXT_LUCKMJ103_04009_CID_000_168","Alisaie hat sich zur Erdseim-Fabrik aufgemacht. Dich würde ich bitten, den Eigenwechselschein nach Ishgard zur Himmelsstahl-Werkstätte zu bringen und dort den Erdseim abzuholen."
153,"TEXT_LUCKMJ103_04009_GRAHATIA_000_169","Ah, entschuldige. Diesmal kann ich dich leider nicht begleiten, fürchte ich. Die Terminals müssen aufgebaut und kalibriert werden."
154,"TEXT_LUCKMJ103_04009_KRILE_100_170","Ich trommle genügend Leute zusammen, um eine zufriedenstellende Menge an Eisscherben zu organisieren. Viel Erfolg mit dem Erdseim."
155,"TEXT_LUCKMJ103_04009_TATARU_100_171","Die Werkstätte in Geisterzoll wurde schon lange nicht mehr benutzt. Ich lasse noch einmal ordentlich durchwischen, bevor die ganzen wichtigen Geräte ankommen."
156,"TEXT_LUCKMJ103_04009_FROMELAUT_000_170","Willkommen in der Himmelsstahl-Werkstätte! Was darf ich für dich tun?"
157,"TEXT_LUCKMJ103_04009_FROMELAUT_000_171","Willkommen in der Himmelsstahl-Werkstätte, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Bedarfst du der Dienste der Maschinisten?"
158,"TEXT_LUCKMJ103_04009_FROMELAUT_000_172","Ah, verstehe. Um Erdseim geht es also. In dem Fall muss ich dich bitten, unseren Ingenieur am Luftschiff-Landeplatz aufzusuchen. Er wird deinen Schein entgegennehmen und sich um den Erdseim kümmern."
159,"TEXT_LUCKMJ103_04009_FROMELAUT_000_175","Ich muss dich leider bitten, unseren Ingenieur am Luftschiff-Landeplatz aufzusuchen. Er wird deinen Schein entgegennehmen und sich um den Erdseim kümmern."
160,"TEXT_LUCKMJ103_04009_SKYSTEELENGINEER04009_000_180","Jawohl, ich bin für den Erdseim zuständig. Angesichts der angespannten Situation mit Garlemald sind die Preise jedoch ordentlich gestiegen, deswegen muss ich auf eine Barzahlung bestehen."
161,"TEXT_LUCKMJ103_04009_SKYSTEELENGINEER04009_000_181","Tut mir leid, einen Eigenwechselschein kann ich zurzeit nicht annehmen. Wir handeln gerade nur gegen Bares."
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4 0 TEXT_LUCKMJ103_04009_SEQ_00 G'raha Tia tritt erwartungsvoll von einem Bein aufs andere.
5 1 TEXT_LUCKMJ103_04009_SEQ_01 G'raha Tia kann es kaum erwarten, Cid wiederzusehen. Ihr macht euch also umgehend auf zum Sonnenstein, um den Ingenieur von dort zu kontaktieren und ein Treffen zu vereinbaren.
6 2 TEXT_LUCKMJ103_04009_SEQ_02 Tatsächlich scheint der Chef der Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ke gerade an keinem dringlichen Projekt zu arbeiten und hat sich umgehend auf den Weg zum Sonnenstein gemacht. Krile ist nun auch auf dem neuesten Stand, und so wartet ihr geduldig auf Cid selbst. Tataru bietet euch an, eine kleine Pause im Zwielichtsaal einzulegen und dort seiner zu harren.
7 3 TEXT_LUCKMJ103_04009_SEQ_03 Cid zeigt sich<Indent/>- wie erwartet<Indent/>- fasziniert von eurer Idee der Heilung der Besessenheit. Dank Magitek und etwas Hirnschmalz ist das Passwort des Informationssystems schnell geknackt und Owens Bericht kann eingesehen werden. In ihm findet ihr eine Bestätigung von Alisaies Theorie: die Seelen von Besessenen sind tatsächlich erheblich durch das Einwirken des Schattenpols geschwächt. Dies öffnet Tür und Tor für eine konkrete Heilmethode, die ihr nun mithilfe einer Simulation ermitteln wollt. Das bedarf einiges an Vor<SoftHyphen/>bereitungen, um die dafür notwendigen Magitek-Geräte nach Geisterzoll zu schaffen und in Betrieb zu nehmen. Frage Cid im Zwielichtsaal, was genau nun dafür getan werden muss.
8 4 TEXT_LUCKMJ103_04009_SEQ_04 Cid erklärt, dass er vor allem massenweise Eisscherben und Erdseim braucht. Um Letzteres bittet er dich und Alisaie und händigt euch jeweils <SheetDe(EventItem,1,2003057,1,4,1)/> aus. Deinen sollst du nach Ishgard bringen und ihn dort der Himmelsstahl-Werkstätte überreichen, um den benötigten Erdseim zu beschaffen.
9 5 TEXT_LUCKMJ103_04009_SEQ_05 Fromelaut erkennt deinen Schein zwar an, schickt dich damit aber zum Luftschiff-Landeplatz, wo die Werkstätte ihre Erdseimvorräte lagert und mit ihnen handelt. Zeige <SheetDe(EventItem,2,2003057,1,4,1)/> bei dem Himmelsstahl-Ingenieur vor.
10 6 TEXT_LUCKMJ103_04009_SEQ_06 Aufgrund der politisch labilen Lage kann der Ingenieur deinen Schein nicht annehmen<Indent/>- im Moment händigt die Himmelsstahl-Werkstätte ihren Erdseim nur gegen Bares aus. Glücklicherweise triffst du zufällig auf Aymeric, der sich von dir die Situation erläutern lässt und bereitwillig seine Hilfe anbietet. Die Erdseimlieferung ist gesichert! Mit diesen guten Neuigkeiten und haufenweise Brennstoff im Gepäck kehrst du zum Sonnenstein zurück, wo der Simulation nun nichts mehr im Wege steht. Dass alles glatt läuft, lässt sich zwar nicht behaupten, aber im entscheidenden Moment spuckt das Terminal doch noch die richtige Formel zu einer viel<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sprechenden Heilmethode aus. Dank G'raha Tias schneller Auffassungsgabe ist das Experiment so ein voller Erfolg!
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28 24 TEXT_LUCKMJ103_04009_TODO_00 G'raha Tia im Sonnenstein treffen
29 25 TEXT_LUCKMJ103_04009_TODO_01 Am <SheetDe(EObj,5,2011332,1,3,1)/> im Zwielichtsaal auf Cid warten
30 26 TEXT_LUCKMJ103_04009_TODO_02 Mit Cid sprechen
31 27 TEXT_LUCKMJ103_04009_TODO_03 Fromelaut in der Himmelsstahl-Werkstätte den Schein vorlegen
32 28 TEXT_LUCKMJ103_04009_TODO_04 Den Schein zum Himmelsstahl-Ingenieur am Landeplatz bringen
33 29 TEXT_LUCKMJ103_04009_TODO_05
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52 48 TEXT_LUCKMJ103_04009_ALISAIE_100_000 Falls Cid uns auch nicht helfen kann, knacke ich dieses Ding einfach auf<Indent/>...
53 49 TEXT_LUCKMJ103_04009_DATASYSTEM_100_001 <biep> Bedrohung erkannt. Bedrohung erkannt.
54 50 TEXT_LUCKMJ103_04009_GRAHATIA_000_000 Rammbroes hat Cid und seinem Zirkel von allem berichtet, was mir zugestoßen ist. Der Herr Ingenieur ist aber wohl so in Arbeit untergegangen, dass es schlicht noch keine Zeit für ein persönliches Treffen gab.
55 51 TEXT_LUCKMJ103_04009_GRAHATIA_000_001 Selbst wenn heute Owens Bericht im Vordergrund steht, so freue ich mich doch auf ein Wieder<SoftHyphen/>sehen. Verlieren wir keine weitere Zeit.
56 52 TEXT_LUCKMJ103_04009_ALISAIE_000_002 Er scheint seine Vorfreude kaum bändigen zu können, wie?
57 53 TEXT_LUCKMJ103_04009_ALISAIE_000_003 Aber ich kann es nur zu gut verstehen. Na komm, kehren wir zum Sonnenstein zurück.
58 54 TEXT_LUCKMJ103_04009_ALISAIE_000_005 Krile ist auch wieder da. Ich bin gespannt, was sie von der Versammlung berichten wird.
59 55 TEXT_LUCKMJ103_04009_KRILE_000_006 Ich bin gerade eben aus Ala Mhigo zurückgekehrt. Ihr habt ebenfalls Fortschritte gemacht, wie ich hörte?
60 56 TEXT_LUCKMJ103_04009_TATARU_000_007 Die <Emphasis>Bonanza</Emphasis> hat euch gute Dienste erwiesen, wie ich gehört habe! Aber sag mal, was habt ihr denn da für eine seltsame Kugel mitgebracht?
61 57 TEXT_LUCKMJ103_04009_DATASYSTEM_000_008 <biep> Mehrere bürgerliche Signaturen erkannt.
62 58 TEXT_LUCKMJ103_04009_GRAHATIA_000_010 Tataru war so nett und hat Cid kontaktiert. Scheinbar passt es ihm gerade sehr gut, deswegen ist er bereits unterwegs. Ich<Indent/>... freue mich wirklich wahnsinnig auf ihn.
63 59 TEXT_LUCKMJ103_04009_GRAHATIA_000_011 Krile, würdest du uns währenddessen von der Versammlung in Ala Mhigo berichten und uns über die Neuigkeiten aus dem Kaiserreich unterrichten? Die Gerüchte lassen ja nichts Gutes erahnen<Indent/>...
64 60 TEXT_LUCKMJ103_04009_KRILE_000_012 Wie bereits erwähnt, war die Konferenz in Ala Mhigo eine Versammlung aller Stadt<SoftHyphen/>staatenführer, um das weitere Vorgehen gegen das Garleische Kaiserreich zu diskutieren.
65 61 TEXT_LUCKMJ103_04009_KRILE_000_013 Laut den Informationen unserer domanischen Verbündeten ist Kaiser Varis' Thron noch immer unbesetzt und so verbleibt das Reich ohne einen Souverän.
66 62 TEXT_LUCKMJ103_04009_KRILE_000_014 Dies hat dazu geführt, dass der garleischen Armee ebenfalls eine verbindende Führung fehlt und sich die Divisionen in den Provinzen selbstständig zu machen beginnen.
67 63 TEXT_LUCKMJ103_04009_KRILE_000_015 Besonders besorgniserregend ist dabei Nerva, der im Mittelpunkt dieses Bürgerkriegs zu stehen scheint. Die III. Legion ist eng mit ihm vernetzt und diese wiederum wird von der mächtigen Aristokratenfamilie Brutus unterstützt.
68 64 TEXT_LUCKMJ103_04009_ALISAIE_000_016 Brutus<Indent/>... Die Familie, die Yotsuyu und Asahi adoptiert hatte. Ich habe ein ganz mieses Gefühl bei der Sache<Indent/>...
69 65 TEXT_LUCKMJ103_04009_KRILE_000_017 Ich auch, Alisaie. Ich auch. Darüber hinaus ist nach wie vor unklar, wie Zenos in all dem verwickelt ist. Deswegen haben sich Thancred und Urianger nach Garlemald aufgemacht, um vor Ort hoffentlich mehr zu erfahren.
70 66 TEXT_LUCKMJ103_04009_KRILE_000_018 Und das war noch nicht alles. Jetzt, wo sich die garleische Armee aus Ghimlyt zurückzieht, wollen sich die Anführer der Allianz wieder verstärkt der Primaebekämpfung zuwenden.
71 67 TEXT_LUCKMJ103_04009_KRILE_000_019 Die Strategie dafür steht ebenfalls schon. Es soll mit den Wilden Stämmen kooperiert und womöglich sogar auf Versöhnung hingearbeitet werden.
72 68 TEXT_LUCKMJ103_04009_KRILE_000_020 Ich nehme an, die Stadt<SoftHyphen/>staaten wollen so vor der eigenen Haustüre kehren, bevor es zur entscheidenden Schlacht gegen das Kaiserreich kommt.
73 69 TEXT_LUCKMJ103_04009_KRILE_000_021 (★未使用/削除予定★)
74 70 TEXT_LUCKMJ103_04009_KRILE_000_022 (★未使用/削除予定★)
75 71 TEXT_LUCKMJ103_04009_KRILE_000_023 Das ist allerdings leichter gesagt als getan. Besonders Limsa Lominsa tut sich schwer mit den Bemühungen gegen die Primae-Anbetung. So sehr, dass Alphinaud und Y'shtola sich sofort haben einspannen lassen.
76 72 TEXT_LUCKMJ103_04009_ALISAIE_000_024 Kein Wunder. Mit der Besessenheit lässt sich nicht verhandeln. Jeder Versuch des Dialogs ist zum Scheitern verurteilt, weil der Besessene letztlich doch dem Drang der Beschwörung nachgeben muss.
77 73 TEXT_LUCKMJ103_04009_ALISAIE_000_025 Umso wichtiger ist unsere Suche nach einer Heilung. Denn ohne die verfluchte Besessenheit steht friedlichen Ver<SoftHyphen/>hand<SoftHyphen/>lungen eigentlich nichts im Wege!
78 74 TEXT_LUCKMJ103_04009_GRAHATIA_000_026 Es würde auf jeden Fall viele neue Pfade eröffnen. Ich hoffe wirklich, dass uns Cid und seine Expertengruppe helfen können.
79 75 TEXT_LUCKMJ103_04009_TATARU_000_027 Ich werde Herrn Cid in den Zwielichtsaal bringen, sobald er eintrifft! Ruht euch bis dahin doch noch etwas aus.
80 76 TEXT_LUCKMJ103_04009_KRILE_000_030 Ihr wart in Azys Lla, habe ich gehört. Raha war euch eine große Hilfe, nehme ich an?
81 77 TEXT_LUCKMJ103_04009_TATARU_000_031 Ich habe den Zwielichtsaal bereits hergerichtet. Bitte, nutzt ihn für Besprechungen, eine Ruhepause, oder wonach euch sonst noch der Sinn steht!
82 78 TEXT_LUCKMJ103_04009_GRAHATIA_000_032 Endlich, ein Treffen mit Cid<Indent/>...
83 79 TEXT_LUCKMJ103_04009_ALISAIE_000_033 Ich kann nicht leugnen, dass ich ursprünglich vor allem Ga Bu helfen wollte, aber<Indent/>... es steht viel mehr auf dem Spiel. Ganz Eorzea sehnt sich nach einer Heilung der Besessenheit.
84 80 TEXT_LUCKMJ103_04009_DATASYSTEM_000_034 <biep> Achtung. Erhöhter Blutdruck festgestellt, Eure Kaiserliche Hoheit.
85 81 TEXT_LUCKMJ103_04009_GRAHATIA_000_040 Cid!
86 82 TEXT_LUCKMJ103_04009_CID_100_041 Entschuldige, dass ich mich erst jetzt sehen lasse, mein lieber G'raha Tia! Im Gegensatz zu dir schläft die Arbeit nie, du weißt ja. Es ist schön, dich wohlauf zu sehen!
87 83 TEXT_LUCKMJ103_04009_CID_000_041 Aber he, du bist auch viel früher aufgewacht als geplant. Wedge hat sich fast überschlagen vor Begeisterung, als er hörte, dass du schon auf den Beinen bist.
88 84 TEXT_LUCKMJ103_04009_GRAHATIA_000_042 Nun ja, ihr habt so hart gearbeitet, um euer Versprechen zu erfüllen. Da konnte ich doch nicht mehr ruhigen Gewissens den Schlaf der Gerechten schlafen.
89 85 TEXT_LUCKMJ103_04009_CID_100_043 Das haben wir wohl. Ich konnte es selbst kaum glauben, als ich davon erfahren habe<Indent/>... Die Überbrückung von Zeit und Raum, meine Güte, das klingt wie ein Luftschloss! Ein Unterfangen, dem man sein ganzes Leben widmet!
90 86 TEXT_LUCKMJ103_04009_CID_000_043 Aber scheinbar haben unsere zukünftigen Ichs das ja hinbekommen. Du bist der lebende Beweis dafür. Und wenn wir <Emphasis>das</Emphasis> schaffen, sollten wir uns wirklich nicht davor fürchten, nach den Sternen zu greifen. Also, welcher Unmöglichkeit widmen wir uns heute?
91 87 TEXT_LUCKMJ103_04009_CID_000_044 Aha, die Heilung der Besessenheit also. Ein gewagtes Unterfangen, keine Frage. Nun, in dem Fall müssen wir uns zuerst dem Passwort zuwenden, das uns hier so dreist den Weg versperren will.
92 88 TEXT_LUCKMJ103_04009_GRAHATIA_000_045 Richtig. Im Moment haben wir keinerlei Ansätze und könnten lediglich raten. Doch dazu fehlt uns nun wirklich die Zeit<Indent/>...
93 89 TEXT_LUCKMJ103_04009_ALISAIE_000_046 (★未使用/削除予定★)
94 90 TEXT_LUCKMJ103_04009_CID_000_047 Dann müssen wir uns wohl auf die gute alte Technologie verlassen. Ein Magitek-Terminal, das eine Unmenge von Daten in kürzester Zeit verarbeiten kann, hat so ein Passwort in Windeseile geknackt.
95 91 TEXT_LUCKMJ103_04009_GRAHATIA_000_048 Ich hatte mir schon gedacht, dass dir so eine Lösung vorschwebt. Also war ich so frei, mir von Rammbroes einen allagischen Wörterbuchstein zu borgen. Der dürfte uns doch in unserem Anliegen weiterhelfen.
96 92 TEXT_LUCKMJ103_04009_CID_000_049 Ich habe nichts anderes von dir erwartet, mein Lieber. Den wollen wir doch gleich einspeisen und uns an die Analyse machen.
97 93 TEXT_LUCKMJ103_04009_CID_000_101 So, ein frisch<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>cke<SoftHyphen/>nes Passwort! Wollen wir doch mal sehen.
98 94 TEXT_LUCKMJ103_04009_CID_000_102 ... „Freiheit“? Interessant.
99 95 TEXT_LUCKMJ103_04009_ALISAIE_000_103 Das ist<Indent/>... noch simpler als gedacht. Sei's drum, knacken wir das Ding!
100 96 TEXT_LUCKMJ103_04009_GRAHATIA_000_104 In der Tat.
101 97 TEXT_LUCKMJ103_04009_GRAHATIA_000_105 Das Passwort lautet „Freiheit“.
102 98 TEXT_LUCKMJ103_04009_DATASYSTEM_000_106 Passwort akzeptiert. Öffne Datei „Bericht zur Depravation durch die Kriegsgötter“.
103 99 TEXT_LUCKMJ103_04009_OWEN_000_107 Dieser Bericht erläutert den Prozess der Depravation, soll heißen, der vollständigen Unterwerfung eines Individuums unter den Willen eines Kriegsgottes.
104 100 TEXT_LUCKMJ103_04009_OWEN_000_108 Kurz gesagt wird die Depravation durch die Transformation der spezifischen Äthermasse ausgelöst, die gemeinhin als „Seele“ bezeichnet wird.
105 101 TEXT_LUCKMJ103_04009_OWEN_000_109 Normalerweise befindet sich diese Äthermasse im vollkommenen Gleichgewicht. Kein Aspekt überwiegt den anderen.
106 102 TEXT_LUCKMJ103_04009_OWEN_000_110 Wenn die Seele jedoch den Ätherausbrüchen einer Kriegsgottheit ausgesetzt ist, mutiert sie gemäß ihrer spezifischen Ätherstruktur. Soll heißen, sie passt sich den Aspekten des jeweiligen Kriegsgottes an.
107 103 TEXT_LUCKMJ103_04009_OWEN_000_111 Ist man beispielsweise den Ausbrüchen von Sephirot ausgesetzt, nimmt das Element Erde in der Äthermasse der Seele überhand.
108 104 TEXT_LUCKMJ103_04009_OWEN_000_112 Ein derartiger Wandel hat zur Folge, dass sich Magie leichter wirken lässt, die dem Element Erde zugeschrieben ist. Außerdem ist eine Steigerung der Konstitution und Ausdauer zu beobachten, mit immensen positiven Auswirkungen auf die physische Kampfkraft. Ab einem gewissen Depravationsgrad fängt der Körper gar selbst an, zu mutieren.
109 105 TEXT_LUCKMJ103_04009_OWEN_000_113 Bei meinen Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ungen von depravierten Subjekten konnte ich weiterhin feststellen, dass sie mehr und mehr gen Schattenpol neigen.
110 106 TEXT_LUCKMJ103_04009_OWEN_000_114 Das prägende Attribut des Schattenpols ist bekanntermaßen der Stillstand. Ich vertrete die Theorie, dass eine vom Schattenpol dominierte Seele den freien Willen stagnieren lässt. Die inbrünstige Verehrung der jeweiligen Kriegsgottheit, die mit einer Depravation einhergeht, ist ein deutliches Indiz dafür.
111 107 TEXT_LUCKMJ103_04009_OWEN_000_115 (★未使用/削除予定★)
112 108 TEXT_LUCKMJ103_04009_OWEN_000_116 Da eine depravierte Person so letztlich nur noch auf einen fanatischen Glauben reduziert wird und sich einzig der Verehrung widmet, gewinnt folglich auch der Kriegsgott an Macht.
113 109 TEXT_LUCKMJ103_04009_OWEN_000_117 Im Rahmen dieser Studien gelang es mir, die Ätherimpulse der Kriegsgottheiten zu unterdrücken und ein Material zu synthetisieren, das vor jener Depravation schützt.
114 110 TEXT_LUCKMJ103_04009_OWEN_000_118 Allerdings hatte mein<Indent/>... Erfolg<Indent/>... einen hohen Preis. Viele meiner Assistenten wurden selbst depraviert und mussten schließlich<Indent/>... terminiert werden. Wie es das Protokoll verlangt.
115 111 TEXT_LUCKMJ103_04009_OWEN_000_119 Ich habe einen Forschungsantrag zur Umkehrung der Depravation eingereicht, aber er wurde abgelehnt. Meister Amon sieht darin keinen Bedarf, hieß es.
116 112 TEXT_LUCKMJ103_04009_OWEN_000_120 Ich legte Widerspruch ein und wurde dafür aus dem Ätherochemischen For<SoftHyphen/>schungs<SoftHyphen/>labor geworfen. Vermutlich wurde selbst dieser Bericht aus den Datenbanken gelöscht.
117 113 TEXT_LUCKMJ103_04009_OWEN_000_121 Ich hoffe inständig, dass jemand diesen Bericht hier zu Gesicht bekommt, meine Forschung fortsetzt, ein Heilmittel gegen die Depravation findet und diese Studie zu Ende führt. Aufzeichnung beenden.
118 114 TEXT_LUCKMJ103_04009_GRAHATIA_000_122 Selbst die Allager haben es also nie geschafft, die Besessenheit zu heilen<Indent/>... be<SoftHyphen/>ziehungs<SoftHyphen/>weise hatten schlicht kein Interesse daran.
119 115 TEXT_LUCKMJ103_04009_ALISAIE_000_123 Aber der Bericht hat uns eine Sache bestätigt. Die Seele eines Besessenen ist in der Tat durch Stillstand geschwächt. Wenn Angel sie also revitalisieren kann<Indent/>...
120 116 TEXT_LUCKMJ103_04009_GRAHATIA_000_124 Richtig, dann sollte sie sich folglich stabilisieren. Allerdings besteht die Gefahr, dass diese neue Lebenskraft die Primae-Verehrung der Betroffenen nur umso intensiver ausfallen lassen könnte.
121 117 TEXT_LUCKMJ103_04009_GRAHATIA_000_125 Die Seele ist dann zwar wieder erstarkt, aber der fanatische Glauben des Besessenen an den Primae ist ungebrochen. Zuerst müsste man also diese Geistesirrung umkehren.
122 118 TEXT_LUCKMJ103_04009_Q1_000_000 Was sagst du?
123 119 TEXT_LUCKMJ103_04009_A1_000_001 Wenn man sich nur an das wahre Selbst erinnern könnte<Indent/>...
124 120 TEXT_LUCKMJ103_04009_A1_000_002 Kann das Selbst auf eine andere Art und Weise wiedererweckt werden?
125 121 TEXT_LUCKMJ103_04009_GRAHATIA_000_127 Exzellenter Ansatz, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Natürlich, die allagische Erinnerungsübertragung! Ein Prozess, der die Erinnerungen<Indent/>... bündelt, sozusagen.
126 122 TEXT_LUCKMJ103_04009_GRAHATIA_100_127 Wenn es uns gelingt, diese Methode zu unseren Zwecken abzuwandeln und nur die Erinnerungen <Emphasis>vor</Emphasis> der Besessenheit zu bündeln, dann könnte dies der entscheidende Schlüssel sein, der die Revitalisierung durch das Quiexie glücken lässt.
127 123 TEXT_LUCKMJ103_04009_GRAHATIA_200_127 Wenn das wahre Selbst wiedererwacht ist, verdrängt es automatisch den falschen Glauben, der das Bewusstsein des Besessenen in eisernem Griff hält.
128 124 TEXT_LUCKMJ103_04009_ALISAIE_100_128 Das klingt schlüssig. Auch im Hinblick darauf, <Emphasis>welche</Emphasis> Erinnerungen dafür verwendet werden, sollte die Theorie greifen, die wir gegen die Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lung zu Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgern angewendet haben.
129 125 TEXT_LUCKMJ103_04009_ALISAIE_000_128 Allerdings lässt sich diese Methode nicht einfach so anpassen, oder? Es hat ja schon nicht funktioniert, uns damit in den Ursprung zurückkehren zu lassen.
130 126 TEXT_LUCKMJ103_04009_GRAHATIA_000_129 Das muss ich zähneknirschend eingestehen, ja. So viel ich auch experimentiert habe, geklappt hat letztendlich keine Abwandlung dieser Technik.
131 127 TEXT_LUCKMJ103_04009_ALISAIE_000_130 Dann müssen wir uns wohl oder übel eine andere Lösung<Indent/>...
132 128 TEXT_LUCKMJ103_04009_GRAHATIA_000_131 Nein, eine Idee habe ich da noch.
133 129 TEXT_LUCKMJ103_04009_GRAHATIA_000_132 Ein allagisches Universalsystem wie dieses hier hat eine eingebaute Funktion, Magie zu simulieren.
134 130 TEXT_LUCKMJ103_04009_GRAHATIA_000_133 Cid<Indent/>... das Magitek-Terminal kann in einer Simulation genau die Abwandlung der Methode errechnen, die wir brauchen, oder nicht? Indem es in kürzester Zeit hunderte, tausende verschiedene Zauber testet.
135 131 TEXT_LUCKMJ103_04009_CID_000_134 Das sollte es durchaus können, richtig. Letztlich ist das genau derselbe Vorgang, mit dem es schon das Passwort ermittelt hat.
136 132 TEXT_LUCKMJ103_04009_CID_000_135 Und wenn wir das System mit einem Terminal verbinden, haben wir direkten Zugriff darauf. Allerdings erfordert eine derart komplexe Simulation eine ordentliche Menge an Leistung. Ich bin mir nicht sicher, ob wir das mit unserer derzeitigen Technologie gestemmt bekommen.
137 133 TEXT_LUCKMJ103_04009_GRAHATIA_000_136 Du, Cid<Indent/>... Was meinst du, warum Owen seinen Bericht mit einem Passwort verschlüsselt hat?
138 134 TEXT_LUCKMJ103_04009_CID_000_137 Hmm<Indent/>... Sicherheitsbedenken?
139 135 TEXT_LUCKMJ103_04009_CID_000_138 Nein<Indent/>... Ein Passwort, das sich mit derart simplen Mitteln knacken lässt, hat mit Sicherheit wenig zu tun.
140 136 TEXT_LUCKMJ103_04009_CID_000_139 Ich glaube, es ist eine Nachricht vom Autor. Das Passwort, Freiheit, richtet sich ganz deutlich an Leute, die aus denselben Motiven handeln wie Owen selbst.
141 137 TEXT_LUCKMJ103_04009_GRAHATIA_000_140 Denselben Gedanken hatte ich auch. „Freiheit durch Technik“, nicht wahr?
142 138 TEXT_LUCKMJ103_04009_CID_000_141 Wedge, Biggs! Geht alle Magitek-Terminals einsammeln, die wir haben, und bringt sie nach Geisterzoll!
143 139 TEXT_LUCKMJ103_04009_WEDGE_000_142 Geht klar, Chef!
144 140 TEXT_LUCKMJ103_04009_CID_000_143 Dann haben wir ja alle Hände voll zu tun, was? Euch würde ich ehrlich gesagt auch gerne einspannen.
145 141 TEXT_LUCKMJ103_04009_ALISAIE_000_150 Unser Ziel rückt näher, Schritt für Schritt! Jetzt nur nicht nachlassen!
146 142 TEXT_LUCKMJ103_04009_GRAHATIA_000_151 Vernunft, eine ordentliche Strategie und un<SoftHyphen/>er<SoftHyphen/>schöpf<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>cher Elan sind die drei wichtigsten Dinge, wenn man sich in ungewisse Gefilde begibt. Nicht unähnlich unserer Erkundung des Labyrinths der Alten, nicht wahr?
147 143 TEXT_LUCKMJ103_04009_KRILE_000_152 Selbstverständlich werden wir alles in unserer Macht Stehende tun, um zu helfen.
148 144 TEXT_LUCKMJ103_04009_TATARU_000_153 Du liebe Zeit. Was der ganze Aufwand kosten muss<Indent/>... Aber nein. Das muss nun hintenanstehen. Sei stark, Tataru!
149 145 TEXT_LUCKMJ103_04009_DATASYSTEM_000_154 ... ...
150 146 TEXT_LUCKMJ103_04009_CID_000_160 Das Aufstellen und Einrichten der Terminals könnt ihr getrost Raha und mir überlassen, das haben wir unter Kontrolle.
151 147 TEXT_LUCKMJ103_04009_CID_000_161 Aber der Betrieb unserer Magitek-Helferlein ist eine ganz andere Sache. Dafür bräuchte ich eure Hilfe. Konkret benötigen wir Erdseim als Saft in den Drähten unserer Konsolen und Eisscherben als zusätzliche Kühlung. Je mehr davon, desto besser.
152 148 TEXT_LUCKMJ103_04009_KRILE_000_162 Die Eisscherben übernehme ich. Die Abenteurer in und um den Sonnenstein helfen sicherlich gerne, und mit ihrem Zutun sollte auch eine ordentliche Menge zu beschaffen sein.
153 149 TEXT_LUCKMJ103_04009_CID_000_163 Gut, dann dürfen sich <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> und Alisaie um den Erdseim kümmern. Den nötigen Papierkram habe ich schon erledigt. Hier, nehmt <SheetDe(EventItem,6,2003057,2,4,1)/>.
154 150 TEXT_LUCKMJ103_04009_CID_000_164 Die gebt ihr sowohl in Ishgard bei der Himmelsstahl-Werkstätte als auch bei der Erdseim-Fabrik im nördlichen Thanalan ab. Dort händigt man euch die angemessene Menge dann aus.
155 151 TEXT_LUCKMJ103_04009_ALISAIE_000_165 Gehst du nach Ishgard? Dort bist du ja ohnehin mit allen per Du. Ich nehme mir dafür Thanalan vor.
156 152 TEXT_LUCKMJ103_04009_CID_000_168 Alisaie hat sich zur Erdseim-Fabrik aufgemacht. Dich würde ich bitten, den Eigenwechselschein nach Ishgard zur Himmelsstahl-Werkstätte zu bringen und dort den Erdseim abzuholen.
157 153 TEXT_LUCKMJ103_04009_GRAHATIA_000_169 Ah, entschuldige. Diesmal kann ich dich leider nicht begleiten, fürchte ich. Die Terminals müssen aufgebaut und kalibriert werden.
158 154 TEXT_LUCKMJ103_04009_KRILE_100_170 Ich trommle genügend Leute zusammen, um eine zufriedenstellende Menge an Eisscherben zu organisieren. Viel Erfolg mit dem Erdseim.
159 155 TEXT_LUCKMJ103_04009_TATARU_100_171 Die Werkstätte in Geisterzoll wurde schon lange nicht mehr benutzt. Ich lasse noch einmal ordentlich durchwischen, bevor die ganzen wichtigen Geräte ankommen.
160 156 TEXT_LUCKMJ103_04009_FROMELAUT_000_170 Willkommen in der Himmelsstahl-Werkstätte! Was darf ich für dich tun?
161 157 TEXT_LUCKMJ103_04009_FROMELAUT_000_171 Willkommen in der Himmelsstahl-Werkstätte, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Bedarfst du der Dienste der Maschinisten?
162 158 TEXT_LUCKMJ103_04009_FROMELAUT_000_172 Ah, verstehe. Um Erdseim geht es also. In dem Fall muss ich dich bitten, unseren Ingenieur am Luftschiff-Landeplatz aufzusuchen. Er wird deinen Schein entgegennehmen und sich um den Erdseim kümmern.
163 159 TEXT_LUCKMJ103_04009_FROMELAUT_000_175 Ich muss dich leider bitten, unseren Ingenieur am Luftschiff-Landeplatz aufzusuchen. Er wird deinen Schein entgegennehmen und sich um den Erdseim kümmern.
164 160 TEXT_LUCKMJ103_04009_SKYSTEELENGINEER04009_000_180 Jawohl, ich bin für den Erdseim zuständig. Angesichts der angespannten Situation mit Garlemald sind die Preise jedoch ordentlich gestiegen, deswegen muss ich auf eine Barzahlung bestehen.
165 161 TEXT_LUCKMJ103_04009_SKYSTEELENGINEER04009_000_181 Tut mir leid, einen Eigenwechselschein kann ich zurzeit nicht annehmen. Wir handeln gerade nur gegen Bares.
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53,"TEXT_LUCKMJ104_04010_ALISAIE_100_002","Ich will es versuchen. Mit Ga Bu. Bei ihm äußert sich die Besessenheit ver<SoftHyphen/>gleichs<SoftHyphen/>we<SoftHyphen/>ise milde, habe ich den Eindruck."
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57,"TEXT_LUCKMJ104_04010_ALISAIE_100_003","Hauptsache, wir gehen mit der notwendigen Vorsicht an die Sache heran. Aber so viele schlaue Leute haben ihre Energie in diese Heilmethode gesteckt, dass sie einfach klappen <Emphasis>muss</Emphasis>!"
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59,"TEXT_LUCKMJ104_04010_KRILE_000_010","Ich fürchte, diesmal kann ich wenig beitragen. Die Heilung liegt ganz in euren fähigen Händen. Seid aber versichert, dass ich in Gedanken bei euch bin, meine Freunde."
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0,"TEXT_LUCKMJ105_04011_SEQ_00","Y'shtola blickt in die Ferne, ein Lächeln auf ihren Zügen."
1,"TEXT_LUCKMJ105_04011_SEQ_01","Die Schülerin der großen Matoya freut sich sichtlich auf ein Wieder<SoftHyphen/>sehen mit ihrer Lehrmeisterin. Lass Y'shtola nicht weiter warten! Mach dich auf zum Meister-Viertel im Dravanischen Hinterland, wo die Magierin dich bereits ungeduldig erwartet."
2,"TEXT_LUCKMJ105_04011_SEQ_02","Das Wieder<SoftHyphen/>sehen zwischen Y'shtola und Matoya verläuft genauso herzlich wie ruppig<Indent/>- und niemand ist davon überrascht, außer dem guten Alphinaud vielleicht. Nach einer ausführlichen Erklärung der Situation willigt Matoya nicht nur ein, euch bei eurem Unterfangen zu helfen, sondern bietet sogar selbst eine Lösung an. Eine Muttersau muss her, die viele kleine Quiexies mit der notwendigen magischen Infusion erschaffen kann. Besprich den nächsten Schritt mit Matoya selbst."
3,"TEXT_LUCKMJ105_04011_SEQ_03","Die Muttersau muss in Matoyas alter Werkstatt geschaffen werden. Dummerweise hat diese seit mehr als fünfzehn Jahren niemand mehr betreten und dem<SoftHyphen/>ent<SoftHyphen/>spre<SoftHyphen/>chend haben sich dort Ungeheuer aller Art eingenistet. Immerhin hat dir Matoya Poroggo-Führer bereitgestellt, die dich durch ihr Atelier leiten werden. Einer von ihnen wartet bereits im Manufaktur-Viertel auf dich."
4,"TEXT_LUCKMJ105_04011_SEQ_04","Puro Roggo heißt dich vor der Werkstatt willkommen und wartet nun darauf, dass du deine Gruppe versammelst und dich ins Innere von Matoyas Atelier wagst.
※ Sprich befreundete NPCs am Eingang des Inhalts an und wähle „Gruppe bilden“, oder nutze den „Inhaltshelfer“ über das Hauptmenü, um sie für den Inhalt zu rekrutieren.
※ Der Inhalt kann auch wie bisher mit anderen Spielern betreten werden. Benutze die Inhaltssuche, um Mitspieler zu finden."
5,"TEXT_LUCKMJ105_04011_SEQ_05","Euer Ausflug in Matoyas Atelier erweist sich als ein voller Erfolg! Du kannst alle Störenfriede schnell erledigen und Matoya hilft euch bei der Schaffung einer wunderschönen Mutter-Quiexie, die viele kleine Ferkelchen gebären kann. Kümmere dich gleich um den ersten Wurf!"
6,"TEXT_LUCKMJ105_04011_SEQ_06","Dank ausreichend magischer Unterstützung könnt ihr einen ganzen Wurf gesunder Quiexies erschaffen, die über die gewünschten Heilfähigkeiten verfügen. Sprich mit Alphinaud, um euren Erfolg zu feiern."
7,"TEXT_LUCKMJ105_04011_SEQ_07","Alphinaud ist angemessen begeistert von der Muttersau. Jetzt gilt es, Besessenen in ganz Eorzea zu helfen!"
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24,"TEXT_LUCKMJ105_04011_TODO_00","Y'shtola im Meister-Viertel treffen"
25,"TEXT_LUCKMJ105_04011_TODO_01","Mit Matoya sprechen"
26,"TEXT_LUCKMJ105_04011_TODO_02","Puro Roggo im Manufaktur-Viertel aufsuchen"
27,"TEXT_LUCKMJ105_04011_TODO_03","In Matoyas Atelier aufräumen"
28,"TEXT_LUCKMJ105_04011_TODO_04","In Matoyas Atelier aufräumen"
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48,"TEXT_LUCKMJ105_04011_ALPHINAUD_100_000","Rückblickend war Angel den ganzen Aufwand absolut wert. Die Feenlaterne von den Pixies zu erlangen, war ein Drahtseilakt, aber Halric wurde geheilt und nun haben wir sogar im Ursprung Erfolg mit der Quiexie."
49,"TEXT_LUCKMJ105_04011_ALISAIE_100_001","Ich bin so glücklich, dass unser Ga Bu wieder er selbst ist! Hoffentlich können wir allen anderen Besessenen so nun auch zügig helfen."
50,"TEXT_LUCKMJ105_04011_GRAHATIA_100_002","Der Hei<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>pro<SoftHyphen/>zess erfordert eine zermürbende Menge an Energie, aber<Indent/>... Alisaie lässt sich davon nicht abschrecken. Im Gegenteil. Da muss unsereins selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich mithalten."
51,"TEXT_LUCKMJ105_04011_YSHTOLA_000_000","Ich habe Matoya seit unserer Rückkehr noch nicht besucht. Eine großartige Gelegenheit, das nun nachzuholen. Auf zu ihrer Höhle."
52,"TEXT_LUCKMJ105_04011_ALPHINAUD_000_010","Matoya wird sicherlich vor Stolz platzen, wenn sie erfährt, was Y'shtola im ersten Splitter alles vollbracht hat."
53,"TEXT_LUCKMJ105_04011_ALISAIE_000_011","Das letzte Mal war ich hier, als ich dem Grund für die plötzliche Ohnmacht der Exegeten nachgespürt habe. Stell dir vor, man hätte mir damals gesagt, dass ich mich bald in einer anderen Welt wiederfinden würde<Indent/>..."
54,"TEXT_LUCKMJ105_04011_GRAHATIA_000_012","Der Name Matoya ist in ganz Sharlayan bekannt. Es ist zwar eine große Ehre, sie nun persönlich treffen zu dürfen, aber<Indent/>... ich bin auch furchtbar nervös. Schließlich habe ich die Beschwörungen der Exegeten im ersten Splitter, nun<Indent/>... ordentlich in den Sand gesetzt, gelinde gesagt."
55,"TEXT_LUCKMJ105_04011_YSHTOLA_000_020","Wollen wir doch mal sehen, ob sich die ehrenwerte Lehrmeisterin auch ordentlich über die Rückkehr ihrer Lieb<SoftHyphen/>lings<SoftHyphen/>schülerin freut."
56,"TEXT_LUCKMJ105_04011_ALPHINAUD_000_030","Eine <Emphasis>Muttersau</Emphasis>, die kleine Quiexies, ähm<Indent/>... schaffen kann. So etwas fällt auch wirklich nur einem Genie wie Matoya ein."
57,"TEXT_LUCKMJ105_04011_ALPHINAUD_100_030","Übrigens<Indent/>... Habe ich eben eigentlich irgendwas Komisches gesagt?"
58,"TEXT_LUCKMJ105_04011_ALISAIE_000_031","Mein Bruderherz trägt sein Herz nun mal auf der Zunge, ganz wie Mutter. Und dann sprudeln in den unpassendsten Momenten Dinge aus ihm hervor, für die er einen Klaps auf den Hinterkopf verdient."
59,"TEXT_LUCKMJ105_04011_ALISAIE_100_031","Sicher hätte ich ihn unterbrechen können, aber wo bleibt da der Spaß?"
60,"TEXT_LUCKMJ105_04011_YSHTOLA_000_032","Ich frage mich, wie groß dieses „klitzekleine Problemchen“ wohl ausfallen wird<Indent/>..."
61,"TEXT_LUCKMJ105_04011_GRAHATIA_000_033","Was hat Matoya nur vor? Auf jeden Fall scheint sie den Plan zu haben, Familiare zu erschaffen. Meine Güte, ist das alles aufregend!"
62,"TEXT_LUCKMJ105_04011_MATOYA_000_040","Für ein ordentliches Familiar brauchen wir vor allem jede Menge Zutaten und Werkzeuge. Und die finden wir in meiner Werkstatt."
63,"TEXT_LUCKMJ105_04011_YSHTOLA_000_041","Du meinst doch nicht etwa dein altes Atelier im Manufaktur-Viertel? Du liebe Zeit, das haben wir seit dem großen Auszug nicht mehr betreten<Indent/>... Da drinnen muss es doch wie Kraut und Rüben aussehen."
64,"TEXT_LUCKMJ105_04011_MATOYA_000_042","Ein paar wilde Tiere haben sich sicherlich eingenistet und die Überbleibsel von Familiaren schwirren wohl auch darin herum. Für euch aber doch sicher kein Problem. Ich helfe euch mit eurem Schweinchen, ihr räumt mir dafür meine Werkstatt auf."
65,"TEXT_LUCKMJ105_04011_ALISAIE_000_043","Überhaupt gar kein Problem! Dein Atelier ist in Windeseile frei von Ungeziefer, werte Matoya!"
66,"TEXT_LUCKMJ105_04011_MATOYA_000_044","Das hören meine alten Ohren gerne. Also dann, verplempern wir nicht noch mehr Zeit."
67,"TEXT_LUCKMJ105_04011_MATOYA_000_045","Einer meiner Poroggos wartet am Eingang meiner Werkstatt auf euch. Puro Roggo heißt er und wird euch den Weg weisen. So, jetzt ab mit euch."
68,"TEXT_LUCKMJ105_04011_MATOYA_000_050","Was tust du noch hier? Los, auf ins Manufaktur-Viertel! Einer meiner Poroggos nimmt dich in Empfang."
69,"TEXT_LUCKMJ105_04011_ALPHINAUD_000_051","Der große Auszug ist über fünfzehn Jahre her. Alisaie und ich waren beinahe noch Säuglinge. Im Gegensatz zu Y'shtola haben wir also keinerlei Erinnerungen daran."
70,"TEXT_LUCKMJ105_04011_ALISAIE_000_052","Du meine Güte. Unkraut, wo man hintritt. Und ich fürchte, in der Werkstatt selbst wird es nicht besser aussehen<Indent/>..."
71,"TEXT_LUCKMJ105_04011_YSHTOLA_000_053","Ich war seit dem großen Auszug nicht mehr in Matoyas Atelier. Und damals war ich noch jung und erstaunlich schüchtern. Nun, sagen wir mal, ich hatte nicht immer den größten Spaß an diesem Ort."
72,"TEXT_LUCKMJ105_04011_GRAHATIA_000_054","Ein verlassener Ort wie dieser zieht Untiere aller Art natürlich an. Aber denk nur daran, was es alles in diesem Atelier zu <Emphasis>entdecken</Emphasis> und <Emphasis>auszuprobieren</Emphasis> gibt!"
73,"TEXT_LUCKMJ105_04011_GUIDEPOROGGO_000_060","Ich heiße Euch willkommen, quaaak. Matoyas Atelier erstreckt sich inmitten einer riesigen Höhle, die sowohl die nötigen Zutaten für die Schaffung von Familiaren liefert als auch mit einer natürlichen Hitzequelle gesegnet ist, quaaak."
74,"TEXT_LUCKMJ105_04011_GUIDEPOROGGO_000_061","Aufgrund des großen Auszugs wurde das Atelier seit mehr als fünfzehn Jahren kaum mehr betreten, geschweige denn instand gehalten, quaaak. Wir werden auf unserer Führung durch diese einzigartige Werkstatt demnach vermehrt auf Ungeheuer treffen. Macht Euch auf etwas gefasst, quaaak."
75,"TEXT_LUCKMJ105_04011_GUIDEPOROGGO_100_062","Grund zur Sorge gibt es allerdings nicht, quaaak. Meine Wenigkeit, Puro Roggo, und meine Brüder werden Euch sicher durch die Räumlichkeiten des Ateliers führen, quaaak. Nur zu, wann immer Ihr bereit seid, quaaak."
76,"TEXT_LUCKMJ105_04011_Q1_000_000","Was möchtest du tun?"
77,"TEXT_LUCKMJ105_04011_A1_000_001","Sprechen"
78,"TEXT_LUCKMJ105_04011_A1_000_002","Gruppe bilden"
79,"TEXT_LUCKMJ105_04011_A1_000_003","Abbrechen"
80,"TEXT_LUCKMJ105_04011_ALPHINAUD_000_070","Es ist viel zu lange her, dass ich mich im Ursprung in ein ordentliches Gefecht werfen konnte. Ich bin von Alisaies Elan richtig beflügelt! Erlaube mir, dir mit meiner Heilmagie zur Seite zu stehen."
81,"TEXT_LUCKMJ105_04011_ALISAIE_000_071","Wir werden so ein großartiges Quiexie erschaffen, dass selbst der gute Beq Lugg staunen würde! Na los, ich kann es kaum erwarten!"
82,"TEXT_LUCKMJ105_04011_YSHTOLA_000_072","Von der schüchternen Schülerin von einst ist nicht mehr viel übrig. Ich werde Matoya schon zeigen, dass ich ihrem Namen keine Schande bereitet habe."
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84,"TEXT_LUCKMJ105_04011_GRAHATIA_100_073","In jedem Fall wird es ein neues Abenteuer, bei dem wir einer teuren Freundin zur Seite stehen. Wir werden Alisaie gewiss nicht enttäuschen."
85,"TEXT_LUCKMJ105_04011_MATOYA_100_075","Was treibst du noch hier? Ich komme nach, sobald ich hier fertig bin. Eine alte Frau derart zu hetzen<Indent/>..."
86,"TEXT_LUCKMJ105_04011_GUIDEPOROGGO_100_076","Meine Wenigkeit und meine Brüder werden Euch sicher durch die Räumlichkeiten des Ateliers führen, quaaak."
87,"TEXT_LUCKMJ105_04011_ALISAIE_000_080","Unsere Muttersau sieht ja sehr nobel aus. Vor allem für einen Prototyp. Matoya ist wirklich ein Genie. Aber<Indent/>... unter uns, Angel ist und bleibt die niedlichste Quiexie von allen, meinst du nicht?"
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90,"TEXT_LUCKMJ105_04011_YSHTOLA_100_086","Entschuldige. Ich glaube, ich habe mich etwas zu sehr verausgabt. Lass mich hier eine Weile ausruhen, bitte."
91,"TEXT_LUCKMJ105_04011_ALPHINAUD_000_090","Y'shtola ist mit Matoya zur Höhle zurückgekehrt. Die Meisterhexe und ihre Schülerin<Indent/>... Hoffentlich können sie sich nun ordentlich unterhalten."
92,"TEXT_LUCKMJ105_04011_SYSTEM_000_100","Du kannst Matoyas Atelier auch mit befreundeten NPCs betreten. Öffne dazu „Seite an Seite“ im Hauptmenü unter „Spielinhalte“."
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4 0 TEXT_LUCKMJ105_04011_SEQ_00 Y'shtola blickt in die Ferne, ein Lächeln auf ihren Zügen.
5 1 TEXT_LUCKMJ105_04011_SEQ_01 Die Schülerin der großen Matoya freut sich sichtlich auf ein Wieder<SoftHyphen/>sehen mit ihrer Lehrmeisterin. Lass Y'shtola nicht weiter warten! Mach dich auf zum Meister-Viertel im Dravanischen Hinterland, wo die Magierin dich bereits ungeduldig erwartet.
6 2 TEXT_LUCKMJ105_04011_SEQ_02 Das Wieder<SoftHyphen/>sehen zwischen Y'shtola und Matoya verläuft genauso herzlich wie ruppig<Indent/>- und niemand ist davon überrascht, außer dem guten Alphinaud vielleicht. Nach einer ausführlichen Erklärung der Situation willigt Matoya nicht nur ein, euch bei eurem Unterfangen zu helfen, sondern bietet sogar selbst eine Lösung an. Eine Muttersau muss her, die viele kleine Quiexies mit der notwendigen magischen Infusion erschaffen kann. Besprich den nächsten Schritt mit Matoya selbst.
7 3 TEXT_LUCKMJ105_04011_SEQ_03 Die Muttersau muss in Matoyas alter Werkstatt geschaffen werden. Dummerweise hat diese seit mehr als fünfzehn Jahren niemand mehr betreten und dem<SoftHyphen/>ent<SoftHyphen/>spre<SoftHyphen/>chend haben sich dort Ungeheuer aller Art eingenistet. Immerhin hat dir Matoya Poroggo-Führer bereitgestellt, die dich durch ihr Atelier leiten werden. Einer von ihnen wartet bereits im Manufaktur-Viertel auf dich.
8 4 TEXT_LUCKMJ105_04011_SEQ_04 Puro Roggo heißt dich vor der Werkstatt willkommen und wartet nun darauf, dass du deine Gruppe versammelst und dich ins Innere von Matoyas Atelier wagst. ※ Sprich befreundete NPCs am Eingang des Inhalts an und wähle „Gruppe bilden“, oder nutze den „Inhaltshelfer“ über das Hauptmenü, um sie für den Inhalt zu rekrutieren. ※ Der Inhalt kann auch wie bisher mit anderen Spielern betreten werden. Benutze die Inhaltssuche, um Mitspieler zu finden.
9 5 TEXT_LUCKMJ105_04011_SEQ_05 Euer Ausflug in Matoyas Atelier erweist sich als ein voller Erfolg! Du kannst alle Störenfriede schnell erledigen und Matoya hilft euch bei der Schaffung einer wunderschönen Mutter-Quiexie, die viele kleine Ferkelchen gebären kann. Kümmere dich gleich um den ersten Wurf!
10 6 TEXT_LUCKMJ105_04011_SEQ_06 Dank ausreichend magischer Unterstützung könnt ihr einen ganzen Wurf gesunder Quiexies erschaffen, die über die gewünschten Heilfähigkeiten verfügen. Sprich mit Alphinaud, um euren Erfolg zu feiern.
11 7 TEXT_LUCKMJ105_04011_SEQ_07 Alphinaud ist angemessen begeistert von der Muttersau. Jetzt gilt es, Besessenen in ganz Eorzea zu helfen!
12 8 TEXT_LUCKMJ105_04011_SEQ_08
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28 24 TEXT_LUCKMJ105_04011_TODO_00 Y'shtola im Meister-Viertel treffen
29 25 TEXT_LUCKMJ105_04011_TODO_01 Mit Matoya sprechen
30 26 TEXT_LUCKMJ105_04011_TODO_02 Puro Roggo im Manufaktur-Viertel aufsuchen
31 27 TEXT_LUCKMJ105_04011_TODO_03 In Matoyas Atelier aufräumen
32 28 TEXT_LUCKMJ105_04011_TODO_04 In Matoyas Atelier aufräumen
33 29 TEXT_LUCKMJ105_04011_TODO_05 Mit Alphinaud sprechen
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52 48 TEXT_LUCKMJ105_04011_ALPHINAUD_100_000 Rückblickend war Angel den ganzen Aufwand absolut wert. Die Feenlaterne von den Pixies zu erlangen, war ein Drahtseilakt, aber Halric wurde geheilt und nun haben wir sogar im Ursprung Erfolg mit der Quiexie.
53 49 TEXT_LUCKMJ105_04011_ALISAIE_100_001 Ich bin so glücklich, dass unser Ga Bu wieder er selbst ist! Hoffentlich können wir allen anderen Besessenen so nun auch zügig helfen.
54 50 TEXT_LUCKMJ105_04011_GRAHATIA_100_002 Der Hei<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>pro<SoftHyphen/>zess erfordert eine zermürbende Menge an Energie, aber<Indent/>... Alisaie lässt sich davon nicht abschrecken. Im Gegenteil. Da muss unsereins selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich mithalten.
55 51 TEXT_LUCKMJ105_04011_YSHTOLA_000_000 Ich habe Matoya seit unserer Rückkehr noch nicht besucht. Eine großartige Gelegenheit, das nun nachzuholen. Auf zu ihrer Höhle.
56 52 TEXT_LUCKMJ105_04011_ALPHINAUD_000_010 Matoya wird sicherlich vor Stolz platzen, wenn sie erfährt, was Y'shtola im ersten Splitter alles vollbracht hat.
57 53 TEXT_LUCKMJ105_04011_ALISAIE_000_011 Das letzte Mal war ich hier, als ich dem Grund für die plötzliche Ohnmacht der Exegeten nachgespürt habe. Stell dir vor, man hätte mir damals gesagt, dass ich mich bald in einer anderen Welt wiederfinden würde<Indent/>...
58 54 TEXT_LUCKMJ105_04011_GRAHATIA_000_012 Der Name Matoya ist in ganz Sharlayan bekannt. Es ist zwar eine große Ehre, sie nun persönlich treffen zu dürfen, aber<Indent/>... ich bin auch furchtbar nervös. Schließlich habe ich die Beschwörungen der Exegeten im ersten Splitter, nun<Indent/>... ordentlich in den Sand gesetzt, gelinde gesagt.
59 55 TEXT_LUCKMJ105_04011_YSHTOLA_000_020 Wollen wir doch mal sehen, ob sich die ehrenwerte Lehrmeisterin auch ordentlich über die Rückkehr ihrer Lieb<SoftHyphen/>lings<SoftHyphen/>schülerin freut.
60 56 TEXT_LUCKMJ105_04011_ALPHINAUD_000_030 Eine <Emphasis>Muttersau</Emphasis>, die kleine Quiexies, ähm<Indent/>... schaffen kann. So etwas fällt auch wirklich nur einem Genie wie Matoya ein.
61 57 TEXT_LUCKMJ105_04011_ALPHINAUD_100_030 Übrigens<Indent/>... Habe ich eben eigentlich irgendwas Komisches gesagt?
62 58 TEXT_LUCKMJ105_04011_ALISAIE_000_031 Mein Bruderherz trägt sein Herz nun mal auf der Zunge, ganz wie Mutter. Und dann sprudeln in den unpassendsten Momenten Dinge aus ihm hervor, für die er einen Klaps auf den Hinterkopf verdient.
63 59 TEXT_LUCKMJ105_04011_ALISAIE_100_031 Sicher hätte ich ihn unterbrechen können, aber wo bleibt da der Spaß?
64 60 TEXT_LUCKMJ105_04011_YSHTOLA_000_032 Ich frage mich, wie groß dieses „klitzekleine Problemchen“ wohl ausfallen wird<Indent/>...
65 61 TEXT_LUCKMJ105_04011_GRAHATIA_000_033 Was hat Matoya nur vor? Auf jeden Fall scheint sie den Plan zu haben, Familiare zu erschaffen. Meine Güte, ist das alles aufregend!
66 62 TEXT_LUCKMJ105_04011_MATOYA_000_040 Für ein ordentliches Familiar brauchen wir vor allem jede Menge Zutaten und Werkzeuge. Und die finden wir in meiner Werkstatt.
67 63 TEXT_LUCKMJ105_04011_YSHTOLA_000_041 Du meinst doch nicht etwa dein altes Atelier im Manufaktur-Viertel? Du liebe Zeit, das haben wir seit dem großen Auszug nicht mehr betreten<Indent/>... Da drinnen muss es doch wie Kraut und Rüben aussehen.
68 64 TEXT_LUCKMJ105_04011_MATOYA_000_042 Ein paar wilde Tiere haben sich sicherlich eingenistet und die Überbleibsel von Familiaren schwirren wohl auch darin herum. Für euch aber doch sicher kein Problem. Ich helfe euch mit eurem Schweinchen, ihr räumt mir dafür meine Werkstatt auf.
69 65 TEXT_LUCKMJ105_04011_ALISAIE_000_043 Überhaupt gar kein Problem! Dein Atelier ist in Windeseile frei von Ungeziefer, werte Matoya!
70 66 TEXT_LUCKMJ105_04011_MATOYA_000_044 Das hören meine alten Ohren gerne. Also dann, verplempern wir nicht noch mehr Zeit.
71 67 TEXT_LUCKMJ105_04011_MATOYA_000_045 Einer meiner Poroggos wartet am Eingang meiner Werkstatt auf euch. Puro Roggo heißt er und wird euch den Weg weisen. So, jetzt ab mit euch.
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77 73 TEXT_LUCKMJ105_04011_GUIDEPOROGGO_000_060 Ich heiße Euch willkommen, quaaak. Matoyas Atelier erstreckt sich inmitten einer riesigen Höhle, die sowohl die nötigen Zutaten für die Schaffung von Familiaren liefert als auch mit einer natürlichen Hitzequelle gesegnet ist, quaaak.
78 74 TEXT_LUCKMJ105_04011_GUIDEPOROGGO_000_061 Aufgrund des großen Auszugs wurde das Atelier seit mehr als fünfzehn Jahren kaum mehr betreten, geschweige denn instand gehalten, quaaak. Wir werden auf unserer Führung durch diese einzigartige Werkstatt demnach vermehrt auf Ungeheuer treffen. Macht Euch auf etwas gefasst, quaaak.
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47,"TEXT_LUCKMJ106_04012_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKMJ106_04012_ALISAIE_100_001","Also, weißt du<Indent/>... Unsere beiden Matoyas sind sich schon immens ähnlich, findest du nicht? Auch wenn es keine von beiden zugeben würde<Indent/>..."
49,"TEXT_LUCKMJ106_04012_GRAHATIA_100_002","Erst durfte ich Lyse treffen, dann auch noch Matoya. Leute, die dich auf deinem Weg begleiteten und selbst ihre Spuren hinterließen. Hoffentlich lerne ich auch bald den berühmten Azur-Drachenreiter kennen."
50,"TEXT_LUCKMJ106_04012_YSHTOLA_100_003","Entschuldige, ich habe mich fürchterlich verausgabt. Etwas zu viel Magie auf einmal<Indent/>... Ich ruhe mich hier eine Weile aus, wenn es dir nichts ausmacht."
51,"TEXT_LUCKMJ106_04012_ALPHINAUD_000_000","Nun denn! Kehren wir nach Limsa Lominsa zurück und überbringen Admiral Merlwyb die guten Nachrichten. Über die Bollwerkhalle gelangen wir direkt zur Admiralsbrücke. Im Hinblick auf die jüngsten Ereignisse werden wir vermutlich ohnehin bereits erwartet."
52,"TEXT_LUCKMJ106_04012_ALPHINAUD_000_010","Sturmmaat Zanthael gewährt uns Zutritt zur Admiralsbrücke. Es ist lange her, dass wir gemeinsam vor Merlwyb in ihren Räumlichkeiten standen, nicht wahr?"
53,"TEXT_LUCKMJ106_04012_ALISAIE_000_011","Wenn wir den Wilden Stämmen eine Heilung ihrer besessenen Angehörigen anbieten, sind sie sicherlich offen für einen friedlichen Austausch!"
54,"TEXT_LUCKMJ106_04012_GRAHATIA_000_012","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wir spinnen hier gerade das Garn, aus dem die Zukunft gewoben ist. Was wir hier tun, wird später die Seiten von Geschichtsbüchern füllen, da bin ich mir sicher."
55,"TEXT_LUCKMJ106_04012_ZANTHAEL_000_020","Du liebe Zeit, wenn das nicht <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> ist! Mit dem guten Alphinaud im Schlepptau, natürlich. Ihr habt etwas mit dem Admiral zu besprechen, nehme ich an? Sie führt gerade Gespräche mit Vertretern der Kobolde und Sahagin<Indent/>..."
56,"TEXT_LUCKMJ106_04012_ZANTHAEL_100_020","Eigentlich will sie nicht gestört werden, aber<Indent/>... Ihr seid davon wohl ausgenommen. Geht ruhig durch."
57,"TEXT_LUCKMJ106_04012_MERLWYB_000_020","Ihr hier? Ist etwas vorgefallen?"
58,"TEXT_LUCKMJ106_04012_MERLWYB_100_020","Eine Heilung der Besessenheit! Ist das denn die Möglichkeit<Indent/>..."
59,"TEXT_LUCKMJ106_04012_MERLWYB_100_021","Der Bund der Morgenröte hat uns schon aus so mancher ausweglosen Situation zu manövrieren gewusst, aber <Emphasis>das</Emphasis> ist ein wahrhaftiges Wunder."
60,"TEXT_LUCKMJ106_04012_MERLWYB_000_021","Und es dürfte ohne Zweifel der bislang bedeutendste Säbelstreich im Kampf gegen die Primae werden."
61,"TEXT_LUCKMJ106_04012_ALISAIE_000_022","Das wird es. Wir haben bereits damit begonnen, die zur Heilung notwendigen Familiare in größerer Menge zu erschaffen. Dem Mahlstrom können wir ebenfalls mehrere Exemplare bereitstellen."
62,"TEXT_LUCKMJ106_04012_MERLWYB_000_023","Das wäre eine große Hilfe. Doch selbst mit der Möglichkeit zu einer Heilung bin ich nicht sicher, ob die Wilden Stä..."
63,"TEXT_LUCKMJ106_04012_MERLWYB_000_024","Nein. Diese Bezeichnung müssen wir uns abgewöhnen, wenn wir uns eine Kursänderung wünschen und uns in Zukunft auf Augenhöhe begegnen wollen."
64,"TEXT_LUCKMJ106_04012_MERLWYB_000_025","Solange wir wieder und wieder im Konflikt aneinandergeraten, wird es weitere Primae-Beschwörungen geben."
65,"TEXT_LUCKMJ106_04012_MERLWYB_000_026","Um das Problem endgültig zu lösen, müssen wir es an der Wurzel packen und ausreißen. Wir müssen lernen zu verstehen, <Emphasis>warum</Emphasis> sich Völker überhaupt dazu gezwungen fühlen, Beschwörungen durchzuführen. Das geht nur durch einen offenen Dialog."
66,"TEXT_LUCKMJ106_04012_MERLWYB_000_027","Tatsächlich kommt der Anstoß von mir, dass alle Stadt<SoftHyphen/>staaten nunmehr nach Frieden in den eigenen Landen streben sollen."
67,"TEXT_LUCKMJ106_04012_MERLWYB_000_028","Limsa Lominsa selbst blickt auf eine Geschichte von siebenhundert Jahren zurück. Diese Nation wurde von Flüchtlingen aus den nördlichen Meeren gegründet. Aber seit der Gründung unseres Stadt<SoftHyphen/>staates befinden wir uns quasi in einem fortdauernden Krieg mit den Kobolden und den Sahagin."
68,"TEXT_LUCKMJ106_04012_MERLWYB_000_029","Sicher. Es gab eine Zeit, in der wir mit den Kobolden ver- und gehandelt haben. Aber selbst dann wurde noch um die Grenzen diverser Territorien gekämpft."
69,"TEXT_LUCKMJ106_04012_MERLWYB_000_030","Während man sich mit den Kobolden um das Land stritt, war die Vorherrschaft über die See der Grund für zahlreiche Kriege gegen die Sahagin. Ihre Suche nach geeigneten Laichplätzen nach der großen Katastrophe verschärfte diesen Konflikt nur."
70,"TEXT_LUCKMJ106_04012_MERLWYB_000_031","Unterm Strich haben wir alle um das eigene Überleben gekämpft. Gleiches wurde mit Gleichem vergolten. Und niemand war zu Kompromissen bereit."
71,"TEXT_LUCKMJ106_04012_MERLWYB_000_032","Daher ging ich immer davon aus, dass Frieden auf Vylbrand ein Hirngespinst sei. Dabei sagte ich einst selbst<Indent/>... „Erforsche die Welt, und sei furchtlos und offen für das, was sich dir bietet“. Schämen sollte ich mich, irgendetwas für unmöglich gehalten zu haben."
72,"TEXT_LUCKMJ106_04012_MERLWYB_000_033","Wo ihr doch die beste Verkörperung dieses Leitsatzes seid. Gaius' Armeen habt ihr zerschlagen, den tausend Jahre währenden Drachenkrieg beendet, Doma und Ala Mhigo die Freiheit geschenkt<Indent/>... und zudem die Achte Katastrophe abgewendet, wie man hört."
73,"TEXT_LUCKMJ106_04012_MERLWYB_000_034","Es liegt an uns, dem Unmöglichen ins Auge zu blicken und uns dem Sturm zu stellen. Deswegen habe ich mich für den Friedensschluss mit den anderen Völkern ausgesprochen. Wir beugen uns nicht vor einem Wort wie „unmöglich“."
74,"TEXT_LUCKMJ106_04012_MERLWYB_000_035","Doch nun muss ich mir eingestehen, dass Limsa Lominsa trotz ihrer Vorreiterstellung in diesem Unterfangen die größten Probleme zu haben scheint."
75,"TEXT_LUCKMJ106_04012_ALPHINAUD_000_036","Du sprichst von den Piraten, die nicht zur einberufenen Konferenz erschienen sind, nicht wahr?"
76,"TEXT_LUCKMJ106_04012_MERLWYB_000_037","Eben jene. Ich bat die mit uns alliierten Kobolde, eine Unterredung zwischen mir und ihrem Hohepriester einzurichten<Indent/>..."
77,"TEXT_LUCKMJ106_04012_MERLWYB_000_038","Doch die Henkershorde, der mächtigste der drei großen Piratenverbände, sträubt sich heftigst gegen eine Politik des Friedens mit den anderen Völkern. Ihr Fernbleiben ist eine unmissverständliche Provokation mir gegenüber."
78,"TEXT_LUCKMJ106_04012_MERLWYB_000_039","Ihr müsst verstehen, dass die Henkershorde einen immensen Einfluss auf alle Aspekte des Lebens in Limsa Lominsa ausübt. Man kann sie nicht einfach ignorieren, so gerne ich das auch tun würde."
79,"TEXT_LUCKMJ106_04012_ALPHINAUD_000_040","Die Henkershorde<Indent/>... Ich hörte, dass ihr Oberhaupt einer schweren Krankheit anheimfiel und schon vor einer ganzen Weile von der Bildfläche verschwand. Hyllfyr, richtig?"
80,"TEXT_LUCKMJ106_04012_MERLWYB_000_041","Korrekt. Ein Bursche namens Sicard agiert als sein Stellvertreter. Wie aus dem Nichts ist dieser Leichtmatrose aufgetaucht und schürt seither Unruhe<Indent/>..."
81,"TEXT_LUCKMJ106_04012_MERLWYB_000_042","Er scheint rein gar nichts von unserem Staatsapparat zu halten. Jede Einladung schlägt er aus, nicht einmal ein informelles Gespräch will er führen. Jeglicher Versuch der Kooperation perlt an ihm ab wie das Wasser an den Schuppen eines Hafenherings."
82,"TEXT_LUCKMJ106_04012_MERLWYB_000_043","Die Gelbjacken und die Schurkengilde sind bereits damit beauftragt, seinen Motiven auf den Grund zu gehen und Informationen zu seiner Person zu sammeln. Erfolglos, bislang."
83,"TEXT_LUCKMJ106_04012_Q1_000_000","Was sagst du?"
84,"TEXT_LUCKMJ106_04012_A1_000_001","Wir können uns ebenfalls gerne umhören."
85,"TEXT_LUCKMJ106_04012_A1_000_002","...<Indent/>..."
86,"TEXT_LUCKMJ106_04012_ALISAIE_000_044","Ganz genau. Schließlich ist das so etwas wie unsere Spezialität."
87,"TEXT_LUCKMJ106_04012_ALISAIE_000_045","In dem Fall bieten wir gerne unsere Hilfe an. Schließlich ist das so etwas wie unsere Spezialität, nicht wahr?"
88,"TEXT_LUCKMJ106_04012_MERLWYB_000_046","Ich danke euch. Mir ist gleich viel wohler, wenn der Bund der Morgenröte diese Angelegenheit in die Hand nimmt."
89,"TEXT_LUCKMJ106_04012_MERLWYB_000_047","Findet heraus, was seine Motive und Ziele sind. Was ihn antreibt<Indent/>... Wollen wir doch mal sehen, wie viel Schneid der Kerl wirklich hat."
90,"TEXT_LUCKMJ106_04012_ALISAIE_000_050","Ich frage mich, was hinter diesem Konflikt mit der Henkershorde steht. Ein Konflikt, der gelöst werden muss, wenn Limsa Lominsa wirklich einen anderen Kurs einschlagen will."
91,"TEXT_LUCKMJ106_04012_GRAHATIA_000_051","Ich weiß wirklich nicht sehr viel über die Piraterie<Indent/>... Aber Thancred kommt aus Limsa Lominsa, nicht wahr? Sicherlich kommt ihm seine Herkunft bei der Spionage in der Kaiserlichen Hauptstadt zugute."
92,"TEXT_LUCKMJ106_04012_ZANTHAEL_000_052","Der Admiral hat dich auf Sicard angesetzt, wie? Danke, dass du dich dieser unschönen Situation annimmst."
93,"TEXT_LUCKMJ106_04012_ALPHINAUD_000_060","Sicard kommandiert die Henkershorde. Folglich liegt es auf der Hand, dass wir uns vor allem unter den übrigen Piraten umhören müssen, aber auch im Rest der Stadt."
94,"TEXT_LUCKMJ106_04012_ALPHINAUD_000_061","Besagte Freibeuter und ihre Anführer würde ich gerne dir überlassen. Wir nehmen uns derweil einschlägige Läden und Limsas Abenteurer vor. Sobald wir etwas herausgefunden haben, treffen wir uns wieder hier."
95,"TEXT_LUCKMJ106_04012_CARVALLAIN_000_070","An Sicard bist du also interessiert. Soso<Indent/>..."
96,"TEXT_LUCKMJ106_04012_CARVALLAIN_000_071","Ich weiß nicht besonders viel über ihn als Person, muss ich gestehen. Aber seitdem er das Ruder übernommen hat, geht es der Henkershorde ausgesprochen gut. Reicher, mächtiger und einflussreicher sind sie geworden."
97,"TEXT_LUCKMJ106_04012_CARVALLAIN_000_072","Aber <Emphasis>wie</Emphasis> hat er das geschafft? Offiziell dürfen wir Piraten aus<SoftHyphen/>schließ<SoftHyphen/>lich garleische Handelsschiffe kapern."
98,"TEXT_LUCKMJ106_04012_CARVALLAIN_000_073","Das Kaiserreich scheint in letzter Zeit aber aus tausend Wunden zu bluten. Unruhen in den Provinzen, gestörter Handel<Indent/>... Man hat Glück, wenn man überhaupt noch ein garleisches Schiff am Horizont erspäht."
99,"TEXT_LUCKMJ106_04012_CARVALLAIN_000_074","Meine Bekümmerten Klabauter haben sich glück<SoftHyphen/>licher<SoftHyphen/>weise Handelsrouten gen Osten erschlossen, aber die Henkershorde? So heißblütig und wild, wie die sind, kann ich mir solcherlei friedfertige Unterfangen bei ihnen kaum vorstellen. Das Plündern werden sie schwerlich aufgeben können."
100,"TEXT_LUCKMJ106_04012_CARVALLAIN_000_075","Woher kommt also der ganze Reichtum, den sie anhäufen? Wenn du mich fragst, bewegt sich der gute Sicard abseits des Gesetzes. Die Gil in seinen Koffern sind mit Blut getränkt, sage ich dir."
101,"TEXT_LUCKMJ106_04012_RHOSWEN_100_080","Ha! Sicard! Was willst du denn mit dem? Ein Bürschchen mit kaum drei Haaren am Kinn, aber einen auf großen Piraten machen<Indent/>..."
102,"TEXT_LUCKMJ106_04012_RHOSWEN_000_080","Eine neue „Einkommensquelle“ soll er der Henkershorde verschafft haben. Moenslaets alten Platz als Hyllfyrs rechte Hand eingenommen haben. Und damit ist er praktisch der Anführer der ganzen Mannschaft."
103,"TEXT_LUCKMJ106_04012_RHOSWEN_000_081","Früher waren wir und die Henkershorde ziemlich erbitterte Rivalen, weißt du. Jedem garleischen Schiff sind wir hinterhergejagt, das sich in eorzäische Gewässer gewagt hat, und haben uns damit gebrüstet, wer schneller kapert."
104,"TEXT_LUCKMJ106_04012_RHOSWEN_000_082","Aber jetzt? Jetzt gibt es kaum mehr garleische Schiffe. Ich selbst bin schwer damit beschäftigt, die Leichtblütigen Sirenen über Wasser zu halten. Sicard hingegen scheint überhaupt keine Probleme zu haben. Im Gegenteil."
105,"TEXT_LUCKMJ106_04012_RHOSWEN_000_083","Wir haben ja das Hochseefischen für uns entdeckt. Die Sirenen schützen die Schiffe der Fischergilde vor garstigen Biestern und eventuellen Überraschungen seitens der Sahagin."
106,"TEXT_LUCKMJ106_04012_RHOSWEN_000_084","Dafür erhalten wir aus<SoftHyphen/>gezeich<SoftHyphen/>neten Fisch und Meeresfrüchte zu Spottpreisen. Die Waren werden dann hier im Restaurant verarbeitet und serviert, oder wir verkaufen sie weiter. Genial, nicht wahr?"
107,"TEXT_LUCKMJ106_04012_RHOSWEN_000_085","Sirenen, die sich auf hoher See verletzt haben, ein Kind erwarten oder aus sonstigen Gründen nicht mehr mit uns segeln können, haben so auch hier auf dem Festland nach wie vor eine Anstellung, die eng mit unserem Verband verknüpft ist."
108,"TEXT_LUCKMJ106_04012_RHOSWEN_000_086","Mich bringen natürlich keine zehn Chocobos dazu, mein Leben auf den Wellen aufzugeben. Aber wenn ich mir meine Sirenen und ihre niedlichen Bälger so ansehe, dann bin ich doch ehrlich froh, dass wir diesen Weg eingeschlagen haben."
109,"TEXT_LUCKMJ106_04012_CARVALLAIN_000_090","Ich weiß nur, dass es der Henkershorde verdächtig gut geht, seitdem Sicard das Ruder übernommen hat. Es macht mich doch <Emphasis>furchtbar</Emphasis> neugierig, wie genau er diesen Reichtum anhäuft."
110,"TEXT_LUCKMJ106_04012_RHOSWEN_000_091","Sicard ist ein Grünschnabel, aber irgendeine zwielichtige Einkommensquelle muss er für seine Henkershorde ja aufgetan haben. Sonst hätte er es niemals so weit gebracht, sich zum Anführer in spe hochzuarbeiten."
111,"TEXT_LUCKMJ106_04012_ALISAIE_000_092","Ich bin an einem kleinen Restaurant vorbeigekommen, das eine unglaublich köstlich klingende Speisekarte aushängen hatte! Natürlich ist jetzt dafür keine Zeit, aber<Indent/>... Vielleicht können wir Ga Bu ja irgendwann mit dorthin nehmen?"
112,"TEXT_LUCKMJ106_04012_GRAHATIA_000_093","Einfach ein wenig durch die Stadt zu spazieren, hat mir richtig gutgetan. Der Admiral muss eine Menge Arbeit in diese Stadt gesteckt haben, dass sie sich selbst für einen Fremden wie mich so heimisch anfühlt."
113,"TEXT_LUCKMJ106_04012_ALPHINAUD_000_100","Also, wie lief die Jagd nach Informationen?"
114,"TEXT_LUCKMJ106_04012_ALPHINAUD_000_101","Die Henkershorde hat also unter dem Ausbleiben garleischer Schiffe gelitten und Sicard war gezwungen, eine neue Einkommensquelle zu suchen<Indent/>..."
115,"TEXT_LUCKMJ106_04012_ALISAIE_000_102","In Kneipen und Restaurants erzählt man sich, dass die Piraten der Henkershorde neuerdings ordentlich die Spendierhosen anhaben. Wenn man fragt, woher der Gil so kommt, dann schweigt aber alles wie ein Grab."
116,"TEXT_LUCKMJ106_04012_GRAHATIA_000_103","Ich habe mit einem Reporter der Limser Rundschau gesprochen. Die Zeitung scheint dem merkwürdigen Vermögen der Henkershorde auf der Spur zu sein, aber bislang führte jegliche Recherche ins Leere."
117,"TEXT_LUCKMJ106_04012_ALPHINAUD_000_104","Es ist offensichtlich, dass Sicard zwielichtigen Dingen nachgeht. Ansonsten bestünde kein Grund, derlei Geheimniskrämerei zu betreiben."
118,"TEXT_LUCKMJ106_04012_ALPHINAUD_000_105","Meine Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen auf der Handelsstraße haben übrigens ergeben, dass die Preise für Kristalle genau dann stark gesunken sind, als die Henkershorde unter Sicard zu neuem Reichtum gelangt ist."
119,"TEXT_LUCKMJ106_04012_ALPHINAUD_000_106","Das hat mich doch sehr stutzig gemacht. Also habe ich Grauer Felsen kontaktiert und gefragt, ob ihm etwas aufgefallen sei. Er hat schließlich ein genaues Auge auf eventuelle Bestrebungen zur Primae-Beschwörung."
120,"TEXT_LUCKMJ106_04012_ALPHINAUD_000_107","Und siehe da, die Beschwörungen von sowohl Titan als auch Leviathan scheinen in letzter Zeit auszubleiben. Kurzum, die Kristallvorräte der Kobolde und Sahagin sind geschwunden."
121,"TEXT_LUCKMJ106_04012_ALPHINAUD_000_108","(★未使用/削除予定★)"
122,"TEXT_LUCKMJ106_04012_GRAHATIA_100_108","Sicards Henkershorde überfällt folglich die Kobolde und Sahagin, erbeutet ihre Kristalle und bietet sie auf dem limsischen Markt an? Gewagt<Indent/>..."
123,"TEXT_LUCKMJ106_04012_ALPHINAUD_000_109","Es gibt keine konkreten Beweise, aber ich habe einen starken Verdacht in diese Richtung, ja. Es lohnt sich jedenfalls, uns dahingehend genauer umzusehen."
124,"TEXT_LUCKMJ106_04012_ALISAIE_000_110","Klingt gut. Es ist ja ohnehin unsere einzige heiße Spur, da sollten wir ihr auch folgen. Aber wo setzen wir an?"
125,"TEXT_LUCKMJ106_04012_ALPHINAUD_000_111","Exzellente Frage, Schwesterherz. Tatsächlich habe ich bereits etwas in die Wege geleitet<Indent/>..."
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4 0 TEXT_LUCKMJ106_04012_SEQ_00 Ein gut gelaunter Alphinaud blickt dir lächelnd entgegen.
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28 24 TEXT_LUCKMJ106_04012_TODO_00 Mit Zanthael in der Bollwerkhalle sprechen
29 25 TEXT_LUCKMJ106_04012_TODO_01 Mit Alphinaud beraten
30 26 TEXT_LUCKMJ106_04012_TODO_02 Mit den Anführern der Piratenverbände sprechen
31 27 TEXT_LUCKMJ106_04012_TODO_03 Zu Alphinaud zurückkehren
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53 49 TEXT_LUCKMJ106_04012_GRAHATIA_100_002 Erst durfte ich Lyse treffen, dann auch noch Matoya. Leute, die dich auf deinem Weg begleiteten und selbst ihre Spuren hinterließen. Hoffentlich lerne ich auch bald den berühmten Azur-Drachenreiter kennen.
54 50 TEXT_LUCKMJ106_04012_YSHTOLA_100_003 Entschuldige, ich habe mich fürchterlich verausgabt. Etwas zu viel Magie auf einmal<Indent/>... Ich ruhe mich hier eine Weile aus, wenn es dir nichts ausmacht.
55 51 TEXT_LUCKMJ106_04012_ALPHINAUD_000_000 Nun denn! Kehren wir nach Limsa Lominsa zurück und überbringen Admiral Merlwyb die guten Nachrichten. Über die Bollwerkhalle gelangen wir direkt zur Admiralsbrücke. Im Hinblick auf die jüngsten Ereignisse werden wir vermutlich ohnehin bereits erwartet.
56 52 TEXT_LUCKMJ106_04012_ALPHINAUD_000_010 Sturmmaat Zanthael gewährt uns Zutritt zur Admiralsbrücke. Es ist lange her, dass wir gemeinsam vor Merlwyb in ihren Räumlichkeiten standen, nicht wahr?
57 53 TEXT_LUCKMJ106_04012_ALISAIE_000_011 Wenn wir den Wilden Stämmen eine Heilung ihrer besessenen Angehörigen anbieten, sind sie sicherlich offen für einen friedlichen Austausch!
58 54 TEXT_LUCKMJ106_04012_GRAHATIA_000_012 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wir spinnen hier gerade das Garn, aus dem die Zukunft gewoben ist. Was wir hier tun, wird später die Seiten von Geschichtsbüchern füllen, da bin ich mir sicher.
59 55 TEXT_LUCKMJ106_04012_ZANTHAEL_000_020 Du liebe Zeit, wenn das nicht <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> ist! Mit dem guten Alphinaud im Schlepptau, natürlich. Ihr habt etwas mit dem Admiral zu besprechen, nehme ich an? Sie führt gerade Gespräche mit Vertretern der Kobolde und Sahagin<Indent/>...
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67 63 TEXT_LUCKMJ106_04012_MERLWYB_000_024 Nein. Diese Bezeichnung müssen wir uns abgewöhnen, wenn wir uns eine Kursänderung wünschen und uns in Zukunft auf Augenhöhe begegnen wollen.
68 64 TEXT_LUCKMJ106_04012_MERLWYB_000_025 Solange wir wieder und wieder im Konflikt aneinandergeraten, wird es weitere Primae-Beschwörungen geben.
69 65 TEXT_LUCKMJ106_04012_MERLWYB_000_026 Um das Problem endgültig zu lösen, müssen wir es an der Wurzel packen und ausreißen. Wir müssen lernen zu verstehen, <Emphasis>warum</Emphasis> sich Völker überhaupt dazu gezwungen fühlen, Beschwörungen durchzuführen. Das geht nur durch einen offenen Dialog.
70 66 TEXT_LUCKMJ106_04012_MERLWYB_000_027 Tatsächlich kommt der Anstoß von mir, dass alle Stadt<SoftHyphen/>staaten nunmehr nach Frieden in den eigenen Landen streben sollen.
71 67 TEXT_LUCKMJ106_04012_MERLWYB_000_028 Limsa Lominsa selbst blickt auf eine Geschichte von siebenhundert Jahren zurück. Diese Nation wurde von Flüchtlingen aus den nördlichen Meeren gegründet. Aber seit der Gründung unseres Stadt<SoftHyphen/>staates befinden wir uns quasi in einem fortdauernden Krieg mit den Kobolden und den Sahagin.
72 68 TEXT_LUCKMJ106_04012_MERLWYB_000_029 Sicher. Es gab eine Zeit, in der wir mit den Kobolden ver- und gehandelt haben. Aber selbst dann wurde noch um die Grenzen diverser Territorien gekämpft.
73 69 TEXT_LUCKMJ106_04012_MERLWYB_000_030 Während man sich mit den Kobolden um das Land stritt, war die Vorherrschaft über die See der Grund für zahlreiche Kriege gegen die Sahagin. Ihre Suche nach geeigneten Laichplätzen nach der großen Katastrophe verschärfte diesen Konflikt nur.
74 70 TEXT_LUCKMJ106_04012_MERLWYB_000_031 Unterm Strich haben wir alle um das eigene Überleben gekämpft. Gleiches wurde mit Gleichem vergolten. Und niemand war zu Kompromissen bereit.
75 71 TEXT_LUCKMJ106_04012_MERLWYB_000_032 Daher ging ich immer davon aus, dass Frieden auf Vylbrand ein Hirngespinst sei. Dabei sagte ich einst selbst<Indent/>... „Erforsche die Welt, und sei furchtlos und offen für das, was sich dir bietet“. Schämen sollte ich mich, irgendetwas für unmöglich gehalten zu haben.
76 72 TEXT_LUCKMJ106_04012_MERLWYB_000_033 Wo ihr doch die beste Verkörperung dieses Leitsatzes seid. Gaius' Armeen habt ihr zerschlagen, den tausend Jahre währenden Drachenkrieg beendet, Doma und Ala Mhigo die Freiheit geschenkt<Indent/>... und zudem die Achte Katastrophe abgewendet, wie man hört.
77 73 TEXT_LUCKMJ106_04012_MERLWYB_000_034 Es liegt an uns, dem Unmöglichen ins Auge zu blicken und uns dem Sturm zu stellen. Deswegen habe ich mich für den Friedensschluss mit den anderen Völkern ausgesprochen. Wir beugen uns nicht vor einem Wort wie „unmöglich“.
78 74 TEXT_LUCKMJ106_04012_MERLWYB_000_035 Doch nun muss ich mir eingestehen, dass Limsa Lominsa trotz ihrer Vorreiterstellung in diesem Unterfangen die größten Probleme zu haben scheint.
79 75 TEXT_LUCKMJ106_04012_ALPHINAUD_000_036 Du sprichst von den Piraten, die nicht zur einberufenen Konferenz erschienen sind, nicht wahr?
80 76 TEXT_LUCKMJ106_04012_MERLWYB_000_037 Eben jene. Ich bat die mit uns alliierten Kobolde, eine Unterredung zwischen mir und ihrem Hohepriester einzurichten<Indent/>...
81 77 TEXT_LUCKMJ106_04012_MERLWYB_000_038 Doch die Henkershorde, der mächtigste der drei großen Piratenverbände, sträubt sich heftigst gegen eine Politik des Friedens mit den anderen Völkern. Ihr Fernbleiben ist eine unmissverständliche Provokation mir gegenüber.
82 78 TEXT_LUCKMJ106_04012_MERLWYB_000_039 Ihr müsst verstehen, dass die Henkershorde einen immensen Einfluss auf alle Aspekte des Lebens in Limsa Lominsa ausübt. Man kann sie nicht einfach ignorieren, so gerne ich das auch tun würde.
83 79 TEXT_LUCKMJ106_04012_ALPHINAUD_000_040 Die Henkershorde<Indent/>... Ich hörte, dass ihr Oberhaupt einer schweren Krankheit anheimfiel und schon vor einer ganzen Weile von der Bildfläche verschwand. Hyllfyr, richtig?
84 80 TEXT_LUCKMJ106_04012_MERLWYB_000_041 Korrekt. Ein Bursche namens Sicard agiert als sein Stellvertreter. Wie aus dem Nichts ist dieser Leichtmatrose aufgetaucht und schürt seither Unruhe<Indent/>...
85 81 TEXT_LUCKMJ106_04012_MERLWYB_000_042 Er scheint rein gar nichts von unserem Staatsapparat zu halten. Jede Einladung schlägt er aus, nicht einmal ein informelles Gespräch will er führen. Jeglicher Versuch der Kooperation perlt an ihm ab wie das Wasser an den Schuppen eines Hafenherings.
86 82 TEXT_LUCKMJ106_04012_MERLWYB_000_043 Die Gelbjacken und die Schurkengilde sind bereits damit beauftragt, seinen Motiven auf den Grund zu gehen und Informationen zu seiner Person zu sammeln. Erfolglos, bislang.
87 83 TEXT_LUCKMJ106_04012_Q1_000_000 Was sagst du?
88 84 TEXT_LUCKMJ106_04012_A1_000_001 Wir können uns ebenfalls gerne umhören.
89 85 TEXT_LUCKMJ106_04012_A1_000_002 ...<Indent/>...
90 86 TEXT_LUCKMJ106_04012_ALISAIE_000_044 Ganz genau. Schließlich ist das so etwas wie unsere Spezialität.
91 87 TEXT_LUCKMJ106_04012_ALISAIE_000_045 In dem Fall bieten wir gerne unsere Hilfe an. Schließlich ist das so etwas wie unsere Spezialität, nicht wahr?
92 88 TEXT_LUCKMJ106_04012_MERLWYB_000_046 Ich danke euch. Mir ist gleich viel wohler, wenn der Bund der Morgenröte diese Angelegenheit in die Hand nimmt.
93 89 TEXT_LUCKMJ106_04012_MERLWYB_000_047 Findet heraus, was seine Motive und Ziele sind. Was ihn antreibt<Indent/>... Wollen wir doch mal sehen, wie viel Schneid der Kerl wirklich hat.
94 90 TEXT_LUCKMJ106_04012_ALISAIE_000_050 Ich frage mich, was hinter diesem Konflikt mit der Henkershorde steht. Ein Konflikt, der gelöst werden muss, wenn Limsa Lominsa wirklich einen anderen Kurs einschlagen will.
95 91 TEXT_LUCKMJ106_04012_GRAHATIA_000_051 Ich weiß wirklich nicht sehr viel über die Piraterie<Indent/>... Aber Thancred kommt aus Limsa Lominsa, nicht wahr? Sicherlich kommt ihm seine Herkunft bei der Spionage in der Kaiserlichen Hauptstadt zugute.
96 92 TEXT_LUCKMJ106_04012_ZANTHAEL_000_052 Der Admiral hat dich auf Sicard angesetzt, wie? Danke, dass du dich dieser unschönen Situation annimmst.
97 93 TEXT_LUCKMJ106_04012_ALPHINAUD_000_060 Sicard kommandiert die Henkershorde. Folglich liegt es auf der Hand, dass wir uns vor allem unter den übrigen Piraten umhören müssen, aber auch im Rest der Stadt.
98 94 TEXT_LUCKMJ106_04012_ALPHINAUD_000_061 Besagte Freibeuter und ihre Anführer würde ich gerne dir überlassen. Wir nehmen uns derweil einschlägige Läden und Limsas Abenteurer vor. Sobald wir etwas herausgefunden haben, treffen wir uns wieder hier.
99 95 TEXT_LUCKMJ106_04012_CARVALLAIN_000_070 An Sicard bist du also interessiert. Soso<Indent/>...
100 96 TEXT_LUCKMJ106_04012_CARVALLAIN_000_071 Ich weiß nicht besonders viel über ihn als Person, muss ich gestehen. Aber seitdem er das Ruder übernommen hat, geht es der Henkershorde ausgesprochen gut. Reicher, mächtiger und einflussreicher sind sie geworden.
101 97 TEXT_LUCKMJ106_04012_CARVALLAIN_000_072 Aber <Emphasis>wie</Emphasis> hat er das geschafft? Offiziell dürfen wir Piraten aus<SoftHyphen/>schließ<SoftHyphen/>lich garleische Handelsschiffe kapern.
102 98 TEXT_LUCKMJ106_04012_CARVALLAIN_000_073 Das Kaiserreich scheint in letzter Zeit aber aus tausend Wunden zu bluten. Unruhen in den Provinzen, gestörter Handel<Indent/>... Man hat Glück, wenn man überhaupt noch ein garleisches Schiff am Horizont erspäht.
103 99 TEXT_LUCKMJ106_04012_CARVALLAIN_000_074 Meine Bekümmerten Klabauter haben sich glück<SoftHyphen/>licher<SoftHyphen/>weise Handelsrouten gen Osten erschlossen, aber die Henkershorde? So heißblütig und wild, wie die sind, kann ich mir solcherlei friedfertige Unterfangen bei ihnen kaum vorstellen. Das Plündern werden sie schwerlich aufgeben können.
104 100 TEXT_LUCKMJ106_04012_CARVALLAIN_000_075 Woher kommt also der ganze Reichtum, den sie anhäufen? Wenn du mich fragst, bewegt sich der gute Sicard abseits des Gesetzes. Die Gil in seinen Koffern sind mit Blut getränkt, sage ich dir.
105 101 TEXT_LUCKMJ106_04012_RHOSWEN_100_080 Ha! Sicard! Was willst du denn mit dem? Ein Bürschchen mit kaum drei Haaren am Kinn, aber einen auf großen Piraten machen<Indent/>...
106 102 TEXT_LUCKMJ106_04012_RHOSWEN_000_080 Eine neue „Einkommensquelle“ soll er der Henkershorde verschafft haben. Moenslaets alten Platz als Hyllfyrs rechte Hand eingenommen haben. Und damit ist er praktisch der Anführer der ganzen Mannschaft.
107 103 TEXT_LUCKMJ106_04012_RHOSWEN_000_081 Früher waren wir und die Henkershorde ziemlich erbitterte Rivalen, weißt du. Jedem garleischen Schiff sind wir hinterhergejagt, das sich in eorzäische Gewässer gewagt hat, und haben uns damit gebrüstet, wer schneller kapert.
108 104 TEXT_LUCKMJ106_04012_RHOSWEN_000_082 Aber jetzt? Jetzt gibt es kaum mehr garleische Schiffe. Ich selbst bin schwer damit beschäftigt, die Leichtblütigen Sirenen über Wasser zu halten. Sicard hingegen scheint überhaupt keine Probleme zu haben. Im Gegenteil.
109 105 TEXT_LUCKMJ106_04012_RHOSWEN_000_083 Wir haben ja das Hochseefischen für uns entdeckt. Die Sirenen schützen die Schiffe der Fischergilde vor garstigen Biestern und eventuellen Überraschungen seitens der Sahagin.
110 106 TEXT_LUCKMJ106_04012_RHOSWEN_000_084 Dafür erhalten wir aus<SoftHyphen/>gezeich<SoftHyphen/>neten Fisch und Meeresfrüchte zu Spottpreisen. Die Waren werden dann hier im Restaurant verarbeitet und serviert, oder wir verkaufen sie weiter. Genial, nicht wahr?
111 107 TEXT_LUCKMJ106_04012_RHOSWEN_000_085 Sirenen, die sich auf hoher See verletzt haben, ein Kind erwarten oder aus sonstigen Gründen nicht mehr mit uns segeln können, haben so auch hier auf dem Festland nach wie vor eine Anstellung, die eng mit unserem Verband verknüpft ist.
112 108 TEXT_LUCKMJ106_04012_RHOSWEN_000_086 Mich bringen natürlich keine zehn Chocobos dazu, mein Leben auf den Wellen aufzugeben. Aber wenn ich mir meine Sirenen und ihre niedlichen Bälger so ansehe, dann bin ich doch ehrlich froh, dass wir diesen Weg eingeschlagen haben.
113 109 TEXT_LUCKMJ106_04012_CARVALLAIN_000_090 Ich weiß nur, dass es der Henkershorde verdächtig gut geht, seitdem Sicard das Ruder übernommen hat. Es macht mich doch <Emphasis>furchtbar</Emphasis> neugierig, wie genau er diesen Reichtum anhäuft.
114 110 TEXT_LUCKMJ106_04012_RHOSWEN_000_091 Sicard ist ein Grünschnabel, aber irgendeine zwielichtige Einkommensquelle muss er für seine Henkershorde ja aufgetan haben. Sonst hätte er es niemals so weit gebracht, sich zum Anführer in spe hochzuarbeiten.
115 111 TEXT_LUCKMJ106_04012_ALISAIE_000_092 Ich bin an einem kleinen Restaurant vorbeigekommen, das eine unglaublich köstlich klingende Speisekarte aushängen hatte! Natürlich ist jetzt dafür keine Zeit, aber<Indent/>... Vielleicht können wir Ga Bu ja irgendwann mit dorthin nehmen?
116 112 TEXT_LUCKMJ106_04012_GRAHATIA_000_093 Einfach ein wenig durch die Stadt zu spazieren, hat mir richtig gutgetan. Der Admiral muss eine Menge Arbeit in diese Stadt gesteckt haben, dass sie sich selbst für einen Fremden wie mich so heimisch anfühlt.
117 113 TEXT_LUCKMJ106_04012_ALPHINAUD_000_100 Also, wie lief die Jagd nach Informationen?
118 114 TEXT_LUCKMJ106_04012_ALPHINAUD_000_101 Die Henkershorde hat also unter dem Ausbleiben garleischer Schiffe gelitten und Sicard war gezwungen, eine neue Einkommensquelle zu suchen<Indent/>...
119 115 TEXT_LUCKMJ106_04012_ALISAIE_000_102 In Kneipen und Restaurants erzählt man sich, dass die Piraten der Henkershorde neuerdings ordentlich die Spendierhosen anhaben. Wenn man fragt, woher der Gil so kommt, dann schweigt aber alles wie ein Grab.
120 116 TEXT_LUCKMJ106_04012_GRAHATIA_000_103 Ich habe mit einem Reporter der Limser Rundschau gesprochen. Die Zeitung scheint dem merkwürdigen Vermögen der Henkershorde auf der Spur zu sein, aber bislang führte jegliche Recherche ins Leere.
121 117 TEXT_LUCKMJ106_04012_ALPHINAUD_000_104 Es ist offensichtlich, dass Sicard zwielichtigen Dingen nachgeht. Ansonsten bestünde kein Grund, derlei Geheimniskrämerei zu betreiben.
122 118 TEXT_LUCKMJ106_04012_ALPHINAUD_000_105 Meine Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen auf der Handelsstraße haben übrigens ergeben, dass die Preise für Kristalle genau dann stark gesunken sind, als die Henkershorde unter Sicard zu neuem Reichtum gelangt ist.
123 119 TEXT_LUCKMJ106_04012_ALPHINAUD_000_106 Das hat mich doch sehr stutzig gemacht. Also habe ich Grauer Felsen kontaktiert und gefragt, ob ihm etwas aufgefallen sei. Er hat schließlich ein genaues Auge auf eventuelle Bestrebungen zur Primae-Beschwörung.
124 120 TEXT_LUCKMJ106_04012_ALPHINAUD_000_107 Und siehe da, die Beschwörungen von sowohl Titan als auch Leviathan scheinen in letzter Zeit auszubleiben. Kurzum, die Kristallvorräte der Kobolde und Sahagin sind geschwunden.
125 121 TEXT_LUCKMJ106_04012_ALPHINAUD_000_108 (★未使用/削除予定★)
126 122 TEXT_LUCKMJ106_04012_GRAHATIA_100_108 Sicards Henkershorde überfällt folglich die Kobolde und Sahagin, erbeutet ihre Kristalle und bietet sie auf dem limsischen Markt an? Gewagt<Indent/>...
127 123 TEXT_LUCKMJ106_04012_ALPHINAUD_000_109 Es gibt keine konkreten Beweise, aber ich habe einen starken Verdacht in diese Richtung, ja. Es lohnt sich jedenfalls, uns dahingehend genauer umzusehen.
128 124 TEXT_LUCKMJ106_04012_ALISAIE_000_110 Klingt gut. Es ist ja ohnehin unsere einzige heiße Spur, da sollten wir ihr auch folgen. Aber wo setzen wir an?
129 125 TEXT_LUCKMJ106_04012_ALPHINAUD_000_111 Exzellente Frage, Schwesterherz. Tatsächlich habe ich bereits etwas in die Wege geleitet<Indent/>...
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0,"TEXT_LUCKMJ107_04013_SEQ_00","Alphinaud schmunzelt wissend in sich hinein."
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24,"TEXT_LUCKMJ107_04013_TODO_00","Alphinaud auf Oschons Klammer treffen"
25,"TEXT_LUCKMJ107_04013_TODO_01","Mit Alphinaud sprechen"
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48,"TEXT_LUCKMJ107_04013_ALISAIE_100_001","Es ist noch gar nicht so lange her, da wollte sich der gute Alphinaud als Händler ausgeben und sich so Zugang zu Eulmore verschaffen. Bestimmt hat er nun etwas Ähnliches vor<Indent/>..."
49,"TEXT_LUCKMJ107_04013_GRAHATIA_100_002","Wenn sich Alphinauds Verdacht bestätigen sollte, dann ist es nicht verwunderlich, dass die Henkershorde einem Frieden so vehement widerspricht."
50,"TEXT_LUCKMJ107_04013_ALPHINAUD_000_000","Meine Kontakte haben mich auf einen Kristallhändler hingewiesen, der wohl seit einer Weile des Öfteren auf der Handelsstraße zu sehen ist."
51,"TEXT_LUCKMJ107_04013_ALPHINAUD_000_001","Er bietet große Mengen reiner Kristalle zu Schleuderpreisen an, wie man hört. Ich werde mich als Käufer ausgeben und diesem Händler ein wenig auf den Zahn fühlen."
52,"TEXT_LUCKMJ107_04013_ALPHINAUD_000_002","Ein Treffen wurde bereits vereinbart. Er wartet auf Oschons Klammer im unteren La Noscea auf mich. Es wäre doch sehr unhöflich, zu dieser Verabredung zu spät zu kommen, nicht wahr?"
53,"TEXT_LUCKMJ107_04013_ALPHINAUD_000_010","Der Kerl da sieht doch wie unser Mann aus<Indent/>... Also dann, Auftritt Kristallkäufer."
54,"TEXT_LUCKMJ107_04013_GRAHATIA_000_011","Alphinaud, warte. Wenn dieser Händler zur Henkershorde gehört, dann muss der Bund der Morgenröte vorsichtig agieren. Sonst ist die Verbindung zu Admiral Merlwyb allzu schnell hergestellt und das könnte kritische Folgen haben."
55,"TEXT_LUCKMJ107_04013_GRAHATIA_000_012","Du bist noch dazu der Anführer der Kristallstreiter und einer der Befreier Ala Mhigos. Viel zu berühmt, will ich damit sagen. Mich hingegen dürfte nun wirklich niemand hier kennen."
56,"TEXT_LUCKMJ107_04013_ALISAIE_100_012","Ganz gleich, ob man Alphinaud erkennt oder nicht<Indent/>... Wie ein zwielichtiger Halunke, der Blutkristalle kauft, sieht er nun wirklich nicht aus. Du würdest so oder so Misstrauen erregen, Bruder."
57,"TEXT_LUCKMJ107_04013_ALPHINAUD_000_013","A-Also<Indent/>... Na schön. Bestimmt habt ihr Recht. Dann halte ich mich zurück und stärke dir von hier den Rücken, Raha."
58,"TEXT_LUCKMJ107_04013_SUSPICIOUSMERCHANT_000_014","Ja, bitte? Was kann ich für Euch tun?"
59,"TEXT_LUCKMJ107_04013_GRAHATIA_000_015","H-Heda! Bist du der Händler, über den alle munkeln? Der, der mir günstige Kristalle besorgen kann?"
60,"TEXT_LUCKMJ107_04013_SUSPICIOUSMERCHANT_000_016","Hm. Ihr seht mir aber nicht wie Kundschaft aus<Indent/>... Weshalb verlangt es einem edlen Herrn wie Euch denn nach Kristallen, wenn ich fragen darf?"
61,"TEXT_LUCKMJ107_04013_GRAHATIA_000_017","A-Also<Indent/>..."
62,"TEXT_LUCKMJ107_04013_ALISAIE_000_018","Was hampelt er denn so auffällig herum?!"
63,"TEXT_LUCKMJ107_04013_SUSPICIOUSMERCHANT_000_019","Ah, ich sehe schon. Einen feinen Stab habt Ihr da<Indent/>... Seid wohl einer dieser erlesenen Handwerker, die sich auf die Arbeit mit Kristallen spezialisiert haben, was?"
64,"TEXT_LUCKMJ107_04013_GRAHATIA_000_020","Handwerker. Genau. Genau! Ich bin ein Handwerker und<Indent/>... lege sehr viel Wert auf die Qualität meiner Materialien. Richtig. Also, lass mich die Kristalle sehen."
65,"TEXT_LUCKMJ107_04013_SUSPICIOUSMERCHANT_000_021","Ruhig Blut, der Herr, so einfach ist das leider nicht. Wisst Ihr, wenn man mit so <Emphasis>exklusiver</Emphasis> Ware handelt wie ich, muss man zu seiner Kundschaft erst ein gewisses<Indent/>... Ver<SoftHyphen/>trauens<SoftHyphen/>verhält<SoftHyphen/>nis aufbauen. Bei so viel Nachfrage will man doch nur an <Emphasis>aufrechte</Emphasis> Bürger verkaufen<Indent/>..."
66,"TEXT_LUCKMJ107_04013_GRAHATIA_000_022","Ah, aber<Indent/>... ich habe einen wirklich dringlichen Auftrag, für den ich die Kristalle brauche! Ich bin auch bereit, weit mehr als den üblichen Preis zu zahlen."
67,"TEXT_LUCKMJ107_04013_SUSPICIOUSMERCHANT_000_023","Wenn das so ist<Indent/>... Und man sieht ja auch sofort, dass Euer Stab von durchaus außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>licher Machart ist<Indent/>... Nun, dann will ich mal eine Ausnahme machen. Wenn Ihr mir bitte folgen würdet?"
68,"TEXT_LUCKMJ107_04013_ALPHINAUD_000_024","Das sieht viel<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sprechend aus. Los, hinterher! Aber leise!"
69,"TEXT_LUCKMJ107_04013_ALISAIE_000_028","Also, seine Rolle als Kristall<SoftHyphen/>exarch hat er wirklich besser hinbekommen, der gute G'raha Tia. Was war <Emphasis>das</Emphasis> denn gerade? Hindert ihn sein kaiserliches Blut daran, einen Kleinkriminellen zu mimen?"
70,"TEXT_LUCKMJ107_04013_ALISAIE_100_028","Der Stab hat ihn letztlich gerettet. Kaum zu glauben, dass uns Tatarus Findigkeit schon wieder aus der Patsche geholfen hat!"
71,"TEXT_LUCKMJ107_04013_ALPHINAUD_000_030","Sie sind in der Mine verschwunden. Dort werden die Kristalle wohl gelagert<Indent/>... Sehen wir uns um, so unauffällig wie möglich."
72,"TEXT_LUCKMJ107_04013_SUSPICIOUSMERCHANT_000_050","Wie Ihr seht, handeln wir mit Kristallen von höchster Qualität. Und lasst mich Euch versichern, dass Ihr nirgendwo vergleichbare Preise finden werdet."
73,"TEXT_LUCKMJ107_04013_GRAHATIA_000_051","Die Qualität ist in der Tat gut. Aber der Preis macht mich schon stutzig. Sag, woher stammen die Kristalle noch gleich?"
74,"TEXT_LUCKMJ107_04013_SUSPICIOUSMERCHANT_000_052","Dies ist keine Schmuggelware, mein Herr, seid unbesorgt. Ich bin ein <Emphasis>ehrbarer</Emphasis> Händler. Diese Lieferung stammt aus O'Ghomoro, falls Euch das ein Begriff ist?"
75,"TEXT_LUCKMJ107_04013_SUSPICIOUSMERCHANT_000_053","Deswegen sind die Kristalle ja auch so rein. Also, kommen wir zur Sache. Wie viele sollen es sein?"
76,"TEXT_LUCKMJ107_04013_ALPHINAUD_000_054","O'Ghomoro ist die Heimat der Kobolde. Sie haben sie also tatsächlich überfallen<Indent/>..."
77,"TEXT_LUCKMJ107_04013_SICARD_000_055","(-???-)Keine falsche Bewegung."
78,"TEXT_LUCKMJ107_04013_SICARD_000_056","So ist's gut. Darf ich mich vorstellen? Ich bin Sicard, Anführer der Henkershorde."
79,"TEXT_LUCKMJ107_04013_SICARD_000_057","Und ich weiß auch, wer <Emphasis>ihr</Emphasis> seid, werte <Emphasis>Exegeten</Emphasis><Indent/>..."
80,"TEXT_LUCKMJ107_04013_SICARD_000_058","Habt ihr wirklich gedacht, ich wüsste nicht, dass ihr dem Admiral hörig seid? Bitte<Indent/>... Wir sind Limsas größter Piratenverband. Uns bleibt so etwas nicht verborgen."
81,"TEXT_LUCKMJ107_04013_SICARD_000_059","Also. An den Kristallen seid ihr ja vermutlich nicht interessiert. Was wollt ihr?"
82,"TEXT_LUCKMJ107_04013_ALPHINAUD_000_060","Ihr wisst nicht, weshalb wir hier sind, und präsentiert Euch dennoch so unverhohlen und direkt? Die Henkershorde macht ihrem Ruf wirklich alle Ehre."
83,"TEXT_LUCKMJ107_04013_ALPHINAUD_000_061","In dem Fall werde auch ich freimütig sein. Wir sind nicht auf Admiral Merlwybs Geheiß hier. Die Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen zu den wahren Motiven der Henkershorde sind allein unser Belang."
84,"TEXT_LUCKMJ107_04013_ALPHINAUD_000_062","Und ich glaube, Eure Beweggründe erkannt zu haben. Einigt sich Limsa Lominsa auf ein friedliches Abkommen mit den Kobolden, geht der Henkershorde ein wichtiger <Emphasis>Lieferant</Emphasis> verloren, nicht wahr? Das wäre ganz schlecht fürs Geschäft."
85,"TEXT_LUCKMJ107_04013_SICARD_000_063","Ganz schlecht, in der Tat. Aber warum klingst du dabei so anklagend? Nichts davon ist gegen das Gesetz."
86,"TEXT_LUCKMJ107_04013_SICARD_000_064","Das Piraterieverbot des Admirals verbietet das Plündern aller Schiffe, die nicht dem Garleischen Kaiserreich angehören. Es verbietet <Emphasis>nicht</Emphasis>, die Kobolde zu berauben."
87,"TEXT_LUCKMJ107_04013_SICARD_000_065","Wir könnten uns durchaus mit diesen Kristallen auf den Markt stellen und es wäre alles rechtens. Das tun wir nur deswegen nicht, weil wir unsere lukrativen Quellen für uns behalten wollen. Am Ende kommen die anderen Verbände noch auf die Idee, sie uns streitig zu machen!"
88,"TEXT_LUCKMJ107_04013_SICARD_000_066","Hm, ihr habt mich ja tatsächlich aussprechen lassen. Ich sehe das als Zeichen des Respekts. Respekt, der durchaus auf Gegenseitigkeit beruht."
89,"TEXT_LUCKMJ107_04013_SICARD_000_067","Schließlich hat selbst der mächtige Mahlstrom es nicht vollbracht, den Gott der Wilden zu Fall zu bringen! Nein, den habt <Emphasis>ihr</Emphasis> aus dem Weg geräumt! Dafür gebührt euch Ehre."
90,"TEXT_LUCKMJ107_04013_SICARD_000_068","Eurem Beispiel folgend stellen wir jetzt sicher, dass die Kobolde keinen weiteren Unsinn anstellen. Betrachtet uns als Unterstützer eurer Sache!"
91,"TEXT_LUCKMJ107_04013_SICARD_000_069","Mit dem Kaiserreich ist dieser Tage ohnehin nicht mehr viel anzufangen. Zeit, sich einem neuen Staatsfeind zuzuwenden, dachten wir. Da kamen uns natürlich sofort die Wilden Stämme in den Sinn."
92,"TEXT_LUCKMJ107_04013_GRAHATIA_000_070","Ich habe Euch einiges zu sagen, <Emphasis>Sicard</Emphasis>. Viele unhöfliche Dinge, vor allem. Aber so ungern ich es auch zugebe, strafbar habt Ihr euch tatsächlich nicht gemacht."
93,"TEXT_LUCKMJ107_04013_GRAHATIA_000_071","Aber wieso scheut Ihr euch dann davor, diese Meinung öffentlich und bei einer offiziellen Versammlung zu vertreten? Das wäre doch die beste Bühne, um den Admiral herauszufordern."
94,"TEXT_LUCKMJ107_04013_SICARD_000_072","Hm<Indent/>... So habe ich das noch gar nicht betrachtet<Indent/>..."
95,"TEXT_LUCKMJ107_04013_SICARD_000_073","Also schön. Ich lasse mich auf ein Treffen mit dem Admiral ein. Richtet ihr aus, dass sie hiermit offiziell auf das Deck der <Emphasis>Astalicia</Emphasis> eingeladen ist."
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4 0 TEXT_LUCKMJ107_04013_SEQ_00 Alphinaud schmunzelt wissend in sich hinein.
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28 24 TEXT_LUCKMJ107_04013_TODO_00 Alphinaud auf Oschons Klammer treffen
29 25 TEXT_LUCKMJ107_04013_TODO_01 Mit Alphinaud sprechen
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52 48 TEXT_LUCKMJ107_04013_ALISAIE_100_001 Es ist noch gar nicht so lange her, da wollte sich der gute Alphinaud als Händler ausgeben und sich so Zugang zu Eulmore verschaffen. Bestimmt hat er nun etwas Ähnliches vor<Indent/>...
53 49 TEXT_LUCKMJ107_04013_GRAHATIA_100_002 Wenn sich Alphinauds Verdacht bestätigen sollte, dann ist es nicht verwunderlich, dass die Henkershorde einem Frieden so vehement widerspricht.
54 50 TEXT_LUCKMJ107_04013_ALPHINAUD_000_000 Meine Kontakte haben mich auf einen Kristallhändler hingewiesen, der wohl seit einer Weile des Öfteren auf der Handelsstraße zu sehen ist.
55 51 TEXT_LUCKMJ107_04013_ALPHINAUD_000_001 Er bietet große Mengen reiner Kristalle zu Schleuderpreisen an, wie man hört. Ich werde mich als Käufer ausgeben und diesem Händler ein wenig auf den Zahn fühlen.
56 52 TEXT_LUCKMJ107_04013_ALPHINAUD_000_002 Ein Treffen wurde bereits vereinbart. Er wartet auf Oschons Klammer im unteren La Noscea auf mich. Es wäre doch sehr unhöflich, zu dieser Verabredung zu spät zu kommen, nicht wahr?
57 53 TEXT_LUCKMJ107_04013_ALPHINAUD_000_010 Der Kerl da sieht doch wie unser Mann aus<Indent/>... Also dann, Auftritt Kristallkäufer.
58 54 TEXT_LUCKMJ107_04013_GRAHATIA_000_011 Alphinaud, warte. Wenn dieser Händler zur Henkershorde gehört, dann muss der Bund der Morgenröte vorsichtig agieren. Sonst ist die Verbindung zu Admiral Merlwyb allzu schnell hergestellt und das könnte kritische Folgen haben.
59 55 TEXT_LUCKMJ107_04013_GRAHATIA_000_012 Du bist noch dazu der Anführer der Kristallstreiter und einer der Befreier Ala Mhigos. Viel zu berühmt, will ich damit sagen. Mich hingegen dürfte nun wirklich niemand hier kennen.
60 56 TEXT_LUCKMJ107_04013_ALISAIE_100_012 Ganz gleich, ob man Alphinaud erkennt oder nicht<Indent/>... Wie ein zwielichtiger Halunke, der Blutkristalle kauft, sieht er nun wirklich nicht aus. Du würdest so oder so Misstrauen erregen, Bruder.
61 57 TEXT_LUCKMJ107_04013_ALPHINAUD_000_013 A-Also<Indent/>... Na schön. Bestimmt habt ihr Recht. Dann halte ich mich zurück und stärke dir von hier den Rücken, Raha.
62 58 TEXT_LUCKMJ107_04013_SUSPICIOUSMERCHANT_000_014 Ja, bitte? Was kann ich für Euch tun?
63 59 TEXT_LUCKMJ107_04013_GRAHATIA_000_015 H-Heda! Bist du der Händler, über den alle munkeln? Der, der mir günstige Kristalle besorgen kann?
64 60 TEXT_LUCKMJ107_04013_SUSPICIOUSMERCHANT_000_016 Hm. Ihr seht mir aber nicht wie Kundschaft aus<Indent/>... Weshalb verlangt es einem edlen Herrn wie Euch denn nach Kristallen, wenn ich fragen darf?
65 61 TEXT_LUCKMJ107_04013_GRAHATIA_000_017 A-Also<Indent/>...
66 62 TEXT_LUCKMJ107_04013_ALISAIE_000_018 Was hampelt er denn so auffällig herum?!
67 63 TEXT_LUCKMJ107_04013_SUSPICIOUSMERCHANT_000_019 Ah, ich sehe schon. Einen feinen Stab habt Ihr da<Indent/>... Seid wohl einer dieser erlesenen Handwerker, die sich auf die Arbeit mit Kristallen spezialisiert haben, was?
68 64 TEXT_LUCKMJ107_04013_GRAHATIA_000_020 Handwerker. Genau. Genau! Ich bin ein Handwerker und<Indent/>... lege sehr viel Wert auf die Qualität meiner Materialien. Richtig. Also, lass mich die Kristalle sehen.
69 65 TEXT_LUCKMJ107_04013_SUSPICIOUSMERCHANT_000_021 Ruhig Blut, der Herr, so einfach ist das leider nicht. Wisst Ihr, wenn man mit so <Emphasis>exklusiver</Emphasis> Ware handelt wie ich, muss man zu seiner Kundschaft erst ein gewisses<Indent/>... Ver<SoftHyphen/>trauens<SoftHyphen/>verhält<SoftHyphen/>nis aufbauen. Bei so viel Nachfrage will man doch nur an <Emphasis>aufrechte</Emphasis> Bürger verkaufen<Indent/>...
70 66 TEXT_LUCKMJ107_04013_GRAHATIA_000_022 Ah, aber<Indent/>... ich habe einen wirklich dringlichen Auftrag, für den ich die Kristalle brauche! Ich bin auch bereit, weit mehr als den üblichen Preis zu zahlen.
71 67 TEXT_LUCKMJ107_04013_SUSPICIOUSMERCHANT_000_023 Wenn das so ist<Indent/>... Und man sieht ja auch sofort, dass Euer Stab von durchaus außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>licher Machart ist<Indent/>... Nun, dann will ich mal eine Ausnahme machen. Wenn Ihr mir bitte folgen würdet?
72 68 TEXT_LUCKMJ107_04013_ALPHINAUD_000_024 Das sieht viel<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sprechend aus. Los, hinterher! Aber leise!
73 69 TEXT_LUCKMJ107_04013_ALISAIE_000_028 Also, seine Rolle als Kristall<SoftHyphen/>exarch hat er wirklich besser hinbekommen, der gute G'raha Tia. Was war <Emphasis>das</Emphasis> denn gerade? Hindert ihn sein kaiserliches Blut daran, einen Kleinkriminellen zu mimen?
74 70 TEXT_LUCKMJ107_04013_ALISAIE_100_028 Der Stab hat ihn letztlich gerettet. Kaum zu glauben, dass uns Tatarus Findigkeit schon wieder aus der Patsche geholfen hat!
75 71 TEXT_LUCKMJ107_04013_ALPHINAUD_000_030 Sie sind in der Mine verschwunden. Dort werden die Kristalle wohl gelagert<Indent/>... Sehen wir uns um, so unauffällig wie möglich.
76 72 TEXT_LUCKMJ107_04013_SUSPICIOUSMERCHANT_000_050 Wie Ihr seht, handeln wir mit Kristallen von höchster Qualität. Und lasst mich Euch versichern, dass Ihr nirgendwo vergleichbare Preise finden werdet.
77 73 TEXT_LUCKMJ107_04013_GRAHATIA_000_051 Die Qualität ist in der Tat gut. Aber der Preis macht mich schon stutzig. Sag, woher stammen die Kristalle noch gleich?
78 74 TEXT_LUCKMJ107_04013_SUSPICIOUSMERCHANT_000_052 Dies ist keine Schmuggelware, mein Herr, seid unbesorgt. Ich bin ein <Emphasis>ehrbarer</Emphasis> Händler. Diese Lieferung stammt aus O'Ghomoro, falls Euch das ein Begriff ist?
79 75 TEXT_LUCKMJ107_04013_SUSPICIOUSMERCHANT_000_053 Deswegen sind die Kristalle ja auch so rein. Also, kommen wir zur Sache. Wie viele sollen es sein?
80 76 TEXT_LUCKMJ107_04013_ALPHINAUD_000_054 O'Ghomoro ist die Heimat der Kobolde. Sie haben sie also tatsächlich überfallen<Indent/>...
81 77 TEXT_LUCKMJ107_04013_SICARD_000_055 (-???-)Keine falsche Bewegung.
82 78 TEXT_LUCKMJ107_04013_SICARD_000_056 So ist's gut. Darf ich mich vorstellen? Ich bin Sicard, Anführer der Henkershorde.
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84 80 TEXT_LUCKMJ107_04013_SICARD_000_058 Habt ihr wirklich gedacht, ich wüsste nicht, dass ihr dem Admiral hörig seid? Bitte<Indent/>... Wir sind Limsas größter Piratenverband. Uns bleibt so etwas nicht verborgen.
85 81 TEXT_LUCKMJ107_04013_SICARD_000_059 Also. An den Kristallen seid ihr ja vermutlich nicht interessiert. Was wollt ihr?
86 82 TEXT_LUCKMJ107_04013_ALPHINAUD_000_060 Ihr wisst nicht, weshalb wir hier sind, und präsentiert Euch dennoch so unverhohlen und direkt? Die Henkershorde macht ihrem Ruf wirklich alle Ehre.
87 83 TEXT_LUCKMJ107_04013_ALPHINAUD_000_061 In dem Fall werde auch ich freimütig sein. Wir sind nicht auf Admiral Merlwybs Geheiß hier. Die Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen zu den wahren Motiven der Henkershorde sind allein unser Belang.
88 84 TEXT_LUCKMJ107_04013_ALPHINAUD_000_062 Und ich glaube, Eure Beweggründe erkannt zu haben. Einigt sich Limsa Lominsa auf ein friedliches Abkommen mit den Kobolden, geht der Henkershorde ein wichtiger <Emphasis>Lieferant</Emphasis> verloren, nicht wahr? Das wäre ganz schlecht fürs Geschäft.
89 85 TEXT_LUCKMJ107_04013_SICARD_000_063 Ganz schlecht, in der Tat. Aber warum klingst du dabei so anklagend? Nichts davon ist gegen das Gesetz.
90 86 TEXT_LUCKMJ107_04013_SICARD_000_064 Das Piraterieverbot des Admirals verbietet das Plündern aller Schiffe, die nicht dem Garleischen Kaiserreich angehören. Es verbietet <Emphasis>nicht</Emphasis>, die Kobolde zu berauben.
91 87 TEXT_LUCKMJ107_04013_SICARD_000_065 Wir könnten uns durchaus mit diesen Kristallen auf den Markt stellen und es wäre alles rechtens. Das tun wir nur deswegen nicht, weil wir unsere lukrativen Quellen für uns behalten wollen. Am Ende kommen die anderen Verbände noch auf die Idee, sie uns streitig zu machen!
92 88 TEXT_LUCKMJ107_04013_SICARD_000_066 Hm, ihr habt mich ja tatsächlich aussprechen lassen. Ich sehe das als Zeichen des Respekts. Respekt, der durchaus auf Gegenseitigkeit beruht.
93 89 TEXT_LUCKMJ107_04013_SICARD_000_067 Schließlich hat selbst der mächtige Mahlstrom es nicht vollbracht, den Gott der Wilden zu Fall zu bringen! Nein, den habt <Emphasis>ihr</Emphasis> aus dem Weg geräumt! Dafür gebührt euch Ehre.
94 90 TEXT_LUCKMJ107_04013_SICARD_000_068 Eurem Beispiel folgend stellen wir jetzt sicher, dass die Kobolde keinen weiteren Unsinn anstellen. Betrachtet uns als Unterstützer eurer Sache!
95 91 TEXT_LUCKMJ107_04013_SICARD_000_069 Mit dem Kaiserreich ist dieser Tage ohnehin nicht mehr viel anzufangen. Zeit, sich einem neuen Staatsfeind zuzuwenden, dachten wir. Da kamen uns natürlich sofort die Wilden Stämme in den Sinn.
96 92 TEXT_LUCKMJ107_04013_GRAHATIA_000_070 Ich habe Euch einiges zu sagen, <Emphasis>Sicard</Emphasis>. Viele unhöfliche Dinge, vor allem. Aber so ungern ich es auch zugebe, strafbar habt Ihr euch tatsächlich nicht gemacht.
97 93 TEXT_LUCKMJ107_04013_GRAHATIA_000_071 Aber wieso scheut Ihr euch dann davor, diese Meinung öffentlich und bei einer offiziellen Versammlung zu vertreten? Das wäre doch die beste Bühne, um den Admiral herauszufordern.
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48,"TEXT_LUCKMJ108_04014_ALISAIE_100_001","Grrr, dieser Sicard<Indent/>... Mit seinem blöden, überheblichen Grinsen. „Ist ja gar nicht illegal, was ich hier mach, ätsch!“ Bah<Indent/>..."
49,"TEXT_LUCKMJ108_04014_GRAHATIA_100_002","Ich weiß zwar sehr genau über deine Abenteuer Bescheid, aber<Indent/>... es ist dennoch nur Buchwissen, weißt du? Als Außenstehender fällt es mir schwer, Sicards Auslegung der Situation zu verurteilen<Indent/>..."
50,"TEXT_LUCKMJ108_04014_GRAHATIA_200_002","Deswegen<Indent/>... habe ich mir ein Gegenargument auch schweren Herzens verkneifen müssen. Es obliegt dem Admiral, ein Urteil über die Machenschaften der Henkershorde zu fällen. Und du lass dir deinen Sieg über Titan nicht schlechtreden, hörst du?"
51,"TEXT_LUCKMJ108_04014_ALPHINAUD_000_000","Ich wollte der Henkershorde ein Schnippchen schlagen, ihre Schwachstelle finden<Indent/>... Stattdessen fühlt es sich an, als hätte ich ihnen mit diesem Manöver noch in die Hände gespielt."
52,"TEXT_LUCKMJ108_04014_ALPHINAUD_000_001","Entschuldige, dass es so unangenehm geworden ist<Indent/>... Aber immerhin hat sich Sicard auf ein Treffen eingelassen. Hoffentlich gelingt es Admiral Merlwyb, aus dieser Situation doch noch das Beste zu machen."
53,"TEXT_LUCKMJ108_04014_ALPHINAUD_000_005","Sicard war wirklich redselig, was? Wie der Admiral wohl auf ihn reagiert? Nicht besonders gut, vermutlich."
54,"TEXT_LUCKMJ108_04014_ALISAIE_000_006","Auf der <Emphasis>Astalicia</Emphasis> will er sich treffen. Es fühlt sich fast an, als würde der Admiral Feindesland betreten müssen."
55,"TEXT_LUCKMJ108_04014_GRAHATIA_000_007","Natürlich ist die Ausgangslage besorgniserregend, aber ein Treffen ist dennoch ein Schritt gen Kompromiss mit der Henkershorde. Das dürfen wir nicht vergessen."
56,"TEXT_LUCKMJ108_04014_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_008","Ihr seid wieder da. Mit Neuigkeiten, nehme ich an?"
57,"TEXT_LUCKMJ108_04014_ZANTHAEL_000_020","Ah, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Der Admiral erwartet dich bereits. Nur zu."
58,"TEXT_LUCKMJ108_04014_SYSTEM_100_010","Die Admiralsbrücke betreten?"
59,"TEXT_LUCKMJ108_04014_MERLWYB_000_010","Willkommen zurück. Was konntet ihr herausfinden?"
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61,"TEXT_LUCKMJ108_04014_MERLWYB_000_011","Nun, immerhin ist die Henkershorde zu einem Gespräch bereit. Von mir aus auch auf der <Emphasis>Astalicia</Emphasis>, das ist mir ziemlich gleich."
62,"TEXT_LUCKMJ108_04014_MERLWYB_100_012","Ich danke euch, dass ihr dieses Treffen möglich gemacht habt. Bitte, nehmt nun auch daran teil."
63,"TEXT_LUCKMJ108_04014_MERLWYB_000_012","Dies ist ein entscheidender Moment für den Zukunftskurs Limsa Lominsas. Es ist mir ein Anliegen, dass der Bund der Morgenröte ihm als Zeuge beiwohnt."
64,"TEXT_LUCKMJ108_04014_ALPHINAUD_000_020","Mir war schon ziemlich mulmig, als sie die Pistolen zogen<Indent/>... Zum Glück verlief es letztlich glimpflich. Für alle Parteien."
65,"TEXT_LUCKMJ108_04014_ALISAIE_000_021","Ich stimme Sicard keineswegs zu, aber<Indent/>... Es ist schwierig, sich vom Altbekannten zu lösen und neu zu beginnen. Diese Erfahrung haben wir alle bereits machen müssen."
66,"TEXT_LUCKMJ108_04014_GRAHATIA_000_022","Selbst im Angesicht offener Feindseligkeit stand der Admiral stolz und unbeugsam, beflügelt von der Überzeugung, das Richtige zu tun."
67,"TEXT_LUCKMJ108_04014_GRAHATIA_100_022","Limsa Lominsa ist in guten Händen. Ich wünsche ihr nichts als gute Winde."
68,"TEXT_LUCKMJ108_04014_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_023","Wer hätte gedacht, dass sich der alte Hyllfyr blicken lässt. Andererseits hatte er damals schon gemeinsam mit Rauschebart das Schicksal der Stadt in Merlwybs Hände gelegt. Da wollte er sich dieses historische Ereignis wohl nicht entgehen lassen. Hach, das war auch so ein schicksalsträchtiger Tag<Indent/>..."
69,"TEXT_LUCKMJ108_04014_MERLWYB_000_030","Ich bin Hyllfyr sehr dankbar, dass er dem Duell ein Ende gesetzt hat, bevor es zu Schlimmerem kommen konnte."
70,"TEXT_LUCKMJ108_04014_MERLWYB_000_031","Und damit haben nun alle drei großen Piratenverbände dem Kurswechsel unserer Politik mit den anderen Völkern zugestimmt."
71,"TEXT_LUCKMJ108_04014_MERLWYB_000_032","Doch nun segeln wir erst recht in stürmische Seen. Es gilt, den sicheren Hafen des Friedens anzusteuern."
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4 0 TEXT_LUCKMJ108_04014_SEQ_00 Alphinaud scheint genug von dieser Farce zu haben und ist bereit zur Rückkehr nach Limsa Lominsa.
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28 24 TEXT_LUCKMJ108_04014_TODO_00 Mit Merlwyb auf der Admiralsbrücke sprechen
29 25 TEXT_LUCKMJ108_04014_TODO_01 Mit Merlwyb sprechen
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52 48 TEXT_LUCKMJ108_04014_ALISAIE_100_001 Grrr, dieser Sicard<Indent/>... Mit seinem blöden, überheblichen Grinsen. „Ist ja gar nicht illegal, was ich hier mach, ätsch!“ Bah<Indent/>...
53 49 TEXT_LUCKMJ108_04014_GRAHATIA_100_002 Ich weiß zwar sehr genau über deine Abenteuer Bescheid, aber<Indent/>... es ist dennoch nur Buchwissen, weißt du? Als Außenstehender fällt es mir schwer, Sicards Auslegung der Situation zu verurteilen<Indent/>...
54 50 TEXT_LUCKMJ108_04014_GRAHATIA_200_002 Deswegen<Indent/>... habe ich mir ein Gegenargument auch schweren Herzens verkneifen müssen. Es obliegt dem Admiral, ein Urteil über die Machenschaften der Henkershorde zu fällen. Und du lass dir deinen Sieg über Titan nicht schlechtreden, hörst du?
55 51 TEXT_LUCKMJ108_04014_ALPHINAUD_000_000 Ich wollte der Henkershorde ein Schnippchen schlagen, ihre Schwachstelle finden<Indent/>... Stattdessen fühlt es sich an, als hätte ich ihnen mit diesem Manöver noch in die Hände gespielt.
56 52 TEXT_LUCKMJ108_04014_ALPHINAUD_000_001 Entschuldige, dass es so unangenehm geworden ist<Indent/>... Aber immerhin hat sich Sicard auf ein Treffen eingelassen. Hoffentlich gelingt es Admiral Merlwyb, aus dieser Situation doch noch das Beste zu machen.
57 53 TEXT_LUCKMJ108_04014_ALPHINAUD_000_005 Sicard war wirklich redselig, was? Wie der Admiral wohl auf ihn reagiert? Nicht besonders gut, vermutlich.
58 54 TEXT_LUCKMJ108_04014_ALISAIE_000_006 Auf der <Emphasis>Astalicia</Emphasis> will er sich treffen. Es fühlt sich fast an, als würde der Admiral Feindesland betreten müssen.
59 55 TEXT_LUCKMJ108_04014_GRAHATIA_000_007 Natürlich ist die Ausgangslage besorgniserregend, aber ein Treffen ist dennoch ein Schritt gen Kompromiss mit der Henkershorde. Das dürfen wir nicht vergessen.
60 56 TEXT_LUCKMJ108_04014_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_008 Ihr seid wieder da. Mit Neuigkeiten, nehme ich an?
61 57 TEXT_LUCKMJ108_04014_ZANTHAEL_000_020 Ah, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Der Admiral erwartet dich bereits. Nur zu.
62 58 TEXT_LUCKMJ108_04014_SYSTEM_100_010 Die Admiralsbrücke betreten?
63 59 TEXT_LUCKMJ108_04014_MERLWYB_000_010 Willkommen zurück. Was konntet ihr herausfinden?
64 60 TEXT_LUCKMJ108_04014_MERLWYB_100_011 Geplünderte Kristalle also<Indent/>... Von den Kobolden noch dazu<Indent/>...
65 61 TEXT_LUCKMJ108_04014_MERLWYB_000_011 Nun, immerhin ist die Henkershorde zu einem Gespräch bereit. Von mir aus auch auf der <Emphasis>Astalicia</Emphasis>, das ist mir ziemlich gleich.
66 62 TEXT_LUCKMJ108_04014_MERLWYB_100_012 Ich danke euch, dass ihr dieses Treffen möglich gemacht habt. Bitte, nehmt nun auch daran teil.
67 63 TEXT_LUCKMJ108_04014_MERLWYB_000_012 Dies ist ein entscheidender Moment für den Zukunftskurs Limsa Lominsas. Es ist mir ein Anliegen, dass der Bund der Morgenröte ihm als Zeuge beiwohnt.
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70 66 TEXT_LUCKMJ108_04014_GRAHATIA_000_022 Selbst im Angesicht offener Feindseligkeit stand der Admiral stolz und unbeugsam, beflügelt von der Überzeugung, das Richtige zu tun.
71 67 TEXT_LUCKMJ108_04014_GRAHATIA_100_022 Limsa Lominsa ist in guten Händen. Ich wünsche ihr nichts als gute Winde.
72 68 TEXT_LUCKMJ108_04014_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_023 Wer hätte gedacht, dass sich der alte Hyllfyr blicken lässt. Andererseits hatte er damals schon gemeinsam mit Rauschebart das Schicksal der Stadt in Merlwybs Hände gelegt. Da wollte er sich dieses historische Ereignis wohl nicht entgehen lassen. Hach, das war auch so ein schicksalsträchtiger Tag<Indent/>...
73 69 TEXT_LUCKMJ108_04014_MERLWYB_000_030 Ich bin Hyllfyr sehr dankbar, dass er dem Duell ein Ende gesetzt hat, bevor es zu Schlimmerem kommen konnte.
74 70 TEXT_LUCKMJ108_04014_MERLWYB_000_031 Und damit haben nun alle drei großen Piratenverbände dem Kurswechsel unserer Politik mit den anderen Völkern zugestimmt.
75 71 TEXT_LUCKMJ108_04014_MERLWYB_000_032 Doch nun segeln wir erst recht in stürmische Seen. Es gilt, den sicheren Hafen des Friedens anzusteuern.
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0,"TEXT_LUCKMJ109_04015_SEQ_00","Admiral Merlwyb blickt dir fest entschlossen entgegen."
1,"TEXT_LUCKMJ109_04015_SEQ_01","Gemeinsam mit Merlwyb und den Exegeten beschließt ihr eine Strategie, wie mit den Kobolden und insbesondere dem Hohepriester zu verfahren ist. Es ist wahrscheinlich, dass er im Zuge einer Besprechung Titan beschwören wird, um sich den Admiral vom Hals zu schaffen. Um das zu verhindern und dabei aber kein Blut zu vergießen, schlägt Eynzahr den Einsatz von magischen Fesseln vor. Der Plan ist gewagt und keineswegs ungefährlich, doch besonders Alisaie wischt mit ihrem Mut und ihrer Überzeugung alle Einwände beiseite. Triff dich nun mit der tapferen Elezen in Camp Ausblick."
2,"TEXT_LUCKMJ109_04015_SEQ_02","Die Exegeten und du müsst nicht lange warten, da taucht auch schon Merlwyb samt Entourage auf. Ihr geht noch einmal durch euren Schlachtplan, dann steht dem Treffen mit dem Hohepriester auch nichts mehr im Weg. Begib dich in die U'Ghamaro-Minen, wo Merlwyb dich erwartet."
3,"TEXT_LUCKMJ109_04015_SEQ_03","Im Nabel entbrennt ein harter Kampf, doch ganz wie erwartet hat Alisaie mit ihrer Heilmethode Erfolg. Ihr werdet dabei Zeuge, wie Za Da sich all der Gräueltaten bewusst wird, die er in Titans Namen begangen hat. "
4,"TEXT_LUCKMJ109_04015_SEQ_04","Letztlich tritt Merlwyb an den Hohepriester heran, unterbreitet ihm ihr Friedensangebot und bietet sich sogar selbst als notwendiges Opfer, um das Vertrauen zu den Kobolden wie<SoftHyphen/>der<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stel<SoftHyphen/>len. Glücklicherweise verläuft auch diese Unterredung dank Za Das Offenheit und Ga Bus beherztem Einsatz ohne Blutvergießen. Das Unmögliche ist vollbracht! Sprich nun mit Admiral Merlwyb in Camp Ausblick."
5,"TEXT_LUCKMJ109_04015_SEQ_05","Der Frieden mit den Kobolden des 2. Ordens ist nur die erste Etappe auf einem langen Weg zum harmonischen Miteinander. Doch der Admiral ist bestrebt, genau diesem Weg festen Schrittes zu folgen."
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24,"TEXT_LUCKMJ109_04015_TODO_00","Alisaie in Camp Ausblick treffen"
25,"TEXT_LUCKMJ109_04015_TODO_01","Mit Merlwyb sprechen"
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50,"TEXT_LUCKMJ109_04015_GRAHATIA_100_002","Selbst im Angesicht offener Feindseligkeit stand der Admiral stolz und unbeugsam, beflügelt von der Überzeugung, das Richtige zu tun."
51,"TEXT_LUCKMJ109_04015_GRAHATIA_200_002","Limsa Lominsa ist in guten Händen. Ich wünsche ihr nichts als gute Winde."
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53,"TEXT_LUCKMJ109_04015_ZANTHAEL_100_004","Ah, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Der Admiral erwartet dich bereits. Nur zu."
54,"TEXT_LUCKMJ109_04015_SYSTEM_100_005","Die Admiralsbrücke betreten?"
55,"TEXT_LUCKMJ109_04015_MERLWYB_000_000","Nun müssen wir uns an konkrete Friedensverhandlungen machen. Ein schier unmögliches Unterfangen, solange die Kobolde im eisernen Griff der Besessenheit sind."
56,"TEXT_LUCKMJ109_04015_MERLWYB_100_000","Daher hoffe ich, auch weiter auf die Unterstützung des Bunds der Morgenröte zählen zu können. Der Hohepriester der Kobolde <Emphasis>muss</Emphasis> von seinem Wahn befreit werden. Denn er ist es, der die Geschicke des Koboldvolkes lenkt."
57,"TEXT_LUCKMJ109_04015_ALISAIE_000_001","Selbstverständlich werden wir helfen, Admiral. Allerdings können wir uns nur der Besessenheit des Priesters annehmen. Die eigentliche Verhandlung liegt dann bei Euch."
58,"TEXT_LUCKMJ109_04015_MERLWYB_000_002","Mein Dank ist euch gewiss. Seid euch jedoch einer Sache gewahr, ehe wir uns zu den Kobolden aufmachen<Indent/>..."
59,"TEXT_LUCKMJ109_04015_MERLWYB_000_003","Vor mehr als fünfzig Jahren hat Limsa Lominsa bereits ein Abkommen mit den Kobolden unterzeichnet, um sich auf den Kampf gegen die Sahagin konzentrieren zu können."
60,"TEXT_LUCKMJ109_04015_MERLWYB_000_004","(★未使用/削除予定★)"
61,"TEXT_LUCKMJ109_04015_ALPHINAUD_100_004","Eine Art Waffenstillstand, nicht wahr? „Die Schätze der Meere den Limsern, die Schätze der Berge den Kobolden.“"
62,"TEXT_LUCKMJ109_04015_MERLWYB_000_005","Es zieht klare Grenzen, wem welches Land gehört. La Noscea gehört zu Limsa Lominsa, der Vulkan O'Ghomoro und das Land nördlich davon gehört den Kobolden. Aber das Abkommen ist zu vage formuliert, bietet zu viele Schlupflöcher. Lücken, die Limsa Lominsa konsequent ausgenutzt hat."
63,"TEXT_LUCKMJ109_04015_MERLWYB_000_006","Das umkämpfte nördliche La Noscea ist die giftige Frucht dieses vagen Vertrags. Darauf lässt sich kein Frieden bauen. Gefecht um Gefecht werden die Flammen der Feindseligkeit nur noch weiter geschürt."
64,"TEXT_LUCKMJ109_04015_MERLWYB_000_007","Diese Aus<SoftHyphen/>einander<SoftHyphen/>set<SoftHyphen/>zungen ziehen sich bereits seit mehr als fünfzig Jahren hin und sind auch jetzt noch nicht zum Erliegen gekommen. Selbst wenn es uns gelingt, die Besessenheit der Kobolde aufzuheben, ist unsere Verhandlungsposition dadurch denkbar schlecht. Bitte seid euch dessen bewusst."
65,"TEXT_LUCKMJ109_04015_KOBOLD04015_000_008","(★未使用/削除予定★)"
66,"TEXT_LUCKMJ109_04015_MERLWYB_000_009","(★未使用/削除予定★)"
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68,"TEXT_LUCKMJ109_04015_MERLWYB_000_011","(★未使用/削除予定★)"
69,"TEXT_LUCKMJ109_04015_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_012","(-Konteradmiral Slafyrsyn-)Admiral<Indent/>... Wie gedenkt Ihr überhaupt, die Kobolde dazu zu bringen, sich auf eine Unterredung mit Euch einzulassen?"
70,"TEXT_LUCKMJ109_04015_MERLWYB_000_013","Die geplünderten Kristalle der Henkershorde werden uns dahingehend hoffentlich gute Dienste erweisen. Gepaart mit einer persönlichen Entschuldigung von mir, in ganz Limsa Lominsas Namen."
71,"TEXT_LUCKMJ109_04015_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_014","(★未使用/削除予定★)"
72,"TEXT_LUCKMJ109_04015_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_015","(-Konteradmiral Slafyrsyn-)Hm. Unter den Umständen werden sie wohl tatsächlich einwilligen. Die Gelegenheit, das Staatsoberhaupt des Feindes auf eigenem Grund und Boden zu treffen, kommt selten genug. Es spielt ihnen in die Hände, ob sie nun friedfertig oder doch auf Blut aus sind."
73,"TEXT_LUCKMJ109_04015_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_016","(★未使用/削除予定★)"
74,"TEXT_LUCKMJ109_04015_MERLWYB_100_016","Besonders in Kombination mit der gigantischen Ladung an Kristallen. Vermutlich werden sie damit sofort Titan beschwören, um mich ein für alle Mal loszuwerden."
75,"TEXT_LUCKMJ109_04015_ALISAIE_100_017","Hmm<Indent/>... Andererseits wird bei einer Beschwörung der Hohepriester auf jeden Fall persönlich anwesend sein. Die perfekte Gelegenheit, um ihn mit Angel zu heilen."
76,"TEXT_LUCKMJ109_04015_MERLWYB_000_017","Davon gehe ich auch aus. Das größte Problem stellen die anderen Kobolde dar. Sie werden kaum tatenlos zusehen, wenn ihr euch dem Hohepriester mit einem Familiar nähert."
77,"TEXT_LUCKMJ109_04015_MERLWYB_100_018","Und wenn bei diesem Manöver auch nur ein einziger Kobold ums Leben kommt, sind alle Ver<SoftHyphen/>hand<SoftHyphen/>lungen hinfällig. Ganz gleich, welche Absichten wir hegen und wie viel Heilung wir bringen."
78,"TEXT_LUCKMJ109_04015_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_018","(-Konteradmiral Slafyrsyn-)Wenn ich dazu einen Vorschlag machen dürfte? Todesfälle sollte man mit magischen Fesseln umgehen können<Indent/>... Sie fügen dem Gefesselten selbst keinen Schaden zu, wirken allerdings nur auf geschwächte Ziele."
79,"TEXT_LUCKMJ109_04015_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_019","(★未使用/削除予定★)"
80,"TEXT_LUCKMJ109_04015_MERLWYB_100_019","Magische Fesseln<Indent/>... Die Art, wie sie Rauschebart verwendet hat, wie? Den Legenden nach fiel seinen Plünderungen nie eine Seele zum Opfer, weil er diesen mystischen Schatz sein Eigen nannte."
81,"TEXT_LUCKMJ109_04015_MERLWYB_000_020","Was hält der Bund der Morgenröte denn von diesem Plan?"
82,"TEXT_LUCKMJ109_04015_GRAHATIA_000_021","Wenn der Hohepriester der Besessenheit anheimfiel, dann reden wir hier wohl von einem besonders schweren Fall. Es wird eine enorme Menge an ätherischer Energie nötig sein, um diese Heilung durchzuführen, und selbst für unsere talentierte Alisaie dürfte das eine große Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung werden."
83,"TEXT_LUCKMJ109_04015_ALPHINAUD_000_022","Darüber hinaus erfordert die Prozedur ein immenses Maß an Konzentration. Das stelle ich mir schier unmöglich vor, wenn um Alisaie herum ein wilder Kampf tobt. Noch dazu in den Landen der Kobolde selbst. Was, wenn wir sie nicht ausreichend beschützen können<Indent/>...?"
84,"TEXT_LUCKMJ109_04015_ALISAIE_000_023","Ach was, es wird schon schiefgehen! Ich bin zuversichtlich. Hauptsache, kein Koboldkind muss noch einmal das miterleben, was der arme Ga Bu hinter sich hat."
85,"TEXT_LUCKMJ109_04015_ALISAIE_000_024","Tesleen hat sich nie davor gescheut, denen zur Seite zu stehen, die ihre Hilfe benötigen. Dank ihr stehe ich heute hier und habe ein Heilmittel. Ich habe mir versprochen, ihre Stärke weiterzutragen."
86,"TEXT_LUCKMJ109_04015_ALISAIE_000_025","Deswegen scheue ich auch jetzt nicht zurück. Ich werde den Priester heilen. Komme, was wolle."
87,"TEXT_LUCKMJ109_04015_Q1_000_000","Was sagst du?"
88,"TEXT_LUCKMJ109_04015_A1_000_001","Wenn das irgendjemand schafft, Alisaie, dann du."
89,"TEXT_LUCKMJ109_04015_A1_000_002","Ganz wohl ist mir dabei nicht<Indent/>..."
90,"TEXT_LUCKMJ109_04015_ALISAIE_000_026","Danke. Das<Indent/>... bedeutet mir viel. Dein Vertrauen. Euer aller Vertrauen."
91,"TEXT_LUCKMJ109_04015_ALISAIE_000_027","Dann musst du mich wohl umso besser beschützen, hm? Ich vertraue dir voll und ganz, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
92,"TEXT_LUCKMJ109_04015_MERLWYB_000_028","Damit hätten wir also einen Schlachtplan. Macht euch bereit, der Treffpunkt ist Camp Ausblick. Auf gutes Gelingen."
93,"TEXT_LUCKMJ109_04015_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_029","(★未使用/削除予定★)"
94,"TEXT_LUCKMJ109_04015_MERLWYB_000_030","(★未使用/削除予定★)"
95,"TEXT_LUCKMJ109_04015_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_031","(★未使用/削除予定★)"
96,"TEXT_LUCKMJ109_04015_MERLWYB_000_032","(★未使用/削除予定★)"
97,"TEXT_LUCKMJ109_04015_ZANTHAEL_100_0040","Auf erfolgreiche Ver<SoftHyphen/>hand<SoftHyphen/>lungen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
98,"TEXT_LUCKMJ109_04015_ALPHINAUD_000_040","Ich vertraue meiner Schwester voll und ganz. Sie ist dieser Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung mehr als gewachsen. Und wir stehen ihr zur Seite, mit allem, was wir haben."
99,"TEXT_LUCKMJ109_04015_GRAHATIA_000_041","Bei Ga Bu nahm die Besessenheit eine sehr milde Form an. Der Hohepriester ist dagegen ein wesentlich drastischerer Fall<Indent/>... und repräsentiert damit leider auch die Mehrzahl der Betroffenen."
100,"TEXT_LUCKMJ109_04015_GRAHATIA_100_041","Jetzt wird sich zeigen, wie effektiv die Verschmelzung unseres Wissens aus dem Splitter mit den allagischen Theorien ist. Geben wir unser Bestes."
101,"TEXT_LUCKMJ109_04015_ALISAIE_000_050","Nur, um es noch einmal zu wiederholen. Während ich die Heilung wirke, bin ich in tiefer Konzentration und kann nicht auf mich oder meine Umgebung achten. Ich bin also auf euren Schutz angewiesen."
102,"TEXT_LUCKMJ109_04015_ALPHINAUD_000_052","Wir werden dich mit allen uns verfügbaren Mitteln schützen, Schwester. Du kannst dich voll und ganz auf deine Quiexie fokussieren."
103,"TEXT_LUCKMJ109_04015_GRAHATIA_000_051","Und halte dich mit deiner Magie auch nicht zurück. Wir werden dir unsererseits so viel Energie zukommen lassen wie nur irgend möglich."
104,"TEXT_LUCKMJ109_04015_ALISAIE_000_053","Ga Bu! Bei den Göttern, bist du uns etwa gefolgt?!"
105,"TEXT_LUCKMJ109_04015_GABU_000_054","Ga Bu will helfen! Mit Priester sprechen, unbedingt! Für Frieden und Freunde und<Indent/>... bitte!"
106,"TEXT_LUCKMJ109_04015_ALISAIE_000_055","Ach, Ga Bu. Das wird schrecklich gefährlich. Mir wäre gar nicht wohl dabei. Bleib doch bitte hier, in Sicherheit."
107,"TEXT_LUCKMJ109_04015_MERLWYB_000_056","Entschuldigt die Verspätung. Mein Wunsch nach einem Treffen, bei dem ich mich persönlich entschuldigen kann, ist von den mit uns alliierten Kobolden übermittelt worden."
108,"TEXT_LUCKMJ109_04015_MERLWYB_000_057","Nach anfänglicher Skepsis willigte man allerdings sehr rasch ein, als die Kristalle als Geste der Versöhnung erwähnt wurden."
109,"TEXT_LUCKMJ109_04015_MERLWYB_100_057","Der Hohepriester Za Da des 2. Ordens erwartet uns nun also im Nabel, ihrem Heiligtum im Herzen O'Ghomoros. Und außerdem Titans Beschwörungsstätte. Über die U'Ghamaro-Minen sollten wir Zutritt erhalten."
110,"TEXT_LUCKMJ109_04015_GABU_000_060","Ich muss ganz dringend, unbedingt mit Priester sprechen<Indent/>..."
111,"TEXT_LUCKMJ109_04015_ALPHINAUD_000_061","Za Da<Indent/>... Das ist doch eben jener Priester, der Ga Bus Eltern geopfert hat<Indent/>..."
112,"TEXT_LUCKMJ109_04015_ALPHINAUD_100_061","Damals hofften wir ebenfalls auf Versöhnung, beflügelt von unseren Erfolgen im Drachenkrieg. Und wie schnell verloren wir den Auftrieb<Indent/>..."
113,"TEXT_LUCKMJ109_04015_ALPHINAUD_100_062","Aber diesmal teilen wir diesen Wunsch mit ganz Eorzea. Diesmal sind die Winde des Schicksals auf unserer Seite, da bin ich mir sicher."
114,"TEXT_LUCKMJ109_04015_ALISAIE_000_062","So mulmig mir auch zumute ist, ich werde jetzt keinen Rückzieher machen. Wir sind so weit gekommen und es fühlt sich an, als wären wir das Zünglein an der Waage der Zukunft. Für die Kobolde <Emphasis>und</Emphasis> für Limsa Lominsa."
115,"TEXT_LUCKMJ109_04015_GRAHATIA_000_063","Wenn ich sehe, dass Alisaies Leben in Gefahr ist, werde ich die Heilung des Hohepriesters unterbrechen. Ich lasse es nicht zu, dass sie sich hier und heute opfert."
116,"TEXT_LUCKMJ109_04015_GRAHATIA_100_063","Aber wir beide werden es gar nicht erst so weit kommen lassen. Nicht wahr, <If(PlayerParameter(4))>Frau Heldin<Else/>Herr Held</If>?"
117,"TEXT_LUCKMJ109_04015_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_064","Die magischen Fesseln sind ebenfalls bereit. Sobald die Kobolde geschwächt genug sind, werde ich sie festsetzen."
118,"TEXT_LUCKMJ109_04015_BLOEIDIN_000_065","Der kleine Koboldkerl springt ja auch wieder ganz frisch und fröhlich herum. Es geht ihm also besser?"
119,"TEXT_LUCKMJ109_04015_MERLWYB_000_070","Dieser Ätheryt wird uns direkt zum vereinbarten Treffpunkt bringen. Und mitten in das Herz von O'Ghomoro."
120,"TEXT_LUCKMJ109_04015_MERLWYB_000_071","Wir müssen davon ausgehen, dass der Hohepriester eine Primae-Beschwörung durchführen will. Sobald er dazu übergeht, breche ich die Gespräche ab und Eynzahr wird mit den magischen Fesseln bereitstehen."
121,"TEXT_LUCKMJ109_04015_MERLWYB_000_072","Es liegt an euch, Alisaie bis zur Vollendung ihres Heilrituals zu schützen. Dabei darf auf gar keinen Fall auch nur ein einzelner Kobold zu Tode kommen. Überlasst sie Eynzahr, sobald ihr sie ausreichend geschwächt habt."
122,"TEXT_LUCKMJ109_04015_MERLWYB_000_073","Auf euer Zeichen geht es los."
123,"TEXT_LUCKMJ109_04015_GABU_000_080","Priester ist wieder gesund! Und hat zugehört! Danke, Alisaie-<If(PlayerParameter(4))>Freundin<Else/>Freund</If>!"
124,"TEXT_LUCKMJ109_04015_ALPHINAUD_000_081","Es wurde tatsächlich Frieden geschlossen. Ich kann es immer noch nicht ganz glauben. Hoffentlich weiß Alisaie, wie viel sie dazu beigetragen hat."
125,"TEXT_LUCKMJ109_04015_ALISAIE_000_082","Ohne euren Beistand hätte ich die Heilung niemals zu Ende bringen können. Vor allem will ich aber Za Da für seine Offenheit danken und dafür, dass er sich Admiral Merlwybs und Ga Bus Worte zu Herzen genommen hat."
126,"TEXT_LUCKMJ109_04015_GRAHATIA_000_083","Dies ist ein historischer Moment, der Wellen durch ganz Eorzea schlagen wird, da bin ich mir sicher. Alisaie und Admiral Merlwyb haben heute das Unmögliche möglich gemacht. Ich bin stolz, meinen Teil dazu beitragen zu dürfen."
127,"TEXT_LUCKMJ109_04015_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_084","Mir standen alle Haare zu Berge, als der Admiral ihre Pistole vor die Füße des Priesters warf<Indent/>... Irgendwann treibt sie mich mit ihrem Todesmut noch ins Grab."
128,"TEXT_LUCKMJ109_04015_MERLWYB_000_090","Dank euer aller Bemühungen sind wir mit den Kobolden tatsächlich zu einer Übereinkunft gelangt und haben echten Frieden geschlossen. Nun werden wir uns um die Heilung der übrigen Betroffenen bemühen, Hand in Hand mit den Kobolden des 2. Ordens."
129,"TEXT_LUCKMJ109_04015_MERLWYB_000_091","Doch O'Ghomoro ist die Heimat zahlreicher Orden und es wird ein langer Prozess, bis wir mit allen ähnliche Abkommen schließen. Ein langer, steiniger Weg liegt vor uns, aber wir werden bei keinem Schritt zaudern."
130,"TEXT_LUCKMJ109_04015_MERLWYB_000_092","Lasst mich euch erneut meinen Dank aussprechen. Für die endlosen Mühen, die ihr nicht nur für die Zukunft Limsa Lominsas auf euch nehmt, sondern für ganz Eorzea. Wir alle stehen tief in eurer Schuld."
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4 0 TEXT_LUCKMJ109_04015_SEQ_00 Admiral Merlwyb blickt dir fest entschlossen entgegen.
5 1 TEXT_LUCKMJ109_04015_SEQ_01 Gemeinsam mit Merlwyb und den Exegeten beschließt ihr eine Strategie, wie mit den Kobolden und insbesondere dem Hohepriester zu verfahren ist. Es ist wahrscheinlich, dass er im Zuge einer Besprechung Titan beschwören wird, um sich den Admiral vom Hals zu schaffen. Um das zu verhindern und dabei aber kein Blut zu vergießen, schlägt Eynzahr den Einsatz von magischen Fesseln vor. Der Plan ist gewagt und keineswegs ungefährlich, doch besonders Alisaie wischt mit ihrem Mut und ihrer Überzeugung alle Einwände beiseite. Triff dich nun mit der tapferen Elezen in Camp Ausblick.
6 2 TEXT_LUCKMJ109_04015_SEQ_02 Die Exegeten und du müsst nicht lange warten, da taucht auch schon Merlwyb samt Entourage auf. Ihr geht noch einmal durch euren Schlachtplan, dann steht dem Treffen mit dem Hohepriester auch nichts mehr im Weg. Begib dich in die U'Ghamaro-Minen, wo Merlwyb dich erwartet.
7 3 TEXT_LUCKMJ109_04015_SEQ_03 Im Nabel entbrennt ein harter Kampf, doch ganz wie erwartet hat Alisaie mit ihrer Heilmethode Erfolg. Ihr werdet dabei Zeuge, wie Za Da sich all der Gräueltaten bewusst wird, die er in Titans Namen begangen hat.
8 4 TEXT_LUCKMJ109_04015_SEQ_04 Letztlich tritt Merlwyb an den Hohepriester heran, unterbreitet ihm ihr Friedensangebot und bietet sich sogar selbst als notwendiges Opfer, um das Vertrauen zu den Kobolden wie<SoftHyphen/>der<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stel<SoftHyphen/>len. Glücklicherweise verläuft auch diese Unterredung dank Za Das Offenheit und Ga Bus beherztem Einsatz ohne Blutvergießen. Das Unmögliche ist vollbracht! Sprich nun mit Admiral Merlwyb in Camp Ausblick.
9 5 TEXT_LUCKMJ109_04015_SEQ_05 Der Frieden mit den Kobolden des 2. Ordens ist nur die erste Etappe auf einem langen Weg zum harmonischen Miteinander. Doch der Admiral ist bestrebt, genau diesem Weg festen Schrittes zu folgen.
10 6 TEXT_LUCKMJ109_04015_SEQ_06
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27 23 TEXT_LUCKMJ109_04015_SEQ_23
28 24 TEXT_LUCKMJ109_04015_TODO_00 Alisaie in Camp Ausblick treffen
29 25 TEXT_LUCKMJ109_04015_TODO_01 Mit Merlwyb sprechen
30 26 TEXT_LUCKMJ109_04015_TODO_02 Mit Merlwyb sprechen
31 27 TEXT_LUCKMJ109_04015_TODO_03 Mit Merlwyb treffen
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51 47 TEXT_LUCKMJ109_04015_TODO_23
52 48 TEXT_LUCKMJ109_04015_ALPHINAUD_100_000 Mir war schon ziemlich mulmig, als sie die Pistolen zogen<Indent/>... Zum Glück verlief das noch einmal glimpflich.
53 49 TEXT_LUCKMJ109_04015_ALISAIE_100_001 Ich stimme Sicard keineswegs zu, aber<Indent/>... Es ist schwierig, sich vom Altbekannten zu lösen und neu zu beginnen. Diese Erfahrung haben wir alle bereits machen müssen.
54 50 TEXT_LUCKMJ109_04015_GRAHATIA_100_002 Selbst im Angesicht offener Feindseligkeit stand der Admiral stolz und unbeugsam, beflügelt von der Überzeugung, das Richtige zu tun.
55 51 TEXT_LUCKMJ109_04015_GRAHATIA_200_002 Limsa Lominsa ist in guten Händen. Ich wünsche ihr nichts als gute Winde.
56 52 TEXT_LUCKMJ109_04015_EYNZAHRSLAFYRSYN_100_003 Wer hätte gedacht, dass sich der alte Hyllfyr blicken lässt. Andererseits hatte er damals schon gemeinsam mit Rauschebart das Schicksal der Stadt in Merlwybs Hände gelegt. Da wollte er sich dieses historische Ereignis wohl nicht entgehen lassen. Hach, das war auch so ein schicksalsträchtiger Tag<Indent/>...
57 53 TEXT_LUCKMJ109_04015_ZANTHAEL_100_004 Ah, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Der Admiral erwartet dich bereits. Nur zu.
58 54 TEXT_LUCKMJ109_04015_SYSTEM_100_005 Die Admiralsbrücke betreten?
59 55 TEXT_LUCKMJ109_04015_MERLWYB_000_000 Nun müssen wir uns an konkrete Friedensverhandlungen machen. Ein schier unmögliches Unterfangen, solange die Kobolde im eisernen Griff der Besessenheit sind.
60 56 TEXT_LUCKMJ109_04015_MERLWYB_100_000 Daher hoffe ich, auch weiter auf die Unterstützung des Bunds der Morgenröte zählen zu können. Der Hohepriester der Kobolde <Emphasis>muss</Emphasis> von seinem Wahn befreit werden. Denn er ist es, der die Geschicke des Koboldvolkes lenkt.
61 57 TEXT_LUCKMJ109_04015_ALISAIE_000_001 Selbstverständlich werden wir helfen, Admiral. Allerdings können wir uns nur der Besessenheit des Priesters annehmen. Die eigentliche Verhandlung liegt dann bei Euch.
62 58 TEXT_LUCKMJ109_04015_MERLWYB_000_002 Mein Dank ist euch gewiss. Seid euch jedoch einer Sache gewahr, ehe wir uns zu den Kobolden aufmachen<Indent/>...
63 59 TEXT_LUCKMJ109_04015_MERLWYB_000_003 Vor mehr als fünfzig Jahren hat Limsa Lominsa bereits ein Abkommen mit den Kobolden unterzeichnet, um sich auf den Kampf gegen die Sahagin konzentrieren zu können.
64 60 TEXT_LUCKMJ109_04015_MERLWYB_000_004 (★未使用/削除予定★)
65 61 TEXT_LUCKMJ109_04015_ALPHINAUD_100_004 Eine Art Waffenstillstand, nicht wahr? „Die Schätze der Meere den Limsern, die Schätze der Berge den Kobolden.“
66 62 TEXT_LUCKMJ109_04015_MERLWYB_000_005 Es zieht klare Grenzen, wem welches Land gehört. La Noscea gehört zu Limsa Lominsa, der Vulkan O'Ghomoro und das Land nördlich davon gehört den Kobolden. Aber das Abkommen ist zu vage formuliert, bietet zu viele Schlupflöcher. Lücken, die Limsa Lominsa konsequent ausgenutzt hat.
67 63 TEXT_LUCKMJ109_04015_MERLWYB_000_006 Das umkämpfte nördliche La Noscea ist die giftige Frucht dieses vagen Vertrags. Darauf lässt sich kein Frieden bauen. Gefecht um Gefecht werden die Flammen der Feindseligkeit nur noch weiter geschürt.
68 64 TEXT_LUCKMJ109_04015_MERLWYB_000_007 Diese Aus<SoftHyphen/>einander<SoftHyphen/>set<SoftHyphen/>zungen ziehen sich bereits seit mehr als fünfzig Jahren hin und sind auch jetzt noch nicht zum Erliegen gekommen. Selbst wenn es uns gelingt, die Besessenheit der Kobolde aufzuheben, ist unsere Verhandlungsposition dadurch denkbar schlecht. Bitte seid euch dessen bewusst.
69 65 TEXT_LUCKMJ109_04015_KOBOLD04015_000_008 (★未使用/削除予定★)
70 66 TEXT_LUCKMJ109_04015_MERLWYB_000_009 (★未使用/削除予定★)
71 67 TEXT_LUCKMJ109_04015_KOBOLD04015_000_010 (★未使用/削除予定★)
72 68 TEXT_LUCKMJ109_04015_MERLWYB_000_011 (★未使用/削除予定★)
73 69 TEXT_LUCKMJ109_04015_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_012 (-Konteradmiral Slafyrsyn-)Admiral<Indent/>... Wie gedenkt Ihr überhaupt, die Kobolde dazu zu bringen, sich auf eine Unterredung mit Euch einzulassen?
74 70 TEXT_LUCKMJ109_04015_MERLWYB_000_013 Die geplünderten Kristalle der Henkershorde werden uns dahingehend hoffentlich gute Dienste erweisen. Gepaart mit einer persönlichen Entschuldigung von mir, in ganz Limsa Lominsas Namen.
75 71 TEXT_LUCKMJ109_04015_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_014 (★未使用/削除予定★)
76 72 TEXT_LUCKMJ109_04015_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_015 (-Konteradmiral Slafyrsyn-)Hm. Unter den Umständen werden sie wohl tatsächlich einwilligen. Die Gelegenheit, das Staatsoberhaupt des Feindes auf eigenem Grund und Boden zu treffen, kommt selten genug. Es spielt ihnen in die Hände, ob sie nun friedfertig oder doch auf Blut aus sind.
77 73 TEXT_LUCKMJ109_04015_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_016 (★未使用/削除予定★)
78 74 TEXT_LUCKMJ109_04015_MERLWYB_100_016 Besonders in Kombination mit der gigantischen Ladung an Kristallen. Vermutlich werden sie damit sofort Titan beschwören, um mich ein für alle Mal loszuwerden.
79 75 TEXT_LUCKMJ109_04015_ALISAIE_100_017 Hmm<Indent/>... Andererseits wird bei einer Beschwörung der Hohepriester auf jeden Fall persönlich anwesend sein. Die perfekte Gelegenheit, um ihn mit Angel zu heilen.
80 76 TEXT_LUCKMJ109_04015_MERLWYB_000_017 Davon gehe ich auch aus. Das größte Problem stellen die anderen Kobolde dar. Sie werden kaum tatenlos zusehen, wenn ihr euch dem Hohepriester mit einem Familiar nähert.
81 77 TEXT_LUCKMJ109_04015_MERLWYB_100_018 Und wenn bei diesem Manöver auch nur ein einziger Kobold ums Leben kommt, sind alle Ver<SoftHyphen/>hand<SoftHyphen/>lungen hinfällig. Ganz gleich, welche Absichten wir hegen und wie viel Heilung wir bringen.
82 78 TEXT_LUCKMJ109_04015_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_018 (-Konteradmiral Slafyrsyn-)Wenn ich dazu einen Vorschlag machen dürfte? Todesfälle sollte man mit magischen Fesseln umgehen können<Indent/>... Sie fügen dem Gefesselten selbst keinen Schaden zu, wirken allerdings nur auf geschwächte Ziele.
83 79 TEXT_LUCKMJ109_04015_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_019 (★未使用/削除予定★)
84 80 TEXT_LUCKMJ109_04015_MERLWYB_100_019 Magische Fesseln<Indent/>... Die Art, wie sie Rauschebart verwendet hat, wie? Den Legenden nach fiel seinen Plünderungen nie eine Seele zum Opfer, weil er diesen mystischen Schatz sein Eigen nannte.
85 81 TEXT_LUCKMJ109_04015_MERLWYB_000_020 Was hält der Bund der Morgenröte denn von diesem Plan?
86 82 TEXT_LUCKMJ109_04015_GRAHATIA_000_021 Wenn der Hohepriester der Besessenheit anheimfiel, dann reden wir hier wohl von einem besonders schweren Fall. Es wird eine enorme Menge an ätherischer Energie nötig sein, um diese Heilung durchzuführen, und selbst für unsere talentierte Alisaie dürfte das eine große Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung werden.
87 83 TEXT_LUCKMJ109_04015_ALPHINAUD_000_022 Darüber hinaus erfordert die Prozedur ein immenses Maß an Konzentration. Das stelle ich mir schier unmöglich vor, wenn um Alisaie herum ein wilder Kampf tobt. Noch dazu in den Landen der Kobolde selbst. Was, wenn wir sie nicht ausreichend beschützen können<Indent/>...?
88 84 TEXT_LUCKMJ109_04015_ALISAIE_000_023 Ach was, es wird schon schiefgehen! Ich bin zuversichtlich. Hauptsache, kein Koboldkind muss noch einmal das miterleben, was der arme Ga Bu hinter sich hat.
89 85 TEXT_LUCKMJ109_04015_ALISAIE_000_024 Tesleen hat sich nie davor gescheut, denen zur Seite zu stehen, die ihre Hilfe benötigen. Dank ihr stehe ich heute hier und habe ein Heilmittel. Ich habe mir versprochen, ihre Stärke weiterzutragen.
90 86 TEXT_LUCKMJ109_04015_ALISAIE_000_025 Deswegen scheue ich auch jetzt nicht zurück. Ich werde den Priester heilen. Komme, was wolle.
91 87 TEXT_LUCKMJ109_04015_Q1_000_000 Was sagst du?
92 88 TEXT_LUCKMJ109_04015_A1_000_001 Wenn das irgendjemand schafft, Alisaie, dann du.
93 89 TEXT_LUCKMJ109_04015_A1_000_002 Ganz wohl ist mir dabei nicht<Indent/>...
94 90 TEXT_LUCKMJ109_04015_ALISAIE_000_026 Danke. Das<Indent/>... bedeutet mir viel. Dein Vertrauen. Euer aller Vertrauen.
95 91 TEXT_LUCKMJ109_04015_ALISAIE_000_027 Dann musst du mich wohl umso besser beschützen, hm? Ich vertraue dir voll und ganz, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
96 92 TEXT_LUCKMJ109_04015_MERLWYB_000_028 Damit hätten wir also einen Schlachtplan. Macht euch bereit, der Treffpunkt ist Camp Ausblick. Auf gutes Gelingen.
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98 94 TEXT_LUCKMJ109_04015_MERLWYB_000_030 (★未使用/削除予定★)
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102 98 TEXT_LUCKMJ109_04015_ALPHINAUD_000_040 Ich vertraue meiner Schwester voll und ganz. Sie ist dieser Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung mehr als gewachsen. Und wir stehen ihr zur Seite, mit allem, was wir haben.
103 99 TEXT_LUCKMJ109_04015_GRAHATIA_000_041 Bei Ga Bu nahm die Besessenheit eine sehr milde Form an. Der Hohepriester ist dagegen ein wesentlich drastischerer Fall<Indent/>... und repräsentiert damit leider auch die Mehrzahl der Betroffenen.
104 100 TEXT_LUCKMJ109_04015_GRAHATIA_100_041 Jetzt wird sich zeigen, wie effektiv die Verschmelzung unseres Wissens aus dem Splitter mit den allagischen Theorien ist. Geben wir unser Bestes.
105 101 TEXT_LUCKMJ109_04015_ALISAIE_000_050 Nur, um es noch einmal zu wiederholen. Während ich die Heilung wirke, bin ich in tiefer Konzentration und kann nicht auf mich oder meine Umgebung achten. Ich bin also auf euren Schutz angewiesen.
106 102 TEXT_LUCKMJ109_04015_ALPHINAUD_000_052 Wir werden dich mit allen uns verfügbaren Mitteln schützen, Schwester. Du kannst dich voll und ganz auf deine Quiexie fokussieren.
107 103 TEXT_LUCKMJ109_04015_GRAHATIA_000_051 Und halte dich mit deiner Magie auch nicht zurück. Wir werden dir unsererseits so viel Energie zukommen lassen wie nur irgend möglich.
108 104 TEXT_LUCKMJ109_04015_ALISAIE_000_053 Ga Bu! Bei den Göttern, bist du uns etwa gefolgt?!
109 105 TEXT_LUCKMJ109_04015_GABU_000_054 Ga Bu will helfen! Mit Priester sprechen, unbedingt! Für Frieden und Freunde und<Indent/>... bitte!
110 106 TEXT_LUCKMJ109_04015_ALISAIE_000_055 Ach, Ga Bu. Das wird schrecklich gefährlich. Mir wäre gar nicht wohl dabei. Bleib doch bitte hier, in Sicherheit.
111 107 TEXT_LUCKMJ109_04015_MERLWYB_000_056 Entschuldigt die Verspätung. Mein Wunsch nach einem Treffen, bei dem ich mich persönlich entschuldigen kann, ist von den mit uns alliierten Kobolden übermittelt worden.
112 108 TEXT_LUCKMJ109_04015_MERLWYB_000_057 Nach anfänglicher Skepsis willigte man allerdings sehr rasch ein, als die Kristalle als Geste der Versöhnung erwähnt wurden.
113 109 TEXT_LUCKMJ109_04015_MERLWYB_100_057 Der Hohepriester Za Da des 2. Ordens erwartet uns nun also im Nabel, ihrem Heiligtum im Herzen O'Ghomoros. Und außerdem Titans Beschwörungsstätte. Über die U'Ghamaro-Minen sollten wir Zutritt erhalten.
114 110 TEXT_LUCKMJ109_04015_GABU_000_060 Ich muss ganz dringend, unbedingt mit Priester sprechen<Indent/>...
115 111 TEXT_LUCKMJ109_04015_ALPHINAUD_000_061 Za Da<Indent/>... Das ist doch eben jener Priester, der Ga Bus Eltern geopfert hat<Indent/>...
116 112 TEXT_LUCKMJ109_04015_ALPHINAUD_100_061 Damals hofften wir ebenfalls auf Versöhnung, beflügelt von unseren Erfolgen im Drachenkrieg. Und wie schnell verloren wir den Auftrieb<Indent/>...
117 113 TEXT_LUCKMJ109_04015_ALPHINAUD_100_062 Aber diesmal teilen wir diesen Wunsch mit ganz Eorzea. Diesmal sind die Winde des Schicksals auf unserer Seite, da bin ich mir sicher.
118 114 TEXT_LUCKMJ109_04015_ALISAIE_000_062 So mulmig mir auch zumute ist, ich werde jetzt keinen Rückzieher machen. Wir sind so weit gekommen und es fühlt sich an, als wären wir das Zünglein an der Waage der Zukunft. Für die Kobolde <Emphasis>und</Emphasis> für Limsa Lominsa.
119 115 TEXT_LUCKMJ109_04015_GRAHATIA_000_063 Wenn ich sehe, dass Alisaies Leben in Gefahr ist, werde ich die Heilung des Hohepriesters unterbrechen. Ich lasse es nicht zu, dass sie sich hier und heute opfert.
120 116 TEXT_LUCKMJ109_04015_GRAHATIA_100_063 Aber wir beide werden es gar nicht erst so weit kommen lassen. Nicht wahr, <If(PlayerParameter(4))>Frau Heldin<Else/>Herr Held</If>?
121 117 TEXT_LUCKMJ109_04015_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_064 Die magischen Fesseln sind ebenfalls bereit. Sobald die Kobolde geschwächt genug sind, werde ich sie festsetzen.
122 118 TEXT_LUCKMJ109_04015_BLOEIDIN_000_065 Der kleine Koboldkerl springt ja auch wieder ganz frisch und fröhlich herum. Es geht ihm also besser?
123 119 TEXT_LUCKMJ109_04015_MERLWYB_000_070 Dieser Ätheryt wird uns direkt zum vereinbarten Treffpunkt bringen. Und mitten in das Herz von O'Ghomoro.
124 120 TEXT_LUCKMJ109_04015_MERLWYB_000_071 Wir müssen davon ausgehen, dass der Hohepriester eine Primae-Beschwörung durchführen will. Sobald er dazu übergeht, breche ich die Gespräche ab und Eynzahr wird mit den magischen Fesseln bereitstehen.
125 121 TEXT_LUCKMJ109_04015_MERLWYB_000_072 Es liegt an euch, Alisaie bis zur Vollendung ihres Heilrituals zu schützen. Dabei darf auf gar keinen Fall auch nur ein einzelner Kobold zu Tode kommen. Überlasst sie Eynzahr, sobald ihr sie ausreichend geschwächt habt.
126 122 TEXT_LUCKMJ109_04015_MERLWYB_000_073 Auf euer Zeichen geht es los.
127 123 TEXT_LUCKMJ109_04015_GABU_000_080 Priester ist wieder gesund! Und hat zugehört! Danke, Alisaie-<If(PlayerParameter(4))>Freundin<Else/>Freund</If>!
128 124 TEXT_LUCKMJ109_04015_ALPHINAUD_000_081 Es wurde tatsächlich Frieden geschlossen. Ich kann es immer noch nicht ganz glauben. Hoffentlich weiß Alisaie, wie viel sie dazu beigetragen hat.
129 125 TEXT_LUCKMJ109_04015_ALISAIE_000_082 Ohne euren Beistand hätte ich die Heilung niemals zu Ende bringen können. Vor allem will ich aber Za Da für seine Offenheit danken und dafür, dass er sich Admiral Merlwybs und Ga Bus Worte zu Herzen genommen hat.
130 126 TEXT_LUCKMJ109_04015_GRAHATIA_000_083 Dies ist ein historischer Moment, der Wellen durch ganz Eorzea schlagen wird, da bin ich mir sicher. Alisaie und Admiral Merlwyb haben heute das Unmögliche möglich gemacht. Ich bin stolz, meinen Teil dazu beitragen zu dürfen.
131 127 TEXT_LUCKMJ109_04015_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_084 Mir standen alle Haare zu Berge, als der Admiral ihre Pistole vor die Füße des Priesters warf<Indent/>... Irgendwann treibt sie mich mit ihrem Todesmut noch ins Grab.
132 128 TEXT_LUCKMJ109_04015_MERLWYB_000_090 Dank euer aller Bemühungen sind wir mit den Kobolden tatsächlich zu einer Übereinkunft gelangt und haben echten Frieden geschlossen. Nun werden wir uns um die Heilung der übrigen Betroffenen bemühen, Hand in Hand mit den Kobolden des 2. Ordens.
133 129 TEXT_LUCKMJ109_04015_MERLWYB_000_091 Doch O'Ghomoro ist die Heimat zahlreicher Orden und es wird ein langer Prozess, bis wir mit allen ähnliche Abkommen schließen. Ein langer, steiniger Weg liegt vor uns, aber wir werden bei keinem Schritt zaudern.
134 130 TEXT_LUCKMJ109_04015_MERLWYB_000_092 Lasst mich euch erneut meinen Dank aussprechen. Für die endlosen Mühen, die ihr nicht nur für die Zukunft Limsa Lominsas auf euch nehmt, sondern für ganz Eorzea. Wir alle stehen tief in eurer Schuld.
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0,"TEXT_LUCKMJ110_04016_SEQ_00","Alphinaud genießt die frische Luft in Camp Ausblick mit einem seligen Seufzen."
1,"TEXT_LUCKMJ110_04016_SEQ_01","Eure Pläne für eine wohlverdiente Ruhepause im Sonnenstein werden jäh durchkreuzt, als euch ein Soldat des Mahlstroms entgegengelaufen kommt. Er bringt beunruhigende Neuigkeiten von einer Art Turm, der ganz plötzlich bei der Schwebenden Stadt Nym aufgetaucht ist. Admiral Merlwyb wird kurz darauf per Kontaktperle davon unterrichtet, dass derlei Türme in ganz Eorzea erschienen sind. Mit einem mulmigen Gefühl im Magen macht ihr euch auf nach Ala Mhigo, um im mhigischen Wohn<SoftHyphen/>viertel eine Lagebesprechung mit Lyse zu halten."
2,"TEXT_LUCKMJ110_04016_SEQ_02","Mitten im Gespräch mit Lyse taucht ein riesiger Drache auf, der gen Palast fliegt. Alarmiert folgt ihr dem Ungetüm, nur um plötzlich vor einem Ascian namens Fandaniel zu stehen. Dieser erklärt ohne Umschweife, dass er die Welt zu ihrem Ende führen will, gleich den letzten Tagen der Ascians. Um seinen Worten Nachdruck zu verleihen, brennt sein Drache den gesamten Dachgarten nieder. Glücklicherweise entkommt ihr größtenteils unbeschadet. Nachdem der Drache und der Ascian wieder verschwunden sind, kehrt ihr umgehend zu Lyse zurück, um die nächsten Schritte zu besprechen."
3,"TEXT_LUCKMJ110_04016_SEQ_03","Während Lyse einen Spähtrupp zu einem der ominösen Türme schickt, werdet du und die Exegeten von ihr und Raubahn nach Hause geschickt<Indent/>- es ist höchste Zeit für eine Ruhepause. Kehre nun also in den Sonnenstein zurück und berichte Krile, was vorgefallen ist."
4,"TEXT_LUCKMJ110_04016_SEQ_04","So sehr ihr auch die Köpfe zusammensteckt, letztlich ist zu wenig über euren neuen Feind und dessen Motive bekannt, um brauchbare Schlüsse ziehen zu können. Kaum ist eine Katastrophe abgewendet, klopft auch schon das nächste Unheil an die Tür, wie es G'raha Tia formuliert. Im Moment bleibt aber nichts anderes zu tun, als zu warten."
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24,"TEXT_LUCKMJ110_04016_TODO_00","Lyse im mhigischen Wohn<SoftHyphen/>viertel aufsuchen"
25,"TEXT_LUCKMJ110_04016_TODO_01","Mit Lyse sprechen"
26,"TEXT_LUCKMJ110_04016_TODO_02","Krile im Sonnenstein Bericht erstatten"
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48,"TEXT_LUCKMJ110_04016_MERLWYB_000_000","Ihr müsst furchtbar erschöpft sein. Bitte, gönnt euch eine wohlverdiente Ruhepause."
49,"TEXT_LUCKMJ110_04016_GABU_100_001","Ich bin Freund mit Alisaie und allen anderen, ja? Andere Kobolde können auch Freunde mit Limsaleuten werden! Freund<SoftHyphen/>schaft ist wichtig! Und gut!"
50,"TEXT_LUCKMJ110_04016_ALISAIE_100_002","Ich bin froh, dass wir Ga Bu haben. Einen Frie<SoftHyphen/>dens<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>trag zu unterschreiben, ist ja schön und gut, aber der ist herzlich wenig wert, wenn außer den Unterzeichnern niemand daran glaubt."
51,"TEXT_LUCKMJ110_04016_GRAHATIA_100_003","Der Admiral hat Recht, ich für meinen Teil fühle mich doch sehr ausgelaugt. Alisaie geht es bestimmt nicht viel besser. Vielleicht sollten wir uns tatsächlich auf den Weg nach Hause machen und erst einmal wieder zu Kräften kommen."
52,"TEXT_LUCKMJ110_04016_EYNZAHRSLAFYRSYN_100_004","Gah, mein Rücken<Indent/>... Das muss die ganze Anspannung sein. Und das Laufen. Du liebe Zeit, ich werde alt<Indent/>..."
53,"TEXT_LUCKMJ110_04016_STORMOFFICER_000_000","Ich werde diesen<Indent/>... Turm im Auge behalten. Macht euch so schnell nach Ala Mhigo auf, wie ihr könnt!"
54,"TEXT_LUCKMJ110_04016_ALPHINAUD_000_001","Bisher scheint zumindest noch kein Angriff stattgefunden zu haben<Indent/>... Lass uns alles Weitere mit Lyse besprechen, sie bringt uns sicherlich auf den neuesten Stand."
55,"TEXT_LUCKMJ110_04016_ALISAIE_000_002","Ga Bu ist sicher beim Mahlstrom untergebracht. Ach, was gäbe ich für eine winzige Ver<SoftHyphen/>schnauf<SoftHyphen/>pause!"
56,"TEXT_LUCKMJ110_04016_GRAHATIA_000_003","Laut der Bewohner ist einer dieser Türme südlich der Stadt erschienen. Die Mauern versperren uns allerdings die Sicht von hier aus."
57,"TEXT_LUCKMJ110_04016_ALPHINAUD_000_010","Entschuldigt, ich brauche einen Moment. Um Sinn in Fandaniels Worten zu finden."
58,"TEXT_LUCKMJ110_04016_ALPHINAUD_100_010","Er wünscht sich das Ende der Welt, aus purer Sehnsucht nach dem Tod? Die Welt, für die sein eigenes Volk so hart gekämpft hat? Ich<Indent/>... ich kann das nicht begreifen<Indent/>..."
59,"TEXT_LUCKMJ110_04016_ALISAIE_000_011","Uns ist zum Glück nichts zugestoßen. Was ist mir dir? Alles in Ordnung, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?"
60,"TEXT_LUCKMJ110_04016_ALISAIE_100_011","Verrückte Sache, nicht wahr? Ein gigantischer, gespenstischer Drache, der den ganzen Garten in Brand gesteckt hat. Er scheint Fandaniels Befehlen zu gehorchen, aber<Indent/>..."
61,"TEXT_LUCKMJ110_04016_GRAHATIA_000_012","Die <Emphasis>Telophoroi</Emphasis> also<Indent/>... Wozu dienen diese Türme bloß?"
62,"TEXT_LUCKMJ110_04016_GRAHATIA_100_012","Wir müssen das unbedingt mit dem gesamten Bund besprechen. Ich hoffe, Thancred und Urianger ist nichts zugestoßen<Indent/>..."
63,"TEXT_LUCKMJ110_04016_RAUBAHN_000_013","Laut den Berichten hat sich der Ascian davongemacht. War dieses ganze Spektakel wirklich nur eine Kriegserklärung? Was für ein Theater<Indent/>..."
64,"TEXT_LUCKMJ110_04016_LYSE_000_020","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Dir geht es gut! Euch allen, wie ich sehe. Was für eine Erleichterung. Das Feuer im Lustgarten ist mittlerweile gelöscht, aber sonderlich viel ist nicht mehr von ihm übrig, fürchte ich<Indent/>..."
65,"TEXT_LUCKMJ110_04016_LYSE_000_021","Raubahn, würdest du hier für eine Weile die Stellung halten, bitte? Ich habe einen Spähtrupp der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee entsandt, die sich einen dieser Türme genauer ansehen will, und würde gerne sofort hören, was der Trupp herausfinden konnte."
66,"TEXT_LUCKMJ110_04016_LYSE_100_021","Wenn sie wirklich etwas mit diesem Fandaniel zu tun haben, dann dürfen wir keine Zeit verlieren."
67,"TEXT_LUCKMJ110_04016_ALISAIE_100_022","In dem Fall wollen wir uns ebenfalls anschließen!"
68,"TEXT_LUCKMJ110_04016_RAUBAHN_000_022","Auf gar keinen Fall. Ihr macht jetzt Pause. Merlwyb hat mir erzählt, was ihr heute schon alles geleistet habt. Auch ihr habt Grenzen. Bitte überreizt sie nicht, um unser aller Willen."
69,"TEXT_LUCKMJ110_04016_RAUBAHN_000_023","Das Auskundschaften der Türme über<SoftHyphen/>nehmen wir. Sobald wir etwas herausgefunden haben, werden wir unsere Informationen mit euch und den Anführern der Stadt<SoftHyphen/>staaten teilen. Ihr werdet früh genug wieder in Anspruch genommen, keine Sorge."
70,"TEXT_LUCKMJ110_04016_ALISAIE_100_023","... Danke, General Raubahn. Ich kann nicht leugnen, dass eine Ruhepause sehr verlockend klingt. Aber bitte, lasst uns sofort wissen, wenn es Neues gibt! Und<Indent/>... gebt auf euch acht, ja?"
71,"TEXT_LUCKMJ110_04016_RAUBAHN_000_030","In unruhigen Zeiten wie diesen ist der Bund der Morgenröte unabdingbar. Gönnt euch daher eine Ruhepause, bitte. Sobald es etwas Neues gibt, werden wir euch kontaktieren."
72,"TEXT_LUCKMJ110_04016_LYSE_000_031","Die Heilung der Besessenheit war ein voller Erfolg, wie ich hörte! Umso mehr ist es nun unsere Pflicht, herauszufinden, was genau hinter diesen Türmen steckt<Indent/>..."
73,"TEXT_LUCKMJ110_04016_ALPHINAUD_000_032","Der Sonnenstein ist so wunderbar ruhig und entspannend. Egal, wie viel Chaos in meinem Kopf herrscht, hier komme ich doch immer zur Ruhe."
74,"TEXT_LUCKMJ110_04016_ALISAIE_000_033","Y'shtola ist inzwischen auch zurückgekehrt. Ihr sind die Türme auf ihrem Rückweg ebenfalls aufgefallen<Indent/>..."
75,"TEXT_LUCKMJ110_04016_GRAHATIA_000_034","Du liebe Zeit, ich bin ehrlich froh, nun endlich ein wenig die Füße hochlegen zu dürfen. Wir waren wirklich viel unterwegs. Auch wenn ich die Müdigkeit bis eben noch gar nicht bemerkt hatte. Mit dir an meiner Seite fühlt sich eben alles nach Vergnügen an."
76,"TEXT_LUCKMJ110_04016_YSHTOLA_000_035","Nach der kleinen Pause bei Matoya fühle ich mich wie neugeboren. Ich hatte das wirklich dringend nötig<Indent/>... Und scheinbar ist in meiner Abwesenheit ja entsetzlich viel geschehen."
77,"TEXT_LUCKMJ110_04016_TATARU_100_036","Willkommen zurück! Komm, mach es dir bequem, ruh dich ein wenig aus! Ihr habt wirklich viel mitmachen müssen."
78,"TEXT_LUCKMJ110_04016_KRILE_000_040","Willkommen zu Hause, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Was für ein Chaos, nicht wahr? Aus ganz Eorzea erreicht uns eine Flut von Nachrichten<Indent/>..."
79,"TEXT_LUCKMJ110_04016_KRILE_000_041","Da Y'shtola ebenfalls wieder zurückgekehrt ist, würdet ihr wohl bitte noch einmal in Ruhe erklären, was nun eigentlich vorgefallen ist?"
80,"TEXT_LUCKMJ110_04016_YSHTOLA_000_050","Kaum schimmert ein Hoffnungsstreifen am Horizont, kommt also dieser Fandaniel angeflogen<Indent/>... Da bleibt kaum Zeit, um sich über den Frieden mit den Kobolden zu freuen. Und Zenos scheint ebenfalls wieder involviert."
81,"TEXT_LUCKMJ110_04016_ALPHINAUD_000_051","Fandaniel sagte, er will die letzten Tage einläuten<Indent/>... aber wie er das machen will, das bleibt unklar. Seine Motive sind auch mehr als undurchsichtig. Im Moment können wir also nur hoffen, dass die Erkundung der plötzlich aufgetauchten Türme etwas Aufschluss bringt."
82,"TEXT_LUCKMJ110_04016_ALISAIE_000_052","Dieser Fandaniel<Indent/>... Er hat seinen Drachen als „Luna-Bahamut“ bezeichnet, nicht wahr?"
83,"TEXT_LUCKMJ110_04016_ALISAIE_000_053","Und er sieht in der Tat aus wie der Bahamut der Siebten Katastrophe. Aber<Indent/>..."
84,"TEXT_LUCKMJ110_04016_ALISAIE_000_054","Und er sieht in der Tat aus wie der Primae Bahamut, dem du dich einst gestellt hast. Aber<Indent/>..."
85,"TEXT_LUCKMJ110_04016_GRAHATIA_000_055","Ich glaube nicht, dass es sich um denselben Bahamut handelt. Schlicht und einzig, weil er Fandaniel hörig zu sein schien. Möglicherweise ist er ein Erzeugnis arkaner Ascian-Techniken<Indent/>..."
86,"TEXT_LUCKMJ110_04016_ALPHINAUD_000_056","Ich fürchte, solche Vermutungen werden sich erst belegen lassen, wenn wir mehr Informationen haben sammeln können. In jedem Fall sollte sich die Allianz aber auf ein erneutes Erscheinen vorbereiten und dem<SoftHyphen/>ent<SoftHyphen/>spre<SoftHyphen/>chende Vorkehrungen treffen."
87,"TEXT_LUCKMJ110_04016_ALPHINAUD_000_057","So weit von unserer Seite. Wie ist es dir denn ergangen, Y'shtola?"
88,"TEXT_LUCKMJ110_04016_YSHTOLA_000_058","Nachdem ich mich bei Matoya zur Genüge mit Tee und Gebäck hatte versorgen lassen, habe ich der Legion der Unsterblichen ihr eigenes Quiexie überreicht."
89,"TEXT_LUCKMJ110_04016_YSHTOLA_000_059","Ul'dah ringt häufig mit einer hohen Anzahl an Besessenen, daher dachte ich, dass sie ein Heilmittel mit am dringendsten benötigen. Besonders Sultana Nanamo war zutiefst dankbar und richtet ihre Grüße aus."
90,"TEXT_LUCKMJ110_04016_YSHTOLA_000_060","Allerdings sind mir auch Dinge zu Ohren gekommen, die mir große Sorgen bereiten. Die Legion der Unsterblichen und die Amalj'aa standen kurz vor einem Friedensschluss, als sie plötzlich jegliche weiteren Ver<SoftHyphen/>hand<SoftHyphen/>lungen ausschlugen."
91,"TEXT_LUCKMJ110_04016_YSHTOLA_000_061","Als Grund dafür nannten sie Entführungen von mehreren Amalj'aa seitens der Ul'dahner<Indent/>..."
92,"TEXT_LUCKMJ110_04016_YSHTOLA_000_062","Im Moment ist zu diesen Vorfällen aber noch rein gar nichts bekannt. Weder, wer die Entführungen verbrochen hat, noch irgendein mögliches Motiv. Letztlich hat das Erscheinen der Türme die ganze Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung dann zum Erliegen gebracht."
93,"TEXT_LUCKMJ110_04016_KRILE_000_063","Laut den Informationen der Allianz sind solche Türme in Gyr Abania, im Finsterwald, in La Noscea, in Thanalan, in Dravania und selbst in Yanxia aufgetaucht<Indent/>..."
94,"TEXT_LUCKMJ110_04016_ALPHINAUD_000_064","Also nicht nur in Eorzea, sondern selbst im weit entfernten Doma<Indent/>... Womöglich sind andere Kontinente ebenso betroffen und wir wissen es bloß noch nicht. Das lässt nichts Gutes verheißen."
95,"TEXT_LUCKMJ110_04016_KRILE_000_065","Im Moment können wir wohl nichts weiter tun, als uns so gut wie möglich vorzubereiten und auf die Erkenntnisse von Lyses Spähtrupp zu warten. Wenn Fandaniel auch nur die geringste Verbindung zu den sieben Hohen Drachen hat, brauchen wir unbedingt die Hilfe eines Experten auf dem Gebiet."
96,"TEXT_LUCKMJ110_04016_TATARU_000_067","Du redest doch sicherlich von niemand anderem als Estinien!"
97,"TEXT_LUCKMJ110_04016_ALPHINAUD_000_068","Estinien? Natürlich wäre seine Hilfe mehr als willkommen, aber<Indent/>... können wir überhaupt Kontakt zu ihm herstellen? Das wäre ja etwas ganz Neues<Indent/>..."
98,"TEXT_LUCKMJ110_04016_TATARU_000_069","Überlasst diese Angelegenheit ruhig mir und Krile! Wo immer der gute Estinien sich auch versteckt, wir werden ihn schon finden!"
99,"TEXT_LUCKMJ110_04016_KRILE_000_070","Versteckt ist bei ihm vielleicht das falsche Wort, aber Tataru hat Recht. Unser Netzwerk ist gewaltig. Lange wird der Drachenreiter sich nicht unseren Blicken entziehen können, egal, wie sehr er sich auch winden mag."
100,"TEXT_LUCKMJ110_04016_ALISAIE_000_071","Ich werde meinerseits wieder auf Reisen gehen. Es gibt noch haufenweise Quiexies zu verteilen. In einer Situation wie dieser stillzusitzen, kommt überhaupt nicht infrage."
101,"TEXT_LUCKMJ110_04016_ALPHINAUD_000_072","Ich stimme dir zu, aber <Emphasis>nach</Emphasis> einer Ruhepause, Schwester. Lass deinen Erfolg mit den Kobolden doch erst einmal sacken. Gut Ding will Weile haben, wie du weißt."
102,"TEXT_LUCKMJ110_04016_GRAHATIA_000_073","Die Achte Katastrophe mögen wir ja abgewendet haben, aber die nächste Heimsuchung klopft bereits an die Tür<Indent/>..."
103,"TEXT_LUCKMJ110_04016_Q1_000_000","Was sagst du?"
104,"TEXT_LUCKMJ110_04016_A1_000_001","Einmal die letzten Tage zu erleben, hat mir mehr als gereicht, vielen Dank."
105,"TEXT_LUCKMJ110_04016_A1_000_002","Ich hätte auch gerne ein leichtherzigeres Abenteuer mit dir bestritten, Raha."
106,"TEXT_LUCKMJ110_04016_A1_000_003","Ich will doch nur mein Beeett<Indent/>... Hilf mir, G'raha Tia!"
107,"TEXT_LUCKMJ110_04016_GRAHATIA_000_074","Ich weiß genau, was du meinst. Wo kommen diese Gestalten nur immer her, mit ihrer Todessehnsucht und Vernichtungswut?"
108,"TEXT_LUCKMJ110_04016_GRAHATIA_000_075","Eine derartige Denkweise ist mir gänzlich fremd. Solange ich atmen und kämpfen kann, würde ich dafür sorgen wollen, dass es meinen Lieben gut geht. Dir, und den Exegeten. Ich weiß, dass es dir da nicht anders geht."
109,"TEXT_LUCKMJ110_04016_GRAHATIA_000_076","Ich traue es mich beinahe nicht zu sagen, aber trotz alldem hatte ich eine Menge Spaß an deiner Seite. Ein ernstes, schicksalsschwangeres Abenteuer mag es ja sein, aber du und ich, wir schaffen gerade Geschichte. Ich kann nicht anders, als das furchtbar aufregend zu finden."
110,"TEXT_LUCKMJ110_04016_GRAHATIA_000_077","Dabei fühlt sich das gerade erst wie der Auftakt zu einem hochdramatischen Stück an<Indent/>... Und du weißt ja, wie es sich mit solchen Geschichten verhält. <If(PlayerParameter(4))>Die Heldin<Else/>Der Held</If> feiert am Ende den Sieg, also lass dich von diesen Telophoroi bloß nicht verunsichern!"
111,"TEXT_LUCKMJ110_04016_GRAHATIA_000_078","Haha, bist du also diesmal <If(PlayerParameter(4))>diejenige<Else/>derjenige</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> sich in einen langen Schlummer verabschiedet? Das bedeutet ja, dass <Emphasis>ich</Emphasis> diesmal die Rolle des holden Erweckers über<SoftHyphen/>nehmen darf!"
112,"TEXT_LUCKMJ110_04016_GRAHATIA_000_079","Ich glaube, das gefällt mir. So gerne ich es auch mag, an deiner Seite Abenteuer zu erleben, dein Wohlbefinden steht an erster Stelle. Gönn dir eine ordentliche Mütze Schlaf. Wir wissen beide, dass das nächste Gefecht schon auf dich wartet."
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4 0 TEXT_LUCKMJ110_04016_SEQ_00 Alphinaud genießt die frische Luft in Camp Ausblick mit einem seligen Seufzen.
5 1 TEXT_LUCKMJ110_04016_SEQ_01 Eure Pläne für eine wohlverdiente Ruhepause im Sonnenstein werden jäh durchkreuzt, als euch ein Soldat des Mahlstroms entgegengelaufen kommt. Er bringt beunruhigende Neuigkeiten von einer Art Turm, der ganz plötzlich bei der Schwebenden Stadt Nym aufgetaucht ist. Admiral Merlwyb wird kurz darauf per Kontaktperle davon unterrichtet, dass derlei Türme in ganz Eorzea erschienen sind. Mit einem mulmigen Gefühl im Magen macht ihr euch auf nach Ala Mhigo, um im mhigischen Wohn<SoftHyphen/>viertel eine Lagebesprechung mit Lyse zu halten.
6 2 TEXT_LUCKMJ110_04016_SEQ_02 Mitten im Gespräch mit Lyse taucht ein riesiger Drache auf, der gen Palast fliegt. Alarmiert folgt ihr dem Ungetüm, nur um plötzlich vor einem Ascian namens Fandaniel zu stehen. Dieser erklärt ohne Umschweife, dass er die Welt zu ihrem Ende führen will, gleich den letzten Tagen der Ascians. Um seinen Worten Nachdruck zu verleihen, brennt sein Drache den gesamten Dachgarten nieder. Glücklicherweise entkommt ihr größtenteils unbeschadet. Nachdem der Drache und der Ascian wieder verschwunden sind, kehrt ihr umgehend zu Lyse zurück, um die nächsten Schritte zu besprechen.
7 3 TEXT_LUCKMJ110_04016_SEQ_03 Während Lyse einen Spähtrupp zu einem der ominösen Türme schickt, werdet du und die Exegeten von ihr und Raubahn nach Hause geschickt<Indent/>- es ist höchste Zeit für eine Ruhepause. Kehre nun also in den Sonnenstein zurück und berichte Krile, was vorgefallen ist.
8 4 TEXT_LUCKMJ110_04016_SEQ_04 So sehr ihr auch die Köpfe zusammensteckt, letztlich ist zu wenig über euren neuen Feind und dessen Motive bekannt, um brauchbare Schlüsse ziehen zu können. Kaum ist eine Katastrophe abgewendet, klopft auch schon das nächste Unheil an die Tür, wie es G'raha Tia formuliert. Im Moment bleibt aber nichts anderes zu tun, als zu warten.
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28 24 TEXT_LUCKMJ110_04016_TODO_00 Lyse im mhigischen Wohn<SoftHyphen/>viertel aufsuchen
29 25 TEXT_LUCKMJ110_04016_TODO_01 Mit Lyse sprechen
30 26 TEXT_LUCKMJ110_04016_TODO_02 Krile im Sonnenstein Bericht erstatten
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52 48 TEXT_LUCKMJ110_04016_MERLWYB_000_000 Ihr müsst furchtbar erschöpft sein. Bitte, gönnt euch eine wohlverdiente Ruhepause.
53 49 TEXT_LUCKMJ110_04016_GABU_100_001 Ich bin Freund mit Alisaie und allen anderen, ja? Andere Kobolde können auch Freunde mit Limsaleuten werden! Freund<SoftHyphen/>schaft ist wichtig! Und gut!
54 50 TEXT_LUCKMJ110_04016_ALISAIE_100_002 Ich bin froh, dass wir Ga Bu haben. Einen Frie<SoftHyphen/>dens<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>trag zu unterschreiben, ist ja schön und gut, aber der ist herzlich wenig wert, wenn außer den Unterzeichnern niemand daran glaubt.
55 51 TEXT_LUCKMJ110_04016_GRAHATIA_100_003 Der Admiral hat Recht, ich für meinen Teil fühle mich doch sehr ausgelaugt. Alisaie geht es bestimmt nicht viel besser. Vielleicht sollten wir uns tatsächlich auf den Weg nach Hause machen und erst einmal wieder zu Kräften kommen.
56 52 TEXT_LUCKMJ110_04016_EYNZAHRSLAFYRSYN_100_004 Gah, mein Rücken<Indent/>... Das muss die ganze Anspannung sein. Und das Laufen. Du liebe Zeit, ich werde alt<Indent/>...
57 53 TEXT_LUCKMJ110_04016_STORMOFFICER_000_000 Ich werde diesen<Indent/>... Turm im Auge behalten. Macht euch so schnell nach Ala Mhigo auf, wie ihr könnt!
58 54 TEXT_LUCKMJ110_04016_ALPHINAUD_000_001 Bisher scheint zumindest noch kein Angriff stattgefunden zu haben<Indent/>... Lass uns alles Weitere mit Lyse besprechen, sie bringt uns sicherlich auf den neuesten Stand.
59 55 TEXT_LUCKMJ110_04016_ALISAIE_000_002 Ga Bu ist sicher beim Mahlstrom untergebracht. Ach, was gäbe ich für eine winzige Ver<SoftHyphen/>schnauf<SoftHyphen/>pause!
60 56 TEXT_LUCKMJ110_04016_GRAHATIA_000_003 Laut der Bewohner ist einer dieser Türme südlich der Stadt erschienen. Die Mauern versperren uns allerdings die Sicht von hier aus.
61 57 TEXT_LUCKMJ110_04016_ALPHINAUD_000_010 Entschuldigt, ich brauche einen Moment. Um Sinn in Fandaniels Worten zu finden.
62 58 TEXT_LUCKMJ110_04016_ALPHINAUD_100_010 Er wünscht sich das Ende der Welt, aus purer Sehnsucht nach dem Tod? Die Welt, für die sein eigenes Volk so hart gekämpft hat? Ich<Indent/>... ich kann das nicht begreifen<Indent/>...
63 59 TEXT_LUCKMJ110_04016_ALISAIE_000_011 Uns ist zum Glück nichts zugestoßen. Was ist mir dir? Alles in Ordnung, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?
64 60 TEXT_LUCKMJ110_04016_ALISAIE_100_011 Verrückte Sache, nicht wahr? Ein gigantischer, gespenstischer Drache, der den ganzen Garten in Brand gesteckt hat. Er scheint Fandaniels Befehlen zu gehorchen, aber<Indent/>...
65 61 TEXT_LUCKMJ110_04016_GRAHATIA_000_012 Die <Emphasis>Telophoroi</Emphasis> also<Indent/>... Wozu dienen diese Türme bloß?
66 62 TEXT_LUCKMJ110_04016_GRAHATIA_100_012 Wir müssen das unbedingt mit dem gesamten Bund besprechen. Ich hoffe, Thancred und Urianger ist nichts zugestoßen<Indent/>...
67 63 TEXT_LUCKMJ110_04016_RAUBAHN_000_013 Laut den Berichten hat sich der Ascian davongemacht. War dieses ganze Spektakel wirklich nur eine Kriegserklärung? Was für ein Theater<Indent/>...
68 64 TEXT_LUCKMJ110_04016_LYSE_000_020 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Dir geht es gut! Euch allen, wie ich sehe. Was für eine Erleichterung. Das Feuer im Lustgarten ist mittlerweile gelöscht, aber sonderlich viel ist nicht mehr von ihm übrig, fürchte ich<Indent/>...
69 65 TEXT_LUCKMJ110_04016_LYSE_000_021 Raubahn, würdest du hier für eine Weile die Stellung halten, bitte? Ich habe einen Spähtrupp der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee entsandt, die sich einen dieser Türme genauer ansehen will, und würde gerne sofort hören, was der Trupp herausfinden konnte.
70 66 TEXT_LUCKMJ110_04016_LYSE_100_021 Wenn sie wirklich etwas mit diesem Fandaniel zu tun haben, dann dürfen wir keine Zeit verlieren.
71 67 TEXT_LUCKMJ110_04016_ALISAIE_100_022 In dem Fall wollen wir uns ebenfalls anschließen!
72 68 TEXT_LUCKMJ110_04016_RAUBAHN_000_022 Auf gar keinen Fall. Ihr macht jetzt Pause. Merlwyb hat mir erzählt, was ihr heute schon alles geleistet habt. Auch ihr habt Grenzen. Bitte überreizt sie nicht, um unser aller Willen.
73 69 TEXT_LUCKMJ110_04016_RAUBAHN_000_023 Das Auskundschaften der Türme über<SoftHyphen/>nehmen wir. Sobald wir etwas herausgefunden haben, werden wir unsere Informationen mit euch und den Anführern der Stadt<SoftHyphen/>staaten teilen. Ihr werdet früh genug wieder in Anspruch genommen, keine Sorge.
74 70 TEXT_LUCKMJ110_04016_ALISAIE_100_023 ... Danke, General Raubahn. Ich kann nicht leugnen, dass eine Ruhepause sehr verlockend klingt. Aber bitte, lasst uns sofort wissen, wenn es Neues gibt! Und<Indent/>... gebt auf euch acht, ja?
75 71 TEXT_LUCKMJ110_04016_RAUBAHN_000_030 In unruhigen Zeiten wie diesen ist der Bund der Morgenröte unabdingbar. Gönnt euch daher eine Ruhepause, bitte. Sobald es etwas Neues gibt, werden wir euch kontaktieren.
76 72 TEXT_LUCKMJ110_04016_LYSE_000_031 Die Heilung der Besessenheit war ein voller Erfolg, wie ich hörte! Umso mehr ist es nun unsere Pflicht, herauszufinden, was genau hinter diesen Türmen steckt<Indent/>...
77 73 TEXT_LUCKMJ110_04016_ALPHINAUD_000_032 Der Sonnenstein ist so wunderbar ruhig und entspannend. Egal, wie viel Chaos in meinem Kopf herrscht, hier komme ich doch immer zur Ruhe.
78 74 TEXT_LUCKMJ110_04016_ALISAIE_000_033 Y'shtola ist inzwischen auch zurückgekehrt. Ihr sind die Türme auf ihrem Rückweg ebenfalls aufgefallen<Indent/>...
79 75 TEXT_LUCKMJ110_04016_GRAHATIA_000_034 Du liebe Zeit, ich bin ehrlich froh, nun endlich ein wenig die Füße hochlegen zu dürfen. Wir waren wirklich viel unterwegs. Auch wenn ich die Müdigkeit bis eben noch gar nicht bemerkt hatte. Mit dir an meiner Seite fühlt sich eben alles nach Vergnügen an.
80 76 TEXT_LUCKMJ110_04016_YSHTOLA_000_035 Nach der kleinen Pause bei Matoya fühle ich mich wie neugeboren. Ich hatte das wirklich dringend nötig<Indent/>... Und scheinbar ist in meiner Abwesenheit ja entsetzlich viel geschehen.
81 77 TEXT_LUCKMJ110_04016_TATARU_100_036 Willkommen zurück! Komm, mach es dir bequem, ruh dich ein wenig aus! Ihr habt wirklich viel mitmachen müssen.
82 78 TEXT_LUCKMJ110_04016_KRILE_000_040 Willkommen zu Hause, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Was für ein Chaos, nicht wahr? Aus ganz Eorzea erreicht uns eine Flut von Nachrichten<Indent/>...
83 79 TEXT_LUCKMJ110_04016_KRILE_000_041 Da Y'shtola ebenfalls wieder zurückgekehrt ist, würdet ihr wohl bitte noch einmal in Ruhe erklären, was nun eigentlich vorgefallen ist?
84 80 TEXT_LUCKMJ110_04016_YSHTOLA_000_050 Kaum schimmert ein Hoffnungsstreifen am Horizont, kommt also dieser Fandaniel angeflogen<Indent/>... Da bleibt kaum Zeit, um sich über den Frieden mit den Kobolden zu freuen. Und Zenos scheint ebenfalls wieder involviert.
85 81 TEXT_LUCKMJ110_04016_ALPHINAUD_000_051 Fandaniel sagte, er will die letzten Tage einläuten<Indent/>... aber wie er das machen will, das bleibt unklar. Seine Motive sind auch mehr als undurchsichtig. Im Moment können wir also nur hoffen, dass die Erkundung der plötzlich aufgetauchten Türme etwas Aufschluss bringt.
86 82 TEXT_LUCKMJ110_04016_ALISAIE_000_052 Dieser Fandaniel<Indent/>... Er hat seinen Drachen als „Luna-Bahamut“ bezeichnet, nicht wahr?
87 83 TEXT_LUCKMJ110_04016_ALISAIE_000_053 Und er sieht in der Tat aus wie der Bahamut der Siebten Katastrophe. Aber<Indent/>...
88 84 TEXT_LUCKMJ110_04016_ALISAIE_000_054 Und er sieht in der Tat aus wie der Primae Bahamut, dem du dich einst gestellt hast. Aber<Indent/>...
89 85 TEXT_LUCKMJ110_04016_GRAHATIA_000_055 Ich glaube nicht, dass es sich um denselben Bahamut handelt. Schlicht und einzig, weil er Fandaniel hörig zu sein schien. Möglicherweise ist er ein Erzeugnis arkaner Ascian-Techniken<Indent/>...
90 86 TEXT_LUCKMJ110_04016_ALPHINAUD_000_056 Ich fürchte, solche Vermutungen werden sich erst belegen lassen, wenn wir mehr Informationen haben sammeln können. In jedem Fall sollte sich die Allianz aber auf ein erneutes Erscheinen vorbereiten und dem<SoftHyphen/>ent<SoftHyphen/>spre<SoftHyphen/>chende Vorkehrungen treffen.
91 87 TEXT_LUCKMJ110_04016_ALPHINAUD_000_057 So weit von unserer Seite. Wie ist es dir denn ergangen, Y'shtola?
92 88 TEXT_LUCKMJ110_04016_YSHTOLA_000_058 Nachdem ich mich bei Matoya zur Genüge mit Tee und Gebäck hatte versorgen lassen, habe ich der Legion der Unsterblichen ihr eigenes Quiexie überreicht.
93 89 TEXT_LUCKMJ110_04016_YSHTOLA_000_059 Ul'dah ringt häufig mit einer hohen Anzahl an Besessenen, daher dachte ich, dass sie ein Heilmittel mit am dringendsten benötigen. Besonders Sultana Nanamo war zutiefst dankbar und richtet ihre Grüße aus.
94 90 TEXT_LUCKMJ110_04016_YSHTOLA_000_060 Allerdings sind mir auch Dinge zu Ohren gekommen, die mir große Sorgen bereiten. Die Legion der Unsterblichen und die Amalj'aa standen kurz vor einem Friedensschluss, als sie plötzlich jegliche weiteren Ver<SoftHyphen/>hand<SoftHyphen/>lungen ausschlugen.
95 91 TEXT_LUCKMJ110_04016_YSHTOLA_000_061 Als Grund dafür nannten sie Entführungen von mehreren Amalj'aa seitens der Ul'dahner<Indent/>...
96 92 TEXT_LUCKMJ110_04016_YSHTOLA_000_062 Im Moment ist zu diesen Vorfällen aber noch rein gar nichts bekannt. Weder, wer die Entführungen verbrochen hat, noch irgendein mögliches Motiv. Letztlich hat das Erscheinen der Türme die ganze Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung dann zum Erliegen gebracht.
97 93 TEXT_LUCKMJ110_04016_KRILE_000_063 Laut den Informationen der Allianz sind solche Türme in Gyr Abania, im Finsterwald, in La Noscea, in Thanalan, in Dravania und selbst in Yanxia aufgetaucht<Indent/>...
98 94 TEXT_LUCKMJ110_04016_ALPHINAUD_000_064 Also nicht nur in Eorzea, sondern selbst im weit entfernten Doma<Indent/>... Womöglich sind andere Kontinente ebenso betroffen und wir wissen es bloß noch nicht. Das lässt nichts Gutes verheißen.
99 95 TEXT_LUCKMJ110_04016_KRILE_000_065 Im Moment können wir wohl nichts weiter tun, als uns so gut wie möglich vorzubereiten und auf die Erkenntnisse von Lyses Spähtrupp zu warten. Wenn Fandaniel auch nur die geringste Verbindung zu den sieben Hohen Drachen hat, brauchen wir unbedingt die Hilfe eines Experten auf dem Gebiet.
100 96 TEXT_LUCKMJ110_04016_TATARU_000_067 Du redest doch sicherlich von niemand anderem als Estinien!
101 97 TEXT_LUCKMJ110_04016_ALPHINAUD_000_068 Estinien? Natürlich wäre seine Hilfe mehr als willkommen, aber<Indent/>... können wir überhaupt Kontakt zu ihm herstellen? Das wäre ja etwas ganz Neues<Indent/>...
102 98 TEXT_LUCKMJ110_04016_TATARU_000_069 Überlasst diese Angelegenheit ruhig mir und Krile! Wo immer der gute Estinien sich auch versteckt, wir werden ihn schon finden!
103 99 TEXT_LUCKMJ110_04016_KRILE_000_070 Versteckt ist bei ihm vielleicht das falsche Wort, aber Tataru hat Recht. Unser Netzwerk ist gewaltig. Lange wird der Drachenreiter sich nicht unseren Blicken entziehen können, egal, wie sehr er sich auch winden mag.
104 100 TEXT_LUCKMJ110_04016_ALISAIE_000_071 Ich werde meinerseits wieder auf Reisen gehen. Es gibt noch haufenweise Quiexies zu verteilen. In einer Situation wie dieser stillzusitzen, kommt überhaupt nicht infrage.
105 101 TEXT_LUCKMJ110_04016_ALPHINAUD_000_072 Ich stimme dir zu, aber <Emphasis>nach</Emphasis> einer Ruhepause, Schwester. Lass deinen Erfolg mit den Kobolden doch erst einmal sacken. Gut Ding will Weile haben, wie du weißt.
106 102 TEXT_LUCKMJ110_04016_GRAHATIA_000_073 Die Achte Katastrophe mögen wir ja abgewendet haben, aber die nächste Heimsuchung klopft bereits an die Tür<Indent/>...
107 103 TEXT_LUCKMJ110_04016_Q1_000_000 Was sagst du?
108 104 TEXT_LUCKMJ110_04016_A1_000_001 Einmal die letzten Tage zu erleben, hat mir mehr als gereicht, vielen Dank.
109 105 TEXT_LUCKMJ110_04016_A1_000_002 Ich hätte auch gerne ein leichtherzigeres Abenteuer mit dir bestritten, Raha.
110 106 TEXT_LUCKMJ110_04016_A1_000_003 Ich will doch nur mein Beeett<Indent/>... Hilf mir, G'raha Tia!
111 107 TEXT_LUCKMJ110_04016_GRAHATIA_000_074 Ich weiß genau, was du meinst. Wo kommen diese Gestalten nur immer her, mit ihrer Todessehnsucht und Vernichtungswut?
112 108 TEXT_LUCKMJ110_04016_GRAHATIA_000_075 Eine derartige Denkweise ist mir gänzlich fremd. Solange ich atmen und kämpfen kann, würde ich dafür sorgen wollen, dass es meinen Lieben gut geht. Dir, und den Exegeten. Ich weiß, dass es dir da nicht anders geht.
113 109 TEXT_LUCKMJ110_04016_GRAHATIA_000_076 Ich traue es mich beinahe nicht zu sagen, aber trotz alldem hatte ich eine Menge Spaß an deiner Seite. Ein ernstes, schicksalsschwangeres Abenteuer mag es ja sein, aber du und ich, wir schaffen gerade Geschichte. Ich kann nicht anders, als das furchtbar aufregend zu finden.
114 110 TEXT_LUCKMJ110_04016_GRAHATIA_000_077 Dabei fühlt sich das gerade erst wie der Auftakt zu einem hochdramatischen Stück an<Indent/>... Und du weißt ja, wie es sich mit solchen Geschichten verhält. <If(PlayerParameter(4))>Die Heldin<Else/>Der Held</If> feiert am Ende den Sieg, also lass dich von diesen Telophoroi bloß nicht verunsichern!
115 111 TEXT_LUCKMJ110_04016_GRAHATIA_000_078 Haha, bist du also diesmal <If(PlayerParameter(4))>diejenige<Else/>derjenige</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> sich in einen langen Schlummer verabschiedet? Das bedeutet ja, dass <Emphasis>ich</Emphasis> diesmal die Rolle des holden Erweckers über<SoftHyphen/>nehmen darf!
116 112 TEXT_LUCKMJ110_04016_GRAHATIA_000_079 Ich glaube, das gefällt mir. So gerne ich es auch mag, an deiner Seite Abenteuer zu erleben, dein Wohlbefinden steht an erster Stelle. Gönn dir eine ordentliche Mütze Schlaf. Wir wissen beide, dass das nächste Gefecht schon auf dich wartet.
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0,"TEXT_LUCKMK101_04058_SEQ_00","Alisaie wartet bereits ungeduldig auf die Rückkehr der anderen Exegeten."
1,"TEXT_LUCKMK101_04058_SEQ_01","Was bisher geschah:
Du und die Exegeten habt Monumentales vollbracht: Basierend auf derselben Stärkungsmagie, die Alisaie einst als Behandlung für die Folgen der Lichtflut erdachte, ist es euch mit Matoyas Hilfe nun gelungen, die Besessenheit Ga Bus und der anderen Kobolde zu heilen. Der Bann des Fluches der Primae und die Bekehrung ihrer fanatisch ergebenen Anhänger scheint greifbar nah. Durch eure Bemühungen, die Kobolde aus dem ehernen Griff Titans zu lösen, habt ihr zudem Admiral Merlwyb die Möglichkeit eröffnet, endlich mit dem Volk Frieden zu schließen. Der Weg dorthin war stürmisch, nicht zuletzt, weil die größte Piratengruppierung Limsa Lominsas, die Henkershorde, zunächst vom neuen Kurs überzeugt werden musste. Aber am Ende stand ein Frieden, wie man ihn im Stadt<SoftHyphen/>staat lange für unmöglich gehalten hatte.
Doch die Freude über den beachtlichen Erfolg wurde schnell durch das Erscheinen mysteriöser Türme überschattet, deren bedrohliches Äußeres nichts Gutes verheißt. Ala Mhigo wurde kurz darauf in Aufruhr versetzt, als der Dachgarten des Palastes vom lohenden Odem des Drachens Luna-Bahamut in ein Flammenmeer verwandelt wurde. Sein Reiter, der sich euch als der Ascian Fandaniel zu erkennen gab, scheint des Wahnsinns und fest entschlossen, das Ende der Welt herbeizuführen.
* * *
Thancred kehrt in den Sonnenstein zurück. Seine Infiltrationsmission in die Kaiserliche Hauptstadt Garlemald hat beunruhigende Neuigkeiten zu Tage gefördert. Sie ist tatsächlich vom Bürgerkrieg verheert und der Kaiserpalast wird von Zenos -<Indent/>dem offenbaren Sieger im Kampf um die Vorherrschaft<Indent/>- in ein unheilvolles Bauwerk umgebaut, welches den Exegeten Rätsel aufgibt. Urianger ist seinerseits nach Ala Mhigo gereist, um die Anführer der Eorzäischen Allianz über die Erkenntnisse zu unterrichten. Dort wurde eine Lagebesprechung einberufen, um die nächsten Schritte zu entscheiden. Der Bund ist ebenfalls eingeladen, daran teilzunehmen. Begib dich nach Ala Mhigo, wo dich Urianger bereits erwartet."
2,"TEXT_LUCKMK101_04058_SEQ_02","Nachdem ihr wie vereinbart Urianger in Ala Mhigo aufgesucht habt, trefft ihr auf Arenvald, der sich etwas zurückhaltend über den Grund für seine Anwesenheit gibt. Nach einer kurzen Unterhaltung nehmt ihr an der geplanten Lagebesprechung teil, bei der Lyse beunruhigende Neuigkeiten übermittelt. Späher, die zur Erkundung der Türme ausgesandt wurden, sind offenbar dem Wahn verfallen und haben versucht, ihre Kameraden zu töten. Sie scheinen der Besessenheit anheimgefallen und zu fanatischen Anhängern Garlemalds geworden zu sein. Raubahn schlägt vor, Arenvald und Fordola zur Erkundung auszusenden. Beide sind immun gegen die Kraft der Primae und willens, sich auf diese gefährliche Mission zu begeben. Alphinaud ist in großer Sorge um das Wohlergehen seines Freundes, der ihn daraufhin bittet, ihm für ein klärendes Gespräch nach draußen zu folgen."
3,"TEXT_LUCKMK101_04058_SEQ_03","Arenvald ist fest entschlossen, diese Mission anzugehen, und schlägt Alphinauds Sorgen in den Wind. Er und Fordola haben den Turm in Paglth'an zur Erkundung auserkoren, da er weniger stark bewacht zu sein scheint. Die Exegeten beschließen, dem Ursprung Luna-Bahamuts auf den Grund zu gehen, als sich Tataru über die Kontaktperle meldet. Offenbar ist Estinien nach Ishgard unterwegs. Sie schlägt vor, sich schnellst<SoftHyphen/>möglich dorthin zu begeben, bevor der Azur-Drachenreiter wieder von der Bildfläche verschwindet. Wenn sich einer mit Drachen auskennt, dann ist er es."
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24,"TEXT_LUCKMK101_04058_TODO_00","Mit Urianger sprechen"
25,"TEXT_LUCKMK101_04058_TODO_01","Mit Arenvald sprechen"
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48,"TEXT_LUCKMK101_04058_ALISAIE_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, schön, dich wiederzusehen! Du kommst genau zur rechten Zeit. Wir haben gerade erfahren, dass Thancred und Urianger von ihrer Mission in der Kaiserlichen Hauptstadt zurückgekehrt sind."
49,"TEXT_LUCKMK101_04058_ALISAIE_000_001","Ich bin schon gespannt, was sie zu berichten haben. Mir kribbelt es schon in den Fingern, endlich wieder loszulegen. Was übrigens die Erkundung der plötzlich aufgetauchten Türme anbelangt, warten wir noch auf die Kundschafter, die wir entsandt haben<Indent/>..."
50,"TEXT_LUCKMK101_04058_ALISAIE_000_002","Thancred und Urianger sollten jeden Augenblick im Sonnenstein eintreffen. Ich schlage vor, wir hören uns gemeinsam an, was sie in Erfahrung bringen konnten."
51,"TEXT_LUCKMK101_04058_THANCRED_000_010","Hallo. Wie ich sehe, habt ihr mich bereits erwartet. Es tut wirklich gut, wieder zu Hause zu sein<Indent/>- und dazu noch in einem Stück!"
52,"TEXT_LUCKMK101_04058_THANCRED_100_010","Ich habe unterwegs schon die großen Neuigkeiten gehört. Ihr habt also wirklich einen Weg gefunden, die Besessenheit zu heilen. Unglaublich! Als ich das hörte, hätte es mich fast aus den staubigen Stiefeln geboxt."
53,"TEXT_LUCKMK101_04058_ALPHINAUD_000_011","Das haben wir vor allem meiner schlauen Schwester, Raha und <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> zu verdanken. Aber das ist noch nicht mal alles. Wir stehen auch kurz vor der Lösung unserer Probleme mit den Wilden Stämmen."
54,"TEXT_LUCKMK101_04058_ALISAIE_100_011","Das heißt aber nicht, dass hier alles auf Rosen gebettet ist. Wir haben da noch ein <Emphasis>klitzekleines</Emphasis> Problem mit diesen mysteriösen Türmen, die plötzlich überall aufgetaucht sind. Noch immer fallen ihnen Stammesmitglieder zum Opfer. Und dann wäre da noch die Kriegserklärung durch diese sogenannten „Telophoroi“. Die Probleme häufen sich mal wieder<Indent/>..."
55,"TEXT_LUCKMK101_04058_ALISAIE_101_011","Aber sag mal, wo ist eigentlich Urianger abgeblieben?"
56,"TEXT_LUCKMK101_04058_THANCRED_000_012","Der ist in Ala Mhigo. Er schaut im Königspalast vorbei und erstattet General Raubahn und der Eorzäischen Allianz Bericht. Wir hielten es für das Beste, unsere neu gewonnenen Erkenntnisse so schnell wie möglich in Umlauf zu bringen."
57,"TEXT_LUCKMK101_04058_THANCRED_000_013","(★未使用/削除予定★)"
58,"TEXT_LUCKMK101_04058_GRAHATIA000_014","(★未使用/削除予定★)"
59,"TEXT_LUCKMK101_04058_YSHTOLA_000_014","Und<Indent/>... wie ist die Lage in Garlemald?"
60,"TEXT_LUCKMK101_04058_THANCRED_000_015","Die Situation ist ernst. Das Zentrum der Kaiserlichen Hauptstadt gleicht einem Trümmerfeld."
61,"TEXT_LUCKMK101_04058_THANCRED_000_016","Ein sicheres Zeichen, dass Lyses Bericht von einem Bürgerkrieg stimmte. Nerva, der den Thron für sich beansprucht, und die III. Legion sind wie vom Erdboden verschluckt. Über den Ruinen Garlemalds hat sich Grabesstille breitgemacht. Es ist schon fast unheimlich."
62,"TEXT_LUCKMK101_04058_ALPHINAUD_000_017","Klingt, als wäre Nerva von Zenos und diesem Fandaniel aus der Stadt gejagt worden<Indent/>..."
63,"TEXT_LUCKMK101_04058_THANCRED_000_018","Oder Nerva und seine Verbündeten sind gar nicht mehr <Emphasis>willens</Emphasis>, den Thron anzufechten<Indent/>..."
64,"TEXT_LUCKMK101_04058_THANCRED_000_019","Die Hauptstadt war weitgehend verwaist. Mit Ausnahme des Kaiserpalastes<Indent/>- das eigentliche Machtzentrum Garlemalds."
65,"TEXT_LUCKMK101_04058_THANCRED_100_019","Als wir eintrafen, fanden wir dort Tausende von Soldaten und Bürger vor, die wie im Wahn am Umbau des teilweise zerstörten Gebäudes arbeiteten<Indent/>..."
66,"TEXT_LUCKMK101_04058_ALISAIE_000_020","Umbau? Soll das Schloss zur Festung ausgebaut werden?"
67,"TEXT_LUCKMK101_04058_THANCRED_000_021","Nicht ganz. Es ist schwer zu erklären, wenn man es nicht selbst gesehen hat. Es ist gigantisch und wirkt ziemlich bedrohlich. Unnatürlich. Sie scheinen die Struktur des Schlosses selbst zu ändern. Urianger meinte, bestimmte Teile der Bauten bestünden eher aus ätherologischen Substanzen und hätten keine der typisch garleischen Magitek-Eigenschaften. Er mutmaßt, dass es sich möglicherweise um eine gewaltige magische Vorrichtung handelt."
68,"TEXT_LUCKMK101_04058_THANCRED_000_022","Wir wollten es uns genauer anschauen, aber auf der Baustelle waren unglaublich viele Arbeiter am Werk. Wir wären niemals ungesehen an den Palast gekommen. Merkwürdig war auch, dass weit und breit kein einziger Aufseher zu sehen war. Alle arbeiteten wie hypnotisiert und ohne ein Wort von sich zu geben."
69,"TEXT_LUCKMK101_04058_THANCRED_000_023","Wenn ich es mir recht überlege, wirkten sie alle besessen. Urianger und ich beschlossen, kein Risiko einzugehen, die Mission abzubrechen und unverzüglich umzukehren."
70,"TEXT_LUCKMK101_04058_ALPHINAUD_000_024","Fandaniel kontrolliert offenbar diesen Luna-Bahamut. Es wäre nur logisch, wenn er und Zenos sich die Bürger Garlemalds untertan machen und sie für ihre finsteren Machenschaften missbrauchen würden."
71,"TEXT_LUCKMK101_04058_ALPHINAUD_100_024","Danke für deinen Einsatz, Thancred, das war offensichtlich gefährlicher, als wir alle vermutet haben. Ich bin froh, dass ihr unbeschadet zurückgekehrt seid. Diese Informationen sind von unschätzbarem Wert."
72,"TEXT_LUCKMK101_04058_THANCRED_000_025","Gefährlich ist mein zweiter Vorname. Bleibt noch General Raubahns Nachricht aus Ala Mhigo<Indent/>..."
73,"TEXT_LUCKMK101_04058_THANCRED_000_026","Er plant eine Lagebesprechung zu den mysteriösen Türmen und den jüngst gewonnen Informationen. Auch der Bund ist eingeladen, teilzunehmen."
74,"TEXT_LUCKMK101_04058_ALPHINAUD_000_027","Wir werden der Besprechung selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich beiwohnen. Du solltest dich vielleicht etwas ausruhen, du bist ja gerade erst zurückgekehrt."
75,"TEXT_LUCKMK101_04058_THANCRED_000_028","Ich habe auf dem Rückweg einen dieser verdammten Türme gesehen. Wenn sie etwas mit den Telophoroi und dem Kaiserreich zu tun haben, müssen wir herausfinden, was. Keine Sorge, ich kann mich auch später noch ausruhen."
76,"TEXT_LUCKMK101_04058_YSHTOLA_000_029","Ich werde hier solange die Stellung halten. Krile hat mich um meinen Rat gebeten, bevor sie aufgebrochen ist. Ihr Anliegen hat auch mein Interesse geweckt, daher will ich hier vorerst meine eigenen Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen anstellen."
77,"TEXT_LUCKMK101_04058_ALPHINAUD_000_030","Also gut. Y'shtola bleibt hier und der Rest von uns macht sich auf nach Ala Mhigo. Urianger erwartet uns wahrscheinlich bereits im mhigischen Wohn<SoftHyphen/>viertel."
78,"TEXT_LUCKMK101_04058_YSHTOLA_000_040","Über den Sinn und Zweck der Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung, um die mich Krile gebeten hat, werde ich alle noch beizeiten informieren. Es ist noch zu früh, um davon zu berichten."
79,"TEXT_LUCKMK101_04058_ALPHINAUD_000_045","Ich frage mich, was Fandaniel und Zenos mit den besessenen Bürgern in der Hauptstadt errichten. Es kann jedenfalls nichts Gutes bedeuten."
80,"TEXT_LUCKMK101_04058_ALISAIE_000_050","Der Dachgarten des Palastes ist offenbar noch geschlossen. Die Schäden müssen größer gewesen sein als gedacht<Indent/>..."
81,"TEXT_LUCKMK101_04058_GRAHATIA000_055","Ob der General wohl etwas Neues zu diesem Luna-Bahamut und der Entführungsserie der Amalj'aa zu berichten hat?"
82,"TEXT_LUCKMK101_04058_THANCRED_000_060","Kaum angekommen, schon wieder auf Reisen. Aber keine Sorge. Dieser nicht ganz so alte Haudegen ist noch auf Zack, <If(PlayerParameter(4))>meine Gute<Else/>mein Freund</If>. Als ich in Geisterzoll eingetroffen bin, hat mir F'lhaminn ein erquickendes Wässerchen angeboten, das ich mir dankend hinter die Binde gekippt habe."
83,"TEXT_LUCKMK101_04058_URIANGER_000_070","Seid gegrüßt, werte Freunde! Ich habe bereits von den zahlreichen Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rungen gehört, die ihr in unserer Abwesenheit zu bewältigen hattet. Ich bin wahrlich froh, euch gesund und guter Dinge anzutreffen<Indent/>..."
84,"TEXT_LUCKMK101_04058_GRAHATIA000_071","Die Freude ist ganz unsererseits. Wir hatten zwar bereits von Thancred gehört, dass ihr sicher von eurer Mission zurückgekehrt seid, aber es tut gut, dich wiederzusehen."
85,"TEXT_LUCKMK101_04058_ARENVALD_072","(-???-)Das nenne ich mal eine Überraschung! Wenn das nicht mein guter Alphinaud ist! Sagt, was führt euch hierher?!"
86,"TEXT_LUCKMK101_04058_ALPHINAUD_000_073","Arenvald! Das Gleiche kann ich dich fragen! Als ich dich nach unserer Rückkehr angerufen habe, meintest du noch, du seist gerade auf einer Mission."
87,"TEXT_LUCKMK101_04058_ARENVALD_074","Wer sagt, dass ich nicht gerade auch dienstlich unterwegs bin? Wie ich sehe, bist du kein Stück gewachsen, Alphinaud. Dabei warst du doch ein ganzes Jahr in dieser anderen Welt. Wird wohl noch eine Weile dauern, bis du mir auf Augenhöhe begegnen kannst, was?"
88,"TEXT_LUCKMK101_04058_ALPHINAUD_000_075","Tut mir leid, dass ich dich enttäuschen muss, mein Freund. Zwar habe ich eine ganze Weile im ersten Splitter verbracht, aber hier sind nur wenige Tage vergangen. Da wächst man nicht viel<Indent/>..."
89,"TEXT_LUCKMK101_04058_ALPHINAUD_000_076","Aber keine Sorge, es ist nur eine Frage der Zeit, bis ich dich überrage. Schließlich bin ich ein Elezen!"
90,"TEXT_LUCKMK101_04058_URIANGER_000_077","Meine Wenigkeit erfuhr einen signifikanten Wachstumsschub im Alter von zwanzig Jahren. Ich habe zwar nie Moenbrydas imposante Statur erlangt, bin aber keineswegs untypisch für unser Volk."
91,"TEXT_LUCKMK101_04058_ALISAIE_000_078","Ich würde ja sagen, auf die innere Reife kommt es mehr an als auf die Körpergröße<Indent/>... Aber schön, dass die zwei sich so ausgezeichnet verstehen."
92,"TEXT_LUCKMK101_04058_ALPHINAUD_000_079","Aber sag doch, was führt dich hierher, Arenvald? Wir für unseren Teil wurden von Raubahn zu einer Lagebesprechung eingeladen<Indent/>..."
93,"TEXT_LUCKMK101_04058_ARENVALD_080","Wir haben einen wichtigen Auftrag erhalten und ich bin hier, um Fordola zu treffen. Sie hat zum Glück eingewilligt, mich zu begleiten."
94,"TEXT_LUCKMK101_04058_ALPHINAUD_000_081","Wichtiger Auftrag? Das kann nur etwas mit den Türmen zu tun haben, oder?"
95,"TEXT_LUCKMK101_04058_ARENVALD_082","Scharfsinnig wie gewohnt."
96,"TEXT_LUCKMK101_04058_ARENVALD_083","Also gut, ich will euch nicht länger aufhalten. Ihr habt eine wichtige Besprechung vor euch, oder etwa nicht? Wir können uns ausgiebig unterhalten, wenn wir unsere Pflichten erfüllt haben. Bis dann."
97,"TEXT_LUCKMK101_04058_ALPHINAUD_000_084","Ich frage mich, was für einen Auftrag Arenvald erhalten hat, der unbedingt Fordolas Hilfe erfordert<Indent/>..."
98,"TEXT_LUCKMK101_04058_ALPHINAUD_000_085","Aber das kann ich ihn auch später selbst fragen. Arenvald hat Recht, die Lagebesprechung hat Vorrang. Auf zum Palast."
99,"TEXT_LUCKMK101_04058_ALPHINAUD_000_150","Die beiden haben also einen Infiltrationsauftrag<Indent/>... Ich kann nur beten, dass sie unversehrt zurückkehren."
100,"TEXT_LUCKMK101_04058_FORDOLA_000_155","Verzeih, aber ich bin nicht die Richtige für belangloses Gerede<Indent/>..."
101,"TEXT_LUCKMK101_04058_ARENVALD_160","Warten wir noch einen Moment auf die anderen. Dann werde ich alles erklären. Diese Geheimniskrämerei ist ohnehin nicht so meine Sache, weißt du<Indent/>..."
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4 0 TEXT_LUCKMK101_04058_SEQ_00 Alisaie wartet bereits ungeduldig auf die Rückkehr der anderen Exegeten.
5 1 TEXT_LUCKMK101_04058_SEQ_01 Was bisher geschah: Du und die Exegeten habt Monumentales vollbracht: Basierend auf derselben Stärkungsmagie, die Alisaie einst als Behandlung für die Folgen der Lichtflut erdachte, ist es euch mit Matoyas Hilfe nun gelungen, die Besessenheit Ga Bus und der anderen Kobolde zu heilen. Der Bann des Fluches der Primae und die Bekehrung ihrer fanatisch ergebenen Anhänger scheint greifbar nah. Durch eure Bemühungen, die Kobolde aus dem ehernen Griff Titans zu lösen, habt ihr zudem Admiral Merlwyb die Möglichkeit eröffnet, endlich mit dem Volk Frieden zu schließen. Der Weg dorthin war stürmisch, nicht zuletzt, weil die größte Piratengruppierung Limsa Lominsas, die Henkershorde, zunächst vom neuen Kurs überzeugt werden musste. Aber am Ende stand ein Frieden, wie man ihn im Stadt<SoftHyphen/>staat lange für unmöglich gehalten hatte. Doch die Freude über den beachtlichen Erfolg wurde schnell durch das Erscheinen mysteriöser Türme überschattet, deren bedrohliches Äußeres nichts Gutes verheißt. Ala Mhigo wurde kurz darauf in Aufruhr versetzt, als der Dachgarten des Palastes vom lohenden Odem des Drachens Luna-Bahamut in ein Flammenmeer verwandelt wurde. Sein Reiter, der sich euch als der Ascian Fandaniel zu erkennen gab, scheint des Wahnsinns und fest entschlossen, das Ende der Welt herbeizuführen. * * * Thancred kehrt in den Sonnenstein zurück. Seine Infiltrationsmission in die Kaiserliche Hauptstadt Garlemald hat beunruhigende Neuigkeiten zu Tage gefördert. Sie ist tatsächlich vom Bürgerkrieg verheert und der Kaiserpalast wird von Zenos -<Indent/>dem offenbaren Sieger im Kampf um die Vorherrschaft<Indent/>- in ein unheilvolles Bauwerk umgebaut, welches den Exegeten Rätsel aufgibt. Urianger ist seinerseits nach Ala Mhigo gereist, um die Anführer der Eorzäischen Allianz über die Erkenntnisse zu unterrichten. Dort wurde eine Lagebesprechung einberufen, um die nächsten Schritte zu entscheiden. Der Bund ist ebenfalls eingeladen, daran teilzunehmen. Begib dich nach Ala Mhigo, wo dich Urianger bereits erwartet.
6 2 TEXT_LUCKMK101_04058_SEQ_02 Nachdem ihr wie vereinbart Urianger in Ala Mhigo aufgesucht habt, trefft ihr auf Arenvald, der sich etwas zurückhaltend über den Grund für seine Anwesenheit gibt. Nach einer kurzen Unterhaltung nehmt ihr an der geplanten Lagebesprechung teil, bei der Lyse beunruhigende Neuigkeiten übermittelt. Späher, die zur Erkundung der Türme ausgesandt wurden, sind offenbar dem Wahn verfallen und haben versucht, ihre Kameraden zu töten. Sie scheinen der Besessenheit anheimgefallen und zu fanatischen Anhängern Garlemalds geworden zu sein. Raubahn schlägt vor, Arenvald und Fordola zur Erkundung auszusenden. Beide sind immun gegen die Kraft der Primae und willens, sich auf diese gefährliche Mission zu begeben. Alphinaud ist in großer Sorge um das Wohlergehen seines Freundes, der ihn daraufhin bittet, ihm für ein klärendes Gespräch nach draußen zu folgen.
7 3 TEXT_LUCKMK101_04058_SEQ_03 Arenvald ist fest entschlossen, diese Mission anzugehen, und schlägt Alphinauds Sorgen in den Wind. Er und Fordola haben den Turm in Paglth'an zur Erkundung auserkoren, da er weniger stark bewacht zu sein scheint. Die Exegeten beschließen, dem Ursprung Luna-Bahamuts auf den Grund zu gehen, als sich Tataru über die Kontaktperle meldet. Offenbar ist Estinien nach Ishgard unterwegs. Sie schlägt vor, sich schnellst<SoftHyphen/>möglich dorthin zu begeben, bevor der Azur-Drachenreiter wieder von der Bildfläche verschwindet. Wenn sich einer mit Drachen auskennt, dann ist er es.
8 4 TEXT_LUCKMK101_04058_SEQ_04
9 5 TEXT_LUCKMK101_04058_SEQ_05
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28 24 TEXT_LUCKMK101_04058_TODO_00 Mit Urianger sprechen
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53 49 TEXT_LUCKMK101_04058_ALISAIE_000_001 Ich bin schon gespannt, was sie zu berichten haben. Mir kribbelt es schon in den Fingern, endlich wieder loszulegen. Was übrigens die Erkundung der plötzlich aufgetauchten Türme anbelangt, warten wir noch auf die Kundschafter, die wir entsandt haben<Indent/>...
54 50 TEXT_LUCKMK101_04058_ALISAIE_000_002 Thancred und Urianger sollten jeden Augenblick im Sonnenstein eintreffen. Ich schlage vor, wir hören uns gemeinsam an, was sie in Erfahrung bringen konnten.
55 51 TEXT_LUCKMK101_04058_THANCRED_000_010 Hallo. Wie ich sehe, habt ihr mich bereits erwartet. Es tut wirklich gut, wieder zu Hause zu sein<Indent/>- und dazu noch in einem Stück!
56 52 TEXT_LUCKMK101_04058_THANCRED_100_010 Ich habe unterwegs schon die großen Neuigkeiten gehört. Ihr habt also wirklich einen Weg gefunden, die Besessenheit zu heilen. Unglaublich! Als ich das hörte, hätte es mich fast aus den staubigen Stiefeln geboxt.
57 53 TEXT_LUCKMK101_04058_ALPHINAUD_000_011 Das haben wir vor allem meiner schlauen Schwester, Raha und <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> zu verdanken. Aber das ist noch nicht mal alles. Wir stehen auch kurz vor der Lösung unserer Probleme mit den Wilden Stämmen.
58 54 TEXT_LUCKMK101_04058_ALISAIE_100_011 Das heißt aber nicht, dass hier alles auf Rosen gebettet ist. Wir haben da noch ein <Emphasis>klitzekleines</Emphasis> Problem mit diesen mysteriösen Türmen, die plötzlich überall aufgetaucht sind. Noch immer fallen ihnen Stammesmitglieder zum Opfer. Und dann wäre da noch die Kriegserklärung durch diese sogenannten „Telophoroi“. Die Probleme häufen sich mal wieder<Indent/>...
59 55 TEXT_LUCKMK101_04058_ALISAIE_101_011 Aber sag mal, wo ist eigentlich Urianger abgeblieben?
60 56 TEXT_LUCKMK101_04058_THANCRED_000_012 Der ist in Ala Mhigo. Er schaut im Königspalast vorbei und erstattet General Raubahn und der Eorzäischen Allianz Bericht. Wir hielten es für das Beste, unsere neu gewonnenen Erkenntnisse so schnell wie möglich in Umlauf zu bringen.
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65 61 TEXT_LUCKMK101_04058_THANCRED_000_016 Ein sicheres Zeichen, dass Lyses Bericht von einem Bürgerkrieg stimmte. Nerva, der den Thron für sich beansprucht, und die III. Legion sind wie vom Erdboden verschluckt. Über den Ruinen Garlemalds hat sich Grabesstille breitgemacht. Es ist schon fast unheimlich.
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68 64 TEXT_LUCKMK101_04058_THANCRED_000_019 Die Hauptstadt war weitgehend verwaist. Mit Ausnahme des Kaiserpalastes<Indent/>- das eigentliche Machtzentrum Garlemalds.
69 65 TEXT_LUCKMK101_04058_THANCRED_100_019 Als wir eintrafen, fanden wir dort Tausende von Soldaten und Bürger vor, die wie im Wahn am Umbau des teilweise zerstörten Gebäudes arbeiteten<Indent/>...
70 66 TEXT_LUCKMK101_04058_ALISAIE_000_020 Umbau? Soll das Schloss zur Festung ausgebaut werden?
71 67 TEXT_LUCKMK101_04058_THANCRED_000_021 Nicht ganz. Es ist schwer zu erklären, wenn man es nicht selbst gesehen hat. Es ist gigantisch und wirkt ziemlich bedrohlich. Unnatürlich. Sie scheinen die Struktur des Schlosses selbst zu ändern. Urianger meinte, bestimmte Teile der Bauten bestünden eher aus ätherologischen Substanzen und hätten keine der typisch garleischen Magitek-Eigenschaften. Er mutmaßt, dass es sich möglicherweise um eine gewaltige magische Vorrichtung handelt.
72 68 TEXT_LUCKMK101_04058_THANCRED_000_022 Wir wollten es uns genauer anschauen, aber auf der Baustelle waren unglaublich viele Arbeiter am Werk. Wir wären niemals ungesehen an den Palast gekommen. Merkwürdig war auch, dass weit und breit kein einziger Aufseher zu sehen war. Alle arbeiteten wie hypnotisiert und ohne ein Wort von sich zu geben.
73 69 TEXT_LUCKMK101_04058_THANCRED_000_023 Wenn ich es mir recht überlege, wirkten sie alle besessen. Urianger und ich beschlossen, kein Risiko einzugehen, die Mission abzubrechen und unverzüglich umzukehren.
74 70 TEXT_LUCKMK101_04058_ALPHINAUD_000_024 Fandaniel kontrolliert offenbar diesen Luna-Bahamut. Es wäre nur logisch, wenn er und Zenos sich die Bürger Garlemalds untertan machen und sie für ihre finsteren Machenschaften missbrauchen würden.
75 71 TEXT_LUCKMK101_04058_ALPHINAUD_100_024 Danke für deinen Einsatz, Thancred, das war offensichtlich gefährlicher, als wir alle vermutet haben. Ich bin froh, dass ihr unbeschadet zurückgekehrt seid. Diese Informationen sind von unschätzbarem Wert.
76 72 TEXT_LUCKMK101_04058_THANCRED_000_025 Gefährlich ist mein zweiter Vorname. Bleibt noch General Raubahns Nachricht aus Ala Mhigo<Indent/>...
77 73 TEXT_LUCKMK101_04058_THANCRED_000_026 Er plant eine Lagebesprechung zu den mysteriösen Türmen und den jüngst gewonnen Informationen. Auch der Bund ist eingeladen, teilzunehmen.
78 74 TEXT_LUCKMK101_04058_ALPHINAUD_000_027 Wir werden der Besprechung selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich beiwohnen. Du solltest dich vielleicht etwas ausruhen, du bist ja gerade erst zurückgekehrt.
79 75 TEXT_LUCKMK101_04058_THANCRED_000_028 Ich habe auf dem Rückweg einen dieser verdammten Türme gesehen. Wenn sie etwas mit den Telophoroi und dem Kaiserreich zu tun haben, müssen wir herausfinden, was. Keine Sorge, ich kann mich auch später noch ausruhen.
80 76 TEXT_LUCKMK101_04058_YSHTOLA_000_029 Ich werde hier solange die Stellung halten. Krile hat mich um meinen Rat gebeten, bevor sie aufgebrochen ist. Ihr Anliegen hat auch mein Interesse geweckt, daher will ich hier vorerst meine eigenen Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen anstellen.
81 77 TEXT_LUCKMK101_04058_ALPHINAUD_000_030 Also gut. Y'shtola bleibt hier und der Rest von uns macht sich auf nach Ala Mhigo. Urianger erwartet uns wahrscheinlich bereits im mhigischen Wohn<SoftHyphen/>viertel.
82 78 TEXT_LUCKMK101_04058_YSHTOLA_000_040 Über den Sinn und Zweck der Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung, um die mich Krile gebeten hat, werde ich alle noch beizeiten informieren. Es ist noch zu früh, um davon zu berichten.
83 79 TEXT_LUCKMK101_04058_ALPHINAUD_000_045 Ich frage mich, was Fandaniel und Zenos mit den besessenen Bürgern in der Hauptstadt errichten. Es kann jedenfalls nichts Gutes bedeuten.
84 80 TEXT_LUCKMK101_04058_ALISAIE_000_050 Der Dachgarten des Palastes ist offenbar noch geschlossen. Die Schäden müssen größer gewesen sein als gedacht<Indent/>...
85 81 TEXT_LUCKMK101_04058_GRAHATIA000_055 Ob der General wohl etwas Neues zu diesem Luna-Bahamut und der Entführungsserie der Amalj'aa zu berichten hat?
86 82 TEXT_LUCKMK101_04058_THANCRED_000_060 Kaum angekommen, schon wieder auf Reisen. Aber keine Sorge. Dieser nicht ganz so alte Haudegen ist noch auf Zack, <If(PlayerParameter(4))>meine Gute<Else/>mein Freund</If>. Als ich in Geisterzoll eingetroffen bin, hat mir F'lhaminn ein erquickendes Wässerchen angeboten, das ich mir dankend hinter die Binde gekippt habe.
87 83 TEXT_LUCKMK101_04058_URIANGER_000_070 Seid gegrüßt, werte Freunde! Ich habe bereits von den zahlreichen Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rungen gehört, die ihr in unserer Abwesenheit zu bewältigen hattet. Ich bin wahrlich froh, euch gesund und guter Dinge anzutreffen<Indent/>...
88 84 TEXT_LUCKMK101_04058_GRAHATIA000_071 Die Freude ist ganz unsererseits. Wir hatten zwar bereits von Thancred gehört, dass ihr sicher von eurer Mission zurückgekehrt seid, aber es tut gut, dich wiederzusehen.
89 85 TEXT_LUCKMK101_04058_ARENVALD_072 (-???-)Das nenne ich mal eine Überraschung! Wenn das nicht mein guter Alphinaud ist! Sagt, was führt euch hierher?!
90 86 TEXT_LUCKMK101_04058_ALPHINAUD_000_073 Arenvald! Das Gleiche kann ich dich fragen! Als ich dich nach unserer Rückkehr angerufen habe, meintest du noch, du seist gerade auf einer Mission.
91 87 TEXT_LUCKMK101_04058_ARENVALD_074 Wer sagt, dass ich nicht gerade auch dienstlich unterwegs bin? Wie ich sehe, bist du kein Stück gewachsen, Alphinaud. Dabei warst du doch ein ganzes Jahr in dieser anderen Welt. Wird wohl noch eine Weile dauern, bis du mir auf Augenhöhe begegnen kannst, was?
92 88 TEXT_LUCKMK101_04058_ALPHINAUD_000_075 Tut mir leid, dass ich dich enttäuschen muss, mein Freund. Zwar habe ich eine ganze Weile im ersten Splitter verbracht, aber hier sind nur wenige Tage vergangen. Da wächst man nicht viel<Indent/>...
93 89 TEXT_LUCKMK101_04058_ALPHINAUD_000_076 Aber keine Sorge, es ist nur eine Frage der Zeit, bis ich dich überrage. Schließlich bin ich ein Elezen!
94 90 TEXT_LUCKMK101_04058_URIANGER_000_077 Meine Wenigkeit erfuhr einen signifikanten Wachstumsschub im Alter von zwanzig Jahren. Ich habe zwar nie Moenbrydas imposante Statur erlangt, bin aber keineswegs untypisch für unser Volk.
95 91 TEXT_LUCKMK101_04058_ALISAIE_000_078 Ich würde ja sagen, auf die innere Reife kommt es mehr an als auf die Körpergröße<Indent/>... Aber schön, dass die zwei sich so ausgezeichnet verstehen.
96 92 TEXT_LUCKMK101_04058_ALPHINAUD_000_079 Aber sag doch, was führt dich hierher, Arenvald? Wir für unseren Teil wurden von Raubahn zu einer Lagebesprechung eingeladen<Indent/>...
97 93 TEXT_LUCKMK101_04058_ARENVALD_080 Wir haben einen wichtigen Auftrag erhalten und ich bin hier, um Fordola zu treffen. Sie hat zum Glück eingewilligt, mich zu begleiten.
98 94 TEXT_LUCKMK101_04058_ALPHINAUD_000_081 Wichtiger Auftrag? Das kann nur etwas mit den Türmen zu tun haben, oder?
99 95 TEXT_LUCKMK101_04058_ARENVALD_082 Scharfsinnig wie gewohnt.
100 96 TEXT_LUCKMK101_04058_ARENVALD_083 Also gut, ich will euch nicht länger aufhalten. Ihr habt eine wichtige Besprechung vor euch, oder etwa nicht? Wir können uns ausgiebig unterhalten, wenn wir unsere Pflichten erfüllt haben. Bis dann.
101 97 TEXT_LUCKMK101_04058_ALPHINAUD_000_084 Ich frage mich, was für einen Auftrag Arenvald erhalten hat, der unbedingt Fordolas Hilfe erfordert<Indent/>...
102 98 TEXT_LUCKMK101_04058_ALPHINAUD_000_085 Aber das kann ich ihn auch später selbst fragen. Arenvald hat Recht, die Lagebesprechung hat Vorrang. Auf zum Palast.
103 99 TEXT_LUCKMK101_04058_ALPHINAUD_000_150 Die beiden haben also einen Infiltrationsauftrag<Indent/>... Ich kann nur beten, dass sie unversehrt zurückkehren.
104 100 TEXT_LUCKMK101_04058_FORDOLA_000_155 Verzeih, aber ich bin nicht die Richtige für belangloses Gerede<Indent/>...
105 101 TEXT_LUCKMK101_04058_ARENVALD_160 Warten wir noch einen Moment auf die anderen. Dann werde ich alles erklären. Diese Geheimniskrämerei ist ohnehin nicht so meine Sache, weißt du<Indent/>...
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0,"TEXT_LUCKMK102_04059_SEQ_00","Alphinaud ist bereit, sich auf die Suche nach Estinien zu begeben."
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24,"TEXT_LUCKMK102_04059_TODO_00","Mit Alphinaud in Ishgard sprechen"
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26,"TEXT_LUCKMK102_04059_TODO_02","Die anderen am Luftschiff-Landeplatz treffen"
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48,"TEXT_LUCKMK102_04059_ALISAIE_000_000","Bei so einer schwierigen Mission kann einem schon mulmig zumute werden. Arenvald war bestimmt froh, dass Alphinaud ihn persönlich verabschieden konnte."
49,"TEXT_LUCKMK102_04059_GRAHATIA_000_005","Estinien, der Drachenreiter. Nein, nicht irgendein Drachenreiter. Der <Emphasis>Azur</Emphasis>-Drachenreiter! Wie viele Geschichten habe ich schon über ihn gelesen! Und was Tataru und Krile erst für Abenteuer zu berichten hatten<Indent/>... Ihn leibhaftig zu treffen, wäre die Erfüllung eines Traums."
50,"TEXT_LUCKMK102_04059_ALPHINAUD_000_020","Tataru meinte, Estinien sei Richtung Ishgard aufgebrochen."
51,"TEXT_LUCKMK102_04059_ALPHINAUD_000_021","Was auch immer er dort vorhat, er wird wohl anschließend wie üblich von der Bildfläche verschwinden. Wir sollten keine Zeit verlieren und nach Ishgard aufbrechen, bevor er sich wieder in Luft auflöst."
52,"TEXT_LUCKMK102_04059_ALISAIE_000_030","Ich habe Estinien noch nie persönlich getroffen, aber Alphinaud hält große Stücke auf den Drachenreiter. Kann gar nicht erwarten, diese <Emphasis>Legende</Emphasis> mit eigenen Augen zu sehen."
53,"TEXT_LUCKMK102_04059_GRAHATIA_000_035","Ich kann mich nur an das Ishgard nach der Achten Katastrophe erinnern. Zu gerne würde ich mich in dieser geschichtsträchtigen Stadt in Ruhe umschauen! Vor allem das Theologikum und die Zwölf Gründer interessieren mich."
54,"TEXT_LUCKMK102_04059_ALPHINAUD_000_050","Damit wären wir wohl alle versammelt. Sehr gut. Ich schlage vor, wir teilen uns für die Suche nach Estinien auf. Ishgard ist groß."
55,"TEXT_LUCKMK102_04059_ALISAIE_000_051","Du und <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> kennt euch doch hier bestens aus, oder? Dann konzentrieren Raha und ich uns auf die Marktstände und Plätze, während ihr beiden euch in den wichtigsten Institutionen der Stadt umschaut."
56,"TEXT_LUCKMK102_04059_ALPHINAUD_000_052","Klingt gut. Falls unsere Suche ergebnislos verlaufen sollte, treffen wir uns wieder am Luftschiff-Landeplatz. Es ist durchaus denkbar, dass Estinien Ishgard schon wieder hinter sich gelassen hat."
57,"TEXT_LUCKMK102_04059_ALPHINAUD_000_053","Ich fange mit der Himmelsstahl-Werkstätte an. Die Kongregation der Tempelritter überlasse ich dir. Seneschall Lucia weiß vielleicht etwas über Estiniens Verbleib."
58,"TEXT_LUCKMK102_04059_ALPHINAUD_000_070","Das Erste, was man mit Ishgard verbindet, ist der Drachenkrieg, nicht wahr? Dabei habe ich gehört, dass der Wieder<SoftHyphen/>aufbau der Himmelsstadt mit großen Schritten voranschreitet. Irgendwie spürt man förmlich, wie die Stadt mit einem neuen, zukunftsgewandten Geist erblüht."
59,"TEXT_LUCKMK102_04059_ALISAIE_000_075","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Schon was rausgefunden? Ich habe bereits einige wichtig aussehende Männer mit einer Lanze auf dem Rücken gesehen, aber das waren alles nur gewöhnliche Tempelritter<Indent/>..."
60,"TEXT_LUCKMK102_04059_GRAHATIA_000_080","Wo ist er nur? Der Azur-Drachenreiter sollte doch eigentlich gar nicht so schwer zu finden sein<Indent/>..."
61,"TEXT_LUCKMK102_04059_LUCIA_000_090","Halone zum Gruße, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Welch eine Überraschung. Großmeister Aymeric ist nicht auch zufällig aus Ala Mhigo zurück? Man bekommt ihn dieser Tage kaum noch zu Gesicht."
62,"TEXT_LUCKMK102_04059_LUCIA_000_091","Ich verstehe. Es tut mir leid, aber mir liegen keine Berichte über Estiniens Rückkehr vor."
63,"TEXT_LUCKMK102_04059_LUCIA_000_092","Möglicherweise wollte er mit Großmeister Aymeric sprechen und ist wieder abgereist, als er erfuhr, dass er sich nicht in Ishgard aufhält?"
64,"TEXT_LUCKMK102_04059_LUCIA_000_093","Ich bedaure, dass ich dir nicht weiterhelfen kann, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vielleicht haben deine Begleiter inzwischen etwas herausgefunden."
65,"TEXT_LUCKMK102_04059_LUCIA_000_100","Wie ich bereits sagte, ich habe leider keine Informationen über Estiniens Verbleib. Aber vielleicht haben deine Begleiter inzwischen etwas herausgefunden?"
66,"TEXT_LUCKMK102_04059_GRAHATIA_000_105","Hast du ihn gefunden?"
67,"TEXT_LUCKMK102_04059_ALISAIE_000_200","Ich hätte nicht gedacht, dass ich so bald wieder hierher zurückkehren würde."
68,"TEXT_LUCKMK102_04059_GRAHATIA_000_205","Das ist also der Delta-Quadrant. Das Gefängnis unzähliger Drachen. Tiamat muss hier irgendwo sein."
69,"TEXT_LUCKMK102_04059_ESTINIEN_000_210","Es würde mich nicht überraschen, wenn Tiamat etwas über die Beschwörung Luna-Bahamuts wüsste."
70,"TEXT_LUCKMK102_04059_ALPHINAUD_000_250","Wie lange es schon her ist, seit ich zuletzt hier war. Ihr seid ja erst neulich in Azys Lla gewesen, nicht wahr? Hattet ihr dabei eigentlich Gelegenheit, mit Tiamat zu sprechen?"
71,"TEXT_LUCKMK102_04059_GRAHATIA_000_251","Nein, den Delta-Quadranten haben wir nicht betreten. Mein begrenztes Wissen über Tiamat stammt aus<SoftHyphen/>schließ<SoftHyphen/>lich aus den Archiven des Kris<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>turms und des Bundes. Ein persönliches Treffen sollte höchst<Indent/>... aufschlussreich sein."
72,"TEXT_LUCKMK102_04059_ALISAIE_000_252","Allerdings! Laut unseren Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen sperrte das Allagische Kaiserreich die gefangenen Drachen hier ein. Aber wirklich getroffen hat Tiamat nur <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, soweit ich weiß."
73,"TEXT_LUCKMK102_04059_Q1_000_100","Was sagst du?"
74,"TEXT_LUCKMK102_04059_A1_000_100","Ja. Und nach all den Jahren ist sie noch immer Gefangene der Allager."
75,"TEXT_LUCKMK102_04059_A2_000_100","Nun ja, Tiamats Vater Midgardsormr war damals auch dabei."
76,"TEXT_LUCKMK102_04059_A3_000_100","..."
77,"TEXT_LUCKMK102_04059_ALISAIE_000_260","Das deckt sich mit dem, was ich gelesen habe. Sie wurde in der Dritten Ära des Lichts gemeinsam mit Bahamut gefangen genommen<Indent/>..."
78,"TEXT_LUCKMK102_04059_ALISAIE_000_265","(★未使用/削除予定★)"
79,"TEXT_LUCKMK102_04059_GRAHATIA_000_265","Davon habe ich nie in den Archiven gelesen! Dann hast du also auch mit Midgardsormr gesprochen? Dem Urvater aller Drachen?!"
80,"TEXT_LUCKMK102_04059_ALISAIE_000_270","Dir ist wohl nicht nach Reden zumute, was? Die Unterhaltung mit einem seit Jahrtausenden eingekerkerten Drachen war sicherlich ungewöhnlich. Vielleicht gibt es einfach Dinge, die man nicht in Worte fassen kann."
81,"TEXT_LUCKMK102_04059_ESTINIEN_000_275","Ich stand Tiamat auch schon einmal gegenüber."
82,"TEXT_LUCKMK102_04059_ESTINIEN_000_276","Ich suchte sie damals nach dem Ende des Drachenkrieges auf. Als eine der letzten Zeitzeugen des Krieges zwischen den Allagern und den Drachen von Meracydia hoffte ich, dass sie mir Antworten geben konnte."
83,"TEXT_LUCKMK102_04059_ESTINIEN_000_277","Zu dieser Zeit war der Friede zwischen unseren Völkern noch neu und zerbrechlich. Geplagt von Selbstzweifeln wollte ich in ihren Worten Bestätigung finden: Ich musste wissen, ob sie ihren einstigen Feinden über die Jahrtausende hinweg vergeben hatte."
84,"TEXT_LUCKMK102_04059_ESTINIEN_000_278","Sie sagte, ihr Groll sei über die Zeit stumpf geworden<Indent/>..."
85,"TEXT_LUCKMK102_04059_ESTINIEN_000_279","... aber ihre Liebe zu ihrem Gatten hatte sie in Tausenden von Jahren nicht verlassen. Genauso wenig wie ihre Trauer und ihre Schuld, Bahamut beschworen zu haben. Im Innersten meiner Seele konnte ich spüren, dass das die Wahrheit war."
86,"TEXT_LUCKMK102_04059_ALPHINAUD_000_280","Und heute bist du hier, weil du wissen willst, ob Tiamat gezwungen wurde, Luna-Bahamut zu beschwören, nicht wahr?"
87,"TEXT_LUCKMK102_04059_ESTINIEN_000_281","So ist es. Nidhogg<Indent/>... wird immer ein Teil von mir bleiben und er liebte alle seine Geschwister so sehr, wie er Ratatoskr liebte. Er würde niemals zulassen, dass sie für finstere Machenschaften missbraucht werden."
88,"TEXT_LUCKMK102_04059_ESTINIEN_000_282","Es ist meine Pflicht, an seiner statt über sie zu wachen."
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52 48 TEXT_LUCKMK102_04059_ALISAIE_000_000 Bei so einer schwierigen Mission kann einem schon mulmig zumute werden. Arenvald war bestimmt froh, dass Alphinaud ihn persönlich verabschieden konnte.
53 49 TEXT_LUCKMK102_04059_GRAHATIA_000_005 Estinien, der Drachenreiter. Nein, nicht irgendein Drachenreiter. Der <Emphasis>Azur</Emphasis>-Drachenreiter! Wie viele Geschichten habe ich schon über ihn gelesen! Und was Tataru und Krile erst für Abenteuer zu berichten hatten<Indent/>... Ihn leibhaftig zu treffen, wäre die Erfüllung eines Traums.
54 50 TEXT_LUCKMK102_04059_ALPHINAUD_000_020 Tataru meinte, Estinien sei Richtung Ishgard aufgebrochen.
55 51 TEXT_LUCKMK102_04059_ALPHINAUD_000_021 Was auch immer er dort vorhat, er wird wohl anschließend wie üblich von der Bildfläche verschwinden. Wir sollten keine Zeit verlieren und nach Ishgard aufbrechen, bevor er sich wieder in Luft auflöst.
56 52 TEXT_LUCKMK102_04059_ALISAIE_000_030 Ich habe Estinien noch nie persönlich getroffen, aber Alphinaud hält große Stücke auf den Drachenreiter. Kann gar nicht erwarten, diese <Emphasis>Legende</Emphasis> mit eigenen Augen zu sehen.
57 53 TEXT_LUCKMK102_04059_GRAHATIA_000_035 Ich kann mich nur an das Ishgard nach der Achten Katastrophe erinnern. Zu gerne würde ich mich in dieser geschichtsträchtigen Stadt in Ruhe umschauen! Vor allem das Theologikum und die Zwölf Gründer interessieren mich.
58 54 TEXT_LUCKMK102_04059_ALPHINAUD_000_050 Damit wären wir wohl alle versammelt. Sehr gut. Ich schlage vor, wir teilen uns für die Suche nach Estinien auf. Ishgard ist groß.
59 55 TEXT_LUCKMK102_04059_ALISAIE_000_051 Du und <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> kennt euch doch hier bestens aus, oder? Dann konzentrieren Raha und ich uns auf die Marktstände und Plätze, während ihr beiden euch in den wichtigsten Institutionen der Stadt umschaut.
60 56 TEXT_LUCKMK102_04059_ALPHINAUD_000_052 Klingt gut. Falls unsere Suche ergebnislos verlaufen sollte, treffen wir uns wieder am Luftschiff-Landeplatz. Es ist durchaus denkbar, dass Estinien Ishgard schon wieder hinter sich gelassen hat.
61 57 TEXT_LUCKMK102_04059_ALPHINAUD_000_053 Ich fange mit der Himmelsstahl-Werkstätte an. Die Kongregation der Tempelritter überlasse ich dir. Seneschall Lucia weiß vielleicht etwas über Estiniens Verbleib.
62 58 TEXT_LUCKMK102_04059_ALPHINAUD_000_070 Das Erste, was man mit Ishgard verbindet, ist der Drachenkrieg, nicht wahr? Dabei habe ich gehört, dass der Wieder<SoftHyphen/>aufbau der Himmelsstadt mit großen Schritten voranschreitet. Irgendwie spürt man förmlich, wie die Stadt mit einem neuen, zukunftsgewandten Geist erblüht.
63 59 TEXT_LUCKMK102_04059_ALISAIE_000_075 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Schon was rausgefunden? Ich habe bereits einige wichtig aussehende Männer mit einer Lanze auf dem Rücken gesehen, aber das waren alles nur gewöhnliche Tempelritter<Indent/>...
64 60 TEXT_LUCKMK102_04059_GRAHATIA_000_080 Wo ist er nur? Der Azur-Drachenreiter sollte doch eigentlich gar nicht so schwer zu finden sein<Indent/>...
65 61 TEXT_LUCKMK102_04059_LUCIA_000_090 Halone zum Gruße, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Welch eine Überraschung. Großmeister Aymeric ist nicht auch zufällig aus Ala Mhigo zurück? Man bekommt ihn dieser Tage kaum noch zu Gesicht.
66 62 TEXT_LUCKMK102_04059_LUCIA_000_091 Ich verstehe. Es tut mir leid, aber mir liegen keine Berichte über Estiniens Rückkehr vor.
67 63 TEXT_LUCKMK102_04059_LUCIA_000_092 Möglicherweise wollte er mit Großmeister Aymeric sprechen und ist wieder abgereist, als er erfuhr, dass er sich nicht in Ishgard aufhält?
68 64 TEXT_LUCKMK102_04059_LUCIA_000_093 Ich bedaure, dass ich dir nicht weiterhelfen kann, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vielleicht haben deine Begleiter inzwischen etwas herausgefunden.
69 65 TEXT_LUCKMK102_04059_LUCIA_000_100 Wie ich bereits sagte, ich habe leider keine Informationen über Estiniens Verbleib. Aber vielleicht haben deine Begleiter inzwischen etwas herausgefunden?
70 66 TEXT_LUCKMK102_04059_GRAHATIA_000_105 Hast du ihn gefunden?
71 67 TEXT_LUCKMK102_04059_ALISAIE_000_200 Ich hätte nicht gedacht, dass ich so bald wieder hierher zurückkehren würde.
72 68 TEXT_LUCKMK102_04059_GRAHATIA_000_205 Das ist also der Delta-Quadrant. Das Gefängnis unzähliger Drachen. Tiamat muss hier irgendwo sein.
73 69 TEXT_LUCKMK102_04059_ESTINIEN_000_210 Es würde mich nicht überraschen, wenn Tiamat etwas über die Beschwörung Luna-Bahamuts wüsste.
74 70 TEXT_LUCKMK102_04059_ALPHINAUD_000_250 Wie lange es schon her ist, seit ich zuletzt hier war. Ihr seid ja erst neulich in Azys Lla gewesen, nicht wahr? Hattet ihr dabei eigentlich Gelegenheit, mit Tiamat zu sprechen?
75 71 TEXT_LUCKMK102_04059_GRAHATIA_000_251 Nein, den Delta-Quadranten haben wir nicht betreten. Mein begrenztes Wissen über Tiamat stammt aus<SoftHyphen/>schließ<SoftHyphen/>lich aus den Archiven des Kris<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>turms und des Bundes. Ein persönliches Treffen sollte höchst<Indent/>... aufschlussreich sein.
76 72 TEXT_LUCKMK102_04059_ALISAIE_000_252 Allerdings! Laut unseren Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen sperrte das Allagische Kaiserreich die gefangenen Drachen hier ein. Aber wirklich getroffen hat Tiamat nur <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, soweit ich weiß.
77 73 TEXT_LUCKMK102_04059_Q1_000_100 Was sagst du?
78 74 TEXT_LUCKMK102_04059_A1_000_100 Ja. Und nach all den Jahren ist sie noch immer Gefangene der Allager.
79 75 TEXT_LUCKMK102_04059_A2_000_100 Nun ja, Tiamats Vater Midgardsormr war damals auch dabei.
80 76 TEXT_LUCKMK102_04059_A3_000_100 ...
81 77 TEXT_LUCKMK102_04059_ALISAIE_000_260 Das deckt sich mit dem, was ich gelesen habe. Sie wurde in der Dritten Ära des Lichts gemeinsam mit Bahamut gefangen genommen<Indent/>...
82 78 TEXT_LUCKMK102_04059_ALISAIE_000_265 (★未使用/削除予定★)
83 79 TEXT_LUCKMK102_04059_GRAHATIA_000_265 Davon habe ich nie in den Archiven gelesen! Dann hast du also auch mit Midgardsormr gesprochen? Dem Urvater aller Drachen?!
84 80 TEXT_LUCKMK102_04059_ALISAIE_000_270 Dir ist wohl nicht nach Reden zumute, was? Die Unterhaltung mit einem seit Jahrtausenden eingekerkerten Drachen war sicherlich ungewöhnlich. Vielleicht gibt es einfach Dinge, die man nicht in Worte fassen kann.
85 81 TEXT_LUCKMK102_04059_ESTINIEN_000_275 Ich stand Tiamat auch schon einmal gegenüber.
86 82 TEXT_LUCKMK102_04059_ESTINIEN_000_276 Ich suchte sie damals nach dem Ende des Drachenkrieges auf. Als eine der letzten Zeitzeugen des Krieges zwischen den Allagern und den Drachen von Meracydia hoffte ich, dass sie mir Antworten geben konnte.
87 83 TEXT_LUCKMK102_04059_ESTINIEN_000_277 Zu dieser Zeit war der Friede zwischen unseren Völkern noch neu und zerbrechlich. Geplagt von Selbstzweifeln wollte ich in ihren Worten Bestätigung finden: Ich musste wissen, ob sie ihren einstigen Feinden über die Jahrtausende hinweg vergeben hatte.
88 84 TEXT_LUCKMK102_04059_ESTINIEN_000_278 Sie sagte, ihr Groll sei über die Zeit stumpf geworden<Indent/>...
89 85 TEXT_LUCKMK102_04059_ESTINIEN_000_279 ... aber ihre Liebe zu ihrem Gatten hatte sie in Tausenden von Jahren nicht verlassen. Genauso wenig wie ihre Trauer und ihre Schuld, Bahamut beschworen zu haben. Im Innersten meiner Seele konnte ich spüren, dass das die Wahrheit war.
90 86 TEXT_LUCKMK102_04059_ALPHINAUD_000_280 Und heute bist du hier, weil du wissen willst, ob Tiamat gezwungen wurde, Luna-Bahamut zu beschwören, nicht wahr?
91 87 TEXT_LUCKMK102_04059_ESTINIEN_000_281 So ist es. Nidhogg<Indent/>... wird immer ein Teil von mir bleiben und er liebte alle seine Geschwister so sehr, wie er Ratatoskr liebte. Er würde niemals zulassen, dass sie für finstere Machenschaften missbraucht werden.
92 88 TEXT_LUCKMK102_04059_ESTINIEN_000_282 Es ist meine Pflicht, an seiner statt über sie zu wachen.
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0,"TEXT_LUCKMK103_04060_SEQ_00","Estinien ist bereit, den Hohen Drachen Tiamat aufzusuchen."
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24,"TEXT_LUCKMK103_04060_TODO_00","Zum Zielort in Antithese begeben"
25,"TEXT_LUCKMK103_04060_TODO_01","Mit G'raha Tia sprechen"
26,"TEXT_LUCKMK103_04060_TODO_02","Auf dem Flaggschiff mit Alphinaud sprechen"
27,"TEXT_LUCKMK103_04060_TODO_03","Das allagische Terminal suchen"
28,"TEXT_LUCKMK103_04060_TODO_04","Mit Alphinaud sprechen"
29,"TEXT_LUCKMK103_04060_TODO_05","Den <SheetDe(EventItem,5,2003070,1,4,1)/> in das ungewartete Terminal einführen"
30,"TEXT_LUCKMK103_04060_TODO_06",""
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48,"TEXT_LUCKMK103_04060_ALPHINAUD_000_000","Die Ascians haben Tiamat und die Drachen von Meracydia hintergangen. Von ihnen erlernten sie die Kunst der Beschwörung und gleichzeitig unterwiesen sie die Allager in den arkanen Künsten<Indent/>... Eine Geschichte voller Verrat und Niedertracht, so wie wir es von den Boten des Chaos gewöhnt sind."
49,"TEXT_LUCKMK103_04060_ALISAIE_000_005","Wir dürfen nicht zulassen, dass Bahamuts unheilvoller Schatten nach der Siebten Katastrophe erneut auf das Land fällt. Schon alleine um Großvaters willen nicht."
50,"TEXT_LUCKMK103_04060_GRAHATIA_000_010","Estinien ist offenbar weitaus mehr als der lanzenschwingende Krieger, den die Heldengeschichten ausmalen. Jetzt wird mir klar, dass er auch trotz -<Indent/>oder vielleicht gerade wegen<Indent/>- seines Schicksals eine Verbindung zu den Drachen hat, die Worte nicht recht erfassen können."
51,"TEXT_LUCKMK103_04060_ESTINIEN_000_030","Genug geredet. Gehen wir los, Tiamat wartet auf uns in Antithese."
52,"TEXT_LUCKMK103_04060_ALPHINAUD_000_040","Wir haben nun schon so viele Abenteuer gemeistert, da werden wir doch wohl auch einen Weg finden, Tiamat zu helfen."
53,"TEXT_LUCKMK103_04060_ALISAIE_000_045","Wenn ich mir diese Gestalt anschaue und vorstelle, dass sie schon Jahrtausende hier verharrt<Indent/>... Grauenhaft, was diesem Wesen angetan wurde."
54,"TEXT_LUCKMK103_04060_GRAHATIA_000_050","Einer der sieben Hohen Drachen<Indent/>... Was für eine majestätische Kreatur! Ich habe Bilder in Geschichtsbüchern gesehen, aber sie verblassen im Angesicht der Erhabenheit ihrer Motive."
55,"TEXT_LUCKMK103_04060_ESTINIEN_000_055","..."
56,"TEXT_LUCKMK103_04060_ALPHINAUD_000_100","Estinien wusste offenbar genau, wie man einen Hohen Drachen bei der Ehre packt. Mit wenigen Worten ist es ihm gelungen, Tiamat aus ihrer Lethargie zu befreien. Seinen Mut möchte ich haben<Indent/>..."
57,"TEXT_LUCKMK103_04060_ALISAIE_000_105","Diese mächtigen Flügel haben seit Tausenden von Jahren nicht mehr den Wind der Freiheit verspürt. Tiamat verdient es, endlich wieder frei durch den Himmel zu gleiten. Packen wir es an!"
58,"TEXT_LUCKMK103_04060_ESTINIEN_000_110","Sie hat also noch etwas von ihrem alten Feuer in der Brust. Bleibt abzuwarten, ob sie zu ihrem Wort steht."
59,"TEXT_LUCKMK103_04060_GRAHATIA_000_130","Wenn die Theorie stimmen sollte, müsste es Alisaie mithilfe von Angel möglich sein, Tiamats Seele von den Fesseln der Besessenheit zu befreien."
60,"TEXT_LUCKMK103_04060_GRAHATIA_000_131","Das wird aber keine leichte Aufgabe sein und wir müssen Vorsicht walten lassen. Tiamats Seele ist von einem ganz anderen Kaliber als die der Kobolde. Wir können nicht riskieren, dass wir scheitern, nachdem wir ihr die Freiheit geschenkt haben. Das Wagnis ist zu groß."
61,"TEXT_LUCKMK103_04060_ALISAIE_000_132","Dann müssen wir zuerst herausfinden, wie genau sich der Einfluss des Primae auf ihre Seele auswirkt. Raha, hast du eine Idee, wo wir unsere Suche beginnen könnten?"
62,"TEXT_LUCKMK103_04060_GRAHATIA_000_133","Ja, ich denke schon. Die Forschungsarchive der alten Allager enthalten zahllose Abhandlungen über die Drachen von Meracydia. Es sollte nicht allzu schwer sein, etwas herauszufinden."
63,"TEXT_LUCKMK103_04060_ALPHINAUD_000_134","Wir werden in der Zwischenzeit nach einem Weg suchen, Tiamats allagische Fesseln zu lösen."
64,"TEXT_LUCKMK103_04060_ESTINIEN_000_135","Alphinaud und <If(PlayerParameter(4))>unsere Heldin<Else/>unser Held</If> hier haben den Drachenkrieg selbst miterlebt. Aber habt ihr beiden auch das Zeug dazu, diese Sache zu Ende zu bringen?"
65,"TEXT_LUCKMK103_04060_GRAHATIA_000_136","Keine Sorge. Unsere Welt steht vor dem Abgrund. Das sollte jedem Motivation genug sein. Aber das ist nicht alles."
66,"TEXT_LUCKMK103_04060_GRAHATIA_000_137","Ich behaupte nicht, dass ich Tiamats Gedanken lesen kann, aber ich kann mich sehr wohl in ihre Situation hineinversetzen. An einem Ort gefangen zu sein und tatenlos zusehen zu müssen, wie die Welt um einen herum zerfällt."
67,"TEXT_LUCKMK103_04060_GRAHATIA_000_138","Man braucht gute Freunde, die an einen glauben, damit man den nötigen Mut fasst, das Unmögliche zu vollbringen. Der erste Schritt ist dabei immer der schwerste. Aber wenn er mal getan ist, steht einem die Welt offen und alles scheint machbar. Auch deshalb möchte ich Tiamat die Hand reichen."
68,"TEXT_LUCKMK103_04060_GRAHATIA_000_139","(★未使用/削除予定★)"
69,"TEXT_LUCKMK103_04060_ESTINIEN_000_140","Feine Rede. Aber wenn man einem Drachen die Hand reicht, fehlt am Ende oft der ganze Arm. Wenn du das in Kauf nimmst, hast du mehr Mumm, als man auf den ersten Blick vermuten würde."
70,"TEXT_LUCKMK103_04060_GRAHATIA_000_141","Du wärst überrascht, was ich schon alles erlebt habe. Vielleicht teile ich dir noch weitere Weisheiten aus meinem lehrreichen Leben mit, wenn wir das nächste Mal im Sonnenstein bei einem der vorzüglichen Tees von Tataru sitzen."
71,"TEXT_LUCKMK103_04060_ESTINIEN_000_142","<schnaub> Nein danke, am Ende schulde ich der Kassenwartin des Bundes noch etwas und ich stehe nicht gerne in der Schuld anderer. Selbst wenn es nur heißes Wasser und ein paar Teeblätter sind."
72,"TEXT_LUCKMK103_04060_GRAHATIA_000_143","Da habe ich wohl einen wunden Punkt getroffen. Sei es drum. Tiamat wird sich nicht von alleine von ihren Fesseln befreien können."
73,"TEXT_LUCKMK103_04060_GRAHATIA_000_145","Meines Erachtens müssen wir zuerst das Terminal finden, das ihr Gefängnis kontrolliert. Es sollte sich irgendwo im Zentrum der Insel befinden, wenn ich mich nicht täusche<Indent/>..."
74,"TEXT_LUCKMK103_04060_ALPHINAUD_000_146","Dann kann es nur auf dem Flaggschiff sein. Dort befinden sich neben dem Ätherochemischen For<SoftHyphen/>schungs<SoftHyphen/>labor alle anderen zentralen Steuerungssysteme."
75,"TEXT_LUCKMK103_04060_GRAHATIA_000_147","Richtig. Bevor ich es vergesse, nehmt das hier mit: Mein Wesenskristall<Indent/>..."
76,"TEXT_LUCKMK103_04060_ALISAIE_000_148","R-Raha, warum bei den Zwölf schleppst du <Emphasis>den</Emphasis> denn mit dir herum?!"
77,"TEXT_LUCKMK103_04060_GRAHATIA_000_149","Wir haben das ganze Potenzial des Wesenskristalls noch nicht ausgeschöpft. Ich bin gerade dabei, meine Erkenntnisse mit denen von Rammbroes und Urianger zu vereinen. Daher trage ich ihn immer bei mir."
78,"TEXT_LUCKMK103_04060_GRAHATIA_000_150","Wie ihr euch vielleicht erinnert, ist mein Blut der Schlüssel zu verschiedenen allagischen Datensystemen. Es würde mich nicht wundern, wenn ihr den Wesenskristall verwenden könnt, um auf die allagischen Terminals hier zuzugreifen."
79,"TEXT_LUCKMK103_04060_ALPHINAUD_000_151","Danke, wir werden gut auf ihn aufpassen."
80,"TEXT_LUCKMK103_04060_ALPHINAUD_000_152","Ich werde einen Manaschnitter der <Emphasis>Bonanza</Emphasis> verwenden. Wir sehen uns auf dem Flaggschiff!"
81,"TEXT_LUCKMK103_04060_ALISAIE_000_160","Tiamat war Jahrtausende gefangen und unter dem Einfluss Bahamuts. Es grenzt an ein Wunder, dass sie nicht ihren Verstand verloren hat. Nur ein weiterer Beweis für die unglaubliche Macht der Hohen Drachen."
82,"TEXT_LUCKMK103_04060_GRAHATIA_000_165","Wir werden uns mit der Beschaffenheit von Tiamats Seele beschäftigen. Ihr müsst zum Flaggschiff reisen und einen Weg finden, ihre Fesseln zu lösen."
83,"TEXT_LUCKMK103_04060_ESTINIEN_000_170","Das ist das erste Mal, dass ich mich in Azys Lla in Ruhe umsehen kann. Wie gehen wir die Sache jetzt an? Diese Art von Aufgabe liegt euch besser als mir<Indent/>..."
84,"TEXT_LUCKMK103_04060_ALPHINAUD_000_180","Da wären wir. Wir sollten uns aufteilen. Schaut euch die Terminals in der Umgebung an und versucht herauszufinden, welche Funktion sie haben."
85,"TEXT_LUCKMK103_04060_ALPHINAUD_000_181","Später treffen wir uns wieder hier. Den Wesenskristall hast ja ohnehin du. Gemeinsam werden wir dann das richtige Terminal aktivieren."
86,"TEXT_LUCKMK103_04060_ALPHINAUD_000_190","Ich weiß zwar nicht halb so viel über die Allager wie G'raha Tia, aber ich muss schon sagen, ihre Technologie ist faszinierend. So eine Gelegenheit bekommt man selten."
87,"TEXT_LUCKMK103_04060_ESTINIEN_000_195","Ich sage dir, einige dieser merkwürdigen Kugeln hier geben komische Geräusche von sich. Sicher, dass sie uns nicht um die Ohren fliegen, wenn wir uns nähern?"
88,"TEXT_LUCKMK103_04060_ALLAGANSYSTEMA04060_000_200","<biep> ... <ratter> ... <zisch> ...
Unvorhergesehene Friktion kritischer Bauteile registriert.
Hitzeentwicklung überschreitet zulässige Parameter. <biep>
Austausch funktions... <zisch> ...er Komponenten empfohlen. <biep>
Notabschaltung initialisiööörrr..."
89,"TEXT_LUCKMK103_04060_SECURITYSYSTEM_000_205","<ratter> Achtung. Schwerer Ausnahmefehler Null-D ist an Adresse 10010101 aufgetreten. <biep>
Terminal liegt 2020 Jahre hinter dem vorgesehenen Wartungsintervallplan. <biep>
Eine Störung könnte zum Ausfall der Drachen-Quarantänevorrichtung führen. <biep>"
90,"TEXT_LUCKMK103_04060_ALLAGANSYSTEMB04060_000_210","<biep> <biep> <biiieeep><Indent/>...
Verbindungsfehler<Indent/>... Delta-Quadrant antwortet nicht.
Kontaktiere Sekundärprotokolle des Verteidigungssystems<Indent/>...
Verbindungsfehler<Indent/>... Sekundärprotokolle antworten nicht.
Kontaktiere vollautonome Waffenplattformen<Indent/>...
"
91,"TEXT_LUCKMK103_04060_ALLAGANSYSTEMA04060_000_220","<biep> ... <ratter> ... <zisch> ...
Unvorhergesehene Friktion kritischer Bauteile registriert.
Hitzeentwicklung überschreitet zulässige Parameter. <biep>
Austausch funktions... <zisch> ...er Komponenten empfohlen. <biep>
Notabschaltung initialisiööörrr..."
92,"TEXT_LUCKMK103_04060_SECURITYSYSTEM_000_225","<ratter> Achtung. Schwerer Ausnahmefehler Null-D ist an Adresse 10010101 aufgetreten. <biep>
Terminal liegt 2020 Jahre hinter dem vorgesehenen Wartungsintervallplan. <biep>
Eine Störung könnte zum Ausfall der Drachen-Quranatänevorrichtung führen. <biep>"
93,"TEXT_LUCKMK103_04060_ALLAGANSYSTEMB04060_000_230","<biep> <biep> <biiieeep><Indent/>...
Verbindungsfehler<Indent/>... Delta-Quadrant antwortet nicht.
Kontaktiere Sekundärprotokolle des Verteidigungssystems<Indent/>...
Verbindungsfehler<Indent/>... Sekundärprotokolle antworten nicht.
Kontaktiere vollautonome Waffenplattformen<Indent/>...
"
94,"TEXT_LUCKMK103_04060_ESTINIEN_000_235","Diese verdammten Blechbüchsen haben mich als Eindringling identifiziert und mir Massen insektenartiger Maschinen auf den Hals gehetzt. Ich habe keine Ahnung, warum."
95,"TEXT_LUCKMK103_04060_ALPHINAUD_000_250","Ich komme leider auch mit leeren Händen zurück. Wie sieht es bei dir aus, hattest du mehr Erfolg?"
96,"TEXT_LUCKMK103_04060_Q1_000_100","Was antwortest du?"
97,"TEXT_LUCKMK103_04060_A1_000_100","Es war bestimmt das Modul, das nach verbrannten Haaren roch!"
98,"TEXT_LUCKMK103_04060_A2_000_100","Eines der schwebenden Terminals sprach von einer „Drachen-Quarantänevorrichtung“<Indent/>..."
99,"TEXT_LUCKMK103_04060_A3_000_100","Ich habe eine Maschine gefunden, mit der man die automatischen Verteidigungssysteme aktivieren kann. Vielleicht hilft das?"
100,"TEXT_LUCKMK103_04060_A4_000_100","<biep> Abbrechen <biep>"
101,"TEXT_LUCKMK103_04060_ESTINIEN_000_260","Das Teil, das auf dem letzten Loch pfiff und vor sich hin qualmte? Das habe ich auch gesehen. Sah aus, als würde es jeden Moment explodieren. Wenn das das Kontrollterminal war, haben wir ein Problem."
102,"TEXT_LUCKMK103_04060_ALPHINAUD_000_265","Das ist möglich. „Drachen-Quarantänevorrichtung“ klingt sehr nach dem Terminal, das Tiamat gefangen hält."
103,"TEXT_LUCKMK103_04060_ALPHINAUD_000_270","Eher nicht. Ich glaube, das ist einer der Apparate, die dazu gedacht sind, die Kommunikation zu den anderen Inseln aufrechtzuerhalten. In diesem Fall wohl zum Delta-Quadranten, wenn ich das richtig verstehe."
104,"TEXT_LUCKMK103_04060_ALPHINAUD_000_280","Die Suche nach dem richtigen Apparat war schwerer als gedacht, aber du hattest mal wieder den richtigen Riecher, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
105,"TEXT_LUCKMK103_04060_ALPHINAUD_000_281","Dieses ungewartete Terminal hat uns auf Umwegen seine Funktion verraten. Aber wir müssen noch sicherstellen, dass es wirklich jenes ist, das Tiamats Gefängnis kontrolliert. Ich würde sagen, das ist ein guter Zeitpunkt, G'raha Tias Wesenskristall auszuprobieren."
106,"TEXT_LUCKMK103_04060_ALPHINAUD_000_290","Ich habe mich ein wenig mit dem Terminal beschäftigt und wie es scheint, benötigt man tatsächlich eine Berechtigung, um seine eigentlichen Funktionen zu nutzen."
107,"TEXT_LUCKMK103_04060_ESTINIEN_000_295","Ich frage mich, wie die Allager die ganzen Geräte aus<SoftHyphen/>einander<SoftHyphen/>halten konnten. Da gleicht im wahrsten Sinne des Wortes ein Ei dem anderen<Indent/>..."
108,"TEXT_LUCKMK103_04060_SECURITYSYSTEM_000_310","Observations- und Dialogmodule geladen<Indent/>...
Benutzereingabe erforderlich. <biep>
Wird der Zugriff auf die Quarantänevorrichtung erwünscht? <biep>
"
109,"TEXT_LUCKMK103_04060_SECURITYSYSTEM_000_311","<biiieeep> Zugriff verweigert.
Nur autorisiertes Personal der Laborleitung oder Mitglieder der kaiserlichen Familie sind berechtigt, Eingabebefehle zu tätigen. <biep>"
110,"TEXT_LUCKMK103_04060_ALPHINAUD_000_312","G'raha hatte mal wieder Recht. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, dein Einsatz. Führe den Wesenskristall in das Terminal ein."
111,"TEXT_LUCKMK103_04060_SECURITYSYSTEM_000_350","(-Konstriktionsmodul-)<ratter> <ratter> <biep>
Datenbanken des Konstriktionsmoduls werden aktiviert. <biep>
Biomaterial auf Datenträger wird eingelesen. <biep>
Bitte warten<Indent/>... <ratter>"
112,"TEXT_LUCKMK103_04060_SECURITYSYSTEM_000_351","(-Konstriktionsmodul-)Biometrisches Profil akzeptiert. <biep>
Zugriffsberechtigung wird auf die kaiserliche Familie übertragen. <ratter>
Bitte einen Benutzernamen angeben. <biep>"
113,"TEXT_LUCKMK103_04060_Q2_000_200","Was antwortest du?"
114,"TEXT_LUCKMK103_04060_A1_000_200","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>"
115,"TEXT_LUCKMK103_04060_A2_000_200","Alphinaud"
116,"TEXT_LUCKMK103_04060_A3_000_200","Estinien"
117,"TEXT_LUCKMK103_04060_SECURITYSYSTEM_000_360","(-Konstriktionsmodul-)<biiieeep> Benutzer „<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>“ registriert.
Konstriktionsmodul ist nun zugriffsbereit. <biep>
Eingaberoutinen der Drachen-Quarantänevorrichtung werden aktiviert. <ratter>"
118,"TEXT_LUCKMK103_04060_ALPHINAUD_000_365","W-Was, warum denn ich?! Du solltest das besser selbst in die Hand nehmen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wer weiß, was das sonst für Probleme gibt. Terminal, verwende Benutzernamen „<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>“ zur Registrierung."
119,"TEXT_LUCKMK103_04060_SECURITYSYSTEM_000_366","(-Konstriktionsmodul-)<biiieeep> Benutzerregistrierung „Alphinaud“ widerrufen.
„<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>“ wird registriert. <biep>
Eingaberoutinen der Drachen-Quarantänevorrichtung werden aktiviert. <ratter>"
120,"TEXT_LUCKMK103_04060_ESTINIEN_000_370","He, was soll das? Ich fass das Ding nicht an. Es kann nur einen Estinien geben, klar? Hör zu, du Blechbüchse: Nimm „<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>“, bevor ich dir meine Lanze dahin ramme, wo kein Licht scheint."
121,"TEXT_LUCKMK103_04060_SECURITYSYSTEM_000_371","(-Konstriktionsmodul-)<biiieeep> Benutzerregistrierung „Estinien“ widerrufen.
Name wird in Störgeräuschdatenbank hinterlegt. <biep>
„<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>“ wird registriert. <biep>
Eingaberoutinen der Drachen-Quarantänevorrichtung werden aktiviert."
122,"TEXT_LUCKMK103_04060_SECURITYSYSTEM_000_380","(-Konstriktionsmodul-)<biiieeep> Achtung. Katastrophaler Ausnahmefehler Null-E ist an Adresse 01011010 aufgetreten. <biep>
Die Datenbank des Assistenzprogramms der Eingaberoutinen erfordert ein Versions-Update. <biep>"
123,"TEXT_LUCKMK103_04060_ALPHINAUD_000_381","Bitte was<Indent/>... ist ein<Indent/>... „Versions-Update“? Weißt du, was gemeint ist, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?"
124,"TEXT_LUCKMK103_04060_Q3_000_300","Was antwortest du?"
125,"TEXT_LUCKMK103_04060_A1_000_300","Irgendwie habe ich das dumpfe Gefühl, dass wir eine Weile warten werden müssen<Indent/>..."
126,"TEXT_LUCKMK103_04060_A2_000_300","He, ich weiß, wie man die Dinger an- und ausschaltet. Mehr ist nicht drin<Indent/>..."
127,"TEXT_LUCKMK103_04060_ESTINIEN_100_381","Erstaunlich. Ich habe keinen blassen Schimmer, was gemeint ist."
128,"TEXT_LUCKMK103_04060_ESTINIEN_105_381","Da sind wir beide im gleichen Boot, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich habe keinen blassen Schimmer, was diese Wunderkugel von uns will."
129,"TEXT_LUCKMK103_04060_SECURITYSYSTEM_000_382","(-Konstriktionsmodul-)<biiieeep> Assistenzprogramm wird gestartet. Lade „TFC K. Klammer“. <biep>
Die Eingaberoutinen benötigen zur Aktivierung Zugriff auf das Verwaltungssystem des Delta-Quadranten. <biep>
Da sich die Datenbank-Versionen unterscheiden, wurde der Zugriff auf das Verwaltungssystem verweigert. <ratter>"
130,"TEXT_LUCKMK103_04060_SECURITYSYSTEM_000_383","(-Konstriktionsmodul-)Die Aktualisierung der Datenbank-Versionen des Terminals kann manuell am Informationsterminal des Flaggschiffs vorgenommen werden. <biep>
War diese Information hilfreich? <biep>"
131,"TEXT_LUCKMK103_04060_ESTINIEN_000_384","Hilfreich ist relativ. Ich glaube, was die Wunderkugel uns sagen will ist, dass wir Tiamat gerade nicht befreien können."
132,"TEXT_LUCKMK103_04060_ALPHINAUD_000_385","Ja, ich glaube auch. Es scheint irgendeine Unstimmigkeit zwischen diesem Terminal hier und dem Informationsterminal des Flaggschiffs zu geben."
133,"TEXT_LUCKMK103_04060_ESTINIEN_000_386","Also<Indent/>... ist unser redseliger Freund hier<Indent/>... kaputt?"
134,"TEXT_LUCKMK103_04060_SECURITYSYSTEM_000_387","(-Konstriktionsmodul-)<biiieeep> Achtung. Aussage von Störgeräuschemitter „Estinien“ unlogisch. Empfehlung: Eingaben ignorieren. <biep>
Nach Aktualisierung der Datenbank über das Informationsterminal des Flaggschiffs ist das Konstriktionsmodul wieder 100%ig einsatzbereit. <biep>
Assistenzprogramm kann mit marginaler Erfolgswahrscheinlichkeit bei der Aktualisierung der Datenbank assistieren. <ratter>"
135,"TEXT_LUCKMK103_04060_ALPHINAUD_000_388","Besser etwas Hilfe als gar keine, was? Ich schlage vor, wir lassen uns den Weg zu diesem Informationsterminal weisen und kümmern uns dann um diese „Aktualisierung“."
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_LUCKMK103_04060_SEQ_00 Estinien ist bereit, den Hohen Drachen Tiamat aufzusuchen.
5 1 TEXT_LUCKMK103_04060_SEQ_01
6 2 TEXT_LUCKMK103_04060_SEQ_02
7 3 TEXT_LUCKMK103_04060_SEQ_03
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9 5 TEXT_LUCKMK103_04060_SEQ_05
10 6 TEXT_LUCKMK103_04060_SEQ_06
11 7 TEXT_LUCKMK103_04060_SEQ_07
12 8 TEXT_LUCKMK103_04060_SEQ_08
13 9 TEXT_LUCKMK103_04060_SEQ_09
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26 22 TEXT_LUCKMK103_04060_SEQ_22
27 23 TEXT_LUCKMK103_04060_SEQ_23
28 24 TEXT_LUCKMK103_04060_TODO_00 Zum Zielort in Antithese begeben
29 25 TEXT_LUCKMK103_04060_TODO_01 Mit G'raha Tia sprechen
30 26 TEXT_LUCKMK103_04060_TODO_02 Auf dem Flaggschiff mit Alphinaud sprechen
31 27 TEXT_LUCKMK103_04060_TODO_03 Das allagische Terminal suchen
32 28 TEXT_LUCKMK103_04060_TODO_04 Mit Alphinaud sprechen
33 29 TEXT_LUCKMK103_04060_TODO_05 Den <SheetDe(EventItem,5,2003070,1,4,1)/> in das ungewartete Terminal einführen
34 30 TEXT_LUCKMK103_04060_TODO_06
35 31 TEXT_LUCKMK103_04060_TODO_07
36 32 TEXT_LUCKMK103_04060_TODO_08
37 33 TEXT_LUCKMK103_04060_TODO_09
38 34 TEXT_LUCKMK103_04060_TODO_10
39 35 TEXT_LUCKMK103_04060_TODO_11
40 36 TEXT_LUCKMK103_04060_TODO_12
41 37 TEXT_LUCKMK103_04060_TODO_13
42 38 TEXT_LUCKMK103_04060_TODO_14
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45 41 TEXT_LUCKMK103_04060_TODO_17
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48 44 TEXT_LUCKMK103_04060_TODO_20
49 45 TEXT_LUCKMK103_04060_TODO_21
50 46 TEXT_LUCKMK103_04060_TODO_22
51 47 TEXT_LUCKMK103_04060_TODO_23
52 48 TEXT_LUCKMK103_04060_ALPHINAUD_000_000 Die Ascians haben Tiamat und die Drachen von Meracydia hintergangen. Von ihnen erlernten sie die Kunst der Beschwörung und gleichzeitig unterwiesen sie die Allager in den arkanen Künsten<Indent/>... Eine Geschichte voller Verrat und Niedertracht, so wie wir es von den Boten des Chaos gewöhnt sind.
53 49 TEXT_LUCKMK103_04060_ALISAIE_000_005 Wir dürfen nicht zulassen, dass Bahamuts unheilvoller Schatten nach der Siebten Katastrophe erneut auf das Land fällt. Schon alleine um Großvaters willen nicht.
54 50 TEXT_LUCKMK103_04060_GRAHATIA_000_010 Estinien ist offenbar weitaus mehr als der lanzenschwingende Krieger, den die Heldengeschichten ausmalen. Jetzt wird mir klar, dass er auch trotz -<Indent/>oder vielleicht gerade wegen<Indent/>- seines Schicksals eine Verbindung zu den Drachen hat, die Worte nicht recht erfassen können.
55 51 TEXT_LUCKMK103_04060_ESTINIEN_000_030 Genug geredet. Gehen wir los, Tiamat wartet auf uns in Antithese.
56 52 TEXT_LUCKMK103_04060_ALPHINAUD_000_040 Wir haben nun schon so viele Abenteuer gemeistert, da werden wir doch wohl auch einen Weg finden, Tiamat zu helfen.
57 53 TEXT_LUCKMK103_04060_ALISAIE_000_045 Wenn ich mir diese Gestalt anschaue und vorstelle, dass sie schon Jahrtausende hier verharrt<Indent/>... Grauenhaft, was diesem Wesen angetan wurde.
58 54 TEXT_LUCKMK103_04060_GRAHATIA_000_050 Einer der sieben Hohen Drachen<Indent/>... Was für eine majestätische Kreatur! Ich habe Bilder in Geschichtsbüchern gesehen, aber sie verblassen im Angesicht der Erhabenheit ihrer Motive.
59 55 TEXT_LUCKMK103_04060_ESTINIEN_000_055 ...
60 56 TEXT_LUCKMK103_04060_ALPHINAUD_000_100 Estinien wusste offenbar genau, wie man einen Hohen Drachen bei der Ehre packt. Mit wenigen Worten ist es ihm gelungen, Tiamat aus ihrer Lethargie zu befreien. Seinen Mut möchte ich haben<Indent/>...
61 57 TEXT_LUCKMK103_04060_ALISAIE_000_105 Diese mächtigen Flügel haben seit Tausenden von Jahren nicht mehr den Wind der Freiheit verspürt. Tiamat verdient es, endlich wieder frei durch den Himmel zu gleiten. Packen wir es an!
62 58 TEXT_LUCKMK103_04060_ESTINIEN_000_110 Sie hat also noch etwas von ihrem alten Feuer in der Brust. Bleibt abzuwarten, ob sie zu ihrem Wort steht.
63 59 TEXT_LUCKMK103_04060_GRAHATIA_000_130 Wenn die Theorie stimmen sollte, müsste es Alisaie mithilfe von Angel möglich sein, Tiamats Seele von den Fesseln der Besessenheit zu befreien.
64 60 TEXT_LUCKMK103_04060_GRAHATIA_000_131 Das wird aber keine leichte Aufgabe sein und wir müssen Vorsicht walten lassen. Tiamats Seele ist von einem ganz anderen Kaliber als die der Kobolde. Wir können nicht riskieren, dass wir scheitern, nachdem wir ihr die Freiheit geschenkt haben. Das Wagnis ist zu groß.
65 61 TEXT_LUCKMK103_04060_ALISAIE_000_132 Dann müssen wir zuerst herausfinden, wie genau sich der Einfluss des Primae auf ihre Seele auswirkt. Raha, hast du eine Idee, wo wir unsere Suche beginnen könnten?
66 62 TEXT_LUCKMK103_04060_GRAHATIA_000_133 Ja, ich denke schon. Die Forschungsarchive der alten Allager enthalten zahllose Abhandlungen über die Drachen von Meracydia. Es sollte nicht allzu schwer sein, etwas herauszufinden.
67 63 TEXT_LUCKMK103_04060_ALPHINAUD_000_134 Wir werden in der Zwischenzeit nach einem Weg suchen, Tiamats allagische Fesseln zu lösen.
68 64 TEXT_LUCKMK103_04060_ESTINIEN_000_135 Alphinaud und <If(PlayerParameter(4))>unsere Heldin<Else/>unser Held</If> hier haben den Drachenkrieg selbst miterlebt. Aber habt ihr beiden auch das Zeug dazu, diese Sache zu Ende zu bringen?
69 65 TEXT_LUCKMK103_04060_GRAHATIA_000_136 Keine Sorge. Unsere Welt steht vor dem Abgrund. Das sollte jedem Motivation genug sein. Aber das ist nicht alles.
70 66 TEXT_LUCKMK103_04060_GRAHATIA_000_137 Ich behaupte nicht, dass ich Tiamats Gedanken lesen kann, aber ich kann mich sehr wohl in ihre Situation hineinversetzen. An einem Ort gefangen zu sein und tatenlos zusehen zu müssen, wie die Welt um einen herum zerfällt.
71 67 TEXT_LUCKMK103_04060_GRAHATIA_000_138 Man braucht gute Freunde, die an einen glauben, damit man den nötigen Mut fasst, das Unmögliche zu vollbringen. Der erste Schritt ist dabei immer der schwerste. Aber wenn er mal getan ist, steht einem die Welt offen und alles scheint machbar. Auch deshalb möchte ich Tiamat die Hand reichen.
72 68 TEXT_LUCKMK103_04060_GRAHATIA_000_139 (★未使用/削除予定★)
73 69 TEXT_LUCKMK103_04060_ESTINIEN_000_140 Feine Rede. Aber wenn man einem Drachen die Hand reicht, fehlt am Ende oft der ganze Arm. Wenn du das in Kauf nimmst, hast du mehr Mumm, als man auf den ersten Blick vermuten würde.
74 70 TEXT_LUCKMK103_04060_GRAHATIA_000_141 Du wärst überrascht, was ich schon alles erlebt habe. Vielleicht teile ich dir noch weitere Weisheiten aus meinem lehrreichen Leben mit, wenn wir das nächste Mal im Sonnenstein bei einem der vorzüglichen Tees von Tataru sitzen.
75 71 TEXT_LUCKMK103_04060_ESTINIEN_000_142 <schnaub> Nein danke, am Ende schulde ich der Kassenwartin des Bundes noch etwas und ich stehe nicht gerne in der Schuld anderer. Selbst wenn es nur heißes Wasser und ein paar Teeblätter sind.
76 72 TEXT_LUCKMK103_04060_GRAHATIA_000_143 Da habe ich wohl einen wunden Punkt getroffen. Sei es drum. Tiamat wird sich nicht von alleine von ihren Fesseln befreien können.
77 73 TEXT_LUCKMK103_04060_GRAHATIA_000_145 Meines Erachtens müssen wir zuerst das Terminal finden, das ihr Gefängnis kontrolliert. Es sollte sich irgendwo im Zentrum der Insel befinden, wenn ich mich nicht täusche<Indent/>...
78 74 TEXT_LUCKMK103_04060_ALPHINAUD_000_146 Dann kann es nur auf dem Flaggschiff sein. Dort befinden sich neben dem Ätherochemischen For<SoftHyphen/>schungs<SoftHyphen/>labor alle anderen zentralen Steuerungssysteme.
79 75 TEXT_LUCKMK103_04060_GRAHATIA_000_147 Richtig. Bevor ich es vergesse, nehmt das hier mit: Mein Wesenskristall<Indent/>...
80 76 TEXT_LUCKMK103_04060_ALISAIE_000_148 R-Raha, warum bei den Zwölf schleppst du <Emphasis>den</Emphasis> denn mit dir herum?!
81 77 TEXT_LUCKMK103_04060_GRAHATIA_000_149 Wir haben das ganze Potenzial des Wesenskristalls noch nicht ausgeschöpft. Ich bin gerade dabei, meine Erkenntnisse mit denen von Rammbroes und Urianger zu vereinen. Daher trage ich ihn immer bei mir.
82 78 TEXT_LUCKMK103_04060_GRAHATIA_000_150 Wie ihr euch vielleicht erinnert, ist mein Blut der Schlüssel zu verschiedenen allagischen Datensystemen. Es würde mich nicht wundern, wenn ihr den Wesenskristall verwenden könnt, um auf die allagischen Terminals hier zuzugreifen.
83 79 TEXT_LUCKMK103_04060_ALPHINAUD_000_151 Danke, wir werden gut auf ihn aufpassen.
84 80 TEXT_LUCKMK103_04060_ALPHINAUD_000_152 Ich werde einen Manaschnitter der <Emphasis>Bonanza</Emphasis> verwenden. Wir sehen uns auf dem Flaggschiff!
85 81 TEXT_LUCKMK103_04060_ALISAIE_000_160 Tiamat war Jahrtausende gefangen und unter dem Einfluss Bahamuts. Es grenzt an ein Wunder, dass sie nicht ihren Verstand verloren hat. Nur ein weiterer Beweis für die unglaubliche Macht der Hohen Drachen.
86 82 TEXT_LUCKMK103_04060_GRAHATIA_000_165 Wir werden uns mit der Beschaffenheit von Tiamats Seele beschäftigen. Ihr müsst zum Flaggschiff reisen und einen Weg finden, ihre Fesseln zu lösen.
87 83 TEXT_LUCKMK103_04060_ESTINIEN_000_170 Das ist das erste Mal, dass ich mich in Azys Lla in Ruhe umsehen kann. Wie gehen wir die Sache jetzt an? Diese Art von Aufgabe liegt euch besser als mir<Indent/>...
88 84 TEXT_LUCKMK103_04060_ALPHINAUD_000_180 Da wären wir. Wir sollten uns aufteilen. Schaut euch die Terminals in der Umgebung an und versucht herauszufinden, welche Funktion sie haben.
89 85 TEXT_LUCKMK103_04060_ALPHINAUD_000_181 Später treffen wir uns wieder hier. Den Wesenskristall hast ja ohnehin du. Gemeinsam werden wir dann das richtige Terminal aktivieren.
90 86 TEXT_LUCKMK103_04060_ALPHINAUD_000_190 Ich weiß zwar nicht halb so viel über die Allager wie G'raha Tia, aber ich muss schon sagen, ihre Technologie ist faszinierend. So eine Gelegenheit bekommt man selten.
91 87 TEXT_LUCKMK103_04060_ESTINIEN_000_195 Ich sage dir, einige dieser merkwürdigen Kugeln hier geben komische Geräusche von sich. Sicher, dass sie uns nicht um die Ohren fliegen, wenn wir uns nähern?
92 88 TEXT_LUCKMK103_04060_ALLAGANSYSTEMA04060_000_200 <biep> ... <ratter> ... <zisch> ... Unvorhergesehene Friktion kritischer Bauteile registriert. Hitzeentwicklung überschreitet zulässige Parameter. <biep> Austausch funktions... <zisch> ...er Komponenten empfohlen. <biep> Notabschaltung initialisiööörrr...
93 89 TEXT_LUCKMK103_04060_SECURITYSYSTEM_000_205 <ratter> Achtung. Schwerer Ausnahmefehler Null-D ist an Adresse 10010101 aufgetreten. <biep> Terminal liegt 2020 Jahre hinter dem vorgesehenen Wartungsintervallplan. <biep> Eine Störung könnte zum Ausfall der Drachen-Quarantänevorrichtung führen. <biep>
94 90 TEXT_LUCKMK103_04060_ALLAGANSYSTEMB04060_000_210 <biep> <biep> <biiieeep><Indent/>... Verbindungsfehler<Indent/>... Delta-Quadrant antwortet nicht. Kontaktiere Sekundärprotokolle des Verteidigungssystems<Indent/>... Verbindungsfehler<Indent/>... Sekundärprotokolle antworten nicht. Kontaktiere vollautonome Waffenplattformen<Indent/>...
95 91 TEXT_LUCKMK103_04060_ALLAGANSYSTEMA04060_000_220 <biep> ... <ratter> ... <zisch> ... Unvorhergesehene Friktion kritischer Bauteile registriert. Hitzeentwicklung überschreitet zulässige Parameter. <biep> Austausch funktions... <zisch> ...er Komponenten empfohlen. <biep> Notabschaltung initialisiööörrr...
96 92 TEXT_LUCKMK103_04060_SECURITYSYSTEM_000_225 <ratter> Achtung. Schwerer Ausnahmefehler Null-D ist an Adresse 10010101 aufgetreten. <biep> Terminal liegt 2020 Jahre hinter dem vorgesehenen Wartungsintervallplan. <biep> Eine Störung könnte zum Ausfall der Drachen-Quranatänevorrichtung führen. <biep>
97 93 TEXT_LUCKMK103_04060_ALLAGANSYSTEMB04060_000_230 <biep> <biep> <biiieeep><Indent/>... Verbindungsfehler<Indent/>... Delta-Quadrant antwortet nicht. Kontaktiere Sekundärprotokolle des Verteidigungssystems<Indent/>... Verbindungsfehler<Indent/>... Sekundärprotokolle antworten nicht. Kontaktiere vollautonome Waffenplattformen<Indent/>...
98 94 TEXT_LUCKMK103_04060_ESTINIEN_000_235 Diese verdammten Blechbüchsen haben mich als Eindringling identifiziert und mir Massen insektenartiger Maschinen auf den Hals gehetzt. Ich habe keine Ahnung, warum.
99 95 TEXT_LUCKMK103_04060_ALPHINAUD_000_250 Ich komme leider auch mit leeren Händen zurück. Wie sieht es bei dir aus, hattest du mehr Erfolg?
100 96 TEXT_LUCKMK103_04060_Q1_000_100 Was antwortest du?
101 97 TEXT_LUCKMK103_04060_A1_000_100 Es war bestimmt das Modul, das nach verbrannten Haaren roch!
102 98 TEXT_LUCKMK103_04060_A2_000_100 Eines der schwebenden Terminals sprach von einer „Drachen-Quarantänevorrichtung“<Indent/>...
103 99 TEXT_LUCKMK103_04060_A3_000_100 Ich habe eine Maschine gefunden, mit der man die automatischen Verteidigungssysteme aktivieren kann. Vielleicht hilft das?
104 100 TEXT_LUCKMK103_04060_A4_000_100 <biep> Abbrechen <biep>
105 101 TEXT_LUCKMK103_04060_ESTINIEN_000_260 Das Teil, das auf dem letzten Loch pfiff und vor sich hin qualmte? Das habe ich auch gesehen. Sah aus, als würde es jeden Moment explodieren. Wenn das das Kontrollterminal war, haben wir ein Problem.
106 102 TEXT_LUCKMK103_04060_ALPHINAUD_000_265 Das ist möglich. „Drachen-Quarantänevorrichtung“ klingt sehr nach dem Terminal, das Tiamat gefangen hält.
107 103 TEXT_LUCKMK103_04060_ALPHINAUD_000_270 Eher nicht. Ich glaube, das ist einer der Apparate, die dazu gedacht sind, die Kommunikation zu den anderen Inseln aufrechtzuerhalten. In diesem Fall wohl zum Delta-Quadranten, wenn ich das richtig verstehe.
108 104 TEXT_LUCKMK103_04060_ALPHINAUD_000_280 Die Suche nach dem richtigen Apparat war schwerer als gedacht, aber du hattest mal wieder den richtigen Riecher, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
109 105 TEXT_LUCKMK103_04060_ALPHINAUD_000_281 Dieses ungewartete Terminal hat uns auf Umwegen seine Funktion verraten. Aber wir müssen noch sicherstellen, dass es wirklich jenes ist, das Tiamats Gefängnis kontrolliert. Ich würde sagen, das ist ein guter Zeitpunkt, G'raha Tias Wesenskristall auszuprobieren.
110 106 TEXT_LUCKMK103_04060_ALPHINAUD_000_290 Ich habe mich ein wenig mit dem Terminal beschäftigt und wie es scheint, benötigt man tatsächlich eine Berechtigung, um seine eigentlichen Funktionen zu nutzen.
111 107 TEXT_LUCKMK103_04060_ESTINIEN_000_295 Ich frage mich, wie die Allager die ganzen Geräte aus<SoftHyphen/>einander<SoftHyphen/>halten konnten. Da gleicht im wahrsten Sinne des Wortes ein Ei dem anderen<Indent/>...
112 108 TEXT_LUCKMK103_04060_SECURITYSYSTEM_000_310 Observations- und Dialogmodule geladen<Indent/>... Benutzereingabe erforderlich. <biep> Wird der Zugriff auf die Quarantänevorrichtung erwünscht? <biep>
113 109 TEXT_LUCKMK103_04060_SECURITYSYSTEM_000_311 <biiieeep> Zugriff verweigert. Nur autorisiertes Personal der Laborleitung oder Mitglieder der kaiserlichen Familie sind berechtigt, Eingabebefehle zu tätigen. <biep>
114 110 TEXT_LUCKMK103_04060_ALPHINAUD_000_312 G'raha hatte mal wieder Recht. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, dein Einsatz. Führe den Wesenskristall in das Terminal ein.
115 111 TEXT_LUCKMK103_04060_SECURITYSYSTEM_000_350 (-Konstriktionsmodul-)<ratter> <ratter> <biep> Datenbanken des Konstriktionsmoduls werden aktiviert. <biep> Biomaterial auf Datenträger wird eingelesen. <biep> Bitte warten<Indent/>... <ratter>
116 112 TEXT_LUCKMK103_04060_SECURITYSYSTEM_000_351 (-Konstriktionsmodul-)Biometrisches Profil akzeptiert. <biep> Zugriffsberechtigung wird auf die kaiserliche Familie übertragen. <ratter> Bitte einen Benutzernamen angeben. <biep>
117 113 TEXT_LUCKMK103_04060_Q2_000_200 Was antwortest du?
118 114 TEXT_LUCKMK103_04060_A1_000_200 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>
119 115 TEXT_LUCKMK103_04060_A2_000_200 Alphinaud
120 116 TEXT_LUCKMK103_04060_A3_000_200 Estinien
121 117 TEXT_LUCKMK103_04060_SECURITYSYSTEM_000_360 (-Konstriktionsmodul-)<biiieeep> Benutzer „<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>“ registriert. Konstriktionsmodul ist nun zugriffsbereit. <biep> Eingaberoutinen der Drachen-Quarantänevorrichtung werden aktiviert. <ratter>
122 118 TEXT_LUCKMK103_04060_ALPHINAUD_000_365 W-Was, warum denn ich?! Du solltest das besser selbst in die Hand nehmen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wer weiß, was das sonst für Probleme gibt. Terminal, verwende Benutzernamen „<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>“ zur Registrierung.
123 119 TEXT_LUCKMK103_04060_SECURITYSYSTEM_000_366 (-Konstriktionsmodul-)<biiieeep> Benutzerregistrierung „Alphinaud“ widerrufen. „<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>“ wird registriert. <biep> Eingaberoutinen der Drachen-Quarantänevorrichtung werden aktiviert. <ratter>
124 120 TEXT_LUCKMK103_04060_ESTINIEN_000_370 He, was soll das? Ich fass das Ding nicht an. Es kann nur einen Estinien geben, klar? Hör zu, du Blechbüchse: Nimm „<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>“, bevor ich dir meine Lanze dahin ramme, wo kein Licht scheint.
125 121 TEXT_LUCKMK103_04060_SECURITYSYSTEM_000_371 (-Konstriktionsmodul-)<biiieeep> Benutzerregistrierung „Estinien“ widerrufen. Name wird in Störgeräuschdatenbank hinterlegt. <biep> „<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>“ wird registriert. <biep> Eingaberoutinen der Drachen-Quarantänevorrichtung werden aktiviert.
126 122 TEXT_LUCKMK103_04060_SECURITYSYSTEM_000_380 (-Konstriktionsmodul-)<biiieeep> Achtung. Katastrophaler Ausnahmefehler Null-E ist an Adresse 01011010 aufgetreten. <biep> Die Datenbank des Assistenzprogramms der Eingaberoutinen erfordert ein Versions-Update. <biep>
127 123 TEXT_LUCKMK103_04060_ALPHINAUD_000_381 Bitte was<Indent/>... ist ein<Indent/>... „Versions-Update“? Weißt du, was gemeint ist, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?
128 124 TEXT_LUCKMK103_04060_Q3_000_300 Was antwortest du?
129 125 TEXT_LUCKMK103_04060_A1_000_300 Irgendwie habe ich das dumpfe Gefühl, dass wir eine Weile warten werden müssen<Indent/>...
130 126 TEXT_LUCKMK103_04060_A2_000_300 He, ich weiß, wie man die Dinger an- und ausschaltet. Mehr ist nicht drin<Indent/>...
131 127 TEXT_LUCKMK103_04060_ESTINIEN_100_381 Erstaunlich. Ich habe keinen blassen Schimmer, was gemeint ist.
132 128 TEXT_LUCKMK103_04060_ESTINIEN_105_381 Da sind wir beide im gleichen Boot, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich habe keinen blassen Schimmer, was diese Wunderkugel von uns will.
133 129 TEXT_LUCKMK103_04060_SECURITYSYSTEM_000_382 (-Konstriktionsmodul-)<biiieeep> Assistenzprogramm wird gestartet. Lade „TFC K. Klammer“. <biep> Die Eingaberoutinen benötigen zur Aktivierung Zugriff auf das Verwaltungssystem des Delta-Quadranten. <biep> Da sich die Datenbank-Versionen unterscheiden, wurde der Zugriff auf das Verwaltungssystem verweigert. <ratter>
134 130 TEXT_LUCKMK103_04060_SECURITYSYSTEM_000_383 (-Konstriktionsmodul-)Die Aktualisierung der Datenbank-Versionen des Terminals kann manuell am Informationsterminal des Flaggschiffs vorgenommen werden. <biep> War diese Information hilfreich? <biep>
135 131 TEXT_LUCKMK103_04060_ESTINIEN_000_384 Hilfreich ist relativ. Ich glaube, was die Wunderkugel uns sagen will ist, dass wir Tiamat gerade nicht befreien können.
136 132 TEXT_LUCKMK103_04060_ALPHINAUD_000_385 Ja, ich glaube auch. Es scheint irgendeine Unstimmigkeit zwischen diesem Terminal hier und dem Informationsterminal des Flaggschiffs zu geben.
137 133 TEXT_LUCKMK103_04060_ESTINIEN_000_386 Also<Indent/>... ist unser redseliger Freund hier<Indent/>... kaputt?
138 134 TEXT_LUCKMK103_04060_SECURITYSYSTEM_000_387 (-Konstriktionsmodul-)<biiieeep> Achtung. Aussage von Störgeräuschemitter „Estinien“ unlogisch. Empfehlung: Eingaben ignorieren. <biep> Nach Aktualisierung der Datenbank über das Informationsterminal des Flaggschiffs ist das Konstriktionsmodul wieder 100%ig einsatzbereit. <biep> Assistenzprogramm kann mit marginaler Erfolgswahrscheinlichkeit bei der Aktualisierung der Datenbank assistieren. <ratter>
139 135 TEXT_LUCKMK103_04060_ALPHINAUD_000_388 Besser etwas Hilfe als gar keine, was? Ich schlage vor, wir lassen uns den Weg zu diesem Informationsterminal weisen und kümmern uns dann um diese „Aktualisierung“.
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0,"TEXT_LUCKMK104_04061_SEQ_00","Das Konstriktionsmodul ist bereit, euch den Weg zu weisen."
1,"TEXT_LUCKMK104_04061_SEQ_01","Das allagische Terminal scheint zu wissen, wo es langgehen soll. Folge ihm und deinen Gefährten."
2,"TEXT_LUCKMK104_04061_SEQ_02","Estinien hat ein Wort der Warnung für euch. Er weist darauf hin, dass der Pfad der Diplomatie mit Dornen gespickt ist, denn nicht jeder Feind lässt mit sich verhandeln. Manch ein Widersacher folgt weder der gleichen Logik wie man selbst, noch muss er an Frieden interessiert sein. Einem Fanatiker die Hand zu reichen, kann tödlich enden. Nicht nur für einen selbst. Die Warnung zur Kenntnis nehmend macht ihr euch daran, Tiamats Drachenseele zu stärken, um sie von der Last der Besessenheit zu befreien. Alphinaud verbleibt vor Ort, um im passenden Moment die Fesseln Tiamats zu lösen. Kehre zurück zu Tiamat und deinen Gefährten im Delta-Quadranten und sprich mit Alisaie, um mit der Prozedur zu beginnen."
3,"TEXT_LUCKMK104_04061_SEQ_03","Alisaie nutzt wie gewohnt ihren Begleiter, die Quiexie Angel, um den Stärkungszauber zu wirken. Tiamats Seele erweist sich jedoch als herausfordernder als gedacht und Alisaies Ätherreserven neigen sich ihrem Ende. Sprich erneut mit der jungen Elezen."
4,"TEXT_LUCKMK104_04061_SEQ_04","Gemeinsam gelingt es euch, Tiamat von der Last der Besessenheit zu befreien. Doch die Freude währt nicht lange. Urianger meldet sich per Kontaktperle und berichtet, dass die Telophoroi mit einer gewaltigen Streitmacht in Paglth'an eingefallen sind. Angeführt wird diese von Luna-Bahamut. Gemeinsam entscheidet ihr, nach Ul'dah aufzubrechen, um dort die anderen versammelten Mitglieder des Bundes zu treffen. Estinien macht seinem Namen als Drachenreiter alle Ehre und springt verwegen auf den Rücken Tiamats. Gemeinsam blickt ihr dem befreiten Drachen und ihrem Begleiter hinterher, wie sie am Horizont verschwinden."
5,"TEXT_LUCKMK104_04061_SEQ_05","Du sprichst mit G'raha Tia. Brecht gemeinsam nach Ul'dah auf, um eure Begleiter zu treffen und von dort aus nach Paglth'an zu reisen."
6,"TEXT_LUCKMK104_04061_SEQ_06",""
7,"TEXT_LUCKMK104_04061_SEQ_07",""
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12,"TEXT_LUCKMK104_04061_SEQ_12",""
13,"TEXT_LUCKMK104_04061_SEQ_13",""
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21,"TEXT_LUCKMK104_04061_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKMK104_04061_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKMK104_04061_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKMK104_04061_TODO_00","Zum zentralen Informationsterminal begeben"
25,"TEXT_LUCKMK104_04061_TODO_01","Mit Alisaie sprechen"
26,"TEXT_LUCKMK104_04061_TODO_02","Erneut mit Alisaie sprechen"
27,"TEXT_LUCKMK104_04061_TODO_03","Mit G'raha Tia sprechen"
28,"TEXT_LUCKMK104_04061_TODO_04",""
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31,"TEXT_LUCKMK104_04061_TODO_07",""
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40,"TEXT_LUCKMK104_04061_TODO_16",""
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43,"TEXT_LUCKMK104_04061_TODO_19",""
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46,"TEXT_LUCKMK104_04061_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKMK104_04061_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKMK104_04061_ALISAIE_000_000","Tiamat war Jahrtausende gefangen und vom Ätherfluss abgeschnitten. Es grenzt an ein Wunder, dass sie durch die Besessenheit nicht ihren Willen eingebüßt hat. Nur ein weiterer Beweis für die unglaubliche Macht der Hohen Drachen."
49,"TEXT_LUCKMK104_04061_GRAHATIA_000_005","Wir werden uns mit der Beschaffenheit von Tiamats Seele beschäftigen. Ihr müsst zum Flaggschiff reisen und einen Weg finden, ihre Fesseln zu lösen."
50,"TEXT_LUCKMK104_04061_ALPHINAUD_000_010","Wenn ich es recht bedenke, könnten wir im schlimmsten Fall vielleicht Cid und seine Metallwerke fragen, ob sie nicht ein Kontrollterminal bauen können<Indent/>..."
51,"TEXT_LUCKMK104_04061_ESTINIEN_000_015","Ich werde mich hüten, Hand an diese Schwatzkugel zu legen. Wer weiß, was die Allager da zusammengebaut haben<Indent/>..."
52,"TEXT_LUCKMK104_04061_SECURITYSYSTEM_000_030","<biep><Indent/>... <biep><Indent/>... <biep>
Assistenzprogramm berechnet kürzeste Route zum zentralen Informationsterminal. <ratter>
Bitte folgen<Indent/>... <biep>"
53,"TEXT_LUCKMK104_04061_ALPHINAUD_000_040","Das Modell erinnert mich an unseren ersten Besuch in Azys Lla, damals in der Helix. Das ist schon mal ein gutes Zeichen<Indent/>..."
54,"TEXT_LUCKMK104_04061_ESTINIEN_000_045","Diese redseligen Wunderkugeln sind einfach nichts für mich. Wenn es etwas für meine Lanze zu erlegen gibt, sagt Bescheid."
55,"TEXT_LUCKMK104_04061_SECURITYSYSTEM_000_050","<biiieeep> Benutzer „<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>“ und Benutzer „Alphinaud“ sind zugriffsberechtigt. <biep>
Benutzer „Estinien“ in Störgeräuschdatenbank hinterlegt. Eingaben werden ignoriert. <ratter>"
56,"TEXT_LUCKMK104_04061_ALPHINAUD_000_070","Hmm<Indent/>... Wenn ich die Anzeige richtig lese, dann läuft das Verwaltungssystem auf Version 56.135. Jetzt müssten wir noch erfahren, welche Version unser Begleiter verwendet<Indent/>..."
57,"TEXT_LUCKMK104_04061_SECURITYSYSTEM_000_071","<biiieeep> Die Systemversion der Drachen-Quarantänevorrichtung lautet 42.002. <biep>
Aufgrund der Störung des Hochfrequenzsignalemitters ist die voraussichtliche Dauer des Versions-Updates: <ratter>
5 Jahre und 1 Tag. <biep>
Mit der Aktualisierung beginnen? <biep>"
58,"TEXT_LUCKMK104_04061_ALPHINAUD_000_072","Äh<Indent/>... nein danke. Elezen erfreuen sich eines langen Lebens, aber so viel Zeit haben wir auch wieder nicht. Wäre es nicht möglich, von dem Informationsterminal aus direkt Tiamats Fesseln zu lösen?"
59,"TEXT_LUCKMK104_04061_SECURITYSYSTEM_000_073","<biiieeep> <ratter> <ratter>
Datenpakete der Quarantäneprotokolle liegen im Informationsterminal vor. <biep>
Es ist jedoch wahrscheinlich, dass mit den Versions-Updates die Eingabeprotokolle angepasst wurden. <biep>"
60,"TEXT_LUCKMK104_04061_ALPHINAUD_000_074","Hm<Indent/>... Ich glaube ja nicht, dass die Eingabeprotokolle sich so grundlegend geändert haben. Wir müssen einfach auf das Beste hoffen und uns so weit wie möglich mit den vorhandenen Anweisungen vorantasten."
61,"TEXT_LUCKMK104_04061_ESTINIEN_000_075","Kann mir das Kauderwelsch jemand übersetzen? Ich verstehe gar nichts. Können wir Tiamat nun befreien oder nicht?"
62,"TEXT_LUCKMK104_04061_ALPHINAUD_000_076","Ich glaube schon. Aber dazu muss ich hierbleiben, um dieses Terminal zu bedienen. Wir stehen ja via Kontaktperle in Verbindung. Ich melde mich, wenn ich rausgefunden habe, wie man die Fesseln löst."
63,"TEXT_LUCKMK104_04061_ALPHINAUD_100_076","Kannst du mir si<SoftHyphen/>cher<SoftHyphen/>heits<SoftHyphen/>hal<SoftHyphen/>ber den Wesenskristall überlassen, falls ich ihn noch einmal benötigen sollte? Ich werde ihn später an G'raha Tia zurückgeben."
64,"TEXT_LUCKMK104_04061_ESTINIEN_000_077","Dann haben wir ja erreicht, was wir wollten. Tiamat wird nach fünftausend Jahren endlich aus ihrem allagischen Gefängnis befreit."
65,"TEXT_LUCKMK104_04061_ESTINIEN_000_078","Dabei fällt mir ein: Es gibt da etwas, was ich dich schon fragen wollte, als ich zum ersten Mal hörte, dass dieser Luna-Bahamut aufgetaucht ist<Indent/>..."
66,"TEXT_LUCKMK104_04061_ESTINIEN_000_079","Soweit wir wissen, wurde das Allagische Kaiserreich von den Ascians genauso manipuliert wie alle anderen Nationen Eorzeas auch. Sie sind außerdem dafür verantwortlich, dass sowohl Bahamut als auch Tiamat ihrer Bestimmung beraubt wurden."
67,"TEXT_LUCKMK104_04061_ESTINIEN_000_080","Die gleichen Ascians waren es auch, die meine Heimat in Aufruhr versetzten. Die Tod und Verderben brachten. Sie sind unser aller wahrer Feind. Meine Lanze wird nicht ruhen, bis auch dem allerletzten dieser Marionettenspieler das Handwerk gelegt ist."
68,"TEXT_LUCKMK104_04061_ESTINIEN_000_081","Du hast bereits mehrere von ihnen zur Strecke gebracht und ihre Pläne durchkreuzt. Ich habe sogar gehört, dass du versucht haben sollst, ihre Motive zu verstehen, ihnen ins Gewissen zu reden<Indent/>..."
69,"TEXT_LUCKMK104_04061_ESTINIEN_000_082","Ich habe nie viel von dieser Welt gesehen, geschweige denn eine Reise in andere Dimensionen unternommen. Deshalb sag mir eins<Indent/>..."
70,"TEXT_LUCKMK104_04061_ESTINIEN_000_083","Dieser Fandaniel<Indent/>... Würdest du auch mit so einem Kerl verhandeln, der offensichtlich nichts anderes wünscht, als diese Welt vor die Hunde gehen zu lassen?"
71,"TEXT_LUCKMK104_04061_Q1_000_100","Was antwortest du?"
72,"TEXT_LUCKMK104_04061_A1_000_100","Es kann nie schaden, mehr über seine Feinde zu erfahren."
73,"TEXT_LUCKMK104_04061_A2_000_100","Ich versuche meine Feinde zu verstehen. Und wenn das nicht klappt, werde ich mich zumindest ihrer erinnern."
74,"TEXT_LUCKMK104_04061_A3_000_100","Es ist leicht, alle Konflikte mit dem Schwert<Indent/>- oder der Lanze<Indent/>- zu lösen<Indent/>..."
75,"TEXT_LUCKMK104_04061_ESTINIEN_000_090","Weise Worte. Aber auch nicht ungefährlich. Denn wenn man seinen Feind zu gut kennt, kann es sein, dass man im entscheidenden Moment zögert."
76,"TEXT_LUCKMK104_04061_ESTINIEN_000_095","Weise Worte. Dein Horizont reicht offenbar weit über das Schlachtfeld hinaus<Indent/>..."
77,"TEXT_LUCKMK104_04061_ESTINIEN_000_100","Es ehrt dich, dass du nicht immer den einfachsten Weg wählst. Aber du darfst nicht vergessen, dass man im Angesicht des Bösen manchmal nichts als Hass erntet."
78,"TEXT_LUCKMK104_04061_ESTINIEN_000_110","Ich glaube, ich verstehe dein Handeln und Denken nun etwas besser. Aber du solltest wissen, dass du mit <Emphasis>der</Emphasis> Einstellung ein riskantes Spiel spielst."
79,"TEXT_LUCKMK104_04061_ALPHINAUD_000_111","Du meinst also, wir sollten nicht nach Versöhnung streben?"
80,"TEXT_LUCKMK104_04061_ESTINIEN_000_112","Nein, so meinte ich das nicht. Jeder muss seine eigenen Waffen wählen, seine eigenen Antworten finden. Ich will damit nur sagen, dass eine ausgestreckte Hand schnell zu einem Messer im Rücken führen kann."
81,"TEXT_LUCKMK104_04061_ESTINIEN_000_113","Wenn dein Gegenüber sowohl Ohren als auch Geist verschließt, kommst du mit Worten nicht weit. Stattdessen machst du dich angreifbar, öffnest dich in deinem Wohlwollen für gefährliche Ansichten oder reichst dem Feind unbewusst genau das Werkzeug, das den eigenen Untergang besiegelt."
82,"TEXT_LUCKMK104_04061_ESTINIEN_000_114","<schnaub> Aber was rede ich. Ihr wart schon immer so, nicht zuletzt bei Ysayle<Indent/>..."
83,"TEXT_LUCKMK104_04061_ESTINIEN_000_115","Genug Zeit vergeudet. Überlassen wir Alphinaud die Wunderkugeln und begeben uns zurück zu Tiamat. Sie hat lange genug auf ihre Freiheit gewartet."
84,"TEXT_LUCKMK104_04061_ALPHINAUD_000_120","Ich werde mir Estiniens Worte zu Herzen nehmen. Er hat schon Recht: Auch der Pfad der Diplomatie birgt Risiken. Ein Fehler und wir könnten uns alle in den Abgrund reißen."
85,"TEXT_LUCKMK104_04061_SECURITYSYSTEM_000_125","<biiieeep> Instruktionen zur Aktivierung der Quarantäneprotokolle:
Schritt Eins: Systemsteuerung öffnen und Eigenschaften des Terminals auswählen. <biep>
Schritt Zwei: Option „Delta-Quadrant“ sichten und aktivieren. <biep>"
86,"TEXT_LUCKMK104_04061_ESTINIEN_000_130","Es gibt Leute, die suchen weder Ruhm noch Reichtum. Sie lassen sich nicht bestechen und sie lassen sich auch nicht überzeugen. Wir sollten dieser Schlange Fandaniel den Kopf abschlagen, bevor er mit seinem Gift die ganze Welt mit in den Tod reißt."
87,"TEXT_LUCKMK104_04061_GRAHATIA_000_135","Ihr habt also einen Weg gefunden, Tiamats Fesseln zu lösen. Gut, dass ich euch meinen Wesenskristall mitgegeben habe."
88,"TEXT_LUCKMK104_04061_ALISAIE_000_150","Willkommen zurück. Ich habe schon versucht, von Estinien zu erfahren, was auf dem Flaggschiff passiert ist. Aber der edle Ritter kriegt den Mund nicht auf. Wo ist mein Bruderherz?"
89,"TEXT_LUCKMK104_04061_ALISAIE_000_151","Verstehe, er muss also die Fesseln über dieses Informationsterminal am Flaggschiff lösen. Nun gut. Wir haben uns derweil Tiamats Seelenkomposition genauer angeschaut<Indent/>..."
90,"TEXT_LUCKMK104_04061_GRAHATIA_000_152","Unsere Äthermessungen haben zweifelsfrei ergeben, dass ihr Äther zum Schattenpol neigt. Genau, wie es bei Ga Bu und den anderen Kobolden der Fall war. Das heißt, die gleichen Prinzipien sollten auch bei Tiamat greifen."
91,"TEXT_LUCKMK104_04061_GRAHATIA_000_153","Allerdings weist die Seele eines Drachen eine Ätherdichte auf, die um einige Größenordnungen höher ist als die der Kobolde. Sprich, um eine Wirkung zu erzielen, sind wahrscheinlich mehrere Heilvorgänge notwendig."
92,"TEXT_LUCKMK104_04061_GRAHATIA_000_154","(★未使用/削除予定★)"
93,"TEXT_LUCKMK104_04061_ALISAIE_000_155","Und wenn schon, das schreckt uns doch auch nicht ab. Dann müssen wir die Prozedur eben ein paar Mal wiederholen. Allerdings werde ich wieder auf eure Ätherreserven zurückgreifen müssen, wenn mir die Puste ausgeht<Indent/>..."
94,"TEXT_LUCKMK104_04061_GRAHATIA_100_155","Es gibt auch noch eine gute Nachricht. Im Gegensatz zum Hohepriester der Kobolde scheint Tiamats Besessenheit nicht tiefgreifend zu sein."
95,"TEXT_LUCKMK104_04061_GRAHATIA_101_155","Ihre Seele ist gewaltig und die Verderbnis nur oberflächlich. Das heißt nicht, dass unsere Aufgabe leichter wird, aber es macht zumindest ein wenig Hoffnung."
96,"TEXT_LUCKMK104_04061_ESTINIEN_000_156","Tiamat zeigt keinerlei Anzeichen von Besessenheit. Wahrscheinlich, weil sie und Bahamut ebenbürtige Wesen sind<Indent/>... Sie würde sich nie seinem Willen unterwerfen."
97,"TEXT_LUCKMK104_04061_ALISAIE_000_157","Wenn das stimmt, sollte es uns hoffentlich die Arbeit erleichtern."
98,"TEXT_LUCKMK104_04061_ALISAIE_100_157","Also gut, schreiten wir von der Theorie zur Praxis. Alphinaud soll sich bereithalten, um Tiamats Fesseln zu lösen!"
99,"TEXT_LUCKMK104_04061_ALISAIE_000_158","Los, Angel, zeig, was du draufhast!"
100,"TEXT_LUCKMK104_04061_TIAMAT_000_159","(-Tiamat-)Ja, ich spüre es<Indent/>... Das Eis, das mein Herz so lange umklammerte, weicht nun den wärmenden Strahlen der Sonne.
Doch meine Gedanken<Indent/>... sie sind noch erfüllt vom Krieg gegen die Allager. Warum plagen mich ausgerechnet jetzt diese dunklen Erinnerungen?"
101,"TEXT_LUCKMK104_04061_GRAHATIA_000_160","Wir versuchen, deine Seele in den Zustand zurückzuversetzen, bevor sie der Besessenheit ausgesetzt wurde. Es ist denkbar, dass dies Erinnerungen aus jener Zeit in dir weckt<Indent/>..."
102,"TEXT_LUCKMK104_04061_GRAHATIA_000_161","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, rede mit Tiamat. Wecke Erinnerungen in ihr, die noch weiter in die Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit zurückreichen. Vielleicht können wir so den Hei<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>pro<SoftHyphen/>zess unterstützen!"
103,"TEXT_LUCKMK104_04061_Q2_000_200","Was sagst du?"
104,"TEXT_LUCKMK104_04061_A1_000_200","Teile deine Erinnerungen an Bahamut und die Ascians mit uns."
105,"TEXT_LUCKMK104_04061_A2_000_200","Erzähle mir vom Krieg gegen das Allagische Kaiserreich."
106,"TEXT_LUCKMK104_04061_A3_000_200","(★未使用/削除予定★)"
107,"TEXT_LUCKMK104_04061_TIAMAT_000_165","(-Tiamat-)Die Ascians. Ihr Verrat besiegelte das Schicksal Bahamuts. Oh, mein geliebter Bahamut<Indent/>... Unser gemeinsamer Gesang erfüllte den Himmel Meracydias. Zwei Hohe Drachen, zwei Paar Flügel. Vereint warfen wir einen gewaltigen Schatten auf das Land<Indent/>..."
108,"TEXT_LUCKMK104_04061_TIAMAT_000_170","(-Tiamat-)Das Allagische Kaiserreich<Indent/>... Der Grund, warum ich und Bahamut, mein geliebter Bahamut, in den Krieg verwickelt wurden. Unser gemeinsamer Gesang erfüllte den Himmel Meracydias. Zwei Hohe Drachen, zwei Paar Flügel. Vereint warfen wir einen gewaltigen Schatten auf das Land<Indent/>..."
109,"TEXT_LUCKMK104_04061_TIAMAT_000_175","(-Tiamat-)"
110,"TEXT_LUCKMK104_04061_TIAMAT_000_180","(-Tiamat-)Nachdem wir den Hort unseres Vaters Midgardsormr verlassen hatten, waren wir auf der Suche nach einer neuen Heimat. Einem neuen Jagdgrund."
111,"TEXT_LUCKMK104_04061_TIAMAT_000_181","(-Tiamat-)Unsere lange und beschwerliche Reise führte uns über das südliche Meer, hin zu einem weiten, bislang namenlosen Land, dessen Natur sich unberührt und wild vor uns erstreckte."
112,"TEXT_LUCKMK104_04061_TIAMAT_000_182","(-Tiamat-)Die einzigen Bewohner, die wir bei unserer Ankunft antrafen, waren friedliebende Baumwesen. Also beschlossen wir, dort unseren Hort zu bauen und unsere Nachkommen großzuziehen. Die Euren überquerten das Meer erst Jahrtausende später. Und wie es eure Art ist, verliehen sie „ihrem Land“ einen Namen und nannten es „Meracydia“<Indent/>..."
113,"TEXT_LUCKMK104_04061_GRAHATIA_000_183","Dann stimmt es also, was sharlayanische Altertumsforscher vermuten. Es konnte nie belegt werden, aber einige Abhandlungen gingen davon aus, dass der Kontinent im Süden lange unbewohnt gewesen und erst spät in der Zweiten Ära des Lichts über die Inseln im Südmeer besiedelt worden sei!"
114,"TEXT_LUCKMK104_04061_GRAHATIA_100_183","Erstaunlich<Indent/>... Ich glaube, es war Rurusha, die als erste Gelehrte über Meracydia schrieb. Wenn sie es doch nur selbst von Tiamat erfahren hätte<Indent/>..."
115,"TEXT_LUCKMK104_04061_ALISAIE_000_184","Gut, sehr gut. Und noch einmal, Angel!"
116,"TEXT_LUCKMK104_04061_TIAMAT_000_185","(-Tiamat-)Die Sterblichen, die so mutig ihren neuen Kontinent besiedelten, fürchteten die Drachen. So wagten sie es nicht, in unser Territorium einzudringen und wir hatten unseren Frieden."
117,"TEXT_LUCKMK104_04061_TIAMAT_000_186","(-Tiamat-)Nach und nach kamen mehr von ihnen nach Meracydia und in den Weiten unseres Kontinents fanden sie alle eine neue Heimat."
118,"TEXT_LUCKMK104_04061_TIAMAT_000_187","(-Tiamat-)So vermehrten sie sich. Ihre kleinen Siedlungen gediehen zu prachtvollen Städten, und aus jenen Städten gingen schließlich Königreiche hervor. Die Reiche dehnten sich aus, bis kein Platz zum Siedeln mehr vorhanden war. Und so kam es, wie es kommen musste: Es entstanden Streitigkeiten unter den rivalisierenden Völkern, die sich alsbald zu Kriegen ausweiteten. Es dauerte nicht mehr lange und man erinnerte sich der Drachen."
119,"TEXT_LUCKMK104_04061_TIAMAT_000_188","(-Tiamat-)Man erkannte unsere Macht und unsere Weisheit und wollte unsere Unterstützung als Schlichter gewinnen. Bahamut willigte ein und wurde schnell zu einem Garant des Friedens auf dem Kontinent."
120,"TEXT_LUCKMK104_04061_TIAMAT_000_189","(-Tiamat-)Doch die Armeen der Allager setzten der Harmonie ein Ende. Mein geliebter Bahamut fiel ihrer Machtgier zum Opfer und ich war rasend vor Zorn. Die Ascians hatten leichtes Spiel mit mir. Geblendet von meiner Wut, schenkte ich ihren Worten Glauben und rief meinen Bruder zurück aus dem Äther<Indent/>..."
121,"TEXT_LUCKMK104_04061_ALISAIE_000_190","Wir verstehen deine Trauer und fühlen mit dir, Tiamat. Du verdienst dieses Schicksal nicht<Indent/>... Lang genug hast du gelitten. Wir <Indent/>... wir werden dir helfen."
122,"TEXT_LUCKMK104_04061_ESTINIEN_100_190","Du siehst ziemlich erschöpft aus, Kleine. Ich such mir vor<SoftHyphen/>sichts<SoftHyphen/>halber eine erhöhte Position, falls die Sache schief geht und ich eingreifen muss."
123,"TEXT_LUCKMK104_04061_ALISAIE_101_190","Das ist ja ganz reizend<Indent/>... Dein Vertrauen in meine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten motiviert ungemein. Ehrlich<Indent/>..."
124,"TEXT_LUCKMK104_04061_GRAHATIA_000_191","Der Stärkungszauber zeigt Wirkung, Alisaie. Halt durch, wir haben es fast geschafft! "
125,"TEXT_LUCKMK104_04061_ESTINIEN_000_200","Alphinauds Schwester hat mindestens genauso viel Schneid wie ihr Bruder. Sie hat nicht mal mit der Wimper gezuckt, obwohl wir es mit einem Hohen Drachen zu tun haben. Alle Achtung."
126,"TEXT_LUCKMK104_04061_GRAHATIA_000_205","Die Stärkungszauber haben ihre Wirkung nicht verfehlt. Und offenbar hilft es dem Hei<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>pro<SoftHyphen/>zess, wenn Tiamat sich an die Zeiten vor ihrer Besessenheit erinnert."
127,"TEXT_LUCKMK104_04061_ALISAIE_000_220","Puh, ich wusste ja, dass ein Hoher Drache kein Kinderspiel werden würde. Aber dass auch eine zweite Heilung noch nicht ausreicht<Indent/>..."
128,"TEXT_LUCKMK104_04061_ALISAIE_000_221","Ich spüre aber, dass wir fast am Ziel sind. Es fehlt nur noch ein Quäntchen Glück und Durchhaltevermögen. Ich hoffe, ich kann weiter auf dich und Raha zählen!"
129,"TEXT_LUCKMK104_04061_GRAHATIA_000_222","Verlass dich auf uns! Wir sind für dich da, wenn dich deine Kräfte verlassen!"
130,"TEXT_LUCKMK104_04061_ALISAIE_000_223","Hihi, das nenne ich mal heldenhaften Beistand. Dann will ich nichts zurückhalten!"
131,"TEXT_LUCKMK104_04061_ALPHINAUD_000_260","Auch uns zieht es also nach Paglth'an<Indent/>... Ein Zufall?"
132,"TEXT_LUCKMK104_04061_SECURITYSYSTEM_000_265","<biep> Datenträgerformatierung wird durchgeführt. <ratter>
Voraussichtliche Dauer: eine Ewigkeit. <biep>"
133,"TEXT_LUCKMK104_04061_ALISAIE_000_270","<keuch> Keine Sorge. Bis zum Luftschiff kann ich mich noch selbst schleppen. Ich ruh mich während des Fluges aus<Indent/>..."
134,"TEXT_LUCKMK104_04061_GRAHATIA_000_290","Ich würde mich ja gerne Estinien anschließen, aber ich glaube, wir sollten erstmal dem Bund Bericht erstatten. Vereinbaren wir einen Treffpunkt mit Alphinaud."
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4 0 TEXT_LUCKMK104_04061_SEQ_00 Das Konstriktionsmodul ist bereit, euch den Weg zu weisen.
5 1 TEXT_LUCKMK104_04061_SEQ_01 Das allagische Terminal scheint zu wissen, wo es langgehen soll. Folge ihm und deinen Gefährten.
6 2 TEXT_LUCKMK104_04061_SEQ_02 Estinien hat ein Wort der Warnung für euch. Er weist darauf hin, dass der Pfad der Diplomatie mit Dornen gespickt ist, denn nicht jeder Feind lässt mit sich verhandeln. Manch ein Widersacher folgt weder der gleichen Logik wie man selbst, noch muss er an Frieden interessiert sein. Einem Fanatiker die Hand zu reichen, kann tödlich enden. Nicht nur für einen selbst. Die Warnung zur Kenntnis nehmend macht ihr euch daran, Tiamats Drachenseele zu stärken, um sie von der Last der Besessenheit zu befreien. Alphinaud verbleibt vor Ort, um im passenden Moment die Fesseln Tiamats zu lösen. Kehre zurück zu Tiamat und deinen Gefährten im Delta-Quadranten und sprich mit Alisaie, um mit der Prozedur zu beginnen.
7 3 TEXT_LUCKMK104_04061_SEQ_03 Alisaie nutzt wie gewohnt ihren Begleiter, die Quiexie Angel, um den Stärkungszauber zu wirken. Tiamats Seele erweist sich jedoch als herausfordernder als gedacht und Alisaies Ätherreserven neigen sich ihrem Ende. Sprich erneut mit der jungen Elezen.
8 4 TEXT_LUCKMK104_04061_SEQ_04 Gemeinsam gelingt es euch, Tiamat von der Last der Besessenheit zu befreien. Doch die Freude währt nicht lange. Urianger meldet sich per Kontaktperle und berichtet, dass die Telophoroi mit einer gewaltigen Streitmacht in Paglth'an eingefallen sind. Angeführt wird diese von Luna-Bahamut. Gemeinsam entscheidet ihr, nach Ul'dah aufzubrechen, um dort die anderen versammelten Mitglieder des Bundes zu treffen. Estinien macht seinem Namen als Drachenreiter alle Ehre und springt verwegen auf den Rücken Tiamats. Gemeinsam blickt ihr dem befreiten Drachen und ihrem Begleiter hinterher, wie sie am Horizont verschwinden.
9 5 TEXT_LUCKMK104_04061_SEQ_05 Du sprichst mit G'raha Tia. Brecht gemeinsam nach Ul'dah auf, um eure Begleiter zu treffen und von dort aus nach Paglth'an zu reisen.
10 6 TEXT_LUCKMK104_04061_SEQ_06
11 7 TEXT_LUCKMK104_04061_SEQ_07
12 8 TEXT_LUCKMK104_04061_SEQ_08
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26 22 TEXT_LUCKMK104_04061_SEQ_22
27 23 TEXT_LUCKMK104_04061_SEQ_23
28 24 TEXT_LUCKMK104_04061_TODO_00 Zum zentralen Informationsterminal begeben
29 25 TEXT_LUCKMK104_04061_TODO_01 Mit Alisaie sprechen
30 26 TEXT_LUCKMK104_04061_TODO_02 Erneut mit Alisaie sprechen
31 27 TEXT_LUCKMK104_04061_TODO_03 Mit G'raha Tia sprechen
32 28 TEXT_LUCKMK104_04061_TODO_04
33 29 TEXT_LUCKMK104_04061_TODO_05
34 30 TEXT_LUCKMK104_04061_TODO_06
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48 44 TEXT_LUCKMK104_04061_TODO_20
49 45 TEXT_LUCKMK104_04061_TODO_21
50 46 TEXT_LUCKMK104_04061_TODO_22
51 47 TEXT_LUCKMK104_04061_TODO_23
52 48 TEXT_LUCKMK104_04061_ALISAIE_000_000 Tiamat war Jahrtausende gefangen und vom Ätherfluss abgeschnitten. Es grenzt an ein Wunder, dass sie durch die Besessenheit nicht ihren Willen eingebüßt hat. Nur ein weiterer Beweis für die unglaubliche Macht der Hohen Drachen.
53 49 TEXT_LUCKMK104_04061_GRAHATIA_000_005 Wir werden uns mit der Beschaffenheit von Tiamats Seele beschäftigen. Ihr müsst zum Flaggschiff reisen und einen Weg finden, ihre Fesseln zu lösen.
54 50 TEXT_LUCKMK104_04061_ALPHINAUD_000_010 Wenn ich es recht bedenke, könnten wir im schlimmsten Fall vielleicht Cid und seine Metallwerke fragen, ob sie nicht ein Kontrollterminal bauen können<Indent/>...
55 51 TEXT_LUCKMK104_04061_ESTINIEN_000_015 Ich werde mich hüten, Hand an diese Schwatzkugel zu legen. Wer weiß, was die Allager da zusammengebaut haben<Indent/>...
56 52 TEXT_LUCKMK104_04061_SECURITYSYSTEM_000_030 <biep><Indent/>... <biep><Indent/>... <biep> Assistenzprogramm berechnet kürzeste Route zum zentralen Informationsterminal. <ratter> Bitte folgen<Indent/>... <biep>
57 53 TEXT_LUCKMK104_04061_ALPHINAUD_000_040 Das Modell erinnert mich an unseren ersten Besuch in Azys Lla, damals in der Helix. Das ist schon mal ein gutes Zeichen<Indent/>...
58 54 TEXT_LUCKMK104_04061_ESTINIEN_000_045 Diese redseligen Wunderkugeln sind einfach nichts für mich. Wenn es etwas für meine Lanze zu erlegen gibt, sagt Bescheid.
59 55 TEXT_LUCKMK104_04061_SECURITYSYSTEM_000_050 <biiieeep> Benutzer „<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>“ und Benutzer „Alphinaud“ sind zugriffsberechtigt. <biep> Benutzer „Estinien“ in Störgeräuschdatenbank hinterlegt. Eingaben werden ignoriert. <ratter>
60 56 TEXT_LUCKMK104_04061_ALPHINAUD_000_070 Hmm<Indent/>... Wenn ich die Anzeige richtig lese, dann läuft das Verwaltungssystem auf Version 56.135. Jetzt müssten wir noch erfahren, welche Version unser Begleiter verwendet<Indent/>...
61 57 TEXT_LUCKMK104_04061_SECURITYSYSTEM_000_071 <biiieeep> Die Systemversion der Drachen-Quarantänevorrichtung lautet 42.002. <biep> Aufgrund der Störung des Hochfrequenzsignalemitters ist die voraussichtliche Dauer des Versions-Updates: <ratter> 5 Jahre und 1 Tag. <biep> Mit der Aktualisierung beginnen? <biep>
62 58 TEXT_LUCKMK104_04061_ALPHINAUD_000_072 Äh<Indent/>... nein danke. Elezen erfreuen sich eines langen Lebens, aber so viel Zeit haben wir auch wieder nicht. Wäre es nicht möglich, von dem Informationsterminal aus direkt Tiamats Fesseln zu lösen?
63 59 TEXT_LUCKMK104_04061_SECURITYSYSTEM_000_073 <biiieeep> <ratter> <ratter> Datenpakete der Quarantäneprotokolle liegen im Informationsterminal vor. <biep> Es ist jedoch wahrscheinlich, dass mit den Versions-Updates die Eingabeprotokolle angepasst wurden. <biep>
64 60 TEXT_LUCKMK104_04061_ALPHINAUD_000_074 Hm<Indent/>... Ich glaube ja nicht, dass die Eingabeprotokolle sich so grundlegend geändert haben. Wir müssen einfach auf das Beste hoffen und uns so weit wie möglich mit den vorhandenen Anweisungen vorantasten.
65 61 TEXT_LUCKMK104_04061_ESTINIEN_000_075 Kann mir das Kauderwelsch jemand übersetzen? Ich verstehe gar nichts. Können wir Tiamat nun befreien oder nicht?
66 62 TEXT_LUCKMK104_04061_ALPHINAUD_000_076 Ich glaube schon. Aber dazu muss ich hierbleiben, um dieses Terminal zu bedienen. Wir stehen ja via Kontaktperle in Verbindung. Ich melde mich, wenn ich rausgefunden habe, wie man die Fesseln löst.
67 63 TEXT_LUCKMK104_04061_ALPHINAUD_100_076 Kannst du mir si<SoftHyphen/>cher<SoftHyphen/>heits<SoftHyphen/>hal<SoftHyphen/>ber den Wesenskristall überlassen, falls ich ihn noch einmal benötigen sollte? Ich werde ihn später an G'raha Tia zurückgeben.
68 64 TEXT_LUCKMK104_04061_ESTINIEN_000_077 Dann haben wir ja erreicht, was wir wollten. Tiamat wird nach fünftausend Jahren endlich aus ihrem allagischen Gefängnis befreit.
69 65 TEXT_LUCKMK104_04061_ESTINIEN_000_078 Dabei fällt mir ein: Es gibt da etwas, was ich dich schon fragen wollte, als ich zum ersten Mal hörte, dass dieser Luna-Bahamut aufgetaucht ist<Indent/>...
70 66 TEXT_LUCKMK104_04061_ESTINIEN_000_079 Soweit wir wissen, wurde das Allagische Kaiserreich von den Ascians genauso manipuliert wie alle anderen Nationen Eorzeas auch. Sie sind außerdem dafür verantwortlich, dass sowohl Bahamut als auch Tiamat ihrer Bestimmung beraubt wurden.
71 67 TEXT_LUCKMK104_04061_ESTINIEN_000_080 Die gleichen Ascians waren es auch, die meine Heimat in Aufruhr versetzten. Die Tod und Verderben brachten. Sie sind unser aller wahrer Feind. Meine Lanze wird nicht ruhen, bis auch dem allerletzten dieser Marionettenspieler das Handwerk gelegt ist.
72 68 TEXT_LUCKMK104_04061_ESTINIEN_000_081 Du hast bereits mehrere von ihnen zur Strecke gebracht und ihre Pläne durchkreuzt. Ich habe sogar gehört, dass du versucht haben sollst, ihre Motive zu verstehen, ihnen ins Gewissen zu reden<Indent/>...
73 69 TEXT_LUCKMK104_04061_ESTINIEN_000_082 Ich habe nie viel von dieser Welt gesehen, geschweige denn eine Reise in andere Dimensionen unternommen. Deshalb sag mir eins<Indent/>...
74 70 TEXT_LUCKMK104_04061_ESTINIEN_000_083 Dieser Fandaniel<Indent/>... Würdest du auch mit so einem Kerl verhandeln, der offensichtlich nichts anderes wünscht, als diese Welt vor die Hunde gehen zu lassen?
75 71 TEXT_LUCKMK104_04061_Q1_000_100 Was antwortest du?
76 72 TEXT_LUCKMK104_04061_A1_000_100 Es kann nie schaden, mehr über seine Feinde zu erfahren.
77 73 TEXT_LUCKMK104_04061_A2_000_100 Ich versuche meine Feinde zu verstehen. Und wenn das nicht klappt, werde ich mich zumindest ihrer erinnern.
78 74 TEXT_LUCKMK104_04061_A3_000_100 Es ist leicht, alle Konflikte mit dem Schwert<Indent/>- oder der Lanze<Indent/>- zu lösen<Indent/>...
79 75 TEXT_LUCKMK104_04061_ESTINIEN_000_090 Weise Worte. Aber auch nicht ungefährlich. Denn wenn man seinen Feind zu gut kennt, kann es sein, dass man im entscheidenden Moment zögert.
80 76 TEXT_LUCKMK104_04061_ESTINIEN_000_095 Weise Worte. Dein Horizont reicht offenbar weit über das Schlachtfeld hinaus<Indent/>...
81 77 TEXT_LUCKMK104_04061_ESTINIEN_000_100 Es ehrt dich, dass du nicht immer den einfachsten Weg wählst. Aber du darfst nicht vergessen, dass man im Angesicht des Bösen manchmal nichts als Hass erntet.
82 78 TEXT_LUCKMK104_04061_ESTINIEN_000_110 Ich glaube, ich verstehe dein Handeln und Denken nun etwas besser. Aber du solltest wissen, dass du mit <Emphasis>der</Emphasis> Einstellung ein riskantes Spiel spielst.
83 79 TEXT_LUCKMK104_04061_ALPHINAUD_000_111 Du meinst also, wir sollten nicht nach Versöhnung streben?
84 80 TEXT_LUCKMK104_04061_ESTINIEN_000_112 Nein, so meinte ich das nicht. Jeder muss seine eigenen Waffen wählen, seine eigenen Antworten finden. Ich will damit nur sagen, dass eine ausgestreckte Hand schnell zu einem Messer im Rücken führen kann.
85 81 TEXT_LUCKMK104_04061_ESTINIEN_000_113 Wenn dein Gegenüber sowohl Ohren als auch Geist verschließt, kommst du mit Worten nicht weit. Stattdessen machst du dich angreifbar, öffnest dich in deinem Wohlwollen für gefährliche Ansichten oder reichst dem Feind unbewusst genau das Werkzeug, das den eigenen Untergang besiegelt.
86 82 TEXT_LUCKMK104_04061_ESTINIEN_000_114 <schnaub> Aber was rede ich. Ihr wart schon immer so, nicht zuletzt bei Ysayle<Indent/>...
87 83 TEXT_LUCKMK104_04061_ESTINIEN_000_115 Genug Zeit vergeudet. Überlassen wir Alphinaud die Wunderkugeln und begeben uns zurück zu Tiamat. Sie hat lange genug auf ihre Freiheit gewartet.
88 84 TEXT_LUCKMK104_04061_ALPHINAUD_000_120 Ich werde mir Estiniens Worte zu Herzen nehmen. Er hat schon Recht: Auch der Pfad der Diplomatie birgt Risiken. Ein Fehler und wir könnten uns alle in den Abgrund reißen.
89 85 TEXT_LUCKMK104_04061_SECURITYSYSTEM_000_125 <biiieeep> Instruktionen zur Aktivierung der Quarantäneprotokolle: Schritt Eins: Systemsteuerung öffnen und Eigenschaften des Terminals auswählen. <biep> Schritt Zwei: Option „Delta-Quadrant“ sichten und aktivieren. <biep>
90 86 TEXT_LUCKMK104_04061_ESTINIEN_000_130 Es gibt Leute, die suchen weder Ruhm noch Reichtum. Sie lassen sich nicht bestechen und sie lassen sich auch nicht überzeugen. Wir sollten dieser Schlange Fandaniel den Kopf abschlagen, bevor er mit seinem Gift die ganze Welt mit in den Tod reißt.
91 87 TEXT_LUCKMK104_04061_GRAHATIA_000_135 Ihr habt also einen Weg gefunden, Tiamats Fesseln zu lösen. Gut, dass ich euch meinen Wesenskristall mitgegeben habe.
92 88 TEXT_LUCKMK104_04061_ALISAIE_000_150 Willkommen zurück. Ich habe schon versucht, von Estinien zu erfahren, was auf dem Flaggschiff passiert ist. Aber der edle Ritter kriegt den Mund nicht auf. Wo ist mein Bruderherz?
93 89 TEXT_LUCKMK104_04061_ALISAIE_000_151 Verstehe, er muss also die Fesseln über dieses Informationsterminal am Flaggschiff lösen. Nun gut. Wir haben uns derweil Tiamats Seelenkomposition genauer angeschaut<Indent/>...
94 90 TEXT_LUCKMK104_04061_GRAHATIA_000_152 Unsere Äthermessungen haben zweifelsfrei ergeben, dass ihr Äther zum Schattenpol neigt. Genau, wie es bei Ga Bu und den anderen Kobolden der Fall war. Das heißt, die gleichen Prinzipien sollten auch bei Tiamat greifen.
95 91 TEXT_LUCKMK104_04061_GRAHATIA_000_153 Allerdings weist die Seele eines Drachen eine Ätherdichte auf, die um einige Größenordnungen höher ist als die der Kobolde. Sprich, um eine Wirkung zu erzielen, sind wahrscheinlich mehrere Heilvorgänge notwendig.
96 92 TEXT_LUCKMK104_04061_GRAHATIA_000_154 (★未使用/削除予定★)
97 93 TEXT_LUCKMK104_04061_ALISAIE_000_155 Und wenn schon, das schreckt uns doch auch nicht ab. Dann müssen wir die Prozedur eben ein paar Mal wiederholen. Allerdings werde ich wieder auf eure Ätherreserven zurückgreifen müssen, wenn mir die Puste ausgeht<Indent/>...
98 94 TEXT_LUCKMK104_04061_GRAHATIA_100_155 Es gibt auch noch eine gute Nachricht. Im Gegensatz zum Hohepriester der Kobolde scheint Tiamats Besessenheit nicht tiefgreifend zu sein.
99 95 TEXT_LUCKMK104_04061_GRAHATIA_101_155 Ihre Seele ist gewaltig und die Verderbnis nur oberflächlich. Das heißt nicht, dass unsere Aufgabe leichter wird, aber es macht zumindest ein wenig Hoffnung.
100 96 TEXT_LUCKMK104_04061_ESTINIEN_000_156 Tiamat zeigt keinerlei Anzeichen von Besessenheit. Wahrscheinlich, weil sie und Bahamut ebenbürtige Wesen sind<Indent/>... Sie würde sich nie seinem Willen unterwerfen.
101 97 TEXT_LUCKMK104_04061_ALISAIE_000_157 Wenn das stimmt, sollte es uns hoffentlich die Arbeit erleichtern.
102 98 TEXT_LUCKMK104_04061_ALISAIE_100_157 Also gut, schreiten wir von der Theorie zur Praxis. Alphinaud soll sich bereithalten, um Tiamats Fesseln zu lösen!
103 99 TEXT_LUCKMK104_04061_ALISAIE_000_158 Los, Angel, zeig, was du draufhast!
104 100 TEXT_LUCKMK104_04061_TIAMAT_000_159 (-Tiamat-)Ja, ich spüre es<Indent/>... Das Eis, das mein Herz so lange umklammerte, weicht nun den wärmenden Strahlen der Sonne. Doch meine Gedanken<Indent/>... sie sind noch erfüllt vom Krieg gegen die Allager. Warum plagen mich ausgerechnet jetzt diese dunklen Erinnerungen?
105 101 TEXT_LUCKMK104_04061_GRAHATIA_000_160 Wir versuchen, deine Seele in den Zustand zurückzuversetzen, bevor sie der Besessenheit ausgesetzt wurde. Es ist denkbar, dass dies Erinnerungen aus jener Zeit in dir weckt<Indent/>...
106 102 TEXT_LUCKMK104_04061_GRAHATIA_000_161 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, rede mit Tiamat. Wecke Erinnerungen in ihr, die noch weiter in die Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit zurückreichen. Vielleicht können wir so den Hei<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>pro<SoftHyphen/>zess unterstützen!
107 103 TEXT_LUCKMK104_04061_Q2_000_200 Was sagst du?
108 104 TEXT_LUCKMK104_04061_A1_000_200 Teile deine Erinnerungen an Bahamut und die Ascians mit uns.
109 105 TEXT_LUCKMK104_04061_A2_000_200 Erzähle mir vom Krieg gegen das Allagische Kaiserreich.
110 106 TEXT_LUCKMK104_04061_A3_000_200 (★未使用/削除予定★)
111 107 TEXT_LUCKMK104_04061_TIAMAT_000_165 (-Tiamat-)Die Ascians. Ihr Verrat besiegelte das Schicksal Bahamuts. Oh, mein geliebter Bahamut<Indent/>... Unser gemeinsamer Gesang erfüllte den Himmel Meracydias. Zwei Hohe Drachen, zwei Paar Flügel. Vereint warfen wir einen gewaltigen Schatten auf das Land<Indent/>...
112 108 TEXT_LUCKMK104_04061_TIAMAT_000_170 (-Tiamat-)Das Allagische Kaiserreich<Indent/>... Der Grund, warum ich und Bahamut, mein geliebter Bahamut, in den Krieg verwickelt wurden. Unser gemeinsamer Gesang erfüllte den Himmel Meracydias. Zwei Hohe Drachen, zwei Paar Flügel. Vereint warfen wir einen gewaltigen Schatten auf das Land<Indent/>...
113 109 TEXT_LUCKMK104_04061_TIAMAT_000_175 (-Tiamat-)
114 110 TEXT_LUCKMK104_04061_TIAMAT_000_180 (-Tiamat-)Nachdem wir den Hort unseres Vaters Midgardsormr verlassen hatten, waren wir auf der Suche nach einer neuen Heimat. Einem neuen Jagdgrund.
115 111 TEXT_LUCKMK104_04061_TIAMAT_000_181 (-Tiamat-)Unsere lange und beschwerliche Reise führte uns über das südliche Meer, hin zu einem weiten, bislang namenlosen Land, dessen Natur sich unberührt und wild vor uns erstreckte.
116 112 TEXT_LUCKMK104_04061_TIAMAT_000_182 (-Tiamat-)Die einzigen Bewohner, die wir bei unserer Ankunft antrafen, waren friedliebende Baumwesen. Also beschlossen wir, dort unseren Hort zu bauen und unsere Nachkommen großzuziehen. Die Euren überquerten das Meer erst Jahrtausende später. Und wie es eure Art ist, verliehen sie „ihrem Land“ einen Namen und nannten es „Meracydia“<Indent/>...
117 113 TEXT_LUCKMK104_04061_GRAHATIA_000_183 Dann stimmt es also, was sharlayanische Altertumsforscher vermuten. Es konnte nie belegt werden, aber einige Abhandlungen gingen davon aus, dass der Kontinent im Süden lange unbewohnt gewesen und erst spät in der Zweiten Ära des Lichts über die Inseln im Südmeer besiedelt worden sei!
118 114 TEXT_LUCKMK104_04061_GRAHATIA_100_183 Erstaunlich<Indent/>... Ich glaube, es war Rurusha, die als erste Gelehrte über Meracydia schrieb. Wenn sie es doch nur selbst von Tiamat erfahren hätte<Indent/>...
119 115 TEXT_LUCKMK104_04061_ALISAIE_000_184 Gut, sehr gut. Und noch einmal, Angel!
120 116 TEXT_LUCKMK104_04061_TIAMAT_000_185 (-Tiamat-)Die Sterblichen, die so mutig ihren neuen Kontinent besiedelten, fürchteten die Drachen. So wagten sie es nicht, in unser Territorium einzudringen und wir hatten unseren Frieden.
121 117 TEXT_LUCKMK104_04061_TIAMAT_000_186 (-Tiamat-)Nach und nach kamen mehr von ihnen nach Meracydia und in den Weiten unseres Kontinents fanden sie alle eine neue Heimat.
122 118 TEXT_LUCKMK104_04061_TIAMAT_000_187 (-Tiamat-)So vermehrten sie sich. Ihre kleinen Siedlungen gediehen zu prachtvollen Städten, und aus jenen Städten gingen schließlich Königreiche hervor. Die Reiche dehnten sich aus, bis kein Platz zum Siedeln mehr vorhanden war. Und so kam es, wie es kommen musste: Es entstanden Streitigkeiten unter den rivalisierenden Völkern, die sich alsbald zu Kriegen ausweiteten. Es dauerte nicht mehr lange und man erinnerte sich der Drachen.
123 119 TEXT_LUCKMK104_04061_TIAMAT_000_188 (-Tiamat-)Man erkannte unsere Macht und unsere Weisheit und wollte unsere Unterstützung als Schlichter gewinnen. Bahamut willigte ein und wurde schnell zu einem Garant des Friedens auf dem Kontinent.
124 120 TEXT_LUCKMK104_04061_TIAMAT_000_189 (-Tiamat-)Doch die Armeen der Allager setzten der Harmonie ein Ende. Mein geliebter Bahamut fiel ihrer Machtgier zum Opfer und ich war rasend vor Zorn. Die Ascians hatten leichtes Spiel mit mir. Geblendet von meiner Wut, schenkte ich ihren Worten Glauben und rief meinen Bruder zurück aus dem Äther<Indent/>...
125 121 TEXT_LUCKMK104_04061_ALISAIE_000_190 Wir verstehen deine Trauer und fühlen mit dir, Tiamat. Du verdienst dieses Schicksal nicht<Indent/>... Lang genug hast du gelitten. Wir <Indent/>... wir werden dir helfen.
126 122 TEXT_LUCKMK104_04061_ESTINIEN_100_190 Du siehst ziemlich erschöpft aus, Kleine. Ich such mir vor<SoftHyphen/>sichts<SoftHyphen/>halber eine erhöhte Position, falls die Sache schief geht und ich eingreifen muss.
127 123 TEXT_LUCKMK104_04061_ALISAIE_101_190 Das ist ja ganz reizend<Indent/>... Dein Vertrauen in meine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten motiviert ungemein. Ehrlich<Indent/>...
128 124 TEXT_LUCKMK104_04061_GRAHATIA_000_191 Der Stärkungszauber zeigt Wirkung, Alisaie. Halt durch, wir haben es fast geschafft!
129 125 TEXT_LUCKMK104_04061_ESTINIEN_000_200 Alphinauds Schwester hat mindestens genauso viel Schneid wie ihr Bruder. Sie hat nicht mal mit der Wimper gezuckt, obwohl wir es mit einem Hohen Drachen zu tun haben. Alle Achtung.
130 126 TEXT_LUCKMK104_04061_GRAHATIA_000_205 Die Stärkungszauber haben ihre Wirkung nicht verfehlt. Und offenbar hilft es dem Hei<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>pro<SoftHyphen/>zess, wenn Tiamat sich an die Zeiten vor ihrer Besessenheit erinnert.
131 127 TEXT_LUCKMK104_04061_ALISAIE_000_220 Puh, ich wusste ja, dass ein Hoher Drache kein Kinderspiel werden würde. Aber dass auch eine zweite Heilung noch nicht ausreicht<Indent/>...
132 128 TEXT_LUCKMK104_04061_ALISAIE_000_221 Ich spüre aber, dass wir fast am Ziel sind. Es fehlt nur noch ein Quäntchen Glück und Durchhaltevermögen. Ich hoffe, ich kann weiter auf dich und Raha zählen!
133 129 TEXT_LUCKMK104_04061_GRAHATIA_000_222 Verlass dich auf uns! Wir sind für dich da, wenn dich deine Kräfte verlassen!
134 130 TEXT_LUCKMK104_04061_ALISAIE_000_223 Hihi, das nenne ich mal heldenhaften Beistand. Dann will ich nichts zurückhalten!
135 131 TEXT_LUCKMK104_04061_ALPHINAUD_000_260 Auch uns zieht es also nach Paglth'an<Indent/>... Ein Zufall?
136 132 TEXT_LUCKMK104_04061_SECURITYSYSTEM_000_265 <biep> Datenträgerformatierung wird durchgeführt. <ratter> Voraussichtliche Dauer: eine Ewigkeit. <biep>
137 133 TEXT_LUCKMK104_04061_ALISAIE_000_270 <keuch> Keine Sorge. Bis zum Luftschiff kann ich mich noch selbst schleppen. Ich ruh mich während des Fluges aus<Indent/>...
138 134 TEXT_LUCKMK104_04061_GRAHATIA_000_290 Ich würde mich ja gerne Estinien anschließen, aber ich glaube, wir sollten erstmal dem Bund Bericht erstatten. Vereinbaren wir einen Treffpunkt mit Alphinaud.
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0,"TEXT_LUCKMK105_04062_SEQ_00","G'raha Tia ist ins Gespräch mit Alphinaud vertieft."
1,"TEXT_LUCKMK105_04062_SEQ_01","Ihr trefft in Ul'dah ein, wo sich die Exegeten versammelt haben, um gemeinsam nach Paglth'an aufzubrechen. Sprich mit Thancred in der Ewigen Halle."
2,"TEXT_LUCKMK105_04062_SEQ_02","Kaum hat sich der Bund der Morgenröte versammelt, stößt die Sultana zu eurer Besprechung hinzu. Diese bringt Neuigkeiten von der Front und erläutert den Exegeten die Strategie der Eorzäischen Allianz. Die Legion der Unsterblichen und die anderen Stadt<SoftHyphen/>staaten haben Hilfstruppen geschickt, die den Amalj'aa beistehen und die Telophoroi zurückschlagen sollen. Trotz der gescheiterten Friedensverhandlungen hält die weise Regentin es für unerlässlich, nun ein Signal der Freund<SoftHyphen/>schaft zu senden. Aber da die Streitmacht des Gegners von Drachen begleitet wird, bittet Sultana Nanamo um die Unterstützung des Bundes in der Schlacht. Ein Luftschiff steht am Landeplatz bereit, um euch nach Paglth'an zu bringen."
3,"TEXT_LUCKMK105_04062_SEQ_03","Du sprichst am Luftschiff-Landeplatz mit dem Ver<SoftHyphen/>bindungs<SoftHyphen/>mann der Legion. Wenn du bereit bist, betritt das Luftschiff und reise nach Paglth'an, wo die Amalj'aa und die Eorzäische Allianz eine verzweifelte Verteidigungsschlacht gegen die Streitmacht der Telophoroi schlagen.
※ Sprich befreundete NPCs am Eingang des Inhalts an und wähle „Gruppe bilden“, oder nutze den „Inhaltshelfer“ über das Hauptmenü, um sie für den Inhalt zu rekrutieren.
※ Der Inhalt kann auch wie bisher mit anderen Spielern betreten werden. Benutze die Inhaltssuche, um Mitspieler zu finden."
4,"TEXT_LUCKMK105_04062_SEQ_04","Die Telophoroi sind zurückgeschlagen und Luna-Bahamut ist bezwungen! Der Preis war hoch, vielleicht zu hoch, aber der Einsatz war gewiss nicht umsonst. Die Amalj'aa wissen nun, dass ihnen die Völker Eorzeas in der Stunde der Not zur Seite stehen. Es ist an der Zeit, nach Ul'dah zurückzukehren."
5,"TEXT_LUCKMK105_04062_SEQ_05","Das Luftschiff bringt euch sicher nach Ul'dah. Beratschlage dich mit Alphinaud."
6,"TEXT_LUCKMK105_04062_SEQ_06","Du sprichst mit Alphinaud, der bereits ungeduldig Arenvalds Rückkehr erwartet."
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24,"TEXT_LUCKMK105_04062_TODO_00","Mit Thancred in der Ewigen Halle sprechen"
25,"TEXT_LUCKMK105_04062_TODO_01","Mit dem Luftschiffmatrosen der Legion am Luftschiff-Landeplatz von Ul'dah sprechen"
26,"TEXT_LUCKMK105_04062_TODO_02","Die Goldene Ebene von Paglth'an verteidigen"
27,"TEXT_LUCKMK105_04062_TODO_03","Die Goldene Ebene von Paglth'an verteidigen"
28,"TEXT_LUCKMK105_04062_TODO_04","Mit Alphinaud sprechen"
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48,"TEXT_LUCKMK105_04062_ALPHINAUD_000_000","Verstanden. Wir versammeln uns und ziehen direkt gen Paglth'an<Indent/>..."
49,"TEXT_LUCKMK105_04062_SECURITYSYSTEM_000_005","<biep> Datenträgerformatierung wird durchgeführt. <ratter>
Voraussichtliche Dauer: eine Ewigkeit. <biep>"
50,"TEXT_LUCKMK105_04062_ALISAIE_000_010","<keuch> Keine Sorge. Bis zum Luftschiff kann ich mich noch selbst schleppen. Ich ruh mich während des Fluges aus<Indent/>..."
51,"TEXT_LUCKMK105_04062_GRAHATIA_000_030","Also gut, Folgendes: Wir haben vereinbart, dass sich die Mitglieder des Bundes in Ul'dah versammeln."
52,"TEXT_LUCKMK105_04062_GRAHATIA_000_031","Auf zum Luftschiff. Wir lesen Alphinaud noch auf und danach können wir gemeinsam zum Hauptquartier der Legion reisen."
53,"TEXT_LUCKMK105_04062_ALPHINAUD_000_040","Ich bin froh, dass ihr mich nicht in Azys Lla zurückgelassen habt. Ich hoffe, Arenvald und Fordola sind unversehrt."
54,"TEXT_LUCKMK105_04062_ALISAIE_000_045","Mach dir keine Sorgen um mich. Wir können jederzeit nach Paglth'an aufbrechen."
55,"TEXT_LUCKMK105_04062_GRAHATIA_000_050","Paglth'an ist die Heimat der Amalj'aa. Was haben die Telophoroi nur vor?"
56,"TEXT_LUCKMK105_04062_URIANGER_000_055","Und wieder stehen wir am Beginn einer Schlacht. Uns erwartet eine Schar Drachen, angeführt von keinem Geringeren als Luna-Bahamut. Freunde, hüllt euch in euer stärkstes Rüstzeug, dieser Feind wird uns auf die Probe stellen wie nur wenige vor ihm<Indent/>..."
57,"TEXT_LUCKMK105_04062_YSHTOLA_000_060","Krile und ich konnten zum Glück unsere Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ungen abschließen, bevor Fandaniel und seine Heerschar wieder auf der Bildfläche erschienen sind. Es gibt viel zu besprechen, aber das muss warten."
58,"TEXT_LUCKMK105_04062_THANCRED_000_070","Gut, wie ich sehe, sind wir vollzählig. Ich weiß, ihr seid gerade erst aus Azys Lla zurückgekehrt, aber Fandaniel und seine Telophoroi zwingen uns zum Handeln. Uns wurde berichtet, dass feindliche Truppen in das Gebiet der Amalj'aa eingedrungen sind."
59,"TEXT_LUCKMK105_04062_THANCRED_000_071","Die gute Nachricht ist, dass die Allianz vorbereitet ist. Pipin ist schon mit einer Vorhut der Legion der Unsterblichen in Paglth'an eingetroffen und gemeinsam mit den Amalj'aa werden sie versuchen, die Invasoren aufzuhalten."
60,"TEXT_LUCKMK105_04062_ALPHINAUD_000_072","Seite an Seite gegen den gemeinsamen Feind! Und das, obwohl unsere Friedensverhandlungen mit den Amalj'aa erst kürzlich gescheitert sind. Ich würde sagen, das war das richtige Signal aus Ul'dah zur richtigen Zeit!"
61,"TEXT_LUCKMK105_04062_NANAMOULNAMO_000_073","(-???-)Selbstverständlich, werter Alphinaud. Wenn wir ausgerechnet im Moment der größten Not zögern, werden wir nie das Vertrauen der Amalj'aa gewinnen."
62,"TEXT_LUCKMK105_04062_ALPHINAUD_000_074","Sultana Nanamo!"
63,"TEXT_LUCKMK105_04062_NANAMOULNAMO_000_075","Pipin hat keine Sekunde gezögert und eine Vorhut aus handverlesenen Legionären zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>gestellt, als ich ihm meine Gedanken darlegte. Auch Lolorito und der Scorpio-Kreis stimmen meiner Analyse der Situation grundsätzlich zu."
64,"TEXT_LUCKMK105_04062_NANAMOULNAMO_000_076","Außerdem steht Ul'dah keineswegs allein da. Auch die Anführer der anderen Stadt<SoftHyphen/>staaten haben bereits Truppen nach Paglth'an entsandt."
65,"TEXT_LUCKMK105_04062_NANAMOULNAMO_000_077","Die Frage lautet vielmehr, ob wir gemeinsam mit den Amalj'aa dem Ansturm des Feindes standhalten können. Die Invasoren werden von Luna-Bahamut und anderen Drachen begleitet<Indent/>..."
66,"TEXT_LUCKMK105_04062_ALISAIE_000_078","Das können nur die besessenen Drachen von Meracydia sein."
67,"TEXT_LUCKMK105_04062_NANAMOULNAMO_000_079","Es gibt jedoch Hoffnung. Ich habe erst kürzlich Nachricht erhalten, dass die Amalj'aa, die sich Luna-Bahamut entgegengestellt haben, wider Erwarten nicht der Besessenheit anheimgefallen sind."
68,"TEXT_LUCKMK105_04062_YSHTOLA_000_080","Luna-Bahamut <Emphasis>versucht</Emphasis> also nicht einmal, seine Schar mit neuen Anhängern zu stärken?"
69,"TEXT_LUCKMK105_04062_YSHTOLA_000_081","Oder<Indent/>... Vielleicht kann er es auch gar nicht. Es ist ungewöhnlich, dass sich ein Drache den Befehlen eines Sterblichen beugt. Möglicherweise ist Luna-Bahamut von einer anderen ätherischen Beschaffenheit als die bisher bekannten Primae."
70,"TEXT_LUCKMK105_04062_ALISAIE_000_082","Das würde ja bedeuten, dass auch wir diesem Luna-Bahamut entgegentreten könnten und nicht auf den Schutz der Gabe angewiesen wären, nicht wahr?"
71,"TEXT_LUCKMK105_04062_NANAMOULNAMO_000_083","Umso besser. Denn eines steht fest: Mit oder ohne die Kraft des Transzendierens, dieser mächtige Gegner erfordert die vereinten Kräfte aller Mitglieder des Bundes der Morgenröte. Einfache Fußsoldaten sind ihm gewiss nicht gewachsen."
72,"TEXT_LUCKMK105_04062_NANAMOULNAMO_000_084","Die Legion hat bereits ein Luftschiff zur Verfügung gestellt, das euch nach Paglth'an bringen wird. Ein Luftschiffsmatrose erwartet euch am Landeplatz."
73,"TEXT_LUCKMK105_04062_NANAMOULNAMO_000_085","Es war gut, euch alle wiederzusehen. Doch ich muss mich leider schon wieder verabschieden. Es gilt, das Vorgehen der Legion mit den anderen Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaften zu koordinieren. Möge das Schlachtenglück mit euch sein."
74,"TEXT_LUCKMK105_04062_YSHTOLA_000_087","Es ist sehr zuvorkommend von der Sultana, uns persönlich über die Lage zu informieren und uns ein Luftschiff bereitzustellen. So zeigt sich einmal mehr, welch hervorragende Strategin sie ist."
75,"TEXT_LUCKMK105_04062_THANCRED_000_088","Arenvald und sein Spähtrupp befinden sich ebenfalls in Paglth'an. Wenn wir die Kämpfe auf der Ebene etwas aufmischen können, wird das sicher Aufmerksamkeit von seiner Mission ablenken."
76,"TEXT_LUCKMK105_04062_ALPHINAUD_000_089","Damit schlagen wir zwei Fliegen mit einer Klappe. Also, worauf warten wir noch? Auf zum Luftschiff-Landeplatz."
77,"TEXT_LUCKMK105_04062_ALPHINAUD_000_090","Mit etwas Glück wurden durch den Aufruhr einige der Soldaten, die am Turm der Endzeit in Paglth'an stationiert sind, vom Wachdienst abgezogen. Das sollte Arenvalds Aufgabe ein wenig leichter gestalten."
78,"TEXT_LUCKMK105_04062_ALISAIE_000_095","Wenn die Garlear ebenfalls zu Besessenen geworden sind, können wir sie vielleicht von ihrem Bann befreien und so die Schlagkraft der Invasoren schwächen. Das macht sie zwar noch nicht zu Freunden, aber man kann sie so vielleicht dazu bewegen, ihre Waffen niederzulegen. Allerdings weiß ich nicht ganz, wie man das im Chaos einer Schlacht bewerkstelligen soll<Indent/>..."
79,"TEXT_LUCKMK105_04062_GRAHATIA_000_100","Estinien und Tiamat sollten bereits Paglth'an erreicht haben<Indent/>..."
80,"TEXT_LUCKMK105_04062_URIANGER_000_105","Thancreds Erda-Patronen sind mit Y'shtolas und meiner Magie geladen. Der Bund ist bereit zum Ausrücken."
81,"TEXT_LUCKMK105_04062_YSHTOLA_000_110","Luna-Bahamut scheint keine Ätherimpulse auszusenden. Aber die Türme der Endzeit verwandeln alle Schutzlosen in Besessene. Ein Rätsel, das ich noch nicht so recht zu lösen vermag<Indent/>..."
82,"TEXT_LUCKMK105_04062_THANCRED_000_115","Ich frage mich schon die ganze Zeit, warum die Invasoren ausgerechnet Paglth'an als erstes Ziel auserkoren haben. Mit dieser Streitmacht hätte Fandaniel auch die Stadt<SoftHyphen/>staaten direkt angreifen und in Schutt und Asche legen können<Indent/>..."
83,"TEXT_LUCKMK105_04062_THANCRED_000_116","Das ergibt alles keinen Sinn. Vielleicht versucht er einfach, noch mehr Besessene in seine Reihen zu rekrutieren. Oder es ist irgendeine verdrehte List<Indent/>..."
84,"TEXT_LUCKMK105_04062_FLAMEPILOT04062_000_120","Es ist mir eine Ehre, den Bund der Morgenröte begrüßen zu dürfen. Bitte, das Luftschiff steht bereit zum Abflug."
85,"TEXT_LUCKMK105_04062_FLAMEPILOT04062_000_121","Wenn Ihr Eure Abreisevorbereitungen abgeschlossen habt, müsst Ihr nur Bescheid sagen und wir können unsere Reise nach Paglth'an antreten."
86,"TEXT_LUCKMK105_04062_Q1_000_000","Was tust du?"
87,"TEXT_LUCKMK105_04062_A1_000_001","Reden"
88,"TEXT_LUCKMK105_04062_A1_000_002","Gruppe bilden"
89,"TEXT_LUCKMK105_04062_A1_000_003","Abbrechen"
90,"TEXT_LUCKMK105_04062_ALPHINAUD_000_130","Wir können nur hoffen, dass Arenvald und Fordola unbeschadet von ihrer schwierigen Mission zurückkehren. Unsere Aufgabe ist es, Luna-Bahamut aufzuhalten. Los geht's!"
91,"TEXT_LUCKMK105_04062_ALISAIE_000_135","Dieses Scheusal Fandaniel zieht die Fäden weiterhin aus dem Hintergrund. Er ist es, der die Invasoren anpeitscht. Wahrscheinlich reibt er sich die Hände, weil sein widerlicher Plan aufzugehen scheint. Aber wir werden seinem Treiben schon noch ein Ende setzen!"
92,"TEXT_LUCKMK105_04062_GRAHATIA_000_140","Die weite Ebene von Paglth'an im Osten von Thanalan. Dort gibt es keine dichten Wälder, keine kräftezehrenden Anhöhen, keine verschneiten Täler, die uns den Weg versperren. Der Weg ist frei. Wir müssen nur voranschreiten und der Feind wird sich uns zeigen."
93,"TEXT_LUCKMK105_04062_URIANGER_000_145","Mein alter Lehrmeister Louisoix hat so viel dafür gegeben, diese Welt vor Bahamuts Zorn zu schützen und nun erhebt er sich ein weiteres Mal an der Seite der Telophoroi. Es ist mir ein persönliches Anliegen, diesen Drachen erneut aus dieser Welt zu verbannen."
94,"TEXT_LUCKMK105_04062_YSHTOLA_000_150","Sollte Paglth'an fallen, werden die Amalj'aa ihre Heimat verlieren. Das hätte nicht nur für sie katastrophale Folgen. Wir müssen alles daran setzen, die Invasoren zurückzuschlagen."
95,"TEXT_LUCKMK105_04062_THANCRED_000_155","Die Amalj'aa haben in der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit unsere Verbündeten überfallen und wollten sogar mir an den Kragen. Aber das ist kein Grund, ihnen jetzt nicht zur Seite zu stehen, oder?"
96,"TEXT_LUCKMK105_04062_FLAMEPILOT04062_000_170","Wenn Ihr Eure Abreisevorbereitungen abgeschlossen habt, müsst Ihr mir nur Bescheid sagen und wir können unsere Reise zu den Amalj'aa in Paglth'an antreten."
97,"TEXT_LUCKMK105_04062_ALISAIE_000_200","Soweit man das aus der Ferne sagen kann, scheinen in der Umgebung des Turms keine Kämpfe stattzufinden. Ich hoffe, Arenvald und Fordola sind in Sicherheit<Indent/>..."
98,"TEXT_LUCKMK105_04062_GRAHATIA_000_205","Tiamat gleitet wahrscheinlich gerade irgendwo über den Himmel Eorzeas, auf der Suche nach ihren Geschwistern, den Drachen von Meracydia."
99,"TEXT_LUCKMK105_04062_URIANGER_000_210","Bahamut ist erneut geschlagen. Diese Schlacht haben wir für uns entschieden, auch wenn damit der Krieg gegen die Telophoroi noch nicht gewonnen ist. Bleibt nur noch zu hoffen, dass unsere Freunde ihre Mission unbeschadet erfüllen konnten."
100,"TEXT_LUCKMK105_04062_YSHTOLA_000_215","Als ich die Amalj'aa mit uns gemeinsam in die Schlacht ziehen sah, erinnerte mich das an die stolzen Zun in Crystarium. Möglicherweise ein Ausblick auf die Zukunft Eorzeas<Indent/>..."
101,"TEXT_LUCKMK105_04062_THANCRED_000_220","Ich kann den Amalj'aa weder über Nacht verzeihen, noch kann ich einfach die Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit vergessen. Aber ich gebe zu, heute Seite an Seite gegen einen gemeinsamen Feind zu kämpfen, war ein erster Schritt zur Heilung alter Wunden."
102,"TEXT_LUCKMK105_04062_ESTINIEN_000_225","Den Todesstoß musste ich leider heute euch überlassen. Ich hoffe, Tiamat wird nun ihren Frieden finden."
103,"TEXT_LUCKMK105_04062_FLAMEPILOT04062_000_230","Stimmt es, dass Ihr Luna-Bahamut bezwungen habt?"
104,"TEXT_LUCKMK105_04062_ALPHINAUD_000_240","Dass wir Luna-Bahamut unschädlich gemacht haben, dürfte Fandaniel gar nicht schmecken. Welche Pläne er auch hatte, sie haben damit wohl einen Rückschlag erlitten. Das allein sollte uns Anlass zur Freude sein."
105,"TEXT_LUCKMK105_04062_ALPHINAUD_000_245","Jetzt müssen wir nur noch auf Arenvalds Rückkehr warten."
106,"TEXT_LUCKMK105_04062_SYSTEM_000_500","Du kannst die Goldene Ebene von Paglth'an auch mit befreundeten NPCs betreten. Öffne dazu „Seite an Seite“ im Hauptmenü unter „Spielinhalte“."
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4 0 TEXT_LUCKMK105_04062_SEQ_00 G'raha Tia ist ins Gespräch mit Alphinaud vertieft.
5 1 TEXT_LUCKMK105_04062_SEQ_01 Ihr trefft in Ul'dah ein, wo sich die Exegeten versammelt haben, um gemeinsam nach Paglth'an aufzubrechen. Sprich mit Thancred in der Ewigen Halle.
6 2 TEXT_LUCKMK105_04062_SEQ_02 Kaum hat sich der Bund der Morgenröte versammelt, stößt die Sultana zu eurer Besprechung hinzu. Diese bringt Neuigkeiten von der Front und erläutert den Exegeten die Strategie der Eorzäischen Allianz. Die Legion der Unsterblichen und die anderen Stadt<SoftHyphen/>staaten haben Hilfstruppen geschickt, die den Amalj'aa beistehen und die Telophoroi zurückschlagen sollen. Trotz der gescheiterten Friedensverhandlungen hält die weise Regentin es für unerlässlich, nun ein Signal der Freund<SoftHyphen/>schaft zu senden. Aber da die Streitmacht des Gegners von Drachen begleitet wird, bittet Sultana Nanamo um die Unterstützung des Bundes in der Schlacht. Ein Luftschiff steht am Landeplatz bereit, um euch nach Paglth'an zu bringen.
7 3 TEXT_LUCKMK105_04062_SEQ_03 Du sprichst am Luftschiff-Landeplatz mit dem Ver<SoftHyphen/>bindungs<SoftHyphen/>mann der Legion. Wenn du bereit bist, betritt das Luftschiff und reise nach Paglth'an, wo die Amalj'aa und die Eorzäische Allianz eine verzweifelte Verteidigungsschlacht gegen die Streitmacht der Telophoroi schlagen. ※ Sprich befreundete NPCs am Eingang des Inhalts an und wähle „Gruppe bilden“, oder nutze den „Inhaltshelfer“ über das Hauptmenü, um sie für den Inhalt zu rekrutieren. ※ Der Inhalt kann auch wie bisher mit anderen Spielern betreten werden. Benutze die Inhaltssuche, um Mitspieler zu finden.
8 4 TEXT_LUCKMK105_04062_SEQ_04 Die Telophoroi sind zurückgeschlagen und Luna-Bahamut ist bezwungen! Der Preis war hoch, vielleicht zu hoch, aber der Einsatz war gewiss nicht umsonst. Die Amalj'aa wissen nun, dass ihnen die Völker Eorzeas in der Stunde der Not zur Seite stehen. Es ist an der Zeit, nach Ul'dah zurückzukehren.
9 5 TEXT_LUCKMK105_04062_SEQ_05 Das Luftschiff bringt euch sicher nach Ul'dah. Beratschlage dich mit Alphinaud.
10 6 TEXT_LUCKMK105_04062_SEQ_06 Du sprichst mit Alphinaud, der bereits ungeduldig Arenvalds Rückkehr erwartet.
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26 22 TEXT_LUCKMK105_04062_SEQ_22
27 23 TEXT_LUCKMK105_04062_SEQ_23
28 24 TEXT_LUCKMK105_04062_TODO_00 Mit Thancred in der Ewigen Halle sprechen
29 25 TEXT_LUCKMK105_04062_TODO_01 Mit dem Luftschiffmatrosen der Legion am Luftschiff-Landeplatz von Ul'dah sprechen
30 26 TEXT_LUCKMK105_04062_TODO_02 Die Goldene Ebene von Paglth'an verteidigen
31 27 TEXT_LUCKMK105_04062_TODO_03 Die Goldene Ebene von Paglth'an verteidigen
32 28 TEXT_LUCKMK105_04062_TODO_04 Mit Alphinaud sprechen
33 29 TEXT_LUCKMK105_04062_TODO_05
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52 48 TEXT_LUCKMK105_04062_ALPHINAUD_000_000 Verstanden. Wir versammeln uns und ziehen direkt gen Paglth'an<Indent/>...
53 49 TEXT_LUCKMK105_04062_SECURITYSYSTEM_000_005 <biep> Datenträgerformatierung wird durchgeführt. <ratter> Voraussichtliche Dauer: eine Ewigkeit. <biep>
54 50 TEXT_LUCKMK105_04062_ALISAIE_000_010 <keuch> Keine Sorge. Bis zum Luftschiff kann ich mich noch selbst schleppen. Ich ruh mich während des Fluges aus<Indent/>...
55 51 TEXT_LUCKMK105_04062_GRAHATIA_000_030 Also gut, Folgendes: Wir haben vereinbart, dass sich die Mitglieder des Bundes in Ul'dah versammeln.
56 52 TEXT_LUCKMK105_04062_GRAHATIA_000_031 Auf zum Luftschiff. Wir lesen Alphinaud noch auf und danach können wir gemeinsam zum Hauptquartier der Legion reisen.
57 53 TEXT_LUCKMK105_04062_ALPHINAUD_000_040 Ich bin froh, dass ihr mich nicht in Azys Lla zurückgelassen habt. Ich hoffe, Arenvald und Fordola sind unversehrt.
58 54 TEXT_LUCKMK105_04062_ALISAIE_000_045 Mach dir keine Sorgen um mich. Wir können jederzeit nach Paglth'an aufbrechen.
59 55 TEXT_LUCKMK105_04062_GRAHATIA_000_050 Paglth'an ist die Heimat der Amalj'aa. Was haben die Telophoroi nur vor?
60 56 TEXT_LUCKMK105_04062_URIANGER_000_055 Und wieder stehen wir am Beginn einer Schlacht. Uns erwartet eine Schar Drachen, angeführt von keinem Geringeren als Luna-Bahamut. Freunde, hüllt euch in euer stärkstes Rüstzeug, dieser Feind wird uns auf die Probe stellen wie nur wenige vor ihm<Indent/>...
61 57 TEXT_LUCKMK105_04062_YSHTOLA_000_060 Krile und ich konnten zum Glück unsere Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ungen abschließen, bevor Fandaniel und seine Heerschar wieder auf der Bildfläche erschienen sind. Es gibt viel zu besprechen, aber das muss warten.
62 58 TEXT_LUCKMK105_04062_THANCRED_000_070 Gut, wie ich sehe, sind wir vollzählig. Ich weiß, ihr seid gerade erst aus Azys Lla zurückgekehrt, aber Fandaniel und seine Telophoroi zwingen uns zum Handeln. Uns wurde berichtet, dass feindliche Truppen in das Gebiet der Amalj'aa eingedrungen sind.
63 59 TEXT_LUCKMK105_04062_THANCRED_000_071 Die gute Nachricht ist, dass die Allianz vorbereitet ist. Pipin ist schon mit einer Vorhut der Legion der Unsterblichen in Paglth'an eingetroffen und gemeinsam mit den Amalj'aa werden sie versuchen, die Invasoren aufzuhalten.
64 60 TEXT_LUCKMK105_04062_ALPHINAUD_000_072 Seite an Seite gegen den gemeinsamen Feind! Und das, obwohl unsere Friedensverhandlungen mit den Amalj'aa erst kürzlich gescheitert sind. Ich würde sagen, das war das richtige Signal aus Ul'dah zur richtigen Zeit!
65 61 TEXT_LUCKMK105_04062_NANAMOULNAMO_000_073 (-???-)Selbstverständlich, werter Alphinaud. Wenn wir ausgerechnet im Moment der größten Not zögern, werden wir nie das Vertrauen der Amalj'aa gewinnen.
66 62 TEXT_LUCKMK105_04062_ALPHINAUD_000_074 Sultana Nanamo!
67 63 TEXT_LUCKMK105_04062_NANAMOULNAMO_000_075 Pipin hat keine Sekunde gezögert und eine Vorhut aus handverlesenen Legionären zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>gestellt, als ich ihm meine Gedanken darlegte. Auch Lolorito und der Scorpio-Kreis stimmen meiner Analyse der Situation grundsätzlich zu.
68 64 TEXT_LUCKMK105_04062_NANAMOULNAMO_000_076 Außerdem steht Ul'dah keineswegs allein da. Auch die Anführer der anderen Stadt<SoftHyphen/>staaten haben bereits Truppen nach Paglth'an entsandt.
69 65 TEXT_LUCKMK105_04062_NANAMOULNAMO_000_077 Die Frage lautet vielmehr, ob wir gemeinsam mit den Amalj'aa dem Ansturm des Feindes standhalten können. Die Invasoren werden von Luna-Bahamut und anderen Drachen begleitet<Indent/>...
70 66 TEXT_LUCKMK105_04062_ALISAIE_000_078 Das können nur die besessenen Drachen von Meracydia sein.
71 67 TEXT_LUCKMK105_04062_NANAMOULNAMO_000_079 Es gibt jedoch Hoffnung. Ich habe erst kürzlich Nachricht erhalten, dass die Amalj'aa, die sich Luna-Bahamut entgegengestellt haben, wider Erwarten nicht der Besessenheit anheimgefallen sind.
72 68 TEXT_LUCKMK105_04062_YSHTOLA_000_080 Luna-Bahamut <Emphasis>versucht</Emphasis> also nicht einmal, seine Schar mit neuen Anhängern zu stärken?
73 69 TEXT_LUCKMK105_04062_YSHTOLA_000_081 Oder<Indent/>... Vielleicht kann er es auch gar nicht. Es ist ungewöhnlich, dass sich ein Drache den Befehlen eines Sterblichen beugt. Möglicherweise ist Luna-Bahamut von einer anderen ätherischen Beschaffenheit als die bisher bekannten Primae.
74 70 TEXT_LUCKMK105_04062_ALISAIE_000_082 Das würde ja bedeuten, dass auch wir diesem Luna-Bahamut entgegentreten könnten und nicht auf den Schutz der Gabe angewiesen wären, nicht wahr?
75 71 TEXT_LUCKMK105_04062_NANAMOULNAMO_000_083 Umso besser. Denn eines steht fest: Mit oder ohne die Kraft des Transzendierens, dieser mächtige Gegner erfordert die vereinten Kräfte aller Mitglieder des Bundes der Morgenröte. Einfache Fußsoldaten sind ihm gewiss nicht gewachsen.
76 72 TEXT_LUCKMK105_04062_NANAMOULNAMO_000_084 Die Legion hat bereits ein Luftschiff zur Verfügung gestellt, das euch nach Paglth'an bringen wird. Ein Luftschiffsmatrose erwartet euch am Landeplatz.
77 73 TEXT_LUCKMK105_04062_NANAMOULNAMO_000_085 Es war gut, euch alle wiederzusehen. Doch ich muss mich leider schon wieder verabschieden. Es gilt, das Vorgehen der Legion mit den anderen Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaften zu koordinieren. Möge das Schlachtenglück mit euch sein.
78 74 TEXT_LUCKMK105_04062_YSHTOLA_000_087 Es ist sehr zuvorkommend von der Sultana, uns persönlich über die Lage zu informieren und uns ein Luftschiff bereitzustellen. So zeigt sich einmal mehr, welch hervorragende Strategin sie ist.
79 75 TEXT_LUCKMK105_04062_THANCRED_000_088 Arenvald und sein Spähtrupp befinden sich ebenfalls in Paglth'an. Wenn wir die Kämpfe auf der Ebene etwas aufmischen können, wird das sicher Aufmerksamkeit von seiner Mission ablenken.
80 76 TEXT_LUCKMK105_04062_ALPHINAUD_000_089 Damit schlagen wir zwei Fliegen mit einer Klappe. Also, worauf warten wir noch? Auf zum Luftschiff-Landeplatz.
81 77 TEXT_LUCKMK105_04062_ALPHINAUD_000_090 Mit etwas Glück wurden durch den Aufruhr einige der Soldaten, die am Turm der Endzeit in Paglth'an stationiert sind, vom Wachdienst abgezogen. Das sollte Arenvalds Aufgabe ein wenig leichter gestalten.
82 78 TEXT_LUCKMK105_04062_ALISAIE_000_095 Wenn die Garlear ebenfalls zu Besessenen geworden sind, können wir sie vielleicht von ihrem Bann befreien und so die Schlagkraft der Invasoren schwächen. Das macht sie zwar noch nicht zu Freunden, aber man kann sie so vielleicht dazu bewegen, ihre Waffen niederzulegen. Allerdings weiß ich nicht ganz, wie man das im Chaos einer Schlacht bewerkstelligen soll<Indent/>...
83 79 TEXT_LUCKMK105_04062_GRAHATIA_000_100 Estinien und Tiamat sollten bereits Paglth'an erreicht haben<Indent/>...
84 80 TEXT_LUCKMK105_04062_URIANGER_000_105 Thancreds Erda-Patronen sind mit Y'shtolas und meiner Magie geladen. Der Bund ist bereit zum Ausrücken.
85 81 TEXT_LUCKMK105_04062_YSHTOLA_000_110 Luna-Bahamut scheint keine Ätherimpulse auszusenden. Aber die Türme der Endzeit verwandeln alle Schutzlosen in Besessene. Ein Rätsel, das ich noch nicht so recht zu lösen vermag<Indent/>...
86 82 TEXT_LUCKMK105_04062_THANCRED_000_115 Ich frage mich schon die ganze Zeit, warum die Invasoren ausgerechnet Paglth'an als erstes Ziel auserkoren haben. Mit dieser Streitmacht hätte Fandaniel auch die Stadt<SoftHyphen/>staaten direkt angreifen und in Schutt und Asche legen können<Indent/>...
87 83 TEXT_LUCKMK105_04062_THANCRED_000_116 Das ergibt alles keinen Sinn. Vielleicht versucht er einfach, noch mehr Besessene in seine Reihen zu rekrutieren. Oder es ist irgendeine verdrehte List<Indent/>...
88 84 TEXT_LUCKMK105_04062_FLAMEPILOT04062_000_120 Es ist mir eine Ehre, den Bund der Morgenröte begrüßen zu dürfen. Bitte, das Luftschiff steht bereit zum Abflug.
89 85 TEXT_LUCKMK105_04062_FLAMEPILOT04062_000_121 Wenn Ihr Eure Abreisevorbereitungen abgeschlossen habt, müsst Ihr nur Bescheid sagen und wir können unsere Reise nach Paglth'an antreten.
90 86 TEXT_LUCKMK105_04062_Q1_000_000 Was tust du?
91 87 TEXT_LUCKMK105_04062_A1_000_001 Reden
92 88 TEXT_LUCKMK105_04062_A1_000_002 Gruppe bilden
93 89 TEXT_LUCKMK105_04062_A1_000_003 Abbrechen
94 90 TEXT_LUCKMK105_04062_ALPHINAUD_000_130 Wir können nur hoffen, dass Arenvald und Fordola unbeschadet von ihrer schwierigen Mission zurückkehren. Unsere Aufgabe ist es, Luna-Bahamut aufzuhalten. Los geht's!
95 91 TEXT_LUCKMK105_04062_ALISAIE_000_135 Dieses Scheusal Fandaniel zieht die Fäden weiterhin aus dem Hintergrund. Er ist es, der die Invasoren anpeitscht. Wahrscheinlich reibt er sich die Hände, weil sein widerlicher Plan aufzugehen scheint. Aber wir werden seinem Treiben schon noch ein Ende setzen!
96 92 TEXT_LUCKMK105_04062_GRAHATIA_000_140 Die weite Ebene von Paglth'an im Osten von Thanalan. Dort gibt es keine dichten Wälder, keine kräftezehrenden Anhöhen, keine verschneiten Täler, die uns den Weg versperren. Der Weg ist frei. Wir müssen nur voranschreiten und der Feind wird sich uns zeigen.
97 93 TEXT_LUCKMK105_04062_URIANGER_000_145 Mein alter Lehrmeister Louisoix hat so viel dafür gegeben, diese Welt vor Bahamuts Zorn zu schützen und nun erhebt er sich ein weiteres Mal an der Seite der Telophoroi. Es ist mir ein persönliches Anliegen, diesen Drachen erneut aus dieser Welt zu verbannen.
98 94 TEXT_LUCKMK105_04062_YSHTOLA_000_150 Sollte Paglth'an fallen, werden die Amalj'aa ihre Heimat verlieren. Das hätte nicht nur für sie katastrophale Folgen. Wir müssen alles daran setzen, die Invasoren zurückzuschlagen.
99 95 TEXT_LUCKMK105_04062_THANCRED_000_155 Die Amalj'aa haben in der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit unsere Verbündeten überfallen und wollten sogar mir an den Kragen. Aber das ist kein Grund, ihnen jetzt nicht zur Seite zu stehen, oder?
100 96 TEXT_LUCKMK105_04062_FLAMEPILOT04062_000_170 Wenn Ihr Eure Abreisevorbereitungen abgeschlossen habt, müsst Ihr mir nur Bescheid sagen und wir können unsere Reise zu den Amalj'aa in Paglth'an antreten.
101 97 TEXT_LUCKMK105_04062_ALISAIE_000_200 Soweit man das aus der Ferne sagen kann, scheinen in der Umgebung des Turms keine Kämpfe stattzufinden. Ich hoffe, Arenvald und Fordola sind in Sicherheit<Indent/>...
102 98 TEXT_LUCKMK105_04062_GRAHATIA_000_205 Tiamat gleitet wahrscheinlich gerade irgendwo über den Himmel Eorzeas, auf der Suche nach ihren Geschwistern, den Drachen von Meracydia.
103 99 TEXT_LUCKMK105_04062_URIANGER_000_210 Bahamut ist erneut geschlagen. Diese Schlacht haben wir für uns entschieden, auch wenn damit der Krieg gegen die Telophoroi noch nicht gewonnen ist. Bleibt nur noch zu hoffen, dass unsere Freunde ihre Mission unbeschadet erfüllen konnten.
104 100 TEXT_LUCKMK105_04062_YSHTOLA_000_215 Als ich die Amalj'aa mit uns gemeinsam in die Schlacht ziehen sah, erinnerte mich das an die stolzen Zun in Crystarium. Möglicherweise ein Ausblick auf die Zukunft Eorzeas<Indent/>...
105 101 TEXT_LUCKMK105_04062_THANCRED_000_220 Ich kann den Amalj'aa weder über Nacht verzeihen, noch kann ich einfach die Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit vergessen. Aber ich gebe zu, heute Seite an Seite gegen einen gemeinsamen Feind zu kämpfen, war ein erster Schritt zur Heilung alter Wunden.
106 102 TEXT_LUCKMK105_04062_ESTINIEN_000_225 Den Todesstoß musste ich leider heute euch überlassen. Ich hoffe, Tiamat wird nun ihren Frieden finden.
107 103 TEXT_LUCKMK105_04062_FLAMEPILOT04062_000_230 Stimmt es, dass Ihr Luna-Bahamut bezwungen habt?
108 104 TEXT_LUCKMK105_04062_ALPHINAUD_000_240 Dass wir Luna-Bahamut unschädlich gemacht haben, dürfte Fandaniel gar nicht schmecken. Welche Pläne er auch hatte, sie haben damit wohl einen Rückschlag erlitten. Das allein sollte uns Anlass zur Freude sein.
109 105 TEXT_LUCKMK105_04062_ALPHINAUD_000_245 Jetzt müssen wir nur noch auf Arenvalds Rückkehr warten.
110 106 TEXT_LUCKMK105_04062_SYSTEM_000_500 Du kannst die Goldene Ebene von Paglth'an auch mit befreundeten NPCs betreten. Öffne dazu „Seite an Seite“ im Hauptmenü unter „Spielinhalte“.
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0,"TEXT_LUCKMK106_04063_SEQ_00","Alphinaud ist bereit, die Allianz über den Sieg in Paglth'an zu unterrichten."
1,"TEXT_LUCKMK106_04063_SEQ_01","Kaum seid ihr in Ul'dah eingetroffen, kommt euch Sultana Nanamo mit düsteren Nachrichten entgegen: Arenvald wurde offenbar bei seiner Mission schwer verwundet. Alphinaud, in großer Sorge um das Wohl seines Freundes, stürmt zu Frondales Physiatrischer Akademie, wo Arenvald von Heilern behandelt wird. Folge Alphinaud und leiste dem aufgebrachten Elezen ein wenig Beistand."
2,"TEXT_LUCKMK106_04063_SEQ_02","An der Physiatrischen Akademie angelangt, erfahrt ihr, dass Arenvald noch in Lebensgefahr schwebt. Fordola, aufgebracht ob Alphinauds Emotionalität, erinnert daran, dass Kriege Opfer fordern und man diese Realität hinnehmen müsse. Niemand sei unsterblich. Dieser Tatsache müsse sich der junge Elezen stellen. Doch Alphinaud will sich damit nicht einfach abfinden. Sprich mit ihm und sieh, ob du ihn etwas besänftigen kannst."
3,"TEXT_LUCKMK106_04063_SEQ_03","Du konntest Alphinauds Nerven ein wenig beruhigen. Er sieht ein, dass die Heiler ihr Bestes tun, um seinen Freund über den Berg zu bringen. Gemeinsam kehrt ihr der Akademie den Rücken, um die Sultana zu treffen. Diese hat inzwischen neue Informationen für die Exegeten: In ganz Eorzea sind weitere verzerrte Primae aufgetaucht. Die Stadt<SoftHyphen/>staaten tun ihr Möglichstes, der neuen Bedrohung zu begegnen. Glücklicherweise sind die anderen Luna-Primae nicht ganz so mächtig, wie es Luna-Bahamut war. Sprich mit Alisaie, die am Palasteingang auf der Herrscherpromenade auf dich wartet."
4,"TEXT_LUCKMK106_04063_SEQ_04","Die Exegeten beschließen, den Stadt<SoftHyphen/>staaten Unterstützung beim Kampf gegen die dunklen Primae zuzusichern, doch zunächst wollen sie sich im Sonnenstein versammeln, um neue Kraft zu schöpfen. Krile bittet Estinien, die anderen Exegeten zu begleiten und zur Überraschung aller willigt der Azur-Drachenreiter ein. Kehre in den Sonnenstein zurück."
5,"TEXT_LUCKMK106_04063_SEQ_05","Im Sonnenstein erwarten Krile und Tataru die Exegeten bereits. Nachdem alle ihre neuesten Erkenntnisse ausgetauscht haben, informiert Krile die anderen darüber, dass sie nach Sharlayan zurückzukehren gedenkt. Dort plant sie herauszufinden, was den Rat der Philosophen dazu bewegt, trotz der zweifellos katastrophalen Zustände nicht in die Geschicke Eorzeas einzugreifen. Außerdem darf der Bund der Morgenröte ein weiteres Mitglied in seinen Reihen willkommen heißen: Der Azur-Drachenreiter Estinien entschließt sich, seine Lanze endlich auch offiziell für den Bund in die Schlacht zu tragen. Sprich mit Tataru."
6,"TEXT_LUCKMK106_04063_SEQ_06","Die Exegeten beschließen, ihre Kräfte zu sammeln, bevor sie erneut in die Schlacht um Eorzeas Zukunft ziehen. Nutze die Ruhe vor dem Sturm, um dich auf die bevorstehenden Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rungen vorzubereiten. Ihr steht am Anfang vom Ende der Welt<Indent/>..."
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24,"TEXT_LUCKMK106_04063_TODO_00","Mit dem Heiler der Physiatrischen Akademie sprechen"
25,"TEXT_LUCKMK106_04063_TODO_01","Mit Alphinaud sprechen"
26,"TEXT_LUCKMK106_04063_TODO_02","Mit Alisaie sprechen"
27,"TEXT_LUCKMK106_04063_TODO_03","In den Sonnenstein zurückkehren"
28,"TEXT_LUCKMK106_04063_TODO_04","Mit Tataru sprechen"
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48,"TEXT_LUCKMK106_04063_ALISAIE_000_000","Soweit man das aus der Ferne sagen kann, scheinen in der Umgebung des Turms keine Kämpfe stattzufinden. Ich hoffe, Arenvald und Fordola sind in Sicherheit<Indent/>..."
49,"TEXT_LUCKMK106_04063_GRAHATIA_000_005","Tiamat gleitet wahrscheinlich gerade irgendwo über den Himmel Eorzeas, auf der Suche nach ihren Geschwistern, den Drachen von Meracydia."
50,"TEXT_LUCKMK106_04063_URIANGER_000_010","Bahamut ist erneut geschlagen. Diese Schlacht haben wir für uns entschieden, auch wenn damit der Krieg gegen die Telophoroi noch nicht gewonnen ist. Bleibt nur noch zu hoffen, dass unsere Freunde ihre Mission unbeschadet erfüllen konnten."
51,"TEXT_LUCKMK106_04063_YSHTOLA_000_015","Als ich die Amalj'aa mit uns gemeinsam in die Schlacht ziehen sah, erinnerte mich das an die stolzen Zun in Crystarium. Möglicherweise ein Ausblick auf die Zukunft Eorzeas<Indent/>..."
52,"TEXT_LUCKMK106_04063_THANCRED_000_020","Ich kann den Amalj'aa weder über Nacht verzeihen, noch kann ich einfach die Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit vergessen. Aber ich gebe zu, heute Seite an Seite gegen einen gemeinsamen Feind zu kämpfen, war ein erster Schritt zur Heilung alter Wunden."
53,"TEXT_LUCKMK106_04063_ESTINIEN_000_025","Den Todesstoß musste ich leider heute euch überlassen. Ich hoffe, Tiamat wird nun ihren Frieden finden."
54,"TEXT_LUCKMK106_04063_FLAMEPILOT04062_000_030","Ist es wahr? Ihr habt Bahamut besiegt?"
55,"TEXT_LUCKMK106_04063_ALPHINAUD_000_040","Wir sind zwar gerade erst wieder zurückgekehrt, aber wir sollten so schnell wie möglich Pipin aufsuchen und Sultana Nanamo berichten, was sich in Paglth'an zugetragen hat."
56,"TEXT_LUCKMK106_04063_NANAMOULNAMO_000_041","(-???-)<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Alphinaud! Ein Glück, dass ihr alle hier seid!"
57,"TEXT_LUCKMK106_04063_NANAMOULNAMO_000_042","Eigentlich wollte ich euch gebührlich für den Einsatz in Paglth'an danken, aber ich fürchte, das müssen wir auf später verschieben. Stattdessen solltet ihr euch umgehend zu Frondales Physiatrischer Akademie begeben<Indent/>..."
58,"TEXT_LUCKMK106_04063_ALPHINAUD_000_043","Eure Hoheit, ich verstehe nicht. Warum in die Physiatrische Akademie? Es ist doch nicht etwa<Indent/>..."
59,"TEXT_LUCKMK106_04063_NANAMOULNAMO_000_044","Ich fürchte ja. Ich habe gerade eine Nachricht von Pipin erhalten. Unser Spähtrupp aus Paglth'an ist zurückgekehrt, offenbar wurde einer der beiden Späher -<Indent/>Arenvald<Indent/>- schwer verletzt. Soweit ich weiß, bist du mit ihm befreundet. Er wurde umgehend in die Akademie gebracht<Indent/>..."
60,"TEXT_LUCKMK106_04063_ALPHINAUD_000_045","Oh nein<Indent/>... Das darf nicht<Indent/>..."
61,"TEXT_LUCKMK106_04063_ALPHINAUD_000_046","Danke, Sultana. Bitte<Indent/>... bitte entschuldigt mich!"
62,"TEXT_LUCKMK106_04063_THANCRED_000_047","Wie ist Arenvalds Zustand?"
63,"TEXT_LUCKMK106_04063_NANAMOULNAMO_000_048","Er wurde umgehend den Heilern der Akademie übergeben. Ich habe noch keine genaueren Informationen erhalten, aber die Situation ist wohl ernst."
64,"TEXT_LUCKMK106_04063_ALISAIE_000_049","Wenn wir jetzt alle in die Akademie stürmen, sind wir den Heilern nur im Weg. Ich schlage vor, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> und Estinien begleiten Alphinaud. Er wird sich über euren Beistand freuen."
65,"TEXT_LUCKMK106_04063_ESTINIEN_000_050","In Ordnung. Wir sind schon unterwegs."
66,"TEXT_LUCKMK106_04063_ALISAIE_000_051","Danke. Wir werden derweil die Sultana über die Geschehnisse in Paglth'an unterrichten."
67,"TEXT_LUCKMK106_04063_ESTINIEN_000_052","Also gut, <If(PlayerParameter(4))>große Kriegerin<Else/>großer Krieger</If>, auf zu Frondales Physiatrischer Akademie."
68,"TEXT_LUCKMK106_04063_ESTINIEN_000_060","Nach Alphinauds Reaktion zu urteilen, sind er und dieser Arenvald gute Freunde."
69,"TEXT_LUCKMK106_04063_ESTINIEN_000_061","Wir müssen dem Kleinen jetzt zur Seite stehen. Seine Nerven scheinen ziemlich blank zu liegen. Vielleicht kannst du ihn ja ein wenig beruhigen."
70,"TEXT_LUCKMK106_04063_ALPHINAUD_000_065","Wenn ich denn wenigstens erfahren könnte, wie sein Zustand ist!"
71,"TEXT_LUCKMK106_04063_FORDOLA_000_070","Mach dir keine Sorgen um mich. Kümmer dich lieber um den kleinen Hitzkopf da. Arenvald wird gerade von den Heilern behandelt. Wir können nur warten und hoffen."
72,"TEXT_LUCKMK106_04063_FRONDALEHEALER04063_000_080","Ich nehme an, Ihr seid Begleiter des jungen Mannes in der silbernen Rüstung? Meister Damielliot hat sich seiner Behandlung angenommen. Ich bitte noch um etwas Geduld."
73,"TEXT_LUCKMK106_04063_ALPHINAUD_000_081","Könnt Ihr mir wenigstens sagen, wie es ihm geht? Irgendwas? Er ist mein Freund. Ich muss wissen, wie es ihm geht!"
74,"TEXT_LUCKMK106_04063_Q1_000_100","Was sagst du?"
75,"TEXT_LUCKMK106_04063_A1_000_100","Alphinaud, ich kann deine Sorge verstehen, aber bitte beruhige dich. Arenvald ist in guten Händen."
76,"TEXT_LUCKMK106_04063_A2_000_100","Durch unser Drängen wird Arenvald auch nicht schneller gesund. Lass uns abwarten und die Heiler ihre Arbeit machen."
77,"TEXT_LUCKMK106_04063_ALPHINAUD_000_085","Du hast ja Recht. Tut mir leid, ich sollte es besser wissen. Ich verspreche, dass ich die Heiler nicht bei ihrer Arbeit behindern werde. Es fällt mir nur sehr schwer jetzt nicht an Arenvalds Seite zu sein."
78,"TEXT_LUCKMK106_04063_ALPHINAUD_000_086","Aber gut. Warten wir ab, bis die Heiler ihre Arbeit getan haben."
79,"TEXT_LUCKMK106_04063_ESTINIEN_000_100","Diese Furie, die Arenvald hierhergeschleppt hat, ist von der ganz zähen Sorte, was? Sie hat einen Blick wie eine Wölfin, die ihren verwundeten Welpen vor einem hungrigen Bären beschützt."
80,"TEXT_LUCKMK106_04063_ALPHINAUD_000_121","Sich hier die Beine in den Bauch zu stehen, bringt auch nichts. Vielleicht sollten wir wieder zu den anderen zurückkehren und besprechen, wie es weitergeht."
81,"TEXT_LUCKMK106_04063_FLAMEHERALD04063_000_122","Ihr seid Mitglieder des Bundes der Morgenröte, nehme ich an? Sultana Nanamo erwartet Euch in der Weihrauchkammer."
82,"TEXT_LUCKMK106_04063_FLAMEHERALD04063_000_123","Eure Begleiter haben sich bereits dort versammelt. Wenn Ihr mir folgen würdet?"
83,"TEXT_LUCKMK106_04063_ALPHINAUD_000_124","Selbstverständlich. Wir kommen sofort."
84,"TEXT_LUCKMK106_04063_ALPHINAUD_000_150","Die Schlacht haben wir gewonnen, aber der Krieg geht weiter. Es nimmt kein Ende."
85,"TEXT_LUCKMK106_04063_GRAHATIA_000_155","Kriege fordern Opfer. Eine einfache, aber bittere Wahrheit, die unser Alphinaud nun schmerzlich erfahren muss."
86,"TEXT_LUCKMK106_04063_GRAHATIA_000_156","Es fällt leicht, sich von dieser Wahrheit zu distanzieren, solange man nicht selbst betroffen ist. Und das unterscheidet uns von den Tyrannen dieser Welt. Wir haben Mitgefühl. Unser Herz wird immer über die kalte Logik des Krieges triumphieren."
87,"TEXT_LUCKMK106_04063_URIANGER_000_160","Nun kennen wir endlich den Mechanismus hinter der Beschwörung der dunklen Primae. Doch wird unser Gegenspieler sie auch weiterhin nach Belieben befehligen können, wenn wir zukünftige Entführungen nicht verhindern. Schließlich macht er sich den Glauben der anderen Völker zum Spielball."
88,"TEXT_LUCKMK106_04063_YSHTOLA_000_165","Es ist beeindruckend, wie die Sultana es schafft, selbst bei diesen schweren Entscheidungen einen kühlen Kopf zu bewahren. Einerseits muss sie die inneren Widerstände gegen die Amalj'aa überwinden und andererseits eine Strategie gegen die Primae formulieren. Keine leichte Aufgabe."
89,"TEXT_LUCKMK106_04063_THANCRED_000_170","Auch wenn die Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaften im Kampf gegen die dunklen Primae keine Besessenheit fürchten müssen, steht ihnen immer noch eine schwere Aufgabe bevor."
90,"TEXT_LUCKMK106_04063_THANCRED_000_171","Wir müssen überlegen, ob der Bund der Morgenröte den Stadt<SoftHyphen/>staaten bei dieser Aufgabe nicht seine Hilfe anbieten sollte. Sie werden sie benötigen."
91,"TEXT_LUCKMK106_04063_ESTINIEN_000_175","Bei Halone, was für ein wilder Ritt. Bin gespannt, wie es jetzt weitergeht<Indent/>..."
92,"TEXT_LUCKMK106_04063_ALISAIE_000_200","Die Schlacht ist geschlagen. Was haltet ihr davon, wenn wir uns erst einmal wieder im Sonnenstein sammeln?"
93,"TEXT_LUCKMK106_04063_ALISAIE_000_201","Alphinaud, das ist sicher nicht leicht für dich. Aber du weißt, dass die besten Heiler und Alchemisten Eorzeas an Arenvalds Seite stehen und alles tun, um sein Leben zu retten."
94,"TEXT_LUCKMK106_04063_ALPHINAUD_000_202","Du hast Recht, Schwesterherz. Arenvald würde mich wahrscheinlich zusammenstauchen, wenn er wüsste, dass ich seinetwegen untätig dastehe und Trübsal blase."
95,"TEXT_LUCKMK106_04063_ALPHINAUD_000_203","Außerdem haben Mitleid und Bedauern allein noch kein Problem gelöst. Das Leben geht weiter. Die Welt steht nicht still und wir haben eine Aufgabe zu erfüllen. Kehren wir in den Sonnenstein zurück."
96,"TEXT_LUCKMK106_04063_THANCRED_000_204","Ich sage Krile Bescheid, dass wir auf dem Weg sind. Ein ausgiebiges Mahl und ein heißes Bad können auch nicht schaden<Indent/>..."
97,"TEXT_LUCKMK106_04063_ALPHINAUD_000_205","Das bringt mich vielleicht auch auf andere Gedanken<Indent/>..."
98,"TEXT_LUCKMK106_04063_THANCRED_000_206","Ja<Indent/>... wir sind gerade alle hier. Natürlich, ich werde ihn fragen. Bis später im Sonnenstein dann<Indent/>..."
99,"TEXT_LUCKMK106_04063_THANCRED_000_207","Wie es aussieht, trifft sich unsere Rückkehr ganz gut. Krile hat auch Neuigkeiten für uns. Sie hat außerdem gefragt, ob du uns begleiten kannst, Estinien."
100,"TEXT_LUCKMK106_04063_ESTINIEN_000_208","Warum nicht."
101,"TEXT_LUCKMK106_04063_ALPHINAUD_000_209","Das ging leichter als gedacht. Sonst muss man dir immer durch die halbe Welt nachjagen."
102,"TEXT_LUCKMK106_04063_ESTINIEN_000_210","Wenn ich ausgerechnet jetzt verschwinde, kann ich mich auch gleich ganz aus der Geschichte Eorzeas verabschieden."
103,"TEXT_LUCKMK106_04063_ESTINIEN_000_211","Worauf warten wir noch? Auf in den Sonnenstein."
104,"TEXT_LUCKMK106_04063_ALISAIE_000_240","Dass es mir gelungen ist, Tiamat zu heilen, erfüllt mich mit Stolz und macht mir Mut. Ich werde alles daran setzen, noch mehr Besessene zu heilen. Wo ein Wille ist<Indent/>..."
105,"TEXT_LUCKMK106_04063_TATARU_000_250","Willkommen zurück! Während ihr auf der Jagd nach Luna-Bahamut wart, war ich auch nicht untätig, wenn ich das sagen darf. Ich habe dafür gesorgt, dass beim Erscheinen der dunklen Primae die Staaten untereinander die neuesten Informationen austauschen konnten."
106,"TEXT_LUCKMK106_04063_TATARU_000_251","Angefangen mit Grauer Felsen haben sich nun zahlreiche Aben<SoftHyphen/>teu<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>rin<SoftHyphen/>nen und Abenteurer den Unterstützungstruppen der Stadt<SoftHyphen/>staaten angeschlossen. Wer, wenn nicht der Bund, könnte den Kampf gegen die dunklen Primae am besten organisieren?"
107,"TEXT_LUCKMK106_04063_TATARU_000_252","Aber das ist nicht alles. Auf euch wartet eine üppige Mahlzeit und ein heißes Bad - ganz wie bestellt! Ephemie war so freundlich und hat eure Unterkünfte vorbereitet!"
108,"TEXT_LUCKMK106_04063_TATARU_000_253","Ich glaube, wir haben uns alle ein wenig Ruhe verdient. Schließlich sind wir unablässig von einer Ecke Eorzeas in die andere gehetzt, um unsere Pflichten zu erfüllen. Das ist furchtbar anstrengend!"
109,"TEXT_LUCKMK106_04063_TATARU_000_254","Und wenn wir ein wenig den Staub der Reise ausgeschüttelt haben, gibt es vielleicht auch schon wieder gute Nachrichten vom armen Arenvald. Mögen die Zwölf ihm eine schnelle Genesung bescheren!"
110,"TEXT_LUCKMK106_04063_TATARU_000_255","Also, seid so lieb und genießt wenigstens für einen Tag die weltberühmte Gastfreundschaft Tatarus, der talentierten Schatzmeisterin und guten Fee des Bundes der Morgenröte! Und bitte das Lächeln nicht vergessen!"
111,"TEXT_LUCKMK106_04063_TATARU_000_256","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du solltest dich auch ausruhen. Selbst die Kräfte <If(PlayerParameter(4))>der stärksten Abenteurerin<Else/>des stärksten Abenteurers</If> sind begrenzt. Wenn es neue Entwicklungen gibt, werde ich es dich wissen lassen. Versprochen!"
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2 #
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4 0 TEXT_LUCKMK106_04063_SEQ_00 Alphinaud ist bereit, die Allianz über den Sieg in Paglth'an zu unterrichten.
5 1 TEXT_LUCKMK106_04063_SEQ_01 Kaum seid ihr in Ul'dah eingetroffen, kommt euch Sultana Nanamo mit düsteren Nachrichten entgegen: Arenvald wurde offenbar bei seiner Mission schwer verwundet. Alphinaud, in großer Sorge um das Wohl seines Freundes, stürmt zu Frondales Physiatrischer Akademie, wo Arenvald von Heilern behandelt wird. Folge Alphinaud und leiste dem aufgebrachten Elezen ein wenig Beistand.
6 2 TEXT_LUCKMK106_04063_SEQ_02 An der Physiatrischen Akademie angelangt, erfahrt ihr, dass Arenvald noch in Lebensgefahr schwebt. Fordola, aufgebracht ob Alphinauds Emotionalität, erinnert daran, dass Kriege Opfer fordern und man diese Realität hinnehmen müsse. Niemand sei unsterblich. Dieser Tatsache müsse sich der junge Elezen stellen. Doch Alphinaud will sich damit nicht einfach abfinden. Sprich mit ihm und sieh, ob du ihn etwas besänftigen kannst.
7 3 TEXT_LUCKMK106_04063_SEQ_03 Du konntest Alphinauds Nerven ein wenig beruhigen. Er sieht ein, dass die Heiler ihr Bestes tun, um seinen Freund über den Berg zu bringen. Gemeinsam kehrt ihr der Akademie den Rücken, um die Sultana zu treffen. Diese hat inzwischen neue Informationen für die Exegeten: In ganz Eorzea sind weitere verzerrte Primae aufgetaucht. Die Stadt<SoftHyphen/>staaten tun ihr Möglichstes, der neuen Bedrohung zu begegnen. Glücklicherweise sind die anderen Luna-Primae nicht ganz so mächtig, wie es Luna-Bahamut war. Sprich mit Alisaie, die am Palasteingang auf der Herrscherpromenade auf dich wartet.
8 4 TEXT_LUCKMK106_04063_SEQ_04 Die Exegeten beschließen, den Stadt<SoftHyphen/>staaten Unterstützung beim Kampf gegen die dunklen Primae zuzusichern, doch zunächst wollen sie sich im Sonnenstein versammeln, um neue Kraft zu schöpfen. Krile bittet Estinien, die anderen Exegeten zu begleiten und zur Überraschung aller willigt der Azur-Drachenreiter ein. Kehre in den Sonnenstein zurück.
9 5 TEXT_LUCKMK106_04063_SEQ_05 Im Sonnenstein erwarten Krile und Tataru die Exegeten bereits. Nachdem alle ihre neuesten Erkenntnisse ausgetauscht haben, informiert Krile die anderen darüber, dass sie nach Sharlayan zurückzukehren gedenkt. Dort plant sie herauszufinden, was den Rat der Philosophen dazu bewegt, trotz der zweifellos katastrophalen Zustände nicht in die Geschicke Eorzeas einzugreifen. Außerdem darf der Bund der Morgenröte ein weiteres Mitglied in seinen Reihen willkommen heißen: Der Azur-Drachenreiter Estinien entschließt sich, seine Lanze endlich auch offiziell für den Bund in die Schlacht zu tragen. Sprich mit Tataru.
10 6 TEXT_LUCKMK106_04063_SEQ_06 Die Exegeten beschließen, ihre Kräfte zu sammeln, bevor sie erneut in die Schlacht um Eorzeas Zukunft ziehen. Nutze die Ruhe vor dem Sturm, um dich auf die bevorstehenden Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rungen vorzubereiten. Ihr steht am Anfang vom Ende der Welt<Indent/>...
11 7 TEXT_LUCKMK106_04063_SEQ_07
12 8 TEXT_LUCKMK106_04063_SEQ_08
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27 23 TEXT_LUCKMK106_04063_SEQ_23
28 24 TEXT_LUCKMK106_04063_TODO_00 Mit dem Heiler der Physiatrischen Akademie sprechen
29 25 TEXT_LUCKMK106_04063_TODO_01 Mit Alphinaud sprechen
30 26 TEXT_LUCKMK106_04063_TODO_02 Mit Alisaie sprechen
31 27 TEXT_LUCKMK106_04063_TODO_03 In den Sonnenstein zurückkehren
32 28 TEXT_LUCKMK106_04063_TODO_04 Mit Tataru sprechen
33 29 TEXT_LUCKMK106_04063_TODO_05
34 30 TEXT_LUCKMK106_04063_TODO_06
35 31 TEXT_LUCKMK106_04063_TODO_07
36 32 TEXT_LUCKMK106_04063_TODO_08
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52 48 TEXT_LUCKMK106_04063_ALISAIE_000_000 Soweit man das aus der Ferne sagen kann, scheinen in der Umgebung des Turms keine Kämpfe stattzufinden. Ich hoffe, Arenvald und Fordola sind in Sicherheit<Indent/>...
53 49 TEXT_LUCKMK106_04063_GRAHATIA_000_005 Tiamat gleitet wahrscheinlich gerade irgendwo über den Himmel Eorzeas, auf der Suche nach ihren Geschwistern, den Drachen von Meracydia.
54 50 TEXT_LUCKMK106_04063_URIANGER_000_010 Bahamut ist erneut geschlagen. Diese Schlacht haben wir für uns entschieden, auch wenn damit der Krieg gegen die Telophoroi noch nicht gewonnen ist. Bleibt nur noch zu hoffen, dass unsere Freunde ihre Mission unbeschadet erfüllen konnten.
55 51 TEXT_LUCKMK106_04063_YSHTOLA_000_015 Als ich die Amalj'aa mit uns gemeinsam in die Schlacht ziehen sah, erinnerte mich das an die stolzen Zun in Crystarium. Möglicherweise ein Ausblick auf die Zukunft Eorzeas<Indent/>...
56 52 TEXT_LUCKMK106_04063_THANCRED_000_020 Ich kann den Amalj'aa weder über Nacht verzeihen, noch kann ich einfach die Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit vergessen. Aber ich gebe zu, heute Seite an Seite gegen einen gemeinsamen Feind zu kämpfen, war ein erster Schritt zur Heilung alter Wunden.
57 53 TEXT_LUCKMK106_04063_ESTINIEN_000_025 Den Todesstoß musste ich leider heute euch überlassen. Ich hoffe, Tiamat wird nun ihren Frieden finden.
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60 56 TEXT_LUCKMK106_04063_NANAMOULNAMO_000_041 (-???-)<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Alphinaud! Ein Glück, dass ihr alle hier seid!
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63 59 TEXT_LUCKMK106_04063_NANAMOULNAMO_000_044 Ich fürchte ja. Ich habe gerade eine Nachricht von Pipin erhalten. Unser Spähtrupp aus Paglth'an ist zurückgekehrt, offenbar wurde einer der beiden Späher -<Indent/>Arenvald<Indent/>- schwer verletzt. Soweit ich weiß, bist du mit ihm befreundet. Er wurde umgehend in die Akademie gebracht<Indent/>...
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69 65 TEXT_LUCKMK106_04063_ESTINIEN_000_050 In Ordnung. Wir sind schon unterwegs.
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72 68 TEXT_LUCKMK106_04063_ESTINIEN_000_060 Nach Alphinauds Reaktion zu urteilen, sind er und dieser Arenvald gute Freunde.
73 69 TEXT_LUCKMK106_04063_ESTINIEN_000_061 Wir müssen dem Kleinen jetzt zur Seite stehen. Seine Nerven scheinen ziemlich blank zu liegen. Vielleicht kannst du ihn ja ein wenig beruhigen.
74 70 TEXT_LUCKMK106_04063_ALPHINAUD_000_065 Wenn ich denn wenigstens erfahren könnte, wie sein Zustand ist!
75 71 TEXT_LUCKMK106_04063_FORDOLA_000_070 Mach dir keine Sorgen um mich. Kümmer dich lieber um den kleinen Hitzkopf da. Arenvald wird gerade von den Heilern behandelt. Wir können nur warten und hoffen.
76 72 TEXT_LUCKMK106_04063_FRONDALEHEALER04063_000_080 Ich nehme an, Ihr seid Begleiter des jungen Mannes in der silbernen Rüstung? Meister Damielliot hat sich seiner Behandlung angenommen. Ich bitte noch um etwas Geduld.
77 73 TEXT_LUCKMK106_04063_ALPHINAUD_000_081 Könnt Ihr mir wenigstens sagen, wie es ihm geht? Irgendwas? Er ist mein Freund. Ich muss wissen, wie es ihm geht!
78 74 TEXT_LUCKMK106_04063_Q1_000_100 Was sagst du?
79 75 TEXT_LUCKMK106_04063_A1_000_100 Alphinaud, ich kann deine Sorge verstehen, aber bitte beruhige dich. Arenvald ist in guten Händen.
80 76 TEXT_LUCKMK106_04063_A2_000_100 Durch unser Drängen wird Arenvald auch nicht schneller gesund. Lass uns abwarten und die Heiler ihre Arbeit machen.
81 77 TEXT_LUCKMK106_04063_ALPHINAUD_000_085 Du hast ja Recht. Tut mir leid, ich sollte es besser wissen. Ich verspreche, dass ich die Heiler nicht bei ihrer Arbeit behindern werde. Es fällt mir nur sehr schwer jetzt nicht an Arenvalds Seite zu sein.
82 78 TEXT_LUCKMK106_04063_ALPHINAUD_000_086 Aber gut. Warten wir ab, bis die Heiler ihre Arbeit getan haben.
83 79 TEXT_LUCKMK106_04063_ESTINIEN_000_100 Diese Furie, die Arenvald hierhergeschleppt hat, ist von der ganz zähen Sorte, was? Sie hat einen Blick wie eine Wölfin, die ihren verwundeten Welpen vor einem hungrigen Bären beschützt.
84 80 TEXT_LUCKMK106_04063_ALPHINAUD_000_121 Sich hier die Beine in den Bauch zu stehen, bringt auch nichts. Vielleicht sollten wir wieder zu den anderen zurückkehren und besprechen, wie es weitergeht.
85 81 TEXT_LUCKMK106_04063_FLAMEHERALD04063_000_122 Ihr seid Mitglieder des Bundes der Morgenröte, nehme ich an? Sultana Nanamo erwartet Euch in der Weihrauchkammer.
86 82 TEXT_LUCKMK106_04063_FLAMEHERALD04063_000_123 Eure Begleiter haben sich bereits dort versammelt. Wenn Ihr mir folgen würdet?
87 83 TEXT_LUCKMK106_04063_ALPHINAUD_000_124 Selbstverständlich. Wir kommen sofort.
88 84 TEXT_LUCKMK106_04063_ALPHINAUD_000_150 Die Schlacht haben wir gewonnen, aber der Krieg geht weiter. Es nimmt kein Ende.
89 85 TEXT_LUCKMK106_04063_GRAHATIA_000_155 Kriege fordern Opfer. Eine einfache, aber bittere Wahrheit, die unser Alphinaud nun schmerzlich erfahren muss.
90 86 TEXT_LUCKMK106_04063_GRAHATIA_000_156 Es fällt leicht, sich von dieser Wahrheit zu distanzieren, solange man nicht selbst betroffen ist. Und das unterscheidet uns von den Tyrannen dieser Welt. Wir haben Mitgefühl. Unser Herz wird immer über die kalte Logik des Krieges triumphieren.
91 87 TEXT_LUCKMK106_04063_URIANGER_000_160 Nun kennen wir endlich den Mechanismus hinter der Beschwörung der dunklen Primae. Doch wird unser Gegenspieler sie auch weiterhin nach Belieben befehligen können, wenn wir zukünftige Entführungen nicht verhindern. Schließlich macht er sich den Glauben der anderen Völker zum Spielball.
92 88 TEXT_LUCKMK106_04063_YSHTOLA_000_165 Es ist beeindruckend, wie die Sultana es schafft, selbst bei diesen schweren Entscheidungen einen kühlen Kopf zu bewahren. Einerseits muss sie die inneren Widerstände gegen die Amalj'aa überwinden und andererseits eine Strategie gegen die Primae formulieren. Keine leichte Aufgabe.
93 89 TEXT_LUCKMK106_04063_THANCRED_000_170 Auch wenn die Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaften im Kampf gegen die dunklen Primae keine Besessenheit fürchten müssen, steht ihnen immer noch eine schwere Aufgabe bevor.
94 90 TEXT_LUCKMK106_04063_THANCRED_000_171 Wir müssen überlegen, ob der Bund der Morgenröte den Stadt<SoftHyphen/>staaten bei dieser Aufgabe nicht seine Hilfe anbieten sollte. Sie werden sie benötigen.
95 91 TEXT_LUCKMK106_04063_ESTINIEN_000_175 Bei Halone, was für ein wilder Ritt. Bin gespannt, wie es jetzt weitergeht<Indent/>...
96 92 TEXT_LUCKMK106_04063_ALISAIE_000_200 Die Schlacht ist geschlagen. Was haltet ihr davon, wenn wir uns erst einmal wieder im Sonnenstein sammeln?
97 93 TEXT_LUCKMK106_04063_ALISAIE_000_201 Alphinaud, das ist sicher nicht leicht für dich. Aber du weißt, dass die besten Heiler und Alchemisten Eorzeas an Arenvalds Seite stehen und alles tun, um sein Leben zu retten.
98 94 TEXT_LUCKMK106_04063_ALPHINAUD_000_202 Du hast Recht, Schwesterherz. Arenvald würde mich wahrscheinlich zusammenstauchen, wenn er wüsste, dass ich seinetwegen untätig dastehe und Trübsal blase.
99 95 TEXT_LUCKMK106_04063_ALPHINAUD_000_203 Außerdem haben Mitleid und Bedauern allein noch kein Problem gelöst. Das Leben geht weiter. Die Welt steht nicht still und wir haben eine Aufgabe zu erfüllen. Kehren wir in den Sonnenstein zurück.
100 96 TEXT_LUCKMK106_04063_THANCRED_000_204 Ich sage Krile Bescheid, dass wir auf dem Weg sind. Ein ausgiebiges Mahl und ein heißes Bad können auch nicht schaden<Indent/>...
101 97 TEXT_LUCKMK106_04063_ALPHINAUD_000_205 Das bringt mich vielleicht auch auf andere Gedanken<Indent/>...
102 98 TEXT_LUCKMK106_04063_THANCRED_000_206 Ja<Indent/>... wir sind gerade alle hier. Natürlich, ich werde ihn fragen. Bis später im Sonnenstein dann<Indent/>...
103 99 TEXT_LUCKMK106_04063_THANCRED_000_207 Wie es aussieht, trifft sich unsere Rückkehr ganz gut. Krile hat auch Neuigkeiten für uns. Sie hat außerdem gefragt, ob du uns begleiten kannst, Estinien.
104 100 TEXT_LUCKMK106_04063_ESTINIEN_000_208 Warum nicht.
105 101 TEXT_LUCKMK106_04063_ALPHINAUD_000_209 Das ging leichter als gedacht. Sonst muss man dir immer durch die halbe Welt nachjagen.
106 102 TEXT_LUCKMK106_04063_ESTINIEN_000_210 Wenn ich ausgerechnet jetzt verschwinde, kann ich mich auch gleich ganz aus der Geschichte Eorzeas verabschieden.
107 103 TEXT_LUCKMK106_04063_ESTINIEN_000_211 Worauf warten wir noch? Auf in den Sonnenstein.
108 104 TEXT_LUCKMK106_04063_ALISAIE_000_240 Dass es mir gelungen ist, Tiamat zu heilen, erfüllt mich mit Stolz und macht mir Mut. Ich werde alles daran setzen, noch mehr Besessene zu heilen. Wo ein Wille ist<Indent/>...
109 105 TEXT_LUCKMK106_04063_TATARU_000_250 Willkommen zurück! Während ihr auf der Jagd nach Luna-Bahamut wart, war ich auch nicht untätig, wenn ich das sagen darf. Ich habe dafür gesorgt, dass beim Erscheinen der dunklen Primae die Staaten untereinander die neuesten Informationen austauschen konnten.
110 106 TEXT_LUCKMK106_04063_TATARU_000_251 Angefangen mit Grauer Felsen haben sich nun zahlreiche Aben<SoftHyphen/>teu<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>rin<SoftHyphen/>nen und Abenteurer den Unterstützungstruppen der Stadt<SoftHyphen/>staaten angeschlossen. Wer, wenn nicht der Bund, könnte den Kampf gegen die dunklen Primae am besten organisieren?
111 107 TEXT_LUCKMK106_04063_TATARU_000_252 Aber das ist nicht alles. Auf euch wartet eine üppige Mahlzeit und ein heißes Bad - ganz wie bestellt! Ephemie war so freundlich und hat eure Unterkünfte vorbereitet!
112 108 TEXT_LUCKMK106_04063_TATARU_000_253 Ich glaube, wir haben uns alle ein wenig Ruhe verdient. Schließlich sind wir unablässig von einer Ecke Eorzeas in die andere gehetzt, um unsere Pflichten zu erfüllen. Das ist furchtbar anstrengend!
113 109 TEXT_LUCKMK106_04063_TATARU_000_254 Und wenn wir ein wenig den Staub der Reise ausgeschüttelt haben, gibt es vielleicht auch schon wieder gute Nachrichten vom armen Arenvald. Mögen die Zwölf ihm eine schnelle Genesung bescheren!
114 110 TEXT_LUCKMK106_04063_TATARU_000_255 Also, seid so lieb und genießt wenigstens für einen Tag die weltberühmte Gastfreundschaft Tatarus, der talentierten Schatzmeisterin und guten Fee des Bundes der Morgenröte! Und bitte das Lächeln nicht vergessen!
115 111 TEXT_LUCKMK106_04063_TATARU_000_256 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du solltest dich auch ausruhen. Selbst die Kräfte <If(PlayerParameter(4))>der stärksten Abenteurerin<Else/>des stärksten Abenteurers</If> sind begrenzt. Wenn es neue Entwicklungen gibt, werde ich es dich wissen lassen. Versprochen!
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0,"TEXT_LUCKML101_04064_SEQ_00","Alisaie wartet im Sonnenstein und hat offenbar Neuigkeiten für die Exegeten."
1,"TEXT_LUCKML101_04064_SEQ_01","Was bisher geschah:
Auf der Ebene von Paglth'an konnte die Eorzäische Allianz die Invasionstruppen der Telophoroi erfolgreich zurückschlagen. Luna-Bahamut ist bezwungen und den Amalj'aa ist nicht entgangen, wer ihnen in der Stunde der Not Beistand geleistet hat. Die Aussöhnung mit Ul'dah ist nur noch einen Handschlag weit entfernt. Aber die Freude über den Sieg ist nicht ungetrübt: Arenvald wurde auf seiner Mission schwer verletzt und von Fordola nach Ul'dah geschleppt, wo er umgehend in die Obhut der Heiler von Frondales Physiatrischer Akademie gegeben wurde. Alphinaud ist außer sich vor Sorge und nicht willens, die Situation mit einem Schulterzucken hinzunehmen, auch wenn ihm durchaus klar ist, dass Kriege auch immer Opfer fordern. Vielleicht ist es aber gerade auch dieser unbändige Idealismus, die schier grenzenlose Empathie der Exegeten, die dem Drachenreiter imponiert. Und so stimmt Estinien endlich zu, als er eingeladen wird, sich den Reihen der Exegeten formell anzuschließen. Krile informiert unterdessen die versammelten Helden darüber, dass sie nach Sharlayan zu reisen gedenkt.
* * *
Der Bund der Morgenröte ist dazu eingeladen, an einer großen Versammlung teilzunehmen, bei der neben den Vertretern der Allianz auch die Anführer der Wilden Stämme anwesend sein werden. Sprich mit der Wache der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee im mhigischen Wohn<SoftHyphen/>viertel in Gyr Abania."
2,"TEXT_LUCKML101_04064_SEQ_02","Um der Bedrohung der Telophoroi zu begegnen, schließen sich die Stadt<SoftHyphen/>staaten und die Wilden Stämme Eorzeas in einer feierlichen Versammlung zur „Eorzäischen Föderation freier Völker“ zusammen. Sprich mit Alphinaud im mhigischen Wohn<SoftHyphen/>viertel."
3,"TEXT_LUCKML101_04064_SEQ_03","Du sprichst mit Alphinaud. Auf Bitten Kan-E-Sennas wird dieser als ehemaliger Anführer der Kristallstreiter dabei mitwirken, die jüngst ausgerufene Föderation zu formieren. Vor allem seine Analyse, warum die Kristallstreiter einst scheiterten, soll dabei helfen, Fehler der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit zu vermeiden. Sprich mit Alisaie."
4,"TEXT_LUCKML101_04064_SEQ_04","Du sprichst mit Alisaie. Ihr Bruder offenbart, dass er bereits seine Gedanken über das Wirken und Scheitern der Kristallstreiter schriftlich festgehalten habe, es fehlen nur noch die Aussagen anderer ehemaliger Mitglieder der Gruppierung. Alisaie schlägt vor, dass sich der Bund aufteilt, um ehemalige Kristallstreiter zu befragen. Du sollst dich gemeinsam mit Alphinaud nach Castrum Oriens begeben, wo Alianne und Riol als Verbindungsleute für die Eorzäische Allianz nachrichtendienstliche Erkenntnisse sammeln."
5,"TEXT_LUCKML101_04064_SEQ_05","Alianne und Riol erklären ihre Motive für den Verbleib beim Bund der Morgenröte nach der Auflösung der Kristallstreiter. Alphinaud ist offensichtlich sehr bewegt und nimmt ihre Aussagen in seine Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen auf."
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24,"TEXT_LUCKML101_04064_TODO_00","Mit der Wache der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee im mhigischen Wohn<SoftHyphen/>viertel sprechen"
25,"TEXT_LUCKML101_04064_TODO_01","Mit Alphinaud beratschlagen"
26,"TEXT_LUCKML101_04064_TODO_02","Mit Alisaie sprechen"
27,"TEXT_LUCKML101_04064_TODO_03","Riol am Castrum Oriens aufsuchen"
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48,"TEXT_LUCKML101_04064_ALISAIE_000_000","Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Schön, dich wiederzusehen! Ich hoffe, du konntest dich ein wenig erholen? Wir warten immer noch auf Nachricht von Krile aus Sharlayan. Außerdem ist der Bund damit beschäftigt, die Türme der Endzeit aus<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>kund<SoftHyphen/>schaften."
49,"TEXT_LUCKML101_04064_TATARU_000_001","Grauer Felsen und andere Mitglieder des Bundes helfen derweil den Stadt<SoftHyphen/>staaten im Kampf gegen die dunklen Primae, gemeinsam mit zahllosen Heldinnen und Helden aus Eorzea. Sie sind zwar nicht so gefährlich wie Luna-Bahamut, aber stellen immer noch eine beträchtliche Bedrohung dar!"
50,"TEXT_LUCKML101_04064_TATARU_000_002","Es gibt auch gute Neuigkeiten. Die Ver<SoftHyphen/>hand<SoftHyphen/>lungen zwischen den Stadt<SoftHyphen/>staaten und den Stämmen machen Fortschritte, allen voran die zwischen den Stammesoberhäuptern der Amalj'aa und Ul'dah! Aber auch Gridania ist erfolgreich an die Ixal herangetreten und hat Gespräche aufgenommen."
51,"TEXT_LUCKML101_04064_ALISAIE_000_003","Wenn das nicht mal viel<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sprechend ist! Wir sollten unsererseits auch überlegen, wie wir Eorzea am besten helfen können."
52,"TEXT_LUCKML101_04064_RESISTANCEHERALD04064_000_004","Bitte entschuldigt die Unterbrechung. Ich komme mit einer dringenden Mitteilung der Eorzäischen Allianz<Indent/>..."
53,"TEXT_LUCKML101_04064_RESISTANCEHERALD04064_100_004","Ich soll euch darüber be<SoftHyphen/>nach<SoftHyphen/>rich<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>gen, dass in Kürze eine große Versammlung in Ala Mhigo einberufen wird. Die Anwesenheit des Bundes der Morgenröte ist ausdrücklich erwünscht."
54,"TEXT_LUCKML101_04064_ALISAIE_000_005","Das trifft sich gut. Du sagtest „große Versammlung“? Was kannst du uns noch über dieses Treffen verraten?"
55,"TEXT_LUCKML101_04064_RESISTANCEHERALD04064_000_006","Soweit ich weiß, geht es um den Austausch von Informationen zur aktuellen Bedrohungslage und zur Planung von Gegenmaßnahmen. Die Allianz hat neue Erkenntnisse über die mysteriösen Türme und die Entführung der Stammesmitglieder gewonnen."
56,"TEXT_LUCKML101_04064_RESISTANCEHERALD04064_000_007","Daher sind auch die Vertreter der anderen Völker Eorzeas eingeladen worden. Unsere Späher haben außerdem die Telophoroi ausgekundschaftet. All diese Erkenntnisse sollen unter den Anführern Eorzeas besprochen werden. Die Allianz hofft, dass man sich auf ein gemeinsames Vorgehen einigen kann."
57,"TEXT_LUCKML101_04064_YSHTOLA_000_008","Die Stadt<SoftHyphen/>staaten haben bislang getrennt auf die Bedrohungen in ihrem Einflussbereich reagiert. Nun, da der Frieden mit den Freundesvölkern in greifbare Nähe gerückt ist, will man mit vereinten Kräften weiterkämpfen, richtig?"
58,"TEXT_LUCKML101_04064_RESISTANCEHERALD04064_000_009","So ist es. Die Einladungen an die Anführer werden in diesem Moment überreicht. Ohne den Bund der Morgenröte wäre dies niemals möglich gewesen. Auch deshalb bittet man um Eure Teilnahme."
59,"TEXT_LUCKML101_04064_ALPHINAUD_000_010","Das ist der Moment, auf den wir so lange hingewirkt haben. Der so viele Opfer gefordert hat<Indent/>..."
60,"TEXT_LUCKML101_04064_ALPHINAUD_000_011","Bitte richte der Allianz unsere größte Hochachtung aus. Es wäre uns eine Ehre und eine Freude, dieser Versammlung beizuwohnen."
61,"TEXT_LUCKML101_04064_RESISTANCEHERALD04064_000_012","Der Dank der Allianz ist Euch gewiss. Ich empfehle mich hiermit."
62,"TEXT_LUCKML101_04064_THANCRED_000_013","Das klingt ja alles sehr gut. Aber wen schicken wir zu dieser Versammlung?"
63,"TEXT_LUCKML101_04064_ALPHINAUD_000_014","Du und Y'shtola habt euer Leben dem Kampf gegen die Primae gewidmet. Ihr beiden solltet also auf jeden Fall an diesem geschichtsträchtigen Moment teilhaben."
64,"TEXT_LUCKML101_04064_THANCRED_000_015","Wir haben alle unseren Beitrag geleistet, nicht zuletzt <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. <If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> sollte deshalb definitiv mit von der Partie sein."
65,"TEXT_LUCKML101_04064_URIANGER_000_016","Wir können jedoch nicht alle der Versammlung beiwohnen, auch wenn jeder von uns gewiss seine Rolle gespielt hat. Ich für meinen Teil werde hier verweilen und den Kampf gegen die dunklen Primae koordinieren. Auch in diesen Zeiten großen Umschwungs dürfen wir nicht unachtsam werden."
66,"TEXT_LUCKML101_04064_ESTINIEN_100_016","Ich bleibe auch hier. Ich habe schon genug langatmige Reden von Aymeric in meinem Leben gehört. Noch eine überlebe ich nicht. Eine Zusammenfassung im Mithril-Boten reicht mir."
67,"TEXT_LUCKML101_04064_THANCRED_000_017","Einverstanden. Dann sollten wir besser keine Zeit verlieren. Auf nach Ala Mhigo. Die Palastwache der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee wird uns sicher Einlass gewähren."
68,"TEXT_LUCKML101_04064_TATARU_000_019","Gute Reise nach Ala Mhigo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
69,"TEXT_LUCKML101_04064_URIANGER_000_020","Eine hervorragende Gelegenheit, Estinien besser kennenzulernen. Unsere<Indent/>... <Emphasis>Berufung</Emphasis> ist ihm gewiss nicht neu, aber dennoch gibt es die eine oder andere Sache, die er nicht über den Bund und seine Arbeit weiß."
70,"TEXT_LUCKML101_04064_URIANGER_000_021","Und im Gegenzug darf ich meinerseits mehr über diese lebende Legende erfahren. Er scheint mir mehr Drache denn Reiter zu sein, trägt er doch Nidhoggs Erbe in sich. Dieser Umstand gewährt ihm sicherlich einen außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>lichen Einblick in die Kunst der Drachenlieder. Ich muss gestehen, dass auch ich ein großes Interesse an dieser Form der Poesie habe. Deshalb freue ich mich bereits auf eine aufschlussreiche Unterhaltung!"
71,"TEXT_LUCKML101_04064_ESTINIEN_000_025","Keine Sorge. Ich werde nicht gleich wieder in die weite Welt entschwinden. Ihr könnt beruhigt zu eurer Versammlung reisen."
72,"TEXT_LUCKML101_04064_ALPHINAUD_000_030","Sicher, die Allianz hat in der Schlacht von Paglth'an schnell reagiert und Hilfstruppen entsandt. Und doch hatten die Amalj'aa zahllose Opfer zu beklagen. Auch wenn wir einen ersten Schritt zur Zusammenarbeit getan haben, müssen wir einen Weg finden, unser Verhältnis zu den Freundesvölkern zu formalisieren."
73,"TEXT_LUCKML101_04064_ALISAIE_000_035","Du musst furchtbar aufgeregt sein, Raha. Solche historischen Momente liebst du doch über alles, oder?"
74,"TEXT_LUCKML101_04064_GRAHATIA_000_040","Und wie, Alisaie. Zumal wir mit der Heilung der Besessenheit den Grundstein gelegt haben, der das alles überhaupt erst möglich macht. Das macht es umso spannender, finde ich!"
75,"TEXT_LUCKML101_04064_THANCRED_000_045","Die dunklen Primae werfen ihren Schatten in jeden Winkel Eorzeas. Die Entführungen sind ein riesiges Problem für die Stämme, ganz davon abgesehen, dass ihre eigenen Gottheiten sich gegen sie wenden."
76,"TEXT_LUCKML101_04064_YSHTOLA_000_050","Wir sehen die Stämme immer als einen monolithischen Block. Aber selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich hat ein jedes Stammesmitglied seine eigene Perspektive und es herrscht nicht immer Einheit. Umso beachtlicher wäre es, wenn wir eine Einigung mit ihnen erzielten, an die sich alle halten."
77,"TEXT_LUCKML101_04064_RESISTANCEGATEGUARD_000_070","Ihr seid die Delegation vom Bund der Morgenröte, nehme ich an? Gut. Die meisten Abgesandten sind bereits im Palast versammelt."
78,"TEXT_LUCKML101_04064_RESISTANCEGATEGUARD_000_071","Wir warten allerdings noch auf einige Anführer der Freundesvölker. Sie sollten aber auch in Kürze eintreffen. Bitte, tretet ein."
79,"TEXT_LUCKML101_04064_ALISAIE_000_150","Die Völker, die einst Meracydia besiedelten und dort ganze Reiche schufen, die Bewohner von Crystarium im ersten Splitter, die sich gegen die Lichtflut stemmten, und jetzt die Völker Eorzeas. Sie alle sind beeindruckende Beispiele dafür, was wir erreichen können, wenn wir Hand in Hand arbeiten."
80,"TEXT_LUCKML101_04064_GRAHATIA_000_155","Alphinaud scheint irgendetwas zu beschäftigen, seit wir aus Paglth'an zurückgekehrt sind. Vielleicht sollten wir herausfinden, was ihn so wurmt<Indent/>..."
81,"TEXT_LUCKML101_04064_THANCRED_000_160","Man kann die Kristallstreiter durchaus als Wegbereiter für das Bündnis sehen, das nun gegründet wurde. Die Föderation freier Völker. Der Erfolg gebührt auch Vorreitern wie Riol."
82,"TEXT_LUCKML101_04064_YSHTOLA_000_165","Unter den Freundesvölkern gibt es auch nach dem heutigen Tage sicherlich noch jene, die nicht verzeihen können und uns als Feinde betrachten. Nichtsdestotrotz ist dies ein historischer Augenblick, wie ihn sich Minfilia wohl nie ausgemalt hätte, als sie den Kampf mit den Primae aufnahm."
83,"TEXT_LUCKML101_04064_ALPHINAUD_000_180","So schwer es auch sein mag, ich muss der Wirklichkeit ins Auge blicken: Das Streben nach Frieden wird uns immer Opfer abverlangen."
84,"TEXT_LUCKML101_04064_ALPHINAUD_000_181","Selbst diese Versammlung ist ein Beweis dafür. Wie viele Schlachten wurden geschlagen, um dieses Ziel zu erfüllen? Und wie viele werden wohl noch folgen? Und doch ist es nicht von der Hand zu weisen, dass wir uns Schritt für Schritt dem Frieden nähern."
85,"TEXT_LUCKML101_04064_ALPHINAUD_000_182","Es ist beinahe unwirklich. Ein lang gehegter Traum wird wahr und doch kann ich es nicht fassen. Die Völker Eorzeas vereint in einer Föderation und wir haben einen wichtigen Beitrag dazu geleistet. Das sollte uns alle mit Stolz erfüllen<Indent/>..."
86,"TEXT_LUCKML101_04064_KANESENNA_000_183","(-???-)Wenn ich mich diesen hoffnungsvollen Worten anschließen dürfte<Indent/>..."
87,"TEXT_LUCKML101_04064_THANCRED_000_184","Älteste Saatseherin Kan-E-Senna. Was führt Euch zu uns?"
88,"TEXT_LUCKML101_04064_KANESENNA_000_185","Ich bin gekommen, um den werten Alphinaud um einen Gefallen zu bitten. Es geht um Pläne zum Aufbau der Föderation, welche die Sylphen betreffen. Wie ihr wisst, pflegt Gridania bereits ein gutes Verhältnis zu ihnen."
89,"TEXT_LUCKML101_04064_KANESENNA_000_186","Euch ist dabei sicherlich auch bekannt, dass einige von ihnen über das Aschenhaupt-Konsortium Kristalle mit anderen Stämmen handeln."
90,"TEXT_LUCKML101_04064_KANESENNA_100_186","Das komplexe Handelsnetzwerk des Konsortiums erstreckt sich über ganz Eorzea und erreicht damit eine ganze Reihe verschiedener Völker."
91,"TEXT_LUCKML101_04064_ALPHINAUD_000_187","Wir sind also auf die Sylphen angewiesen, um Verbindung mit den Freundesvölkern aufzunehmen, zu denen die Stadt<SoftHyphen/>staaten bisher keinen Zugang hatten. Das ist es, worauf es hinausläuft, nicht wahr?"
92,"TEXT_LUCKML101_04064_KANESENNA_000_188","Du hast eine schnelle Auffassungsgabe, Alphinaud. So ist es. Wir möchten die Sylphen als Mittler zwischen den anderen Stämmen und der Föderation gewinnen."
93,"TEXT_LUCKML101_04064_KANESENNA_000_189","Allerdings müssen die Stadt<SoftHyphen/>staaten einen Emissär entsenden, der beratend bei Aufbau und Verwaltung einer solchen Operation zur Seite stehen kann. Schließlich ist eine Organisation, die sowohl Staaten als auch Stämme umfasst, wohl nicht mit dem Betreiben eines Handelsnetzwerkes zu vergleichen. "
94,"TEXT_LUCKML101_04064_THANCRED_000_190","Ein Vertreter der Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaften wäre da unangebracht, denn sie haben alle ihre eigenen Vorgehensweisen. Es müsste jemand sein, der die nötige Erfahrung hat. Vielleicht der ehemalige Anführer einer Gruppierung, die es sich zum Ziel gesetzt hatte, alle Völker Eorzeas zu einen<Indent/>..."
95,"TEXT_LUCKML101_04064_KANESENNA_000_191","Ganz recht, werte Revolver<SoftHyphen/>klinge. Die Kristallstreiter könnten als Vorbild für die Föderation dienen. Eine Organisation, die du einst ins Leben gerufen hast, Alphinaud."
96,"TEXT_LUCKML101_04064_ALPHINAUD_000_192","Ja, schon. Die Kristallstreiter waren von der Vision geleitet, Eorzea zu vereinen und Frieden zu bringen. Und ja, ich hatte Anteil an ihrem Aufbau und fungierte als ihr Anführer."
97,"TEXT_LUCKML101_04064_ALPHINAUD_000_193","Aber wie Ihr sicherlich auch wisst, bin ich in meinem Wirken kläglich gescheitert und die Kristallstreiter wurden aufgelöst. Es ist nicht gerade eine Erfolgsgeschichte."
98,"TEXT_LUCKML101_04064_KANESENNA_000_194","Das heißt<Indent/>... du möchtest diese Aufgabe lieber nicht annehmen?"
99,"TEXT_LUCKML101_04064_ALPHINAUD_000_195","Nein, das nicht. Aber meine kopflosen Pläne von einst dürfen dabei nicht als Vorlage dienen. Vielmehr müssen wir berücksichtigen, <Emphasis>weshalb</Emphasis> die Kristallstreiter gescheitert sind. Wenn ich an die Sylphen herantrete, dann mit sattelfesten Ideen und Plänen."
100,"TEXT_LUCKML101_04064_KANESENNA_000_196","Selbstverständlich. Nimm dir die Zeit dazu. Ich bin mir sicher, die Sylphen werden es zu schätzen wissen."
101,"TEXT_LUCKML101_04064_KANESENNA_100_196","Ich werde alles in meiner Macht Stehende tun, damit wir der Föderation eine Form verleihen können, die allen bevorstehenden Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rungen zu trotzen vermag. Und ich weiß, dass ich auch auf euch zählen kann. Viel Erfolg."
102,"TEXT_LUCKML101_04064_ALPHINAUD_000_197","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, würdest du mir bei diesem Unterfangen helfen? Bevor ich meine Gedanken ausformulieren kann, möchte ich die Meinung derer einholen, die das Scheitern der Kristallstreiter hautnah miterlebt haben."
103,"TEXT_LUCKML101_04064_Q1_000_100","Was sagst du?"
104,"TEXT_LUCKML101_04064_A1_000_100","Was immer du brauchst, Alphinaud."
105,"TEXT_LUCKML101_04064_A2_000_100","Mir fällt keine gute Ausrede ein, um nein zu sagen. Also<Indent/>... ja."
106,"TEXT_LUCKML101_04064_ALPHINAUD_000_200","Ich danke dir. Das bedeutet mir sehr viel, schließlich kennst du dich bestens mit der Geschichte der Kristallstreiter aus."
107,"TEXT_LUCKML101_04064_ALPHINAUD_000_205","Danke, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich weiß, es wirklich zu schätzen."
108,"TEXT_LUCKML101_04064_ALISAIE_000_210","Ihr könnt dabei doch sicherlich meine Hilfe gebrauchen, oder? Allerdings sollten wir auch den anderen im Sonnenstein berichten, was sich heute hier ereignet hat<Indent/>..."
109,"TEXT_LUCKML101_04064_YSHTOLA_000_211","Wie wäre es, wenn Thancred und ich in den Sonnenstein zurückkehren und G'raha Tia Alphinaud, Alisaie und <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> begleitet?"
110,"TEXT_LUCKML101_04064_ALPHINAUD_000_212","Ausgezeichnet, ich danke euch. Das sollte die Sache beschleunigen."
111,"TEXT_LUCKML101_04064_GRAHATIA_000_220","Die Sylphen sind ein eigentümliches Volk, wie ich hörte. Wenn es uns gelingt, ihnen Alphinauds Erkenntnisse zu vermitteln, dürfte das auch Kan-E-Senna beruhigen."
112,"TEXT_LUCKML101_04064_ALPHINAUD_000_225","Ich muss gestehen, dass es schmerzhafte Erinnerungen weckt, wenn ich an die Kristallstreiter denke. Aber ich habe mir im ersten Splitter geschworen, die Schuldgefühle abzuschütteln und mir ein Beispiel an den Bürgern Eulmores zu nehmen. Daher will ich mutig nach vorne blicken."
113,"TEXT_LUCKML101_04064_ALISAIE_000_240","Also gut. Wo fangen wir jetzt an? Hattest du jemand Bestimmtes im Sinn, Bruderherz?"
114,"TEXT_LUCKML101_04064_ALPHINAUD_000_241","Es kommt vielleicht etwas überraschend, aber ich habe bereits niedergeschrieben, was von meiner Warte aus betrachtet zum Scheitern der Kristallstreiter geführt hat<Indent/>..."
115,"TEXT_LUCKML101_04064_ALPHINAUD_000_242","Das Thema beschäftigt mich nicht erst seit gestern, wie ihr euch denken könnt. Meine<Indent/>... <Emphasis>Schriften</Emphasis> umfassen die Umstände der Gründung, meine Eindrücke als Anführer der Organisation und eine Analyse der größten Probleme."
116,"TEXT_LUCKML101_04064_ALPHINAUD_000_243","Was fehlt, ist eine Abhandlung darüber, wie die Kristallstreiter auf den Zerfall der Organisation reagiert haben. Warum kehrten uns einige von ihnen den Rücken, während andere an unserem gemeinsamen Ziel festhielten?"
117,"TEXT_LUCKML101_04064_ALISAIE_000_244","Ich verstehe. Was macht den Zusammenhalt aus? Eine wichtige Frage, wo so viele Völker gemeinsame Sache machen sollen, die eigentlich kaum etwas miteinander zu tun haben."
118,"TEXT_LUCKML101_04064_ALISAIE_000_245","Es hilft uns vielleicht auch rechtzeitig zu erkennen, was zu tun ist, wenn dieser Zusammenhalt anfängt zu bröckeln."
119,"TEXT_LUCKML101_04064_ALISAIE_000_246","(★未使用/削除予定★)"
120,"TEXT_LUCKML101_04064_ALPHINAUD_000_246","Ganz genau. Aber ich bin mir nicht sicher, ob man mir gegenüber ehrlich sein wird. Manche werden sich vielleicht aus falsch verstandener Rücksicht scheuen, mir reinen Wein einzuschenken."
121,"TEXT_LUCKML101_04064_ALISAIE_000_247","Dann müssen Raha und ich eben die ehemaligen Kristallstreiter aufsuchen. Sie sind vielleicht eher geneigt, uns zu erzählen, was sie damals bewegt hat."
122,"TEXT_LUCKML101_04064_ALISAIE_000_248","Und ihr beiden sprecht mit denjenigen, die sich dem Bund der Morgenröte angeschlossen haben."
123,"TEXT_LUCKML101_04064_ALPHINAUD_000_249","Das wäre wirklich eine große Hilfe. Dann werden wir Riol und Alianne aufsuchen. Wir können uns später in Gridania wiedertreffen."
124,"TEXT_LUCKML101_04064_ALPHINAUD_000_250","Soweit ich weiß, sind Riol und Alianne als Vertreter der Allianz nach Castrum Oriens entsandt worden. Lass uns umgehend dorthin aufbrechen."
125,"TEXT_LUCKML101_04064_ALPHINAUD_000_260","Je mehr Mitglieder die Föderation in ihren Reihen begrüßt, desto wichtiger wird es sein, einen reibungslosen Fluss von Informationen zu gewährleisten. Das weit verzweigte Handelsnetzwerk der Sylphen sollte jedoch hervorragend dafür geeignet sein."
126,"TEXT_LUCKML101_04064_ALIANNE_000_265","Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Bist du jetzt etwa auch zum Spähdienst abkommandiert worden? Im Castrum tummeln sich gerade Soldaten aus allen Ecken Eorzeas. Die alte Festung hat sich quasi über Nacht zum Hauptquartier der Späher und Spione gemausert."
127,"TEXT_LUCKML101_04064_RIOL_000_280","Dass ihr hier aufschlagt, kann nur bedeuten, dass es Neuigkeiten von der Versammlung in Ala Mhigo gibt."
128,"TEXT_LUCKML101_04064_ALPHINAUD_000_281","Du bist gut informiert, Riol. Aber tatsächlich sind wir hier, um euch als ehemalige Kristallstreiter ein paar Fragen zu stellen."
129,"TEXT_LUCKML101_04064_RIOL_000_282","Hmm, du willst also wissen, warum wir trotz dem Ende der Kristallstreiter dem Bund die Treue gehalten haben? Fällt mir offen gestanden nicht leicht, in Worte zu fassen. Vielleicht will Alianne den Anfang machen?"
130,"TEXT_LUCKML101_04064_ALIANNE_000_285","Ich hatte <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> bereits davon erzählt, als <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> mich in Geisterzoll aufgesucht hat. Ich bin damals dem Bund beigetreten, weil ich mich schuldig fühlte, den Spion unter den Kristallstreitern nicht früher aufgedeckt zu haben<Indent/>..."
131,"TEXT_LUCKML101_04064_ALIANNE_000_290","Eine schmerzvolle Erinnerung. Ich bin dem Bund beigetreten, weil mich Schuldgefühle plagten. Ich hatte damals den Verdacht, dass ein Spion unter den Kristallstreitern weilte, konnte ihn aber nicht rechtzeitig enttarnen<Indent/>..."
132,"TEXT_LUCKML101_04064_ALIANNE_000_295","Es vergeht kein Tag, an dem ich nicht daran denke. Und ich werde mich auch weiter für den Bund einsetzen, bis ich meine Schuld beglichen habe."
133,"TEXT_LUCKML101_04064_ALIANNE_000_296","Aber es gibt noch einen anderen Grund<Indent/>... deine Rede damals im Sonnenstein."
134,"TEXT_LUCKML101_04064_ALIANNE_000_297","Bevor wir auch nur ein Wort sagen konnten, hattest du die Verantwortung bereits übernommen."
135,"TEXT_LUCKML101_04064_ALIANNE_000_298","Und du hast auch keinen Moment gezögert, mir zu verzeihen, und hast mir stattdessen die Hand gereicht. Und das alles trotz meines<Indent/>... Versagens."
136,"TEXT_LUCKML101_04064_ALIANNE_000_299","Wer würde nicht einem so selbstlosen, gerechten Freund mit aller Kraft zur Seite stehen?"
137,"TEXT_LUCKML101_04064_RIOL_000_300","Schätze, jetzt bin ich dran, die Karten offen zu legen. Wie du vielleicht weißt, war ich früher ein einfacher Söldner aus dem Heer der Helden. Aber für mich gilt auch heute noch deren Leitspruch: „Mit Stärke für die Schwachen eintreten.“"
138,"TEXT_LUCKML101_04064_RIOL_000_301","Und ihr und die anderen Exegeten, von Tataru bis Grauer Felsen, ihr alle verkörpert dieses Ideal wie niemand sonst."
139,"TEXT_LUCKML101_04064_RIOL_000_302","All euer Wissen, all eure Macht stellt ihr selbstlos in den Dienst der ganzen Welt. Es gibt nichts, was ich lieber täte, als euch dabei zu unterstützen."
140,"TEXT_LUCKML101_04064_ALPHINAUD_000_303","Alianne<Indent/>... Riol<Indent/>... ich bin sprachlos. Danke."
141,"TEXT_LUCKML101_04064_ALPHINAUD_000_304","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, hast du vielleicht noch eine Frage an die beiden?"
142,"TEXT_LUCKML101_04064_Q2_000_200","Was sagst du?"
143,"TEXT_LUCKML101_04064_A1_000_200","Wie denkt ihr heute über die Kristallstreiter?"
144,"TEXT_LUCKML101_04064_A2_000_200","Was war eurer Meinung nach der Grund für das Scheitern der Kristallstreiter?"
145,"TEXT_LUCKML101_04064_RIOL_000_305","Die Kristallstreiter hatten ein hehres Ideal, auf das man stolz sein konnte. Für dieses Ideal habe ich gekämpft. Leider dachten nicht alle so."
146,"TEXT_LUCKML101_04064_RIOL_100_305","Wenn die einen für Freiheit und Gerechtigkeit streiten und die anderen für Macht und Reichtum, dann ist das kaum miteinander zu vereinen. Denn der Kampf für Freiheit und Gerechtigkeit führt selten zu Reichtum oder Macht."
147,"TEXT_LUCKML101_04064_ALIANNE_000_306","Ich werde Ilberd niemals verzeihen, aber sein Einfluss bei den Kristallstreitern war zweifellos groß. Er war eine Persönlichkeit, hinter der sich viele versammelt haben."
148,"TEXT_LUCKML101_04064_RIOL_000_307","Doch alles, was er tat, tat er aus Eigennutz. Ich glaube, dass ein Erfolgsgeheimnis des Bundes darin liegt, dass Tataru nicht jeden da<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>lau<SoftHyphen/>fe<SoftHyphen/>nen Abenteurer aufnimmt. Wir mögen eine bunte Truppe sein, aber im Kern schlagen unsere Herzen im Gleichklang. Wir haben alle dasselbe Ziel."
149,"TEXT_LUCKML101_04064_ALPHINAUD_000_308","Ich verstehe. Das klingt einleuchtend. Ohne gemeinsames Ziel kein Zusammenhalt."
150,"TEXT_LUCKML101_04064_ALPHINAUD_000_309","Ich möchte euch danken. Ihr habt mir heute viel zu denken gegeben. Wenn ihr keine Einwände habt, werde ich euer Zeugnis in meinem Bericht festhalten. Die darin ruhende Weisheit werde ich natürlich immer im Herzen tragen."
151,"TEXT_LUCKML101_04064_THANCRED_000_012","(★未使用/削除予定★)"
152,"TEXT_LUCKML101_04064_ALISAIE_000_001","(★未使用/削除予定★)"
153,"TEXT_LUCKML101_04064_TATARU_000_003","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_LUCKML101_04064_SEQ_00 Alisaie wartet im Sonnenstein und hat offenbar Neuigkeiten für die Exegeten.
5 1 TEXT_LUCKML101_04064_SEQ_01 Was bisher geschah: Auf der Ebene von Paglth'an konnte die Eorzäische Allianz die Invasionstruppen der Telophoroi erfolgreich zurückschlagen. Luna-Bahamut ist bezwungen und den Amalj'aa ist nicht entgangen, wer ihnen in der Stunde der Not Beistand geleistet hat. Die Aussöhnung mit Ul'dah ist nur noch einen Handschlag weit entfernt. Aber die Freude über den Sieg ist nicht ungetrübt: Arenvald wurde auf seiner Mission schwer verletzt und von Fordola nach Ul'dah geschleppt, wo er umgehend in die Obhut der Heiler von Frondales Physiatrischer Akademie gegeben wurde. Alphinaud ist außer sich vor Sorge und nicht willens, die Situation mit einem Schulterzucken hinzunehmen, auch wenn ihm durchaus klar ist, dass Kriege auch immer Opfer fordern. Vielleicht ist es aber gerade auch dieser unbändige Idealismus, die schier grenzenlose Empathie der Exegeten, die dem Drachenreiter imponiert. Und so stimmt Estinien endlich zu, als er eingeladen wird, sich den Reihen der Exegeten formell anzuschließen. Krile informiert unterdessen die versammelten Helden darüber, dass sie nach Sharlayan zu reisen gedenkt. * * * Der Bund der Morgenröte ist dazu eingeladen, an einer großen Versammlung teilzunehmen, bei der neben den Vertretern der Allianz auch die Anführer der Wilden Stämme anwesend sein werden. Sprich mit der Wache der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee im mhigischen Wohn<SoftHyphen/>viertel in Gyr Abania.
6 2 TEXT_LUCKML101_04064_SEQ_02 Um der Bedrohung der Telophoroi zu begegnen, schließen sich die Stadt<SoftHyphen/>staaten und die Wilden Stämme Eorzeas in einer feierlichen Versammlung zur „Eorzäischen Föderation freier Völker“ zusammen. Sprich mit Alphinaud im mhigischen Wohn<SoftHyphen/>viertel.
7 3 TEXT_LUCKML101_04064_SEQ_03 Du sprichst mit Alphinaud. Auf Bitten Kan-E-Sennas wird dieser als ehemaliger Anführer der Kristallstreiter dabei mitwirken, die jüngst ausgerufene Föderation zu formieren. Vor allem seine Analyse, warum die Kristallstreiter einst scheiterten, soll dabei helfen, Fehler der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit zu vermeiden. Sprich mit Alisaie.
8 4 TEXT_LUCKML101_04064_SEQ_04 Du sprichst mit Alisaie. Ihr Bruder offenbart, dass er bereits seine Gedanken über das Wirken und Scheitern der Kristallstreiter schriftlich festgehalten habe, es fehlen nur noch die Aussagen anderer ehemaliger Mitglieder der Gruppierung. Alisaie schlägt vor, dass sich der Bund aufteilt, um ehemalige Kristallstreiter zu befragen. Du sollst dich gemeinsam mit Alphinaud nach Castrum Oriens begeben, wo Alianne und Riol als Verbindungsleute für die Eorzäische Allianz nachrichtendienstliche Erkenntnisse sammeln.
9 5 TEXT_LUCKML101_04064_SEQ_05 Alianne und Riol erklären ihre Motive für den Verbleib beim Bund der Morgenröte nach der Auflösung der Kristallstreiter. Alphinaud ist offensichtlich sehr bewegt und nimmt ihre Aussagen in seine Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen auf.
10 6 TEXT_LUCKML101_04064_SEQ_06
11 7 TEXT_LUCKML101_04064_SEQ_07
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27 23 TEXT_LUCKML101_04064_SEQ_23
28 24 TEXT_LUCKML101_04064_TODO_00 Mit der Wache der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee im mhigischen Wohn<SoftHyphen/>viertel sprechen
29 25 TEXT_LUCKML101_04064_TODO_01 Mit Alphinaud beratschlagen
30 26 TEXT_LUCKML101_04064_TODO_02 Mit Alisaie sprechen
31 27 TEXT_LUCKML101_04064_TODO_03 Riol am Castrum Oriens aufsuchen
32 28 TEXT_LUCKML101_04064_TODO_04
33 29 TEXT_LUCKML101_04064_TODO_05
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51 47 TEXT_LUCKML101_04064_TODO_23
52 48 TEXT_LUCKML101_04064_ALISAIE_000_000 Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Schön, dich wiederzusehen! Ich hoffe, du konntest dich ein wenig erholen? Wir warten immer noch auf Nachricht von Krile aus Sharlayan. Außerdem ist der Bund damit beschäftigt, die Türme der Endzeit aus<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>kund<SoftHyphen/>schaften.
53 49 TEXT_LUCKML101_04064_TATARU_000_001 Grauer Felsen und andere Mitglieder des Bundes helfen derweil den Stadt<SoftHyphen/>staaten im Kampf gegen die dunklen Primae, gemeinsam mit zahllosen Heldinnen und Helden aus Eorzea. Sie sind zwar nicht so gefährlich wie Luna-Bahamut, aber stellen immer noch eine beträchtliche Bedrohung dar!
54 50 TEXT_LUCKML101_04064_TATARU_000_002 Es gibt auch gute Neuigkeiten. Die Ver<SoftHyphen/>hand<SoftHyphen/>lungen zwischen den Stadt<SoftHyphen/>staaten und den Stämmen machen Fortschritte, allen voran die zwischen den Stammesoberhäuptern der Amalj'aa und Ul'dah! Aber auch Gridania ist erfolgreich an die Ixal herangetreten und hat Gespräche aufgenommen.
55 51 TEXT_LUCKML101_04064_ALISAIE_000_003 Wenn das nicht mal viel<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sprechend ist! Wir sollten unsererseits auch überlegen, wie wir Eorzea am besten helfen können.
56 52 TEXT_LUCKML101_04064_RESISTANCEHERALD04064_000_004 Bitte entschuldigt die Unterbrechung. Ich komme mit einer dringenden Mitteilung der Eorzäischen Allianz<Indent/>...
57 53 TEXT_LUCKML101_04064_RESISTANCEHERALD04064_100_004 Ich soll euch darüber be<SoftHyphen/>nach<SoftHyphen/>rich<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>gen, dass in Kürze eine große Versammlung in Ala Mhigo einberufen wird. Die Anwesenheit des Bundes der Morgenröte ist ausdrücklich erwünscht.
58 54 TEXT_LUCKML101_04064_ALISAIE_000_005 Das trifft sich gut. Du sagtest „große Versammlung“? Was kannst du uns noch über dieses Treffen verraten?
59 55 TEXT_LUCKML101_04064_RESISTANCEHERALD04064_000_006 Soweit ich weiß, geht es um den Austausch von Informationen zur aktuellen Bedrohungslage und zur Planung von Gegenmaßnahmen. Die Allianz hat neue Erkenntnisse über die mysteriösen Türme und die Entführung der Stammesmitglieder gewonnen.
60 56 TEXT_LUCKML101_04064_RESISTANCEHERALD04064_000_007 Daher sind auch die Vertreter der anderen Völker Eorzeas eingeladen worden. Unsere Späher haben außerdem die Telophoroi ausgekundschaftet. All diese Erkenntnisse sollen unter den Anführern Eorzeas besprochen werden. Die Allianz hofft, dass man sich auf ein gemeinsames Vorgehen einigen kann.
61 57 TEXT_LUCKML101_04064_YSHTOLA_000_008 Die Stadt<SoftHyphen/>staaten haben bislang getrennt auf die Bedrohungen in ihrem Einflussbereich reagiert. Nun, da der Frieden mit den Freundesvölkern in greifbare Nähe gerückt ist, will man mit vereinten Kräften weiterkämpfen, richtig?
62 58 TEXT_LUCKML101_04064_RESISTANCEHERALD04064_000_009 So ist es. Die Einladungen an die Anführer werden in diesem Moment überreicht. Ohne den Bund der Morgenröte wäre dies niemals möglich gewesen. Auch deshalb bittet man um Eure Teilnahme.
63 59 TEXT_LUCKML101_04064_ALPHINAUD_000_010 Das ist der Moment, auf den wir so lange hingewirkt haben. Der so viele Opfer gefordert hat<Indent/>...
64 60 TEXT_LUCKML101_04064_ALPHINAUD_000_011 Bitte richte der Allianz unsere größte Hochachtung aus. Es wäre uns eine Ehre und eine Freude, dieser Versammlung beizuwohnen.
65 61 TEXT_LUCKML101_04064_RESISTANCEHERALD04064_000_012 Der Dank der Allianz ist Euch gewiss. Ich empfehle mich hiermit.
66 62 TEXT_LUCKML101_04064_THANCRED_000_013 Das klingt ja alles sehr gut. Aber wen schicken wir zu dieser Versammlung?
67 63 TEXT_LUCKML101_04064_ALPHINAUD_000_014 Du und Y'shtola habt euer Leben dem Kampf gegen die Primae gewidmet. Ihr beiden solltet also auf jeden Fall an diesem geschichtsträchtigen Moment teilhaben.
68 64 TEXT_LUCKML101_04064_THANCRED_000_015 Wir haben alle unseren Beitrag geleistet, nicht zuletzt <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. <If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> sollte deshalb definitiv mit von der Partie sein.
69 65 TEXT_LUCKML101_04064_URIANGER_000_016 Wir können jedoch nicht alle der Versammlung beiwohnen, auch wenn jeder von uns gewiss seine Rolle gespielt hat. Ich für meinen Teil werde hier verweilen und den Kampf gegen die dunklen Primae koordinieren. Auch in diesen Zeiten großen Umschwungs dürfen wir nicht unachtsam werden.
70 66 TEXT_LUCKML101_04064_ESTINIEN_100_016 Ich bleibe auch hier. Ich habe schon genug langatmige Reden von Aymeric in meinem Leben gehört. Noch eine überlebe ich nicht. Eine Zusammenfassung im Mithril-Boten reicht mir.
71 67 TEXT_LUCKML101_04064_THANCRED_000_017 Einverstanden. Dann sollten wir besser keine Zeit verlieren. Auf nach Ala Mhigo. Die Palastwache der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee wird uns sicher Einlass gewähren.
72 68 TEXT_LUCKML101_04064_TATARU_000_019 Gute Reise nach Ala Mhigo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
73 69 TEXT_LUCKML101_04064_URIANGER_000_020 Eine hervorragende Gelegenheit, Estinien besser kennenzulernen. Unsere<Indent/>... <Emphasis>Berufung</Emphasis> ist ihm gewiss nicht neu, aber dennoch gibt es die eine oder andere Sache, die er nicht über den Bund und seine Arbeit weiß.
74 70 TEXT_LUCKML101_04064_URIANGER_000_021 Und im Gegenzug darf ich meinerseits mehr über diese lebende Legende erfahren. Er scheint mir mehr Drache denn Reiter zu sein, trägt er doch Nidhoggs Erbe in sich. Dieser Umstand gewährt ihm sicherlich einen außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>lichen Einblick in die Kunst der Drachenlieder. Ich muss gestehen, dass auch ich ein großes Interesse an dieser Form der Poesie habe. Deshalb freue ich mich bereits auf eine aufschlussreiche Unterhaltung!
75 71 TEXT_LUCKML101_04064_ESTINIEN_000_025 Keine Sorge. Ich werde nicht gleich wieder in die weite Welt entschwinden. Ihr könnt beruhigt zu eurer Versammlung reisen.
76 72 TEXT_LUCKML101_04064_ALPHINAUD_000_030 Sicher, die Allianz hat in der Schlacht von Paglth'an schnell reagiert und Hilfstruppen entsandt. Und doch hatten die Amalj'aa zahllose Opfer zu beklagen. Auch wenn wir einen ersten Schritt zur Zusammenarbeit getan haben, müssen wir einen Weg finden, unser Verhältnis zu den Freundesvölkern zu formalisieren.
77 73 TEXT_LUCKML101_04064_ALISAIE_000_035 Du musst furchtbar aufgeregt sein, Raha. Solche historischen Momente liebst du doch über alles, oder?
78 74 TEXT_LUCKML101_04064_GRAHATIA_000_040 Und wie, Alisaie. Zumal wir mit der Heilung der Besessenheit den Grundstein gelegt haben, der das alles überhaupt erst möglich macht. Das macht es umso spannender, finde ich!
79 75 TEXT_LUCKML101_04064_THANCRED_000_045 Die dunklen Primae werfen ihren Schatten in jeden Winkel Eorzeas. Die Entführungen sind ein riesiges Problem für die Stämme, ganz davon abgesehen, dass ihre eigenen Gottheiten sich gegen sie wenden.
80 76 TEXT_LUCKML101_04064_YSHTOLA_000_050 Wir sehen die Stämme immer als einen monolithischen Block. Aber selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich hat ein jedes Stammesmitglied seine eigene Perspektive und es herrscht nicht immer Einheit. Umso beachtlicher wäre es, wenn wir eine Einigung mit ihnen erzielten, an die sich alle halten.
81 77 TEXT_LUCKML101_04064_RESISTANCEGATEGUARD_000_070 Ihr seid die Delegation vom Bund der Morgenröte, nehme ich an? Gut. Die meisten Abgesandten sind bereits im Palast versammelt.
82 78 TEXT_LUCKML101_04064_RESISTANCEGATEGUARD_000_071 Wir warten allerdings noch auf einige Anführer der Freundesvölker. Sie sollten aber auch in Kürze eintreffen. Bitte, tretet ein.
83 79 TEXT_LUCKML101_04064_ALISAIE_000_150 Die Völker, die einst Meracydia besiedelten und dort ganze Reiche schufen, die Bewohner von Crystarium im ersten Splitter, die sich gegen die Lichtflut stemmten, und jetzt die Völker Eorzeas. Sie alle sind beeindruckende Beispiele dafür, was wir erreichen können, wenn wir Hand in Hand arbeiten.
84 80 TEXT_LUCKML101_04064_GRAHATIA_000_155 Alphinaud scheint irgendetwas zu beschäftigen, seit wir aus Paglth'an zurückgekehrt sind. Vielleicht sollten wir herausfinden, was ihn so wurmt<Indent/>...
85 81 TEXT_LUCKML101_04064_THANCRED_000_160 Man kann die Kristallstreiter durchaus als Wegbereiter für das Bündnis sehen, das nun gegründet wurde. Die Föderation freier Völker. Der Erfolg gebührt auch Vorreitern wie Riol.
86 82 TEXT_LUCKML101_04064_YSHTOLA_000_165 Unter den Freundesvölkern gibt es auch nach dem heutigen Tage sicherlich noch jene, die nicht verzeihen können und uns als Feinde betrachten. Nichtsdestotrotz ist dies ein historischer Augenblick, wie ihn sich Minfilia wohl nie ausgemalt hätte, als sie den Kampf mit den Primae aufnahm.
87 83 TEXT_LUCKML101_04064_ALPHINAUD_000_180 So schwer es auch sein mag, ich muss der Wirklichkeit ins Auge blicken: Das Streben nach Frieden wird uns immer Opfer abverlangen.
88 84 TEXT_LUCKML101_04064_ALPHINAUD_000_181 Selbst diese Versammlung ist ein Beweis dafür. Wie viele Schlachten wurden geschlagen, um dieses Ziel zu erfüllen? Und wie viele werden wohl noch folgen? Und doch ist es nicht von der Hand zu weisen, dass wir uns Schritt für Schritt dem Frieden nähern.
89 85 TEXT_LUCKML101_04064_ALPHINAUD_000_182 Es ist beinahe unwirklich. Ein lang gehegter Traum wird wahr und doch kann ich es nicht fassen. Die Völker Eorzeas vereint in einer Föderation und wir haben einen wichtigen Beitrag dazu geleistet. Das sollte uns alle mit Stolz erfüllen<Indent/>...
90 86 TEXT_LUCKML101_04064_KANESENNA_000_183 (-???-)Wenn ich mich diesen hoffnungsvollen Worten anschließen dürfte<Indent/>...
91 87 TEXT_LUCKML101_04064_THANCRED_000_184 Älteste Saatseherin Kan-E-Senna. Was führt Euch zu uns?
92 88 TEXT_LUCKML101_04064_KANESENNA_000_185 Ich bin gekommen, um den werten Alphinaud um einen Gefallen zu bitten. Es geht um Pläne zum Aufbau der Föderation, welche die Sylphen betreffen. Wie ihr wisst, pflegt Gridania bereits ein gutes Verhältnis zu ihnen.
93 89 TEXT_LUCKML101_04064_KANESENNA_000_186 Euch ist dabei sicherlich auch bekannt, dass einige von ihnen über das Aschenhaupt-Konsortium Kristalle mit anderen Stämmen handeln.
94 90 TEXT_LUCKML101_04064_KANESENNA_100_186 Das komplexe Handelsnetzwerk des Konsortiums erstreckt sich über ganz Eorzea und erreicht damit eine ganze Reihe verschiedener Völker.
95 91 TEXT_LUCKML101_04064_ALPHINAUD_000_187 Wir sind also auf die Sylphen angewiesen, um Verbindung mit den Freundesvölkern aufzunehmen, zu denen die Stadt<SoftHyphen/>staaten bisher keinen Zugang hatten. Das ist es, worauf es hinausläuft, nicht wahr?
96 92 TEXT_LUCKML101_04064_KANESENNA_000_188 Du hast eine schnelle Auffassungsgabe, Alphinaud. So ist es. Wir möchten die Sylphen als Mittler zwischen den anderen Stämmen und der Föderation gewinnen.
97 93 TEXT_LUCKML101_04064_KANESENNA_000_189 Allerdings müssen die Stadt<SoftHyphen/>staaten einen Emissär entsenden, der beratend bei Aufbau und Verwaltung einer solchen Operation zur Seite stehen kann. Schließlich ist eine Organisation, die sowohl Staaten als auch Stämme umfasst, wohl nicht mit dem Betreiben eines Handelsnetzwerkes zu vergleichen.
98 94 TEXT_LUCKML101_04064_THANCRED_000_190 Ein Vertreter der Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaften wäre da unangebracht, denn sie haben alle ihre eigenen Vorgehensweisen. Es müsste jemand sein, der die nötige Erfahrung hat. Vielleicht der ehemalige Anführer einer Gruppierung, die es sich zum Ziel gesetzt hatte, alle Völker Eorzeas zu einen<Indent/>...
99 95 TEXT_LUCKML101_04064_KANESENNA_000_191 Ganz recht, werte Revolver<SoftHyphen/>klinge. Die Kristallstreiter könnten als Vorbild für die Föderation dienen. Eine Organisation, die du einst ins Leben gerufen hast, Alphinaud.
100 96 TEXT_LUCKML101_04064_ALPHINAUD_000_192 Ja, schon. Die Kristallstreiter waren von der Vision geleitet, Eorzea zu vereinen und Frieden zu bringen. Und ja, ich hatte Anteil an ihrem Aufbau und fungierte als ihr Anführer.
101 97 TEXT_LUCKML101_04064_ALPHINAUD_000_193 Aber wie Ihr sicherlich auch wisst, bin ich in meinem Wirken kläglich gescheitert und die Kristallstreiter wurden aufgelöst. Es ist nicht gerade eine Erfolgsgeschichte.
102 98 TEXT_LUCKML101_04064_KANESENNA_000_194 Das heißt<Indent/>... du möchtest diese Aufgabe lieber nicht annehmen?
103 99 TEXT_LUCKML101_04064_ALPHINAUD_000_195 Nein, das nicht. Aber meine kopflosen Pläne von einst dürfen dabei nicht als Vorlage dienen. Vielmehr müssen wir berücksichtigen, <Emphasis>weshalb</Emphasis> die Kristallstreiter gescheitert sind. Wenn ich an die Sylphen herantrete, dann mit sattelfesten Ideen und Plänen.
104 100 TEXT_LUCKML101_04064_KANESENNA_000_196 Selbstverständlich. Nimm dir die Zeit dazu. Ich bin mir sicher, die Sylphen werden es zu schätzen wissen.
105 101 TEXT_LUCKML101_04064_KANESENNA_100_196 Ich werde alles in meiner Macht Stehende tun, damit wir der Föderation eine Form verleihen können, die allen bevorstehenden Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rungen zu trotzen vermag. Und ich weiß, dass ich auch auf euch zählen kann. Viel Erfolg.
106 102 TEXT_LUCKML101_04064_ALPHINAUD_000_197 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, würdest du mir bei diesem Unterfangen helfen? Bevor ich meine Gedanken ausformulieren kann, möchte ich die Meinung derer einholen, die das Scheitern der Kristallstreiter hautnah miterlebt haben.
107 103 TEXT_LUCKML101_04064_Q1_000_100 Was sagst du?
108 104 TEXT_LUCKML101_04064_A1_000_100 Was immer du brauchst, Alphinaud.
109 105 TEXT_LUCKML101_04064_A2_000_100 Mir fällt keine gute Ausrede ein, um nein zu sagen. Also<Indent/>... ja.
110 106 TEXT_LUCKML101_04064_ALPHINAUD_000_200 Ich danke dir. Das bedeutet mir sehr viel, schließlich kennst du dich bestens mit der Geschichte der Kristallstreiter aus.
111 107 TEXT_LUCKML101_04064_ALPHINAUD_000_205 Danke, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich weiß, es wirklich zu schätzen.
112 108 TEXT_LUCKML101_04064_ALISAIE_000_210 Ihr könnt dabei doch sicherlich meine Hilfe gebrauchen, oder? Allerdings sollten wir auch den anderen im Sonnenstein berichten, was sich heute hier ereignet hat<Indent/>...
113 109 TEXT_LUCKML101_04064_YSHTOLA_000_211 Wie wäre es, wenn Thancred und ich in den Sonnenstein zurückkehren und G'raha Tia Alphinaud, Alisaie und <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> begleitet?
114 110 TEXT_LUCKML101_04064_ALPHINAUD_000_212 Ausgezeichnet, ich danke euch. Das sollte die Sache beschleunigen.
115 111 TEXT_LUCKML101_04064_GRAHATIA_000_220 Die Sylphen sind ein eigentümliches Volk, wie ich hörte. Wenn es uns gelingt, ihnen Alphinauds Erkenntnisse zu vermitteln, dürfte das auch Kan-E-Senna beruhigen.
116 112 TEXT_LUCKML101_04064_ALPHINAUD_000_225 Ich muss gestehen, dass es schmerzhafte Erinnerungen weckt, wenn ich an die Kristallstreiter denke. Aber ich habe mir im ersten Splitter geschworen, die Schuldgefühle abzuschütteln und mir ein Beispiel an den Bürgern Eulmores zu nehmen. Daher will ich mutig nach vorne blicken.
117 113 TEXT_LUCKML101_04064_ALISAIE_000_240 Also gut. Wo fangen wir jetzt an? Hattest du jemand Bestimmtes im Sinn, Bruderherz?
118 114 TEXT_LUCKML101_04064_ALPHINAUD_000_241 Es kommt vielleicht etwas überraschend, aber ich habe bereits niedergeschrieben, was von meiner Warte aus betrachtet zum Scheitern der Kristallstreiter geführt hat<Indent/>...
119 115 TEXT_LUCKML101_04064_ALPHINAUD_000_242 Das Thema beschäftigt mich nicht erst seit gestern, wie ihr euch denken könnt. Meine<Indent/>... <Emphasis>Schriften</Emphasis> umfassen die Umstände der Gründung, meine Eindrücke als Anführer der Organisation und eine Analyse der größten Probleme.
120 116 TEXT_LUCKML101_04064_ALPHINAUD_000_243 Was fehlt, ist eine Abhandlung darüber, wie die Kristallstreiter auf den Zerfall der Organisation reagiert haben. Warum kehrten uns einige von ihnen den Rücken, während andere an unserem gemeinsamen Ziel festhielten?
121 117 TEXT_LUCKML101_04064_ALISAIE_000_244 Ich verstehe. Was macht den Zusammenhalt aus? Eine wichtige Frage, wo so viele Völker gemeinsame Sache machen sollen, die eigentlich kaum etwas miteinander zu tun haben.
122 118 TEXT_LUCKML101_04064_ALISAIE_000_245 Es hilft uns vielleicht auch rechtzeitig zu erkennen, was zu tun ist, wenn dieser Zusammenhalt anfängt zu bröckeln.
123 119 TEXT_LUCKML101_04064_ALISAIE_000_246 (★未使用/削除予定★)
124 120 TEXT_LUCKML101_04064_ALPHINAUD_000_246 Ganz genau. Aber ich bin mir nicht sicher, ob man mir gegenüber ehrlich sein wird. Manche werden sich vielleicht aus falsch verstandener Rücksicht scheuen, mir reinen Wein einzuschenken.
125 121 TEXT_LUCKML101_04064_ALISAIE_000_247 Dann müssen Raha und ich eben die ehemaligen Kristallstreiter aufsuchen. Sie sind vielleicht eher geneigt, uns zu erzählen, was sie damals bewegt hat.
126 122 TEXT_LUCKML101_04064_ALISAIE_000_248 Und ihr beiden sprecht mit denjenigen, die sich dem Bund der Morgenröte angeschlossen haben.
127 123 TEXT_LUCKML101_04064_ALPHINAUD_000_249 Das wäre wirklich eine große Hilfe. Dann werden wir Riol und Alianne aufsuchen. Wir können uns später in Gridania wiedertreffen.
128 124 TEXT_LUCKML101_04064_ALPHINAUD_000_250 Soweit ich weiß, sind Riol und Alianne als Vertreter der Allianz nach Castrum Oriens entsandt worden. Lass uns umgehend dorthin aufbrechen.
129 125 TEXT_LUCKML101_04064_ALPHINAUD_000_260 Je mehr Mitglieder die Föderation in ihren Reihen begrüßt, desto wichtiger wird es sein, einen reibungslosen Fluss von Informationen zu gewährleisten. Das weit verzweigte Handelsnetzwerk der Sylphen sollte jedoch hervorragend dafür geeignet sein.
130 126 TEXT_LUCKML101_04064_ALIANNE_000_265 Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Bist du jetzt etwa auch zum Spähdienst abkommandiert worden? Im Castrum tummeln sich gerade Soldaten aus allen Ecken Eorzeas. Die alte Festung hat sich quasi über Nacht zum Hauptquartier der Späher und Spione gemausert.
131 127 TEXT_LUCKML101_04064_RIOL_000_280 Dass ihr hier aufschlagt, kann nur bedeuten, dass es Neuigkeiten von der Versammlung in Ala Mhigo gibt.
132 128 TEXT_LUCKML101_04064_ALPHINAUD_000_281 Du bist gut informiert, Riol. Aber tatsächlich sind wir hier, um euch als ehemalige Kristallstreiter ein paar Fragen zu stellen.
133 129 TEXT_LUCKML101_04064_RIOL_000_282 Hmm, du willst also wissen, warum wir trotz dem Ende der Kristallstreiter dem Bund die Treue gehalten haben? Fällt mir offen gestanden nicht leicht, in Worte zu fassen. Vielleicht will Alianne den Anfang machen?
134 130 TEXT_LUCKML101_04064_ALIANNE_000_285 Ich hatte <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> bereits davon erzählt, als <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> mich in Geisterzoll aufgesucht hat. Ich bin damals dem Bund beigetreten, weil ich mich schuldig fühlte, den Spion unter den Kristallstreitern nicht früher aufgedeckt zu haben<Indent/>...
135 131 TEXT_LUCKML101_04064_ALIANNE_000_290 Eine schmerzvolle Erinnerung. Ich bin dem Bund beigetreten, weil mich Schuldgefühle plagten. Ich hatte damals den Verdacht, dass ein Spion unter den Kristallstreitern weilte, konnte ihn aber nicht rechtzeitig enttarnen<Indent/>...
136 132 TEXT_LUCKML101_04064_ALIANNE_000_295 Es vergeht kein Tag, an dem ich nicht daran denke. Und ich werde mich auch weiter für den Bund einsetzen, bis ich meine Schuld beglichen habe.
137 133 TEXT_LUCKML101_04064_ALIANNE_000_296 Aber es gibt noch einen anderen Grund<Indent/>... deine Rede damals im Sonnenstein.
138 134 TEXT_LUCKML101_04064_ALIANNE_000_297 Bevor wir auch nur ein Wort sagen konnten, hattest du die Verantwortung bereits übernommen.
139 135 TEXT_LUCKML101_04064_ALIANNE_000_298 Und du hast auch keinen Moment gezögert, mir zu verzeihen, und hast mir stattdessen die Hand gereicht. Und das alles trotz meines<Indent/>... Versagens.
140 136 TEXT_LUCKML101_04064_ALIANNE_000_299 Wer würde nicht einem so selbstlosen, gerechten Freund mit aller Kraft zur Seite stehen?
141 137 TEXT_LUCKML101_04064_RIOL_000_300 Schätze, jetzt bin ich dran, die Karten offen zu legen. Wie du vielleicht weißt, war ich früher ein einfacher Söldner aus dem Heer der Helden. Aber für mich gilt auch heute noch deren Leitspruch: „Mit Stärke für die Schwachen eintreten.“
142 138 TEXT_LUCKML101_04064_RIOL_000_301 Und ihr und die anderen Exegeten, von Tataru bis Grauer Felsen, ihr alle verkörpert dieses Ideal wie niemand sonst.
143 139 TEXT_LUCKML101_04064_RIOL_000_302 All euer Wissen, all eure Macht stellt ihr selbstlos in den Dienst der ganzen Welt. Es gibt nichts, was ich lieber täte, als euch dabei zu unterstützen.
144 140 TEXT_LUCKML101_04064_ALPHINAUD_000_303 Alianne<Indent/>... Riol<Indent/>... ich bin sprachlos. Danke.
145 141 TEXT_LUCKML101_04064_ALPHINAUD_000_304 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, hast du vielleicht noch eine Frage an die beiden?
146 142 TEXT_LUCKML101_04064_Q2_000_200 Was sagst du?
147 143 TEXT_LUCKML101_04064_A1_000_200 Wie denkt ihr heute über die Kristallstreiter?
148 144 TEXT_LUCKML101_04064_A2_000_200 Was war eurer Meinung nach der Grund für das Scheitern der Kristallstreiter?
149 145 TEXT_LUCKML101_04064_RIOL_000_305 Die Kristallstreiter hatten ein hehres Ideal, auf das man stolz sein konnte. Für dieses Ideal habe ich gekämpft. Leider dachten nicht alle so.
150 146 TEXT_LUCKML101_04064_RIOL_100_305 Wenn die einen für Freiheit und Gerechtigkeit streiten und die anderen für Macht und Reichtum, dann ist das kaum miteinander zu vereinen. Denn der Kampf für Freiheit und Gerechtigkeit führt selten zu Reichtum oder Macht.
151 147 TEXT_LUCKML101_04064_ALIANNE_000_306 Ich werde Ilberd niemals verzeihen, aber sein Einfluss bei den Kristallstreitern war zweifellos groß. Er war eine Persönlichkeit, hinter der sich viele versammelt haben.
152 148 TEXT_LUCKML101_04064_RIOL_000_307 Doch alles, was er tat, tat er aus Eigennutz. Ich glaube, dass ein Erfolgsgeheimnis des Bundes darin liegt, dass Tataru nicht jeden da<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>lau<SoftHyphen/>fe<SoftHyphen/>nen Abenteurer aufnimmt. Wir mögen eine bunte Truppe sein, aber im Kern schlagen unsere Herzen im Gleichklang. Wir haben alle dasselbe Ziel.
153 149 TEXT_LUCKML101_04064_ALPHINAUD_000_308 Ich verstehe. Das klingt einleuchtend. Ohne gemeinsames Ziel kein Zusammenhalt.
154 150 TEXT_LUCKML101_04064_ALPHINAUD_000_309 Ich möchte euch danken. Ihr habt mir heute viel zu denken gegeben. Wenn ihr keine Einwände habt, werde ich euer Zeugnis in meinem Bericht festhalten. Die darin ruhende Weisheit werde ich natürlich immer im Herzen tragen.
155 151 TEXT_LUCKML101_04064_THANCRED_000_012 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_LUCKML102_04065_SEQ_00","Alphinaud ist bereit, seine Schwester und G'raha Tia wie vereinbart in Gridania zu treffen."
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27,"TEXT_LUCKML102_04065_TODO_03","Mit Kan-E-Senna sprechen"
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48,"TEXT_LUCKML102_04065_RIOL_000_000","Nach der Auflösung des Heers der Helden habe ich mich eine Weile als freier Söldner verdingt. Ich wollte selbst entscheiden, für wen und für was ich kämpfe. Aber erst bei den Kristallstreitern fand ich eine Vision, der ich mein Leben verschreiben wollte<Indent/>- und ich folge ihr immer noch, auch wenn wir damals gescheitert sind."
49,"TEXT_LUCKML102_04065_ALIANNE_000_005","Unser Gespräch über die Kristallstreiter hat mich an Aergmhus erinnert. Wir sind ständig unterwegs auf irgendwelchen Missionen und sehen uns so gut wie nie im Sonnenstein. Ich hätte nichts gegen ein kleines Schwätzchen über die guten alten Zeiten einzuwenden."
50,"TEXT_LUCKML102_04065_ALPHINAUD_000_020","Damit hätten wir erledigt, wofür wir gekommen sind. Ich schlage vor, wir begeben uns jetzt wie vereinbart nach Gridania. Alisaie und G'raha warten bestimmt schon."
51,"TEXT_LUCKML102_04065_ALPHINAUD_000_040","Ich habe unterwegs die Aussagen von Alianne und Riol niedergeschrieben. Ich bin gespannt, was Alisaie und G'raha zu erzählen haben."
52,"TEXT_LUCKML102_04065_GRAHATIA_000_045","Alisaie hat sich bei der Suche nach ehemaligen Kristallstreitern mächtig ins Zeug gelegt. Wir haben wertvolle Einsichten über die Auflösung der Gruppierung gewonnen."
53,"TEXT_LUCKML102_04065_ALISAIE_000_060","Da seid ihr ja. Wir sind auch gerade eben erst eingetroffen. Tataru hat uns dabei geholfen, noch weitere Kristallstreiter ausfindig zu machen."
54,"TEXT_LUCKML102_04065_ALISAIE_000_061","Ich habe deren Aussagen alle notiert, aber sei gewarnt. So manch eine Meinung ist ziemlich unverblümt."
55,"TEXT_LUCKML102_04065_ALPHINAUD_000_062","Auch das ist wohl oder übel Teil meiner Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit. Wenn ich vor unangenehmen Wahrheiten die Augen verschließe, werden wir in der Sache nicht weiterkommen. Mach dir keine Sorgen, Schwesterherz. Ich ertrage die Kritik schon."
56,"TEXT_LUCKML102_04065_ALPHINAUD_000_063","Ihr solltet keine Zeit verlieren und Frixio in der Sylphen-Zuflucht aufsuchen. Ich werde derweil das Schriftstück fertigstellen und euch so bald wie möglich folgen."
57,"TEXT_LUCKML102_04065_ALPHINAUD_000_070","Geh ruhig schon vor zur Sylphen-Zuflucht, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich muss noch Alisaies Notizen sichten und in meine Abhandlung einarbeiten. Es sollte aber nicht allzu lange dauern. Wir sehen uns bei Frixio."
58,"TEXT_LUCKML102_04065_GRAHATIA_000_075","Ich habe mich während der Zusammenkunft in Ala Mhigo bereits der Ältesten der Sylphen vorgestellt, allerdings fehlte die Zeit für ein langes Gespräch. Ich freue mich bereits darauf, mehr über die Sylphen zu erfahren. Das wird spannend!"
59,"TEXT_LUCKML102_04065_ALISAIE_000_080","Außer dir und Alphinaud hat von uns keiner Erfahrung mit den Sylphen. Wenn ich mich recht erinnere, gab es da irgendein merkwürdiges Begrüßungsritual, oder? Hoffentlich tritt keiner von uns in ein Fettnäpfchen<Indent/>..."
60,"TEXT_LUCKML102_04065_FRIXIO_000_100","<If(PlayerParameter(4))>Abenteurige<Else/>Abenteuriger</If>, es ist schön, <If(PlayerParameter(4))>die Deinige<Else/>den Deinigen</If> wieder in der Sylphen-Zuflucht begrüßen zu dürfen. Sind das etwa Freunde <If(PlayerParameter(4))>der Deinigen<Else/>des Deinigen</If>? Die Meinige erinnert sich, diese zwei Laufenden in Ala Mhigo bei der Ratssitzung gesehen zu haben!"
61,"TEXT_LUCKML102_04065_Q1_000_100","Was sagst du?"
62,"TEXT_LUCKML102_04065_A1_000_100","Ich fürchte, ich brauche einen Moment, um mich wieder an die Sprache der Sylphen zu gewöhnen, werte Frixio."
63,"TEXT_LUCKML102_04065_A2_000_100","Soll ich jetzt<Indent/>... den Tanz aufführen?"
64,"TEXT_LUCKML102_04065_A3_000_100","Ähm<Indent/>..."
65,"TEXT_LUCKML102_04065_FRIXIO_000_105","Die Unsrigen hatten nur wenig Zeit, in Ala Mhigo mit den Eurigen zu sprechen. <If(PlayerParameter(4))>Die<Else/>Der</If> Deinige wird sich schnell daran gewöhnen. Die Versammlung war zwar kein Nektarschlecken, aber die Anführer haben einen weisen Weg beschritten."
66,"TEXT_LUCKML102_04065_FRIXIO_000_110","Nein, nein. Früher haben die Unsrigen die Eurigen als Zeichen des Respektes tanzen lassen. Aber nun sind die Eurigen auch Teil der Unsrigen. Alle Völker Eorzeas sind nun Brüder und Schwestern."
67,"TEXT_LUCKML102_04065_FRIXIO_000_115","Nein, hat <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurige<Else/>der Abenteurige</If> etwa die Unsrigen vergessen? Erkennt <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Deinige die Meinige etwa nicht? Die Meinige heißt Frixio, die Ältigste der Sylphen-Zuflucht. Die Unsrigen haben erst kürzlich an der Versammlung in Ala Mhigo teilgenommen."
68,"TEXT_LUCKML102_04065_FRIXIO_000_120","Kan-E-Senna hat die Meinige bereits informiert. Die Metalligen haben auch die Unsrigen entführt, daher werden die Unsrigen alles tun, um den Eurigen zu helfen."
69,"TEXT_LUCKML102_04065_GRAHATIA_000_121","Danke, verehrte Frixio. Wir wissen Euren beherzten Beistand sehr zu schätzen. Es ist unmöglich, vorherzusehen, was die Telophoroi als Nächstes planen. Daher ist es umso wichtiger, dass wir im Notfall schnell und koordiniert reagieren können. Dazu benötigen wir das weit verzweigte Handelsnetzwerk der Sylphen."
70,"TEXT_LUCKML102_04065_FRIXIO_000_122","Die Unsrigen haben gewiss viel Erfahrung im Handel mit anderen Völkern, aber verstehen wenig vom Kampf oder dem Schmieden von Allianzen. Die Unsrigen hoffen auf den Rat der Eurigen."
71,"TEXT_LUCKML102_04065_FRIXIO_000_123","Nanu? Wer ist dieser junge Laufende, der da geeilt kommt? Er trägt das gleiche Gesicht wie die Deinige."
72,"TEXT_LUCKML102_04065_ALPHINAUD_000_124","Alisaie! Ein Glück habe ich dich gefunden, wir müssen uns beeilen!"
73,"TEXT_LUCKML102_04065_ALISAIE_000_125","Jetzt hol erst mal Luft, Bruderherz! Was ist denn los? Stimmt irgendwas mit deinem Bericht nicht?"
74,"TEXT_LUCKML102_04065_ALPHINAUD_000_126","Nein, den habe ich wie geplant fertiggestellt. Aber ein Soldat der Bruderschaft hat mich gerade in Gridania angesprochen<Indent/>..."
75,"TEXT_LUCKML102_04065_ALPHINAUD_000_127","Wie es aussieht, hat Sharlayan per Sonder-Depesche um eine Audienz mit den Anführern der Allianz gebeten. Ein Gesandter ist bereits unterwegs!"
76,"TEXT_LUCKML102_04065_GRAHATIA_000_128","Das sind doch hervorragende Neuigkeiten! Krile ist es offenbar gelungen, den Rat der Philosophen zum Handeln zu bewegen."
77,"TEXT_LUCKML102_04065_ALPHINAUD_000_129","Ja, ich freue mich auch über die Nachricht. Aber das war noch nicht alles<Indent/>... Es wurde auch um unserer beider Anwesenheit gebeten. Es war <Emphasis>ausdrücklich</Emphasis> die Rede von „den Zwillingen vom Bund der Morgenröte“<Indent/>... "
78,"TEXT_LUCKML102_04065_ALISAIE_000_130","Dass man den Bund der Morgenröte ebenfalls einlädt, leuchtet mir schon ein, aber ausgerechnet wir beide? Dieser Gesandte aus Sharlayan ist doch nicht etwa<Indent/>..."
79,"TEXT_LUCKML102_04065_ALPHINAUD_000_131","Genau! Die Briefe waren alle eigenhändig von Fourchenault Leveilleur unterzeichnet<Indent/>..."
80,"TEXT_LUCKML102_04065_GRAHATIA_100_131","Interessant. Wenn ich mich recht entsinne, dann ist euer Vater Mitglied des Rates der Philosophen, nicht wahr?"
81,"TEXT_LUCKML102_04065_ALPHINAUD_101_131","Ja. Wie du weißt, umfasst der Rat neunundneunzig gewählte Vertreter Sharlayans und ist quasi unsere Regierung. Das deutet vielleicht darauf hin, dass sie den Ernst der Lage endlich erkannt haben."
82,"TEXT_LUCKML102_04065_ALISAIE_000_132","Es könnte auch schlicht Zufall sein, dass unser Vater als Emissär gewählt wurde. So recht mag ich daran jedoch nicht glauben<Indent/>..."
83,"TEXT_LUCKML102_04065_GRAHATIA_100_132","Ihr beide wart schon lange nicht mehr in Sharlayan. Vielleicht freut er sich auch einfach nur, seine Kinder endlich einmal wiedersehen zu können?"
84,"TEXT_LUCKML102_04065_ALISAIE_101_132","Möglich. Aber es sieht ihm eigentlich nicht ähnlich, Privates mit der Arbeit zu vermischen. Er nahm das immer sehr ernst. Darum ist das etwas<Indent/>... ungewöhnlich."
85,"TEXT_LUCKML102_04065_ALPHINAUD_102_132","Stimmt. Alle Briefe, die wir nach Hause geschickt haben, wurden auch immer nur von unserer Mutter beantwortet<Indent/>... Er hat nie viel Interesse an unseren Abenteuern gezeigt."
86,"TEXT_LUCKML102_04065_ALPHINAUD_000_133","Die Föderation hat Kan-E-Senna dazu berufen, unseren Vater zu empfangen. Es kann nicht mehr lange dauern, bis er in Gridania eintrifft."
87,"TEXT_LUCKML102_04065_ALPHINAUD_000_134","Werte Frixio, bitte entschuldigt uns. Ich hätte Euch gerne meine Schriften genauer erläutert, aber ich fürchte, wir müssen umgehend nach Gridania aufbrechen."
88,"TEXT_LUCKML102_04065_FRIXIO_000_135","Seid unbesorgt. Wenn die Unsrigen Fragen haben, wird die Meinige die Druiden Gridanias um Rat suchen. Die Mission der Eurigen ist zu wichtig, um sie hinauszuzögern."
89,"TEXT_LUCKML102_04065_ALPHINAUD_000_136","Wir sollten uns zunächst mit Kan-E-Senna treffen, bevor wir Vater empfangen. Einer der Wachen an Nophicas Altar kann ihm dann den Weg zu uns weisen, sobald er in Gridania eintrifft."
90,"TEXT_LUCKML102_04065_FRIXIO_000_145","Diese Abhandlung wird den Unsrigen sicher erklären, was zu tun ist. Sei unbesorgt, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurige<Else/>Abenteuriger</If> und eile nach Gridania zu Kan-E-Senna."
91,"TEXT_LUCKML102_04065_SILENTCONJURER_000_160","Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Eure Mitstreiter habe ich bereits zum Wasserrosentisch vorgelassen. Bitte, die Älteste Saatseherin erwartet Euch."
92,"TEXT_LUCKML102_04065_ALPHINAUD_000_180","Sharlayan war schon immer eine Nation, die den Willen des Volkes in das Zentrum seines Handelns stellt. Die neunundneunzig Mitglieder des Rates der Philosophen werden dabei von den mündigen Bürgern Sharlayans gewählt, um die Geschicke des Landes zu lenken."
93,"TEXT_LUCKML102_04065_ALPHINAUD_000_181","Auch die Magieakademie, die Alisaie und ich besucht haben, wurde einst auf Wunsch des Volkes errichtet."
94,"TEXT_LUCKML102_04065_GRAHATIA_000_185","Ich erinnere mich noch an Fourchenault Leveilleur. Ein wohlbekannter und geachteter Sharlayaner, der mehrmals in Folge in den Rat der Philosophen berufen wurde."
95,"TEXT_LUCKML102_04065_ALISAIE_000_190","Ich freue mich ja, unseren Vater nach so langer Zeit wiederzusehen. Aber ehrlich gesagt wäre mir ein privates Treffen lieber gewesen."
96,"TEXT_LUCKML102_04065_SILENTCONJURER_000_195","Habt Ihr Eure Unterredung mit der Ältesten Saatseherin noch nicht abgeschlossen? Bitte tretet ein."
97,"TEXT_LUCKML102_04065_SYSTEM_100_195","Zum Wasserrosentisch?"
98,"TEXT_LUCKML102_04065_KANESENNA_000_210","Schön, dass ihr alle so schnell kommen konntet. Der Gesandte ist noch nicht eingetroffen."
99,"TEXT_LUCKML102_04065_KANESENNA_000_211","Sharlayan hat sich in der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit nicht gerade durch Initiative ausgezeichnet. Die Ankündigung zu dem Treffen heute kam deshalb wirklich überraschend."
100,"TEXT_LUCKML102_04065_KANESENNA_000_212","Ich hoffe, ich kann auch auf dein diplomatisches Geschick hoffen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Das Wort <If(PlayerParameter(4))>der Heldin<Else/>des Helden</If> Eorzeas trägt sicherlich großes Gewicht."
101,"TEXT_LUCKML102_04065_ALPHINAUD_000_230","Wie sehr Sharlayans Antwort auf unser Hilfsgesuch auch frustriert, sie sollte mich nicht verwundern. Der Rat der Philosophen bleibt seiner unbedingten pazifistischen Haltung treu. Und mein Vater<Indent/>..."
102,"TEXT_LUCKML102_04065_GRAHATIA_000_235","Die Sharlayaner evakuierten einst ihre Heimat, um dem Konflikt mit Garlemald auszuweichen und ins Mutterland zurückzukehren. Ob diese Strategie in der gegenwärtigen Situation sinnvoll ist, kann bezweifelt werden."
103,"TEXT_LUCKML102_04065_KANESENNA_000_240","Ich hatte gehofft, die Sharlayaner von der Bedrohung durch die Telophoroi überzeugen zu können, indem wir als Föderation mit einer Stimme sprechen."
104,"TEXT_LUCKML102_04065_ALISAIE_000_260","Wie kann er nur?! Diese <Emphasis>blinde</Emphasis> Sturheit<Indent/>... Ich kann es einfach nicht verstehen!"
105,"TEXT_LUCKML102_04065_ALISAIE_000_261","Dass er uns so im Stich lässt<Indent/>... Nach allem, was wir durchlitten haben."
106,"TEXT_LUCKML102_04065_ALPHINAUD_000_262","Die Völker stehen dieser Bedrohung Hand in Hand gegenüber. Nur Sharlayan stellt sich stur und rührt keinen Finger<Indent/>..."
107,"TEXT_LUCKML102_04065_ALPHINAUD_000_263","Als Vater die Antwort Sharlayans verkündete, konnte ich es nicht fassen. Ich wusste einfach nicht, was ich sagen sollte. Unsere Anwesenheit war wohl weniger hilfreich als erhofft."
108,"TEXT_LUCKML102_04065_KANESENNA_000_264","Selbst wenn es uns heute gelungen wäre, den Gesandten Leveilleur zu überzeugen, es hätte wohl nichts an der Haltung Sharlayans geändert."
109,"TEXT_LUCKML102_04065_KANESENNA_000_265","Es mag enttäuschend sein, aber uns bleibt nichts anderes übrig, als unseren eigenen Weg zu finden."
110,"TEXT_LUCKML102_04065_GRAHATIA_000_266","Durchaus. Aber warum haben sie extra einen Gesandten die weite Reise aus Sharlayan antreten lassen, um uns eine Absage zu erteilen? Man hätte Eorzea auch weiterhin geflissentlich ignorieren können."
111,"TEXT_LUCKML102_04065_KRILE_000_267","(-Kriles Stimme-)Hallo? <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Hier ist Krile. Ich habe gerade erfahren, dass Fourchenault Leveilleur als Gesandter Sharlayans nach Eorzea entsandt wurde<Indent/>..."
112,"TEXT_LUCKML102_04065_KRILE_000_268","(-Kriles Stimme-)Ich verstehe. Tut mir leid, dass ich nicht mehr erreichen konnte."
113,"TEXT_LUCKML102_04065_KRILE_000_269","(-Kriles Stimme-)Ich habe vor Ort mit mehreren Ratsmitgliedern gesprochen und versucht, sie von unserem Anliegen zu überzeugen. Auch wenn man mir keinerlei Zusagen gemacht hat, hatte ich gehofft, dass man zumindest<Indent/>..."
114,"TEXT_LUCKML102_04065_GRAHATIA_000_270","Gräme dich nicht, Krile. Ich habe das Gefühl, dass man uns etwas verheimlicht. Das sture Beharren auf die Nichteinmischung entbehrt jeder Logik."
115,"TEXT_LUCKML102_04065_GRAHATIA_100_270","Und da ist noch etwas, das mich hat aufhorchen lassen. Der Gesandte sagte, dass dies kein Szenario sei, das ein Eingreifen Sharlayans erfordere<Indent/>... Für mich klingt das so, als wüssten sie bereits weitaus mehr über den Stand der Dinge, als sie bereit sind zuzugeben."
116,"TEXT_LUCKML102_04065_KRILE_000_271","(-Kriles Stimme-)Das passt auch zu dem Eindruck, den ich bei meinen Gesprächen mit den anderen Ratsmitgliedern gewonnen habe! Die Ver<SoftHyphen/>lautba<SoftHyphen/>rungen der Telophoroi lassen sie keineswegs so kalt, wie sie es vorgeben."
117,"TEXT_LUCKML102_04065_KRILE_000_272","(-Kriles Stimme-)Irgendwas passt nicht so recht zusammen, auch wenn ich nicht genau sagen kann, was<Indent/>..."
118,"TEXT_LUCKML102_04065_KRILE_000_273","(-Kriles Stimme-)Ich würde der Sache gerne weiter nachgehen, aber ich fürchte, ich habe bereits all meine Trümpfe ausgespielt<Indent/>..."
119,"TEXT_LUCKML102_04065_KRILE_000_274","(-Kriles Stimme-)Auch meine Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen über den Sternengrund wurden vom Rat der Philosophen abgeblockt. Die verantwortlichen Forscher könnten uns nicht behilflich sein, hieß es."
120,"TEXT_LUCKML102_04065_ALPHINAUD_100_274","Das stinkt doch zum Himmel! Sie tun ganz so, als gäbe es keinerlei Grund zur Sorge<Indent/>..."
121,"TEXT_LUCKML102_04065_KRILE_101_274","(-Kriles Stimme-)Ja, das wollen sie uns jedenfalls Glauben machen. Vielleicht haben andere Mitglieder des Bundes mehr Erfolg dabei, zu ihnen durchzudringen und etwas herauszufinden. "
122,"TEXT_LUCKML102_04065_KRILE_102_274","(-Kriles Stimme-)Was haltet ihr davon, wenn ihr Vor<SoftHyphen/>bereitungen für eine Reise nach Sharlayan trefft? Ich könnte eure Unterstützung gut gebrauchen und mir scheint, die Antworten auf einige unserer dringendsten Fragen liegen hier verborgen. Das heißt, sofern es die Situation bei euch zulässt<Indent/>..."
123,"TEXT_LUCKML102_04065_Q2_000_200","Was sagst du?"
124,"TEXT_LUCKML102_04065_A1_000_200","Auf nach Sharlayan!"
125,"TEXT_LUCKML102_04065_A2_000_200","Klingt sinnvoll. Wir machen uns sofort an die Vor<SoftHyphen/>bereitungen."
126,"TEXT_LUCKML102_04065_A3_000_200","Hier fliegt doch alles auseinander, wenn wir nicht für Ordnung sorgen<Indent/>..."
127,"TEXT_LUCKML102_04065_KRILE_000_280","(-Kriles Stimme-)Wie immer die richtige Einstellung, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich wünschte nur, die Umstände eures Besuchs wären andere."
128,"TEXT_LUCKML102_04065_KRILE_000_281","(-Kriles Stimme-)Bevor ihr nach Sharlayan reisen könnt, muss ich hier allerdings noch einige Vor<SoftHyphen/>bereitungen treffen. Das wird etwas Zeit in Anspruch nehmen. Sobald ich Neuigkeiten habe, melde ich mich wieder."
129,"TEXT_LUCKML102_04065_KRILE_000_285","(-Kriles Stimme-)Sehr gut. Ich werde mich meinerseits darum kümmern, dass ihr ohne Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten nach Sharlayan einreisen könnt."
130,"TEXT_LUCKML102_04065_KRILE_000_286","(-Kriles Stimme-)Das wird allerdings etwas Zeit in Anspruch nehmen. Sobald ich Neuigkeiten habe, melde ich mich wieder."
131,"TEXT_LUCKML102_04065_KRILE_000_287","(-Kriles Stimme-)Das steht zu befürchten, aber wir haben zum Glück noch etwas Zeit. Bevor ihr nach Sharlayan reisen könnt, muss ich hier nämlich ohnehin noch einige Vor<SoftHyphen/>bereitungen treffen."
132,"TEXT_LUCKML102_04065_KRILE_000_288","(-Kriles Stimme-)Sobald ich Neuigkeiten habe, melde ich mich wieder."
133,"TEXT_LUCKML102_04065_KANESENNA_000_290","Ich frage mich, was Sharlayan zu verbergen hat. Es muss etwas Außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>liches sein. Ich stimme zu, dass wir der Sache auf den Grund gehen müssen, aber wir dürfen dabei nicht die kritische Situation in Eorzea aus den Augen verlieren."
134,"TEXT_LUCKML102_04065_ALISAIE_000_291","(★未使用/削除予定★)"
135,"TEXT_LUCKML102_04065_KANESENNA_000_292","Die Telophoroi wollen den Weltuntergang herbeiführen, und es sind ihre Armeen, ihre dunklen Primae und ihre Türme der Endzeit, die es zu bekämpfen gilt. Mit oder ohne Sharlayan."
136,"TEXT_LUCKML102_04065_ALPHINAUD_000_293","Ihr habt Recht, verehrte Saatseherin. Wenn wir die unmittelbare Gefahr vor unseren Augen ignorieren, kann es keine Zukunft geben, so viel ist klar. "
137,"TEXT_LUCKML102_04065_ALPHINAUD_000_294","Die Völker Eorzeas haben das verstanden und stehen Seite an Seite. Umso unverständlicher ist es, dass sich Sharlayan ausgerechnet in der Stunde der Not von uns abwendet<Indent/>..."
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4 0 TEXT_LUCKML102_04065_SEQ_00 Alphinaud ist bereit, seine Schwester und G'raha Tia wie vereinbart in Gridania zu treffen.
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28 24 TEXT_LUCKML102_04065_TODO_00 Alisaie treffen
29 25 TEXT_LUCKML102_04065_TODO_01 Mit Frixio sprechen
30 26 TEXT_LUCKML102_04065_TODO_02 Die stille Druidin aufsuchen
31 27 TEXT_LUCKML102_04065_TODO_03 Mit Kan-E-Senna sprechen
32 28 TEXT_LUCKML102_04065_TODO_04 Mit Alisaie sprechen
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52 48 TEXT_LUCKML102_04065_RIOL_000_000 Nach der Auflösung des Heers der Helden habe ich mich eine Weile als freier Söldner verdingt. Ich wollte selbst entscheiden, für wen und für was ich kämpfe. Aber erst bei den Kristallstreitern fand ich eine Vision, der ich mein Leben verschreiben wollte<Indent/>- und ich folge ihr immer noch, auch wenn wir damals gescheitert sind.
53 49 TEXT_LUCKML102_04065_ALIANNE_000_005 Unser Gespräch über die Kristallstreiter hat mich an Aergmhus erinnert. Wir sind ständig unterwegs auf irgendwelchen Missionen und sehen uns so gut wie nie im Sonnenstein. Ich hätte nichts gegen ein kleines Schwätzchen über die guten alten Zeiten einzuwenden.
54 50 TEXT_LUCKML102_04065_ALPHINAUD_000_020 Damit hätten wir erledigt, wofür wir gekommen sind. Ich schlage vor, wir begeben uns jetzt wie vereinbart nach Gridania. Alisaie und G'raha warten bestimmt schon.
55 51 TEXT_LUCKML102_04065_ALPHINAUD_000_040 Ich habe unterwegs die Aussagen von Alianne und Riol niedergeschrieben. Ich bin gespannt, was Alisaie und G'raha zu erzählen haben.
56 52 TEXT_LUCKML102_04065_GRAHATIA_000_045 Alisaie hat sich bei der Suche nach ehemaligen Kristallstreitern mächtig ins Zeug gelegt. Wir haben wertvolle Einsichten über die Auflösung der Gruppierung gewonnen.
57 53 TEXT_LUCKML102_04065_ALISAIE_000_060 Da seid ihr ja. Wir sind auch gerade eben erst eingetroffen. Tataru hat uns dabei geholfen, noch weitere Kristallstreiter ausfindig zu machen.
58 54 TEXT_LUCKML102_04065_ALISAIE_000_061 Ich habe deren Aussagen alle notiert, aber sei gewarnt. So manch eine Meinung ist ziemlich unverblümt.
59 55 TEXT_LUCKML102_04065_ALPHINAUD_000_062 Auch das ist wohl oder übel Teil meiner Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit. Wenn ich vor unangenehmen Wahrheiten die Augen verschließe, werden wir in der Sache nicht weiterkommen. Mach dir keine Sorgen, Schwesterherz. Ich ertrage die Kritik schon.
60 56 TEXT_LUCKML102_04065_ALPHINAUD_000_063 Ihr solltet keine Zeit verlieren und Frixio in der Sylphen-Zuflucht aufsuchen. Ich werde derweil das Schriftstück fertigstellen und euch so bald wie möglich folgen.
61 57 TEXT_LUCKML102_04065_ALPHINAUD_000_070 Geh ruhig schon vor zur Sylphen-Zuflucht, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich muss noch Alisaies Notizen sichten und in meine Abhandlung einarbeiten. Es sollte aber nicht allzu lange dauern. Wir sehen uns bei Frixio.
62 58 TEXT_LUCKML102_04065_GRAHATIA_000_075 Ich habe mich während der Zusammenkunft in Ala Mhigo bereits der Ältesten der Sylphen vorgestellt, allerdings fehlte die Zeit für ein langes Gespräch. Ich freue mich bereits darauf, mehr über die Sylphen zu erfahren. Das wird spannend!
63 59 TEXT_LUCKML102_04065_ALISAIE_000_080 Außer dir und Alphinaud hat von uns keiner Erfahrung mit den Sylphen. Wenn ich mich recht erinnere, gab es da irgendein merkwürdiges Begrüßungsritual, oder? Hoffentlich tritt keiner von uns in ein Fettnäpfchen<Indent/>...
64 60 TEXT_LUCKML102_04065_FRIXIO_000_100 <If(PlayerParameter(4))>Abenteurige<Else/>Abenteuriger</If>, es ist schön, <If(PlayerParameter(4))>die Deinige<Else/>den Deinigen</If> wieder in der Sylphen-Zuflucht begrüßen zu dürfen. Sind das etwa Freunde <If(PlayerParameter(4))>der Deinigen<Else/>des Deinigen</If>? Die Meinige erinnert sich, diese zwei Laufenden in Ala Mhigo bei der Ratssitzung gesehen zu haben!
65 61 TEXT_LUCKML102_04065_Q1_000_100 Was sagst du?
66 62 TEXT_LUCKML102_04065_A1_000_100 Ich fürchte, ich brauche einen Moment, um mich wieder an die Sprache der Sylphen zu gewöhnen, werte Frixio.
67 63 TEXT_LUCKML102_04065_A2_000_100 Soll ich jetzt<Indent/>... den Tanz aufführen?
68 64 TEXT_LUCKML102_04065_A3_000_100 Ähm<Indent/>...
69 65 TEXT_LUCKML102_04065_FRIXIO_000_105 Die Unsrigen hatten nur wenig Zeit, in Ala Mhigo mit den Eurigen zu sprechen. <If(PlayerParameter(4))>Die<Else/>Der</If> Deinige wird sich schnell daran gewöhnen. Die Versammlung war zwar kein Nektarschlecken, aber die Anführer haben einen weisen Weg beschritten.
70 66 TEXT_LUCKML102_04065_FRIXIO_000_110 Nein, nein. Früher haben die Unsrigen die Eurigen als Zeichen des Respektes tanzen lassen. Aber nun sind die Eurigen auch Teil der Unsrigen. Alle Völker Eorzeas sind nun Brüder und Schwestern.
71 67 TEXT_LUCKML102_04065_FRIXIO_000_115 Nein, hat <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurige<Else/>der Abenteurige</If> etwa die Unsrigen vergessen? Erkennt <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Deinige die Meinige etwa nicht? Die Meinige heißt Frixio, die Ältigste der Sylphen-Zuflucht. Die Unsrigen haben erst kürzlich an der Versammlung in Ala Mhigo teilgenommen.
72 68 TEXT_LUCKML102_04065_FRIXIO_000_120 Kan-E-Senna hat die Meinige bereits informiert. Die Metalligen haben auch die Unsrigen entführt, daher werden die Unsrigen alles tun, um den Eurigen zu helfen.
73 69 TEXT_LUCKML102_04065_GRAHATIA_000_121 Danke, verehrte Frixio. Wir wissen Euren beherzten Beistand sehr zu schätzen. Es ist unmöglich, vorherzusehen, was die Telophoroi als Nächstes planen. Daher ist es umso wichtiger, dass wir im Notfall schnell und koordiniert reagieren können. Dazu benötigen wir das weit verzweigte Handelsnetzwerk der Sylphen.
74 70 TEXT_LUCKML102_04065_FRIXIO_000_122 Die Unsrigen haben gewiss viel Erfahrung im Handel mit anderen Völkern, aber verstehen wenig vom Kampf oder dem Schmieden von Allianzen. Die Unsrigen hoffen auf den Rat der Eurigen.
75 71 TEXT_LUCKML102_04065_FRIXIO_000_123 Nanu? Wer ist dieser junge Laufende, der da geeilt kommt? Er trägt das gleiche Gesicht wie die Deinige.
76 72 TEXT_LUCKML102_04065_ALPHINAUD_000_124 Alisaie! Ein Glück habe ich dich gefunden, wir müssen uns beeilen!
77 73 TEXT_LUCKML102_04065_ALISAIE_000_125 Jetzt hol erst mal Luft, Bruderherz! Was ist denn los? Stimmt irgendwas mit deinem Bericht nicht?
78 74 TEXT_LUCKML102_04065_ALPHINAUD_000_126 Nein, den habe ich wie geplant fertiggestellt. Aber ein Soldat der Bruderschaft hat mich gerade in Gridania angesprochen<Indent/>...
79 75 TEXT_LUCKML102_04065_ALPHINAUD_000_127 Wie es aussieht, hat Sharlayan per Sonder-Depesche um eine Audienz mit den Anführern der Allianz gebeten. Ein Gesandter ist bereits unterwegs!
80 76 TEXT_LUCKML102_04065_GRAHATIA_000_128 Das sind doch hervorragende Neuigkeiten! Krile ist es offenbar gelungen, den Rat der Philosophen zum Handeln zu bewegen.
81 77 TEXT_LUCKML102_04065_ALPHINAUD_000_129 Ja, ich freue mich auch über die Nachricht. Aber das war noch nicht alles<Indent/>... Es wurde auch um unserer beider Anwesenheit gebeten. Es war <Emphasis>ausdrücklich</Emphasis> die Rede von „den Zwillingen vom Bund der Morgenröte“<Indent/>...
82 78 TEXT_LUCKML102_04065_ALISAIE_000_130 Dass man den Bund der Morgenröte ebenfalls einlädt, leuchtet mir schon ein, aber ausgerechnet wir beide? Dieser Gesandte aus Sharlayan ist doch nicht etwa<Indent/>...
83 79 TEXT_LUCKML102_04065_ALPHINAUD_000_131 Genau! Die Briefe waren alle eigenhändig von Fourchenault Leveilleur unterzeichnet<Indent/>...
84 80 TEXT_LUCKML102_04065_GRAHATIA_100_131 Interessant. Wenn ich mich recht entsinne, dann ist euer Vater Mitglied des Rates der Philosophen, nicht wahr?
85 81 TEXT_LUCKML102_04065_ALPHINAUD_101_131 Ja. Wie du weißt, umfasst der Rat neunundneunzig gewählte Vertreter Sharlayans und ist quasi unsere Regierung. Das deutet vielleicht darauf hin, dass sie den Ernst der Lage endlich erkannt haben.
86 82 TEXT_LUCKML102_04065_ALISAIE_000_132 Es könnte auch schlicht Zufall sein, dass unser Vater als Emissär gewählt wurde. So recht mag ich daran jedoch nicht glauben<Indent/>...
87 83 TEXT_LUCKML102_04065_GRAHATIA_100_132 Ihr beide wart schon lange nicht mehr in Sharlayan. Vielleicht freut er sich auch einfach nur, seine Kinder endlich einmal wiedersehen zu können?
88 84 TEXT_LUCKML102_04065_ALISAIE_101_132 Möglich. Aber es sieht ihm eigentlich nicht ähnlich, Privates mit der Arbeit zu vermischen. Er nahm das immer sehr ernst. Darum ist das etwas<Indent/>... ungewöhnlich.
89 85 TEXT_LUCKML102_04065_ALPHINAUD_102_132 Stimmt. Alle Briefe, die wir nach Hause geschickt haben, wurden auch immer nur von unserer Mutter beantwortet<Indent/>... Er hat nie viel Interesse an unseren Abenteuern gezeigt.
90 86 TEXT_LUCKML102_04065_ALPHINAUD_000_133 Die Föderation hat Kan-E-Senna dazu berufen, unseren Vater zu empfangen. Es kann nicht mehr lange dauern, bis er in Gridania eintrifft.
91 87 TEXT_LUCKML102_04065_ALPHINAUD_000_134 Werte Frixio, bitte entschuldigt uns. Ich hätte Euch gerne meine Schriften genauer erläutert, aber ich fürchte, wir müssen umgehend nach Gridania aufbrechen.
92 88 TEXT_LUCKML102_04065_FRIXIO_000_135 Seid unbesorgt. Wenn die Unsrigen Fragen haben, wird die Meinige die Druiden Gridanias um Rat suchen. Die Mission der Eurigen ist zu wichtig, um sie hinauszuzögern.
93 89 TEXT_LUCKML102_04065_ALPHINAUD_000_136 Wir sollten uns zunächst mit Kan-E-Senna treffen, bevor wir Vater empfangen. Einer der Wachen an Nophicas Altar kann ihm dann den Weg zu uns weisen, sobald er in Gridania eintrifft.
94 90 TEXT_LUCKML102_04065_FRIXIO_000_145 Diese Abhandlung wird den Unsrigen sicher erklären, was zu tun ist. Sei unbesorgt, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurige<Else/>Abenteuriger</If> und eile nach Gridania zu Kan-E-Senna.
95 91 TEXT_LUCKML102_04065_SILENTCONJURER_000_160 Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Eure Mitstreiter habe ich bereits zum Wasserrosentisch vorgelassen. Bitte, die Älteste Saatseherin erwartet Euch.
96 92 TEXT_LUCKML102_04065_ALPHINAUD_000_180 Sharlayan war schon immer eine Nation, die den Willen des Volkes in das Zentrum seines Handelns stellt. Die neunundneunzig Mitglieder des Rates der Philosophen werden dabei von den mündigen Bürgern Sharlayans gewählt, um die Geschicke des Landes zu lenken.
97 93 TEXT_LUCKML102_04065_ALPHINAUD_000_181 Auch die Magieakademie, die Alisaie und ich besucht haben, wurde einst auf Wunsch des Volkes errichtet.
98 94 TEXT_LUCKML102_04065_GRAHATIA_000_185 Ich erinnere mich noch an Fourchenault Leveilleur. Ein wohlbekannter und geachteter Sharlayaner, der mehrmals in Folge in den Rat der Philosophen berufen wurde.
99 95 TEXT_LUCKML102_04065_ALISAIE_000_190 Ich freue mich ja, unseren Vater nach so langer Zeit wiederzusehen. Aber ehrlich gesagt wäre mir ein privates Treffen lieber gewesen.
100 96 TEXT_LUCKML102_04065_SILENTCONJURER_000_195 Habt Ihr Eure Unterredung mit der Ältesten Saatseherin noch nicht abgeschlossen? Bitte tretet ein.
101 97 TEXT_LUCKML102_04065_SYSTEM_100_195 Zum Wasserrosentisch?
102 98 TEXT_LUCKML102_04065_KANESENNA_000_210 Schön, dass ihr alle so schnell kommen konntet. Der Gesandte ist noch nicht eingetroffen.
103 99 TEXT_LUCKML102_04065_KANESENNA_000_211 Sharlayan hat sich in der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit nicht gerade durch Initiative ausgezeichnet. Die Ankündigung zu dem Treffen heute kam deshalb wirklich überraschend.
104 100 TEXT_LUCKML102_04065_KANESENNA_000_212 Ich hoffe, ich kann auch auf dein diplomatisches Geschick hoffen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Das Wort <If(PlayerParameter(4))>der Heldin<Else/>des Helden</If> Eorzeas trägt sicherlich großes Gewicht.
105 101 TEXT_LUCKML102_04065_ALPHINAUD_000_230 Wie sehr Sharlayans Antwort auf unser Hilfsgesuch auch frustriert, sie sollte mich nicht verwundern. Der Rat der Philosophen bleibt seiner unbedingten pazifistischen Haltung treu. Und mein Vater<Indent/>...
106 102 TEXT_LUCKML102_04065_GRAHATIA_000_235 Die Sharlayaner evakuierten einst ihre Heimat, um dem Konflikt mit Garlemald auszuweichen und ins Mutterland zurückzukehren. Ob diese Strategie in der gegenwärtigen Situation sinnvoll ist, kann bezweifelt werden.
107 103 TEXT_LUCKML102_04065_KANESENNA_000_240 Ich hatte gehofft, die Sharlayaner von der Bedrohung durch die Telophoroi überzeugen zu können, indem wir als Föderation mit einer Stimme sprechen.
108 104 TEXT_LUCKML102_04065_ALISAIE_000_260 Wie kann er nur?! Diese <Emphasis>blinde</Emphasis> Sturheit<Indent/>... Ich kann es einfach nicht verstehen!
109 105 TEXT_LUCKML102_04065_ALISAIE_000_261 Dass er uns so im Stich lässt<Indent/>... Nach allem, was wir durchlitten haben.
110 106 TEXT_LUCKML102_04065_ALPHINAUD_000_262 Die Völker stehen dieser Bedrohung Hand in Hand gegenüber. Nur Sharlayan stellt sich stur und rührt keinen Finger<Indent/>...
111 107 TEXT_LUCKML102_04065_ALPHINAUD_000_263 Als Vater die Antwort Sharlayans verkündete, konnte ich es nicht fassen. Ich wusste einfach nicht, was ich sagen sollte. Unsere Anwesenheit war wohl weniger hilfreich als erhofft.
112 108 TEXT_LUCKML102_04065_KANESENNA_000_264 Selbst wenn es uns heute gelungen wäre, den Gesandten Leveilleur zu überzeugen, es hätte wohl nichts an der Haltung Sharlayans geändert.
113 109 TEXT_LUCKML102_04065_KANESENNA_000_265 Es mag enttäuschend sein, aber uns bleibt nichts anderes übrig, als unseren eigenen Weg zu finden.
114 110 TEXT_LUCKML102_04065_GRAHATIA_000_266 Durchaus. Aber warum haben sie extra einen Gesandten die weite Reise aus Sharlayan antreten lassen, um uns eine Absage zu erteilen? Man hätte Eorzea auch weiterhin geflissentlich ignorieren können.
115 111 TEXT_LUCKML102_04065_KRILE_000_267 (-Kriles Stimme-)Hallo? <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Hier ist Krile. Ich habe gerade erfahren, dass Fourchenault Leveilleur als Gesandter Sharlayans nach Eorzea entsandt wurde<Indent/>...
116 112 TEXT_LUCKML102_04065_KRILE_000_268 (-Kriles Stimme-)Ich verstehe. Tut mir leid, dass ich nicht mehr erreichen konnte.
117 113 TEXT_LUCKML102_04065_KRILE_000_269 (-Kriles Stimme-)Ich habe vor Ort mit mehreren Ratsmitgliedern gesprochen und versucht, sie von unserem Anliegen zu überzeugen. Auch wenn man mir keinerlei Zusagen gemacht hat, hatte ich gehofft, dass man zumindest<Indent/>...
118 114 TEXT_LUCKML102_04065_GRAHATIA_000_270 Gräme dich nicht, Krile. Ich habe das Gefühl, dass man uns etwas verheimlicht. Das sture Beharren auf die Nichteinmischung entbehrt jeder Logik.
119 115 TEXT_LUCKML102_04065_GRAHATIA_100_270 Und da ist noch etwas, das mich hat aufhorchen lassen. Der Gesandte sagte, dass dies kein Szenario sei, das ein Eingreifen Sharlayans erfordere<Indent/>... Für mich klingt das so, als wüssten sie bereits weitaus mehr über den Stand der Dinge, als sie bereit sind zuzugeben.
120 116 TEXT_LUCKML102_04065_KRILE_000_271 (-Kriles Stimme-)Das passt auch zu dem Eindruck, den ich bei meinen Gesprächen mit den anderen Ratsmitgliedern gewonnen habe! Die Ver<SoftHyphen/>lautba<SoftHyphen/>rungen der Telophoroi lassen sie keineswegs so kalt, wie sie es vorgeben.
121 117 TEXT_LUCKML102_04065_KRILE_000_272 (-Kriles Stimme-)Irgendwas passt nicht so recht zusammen, auch wenn ich nicht genau sagen kann, was<Indent/>...
122 118 TEXT_LUCKML102_04065_KRILE_000_273 (-Kriles Stimme-)Ich würde der Sache gerne weiter nachgehen, aber ich fürchte, ich habe bereits all meine Trümpfe ausgespielt<Indent/>...
123 119 TEXT_LUCKML102_04065_KRILE_000_274 (-Kriles Stimme-)Auch meine Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen über den Sternengrund wurden vom Rat der Philosophen abgeblockt. Die verantwortlichen Forscher könnten uns nicht behilflich sein, hieß es.
124 120 TEXT_LUCKML102_04065_ALPHINAUD_100_274 Das stinkt doch zum Himmel! Sie tun ganz so, als gäbe es keinerlei Grund zur Sorge<Indent/>...
125 121 TEXT_LUCKML102_04065_KRILE_101_274 (-Kriles Stimme-)Ja, das wollen sie uns jedenfalls Glauben machen. Vielleicht haben andere Mitglieder des Bundes mehr Erfolg dabei, zu ihnen durchzudringen und etwas herauszufinden.
126 122 TEXT_LUCKML102_04065_KRILE_102_274 (-Kriles Stimme-)Was haltet ihr davon, wenn ihr Vor<SoftHyphen/>bereitungen für eine Reise nach Sharlayan trefft? Ich könnte eure Unterstützung gut gebrauchen und mir scheint, die Antworten auf einige unserer dringendsten Fragen liegen hier verborgen. Das heißt, sofern es die Situation bei euch zulässt<Indent/>...
127 123 TEXT_LUCKML102_04065_Q2_000_200 Was sagst du?
128 124 TEXT_LUCKML102_04065_A1_000_200 Auf nach Sharlayan!
129 125 TEXT_LUCKML102_04065_A2_000_200 Klingt sinnvoll. Wir machen uns sofort an die Vor<SoftHyphen/>bereitungen.
130 126 TEXT_LUCKML102_04065_A3_000_200 Hier fliegt doch alles auseinander, wenn wir nicht für Ordnung sorgen<Indent/>...
131 127 TEXT_LUCKML102_04065_KRILE_000_280 (-Kriles Stimme-)Wie immer die richtige Einstellung, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich wünschte nur, die Umstände eures Besuchs wären andere.
132 128 TEXT_LUCKML102_04065_KRILE_000_281 (-Kriles Stimme-)Bevor ihr nach Sharlayan reisen könnt, muss ich hier allerdings noch einige Vor<SoftHyphen/>bereitungen treffen. Das wird etwas Zeit in Anspruch nehmen. Sobald ich Neuigkeiten habe, melde ich mich wieder.
133 129 TEXT_LUCKML102_04065_KRILE_000_285 (-Kriles Stimme-)Sehr gut. Ich werde mich meinerseits darum kümmern, dass ihr ohne Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten nach Sharlayan einreisen könnt.
134 130 TEXT_LUCKML102_04065_KRILE_000_286 (-Kriles Stimme-)Das wird allerdings etwas Zeit in Anspruch nehmen. Sobald ich Neuigkeiten habe, melde ich mich wieder.
135 131 TEXT_LUCKML102_04065_KRILE_000_287 (-Kriles Stimme-)Das steht zu befürchten, aber wir haben zum Glück noch etwas Zeit. Bevor ihr nach Sharlayan reisen könnt, muss ich hier nämlich ohnehin noch einige Vor<SoftHyphen/>bereitungen treffen.
136 132 TEXT_LUCKML102_04065_KRILE_000_288 (-Kriles Stimme-)Sobald ich Neuigkeiten habe, melde ich mich wieder.
137 133 TEXT_LUCKML102_04065_KANESENNA_000_290 Ich frage mich, was Sharlayan zu verbergen hat. Es muss etwas Außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>liches sein. Ich stimme zu, dass wir der Sache auf den Grund gehen müssen, aber wir dürfen dabei nicht die kritische Situation in Eorzea aus den Augen verlieren.
138 134 TEXT_LUCKML102_04065_ALISAIE_000_291 (★未使用/削除予定★)
139 135 TEXT_LUCKML102_04065_KANESENNA_000_292 Die Telophoroi wollen den Weltuntergang herbeiführen, und es sind ihre Armeen, ihre dunklen Primae und ihre Türme der Endzeit, die es zu bekämpfen gilt. Mit oder ohne Sharlayan.
140 136 TEXT_LUCKML102_04065_ALPHINAUD_000_293 Ihr habt Recht, verehrte Saatseherin. Wenn wir die unmittelbare Gefahr vor unseren Augen ignorieren, kann es keine Zukunft geben, so viel ist klar.
141 137 TEXT_LUCKML102_04065_ALPHINAUD_000_294 Die Völker Eorzeas haben das verstanden und stehen Seite an Seite. Umso unverständlicher ist es, dass sich Sharlayan ausgerechnet in der Stunde der Not von uns abwendet<Indent/>...
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0,"TEXT_LUCKML103_04066_SEQ_00","Kan-E-Senna blickt nachdenklich in die Ferne."
1,"TEXT_LUCKML103_04066_SEQ_01","Es sind Berichte eingetroffen, dass die Streitmacht der Telophoroi auf die Carteneauer Heide vorrückt. Ein Luftschiff der Bruderschaft steht bereit, um euch an die Front zu bringen. Alphinaud erwartet dich bei Miounnes Hexenstübchen."
2,"TEXT_LUCKML103_04066_SEQ_02","Du triffst Alphinaud, der zu deiner Überraschung ins Gespräch mit Fordola vertieft ist. Sie führt euch zu Arenvald, der extra nach Gridania gekommen ist, um Alphinaud zu verabschieden. Während des bewegenden Gesprächs bittet Arenvald seinen verdutzten Freund darum, dessen Traum vom Heldendasein fortzuführen. Aber der junge Elezen ist von Selbstzweifeln zerfressen und hat keine Antwort auf die Bitte seines verwundeten Mitstreiters. Sprich mit Alisaie, um das Luftschiff zu besteigen, das euch nach Carteneau bringen wird."
3,"TEXT_LUCKML103_04066_SEQ_03","Wieder einmal entbrennt auf der Carteneauer Heide, wo einst Dalamud seinen tödlichen Schatten warf, eine gewaltige Schlacht um die Zukunft Eorzeas. Auf der einen Seite die Invasionsstreitmacht der Telophoroi, angeführt von dunklen Primae und einer Heerschar Besessener, auf der anderen Seite die vereinten Streitkräfte der jungen Föderation freier Völker. Unter Aufwendung aller Kräfte gelingt es den Verteidigern, die Pläne der Invasoren zu durchkreuzen und den Knoten des Ätherstroms unter Carteneau vor der Zerstörung zu bewahren. Der Preis für diesen Sieg ist hoch und Fandaniel und Zenos sind noch nicht geschlagen. Aber für einen Moment kann Eorzea erleichtert aufatmen. Kehre in den Sonnenstein zurück."
4,"TEXT_LUCKML103_04066_SEQ_04","Fandaniel, der dich dabei beobachtet, wie du den dunklen Primae niederringst, verschwindet im Nichts. Warum hat der Ascian nicht in den Kampf eingegriffen? Sprich mit Aymeric im Sonnenstein."
5,"TEXT_LUCKML103_04066_SEQ_05","Du sprichst mit Aymeric. Ishgards Großmeister bittet den Bund, nach einer Lösung zu suchen, wie die Türme der Endzeit unschädlich gemacht werden können. Die Antwort, so beschließen die Exegeten, kann wahrscheinlich nur in Sharlayan gefunden werden. Bis zur Abreise ist noch etwas Zeit, doch der Moment, in dem das Schicksal Eorzeas wieder in den Händen einiger weniger Heldinnen und Helden liegt, ist nah.
※ Die Auftragsreihe wird bei Alphinaud im Sonnenstein fortgesetzt, wenn die folgenden Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sind:
1. Es wurde eine Spiellizenz für die Erweiterung „Endwalker“ registriert.
2. Der Auftrag des Hauptszenarios (Geflüster des Untergangs) „Kampf im Morgengrauen“ ist abgeschlossen."
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24,"TEXT_LUCKML103_04066_TODO_00","Alphinaud treffen"
25,"TEXT_LUCKML103_04066_TODO_01","Mit Alisaie sprechen"
26,"TEXT_LUCKML103_04066_TODO_02","Erneut mit Alisaie sprechen"
27,"TEXT_LUCKML103_04066_TODO_03","Mit Aymeric sprechen"
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48,"TEXT_LUCKML103_04066_ALPHINAUD_000_000","Unser Vater und unser Großvater waren sich über die Auslegung der sharlayanischen Philosophie der Nichteinmischung oft uneinig. Offenbar ist dieser Konflikt Teil meines Erbes, genauso wie die Form meiner Ohren."
49,"TEXT_LUCKML103_04066_ALPHINAUD_000_001","Werde ich jemals eine passende Antwort auf diese Streitfrage finden? Wie soll man jemanden mit einer solch unverrückbaren Haltung überzeugen? Ich weiß es nicht<Indent/>..."
50,"TEXT_LUCKML103_04066_ALISAIE_000_005","Ich hoffe, wir können all die Besessenen heilen, die in den Türmen gefangen sind. Wir <Emphasis>müssen</Emphasis> es schaffen!"
51,"TEXT_LUCKML103_04066_GRAHATIA_000_010","Der Rat der Philosophen ist das sharlayanische Machtzentrum. Eine Gruppierung mit immensem Einfluss, die sich bislang als äußerst ablehnend unserer Sache gegenüber erwiesen hat. Es ist kein Wunder, dass Krile alleine nicht viel gegen den geballten Widerstand der Ratsmitglieder ausrichten konnte."
52,"TEXT_LUCKML103_04066_SILENTCONJURER_000_015","Ihr möchtet Eure Besprechung mit Kan-E-Senna fortsetzen? Bitte, die Pforte zum Wasserrosentisch steht Euch offen."
53,"TEXT_LUCKML103_04066_SYSTEM_100_015","Zum Wasserrosentisch schreiten?"
54,"TEXT_LUCKML103_04066_KANESENNA_000_030","Die Nacht ist vor dem Morgengrauen immer am dunkelsten. Die Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rungen sind zahlreich, aber wir sollten den Kopf nicht hängen lassen."
55,"TEXT_LUCKML103_04066_KANESENNA_000_031","Ich werde der Föderation Sharlayans Nachricht übermitteln. Der Bund sollte derweil<Indent/>..."
56,"TEXT_LUCKML103_04066_SYLPHICSERVANT04066_000_032","(-???-)Ältigste Saatseherin! Eine eilige Meldung!"
57,"TEXT_LUCKML103_04066_KANESENNA_000_033","Du bist eine Botin der Sylphen-Zuflucht, nicht wahr?"
58,"TEXT_LUCKML103_04066_SYLPHICSERVANT04066_000_034","So ist es, Ältigste Saatseherin. Die Meinigen, die im Kontakt mit den Flügeligen stehen, haben finstere Neuigkeiten! In Xelphatol sind die Gemeinigen der Telophoroi eingefallen!"
59,"TEXT_LUCKML103_04066_SYLPHICSERVANT04066_000_035","Aber nicht nur Metallige! Auch dunkle Primae und deren Besessenen sind in großer Zahl gekommen. Die Kämpfigen der Flügeligen sind wie Blätter im Orkan zerstoben! Sie hatten keine Chance!"
60,"TEXT_LUCKML103_04066_ALISAIE_000_036","Bei den Göttern! Dann ist Xelphatol<Indent/>... gefallen?!"
61,"TEXT_LUCKML103_04066_SYLPHICSERVANT04066_000_037","Nein, nein. Die Flügeligen in Xelphatol sind unbeschadet. Die Telophoroi haben die Wohnstatt ignoriert und sind direkt nach Westen weitergezogen."
62,"TEXT_LUCKML103_04066_ALPHINAUD_000_038","Das heißt<Indent/>... sie sind gen Coerthas vorgestoßen?"
63,"TEXT_LUCKML103_04066_BODYGUARD04066_000_039","Älteste Saatseherin. Soeben ist aus Ishgard Kunde über eine Streitmacht der Telophoroi eingegangen! Sie sind offenbar auf dem Vormarsch über das östliche Hochland von Coerthas."
64,"TEXT_LUCKML103_04066_BODYGUARD04066_000_040","Wenn sie ihre Marschrichtung beibehalten, werden sie bald die Carteneauer Heide erreichen. Das Ziel des Gegners ist zwar unklar, aber Großmeister Aymeric hat die Ent<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>dung seiner Truppen befohlen."
65,"TEXT_LUCKML103_04066_KANESENNA_000_041","Die Bruderschaft soll ebenfalls umgehend unser Heer mobilisieren. Dies wird der erste große Test unserer jungen Föderation!"
66,"TEXT_LUCKML103_04066_ALPHINAUD_000_042","Er kommt etwas früh, aber das Schicksal wartet nicht. Der Bund der Morgenröte wird ebenfalls Vor<SoftHyphen/>bereitungen treffen und sich so schnell wie möglich nach Carteneau begeben!"
67,"TEXT_LUCKML103_04066_SYLPHICSERVANT04066_000_043","Da ist noch eine Sache, Langohriger. Seid gewarnt: An der Spitze der Telophoroi wurde ein Ascian gesehen!"
68,"TEXT_LUCKML103_04066_GRAHATIA_000_044","Das kann eigentlich nur Fandaniel sein<Indent/>..."
69,"TEXT_LUCKML103_04066_ALISAIE_000_045","Dieser Kerl geht mir langsam gehörig auf die Nerven!"
70,"TEXT_LUCKML103_04066_KANESENNA_000_046","Wenn ihr alle zur Carteneauer Heide aufbrecht, könnt ihr auch eines der Luftschiffe der Bruderschaft nutzen. Ich werde dafür sorgen, dass die entsprechenden Abflugvorbereitungen getroffen werden."
71,"TEXT_LUCKML103_04066_KANESENNA_000_047","(★未使用/削除予定★)"
72,"TEXT_LUCKML103_04066_ALPHINAUD_000_048","Also gut, begeben wir uns zum Hexenstübchen und warten, bis die Vor<SoftHyphen/>bereitungen zur Abreise abgeschlossen sind."
73,"TEXT_LUCKML103_04066_KANESENNA_000_055","Ihr könnt eines unserer Luftschiffe verwenden, um zur Carteneauer Heide zu gelangen. Ich werde die Bruderschaft umgehend informieren, dass sie eins für euch bereitstellen sollen. Ihr könnt bis dahin am Hexenstübchen warten. Es sollte nicht lange dauern."
74,"TEXT_LUCKML103_04066_GRAHATIA_000_060","Ich habe den Sonnenstein informiert. Thancred und die anderen sind ebenfalls unterwegs zur Carteneauer Heide."
75,"TEXT_LUCKML103_04066_ALISAIE_000_065","Mein Bruder wartet am Eingang des Hexenstübchens auf dich. Und da ist noch jemand, der dich sprechen möchte<Indent/>..."
76,"TEXT_LUCKML103_04066_FORDOLA_000_070","Ich werde euch nicht lange aufhalten, versprochen<Indent/>..."
77,"TEXT_LUCKML103_04066_ALPHINAUD_000_090","Ah, da bist du ja, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Fordola hier ist eigens nach Gridania gekommen, um mit uns zu sprechen."
78,"TEXT_LUCKML103_04066_ALPHINAUD_000_091","Ich habe ihr gerade erzählt, dass wir in Kürze zur Carteneauer Heide aufbrechen werden<Indent/>... Aber ihr Anliegen ist anscheinend <Emphasis>unglaublich</Emphasis> wichtig."
79,"TEXT_LUCKML103_04066_FORDOLA_000_092","Ja, ich bin informiert. Bitte folgt mir. Es wird auch nicht lange dauern<Indent/>..."
80,"TEXT_LUCKML103_04066_GRAHATIA_000_110","Im Gegensatz zu der Schlacht von Paglth'an zieht das feindliche Heer direkt in eine weite Ebene, in der es eigentlich nichts zu holen gibt. Was haben sie vor? Wir sollten die Augen offen halten, um keine unangenehmen Überraschungen zu erleben."
81,"TEXT_LUCKML103_04066_ALPHINAUD_000_115","Bei all der Geheimniskrämerei kann ich es mir kaum vorstellen, dass Arenvald die Physiatrische Akademie mit Erlaubnis der Heiler verlassen hat. Er sollte sich eigentlich schonen!"
82,"TEXT_LUCKML103_04066_ALPHINAUD_000_116","Andererseits bin ich wirklich froh, in ihm einen Freund gefunden zu haben. Er hat keine Mühen gescheut, um mich aufzumuntern. Ich muss einfach meinem Herzen folgen und tun, was getan werden muss. Auch wenn es mir den Zorn meines Vaters einbringt."
83,"TEXT_LUCKML103_04066_ALISAIE_000_130","Hm? Ist irgendwas passiert? Mein Bruder sieht ja geradezu erleichtert aus. Gut! Nutzen wir den frischen Elan und bereiten uns auf den Kampf vor!"
84,"TEXT_LUCKML103_04066_ALISAIE_000_131","Thancred sagte, er und die anderen würden ihre Ausrüstung im Sonnenstein packen und so bald wie möglich losziehen. Ich habe mich in der Zwischenzeit ein wenig im Hexenstübchen umgehört. Die Bruderschaft hat seine Truppen versammelt und auch die Kobolde und Amalj'aa marschieren zur Carteneauer Heide."
85,"TEXT_LUCKML103_04066_ALISAIE_000_132","Sie halten sich an den Eid, den sie in Ala Mhigo geschworen haben. Wir müssen versuchen, so viele Stammesmitglieder wie möglich aus den Klauen der Telophoroi zu retten. Das sind wir ihnen schuldig."
86,"TEXT_LUCKML103_04066_ALISAIE_000_133","(★未使用/削除予定★)"
87,"TEXT_LUCKML103_04066_ALISAIE_000_134","Die Abflugvorbereitungen sind offenbar abgeschlossen. Zeit, das Schiff zu besteigen und zur Carteneauer Heide aufzubrechen."
88,"TEXT_LUCKML103_04066_SYSTEM_000_150","Große Ereignisse inklusive einer größeren Schlacht bahnen sich an. Wir empfehlen dir, genügend Zeit einzuplanen, damit du alle Inhalte in Ruhe genießen kannst."
89,"TEXT_LUCKML103_04066_SYSTEM_000_151","Im Verlauf der bevorstehenden Schlacht wird dein Fortschritt gespeichert."
90,"TEXT_LUCKML103_04066_SYSTEM_000_152","Solltest du jedoch andere Auftragskämpfe bestreiten oder dich ausloggen, geht der gespeicherte Spielfortschritt verloren."
91,"TEXT_LUCKML103_04066_SYSTEM_000_153","Dieser Auftrag kann nur mit einem Krieger oder Magier fortgeführt werden, der mindestens Stufe 80 erreicht hat."
92,"TEXT_LUCKML103_04066_SYSTEM_000_200","Die Mitglieder des Bundes der Morgenröte teilen sich auf, um den Telophoroi die Stirn zu bieten. Alisaie und G'raha Tia stellen sich unerschrocken den Heerscharen des Feindes<Indent/>..."
93,"TEXT_LUCKML103_04066_YSHTOLA_000_600","Seht ihr das auch?"
94,"TEXT_LUCKML103_04066_ALISAIE_000_601","Es scheint fast wie eine Art<Indent/>... Markierung. Aber für was?"
95,"TEXT_LUCKML103_04066_YSHTOLA_000_602","Seit ich den Äther wahrnehmen kann, habe ich keinen genaueren Blick mehr auf die Ätherströme der Carteneauer Heide geworfen, aber jetzt fällt es mir wie Schuppen von den Augen<Indent/>..."
96,"TEXT_LUCKML103_04066_YSHTOLA_000_603","Was ich sehe, ist beinahe identisch mit dem, was ich einst in der Azim-Steppe bei Nhaamas Keil vorgefunden hatte. Unter Carteneau liegt ein gewaltiger Knotenpunkt im Ätherfluss Eorzeas!"
97,"TEXT_LUCKML103_04066_YSHTOLA_000_604","Diese<Indent/>... Lichtsäulen, die Fandaniel hier errichtet hat, sind so was wie Ätherkeile. Sie reichen bis zu den Strömen herab und haben sich in den verdichteten Äther gefressen."
98,"TEXT_LUCKML103_04066_YSHTOLA_000_605","Wenn ich die Absichten unseres Gegners richtig deute, dann will er diesen Knotenpunkt zerstören. Die dunklen Primae müssten dazu nur die Ätherkeile selbst vernichten, wodurch eine Kettenreaktion ausgelöst würde!"
99,"TEXT_LUCKML103_04066_YSHTOLA_100_605","Die Zerstörung einer solchen Ätherverdichtung würde gewaltige Beben nach sich ziehen und Carteneau in eine Einöde verwandeln! Wir müssen das um jeden Preis verhindern!"
100,"TEXT_LUCKML103_04066_URIANGER_000_606","Wenn das tatsächlich Fandaniels Plan sein sollte, dann müssen wir ihn vereiteln. Der Knotenpunkt muss vor der Auslöschung bewahrt werden!"
101,"TEXT_LUCKML103_04066_SYSTEM_000_300","Unterdessen stehen G'raha Tia und Alisaie dem dunklen Primae Luna-Ravana im Kampf gegenüber<Indent/>..."
102,"TEXT_LUCKML103_04066_SYSTEM_000_400","Anderenorts entbrennt zwischen Luna-Ifrit und <If(PlayerParameter(4))>der Heldin<Else/>dem Helden</If> ein Kampf um Leben und Tod<Indent/>..."
103,"TEXT_LUCKML103_04066_ALISAIE_000_700","Die von der Besessenheit Befreiten werden in ihrer Heimat gepflegt, bis sie sich vollständig wieder erholt haben. Die Genesung wird in einer vertrauten Umgebung schneller vonstattengehen als in der Fremde."
104,"TEXT_LUCKML103_04066_ALPHINAUD_000_705","Jeder hat auf den riesigen Mond im Himmel geblickt. Den Anblick dieses unheilvollen Lichtes werde ich wohl mit ins Grab nehmen."
105,"TEXT_LUCKML103_04066_GRAHATIA_000_710","Egal wie sehr ich mir den Kopf zerbreche, ich verstehe Fandaniels Motive nicht. Er hat sich kaum in die Schlacht eingemischt und war offenbar auch nicht weiter betrübt, als wir seine Pläne durchkreuzt haben."
106,"TEXT_LUCKML103_04066_GRAHATIA_000_711","Wenn ich es mir recht überlege, dann wirkte er, als sei ihm der Ausgang der Schlacht regelrecht gleichgültig. Vielleicht hat es letztendlich keinen Einfluss auf seine Pläne?"
107,"TEXT_LUCKML103_04066_THANCRED_000_715","Die <Emphasis>Bonanza</Emphasis> ist fein, aber klein<Indent/>... zu klein, um allen Platz zu bieten. Ein Glück hat uns ein Luftschiff aus Ishgard mitgenommen<Indent/>..."
108,"TEXT_LUCKML103_04066_YSHTOLA_000_720","Nur weil die Telophoroi einmal in Carteneau gescheitert sind, heißt das nicht, dass sie es nicht auch ein zweites Mal versuchen werden. Der ätherische Knotenpunkt muss eine wichtige Rolle in ihren Plänen gespielt haben. Die Truppen der Föderation sollten die Augen offen halten."
109,"TEXT_LUCKML103_04066_URIANGER_000_725","Omega wurde einst unter der Carteneauer Heide versiegelt. Möglicherweise wählten die Allager den Ort, weil sie um die Ätherverdichtung wussten."
110,"TEXT_LUCKML103_04066_ESTINIEN_000_730","Die Telophoroi haben hauptsächlich die dunklen Primae und die Besessenen in die Schlacht geworfen. Diese feigen Hunde haben sie in der ersten Schlachtreihe wie Kanonenfutter verheizt<Indent/>..."
111,"TEXT_LUCKML103_04066_ESTINIEN_000_731","Die kaiserliche Armee selbst dürfte trotz der Niederlage kaum Schaden genommen haben<Indent/>..."
112,"TEXT_LUCKML103_04066_TATARU_000_735","Alle sind unversehrt zurück, den Göttern sei Dank! Und doch wirkt jeder irgendwie bedrückt ... "
113,"TEXT_LUCKML103_04066_AYMERIC_000_750","Unsere Begleitschiffe haben ihre Aufgabe erledigt. Auch das Luftschiff des Bundes haben wir sicher zurückgebracht. Es wurde außerhalb der Stadt vertäut. Ihr könnt es jederzeit wieder in Besitz nehmen."
114,"TEXT_LUCKML103_04066_THANCRED_000_751","Danke. Euer Luftschiff ist zugegeben sehr bequem, Großmeister. Ich habe sogar ein wenig Schlaf auf der Reise gefunden."
115,"TEXT_LUCKML103_04066_AYMERIC_000_752","Nicht doch. Unser Reiseziel war ohnehin dasselbe. Und die Ruhepause habt ihr euch redlich verdient. Außerdem war es mir ein persönliches Anliegen, einen alten Freund wiederzusehen, der die Eigenheit hat, ständig und unbekümmert in der Welt umherzustreunen<Indent/>..."
116,"TEXT_LUCKML103_04066_AYMERIC_000_753","Wie es scheint, hat er sich hervorragend in seine neue Rolle als Mitglied des Bundes eingefügt<Indent/>..."
117,"TEXT_LUCKML103_04066_ESTINIEN_000_754","Ich war dem Alltag im Fernen Osten nur überdrüssig, das ist alles. Ein Tapetenwechsel war überfällig<Indent/>..."
118,"TEXT_LUCKML103_04066_AYMERIC_000_755","Die Schlacht auf der Carteneauer Heide konnten wir für uns entscheiden, aber leider haben wir den Feind nicht vernichtend geschlagen. Die Telophoroi haben immer noch das Potenzial, unsere Verbündeten zu verschleppen und dunkle Primae zu rufen."
119,"TEXT_LUCKML103_04066_AYMERIC_000_756","Aber das soll nicht eure Sorge sein. Die Föderation wird sich dieses Problems annehmen. Darin stimmen alle im Hauptquartier der Föderation überein."
120,"TEXT_LUCKML103_04066_AYMERIC_000_757","Wir werden uns mit vereinter Kraft gegen die dunklen Primae stemmen. In der Zwischenzeit muss allerdings ein Weg gefunden werden, die Türme der Endzeit unschädlich zu machen. Könnte sich der Bund der Morgenröte dieser Aufgabe annehmen?"
121,"TEXT_LUCKML103_04066_YSHTOLA_000_758","Ihr habt Recht, Großmeister. Solange die Türme nicht außer Gefecht gesetzt werden, verfügt der Feind über ein quasi un<SoftHyphen/>er<SoftHyphen/>schöpf<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ches Reservoir an Kampfkraft. "
122,"TEXT_LUCKML103_04066_YSHTOLA_100_758","Und unter den Exegeten gibt es viele, die sich mit der Materie der Ätherologie bestens auskennen. Wenn jemand herausfinden kann, wie diese Türme funktionieren, dann wir."
123,"TEXT_LUCKML103_04066_THANCRED_101_758","Außerdem stehen uns die Türen dort offen, wo sie der Allianz verschlossen sind."
124,"TEXT_LUCKML103_04066_THANCRED_102_758","Und weniger Aufsehen erregen wir allemal<Indent/>..."
125,"TEXT_LUCKML103_04066_AYMERIC_000_759","Zu demselben Schluss sind wir ebenfalls gekommen. Wir werden die Stellung halten, bis der Bund einen Weg gefunden hat, die Schlinge um unseren Hals zu durchtrennen. Unsere Hoffnung liegt in euren Händen."
126,"TEXT_LUCKML103_04066_AYMERIC_100_759","Wir wissen, dass ihr nicht ruhen werdet, bis Eorzea -<Indent/>bis das Gestirn gerettet ist."
127,"TEXT_LUCKML103_04066_AYMERIC_101_759","Ich werde nun nach Ishgard zurückkehren. Falls ihr die Unterstützung der Föderation benötigen solltet, stehen all unsere Mittel zu eurer vollen Verfügung. Nun denn, möge das Schlachtenglück mit uns sein."
128,"TEXT_LUCKML103_04066_ALPHINAUD_000_760","Was auch immer die Telophoroi planen, die Türme der Endzeit spielen ohne Zweifel eine Schlüsselrolle."
129,"TEXT_LUCKML103_04066_ALPHINAUD_000_761","Wenn wir einen Weg finden, die Türme unschädlich zu machen, wird das den Gegner zum Handeln zwingen."
130,"TEXT_LUCKML103_04066_ALPHINAUD_000_762","Dann muss sich auch dein <Emphasis>treuer Freund</Emphasis> aus der Deckung wagen, um seinen hoffentlich letzten Kampf anzutreten. Und du wirst ihm die Stirn bieten müssen."
131,"TEXT_LUCKML103_04066_ALPHINAUD_100_762","Eins ist klar. Der Feind wird uns dann alles entgegenwerfen, was er hat, um sein Ziel zu erreichen: das Ende der Welt."
132,"TEXT_LUCKML103_04066_AYMERIC_000_763","(★未使用/削除予定★)"
133,"TEXT_LUCKML103_04066_ALISAIE_000_765","Also gut, genug auf der Weltuntergangsklaviatur gespielt, Brüderchen. Was unternehmen wir jetzt konkret? Wie Thancred schon richtig sagte: Uns öffnen sich Türen, die anderen verschlossen bleiben. Und hier werden wir wohl vorerst keine Antworten mehr finden. Da bleibt uns eigentlich nichts anderes übrig, als in der Suche nach Antworten unseren Horizont zu erweitern<Indent/>..."
134,"TEXT_LUCKML103_04066_GRAHATIA_100_765","Sharlayan."
135,"TEXT_LUCKML103_04066_GRAHATIA_101_765","Der Rat der Philosophen hat seine Karten noch nicht offen gelegt. Es ist keineswegs gesagt, dass Sharlayan so unbeteiligt ist, wie uns vorgemacht wird."
136,"TEXT_LUCKML103_04066_GRAHATIA_102_765","Ich bin mir sicher, dass mehr dahintersteckt als die Doktrin der Neutralität. Unser Treffen mit dem ehrenwerten Fourchenault Leveilleur -<Indent/>so fruchtlos es erscheinen mag<Indent/>- hat einige Hinweise darauf geliefert. Vielleicht fiel seine Reaktion auch deshalb so harsch aus, gerade <Emphasis>weil</Emphasis> ihnen bewusst ist, wie bedrohlich die Situation tatsächlich ist."
137,"TEXT_LUCKML103_04066_URIANGER_103_765","Ich stimme G'raha Tias Einschätzung zu. Unsere Heimat ist die Wiege der Gelehrsamkeit. Nirgendwo auf der Welt versammelt sich mehr Wissen als dort. Hinter den Kulissen wird man sicherlich die Vorgänge ganz genau beobachten und untersuchen. Recherchieren, katalogisieren und analysieren."
138,"TEXT_LUCKML103_04066_URIANGER_104_765","Und selbst wenn nicht, das dort gesammelte Wissen zur Ätherologie allein ist ein Schatz, den wir nur heben müssen. Dort sollte sich etwas über die Funktionsweise der Türme herausfinden lassen."
139,"TEXT_LUCKML103_04066_ESTINIEN_105_765","Dann ist es beschlossene Sache. Ihr bestimmt das Ziel und meine Lanze durchbohrt es."
140,"TEXT_LUCKML103_04066_THANCRED_106_765","Was meinst du, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?"
141,"TEXT_LUCKML103_04066_Q1_000_100","Was sagst du?"
142,"TEXT_LUCKML103_04066_A1_000_100","Hisst die Segel! Auf nach Sharlayan!"
143,"TEXT_LUCKML103_04066_A2_000_100","Fourchenault würde ich gerne mal meine Meinung sagen<Indent/>..."
144,"TEXT_LUCKML103_04066_A3_000_100","Sharlayan? Staubige Bücher und pedantische Bürokraten. Gibt es keine Alternativen?"
145,"TEXT_LUCKML103_04066_ALPHINAUD_110_765","Dann ist es abgemacht! Dort werden wir vielleicht einen Weg finden, die Pläne der Telophoroi zu durchkreuzen!"
146,"TEXT_LUCKML103_04066_ALISAIE_115_770","Ha, glaub mir, dazu hätte ich auch große Lust!"
147,"TEXT_LUCKML103_04066_ALISAIE_116_770","Wenn unser Vater denkt, er kann uns so leicht abwimmeln, kennt er seine Kinder schlecht. Wir lassen so schnell nicht locker!"
148,"TEXT_LUCKML103_04066_THANCRED_120_765","Ein sonniger Sandstrand wäre mir auch lieber, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Aber Krile hat ohnehin schon mit den Vor<SoftHyphen/>bereitungen für unsere Anreise begonnen, und sollten wir in Sharlayan auch nicht fündig werden, sehen wir uns woanders um."
149,"TEXT_LUCKML103_04066_YSHTOLA_000_766","Wir können ohnehin erst einmal nur warten, bis Krile sich bei uns meldet. Ich werde die Zeit nutzen, um noch eine Theorie zu prüfen. Würdet ihr mich begleiten? "
150,"TEXT_LUCKML103_04066_THANCRED_000_767","Hat es etwas mit den Türmen zu tun?"
151,"TEXT_LUCKML103_04066_YSHTOLA_000_768","Ja, es gibt da noch etwas, das mir Unbehagen bereitet. Es geht um Folgendes<Indent/>..."
152,"TEXT_LUCKML103_04066_SYSTEM_000_770","Du hast das Emote „Pst“ gelernt!"
153,"TEXT_LUCKML103_04066_KANESENNA_000_034","(★未使用/削除予定★)"
154,"TEXT_LUCKML103_04066_KANESENNA_000_035","(★未使用/削除予定★)"
155,"TEXT_LUCKML103_04066_KANESENNA_000_037","(★未使用/削除予定★)"
156,"TEXT_LUCKML103_04066_KANESENNA_000_043","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_LUCKML103_04066_SEQ_00 Kan-E-Senna blickt nachdenklich in die Ferne.
5 1 TEXT_LUCKML103_04066_SEQ_01 Es sind Berichte eingetroffen, dass die Streitmacht der Telophoroi auf die Carteneauer Heide vorrückt. Ein Luftschiff der Bruderschaft steht bereit, um euch an die Front zu bringen. Alphinaud erwartet dich bei Miounnes Hexenstübchen.
6 2 TEXT_LUCKML103_04066_SEQ_02 Du triffst Alphinaud, der zu deiner Überraschung ins Gespräch mit Fordola vertieft ist. Sie führt euch zu Arenvald, der extra nach Gridania gekommen ist, um Alphinaud zu verabschieden. Während des bewegenden Gesprächs bittet Arenvald seinen verdutzten Freund darum, dessen Traum vom Heldendasein fortzuführen. Aber der junge Elezen ist von Selbstzweifeln zerfressen und hat keine Antwort auf die Bitte seines verwundeten Mitstreiters. Sprich mit Alisaie, um das Luftschiff zu besteigen, das euch nach Carteneau bringen wird.
7 3 TEXT_LUCKML103_04066_SEQ_03 Wieder einmal entbrennt auf der Carteneauer Heide, wo einst Dalamud seinen tödlichen Schatten warf, eine gewaltige Schlacht um die Zukunft Eorzeas. Auf der einen Seite die Invasionsstreitmacht der Telophoroi, angeführt von dunklen Primae und einer Heerschar Besessener, auf der anderen Seite die vereinten Streitkräfte der jungen Föderation freier Völker. Unter Aufwendung aller Kräfte gelingt es den Verteidigern, die Pläne der Invasoren zu durchkreuzen und den Knoten des Ätherstroms unter Carteneau vor der Zerstörung zu bewahren. Der Preis für diesen Sieg ist hoch und Fandaniel und Zenos sind noch nicht geschlagen. Aber für einen Moment kann Eorzea erleichtert aufatmen. Kehre in den Sonnenstein zurück.
8 4 TEXT_LUCKML103_04066_SEQ_04 Fandaniel, der dich dabei beobachtet, wie du den dunklen Primae niederringst, verschwindet im Nichts. Warum hat der Ascian nicht in den Kampf eingegriffen? Sprich mit Aymeric im Sonnenstein.
9 5 TEXT_LUCKML103_04066_SEQ_05 Du sprichst mit Aymeric. Ishgards Großmeister bittet den Bund, nach einer Lösung zu suchen, wie die Türme der Endzeit unschädlich gemacht werden können. Die Antwort, so beschließen die Exegeten, kann wahrscheinlich nur in Sharlayan gefunden werden. Bis zur Abreise ist noch etwas Zeit, doch der Moment, in dem das Schicksal Eorzeas wieder in den Händen einiger weniger Heldinnen und Helden liegt, ist nah. ※ Die Auftragsreihe wird bei Alphinaud im Sonnenstein fortgesetzt, wenn die folgenden Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sind: 1. Es wurde eine Spiellizenz für die Erweiterung „Endwalker“ registriert. 2. Der Auftrag des Hauptszenarios (Geflüster des Untergangs) „Kampf im Morgengrauen“ ist abgeschlossen.
10 6 TEXT_LUCKML103_04066_SEQ_06
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26 22 TEXT_LUCKML103_04066_SEQ_22
27 23 TEXT_LUCKML103_04066_SEQ_23
28 24 TEXT_LUCKML103_04066_TODO_00 Alphinaud treffen
29 25 TEXT_LUCKML103_04066_TODO_01 Mit Alisaie sprechen
30 26 TEXT_LUCKML103_04066_TODO_02 Erneut mit Alisaie sprechen
31 27 TEXT_LUCKML103_04066_TODO_03 Mit Aymeric sprechen
32 28 TEXT_LUCKML103_04066_TODO_04
33 29 TEXT_LUCKML103_04066_TODO_05
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48 44 TEXT_LUCKML103_04066_TODO_20
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50 46 TEXT_LUCKML103_04066_TODO_22
51 47 TEXT_LUCKML103_04066_TODO_23
52 48 TEXT_LUCKML103_04066_ALPHINAUD_000_000 Unser Vater und unser Großvater waren sich über die Auslegung der sharlayanischen Philosophie der Nichteinmischung oft uneinig. Offenbar ist dieser Konflikt Teil meines Erbes, genauso wie die Form meiner Ohren.
53 49 TEXT_LUCKML103_04066_ALPHINAUD_000_001 Werde ich jemals eine passende Antwort auf diese Streitfrage finden? Wie soll man jemanden mit einer solch unverrückbaren Haltung überzeugen? Ich weiß es nicht<Indent/>...
54 50 TEXT_LUCKML103_04066_ALISAIE_000_005 Ich hoffe, wir können all die Besessenen heilen, die in den Türmen gefangen sind. Wir <Emphasis>müssen</Emphasis> es schaffen!
55 51 TEXT_LUCKML103_04066_GRAHATIA_000_010 Der Rat der Philosophen ist das sharlayanische Machtzentrum. Eine Gruppierung mit immensem Einfluss, die sich bislang als äußerst ablehnend unserer Sache gegenüber erwiesen hat. Es ist kein Wunder, dass Krile alleine nicht viel gegen den geballten Widerstand der Ratsmitglieder ausrichten konnte.
56 52 TEXT_LUCKML103_04066_SILENTCONJURER_000_015 Ihr möchtet Eure Besprechung mit Kan-E-Senna fortsetzen? Bitte, die Pforte zum Wasserrosentisch steht Euch offen.
57 53 TEXT_LUCKML103_04066_SYSTEM_100_015 Zum Wasserrosentisch schreiten?
58 54 TEXT_LUCKML103_04066_KANESENNA_000_030 Die Nacht ist vor dem Morgengrauen immer am dunkelsten. Die Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rungen sind zahlreich, aber wir sollten den Kopf nicht hängen lassen.
59 55 TEXT_LUCKML103_04066_KANESENNA_000_031 Ich werde der Föderation Sharlayans Nachricht übermitteln. Der Bund sollte derweil<Indent/>...
60 56 TEXT_LUCKML103_04066_SYLPHICSERVANT04066_000_032 (-???-)Ältigste Saatseherin! Eine eilige Meldung!
61 57 TEXT_LUCKML103_04066_KANESENNA_000_033 Du bist eine Botin der Sylphen-Zuflucht, nicht wahr?
62 58 TEXT_LUCKML103_04066_SYLPHICSERVANT04066_000_034 So ist es, Ältigste Saatseherin. Die Meinigen, die im Kontakt mit den Flügeligen stehen, haben finstere Neuigkeiten! In Xelphatol sind die Gemeinigen der Telophoroi eingefallen!
63 59 TEXT_LUCKML103_04066_SYLPHICSERVANT04066_000_035 Aber nicht nur Metallige! Auch dunkle Primae und deren Besessenen sind in großer Zahl gekommen. Die Kämpfigen der Flügeligen sind wie Blätter im Orkan zerstoben! Sie hatten keine Chance!
64 60 TEXT_LUCKML103_04066_ALISAIE_000_036 Bei den Göttern! Dann ist Xelphatol<Indent/>... gefallen?!
65 61 TEXT_LUCKML103_04066_SYLPHICSERVANT04066_000_037 Nein, nein. Die Flügeligen in Xelphatol sind unbeschadet. Die Telophoroi haben die Wohnstatt ignoriert und sind direkt nach Westen weitergezogen.
66 62 TEXT_LUCKML103_04066_ALPHINAUD_000_038 Das heißt<Indent/>... sie sind gen Coerthas vorgestoßen?
67 63 TEXT_LUCKML103_04066_BODYGUARD04066_000_039 Älteste Saatseherin. Soeben ist aus Ishgard Kunde über eine Streitmacht der Telophoroi eingegangen! Sie sind offenbar auf dem Vormarsch über das östliche Hochland von Coerthas.
68 64 TEXT_LUCKML103_04066_BODYGUARD04066_000_040 Wenn sie ihre Marschrichtung beibehalten, werden sie bald die Carteneauer Heide erreichen. Das Ziel des Gegners ist zwar unklar, aber Großmeister Aymeric hat die Ent<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>dung seiner Truppen befohlen.
69 65 TEXT_LUCKML103_04066_KANESENNA_000_041 Die Bruderschaft soll ebenfalls umgehend unser Heer mobilisieren. Dies wird der erste große Test unserer jungen Föderation!
70 66 TEXT_LUCKML103_04066_ALPHINAUD_000_042 Er kommt etwas früh, aber das Schicksal wartet nicht. Der Bund der Morgenröte wird ebenfalls Vor<SoftHyphen/>bereitungen treffen und sich so schnell wie möglich nach Carteneau begeben!
71 67 TEXT_LUCKML103_04066_SYLPHICSERVANT04066_000_043 Da ist noch eine Sache, Langohriger. Seid gewarnt: An der Spitze der Telophoroi wurde ein Ascian gesehen!
72 68 TEXT_LUCKML103_04066_GRAHATIA_000_044 Das kann eigentlich nur Fandaniel sein<Indent/>...
73 69 TEXT_LUCKML103_04066_ALISAIE_000_045 Dieser Kerl geht mir langsam gehörig auf die Nerven!
74 70 TEXT_LUCKML103_04066_KANESENNA_000_046 Wenn ihr alle zur Carteneauer Heide aufbrecht, könnt ihr auch eines der Luftschiffe der Bruderschaft nutzen. Ich werde dafür sorgen, dass die entsprechenden Abflugvorbereitungen getroffen werden.
75 71 TEXT_LUCKML103_04066_KANESENNA_000_047 (★未使用/削除予定★)
76 72 TEXT_LUCKML103_04066_ALPHINAUD_000_048 Also gut, begeben wir uns zum Hexenstübchen und warten, bis die Vor<SoftHyphen/>bereitungen zur Abreise abgeschlossen sind.
77 73 TEXT_LUCKML103_04066_KANESENNA_000_055 Ihr könnt eines unserer Luftschiffe verwenden, um zur Carteneauer Heide zu gelangen. Ich werde die Bruderschaft umgehend informieren, dass sie eins für euch bereitstellen sollen. Ihr könnt bis dahin am Hexenstübchen warten. Es sollte nicht lange dauern.
78 74 TEXT_LUCKML103_04066_GRAHATIA_000_060 Ich habe den Sonnenstein informiert. Thancred und die anderen sind ebenfalls unterwegs zur Carteneauer Heide.
79 75 TEXT_LUCKML103_04066_ALISAIE_000_065 Mein Bruder wartet am Eingang des Hexenstübchens auf dich. Und da ist noch jemand, der dich sprechen möchte<Indent/>...
80 76 TEXT_LUCKML103_04066_FORDOLA_000_070 Ich werde euch nicht lange aufhalten, versprochen<Indent/>...
81 77 TEXT_LUCKML103_04066_ALPHINAUD_000_090 Ah, da bist du ja, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Fordola hier ist eigens nach Gridania gekommen, um mit uns zu sprechen.
82 78 TEXT_LUCKML103_04066_ALPHINAUD_000_091 Ich habe ihr gerade erzählt, dass wir in Kürze zur Carteneauer Heide aufbrechen werden<Indent/>... Aber ihr Anliegen ist anscheinend <Emphasis>unglaublich</Emphasis> wichtig.
83 79 TEXT_LUCKML103_04066_FORDOLA_000_092 Ja, ich bin informiert. Bitte folgt mir. Es wird auch nicht lange dauern<Indent/>...
84 80 TEXT_LUCKML103_04066_GRAHATIA_000_110 Im Gegensatz zu der Schlacht von Paglth'an zieht das feindliche Heer direkt in eine weite Ebene, in der es eigentlich nichts zu holen gibt. Was haben sie vor? Wir sollten die Augen offen halten, um keine unangenehmen Überraschungen zu erleben.
85 81 TEXT_LUCKML103_04066_ALPHINAUD_000_115 Bei all der Geheimniskrämerei kann ich es mir kaum vorstellen, dass Arenvald die Physiatrische Akademie mit Erlaubnis der Heiler verlassen hat. Er sollte sich eigentlich schonen!
86 82 TEXT_LUCKML103_04066_ALPHINAUD_000_116 Andererseits bin ich wirklich froh, in ihm einen Freund gefunden zu haben. Er hat keine Mühen gescheut, um mich aufzumuntern. Ich muss einfach meinem Herzen folgen und tun, was getan werden muss. Auch wenn es mir den Zorn meines Vaters einbringt.
87 83 TEXT_LUCKML103_04066_ALISAIE_000_130 Hm? Ist irgendwas passiert? Mein Bruder sieht ja geradezu erleichtert aus. Gut! Nutzen wir den frischen Elan und bereiten uns auf den Kampf vor!
88 84 TEXT_LUCKML103_04066_ALISAIE_000_131 Thancred sagte, er und die anderen würden ihre Ausrüstung im Sonnenstein packen und so bald wie möglich losziehen. Ich habe mich in der Zwischenzeit ein wenig im Hexenstübchen umgehört. Die Bruderschaft hat seine Truppen versammelt und auch die Kobolde und Amalj'aa marschieren zur Carteneauer Heide.
89 85 TEXT_LUCKML103_04066_ALISAIE_000_132 Sie halten sich an den Eid, den sie in Ala Mhigo geschworen haben. Wir müssen versuchen, so viele Stammesmitglieder wie möglich aus den Klauen der Telophoroi zu retten. Das sind wir ihnen schuldig.
90 86 TEXT_LUCKML103_04066_ALISAIE_000_133 (★未使用/削除予定★)
91 87 TEXT_LUCKML103_04066_ALISAIE_000_134 Die Abflugvorbereitungen sind offenbar abgeschlossen. Zeit, das Schiff zu besteigen und zur Carteneauer Heide aufzubrechen.
92 88 TEXT_LUCKML103_04066_SYSTEM_000_150 Große Ereignisse inklusive einer größeren Schlacht bahnen sich an. Wir empfehlen dir, genügend Zeit einzuplanen, damit du alle Inhalte in Ruhe genießen kannst.
93 89 TEXT_LUCKML103_04066_SYSTEM_000_151 Im Verlauf der bevorstehenden Schlacht wird dein Fortschritt gespeichert.
94 90 TEXT_LUCKML103_04066_SYSTEM_000_152 Solltest du jedoch andere Auftragskämpfe bestreiten oder dich ausloggen, geht der gespeicherte Spielfortschritt verloren.
95 91 TEXT_LUCKML103_04066_SYSTEM_000_153 Dieser Auftrag kann nur mit einem Krieger oder Magier fortgeführt werden, der mindestens Stufe 80 erreicht hat.
96 92 TEXT_LUCKML103_04066_SYSTEM_000_200 Die Mitglieder des Bundes der Morgenröte teilen sich auf, um den Telophoroi die Stirn zu bieten. Alisaie und G'raha Tia stellen sich unerschrocken den Heerscharen des Feindes<Indent/>...
97 93 TEXT_LUCKML103_04066_YSHTOLA_000_600 Seht ihr das auch?
98 94 TEXT_LUCKML103_04066_ALISAIE_000_601 Es scheint fast wie eine Art<Indent/>... Markierung. Aber für was?
99 95 TEXT_LUCKML103_04066_YSHTOLA_000_602 Seit ich den Äther wahrnehmen kann, habe ich keinen genaueren Blick mehr auf die Ätherströme der Carteneauer Heide geworfen, aber jetzt fällt es mir wie Schuppen von den Augen<Indent/>...
100 96 TEXT_LUCKML103_04066_YSHTOLA_000_603 Was ich sehe, ist beinahe identisch mit dem, was ich einst in der Azim-Steppe bei Nhaamas Keil vorgefunden hatte. Unter Carteneau liegt ein gewaltiger Knotenpunkt im Ätherfluss Eorzeas!
101 97 TEXT_LUCKML103_04066_YSHTOLA_000_604 Diese<Indent/>... Lichtsäulen, die Fandaniel hier errichtet hat, sind so was wie Ätherkeile. Sie reichen bis zu den Strömen herab und haben sich in den verdichteten Äther gefressen.
102 98 TEXT_LUCKML103_04066_YSHTOLA_000_605 Wenn ich die Absichten unseres Gegners richtig deute, dann will er diesen Knotenpunkt zerstören. Die dunklen Primae müssten dazu nur die Ätherkeile selbst vernichten, wodurch eine Kettenreaktion ausgelöst würde!
103 99 TEXT_LUCKML103_04066_YSHTOLA_100_605 Die Zerstörung einer solchen Ätherverdichtung würde gewaltige Beben nach sich ziehen und Carteneau in eine Einöde verwandeln! Wir müssen das um jeden Preis verhindern!
104 100 TEXT_LUCKML103_04066_URIANGER_000_606 Wenn das tatsächlich Fandaniels Plan sein sollte, dann müssen wir ihn vereiteln. Der Knotenpunkt muss vor der Auslöschung bewahrt werden!
105 101 TEXT_LUCKML103_04066_SYSTEM_000_300 Unterdessen stehen G'raha Tia und Alisaie dem dunklen Primae Luna-Ravana im Kampf gegenüber<Indent/>...
106 102 TEXT_LUCKML103_04066_SYSTEM_000_400 Anderenorts entbrennt zwischen Luna-Ifrit und <If(PlayerParameter(4))>der Heldin<Else/>dem Helden</If> ein Kampf um Leben und Tod<Indent/>...
107 103 TEXT_LUCKML103_04066_ALISAIE_000_700 Die von der Besessenheit Befreiten werden in ihrer Heimat gepflegt, bis sie sich vollständig wieder erholt haben. Die Genesung wird in einer vertrauten Umgebung schneller vonstattengehen als in der Fremde.
108 104 TEXT_LUCKML103_04066_ALPHINAUD_000_705 Jeder hat auf den riesigen Mond im Himmel geblickt. Den Anblick dieses unheilvollen Lichtes werde ich wohl mit ins Grab nehmen.
109 105 TEXT_LUCKML103_04066_GRAHATIA_000_710 Egal wie sehr ich mir den Kopf zerbreche, ich verstehe Fandaniels Motive nicht. Er hat sich kaum in die Schlacht eingemischt und war offenbar auch nicht weiter betrübt, als wir seine Pläne durchkreuzt haben.
110 106 TEXT_LUCKML103_04066_GRAHATIA_000_711 Wenn ich es mir recht überlege, dann wirkte er, als sei ihm der Ausgang der Schlacht regelrecht gleichgültig. Vielleicht hat es letztendlich keinen Einfluss auf seine Pläne?
111 107 TEXT_LUCKML103_04066_THANCRED_000_715 Die <Emphasis>Bonanza</Emphasis> ist fein, aber klein<Indent/>... zu klein, um allen Platz zu bieten. Ein Glück hat uns ein Luftschiff aus Ishgard mitgenommen<Indent/>...
112 108 TEXT_LUCKML103_04066_YSHTOLA_000_720 Nur weil die Telophoroi einmal in Carteneau gescheitert sind, heißt das nicht, dass sie es nicht auch ein zweites Mal versuchen werden. Der ätherische Knotenpunkt muss eine wichtige Rolle in ihren Plänen gespielt haben. Die Truppen der Föderation sollten die Augen offen halten.
113 109 TEXT_LUCKML103_04066_URIANGER_000_725 Omega wurde einst unter der Carteneauer Heide versiegelt. Möglicherweise wählten die Allager den Ort, weil sie um die Ätherverdichtung wussten.
114 110 TEXT_LUCKML103_04066_ESTINIEN_000_730 Die Telophoroi haben hauptsächlich die dunklen Primae und die Besessenen in die Schlacht geworfen. Diese feigen Hunde haben sie in der ersten Schlachtreihe wie Kanonenfutter verheizt<Indent/>...
115 111 TEXT_LUCKML103_04066_ESTINIEN_000_731 Die kaiserliche Armee selbst dürfte trotz der Niederlage kaum Schaden genommen haben<Indent/>...
116 112 TEXT_LUCKML103_04066_TATARU_000_735 Alle sind unversehrt zurück, den Göttern sei Dank! Und doch wirkt jeder irgendwie bedrückt ...
117 113 TEXT_LUCKML103_04066_AYMERIC_000_750 Unsere Begleitschiffe haben ihre Aufgabe erledigt. Auch das Luftschiff des Bundes haben wir sicher zurückgebracht. Es wurde außerhalb der Stadt vertäut. Ihr könnt es jederzeit wieder in Besitz nehmen.
118 114 TEXT_LUCKML103_04066_THANCRED_000_751 Danke. Euer Luftschiff ist zugegeben sehr bequem, Großmeister. Ich habe sogar ein wenig Schlaf auf der Reise gefunden.
119 115 TEXT_LUCKML103_04066_AYMERIC_000_752 Nicht doch. Unser Reiseziel war ohnehin dasselbe. Und die Ruhepause habt ihr euch redlich verdient. Außerdem war es mir ein persönliches Anliegen, einen alten Freund wiederzusehen, der die Eigenheit hat, ständig und unbekümmert in der Welt umherzustreunen<Indent/>...
120 116 TEXT_LUCKML103_04066_AYMERIC_000_753 Wie es scheint, hat er sich hervorragend in seine neue Rolle als Mitglied des Bundes eingefügt<Indent/>...
121 117 TEXT_LUCKML103_04066_ESTINIEN_000_754 Ich war dem Alltag im Fernen Osten nur überdrüssig, das ist alles. Ein Tapetenwechsel war überfällig<Indent/>...
122 118 TEXT_LUCKML103_04066_AYMERIC_000_755 Die Schlacht auf der Carteneauer Heide konnten wir für uns entscheiden, aber leider haben wir den Feind nicht vernichtend geschlagen. Die Telophoroi haben immer noch das Potenzial, unsere Verbündeten zu verschleppen und dunkle Primae zu rufen.
123 119 TEXT_LUCKML103_04066_AYMERIC_000_756 Aber das soll nicht eure Sorge sein. Die Föderation wird sich dieses Problems annehmen. Darin stimmen alle im Hauptquartier der Föderation überein.
124 120 TEXT_LUCKML103_04066_AYMERIC_000_757 Wir werden uns mit vereinter Kraft gegen die dunklen Primae stemmen. In der Zwischenzeit muss allerdings ein Weg gefunden werden, die Türme der Endzeit unschädlich zu machen. Könnte sich der Bund der Morgenröte dieser Aufgabe annehmen?
125 121 TEXT_LUCKML103_04066_YSHTOLA_000_758 Ihr habt Recht, Großmeister. Solange die Türme nicht außer Gefecht gesetzt werden, verfügt der Feind über ein quasi un<SoftHyphen/>er<SoftHyphen/>schöpf<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ches Reservoir an Kampfkraft.
126 122 TEXT_LUCKML103_04066_YSHTOLA_100_758 Und unter den Exegeten gibt es viele, die sich mit der Materie der Ätherologie bestens auskennen. Wenn jemand herausfinden kann, wie diese Türme funktionieren, dann wir.
127 123 TEXT_LUCKML103_04066_THANCRED_101_758 Außerdem stehen uns die Türen dort offen, wo sie der Allianz verschlossen sind.
128 124 TEXT_LUCKML103_04066_THANCRED_102_758 Und weniger Aufsehen erregen wir allemal<Indent/>...
129 125 TEXT_LUCKML103_04066_AYMERIC_000_759 Zu demselben Schluss sind wir ebenfalls gekommen. Wir werden die Stellung halten, bis der Bund einen Weg gefunden hat, die Schlinge um unseren Hals zu durchtrennen. Unsere Hoffnung liegt in euren Händen.
130 126 TEXT_LUCKML103_04066_AYMERIC_100_759 Wir wissen, dass ihr nicht ruhen werdet, bis Eorzea -<Indent/>bis das Gestirn gerettet ist.
131 127 TEXT_LUCKML103_04066_AYMERIC_101_759 Ich werde nun nach Ishgard zurückkehren. Falls ihr die Unterstützung der Föderation benötigen solltet, stehen all unsere Mittel zu eurer vollen Verfügung. Nun denn, möge das Schlachtenglück mit uns sein.
132 128 TEXT_LUCKML103_04066_ALPHINAUD_000_760 Was auch immer die Telophoroi planen, die Türme der Endzeit spielen ohne Zweifel eine Schlüsselrolle.
133 129 TEXT_LUCKML103_04066_ALPHINAUD_000_761 Wenn wir einen Weg finden, die Türme unschädlich zu machen, wird das den Gegner zum Handeln zwingen.
134 130 TEXT_LUCKML103_04066_ALPHINAUD_000_762 Dann muss sich auch dein <Emphasis>treuer Freund</Emphasis> aus der Deckung wagen, um seinen hoffentlich letzten Kampf anzutreten. Und du wirst ihm die Stirn bieten müssen.
135 131 TEXT_LUCKML103_04066_ALPHINAUD_100_762 Eins ist klar. Der Feind wird uns dann alles entgegenwerfen, was er hat, um sein Ziel zu erreichen: das Ende der Welt.
136 132 TEXT_LUCKML103_04066_AYMERIC_000_763 (★未使用/削除予定★)
137 133 TEXT_LUCKML103_04066_ALISAIE_000_765 Also gut, genug auf der Weltuntergangsklaviatur gespielt, Brüderchen. Was unternehmen wir jetzt konkret? Wie Thancred schon richtig sagte: Uns öffnen sich Türen, die anderen verschlossen bleiben. Und hier werden wir wohl vorerst keine Antworten mehr finden. Da bleibt uns eigentlich nichts anderes übrig, als in der Suche nach Antworten unseren Horizont zu erweitern<Indent/>...
138 134 TEXT_LUCKML103_04066_GRAHATIA_100_765 Sharlayan.
139 135 TEXT_LUCKML103_04066_GRAHATIA_101_765 Der Rat der Philosophen hat seine Karten noch nicht offen gelegt. Es ist keineswegs gesagt, dass Sharlayan so unbeteiligt ist, wie uns vorgemacht wird.
140 136 TEXT_LUCKML103_04066_GRAHATIA_102_765 Ich bin mir sicher, dass mehr dahintersteckt als die Doktrin der Neutralität. Unser Treffen mit dem ehrenwerten Fourchenault Leveilleur -<Indent/>so fruchtlos es erscheinen mag<Indent/>- hat einige Hinweise darauf geliefert. Vielleicht fiel seine Reaktion auch deshalb so harsch aus, gerade <Emphasis>weil</Emphasis> ihnen bewusst ist, wie bedrohlich die Situation tatsächlich ist.
141 137 TEXT_LUCKML103_04066_URIANGER_103_765 Ich stimme G'raha Tias Einschätzung zu. Unsere Heimat ist die Wiege der Gelehrsamkeit. Nirgendwo auf der Welt versammelt sich mehr Wissen als dort. Hinter den Kulissen wird man sicherlich die Vorgänge ganz genau beobachten und untersuchen. Recherchieren, katalogisieren und analysieren.
142 138 TEXT_LUCKML103_04066_URIANGER_104_765 Und selbst wenn nicht, das dort gesammelte Wissen zur Ätherologie allein ist ein Schatz, den wir nur heben müssen. Dort sollte sich etwas über die Funktionsweise der Türme herausfinden lassen.
143 139 TEXT_LUCKML103_04066_ESTINIEN_105_765 Dann ist es beschlossene Sache. Ihr bestimmt das Ziel und meine Lanze durchbohrt es.
144 140 TEXT_LUCKML103_04066_THANCRED_106_765 Was meinst du, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?
145 141 TEXT_LUCKML103_04066_Q1_000_100 Was sagst du?
146 142 TEXT_LUCKML103_04066_A1_000_100 Hisst die Segel! Auf nach Sharlayan!
147 143 TEXT_LUCKML103_04066_A2_000_100 Fourchenault würde ich gerne mal meine Meinung sagen<Indent/>...
148 144 TEXT_LUCKML103_04066_A3_000_100 Sharlayan? Staubige Bücher und pedantische Bürokraten. Gibt es keine Alternativen?
149 145 TEXT_LUCKML103_04066_ALPHINAUD_110_765 Dann ist es abgemacht! Dort werden wir vielleicht einen Weg finden, die Pläne der Telophoroi zu durchkreuzen!
150 146 TEXT_LUCKML103_04066_ALISAIE_115_770 Ha, glaub mir, dazu hätte ich auch große Lust!
151 147 TEXT_LUCKML103_04066_ALISAIE_116_770 Wenn unser Vater denkt, er kann uns so leicht abwimmeln, kennt er seine Kinder schlecht. Wir lassen so schnell nicht locker!
152 148 TEXT_LUCKML103_04066_THANCRED_120_765 Ein sonniger Sandstrand wäre mir auch lieber, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Aber Krile hat ohnehin schon mit den Vor<SoftHyphen/>bereitungen für unsere Anreise begonnen, und sollten wir in Sharlayan auch nicht fündig werden, sehen wir uns woanders um.
153 149 TEXT_LUCKML103_04066_YSHTOLA_000_766 Wir können ohnehin erst einmal nur warten, bis Krile sich bei uns meldet. Ich werde die Zeit nutzen, um noch eine Theorie zu prüfen. Würdet ihr mich begleiten?
154 150 TEXT_LUCKML103_04066_THANCRED_000_767 Hat es etwas mit den Türmen zu tun?
155 151 TEXT_LUCKML103_04066_YSHTOLA_000_768 Ja, es gibt da noch etwas, das mir Unbehagen bereitet. Es geht um Folgendes<Indent/>...
156 152 TEXT_LUCKML103_04066_SYSTEM_000_770 Du hast das Emote „Pst“ gelernt!
157 153 TEXT_LUCKML103_04066_KANESENNA_000_034 (★未使用/削除予定★)
158 154 TEXT_LUCKML103_04066_KANESENNA_000_035 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_LUCKSA201_04025_SEQ_00","Marsak möchte dich auf den neuesten Stand der Dinge bringen."
1,"TEXT_LUCKSA201_04025_SEQ_01","Was bisher geschah:
Operation Nesträuber ist gescheitert und die IV. Legion hat die Truppen des Widerstands zurückgedrängt. Dieser ist arg geschwächt, stehen doch die Krieger der legendären Königinnenwache unter dem Einfluss der wiedererschienenen Königin Gunnhildr in Gestalt einer Kriegsgöttin.
            * * *
Bajsaljen bittet dich zu einer Lagebesprechung. Lass ihn nicht warten."
2,"TEXT_LUCKSA201_04025_SEQ_02","Du erfährst, dass die IV. Legion ebenfalls nicht über ihre volle Kampfkraft verfügt, da eure Verbündeten in Dalmasca und Nagxia ihren Nachschub blockieren. Mitten in der Besprechung erreichen euch allerdings Nachrichten, dass die Kriegsgöttin wieder an der Südfront aufgetaucht ist. Sprich mit Marsak an der Südfront. Sjeros wird dich wie gewohnt durchlassen."
3,"TEXT_LUCKSA201_04025_SEQ_03","Marsak bittet dich, Mikoto zu folgen, die plötzlich in Richtung Kampfgebiet aufgebrochen ist."
4,"TEXT_LUCKSA201_04025_SEQ_04","Mikoto und du teilt eine Vision, wie der Widerstand Misija in die Enge treibt. Ihr beschließt daraufhin, zu Bajsaljen zurückzukehren."
5,"TEXT_LUCKSA201_04025_SEQ_05","Mikoto glaubt, dass ihr noch eine gute Chance habt zu gewinnen, solange Misija noch nicht die nötigen Kristalle finden konnte, um sich in die Kriegsgöttin zu verwandeln."
6,"TEXT_LUCKSA201_04025_SEQ_06",""
7,"TEXT_LUCKSA201_04025_SEQ_07",""
8,"TEXT_LUCKSA201_04025_SEQ_08",""
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24,"TEXT_LUCKSA201_04025_TODO_00","Mit Bajsaljen sprechen"
25,"TEXT_LUCKSA201_04025_TODO_01","Mit Marsak an der Südfront sprechen"
26,"TEXT_LUCKSA201_04025_TODO_02","Mikoto an der Südfront finden"
27,"TEXT_LUCKSA201_04025_TODO_03","Mit Bajsaljen sprechen"
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48,"TEXT_LUCKSA201_04025_MARSHAK_000_000","Die IV. Legion spielt mit uns Katz und Maus. Wir bekommen sie einfach nicht zu fassen. Dabei täten wir gut daran, sie zu schlagen, bevor Verstärkung eintrifft."
49,"TEXT_LUCKSA201_04025_MARSHAK_000_001","Wir müssen etwas unternehmen, und zwar schnell. Bajsaljen bittet dich deswegen zu einer strategischen Besprechung. Lass ihn nicht warten."
50,"TEXT_LUCKSA201_04025_MARSHAK_000_010","(★未使用/削除予定★)"
51,"TEXT_LUCKSA201_04025_MARSHAK_000_011","(★未使用/削除予定★)"
52,"TEXT_LUCKSA201_04025_BAISHAEN_000_050","Danke, dass du gekommen bist. Ich mache mir ernsthaft Sorgen um die Lage an der Südfront."
53,"TEXT_LUCKSA201_04025_BAISHAEN_000_051","Dabei sah alles so gut aus ... Wir hatten das Castrum bereits in unserer Hand, als die Kriegsgöttin erschien. Unsere Truppen sind ihrer übernatürlichen Kraft einfach nicht gewachsen."
54,"TEXT_LUCKSA201_04025_BAISHAEN_000_052","Die Verluste, die wir erleiden müssen, sind so schon bitter genug. Aber zu sehen, wie unsere eigenen Leute unter die Kontrolle dieser abscheulichen Version unserer legendären Königin geraten, bricht mir das Herz."
55,"TEXT_LUCKSA201_04025_BAISHAEN_000_053","In dieser Lage sollte es den Garlearn ein Leichtes sein, uns zu überrennen, aber sie tun es nicht. Unser Freund aus Dalmasca weiß auch, warum."
56,"TEXT_LUCKSA201_04025_BWAGI_000_054","Kurz gesagt: Die IV. Legion pfeift auf dem letzten Loch."
57,"TEXT_LUCKSA201_04025_BWAGI_000_055","Der Bürgerkrieg nach Kaiser Varis' Tod hat Garlemald vollkommen auf den Kopf gestellt. Das ganze Land leidet unter den Kämpfen um die Thronfolge. Ja, man spricht sogar schon davon, dass das Kaiserreich nun wirklich auseinanderbrechen könnte."
58,"TEXT_LUCKSA201_04025_BWAGI_000_056","Unsere Spione berichten außerdem, dass Gabranth zwar den Befehl erhielt, in die Kaiserstadt zurückzukehren, er sich aber widersetzt. Er soll verkündet haben, auf den Trümmern von Dalmasca ein „neues Reich“ errichten zu wollen."
59,"TEXT_LUCKSA201_04025_BAISHAEN_000_057","Dabei war die IV. Legion immer ein Vorbild in Sachen Loyalität. Aber das hatte sich mit dem Tod des Kaisers wohl erledigt."
60,"TEXT_LUCKSA201_04025_BAISHAEN_000_058","Jedenfalls ist Gabranth jetzt auf sich alleine gestellt. Garlemald wird ihm weder Truppen noch Material schicken. Was er jetzt hat, ist alles, was er für seine Sache einsetzen kann."
61,"TEXT_LUCKSA201_04025_BWAGI_000_059","Als König Hien Wind von der Situation bekam<Indent/>- seine Ninja sind schließlich bestens informiert<Indent/>-, mobilisierte er die östlichen Verbände, um Druck auf die Garlear auszuüben. Tatkräftige Hilfe, von Widerstand zu Widerstand."
62,"TEXT_LUCKSA201_04025_MARSHAK_000_060","Deswegen hat die IV. noch keine Verstärkung bekommen!"
63,"TEXT_LUCKSA201_04025_BWAGI_000_061","Richtig. Mutige Kämpfer in Dalmasca und Nagxia tun ihr Bestes, um das zu verhindern."
64,"TEXT_LUCKSA201_04025_MARSHAK_000_062","Wir sollten zuschlagen. Aber ohne die Königinnenwache<Indent/>... Gibt es denn keinen Weg, sie aus ihrer Besessenheit zu befreien?"
65,"TEXT_LUCKSA201_04025_MIKOTO_000_065","Krile und ich haben uns deswegen schon den Kopf zerbrochen, aber es gibt keine bekannte Heilung. Hach, warum habe ich mich auch zu Misijas Geisel machen lassen! Sonst würden wir jetzt nicht in diesem Schlamassel sitzen!"
66,"TEXT_LUCKSA201_04025_MIKOTO_000_070","Doch, den könnte es geben. Die Exegeten haben vor kurzem einen Fall von eben dieser Besessenheit geheilt. Man könnte über unsere östlichen Verbündeten mit ihnen Kontakt aufnehmen und<Indent/>..."
67,"TEXT_LUCKSA201_04025_MIKOTO_000_071","... Nein, das dauert zu lange und der Ausgang ist ohnehin ungewiss. Hach, warum habe ich mich auch zu Misijas Geisel machen lassen! Nur deswegen sitzen wir jetzt in diesem Schlamassel!"
68,"TEXT_LUCKSA201_04025_BAISHAEN_000_075","Mach dir keine Vorwürfe, Mikoto. Niemand konnte ahnen, dass Misija uns so verraten würde."
69,"TEXT_LUCKSA201_04025_GEROLT_000_076","Richtig, bitte kein Selbstmitleid, das habe ich bereits für mich gepachtet. Ich bereue so manches, aber nicht, dass ich den Widerstand mit den besten Waffen versorge, die die Welt je gesehen hat!"
70,"TEXT_LUCKSA201_04025_RESISTANCESOLDIER04025_000_077","(-Soldat des Widerstands-)Erstatte Bericht! An der Südfront ist es zu einer weiteren Beschwörung gekommen!"
71,"TEXT_LUCKSA201_04025_BAISHAEN_000_078","Warte, Mikoto! Du kannst da nichts ausrichten!"
72,"TEXT_LUCKSA201_04025_LILJA_000_079","Sie sagte, dass ihr etwas an den Beschwörungen aufgefallen sei<Indent/>... Vielleicht will sie mehr rausfinden. Aber sie kann doch nicht einfach so alleine ins Kampfgebiet rennen!"
73,"TEXT_LUCKSA201_04025_LILJA_000_080","Bitte geh ihr nach, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich weiß nicht, was Mikoto vorhat, aber du musst sie einfach sicher zurückbringen!"
74,"TEXT_LUCKSA201_04025_BAISHAEN_000_090","(★未使用/削除予定★)"
75,"TEXT_LUCKSA201_04025_MARSHAK_000_100","Mikoto ist ins Kampfgebiet gerannt. Ich fürchte, du musst ihr alleine folgen. Wir wären bei einer Begegnung mit der Kriegsgöttin keine Hilfe."
76,"TEXT_LUCKSA201_04025_VORON_000_150","(-Voron-)Miese Verräterin!"
77,"TEXT_LUCKSA201_04025_ZWYNBHRUDA_000_151","(-Zwynbhruda-)Das reicht, Voron!"
78,"TEXT_LUCKSA201_04025_MEESIYA_000_152","Lebst du immer noch? Gut, wir werden schon eine Verwendung für dich finden."
79,"TEXT_LUCKSA201_04025_AMIGART_000_153","(-Amigart-)Nein, bitte nicht!"
80,"TEXT_LUCKSA201_04025_RIAN_000_154","Was soll das, Misija? Hast du deine Bestie nicht unter Kontrolle?"
81,"TEXT_LUCKSA201_04025_MEESIYA_000_155","Tu es!"
82,"TEXT_LUCKSA201_04025_RIAN_000_156","Na, so geht's auch."
83,"TEXT_LUCKSA201_04025_MEESIYA_000_157","Misch dich nicht ein. Alles verläuft nach Plan."
84,"TEXT_LUCKSA201_04025_MEESIYA_100_157","Und jetzt entschuldige mich, ich habe zu tun."
85,"TEXT_LUCKSA201_04025_RIAN_000_158","Hoffentlich hält sie auch Wort. Es wird noch was dauern, bis Verstärkung eintrifft."
86,"TEXT_LUCKSA201_04025_RIAN_000_159","Von was für einem Plan hat sie da eigentlich gesprochen? Klingt ja schrecklich interessant. Schade, dass Gabranth mir verboten hat, ihr zu helfen<Indent/>..."
87,"TEXT_LUCKSA201_04025_MIKOTO_000_160","Ich habe genug gesehen. Kehren wir nach Gangos zurück."
88,"TEXT_LUCKSA201_04025_BAISHAEN_000_170","Ergebt euch! Ihr sitzt in der Falle!"
89,"TEXT_LUCKSA201_04025_BAISHAEN_000_171","Es ist aus, Misija. Wir wissen, dass du die Königin nicht beschwören kannst."
90,"TEXT_LUCKSA201_04025_MIKOTO_000_180","Schon wieder ... Hast du das auch gesehen?"
91,"TEXT_LUCKSA201_04025_MIKOTO_000_181","Komm, wir müssen den anderen Bescheid sagen."
92,"TEXT_LUCKSA201_04025_MARSHAK_000_250","Alle sind da. Also, was hast du uns zu sagen, Mikoto?"
93,"TEXT_LUCKSA201_04025_MIKOTO_000_251","Kurz gesagt glaube ich, dass das, was in Castrum Lacus Litore und dann an der Südfront erschienen ist, kein Primae und auch keine Kriegsgöttin ist<Indent/>- zumindest nicht in einer Form, die wir bisher kannten."
94,"TEXT_LUCKSA201_04025_GEROLT_000_252","Was soll es denn sonst sein? Ein Flaschengeist vielleicht?"
95,"TEXT_LUCKSA201_04025_MARSHAK_000_253","Der Legende nach war es nicht die Absicht der letzten Königin, eine Gottheit um Hilfe zu bitten. Sie wollte zu einer werden, damit sie der Pflicht, ihre Untertanen zu beschützen, selbst nachkommen kann."
96,"TEXT_LUCKSA201_04025_LILJA_000_254","Hat sie etwa von sich Besitz ergreifen lassen?"
97,"TEXT_LUCKSA201_04025_MIKOTO_000_255","Misija sagte, dass die Königin wieder zu ihrer sterblichen Form zurückkehrte, als die Vierte Katastrophe abgewendet war."
98,"TEXT_LUCKSA201_04025_MIKOTO_000_256","Kein Primae hat sich je in eine sterbliche Existenz zurückverwandelt. Die letzte Königin war ein Gefäß<Indent/>... besessen von einer fremden Entität. Nur zusammen wurden sie zu einer wahren Kriegsgöttin."
99,"TEXT_LUCKSA201_04025_BAISHAEN_000_257","Ich verstehe ... Diese Entität, die uns jetzt heimsucht, ist also keine echte Kriegsgöttin. Ihre volle Kraft wird sie erst entfalten, wenn sie ein Gefäß hat."
100,"TEXT_LUCKSA201_04025_MIKOTO_000_258","Als Misija das erste Mal einen Kristallfokus einsetzte, sagte sie, dass sie damit in die Erinnerungen der Klinge blickt. Doch es ist mehr als nur das. Es sind die Erinnerungen der Königin selbst, Überbleibsel ihres Äthers, die im Moment ihres Todes in der Klinge gebannt wurden."
101,"TEXT_LUCKSA201_04025_MIKOTO_000_259","Hört sich das nicht vertraut an, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Äther in einem Gefäß, aus dem unaussprechliche Monstrositäten entspringen."
102,"TEXT_LUCKSA201_04025_MIKOTO_000_260","Richtig. Das Gleiche haben wir mit dem Auraciten in Rabanastre erlebt."
103,"TEXT_LUCKSA201_04025_MIKOTO_000_261","Argath Thadalfus' brennendes Verlangen nach Herrschaft manifestierte sich in den Ruinen von Lesalia."
104,"TEXT_LUCKSA201_04025_BWAGI_000_262","Und mein Bruder Ba'Gamnan wurde von seinen Schuldgefühlen, Prinzessin Ashelias Tod nicht abwenden zu können, so zerfressen, dass sie zum Auslöser für seine eigene grausige Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lung wurden."
105,"TEXT_LUCKSA201_04025_BAISHAEN_000_263","Dann erfüllt Gunnhildrs Schwert also die gleiche Funktion wie dieser Auracit in Dalmasca?"
106,"TEXT_LUCKSA201_04025_MIKOTO_000_264","Es ist immerhin möglich. Und das erlaubt nur eine Schlussfolgerung: Die heilige Klinge, die ihr als die Königinnenwache verehrt, wurde wie ein Auracit <Emphasis>hergestellt</Emphasis>, um das Verlangen seines Trägers zu verstärken."
107,"TEXT_LUCKSA201_04025_MARSHAK_000_265","Sagtest du „hergestellt“?"
108,"TEXT_LUCKSA201_04025_MIKOTO_000_266","Vermutlich nach uralten allagischen Methoden, genau wie die Kristallfokusse. Auf welchem Weg das Wissen nach Bozja kam, wird wohl noch lange Zeit ein Rätsel bleiben."
109,"TEXT_LUCKSA201_04025_GEROLT_000_267","Momentchen mal. Hab ich das richtig verstanden?"
110,"TEXT_LUCKSA201_04025_GEROLT_000_268","Diese Kriegsgöttin oder Doch-nicht-Kriegsgöttin in dem Castrum war so was wie der in dem Schwert konservierte Äther der letzten Königin?"
111,"TEXT_LUCKSA201_04025_LILJA_000_269","Dann werden wir das Ding nicht los, solange die Klinge existiert."
112,"TEXT_LUCKSA201_04025_GEROLT_000_270","Das ist nicht das Problem. Viel wichtiger ist, dass das, was ihr da gesehen habt, nur ein kleiner Fisch ist verglichen mit dem, was die Klinge wirklich anrichten kann."
113,"TEXT_LUCKSA201_04025_MIKOTO_000_271","Richtig. Ich glaube, Misija will sich selbst zum Gefäß machen. Dann hätte sie die gleiche Macht wie Königin Gunnhildr, als sie die Vierte Katastrophe aufhielt."
114,"TEXT_LUCKSA201_04025_MIKOTO_000_272","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ist stark genug, den Ätherrest von Königin Gunnhildr zu besiegen. Schließlich hat <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> einen ähnlich starken Gegner schon in Rabanastre überwunden."
115,"TEXT_LUCKSA201_04025_MIKOTO_000_273","Aber wenn es Misija gelingt, zu einer echten Kriegsgöttin zu werden, mit der gleichen Kraft wie die letzte Königin<Indent/>..."
116,"TEXT_LUCKSA201_04025_LILJA_000_274","Willst du etwa sagen, dass <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> nicht stark genug sein könnte? Red keinen Unsinn! <If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> hat schon mehr als einen Gott erschlagen."
117,"TEXT_LUCKSA201_04025_MIKOTO_000_275","Ich würde gerne darauf verzichten, die Probe aufs Exempel zu machen. Zum Glück hat Misija noch nicht die richtigen Kristalle gefunden."
118,"TEXT_LUCKSA201_04025_MIKOTO_000_276","Und das wird sie auch nicht, wenn die Klinge so konzipiert ist wie die Kristallfokusse. Das bedeutet<Indent/>..."
119,"TEXT_LUCKSA201_04025_SYSTEM_000_300","Dem Frontbericht (Hauptmenü → Spielinhalte → Kuriositäten) wurde ein neuer Eintrag hinzugefügt."
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4 0 TEXT_LUCKSA201_04025_SEQ_00 Marsak möchte dich auf den neuesten Stand der Dinge bringen.
5 1 TEXT_LUCKSA201_04025_SEQ_01 Was bisher geschah: Operation Nesträuber ist gescheitert und die IV. Legion hat die Truppen des Widerstands zurückgedrängt. Dieser ist arg geschwächt, stehen doch die Krieger der legendären Königinnenwache unter dem Einfluss der wiedererschienenen Königin Gunnhildr in Gestalt einer Kriegsgöttin.             * * * Bajsaljen bittet dich zu einer Lagebesprechung. Lass ihn nicht warten.
6 2 TEXT_LUCKSA201_04025_SEQ_02 Du erfährst, dass die IV. Legion ebenfalls nicht über ihre volle Kampfkraft verfügt, da eure Verbündeten in Dalmasca und Nagxia ihren Nachschub blockieren. Mitten in der Besprechung erreichen euch allerdings Nachrichten, dass die Kriegsgöttin wieder an der Südfront aufgetaucht ist. Sprich mit Marsak an der Südfront. Sjeros wird dich wie gewohnt durchlassen.
7 3 TEXT_LUCKSA201_04025_SEQ_03 Marsak bittet dich, Mikoto zu folgen, die plötzlich in Richtung Kampfgebiet aufgebrochen ist.
8 4 TEXT_LUCKSA201_04025_SEQ_04 Mikoto und du teilt eine Vision, wie der Widerstand Misija in die Enge treibt. Ihr beschließt daraufhin, zu Bajsaljen zurückzukehren.
9 5 TEXT_LUCKSA201_04025_SEQ_05 Mikoto glaubt, dass ihr noch eine gute Chance habt zu gewinnen, solange Misija noch nicht die nötigen Kristalle finden konnte, um sich in die Kriegsgöttin zu verwandeln.
10 6 TEXT_LUCKSA201_04025_SEQ_06
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28 24 TEXT_LUCKSA201_04025_TODO_00 Mit Bajsaljen sprechen
29 25 TEXT_LUCKSA201_04025_TODO_01 Mit Marsak an der Südfront sprechen
30 26 TEXT_LUCKSA201_04025_TODO_02 Mikoto an der Südfront finden
31 27 TEXT_LUCKSA201_04025_TODO_03 Mit Bajsaljen sprechen
32 28 TEXT_LUCKSA201_04025_TODO_04
33 29 TEXT_LUCKSA201_04025_TODO_05
34 30 TEXT_LUCKSA201_04025_TODO_06
35 31 TEXT_LUCKSA201_04025_TODO_07
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52 48 TEXT_LUCKSA201_04025_MARSHAK_000_000 Die IV. Legion spielt mit uns Katz und Maus. Wir bekommen sie einfach nicht zu fassen. Dabei täten wir gut daran, sie zu schlagen, bevor Verstärkung eintrifft.
53 49 TEXT_LUCKSA201_04025_MARSHAK_000_001 Wir müssen etwas unternehmen, und zwar schnell. Bajsaljen bittet dich deswegen zu einer strategischen Besprechung. Lass ihn nicht warten.
54 50 TEXT_LUCKSA201_04025_MARSHAK_000_010 (★未使用/削除予定★)
55 51 TEXT_LUCKSA201_04025_MARSHAK_000_011 (★未使用/削除予定★)
56 52 TEXT_LUCKSA201_04025_BAISHAEN_000_050 Danke, dass du gekommen bist. Ich mache mir ernsthaft Sorgen um die Lage an der Südfront.
57 53 TEXT_LUCKSA201_04025_BAISHAEN_000_051 Dabei sah alles so gut aus ... Wir hatten das Castrum bereits in unserer Hand, als die Kriegsgöttin erschien. Unsere Truppen sind ihrer übernatürlichen Kraft einfach nicht gewachsen.
58 54 TEXT_LUCKSA201_04025_BAISHAEN_000_052 Die Verluste, die wir erleiden müssen, sind so schon bitter genug. Aber zu sehen, wie unsere eigenen Leute unter die Kontrolle dieser abscheulichen Version unserer legendären Königin geraten, bricht mir das Herz.
59 55 TEXT_LUCKSA201_04025_BAISHAEN_000_053 In dieser Lage sollte es den Garlearn ein Leichtes sein, uns zu überrennen, aber sie tun es nicht. Unser Freund aus Dalmasca weiß auch, warum.
60 56 TEXT_LUCKSA201_04025_BWAGI_000_054 Kurz gesagt: Die IV. Legion pfeift auf dem letzten Loch.
61 57 TEXT_LUCKSA201_04025_BWAGI_000_055 Der Bürgerkrieg nach Kaiser Varis' Tod hat Garlemald vollkommen auf den Kopf gestellt. Das ganze Land leidet unter den Kämpfen um die Thronfolge. Ja, man spricht sogar schon davon, dass das Kaiserreich nun wirklich auseinanderbrechen könnte.
62 58 TEXT_LUCKSA201_04025_BWAGI_000_056 Unsere Spione berichten außerdem, dass Gabranth zwar den Befehl erhielt, in die Kaiserstadt zurückzukehren, er sich aber widersetzt. Er soll verkündet haben, auf den Trümmern von Dalmasca ein „neues Reich“ errichten zu wollen.
63 59 TEXT_LUCKSA201_04025_BAISHAEN_000_057 Dabei war die IV. Legion immer ein Vorbild in Sachen Loyalität. Aber das hatte sich mit dem Tod des Kaisers wohl erledigt.
64 60 TEXT_LUCKSA201_04025_BAISHAEN_000_058 Jedenfalls ist Gabranth jetzt auf sich alleine gestellt. Garlemald wird ihm weder Truppen noch Material schicken. Was er jetzt hat, ist alles, was er für seine Sache einsetzen kann.
65 61 TEXT_LUCKSA201_04025_BWAGI_000_059 Als König Hien Wind von der Situation bekam<Indent/>- seine Ninja sind schließlich bestens informiert<Indent/>-, mobilisierte er die östlichen Verbände, um Druck auf die Garlear auszuüben. Tatkräftige Hilfe, von Widerstand zu Widerstand.
66 62 TEXT_LUCKSA201_04025_MARSHAK_000_060 Deswegen hat die IV. noch keine Verstärkung bekommen!
67 63 TEXT_LUCKSA201_04025_BWAGI_000_061 Richtig. Mutige Kämpfer in Dalmasca und Nagxia tun ihr Bestes, um das zu verhindern.
68 64 TEXT_LUCKSA201_04025_MARSHAK_000_062 Wir sollten zuschlagen. Aber ohne die Königinnenwache<Indent/>... Gibt es denn keinen Weg, sie aus ihrer Besessenheit zu befreien?
69 65 TEXT_LUCKSA201_04025_MIKOTO_000_065 Krile und ich haben uns deswegen schon den Kopf zerbrochen, aber es gibt keine bekannte Heilung. Hach, warum habe ich mich auch zu Misijas Geisel machen lassen! Sonst würden wir jetzt nicht in diesem Schlamassel sitzen!
70 66 TEXT_LUCKSA201_04025_MIKOTO_000_070 Doch, den könnte es geben. Die Exegeten haben vor kurzem einen Fall von eben dieser Besessenheit geheilt. Man könnte über unsere östlichen Verbündeten mit ihnen Kontakt aufnehmen und<Indent/>...
71 67 TEXT_LUCKSA201_04025_MIKOTO_000_071 ... Nein, das dauert zu lange und der Ausgang ist ohnehin ungewiss. Hach, warum habe ich mich auch zu Misijas Geisel machen lassen! Nur deswegen sitzen wir jetzt in diesem Schlamassel!
72 68 TEXT_LUCKSA201_04025_BAISHAEN_000_075 Mach dir keine Vorwürfe, Mikoto. Niemand konnte ahnen, dass Misija uns so verraten würde.
73 69 TEXT_LUCKSA201_04025_GEROLT_000_076 Richtig, bitte kein Selbstmitleid, das habe ich bereits für mich gepachtet. Ich bereue so manches, aber nicht, dass ich den Widerstand mit den besten Waffen versorge, die die Welt je gesehen hat!
74 70 TEXT_LUCKSA201_04025_RESISTANCESOLDIER04025_000_077 (-Soldat des Widerstands-)Erstatte Bericht! An der Südfront ist es zu einer weiteren Beschwörung gekommen!
75 71 TEXT_LUCKSA201_04025_BAISHAEN_000_078 Warte, Mikoto! Du kannst da nichts ausrichten!
76 72 TEXT_LUCKSA201_04025_LILJA_000_079 Sie sagte, dass ihr etwas an den Beschwörungen aufgefallen sei<Indent/>... Vielleicht will sie mehr rausfinden. Aber sie kann doch nicht einfach so alleine ins Kampfgebiet rennen!
77 73 TEXT_LUCKSA201_04025_LILJA_000_080 Bitte geh ihr nach, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich weiß nicht, was Mikoto vorhat, aber du musst sie einfach sicher zurückbringen!
78 74 TEXT_LUCKSA201_04025_BAISHAEN_000_090 (★未使用/削除予定★)
79 75 TEXT_LUCKSA201_04025_MARSHAK_000_100 Mikoto ist ins Kampfgebiet gerannt. Ich fürchte, du musst ihr alleine folgen. Wir wären bei einer Begegnung mit der Kriegsgöttin keine Hilfe.
80 76 TEXT_LUCKSA201_04025_VORON_000_150 (-Voron-)Miese Verräterin!
81 77 TEXT_LUCKSA201_04025_ZWYNBHRUDA_000_151 (-Zwynbhruda-)Das reicht, Voron!
82 78 TEXT_LUCKSA201_04025_MEESIYA_000_152 Lebst du immer noch? Gut, wir werden schon eine Verwendung für dich finden.
83 79 TEXT_LUCKSA201_04025_AMIGART_000_153 (-Amigart-)Nein, bitte nicht!
84 80 TEXT_LUCKSA201_04025_RIAN_000_154 Was soll das, Misija? Hast du deine Bestie nicht unter Kontrolle?
85 81 TEXT_LUCKSA201_04025_MEESIYA_000_155 Tu es!
86 82 TEXT_LUCKSA201_04025_RIAN_000_156 Na, so geht's auch.
87 83 TEXT_LUCKSA201_04025_MEESIYA_000_157 Misch dich nicht ein. Alles verläuft nach Plan.
88 84 TEXT_LUCKSA201_04025_MEESIYA_100_157 Und jetzt entschuldige mich, ich habe zu tun.
89 85 TEXT_LUCKSA201_04025_RIAN_000_158 Hoffentlich hält sie auch Wort. Es wird noch was dauern, bis Verstärkung eintrifft.
90 86 TEXT_LUCKSA201_04025_RIAN_000_159 Von was für einem Plan hat sie da eigentlich gesprochen? Klingt ja schrecklich interessant. Schade, dass Gabranth mir verboten hat, ihr zu helfen<Indent/>...
91 87 TEXT_LUCKSA201_04025_MIKOTO_000_160 Ich habe genug gesehen. Kehren wir nach Gangos zurück.
92 88 TEXT_LUCKSA201_04025_BAISHAEN_000_170 Ergebt euch! Ihr sitzt in der Falle!
93 89 TEXT_LUCKSA201_04025_BAISHAEN_000_171 Es ist aus, Misija. Wir wissen, dass du die Königin nicht beschwören kannst.
94 90 TEXT_LUCKSA201_04025_MIKOTO_000_180 Schon wieder ... Hast du das auch gesehen?
95 91 TEXT_LUCKSA201_04025_MIKOTO_000_181 Komm, wir müssen den anderen Bescheid sagen.
96 92 TEXT_LUCKSA201_04025_MARSHAK_000_250 Alle sind da. Also, was hast du uns zu sagen, Mikoto?
97 93 TEXT_LUCKSA201_04025_MIKOTO_000_251 Kurz gesagt glaube ich, dass das, was in Castrum Lacus Litore und dann an der Südfront erschienen ist, kein Primae und auch keine Kriegsgöttin ist<Indent/>- zumindest nicht in einer Form, die wir bisher kannten.
98 94 TEXT_LUCKSA201_04025_GEROLT_000_252 Was soll es denn sonst sein? Ein Flaschengeist vielleicht?
99 95 TEXT_LUCKSA201_04025_MARSHAK_000_253 Der Legende nach war es nicht die Absicht der letzten Königin, eine Gottheit um Hilfe zu bitten. Sie wollte zu einer werden, damit sie der Pflicht, ihre Untertanen zu beschützen, selbst nachkommen kann.
100 96 TEXT_LUCKSA201_04025_LILJA_000_254 Hat sie etwa von sich Besitz ergreifen lassen?
101 97 TEXT_LUCKSA201_04025_MIKOTO_000_255 Misija sagte, dass die Königin wieder zu ihrer sterblichen Form zurückkehrte, als die Vierte Katastrophe abgewendet war.
102 98 TEXT_LUCKSA201_04025_MIKOTO_000_256 Kein Primae hat sich je in eine sterbliche Existenz zurückverwandelt. Die letzte Königin war ein Gefäß<Indent/>... besessen von einer fremden Entität. Nur zusammen wurden sie zu einer wahren Kriegsgöttin.
103 99 TEXT_LUCKSA201_04025_BAISHAEN_000_257 Ich verstehe ... Diese Entität, die uns jetzt heimsucht, ist also keine echte Kriegsgöttin. Ihre volle Kraft wird sie erst entfalten, wenn sie ein Gefäß hat.
104 100 TEXT_LUCKSA201_04025_MIKOTO_000_258 Als Misija das erste Mal einen Kristallfokus einsetzte, sagte sie, dass sie damit in die Erinnerungen der Klinge blickt. Doch es ist mehr als nur das. Es sind die Erinnerungen der Königin selbst, Überbleibsel ihres Äthers, die im Moment ihres Todes in der Klinge gebannt wurden.
105 101 TEXT_LUCKSA201_04025_MIKOTO_000_259 Hört sich das nicht vertraut an, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Äther in einem Gefäß, aus dem unaussprechliche Monstrositäten entspringen.
106 102 TEXT_LUCKSA201_04025_MIKOTO_000_260 Richtig. Das Gleiche haben wir mit dem Auraciten in Rabanastre erlebt.
107 103 TEXT_LUCKSA201_04025_MIKOTO_000_261 Argath Thadalfus' brennendes Verlangen nach Herrschaft manifestierte sich in den Ruinen von Lesalia.
108 104 TEXT_LUCKSA201_04025_BWAGI_000_262 Und mein Bruder Ba'Gamnan wurde von seinen Schuldgefühlen, Prinzessin Ashelias Tod nicht abwenden zu können, so zerfressen, dass sie zum Auslöser für seine eigene grausige Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lung wurden.
109 105 TEXT_LUCKSA201_04025_BAISHAEN_000_263 Dann erfüllt Gunnhildrs Schwert also die gleiche Funktion wie dieser Auracit in Dalmasca?
110 106 TEXT_LUCKSA201_04025_MIKOTO_000_264 Es ist immerhin möglich. Und das erlaubt nur eine Schlussfolgerung: Die heilige Klinge, die ihr als die Königinnenwache verehrt, wurde wie ein Auracit <Emphasis>hergestellt</Emphasis>, um das Verlangen seines Trägers zu verstärken.
111 107 TEXT_LUCKSA201_04025_MARSHAK_000_265 Sagtest du „hergestellt“?
112 108 TEXT_LUCKSA201_04025_MIKOTO_000_266 Vermutlich nach uralten allagischen Methoden, genau wie die Kristallfokusse. Auf welchem Weg das Wissen nach Bozja kam, wird wohl noch lange Zeit ein Rätsel bleiben.
113 109 TEXT_LUCKSA201_04025_GEROLT_000_267 Momentchen mal. Hab ich das richtig verstanden?
114 110 TEXT_LUCKSA201_04025_GEROLT_000_268 Diese Kriegsgöttin oder Doch-nicht-Kriegsgöttin in dem Castrum war so was wie der in dem Schwert konservierte Äther der letzten Königin?
115 111 TEXT_LUCKSA201_04025_LILJA_000_269 Dann werden wir das Ding nicht los, solange die Klinge existiert.
116 112 TEXT_LUCKSA201_04025_GEROLT_000_270 Das ist nicht das Problem. Viel wichtiger ist, dass das, was ihr da gesehen habt, nur ein kleiner Fisch ist verglichen mit dem, was die Klinge wirklich anrichten kann.
117 113 TEXT_LUCKSA201_04025_MIKOTO_000_271 Richtig. Ich glaube, Misija will sich selbst zum Gefäß machen. Dann hätte sie die gleiche Macht wie Königin Gunnhildr, als sie die Vierte Katastrophe aufhielt.
118 114 TEXT_LUCKSA201_04025_MIKOTO_000_272 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ist stark genug, den Ätherrest von Königin Gunnhildr zu besiegen. Schließlich hat <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> einen ähnlich starken Gegner schon in Rabanastre überwunden.
119 115 TEXT_LUCKSA201_04025_MIKOTO_000_273 Aber wenn es Misija gelingt, zu einer echten Kriegsgöttin zu werden, mit der gleichen Kraft wie die letzte Königin<Indent/>...
120 116 TEXT_LUCKSA201_04025_LILJA_000_274 Willst du etwa sagen, dass <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> nicht stark genug sein könnte? Red keinen Unsinn! <If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> hat schon mehr als einen Gott erschlagen.
121 117 TEXT_LUCKSA201_04025_MIKOTO_000_275 Ich würde gerne darauf verzichten, die Probe aufs Exempel zu machen. Zum Glück hat Misija noch nicht die richtigen Kristalle gefunden.
122 118 TEXT_LUCKSA201_04025_MIKOTO_000_276 Und das wird sie auch nicht, wenn die Klinge so konzipiert ist wie die Kristallfokusse. Das bedeutet<Indent/>...
123 119 TEXT_LUCKSA201_04025_SYSTEM_000_300 Dem Frontbericht (Hauptmenü → Spielinhalte → Kuriositäten) wurde ein neuer Eintrag hinzugefügt.
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0,"TEXT_LUCKSA202_04026_SEQ_00","Bajsaljen möchte sich sofort um die neue Bedrohung kümmern."
1,"TEXT_LUCKSA202_04026_SEQ_01","Mikoto glaubt, dass Misija die Kraft der Königin, die der heiligen Klinge innewohnte, aufgebraucht hat. Marsak macht die Truppen bereit, um Misija in den Ruinen zu suchen."
2,"TEXT_LUCKSA202_04026_SEQ_02","Die Dinge entwickeln sich so, wie Mikoto sie vorhergesehen hatte. Misija ist nicht in der Lage, die Kriegsgöttin zu beschwören. Doch die verräterische Roegadyn ist noch lange nicht am Ende. Auch sie hat die Kraft, die Zukunft zu sehen, und hat kaiserliche Verstärkung in Bereitschaft stehen."
3,"TEXT_LUCKSA202_04026_SEQ_03","Der Kampf verschafft Misija Zeit, tiefer in die Ruinen vorzudringen. Dort liegt das Delubrum Reginae, wo du ihre Pläne hoffentlich noch rechtzeitig durchkreuzen und die heilige Klinge der Königin in deinen Besitz bringen kannst."
4,"TEXT_LUCKSA202_04026_SEQ_04","Tief in den Ruinen findet Misija einen Kristall, der genügend Äther enthält, um die volle Kraft der heiligen Klinge zu entfalten. Trotzdem gelingt es dir schließlich, die Königinnenwache zu erobern und die bewusstlose Misija zurück nach Gangos zu bringen."
5,"TEXT_LUCKSA202_04026_SEQ_05","Misija ist in Einzelhaft und die heilige Klinge wird in Mikotos Obhut gegeben. Doch die Garlear verschenken keinen Augenblick: Ein Kriegsschiff rückt an, und Bajsaljen befiehlt den Rückzug nach Gangos."
6,"TEXT_LUCKSA202_04026_SEQ_06","Der Tag der entscheidenden Schlacht gegen die IV. Legion rückt näher. Wird es dir gelingen, deine Freunde und eure Verbündeten aus dem Fernen Osten zum Sieg zu führen?"
7,"TEXT_LUCKSA202_04026_SEQ_07",""
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24,"TEXT_LUCKSA202_04026_TODO_00","Mit Mikoto sprechen"
25,"TEXT_LUCKSA202_04026_TODO_01","Mit Mikoto sprechen"
26,"TEXT_LUCKSA202_04026_TODO_02","Delubrum Reginae erobern"
27,"TEXT_LUCKSA202_04026_TODO_03","Delubrum Reginae erobern"
28,"TEXT_LUCKSA202_04026_TODO_04","Mit Marsak sprechen"
29,"TEXT_LUCKSA202_04026_TODO_05",""
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48,"TEXT_LUCKSA202_04026_BAISHAEN_000_000","Wir müssen die Klinge an uns bringen oder zerstören, bevor Misija sich in eine echte Kriegsgöttin verwandeln kann. Oder aber wir<Indent/>... Nein, es wäre mir lieber, wenn Misija nicht zu Schaden kommen würde."
49,"TEXT_LUCKSA202_04026_MIKOTO_000_001","Ja. Wir sollten versuchen, sowohl die Klinge als auch Misija zurückzuholen."
50,"TEXT_LUCKSA202_04026_MIKOTO_000_002","In letzter Zeit ist es seltener zu Beschwörungen gekommen, richtig?"
51,"TEXT_LUCKSA202_04026_MARSHAK_000_003","So ist es, aber bisher haben wir das darauf zurückgeführt, dass wir den Feind nicht mehr so oft in Kämpfe verwickeln. Glaubst du, es gibt einen anderen Grund?"
52,"TEXT_LUCKSA202_04026_MIKOTO_000_004","Misija braucht den Kristallfokus, um Königin Gunnhildr zu beschwören. Aber die Äthervorräte darin sind begrenzt."
53,"TEXT_LUCKSA202_04026_BAISHAEN_000_005","Du meinst, sie will ihren Kristallfokus schonen? Könnte sie ihn nicht einfach wieder aufladen?"
54,"TEXT_LUCKSA202_04026_LILJA_000_006","Ja, aber das ginge nur mit einer ganz bestimmten Sorte Äther. Und meine Analyseeinheit zeigt an, dass die Quellen an der Utya-Gemarkung alle versiegt sind."
55,"TEXT_LUCKSA202_04026_MIKOTO_000_007","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> und ich haben mit angesehen, wie Misija der Königin befahl, eine Gruppe Gefangener hinzurichten. Aber die Königin ist einfach so verschwunden<Indent/>- bestimmt, weil ihre Energie zur Neige ging."
56,"TEXT_LUCKSA202_04026_GEROLT_000_008","„Zur Neige gehen“, welch schreckliche Worte<Indent/>... Aber Misija wird uns in Ruhe lassen<Indent/>- bis sie einen Weg gefunden hat, den Kristallfokus wieder zu benutzen, und das wird sie!"
57,"TEXT_LUCKSA202_04026_MIKOTO_000_009","Das wird sie. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> und ich hatten eine Vision, in der wir gesehen haben, wie sich alles zutragen wird<Indent/>..."
58,"TEXT_LUCKSA202_04026_BAISHAEN_100_009","Misija in den Ruinen? Was sucht sie da?"
59,"TEXT_LUCKSA202_04026_LILJA_000_010","Ich habe noch etwas zu berichten. Es zieht ein ziemlich übler Regensturm über der Südfront auf."
60,"TEXT_LUCKSA202_04026_BAISHAEN_000_011","Wir sollten die nötigen Vor<SoftHyphen/>bereitungen treffen. Marsak, trommle die Soldaten zusammen."
61,"TEXT_LUCKSA202_04026_BAISHAEN_000_012","Ich verstehe deine Bedenken, Mikoto, aber du musst deiner Gabe vertrauen. Wir werden Misija aufhalten, da bin ich mir ganz sicher."
62,"TEXT_LUCKSA202_04026_BWAGI_000_013","Denk nur daran, was du in Rabanastre geleistet hast. Dass wir da heil rausgekommen sind, haben wir nicht nur <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> zu verdanken."
63,"TEXT_LUCKSA202_04026_GEROLT_000_014","Genug gequatscht. Mach dich jetzt bereit, bevor es noch richtig anfängt zu schütten."
64,"TEXT_LUCKSA202_04026_MIKOTO_000_015","Ja, das werde ich."
65,"TEXT_LUCKSA202_04026_MIKOTO_000_040","Also dann. Auf in die Ruinen. Bist du bereit, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?"
66,"TEXT_LUCKSA202_04026_SYSTEM_100_040","Große Ereignisse bahnen sich an."
67,"TEXT_LUCKSA202_04026_SYSTEM_100_041","Bitte stell sicher, dass du genug Zeit hast, dir die folgenden Szenen anzusehen."
68,"TEXT_LUCKSA202_04026_SYSTEM_100_042","Dieser Auftrag kann nur mit einem Krieger oder Magier fortgeführt werden, der mindestens Stufe 80 erreicht hat."
69,"TEXT_LUCKSA202_04026_Q1_000_000","Was antwortest du?"
70,"TEXT_LUCKSA202_04026_A1_000_000","Hab noch etwas Geduld, Mikoto."
71,"TEXT_LUCKSA202_04026_A2_000_000","Und ob ich bereit bin!"
72,"TEXT_LUCKSA202_04026_BAISHAEN_000_040","Ergebt euch! Ihr sitzt in der Falle!"
73,"TEXT_LUCKSA202_04026_BAISHAEN_000_041","Es ist aus, Misija. Wir wissen, dass du die Königin nicht beschwören kannst."
74,"TEXT_LUCKSA202_04026_MARSHAK_000_042","Vorwärts!"
75,"TEXT_LUCKSA202_04026_BAISHAEN_000_043","Ein Hinterhalt!"
76,"TEXT_LUCKSA202_04026_MEESIYA_000_044","Komm raus, Mikoto. Ich weiß, dass du da bist."
77,"TEXT_LUCKSA202_04026_MEESIYA_000_045","Du dachtest wohl, dass deine Gabe dir einen Vorteil verschafft. Aber du bist nicht die Einzige, die in die Zukunft sehen kann."
78,"TEXT_LUCKSA202_04026_MEESIYA_000_046","Du bist eine Gelehrte ... Aber das hier ist ein Schlachtfeld, kein Studierzimmer!"
79,"TEXT_LUCKSA202_04026_MARSHAK_000_047","Bleibt tapfer! Die Königin wird ihnen diesmal nicht helfen. Wir werden siegen!"
80,"TEXT_LUCKSA202_04026_SYSTEM_000_050","Möchtest du die unterirdischen Ruinen betreten?"
81,"TEXT_LUCKSA202_04026_MEESIYA_000_080","Habt ihr es endlich geschafft?"
82,"TEXT_LUCKSA202_04026_IMPERIALMACHINIST04025_000_081","Jawohl! Das Tor steht Euch offen!"
83,"TEXT_LUCKSA202_04026_ROSTIK_000_082","(-Erfahrene Revolver<SoftHyphen/>klinge-)Niemand wird ihr auch nur ein Haar krümmen!"
84,"TEXT_LUCKSA202_04026_BAISHAEN_000_083","Rostik! Was machst du hier?"
85,"TEXT_LUCKSA202_04026_ROSTIK_000_084","Ich konnte euch doch nicht alleinlassen!"
86,"TEXT_LUCKSA202_04026_MEESIYA_000_085","Verdammt!"
87,"TEXT_LUCKSA202_04026_MEESIYA_000_086","Königinnenwache, zu mir! Beschützt diese Klinge mit eurem Leben<Indent/>- der Königin zu Ehren!"
88,"TEXT_LUCKSA202_04026_MIKOTO_000_087","Sie entwischen uns!"
89,"TEXT_LUCKSA202_04026_ROSTIK_000_090","Geht weiter! Wir kümmern uns hier um alles!"
90,"TEXT_LUCKSA202_04026_ROSTIK_000_095","Moment, bist du nicht Radovans ...? Egal. Geht weiter! Wir kümmern uns hier um alles!"
91,"TEXT_LUCKSA202_04026_BWAGI_000_100","Wir geben dir Rückendeckung! Geh, Mikoto braucht dich!"
92,"TEXT_LUCKSA202_04026_SYSTEM_000_105","Du hast Delubrum Reginae freigeschaltet. In diesem Inhalt können 24 Spieler die unterirdischen Ruinen von Bozja erkunden."
93,"TEXT_LUCKSA202_04026_SYSTEM_000_106","Der Inhalt kann bei Mikoto (Verlorene Ruinen, Bozja-Südfront) oder Sjeros (Gangos) alleine, als Gruppe oder als Allianz betreten werden."
94,"TEXT_LUCKSA202_04026_SYSTEM_000_107","Nach Registrierung kann das Areal verlassen werden. Der Inhalt beginnt, sobald sich 24 Spieler registriert haben."
95,"TEXT_LUCKSA202_04026_SYSTEM_100_107","Im Inhalt können Verschollene Kommandos eingesetzt werden. So kannst du auch Aufgaben einer anderen Rolle über<SoftHyphen/>nehmen."
96,"TEXT_LUCKSA202_04026_SYSTEM_101_107","Wähle die Kommandos, die der Gruppe am meisten Nutzen bringen!"
97,"TEXT_LUCKSA202_04026_SYSTEM_000_108","Sprich mit Mikoto und Sjeros, um mehr über das Delubrum Reginae zu erfahren."
98,"TEXT_LUCKSA202_04026_RESISTANCESCOUT04026_000_110","Du möchtest ins Delubrum Reginae? Ich kann dich bis zum Eingang in die unterirdischen Ruinen führen, aber keinen Schritt weiter."
99,"TEXT_LUCKSA202_04026_SYSTEM_000_111","In die Verlorenen Ruinen führen lassen?"
100,"TEXT_LUCKSA202_04026_BAISHAEN_000_120","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Mikoto! Seid ihr unverletzt?"
101,"TEXT_LUCKSA202_04026_MARSHAK_000_121","Ist sie ...?"
102,"TEXT_LUCKSA202_04026_MIKOTO_000_122","Nein, sie hat nur das Bewusstsein verloren."
103,"TEXT_LUCKSA202_04026_BAISHAEN_000_123","Gut. Bringen wir sie schnell zurück zur Gemarkung. Die Garlear werden hier bald in größerer Zahl anrücken."
104,"TEXT_LUCKSA202_04026_BAISHAEN_000_150","Das war ein harter Tag. Aber dank eurer Anstrengungen haben wir das Schwert."
105,"TEXT_LUCKSA202_04026_BAISHAEN_000_151","Wir mussten einen hohen Preis dafür zahlen. Viele der Helden der Königinnenwache wurden bis zur Unkenntlichkeit entstellt. Ich fürchte, wir werden sie nie wiedersehen<Indent/>..."
106,"TEXT_LUCKSA202_04026_BAISHAEN_000_152","Das ist ein schwerer Verlust für den Widerstand. Aber wir haben eine neue Königinnenwache, das Schwert, und werden damit bald wieder in die Offensive gehen können."
107,"TEXT_LUCKSA202_04026_BAISHAEN_000_153","Und das lieber früher als später, bevor der Feind Verstärkung erhält."
108,"TEXT_LUCKSA202_04026_MIKOTO_000_154","Was wird aus Misija?"
109,"TEXT_LUCKSA202_04026_MARSHAK_000_155","Sie bleibt unsere Gefangene. Wir haben ihr in Gangos ein Loch ausgebuddelt, in dem sie über ihre Schandtaten nachdenken kann."
110,"TEXT_LUCKSA202_04026_MARSHAK_000_156","Sobald wir uns um die IV. Legion gekümmert haben, werden wir ihr den Prozess machen. Sie wird sich für ihre Verbrechen verantworten müssen."
111,"TEXT_LUCKSA202_04026_MARSHAK_000_157","Für den Verrat an ihrem Heimatland, für den Vertrauensbruch gegenüber dem Widerstand, für die Beschwörungen und die Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lung der Königinnenwache<Indent/>... Die Liste ist lang."
112,"TEXT_LUCKSA202_04026_BAISHAEN_000_158","Sie hat sich verleiten lassen, getrieben von der Gewissenlosigkeit derer, die unser Land mit falschem Ehrgeiz zu alter Größe verhelfen wollten. Aber ihre Verbrechen bleiben Verbrechen, und auch wenn ich einen Funken Mitgefühl für sie habe, wird sie sich dafür verantworten müssen."
113,"TEXT_LUCKSA202_04026_BAISHAEN_000_159","Was das Schwert angeht: Wir dürfen nie wieder zulassen, dass es in die falschen Hände gerät."
114,"TEXT_LUCKSA202_04026_ROSTIK_000_160","Ich dachte, man könnte es vielleicht zerstören, aber dem verdammten Ding ist einfach kein Kratzer zuzufügen, egal, was man auch versucht."
115,"TEXT_LUCKSA202_04026_BAISHAEN_000_161","Ich denke, es wäre am besten, wenn du es nimmst, Mikoto. Es birgt viele Geheimnisse, die gelüftet werden wollen. Aber es ist deine Entscheidung."
116,"TEXT_LUCKSA202_04026_SCREAM04026_100_161","(-Schreiende Stimme-)Mikotooo!"
117,"TEXT_LUCKSA202_04026_MARSHAK_000_162","Mikoto! Ist dir nicht gut?"
118,"TEXT_LUCKSA202_04026_MIKOTO_000_163","Ich ... Es geht schon wieder. Ich bin nur müde."
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120,"TEXT_LUCKSA202_04026_BWAGI_000_165","W-Was bei den Göttern!"
121,"TEXT_LUCKSA202_04026_RIAN_000_166","Das wurde aber auch verdammt noch mal Zeit. Ab jetzt gehört der Himmel uns! Mit dieser Feuerkraft werden wir den Widerstand zu Staub zermahlen."
122,"TEXT_LUCKSA202_04026_BAISHAEN_000_167","Schnell! Zurück nach Gangos! Dort überlegen wir uns, wie es weitergeht."
123,"TEXT_LUCKSA202_04026_MENENIUS_000_168","Endlich können wir uns unserer Arbeit widmen."
124,"TEXT_LUCKSA202_04026_MARSHAK_000_200","Ein Kriegsschiff. Damit habe ich nicht gerechnet."
125,"TEXT_LUCKSA202_04026_MARSHAK_000_201","Aber wir dürfen jetzt nicht den Mut verlieren. Ich werde König Hien be<SoftHyphen/>nach<SoftHyphen/>rich<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>gen, dass wir vor einer entscheidenden Schlacht mit der IV. Legion stehen."
126,"TEXT_LUCKSA202_04026_MARSHAK_000_202","Wir dürfen einfach nicht verlieren. Du hilfst uns doch, oder? Ich weiß, dass du uns nicht im Stich lässt."
127,"TEXT_LUCKSA202_04026_MARSHAK_000_210","Der Technische Offizier in Gangos hat neue Aus<SoftHyphen/>rüstungs<SoftHyphen/>gegen<SoftHyphen/>stände im Sortiment."
128,"TEXT_LUCKSA202_04026_SYSTEM_000_211","Sprich von nun an mit Sjeros in Gangos, um den Inhalt „Delubrum Reginae“ zu betreten."
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4 0 TEXT_LUCKSA202_04026_SEQ_00 Bajsaljen möchte sich sofort um die neue Bedrohung kümmern.
5 1 TEXT_LUCKSA202_04026_SEQ_01 Mikoto glaubt, dass Misija die Kraft der Königin, die der heiligen Klinge innewohnte, aufgebraucht hat. Marsak macht die Truppen bereit, um Misija in den Ruinen zu suchen.
6 2 TEXT_LUCKSA202_04026_SEQ_02 Die Dinge entwickeln sich so, wie Mikoto sie vorhergesehen hatte. Misija ist nicht in der Lage, die Kriegsgöttin zu beschwören. Doch die verräterische Roegadyn ist noch lange nicht am Ende. Auch sie hat die Kraft, die Zukunft zu sehen, und hat kaiserliche Verstärkung in Bereitschaft stehen.
7 3 TEXT_LUCKSA202_04026_SEQ_03 Der Kampf verschafft Misija Zeit, tiefer in die Ruinen vorzudringen. Dort liegt das Delubrum Reginae, wo du ihre Pläne hoffentlich noch rechtzeitig durchkreuzen und die heilige Klinge der Königin in deinen Besitz bringen kannst.
8 4 TEXT_LUCKSA202_04026_SEQ_04 Tief in den Ruinen findet Misija einen Kristall, der genügend Äther enthält, um die volle Kraft der heiligen Klinge zu entfalten. Trotzdem gelingt es dir schließlich, die Königinnenwache zu erobern und die bewusstlose Misija zurück nach Gangos zu bringen.
9 5 TEXT_LUCKSA202_04026_SEQ_05 Misija ist in Einzelhaft und die heilige Klinge wird in Mikotos Obhut gegeben. Doch die Garlear verschenken keinen Augenblick: Ein Kriegsschiff rückt an, und Bajsaljen befiehlt den Rückzug nach Gangos.
10 6 TEXT_LUCKSA202_04026_SEQ_06 Der Tag der entscheidenden Schlacht gegen die IV. Legion rückt näher. Wird es dir gelingen, deine Freunde und eure Verbündeten aus dem Fernen Osten zum Sieg zu führen?
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28 24 TEXT_LUCKSA202_04026_TODO_00 Mit Mikoto sprechen
29 25 TEXT_LUCKSA202_04026_TODO_01 Mit Mikoto sprechen
30 26 TEXT_LUCKSA202_04026_TODO_02 Delubrum Reginae erobern
31 27 TEXT_LUCKSA202_04026_TODO_03 Delubrum Reginae erobern
32 28 TEXT_LUCKSA202_04026_TODO_04 Mit Marsak sprechen
33 29 TEXT_LUCKSA202_04026_TODO_05
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52 48 TEXT_LUCKSA202_04026_BAISHAEN_000_000 Wir müssen die Klinge an uns bringen oder zerstören, bevor Misija sich in eine echte Kriegsgöttin verwandeln kann. Oder aber wir<Indent/>... Nein, es wäre mir lieber, wenn Misija nicht zu Schaden kommen würde.
53 49 TEXT_LUCKSA202_04026_MIKOTO_000_001 Ja. Wir sollten versuchen, sowohl die Klinge als auch Misija zurückzuholen.
54 50 TEXT_LUCKSA202_04026_MIKOTO_000_002 In letzter Zeit ist es seltener zu Beschwörungen gekommen, richtig?
55 51 TEXT_LUCKSA202_04026_MARSHAK_000_003 So ist es, aber bisher haben wir das darauf zurückgeführt, dass wir den Feind nicht mehr so oft in Kämpfe verwickeln. Glaubst du, es gibt einen anderen Grund?
56 52 TEXT_LUCKSA202_04026_MIKOTO_000_004 Misija braucht den Kristallfokus, um Königin Gunnhildr zu beschwören. Aber die Äthervorräte darin sind begrenzt.
57 53 TEXT_LUCKSA202_04026_BAISHAEN_000_005 Du meinst, sie will ihren Kristallfokus schonen? Könnte sie ihn nicht einfach wieder aufladen?
58 54 TEXT_LUCKSA202_04026_LILJA_000_006 Ja, aber das ginge nur mit einer ganz bestimmten Sorte Äther. Und meine Analyseeinheit zeigt an, dass die Quellen an der Utya-Gemarkung alle versiegt sind.
59 55 TEXT_LUCKSA202_04026_MIKOTO_000_007 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> und ich haben mit angesehen, wie Misija der Königin befahl, eine Gruppe Gefangener hinzurichten. Aber die Königin ist einfach so verschwunden<Indent/>- bestimmt, weil ihre Energie zur Neige ging.
60 56 TEXT_LUCKSA202_04026_GEROLT_000_008 „Zur Neige gehen“, welch schreckliche Worte<Indent/>... Aber Misija wird uns in Ruhe lassen<Indent/>- bis sie einen Weg gefunden hat, den Kristallfokus wieder zu benutzen, und das wird sie!
61 57 TEXT_LUCKSA202_04026_MIKOTO_000_009 Das wird sie. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> und ich hatten eine Vision, in der wir gesehen haben, wie sich alles zutragen wird<Indent/>...
62 58 TEXT_LUCKSA202_04026_BAISHAEN_100_009 Misija in den Ruinen? Was sucht sie da?
63 59 TEXT_LUCKSA202_04026_LILJA_000_010 Ich habe noch etwas zu berichten. Es zieht ein ziemlich übler Regensturm über der Südfront auf.
64 60 TEXT_LUCKSA202_04026_BAISHAEN_000_011 Wir sollten die nötigen Vor<SoftHyphen/>bereitungen treffen. Marsak, trommle die Soldaten zusammen.
65 61 TEXT_LUCKSA202_04026_BAISHAEN_000_012 Ich verstehe deine Bedenken, Mikoto, aber du musst deiner Gabe vertrauen. Wir werden Misija aufhalten, da bin ich mir ganz sicher.
66 62 TEXT_LUCKSA202_04026_BWAGI_000_013 Denk nur daran, was du in Rabanastre geleistet hast. Dass wir da heil rausgekommen sind, haben wir nicht nur <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> zu verdanken.
67 63 TEXT_LUCKSA202_04026_GEROLT_000_014 Genug gequatscht. Mach dich jetzt bereit, bevor es noch richtig anfängt zu schütten.
68 64 TEXT_LUCKSA202_04026_MIKOTO_000_015 Ja, das werde ich.
69 65 TEXT_LUCKSA202_04026_MIKOTO_000_040 Also dann. Auf in die Ruinen. Bist du bereit, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?
70 66 TEXT_LUCKSA202_04026_SYSTEM_100_040 Große Ereignisse bahnen sich an.
71 67 TEXT_LUCKSA202_04026_SYSTEM_100_041 Bitte stell sicher, dass du genug Zeit hast, dir die folgenden Szenen anzusehen.
72 68 TEXT_LUCKSA202_04026_SYSTEM_100_042 Dieser Auftrag kann nur mit einem Krieger oder Magier fortgeführt werden, der mindestens Stufe 80 erreicht hat.
73 69 TEXT_LUCKSA202_04026_Q1_000_000 Was antwortest du?
74 70 TEXT_LUCKSA202_04026_A1_000_000 Hab noch etwas Geduld, Mikoto.
75 71 TEXT_LUCKSA202_04026_A2_000_000 Und ob ich bereit bin!
76 72 TEXT_LUCKSA202_04026_BAISHAEN_000_040 Ergebt euch! Ihr sitzt in der Falle!
77 73 TEXT_LUCKSA202_04026_BAISHAEN_000_041 Es ist aus, Misija. Wir wissen, dass du die Königin nicht beschwören kannst.
78 74 TEXT_LUCKSA202_04026_MARSHAK_000_042 Vorwärts!
79 75 TEXT_LUCKSA202_04026_BAISHAEN_000_043 Ein Hinterhalt!
80 76 TEXT_LUCKSA202_04026_MEESIYA_000_044 Komm raus, Mikoto. Ich weiß, dass du da bist.
81 77 TEXT_LUCKSA202_04026_MEESIYA_000_045 Du dachtest wohl, dass deine Gabe dir einen Vorteil verschafft. Aber du bist nicht die Einzige, die in die Zukunft sehen kann.
82 78 TEXT_LUCKSA202_04026_MEESIYA_000_046 Du bist eine Gelehrte ... Aber das hier ist ein Schlachtfeld, kein Studierzimmer!
83 79 TEXT_LUCKSA202_04026_MARSHAK_000_047 Bleibt tapfer! Die Königin wird ihnen diesmal nicht helfen. Wir werden siegen!
84 80 TEXT_LUCKSA202_04026_SYSTEM_000_050 Möchtest du die unterirdischen Ruinen betreten?
85 81 TEXT_LUCKSA202_04026_MEESIYA_000_080 Habt ihr es endlich geschafft?
86 82 TEXT_LUCKSA202_04026_IMPERIALMACHINIST04025_000_081 Jawohl! Das Tor steht Euch offen!
87 83 TEXT_LUCKSA202_04026_ROSTIK_000_082 (-Erfahrene Revolver<SoftHyphen/>klinge-)Niemand wird ihr auch nur ein Haar krümmen!
88 84 TEXT_LUCKSA202_04026_BAISHAEN_000_083 Rostik! Was machst du hier?
89 85 TEXT_LUCKSA202_04026_ROSTIK_000_084 Ich konnte euch doch nicht alleinlassen!
90 86 TEXT_LUCKSA202_04026_MEESIYA_000_085 Verdammt!
91 87 TEXT_LUCKSA202_04026_MEESIYA_000_086 Königinnenwache, zu mir! Beschützt diese Klinge mit eurem Leben<Indent/>- der Königin zu Ehren!
92 88 TEXT_LUCKSA202_04026_MIKOTO_000_087 Sie entwischen uns!
93 89 TEXT_LUCKSA202_04026_ROSTIK_000_090 Geht weiter! Wir kümmern uns hier um alles!
94 90 TEXT_LUCKSA202_04026_ROSTIK_000_095 Moment, bist du nicht Radovans ...? Egal. Geht weiter! Wir kümmern uns hier um alles!
95 91 TEXT_LUCKSA202_04026_BWAGI_000_100 Wir geben dir Rückendeckung! Geh, Mikoto braucht dich!
96 92 TEXT_LUCKSA202_04026_SYSTEM_000_105 Du hast Delubrum Reginae freigeschaltet. In diesem Inhalt können 24 Spieler die unterirdischen Ruinen von Bozja erkunden.
97 93 TEXT_LUCKSA202_04026_SYSTEM_000_106 Der Inhalt kann bei Mikoto (Verlorene Ruinen, Bozja-Südfront) oder Sjeros (Gangos) alleine, als Gruppe oder als Allianz betreten werden.
98 94 TEXT_LUCKSA202_04026_SYSTEM_000_107 Nach Registrierung kann das Areal verlassen werden. Der Inhalt beginnt, sobald sich 24 Spieler registriert haben.
99 95 TEXT_LUCKSA202_04026_SYSTEM_100_107 Im Inhalt können Verschollene Kommandos eingesetzt werden. So kannst du auch Aufgaben einer anderen Rolle über<SoftHyphen/>nehmen.
100 96 TEXT_LUCKSA202_04026_SYSTEM_101_107 Wähle die Kommandos, die der Gruppe am meisten Nutzen bringen!
101 97 TEXT_LUCKSA202_04026_SYSTEM_000_108 Sprich mit Mikoto und Sjeros, um mehr über das Delubrum Reginae zu erfahren.
102 98 TEXT_LUCKSA202_04026_RESISTANCESCOUT04026_000_110 Du möchtest ins Delubrum Reginae? Ich kann dich bis zum Eingang in die unterirdischen Ruinen führen, aber keinen Schritt weiter.
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116 112 TEXT_LUCKSA202_04026_BAISHAEN_000_158 Sie hat sich verleiten lassen, getrieben von der Gewissenlosigkeit derer, die unser Land mit falschem Ehrgeiz zu alter Größe verhelfen wollten. Aber ihre Verbrechen bleiben Verbrechen, und auch wenn ich einen Funken Mitgefühl für sie habe, wird sie sich dafür verantworten müssen.
117 113 TEXT_LUCKSA202_04026_BAISHAEN_000_159 Was das Schwert angeht: Wir dürfen nie wieder zulassen, dass es in die falschen Hände gerät.
118 114 TEXT_LUCKSA202_04026_ROSTIK_000_160 Ich dachte, man könnte es vielleicht zerstören, aber dem verdammten Ding ist einfach kein Kratzer zuzufügen, egal, was man auch versucht.
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56 52 TEXT_LUCKSA211_04027_WANDERINGWRITER_000_001 So leid es mir auch tut, es fehlt mir an Inspiration, nachdem ich gerade ein Bühnenstück für meinen Freund Jenomis verfasst habe. Die Muse ist eine launische Gestalt, sie lässt sich nicht drängen.
57 53 TEXT_LUCKSA211_04027_WAKADANNAOFMUJIKOZA_000_002 Ihr habt <Emphasis>nichts</Emphasis>? Nicht mal einen Schüttelreim? Ihr schuldet mir etwas, schließlich habt Ihr meine Anzahlung angenommen. Neulich im Wirtshaus.
58 54 TEXT_LUCKSA211_04027_WANDERINGWRITER_000_003 Anzahlung? Du sagtest, du wolltest mir etwas einschenken. Dass der Wein eine Anzahlung war, davon war nie die Rede!
59 55 TEXT_LUCKSA211_04027_WAKADANNAOFMUJIKOZA_000_004 Natürlich war er das! So eine teure Flasche öffnet man doch nicht aus purem Vergnügen!
60 56 TEXT_LUCKSA211_04027_WANDERINGWRITER_000_005 Was weiß ich, was du und deine Frau Gemahlin Vergnügen nennen. Und als Weinkenner versichere ich dir: Der Wein mag aus einer teuren Flasche stammen, aber gut war er nicht.
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70 66 TEXT_LUCKSA211_04027_WANDERINGWRITER_000_015 Erzähle mir alles ganz genau, damit ich ein Heldenlied verfassen kann, das deiner Taten würdig ist.
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72 68 TEXT_LUCKSA211_04027_SYSTEM_000_021 Bevor der Inhalt betreten werden kann, muss zuerst eine Allianz mit 24 bis 48 Spielern gegründet werden.
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75 71 TEXT_LUCKSA211_04027_SYSTEM_100_022 In dem Inhalt besteht eine Wiederbelebungsbegrenzung. Ein Teil der Wiederbelebungseffekte ist unwirksam.
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48,"TEXT_LUCKSA212_04028_SYSTEM_100_000","Um mit diesem Auftrag fortzufahren, muss mindestens <Format(IntegerParameter(2),FF022E)/> Frontwissen vorhanden sein."
49,"TEXT_LUCKSA212_04028_SYSTEM_100_001","Momentan hast du <Format(IntegerParameter(2),FF022E)/> Frontwissen."
50,"TEXT_LUCKSA212_04028_ANNES_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Es ist mir eine Ehre, dich kennenzulernen. Mein Name ist Annes."
51,"TEXT_LUCKSA212_04028_ANNES_000_001","Zlatan hat mir erzählt, dass die Zusammenarbeit mit Gerolt manchmal etwas<Indent/>... schwierig ist. I-Ich meine natürlich nicht, dass <Emphasis>er</Emphasis> schwierig ist, es ist nur<Indent/>... Äh, also, er hat mir von deinen Unternehmungen an der Südfront berichtet."
52,"TEXT_LUCKSA212_04028_ANNES_000_002","Und deswegen bin ich hier. Ich glaube, dass ich dir mit meinem Wissen über bozianische Werkzeuge und Waffen helfen kann."
53,"TEXT_LUCKSA212_04028_ANNES_000_003","Die Ruinen, die du erkundet hast, sind sicher prall gefüllt mit solchen Artefakten aus der Frühgeschichte. Wenn du mir welche besorgen könntest, wäre ich dir sehr dankbar."
54,"TEXT_LUCKSA212_04028_ANNES_000_004","Viel Erfolg, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich bin gespannt, was du zu Tage förderst."
55,"TEXT_LUCKSA212_04028_SYSTEM_100_005","Dieser Auftrag kann wöchentlich wiederholt werden. Die Zurücksetzung erfolgt jede Woche zu diesem Zeitpunkt:
<ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00 Uhr (Erdenzeit)"
56,"TEXT_LUCKSA212_04028_SYSTEM_000_005","Erkunde den Raid-Inhalt „Delubrum Reginae“, um die von Annes gesuchten Artefakte zu erbeuten."
57,"TEXT_LUCKSA212_04028_SYSTEM_000_006","Der Inhalt kann bei Sjeros in Gangos betreten werden."
58,"TEXT_LUCKSA212_04028_ANNES_000_010","Schön, dich wiederzusehen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Die Artefakte, die du gefunden hast, haben sich als sehr wertvoll für meine Forschung erwiesen."
59,"TEXT_LUCKSA212_04028_ANNES_000_011","Ich möchte dir nicht noch mehr Arbeit aufhalsen, als du ohnehin schon hast, aber je mehr bozianische Artefakte du mir bringst, desto eher kann ich sichere Rückschlüsse auf die Frühgeschichte des Landes ziehen."
60,"TEXT_LUCKSA212_04028_ANNES_000_012","Und wenn du mal etwas mitbringst, das ich nicht gebrauchen kann, poliere ich es und gebe es dir zurück."
61,"TEXT_LUCKSA212_04028_ANNES_000_020","Die unterirdischen Ruinen sind sicher prall gefüllt mit solchen Artefakten aus der Frühgeschichte. Wenn du mir welche besorgen könntest, wäre ich dir sehr dankbar."
62,"TEXT_LUCKSA212_04028_ANNES_000_050","Du bist zurück! Und du lebst sogar noch! Wunderbar. Bist du in den Ruinen fündig geworden?"
63,"TEXT_LUCKSA212_04028_ANNES_000_060","Faszinierend. Wirklich faszinierend. Das ist ganz eindeutig ein rituelles Objekt. Und<Indent/>... Oh, was haben wir denn da?"
64,"TEXT_LUCKSA212_04028_ANNES_000_061","Da sind auch Münzen unter deinen Funden. Dafür habe ich keine Verwendung, die sind zu Genüge erforscht. Ich geb sie dir zurück."
65,"TEXT_LUCKSA212_04028_ANNES_000_062","Ich widme mich jetzt der genaueren Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung der Artefakte. Vielen Dank, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
66,"TEXT_LUCKSA212_04028_ANNES_000_070","Du hast ein gutes Auge für Dinge mit Wert. Rituelle Objekte, Waffen- und Rüstungsteile<Indent/>... Oh, was haben wir denn da?"
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4 0 TEXT_LUCKSA212_04028_SEQ_00 Annes möchte mit <If(PlayerParameter(4))>der Erkunderin<Else/>dem Erkunder</If> des Delubrum Reginae sprechen.
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52 48 TEXT_LUCKSA212_04028_SYSTEM_100_000 Um mit diesem Auftrag fortzufahren, muss mindestens <Format(IntegerParameter(2),FF022E)/> Frontwissen vorhanden sein.
53 49 TEXT_LUCKSA212_04028_SYSTEM_100_001 Momentan hast du <Format(IntegerParameter(2),FF022E)/> Frontwissen.
54 50 TEXT_LUCKSA212_04028_ANNES_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Es ist mir eine Ehre, dich kennenzulernen. Mein Name ist Annes.
55 51 TEXT_LUCKSA212_04028_ANNES_000_001 Zlatan hat mir erzählt, dass die Zusammenarbeit mit Gerolt manchmal etwas<Indent/>... schwierig ist. I-Ich meine natürlich nicht, dass <Emphasis>er</Emphasis> schwierig ist, es ist nur<Indent/>... Äh, also, er hat mir von deinen Unternehmungen an der Südfront berichtet.
56 52 TEXT_LUCKSA212_04028_ANNES_000_002 Und deswegen bin ich hier. Ich glaube, dass ich dir mit meinem Wissen über bozianische Werkzeuge und Waffen helfen kann.
57 53 TEXT_LUCKSA212_04028_ANNES_000_003 Die Ruinen, die du erkundet hast, sind sicher prall gefüllt mit solchen Artefakten aus der Frühgeschichte. Wenn du mir welche besorgen könntest, wäre ich dir sehr dankbar.
58 54 TEXT_LUCKSA212_04028_ANNES_000_004 Viel Erfolg, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich bin gespannt, was du zu Tage förderst.
59 55 TEXT_LUCKSA212_04028_SYSTEM_100_005 Dieser Auftrag kann wöchentlich wiederholt werden. Die Zurücksetzung erfolgt jede Woche zu diesem Zeitpunkt: <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00 Uhr (Erdenzeit)
60 56 TEXT_LUCKSA212_04028_SYSTEM_000_005 Erkunde den Raid-Inhalt „Delubrum Reginae“, um die von Annes gesuchten Artefakte zu erbeuten.
61 57 TEXT_LUCKSA212_04028_SYSTEM_000_006 Der Inhalt kann bei Sjeros in Gangos betreten werden.
62 58 TEXT_LUCKSA212_04028_ANNES_000_010 Schön, dich wiederzusehen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Die Artefakte, die du gefunden hast, haben sich als sehr wertvoll für meine Forschung erwiesen.
63 59 TEXT_LUCKSA212_04028_ANNES_000_011 Ich möchte dir nicht noch mehr Arbeit aufhalsen, als du ohnehin schon hast, aber je mehr bozianische Artefakte du mir bringst, desto eher kann ich sichere Rückschlüsse auf die Frühgeschichte des Landes ziehen.
64 60 TEXT_LUCKSA212_04028_ANNES_000_012 Und wenn du mal etwas mitbringst, das ich nicht gebrauchen kann, poliere ich es und gebe es dir zurück.
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66 62 TEXT_LUCKSA212_04028_ANNES_000_050 Du bist zurück! Und du lebst sogar noch! Wunderbar. Bist du in den Ruinen fündig geworden?
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48,"TEXT_LUCKSA213_04029_KRIV_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, richtig? Ich heiße Kriv. Wir haben uns noch nicht getroffen, aber meine Erkenntnisse aus der Erforschung von Erinnerungen sollten dir vertraut sein."
49,"TEXT_LUCKSA213_04029_KRIV_000_001","Ein wirklich faszinierendes Forschungsgebiet. Mir ist zu Ohren gekommen, was du auf den Schlachtfeldern entdeckt hast."
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54,"TEXT_LUCKSA213_04029_KRIV_000_006","Wir brauchen noch mehr <SheetDe(Item,5,32201,2,4,1)/>. Bring mir alles davon, was du auf den Schlachtfeldern finden kannst."
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58,"TEXT_LUCKSA213_04029_KRIV_000_020","Ich bin mir sicher, dass die Faser wie geplant verwendet werden kann. Aber ich brauche eine weitere Probe."
59,"TEXT_LUCKSA213_04029_KRIV_000_025","Ja, ausgezeichnet. Das sollte funktionieren. Darf ich mir mal dein Register ansehen?"
60,"TEXT_LUCKSA213_04029_KRIV_000_026","So. Fertig. Ja, jetzt ist wesentlich mehr Platz im Register."
61,"TEXT_LUCKSA213_04029_KRIV_000_027","Ich hoffe, dass dir diese Erweiterung an der Front von Nutzen sein wird."
62,"TEXT_LUCKSA213_04029_KRIV_000_028","Mikoto und besonders Gerolt haben ihren eigenen Forschungsstil, aber zusammen werden wir dir in Zukunft bestimmt wieder helfen können. Es lebe der Widerstand!"
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53 49 TEXT_LUCKSA213_04029_KRIV_000_001 Ein wirklich faszinierendes Forschungsgebiet. Mir ist zu Ohren gekommen, was du auf den Schlachtfeldern entdeckt hast.
54 50 TEXT_LUCKSA213_04029_KRIV_000_002 Und ich glaube, dass wir dieses Wissen nutzen können, um das Register für verschollenes Kampfwissen zu erweitern.
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56 52 TEXT_LUCKSA213_04029_KRIV_000_004 Ich habe erbeutetes Kriegsgerät analysiert und herausgefunden, dass ihre Uniformen aus einer künstlichen Faser gewoben sind, die besonders ätherresistent ist. Damit sollte das Register so zu isolieren sein, dass sein Inhalt ohne Gefahr erweitert werden kann.
57 53 TEXT_LUCKSA213_04029_KRIV_000_005 Das ist bislang nur eine Theorie, aber mit deiner Hilfe sollten wir sie belegen können.
58 54 TEXT_LUCKSA213_04029_KRIV_000_006 Wir brauchen noch mehr <SheetDe(Item,5,32201,2,4,1)/>. Bring mir alles davon, was du auf den Schlachtfeldern finden kannst.
59 55 TEXT_LUCKSA213_04029_SYSTEM_000_007 <Clickable(<SheetDe(Item,5,32201,2,1,1)/>)/> können zum Beispiel in Scharmützeln oder kritischen Gefechten der „Königinnenwache“-Auftragsreihe erbeutet werden.
60 56 TEXT_LUCKSA213_04029_KRIV_000_010 Wir brauchen mehr <SheetDe(Item,5,32201,2,4,1)/>. Bring mir alles davon, was du auf den Schlachtfeldern finden kannst.
61 57 TEXT_LUCKSA213_04029_SYSTEM_000_011 <Clickable(<SheetDe(Item,5,32201,2,1,1)/>)/> können zum Beispiel in Scharmützeln oder kritischen Gefechten der „Königinnenwache“-Auftragsreihe erbeutet werden.
62 58 TEXT_LUCKSA213_04029_KRIV_000_020 Ich bin mir sicher, dass die Faser wie geplant verwendet werden kann. Aber ich brauche eine weitere Probe.
63 59 TEXT_LUCKSA213_04029_KRIV_000_025 Ja, ausgezeichnet. Das sollte funktionieren. Darf ich mir mal dein Register ansehen?
64 60 TEXT_LUCKSA213_04029_KRIV_000_026 So. Fertig. Ja, jetzt ist wesentlich mehr Platz im Register.
65 61 TEXT_LUCKSA213_04029_KRIV_000_027 Ich hoffe, dass dir diese Erweiterung an der Front von Nutzen sein wird.
66 62 TEXT_LUCKSA213_04029_KRIV_000_028 Mikoto und besonders Gerolt haben ihren eigenen Forschungsstil, aber zusammen werden wir dir in Zukunft bestimmt wieder helfen können. Es lebe der Widerstand!
67 63 TEXT_LUCKSA213_04029_SYSTEM_000_030 Dein Register für Verschollenes wurde um 10 Plätze erweitert.
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1,"TEXT_LUCKSA250_04037_SEQ_01","Sammle weitere Erinnerungsklumpen, um deine Waffe des Widerstands zu verstärken. Zlatan in Gangos wird dir dabei weiterhelfen."
2,"TEXT_LUCKSA250_04037_SEQ_02","Dich erwarten schwierige Gefechte, um die nötigen Erinnerungsklumpen zu erbeuten. Bereite dich vor, bevor du dich wieder bei Zlatan meldest."
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48,"TEXT_LUCKSA250_04037_GEROLT_000_000","Ha, ich hab gesehen, wie sie Misija eingelocht haben. Sehr schön, als Königin der Schande soll sie bekannt werden."
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50,"TEXT_LUCKSA250_04037_ZLATAN_000_002","Aber wir sind mit unserer Arbeit noch nicht am Ende. Noch lange nicht."
51,"TEXT_LUCKSA250_04037_GEROLT_000_003","Bajsaljen hat uns gestattet, die heilige Klinge unter die Lupe zu nehmen. Ich gebe neidlos zu, die Handwerkskunst ist beachtlich. Da war ein wahrer Meister am Werk. Wahrscheinlich einer meiner entfernten Verwandten."
52,"TEXT_LUCKSA250_04037_GEROLT_000_004","Die Klinge fasst eine bisher ungeahnte Menge an Erinnerungen. Ich denke, wir sollten versuchen, das gute Stück nachzuschustern."
53,"TEXT_LUCKSA250_04037_ZLATAN_000_005","Wir werden nicht die gleiche Qualität erreichen, aber wir sollten in der Lage sein, die Waffen des Widerstands entsprechend zu verstärken. Einen Versuch ist es jedenfalls wert."
54,"TEXT_LUCKSA250_04037_GEROLT_000_006","Die Waffen wären nicht nur stärker. Man könnte sie auch besser an ihren Träger anpassen."
55,"TEXT_LUCKSA250_04037_REGANA_000_007","Entschuldigung, habe ich das richtig gehört? Hast du eben gesagt, dass die Waffen des Widerstands besser an den Kampfstil von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> angepasst werden können?"
56,"TEXT_LUCKSA250_04037_GEROLT_000_008","Theoretisch schon. Zuerst würde ich mehr Platz für Erinnerungen schaffen, und dann mal gucken, was sich noch reinhämmern lässt."
57,"TEXT_LUCKSA250_04037_REGANA_000_009","Reinhämmern ... Könntest du das etwas genauer ausführen? Vielleicht kann ich dir mit meinen Forschungsergebnissen behilflich sein."
58,"TEXT_LUCKSA250_04037_GEROLT_000_010","Helfen willst du, ja? Soso. Und da steckt auch bestimmt nicht wieder irgendeine Gemeinheit von Rowena dahinter? Na, etwas Hilfe kann bestimmt nicht schaden."
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60,"TEXT_LUCKSA250_04037_GEROLT_000_012","Die Waffe muss natürlich neu geschmiedet werden. Ich hab da auch schon so 'ne Idee<Indent/>... und während ich die Schmiede anheize, be<SoftHyphen/>ziehungs<SoftHyphen/>weise, während ich die Schmiede von dem Kerl da neben mir anheizen lasse, kannst du dich schon mal auf die Suche nach Erinnerungen machen."
61,"TEXT_LUCKSA250_04037_GEROLT_000_013","Wie und wo man die findet, ist nicht meine Sache. Aber das weiß bestimmt der da, äh<Indent/>... Wie hieß er noch? Ach, auch egal."
62,"TEXT_LUCKSA250_04037_ZLATAN_000_014","Hast du dir meinen Namen immer noch nicht gemerkt!? Ich heiße<Indent/>... Ach, es ist zwecklos. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, lass uns später über die Erinnerungen sprechen."
63,"TEXT_LUCKSA250_04037_GEROLT_000_020","Den Namen kann man sich aber auch nur schwer merken. Irgendwas mit Zett<Indent/>... Wer heißt denn schon irgendwas mit Zett? Also wirklich."
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4 0 TEXT_LUCKSA250_04037_SEQ_00 Gerolt hat eine Idee, wie die Waffen des Widerstands weiter verstärkt werden könnten.
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55 51 TEXT_LUCKSA250_04037_GEROLT_000_003 Bajsaljen hat uns gestattet, die heilige Klinge unter die Lupe zu nehmen. Ich gebe neidlos zu, die Handwerkskunst ist beachtlich. Da war ein wahrer Meister am Werk. Wahrscheinlich einer meiner entfernten Verwandten.
56 52 TEXT_LUCKSA250_04037_GEROLT_000_004 Die Klinge fasst eine bisher ungeahnte Menge an Erinnerungen. Ich denke, wir sollten versuchen, das gute Stück nachzuschustern.
57 53 TEXT_LUCKSA250_04037_ZLATAN_000_005 Wir werden nicht die gleiche Qualität erreichen, aber wir sollten in der Lage sein, die Waffen des Widerstands entsprechend zu verstärken. Einen Versuch ist es jedenfalls wert.
58 54 TEXT_LUCKSA250_04037_GEROLT_000_006 Die Waffen wären nicht nur stärker. Man könnte sie auch besser an ihren Träger anpassen.
59 55 TEXT_LUCKSA250_04037_REGANA_000_007 Entschuldigung, habe ich das richtig gehört? Hast du eben gesagt, dass die Waffen des Widerstands besser an den Kampfstil von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> angepasst werden können?
60 56 TEXT_LUCKSA250_04037_GEROLT_000_008 Theoretisch schon. Zuerst würde ich mehr Platz für Erinnerungen schaffen, und dann mal gucken, was sich noch reinhämmern lässt.
61 57 TEXT_LUCKSA250_04037_REGANA_000_009 Reinhämmern ... Könntest du das etwas genauer ausführen? Vielleicht kann ich dir mit meinen Forschungsergebnissen behilflich sein.
62 58 TEXT_LUCKSA250_04037_GEROLT_000_010 Helfen willst du, ja? Soso. Und da steckt auch bestimmt nicht wieder irgendeine Gemeinheit von Rowena dahinter? Na, etwas Hilfe kann bestimmt nicht schaden.
63 59 TEXT_LUCKSA250_04037_GEROLT_000_011 Aber was schwätz ich über was, das noch nicht ist! Wollen wir uns mal auf die Aufgabe konzentrieren, die vor uns liegt.
64 60 TEXT_LUCKSA250_04037_GEROLT_000_012 Die Waffe muss natürlich neu geschmiedet werden. Ich hab da auch schon so 'ne Idee<Indent/>... und während ich die Schmiede anheize, be<SoftHyphen/>ziehungs<SoftHyphen/>weise, während ich die Schmiede von dem Kerl da neben mir anheizen lasse, kannst du dich schon mal auf die Suche nach Erinnerungen machen.
65 61 TEXT_LUCKSA250_04037_GEROLT_000_013 Wie und wo man die findet, ist nicht meine Sache. Aber das weiß bestimmt der da, äh<Indent/>... Wie hieß er noch? Ach, auch egal.
66 62 TEXT_LUCKSA250_04037_ZLATAN_000_014 Hast du dir meinen Namen immer noch nicht gemerkt!? Ich heiße<Indent/>... Ach, es ist zwecklos. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, lass uns später über die Erinnerungen sprechen.
67 63 TEXT_LUCKSA250_04037_GEROLT_000_020 Den Namen kann man sich aber auch nur schwer merken. Irgendwas mit Zett<Indent/>... Wer heißt denn schon irgendwas mit Zett? Also wirklich.
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69 65 TEXT_LUCKSA250_04037_ZLATAN_000_26 Du weißt ja bereits, dass du sie auf Schlachtfeldern findest. Welche das sind, können wir besprechen, sobald du dich gründlich vorbereitet hast.
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0,"TEXT_LUCKSA251_04038_SEQ_00","Zlatan will dich auf die Suche nach Erinnerungen schicken.
※ Dies ist ein <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> Auftrag mit festem Job<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Er kann nur mit dem Job weitergespielt werden, mit dem er angenommen wurde."
1,"TEXT_LUCKSA251_04038_SEQ_01","Zlatan empfiehlt dir, Erinnerungen an einen großen Angriff zu suchen. Fünfzehn solcher Erinnerungen sollten genügen, um deine Waffe weiter zu verstärken.
※ <Clickable(<SheetDe(Item,5,32956,2,1,1)/>)/> können in kritischen Gefechten oder im Allianz-Raid „Kristallturm“ erbeutet werden."
2,"TEXT_LUCKSA251_04038_SEQ_02","Gerolt hat die Schmiede bereits vorgeheizt und beginnt sofort mit der Arbeit. Nach einigen kraftvollen Hammerschwüngen hältst du deine neue Waffe des Widerstands in Händen. Gerolt ist zufrieden, kann sich aber vorstellen, dass die Waffe noch weiter verbessert werden könnte."
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24,"TEXT_LUCKSA251_04038_TODO_00","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><SheetDe(Item,5,32956,2,4,1)/> erbeuten<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),19))><SheetDe(Item,5,30785,1,4,1)/> und <SheetDe(Item,5,30802,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetDe(Item,5,30786,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetDe(Item,5,30787,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetDe(Item,5,30788,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetDe(Item,5,30789,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetDe(Item,5,30793,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetDe(Item,5,30794,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetDe(Item,5,30795,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetDe(Item,5,30796,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetDe(Item,5,30790,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetDe(Item,5,30792,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetDe(Item,5,30791,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetDe(Item,5,30797,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),34))><SheetDe(Item,5,30798,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),35))><SheetDe(Item,5,30799,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),37))><SheetDe(Item,5,30800,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),38))><SheetDe(Item,5,30801,1,4,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If> in Besitz haben und Zlatan <SheetDe(Item,5,32956,2,4,1)/> geben</If>"
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47,"TEXT_LUCKSA251_04038_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKSA251_04038_SYSTEM_800_000","Mit diesem Auftrag kann nur die Waffe des Widerstands für deinen aktuell ausgewählten Job <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> verstärkt werden. Der Job kann nach Annahme des Auftrags nicht gewechselt werden."
49,"TEXT_LUCKSA251_04038_SYSTEM_801_000","Willst du wirklich eine verstärkte Waffe des Widerstands für den Job <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> herstellen?"
50,"TEXT_LUCKSA251_04038_Q1_800_000","Eine verstärkte Waffe des Widerstands für den Job <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> herstellen?"
51,"TEXT_LUCKSA251_04038_A1_800_000","Nein, ich muss es mir noch mal überlegen."
52,"TEXT_LUCKSA251_04038_A2_800_000","Ja, ich will eine Waffe für den Job <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> herstellen."
53,"TEXT_LUCKSA251_04038_SYSTEM_800_001","Wechsle zu dem Job, für den du die Waffe des Widerstands verstärken möchtest, und sprich erneut mit Zlatan, um den Auftrag zu beginnen."
54,"TEXT_LUCKSA251_04038_SYSTEM_800_005","Du hast <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> und <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(2),1,4,1)/> bereits erlangt."
55,"TEXT_LUCKSA251_04038_SYSTEM_800_006","Du hast <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> bereits erlangt."
56,"TEXT_LUCKSA251_04038_SYSTEM_800_008","Du musst sowohl <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> als auch <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(2),1,4,1)/> bei dir haben, um den Auftrag annehmen zu können."
57,"TEXT_LUCKSA251_04038_SYSTEM_800_009","Du musst <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> bei dir haben, um den Auftrag annehmen zu können."
58,"TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_000","Bist du bereit, neue Erinnerungen auf den Schlachtfeldern zu sammeln? Gut."
59,"TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_001","Für unsere Zwecke benötigen wir Erinnerungen an verschiedene Schlachtsituationen, an große Gefahren<Indent/>... Ja, eine ausgewachsene Schlacht wäre das Richtige."
60,"TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_002","Die Kämpfe hier an der Südfront sollten die Bedingungen erfüllen, aber dir fallen bestimmt noch andere Schlachtfelder ein. Finde fünfzehn solcher Erinnerungen, damit wir auch sicher genug für deine Waffe haben."
61,"TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_010","Bist du bereit, Erinnerungen für eine weitere Waffe des Widerstands zu sammeln? Ich werde Meister Gerolt Bescheid sagen."
62,"TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_011","Bis er sich aufgerafft hat, eine neue Waffe zu schmieden, solltest du genug Zeit haben, die fünfzehn Erinnerungen einzusammeln."
63,"TEXT_LUCKSA251_04038_SYSTEM_000_020","<Clickable(<SheetDe(Item,5,32956,2,1,1)/>)/> können in kritischen Gefechten an der Bozja-Südfront erbeutet werden."
64,"TEXT_LUCKSA251_04038_SYSTEM_000_021","Außerdem können sie in Allianz-Raids im Kristallturm gefunden werden."
65,"TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_025","Sammle 15 <SheetDe(Item,5,32956,2,4,1)/>. Ob du sie an der Südfront oder anderswo erbeutest, überlasse ich dir."
66,"TEXT_LUCKSA251_04038_SYSTEM_000_026","<Clickable(<SheetDe(Item,5,32956,2,1,1)/>)/> können in kritischen Gefechten an der Bozja-Südfront erbeutet werden."
67,"TEXT_LUCKSA251_04038_SYSTEM_000_027","Außerdem können sie in Allianz-Raids im Kristallturm gefunden werden."
68,"TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_050","Hast du Erinnerungen in ausreichender Zahl eingesammelt? Gut, dürfte ich dich dann bitten, deine Waffe abzulegen?"
69,"TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_055","Meister Gerolt ist, oh Wunder, bereit. Jetzt fehlen nur doch die Erinnerungen. Hast du sie?"
70,"TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_060","Sehr gut. Und jetzt die Waffe, bitte."
71,"TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_061","Ausgezeichnet. Dann lass uns zu Meister Gerolt gehen."
72,"TEXT_LUCKSA251_04038_GEROLT_000_065","Also los. Wenn ich Recht habe, und daran besteht kein Zweifel, sollten sich die Erinnerungen sauber in die neue Waffe reinhämmern lassen. Ich versuch's mal. Oder was meint ihr?"
73,"TEXT_LUCKSA251_04038_GEROLT_000_070","Ah, du schon wieder. Der da hat mir schon gesagt, dass du immer noch nicht genug hast. Na wenn schon, ich bin keiner, der gerne Nein sagt
- wobei das eher für einen kräftigen Schluck aus der Flasche gilt."
74,"TEXT_LUCKSA251_04038_GEROLT_000_071","Also gut, dann wollen wir mal. Ich werde jetzt die Erinnerungen in die Waffe reinhämmern."
75,"TEXT_LUCKSA251_04038_GEROLT_000_080","So, ich hab gehämmert wie belämmert, und jetzt ist alles gut. Eine neue Wunderwaffe des Widerstands ist geboren, und ich taufe sie auf den Namen: <Sheet(Item,IntegerParameter(1),9)/>!"
76,"TEXT_LUCKSA251_04038_GEROLT_000_081","So, ich hab gehämmert wie belämmert, und jetzt ist alles gut. Eine neue Wunderwaffe des Widerstands ist geboren, und ich taufe sie auf den Namen: <Sheet(Item,IntegerParameter(1),9)/>!"
77,"TEXT_LUCKSA251_04038_GEROLT_000_082","Und an ihrer Seite ihr treuer Kumpan: <Sheet(Item,IntegerParameter(1),9)/>!"
78,"TEXT_LUCKSA251_04038_GEROLT_000_090","Die Inschriften sind stärker, als ich dachte. Könnte sein, dass da noch was geht."
79,"TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_091","Meister Gerolt, Ihr habt Euch selbst übertroffen! Und Ihr denkt, dass noch Verbesserungspotenzial besteht?"
80,"TEXT_LUCKSA251_04038_GEROLT_000_092","Ja, ganz sicher. Vielleicht. Unter Umständen<Indent/>... Ich weiß es nicht! Ich muss mich erst mal ablenken, von den Strapazen erholen und eine kleine Erfrischung zu mir nehmen. Dann wird die Inspiration schon kommen."
81,"TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_093","Kleine Erfrischung? Ich kann mir schon denken, was das bedeutet. Es endet wieder mit einem leeren Fass Bier."
82,"TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_094","Nein, Ihr hattet schon genug Erfrischungen für heute. Wir sollten die anderen über Euren Erfolg informieren und dann gleich wieder an die Arbeit gehen."
83,"TEXT_LUCKSA251_04038_GEROLT_000_095","Nicht mal einen kleinen Absacker gönnt der mir<Indent/>... "
84,"TEXT_LUCKSA251_04038_GEROLT_000_096","Na, du willst jetzt bestimmt deine neue Waffe ausprobieren. Geh und schlitz ein paar Schafe auf oder was ihr Abenteurer so macht. Und wenn du meinst, dass es immer noch nicht reicht, guck ich mal, ob ich noch was rauskitzeln kann."
85,"TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_100","Es ist wie immer eine Ehre, Euch bei der Arbeit zuzusehen, Meister Gerolt. Ich habe immer noch viel von Euch zu lernen, so viel steht fest."
86,"TEXT_LUCKSA251_04038_GEROLT_000_101","Statt der warmen Worte hätte ich lieber ein kühles Blondes. Oder vielleicht könnte ich mich zur Abwechslung mal wieder an einem Kessel abreagieren, so wie früher."
87,"TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_102","Mit Kesseln gewinnt man keinen Widerstandskampf, Meister Gerolt. Bleiben wir lieber dabei, Waffen zu schmieden."
88,"TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_103","In diesem Sinne: Statte mir wieder einen Besuch ab, wenn du weitere Verstärkungen benötigst. Ich werde sehen, was sich tun lässt."
1 key 0 1
2 #
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4 0 TEXT_LUCKSA251_04038_SEQ_00 Zlatan will dich auf die Suche nach Erinnerungen schicken. ※ Dies ist ein <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> Auftrag mit festem Job<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Er kann nur mit dem Job weitergespielt werden, mit dem er angenommen wurde.
5 1 TEXT_LUCKSA251_04038_SEQ_01 Zlatan empfiehlt dir, Erinnerungen an einen großen Angriff zu suchen. Fünfzehn solcher Erinnerungen sollten genügen, um deine Waffe weiter zu verstärken. ※ <Clickable(<SheetDe(Item,5,32956,2,1,1)/>)/> können in kritischen Gefechten oder im Allianz-Raid „Kristallturm“ erbeutet werden.
6 2 TEXT_LUCKSA251_04038_SEQ_02 Gerolt hat die Schmiede bereits vorgeheizt und beginnt sofort mit der Arbeit. Nach einigen kraftvollen Hammerschwüngen hältst du deine neue Waffe des Widerstands in Händen. Gerolt ist zufrieden, kann sich aber vorstellen, dass die Waffe noch weiter verbessert werden könnte.
7 3 TEXT_LUCKSA251_04038_SEQ_03
8 4 TEXT_LUCKSA251_04038_SEQ_04
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28 24 TEXT_LUCKSA251_04038_TODO_00 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><SheetDe(Item,5,32956,2,4,1)/> erbeuten<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),19))><SheetDe(Item,5,30785,1,4,1)/> und <SheetDe(Item,5,30802,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetDe(Item,5,30786,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetDe(Item,5,30787,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetDe(Item,5,30788,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetDe(Item,5,30789,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetDe(Item,5,30793,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetDe(Item,5,30794,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetDe(Item,5,30795,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetDe(Item,5,30796,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetDe(Item,5,30790,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetDe(Item,5,30792,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetDe(Item,5,30791,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetDe(Item,5,30797,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),34))><SheetDe(Item,5,30798,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),35))><SheetDe(Item,5,30799,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),37))><SheetDe(Item,5,30800,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),38))><SheetDe(Item,5,30801,1,4,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If> in Besitz haben und Zlatan <SheetDe(Item,5,32956,2,4,1)/> geben</If>
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51 47 TEXT_LUCKSA251_04038_TODO_23
52 48 TEXT_LUCKSA251_04038_SYSTEM_800_000 Mit diesem Auftrag kann nur die Waffe des Widerstands für deinen aktuell ausgewählten Job <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> verstärkt werden. Der Job kann nach Annahme des Auftrags nicht gewechselt werden.
53 49 TEXT_LUCKSA251_04038_SYSTEM_801_000 Willst du wirklich eine verstärkte Waffe des Widerstands für den Job <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> herstellen?
54 50 TEXT_LUCKSA251_04038_Q1_800_000 Eine verstärkte Waffe des Widerstands für den Job <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> herstellen?
55 51 TEXT_LUCKSA251_04038_A1_800_000 Nein, ich muss es mir noch mal überlegen.
56 52 TEXT_LUCKSA251_04038_A2_800_000 Ja, ich will eine Waffe für den Job <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> herstellen.
57 53 TEXT_LUCKSA251_04038_SYSTEM_800_001 Wechsle zu dem Job, für den du die Waffe des Widerstands verstärken möchtest, und sprich erneut mit Zlatan, um den Auftrag zu beginnen.
58 54 TEXT_LUCKSA251_04038_SYSTEM_800_005 Du hast <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> und <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(2),1,4,1)/> bereits erlangt.
59 55 TEXT_LUCKSA251_04038_SYSTEM_800_006 Du hast <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> bereits erlangt.
60 56 TEXT_LUCKSA251_04038_SYSTEM_800_008 Du musst sowohl <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> als auch <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(2),1,4,1)/> bei dir haben, um den Auftrag annehmen zu können.
61 57 TEXT_LUCKSA251_04038_SYSTEM_800_009 Du musst <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> bei dir haben, um den Auftrag annehmen zu können.
62 58 TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_000 Bist du bereit, neue Erinnerungen auf den Schlachtfeldern zu sammeln? Gut.
63 59 TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_001 Für unsere Zwecke benötigen wir Erinnerungen an verschiedene Schlachtsituationen, an große Gefahren<Indent/>... Ja, eine ausgewachsene Schlacht wäre das Richtige.
64 60 TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_002 Die Kämpfe hier an der Südfront sollten die Bedingungen erfüllen, aber dir fallen bestimmt noch andere Schlachtfelder ein. Finde fünfzehn solcher Erinnerungen, damit wir auch sicher genug für deine Waffe haben.
65 61 TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_010 Bist du bereit, Erinnerungen für eine weitere Waffe des Widerstands zu sammeln? Ich werde Meister Gerolt Bescheid sagen.
66 62 TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_011 Bis er sich aufgerafft hat, eine neue Waffe zu schmieden, solltest du genug Zeit haben, die fünfzehn Erinnerungen einzusammeln.
67 63 TEXT_LUCKSA251_04038_SYSTEM_000_020 <Clickable(<SheetDe(Item,5,32956,2,1,1)/>)/> können in kritischen Gefechten an der Bozja-Südfront erbeutet werden.
68 64 TEXT_LUCKSA251_04038_SYSTEM_000_021 Außerdem können sie in Allianz-Raids im Kristallturm gefunden werden.
69 65 TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_025 Sammle 15 <SheetDe(Item,5,32956,2,4,1)/>. Ob du sie an der Südfront oder anderswo erbeutest, überlasse ich dir.
70 66 TEXT_LUCKSA251_04038_SYSTEM_000_026 <Clickable(<SheetDe(Item,5,32956,2,1,1)/>)/> können in kritischen Gefechten an der Bozja-Südfront erbeutet werden.
71 67 TEXT_LUCKSA251_04038_SYSTEM_000_027 Außerdem können sie in Allianz-Raids im Kristallturm gefunden werden.
72 68 TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_050 Hast du Erinnerungen in ausreichender Zahl eingesammelt? Gut, dürfte ich dich dann bitten, deine Waffe abzulegen?
73 69 TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_055 Meister Gerolt ist, oh Wunder, bereit. Jetzt fehlen nur doch die Erinnerungen. Hast du sie?
74 70 TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_060 Sehr gut. Und jetzt die Waffe, bitte.
75 71 TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_061 Ausgezeichnet. Dann lass uns zu Meister Gerolt gehen.
76 72 TEXT_LUCKSA251_04038_GEROLT_000_065 Also los. Wenn ich Recht habe, und daran besteht kein Zweifel, sollten sich die Erinnerungen sauber in die neue Waffe reinhämmern lassen. Ich versuch's mal. Oder was meint ihr?
77 73 TEXT_LUCKSA251_04038_GEROLT_000_070 Ah, du schon wieder. Der da hat mir schon gesagt, dass du immer noch nicht genug hast. Na wenn schon, ich bin keiner, der gerne Nein sagt - wobei das eher für einen kräftigen Schluck aus der Flasche gilt.
78 74 TEXT_LUCKSA251_04038_GEROLT_000_071 Also gut, dann wollen wir mal. Ich werde jetzt die Erinnerungen in die Waffe reinhämmern.
79 75 TEXT_LUCKSA251_04038_GEROLT_000_080 So, ich hab gehämmert wie belämmert, und jetzt ist alles gut. Eine neue Wunderwaffe des Widerstands ist geboren, und ich taufe sie auf den Namen: <Sheet(Item,IntegerParameter(1),9)/>!
80 76 TEXT_LUCKSA251_04038_GEROLT_000_081 So, ich hab gehämmert wie belämmert, und jetzt ist alles gut. Eine neue Wunderwaffe des Widerstands ist geboren, und ich taufe sie auf den Namen: <Sheet(Item,IntegerParameter(1),9)/>!
81 77 TEXT_LUCKSA251_04038_GEROLT_000_082 Und an ihrer Seite ihr treuer Kumpan: <Sheet(Item,IntegerParameter(1),9)/>!
82 78 TEXT_LUCKSA251_04038_GEROLT_000_090 Die Inschriften sind stärker, als ich dachte. Könnte sein, dass da noch was geht.
83 79 TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_091 Meister Gerolt, Ihr habt Euch selbst übertroffen! Und Ihr denkt, dass noch Verbesserungspotenzial besteht?
84 80 TEXT_LUCKSA251_04038_GEROLT_000_092 Ja, ganz sicher. Vielleicht. Unter Umständen<Indent/>... Ich weiß es nicht! Ich muss mich erst mal ablenken, von den Strapazen erholen und eine kleine Erfrischung zu mir nehmen. Dann wird die Inspiration schon kommen.
85 81 TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_093 Kleine Erfrischung? Ich kann mir schon denken, was das bedeutet. Es endet wieder mit einem leeren Fass Bier.
86 82 TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_094 Nein, Ihr hattet schon genug Erfrischungen für heute. Wir sollten die anderen über Euren Erfolg informieren und dann gleich wieder an die Arbeit gehen.
87 83 TEXT_LUCKSA251_04038_GEROLT_000_095 Nicht mal einen kleinen Absacker gönnt der mir<Indent/>...
88 84 TEXT_LUCKSA251_04038_GEROLT_000_096 Na, du willst jetzt bestimmt deine neue Waffe ausprobieren. Geh und schlitz ein paar Schafe auf oder was ihr Abenteurer so macht. Und wenn du meinst, dass es immer noch nicht reicht, guck ich mal, ob ich noch was rauskitzeln kann.
89 85 TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_100 Es ist wie immer eine Ehre, Euch bei der Arbeit zuzusehen, Meister Gerolt. Ich habe immer noch viel von Euch zu lernen, so viel steht fest.
90 86 TEXT_LUCKSA251_04038_GEROLT_000_101 Statt der warmen Worte hätte ich lieber ein kühles Blondes. Oder vielleicht könnte ich mich zur Abwechslung mal wieder an einem Kessel abreagieren, so wie früher.
91 87 TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_102 Mit Kesseln gewinnt man keinen Widerstandskampf, Meister Gerolt. Bleiben wir lieber dabei, Waffen zu schmieden.
92 88 TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_103 In diesem Sinne: Statte mir wieder einen Besuch ab, wenn du weitere Verstärkungen benötigst. Ich werde sehen, was sich tun lässt.
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0,"TEXT_LUCKSA252_04039_SEQ_00","Gerolt denkt angestrengt nach, und dem Anschein nach nicht über den nächsten Schluck, sondern den nächsten Schritt in Dingen Verstärkung der Waffen des Widerstands."
1,"TEXT_LUCKSA252_04039_SEQ_01","Gerolt glaubt, dass man Erinnerungen gezielt auswählen muss, um eine Verbesserung zu ermöglichen. Allerdings weiß er nicht, wie man diese vor dem Einsetzen analysieren könnte. Da ist Regana zur Stelle, und zwar mit einem allagischen Speichersystem, das genau diese Aufgabe bewältigen kann. Zlatan nimmt ungern die Hilfe vom Haus der Wunder an, aber im Moment scheint ihr keine andere Wahl zu haben. Gerolt schickt dich wieder auf die Suche nach neuen Erinnerungen.
※ Die Erinnerungen können in den FATEs bestimmter Regionen und in bestimmten Allianz-Raids erbeutet werden.
<Clickable(<SheetDe(Item,5,32957,2,1,1)/>)/> können in den FATEs in Gyr Abania und den Raids von „Schatten von Mhach“ gefunden werden.
<Clickable(<SheetDe(Item,5,32958,2,1,1)/>)/> können in den FATEs in Arealen des Fernen Ostens und den Raids von „Rückkehr nach Ivalice“ gefunden werden."
2,"TEXT_LUCKSA252_04039_SEQ_02","Das Speichersystem analysiert die von dir gesammelten Erinnerungen im Nu. Doch als du deine Waffe ablegst, warnt das Modul vor einer ätherischen Instabilität, welche die Waffe zerstören könnte. Zlatan glaubt, dass der Kristallfokus mit Seelenerde überzogen werden muss."
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48,"TEXT_LUCKSA252_04039_GEROLT_000_000","Ich weiß, warum du hier bist. Es war mal wieder nicht genug: Eine bessere Waffe muss her. Gut für dich, dass ich auch schon eine Idee habe, wie ich das anstelle."
49,"TEXT_LUCKSA252_04039_GEROLT_000_001","Der Vorgang ist ähnlich wie letztes Mal. Aber diesmal müssen wir genau die richtigen Erinnerungen in die Waffe hämmern."
50,"TEXT_LUCKSA252_04039_ZLATAN_000_002","Und welche sind das?"
51,"TEXT_LUCKSA252_04039_GEROLT_000_003","Genau hier liegt das Problem."
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57,"TEXT_LUCKSA252_04039_GEROLT_000_020","Die Erinnerungen müssen genauestens analysiert werden, bevor ich drauflos hämmere. Damit es nicht die falschen sind. Nur wie?"
58,"TEXT_LUCKSA252_04039_GEROLT_000_021","Ich glaube, eine kleine Erfrisch... äh, ein kleiner Spaziergang wird meinen Denkapparat in Schwung bringen."
59,"TEXT_LUCKSA252_04039_REGANA_000_022","(-???-)Das wird nicht nötig sein, Gerolt. Ich habe, was du brauchst."
60,"TEXT_LUCKSA252_04039_ZLATAN_000_023","Regana, was machst du denn hier? Und was ist das für ein Gerät?"
61,"TEXT_LUCKSA252_04039_REGANA_000_024","Ein allagisches Modul, aus dem Hause Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ke."
62,"TEXT_LUCKSA252_04039_REGANA_000_025","Die Instandsetzung der allagischen Technik ist unseren Ingenieuren gut gelungen, wenn mir das Lob gestattet ist. Das Modul selbst leistet hervorragende Arbeit, wie man es von den Allagern gewohnt sein darf. Und das Beste ist: Es ist mit einem hocheffektiven Analyseprotokoll ausgestattet."
63,"TEXT_LUCKSA252_04039_REGANA_000_026","Die Garlond-Techniker haben der Sache noch den letzten Schliff gegeben. Es sollte nun problemlos möglich sein, damit die kristallinen Erinnerungen, die <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> auf dem Schlachtfeld eingesammelt hat, zu analysieren und die richtigen für die Verstärkung der Waffen des Widerstands auszuwählen."
64,"TEXT_LUCKSA252_04039_GEROLT_000_030","Mit dem fliegenden Ei da würde mein Plan also tatsächlich funktionieren?"
65,"TEXT_LUCKSA252_04039_GEROLT_000_035","Na, in Sachen allagische Technik habe ich gute Erfahrungen gemacht. Geben wir dem Ei mal 'ne Chance."
66,"TEXT_LUCKSA252_04039_ZLATAN_000_040","Danke, Regana, vielen Dank. Ehrlich gesagt habe ich nicht damit gerechnet, dass das Haus der Wunder so großzügige Hilfe anbieten würde."
67,"TEXT_LUCKSA252_04039_REGANA_000_041","Aber nicht doch. Ich möchte allerdings anmerken, dass ich vorhabe, das Modul wieder mit zurück nach Mor Dhona zu nehmen, wenn hier alles erledigt ist."
68,"TEXT_LUCKSA252_04039_REGANA_000_042","Automatische Helfer sind ja so nützlich ... Man muss sich keine Sorgen machen, dass sie mit „einer kleinen Erfrischung“ einen produktiven Arbeitstag ruinieren. Wenn wir es geschickt anstellen, könnten die Dienste eines gewissen unzuverlässigen Hammerschwingers bald überflüssig werden."
69,"TEXT_LUCKSA252_04039_ZLATAN_000_043","Ich ... Ich kann nicht behaupten, dass ich deine Einschätzung teile, aber uns bleibt wohl nichts anderes übrig, als das Angebot anzunehmen."
70,"TEXT_LUCKSA252_04039_REGANA_000_044","Wundervoll. Dann steht ja nur noch eines aus: die Analyse kristalliner Erinnerungen."
71,"TEXT_LUCKSA252_04039_REGANA_000_045","Es ist ganz einfach: Liefere einfach die Erinnerungen bei dem Speichersystem ab. Dann wird es diese in einer Matrize abspeichern und analysieren."
72,"TEXT_LUCKSA252_04039_REGANA_000_046","Wenn die Analyse abgeschlossen ist, können wir beurteilen, wie die Erinnerung die Waffe beeinflusst. Mit diesem Wissen lässt sich genau die passende Erinnerung auswählen."
73,"TEXT_LUCKSA252_04039_GEROLT_000_047","Dann bist du jetzt dran, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
74,"TEXT_LUCKSA252_04039_GEROLT_000_048","Zwei Sorten Erinnerungen sind gefragt: <SheetDe(Item,5,32957,2,1,1)/> und <SheetDe(Item,5,32958,2,1,1)/>. Von jeder achtzehn Stück, bitte schön."
75,"TEXT_LUCKSA252_04039_SYSTEM_000_049","Die Erinnerungen können in den FATEs bestimmter Regionen und in bestimmten Allianz-Raids erbeutet werden."
76,"TEXT_LUCKSA252_04039_SYSTEM_000_050","<Clickable(<SheetDe(Item,5,32957,2,1,1)/>)/> können in den FATEs in Gyr Abania und den Raids von „Schatten von Mhach“ gefunden werden."
77,"TEXT_LUCKSA252_04039_SYSTEM_000_051","<Clickable(<SheetDe(Item,5,32958,2,1,1)/>)/> können in den FATEs in Arealen des Fernen Ostens und den Raids von „Rückkehr nach Ivalice“ gefunden werden."
78,"TEXT_LUCKSA252_04039_GEROLT_100_050","Sag nicht, du bist mit leeren Händen gekommen. Bring <SheetDe(Item,5,32957,2,4,1)/> und <SheetDe(Item,5,32958,2,4,1)/>, oder wenigstens was zu schlucken!"
79,"TEXT_LUCKSA252_04039_MEMORIZESYSTEM_000_050","<biep> Bitte <SheetDe(Item,5,32957,2,4,1)/> und <SheetDe(Item,5,32958,2,4,1)/> abgeben."
80,"TEXT_LUCKSA252_04039_MEMORIZESYSTEM_000_055","<biep> Analysevorgang gestartet ..."
81,"TEXT_LUCKSA252_04039_MEMORIZESYSTEM_000_060","<biep> Analysevorgang abgeschlossen. Matrize aktualisiert. Keine Anomalien entdeckt."
82,"TEXT_LUCKSA252_04039_REGANA_000_061","Gut. Jetzt müssen wir nur noch die passende Erinnerung für die Waffe von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> aussuchen."
83,"TEXT_LUCKSA252_04039_MEMORIZESYSTEM_000_062","<biep> Achtung. Wahr<SoftHyphen/>schein<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>keit für erfolgreiche Verarbeitung liegt bei 3,2<Indent/>%."
84,"TEXT_LUCKSA252_04039_GEROLT_000_063","Was? So niedrig? Wie ist das möglich? Du verlogenes Ei, ich werde dir
..."
85,"TEXT_LUCKSA252_04039_MEMORIZESYSTEM_000_064","<biep> Ätherische Instabilität in der Waffe entdeckt. Weitere Ätherzufuhr führt zu Zerstörung der Waffe."
86,"TEXT_LUCKSA252_04039_GEROLT_000_065","Instabil? Dabei habe ich mich genau an die bozianischen Vorgaben gehalten."
87,"TEXT_LUCKSA252_04039_ZLATAN_000_066","Hm ..."
88,"TEXT_LUCKSA252_04039_ZLATAN_000_067","Wir haben mehrere Bücher in den Ruinen gefunden, welche sich mit der Herstellung von Kristallfokussen beschäftigen."
89,"TEXT_LUCKSA252_04039_ZLATAN_000_068","Darin heißt es, dass die Fokusse, um die nötige Stabilität zu gewährleisten, mit Seelenerde überzogen werden."
90,"TEXT_LUCKSA252_04039_GEROLT_000_069","Ach, wirklich? Dann machen wir es auch so. Gut gemacht, Zra... Zala... Ähm."
91,"TEXT_LUCKSA252_04039_ZLATAN_000_070","Zlatan. Ich bin froh, dass ich mich nützlich machen konnte, aber wir müssen zuerst diese Seelenerde auftreiben."
92,"TEXT_LUCKSA252_04039_REGANA_000_071","Ich habe schon mal davon gehört. Seelenerde ist nicht nur in Bozja bekannt, früher hat man sie auf dem ganzen Kontinent für Töpferarbeiten und derlei benutzt. Jetzt ist sie allerdings selten geworden."
93,"TEXT_LUCKSA252_04039_GEROLT_000_072","Würd mich wundern, wenn man nicht irgendwas aus Seelenerde aus diesen Ruinen fischen könnte."
94,"TEXT_LUCKSA252_04039_GEROLT_000_073","He, Ei. Kannst du uns eine schicke Ätherbeschichtung für die Waffe machen, wenn wir dir etwas aus Seelenerde bringen?"
95,"TEXT_LUCKSA252_04039_MEMORIZESYSTEM_000_074","<biep> Herstellung von Ätherbeschichtung ist möglich, wenn ausreichend Seelenerde zur Verfügung steht."
96,"TEXT_LUCKSA252_04039_REGANA_000_075","So einfach ist das? Das ist ja fabelhaft. Ich wittere ein neues Geschäft<Indent/>..."
97,"TEXT_LUCKSA252_04039_GEROLT_000_076","Natürlich gibt es hier nur <If(PlayerParameter(4))>eine, die<Else/>einen, der</If> mal eben so in die Ruinen herabsteigen und auf Töpferwarenjagd gehen kann, und das bist du. Sprich noch mal mit dem jungen Zett, bevor du aufbrichst. Er wird wissen, wo du hinmusst."
98,"TEXT_LUCKSA252_04039_ZLATAN_000_077","Ich heiße Zlatan ..."
99,"TEXT_LUCKSA252_04039_ZLATAN_000_078","Also gut, ja, sag mir Bescheid, wenn du aufbrechen willst. Dann besprechen wir alles Weitere."
100,"TEXT_LUCKSA252_04039_SYSTEM_000_080","Bei Zlatan kann nun ein neuer Auftrag aus der Reihe „Waffen des Widerstands“ angenommen werden!"
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4 0 TEXT_LUCKSA252_04039_SEQ_00 Gerolt denkt angestrengt nach, und dem Anschein nach nicht über den nächsten Schluck, sondern den nächsten Schritt in Dingen Verstärkung der Waffen des Widerstands.
5 1 TEXT_LUCKSA252_04039_SEQ_01 Gerolt glaubt, dass man Erinnerungen gezielt auswählen muss, um eine Verbesserung zu ermöglichen. Allerdings weiß er nicht, wie man diese vor dem Einsetzen analysieren könnte. Da ist Regana zur Stelle, und zwar mit einem allagischen Speichersystem, das genau diese Aufgabe bewältigen kann. Zlatan nimmt ungern die Hilfe vom Haus der Wunder an, aber im Moment scheint ihr keine andere Wahl zu haben. Gerolt schickt dich wieder auf die Suche nach neuen Erinnerungen. ※ Die Erinnerungen können in den FATEs bestimmter Regionen und in bestimmten Allianz-Raids erbeutet werden. <Clickable(<SheetDe(Item,5,32957,2,1,1)/>)/> können in den FATEs in Gyr Abania und den Raids von „Schatten von Mhach“ gefunden werden. <Clickable(<SheetDe(Item,5,32958,2,1,1)/>)/> können in den FATEs in Arealen des Fernen Ostens und den Raids von „Rückkehr nach Ivalice“ gefunden werden.
6 2 TEXT_LUCKSA252_04039_SEQ_02 Das Speichersystem analysiert die von dir gesammelten Erinnerungen im Nu. Doch als du deine Waffe ablegst, warnt das Modul vor einer ätherischen Instabilität, welche die Waffe zerstören könnte. Zlatan glaubt, dass der Kristallfokus mit Seelenerde überzogen werden muss.
7 3 TEXT_LUCKSA252_04039_SEQ_03
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52 48 TEXT_LUCKSA252_04039_GEROLT_000_000 Ich weiß, warum du hier bist. Es war mal wieder nicht genug: Eine bessere Waffe muss her. Gut für dich, dass ich auch schon eine Idee habe, wie ich das anstelle.
53 49 TEXT_LUCKSA252_04039_GEROLT_000_001 Der Vorgang ist ähnlich wie letztes Mal. Aber diesmal müssen wir genau die richtigen Erinnerungen in die Waffe hämmern.
54 50 TEXT_LUCKSA252_04039_ZLATAN_000_002 Und welche sind das?
55 51 TEXT_LUCKSA252_04039_GEROLT_000_003 Genau hier liegt das Problem.
56 52 TEXT_LUCKSA252_04039_Q1_000_100 (★未使用/削除予定★)
57 53 TEXT_LUCKSA252_04039_A1_000_100 (★未使用/削除予定★)
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61 57 TEXT_LUCKSA252_04039_GEROLT_000_020 Die Erinnerungen müssen genauestens analysiert werden, bevor ich drauflos hämmere. Damit es nicht die falschen sind. Nur wie?
62 58 TEXT_LUCKSA252_04039_GEROLT_000_021 Ich glaube, eine kleine Erfrisch... äh, ein kleiner Spaziergang wird meinen Denkapparat in Schwung bringen.
63 59 TEXT_LUCKSA252_04039_REGANA_000_022 (-???-)Das wird nicht nötig sein, Gerolt. Ich habe, was du brauchst.
64 60 TEXT_LUCKSA252_04039_ZLATAN_000_023 Regana, was machst du denn hier? Und was ist das für ein Gerät?
65 61 TEXT_LUCKSA252_04039_REGANA_000_024 Ein allagisches Modul, aus dem Hause Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ke.
66 62 TEXT_LUCKSA252_04039_REGANA_000_025 Die Instandsetzung der allagischen Technik ist unseren Ingenieuren gut gelungen, wenn mir das Lob gestattet ist. Das Modul selbst leistet hervorragende Arbeit, wie man es von den Allagern gewohnt sein darf. Und das Beste ist: Es ist mit einem hocheffektiven Analyseprotokoll ausgestattet.
67 63 TEXT_LUCKSA252_04039_REGANA_000_026 Die Garlond-Techniker haben der Sache noch den letzten Schliff gegeben. Es sollte nun problemlos möglich sein, damit die kristallinen Erinnerungen, die <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> auf dem Schlachtfeld eingesammelt hat, zu analysieren und die richtigen für die Verstärkung der Waffen des Widerstands auszuwählen.
68 64 TEXT_LUCKSA252_04039_GEROLT_000_030 Mit dem fliegenden Ei da würde mein Plan also tatsächlich funktionieren?
69 65 TEXT_LUCKSA252_04039_GEROLT_000_035 Na, in Sachen allagische Technik habe ich gute Erfahrungen gemacht. Geben wir dem Ei mal 'ne Chance.
70 66 TEXT_LUCKSA252_04039_ZLATAN_000_040 Danke, Regana, vielen Dank. Ehrlich gesagt habe ich nicht damit gerechnet, dass das Haus der Wunder so großzügige Hilfe anbieten würde.
71 67 TEXT_LUCKSA252_04039_REGANA_000_041 Aber nicht doch. Ich möchte allerdings anmerken, dass ich vorhabe, das Modul wieder mit zurück nach Mor Dhona zu nehmen, wenn hier alles erledigt ist.
72 68 TEXT_LUCKSA252_04039_REGANA_000_042 Automatische Helfer sind ja so nützlich ... Man muss sich keine Sorgen machen, dass sie mit „einer kleinen Erfrischung“ einen produktiven Arbeitstag ruinieren. Wenn wir es geschickt anstellen, könnten die Dienste eines gewissen unzuverlässigen Hammerschwingers bald überflüssig werden.
73 69 TEXT_LUCKSA252_04039_ZLATAN_000_043 Ich ... Ich kann nicht behaupten, dass ich deine Einschätzung teile, aber uns bleibt wohl nichts anderes übrig, als das Angebot anzunehmen.
74 70 TEXT_LUCKSA252_04039_REGANA_000_044 Wundervoll. Dann steht ja nur noch eines aus: die Analyse kristalliner Erinnerungen.
75 71 TEXT_LUCKSA252_04039_REGANA_000_045 Es ist ganz einfach: Liefere einfach die Erinnerungen bei dem Speichersystem ab. Dann wird es diese in einer Matrize abspeichern und analysieren.
76 72 TEXT_LUCKSA252_04039_REGANA_000_046 Wenn die Analyse abgeschlossen ist, können wir beurteilen, wie die Erinnerung die Waffe beeinflusst. Mit diesem Wissen lässt sich genau die passende Erinnerung auswählen.
77 73 TEXT_LUCKSA252_04039_GEROLT_000_047 Dann bist du jetzt dran, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
78 74 TEXT_LUCKSA252_04039_GEROLT_000_048 Zwei Sorten Erinnerungen sind gefragt: <SheetDe(Item,5,32957,2,1,1)/> und <SheetDe(Item,5,32958,2,1,1)/>. Von jeder achtzehn Stück, bitte schön.
79 75 TEXT_LUCKSA252_04039_SYSTEM_000_049 Die Erinnerungen können in den FATEs bestimmter Regionen und in bestimmten Allianz-Raids erbeutet werden.
80 76 TEXT_LUCKSA252_04039_SYSTEM_000_050 <Clickable(<SheetDe(Item,5,32957,2,1,1)/>)/> können in den FATEs in Gyr Abania und den Raids von „Schatten von Mhach“ gefunden werden.
81 77 TEXT_LUCKSA252_04039_SYSTEM_000_051 <Clickable(<SheetDe(Item,5,32958,2,1,1)/>)/> können in den FATEs in Arealen des Fernen Ostens und den Raids von „Rückkehr nach Ivalice“ gefunden werden.
82 78 TEXT_LUCKSA252_04039_GEROLT_100_050 Sag nicht, du bist mit leeren Händen gekommen. Bring <SheetDe(Item,5,32957,2,4,1)/> und <SheetDe(Item,5,32958,2,4,1)/>, oder wenigstens was zu schlucken!
83 79 TEXT_LUCKSA252_04039_MEMORIZESYSTEM_000_050 <biep> Bitte <SheetDe(Item,5,32957,2,4,1)/> und <SheetDe(Item,5,32958,2,4,1)/> abgeben.
84 80 TEXT_LUCKSA252_04039_MEMORIZESYSTEM_000_055 <biep> Analysevorgang gestartet ...
85 81 TEXT_LUCKSA252_04039_MEMORIZESYSTEM_000_060 <biep> Analysevorgang abgeschlossen. Matrize aktualisiert. Keine Anomalien entdeckt.
86 82 TEXT_LUCKSA252_04039_REGANA_000_061 Gut. Jetzt müssen wir nur noch die passende Erinnerung für die Waffe von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> aussuchen.
87 83 TEXT_LUCKSA252_04039_MEMORIZESYSTEM_000_062 <biep> Achtung. Wahr<SoftHyphen/>schein<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>keit für erfolgreiche Verarbeitung liegt bei 3,2<Indent/>%.
88 84 TEXT_LUCKSA252_04039_GEROLT_000_063 Was? So niedrig? Wie ist das möglich? Du verlogenes Ei, ich werde dir ...
89 85 TEXT_LUCKSA252_04039_MEMORIZESYSTEM_000_064 <biep> Ätherische Instabilität in der Waffe entdeckt. Weitere Ätherzufuhr führt zu Zerstörung der Waffe.
90 86 TEXT_LUCKSA252_04039_GEROLT_000_065 Instabil? Dabei habe ich mich genau an die bozianischen Vorgaben gehalten.
91 87 TEXT_LUCKSA252_04039_ZLATAN_000_066 Hm ...
92 88 TEXT_LUCKSA252_04039_ZLATAN_000_067 Wir haben mehrere Bücher in den Ruinen gefunden, welche sich mit der Herstellung von Kristallfokussen beschäftigen.
93 89 TEXT_LUCKSA252_04039_ZLATAN_000_068 Darin heißt es, dass die Fokusse, um die nötige Stabilität zu gewährleisten, mit Seelenerde überzogen werden.
94 90 TEXT_LUCKSA252_04039_GEROLT_000_069 Ach, wirklich? Dann machen wir es auch so. Gut gemacht, Zra... Zala... Ähm.
95 91 TEXT_LUCKSA252_04039_ZLATAN_000_070 Zlatan. Ich bin froh, dass ich mich nützlich machen konnte, aber wir müssen zuerst diese Seelenerde auftreiben.
96 92 TEXT_LUCKSA252_04039_REGANA_000_071 Ich habe schon mal davon gehört. Seelenerde ist nicht nur in Bozja bekannt, früher hat man sie auf dem ganzen Kontinent für Töpferarbeiten und derlei benutzt. Jetzt ist sie allerdings selten geworden.
97 93 TEXT_LUCKSA252_04039_GEROLT_000_072 Würd mich wundern, wenn man nicht irgendwas aus Seelenerde aus diesen Ruinen fischen könnte.
98 94 TEXT_LUCKSA252_04039_GEROLT_000_073 He, Ei. Kannst du uns eine schicke Ätherbeschichtung für die Waffe machen, wenn wir dir etwas aus Seelenerde bringen?
99 95 TEXT_LUCKSA252_04039_MEMORIZESYSTEM_000_074 <biep> Herstellung von Ätherbeschichtung ist möglich, wenn ausreichend Seelenerde zur Verfügung steht.
100 96 TEXT_LUCKSA252_04039_REGANA_000_075 So einfach ist das? Das ist ja fabelhaft. Ich wittere ein neues Geschäft<Indent/>...
101 97 TEXT_LUCKSA252_04039_GEROLT_000_076 Natürlich gibt es hier nur <If(PlayerParameter(4))>eine, die<Else/>einen, der</If> mal eben so in die Ruinen herabsteigen und auf Töpferwarenjagd gehen kann, und das bist du. Sprich noch mal mit dem jungen Zett, bevor du aufbrichst. Er wird wissen, wo du hinmusst.
102 98 TEXT_LUCKSA252_04039_ZLATAN_000_077 Ich heiße Zlatan ...
103 99 TEXT_LUCKSA252_04039_ZLATAN_000_078 Also gut, ja, sag mir Bescheid, wenn du aufbrechen willst. Dann besprechen wir alles Weitere.
104 100 TEXT_LUCKSA252_04039_SYSTEM_000_080 Bei Zlatan kann nun ein neuer Auftrag aus der Reihe „Waffen des Widerstands“ angenommen werden!
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0,"TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_00","Zlatan möchte dich wieder auf die Suche schicken.
※ Dies ist ein <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> Auftrag mit festem Job<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Er kann nur mit dem Job weitergespielt werden, mit dem er angenommen wurde."
1,"TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_01","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)
Glücklicherweise kann die Seelenerde nicht nur in den Ruinen gefunden werden. Fünfzehn Artefakte sollten reichen, um daraus genügend von der benötigten Seelenerde zu gewinnen.
※ <Clickable(<SheetDe(Item,5,32959,2,1,1)/>)/> können im Delubrum Reginae oder im Palast der Toten (Mühlenbruch im Südwald) erbeutet werden."
2,"TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_02","Du kehrst mit den Artefakten nach Gangos zurück, und das Speichersystem analysiert sie reibungslos. Interessanterweise bietet das Modul an, Artefakte im Haus der Wunder einzukaufen. Ein praktisches Angebot, aber Zlatan hat Bedenken, dass Rowena wieder irgendeine Gemeinheit ausheckt."
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24,"TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_00","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,32959,2,4,1)/>)/> erbeuten<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),19))><SheetDe(Item,5,32651,1,4,1)/> und <SheetDe(Item,5,32668,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetDe(Item,5,32652,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetDe(Item,5,32653,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetDe(Item,5,32654,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetDe(Item,5,32655,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetDe(Item,5,32659,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetDe(Item,5,32660,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetDe(Item,5,32661,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetDe(Item,5,32662,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetDe(Item,5,32656,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetDe(Item,5,32658,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetDe(Item,5,32657,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetDe(Item,5,32663,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),34))><SheetDe(Item,5,32664,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),35))><SheetDe(Item,5,32665,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),37))><SheetDe(Item,5,32666,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),38))><SheetDe(Item,5,32667,1,4,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If> in Besitz haben und dem Speichersystem <SheetDe(Item,5,32959,2,4,1)/> geben</If>"
25,"TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_01",""
26,"TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_02",""
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47,"TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_800_000","Mit diesem Auftrag kann nur die Waffe des Widerstands für deinen aktuell ausgewählten Job <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> verstärkt werden. Der Job kann nach Annahme des Auftrags nicht gewechselt werden."
49,"TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_801_000","Willst du wirklich eine verstärkte Waffe des Widerstands für den Job <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> herstellen?"
50,"TEXT_LUCKSA253_04040_Q1_800_000","Eine verstärkte Waffe des Widerstands für den Job <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> herstellen?"
51,"TEXT_LUCKSA253_04040_A1_800_000","Nein, ich muss es mir noch mal überlegen."
52,"TEXT_LUCKSA253_04040_A2_800_000","Ja, ich will eine Waffe für den Job <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> herstellen."
53,"TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_800_001","Wechsle zu dem Job, für den du die Waffe des Widerstands verstärken möchtest, und sprich erneut mit Zlatan, um den Auftrag zu beginnen."
54,"TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_800_005","Du hast <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> und <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(2),1,4,1)/> bereits erlangt."
55,"TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_800_006","Du hast <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> bereits erlangt."
56,"TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_800_008","Du musst sowohl <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> als auch <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(2),1,4,1)/> bei dir haben, um den Auftrag annehmen zu können."
57,"TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_800_009","Du musst <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> bei dir haben, um den Auftrag annehmen zu können."
58,"TEXT_LUCKSA253_04040_ZLATAN_000_000","Es gibt also Hoffnung auf neue Waffen des Widerstands."
59,"TEXT_LUCKSA253_04040_ZLATAN_000_001","Wir können von Glück sagen, dass es überall auf dem Kontinent Artefakte aus Seelenerde zu finden gibt. Nach dem, was ich so gehört habe, sind die Ruinen ein wirklich grausiger Ort."
60,"TEXT_LUCKSA253_04040_ZLATAN_000_002","Meister Gerolt glaubt, dass fünfzehn <SheetDe(Item,5,32959,2,1,1)/>, gleich welcher Art, genügend Seelenerde für eine Waffe liefern sollten. Ob du sie aus den Ruinen holst oder anderswoher, das überlasse ich dir."
61,"TEXT_LUCKSA253_04040_ZLATAN_000_010","Du möchtest eine weitere Waffe des Widerstands verstärken? Gut, dann brauchen wir mehr <SheetDe(Item,5,32959,2,4,1)/>."
62,"TEXT_LUCKSA253_04040_ZLATAN_000_011","Du weißt ja, wo du sie findest. Liefere fünfzehn davon bei dem Speichersystem ab."
63,"TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_000_020","<Clickable(<SheetDe(Item,5,32959,2,1,1)/>)/> können im Delubrum Reginae oder im Palast der Toten (Mühlenbruch im Südwald) erbeutet werden."
64,"TEXT_LUCKSA253_04040_ZLATAN_000_025","(★未使用/削除予定★)"
65,"TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_028","<biep> Seelensandextraktion fehlgeschlagen. Bitte <SheetDe(Item,5,32959,2,4,1)/> eingeben."
66,"TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_000_026","<Clickable(<SheetDe(Item,5,32959,2,1,1)/>)/> können im Delubrum Reginae oder im Palast der Toten (Mühlenbruch im Südwald) erbeutet werden."
67,"TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_050","<biep> Bitte Waffe ablegen."
68,"TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_055","<biep> Bitte <SheetDe(Item,5,32959,2,4,1)/> abgeben."
69,"TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_060","<biep> Analysevorgang gestartet ...
<biep> Seelenerde gefunden. Bitte Waffe abgeben."
70,"TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_061","<biep> Waffe bestätigt. Ätherisolierende Beschichtung wird erneuert."
71,"TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_062","Ätherische Stabilität wieder<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>gestellt. <biep> Bitte Erinnerungen für die gewünschten Parameter aussuchen."
72,"TEXT_LUCKSA253_04040_Q1_000_100","Was möchtest du machen?"
73,"TEXT_LUCKSA253_04040_A1_000_100","Parameter der Waffe des Widerstands anpassen"
74,"TEXT_LUCKSA253_04040_A2_000_100","Mehr erfahren"
75,"TEXT_LUCKSA253_04040_A3_000_100","Abbrechen"
76,"TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_000_301","Liefere <SheetDe(Item,5,32959,2,4,1)/> bei dem Speichersystem ab. Dann kannst du die vier Parameter der Waffe des Widerstands deinen Wünschen entsprechend anpassen."
77,"TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_000_302","Wähle <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Verteilen<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, wenn du mit deinen Änderungen zufrieden bist und die Neuverteilung anwenden möchtest."
78,"TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_000_303","Überlege dir deine Änderungen sorgfältig, denn jede Neuverteilung kostet dich wieder <SheetDe(Item,5,32959,2,4,1)/>."
79,"TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_070","<biep> Matrize wird eingelesen ... Erinnerungen werden vorbereitet ..."
80,"TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_071","<blip> Ätherisolierende Beschichtung wird erneuert ..."
81,"TEXT_LUCKSA253_04040_GEROLT_000_072","Na, wer sagt's denn! Es funktioniert! Das Ei hat's wirklich drauf."
82,"TEXT_LUCKSA253_04040_GEROLT_000_080","Und nun präsentiere ich der Welt: <Sheet(Item,IntegerParameter(1),9)/>!"
83,"TEXT_LUCKSA253_04040_GEROLT_000_081","Und nun präsentiere ich der Welt: <Sheet(Item,IntegerParameter(1),9)/>!"
84,"TEXT_LUCKSA253_04040_GEROLT_000_082","Und sein treuer Kumpan: <Sheet(Item,IntegerParameter(1),9)/>!"
85,"TEXT_LUCKSA253_04040_GEROLT_000_100","Und wenn irgendwas nicht stimmt mit deiner neuen Waffe, beschwer dich bei dem sprechenden Ei."
86,"TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_101","<biep> Achtung. <biep> Achtung.
Weitere Anpassungen erfordern erneute Beschichtung."
87,"TEXT_LUCKSA253_04040_ZLATAN_000_102","Aha. Für jede Anpassung ist also wieder Seelenerde nötig. Interessant."
88,"TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_103","(-Rowenas Stimme-)<rausch> ... Und Seelenerde kann nun zum Sonderpreis bei mir im Haus der Wunder erworben werden!"
89,"TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_104","(-Rowenas Stimme-)Jawohl, die Regale sind gefüllt mit <Sheet(Item,32960,9)/> von allerbester Qualität. Besuchen Sie das Haus der Wunder oder eine seiner Außenstellen und überzeugen Sie sich selbst!"
90,"TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_105","(-Rowenas Stimme-)Und wie immer gilt: Das Haus der Wunder übernimmt keine Haftung für den unsachgemäßen oder sachgemäßen Gebrauch seiner Artikel. Einen schönen Tag noch!"
91,"TEXT_LUCKSA253_04040_GEROLT_000_106","Jetzt verfolgt einen diese Blutsaugerin auch schon in allagischen Eiern! Ist man denn nirgendswo vor ihr sicher?"
92,"TEXT_LUCKSA253_04040_GEROLT_000_107","Na, was soll's. Ich weiß schon, was ich tun kann, um meinen Zorn zu vergessen. Eine kleine Erfrischung wird mich auf andere Gedanken bringen."
93,"TEXT_LUCKSA253_04040_GEROLT_000_120","Und wenn irgendwas nicht stimmt mit deiner neuen Waffe, beschwer dich bei dem sprechenden Ei."
94,"TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_121","<biep> Weitere Anpassungen erfordern erneute Beschichtung. Bitte besuchen Sie das Haus der Wunder oder eine seiner Außenstellen, um die nötige Seelenerde zu erwerben. <biep>"
95,"TEXT_LUCKSA253_04040_ZLATAN_000_122","Immerhin besser, als in fallengespickte Ruinen oder unterirdische Paläste hinabzusteigen, aber ich bin kein großer Anhänger vom Haus der Wunder."
96,"TEXT_LUCKSA253_04040_ZLATAN_000_123","Man weiß nie, welchen Preis man noch zu zahlen hat."
97,"TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_000_124","<Clickable(<Sheet(Item,32960,9)/>)/> kann bei Ariana in Geisterzoll oder Hismena in Frohehalde erworben werden."
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4 0 TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_00 Zlatan möchte dich wieder auf die Suche schicken. ※ Dies ist ein <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> Auftrag mit festem Job<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Er kann nur mit dem Job weitergespielt werden, mit dem er angenommen wurde.
5 1 TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_01 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden) Glücklicherweise kann die Seelenerde nicht nur in den Ruinen gefunden werden. Fünfzehn Artefakte sollten reichen, um daraus genügend von der benötigten Seelenerde zu gewinnen. ※ <Clickable(<SheetDe(Item,5,32959,2,1,1)/>)/> können im Delubrum Reginae oder im Palast der Toten (Mühlenbruch im Südwald) erbeutet werden.
6 2 TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_02 Du kehrst mit den Artefakten nach Gangos zurück, und das Speichersystem analysiert sie reibungslos. Interessanterweise bietet das Modul an, Artefakte im Haus der Wunder einzukaufen. Ein praktisches Angebot, aber Zlatan hat Bedenken, dass Rowena wieder irgendeine Gemeinheit ausheckt.
7 3 TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_03
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27 23 TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_23
28 24 TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_00 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,32959,2,4,1)/>)/> erbeuten<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),19))><SheetDe(Item,5,32651,1,4,1)/> und <SheetDe(Item,5,32668,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetDe(Item,5,32652,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetDe(Item,5,32653,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetDe(Item,5,32654,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetDe(Item,5,32655,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetDe(Item,5,32659,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetDe(Item,5,32660,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetDe(Item,5,32661,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetDe(Item,5,32662,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetDe(Item,5,32656,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetDe(Item,5,32658,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetDe(Item,5,32657,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetDe(Item,5,32663,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),34))><SheetDe(Item,5,32664,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),35))><SheetDe(Item,5,32665,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),37))><SheetDe(Item,5,32666,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),38))><SheetDe(Item,5,32667,1,4,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If> in Besitz haben und dem Speichersystem <SheetDe(Item,5,32959,2,4,1)/> geben</If>
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52 48 TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_800_000 Mit diesem Auftrag kann nur die Waffe des Widerstands für deinen aktuell ausgewählten Job <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> verstärkt werden. Der Job kann nach Annahme des Auftrags nicht gewechselt werden.
53 49 TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_801_000 Willst du wirklich eine verstärkte Waffe des Widerstands für den Job <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> herstellen?
54 50 TEXT_LUCKSA253_04040_Q1_800_000 Eine verstärkte Waffe des Widerstands für den Job <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> herstellen?
55 51 TEXT_LUCKSA253_04040_A1_800_000 Nein, ich muss es mir noch mal überlegen.
56 52 TEXT_LUCKSA253_04040_A2_800_000 Ja, ich will eine Waffe für den Job <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> herstellen.
57 53 TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_800_001 Wechsle zu dem Job, für den du die Waffe des Widerstands verstärken möchtest, und sprich erneut mit Zlatan, um den Auftrag zu beginnen.
58 54 TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_800_005 Du hast <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> und <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(2),1,4,1)/> bereits erlangt.
59 55 TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_800_006 Du hast <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> bereits erlangt.
60 56 TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_800_008 Du musst sowohl <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> als auch <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(2),1,4,1)/> bei dir haben, um den Auftrag annehmen zu können.
61 57 TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_800_009 Du musst <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> bei dir haben, um den Auftrag annehmen zu können.
62 58 TEXT_LUCKSA253_04040_ZLATAN_000_000 Es gibt also Hoffnung auf neue Waffen des Widerstands.
63 59 TEXT_LUCKSA253_04040_ZLATAN_000_001 Wir können von Glück sagen, dass es überall auf dem Kontinent Artefakte aus Seelenerde zu finden gibt. Nach dem, was ich so gehört habe, sind die Ruinen ein wirklich grausiger Ort.
64 60 TEXT_LUCKSA253_04040_ZLATAN_000_002 Meister Gerolt glaubt, dass fünfzehn <SheetDe(Item,5,32959,2,1,1)/>, gleich welcher Art, genügend Seelenerde für eine Waffe liefern sollten. Ob du sie aus den Ruinen holst oder anderswoher, das überlasse ich dir.
65 61 TEXT_LUCKSA253_04040_ZLATAN_000_010 Du möchtest eine weitere Waffe des Widerstands verstärken? Gut, dann brauchen wir mehr <SheetDe(Item,5,32959,2,4,1)/>.
66 62 TEXT_LUCKSA253_04040_ZLATAN_000_011 Du weißt ja, wo du sie findest. Liefere fünfzehn davon bei dem Speichersystem ab.
67 63 TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_000_020 <Clickable(<SheetDe(Item,5,32959,2,1,1)/>)/> können im Delubrum Reginae oder im Palast der Toten (Mühlenbruch im Südwald) erbeutet werden.
68 64 TEXT_LUCKSA253_04040_ZLATAN_000_025 (★未使用/削除予定★)
69 65 TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_028 <biep> Seelensandextraktion fehlgeschlagen. Bitte <SheetDe(Item,5,32959,2,4,1)/> eingeben.
70 66 TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_000_026 <Clickable(<SheetDe(Item,5,32959,2,1,1)/>)/> können im Delubrum Reginae oder im Palast der Toten (Mühlenbruch im Südwald) erbeutet werden.
71 67 TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_050 <biep> Bitte Waffe ablegen.
72 68 TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_055 <biep> Bitte <SheetDe(Item,5,32959,2,4,1)/> abgeben.
73 69 TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_060 <biep> Analysevorgang gestartet ... <biep> Seelenerde gefunden. Bitte Waffe abgeben.
74 70 TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_061 <biep> Waffe bestätigt. Ätherisolierende Beschichtung wird erneuert.
75 71 TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_062 Ätherische Stabilität wieder<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>gestellt. <biep> Bitte Erinnerungen für die gewünschten Parameter aussuchen.
76 72 TEXT_LUCKSA253_04040_Q1_000_100 Was möchtest du machen?
77 73 TEXT_LUCKSA253_04040_A1_000_100 Parameter der Waffe des Widerstands anpassen
78 74 TEXT_LUCKSA253_04040_A2_000_100 Mehr erfahren
79 75 TEXT_LUCKSA253_04040_A3_000_100 Abbrechen
80 76 TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_000_301 Liefere <SheetDe(Item,5,32959,2,4,1)/> bei dem Speichersystem ab. Dann kannst du die vier Parameter der Waffe des Widerstands deinen Wünschen entsprechend anpassen.
81 77 TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_000_302 Wähle <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Verteilen<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, wenn du mit deinen Änderungen zufrieden bist und die Neuverteilung anwenden möchtest.
82 78 TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_000_303 Überlege dir deine Änderungen sorgfältig, denn jede Neuverteilung kostet dich wieder <SheetDe(Item,5,32959,2,4,1)/>.
83 79 TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_070 <biep> Matrize wird eingelesen ... Erinnerungen werden vorbereitet ...
84 80 TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_071 <blip> Ätherisolierende Beschichtung wird erneuert ...
85 81 TEXT_LUCKSA253_04040_GEROLT_000_072 Na, wer sagt's denn! Es funktioniert! Das Ei hat's wirklich drauf.
86 82 TEXT_LUCKSA253_04040_GEROLT_000_080 Und nun präsentiere ich der Welt: <Sheet(Item,IntegerParameter(1),9)/>!
87 83 TEXT_LUCKSA253_04040_GEROLT_000_081 Und nun präsentiere ich der Welt: <Sheet(Item,IntegerParameter(1),9)/>!
88 84 TEXT_LUCKSA253_04040_GEROLT_000_082 Und sein treuer Kumpan: <Sheet(Item,IntegerParameter(1),9)/>!
89 85 TEXT_LUCKSA253_04040_GEROLT_000_100 Und wenn irgendwas nicht stimmt mit deiner neuen Waffe, beschwer dich bei dem sprechenden Ei.
90 86 TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_101 <biep> Achtung. <biep> Achtung. Weitere Anpassungen erfordern erneute Beschichtung.
91 87 TEXT_LUCKSA253_04040_ZLATAN_000_102 Aha. Für jede Anpassung ist also wieder Seelenerde nötig. Interessant.
92 88 TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_103 (-Rowenas Stimme-)<rausch> ... Und Seelenerde kann nun zum Sonderpreis bei mir im Haus der Wunder erworben werden!
93 89 TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_104 (-Rowenas Stimme-)Jawohl, die Regale sind gefüllt mit <Sheet(Item,32960,9)/> von allerbester Qualität. Besuchen Sie das Haus der Wunder oder eine seiner Außenstellen und überzeugen Sie sich selbst!
94 90 TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_105 (-Rowenas Stimme-)Und wie immer gilt: Das Haus der Wunder übernimmt keine Haftung für den unsachgemäßen oder sachgemäßen Gebrauch seiner Artikel. Einen schönen Tag noch!
95 91 TEXT_LUCKSA253_04040_GEROLT_000_106 Jetzt verfolgt einen diese Blutsaugerin auch schon in allagischen Eiern! Ist man denn nirgendswo vor ihr sicher?
96 92 TEXT_LUCKSA253_04040_GEROLT_000_107 Na, was soll's. Ich weiß schon, was ich tun kann, um meinen Zorn zu vergessen. Eine kleine Erfrischung wird mich auf andere Gedanken bringen.
97 93 TEXT_LUCKSA253_04040_GEROLT_000_120 Und wenn irgendwas nicht stimmt mit deiner neuen Waffe, beschwer dich bei dem sprechenden Ei.
98 94 TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_121 <biep> Weitere Anpassungen erfordern erneute Beschichtung. Bitte besuchen Sie das Haus der Wunder oder eine seiner Außenstellen, um die nötige Seelenerde zu erwerben. <biep>
99 95 TEXT_LUCKSA253_04040_ZLATAN_000_122 Immerhin besser, als in fallengespickte Ruinen oder unterirdische Paläste hinabzusteigen, aber ich bin kein großer Anhänger vom Haus der Wunder.
100 96 TEXT_LUCKSA253_04040_ZLATAN_000_123 Man weiß nie, welchen Preis man noch zu zahlen hat.
101 97 TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_000_124 <Clickable(<Sheet(Item,32960,9)/>)/> kann bei Ariana in Geisterzoll oder Hismena in Frohehalde erworben werden.
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48,"TEXT_LUCKSA299_04041_SYSTEM_000_000","Die Parameter der Waffe des Widerstands können neu verteilt werden."
49,"TEXT_LUCKSA299_04041_MEMORIZESYSTEM_000_001","<biep> ... Für die Neuausrichtung der Waffe des Widerstands <If(Equal(IntegerParameter(2),1))>ist<Else/>sind</If> <Value>IntegerParameter(2)</Value> <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(1),IntegerParameter(2),1,1)/> erforderlich."
50,"TEXT_LUCKSA299_04041_SYSTEM_000_002","<Clickable(<Sheet(Item,32960,9)/>)/> kann bei Ariana in Geisterzoll oder Hismena in Frohehalde erworben werden."
51,"TEXT_LUCKSA299_04041_Q1_000_100","Was möchtest du machen?"
52,"TEXT_LUCKSA299_04041_A1_000_100","Eine Waffe des Widerstands neu ausrichten"
53,"TEXT_LUCKSA299_04041_A2_000_100","Mehr über die Neuausrichtung erfahren"
54,"TEXT_LUCKSA299_04041_A3_000_100","Abbrechen"
55,"TEXT_LUCKSA299_04041_SYSTEM_000_150","Liefere ausreichend <SheetDe(Item,5,32960,2,4,1)/> bei dem Speichersystem ab. Dann kannst du die vier Parameter der Waffe des Widerstands deinen Wünschen entsprechend anpassen."
56,"TEXT_LUCKSA299_04041_SYSTEM_000_151","Wähle <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Verteilen<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, wenn du mit deinen Änderungen zufrieden bist und die Neuverteilung anwenden möchtest."
57,"TEXT_LUCKSA299_04041_SYSTEM_000_152","Überlege dir deine Änderungen sorgfältig, denn jede Neuverteilung kostet dich wieder <Sheet(Item,32960,9)/>."
58,"TEXT_LUCKSA299_04041_MEMORIZESYSTEM_000_190","Fehler ... Fehler ... <biep>
Nicht ausreichend <Sheet(Item,32960,9)/> vorhanden."
59,"TEXT_LUCKSA299_04041_MEMORIZESYSTEM_000_200","Fehler ... Fehler ... <biep>
Inkompatible Waffe festgestellt. Bitte die richtige Waffe ausrüsten und Vorgang wiederholen."
60,"TEXT_LUCKSA299_04041_SYSTEM_000_210","Das Speichersystem kann die Neuverteilung nur an der aktuell ausgerüsteten Waffe vornehmen."
61,"TEXT_LUCKSA299_04041_SYSTEM_000_211","Möchtest du wirklich die Parameter der Waffe des Widerstands für den Job <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> neu verteilen?"
62,"TEXT_LUCKSA299_04041_Q1_000_200","Parameter der Waffe des Widerstands neu verteilen?"
63,"TEXT_LUCKSA299_04041_MEMORIZESYSTEM_000_300","<biep> Vorgang abgebrochen. Erwarte neue Instruktionen."
64,"TEXT_LUCKSA299_04041_MEMORIZESYSTEM_000_600","<biep> Protokoll initiiert ...
Erinnerungen werden gelesen<Indent/>...
Neuverteilung abgeschlossen."
65,"TEXT_LUCKSA299_04041_SYSTEM_000_601","Deine Waffe des Widerstands für den Job <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> wurde angepasst!"
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51 47 TEXT_LUCKSA299_04041_TODO_23
52 48 TEXT_LUCKSA299_04041_SYSTEM_000_000 Die Parameter der Waffe des Widerstands können neu verteilt werden.
53 49 TEXT_LUCKSA299_04041_MEMORIZESYSTEM_000_001 <biep> ... Für die Neuausrichtung der Waffe des Widerstands <If(Equal(IntegerParameter(2),1))>ist<Else/>sind</If> <Value>IntegerParameter(2)</Value> <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(1),IntegerParameter(2),1,1)/> erforderlich.
54 50 TEXT_LUCKSA299_04041_SYSTEM_000_002 <Clickable(<Sheet(Item,32960,9)/>)/> kann bei Ariana in Geisterzoll oder Hismena in Frohehalde erworben werden.
55 51 TEXT_LUCKSA299_04041_Q1_000_100 Was möchtest du machen?
56 52 TEXT_LUCKSA299_04041_A1_000_100 Eine Waffe des Widerstands neu ausrichten
57 53 TEXT_LUCKSA299_04041_A2_000_100 Mehr über die Neuausrichtung erfahren
58 54 TEXT_LUCKSA299_04041_A3_000_100 Abbrechen
59 55 TEXT_LUCKSA299_04041_SYSTEM_000_150 Liefere ausreichend <SheetDe(Item,5,32960,2,4,1)/> bei dem Speichersystem ab. Dann kannst du die vier Parameter der Waffe des Widerstands deinen Wünschen entsprechend anpassen.
60 56 TEXT_LUCKSA299_04041_SYSTEM_000_151 Wähle <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Verteilen<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, wenn du mit deinen Änderungen zufrieden bist und die Neuverteilung anwenden möchtest.
61 57 TEXT_LUCKSA299_04041_SYSTEM_000_152 Überlege dir deine Änderungen sorgfältig, denn jede Neuverteilung kostet dich wieder <Sheet(Item,32960,9)/>.
62 58 TEXT_LUCKSA299_04041_MEMORIZESYSTEM_000_190 Fehler ... Fehler ... <biep> Nicht ausreichend <Sheet(Item,32960,9)/> vorhanden.
63 59 TEXT_LUCKSA299_04041_MEMORIZESYSTEM_000_200 Fehler ... Fehler ... <biep> Inkompatible Waffe festgestellt. Bitte die richtige Waffe ausrüsten und Vorgang wiederholen.
64 60 TEXT_LUCKSA299_04041_SYSTEM_000_210 Das Speichersystem kann die Neuverteilung nur an der aktuell ausgerüsteten Waffe vornehmen.
65 61 TEXT_LUCKSA299_04041_SYSTEM_000_211 Möchtest du wirklich die Parameter der Waffe des Widerstands für den Job <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> neu verteilen?
66 62 TEXT_LUCKSA299_04041_Q1_000_200 Parameter der Waffe des Widerstands neu verteilen?
67 63 TEXT_LUCKSA299_04041_MEMORIZESYSTEM_000_300 <biep> Vorgang abgebrochen. Erwarte neue Instruktionen.
68 64 TEXT_LUCKSA299_04041_MEMORIZESYSTEM_000_600 <biep> Protokoll initiiert ... Erinnerungen werden gelesen<Indent/>... Neuverteilung abgeschlossen.
69 65 TEXT_LUCKSA299_04041_SYSTEM_000_601 Deine Waffe des Widerstands für den Job <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> wurde angepasst!
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0,"TEXT_LUCKSA301_04084_SEQ_00","Marsak hat neue Erkenntnisse über die IV. Legion."
1,"TEXT_LUCKSA301_04084_SEQ_01","Späher des Widerstands haben bestätigt, dass die IV. Legion Castrum Lacus Litore aufgegeben hat und ihre Streitkräfte auf einer Hochebene namens Zadnor sammelt. Bajsaljen hat dort bereits einen Außenposten errichtet, um den Garlearn nachzustellen."
2,"TEXT_LUCKSA301_04084_SEQ_02","Marsak bittet dich, die Truppen in Zadnor zu unterstützen. Sjeros wird dir die genaue Lage des Außenpostens verraten."
3,"TEXT_LUCKSA301_04084_SEQ_03","Cid ist es gelungen, den Außenposten mittels einer Barriere vor Luftangriffen zu schützen. Der Widerstand will die Front weiter nach vorne verlagern, doch neue Außenposten bedürfen des gleichen Schutzes. Zum Glück haben die Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ke bereits einen Plan, den Lilja dir gerne erklären wird."
4,"TEXT_LUCKSA301_04084_SEQ_04","Um weitere Außenposten in Nähe der garleischen Basis zu errichten, muss die neue Barriere namens Seiryu Zwo erweitert und mit Energie versorgt werden. Cid und Lilja haben dafür den Prototyp einer umgebauten Messstation entwickelt, den du aufstellen sollst. Mikoto wird dich an der Vrdelnis-Gemarkung damit ausrüsten."
5,"TEXT_LUCKSA301_04084_SEQ_05","Wenn deine Exkursion nach Plan verläuft, sollte bald genügend Energie für die Erweiterung der Barriere vorhanden sein. Doch die Luftherrschaft an der Nordfront halten die Garlear inne, und du machst dich bereit für heftige Kämpfe auf der Zadnor-Hochebene."
6,"TEXT_LUCKSA301_04084_SEQ_06",""
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24,"TEXT_LUCKSA301_04084_TODO_00","Mit Sjeros sprechen"
25,"TEXT_LUCKSA301_04084_TODO_01","In Zadnor mit Bajsaljen sprechen"
26,"TEXT_LUCKSA301_04084_TODO_02","Mit Lilja sprechen"
27,"TEXT_LUCKSA301_04084_TODO_03","Mit Mikoto sprechen"
28,"TEXT_LUCKSA301_04084_TODO_04",""
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48,"TEXT_LUCKSA301_04084_MARSHAK_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wir wissen nun, wohin sich die verbleibenden Kräfte der IV. Legion verkrochen haben. Unsere Späher haben sie im Nordosten von Bozja ausgemacht, auf einer Hochebene namens Zadnor. Dort sammeln sich die Einheiten, die aus Castrum Lacus Litore geflüchtet sind."
49,"TEXT_LUCKSA301_04084_MARSHAK_000_001","Unsere Vorhut ist bereits ausgerückt, um den Feind zu stellen. Doch mit seinem mächtigen Kriegsschiff hat unser Gegner die Lufthoheit inne und hindert uns daran, anzugreifen."
50,"TEXT_LUCKSA301_04084_MARSHAK_000_002","Jetzt, da Gunnhildr keine Bedrohung mehr ist, will Bajsaljen die Hauptstreitmacht hin<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>schi<SoftHyphen/>cken. Wir werden bald den Marschbefehl erhalten."
51,"TEXT_LUCKSA301_04084_MARSHAK_000_003","Ich gehe davon aus, dass wir uns an der Vrdelnis-Gemarkung sehen werden. Dort haben wir unseren Außenposten aufgeschlagen. Sjeros kann dir verraten, wo genau er sich befindet."
52,"TEXT_LUCKSA301_04084_SERAOUSH_000_020","Ich habe dich bereits erwartet. Wenn du zur Vrdelnis-Gemarkung aufbrechen möchtest, lass es mich wissen. Ich werde dir den Weg weisen."
53,"TEXT_LUCKSA301_04084_SYSTEM_000_030","Du hast die „Zadnor-Hochebene“ freigespielt, einen Inhalt, bei dem du dich alleine oder in einer Gruppe mit bis zu acht Mitgliedern auf spannende Expeditionen begeben kannst."
54,"TEXT_LUCKSA301_04084_SYSTEM_000_031","Zadnor kann über Sjeros in Gangos betreten werden."
55,"TEXT_LUCKSA301_04084_SYSTEM_000_032","Der Inhalt unterliegt einer Gegen<SoftHyphen/>stands<SoftHyphen/>stufenanpassung. Alle Aus<SoftHyphen/>rüstungs<SoftHyphen/>gegen<SoftHyphen/>stände werden auf Stufe <Value>IntegerParameter(1)</Value> gesetzt."
56,"TEXT_LUCKSA301_04084_BAISHAEN_000_100","Danke, dass du gekommen bist. Marsak hat dir sicher schon erklärt, dass die Garlear Castrum Lacus Litore aufgegeben haben und ihre Truppen nun hier in Zadnor sammeln."
57,"TEXT_LUCKSA301_04084_BAISHAEN_000_101","Früher war dieses Gebiet eine wahre Augenweide, heißt es. Aber das hatte ein Ende, als die Vierte Katastrophe das Land emporhob und zu einer zerklüfteten Landschaft machte."
58,"TEXT_LUCKSA301_04084_BAISHAEN_000_102","Die Naturgewalten entblößten Mengen an erdaspektierten Kristallen. Bergarbeiter kamen, um die Vorkommen abzubauen. Doch die Lagerstätten waren schneller erschöpft als gedacht, und schon bald war das raue Land wieder verlassen."
59,"TEXT_LUCKSA301_04084_BAISHAEN_000_103","Wir wollten schon gegen den Feind vorrücken, aber dann bekamen die Garlear Verstärkung aus Dalmasca. Eine Flotte Luftschiffe unter der Führung des mächtigen Flaggschiffs <Emphasis>Dalriada</Emphasis>. Es hat sich nicht bewegt, seit es hier vor Anker gegangen ist."
60,"TEXT_LUCKSA301_04084_BAISHAEN_000_104","Die Lage haben die Garlear gut gewählt, sie hat unbestreitbare strategische Vorteile. Aber ich habe meine Zweifel, ob sich auf der rauen Hochebene auf Dauer eine funktionale Operationsbasis einrichten lässt."
61,"TEXT_LUCKSA301_04084_BAISHAEN_000_105","Auch deswegen denke ich: Wenn wir der IV. Legion den Todesstoß versetzen wollen, ist jetzt ein guter Zeitpunkt."
62,"TEXT_LUCKSA301_04084_BAISHAEN_000_106","Dafür müssen wir uns natürlich vor den Angriffen dieses Flaggschiffs schützen."
63,"TEXT_LUCKSA301_04084_CID_000_107","(-Vertraute Stimme-)Gut, dass sich ein technisches Genie vor Ort befindet."
64,"TEXT_LUCKSA301_04084_CID_000_108","Seht ihr die schwebenden Gesteinsformationen da? Man könnte meinen, sie seien ein Überbleibsel der Vierten Katastrophe, aber tatsächlich wurden sie bei der Zerstörung der Bozja-Zitadelle geschaffen."
65,"TEXT_LUCKSA301_04084_CID_000_109","Als Dalamud die Zitadelle traf, drangen gewaltige Energiemassen durch das Gelände und wurden von den Ätherströmen in alle Ecken und Enden Bozjas getragen. Manche Gebiete wurden weniger stark in Mitleidenschaft gezogen, und andere<Indent/>... na, ihr seht ja selbst."
66,"TEXT_LUCKSA301_04084_CID_000_110","Jedenfalls speichert das Land heute noch große Mengen Energie und wir haben sie angezapft, um etwas zu errichten, was der Seiryu-Barriere im Kargland ähnelt: ein Schutzschirm vor Luftangriffen. Passt mal auf."
67,"TEXT_LUCKSA301_04084_BAISHAEN_000_130","Die Barriere reicht gerade über den Außenposten<Indent/>- genug, damit wir sicher sind. Dafür sind wir dir über alle Maßen dankbar, Cid."
68,"TEXT_LUCKSA301_04084_CID_000_131","Danke nicht mir, sondern dem Widerstand aus Dalmasca. Er hat mich mit der nötigen Ausrüstung versorgt."
69,"TEXT_LUCKSA301_04084_CID_000_132","Und natürlich auch meinen Ingenieuren. Die Idee, die Energie des Landes anzuzapfen, stammt von unserem klugen Neuzugang. Die Barriere ist wirklich ein Gemeinschaftserfolg."
70,"TEXT_LUCKSA301_04084_CID_000_133","Aber es stimmt, sie reicht nicht weit. Diese Gemarkung ist immer noch der Feuerkraft des Kriegsschiffs ausgesetzt, wenn es sich einmal in Bewegung setzen sollte."
71,"TEXT_LUCKSA301_04084_BWAGI_000_134","Wir müssen uns die Lufthoheit zurückholen. Leider hat der Widerstand keine kampftauglichen Luftschiffe, und unsere Freunde im Osten sind den Garlearn in Sachen Luftkampf auch nicht gewachsen."
72,"TEXT_LUCKSA301_04084_LILJA_000_135","Immerhin haben wir einen großen Vorrat an Energie zur Verfügung."
73,"TEXT_LUCKSA301_04084_LILJA_100_135","Damit muss man doch was anstellen können. Hat denn keiner eine Idee? Jemand mit ... <hust> technischem Genie ... <hust>"
74,"TEXT_LUCKSA301_04084_CID_000_136","Wer<Indent/>... ich?"
75,"TEXT_LUCKSA301_04084_CID_000_137","Also gut, ich kann ja nicht alles dem Neuzugang überlassen. Ich werde mir etwas überlegen."
76,"TEXT_LUCKSA301_04084_BAISHAEN_000_138","Hilfe von unseren Verbündeten im Osten, von den Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ken und sogar von dem genialen Cid höchst<SoftHyphen/>persön<SoftHyphen/>lich<Indent/>... Der Widerstand kann sich glücklich schätzen. Wir werden es mit nichts weniger vergelten als einem Sieg über Menenius!"
77,"TEXT_LUCKSA301_04084_LILJA_000_180","Da bist du ja. Könntest du mir vielleicht bei etwas helfen? Ich würde es ja selbst tun, aber ein gewisser Jemand möchte, dass ich hierbleibe."
78,"TEXT_LUCKSA301_04084_CID_000_181","Es ist ja schön, dass du dich ins Feld begeben möchtest, aber ich erlaube nicht, dass sich einer meiner Ingenieure in Gefahr begibt.
Es geht hier um eine neue Barriere, welche eine vorverlagerte Front sichern soll. Ich habe sie „Seiryu Zwo“ getauft."
79,"TEXT_LUCKSA301_04084_CID_000_182","Der Widerstand rückt vor, errichtet neue Außenposten, und wir spannen eine Barriere darüber. Doch dafür müssen wir die Energieversorgung sichern."
80,"TEXT_LUCKSA301_04084_LILJA_000_183","Ich wollte die Ätherströme direkt anzapfen, so wie wir es mit den Kristallfokussen gemacht haben."
81,"TEXT_LUCKSA301_04084_CID_000_184","Und zu diesem Zweck haben wir ein Gerät entwickelt, einen Prototyp, der draußen im Gelände platziert werden muss. Wie du siehst, sprüht Lilja nur so vor Ideen."
82,"TEXT_LUCKSA301_04084_Q1_000_100","Was sagst du?"
83,"TEXT_LUCKSA301_04084_A1_000_100","Schon gut. Ich weiß schon, worauf das hinausläuft."
84,"TEXT_LUCKSA301_04084_A2_000_100","Ein Fall für mich, Eorzeas <If(PlayerParameter(4))>verlässlichste Geräteaufstellerin<Else/>verlässlichsten Geräteaufsteller</If>!"
85,"TEXT_LUCKSA301_04084_CID_000_190","Gut, dann kann ich mir weitere Erklärungen ja sparen. Du musst das Gerät nur aufstellen, den Rest erledigen wir. "
86,"TEXT_LUCKSA301_04084_LILJA_000_195","Zuverlässig bist du in der Tat, aber nicht nur als <If(PlayerParameter(4))>Geräteaufstellerin<Else/>Geräteaufsteller</If>. Glaub nicht, dass wir das nicht wissen!"
87,"TEXT_LUCKSA301_04084_MIKOTO_000_200","Die Messstationen, die du an der Südfront installiert hast, haben nach ganz speziellen Signaturen gesucht. Die Technik ist diesmal ein bisschen anders, aber für deine Arbeit ergeben sich eigentlich keine Unterschiede."
88,"TEXT_LUCKSA301_04084_CID_000_201","(★未使用/削除予定★)"
89,"TEXT_LUCKSA301_04084_LILJA_000_202","Wir zwingen die Energie in neue Bahnen! Sie <Emphasis>muss</Emphasis> uns einfach gehorchen!"
90,"TEXT_LUCKSA301_04084_LILJA_000_203","Ich habe die Messstationen zu diesem Zweck zu Leitstationen umgebaut, oder, wie ich sie nenne, <Emphasis>adaptierte Frontleitplanken des Widerstands</Emphasis>!"
91,"TEXT_LUCKSA301_04084_CID_000_204","Äh ja, bei der Namensgebung gehen manchmal eben die Chocobos mit einem durch. Wichtig ist: Ich habe sie getestet und die Dinger funktionieren."
92,"TEXT_LUCKSA301_04084_MIKOTO_000_205","Danke, dass du dich um diese Angelegenheit kümmerst, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Aber da draußen ist es für uns Ingenieure eben zu gefährlich."
93,"TEXT_LUCKSA301_04084_MIKOTO_000_206","Bereite dich auf die Exkursion vor. Ich gebe dir Bescheid, sobald wir einen geeigneten Ätherstrom für den Energietransfer gefunden haben."
94,"TEXT_LUCKSA301_04084_CID_000_207","Ich gehe zurück in die Werkstatt. Vielleicht fällt mir noch etwas ein, was wir dem Kriegsschiff entgegenhalten können."
95,"TEXT_LUCKSA301_04084_MARSHAK_000_208","Hast du mit Cid und Mikoto gesprochen? Gut. Bitte sprich doch noch mit dem Unterweisungsoffizier. Er kann dich mit weiteren Informationen versorgen."
96,"TEXT_LUCKSA301_04084_MIKOTO_000_220","Ich frage mich, was für Waffen die Garlear neben dem Kriegsschiff noch im Arsenal haben."
97,"TEXT_LUCKSA301_04084_MIKOTO_000_221","Wenn du dich aus der Barriere herauswagst, musst du jederzeit mit Luftangriffen rechnen. Pass also bitte auf dich auf."
98,"TEXT_LUCKSA301_04084_SYSTEM_000_224","Dem Frontbericht (Hauptmenü → Spielinhalte → Kuriositäten) wurde ein neuer Eintrag hinzugefügt."
99,"TEXT_LUCKSA301_04084_SYSTEM_000_225","Der nächste Auftrag dieser Serie kann bei Mikoto in der Vrdelnis-Gemarkung angenommen werden, sobald Widerstandsrang <Value>IntegerParameter(1)</Value> erreicht ist."
100,"TEXT_LUCKSA301_04084_BAISHAEN_000_160","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_LUCKSA301_04084_SEQ_00 Marsak hat neue Erkenntnisse über die IV. Legion.
5 1 TEXT_LUCKSA301_04084_SEQ_01 Späher des Widerstands haben bestätigt, dass die IV. Legion Castrum Lacus Litore aufgegeben hat und ihre Streitkräfte auf einer Hochebene namens Zadnor sammelt. Bajsaljen hat dort bereits einen Außenposten errichtet, um den Garlearn nachzustellen.
6 2 TEXT_LUCKSA301_04084_SEQ_02 Marsak bittet dich, die Truppen in Zadnor zu unterstützen. Sjeros wird dir die genaue Lage des Außenpostens verraten.
7 3 TEXT_LUCKSA301_04084_SEQ_03 Cid ist es gelungen, den Außenposten mittels einer Barriere vor Luftangriffen zu schützen. Der Widerstand will die Front weiter nach vorne verlagern, doch neue Außenposten bedürfen des gleichen Schutzes. Zum Glück haben die Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ke bereits einen Plan, den Lilja dir gerne erklären wird.
8 4 TEXT_LUCKSA301_04084_SEQ_04 Um weitere Außenposten in Nähe der garleischen Basis zu errichten, muss die neue Barriere namens Seiryu Zwo erweitert und mit Energie versorgt werden. Cid und Lilja haben dafür den Prototyp einer umgebauten Messstation entwickelt, den du aufstellen sollst. Mikoto wird dich an der Vrdelnis-Gemarkung damit ausrüsten.
9 5 TEXT_LUCKSA301_04084_SEQ_05 Wenn deine Exkursion nach Plan verläuft, sollte bald genügend Energie für die Erweiterung der Barriere vorhanden sein. Doch die Luftherrschaft an der Nordfront halten die Garlear inne, und du machst dich bereit für heftige Kämpfe auf der Zadnor-Hochebene.
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28 24 TEXT_LUCKSA301_04084_TODO_00 Mit Sjeros sprechen
29 25 TEXT_LUCKSA301_04084_TODO_01 In Zadnor mit Bajsaljen sprechen
30 26 TEXT_LUCKSA301_04084_TODO_02 Mit Lilja sprechen
31 27 TEXT_LUCKSA301_04084_TODO_03 Mit Mikoto sprechen
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52 48 TEXT_LUCKSA301_04084_MARSHAK_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wir wissen nun, wohin sich die verbleibenden Kräfte der IV. Legion verkrochen haben. Unsere Späher haben sie im Nordosten von Bozja ausgemacht, auf einer Hochebene namens Zadnor. Dort sammeln sich die Einheiten, die aus Castrum Lacus Litore geflüchtet sind.
53 49 TEXT_LUCKSA301_04084_MARSHAK_000_001 Unsere Vorhut ist bereits ausgerückt, um den Feind zu stellen. Doch mit seinem mächtigen Kriegsschiff hat unser Gegner die Lufthoheit inne und hindert uns daran, anzugreifen.
54 50 TEXT_LUCKSA301_04084_MARSHAK_000_002 Jetzt, da Gunnhildr keine Bedrohung mehr ist, will Bajsaljen die Hauptstreitmacht hin<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>schi<SoftHyphen/>cken. Wir werden bald den Marschbefehl erhalten.
55 51 TEXT_LUCKSA301_04084_MARSHAK_000_003 Ich gehe davon aus, dass wir uns an der Vrdelnis-Gemarkung sehen werden. Dort haben wir unseren Außenposten aufgeschlagen. Sjeros kann dir verraten, wo genau er sich befindet.
56 52 TEXT_LUCKSA301_04084_SERAOUSH_000_020 Ich habe dich bereits erwartet. Wenn du zur Vrdelnis-Gemarkung aufbrechen möchtest, lass es mich wissen. Ich werde dir den Weg weisen.
57 53 TEXT_LUCKSA301_04084_SYSTEM_000_030 Du hast die „Zadnor-Hochebene“ freigespielt, einen Inhalt, bei dem du dich alleine oder in einer Gruppe mit bis zu acht Mitgliedern auf spannende Expeditionen begeben kannst.
58 54 TEXT_LUCKSA301_04084_SYSTEM_000_031 Zadnor kann über Sjeros in Gangos betreten werden.
59 55 TEXT_LUCKSA301_04084_SYSTEM_000_032 Der Inhalt unterliegt einer Gegen<SoftHyphen/>stands<SoftHyphen/>stufenanpassung. Alle Aus<SoftHyphen/>rüstungs<SoftHyphen/>gegen<SoftHyphen/>stände werden auf Stufe <Value>IntegerParameter(1)</Value> gesetzt.
60 56 TEXT_LUCKSA301_04084_BAISHAEN_000_100 Danke, dass du gekommen bist. Marsak hat dir sicher schon erklärt, dass die Garlear Castrum Lacus Litore aufgegeben haben und ihre Truppen nun hier in Zadnor sammeln.
61 57 TEXT_LUCKSA301_04084_BAISHAEN_000_101 Früher war dieses Gebiet eine wahre Augenweide, heißt es. Aber das hatte ein Ende, als die Vierte Katastrophe das Land emporhob und zu einer zerklüfteten Landschaft machte.
62 58 TEXT_LUCKSA301_04084_BAISHAEN_000_102 Die Naturgewalten entblößten Mengen an erdaspektierten Kristallen. Bergarbeiter kamen, um die Vorkommen abzubauen. Doch die Lagerstätten waren schneller erschöpft als gedacht, und schon bald war das raue Land wieder verlassen.
63 59 TEXT_LUCKSA301_04084_BAISHAEN_000_103 Wir wollten schon gegen den Feind vorrücken, aber dann bekamen die Garlear Verstärkung aus Dalmasca. Eine Flotte Luftschiffe unter der Führung des mächtigen Flaggschiffs <Emphasis>Dalriada</Emphasis>. Es hat sich nicht bewegt, seit es hier vor Anker gegangen ist.
64 60 TEXT_LUCKSA301_04084_BAISHAEN_000_104 Die Lage haben die Garlear gut gewählt, sie hat unbestreitbare strategische Vorteile. Aber ich habe meine Zweifel, ob sich auf der rauen Hochebene auf Dauer eine funktionale Operationsbasis einrichten lässt.
65 61 TEXT_LUCKSA301_04084_BAISHAEN_000_105 Auch deswegen denke ich: Wenn wir der IV. Legion den Todesstoß versetzen wollen, ist jetzt ein guter Zeitpunkt.
66 62 TEXT_LUCKSA301_04084_BAISHAEN_000_106 Dafür müssen wir uns natürlich vor den Angriffen dieses Flaggschiffs schützen.
67 63 TEXT_LUCKSA301_04084_CID_000_107 (-Vertraute Stimme-)Gut, dass sich ein technisches Genie vor Ort befindet.
68 64 TEXT_LUCKSA301_04084_CID_000_108 Seht ihr die schwebenden Gesteinsformationen da? Man könnte meinen, sie seien ein Überbleibsel der Vierten Katastrophe, aber tatsächlich wurden sie bei der Zerstörung der Bozja-Zitadelle geschaffen.
69 65 TEXT_LUCKSA301_04084_CID_000_109 Als Dalamud die Zitadelle traf, drangen gewaltige Energiemassen durch das Gelände und wurden von den Ätherströmen in alle Ecken und Enden Bozjas getragen. Manche Gebiete wurden weniger stark in Mitleidenschaft gezogen, und andere<Indent/>... na, ihr seht ja selbst.
70 66 TEXT_LUCKSA301_04084_CID_000_110 Jedenfalls speichert das Land heute noch große Mengen Energie und wir haben sie angezapft, um etwas zu errichten, was der Seiryu-Barriere im Kargland ähnelt: ein Schutzschirm vor Luftangriffen. Passt mal auf.
71 67 TEXT_LUCKSA301_04084_BAISHAEN_000_130 Die Barriere reicht gerade über den Außenposten<Indent/>- genug, damit wir sicher sind. Dafür sind wir dir über alle Maßen dankbar, Cid.
72 68 TEXT_LUCKSA301_04084_CID_000_131 Danke nicht mir, sondern dem Widerstand aus Dalmasca. Er hat mich mit der nötigen Ausrüstung versorgt.
73 69 TEXT_LUCKSA301_04084_CID_000_132 Und natürlich auch meinen Ingenieuren. Die Idee, die Energie des Landes anzuzapfen, stammt von unserem klugen Neuzugang. Die Barriere ist wirklich ein Gemeinschaftserfolg.
74 70 TEXT_LUCKSA301_04084_CID_000_133 Aber es stimmt, sie reicht nicht weit. Diese Gemarkung ist immer noch der Feuerkraft des Kriegsschiffs ausgesetzt, wenn es sich einmal in Bewegung setzen sollte.
75 71 TEXT_LUCKSA301_04084_BWAGI_000_134 Wir müssen uns die Lufthoheit zurückholen. Leider hat der Widerstand keine kampftauglichen Luftschiffe, und unsere Freunde im Osten sind den Garlearn in Sachen Luftkampf auch nicht gewachsen.
76 72 TEXT_LUCKSA301_04084_LILJA_000_135 Immerhin haben wir einen großen Vorrat an Energie zur Verfügung.
77 73 TEXT_LUCKSA301_04084_LILJA_100_135 Damit muss man doch was anstellen können. Hat denn keiner eine Idee? Jemand mit ... <hust> technischem Genie ... <hust>
78 74 TEXT_LUCKSA301_04084_CID_000_136 Wer<Indent/>... ich?
79 75 TEXT_LUCKSA301_04084_CID_000_137 Also gut, ich kann ja nicht alles dem Neuzugang überlassen. Ich werde mir etwas überlegen.
80 76 TEXT_LUCKSA301_04084_BAISHAEN_000_138 Hilfe von unseren Verbündeten im Osten, von den Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ken und sogar von dem genialen Cid höchst<SoftHyphen/>persön<SoftHyphen/>lich<Indent/>... Der Widerstand kann sich glücklich schätzen. Wir werden es mit nichts weniger vergelten als einem Sieg über Menenius!
81 77 TEXT_LUCKSA301_04084_LILJA_000_180 Da bist du ja. Könntest du mir vielleicht bei etwas helfen? Ich würde es ja selbst tun, aber ein gewisser Jemand möchte, dass ich hierbleibe.
82 78 TEXT_LUCKSA301_04084_CID_000_181 Es ist ja schön, dass du dich ins Feld begeben möchtest, aber ich erlaube nicht, dass sich einer meiner Ingenieure in Gefahr begibt. Es geht hier um eine neue Barriere, welche eine vorverlagerte Front sichern soll. Ich habe sie „Seiryu Zwo“ getauft.
83 79 TEXT_LUCKSA301_04084_CID_000_182 Der Widerstand rückt vor, errichtet neue Außenposten, und wir spannen eine Barriere darüber. Doch dafür müssen wir die Energieversorgung sichern.
84 80 TEXT_LUCKSA301_04084_LILJA_000_183 Ich wollte die Ätherströme direkt anzapfen, so wie wir es mit den Kristallfokussen gemacht haben.
85 81 TEXT_LUCKSA301_04084_CID_000_184 Und zu diesem Zweck haben wir ein Gerät entwickelt, einen Prototyp, der draußen im Gelände platziert werden muss. Wie du siehst, sprüht Lilja nur so vor Ideen.
86 82 TEXT_LUCKSA301_04084_Q1_000_100 Was sagst du?
87 83 TEXT_LUCKSA301_04084_A1_000_100 Schon gut. Ich weiß schon, worauf das hinausläuft.
88 84 TEXT_LUCKSA301_04084_A2_000_100 Ein Fall für mich, Eorzeas <If(PlayerParameter(4))>verlässlichste Geräteaufstellerin<Else/>verlässlichsten Geräteaufsteller</If>!
89 85 TEXT_LUCKSA301_04084_CID_000_190 Gut, dann kann ich mir weitere Erklärungen ja sparen. Du musst das Gerät nur aufstellen, den Rest erledigen wir.
90 86 TEXT_LUCKSA301_04084_LILJA_000_195 Zuverlässig bist du in der Tat, aber nicht nur als <If(PlayerParameter(4))>Geräteaufstellerin<Else/>Geräteaufsteller</If>. Glaub nicht, dass wir das nicht wissen!
91 87 TEXT_LUCKSA301_04084_MIKOTO_000_200 Die Messstationen, die du an der Südfront installiert hast, haben nach ganz speziellen Signaturen gesucht. Die Technik ist diesmal ein bisschen anders, aber für deine Arbeit ergeben sich eigentlich keine Unterschiede.
92 88 TEXT_LUCKSA301_04084_CID_000_201 (★未使用/削除予定★)
93 89 TEXT_LUCKSA301_04084_LILJA_000_202 Wir zwingen die Energie in neue Bahnen! Sie <Emphasis>muss</Emphasis> uns einfach gehorchen!
94 90 TEXT_LUCKSA301_04084_LILJA_000_203 Ich habe die Messstationen zu diesem Zweck zu Leitstationen umgebaut, oder, wie ich sie nenne, <Emphasis>adaptierte Frontleitplanken des Widerstands</Emphasis>!
95 91 TEXT_LUCKSA301_04084_CID_000_204 Äh ja, bei der Namensgebung gehen manchmal eben die Chocobos mit einem durch. Wichtig ist: Ich habe sie getestet und die Dinger funktionieren.
96 92 TEXT_LUCKSA301_04084_MIKOTO_000_205 Danke, dass du dich um diese Angelegenheit kümmerst, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Aber da draußen ist es für uns Ingenieure eben zu gefährlich.
97 93 TEXT_LUCKSA301_04084_MIKOTO_000_206 Bereite dich auf die Exkursion vor. Ich gebe dir Bescheid, sobald wir einen geeigneten Ätherstrom für den Energietransfer gefunden haben.
98 94 TEXT_LUCKSA301_04084_CID_000_207 Ich gehe zurück in die Werkstatt. Vielleicht fällt mir noch etwas ein, was wir dem Kriegsschiff entgegenhalten können.
99 95 TEXT_LUCKSA301_04084_MARSHAK_000_208 Hast du mit Cid und Mikoto gesprochen? Gut. Bitte sprich doch noch mit dem Unterweisungsoffizier. Er kann dich mit weiteren Informationen versorgen.
100 96 TEXT_LUCKSA301_04084_MIKOTO_000_220 Ich frage mich, was für Waffen die Garlear neben dem Kriegsschiff noch im Arsenal haben.
101 97 TEXT_LUCKSA301_04084_MIKOTO_000_221 Wenn du dich aus der Barriere herauswagst, musst du jederzeit mit Luftangriffen rechnen. Pass also bitte auf dich auf.
102 98 TEXT_LUCKSA301_04084_SYSTEM_000_224 Dem Frontbericht (Hauptmenü → Spielinhalte → Kuriositäten) wurde ein neuer Eintrag hinzugefügt.
103 99 TEXT_LUCKSA301_04084_SYSTEM_000_225 Der nächste Auftrag dieser Serie kann bei Mikoto in der Vrdelnis-Gemarkung angenommen werden, sobald Widerstandsrang <Value>IntegerParameter(1)</Value> erreicht ist.
104 100 TEXT_LUCKSA301_04084_BAISHAEN_000_160 (★未使用/削除予定★)
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24,"TEXT_LUCKSA302_04085_TODO_00","<Clickable(<SheetDe(EObj,2,2011551,1,4,1)/>)/> untersuchen"
25,"TEXT_LUCKSA302_04085_TODO_01","Zu Mikoto zurückkehren"
26,"TEXT_LUCKSA302_04085_TODO_02","Mit Lilja sprechen"
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48,"TEXT_LUCKSA302_04085_SYSTEM_100_000","Um mit diesem Auftrag fortzufahren, muss mindestens Widerstandsrang <Value>IntegerParameter(1)</Value> erreicht sein."
49,"TEXT_LUCKSA302_04085_SYSTEM_105_000","Entscheidungen, die du in diesem Auftrag triffst, wirken sich auf den späteren Verlauf der Geschichte aus. Der Auftrag kann nicht wiederholt werden, um alle Verläufe zu spielen."
50,"TEXT_LUCKSA302_04085_SYSTEM_105_001","Deine Entscheidungen haben aber keinen Einfluss auf Vergütungen oder ähnliche Spielelemente."
51,"TEXT_LUCKSA302_04085_MIKOTO_000_000","Es geht los, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wir haben einen geeigneten Ätherstrom gefunden. Jetzt muss nur noch die Leitstation installiert werden."
52,"TEXT_LUCKSA302_04085_LILJA_000_001","Du meinst die <Emphasis>adaptierten Frontleitplanken des Widerstands</Emphasis>. Sie sind bereit zum Einsatz. Wir werden die Energie des Landes <Emphasis>zwingen</Emphasis>, unserem Willen zu gehorchen!"
53,"TEXT_LUCKSA302_04085_MIKOTO_000_002","Äh ja. Sobald sie installiert ist, leiten wir die Energie zu dem neuen Außenposten."
54,"TEXT_LUCKSA302_04085_MIKOTO_000_003","Ich habe die Stelle, an der die Leitstation platziert werden muss, auf deiner Karte markiert."
55,"TEXT_LUCKSA302_04085_MIKOTO_000_004","Bitte melde dich über diese Kontaktperle, wenn du fertig bist. Dann erledigen wir von hier aus den Rest."
56,"TEXT_LUCKSA302_04085_MIKOTO_000_005","Viel Erfolg da draußen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
57,"TEXT_LUCKSA302_04085_MIKOTO_000_020","(-Mikoto-)Alles im grünen Bereich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Ich starte jetzt den Energietransfer."
58,"TEXT_LUCKSA302_04085_MIKOTO_000_021","(-Mikoto-)Alles läuft nach Plan. Hat sich die Leitstation gut im Boden verankert?"
59,"TEXT_LUCKSA302_04085_MIKOTO_000_022","(-Mikoto-)Dann sollte alles in Ordnung sein. Komm zurück ins Lager."
60,"TEXT_LUCKSA302_04085_MIKOTO_000_100","Gute Arbeit. Der Energietransfer ist eingeleitet. Es wird nur noch eine Weile dauern, bis sich genug ätherische Spannung aufgebaut hat."
61,"TEXT_LUCKSA302_04085_MIKOTO_000_101","Wir beobachten den Vorgang von hier aus. Es könnte nämlich sein, dass noch einmal eine Feinjustierung erforderlich wird."
62,"TEXT_LUCKSA302_04085_LILJA_000_102","Die Sensoren melden, dass sich bereits neue Ätherbäche in Richtung Außenposten bilden. Die Energiesignatur wird mit jedem Moment stärker. Noch ein bisschen, und dann ist der Außenposten versorgt. Wir haben es geschafft!"
63,"TEXT_LUCKSA302_04085_CID_000_110","Mikoto, nein!"
64,"TEXT_LUCKSA302_04085_LILJA_000_120","Mikoto! Hattest du wieder eine Vision?"
65,"TEXT_LUCKSA302_04085_LILJA_000_121","Du hast es doch auch gesehen, oder? Sagt schon! Was war los?"
66,"TEXT_LUCKSA302_04085_MIKOTO_000_122","Lass, Lilja, es ist schon gut. Mir war nur etwas schwindelig. Ich ruh mich aus, dann geht es mir wieder besser."
67,"TEXT_LUCKSA302_04085_LILJA_000_123","Aber Mikoto<Indent/>... Auch wenn wir nicht ändern können, was du siehst, so lass mich dir doch helfen."
68,"TEXT_LUCKSA302_04085_MIKOTO_000_124","Danke, Lilja, das ist wirklich lieb von dir. Aber es ist alles in Ordnung, ehrlich. Konzentrier dich einfach nur auf deine Arbeit."
69,"TEXT_LUCKSA302_04085_LILJA_000_125","Gut. Aber wenn du mal reden möchtest, bin ich immer für dich da."
70,"TEXT_LUCKSA302_04085_MIKOTO_000_126","Versteh doch. Selbst wenn wir es ihr oder irgendjemand anderem erzählen würden<Indent/>- sie könnten ja doch nichts daran ändern."
71,"TEXT_LUCKSA302_04085_MIKOTO_000_127","Jeder muss Opfer bringen, und ich habe mich mit meinem Schicksal bereits abgefunden."
72,"TEXT_LUCKSA302_04085_MIKOTO_000_128","So ähnlich muss es Moenbryda in ihren letzten Augenblicken gegangen sein. Unumstößlicher Mut im Angesicht des Todes. Sie war dazu fähig, und du bist es auch, stimmt's?"
73,"TEXT_LUCKSA302_04085_MIKOTO_000_129","Na, komm schon, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vielleicht ist mein Tod ja doch nicht so sicher, wie wir glauben. Die Zukunft ist schließlich immer für Überraschungen gut."
74,"TEXT_LUCKSA302_04085_LILJA_000_150","Vielen Dank für deine Hilfe mit dem Energietransfer. Sobald der Außenposten gesichert ist, können wir damit beginnen, die Barriere um ihn herum zu errichten."
75,"TEXT_LUCKSA302_04085_LILJA_000_151","Falls du mir irgendetwas erzählen möchtest, zum Beispiel über Mikoto oder so<Indent/>... Ach, schon gut, sie meinte ja, es sei nichts. Also, zurück an die Arbeit!"
76,"TEXT_LUCKSA302_04085_LILJA_000_152","Da fällt mir ein: Bajsaljen wollte mit dir sprechen. Wahrscheinlich eine seiner Lagebesprechungen."
77,"TEXT_LUCKSA302_04085_BAISHAEN_000_170","Danke, dass du gekommen bist. Ich wollte mit dir über Misija sprechen."
78,"TEXT_LUCKSA302_04085_BAISHAEN_000_171","Du kannst dich sicher erinnern, dass ich ihr den Prozess machen wollte, sobald die IV. Legion verjagt ist und Bozja wieder uns gehört. Aber nun mehren sich die Stimmen, dass sie kurzerhand exekutiert werden soll. Man will ein Exempel an ihr statuieren."
79,"TEXT_LUCKSA302_04085_BAISHAEN_000_172","Ich glaube, wir sollten uns eine ordentliche Gerichtsbarkeit zulegen, damit jeder eine faire Verhandlung bekommen kann. Oder man könnte sich ihrer in einem Gefangenen<SoftHyphen/>austausch entledigen."
80,"TEXT_LUCKSA302_04085_BAISHAEN_000_173","... Ich kann nicht leugnen, dass ich den Blutdurst nachempfinden kann. Aber Misija war Soldatin und handelte nach Befehl. Gabranth ist der eigentliche Schuldige. Ihn sollte diese Strafe treffen."
81,"TEXT_LUCKSA302_04085_BAISHAEN_000_174","Zu gerne würde ich diesen Mistkerl in meine Finger bekommen und für seine Sünden bezahlen lassen! Und ich gehe jede Wette ein, er sagt das Gleiche über mich."
82,"TEXT_LUCKSA302_04085_BAISHAEN_000_175","Aber Gabranth ist nicht hier, und meine Leute wollen sehen, dass jemand für das Leid der vergangenen Monde bezahlt. Bitte sag mir, was denkst du?"
83,"TEXT_LUCKSA302_04085_Q1_000_100","Was sagst du?"
84,"TEXT_LUCKSA302_04085_A1_000_100","Für Misijas Verbrechen gibt es nur eine Strafe: den Tod."
85,"TEXT_LUCKSA302_04085_A2_000_100","Bestraft werden sollten die eigentlich Schuldigen: Menenius und Gabranth."
86,"TEXT_LUCKSA302_04085_A3_000_100","Diese Entscheidung kann ich dir nicht abnehmen."
87,"TEXT_LUCKSA302_04085_BAISHAEN_000_180","Danke für deine Meinung. Ich werde darüber nachdenken."
88,"TEXT_LUCKSA302_04085_LILJA_000_200","Warum so besorgt? Hatte Bajsaljen schlechte Nachrichten?"
89,"TEXT_LUCKSA302_04085_LILJA_000_201","Ach, schon gut, ich weiß: Ich sollte mich auf meine Arbeit konzentrieren!"
90,"TEXT_LUCKSA302_04085_SYSTEM_000_205","Der nächste Auftrag dieser Serie kann bei Dmitar in der Vrdelnis-Gemarkung angenommen werden, sobald Widerstandsrang <Value>IntegerParameter(1)</Value> erreicht ist."
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4 0 TEXT_LUCKSA302_04085_SEQ_00 Mikotos Augen verraten dir: Es geht los.
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28 24 TEXT_LUCKSA302_04085_TODO_00 <Clickable(<SheetDe(EObj,2,2011551,1,4,1)/>)/> untersuchen
29 25 TEXT_LUCKSA302_04085_TODO_01 Zu Mikoto zurückkehren
30 26 TEXT_LUCKSA302_04085_TODO_02 Mit Lilja sprechen
31 27 TEXT_LUCKSA302_04085_TODO_03 Mit Bajsaljen sprechen
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52 48 TEXT_LUCKSA302_04085_SYSTEM_100_000 Um mit diesem Auftrag fortzufahren, muss mindestens Widerstandsrang <Value>IntegerParameter(1)</Value> erreicht sein.
53 49 TEXT_LUCKSA302_04085_SYSTEM_105_000 Entscheidungen, die du in diesem Auftrag triffst, wirken sich auf den späteren Verlauf der Geschichte aus. Der Auftrag kann nicht wiederholt werden, um alle Verläufe zu spielen.
54 50 TEXT_LUCKSA302_04085_SYSTEM_105_001 Deine Entscheidungen haben aber keinen Einfluss auf Vergütungen oder ähnliche Spielelemente.
55 51 TEXT_LUCKSA302_04085_MIKOTO_000_000 Es geht los, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wir haben einen geeigneten Ätherstrom gefunden. Jetzt muss nur noch die Leitstation installiert werden.
56 52 TEXT_LUCKSA302_04085_LILJA_000_001 Du meinst die <Emphasis>adaptierten Frontleitplanken des Widerstands</Emphasis>. Sie sind bereit zum Einsatz. Wir werden die Energie des Landes <Emphasis>zwingen</Emphasis>, unserem Willen zu gehorchen!
57 53 TEXT_LUCKSA302_04085_MIKOTO_000_002 Äh ja. Sobald sie installiert ist, leiten wir die Energie zu dem neuen Außenposten.
58 54 TEXT_LUCKSA302_04085_MIKOTO_000_003 Ich habe die Stelle, an der die Leitstation platziert werden muss, auf deiner Karte markiert.
59 55 TEXT_LUCKSA302_04085_MIKOTO_000_004 Bitte melde dich über diese Kontaktperle, wenn du fertig bist. Dann erledigen wir von hier aus den Rest.
60 56 TEXT_LUCKSA302_04085_MIKOTO_000_005 Viel Erfolg da draußen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
61 57 TEXT_LUCKSA302_04085_MIKOTO_000_020 (-Mikoto-)Alles im grünen Bereich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Ich starte jetzt den Energietransfer.
62 58 TEXT_LUCKSA302_04085_MIKOTO_000_021 (-Mikoto-)Alles läuft nach Plan. Hat sich die Leitstation gut im Boden verankert?
63 59 TEXT_LUCKSA302_04085_MIKOTO_000_022 (-Mikoto-)Dann sollte alles in Ordnung sein. Komm zurück ins Lager.
64 60 TEXT_LUCKSA302_04085_MIKOTO_000_100 Gute Arbeit. Der Energietransfer ist eingeleitet. Es wird nur noch eine Weile dauern, bis sich genug ätherische Spannung aufgebaut hat.
65 61 TEXT_LUCKSA302_04085_MIKOTO_000_101 Wir beobachten den Vorgang von hier aus. Es könnte nämlich sein, dass noch einmal eine Feinjustierung erforderlich wird.
66 62 TEXT_LUCKSA302_04085_LILJA_000_102 Die Sensoren melden, dass sich bereits neue Ätherbäche in Richtung Außenposten bilden. Die Energiesignatur wird mit jedem Moment stärker. Noch ein bisschen, und dann ist der Außenposten versorgt. Wir haben es geschafft!
67 63 TEXT_LUCKSA302_04085_CID_000_110 Mikoto, nein!
68 64 TEXT_LUCKSA302_04085_LILJA_000_120 Mikoto! Hattest du wieder eine Vision?
69 65 TEXT_LUCKSA302_04085_LILJA_000_121 Du hast es doch auch gesehen, oder? Sagt schon! Was war los?
70 66 TEXT_LUCKSA302_04085_MIKOTO_000_122 Lass, Lilja, es ist schon gut. Mir war nur etwas schwindelig. Ich ruh mich aus, dann geht es mir wieder besser.
71 67 TEXT_LUCKSA302_04085_LILJA_000_123 Aber Mikoto<Indent/>... Auch wenn wir nicht ändern können, was du siehst, so lass mich dir doch helfen.
72 68 TEXT_LUCKSA302_04085_MIKOTO_000_124 Danke, Lilja, das ist wirklich lieb von dir. Aber es ist alles in Ordnung, ehrlich. Konzentrier dich einfach nur auf deine Arbeit.
73 69 TEXT_LUCKSA302_04085_LILJA_000_125 Gut. Aber wenn du mal reden möchtest, bin ich immer für dich da.
74 70 TEXT_LUCKSA302_04085_MIKOTO_000_126 Versteh doch. Selbst wenn wir es ihr oder irgendjemand anderem erzählen würden<Indent/>- sie könnten ja doch nichts daran ändern.
75 71 TEXT_LUCKSA302_04085_MIKOTO_000_127 Jeder muss Opfer bringen, und ich habe mich mit meinem Schicksal bereits abgefunden.
76 72 TEXT_LUCKSA302_04085_MIKOTO_000_128 So ähnlich muss es Moenbryda in ihren letzten Augenblicken gegangen sein. Unumstößlicher Mut im Angesicht des Todes. Sie war dazu fähig, und du bist es auch, stimmt's?
77 73 TEXT_LUCKSA302_04085_MIKOTO_000_129 Na, komm schon, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vielleicht ist mein Tod ja doch nicht so sicher, wie wir glauben. Die Zukunft ist schließlich immer für Überraschungen gut.
78 74 TEXT_LUCKSA302_04085_LILJA_000_150 Vielen Dank für deine Hilfe mit dem Energietransfer. Sobald der Außenposten gesichert ist, können wir damit beginnen, die Barriere um ihn herum zu errichten.
79 75 TEXT_LUCKSA302_04085_LILJA_000_151 Falls du mir irgendetwas erzählen möchtest, zum Beispiel über Mikoto oder so<Indent/>... Ach, schon gut, sie meinte ja, es sei nichts. Also, zurück an die Arbeit!
80 76 TEXT_LUCKSA302_04085_LILJA_000_152 Da fällt mir ein: Bajsaljen wollte mit dir sprechen. Wahrscheinlich eine seiner Lagebesprechungen.
81 77 TEXT_LUCKSA302_04085_BAISHAEN_000_170 Danke, dass du gekommen bist. Ich wollte mit dir über Misija sprechen.
82 78 TEXT_LUCKSA302_04085_BAISHAEN_000_171 Du kannst dich sicher erinnern, dass ich ihr den Prozess machen wollte, sobald die IV. Legion verjagt ist und Bozja wieder uns gehört. Aber nun mehren sich die Stimmen, dass sie kurzerhand exekutiert werden soll. Man will ein Exempel an ihr statuieren.
83 79 TEXT_LUCKSA302_04085_BAISHAEN_000_172 Ich glaube, wir sollten uns eine ordentliche Gerichtsbarkeit zulegen, damit jeder eine faire Verhandlung bekommen kann. Oder man könnte sich ihrer in einem Gefangenen<SoftHyphen/>austausch entledigen.
84 80 TEXT_LUCKSA302_04085_BAISHAEN_000_173 ... Ich kann nicht leugnen, dass ich den Blutdurst nachempfinden kann. Aber Misija war Soldatin und handelte nach Befehl. Gabranth ist der eigentliche Schuldige. Ihn sollte diese Strafe treffen.
85 81 TEXT_LUCKSA302_04085_BAISHAEN_000_174 Zu gerne würde ich diesen Mistkerl in meine Finger bekommen und für seine Sünden bezahlen lassen! Und ich gehe jede Wette ein, er sagt das Gleiche über mich.
86 82 TEXT_LUCKSA302_04085_BAISHAEN_000_175 Aber Gabranth ist nicht hier, und meine Leute wollen sehen, dass jemand für das Leid der vergangenen Monde bezahlt. Bitte sag mir, was denkst du?
87 83 TEXT_LUCKSA302_04085_Q1_000_100 Was sagst du?
88 84 TEXT_LUCKSA302_04085_A1_000_100 Für Misijas Verbrechen gibt es nur eine Strafe: den Tod.
89 85 TEXT_LUCKSA302_04085_A2_000_100 Bestraft werden sollten die eigentlich Schuldigen: Menenius und Gabranth.
90 86 TEXT_LUCKSA302_04085_A3_000_100 Diese Entscheidung kann ich dir nicht abnehmen.
91 87 TEXT_LUCKSA302_04085_BAISHAEN_000_180 Danke für deine Meinung. Ich werde darüber nachdenken.
92 88 TEXT_LUCKSA302_04085_LILJA_000_200 Warum so besorgt? Hatte Bajsaljen schlechte Nachrichten?
93 89 TEXT_LUCKSA302_04085_LILJA_000_201 Ach, schon gut, ich weiß: Ich sollte mich auf meine Arbeit konzentrieren!
94 90 TEXT_LUCKSA302_04085_SYSTEM_000_205 Der nächste Auftrag dieser Serie kann bei Dmitar in der Vrdelnis-Gemarkung angenommen werden, sobald Widerstandsrang <Value>IntegerParameter(1)</Value> erreicht ist.
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0,"TEXT_LUCKSA303_04086_SEQ_00","Mikoto möchte dich wieder auf Feldexkursion schicken."
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49,"TEXT_LUCKSA303_04086_MIKOTO_000_000","Der Widerstand will einen neuen Außenposten errichten, aber um die Barriere auszuweiten, mangelt es auch dort an Ätherenergie."
50,"TEXT_LUCKSA303_04086_MIKOTO_000_001","Der Standort liegt weit abseits der Ätherströme. Diesmal werden wir zwei Leitstationen installieren müssen, um einen ausreichend großen Ätherfluss zu erzeugen, der die Energie bis zu dem Außenposten leiten kann."
51,"TEXT_LUCKSA303_04086_LILJA_000_002","Ich präsentiere: die <Emphasis>adaptierten Frontleitplanken des Widerstands II und III</Emphasis>! Bis zur Unkenntlichkeit verbessert. Ich markiere die Stellen, an denen sie platziert werden müssen, auf deiner Karte."
52,"TEXT_LUCKSA303_04086_MIKOTO_000_003","Es tut mir wirklich leid, dich schon wieder losschicken zu müssen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Aber es geht nicht anders. Viel Erfolg da draußen!"
53,"TEXT_LUCKSA303_04086_MIKOTO_000_020","(-Mikoto-)Ich höre dich laut und deutlich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Einen Moment, ich starte jetzt den Energietransfer."
54,"TEXT_LUCKSA303_04086_MIKOTO_000_021","(-Mikoto-)Alle Parameter im grünen Bereich. Sitzt die Leitstation fest im Boden?"
55,"TEXT_LUCKSA303_04086_MIKOTO_000_025","(-Mikoto-)Ausgezeichnet. Dann suche jetzt die nächste Stelle. Aber sei vorsichtig, da draußen treiben sich Garlear herum."
56,"TEXT_LUCKSA303_04086_MIKOTO_000_030","(-Mikoto-)Verstanden. Wir haben hier alles unter Kontrolle. Kehre jetzt ins Lager zurück."
57,"TEXT_LUCKSA303_04086_MIKOTO_000_040","(-Mikoto-)Garlear? Bist du mit ihnen fertiggeworden? Ach, sonst würde ich jetzt wohl nicht von dir hören. Entschuldigung."
58,"TEXT_LUCKSA303_04086_MIKOTO_000_041","(-Mikoto-)Wir bekommen gute Werte von der Leitstation. Sieht bei dir auch alles gut aus?"
59,"TEXT_LUCKSA303_04086_MIKOTO_000_045","(-Mikoto-)Sehr gut. Suche jetzt die nächste Stelle. Und pass auf garleische Patrouillen auf."
60,"TEXT_LUCKSA303_04086_MIKOTO_000_050","(-Mikoto-)Ausgezeichnet. Dann kehre jetzt ins Lager zurück."
61,"TEXT_LUCKSA303_04086_MIKOTO_000_070","Willkommen zurück. Die Sensoren melden, dass sich ein Ätherfluss in Richtung des neuen Außenpostens geformt hat."
62,"TEXT_LUCKSA303_04086_MIKOTO_000_071","Jetzt muss der Widerstand nur noch die Umgebung sichern und etwaige Garlear verjagen. Bis das geschehen ist, sollte sich genügend Energie angesammelt haben, um die weitere Ausweitung der Barriere möglich zu machen."
63,"TEXT_LUCKSA303_04086_LILJA_000_072","Gut, ich verabschiede mich dann, Mikoto."
64,"TEXT_LUCKSA303_04086_LILJA_000_073","Ach ja. Der Chef hat mich zu sich bestellt."
65,"TEXT_LUCKSA303_04086_MIKOTO_000_074","Ich habe bei meiner Arbeit an den Kristallfokussen viel<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sprechende Daten gesammelt, die ihm dabei helfen könnten, etwas gegen das Luftschiff zu unternehmen."
66,"TEXT_LUCKSA303_04086_LILJA_000_075","Nachdem er seine Arbeit an Seiryu Zwo vorläufig abgeschlossen hatte, ist Cid nach Doma zurückgekehrt. Ich werde ihm hinterherreisen und ihm die Daten bringen. Keine Sorge, es wird nicht lange dauern! Ich bin ruckzuck wieder hier."
67,"TEXT_LUCKSA303_04086_LILJA_000_076","Ach, Mikoto? Soll ich dem Chef noch was ausrichten?"
68,"TEXT_LUCKSA303_04086_LILJA_000_077","Glaub nicht, dass er von selbst darauf kommt. Er ist viel zu sehr in seine Arbeit vertieft, um zu merken, dass ihr beide ein super Paar abgeben würdet."
69,"TEXT_LUCKSA303_04086_MIKOTO_000_078","W-Was? Also, Lilja, ich bitte dich! Ich würde doch<Indent/>... und er würde doch nie<Indent/>... A-Also, das ist jetzt wirklich nicht der richtige Ort! Oder die richtige Zeit!"
70,"TEXT_LUCKSA303_04086_LILJA_000_079","Wenn nicht jetzt, wann dann? Ich sage dir, es gibt nichts Schlimmeres, als sich später irgendwann vorwerfen zu müssen, dass man jemandem seine Gefühle nicht richtig ausgedrückt hat."
71,"TEXT_LUCKSA303_04086_LILJA_000_080","Denk mal drüber nach, ja? Bis später dann!"
72,"TEXT_LUCKSA303_04086_MIKOTO_000_081","Bitte tu jetzt so, als hättest du nichts gehört."
73,"TEXT_LUCKSA303_04086_MIKOTO_000_082","Na ja, wenigstens kannst du Geheimnisse für dich behalten."
74,"TEXT_LUCKSA303_04086_MIKOTO_000_083","Ich<Indent/>... Seit ich auf die Akademie kam, kannte ich nur ein Ziel im Leben: mein Wissen zu erweitern. Aber all das Studium und die Forschung haben mich nicht gelehrt, was es heißt, zu leben."
75,"TEXT_LUCKSA303_04086_MIKOTO_000_084","Das hat zumindest Moenbryda so gesagt. Sie hat mich oft gescholten und mir geraten, dass ich mehr Zeit mit anderen Studierenden verbringen oder doch wenigstens mal meine Stube verlassen soll."
76,"TEXT_LUCKSA303_04086_MIKOTO_000_085","Ich glaube, sie wollte, dass ich jemanden finde, den ich mehr schätze als meine Bücher. Aber das habe ich leider nicht."
77,"TEXT_LUCKSA303_04086_MIKOTO_000_086","Cid ist ein bemerkenswerter Mann und wir sind gute Freunde geworden. Wir teilen eine Leidenschaft<Indent/>- für die Wissenschaft, und nicht mehr."
78,"TEXT_LUCKSA303_04086_MIKOTO_000_087","Ich verstehe, welche Last auf ihm liegt. Er hat Schuldgefühle, weil er aus dem Kaiserreich kommt, weil sein Vater den Bozja-Vorfall verursacht hat. Das ist mehr, als ein Mann auf seinen Schultern tragen sollte."
79,"TEXT_LUCKSA303_04086_MIKOTO_000_088","Deswegen möchte ich alles tun, was ich kann, um ihm zu helfen. Als seine Freundin. Ich empfinde nicht mehr und nicht weniger für ihn als für Moenbryda: Respekt und aufrichtige Bewunderung."
80,"TEXT_LUCKSA303_04086_MIKOTO_000_089","So liegen die Dinge, auch wenn das für Lilja eine Enttäuschung sein mag. Das ist alles, was ich in dieser Angelegenheit zu sagen habe."
81,"TEXT_LUCKSA303_04086_MIKOTO_000_090","Meister Gerolt! Was machst du denn hier!"
82,"TEXT_LUCKSA303_04086_GEROLT_000_091","Die Frage ist, was <Emphasis>du</Emphasis> hier machst. Solltest du nicht auf dem Weg nach Doma zu deinem Cid sein?"
83,"TEXT_LUCKSA303_04086_GEROLT_000_092","Nun werd nicht gleich rot. Der Keim der Liebe sprießt eben so schnell oder so langsam, wie er will."
84,"TEXT_LUCKSA303_04086_GEROLT_000_093","Aber lass dir nicht zu viel Zeit! Cid ist so verlockend wie ein frisch gezapfter Humpen, und wenn du nicht aufpasst, säuft ihn dir jemand weg! Haha!"
85,"TEXT_LUCKSA303_04086_RIAN_000_100","Und? Alles fertig?"
86,"TEXT_LUCKSA303_04086_MENENIUS_000_101","Die Umgestaltung der Aufhängung dauert noch etwas."
87,"TEXT_LUCKSA303_04086_RIAN_000_102","Ist das dein Ernst? Das Ding wurde doch schon vor Ewigkeiten ausgegraben. Drehen die Techniker den ganzen Tag nur Däumchen, oder was?"
88,"TEXT_LUCKSA303_04086_MENENIUS_000_103","Geduld, Lyon. Unser Wissen über allagische Artefakte ist begrenzt, und dieses ist anders als alles andere, was bisher gefunden wurde."
89,"TEXT_LUCKSA303_04086_RIAN_000_104","Wenn du jemanden um Geduld bitten musst, dann diese Widerständler. Die klopfen nämlich schon an unsere Tür, und es dauert nicht mehr lange, dann haben sie sie niedergerissen."
90,"TEXT_LUCKSA303_04086_RIAN_000_105","Warum ziehen wir uns nicht eine Weile nach Dalmasca zurück? Die Arbeit kann doch bestimmt auch auf dem Schiff beendet werden."
91,"TEXT_LUCKSA303_04086_MENENIUS_000_106","Ein Rückzug? Nach all dem Blut, das wir in Bozja vergossen haben? Nein, wir werden die Fehler unserer Vorgänger nicht wiederholen. Oder hast du vergessen, was in Castrum Meridianum passiert ist?"
92,"TEXT_LUCKSA303_04086_RIAN_000_107","Ich weiß nur, dass dieser Gaius sich wie ein ungehöriges Kind aufgeführt hat, das sein Lieb<SoftHyphen/>lings<SoftHyphen/>spiel<SoftHyphen/>zeug verloren hat. Lustig eigentlich, wenn man es sich überlegt."
93,"TEXT_LUCKSA303_04086_MENENIUS_000_108","Ich habe die Berichte gelesen, und die waren alles andere als lustig, glaub mir. Im Wissen, dass seine Pläne bald scheitern würden, entsandte er als allerletzte Maßnahme eine Anti-Primae-Kriegsmaschine, um die Eorzäer zurückzuwerfen. Die Maschine war zu stark, und das Castrum wurde zerstört."
94,"TEXT_LUCKSA303_04086_MENENIUS_000_109","Was ich daraus gelernt habe: Mit allagischen Artefakten ist nicht zu spaßen. Ein Fehler, und alles ist verloren."
95,"TEXT_LUCKSA303_04086_RIAN_000_110","Und warum ist Sicinius dann verschwunden? Das war doch seine Idee, oder? Warum ist er nicht hier und bringt die Sache zu Ende?"
96,"TEXT_LUCKSA303_04086_MENENIUS_000_111","Kümmere dich um deine eigenen An<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>legen<SoftHyphen/>heiten. Nämlich, uns hier den Rücken freizuhalten. Jetzt, da Misija gescheitert ist, müssen wir diesen lästigen Widerstand aus dem Weg räumen."
97,"TEXT_LUCKSA303_04086_RIAN_000_112","Wirklich? Das ist meine Aufgabe? Ohaha, nichts lieber als das! Wird erledigt, Boss!"
98,"TEXT_LUCKSA303_04086_MENENIUS_000_113","Schön, wenn jemand Feuer und Flamme für seine Arbeit ist."
99,"TEXT_LUCKSA303_04086_RIAN_000_114","Gut gesprochen! Feuer und Flamme werden bestimmt auch eine Rolle spielen! Uahahaaa!"
100,"TEXT_LUCKSA303_04086_MIKOTO_000_130","Ich behalte den Energietransfer der Leitstationen im Auge. In der Zwischenzeit hat der Widerstand schon einen Standort für den nächsten Außenposten ausgesucht. Hoffentlich können sie das Gebiet ohne große Verluste sichern."
101,"TEXT_LUCKSA303_04086_SYSTEM_000_140","Der nächste Auftrag dieser Serie kann bei Dmitar in der Vrdelnis-Gemarkung angenommen werden, sobald Widerstandsrang <Value>IntegerParameter(1)</Value> erreicht ist."
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4 0 TEXT_LUCKSA303_04086_SEQ_00 Mikoto möchte dich wieder auf Feldexkursion schicken.
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28 24 TEXT_LUCKSA303_04086_TODO_00 <Clickable(<SheetDe(EObj,2,2011552,1,4,1)/>)/> untersuchen
29 25 TEXT_LUCKSA303_04086_TODO_01 <Clickable(<SheetDe(EObj,2,2011553,1,4,1)/>)/> untersuchen
30 26 TEXT_LUCKSA303_04086_TODO_02 Zu Mikoto zurückkehren
31 27 TEXT_LUCKSA303_04086_TODO_03 Mit Mikoto sprechen
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51 47 TEXT_LUCKSA303_04086_TODO_23
52 48 TEXT_LUCKSA303_04086_SYSTEM_100_000 Um mit diesem Auftrag fortzufahren, muss mindestens Widerstandsrang <Value>IntegerParameter(1)</Value> erreicht sein.
53 49 TEXT_LUCKSA303_04086_MIKOTO_000_000 Der Widerstand will einen neuen Außenposten errichten, aber um die Barriere auszuweiten, mangelt es auch dort an Ätherenergie.
54 50 TEXT_LUCKSA303_04086_MIKOTO_000_001 Der Standort liegt weit abseits der Ätherströme. Diesmal werden wir zwei Leitstationen installieren müssen, um einen ausreichend großen Ätherfluss zu erzeugen, der die Energie bis zu dem Außenposten leiten kann.
55 51 TEXT_LUCKSA303_04086_LILJA_000_002 Ich präsentiere: die <Emphasis>adaptierten Frontleitplanken des Widerstands II und III</Emphasis>! Bis zur Unkenntlichkeit verbessert. Ich markiere die Stellen, an denen sie platziert werden müssen, auf deiner Karte.
56 52 TEXT_LUCKSA303_04086_MIKOTO_000_003 Es tut mir wirklich leid, dich schon wieder losschicken zu müssen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Aber es geht nicht anders. Viel Erfolg da draußen!
57 53 TEXT_LUCKSA303_04086_MIKOTO_000_020 (-Mikoto-)Ich höre dich laut und deutlich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Einen Moment, ich starte jetzt den Energietransfer.
58 54 TEXT_LUCKSA303_04086_MIKOTO_000_021 (-Mikoto-)Alle Parameter im grünen Bereich. Sitzt die Leitstation fest im Boden?
59 55 TEXT_LUCKSA303_04086_MIKOTO_000_025 (-Mikoto-)Ausgezeichnet. Dann suche jetzt die nächste Stelle. Aber sei vorsichtig, da draußen treiben sich Garlear herum.
60 56 TEXT_LUCKSA303_04086_MIKOTO_000_030 (-Mikoto-)Verstanden. Wir haben hier alles unter Kontrolle. Kehre jetzt ins Lager zurück.
61 57 TEXT_LUCKSA303_04086_MIKOTO_000_040 (-Mikoto-)Garlear? Bist du mit ihnen fertiggeworden? Ach, sonst würde ich jetzt wohl nicht von dir hören. Entschuldigung.
62 58 TEXT_LUCKSA303_04086_MIKOTO_000_041 (-Mikoto-)Wir bekommen gute Werte von der Leitstation. Sieht bei dir auch alles gut aus?
63 59 TEXT_LUCKSA303_04086_MIKOTO_000_045 (-Mikoto-)Sehr gut. Suche jetzt die nächste Stelle. Und pass auf garleische Patrouillen auf.
64 60 TEXT_LUCKSA303_04086_MIKOTO_000_050 (-Mikoto-)Ausgezeichnet. Dann kehre jetzt ins Lager zurück.
65 61 TEXT_LUCKSA303_04086_MIKOTO_000_070 Willkommen zurück. Die Sensoren melden, dass sich ein Ätherfluss in Richtung des neuen Außenpostens geformt hat.
66 62 TEXT_LUCKSA303_04086_MIKOTO_000_071 Jetzt muss der Widerstand nur noch die Umgebung sichern und etwaige Garlear verjagen. Bis das geschehen ist, sollte sich genügend Energie angesammelt haben, um die weitere Ausweitung der Barriere möglich zu machen.
67 63 TEXT_LUCKSA303_04086_LILJA_000_072 Gut, ich verabschiede mich dann, Mikoto.
68 64 TEXT_LUCKSA303_04086_LILJA_000_073 Ach ja. Der Chef hat mich zu sich bestellt.
69 65 TEXT_LUCKSA303_04086_MIKOTO_000_074 Ich habe bei meiner Arbeit an den Kristallfokussen viel<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sprechende Daten gesammelt, die ihm dabei helfen könnten, etwas gegen das Luftschiff zu unternehmen.
70 66 TEXT_LUCKSA303_04086_LILJA_000_075 Nachdem er seine Arbeit an Seiryu Zwo vorläufig abgeschlossen hatte, ist Cid nach Doma zurückgekehrt. Ich werde ihm hinterherreisen und ihm die Daten bringen. Keine Sorge, es wird nicht lange dauern! Ich bin ruckzuck wieder hier.
71 67 TEXT_LUCKSA303_04086_LILJA_000_076 Ach, Mikoto? Soll ich dem Chef noch was ausrichten?
72 68 TEXT_LUCKSA303_04086_LILJA_000_077 Glaub nicht, dass er von selbst darauf kommt. Er ist viel zu sehr in seine Arbeit vertieft, um zu merken, dass ihr beide ein super Paar abgeben würdet.
73 69 TEXT_LUCKSA303_04086_MIKOTO_000_078 W-Was? Also, Lilja, ich bitte dich! Ich würde doch<Indent/>... und er würde doch nie<Indent/>... A-Also, das ist jetzt wirklich nicht der richtige Ort! Oder die richtige Zeit!
74 70 TEXT_LUCKSA303_04086_LILJA_000_079 Wenn nicht jetzt, wann dann? Ich sage dir, es gibt nichts Schlimmeres, als sich später irgendwann vorwerfen zu müssen, dass man jemandem seine Gefühle nicht richtig ausgedrückt hat.
75 71 TEXT_LUCKSA303_04086_LILJA_000_080 Denk mal drüber nach, ja? Bis später dann!
76 72 TEXT_LUCKSA303_04086_MIKOTO_000_081 Bitte tu jetzt so, als hättest du nichts gehört.
77 73 TEXT_LUCKSA303_04086_MIKOTO_000_082 Na ja, wenigstens kannst du Geheimnisse für dich behalten.
78 74 TEXT_LUCKSA303_04086_MIKOTO_000_083 Ich<Indent/>... Seit ich auf die Akademie kam, kannte ich nur ein Ziel im Leben: mein Wissen zu erweitern. Aber all das Studium und die Forschung haben mich nicht gelehrt, was es heißt, zu leben.
79 75 TEXT_LUCKSA303_04086_MIKOTO_000_084 Das hat zumindest Moenbryda so gesagt. Sie hat mich oft gescholten und mir geraten, dass ich mehr Zeit mit anderen Studierenden verbringen oder doch wenigstens mal meine Stube verlassen soll.
80 76 TEXT_LUCKSA303_04086_MIKOTO_000_085 Ich glaube, sie wollte, dass ich jemanden finde, den ich mehr schätze als meine Bücher. Aber das habe ich leider nicht.
81 77 TEXT_LUCKSA303_04086_MIKOTO_000_086 Cid ist ein bemerkenswerter Mann und wir sind gute Freunde geworden. Wir teilen eine Leidenschaft<Indent/>- für die Wissenschaft, und nicht mehr.
82 78 TEXT_LUCKSA303_04086_MIKOTO_000_087 Ich verstehe, welche Last auf ihm liegt. Er hat Schuldgefühle, weil er aus dem Kaiserreich kommt, weil sein Vater den Bozja-Vorfall verursacht hat. Das ist mehr, als ein Mann auf seinen Schultern tragen sollte.
83 79 TEXT_LUCKSA303_04086_MIKOTO_000_088 Deswegen möchte ich alles tun, was ich kann, um ihm zu helfen. Als seine Freundin. Ich empfinde nicht mehr und nicht weniger für ihn als für Moenbryda: Respekt und aufrichtige Bewunderung.
84 80 TEXT_LUCKSA303_04086_MIKOTO_000_089 So liegen die Dinge, auch wenn das für Lilja eine Enttäuschung sein mag. Das ist alles, was ich in dieser Angelegenheit zu sagen habe.
85 81 TEXT_LUCKSA303_04086_MIKOTO_000_090 Meister Gerolt! Was machst du denn hier!
86 82 TEXT_LUCKSA303_04086_GEROLT_000_091 Die Frage ist, was <Emphasis>du</Emphasis> hier machst. Solltest du nicht auf dem Weg nach Doma zu deinem Cid sein?
87 83 TEXT_LUCKSA303_04086_GEROLT_000_092 Nun werd nicht gleich rot. Der Keim der Liebe sprießt eben so schnell oder so langsam, wie er will.
88 84 TEXT_LUCKSA303_04086_GEROLT_000_093 Aber lass dir nicht zu viel Zeit! Cid ist so verlockend wie ein frisch gezapfter Humpen, und wenn du nicht aufpasst, säuft ihn dir jemand weg! Haha!
89 85 TEXT_LUCKSA303_04086_RIAN_000_100 Und? Alles fertig?
90 86 TEXT_LUCKSA303_04086_MENENIUS_000_101 Die Umgestaltung der Aufhängung dauert noch etwas.
91 87 TEXT_LUCKSA303_04086_RIAN_000_102 Ist das dein Ernst? Das Ding wurde doch schon vor Ewigkeiten ausgegraben. Drehen die Techniker den ganzen Tag nur Däumchen, oder was?
92 88 TEXT_LUCKSA303_04086_MENENIUS_000_103 Geduld, Lyon. Unser Wissen über allagische Artefakte ist begrenzt, und dieses ist anders als alles andere, was bisher gefunden wurde.
93 89 TEXT_LUCKSA303_04086_RIAN_000_104 Wenn du jemanden um Geduld bitten musst, dann diese Widerständler. Die klopfen nämlich schon an unsere Tür, und es dauert nicht mehr lange, dann haben sie sie niedergerissen.
94 90 TEXT_LUCKSA303_04086_RIAN_000_105 Warum ziehen wir uns nicht eine Weile nach Dalmasca zurück? Die Arbeit kann doch bestimmt auch auf dem Schiff beendet werden.
95 91 TEXT_LUCKSA303_04086_MENENIUS_000_106 Ein Rückzug? Nach all dem Blut, das wir in Bozja vergossen haben? Nein, wir werden die Fehler unserer Vorgänger nicht wiederholen. Oder hast du vergessen, was in Castrum Meridianum passiert ist?
96 92 TEXT_LUCKSA303_04086_RIAN_000_107 Ich weiß nur, dass dieser Gaius sich wie ein ungehöriges Kind aufgeführt hat, das sein Lieb<SoftHyphen/>lings<SoftHyphen/>spiel<SoftHyphen/>zeug verloren hat. Lustig eigentlich, wenn man es sich überlegt.
97 93 TEXT_LUCKSA303_04086_MENENIUS_000_108 Ich habe die Berichte gelesen, und die waren alles andere als lustig, glaub mir. Im Wissen, dass seine Pläne bald scheitern würden, entsandte er als allerletzte Maßnahme eine Anti-Primae-Kriegsmaschine, um die Eorzäer zurückzuwerfen. Die Maschine war zu stark, und das Castrum wurde zerstört.
98 94 TEXT_LUCKSA303_04086_MENENIUS_000_109 Was ich daraus gelernt habe: Mit allagischen Artefakten ist nicht zu spaßen. Ein Fehler, und alles ist verloren.
99 95 TEXT_LUCKSA303_04086_RIAN_000_110 Und warum ist Sicinius dann verschwunden? Das war doch seine Idee, oder? Warum ist er nicht hier und bringt die Sache zu Ende?
100 96 TEXT_LUCKSA303_04086_MENENIUS_000_111 Kümmere dich um deine eigenen An<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>legen<SoftHyphen/>heiten. Nämlich, uns hier den Rücken freizuhalten. Jetzt, da Misija gescheitert ist, müssen wir diesen lästigen Widerstand aus dem Weg räumen.
101 97 TEXT_LUCKSA303_04086_RIAN_000_112 Wirklich? Das ist meine Aufgabe? Ohaha, nichts lieber als das! Wird erledigt, Boss!
102 98 TEXT_LUCKSA303_04086_MENENIUS_000_113 Schön, wenn jemand Feuer und Flamme für seine Arbeit ist.
103 99 TEXT_LUCKSA303_04086_RIAN_000_114 Gut gesprochen! Feuer und Flamme werden bestimmt auch eine Rolle spielen! Uahahaaa!
104 100 TEXT_LUCKSA303_04086_MIKOTO_000_130 Ich behalte den Energietransfer der Leitstationen im Auge. In der Zwischenzeit hat der Widerstand schon einen Standort für den nächsten Außenposten ausgesucht. Hoffentlich können sie das Gebiet ohne große Verluste sichern.
105 101 TEXT_LUCKSA303_04086_SYSTEM_000_140 Der nächste Auftrag dieser Serie kann bei Dmitar in der Vrdelnis-Gemarkung angenommen werden, sobald Widerstandsrang <Value>IntegerParameter(1)</Value> erreicht ist.
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0,"TEXT_LUCKSA304_04087_SEQ_00","Bajsaljens Ge<SoftHyphen/>sichts<SoftHyphen/>aus<SoftHyphen/>druck verrät, dass die Dinge nicht so laufen, wie sie sollten."
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26,"TEXT_LUCKSA304_04087_TODO_02","<Clickable(<SheetDe(EObj,2,2011613,1,4,1)/>)/> untersuchen"
27,"TEXT_LUCKSA304_04087_TODO_03","Mit Lilja sprechen"
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48,"TEXT_LUCKSA304_04087_SYSTEM_100_000","Um mit diesem Auftrag fortzufahren, muss mindestens Widerstandsrang <Value>IntegerParameter(1)</Value> erreicht sein."
49,"TEXT_LUCKSA304_04087_BAISHAEN_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich habe schlechte Nachrichten vom Schlachtfeld erhalten."
50,"TEXT_LUCKSA304_04087_BAISHAEN_000_001","Unsere Spione sind in das Lager des Feindes eingedrungen, um endlich herauszufinden, was Menenius vorhat. Ich habe soeben ihren Bericht erhalten."
51,"TEXT_LUCKSA304_04087_BAISHAEN_000_002","Auf der Hochebene befinden sich allagische Ruinen, und an ihnen ist Menenius interessiert."
52,"TEXT_LUCKSA304_04087_CID_000_003","(-Vertraute Stimme-)Wollen wir mal hoffen, dass da oben nicht noch eine Ultima-Waffe vergraben ist."
53,"TEXT_LUCKSA304_04087_BAISHAEN_000_004","Ah, Cid. So schnell haben wir dich nicht zurückerwartet. Was ist denn eine Ultima-Waffe?"
54,"TEXT_LUCKSA304_04087_CID_000_005","Eine uralte allagische Waffe, um gegen Primae zu kämpfen. Die XIV. Legion wollte damit Eorzea erobern."
55,"TEXT_LUCKSA304_04087_BAISHAEN_000_006","Unglaublich. Und so was lässt sich also unter der Erde finden<Indent/>..."
56,"TEXT_LUCKSA304_04087_MARSHAK_000_007","Die Spione haben in der Tat von einem Fund berichtet, der Cids Beschreibung ähnelt. Sie erwähnten, dass die Garlear etwas in den Ruinen entdeckt haben: eine Art Dämon, wie sie schreiben."
57,"TEXT_LUCKSA304_04087_CID_000_008","Na, wunderbar. Dann haben wir es also wirklich wieder mit einer allagischen Waffe zu tun<Indent/>... Ich hatte das eigentlich als Witz gemeint."
58,"TEXT_LUCKSA304_04087_MARSHAK_000_009","Die Ausgrabung wurde schon vor einiger Zeit abgeschlossen, aber es hat eine Weile gedauert, bis das Ding auf die <Emphasis>Dalriada</Emphasis> verladen werden konnte."
59,"TEXT_LUCKSA304_04087_CID_000_010","Dann haben sie sich Zeit gelassen, das Artefakt in Schuss zu bringen. Sie wollen es testen<Indent/>... vielleicht sogar an uns."
60,"TEXT_LUCKSA304_04087_MARSHAK_000_011","Das klingt plausibel. Ein Grund mehr, das Flaggschiff so schnell wie möglich zu zerstören."
61,"TEXT_LUCKSA304_04087_BAISHAEN_000_012","Warum bist du schon zurück, Cid? Ist dir etwas eingefallen, wie wir mit dem Kriegsschiff fertigwerden?"
62,"TEXT_LUCKSA304_04087_CID_000_013","Ja, vielleicht."
63,"TEXT_LUCKSA304_04087_CID_000_014","Ich habe Mikotos Daten über den Kristallfokus gründlich analysiert. Und ich glaube, dass wir seine Energie nutzen können, mit explosiver Wirkung."
64,"TEXT_LUCKSA304_04087_MIKOTO_000_015","Du willst aus dem Kristallfokus<Indent/>... eine Bombe machen?"
65,"TEXT_LUCKSA304_04087_LILJA_000_016","Nicht ganz. Ich habe deine Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen über die einzigartige Äthersignatur und Wellenlängenenergie einer genaueren Betrachtung unterzogen und kam auf eine mögliche praktische Anwendung."
66,"TEXT_LUCKSA304_04087_LILJA_000_017","Wenn es mit einer entsprechenden Wellenlänge bestrahlt wird, wird Erdseim<Indent/>... instabil."
67,"TEXT_LUCKSA304_04087_MIKOTO_000_018","Oder einfacher gesagt: Wenn man Erdseim mit der Energie eines Kristallfokus bestrahlt, explodiert es."
68,"TEXT_LUCKSA304_04087_CID_000_019","Richtig. Und wie wir alle wissen, werden Luftschiffe, auch das Flaggschiff unserer garleischen Freunde, mit Erdseim betrieben."
69,"TEXT_LUCKSA304_04087_CID_000_020","So weit der Plan. Doch einen Haken hat das Ganze noch: Unsere Kristallfokusse haben nicht ganz die ausreichende Menge Energie, um eine Instabilität dieser Größenordnung auszulösen."
70,"TEXT_LUCKSA304_04087_LILJA_000_021","Nicht verzagen! Der Chef hat schon eine Lösung gefunden, und die liegt hier in Zadnor."
71,"TEXT_LUCKSA304_04087_CID_000_022","Es ist die Energie, die diesem Land seit dem Bozja-Vorfall innewohnt."
72,"TEXT_LUCKSA304_04087_CID_000_023","Wenn es uns gelingt, einen Kristallfokus mit der verbleibenden Energie zu überladen, können wir einen Impuls erzeugen, der stark genug ist, um den Erdseim explodieren zu lassen."
73,"TEXT_LUCKSA304_04087_CID_000_024","Selbst wenn das Kriegsschiff dabei nicht vollkommen zerstört wird, so würde es doch zumindest seinen Antrieb verlieren."
74,"TEXT_LUCKSA304_04087_MIKOTO_000_025","Wenn der Plan gelingt, stellt das Flaggschiff vorerst keine Bedrohung mehr dar."
75,"TEXT_LUCKSA304_04087_CID_000_026","Zumindest lang genug, um uns einen wichtigen Vorteil zu verschaffen. Ich habe in Doma einen Ätherwellenverstärker entwickelt, der bald hier eintreffen sollte. Aber: Hat jemand eine Idee, wie wir ihn und den Kristallfokus hinter die feindlichen Linien schaffen?"
76,"TEXT_LUCKSA304_04087_BWAGI_000_027","Mit der <Emphasis>Ia'sar</Emphasis>, meinem Luftschiff. Mein Bruder hat es mir hinterlassen. Ein schnelleres gibt es nicht. Wenn ich Rinok Bescheid gebe, bringt sie es sofort her."
77,"TEXT_LUCKSA304_04087_CID_000_028","Gut. Ich werde sein Schiff gegen die Wellen des Kristallfokus isolieren."
78,"TEXT_LUCKSA304_04087_BAISHAEN_000_029","Der Widerstand wird einen Angriff starten, mit viel Getöse. Das sollte die Garlear ablenken und der <Emphasis>Ia'sar</Emphasis> erlauben, unbehelligt in ihren Luftraum einzudringen."
79,"TEXT_LUCKSA304_04087_CID_000_030","Du bist wirklich ein guter Stratege, Bajsaljen."
80,"TEXT_LUCKSA304_04087_CID_000_031","Für dich habe ich auch etwas zu tun, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wir müssen eine weitere Leitstation nahe der <Emphasis>Dalriada</Emphasis> platzieren."
81,"TEXT_LUCKSA304_04087_CID_000_032","Ich habe sie so modifiziert, dass der gesammelte Äther eine gebündelte Welle ausstößt. Du wirst den Energiestoß auslösen, wenn die <Emphasis>Ia'sar</Emphasis> genau über dir ist."
82,"TEXT_LUCKSA304_04087_MIKOTO_000_033","Die <Emphasis>Ia'sar</Emphasis> fängt die Welle auf und der Ätherwellenverstärker an Bord bringt den Erdseim durch einen interferenzfreien Impuls aus der Luft zum Bersten. Ein effektiver, aber auch gefährlicher Plan."
83,"TEXT_LUCKSA304_04087_CID_000_034","Deswegen werde ich die <Emphasis>Ia'sar</Emphasis> selbst fliegen. Der Ätherwellenverstärker muss manuell bedient werden, und als Pilot bin ich erfahren genug, die <Emphasis>Ia'sar</Emphasis> sicher wieder zu Boden zu bringen, falls etwas schiefgeht."
84,"TEXT_LUCKSA304_04087_BAISHAEN_000_035","Nein, Cid! Das Risiko können wir nicht eingehen. Und ich würde es mir nie verzeihen, wenn<Indent/>..."
85,"TEXT_LUCKSA304_04087_CID_000_036","Keine Sorge, Bajsaljen, es wird schon nichts passieren. Ich muss das tun, für euch, für Bozja<Indent/>... um etwas von dem Leid wiedergutzumachen."
86,"TEXT_LUCKSA304_04087_BWAGI_000_037","Noch ein Wort der Warnung: <Emphasis>Ia'sar</Emphasis> bedeutet „Wirbelsturm“ in der dalmascanischen Sprache, und das Schiff trägt den Namen nicht ohne Grund. Ich bestehe darauf, dass Rinok dich als Pilotin begleitet<Indent/>- sonst ist dieser Flug vorbei, bevor er richtig begonnen hat."
87,"TEXT_LUCKSA304_04087_MIKOTO_000_038","Ich komme auch mit."
88,"TEXT_LUCKSA304_04087_CID_000_039","Das ist nicht nötig, Mikoto. Und der Widerstand kann dich am Boden besser gebrauchen als in der Luft."
89,"TEXT_LUCKSA304_04087_MIKOTO_000_040","Die Sache ist ... ich hatte wieder eine Vision. Von uns beiden, an Bord der <Emphasis>Ia'sar</Emphasis>."
90,"TEXT_LUCKSA304_04087_MIKOTO_000_041","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hat sie auch gesehen. Wir haben den Kristallfokus überladen und das garleische Flaggschiff ausgeschaltet, genau nach Plan."
91,"TEXT_LUCKSA304_04087_CID_000_042","Ist das wahr?"
92,"TEXT_LUCKSA304_04087_Q1_000_000","Wie antwortest du?"
93,"TEXT_LUCKSA304_04087_A1_000_000","Sie lügt nicht."
94,"TEXT_LUCKSA304_04087_A2_000_000","(schweigend nicken)"
95,"TEXT_LUCKSA304_04087_CID_000_043","Schätze, dann nehmen wir dich besser mit."
96,"TEXT_LUCKSA304_04087_BAISHAEN_000_044","Wenn Mikoto es so gesehen hat, steht unserem Erfolg nichts mehr im Weg. Ich werde sofort die Soldaten marschbereit machen."
97,"TEXT_LUCKSA304_04087_CID_000_045","Mikoto, würdest du mich bitte nach Doma begleiten? Der Ätherwellenverstärker muss noch justiert werden, und dein Sachverstand könnte dabei von Nutzen sein."
98,"TEXT_LUCKSA304_04087_LILJA_000_060","Da bist du ja. Ich habe versucht, einen passenden Ätherstrom in der Nähe des Flaggschiffs zu finden, aber es liegt außerhalb der Reichweite meines Spektrometers. Ich muss dich bitten, weiter draußen eine Messstation zu installieren."
99,"TEXT_LUCKSA304_04087_LILJA_000_061","Ach ja, Bwagi haben wir auch gebeten, uns zu helfen. An der Südfront ist im Augenblick Ruhe, also wird man ihn entbehren können. Er wird den Kristallfokus aufladen."
100,"TEXT_LUCKSA304_04087_LILJA_000_062","Ich habe einen guten Standort für die Messstation auf deiner Karte markiert. Melde dich bitte per Kontaktperle, wenn alles so weit ist."
101,"TEXT_LUCKSA304_04087_LILJA_000_080","(-Lilja-)Garleische Soldaten? Mit denen bist du bestimmt spielend fertiggeworden. Also, ich bin bereit, wenn du es bist."
102,"TEXT_LUCKSA304_04087_LILJA_000_081","(-Lilja-)Signal empfangen. Alles funktioniert einwandfrei. Komm jetzt zurück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
103,"TEXT_LUCKSA304_04087_LILJA_000_100","Vielen Dank für deine Hilfe da draußen. Die Analyse der Felddaten sollte bald abgeschlossen sein."
104,"TEXT_LUCKSA304_04087_LILJA_000_101","In der Zwischenzeit möchte ich dich etwas fragen<Indent/>..."
105,"TEXT_LUCKSA304_04087_LILJA_000_102","Es geht um diese Vision. Mikoto hat nicht alles erzählt, stimmt's?"
106,"TEXT_LUCKSA304_04087_LILJA_000_103","Ich weiß, dass sie uns niemals anlügen würde. Aber ich werde das Gefühl nicht los, dass sie noch mehr gesehen hat."
107,"TEXT_LUCKSA304_04087_BWAGI_000_104","Ich sehe es in deinen Augen, dass die Vision euch noch mehr gezeigt hat. Also los, sag schon."
108,"TEXT_LUCKSA304_04087_BWAGI_000_105","Wir sollten das mit Bajsaljen besprechen. Es muss doch etwas geben, um Mikoto vor dem Sturz zu schützen."
109,"TEXT_LUCKSA304_04087_LILJA_000_106","Mikoto sagt, dass ihre Visionen immer eintreten. Sie wird stürzen, so oder so."
110,"TEXT_LUCKSA304_04087_LILJA_000_107","Wir waren alle in ihrer Vision anwesend und mit irgendetwas beschäftigt. <seufz> Es gibt nichts, was wir tun können."
111,"TEXT_LUCKSA304_04087_BWAGI_000_108","Unsinn! Wir können über unser Schicksal bestimmen! Lass den Kopf nicht hängen, Lilja! Wir werden Mikoto retten!"
112,"TEXT_LUCKSA304_04087_LILJA_000_109","Ja<Indent/>... <schnief><Indent/>... Natürlich."
113,"TEXT_LUCKSA304_04087_QUEENGUNNHILDR_000_300","Vergiss nicht, Kind. Es ist Gunnhildrs Pflicht, Bozja und seine Bewohner zu schützen."
114,"TEXT_LUCKSA304_04087_LILJA_000_320","Ich liebe euch! Dich, Mikoto, Bwagi! Bajsaljen und Marsak! Euch alle!"
115,"TEXT_LUCKSA304_04087_LILJA_000_321","Ich werde nicht zulassen, dass ihr sterbt! Das verspreche ich!"
116,"TEXT_LUCKSA304_04087_SYSTEM_000_325","Der nächste Auftrag dieser Serie kann bei Bajsaljen in der Vrdelnis-Gemarkung angenommen werden, sobald Widerstandsrang <Value>IntegerParameter(1)</Value> erreicht ist."
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2 #
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4 0 TEXT_LUCKSA304_04087_SEQ_00 Bajsaljens Ge<SoftHyphen/>sichts<SoftHyphen/>aus<SoftHyphen/>druck verrät, dass die Dinge nicht so laufen, wie sie sollten.
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28 24 TEXT_LUCKSA304_04087_TODO_00 Mit Lilja sprechen
29 25 TEXT_LUCKSA304_04087_TODO_01 <Clickable(<SheetDe(EObj,2,2011554,1,4,1)/>)/> untersuchen
30 26 TEXT_LUCKSA304_04087_TODO_02 <Clickable(<SheetDe(EObj,2,2011613,1,4,1)/>)/> untersuchen
31 27 TEXT_LUCKSA304_04087_TODO_03 Mit Lilja sprechen
32 28 TEXT_LUCKSA304_04087_TODO_04 Erneut mit Lilja sprechen
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51 47 TEXT_LUCKSA304_04087_TODO_23
52 48 TEXT_LUCKSA304_04087_SYSTEM_100_000 Um mit diesem Auftrag fortzufahren, muss mindestens Widerstandsrang <Value>IntegerParameter(1)</Value> erreicht sein.
53 49 TEXT_LUCKSA304_04087_BAISHAEN_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich habe schlechte Nachrichten vom Schlachtfeld erhalten.
54 50 TEXT_LUCKSA304_04087_BAISHAEN_000_001 Unsere Spione sind in das Lager des Feindes eingedrungen, um endlich herauszufinden, was Menenius vorhat. Ich habe soeben ihren Bericht erhalten.
55 51 TEXT_LUCKSA304_04087_BAISHAEN_000_002 Auf der Hochebene befinden sich allagische Ruinen, und an ihnen ist Menenius interessiert.
56 52 TEXT_LUCKSA304_04087_CID_000_003 (-Vertraute Stimme-)Wollen wir mal hoffen, dass da oben nicht noch eine Ultima-Waffe vergraben ist.
57 53 TEXT_LUCKSA304_04087_BAISHAEN_000_004 Ah, Cid. So schnell haben wir dich nicht zurückerwartet. Was ist denn eine Ultima-Waffe?
58 54 TEXT_LUCKSA304_04087_CID_000_005 Eine uralte allagische Waffe, um gegen Primae zu kämpfen. Die XIV. Legion wollte damit Eorzea erobern.
59 55 TEXT_LUCKSA304_04087_BAISHAEN_000_006 Unglaublich. Und so was lässt sich also unter der Erde finden<Indent/>...
60 56 TEXT_LUCKSA304_04087_MARSHAK_000_007 Die Spione haben in der Tat von einem Fund berichtet, der Cids Beschreibung ähnelt. Sie erwähnten, dass die Garlear etwas in den Ruinen entdeckt haben: eine Art Dämon, wie sie schreiben.
61 57 TEXT_LUCKSA304_04087_CID_000_008 Na, wunderbar. Dann haben wir es also wirklich wieder mit einer allagischen Waffe zu tun<Indent/>... Ich hatte das eigentlich als Witz gemeint.
62 58 TEXT_LUCKSA304_04087_MARSHAK_000_009 Die Ausgrabung wurde schon vor einiger Zeit abgeschlossen, aber es hat eine Weile gedauert, bis das Ding auf die <Emphasis>Dalriada</Emphasis> verladen werden konnte.
63 59 TEXT_LUCKSA304_04087_CID_000_010 Dann haben sie sich Zeit gelassen, das Artefakt in Schuss zu bringen. Sie wollen es testen<Indent/>... vielleicht sogar an uns.
64 60 TEXT_LUCKSA304_04087_MARSHAK_000_011 Das klingt plausibel. Ein Grund mehr, das Flaggschiff so schnell wie möglich zu zerstören.
65 61 TEXT_LUCKSA304_04087_BAISHAEN_000_012 Warum bist du schon zurück, Cid? Ist dir etwas eingefallen, wie wir mit dem Kriegsschiff fertigwerden?
66 62 TEXT_LUCKSA304_04087_CID_000_013 Ja, vielleicht.
67 63 TEXT_LUCKSA304_04087_CID_000_014 Ich habe Mikotos Daten über den Kristallfokus gründlich analysiert. Und ich glaube, dass wir seine Energie nutzen können, mit explosiver Wirkung.
68 64 TEXT_LUCKSA304_04087_MIKOTO_000_015 Du willst aus dem Kristallfokus<Indent/>... eine Bombe machen?
69 65 TEXT_LUCKSA304_04087_LILJA_000_016 Nicht ganz. Ich habe deine Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen über die einzigartige Äthersignatur und Wellenlängenenergie einer genaueren Betrachtung unterzogen und kam auf eine mögliche praktische Anwendung.
70 66 TEXT_LUCKSA304_04087_LILJA_000_017 Wenn es mit einer entsprechenden Wellenlänge bestrahlt wird, wird Erdseim<Indent/>... instabil.
71 67 TEXT_LUCKSA304_04087_MIKOTO_000_018 Oder einfacher gesagt: Wenn man Erdseim mit der Energie eines Kristallfokus bestrahlt, explodiert es.
72 68 TEXT_LUCKSA304_04087_CID_000_019 Richtig. Und wie wir alle wissen, werden Luftschiffe, auch das Flaggschiff unserer garleischen Freunde, mit Erdseim betrieben.
73 69 TEXT_LUCKSA304_04087_CID_000_020 So weit der Plan. Doch einen Haken hat das Ganze noch: Unsere Kristallfokusse haben nicht ganz die ausreichende Menge Energie, um eine Instabilität dieser Größenordnung auszulösen.
74 70 TEXT_LUCKSA304_04087_LILJA_000_021 Nicht verzagen! Der Chef hat schon eine Lösung gefunden, und die liegt hier in Zadnor.
75 71 TEXT_LUCKSA304_04087_CID_000_022 Es ist die Energie, die diesem Land seit dem Bozja-Vorfall innewohnt.
76 72 TEXT_LUCKSA304_04087_CID_000_023 Wenn es uns gelingt, einen Kristallfokus mit der verbleibenden Energie zu überladen, können wir einen Impuls erzeugen, der stark genug ist, um den Erdseim explodieren zu lassen.
77 73 TEXT_LUCKSA304_04087_CID_000_024 Selbst wenn das Kriegsschiff dabei nicht vollkommen zerstört wird, so würde es doch zumindest seinen Antrieb verlieren.
78 74 TEXT_LUCKSA304_04087_MIKOTO_000_025 Wenn der Plan gelingt, stellt das Flaggschiff vorerst keine Bedrohung mehr dar.
79 75 TEXT_LUCKSA304_04087_CID_000_026 Zumindest lang genug, um uns einen wichtigen Vorteil zu verschaffen. Ich habe in Doma einen Ätherwellenverstärker entwickelt, der bald hier eintreffen sollte. Aber: Hat jemand eine Idee, wie wir ihn und den Kristallfokus hinter die feindlichen Linien schaffen?
80 76 TEXT_LUCKSA304_04087_BWAGI_000_027 Mit der <Emphasis>Ia'sar</Emphasis>, meinem Luftschiff. Mein Bruder hat es mir hinterlassen. Ein schnelleres gibt es nicht. Wenn ich Rinok Bescheid gebe, bringt sie es sofort her.
81 77 TEXT_LUCKSA304_04087_CID_000_028 Gut. Ich werde sein Schiff gegen die Wellen des Kristallfokus isolieren.
82 78 TEXT_LUCKSA304_04087_BAISHAEN_000_029 Der Widerstand wird einen Angriff starten, mit viel Getöse. Das sollte die Garlear ablenken und der <Emphasis>Ia'sar</Emphasis> erlauben, unbehelligt in ihren Luftraum einzudringen.
83 79 TEXT_LUCKSA304_04087_CID_000_030 Du bist wirklich ein guter Stratege, Bajsaljen.
84 80 TEXT_LUCKSA304_04087_CID_000_031 Für dich habe ich auch etwas zu tun, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wir müssen eine weitere Leitstation nahe der <Emphasis>Dalriada</Emphasis> platzieren.
85 81 TEXT_LUCKSA304_04087_CID_000_032 Ich habe sie so modifiziert, dass der gesammelte Äther eine gebündelte Welle ausstößt. Du wirst den Energiestoß auslösen, wenn die <Emphasis>Ia'sar</Emphasis> genau über dir ist.
86 82 TEXT_LUCKSA304_04087_MIKOTO_000_033 Die <Emphasis>Ia'sar</Emphasis> fängt die Welle auf und der Ätherwellenverstärker an Bord bringt den Erdseim durch einen interferenzfreien Impuls aus der Luft zum Bersten. Ein effektiver, aber auch gefährlicher Plan.
87 83 TEXT_LUCKSA304_04087_CID_000_034 Deswegen werde ich die <Emphasis>Ia'sar</Emphasis> selbst fliegen. Der Ätherwellenverstärker muss manuell bedient werden, und als Pilot bin ich erfahren genug, die <Emphasis>Ia'sar</Emphasis> sicher wieder zu Boden zu bringen, falls etwas schiefgeht.
88 84 TEXT_LUCKSA304_04087_BAISHAEN_000_035 Nein, Cid! Das Risiko können wir nicht eingehen. Und ich würde es mir nie verzeihen, wenn<Indent/>...
89 85 TEXT_LUCKSA304_04087_CID_000_036 Keine Sorge, Bajsaljen, es wird schon nichts passieren. Ich muss das tun, für euch, für Bozja<Indent/>... um etwas von dem Leid wiedergutzumachen.
90 86 TEXT_LUCKSA304_04087_BWAGI_000_037 Noch ein Wort der Warnung: <Emphasis>Ia'sar</Emphasis> bedeutet „Wirbelsturm“ in der dalmascanischen Sprache, und das Schiff trägt den Namen nicht ohne Grund. Ich bestehe darauf, dass Rinok dich als Pilotin begleitet<Indent/>- sonst ist dieser Flug vorbei, bevor er richtig begonnen hat.
91 87 TEXT_LUCKSA304_04087_MIKOTO_000_038 Ich komme auch mit.
92 88 TEXT_LUCKSA304_04087_CID_000_039 Das ist nicht nötig, Mikoto. Und der Widerstand kann dich am Boden besser gebrauchen als in der Luft.
93 89 TEXT_LUCKSA304_04087_MIKOTO_000_040 Die Sache ist ... ich hatte wieder eine Vision. Von uns beiden, an Bord der <Emphasis>Ia'sar</Emphasis>.
94 90 TEXT_LUCKSA304_04087_MIKOTO_000_041 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hat sie auch gesehen. Wir haben den Kristallfokus überladen und das garleische Flaggschiff ausgeschaltet, genau nach Plan.
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96 92 TEXT_LUCKSA304_04087_Q1_000_000 Wie antwortest du?
97 93 TEXT_LUCKSA304_04087_A1_000_000 Sie lügt nicht.
98 94 TEXT_LUCKSA304_04087_A2_000_000 (schweigend nicken)
99 95 TEXT_LUCKSA304_04087_CID_000_043 Schätze, dann nehmen wir dich besser mit.
100 96 TEXT_LUCKSA304_04087_BAISHAEN_000_044 Wenn Mikoto es so gesehen hat, steht unserem Erfolg nichts mehr im Weg. Ich werde sofort die Soldaten marschbereit machen.
101 97 TEXT_LUCKSA304_04087_CID_000_045 Mikoto, würdest du mich bitte nach Doma begleiten? Der Ätherwellenverstärker muss noch justiert werden, und dein Sachverstand könnte dabei von Nutzen sein.
102 98 TEXT_LUCKSA304_04087_LILJA_000_060 Da bist du ja. Ich habe versucht, einen passenden Ätherstrom in der Nähe des Flaggschiffs zu finden, aber es liegt außerhalb der Reichweite meines Spektrometers. Ich muss dich bitten, weiter draußen eine Messstation zu installieren.
103 99 TEXT_LUCKSA304_04087_LILJA_000_061 Ach ja, Bwagi haben wir auch gebeten, uns zu helfen. An der Südfront ist im Augenblick Ruhe, also wird man ihn entbehren können. Er wird den Kristallfokus aufladen.
104 100 TEXT_LUCKSA304_04087_LILJA_000_062 Ich habe einen guten Standort für die Messstation auf deiner Karte markiert. Melde dich bitte per Kontaktperle, wenn alles so weit ist.
105 101 TEXT_LUCKSA304_04087_LILJA_000_080 (-Lilja-)Garleische Soldaten? Mit denen bist du bestimmt spielend fertiggeworden. Also, ich bin bereit, wenn du es bist.
106 102 TEXT_LUCKSA304_04087_LILJA_000_081 (-Lilja-)Signal empfangen. Alles funktioniert einwandfrei. Komm jetzt zurück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
107 103 TEXT_LUCKSA304_04087_LILJA_000_100 Vielen Dank für deine Hilfe da draußen. Die Analyse der Felddaten sollte bald abgeschlossen sein.
108 104 TEXT_LUCKSA304_04087_LILJA_000_101 In der Zwischenzeit möchte ich dich etwas fragen<Indent/>...
109 105 TEXT_LUCKSA304_04087_LILJA_000_102 Es geht um diese Vision. Mikoto hat nicht alles erzählt, stimmt's?
110 106 TEXT_LUCKSA304_04087_LILJA_000_103 Ich weiß, dass sie uns niemals anlügen würde. Aber ich werde das Gefühl nicht los, dass sie noch mehr gesehen hat.
111 107 TEXT_LUCKSA304_04087_BWAGI_000_104 Ich sehe es in deinen Augen, dass die Vision euch noch mehr gezeigt hat. Also los, sag schon.
112 108 TEXT_LUCKSA304_04087_BWAGI_000_105 Wir sollten das mit Bajsaljen besprechen. Es muss doch etwas geben, um Mikoto vor dem Sturz zu schützen.
113 109 TEXT_LUCKSA304_04087_LILJA_000_106 Mikoto sagt, dass ihre Visionen immer eintreten. Sie wird stürzen, so oder so.
114 110 TEXT_LUCKSA304_04087_LILJA_000_107 Wir waren alle in ihrer Vision anwesend und mit irgendetwas beschäftigt. <seufz> Es gibt nichts, was wir tun können.
115 111 TEXT_LUCKSA304_04087_BWAGI_000_108 Unsinn! Wir können über unser Schicksal bestimmen! Lass den Kopf nicht hängen, Lilja! Wir werden Mikoto retten!
116 112 TEXT_LUCKSA304_04087_LILJA_000_109 Ja<Indent/>... <schnief><Indent/>... Natürlich.
117 113 TEXT_LUCKSA304_04087_QUEENGUNNHILDR_000_300 Vergiss nicht, Kind. Es ist Gunnhildrs Pflicht, Bozja und seine Bewohner zu schützen.
118 114 TEXT_LUCKSA304_04087_LILJA_000_320 Ich liebe euch! Dich, Mikoto, Bwagi! Bajsaljen und Marsak! Euch alle!
119 115 TEXT_LUCKSA304_04087_LILJA_000_321 Ich werde nicht zulassen, dass ihr sterbt! Das verspreche ich!
120 116 TEXT_LUCKSA304_04087_SYSTEM_000_325 Der nächste Auftrag dieser Serie kann bei Bajsaljen in der Vrdelnis-Gemarkung angenommen werden, sobald Widerstandsrang <Value>IntegerParameter(1)</Value> erreicht ist.
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0,"TEXT_LUCKSA305_04088_SEQ_00","Du kannst in Bajsaljens Augen lesen, dass die Schlacht kurz bevorsteht."
1,"TEXT_LUCKSA305_04088_SEQ_01","Die Truppen des Widerstands sind bereit, einen Ablenkungsangriff gegen die IV. Legion zu unternehmen, um Cid die Ausführung seines Plans zu ermöglichen. Wenn alles wie vorgesehen verläuft, wird die <Emphasis>Dalriada</Emphasis> außer Gefecht gesetzt werden und der Widerstand eine Chance erhalten, die Garlear für immer aus Bozja zu vertreiben."
2,"TEXT_LUCKSA305_04088_SEQ_02","Du machst dich bereit, eine von Liljas Leitstationen in der Nähe des Flaggschiffs zu installieren. Sie wird dich begleiten, um nötigenfalls noch Feinjustierungen durchzuführen."
3,"TEXT_LUCKSA305_04088_SEQ_03","Auf eurer Exkursion ins Feindesland werdet ihr von einer garleischen Einheit überfallen, die du jedoch schnell besiegst. Jetzt muss nur noch die Leitstation platziert werden."
4,"TEXT_LUCKSA305_04088_SEQ_04","Die Leitstation ist erfolgreich installiert. Die <Emphasis>Dalriada</Emphasis> hebt unerwartet ab, doch Cid schaltet ihren Antrieb wie geplant aus und das Flaggschiff muss eine Notlandung machen. Der Anblick füllt die Herzen der Widerstandskämpfer mit Mut, und sie machen sich zum letzten Sturm auf die Garlear bereit."
5,"TEXT_LUCKSA305_04088_SEQ_05","Der Antrieb der <Emphasis>Dalriada</Emphasis> ist ausgeschaltet und der Widerstand wird nie wieder eine bessere Gelegenheit bekommen, das Flaggschiff zu erobern. Doch welche Gefahren lauern in dem Luftschiff? Stürme die <Emphasis>Dalriada</Emphasis> und finde es heraus!
※ Der Inhalt kann durch Teilnahme an dem entsprechenden kritischen Gefecht auf der Zadnor-Hochebene betreten werden."
6,"TEXT_LUCKSA305_04088_SEQ_06","Menenius und Lyon sind besiegt. Doch eine uralte allagische Waffe erwacht in der <Emphasis>Dalriada</Emphasis> und droht, eine gewaltige Katastrophe über dem Land zu entfesseln! Es ist Königin Gunnhildr in Gestalt der Kriegsgöttin, die sich ihrer Pflicht, Bozja zu schützen, entsinnt und sich der allagischen Waffe mit ihrem legendären Schwert, der Königinnenwache, entgegenstellt. Die beiden monströsen Urgewalten prallen aufeinander und löschen sich in einer gewaltigen Explosion gegenseitig aus."
7,"TEXT_LUCKSA305_04088_SEQ_07","Bozja ist befreit. Die Überreste der IV. Legion sind keine Bedrohung mehr, und sowohl die allagische Waffe als auch die Kriegsgöttin gehören wieder der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit an. Bajsaljen ist bereits nach Gangos zurückgekehrt und du machst dich auf den Weg, ihm zu folgen."
8,"TEXT_LUCKSA305_04088_SEQ_08","Bajsaljen vertut keine Zeit damit, den Erfolg zu feiern. Er hat sich bereits in die Arbeit gestürzt, um ein neues Bozja zu gründen. Im Widerstand sprach sein Volk mit einer Stimme, aber es wird viel diplomatisches Geschick erfordern, die verschiedenen Interessen auch in Zukunft auf ein gemeinsames Ziel zu fokussieren."
9,"TEXT_LUCKSA305_04088_SEQ_09","Bozja wird seinen Weg in eine friedliche Zukunft nun ohne deine Hilfe finden müssen. Du bist voller Zuversicht, dass seine Bewohner ein Land errichten, in dem jeder glücklich werden kann."
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24,"TEXT_LUCKSA305_04088_TODO_00","Mit Lilja sprechen"
25,"TEXT_LUCKSA305_04088_TODO_01","<Clickable(<SheetDe(EObj,2,2011555,1,4,1)/>)/> untersuchen"
26,"TEXT_LUCKSA305_04088_TODO_02","<Clickable(<SheetDe(EObj,2,2011614,1,4,1)/>)/> untersuchen"
27,"TEXT_LUCKSA305_04088_TODO_03","Mit Bajsaljen sprechen"
28,"TEXT_LUCKSA305_04088_TODO_04","„Sturm auf die <Emphasis>Dalriada</Emphasis>“ abschließen"
29,"TEXT_LUCKSA305_04088_TODO_05","Mit Marsak sprechen"
30,"TEXT_LUCKSA305_04088_TODO_06","Nach Gangos reisen"
31,"TEXT_LUCKSA305_04088_TODO_07","Mit Marsak sprechen"
32,"TEXT_LUCKSA305_04088_TODO_08",""
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48,"TEXT_LUCKSA305_04088_SYSTEM_100_000","Um mit diesem Auftrag fortzufahren, muss mindestens Widerstandsrang <Value>IntegerParameter(1)</Value> erreicht sein."
49,"TEXT_LUCKSA305_04088_BAISHAEN_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, die Soldaten sind bereit für einen Großangriff. Wir werden den Garlearn alles entgegenwerfen, was wir haben, um Cid Deckung zu geben. Er wird jede Hilfe brauchen, wenn er den Antrieb der <Emphasis>Dalriada</Emphasis> ausschalten will."
50,"TEXT_LUCKSA305_04088_CID_000_001","Die Arbeit am Ätherwellenverstärker ist abgeschlossen und der Kristallfokus ist ins Luftschiff gebracht worden. Es ist ziemlich schwer vorherzusagen, wie stark der Impuls wird. Wenn irgendetwas schiefläuft, sollten sich eure Männer und Frauen so schnell wie möglich zurückziehen."
51,"TEXT_LUCKSA305_04088_MIKOTO_000_002","Es wird funktionieren, Cid. Ich habe es gesehen."
52,"TEXT_LUCKSA305_04088_RINOK_000_003","Lang nicht mehr gesehen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wenn du dir Sorgen um Cid und Mikoto machst, kann ich dich beruhigen. Ich kenne die <Emphasis>Ia'sar</Emphasis> in- und auswendig."
53,"TEXT_LUCKSA305_04088_BWAGI_000_004","Der Wellenverstärker ist an Bord und der Antrieb ist gegen den Impuls isoliert. Es kann nichts passieren."
54,"TEXT_LUCKSA305_04088_LILJA_000_005","Ich war auch nicht untätig. Ich habe die <Emphasis>adaptierte Frontleitplanke des Widerstands</Emphasis> so modifiziert, dass sie die Energie des Landes direkt in das Blau des Himmels umlenkt. Sie muss nur noch über einem Ätherstrom installiert werden."
55,"TEXT_LUCKSA305_04088_MARSHAK_000_006","Wir haben zwei Ziele zu erreichen. Erstens: Wir müssen die Aufmerksamkeit des Feindes auf uns ziehen, um Cid und Lilja eine Chance zu verschaffen, den Antrieb der <Emphasis>Dalriada</Emphasis> auszuschalten."
56,"TEXT_LUCKSA305_04088_MARSHAK_000_007","Zweitens: Wenn das Flaggschiff gezwungen ist, am Boden zu bleiben, stürmen wir es und erledigen die Führung des Gegners."
57,"TEXT_LUCKSA305_04088_BAISHAEN_000_008","Gemeint ist natürlich Menenius sas Lanatus. Er wird kein leichter Gegner sein und wir müssen davon ausgehen, es auch mit Lyon rem Helsos und seinen Bestien zu tun zu bekommen. Aber wir werden mutig kämpfen! Für unsere Heimat und für unsere Brüder und Schwestern werden wir den Sieg mit nach Hause tragen!"
58,"TEXT_LUCKSA305_04088_BAISHAEN_000_009","Also dann: Vorwärts Marsch! Für Bozja!"
59,"TEXT_LUCKSA305_04088_LILJA_000_030","Dann mal an die Arbeit. Ich habe einen Ätherstrom nahe dem Flaggschiff ausgemacht. Da installieren wir die <Emphasis>adaptierte Frontleitpl</Emphasis>... die Leitstation."
60,"TEXT_LUCKSA305_04088_LILJA_000_031","Ich habe die Stelle auf deiner Karte eingetragen. Es sind vielleicht noch Feinjustierungen nötig, deswegen werde ich dich begleiten. Du beschützt mich dann, wenn wir auf Garlear stoßen, ja?"
61,"TEXT_LUCKSA305_04088_LILJA_000_050","Alles bereit, Chef. Ich übermittle jetzt die Koordinaten."
62,"TEXT_LUCKSA305_04088_CID_000_051","(-Cid-)Wir sind schon auf dem Weg. Rinok, Mikoto, es geht los. Bajsaljen, bist du auf Empfang?"
63,"TEXT_LUCKSA305_04088_BAISHAEN_000_052","(-Bajsaljen-)Ja, Cid. Wir werden den Garlearn ordentlich einheizen, verlass dich drauf."
64,"TEXT_LUCKSA305_04088_LILJA_000_053","Oh nein! Das Flaggschiff!"
65,"TEXT_LUCKSA305_04088_BAISHAEN_000_300","Verdammt! Sind wir zu spät?"
66,"TEXT_LUCKSA305_04088_MARSHAK_000_301","Da!"
67,"TEXT_LUCKSA305_04088_BAISHAEN_000_302","Die <Emphasis>Ia'sar</Emphasis><Indent/>... Bei den Göttern, jetzt geht es um alles oder nichts!"
68,"TEXT_LUCKSA305_04088_LILJA_000_303","Aaah!!!"
69,"TEXT_LUCKSA305_04088_CID_000_304","Was bei den Sieben Höllen war das?"
70,"TEXT_LUCKSA305_04088_MIKOTO_000_305","War das etwa<Indent/>... die allagische Waffe?"
71,"TEXT_LUCKSA305_04088_IMPERIALSOLDIERA04088_000_306","Wir können das Ziel nicht anvisieren. Es ist zu klein!"
72,"TEXT_LUCKSA305_04088_MENENIUS_000_307","Mir egal! Weiterschießen!"
73,"TEXT_LUCKSA305_04088_IMPERIALSOLDIERB04088_000_308","Schuss wird vorbereitet<Indent/>... Ladestand bei 45 %."
74,"TEXT_LUCKSA305_04088_MIKOTO_000_309","Wir haben die Koordinaten verloren! Irgendein Schaltkreis muss durchgeschmort sein."
75,"TEXT_LUCKSA305_04088_CID_000_310","So ein Mist!"
76,"TEXT_LUCKSA305_04088_CID_000_311","(-Cid-)Hast du gehört, Lilja? Wir haben die Koordinaten der Leitstation verloren. Der Schaltkreis ist durch."
77,"TEXT_LUCKSA305_04088_CID_000_312","(-Cid-)Wir brauchen was anderes ... ein Leitfeuer. Schnell!"
78,"TEXT_LUCKSA305_04088_LILJA_000_313","Schon dabei, Chef!"
79,"TEXT_LUCKSA305_04088_CID_000_314","Da! Da ist es!"
80,"TEXT_LUCKSA305_04088_MIKOTO_000_315","(-Mikoto-)Jetzt! Startet den Energietransfer!"
81,"TEXT_LUCKSA305_04088_CID_000_316","Jetzt oder nie<Indent/>..."
82,"TEXT_LUCKSA305_04088_IMPERIALSOLDIERA04088_000_317","Der Erdseim-Antrieb ist ausgefallen! Leite Notlandung ein!"
83,"TEXT_LUCKSA305_04088_MENENIUS_000_318","Waaas?"
84,"TEXT_LUCKSA305_04088_CID_000_319","Mikoto, nein!"
85,"TEXT_LUCKSA305_04088_CID_000_320","Bring uns runter, schnell!"
86,"TEXT_LUCKSA305_04088_RINOK_000_321","Ich bin ja schon dabei!"
87,"TEXT_LUCKSA305_04088_FRAN_000_322","(-Weibliche Stimme-)Deine Freundin aus Sharlayan ist sicher, was man von dir nicht behaupten kann. Du wärst gut beraten, dich zurückzuziehen."
88,"TEXT_LUCKSA305_04088_CID_000_323","Was? Wer spricht da?"
89,"TEXT_LUCKSA305_04088_FRAN_000_324","Fran, Kommandantin des dalmascanischen Widerstands. Aber sparen wir uns die Plauderei für später."
90,"TEXT_LUCKSA305_04088_CID_000_325","(-Cid-)Fran? Ja, Jenomis hat mir von dir erzählt. Gut, bis später an der Vrdelnis-Gemarkung."
91,"TEXT_LUCKSA305_04088_FRAN_000_330","Ich grüße dich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Mal wieder im Feldzug gegen die Garlear? Doma und Ala Mhigo waren dir wohl nicht genug."
92,"TEXT_LUCKSA305_04088_FRAN_000_331","Wenn es euch gelingt, die IV. Legion in Bozja zu schlagen, wird Dalmasca ebenfalls frei sein. Aber auch dann müssen wir den Blick über die Grenzen werfen. Irgendwo steht immer jemand unter dem Stiefel der Unterdrückung."
93,"TEXT_LUCKSA305_04088_FRAN_000_332","Sei es durch die Garlear oder eine andere Macht: Wenn jemand nach Freiheit ruft, bin ich da, um zu helfen."
94,"TEXT_LUCKSA305_04088_FRAN_000_333","Insoweit sind du und ich aus dem gleichen Holz geschnitzt. Es ist eine Ehre, an deiner Seite für das Gute zu kämpfen."
95,"TEXT_LUCKSA305_04088_ROSTIK_000_335","Jetzt ist es nicht mehr lang<Indent/>... Ach Vater, wenn du das doch nur erleben könntest."
96,"TEXT_LUCKSA305_04088_BAISHAEN_000_350","Es hat also wirklich funktioniert! Cid hat die <Emphasis>Dalriada</Emphasis> außer Gefecht gesetzt!"
97,"TEXT_LUCKSA305_04088_BAISHAEN_000_351","Lilja? Ich kann nichts versprechen. Wir haben sie erst einmal versorgt, aber sie braucht richtige medizinische Behandlung."
98,"TEXT_LUCKSA305_04088_CID_000_352","Ich habe König Hien kontaktiert. Sobald wir in Doma eintreffen, werden sich seine Leute um Lilja kümmern. Sie ist in guten Händen."
99,"TEXT_LUCKSA305_04088_CID_000_353","Würdest du mir die <Emphasis>Ia'sar</Emphasis> noch einmal ausleihen? Für den Flug nach Doma."
100,"TEXT_LUCKSA305_04088_BWAGI_000_354","Selbstverständlich."
101,"TEXT_LUCKSA305_04088_MIKOTO_000_355","Ich würde Lilja ebenfalls gerne nach Doma begleiten."
102,"TEXT_LUCKSA305_04088_MIKOTO_100_355","Ohne mich wäre das alles schließlich nicht passiert<Indent/>..."
103,"TEXT_LUCKSA305_04088_CID_000_356","Es war nicht deine Schuld. Deine Visionen zeigen dir zwar die Zukunft, aber nur einen Ausschnitt. Niemand weiß, was wirklich passiert wäre."
104,"TEXT_LUCKSA305_04088_CID_000_357","Außerdem war das alles meine Idee. Lilja und ich wussten, dass unser Plan mit Risiken behaftet war. So ist das eben im Krieg."
105,"TEXT_LUCKSA305_04088_CID_000_358","Und überhaupt: Was vorbei ist, ist vorbei. Also lass uns nicht länger von Schuld reden. Komm einfach mit!"
106,"TEXT_LUCKSA305_04088_BAISHAEN_000_359","In der Zwischenzeit werden wir dem Feind den Todesstoß verpassen. Das Flaggschiff liegt am Boden und wir haben Fran an unserer Seite. Eine bessere Gelegenheit bekommen wir nicht."
107,"TEXT_LUCKSA305_04088_FRAN_000_360","Dalmasca wird euch jede Hilfe zukommen lassen, die nötig ist, um die IV. Legion auszulöschen."
108,"TEXT_LUCKSA305_04088_FRAN_000_361","Übrigens: Wir haben ein paar Lufträder mitgebracht. Warum benutzt ihr sie nicht bei eurem Ansturm? Sie werden sich bestimmt als nützlich erweisen."
109,"TEXT_LUCKSA305_04088_BAISHAEN_000_362","Vielen Dank, Fran. Wir nehmen dein Angebot gerne an."
110,"TEXT_LUCKSA305_04088_BAISHAEN_000_363","Also gut. Machen wir uns bereit. Die kommende Schlacht entscheidet über das Schicksal von Bozja."
111,"TEXT_LUCKSA305_04088_BAISHAEN_000_364","Auch wenn ihr Flaggschiff nicht voll einsatzbereit ist, sind die Garlear immer noch eine große Gefahr. Wir dürfen sie nicht unter<SoftHyphen/>schätzen."
112,"TEXT_LUCKSA305_04088_BAISHAEN_000_365","Können wir auf deine Unterstützung zählen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?"
113,"TEXT_LUCKSA305_04088_Q2_000_200","Was sagst du?"
114,"TEXT_LUCKSA305_04088_A1_000_200","Zusammen werden wir es schaffen, Bozja zu befreien!"
115,"TEXT_LUCKSA305_04088_A2_000_200","Ich werde euch euer Bozja zurückgeben, verlass dich drauf."
116,"TEXT_LUCKSA305_04088_BAISHAEN_000_366","Haha, ich habe keine andere Antwort erwartet. Also, Leute, ihr habt <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> gehört! Mit <If(PlayerParameter(4))>ihrer<Else/>seiner</If> Hilfe haben wir es bis hierhin geschafft, und mit <If(PlayerParameter(4))>ihrer<Else/>seiner</If> Hilfe werden wir es zu Ende bringen! Für den Widerstand! Für Bozja!"
117,"TEXT_LUCKSA305_04088_BAISHAEN_000_367","Menenius wird nicht klein beigeben, so viel ist sicher. Er hat immer noch die allagische Waffe. Und mit Lyon und seinen Bestien ist ebenfalls nicht zu spaßen."
118,"TEXT_LUCKSA305_04088_BAISHAEN_000_368","Es wird nicht leicht werden, und wir werden Opfer zu bringen haben, aber letzten Endes werden wir siegen."
119,"TEXT_LUCKSA305_04088_RIAN_000_500","Bei den Zitzen meiner Mutter, hat dir keiner beigebracht, wann man einen Kampf verloren hat? Es ist vorbei, Menenius! Wir haben verloren."
120,"TEXT_LUCKSA305_04088_MENENIUS_000_501","Selbst wenn<Indent/>... Das Artefakt darf nicht in die Hände der Bozianer fallen. Wir versenken es wieder im Boden. Dann evakuieren wir das Schiff. Ich werde den Selbst<SoftHyphen/>zerstörungs<SoftHyphen/>mechanismus auslösen und das Artefakt unter den Trümmern der <Emphasis>Dalriada</Emphasis> begraben."
121,"TEXT_LUCKSA305_04088_MENENIUS_000_502","Du kehrst nach Dalmasca zurück und vernichtest den Widerstand dort. Dann, und nur dann, kommst du zurück und befreist Gabranths Waffe aufs Neue. Hast du verstanden?"
122,"TEXT_LUCKSA305_04088_RIAN_000_503","Feigling! Traust dich wohl nicht, ihm selbst unter die Augen zu treten, was?"
123,"TEXT_LUCKSA305_04088_MENENIUS_000_504","Er hat mir die <Emphasis>Dalriada</Emphasis> anvertraut, damit ich dieses Land für ihn erobere. Dieser Plan ist gestorben, und ich werde mit ihm sterben. Mehr verbleibt mir nicht zu tun."
124,"TEXT_LUCKSA305_04088_RIAN_000_505","Ach, komm schon. Du hattest halt 'ne Pechsträhne. Es wird schon wieder. Aber tu jetzt nichts Überstürztes."
125,"TEXT_LUCKSA305_04088_RIAN_000_506","Glaub mir, ich würde nur allzu gerne sehen, wie die Bozianer dir deine arrogante Zunge aus dem Leib reißen. Aber leider hat Gabranth noch etwas vor mit dir."
126,"TEXT_LUCKSA305_04088_RIAN_000_507","Wenn du die Waffe wieder verscharren willst, helf ich dir. Aber dann gehen wir beide zu ihm und erklären, was passiert ist. Verstanden?"
127,"TEXT_LUCKSA305_04088_MENENIUS_000_508","Du bist und bleibst ein sturer Befehlsverweigerer."
128,"TEXT_LUCKSA305_04088_RIAN_000_509","Vielleicht würde ich deine Befehle ja ausführen, wenn sie nicht so verdammt voller Selbstmitleid wären."
129,"TEXT_LUCKSA305_04088_MENENIUS_000_510","Pah. Ich frage mich, wer der Arrogante von uns beiden ist<Indent/>..."
130,"TEXT_LUCKSA305_04088_SYSTEM_000_511","Ein neues kritisches Gefecht wurde freigeschaltet: Sturm auf die <Emphasis>Dalriada</Emphasis>!"
131,"TEXT_LUCKSA305_04088_SYSTEM_000_512","Das Gefecht startet nach einer gewissen Zeit, wenn genügend Spieler anwesend sind, die es freigespielt haben."
132,"TEXT_LUCKSA305_04088_SYSTEM_000_513","Durch das Absolvieren anderer Scharmützel und kritischer Gefechte kann das Erscheinen von „Sturm auf die <Emphasis>Dalriada</Emphasis>“ beschleunigt werden."
133,"TEXT_LUCKSA305_04088_SYSTEM_000_514","Bereite deine Verschollenen Kommandos vor und mach dich bereit, das Flaggschiff zu erobern!"
134,"TEXT_LUCKSA305_04088_BAISHAEN_000_520","Ich weiß nicht, was genau Menenius in den Ruinen gefunden hat, und ich kann gut darauf verzichten, es herauszufinden."
135,"TEXT_LUCKSA305_04088_BAISHAEN_000_521","Bringen wir die Sache also schnell zu Ende, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ihm und der IV. Legion hat das letzte Glöcklein geschlagen."
136,"TEXT_LUCKSA305_04088_TODO_000_100","Mit Bajsaljen sprechen"
137,"TEXT_LUCKSA305_04088_BAISHAEN_000_600","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Den Göttern sei Dank, du bist unverletzt!"
138,"TEXT_LUCKSA305_04088_BAISHAEN_000_601","Wo sind wir hier?"
139,"TEXT_LUCKSA305_04088_BAISHAEN_000_602","Sind das etwa ..."
140,"TEXT_LUCKSA305_04088_BAISHAEN_000_603","Zurück! Alle Mann zurück!"
141,"TEXT_LUCKSA305_04088_RIAN_000_604","Menenius, du Narr! Warum hast du das getan?"
142,"TEXT_LUCKSA305_04088_BAISHAEN_000_605","Das ist also die allagische Waffe!"
143,"TEXT_LUCKSA305_04088_FRAN_000_606","Sie wollen alles hier zerstören!"
144,"TEXT_LUCKSA305_04088_MEESIYA_000_607","Im Namen von Königin Gunnhildr! Ich werde nicht zulassen, dass ihr den Kindern Bozjas Leid zufügt!"
145,"TEXT_LUCKSA305_04088_BAISHAEN_000_608","Königin Gunnhildr hat uns gerettet ..."
146,"TEXT_LUCKSA305_04088_MARSHAK_000_609","Ach, Misija ..."
147,"TEXT_LUCKSA305_04088_MEESIYA_000_620","Lasst ... Es ist schon gut ..."
148,"TEXT_LUCKSA305_04088_BAISHAEN_000_621","Nein, Misija, halt durch. Ich habe versprochen, ein neues Bozja zu errichten, und ich will, dass du es siehst."
149,"TEXT_LUCKSA305_04088_MEESIYA_000_622","Warum? Damit ... ich ... bereue? "
150,"TEXT_LUCKSA305_04088_MEESIYA_000_623","Bajsaljen ... Ich verstehe jetzt alles ..."
151,"TEXT_LUCKSA305_04088_MEESIYA_000_624","Heute ... habe ich nur meine Pflicht<Indent/>... getan. Für die Königin<Indent/>..."
152,"TEXT_LUCKSA305_04088_MEESIYA_000_625","Ich bin ein Kind<Indent/>... Bozjas. Aber auch eine Garlear<Indent/>... Eine Verräterin<Indent/>..."
153,"TEXT_LUCKSA305_04088_MEESIYA_000_626","Ich muss bestraft werden ... Es ist nur<Indent/>... gerecht. Die Leute brauchen das<Indent/>..."
154,"TEXT_LUCKSA305_04088_MEESIYA_000_627","Tu jetzt deine Pflicht ... Bitte ..."
155,"TEXT_LUCKSA305_04088_Q3_000_300","Was machst du?"
156,"TEXT_LUCKSA305_04088_A1_000_300","Misijas Wunsch erfüllen"
157,"TEXT_LUCKSA305_04088_A2_000_300","Misija in Frieden lassen"
158,"TEXT_LUCKSA305_04088_Q4_000_400","Was machst du?"
159,"TEXT_LUCKSA305_04088_A3_000_400","Misijas Wunsch erfüllen"
160,"TEXT_LUCKSA305_04088_A4_000_400","Misija in Frieden lassen"
161,"TEXT_LUCKSA305_04088_MEESIYA_000_628","Danke ..."
162,"TEXT_LUCKSA305_04088_BAISHAEN_000_629","Lass, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Sie ist tot."
163,"TEXT_LUCKSA305_04088_BAISHAEN_000_630","Ich werde es tun. Es ist meine Pflicht."
164,"TEXT_LUCKSA305_04088_BAISHAEN_100_630","Wir werden uns wiedersehen ... im alles behütenden Äther."
165,"TEXT_LUCKSA305_04088_BAISHAEN_000_631","Nein, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Das ist nicht deine Aufgabe."
166,"TEXT_LUCKSA305_04088_BAISHAEN_100_631","Hiermit schwöre ich, dass sich solch eine Tragödie nie wiederholen wird."
167,"TEXT_LUCKSA305_04088_BAISHAEN_000_632","Nein, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich werde ihren Verrat sühnen."
168,"TEXT_LUCKSA305_04088_BAISHAEN_100_632","Und nun erlöse ich dich, Misija."
169,"TEXT_LUCKSA305_04088_MARSHAK_000_650","Endlich! Wir haben gewonnen! Auch wenn sich da draußen noch ein paar Garlear herumtreiben - die Schlacht um Bozja ist vorbei."
170,"TEXT_LUCKSA305_04088_MARSHAK_000_651","Die Opfer, die wir erbracht haben, waren nicht umsonst. Unser Traum von einem freien Bozja ist in Erfüllung gegangen."
171,"TEXT_LUCKSA305_04088_MARSHAK_000_652","Bajsaljen ist bereits nach Gangos zurückgekehrt. Folge ihm. Ihr habt bestimmt noch viel zu besprechen."
172,"TEXT_LUCKSA305_04088_MARSHAK_000_653","Misija? Wir haben ihren Leichnam nicht nach Gangos gebracht. Ich will meinen Brüdern und Schwestern keine Gelegenheit geben, schlecht über die Toten zu sprechen. Sie wird ein anständiges Begräbnis erhalten."
173,"TEXT_LUCKSA305_04088_BAISHAEN_000_700","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich kann nicht in Worte fassen, wie dankbar ich dir für alles bin, was du für Bozja getan hast."
174,"TEXT_LUCKSA305_04088_BAISHAEN_000_701","Wir haben jetzt eine andere, nicht weniger wichtige Aufgabe vor uns. Gegen die IV. Legion haben wir vereint gekämpft, doch es gibt verschiedene Ansichten darüber, wie unsere Zukunft aussehen soll."
175,"TEXT_LUCKSA305_04088_BAISHAEN_000_702","Wir müssen die Grundlage für unser neues Land legen. Wir brauchen ein Gremium, um unsere Ansichten zu diskutieren, und Gesetze, die für alle gültig sind."
176,"TEXT_LUCKSA305_04088_BAISHAEN_000_703","Ich habe bereits den Entwurf einer Verfassung zu Papier gebracht. Aber wir werden diesen diskutieren und anpassen, bis wir eine Version haben, mit der alle einverstanden sind."
177,"TEXT_LUCKSA305_04088_BAISHAEN_000_704","In meinen Entwurf habe ich auch Regeln und Gebräuche einfließen lassen, die in der IV. Legion galten."
178,"TEXT_LUCKSA305_04088_MARSHAK_000_705","Das würde ich aber nicht an die große Glocke hängen. Denk doch nur, was die Leute sagen werden ..."
179,"TEXT_LUCKSA305_04088_BAISHAEN_000_706","Die Leute verdienen es, dass man sie nicht anlügt. Ich werde die Fehler unserer Vorgänger nicht wiederholen."
180,"TEXT_LUCKSA305_04088_BAISHAEN_000_707","Wir müssen auch an die denken, die nicht im Widerstand gekämpft, sondern in den garleischen Provinzen gelebt haben. Sie sind keine Verräter. Ihre Lebenswirklichkeit dürfen wir nicht außer Acht lassen."
181,"TEXT_LUCKSA305_04088_BAISHAEN_000_708","Wenn es Gebräuche in ihrem Leben unter garleischer Herrschaft gab, die wir für uns nutzen können, werde ich sie über<SoftHyphen/>nehmen. Es wäre töricht, etwas Gutes auszuschließen, nur weil es mit dem Feind in Verbindung steht."
182,"TEXT_LUCKSA305_04088_BAISHAEN_000_709","Aber nur, damit es keine Miss<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>ständ<SoftHyphen/>nisse gibt: Natürlich wird das neue Bozja ein Land ohne Diskriminierung und Armut sein. Ein Land, in dem das Volk das Sagen hat. Alle werden die Möglichkeit erhalten, sich nützlich zu machen und die Zukunft mitzugestalten."
183,"TEXT_LUCKSA305_04088_BAISHAEN_000_710","Wir werden diskutieren und uns auch streiten, aber die Zeit des Blutvergießens ist vorbei. Für immer."
184,"TEXT_LUCKSA305_04088_CID_000_711","(-Vertraute Stimme-)Du wirst Land und Leute in die richtige Richtung lenken, da habe ich keine Zweifel. Was Ala Mhigo und Doma geschafft haben, wird Bozja auch gelingen."
185,"TEXT_LUCKSA305_04088_BAISHAEN_000_712","Cid, Mikoto! Willkommen zurück."
186,"TEXT_LUCKSA305_04088_CID_000_713","Und ich habe doch tatsächlich gedacht, hier eine Siegesfeier vorzufinden. Aber ihr seid ja schon wieder bei der Arbeit. Das ist für mich Beweis genug, dass das Land in guten Händen ist."
187,"TEXT_LUCKSA305_04088_MARSHAK_000_714","Habt ihr Lilja nicht mitgebracht? Hat sie sich noch nicht erholt?"
188,"TEXT_LUCKSA305_04088_CID_000_715","Es stand eine Weile auf Messers Schneide. Die Heiler hatten ihre liebe Mühe, die Splitter aus ihrem Bauch zu entfernen. Aber jetzt geht es ihr viel besser. Wir mussten darauf bestehen, dass sie noch eine Weile in Doma bleibt, um vollständig zu genesen."
189,"TEXT_LUCKSA305_04088_LILJA_000_716","(-Lilja-)<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Endlich komm ich durch. Ich hab mir solche Sorgen um dich gemacht. Es tut mir leid, dass ich dich im Stich gelassen habe. Ich hätte da sein sollen, um dir zu helfen."
190,"TEXT_LUCKSA305_04088_Q1_000_100","Was sagst du?"
191,"TEXT_LUCKSA305_04088_A1_000_100","Keine Sorge, du warst großartig!"
192,"TEXT_LUCKSA305_04088_A2_000_100","Schon gut. Was machen deine Verletzungen?"
193,"TEXT_LUCKSA305_04088_LILJA_000_720","(-Lilja-)D-Danke ... Das ist wirklich lieb von dir ... <schnief> ..."
194,"TEXT_LUCKSA305_04088_LILJA_000_725","(-Lilja-)Ich fühle mich, als könnte ich Bäume ausreißen! Ich wollte gerade meine Sachen packen und ... aua, mein Bauch!"
195,"TEXT_LUCKSA305_04088_CID_000_730","Hallo, Lilja, Cid hier! Hör auf die Heiler, ja? Du brauchst noch Ruhe. Wenn du nicht artig bist, schicke ich Jessie rüber, damit sie sich um dich kümmert."
196,"TEXT_LUCKSA305_04088_LILJA_000_731","(-Lilja-)Jessie? Dann doch lieber einen Bauch voll Splitter ..."
197,"TEXT_LUCKSA305_04088_GEROLT_000_732","Wass steht ihr denn hier rrum und starrt Llöcher in die Luft? Entspannt euch! Trinkt ein'n mmit mir! <hicks>"
198,"TEXT_LUCKSA305_04088_FRAN_000_733","Du hast es mal wieder geschafft, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Nicht nur die IV. Legion ist besiegt, sondern auch diese grauenvolle Waffe, die sie ausgegraben haben. Dalmasca dankt dir."
199,"TEXT_LUCKSA305_04088_FRAN_000_734","Natürlich ist der Krieg noch nicht vorbei: Es bleibt noch Gabranth. Er plant bestimmt schon den nächsten Schritt. Aber wir sind bereit."
200,"TEXT_LUCKSA305_04088_FRAN_100_734","Sicherlich werden sich dann unsere Wege wieder kreuzen. Auf ein Wieder<SoftHyphen/>sehen also! Vielleicht in Dalmasca."
201,"TEXT_LUCKSA305_04088_BAISHAEN_000_735","Ein weiteres Land legt seine Fesseln ab und tritt in die Fußstapfen von Doma und Ala Mhigo. Zu verdanken hat es dies <If(PlayerParameter(4))>einer Heldin<Else/>einem Helden</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>den</If> ich nie vergessen werde."
202,"TEXT_LUCKSA305_04088_BAISHAEN_000_736","Im Augenblick der Zerstörung wurden meine Brüder und Schwestern von einer gerettet, der man sich nur als Verräterin erinnern wird."
203,"TEXT_LUCKSA305_04088_BAISHAEN_100_736","Ihre Verbrechen nennt man unverzeihlich, aber was ist mit unseren? War es nicht unsere Herzlosigkeit, von der sich ihr Hass nährte?"
204,"TEXT_LUCKSA305_04088_BAISHAEN_101_736","Ich habe jede Gelegenheit verpasst, ihr Führung zukommen zu lassen, habe jeden ihrer Hilferufe überhört. Sie verloren zu haben, hinterlässt eine blutende Stelle in meinem Herzen, die nie verheilen wird. Soll sie mich an meine eigene Unzulänglichkeit erinnern?"
205,"TEXT_LUCKSA305_04088_MIKOTO_000_737","Spürst du es auch?"
206,"TEXT_LUCKSA305_04088_MIKOTO_000_738","Der Äther der Klinge ist fort. Die Königin existiert nicht mehr."
207,"TEXT_LUCKSA305_04088_MARSHAK_000_739","Wer hätte vorhersehen können, dass Misija Königin Gunnhildrs oberste Pflicht, den Schutz ihrer Untertanen, ausführen würde?"
208,"TEXT_LUCKSA305_04088_MARSHAK_000_740","Wusste sie, dass sie damit die Welt verändern würde? Oder tat sie es aus purer Gnade? Wir werden es nie erfahren."
209,"TEXT_LUCKSA305_04088_BAISHAEN_000_741","Das heilige Schwert namens Königinnenwache ist zurück. Auch wenn der Geist der Königin nicht länger darin ruht, trägt es doch unsere Hoffnung auf ein besseres Morgen in sich."
210,"TEXT_LUCKSA305_04088_BAISHAEN_000_742","Bozja wird zu alter Glorie zurückfinden. Ein Land des Friedens und des Wohlstands. Das schwöre ich dir, Misija."
211,"TEXT_LUCKSA305_04088_BAISHAEN_000_743","Aus:
<Emphasis>Chronik unseres Widerstands</Emphasis> - Bajsaljen Ulgasch"
212,"TEXT_LUCKSA305_04088_MARSHAK_000_750","Suchst du Mikoto und die anderen? Sie sind nach Hause zurückgekehrt. Du wirst uns bestimmt auch bald verlassen. Eine gute Gelegenheit für mich, dir noch mal aufrichtig zu danken."
213,"TEXT_LUCKSA305_04088_MARSHAK_000_751","Ich wünschte, du würdest noch etwas bleiben und uns dabei helfen, Bozja wieder aufzubauen. Aber du hast natürlich andere Dinge zu erledigen."
214,"TEXT_LUCKSA305_04088_MARSHAK_000_752","Wir stehen für immer in deiner Schuld, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wisse, dass du hier stets willkommen sein wirst. Auf Wieder<SoftHyphen/>sehen!"
215,"TEXT_LUCKSA305_04088_SYSTEM_000_800","Währenddessen in Valnain, Dalmasca<Indent/>..."
216,"TEXT_LUCKSA305_04088_GABRANTH_000_801","Danke, Lyon. Du kannst jetzt gehen."
217,"TEXT_LUCKSA305_04088_RIAN_000_802","Das ist alles? Menenius ist tot, und das ist alles, was du sagst?"
218,"TEXT_LUCKSA305_04088_GABRANTH_000_803","Was sollte ich denn noch sagen?"
219,"TEXT_LUCKSA305_04088_RIAN_000_804","Du könntest dich wenigstens etwas erkenntlich dafür zeigen, dass einer deiner treuesten Gefolgsleute sein Leben für deine Träume gegeben hat."
220,"TEXT_LUCKSA305_04088_GABRANTH_000_805","Menenius wusste, dass sein Opfer unumgänglich war, und hat sein Schicksal ohne zu zögern akzeptiert. Das ist die Stärke, die wir brauchen, um zu siegen. Ich mag dir kalt vorkommen, aber glaub mir, es gibt keinen anderen Weg."
221,"TEXT_LUCKSA305_04088_GABRANTH_100_805","Außerdem ... verbleibt mir nicht mehr viel Zeit."
222,"TEXT_LUCKSA305_04088_RIAN_000_806","Ach ja? Wirklich, sehr schade das."
223,"TEXT_LUCKSA305_04088_GABRANTH_000_807","Auch wenn er sein Bestes gegeben hat und jetzt nicht mehr unter uns weilt, so bedarf Menenius' Versagen in Bozja doch einer Strafe. Sonst denken die Soldaten noch, man könne sich alles erlauben. Du wirst für ihn in den Kerker gehen."
224,"TEXT_LUCKSA305_04088_RIAN_000_808","Von mir aus. Ich hatte schon mit so was gerechnet."
225,"TEXT_LUCKSA305_04088_SICINIUS_000_809","(-Sicinius mal Vellutus-)Legatus, es gibt Neuigkeiten."
226,"TEXT_LUCKSA305_04088_SICINIUS_000_810","(-Sicinius mal Vellutus-)Wir haben die allagischen Steinsplitter gefunden, die Menenius in Bozja entdeckt hat."
227,"TEXT_LUCKSA305_04088_SYSTEM_000_899","Bestimmte Einträge im Frontbericht wurden erweitert!"
228,"TEXT_LUCKSA305_04088_SYSTEM_000_900","Der Technische Offizier an der Vrdelnis-Gemarkung hat neue Aus<SoftHyphen/>rüstungs<SoftHyphen/>gegen<SoftHyphen/>stände im Sortiment."
229,"TEXT_LUCKSA305_04088_SYSTEM_000_901","Sie können im Tausch gegen <SheetDe(Item,5,33796,2,4,1)/> erworben werden."
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4 0 TEXT_LUCKSA305_04088_SEQ_00 Du kannst in Bajsaljens Augen lesen, dass die Schlacht kurz bevorsteht.
5 1 TEXT_LUCKSA305_04088_SEQ_01 Die Truppen des Widerstands sind bereit, einen Ablenkungsangriff gegen die IV. Legion zu unternehmen, um Cid die Ausführung seines Plans zu ermöglichen. Wenn alles wie vorgesehen verläuft, wird die <Emphasis>Dalriada</Emphasis> außer Gefecht gesetzt werden und der Widerstand eine Chance erhalten, die Garlear für immer aus Bozja zu vertreiben.
6 2 TEXT_LUCKSA305_04088_SEQ_02 Du machst dich bereit, eine von Liljas Leitstationen in der Nähe des Flaggschiffs zu installieren. Sie wird dich begleiten, um nötigenfalls noch Feinjustierungen durchzuführen.
7 3 TEXT_LUCKSA305_04088_SEQ_03 Auf eurer Exkursion ins Feindesland werdet ihr von einer garleischen Einheit überfallen, die du jedoch schnell besiegst. Jetzt muss nur noch die Leitstation platziert werden.
8 4 TEXT_LUCKSA305_04088_SEQ_04 Die Leitstation ist erfolgreich installiert. Die <Emphasis>Dalriada</Emphasis> hebt unerwartet ab, doch Cid schaltet ihren Antrieb wie geplant aus und das Flaggschiff muss eine Notlandung machen. Der Anblick füllt die Herzen der Widerstandskämpfer mit Mut, und sie machen sich zum letzten Sturm auf die Garlear bereit.
9 5 TEXT_LUCKSA305_04088_SEQ_05 Der Antrieb der <Emphasis>Dalriada</Emphasis> ist ausgeschaltet und der Widerstand wird nie wieder eine bessere Gelegenheit bekommen, das Flaggschiff zu erobern. Doch welche Gefahren lauern in dem Luftschiff? Stürme die <Emphasis>Dalriada</Emphasis> und finde es heraus! ※ Der Inhalt kann durch Teilnahme an dem entsprechenden kritischen Gefecht auf der Zadnor-Hochebene betreten werden.
10 6 TEXT_LUCKSA305_04088_SEQ_06 Menenius und Lyon sind besiegt. Doch eine uralte allagische Waffe erwacht in der <Emphasis>Dalriada</Emphasis> und droht, eine gewaltige Katastrophe über dem Land zu entfesseln! Es ist Königin Gunnhildr in Gestalt der Kriegsgöttin, die sich ihrer Pflicht, Bozja zu schützen, entsinnt und sich der allagischen Waffe mit ihrem legendären Schwert, der Königinnenwache, entgegenstellt. Die beiden monströsen Urgewalten prallen aufeinander und löschen sich in einer gewaltigen Explosion gegenseitig aus.
11 7 TEXT_LUCKSA305_04088_SEQ_07 Bozja ist befreit. Die Überreste der IV. Legion sind keine Bedrohung mehr, und sowohl die allagische Waffe als auch die Kriegsgöttin gehören wieder der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit an. Bajsaljen ist bereits nach Gangos zurückgekehrt und du machst dich auf den Weg, ihm zu folgen.
12 8 TEXT_LUCKSA305_04088_SEQ_08 Bajsaljen vertut keine Zeit damit, den Erfolg zu feiern. Er hat sich bereits in die Arbeit gestürzt, um ein neues Bozja zu gründen. Im Widerstand sprach sein Volk mit einer Stimme, aber es wird viel diplomatisches Geschick erfordern, die verschiedenen Interessen auch in Zukunft auf ein gemeinsames Ziel zu fokussieren.
13 9 TEXT_LUCKSA305_04088_SEQ_09 Bozja wird seinen Weg in eine friedliche Zukunft nun ohne deine Hilfe finden müssen. Du bist voller Zuversicht, dass seine Bewohner ein Land errichten, in dem jeder glücklich werden kann.
14 10 TEXT_LUCKSA305_04088_SEQ_10
15 11 TEXT_LUCKSA305_04088_SEQ_11
16 12 TEXT_LUCKSA305_04088_SEQ_12
17 13 TEXT_LUCKSA305_04088_SEQ_13
18 14 TEXT_LUCKSA305_04088_SEQ_14
19 15 TEXT_LUCKSA305_04088_SEQ_15
20 16 TEXT_LUCKSA305_04088_SEQ_16
21 17 TEXT_LUCKSA305_04088_SEQ_17
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24 20 TEXT_LUCKSA305_04088_SEQ_20
25 21 TEXT_LUCKSA305_04088_SEQ_21
26 22 TEXT_LUCKSA305_04088_SEQ_22
27 23 TEXT_LUCKSA305_04088_SEQ_23
28 24 TEXT_LUCKSA305_04088_TODO_00 Mit Lilja sprechen
29 25 TEXT_LUCKSA305_04088_TODO_01 <Clickable(<SheetDe(EObj,2,2011555,1,4,1)/>)/> untersuchen
30 26 TEXT_LUCKSA305_04088_TODO_02 <Clickable(<SheetDe(EObj,2,2011614,1,4,1)/>)/> untersuchen
31 27 TEXT_LUCKSA305_04088_TODO_03 Mit Bajsaljen sprechen
32 28 TEXT_LUCKSA305_04088_TODO_04 „Sturm auf die <Emphasis>Dalriada</Emphasis>“ abschließen
33 29 TEXT_LUCKSA305_04088_TODO_05 Mit Marsak sprechen
34 30 TEXT_LUCKSA305_04088_TODO_06 Nach Gangos reisen
35 31 TEXT_LUCKSA305_04088_TODO_07 Mit Marsak sprechen
36 32 TEXT_LUCKSA305_04088_TODO_08
37 33 TEXT_LUCKSA305_04088_TODO_09
38 34 TEXT_LUCKSA305_04088_TODO_10
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41 37 TEXT_LUCKSA305_04088_TODO_13
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43 39 TEXT_LUCKSA305_04088_TODO_15
44 40 TEXT_LUCKSA305_04088_TODO_16
45 41 TEXT_LUCKSA305_04088_TODO_17
46 42 TEXT_LUCKSA305_04088_TODO_18
47 43 TEXT_LUCKSA305_04088_TODO_19
48 44 TEXT_LUCKSA305_04088_TODO_20
49 45 TEXT_LUCKSA305_04088_TODO_21
50 46 TEXT_LUCKSA305_04088_TODO_22
51 47 TEXT_LUCKSA305_04088_TODO_23
52 48 TEXT_LUCKSA305_04088_SYSTEM_100_000 Um mit diesem Auftrag fortzufahren, muss mindestens Widerstandsrang <Value>IntegerParameter(1)</Value> erreicht sein.
53 49 TEXT_LUCKSA305_04088_BAISHAEN_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, die Soldaten sind bereit für einen Großangriff. Wir werden den Garlearn alles entgegenwerfen, was wir haben, um Cid Deckung zu geben. Er wird jede Hilfe brauchen, wenn er den Antrieb der <Emphasis>Dalriada</Emphasis> ausschalten will.
54 50 TEXT_LUCKSA305_04088_CID_000_001 Die Arbeit am Ätherwellenverstärker ist abgeschlossen und der Kristallfokus ist ins Luftschiff gebracht worden. Es ist ziemlich schwer vorherzusagen, wie stark der Impuls wird. Wenn irgendetwas schiefläuft, sollten sich eure Männer und Frauen so schnell wie möglich zurückziehen.
55 51 TEXT_LUCKSA305_04088_MIKOTO_000_002 Es wird funktionieren, Cid. Ich habe es gesehen.
56 52 TEXT_LUCKSA305_04088_RINOK_000_003 Lang nicht mehr gesehen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wenn du dir Sorgen um Cid und Mikoto machst, kann ich dich beruhigen. Ich kenne die <Emphasis>Ia'sar</Emphasis> in- und auswendig.
57 53 TEXT_LUCKSA305_04088_BWAGI_000_004 Der Wellenverstärker ist an Bord und der Antrieb ist gegen den Impuls isoliert. Es kann nichts passieren.
58 54 TEXT_LUCKSA305_04088_LILJA_000_005 Ich war auch nicht untätig. Ich habe die <Emphasis>adaptierte Frontleitplanke des Widerstands</Emphasis> so modifiziert, dass sie die Energie des Landes direkt in das Blau des Himmels umlenkt. Sie muss nur noch über einem Ätherstrom installiert werden.
59 55 TEXT_LUCKSA305_04088_MARSHAK_000_006 Wir haben zwei Ziele zu erreichen. Erstens: Wir müssen die Aufmerksamkeit des Feindes auf uns ziehen, um Cid und Lilja eine Chance zu verschaffen, den Antrieb der <Emphasis>Dalriada</Emphasis> auszuschalten.
60 56 TEXT_LUCKSA305_04088_MARSHAK_000_007 Zweitens: Wenn das Flaggschiff gezwungen ist, am Boden zu bleiben, stürmen wir es und erledigen die Führung des Gegners.
61 57 TEXT_LUCKSA305_04088_BAISHAEN_000_008 Gemeint ist natürlich Menenius sas Lanatus. Er wird kein leichter Gegner sein und wir müssen davon ausgehen, es auch mit Lyon rem Helsos und seinen Bestien zu tun zu bekommen. Aber wir werden mutig kämpfen! Für unsere Heimat und für unsere Brüder und Schwestern werden wir den Sieg mit nach Hause tragen!
62 58 TEXT_LUCKSA305_04088_BAISHAEN_000_009 Also dann: Vorwärts Marsch! Für Bozja!
63 59 TEXT_LUCKSA305_04088_LILJA_000_030 Dann mal an die Arbeit. Ich habe einen Ätherstrom nahe dem Flaggschiff ausgemacht. Da installieren wir die <Emphasis>adaptierte Frontleitpl</Emphasis>... die Leitstation.
64 60 TEXT_LUCKSA305_04088_LILJA_000_031 Ich habe die Stelle auf deiner Karte eingetragen. Es sind vielleicht noch Feinjustierungen nötig, deswegen werde ich dich begleiten. Du beschützt mich dann, wenn wir auf Garlear stoßen, ja?
65 61 TEXT_LUCKSA305_04088_LILJA_000_050 Alles bereit, Chef. Ich übermittle jetzt die Koordinaten.
66 62 TEXT_LUCKSA305_04088_CID_000_051 (-Cid-)Wir sind schon auf dem Weg. Rinok, Mikoto, es geht los. Bajsaljen, bist du auf Empfang?
67 63 TEXT_LUCKSA305_04088_BAISHAEN_000_052 (-Bajsaljen-)Ja, Cid. Wir werden den Garlearn ordentlich einheizen, verlass dich drauf.
68 64 TEXT_LUCKSA305_04088_LILJA_000_053 Oh nein! Das Flaggschiff!
69 65 TEXT_LUCKSA305_04088_BAISHAEN_000_300 Verdammt! Sind wir zu spät?
70 66 TEXT_LUCKSA305_04088_MARSHAK_000_301 Da!
71 67 TEXT_LUCKSA305_04088_BAISHAEN_000_302 Die <Emphasis>Ia'sar</Emphasis><Indent/>... Bei den Göttern, jetzt geht es um alles oder nichts!
72 68 TEXT_LUCKSA305_04088_LILJA_000_303 Aaah!!!
73 69 TEXT_LUCKSA305_04088_CID_000_304 Was bei den Sieben Höllen war das?
74 70 TEXT_LUCKSA305_04088_MIKOTO_000_305 War das etwa<Indent/>... die allagische Waffe?
75 71 TEXT_LUCKSA305_04088_IMPERIALSOLDIERA04088_000_306 Wir können das Ziel nicht anvisieren. Es ist zu klein!
76 72 TEXT_LUCKSA305_04088_MENENIUS_000_307 Mir egal! Weiterschießen!
77 73 TEXT_LUCKSA305_04088_IMPERIALSOLDIERB04088_000_308 Schuss wird vorbereitet<Indent/>... Ladestand bei 45 %.
78 74 TEXT_LUCKSA305_04088_MIKOTO_000_309 Wir haben die Koordinaten verloren! Irgendein Schaltkreis muss durchgeschmort sein.
79 75 TEXT_LUCKSA305_04088_CID_000_310 So ein Mist!
80 76 TEXT_LUCKSA305_04088_CID_000_311 (-Cid-)Hast du gehört, Lilja? Wir haben die Koordinaten der Leitstation verloren. Der Schaltkreis ist durch.
81 77 TEXT_LUCKSA305_04088_CID_000_312 (-Cid-)Wir brauchen was anderes ... ein Leitfeuer. Schnell!
82 78 TEXT_LUCKSA305_04088_LILJA_000_313 Schon dabei, Chef!
83 79 TEXT_LUCKSA305_04088_CID_000_314 Da! Da ist es!
84 80 TEXT_LUCKSA305_04088_MIKOTO_000_315 (-Mikoto-)Jetzt! Startet den Energietransfer!
85 81 TEXT_LUCKSA305_04088_CID_000_316 Jetzt oder nie<Indent/>...
86 82 TEXT_LUCKSA305_04088_IMPERIALSOLDIERA04088_000_317 Der Erdseim-Antrieb ist ausgefallen! Leite Notlandung ein!
87 83 TEXT_LUCKSA305_04088_MENENIUS_000_318 Waaas?
88 84 TEXT_LUCKSA305_04088_CID_000_319 Mikoto, nein!
89 85 TEXT_LUCKSA305_04088_CID_000_320 Bring uns runter, schnell!
90 86 TEXT_LUCKSA305_04088_RINOK_000_321 Ich bin ja schon dabei!
91 87 TEXT_LUCKSA305_04088_FRAN_000_322 (-Weibliche Stimme-)Deine Freundin aus Sharlayan ist sicher, was man von dir nicht behaupten kann. Du wärst gut beraten, dich zurückzuziehen.
92 88 TEXT_LUCKSA305_04088_CID_000_323 Was? Wer spricht da?
93 89 TEXT_LUCKSA305_04088_FRAN_000_324 Fran, Kommandantin des dalmascanischen Widerstands. Aber sparen wir uns die Plauderei für später.
94 90 TEXT_LUCKSA305_04088_CID_000_325 (-Cid-)Fran? Ja, Jenomis hat mir von dir erzählt. Gut, bis später an der Vrdelnis-Gemarkung.
95 91 TEXT_LUCKSA305_04088_FRAN_000_330 Ich grüße dich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Mal wieder im Feldzug gegen die Garlear? Doma und Ala Mhigo waren dir wohl nicht genug.
96 92 TEXT_LUCKSA305_04088_FRAN_000_331 Wenn es euch gelingt, die IV. Legion in Bozja zu schlagen, wird Dalmasca ebenfalls frei sein. Aber auch dann müssen wir den Blick über die Grenzen werfen. Irgendwo steht immer jemand unter dem Stiefel der Unterdrückung.
97 93 TEXT_LUCKSA305_04088_FRAN_000_332 Sei es durch die Garlear oder eine andere Macht: Wenn jemand nach Freiheit ruft, bin ich da, um zu helfen.
98 94 TEXT_LUCKSA305_04088_FRAN_000_333 Insoweit sind du und ich aus dem gleichen Holz geschnitzt. Es ist eine Ehre, an deiner Seite für das Gute zu kämpfen.
99 95 TEXT_LUCKSA305_04088_ROSTIK_000_335 Jetzt ist es nicht mehr lang<Indent/>... Ach Vater, wenn du das doch nur erleben könntest.
100 96 TEXT_LUCKSA305_04088_BAISHAEN_000_350 Es hat also wirklich funktioniert! Cid hat die <Emphasis>Dalriada</Emphasis> außer Gefecht gesetzt!
101 97 TEXT_LUCKSA305_04088_BAISHAEN_000_351 Lilja? Ich kann nichts versprechen. Wir haben sie erst einmal versorgt, aber sie braucht richtige medizinische Behandlung.
102 98 TEXT_LUCKSA305_04088_CID_000_352 Ich habe König Hien kontaktiert. Sobald wir in Doma eintreffen, werden sich seine Leute um Lilja kümmern. Sie ist in guten Händen.
103 99 TEXT_LUCKSA305_04088_CID_000_353 Würdest du mir die <Emphasis>Ia'sar</Emphasis> noch einmal ausleihen? Für den Flug nach Doma.
104 100 TEXT_LUCKSA305_04088_BWAGI_000_354 Selbstverständlich.
105 101 TEXT_LUCKSA305_04088_MIKOTO_000_355 Ich würde Lilja ebenfalls gerne nach Doma begleiten.
106 102 TEXT_LUCKSA305_04088_MIKOTO_100_355 Ohne mich wäre das alles schließlich nicht passiert<Indent/>...
107 103 TEXT_LUCKSA305_04088_CID_000_356 Es war nicht deine Schuld. Deine Visionen zeigen dir zwar die Zukunft, aber nur einen Ausschnitt. Niemand weiß, was wirklich passiert wäre.
108 104 TEXT_LUCKSA305_04088_CID_000_357 Außerdem war das alles meine Idee. Lilja und ich wussten, dass unser Plan mit Risiken behaftet war. So ist das eben im Krieg.
109 105 TEXT_LUCKSA305_04088_CID_000_358 Und überhaupt: Was vorbei ist, ist vorbei. Also lass uns nicht länger von Schuld reden. Komm einfach mit!
110 106 TEXT_LUCKSA305_04088_BAISHAEN_000_359 In der Zwischenzeit werden wir dem Feind den Todesstoß verpassen. Das Flaggschiff liegt am Boden und wir haben Fran an unserer Seite. Eine bessere Gelegenheit bekommen wir nicht.
111 107 TEXT_LUCKSA305_04088_FRAN_000_360 Dalmasca wird euch jede Hilfe zukommen lassen, die nötig ist, um die IV. Legion auszulöschen.
112 108 TEXT_LUCKSA305_04088_FRAN_000_361 Übrigens: Wir haben ein paar Lufträder mitgebracht. Warum benutzt ihr sie nicht bei eurem Ansturm? Sie werden sich bestimmt als nützlich erweisen.
113 109 TEXT_LUCKSA305_04088_BAISHAEN_000_362 Vielen Dank, Fran. Wir nehmen dein Angebot gerne an.
114 110 TEXT_LUCKSA305_04088_BAISHAEN_000_363 Also gut. Machen wir uns bereit. Die kommende Schlacht entscheidet über das Schicksal von Bozja.
115 111 TEXT_LUCKSA305_04088_BAISHAEN_000_364 Auch wenn ihr Flaggschiff nicht voll einsatzbereit ist, sind die Garlear immer noch eine große Gefahr. Wir dürfen sie nicht unter<SoftHyphen/>schätzen.
116 112 TEXT_LUCKSA305_04088_BAISHAEN_000_365 Können wir auf deine Unterstützung zählen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?
117 113 TEXT_LUCKSA305_04088_Q2_000_200 Was sagst du?
118 114 TEXT_LUCKSA305_04088_A1_000_200 Zusammen werden wir es schaffen, Bozja zu befreien!
119 115 TEXT_LUCKSA305_04088_A2_000_200 Ich werde euch euer Bozja zurückgeben, verlass dich drauf.
120 116 TEXT_LUCKSA305_04088_BAISHAEN_000_366 Haha, ich habe keine andere Antwort erwartet. Also, Leute, ihr habt <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> gehört! Mit <If(PlayerParameter(4))>ihrer<Else/>seiner</If> Hilfe haben wir es bis hierhin geschafft, und mit <If(PlayerParameter(4))>ihrer<Else/>seiner</If> Hilfe werden wir es zu Ende bringen! Für den Widerstand! Für Bozja!
121 117 TEXT_LUCKSA305_04088_BAISHAEN_000_367 Menenius wird nicht klein beigeben, so viel ist sicher. Er hat immer noch die allagische Waffe. Und mit Lyon und seinen Bestien ist ebenfalls nicht zu spaßen.
122 118 TEXT_LUCKSA305_04088_BAISHAEN_000_368 Es wird nicht leicht werden, und wir werden Opfer zu bringen haben, aber letzten Endes werden wir siegen.
123 119 TEXT_LUCKSA305_04088_RIAN_000_500 Bei den Zitzen meiner Mutter, hat dir keiner beigebracht, wann man einen Kampf verloren hat? Es ist vorbei, Menenius! Wir haben verloren.
124 120 TEXT_LUCKSA305_04088_MENENIUS_000_501 Selbst wenn<Indent/>... Das Artefakt darf nicht in die Hände der Bozianer fallen. Wir versenken es wieder im Boden. Dann evakuieren wir das Schiff. Ich werde den Selbst<SoftHyphen/>zerstörungs<SoftHyphen/>mechanismus auslösen und das Artefakt unter den Trümmern der <Emphasis>Dalriada</Emphasis> begraben.
125 121 TEXT_LUCKSA305_04088_MENENIUS_000_502 Du kehrst nach Dalmasca zurück und vernichtest den Widerstand dort. Dann, und nur dann, kommst du zurück und befreist Gabranths Waffe aufs Neue. Hast du verstanden?
126 122 TEXT_LUCKSA305_04088_RIAN_000_503 Feigling! Traust dich wohl nicht, ihm selbst unter die Augen zu treten, was?
127 123 TEXT_LUCKSA305_04088_MENENIUS_000_504 Er hat mir die <Emphasis>Dalriada</Emphasis> anvertraut, damit ich dieses Land für ihn erobere. Dieser Plan ist gestorben, und ich werde mit ihm sterben. Mehr verbleibt mir nicht zu tun.
128 124 TEXT_LUCKSA305_04088_RIAN_000_505 Ach, komm schon. Du hattest halt 'ne Pechsträhne. Es wird schon wieder. Aber tu jetzt nichts Überstürztes.
129 125 TEXT_LUCKSA305_04088_RIAN_000_506 Glaub mir, ich würde nur allzu gerne sehen, wie die Bozianer dir deine arrogante Zunge aus dem Leib reißen. Aber leider hat Gabranth noch etwas vor mit dir.
130 126 TEXT_LUCKSA305_04088_RIAN_000_507 Wenn du die Waffe wieder verscharren willst, helf ich dir. Aber dann gehen wir beide zu ihm und erklären, was passiert ist. Verstanden?
131 127 TEXT_LUCKSA305_04088_MENENIUS_000_508 Du bist und bleibst ein sturer Befehlsverweigerer.
132 128 TEXT_LUCKSA305_04088_RIAN_000_509 Vielleicht würde ich deine Befehle ja ausführen, wenn sie nicht so verdammt voller Selbstmitleid wären.
133 129 TEXT_LUCKSA305_04088_MENENIUS_000_510 Pah. Ich frage mich, wer der Arrogante von uns beiden ist<Indent/>...
134 130 TEXT_LUCKSA305_04088_SYSTEM_000_511 Ein neues kritisches Gefecht wurde freigeschaltet: Sturm auf die <Emphasis>Dalriada</Emphasis>!
135 131 TEXT_LUCKSA305_04088_SYSTEM_000_512 Das Gefecht startet nach einer gewissen Zeit, wenn genügend Spieler anwesend sind, die es freigespielt haben.
136 132 TEXT_LUCKSA305_04088_SYSTEM_000_513 Durch das Absolvieren anderer Scharmützel und kritischer Gefechte kann das Erscheinen von „Sturm auf die <Emphasis>Dalriada</Emphasis>“ beschleunigt werden.
137 133 TEXT_LUCKSA305_04088_SYSTEM_000_514 Bereite deine Verschollenen Kommandos vor und mach dich bereit, das Flaggschiff zu erobern!
138 134 TEXT_LUCKSA305_04088_BAISHAEN_000_520 Ich weiß nicht, was genau Menenius in den Ruinen gefunden hat, und ich kann gut darauf verzichten, es herauszufinden.
139 135 TEXT_LUCKSA305_04088_BAISHAEN_000_521 Bringen wir die Sache also schnell zu Ende, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ihm und der IV. Legion hat das letzte Glöcklein geschlagen.
140 136 TEXT_LUCKSA305_04088_TODO_000_100 Mit Bajsaljen sprechen
141 137 TEXT_LUCKSA305_04088_BAISHAEN_000_600 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Den Göttern sei Dank, du bist unverletzt!
142 138 TEXT_LUCKSA305_04088_BAISHAEN_000_601 Wo sind wir hier?
143 139 TEXT_LUCKSA305_04088_BAISHAEN_000_602 Sind das etwa ...
144 140 TEXT_LUCKSA305_04088_BAISHAEN_000_603 Zurück! Alle Mann zurück!
145 141 TEXT_LUCKSA305_04088_RIAN_000_604 Menenius, du Narr! Warum hast du das getan?
146 142 TEXT_LUCKSA305_04088_BAISHAEN_000_605 Das ist also die allagische Waffe!
147 143 TEXT_LUCKSA305_04088_FRAN_000_606 Sie wollen alles hier zerstören!
148 144 TEXT_LUCKSA305_04088_MEESIYA_000_607 Im Namen von Königin Gunnhildr! Ich werde nicht zulassen, dass ihr den Kindern Bozjas Leid zufügt!
149 145 TEXT_LUCKSA305_04088_BAISHAEN_000_608 Königin Gunnhildr hat uns gerettet ...
150 146 TEXT_LUCKSA305_04088_MARSHAK_000_609 Ach, Misija ...
151 147 TEXT_LUCKSA305_04088_MEESIYA_000_620 Lasst ... Es ist schon gut ...
152 148 TEXT_LUCKSA305_04088_BAISHAEN_000_621 Nein, Misija, halt durch. Ich habe versprochen, ein neues Bozja zu errichten, und ich will, dass du es siehst.
153 149 TEXT_LUCKSA305_04088_MEESIYA_000_622 Warum? Damit ... ich ... bereue?
154 150 TEXT_LUCKSA305_04088_MEESIYA_000_623 Bajsaljen ... Ich verstehe jetzt alles ...
155 151 TEXT_LUCKSA305_04088_MEESIYA_000_624 Heute ... habe ich nur meine Pflicht<Indent/>... getan. Für die Königin<Indent/>...
156 152 TEXT_LUCKSA305_04088_MEESIYA_000_625 Ich bin ein Kind<Indent/>... Bozjas. Aber auch eine Garlear<Indent/>... Eine Verräterin<Indent/>...
157 153 TEXT_LUCKSA305_04088_MEESIYA_000_626 Ich muss bestraft werden ... Es ist nur<Indent/>... gerecht. Die Leute brauchen das<Indent/>...
158 154 TEXT_LUCKSA305_04088_MEESIYA_000_627 Tu jetzt deine Pflicht ... Bitte ...
159 155 TEXT_LUCKSA305_04088_Q3_000_300 Was machst du?
160 156 TEXT_LUCKSA305_04088_A1_000_300 Misijas Wunsch erfüllen
161 157 TEXT_LUCKSA305_04088_A2_000_300 Misija in Frieden lassen
162 158 TEXT_LUCKSA305_04088_Q4_000_400 Was machst du?
163 159 TEXT_LUCKSA305_04088_A3_000_400 Misijas Wunsch erfüllen
164 160 TEXT_LUCKSA305_04088_A4_000_400 Misija in Frieden lassen
165 161 TEXT_LUCKSA305_04088_MEESIYA_000_628 Danke ...
166 162 TEXT_LUCKSA305_04088_BAISHAEN_000_629 Lass, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Sie ist tot.
167 163 TEXT_LUCKSA305_04088_BAISHAEN_000_630 Ich werde es tun. Es ist meine Pflicht.
168 164 TEXT_LUCKSA305_04088_BAISHAEN_100_630 Wir werden uns wiedersehen ... im alles behütenden Äther.
169 165 TEXT_LUCKSA305_04088_BAISHAEN_000_631 Nein, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Das ist nicht deine Aufgabe.
170 166 TEXT_LUCKSA305_04088_BAISHAEN_100_631 Hiermit schwöre ich, dass sich solch eine Tragödie nie wiederholen wird.
171 167 TEXT_LUCKSA305_04088_BAISHAEN_000_632 Nein, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich werde ihren Verrat sühnen.
172 168 TEXT_LUCKSA305_04088_BAISHAEN_100_632 Und nun erlöse ich dich, Misija.
173 169 TEXT_LUCKSA305_04088_MARSHAK_000_650 Endlich! Wir haben gewonnen! Auch wenn sich da draußen noch ein paar Garlear herumtreiben - die Schlacht um Bozja ist vorbei.
174 170 TEXT_LUCKSA305_04088_MARSHAK_000_651 Die Opfer, die wir erbracht haben, waren nicht umsonst. Unser Traum von einem freien Bozja ist in Erfüllung gegangen.
175 171 TEXT_LUCKSA305_04088_MARSHAK_000_652 Bajsaljen ist bereits nach Gangos zurückgekehrt. Folge ihm. Ihr habt bestimmt noch viel zu besprechen.
176 172 TEXT_LUCKSA305_04088_MARSHAK_000_653 Misija? Wir haben ihren Leichnam nicht nach Gangos gebracht. Ich will meinen Brüdern und Schwestern keine Gelegenheit geben, schlecht über die Toten zu sprechen. Sie wird ein anständiges Begräbnis erhalten.
177 173 TEXT_LUCKSA305_04088_BAISHAEN_000_700 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich kann nicht in Worte fassen, wie dankbar ich dir für alles bin, was du für Bozja getan hast.
178 174 TEXT_LUCKSA305_04088_BAISHAEN_000_701 Wir haben jetzt eine andere, nicht weniger wichtige Aufgabe vor uns. Gegen die IV. Legion haben wir vereint gekämpft, doch es gibt verschiedene Ansichten darüber, wie unsere Zukunft aussehen soll.
179 175 TEXT_LUCKSA305_04088_BAISHAEN_000_702 Wir müssen die Grundlage für unser neues Land legen. Wir brauchen ein Gremium, um unsere Ansichten zu diskutieren, und Gesetze, die für alle gültig sind.
180 176 TEXT_LUCKSA305_04088_BAISHAEN_000_703 Ich habe bereits den Entwurf einer Verfassung zu Papier gebracht. Aber wir werden diesen diskutieren und anpassen, bis wir eine Version haben, mit der alle einverstanden sind.
181 177 TEXT_LUCKSA305_04088_BAISHAEN_000_704 In meinen Entwurf habe ich auch Regeln und Gebräuche einfließen lassen, die in der IV. Legion galten.
182 178 TEXT_LUCKSA305_04088_MARSHAK_000_705 Das würde ich aber nicht an die große Glocke hängen. Denk doch nur, was die Leute sagen werden ...
183 179 TEXT_LUCKSA305_04088_BAISHAEN_000_706 Die Leute verdienen es, dass man sie nicht anlügt. Ich werde die Fehler unserer Vorgänger nicht wiederholen.
184 180 TEXT_LUCKSA305_04088_BAISHAEN_000_707 Wir müssen auch an die denken, die nicht im Widerstand gekämpft, sondern in den garleischen Provinzen gelebt haben. Sie sind keine Verräter. Ihre Lebenswirklichkeit dürfen wir nicht außer Acht lassen.
185 181 TEXT_LUCKSA305_04088_BAISHAEN_000_708 Wenn es Gebräuche in ihrem Leben unter garleischer Herrschaft gab, die wir für uns nutzen können, werde ich sie über<SoftHyphen/>nehmen. Es wäre töricht, etwas Gutes auszuschließen, nur weil es mit dem Feind in Verbindung steht.
186 182 TEXT_LUCKSA305_04088_BAISHAEN_000_709 Aber nur, damit es keine Miss<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>ständ<SoftHyphen/>nisse gibt: Natürlich wird das neue Bozja ein Land ohne Diskriminierung und Armut sein. Ein Land, in dem das Volk das Sagen hat. Alle werden die Möglichkeit erhalten, sich nützlich zu machen und die Zukunft mitzugestalten.
187 183 TEXT_LUCKSA305_04088_BAISHAEN_000_710 Wir werden diskutieren und uns auch streiten, aber die Zeit des Blutvergießens ist vorbei. Für immer.
188 184 TEXT_LUCKSA305_04088_CID_000_711 (-Vertraute Stimme-)Du wirst Land und Leute in die richtige Richtung lenken, da habe ich keine Zweifel. Was Ala Mhigo und Doma geschafft haben, wird Bozja auch gelingen.
189 185 TEXT_LUCKSA305_04088_BAISHAEN_000_712 Cid, Mikoto! Willkommen zurück.
190 186 TEXT_LUCKSA305_04088_CID_000_713 Und ich habe doch tatsächlich gedacht, hier eine Siegesfeier vorzufinden. Aber ihr seid ja schon wieder bei der Arbeit. Das ist für mich Beweis genug, dass das Land in guten Händen ist.
191 187 TEXT_LUCKSA305_04088_MARSHAK_000_714 Habt ihr Lilja nicht mitgebracht? Hat sie sich noch nicht erholt?
192 188 TEXT_LUCKSA305_04088_CID_000_715 Es stand eine Weile auf Messers Schneide. Die Heiler hatten ihre liebe Mühe, die Splitter aus ihrem Bauch zu entfernen. Aber jetzt geht es ihr viel besser. Wir mussten darauf bestehen, dass sie noch eine Weile in Doma bleibt, um vollständig zu genesen.
193 189 TEXT_LUCKSA305_04088_LILJA_000_716 (-Lilja-)<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Endlich komm ich durch. Ich hab mir solche Sorgen um dich gemacht. Es tut mir leid, dass ich dich im Stich gelassen habe. Ich hätte da sein sollen, um dir zu helfen.
194 190 TEXT_LUCKSA305_04088_Q1_000_100 Was sagst du?
195 191 TEXT_LUCKSA305_04088_A1_000_100 Keine Sorge, du warst großartig!
196 192 TEXT_LUCKSA305_04088_A2_000_100 Schon gut. Was machen deine Verletzungen?
197 193 TEXT_LUCKSA305_04088_LILJA_000_720 (-Lilja-)D-Danke ... Das ist wirklich lieb von dir ... <schnief> ...
198 194 TEXT_LUCKSA305_04088_LILJA_000_725 (-Lilja-)Ich fühle mich, als könnte ich Bäume ausreißen! Ich wollte gerade meine Sachen packen und ... aua, mein Bauch!
199 195 TEXT_LUCKSA305_04088_CID_000_730 Hallo, Lilja, Cid hier! Hör auf die Heiler, ja? Du brauchst noch Ruhe. Wenn du nicht artig bist, schicke ich Jessie rüber, damit sie sich um dich kümmert.
200 196 TEXT_LUCKSA305_04088_LILJA_000_731 (-Lilja-)Jessie? Dann doch lieber einen Bauch voll Splitter ...
201 197 TEXT_LUCKSA305_04088_GEROLT_000_732 Wass steht ihr denn hier rrum und starrt Llöcher in die Luft? Entspannt euch! Trinkt ein'n mmit mir! <hicks>
202 198 TEXT_LUCKSA305_04088_FRAN_000_733 Du hast es mal wieder geschafft, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Nicht nur die IV. Legion ist besiegt, sondern auch diese grauenvolle Waffe, die sie ausgegraben haben. Dalmasca dankt dir.
203 199 TEXT_LUCKSA305_04088_FRAN_000_734 Natürlich ist der Krieg noch nicht vorbei: Es bleibt noch Gabranth. Er plant bestimmt schon den nächsten Schritt. Aber wir sind bereit.
204 200 TEXT_LUCKSA305_04088_FRAN_100_734 Sicherlich werden sich dann unsere Wege wieder kreuzen. Auf ein Wieder<SoftHyphen/>sehen also! Vielleicht in Dalmasca.
205 201 TEXT_LUCKSA305_04088_BAISHAEN_000_735 Ein weiteres Land legt seine Fesseln ab und tritt in die Fußstapfen von Doma und Ala Mhigo. Zu verdanken hat es dies <If(PlayerParameter(4))>einer Heldin<Else/>einem Helden</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>den</If> ich nie vergessen werde.
206 202 TEXT_LUCKSA305_04088_BAISHAEN_000_736 Im Augenblick der Zerstörung wurden meine Brüder und Schwestern von einer gerettet, der man sich nur als Verräterin erinnern wird.
207 203 TEXT_LUCKSA305_04088_BAISHAEN_100_736 Ihre Verbrechen nennt man unverzeihlich, aber was ist mit unseren? War es nicht unsere Herzlosigkeit, von der sich ihr Hass nährte?
208 204 TEXT_LUCKSA305_04088_BAISHAEN_101_736 Ich habe jede Gelegenheit verpasst, ihr Führung zukommen zu lassen, habe jeden ihrer Hilferufe überhört. Sie verloren zu haben, hinterlässt eine blutende Stelle in meinem Herzen, die nie verheilen wird. Soll sie mich an meine eigene Unzulänglichkeit erinnern?
209 205 TEXT_LUCKSA305_04088_MIKOTO_000_737 Spürst du es auch?
210 206 TEXT_LUCKSA305_04088_MIKOTO_000_738 Der Äther der Klinge ist fort. Die Königin existiert nicht mehr.
211 207 TEXT_LUCKSA305_04088_MARSHAK_000_739 Wer hätte vorhersehen können, dass Misija Königin Gunnhildrs oberste Pflicht, den Schutz ihrer Untertanen, ausführen würde?
212 208 TEXT_LUCKSA305_04088_MARSHAK_000_740 Wusste sie, dass sie damit die Welt verändern würde? Oder tat sie es aus purer Gnade? Wir werden es nie erfahren.
213 209 TEXT_LUCKSA305_04088_BAISHAEN_000_741 Das heilige Schwert namens Königinnenwache ist zurück. Auch wenn der Geist der Königin nicht länger darin ruht, trägt es doch unsere Hoffnung auf ein besseres Morgen in sich.
214 210 TEXT_LUCKSA305_04088_BAISHAEN_000_742 Bozja wird zu alter Glorie zurückfinden. Ein Land des Friedens und des Wohlstands. Das schwöre ich dir, Misija.
215 211 TEXT_LUCKSA305_04088_BAISHAEN_000_743 Aus: <Emphasis>Chronik unseres Widerstands</Emphasis> - Bajsaljen Ulgasch
216 212 TEXT_LUCKSA305_04088_MARSHAK_000_750 Suchst du Mikoto und die anderen? Sie sind nach Hause zurückgekehrt. Du wirst uns bestimmt auch bald verlassen. Eine gute Gelegenheit für mich, dir noch mal aufrichtig zu danken.
217 213 TEXT_LUCKSA305_04088_MARSHAK_000_751 Ich wünschte, du würdest noch etwas bleiben und uns dabei helfen, Bozja wieder aufzubauen. Aber du hast natürlich andere Dinge zu erledigen.
218 214 TEXT_LUCKSA305_04088_MARSHAK_000_752 Wir stehen für immer in deiner Schuld, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wisse, dass du hier stets willkommen sein wirst. Auf Wieder<SoftHyphen/>sehen!
219 215 TEXT_LUCKSA305_04088_SYSTEM_000_800 Währenddessen in Valnain, Dalmasca<Indent/>...
220 216 TEXT_LUCKSA305_04088_GABRANTH_000_801 Danke, Lyon. Du kannst jetzt gehen.
221 217 TEXT_LUCKSA305_04088_RIAN_000_802 Das ist alles? Menenius ist tot, und das ist alles, was du sagst?
222 218 TEXT_LUCKSA305_04088_GABRANTH_000_803 Was sollte ich denn noch sagen?
223 219 TEXT_LUCKSA305_04088_RIAN_000_804 Du könntest dich wenigstens etwas erkenntlich dafür zeigen, dass einer deiner treuesten Gefolgsleute sein Leben für deine Träume gegeben hat.
224 220 TEXT_LUCKSA305_04088_GABRANTH_000_805 Menenius wusste, dass sein Opfer unumgänglich war, und hat sein Schicksal ohne zu zögern akzeptiert. Das ist die Stärke, die wir brauchen, um zu siegen. Ich mag dir kalt vorkommen, aber glaub mir, es gibt keinen anderen Weg.
225 221 TEXT_LUCKSA305_04088_GABRANTH_100_805 Außerdem ... verbleibt mir nicht mehr viel Zeit.
226 222 TEXT_LUCKSA305_04088_RIAN_000_806 Ach ja? Wirklich, sehr schade das.
227 223 TEXT_LUCKSA305_04088_GABRANTH_000_807 Auch wenn er sein Bestes gegeben hat und jetzt nicht mehr unter uns weilt, so bedarf Menenius' Versagen in Bozja doch einer Strafe. Sonst denken die Soldaten noch, man könne sich alles erlauben. Du wirst für ihn in den Kerker gehen.
228 224 TEXT_LUCKSA305_04088_RIAN_000_808 Von mir aus. Ich hatte schon mit so was gerechnet.
229 225 TEXT_LUCKSA305_04088_SICINIUS_000_809 (-Sicinius mal Vellutus-)Legatus, es gibt Neuigkeiten.
230 226 TEXT_LUCKSA305_04088_SICINIUS_000_810 (-Sicinius mal Vellutus-)Wir haben die allagischen Steinsplitter gefunden, die Menenius in Bozja entdeckt hat.
231 227 TEXT_LUCKSA305_04088_SYSTEM_000_899 Bestimmte Einträge im Frontbericht wurden erweitert!
232 228 TEXT_LUCKSA305_04088_SYSTEM_000_900 Der Technische Offizier an der Vrdelnis-Gemarkung hat neue Aus<SoftHyphen/>rüstungs<SoftHyphen/>gegen<SoftHyphen/>stände im Sortiment.
233 229 TEXT_LUCKSA305_04088_SYSTEM_000_901 Sie können im Tausch gegen <SheetDe(Item,5,33796,2,4,1)/> erworben werden.
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52,"TEXT_LUCKSA312_04093_DMITAR_000_010","Hinter dem Außenposten Ljeban liegt die <Emphasis>Dalriada</Emphasis>. Der Feind hat bestimmt schon Muffensausen, weil wir so gut wie in Sichtweite sind."
53,"TEXT_LUCKSA312_04093_DMITAR_000_011","Nicht, dass ich irgendetwas darüber wüsste, was die Garlear vorhaben. Aber wenn ich etwas erfahre, gebe ich es natürlich umgehend weiter."
54,"TEXT_LUCKSA312_04093_DMITAR_000_012","Hoffentlich findet Cid bald einen Weg, das Kriegsschiff auszuschalten. Wir haben schon zu viele mutige Seelen an Luftangriffe verloren. Zeit, dass dem ein Ende gesetzt wird!"
55,"TEXT_LUCKSA312_04093_DMITAR_000_013","Auch wenn der letzte Schritt bestimmt der schwerste sein wird, sind wir ganz nah am Ziel! Wir müssen jetzt alles geben!"
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52 48 TEXT_LUCKSA312_04093_SYSTEM_100_000 Um mit diesem Auftrag fortzufahren, muss mindestens Widerstandsrang <Value>IntegerParameter(1)</Value> erreicht sein.
53 49 TEXT_LUCKSA312_04093_DMITAR_000_000 Ich grüße dich! Und ich danke dir für deine Hilfe auf dem Schlachtfeld ebenso wie bei der Platzierung der Leitstationen.
54 50 TEXT_LUCKSA312_04093_DMITAR_000_001 Es ist uns gelungen, einen weiteren Außenposten zu errichten. Auch die Seiryu Zwo-Barriere ist entsprechend vergrößert worden.
55 51 TEXT_LUCKSA312_04093_DMITAR_000_002 Von dem Außenposten aus ist das feindliche Flaggschiff endlich in Reichweite gerückt. Er befindet sich im Nordwesten von hier. Komm, ich zeig dir den Weg!
56 52 TEXT_LUCKSA312_04093_DMITAR_000_010 Hinter dem Außenposten Ljeban liegt die <Emphasis>Dalriada</Emphasis>. Der Feind hat bestimmt schon Muffensausen, weil wir so gut wie in Sichtweite sind.
57 53 TEXT_LUCKSA312_04093_DMITAR_000_011 Nicht, dass ich irgendetwas darüber wüsste, was die Garlear vorhaben. Aber wenn ich etwas erfahre, gebe ich es natürlich umgehend weiter.
58 54 TEXT_LUCKSA312_04093_DMITAR_000_012 Hoffentlich findet Cid bald einen Weg, das Kriegsschiff auszuschalten. Wir haben schon zu viele mutige Seelen an Luftangriffe verloren. Zeit, dass dem ein Ende gesetzt wird!
59 55 TEXT_LUCKSA312_04093_DMITAR_000_013 Auch wenn der letzte Schritt bestimmt der schwerste sein wird, sind wir ganz nah am Ziel! Wir müssen jetzt alles geben!
60 56 TEXT_LUCKSA312_04093_SYSTEM_000_030 Das Schlachtfeld wurde erweitert. Es stehen nun neue Scharmützel und kritische Gefechte bereit.
61 57 TEXT_LUCKSA312_04093_SYSTEM_000_031 Der nächste Auftrag dieser Serie kann bei Bajsaljen in der Vrdelnis-Gemarkung angenommen werden, sobald Widerstandsrang <Value>IntegerParameter(1)</Value> erreicht ist.
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49,"TEXT_LUCKSA321_04094_RESISTANCECOUNCILOR_000_001","Die Führung des Widerstands hat sich entschieden, Kämpfer, die sich würdig erwiesen haben, mit Orden auszuzeichnen."
50,"TEXT_LUCKSA321_04094_RESISTANCECOUNCILOR_000_002","Sie haben dabei in erster Linie an dich gedacht und einen Weg, sich für deinen Einsatz erkenntlich zu zeigen."
51,"TEXT_LUCKSA321_04094_RESISTANCECOUNCILOR_000_003","So ein Orden kann Kämpfer zu neuen Höchstleistungen anspornen. Aber nur die, die sich wirklich an der Front verdient gemacht haben, können bei der Vergabe der Widerstandsorden bedacht werden."
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53,"TEXT_LUCKSA321_04094_RESISTANCECOUNCILOR_000_006","Um sie zu erhalten, ist eine große Menge Frontwissen erforderlich. Die Orden gewähren positive Statuseffekte, aber keine anderen Vergütungen."
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56,"TEXT_LUCKSA321_04094_RESISTANCECOUNCILOR_100_011","Melde dich bei mir, wenn deine Leistungen auf dem Schlachtfeld dich mit ausreichend Frontwissen ausgestattet haben. Dann werde ich dir deine Mühen mit Widerstandsorden belohnen."
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58,"TEXT_LUCKSA321_04094_RESISTANCECOUNCILOR_000_011","Die Frontwissen-Marken erwirbst du bei dem Protokolloffizier, indem du Frontwissen gegen sie eintauschst. Weitere Einzelheiten erfährst du ebenfalls bei dem Protokolloffizier."
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0,"TEXT_LUCKSA322_04095_SEQ_00","Merlzirn möchte, dass du ihm etwas aus den Stützpunkten der IV. Legion besorgst."
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24,"TEXT_LUCKSA322_04095_TODO_00","An der Südfront das kritische Gefecht „Sturm auf Castrum Lacus Litore“ abschließen"
25,"TEXT_LUCKSA322_04095_TODO_01","In Zadnor das kritische Gefecht „Sturm auf die <Emphasis>Dalriada</Emphasis>“ abschließen"
26,"TEXT_LUCKSA322_04095_TODO_02","Merlzirn <SheetDe(EventItem,5,2003088,2,4,1)/> und <SheetDe(EventItem,5,2003089,2,4,1)/> geben"
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48,"TEXT_LUCKSA322_04095_SYSTEM_100_000","Um mit diesem Auftrag fortzufahren, muss mindestens <Format(IntegerParameter(2),FF022E)/> Frontwissen vorhanden sein."
49,"TEXT_LUCKSA322_04095_SYSTEM_100_001","Momentan hast du <Format(IntegerParameter(2),FF022E)/> Frontwissen."
50,"TEXT_LUCKSA322_04095_MERLZIRN_000_000","Was für eine Ehre, <If(PlayerParameter(4))>die große Befreierin<Else/>den großen Befreier</If> persönlich kennenzulernen! Und tatsächlich, jemand von deinem Format ist genau <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Richtige, um mir etwas aus dem alten Bozja zu besorgen."
51,"TEXT_LUCKSA322_04095_MERLZIRN_000_001","Übrigens, mein Name ist Merlzirn. Ich bin Altertumsforscher und habe mich auf die Kleidung und Rüstung der alten Bozianer spezialisiert. Ich interessiere mich besonders dafür, wie man die längst verschollenen Handwerkstechniken auf heutige Materialien anwenden kann."
52,"TEXT_LUCKSA322_04095_MERLZIRN_000_002","Das geht natürlich nicht, ohne echte altbozianische Relikte in die Finger zu bekommen."
53,"TEXT_LUCKSA322_04095_MERLZIRN_000_003","Tatsächlich ist es so, dass die IV. Legion ebenfalls ein Interesse an Artefakten hat. Ich weiß nicht warum, aber sie graben wie verrückt in den Ruinen, und haben schon vieles ans Tageslicht befördert. Ihre Lager sind randvoll mit altbozianischen Relikten."
54,"TEXT_LUCKSA322_04095_MERLZIRN_000_004","Jetzt kommst du ins Spiel! Ich möchte, dass du in die garleischen Lager eindringst und mir altbozianische Rüstungsteile und Helme besorgst! Wer könnte das besser als du?"
55,"TEXT_LUCKSA322_04095_MERLZIRN_000_005","Ich verspreche, es wird sich für dich lohnen. An neuen Aus<SoftHyphen/>rüstungs<SoftHyphen/>stücken bist du doch immer interessiert, nicht wahr? Also, ich verlasse mich auf dich!"
56,"TEXT_LUCKSA322_04095_SYSTEM_000_006","Dieser Auftrag kann wöchentlich wiederholt werden. Die Zurücksetzung erfolgt jede Woche zu diesem Zeitpunkt:
<ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00 Uhr (Erdenzeit)"
57,"TEXT_LUCKSA322_04095_SYSTEM_000_010","Um die für diesen Auftrag erforderlichen Gegenstände zu erbeuten, müssen besondere kritische Gefechte abgeschlossen werden, während dieser Auftrag angenommen ist."
58,"TEXT_LUCKSA322_04095_SYSTEM_000_011","Die abzuschließenden kritischen Gefechte sind: „Sturm auf Castrum Lacus Litore“ (Bozja-Südfront) und „Sturm auf die <Emphasis>Dalriada</Emphasis>“ (Zadnor-Hochebene)."
59,"TEXT_LUCKSA322_04095_SYSTEM_000_012","Nimm an ihnen teil, indem du mit Sjeros in Gangos sprichst, eins der Areale betrittst und dich für das entsprechende kritische Gefecht anmeldest."
60,"TEXT_LUCKSA322_04095_MERLZIRN_000_020","Ah, <If(PlayerParameter(4))>die große Befreierin<Else/>der große Befreier</If> persönlich! Was macht die Kunst? Ich kann nicht klagen, mein Wissen über bozianische Ausrüstung mehrt sich mit jedem Tag."
61,"TEXT_LUCKSA322_04095_MERLZIRN_000_021","Aber es gibt noch viele Fragen. Würdest du bitte weiter nach altbozianischen Rüstungsteilen und Helmen Ausschau halten, wenn du dich in garleischen Lagern herumtreibst?"
62,"TEXT_LUCKSA322_04095_MERLZIRN_000_022","Alles, was ich nicht gebrauchen kann, gebe ich dir zurück, versprochen. Also dann, an die Arbeit, <If(PlayerParameter(4))>große Befreierin<Else/>großer Befreier</If>!"
63,"TEXT_LUCKSA322_04095_MERLZIRN_000_030","Würdest du bitte weiter nach altbozianischen Rüstungsteilen und Helmen Ausschau halten, wenn du dich in garleischen Lagern herumtreibst? Sie sind für meine Forschung ungeheuer wichtig."
64,"TEXT_LUCKSA322_04095_MERLZIRN_000_040","Da bist du ja wieder! Ich habe schon auf dich gewartet. Hast du etwas Altbozianisches gefunden?"
65,"TEXT_LUCKSA322_04095_MERLZIRN_000_050","Sieh nur! Wie hervorragend das Teil gearbeitet ist! Es hat die Jahrtausende überdauert ... oder mindestens ein paar harsche Winter. Ich werde alle meine Erkenntnisse über die Handwerkskunst der alten Bozianer natürlich mit Gerolt teilen."
66,"TEXT_LUCKSA322_04095_MERLZIRN_000_051","Was ist denn das? Eine Münze? Ein Relikt im Relikt! Was für ein glücklicher Fund!"
67,"TEXT_LUCKSA322_04095_MERLZIRN_000_052","Für meine Forschung ist sie allerdings ohne Bedeutung. Hier, du kannst sie haben."
68,"TEXT_LUCKSA322_04095_MERLZIRN_000_053","Bald werde ich echte Ergebnisse liefern können. Bring mir weiter altbozianische Rüstungsteile und Helme. Je mehr, desto besser."
69,"TEXT_LUCKSA322_04095_MERLZIRN_000_060","Du hast also wieder etwas Altbozianisches gefunden? Gut. Moment, was ist denn das?"
70,"TEXT_LUCKSA322_04095_MERLZIRN_000_061","Sehr interessant, wirklich ... Und ich höre da schon wieder etwas klimpern. Alle Münzen, die ich finde, wandern natürlich in deinen Gilbeutel. Also dann, bis bald wieder!"
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4 0 TEXT_LUCKSA322_04095_SEQ_00 Merlzirn möchte, dass du ihm etwas aus den Stützpunkten der IV. Legion besorgst.
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28 24 TEXT_LUCKSA322_04095_TODO_00 An der Südfront das kritische Gefecht „Sturm auf Castrum Lacus Litore“ abschließen
29 25 TEXT_LUCKSA322_04095_TODO_01 In Zadnor das kritische Gefecht „Sturm auf die <Emphasis>Dalriada</Emphasis>“ abschließen
30 26 TEXT_LUCKSA322_04095_TODO_02 Merlzirn <SheetDe(EventItem,5,2003088,2,4,1)/> und <SheetDe(EventItem,5,2003089,2,4,1)/> geben
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52 48 TEXT_LUCKSA322_04095_SYSTEM_100_000 Um mit diesem Auftrag fortzufahren, muss mindestens <Format(IntegerParameter(2),FF022E)/> Frontwissen vorhanden sein.
53 49 TEXT_LUCKSA322_04095_SYSTEM_100_001 Momentan hast du <Format(IntegerParameter(2),FF022E)/> Frontwissen.
54 50 TEXT_LUCKSA322_04095_MERLZIRN_000_000 Was für eine Ehre, <If(PlayerParameter(4))>die große Befreierin<Else/>den großen Befreier</If> persönlich kennenzulernen! Und tatsächlich, jemand von deinem Format ist genau <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Richtige, um mir etwas aus dem alten Bozja zu besorgen.
55 51 TEXT_LUCKSA322_04095_MERLZIRN_000_001 Übrigens, mein Name ist Merlzirn. Ich bin Altertumsforscher und habe mich auf die Kleidung und Rüstung der alten Bozianer spezialisiert. Ich interessiere mich besonders dafür, wie man die längst verschollenen Handwerkstechniken auf heutige Materialien anwenden kann.
56 52 TEXT_LUCKSA322_04095_MERLZIRN_000_002 Das geht natürlich nicht, ohne echte altbozianische Relikte in die Finger zu bekommen.
57 53 TEXT_LUCKSA322_04095_MERLZIRN_000_003 Tatsächlich ist es so, dass die IV. Legion ebenfalls ein Interesse an Artefakten hat. Ich weiß nicht warum, aber sie graben wie verrückt in den Ruinen, und haben schon vieles ans Tageslicht befördert. Ihre Lager sind randvoll mit altbozianischen Relikten.
58 54 TEXT_LUCKSA322_04095_MERLZIRN_000_004 Jetzt kommst du ins Spiel! Ich möchte, dass du in die garleischen Lager eindringst und mir altbozianische Rüstungsteile und Helme besorgst! Wer könnte das besser als du?
59 55 TEXT_LUCKSA322_04095_MERLZIRN_000_005 Ich verspreche, es wird sich für dich lohnen. An neuen Aus<SoftHyphen/>rüstungs<SoftHyphen/>stücken bist du doch immer interessiert, nicht wahr? Also, ich verlasse mich auf dich!
60 56 TEXT_LUCKSA322_04095_SYSTEM_000_006 Dieser Auftrag kann wöchentlich wiederholt werden. Die Zurücksetzung erfolgt jede Woche zu diesem Zeitpunkt: <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00 Uhr (Erdenzeit)
61 57 TEXT_LUCKSA322_04095_SYSTEM_000_010 Um die für diesen Auftrag erforderlichen Gegenstände zu erbeuten, müssen besondere kritische Gefechte abgeschlossen werden, während dieser Auftrag angenommen ist.
62 58 TEXT_LUCKSA322_04095_SYSTEM_000_011 Die abzuschließenden kritischen Gefechte sind: „Sturm auf Castrum Lacus Litore“ (Bozja-Südfront) und „Sturm auf die <Emphasis>Dalriada</Emphasis>“ (Zadnor-Hochebene).
63 59 TEXT_LUCKSA322_04095_SYSTEM_000_012 Nimm an ihnen teil, indem du mit Sjeros in Gangos sprichst, eins der Areale betrittst und dich für das entsprechende kritische Gefecht anmeldest.
64 60 TEXT_LUCKSA322_04095_MERLZIRN_000_020 Ah, <If(PlayerParameter(4))>die große Befreierin<Else/>der große Befreier</If> persönlich! Was macht die Kunst? Ich kann nicht klagen, mein Wissen über bozianische Ausrüstung mehrt sich mit jedem Tag.
65 61 TEXT_LUCKSA322_04095_MERLZIRN_000_021 Aber es gibt noch viele Fragen. Würdest du bitte weiter nach altbozianischen Rüstungsteilen und Helmen Ausschau halten, wenn du dich in garleischen Lagern herumtreibst?
66 62 TEXT_LUCKSA322_04095_MERLZIRN_000_022 Alles, was ich nicht gebrauchen kann, gebe ich dir zurück, versprochen. Also dann, an die Arbeit, <If(PlayerParameter(4))>große Befreierin<Else/>großer Befreier</If>!
67 63 TEXT_LUCKSA322_04095_MERLZIRN_000_030 Würdest du bitte weiter nach altbozianischen Rüstungsteilen und Helmen Ausschau halten, wenn du dich in garleischen Lagern herumtreibst? Sie sind für meine Forschung ungeheuer wichtig.
68 64 TEXT_LUCKSA322_04095_MERLZIRN_000_040 Da bist du ja wieder! Ich habe schon auf dich gewartet. Hast du etwas Altbozianisches gefunden?
69 65 TEXT_LUCKSA322_04095_MERLZIRN_000_050 Sieh nur! Wie hervorragend das Teil gearbeitet ist! Es hat die Jahrtausende überdauert ... oder mindestens ein paar harsche Winter. Ich werde alle meine Erkenntnisse über die Handwerkskunst der alten Bozianer natürlich mit Gerolt teilen.
70 66 TEXT_LUCKSA322_04095_MERLZIRN_000_051 Was ist denn das? Eine Münze? Ein Relikt im Relikt! Was für ein glücklicher Fund!
71 67 TEXT_LUCKSA322_04095_MERLZIRN_000_052 Für meine Forschung ist sie allerdings ohne Bedeutung. Hier, du kannst sie haben.
72 68 TEXT_LUCKSA322_04095_MERLZIRN_000_053 Bald werde ich echte Ergebnisse liefern können. Bring mir weiter altbozianische Rüstungsteile und Helme. Je mehr, desto besser.
73 69 TEXT_LUCKSA322_04095_MERLZIRN_000_060 Du hast also wieder etwas Altbozianisches gefunden? Gut. Moment, was ist denn das?
74 70 TEXT_LUCKSA322_04095_MERLZIRN_000_061 Sehr interessant, wirklich ... Und ich höre da schon wieder etwas klimpern. Alle Münzen, die ich finde, wandern natürlich in deinen Gilbeutel. Also dann, bis bald wieder!
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0,"TEXT_LUCKSA350_04096_SEQ_00","Gerolt möchte versuchen, was den alten Bozianern verwehrt blieb."
1,"TEXT_LUCKSA350_04096_SEQ_01","In Zadnor hat man Kristalle gefunden, die statt Erinnerungen Emotionen enthalten. Gerolt vermutet, dass man mit diesen die Waffen des Widerstands noch weiter verbessern kann."
2,"TEXT_LUCKSA350_04096_SEQ_02","Regana willigt ein, euch bei eurem Unterfangen mit Materialien zu unterstützen. Doch wie immer fordert das Haus der Wunder einen Preis, und die Ehre, ihn zu begleichen, fällt auf dich und deine Unermüdlichkeit."
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48,"TEXT_LUCKSA350_04096_GEROLT_000_000","He, was machst du denn hier? Solltest du nicht in Zadnor sein und der IV. Legion eins auf die Mütze geben? Obwohl, trifft sich eigentlich ganz gut, dass du hier bist. Ich hab da nämlich was, das dich interessieren könnte."
49,"TEXT_LUCKSA350_04096_GEROLT_000_005","He, Glückwunsch zur Vertreibung der Garlear aus Bozja. Ich hoffe, du hast dir zur Feier des Tages ordentlich einen hinter die Binde gekippt. Falls nicht, ist's aber auch nicht schlimm. Hab nämlich für dich mitgebechert, hehe."
50,"TEXT_LUCKSA350_04096_ZLATAN_000_006","Ähm, ja<Indent/>... Wunderbar. Bozja ist jedenfalls befreit, und das ist in nicht unerheblichem Maße der Selbstlosigkeit von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> zu verdanken. Wir stehen tief in deiner Schuld. Es ist nicht viel, aber vielleicht kann ich mich fürs Erste mit einer Information erkenntlich zeigen, die dir nützen könnte<Indent/>..."
51,"TEXT_LUCKSA350_04096_ZLATAN_000_010","Ein Überlebender der Königinnenwache hat auf dem Schlachtfeld in Zadnor Kristalle gefunden, die sich von den uns bisher bekannten auf faszinierende Art unterscheiden."
52,"TEXT_LUCKSA350_04096_GEROLT_000_011","Das will ich meinen. Die Dinger scheinen diesmal nicht aus Erinnerungen zu bestehen, sondern eher aus reinen Emotionen. "
53,"TEXT_LUCKSA350_04096_GEROLT_000_012","Und ich würde meinen letzten Humpen darauf verwetten<Indent/>- na ja, vielleicht nicht den <Emphasis>letzten</Emphasis>, aber<Indent/>... Jedenfalls bin ich mir ziemlich sicher, dass die Mitglieder der Königinnenwache versucht haben, damit ihre Waffen zu verstärken."
54,"TEXT_LUCKSA350_04096_GEROLT_000_013","Als die letzte Königin die Kraft ihrer Klinge entfesselt hat, waren es die Gebete ihres Volkes, die der Sache noch extra Schmackes gegeben haben. Glauben steckt zwar nicht in unseren Kristallen, aber wir sollten diese reinen Emotionen trotzdem anzapfen können, um die Waffen des Widerstands noch weiter zu verstärken."
55,"TEXT_LUCKSA350_04096_GEROLT_000_014","Die Schriftstücke, die ich dazu gefunden habe, berichten, dass die Königinnenwache etwas Ähnliches versucht hat. Aber die Bozianer verstanden die allagischen Technologien nicht gut genug und gaben schließlich auf."
56,"TEXT_LUCKSA350_04096_REGANA_000_015","Faszinierend. Wenn uns also gelänge, woran die alten Bozianer scheiterten, würden wir quasi die wahren Waffen von Gunnhildr schaffen! So, wie sie eigentlich hätten sein sollen, nicht wahr? "
57,"TEXT_LUCKSA350_04096_GEROLT_000_016","Könnte man so sagen, ja. Wobei ich natürlich weiterhin „Waffen des Widerstands“ bevorzuge. Klingt einfach schnittiger."
58,"TEXT_LUCKSA350_04096_REGANA_000_017","Famose Aussichten, in der Tat! Das Haus der Wunder und unser reichhaltiges Sortiment an nützlichen Materialien steht euch bei diesem Unterfangen natürlich nur allzu gerne zu Diensten. "
59,"TEXT_LUCKSA350_04096_ZLATAN_000_018","Wie überaus freundlich von euch. Aber es gibt da doch sicher ein paar Haken und Ösen?"
60,"TEXT_LUCKSA350_04096_REGANA_000_019","Umsonst ist nur der Tod<Indent/>... und bei Rowena vielleicht nicht mal der, das gebe ich zu. Aber was sind schon ein paar kümmerliche Gil im Vergleich zu einem neuen Symbol für den Widerstand? Einer neuen Standarte, hinter der er sich sammeln kann?"
61,"TEXT_LUCKSA350_04096_ZLATAN_000_025","Nun<Indent/>... In der Tat könnten solch vortreffliche Waffen ein Leuchtfeuer der Hoffnung für mein Volk sein, sobald die kaiserlichen Truppen aus Bozja vertrieben sind. "
62,"TEXT_LUCKSA350_04096_ZLATAN_000_030","Nun<Indent/>... In der Tat könnten solch vortreffliche Waffen ein Leuchtfeuer der Hoffnung für mein Volk sein, jetzt, da die kaiserlichen Truppen aus Bozja vertrieben sind."
63,"TEXT_LUCKSA350_04096_GEROLT_000_035","Außerdem hätte ich mit einer wahren Waffe des Widerstands auch meine Schuld bei Rowena beglichen, also gewinnt bei der Sache jeder. Wenn, ja, <Emphasis>wenn</Emphasis> wir denn alles beschaffen können, was für die Verbesserung gebraucht wird."
64,"TEXT_LUCKSA350_04096_GEROLT_000_036","Konkret heißt das: Eine Legierung, die hohe Ätherkonzentrationen verkraftet, ein starkes Reagens, mit dem sich der Äther an die Waffen binden lässt, und dann noch eine Technik, mit der die Kraft von Emotionen übertragen werden kann."
65,"TEXT_LUCKSA350_04096_REGANA_000_037","Eine recht vage Auflistung, möchte ich meinen. Doch wenn euch jemand helfen kann, dann ist es das Haus der Wunder, also seid unbesorgt. Ich werde unsere Mit<SoftHyphen/>arbei<SoftHyphen/>terinnen anweisen, geeignete Waren nach Gangos zu bringen. Die Vergütung könnt ihr mit ihnen direkt regeln."
66,"TEXT_LUCKSA350_04096_ZLATAN_000_038","Du selbst wirst uns diesmal nicht helfen?"
67,"TEXT_LUCKSA350_04096_REGANA_000_039","Oh doch! Ich werde zusammen mit den Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ken versuchen, unser Speichersystem so zu adaptieren, dass sich analog zu den Erinnerungen auch im Fall der Emotionen die passenden Einstellungen vornehmen lassen. Wenn alles nach Plan läuft, sollte sich die Waffe den Wünschen ihres Trägers entsprechend verbessern lassen."
68,"TEXT_LUCKSA350_04096_REGANA_000_040","Und eines noch: Unsere Mit<SoftHyphen/>arbei<SoftHyphen/>terinnen müssen die Materialien von weit her beschaffen, also werde ich sie anweisen, sie nur in größeren Mengen zu veräußern. Das Ganze muss sich ja schließlich rentieren."
69,"TEXT_LUCKSA350_04096_ZLATAN_100_040","Das klingt nach einem fairen Vorschlag. Wir werden hoffentlich schon bald mehr Waffen für eine neue Königinnenwache brauchen. Es kann also nicht schaden, gut vorzusorgen."
70,"TEXT_LUCKSA350_04096_REGANA_101_040","Vielen Dank für euer Verständnis. Ich leite umgehend alles in die Wege."
71,"TEXT_LUCKSA350_04096_ZLATAN_000_041","Sehr schön. Jetzt brauchen wir nur noch etwas, um euch eure Mühen zu vergelten. Und jemanden, der es besorgt<Indent/>..."
72,"TEXT_LUCKSA350_04096_Q1_000_100","Was sagst du?"
73,"TEXT_LUCKSA350_04096_A1_000_100","Das kann ich erledigen!"
74,"TEXT_LUCKSA350_04096_A2_000_100","Bitte nicht schon wieder<Indent/>..."
75,"TEXT_LUCKSA350_04096_ZLATAN_000_050","Wunderbar! Wenn die Damen vor Ort sind, werde ich mich direkt darum kümmern, dass alles reibungslos läuft."
76,"TEXT_LUCKSA350_04096_ZLATAN_000_055","Also, du <Emphasis>musst</Emphasis> uns natürlich nicht helfen, wenn du nicht willst. Allerdings würde dir dann eine strahlend neue Waffe entgehen. Und so was reizt euch Abenteurer doch eigentlich immer sehr, nicht wahr?"
77,"TEXT_LUCKSA350_04096_REGANA_000_060","Hehe, jetzt brauche ich nur noch auf den passenden Augenblick zu warten<Indent/>..."
78,"TEXT_LUCKSA350_04096_GEROLT_000_070","Ich bin ehrlich gesagt ganz froh, dass Regana uns 'ne Weile in Ruhe lässt. Mit etwas Glück stimmt das auch Rowenas Händlerinnen milder."
79,"TEXT_LUCKSA350_04096_ZLATAN_000_090","Regana hat mir soeben eine Liste von Dingen zukommen lassen, die das Haus der Wunder gebrauchen kann. Die Effizienz, mit der man dort vorgeht, ist doch immer wieder erstaunlich<Indent/>... "
80,"TEXT_LUCKSA350_04096_ZLATAN_000_092","Die Forderungen sind zumindest nicht überzogen<Indent/>... Der Tausch soll in drei getrennten Transaktionen vorgenommen werden. In welcher Reihenfolge du diese angehst, überlasse ich gerne dir."
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82,"TEXT_LUCKSA350_04096_SYSTEM_000_100","Bei Zlatan können nun drei neue Aufträge aus der Reihe „Waffen des Widerstands“ angenommen werden."
83,"TEXT_LUCKSA350_04096_SYSTEM_000_101","Das Abschließen dieser drei Aufträge schaltet einen weiteren Auftrag der Reihe frei."
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28 24 TEXT_LUCKSA350_04096_TODO_00 Mit Zlatan sprechen
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52 48 TEXT_LUCKSA350_04096_GEROLT_000_000 He, was machst du denn hier? Solltest du nicht in Zadnor sein und der IV. Legion eins auf die Mütze geben? Obwohl, trifft sich eigentlich ganz gut, dass du hier bist. Ich hab da nämlich was, das dich interessieren könnte.
53 49 TEXT_LUCKSA350_04096_GEROLT_000_005 He, Glückwunsch zur Vertreibung der Garlear aus Bozja. Ich hoffe, du hast dir zur Feier des Tages ordentlich einen hinter die Binde gekippt. Falls nicht, ist's aber auch nicht schlimm. Hab nämlich für dich mitgebechert, hehe.
54 50 TEXT_LUCKSA350_04096_ZLATAN_000_006 Ähm, ja<Indent/>... Wunderbar. Bozja ist jedenfalls befreit, und das ist in nicht unerheblichem Maße der Selbstlosigkeit von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> zu verdanken. Wir stehen tief in deiner Schuld. Es ist nicht viel, aber vielleicht kann ich mich fürs Erste mit einer Information erkenntlich zeigen, die dir nützen könnte<Indent/>...
55 51 TEXT_LUCKSA350_04096_ZLATAN_000_010 Ein Überlebender der Königinnenwache hat auf dem Schlachtfeld in Zadnor Kristalle gefunden, die sich von den uns bisher bekannten auf faszinierende Art unterscheiden.
56 52 TEXT_LUCKSA350_04096_GEROLT_000_011 Das will ich meinen. Die Dinger scheinen diesmal nicht aus Erinnerungen zu bestehen, sondern eher aus reinen Emotionen.
57 53 TEXT_LUCKSA350_04096_GEROLT_000_012 Und ich würde meinen letzten Humpen darauf verwetten<Indent/>- na ja, vielleicht nicht den <Emphasis>letzten</Emphasis>, aber<Indent/>... Jedenfalls bin ich mir ziemlich sicher, dass die Mitglieder der Königinnenwache versucht haben, damit ihre Waffen zu verstärken.
58 54 TEXT_LUCKSA350_04096_GEROLT_000_013 Als die letzte Königin die Kraft ihrer Klinge entfesselt hat, waren es die Gebete ihres Volkes, die der Sache noch extra Schmackes gegeben haben. Glauben steckt zwar nicht in unseren Kristallen, aber wir sollten diese reinen Emotionen trotzdem anzapfen können, um die Waffen des Widerstands noch weiter zu verstärken.
59 55 TEXT_LUCKSA350_04096_GEROLT_000_014 Die Schriftstücke, die ich dazu gefunden habe, berichten, dass die Königinnenwache etwas Ähnliches versucht hat. Aber die Bozianer verstanden die allagischen Technologien nicht gut genug und gaben schließlich auf.
60 56 TEXT_LUCKSA350_04096_REGANA_000_015 Faszinierend. Wenn uns also gelänge, woran die alten Bozianer scheiterten, würden wir quasi die wahren Waffen von Gunnhildr schaffen! So, wie sie eigentlich hätten sein sollen, nicht wahr?
61 57 TEXT_LUCKSA350_04096_GEROLT_000_016 Könnte man so sagen, ja. Wobei ich natürlich weiterhin „Waffen des Widerstands“ bevorzuge. Klingt einfach schnittiger.
62 58 TEXT_LUCKSA350_04096_REGANA_000_017 Famose Aussichten, in der Tat! Das Haus der Wunder und unser reichhaltiges Sortiment an nützlichen Materialien steht euch bei diesem Unterfangen natürlich nur allzu gerne zu Diensten.
63 59 TEXT_LUCKSA350_04096_ZLATAN_000_018 Wie überaus freundlich von euch. Aber es gibt da doch sicher ein paar Haken und Ösen?
64 60 TEXT_LUCKSA350_04096_REGANA_000_019 Umsonst ist nur der Tod<Indent/>... und bei Rowena vielleicht nicht mal der, das gebe ich zu. Aber was sind schon ein paar kümmerliche Gil im Vergleich zu einem neuen Symbol für den Widerstand? Einer neuen Standarte, hinter der er sich sammeln kann?
65 61 TEXT_LUCKSA350_04096_ZLATAN_000_025 Nun<Indent/>... In der Tat könnten solch vortreffliche Waffen ein Leuchtfeuer der Hoffnung für mein Volk sein, sobald die kaiserlichen Truppen aus Bozja vertrieben sind.
66 62 TEXT_LUCKSA350_04096_ZLATAN_000_030 Nun<Indent/>... In der Tat könnten solch vortreffliche Waffen ein Leuchtfeuer der Hoffnung für mein Volk sein, jetzt, da die kaiserlichen Truppen aus Bozja vertrieben sind.
67 63 TEXT_LUCKSA350_04096_GEROLT_000_035 Außerdem hätte ich mit einer wahren Waffe des Widerstands auch meine Schuld bei Rowena beglichen, also gewinnt bei der Sache jeder. Wenn, ja, <Emphasis>wenn</Emphasis> wir denn alles beschaffen können, was für die Verbesserung gebraucht wird.
68 64 TEXT_LUCKSA350_04096_GEROLT_000_036 Konkret heißt das: Eine Legierung, die hohe Ätherkonzentrationen verkraftet, ein starkes Reagens, mit dem sich der Äther an die Waffen binden lässt, und dann noch eine Technik, mit der die Kraft von Emotionen übertragen werden kann.
69 65 TEXT_LUCKSA350_04096_REGANA_000_037 Eine recht vage Auflistung, möchte ich meinen. Doch wenn euch jemand helfen kann, dann ist es das Haus der Wunder, also seid unbesorgt. Ich werde unsere Mit<SoftHyphen/>arbei<SoftHyphen/>terinnen anweisen, geeignete Waren nach Gangos zu bringen. Die Vergütung könnt ihr mit ihnen direkt regeln.
70 66 TEXT_LUCKSA350_04096_ZLATAN_000_038 Du selbst wirst uns diesmal nicht helfen?
71 67 TEXT_LUCKSA350_04096_REGANA_000_039 Oh doch! Ich werde zusammen mit den Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ken versuchen, unser Speichersystem so zu adaptieren, dass sich analog zu den Erinnerungen auch im Fall der Emotionen die passenden Einstellungen vornehmen lassen. Wenn alles nach Plan läuft, sollte sich die Waffe den Wünschen ihres Trägers entsprechend verbessern lassen.
72 68 TEXT_LUCKSA350_04096_REGANA_000_040 Und eines noch: Unsere Mit<SoftHyphen/>arbei<SoftHyphen/>terinnen müssen die Materialien von weit her beschaffen, also werde ich sie anweisen, sie nur in größeren Mengen zu veräußern. Das Ganze muss sich ja schließlich rentieren.
73 69 TEXT_LUCKSA350_04096_ZLATAN_100_040 Das klingt nach einem fairen Vorschlag. Wir werden hoffentlich schon bald mehr Waffen für eine neue Königinnenwache brauchen. Es kann also nicht schaden, gut vorzusorgen.
74 70 TEXT_LUCKSA350_04096_REGANA_101_040 Vielen Dank für euer Verständnis. Ich leite umgehend alles in die Wege.
75 71 TEXT_LUCKSA350_04096_ZLATAN_000_041 Sehr schön. Jetzt brauchen wir nur noch etwas, um euch eure Mühen zu vergelten. Und jemanden, der es besorgt<Indent/>...
76 72 TEXT_LUCKSA350_04096_Q1_000_100 Was sagst du?
77 73 TEXT_LUCKSA350_04096_A1_000_100 Das kann ich erledigen!
78 74 TEXT_LUCKSA350_04096_A2_000_100 Bitte nicht schon wieder<Indent/>...
79 75 TEXT_LUCKSA350_04096_ZLATAN_000_050 Wunderbar! Wenn die Damen vor Ort sind, werde ich mich direkt darum kümmern, dass alles reibungslos läuft.
80 76 TEXT_LUCKSA350_04096_ZLATAN_000_055 Also, du <Emphasis>musst</Emphasis> uns natürlich nicht helfen, wenn du nicht willst. Allerdings würde dir dann eine strahlend neue Waffe entgehen. Und so was reizt euch Abenteurer doch eigentlich immer sehr, nicht wahr?
81 77 TEXT_LUCKSA350_04096_REGANA_000_060 Hehe, jetzt brauche ich nur noch auf den passenden Augenblick zu warten<Indent/>...
82 78 TEXT_LUCKSA350_04096_GEROLT_000_070 Ich bin ehrlich gesagt ganz froh, dass Regana uns 'ne Weile in Ruhe lässt. Mit etwas Glück stimmt das auch Rowenas Händlerinnen milder.
83 79 TEXT_LUCKSA350_04096_ZLATAN_000_090 Regana hat mir soeben eine Liste von Dingen zukommen lassen, die das Haus der Wunder gebrauchen kann. Die Effizienz, mit der man dort vorgeht, ist doch immer wieder erstaunlich<Indent/>...
84 80 TEXT_LUCKSA350_04096_ZLATAN_000_092 Die Forderungen sind zumindest nicht überzogen<Indent/>... Der Tausch soll in drei getrennten Transaktionen vorgenommen werden. In welcher Reihenfolge du diese angehst, überlasse ich gerne dir.
85 81 TEXT_LUCKSA350_04096_ZLATAN_000_093 (★未使用/削除予定★)
86 82 TEXT_LUCKSA350_04096_SYSTEM_000_100 Bei Zlatan können nun drei neue Aufträge aus der Reihe „Waffen des Widerstands“ angenommen werden.
87 83 TEXT_LUCKSA350_04096_SYSTEM_000_101 Das Abschließen dieser drei Aufträge schaltet einen weiteren Auftrag der Reihe frei.
88 84 TEXT_LUCKSA350_04096_ZLATAN_000_091 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_LUCKSA351_04097_SEQ_00","Zlatan möchte die Beschaffung des Reagens zur Ätherbindung in Angriff nehmen."
1,"TEXT_LUCKSA351_04097_SEQ_01","Die Lieferantin des Reagens fordert als Vergütung feinmechanische Maschinenteile. Beschaffe jeweils dreißig <SheetDe(Item,5,33757,2,4,1)/> und <SheetDe(Item,5,33758,2,4,1)/> und bringe sie zu Zlatan in Gangos.
※ Die erforderlichen Maschinenteile können in Scharmützeln und kritischen Gefechten in Zadnor erbeutet werden. Darüber hinaus lassen sie sich auch in den normalen Alexander-Raids für 8 Spieler finden.
※ Dungeons müssen mit der jeweils vorgegebenen Stufe betreten werden."
2,"TEXT_LUCKSA351_04097_SEQ_02","Du hast die erforderlichen Maschinenteile bei Zlatan abgeliefert, das Reagens steht euch damit zur Verfügung. Wenn du alle drei Materialien zur Waffenverbesserung beschafft hast, kannst du dir bei Gerolt in Gangos die nächsten Instruktionen abholen."
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24,"TEXT_LUCKSA351_04097_TODO_00","Die Maschinenteile zu Zlatan in Gangos bringen"
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58,"TEXT_LUCKSA351_04097_ZLATAN_000_000","Also gut, widmen wir uns der Beschaffung des Reagens, das für die Bindung des Emotionsäthers an die Waffen benötigt wird."
59,"TEXT_LUCKSA351_04097_ZLATAN_000_001","Um das Reagens hat sich zwar das Haus der Wunder gekümmert, dieses nimmt bei der Transaktion jedoch nur eine vermittelnde Rolle ein. Hergestellt wird es von Goblins aus Frohehalde."
60,"TEXT_LUCKSA351_04097_ZLATAN_000_002","Nur die besitzen nämlich den passenden Ofen zu seiner Anfertigung, wie uns mitgeteilt wurde. Und das verteuert den ganzen Prozess ein wenig, denn die Goblins verlangen angeblich eine hohe Kompensation. Das Ganze ist mehr als fadenscheinig, aber wir haben leider keine Alternative<Indent/>..."
61,"TEXT_LUCKSA351_04097_ZLATAN_000_003","Verlangt wurden zwei Arten äußerst filigraner Maschinenteile, die den hohen Ansprüchen der Goblins genügen."
62,"TEXT_LUCKSA351_04097_ZLATAN_000_004","Zu finden sind diese nur in den komplexen Apparaten der Indigohand und in garleischem Gerät. Von jeder Sorte sollen wir dreißig Stück liefern."
63,"TEXT_LUCKSA351_04097_SYSTEM_000_020","Die erforderlichen Maschinenteile können in Scharmützeln und kritischen Gefechten in Zadnor erbeutet werden."
64,"TEXT_LUCKSA351_04097_SYSTEM_000_021","Darüber hinaus lassen sie sich auch in den normalen Alexander-Raids für 8 Spieler finden. "
65,"TEXT_LUCKSA351_04097_ZLATAN_000_030","Für die Herstellung des Reagens verlangen die Goblins aus Frohehalde jeweils dreißig Exemplare zweier Arten äußerst filigraner Maschinenteile, die du von der Indigohand oder den Garlearn erbeuten kannst."
66,"TEXT_LUCKSA351_04097_SYSTEM_000_031","Die erforderlichen Maschinenteile können in Scharmützeln und kritischen Gefechten in Zadnor erbeutet werden."
67,"TEXT_LUCKSA351_04097_SYSTEM_000_032","Darüber hinaus lassen sie sich auch in den normalen Alexander-Raids für 8 Spieler finden. "
68,"TEXT_LUCKSA351_04097_ZLATAN_000_050","Die Mitarbeiterin des Hauses der Wunder, sie heißt übrigens Seika, ist mit dem Reagens bereits hier in Gangos. Konntest du die geforderten Maschinenteile besorgen?"
69,"TEXT_LUCKSA351_04097_SEIKA_000_060","Ausgezeichnete Qualität, vielen Dank! Hier ist das versprochene Reagens."
70,"TEXT_LUCKSA351_04097_GEROLT_000_061","Oh, du bist auch im Waffengeschäft, oder? Ist immer eine Freude, Gleichgesinnte zu treffen! Vielen Dank übrigens, dass du extra den weiten Weg auf dich genommen hast!"
71,"TEXT_LUCKSA351_04097_SEIKA_000_062","Ach, nicht der Rede wert. Da ich selbst schon einige Waffen repariert und verändert habe, finde ich es äußerst spannend, was ihr hier vorhabt."
72,"TEXT_LUCKSA351_04097_SEIKA_000_063","Leider hab ich zu tun und muss mich schon wieder verabschieden, aber vielleicht schaut ihr ja mal in Frohehalde vorbei, wenn eure Arbeit getan ist, und erzählt mir, wie es so gelaufen ist. Ich kenn 'n paar gute Goblinschnäpse, die sich hervorragend eignen, um Erfolge zu begießen."
73,"TEXT_LUCKSA351_04097_REGANA_000_064","Hast du nicht etwas vergessen<Indent/>...?"
74,"TEXT_LUCKSA351_04097_SEIKA_000_065","Ach, richtig! Da war ja noch was!"
75,"TEXT_LUCKSA351_04097_SEIKA_000_066","Ähm, ihr hättet doch sicher nichts dagegen, das Reagens in Zukunft exklusiv und, äh, in rauen Mengen bei mir zu erwerben, oder?"
76,"TEXT_LUCKSA351_04097_SEIKA_000_067","Die Goblins würden sich freuen und ich bräuchte dann nicht mehr bei ihnen Klinken zu putzen. Außerdem: Wenn ihr ausreichend Vorrat von dem Reagens habt, könntet ihr auch nach Lust und Laune mit euren Waffen experimentieren. Es wäre für beide Seiten ein Gewinn, findet ihr nicht?"
77,"TEXT_LUCKSA351_04097_ZLATAN_000_068","Über kurz oder lang werden wir sicher mehr von dem Reagens benötigen, aber ob das gleich eine Großbestellung rechtfertigt<Indent/>...?"
78,"TEXT_LUCKSA351_04097_SEIKA_000_069","Betrachtet es einfach als Freund<SoftHyphen/>schaftsdienst unter Handwerkern! Wir müssen doch zusammenhalten, oder etwa nicht?"
79,"TEXT_LUCKSA351_04097_GEROLT_000_070","Nichts da, ich kenn doch das Haus der Wunder! Wenn man euch auch nur den kleinen Finger hinhält, legt ihr einem gleich die Hand in Fesseln. Das kannst du dir schön von der Backe putzen!"
80,"TEXT_LUCKSA351_04097_ZLATAN_000_071","Nimm es Gerolt bitte nicht übel. Diplomatie<Indent/>... war noch nie seine Stärke. Allerdings muss ich zugeben, dass auch ich mich des Eindrucks nicht erwehren kann, Rowena hätte bei einem solchen Vertrag Hintergedanken<Indent/>..."
81,"TEXT_LUCKSA351_04097_SEIKA_000_072","War ja nur ein Vorschlag. Wenn ihr euch diese einmalige Gelegenheit entgehen lassen wollt, dann ist das natürlich euer gutes Recht. Solange ihr die nötigen Teile liefert, können wir weiterhandeln."
82,"TEXT_LUCKSA351_04097_SEIKA_000_073","Meine Einladung steht trotzdem. Also hämmert die Sachen hier fertig und lasst euch dann in Frohehalde blicken!"
83,"TEXT_LUCKSA351_04097_ZLATAN_000_074","Hm<Indent/>... Sie scheint Gerolt seinen kleinen Wutausbruch nicht wirklich übel genommen zu haben. Vielleicht lag ihr weniger an dem Großverkauf, als man von einer Mitarbeiterin des Hauses der Wunder erwarten sollte?"
84,"TEXT_LUCKSA351_04097_SYSTEM_000_100","Du hast alle erforderlichen Materialien zur Herstellung der neuen Waffen des Widerstands beim Haus der Wunder eingetauscht. Frag bei Gerolt in Gangos nach, was als Nächstes zu tun ist."
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4 0 TEXT_LUCKSA351_04097_SEQ_00 Zlatan möchte die Beschaffung des Reagens zur Ätherbindung in Angriff nehmen.
5 1 TEXT_LUCKSA351_04097_SEQ_01 Die Lieferantin des Reagens fordert als Vergütung feinmechanische Maschinenteile. Beschaffe jeweils dreißig <SheetDe(Item,5,33757,2,4,1)/> und <SheetDe(Item,5,33758,2,4,1)/> und bringe sie zu Zlatan in Gangos. ※ Die erforderlichen Maschinenteile können in Scharmützeln und kritischen Gefechten in Zadnor erbeutet werden. Darüber hinaus lassen sie sich auch in den normalen Alexander-Raids für 8 Spieler finden. ※ Dungeons müssen mit der jeweils vorgegebenen Stufe betreten werden.
6 2 TEXT_LUCKSA351_04097_SEQ_02 Du hast die erforderlichen Maschinenteile bei Zlatan abgeliefert, das Reagens steht euch damit zur Verfügung. Wenn du alle drei Materialien zur Waffenverbesserung beschafft hast, kannst du dir bei Gerolt in Gangos die nächsten Instruktionen abholen.
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28 24 TEXT_LUCKSA351_04097_TODO_00 Die Maschinenteile zu Zlatan in Gangos bringen
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62 58 TEXT_LUCKSA351_04097_ZLATAN_000_000 Also gut, widmen wir uns der Beschaffung des Reagens, das für die Bindung des Emotionsäthers an die Waffen benötigt wird.
63 59 TEXT_LUCKSA351_04097_ZLATAN_000_001 Um das Reagens hat sich zwar das Haus der Wunder gekümmert, dieses nimmt bei der Transaktion jedoch nur eine vermittelnde Rolle ein. Hergestellt wird es von Goblins aus Frohehalde.
64 60 TEXT_LUCKSA351_04097_ZLATAN_000_002 Nur die besitzen nämlich den passenden Ofen zu seiner Anfertigung, wie uns mitgeteilt wurde. Und das verteuert den ganzen Prozess ein wenig, denn die Goblins verlangen angeblich eine hohe Kompensation. Das Ganze ist mehr als fadenscheinig, aber wir haben leider keine Alternative<Indent/>...
65 61 TEXT_LUCKSA351_04097_ZLATAN_000_003 Verlangt wurden zwei Arten äußerst filigraner Maschinenteile, die den hohen Ansprüchen der Goblins genügen.
66 62 TEXT_LUCKSA351_04097_ZLATAN_000_004 Zu finden sind diese nur in den komplexen Apparaten der Indigohand und in garleischem Gerät. Von jeder Sorte sollen wir dreißig Stück liefern.
67 63 TEXT_LUCKSA351_04097_SYSTEM_000_020 Die erforderlichen Maschinenteile können in Scharmützeln und kritischen Gefechten in Zadnor erbeutet werden.
68 64 TEXT_LUCKSA351_04097_SYSTEM_000_021 Darüber hinaus lassen sie sich auch in den normalen Alexander-Raids für 8 Spieler finden.
69 65 TEXT_LUCKSA351_04097_ZLATAN_000_030 Für die Herstellung des Reagens verlangen die Goblins aus Frohehalde jeweils dreißig Exemplare zweier Arten äußerst filigraner Maschinenteile, die du von der Indigohand oder den Garlearn erbeuten kannst.
70 66 TEXT_LUCKSA351_04097_SYSTEM_000_031 Die erforderlichen Maschinenteile können in Scharmützeln und kritischen Gefechten in Zadnor erbeutet werden.
71 67 TEXT_LUCKSA351_04097_SYSTEM_000_032 Darüber hinaus lassen sie sich auch in den normalen Alexander-Raids für 8 Spieler finden.
72 68 TEXT_LUCKSA351_04097_ZLATAN_000_050 Die Mitarbeiterin des Hauses der Wunder, sie heißt übrigens Seika, ist mit dem Reagens bereits hier in Gangos. Konntest du die geforderten Maschinenteile besorgen?
73 69 TEXT_LUCKSA351_04097_SEIKA_000_060 Ausgezeichnete Qualität, vielen Dank! Hier ist das versprochene Reagens.
74 70 TEXT_LUCKSA351_04097_GEROLT_000_061 Oh, du bist auch im Waffengeschäft, oder? Ist immer eine Freude, Gleichgesinnte zu treffen! Vielen Dank übrigens, dass du extra den weiten Weg auf dich genommen hast!
75 71 TEXT_LUCKSA351_04097_SEIKA_000_062 Ach, nicht der Rede wert. Da ich selbst schon einige Waffen repariert und verändert habe, finde ich es äußerst spannend, was ihr hier vorhabt.
76 72 TEXT_LUCKSA351_04097_SEIKA_000_063 Leider hab ich zu tun und muss mich schon wieder verabschieden, aber vielleicht schaut ihr ja mal in Frohehalde vorbei, wenn eure Arbeit getan ist, und erzählt mir, wie es so gelaufen ist. Ich kenn 'n paar gute Goblinschnäpse, die sich hervorragend eignen, um Erfolge zu begießen.
77 73 TEXT_LUCKSA351_04097_REGANA_000_064 Hast du nicht etwas vergessen<Indent/>...?
78 74 TEXT_LUCKSA351_04097_SEIKA_000_065 Ach, richtig! Da war ja noch was!
79 75 TEXT_LUCKSA351_04097_SEIKA_000_066 Ähm, ihr hättet doch sicher nichts dagegen, das Reagens in Zukunft exklusiv und, äh, in rauen Mengen bei mir zu erwerben, oder?
80 76 TEXT_LUCKSA351_04097_SEIKA_000_067 Die Goblins würden sich freuen und ich bräuchte dann nicht mehr bei ihnen Klinken zu putzen. Außerdem: Wenn ihr ausreichend Vorrat von dem Reagens habt, könntet ihr auch nach Lust und Laune mit euren Waffen experimentieren. Es wäre für beide Seiten ein Gewinn, findet ihr nicht?
81 77 TEXT_LUCKSA351_04097_ZLATAN_000_068 Über kurz oder lang werden wir sicher mehr von dem Reagens benötigen, aber ob das gleich eine Großbestellung rechtfertigt<Indent/>...?
82 78 TEXT_LUCKSA351_04097_SEIKA_000_069 Betrachtet es einfach als Freund<SoftHyphen/>schaftsdienst unter Handwerkern! Wir müssen doch zusammenhalten, oder etwa nicht?
83 79 TEXT_LUCKSA351_04097_GEROLT_000_070 Nichts da, ich kenn doch das Haus der Wunder! Wenn man euch auch nur den kleinen Finger hinhält, legt ihr einem gleich die Hand in Fesseln. Das kannst du dir schön von der Backe putzen!
84 80 TEXT_LUCKSA351_04097_ZLATAN_000_071 Nimm es Gerolt bitte nicht übel. Diplomatie<Indent/>... war noch nie seine Stärke. Allerdings muss ich zugeben, dass auch ich mich des Eindrucks nicht erwehren kann, Rowena hätte bei einem solchen Vertrag Hintergedanken<Indent/>...
85 81 TEXT_LUCKSA351_04097_SEIKA_000_072 War ja nur ein Vorschlag. Wenn ihr euch diese einmalige Gelegenheit entgehen lassen wollt, dann ist das natürlich euer gutes Recht. Solange ihr die nötigen Teile liefert, können wir weiterhandeln.
86 82 TEXT_LUCKSA351_04097_SEIKA_000_073 Meine Einladung steht trotzdem. Also hämmert die Sachen hier fertig und lasst euch dann in Frohehalde blicken!
87 83 TEXT_LUCKSA351_04097_ZLATAN_000_074 Hm<Indent/>... Sie scheint Gerolt seinen kleinen Wutausbruch nicht wirklich übel genommen zu haben. Vielleicht lag ihr weniger an dem Großverkauf, als man von einer Mitarbeiterin des Hauses der Wunder erwarten sollte?
88 84 TEXT_LUCKSA351_04097_SYSTEM_000_100 Du hast alle erforderlichen Materialien zur Herstellung der neuen Waffen des Widerstands beim Haus der Wunder eingetauscht. Frag bei Gerolt in Gangos nach, was als Nächstes zu tun ist.
89 85 TEXT_LUCKSA351_04097_ZLATAN_000_010 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_LUCKSA352_04098_SEQ_00","Zlatan möchte die Beschaffung der Speziallegierung in Angriff nehmen."
1,"TEXT_LUCKSA352_04098_SEQ_01","Als Gegenleistung für die Legierung fordert das Haus der Wunder packende Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen von Schlachterlebnissen, und zwar aus Bozja und andersweltlichen Gefilden. Zlatan macht ein gequältes Gesicht, als er dir mitteilt, dass du jeweils dreißig <SheetDe(Item,5,33759,2,4,1)/> und <SheetDe(Item,5,33760,2,4,1)/> besorgen sollst. Bringe sie ihm, wenn du fertig bist.
※ Die erforderlichen Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen können in Scharmützeln und kritischen Gefechten in Zadnor erbeutet werden. Darüber hinaus lassen sie sich auch in den normalen Omega-Raids für 8 Spieler finden.
※ Dungeons müssen mit der jeweils vorgegebenen Stufe betreten werden."
2,"TEXT_LUCKSA352_04098_SEQ_02","Du hast die erforderlichen Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen bei Zlatan abgeliefert, die Legierung steht euch damit zur Verfügung. Wenn du alle drei Materialien zur Waffenverbesserung beschafft hast, kannst du dir bei Gerolt in Gangos die nächsten Instruktionen abholen."
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24,"TEXT_LUCKSA352_04098_TODO_00","Die Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen zu Zlatan bringen"
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58,"TEXT_LUCKSA352_04098_ZLATAN_000_000","Laut Gerolt benötigen wir für die Verbesserung der Waffen des Widerstands eine spezielle Legierung, die es erlaubt, mehr Äther zu speichern."
59,"TEXT_LUCKSA352_04098_ZLATAN_000_001","Das Haus der Wunder meint, uns in dieser Hinsicht weiterhelfen zu können, und will zwei Schwestern mit der Ware schicken, wenn ich das richtig verstanden habe."
60,"TEXT_LUCKSA352_04098_ZLATAN_000_002","Die beiden möchten im Gegenzug Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen hitziger Schlachten, die sie an ihre sensationshungrige und gut betuchte Kundschaft zu veräußern gedenken. "
61,"TEXT_LUCKSA352_04098_ZLATAN_000_003","Inhaltlich sollen Kämpfe hier in Bozja und andersweltliche Erlebnisse festgehalten werden<Indent/>- und das in jeweils dreißigfacher Ausführung. In dieser Hinsicht war man sehr deutlich."
62,"TEXT_LUCKSA352_04098_SYSTEM_000_020","Die erforderlichen Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen können in Scharmützeln und kritischen Gefechten in Zadnor erbeutet werden."
63,"TEXT_LUCKSA352_04098_SYSTEM_000_021","Darüber hinaus lassen sie sich auch in den normalen Omega-Raids für 8 Spieler finden."
64,"TEXT_LUCKSA352_04098_ZLATAN_000_030","Ich vermag mir nur schwerlich auszumalen, welch fesselnde Abenteuer du festhalten wirst, aber das Haus der Wunder wird sich sicher zufrieden zeigen. "
65,"TEXT_LUCKSA352_04098_SYSTEM_000_031","Die erforderlichen Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen können in Scharmützeln und kritischen Gefechten in Zadnor erbeutet werden."
66,"TEXT_LUCKSA352_04098_SYSTEM_000_032","Darüber hinaus lassen sie sich auch in den normalen Omega-Raids für 8 Spieler finden."
67,"TEXT_LUCKSA352_04098_ZLATAN_000_050","Reganas Mit<SoftHyphen/>arbei<SoftHyphen/>terinnen sind bereits eingetroffen. Hast du genug Inspiration für deine Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen finden können?"
68,"TEXT_LUCKSA352_04098_ESCHINA_000_060","... neunundzwanzig, dreißig. Wie angefordert, wunderbar. Hier ist die gewünschte Legierung."
69,"TEXT_LUCKSA352_04098_ZLATAN_000_061","Es ist uns eine Freude, mit euch Geschäfte zu machen. Dürfte ich jedoch fragen, warum Regana gleich zwei von euch geschickt hat?"
70,"TEXT_LUCKSA352_04098_ESCHINA_000_062","In Anbetracht der Wichtigkeit dieser Transaktion wollte Regana nichts dem Zufall überlassen. Außerdem sind sechzig Druckerzeugnisse ja auch nicht gerade leicht, da wollten wir die Last gerne teilen."
71,"TEXT_LUCKSA352_04098_ENNA_000_063","Doch das ist nicht der einzige Grund, weshalb wir zu zweit gekommen sind."
72,"TEXT_LUCKSA352_04098_ENNA_000_064","Diese markigen Muskeln, dieses kantige Kinn<Indent/>... Du bist sicher Gerolt, der berühmte Schmied, nicht wahr? Wir haben schon viel über deine kunstvollen Schöpfungen gehört."
73,"TEXT_LUCKSA352_04098_ESCHINA_000_065","Richtig, ein Meisterschmied, dessen betont gutes Aussehen nur von seinem scharfen Verstand und Sinn für ein gutes Geschäft in den Schatten gestellt wird. Deshalb sind wir gekommen, um dir ein unschlagbares Angebot zu machen: einen Exklusivvertrag über die Abnahme unserer Legierung. Denn wer außer dir sollte sonst ihr volles Potenzial ausschöpfen können?"
74,"TEXT_LUCKSA352_04098_GEROLT_000_066","Na, es freut mich ja sehr, dass hier endlich mal jemand meine Vorzüge erkennt! Mir schwebt da auch schon länger eine neue Serie von Teekesseln vor, für die ich die Legierung prima gebrauchen könnte."
75,"TEXT_LUCKSA352_04098_Q1_000_100","Was sagst du?"
76,"TEXT_LUCKSA352_04098_A1_000_100","Die Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen kannst du dir dann aber selbst schreiben."
77,"TEXT_LUCKSA352_04098_A2_000_100","Rowena wäre sicher hellauf begeistert."
78,"TEXT_LUCKSA352_04098_GEROLT_000_070","Das ist unfair! Du weißt genau, dass die, äh, Schriftstellerei nicht gerade mein Steckenpferd ist und überhaupt: Was, wenn Rowena rausfindet, dass nicht du sie geschrieben hast<Indent/>...? Ich fürchte, in diesem Fall muss ich das nette Angebot leider ablehnen."
79,"TEXT_LUCKSA352_04098_GEROLT_000_075","He, lass bitte Rowena aus dem Spiel! <seufz> Obwohl es wohl nur eine Frage der Zeit wäre, bis sie dahinterkäme<Indent/>- und die Abmachung noch um ein paar Haken und Ösen <Emphasis>bereichern</Emphasis> würde. Nee, in diesem Fall fürchte ich, muss ich das nette Angebot leider ablehnen."
80,"TEXT_LUCKSA352_04098_ESCHINA_000_076","Rowena scheint dich ja ganz schön um den Finger gewickelt zu haben. Wie enttäuschend."
81,"TEXT_LUCKSA352_04098_ENNA_000_077","Na ja, vermutlich ist es besser so. Am Ende würden wir nur selbst ihren Argwohn auf uns ziehen."
82,"TEXT_LUCKSA352_04098_ENNA_000_078","Tut uns ja wirklich furchtbar leid, Regana, aber wir haben es zumindest versucht. Vielleicht solltest du es einfach auf die gradlinige Art durchziehen."
83,"TEXT_LUCKSA352_04098_REGANA_000_080","Und vielleicht solltet ihr zusehen, dass ihr Land gewinnt?"
84,"TEXT_LUCKSA352_04098_ESCHINA_000_081","Äh ja, vielleicht<Indent/>... Wenn der Widerstand uns mal wieder braucht, sind wir immer zu Diensten. In diesem Sinne: Auf bald!"
85,"TEXT_LUCKSA352_04098_SYSTEM_000_100","Du hast alle erforderlichen Materialien zur Herstellung der neuen Waffen des Widerstands beim Haus der Wunder eingetauscht. Frag bei Gerolt in Gangos nach, was als Nächstes zu tun ist."
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4 0 TEXT_LUCKSA352_04098_SEQ_00 Zlatan möchte die Beschaffung der Speziallegierung in Angriff nehmen.
5 1 TEXT_LUCKSA352_04098_SEQ_01 Als Gegenleistung für die Legierung fordert das Haus der Wunder packende Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen von Schlachterlebnissen, und zwar aus Bozja und andersweltlichen Gefilden. Zlatan macht ein gequältes Gesicht, als er dir mitteilt, dass du jeweils dreißig <SheetDe(Item,5,33759,2,4,1)/> und <SheetDe(Item,5,33760,2,4,1)/> besorgen sollst. Bringe sie ihm, wenn du fertig bist. ※ Die erforderlichen Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen können in Scharmützeln und kritischen Gefechten in Zadnor erbeutet werden. Darüber hinaus lassen sie sich auch in den normalen Omega-Raids für 8 Spieler finden. ※ Dungeons müssen mit der jeweils vorgegebenen Stufe betreten werden.
6 2 TEXT_LUCKSA352_04098_SEQ_02 Du hast die erforderlichen Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen bei Zlatan abgeliefert, die Legierung steht euch damit zur Verfügung. Wenn du alle drei Materialien zur Waffenverbesserung beschafft hast, kannst du dir bei Gerolt in Gangos die nächsten Instruktionen abholen.
7 3 TEXT_LUCKSA352_04098_SEQ_03
8 4 TEXT_LUCKSA352_04098_SEQ_04
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27 23 TEXT_LUCKSA352_04098_SEQ_23
28 24 TEXT_LUCKSA352_04098_TODO_00 Die Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen zu Zlatan bringen
29 25 TEXT_LUCKSA352_04098_TODO_01
30 26 TEXT_LUCKSA352_04098_TODO_02
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61 57 TEXT_LUCKSA352_04098_SYSTEM_800_009 (★未使用/削除予定★)
62 58 TEXT_LUCKSA352_04098_ZLATAN_000_000 Laut Gerolt benötigen wir für die Verbesserung der Waffen des Widerstands eine spezielle Legierung, die es erlaubt, mehr Äther zu speichern.
63 59 TEXT_LUCKSA352_04098_ZLATAN_000_001 Das Haus der Wunder meint, uns in dieser Hinsicht weiterhelfen zu können, und will zwei Schwestern mit der Ware schicken, wenn ich das richtig verstanden habe.
64 60 TEXT_LUCKSA352_04098_ZLATAN_000_002 Die beiden möchten im Gegenzug Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen hitziger Schlachten, die sie an ihre sensationshungrige und gut betuchte Kundschaft zu veräußern gedenken.
65 61 TEXT_LUCKSA352_04098_ZLATAN_000_003 Inhaltlich sollen Kämpfe hier in Bozja und andersweltliche Erlebnisse festgehalten werden<Indent/>- und das in jeweils dreißigfacher Ausführung. In dieser Hinsicht war man sehr deutlich.
66 62 TEXT_LUCKSA352_04098_SYSTEM_000_020 Die erforderlichen Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen können in Scharmützeln und kritischen Gefechten in Zadnor erbeutet werden.
67 63 TEXT_LUCKSA352_04098_SYSTEM_000_021 Darüber hinaus lassen sie sich auch in den normalen Omega-Raids für 8 Spieler finden.
68 64 TEXT_LUCKSA352_04098_ZLATAN_000_030 Ich vermag mir nur schwerlich auszumalen, welch fesselnde Abenteuer du festhalten wirst, aber das Haus der Wunder wird sich sicher zufrieden zeigen.
69 65 TEXT_LUCKSA352_04098_SYSTEM_000_031 Die erforderlichen Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen können in Scharmützeln und kritischen Gefechten in Zadnor erbeutet werden.
70 66 TEXT_LUCKSA352_04098_SYSTEM_000_032 Darüber hinaus lassen sie sich auch in den normalen Omega-Raids für 8 Spieler finden.
71 67 TEXT_LUCKSA352_04098_ZLATAN_000_050 Reganas Mit<SoftHyphen/>arbei<SoftHyphen/>terinnen sind bereits eingetroffen. Hast du genug Inspiration für deine Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen finden können?
72 68 TEXT_LUCKSA352_04098_ESCHINA_000_060 ... neunundzwanzig, dreißig. Wie angefordert, wunderbar. Hier ist die gewünschte Legierung.
73 69 TEXT_LUCKSA352_04098_ZLATAN_000_061 Es ist uns eine Freude, mit euch Geschäfte zu machen. Dürfte ich jedoch fragen, warum Regana gleich zwei von euch geschickt hat?
74 70 TEXT_LUCKSA352_04098_ESCHINA_000_062 In Anbetracht der Wichtigkeit dieser Transaktion wollte Regana nichts dem Zufall überlassen. Außerdem sind sechzig Druckerzeugnisse ja auch nicht gerade leicht, da wollten wir die Last gerne teilen.
75 71 TEXT_LUCKSA352_04098_ENNA_000_063 Doch das ist nicht der einzige Grund, weshalb wir zu zweit gekommen sind.
76 72 TEXT_LUCKSA352_04098_ENNA_000_064 Diese markigen Muskeln, dieses kantige Kinn<Indent/>... Du bist sicher Gerolt, der berühmte Schmied, nicht wahr? Wir haben schon viel über deine kunstvollen Schöpfungen gehört.
77 73 TEXT_LUCKSA352_04098_ESCHINA_000_065 Richtig, ein Meisterschmied, dessen betont gutes Aussehen nur von seinem scharfen Verstand und Sinn für ein gutes Geschäft in den Schatten gestellt wird. Deshalb sind wir gekommen, um dir ein unschlagbares Angebot zu machen: einen Exklusivvertrag über die Abnahme unserer Legierung. Denn wer außer dir sollte sonst ihr volles Potenzial ausschöpfen können?
78 74 TEXT_LUCKSA352_04098_GEROLT_000_066 Na, es freut mich ja sehr, dass hier endlich mal jemand meine Vorzüge erkennt! Mir schwebt da auch schon länger eine neue Serie von Teekesseln vor, für die ich die Legierung prima gebrauchen könnte.
79 75 TEXT_LUCKSA352_04098_Q1_000_100 Was sagst du?
80 76 TEXT_LUCKSA352_04098_A1_000_100 Die Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen kannst du dir dann aber selbst schreiben.
81 77 TEXT_LUCKSA352_04098_A2_000_100 Rowena wäre sicher hellauf begeistert.
82 78 TEXT_LUCKSA352_04098_GEROLT_000_070 Das ist unfair! Du weißt genau, dass die, äh, Schriftstellerei nicht gerade mein Steckenpferd ist und überhaupt: Was, wenn Rowena rausfindet, dass nicht du sie geschrieben hast<Indent/>...? Ich fürchte, in diesem Fall muss ich das nette Angebot leider ablehnen.
83 79 TEXT_LUCKSA352_04098_GEROLT_000_075 He, lass bitte Rowena aus dem Spiel! <seufz> Obwohl es wohl nur eine Frage der Zeit wäre, bis sie dahinterkäme<Indent/>- und die Abmachung noch um ein paar Haken und Ösen <Emphasis>bereichern</Emphasis> würde. Nee, in diesem Fall fürchte ich, muss ich das nette Angebot leider ablehnen.
84 80 TEXT_LUCKSA352_04098_ESCHINA_000_076 Rowena scheint dich ja ganz schön um den Finger gewickelt zu haben. Wie enttäuschend.
85 81 TEXT_LUCKSA352_04098_ENNA_000_077 Na ja, vermutlich ist es besser so. Am Ende würden wir nur selbst ihren Argwohn auf uns ziehen.
86 82 TEXT_LUCKSA352_04098_ENNA_000_078 Tut uns ja wirklich furchtbar leid, Regana, aber wir haben es zumindest versucht. Vielleicht solltest du es einfach auf die gradlinige Art durchziehen.
87 83 TEXT_LUCKSA352_04098_REGANA_000_080 Und vielleicht solltet ihr zusehen, dass ihr Land gewinnt?
88 84 TEXT_LUCKSA352_04098_ESCHINA_000_081 Äh ja, vielleicht<Indent/>... Wenn der Widerstand uns mal wieder braucht, sind wir immer zu Diensten. In diesem Sinne: Auf bald!
89 85 TEXT_LUCKSA352_04098_SYSTEM_000_100 Du hast alle erforderlichen Materialien zur Herstellung der neuen Waffen des Widerstands beim Haus der Wunder eingetauscht. Frag bei Gerolt in Gangos nach, was als Nächstes zu tun ist.
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0,"TEXT_LUCKSA353_04099_SEQ_00","Zlatan möchte die Beschaffung der Technik zur Emotionsübertragung in Angriff nehmen."
1,"TEXT_LUCKSA353_04099_SEQ_01","Inspiriert vom Materia-Herstellungsprozess hat das Haus der Wunder eine Technik ersonnen, mit der Emotionen auf die Waffen des Widerstands übertragen werden können. Um die Anwendung zu vereinfachen<Indent/>- und vermutlich auch den Profit zu maximieren<Indent/>- wurde der zugehörige Zauber auf magische Tafeln übertragen, die du gegen Erinnerungsklumpen erwerben kannst. Besorge jeweils dreißig <SheetDe(Item,5,33763,2,4,1)/> und <SheetDe(Item,5,33764,2,4,1)/> und bringe sie Zlatan.
※ Die erforderlichen Erinnerungsklumpen können in Scharmützeln und kritischen Gefechten in Zadnor erbeutet werden. Darüber hinaus lassen sie sich auch in den normalen Eden-Raids für 8 Spieler finden.
※ Dungeons müssen mit der jeweils vorgegebenen Stufe betreten werden."
2,"TEXT_LUCKSA353_04099_SEQ_02","Mit den erbeuteten Erinnerungen kehrst du nach Gangos zurück und ihr vollzieht den Tausch mit Reganas Mitarbeiterin. Bevor diese zurück nach Geisterzoll kehrt, bietet sie Gerolt noch Exklusivrechte an den Tafeln an, doch dieser lehnt ab. Zu Zlatans Erstaunen nimmt euer Gegenüber die Absage äußerst gelassen auf. Ihr seid den neuen Waffen des Widerstands nun einen großen Schritt näher."
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24,"TEXT_LUCKSA353_04099_TODO_00","Die Erinnerungsklumpen zu Zlatan in Gangos bringen"
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58,"TEXT_LUCKSA353_04099_ZLATAN_000_000","Um die Emotionen effektiv an die Waffen zu binden, brauchen wir eine geeignete Technik. Das ist vermutlich der wichtigste Teil des ganzen Prozederes."
59,"TEXT_LUCKSA353_04099_ZLATAN_000_001","Das Haus der Wunder hat sich dabei von der Herstellung von Materia inspirieren lassen und glaubt, dass uns hierbei magische Tafeln den besten Dienst leisten könnten."
60,"TEXT_LUCKSA353_04099_ZLATAN_000_002","Im Austausch für die Tafeln sollen wir der Gegenseite Erinnerungsklumpen besorgen. Unsere Arbeit an den Waffen des Widerstands hat dort wohl Aufsehen erregt und man erhofft sich anscheinend, die Kristalle für eigene Zwecke einsetzen zu können."
61,"TEXT_LUCKSA353_04099_ZLATAN_000_003","Es fällt mir nicht leicht, mit dem Wissen unserer Ahnen zu handeln, aber für die Zukunft Bozjas ist es vermutlich ein geringer Preis. "
62,"TEXT_LUCKSA353_04099_ZLATAN_000_004","Wie du an die Erinnerungen gelangst, brauche ich dir ja sicher nicht mehr zu erklären. Alles, was du wissen musst, ist, dass man zwei Arten von Erinnerungen angefordert hat, und beide in dreißigfacher Ausführung. "
63,"TEXT_LUCKSA353_04099_SYSTEM_000_020","Die erforderlichen Erinnerungsklumpen können in Scharmützeln und kritischen Gefechten in Zadnor erbeutet werden."
64,"TEXT_LUCKSA353_04099_SYSTEM_000_021","Darüber hinaus lassen sie sich auch in den normalen Eden-Raids für 8 Spieler finden."
65,"TEXT_LUCKSA353_04099_ZLATAN_000_030","Wie du an die Erinnerungen gelangen kannst, weißt du besser als ich. Ich kann dir lediglich sagen, dass du zwei Arten brauchst<Indent/>- und zwar jeweils in dreißigfacher Ausführung."
66,"TEXT_LUCKSA353_04099_SYSTEM_000_031","Die erforderlichen Erinnerungsklumpen können in Scharmützeln und kritischen Gefechten in Zadnor erbeutet werden."
67,"TEXT_LUCKSA353_04099_SYSTEM_000_032","Darüber hinaus lassen sie sich auch in den normalen Eden-Raids für 8 Spieler finden."
68,"TEXT_LUCKSA353_04099_ZLATAN_000_040","Willkommen zurück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Reganas Mitarbeiterin ist bereits hier und hat die Tafeln mitgebracht. Konntest du die Erinnerungen besorgen?"
69,"TEXT_LUCKSA353_04099_GJUSANA_000_050","Die dürften ihren Dienst erfüllen, vielen Dank. Hier sind die versprochenen Tafeln."
70,"TEXT_LUCKSA353_04099_ZLATAN_000_051","Damit sind wir den neuen Waffen des Widerstands einen gewaltigen Schritt nähergekommen. Wir sind dir wirklich zu großem Dank verpflichtet."
71,"TEXT_LUCKSA353_04099_GJUSANA_000_052","Ach was, nicht der Rede wert. Mir hat's geholfen, mein enormes Pensum bei Rowena ein wenig abzuarbeiten. Und vielleicht hilft's mir auch bei der Lösung von Reganas kleinem Problem."
72,"TEXT_LUCKSA353_04099_ZLATAN_000_053","Was für ein Problem?"
73,"TEXT_LUCKSA353_04099_GJUSANA_000_054","Damit will ich euch nicht behelligen. Kommen wir lieber zu etwas anderem: Der schweißtrief... äh, wohlriechende Herr dort drüben ist Gerolt, nicht wahr? Der größte Schmied, den Eorzea je gesehen hat."
74,"TEXT_LUCKSA353_04099_GJUSANA_000_055","Ich hätte da ein unschlagbares Angebot für dich. Warum nimmst du die magischen Tafeln nicht im großen Stil bei mir ab?"
75,"TEXT_LUCKSA353_04099_GJUSANA_000_056","Jemand mit deinen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten könnte die damit gefertigten Waffen sicher gewinnbringend an den Widerstand verkaufen und vielleicht sogar so viel Gil einfahren, dass es zur Tilgung seiner Schulden reicht. Ein unwiderstehlicher Vorschlag, oder?"
76,"TEXT_LUCKSA353_04099_GEROLT_000_057","Klingt zwar verlockend, aber ich habe nicht vor, mehr zu arbeiten, als ich muss. Und außerdem kann ich schlecht <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> oder dem Widerstand auf der Tasche liegen, um meine Probleme aus der Welt zu schaffen."
77,"TEXT_LUCKSA353_04099_ZLATAN_000_058","Das wäre auch gar nicht möglich. Unsere Kassen sind leider nicht gut genug gefüllt, um uns auf solche Geschäfte einzulassen. Unsere einfachen Soldaten werden sich mit normalen Waffen begnügen müssen."
78,"TEXT_LUCKSA353_04099_GJUSANA_000_059","Na gut. Wenn ihr es euch anders überlegt, könnt ihr euch natürlich jederzeit melden."
79,"TEXT_LUCKSA353_04099_ZLATAN_000_060","Äh, natürlich. Vielen Dank. Ehrlich gesagt hatte ich etwas härtere Ver<SoftHyphen/>hand<SoftHyphen/>lungen erwartet."
80,"TEXT_LUCKSA353_04099_GJUSANA_000_061","Stimmt schon, Rowenas Mitarbeiter können ziemlich hartnäckig sein, wenn es sein muss<Indent/>- und ich bin da keine Ausnahme. Aber wir haben auch eine herzliche Seite, ob ihr's glaubt oder nicht."
81,"TEXT_LUCKSA353_04099_GJUSANA_000_062","Viel Glück für dein Vorhaben hier, Regana."
82,"TEXT_LUCKSA353_04099_REGANA_000_063","Danke. Es ist schade, dass sie dein Angebot nicht annehmen wollten, aber deine Hilfe rechne ich dir dennoch hoch an. Ich habe gut daran getan, dich herzurufen."
83,"TEXT_LUCKSA353_04099_SYSTEM_000_100","Du hast alle drei erforderlichen Materialien zur Herstellung der neuen Waffen des Widerstands beim Haus der Wunder eingetauscht. Frag bei Gerolt in Gangos nach, was als Nächstes zu tun ist."
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4 0 TEXT_LUCKSA353_04099_SEQ_00 Zlatan möchte die Beschaffung der Technik zur Emotionsübertragung in Angriff nehmen.
5 1 TEXT_LUCKSA353_04099_SEQ_01 Inspiriert vom Materia-Herstellungsprozess hat das Haus der Wunder eine Technik ersonnen, mit der Emotionen auf die Waffen des Widerstands übertragen werden können. Um die Anwendung zu vereinfachen<Indent/>- und vermutlich auch den Profit zu maximieren<Indent/>- wurde der zugehörige Zauber auf magische Tafeln übertragen, die du gegen Erinnerungsklumpen erwerben kannst. Besorge jeweils dreißig <SheetDe(Item,5,33763,2,4,1)/> und <SheetDe(Item,5,33764,2,4,1)/> und bringe sie Zlatan. ※ Die erforderlichen Erinnerungsklumpen können in Scharmützeln und kritischen Gefechten in Zadnor erbeutet werden. Darüber hinaus lassen sie sich auch in den normalen Eden-Raids für 8 Spieler finden. ※ Dungeons müssen mit der jeweils vorgegebenen Stufe betreten werden.
6 2 TEXT_LUCKSA353_04099_SEQ_02 Mit den erbeuteten Erinnerungen kehrst du nach Gangos zurück und ihr vollzieht den Tausch mit Reganas Mitarbeiterin. Bevor diese zurück nach Geisterzoll kehrt, bietet sie Gerolt noch Exklusivrechte an den Tafeln an, doch dieser lehnt ab. Zu Zlatans Erstaunen nimmt euer Gegenüber die Absage äußerst gelassen auf. Ihr seid den neuen Waffen des Widerstands nun einen großen Schritt näher.
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28 24 TEXT_LUCKSA353_04099_TODO_00 Die Erinnerungsklumpen zu Zlatan in Gangos bringen
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66 62 TEXT_LUCKSA353_04099_ZLATAN_000_004 Wie du an die Erinnerungen gelangst, brauche ich dir ja sicher nicht mehr zu erklären. Alles, was du wissen musst, ist, dass man zwei Arten von Erinnerungen angefordert hat, und beide in dreißigfacher Ausführung.
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75 71 TEXT_LUCKSA353_04099_GJUSANA_000_052 Ach was, nicht der Rede wert. Mir hat's geholfen, mein enormes Pensum bei Rowena ein wenig abzuarbeiten. Und vielleicht hilft's mir auch bei der Lösung von Reganas kleinem Problem.
76 72 TEXT_LUCKSA353_04099_ZLATAN_000_053 Was für ein Problem?
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0,"TEXT_LUCKTA501_04034_SEQ_00","Dem Vorarbeiter steht seine Sorge um Konogg förmlich in den Bart geschrieben."
1,"TEXT_LUCKTA501_04034_SEQ_01","Was bisher geschah:
Tief im Inneren der Puppenfestung hat Konogg eine ominöse weiße Kugel entdeckt. Daraufhin wurde dir ein beunruhigender Einblick in seine Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit offenbart: Du erfährst, dass Anogg schon vor langer Zeit nach einem Steinschlag verschollen und anschließend genau einer solchen Kugel entstiegen ist, wie ihr sie in der Androidenbasis gefunden habt. Möglicherweise ist die Zwergin also bei jenem Steinschlag bereits ums Leben gekommen, doch weder du noch der Vorarbeiter konnten sich einen Reim darauf machen<Indent/>...
            * * *
Angesichts der jüngsten Ereignisse vergeht der Vorarbeiter förmlich vor Sorge um Konogg, der seit seiner Rückkehr aus der feindlichen Basis nicht aus seinem Stollen herausgekommen ist. Er selbst traut es sich nicht zu, zu dem jungen Zwerg durchzudringen. So bittet er dich, nach Konogg zu sehen."
2,"TEXT_LUCKTA501_04034_SEQ_02","Die Sorge des Vorarbeiters war berechtigt<Indent/>- Konogg scheint ein schreckliches Fieber zu haben. Zwar hat er es sich in den Kopf gesetzt, nach seiner Schwester zu suchen, aber du sprichst ein Machtwort und steckst den kranken Zwerg ins Bett. Kehre nun zum Vorarbeiter zurück, um ihm von Konoggs schlechtem Zustand zu berichten."
3,"TEXT_LUCKTA501_04034_SEQ_03","Die Neuigkeiten von Konoggs Krankheit erschüttern den Vorarbeiter und er ist darauf erpicht, das Leiden des armen Kerls mittels Medizin zu lindern. Ihr wollt euch im alten Stollen am Bett des Fiebergeplagten treffen."
4,"TEXT_LUCKTA501_04034_SEQ_04","Selbstverständlich ist Konogg nicht liegen geblieben, sondern hat sich in seinem Fieberwahn vermutlich auf die Suche nach Anogg gemacht. Besprich das weitere Vorgehen mit dem Vorarbeiter."
5,"TEXT_LUCKTA501_04034_SEQ_05","Ihr wollt euch aufteilen, um Informationen über Konoggs möglichen Verbleib einzuholen. Der Vorarbeiter bittet dich, im Dorf der Goggs nach dem verschwundenen Zwerg zu fragen, während er sich seine Minenarbeiter vornimmt."
6,"TEXT_LUCKTA501_04034_SEQ_06","Komras Bevölkerung gibt sich nicht sonderlich hilfsbereit bei der Suche nach Konogg. Hauptsächlich musst du dir weitere Anfeindungen anhören und stehst quasi knietief in bösem Blut. Hoffentlich hat der Vorarbeiter mehr Glück<Indent/>- warte am <SheetDe(EObj,5,2011447,1,3,1)/> im Duergar-Gebirge auf ihn."
7,"TEXT_LUCKTA501_04034_SEQ_07","Tatsächlich soll Konogg von einem Gogg dabei beobachtet worden sein, wie er in Richtung Krater und Androidenbasis gelaufen ist. Damit scheint euer Ziel klar - die ganze Festung muss durchkämmt werden, um Konogg zu finden."
8,"TEXT_LUCKTA501_04034_SEQ_08","Dem Vorarbeiter schlottern zwar die Knie angesichts der überwältigenden Feindbasis, aber er will dich um jeden Preis begleiten. Wage dich ein weiteres Mal in die Puppenfestung, um nach Spuren von Konogg zu suchen."
9,"TEXT_LUCKTA501_04034_SEQ_09",""
10,"TEXT_LUCKTA501_04034_SEQ_10",""
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23,"TEXT_LUCKTA501_04034_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKTA501_04034_TODO_00","Konogg im alten Stollen aufsuchen"
25,"TEXT_LUCKTA501_04034_TODO_01","Zum Vorarbeiter zurückkehren"
26,"TEXT_LUCKTA501_04034_TODO_02","<Clickable(<SheetDe(EObj,2,2011442,1,4,1)/>)/> untersuchen"
27,"TEXT_LUCKTA501_04034_TODO_03","Mit dem Vorarbeiter sprechen"
28,"TEXT_LUCKTA501_04034_TODO_04","Die Zwerge zu Konoggs Verbleib befragen"
29,"TEXT_LUCKTA501_04034_TODO_05","Am <SheetDe(EObj,5,2011447,1,3,1)/> warten"
30,"TEXT_LUCKTA501_04034_TODO_06","Mit dem Vorarbeiter sprechen"
31,"TEXT_LUCKTA501_04034_TODO_07",""
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47,"TEXT_LUCKTA501_04034_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKTA501_04034_DWARFMASTER03671_000_001","Ah! Holladrio, <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If>. Ich hoffe, du hast nicht auf gute Nachrichten spekuliert."
49,"TEXT_LUCKTA501_04034_DWARFMASTER03671_000_002","Von Anogg fehlt nach wie vor jede Spur und wie du siehst, versinkt das Dorf im Chaos<Indent/>- zusammen mit dem Anstand seiner Bewohner."
50,"TEXT_LUCKTA501_04034_DWARFMASTER03671_000_003","Bei all dem Wirrwarr mache ich mir die meisten Sorgen aber um Konogg, muss ich gestehen. Immerzu hockt er in diesem ollen Stollen, mutterseelenallein, und kommt nicht heraus."
51,"TEXT_LUCKTA501_04034_STRONGMINER00642_100_004","(-???-)Herr Vorarbeiter!"
52,"TEXT_LUCKTA501_04034_STRONGMINER00642_000_004","Heute soll endlich das Aufräumen im Lager beginnen, oder nicht? Seit dem Angriff können wir nicht mehr ordentlich schuften, weil wir in diesem Kobalosstall kaum treten können!"
53,"TEXT_LUCKTA501_04034_DWARFMASTER03671_000_005","Jaja, soll es. Anfangen könnt ihr doch wohl schon ohne mich. Zerrt einem Väterchen wie mir doch nicht so am Bart herum<Indent/>..."
54,"TEXT_LUCKTA501_04034_DWARFMASTER03671_000_006","Ach, <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If><Indent/>... Tu diesem alten Zwerg einen Gefallen und sieh nach Konogg, ja? Die Sorge treibt mich noch um den Verstand."
55,"TEXT_LUCKTA501_04034_DWARFMASTER03671_000_007","Seine Schwester ist nun schon entsetzlich lange verschwunden und das ganze Dorf hackt bei jeder Gelegenheit blind und wütend auf ihn ein. Er muss sich schrecklich einsam fühlen, der arme Kerl."
56,"TEXT_LUCKTA501_04034_DWARFMASTER03671_000_008","Vielleicht kannst du ihn etwas aufheitern. Erzähl ihm von deinen Reisen, zieh seinen Verstand aus diesem tristen Stollen heraus."
57,"TEXT_LUCKTA501_04034_Q1_000_000","Was sagt du?"
58,"TEXT_LUCKTA501_04034_A1_000_001","Nur zu gerne. Ich wollte selbst schon nach ihm sehen."
59,"TEXT_LUCKTA501_04034_A1_000_002","Jaja, meine Geschichten<Indent/>... Alle fürchterlich aufmunternd und heiter."
60,"TEXT_LUCKTA501_04034_DWARFMASTER03671_000_010","Er wird einen Besuch bestimmt zu schätzen wissen. Danke, auf dich ist Verlass."
61,"TEXT_LUCKTA501_04034_DWARFMASTER03671_000_011","Ich werde mich dann wohl den Aufräumarbeiten im Lager anschließen. Komm zu mir, wenn es irgendetwas gibt, mit dem ich Konogg helfen kann. Und wenn es nur Kleinigkeiten wie ein gemeinsames Tröpfchen Met sind."
62,"TEXT_LUCKTA501_04034_POD_000_020","(★未使用/削除予定★)"
63,"TEXT_LUCKTA501_04034_SYSTEM_000_050","Konogg fühlt sich furchtbar fiebrig an und atmet schwer. Nimm ihm die Kopfbedeckung samt Bart ab, um ihm etwas Luft zu verschaffen."
64,"TEXT_LUCKTA501_04034_KONOGG_000_051","Ich<Indent/>... Was<Indent/>... Wo bin ich?"
65,"TEXT_LUCKTA501_04034_Q2_000_000","Was sagst du?"
66,"TEXT_LUCKTA501_04034_A2_000_001","Oh nein, Konogg<Indent/>... Du musst das Bewusstsein verloren haben."
67,"TEXT_LUCKTA501_04034_A2_000_002","Du glühst ja förmlich. Bestimmt hast du Fieber."
68,"TEXT_LUCKTA501_04034_KONOGG_000_053","N-Nein<Indent/>... Mir<Indent/>... Es geht schon. Aber Anogg! Wir müssen Anogg suchen!"
69,"TEXT_LUCKTA501_04034_Q3_000_000","Was sagst du?"
70,"TEXT_LUCKTA501_04034_A3_000_001","Konogg, du kannst dich kaum auf den Beinen halten."
71,"TEXT_LUCKTA501_04034_A3_000_002","Außer Wadenwickeln und dein Bett suchst du mir gar nichts."
72,"TEXT_LUCKTA501_04034_KONOGG_000_055","A-Aber! Ich muss doch Anogg<Indent/>..."
73,"TEXT_LUCKTA501_04034_KONOGG_000_060","Ich muss sie<Indent/>... Ich muss<Indent/>..."
74,"TEXT_LUCKTA501_04034_POD_000_065","(★未使用/削除予定★)"
75,"TEXT_LUCKTA501_04034_DWARFMASTER03671_000_100","Was sagst du da?! Zusammengebrochen ist er?! Du liebes Bärtchen<Indent/>..."
76,"TEXT_LUCKTA501_04034_DWARFMASTER03671_000_101","Du hast Recht, er braucht schleunigst Medizin. Zum Glück legt meine Frau sehr viel Wert auf eine gut ausgestattete Hausapotheke. Darum ist sich schnell gekümmert."
77,"TEXT_LUCKTA501_04034_DWARFMASTER03671_000_102","Komm, gehen wir dem armen Jungen ein Mittelchen holen!"
78,"TEXT_LUCKTA501_04034_DWARFMASTER03671_000_150","Beim Eisenbart, wo ist er denn nun schon wieder? Unvernünftiger Kerl<Indent/>..."
79,"TEXT_LUCKTA501_04034_DWARFMASTER03671_000_160","Du hattest ihm doch strikte Bettruhe verordnet, oder nicht?"
80,"TEXT_LUCKTA501_04034_DWARFMASTER03671_000_161","Sag bloß<Indent/>... Der Junge ist mit seinem Fieber schnurstracks nach draußen marschiert, um nach seiner Schwester zu suchen, nicht wahr?"
81,"TEXT_LUCKTA501_04034_Q4_000_000","Was sagst du?"
82,"TEXT_LUCKTA501_04034_A4_000_001","Ich bezweifle, dass der gute Konogg noch so schnurstracks marschieren kann<Indent/>..."
83,"TEXT_LUCKTA501_04034_A4_000_002","Vielleicht ist er wieder zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>gebrochen und nicht weit gekommen?"
84,"TEXT_LUCKTA501_04034_DWARFMASTER03671_000_163","Hach, Konogg<Indent/>... Beeilen wir uns."
85,"TEXT_LUCKTA501_04034_2B_000_164","Wer ist da?!"
86,"TEXT_LUCKTA501_04034_2B_000_165","Du<Indent/>..."
87,"TEXT_LUCKTA501_04034_DWARFMASTER03671_000_200","Verflucht noch eins! Wir müssen Konogg schnellstens finden. Hören wir uns um. Vielleicht hat irgendjemand gesehen, in welche Richtung er sich geschleppt hat."
88,"TEXT_LUCKTA501_04034_DWARFMASTER03671_000_201","Mach dich drauf gefasst, dass dich die Goggs ankeifen, wenn du nach Konogg fragst, aber<Indent/>... Eine andere Wahl haben wir gerade nicht."
89,"TEXT_LUCKTA501_04034_DWARFMASTER03671_000_202","Ich nehme mir die Minenarbeiter vor. Dir überlasse ich die Leutchen im Dorf, die finden dich ja anscheinend ziemlich spannend und sind dir vielleicht wohlgesonnen genug, um zu helfen. Sobald wir etwas herausgefunden haben, treffen wir uns wieder hier. Viel Erfolg, <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If>."
90,"TEXT_LUCKTA501_04034_VILLAGERE03954_000_250","Konogg? Nee, den haben wir nicht gesehen. Aufgefallen wäre uns dieser Blechkopf auf jeden Fall<Indent/>..."
91,"TEXT_LUCKTA501_04034_VILLAGERC03954_000_251","Hmpf, würd mich gar nicht wundern, wenn er sich einfach klammheimlich aus dem Staub gemacht hätte<Indent/>... Dieser Feigbart."
92,"TEXT_LUCKTA501_04034_VILLAGERA03954_000_252","<Emphasis>Er</Emphasis> ist doch überhaupt erst schuld, dass das Dorf in diesem jämmerlichen Zustand ist! Konogg und seine vermaledeite Schwester<Indent/>... Wen sollen wir denn jetzt an den Pranger stellen und mit Schimpf und Schande überhäufen?!"
93,"TEXT_LUCKTA501_04034_VILLAGERB03954_000_253","<If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If><Indent/>... Du bist <If(PlayerParameter(4))>eine Freundin<Else/>ein Freund</If> des Dorfes, deswegen gebe ich dir jetzt einen gut gemeinten Rat. Halte dich von dieser Sache fern. Am besten <Emphasis>erwähnst</Emphasis> du die Zwillinge nicht einmal."
94,"TEXT_LUCKTA501_04034_VILLAGERD03954_000_254","Hach, ich würde auch gern einfach verschwinden<Indent/>..."
95,"TEXT_LUCKTA501_04034_GESUGG_000_255","Hm? Nach Konogg suchst du? Na, viel Erfolg<Indent/>..."
96,"TEXT_LUCKTA501_04034_GESUGG_000_256","Du magst ja <If(PlayerParameter(4))>ein nettes Mädel<Else/>ein netter Kerl</If> sein, aber da bist du auf dich alleine gestellt, fürchte ich."
97,"TEXT_LUCKTA501_04034_GLAGG_000_257","Konogg ist also verschwunden<Indent/>... Nein, gesehen habe ich ihn nicht. <seufz> Das hat gerade noch gefehlt, obwohl es mich auch nicht überrascht."
98,"TEXT_LUCKTA501_04034_GLAGG_000_258","Das ganze Dorf schnappt nach seinen Fersen. Aber die Frage nach der Schuld an dem Angriff haben wir auch noch nicht geklärt. Wie soll diese Sache denn jetzt ordentlich beigelegt werden? Zum Zottelbart aber auch<Indent/>..."
99,"TEXT_LUCKTA501_04034_VILLAGERE03954_000_260","Ich war immer ein vorsichtiger Zwerg. Keine Risiken, keine Abenteuer. Und was hat es mir gebracht<Indent/>...? Was hat es dem Dorf gebracht?"
100,"TEXT_LUCKTA501_04034_VILLAGERC03954_000_265","(★未使用/削除予定★)"
101,"TEXT_LUCKTA501_04034_VILLAGERA03954_000_270","(★未使用/削除予定★)"
102,"TEXT_LUCKTA501_04034_VILLAGERB03954_000_275","(★未使用/削除予定★)"
103,"TEXT_LUCKTA501_04034_VILLAGERD03954_000_280","(★未使用/削除予定★)"
104,"TEXT_LUCKTA501_04034_GESUGG_000_285","Ich kann dir bei deiner Suche nach Konogg nicht helfen, fürchte ich. Mein Eisenbart braucht mich dringender."
105,"TEXT_LUCKTA501_04034_GLAGG_000_290","Das Dorf kocht und brodelt noch immer vor lauter Groll. Wenn ich nicht bald eingreife, dann<Indent/>... blicken wir einer düsteren Zukunft entgegen."
106,"TEXT_LUCKTA501_04034_DWARFMASTER03671_000_300","Ah! Ha<Indent/>... Du liebes Bärtchen, hoffentlich habe ich dich nicht allzu lange warten lassen."
107,"TEXT_LUCKTA501_04034_DWARFMASTER03671_000_301","Puh<Indent/>... Uff<Indent/>... Entschuldige. Ich habe leider kaum etwas in Erfahrung bringen können. Hattest du mehr Erfolg?"
108,"TEXT_LUCKTA501_04034_DWARFMASTER03671_000_302","Ich hab's befürchtet<Indent/>... Meine Bergzwerge haben geflucht wie die Hobgoblins, aber wenigstens konnte ich aus einem von ihnen etwas Brauchbares herauspressen."
109,"TEXT_LUCKTA501_04034_DWARFMASTER03671_000_303","Als er während seiner Pause Frischluft schnappen war, hat er Konogg gesehen. Fand es merkwürdig, dass er schnurstracks auf den Krater zustakste und hat nach ihm gerufen, aber Konogg hat nicht reagiert."
110,"TEXT_LUCKTA501_04034_DWARFMASTER03671_000_304","Immerhin haben wir damit einen Anhaltspunkt und können uns auf die Suche nach ihm machen. Los!"
111,"TEXT_LUCKTA501_04034_DWARFMASTER03671_000_350","Was für ein Anblick, da verschlägt es einem beinahe den Atem<Indent/>... Was ist denn dieses runde Monstrum dort?"
112,"TEXT_LUCKTA501_04034_Q5_000_000","Was sagst du?"
113,"TEXT_LUCKTA501_04034_A5_000_001","Die Basis unserer Feinde. Stammt von einer anderen Welt, angeblich."
114,"TEXT_LUCKTA501_04034_A5_000_002","Ein Militärstützpunkt randvoll mit unvorstellbaren Maschinen und Technologien!"
115,"TEXT_LUCKTA501_04034_DWARFMASTER03671_000_352","Also<Indent/>... diese Sache wächst mir über den Bart hinaus. Aber was soll ich machen? Konogg braucht mich und ich werde alles daransetzen, ihn zu finden."
116,"TEXT_LUCKTA501_04034_Q6_000_000","Was sagst du?"
117,"TEXT_LUCKTA501_04034_A6_000_001","Das letzte Mal, als Konogg verschwunden ist<Indent/>..."
118,"TEXT_LUCKTA501_04034_A6_000_002","In den tiefsten Tiefen der Basis<Indent/>..."
119,"TEXT_LUCKTA501_04034_DWARFMASTER03671_000_354","K-Konogg hat sich <Emphasis>mutterseelenallein</Emphasis> im Feindesland herumgetrieben?! "
120,"TEXT_LUCKTA501_04034_DWARFMASTER03671_000_355","<If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If>. Ich weiß, ich verlange viel von dir. Aber bitte<Indent/>... Bitte hilf mir, Konogg zu finden."
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2 #
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4 0 TEXT_LUCKTA501_04034_SEQ_00 Dem Vorarbeiter steht seine Sorge um Konogg förmlich in den Bart geschrieben.
5 1 TEXT_LUCKTA501_04034_SEQ_01 Was bisher geschah: Tief im Inneren der Puppenfestung hat Konogg eine ominöse weiße Kugel entdeckt. Daraufhin wurde dir ein beunruhigender Einblick in seine Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit offenbart: Du erfährst, dass Anogg schon vor langer Zeit nach einem Steinschlag verschollen und anschließend genau einer solchen Kugel entstiegen ist, wie ihr sie in der Androidenbasis gefunden habt. Möglicherweise ist die Zwergin also bei jenem Steinschlag bereits ums Leben gekommen, doch weder du noch der Vorarbeiter konnten sich einen Reim darauf machen<Indent/>...             * * * Angesichts der jüngsten Ereignisse vergeht der Vorarbeiter förmlich vor Sorge um Konogg, der seit seiner Rückkehr aus der feindlichen Basis nicht aus seinem Stollen herausgekommen ist. Er selbst traut es sich nicht zu, zu dem jungen Zwerg durchzudringen. So bittet er dich, nach Konogg zu sehen.
6 2 TEXT_LUCKTA501_04034_SEQ_02 Die Sorge des Vorarbeiters war berechtigt<Indent/>- Konogg scheint ein schreckliches Fieber zu haben. Zwar hat er es sich in den Kopf gesetzt, nach seiner Schwester zu suchen, aber du sprichst ein Machtwort und steckst den kranken Zwerg ins Bett. Kehre nun zum Vorarbeiter zurück, um ihm von Konoggs schlechtem Zustand zu berichten.
7 3 TEXT_LUCKTA501_04034_SEQ_03 Die Neuigkeiten von Konoggs Krankheit erschüttern den Vorarbeiter und er ist darauf erpicht, das Leiden des armen Kerls mittels Medizin zu lindern. Ihr wollt euch im alten Stollen am Bett des Fiebergeplagten treffen.
8 4 TEXT_LUCKTA501_04034_SEQ_04 Selbstverständlich ist Konogg nicht liegen geblieben, sondern hat sich in seinem Fieberwahn vermutlich auf die Suche nach Anogg gemacht. Besprich das weitere Vorgehen mit dem Vorarbeiter.
9 5 TEXT_LUCKTA501_04034_SEQ_05 Ihr wollt euch aufteilen, um Informationen über Konoggs möglichen Verbleib einzuholen. Der Vorarbeiter bittet dich, im Dorf der Goggs nach dem verschwundenen Zwerg zu fragen, während er sich seine Minenarbeiter vornimmt.
10 6 TEXT_LUCKTA501_04034_SEQ_06 Komras Bevölkerung gibt sich nicht sonderlich hilfsbereit bei der Suche nach Konogg. Hauptsächlich musst du dir weitere Anfeindungen anhören und stehst quasi knietief in bösem Blut. Hoffentlich hat der Vorarbeiter mehr Glück<Indent/>- warte am <SheetDe(EObj,5,2011447,1,3,1)/> im Duergar-Gebirge auf ihn.
11 7 TEXT_LUCKTA501_04034_SEQ_07 Tatsächlich soll Konogg von einem Gogg dabei beobachtet worden sein, wie er in Richtung Krater und Androidenbasis gelaufen ist. Damit scheint euer Ziel klar - die ganze Festung muss durchkämmt werden, um Konogg zu finden.
12 8 TEXT_LUCKTA501_04034_SEQ_08 Dem Vorarbeiter schlottern zwar die Knie angesichts der überwältigenden Feindbasis, aber er will dich um jeden Preis begleiten. Wage dich ein weiteres Mal in die Puppenfestung, um nach Spuren von Konogg zu suchen.
13 9 TEXT_LUCKTA501_04034_SEQ_09
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26 22 TEXT_LUCKTA501_04034_SEQ_22
27 23 TEXT_LUCKTA501_04034_SEQ_23
28 24 TEXT_LUCKTA501_04034_TODO_00 Konogg im alten Stollen aufsuchen
29 25 TEXT_LUCKTA501_04034_TODO_01 Zum Vorarbeiter zurückkehren
30 26 TEXT_LUCKTA501_04034_TODO_02 <Clickable(<SheetDe(EObj,2,2011442,1,4,1)/>)/> untersuchen
31 27 TEXT_LUCKTA501_04034_TODO_03 Mit dem Vorarbeiter sprechen
32 28 TEXT_LUCKTA501_04034_TODO_04 Die Zwerge zu Konoggs Verbleib befragen
33 29 TEXT_LUCKTA501_04034_TODO_05 Am <SheetDe(EObj,5,2011447,1,3,1)/> warten
34 30 TEXT_LUCKTA501_04034_TODO_06 Mit dem Vorarbeiter sprechen
35 31 TEXT_LUCKTA501_04034_TODO_07
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51 47 TEXT_LUCKTA501_04034_TODO_23
52 48 TEXT_LUCKTA501_04034_DWARFMASTER03671_000_001 Ah! Holladrio, <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If>. Ich hoffe, du hast nicht auf gute Nachrichten spekuliert.
53 49 TEXT_LUCKTA501_04034_DWARFMASTER03671_000_002 Von Anogg fehlt nach wie vor jede Spur und wie du siehst, versinkt das Dorf im Chaos<Indent/>- zusammen mit dem Anstand seiner Bewohner.
54 50 TEXT_LUCKTA501_04034_DWARFMASTER03671_000_003 Bei all dem Wirrwarr mache ich mir die meisten Sorgen aber um Konogg, muss ich gestehen. Immerzu hockt er in diesem ollen Stollen, mutterseelenallein, und kommt nicht heraus.
55 51 TEXT_LUCKTA501_04034_STRONGMINER00642_100_004 (-???-)Herr Vorarbeiter!
56 52 TEXT_LUCKTA501_04034_STRONGMINER00642_000_004 Heute soll endlich das Aufräumen im Lager beginnen, oder nicht? Seit dem Angriff können wir nicht mehr ordentlich schuften, weil wir in diesem Kobalosstall kaum treten können!
57 53 TEXT_LUCKTA501_04034_DWARFMASTER03671_000_005 Jaja, soll es. Anfangen könnt ihr doch wohl schon ohne mich. Zerrt einem Väterchen wie mir doch nicht so am Bart herum<Indent/>...
58 54 TEXT_LUCKTA501_04034_DWARFMASTER03671_000_006 Ach, <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If><Indent/>... Tu diesem alten Zwerg einen Gefallen und sieh nach Konogg, ja? Die Sorge treibt mich noch um den Verstand.
59 55 TEXT_LUCKTA501_04034_DWARFMASTER03671_000_007 Seine Schwester ist nun schon entsetzlich lange verschwunden und das ganze Dorf hackt bei jeder Gelegenheit blind und wütend auf ihn ein. Er muss sich schrecklich einsam fühlen, der arme Kerl.
60 56 TEXT_LUCKTA501_04034_DWARFMASTER03671_000_008 Vielleicht kannst du ihn etwas aufheitern. Erzähl ihm von deinen Reisen, zieh seinen Verstand aus diesem tristen Stollen heraus.
61 57 TEXT_LUCKTA501_04034_Q1_000_000 Was sagt du?
62 58 TEXT_LUCKTA501_04034_A1_000_001 Nur zu gerne. Ich wollte selbst schon nach ihm sehen.
63 59 TEXT_LUCKTA501_04034_A1_000_002 Jaja, meine Geschichten<Indent/>... Alle fürchterlich aufmunternd und heiter.
64 60 TEXT_LUCKTA501_04034_DWARFMASTER03671_000_010 Er wird einen Besuch bestimmt zu schätzen wissen. Danke, auf dich ist Verlass.
65 61 TEXT_LUCKTA501_04034_DWARFMASTER03671_000_011 Ich werde mich dann wohl den Aufräumarbeiten im Lager anschließen. Komm zu mir, wenn es irgendetwas gibt, mit dem ich Konogg helfen kann. Und wenn es nur Kleinigkeiten wie ein gemeinsames Tröpfchen Met sind.
66 62 TEXT_LUCKTA501_04034_POD_000_020 (★未使用/削除予定★)
67 63 TEXT_LUCKTA501_04034_SYSTEM_000_050 Konogg fühlt sich furchtbar fiebrig an und atmet schwer. Nimm ihm die Kopfbedeckung samt Bart ab, um ihm etwas Luft zu verschaffen.
68 64 TEXT_LUCKTA501_04034_KONOGG_000_051 Ich<Indent/>... Was<Indent/>... Wo bin ich?
69 65 TEXT_LUCKTA501_04034_Q2_000_000 Was sagst du?
70 66 TEXT_LUCKTA501_04034_A2_000_001 Oh nein, Konogg<Indent/>... Du musst das Bewusstsein verloren haben.
71 67 TEXT_LUCKTA501_04034_A2_000_002 Du glühst ja förmlich. Bestimmt hast du Fieber.
72 68 TEXT_LUCKTA501_04034_KONOGG_000_053 N-Nein<Indent/>... Mir<Indent/>... Es geht schon. Aber Anogg! Wir müssen Anogg suchen!
73 69 TEXT_LUCKTA501_04034_Q3_000_000 Was sagst du?
74 70 TEXT_LUCKTA501_04034_A3_000_001 Konogg, du kannst dich kaum auf den Beinen halten.
75 71 TEXT_LUCKTA501_04034_A3_000_002 Außer Wadenwickeln und dein Bett suchst du mir gar nichts.
76 72 TEXT_LUCKTA501_04034_KONOGG_000_055 A-Aber! Ich muss doch Anogg<Indent/>...
77 73 TEXT_LUCKTA501_04034_KONOGG_000_060 Ich muss sie<Indent/>... Ich muss<Indent/>...
78 74 TEXT_LUCKTA501_04034_POD_000_065 (★未使用/削除予定★)
79 75 TEXT_LUCKTA501_04034_DWARFMASTER03671_000_100 Was sagst du da?! Zusammengebrochen ist er?! Du liebes Bärtchen<Indent/>...
80 76 TEXT_LUCKTA501_04034_DWARFMASTER03671_000_101 Du hast Recht, er braucht schleunigst Medizin. Zum Glück legt meine Frau sehr viel Wert auf eine gut ausgestattete Hausapotheke. Darum ist sich schnell gekümmert.
81 77 TEXT_LUCKTA501_04034_DWARFMASTER03671_000_102 Komm, gehen wir dem armen Jungen ein Mittelchen holen!
82 78 TEXT_LUCKTA501_04034_DWARFMASTER03671_000_150 Beim Eisenbart, wo ist er denn nun schon wieder? Unvernünftiger Kerl<Indent/>...
83 79 TEXT_LUCKTA501_04034_DWARFMASTER03671_000_160 Du hattest ihm doch strikte Bettruhe verordnet, oder nicht?
84 80 TEXT_LUCKTA501_04034_DWARFMASTER03671_000_161 Sag bloß<Indent/>... Der Junge ist mit seinem Fieber schnurstracks nach draußen marschiert, um nach seiner Schwester zu suchen, nicht wahr?
85 81 TEXT_LUCKTA501_04034_Q4_000_000 Was sagst du?
86 82 TEXT_LUCKTA501_04034_A4_000_001 Ich bezweifle, dass der gute Konogg noch so schnurstracks marschieren kann<Indent/>...
87 83 TEXT_LUCKTA501_04034_A4_000_002 Vielleicht ist er wieder zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>gebrochen und nicht weit gekommen?
88 84 TEXT_LUCKTA501_04034_DWARFMASTER03671_000_163 Hach, Konogg<Indent/>... Beeilen wir uns.
89 85 TEXT_LUCKTA501_04034_2B_000_164 Wer ist da?!
90 86 TEXT_LUCKTA501_04034_2B_000_165 Du<Indent/>...
91 87 TEXT_LUCKTA501_04034_DWARFMASTER03671_000_200 Verflucht noch eins! Wir müssen Konogg schnellstens finden. Hören wir uns um. Vielleicht hat irgendjemand gesehen, in welche Richtung er sich geschleppt hat.
92 88 TEXT_LUCKTA501_04034_DWARFMASTER03671_000_201 Mach dich drauf gefasst, dass dich die Goggs ankeifen, wenn du nach Konogg fragst, aber<Indent/>... Eine andere Wahl haben wir gerade nicht.
93 89 TEXT_LUCKTA501_04034_DWARFMASTER03671_000_202 Ich nehme mir die Minenarbeiter vor. Dir überlasse ich die Leutchen im Dorf, die finden dich ja anscheinend ziemlich spannend und sind dir vielleicht wohlgesonnen genug, um zu helfen. Sobald wir etwas herausgefunden haben, treffen wir uns wieder hier. Viel Erfolg, <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If>.
94 90 TEXT_LUCKTA501_04034_VILLAGERE03954_000_250 Konogg? Nee, den haben wir nicht gesehen. Aufgefallen wäre uns dieser Blechkopf auf jeden Fall<Indent/>...
95 91 TEXT_LUCKTA501_04034_VILLAGERC03954_000_251 Hmpf, würd mich gar nicht wundern, wenn er sich einfach klammheimlich aus dem Staub gemacht hätte<Indent/>... Dieser Feigbart.
96 92 TEXT_LUCKTA501_04034_VILLAGERA03954_000_252 <Emphasis>Er</Emphasis> ist doch überhaupt erst schuld, dass das Dorf in diesem jämmerlichen Zustand ist! Konogg und seine vermaledeite Schwester<Indent/>... Wen sollen wir denn jetzt an den Pranger stellen und mit Schimpf und Schande überhäufen?!
97 93 TEXT_LUCKTA501_04034_VILLAGERB03954_000_253 <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If><Indent/>... Du bist <If(PlayerParameter(4))>eine Freundin<Else/>ein Freund</If> des Dorfes, deswegen gebe ich dir jetzt einen gut gemeinten Rat. Halte dich von dieser Sache fern. Am besten <Emphasis>erwähnst</Emphasis> du die Zwillinge nicht einmal.
98 94 TEXT_LUCKTA501_04034_VILLAGERD03954_000_254 Hach, ich würde auch gern einfach verschwinden<Indent/>...
99 95 TEXT_LUCKTA501_04034_GESUGG_000_255 Hm? Nach Konogg suchst du? Na, viel Erfolg<Indent/>...
100 96 TEXT_LUCKTA501_04034_GESUGG_000_256 Du magst ja <If(PlayerParameter(4))>ein nettes Mädel<Else/>ein netter Kerl</If> sein, aber da bist du auf dich alleine gestellt, fürchte ich.
101 97 TEXT_LUCKTA501_04034_GLAGG_000_257 Konogg ist also verschwunden<Indent/>... Nein, gesehen habe ich ihn nicht. <seufz> Das hat gerade noch gefehlt, obwohl es mich auch nicht überrascht.
102 98 TEXT_LUCKTA501_04034_GLAGG_000_258 Das ganze Dorf schnappt nach seinen Fersen. Aber die Frage nach der Schuld an dem Angriff haben wir auch noch nicht geklärt. Wie soll diese Sache denn jetzt ordentlich beigelegt werden? Zum Zottelbart aber auch<Indent/>...
103 99 TEXT_LUCKTA501_04034_VILLAGERE03954_000_260 Ich war immer ein vorsichtiger Zwerg. Keine Risiken, keine Abenteuer. Und was hat es mir gebracht<Indent/>...? Was hat es dem Dorf gebracht?
104 100 TEXT_LUCKTA501_04034_VILLAGERC03954_000_265 (★未使用/削除予定★)
105 101 TEXT_LUCKTA501_04034_VILLAGERA03954_000_270 (★未使用/削除予定★)
106 102 TEXT_LUCKTA501_04034_VILLAGERB03954_000_275 (★未使用/削除予定★)
107 103 TEXT_LUCKTA501_04034_VILLAGERD03954_000_280 (★未使用/削除予定★)
108 104 TEXT_LUCKTA501_04034_GESUGG_000_285 Ich kann dir bei deiner Suche nach Konogg nicht helfen, fürchte ich. Mein Eisenbart braucht mich dringender.
109 105 TEXT_LUCKTA501_04034_GLAGG_000_290 Das Dorf kocht und brodelt noch immer vor lauter Groll. Wenn ich nicht bald eingreife, dann<Indent/>... blicken wir einer düsteren Zukunft entgegen.
110 106 TEXT_LUCKTA501_04034_DWARFMASTER03671_000_300 Ah! Ha<Indent/>... Du liebes Bärtchen, hoffentlich habe ich dich nicht allzu lange warten lassen.
111 107 TEXT_LUCKTA501_04034_DWARFMASTER03671_000_301 Puh<Indent/>... Uff<Indent/>... Entschuldige. Ich habe leider kaum etwas in Erfahrung bringen können. Hattest du mehr Erfolg?
112 108 TEXT_LUCKTA501_04034_DWARFMASTER03671_000_302 Ich hab's befürchtet<Indent/>... Meine Bergzwerge haben geflucht wie die Hobgoblins, aber wenigstens konnte ich aus einem von ihnen etwas Brauchbares herauspressen.
113 109 TEXT_LUCKTA501_04034_DWARFMASTER03671_000_303 Als er während seiner Pause Frischluft schnappen war, hat er Konogg gesehen. Fand es merkwürdig, dass er schnurstracks auf den Krater zustakste und hat nach ihm gerufen, aber Konogg hat nicht reagiert.
114 110 TEXT_LUCKTA501_04034_DWARFMASTER03671_000_304 Immerhin haben wir damit einen Anhaltspunkt und können uns auf die Suche nach ihm machen. Los!
115 111 TEXT_LUCKTA501_04034_DWARFMASTER03671_000_350 Was für ein Anblick, da verschlägt es einem beinahe den Atem<Indent/>... Was ist denn dieses runde Monstrum dort?
116 112 TEXT_LUCKTA501_04034_Q5_000_000 Was sagst du?
117 113 TEXT_LUCKTA501_04034_A5_000_001 Die Basis unserer Feinde. Stammt von einer anderen Welt, angeblich.
118 114 TEXT_LUCKTA501_04034_A5_000_002 Ein Militärstützpunkt randvoll mit unvorstellbaren Maschinen und Technologien!
119 115 TEXT_LUCKTA501_04034_DWARFMASTER03671_000_352 Also<Indent/>... diese Sache wächst mir über den Bart hinaus. Aber was soll ich machen? Konogg braucht mich und ich werde alles daransetzen, ihn zu finden.
120 116 TEXT_LUCKTA501_04034_Q6_000_000 Was sagst du?
121 117 TEXT_LUCKTA501_04034_A6_000_001 Das letzte Mal, als Konogg verschwunden ist<Indent/>...
122 118 TEXT_LUCKTA501_04034_A6_000_002 In den tiefsten Tiefen der Basis<Indent/>...
123 119 TEXT_LUCKTA501_04034_DWARFMASTER03671_000_354 K-Konogg hat sich <Emphasis>mutterseelenallein</Emphasis> im Feindesland herumgetrieben?!
124 120 TEXT_LUCKTA501_04034_DWARFMASTER03671_000_355 <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If>. Ich weiß, ich verlange viel von dir. Aber bitte<Indent/>... Bitte hilf mir, Konogg zu finden.
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0,"TEXT_LUCKTA502_04035_SEQ_00","Angstvoll, aber entschlossen blickt der Vorarbeiter über die Puppenfestung, bereit, die Suche nach Konogg zu beginnen."
1,"TEXT_LUCKTA502_04035_SEQ_01","Du vergewisserst dich noch ein letztes Mal, dass der Vorarbeiter auch wirklich weiß, worauf er sich hier einlässt. Aber der wackere Gogg lässt sich nicht einschüchtern und versichert dir, an deiner Seite zu sein. So wollt ihr euch nun also gemeinsam in die Tiefen der Basis vorwagen, um Konogg zu finden."
2,"TEXT_LUCKTA502_04035_SEQ_02","In der Puppenfestung findet ihr nicht nur einen bewusstlosen Konogg, sondern auch eine böse Überraschung. Der ominösen weißen Kugel entsteigen unzählige 2Ps, die euch an den Kragen wollen. Aufgehalten werden sie lediglich vom plötzlichen Erscheinen von Anogg, in Begleitung von 2B und dem Androiden namens 9S. Da die ganze Basis jedoch von einem heftigen Beben erschüttert wird, zieht ihr euch vor<SoftHyphen/>sichts<SoftHyphen/>halber zurück. Ein guter Instinkt, wie sich erweist, denn aus der Kugel wächst mit einem Schlag ein gigantischer Turm! Du konfrontierst die verschollene Anogg, dir sofort Rede und Antwort zu stehen, aber sie drängt zur Eile. Die weiße Kugel muss unbedingt zerstört werden, sagt sie, und bittet dich inständig um deine Hilfe. Erkundet nun gemeinsam den seltsamen Turm.
※ „Der Turm, Paradigmenbrecher“ kann über die Inhaltssuche betreten werden."
3,"TEXT_LUCKTA502_04035_SEQ_03","Es war keineswegs ein leichter Kampf, gespickt mit herben Verlusten, aber schließlich konntest du den Turm erobern und die Gefahr bannen. Kehre jetzt schnellstens nach Kholusia zurück."
4,"TEXT_LUCKTA502_04035_SEQ_04","In ihrer allerletzten Aufzeichnung legt dir 2B dar, dass die weiße Kugel der Ursprung allen Unheils sei<Indent/>- sowohl die weißen Androiden, die Komra überfallen haben, als auch der Turm seien ihr entsprungen. Selbst das riesige Mädchen, dem so viel daran lag, diese Welt zu zerstören, sei von der mysteriösen Sphäre erschaffen worden. Erklärt ist damit zwar noch lange nicht alles, aber zumindest lässt sich so der ein oder andere Punkt verbinden. Erzähle nun dem Vorarbeiter, was sich in dem Turm zugetragen hat."
5,"TEXT_LUCKTA502_04035_SEQ_05","Wie erwartet ist der Vorarbeiter erleichtert, dich wohlbehalten zu sehen. Weiterhin kann er dir berichten, dass er den Turm dabei beobachtet hat, wie er sich gleich einem Stück Papier in sich selbst zusammengefaltet hat und letztlich verschwunden ist. Nun gilt es, ihm die weniger guten Nachrichten zu überbringen<Indent/>..."
6,"TEXT_LUCKTA502_04035_SEQ_06",""
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23,"TEXT_LUCKTA502_04035_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKTA502_04035_TODO_00","<Clickable(<SheetDe(EObj,2,2011440,1,4,1)/>)/> untersuchen"
25,"TEXT_LUCKTA502_04035_TODO_01","Den Turm erklimmen"
26,"TEXT_LUCKTA502_04035_TODO_02","Den Turm erobern"
27,"TEXT_LUCKTA502_04035_TODO_03","Mit dem Vorarbeiter sprechen"
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48,"TEXT_LUCKTA502_04035_DWARFMASTER03671_000_001","Von mir aus können wir los. Bist du bereit? Wir müssen uns ins Innere dieser schaurigen Festung vorwagen<Indent/>..."
49,"TEXT_LUCKTA502_04035_Q1_000_000","Was sagst du?"
50,"TEXT_LUCKTA502_04035_A1_000_001","Die Sache ist nicht ungefährlich, mein Freund."
51,"TEXT_LUCKTA502_04035_A1_000_002","Alleine wäre ich wahrscheinlich schneller<Indent/>..."
52,"TEXT_LUCKTA502_04035_DWARFMASTER03671_000_003","Ja, ich weiß. Ich bin längst nicht so stark oder schnell wie du, aber<Indent/>... Ich <Emphasis>muss</Emphasis>."
53,"TEXT_LUCKTA502_04035_DWARFMASTER03671_000_004","Konogg irrt hier irgendwo alleine herum. Es zerreißt mir das Herz, <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If>."
54,"TEXT_LUCKTA502_04035_DWARFMASTER03671_000_005","Je schneller wir Konogg finden, desto besser. Er irrt hier mutterseelenallein herum<Indent/>..."
55,"TEXT_LUCKTA502_04035_DWARFMASTER03671_000_050","Oh, du wartest ja schon auf mich. Meine Güte, dieser Ort ist <Emphasis>faszinierend</Emphasis>. Ich wünschte, ich hätte Zeit, mir alles etwas genauer anzusehen."
56,"TEXT_LUCKTA502_04035_DWARFMASTER03671_000_051","Aber deswegen sind wir nicht hier. Und von genau dieser Tür hier hast du doch erzählt<Indent/>... Das letzte Mal hattest du Konogg dahinter gefunden, nicht?"
57,"TEXT_LUCKTA502_04035_DWARFMASTER03671_000_052","Konogg!"
58,"TEXT_LUCKTA502_04035_2P_000_053","Bewohner dieser Welt<Indent/>... Seht nun ganz genau hin."
59,"TEXT_LUCKTA502_04035_DWARFMASTER03671_100_053","Das ist doch ...!"
60,"TEXT_LUCKTA502_04035_2B_000_054","(★未使用/削除予定★)"
61,"TEXT_LUCKTA502_04035_ANOGG_000_055","Keine Zeit für Erklärungen! Schnell, macht die weiße Kugel kaputt!"
62,"TEXT_LUCKTA502_04035_9S_000_056","Hier ist es zu gefährlich. Wir müssen uns zurückziehen!"
63,"TEXT_LUCKTA502_04035_ANOGG_000_057","Verdammt<Indent/>... Wir waren zu spät<Indent/>..."
64,"TEXT_LUCKTA502_04035_Q2_000_000","Was sagst du?"
65,"TEXT_LUCKTA502_04035_A2_000_001","Was zum großen Eisenbart ist hier los, Anogg?"
66,"TEXT_LUCKTA502_04035_A2_000_002","Eine Erklärung. <Emphasis>Sofort</Emphasis>."
67,"TEXT_LUCKTA502_04035_ANOGG_000_059","Ach, <If(PlayerParameter(4))>meine liebe Helferfreundin<Else/>mein lieber Helferfreund</If><Indent/>... Ich weiß. Du musst tausendundeine Frage haben, aber wir haben jetzt <Emphasis>wirklich</Emphasis> keine Zeit dafür."
68,"TEXT_LUCKTA502_04035_ANOGG_000_060","Wir müssen diese Kugel zerstören. 2P ist drauf und dran, die Welt mit Haut und Bart zu verschlingen<Indent/>..."
69,"TEXT_LUCKTA502_04035_2B_000_061","Das wird sie nicht. Wir sind hier, um genau das zu verhindern."
70,"TEXT_LUCKTA502_04035_2B_100_061","Anogg hat dich reaktiviert, 9S. Jetzt begleichen wir diese Schuld."
71,"TEXT_LUCKTA502_04035_9S_000_062","Aber selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich. Wir werden sie im Hand<SoftHyphen/>umdrehen unschädlich machen, ihr werdet sehen! Und dann gehen wir diese Welt erkunden. Nicht wahr, 2B?"
72,"TEXT_LUCKTA502_04035_2B_000_063","Konzentriere dich auf unsere Mission, 9S."
73,"TEXT_LUCKTA502_04035_9S_000_064","Verstanden, Ma'am."
74,"TEXT_LUCKTA502_04035_ANOGG_000_065","Also<Indent/>... Ich, 2B und 9S brauchen dich, <If(PlayerParameter(4))>Helferfreundin<Else/>Helferfreund</If>. Um die garstigen Androiden aufzuhalten. Bitte!"
75,"TEXT_LUCKTA502_04035_Q3_000_000","Was sagst du?"
76,"TEXT_LUCKTA502_04035_A3_000_001","Ein Nein brächte ich doch gar nicht übers Herz, Anogg."
77,"TEXT_LUCKTA502_04035_A3_000_002","Aber danach wirst du mir alles haarklein erklären, verstanden?"
78,"TEXT_LUCKTA502_04035_ANOGG_000_067","Danke dir<Indent/>..."
79,"TEXT_LUCKTA502_04035_ANOGG_000_068","Vorarbeiter. Ich weiß, wir haben es dir oft schwer gemacht, aber um einen letzten Gefallen muss ich dich noch bitten. Sei für Konogg da, ja?"
80,"TEXT_LUCKTA502_04035_DWARFMASTER03671_000_069","Letzter Gefallen, was soll das denn heißen? Nein, wenn das hier alles vorbei ist, bist du mir eine ordentliche Erklärung schuldig, junge Dame!"
81,"TEXT_LUCKTA502_04035_DWARFMASTER03671_000_070","Und Konogg sammle ich jetzt ein und stecke ihn ins Bett. Meine Güte, dass mein altes Herz so viel Sorge überhaupt noch erträgt<Indent/>..."
82,"TEXT_LUCKTA502_04035_ANOGG_000_071","Also dann. Auf zum Turm."
83,"TEXT_LUCKTA502_04035_2B_000_075","Ehe wir nicht die weiße Kugel zerstören, wird der Kampf kein Ende nehmen."
84,"TEXT_LUCKTA502_04035_9S_000_080","Diese Welt sieht unglaublich spannend aus. Wenn wir etwas Zeit haben, würde ich gerne ein paar Scans machen."
85,"TEXT_LUCKTA502_04035_ANOGG_000_085","Wir <Emphasis>müssen</Emphasis> die Kugel zerstören. Besser jetzt als gleich!"
86,"TEXT_LUCKTA502_04035_2B_000_100","(★未使用/削除予定★)"
87,"TEXT_LUCKTA502_04035_9S_000_101","(★未使用/削除予定★)"
88,"TEXT_LUCKTA502_04035_2B_000_150","Wenn es sich noch weiter ausbreitet, dann<Indent/>..."
89,"TEXT_LUCKTA502_04035_9S_000_151","Ich decke dir den Rücken, 2B. Los!"
90,"TEXT_LUCKTA502_04035_2B_000_152","Anogg<Indent/>... Was hast du vor?!"
91,"TEXT_LUCKTA502_04035_ANOGG_000_153","Ich unterstütze euch ebenfalls. Von der anderen Seite."
92,"TEXT_LUCKTA502_04035_ANOGG_100_153","<If(PlayerParameter(4))>Helferfreundin<Else/>Helferfreund</If><Indent/>... Kümmere du dich um Konogg."
93,"TEXT_LUCKTA502_04035_POD_000_154","Warnung: Ausfall von YoRHa-Einheiten 2B und 9S bestätigt. Relevante Speicherbereiche werden durchsucht. Spiele Speicherdaten ab."
94,"TEXT_LUCKTA502_04035_POD_000_160","(-Aufzeichnung von 2B-)Dies sind die<Indent/>... Speicherdaten von YoRHa-Einheit 2B. Es folgt eine <brrrzz> Aufzeichnung dessen, was sich auf dieser Welt zugetragen hat."
95,"TEXT_LUCKTA502_04035_POD_100_160","(-Aufzeichnung von 2B-)Die weißen Androiden, der Turm und das gigantische Mädchen, das dem Licht entstiegen ist<Indent/>... Sie alle haben ihren Ursprung in jener weißen Kugel."
96,"TEXT_LUCKTA502_04035_POD_200_160","(-Aufzeichnung von 2B-)Der alleinige Zweck dieser Kugel scheint die vollständige Zerstörung dieser Welt zu sein."
97,"TEXT_LUCKTA502_04035_POD_300_160","(-Aufzeichnung von 2B-)Des Weiteren<Indent/>... wurden auch 9S und ich von ihr erschaffen. Sie fungiert als Brücke zu einer<Indent/>... anderen Welt."
98,"TEXT_LUCKTA502_04035_POD_400_160","(-Aufzeichnung von 2B-)Solange 9S und ich also in dieser Welt bleiben, wird sie sich nicht schließen."
99,"TEXT_LUCKTA502_04035_POD_500_160","(-Aufzeichnung von 2B-)Um diese Verbindung zu trennen, dürfen 9S und ich hier nicht mehr existieren."
100,"TEXT_LUCKTA502_04035_POD_600_160","(-Aufzeichnung von 2B-)Doch die Erinnerungen an unser Wieder<SoftHyphen/>sehen und die Zeit, die wir gemeinsam auf dieser Welt verbringen durften, sind zu kostbar, um nicht wenigstens durch diese Aufnahme bewahrt zu werden."
101,"TEXT_LUCKTA502_04035_POD_700_160","(-Aufzeichnung von 2B-)Ich danke dir."
102,"TEXT_LUCKTA502_04035_2B_000_155","(★未使用/削除予定★)"
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105,"TEXT_LUCKTA502_04035_2B_000_158","(★未使用/削除予定★)"
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107,"TEXT_LUCKTA502_04035_2B_000_160","(★未使用/削除予定★)"
108,"TEXT_LUCKTA502_04035_POD_000_161","Ende der Aufzeichnung."
109,"TEXT_LUCKTA502_04035_DWARFMASTER03671_000_200","Ha! Ho! Holladrio! Du bist unverletzt! Was für ein Glück! Dieser Turm war einfach verschwunden, da habe ich schon mit dem Schlimmsten gerechnet."
110,"TEXT_LUCKTA502_04035_DWARFMASTER03671_000_201","Hat sich einfach zusammengefaltet wie ein Blatt Papier<Indent/>... Kurios. Na, wie dem auch sei! Du bist noch hier und dir geht es gut, das ist die Hauptsache."
111,"TEXT_LUCKTA502_04035_DWARFMASTER03671_000_202","Komm erst einmal zu Atem, ja? Aber dann will ich alles hören, was sich zugetragen hat!"
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4 0 TEXT_LUCKTA502_04035_SEQ_00 Angstvoll, aber entschlossen blickt der Vorarbeiter über die Puppenfestung, bereit, die Suche nach Konogg zu beginnen.
5 1 TEXT_LUCKTA502_04035_SEQ_01 Du vergewisserst dich noch ein letztes Mal, dass der Vorarbeiter auch wirklich weiß, worauf er sich hier einlässt. Aber der wackere Gogg lässt sich nicht einschüchtern und versichert dir, an deiner Seite zu sein. So wollt ihr euch nun also gemeinsam in die Tiefen der Basis vorwagen, um Konogg zu finden.
6 2 TEXT_LUCKTA502_04035_SEQ_02 In der Puppenfestung findet ihr nicht nur einen bewusstlosen Konogg, sondern auch eine böse Überraschung. Der ominösen weißen Kugel entsteigen unzählige 2Ps, die euch an den Kragen wollen. Aufgehalten werden sie lediglich vom plötzlichen Erscheinen von Anogg, in Begleitung von 2B und dem Androiden namens 9S. Da die ganze Basis jedoch von einem heftigen Beben erschüttert wird, zieht ihr euch vor<SoftHyphen/>sichts<SoftHyphen/>halber zurück. Ein guter Instinkt, wie sich erweist, denn aus der Kugel wächst mit einem Schlag ein gigantischer Turm! Du konfrontierst die verschollene Anogg, dir sofort Rede und Antwort zu stehen, aber sie drängt zur Eile. Die weiße Kugel muss unbedingt zerstört werden, sagt sie, und bittet dich inständig um deine Hilfe. Erkundet nun gemeinsam den seltsamen Turm. ※ „Der Turm, Paradigmenbrecher“ kann über die Inhaltssuche betreten werden.
7 3 TEXT_LUCKTA502_04035_SEQ_03 Es war keineswegs ein leichter Kampf, gespickt mit herben Verlusten, aber schließlich konntest du den Turm erobern und die Gefahr bannen. Kehre jetzt schnellstens nach Kholusia zurück.
8 4 TEXT_LUCKTA502_04035_SEQ_04 In ihrer allerletzten Aufzeichnung legt dir 2B dar, dass die weiße Kugel der Ursprung allen Unheils sei<Indent/>- sowohl die weißen Androiden, die Komra überfallen haben, als auch der Turm seien ihr entsprungen. Selbst das riesige Mädchen, dem so viel daran lag, diese Welt zu zerstören, sei von der mysteriösen Sphäre erschaffen worden. Erklärt ist damit zwar noch lange nicht alles, aber zumindest lässt sich so der ein oder andere Punkt verbinden. Erzähle nun dem Vorarbeiter, was sich in dem Turm zugetragen hat.
9 5 TEXT_LUCKTA502_04035_SEQ_05 Wie erwartet ist der Vorarbeiter erleichtert, dich wohlbehalten zu sehen. Weiterhin kann er dir berichten, dass er den Turm dabei beobachtet hat, wie er sich gleich einem Stück Papier in sich selbst zusammengefaltet hat und letztlich verschwunden ist. Nun gilt es, ihm die weniger guten Nachrichten zu überbringen<Indent/>...
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28 24 TEXT_LUCKTA502_04035_TODO_00 <Clickable(<SheetDe(EObj,2,2011440,1,4,1)/>)/> untersuchen
29 25 TEXT_LUCKTA502_04035_TODO_01 Den Turm erklimmen
30 26 TEXT_LUCKTA502_04035_TODO_02 Den Turm erobern
31 27 TEXT_LUCKTA502_04035_TODO_03 Mit dem Vorarbeiter sprechen
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51 47 TEXT_LUCKTA502_04035_TODO_23
52 48 TEXT_LUCKTA502_04035_DWARFMASTER03671_000_001 Von mir aus können wir los. Bist du bereit? Wir müssen uns ins Innere dieser schaurigen Festung vorwagen<Indent/>...
53 49 TEXT_LUCKTA502_04035_Q1_000_000 Was sagst du?
54 50 TEXT_LUCKTA502_04035_A1_000_001 Die Sache ist nicht ungefährlich, mein Freund.
55 51 TEXT_LUCKTA502_04035_A1_000_002 Alleine wäre ich wahrscheinlich schneller<Indent/>...
56 52 TEXT_LUCKTA502_04035_DWARFMASTER03671_000_003 Ja, ich weiß. Ich bin längst nicht so stark oder schnell wie du, aber<Indent/>... Ich <Emphasis>muss</Emphasis>.
57 53 TEXT_LUCKTA502_04035_DWARFMASTER03671_000_004 Konogg irrt hier irgendwo alleine herum. Es zerreißt mir das Herz, <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If>.
58 54 TEXT_LUCKTA502_04035_DWARFMASTER03671_000_005 Je schneller wir Konogg finden, desto besser. Er irrt hier mutterseelenallein herum<Indent/>...
59 55 TEXT_LUCKTA502_04035_DWARFMASTER03671_000_050 Oh, du wartest ja schon auf mich. Meine Güte, dieser Ort ist <Emphasis>faszinierend</Emphasis>. Ich wünschte, ich hätte Zeit, mir alles etwas genauer anzusehen.
60 56 TEXT_LUCKTA502_04035_DWARFMASTER03671_000_051 Aber deswegen sind wir nicht hier. Und von genau dieser Tür hier hast du doch erzählt<Indent/>... Das letzte Mal hattest du Konogg dahinter gefunden, nicht?
61 57 TEXT_LUCKTA502_04035_DWARFMASTER03671_000_052 Konogg!
62 58 TEXT_LUCKTA502_04035_2P_000_053 Bewohner dieser Welt<Indent/>... Seht nun ganz genau hin.
63 59 TEXT_LUCKTA502_04035_DWARFMASTER03671_100_053 Das ist doch ...!
64 60 TEXT_LUCKTA502_04035_2B_000_054 (★未使用/削除予定★)
65 61 TEXT_LUCKTA502_04035_ANOGG_000_055 Keine Zeit für Erklärungen! Schnell, macht die weiße Kugel kaputt!
66 62 TEXT_LUCKTA502_04035_9S_000_056 Hier ist es zu gefährlich. Wir müssen uns zurückziehen!
67 63 TEXT_LUCKTA502_04035_ANOGG_000_057 Verdammt<Indent/>... Wir waren zu spät<Indent/>...
68 64 TEXT_LUCKTA502_04035_Q2_000_000 Was sagst du?
69 65 TEXT_LUCKTA502_04035_A2_000_001 Was zum großen Eisenbart ist hier los, Anogg?
70 66 TEXT_LUCKTA502_04035_A2_000_002 Eine Erklärung. <Emphasis>Sofort</Emphasis>.
71 67 TEXT_LUCKTA502_04035_ANOGG_000_059 Ach, <If(PlayerParameter(4))>meine liebe Helferfreundin<Else/>mein lieber Helferfreund</If><Indent/>... Ich weiß. Du musst tausendundeine Frage haben, aber wir haben jetzt <Emphasis>wirklich</Emphasis> keine Zeit dafür.
72 68 TEXT_LUCKTA502_04035_ANOGG_000_060 Wir müssen diese Kugel zerstören. 2P ist drauf und dran, die Welt mit Haut und Bart zu verschlingen<Indent/>...
73 69 TEXT_LUCKTA502_04035_2B_000_061 Das wird sie nicht. Wir sind hier, um genau das zu verhindern.
74 70 TEXT_LUCKTA502_04035_2B_100_061 Anogg hat dich reaktiviert, 9S. Jetzt begleichen wir diese Schuld.
75 71 TEXT_LUCKTA502_04035_9S_000_062 Aber selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich. Wir werden sie im Hand<SoftHyphen/>umdrehen unschädlich machen, ihr werdet sehen! Und dann gehen wir diese Welt erkunden. Nicht wahr, 2B?
76 72 TEXT_LUCKTA502_04035_2B_000_063 Konzentriere dich auf unsere Mission, 9S.
77 73 TEXT_LUCKTA502_04035_9S_000_064 Verstanden, Ma'am.
78 74 TEXT_LUCKTA502_04035_ANOGG_000_065 Also<Indent/>... Ich, 2B und 9S brauchen dich, <If(PlayerParameter(4))>Helferfreundin<Else/>Helferfreund</If>. Um die garstigen Androiden aufzuhalten. Bitte!
79 75 TEXT_LUCKTA502_04035_Q3_000_000 Was sagst du?
80 76 TEXT_LUCKTA502_04035_A3_000_001 Ein Nein brächte ich doch gar nicht übers Herz, Anogg.
81 77 TEXT_LUCKTA502_04035_A3_000_002 Aber danach wirst du mir alles haarklein erklären, verstanden?
82 78 TEXT_LUCKTA502_04035_ANOGG_000_067 Danke dir<Indent/>...
83 79 TEXT_LUCKTA502_04035_ANOGG_000_068 Vorarbeiter. Ich weiß, wir haben es dir oft schwer gemacht, aber um einen letzten Gefallen muss ich dich noch bitten. Sei für Konogg da, ja?
84 80 TEXT_LUCKTA502_04035_DWARFMASTER03671_000_069 Letzter Gefallen, was soll das denn heißen? Nein, wenn das hier alles vorbei ist, bist du mir eine ordentliche Erklärung schuldig, junge Dame!
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98 94 TEXT_LUCKTA502_04035_POD_000_160 (-Aufzeichnung von 2B-)Dies sind die<Indent/>... Speicherdaten von YoRHa-Einheit 2B. Es folgt eine <brrrzz> Aufzeichnung dessen, was sich auf dieser Welt zugetragen hat.
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+202
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0,"TEXT_LUCKTA503_04036_SEQ_00","Der Vorarbeiter sieht dich erwartungsvoll an."
1,"TEXT_LUCKTA503_04036_SEQ_01","Das Herz des Vorarbeiters bricht, als er von Anoggs Verschwinden hört und mit einem endgültigen Abschied konfrontiert ist. Er bittet dich, die traurige Nachricht auch an Konogg heranzutragen, der im alten Stollen auf die Wiederkehr seiner Schwester wartet."
2,"TEXT_LUCKTA503_04036_SEQ_02","Du übergibst Konogg den Brief von Anogg. Was auch immer darin steht, er nimmt die Nachricht beinahe beunruhigend gelassen auf. Anstatt auf das Verschwinden seiner Schwester und die Geschehnisse im Turm einzugehen, bittet er dich, <SheetDe(EventItem,1,2003061,1,4,1)/> entgegenzunehmen - sie scheint der Frau des Vorarbeiters zu gehören und in den Wirren des Angriffs abhandengekommen zu sein. Konogg hat sie repariert und möchte sie nun ihrer Besitzerin zukommen lassen."
3,"TEXT_LUCKTA503_04036_SEQ_03","Zwar ist der Vorarbeiter hocherfreut, die Taschenuhr seiner Frau entgegennehmen zu dürfen, stellt aber sofort infrage, weshalb Konogg sie ihm nicht selbst gegeben hat. Folge ihm zum alten Stollen, um nach dem Rechten zu sehen."
4,"TEXT_LUCKTA503_04036_SEQ_04","Eure Befürchtungen bewahrheiten sich - Konogg ist verschwunden. Zurückgelassen hat er nur einen Brief. Um sich nicht von der Ohnmacht überwältigen zu lassen, beschließt der Vorarbeiter, die Zwerge des Dorfes zusammenzutrommeln und auch sie auf den neuesten Stand zu bringen. Er erhofft sich, den schwelenden Unmut in Komra damit ein für alle Mal begraben zu können. Warte im alten Stollen auf seine Rückkehr."
5,"TEXT_LUCKTA503_04036_SEQ_05","Obwohl der Vorarbeiter den Dorfbewohnern erklärt hat, dass keine konkrete Gefahr mehr besteht und man sich nun getrost der Zukunft zuwenden kann, zeigen sich die Goggs abermals uneinsichtig. Besonders Papa Glagg besteht darauf, einen Schuldigen zu finden. Wer das letztlich ist, das scheint zu diesem Zeitpunkt egal<Indent/>- Hauptsache, ein Zwerg muss für den Angriff büßen. Verzweifelt bittet dich der Vorarbeiter, den aufgeregten Goggs gut zuzureden und ihnen etwas Verstand einzutrichtern."
6,"TEXT_LUCKTA503_04036_SEQ_06","Deine Worte scheinen tatsächlich Wirkung zu zeigen. Selbst die aufgebrachtesten Zwerge haben zumindest einen Moment lang innegehalten und über die Situation nachgedacht. Wende dich nun an den Vorarbeiter, um zu sehen, ob er bei Papa Glagg etwas erreichen konnte."
7,"TEXT_LUCKTA503_04036_SEQ_07","Alles gute Zureden hat letztlich nicht geholfen. Das Dorf wendet seinen kollektiven Frust plötzlich gegen Papa Glagg. In all den An<SoftHyphen/>schuldi<SoftHyphen/>gungen verliert der Vorarbeiter die Beherrschung und stürmt davon. Du solltest nach ihm sehen."
8,"TEXT_LUCKTA503_04036_SEQ_08","Nach einem Moment des Durchatmens scheint sich der Kopf des Vorarbeiters wieder etwas geklärt zu haben. Er erkennt seine Fehler und bereut sie, sieht allerdings auch ein, dass nun nichts mehr an den Umständen geändert werden kann. Stattdessen möchte er sich jetzt der Zukunft verschreiben, das Dorf wiederaufbauen und alte wie frische Wunden heilen."
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15,"TEXT_LUCKTA503_04036_SEQ_15",""
16,"TEXT_LUCKTA503_04036_SEQ_16",""
17,"TEXT_LUCKTA503_04036_SEQ_17",""
18,"TEXT_LUCKTA503_04036_SEQ_18",""
19,"TEXT_LUCKTA503_04036_SEQ_19",""
20,"TEXT_LUCKTA503_04036_SEQ_20",""
21,"TEXT_LUCKTA503_04036_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKTA503_04036_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKTA503_04036_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKTA503_04036_TODO_00","Konogg im alten Stollen aufsuchen"
25,"TEXT_LUCKTA503_04036_TODO_01","Dem Vorarbeiter <SheetDe(EventItem,2,2003061,1,4,1)/> überreichen"
26,"TEXT_LUCKTA503_04036_TODO_02","Dem Vorarbeiter in den alten Stollen folgen"
27,"TEXT_LUCKTA503_04036_TODO_03","Am <SheetDe(EObj,5,2011441,1,3,1)/> warten"
28,"TEXT_LUCKTA503_04036_TODO_04","Mit den Goggs sprechen"
29,"TEXT_LUCKTA503_04036_TODO_05","Mit dem Vorarbeiter sprechen"
30,"TEXT_LUCKTA503_04036_TODO_06","Dem Vorarbeiter folgen"
31,"TEXT_LUCKTA503_04036_TODO_07",""
32,"TEXT_LUCKTA503_04036_TODO_08",""
33,"TEXT_LUCKTA503_04036_TODO_09",""
34,"TEXT_LUCKTA503_04036_TODO_10",""
35,"TEXT_LUCKTA503_04036_TODO_11",""
36,"TEXT_LUCKTA503_04036_TODO_12",""
37,"TEXT_LUCKTA503_04036_TODO_13",""
38,"TEXT_LUCKTA503_04036_TODO_14",""
39,"TEXT_LUCKTA503_04036_TODO_15",""
40,"TEXT_LUCKTA503_04036_TODO_16",""
41,"TEXT_LUCKTA503_04036_TODO_17",""
42,"TEXT_LUCKTA503_04036_TODO_18",""
43,"TEXT_LUCKTA503_04036_TODO_19",""
44,"TEXT_LUCKTA503_04036_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKTA503_04036_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKTA503_04036_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKTA503_04036_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_001","Also<Indent/>... Was ist denn nun eigentlich passiert?"
49,"TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_002","Der Turm und die weißen Androiden kamen also alle aus dieser Kugel? Gut, dass du diesem Spuk ein Ende bereiten konntest. Mit der Hilfe der schwarz gekleideten Kollegen, wie ich höre. Und meiner Anogg."
50,"TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_003","Damit besteht also keine Gefahr mehr für das Dorf?"
51,"TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_004","Nun, immerhin das ist ein Grund zur Freude. Dann muss ich dir abermals für dein beherztes Eingreifen danken."
52,"TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_005","Aber ich sehe weder Anogg noch unsere Androidenfreunde?"
53,"TEXT_LUCKTA503_04036_Q1_000_000","Was sagst du?"
54,"TEXT_LUCKTA503_04036_A1_000_001","Vorarbeiter<Indent/>... Es tut mir so unendlich leid."
55,"TEXT_LUCKTA503_04036_A1_000_002","Sie<Indent/>... wird nicht wiederkommen."
56,"TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_007","W-Was sagst du da?! Wie konntest du das zulassen?!"
57,"TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_008","Nein, ich<Indent/>... <seufz> Entschuldige."
58,"TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_009","Ich hatte schon so ein Gefühl. Nur<Indent/>... Ich wollte noch nicht aufgeben, weißt du? Bis zuletzt hatte ich gehofft, dass ihr alle wohlbehalten zurückkehrt und wieder alles so sein kann, wie es einmal war."
59,"TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_010","Aber so sollte es wohl nicht sein."
60,"TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_011","Das Dorf ist immer noch in Aufruhr. Ich muss zusehen, dass ich die Wogen glätte<Indent/>... Dann sehen wir weiter, was aus uns wird."
61,"TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_012","Und Konogg<Indent/>... Sprich du mit ihm, ja?"
62,"TEXT_LUCKTA503_04036_POD_000_050","Auslöschung des Turms festgestellt. Keine Signaturen gefunden."
63,"TEXT_LUCKTA503_04036_KONOGG_000_060","<If(PlayerParameter(4))>Helferfreundin<Else/>Helferfreund</If>! Du bist wieder da! Der Vorarbeiter hat mir erzählt, dass ihr alle in den Tur... Warte. Wo ist Anogg?"
64,"TEXT_LUCKTA503_04036_KONOGG_000_061","... Anogg. Anogg ist weg. Und wenn Anogg wirklich weg ist, dann<Indent/>..."
65,"TEXT_LUCKTA503_04036_KONOGG_000_062","Was soll ich<Indent/>... Dann bin ich<Indent/>... <Emphasis>allein</Emphasis>."
66,"TEXT_LUCKTA503_04036_KONOGG_000_063","E-Ein Brief? Das ist Anoggs Schrift<Indent/>..."
67,"TEXT_LUCKTA503_04036_KONOGG_000_064","... „Bruderherz. Wie du vielleicht schon ahnst, habe ich das Tor in eine andere Welt durchschritten“, schreibt sie."
68,"TEXT_LUCKTA503_04036_KONOGG_100_064","Weiter heißt es, dass<Indent/>... dass sowohl sie als auch die Welt <Emphasis>gemacht</Emphasis> wurden. Ich verstehe nicht<Indent/>..."
69,"TEXT_LUCKTA503_04036_KONOGG_200_064","Anogg, ich verstehe überhaupt nichts mehr! Wieso bist du allein gegangen? Wieso hast du <Emphasis>mich</Emphasis> alleine gelassen?!"
70,"TEXT_LUCKTA503_04036_KONOGG_000_065","Ähm<Indent/>... <schnief> Entschuldige. Aber ich hätte eine Bitte an dich, weil ich in nächster Zeit<Indent/>... Schon gut."
71,"TEXT_LUCKTA503_04036_KONOGG_000_066","Das ist die Taschenuhr von der Frau des Vorarbeiters. Ich habe sie gefunden, als ich die Trümmer im Dorf weggeräumt habe."
72,"TEXT_LUCKTA503_04036_KONOGG_000_067","Sie war kaputt, aber mit ein bisschen Basteln habe ich sie wieder zum Laufen gebracht. Kannst du sie dem Vorarbeiter geben? Seine Frau freut sich sicher darüber."
73,"TEXT_LUCKTA503_04036_Q2_000_000","Was sagst du?"
74,"TEXT_LUCKTA503_04036_A2_000_001","... Also gut."
75,"TEXT_LUCKTA503_04036_A2_000_002","Warum willst du sie ihm nicht selbst geben?"
76,"TEXT_LUCKTA503_04036_KONOGG_000_069","Danke. Ich<Indent/>... Nein, ist schon gut. Muss gerade etwas alleine sein, weißt du."
77,"TEXT_LUCKTA503_04036_KONOGG_000_070","Ich<Indent/>... Nein, ist schon gut. Ich will gerade alleine sein."
78,"TEXT_LUCKTA503_04036_KONOGG_000_071","He, du<Indent/>... Vielen, vielen Dank. Für alles. Du bist <If(PlayerParameter(4))>eine wahre Freundin<Else/>ein wahrer Freund</If>. Und ein wahres Vorbild. Wenn<Indent/>... Wenn ich doch irgendwann auch so stark sein könnte wie du, dann<Indent/>..."
79,"TEXT_LUCKTA503_04036_KONOGG_000_072","... Das wollte ich nur noch loswerden."
80,"TEXT_LUCKTA503_04036_KONOGG_000_075","Danke, dass du dich um die Taschenuhr kümmerst."
81,"TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_100","Ah<Indent/>... Du warst bei Konogg, hm? War sicher nicht leicht."
82,"TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_101","Was ist das? Von Konogg?"
83,"TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_102","Die Uhr meiner Frau! Da brat mir einer 'nen Eisenbart! Sie war so traurig, als sie sie verloren hat. Ist ein Erbstück, weißt du. Vielen, vielen Dank!"
84,"TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_103","Aber<Indent/>... Konogg hat sie dir gegeben, oder? Warum ist er nicht selbst zu mir gekommen?"
85,"TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_104","... Oh nein! Konogg!"
86,"TEXT_LUCKTA503_04036_SYSTEM_000_105","Der Vorarbeiter stürmt davon. Eile ihm nach!"
87,"TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_150","Er hat einen Brief dagelassen. Ich wusste es<Indent/>..."
88,"TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_151","Konogg ist fort. Und kommt nicht wieder."
89,"TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_100_151","<seufz> Letztlich konnte ich nichts für sie tun."
90,"TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_152","Weder für Anogg noch für Konogg<Indent/>... Das Dorf hat sie verstoßen. Einfach so. Und ich habe es nicht verhindern können."
91,"TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_153","Welch Schuld haben wir uns da nur auferlegt, <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If>?"
92,"TEXT_LUCKTA503_04036_Q3_000_000","Was sagst du?"
93,"TEXT_LUCKTA503_04036_A3_000_001","Was gedenkst du nun aus diesem Schlamassel zu machen?"
94,"TEXT_LUCKTA503_04036_A3_000_002","Schuld, Schuld<Indent/>... Ich blicke nicht mehr durch, wer nun an was Schuld haben soll."
95,"TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_155","Ich weiß es nicht. Was soll ich tun? Was <Emphasis>kann</Emphasis> ich tun? Aber den Bart in den Sand stecken, das dürfen wir nun nicht. Vielleicht sollte ich erst einmal mit allen reden."
96,"TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_156","Da verstehe ich dich gut. Mir geht es ähnlich. Aber den Bart in den Sand stecken, das dürfen wir nun nicht. Vielleicht sollte ich erst einmal mit allen reden."
97,"TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_157","Eine Versöhnung <Emphasis>muss</Emphasis> doch möglich sein. Ich trommle sie alle zusammen. Das darf so nicht stehen bleiben."
98,"TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_158","Ich würde dich allerdings bitten, ebenfalls anwesend zu sein. Damit du beteuern kannst, dass dem Dorf nun tatsächlich keine konkrete Gefahr mehr droht."
99,"TEXT_LUCKTA503_04036_Q4_000_000","Was sagst du?"
100,"TEXT_LUCKTA503_04036_A4_000_001","Selbstverständlich."
101,"TEXT_LUCKTA503_04036_A4_000_002","Eine Ansprache? Vorarbeiter, für so was werde ich normalerweise bezahlt<Indent/>..."
102,"TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_160","Von dir können wir uns wirklich alle eine Scheibe abschneiden. Nie scheust du vor einer Pflicht zurück, egal wie unangenehm sie auch ist."
103,"TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_161","In diesem Sinn<Indent/>... gehe ich jetzt wohl das Dorf rufen. Bin gleich wieder da."
104,"TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_162","Der war gut. Im Gegensatz zum Stollenwächter, der mir dauernd mit Gil in den Ohren liegt, hast du wenigstens Charisma."
105,"TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_163","Spaß bei Seite<Indent/>... Du hast keine Ahnung, wie gern ich dich mit irgendetwas vergelten würde. Die ganze Geschichte ist uns allen über den Bart gewachsen. Nie hätte ich gedacht, dass<Indent/>..."
106,"TEXT_LUCKTA503_04036_Q5_000_000","Was sagst du?"
107,"TEXT_LUCKTA503_04036_A5_000_001","Jetzt bloß nicht wieder Trübsal blasen, Vorarbeiter!"
108,"TEXT_LUCKTA503_04036_A5_000_002","Keine Bange. In ein paar Jahren klopf ich an deine Tür und verlange meine ausstehende Gage."
109,"TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_165","Schon gut, schon gut."
110,"TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_166","Also dann. Die Goggs müssen zusammengetrommelt werden, das macht sich ja auch nicht von selbst. Bin gleich wieder da."
111,"TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_200","Ich habe euch alle zusammengerufen, weil es wichtige Neuigkeiten gibt. Erstens: Das Dorf schwebt nicht mehr in Gefahr. Wir sind sicher. <If(PlayerParameter(4))>Die Reisende<Else/>Der Reisende</If>, mit <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> ihr inzwischen sicherlich bestens vertraut seid, hat den Feind besiegt."
112,"TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_201","Wir versichern euch, dass es keine weiteren Angriffe geben wird. Deswegen müssen wir uns nun der Zukunft widmen<Indent/>- was soll aus Komra werden?"
113,"TEXT_LUCKTA503_04036_GLAGG_000_202","Nicht so hastig, Vorarbeiter. Der Feind mag besiegt sein, aber dieses tragische Kapitel in der Geschichte unseres Dorfes ist damit noch nicht abgeschlossen."
114,"TEXT_LUCKTA503_04036_GLAGG_000_203","Wir müssen aus den Fehlern lernen, die gemacht wurden, um sie nicht noch einmal zu begehen. Kurzum<Indent/>... Jemand muss die Verantwortung für das über<SoftHyphen/>nehmen, was geschehen ist."
115,"TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERA03954_000_204","Richtig! Strafe muss sein! Für das, was unserem schönen Dorf widerfahren ist, soll jemand hängen!"
116,"TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_205","Beim großen Eisenbart! Habt ihr den Verstand verloren?!"
117,"TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_206","Verflucht noch eins<Indent/>... Ich gehe mit Papa Glagg reden. Kannst du den anderen Goggs etwas Vernunft in ihre hohlen Helme flößen?"
118,"TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_210","Papa Glagg<Indent/>... Du kannst doch nicht ernsthaft einen Zwerg wahllos zum Schuldigen ernennen und ihn einer derart brutalen Strafe aussetzen wollen!"
119,"TEXT_LUCKTA503_04036_GLAGG_000_215","Bis sich irgendjemand bereit erklärt, die Verantwortung für diesen Vorfall zu über<SoftHyphen/>nehmen, wird das Dorf im Zank versinken."
120,"TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERA03954_000_250","Papa Glagg sagt, wir werden keine Ruhe haben, bis ein Schuldiger gefunden ist. Ich finde, er hat Recht."
121,"TEXT_LUCKTA503_04036_Q6_000_000","Was sagst du?"
122,"TEXT_LUCKTA503_04036_A6_000_001","Ein Schuldiger<Indent/>... Es könnte also auch dich treffen, oder nicht?"
123,"TEXT_LUCKTA503_04036_A6_000_002","Was, wenn einer deiner Lieben zum Sündenbock gemacht wird?"
124,"TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERA03954_000_252","Unsinn! Mich doch nicht! Außer<Indent/>... außer jemand will mir eins auswischen."
125,"TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERA03954_000_253","<Emphasis>Will</Emphasis> mir jemand eins auswischen<Indent/>...?"
126,"TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERA03954_000_254","Ha! Ich hab keine Lieben. Keine Familie, keine Freunde. Kann mir also egal sein."
127,"TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERA03954_000_255","Aber<Indent/>... bin ich dem Rest dann genauso egal? Würde sich jemand für mich einsetzen, wenn die Schuld an mir abgeschmiert wird?"
128,"TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERB03954_000_256","Ein Zwerg wird bestraft, im Dorf kehrt wieder Ruhe ein. Eine sinnvolle Schlussfolgerung."
129,"TEXT_LUCKTA503_04036_Q7_000_000","Was sagst du?"
130,"TEXT_LUCKTA503_04036_A7_000_001","Das ist aber ein sehr blutiger Preis<Indent/>..."
131,"TEXT_LUCKTA503_04036_A7_000_002","Und wenn <Emphasis>du</Emphasis> plötzlich für das Unglück verantwortlich gemacht wirst?"
132,"TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERB03954_000_258","Jemand muss geradestehen, und wenn es mich trifft, akzeptiere ich die Strafe zum Wohl des Dorfes. Das gebietet die Logik. So denken doch sicherlich alle Goggs<Indent/>... Tun sie doch, oder?"
133,"TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERB03954_000_259","Irgendjemand <Emphasis>muss</Emphasis> sich zum Wohl des Dorfes opfern<Indent/>..."
134,"TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERB03954_000_260","Ich? Mich trifft doch nun wirklich keine Schuld! Ich verhalte mich immer korrekt und habe nie einen Fehler<Indent/>... nie einen Fehler<Indent/>..."
135,"TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERB03954_000_261","... ..."
136,"TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERC03954_000_262","Mit einem Prozess, einem Urteil und einer Strafe ist diese Sache endgültig abgeschlossen und alle können wieder aufatmen."
137,"TEXT_LUCKTA503_04036_Q8_000_000","Was sagst du?"
138,"TEXT_LUCKTA503_04036_A8_000_001","Bis auf den Zwerg, den die Strafe trifft."
139,"TEXT_LUCKTA503_04036_A8_000_002","Das klingt nicht nach echter Gerechtigkeit. Und das weißt du."
140,"TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERC03954_000_264","Es ist zum Wohl des Dorfes! Wenn es dazu dient, dieses schreckliche Ereignis zu vergessen, muss man sich der Sache eben mit Mut stellen und die Strafe akzeptieren."
141,"TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERC03954_000_265","Wir wollen doch alle nur vergessen<Indent/>..."
142,"TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERC03954_000_266","Nein, ich will das nicht hören. Eigentlich will ich alles nur hinter mir lassen und nie wieder an diesen Angriff denken müssen."
143,"TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERC03954_000_267","Und wenn ein Opfer dafür nötig ist, dann<Indent/>..."
144,"TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERD03954_000_268","Ich mache einfach das, was Papa Glagg sagt. Er ist der Anführer und mir kann niemand etwas vorwerfen."
145,"TEXT_LUCKTA503_04036_Q9_000_000","Was sagst du?"
146,"TEXT_LUCKTA503_04036_A9_000_001","Das schützt dich aber nicht davor, selbst zum Sündenbock gemacht zu werden."
147,"TEXT_LUCKTA503_04036_A9_000_002","Blind zu folgen, macht dich zu einem Feigling höchsten Grades."
148,"TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERD03954_000_270","Das<Indent/>... Niemals! Ich hab mir doch nichts zuschulden kommen lassen."
149,"TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERD03954_000_271","Ich kann's nicht sein! Ich hab nichts getan! Niemals würde man mich bezichtigen!"
150,"TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERD03954_000_272","Aber wenn ich mich selbst damit auseinandersetze, dann<Indent/>... muss ich auch eine Entscheidung treffen, oder? Wer Schuld hat. Ob man überhaupt einen Schuldigen braucht. Und wenn man eine Entscheidung trifft, dann macht man sich selbst mitverantwortlich<Indent/>..."
151,"TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERD03954_000_273","Ich will diese Verantwortung nicht! Jemand anders soll sich damit herumplagen<Indent/>..."
152,"TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERE03954_000_274","Ich will meinen Alltag zurück. Papa Glagg hat Recht. Wir finden einen Schuldigen, verbannen ihn oder sie aus dem Dorf und alles ist endlich wieder beim Alten."
153,"TEXT_LUCKTA503_04036_Q10_000_000","Was sagst du?"
154,"TEXT_LUCKTA503_04036_A10_000_001","Und dann tust du so, als hätte der Schuldige niemals existiert? Jeder Zwerg ist doch Teil eures Alltags."
155,"TEXT_LUCKTA503_04036_A10_000_002","Hältst du Papa Glaggs Lösung <Emphasis>wirklich</Emphasis> für die richtige?"
156,"TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERE03954_000_276","Was sollen wir denn sonst machen? Natürlich ist es eine Farce, aber irgendwie müssen wir mit diesem schrecklichen Ereignis doch abschließen!"
157,"TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERE03954_000_277","Wenn es eine friedlichere Alternative gäbe, würde ich sie deutlich bevorzugen."
158,"TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERE03954_000_278","Papa Glagg ist unser Sippenvater. Es spielt keine Rolle, was ich von seiner Entscheidung halte."
159,"TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERE03954_000_279","Und wenn sein Ansatz der falsche ist, dann<Indent/>... Nein. Daran kann ich auch nichts ändern. Außerdem hat er immer Recht."
160,"TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERA03954_000_280","Alles wird gut. Alles ist gut."
161,"TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERB03954_000_285","Nein. Ich habe alles durchdacht. Dies ist der richtige Weg. Mein Verstand hat mich noch nie im Stich gelassen."
162,"TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERC03954_000_290","Vergessen wir die ganze Sache doch einfach."
163,"TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERD03954_000_295","Ich will mich nicht damit auseinandersetzen<Indent/>... Ich hasse Verantwortung."
164,"TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERE03954_000_300","Mir ist nicht nach Reden."
165,"TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_350","Die Goggs haben sich tatsächlich etwas beruhigt. Das haben wir deiner Wortgewandtheit zu verdanken, nehme ich an."
166,"TEXT_LUCKTA503_04036_GLAGG_000_351","Du, <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If>. Von dir haben wir noch gar nichts dazu gehört. Was denkst du denn über diesen ganzen Schlamassel?"
167,"TEXT_LUCKTA503_04036_Q11_000_000","Was sagst du?"
168,"TEXT_LUCKTA503_04036_A11_000_001","Die Suche nach einem Sündenbock ist durch und durch sinnlos."
169,"TEXT_LUCKTA503_04036_A11_000_002","Es wäre schon hilfreich, wenn jemand die Verantwortung für den Vorfall übernähme."
170,"TEXT_LUCKTA503_04036_A11_000_003","Ich? Keine Ahnung. Ich kümmere mich um eure Feinde, nicht um eure Gewissenskonflikte."
171,"TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERA03954_000_353","Wenn hier irgendjemand nach einer Person schreit, die schuldig sein soll<Indent/>... dann doch wohl Papa Glagg, oder nicht?!"
172,"TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERC03954_000_354","Das ist wahr. Er hat mit dem Gerede angefangen und uns alle damit aufgebracht."
173,"TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERB03954_000_355","Und als Sippenvater hat doch wohl <Emphasis>er</Emphasis> die Verantwortung für so ein Unglück!"
174,"TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_356","Ruhe jetzt!"
175,"TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_357","Ihr könnt das Geschehene nicht weniger schmerzhaft machen, indem ihr mit Fingern auf jemanden zeigt! Egal ob Konogg oder Papa Glagg! Es gibt keine Lösung, kein Richtig oder Falsch<Indent/>... Begreift ihr das denn nicht?!"
176,"TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_358","Es ist geschehen, man kann nichts mehr dran verderben. Kein Opfer dieser Welt macht unser Dorf wieder heil."
177,"TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_359","Und wenn ihr nach Schuld suchen wollt, dann schaut nicht nur zu Anogg, Konogg oder Papa Glagg. Wenn ihr so dringend Verantwortliche finden wollt, dann muss sich jeder Zwerg in Komra an den eigenen Bart fassen."
178,"TEXT_LUCKTA503_04036_SYSTEM_000_360","Du solltest den Vorarbeiter jetzt besser nicht alleine lassen."
179,"TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERA03954_000_365","Aber<Indent/>... was sollen wir denn jetzt machen?"
180,"TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERB03954_000_370","Ich hab doch gar nichts falsch gemacht<Indent/>..."
181,"TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERC03954_000_375","Pah. Der Vorarbeiter schwingt große Reden, aber letztlich rennt er selbst davon."
182,"TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERD03954_000_380","Sich an den eigenen Bart fassen<Indent/>... Er hat nicht Unrecht."
183,"TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERE03954_000_385","Rennt er einfach weg<Indent/>... Feigling."
184,"TEXT_LUCKTA503_04036_GLAGG_000_390","Da sagt er einfach, dass ich Unrecht habe<Indent/>..."
185,"TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_400","Ah<Indent/>... Verzeih. Ich brauchte Abstand. Es hat überhaupt nichts gebracht, sie zusammenzubringen. Mit ihnen reden zu wollen. Zu Vernunft und Zusammenhalt aufzurufen<Indent/>..."
186,"TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_401","Ich schwinge große Reden, aber habe selbst das Ziel nicht vor Augen. Oder meine Stärken. Zwar bin ich kein<If(PlayerParameter(4))>e charismatische Streiterin<Else/> charismatischer Streiter</If> wie du, aber anpacken kann ich. Von nun an konzentriere ich mich voll und ganz auf den Wieder<SoftHyphen/>aufbau von Komra."
187,"TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_402","Was ist richtig, was ist falsch? Ich habe keine Antworten. Aber ich kann einen Tag nach dem anderen meistern und nach vorne blicken. Zumindest das steht in meiner Macht."
188,"TEXT_LUCKTA503_04036_Q12_000_000","Was sagst du?"
189,"TEXT_LUCKTA503_04036_A12_000_001","Lass mich helfen, Vorarbeiter. Es wäre mir eine Ehre."
190,"TEXT_LUCKTA503_04036_A12_000_002","Dann muss ich wohl zusehen, dass deine Tage nicht allzu langweilig werden."
191,"TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_404","Ach, du<Indent/>... Wenn ich dich nicht hätte."
192,"TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERD03954_000_405","(-???-)Ähm. Verzeihung?"
193,"TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERD03954_000_406","Wegen vorhin<Indent/>... Nun. Ich finde, es bedarf großer Stärke, eigenen Fehlern ins Auge zu blicken, und deine Worte haben mich wirklich nachdenklich gestimmt."
194,"TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERD03954_000_407","Jedenfalls würde ich auch gern beim Wieder<SoftHyphen/>aufbau des Dorfes helfen. Wenn ich darf."
195,"TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_408","A-Aber selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich! Je mehr helfende Hände wir haben, desto besser. Und vielen Dank für die Aufmunterung. Die hatte ich bitter nötig."
196,"TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_409","Doch so sehr ich diesen Eifer zu schätzen weiß, sollten wir <If(PlayerParameter(4))>unserer Freundin<Else/>unserem Freund</If> hier eine wohlverdiente Ruhepause gönnen."
197,"TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERD03954_000_410","Ah, aber natürlich! Keine Eile! Ich<Indent/>... Ich warte dann einfach hier irgendwo. Wirklich, kein Problem!"
198,"TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_411","Hast du gehört? Leg dich ein wenig <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>aufs Ohr</Case><Case(2)>aufs Ohr</Case><Case(3)>aufs Ohr</Case><Case(4)>aufs Ohr</Case><Case(5)>aufs Ohr</Case><Case(6)>aufs Horn</Case><Case(7)>aufs Ohr</Case><Case(8)>auf den Löffel</Case></Switch> und komm nicht eher wieder, bis du dich von all den Strapazen ordentlich erholt hast, hörst du?"
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4 0 TEXT_LUCKTA503_04036_SEQ_00 Der Vorarbeiter sieht dich erwartungsvoll an.
5 1 TEXT_LUCKTA503_04036_SEQ_01 Das Herz des Vorarbeiters bricht, als er von Anoggs Verschwinden hört und mit einem endgültigen Abschied konfrontiert ist. Er bittet dich, die traurige Nachricht auch an Konogg heranzutragen, der im alten Stollen auf die Wiederkehr seiner Schwester wartet.
6 2 TEXT_LUCKTA503_04036_SEQ_02 Du übergibst Konogg den Brief von Anogg. Was auch immer darin steht, er nimmt die Nachricht beinahe beunruhigend gelassen auf. Anstatt auf das Verschwinden seiner Schwester und die Geschehnisse im Turm einzugehen, bittet er dich, <SheetDe(EventItem,1,2003061,1,4,1)/> entgegenzunehmen - sie scheint der Frau des Vorarbeiters zu gehören und in den Wirren des Angriffs abhandengekommen zu sein. Konogg hat sie repariert und möchte sie nun ihrer Besitzerin zukommen lassen.
7 3 TEXT_LUCKTA503_04036_SEQ_03 Zwar ist der Vorarbeiter hocherfreut, die Taschenuhr seiner Frau entgegennehmen zu dürfen, stellt aber sofort infrage, weshalb Konogg sie ihm nicht selbst gegeben hat. Folge ihm zum alten Stollen, um nach dem Rechten zu sehen.
8 4 TEXT_LUCKTA503_04036_SEQ_04 Eure Befürchtungen bewahrheiten sich - Konogg ist verschwunden. Zurückgelassen hat er nur einen Brief. Um sich nicht von der Ohnmacht überwältigen zu lassen, beschließt der Vorarbeiter, die Zwerge des Dorfes zusammenzutrommeln und auch sie auf den neuesten Stand zu bringen. Er erhofft sich, den schwelenden Unmut in Komra damit ein für alle Mal begraben zu können. Warte im alten Stollen auf seine Rückkehr.
9 5 TEXT_LUCKTA503_04036_SEQ_05 Obwohl der Vorarbeiter den Dorfbewohnern erklärt hat, dass keine konkrete Gefahr mehr besteht und man sich nun getrost der Zukunft zuwenden kann, zeigen sich die Goggs abermals uneinsichtig. Besonders Papa Glagg besteht darauf, einen Schuldigen zu finden. Wer das letztlich ist, das scheint zu diesem Zeitpunkt egal<Indent/>- Hauptsache, ein Zwerg muss für den Angriff büßen. Verzweifelt bittet dich der Vorarbeiter, den aufgeregten Goggs gut zuzureden und ihnen etwas Verstand einzutrichtern.
10 6 TEXT_LUCKTA503_04036_SEQ_06 Deine Worte scheinen tatsächlich Wirkung zu zeigen. Selbst die aufgebrachtesten Zwerge haben zumindest einen Moment lang innegehalten und über die Situation nachgedacht. Wende dich nun an den Vorarbeiter, um zu sehen, ob er bei Papa Glagg etwas erreichen konnte.
11 7 TEXT_LUCKTA503_04036_SEQ_07 Alles gute Zureden hat letztlich nicht geholfen. Das Dorf wendet seinen kollektiven Frust plötzlich gegen Papa Glagg. In all den An<SoftHyphen/>schuldi<SoftHyphen/>gungen verliert der Vorarbeiter die Beherrschung und stürmt davon. Du solltest nach ihm sehen.
12 8 TEXT_LUCKTA503_04036_SEQ_08 Nach einem Moment des Durchatmens scheint sich der Kopf des Vorarbeiters wieder etwas geklärt zu haben. Er erkennt seine Fehler und bereut sie, sieht allerdings auch ein, dass nun nichts mehr an den Umständen geändert werden kann. Stattdessen möchte er sich jetzt der Zukunft verschreiben, das Dorf wiederaufbauen und alte wie frische Wunden heilen.
13 9 TEXT_LUCKTA503_04036_SEQ_09
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27 23 TEXT_LUCKTA503_04036_SEQ_23
28 24 TEXT_LUCKTA503_04036_TODO_00 Konogg im alten Stollen aufsuchen
29 25 TEXT_LUCKTA503_04036_TODO_01 Dem Vorarbeiter <SheetDe(EventItem,2,2003061,1,4,1)/> überreichen
30 26 TEXT_LUCKTA503_04036_TODO_02 Dem Vorarbeiter in den alten Stollen folgen
31 27 TEXT_LUCKTA503_04036_TODO_03 Am <SheetDe(EObj,5,2011441,1,3,1)/> warten
32 28 TEXT_LUCKTA503_04036_TODO_04 Mit den Goggs sprechen
33 29 TEXT_LUCKTA503_04036_TODO_05 Mit dem Vorarbeiter sprechen
34 30 TEXT_LUCKTA503_04036_TODO_06 Dem Vorarbeiter folgen
35 31 TEXT_LUCKTA503_04036_TODO_07
36 32 TEXT_LUCKTA503_04036_TODO_08
37 33 TEXT_LUCKTA503_04036_TODO_09
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50 46 TEXT_LUCKTA503_04036_TODO_22
51 47 TEXT_LUCKTA503_04036_TODO_23
52 48 TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_001 Also<Indent/>... Was ist denn nun eigentlich passiert?
53 49 TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_002 Der Turm und die weißen Androiden kamen also alle aus dieser Kugel? Gut, dass du diesem Spuk ein Ende bereiten konntest. Mit der Hilfe der schwarz gekleideten Kollegen, wie ich höre. Und meiner Anogg.
54 50 TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_003 Damit besteht also keine Gefahr mehr für das Dorf?
55 51 TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_004 Nun, immerhin das ist ein Grund zur Freude. Dann muss ich dir abermals für dein beherztes Eingreifen danken.
56 52 TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_005 Aber ich sehe weder Anogg noch unsere Androidenfreunde?
57 53 TEXT_LUCKTA503_04036_Q1_000_000 Was sagst du?
58 54 TEXT_LUCKTA503_04036_A1_000_001 Vorarbeiter<Indent/>... Es tut mir so unendlich leid.
59 55 TEXT_LUCKTA503_04036_A1_000_002 Sie<Indent/>... wird nicht wiederkommen.
60 56 TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_007 W-Was sagst du da?! Wie konntest du das zulassen?!
61 57 TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_008 Nein, ich<Indent/>... <seufz> Entschuldige.
62 58 TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_009 Ich hatte schon so ein Gefühl. Nur<Indent/>... Ich wollte noch nicht aufgeben, weißt du? Bis zuletzt hatte ich gehofft, dass ihr alle wohlbehalten zurückkehrt und wieder alles so sein kann, wie es einmal war.
63 59 TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_010 Aber so sollte es wohl nicht sein.
64 60 TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_011 Das Dorf ist immer noch in Aufruhr. Ich muss zusehen, dass ich die Wogen glätte<Indent/>... Dann sehen wir weiter, was aus uns wird.
65 61 TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_012 Und Konogg<Indent/>... Sprich du mit ihm, ja?
66 62 TEXT_LUCKTA503_04036_POD_000_050 Auslöschung des Turms festgestellt. Keine Signaturen gefunden.
67 63 TEXT_LUCKTA503_04036_KONOGG_000_060 <If(PlayerParameter(4))>Helferfreundin<Else/>Helferfreund</If>! Du bist wieder da! Der Vorarbeiter hat mir erzählt, dass ihr alle in den Tur... Warte. Wo ist Anogg?
68 64 TEXT_LUCKTA503_04036_KONOGG_000_061 ... Anogg. Anogg ist weg. Und wenn Anogg wirklich weg ist, dann<Indent/>...
69 65 TEXT_LUCKTA503_04036_KONOGG_000_062 Was soll ich<Indent/>... Dann bin ich<Indent/>... <Emphasis>allein</Emphasis>.
70 66 TEXT_LUCKTA503_04036_KONOGG_000_063 E-Ein Brief? Das ist Anoggs Schrift<Indent/>...
71 67 TEXT_LUCKTA503_04036_KONOGG_000_064 ... „Bruderherz. Wie du vielleicht schon ahnst, habe ich das Tor in eine andere Welt durchschritten“, schreibt sie.
72 68 TEXT_LUCKTA503_04036_KONOGG_100_064 Weiter heißt es, dass<Indent/>... dass sowohl sie als auch die Welt <Emphasis>gemacht</Emphasis> wurden. Ich verstehe nicht<Indent/>...
73 69 TEXT_LUCKTA503_04036_KONOGG_200_064 Anogg, ich verstehe überhaupt nichts mehr! Wieso bist du allein gegangen? Wieso hast du <Emphasis>mich</Emphasis> alleine gelassen?!
74 70 TEXT_LUCKTA503_04036_KONOGG_000_065 Ähm<Indent/>... <schnief> Entschuldige. Aber ich hätte eine Bitte an dich, weil ich in nächster Zeit<Indent/>... Schon gut.
75 71 TEXT_LUCKTA503_04036_KONOGG_000_066 Das ist die Taschenuhr von der Frau des Vorarbeiters. Ich habe sie gefunden, als ich die Trümmer im Dorf weggeräumt habe.
76 72 TEXT_LUCKTA503_04036_KONOGG_000_067 Sie war kaputt, aber mit ein bisschen Basteln habe ich sie wieder zum Laufen gebracht. Kannst du sie dem Vorarbeiter geben? Seine Frau freut sich sicher darüber.
77 73 TEXT_LUCKTA503_04036_Q2_000_000 Was sagst du?
78 74 TEXT_LUCKTA503_04036_A2_000_001 ... Also gut.
79 75 TEXT_LUCKTA503_04036_A2_000_002 Warum willst du sie ihm nicht selbst geben?
80 76 TEXT_LUCKTA503_04036_KONOGG_000_069 Danke. Ich<Indent/>... Nein, ist schon gut. Muss gerade etwas alleine sein, weißt du.
81 77 TEXT_LUCKTA503_04036_KONOGG_000_070 Ich<Indent/>... Nein, ist schon gut. Ich will gerade alleine sein.
82 78 TEXT_LUCKTA503_04036_KONOGG_000_071 He, du<Indent/>... Vielen, vielen Dank. Für alles. Du bist <If(PlayerParameter(4))>eine wahre Freundin<Else/>ein wahrer Freund</If>. Und ein wahres Vorbild. Wenn<Indent/>... Wenn ich doch irgendwann auch so stark sein könnte wie du, dann<Indent/>...
83 79 TEXT_LUCKTA503_04036_KONOGG_000_072 ... Das wollte ich nur noch loswerden.
84 80 TEXT_LUCKTA503_04036_KONOGG_000_075 Danke, dass du dich um die Taschenuhr kümmerst.
85 81 TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_100 Ah<Indent/>... Du warst bei Konogg, hm? War sicher nicht leicht.
86 82 TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_101 Was ist das? Von Konogg?
87 83 TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_102 Die Uhr meiner Frau! Da brat mir einer 'nen Eisenbart! Sie war so traurig, als sie sie verloren hat. Ist ein Erbstück, weißt du. Vielen, vielen Dank!
88 84 TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_103 Aber<Indent/>... Konogg hat sie dir gegeben, oder? Warum ist er nicht selbst zu mir gekommen?
89 85 TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_104 ... Oh nein! Konogg!
90 86 TEXT_LUCKTA503_04036_SYSTEM_000_105 Der Vorarbeiter stürmt davon. Eile ihm nach!
91 87 TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_150 Er hat einen Brief dagelassen. Ich wusste es<Indent/>...
92 88 TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_151 Konogg ist fort. Und kommt nicht wieder.
93 89 TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_100_151 <seufz> Letztlich konnte ich nichts für sie tun.
94 90 TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_152 Weder für Anogg noch für Konogg<Indent/>... Das Dorf hat sie verstoßen. Einfach so. Und ich habe es nicht verhindern können.
95 91 TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_153 Welch Schuld haben wir uns da nur auferlegt, <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If>?
96 92 TEXT_LUCKTA503_04036_Q3_000_000 Was sagst du?
97 93 TEXT_LUCKTA503_04036_A3_000_001 Was gedenkst du nun aus diesem Schlamassel zu machen?
98 94 TEXT_LUCKTA503_04036_A3_000_002 Schuld, Schuld<Indent/>... Ich blicke nicht mehr durch, wer nun an was Schuld haben soll.
99 95 TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_155 Ich weiß es nicht. Was soll ich tun? Was <Emphasis>kann</Emphasis> ich tun? Aber den Bart in den Sand stecken, das dürfen wir nun nicht. Vielleicht sollte ich erst einmal mit allen reden.
100 96 TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_156 Da verstehe ich dich gut. Mir geht es ähnlich. Aber den Bart in den Sand stecken, das dürfen wir nun nicht. Vielleicht sollte ich erst einmal mit allen reden.
101 97 TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_157 Eine Versöhnung <Emphasis>muss</Emphasis> doch möglich sein. Ich trommle sie alle zusammen. Das darf so nicht stehen bleiben.
102 98 TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_158 Ich würde dich allerdings bitten, ebenfalls anwesend zu sein. Damit du beteuern kannst, dass dem Dorf nun tatsächlich keine konkrete Gefahr mehr droht.
103 99 TEXT_LUCKTA503_04036_Q4_000_000 Was sagst du?
104 100 TEXT_LUCKTA503_04036_A4_000_001 Selbstverständlich.
105 101 TEXT_LUCKTA503_04036_A4_000_002 Eine Ansprache? Vorarbeiter, für so was werde ich normalerweise bezahlt<Indent/>...
106 102 TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_160 Von dir können wir uns wirklich alle eine Scheibe abschneiden. Nie scheust du vor einer Pflicht zurück, egal wie unangenehm sie auch ist.
107 103 TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_161 In diesem Sinn<Indent/>... gehe ich jetzt wohl das Dorf rufen. Bin gleich wieder da.
108 104 TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_162 Der war gut. Im Gegensatz zum Stollenwächter, der mir dauernd mit Gil in den Ohren liegt, hast du wenigstens Charisma.
109 105 TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_163 Spaß bei Seite<Indent/>... Du hast keine Ahnung, wie gern ich dich mit irgendetwas vergelten würde. Die ganze Geschichte ist uns allen über den Bart gewachsen. Nie hätte ich gedacht, dass<Indent/>...
110 106 TEXT_LUCKTA503_04036_Q5_000_000 Was sagst du?
111 107 TEXT_LUCKTA503_04036_A5_000_001 Jetzt bloß nicht wieder Trübsal blasen, Vorarbeiter!
112 108 TEXT_LUCKTA503_04036_A5_000_002 Keine Bange. In ein paar Jahren klopf ich an deine Tür und verlange meine ausstehende Gage.
113 109 TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_165 Schon gut, schon gut.
114 110 TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_166 Also dann. Die Goggs müssen zusammengetrommelt werden, das macht sich ja auch nicht von selbst. Bin gleich wieder da.
115 111 TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_200 Ich habe euch alle zusammengerufen, weil es wichtige Neuigkeiten gibt. Erstens: Das Dorf schwebt nicht mehr in Gefahr. Wir sind sicher. <If(PlayerParameter(4))>Die Reisende<Else/>Der Reisende</If>, mit <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> ihr inzwischen sicherlich bestens vertraut seid, hat den Feind besiegt.
116 112 TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_201 Wir versichern euch, dass es keine weiteren Angriffe geben wird. Deswegen müssen wir uns nun der Zukunft widmen<Indent/>- was soll aus Komra werden?
117 113 TEXT_LUCKTA503_04036_GLAGG_000_202 Nicht so hastig, Vorarbeiter. Der Feind mag besiegt sein, aber dieses tragische Kapitel in der Geschichte unseres Dorfes ist damit noch nicht abgeschlossen.
118 114 TEXT_LUCKTA503_04036_GLAGG_000_203 Wir müssen aus den Fehlern lernen, die gemacht wurden, um sie nicht noch einmal zu begehen. Kurzum<Indent/>... Jemand muss die Verantwortung für das über<SoftHyphen/>nehmen, was geschehen ist.
119 115 TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERA03954_000_204 Richtig! Strafe muss sein! Für das, was unserem schönen Dorf widerfahren ist, soll jemand hängen!
120 116 TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_205 Beim großen Eisenbart! Habt ihr den Verstand verloren?!
121 117 TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_206 Verflucht noch eins<Indent/>... Ich gehe mit Papa Glagg reden. Kannst du den anderen Goggs etwas Vernunft in ihre hohlen Helme flößen?
122 118 TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_210 Papa Glagg<Indent/>... Du kannst doch nicht ernsthaft einen Zwerg wahllos zum Schuldigen ernennen und ihn einer derart brutalen Strafe aussetzen wollen!
123 119 TEXT_LUCKTA503_04036_GLAGG_000_215 Bis sich irgendjemand bereit erklärt, die Verantwortung für diesen Vorfall zu über<SoftHyphen/>nehmen, wird das Dorf im Zank versinken.
124 120 TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERA03954_000_250 Papa Glagg sagt, wir werden keine Ruhe haben, bis ein Schuldiger gefunden ist. Ich finde, er hat Recht.
125 121 TEXT_LUCKTA503_04036_Q6_000_000 Was sagst du?
126 122 TEXT_LUCKTA503_04036_A6_000_001 Ein Schuldiger<Indent/>... Es könnte also auch dich treffen, oder nicht?
127 123 TEXT_LUCKTA503_04036_A6_000_002 Was, wenn einer deiner Lieben zum Sündenbock gemacht wird?
128 124 TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERA03954_000_252 Unsinn! Mich doch nicht! Außer<Indent/>... außer jemand will mir eins auswischen.
129 125 TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERA03954_000_253 <Emphasis>Will</Emphasis> mir jemand eins auswischen<Indent/>...?
130 126 TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERA03954_000_254 Ha! Ich hab keine Lieben. Keine Familie, keine Freunde. Kann mir also egal sein.
131 127 TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERA03954_000_255 Aber<Indent/>... bin ich dem Rest dann genauso egal? Würde sich jemand für mich einsetzen, wenn die Schuld an mir abgeschmiert wird?
132 128 TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERB03954_000_256 Ein Zwerg wird bestraft, im Dorf kehrt wieder Ruhe ein. Eine sinnvolle Schlussfolgerung.
133 129 TEXT_LUCKTA503_04036_Q7_000_000 Was sagst du?
134 130 TEXT_LUCKTA503_04036_A7_000_001 Das ist aber ein sehr blutiger Preis<Indent/>...
135 131 TEXT_LUCKTA503_04036_A7_000_002 Und wenn <Emphasis>du</Emphasis> plötzlich für das Unglück verantwortlich gemacht wirst?
136 132 TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERB03954_000_258 Jemand muss geradestehen, und wenn es mich trifft, akzeptiere ich die Strafe zum Wohl des Dorfes. Das gebietet die Logik. So denken doch sicherlich alle Goggs<Indent/>... Tun sie doch, oder?
137 133 TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERB03954_000_259 Irgendjemand <Emphasis>muss</Emphasis> sich zum Wohl des Dorfes opfern<Indent/>...
138 134 TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERB03954_000_260 Ich? Mich trifft doch nun wirklich keine Schuld! Ich verhalte mich immer korrekt und habe nie einen Fehler<Indent/>... nie einen Fehler<Indent/>...
139 135 TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERB03954_000_261 ... ...
140 136 TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERC03954_000_262 Mit einem Prozess, einem Urteil und einer Strafe ist diese Sache endgültig abgeschlossen und alle können wieder aufatmen.
141 137 TEXT_LUCKTA503_04036_Q8_000_000 Was sagst du?
142 138 TEXT_LUCKTA503_04036_A8_000_001 Bis auf den Zwerg, den die Strafe trifft.
143 139 TEXT_LUCKTA503_04036_A8_000_002 Das klingt nicht nach echter Gerechtigkeit. Und das weißt du.
144 140 TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERC03954_000_264 Es ist zum Wohl des Dorfes! Wenn es dazu dient, dieses schreckliche Ereignis zu vergessen, muss man sich der Sache eben mit Mut stellen und die Strafe akzeptieren.
145 141 TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERC03954_000_265 Wir wollen doch alle nur vergessen<Indent/>...
146 142 TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERC03954_000_266 Nein, ich will das nicht hören. Eigentlich will ich alles nur hinter mir lassen und nie wieder an diesen Angriff denken müssen.
147 143 TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERC03954_000_267 Und wenn ein Opfer dafür nötig ist, dann<Indent/>...
148 144 TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERD03954_000_268 Ich mache einfach das, was Papa Glagg sagt. Er ist der Anführer und mir kann niemand etwas vorwerfen.
149 145 TEXT_LUCKTA503_04036_Q9_000_000 Was sagst du?
150 146 TEXT_LUCKTA503_04036_A9_000_001 Das schützt dich aber nicht davor, selbst zum Sündenbock gemacht zu werden.
151 147 TEXT_LUCKTA503_04036_A9_000_002 Blind zu folgen, macht dich zu einem Feigling höchsten Grades.
152 148 TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERD03954_000_270 Das<Indent/>... Niemals! Ich hab mir doch nichts zuschulden kommen lassen.
153 149 TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERD03954_000_271 Ich kann's nicht sein! Ich hab nichts getan! Niemals würde man mich bezichtigen!
154 150 TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERD03954_000_272 Aber wenn ich mich selbst damit auseinandersetze, dann<Indent/>... muss ich auch eine Entscheidung treffen, oder? Wer Schuld hat. Ob man überhaupt einen Schuldigen braucht. Und wenn man eine Entscheidung trifft, dann macht man sich selbst mitverantwortlich<Indent/>...
155 151 TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERD03954_000_273 Ich will diese Verantwortung nicht! Jemand anders soll sich damit herumplagen<Indent/>...
156 152 TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERE03954_000_274 Ich will meinen Alltag zurück. Papa Glagg hat Recht. Wir finden einen Schuldigen, verbannen ihn oder sie aus dem Dorf und alles ist endlich wieder beim Alten.
157 153 TEXT_LUCKTA503_04036_Q10_000_000 Was sagst du?
158 154 TEXT_LUCKTA503_04036_A10_000_001 Und dann tust du so, als hätte der Schuldige niemals existiert? Jeder Zwerg ist doch Teil eures Alltags.
159 155 TEXT_LUCKTA503_04036_A10_000_002 Hältst du Papa Glaggs Lösung <Emphasis>wirklich</Emphasis> für die richtige?
160 156 TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERE03954_000_276 Was sollen wir denn sonst machen? Natürlich ist es eine Farce, aber irgendwie müssen wir mit diesem schrecklichen Ereignis doch abschließen!
161 157 TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERE03954_000_277 Wenn es eine friedlichere Alternative gäbe, würde ich sie deutlich bevorzugen.
162 158 TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERE03954_000_278 Papa Glagg ist unser Sippenvater. Es spielt keine Rolle, was ich von seiner Entscheidung halte.
163 159 TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERE03954_000_279 Und wenn sein Ansatz der falsche ist, dann<Indent/>... Nein. Daran kann ich auch nichts ändern. Außerdem hat er immer Recht.
164 160 TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERA03954_000_280 Alles wird gut. Alles ist gut.
165 161 TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERB03954_000_285 Nein. Ich habe alles durchdacht. Dies ist der richtige Weg. Mein Verstand hat mich noch nie im Stich gelassen.
166 162 TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERC03954_000_290 Vergessen wir die ganze Sache doch einfach.
167 163 TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERD03954_000_295 Ich will mich nicht damit auseinandersetzen<Indent/>... Ich hasse Verantwortung.
168 164 TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERE03954_000_300 Mir ist nicht nach Reden.
169 165 TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_350 Die Goggs haben sich tatsächlich etwas beruhigt. Das haben wir deiner Wortgewandtheit zu verdanken, nehme ich an.
170 166 TEXT_LUCKTA503_04036_GLAGG_000_351 Du, <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If>. Von dir haben wir noch gar nichts dazu gehört. Was denkst du denn über diesen ganzen Schlamassel?
171 167 TEXT_LUCKTA503_04036_Q11_000_000 Was sagst du?
172 168 TEXT_LUCKTA503_04036_A11_000_001 Die Suche nach einem Sündenbock ist durch und durch sinnlos.
173 169 TEXT_LUCKTA503_04036_A11_000_002 Es wäre schon hilfreich, wenn jemand die Verantwortung für den Vorfall übernähme.
174 170 TEXT_LUCKTA503_04036_A11_000_003 Ich? Keine Ahnung. Ich kümmere mich um eure Feinde, nicht um eure Gewissenskonflikte.
175 171 TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERA03954_000_353 Wenn hier irgendjemand nach einer Person schreit, die schuldig sein soll<Indent/>... dann doch wohl Papa Glagg, oder nicht?!
176 172 TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERC03954_000_354 Das ist wahr. Er hat mit dem Gerede angefangen und uns alle damit aufgebracht.
177 173 TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERB03954_000_355 Und als Sippenvater hat doch wohl <Emphasis>er</Emphasis> die Verantwortung für so ein Unglück!
178 174 TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_356 Ruhe jetzt!
179 175 TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_357 Ihr könnt das Geschehene nicht weniger schmerzhaft machen, indem ihr mit Fingern auf jemanden zeigt! Egal ob Konogg oder Papa Glagg! Es gibt keine Lösung, kein Richtig oder Falsch<Indent/>... Begreift ihr das denn nicht?!
180 176 TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_358 Es ist geschehen, man kann nichts mehr dran verderben. Kein Opfer dieser Welt macht unser Dorf wieder heil.
181 177 TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_359 Und wenn ihr nach Schuld suchen wollt, dann schaut nicht nur zu Anogg, Konogg oder Papa Glagg. Wenn ihr so dringend Verantwortliche finden wollt, dann muss sich jeder Zwerg in Komra an den eigenen Bart fassen.
182 178 TEXT_LUCKTA503_04036_SYSTEM_000_360 Du solltest den Vorarbeiter jetzt besser nicht alleine lassen.
183 179 TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERA03954_000_365 Aber<Indent/>... was sollen wir denn jetzt machen?
184 180 TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERB03954_000_370 Ich hab doch gar nichts falsch gemacht<Indent/>...
185 181 TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERC03954_000_375 Pah. Der Vorarbeiter schwingt große Reden, aber letztlich rennt er selbst davon.
186 182 TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERD03954_000_380 Sich an den eigenen Bart fassen<Indent/>... Er hat nicht Unrecht.
187 183 TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERE03954_000_385 Rennt er einfach weg<Indent/>... Feigling.
188 184 TEXT_LUCKTA503_04036_GLAGG_000_390 Da sagt er einfach, dass ich Unrecht habe<Indent/>...
189 185 TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_400 Ah<Indent/>... Verzeih. Ich brauchte Abstand. Es hat überhaupt nichts gebracht, sie zusammenzubringen. Mit ihnen reden zu wollen. Zu Vernunft und Zusammenhalt aufzurufen<Indent/>...
190 186 TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_401 Ich schwinge große Reden, aber habe selbst das Ziel nicht vor Augen. Oder meine Stärken. Zwar bin ich kein<If(PlayerParameter(4))>e charismatische Streiterin<Else/> charismatischer Streiter</If> wie du, aber anpacken kann ich. Von nun an konzentriere ich mich voll und ganz auf den Wieder<SoftHyphen/>aufbau von Komra.
191 187 TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_402 Was ist richtig, was ist falsch? Ich habe keine Antworten. Aber ich kann einen Tag nach dem anderen meistern und nach vorne blicken. Zumindest das steht in meiner Macht.
192 188 TEXT_LUCKTA503_04036_Q12_000_000 Was sagst du?
193 189 TEXT_LUCKTA503_04036_A12_000_001 Lass mich helfen, Vorarbeiter. Es wäre mir eine Ehre.
194 190 TEXT_LUCKTA503_04036_A12_000_002 Dann muss ich wohl zusehen, dass deine Tage nicht allzu langweilig werden.
195 191 TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_404 Ach, du<Indent/>... Wenn ich dich nicht hätte.
196 192 TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERD03954_000_405 (-???-)Ähm. Verzeihung?
197 193 TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERD03954_000_406 Wegen vorhin<Indent/>... Nun. Ich finde, es bedarf großer Stärke, eigenen Fehlern ins Auge zu blicken, und deine Worte haben mich wirklich nachdenklich gestimmt.
198 194 TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERD03954_000_407 Jedenfalls würde ich auch gern beim Wieder<SoftHyphen/>aufbau des Dorfes helfen. Wenn ich darf.
199 195 TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_408 A-Aber selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich! Je mehr helfende Hände wir haben, desto besser. Und vielen Dank für die Aufmunterung. Die hatte ich bitter nötig.
200 196 TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_409 Doch so sehr ich diesen Eifer zu schätzen weiß, sollten wir <If(PlayerParameter(4))>unserer Freundin<Else/>unserem Freund</If> hier eine wohlverdiente Ruhepause gönnen.
201 197 TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERD03954_000_410 Ah, aber natürlich! Keine Eile! Ich<Indent/>... Ich warte dann einfach hier irgendwo. Wirklich, kein Problem!
202 198 TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_411 Hast du gehört? Leg dich ein wenig <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>aufs Ohr</Case><Case(2)>aufs Ohr</Case><Case(3)>aufs Ohr</Case><Case(4)>aufs Ohr</Case><Case(5)>aufs Ohr</Case><Case(6)>aufs Horn</Case><Case(7)>aufs Ohr</Case><Case(8)>auf den Löffel</Case></Switch> und komm nicht eher wieder, bis du dich von all den Strapazen ordentlich erholt hast, hörst du?
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0,"TEXT_LUCKTA510_04043_SEQ_00","Der Vorarbeiter hat neuen Mut geschöpft und hält auch gleich eine neue Aufgabe für dich bereit."
1,"TEXT_LUCKTA510_04043_SEQ_01","Der Vorarbeiter brennt darauf, mit dem Wieder<SoftHyphen/>aufbau von Komra zu beginnen. Er scheint bereits eine konkrete Idee zu haben, wie ihr dieses Vorhaben am effizientesten angehen könnt. Dazu möchte er mit dir und dem ratlosen Gogg, der sich kürzlich als Helfer freiwillig gemeldet hat, eine kleine Besprechung abhalten. Triff dich dafür mit dem ratlosen Gogg in Komra."
2,"TEXT_LUCKTA510_04043_SEQ_02","Tatsächlich hat der Vorarbeiter eine sehr gute Idee: Du sollst nützliche Teile und Materialien aus der Puppenfestung bergen, die dann für den Wieder<SoftHyphen/>aufbau verwendet werden können. Die Annahmestelle für deine Funde verwaltet der ratlose Gogg, mit dem du in Zukunft wohl eng zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>arbeiten wirst. Frohes Schaffen!"
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24,"TEXT_LUCKTA510_04043_TODO_00","Mit dem ratlosen Gogg sprechen"
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48,"TEXT_LUCKTA510_04043_DWARFMASTER03671_000_001","Also, das Dorf baut sich nicht von selbst wieder auf. In die Hände gespuckt und losgelegt, hm? Ich hätte da auch gleich eine kleine Aufgabe für dich."
49,"TEXT_LUCKTA510_04043_Q1_000_000","Was sagst du?"
50,"TEXT_LUCKTA510_04043_A1_000_001","Ich hatte mich schon gefragt, wann ich endlich anfangen darf."
51,"TEXT_LUCKTA510_04043_A1_000_002","Jetzt? Kann ich mich nicht noch fünf Minuten hinlegen?"
52,"TEXT_LUCKTA510_04043_DWARFMASTER03671_000_003","Das höre ich gern, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>! Dein Eifer ist wahrlich ansteckend."
53,"TEXT_LUCKTA510_04043_DWARFMASTER03671_000_004","Also dann! Vor allem brauchen wir einen konkreten Plan, wie wir die Sache angehen wollen. Aber ich habe da schon eine Idee, die ich mit dir und unserem freiwilligen Helfer besprechen möchte."
54,"TEXT_LUCKTA510_04043_DWARFMASTER03671_000_104","Sehr gut. Geh schon voraus und sag Holladrio, ich komme gleich nach."
55,"TEXT_LUCKTA510_04043_DWARFMASTER03671_000_005","Ah, ich wollte dich nicht aus deiner wohlverdienten Ruhepause reißen. Es eilt nicht. Melde dich einfach, wenn du etwas Zeit erübrigen kannst."
56,"TEXT_LUCKTA510_04043_VILLAGERD03954_000_050","Huch! Entschuldige, ich hatte so gar nicht mit dir gerechnet. D-Du bist vermutlich wegen des Wieder<SoftHyphen/>aufbaus hier, oder nicht?"
57,"TEXT_LUCKTA510_04043_DWARFMASTER03671_000_051","Ihr habt euch schon beschnuppert, wie ich sehe. Dann will ich gar nicht weiter um den heißen Schnaps herumreden und euch erklären, wie ich mir die Sache so vorstelle."
58,"TEXT_LUCKTA510_04043_DWARFMASTER03671_000_052","Um Komra wieder<SoftHyphen/>auf<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>bauen, benötigen wir vor allem tatkräftige Helfer und das notwendige Material. An beidem mangelt es uns momentan gehörig."
59,"TEXT_LUCKTA510_04043_DWARFMASTER03671_000_053","Allerdings habe ich mich gefragt, ob wir uns nicht die zurückgelassene Technologie unserer garstigen Angreifer zunutze machen könnten<Indent/>..."
60,"TEXT_LUCKTA510_04043_DWARFMASTER03671_000_054","Beispielsweise könnten wir Einzelteile aus ihrer Basis sammeln, um unsere Eisenbärte zu verbessern. Auch Rohmaterial sollte sich dort zuhauf finden lassen."
61,"TEXT_LUCKTA510_04043_DWARFMASTER03671_000_055","Die Basis zu erforschen und Nützliches zu bergen, wäre deine Aufgabe, <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If>. Konzentriere dich dabei vor allem auf Maschinenteile und ungewöhnlichen Kram, der dir ins Auge sticht."
62,"TEXT_LUCKTA510_04043_DWARFMASTER03671_000_056","Unser ratloser Freund hier wird die Sammelstelle für deine Funde verwalten, gib also alles an ihn weiter, was du erbeutest. Dann sichten wir das Ganze und beratschlagen, ob und wie es dem Wieder<SoftHyphen/>aufbau dienlich sein kann."
63,"TEXT_LUCKTA510_04043_DWARFMASTER03671_000_057","(★未使用/削除予定★)"
64,"TEXT_LUCKTA510_04043_DWARFMASTER03671_000_058","So weit zum groben Plan. Was hältst du davon?"
65,"TEXT_LUCKTA510_04043_Q2_000_000","Was sagst du?"
66,"TEXT_LUCKTA510_04043_A2_000_001","Klingt gut!"
67,"TEXT_LUCKTA510_04043_A2_000_002","So ganz blicke ich noch nicht durch<Indent/>..."
68,"TEXT_LUCKTA510_04043_DWARFMASTER03671_000_060","Ist auch ziemlich viel auf einmal. Lass es mich noch einmal erklären."
69,"TEXT_LUCKTA510_04043_DWARFMASTER03671_000_061","(★未使用/削除予定★)"
70,"TEXT_LUCKTA510_04043_DWARFMASTER03671_000_062","Das freut meine alten Ohren. Dann machen wir es so. Und wir Goggs dürfen dir nun endlich beweisen, dass wir jede noch so verzwickte Situation zu unseren Gunsten wenden!"
71,"TEXT_LUCKTA510_04043_DWARFMASTER03671_000_063","Ich muss mich allerdings auch darum kümmern, dass der Bergbau endlich wieder vorangeht. Deswegen habe ich unseren Freund hier zu meiner rechten Hand erkoren, was den Wieder<SoftHyphen/>aufbau angeht. Wende dich einfach an ihn, wenn du etwas brauchst."
72,"TEXT_LUCKTA510_04043_VILLAGERD03954_000_064","Frohes Schaffen, <If(PlayerParameter(4))>liebe Reisende<Else/>lieber Reisender</If>!"
73,"TEXT_LUCKTA510_04043_SYSTEM_100_064","Der ratlose Gogg in Komra hat nun Wochenaufträge für dich."
74,"TEXT_LUCKTA510_04043_SYSTEM_200_065","Unterstütze ihn aus vollen Kräften, um das Dorf wieder<SoftHyphen/>auf<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>bauen und die Geschichte um die Zwillinge weiterzuführen!"
75,"TEXT_LUCKTA510_04043_DWARFMASTER03671_000_065","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_LUCKTA510_04043_SEQ_00 Der Vorarbeiter hat neuen Mut geschöpft und hält auch gleich eine neue Aufgabe für dich bereit.
5 1 TEXT_LUCKTA510_04043_SEQ_01 Der Vorarbeiter brennt darauf, mit dem Wieder<SoftHyphen/>aufbau von Komra zu beginnen. Er scheint bereits eine konkrete Idee zu haben, wie ihr dieses Vorhaben am effizientesten angehen könnt. Dazu möchte er mit dir und dem ratlosen Gogg, der sich kürzlich als Helfer freiwillig gemeldet hat, eine kleine Besprechung abhalten. Triff dich dafür mit dem ratlosen Gogg in Komra.
6 2 TEXT_LUCKTA510_04043_SEQ_02 Tatsächlich hat der Vorarbeiter eine sehr gute Idee: Du sollst nützliche Teile und Materialien aus der Puppenfestung bergen, die dann für den Wieder<SoftHyphen/>aufbau verwendet werden können. Die Annahmestelle für deine Funde verwaltet der ratlose Gogg, mit dem du in Zukunft wohl eng zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>arbeiten wirst. Frohes Schaffen!
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28 24 TEXT_LUCKTA510_04043_TODO_00 Mit dem ratlosen Gogg sprechen
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52 48 TEXT_LUCKTA510_04043_DWARFMASTER03671_000_001 Also, das Dorf baut sich nicht von selbst wieder auf. In die Hände gespuckt und losgelegt, hm? Ich hätte da auch gleich eine kleine Aufgabe für dich.
53 49 TEXT_LUCKTA510_04043_Q1_000_000 Was sagst du?
54 50 TEXT_LUCKTA510_04043_A1_000_001 Ich hatte mich schon gefragt, wann ich endlich anfangen darf.
55 51 TEXT_LUCKTA510_04043_A1_000_002 Jetzt? Kann ich mich nicht noch fünf Minuten hinlegen?
56 52 TEXT_LUCKTA510_04043_DWARFMASTER03671_000_003 Das höre ich gern, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>! Dein Eifer ist wahrlich ansteckend.
57 53 TEXT_LUCKTA510_04043_DWARFMASTER03671_000_004 Also dann! Vor allem brauchen wir einen konkreten Plan, wie wir die Sache angehen wollen. Aber ich habe da schon eine Idee, die ich mit dir und unserem freiwilligen Helfer besprechen möchte.
58 54 TEXT_LUCKTA510_04043_DWARFMASTER03671_000_104 Sehr gut. Geh schon voraus und sag Holladrio, ich komme gleich nach.
59 55 TEXT_LUCKTA510_04043_DWARFMASTER03671_000_005 Ah, ich wollte dich nicht aus deiner wohlverdienten Ruhepause reißen. Es eilt nicht. Melde dich einfach, wenn du etwas Zeit erübrigen kannst.
60 56 TEXT_LUCKTA510_04043_VILLAGERD03954_000_050 Huch! Entschuldige, ich hatte so gar nicht mit dir gerechnet. D-Du bist vermutlich wegen des Wieder<SoftHyphen/>aufbaus hier, oder nicht?
61 57 TEXT_LUCKTA510_04043_DWARFMASTER03671_000_051 Ihr habt euch schon beschnuppert, wie ich sehe. Dann will ich gar nicht weiter um den heißen Schnaps herumreden und euch erklären, wie ich mir die Sache so vorstelle.
62 58 TEXT_LUCKTA510_04043_DWARFMASTER03671_000_052 Um Komra wieder<SoftHyphen/>auf<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>bauen, benötigen wir vor allem tatkräftige Helfer und das notwendige Material. An beidem mangelt es uns momentan gehörig.
63 59 TEXT_LUCKTA510_04043_DWARFMASTER03671_000_053 Allerdings habe ich mich gefragt, ob wir uns nicht die zurückgelassene Technologie unserer garstigen Angreifer zunutze machen könnten<Indent/>...
64 60 TEXT_LUCKTA510_04043_DWARFMASTER03671_000_054 Beispielsweise könnten wir Einzelteile aus ihrer Basis sammeln, um unsere Eisenbärte zu verbessern. Auch Rohmaterial sollte sich dort zuhauf finden lassen.
65 61 TEXT_LUCKTA510_04043_DWARFMASTER03671_000_055 Die Basis zu erforschen und Nützliches zu bergen, wäre deine Aufgabe, <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If>. Konzentriere dich dabei vor allem auf Maschinenteile und ungewöhnlichen Kram, der dir ins Auge sticht.
66 62 TEXT_LUCKTA510_04043_DWARFMASTER03671_000_056 Unser ratloser Freund hier wird die Sammelstelle für deine Funde verwalten, gib also alles an ihn weiter, was du erbeutest. Dann sichten wir das Ganze und beratschlagen, ob und wie es dem Wieder<SoftHyphen/>aufbau dienlich sein kann.
67 63 TEXT_LUCKTA510_04043_DWARFMASTER03671_000_057 (★未使用/削除予定★)
68 64 TEXT_LUCKTA510_04043_DWARFMASTER03671_000_058 So weit zum groben Plan. Was hältst du davon?
69 65 TEXT_LUCKTA510_04043_Q2_000_000 Was sagst du?
70 66 TEXT_LUCKTA510_04043_A2_000_001 Klingt gut!
71 67 TEXT_LUCKTA510_04043_A2_000_002 So ganz blicke ich noch nicht durch<Indent/>...
72 68 TEXT_LUCKTA510_04043_DWARFMASTER03671_000_060 Ist auch ziemlich viel auf einmal. Lass es mich noch einmal erklären.
73 69 TEXT_LUCKTA510_04043_DWARFMASTER03671_000_061 (★未使用/削除予定★)
74 70 TEXT_LUCKTA510_04043_DWARFMASTER03671_000_062 Das freut meine alten Ohren. Dann machen wir es so. Und wir Goggs dürfen dir nun endlich beweisen, dass wir jede noch so verzwickte Situation zu unseren Gunsten wenden!
75 71 TEXT_LUCKTA510_04043_DWARFMASTER03671_000_063 Ich muss mich allerdings auch darum kümmern, dass der Bergbau endlich wieder vorangeht. Deswegen habe ich unseren Freund hier zu meiner rechten Hand erkoren, was den Wieder<SoftHyphen/>aufbau angeht. Wende dich einfach an ihn, wenn du etwas brauchst.
76 72 TEXT_LUCKTA510_04043_VILLAGERD03954_000_064 Frohes Schaffen, <If(PlayerParameter(4))>liebe Reisende<Else/>lieber Reisender</If>!
77 73 TEXT_LUCKTA510_04043_SYSTEM_100_064 Der ratlose Gogg in Komra hat nun Wochenaufträge für dich.
78 74 TEXT_LUCKTA510_04043_SYSTEM_200_065 Unterstütze ihn aus vollen Kräften, um das Dorf wieder<SoftHyphen/>auf<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>bauen und die Geschichte um die Zwillinge weiterzuführen!
79 75 TEXT_LUCKTA510_04043_DWARFMASTER03671_000_065 (★未使用/削除予定★)
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48,"TEXT_LUCKTA511_04044_DWARFMASTER03671_000_001","Danke, dass du so schnell gekommen bist. Du hast Post!"
49,"TEXT_LUCKTA511_04044_DWARFMASTER03671_000_002","... Von Konogg. Sieht mir wie ein flaches Aufzeichnungsdings aus. Hast du irgendein Gerät, mit dem du so was abspielen kannst?"
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51,"TEXT_LUCKTA511_04044_A1_000_001","Meine Archivierungskonsole, die Anogg und Konogg für mich gemacht haben<Indent/>..."
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58,"TEXT_LUCKTA511_04044_SYSTEM_000_009","Sie wurde deiner Archivierungskonsole hinzugefügt. Du kannst die Nachricht einsehen, indem du im Hauptmenü „Spielinhalte“ und dann „Kuriositäten“ wählst."
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55 51 TEXT_LUCKTA511_04044_A1_000_001 Meine Archivierungskonsole, die Anogg und Konogg für mich gemacht haben<Indent/>...
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60 56 TEXT_LUCKTA511_04044_DWARFMASTER03671_000_007 Das geht natürlich nicht von heute auf morgen und es gibt noch einige Berge zu besteigen, bevor dieser Traum Wirklichkeit wird. Auf deine Hilfe bin ich dabei ebenfalls angewiesen, wann auch immer du etwas Zeit für mich erübrigen kannst.
61 57 TEXT_LUCKTA511_04044_SYSTEM_000_008 Du hast Konoggs erste Nachricht erhalten.
62 58 TEXT_LUCKTA511_04044_SYSTEM_000_009 Sie wurde deiner Archivierungskonsole hinzugefügt. Du kannst die Nachricht einsehen, indem du im Hauptmenü „Spielinhalte“ und dann „Kuriositäten“ wählst.
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53 49 TEXT_LUCKTA512_04045_DWARFMASTER03671_000_002 Konogg hat eine neue Aufzeichnung für dich geschickt. Ich weiß natürlich nicht, was sie beinhaltet, aber selbst ein Stoffelbart wie ich begreift, dass er sehr an dir hängt.
54 50 TEXT_LUCKTA512_04045_DWARFMASTER03671_000_003 Nimm dir ordentlich Zeit dafür, ja?
55 51 TEXT_LUCKTA512_04045_GLAGG_000_004 (-???-)Na, wenn das nicht der Vorarbeiter und <If(PlayerParameter(4))>die Reisende<Else/>der Reisende</If> sind!
56 52 TEXT_LUCKTA512_04045_GLAGG_100_004 Schon wieder am Tuscheln, hä?! Was soll das werden, wenn's fertig ist?!
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58 54 TEXT_LUCKTA512_04045_GLAGG_000_006 Uagh<Indent/>... Ah<Indent/>... Vergesst, was ich gerade gesagt habe, ja? Tut einfach so, als wäre ich gar nicht da gewesen.
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60 56 TEXT_LUCKTA512_04045_DWARFMASTER03671_000_008 Aber ich beanspruche dich schon mit genügend Dingen, du musst dich nicht auch noch um Papa Glaggs Ausbrüche kümmern. Das lass getrost meine Sorge sein.
61 57 TEXT_LUCKTA512_04045_DWARFMASTER03671_000_009 Richtig, du bist ja auch eigentlich zu mir gekommen! Kann ich irgendwas für dich tun, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>?
62 58 TEXT_LUCKTA512_04045_Q1_000_000 Was sagst du?
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71 67 TEXT_LUCKTA512_04045_VILLAGERB03954_000_017 Vielen Dank! Ich verspreche, mich zu einer Bereicherung für den Wieder<SoftHyphen/>aufbau zu machen!
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73 69 TEXT_LUCKTA512_04045_DWARFMASTER03671_000_019 Gib mir ein wenig Zeit zum Nachdenken und für dich wird sich sicherlich eine angemessene Aufgabe finden lassen.
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78 74 TEXT_LUCKTA512_04045_SYSTEM_000_030 Du hast Konoggs zweite Nachricht erhalten.
79 75 TEXT_LUCKTA512_04045_SYSTEM_000_031 Sie wurde deiner Archivierungskonsole hinzugefügt. Du kannst die Nachricht einsehen, indem du im Hauptmenü „Spielinhalte“ und dann „Kuriositäten“ wählst.
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49,"TEXT_LUCKTA513_04046_DWARFMASTER03671_000_002","Dass er regelmäßig Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen schickt, lässt mich wenigstens wissen, dass er noch lebt. Ich wüsste aber schon gern, wo er ist. Und was er so treibt."
50,"TEXT_LUCKTA513_04046_GLAGG_000_003","Ihr<Indent/>... Ihr redet doch über Konogg. Also <Emphasis>müsst</Emphasis> ihr irgendetwas im Schilde führen!"
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54,"TEXT_LUCKTA513_04046_DWARFMASTER03671_000_007","Ich habe vor einer Weile schon mit ihm gesprochen, aber er gab sich verschlossen. Einigen anderen Goggs im Dorf ist sein Verhalten allerdings auch schon aufgefallen. Das gefällt mir gar nicht."
55,"TEXT_LUCKTA513_04046_DWARFMASTER03671_000_008","Aber das soll nicht deine Sorge sein. Deine fähigen Hände brauche ich für den Wieder<SoftHyphen/>aufbau von Komra!"
56,"TEXT_LUCKTA513_04046_SYSTEM_000_030","Du hast Konoggs dritte Nachricht erhalten."
57,"TEXT_LUCKTA513_04046_SYSTEM_000_031","Sie wurde deiner Archivierungskonsole hinzugefügt. Du kannst die Nachricht einsehen, indem du im Hauptmenü „Spielinhalte“ und dann „Kuriositäten“ wählst."
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52 48 TEXT_LUCKTA513_04046_DWARFMASTER03671_000_001 Du hast es dir schon gedacht, hm? Eine weitere Nachricht von Konogg für dich.
53 49 TEXT_LUCKTA513_04046_DWARFMASTER03671_000_002 Dass er regelmäßig Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen schickt, lässt mich wenigstens wissen, dass er noch lebt. Ich wüsste aber schon gern, wo er ist. Und was er so treibt.
54 50 TEXT_LUCKTA513_04046_GLAGG_000_003 Ihr<Indent/>... Ihr redet doch über Konogg. Also <Emphasis>müsst</Emphasis> ihr irgendetwas im Schilde führen!
55 51 TEXT_LUCKTA513_04046_GLAGG_000_004 Ihr hört mir jetzt gut zu! Dieses Dorf steht unter <Emphasis>meinem</Emphasis> Schutz und ich werde nicht zulassen, dass noch ein weiteres Unglück geschieht!
56 52 TEXT_LUCKTA513_04046_GLAGG_000_005 Argh<Indent/>... Was sage ich denn da<Indent/>... E-Entschuldigt. Vergesst, dass ich je etwas gesagt habe.
57 53 TEXT_LUCKTA513_04046_DWARFMASTER03671_000_006 ... Falls noch irgendwelche Zweifel bestanden haben, dass sich Papa Glagg seltsam benimmt.
58 54 TEXT_LUCKTA513_04046_DWARFMASTER03671_000_007 Ich habe vor einer Weile schon mit ihm gesprochen, aber er gab sich verschlossen. Einigen anderen Goggs im Dorf ist sein Verhalten allerdings auch schon aufgefallen. Das gefällt mir gar nicht.
59 55 TEXT_LUCKTA513_04046_DWARFMASTER03671_000_008 Aber das soll nicht deine Sorge sein. Deine fähigen Hände brauche ich für den Wieder<SoftHyphen/>aufbau von Komra!
60 56 TEXT_LUCKTA513_04046_SYSTEM_000_030 Du hast Konoggs dritte Nachricht erhalten.
61 57 TEXT_LUCKTA513_04046_SYSTEM_000_031 Sie wurde deiner Archivierungskonsole hinzugefügt. Du kannst die Nachricht einsehen, indem du im Hauptmenü „Spielinhalte“ und dann „Kuriositäten“ wählst.
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48,"TEXT_LUCKTA514_04047_DWARFMASTER03671_000_001","Holladrio, <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If>! Der Wieder<SoftHyphen/>aufbau geht prächtig voran! Und natürlich hat dir Konogg eine neue Nachricht zukommen lassen. Bitte sehr."
49,"TEXT_LUCKTA514_04047_GLAGG_000_002","Grrr, Vorarbeiter<Indent/>... Ich weiß <Emphasis>ganz genau</Emphasis>, was du im Schilde führst! Meinen Posten willst du dir erschleichen!"
50,"TEXT_LUCKTA514_04047_GLAGG_000_003","Überall streust du Gerüchte, dass mit mir etwas nicht stimmt<Indent/>... Und kommst zu mir gekrochen, um Sorge und Freundlichkeit zu heucheln! Bis sich alles gegen mich wendet!"
51,"TEXT_LUCKTA514_04047_GLAGG_000_004","Hargh<Indent/>...! W-Was<Indent/>... Was ist nur mit mir los? Ich<Indent/>..."
52,"TEXT_LUCKTA514_04047_DWARFMASTER03671_000_005","Da geht er hin. Scheinbar war mein Besuch bei Papa Glagg eher hinderlich als hilfreich."
53,"TEXT_LUCKTA514_04047_DWARFMASTER03671_000_006","Aber ich will es noch einmal betonen. Du hast schon genug mit den Problemen dieses Dorfes zu tun gehabt. Papa Glagg ist meine Verantwortung."
54,"TEXT_LUCKTA514_04047_DWARFMASTER03671_000_007","Abgesehen von dessen exzentrischen Ausbrüchen geht es aber deutlich aufwärts mit Komra. Das Stadtbild wendet sich zum Guten und damit auch das Gemüt der Bewohner."
55,"TEXT_LUCKTA514_04047_DWARFMASTER03671_000_008","Das hat dazu geführt, dass sich ein weiterer Zwerg bei uns gemeldet hat, der gerne helfen möchte. Wenn das keine guten Nachrichten sind!"
56,"TEXT_LUCKTA514_04047_DWARFMASTER03671_000_009","He! Komm doch mal her und sag Holladrio!"
57,"TEXT_LUCKTA514_04047_VILLAGERC03954_000_010","Ein kräftiges Holladrio an dich, <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If>! Auf gute Zusammenarbeit!"
58,"TEXT_LUCKTA514_04047_VILLAGERC03954_000_011","Als ich mir dich und die anderen Goggs so angesehen habe, wie ihr euch für Komra einsetzt<Indent/>... da habe ich mich gefragt: „Was ist eigentlich Mut? Was macht einen Zwerg zu einem <Emphasis>kühnen</Emphasis> Zwerg?“ Ich habe keine Ahnung! Aber euch anschließen sollte ich mich, habe ich mir gedacht."
59,"TEXT_LUCKTA514_04047_DWARFMASTER03671_000_012","Ich weiß nicht, ob du bei uns Mut findest, aber Kameradschaft und neue Freunde, da bin ich ziemlich zuversichtlich. Ich freue mich meinerseits ebenfalls, mit neuen Gesichtern zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>arbeiten zu dürfen. <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If>, du hast doch sicherlich auch nichts dagegen?"
60,"TEXT_LUCKTA514_04047_DWARFMASTER03671_000_013","Das hab ich mir schon gedacht."
61,"TEXT_LUCKTA514_04047_VILLAGERC03954_100_013","Herzlichen Dank! Ihr beide habt ein Herz so groß wie der Gulg und ich brenne darauf, endlich mit anpacken zu dürfen!"
62,"TEXT_LUCKTA514_04047_DWARFMASTER03671_000_014","Also, dann wollen wir unseren kühnen Freund in den Wieder<SoftHyphen/>aufbau von Komra einführen. Ich werde mit ihm besprechen, was er für uns tun kann."
63,"TEXT_LUCKTA514_04047_DWARFMASTER03671_000_015","Und du könntest derweilen bei unserem ratlosen Freund und unserem findigen Fuchs fragen, wie der Stand der Dinge ist. Ich werde hier eine Weile beschäftigt sein."
64,"TEXT_LUCKTA514_04047_SYSTEM_000_017","Der kühne Gogg in Komra hat nun Wochenaufträge für dich."
65,"TEXT_LUCKTA514_04047_SYSTEM_000_018","Unterstütze ihn aus vollen Kräften, um das Dorf wieder<SoftHyphen/>auf<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>bauen und die Geschichte um die Zwillinge weiterzuführen!"
66,"TEXT_LUCKTA514_04047_SYSTEM_000_019","Du hast Konoggs vierte Nachricht erhalten."
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54,"TEXT_LUCKTA516_04049_DWARFMASTER03671_000_007","Und rate mal, wo wir ihn gefunden haben? Im Herzen der garstigen Basis, genau da, wo einst diese vermaledeite weiße Kugel war. Ich weiß nicht, was ihn dorthin gezogen hat, aber es kann nichts Gutes sein."
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56,"TEXT_LUCKTA516_04049_DWARFMASTER03671_000_009","So hat er dann auch weitergemacht. Diesen sonderbaren Vorfall ignoriert und das Oberhaupt unseres Dorfes gegeben, so, wie wir ihn kennen. Mit Geistesstärke und Alkoholpegel, die sich ungefähr die Waage halten."
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59,"TEXT_LUCKTA516_04049_DWARFMASTER03671_000_012","Das wollte ich dir zumindest sagen. Und mich noch einmal aus vollem Herzen bei dir bedanken, auch wenn du es sicherlich schon nicht mehr hören kannst. Aber du hast viel dafür getan, dass es mit Komra nun wieder bergauf geht."
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53 49 TEXT_LUCKTA521_04050_VILLAGERD03954_000_002 Der Vorarbeiter möchte ja versuchen, sich die Technologie dieser bartlosen Angreifer für unser Vorhaben zunutze zu machen. Ich möchte meinerseits erst einmal wissen, was genau er damit meint.
54 50 TEXT_LUCKTA521_04050_VILLAGERD03954_000_003 Daher würde ich dich gerne bitten, mir<Indent/>... Beispiele zu beschaffen. Von eben dieser unbekannten Technologie.
55 51 TEXT_LUCKTA521_04050_Q1_000_000 Was sagst du?
56 52 TEXT_LUCKTA521_04050_A1_000_001 Kein Problem! Ich hüpfe einfach runter in die Fabrik der Maschinenwesen.
57 53 TEXT_LUCKTA521_04050_A1_000_002 Irgendein Müll wird sich in der verlassenen Fabrik schon finden lassen<Indent/>...
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60 56 TEXT_LUCKTA521_04050_VILLAGERD03954_000_010 Bring einfach alles zu mir, was du für angemessen hältst. Ich gehe sowieso nirgendwohin, du findest mich also jederzeit hier.
61 57 TEXT_LUCKTA521_04050_VILLAGERD03954_000_050 Wenn du einen viel<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sprechenden Fund gemacht hast, komm damit einfach wieder zu mir!
62 58 TEXT_LUCKTA521_04050_VILLAGERD03954_000_100 Das<Indent/>... Was sind das für Dinger? Weißt du auch nicht? S-Sie springen mich jetzt aber nicht plötzlich an oder so etwas?
63 59 TEXT_LUCKTA521_04050_VILLAGERD03954_000_101 Na gut, ich hatte dich ja um nichts anderes gebeten. Dann werde ich sie in ihre Einzelteile zerlegen und hoffen, dass ich mir irgendeinen Reim darauf machen kann<Indent/>...
64 60 TEXT_LUCKTA521_04050_VILLAGERD03954_000_102 Der Vorarbeiter wollte dich übrigens sprechen. Irgendwas von einer Aufzeichnung hat er gesagt. Lass dich doch bei ihm blicken, wenn du Zeit hast.
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67 63 TEXT_LUCKTA521_04050_VILLAGERD03954_000_151 Vielen Dank! Dein letzter Fund hat sich als ausgesprochen nützlich erwiesen, stell dir vor! Manche Teile waren nicht mehr zu gebrauchen, aber einige haben sich tatsächlich in unsere Eisenbärte einbauen lassen!
68 64 TEXT_LUCKTA521_04050_VILLAGERD03954_000_152 Jetzt habe ich Blut geleckt<Indent/>- also, im übertragenen Sinne<Indent/>- und wollte dich fragen, ob du nicht noch einmal auf die Suche nach ähnlichen Dingsbumsen gehen würdest.
69 65 TEXT_LUCKTA521_04050_Q2_000_000 Was sagst du?
70 66 TEXT_LUCKTA521_04050_A2_000_001 Ich hatte gehofft, dass du mich darum bitten würdest!
71 67 TEXT_LUCKTA521_04050_A2_000_002 Na großartig. Noch einmal in die gruselige Fabrik<Indent/>...
72 68 TEXT_LUCKTA521_04050_VILLAGERD03954_000_154 Ich weiß deinen Eifer zu schätzen. Alles, was du mir bringst, wird einen sinnvollen Zweck erfüllen! Hoffentlich<Indent/>...
73 69 TEXT_LUCKTA521_04050_VILLAGERD03954_000_155 Zumindest kann ich dir versprechen, alles ordentlich zu studieren.
74 70 TEXT_LUCKTA521_04050_VILLAGERD03954_000_250 Oh! Ähm<Indent/>... Keine Ahnung, was das ist, aber irgendjemandem wird schon eine Verwendung dafür einfallen. Danke dir, <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If>.
75 71 TEXT_LUCKTA521_04050_VILLAGERD03954_000_251 Und ordentlich komplex sieht das alles aus. Oh, ich freue mich auf das Auseinanderbauen. Das hat etwas Beruhigendes, weißt du.
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48,"TEXT_LUCKTA522_04051_VILLAGERD03954_000_001","(★未使用/削除予定★)"
49,"TEXT_LUCKTA522_04051_VILLAGERB03954_000_010","Nochmals herzlichen Dank für deine Mithilfe bei meinem Unterfangen. Ich weiß, dass du bislang nicht unbedingt meine beste Seite kennengelernt hast. Das gedenke ich zu ändern und ich hoffe, dass du mir für vergangene Fehltritte verzeihen kannst."
50,"TEXT_LUCKTA522_04051_VILLAGERB03954_000_011","Um meine guten Absichten zu demonstrieren, habe ich mir Gedanken darüber gemacht, wie ich dem Wieder<SoftHyphen/>aufbau am meisten nützen kann. Wie du sicherlich mitbekommen hast, werde ich für meinen scharfen Verstand geschätzt, der mir auch besondere Eloquenz verleiht. Beispielsweise bin ich ein exzellenter Werber."
51,"TEXT_LUCKTA522_04051_VILLAGERB03954_000_012","Doch was fange ich mit diesem Talent an? Für die außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>liche Technologie, die du gefunden hast, wird sich kaum ein Abnehmer finden. Zumal wir viel davon selbst nutzen wollen."
52,"TEXT_LUCKTA522_04051_VILLAGERB03954_000_013","Dann ist mir das Gebilde im Krater eingefallen, das unsere Angreifer als Hauptstützpunkt genutzt haben, wie man hört."
53,"TEXT_LUCKTA522_04051_VILLAGERB03954_000_014","Dort <Emphasis>muss</Emphasis> es wunderliche Gegenstände geben, die sich andernorts zu Gil machen lassen. In Eulmore, beispielsweise, wo man nach wie vor das Exotische zu schätzen weiß."
54,"TEXT_LUCKTA522_04051_Q1_000_000","Was sagst du?"
55,"TEXT_LUCKTA522_04051_A1_000_001","Das ist wirklich keine schlechte Idee. Ich sehe mich um."
56,"TEXT_LUCKTA522_04051_A1_000_002","Irgendein Tand wird sich schon finden lassen."
57,"TEXT_LUCKTA522_04051_VILLAGERB03954_000_016","Wenn du dich ein wenig umsehen könntest, wäre ich dir wirklich sehr dankbar. Aus sicherer Quelle ist mir ebenfalls bekannt, dass du mit Eulmore durchaus vertraut bist und ich mich deswegen auf deinen scharfen Blick verlassen kann."
58,"TEXT_LUCKTA522_04051_VILLAGERB03954_000_017","Zu jedem Stück, das du mir bringst, werde ich mir eine besonders ausgefallene Geschichte einfallen lassen, um dessen Wert weiter zu steigern. Und so verdiene <Emphasis>ich</Emphasis> Gil für unsere Sache. Auf gute Zusammenarbeit, <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If>."
59,"TEXT_LUCKTA522_04051_VILLAGERB03954_000_020","Nicht vergessen: Mich interessieren die seltensten und exotischsten deiner Funde."
60,"TEXT_LUCKTA522_04051_VILLAGERB03954_000_100","Du bist wieder da. Ich nehme an, du hast etwas für mich gefunden?"
61,"TEXT_LUCKTA522_04051_VILLAGERB03954_000_101","Oho, <Emphasis>sehr</Emphasis> faszinierend. Bücher und Schriften erzielen bei den entsprechenden Liebhabern konstant hohe Preise, das ist hervorragend. Ich sehe mir die Stücke eine Weile an, dann mache ich sie zu Gil."
62,"TEXT_LUCKTA522_04051_VILLAGERB03954_000_102","Ausgezeichnete Arbeit, <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If>. Und vielen Dank."
63,"TEXT_LUCKTA522_04051_VILLAGERB03954_000_103","Übrigens hat sich der Vorarbeiter nach dir erkundigt. Du solltest ihn wohl alsbald aufsuchen."
64,"TEXT_LUCKTA522_04051_VILLAGERB03954_000_105","(★未使用/削除予定★)"
65,"TEXT_LUCKTA522_04051_VILLAGERB03954_100_103","Übrigens hat sich der Vorarbeiter nach dir erkundigt. Du solltest ihn wohl alsbald aufsuchen."
66,"TEXT_LUCKTA522_04051_VILLAGERD03954_000_150","(★未使用/削除予定★)"
67,"TEXT_LUCKTA522_04051_VILLAGERB03954_000_160","Oh, holladrio! Gut, dass du hier bist. Ich war mit deiner Ausbeute in Eulmore, um sie feilzubieten, aber Einzelstücke scheinen die Herrschaften nicht zu reizen."
68,"TEXT_LUCKTA522_04051_VILLAGERB03954_100_161","Was wir brauchen, ist eine Kollektion, fürchte ich."
69,"TEXT_LUCKTA522_04051_VILLAGERB03954_000_161","Dementsprechend muss ich dich bitten, noch einmal in das einstige Heim unserer Widersacher herabzusteigen, <If(PlayerParameter(4))>tapfere Reisende<Else/>tapferer Reisender</If>, damit unser merkantiler Plan vollends fruchten kann."
70,"TEXT_LUCKTA522_04051_VILLAGERB03954_000_165","Du weißt ja, wonach du Ausschau halten sollst. Etwas, das besonders außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>lich und aufregend wirkt."
71,"TEXT_LUCKTA522_04051_VILLAGERB03954_000_250","Willkommen zurück. Du hattest Erfolg, nehme ich an?"
72,"TEXT_LUCKTA522_04051_VILLAGERB03954_000_251","Was für ein Fund! Damit kann ich mich unverzüglich auf zu den Märkten Eulmores machen und ganz sicher mit Säcken voller Gil zurückkehren."
73,"TEXT_LUCKTA522_04051_VILLAGERB03954_000_252","Bis nach Eulmore zu reisen, lässt mich zugegeben etwas weich in den Knien werden, aber ich bin belesener als jeder andere Gogg in Komra. Wenn jemand dorthin navigieren kann, dann ich."
74,"TEXT_LUCKTA522_04051_VILLAGERB03954_000_253","Zumal es endlich eine Gelegenheit ist, mich mit meinen Talenten nützlich zu machen und das Dorf zu unterstützen."
75,"TEXT_LUCKTA522_04051_VILLAGERB03954_000_254","Da ich mich nun an die Reisevorbereitungen machen werde, gibt es auch nichts mehr, bei dem du mir helfen kannst. Sicherlich hat der Vorarbeiter aber noch ordentlich Arbeit für dich."
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4 0 TEXT_LUCKTA522_04051_SEQ_00 Der findige Gogg verengt die Augen<Indent/>- scheinbar hat er große Pläne für dich.
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28 24 TEXT_LUCKTA522_04051_TODO_00 Außergewöhnliche Gegenstände in der Puppenfestung suchen
29 25 TEXT_LUCKTA522_04051_TODO_01 Außergewöhnliche Funde zum findigen Gogg bringen
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53 49 TEXT_LUCKTA522_04051_VILLAGERB03954_000_010 Nochmals herzlichen Dank für deine Mithilfe bei meinem Unterfangen. Ich weiß, dass du bislang nicht unbedingt meine beste Seite kennengelernt hast. Das gedenke ich zu ändern und ich hoffe, dass du mir für vergangene Fehltritte verzeihen kannst.
54 50 TEXT_LUCKTA522_04051_VILLAGERB03954_000_011 Um meine guten Absichten zu demonstrieren, habe ich mir Gedanken darüber gemacht, wie ich dem Wieder<SoftHyphen/>aufbau am meisten nützen kann. Wie du sicherlich mitbekommen hast, werde ich für meinen scharfen Verstand geschätzt, der mir auch besondere Eloquenz verleiht. Beispielsweise bin ich ein exzellenter Werber.
55 51 TEXT_LUCKTA522_04051_VILLAGERB03954_000_012 Doch was fange ich mit diesem Talent an? Für die außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>liche Technologie, die du gefunden hast, wird sich kaum ein Abnehmer finden. Zumal wir viel davon selbst nutzen wollen.
56 52 TEXT_LUCKTA522_04051_VILLAGERB03954_000_013 Dann ist mir das Gebilde im Krater eingefallen, das unsere Angreifer als Hauptstützpunkt genutzt haben, wie man hört.
57 53 TEXT_LUCKTA522_04051_VILLAGERB03954_000_014 Dort <Emphasis>muss</Emphasis> es wunderliche Gegenstände geben, die sich andernorts zu Gil machen lassen. In Eulmore, beispielsweise, wo man nach wie vor das Exotische zu schätzen weiß.
58 54 TEXT_LUCKTA522_04051_Q1_000_000 Was sagst du?
59 55 TEXT_LUCKTA522_04051_A1_000_001 Das ist wirklich keine schlechte Idee. Ich sehe mich um.
60 56 TEXT_LUCKTA522_04051_A1_000_002 Irgendein Tand wird sich schon finden lassen.
61 57 TEXT_LUCKTA522_04051_VILLAGERB03954_000_016 Wenn du dich ein wenig umsehen könntest, wäre ich dir wirklich sehr dankbar. Aus sicherer Quelle ist mir ebenfalls bekannt, dass du mit Eulmore durchaus vertraut bist und ich mich deswegen auf deinen scharfen Blick verlassen kann.
62 58 TEXT_LUCKTA522_04051_VILLAGERB03954_000_017 Zu jedem Stück, das du mir bringst, werde ich mir eine besonders ausgefallene Geschichte einfallen lassen, um dessen Wert weiter zu steigern. Und so verdiene <Emphasis>ich</Emphasis> Gil für unsere Sache. Auf gute Zusammenarbeit, <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If>.
63 59 TEXT_LUCKTA522_04051_VILLAGERB03954_000_020 Nicht vergessen: Mich interessieren die seltensten und exotischsten deiner Funde.
64 60 TEXT_LUCKTA522_04051_VILLAGERB03954_000_100 Du bist wieder da. Ich nehme an, du hast etwas für mich gefunden?
65 61 TEXT_LUCKTA522_04051_VILLAGERB03954_000_101 Oho, <Emphasis>sehr</Emphasis> faszinierend. Bücher und Schriften erzielen bei den entsprechenden Liebhabern konstant hohe Preise, das ist hervorragend. Ich sehe mir die Stücke eine Weile an, dann mache ich sie zu Gil.
66 62 TEXT_LUCKTA522_04051_VILLAGERB03954_000_102 Ausgezeichnete Arbeit, <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If>. Und vielen Dank.
67 63 TEXT_LUCKTA522_04051_VILLAGERB03954_000_103 Übrigens hat sich der Vorarbeiter nach dir erkundigt. Du solltest ihn wohl alsbald aufsuchen.
68 64 TEXT_LUCKTA522_04051_VILLAGERB03954_000_105 (★未使用/削除予定★)
69 65 TEXT_LUCKTA522_04051_VILLAGERB03954_100_103 Übrigens hat sich der Vorarbeiter nach dir erkundigt. Du solltest ihn wohl alsbald aufsuchen.
70 66 TEXT_LUCKTA522_04051_VILLAGERD03954_000_150 (★未使用/削除予定★)
71 67 TEXT_LUCKTA522_04051_VILLAGERB03954_000_160 Oh, holladrio! Gut, dass du hier bist. Ich war mit deiner Ausbeute in Eulmore, um sie feilzubieten, aber Einzelstücke scheinen die Herrschaften nicht zu reizen.
72 68 TEXT_LUCKTA522_04051_VILLAGERB03954_100_161 Was wir brauchen, ist eine Kollektion, fürchte ich.
73 69 TEXT_LUCKTA522_04051_VILLAGERB03954_000_161 Dementsprechend muss ich dich bitten, noch einmal in das einstige Heim unserer Widersacher herabzusteigen, <If(PlayerParameter(4))>tapfere Reisende<Else/>tapferer Reisender</If>, damit unser merkantiler Plan vollends fruchten kann.
74 70 TEXT_LUCKTA522_04051_VILLAGERB03954_000_165 Du weißt ja, wonach du Ausschau halten sollst. Etwas, das besonders außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>lich und aufregend wirkt.
75 71 TEXT_LUCKTA522_04051_VILLAGERB03954_000_250 Willkommen zurück. Du hattest Erfolg, nehme ich an?
76 72 TEXT_LUCKTA522_04051_VILLAGERB03954_000_251 Was für ein Fund! Damit kann ich mich unverzüglich auf zu den Märkten Eulmores machen und ganz sicher mit Säcken voller Gil zurückkehren.
77 73 TEXT_LUCKTA522_04051_VILLAGERB03954_000_252 Bis nach Eulmore zu reisen, lässt mich zugegeben etwas weich in den Knien werden, aber ich bin belesener als jeder andere Gogg in Komra. Wenn jemand dorthin navigieren kann, dann ich.
78 74 TEXT_LUCKTA522_04051_VILLAGERB03954_000_253 Zumal es endlich eine Gelegenheit ist, mich mit meinen Talenten nützlich zu machen und das Dorf zu unterstützen.
79 75 TEXT_LUCKTA522_04051_VILLAGERB03954_000_254 Da ich mich nun an die Reisevorbereitungen machen werde, gibt es auch nichts mehr, bei dem du mir helfen kannst. Sicherlich hat der Vorarbeiter aber noch ordentlich Arbeit für dich.
80 76 TEXT_LUCKTA522_04051_VILLAGERB03954_000_255 (★未使用/削除予定★)
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50,"TEXT_LUCKTA523_04052_VILLAGERC03954_000_010","Holladrio, da bist du ja! Ich hab schon auf dich gewartet. Also<Indent/>... Ich wollte mich bei dir dafür entschuldigen, wie garstig ich mich bei der Diskussion im Stollen benommen hab."
51,"TEXT_LUCKTA523_04052_VILLAGERC03954_000_011","Den Vorarbeiter und seine Helfer beim Wieder<SoftHyphen/>aufbau des Dorfes zu beobachten, das hat mich ordentlich nachdenklich gestimmt. Über uns, das Dorf<Indent/>... Und ob ich mich nicht auch nützlich machen kann."
52,"TEXT_LUCKTA523_04052_VILLAGERC03954_000_012","Also hab ich mir kurzerhand den ratlosen Kerl und den findigen Fusselbart geschnappt und sie gefragt, wie ich helfen kann!"
53,"TEXT_LUCKTA523_04052_VILLAGERC03954_000_013","Sie meinten, Komra fehlt es gerade ganz furchtbar an Eisenbärten, die beim Wieder<SoftHyphen/>aufbau mit anpacken können. Kühn wie ich bin, dachte ich, dass ich eine der Maschinen beschaffen kann, die draußen patrouillieren."
54,"TEXT_LUCKTA523_04052_VILLAGERC03954_000_014","Aber weißt du was? Kühn mag ich ja sein, aber vom Kämpfen verstehe ich nicht besonders viel. Das Ding hat mich derart vermöbelt, dass ich die Beine in die Hand nehmen musste!"
55,"TEXT_LUCKTA523_04052_VILLAGERC03954_000_015","Da hab ich an dich gedacht<Indent/>... Könntest du mir einen deaktivierten Eisenbart beschaffen? Um das Deaktivieren musst du dich natürlich selbst kümmern."
56,"TEXT_LUCKTA523_04052_Q1_000_000","Was sagst du?"
57,"TEXT_LUCKTA523_04052_A1_000_001","Das ist eine erstaunlich harmlose Bitte."
58,"TEXT_LUCKTA523_04052_A1_000_002","Für solche Anfragen steh ich normalerweise nicht mal auf, weißt du<Indent/>..."
59,"TEXT_LUCKTA523_04052_VILLAGERC03954_000_017","Wusste ich doch, dass du so was mit links machst! Hier, steck den Eisenbart einfach in diesen Sack, wenn du ihn ausreichend verbeult hast."
60,"TEXT_LUCKTA523_04052_VILLAGERB03954_000_020","Holladrio! Unser Handel mit Eulmore läuft ganz fantastisch. Die Leute reißen sich förmlich um die Merkwürdigkeiten der Maschinen. Und ich könnte zufriedener nicht sein, meinen Teil zum Wieder<SoftHyphen/>aufbau Komras beitragen zu dürfen."
61,"TEXT_LUCKTA523_04052_VILLAGERD03954_000_021","Wenn ich jetzt auf unser Gezanke zurückblicke, kommt es mir wirklich albern vor. Ich erschrecke beinahe vor mir selbst. Einander zu helfen, fühlt sich wesentlich besser an."
62,"TEXT_LUCKTA523_04052_VILLAGERC03954_000_020","Einmal Eisenbart kaputtschlagen und einpacken, bitte! Na komm, für dich ist das doch kein Problem."
63,"TEXT_LUCKTA523_04052_VILLAGERC03954_000_100","Oooh, da bist du ja wieder, <If(PlayerParameter(4))>Bezwingerin aller Eisenbärte<Else/>Bezwinger aller Eisenbärte</If>! Ich hab mir alles genau angesehen! Aus sicherer Entfernung, versteht sich."
64,"TEXT_LUCKTA523_04052_VILLAGERC03954_000_101","Rupf mir einer den Bart, du bist <Emphasis>wirklich</Emphasis> stark. Wenn ich so stark wäre wie du, müsste das Dorf auch weniger Angst haben. Ich würde es ja schützen!"
65,"TEXT_LUCKTA523_04052_VILLAGERC03954_000_102","Kühnheit alleine reicht nicht aus, das musste ich am eigenen Leib erfahren<Indent/>... Zu einem guten Wachzwerg gehört viel mehr, wie?"
66,"TEXT_LUCKTA523_04052_VILLAGERC03954_000_103","Ich danke dir. Für den Eisenbart, aber auch für die Lektion."
67,"TEXT_LUCKTA523_04052_VILLAGERC03954_000_104","Ach ja! Der Vorarbeiter hat gesagt, ich soll dich zu ihm schicken. Kein Wunder, dass eine heldenhafte Seele wie du so gefragt bei allen ist!"
68,"TEXT_LUCKTA523_04052_VILLAGERC03954_000_105","Warst du schon beim Vorarbeiter? Geh lieber schnell Holladrio sagen, sonst wird er wieder nervös."
69,"TEXT_LUCKTA523_04052_VILLAGERB03954_000_150","(★未使用/削除予定★)"
70,"TEXT_LUCKTA523_04052_VILLAGERD03954_000_155","(★未使用/削除予定★)"
71,"TEXT_LUCKTA523_04052_VILLAGERD03954_000_160","(★未使用/削除予定★)"
72,"TEXT_LUCKTA523_04052_VILLAGERC03954_000_170","Holladrio, <If(PlayerParameter(4))>starke Heldin<Else/>starker Held</If>! Gut, dass du vorbeischaust. Scheinbar brauchen wir nämlich noch sehr viel mehr Eisenbärte, um die Arbeiten voranzutreiben."
73,"TEXT_LUCKTA523_04052_VILLAGERC03954_000_171","Also würde ich dich gern wieder ins Feld schicken. Und diesmal komm ich mit und fang mir selbst einen! Mir juckt schon der Bart vor lauter Tatendrang."
74,"TEXT_LUCKTA523_04052_VILLAGERC03954_000_172","Gute Jagd, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>!"
75,"TEXT_LUCKTA523_04052_VILLAGERB03954_000_180","Einige der Dorfbewohner stehen unserer Sache noch recht misstrauisch gegenüber. Aber wenn Komra erst zu seinem einstigen Glanz zurückgekehrt ist, werden wir jeglichen Zwist endlich begraben können. Hoffe ich zumindest."
76,"TEXT_LUCKTA523_04052_VILLAGERD03954_000_181","Manchmal muss ich mir Sticheleien anhören, weißt du. Dass die Technologie, mit der ich mich beschäftige, nur Unheil bringt."
77,"TEXT_LUCKTA523_04052_VILLAGERD03954_000_182","Aber das perlt an mir ab wie Wasser an einem Klopferpanzer. Mir macht meine Arbeit Freude und ich weiß, dass wir dem Dorf etwas Gutes tun."
78,"TEXT_LUCKTA523_04052_VILLAGERC03954_000_200","Reiß mir einer am Bart<Indent/>... Mir schlottern die Knie derart, ich komm kaum vom Fleck<Indent/>... F-Fang doch schon an, ja?"
79,"TEXT_LUCKTA523_04052_VILLAGERC03954_000_250","Sieh mal, ich hab's geschafft! Ich hab dir einfach alles nachgemacht und zack! Schon hatte ich meinen eigenen Eisenbart im Sack!"
80,"TEXT_LUCKTA523_04052_VILLAGERC03954_000_251","Ich muss dir danken. Du und der Vorarbeiter, ihr habt mir gezeigt, was wahre Kühnheit ist. Und damit meine ich nicht nur deine beeindruckenden Kämpfe gegen die Eisenbärte."
81,"TEXT_LUCKTA523_04052_VILLAGERC03954_000_252","Euer Eifer tut dem ganzen Dorf gut, das kann jeder sehen. Es sieht nicht nur besser aus, Komra fühlt sich auch langsam wieder wie ein ordentliches Zuhause an."
82,"TEXT_LUCKTA523_04052_VILLAGERC03954_000_253","Aber wir können uns nicht für immer auf dich und den Vorarbeiter verlassen, nicht wahr? Wir müssen unsere eigenen Stärken zu nutzen wissen und danach streben, das Beste aus uns Goggs zu machen!"
83,"TEXT_LUCKTA523_04052_VILLAGERC03954_000_254","Lass dich mal beim Vorarbeiter blicken, ja? Vielleicht gibt es noch irgendwas anderes für dich zu tun! Schließlich bist du nicht ewig hier, da müssen wir deine fähigen Hände doch nutzen, wo wir nur können!"
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28 24 TEXT_LUCKTA523_04052_TODO_00 Einen geschwächten Eisenbart mit <SheetDe(EventItem,1,2003071,1,3,1)/> fangen
29 25 TEXT_LUCKTA523_04052_TODO_01 Den gefangenen Eisenbart zum kühnen Gogg bringen
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54 50 TEXT_LUCKTA523_04052_VILLAGERC03954_000_010 Holladrio, da bist du ja! Ich hab schon auf dich gewartet. Also<Indent/>... Ich wollte mich bei dir dafür entschuldigen, wie garstig ich mich bei der Diskussion im Stollen benommen hab.
55 51 TEXT_LUCKTA523_04052_VILLAGERC03954_000_011 Den Vorarbeiter und seine Helfer beim Wieder<SoftHyphen/>aufbau des Dorfes zu beobachten, das hat mich ordentlich nachdenklich gestimmt. Über uns, das Dorf<Indent/>... Und ob ich mich nicht auch nützlich machen kann.
56 52 TEXT_LUCKTA523_04052_VILLAGERC03954_000_012 Also hab ich mir kurzerhand den ratlosen Kerl und den findigen Fusselbart geschnappt und sie gefragt, wie ich helfen kann!
57 53 TEXT_LUCKTA523_04052_VILLAGERC03954_000_013 Sie meinten, Komra fehlt es gerade ganz furchtbar an Eisenbärten, die beim Wieder<SoftHyphen/>aufbau mit anpacken können. Kühn wie ich bin, dachte ich, dass ich eine der Maschinen beschaffen kann, die draußen patrouillieren.
58 54 TEXT_LUCKTA523_04052_VILLAGERC03954_000_014 Aber weißt du was? Kühn mag ich ja sein, aber vom Kämpfen verstehe ich nicht besonders viel. Das Ding hat mich derart vermöbelt, dass ich die Beine in die Hand nehmen musste!
59 55 TEXT_LUCKTA523_04052_VILLAGERC03954_000_015 Da hab ich an dich gedacht<Indent/>... Könntest du mir einen deaktivierten Eisenbart beschaffen? Um das Deaktivieren musst du dich natürlich selbst kümmern.
60 56 TEXT_LUCKTA523_04052_Q1_000_000 Was sagst du?
61 57 TEXT_LUCKTA523_04052_A1_000_001 Das ist eine erstaunlich harmlose Bitte.
62 58 TEXT_LUCKTA523_04052_A1_000_002 Für solche Anfragen steh ich normalerweise nicht mal auf, weißt du<Indent/>...
63 59 TEXT_LUCKTA523_04052_VILLAGERC03954_000_017 Wusste ich doch, dass du so was mit links machst! Hier, steck den Eisenbart einfach in diesen Sack, wenn du ihn ausreichend verbeult hast.
64 60 TEXT_LUCKTA523_04052_VILLAGERB03954_000_020 Holladrio! Unser Handel mit Eulmore läuft ganz fantastisch. Die Leute reißen sich förmlich um die Merkwürdigkeiten der Maschinen. Und ich könnte zufriedener nicht sein, meinen Teil zum Wieder<SoftHyphen/>aufbau Komras beitragen zu dürfen.
65 61 TEXT_LUCKTA523_04052_VILLAGERD03954_000_021 Wenn ich jetzt auf unser Gezanke zurückblicke, kommt es mir wirklich albern vor. Ich erschrecke beinahe vor mir selbst. Einander zu helfen, fühlt sich wesentlich besser an.
66 62 TEXT_LUCKTA523_04052_VILLAGERC03954_000_020 Einmal Eisenbart kaputtschlagen und einpacken, bitte! Na komm, für dich ist das doch kein Problem.
67 63 TEXT_LUCKTA523_04052_VILLAGERC03954_000_100 Oooh, da bist du ja wieder, <If(PlayerParameter(4))>Bezwingerin aller Eisenbärte<Else/>Bezwinger aller Eisenbärte</If>! Ich hab mir alles genau angesehen! Aus sicherer Entfernung, versteht sich.
68 64 TEXT_LUCKTA523_04052_VILLAGERC03954_000_101 Rupf mir einer den Bart, du bist <Emphasis>wirklich</Emphasis> stark. Wenn ich so stark wäre wie du, müsste das Dorf auch weniger Angst haben. Ich würde es ja schützen!
69 65 TEXT_LUCKTA523_04052_VILLAGERC03954_000_102 Kühnheit alleine reicht nicht aus, das musste ich am eigenen Leib erfahren<Indent/>... Zu einem guten Wachzwerg gehört viel mehr, wie?
70 66 TEXT_LUCKTA523_04052_VILLAGERC03954_000_103 Ich danke dir. Für den Eisenbart, aber auch für die Lektion.
71 67 TEXT_LUCKTA523_04052_VILLAGERC03954_000_104 Ach ja! Der Vorarbeiter hat gesagt, ich soll dich zu ihm schicken. Kein Wunder, dass eine heldenhafte Seele wie du so gefragt bei allen ist!
72 68 TEXT_LUCKTA523_04052_VILLAGERC03954_000_105 Warst du schon beim Vorarbeiter? Geh lieber schnell Holladrio sagen, sonst wird er wieder nervös.
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76 72 TEXT_LUCKTA523_04052_VILLAGERC03954_000_170 Holladrio, <If(PlayerParameter(4))>starke Heldin<Else/>starker Held</If>! Gut, dass du vorbeischaust. Scheinbar brauchen wir nämlich noch sehr viel mehr Eisenbärte, um die Arbeiten voranzutreiben.
77 73 TEXT_LUCKTA523_04052_VILLAGERC03954_000_171 Also würde ich dich gern wieder ins Feld schicken. Und diesmal komm ich mit und fang mir selbst einen! Mir juckt schon der Bart vor lauter Tatendrang.
78 74 TEXT_LUCKTA523_04052_VILLAGERC03954_000_172 Gute Jagd, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>!
79 75 TEXT_LUCKTA523_04052_VILLAGERB03954_000_180 Einige der Dorfbewohner stehen unserer Sache noch recht misstrauisch gegenüber. Aber wenn Komra erst zu seinem einstigen Glanz zurückgekehrt ist, werden wir jeglichen Zwist endlich begraben können. Hoffe ich zumindest.
80 76 TEXT_LUCKTA523_04052_VILLAGERD03954_000_181 Manchmal muss ich mir Sticheleien anhören, weißt du. Dass die Technologie, mit der ich mich beschäftige, nur Unheil bringt.
81 77 TEXT_LUCKTA523_04052_VILLAGERD03954_000_182 Aber das perlt an mir ab wie Wasser an einem Klopferpanzer. Mir macht meine Arbeit Freude und ich weiß, dass wir dem Dorf etwas Gutes tun.
82 78 TEXT_LUCKTA523_04052_VILLAGERC03954_000_200 Reiß mir einer am Bart<Indent/>... Mir schlottern die Knie derart, ich komm kaum vom Fleck<Indent/>... F-Fang doch schon an, ja?
83 79 TEXT_LUCKTA523_04052_VILLAGERC03954_000_250 Sieh mal, ich hab's geschafft! Ich hab dir einfach alles nachgemacht und zack! Schon hatte ich meinen eigenen Eisenbart im Sack!
84 80 TEXT_LUCKTA523_04052_VILLAGERC03954_000_251 Ich muss dir danken. Du und der Vorarbeiter, ihr habt mir gezeigt, was wahre Kühnheit ist. Und damit meine ich nicht nur deine beeindruckenden Kämpfe gegen die Eisenbärte.
85 81 TEXT_LUCKTA523_04052_VILLAGERC03954_000_252 Euer Eifer tut dem ganzen Dorf gut, das kann jeder sehen. Es sieht nicht nur besser aus, Komra fühlt sich auch langsam wieder wie ein ordentliches Zuhause an.
86 82 TEXT_LUCKTA523_04052_VILLAGERC03954_000_253 Aber wir können uns nicht für immer auf dich und den Vorarbeiter verlassen, nicht wahr? Wir müssen unsere eigenen Stärken zu nutzen wissen und danach streben, das Beste aus uns Goggs zu machen!
87 83 TEXT_LUCKTA523_04052_VILLAGERC03954_000_254 Lass dich mal beim Vorarbeiter blicken, ja? Vielleicht gibt es noch irgendwas anderes für dich zu tun! Schließlich bist du nicht ewig hier, da müssen wir deine fähigen Hände doch nutzen, wo wir nur können!
88 84 TEXT_LUCKTA523_04052_VILLAGERC03954_000_255 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_LUCKTA601_04053_SEQ_00","Der Vorarbeiter blickt zufrieden über ein Komra, das in neuem Glanz erstrahlt."
1,"TEXT_LUCKTA601_04053_SEQ_01","Der Vorarbeiter hat ein spannendes Gerücht gehört: Angeblich soll sich ein Gogg auf Eulmores Märkten herumtreiben. Er ist dort mit einer Maschine aus der Androidenbasis gesehen worden. Das kann eigentlich nur Konogg sein! Dementsprechend aufgeregt ist der Vorarbeiter und schickt dich umgehend los, der Sache auf den Grund zu gehen. Sprich mit dem Händler an Eulmores Himmelblick-Balustrade, der besagte Kuriosität anbietet."
2,"TEXT_LUCKTA601_04053_SEQ_02","Der Händler weiß tatsächlich, nach wem du suchst. Und scheinbar hat sein zwergischer Kontakt auch eine Spezialität bei ihm bestellt, die nun bereit zur Abholung ist. Kurzerhand drückt dir der Händler besagte Bestellung in die Hand und verweist dich an eine Adresse in Wrackstadt, wo du Konogg zu finden hoffst. Doch statt dem kleinen Kerl findest du nur sein Tagebuch, in dem er die schmerzvollen Versuche zur Wiederbelebung seiner Schwester aufgezeichnet hat. Viel mehr ist nicht zu finden, also wirst du wohl oder übel ohne frohe Kunde zum Vorarbeiter zurückkehren müssen."
3,"TEXT_LUCKTA601_04053_SEQ_03","Du überbringst dem Vorarbeiter nicht nur Nachricht von Konoggs Verschwinden, sondern auch den Met, den er zurückgelassen hat. Angesichts dieser Entwicklung sinniert der Zwerg über alles, was geschehen ist<Indent/>- und muss feststellen, dass er nach wie vor nicht weiß, was der richtige Weg gewesen wäre. Du bleibst noch eine Weile bei ihm, während er seinen Gedanken nachhängt. Letzten Endes fasst er den Entschluss, seinem Versagen offen ins Gesicht zu blicken. Ihm bleibt nichts anderes übrig, als das Beste aus dieser Situation zu machen."
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24,"TEXT_LUCKTA601_04053_TODO_00","Mit dem gut gelaunten Händler an der Himmelblick-Balustrade sprechen"
25,"TEXT_LUCKTA601_04053_TODO_01","Zum Vorarbeiter in Komra zurückkehren"
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48,"TEXT_LUCKTA601_04053_DWARFMASTER03671_000_001","Holladrio, <If(PlayerParameter(4))>meine reisende Freundin<Else/>mein reisender Freund</If>! Sieh nur, wie lebendig unser Komra wieder ist! Dazu hast du ein ordentliches Stück beigetragen und ich bin froh, dass dir unser Dörfchen augenscheinlich noch immer am Herzen liegt. Sonst wärst du ja nicht hier, nicht wahr?"
49,"TEXT_LUCKTA601_04053_DWARFMASTER03671_000_002","Du wolltest mich bestimmt sprechen, um dich nach Konogg zu erkundigen. Nun, mir ist erst kürzlich etwas zu Ohren gekommen<Indent/>..."
50,"TEXT_LUCKTA601_04053_DWARFMASTER03671_000_003","Du erinnerst dich an den findigen Gogg, der nun regelmäßig die Märkte von Eulmore besucht? Ihm ist an einem Marktstand eine außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>liche Maschine ins Auge gefallen, die den unseren verdächtig ähnelt!"
51,"TEXT_LUCKTA601_04053_DWARFMASTER03671_000_004","Nur, dass außer uns Goggs niemand derlei Maschinerie besitzen sollte, borgen wir unsere doch aus der verlassenen Basis."
52,"TEXT_LUCKTA601_04053_DWARFMASTER03671_000_005","Du weißt, worauf ich hinauswill, oder? Es <Emphasis>kann</Emphasis> sich nur um Konogg handeln. Ich bin ganz aufgeregt!"
53,"TEXT_LUCKTA601_04053_DWARFMASTER03671_000_006","Wir haben so hart dafür gearbeitet, dass sich Konogg wieder in Komra zu Hause fühlen kann, und jetzt<Indent/>... Jetzt scheint er plötzlich zum Greifen nah!"
54,"TEXT_LUCKTA601_04053_DWARFMASTER03671_000_007","Ich will ihn unbedingt wiedersehen und ihm von unseren Fortschritten berichten. Und ich will mich bei ihm entschuldigen. Für alles, was geschehen ist."
55,"TEXT_LUCKTA601_04053_DWARFMASTER03671_000_008","Du bist doch recht oft in Eulmore, oder nicht? Sicherlich kannst du die Augen nach unserem Konogg offen halten. Und falls dir etwas auffällt, komm damit sofort zu mir, ja?"
56,"TEXT_LUCKTA601_04053_DWARFMASTER03671_000_009","Ich danke dir."
57,"TEXT_LUCKTA601_04053_DWARFMASTER03671_000_010","Ach, Konogg. Was treibst du wohl gerade?"
58,"TEXT_LUCKTA601_04053_EULMOREMERCHANT04053_000_050","Ein herzliches Willkommen, <If(PlayerParameter(4))>die Dame<Else/>der Herr</If>! Womit darf man Euch heute den Tag verschönern?"
59,"TEXT_LUCKTA601_04053_EULMOREMERCHANT04053_000_051","Ihr wollt gar nichts kaufen, sondern sucht nach einem Zwerg? Mit schwarzer Kopfbedeckung? Doch, doch, da kann ich Euch tatsächlich helfen."
60,"TEXT_LUCKTA601_04053_EULMOREMERCHANT04053_000_052","Er ist einer meiner Kunden. Hat mir auch ein merkwürdiges Maschinchen verkauft, deswegen ist er mir so deutlich im Gedächtnis geblieben. Ein Gogg, wenn ich mich richtig erinnere."
61,"TEXT_LUCKTA601_04053_EULMOREMERCHANT04053_000_053","Und dann hat er auch noch was bei mir bestellt. Wie es der Zufall will, kam jene Bestellung gerade vorhin an. Wenn Ihr <If(PlayerParameter(4))>eine Bekannte<Else/>ein Bekannter</If> dieses geschätzten Kunden seid, gebe ich sie gerne in Eure Hände."
62,"TEXT_LUCKTA601_04053_EULMOREMERCHANT04053_000_054","Bezahlt ist es schon, keine Sorge. Hier, eine Adresse in Wrackstadt habe ich auch für Euch. Da findet Ihr Euren zwergischen Freund und er erspart sich den langen Weg!"
63,"TEXT_LUCKTA601_04053_KONOGG_000_055","Anogg, jetzt musst du nur noch ein kleines bisschen durchhalten. Ich habe es fast geschafft. Mit den Teilen der Maschinenwesen wird es mir ganz bestimmt gelingen."
64,"TEXT_LUCKTA601_04053_KONOGG_000_056","Ich<Indent/>... Ich hole dich zurück, Anogg. Ganz bestimmt hole ich dich zurück!"
65,"TEXT_LUCKTA601_04053_KONOGG_000_057","Ich schaff's nicht, ich schaff's nicht<Indent/>..."
66,"TEXT_LUCKTA601_04053_KONOGG_000_058","Ich schaff's nicht, ich schaff's nicht, ich schaff's nicht, ich schaff's nicht, ich schaff's nicht<Indent/>..."
67,"TEXT_LUCKTA601_04053_KONOGG_000_059","Ich schaff's nicht, ich schaff's nicht, ich schaff's nicht, ich schaff's nicht, ich schaff's nicht, ich schaff's nicht, ich schaff's nicht, ich schaff's nicht, ich schaff's nicht, ich schaff's nicht, ich schaff's nicht, ich schaff's nicht, ich schaff's nicht<Indent/>...!"
68,"TEXT_LUCKTA601_04053_KONOGG_000_060","Anogg<Indent/>... Wo bist du? Ich kann nicht mehr<Indent/>... ich will nicht mehr<Indent/>..."
69,"TEXT_LUCKTA601_04053_KONOGG_000_061","Ich kenne diese Welt doch nur mit dir an meiner Seite! Und wenn du nicht mehr da bist<Indent/>... Was soll ich dann hier noch?"
70,"TEXT_LUCKTA601_04053_ANOGG_000_062","Ach, Brüderchen. Muss ich dich schon wieder am Bart aus dem Schlamassel ziehen, in den du dich verwickelt hast?"
71,"TEXT_LUCKTA601_04053_KONOGG_000_063","... A-Anogg?"
72,"TEXT_LUCKTA601_04053_ANOGG_000_064","Aaahahahahaha! Du solltest dein Gesicht sehen! Ich, die große Anogg, bin wiederauferstanden! Du <Emphasis>hast</Emphasis> es geschafft, Konogg. Ausgezeichnete Arbeit, hätte ich selbst nicht besser machen können!"
73,"TEXT_LUCKTA601_04053_KONOGG_000_065","A-Anogg! Ich war ganz allein! Und hatte kein Zuhause mehr<Indent/>... Du warst<Indent/>... einfach weg."
74,"TEXT_LUCKTA601_04053_ANOGG_000_066","Ich weiß doch. Aber jetzt bin ich ja wieder da und du nicht mehr allein, hm?"
75,"TEXT_LUCKTA601_04053_ANOGG_000_067","Und wir beide suchen uns jetzt ein neues Zuhause."
76,"TEXT_LUCKTA601_04053_DWARFMASTER03671_000_100","<If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If>, da bist du ja wieder! Sag schon, hast du Konogg gefunden?!"
77,"TEXT_LUCKTA601_04053_Q1_000_000","Was sagst du?"
78,"TEXT_LUCKTA601_04053_A1_000_001","Sein Tagebuch zumindest<Indent/>... Vom ihm keine Spur."
79,"TEXT_LUCKTA601_04053_A1_000_002","Er war zumindest <Emphasis>irgendwann</Emphasis> in Eulmore<Indent/>..."
80,"TEXT_LUCKTA601_04053_DWARFMASTER03671_000_102","... Oh. Ich verstehe schon. Danke, dass du dir nichtsdestotrotz die Mühe gemacht hast."
81,"TEXT_LUCKTA601_04053_DWARFMASTER03671_000_103","Hm? Ist das nicht <Emphasis>der</Emphasis> beste Met Kholusias, von dem immerzu alle schwärmen? Hast du den in Eulmore gekauft?"
82,"TEXT_LUCKTA601_04053_DWARFMASTER03671_000_104","Bestellt hat er den? Was hatte er denn damit vor?"
83,"TEXT_LUCKTA601_04053_Q2_000_000","Was sagst du?"
84,"TEXT_LUCKTA601_04053_A2_000_001","Ich glaube, er wollte ihn der Zwergin schenken, die so schwer verletzt wurde."
85,"TEXT_LUCKTA601_04053_A2_000_002","Ist das wichtig? Heb ihn auf, bis Konogg zurückkehrt."
86,"TEXT_LUCKTA601_04053_DWARFMASTER03671_000_106","Diese ganze Geschichte<Indent/>... Das Dorf war furchtbar garstig zu Konogg und Anogg, aber gänzlich ungerechtfertigt war der Frust nicht. Bis heute weiß ich nicht, was wir hätten tun sollen. Was das Richtige gewesen wäre."
87,"TEXT_LUCKTA601_04053_DWARFMASTER03671_000_107","Selbst Papa Glagg hat sich davon mitreißen lassen."
88,"TEXT_LUCKTA601_04053_DWARFMASTER03671_000_108","So kann ich nur zu dem Schluss kommen, dass wir einen riesigen Fehler gemacht haben. Und mit diesem Wissen muss ich nun leben. Und das Beste daraus machen."
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4 0 TEXT_LUCKTA601_04053_SEQ_00 Der Vorarbeiter blickt zufrieden über ein Komra, das in neuem Glanz erstrahlt.
5 1 TEXT_LUCKTA601_04053_SEQ_01 Der Vorarbeiter hat ein spannendes Gerücht gehört: Angeblich soll sich ein Gogg auf Eulmores Märkten herumtreiben. Er ist dort mit einer Maschine aus der Androidenbasis gesehen worden. Das kann eigentlich nur Konogg sein! Dementsprechend aufgeregt ist der Vorarbeiter und schickt dich umgehend los, der Sache auf den Grund zu gehen. Sprich mit dem Händler an Eulmores Himmelblick-Balustrade, der besagte Kuriosität anbietet.
6 2 TEXT_LUCKTA601_04053_SEQ_02 Der Händler weiß tatsächlich, nach wem du suchst. Und scheinbar hat sein zwergischer Kontakt auch eine Spezialität bei ihm bestellt, die nun bereit zur Abholung ist. Kurzerhand drückt dir der Händler besagte Bestellung in die Hand und verweist dich an eine Adresse in Wrackstadt, wo du Konogg zu finden hoffst. Doch statt dem kleinen Kerl findest du nur sein Tagebuch, in dem er die schmerzvollen Versuche zur Wiederbelebung seiner Schwester aufgezeichnet hat. Viel mehr ist nicht zu finden, also wirst du wohl oder übel ohne frohe Kunde zum Vorarbeiter zurückkehren müssen.
7 3 TEXT_LUCKTA601_04053_SEQ_03 Du überbringst dem Vorarbeiter nicht nur Nachricht von Konoggs Verschwinden, sondern auch den Met, den er zurückgelassen hat. Angesichts dieser Entwicklung sinniert der Zwerg über alles, was geschehen ist<Indent/>- und muss feststellen, dass er nach wie vor nicht weiß, was der richtige Weg gewesen wäre. Du bleibst noch eine Weile bei ihm, während er seinen Gedanken nachhängt. Letzten Endes fasst er den Entschluss, seinem Versagen offen ins Gesicht zu blicken. Ihm bleibt nichts anderes übrig, als das Beste aus dieser Situation zu machen.
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28 24 TEXT_LUCKTA601_04053_TODO_00 Mit dem gut gelaunten Händler an der Himmelblick-Balustrade sprechen
29 25 TEXT_LUCKTA601_04053_TODO_01 Zum Vorarbeiter in Komra zurückkehren
30 26 TEXT_LUCKTA601_04053_TODO_02
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52 48 TEXT_LUCKTA601_04053_DWARFMASTER03671_000_001 Holladrio, <If(PlayerParameter(4))>meine reisende Freundin<Else/>mein reisender Freund</If>! Sieh nur, wie lebendig unser Komra wieder ist! Dazu hast du ein ordentliches Stück beigetragen und ich bin froh, dass dir unser Dörfchen augenscheinlich noch immer am Herzen liegt. Sonst wärst du ja nicht hier, nicht wahr?
53 49 TEXT_LUCKTA601_04053_DWARFMASTER03671_000_002 Du wolltest mich bestimmt sprechen, um dich nach Konogg zu erkundigen. Nun, mir ist erst kürzlich etwas zu Ohren gekommen<Indent/>...
54 50 TEXT_LUCKTA601_04053_DWARFMASTER03671_000_003 Du erinnerst dich an den findigen Gogg, der nun regelmäßig die Märkte von Eulmore besucht? Ihm ist an einem Marktstand eine außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>liche Maschine ins Auge gefallen, die den unseren verdächtig ähnelt!
55 51 TEXT_LUCKTA601_04053_DWARFMASTER03671_000_004 Nur, dass außer uns Goggs niemand derlei Maschinerie besitzen sollte, borgen wir unsere doch aus der verlassenen Basis.
56 52 TEXT_LUCKTA601_04053_DWARFMASTER03671_000_005 Du weißt, worauf ich hinauswill, oder? Es <Emphasis>kann</Emphasis> sich nur um Konogg handeln. Ich bin ganz aufgeregt!
57 53 TEXT_LUCKTA601_04053_DWARFMASTER03671_000_006 Wir haben so hart dafür gearbeitet, dass sich Konogg wieder in Komra zu Hause fühlen kann, und jetzt<Indent/>... Jetzt scheint er plötzlich zum Greifen nah!
58 54 TEXT_LUCKTA601_04053_DWARFMASTER03671_000_007 Ich will ihn unbedingt wiedersehen und ihm von unseren Fortschritten berichten. Und ich will mich bei ihm entschuldigen. Für alles, was geschehen ist.
59 55 TEXT_LUCKTA601_04053_DWARFMASTER03671_000_008 Du bist doch recht oft in Eulmore, oder nicht? Sicherlich kannst du die Augen nach unserem Konogg offen halten. Und falls dir etwas auffällt, komm damit sofort zu mir, ja?
60 56 TEXT_LUCKTA601_04053_DWARFMASTER03671_000_009 Ich danke dir.
61 57 TEXT_LUCKTA601_04053_DWARFMASTER03671_000_010 Ach, Konogg. Was treibst du wohl gerade?
62 58 TEXT_LUCKTA601_04053_EULMOREMERCHANT04053_000_050 Ein herzliches Willkommen, <If(PlayerParameter(4))>die Dame<Else/>der Herr</If>! Womit darf man Euch heute den Tag verschönern?
63 59 TEXT_LUCKTA601_04053_EULMOREMERCHANT04053_000_051 Ihr wollt gar nichts kaufen, sondern sucht nach einem Zwerg? Mit schwarzer Kopfbedeckung? Doch, doch, da kann ich Euch tatsächlich helfen.
64 60 TEXT_LUCKTA601_04053_EULMOREMERCHANT04053_000_052 Er ist einer meiner Kunden. Hat mir auch ein merkwürdiges Maschinchen verkauft, deswegen ist er mir so deutlich im Gedächtnis geblieben. Ein Gogg, wenn ich mich richtig erinnere.
65 61 TEXT_LUCKTA601_04053_EULMOREMERCHANT04053_000_053 Und dann hat er auch noch was bei mir bestellt. Wie es der Zufall will, kam jene Bestellung gerade vorhin an. Wenn Ihr <If(PlayerParameter(4))>eine Bekannte<Else/>ein Bekannter</If> dieses geschätzten Kunden seid, gebe ich sie gerne in Eure Hände.
66 62 TEXT_LUCKTA601_04053_EULMOREMERCHANT04053_000_054 Bezahlt ist es schon, keine Sorge. Hier, eine Adresse in Wrackstadt habe ich auch für Euch. Da findet Ihr Euren zwergischen Freund und er erspart sich den langen Weg!
67 63 TEXT_LUCKTA601_04053_KONOGG_000_055 Anogg, jetzt musst du nur noch ein kleines bisschen durchhalten. Ich habe es fast geschafft. Mit den Teilen der Maschinenwesen wird es mir ganz bestimmt gelingen.
68 64 TEXT_LUCKTA601_04053_KONOGG_000_056 Ich<Indent/>... Ich hole dich zurück, Anogg. Ganz bestimmt hole ich dich zurück!
69 65 TEXT_LUCKTA601_04053_KONOGG_000_057 Ich schaff's nicht, ich schaff's nicht<Indent/>...
70 66 TEXT_LUCKTA601_04053_KONOGG_000_058 Ich schaff's nicht, ich schaff's nicht, ich schaff's nicht, ich schaff's nicht, ich schaff's nicht<Indent/>...
71 67 TEXT_LUCKTA601_04053_KONOGG_000_059 Ich schaff's nicht, ich schaff's nicht, ich schaff's nicht, ich schaff's nicht, ich schaff's nicht, ich schaff's nicht, ich schaff's nicht, ich schaff's nicht, ich schaff's nicht, ich schaff's nicht, ich schaff's nicht, ich schaff's nicht, ich schaff's nicht<Indent/>...!
72 68 TEXT_LUCKTA601_04053_KONOGG_000_060 Anogg<Indent/>... Wo bist du? Ich kann nicht mehr<Indent/>... ich will nicht mehr<Indent/>...
73 69 TEXT_LUCKTA601_04053_KONOGG_000_061 Ich kenne diese Welt doch nur mit dir an meiner Seite! Und wenn du nicht mehr da bist<Indent/>... Was soll ich dann hier noch?
74 70 TEXT_LUCKTA601_04053_ANOGG_000_062 Ach, Brüderchen. Muss ich dich schon wieder am Bart aus dem Schlamassel ziehen, in den du dich verwickelt hast?
75 71 TEXT_LUCKTA601_04053_KONOGG_000_063 ... A-Anogg?
76 72 TEXT_LUCKTA601_04053_ANOGG_000_064 Aaahahahahaha! Du solltest dein Gesicht sehen! Ich, die große Anogg, bin wiederauferstanden! Du <Emphasis>hast</Emphasis> es geschafft, Konogg. Ausgezeichnete Arbeit, hätte ich selbst nicht besser machen können!
77 73 TEXT_LUCKTA601_04053_KONOGG_000_065 A-Anogg! Ich war ganz allein! Und hatte kein Zuhause mehr<Indent/>... Du warst<Indent/>... einfach weg.
78 74 TEXT_LUCKTA601_04053_ANOGG_000_066 Ich weiß doch. Aber jetzt bin ich ja wieder da und du nicht mehr allein, hm?
79 75 TEXT_LUCKTA601_04053_ANOGG_000_067 Und wir beide suchen uns jetzt ein neues Zuhause.
80 76 TEXT_LUCKTA601_04053_DWARFMASTER03671_000_100 <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If>, da bist du ja wieder! Sag schon, hast du Konogg gefunden?!
81 77 TEXT_LUCKTA601_04053_Q1_000_000 Was sagst du?
82 78 TEXT_LUCKTA601_04053_A1_000_001 Sein Tagebuch zumindest<Indent/>... Vom ihm keine Spur.
83 79 TEXT_LUCKTA601_04053_A1_000_002 Er war zumindest <Emphasis>irgendwann</Emphasis> in Eulmore<Indent/>...
84 80 TEXT_LUCKTA601_04053_DWARFMASTER03671_000_102 ... Oh. Ich verstehe schon. Danke, dass du dir nichtsdestotrotz die Mühe gemacht hast.
85 81 TEXT_LUCKTA601_04053_DWARFMASTER03671_000_103 Hm? Ist das nicht <Emphasis>der</Emphasis> beste Met Kholusias, von dem immerzu alle schwärmen? Hast du den in Eulmore gekauft?
86 82 TEXT_LUCKTA601_04053_DWARFMASTER03671_000_104 Bestellt hat er den? Was hatte er denn damit vor?
87 83 TEXT_LUCKTA601_04053_Q2_000_000 Was sagst du?
88 84 TEXT_LUCKTA601_04053_A2_000_001 Ich glaube, er wollte ihn der Zwergin schenken, die so schwer verletzt wurde.
89 85 TEXT_LUCKTA601_04053_A2_000_002 Ist das wichtig? Heb ihn auf, bis Konogg zurückkehrt.
90 86 TEXT_LUCKTA601_04053_DWARFMASTER03671_000_106 Diese ganze Geschichte<Indent/>... Das Dorf war furchtbar garstig zu Konogg und Anogg, aber gänzlich ungerechtfertigt war der Frust nicht. Bis heute weiß ich nicht, was wir hätten tun sollen. Was das Richtige gewesen wäre.
91 87 TEXT_LUCKTA601_04053_DWARFMASTER03671_000_107 Selbst Papa Glagg hat sich davon mitreißen lassen.
92 88 TEXT_LUCKTA601_04053_DWARFMASTER03671_000_108 So kann ich nur zu dem Schluss kommen, dass wir einen riesigen Fehler gemacht haben. Und mit diesem Wissen muss ich nun leben. Und das Beste daraus machen.
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0,"TEXT_LUCKYW401_04031_SEQ_00","Der General der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee hat neue Informationen aus Werlyt erhalten."
1,"TEXT_LUCKYW401_04031_SEQ_01","Was bisher geschah:
Nach der Befreiung von Wendeklipp habt ihr dort Hinweise auf den dritten Prototypen der neu entwickelten Waffen gefunden. Ihr seid der Spur bis zum Trockendock von Castrum Marinum gefolgt und habt dort die Smaragd-Waffe vernichtet. Leider kam dabei ihr Pilot, Gaius' Zögling Rex, ums Leben, doch aus einem Lagerraum des Trockendocks konntet ihr die junge Allie befreien. Allie hat euch von den schweren Misshandlungen erzählt, die sie und die anderen Kinder durch Legatus Valens erleiden mussten, und von dem verwegenen Plan der Geschwister, Valens und das Kaiserreich mithilfe ihrer eigenen Waffen zu stürzen.
            * * *
Bei deinem Treffen mit dem General der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee kommt M'naago zu euch. Sie berichtet, dass die Revolutionäre von Werlyt ihren früheren Feind Gaius Baelsar nun zu ihrem militärischen Oberbefehlshaber ernannt und die mhigische Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee um Hilfe gebeten haben. M'naago ist nun unterwegs nach Werlyt, um offizielle Beziehungen aufzubauen. Sprich mit dem Militärlogistiker in Porta Praetoria und begleite M'naago nach Wendeklipp."
2,"TEXT_LUCKYW401_04031_SEQ_02","Der Militärlogistiker in Porta Praetoria bringt dich rasch nach Wendeklipp. Sprich dort mit Gaius."
3,"TEXT_LUCKYW401_04031_SEQ_03","Einst kam Gaius als garleischer Eroberer nach Werlyt. Nun will er seine Schuld begleichen, indem er die Revolutionäre in die Freiheit führt. Führe die Unterhaltung mit Gaius fort. Falls du die Küstenfestung verlassen haben solltest, kannst du jederzeit erneut mit dem Militärlogistiker sprechen, um nach Wendeklipp zu gelangen."
4,"TEXT_LUCKYW401_04031_SEQ_04","Allie ist verschwunden. Wie aus ihrem Abschiedsbrief zu entnehmen ist, will sie zur VII. Legion zurückkehren, um ihren Bruder Alfonse zu retten. Gaius ist fest entschlossen, seine beiden überlebenden Ziehkinder zu retten. Severa schlägt einen Angriff der Revolutionsarmee vor, doch Gaius möchte nicht das Leben seiner Soldaten riskieren. Mitten in euren Überlegungen erhaltet ihr eine Nachricht von Valdeaulin, dass die VII. Legion in Werlyt von ihrer eigenen Waffe angegriffen wird. Gaius vermutet Allie am Steuer der Maschine und will sofort zu ihrer Rettung aufbrechen. Melde dich bei dem Piloten der Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ke."
5,"TEXT_LUCKYW401_04031_SEQ_05","Cid hat dank Avilinas Hilfe den G-Krieger mit einer neuen Bewaffnung ausgestattet. Diese ermöglicht es, Ziele außer Gefecht zu setzen, ohne sie zu zerstören. Um der neuen Aufgabe des G-Kriegers gerecht zu werden, wird er zudem nun „G-Retter“ genannt. Melde dich bei Gaius auf der Gefechtsplattform des G-Retters. Der Pilot der Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ke in Porta Praetoria oder Wendeklipp kann dich zur Gefechtsplattform bringen."
6,"TEXT_LUCKYW401_04031_SEQ_06","Im Gegensatz zum G-Krieger wird der G-Retter von zwei Piloten gesteuert. Gaius wird die Hauptsteuerung über<SoftHyphen/>nehmen, während du die Waffensysteme bedienst. Gemeinsam müsst ihr die Diamant-Waffe besiegen!
※ „Diamantblitz - Entfesselung“ kann über die Inhaltssuche begonnen werden."
7,"TEXT_LUCKYW401_04031_SEQ_07","Ihr macht die Diamant-Waffe unschädlich, doch das Eindämmungsfeld kann ihren Fall in die Tiefe nicht abwenden. Hoffentlich hat Allie den Absturz überlebt. Sprich mit Gaius."
8,"TEXT_LUCKYW401_04031_SEQ_08","Allie hat das Gefecht und den Absturz überlebt und ihre Gestalt bewahrt. Gaius bittet dich, seine Tochter in Sicherheit zu bringen, und fordert Legatus Valens zum letzten Duell heraus. Valens offenbart, dass Alfonse bereits mit dem Kern der Diamant-Waffe verschmolzen ist und nicht mehr gerettet werden kann. Die grausame Wahrheit stärkt nur noch Gaius' Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit und nach einem kurzen Kreuzen der Schwerter sinkt Valens verletzt zu Boden. Ehe er sich aufrichten kann, wird der grausame Feldherr von der Diamant-Waffe ergriffen und zerquetscht. So konnte Alfonse wenigstens noch Rache an seinem Peiniger nehmen. Gaius verabschiedet sich von seinem Sohn und erlöst ihn dann mit einem Schwertstoß von seinem höllischen Dasein. Kehre nach Wendeklipp zurück und sprich dort mit Severa."
9,"TEXT_LUCKYW401_04031_SEQ_09","In Wendeklipp triffst du dich mit Severa und Valdeaulin. Obwohl Werlyt befreit und das Waffenprojekt der Garlear vereitelt wurde, blicken Gaius' Gefährten besorgt in die Zukunft. Zunächst bleibt euch nichts anderes übrig, als auf Gaius' Rückkehr zu warten."
10,"TEXT_LUCKYW401_04031_SEQ_10",""
11,"TEXT_LUCKYW401_04031_SEQ_11",""
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22,"TEXT_LUCKYW401_04031_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKYW401_04031_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKYW401_04031_TODO_00","Mit dem Militärlogistiker sprechen"
25,"TEXT_LUCKYW401_04031_TODO_01","Mit Gaius sprechen"
26,"TEXT_LUCKYW401_04031_TODO_02","Gaius folgen"
27,"TEXT_LUCKYW401_04031_TODO_03","Mit dem Piloten der Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ke sprechen"
28,"TEXT_LUCKYW401_04031_TODO_04","Mit Gaius sprechen"
29,"TEXT_LUCKYW401_04031_TODO_05","„Diamantblitz - Entfesselung“ abschließen"
30,"TEXT_LUCKYW401_04031_TODO_06","Mit Gaius sprechen"
31,"TEXT_LUCKYW401_04031_TODO_07","Mit Severa sprechen"
32,"TEXT_LUCKYW401_04031_TODO_08",""
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47,"TEXT_LUCKYW401_04031_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKYW401_04031_RESISTANCEOFFICER_000_001","Oh, wie freundlich von dir, dass du uns trotz der ernsten Lage nicht vergessen hast. Das trifft sich hervorragend! Es gibt Neuigkeiten aus Werlyt."
49,"TEXT_LUCKYW401_04031_RESISTANCEOFFICER_000_002","Oh, es trifft sich gut, dass du hier bist! Es gibt Neuigkeiten aus Werlyt."
50,"TEXT_LUCKYW401_04031_RESISTANCEOFFICER_000_003","Und zwar haben wir Besuch bekommen<Indent/>..."
51,"TEXT_LUCKYW401_04031_MNAAGO_000_004","(-???-)Vielen Dank für den freundlichen Empfang."
52,"TEXT_LUCKYW401_04031_MNAAGO_000_005","(-???-)<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wie schön, dich zu sehen!"
53,"TEXT_LUCKYW401_04031_Q1_000_000","Was sagst du?"
54,"TEXT_LUCKYW401_04031_A1_000_001","M'naago, lange nicht gesehen!"
55,"TEXT_LUCKYW401_04031_A1_000_002","M'zhet, lange nicht gesehen!"
56,"TEXT_LUCKYW401_04031_A1_000_003","Wer bist du?"
57,"TEXT_LUCKYW401_04031_MNAAGO_000_007","Ja, viel zu lange! Ich habe dich vermisst."
58,"TEXT_LUCKYW401_04031_MNAAGO_000_008","M'zhet?! Der nach Schwarzpulver stinkende Sturkopf, der sich immer mit meinem Vater anlegt?"
59,"TEXT_LUCKYW401_04031_MNAAGO_000_009","Das soll wohl ein schlechter Scherz sein!"
60,"TEXT_LUCKYW401_04031_MNAAGO_000_010","Hast du mich etwa vergessen?! Das darf doch wohl nicht wahr sein! Ich bin's, M'naago!"
61,"TEXT_LUCKYW401_04031_MNAAGO_000_011","Nun ja, ich würde mich ja gerne in Ruhe mit dir unterhalten, aber leider bleibt uns keine Zeit für ein Pläuschchen. Es gibt wichtige Dinge zu besprechen."
62,"TEXT_LUCKYW401_04031_MNAAGO_000_012","Die Befreiung von Wendeklipp hat dem Volk von Werlyt Mut gemacht, das Joch der Fremdherrschaft abzuwerfen."
63,"TEXT_LUCKYW401_04031_MNAAGO_000_013","Sie haben sich unter dem Banner der Revolutionäre von Werlyt zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>geschlossen und wollen die VII. Legion mit Waffengewalt verjagen."
64,"TEXT_LUCKYW401_04031_MNAAGO_000_014","Unter ihnen befinden sich viele ehemalige Soldaten, die in der kaiserlichen Armee gedient haben und über einige Kampf<SoftHyphen/>erfahrung verfügen. Alles, was ihnen bisher fehlte, war ein fähiger Kommandant."
65,"TEXT_LUCKYW401_04031_MNAAGO_000_015","Nach ausgiebiger Beratung haben sie nun Gaius Baelsar zu ihrem militärischen Oberbefehlshaber ernannt. Er hat Erfahrung mit der Verwaltung einer Provinz und im Gegensatz zu Zenos oder Theoderic den Ruf, durchaus ehrenvollen Prinzipien zu folgen."
66,"TEXT_LUCKYW401_04031_MNAAGO_000_016","Als früherer Legatus, der die Eroberer von Werlyt angeführt hat, war seine Ernennung natürlich umstritten."
67,"TEXT_LUCKYW401_04031_MNAAGO_100_016","Doch letztendlich haben wohl seine erwiesenen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten als Feldherr den Ausschlag gegeben. Gaius hat die Aufgabe angenommen und sogleich die mhigische Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee um Unterstützung gebeten."
68,"TEXT_LUCKYW401_04031_MNAAGO_000_017","Wir sind zwar mit den Telophoroi beschäftigt, so wie auch der Rest der Eorzäischen Allianz, aber Werlyt könnte zu einem wichtigen Verbündeten werden."
69,"TEXT_LUCKYW401_04031_MNAAGO_000_018","Deshalb haben wir uns dazu entschlossen, die Revolutionäre zumindest mit Ausrüstung zu versorgen. Ich wurde entsandt, um die offizielle Nachricht an Gaius zu überbringen."
70,"TEXT_LUCKYW401_04031_MNAAGO_000_019","Ein freies Werlyt könnte zu einem wichtigen Verbündeten werden. Deshalb möchten wir die Revolutionäre im Rahmen unserer bescheidenen Möglichkeiten mit Ausrüstung versorgen. Ich wurde entsandt, um die offizielle Nachricht an Gaius zu überbringen."
71,"TEXT_LUCKYW401_04031_MNAAGO_000_020","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, hast du Lust, mich nach Wendeklipp zu begleiten?"
72,"TEXT_LUCKYW401_04031_MNAAGO_000_021","Wie lieb von dir! In deiner Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft fühle ich mich gleich viel wohler."
73,"TEXT_LUCKYW401_04031_MNAAGO_000_022","Der Militärlogistiker hier im Lager wird uns nach Wendeklipp führen. Los geht's!"
74,"TEXT_LUCKYW401_04031_CONVEYOR03783_000_030","Nach Wendeklipp? Bitte sehr, mir nach!"
75,"TEXT_LUCKYW401_04031_Q9_000_000","Nach Wendeklipp reisen?"
76,"TEXT_LUCKYW401_04031_MNAAGO_000_050","Gaius Baelsar, nehme ich an?"
77,"TEXT_LUCKYW401_04031_MNAAGO_000_051","Es ist mir eine Ehre, die offizielle Hilfszusage der mhigischen Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee zu überbringen."
78,"TEXT_LUCKYW401_04031_SHADOWHUNTER_000_052","Vielen Dank! Wir können Unterstützung gut gebrauchen."
79,"TEXT_LUCKYW401_04031_HIGHOFFICIAL3783_000_053","Heißt das, wir bekommen Waffen für unseren Kampf gegen die Garlear?"
80,"TEXT_LUCKYW401_04031_SHADOWHUNTER_000_054","Für die Grundausstattung wird es reichen. Allerdings ist uns die VII. Legion in dieser Hinsicht immer noch weit überlegen. Wir können gegen sie gewinnen, aber wir müssen mit großen Verlusten rechnen."
81,"TEXT_LUCKYW401_04031_SOLDIER3783_000_055","Für die Freiheit riskiere ich gerne mein Leben!"
82,"TEXT_LUCKYW401_04031_MNAAGO_000_056","Ich will offen zu dir sein. Wir haben nicht vergessen, dass du die Eroberung unserer Heimat angeführt hast. Das Blut vieler Mhigiten klebt an deinen Händen."
83,"TEXT_LUCKYW401_04031_MNAAGO_000_057","Doch das Volk von Werlyt hat dich zu ihrem Oberbefehlshaber gewählt, und wir respektieren ihre Entscheidung. Ich hoffe bloß, dass du ihr Vertrauen nicht enttäuschen wirst<Indent/>..."
84,"TEXT_LUCKYW401_04031_SHADOWHUNTER_000_058","Ich habe mit meiner Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit abgeschlossen und diene nun Werlyt."
85,"TEXT_LUCKYW401_04031_SHADOWHUNTER_100_058","Falls ich mich in ihren Augen als unwürdig erweisen sollte, bin ich bereit, zu sterben."
86,"TEXT_LUCKYW401_04031_HIGHOFFICIAL3783_000_059","M'naago, ich würde gerne mit dir besprechen, wie wir die Lieferung aus Ala Mhigo sicher hierher bekommen."
87,"TEXT_LUCKYW401_04031_HIGHOFFICIAL3783_000_060","Bitte, dort drüben können wir ungestört reden."
88,"TEXT_LUCKYW401_04031_SHADOWHUNTER_000_061","Ich habe Werlyt zu Fall gebracht und nun soll ich es wieder befreien. Das entbehrt nicht einer gewissen Ironie."
89,"TEXT_LUCKYW401_04031_SHADOWHUNTER_000_062","Für mich ist es die einmalige Gelegenheit, für meine Schuld zu büßen."
90,"TEXT_LUCKYW401_04031_SHADOWHUNTER_000_063","Früher glaubte ich daran, dass die Eroberungen des Garleischen Kaiserreichs einem guten Zweck dienten. Ich hielt es für die Pflicht der Starken, die Schwachen in die Zukunft zu führen<Indent/>... Die Opfer waren für mich dabei ein angemessener Preis für die Erlösung von der Barbarei."
91,"TEXT_LUCKYW401_04031_SHADOWHUNTER_000_064","Bei meinen Eroberungsfeldzügen in Eorzea hielt ich stets nach Personen mit großem Potenzial Ausschau, ganz unabhängig von ihrem Rang oder ihrer Herkunft. Wichtig war nur ihre Fähigkeit, dem Kaiserreich zu dienen."
92,"TEXT_LUCKYW401_04031_SHADOWHUNTER_000_065","Valens und seinesgleichen halten garleisches Blut für eine angeborene Auszeichnung, die sie über alle anderen erhebt. Die Vorstellung, dass sie die neuen Waffen nutzen, um andere zu unterjochen, entfacht in mir einen unbändigen Zorn!"
93,"TEXT_LUCKYW401_04031_SHADOWHUNTER_000_066","Valens bringt Schande über unsere Heimat und tritt unsere einst hehren Ideale mit Füßen. Er muss für seine Schandtaten bezahlen! Und diese Hand wird es richten, das schwöre ich!"
94,"TEXT_LUCKYW401_04031_SEVERA_000_067","Gaius, wir müssen uns beeilen. Allie braucht uns<Indent/>..."
95,"TEXT_LUCKYW401_04031_SHADOWHUNTER_100_067","..."
96,"TEXT_LUCKYW401_04031_SHADOWHUNTER_000_068","Du hast Recht, Severa. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich muss dir etwas mitteilen, aber nicht hier. Kommt, lasst uns einen ruhigen Ort aufsuchen."
97,"TEXT_LUCKYW401_04031_MNAAGO_000_070","Der Militärlogistiker wird uns nach Wendeklipp bringen. Ich bin schon sehr gespannt auf die Begegnung mit Gaius Baelsar!"
98,"TEXT_LUCKYW401_04031_CONVEYOR03783_000_075","Ich bete für deine baldige und siegreiche Rückkehr!"
99,"TEXT_LUCKYW401_04031_HIGHOFFICIAL3783_000_080","Dieses Mal ist Gaius Baelsar auf unserer Seite. So wie er damals unsere Freiheit nahm, wird er sie uns nun zurückgeben!"
100,"TEXT_LUCKYW401_04031_SOLDIER3783_000_085","Endlich werden wir die garleischen Fesseln sprengen!"
101,"TEXT_LUCKYW401_04031_CONVEYOR03783_000_090","Nach Wendeklipp? Bitte sehr, mir nach!"
102,"TEXT_LUCKYW401_04031_Q11_000_000","Nach Wendeklipp reisen?"
103,"TEXT_LUCKYW401_04031_SYSTEM_000_100","(★未使用/削除予定★)"
104,"TEXT_LUCKYW401_04031_SYSTEM_000_101","(★未使用/削除予定★)"
105,"TEXT_LUCKYW401_04031_SYSTEM_100_101","(★未使用/削除予定★)"
106,"TEXT_LUCKYW401_04031_SHADOWHUNTER_000_103","Das muss unter uns bleiben, aber Allie ist verschwunden."
107,"TEXT_LUCKYW401_04031_SHADOWHUNTER_000_104","Dieser Abschiedsbrief lag in ihrem Zimmer."
108,"TEXT_LUCKYW401_04031_ALLIE_000_105","(-Allies Brief-)<Emphasis>Lieber Vater, bitte verzeih mein plötzliches Verschwinden.</Emphasis>"
109,"TEXT_LUCKYW401_04031_ALLIE_000_106","(-Allies Brief-)<Emphasis>Alfonse hat schon zu viele Opfer für die Freiheit von Werlyt gebracht. Ich kann nicht zulassen, dass die ganze Last weiter auf seinen Schultern liegt.</Emphasis>"
110,"TEXT_LUCKYW401_04031_ALLIE_000_107","(-Allies Brief-)<Emphasis>Ich weiß, wie ich meinen Bruder und ganz Werlyt retten kann. Ich muss es versuchen.</Emphasis>"
111,"TEXT_LUCKYW401_04031_ALLIE_000_108","(-Allies Brief-)<Emphasis>Meine Geschwister und ich wollten doch nur in Freiheit leben. Hoffentlich verstehst du meine Entscheidung. Leb wohl, Vater!</Emphasis>"
112,"TEXT_LUCKYW401_04031_SHADOWHUNTER_000_109","Allie ist bestimmt auf dem Weg zum Hauptquartier der VII. Legion in Werlyt."
113,"TEXT_LUCKYW401_04031_SEVERA_000_110","Aber was hat sie vor, wenn sie dort ankommt?"
114,"TEXT_LUCKYW401_04031_SEVERA_000_111","Will sie eine der Waffen kapern? Das würde ihren Tod bedeuten<Indent/>..."
115,"TEXT_LUCKYW401_04031_SEVERA_000_112","Gaius, wir dürfen keine Zeit verlieren. Wir müssen sofort alle Kräfte mobilisieren, um Allie und Alfonse da rauszuholen!"
116,"TEXT_LUCKYW401_04031_SHADOWHUNTER_000_113","Ich möchte sie retten, aber ich kann doch nicht das Leben der Revolutionäre für zwei garleische Soldaten aufs Spiel setzen."
117,"TEXT_LUCKYW401_04031_SHADOWHUNTER_000_114","Sie sind noch nicht gut genug ausgebildet und ausgerüstet, um es mit der VII. Legion aufzunehmen. Zu viele würden sterben."
118,"TEXT_LUCKYW401_04031_SHADOWHUNTER_000_115","Selbst für <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> wäre ein Frontalangriff zu riskant."
119,"TEXT_LUCKYW401_04031_SEVERA_000_116","Aber wenn wir nicht sofort handeln, sind Allie und Alfonse so gut wie tot!"
120,"TEXT_LUCKYW401_04031_SHADOWHUNTER_000_117","Ich weiß, Severa. Und ich befürchte, Allie hat selbst nicht damit gerechnet, lebend zurückzukehren, als sie ihren Brief schrieb."
121,"TEXT_LUCKYW401_04031_VALDEAULIN_000_118","(-Valdeaulin-)Hörst du mich? Ich bin in Werlyt, vor Castrum Collinum. Hier tobt ein Kampf!"
122,"TEXT_LUCKYW401_04031_VALDEAULIN_000_119","(-Valdeaulin-)Es gab eine gewaltige Explosion und dann ist eine Kriegsmaschine aufgetaucht, die neue Waffe<Indent/>... legt alles in Schutt und Asche<Indent/>... <Zzzzz>"
123,"TEXT_LUCKYW401_04031_SHADOWHUNTER_000_120","Valdeaulin! Bist du noch da?"
124,"TEXT_LUCKYW401_04031_SHADOWHUNTER_000_121","Verdammt! Allie war fest entschlossen, ihren Bruder zu retten. Sie ist bestimmt darin verwickelt<Indent/>..."
125,"TEXT_LUCKYW401_04031_SHADOWHUNTER_100_121","Es war von Anfang an der Plan der Waisen, die Garlear mit ihren eigenen Waffen zu schlagen."
126,"TEXT_LUCKYW401_04031_SHADOWHUNTER_200_121","Und jetzt setzen sie ihn um!"
127,"TEXT_LUCKYW401_04031_SEVERA_200_121","Das könnte eine günstige Gelegenheit für die Revolutionäre sein, um den Stützpunkt der Garlear anzugreifen."
128,"TEXT_LUCKYW401_04031_SEVERA_300_121","Aber wir wissen nicht, wie die Waffe reagiert, wenn wir in den Kampf eingreifen. Es ist wohl besser, wenn wir zunächst allein die Lage auskundschaften und uns darauf konzentrieren, Allie zu retten."
129,"TEXT_LUCKYW401_04031_Q2_000_000","Was sagst du?"
130,"TEXT_LUCKYW401_04031_A2_000_001","Lasst uns Allie und Alfonse retten!"
131,"TEXT_LUCKYW401_04031_A2_000_002","Wir müssen alle beschützen!"
132,"TEXT_LUCKYW401_04031_SHADOWHUNTER_000_123","Wir haben es nicht nur mit der neuen Waffe zu tun, sondern mit der gesamten VII. Legion! Das ist selbst für dich nicht ungefährlich."
133,"TEXT_LUCKYW401_04031_Q3_000_000","Was sagst du?"
134,"TEXT_LUCKYW401_04031_A3_000_001","Du kannst mir vertrauen."
135,"TEXT_LUCKYW401_04031_A3_000_002","Zweifelst du an meinen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten?"
136,"TEXT_LUCKYW401_04031_SHADOWHUNTER_000_125","Du bist <If(PlayerParameter(4))>die Heldin<Else/>der Held</If> Eorzeas! Ich vertraue dir voll und ganz."
137,"TEXT_LUCKYW401_04031_SHADOWHUNTER_000_126","Ich werde unseren Soldaten befehlen, sich in der Nähe des Castrums bereitzuhalten. Je nachdem, wie sich der Kampf entwickelt, können sie eventuell eingreifen. Absoluten Vorrang hat die Sicherheit der Gefangenen."
138,"TEXT_LUCKYW401_04031_SHADOWHUNTER_100_126","Severa, bitte sag Cid Bescheid, dass er den G-Krieger und ein Luftschiff bereit machen soll!"
139,"TEXT_LUCKYW401_04031_SEVERA_000_127","Verstanden!"
140,"TEXT_LUCKYW401_04031_SHADOWHUNTER_000_128","Begib dich zum Piloten der Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ke, sobald du so weit bist!"
141,"TEXT_LUCKYW401_04031_SYSTEM_000_129","Einige Stunden vorher, im Kommandoraum des Legatus der VII. Legion in Werlyt<Indent/>..."
142,"TEXT_LUCKYW401_04031_VALENSVANVARRO_000_130","Wie schön, dich wiederzusehen, meine Liebe! Ich hatte schon befürchtet, in Zukunft auf deine Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft verzichten zu müssen<Indent/>..."
143,"TEXT_LUCKYW401_04031_VALENSVANVARRO_000_131","Meinen Unmut habe ich wohl etwas an deinem Bruder ausgelassen. Das tut mir wirklich <Emphasis>unendlich</Emphasis> leid."
144,"TEXT_LUCKYW401_04031_ALLIE_000_132","Legatus Valens, Ihr habt selbst gesagt, dass die bisherigen Waffen Prototypen waren, die Kampfdaten sammeln sollten."
145,"TEXT_LUCKYW401_04031_VALENSVANVARRO_000_133","Ganz recht! Sehr aufmerksam von dir."
146,"TEXT_LUCKYW401_04031_VALENSVANVARRO_000_134","Die Rubin-, die Saphir- und die Smaragd-Waffe<Indent/>... Sie haben Primae absorbiert und Kampfdaten gesammelt, und das nur zu einem einzigen Zweck!"
147,"TEXT_LUCKYW401_04031_VALENSVANVARRO_000_135","Ja. Die Erschaffung meines Meisterwerks. Die Diamant-Waffe!"
148,"TEXT_LUCKYW401_04031_VALENSVANVARRO_000_136","Bei der Rubin-Waffe habt ihr es rechtzeitig geschafft, die wertvollen Daten aus dem Wrack zu bergen."
149,"TEXT_LUCKYW401_04031_VALENSVANVARRO_000_137","Doch die Saphir- und die Smaragd-Waffe wurden unseren Feinden auf einem Silbertablett serviert! Die nutzlosen Piloten haben es sogar fertiggebracht, meine ohnehin niedrigen Erwartungen zu enttäuschen!"
150,"TEXT_LUCKYW401_04031_ALLIE_000_138","Wie in meinem Bericht beschrieben, habe ich den Feind ausspioniert und die Daten der Waffen entwendet."
151,"TEXT_LUCKYW401_04031_VALENSVANVARRO_000_139","Wie mutig von dir, meine Liebe! Meine Techniker speisen sie gerade in die Diamant-Waffe ein."
152,"TEXT_LUCKYW401_04031_ALLIE_000_140","Gut. Sobald das beendet ist, werde ich meinen Platz als Pilotin der Waffe einnehmen. Und Ihr werdet meinen Bruder und unsere Landsleute aus Werlyt freilassen, wie Ihr es versprochen habt."
153,"TEXT_LUCKYW401_04031_VALENSVANVARRO_000_141","Aber selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich! Du bist schließlich von all deinen Geschwistern mit Abstand die talentierteste."
154,"TEXT_LUCKYW401_04031_VALENSVANVARRO_000_142","Auch wenn unsere hochmoderne Waffentechnologie selbst unerfahrene Piloten mit der Kampfkraft mächtiger Helden ausstattet, macht das Talent den entscheidenden Unterschied. "
155,"TEXT_LUCKYW401_04031_VALENSVANVARRO_000_143","Und du verfügst nicht nur über die nötigen physischen und psychischen Eigenschaften, sondern bist mir vor allem treu ergeben. Du bist die perfekte Kandidatin für mein Meisterwerk!"
156,"TEXT_LUCKYW401_04031_ALLIE_000_144","Legatus Valens, es ist mir eine Ehre, für Euch das Steuer der Diamant-Waffe über<SoftHyphen/>nehmen zu dürfen. Doch ich habe noch eine Bedingung."
157,"TEXT_LUCKYW401_04031_ALLIE_000_145","Zusätzlich zur Begnadigung meines Bruders und unserer Landsleute bitte ich Euch darum, dem Volk von Werlyt die vollen garleischen Bürgerrechte und das Recht zur Selbstverwaltung zu gewähren."
158,"TEXT_LUCKYW401_04031_VALENSVANVARRO_000_146","Oh, meine Liebe, ich fürchte, dein Erfolg ist dir etwas zu Kopf gestiegen. Als Legatus kann ich zwar Bürgerrechte verleihen, aber keineswegs die Kontrolle über eine kaiserliche Provinz einfach so aufgeben."
159,"TEXT_LUCKYW401_04031_ALLIE_000_147","Nur keine falsche Bescheidenheit, Legatus. Es ist doch klar, dass die Waffe einem höheren Zweck dient."
160,"TEXT_LUCKYW401_04031_ALLIE_000_148","Ihr wollt mit ihr die Kaiserstadt erobern."
161,"TEXT_LUCKYW401_04031_ALLIE_000_149","Sobald Ihr als Valens zos Varro den Thron bestiegen habt, wird der Verlust eines kleinen Gebiets wie Werlyt nicht weiter ins Gewicht fallen."
162,"TEXT_LUCKYW401_04031_VALENSVANVARRO_000_150","Ha<Indent/>... Hehehehe<Indent/>..."
163,"TEXT_LUCKYW401_04031_VALENSVANVARRO_000_151","Für so ein junges, zartes Mädchen hast du es ja wirklich faustdick hinter den Ohren! Na schön, ich überlasse dir Werlyt. Ich werde schon bald keine Verwendung mehr dafür haben."
164,"TEXT_LUCKYW401_04031_ALLIE_000_152","Und was ist mit meinem Bruder?"
165,"TEXT_LUCKYW401_04031_VALENSVANVARRO_000_153","Ach ja, dein Bruder<Indent/>... Wie hieß er doch gleich? Na ja, auf jeden Fall habe ich ihn schon in Sicherheit bringen lassen."
166,"TEXT_LUCKYW401_04031_VALENSVANVARRO_100_153","Ihm wird nichts zustoßen, solange du dich an unsere Abmachung hältst. Verstanden?"
167,"TEXT_LUCKYW401_04031_VALENSVANVARRO_000_154","Also, dann nimm jetzt deinen Platz in der Diamant-Waffe ein!"
168,"TEXT_LUCKYW401_04031_VALENSVANVARRO_100_154","Ah ... Damit rückt meine Krönung in greifbare Nähe!"
169,"TEXT_LUCKYW401_04031_ALLIE_200_154","Auf diesen Moment habe ich lange gewartet."
170,"TEXT_LUCKYW401_04031_ALLIE_300_154","Vater, vergib mir! Ich weiß, das hättest du nicht gewollt, aber nur so kann ich Alfonse und Werlyt retten."
171,"TEXT_LUCKYW401_04031_ALLIE_000_155","Initiiere Pseudoauracit-System<Indent/>... Alle Sensoren sind aktiv. "
172,"TEXT_LUCKYW401_04031_ALLIE_100_155","Diamant-Waffe, Deckname „Zenos“, bereit machen zum Kampf!"
173,"TEXT_LUCKYW401_04031_VALENSVANVARRO_000_156","Ahhh, Ehrfurcht gebietend und wunderschön. Mein Meisterwerk!"
174,"TEXT_LUCKYW401_04031_ALLIE_000_157","Milisandia, Ricon, Rex<Indent/>... opferten sich<Indent/>... "
175,"TEXT_LUCKYW401_04031_ALLIE_100_157","... damit die Schwachen in Freiheit leben können."
176,"TEXT_LUCKYW401_04031_ALLIE_000_159","Der Auracit<Indent/>... Ich kann ihn spüren<Indent/>..."
177,"TEXT_LUCKYW401_04031_ALLIE_000_160","Alfonse, wenigstens du wirst überleben. Führe mit Vater unsere Heimat in die Freiheit<Indent/>..."
178,"TEXT_LUCKYW401_04031_ALLIE_000_161","Ich wäre gerne bei euch, aber nur so kann ich meinen Teil zur Befreiung beitragen."
179,"TEXT_LUCKYW401_04031_VALENSVANVARRO_000_158","Was murmelst du denn da vor dich hin? Stimmt irgendwas nicht?"
180,"TEXT_LUCKYW401_04031_ALLIE_000_162","Die Diamant-Waffe steht unter meiner Kontrolle! Deine Tyrannei endet hier und heute, Valens!"
181,"TEXT_LUCKYW401_04031_VALENSVANVARRO_000_163","Verräterin! Glaub ja nicht, ich hätte mich von dir täuschen lassen!"
182,"TEXT_LUCKYW401_04031_VALENSVANVARRO_000_164","Los, schalte sie ab!"
183,"TEXT_LUCKYW401_04031_MECHANIC04031_000_165","J-Jawohl, Legatus! Ich sende das Abschaltsignal."
184,"TEXT_LUCKYW401_04031_ALLIE_000_166","Was ...? Die Waffe<Indent/>... Sie reagiert nicht!"
185,"TEXT_LUCKYW401_04031_VALENSVANVARRO_000_167","Hahaha! Da hatte mir diese Göre doch tatsächlich kurz einen Schreck eingejagt."
186,"TEXT_LUCKYW401_04031_VALENSVANVARRO_000_168","Schnell, holt sie aus der Waffe! Und zwar lebend, selbst wenn ihr dafür die Hülle aufbrechen müsst. Sie wird den Tag verfluchen, an dem sie geboren wurde!"
187,"TEXT_LUCKYW401_04031_ALLIE_000_169","Nein<Indent/>... So darf es nicht enden! Milisandia, Ricon, Rex, gebt mir Kraft!"
188,"TEXT_LUCKYW401_04031_ALLIE_000_170","Alfonse, wo auch immer du bist, hilf mir!"
189,"TEXT_LUCKYW401_04031_SYSTEM_000_171","(-Pseudoauracit-System-)<biep> Aktiviere Seelenüberlagerungsmodus<Indent/>... Übergebe die Kontrolle an<Indent/>... <zzzz> "
190,"TEXT_LUCKYW401_04031_ALLIE_000_172","Seelenüberlagerungsmodus<Indent/>...?! Was bedeutet das?! "
191,"TEXT_LUCKYW401_04031_ALLIE_000_173","Aaaaaaaaa!"
192,"TEXT_LUCKYW401_04031_MECHANIC04031_000_174","Der Seelenüberlagerungsmodus wurde aktiviert?! Aber wir haben die Waffe doch abgeschaltet!"
193,"TEXT_LUCKYW401_04031_VALENSVANVARRO_000_175","Stilllegen, egal wie! Schnell, ehe sie hier alles verwüstet!"
194,"TEXT_LUCKYW401_04031_SEVERA_000_180","Warum hat Allie das getan?"
195,"TEXT_LUCKYW401_04031_AIRMAN04031_000_200","Bereit zum Aufbruch? Dann sage ich dem Boss Bescheid."
196,"TEXT_LUCKYW401_04031_CID_000_201","Hallo. Wie ich hörte, hat die letzte der verfluchten Waffen einen grandiosen Auftritt hingelegt."
197,"TEXT_LUCKYW401_04031_SHADOWHUNTER_000_202","Ja, Valdeaulin hat berichtet, dass die Waffe das Hauptquartier der VII. Legion in Schutt und Asche gelegt hat und dann weggeflogen ist."
198,"TEXT_LUCKYW401_04031_SHADOWHUNTER_000_203","Ich bin mir ziemlich sicher, dass sie von Allie gesteuert wird. Um sie zu retten, brauchen wir den G-Krieger und ein Luftschiff für den Transport."
199,"TEXT_LUCKYW401_04031_CID_000_204","Wer hätte gedacht, dass der Garleische Wolf sich um ein Leben so sehr sorgt, dass er alles in Bewegung setzt und sogar mich um Hilfe bittet."
200,"TEXT_LUCKYW401_04031_CID_000_205","Aber ich helfe natürlich gerne. Und dieses Mal brauchen wir nicht unbedingt ein Luftschiff."
201,"TEXT_LUCKYW401_04031_AVILINA_100_205","Schön, dich zu sehen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
202,"TEXT_LUCKYW401_04031_CID_200_205","Seit Avilina sich uns angeschlossen hat, haben wir große Fortschritte gemacht."
203,"TEXT_LUCKYW401_04031_AVILINA_300_205","Ich bin froh, dass meine Kenntnisse über die Waffen nun dazu beitragen, dem Spuk ein Ende zu bereiten."
204,"TEXT_LUCKYW401_04031_AVILINA_400_205","Die Diamant-Waffe ist das letzte Modell der Baureihe. Bei der Entwicklung war von Anfang an klar, dass sie alle vorangegangenen Waffen übertreffen würde. "
205,"TEXT_LUCKYW401_04031_AVILINA_500_205","Im Gegensatz zu den Vorgängermodellen verfügt sie über die Fähigkeit, die Daten der anderen Waffen aufzunehmen und ihre Kampffähigkeiten zu kopieren. Sie vereint also die Kräfte aller bisherigen Prototypen in sich!"
206,"TEXT_LUCKYW401_04031_AVILINA_600_205","Zum Glück hatten wir etwas Zeit, um unseren G-Krieger aufzurüsten."
207,"TEXT_LUCKYW401_04031_SHADOWHUNTER_700_205","Aufrüsten? Was meinst du damit genau?"
208,"TEXT_LUCKYW401_04031_CID_800_205","Nun ja<Indent/>..."
209,"TEXT_LUCKYW401_04031_CID_900_205","Mit Avilinas Hilfe haben wir den G-Krieger von Grund auf überarbeitet!"
210,"TEXT_LUCKYW401_04031_CID_000_206","Er ist bereits gestartet. Kommt, ich bringe euch mit der <Emphasis>Enterprise</Emphasis> hin."
211,"TEXT_LUCKYW401_04031_SHADOWHUNTER_000_207","Was bei den Sieben Höllen ...?!"
212,"TEXT_LUCKYW401_04031_CID_000_208","Beeindruckend, was? Wir haben den G-Krieger mit einer Fangvorrichtung ausgestattet. Damit kann er ein Ziel fangen, ohne es zu zerstören. So können wir die Pilotin hoffentlich lebend aus der Waffe bergen."
213,"TEXT_LUCKYW401_04031_CID_000_209","Der neue G-Krieger wird Leben retten, anstatt den Tod zu bringen. Deshalb nennen wir ihn ab jetzt den G-Retter!"
214,"TEXT_LUCKYW401_04031_SHADOWHUNTER_000_230","Um meine Kinder zu retten, brauche ich noch einmal deine Hilfe."
215,"TEXT_LUCKYW401_04031_SEVERA_000_231","Du hast Gaius geholfen, einen klaren Entschluss zu treffen. Danke!"
216,"TEXT_LUCKYW401_04031_AIRMAN04031_100_200","Ich wurde beauftragt, dich zur Gefechtsplattform auf dem G-Retter zu bringen!"
217,"TEXT_LUCKYW401_04031_Q10_000_000","Zur Gefechtsplattform auf dem G-Retter wechseln?"
218,"TEXT_LUCKYW401_04031_GSEMPLOYEE04031_200_200","Ich wurde beauftragt, dich zur Gefechtsplattform auf dem G-Retter zu bringen!"
219,"TEXT_LUCKYW401_04031_SHADOWHUNTER_000_250","Der G-Retter! Cid hat mal wieder Erstaunliches vollbracht."
220,"TEXT_LUCKYW401_04031_CID_000_251","Durch die zusätzlichen Systeme ist die Steuerung so komplex, dass der G-Retter von zwei Piloten gesteuert werden muss. Gaius, wir möchten dich bitten, die Bewegungssteuerung zu über<SoftHyphen/>nehmen. Und dir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, würden wir gerne die Kontrolle über die Bewaffnung anvertrauen. "
221,"TEXT_LUCKYW401_04031_SHADOWHUNTER_000_252","Einverstanden."
222,"TEXT_LUCKYW401_04031_SHADOWHUNTER_000_253","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, uns erwartet ein Kampf auf Leben und Tod. Ich wüsste niemanden, den ich lieber an meiner Seite hätte als dich."
223,"TEXT_LUCKYW401_04031_CID_000_255","Ich werde den Einsatz von der <Emphasis>Enterprise</Emphasis> aus überwachen. Falls etwas schiefgehen sollte, kann ich eingreifen."
224,"TEXT_LUCKYW401_04031_SEVERA_000_256","Sobald ihr angreift, werde ich Valdeaulin Rückendeckung geben, damit er sich nach Wendeklipp zurückziehen kann. Passt gut auf euch auf!"
225,"TEXT_LUCKYW401_04031_AVILINA_000_257","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Alfonse und Allie bedeuten mir viel. Bitte, rettet sie!"
226,"TEXT_LUCKYW401_04031_SHADOWHUNTER_000_300","Gut, die Steuerung ist ähnlich wie beim G-Krieger. Ich bekomme das in den Griff."
227,"TEXT_LUCKYW401_04031_SHADOWHUNTER_000_350","Die Diamant-Waffe ist abgestürzt. Wir müssen sie unbedingt bergen!"
228,"TEXT_LUCKYW401_04031_SHADOWHUNTER_000_351","Dieser Anblick erinnert mich an die Eroberung von Werlyt vor so vielen Jahren. Doch die Zerstörung durch die VII. Legion war harmlos im Vergleich zu dem, was die Diamant-Waffe angerichtet hat."
229,"TEXT_LUCKYW401_04031_SHADOWHUNTER_000_352","Hoffentlich kommen wir nicht zu spät."
230,"TEXT_LUCKYW401_04031_SHADOWHUNTER_000_353","Allie!"
231,"TEXT_LUCKYW401_04031_ALLIE_000_354","Ah ... Uh ..."
232,"TEXT_LUCKYW401_04031_SHADOWHUNTER_000_355","Bitte bring sie zusammen mit Cid zurück nach Wendeklipp. Ich habe noch eine offene Rechnung zu begleichen<Indent/>..."
233,"TEXT_LUCKYW401_04031_SHADOWHUNTER_100_355","Die Diamant-Waffe wurde von Allie gesteuert. Also, wo steckt Alfonse? Ich werde es herausfinden."
234,"TEXT_LUCKYW401_04031_SHADOWHUNTER_000_356","Ich bin allein. Komm schon, bringen wir es zu Ende!"
235,"TEXT_LUCKYW401_04031_VALENSVANVARRO_000_357","Freu dich nicht zu früh, Gaius!"
236,"TEXT_LUCKYW401_04031_SHADOWHUNTER_000_358","Du lieferst deine Untergebenen ans Messer, als seien sie nichts! Und alles nur, um deine Machtgier zu befriedigen. Du bist ein elender Feigling, Valens!"
237,"TEXT_LUCKYW401_04031_VALENSVANVARRO_000_359","Was weißt du schon von Macht, du Vaterlandsverräter? Ich war so dicht daran, meinen Traum zu verwirklichen. Mit der Gewalt der Diamant-Waffe wäre es ein Leichtes gewesen, den Thron zu erobern!"
238,"TEXT_LUCKYW401_04031_VALENSVANVARRO_000_360","So kurz vor dem Ziel habt ihr alles ruiniert!"
239,"TEXT_LUCKYW401_04031_SHADOWHUNTER_000_361","Du hast kein Mitleid verdient. Heraus mit der Sprache! Wo ist Alfonse?"
240,"TEXT_LUCKYW401_04031_VALENSVANVARRO_000_362","Ha<Indent/>..."
241,"TEXT_LUCKYW401_04031_VALENSVANVARRO_100_362","Hehehe<Indent/>..."
242,"TEXT_LUCKYW401_04031_VALENSVANVARRO_200_362","Ahahahaha!"
243,"TEXT_LUCKYW401_04031_VALENSVANVARRO_000_363","Hast du es noch nicht begriffen? Du stehst direkt vor ihm."
244,"TEXT_LUCKYW401_04031_SHADOWHUNTER_000_364","Was redest du da?!"
245,"TEXT_LUCKYW401_04031_VALENSVANVARRO_000_365","Bist du wirklich so schwer von Begriff?"
246,"TEXT_LUCKYW401_04031_VALENSVANVARRO_100_365","Bei den Prototypen bis zur Smaragd-Waffe waren die Kampfdaten unvollständig, instabil und damit un<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>rechen<SoftHyphen/>bar. Doch dann hatte ich eine Idee."
247,"TEXT_LUCKYW401_04031_VALENSVANVARRO_000_366","Statt aufgezeichnete Daten vergangener Kämpfe zu verwenden, könnte ich doch, nun ja, sagen wir<Indent/>... auf frischere Daten zurückgreifen."
248,"TEXT_LUCKYW401_04031_VALENSVANVARRO_100_366","In der Diamant-Waffe steckt ein Teil des Jungen<Indent/>..."
249,"TEXT_LUCKYW401_04031_VALENSVANVARRO_200_366","... sein Gehirn!"
250,"TEXT_LUCKYW401_04031_VALENSVANVARRO_000_367","Durch meine Erfindungsgabe wurde er als Teil der mächtigsten Maschine aller Zeiten wiedergeboren! Nur ich, Legatus Valens van Varro, konnte dieses Wunder vollbringen!"
251,"TEXT_LUCKYW401_04031_VALENSVANVARRO_100_367","Ahahahaha! Aaahahahaha!"
252,"TEXT_LUCKYW401_04031_VALENSVANVARRO_000_368","Die Ironie der Geschichte ist, dass diese Göre die Diamant-Waffe stahl, um ihren Bruder zu retten, nur um dann zu erkennen, dass er bereits in der Maschine steckt. Was für ein Wieder<SoftHyphen/>sehen!"
253,"TEXT_LUCKYW401_04031_VALENSVANVARRO_000_369","Oh ... Das erklärt womöglich die plötzliche Aktivierung des Seelenüberlagerungsmodus. Das war ein verzweifelter Versuch des Bruders, seine kleine Schwester zu beschützen. Sehr interessant<Indent/>... aber ich kann keinen Ungehorsam dulden. Ich werde das System überarbeiten, damit so etwas nicht mehr vorkommt."
254,"TEXT_LUCKYW401_04031_SHADOWHUNTER_000_373","Das zeigt einmal mehr, wie verkommen und verfault unser einst stolzes Kaiserreich ist."
255,"TEXT_LUCKYW401_04031_SHADOWHUNTER_000_374","Valens van Varro, für deine ruchlosen Taten wirst du mit dem Leben bezahlen!"
256,"TEXT_LUCKYW401_04031_VALENSVANVARRO_000_375","Du hast keine Chance gegen mich, Gaius. Ich verfüge über deine Kampfdaten. Ich kann jeden deiner Schritte vorhersagen. Zudem ist deine Kampfkunst hoffnungslos veraltet!"
257,"TEXT_LUCKYW401_04031_SHADOWHUNTER_100_375","Terminus Est ..."
258,"TEXT_LUCKYW401_04031_SHADOWHUNTER_200_375","Crocea Mors!"
259,"TEXT_LUCKYW401_04031_VALENSVANVARRO_000_376","Arrrgh!"
260,"TEXT_LUCKYW401_04031_VALENSVANVARRO_000_377","A-Aber<Indent/>... das war nicht in den Daten enthalten!"
261,"TEXT_LUCKYW401_04031_SYSTEM_000_379","(-Alfonse-)Pseudoauracit-System reaktiviert<Indent/>..."
262,"TEXT_LUCKYW401_04031_VALENSVANVARRO_100_379","Das ist unmöglich! Das System war doch zerstört!"
263,"TEXT_LUCKYW401_04031_SYSTEM_200_379","(-Alfonse-)Rufe Erinnerungsdaten ab<Indent/>..."
264,"TEXT_LUCKYW401_04031_VALENSVANVARRO_200_379","Arrr<Indent/>..."
265,"TEXT_LUCKYW401_04031_VALENSVANVARRO_300_379","Du<Indent/>...?!"
266,"TEXT_LUCKYW401_04031_VALENSVANVARRO_400_379","Verdammt! Bleib mir vom Leib<Indent/>...! Bitte, A... äh, wie auch immer du heißt!"
267,"TEXT_LUCKYW401_04031_SHADOWHUNTER_500_379","Selbst die Namen jener, die deinen Experimenten zum Opfer fielen, hast du dir nicht gemerkt. Du Dämon!"
268,"TEXT_LUCKYW401_04031_VALENSVANVARRO_600_379","Mit welchem Recht urteilst du über mich, Gaius?! Erinnerst du dich an die Namen tausender Männer, Frauen und Kinder, die durch deine Eroberungsfeldzüge starben?"
269,"TEXT_LUCKYW401_04031_SHADOWHUNTER_600_379","Ich leugne nicht, dass Blut an meinen Händen klebt, und ich kann die Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit nicht ungeschehen machen."
270,"TEXT_LUCKYW401_04031_SHADOWHUNTER_700_379","Doch ich kann dafür kämpfen, dass solche Verbrechen nicht wieder begangen werden. Ich kämpfe für eine gerechtere Zukunft!"
271,"TEXT_LUCKYW401_04031_VALENSVANVARRO_700_379","Nein<Indent/>...! Erbarmen<Indent/>...!"
272,"TEXT_LUCKYW401_04031_VALENSVANVARRO_900_379","Ich bin V-Valens van Varro! Ich bin ein Genie, größer als Gaius, größer als alle anderen!"
273,"TEXT_LUCKYW401_04031_VALENSVANVARRO_000_378","So darf es nicht enden<Indent/>...!"
274,"TEXT_LUCKYW401_04031_VALENSVANVARRO_000_379","Urrrgh<Indent/>..."
275,"TEXT_LUCKYW401_04031_SHADOWHUNTER_000_380","Alfonse?"
276,"TEXT_LUCKYW401_04031_SHADOWHUNTER_000_381","Alfonse, mein Sohn<Indent/>... Ich habe dich und deine Geschwister im Stich gelassen<Indent/>..."
277,"TEXT_LUCKYW401_04031_SHADOWHUNTER_000_382","Aber ich werde alles in meiner Macht Stehende tun, um eure Träume zu verwirklichen. Das schwöre ich! Alfonse, Milisandia, Ricon, Rex, bitte verzeiht mir<Indent/>..."
278,"TEXT_LUCKYW401_04031_ALFONSE_100_383","(-Alfonse-)Vater<Indent/>... Die in der Diamant-Waffe gespeicherten Erinnerungen<Indent/>... Bitte gib sie an Allie<Indent/>..."
279,"TEXT_LUCKYW401_04031_ALFONSE_000_383","(-Alfonse-)Bitte kümmere dich um sie<Indent/>... Ich kann nicht mehr auf sie aufpassen. Vater<Indent/>... erlöse mich<Indent/>..."
280,"TEXT_LUCKYW401_04031_SHADOWHUNTER_000_384","Ich verstehe<Indent/>..."
281,"TEXT_LUCKYW401_04031_ALFONSE_000_385","Danke, Vater. Ich bin stolz, dein Sohn zu sein."
282,"TEXT_LUCKYW401_04031_SEVERA_000_400","Verstanden. Viel Glück!"
283,"TEXT_LUCKYW401_04031_SEVERA_000_401","Das war Gaius. Valens van Varro und das Waffenprojekt sind Geschichte."
284,"TEXT_LUCKYW401_04031_VALDEAULIN_000_402","Viele der Revolutionäre sind gestorben, aber sie haben Werlyt befreit."
285,"TEXT_LUCKYW401_04031_SEVERA_000_403","Leider existiert das Kaiserreich weiter<Indent/>... Und mit ihm Halunken wie Valens, für die nur das Recht des Stärkeren zählt."
286,"TEXT_LUCKYW401_04031_VALDEAULIN_000_404","Als meine Frau und meine Tochter starben, war ich am Boden zerstört. Ich konnte mir nicht vorstellen, ohne sie zu leben. "
287,"TEXT_LUCKYW401_04031_VALDEAULIN_000_405","In den Jahren danach bemühte ich mich, meinem Leben einen Sinn zu geben, aber die Leere in mir blieb. Gaius geht es ähnlich. Seine Kinder sind tot und er kann daran nichts ändern."
288,"TEXT_LUCKYW401_04031_VALDEAULIN_000_410","Ich mache mir Sorgen um Gaius<Indent/>..."
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4 0 TEXT_LUCKYW401_04031_SEQ_00 Der General der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee hat neue Informationen aus Werlyt erhalten.
5 1 TEXT_LUCKYW401_04031_SEQ_01 Was bisher geschah: Nach der Befreiung von Wendeklipp habt ihr dort Hinweise auf den dritten Prototypen der neu entwickelten Waffen gefunden. Ihr seid der Spur bis zum Trockendock von Castrum Marinum gefolgt und habt dort die Smaragd-Waffe vernichtet. Leider kam dabei ihr Pilot, Gaius' Zögling Rex, ums Leben, doch aus einem Lagerraum des Trockendocks konntet ihr die junge Allie befreien. Allie hat euch von den schweren Misshandlungen erzählt, die sie und die anderen Kinder durch Legatus Valens erleiden mussten, und von dem verwegenen Plan der Geschwister, Valens und das Kaiserreich mithilfe ihrer eigenen Waffen zu stürzen.             * * * Bei deinem Treffen mit dem General der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee kommt M'naago zu euch. Sie berichtet, dass die Revolutionäre von Werlyt ihren früheren Feind Gaius Baelsar nun zu ihrem militärischen Oberbefehlshaber ernannt und die mhigische Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee um Hilfe gebeten haben. M'naago ist nun unterwegs nach Werlyt, um offizielle Beziehungen aufzubauen. Sprich mit dem Militärlogistiker in Porta Praetoria und begleite M'naago nach Wendeklipp.
6 2 TEXT_LUCKYW401_04031_SEQ_02 Der Militärlogistiker in Porta Praetoria bringt dich rasch nach Wendeklipp. Sprich dort mit Gaius.
7 3 TEXT_LUCKYW401_04031_SEQ_03 Einst kam Gaius als garleischer Eroberer nach Werlyt. Nun will er seine Schuld begleichen, indem er die Revolutionäre in die Freiheit führt. Führe die Unterhaltung mit Gaius fort. Falls du die Küstenfestung verlassen haben solltest, kannst du jederzeit erneut mit dem Militärlogistiker sprechen, um nach Wendeklipp zu gelangen.
8 4 TEXT_LUCKYW401_04031_SEQ_04 Allie ist verschwunden. Wie aus ihrem Abschiedsbrief zu entnehmen ist, will sie zur VII. Legion zurückkehren, um ihren Bruder Alfonse zu retten. Gaius ist fest entschlossen, seine beiden überlebenden Ziehkinder zu retten. Severa schlägt einen Angriff der Revolutionsarmee vor, doch Gaius möchte nicht das Leben seiner Soldaten riskieren. Mitten in euren Überlegungen erhaltet ihr eine Nachricht von Valdeaulin, dass die VII. Legion in Werlyt von ihrer eigenen Waffe angegriffen wird. Gaius vermutet Allie am Steuer der Maschine und will sofort zu ihrer Rettung aufbrechen. Melde dich bei dem Piloten der Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ke.
9 5 TEXT_LUCKYW401_04031_SEQ_05 Cid hat dank Avilinas Hilfe den G-Krieger mit einer neuen Bewaffnung ausgestattet. Diese ermöglicht es, Ziele außer Gefecht zu setzen, ohne sie zu zerstören. Um der neuen Aufgabe des G-Kriegers gerecht zu werden, wird er zudem nun „G-Retter“ genannt. Melde dich bei Gaius auf der Gefechtsplattform des G-Retters. Der Pilot der Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ke in Porta Praetoria oder Wendeklipp kann dich zur Gefechtsplattform bringen.
10 6 TEXT_LUCKYW401_04031_SEQ_06 Im Gegensatz zum G-Krieger wird der G-Retter von zwei Piloten gesteuert. Gaius wird die Hauptsteuerung über<SoftHyphen/>nehmen, während du die Waffensysteme bedienst. Gemeinsam müsst ihr die Diamant-Waffe besiegen! ※ „Diamantblitz - Entfesselung“ kann über die Inhaltssuche begonnen werden.
11 7 TEXT_LUCKYW401_04031_SEQ_07 Ihr macht die Diamant-Waffe unschädlich, doch das Eindämmungsfeld kann ihren Fall in die Tiefe nicht abwenden. Hoffentlich hat Allie den Absturz überlebt. Sprich mit Gaius.
12 8 TEXT_LUCKYW401_04031_SEQ_08 Allie hat das Gefecht und den Absturz überlebt und ihre Gestalt bewahrt. Gaius bittet dich, seine Tochter in Sicherheit zu bringen, und fordert Legatus Valens zum letzten Duell heraus. Valens offenbart, dass Alfonse bereits mit dem Kern der Diamant-Waffe verschmolzen ist und nicht mehr gerettet werden kann. Die grausame Wahrheit stärkt nur noch Gaius' Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit und nach einem kurzen Kreuzen der Schwerter sinkt Valens verletzt zu Boden. Ehe er sich aufrichten kann, wird der grausame Feldherr von der Diamant-Waffe ergriffen und zerquetscht. So konnte Alfonse wenigstens noch Rache an seinem Peiniger nehmen. Gaius verabschiedet sich von seinem Sohn und erlöst ihn dann mit einem Schwertstoß von seinem höllischen Dasein. Kehre nach Wendeklipp zurück und sprich dort mit Severa.
13 9 TEXT_LUCKYW401_04031_SEQ_09 In Wendeklipp triffst du dich mit Severa und Valdeaulin. Obwohl Werlyt befreit und das Waffenprojekt der Garlear vereitelt wurde, blicken Gaius' Gefährten besorgt in die Zukunft. Zunächst bleibt euch nichts anderes übrig, als auf Gaius' Rückkehr zu warten.
14 10 TEXT_LUCKYW401_04031_SEQ_10
15 11 TEXT_LUCKYW401_04031_SEQ_11
16 12 TEXT_LUCKYW401_04031_SEQ_12
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26 22 TEXT_LUCKYW401_04031_SEQ_22
27 23 TEXT_LUCKYW401_04031_SEQ_23
28 24 TEXT_LUCKYW401_04031_TODO_00 Mit dem Militärlogistiker sprechen
29 25 TEXT_LUCKYW401_04031_TODO_01 Mit Gaius sprechen
30 26 TEXT_LUCKYW401_04031_TODO_02 Gaius folgen
31 27 TEXT_LUCKYW401_04031_TODO_03 Mit dem Piloten der Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ke sprechen
32 28 TEXT_LUCKYW401_04031_TODO_04 Mit Gaius sprechen
33 29 TEXT_LUCKYW401_04031_TODO_05 „Diamantblitz - Entfesselung“ abschließen
34 30 TEXT_LUCKYW401_04031_TODO_06 Mit Gaius sprechen
35 31 TEXT_LUCKYW401_04031_TODO_07 Mit Severa sprechen
36 32 TEXT_LUCKYW401_04031_TODO_08
37 33 TEXT_LUCKYW401_04031_TODO_09
38 34 TEXT_LUCKYW401_04031_TODO_10
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41 37 TEXT_LUCKYW401_04031_TODO_13
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43 39 TEXT_LUCKYW401_04031_TODO_15
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45 41 TEXT_LUCKYW401_04031_TODO_17
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50 46 TEXT_LUCKYW401_04031_TODO_22
51 47 TEXT_LUCKYW401_04031_TODO_23
52 48 TEXT_LUCKYW401_04031_RESISTANCEOFFICER_000_001 Oh, wie freundlich von dir, dass du uns trotz der ernsten Lage nicht vergessen hast. Das trifft sich hervorragend! Es gibt Neuigkeiten aus Werlyt.
53 49 TEXT_LUCKYW401_04031_RESISTANCEOFFICER_000_002 Oh, es trifft sich gut, dass du hier bist! Es gibt Neuigkeiten aus Werlyt.
54 50 TEXT_LUCKYW401_04031_RESISTANCEOFFICER_000_003 Und zwar haben wir Besuch bekommen<Indent/>...
55 51 TEXT_LUCKYW401_04031_MNAAGO_000_004 (-???-)Vielen Dank für den freundlichen Empfang.
56 52 TEXT_LUCKYW401_04031_MNAAGO_000_005 (-???-)<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wie schön, dich zu sehen!
57 53 TEXT_LUCKYW401_04031_Q1_000_000 Was sagst du?
58 54 TEXT_LUCKYW401_04031_A1_000_001 M'naago, lange nicht gesehen!
59 55 TEXT_LUCKYW401_04031_A1_000_002 M'zhet, lange nicht gesehen!
60 56 TEXT_LUCKYW401_04031_A1_000_003 Wer bist du?
61 57 TEXT_LUCKYW401_04031_MNAAGO_000_007 Ja, viel zu lange! Ich habe dich vermisst.
62 58 TEXT_LUCKYW401_04031_MNAAGO_000_008 M'zhet?! Der nach Schwarzpulver stinkende Sturkopf, der sich immer mit meinem Vater anlegt?
63 59 TEXT_LUCKYW401_04031_MNAAGO_000_009 Das soll wohl ein schlechter Scherz sein!
64 60 TEXT_LUCKYW401_04031_MNAAGO_000_010 Hast du mich etwa vergessen?! Das darf doch wohl nicht wahr sein! Ich bin's, M'naago!
65 61 TEXT_LUCKYW401_04031_MNAAGO_000_011 Nun ja, ich würde mich ja gerne in Ruhe mit dir unterhalten, aber leider bleibt uns keine Zeit für ein Pläuschchen. Es gibt wichtige Dinge zu besprechen.
66 62 TEXT_LUCKYW401_04031_MNAAGO_000_012 Die Befreiung von Wendeklipp hat dem Volk von Werlyt Mut gemacht, das Joch der Fremdherrschaft abzuwerfen.
67 63 TEXT_LUCKYW401_04031_MNAAGO_000_013 Sie haben sich unter dem Banner der Revolutionäre von Werlyt zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>geschlossen und wollen die VII. Legion mit Waffengewalt verjagen.
68 64 TEXT_LUCKYW401_04031_MNAAGO_000_014 Unter ihnen befinden sich viele ehemalige Soldaten, die in der kaiserlichen Armee gedient haben und über einige Kampf<SoftHyphen/>erfahrung verfügen. Alles, was ihnen bisher fehlte, war ein fähiger Kommandant.
69 65 TEXT_LUCKYW401_04031_MNAAGO_000_015 Nach ausgiebiger Beratung haben sie nun Gaius Baelsar zu ihrem militärischen Oberbefehlshaber ernannt. Er hat Erfahrung mit der Verwaltung einer Provinz und im Gegensatz zu Zenos oder Theoderic den Ruf, durchaus ehrenvollen Prinzipien zu folgen.
70 66 TEXT_LUCKYW401_04031_MNAAGO_000_016 Als früherer Legatus, der die Eroberer von Werlyt angeführt hat, war seine Ernennung natürlich umstritten.
71 67 TEXT_LUCKYW401_04031_MNAAGO_100_016 Doch letztendlich haben wohl seine erwiesenen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten als Feldherr den Ausschlag gegeben. Gaius hat die Aufgabe angenommen und sogleich die mhigische Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee um Unterstützung gebeten.
72 68 TEXT_LUCKYW401_04031_MNAAGO_000_017 Wir sind zwar mit den Telophoroi beschäftigt, so wie auch der Rest der Eorzäischen Allianz, aber Werlyt könnte zu einem wichtigen Verbündeten werden.
73 69 TEXT_LUCKYW401_04031_MNAAGO_000_018 Deshalb haben wir uns dazu entschlossen, die Revolutionäre zumindest mit Ausrüstung zu versorgen. Ich wurde entsandt, um die offizielle Nachricht an Gaius zu überbringen.
74 70 TEXT_LUCKYW401_04031_MNAAGO_000_019 Ein freies Werlyt könnte zu einem wichtigen Verbündeten werden. Deshalb möchten wir die Revolutionäre im Rahmen unserer bescheidenen Möglichkeiten mit Ausrüstung versorgen. Ich wurde entsandt, um die offizielle Nachricht an Gaius zu überbringen.
75 71 TEXT_LUCKYW401_04031_MNAAGO_000_020 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, hast du Lust, mich nach Wendeklipp zu begleiten?
76 72 TEXT_LUCKYW401_04031_MNAAGO_000_021 Wie lieb von dir! In deiner Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft fühle ich mich gleich viel wohler.
77 73 TEXT_LUCKYW401_04031_MNAAGO_000_022 Der Militärlogistiker hier im Lager wird uns nach Wendeklipp führen. Los geht's!
78 74 TEXT_LUCKYW401_04031_CONVEYOR03783_000_030 Nach Wendeklipp? Bitte sehr, mir nach!
79 75 TEXT_LUCKYW401_04031_Q9_000_000 Nach Wendeklipp reisen?
80 76 TEXT_LUCKYW401_04031_MNAAGO_000_050 Gaius Baelsar, nehme ich an?
81 77 TEXT_LUCKYW401_04031_MNAAGO_000_051 Es ist mir eine Ehre, die offizielle Hilfszusage der mhigischen Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee zu überbringen.
82 78 TEXT_LUCKYW401_04031_SHADOWHUNTER_000_052 Vielen Dank! Wir können Unterstützung gut gebrauchen.
83 79 TEXT_LUCKYW401_04031_HIGHOFFICIAL3783_000_053 Heißt das, wir bekommen Waffen für unseren Kampf gegen die Garlear?
84 80 TEXT_LUCKYW401_04031_SHADOWHUNTER_000_054 Für die Grundausstattung wird es reichen. Allerdings ist uns die VII. Legion in dieser Hinsicht immer noch weit überlegen. Wir können gegen sie gewinnen, aber wir müssen mit großen Verlusten rechnen.
85 81 TEXT_LUCKYW401_04031_SOLDIER3783_000_055 Für die Freiheit riskiere ich gerne mein Leben!
86 82 TEXT_LUCKYW401_04031_MNAAGO_000_056 Ich will offen zu dir sein. Wir haben nicht vergessen, dass du die Eroberung unserer Heimat angeführt hast. Das Blut vieler Mhigiten klebt an deinen Händen.
87 83 TEXT_LUCKYW401_04031_MNAAGO_000_057 Doch das Volk von Werlyt hat dich zu ihrem Oberbefehlshaber gewählt, und wir respektieren ihre Entscheidung. Ich hoffe bloß, dass du ihr Vertrauen nicht enttäuschen wirst<Indent/>...
88 84 TEXT_LUCKYW401_04031_SHADOWHUNTER_000_058 Ich habe mit meiner Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit abgeschlossen und diene nun Werlyt.
89 85 TEXT_LUCKYW401_04031_SHADOWHUNTER_100_058 Falls ich mich in ihren Augen als unwürdig erweisen sollte, bin ich bereit, zu sterben.
90 86 TEXT_LUCKYW401_04031_HIGHOFFICIAL3783_000_059 M'naago, ich würde gerne mit dir besprechen, wie wir die Lieferung aus Ala Mhigo sicher hierher bekommen.
91 87 TEXT_LUCKYW401_04031_HIGHOFFICIAL3783_000_060 Bitte, dort drüben können wir ungestört reden.
92 88 TEXT_LUCKYW401_04031_SHADOWHUNTER_000_061 Ich habe Werlyt zu Fall gebracht und nun soll ich es wieder befreien. Das entbehrt nicht einer gewissen Ironie.
93 89 TEXT_LUCKYW401_04031_SHADOWHUNTER_000_062 Für mich ist es die einmalige Gelegenheit, für meine Schuld zu büßen.
94 90 TEXT_LUCKYW401_04031_SHADOWHUNTER_000_063 Früher glaubte ich daran, dass die Eroberungen des Garleischen Kaiserreichs einem guten Zweck dienten. Ich hielt es für die Pflicht der Starken, die Schwachen in die Zukunft zu führen<Indent/>... Die Opfer waren für mich dabei ein angemessener Preis für die Erlösung von der Barbarei.
95 91 TEXT_LUCKYW401_04031_SHADOWHUNTER_000_064 Bei meinen Eroberungsfeldzügen in Eorzea hielt ich stets nach Personen mit großem Potenzial Ausschau, ganz unabhängig von ihrem Rang oder ihrer Herkunft. Wichtig war nur ihre Fähigkeit, dem Kaiserreich zu dienen.
96 92 TEXT_LUCKYW401_04031_SHADOWHUNTER_000_065 Valens und seinesgleichen halten garleisches Blut für eine angeborene Auszeichnung, die sie über alle anderen erhebt. Die Vorstellung, dass sie die neuen Waffen nutzen, um andere zu unterjochen, entfacht in mir einen unbändigen Zorn!
97 93 TEXT_LUCKYW401_04031_SHADOWHUNTER_000_066 Valens bringt Schande über unsere Heimat und tritt unsere einst hehren Ideale mit Füßen. Er muss für seine Schandtaten bezahlen! Und diese Hand wird es richten, das schwöre ich!
98 94 TEXT_LUCKYW401_04031_SEVERA_000_067 Gaius, wir müssen uns beeilen. Allie braucht uns<Indent/>...
99 95 TEXT_LUCKYW401_04031_SHADOWHUNTER_100_067 ...
100 96 TEXT_LUCKYW401_04031_SHADOWHUNTER_000_068 Du hast Recht, Severa. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich muss dir etwas mitteilen, aber nicht hier. Kommt, lasst uns einen ruhigen Ort aufsuchen.
101 97 TEXT_LUCKYW401_04031_MNAAGO_000_070 Der Militärlogistiker wird uns nach Wendeklipp bringen. Ich bin schon sehr gespannt auf die Begegnung mit Gaius Baelsar!
102 98 TEXT_LUCKYW401_04031_CONVEYOR03783_000_075 Ich bete für deine baldige und siegreiche Rückkehr!
103 99 TEXT_LUCKYW401_04031_HIGHOFFICIAL3783_000_080 Dieses Mal ist Gaius Baelsar auf unserer Seite. So wie er damals unsere Freiheit nahm, wird er sie uns nun zurückgeben!
104 100 TEXT_LUCKYW401_04031_SOLDIER3783_000_085 Endlich werden wir die garleischen Fesseln sprengen!
105 101 TEXT_LUCKYW401_04031_CONVEYOR03783_000_090 Nach Wendeklipp? Bitte sehr, mir nach!
106 102 TEXT_LUCKYW401_04031_Q11_000_000 Nach Wendeklipp reisen?
107 103 TEXT_LUCKYW401_04031_SYSTEM_000_100 (★未使用/削除予定★)
108 104 TEXT_LUCKYW401_04031_SYSTEM_000_101 (★未使用/削除予定★)
109 105 TEXT_LUCKYW401_04031_SYSTEM_100_101 (★未使用/削除予定★)
110 106 TEXT_LUCKYW401_04031_SHADOWHUNTER_000_103 Das muss unter uns bleiben, aber Allie ist verschwunden.
111 107 TEXT_LUCKYW401_04031_SHADOWHUNTER_000_104 Dieser Abschiedsbrief lag in ihrem Zimmer.
112 108 TEXT_LUCKYW401_04031_ALLIE_000_105 (-Allies Brief-)<Emphasis>Lieber Vater, bitte verzeih mein plötzliches Verschwinden.</Emphasis>
113 109 TEXT_LUCKYW401_04031_ALLIE_000_106 (-Allies Brief-)<Emphasis>Alfonse hat schon zu viele Opfer für die Freiheit von Werlyt gebracht. Ich kann nicht zulassen, dass die ganze Last weiter auf seinen Schultern liegt.</Emphasis>
114 110 TEXT_LUCKYW401_04031_ALLIE_000_107 (-Allies Brief-)<Emphasis>Ich weiß, wie ich meinen Bruder und ganz Werlyt retten kann. Ich muss es versuchen.</Emphasis>
115 111 TEXT_LUCKYW401_04031_ALLIE_000_108 (-Allies Brief-)<Emphasis>Meine Geschwister und ich wollten doch nur in Freiheit leben. Hoffentlich verstehst du meine Entscheidung. Leb wohl, Vater!</Emphasis>
116 112 TEXT_LUCKYW401_04031_SHADOWHUNTER_000_109 Allie ist bestimmt auf dem Weg zum Hauptquartier der VII. Legion in Werlyt.
117 113 TEXT_LUCKYW401_04031_SEVERA_000_110 Aber was hat sie vor, wenn sie dort ankommt?
118 114 TEXT_LUCKYW401_04031_SEVERA_000_111 Will sie eine der Waffen kapern? Das würde ihren Tod bedeuten<Indent/>...
119 115 TEXT_LUCKYW401_04031_SEVERA_000_112 Gaius, wir dürfen keine Zeit verlieren. Wir müssen sofort alle Kräfte mobilisieren, um Allie und Alfonse da rauszuholen!
120 116 TEXT_LUCKYW401_04031_SHADOWHUNTER_000_113 Ich möchte sie retten, aber ich kann doch nicht das Leben der Revolutionäre für zwei garleische Soldaten aufs Spiel setzen.
121 117 TEXT_LUCKYW401_04031_SHADOWHUNTER_000_114 Sie sind noch nicht gut genug ausgebildet und ausgerüstet, um es mit der VII. Legion aufzunehmen. Zu viele würden sterben.
122 118 TEXT_LUCKYW401_04031_SHADOWHUNTER_000_115 Selbst für <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> wäre ein Frontalangriff zu riskant.
123 119 TEXT_LUCKYW401_04031_SEVERA_000_116 Aber wenn wir nicht sofort handeln, sind Allie und Alfonse so gut wie tot!
124 120 TEXT_LUCKYW401_04031_SHADOWHUNTER_000_117 Ich weiß, Severa. Und ich befürchte, Allie hat selbst nicht damit gerechnet, lebend zurückzukehren, als sie ihren Brief schrieb.
125 121 TEXT_LUCKYW401_04031_VALDEAULIN_000_118 (-Valdeaulin-)Hörst du mich? Ich bin in Werlyt, vor Castrum Collinum. Hier tobt ein Kampf!
126 122 TEXT_LUCKYW401_04031_VALDEAULIN_000_119 (-Valdeaulin-)Es gab eine gewaltige Explosion und dann ist eine Kriegsmaschine aufgetaucht, die neue Waffe<Indent/>... legt alles in Schutt und Asche<Indent/>... <Zzzzz>
127 123 TEXT_LUCKYW401_04031_SHADOWHUNTER_000_120 Valdeaulin! Bist du noch da?
128 124 TEXT_LUCKYW401_04031_SHADOWHUNTER_000_121 Verdammt! Allie war fest entschlossen, ihren Bruder zu retten. Sie ist bestimmt darin verwickelt<Indent/>...
129 125 TEXT_LUCKYW401_04031_SHADOWHUNTER_100_121 Es war von Anfang an der Plan der Waisen, die Garlear mit ihren eigenen Waffen zu schlagen.
130 126 TEXT_LUCKYW401_04031_SHADOWHUNTER_200_121 Und jetzt setzen sie ihn um!
131 127 TEXT_LUCKYW401_04031_SEVERA_200_121 Das könnte eine günstige Gelegenheit für die Revolutionäre sein, um den Stützpunkt der Garlear anzugreifen.
132 128 TEXT_LUCKYW401_04031_SEVERA_300_121 Aber wir wissen nicht, wie die Waffe reagiert, wenn wir in den Kampf eingreifen. Es ist wohl besser, wenn wir zunächst allein die Lage auskundschaften und uns darauf konzentrieren, Allie zu retten.
133 129 TEXT_LUCKYW401_04031_Q2_000_000 Was sagst du?
134 130 TEXT_LUCKYW401_04031_A2_000_001 Lasst uns Allie und Alfonse retten!
135 131 TEXT_LUCKYW401_04031_A2_000_002 Wir müssen alle beschützen!
136 132 TEXT_LUCKYW401_04031_SHADOWHUNTER_000_123 Wir haben es nicht nur mit der neuen Waffe zu tun, sondern mit der gesamten VII. Legion! Das ist selbst für dich nicht ungefährlich.
137 133 TEXT_LUCKYW401_04031_Q3_000_000 Was sagst du?
138 134 TEXT_LUCKYW401_04031_A3_000_001 Du kannst mir vertrauen.
139 135 TEXT_LUCKYW401_04031_A3_000_002 Zweifelst du an meinen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten?
140 136 TEXT_LUCKYW401_04031_SHADOWHUNTER_000_125 Du bist <If(PlayerParameter(4))>die Heldin<Else/>der Held</If> Eorzeas! Ich vertraue dir voll und ganz.
141 137 TEXT_LUCKYW401_04031_SHADOWHUNTER_000_126 Ich werde unseren Soldaten befehlen, sich in der Nähe des Castrums bereitzuhalten. Je nachdem, wie sich der Kampf entwickelt, können sie eventuell eingreifen. Absoluten Vorrang hat die Sicherheit der Gefangenen.
142 138 TEXT_LUCKYW401_04031_SHADOWHUNTER_100_126 Severa, bitte sag Cid Bescheid, dass er den G-Krieger und ein Luftschiff bereit machen soll!
143 139 TEXT_LUCKYW401_04031_SEVERA_000_127 Verstanden!
144 140 TEXT_LUCKYW401_04031_SHADOWHUNTER_000_128 Begib dich zum Piloten der Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ke, sobald du so weit bist!
145 141 TEXT_LUCKYW401_04031_SYSTEM_000_129 Einige Stunden vorher, im Kommandoraum des Legatus der VII. Legion in Werlyt<Indent/>...
146 142 TEXT_LUCKYW401_04031_VALENSVANVARRO_000_130 Wie schön, dich wiederzusehen, meine Liebe! Ich hatte schon befürchtet, in Zukunft auf deine Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft verzichten zu müssen<Indent/>...
147 143 TEXT_LUCKYW401_04031_VALENSVANVARRO_000_131 Meinen Unmut habe ich wohl etwas an deinem Bruder ausgelassen. Das tut mir wirklich <Emphasis>unendlich</Emphasis> leid.
148 144 TEXT_LUCKYW401_04031_ALLIE_000_132 Legatus Valens, Ihr habt selbst gesagt, dass die bisherigen Waffen Prototypen waren, die Kampfdaten sammeln sollten.
149 145 TEXT_LUCKYW401_04031_VALENSVANVARRO_000_133 Ganz recht! Sehr aufmerksam von dir.
150 146 TEXT_LUCKYW401_04031_VALENSVANVARRO_000_134 Die Rubin-, die Saphir- und die Smaragd-Waffe<Indent/>... Sie haben Primae absorbiert und Kampfdaten gesammelt, und das nur zu einem einzigen Zweck!
151 147 TEXT_LUCKYW401_04031_VALENSVANVARRO_000_135 Ja. Die Erschaffung meines Meisterwerks. Die Diamant-Waffe!
152 148 TEXT_LUCKYW401_04031_VALENSVANVARRO_000_136 Bei der Rubin-Waffe habt ihr es rechtzeitig geschafft, die wertvollen Daten aus dem Wrack zu bergen.
153 149 TEXT_LUCKYW401_04031_VALENSVANVARRO_000_137 Doch die Saphir- und die Smaragd-Waffe wurden unseren Feinden auf einem Silbertablett serviert! Die nutzlosen Piloten haben es sogar fertiggebracht, meine ohnehin niedrigen Erwartungen zu enttäuschen!
154 150 TEXT_LUCKYW401_04031_ALLIE_000_138 Wie in meinem Bericht beschrieben, habe ich den Feind ausspioniert und die Daten der Waffen entwendet.
155 151 TEXT_LUCKYW401_04031_VALENSVANVARRO_000_139 Wie mutig von dir, meine Liebe! Meine Techniker speisen sie gerade in die Diamant-Waffe ein.
156 152 TEXT_LUCKYW401_04031_ALLIE_000_140 Gut. Sobald das beendet ist, werde ich meinen Platz als Pilotin der Waffe einnehmen. Und Ihr werdet meinen Bruder und unsere Landsleute aus Werlyt freilassen, wie Ihr es versprochen habt.
157 153 TEXT_LUCKYW401_04031_VALENSVANVARRO_000_141 Aber selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich! Du bist schließlich von all deinen Geschwistern mit Abstand die talentierteste.
158 154 TEXT_LUCKYW401_04031_VALENSVANVARRO_000_142 Auch wenn unsere hochmoderne Waffentechnologie selbst unerfahrene Piloten mit der Kampfkraft mächtiger Helden ausstattet, macht das Talent den entscheidenden Unterschied.
159 155 TEXT_LUCKYW401_04031_VALENSVANVARRO_000_143 Und du verfügst nicht nur über die nötigen physischen und psychischen Eigenschaften, sondern bist mir vor allem treu ergeben. Du bist die perfekte Kandidatin für mein Meisterwerk!
160 156 TEXT_LUCKYW401_04031_ALLIE_000_144 Legatus Valens, es ist mir eine Ehre, für Euch das Steuer der Diamant-Waffe über<SoftHyphen/>nehmen zu dürfen. Doch ich habe noch eine Bedingung.
161 157 TEXT_LUCKYW401_04031_ALLIE_000_145 Zusätzlich zur Begnadigung meines Bruders und unserer Landsleute bitte ich Euch darum, dem Volk von Werlyt die vollen garleischen Bürgerrechte und das Recht zur Selbstverwaltung zu gewähren.
162 158 TEXT_LUCKYW401_04031_VALENSVANVARRO_000_146 Oh, meine Liebe, ich fürchte, dein Erfolg ist dir etwas zu Kopf gestiegen. Als Legatus kann ich zwar Bürgerrechte verleihen, aber keineswegs die Kontrolle über eine kaiserliche Provinz einfach so aufgeben.
163 159 TEXT_LUCKYW401_04031_ALLIE_000_147 Nur keine falsche Bescheidenheit, Legatus. Es ist doch klar, dass die Waffe einem höheren Zweck dient.
164 160 TEXT_LUCKYW401_04031_ALLIE_000_148 Ihr wollt mit ihr die Kaiserstadt erobern.
165 161 TEXT_LUCKYW401_04031_ALLIE_000_149 Sobald Ihr als Valens zos Varro den Thron bestiegen habt, wird der Verlust eines kleinen Gebiets wie Werlyt nicht weiter ins Gewicht fallen.
166 162 TEXT_LUCKYW401_04031_VALENSVANVARRO_000_150 Ha<Indent/>... Hehehehe<Indent/>...
167 163 TEXT_LUCKYW401_04031_VALENSVANVARRO_000_151 Für so ein junges, zartes Mädchen hast du es ja wirklich faustdick hinter den Ohren! Na schön, ich überlasse dir Werlyt. Ich werde schon bald keine Verwendung mehr dafür haben.
168 164 TEXT_LUCKYW401_04031_ALLIE_000_152 Und was ist mit meinem Bruder?
169 165 TEXT_LUCKYW401_04031_VALENSVANVARRO_000_153 Ach ja, dein Bruder<Indent/>... Wie hieß er doch gleich? Na ja, auf jeden Fall habe ich ihn schon in Sicherheit bringen lassen.
170 166 TEXT_LUCKYW401_04031_VALENSVANVARRO_100_153 Ihm wird nichts zustoßen, solange du dich an unsere Abmachung hältst. Verstanden?
171 167 TEXT_LUCKYW401_04031_VALENSVANVARRO_000_154 Also, dann nimm jetzt deinen Platz in der Diamant-Waffe ein!
172 168 TEXT_LUCKYW401_04031_VALENSVANVARRO_100_154 Ah ... Damit rückt meine Krönung in greifbare Nähe!
173 169 TEXT_LUCKYW401_04031_ALLIE_200_154 Auf diesen Moment habe ich lange gewartet.
174 170 TEXT_LUCKYW401_04031_ALLIE_300_154 Vater, vergib mir! Ich weiß, das hättest du nicht gewollt, aber nur so kann ich Alfonse und Werlyt retten.
175 171 TEXT_LUCKYW401_04031_ALLIE_000_155 Initiiere Pseudoauracit-System<Indent/>... Alle Sensoren sind aktiv.
176 172 TEXT_LUCKYW401_04031_ALLIE_100_155 Diamant-Waffe, Deckname „Zenos“, bereit machen zum Kampf!
177 173 TEXT_LUCKYW401_04031_VALENSVANVARRO_000_156 Ahhh, Ehrfurcht gebietend und wunderschön. Mein Meisterwerk!
178 174 TEXT_LUCKYW401_04031_ALLIE_000_157 Milisandia, Ricon, Rex<Indent/>... opferten sich<Indent/>...
179 175 TEXT_LUCKYW401_04031_ALLIE_100_157 ... damit die Schwachen in Freiheit leben können.
180 176 TEXT_LUCKYW401_04031_ALLIE_000_159 Der Auracit<Indent/>... Ich kann ihn spüren<Indent/>...
181 177 TEXT_LUCKYW401_04031_ALLIE_000_160 Alfonse, wenigstens du wirst überleben. Führe mit Vater unsere Heimat in die Freiheit<Indent/>...
182 178 TEXT_LUCKYW401_04031_ALLIE_000_161 Ich wäre gerne bei euch, aber nur so kann ich meinen Teil zur Befreiung beitragen.
183 179 TEXT_LUCKYW401_04031_VALENSVANVARRO_000_158 Was murmelst du denn da vor dich hin? Stimmt irgendwas nicht?
184 180 TEXT_LUCKYW401_04031_ALLIE_000_162 Die Diamant-Waffe steht unter meiner Kontrolle! Deine Tyrannei endet hier und heute, Valens!
185 181 TEXT_LUCKYW401_04031_VALENSVANVARRO_000_163 Verräterin! Glaub ja nicht, ich hätte mich von dir täuschen lassen!
186 182 TEXT_LUCKYW401_04031_VALENSVANVARRO_000_164 Los, schalte sie ab!
187 183 TEXT_LUCKYW401_04031_MECHANIC04031_000_165 J-Jawohl, Legatus! Ich sende das Abschaltsignal.
188 184 TEXT_LUCKYW401_04031_ALLIE_000_166 Was ...? Die Waffe<Indent/>... Sie reagiert nicht!
189 185 TEXT_LUCKYW401_04031_VALENSVANVARRO_000_167 Hahaha! Da hatte mir diese Göre doch tatsächlich kurz einen Schreck eingejagt.
190 186 TEXT_LUCKYW401_04031_VALENSVANVARRO_000_168 Schnell, holt sie aus der Waffe! Und zwar lebend, selbst wenn ihr dafür die Hülle aufbrechen müsst. Sie wird den Tag verfluchen, an dem sie geboren wurde!
191 187 TEXT_LUCKYW401_04031_ALLIE_000_169 Nein<Indent/>... So darf es nicht enden! Milisandia, Ricon, Rex, gebt mir Kraft!
192 188 TEXT_LUCKYW401_04031_ALLIE_000_170 Alfonse, wo auch immer du bist, hilf mir!
193 189 TEXT_LUCKYW401_04031_SYSTEM_000_171 (-Pseudoauracit-System-)<biep> Aktiviere Seelenüberlagerungsmodus<Indent/>... Übergebe die Kontrolle an<Indent/>... <zzzz>
194 190 TEXT_LUCKYW401_04031_ALLIE_000_172 Seelenüberlagerungsmodus<Indent/>...?! Was bedeutet das?!
195 191 TEXT_LUCKYW401_04031_ALLIE_000_173 Aaaaaaaaa!
196 192 TEXT_LUCKYW401_04031_MECHANIC04031_000_174 Der Seelenüberlagerungsmodus wurde aktiviert?! Aber wir haben die Waffe doch abgeschaltet!
197 193 TEXT_LUCKYW401_04031_VALENSVANVARRO_000_175 Stilllegen, egal wie! Schnell, ehe sie hier alles verwüstet!
198 194 TEXT_LUCKYW401_04031_SEVERA_000_180 Warum hat Allie das getan?
199 195 TEXT_LUCKYW401_04031_AIRMAN04031_000_200 Bereit zum Aufbruch? Dann sage ich dem Boss Bescheid.
200 196 TEXT_LUCKYW401_04031_CID_000_201 Hallo. Wie ich hörte, hat die letzte der verfluchten Waffen einen grandiosen Auftritt hingelegt.
201 197 TEXT_LUCKYW401_04031_SHADOWHUNTER_000_202 Ja, Valdeaulin hat berichtet, dass die Waffe das Hauptquartier der VII. Legion in Schutt und Asche gelegt hat und dann weggeflogen ist.
202 198 TEXT_LUCKYW401_04031_SHADOWHUNTER_000_203 Ich bin mir ziemlich sicher, dass sie von Allie gesteuert wird. Um sie zu retten, brauchen wir den G-Krieger und ein Luftschiff für den Transport.
203 199 TEXT_LUCKYW401_04031_CID_000_204 Wer hätte gedacht, dass der Garleische Wolf sich um ein Leben so sehr sorgt, dass er alles in Bewegung setzt und sogar mich um Hilfe bittet.
204 200 TEXT_LUCKYW401_04031_CID_000_205 Aber ich helfe natürlich gerne. Und dieses Mal brauchen wir nicht unbedingt ein Luftschiff.
205 201 TEXT_LUCKYW401_04031_AVILINA_100_205 Schön, dich zu sehen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
206 202 TEXT_LUCKYW401_04031_CID_200_205 Seit Avilina sich uns angeschlossen hat, haben wir große Fortschritte gemacht.
207 203 TEXT_LUCKYW401_04031_AVILINA_300_205 Ich bin froh, dass meine Kenntnisse über die Waffen nun dazu beitragen, dem Spuk ein Ende zu bereiten.
208 204 TEXT_LUCKYW401_04031_AVILINA_400_205 Die Diamant-Waffe ist das letzte Modell der Baureihe. Bei der Entwicklung war von Anfang an klar, dass sie alle vorangegangenen Waffen übertreffen würde.
209 205 TEXT_LUCKYW401_04031_AVILINA_500_205 Im Gegensatz zu den Vorgängermodellen verfügt sie über die Fähigkeit, die Daten der anderen Waffen aufzunehmen und ihre Kampffähigkeiten zu kopieren. Sie vereint also die Kräfte aller bisherigen Prototypen in sich!
210 206 TEXT_LUCKYW401_04031_AVILINA_600_205 Zum Glück hatten wir etwas Zeit, um unseren G-Krieger aufzurüsten.
211 207 TEXT_LUCKYW401_04031_SHADOWHUNTER_700_205 Aufrüsten? Was meinst du damit genau?
212 208 TEXT_LUCKYW401_04031_CID_800_205 Nun ja<Indent/>...
213 209 TEXT_LUCKYW401_04031_CID_900_205 Mit Avilinas Hilfe haben wir den G-Krieger von Grund auf überarbeitet!
214 210 TEXT_LUCKYW401_04031_CID_000_206 Er ist bereits gestartet. Kommt, ich bringe euch mit der <Emphasis>Enterprise</Emphasis> hin.
215 211 TEXT_LUCKYW401_04031_SHADOWHUNTER_000_207 Was bei den Sieben Höllen ...?!
216 212 TEXT_LUCKYW401_04031_CID_000_208 Beeindruckend, was? Wir haben den G-Krieger mit einer Fangvorrichtung ausgestattet. Damit kann er ein Ziel fangen, ohne es zu zerstören. So können wir die Pilotin hoffentlich lebend aus der Waffe bergen.
217 213 TEXT_LUCKYW401_04031_CID_000_209 Der neue G-Krieger wird Leben retten, anstatt den Tod zu bringen. Deshalb nennen wir ihn ab jetzt den G-Retter!
218 214 TEXT_LUCKYW401_04031_SHADOWHUNTER_000_230 Um meine Kinder zu retten, brauche ich noch einmal deine Hilfe.
219 215 TEXT_LUCKYW401_04031_SEVERA_000_231 Du hast Gaius geholfen, einen klaren Entschluss zu treffen. Danke!
220 216 TEXT_LUCKYW401_04031_AIRMAN04031_100_200 Ich wurde beauftragt, dich zur Gefechtsplattform auf dem G-Retter zu bringen!
221 217 TEXT_LUCKYW401_04031_Q10_000_000 Zur Gefechtsplattform auf dem G-Retter wechseln?
222 218 TEXT_LUCKYW401_04031_GSEMPLOYEE04031_200_200 Ich wurde beauftragt, dich zur Gefechtsplattform auf dem G-Retter zu bringen!
223 219 TEXT_LUCKYW401_04031_SHADOWHUNTER_000_250 Der G-Retter! Cid hat mal wieder Erstaunliches vollbracht.
224 220 TEXT_LUCKYW401_04031_CID_000_251 Durch die zusätzlichen Systeme ist die Steuerung so komplex, dass der G-Retter von zwei Piloten gesteuert werden muss. Gaius, wir möchten dich bitten, die Bewegungssteuerung zu über<SoftHyphen/>nehmen. Und dir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, würden wir gerne die Kontrolle über die Bewaffnung anvertrauen.
225 221 TEXT_LUCKYW401_04031_SHADOWHUNTER_000_252 Einverstanden.
226 222 TEXT_LUCKYW401_04031_SHADOWHUNTER_000_253 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, uns erwartet ein Kampf auf Leben und Tod. Ich wüsste niemanden, den ich lieber an meiner Seite hätte als dich.
227 223 TEXT_LUCKYW401_04031_CID_000_255 Ich werde den Einsatz von der <Emphasis>Enterprise</Emphasis> aus überwachen. Falls etwas schiefgehen sollte, kann ich eingreifen.
228 224 TEXT_LUCKYW401_04031_SEVERA_000_256 Sobald ihr angreift, werde ich Valdeaulin Rückendeckung geben, damit er sich nach Wendeklipp zurückziehen kann. Passt gut auf euch auf!
229 225 TEXT_LUCKYW401_04031_AVILINA_000_257 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Alfonse und Allie bedeuten mir viel. Bitte, rettet sie!
230 226 TEXT_LUCKYW401_04031_SHADOWHUNTER_000_300 Gut, die Steuerung ist ähnlich wie beim G-Krieger. Ich bekomme das in den Griff.
231 227 TEXT_LUCKYW401_04031_SHADOWHUNTER_000_350 Die Diamant-Waffe ist abgestürzt. Wir müssen sie unbedingt bergen!
232 228 TEXT_LUCKYW401_04031_SHADOWHUNTER_000_351 Dieser Anblick erinnert mich an die Eroberung von Werlyt vor so vielen Jahren. Doch die Zerstörung durch die VII. Legion war harmlos im Vergleich zu dem, was die Diamant-Waffe angerichtet hat.
233 229 TEXT_LUCKYW401_04031_SHADOWHUNTER_000_352 Hoffentlich kommen wir nicht zu spät.
234 230 TEXT_LUCKYW401_04031_SHADOWHUNTER_000_353 Allie!
235 231 TEXT_LUCKYW401_04031_ALLIE_000_354 Ah ... Uh ...
236 232 TEXT_LUCKYW401_04031_SHADOWHUNTER_000_355 Bitte bring sie zusammen mit Cid zurück nach Wendeklipp. Ich habe noch eine offene Rechnung zu begleichen<Indent/>...
237 233 TEXT_LUCKYW401_04031_SHADOWHUNTER_100_355 Die Diamant-Waffe wurde von Allie gesteuert. Also, wo steckt Alfonse? Ich werde es herausfinden.
238 234 TEXT_LUCKYW401_04031_SHADOWHUNTER_000_356 Ich bin allein. Komm schon, bringen wir es zu Ende!
239 235 TEXT_LUCKYW401_04031_VALENSVANVARRO_000_357 Freu dich nicht zu früh, Gaius!
240 236 TEXT_LUCKYW401_04031_SHADOWHUNTER_000_358 Du lieferst deine Untergebenen ans Messer, als seien sie nichts! Und alles nur, um deine Machtgier zu befriedigen. Du bist ein elender Feigling, Valens!
241 237 TEXT_LUCKYW401_04031_VALENSVANVARRO_000_359 Was weißt du schon von Macht, du Vaterlandsverräter? Ich war so dicht daran, meinen Traum zu verwirklichen. Mit der Gewalt der Diamant-Waffe wäre es ein Leichtes gewesen, den Thron zu erobern!
242 238 TEXT_LUCKYW401_04031_VALENSVANVARRO_000_360 So kurz vor dem Ziel habt ihr alles ruiniert!
243 239 TEXT_LUCKYW401_04031_SHADOWHUNTER_000_361 Du hast kein Mitleid verdient. Heraus mit der Sprache! Wo ist Alfonse?
244 240 TEXT_LUCKYW401_04031_VALENSVANVARRO_000_362 Ha<Indent/>...
245 241 TEXT_LUCKYW401_04031_VALENSVANVARRO_100_362 Hehehe<Indent/>...
246 242 TEXT_LUCKYW401_04031_VALENSVANVARRO_200_362 Ahahahaha!
247 243 TEXT_LUCKYW401_04031_VALENSVANVARRO_000_363 Hast du es noch nicht begriffen? Du stehst direkt vor ihm.
248 244 TEXT_LUCKYW401_04031_SHADOWHUNTER_000_364 Was redest du da?!
249 245 TEXT_LUCKYW401_04031_VALENSVANVARRO_000_365 Bist du wirklich so schwer von Begriff?
250 246 TEXT_LUCKYW401_04031_VALENSVANVARRO_100_365 Bei den Prototypen bis zur Smaragd-Waffe waren die Kampfdaten unvollständig, instabil und damit un<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>rechen<SoftHyphen/>bar. Doch dann hatte ich eine Idee.
251 247 TEXT_LUCKYW401_04031_VALENSVANVARRO_000_366 Statt aufgezeichnete Daten vergangener Kämpfe zu verwenden, könnte ich doch, nun ja, sagen wir<Indent/>... auf frischere Daten zurückgreifen.
252 248 TEXT_LUCKYW401_04031_VALENSVANVARRO_100_366 In der Diamant-Waffe steckt ein Teil des Jungen<Indent/>...
253 249 TEXT_LUCKYW401_04031_VALENSVANVARRO_200_366 ... sein Gehirn!
254 250 TEXT_LUCKYW401_04031_VALENSVANVARRO_000_367 Durch meine Erfindungsgabe wurde er als Teil der mächtigsten Maschine aller Zeiten wiedergeboren! Nur ich, Legatus Valens van Varro, konnte dieses Wunder vollbringen!
255 251 TEXT_LUCKYW401_04031_VALENSVANVARRO_100_367 Ahahahaha! Aaahahahaha!
256 252 TEXT_LUCKYW401_04031_VALENSVANVARRO_000_368 Die Ironie der Geschichte ist, dass diese Göre die Diamant-Waffe stahl, um ihren Bruder zu retten, nur um dann zu erkennen, dass er bereits in der Maschine steckt. Was für ein Wieder<SoftHyphen/>sehen!
257 253 TEXT_LUCKYW401_04031_VALENSVANVARRO_000_369 Oh ... Das erklärt womöglich die plötzliche Aktivierung des Seelenüberlagerungsmodus. Das war ein verzweifelter Versuch des Bruders, seine kleine Schwester zu beschützen. Sehr interessant<Indent/>... aber ich kann keinen Ungehorsam dulden. Ich werde das System überarbeiten, damit so etwas nicht mehr vorkommt.
258 254 TEXT_LUCKYW401_04031_SHADOWHUNTER_000_373 Das zeigt einmal mehr, wie verkommen und verfault unser einst stolzes Kaiserreich ist.
259 255 TEXT_LUCKYW401_04031_SHADOWHUNTER_000_374 Valens van Varro, für deine ruchlosen Taten wirst du mit dem Leben bezahlen!
260 256 TEXT_LUCKYW401_04031_VALENSVANVARRO_000_375 Du hast keine Chance gegen mich, Gaius. Ich verfüge über deine Kampfdaten. Ich kann jeden deiner Schritte vorhersagen. Zudem ist deine Kampfkunst hoffnungslos veraltet!
261 257 TEXT_LUCKYW401_04031_SHADOWHUNTER_100_375 Terminus Est ...
262 258 TEXT_LUCKYW401_04031_SHADOWHUNTER_200_375 Crocea Mors!
263 259 TEXT_LUCKYW401_04031_VALENSVANVARRO_000_376 Arrrgh!
264 260 TEXT_LUCKYW401_04031_VALENSVANVARRO_000_377 A-Aber<Indent/>... das war nicht in den Daten enthalten!
265 261 TEXT_LUCKYW401_04031_SYSTEM_000_379 (-Alfonse-)Pseudoauracit-System reaktiviert<Indent/>...
266 262 TEXT_LUCKYW401_04031_VALENSVANVARRO_100_379 Das ist unmöglich! Das System war doch zerstört!
267 263 TEXT_LUCKYW401_04031_SYSTEM_200_379 (-Alfonse-)Rufe Erinnerungsdaten ab<Indent/>...
268 264 TEXT_LUCKYW401_04031_VALENSVANVARRO_200_379 Arrr<Indent/>...
269 265 TEXT_LUCKYW401_04031_VALENSVANVARRO_300_379 Du<Indent/>...?!
270 266 TEXT_LUCKYW401_04031_VALENSVANVARRO_400_379 Verdammt! Bleib mir vom Leib<Indent/>...! Bitte, A... äh, wie auch immer du heißt!
271 267 TEXT_LUCKYW401_04031_SHADOWHUNTER_500_379 Selbst die Namen jener, die deinen Experimenten zum Opfer fielen, hast du dir nicht gemerkt. Du Dämon!
272 268 TEXT_LUCKYW401_04031_VALENSVANVARRO_600_379 Mit welchem Recht urteilst du über mich, Gaius?! Erinnerst du dich an die Namen tausender Männer, Frauen und Kinder, die durch deine Eroberungsfeldzüge starben?
273 269 TEXT_LUCKYW401_04031_SHADOWHUNTER_600_379 Ich leugne nicht, dass Blut an meinen Händen klebt, und ich kann die Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit nicht ungeschehen machen.
274 270 TEXT_LUCKYW401_04031_SHADOWHUNTER_700_379 Doch ich kann dafür kämpfen, dass solche Verbrechen nicht wieder begangen werden. Ich kämpfe für eine gerechtere Zukunft!
275 271 TEXT_LUCKYW401_04031_VALENSVANVARRO_700_379 Nein<Indent/>...! Erbarmen<Indent/>...!
276 272 TEXT_LUCKYW401_04031_VALENSVANVARRO_900_379 Ich bin V-Valens van Varro! Ich bin ein Genie, größer als Gaius, größer als alle anderen!
277 273 TEXT_LUCKYW401_04031_VALENSVANVARRO_000_378 So darf es nicht enden<Indent/>...!
278 274 TEXT_LUCKYW401_04031_VALENSVANVARRO_000_379 Urrrgh<Indent/>...
279 275 TEXT_LUCKYW401_04031_SHADOWHUNTER_000_380 Alfonse?
280 276 TEXT_LUCKYW401_04031_SHADOWHUNTER_000_381 Alfonse, mein Sohn<Indent/>... Ich habe dich und deine Geschwister im Stich gelassen<Indent/>...
281 277 TEXT_LUCKYW401_04031_SHADOWHUNTER_000_382 Aber ich werde alles in meiner Macht Stehende tun, um eure Träume zu verwirklichen. Das schwöre ich! Alfonse, Milisandia, Ricon, Rex, bitte verzeiht mir<Indent/>...
282 278 TEXT_LUCKYW401_04031_ALFONSE_100_383 (-Alfonse-)Vater<Indent/>... Die in der Diamant-Waffe gespeicherten Erinnerungen<Indent/>... Bitte gib sie an Allie<Indent/>...
283 279 TEXT_LUCKYW401_04031_ALFONSE_000_383 (-Alfonse-)Bitte kümmere dich um sie<Indent/>... Ich kann nicht mehr auf sie aufpassen. Vater<Indent/>... erlöse mich<Indent/>...
284 280 TEXT_LUCKYW401_04031_SHADOWHUNTER_000_384 Ich verstehe<Indent/>...
285 281 TEXT_LUCKYW401_04031_ALFONSE_000_385 Danke, Vater. Ich bin stolz, dein Sohn zu sein.
286 282 TEXT_LUCKYW401_04031_SEVERA_000_400 Verstanden. Viel Glück!
287 283 TEXT_LUCKYW401_04031_SEVERA_000_401 Das war Gaius. Valens van Varro und das Waffenprojekt sind Geschichte.
288 284 TEXT_LUCKYW401_04031_VALDEAULIN_000_402 Viele der Revolutionäre sind gestorben, aber sie haben Werlyt befreit.
289 285 TEXT_LUCKYW401_04031_SEVERA_000_403 Leider existiert das Kaiserreich weiter<Indent/>... Und mit ihm Halunken wie Valens, für die nur das Recht des Stärkeren zählt.
290 286 TEXT_LUCKYW401_04031_VALDEAULIN_000_404 Als meine Frau und meine Tochter starben, war ich am Boden zerstört. Ich konnte mir nicht vorstellen, ohne sie zu leben.
291 287 TEXT_LUCKYW401_04031_VALDEAULIN_000_405 In den Jahren danach bemühte ich mich, meinem Leben einen Sinn zu geben, aber die Leere in mir blieb. Gaius geht es ähnlich. Seine Kinder sind tot und er kann daran nichts ändern.
292 288 TEXT_LUCKYW401_04031_VALDEAULIN_000_410 Ich mache mir Sorgen um Gaius<Indent/>...
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0,"TEXT_LUCKYW402_04032_SEQ_00","Severa macht sich Sorgen um Allie."
1,"TEXT_LUCKYW402_04032_SEQ_01","Wie durch ein Wunder hat Allie den Kampf in der Diamant-Waffe überlebt, doch sie hat dabei ein schweres Trauma erlitten und steht unter Schock. Cid untersucht, ob ihr Zustand durch das Pseudoauracit-System verursacht wurde, was noch einige Zeit in Anspruch nehmen wird. Severa richtet dir aus, dass Avilina mit dir sprechen möchte."
2,"TEXT_LUCKYW402_04032_SEQ_02","Du unterhältst dich mit Avilina, die den Gedenkstein an die Gefallenen der Schlacht fertigstellen konnte. Endlich hat sie so die Gelegenheit, für ihre Freundin Milisandia zu beten. Kehre zurück zu Severa."
3,"TEXT_LUCKYW402_04032_SEQ_03","Severa hofft, dass Gaius bald zurückkehrt. Warte mit ihr auf seine Rückkehr."
4,"TEXT_LUCKYW402_04032_SEQ_04","Gaius kehrt lebend zurück, doch seine Ziehtochter Allie ist noch völlig apathisch. Cids Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung hat ergeben, dass ihr Zustand nicht durch das Pseudoauracit-System verursacht wurde, sondern durch die Erkenntnis, was ihrem Bruder Alfonse widerfahren ist. Der ehemalige Legatus trauert um seine Ziehkinder und schwört, ihren Traum zu verwirklichen, indem er Werlyt beim Aufbau eines freien Landes unterstützt. Valdeaulin schließt Frieden mit seiner Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit und beschließt, Gaius beim Aufbau von Werlyt zu helfen. Auch Cid sichert seine Unterstützung zu. Unterhalte dich mit Severa in Wendeklipp."
5,"TEXT_LUCKYW402_04032_SEQ_05","Severa erzählt dir, wie sie von Gaius' Ziehkindern gelernt hat, dass sich jeder seinen Platz in der Welt schaffen kann. Sie möchte bei Gaius bleiben und mit ihm zusammen Werlyt zu einem lebenswerten Ort machen. Unterhalte dich nun mit Valdeaulin in Wendeklipp."
6,"TEXT_LUCKYW402_04032_SEQ_06","Valdeaulins Hass auf Gaius ist verflogen, weil er die Wandlung seines ehemaligen Erzfeindes miterlebt hat. Er will seinen Beitrag dazu leisten, Werlyt zu einem Ort der Freiheit zu machen."
7,"TEXT_LUCKYW402_04032_SEQ_07","Aus den Ruinen des garleischen Castrums wurden einige Kinder gerettet, die unter der Kontrolle von Valens van Varro standen. Gaius erzählt ihnen die Geschichte seiner Ziehkinder und verspricht ihnen, dass er sich um sie kümmern wird. Er erklärt dir auch, wie sich sein Verständnis von Stärke durch die Ereignisse gewandelt hat. Früher hielt er militärische Macht für Stärke, nun weiß er, dass wahre Stärke von innen kommt. Er verabschiedet sich von dir und bittet dich, dem General der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee in Porta Praetoria persönlich Bericht zu erstatten."
8,"TEXT_LUCKYW402_04032_SEQ_08","Der General der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee in Porta Praetoria bereitet dir einen herzlichen Empfang und dankt dir im Namen der mhigischen Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee und ganz Eorzeas für deinen heldenhaften Einsatz im Kampf gegen die garleischen Waffen. Doch auch wenn das Waffenprojekt vereitelt werden konnte, stehen Gaius, Severa und Valdeaulin noch große Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rungen bevor, um den Traum der fünf Waisenkinder zu verwirklichen."
9,"TEXT_LUCKYW402_04032_SEQ_09",""
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11,"TEXT_LUCKYW402_04032_SEQ_11",""
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18,"TEXT_LUCKYW402_04032_SEQ_18",""
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23,"TEXT_LUCKYW402_04032_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKYW402_04032_TODO_00","Mit Avilina sprechen"
25,"TEXT_LUCKYW402_04032_TODO_01","Mit Severa sprechen"
26,"TEXT_LUCKYW402_04032_TODO_02","Am Zielort warten"
27,"TEXT_LUCKYW402_04032_TODO_03","Mit Severa sprechen"
28,"TEXT_LUCKYW402_04032_TODO_04","Mit Valdeaulin sprechen"
29,"TEXT_LUCKYW402_04032_TODO_05","Mit Gaius sprechen"
30,"TEXT_LUCKYW402_04032_TODO_06","Mit dem General der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee in Porta Praetoria sprechen"
31,"TEXT_LUCKYW402_04032_TODO_07",""
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47,"TEXT_LUCKYW402_04032_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKYW402_04032_SEVERA_000_001","Allie steht noch unter Schock. Kein Wunder, bei dem, was sie in Werlyt erlebt hat. Cid kümmert sich um sie und versucht herauszufinden, ob sie durch die Maschine bleibende Schäden erlitten hat."
49,"TEXT_LUCKYW402_04032_SEVERA_000_002","Ich hoffe, wir können ihr irgendwie helfen<Indent/>..."
50,"TEXT_LUCKYW402_04032_SEVERA_000_003","Avilina hat übrigens nach dir gefragt. Wenn du Lust hast, kannst du dich ja mal bei ihr melden."
51,"TEXT_LUCKYW402_04032_VALDEAULIN_000_005","Ich habe Mitleid mit Gaius. Den Verlust meiner Familie habe ich bis heute nicht überwunden. Es war, als würde sich die Welt auf einen Schlag verdunkeln und mir jegliche Kraft geraubt werden. Daran hat sich bis heute kaum etwas geändert<Indent/>..."
52,"TEXT_LUCKYW402_04032_CONVEYOR03783_000_006","Nach Wendeklipp? Bitte sehr, mir nach!"
53,"TEXT_LUCKYW402_04032_Q10_000_000","Nach Wendeklipp reisen?"
54,"TEXT_LUCKYW402_04032_AVILINA_000_010","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, bin ich erleichtert, dich lebend wiederzusehen! Herzlichen Glückwunsch zum Sieg über die Diamant-Waffe!"
55,"TEXT_LUCKYW402_04032_AVILINA_000_011","Wir waren auch nicht ganz untätig. Schau mal!"
56,"TEXT_LUCKYW402_04032_AVILINA_000_012","Mit großzügiger Unterstützung der mhigischen Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee konnten wir das Denkmal für die Gefallenen der Schlacht fertigstellen."
57,"TEXT_LUCKYW402_04032_AVILINA_000_013","Wir können sie nicht ins Leben zurückholen, aber wir können sie für immer in Erinnerung behalten. Zukünftige Generationen sollen wissen, welch großes Opfer gebracht wurde, um die Freiheit von Werlyt zu erkämpfen."
58,"TEXT_LUCKYW402_04032_AVILINA_000_014","Ich habe dir viel zu verdanken. Und nun bin ich an der Reihe, anderen zu helfen."
59,"TEXT_LUCKYW402_04032_SYSTEM_000_015","Avilina ist im Gebet versunken. Kehre zu Severa zurück."
60,"TEXT_LUCKYW402_04032_SEVERA_000_016","Avilina sagte, dass sie beim neuen Denkmal auf dich warte."
61,"TEXT_LUCKYW402_04032_SEVERA_000_020","Hast du mit Avilina gesprochen? Dann können wir zusammen auf Gaius warten. Ich hoffe, ihm ist nichts zugestoßen."
62,"TEXT_LUCKYW402_04032_SYSTEM_000_030","Avilina ist im Gebet versunken. Kehre zu Severa zurück."
63,"TEXT_LUCKYW402_04032_SHADOWHUNTER_000_050","Wie geht es Allie?"
64,"TEXT_LUCKYW402_04032_SHADOWHUNTER_000_051","Allie<Indent/>..."
65,"TEXT_LUCKYW402_04032_ALLIE_000_052","Ahhh<Indent/>..."
66,"TEXT_LUCKYW402_04032_SHADOWHUNTER_000_053","Erkennt sie mich nicht mehr?"
67,"TEXT_LUCKYW402_04032_CID_000_054","Zunächst vermuteten wir das Pseudoauracit-System als Ursache für ihren Zustand, aber so einfach ist die Sache nicht."
68,"TEXT_LUCKYW402_04032_CID_000_055","Unsere Heiler haben ein Trauma diagnostiziert. Ihre Seele ist schwer verletzt, womöglich unheilbar<Indent/>..."
69,"TEXT_LUCKYW402_04032_SHADOWHUNTER_000_056","Allie übernahm das Steuer der Diamant-Waffe, um Alfonse zu retten."
70,"TEXT_LUCKYW402_04032_SHADOWHUNTER_000_057","Sie konnte ja nicht wissen, dass Valens ihren Bruder bereits mit dem Pseudoauracit-System verschmolzen hatte."
71,"TEXT_LUCKYW402_04032_SHADOWHUNTER_000_058","Erst in der Diamant-Waffe bemerkte Allie seine Präsenz."
72,"TEXT_LUCKYW402_04032_SHADOWHUNTER_000_059","Sie war bereit, ihr Leben für Alfonse zu opfern, doch er war schon tot. Das konnte sie nicht verkraften<Indent/>..."
73,"TEXT_LUCKYW402_04032_CID_000_060","Valens, dieser grausame Bastard!"
74,"TEXT_LUCKYW402_04032_SEVERA_000_061","Aber wie konnte Allie den Seelenüberlagerungsmodus überleben? Bisher sind alle Piloten mit dem Kern verschmolzen."
75,"TEXT_LUCKYW402_04032_CID_000_062","Dazu müssten wir genauere Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ungen anstellen<Indent/>..."
76,"TEXT_LUCKYW402_04032_SHADOWHUNTER_000_063","Ich kann es mir schon denken. Alfonse hat seine Schwester beschützt."
77,"TEXT_LUCKYW402_04032_SHADOWHUNTER_000_064","Verzeih mir, Allie. Ich konnte mein Versprechen, Alfonse zu retten, nicht halten<Indent/>..."
78,"TEXT_LUCKYW402_04032_SEVERA_000_065","Alles, was sie sich erhofften, war ein Leben in Frieden und Freiheit. Das war ihr einziger Wunsch."
79,"TEXT_LUCKYW402_04032_SHADOWHUNTER_000_066","Das ist nicht das Ende ihrer Geschichte."
80,"TEXT_LUCKYW402_04032_SHADOWHUNTER_000_067","Ich brachte ihnen bei, dass die Starken die Schwachen in eine bessere Zukunft führen müssen. Doch wenn die Starken auf Abwege geraten, leiden die Schwachen."
81,"TEXT_LUCKYW402_04032_SHADOWHUNTER_000_068","Alfonse und seine Geschwister träumten von einem Land ohne Unterdrücker und Unterdrückte. Mit ihrem Opfer haben sie die Grundlage dafür gelegt."
82,"TEXT_LUCKYW402_04032_SHADOWHUNTER_000_069","Milisandia, Ricon, Rex, Alfonse und Allie haben die Freiheit für Werlyt errungen."
83,"TEXT_LUCKYW402_04032_SHADOWHUNTER_000_070","Was in anderen Provinzen ganze Armeen geleistet haben, haben sie zu fünft geschafft."
84,"TEXT_LUCKYW402_04032_SHADOWHUNTER_000_071","Ich werde dafür sorgen, dass ihr Traum Bestand hat. Das schwöre ich als ihr Vater."
85,"TEXT_LUCKYW402_04032_SHADOWHUNTER_000_072","Der Wieder<SoftHyphen/>aufbau von Werlyt hat gerade erst begonnen. Ich werde die neue Regierung dabei unterstützen, ein Land zu erschaffen, auf das Allie, Severa und ihre Landsleute stolz sein können."
86,"TEXT_LUCKYW402_04032_VALDEAULIN_100_073","So viele Jahre lang war ich von Hass getrieben. Nun ist die Zeit gekommen, mich davon zu befreien."
87,"TEXT_LUCKYW402_04032_VALDEAULIN_000_073","Ich möchte dich unterstützen, so gut ich kann."
88,"TEXT_LUCKYW402_04032_VALDEAULIN_200_073","Ich kann unsere Geschichte nicht umschreiben, aber ich kann meine Lieben ehren, indem ich das Beste aus meinem Leben mache."
89,"TEXT_LUCKYW402_04032_CID_000_074","Zeiten ändern sich. Ich wünsche euch viel Erfolg! Wenn die Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ke etwas für Werlyt tun können, müsst ihr es nur sagen."
90,"TEXT_LUCKYW402_04032_CID_000_075","Gaius, es gibt viel, was ich dir eigentlich an den Kopf werfen wollte, aber es bringt nichts, sich über Vergangenes zu grämen. Was geschehen ist, ist geschehen. Nur eins möchte ich noch sagen<Indent/>..."
91,"TEXT_LUCKYW402_04032_CID_000_076","Falls irgendjemand zu Allie durchdringen kann, dann bist du das. Sie braucht dich als Vorbild, so wie du einst mein Vorbild warst."
92,"TEXT_LUCKYW402_04032_SEVERA_000_080","Ich hoffe, wir können Allie irgendwie helfen<Indent/>..."
93,"TEXT_LUCKYW402_04032_SEVERA_000_100","Mein ganzes Leben lang habe ich nach meinem Platz in der Welt gesucht. Überall blieb ich die Außenseiterin."
94,"TEXT_LUCKYW402_04032_SEVERA_000_101","Aber das macht nichts. Ich habe verstanden, dass sich jeder seinen eigenen Platz in der Welt schaffen kann."
95,"TEXT_LUCKYW402_04032_SEVERA_000_102","Das haben mir Gaius' Kinder vor Augen geführt. Sie haben niemals aufgegeben, und das werde ich auch nicht."
96,"TEXT_LUCKYW402_04032_SEVERA_000_103","Mein Platz ist an Gaius' Seite."
97,"TEXT_LUCKYW402_04032_SEVERA_000_104","Auch von dir habe ich viel gelernt. Danke, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, für deine Hilfe!"
98,"TEXT_LUCKYW402_04032_SHADOWHUNTER_000_125","Ohne Valdeaulin und Severa wäre ich verloren gewesen. Und ich weiß, dass du ihnen viel bedeutest. Sprich doch bitte mal mit Severa."
99,"TEXT_LUCKYW402_04032_VALDEAULIN_000_130","Viel zu lange habe ich in der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit gelebt, doch ab jetzt lebe ich für die Zukunft."
100,"TEXT_LUCKYW402_04032_ALLIE_000_131","..."
101,"TEXT_LUCKYW402_04032_VALDEAULIN_000_105","Früher hielt ich Gaius Baelsar für einen ruchlosen Eroberer und Unterdrücker. Dazu gab es auch allen Grund, aber mittlerweile habe ich begriffen, was ihn von vielen anderen Garlearn unterscheidet."
102,"TEXT_LUCKYW402_04032_VALDEAULIN_000_106","Er hatte schon immer einen starken Sinn für Recht und Gerechtigkeit, auch wenn dieser durch die Doktrin des Kaiserreichs geprägt war."
103,"TEXT_LUCKYW402_04032_VALDEAULIN_000_107","Seit er sich von Garlemald losgesagt hat, kämpft er umso vehementer gegen die Unterdrückung an."
104,"TEXT_LUCKYW402_04032_VALDEAULIN_000_108","Als ich ihn verschonte, gab er seinem Leben eine neue Wendung. Er nutzte die Chance, um seine Fehler zu korrigieren und der Mann zu werden, den seine Kinder in ihm sahen."
105,"TEXT_LUCKYW402_04032_VALDEAULIN_000_109","Auch ich habe nun die Chance, einen neuen Pfad einzuschlagen. Ich will sie nutzen und ein Leben führen, auf das meine Frau und meine Tochter stolz wären. "
106,"TEXT_LUCKYW402_04032_VALDEAULIN_000_110","Endlich habe ich einen Weg gefunden, die Leere in mir zu füllen. Das habe ich deiner gütigen Unterstützung zu verdanken, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du bist ein leuchtendes Vorbild!"
107,"TEXT_LUCKYW402_04032_SEVERA_000_115","Jeder kann sich seinen eigenen Platz in der Welt schaffen. Mein Platz ist bei Gaius in Werlyt."
108,"TEXT_LUCKYW402_04032_SHADOWHUNTER_000_120","Ich glaube, Valdeaulin würde auch gerne mit dir sprechen."
109,"TEXT_LUCKYW402_04032_AVILINA_000_121","Da das Waffenprojekt nun beendet ist, kann ich meine technischen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten hoffentlich zu friedlichen Zwecken einsetzen. Ich möchte nicht noch mehr Leid verursachen."
110,"TEXT_LUCKYW402_04032_SHADOWHUNTER_100_130","Das Schicksal hat Valdeaulin, Severa und mich zusammengeführt und wir werden noch eine Weile zusammenbleiben."
111,"TEXT_LUCKYW402_04032_HIGHOFFICIAL3783_000_130","Gaius, was soll nun aus diesen Kindern werden?"
112,"TEXT_LUCKYW402_04032_SEVERA_000_131","Wo kommen sie her?"
113,"TEXT_LUCKYW402_04032_SHADOWHUNTER_000_132","Man fand sie in dem Hauptquartier der VII. Legion, in einem der wenigen Gebäude, die nicht von der Diamant-Waffe verwüstet wurden. Womöglich hat Alfonse sie absichtlich verschont."
114,"TEXT_LUCKYW402_04032_SHADOWHUNTER_000_133","Habt keine Angst. Niemand wird euch etwas antun."
115,"TEXT_LUCKYW402_04032_ELEZENBOY03980_000_134","(-Elezen-Junge-)D-Das dritte Auge eines Garlear<Indent/>..."
116,"TEXT_LUCKYW402_04032_SHADOWHUNTER_000_135","Ich heiße Gaius Baelsar. Früher war ich ein garleischer Legatus so wie Valens van Varro."
117,"TEXT_LUCKYW402_04032_SHADOWHUNTER_000_136","Und auch ich war früher gefürchtet und verachtet. Zwar hielt ich mein Handeln stets für gerecht, aber die Wahrheit ist, dass meine Feldzüge brutal und gnadenlos waren."
118,"TEXT_LUCKYW402_04032_SHADOWHUNTER_000_137","Doch viel wichtiger ist eine andere Geschichte. Wollt ihr sie hören?"
119,"TEXT_LUCKYW402_04032_SHADOWHUNTER_000_138","Einige mutige Jugendliche, etwa in eurem Alter, setzten sich gegen das Kaiserreich zur Wehr. Sie riskierten alles, um ihre Freunde und Landsleute zu befreien. Und sie hatten Erfolg, auch wenn sie dafür einen hohen Preis zahlen mussten."
120,"TEXT_LUCKYW402_04032_SHADOWHUNTER_000_139","Als ihr Vater trauere ich um meine Kinder, aber ich respektiere ihre Entscheidung. Und die Zukunft, für die sie sich geopfert haben, liegt mir am Herzen. Ich werde alles dafür tun, dass ihr Traum Wirklichkeit wird."
121,"TEXT_LUCKYW402_04032_SHADOWHUNTER_000_140","Auch ihr seid Teil dieser Zukunft und damit steht ihr unter meinem Schutz."
122,"TEXT_LUCKYW402_04032_VALDEAULIN_000_141","Keine Sorge, ich passe auf, dass er sein Versprechen hält."
123,"TEXT_LUCKYW402_04032_VALDEAULIN_000_142","Aber ich vertraue darauf, dass das nicht nötig sein wird."
124,"TEXT_LUCKYW402_04032_SHADOWHUNTER_000_143","Was für ein Glück, dass sie überlebt haben. Hoffentlich sind sie unversehrt. Unsere Heiler sollen sich um sie kümmern."
125,"TEXT_LUCKYW402_04032_SHADOWHUNTER_000_150","Ich nehme an, nun trennen sich unsere Wege wieder."
126,"TEXT_LUCKYW402_04032_SHADOWHUNTER_000_151","Einst waren wir erbitterte Feinde. Nun haben wir Seite an Seite für ein gemeinsames Ziel gekämpft. Dabei habe ich viel von dir gelernt."
127,"TEXT_LUCKYW402_04032_SHADOWHUNTER_000_152","Was ist Stärke und was ist Schwäche?"
128,"TEXT_LUCKYW402_04032_SHADOWHUNTER_000_153","Früher hätte ich gesagt, die Herrscher sind stark und die Unterdrückten sind schwach."
129,"TEXT_LUCKYW402_04032_SHADOWHUNTER_000_154","Doch meine Kinder haben mir vor Augen geführt, was wahre Stärke bedeutet. Die Stärke der Überzeugung und des Muts."
130,"TEXT_LUCKYW402_04032_SHADOWHUNTER_000_155","Du verfügst auch über diese Stärke, denn ich kenne niemanden, der mutiger ist als du. "
131,"TEXT_LUCKYW402_04032_SHADOWHUNTER_000_156","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich bin froh und dankbar, dein Freund zu sein. Bewahre dir für immer deine Stärke!"
132,"TEXT_LUCKYW402_04032_SHADOWHUNTER_000_157","Ich werde nun meine ganze Aufmerksamkeit darauf richten, der unabhängigen Regierung von Werlyt zum Erfolg zu verhelfen. Das ist es, was sich meine Kinder gewünscht haben."
133,"TEXT_LUCKYW402_04032_SHADOWHUNTER_000_158","Richte dem General der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee in Porta Praetoria meinen aufrichtigen Dank aus, wenn du ihn siehst. Die mhigische Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee hat maßgeblich zu unserem Sieg beigetragen."
134,"TEXT_LUCKYW402_04032_SHADOWHUNTER_000_159","Vielen Dank."
135,"TEXT_LUCKYW402_04032_SHADOWHUNTER_000_160","Also dann, leb wohl! Ich hoffe, unsere nächste Begegnung erfolgt unter friedlicheren Umständen."
136,"TEXT_LUCKYW402_04032_VALDEAULIN_000_170","Ich habe nun die Chance, einen neuen Pfad einzuschlagen. Ich will sie nutzen und ein Leben führen, auf das meine Frau und meine Tochter stolz wären. "
137,"TEXT_LUCKYW402_04032_RESISTANCEOFFICER_000_200","Willkommen zurück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich gratuliere dir zu deinem wohlverdienten Sieg!"
138,"TEXT_LUCKYW402_04032_RESISTANCEOFFICER_000_201","Ich bin schon sehr gespannt auf die Details aus erster Hand. Bitte erzähle mir von dem Kampf gegen die Diamant-Waffe!"
139,"TEXT_LUCKYW402_04032_RESISTANCEOFFICER_000_202","Was für ein grausames Schicksal, das Gaius' Ziehkinder erdulden mussten!"
140,"TEXT_LUCKYW402_04032_RESISTANCEOFFICER_000_203","Doch wenn Werlyt in Freiheit gedeiht, sind sie nicht umsonst gestorben."
141,"TEXT_LUCKYW402_04032_RESISTANCEOFFICER_000_204","Und auch die Gefahr durch das garleische Waffenprojekt ist damit endlich gebannt. Ich werde deinen Bericht aufnehmen und an die Anführer der Eorzäischen Allianz weiterleiten."
142,"TEXT_LUCKYW402_04032_RESISTANCEOFFICER_000_205","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, im Namen der mhigischen Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee und ganz Eorzeas möchte ich dir von Herzen danken!"
143,"TEXT_LUCKYW402_04032_ALFONSE_000_160","Vater<Indent/>... Die in der Diamant-Waffe gespeicherten Erinnerungen<Indent/>... Bitte gib sie an Allie<Indent/>..."
144,"TEXT_LUCKYW402_04032_SHADOWHUNTER_400_206","Was ist das<Indent/>...?"
145,"TEXT_LUCKYW402_04032_SHADOWHUNTER_200_206","Das muss eine Darstellung der Daten aus dem Pseudoauracit-System sein."
146,"TEXT_LUCKYW402_04032_SHADOWHUNTER_300_206","Alfonses Erinnerungen<Indent/>..."
147,"TEXT_LUCKYW402_04032_ALLIE_500_206","In einer Welt ohne euch möchte ich nicht leben. Ich will bei euch sein<Indent/>..."
148,"TEXT_LUCKYW402_04032_RICON_600_206","Allie, das geht nicht, dein Schicksal ist noch nicht erfüllt."
149,"TEXT_LUCKYW402_04032_MILISANDIA_700_206","Vater braucht dich, und du bist die einzige von uns, die ihm noch helfen kann."
150,"TEXT_LUCKYW402_04032_REX_800_206","Mach dir keinen Kopf um Alfonse! Um den kümmere ich mich! "
151,"TEXT_LUCKYW402_04032_ALFONSE_000_206","Selbst wenn es uns das Leben kosten sollte, wirst du niemals allein sein, Allie."
152,"TEXT_LUCKYW402_04032_ALFONSE_000_207","Wir werden immer bei dir sein, in deinem Herzen."
153,"TEXT_LUCKYW402_04032_ALLIE_100_207","Ich vermisse euch<Indent/>..."
154,"TEXT_LUCKYW402_04032_ALLIE_200_207","Aber ich weiß, dass ich nicht allein bin<Indent/>..."
155,"TEXT_LUCKYW402_04032_ALLIE_300_207","Vater, ich bin zurück!"
156,"TEXT_LUCKYW402_04032_SHADOWHUNTER_000_210","Allie braucht Zeit, um sich von dem Trauma zu erholen. So lange werde ich in ihrer Nähe bleiben und über sie wachen."
157,"TEXT_LUCKYW402_04032_SEVERA_000_220","Die Revolutionäre von Werlyt und die Unterstützer aus Ala Mhigo kümmern sich um die Verletzten aus dem Castrum. Die Wunden heilen nicht von heute auf morgen, aber sie werden heilen."
158,"TEXT_LUCKYW402_04032_VALDEAULIN_000_230","Die Erinnerung an meine Frau und meine Tochter geben mir Kraft, der zu sein, den sie in mir gesehen haben. Ich werde sie nicht enttäuschen!"
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4 0 TEXT_LUCKYW402_04032_SEQ_00 Severa macht sich Sorgen um Allie.
5 1 TEXT_LUCKYW402_04032_SEQ_01 Wie durch ein Wunder hat Allie den Kampf in der Diamant-Waffe überlebt, doch sie hat dabei ein schweres Trauma erlitten und steht unter Schock. Cid untersucht, ob ihr Zustand durch das Pseudoauracit-System verursacht wurde, was noch einige Zeit in Anspruch nehmen wird. Severa richtet dir aus, dass Avilina mit dir sprechen möchte.
6 2 TEXT_LUCKYW402_04032_SEQ_02 Du unterhältst dich mit Avilina, die den Gedenkstein an die Gefallenen der Schlacht fertigstellen konnte. Endlich hat sie so die Gelegenheit, für ihre Freundin Milisandia zu beten. Kehre zurück zu Severa.
7 3 TEXT_LUCKYW402_04032_SEQ_03 Severa hofft, dass Gaius bald zurückkehrt. Warte mit ihr auf seine Rückkehr.
8 4 TEXT_LUCKYW402_04032_SEQ_04 Gaius kehrt lebend zurück, doch seine Ziehtochter Allie ist noch völlig apathisch. Cids Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung hat ergeben, dass ihr Zustand nicht durch das Pseudoauracit-System verursacht wurde, sondern durch die Erkenntnis, was ihrem Bruder Alfonse widerfahren ist. Der ehemalige Legatus trauert um seine Ziehkinder und schwört, ihren Traum zu verwirklichen, indem er Werlyt beim Aufbau eines freien Landes unterstützt. Valdeaulin schließt Frieden mit seiner Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit und beschließt, Gaius beim Aufbau von Werlyt zu helfen. Auch Cid sichert seine Unterstützung zu. Unterhalte dich mit Severa in Wendeklipp.
9 5 TEXT_LUCKYW402_04032_SEQ_05 Severa erzählt dir, wie sie von Gaius' Ziehkindern gelernt hat, dass sich jeder seinen Platz in der Welt schaffen kann. Sie möchte bei Gaius bleiben und mit ihm zusammen Werlyt zu einem lebenswerten Ort machen. Unterhalte dich nun mit Valdeaulin in Wendeklipp.
10 6 TEXT_LUCKYW402_04032_SEQ_06 Valdeaulins Hass auf Gaius ist verflogen, weil er die Wandlung seines ehemaligen Erzfeindes miterlebt hat. Er will seinen Beitrag dazu leisten, Werlyt zu einem Ort der Freiheit zu machen.
11 7 TEXT_LUCKYW402_04032_SEQ_07 Aus den Ruinen des garleischen Castrums wurden einige Kinder gerettet, die unter der Kontrolle von Valens van Varro standen. Gaius erzählt ihnen die Geschichte seiner Ziehkinder und verspricht ihnen, dass er sich um sie kümmern wird. Er erklärt dir auch, wie sich sein Verständnis von Stärke durch die Ereignisse gewandelt hat. Früher hielt er militärische Macht für Stärke, nun weiß er, dass wahre Stärke von innen kommt. Er verabschiedet sich von dir und bittet dich, dem General der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee in Porta Praetoria persönlich Bericht zu erstatten.
12 8 TEXT_LUCKYW402_04032_SEQ_08 Der General der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee in Porta Praetoria bereitet dir einen herzlichen Empfang und dankt dir im Namen der mhigischen Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee und ganz Eorzeas für deinen heldenhaften Einsatz im Kampf gegen die garleischen Waffen. Doch auch wenn das Waffenprojekt vereitelt werden konnte, stehen Gaius, Severa und Valdeaulin noch große Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rungen bevor, um den Traum der fünf Waisenkinder zu verwirklichen.
13 9 TEXT_LUCKYW402_04032_SEQ_09
14 10 TEXT_LUCKYW402_04032_SEQ_10
15 11 TEXT_LUCKYW402_04032_SEQ_11
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20 16 TEXT_LUCKYW402_04032_SEQ_16
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23 19 TEXT_LUCKYW402_04032_SEQ_19
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25 21 TEXT_LUCKYW402_04032_SEQ_21
26 22 TEXT_LUCKYW402_04032_SEQ_22
27 23 TEXT_LUCKYW402_04032_SEQ_23
28 24 TEXT_LUCKYW402_04032_TODO_00 Mit Avilina sprechen
29 25 TEXT_LUCKYW402_04032_TODO_01 Mit Severa sprechen
30 26 TEXT_LUCKYW402_04032_TODO_02 Am Zielort warten
31 27 TEXT_LUCKYW402_04032_TODO_03 Mit Severa sprechen
32 28 TEXT_LUCKYW402_04032_TODO_04 Mit Valdeaulin sprechen
33 29 TEXT_LUCKYW402_04032_TODO_05 Mit Gaius sprechen
34 30 TEXT_LUCKYW402_04032_TODO_06 Mit dem General der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee in Porta Praetoria sprechen
35 31 TEXT_LUCKYW402_04032_TODO_07
36 32 TEXT_LUCKYW402_04032_TODO_08
37 33 TEXT_LUCKYW402_04032_TODO_09
38 34 TEXT_LUCKYW402_04032_TODO_10
39 35 TEXT_LUCKYW402_04032_TODO_11
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49 45 TEXT_LUCKYW402_04032_TODO_21
50 46 TEXT_LUCKYW402_04032_TODO_22
51 47 TEXT_LUCKYW402_04032_TODO_23
52 48 TEXT_LUCKYW402_04032_SEVERA_000_001 Allie steht noch unter Schock. Kein Wunder, bei dem, was sie in Werlyt erlebt hat. Cid kümmert sich um sie und versucht herauszufinden, ob sie durch die Maschine bleibende Schäden erlitten hat.
53 49 TEXT_LUCKYW402_04032_SEVERA_000_002 Ich hoffe, wir können ihr irgendwie helfen<Indent/>...
54 50 TEXT_LUCKYW402_04032_SEVERA_000_003 Avilina hat übrigens nach dir gefragt. Wenn du Lust hast, kannst du dich ja mal bei ihr melden.
55 51 TEXT_LUCKYW402_04032_VALDEAULIN_000_005 Ich habe Mitleid mit Gaius. Den Verlust meiner Familie habe ich bis heute nicht überwunden. Es war, als würde sich die Welt auf einen Schlag verdunkeln und mir jegliche Kraft geraubt werden. Daran hat sich bis heute kaum etwas geändert<Indent/>...
56 52 TEXT_LUCKYW402_04032_CONVEYOR03783_000_006 Nach Wendeklipp? Bitte sehr, mir nach!
57 53 TEXT_LUCKYW402_04032_Q10_000_000 Nach Wendeklipp reisen?
58 54 TEXT_LUCKYW402_04032_AVILINA_000_010 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, bin ich erleichtert, dich lebend wiederzusehen! Herzlichen Glückwunsch zum Sieg über die Diamant-Waffe!
59 55 TEXT_LUCKYW402_04032_AVILINA_000_011 Wir waren auch nicht ganz untätig. Schau mal!
60 56 TEXT_LUCKYW402_04032_AVILINA_000_012 Mit großzügiger Unterstützung der mhigischen Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee konnten wir das Denkmal für die Gefallenen der Schlacht fertigstellen.
61 57 TEXT_LUCKYW402_04032_AVILINA_000_013 Wir können sie nicht ins Leben zurückholen, aber wir können sie für immer in Erinnerung behalten. Zukünftige Generationen sollen wissen, welch großes Opfer gebracht wurde, um die Freiheit von Werlyt zu erkämpfen.
62 58 TEXT_LUCKYW402_04032_AVILINA_000_014 Ich habe dir viel zu verdanken. Und nun bin ich an der Reihe, anderen zu helfen.
63 59 TEXT_LUCKYW402_04032_SYSTEM_000_015 Avilina ist im Gebet versunken. Kehre zu Severa zurück.
64 60 TEXT_LUCKYW402_04032_SEVERA_000_016 Avilina sagte, dass sie beim neuen Denkmal auf dich warte.
65 61 TEXT_LUCKYW402_04032_SEVERA_000_020 Hast du mit Avilina gesprochen? Dann können wir zusammen auf Gaius warten. Ich hoffe, ihm ist nichts zugestoßen.
66 62 TEXT_LUCKYW402_04032_SYSTEM_000_030 Avilina ist im Gebet versunken. Kehre zu Severa zurück.
67 63 TEXT_LUCKYW402_04032_SHADOWHUNTER_000_050 Wie geht es Allie?
68 64 TEXT_LUCKYW402_04032_SHADOWHUNTER_000_051 Allie<Indent/>...
69 65 TEXT_LUCKYW402_04032_ALLIE_000_052 Ahhh<Indent/>...
70 66 TEXT_LUCKYW402_04032_SHADOWHUNTER_000_053 Erkennt sie mich nicht mehr?
71 67 TEXT_LUCKYW402_04032_CID_000_054 Zunächst vermuteten wir das Pseudoauracit-System als Ursache für ihren Zustand, aber so einfach ist die Sache nicht.
72 68 TEXT_LUCKYW402_04032_CID_000_055 Unsere Heiler haben ein Trauma diagnostiziert. Ihre Seele ist schwer verletzt, womöglich unheilbar<Indent/>...
73 69 TEXT_LUCKYW402_04032_SHADOWHUNTER_000_056 Allie übernahm das Steuer der Diamant-Waffe, um Alfonse zu retten.
74 70 TEXT_LUCKYW402_04032_SHADOWHUNTER_000_057 Sie konnte ja nicht wissen, dass Valens ihren Bruder bereits mit dem Pseudoauracit-System verschmolzen hatte.
75 71 TEXT_LUCKYW402_04032_SHADOWHUNTER_000_058 Erst in der Diamant-Waffe bemerkte Allie seine Präsenz.
76 72 TEXT_LUCKYW402_04032_SHADOWHUNTER_000_059 Sie war bereit, ihr Leben für Alfonse zu opfern, doch er war schon tot. Das konnte sie nicht verkraften<Indent/>...
77 73 TEXT_LUCKYW402_04032_CID_000_060 Valens, dieser grausame Bastard!
78 74 TEXT_LUCKYW402_04032_SEVERA_000_061 Aber wie konnte Allie den Seelenüberlagerungsmodus überleben? Bisher sind alle Piloten mit dem Kern verschmolzen.
79 75 TEXT_LUCKYW402_04032_CID_000_062 Dazu müssten wir genauere Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ungen anstellen<Indent/>...
80 76 TEXT_LUCKYW402_04032_SHADOWHUNTER_000_063 Ich kann es mir schon denken. Alfonse hat seine Schwester beschützt.
81 77 TEXT_LUCKYW402_04032_SHADOWHUNTER_000_064 Verzeih mir, Allie. Ich konnte mein Versprechen, Alfonse zu retten, nicht halten<Indent/>...
82 78 TEXT_LUCKYW402_04032_SEVERA_000_065 Alles, was sie sich erhofften, war ein Leben in Frieden und Freiheit. Das war ihr einziger Wunsch.
83 79 TEXT_LUCKYW402_04032_SHADOWHUNTER_000_066 Das ist nicht das Ende ihrer Geschichte.
84 80 TEXT_LUCKYW402_04032_SHADOWHUNTER_000_067 Ich brachte ihnen bei, dass die Starken die Schwachen in eine bessere Zukunft führen müssen. Doch wenn die Starken auf Abwege geraten, leiden die Schwachen.
85 81 TEXT_LUCKYW402_04032_SHADOWHUNTER_000_068 Alfonse und seine Geschwister träumten von einem Land ohne Unterdrücker und Unterdrückte. Mit ihrem Opfer haben sie die Grundlage dafür gelegt.
86 82 TEXT_LUCKYW402_04032_SHADOWHUNTER_000_069 Milisandia, Ricon, Rex, Alfonse und Allie haben die Freiheit für Werlyt errungen.
87 83 TEXT_LUCKYW402_04032_SHADOWHUNTER_000_070 Was in anderen Provinzen ganze Armeen geleistet haben, haben sie zu fünft geschafft.
88 84 TEXT_LUCKYW402_04032_SHADOWHUNTER_000_071 Ich werde dafür sorgen, dass ihr Traum Bestand hat. Das schwöre ich als ihr Vater.
89 85 TEXT_LUCKYW402_04032_SHADOWHUNTER_000_072 Der Wieder<SoftHyphen/>aufbau von Werlyt hat gerade erst begonnen. Ich werde die neue Regierung dabei unterstützen, ein Land zu erschaffen, auf das Allie, Severa und ihre Landsleute stolz sein können.
90 86 TEXT_LUCKYW402_04032_VALDEAULIN_100_073 So viele Jahre lang war ich von Hass getrieben. Nun ist die Zeit gekommen, mich davon zu befreien.
91 87 TEXT_LUCKYW402_04032_VALDEAULIN_000_073 Ich möchte dich unterstützen, so gut ich kann.
92 88 TEXT_LUCKYW402_04032_VALDEAULIN_200_073 Ich kann unsere Geschichte nicht umschreiben, aber ich kann meine Lieben ehren, indem ich das Beste aus meinem Leben mache.
93 89 TEXT_LUCKYW402_04032_CID_000_074 Zeiten ändern sich. Ich wünsche euch viel Erfolg! Wenn die Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ke etwas für Werlyt tun können, müsst ihr es nur sagen.
94 90 TEXT_LUCKYW402_04032_CID_000_075 Gaius, es gibt viel, was ich dir eigentlich an den Kopf werfen wollte, aber es bringt nichts, sich über Vergangenes zu grämen. Was geschehen ist, ist geschehen. Nur eins möchte ich noch sagen<Indent/>...
95 91 TEXT_LUCKYW402_04032_CID_000_076 Falls irgendjemand zu Allie durchdringen kann, dann bist du das. Sie braucht dich als Vorbild, so wie du einst mein Vorbild warst.
96 92 TEXT_LUCKYW402_04032_SEVERA_000_080 Ich hoffe, wir können Allie irgendwie helfen<Indent/>...
97 93 TEXT_LUCKYW402_04032_SEVERA_000_100 Mein ganzes Leben lang habe ich nach meinem Platz in der Welt gesucht. Überall blieb ich die Außenseiterin.
98 94 TEXT_LUCKYW402_04032_SEVERA_000_101 Aber das macht nichts. Ich habe verstanden, dass sich jeder seinen eigenen Platz in der Welt schaffen kann.
99 95 TEXT_LUCKYW402_04032_SEVERA_000_102 Das haben mir Gaius' Kinder vor Augen geführt. Sie haben niemals aufgegeben, und das werde ich auch nicht.
100 96 TEXT_LUCKYW402_04032_SEVERA_000_103 Mein Platz ist an Gaius' Seite.
101 97 TEXT_LUCKYW402_04032_SEVERA_000_104 Auch von dir habe ich viel gelernt. Danke, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, für deine Hilfe!
102 98 TEXT_LUCKYW402_04032_SHADOWHUNTER_000_125 Ohne Valdeaulin und Severa wäre ich verloren gewesen. Und ich weiß, dass du ihnen viel bedeutest. Sprich doch bitte mal mit Severa.
103 99 TEXT_LUCKYW402_04032_VALDEAULIN_000_130 Viel zu lange habe ich in der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit gelebt, doch ab jetzt lebe ich für die Zukunft.
104 100 TEXT_LUCKYW402_04032_ALLIE_000_131 ...
105 101 TEXT_LUCKYW402_04032_VALDEAULIN_000_105 Früher hielt ich Gaius Baelsar für einen ruchlosen Eroberer und Unterdrücker. Dazu gab es auch allen Grund, aber mittlerweile habe ich begriffen, was ihn von vielen anderen Garlearn unterscheidet.
106 102 TEXT_LUCKYW402_04032_VALDEAULIN_000_106 Er hatte schon immer einen starken Sinn für Recht und Gerechtigkeit, auch wenn dieser durch die Doktrin des Kaiserreichs geprägt war.
107 103 TEXT_LUCKYW402_04032_VALDEAULIN_000_107 Seit er sich von Garlemald losgesagt hat, kämpft er umso vehementer gegen die Unterdrückung an.
108 104 TEXT_LUCKYW402_04032_VALDEAULIN_000_108 Als ich ihn verschonte, gab er seinem Leben eine neue Wendung. Er nutzte die Chance, um seine Fehler zu korrigieren und der Mann zu werden, den seine Kinder in ihm sahen.
109 105 TEXT_LUCKYW402_04032_VALDEAULIN_000_109 Auch ich habe nun die Chance, einen neuen Pfad einzuschlagen. Ich will sie nutzen und ein Leben führen, auf das meine Frau und meine Tochter stolz wären.
110 106 TEXT_LUCKYW402_04032_VALDEAULIN_000_110 Endlich habe ich einen Weg gefunden, die Leere in mir zu füllen. Das habe ich deiner gütigen Unterstützung zu verdanken, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du bist ein leuchtendes Vorbild!
111 107 TEXT_LUCKYW402_04032_SEVERA_000_115 Jeder kann sich seinen eigenen Platz in der Welt schaffen. Mein Platz ist bei Gaius in Werlyt.
112 108 TEXT_LUCKYW402_04032_SHADOWHUNTER_000_120 Ich glaube, Valdeaulin würde auch gerne mit dir sprechen.
113 109 TEXT_LUCKYW402_04032_AVILINA_000_121 Da das Waffenprojekt nun beendet ist, kann ich meine technischen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten hoffentlich zu friedlichen Zwecken einsetzen. Ich möchte nicht noch mehr Leid verursachen.
114 110 TEXT_LUCKYW402_04032_SHADOWHUNTER_100_130 Das Schicksal hat Valdeaulin, Severa und mich zusammengeführt und wir werden noch eine Weile zusammenbleiben.
115 111 TEXT_LUCKYW402_04032_HIGHOFFICIAL3783_000_130 Gaius, was soll nun aus diesen Kindern werden?
116 112 TEXT_LUCKYW402_04032_SEVERA_000_131 Wo kommen sie her?
117 113 TEXT_LUCKYW402_04032_SHADOWHUNTER_000_132 Man fand sie in dem Hauptquartier der VII. Legion, in einem der wenigen Gebäude, die nicht von der Diamant-Waffe verwüstet wurden. Womöglich hat Alfonse sie absichtlich verschont.
118 114 TEXT_LUCKYW402_04032_SHADOWHUNTER_000_133 Habt keine Angst. Niemand wird euch etwas antun.
119 115 TEXT_LUCKYW402_04032_ELEZENBOY03980_000_134 (-Elezen-Junge-)D-Das dritte Auge eines Garlear<Indent/>...
120 116 TEXT_LUCKYW402_04032_SHADOWHUNTER_000_135 Ich heiße Gaius Baelsar. Früher war ich ein garleischer Legatus so wie Valens van Varro.
121 117 TEXT_LUCKYW402_04032_SHADOWHUNTER_000_136 Und auch ich war früher gefürchtet und verachtet. Zwar hielt ich mein Handeln stets für gerecht, aber die Wahrheit ist, dass meine Feldzüge brutal und gnadenlos waren.
122 118 TEXT_LUCKYW402_04032_SHADOWHUNTER_000_137 Doch viel wichtiger ist eine andere Geschichte. Wollt ihr sie hören?
123 119 TEXT_LUCKYW402_04032_SHADOWHUNTER_000_138 Einige mutige Jugendliche, etwa in eurem Alter, setzten sich gegen das Kaiserreich zur Wehr. Sie riskierten alles, um ihre Freunde und Landsleute zu befreien. Und sie hatten Erfolg, auch wenn sie dafür einen hohen Preis zahlen mussten.
124 120 TEXT_LUCKYW402_04032_SHADOWHUNTER_000_139 Als ihr Vater trauere ich um meine Kinder, aber ich respektiere ihre Entscheidung. Und die Zukunft, für die sie sich geopfert haben, liegt mir am Herzen. Ich werde alles dafür tun, dass ihr Traum Wirklichkeit wird.
125 121 TEXT_LUCKYW402_04032_SHADOWHUNTER_000_140 Auch ihr seid Teil dieser Zukunft und damit steht ihr unter meinem Schutz.
126 122 TEXT_LUCKYW402_04032_VALDEAULIN_000_141 Keine Sorge, ich passe auf, dass er sein Versprechen hält.
127 123 TEXT_LUCKYW402_04032_VALDEAULIN_000_142 Aber ich vertraue darauf, dass das nicht nötig sein wird.
128 124 TEXT_LUCKYW402_04032_SHADOWHUNTER_000_143 Was für ein Glück, dass sie überlebt haben. Hoffentlich sind sie unversehrt. Unsere Heiler sollen sich um sie kümmern.
129 125 TEXT_LUCKYW402_04032_SHADOWHUNTER_000_150 Ich nehme an, nun trennen sich unsere Wege wieder.
130 126 TEXT_LUCKYW402_04032_SHADOWHUNTER_000_151 Einst waren wir erbitterte Feinde. Nun haben wir Seite an Seite für ein gemeinsames Ziel gekämpft. Dabei habe ich viel von dir gelernt.
131 127 TEXT_LUCKYW402_04032_SHADOWHUNTER_000_152 Was ist Stärke und was ist Schwäche?
132 128 TEXT_LUCKYW402_04032_SHADOWHUNTER_000_153 Früher hätte ich gesagt, die Herrscher sind stark und die Unterdrückten sind schwach.
133 129 TEXT_LUCKYW402_04032_SHADOWHUNTER_000_154 Doch meine Kinder haben mir vor Augen geführt, was wahre Stärke bedeutet. Die Stärke der Überzeugung und des Muts.
134 130 TEXT_LUCKYW402_04032_SHADOWHUNTER_000_155 Du verfügst auch über diese Stärke, denn ich kenne niemanden, der mutiger ist als du.
135 131 TEXT_LUCKYW402_04032_SHADOWHUNTER_000_156 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich bin froh und dankbar, dein Freund zu sein. Bewahre dir für immer deine Stärke!
136 132 TEXT_LUCKYW402_04032_SHADOWHUNTER_000_157 Ich werde nun meine ganze Aufmerksamkeit darauf richten, der unabhängigen Regierung von Werlyt zum Erfolg zu verhelfen. Das ist es, was sich meine Kinder gewünscht haben.
137 133 TEXT_LUCKYW402_04032_SHADOWHUNTER_000_158 Richte dem General der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee in Porta Praetoria meinen aufrichtigen Dank aus, wenn du ihn siehst. Die mhigische Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee hat maßgeblich zu unserem Sieg beigetragen.
138 134 TEXT_LUCKYW402_04032_SHADOWHUNTER_000_159 Vielen Dank.
139 135 TEXT_LUCKYW402_04032_SHADOWHUNTER_000_160 Also dann, leb wohl! Ich hoffe, unsere nächste Begegnung erfolgt unter friedlicheren Umständen.
140 136 TEXT_LUCKYW402_04032_VALDEAULIN_000_170 Ich habe nun die Chance, einen neuen Pfad einzuschlagen. Ich will sie nutzen und ein Leben führen, auf das meine Frau und meine Tochter stolz wären.
141 137 TEXT_LUCKYW402_04032_RESISTANCEOFFICER_000_200 Willkommen zurück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich gratuliere dir zu deinem wohlverdienten Sieg!
142 138 TEXT_LUCKYW402_04032_RESISTANCEOFFICER_000_201 Ich bin schon sehr gespannt auf die Details aus erster Hand. Bitte erzähle mir von dem Kampf gegen die Diamant-Waffe!
143 139 TEXT_LUCKYW402_04032_RESISTANCEOFFICER_000_202 Was für ein grausames Schicksal, das Gaius' Ziehkinder erdulden mussten!
144 140 TEXT_LUCKYW402_04032_RESISTANCEOFFICER_000_203 Doch wenn Werlyt in Freiheit gedeiht, sind sie nicht umsonst gestorben.
145 141 TEXT_LUCKYW402_04032_RESISTANCEOFFICER_000_204 Und auch die Gefahr durch das garleische Waffenprojekt ist damit endlich gebannt. Ich werde deinen Bericht aufnehmen und an die Anführer der Eorzäischen Allianz weiterleiten.
146 142 TEXT_LUCKYW402_04032_RESISTANCEOFFICER_000_205 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, im Namen der mhigischen Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee und ganz Eorzeas möchte ich dir von Herzen danken!
147 143 TEXT_LUCKYW402_04032_ALFONSE_000_160 Vater<Indent/>... Die in der Diamant-Waffe gespeicherten Erinnerungen<Indent/>... Bitte gib sie an Allie<Indent/>...
148 144 TEXT_LUCKYW402_04032_SHADOWHUNTER_400_206 Was ist das<Indent/>...?
149 145 TEXT_LUCKYW402_04032_SHADOWHUNTER_200_206 Das muss eine Darstellung der Daten aus dem Pseudoauracit-System sein.
150 146 TEXT_LUCKYW402_04032_SHADOWHUNTER_300_206 Alfonses Erinnerungen<Indent/>...
151 147 TEXT_LUCKYW402_04032_ALLIE_500_206 In einer Welt ohne euch möchte ich nicht leben. Ich will bei euch sein<Indent/>...
152 148 TEXT_LUCKYW402_04032_RICON_600_206 Allie, das geht nicht, dein Schicksal ist noch nicht erfüllt.
153 149 TEXT_LUCKYW402_04032_MILISANDIA_700_206 Vater braucht dich, und du bist die einzige von uns, die ihm noch helfen kann.
154 150 TEXT_LUCKYW402_04032_REX_800_206 Mach dir keinen Kopf um Alfonse! Um den kümmere ich mich!
155 151 TEXT_LUCKYW402_04032_ALFONSE_000_206 Selbst wenn es uns das Leben kosten sollte, wirst du niemals allein sein, Allie.
156 152 TEXT_LUCKYW402_04032_ALFONSE_000_207 Wir werden immer bei dir sein, in deinem Herzen.
157 153 TEXT_LUCKYW402_04032_ALLIE_100_207 Ich vermisse euch<Indent/>...
158 154 TEXT_LUCKYW402_04032_ALLIE_200_207 Aber ich weiß, dass ich nicht allein bin<Indent/>...
159 155 TEXT_LUCKYW402_04032_ALLIE_300_207 Vater, ich bin zurück!
160 156 TEXT_LUCKYW402_04032_SHADOWHUNTER_000_210 Allie braucht Zeit, um sich von dem Trauma zu erholen. So lange werde ich in ihrer Nähe bleiben und über sie wachen.
161 157 TEXT_LUCKYW402_04032_SEVERA_000_220 Die Revolutionäre von Werlyt und die Unterstützer aus Ala Mhigo kümmern sich um die Verletzten aus dem Castrum. Die Wunden heilen nicht von heute auf morgen, aber sie werden heilen.
162 158 TEXT_LUCKYW402_04032_VALDEAULIN_000_230 Die Erinnerung an meine Frau und meine Tochter geben mir Kraft, der zu sein, den sie in mir gesehen haben. Ich werde sie nicht enttäuschen!
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0,"TEXT_SUBCTS660_04079_SEQ_00","Francel ist erfreut, in so kurzer Zeit zwei vertraute Gesichter zu sehen."
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24,"TEXT_SUBCTS660_04079_TODO_00","Den eigenartig gekleideten Mann finden"
25,"TEXT_SUBCTS660_04079_TODO_01","Mit Maurilette sprechen"
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48,"TEXT_SUBCTS660_04079_FRANCEL_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Welch ein Zufall, dass auch du hier bist!"
49,"TEXT_SUBCTS660_04079_FRANCEL_000_001","Ich habe gerade erst ein anderes vertrautes Gesicht erblickt<Indent/>- obwohl mir seine Kleidung sehr ungewöhnlich vorkam."
50,"TEXT_SUBCTS660_04079_FRANCEL_000_002","Doch ehe ich unseren gemeinsamen Freund herbeirufen konnte, ist er in Richtung Kurhaus Rouchemande geeilt. Es schien, als wolle er nicht gesehen werden, aber wenn du neugierig bist, solltest du ihn vielleicht dort aufsuchen."
51,"TEXT_SUBCTS660_04079_FRANCEL_000_005","Hast du unseren Freund gefunden? Er war in Richtung Kurhaus Rouchemande unterwegs und ziemlich eigenartig gekleidet."
52,"TEXT_SUBCTS660_04079_CHARLEMEND_000_010","... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!? Was in Halones Namen machst du denn hier?"
53,"TEXT_SUBCTS660_04079_CHARLEMEND_000_011","Äh ... Nicht, dass es mir<Indent/>- einer Person, die du mit Sicherheit gar nicht kennst<Indent/>- zusteht, dich das zu fragen. Nein, ich wollte lediglich meine Überraschung zum Ausdruck bringen, dass ich mit der Anwesenheit <If(PlayerParameter(4))>einer großen Heldin<Else/>eines großen Helden</If> beehrt werde."
54,"TEXT_SUBCTS660_04079_Q1_000_000","Was möchtest du sagen?"
55,"TEXT_SUBCTS660_04079_A1_000_001","Wie Ihr meint, Graf Charlemend Durendaire. Aber warum seid Ihr so eigenartig gekleidet?"
56,"TEXT_SUBCTS660_04079_A1_000_002","Geht es Euch gut, Graf Charlemend Durendaire?"
57,"TEXT_SUBCTS660_04079_CHARLEMEND_000_012","(-Charlemend-)Ach, ich dachte, meine Verkleidung sei einwandfrei<Indent/>..."
58,"TEXT_SUBCTS660_04079_CHARLEMEND_000_013","(-Charlemend-)Ich vermute, ich bin dir eine Erklärung schuldig."
59,"TEXT_SUBCTS660_04079_CHARLEMEND_000_014","(-Charlemend-)Nun, ich habe erfahren, dass das Kurhaus Rouchemande derzeit Hilfskräfte rekrutiert, also bin ich hergekommen, um mich zu bewerben."
60,"TEXT_SUBCTS660_04079_CHARLEMEND_000_015","(-Charlemend-)Als Hilfskraft würde ich den Chirurgen und Kran<SoftHyphen/>ken<SoftHyphen/>schwes<SoftHyphen/>tern unter die Arme greifen, indem ich mich um Versorgungsgüter und die alltäglichen Bedürfnisse der Patienten kümmere."
61,"TEXT_SUBCTS660_04079_CHARLEMEND_000_016","(-Charlemend-)Solche Aushilfen sind zwar keine vollwertigen Mitarbeiter, doch sie erhalten die Gelegenheit, das Handwerk der Heiler zu erlernen, während sie ihr tägliches Brot verdienen. Nicht, dass ich das nötig hätte, versteht sich."
62,"TEXT_SUBCTS660_04079_CHARLEMEND_000_017","(-Charlemend-)Ich habe vor kurzem mit einem Ritter meines Hauses gesprochen, der bei der Ausübung seiner Pflicht schwer verletzt wurde. Dabei ist mir schlagartig bewusst geworden, dass ich jenen, die mir treu gedient haben, nicht genug Fürsorge habe zukommen lassen. Durch meine Arbeit hier hoffe ich, diese Nachlässigkeit ein Stück weit wiedergutzumachen."
63,"TEXT_SUBCTS660_04079_CHARLEMEND_000_018","(-Charlemend-)Doch ehrlich gesagt ist das noch nicht alles."
64,"TEXT_SUBCTS660_04079_CHARLEMEND_000_019","(-Charlemend-)Ich hege auch die Hoffnung, dass mein Dienst ein Vorbild für andere Adlige sein wird. Vielen von ihnen fällt es noch immer schwer, zu akzeptieren, dass vor Halone alle Ishgarder gleich sind. Sie klammern sich an die alten Zeiten und blicken verächtlich auf das gemeine Volk herab."
65,"TEXT_SUBCTS660_04079_CHARLEMEND_000_020","(-Charlemend-)Doch nun, da ich hier stehe, verlässt mich mein Mut plötzlich. Die Aussicht, einem prüfenden Blick standhalten zu müssen, erweist sich als ein wenig einschüchternd<Indent/>..."
66,"TEXT_SUBCTS660_04079_CHARLEMEND_000_021","(-Charlemend-)Verzeih mir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, aber könntest du vielleicht ein gutes Wort für mich bei der Oberkrankenschwester einlegen? Ihr Name ist Maurilette, und sie ist mit der Rekrutierung beauftragt."
67,"TEXT_SUBCTS660_04079_CHARLEMEND_000_030","Wenn <If(PlayerParameter(4))>die Heldin<Else/>der Held</If> von Ishgard sich für mich verbürgt, werden sie mich sicherlich nicht ablehnen!"
68,"TEXT_SUBCTS660_04079_MAURILETTE_000_040","Willkommen im Kurhaus Rouchemande. Du siehst mir äußerst gesund und munter aus. Ich nehme an, du bist hier, um einen Patienten zu besuchen?"
69,"TEXT_SUBCTS660_04079_MAURILETTE_000_041","Oh, du möchtest eine Hilfskraft empfehlen? Nun, wenn <If(PlayerParameter(4))>eine so berühmte Heldin<Else/>ein so berühmter Held</If> sich für jemanden einsetzt, dann muss es sich um einen aus<SoftHyphen/>gezeich<SoftHyphen/>neten Kandidaten handeln!"
70,"TEXT_SUBCTS660_04079_CHARLEMEND_000_042","... Ähem. Ich bitte um Verzeihung, aber ich habe gehört, dass das Kurhaus derzeit nach Hilfskräften sucht."
71,"TEXT_SUBCTS660_04079_MAURILETTE_000_043","Graf Charlemend Durendaire! Was verschafft uns denn die Ehre Eures Besuchs? Wenn Ihr eine weitere Spende leisten wollt, können Euch unsere Mitarbeiter im oberen Stock gerne weiterhelfen<Indent/>..."
72,"TEXT_SUBCTS660_04079_CHARLEMEND_000_044","Was?! Kann meine Verkleidung denn wirklich niemanden täuschen?"
73,"TEXT_SUBCTS660_04079_CHARLEMEND_000_045","<seufz> Schon gut ... Nun, ich spende zwar immer gerne etwas, doch deswegen bin ich heute nicht hier. Ich würde mich gerne als Hilfskraft bewerben."
74,"TEXT_SUBCTS660_04079_MAURILETTE_000_046","Als <Emphasis>Hilfskraft</Emphasis>? Seid ... Seid Ihr Euch da sicher, mein Herr?"
75,"TEXT_SUBCTS660_04079_CHARLEMEND_000_047","Das bin ich. Und ich möchte dich darum bitten, mich in dieser Funktion nicht als Graf Durendaire zu betrachten, sondern lediglich als gewöhnlichen Ishgarder."
76,"TEXT_SUBCTS660_04079_MAURILETTE_000_048","Nun, wenn das Euer Wunsch ist ..."
77,"TEXT_SUBCTS660_04079_MAURILETTE_000_049","Ich sollte erwähnen, dass es noch eine andere Bewerberin gibt<Indent/>- ein Waisenmädchen namens Maelie."
78,"TEXT_SUBCTS660_04079_MAURILETTE_000_050","Ich glaube, du kennst sie bereits, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Sie ist diejenige, die von der Erzbasilika fiel und von dem weißen Drachen gerettet wurde."
79,"TEXT_SUBCTS660_04079_MAURILETTE_000_051","Ehrlich gesagt ist sie zu jung für die Arbeit. Aber wenn ich ihre Begeisterung so sehe, bin ich versucht, ihr eine Chance zu geben."
80,"TEXT_SUBCTS660_04079_MAURILETTE_000_052","Wenn es nicht zu viele Umstände bereitet, mein Herr, äh<Indent/>... Ich meine, Charlemend. Dürfte ich Euch darum bitten, sie im Rolanbeeren-Feld abzuholen? Ich würde gerne mit euch beiden zusammen reden."
81,"TEXT_SUBCTS660_04079_CHARLEMEND_000_053","Aber natürlich. Ich mache mich sofort auf den Weg."
82,"TEXT_SUBCTS660_04079_CHARLEMEND_000_054","Du kennst das Mädchen, oder? Wenn du gerade nicht anderweitig beschäftigt bist, könntest du ja mitkommen und uns einander vorstellen."
83,"TEXT_SUBCTS660_04079_CHARLEMEND_000_060","Entschuldigung, bist du vielleicht<Indent/>...?"
84,"TEXT_SUBCTS660_04079_MAURILETTE_000_065","Du solltest Maelie in der Nähe des Rolanbeeren-Felds finden können. Ich warte gespannt auf eure Rückkehr."
85,"TEXT_SUBCTS660_04079_MAELIE_000_070","Oh, du bist es! Wer ist denn der alte Mann? Ein Freund von dir?"
86,"TEXT_SUBCTS660_04079_CHARLEMEND_000_071","<Emphasis>Das</Emphasis> ist Maelie? Bei Halone, dass sie so jung sein würde<Indent/>..."
87,"TEXT_SUBCTS660_04079_CHARLEMEND_000_072","Ah, aber wo bleiben denn meine Manieren? Mein Name ist Charlemend und ich wurde gebeten, dich zum Kurhaus Rouchemande zu bringen. Fräulein Maurilette möchte mit uns beiden über die Position als Hilfskraft reden."
88,"TEXT_SUBCTS660_04079_MAELIE_000_073","Wirklich?! Oh, vielleicht lässt sie mich ja doch endlich im Kurhaus arbeiten!"
89,"TEXT_SUBCTS660_04079_MAELIE_000_074","Und du willst auch dort arbeiten, oder? Komm schon, beeilen wir uns!"
90,"TEXT_SUBCTS660_04079_CHARLEMEND_000_080","Welch eine lebhafte Kleine<Indent/>..."
91,"TEXT_SUBCTS660_04079_MAURILETTE_000_085","Da seid ihr ja alle."
92,"TEXT_SUBCTS660_04079_MAELIE_000_090","Hier bin ich, Maurilette! Du wolltest mit mir reden? Über die Arbeit hier?"
93,"TEXT_SUBCTS660_04079_MAURILETTE_000_091","Das ist richtig, meine Kleine."
94,"TEXT_SUBCTS660_04079_MAURILETTE_000_092","Vielen Dank, dass Ihr sie hergebracht habt, Charlemend."
95,"TEXT_SUBCTS660_04079_MAURILETTE_000_093","Also dann, ich habe um eure Anwesenheit hier gebeten, um euch folgende Frage zu stellen: Warum möchtet ihr hier arbeiten?"
96,"TEXT_SUBCTS660_04079_MAELIE_000_094","Nun, seit Vidofnir<Indent/>- so heißt der große weiße Drache<Indent/>- mir damals geholfen hat, will ich jemand werden, der anderen Leuten helfen kann."
97,"TEXT_SUBCTS660_04079_MAELIE_100_094","Es ist egal, wer sie sind, oder wo sie herkommen. Ich möchte <Emphasis>allen</Emphasis> helfen."
98,"TEXT_SUBCTS660_04079_MAURILETTE_000_095","Das ist ein bewundernswerter Wunsch. Doch du musst wissen, dass du bei der Arbeit im Kurhaus für die Leben anderer verantwortlich bist. Es wird harte Zeiten geben, doch komme, was wolle, du darfst deine Pflichten nicht ver<SoftHyphen/>nach<SoftHyphen/>lässigen."
99,"TEXT_SUBCTS660_04079_MAURILETTE_000_096","Zum Beispiel könnte es Patienten geben, die sich darüber beschweren, dass du lediglich ein Kind bist. Doch davon darfst du dich nicht entmutigen lassen."
100,"TEXT_SUBCTS660_04079_MAURILETTE_000_097","Und als absolute Minimalanforderung musst du Buchstaben und Zahlen lesen können, da davon Leben abhängen könnten. Glaubst du, du bist dieser Aufgabe gewachsen?"
101,"TEXT_SUBCTS660_04079_MAELIE_000_098","Sie bringen uns Buchstaben und Zahlen im Waisenhaus bei<Indent/>... aber ich bin nicht besonders gut darin. Ich muss mich noch ein wenig verbessern<Indent/>..."
102,"TEXT_SUBCTS660_04079_MAURILETTE_000_099","Und Ihr, Charlemend. Ich muss wohl betonen, dass viele unserer Patienten dem gemeinen Volk entstammen und einst den Adligen als Soldaten dienten."
103,"TEXT_SUBCTS660_04079_MAURILETTE_000_100","Wenn ihnen klar wird, wer Ihr seid, wird es einige geben, die Eurem Einsatz misstrauisch gegen<SoftHyphen/>über<SoftHyphen/>stehen. Sie könnten zum Beispiel denken<Indent/>- und verzeiht meine Direktheit<Indent/>-, dass Ihr lediglich ein Exzentriker seid, der sich einer Laune hingibt. Das sprechen sie womöglich nicht aus, aber Ihr werdet es an ihrem Verhalten bemerken."
104,"TEXT_SUBCTS660_04079_MAURILETTE_000_101","Denkt Ihr, dass Ihr im Angesicht solch einer Geringschätzung noch immer Eure Pflichten erfüllen könntet?"
105,"TEXT_SUBCTS660_04079_CHARLEMEND_000_102","Ich biete meine Dienste im vollen Verständnis an, dass nicht jeder meine Anwesenheit zu schätzen wissen wird. Doch ganz gleich, wie ich behandelt werde, ich bin fest entschlossen, meine Pflichten so gut wie möglich zu erfüllen."
106,"TEXT_SUBCTS660_04079_CHARLEMEND_000_103","Ich muss jedoch zugeben, dass ich nicht immer so genau weiß, wie ich mit dem gewöhnlichen Volk umzugehen habe. Und ich fürchte, dadurch könnte es mir schwerfallen, das Vertrauen der Patienten zu gewinnen<Indent/>... "
107,"TEXT_SUBCTS660_04079_Q2_000_000","Was möchtest du sagen?"
108,"TEXT_SUBCTS660_04079_Q2_000_001","Ihr habt Kaufleute in der Fremde von Euch überzeugt. Dann schafft Ihr das auch bei Euren eigenen Leuten."
109,"TEXT_SUBCTS660_04079_Q2_000_002","Es mag nicht leicht werden, aber ich glaube an Euch."
110,"TEXT_SUBCTS660_04079_CHARLEMEND_000_104","Ich versichere dir, dass mich derlei Dinge nicht von meinem Kurs abbringen werden. Wenn ich eins gelernt habe, dann, dass <Emphasis>jeder</Emphasis> lernfähig ist<Indent/>- solange er dazu gewillt ist. Und zu meinem Glück befinde ich mich in der Gegenwart einer idealen Lehrerin."
111,"TEXT_SUBCTS660_04079_CHARLEMEND_000_105","Wenn du so freundlich wärst, mir deine Welt näherzubringen, meine Kleine, dann helfe ich dir gerne mit den Buchstaben und Zahlen."
112,"TEXT_SUBCTS660_04079_CHARLEMEND_000_106","Jeder für sich mögen wir Unzulänglichkeiten aufweisen, doch zusammen können wir diese überwinden, um anderen Leuten besser dienen zu können."
113,"TEXT_SUBCTS660_04079_MAELIE_000_107","Ich will auch etwas lernen, Maurilette! Also bitte gib uns eine Chance!"
114,"TEXT_SUBCTS660_04079_MAURILETTE_000_108","Na schön, ich denke, ich habe genug gehört. Im Namen des Kurhauses Rouchemande heiße ich euch beide in unserer Belegschaft willkommen. Ich habe zwar ein paar ernste Worte ausgesprochen, doch seid versichert, dass ich euch jederzeit zur Seite stehen werde."
115,"TEXT_SUBCTS660_04079_MAURILETTE_000_109","Nun denn, lasst mich euch ohne weitere Umschweife euren ersten Auftrag erteilen. Unsere Vorräte an alltäglichen Gebrauchsgütern schwinden und ich würde sie gerne wieder auffüllen. Da wir derzeit keinen regelmäßigen Lieferanten haben, könnt ihr die Gegenstände erstehen, wo immer ihr wollt."
116,"TEXT_SUBCTS660_04079_CHARLEMEND_000_110","Wir werden umgehend aufbrechen. Als Erstes müssen wir Quellen für die benötigten Artikel finden<Indent/>..."
117,"TEXT_SUBCTS660_04079_CHARLEMEND_000_111","... Doch warum sollten wir von irgendjemandem kaufen, wenn wir diese Aufgabe in die fähigen Hände <If(PlayerParameter(4))>unserer begabten Freundin<Else/>unseres begabten Freundes</If> legen können?"
118,"TEXT_SUBCTS660_04079_CHARLEMEND_000_112","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten sind weithin bekannt. Wir würden uns äußerst versichert fühlen, wenn du dich als <If(PlayerParameter(4))>Lieferantin<Else/>Lieferant</If> anbieten würdest."
119,"TEXT_SUBCTS660_04079_MAURILETTE_000_113","Hervorragend. Wenn du mit der Anschaffung betraut bist, können wir uns auf Bedarfsgüter höchster Qualität freuen. "
120,"TEXT_SUBCTS660_04079_MAURILETTE_000_114","Das Haus der Wunder ist dir sicherlich nicht unbekannt, oder? Das Konsortium hat kürzlich seinen Weg nach Ishgard gefunden und betreibt einen Stand draußen vor dem Kurhaus."
121,"TEXT_SUBCTS660_04079_MAURILETTE_000_115","Das Haus der Wunder ist dir sicherlich nicht unbekannt, oder? Das Konsortium leistet einen Beitrag zu wohltätigen Projekten in der Stadt und betreibt einen Stand draußen vor dem Kurhaus."
122,"TEXT_SUBCTS660_04079_MAURILETTE_000_116","Falls du Materialien für deine Arbeit benötigen solltest, kannst du dich einfach an sie wenden."
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4 0 TEXT_SUBCTS660_04079_SEQ_00 Francel ist erfreut, in so kurzer Zeit zwei vertraute Gesichter zu sehen.
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28 24 TEXT_SUBCTS660_04079_TODO_00 Den eigenartig gekleideten Mann finden
29 25 TEXT_SUBCTS660_04079_TODO_01 Mit Maurilette sprechen
30 26 TEXT_SUBCTS660_04079_TODO_02 Mit Maelie sprechen
31 27 TEXT_SUBCTS660_04079_TODO_03 Erneut mit Maelie sprechen
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52 48 TEXT_SUBCTS660_04079_FRANCEL_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Welch ein Zufall, dass auch du hier bist!
53 49 TEXT_SUBCTS660_04079_FRANCEL_000_001 Ich habe gerade erst ein anderes vertrautes Gesicht erblickt<Indent/>- obwohl mir seine Kleidung sehr ungewöhnlich vorkam.
54 50 TEXT_SUBCTS660_04079_FRANCEL_000_002 Doch ehe ich unseren gemeinsamen Freund herbeirufen konnte, ist er in Richtung Kurhaus Rouchemande geeilt. Es schien, als wolle er nicht gesehen werden, aber wenn du neugierig bist, solltest du ihn vielleicht dort aufsuchen.
55 51 TEXT_SUBCTS660_04079_FRANCEL_000_005 Hast du unseren Freund gefunden? Er war in Richtung Kurhaus Rouchemande unterwegs und ziemlich eigenartig gekleidet.
56 52 TEXT_SUBCTS660_04079_CHARLEMEND_000_010 ... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!? Was in Halones Namen machst du denn hier?
57 53 TEXT_SUBCTS660_04079_CHARLEMEND_000_011 Äh ... Nicht, dass es mir<Indent/>- einer Person, die du mit Sicherheit gar nicht kennst<Indent/>- zusteht, dich das zu fragen. Nein, ich wollte lediglich meine Überraschung zum Ausdruck bringen, dass ich mit der Anwesenheit <If(PlayerParameter(4))>einer großen Heldin<Else/>eines großen Helden</If> beehrt werde.
58 54 TEXT_SUBCTS660_04079_Q1_000_000 Was möchtest du sagen?
59 55 TEXT_SUBCTS660_04079_A1_000_001 Wie Ihr meint, Graf Charlemend Durendaire. Aber warum seid Ihr so eigenartig gekleidet?
60 56 TEXT_SUBCTS660_04079_A1_000_002 Geht es Euch gut, Graf Charlemend Durendaire?
61 57 TEXT_SUBCTS660_04079_CHARLEMEND_000_012 (-Charlemend-)Ach, ich dachte, meine Verkleidung sei einwandfrei<Indent/>...
62 58 TEXT_SUBCTS660_04079_CHARLEMEND_000_013 (-Charlemend-)Ich vermute, ich bin dir eine Erklärung schuldig.
63 59 TEXT_SUBCTS660_04079_CHARLEMEND_000_014 (-Charlemend-)Nun, ich habe erfahren, dass das Kurhaus Rouchemande derzeit Hilfskräfte rekrutiert, also bin ich hergekommen, um mich zu bewerben.
64 60 TEXT_SUBCTS660_04079_CHARLEMEND_000_015 (-Charlemend-)Als Hilfskraft würde ich den Chirurgen und Kran<SoftHyphen/>ken<SoftHyphen/>schwes<SoftHyphen/>tern unter die Arme greifen, indem ich mich um Versorgungsgüter und die alltäglichen Bedürfnisse der Patienten kümmere.
65 61 TEXT_SUBCTS660_04079_CHARLEMEND_000_016 (-Charlemend-)Solche Aushilfen sind zwar keine vollwertigen Mitarbeiter, doch sie erhalten die Gelegenheit, das Handwerk der Heiler zu erlernen, während sie ihr tägliches Brot verdienen. Nicht, dass ich das nötig hätte, versteht sich.
66 62 TEXT_SUBCTS660_04079_CHARLEMEND_000_017 (-Charlemend-)Ich habe vor kurzem mit einem Ritter meines Hauses gesprochen, der bei der Ausübung seiner Pflicht schwer verletzt wurde. Dabei ist mir schlagartig bewusst geworden, dass ich jenen, die mir treu gedient haben, nicht genug Fürsorge habe zukommen lassen. Durch meine Arbeit hier hoffe ich, diese Nachlässigkeit ein Stück weit wiedergutzumachen.
67 63 TEXT_SUBCTS660_04079_CHARLEMEND_000_018 (-Charlemend-)Doch ehrlich gesagt ist das noch nicht alles.
68 64 TEXT_SUBCTS660_04079_CHARLEMEND_000_019 (-Charlemend-)Ich hege auch die Hoffnung, dass mein Dienst ein Vorbild für andere Adlige sein wird. Vielen von ihnen fällt es noch immer schwer, zu akzeptieren, dass vor Halone alle Ishgarder gleich sind. Sie klammern sich an die alten Zeiten und blicken verächtlich auf das gemeine Volk herab.
69 65 TEXT_SUBCTS660_04079_CHARLEMEND_000_020 (-Charlemend-)Doch nun, da ich hier stehe, verlässt mich mein Mut plötzlich. Die Aussicht, einem prüfenden Blick standhalten zu müssen, erweist sich als ein wenig einschüchternd<Indent/>...
70 66 TEXT_SUBCTS660_04079_CHARLEMEND_000_021 (-Charlemend-)Verzeih mir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, aber könntest du vielleicht ein gutes Wort für mich bei der Oberkrankenschwester einlegen? Ihr Name ist Maurilette, und sie ist mit der Rekrutierung beauftragt.
71 67 TEXT_SUBCTS660_04079_CHARLEMEND_000_030 Wenn <If(PlayerParameter(4))>die Heldin<Else/>der Held</If> von Ishgard sich für mich verbürgt, werden sie mich sicherlich nicht ablehnen!
72 68 TEXT_SUBCTS660_04079_MAURILETTE_000_040 Willkommen im Kurhaus Rouchemande. Du siehst mir äußerst gesund und munter aus. Ich nehme an, du bist hier, um einen Patienten zu besuchen?
73 69 TEXT_SUBCTS660_04079_MAURILETTE_000_041 Oh, du möchtest eine Hilfskraft empfehlen? Nun, wenn <If(PlayerParameter(4))>eine so berühmte Heldin<Else/>ein so berühmter Held</If> sich für jemanden einsetzt, dann muss es sich um einen aus<SoftHyphen/>gezeich<SoftHyphen/>neten Kandidaten handeln!
74 70 TEXT_SUBCTS660_04079_CHARLEMEND_000_042 ... Ähem. Ich bitte um Verzeihung, aber ich habe gehört, dass das Kurhaus derzeit nach Hilfskräften sucht.
75 71 TEXT_SUBCTS660_04079_MAURILETTE_000_043 Graf Charlemend Durendaire! Was verschafft uns denn die Ehre Eures Besuchs? Wenn Ihr eine weitere Spende leisten wollt, können Euch unsere Mitarbeiter im oberen Stock gerne weiterhelfen<Indent/>...
76 72 TEXT_SUBCTS660_04079_CHARLEMEND_000_044 Was?! Kann meine Verkleidung denn wirklich niemanden täuschen?
77 73 TEXT_SUBCTS660_04079_CHARLEMEND_000_045 <seufz> Schon gut ... Nun, ich spende zwar immer gerne etwas, doch deswegen bin ich heute nicht hier. Ich würde mich gerne als Hilfskraft bewerben.
78 74 TEXT_SUBCTS660_04079_MAURILETTE_000_046 Als <Emphasis>Hilfskraft</Emphasis>? Seid ... Seid Ihr Euch da sicher, mein Herr?
79 75 TEXT_SUBCTS660_04079_CHARLEMEND_000_047 Das bin ich. Und ich möchte dich darum bitten, mich in dieser Funktion nicht als Graf Durendaire zu betrachten, sondern lediglich als gewöhnlichen Ishgarder.
80 76 TEXT_SUBCTS660_04079_MAURILETTE_000_048 Nun, wenn das Euer Wunsch ist ...
81 77 TEXT_SUBCTS660_04079_MAURILETTE_000_049 Ich sollte erwähnen, dass es noch eine andere Bewerberin gibt<Indent/>- ein Waisenmädchen namens Maelie.
82 78 TEXT_SUBCTS660_04079_MAURILETTE_000_050 Ich glaube, du kennst sie bereits, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Sie ist diejenige, die von der Erzbasilika fiel und von dem weißen Drachen gerettet wurde.
83 79 TEXT_SUBCTS660_04079_MAURILETTE_000_051 Ehrlich gesagt ist sie zu jung für die Arbeit. Aber wenn ich ihre Begeisterung so sehe, bin ich versucht, ihr eine Chance zu geben.
84 80 TEXT_SUBCTS660_04079_MAURILETTE_000_052 Wenn es nicht zu viele Umstände bereitet, mein Herr, äh<Indent/>... Ich meine, Charlemend. Dürfte ich Euch darum bitten, sie im Rolanbeeren-Feld abzuholen? Ich würde gerne mit euch beiden zusammen reden.
85 81 TEXT_SUBCTS660_04079_CHARLEMEND_000_053 Aber natürlich. Ich mache mich sofort auf den Weg.
86 82 TEXT_SUBCTS660_04079_CHARLEMEND_000_054 Du kennst das Mädchen, oder? Wenn du gerade nicht anderweitig beschäftigt bist, könntest du ja mitkommen und uns einander vorstellen.
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99 95 TEXT_SUBCTS660_04079_MAURILETTE_000_093 Also dann, ich habe um eure Anwesenheit hier gebeten, um euch folgende Frage zu stellen: Warum möchtet ihr hier arbeiten?
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101 97 TEXT_SUBCTS660_04079_MAELIE_100_094 Es ist egal, wer sie sind, oder wo sie herkommen. Ich möchte <Emphasis>allen</Emphasis> helfen.
102 98 TEXT_SUBCTS660_04079_MAURILETTE_000_095 Das ist ein bewundernswerter Wunsch. Doch du musst wissen, dass du bei der Arbeit im Kurhaus für die Leben anderer verantwortlich bist. Es wird harte Zeiten geben, doch komme, was wolle, du darfst deine Pflichten nicht ver<SoftHyphen/>nach<SoftHyphen/>lässigen.
103 99 TEXT_SUBCTS660_04079_MAURILETTE_000_096 Zum Beispiel könnte es Patienten geben, die sich darüber beschweren, dass du lediglich ein Kind bist. Doch davon darfst du dich nicht entmutigen lassen.
104 100 TEXT_SUBCTS660_04079_MAURILETTE_000_097 Und als absolute Minimalanforderung musst du Buchstaben und Zahlen lesen können, da davon Leben abhängen könnten. Glaubst du, du bist dieser Aufgabe gewachsen?
105 101 TEXT_SUBCTS660_04079_MAELIE_000_098 Sie bringen uns Buchstaben und Zahlen im Waisenhaus bei<Indent/>... aber ich bin nicht besonders gut darin. Ich muss mich noch ein wenig verbessern<Indent/>...
106 102 TEXT_SUBCTS660_04079_MAURILETTE_000_099 Und Ihr, Charlemend. Ich muss wohl betonen, dass viele unserer Patienten dem gemeinen Volk entstammen und einst den Adligen als Soldaten dienten.
107 103 TEXT_SUBCTS660_04079_MAURILETTE_000_100 Wenn ihnen klar wird, wer Ihr seid, wird es einige geben, die Eurem Einsatz misstrauisch gegen<SoftHyphen/>über<SoftHyphen/>stehen. Sie könnten zum Beispiel denken<Indent/>- und verzeiht meine Direktheit<Indent/>-, dass Ihr lediglich ein Exzentriker seid, der sich einer Laune hingibt. Das sprechen sie womöglich nicht aus, aber Ihr werdet es an ihrem Verhalten bemerken.
108 104 TEXT_SUBCTS660_04079_MAURILETTE_000_101 Denkt Ihr, dass Ihr im Angesicht solch einer Geringschätzung noch immer Eure Pflichten erfüllen könntet?
109 105 TEXT_SUBCTS660_04079_CHARLEMEND_000_102 Ich biete meine Dienste im vollen Verständnis an, dass nicht jeder meine Anwesenheit zu schätzen wissen wird. Doch ganz gleich, wie ich behandelt werde, ich bin fest entschlossen, meine Pflichten so gut wie möglich zu erfüllen.
110 106 TEXT_SUBCTS660_04079_CHARLEMEND_000_103 Ich muss jedoch zugeben, dass ich nicht immer so genau weiß, wie ich mit dem gewöhnlichen Volk umzugehen habe. Und ich fürchte, dadurch könnte es mir schwerfallen, das Vertrauen der Patienten zu gewinnen<Indent/>...
111 107 TEXT_SUBCTS660_04079_Q2_000_000 Was möchtest du sagen?
112 108 TEXT_SUBCTS660_04079_Q2_000_001 Ihr habt Kaufleute in der Fremde von Euch überzeugt. Dann schafft Ihr das auch bei Euren eigenen Leuten.
113 109 TEXT_SUBCTS660_04079_Q2_000_002 Es mag nicht leicht werden, aber ich glaube an Euch.
114 110 TEXT_SUBCTS660_04079_CHARLEMEND_000_104 Ich versichere dir, dass mich derlei Dinge nicht von meinem Kurs abbringen werden. Wenn ich eins gelernt habe, dann, dass <Emphasis>jeder</Emphasis> lernfähig ist<Indent/>- solange er dazu gewillt ist. Und zu meinem Glück befinde ich mich in der Gegenwart einer idealen Lehrerin.
115 111 TEXT_SUBCTS660_04079_CHARLEMEND_000_105 Wenn du so freundlich wärst, mir deine Welt näherzubringen, meine Kleine, dann helfe ich dir gerne mit den Buchstaben und Zahlen.
116 112 TEXT_SUBCTS660_04079_CHARLEMEND_000_106 Jeder für sich mögen wir Unzulänglichkeiten aufweisen, doch zusammen können wir diese überwinden, um anderen Leuten besser dienen zu können.
117 113 TEXT_SUBCTS660_04079_MAELIE_000_107 Ich will auch etwas lernen, Maurilette! Also bitte gib uns eine Chance!
118 114 TEXT_SUBCTS660_04079_MAURILETTE_000_108 Na schön, ich denke, ich habe genug gehört. Im Namen des Kurhauses Rouchemande heiße ich euch beide in unserer Belegschaft willkommen. Ich habe zwar ein paar ernste Worte ausgesprochen, doch seid versichert, dass ich euch jederzeit zur Seite stehen werde.
119 115 TEXT_SUBCTS660_04079_MAURILETTE_000_109 Nun denn, lasst mich euch ohne weitere Umschweife euren ersten Auftrag erteilen. Unsere Vorräte an alltäglichen Gebrauchsgütern schwinden und ich würde sie gerne wieder auffüllen. Da wir derzeit keinen regelmäßigen Lieferanten haben, könnt ihr die Gegenstände erstehen, wo immer ihr wollt.
120 116 TEXT_SUBCTS660_04079_CHARLEMEND_000_110 Wir werden umgehend aufbrechen. Als Erstes müssen wir Quellen für die benötigten Artikel finden<Indent/>...
121 117 TEXT_SUBCTS660_04079_CHARLEMEND_000_111 ... Doch warum sollten wir von irgendjemandem kaufen, wenn wir diese Aufgabe in die fähigen Hände <If(PlayerParameter(4))>unserer begabten Freundin<Else/>unseres begabten Freundes</If> legen können?
122 118 TEXT_SUBCTS660_04079_CHARLEMEND_000_112 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten sind weithin bekannt. Wir würden uns äußerst versichert fühlen, wenn du dich als <If(PlayerParameter(4))>Lieferantin<Else/>Lieferant</If> anbieten würdest.
123 119 TEXT_SUBCTS660_04079_MAURILETTE_000_113 Hervorragend. Wenn du mit der Anschaffung betraut bist, können wir uns auf Bedarfsgüter höchster Qualität freuen.
124 120 TEXT_SUBCTS660_04079_MAURILETTE_000_114 Das Haus der Wunder ist dir sicherlich nicht unbekannt, oder? Das Konsortium hat kürzlich seinen Weg nach Ishgard gefunden und betreibt einen Stand draußen vor dem Kurhaus.
125 121 TEXT_SUBCTS660_04079_MAURILETTE_000_115 Das Haus der Wunder ist dir sicherlich nicht unbekannt, oder? Das Konsortium leistet einen Beitrag zu wohltätigen Projekten in der Stadt und betreibt einen Stand draußen vor dem Kurhaus.
126 122 TEXT_SUBCTS660_04079_MAURILETTE_000_116 Falls du Materialien für deine Arbeit benötigen solltest, kannst du dich einfach an sie wenden.
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48,"TEXT_SUBCTS661_04080_MAURILETTE_000_000","Wenn ihr bereit seid, werde ich euch erklären, wie wir unseren Patienten bei der Rehabilitation helfen können."
49,"TEXT_SUBCTS661_04080_MAELIE_000_001","Ich bin so weit, Maurilette!"
50,"TEXT_SUBCTS661_04080_RONANTAIN_000_002","(-???-)Da bist du, Onkel!"
51,"TEXT_SUBCTS661_04080_CHARLEMEND_000_003","R-Ronantain! Was machst du denn hier?"
52,"TEXT_SUBCTS661_04080_RONANTAIN_000_004","Ich bin hier, um dich wieder zu Vernunft zu bringen! Seit du aus der Fremde zurückgekehrt bist, hast du deinen adligen Brüdern den Rücken gekehrt und dich stattdessen mit diesem niederen Gesindel rumgetrieben!"
53,"TEXT_SUBCTS661_04080_RONANTAIN_000_005","Und als ob das nicht schon schlimm genug wäre, arbeitest du auch noch in einem Kurhaus für das gemeine Volk! Deine Taten bedrohen den Stand, den wir Adligen seit Generationen innehaben!"
54,"TEXT_SUBCTS661_04080_RONANTAIN_000_006","Du hast mir alles beigebracht, was ich weiß, Onkel. Du hast mich gelehrt, in deine Fußstapfen zu treten, und ich wollte nichts mehr, als dich stolz zu machen."
55,"TEXT_SUBCTS661_04080_RONANTAIN_000_007","Doch nun erkenne ich dich kaum wieder! Was ist mit dem Mann passiert, den ich so respektiert habe? Wo auch immer er hin ist, ich will ihn wiederhaben!"
56,"TEXT_SUBCTS661_04080_CHARLEMEND_000_008","... Ich bitte um Verzeihung für den Aufruhr. Bitte fahre fort."
57,"TEXT_SUBCTS661_04080_MAURILETTE_000_009","Seid Ihr sicher, Charlemend? Solltet Ihr Euch nicht zunächst um Euren Neffen kümmern?"
58,"TEXT_SUBCTS661_04080_CHARLEMEND_100_009","Nein, das ist eine Familienangelegenheit, und ich möchte nicht, dass die Arbeit dadurch unterbrochen wird. Ich werde später mit ihm reden."
59,"TEXT_SUBCTS661_04080_MAELIE_000_010","Aber er sah so traurig und einsam aus ... Ich werde versuchen, ihn zu finden!"
60,"TEXT_SUBCTS661_04080_MAELIE_000_011","Komm mit, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
61,"TEXT_SUBCTS661_04080_MAELIE_000_020","Dank der Ausrüstung, die du uns bringst, wird es den Patienten besser gehen! Ist das nicht toll?"
62,"TEXT_SUBCTS661_04080_MAURILETTE_000_030","Die Welt der Adligen unterscheidet sich deutlich von der unsrigen. Sie scheint ihre ganz eigenen Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rungen zu haben<Indent/>..."
63,"TEXT_SUBCTS661_04080_MAELIE_000_040","Da ist er, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ronantain!"
64,"TEXT_SUBCTS661_04080_RONANTAIN_000_041","Hmpf, <Emphasis>Herr</Emphasis> Ronantain für dich!"
65,"TEXT_SUBCTS661_04080_MAELIE_000_042","Ach, hmpf dich selbst! Weißt du denn nicht, dass es keine Trennung zwischen Adligen und einfachem Volk mehr gibt? Wir sind jetzt alle Ishgarder. Das hat dein Onkel selbst gesagt!"
66,"TEXT_SUBCTS661_04080_MAELIE_000_043","Aber das spielt jetzt keine Rolle. Du musst dich wieder mit deinem Onkel vertragen. Du magst ihn doch, oder?"
67,"TEXT_SUBCTS661_04080_RONANTAIN_000_044","D-Das geht dich nichts an!"
68,"TEXT_SUBCTS661_04080_RONANTAIN_100_044","Allerdings ... hast du Recht. Seit mein Vater im Krieg gestorben ist, hat mein Onkel mich wie seinen Sohn behandelt. Es gibt niemanden, den ich mehr bewundere. Doch in letzter Zeit fällt es mir schwer, ihn zu verstehen<Indent/>..."
69,"TEXT_SUBCTS661_04080_MAELIE_000_045","Ihr versteht euch vielleicht gerade nicht, aber er ist ein guter Mann. Und du musst dich um die Familie, die du hast, kümmern. Also komm schon, lass uns zum Kurhaus gehen."
70,"TEXT_SUBCTS661_04080_RONANTAIN_000_046","Pah, na gut! Ich werde zurückgehen, aber glaub ja nicht, dass ich das tue, weil du es gesagt hast!"
71,"TEXT_SUBCTS661_04080_MAELIE_000_050","Familie sollte sich nicht streiten. Ist das nicht so?"
72,"TEXT_SUBCTS661_04080_RONANTAIN_000_055","..."
73,"TEXT_SUBCTS661_04080_MAURILETTE_000_060","Wie ich sehe, konnte Maelie Ronantain davon überzeugen, zurückzukehren. Ich bin beeindruckt."
74,"TEXT_SUBCTS661_04080_CHARLEMEND_000_070","Verzeiht mir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Maelie. Es war nicht meine Absicht, euch in meine Familienangelegenheiten zu verwickeln."
75,"TEXT_SUBCTS661_04080_RONANTAIN_000_071","Bitte erkläre es mir, Onkel. Ich verstehe ja, dass du <If(PlayerParameter(4))>der Heldin<Else/>dem Helden</If> von Ishgard Respekt zollst, aber warum umgibst du dich mit dem gemeinen Volk? Fließt in unseren Adern nicht das edle Blut der zwölf Ritter?"
76,"TEXT_SUBCTS661_04080_CHARLEMEND_000_072","Hör gut zu, mein lieber Junge. Ich verstehe deinen Wunsch nur zu gut, unsere Traditionen aufrechtzuerhalten und unsere Ahnen zu ehren. Doch ich habe eingesehen, dass es falsch ist, auf andere nur aufgrund ihres Standes herabzublicken. "
77,"TEXT_SUBCTS661_04080_CHARLEMEND_100_072","Zudem solltest auch du wissen, dass man in der Zwischenzeit entdeckt hat, dass <Emphasis>alle</Emphasis> Ishgarder von den zwölf Rittern abstammen. Das macht uns alle gleich im Angesicht unserer eigenen Traditionen."
78,"TEXT_SUBCTS661_04080_CHARLEMEND_000_073","Nach all den Jahrhunderten, die wir Adligen einen privilegierten Status genossen haben, fällt es nicht leicht, Änderungen zu akzeptieren. Doch das Zeitalter, in dem die Geburt den Wert einer Person bestimmt hat, ist vorbei, und die Änderungen werden kommen, ob wir das wollen oder nicht."
79,"TEXT_SUBCTS661_04080_CHARLEMEND_000_074","Von nun an sind es unsere Taten, die für uns sprechen werden. Sie werden uns unseren Pfad in der Welt weisen."
80,"TEXT_SUBCTS661_04080_CHARLEMEND_000_075","Um einen Vergleich zu bemühen: Wenn du nach dem Kampftraining erschöpft bist, was wünschst du dir dann?"
81,"TEXT_SUBCTS661_04080_RONANTAIN_000_076","... Nun, ich möchte mich ausruhen, nehme ich an. Und vielleicht ein paar Süßigkeiten zum Tee."
82,"TEXT_SUBCTS661_04080_CHARLEMEND_000_077","Gleichermaßen sehnen sich die Bewohner Ishgards nach dem Ende des tausendjährigen Kriegs nach süßer Stabilität. Doch diese wird sich nicht von alleine manifestieren. Nein, dazu bedarf es harter Arbeit."
83,"TEXT_SUBCTS661_04080_CHARLEMEND_000_078","Also frage ich dich: In einem Zeitalter wie diesem, wen würdest du mehr respektieren? Einen Mann, der untätig dasitzt und darauf wartet, dass die Süßigkeiten auf seinem Tisch erscheinen? Oder einen Mann, der sich abmüht, damit allen anderen gedient ist?"
84,"TEXT_SUBCTS661_04080_RONANTAIN_000_079","Ich ... Ich würde Letzteren respektieren - den Mann, der sich müht, allen zu dienen."
85,"TEXT_SUBCTS661_04080_CHARLEMEND_000_080","Das solltest du auch, mein Junge. Und ich kenne niemanden, der so gewissenhaft dient wie die junge Maelie hier, die die Bedürfnisse der Patienten über alles andere stellt."
86,"TEXT_SUBCTS661_04080_CHARLEMEND_000_081","Auch ich strebe danach, ihrem guten Beispiel zu folgen und ein Mann zu werden, der anderen dient."
87,"TEXT_SUBCTS661_04080_CHARLEMEND_000_082","Auf diesem Weg hoffe ich, ein gutes Vorbild für dich zu werden, meinen Erben."
88,"TEXT_SUBCTS661_04080_RONANTAIN_000_083","Du tust das ... für mich?"
89,"TEXT_SUBCTS661_04080_CHARLEMEND_000_084","Im Zuge meines Vergleichs hatte ich gerade eine Idee. Wenn ich es recht verstehe, ist der Rehabilitationsprozess sowohl körperlich als auch geistig anstrengend?"
90,"TEXT_SUBCTS661_04080_CHARLEMEND_000_085","Sollten wir dann nicht auch den Patienten etwas Süßes und Tee anbieten? Ich denke, es würde ihr Gemüt heben und ihre Erholung beschleunigen."
91,"TEXT_SUBCTS661_04080_MAELIE_000_086","Oh, welch eine großartige Idee! Wir hatten mal eine Teestunde im Waisenhaus, und das hat richtig Spaß gemacht!"
92,"TEXT_SUBCTS661_04080_MAURILETTE_000_087","Hm, eine Teestunde sollte die Patienten nicht überanstrengen<Indent/>... Also gut, versuchen wir es!"
93,"TEXT_SUBCTS661_04080_MAURILETTE_000_088","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wir wären dir dankbar, wenn du uns erneut mit den benötigten Gegenständen versorgen könntest."
94,"TEXT_SUBCTS661_04080_MAELIE_000_089","Du solltest uns auch helfen, Ronantain!"
95,"TEXT_SUBCTS661_04080_MAELIE_000_090","Äh, Maurilette? Ronantain arbeitet zwar nicht hier, aber es ist doch in Ordnung, wenn er hilft, oder?"
96,"TEXT_SUBCTS661_04080_MAURILETTE_000_091","Dieses eine Mal werde ich eine Ausnahme machen."
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61 57 TEXT_SUBCTS661_04080_MAURILETTE_000_009 Seid Ihr sicher, Charlemend? Solltet Ihr Euch nicht zunächst um Euren Neffen kümmern?
62 58 TEXT_SUBCTS661_04080_CHARLEMEND_100_009 Nein, das ist eine Familienangelegenheit, und ich möchte nicht, dass die Arbeit dadurch unterbrochen wird. Ich werde später mit ihm reden.
63 59 TEXT_SUBCTS661_04080_MAELIE_000_010 Aber er sah so traurig und einsam aus ... Ich werde versuchen, ihn zu finden!
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66 62 TEXT_SUBCTS661_04080_MAURILETTE_000_030 Die Welt der Adligen unterscheidet sich deutlich von der unsrigen. Sie scheint ihre ganz eigenen Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rungen zu haben<Indent/>...
67 63 TEXT_SUBCTS661_04080_MAELIE_000_040 Da ist er, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ronantain!
68 64 TEXT_SUBCTS661_04080_RONANTAIN_000_041 Hmpf, <Emphasis>Herr</Emphasis> Ronantain für dich!
69 65 TEXT_SUBCTS661_04080_MAELIE_000_042 Ach, hmpf dich selbst! Weißt du denn nicht, dass es keine Trennung zwischen Adligen und einfachem Volk mehr gibt? Wir sind jetzt alle Ishgarder. Das hat dein Onkel selbst gesagt!
70 66 TEXT_SUBCTS661_04080_MAELIE_000_043 Aber das spielt jetzt keine Rolle. Du musst dich wieder mit deinem Onkel vertragen. Du magst ihn doch, oder?
71 67 TEXT_SUBCTS661_04080_RONANTAIN_000_044 D-Das geht dich nichts an!
72 68 TEXT_SUBCTS661_04080_RONANTAIN_100_044 Allerdings ... hast du Recht. Seit mein Vater im Krieg gestorben ist, hat mein Onkel mich wie seinen Sohn behandelt. Es gibt niemanden, den ich mehr bewundere. Doch in letzter Zeit fällt es mir schwer, ihn zu verstehen<Indent/>...
73 69 TEXT_SUBCTS661_04080_MAELIE_000_045 Ihr versteht euch vielleicht gerade nicht, aber er ist ein guter Mann. Und du musst dich um die Familie, die du hast, kümmern. Also komm schon, lass uns zum Kurhaus gehen.
74 70 TEXT_SUBCTS661_04080_RONANTAIN_000_046 Pah, na gut! Ich werde zurückgehen, aber glaub ja nicht, dass ich das tue, weil du es gesagt hast!
75 71 TEXT_SUBCTS661_04080_MAELIE_000_050 Familie sollte sich nicht streiten. Ist das nicht so?
76 72 TEXT_SUBCTS661_04080_RONANTAIN_000_055 ...
77 73 TEXT_SUBCTS661_04080_MAURILETTE_000_060 Wie ich sehe, konnte Maelie Ronantain davon überzeugen, zurückzukehren. Ich bin beeindruckt.
78 74 TEXT_SUBCTS661_04080_CHARLEMEND_000_070 Verzeiht mir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Maelie. Es war nicht meine Absicht, euch in meine Familienangelegenheiten zu verwickeln.
79 75 TEXT_SUBCTS661_04080_RONANTAIN_000_071 Bitte erkläre es mir, Onkel. Ich verstehe ja, dass du <If(PlayerParameter(4))>der Heldin<Else/>dem Helden</If> von Ishgard Respekt zollst, aber warum umgibst du dich mit dem gemeinen Volk? Fließt in unseren Adern nicht das edle Blut der zwölf Ritter?
80 76 TEXT_SUBCTS661_04080_CHARLEMEND_000_072 Hör gut zu, mein lieber Junge. Ich verstehe deinen Wunsch nur zu gut, unsere Traditionen aufrechtzuerhalten und unsere Ahnen zu ehren. Doch ich habe eingesehen, dass es falsch ist, auf andere nur aufgrund ihres Standes herabzublicken.
81 77 TEXT_SUBCTS661_04080_CHARLEMEND_100_072 Zudem solltest auch du wissen, dass man in der Zwischenzeit entdeckt hat, dass <Emphasis>alle</Emphasis> Ishgarder von den zwölf Rittern abstammen. Das macht uns alle gleich im Angesicht unserer eigenen Traditionen.
82 78 TEXT_SUBCTS661_04080_CHARLEMEND_000_073 Nach all den Jahrhunderten, die wir Adligen einen privilegierten Status genossen haben, fällt es nicht leicht, Änderungen zu akzeptieren. Doch das Zeitalter, in dem die Geburt den Wert einer Person bestimmt hat, ist vorbei, und die Änderungen werden kommen, ob wir das wollen oder nicht.
83 79 TEXT_SUBCTS661_04080_CHARLEMEND_000_074 Von nun an sind es unsere Taten, die für uns sprechen werden. Sie werden uns unseren Pfad in der Welt weisen.
84 80 TEXT_SUBCTS661_04080_CHARLEMEND_000_075 Um einen Vergleich zu bemühen: Wenn du nach dem Kampftraining erschöpft bist, was wünschst du dir dann?
85 81 TEXT_SUBCTS661_04080_RONANTAIN_000_076 ... Nun, ich möchte mich ausruhen, nehme ich an. Und vielleicht ein paar Süßigkeiten zum Tee.
86 82 TEXT_SUBCTS661_04080_CHARLEMEND_000_077 Gleichermaßen sehnen sich die Bewohner Ishgards nach dem Ende des tausendjährigen Kriegs nach süßer Stabilität. Doch diese wird sich nicht von alleine manifestieren. Nein, dazu bedarf es harter Arbeit.
87 83 TEXT_SUBCTS661_04080_CHARLEMEND_000_078 Also frage ich dich: In einem Zeitalter wie diesem, wen würdest du mehr respektieren? Einen Mann, der untätig dasitzt und darauf wartet, dass die Süßigkeiten auf seinem Tisch erscheinen? Oder einen Mann, der sich abmüht, damit allen anderen gedient ist?
88 84 TEXT_SUBCTS661_04080_RONANTAIN_000_079 Ich ... Ich würde Letzteren respektieren - den Mann, der sich müht, allen zu dienen.
89 85 TEXT_SUBCTS661_04080_CHARLEMEND_000_080 Das solltest du auch, mein Junge. Und ich kenne niemanden, der so gewissenhaft dient wie die junge Maelie hier, die die Bedürfnisse der Patienten über alles andere stellt.
90 86 TEXT_SUBCTS661_04080_CHARLEMEND_000_081 Auch ich strebe danach, ihrem guten Beispiel zu folgen und ein Mann zu werden, der anderen dient.
91 87 TEXT_SUBCTS661_04080_CHARLEMEND_000_082 Auf diesem Weg hoffe ich, ein gutes Vorbild für dich zu werden, meinen Erben.
92 88 TEXT_SUBCTS661_04080_RONANTAIN_000_083 Du tust das ... für mich?
93 89 TEXT_SUBCTS661_04080_CHARLEMEND_000_084 Im Zuge meines Vergleichs hatte ich gerade eine Idee. Wenn ich es recht verstehe, ist der Rehabilitationsprozess sowohl körperlich als auch geistig anstrengend?
94 90 TEXT_SUBCTS661_04080_CHARLEMEND_000_085 Sollten wir dann nicht auch den Patienten etwas Süßes und Tee anbieten? Ich denke, es würde ihr Gemüt heben und ihre Erholung beschleunigen.
95 91 TEXT_SUBCTS661_04080_MAELIE_000_086 Oh, welch eine großartige Idee! Wir hatten mal eine Teestunde im Waisenhaus, und das hat richtig Spaß gemacht!
96 92 TEXT_SUBCTS661_04080_MAURILETTE_000_087 Hm, eine Teestunde sollte die Patienten nicht überanstrengen<Indent/>... Also gut, versuchen wir es!
97 93 TEXT_SUBCTS661_04080_MAURILETTE_000_088 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wir wären dir dankbar, wenn du uns erneut mit den benötigten Gegenständen versorgen könntest.
98 94 TEXT_SUBCTS661_04080_MAELIE_000_089 Du solltest uns auch helfen, Ronantain!
99 95 TEXT_SUBCTS661_04080_MAELIE_000_090 Äh, Maurilette? Ronantain arbeitet zwar nicht hier, aber es ist doch in Ordnung, wenn er hilft, oder?
100 96 TEXT_SUBCTS661_04080_MAURILETTE_000_091 Dieses eine Mal werde ich eine Ausnahme machen.
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0,"TEXT_SUBCTS827_04057_SEQ_00","Der Garlond-Modellbauer hat etwas Ungeheuerliches beobachtet."
1,"TEXT_SUBCTS827_04057_SEQ_01","Der Garlond-Modellbauer hat einen mechanischen Drachen beobachtet und mit einem Peilsender markiert. Das Signal kommt offensichtlich aus Azys Lla. Suche im Alpha-Quadranten von Azys Lla nach der wundersamen Kreatur."
2,"TEXT_SUBCTS827_04057_SEQ_02","Auf deiner Suche begegnest du deinem alten Bekannten, dem Fahrenden Sänger. Er erzählt dir von einer Legende über eine antike allagische Waffe in Gestalt eines mechanischen Drachen. Dieses künstlich erschaffene Wesen trägt den Namen „Mechamander“ und soll sich seit Jahrhunderten auf der Suche nach <If(PlayerParameter(4))>einer würdigen Meisterin<Else/>einem würdigen Meister</If> befinden. Der Fahrende Sänger glaubt, dass Mechamander sich dir unterwerfen wird, wenn du mehrere Gwiber kontrollierst und <SheetDe(EventItem,2,2001992,1,4,1)/> auf dem Flaggschiff von Azys Lla erschallen lässt."
3,"TEXT_SUBCTS827_04057_SEQ_03","Du bläst das Horn und der legendäre Mechamander folgt tatsächlich deinem Ruf. Der mechanische Drache erkennt dich als <If(PlayerParameter(4))>seine Meisterin<Else/>seinen Meister</If> an und wird dich von nun an auf deinen Abenteuern begleiten. Der Fahrende Sänger ist begeistert von diesem geschichtsträchtigen Ereignis und komponiert spontan ein neues Lied, mit dem er dich und dein neues Reittier besingen wird. Wohlan, schwinge dich empor zu neuen Abenteuern!"
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24,"TEXT_SUBCTS827_04057_TODO_00","Den mechanischen Drachen im Alpha-Quadranten von Azys Lla aufspüren"
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48,"TEXT_SUBCTS827_04057_WEAPONSGIENGINEER_000_001","Solch eine Schönheit ... Solch eine Kraft ... Ein Meisterwerk!"
49,"TEXT_SUBCTS827_04057_WEAPONSGIENGINEER_000_002","Oh, hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Das trifft sich ja gut!"
50,"TEXT_SUBCTS827_04057_WEAPONSGIENGINEER_000_003","Du wirst es kaum glauben, aber vor einigen Tagen ist ein pechschwarzer Drache direkt über meinen Kopf hinweggeflogen."
51,"TEXT_SUBCTS827_04057_WEAPONSGIENGINEER_000_004","Das war keiner dieser dravanischen Drachen, oh nein! Und ich bin mir auch ziemlich sicher, dass es nicht Bahamut war. Tja, was war es dann? Diese Frage lässt mir keine Ruhe mehr."
52,"TEXT_SUBCTS827_04057_WEAPONSGIENGINEER_000_005","Ich habe da eine Hypothese<Indent/>... Als das Wesen blitzschnell aus meinem Blickfeld verschwand, sah ich deutlich Flammen aus seinen Flügeln schießen. Ich vermute, das war eine Art Antrieb, bei dem Brennstoff verbrannt und durch ein Abgassystem geleitet wurde. Das bedeutet<Indent/>... "
53,"TEXT_SUBCTS827_04057_WEAPONSGIENGINEER_000_006","Oh, Verzeihung, ich verliere mich schon wieder in Details."
54,"TEXT_SUBCTS827_04057_WEAPONSGIENGINEER_000_007","Worauf ich hinauswill, ist, dass es sich bei dem Drachen nicht um ein Lebewesen gehandelt hat, sondern um ein Konstrukt. Sozusagen ein Kriegsmaschinen-Drache!"
55,"TEXT_SUBCTS827_04057_WEAPONSGIENGINEER_000_008","Zum Glück war ich geistesgegenwärtig genug, sofort einen Peilsender abzuschießen, der sich irgendwo in den Schuppen des Drachen verfangen hat. Das Signal kommt aktuell aus Nordwesten, und zwar aus sehr großer Höhe."
56,"TEXT_SUBCTS827_04057_Q1_000_009","Was sagst du?"
57,"TEXT_SUBCTS827_04057_A1_000_010","Befindet sich der Drache in Azys Lla?"
58,"TEXT_SUBCTS827_04057_A1_000_011","Und das bedeutet<Indent/>...?"
59,"TEXT_SUBCTS827_04057_WEAPONSGIENGINEER_000_012","Genau! Der Ursprung des Signals liegt mitten im Abalathischen Wolkenmeer. Das kann nur Azys Lla sein."
60,"TEXT_SUBCTS827_04057_WEAPONSGIENGINEER_000_013","Der Ursprung des Signals liegt mitten im Abalathischen Wolkenmeer. Das kann nur Azys Lla sein."
61,"TEXT_SUBCTS827_04057_WEAPONSGIENGINEER_000_014","Bitte, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, kannst du für mich dort nach diesem Wunder der Technik suchen? Ehe ich nicht mehr darüber weiß, finde ich keine Ruhe."
62,"TEXT_SUBCTS827_04057_WEAPONSGIENGINEER_000_015","Am liebsten würde ich selbst nachsehen, aber du weißt ja, wie unsere stellvertretende Präsidentin Jessie ist. Sie hat mir „private Unternehmungen auf Unternehmenskosten“ streng untersagt."
63,"TEXT_SUBCTS827_04057_WANDERINGMINSTREL_000_020","(-???-)Abermals kreuzen sich unsere Wege, <If(PlayerParameter(4))>Fabelwesen-Bändigerin<Else/>Fabelwesen-Bändiger</If>! Das muss ein Wink des Schicksals sein."
64,"TEXT_SUBCTS827_04057_WANDERINGMINSTREL_000_021","(-???-)Abermals kreuzen sich unsere Wege, <If(PlayerParameter(4))>Heldin<Else/>Held</If> Eorzeas! Befindest du dich gerade auf einem neuen Abenteuer?"
65,"TEXT_SUBCTS827_04057_WANDERINGMINSTREL_000_030","Ein mechanischer Drache? Was für ein Zufall! Ein Reisender erzählte mir eine ähnliche Geschichte, die mich neugierig machte und schließlich hierherführte."
66,"TEXT_SUBCTS827_04057_WANDERINGMINSTREL_000_031","Der Name dieser seltsamen Kreatur soll „Mechamander“ sein. Dabei handelt es sich angeblich um ein altes allagisches Artefakt, das seit einigen Jahren den Himmel auf der Suche nach <If(PlayerParameter(4))>einer würdigen Meisterin<Else/>einem würdigen Meister</If> durchstreift."
67,"TEXT_SUBCTS827_04057_WANDERINGMINSTREL_000_032","Der Legende nach beugt sich der Drache nur jemandem, der mehrere Gwiber gebändigt hat. Ich komme dafür nicht infrage, aber du vielleicht?"
68,"TEXT_SUBCTS827_04057_WANDERINGMINSTREL_000_033","Wie bitte?! Gleich sieben hast du unter Kontrolle? Das ist ja wirklich unglaublich!"
69,"TEXT_SUBCTS827_04057_WANDERINGMINSTREL_000_034","So nimm von mir diese <SheetDe(EventItem,5,2001992,1,4,1)/>! Damit kannst du Mechamander rufen."
70,"TEXT_SUBCTS827_04057_WANDERINGMINSTREL_000_035","Ich ahne, dass das Flaggschiff von Azys Lla der Ort ist, an dem euer Bündnis geschmiedet werden wird. Erfülle dein Schicksal und schlage ein neues Kapitel deiner Heldensaga auf!"
71,"TEXT_SUBCTS827_04057_WANDERINGMINSTREL_000_040","Was für ein Ehrfurcht gebietender Anblick! All die Jahre durchstreifte Mechamander die Weiten des Himmels, stets auf der Suche nach einer edlen Seele, die seiner Treue würdig wäre."
72,"TEXT_SUBCTS827_04057_WANDERINGMINSTREL_000_041","Nun endlich hat dieses einmalige Geschöpf <If(PlayerParameter(4))>seine Meisterin<Else/>seinen Meister</If> gefunden!"
73,"TEXT_SUBCTS827_04057_WANDERINGMINSTREL_000_042","Mechamander, sieben Gwiber und du<Indent/>... Neun strahlende Lichter sind zusammengekommen, um sich hier an diesem schicksalsträchtigen Ort zu vereinen."
74,"TEXT_SUBCTS827_04057_WANDERINGMINSTREL_000_043","<Emphasis>♪ Pechschwarzer Drache aus dunklem Stahl, unermüdlicher Sucher durch Raum und Zeit ♪
♪ Die erlösende Begegnung mit <If(PlayerParameter(4))>der Bezwingerin<Else/>dem Bezwinger</If> kündet von der Unendlichkeit ♪
♪ Das Licht des Lebens erhellt die dunkle Nacht, vereint im Anbeginn eines neuen Morgens ♪</Emphasis>"
75,"TEXT_SUBCTS827_04057_WANDERINGMINSTREL_000_044","Ach, in deiner Gegenwart sprudeln die Verse nur so aus mir heraus. Ich werde das neue Stück „<If(PlayerParameter(4))>Die Schattenbezwingerin<Else/>Der Schattenbezwinger</If> und der Maschinendrache“ nennen!"
76,"TEXT_SUBCTS827_04057_WANDERINGMINSTREL_000_045","Doch keine noch so eloquenten Worte vermögen deinen Heldentaten gerecht zu werden. Nicht nur legendäre Fabelwesen vermagst du zu bändigen, sondern nun auch noch dieses antike Wunderwerk!"
77,"TEXT_SUBCTS827_04057_WANDERINGMINSTREL_000_046","Ich harre gespannt der Geschichten, die ihr gemeinsam erleben werdet. Möge dein fantastisches Reittier dich zu immer neuen Abenteuern tragen!"
78,"TEXT_SUBCTS827_04057_WANDERINGMINSTREL_000_047","Ich harre gespannt der Geschichten, die ihr gemeinsam erleben werdet. Möge dein fantastisches Reittier dich zu immer neuen Abenteuern tragen!"
79,"TEXT_SUBCTS827_04057_WANDERINGMINSTREL_000_048","Und mach dir keine Sorgen um deinen Auftraggeber, den Garlond-Modellbauer. Ich werde ihm in gebührend poetischer Form von deiner Tat berichten!"
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4 0 TEXT_SUBCTS827_04057_SEQ_00 Der Garlond-Modellbauer hat etwas Ungeheuerliches beobachtet.
5 1 TEXT_SUBCTS827_04057_SEQ_01 Der Garlond-Modellbauer hat einen mechanischen Drachen beobachtet und mit einem Peilsender markiert. Das Signal kommt offensichtlich aus Azys Lla. Suche im Alpha-Quadranten von Azys Lla nach der wundersamen Kreatur.
6 2 TEXT_SUBCTS827_04057_SEQ_02 Auf deiner Suche begegnest du deinem alten Bekannten, dem Fahrenden Sänger. Er erzählt dir von einer Legende über eine antike allagische Waffe in Gestalt eines mechanischen Drachen. Dieses künstlich erschaffene Wesen trägt den Namen „Mechamander“ und soll sich seit Jahrhunderten auf der Suche nach <If(PlayerParameter(4))>einer würdigen Meisterin<Else/>einem würdigen Meister</If> befinden. Der Fahrende Sänger glaubt, dass Mechamander sich dir unterwerfen wird, wenn du mehrere Gwiber kontrollierst und <SheetDe(EventItem,2,2001992,1,4,1)/> auf dem Flaggschiff von Azys Lla erschallen lässt.
7 3 TEXT_SUBCTS827_04057_SEQ_03 Du bläst das Horn und der legendäre Mechamander folgt tatsächlich deinem Ruf. Der mechanische Drache erkennt dich als <If(PlayerParameter(4))>seine Meisterin<Else/>seinen Meister</If> an und wird dich von nun an auf deinen Abenteuern begleiten. Der Fahrende Sänger ist begeistert von diesem geschichtsträchtigen Ereignis und komponiert spontan ein neues Lied, mit dem er dich und dein neues Reittier besingen wird. Wohlan, schwinge dich empor zu neuen Abenteuern!
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54 50 TEXT_SUBCTS827_04057_WEAPONSGIENGINEER_000_003 Du wirst es kaum glauben, aber vor einigen Tagen ist ein pechschwarzer Drache direkt über meinen Kopf hinweggeflogen.
55 51 TEXT_SUBCTS827_04057_WEAPONSGIENGINEER_000_004 Das war keiner dieser dravanischen Drachen, oh nein! Und ich bin mir auch ziemlich sicher, dass es nicht Bahamut war. Tja, was war es dann? Diese Frage lässt mir keine Ruhe mehr.
56 52 TEXT_SUBCTS827_04057_WEAPONSGIENGINEER_000_005 Ich habe da eine Hypothese<Indent/>... Als das Wesen blitzschnell aus meinem Blickfeld verschwand, sah ich deutlich Flammen aus seinen Flügeln schießen. Ich vermute, das war eine Art Antrieb, bei dem Brennstoff verbrannt und durch ein Abgassystem geleitet wurde. Das bedeutet<Indent/>...
57 53 TEXT_SUBCTS827_04057_WEAPONSGIENGINEER_000_006 Oh, Verzeihung, ich verliere mich schon wieder in Details.
58 54 TEXT_SUBCTS827_04057_WEAPONSGIENGINEER_000_007 Worauf ich hinauswill, ist, dass es sich bei dem Drachen nicht um ein Lebewesen gehandelt hat, sondern um ein Konstrukt. Sozusagen ein Kriegsmaschinen-Drache!
59 55 TEXT_SUBCTS827_04057_WEAPONSGIENGINEER_000_008 Zum Glück war ich geistesgegenwärtig genug, sofort einen Peilsender abzuschießen, der sich irgendwo in den Schuppen des Drachen verfangen hat. Das Signal kommt aktuell aus Nordwesten, und zwar aus sehr großer Höhe.
60 56 TEXT_SUBCTS827_04057_Q1_000_009 Was sagst du?
61 57 TEXT_SUBCTS827_04057_A1_000_010 Befindet sich der Drache in Azys Lla?
62 58 TEXT_SUBCTS827_04057_A1_000_011 Und das bedeutet<Indent/>...?
63 59 TEXT_SUBCTS827_04057_WEAPONSGIENGINEER_000_012 Genau! Der Ursprung des Signals liegt mitten im Abalathischen Wolkenmeer. Das kann nur Azys Lla sein.
64 60 TEXT_SUBCTS827_04057_WEAPONSGIENGINEER_000_013 Der Ursprung des Signals liegt mitten im Abalathischen Wolkenmeer. Das kann nur Azys Lla sein.
65 61 TEXT_SUBCTS827_04057_WEAPONSGIENGINEER_000_014 Bitte, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, kannst du für mich dort nach diesem Wunder der Technik suchen? Ehe ich nicht mehr darüber weiß, finde ich keine Ruhe.
66 62 TEXT_SUBCTS827_04057_WEAPONSGIENGINEER_000_015 Am liebsten würde ich selbst nachsehen, aber du weißt ja, wie unsere stellvertretende Präsidentin Jessie ist. Sie hat mir „private Unternehmungen auf Unternehmenskosten“ streng untersagt.
67 63 TEXT_SUBCTS827_04057_WANDERINGMINSTREL_000_020 (-???-)Abermals kreuzen sich unsere Wege, <If(PlayerParameter(4))>Fabelwesen-Bändigerin<Else/>Fabelwesen-Bändiger</If>! Das muss ein Wink des Schicksals sein.
68 64 TEXT_SUBCTS827_04057_WANDERINGMINSTREL_000_021 (-???-)Abermals kreuzen sich unsere Wege, <If(PlayerParameter(4))>Heldin<Else/>Held</If> Eorzeas! Befindest du dich gerade auf einem neuen Abenteuer?
69 65 TEXT_SUBCTS827_04057_WANDERINGMINSTREL_000_030 Ein mechanischer Drache? Was für ein Zufall! Ein Reisender erzählte mir eine ähnliche Geschichte, die mich neugierig machte und schließlich hierherführte.
70 66 TEXT_SUBCTS827_04057_WANDERINGMINSTREL_000_031 Der Name dieser seltsamen Kreatur soll „Mechamander“ sein. Dabei handelt es sich angeblich um ein altes allagisches Artefakt, das seit einigen Jahren den Himmel auf der Suche nach <If(PlayerParameter(4))>einer würdigen Meisterin<Else/>einem würdigen Meister</If> durchstreift.
71 67 TEXT_SUBCTS827_04057_WANDERINGMINSTREL_000_032 Der Legende nach beugt sich der Drache nur jemandem, der mehrere Gwiber gebändigt hat. Ich komme dafür nicht infrage, aber du vielleicht?
72 68 TEXT_SUBCTS827_04057_WANDERINGMINSTREL_000_033 Wie bitte?! Gleich sieben hast du unter Kontrolle? Das ist ja wirklich unglaublich!
73 69 TEXT_SUBCTS827_04057_WANDERINGMINSTREL_000_034 So nimm von mir diese <SheetDe(EventItem,5,2001992,1,4,1)/>! Damit kannst du Mechamander rufen.
74 70 TEXT_SUBCTS827_04057_WANDERINGMINSTREL_000_035 Ich ahne, dass das Flaggschiff von Azys Lla der Ort ist, an dem euer Bündnis geschmiedet werden wird. Erfülle dein Schicksal und schlage ein neues Kapitel deiner Heldensaga auf!
75 71 TEXT_SUBCTS827_04057_WANDERINGMINSTREL_000_040 Was für ein Ehrfurcht gebietender Anblick! All die Jahre durchstreifte Mechamander die Weiten des Himmels, stets auf der Suche nach einer edlen Seele, die seiner Treue würdig wäre.
76 72 TEXT_SUBCTS827_04057_WANDERINGMINSTREL_000_041 Nun endlich hat dieses einmalige Geschöpf <If(PlayerParameter(4))>seine Meisterin<Else/>seinen Meister</If> gefunden!
77 73 TEXT_SUBCTS827_04057_WANDERINGMINSTREL_000_042 Mechamander, sieben Gwiber und du<Indent/>... Neun strahlende Lichter sind zusammengekommen, um sich hier an diesem schicksalsträchtigen Ort zu vereinen.
78 74 TEXT_SUBCTS827_04057_WANDERINGMINSTREL_000_043 <Emphasis>♪ Pechschwarzer Drache aus dunklem Stahl, unermüdlicher Sucher durch Raum und Zeit ♪ ♪ Die erlösende Begegnung mit <If(PlayerParameter(4))>der Bezwingerin<Else/>dem Bezwinger</If> kündet von der Unendlichkeit ♪ ♪ Das Licht des Lebens erhellt die dunkle Nacht, vereint im Anbeginn eines neuen Morgens ♪</Emphasis>
79 75 TEXT_SUBCTS827_04057_WANDERINGMINSTREL_000_044 Ach, in deiner Gegenwart sprudeln die Verse nur so aus mir heraus. Ich werde das neue Stück „<If(PlayerParameter(4))>Die Schattenbezwingerin<Else/>Der Schattenbezwinger</If> und der Maschinendrache“ nennen!
80 76 TEXT_SUBCTS827_04057_WANDERINGMINSTREL_000_045 Doch keine noch so eloquenten Worte vermögen deinen Heldentaten gerecht zu werden. Nicht nur legendäre Fabelwesen vermagst du zu bändigen, sondern nun auch noch dieses antike Wunderwerk!
81 77 TEXT_SUBCTS827_04057_WANDERINGMINSTREL_000_046 Ich harre gespannt der Geschichten, die ihr gemeinsam erleben werdet. Möge dein fantastisches Reittier dich zu immer neuen Abenteuern tragen!
82 78 TEXT_SUBCTS827_04057_WANDERINGMINSTREL_000_047 Ich harre gespannt der Geschichten, die ihr gemeinsam erleben werdet. Möge dein fantastisches Reittier dich zu immer neuen Abenteuern tragen!
83 79 TEXT_SUBCTS827_04057_WANDERINGMINSTREL_000_048 Und mach dir keine Sorgen um deinen Auftraggeber, den Garlond-Modellbauer. Ich werde ihm in gebührend poetischer Form von deiner Tat berichten!
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Ich möchte dich auf eine neue Attraktion aufmerksam machen: die Kartenturniere. Es gibt zwei Arten."
49,"TEXT_SUBGSC108_04030_CARDTOURNAMENT_000_001","Zum einen das offizielle Manderville-Turnier. Das ist ein Turnier für acht Teilnehmer, das zu bestimmten Zeiten abgehalten wird. Die Karten stellt das Haus, also gibt es keinen Grund, nicht teilzunehmen!"
50,"TEXT_SUBGSC108_04030_CARDTOURNAMENT_000_002","Alle Teilnehmer stellen sich aus den verfügbaren Karten ein eigenes Deck zusammen. Gespielt werden drei Duelle. Natürlich winken je nach Abschneiden unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>lich wertvolle Belohnungen."
51,"TEXT_SUBGSC108_04030_SYSTEM_000_003","Sprich mit der Manderville-Turnierleitung, um an diesem Turniermodus teilzunehmen."
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53,"TEXT_SUBGSC108_04030_CARDTOURNAMENT_000_005","Zum anderen möchte ich dir Privatturniere vorstellen. Hier hast du die Möglichkeit, mit bis zu sieben deiner Freunde zu spielen und dabei die Regeln selbst festzulegen."
54,"TEXT_SUBGSC108_04030_CARDTOURNAMENT_000_006","Die Anzahl der Duelle und die Wertung funktionieren wie bei den offiziellen Manderville-Turnieren. Wenn die Teilnehmerzahl von acht Spielern nicht erreicht wird, über<SoftHyphen/>nehmen Mitarbeiter des Hauses die freien Plätze."
55,"TEXT_SUBGSC108_04030_SYSTEM_000_007","Privatturniere können von dem Anführer einer bestehenden Gruppe über die Inhaltssuche gestartet werden."
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0,"TEXT_SUBGSC109_04081_SEQ_00","Der Rezeptionist am Hauptschalter sieht dich erleichtert an."
1,"TEXT_SUBGSC109_04081_SEQ_01","Der Rezeptionist am Hauptschalter teilt dir mit, dass Godbert Manderville dich zu sprechen wünscht. Begib dich zum Kartenspiel-Salon und warte dort auf Godbert."
2,"TEXT_SUBGSC109_04081_SEQ_02","Dem Eigentümer des Gold Saucers sind Gerüchte über deine riesige Triple Triad-Kartenkollektion zu Ohren gekommen und er möchte dich für diese unglaubliche Sammlerleistung mit einem besonderen Geschenk belohnen: Eine magische Karte, die fliegen kann und dich zu neuen Spielgründen führen wird!"
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48,"TEXT_SUBGSC109_04081_INFORMATION04081_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich habe nach dir Ausschau gehalten! Herr Manderville hat mir aufgetragen, ihn zu informieren, wenn ich dich sehe."
49,"TEXT_SUBGSC109_04081_INFORMATION04081_000_001","Würdest du im Kartenspiel-Salon auf ihn warten? Ich werde ihm gleich Bescheid geben."
50,"TEXT_SUBGSC109_04081_GODBERT_000_010","(-???-)Hohoho, <If(PlayerParameter(4))>die Frau<Else/>der Mann</If> mit dem glücklichen Händchen, das nicht nur glückbringend ist, sondern obendrein noch kräftig zuschlagen kann!"
51,"TEXT_SUBGSC109_04081_GODBERT_000_011","Du wunderst dich bestimmt, warum ich dich sprechen wollte. Nun, ein kleines Vögelchen hat mir etwas Unglaubliches in mein zartes Ohr geflüstert, und ich musste mich einfach mit eigenen Augen überzeugen, ob an dem Gerücht etwas dran ist. "
52,"TEXT_SUBGSC109_04081_GODBERT_000_012","Ich habe gehört, du sollst fleißig Triple Triad-Karten gesammelt haben und würdest dich nun <If(PlayerParameter(4))>stolze Besitzerin<Else/>stolzer Besitzer</If> einer stattlichen Kartenkollektion nennen. Ich darf doch einen klitzekleinen Blick darauf werfen, oder?"
53,"TEXT_SUBGSC109_04081_GODBERT_000_013","Hehe, auf diesen Moment habe ich lange gewartet<Indent/>... "
54,"TEXT_SUBGSC109_04081_GODBERT_000_014","Oho, was haben wir denn hier? Diese Karte ist äußerst selten und nur sehr schwer zu erlangen. Alle Achtung!"
55,"TEXT_SUBGSC109_04081_GODBERT_000_015","Hm, ich habe mir ja eingebildet, ich würde alle Karten kennen, aber dieses Prachtstück ist mir noch nie untergekommen. Die Karte sieht aus, als stamme sie aus einer anderen Welt<Indent/>..."
56,"TEXT_SUBGSC109_04081_GODBERT_000_016","Der Piepmatz hat also die Wahrheit gesprochen. Du darfst stolz auf deine Sammlung sein!"
57,"TEXT_SUBGSC109_04081_GODBERT_000_017","Du musst sehr viel Zeit und Aufwand investiert haben, um eine solche Kollektion zusammenzukriegen."
58,"TEXT_SUBGSC109_04081_Q1_000_000","Was sagst du?"
59,"TEXT_SUBGSC109_04081_A1_000_001","Noch einmal würde ich so etwas nicht machen."
60,"TEXT_SUBGSC109_04081_A1_000_002","Überhaupt nicht. Das war ein Klacks für mich."
61,"TEXT_SUBGSC109_04081_GODBERT_000_018","Hohoho, wenn du das sogar sagst, dann war es wohl eine ziemliche Plackerei. Aber die Mühe hat sich gelohnt!"
62,"TEXT_SUBGSC109_04081_GODBERT_000_019","Hohoho! Natürlich, du meisterst jede Aufgabe mit links, wie konnte ich das vergessen! <zwinker>"
63,"TEXT_SUBGSC109_04081_GODBERT_000_020","Eines ist mir jedenfalls beim Durchsehen der Karten klar geworden."
64,"TEXT_SUBGSC109_04081_GODBERT_000_021","Triple Triad verbindet, und sprengt Grenzen von Raum und Volk."
65,"TEXT_SUBGSC109_04081_GODBERT_000_022","Ich kann es mir lebhaft vorstellen: all die spannenden Begegnungen mit den unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>lichsten Gegnern, der Nervenkitzel und das Glücksgefühl, das dich durchströmt haben muss, wenn dein Sieg verkündet wurde<Indent/>... Jede Karte erzählt eine Geschichte!"
66,"TEXT_SUBGSC109_04081_GODBERT_000_023","Wir sind der Ansicht, dass diese enorme Leistung, die du erbracht hast, belohnt werden sollte, und möchten dir daher ein kleines Geschenk überreichen."
67,"TEXT_SUBGSC109_04081_GODBERT_000_024","Eine magische Karte. Nur ein wahrer Triple Triad-Freund ist ihrer würdig. Du verdienst sie, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
68,"TEXT_SUBGSC109_04081_GODBERT_000_025","Mögest du mit ihr - oder besser gesagt auf ihr - neue Horizonte erkunden und noch viele weitere aufregende Triple Triad-Abenteuer erleben!"
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4 0 TEXT_SUBGSC109_04081_SEQ_00 Der Rezeptionist am Hauptschalter sieht dich erleichtert an.
5 1 TEXT_SUBGSC109_04081_SEQ_01 Der Rezeptionist am Hauptschalter teilt dir mit, dass Godbert Manderville dich zu sprechen wünscht. Begib dich zum Kartenspiel-Salon und warte dort auf Godbert.
6 2 TEXT_SUBGSC109_04081_SEQ_02 Dem Eigentümer des Gold Saucers sind Gerüchte über deine riesige Triple Triad-Kartenkollektion zu Ohren gekommen und er möchte dich für diese unglaubliche Sammlerleistung mit einem besonderen Geschenk belohnen: Eine magische Karte, die fliegen kann und dich zu neuen Spielgründen führen wird!
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8 4 TEXT_SUBGSC109_04081_SEQ_04
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28 24 TEXT_SUBGSC109_04081_TODO_00 Am Zielort warten
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51 47 TEXT_SUBGSC109_04081_TODO_23
52 48 TEXT_SUBGSC109_04081_INFORMATION04081_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich habe nach dir Ausschau gehalten! Herr Manderville hat mir aufgetragen, ihn zu informieren, wenn ich dich sehe.
53 49 TEXT_SUBGSC109_04081_INFORMATION04081_000_001 Würdest du im Kartenspiel-Salon auf ihn warten? Ich werde ihm gleich Bescheid geben.
54 50 TEXT_SUBGSC109_04081_GODBERT_000_010 (-???-)Hohoho, <If(PlayerParameter(4))>die Frau<Else/>der Mann</If> mit dem glücklichen Händchen, das nicht nur glückbringend ist, sondern obendrein noch kräftig zuschlagen kann!
55 51 TEXT_SUBGSC109_04081_GODBERT_000_011 Du wunderst dich bestimmt, warum ich dich sprechen wollte. Nun, ein kleines Vögelchen hat mir etwas Unglaubliches in mein zartes Ohr geflüstert, und ich musste mich einfach mit eigenen Augen überzeugen, ob an dem Gerücht etwas dran ist.
56 52 TEXT_SUBGSC109_04081_GODBERT_000_012 Ich habe gehört, du sollst fleißig Triple Triad-Karten gesammelt haben und würdest dich nun <If(PlayerParameter(4))>stolze Besitzerin<Else/>stolzer Besitzer</If> einer stattlichen Kartenkollektion nennen. Ich darf doch einen klitzekleinen Blick darauf werfen, oder?
57 53 TEXT_SUBGSC109_04081_GODBERT_000_013 Hehe, auf diesen Moment habe ich lange gewartet<Indent/>...
58 54 TEXT_SUBGSC109_04081_GODBERT_000_014 Oho, was haben wir denn hier? Diese Karte ist äußerst selten und nur sehr schwer zu erlangen. Alle Achtung!
59 55 TEXT_SUBGSC109_04081_GODBERT_000_015 Hm, ich habe mir ja eingebildet, ich würde alle Karten kennen, aber dieses Prachtstück ist mir noch nie untergekommen. Die Karte sieht aus, als stamme sie aus einer anderen Welt<Indent/>...
60 56 TEXT_SUBGSC109_04081_GODBERT_000_016 Der Piepmatz hat also die Wahrheit gesprochen. Du darfst stolz auf deine Sammlung sein!
61 57 TEXT_SUBGSC109_04081_GODBERT_000_017 Du musst sehr viel Zeit und Aufwand investiert haben, um eine solche Kollektion zusammenzukriegen.
62 58 TEXT_SUBGSC109_04081_Q1_000_000 Was sagst du?
63 59 TEXT_SUBGSC109_04081_A1_000_001 Noch einmal würde ich so etwas nicht machen.
64 60 TEXT_SUBGSC109_04081_A1_000_002 Überhaupt nicht. Das war ein Klacks für mich.
65 61 TEXT_SUBGSC109_04081_GODBERT_000_018 Hohoho, wenn du das sogar sagst, dann war es wohl eine ziemliche Plackerei. Aber die Mühe hat sich gelohnt!
66 62 TEXT_SUBGSC109_04081_GODBERT_000_019 Hohoho! Natürlich, du meisterst jede Aufgabe mit links, wie konnte ich das vergessen! <zwinker>
67 63 TEXT_SUBGSC109_04081_GODBERT_000_020 Eines ist mir jedenfalls beim Durchsehen der Karten klar geworden.
68 64 TEXT_SUBGSC109_04081_GODBERT_000_021 Triple Triad verbindet, und sprengt Grenzen von Raum und Volk.
69 65 TEXT_SUBGSC109_04081_GODBERT_000_022 Ich kann es mir lebhaft vorstellen: all die spannenden Begegnungen mit den unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>lichsten Gegnern, der Nervenkitzel und das Glücksgefühl, das dich durchströmt haben muss, wenn dein Sieg verkündet wurde<Indent/>... Jede Karte erzählt eine Geschichte!
70 66 TEXT_SUBGSC109_04081_GODBERT_000_023 Wir sind der Ansicht, dass diese enorme Leistung, die du erbracht hast, belohnt werden sollte, und möchten dir daher ein kleines Geschenk überreichen.
71 67 TEXT_SUBGSC109_04081_GODBERT_000_024 Eine magische Karte. Nur ein wahrer Triple Triad-Freund ist ihrer würdig. Du verdienst sie, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
72 68 TEXT_SUBGSC109_04081_GODBERT_000_025 Mögest du mit ihr - oder besser gesagt auf ihr - neue Horizonte erkunden und noch viele weitere aufregende Triple Triad-Abenteuer erleben!
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0,"TEXT_XXBKBC008_04033_SEQ_00","Y'mhitra wartet gespannt auf Neuigkeiten über ihre Schwester."
1,"TEXT_XXBKBC008_04033_SEQ_01","Was bisher geschah:
Du und eine Einheit von Beschwörern der Legion der Unsterblichen erhaltet Unterricht von einem allagischen Lehrbuch der Beschwörungsmagie, das sich als Principia Invocationis Magicae vorstellt. Principias Aufgabe ist es, jene in die geheimen Lehren einzuweihen, die sich in drei Prüfungen als würdig erweisen. Dabei trefft ihr auch auf den großen allagischen Beschwörer Sari, oder besser dessen Ebenbild, das durch ein allagisches Beschwörungssystem gerufen wurde. Ihr bezwingt das Beschwörungssystem und wendet dadurch eine große Bedrohung für die Welt ab.
* * *
Der junge Jajasamu, Mitglied der Beschwörer der Legion der Unsterblichen, ist offenbar zu Besuch in Gridania. Er hofft, dich in Miounnes Hexenstübchen zu treffen, um dort deinen Ratschlag zu erhalten."
2,"TEXT_XXBKBC008_04033_SEQ_02","Jajasamu möchte wissen, was die mit der Kraft des Transzendierens Gesegneten wirklich davon halten, ständig in Primae-Kämpfe vorgeschickt zu werden. Dazu sollst du auch Arenvald und Fordola befragen, die ja ebenfalls über diese Kraft verfügen. Sprich als Erstes in Rhalgrs Wacht mit Arenvald."
3,"TEXT_XXBKBC008_04033_SEQ_03","Arenvald und Fordola haben dir ihre Gründe dargelegt, warum sie in die Primae-Kämpfe ziehen. Hintergrund und Persönlichkeit der beiden könnten nicht unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>licher sein, aber feststeht, dass sie sich aus eigenem Antrieb dieser Gefahr aussetzen. Sprich im mhigischen Wohn<SoftHyphen/>viertel noch einmal mit Arenvald."
4,"TEXT_XXBKBC008_04033_SEQ_04","Arenvald freut sich, dass Fordola euch ihre ehrliche Meinung mitgeteilt hat. Kehr in Miounnes Hexenstübchen zurück und berichte Jajasamu von dem Ergebnis deiner Befragung."
5,"TEXT_XXBKBC008_04033_SEQ_05","Jajasamu ist erleichtert, dass Arenvald und Fordola nicht gegen ihren Willen an die vorderste Front gestellt wurden. Der Einblick in das Denken der beiden lässt auch ihn nun mit einer geänderten Einstellung in den nächsten Kampf ziehen. Kehr zu den Apkallu-Fällen zurück und verabschiede dich von Y'mhitra."
6,"TEXT_XXBKBC008_04033_SEQ_06","Y'mhitra fragt dich nicht nach den Details eures Gesprächs aus, aber sie scheint zu spüren, dass dir von allen Bewunderung ent<SoftHyphen/>gegen<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>bracht wird. So wie du deine Kunst des Beschwörens immer weiter per<SoftHyphen/>fek<SoftHyphen/>tionierst, will auch sie sich bemühen, eine Forscherin zu werden, zu der die Leute emporblicken können."
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24,"TEXT_XXBKBC008_04033_TODO_00","Mit Jajasamu in Miounnes Hexenstübchen sprechen"
25,"TEXT_XXBKBC008_04033_TODO_01","Am Zielort in Rhalgrs Wacht warten"
26,"TEXT_XXBKBC008_04033_TODO_02","Mit dem Gefängniswächter sprechen"
27,"TEXT_XXBKBC008_04033_TODO_03","Mit Jajasamu in Miounnes Hexenstübchen sprechen"
28,"TEXT_XXBKBC008_04033_TODO_04","Y'mhitra an den Apkallu-Fällen aufsuchen"
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48,"TEXT_XXBKBC008_04033_SYSTEM_100_000","Um diesen Auftrag anzunehmen, muss zuerst der Auftrag „Bedenken eines Beschwörers“ abgebrochen werden. Öffne dazu den entsprechenden Eintrag im Journal und wähle „Abbrechen“."
49,"TEXT_XXBKBC008_04033_YMHITRA_000_000","Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Das trrrifft sich ja hervorragend. Ich musste gerade an den Bund der Morgenröte denken. Was hat sich inzwischen getan? Weißt du, wo meine Schwester jetzt ist? "
50,"TEXT_XXBKBC008_04033_YMHITRA_000_001","Dreizehn Splitter<SoftHyphen/>welten ...? Und Y'shtola war in einer davon?!"
51,"TEXT_XXBKBC008_04033_YMHITRA_000_002","Ich weiß nicht, ob ich rrrecht verstehe, was du mir da gerade sagst<Indent/>... aber ich bin froh, dass es Shtola gut geht."
52,"TEXT_XXBKBC008_04033_YMHITRA_000_003","Übrigens soll ich dir etwas ausrichten."
53,"TEXT_XXBKBC008_04033_YMHITRA_000_004","Erinnerst du dich an Jajasamu? Von der neuen Einheit von Beschwörern innerhalb der Legion der Unsterrrblichen? Genau, der früher auch dem Heer der Helden angehörte und die Egis von Ifrit und Titan befehligt."
54,"TEXT_XXBKBC008_04033_YMHITRA_000_005","Er verbringt gerade seinen Urlaub in Gridania und hat auch hier vorbeigeschaut. Er meinte, falls ich dich zufällig träfe, soll ich dich doch zu ihm in Miounnes Hexenstübchen schicken. Dort ist er abgestiegen."
55,"TEXT_XXBKBC008_04033_YMHITRA_000_006","Er scheint etwas mit dir besprrrechen zu wollen. Was genau, hat er mir nicht gesagt. Statte ihm doch einen Besuch ab, wenn du ein bisschen Zeit hast!"
56,"TEXT_XXBKBC008_04033_YMHITRA_000_010","Hast du schon mit Jajasamu gesprochen? Er sagte, er wolle etwas mit dir besprrrechen."
57,"TEXT_XXBKBC008_04033_JAJASAMULALASAMU_000_020","Oha? <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Wusst' ich doch, dass du kommen würdest! Ich habe gut daran getan, Y'mhitra eine Nachricht für dich zu hinterlassen. Setzen wir uns doch an einen Tisch, dann können wir ungestört reden."
58,"TEXT_XXBKBC008_04033_JAJASAMULALASAMU_000_030","Also, es gibt da eine Angelegenheit, die mir Kopfzerbrechen bereitet, und ich möchte deine ehrliche Meinung dazu hören."
59,"TEXT_XXBKBC008_04033_JAJASAMULALASAMU_000_031","Nicht nur als Beschwörer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>, sondern als jemand, der noch dazu die Kraft des Transzendierens besitzt."
60,"TEXT_XXBKBC008_04033_JAJASAMULALASAMU_000_032","Ich frage dich geradeheraus. Wie ist es für dich, ständig gegen Primae in den Kampf geschickt zu werden, weil du ja diese spezielle Gabe hast? Weil sie dich unbeeinflussbar macht?"
61,"TEXT_XXBKBC008_04033_Q1_000_000","Was antwortest du?"
62,"TEXT_XXBKBC008_04033_A1_000_000","Das lässt sich eben nicht vermeiden."
63,"TEXT_XXBKBC008_04033_A2_000_000","Ich freue mich, wenn ich mit meinen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten helfen kann."
64,"TEXT_XXBKBC008_04033_JAJASAMULALASAMU_000_035","Willst du sagen, das ist eben dein Schicksal als jemand, der diese Gabe hat? Du kämpfst also nur aus einer Art Pflichtgefühl heraus?"
65,"TEXT_XXBKBC008_04033_JAJASAMULALASAMU_000_040","Willst du sagen, das ist eben dein Schicksal als jemand, der diese Gabe hat? Du kämpfst also aus einer Art Pflichtgefühl heraus?"
66,"TEXT_XXBKBC008_04033_JAJASAMULALASAMU_000_045","Hmm. Ich bin da eher materialistisch. Ich war schon immer ein Söldner - beim Heer der Helden und jetzt bei der Legion der Unsterblichen. Für mich zählen nur blanke Gil."
67,"TEXT_XXBKBC008_04033_JAJASAMULALASAMU_000_046","Meine Kameraden sind da nicht anders. Die Gefahren in unserem Job lassen wir uns mit klingender Münze vergelten. Aber vor kurzem hatte ich zwei Mitstreiter, die nicht in mein Schema passten."
68,"TEXT_XXBKBC008_04033_JAJASAMULALASAMU_000_047","Sagen dir die Namen Arenvald und Fordola etwas?"
69,"TEXT_XXBKBC008_04033_JAJASAMULALASAMU_000_048","Dann brauche ich dir ja nicht viel zu erklären. Arenvald ist, soweit ich weiß, einer von deinem Bund der Morgenröte, oder?"
70,"TEXT_XXBKBC008_04033_JAJASAMULALASAMU_000_049","Und Fordola war ein hohes Tier bei den Garlearn, bis sie der mhigischen Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee in die Hände fiel. Erst wollte man sie exekutieren, dann wurde sie begnadigt und jetzt kämpft sie auf der Seite ihrer ehemaligen Feinde. Stimmt so weit, ja?"
71,"TEXT_XXBKBC008_04033_JAJASAMULALASAMU_000_050","Die beiden wurden von ihren Organisationen zu uns geschickt, damit sie die Legion im Kampf gegen Ifrit unterstützen."
72,"TEXT_XXBKBC008_04033_JAJASAMULALASAMU_000_051","Wie sich rausstellt, sind die beiden genau wie du gegen die Ätherausbrüche der Primae immun und können nicht von ihnen besessen werden. Deswegen hat man sie in die erste Reihe gestellt und Ifrit direkt auf sie losgehen lassen."
73,"TEXT_XXBKBC008_04033_JAJASAMULALASAMU_000_052","Wir Beschwörer hatten ihnen nur Deckung zu geben und aus sicherer Entfernung unsere Egis auf den Gegner zu hetzen. Verstehst du, was ich sagen will? Zwei Jugendliche haben sich da quasi als lebende Schilde vor uns gestellt."
74,"TEXT_XXBKBC008_04033_JAJASAMULALASAMU_000_053","So eine Strategie geht mir ziemlich gegen den Strich. Womöglich hat man sie gegen ihren Willen da rausgeschickt. Mit der Begründung, dass sie eben müssten, weil sie ja diese Gabe haben."
75,"TEXT_XXBKBC008_04033_JAJASAMULALASAMU_000_054","Das geht mir nicht aus dem Kopf. Deswegen wollte ich dich fragen, wie du die Geschichte siehst. Und dich bitten, dass du auch Arenvald und Fordola fragst. Dir werden sie sicher offen antworten, du teilst ja ihr Schicksal."
76,"TEXT_XXBKBC008_04033_JAJASAMULALASAMU_000_055","Vielen Dank, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Arenvald ist mit Sicherheit zurück in Rhalgrs Wacht. Wo Fordola ist, weiß ich nicht genau. Ich sage ihm, dass er dich am Ätheryten treffen soll."
77,"TEXT_XXBKBC008_04033_JAJASAMULALASAMU_000_060","Arenvald ist mit Sicherheit zurück in Rhalgrs Wacht. Ich sage ihm, dass er dich am Ätheryten treffen soll."
78,"TEXT_XXBKBC008_04033_ARENVALD_000_065","Ah, hallo <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Mir wurde bereits gesagt, dass du mich aufsuchen würdest. Würdest du mich zum Ätherytenplatz begleiten? Ich war gerade auf dem Weg dorthin."
79,"TEXT_XXBKBC008_04033_ARENVALD_000_070","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich hörte bereits von Jajasamu, dass du zurückgekehrt seist! Was kann ich für dich tun?"
80,"TEXT_XXBKBC008_04033_ARENVALD_000_071","Jajasamu war um mich besorgt? Das erstaunt mich aber. Wir haben gemeinsam gegen Ifrit gekämpft, das stimmt. Aber er war so schroff und abweisend zu mir, dass ich dachte, er kann mich nicht ausstehen."
81,"TEXT_XXBKBC008_04033_ARENVALD_000_072","Sollen wir erst zu Fordola gehen und dort weiterreden? Sie sitzt in einem Kerker im mhigischen Wohn<SoftHyphen/>viertel im Abanischen Fenn, aber wir bekommen bestimmt eine Genehmigung, sie zu besuchen und zu befragen. Ich kümmere mich darum. Treffen wir uns direkt dort!"
82,"TEXT_XXBKBC008_04033_GUARDS04033_000_140","Falls du auf den Kerl in der silbernen Rüstung wartest: Der sollte jeden Moment hier sein."
83,"TEXT_XXBKBC008_04033_ARENVALD_000_150","So bissig wie eh und je<Indent/>..."
84,"TEXT_XXBKBC008_04033_ARENVALD_000_151","Aber immerhin hat sie uns ehrlich geantwortet, glaubst du nicht auch? Ihre Last kann ich ihr nicht abnehmen, aber wenn ich ihr zumindest eine kleine Stütze sein kann<Indent/>..."
85,"TEXT_XXBKBC008_04033_ARENVALD_000_152","Bitte missversteh das nicht! Wir haben dieselbe Heimat und dasselbe Alter, da fühle ich mich irgendwie verbunden. Aber nichts weiter!"
86,"TEXT_XXBKBC008_04033_ARENVALD_000_153","I-Ich muss jetzt auch wieder zum Training. Schöne Grüße an Jajasamu, ja?"
87,"TEXT_XXBKBC008_04033_JAJASAMULALASAMU_000_170","Ah, da bist du ja wieder. Hast du mit Arenvald und Fordola gesprochen?"
88,"TEXT_XXBKBC008_04033_JAJASAMULALASAMU_000_171","Hmm ... Das beruhigt mich etwas. Die beiden hatten also doch ihre eigenen Gründe zu kämpfen."
89,"TEXT_XXBKBC008_04033_JAJASAMULALASAMU_000_172","Eigentlich zu erwarten, bei all dem, das sie durchgemacht haben<Indent/>..."
90,"TEXT_XXBKBC008_04033_JAJASAMULALASAMU_000_173","Wenn wieder einmal ein Primae-Kampf ansteht, werde ich mit einer anderen Haltung an die Sache herangehen. Nun, da du mir den Charakter der beiden ein bisschen erhellt hast, werde ich sie bestimmt besser unterstützen können."
91,"TEXT_XXBKBC008_04033_JAJASAMULALASAMU_000_174","Du hast mir wirklich einiges voraus, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Doch das nehme ich als Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung. Übertreffen werde ich dich wohl nie, aber wenn wir uns das nächste Mal sehen, will ich der zweitbeste Beschwörer Eorzeas sein!"
92,"TEXT_XXBKBC008_04033_JAJASAMULALASAMU_000_175","Vielen Dank, dass du vorbeigeschaut hast, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du hast mir eine brennende Frage beantwortet, die ich sonst ständig mit mir herumgetragen hätte. Sag doch bitte auch Y'mhitra einen schönen Gruß von mir!"
93,"TEXT_XXBKBC008_04033_YMHITRA_000_190","Und? Hast du Jajasamu im Hexenstübchen angetroffen?"
94,"TEXT_XXBKBC008_04033_YMHITRA_000_191","Ich will nicht neugierig sein, aber ihr scheint ein anregendes Gespräch geführt zu haben. Du wirrrkst so zufrieden."
95,"TEXT_XXBKBC008_04033_YMHITRA_000_192","Dein Leben als Beschwörer ist bestimmt nicht leicht, aber es ist doch auch ein schönes Gefühl, dass so viele bewundernd zu dir aufsehen, nicht wahr?"
96,"TEXT_XXBKBC008_04033_YMHITRA_000_193","Ich werde mich bemühen, dass ich auf meinem Fachgebiet zu so jemandem werde. Da liegt eine Menge harrrter Arbeit vor mir, haha! Also dann, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> - mach's gut!"
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4 0 TEXT_XXBKBC008_04033_SEQ_00 Y'mhitra wartet gespannt auf Neuigkeiten über ihre Schwester.
5 1 TEXT_XXBKBC008_04033_SEQ_01 Was bisher geschah: Du und eine Einheit von Beschwörern der Legion der Unsterblichen erhaltet Unterricht von einem allagischen Lehrbuch der Beschwörungsmagie, das sich als Principia Invocationis Magicae vorstellt. Principias Aufgabe ist es, jene in die geheimen Lehren einzuweihen, die sich in drei Prüfungen als würdig erweisen. Dabei trefft ihr auch auf den großen allagischen Beschwörer Sari, oder besser dessen Ebenbild, das durch ein allagisches Beschwörungssystem gerufen wurde. Ihr bezwingt das Beschwörungssystem und wendet dadurch eine große Bedrohung für die Welt ab. * * * Der junge Jajasamu, Mitglied der Beschwörer der Legion der Unsterblichen, ist offenbar zu Besuch in Gridania. Er hofft, dich in Miounnes Hexenstübchen zu treffen, um dort deinen Ratschlag zu erhalten.
6 2 TEXT_XXBKBC008_04033_SEQ_02 Jajasamu möchte wissen, was die mit der Kraft des Transzendierens Gesegneten wirklich davon halten, ständig in Primae-Kämpfe vorgeschickt zu werden. Dazu sollst du auch Arenvald und Fordola befragen, die ja ebenfalls über diese Kraft verfügen. Sprich als Erstes in Rhalgrs Wacht mit Arenvald.
7 3 TEXT_XXBKBC008_04033_SEQ_03 Arenvald und Fordola haben dir ihre Gründe dargelegt, warum sie in die Primae-Kämpfe ziehen. Hintergrund und Persönlichkeit der beiden könnten nicht unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>licher sein, aber feststeht, dass sie sich aus eigenem Antrieb dieser Gefahr aussetzen. Sprich im mhigischen Wohn<SoftHyphen/>viertel noch einmal mit Arenvald.
8 4 TEXT_XXBKBC008_04033_SEQ_04 Arenvald freut sich, dass Fordola euch ihre ehrliche Meinung mitgeteilt hat. Kehr in Miounnes Hexenstübchen zurück und berichte Jajasamu von dem Ergebnis deiner Befragung.
9 5 TEXT_XXBKBC008_04033_SEQ_05 Jajasamu ist erleichtert, dass Arenvald und Fordola nicht gegen ihren Willen an die vorderste Front gestellt wurden. Der Einblick in das Denken der beiden lässt auch ihn nun mit einer geänderten Einstellung in den nächsten Kampf ziehen. Kehr zu den Apkallu-Fällen zurück und verabschiede dich von Y'mhitra.
10 6 TEXT_XXBKBC008_04033_SEQ_06 Y'mhitra fragt dich nicht nach den Details eures Gesprächs aus, aber sie scheint zu spüren, dass dir von allen Bewunderung ent<SoftHyphen/>gegen<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>bracht wird. So wie du deine Kunst des Beschwörens immer weiter per<SoftHyphen/>fek<SoftHyphen/>tionierst, will auch sie sich bemühen, eine Forscherin zu werden, zu der die Leute emporblicken können.
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28 24 TEXT_XXBKBC008_04033_TODO_00 Mit Jajasamu in Miounnes Hexenstübchen sprechen
29 25 TEXT_XXBKBC008_04033_TODO_01 Am Zielort in Rhalgrs Wacht warten
30 26 TEXT_XXBKBC008_04033_TODO_02 Mit dem Gefängniswächter sprechen
31 27 TEXT_XXBKBC008_04033_TODO_03 Mit Jajasamu in Miounnes Hexenstübchen sprechen
32 28 TEXT_XXBKBC008_04033_TODO_04 Y'mhitra an den Apkallu-Fällen aufsuchen
33 29 TEXT_XXBKBC008_04033_TODO_05
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51 47 TEXT_XXBKBC008_04033_TODO_23
52 48 TEXT_XXBKBC008_04033_SYSTEM_100_000 Um diesen Auftrag anzunehmen, muss zuerst der Auftrag „Bedenken eines Beschwörers“ abgebrochen werden. Öffne dazu den entsprechenden Eintrag im Journal und wähle „Abbrechen“.
53 49 TEXT_XXBKBC008_04033_YMHITRA_000_000 Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Das trrrifft sich ja hervorragend. Ich musste gerade an den Bund der Morgenröte denken. Was hat sich inzwischen getan? Weißt du, wo meine Schwester jetzt ist?
54 50 TEXT_XXBKBC008_04033_YMHITRA_000_001 Dreizehn Splitter<SoftHyphen/>welten ...? Und Y'shtola war in einer davon?!
55 51 TEXT_XXBKBC008_04033_YMHITRA_000_002 Ich weiß nicht, ob ich rrrecht verstehe, was du mir da gerade sagst<Indent/>... aber ich bin froh, dass es Shtola gut geht.
56 52 TEXT_XXBKBC008_04033_YMHITRA_000_003 Übrigens soll ich dir etwas ausrichten.
57 53 TEXT_XXBKBC008_04033_YMHITRA_000_004 Erinnerst du dich an Jajasamu? Von der neuen Einheit von Beschwörern innerhalb der Legion der Unsterrrblichen? Genau, der früher auch dem Heer der Helden angehörte und die Egis von Ifrit und Titan befehligt.
58 54 TEXT_XXBKBC008_04033_YMHITRA_000_005 Er verbringt gerade seinen Urlaub in Gridania und hat auch hier vorbeigeschaut. Er meinte, falls ich dich zufällig träfe, soll ich dich doch zu ihm in Miounnes Hexenstübchen schicken. Dort ist er abgestiegen.
59 55 TEXT_XXBKBC008_04033_YMHITRA_000_006 Er scheint etwas mit dir besprrrechen zu wollen. Was genau, hat er mir nicht gesagt. Statte ihm doch einen Besuch ab, wenn du ein bisschen Zeit hast!
60 56 TEXT_XXBKBC008_04033_YMHITRA_000_010 Hast du schon mit Jajasamu gesprochen? Er sagte, er wolle etwas mit dir besprrrechen.
61 57 TEXT_XXBKBC008_04033_JAJASAMULALASAMU_000_020 Oha? <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Wusst' ich doch, dass du kommen würdest! Ich habe gut daran getan, Y'mhitra eine Nachricht für dich zu hinterlassen. Setzen wir uns doch an einen Tisch, dann können wir ungestört reden.
62 58 TEXT_XXBKBC008_04033_JAJASAMULALASAMU_000_030 Also, es gibt da eine Angelegenheit, die mir Kopfzerbrechen bereitet, und ich möchte deine ehrliche Meinung dazu hören.
63 59 TEXT_XXBKBC008_04033_JAJASAMULALASAMU_000_031 Nicht nur als Beschwörer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>, sondern als jemand, der noch dazu die Kraft des Transzendierens besitzt.
64 60 TEXT_XXBKBC008_04033_JAJASAMULALASAMU_000_032 Ich frage dich geradeheraus. Wie ist es für dich, ständig gegen Primae in den Kampf geschickt zu werden, weil du ja diese spezielle Gabe hast? Weil sie dich unbeeinflussbar macht?
65 61 TEXT_XXBKBC008_04033_Q1_000_000 Was antwortest du?
66 62 TEXT_XXBKBC008_04033_A1_000_000 Das lässt sich eben nicht vermeiden.
67 63 TEXT_XXBKBC008_04033_A2_000_000 Ich freue mich, wenn ich mit meinen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten helfen kann.
68 64 TEXT_XXBKBC008_04033_JAJASAMULALASAMU_000_035 Willst du sagen, das ist eben dein Schicksal als jemand, der diese Gabe hat? Du kämpfst also nur aus einer Art Pflichtgefühl heraus?
69 65 TEXT_XXBKBC008_04033_JAJASAMULALASAMU_000_040 Willst du sagen, das ist eben dein Schicksal als jemand, der diese Gabe hat? Du kämpfst also aus einer Art Pflichtgefühl heraus?
70 66 TEXT_XXBKBC008_04033_JAJASAMULALASAMU_000_045 Hmm. Ich bin da eher materialistisch. Ich war schon immer ein Söldner - beim Heer der Helden und jetzt bei der Legion der Unsterblichen. Für mich zählen nur blanke Gil.
71 67 TEXT_XXBKBC008_04033_JAJASAMULALASAMU_000_046 Meine Kameraden sind da nicht anders. Die Gefahren in unserem Job lassen wir uns mit klingender Münze vergelten. Aber vor kurzem hatte ich zwei Mitstreiter, die nicht in mein Schema passten.
72 68 TEXT_XXBKBC008_04033_JAJASAMULALASAMU_000_047 Sagen dir die Namen Arenvald und Fordola etwas?
73 69 TEXT_XXBKBC008_04033_JAJASAMULALASAMU_000_048 Dann brauche ich dir ja nicht viel zu erklären. Arenvald ist, soweit ich weiß, einer von deinem Bund der Morgenröte, oder?
74 70 TEXT_XXBKBC008_04033_JAJASAMULALASAMU_000_049 Und Fordola war ein hohes Tier bei den Garlearn, bis sie der mhigischen Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee in die Hände fiel. Erst wollte man sie exekutieren, dann wurde sie begnadigt und jetzt kämpft sie auf der Seite ihrer ehemaligen Feinde. Stimmt so weit, ja?
75 71 TEXT_XXBKBC008_04033_JAJASAMULALASAMU_000_050 Die beiden wurden von ihren Organisationen zu uns geschickt, damit sie die Legion im Kampf gegen Ifrit unterstützen.
76 72 TEXT_XXBKBC008_04033_JAJASAMULALASAMU_000_051 Wie sich rausstellt, sind die beiden genau wie du gegen die Ätherausbrüche der Primae immun und können nicht von ihnen besessen werden. Deswegen hat man sie in die erste Reihe gestellt und Ifrit direkt auf sie losgehen lassen.
77 73 TEXT_XXBKBC008_04033_JAJASAMULALASAMU_000_052 Wir Beschwörer hatten ihnen nur Deckung zu geben und aus sicherer Entfernung unsere Egis auf den Gegner zu hetzen. Verstehst du, was ich sagen will? Zwei Jugendliche haben sich da quasi als lebende Schilde vor uns gestellt.
78 74 TEXT_XXBKBC008_04033_JAJASAMULALASAMU_000_053 So eine Strategie geht mir ziemlich gegen den Strich. Womöglich hat man sie gegen ihren Willen da rausgeschickt. Mit der Begründung, dass sie eben müssten, weil sie ja diese Gabe haben.
79 75 TEXT_XXBKBC008_04033_JAJASAMULALASAMU_000_054 Das geht mir nicht aus dem Kopf. Deswegen wollte ich dich fragen, wie du die Geschichte siehst. Und dich bitten, dass du auch Arenvald und Fordola fragst. Dir werden sie sicher offen antworten, du teilst ja ihr Schicksal.
80 76 TEXT_XXBKBC008_04033_JAJASAMULALASAMU_000_055 Vielen Dank, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Arenvald ist mit Sicherheit zurück in Rhalgrs Wacht. Wo Fordola ist, weiß ich nicht genau. Ich sage ihm, dass er dich am Ätheryten treffen soll.
81 77 TEXT_XXBKBC008_04033_JAJASAMULALASAMU_000_060 Arenvald ist mit Sicherheit zurück in Rhalgrs Wacht. Ich sage ihm, dass er dich am Ätheryten treffen soll.
82 78 TEXT_XXBKBC008_04033_ARENVALD_000_065 Ah, hallo <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Mir wurde bereits gesagt, dass du mich aufsuchen würdest. Würdest du mich zum Ätherytenplatz begleiten? Ich war gerade auf dem Weg dorthin.
83 79 TEXT_XXBKBC008_04033_ARENVALD_000_070 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich hörte bereits von Jajasamu, dass du zurückgekehrt seist! Was kann ich für dich tun?
84 80 TEXT_XXBKBC008_04033_ARENVALD_000_071 Jajasamu war um mich besorgt? Das erstaunt mich aber. Wir haben gemeinsam gegen Ifrit gekämpft, das stimmt. Aber er war so schroff und abweisend zu mir, dass ich dachte, er kann mich nicht ausstehen.
85 81 TEXT_XXBKBC008_04033_ARENVALD_000_072 Sollen wir erst zu Fordola gehen und dort weiterreden? Sie sitzt in einem Kerker im mhigischen Wohn<SoftHyphen/>viertel im Abanischen Fenn, aber wir bekommen bestimmt eine Genehmigung, sie zu besuchen und zu befragen. Ich kümmere mich darum. Treffen wir uns direkt dort!
86 82 TEXT_XXBKBC008_04033_GUARDS04033_000_140 Falls du auf den Kerl in der silbernen Rüstung wartest: Der sollte jeden Moment hier sein.
87 83 TEXT_XXBKBC008_04033_ARENVALD_000_150 So bissig wie eh und je<Indent/>...
88 84 TEXT_XXBKBC008_04033_ARENVALD_000_151 Aber immerhin hat sie uns ehrlich geantwortet, glaubst du nicht auch? Ihre Last kann ich ihr nicht abnehmen, aber wenn ich ihr zumindest eine kleine Stütze sein kann<Indent/>...
89 85 TEXT_XXBKBC008_04033_ARENVALD_000_152 Bitte missversteh das nicht! Wir haben dieselbe Heimat und dasselbe Alter, da fühle ich mich irgendwie verbunden. Aber nichts weiter!
90 86 TEXT_XXBKBC008_04033_ARENVALD_000_153 I-Ich muss jetzt auch wieder zum Training. Schöne Grüße an Jajasamu, ja?
91 87 TEXT_XXBKBC008_04033_JAJASAMULALASAMU_000_170 Ah, da bist du ja wieder. Hast du mit Arenvald und Fordola gesprochen?
92 88 TEXT_XXBKBC008_04033_JAJASAMULALASAMU_000_171 Hmm ... Das beruhigt mich etwas. Die beiden hatten also doch ihre eigenen Gründe zu kämpfen.
93 89 TEXT_XXBKBC008_04033_JAJASAMULALASAMU_000_172 Eigentlich zu erwarten, bei all dem, das sie durchgemacht haben<Indent/>...
94 90 TEXT_XXBKBC008_04033_JAJASAMULALASAMU_000_173 Wenn wieder einmal ein Primae-Kampf ansteht, werde ich mit einer anderen Haltung an die Sache herangehen. Nun, da du mir den Charakter der beiden ein bisschen erhellt hast, werde ich sie bestimmt besser unterstützen können.
95 91 TEXT_XXBKBC008_04033_JAJASAMULALASAMU_000_174 Du hast mir wirklich einiges voraus, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Doch das nehme ich als Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung. Übertreffen werde ich dich wohl nie, aber wenn wir uns das nächste Mal sehen, will ich der zweitbeste Beschwörer Eorzeas sein!
96 92 TEXT_XXBKBC008_04033_JAJASAMULALASAMU_000_175 Vielen Dank, dass du vorbeigeschaut hast, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du hast mir eine brennende Frage beantwortet, die ich sonst ständig mit mir herumgetragen hätte. Sag doch bitte auch Y'mhitra einen schönen Gruß von mir!
97 93 TEXT_XXBKBC008_04033_YMHITRA_000_190 Und? Hast du Jajasamu im Hexenstübchen angetroffen?
98 94 TEXT_XXBKBC008_04033_YMHITRA_000_191 Ich will nicht neugierig sein, aber ihr scheint ein anregendes Gespräch geführt zu haben. Du wirrrkst so zufrieden.
99 95 TEXT_XXBKBC008_04033_YMHITRA_000_192 Dein Leben als Beschwörer ist bestimmt nicht leicht, aber es ist doch auch ein schönes Gefühl, dass so viele bewundernd zu dir aufsehen, nicht wahr?
100 96 TEXT_XXBKBC008_04033_YMHITRA_000_193 Ich werde mich bemühen, dass ich auf meinem Fachgebiet zu so jemandem werde. Da liegt eine Menge harrrter Arbeit vor mir, haha! Also dann, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> - mach's gut!