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0,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_JBROHKA_000_000","Die unterirdische Höhle, die sich seit der Siebten Katastrophe unter der Einschlagstelle erstreckt, ist so gut wie unerforscht. Niemand weiß, was sich unter Castrum Occidens befindet. Nur voll ausgerüstete Trupps erhalten Zugang."
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1,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_Q1_000_010","Was möchtest du tun?"
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2,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_A1_000_011","Die Voraus<SoftHyphen/>setzungen für den Zugang erfahren"
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3,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_A1_000_012","„<Clickable(<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>)/>“ beginnen"
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4,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_A1_000_013","Abbrechen"
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5,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_00105_Q3_000_015","Was möchtest du wissen?"
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6,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_00105_A3_000_016","Die Voraus<SoftHyphen/>setzungen für den Zugang erfahren"
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7,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_00105_A3_000_017","Nichts"
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8,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_JBROHKA_000_020","Wir vermuten - oder eigentlich ist es Alisaie, die Indizien dafür hat - dass sich unter Dalamuds Einsturzstelle ein malmenlanges Labyrinth aus Gängen und Windungen erstreckt. In Dalamud soll ja Bahamut gesteckt haben, wenn die Geschichten von der Siebten Katastrophe stimmen, deswegen dachten wir, wir nennen die Höhle mal die „Verschlungenen Schatten von Bahamut“. Gut, oder?"
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9,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_SYSTEM_000_050","„Die Verschlungenen Schatten von Bahamut“ bestehen aus mehreren Dungeons. In manchen dieser Dungeons kann keine Rückführung benutzt werden."
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10,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_SYSTEM_000_051","Der erreichte Spielfortschritt wird in bestimmten Abständen für jeden Spieler einzeln gespeichert, so dass nach einem erneuten Betreten das Spiel an dieser Stelle fortgesetzt werden kann."
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11,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_SYSTEM_000_052","Der Spielfortschritt wird wöchentlich zu diesem Zeitpunkt (Erdenzeit) wieder zurückgesetzt:
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<ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00 Uhr (Erdenzeit)"
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12,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_SYSTEM_000_053","Für diese Instanz ist eine Gruppe von 8 Abenteurern erforderlich, die mindestens Stufe 50 als Krieger oder Magier erreicht haben."
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13,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_SYSTEM_000_054","Außerdem müssen alle Spieler den Auftrag „Ein neuer Primae“ abgeschlossen haben."
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14,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_SYSTEM_000_055","Der Startpunkt bestimmt sich nach dem Spielfortschritt des Gruppenanführers."
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15,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_SYSTEM_000_056","Wenn die Zugangsvoraussetzungen erfüllt sind, kann ein Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied, das noch nicht den Spielfortschritt des Gruppenanführers erreicht hat, zum Spielabschnitt des Gruppenanführers befördert werden."
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16,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_SYSTEM_000_0561","Dieses Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied kann also die Mission vom selben Dungeon wie der Gruppenanführer aus fortsetzen."
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17,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_SYSTEM_000_057","Allerdings werden weiter fort<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schrit<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ne Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glieder nicht zurück zum Gruppenanführer versetzt, um sich mit ihm gemeinsam weiter vorzuarbeiten."
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18,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_SYSTEM_000_058","Die Spielzeit für „Die Verschlungenen Schatten von Bahamut - Begegnung“ ist auf 90 Minuten begrenzt. Wenn die Zeit verstrichen ist, endet die Instanz und alle Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glieder werden aus dem Dungeon entfernt."
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19,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_SYSTEM_000_059","Zu diesem Zeitpunkt noch nicht eingesammeltes Beutegut wechselt automatisch in den Besitz der Spieler."
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20,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_SYSTEM_000_060","Vorsicht: Wenn das Inventar voll ist, geht der Beutegegenstand verloren."
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21,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_Q2_000_100","Die Instanz „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ beginnen?"
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22,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_A2_000_101","Ja"
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23,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_A2_000_102","Nein"
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24,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_SYSTEM_000_110","Die Instanz „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(2),3)/>“ konnte nicht betreten werden, da die Voraus<SoftHyphen/>setzungen nicht erfüllt sind."
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25,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_JBROHKA_000_200","Ich bin gerade erst hierher versetzt worden. Es herrscht eine gewaltige Spannung, mit dem Stützpunkt des Kaiserreichs direkt vor unserer Nase."
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26,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_SYSTEM_000_210","Du hast die Instanz „Die Verschlungenen Schatten von Bahamut - Begegnung“ bereits absolviert. Du kannst sie erst wieder betreten, wenn dein Spielfortschritt zurückgesetzt wurde."
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27,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_SYSTEM_000_211","Der Spielfortschritt wird wöchentlich zu diesem Zeitpunkt (Erdenzeit) wieder zurückgesetzt:
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<ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00 Uhr (Erdenzeit)"
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0,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_ANAELLE_000_000","Nun beginnt deine Mission. Ich wünsche dir und deinen Kameraden alles Glück der Welt. Ihr werdet es brauchen."
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1,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_Q1_000_010","Was willst du tun?"
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2,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_A1_000_011","Die Bedingungen für den Zutritt zu den „Verschlungenen Schatten - Vorstoß“ erfahren"
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3,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_A1_100_011","Die Bedingungen für den Zutritt zu den „Verschlungenen Schatten - Epischer Vorstoß“ erfahren"
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4,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_A1_000_012","„<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ beginnen"
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5,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_A1_100_012","„<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(2),3)/>“ beginnen"
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6,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_A1_000_013","Abbrechen"
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7,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_00105_Q3_000_015","Hast du noch Fragen?"
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8,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_00105_A3_000_016","Was sind die Bedingungen für „Verschlungene Schatten - Vorstoß“?"
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9,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_A3_100_016","Was sind die Bedingungen für „Verschlungene Schatten - Epischer Vorstoß“?"
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10,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_00105_A3_000_017","Nein."
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11,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_ANAELLE_000_020","Das Ziel eurer Mission ist es, bis ganz ins Innere der Höhle vorzudringen, wo Bahamut von allagischen Apparaturen am Leben erhalten wird. Dort müsst ihr deren Kontrollsystem zerstören und die Maschinen damit außer Betrieb setzen. Doch dazwischen liegt ein langer, gefahrenvoller Weg."
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12,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_050","„Die Verschlungenen Schatten von Bahamut - Vorstoß“ besteht aus mehreren Dungeons. In manchen dieser Dungeons kann keine Rückführung benutzt werden."
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13,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_051","Der Spielfortschritt wird in bestimmten Abständen für jeden Spieler einzeln gespeichert, sodass nach einem erneuten Betreten das Spiel an dieser Stelle fortgesetzt werden kann."
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14,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_052","Der Fortschritt wird wöchentlich zu diesem Zeitpunkt wieder zurückgesetzt:
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<ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00 Uhr (Erdenzeit)."
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15,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_053","Für diese Instanz ist eine Gruppe von 8 Abenteurern erforderlich, die mindestens Stufe 50 als Krieger oder Magier erreicht haben."
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16,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_054","Außerdem müssen alle Spieler den Auftrag „Der zweite Abstieg“ abgeschlossen haben."
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17,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_055","Der Startpunkt wird nach dem Spielfortschritt des Gruppenanführers bestimmt."
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18,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_056","Wenn die Zugangsvoraussetzungen erfüllt sind, kann ein Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied, das noch nicht den Spielfortschritt des Gruppenanführers erreicht hat, zum Spielabschnitt des Gruppenanführers befördert werden."
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19,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_0561","Dieses Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied kann also die Mission vom selben Dungeon wie der Gruppenanführer aus fortsetzen."
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20,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_057","Allerdings werden weiter fort<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schrit<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ne Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glieder nicht zurück zum Gruppenanführer versetzt, um sich gemeinsam weiter vorzuarbeiten."
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21,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_058","Die Spielzeit für „Die Verschlungenen Schatten von Bahamut - Vorstoß“ ist auf 90 Minuten begrenzt. Wenn die Zeit verstrichen ist, endet die Instanz und alle Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glieder werden aus dem Dungeon entfernt."
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22,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_059","Wenn beim Verlassen der Instanz noch Beutegut übrig ist, wird dir alles auf der Beutegutliste automatisch ins Inventar gestellt. "
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23,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_060","Gegenstände, die nicht aufgenommen werden können, gehen verloren."
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24,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_070","Die „epische“ Version der „Verschlungenen Schatten von Bahamut - Vorstoß“ ist eine zusätzliche Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung für sehr erfahrene Spieler."
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25,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_071","Alle Teilnehmer müssen den Auftrag „Spiel mir das Lied von Bahamut“ abgeschlossen haben."
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26,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_072","Der Fortschritt in „Epischer Vorstoß“ ist mit dem von „Vorstoß“ gekoppelt. Welchen der beiden Inhalte du also auch betrittst, der Spielfortschritt ist derselbe."
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27,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_073","Die Vergütung für den „Epischen Vorstoß“ ist dieselbe wie für „Vorstoß“, man kann jedoch eine neue Errungenschaft freispielen."
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28,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_074","Die Bedingungen für das Betreten sind dieselben wie für „Vorstoß“."
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29,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_Q2_000_100","Die Instanz „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ betreten?"
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30,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_A2_000_101","Ja"
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31,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_A2_000_102","Nein"
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32,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_110","Die Instanz „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(2),3)/>“ konnte nicht betreten werden, da ihr die Voraus<SoftHyphen/>setzungen nicht erfüllt."
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33,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_ANAELLE_000_200","Südlich von Erlenbrunnen treiben sich einige Golems herum. Es scheint, als wären sie aus dem Dalamudfragment gestiegen, das dort aus dem Boden ragt. Pass auf, wenn du dich dort umsiehst."
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34,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_210","Du hast die Instanz „Die Verschlungenen Schatten von Bahamut - Vorstoß“ bereits absolviert. Du kannst sie erst wieder betreten, wenn dein Spielfortschritt zurückgesetzt wurde."
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35,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_211","Der Fortschritt wird jede Woche am <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00 Uhr (Erdenzeit) wieder zurückgesetzt. Bitte warte bis zu diesem Zeitpunkt."
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36,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_Q3_000_300","Es wird geprüft, ob alle Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glieder bereit sind. Wenn du den Inhalt doch nicht betreten willst, wähle „Abbrechen“."
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37,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_A3_000_301","Abbrechen"
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0,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD_ERKENRAD_000_000","Alles ist bereit, ich kann dich und deine Kameraden jetzt runterschicken. "
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1,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD_Q1_000_010","Was willst du tun?"
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2,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD_A1_000_011","Die Bedingungen für den Zutritt zu den „Verschlungenen Schatten - Finale“ erfahren"
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3,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD_A1_000_012","„<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ beginnen"
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4,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD_A1_000_013","Abbrechen"
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5,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD_00105_Q3_000_015","Hast du noch Fragen?"
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6,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD_00105_A3_000_016","Was sind die Bedingungen für „Verschlungene Schatten - Finale“?"
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7,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD_00105_A3_000_017","Nein."
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8,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD_ERKENRAD_000_020","Du hast eine schwere Aufgabe vor dir. Eorzea liegt in deinen Händen."
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9,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD_SYSTEM_000_050","„Die Verschlungenen Schatten von Bahamut - Finale“ besteht aus mehreren Dungeons. In manchen dieser Dungeons kann keine Rückführung benutzt werden."
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10,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD_SYSTEM_000_051","Der Spielfortschritt wird in bestimmten Abständen für jeden Spieler einzeln gespeichert, sodass nach einem erneuten Betreten das Spiel an dieser Stelle fortgesetzt werden kann."
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11,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD_SYSTEM_000_052","Der Fortschritt wird wöchentlich zu diesem Zeitpunkt wieder zurückgesetzt:
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<ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00 Uhr (Erdenzeit)."
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12,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD_SYSTEM_000_053","Für diese Instanz ist eine Gruppe von 8 Abenteurern erforderlich, die mindestens Stufe 50 als Krieger oder Magier erreicht haben."
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13,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD_SYSTEM_000_054","Außerdem müssen alle Spieler den Auftrag „Antworten“ abgeschlossen haben."
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14,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD_SYSTEM_000_055","Der Startpunkt wird nach dem Spielfortschritt des Gruppenanführers bestimmt."
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15,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD_SYSTEM_000_056","Wenn die Zugangsvoraussetzungen erfüllt sind, kann ein Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied, das noch nicht den Spielfortschritt des Gruppenanführers erreicht hat, zum Spielabschnitt des Gruppenanführers befördert werden."
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16,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD_SYSTEM_000_0561","Dieses Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied kann also die Mission vom selben Dungeon wie der Gruppenanführer aus fortsetzen."
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17,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD_SYSTEM_000_057","Allerdings werden weiter fort<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schrit<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ne Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glieder nicht zurück zum Gruppenanführer versetzt, um sich gemeinsam weiter vorzuarbeiten."
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18,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD_SYSTEM_000_058","Die Spielzeit für „Die Verschlungenen Schatten von Bahamut - Finale“ ist auf 90 Minuten begrenzt. Wenn die Zeit verstrichen ist, endet die Instanz und alle Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glieder werden aus dem Dungeon entfernt."
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19,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD_SYSTEM_000_059","Wenn beim Verlassen der Instanz noch Beutegut übrig ist, wird dir alles auf der Beutegutliste automatisch ins Inventar gestellt."
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20,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD_SYSTEM_000_060","Gegenstände, die nicht aufgenommen werden können, gehen verloren."
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21,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD_Q2_000_100","Die Instanz „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ betreten?"
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22,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD_A2_000_101","Ja"
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23,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD_A2_000_102","Nein"
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24,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD_SYSTEM_000_110","Die Instanz „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(2),3)/>“ konnte nicht betreten werden, da ihr die Voraus<SoftHyphen/>setzungen nicht erfüllt."
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25,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD_ERKENRAD_000_200","Bei Dalamuds Klauen stürzten bei der Katastrophe Bruchstücke des unseligen Mondes herab und entstellten die Landschaft. Dabei waren es noch nicht einmal die größten Trümmerteile, die hier herunterkamen."
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26,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD_SYSTEM_000_210","Du hast die Instanz „Die Verschlungenen Schatten von Bahamut - Finale“ bereits absolviert. Du kannst sie erst wieder betreten, wenn dein Spielfortschritt zurückgesetzt wurde."
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27,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD_SYSTEM_000_211","Der Fortschritt wird jede Woche am <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00 Uhr (Erdenzeit) wieder zurückgesetzt. Bitte warte bis zu diesem Zeitpunkt."
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28,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD_Q3_000_300","Es wird geprüft, ob alle Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glieder bereit sind. Wenn du den Inhalt doch nicht betreten willst, wähle „Abbrechen“."
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29,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD_A3_000_301","Abbrechen"
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0,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_ERKENRAD_000_000","Alles ist bereit, ich kann dich und deine Kameraden jetzt runterschicken. "
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1,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_Q1_000_010","Was willst du tun?"
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2,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_A1_000_011","Die Bedingungen für den Zutritt zu den „Verschlungenen Schatten - Finale“ erfahren"
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3,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_A1_000_012","„<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ beginnen"
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4,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_A1_100_012","„<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit Beuteregel „Nur Gier“ beginnen"
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5,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_A1_101_012","„<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit Beuteregel „Anführer“ beginnen"
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6,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_A1_000_013","Abbrechen"
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7,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_00105_Q3_000_015","Hast du noch Fragen?"
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8,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_00105_A3_000_016","Was sind die Bedingungen für „Verschlungene Schatten - Finale“?"
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9,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_00105_A3_000_017","Nein."
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10,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_ERKENRAD_000_020","Du hast eine schwere Aufgabe vor dir. Eorzea liegt in deinen Händen."
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11,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_SYSTEM_000_050","„Die Verschlungenen Schatten von Bahamut - Finale“ besteht aus mehreren Dungeons. In manchen dieser Dungeons kann keine Rückführung benutzt werden."
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12,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_SYSTEM_000_051","Der Spielfortschritt wird in bestimmten Abständen für jeden Spieler einzeln gespeichert, sodass nach einem erneuten Betreten das Spiel an dieser Stelle fortgesetzt werden kann."
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13,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_SYSTEM_000_052","Der Fortschritt wird wöchentlich zu diesem Zeitpunkt wieder zurückgesetzt:
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<ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00 Uhr (Erdenzeit)."
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14,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_SYSTEM_000_053","Für diese Instanz ist eine Gruppe von 8 Abenteurern erforderlich, die mindestens Stufe 50 als Krieger oder Magier erreicht haben."
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15,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_SYSTEM_000_054","Außerdem müssen alle Spieler den Auftrag „Antworten“ abgeschlossen haben."
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16,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_SYSTEM_000_055","Der Startpunkt wird nach dem Spielfortschritt des Gruppenanführers bestimmt."
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17,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_SYSTEM_000_056","Wenn die Zugangsvoraussetzungen erfüllt sind, kann ein Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied, das noch nicht den Spielfortschritt des Gruppenanführers erreicht hat, zum Spielabschnitt des Gruppenanführers befördert werden."
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18,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_SYSTEM_000_0561","Dieses Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied kann also die Mission vom selben Dungeon wie der Gruppenanführer aus fortsetzen."
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19,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_SYSTEM_000_057","Weiter als der Gruppenanführer fort<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schrit<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ne Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glieder müssen allerdings warten, bis der Gruppenanführer zu ihnen aufschließt. Erst dann wird ihr Fortschritt aktualisiert."
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20,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_SYSTEM_100_057","Wenn man dem Gruppenanführer voraus ist, erhält man für die Abschnitte, die man schon abgeschlossen hat, keine Vergütung. Die Zahl der Schatztruhen ändert sich entsprechend."
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21,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_SYSTEM_000_058","Die Spielzeit für „Die Verschlungenen Schatten von Bahamut - Finale“ ist auf 90 Minuten begrenzt. Wenn die Zeit verstrichen ist, endet die Instanz und alle Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glieder werden aus dem Dungeon entfernt."
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22,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_SYSTEM_000_059","Wenn beim Verlassen der Instanz noch Beutegut übrig ist, wird dir alles auf der Beutegutliste automatisch ins Inventar gestellt."
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23,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_SYSTEM_000_060","Gegenstände, die nicht aufgenommen werden können, gehen verloren."
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24,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_Q2_000_100","Die Instanz „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Standard“ betreten?"
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25,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_Q2_100_100","Die Instanz „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Nur Gier“ betreten?"
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26,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_Q2_101_100","Die Instanz „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Anführer“ betreten?"
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27,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_A2_000_101","Ja"
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28,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_A2_000_102","Nein"
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29,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_SYSTEM_000_110","Die Instanz „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(2),3)/>“ konnte nicht betreten werden, da ihr die Voraus<SoftHyphen/>setzungen nicht erfüllt."
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30,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_ERKENRAD_000_200","Bei Dalamuds Klauen stürzten bei der Katastrophe Bruchstücke des unseligen Mondes herab und entstellten die Landschaft. Dabei waren es noch nicht einmal die größten Trümmerteile, die hier herunterkamen."
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31,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_SYSTEM_000_210","Du hast die Instanz „Die Verschlungenen Schatten von Bahamut - Finale“ bereits absolviert. Du kannst sie erst wieder betreten, wenn dein Spielfortschritt zurückgesetzt wurde."
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32,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_SYSTEM_000_211","Der Fortschritt wird jede Woche am <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00 Uhr (Erdenzeit) wieder zurückgesetzt. Bitte warte bis zu diesem Zeitpunkt."
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33,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_Q3_000_300","Es wird geprüft, ob alle Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glieder bereit sind. Wenn du den Inhalt doch nicht betreten willst, wähle „Abbrechen“."
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34,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_A3_000_301","Abbrechen"
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35,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_A3_000_340","<Value>IntegerParameter(2)</Value> Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied<If(Equal(IntegerParameter(2),1))> hat<Else/>er haben</If> diesen Inhalt bereits abgeschlossen, daher wurde die Zahl der Schatztruhen auf <Value>IntegerParameter(3)</Value> festgelegt. „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ beginnen?"
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36,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_A3_000_350","<Value>IntegerParameter(2)</Value> Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied<If(Equal(IntegerParameter(2),1))> hat<Else/>er haben</If> diesen Inhalt bereits abgeschlossen, daher wurde die Zahl der Schatztruhen auf <Value>IntegerParameter(3)</Value> festgelegt. „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Standard“ beginnen?"
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37,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_A3_100_350","<Value>IntegerParameter(2)</Value> Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied<If(Equal(IntegerParameter(2),1))> hat<Else/>er haben</If> diesen Inhalt bereits abgeschlossen, daher wurde die Zahl der Schatztruhen auf <Value>IntegerParameter(3)</Value> festgelegt. „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Nur Gier“ beginnen?"
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38,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_A3_101_350","<Value>IntegerParameter(2)</Value> Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied<If(Equal(IntegerParameter(2),1))> hat<Else/>er haben</If> diesen Inhalt bereits abgeschlossen, daher wurde die Zahl der Schatztruhen auf <Value>IntegerParameter(3)</Value> festgelegt. „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Anführer“ beginnen?"
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0,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_Q1_000_010","Was möchtest du tun?"
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1,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_A1_000_011","Die Voraus<SoftHyphen/>setzungen für den Zugang erfahren"
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2,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_A1_000_012","„<Clickable(<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>)/>“ beginnen"
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3,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_A1_000_013","Abbrechen"
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4,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_050","Die „Verschlungenen Schatten von Bahamut - Begegnung“ bestehen aus mehreren Dungeons. In manchen dieser Dungeons kann keine Rückführung benutzt werden."
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5,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_051","Der Spielfortschritt wird in bestimmten Abständen für jeden Spieler einzeln gespeichert, so dass nach einem erneuten Betreten das Spiel an dieser Stelle fortgesetzt werden kann."
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6,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_052","Der Spielfortschritt wird wöchentlich zu diesem Zeitpunkt (Erdenzeit) wieder zurückgesetzt:
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<ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00 Uhr (Erdenzeit)"
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7,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_053","Für diese Instanz ist eine Gruppe von 8 Abenteurern erforderlich, die mindestens Stufe 50 als Krieger oder Magier erreicht haben."
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8,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_054","Außerdem müssen alle Spieler den Auftrag „Ein neuer Primae“ beendet haben."
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9,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_055","Der Startpunkt bestimmt sich nach dem Spielfortschritt des Gruppenanführers."
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10,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_056","Wenn die Zugangsvoraussetzungen erfüllt sind, kann ein Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied, das noch nicht den Spielfortschritt des Gruppenanführers erreicht hat, zum Spielabschnitt des Gruppenanführers befördert werden."
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||||
11,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_0561","Dieses Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied kann also die Mission vom selben Dungeon wie der Gruppenanführer aus fortsetzen."
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||||
12,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_057","Allerdings werden weiter fort<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schrit<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ne Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glieder nicht zurück zum Gruppenanführer versetzt, um sich mit ihm gemeinsam weiter vorzuarbeiten."
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||||
13,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_058","Die Spielzeit für „Die Verschlungenen Schatten von Bahamut - Begegnung“ ist auf 90 Minuten begrenzt. Wenn die Zeit verstrichen ist, endet die Instanz und alle Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glieder werden aus dem Dungeon entfernt."
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||||
14,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_059","Zu diesem Zeitpunkt noch nicht eingesammeltes Beutegut wechselt automatisch in den Besitz der Spieler."
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15,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_060","Vorsicht: Wenn das Inventar voll ist, geht der Beutegegenstand verloren."
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16,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_Q2_000_100","Die Instanz „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ beginnen?"
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17,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_A2_000_101","Ja"
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18,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_A2_000_102","Nein"
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19,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_110","Die Instanz „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(2),3)/>“ konnte nicht betreten werden, da die Voraus<SoftHyphen/>setzungen nicht erfüllt sind."
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||||
20,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_210","Du hast die Instanz „Die Verschlungenen Schatten von Bahamut - Begegnung“ bereits absolviert. Du kannst sie erst wieder betreten, wenn dein Spielfortschritt zurückgesetzt wurde."
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||||
21,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_211","Der Fortschritt wird jede Woche am <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00 Uhr (Erdenzeit) wieder zurückgesetzt. Bitte warte bis zu diesem Zeitpunkt."
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@@ -0,0 +1,35 @@
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0,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_Q1_000_010","Was möchtest du tun?"
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1,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_A1_000_011","Die Bedingungen für „Verschlungene Schatten - Vorstoß“ erfahren"
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||||
2,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_A1_100_011","Die Bedingungen für „Verschlungene Schatten - Epischer Vorstoß“ erfahren"
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||||
3,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_A1_000_012","„<Clickable(<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>)/>“ beginnen"
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||||
4,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_A1_100_012","„<Clickable(<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(2),3)/>)/>“ beginnen"
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||||
5,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_A1_000_013","Abbrechen"
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6,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_050","„Die Verschlungenen Schatten von Bahamut“ besteht aus mehreren Dungeons. In manchen dieser Dungeons kann keine Rückführung benutzt werden."
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7,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_051","Der Spielfortschritt wird in bestimmten Abständen für jeden Spieler einzeln gespeichert, so dass nach einem erneuten Betreten das Spiel an dieser Stelle fortgesetzt werden kann."
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8,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_052","Der Spielfortschritt wird wöchentlich zu diesem Zeitpunkt (Erdenzeit) wieder zurückgesetzt:
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<ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00 Uhr (Erdenzeit)"
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9,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_053","Für diese Instanz ist eine Gruppe von 8 Abenteurern erforderlich, die mindestens Stufe 50 als Krieger oder Magier erreicht haben."
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10,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_054","Außerdem müssen alle Spieler den Auftrag „Der zweite Abstieg“ beendet haben."
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11,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_055","Der Startpunkt wird nach dem Spielfortschritt des Gruppenanführers bestimmt."
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12,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_056","Wenn die Zugangsvoraussetzungen erfüllt sind, kann ein Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied, das noch nicht den Spielfortschritt des Gruppenanführers erreicht hat, zum Spielabschnitt des Gruppenanführers befördert werden."
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13,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_0561","Dieses Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied kann also die Mission vom selben Dungeon wie der Gruppenanführer aus fortsetzen."
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14,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_057","Allerdings werden weiter fort<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schrit<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ne Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glieder nicht zurück zum Gruppenanführer versetzt, um sich mit ihm gemeinsam weiter vorzuarbeiten."
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15,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_058","Die Spielzeit für „Die Verschlungenen Schatten von Bahamut“ ist auf 90 Minuten begrenzt. Wenn die Zeit verstrichen ist, endet die Instanz und alle Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glieder werden aus dem Dungeon entfernt."
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16,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_059","Zu diesem Zeitpunkt noch nicht eingesammeltes Beutegut wechselt automatisch in den Besitz der Spieler."
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17,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_060","Vorsicht: Wenn das Inventar voll ist, geht der Beutegegenstand verloren."
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18,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_070","Dieser Inhalt ist als besonders schwierige Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung für fort<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schrit<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ne Spieler gedacht."
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19,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_071","Alle Teilnehmer müssen den Auftrag „Spiel mir das Lied von Bahamut“ abgeschlossen haben."
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20,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_072","Der Fortschritt in „Epischer Vorstoß“ ist mit dem in „Vorstoß“ gekoppelt. Welchen der beiden Inhalte du also auch betrittst, der Spielfortschritt ist derselbe."
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21,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_073","Die Vergütung für „Epischer Vorstoß“ ist dieselbe wie für „Vorstoß“, man kann jedoch eine neue Errungenschaft freispielen."
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22,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_074","Die Bedingungen für das Betreten sind dieselben wie für „Vorstoß“."
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23,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_Q2_000_100","Die Instanz „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ beginnen?"
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24,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_A2_000_101","Ja"
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25,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_A2_000_102","Nein"
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26,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_110","Die Instanz „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(2),3)/>“ konnte nicht betreten werden, da die Voraus<SoftHyphen/>setzungen nicht erfüllt sind."
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27,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_210","Du hast die „Verschlungenen Schatten von Bahamut - Vorstoß“ schon abgeschlossen und kannst diesen Inhalt erst wieder in Angriff nehmen, wenn der Fortschritt zurückgesetzt wurde."
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28,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_211","Das geschieht jede Woche am <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00 Uhr (Erdenzeit)."
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29,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_Q3_000_300","Es wird geprüft, ob alle Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glieder bereit sind. Wenn du den Inhalt doch nicht betreten willst, wähle „Abbrechen“."
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30,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_A3_000_301","Abbrechen"
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0,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_Q1_000_010","Was möchtest du tun?"
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1,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_A1_000_011","Die Bedingungen für „Verschlungene Schatten - Finale“ erfahren"
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2,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_A1_000_012","„<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ beginnen"
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3,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_A1_000_013","Abbrechen"
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4,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_SYSTEM_000_050","„Die Verschlungenen Schatten von Bahamut“ besteht aus mehreren Dungeons. In manchen dieser Dungeons kann keine Rückführung benutzt werden."
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6,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_SYSTEM_000_052","Der Spielfortschritt wird wöchentlich zu diesem Zeitpunkt (Erdenzeit) wieder zurückgesetzt:
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9,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_SYSTEM_000_053","Für diese Instanz ist eine Gruppe von 8 Abenteurern erforderlich, die mindestens Stufe 50 als Krieger oder Magier erreicht haben."
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10,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_SYSTEM_000_054","Außerdem müssen alle Spieler den Auftrag „Antworten“ beendet haben."
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11,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_SYSTEM_000_055","Der Startpunkt wird nach dem Spielfortschritt des Gruppenanführers bestimmt."
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12,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_SYSTEM_000_056","Wenn die Zugangsvoraussetzungen erfüllt sind, kann ein Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied, das noch nicht den Spielfortschritt des Gruppenanführers erreicht hat, zum Spielabschnitt des Gruppenanführers befördert werden."
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13,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_SYSTEM_000_0561","Dieses Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied kann also die Mission vom selben Dungeon wie der Gruppenanführer aus fortsetzen."
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15,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_SYSTEM_100_057","Wenn man dem Gruppenanführer voraus ist, erhält man für die Abschnitte, die man schon abgeschlossen hat, keine Vergütung. Die Zahl der Schatztruhen ändert sich entsprechend."
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17,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_SYSTEM_000_059","Zu diesem Zeitpunkt noch nicht eingesammeltes Beutegut wechselt automatisch in den Besitz der Spieler."
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18,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_SYSTEM_000_060","Vorsicht: Wenn das Inventar voll ist, geht der Beutegegenstand verloren."
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19,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_Q2_000_100","Die Instanz „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Standard“ beginnen?"
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20,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_Q2_100_100","Die Instanz „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Nur Gier“ beginnen?"
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21,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_Q2_101_100","Die Instanz „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Anführer“ beginnen?"
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28,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_A3_000_301","Abbrechen"
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32,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_A3_101_350","<Value>IntegerParameter(2)</Value> Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied<If(Equal(IntegerParameter(2),1))> hat<Else/>er haben</If> diesen Inhalt bereits abgeschlossen, daher wurde die Zahl der Schatztruhen auf <Value>IntegerParameter(3)</Value> festgelegt. „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Anführer“ beginnen?"
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3,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_A1_000_012","„<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Standard“ beginnen"
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4,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_A1_100_012","„<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Nur Gier“ beginnen"
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5,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_A1_101_012","„<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Anführer“ beginnen"
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6,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_A1_000_013","Nichts"
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7,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_00105_Q3_000_015","Was möchtest du fragen?"
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9,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_00105_A3_000_017","Nichts."
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10,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_REDBRIX_000_020","Psh ... Warzzu nicht schon oft genug in Koloss? Aber Rotflox wird nicht bohren mit Frage. Wennzzu willst, kannzu schon reingehen!"
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11,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_SYSTEM_000_050","„Alexander - Gordios“ besteht aus mehreren Dungeons. In manchen dieser Dungeons kann keine Rückführung benutzt werden."
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12,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_SYSTEM_000_051","Der Spielfortschritt wird in bestimmten Abständen für jeden Spieler einzeln gespeichert, so dass nach einem erneuten Betreten das Spiel an dieser Stelle fortgesetzt werden kann."
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13,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_SYSTEM_000_052","Der Spielfortschritt wird wöchentlich zu diesem Zeitpunkt wieder zurückgesetzt:
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<ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00 Uhr (Erdenzeit)"
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14,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_SYSTEM_000_053","Für diese Instanz ist eine Gruppe von 8 Abenteurern erforderlich, die mindestens Stufe 60 als Krieger oder Magier erreicht haben."
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15,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_SYSTEM_000_054","Außerdem müssen alle Spieler den Auftrag „Ein Lied vom Eisenungeheuer“ abgeschlossen haben."
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16,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_SYSTEM_000_055","Der Startpunkt wird nach dem Spielfortschritt des Gruppenanführers bestimmt."
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17,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_SYSTEM_000_056","Wenn die Zugangsvoraussetzungen erfüllt sind, kann ein Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied, das noch nicht den Spielfortschritt des Gruppenanführers erreicht hat, zum Spielabschnitt des Gruppenanführers befördert werden."
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18,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_SYSTEM_100_056","Dieses Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied kann also die Mission vom selben Dungeon wie der Gruppenanführer aus fortsetzen."
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19,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_SYSTEM_000_057","Weiter als der Gruppenanführer fort<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schrit<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ne Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glieder müssen allerdings warten, bis der Gruppenanführer zu ihnen aufschließt. Erst dann wird ihr Fortschritt aktualisiert."
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20,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_SYSTEM_100_057","Wenn man dem Gruppenanführer voraus ist, erhält man für die Abschnitte, die man schon abgeschlossen hat, keine Vergütung. Die Zahl der Schatztruhen ändert sich entsprechend."
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21,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_SYSTEM_000_058","Die Spielzeit für „Alexander - Gordios“ ist auf 90 Minuten (Erdenzeit) begrenzt. Wenn die Zeit verstrichen ist, endet die Instanz und alle Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glieder werden aus dem Dungeon entfernt."
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22,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_SYSTEM_000_059","Zu diesem Zeitpunkt noch nicht eingesammeltes Beutegut wechselt automatisch in den Besitz der Spieler."
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23,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_SYSTEM_000_060","Gegenstände, die nicht aufgenommen werden können, gehen verloren."
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24,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_Q2_000_100","„<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Standard“ beginnen?"
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25,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_Q2_100_100","„<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Nur Gier“ beginnen?"
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26,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_Q2_101_100","„<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Anführer“ beginnen?"
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27,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_A2_000_101","Ja"
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28,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_A2_000_102","Nein"
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29,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_SYSTEM_000_110","Die Instanz „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(2),3)/>“ konnte nicht betreten werden, da die Voraus<SoftHyphen/>setzungen nicht erfüllt sind."
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30,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_REDBRIX_000_200","Psh, siehzzu Großekoloss? Muzzu immer bewachen mit Scharfeblick, sonst kann schon fährlich werden! Schlafix hat befehlgeben."
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31,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_SYSTEM_000_210","Du hast die Instanz „Alexander - Gordios (episch)“ bereits absolviert. Du kannst sie erst wieder betreten, wenn dein Spielfortschritt zurückgesetzt wurde."
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32,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_SYSTEM_000_211","Das geschieht jede Woche am <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00 Uhr (Erdenzeit)."
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33,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_Q3_000_300","Es wird geprüft, ob alle Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glieder bereit sind. Wenn du den Inhalt doch nicht betreten willst, wähle „Abbrechen“."
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34,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_A3_000_301","Abbrechen"
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35,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_A3_000_340","<Value>IntegerParameter(2)</Value> Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied<If(Equal(IntegerParameter(2),1))> hat<Else/>er haben</If> diesen Inhalt bereits abgeschlossen, daher wurde die Zahl der Schatztruhen auf <Value>IntegerParameter(3)</Value> festgelegt. „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ beginnen?"
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36,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_A3_000_350","<Value>IntegerParameter(2)</Value> Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied<If(Equal(IntegerParameter(2),1))> hat<Else/>er haben</If> diesen Inhalt bereits abgeschlossen, daher wurde die Zahl der Schatztruhen auf <Value>IntegerParameter(3)</Value> festgelegt. „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Standard“ beginnen?"
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37,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_A3_100_350","<Value>IntegerParameter(2)</Value> Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied<If(Equal(IntegerParameter(2),1))> hat<Else/>er haben</If> diesen Inhalt bereits abgeschlossen, daher wurde die Zahl der Schatztruhen auf <Value>IntegerParameter(3)</Value> festgelegt. „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Nur Gier“ beginnen?"
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38,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_A3_101_350","<Value>IntegerParameter(2)</Value> Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied<If(Equal(IntegerParameter(2),1))> hat<Else/>er haben</If> diesen Inhalt bereits abgeschlossen, daher wurde die Zahl der Schatztruhen auf <Value>IntegerParameter(3)</Value> festgelegt. „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Anführer“ beginnen?"
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39,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30","(★未使用/削除予定★)"
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0,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_LIGHTKIX_000_000","Lichtblix wird hier freie Rücken halten, kho? Dann muzzu nur nach vorn blickheften."
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1,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_Q1_000_010","Was möchtest du machen?"
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2,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_A1_000_011","Die Bedingungen für den Zutritt zu den „Alexander - Faust des Sohnes (episch)“ erfahren"
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3,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_A1_000_012","„<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Standard“ beginnen"
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4,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_A1_100_012","„<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit Beuteregel „Nur Gier“ beginnen"
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5,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_A1_101_012","„<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit Beuteregel „Anführer“ beginnen"
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6,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_A1_000_013","Nichts"
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7,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_00105_Q3_000_015","Was möchtest du wissen?"
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8,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_00105_A3_000_016","Die Voraus<SoftHyphen/>setzungen für den Zugang erfahren"
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9,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_00105_A3_000_017","Nichts"
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10,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_LIGHTKIX_000_020","Psh ... Warzzu nicht schon Vielemal da drin? Kannzu natürlich gern nochmal rein. Tuzzu kein Zwang an."
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11,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_050","„Alexander - Midas“ besteht aus mehreren Dungeons. In manchen dieser Dungeons kann keine Rückführung benutzt werden."
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12,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_051","Der Spielfortschritt wird in bestimmten Abständen für jeden Spieler einzeln gespeichert, so dass nach einem erneuten Betreten das Spiel an dieser Stelle fortgesetzt werden kann."
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13,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_052","Der Fortschritt wird wöchentlich zu diesem Zeitpunkt wieder zurückgesetzt:
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<ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00 Uhr (Erdenzeit)."
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14,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_053","Für diese Instanz ist eine Gruppe von 8 Abenteurern erforderlich, die mindestens Stufe 60 als Krieger oder Magier erreicht haben."
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15,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_054","Außerdem müssen alle Spieler den Auftrag „Gesang der Gigantomanie“ abgeschlossen haben."
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16,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_055","Der Startpunkt bestimmt sich nach dem Spielfortschritt des Gruppenanführers."
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17,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_056","Wenn die Zugangsvoraussetzungen erfüllt sind, kann ein Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied, das noch nicht den Spielfortschritt des Gruppenanführers erreicht hat, zum Spielabschnitt des Gruppenanführers befördert werden."
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18,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_100_056","Dieses Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied kann also die Mission vom selben Dungeon wie der Gruppenanführer aus fortsetzen."
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19,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_057","Weiter als der Gruppenanführer fort<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schrit<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ne Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glieder müssen allerdings warten, bis der Gruppenanführer zu ihnen aufschließt. Erst dann wird ihr Fortschritt aktualisiert."
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20,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_100_057","Wenn man dem Gruppenanführer voraus ist, erhält man für die Abschnitte, die man schon abgeschlossen hat, keine Vergütung. Die Zahl der Schatztruhen ändert sich entsprechend."
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||||
21,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_058","Die Spielzeit für „Alexander - Midas“ ist auf 90 Minuten (Erdenzeit) begrenzt. Wenn die Zeit verstrichen ist, endet die Instanz und alle Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glieder werden aus dem Dungeon entfernt."
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22,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_059","Zu diesem Zeitpunkt noch nicht eingesammeltes Beutegut wechselt automatisch in den Besitz der Spieler."
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23,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_060","Gegenstände, die nicht aufgenommen werden können, gehen verloren."
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24,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_Q2_000_100","„<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Standard“ beginnen?"
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25,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_Q2_100_100","„<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Nur Gier“ beginnen?"
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26,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_Q2_101_100","„<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Anführer“ beginnen?"
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27,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_A2_000_101","Ja"
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28,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_A2_000_102","Nein"
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29,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_110","Die Instanz „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(2),3)/>“ konnte nicht betreten werden, da die Voraus<SoftHyphen/>setzungen nicht erfüllt sind."
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30,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_LIGHTKIX_000_200","Lichtblix sagt sofort Scheid, wenn brenzlig wird. Gehzzu ruhig rein."
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31,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_210","Du hast die Instanz „Alexander - Midas (episch)“ bereits absolviert. Du kannst sie erst wieder betreten, wenn dein Spielfortschritt zurückgesetzt wurde."
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32,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_211","Das geschieht jede Woche am <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00 Uhr (Erdenzeit)."
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33,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_Q3_000_300","Es wird geprüft, ob alle Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glieder bereit sind. Wenn du den Inhalt doch nicht betreten willst, wähle „Abbrechen“."
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34,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_A3_000_301","Abbrechen"
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35,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_A3_000_340","<Value>IntegerParameter(2)</Value> Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied<If(Equal(IntegerParameter(2),1))> hat<Else/>er haben</If> diesen Inhalt bereits abgeschlossen, daher wurde die Zahl der Schatztruhen auf <Value>IntegerParameter(3)</Value> festgelegt. „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ beginnen?"
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36,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_A3_000_350","<Value>IntegerParameter(2)</Value> Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied<If(Equal(IntegerParameter(2),1))> hat<Else/>er haben</If> diesen Inhalt bereits abgeschlossen, daher wurde die Zahl der Schatztruhen auf <Value>IntegerParameter(3)</Value> festgelegt. „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Standard“ beginnen?"
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37,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_A3_100_350","<Value>IntegerParameter(2)</Value> Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied<If(Equal(IntegerParameter(2),1))> hat<Else/>er haben</If> diesen Inhalt bereits abgeschlossen, daher wurde die Zahl der Schatztruhen auf <Value>IntegerParameter(3)</Value> festgelegt. „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Nur Gier“ beginnen?"
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38,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_A3_101_350","<Value>IntegerParameter(2)</Value> Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied<If(Equal(IntegerParameter(2),1))> hat<Else/>er haben</If> diesen Inhalt bereits abgeschlossen, daher wurde die Zahl der Schatztruhen auf <Value>IntegerParameter(3)</Value> festgelegt. „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Anführer“ beginnen?"
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@@ -0,0 +1,37 @@
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5,"TEXT_RAIDGUIDETRAVEL30_A1_000_013","Nichts"
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10,"TEXT_RAIDGUIDETRAVEL30_SYSTEM_000_054","Außerdem müssen alle Spieler den Auftrag „Ein Lied vom Eisenungeheuer“ abgeschlossen haben."
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11,"TEXT_RAIDGUIDETRAVEL30_SYSTEM_000_055","Der Startpunkt wird nach dem Spielfortschritt des Gruppenanführers bestimmt."
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13,"TEXT_RAIDGUIDETRAVEL30_SYSTEM_000_0561","Dieses Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied kann also die Mission vom selben Dungeon wie der Gruppenanführer aus fortsetzen."
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14,"TEXT_RAIDGUIDETRAVEL30_SYSTEM_000_057","Weiter als der Gruppenanführer fort<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schrit<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ne Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glieder müssen allerdings warten, bis der Gruppenanführer zu ihnen aufschließt. Erst dann wird ihr Fortschritt aktualisiert."
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15,"TEXT_RAIDGUIDETRAVEL30_SYSTEM_100_057","Wenn man dem Gruppenanführer voraus ist, erhält man für die Abschnitte, die man schon abgeschlossen hat, keine Vergütung. Die Zahl der Schatztruhen ändert sich entsprechend."
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17,"TEXT_RAIDGUIDETRAVEL30_SYSTEM_000_059","Zu diesem Zeitpunkt noch nicht eingesammeltes Beutegut wechselt automatisch in den Besitz der Spieler."
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21,"TEXT_RAIDGUIDETRAVEL30_Q2_101_100","„<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Anführer“ beginnen?"
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25,"TEXT_RAIDGUIDETRAVEL30_SYSTEM_000_210","Du hast die Instanz „Alexander - Gordios (episch)“ bereits absolviert. Du kannst sie erst wieder betreten, wenn dein Spielfortschritt zurückgesetzt wurde."
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26,"TEXT_RAIDGUIDETRAVEL30_SYSTEM_000_211","Das geschieht jede Woche am <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00 Uhr (Erdenzeit)."
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27,"TEXT_RAIDGUIDETRAVEL30_Q3_000_300","Es wird geprüft, ob alle Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glieder bereit sind. Wenn du den Inhalt doch nicht betreten willst, wähle „Abbrechen“."
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28,"TEXT_RAIDGUIDETRAVEL30_A3_000_301","Abbrechen"
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29,"TEXT_RAIDGUIDETRAVEL30_A3_000_340","<Value>IntegerParameter(2)</Value> Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied<If(Equal(IntegerParameter(2),1))> hat<Else/>er haben</If> diesen Inhalt bereits abgeschlossen, daher wurde die Zahl der Schatztruhen auf <Value>IntegerParameter(3)</Value> festgelegt. „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ beginnen?"
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30,"TEXT_RAIDGUIDETRAVEL30_A3_000_350","<Value>IntegerParameter(2)</Value> Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied<If(Equal(IntegerParameter(2),1))> hat<Else/>er haben</If> diesen Inhalt bereits abgeschlossen, daher wurde die Zahl der Schatztruhen auf <Value>IntegerParameter(3)</Value> festgelegt. „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Standard“ beginnen?"
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31,"TEXT_RAIDGUIDETRAVEL30_A3_100_350","<Value>IntegerParameter(2)</Value> Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied<If(Equal(IntegerParameter(2),1))> hat<Else/>er haben</If> diesen Inhalt bereits abgeschlossen, daher wurde die Zahl der Schatztruhen auf <Value>IntegerParameter(3)</Value> festgelegt. „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Nur Gier“ beginnen?"
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32,"TEXT_RAIDGUIDETRAVEL30_A3_101_350","<Value>IntegerParameter(2)</Value> Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied<If(Equal(IntegerParameter(2),1))> hat<Else/>er haben</If> diesen Inhalt bereits abgeschlossen, daher wurde die Zahl der Schatztruhen auf <Value>IntegerParameter(3)</Value> festgelegt. „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Anführer“ beginnen?"
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33,"TEXT_RAIDGUIDETRAVEL30","(★未使用/削除予定★)"
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4,"TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_A1_101_012","„<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Anführer“ beginnen"
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8,"TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_SYSTEM_000_052","Das geschieht jede Woche am <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00 Uhr (Erdenzeit)."
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12,"TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_SYSTEM_000_056","Wenn die Zugangsvoraussetzungen erfüllt sind, kann ein Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied, das noch nicht den Spielfortschritt des Gruppenanführers erreicht hat, zum Spielabschnitt des Gruppenanführers befördert werden."
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13,"TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_SYSTEM_000_0561","Dieses Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied kann also die Mission vom selben Dungeon wie der Gruppenanführer aus fortsetzen."
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15,"TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_SYSTEM_100_057","Wenn man dem Gruppenanführer voraus ist, erhält man für die Abschnitte, die man schon abgeschlossen hat, keine Vergütung. Die Zahl der Schatztruhen ändert sich entsprechend."
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16,"TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_SYSTEM_000_058","Die Spielzeit für „Alexander - Midas“ ist auf 90 Minuten (Erdenzeit) begrenzt. Wenn die Zeit verstrichen ist, endet die Instanz und alle Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glieder werden aus dem Dungeon entfernt."
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17,"TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_SYSTEM_000_059","Zu diesem Zeitpunkt noch nicht eingesammeltes Beutegut wechselt automatisch in den Besitz der Spieler."
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18,"TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_SYSTEM_000_060","Gegenstände, die nicht aufgenommen werden können, gehen verloren."
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19,"TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_Q2_000_100","„<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Standard“ beginnen?"
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20,"TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_Q2_100_100","„<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Nur Gier“ beginnen?"
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21,"TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_Q2_101_100","„<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Anführer“ beginnen?"
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26,"TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_SYSTEM_000_211","Das geschieht jede Woche am <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00 Uhr (Erdenzeit)."
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27,"TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_Q3_000_300","Es wird geprüft, ob alle Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glieder bereit sind. Wenn du den Inhalt doch nicht betreten willst, wähle „Abbrechen“."
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28,"TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_A3_000_301","Abbrechen"
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29,"TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_A3_000_340","<Value>IntegerParameter(2)</Value> Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied<If(Equal(IntegerParameter(2),1))> hat<Else/>er haben</If> diesen Inhalt bereits abgeschlossen, daher wurde die Zahl der Schatztruhen auf <Value>IntegerParameter(3)</Value> festgelegt. „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ beginnen?"
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30,"TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_A3_000_350","<Value>IntegerParameter(2)</Value> Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied<If(Equal(IntegerParameter(2),1))> hat<Else/>er haben</If> diesen Inhalt bereits abgeschlossen, daher wurde die Zahl der Schatztruhen auf <Value>IntegerParameter(3)</Value> festgelegt. „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Standard“ beginnen?"
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31,"TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_A3_100_350","<Value>IntegerParameter(2)</Value> Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied<If(Equal(IntegerParameter(2),1))> hat<Else/>er haben</If> diesen Inhalt bereits abgeschlossen, daher wurde die Zahl der Schatztruhen auf <Value>IntegerParameter(3)</Value> festgelegt. „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Nur Gier“ beginnen?"
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32,"TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_A3_101_350","<Value>IntegerParameter(2)</Value> Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied<If(Equal(IntegerParameter(2),1))> hat<Else/>er haben</If> diesen Inhalt bereits abgeschlossen, daher wurde die Zahl der Schatztruhen auf <Value>IntegerParameter(3)</Value> festgelegt. „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Anführer“ beginnen?"
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