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0,"TEXT_BANKOB001_01320_SEQ_00","Trachraet braucht deine Hilfe bei der Lösung eines kniffligen Falls."
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1,"TEXT_BANKOB001_01320_SEQ_01","Ein Warentransport des Mahlstroms, der eine große Menge Salpeter geladen hatte, wurde überfallen. Von der Ladung fehlt bisher jede Spur, doch nicht mehr lange. Eile zur Tölpelturm-Siedlung und befrage Skaetswys zu diesem schändlichen Raub."
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2,"TEXT_BANKOB001_01320_SEQ_02","Skaetswys hat dich gebeten, bei den Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen zu helfen. Suche auf dem Gelände der Tölpelturm-Siedlung nach Hinweisen auf die Täter."
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3,"TEXT_BANKOB001_01320_SEQ_03","Du hast <SheetDe(EventItem,1,2001232,1,4,1)/> gefunden, die von einem der Räuber benutzt worden sein könnte. Bring das Beweisstück zu Skaetswys, die in der Tölpelturm-Siedlung auf dich wartet."
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4,"TEXT_BANKOB001_01320_SEQ_04","Skaetswys hegt den Verdacht, dass der Raubüberfall von Kobolden verübt worden sein könnte. Du solltest jemanden befragen, der sich mit den kleinwüchsigen Höhlenbewohnern bestens auskennt. Da kommt nur einer in Frage: Bloeidin. Deine Reise führt dich nun also nach Camp Ausblick im äußeren La Noscea."
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5,"TEXT_BANKOB001_01320_SEQ_05","Just bei deiner Ankunft war der unnachgiebige Bloeidin gerade damit beschäftigt, einen gefangenen Kobold zu verhören. Die Befragung hat ergeben, dass der Raubüberfall auf die Salpeterlieferung vermutlich von Kobolden des 789. Ordens verübt wurde. Der Sache solltest du direkt im Abbaugebiet des besagten Ordens nachgehen, welches im äußeren La Noscea unterhalb von Camp Ausblick liegt. Suche dort nach dem geraubten Salpeter!"
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6,"TEXT_BANKOB001_01320_SEQ_06","Gute Arbeit! Dir ist es gelungen, den geraubten Salpeter im Abbaugebiet des 789. Ordens aufzuspüren. Allerdings verhalten sich die Kobolde des Ordens nicht gerade so, wie man es von kaltblütigen Räubern erwarten würde. Beratschlage dich mit Skaetswys über euer weiteres Vorgehen."
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7,"TEXT_BANKOB001_01320_SEQ_07","Skaetswys will den geraubten Salpeter nach Camp Ausblick bringen. Dich hingegen hat sie gebeten, den ansonsten recht friedlich scheinenden Kobolden auf den Zahn zu fühlen, warum sie den Raub überhaupt begangen haben. Unterhalte dich mit ihrem Anführer, dem Hauer des 789. Ordens Gi Gu."
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8,"TEXT_BANKOB001_01320_SEQ_08","Gi Gu hat sich aufrichtig für den Raub des Salpeters entschuldigt. Offensichtlich sah er sich dazu gezwungen. Was könnte der Grund für diese Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lungstat gewesen sein?"
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9,"TEXT_BANKOB001_01320_SEQ_09",""
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10,"TEXT_BANKOB001_01320_SEQ_10",""
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23,"TEXT_BANKOB001_01320_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANKOB001_01320_TODO_00","In der Tölpelturm-Siedlung mit Skaetswys sprechen"
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25,"TEXT_BANKOB001_01320_TODO_01","In der Tölpelturm-Siedlung nach Hinweisen suchen"
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26,"TEXT_BANKOB001_01320_TODO_02","Skaetswys <SheetDe(EventItem,2,2001232,1,4,1)/> zeigen"
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27,"TEXT_BANKOB001_01320_TODO_03","In Camp Ausblick mit Bloeidin reden"
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28,"TEXT_BANKOB001_01320_TODO_04","Im Abbaugebiet des 789. Ordens nach dem geraubten Salpeter suchen"
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29,"TEXT_BANKOB001_01320_TODO_05","Mit Skaetswys sprechen"
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30,"TEXT_BANKOB001_01320_TODO_06","Gi Gu befragen"
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31,"TEXT_BANKOB001_01320_TODO_07",""
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48,"TEXT_BANKOB001_01320_TRACHRAET_000_001","<If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! <If(PlayerParameter(4))>Meine Retterin<Else/>Mein Retter</If> in der Not! Hilf mir dabei, die Hintergründe eines mysteriösen Raubüberfalls aufzudecken!"
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49,"TEXT_BANKOB001_01320_TRACHRAET_000_002","Der Fall erfordert äußerste Diskretion, verstanden? Vor ein paar Tagen wurde eine Warenlieferung des Mahlstroms ausgeraubt. Die Räuber haben dabei eine beachtliche Menge Salpeter erbeutet!"
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50,"TEXT_BANKOB001_01320_TRACHRAET_000_003","Salpeter ist der Grundstoff für Sprengpulver. Ich brauche dir wohl kaum zu erklären, wie viel Unheil damit angerichtet werden kann, wenn es in die falschen Hände gerät. Leider ist davon auszugehen! Oje, mir wird ganz übel, wenn ich an all die Unschuldigen denke, die einem Sprengstoffattentat zum Opfer fallen könnten."
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51,"TEXT_BANKOB001_01320_TRACHRAET_000_004","Wir müssen die Täter ausfindig machen und den Salpeter sicherstellen, ohne dabei die Chocobos scheu zu machen! Ich habe bereits eine unserer fähigsten Agentinnen mit dieser Aufgabe betraut, doch bisher konnte sie keine handfesten Ergebnisse liefern."
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52,"TEXT_BANKOB001_01320_TRACHRAET_000_005","Sie genießt mein vollstes Vertrauen, doch womöglich ist diese Sache zu groß für sie. Ich kann hier leider nicht weg, um nach ihr zu sehen. Könntest du ihr an meiner statt unter die Arme greifen?"
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53,"TEXT_BANKOB001_01320_TRACHRAET_000_006","Sie heißt Skaetswys und ist kürzlich zur Tölpelturm-Siedlung gereist, um dort mit den Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen zu beginnen. Bitte eile ihr zur Hilfe, bevor ihr etwas zustößt. Die Räuber schrecken sicher vor nichts zurück."
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54,"TEXT_BANKOB001_01320_TRACHRAET_000_007","Unsere Agentin hat bereits mit den Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen in der Tölpelturm-Siedlung begonnen. Skaetswys ist ihr Name. Bitte unterstütze sie, so gut es geht."
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55,"TEXT_BANKOB001_01320_SKAETSWYS_000_010","Ach, was soll ich nur tun? Ich geb's nur ungern zu, doch diesmal tappe ich komplett im Dunkeln. Und nun lenkst du mich auch noch ab. Was willst du von mir?"
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56,"TEXT_BANKOB001_01320_SKAETSWYS_000_011","Wie bitte, Trachraet schickt dich zu meiner Unterstützung? Hat er etwa das Vertrauen in mich verloren? So weit ist es schon gekommen ... Aber gut, womöglich bin ich tatsächlich auf deine Hilfe angewiesen. Skaetswys ist mein Name. Angenehm!"
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57,"TEXT_BANKOB001_01320_SKAETSWYS_000_012","Ich nehme an, Trachraet hat dich bereits über den Vorfall ins Bild gesetzt? Eine unserer Warenlieferungen nach Bierhafen wurde ausgeraubt, wobei hauptsächlich Salpeter erbeutet wurde."
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58,"TEXT_BANKOB001_01320_SKAETSWYS_000_013","Das Mysteriöse daran ist, dass die Kisten hier aus der Tölpelturm-Siedlung entwendet wurden, als unsere Soldaten eine kurze Rast eingelegt hatten. Sie wurden bei ihrem Nickerchen überrumpelt, ohne dass sie die Täter erkennen konnten, und schwups, weg waren die Kisten."
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59,"TEXT_BANKOB001_01320_SKAETSWYS_000_014","Da es eine große Menge Salpeter war, müssen mehrere Täter an dem Raub beteiligt gewesen sein. Und die Wache am Tor hat nichts mitbekommen, also müssen die Räuber auf einem anderen Weg in die Siedlung gelangt und blitzschnell wieder verschwunden sein."
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60,"TEXT_BANKOB001_01320_SKAETSWYS_000_015","So weit, so klar. Doch bisher ist es mir nicht gelungen, handfeste Beweise für den Tathergang zu finden. Kannst du mir bei der Suche helfen? Ich bin mir sicher, dass es hier auf dem Gelände der Tölpelturm-Siedlung Hinweise geben muss. Es sei denn, bei den Räubern handelt es sich um Geister!"
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61,"TEXT_BANKOB001_01320_SKAETSWYS_000_016","Hm ... So viele Kisten in so kurzer Zeit zu entwenden, ist alles andere als einfach. Es müssen abgebrühte Profis gewesen sein! Bitte durchsuch die Siedlung nach Spuren!"
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62,"TEXT_BANKOB001_01320_KOKKADANA01320_000_017","Was für eine Schande! Mir wird nie wieder irgendjemand etwas anvertrauen ..."
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63,"TEXT_BANKOB001_01320_KOKKADANB01320_000_018","Nur ganz kurz hatte ich mich zu einem kleinen Nickerchen hingelegt, als mir plötzlich jemand eins über die Rübe gebraten hat. Als ich erwachte, hatte ich eine dicke Beule am Kopf und die wertvollen Kisten waren verschwunden. Dabei hatten wir unser Ziel Bierhafen schon fast erreicht!"
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64,"TEXT_BANKOB001_01320_SKAETSWYS_000_030","<If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If> ... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> war dein Name, nicht wahr? Hast du einen Hinweis auf den Tathergang oder die Täter gefunden?"
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65,"TEXT_BANKOB001_01320_SKAETSWYS_000_031","Sieh an! Die Spitzhacke könnte einer der Täter beim Klettern über die Mauer fallen gelassen haben. Ja, so muss es sein!"
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66,"TEXT_BANKOB001_01320_SKAETSWYS_000_032","Aber sie sieht ziemlich klobig aus, geradezu unförmig! Kein anständiger Minenarbeiter, der etwas auf sich hält, würde solch eine Spitzhacke verwenden, zumindest keiner, den ich kenne."
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67,"TEXT_BANKOB001_01320_SKAETSWYS_000_033","Hm, wenn die Spitzhacke nicht von einem der uns bekannten Minenarbeiter stammt, muss sie von einem Fremden stammen. Womöglich sogar von einem fremden Volk."
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68,"TEXT_BANKOB001_01320_SKAETSWYS_000_034","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, was meinst du? Welches Volk könnte solch eine klobige Spitzhacke benutzen?"
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69,"TEXT_BANKOB001_01320_Q1_000_000","Das ist des Rätsels Lösung! Die Räuber waren ..."
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70,"TEXT_BANKOB001_01320_A1_000_001","Roegadyn?!"
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71,"TEXT_BANKOB001_01320_A1_000_002","Kobolde!"
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72,"TEXT_BANKOB001_01320_SKAETSWYS_000_035","Jaaa, schon klar! Das ist genauuu die richtige Größe für einen Roegadyn. Wahrscheinlich war <Emphasis>ich</Emphasis> es, die damit über die Mauer geklettert ist!"
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73,"TEXT_BANKOB001_01320_SKAETSWYS_000_036","Ich glaub, es hackt! Und <Emphasis>du</Emphasis> willst mir eine Hilfe sein. Ein Blinder sieht doch, dass die Spitzhacke viel zu klein für einen Roegadyn ist!"
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74,"TEXT_BANKOB001_01320_SKAETSWYS_000_037","Natürlich! Du nimmst mir die Worte aus dem Mund! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wir sind also einer Meinung!"
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75,"TEXT_BANKOB001_01320_SKAETSWYS_000_038","Die Täter waren Kobolde! Mit ihren Leitern, die sie sonst im Bergbau verwenden, sind sie vermutlich über die Mauer geklettert, um sich den Salpeter unter den Nagel zu reißen. Bei der hastigen Flucht hat einer von ihnen seine Spitzhacke verloren."
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76,"TEXT_BANKOB001_01320_SKAETSWYS_000_039","Unser Glück, sage ich da nur! Sonst wären sie im wahrsten Sinne des Wortes spurlos verschwunden. Doch nun können wir die Fährte aufnehmen. Am besten wird es sein, wenn wir jemanden zu Rate ziehen, der sich mit den Kobolden bestens auskennt."
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77,"TEXT_BANKOB001_01320_SKAETSWYS_000_040","Da gibt es niemand geeigneteren als Bloeidin. Er ist im äußeren La Noscea in Camp Ausblick stationiert."
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78,"TEXT_BANKOB001_01320_SKAETSWYS_000_041","Das Camp liegt direkt an der Grenze zu den Koboldgebieten und niemand kennt sich mit den kleinen Gaunern besser aus als Bloeidin. Das kannst du mir glauben. Er kann uns sicher wertvolle Informationen liefern."
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79,"TEXT_BANKOB001_01320_SKAETSWYS_000_042","Wohlan, unsere Reise führt uns nach Camp Ausblick! Bist du dabei, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?!"
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80,"TEXT_BANKOB001_01320_KOBOLDA01320_000_043","Peiniger mich losmachen! Sofort! Kobold hat nichts gemacht. Aua die Fesseln machen! Armer, kleiner Kobold ..."
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81,"TEXT_BANKOB001_01320_BLOEIDIN_000_050","Stör mich nicht! Ich bin gerade dabei, diesen hinterhältigen Kobold zu befragen. Noch sträubt er sich, aber keine Sorge, ich bring ihn schon noch zum Reden."
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82,"TEXT_BANKOB001_01320_KOBOLDA01320_000_051","Nein, nein, nicht Kobold quälen! Gaaanz unschuldig Kobold ist!"
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83,"TEXT_BANKOB001_01320_BLOEIDIN_000_052","Schnauze, mieser Maulwurf! Du antwortest gefälligst nur auf meine Fragen, klar? Also, was für einen Plan habt ihr Kobolde ausgeheckt?!"
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84,"TEXT_BANKOB001_01320_KOBOLDA01320_000_053","Plan?! Ich nichts Plan! Wiiirklich! Lieber Kobold, guter Kobold!"
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85,"TEXT_BANKOB001_01320_BLOEIDIN_000_054","Glaub ja nicht, ich würde mich von dir hinters Licht führen lassen! In den U'Ghamaro-Minen braut sich was zusammen! Ich kann's förmlich riechen! Ihr habt etwas Übles vor und ich will wissen, was es ist! Verstanden?!"
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86,"TEXT_BANKOB001_01320_SKAETSWYS_000_055","Bloeidin, schön, dich wiederzusehen! Das Kampftraining bei dir hat mir mehr als einmal die Haut gerettet."
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87,"TEXT_BANKOB001_01320_BLOEIDIN_000_056","Oh! Wenn das nicht meine liebe Skaetswys ist! Was führt dich nach Camp Ausblick?"
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88,"TEXT_BANKOB001_01320_SKAETSWYS_000_057","Wie du dir wahrscheinlich denken kannst, geht es um die Kobolde. Wir vermuten, dass sie hinter einem Salpeterraub stecken, allerdings wissen wir noch nicht genau, welchen Orden wir ins Visier nehmen müssen. Tja, deshalb suchen wir deinen Rat."
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89,"TEXT_BANKOB001_01320_KOBOLDA01320_000_058","Üble Verleumdung das ist! Keine Beweise ihr habt! Oder doch?! <zitter>"
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90,"TEXT_BANKOB001_01320_BLOEIDIN_000_059","Oder doch?! Gib's zu! Du weißt etwas darüber! Ich seh's dir an der Nasenspitze an!"
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91,"TEXT_BANKOB001_01320_KOBOLDA01320_000_060","<schluck> I-Ich nicht war's! Ganz echt ehrlich nicht! Die anderen waren's!"
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92,"TEXT_BANKOB001_01320_SKAETSWYS_000_061","Die anderen? Welche anderen? <säusel> Sei ein guter Kobold und verrate mir, wer es war! Dann lass ich dich <Emphasis>vielleicht</Emphasis> laufen."
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93,"TEXT_BANKOB001_01320_KOBOLDA01320_000_062","Na, die anderen! Unten im Abbaugebiet sie hausen."
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94,"TEXT_BANKOB001_01320_BLOEIDIN_000_063","Unterhalb von Ausblick? Das müssen die Kobolde sein, die direkt unterhalb der Felswand hausen. Ein jämmerlicher Haufen ist das!"
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95,"TEXT_BANKOB001_01320_KOBOLDA01320_000_064","Ich mit denen nichts zu tun haben, ich nicht! Gaaanz üble Miefmolche das sind. <schauder> Zum 789. Orden sie gehören. "
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96,"TEXT_BANKOB001_01320_SKAETSWYS_000_065","Das klingt zumindest nach einer heißen Spur. Bloeidin, mit deiner Erlaubnis werden wir uns dort unten einmal genauer umsehen."
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97,"TEXT_BANKOB001_01320_BLOEIDIN_000_066","Meinen Segen habt ihr, doch seht euch bloß vor! Kobolde sind zwar kleinwüchsig, doch durchaus kräftig und gefährlich. Außerdem züchten sie hochexplosive Bomber, die einen ausgewachsenen Roegadyn in Fetzen sprengen können."
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98,"TEXT_BANKOB001_01320_SKAETSWYS_000_067","Danke! Wir werden Vorsicht walten lassen. Möge Llymlaen unsere Schritte leiten, bis uns die See im Tod umfängt!"
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99,"TEXT_BANKOB001_01320_SKAETSWYS_000_068","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, bist du bereit, den Kobolden die Stirn zu bieten? Es könnte gefährlich werden und es wäre beruhigend, dich an meiner Seite zu wissen."
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100,"TEXT_BANKOB001_01320_BLOEIDIN_000_069","Viel Erfolg! Und denkt daran: Ihr dürft die Kobolde auf keinen Fall unter<SoftHyphen/>schätzen! Trotz ihrer Kleinwüchsigkeit besitzen sie Roegadyn-Kräfte und setzen im Kampf hochexplosive Bomber ein!"
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101,"TEXT_BANKOB001_01320_KOBOLDA01320_000_070","Zum 789. Orden ihr geht? Keine gute Idee das ist! Bereuen ihr das werdet! Ganz sicher!"
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102,"TEXT_BANKOB001_01320_SKAETSWYS_000_080","Das sind zweifellos die geraubten Salpetervorräte des Mahlstroms. Unser Verdacht hat sich also bestätigt."
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103,"TEXT_BANKOB001_01320_SKAETSWYS_000_081","Die Räuber sind Kobolde! Daran besteht überhaupt kein Zweifel."
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104,"TEXT_BANKOB001_01320_SKAETSWYS_000_082","Hm?!"
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105,"TEXT_BANKOB001_01320_KOBOLDB01320_000_083","(★未使用/削除予定★)"
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106,"TEXT_BANKOB001_01320_KOBOLDC01320_000_084","(★未使用/削除予定★)"
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107,"TEXT_BANKOB001_01320_KOBOLDD01320_000_085","(★未使用/削除予定★)"
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108,"TEXT_BANKOB001_01320_SKAETSWYS_000_086","(★未使用/削除予定★)"
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109,"TEXT_BANKOB001_01320_SKAETSWYS_000_087","Das sind ganz schön viele! Aufgepasst, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
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110,"TEXT_BANKOB001_01320_SKAETSWYS_000_088","Kommt schon, wenn ihr euch traut! Wir verspeisen euch zum Frühstück!"
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111,"TEXT_BANKOB001_01320_GIGU_000_089","(-Anführer der Kobolde-)Leid es uns tun. Nie wieder wir das tun!"
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112,"TEXT_BANKOB001_01320_SKAETSWYS_000_090","Wie bitte?! Ich glaub, ich hör nicht recht."
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113,"TEXT_BANKOB001_01320_KOBOLD01320_000_091","(-Kobolde des 789. Ordens-)Leid es uns tun. Tut uns kein Leid!"
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114,"TEXT_BANKOB001_01320_SKAETSWYS_000_092","Was sollen wir davon nur halten?"
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115,"TEXT_BANKOB001_01320_SKAETSWYS_000_100","Mir ist nicht ganz wohl dabei, aber offensichtlich entschuldigen sie sich für ihre Tat und geben uns den Salpeter kampflos zurück. Ich denke, damit ist der Fall geklärt."
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116,"TEXT_BANKOB001_01320_SKAETSWYS_000_101","Hm, ich hatte mich schon auf ein bitteres Gemetzel auf Leben und Tod eingestellt, aber daran ist den Kobolden offensichtlich nicht gelegen. Sie verhalten sich ganz anders, als ich es von gewissenlosen Räubern erwartet hätte."
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117,"TEXT_BANKOB001_01320_SKAETSWYS_000_102","Nun gut, ich erstatte in Camp Ausblick Bericht und liefere den Salpeter ab. Kannst du in der Zwischenzeit den Kobolden etwas genauer auf den Zahn fühlen?"
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118,"TEXT_BANKOB001_01320_SKAETSWYS_000_103","Gi Gu ist anscheinend ihr Anführer. Vielleicht kannst du ihm entlocken, warum sie den Salpeter überhaupt geklaut haben. Viel Glück!"
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119,"TEXT_BANKOB001_01320_GIGU_000_104","Oje, oje ... bitte nicht schlagen! Leid es mir tut, so leid. Nie wieder wir stehlen von mächtigem Mahlstrom."
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120,"TEXT_BANKOB001_01320_GIGU_000_110","Nicht schlagen, nicht schlagen! Nie wieder so etwas wir tun. Wir gaaanz brav!"
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121,"TEXT_BANKOB001_01320_GIGU_000_111","Du nicht gekommen, mich zu schlagen? Du nur reden? Puh, erleichtert ich bin. Gi Gu mein Name, Verwalter des Abbaugebiets des 789. Ordens."
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122,"TEXT_BANKOB001_01320_GIGU_000_112","Hm? Was mit Salpeter wir vorhatten du wissen willst? Nicht Böses, ganz ehrlich nicht! Wir niemandem etwas Böses wollen."
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123,"TEXT_BANKOB001_01320_GIGU_000_113","Wir Salpeter dringend brauchten, ja, ja! Überall verzweifelt danach gesucht wir haben."
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124,"TEXT_BANKOB001_01320_GIGU_000_114","An die Küste unsere Suche uns geführt und dort fündig wir wurden. Salpeter in rauen Mengen genau richtig für uns. Also kurz ausgeborgt wir haben."
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125,"TEXT_BANKOB001_01320_GIGU_000_115","<If(PlayerParameter(4))>Draußenlebende<Else/>Draußenlebender</If>, bitte hör unsere Geschichte, bevor du gehst! Vielleicht helfen du uns kannst. Freunde wir werden, ja?"
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0,"TEXT_BANKOB002_01321_SEQ_00","Im Abbaugebiet des 789. Ordens will dir Gi Gu sein Herz ausschütten."
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1,"TEXT_BANKOB002_01321_SEQ_01","Gi Gu ist besorgt, weil sein Orden die monatliche Förderquote nicht erfüllt. Greif den verzweifelten Kobolden unter die Arme, indem du in der Koboldgrube im äußeren La Noscea vier <SheetDe(EventItem,5,2001233,2,4,1)/> sammelst. "
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2,"TEXT_BANKOB002_01321_SEQ_02","Du hast einige <SheetDe(EventItem,5,2001233,2,4,1)/> gefunden. Bring sie zu Gi Gu im Abbaugebiet des 789. Ordens."
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3,"TEXT_BANKOB002_01321_SEQ_03","Gi Gu hat offensichtlich furchtbare Angst vor dem Kobold Zo Ga, der bald das Abbaugebiet aufsuchen wird. Verstecke dich hinter dem Kessel und beobachte das Treffen."
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4,"TEXT_BANKOB002_01321_SEQ_04","Zo Ga ist ein unangenehmer Zeitgenosse, der den armen Gi Gu mächtig unter Druck setzt, nächsten Monat die zehnfache Menge Eisenerz abzuliefern. Sprich mit Gi Gu im Abbaugebiet des 789. Ordens."
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5,"TEXT_BANKOB002_01321_SEQ_05","Skaetswys, die das Koboldtreffen ebenfalls belauscht hat, regt sich furchtbar darüber auf, wie Zo Ga mit Gi Gu umspringt und wie wenig Rückgrat der Gescholtene zeigt. Sie scheint fest entschlossen zu sein, Zo Ga eine Lektion zu erteilen."
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6,"TEXT_BANKOB002_01321_SEQ_06","Gi Gu scheint sich nicht ganz wohl in seiner Haut zu fühlen, aber wenn schon gegen Zo Ga vorgegangen werden soll, möchte er dich an seiner Seite wissen. Wenn du den kleinen Kobolden hilfst, kannst du eine Freund<SoftHyphen/>schaft zu ihnen aufbauen und festigen."
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7,"TEXT_BANKOB002_01321_SEQ_07",""
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8,"TEXT_BANKOB002_01321_SEQ_08",""
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9,"TEXT_BANKOB002_01321_SEQ_09",""
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10,"TEXT_BANKOB002_01321_SEQ_10",""
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11,"TEXT_BANKOB002_01321_SEQ_11",""
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12,"TEXT_BANKOB002_01321_SEQ_12",""
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13,"TEXT_BANKOB002_01321_SEQ_13",""
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14,"TEXT_BANKOB002_01321_SEQ_14",""
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15,"TEXT_BANKOB002_01321_SEQ_15",""
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16,"TEXT_BANKOB002_01321_SEQ_16",""
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17,"TEXT_BANKOB002_01321_SEQ_17",""
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18,"TEXT_BANKOB002_01321_SEQ_18",""
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19,"TEXT_BANKOB002_01321_SEQ_19",""
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20,"TEXT_BANKOB002_01321_SEQ_20",""
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21,"TEXT_BANKOB002_01321_SEQ_21",""
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22,"TEXT_BANKOB002_01321_SEQ_22",""
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23,"TEXT_BANKOB002_01321_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANKOB002_01321_TODO_00","In der Koboldgrube <SheetDe(EventItem,5,2001233,2,4,1)/> einsammeln"
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25,"TEXT_BANKOB002_01321_TODO_01","Gi Gu <SheetDe(EventItem,2,2001233,2,4,1)/> bringen"
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26,"TEXT_BANKOB002_01321_TODO_02","Am Zielort verstecken"
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27,"TEXT_BANKOB002_01321_TODO_03","Mit Gi Gu sprechen"
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28,"TEXT_BANKOB002_01321_TODO_04","Noch einmal mit Gi Gu sprechen"
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29,"TEXT_BANKOB002_01321_TODO_05",""
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30,"TEXT_BANKOB002_01321_TODO_06",""
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31,"TEXT_BANKOB002_01321_TODO_07",""
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32,"TEXT_BANKOB002_01321_TODO_08",""
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33,"TEXT_BANKOB002_01321_TODO_09",""
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34,"TEXT_BANKOB002_01321_TODO_10",""
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35,"TEXT_BANKOB002_01321_TODO_11",""
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36,"TEXT_BANKOB002_01321_TODO_12",""
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37,"TEXT_BANKOB002_01321_TODO_13",""
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38,"TEXT_BANKOB002_01321_TODO_14",""
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39,"TEXT_BANKOB002_01321_TODO_15",""
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40,"TEXT_BANKOB002_01321_TODO_16",""
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41,"TEXT_BANKOB002_01321_TODO_17",""
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42,"TEXT_BANKOB002_01321_TODO_18",""
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43,"TEXT_BANKOB002_01321_TODO_19",""
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44,"TEXT_BANKOB002_01321_TODO_20",""
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45,"TEXT_BANKOB002_01321_TODO_21",""
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46,"TEXT_BANKOB002_01321_TODO_22",""
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47,"TEXT_BANKOB002_01321_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANKOB002_01321_GIGU_000_000","<If(PlayerParameter(4))>Draußenlebende<Else/>Draußenlebender</If>, höre unsere Geschichte!"
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49,"TEXT_BANKOB002_01321_GIGU_000_001","Die Geschichte des 789. Ordens! Bei Kobolden viele Orden es gibt. Je kleiner die Zahl, desto erhabener, stärker und größer sie sind."
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50,"TEXT_BANKOB002_01321_GIGU_000_002","Insgesamt 789 Orden es gibt. Der 789. Orden wir sind. Das bedeutet, an erster Stelle wir steh'n ... von hinten."
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51,"TEXT_BANKOB002_01321_GIGU_000_003","Deshalb aus den Minen vertrieben wir wurden. Unter den Draußenlebenden wir hausen, um Grubenbau zu betreiben. Doch kaum wir finden."
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52,"TEXT_BANKOB002_01321_GIGU_000_004","Unsere Förderquote wir nicht erfüllen. Erhabene Kobolde zürnen. Schimpfen uns „Versager“ und „Schande für alle Kobolde“. Diesen Monat wir haben schlechteste Ausbeute seit Jahrzehnten."
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53,"TEXT_BANKOB002_01321_GIGU_000_005","Mit Salpeter wir wollten große Löcher sprengen für groooße Ausbeute. Aber borgen war falsch. Wir nie wieder tun. Doch ohne Hilfe verloren wir sind. Du uns helfen, ja?"
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54,"TEXT_BANKOB002_01321_GIGU_000_006","Die Orden aus der Koboldgrube fette Ausbeute haben, mehr als sie brauchen. Sogar viel wegschmeißen. Aber wir brauchen! Bitte such <SheetDe(EventItem,5,2001233,2,4,1)/> für uns!"
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55,"TEXT_BANKOB002_01321_GIGU_000_010","Von früh bis spät wir schuften, uns're Rücken krumm, uns're Knie steif. Trotzdem wir nicht erreichen Förderquote. Du uns helfen mit <SheetDe(EventItem,5,2001233,2,3,1)/>, ja?"
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56,"TEXT_BANKOB002_01321_GIGU_000_011","Ah, vielen Dank! Die Förderquote können wir damit noch nicht erfüllen, aber immerhin etwas vorweisen. Du <If(PlayerParameter(4))>unsere Retterin<Else/>unser Retter</If> sein."
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57,"TEXT_BANKOB002_01321_GIGU_000_012","Halt! Nicht so eilig! Nicht gehen fort, ja? Du uns weiter helfen, ja? Bald furchtbar schrecklicher Zo Ga hierher kommen."
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58,"TEXT_BANKOB002_01321_GIGU_000_013","Zo Ga ist gaaanz erhabener Kobold! Doch du bist bestimmt stärker als er. Deshalb ich froh, wenn du sein bei uns."
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59,"TEXT_BANKOB002_01321_GIGU_000_014","Du dich verstecken da hinter dem Kessel und unseren Rücken decken, ja? Du sein <If(PlayerParameter(4))>Freundin<Else/>Freund</If>, ja? Mit dir wir fühlen sicher."
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60,"TEXT_BANKOB002_01321_GIGU_000_015","Zo Ga bald hier sein. Schnell, schnell, du dich verstecken hinter Kessel! Zo Ga ganz furchtbar schrecklich. <zitter>"
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61,"TEXT_BANKOB002_01321_GIGU_000_020","Ohhh! Da er sein! Er kommen!"
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62,"TEXT_BANKOB002_01321_KOBOLDGALA01321_000_021","(-Empörte Koboldfrau-)Igitt! Hier stinken! Hier schmutzig! Pfui, pfui!"
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63,"TEXT_BANKOB002_01321_KOBOLDGALB01321_000_022","(-Enttäuschte Koboldfrau-)Zo Ga hat uns übers Ohr gehauen. Von wegen Ausflug nach O'Ghomoro! Von wegen heißes Bad! Stattdessen er führen uns in diese Schweinegrube!"
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64,"TEXT_BANKOB002_01321_ZOGA_000_023","(-Imposanter Kobold-)Klappe halten! Erst die Arbeit, dann das Vergnügen! Kein Kobold darf seine Pflichten ver<SoftHyphen/>nach<SoftHyphen/>lässigen!"
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65,"TEXT_BANKOB002_01321_GIGU_024","<zitter> Ehrenwerter Zo Ga, willkommen in unserem bescheidenen Abbaugebiet. Herzlich willkommen! Wir uns freuen riesig, ganz bestimmt."
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66,"TEXT_BANKOB002_01321_ZOGA_000_025","Hohoho, Gi Gu, du dir deine Speichelleckerei sparen! Du mir schmieren keinen Honig um den Bart. Zeig lieber eure Ausbeute!"
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67,"TEXT_BANKOB002_01321_ZOGA_000_026","Tststs, was meine müden Augen sehen?! Das ist doch nicht alles, oder?!"
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68,"TEXT_BANKOB002_01321_ZOGA_000_027","Das soll sein die Ausbeute eines ganzen Mondes? Das viel zu wenig! Geradezu erbärmlich. Habt ihr nur auf der faulen Haut gelegen?"
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69,"TEXT_BANKOB002_01321_GIGU_000_028","Verzeihung, Verzeihung, großer Zo Ga. Das ist alles, was wir mit ganzer Kraft von früh bis spät gefunden."
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70,"TEXT_BANKOB002_01321_ZOGA_000_029","Hmhmhm, schon klar, ihr euch immer anstrengen. Und nach getaner Arbeit esst ihr und schlaft ihr, um wieder zu Kräften zu kommen. Wer viel arbeitet, muss auf seine Gesundheit achten."
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71,"TEXT_BANKOB002_01321_ZOGA_100_029","Dennoch ..."
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72,"TEXT_BANKOB002_01321_ZOGA_000_030","Würdet ihr weniger schlafen, könntet ihr mehr arbeiten! Und auch eure Essenspausen sind reine Zeit<SoftHyphen/>verschwen<SoftHyphen/>dung!"
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73,"TEXT_BANKOB002_01321_GIGU_000_031","A-Aber ohne Essen und Schlaf wir werden sterben!"
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74,"TEXT_BANKOB002_01321_ZOGA_000_032","Na und?! Dann ihr halt sterben! In der Koboldgesellschaft ist kein Platz für Nichtsnutze. Wer nicht anständig arbeitet, hat auch kein Recht zu leben."
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75,"TEXT_BANKOB002_01321_ZOGA_000_033","Dich und deine nutzlose Sippe wird kaum jemand vermissen. Dieses Abbaugebiet werden wir einfach zu einer Schrotthalde umfunktionieren."
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76,"TEXT_BANKOB002_01321_GIGU_000_034","A-Aber das nicht fair sein! Das grausam!"
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77,"TEXT_BANKOB002_01321_ZOGA_000_035","Hör mir gut zu, du wertloser Eisenkopf! Nächsten Mond du lieferst das Zehnfache! Sonst du landen im Schmelzkessel!"
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78,"TEXT_BANKOB002_01321_ZOGA_000_036","Los, meine Damen! Wir gehen essen."
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79,"TEXT_BANKOB002_01321_KOBOLDGALA01321_000_037","(★未使用/削除予定★)"
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80,"TEXT_BANKOB002_01321_KOBOLDGALB01321_000_038","(★未使用/削除予定★)"
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81,"TEXT_BANKOB002_01321_KOBOLDGALA01321_000_040","(★未使用/削除予定★)"
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82,"TEXT_BANKOB002_01321_ZOGA_000_039","Bestellt, was ihr wollt! Dafür ihr machen mich glüüücklich, ja?"
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83,"TEXT_BANKOB002_01321_GIGU_000_041","<schluck> D-Das ist unser Ende!"
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84,"TEXT_BANKOB002_01321_GIGU_000_050","Was wir nur tun? Wir nicht mehr arbeiten können, aber wollen auch nicht sterben ... <schluchz>"
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85,"TEXT_BANKOB002_01321_SKAETSWYS_000_051","Ich habe den Besuch mitangesehen. Was war das für ein fetter Kobold, der sich hier so aufgespielt hat?"
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86,"TEXT_BANKOB002_01321_GIGU_000_052","Zo Ga sein erhabener Anführer des 13. Ordens. Er wichtiger Kobold in U'Ghamaro-Minen. Er sein andere Sippe als wir."
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87,"TEXT_BANKOB002_01321_SKAETSWYS_000_053","Andere Sippe, na und? Deshalb darf er so mit dir umspringen? Er ist doch ein Kobold wie du."
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88,"TEXT_BANKOB002_01321_GIGU_000_054","<seufz> ..."
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89,"TEXT_BANKOB002_01321_SKAETSWYS_000_055","Lass den Kopf nicht so hängen, Kleiner! Sei ein Mann! Ich dachte immer, ihr Kobolde wäret ein starker und wilder Stamm."
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90,"TEXT_BANKOB002_01321_GIGU_000_056","<seufz> ..."
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91,"TEXT_BANKOB002_01321_SKAETSWYS_000_057","Das Gefasel von einer Förderquote versteh ich zwar nicht ganz, aber bieten lassen würde ich mir das nicht. Willst du dir das gefallen lassen?"
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92,"TEXT_BANKOB002_01321_GIGU_000_058","<seufz> ..."
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93,"TEXT_BANKOB002_01321_SKAETSWYS_000_059","Mir reicht's, das ist ja nicht auszuhalten! Zeig gefälligst ein wenig Rückgrat!"
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94,"TEXT_BANKOB002_01321_SKAETSWYS_000_060","Pass auf, ich nehm das für dich in die Hand, im Namen des Mahlstroms und aller freiheitsliebender Freibeuter! Ich werde diesem Wicht Zo Ga eine Lektion in Benehmen erteilen."
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95,"TEXT_BANKOB002_01321_GIGU_000_061","A-Aber das nicht gehen! Unmöglich!"
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96,"TEXT_BANKOB002_01321_SKAETSWYS_000_062","Nichts ist unmöglich! Gebt nicht auf, bevor wir es nicht versucht haben! Ich bleibe vorerst hier und greife euch unter die Arme, bis ihr wieder etwas Selbst<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>trauen gewonnen habt."
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97,"TEXT_BANKOB002_01321_SKAETSWYS_000_063","Wartet's nur ab. Dieser Zo Ga wird sein blaues Wunder erleben!"
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98,"TEXT_BANKOB002_01321_GIGU_000_064","A-Aber das gar nicht sein unser Wunsch. Das ganz allein deine Idee."
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99,"TEXT_BANKOB002_01321_SKAETSWYS_000_065","Wie bitte?! Willst du dich etwa beschweren?"
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100,"TEXT_BANKOB002_01321_GIGU_000_066","N-Nein, ganz und gar nicht, schon gut. D-Danke!"
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101,"TEXT_BANKOB002_01321_SKAETSWYS_000_077","Die Kobolde mögen zwar Gegner des Mahlstroms sein, doch diese armseligen Burschen hier lassen mir keine Ruhe. So viel Duckmäuserei ertrage ich bei niemandem, auch nicht bei meinem ärgsten Feind."
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102,"TEXT_BANKOB002_01321_GIGU_000_070","Urgs, d-das keine gute Idee. Zo Ga hat sicher eine Abreibung verdient, aber wenn das schiefgeht, wir werden alle sterben."
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103,"TEXT_BANKOB002_01321_GIGU_000_071","H-Halt, <If(PlayerParameter(4))>Draußenlebende<Else/>Draußenlebender</If>! Lass uns nicht allein!"
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104,"TEXT_BANKOB002_01321_GIGU_000_072","Bitte, bitte, bitte, bleiben bei uns! Du uns helfen, ja?"
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105,"TEXT_BANKOB002_01321_Q1_000_000","Willst du den Kobolden des 789. Ordens helfen?"
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106,"TEXT_BANKOB002_01321_A1_000_001","In Ordnung, ich helfe euch."
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107,"TEXT_BANKOB002_01321_A1_000_002","Nein, euer Schicksal interessiert mich nicht."
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108,"TEXT_BANKOB002_01321_GIGU_000_073","Wirklich wahr?! Das ist toll! Du sein stark wie hundert Kobolde! Du können Zo Ga Stirn bieten."
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109,"TEXT_BANKOB002_01321_GIGU_000_074","Dann wir müssen nicht mehr arbeiten und nicht sterben! Du bist <If(PlayerParameter(4))>unsere Retterin<Else/>unser Retter</If>!"
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110,"TEXT_BANKOB002_01321_GIGU_000_075","Nein? Oje, ich hab's gewusst. Wir werden uns zu Tode schuften oder von Zo Ga getötet. Aber das nicht deine Schuld sein, nein, nein."
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111,"TEXT_BANKOB002_01321_GIGU_000_076","Wir selbst uns schützen werden. Ja, ja, ganz bestimmt. Nur unseren Mut wir noch finden müssen."
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112,"TEXT_BANKOB002_01321_SYSTEM_000_080","Das Verhältnis zu den Kobolden des 789. Ordens hat sich zu „Neutral“ verbessert. Damit hast du die Auftragsreihe der Kobolde freigeschaltet."
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113,"TEXT_BANKOB002_01321_SYSTEM_000_081","Ab jetzt kannst du im Abbaugebiet des 789. Ordens von Bo Zu Aufträge der Kobolde annehmen."
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114,"TEXT_BANKOB002_01321_SYSTEM_000_082","Außerdem kannst du nun von dem Kobold-Händler im Abbaugebiet Waren erwerben, die dir bei deinen Abenteuern nützlich sein können."
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0,"TEXT_BANKOB003_01322_SEQ_00","Im Abbaugebiet des 789. Ordens will dir Gi Gu für deine Hilfe gegen die anderen Kobolde danken."
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1,"TEXT_BANKOB003_01322_SEQ_01","Camp Ausblick wird von Kobolden aus den U'Ghamaro-Minen angegriffen, die dabei neuartiges Kriegsgerät einsetzen. Melde dich bei Skaetswys in Camp Ausblick im äußeren La Noscea!"
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2,"TEXT_BANKOB003_01322_SEQ_02","Bei deinem Eintreffen ist die Schlacht um Camp Ausblick bereits vorüber. Mit Mühe und Not konnten die Kobolde zurückgeschlagen werden, doch ihre neuen Waffen stellen weiterhin eine ernste Gefahr dar. Unterhalte dich im Abbaugebiet des 789. Ordens mit Gi Gu!"
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3,"TEXT_BANKOB003_01322_SEQ_03","Gi Gu hat Gerüchte über die neuen Waffen der Kobolde gehört. Ba Go, der ebenfalls im Abbaugebiet des 789. Ordens lebt, könnte mehr darüber wissen. Sprich mit ihm!"
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4,"TEXT_BANKOB003_01322_SEQ_04","Ba Go glaubt, dass die Kobolde in den U'Ghamaro-Minen einen neuen, hochmodernen Schmelzofen zur Waffenproduktion in Betrieb genommen haben. Sprich mit seinem Freund, dem Alchemisten Ga Zi, in der Nähe des Mineneingangs im Norden des Eisensees im äußeren La Noscea. Er wird dir einen geheimen Zugang zum geheimen Alchemielabor der Kobolde zeigen."
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5,"TEXT_BANKOB003_01322_SEQ_05","Du hast das geheime Alchemielabor der Kobolde betreten. Sprich mit Ba Go, der ehrfürchtig neben dem hochmodernen Schmelzofen wartet."
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6,"TEXT_BANKOB003_01322_SEQ_06","Ba Go braucht noch etwas Zeit, um den Schmelzofen zu sabotieren. Leg dich am Eingang zum Alchemielabor auf die Lauer und besiege <SheetDe(BNpcName,2,2684,1,4,1)/> und <SheetDe(BNpcName,2,2685,1,4,1)/>."
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7,"TEXT_BANKOB003_01322_SEQ_07","Du hast am Eingang für Ruhe gesorgt. Sprich wieder mit Ba Go am Schmelzofen."
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8,"TEXT_BANKOB003_01322_SEQ_08","Ba Go hat die Sabotage vorbereitet. Du musst nur noch <SheetDe(EventItem,2,2001234,1,4,1)/> in <SheetDe(EObj,2,2003720,1,4,1)/> werfen."
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9,"TEXT_BANKOB003_01322_SEQ_09","Du hast den hochmodernen Schmelzofen erfolgreich sabotiert. So schnell werden damit keine gefährlichen Waffen mehr produziert. Sprich mit Ba Go, der neben dem Lüftungsrohr im hinteren Teil der Höhle auf dich wartet."
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10,"TEXT_BANKOB003_01322_SEQ_10","Ba Go hat dir empfohlen, das Alchemielabor schleunigst zu verlassen. Fliehe durch <SheetDe(EObj,2,2002888,1,4,1)/> und berichte Gi Gu im Abbaugebiet des 789. Ordens von deiner erfolgreichen Sabotagemission!"
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11,"TEXT_BANKOB003_01322_SEQ_11","Als du gerade Gi Gu von deinem Einsatz berichtet hast, kreuzte die Kobolddame Bi Bi auf, um Gi Gu eine Standpauke zu halten. Er scheint hin- und hergerissen zu sein, aber es gibt kein zurück mehr, denn Zo Ga kocht ohnehin schon vor Wut. Steh den armen Kobolden des 789. Ordens weiterhin bei und vertiefe deine Freund<SoftHyphen/>schaft zu ihnen!"
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12,"TEXT_BANKOB003_01322_SEQ_12",""
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13,"TEXT_BANKOB003_01322_SEQ_13",""
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14,"TEXT_BANKOB003_01322_SEQ_14",""
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15,"TEXT_BANKOB003_01322_SEQ_15",""
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16,"TEXT_BANKOB003_01322_SEQ_16",""
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17,"TEXT_BANKOB003_01322_SEQ_17",""
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18,"TEXT_BANKOB003_01322_SEQ_18",""
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19,"TEXT_BANKOB003_01322_SEQ_19",""
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20,"TEXT_BANKOB003_01322_SEQ_20",""
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21,"TEXT_BANKOB003_01322_SEQ_21",""
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22,"TEXT_BANKOB003_01322_SEQ_22",""
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23,"TEXT_BANKOB003_01322_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANKOB003_01322_TODO_00","In Camp Ausblick mit Skaetswys sprechen"
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25,"TEXT_BANKOB003_01322_TODO_01","Im Abbaugebiet des 789. Ordens mit Gi Gu sprechen"
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26,"TEXT_BANKOB003_01322_TODO_02","Mit Ba Go sprechen"
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27,"TEXT_BANKOB003_01322_TODO_03","Im nördlichen Eisensee mit Ga Zi sprechen"
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28,"TEXT_BANKOB003_01322_TODO_04","Im Alchemielabor des 13. Ordens mit Ba Go sprechen"
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29,"TEXT_BANKOB003_01322_TODO_05","Am Zielort warten und die Kobolde des 13. Ordens besiegen"
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30,"TEXT_BANKOB003_01322_TODO_06","Am Schmelzofen mit Ba Go sprechen"
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31,"TEXT_BANKOB003_01322_TODO_07","<Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2001234,1,4,1)/>)/> in <SheetDe(EObj,2,2003720,1,4,1)/> werfen"
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32,"TEXT_BANKOB003_01322_TODO_08","Im Alchemielabor des 13. Ordens mit Ba Go sprechen"
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33,"TEXT_BANKOB003_01322_TODO_09","Im Abbaugebiet des 789. Ordens mit Gi Gu sprechen"
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34,"TEXT_BANKOB003_01322_TODO_10",""
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35,"TEXT_BANKOB003_01322_TODO_11",""
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36,"TEXT_BANKOB003_01322_TODO_12",""
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37,"TEXT_BANKOB003_01322_TODO_13",""
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38,"TEXT_BANKOB003_01322_TODO_14",""
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39,"TEXT_BANKOB003_01322_TODO_15",""
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40,"TEXT_BANKOB003_01322_TODO_16",""
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41,"TEXT_BANKOB003_01322_TODO_17",""
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42,"TEXT_BANKOB003_01322_TODO_18",""
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43,"TEXT_BANKOB003_01322_TODO_19",""
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44,"TEXT_BANKOB003_01322_TODO_20",""
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45,"TEXT_BANKOB003_01322_TODO_21",""
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46,"TEXT_BANKOB003_01322_TODO_22",""
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47,"TEXT_BANKOB003_01322_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANKOB003_01322_GIGU_000_000","Haaallo, <If(PlayerParameter(4))>freundliche Draußenlebende<Else/>freundlicher Draußenlebender</If>! Viel geholfen du uns hast! Kobolde aus anderen Abbaugebieten gucken mit Glupschaugen vor Überraschung und Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung. Sie gar nicht mehr richtig arbeiten."
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49,"TEXT_BANKOB003_01322_GIGU_000_001","Ihre Erträge sinken, unsere Erträge steigen! Zum Höhenflug wir ansetzen! Nicht länger schlechteste Gräber des Jahrhunderts wir sein!"
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50,"TEXT_BANKOB003_01322_GIGU_000_002","Vielleicht wirklich eins auswischen wir können Zo Ga! Vielleicht Traum werden wahr, ja, ja. Weiter so, <If(PlayerParameter(4))>Draußenlebende<Else/>Draußenlebender</If>!"
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51,"TEXT_BANKOB003_01322_SKAETSWYS_000_003","Weiter so?! Ewig kann es nicht so weiter gehen! Früher oder später müsst ihr euch ein Herz fassen und euer Schicksal selbst in die Hand nehmen!"
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52,"TEXT_BANKOB003_01322_GIGU_000_004","A-Ahaha, j-ja ... n-natürlich. Recht du hast. Nur noch nicht so weit wir sein."
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53,"TEXT_BANKOB003_01322_SKAETSWYS_000_005","Genug! Jetzt bleibt uns keine Zeit für eure Befindlichkeiten. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich brauche deine Hilfe. Ein Notfall ist eingetreten."
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54,"TEXT_BANKOB003_01322_SKAETSWYS_000_006","Camp Ausblick wird angegriffen, von einer großen Horde Kobolde aus den U'Ghamaro-Minen."
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55,"TEXT_BANKOB003_01322_SKAETSWYS_000_007","Sie führen neuartiges Kriegsgerät ins Feld, mit dem sie unsere Soldaten ganz schön in die Enge gedrängt haben. Bloeidin schätzt die Lage als äußerst ernst ein."
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56,"TEXT_BANKOB003_01322_SKAETSWYS_000_008","Ich schließe mich umgehend den Verteidigungskräften von Camp Ausblick an, um die Kobolde zurückzuschlagen. Bist du dabei? Ich zähl auf dich!"
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57,"TEXT_BANKOB003_01322_GIGU_000_009","G-Ganz schön gefährlich das klingt. W-Wir besser hier bleiben und auf dich warten, ja? Von deinen Erlebnissen du uns dann erzählst, ja?"
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58,"TEXT_BANKOB003_01322_GIGU_000_010","Camp Ausblick den Kobolden aus U'Ghamaro-Minen schon immer ein Dorn im Auge sein. Schimpfen zornig über Störung bei Bergbau."
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59,"TEXT_BANKOB003_01322_SKAETSWYS_000_020","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, bin ich froh, dich zu sehen! Danke, dass du gekommen bist! Den Angriff konnten wir gerade eben so abwehren, doch wie du siehst, sind unsere Soldaten ganz schön mitgenommen."
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60,"TEXT_BANKOB003_01322_SKAETSWYS_000_021","Die hinterhältigen Kobolde nutzten neuartige Granaten mit einer höllischen Sprengkraft, der wir nur wenig entgegenzusetzen hatten. Erschreckend, wie stark sie ihre Waffen verbessert haben, und in welch kurzer Zeit."
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61,"TEXT_BANKOB003_01322_SKAETSWYS_000_022","... Leider habe ich das ungute Gefühl, dass indirekt du und ich für diesen brutalen Überfall verantwortlich sein könnten."
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62,"TEXT_BANKOB003_01322_SKAETSWYS_000_023","Unser tatkräftiger Einsatz für Gi Gu und seinen Orden hat die Kobolde in den U'Ghamaro-Minen angestachelt und ihr Zorn hat sich nun auf Camp Ausblick entladen."
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63,"TEXT_BANKOB003_01322_SKAETSWYS_000_024","Es würde mich nicht wundern, wenn der fiese Zo Ga persönlich den Angriff befohlen hat."
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64,"TEXT_BANKOB003_01322_SKAETSWYS_000_025","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, kannst du der Sache nachgehen? Kehre zum Abbaugebiet zurück und sprich mit Gi Gu! Hoffentlich weiß er mehr über die neuen Granaten. Ich bleibe vorerst hier und kümmere mich um die Verwundeten."
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65,"TEXT_BANKOB003_01322_SKAETSWYS_000_026","Kehre zum Abbaugebiet des 789. Ordens zurück und befrage Gi Gu über die neuen Granaten! Er kennt sich besser mit den Vorgängen in den U'Ghamaro-Minen aus als wir."
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66,"TEXT_BANKOB003_01322_KOKKADANA01322_000_027","Aaarg, dieser Schmerz! Verdammte Kobolde! In letzter Zeit war es ruhig um sie, aber das war nur die Ruhe vor dem Sturm."
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67,"TEXT_BANKOB003_01322_KOKKADANB01322_000_028","Eine Granate ist ein gutes Stück vor mir explodiert und trotzdem hat mich die Druckwelle glatt umgehauen! Solch eine Zer<SoftHyphen/>störungs<SoftHyphen/>kraft hab ich noch nicht erlebt. Wir müssen uns auf harte Kämpfe einstellen."
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68,"TEXT_BANKOB003_01322_KOKKADANC01322_000_029","<stöhn> Ahhh, mir dröhnt jetzt noch der Schädel. Den neuen Waffen der Kobolde sind wir nicht gewachsen. Beim nächsten Angriff werden sie uns überrennen!"
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69,"TEXT_BANKOB003_01322_GIGU_000_040","W-Wie, w-was? Neue Sprengwaffen Zo Ga hat erfunden?"
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70,"TEXT_BANKOB003_01322_GIGU_000_041","Nichts Genaues ich wissen, doch in U'Ghamaro-Minen Zo Ga betreibt hochgeheime Forschung, ich habe gehört."
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71,"TEXT_BANKOB003_01322_GIGU_000_042","Am besten mit Ba Go du sprechen. Ba Go alles über Bomber und Granaten wissen. Vielleicht er wissen auch über neue Koboldwaffen."
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72,"TEXT_BANKOB003_01322_GIGU_000_043","Pst, Geheimnis ich dir erzählen! Großer Wissenschaftler Ba Go ist. Früher Gehilfe von Zo Ga er war. Mit ihm geforscht an neuen Sprengstoffen. Doch dann aus Minen er geworfen wurde, weil angeblich zu verschwenderisch."
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73,"TEXT_BANKOB003_01322_BAGO_000_050","<kicher> Oho, neue Granatan Zo Ga hat entwickelt? Kleine, niedliche, allerliebste Granaten? Dann sicher den neuen, hochmodernen Schmelzofen in Betrieb er genommen hat. <schauder> Ach, gern gesehen ich das hätte."
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74,"TEXT_BANKOB003_01322_BAGO_000_051","Mit dem hochmodernen Schmelzofen ganz neue Bomber und Granaten sich lassen bauen. Zo Ga plant, damit das verhasste Camp Ausblick zu sprengen. Das ist sein Plan!"
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75,"TEXT_BANKOB003_01322_BAGO_000_052","Verhindern du das willst? Hihi, ja, ich sehen, was du meinst. Den Schmelzofen ich mir auch ansehen will."
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76,"TEXT_BANKOB003_01322_BAGO_000_053","Du Lauscher spitzen! In U'Ghamaro-Minen sich befinden geheimes Alchemielabor des 13. Ordens. Dort stehen hochmoderner Schmelzofen. Dort du musst hin. Ich kenne geheimen Zugang zu noch geheimerem Labor!"
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77,"TEXT_BANKOB003_01322_BAGO_000_054","Ga Zi ist alter Freund aus meiner Zeit im Labor. Du mit ihm sprechen, er dich lassen in Labor."
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78,"TEXT_BANKOB003_01322_BAGO_000_055","Ich gleich nachkommen. Muss nur noch schnell ein paar Vor<SoftHyphen/>bereitungen treffen. Im Norden von Eisensee bei Mineneingang du finden Ga Zi. Haha, ich mich freuen schon riesig auf die neuen Bomber!"
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79,"TEXT_BANKOB003_01322_BAGO_000_056","Hihi, meine Lieblinge! Bomber Nummer 16, Nummer 45, Nummer 88, bald ist eure Zeit zur Explosion gekommen! Hihi! Das wird schön ..."
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80,"TEXT_BANKOB003_01322_DOKANKUN_000_060","Pssst! Nicht sooo laut, du Tollpatsch! Alles erzählt Ba Go mir hat. Du wollen in höchstgeheimes Alchemielabor von 13. Orden, ja?"
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81,"TEXT_BANKOB003_01322_DOKANKUN_000_061","Hier durch das Lüftungsrohr ins Labor du gelangst. Geheim bleiben das muss! Willst du jetzt heimlich ins geheime Labor?"
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82,"TEXT_BANKOB003_01322_Q1_000_000","Willst du dich ins Alchemielabor des 13. Ordens schleichen?"
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83,"TEXT_BANKOB003_01322_A1_000_001","Ja"
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84,"TEXT_BANKOB003_01322_A1_000_002","Nein"
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85,"TEXT_BANKOB003_01322_DOKANKUN_000_062","Kein Problem das nicht ist. Wiederkommen du wirst, wenn du dir anders überlegst, ja? Solange du <If(PlayerParameter(4))>Freundin<Else/>Freund</If> von Ba Go, Ba Go Freund von dir!"
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86,"TEXT_BANKOB003_01322_DOKANKUN_000_063","Ba Go größter Bomber-Forscher von allen Kobolden ist. Doch zu teuer und verschwenderisch seine Forschung war. Deshalb er vertrieben wurde von zornigem Zo Ga."
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87,"TEXT_BANKOB003_01322_BAGO_000_070","Soso, der hochmoderne Schmelzofen das ist! Ist er nicht schön? Wie wir ihn sprengen, ich weiß. Brauche aber noch Zeit."
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88,"TEXT_BANKOB003_01322_BAGO_000_071","Du am Eingang wachen, dass kein Störenfried kommt, ja? Wenn Störenfriede kommen, du stören ihren Frieden, ja?! Ruhe ich brauchen."
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89,"TEXT_BANKOB003_01322_BAGO_000_072","<kicher> Hihi, wunderschön Schmelzofen ist! Was für vollendete Bomber daraus wohl schlüpfen? Schade, schade, dass wir sabotieren müssen."
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90,"TEXT_BANKOB003_01322_BALOON_000_080","Eindringling?!"
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91,"TEXT_BANKOB003_01322_BALOON_000_081","Halt! Du verhaftet!"
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92,"TEXT_BANKOB003_01322_BAGO_000_090","Gut, Gut, alles bereit! Jetzt muss nur noch <SheetDe(EventItem,2,2001234,1,1,1)/> in <SheetDe(EObj,2,2003720,1,4,1)/> geworfen werden."
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93,"TEXT_BANKOB003_01322_BAGO_000_091","Schnell, schnell, bevor wir werden entdeckt! Wirf <SheetDe(EventItem,2,2001234,1,4,1)/> in <SheetDe(EObj,2,2003720,1,4,1)/>!"
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94,"TEXT_BANKOB003_01322_BAGO_000_100","Haha, diesen Geruch von Explosion ich liebe! Der Schmelzofen vorerst kaputt. Zo Ga wird toben! In rauchige Luft sein Plan sich aufgelöst!"
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95,"TEXT_BANKOB003_01322_BAGO_000_101","Los, los, zurück zum Abbaugebiet, bevor entdeckt wir werden! Durch das Lüftungsrohr wir kommen nach draußen, wie wir auch nach drinnen gekommen sind. Am Lüftungsrohr ich auf dich warte!"
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96,"TEXT_BANKOB003_01322_BAGO_000_105","Los, los, ins Freie <SheetDe(EObj,2,2002888,1,1,1)/> führt. Zum Abbaugebiet des 789. Ordens ich ganz schnell gehe."
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97,"TEXT_BANKOB003_01322_GIGU_000_110","Toll, <If(PlayerParameter(4))>Freundin<Else/>Freund</If>! Zo Gas Schmelzofen du hast kaputt gemacht! Zo Ga eins ausgewischt du hast!"
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98,"TEXT_BANKOB003_01322_SKAETSWYS_000_111","Danke, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du hast Camp Ausblick vor der Verwüstung durch die neuen Waffen der Kobolde bewahrt."
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99,"TEXT_BANKOB003_01322_SKAETSWYS_000_112","Jetzt haben die üblen Kobolde aus den Minen nichts mehr gegen uns in der Hand! Lass uns die Schrauben enger ziehen!"
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100,"TEXT_BANKOB003_01322_BIBI_000_113","Gi Gu! Was für ein Spiel du treiben?!"
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101,"TEXT_BANKOB003_01322_GIGU_000_114","Bi Bi?! Sch-Schön, dich zu sehen!"
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102,"TEXT_BANKOB003_01322_SKAETSWYS_000_115","E-Eine Kobold-Dame? Mit wem haben wir die Ehre?"
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103,"TEXT_BANKOB003_01322_GIGU_000_116","Bi Bi ihr Name. Alte Freundin aus Kindertagen."
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104,"TEXT_BANKOB003_01322_BIBI_000_117","Gi Gu! Neuer Schmelzofen von irgendjemand sabotiert wurde. Ganze Mine in Aufruhr, als hätte jemand in Wespennest gestochen. Dahinter <Emphasis>du</Emphasis> doch steckst, nicht wahr?!"
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105,"TEXT_BANKOB003_01322_SKAETSWYS_000_118","Der entgeht wohl gar nichts."
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106,"TEXT_BANKOB003_01322_BIBI_000_119","Zo Ga vor Wut kocht! Den Täter überführen und ins Säurebecken er werfen will. Das kein Spaß! Großer Ernst!"
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107,"TEXT_BANKOB003_01322_GIGU_000_120","<bibber> Ihihiii, schrecklich, furchtbar! Angst ich hab ..."
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108,"TEXT_BANKOB003_01322_BIBI_000_121","Wohin soll das führen, Gi Gu? Dadurch nicht aufsteigen in der Koboldgesellschaft du wirst! Hör sofort auf!"
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109,"TEXT_BANKOB003_01322_GIGU_000_122","Recht d-du hast. I-Ich sofort aufhören ..."
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110,"TEXT_BANKOB003_01322_SKAETSWYS_000_123","He, du Weichei! Was soll das denn jetzt schon wieder? Wenn du auch nur ein Fünkchen Ehre hast, dann zieh gefälligst durch, was du begonnen hast!"
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111,"TEXT_BANKOB003_01322_GIGU_000_124","Recht d-du hast. I-Ich mach weiter ..."
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112,"TEXT_BANKOB003_01322_BIBI_000_125","Was?! Ein Fähnchen im Wind du bist?! Alles, was andere dir sagen, du machst?!"
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113,"TEXT_BANKOB003_01322_GIGU_000_126","L-Leid mir tun! Bi Bi, Recht du hast. Auf dich ich höre. B-Bitte hilf mir!"
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114,"TEXT_BANKOB003_01322_BIBI_000_127","Ach, mach doch, was du willst!"
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115,"TEXT_BANKOB003_01322_GIGU_000_128","Bi Bi! W-Warte! Allein mich nicht lassen!"
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116,"TEXT_BANKOB003_01322_SYSTEM_000_130","Das Verhältnis zu den Kobolden des 789. Ordens hat sich zu „Anerkannt“ verbessert. Sie bringen dir Respekt für deine Verdienste entgegen."
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117,"TEXT_BANKOB003_01322_SYSTEM_000_131","Ab jetzt kannst du im Abbaugebiet des 789. Ordens von Bo Gu Aufträge der Kobolde annehmen."
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118,"TEXT_BANKOB003_01322_SYSTEM_000_132","Außerdem kannst du von dem Kobold-Händler im Abbaugebiet nun auch die Waren erwerben, die denen vorbehalten sind, deren Verhältnis zu den Kobolden „Anerkannt“ ist."
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119,"TEXT_BANKOB003_01322_POPMESSAGE_000_000","Kobolde fallen über dich her!"
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120,"TEXT_BANKOB003_01322_BAGO_000_140","Der Schmelzofen vorerst kaputt. Zo Ga wird toben! In rauchige Luft sein Plan sich aufgelöst! Was für ein Spaß!"
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121,"TEXT_BANKOB003_01322_DOKANKUN_000_150","Lüftungsrohr zu hochgeheimes Alchemielabor führt. Still und leise du schleichst hindurch, ja? Und niemandem du sagst, dass ich dich durchgelassen habe, ja?"
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@@ -0,0 +1,109 @@
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key,0,1
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#,,
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0,"TEXT_BANKOB004_01323_SEQ_00","Im Abbaugebiet des 789. Ordens hat Skaetswys eine wichtige Nachricht für dich."
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1,"TEXT_BANKOB004_01323_SEQ_01","Skaetswys hat dir mitgeteilt, dass du dich bei Bloeidin in Camp Ausblick melden sollst. Offensichtlich gibt es Neuigkeiten über die Kobolde aus den U'Ghamaro-Minen, die womöglich schon bald zum Gegenschlag ausholen werden."
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2,"TEXT_BANKOB004_01323_SEQ_02","Bloeidin ist besorgt, dass die Kobolde bald mit einer großen Zahl neuer Waffen angreifen und Camp Ausblick überrennen könnten. Du sollst der Garnison mit weiteren Störaktionen Zeit verschaffen. Beratschlage dich mit Skaetswys im Abbaugebiet des 789. Ordens."
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3,"TEXT_BANKOB004_01323_SEQ_03","Während deiner Unterhaltung mit Skaetswys fiel euch der völlig aufgewühlte Gi Gu ins Wort. Er fürchtet, dass seiner Jugendfreundin Bi Bi etwas zugestoßen sein könnte. Suche nach ihr in der Koboldgrube!"
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4,"TEXT_BANKOB004_01323_SEQ_04","Bi Bi wird in der Koboldgrube von Kobolden bedrängt. Rette sie aus ihrer misslichen Lage und frag sie, ob mit ihr alles in Ordnung ist!"
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5,"TEXT_BANKOB004_01323_SEQ_05","Bi Bi hat <SheetDe(EventItem,1,2001235,1,4,1)/> verloren, was ihren Tod bedeuten könnte, wenn Zo Ga davon erfährt. Suche in der Koboldgrube danach!"
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6,"TEXT_BANKOB004_01323_SEQ_06","Du hast <SheetDe(EventItem,2,2001235,1,4,1)/> gefunden! Bring ihn schnell zu Bi Bi in die Koboldgrube!"
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||||
7,"TEXT_BANKOB004_01323_SEQ_07","Als Bi Bi dir ihre Dankbarkeit und Erleichterung zum Ausdruck bringt, rutscht ihr auch heraus, was sie für Gi Gu wirklich empfindet. Du sollst ihm ihren Brief bringen, um ihm Mut zu machen."
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8,"TEXT_BANKOB004_01323_SEQ_08","<Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2001236,1,1,1)/>)/> enthält einen detaillierten Konstruktionsplan von Zo Gas hochmodernem Schmelzofen. Das muss Skaetswys sofort erfahren!"
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9,"TEXT_BANKOB004_01323_SEQ_09","Skaetswys ist überzeugt, dass ihr einen wichtigen Hinweis erhalten habt, wie ihr Zo Gas Plan endgültig vereiteln könnt. Stehe den Kobolden des 789. Ordens weiter bei, bis alles überstanden ist!"
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10,"TEXT_BANKOB004_01323_SEQ_10",""
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11,"TEXT_BANKOB004_01323_SEQ_11",""
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12,"TEXT_BANKOB004_01323_SEQ_12",""
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13,"TEXT_BANKOB004_01323_SEQ_13",""
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14,"TEXT_BANKOB004_01323_SEQ_14",""
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15,"TEXT_BANKOB004_01323_SEQ_15",""
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16,"TEXT_BANKOB004_01323_SEQ_16",""
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17,"TEXT_BANKOB004_01323_SEQ_17",""
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18,"TEXT_BANKOB004_01323_SEQ_18",""
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19,"TEXT_BANKOB004_01323_SEQ_19",""
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20,"TEXT_BANKOB004_01323_SEQ_20",""
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21,"TEXT_BANKOB004_01323_SEQ_21",""
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22,"TEXT_BANKOB004_01323_SEQ_22",""
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23,"TEXT_BANKOB004_01323_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANKOB004_01323_TODO_00","Mit Bloeidin in Camp Ausblick sprechen"
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25,"TEXT_BANKOB004_01323_TODO_01","Mit Skaetswys im Abbaugebiet des 789. Ordens sprechen"
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26,"TEXT_BANKOB004_01323_TODO_02","In der Koboldgrube nach Bi Bi suchen"
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27,"TEXT_BANKOB004_01323_TODO_03","Bi Bi retten"
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28,"TEXT_BANKOB004_01323_TODO_04","In der Koboldgrube nach <SheetDe(EventItem,2,2001235,1,3,1)/> suchen"
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29,"TEXT_BANKOB004_01323_TODO_05","In der Koboldgrube mit Bi Bi sprechen"
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30,"TEXT_BANKOB004_01323_TODO_06","<Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2001236,1,4,1)/>)/> überbringen"
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31,"TEXT_BANKOB004_01323_TODO_07","Mit Skaetswys sprechen"
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32,"TEXT_BANKOB004_01323_TODO_08",""
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33,"TEXT_BANKOB004_01323_TODO_09",""
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34,"TEXT_BANKOB004_01323_TODO_10",""
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35,"TEXT_BANKOB004_01323_TODO_11",""
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36,"TEXT_BANKOB004_01323_TODO_12",""
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37,"TEXT_BANKOB004_01323_TODO_13",""
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38,"TEXT_BANKOB004_01323_TODO_14",""
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39,"TEXT_BANKOB004_01323_TODO_15",""
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40,"TEXT_BANKOB004_01323_TODO_16",""
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41,"TEXT_BANKOB004_01323_TODO_17",""
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42,"TEXT_BANKOB004_01323_TODO_18",""
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43,"TEXT_BANKOB004_01323_TODO_19",""
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44,"TEXT_BANKOB004_01323_TODO_20",""
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45,"TEXT_BANKOB004_01323_TODO_21",""
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46,"TEXT_BANKOB004_01323_TODO_22",""
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47,"TEXT_BANKOB004_01323_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANKOB004_01323_SKAETSWYS_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, unsere Störaktionen gegen die Kobolde aus den U'Ghamaro-Minen zeigen Wirkung."
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49,"TEXT_BANKOB004_01323_SKAETSWYS_000_001","Die Wogen kochen ganz schön hoch und wir müssen aufpassen, dass wir nicht irgendwann überrollt werden. Zo Ga lässt nicht mit sich scherzen und angeblich hat er einen Plan ausgeheckt."
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50,"TEXT_BANKOB004_01323_SKAETSWYS_000_002","Bloeidin hat Informationen darüber erhalten und uns zu einer Besprechung nach Camp Ausblick beordert. Vermutlich ist er nicht erfreut, dass die Angelegenheit wegen uns eskaliert."
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51,"TEXT_BANKOB004_01323_SKAETSWYS_000_003","Er hat ausdrücklich auch nach dir gefragt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Schließlich bist du direkt in die Vorgänge involviert und hast die meisten Störaktionen durchgeführt. Kannst du dich möglichst bald bei Bloeidin melden?"
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52,"TEXT_BANKOB004_01323_SKAETSWYS_000_004","Melde dich möglichst bald bei Bloeidin in Camp Ausblick. Er wird dir nicht gleich den Kopf abreißen ... vermutlich."
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53,"TEXT_BANKOB004_01323_BLOEIDIN_000_010","Gut, dass du da bist! Wir müssen ein ernstes Wörtchen miteinander reden. Ich schätze Skaetswys und dich sehr. Ich halte euch beide für stark, klug und vertrauenswürdig. Allerdings habt ihr es mit eurem Rachefeldzug gegen die Kobolde womöglich übertrieben."
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54,"TEXT_BANKOB004_01323_BLOEIDIN_000_011","Vor kurzem haben mir unsere Rotschwalben-Kundschafter von beunruhigenden Vorgängen in den U'Ghamaro-Minen berichtet."
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55,"TEXT_BANKOB004_01323_BLOEIDIN_000_012","Anscheinend sind dort interne Streitigkeiten ausgebrochen. Ein Orden wurde degradiert und das Machtgefüge der Kobolde hat sich verschoben."
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56,"TEXT_BANKOB004_01323_BLOEIDIN_000_013","Letztendlich hat der euch wohlbekannte Zo Ga die Kontrolle übernommen und das kann wahrlich nichts Gutes bedeuten. Ihr habt erlebt, wie er den 789. Orden behandelt."
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57,"TEXT_BANKOB004_01323_BLOEIDIN_000_014","Er hat etwas vor und verliert dabei keine Zeit. Von den niederen Orden lässt er große Mengen Schwefel, Salpeter, Erdseim und andere Materialien beschaffen. Das sind alles Zutaten, die für die Produktion und Aufzucht von Bombern und Granaten benötigt werden."
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58,"TEXT_BANKOB004_01323_BLOEIDIN_000_015","Es steht zu befürchten, dass er den hochmodernen Schmelzofen erneut in Betrieb nimmt, um eine gewaltige Bomber-Armee aufzustellen und uns damit zu überrennen. Das ist sein Plan für <Emphasis>seinen</Emphasis> persönlichen Rachefeldzug!"
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59,"TEXT_BANKOB004_01323_BLOEIDIN_000_016","Du und Skaetswys, ihr müsst uns Zeit verschaffen! Lenkt die Kobolde ab, damit wir uns auf ihren Angriff vorbereiten können!"
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60,"TEXT_BANKOB004_01323_BLOEIDIN_000_017","So geschwächt, wie wir derzeit sind, können wir den neuen Waffen der Maulwürfe nicht viel entgegensetzen."
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61,"TEXT_BANKOB004_01323_SKAETSWYS_000_020","Nun, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, was wollte Bloeidin? Wie ernst ist die Lage? Traut sich Zo Ga endlich aus seinem Bau ans Tageslicht?"
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62,"TEXT_BANKOB004_01323_SKAETSWYS_000_021","Dann ist auch für uns die Zeit gekommen, unser Versteckspiel zu beenden und Zo Gas Plan ein für alle Mal zu vereiteln!"
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63,"TEXT_BANKOB004_01323_GIGU_000_022","<If(PlayerParameter(4))>D-Draußenlebende<Else/>D-Draußenlebender</If>, d-du mir helfen! B-Bitte!"
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64,"TEXT_BANKOB004_01323_SKAETSWYS_000_023","Was ist los?"
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65,"TEXT_BANKOB004_01323_GIGU_000_024","Bi Bi ... Bi Bi, meine liebe Freundin mich besuchen wollte, aber schon einen halben Tag zu spät sie ist. Vielleicht etwas zugestoßen ihr ist!"
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66,"TEXT_BANKOB004_01323_GIGU_000_025","V-Vorher zur Koboldgrube sie noch wollte. B-Bitte dort sieh nach, ob Bi Bi wohlauf!"
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67,"TEXT_BANKOB004_01323_SKAETSWYS_000_026","Grrr, sieh doch selbst nach deiner Freundin! Oder traust du dich etwa nicht?"
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68,"TEXT_BANKOB004_01323_SKAETSWYS_000_027","Obwohl ... es könnte eine gute Gelegenheit sein, mehr über Zo Gas Plan herauszufinden. Als Alchemistin ist Bi Bi womöglich direkt daran beteiligt. Sieh zu, ob du sie finden kannst!"
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69,"TEXT_BANKOB004_01323_GIGU_000_028","Oh, Bi Bi ... große Angst um sie ich hab. Ihr zu Hilfe ich eilen will, aber mein Magen sich krampft zusammen vor Angst."
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70,"TEXT_BANKOB004_01323_SKAETSWYS_000_029","Suche nach der Kobold-Dame und befrage sie über Zo Gas Plan! Wir müssen einen Weg finden, ihn zu vereiteln."
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71,"TEXT_BANKOB004_01323_BALOON_000_040","(★未使用/削除予定★)"
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72,"TEXT_BANKOB004_01323_BALOON_000_041","(★未使用/削除予定★)"
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73,"TEXT_BANKOB004_01323_BALOON_000_042","(★未使用/削除予定★)"
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74,"TEXT_BANKOB004_01323_BALOON_000_043","(★未使用/削除予定★)"
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75,"TEXT_BANKOB004_01323_KOBOLDA01323_000_042","(-Kobold-Räuber-)Was du hier zu suchen hast?! Du suchen Ärger?!"
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76,"TEXT_BANKOB004_01323_KOBOLDB01323_000_043","(-Kobold-Räuber-)Wir gerade uns amüsieren! Du stören! Du sterben!"
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77,"TEXT_BANKOB004_01323_BALOON_000_044","(★未使用/削除予定★)"
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78,"TEXT_BANKOB004_01323_BIBI_000_050","Danke! Danke! Meine Rettung! Ah, <If(PlayerParameter(4))>Draußenlebende<Else/>Draußenlebender</If>, bei Gi Gu ich dich hab gesehen!"
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79,"TEXT_BANKOB004_01323_BIBI_000_051","Hier in Koboldgrube ich nach Mineralien suchen wollte, als ungehobelte Kobolde mich bedrängten. Dank dir das noch mal gut gegangen. Danke!"
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80,"TEXT_BANKOB004_01323_BIBI_000_052","Oh nein, nicht gut, gar nicht gut! <Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2001235,1,4,1)/>)/> verloren ich hab! Wenn ich ihn nicht finde, Zo Ga mich töten wird."
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81,"TEXT_BANKOB004_01323_BIBI_000_053","Bitte, <If(PlayerParameter(4))>Draußenlebende<Else/>Draußenlebender</If>, mir helfen! <Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2001235,1,4,1)/>)/> du finden! Bestimmt irgendwo in Koboldgrube ich verloren."
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82,"TEXT_BANKOB004_01323_BIBI_000_060","Oje, oje, wenn Zo Ga herausfinden, er mich töten."
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83,"TEXT_BANKOB004_01323_BIBI_000_061","Ah, <SheetDe(EventItem,2,2001235,1,1,1)/>! Tausend Dank! Du zu gut zu mir! Ich dir schulden ewig Dank!"
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84,"TEXT_BANKOB004_01323_BIBI_000_062","Ja, ja, in U'Ghamaro ich leben. Mein Orden an 175. Stelle, nicht so hoch, aber traditionell viele von uns sind Alchemisten. Ich auch!"
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85,"TEXT_BANKOB004_01323_BIBI_000_063","Zo Ga ich helfen bei seinem Plan. Dem Schuft ich aber nicht helfen will! Alchemistin ich gar nicht mehr sein will."
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86,"TEXT_BANKOB004_01323_BIBI_000_064","Ach, würde Gi Gu mich doch befreien und zu seiner Frau machen! Oje, rausgerutscht mein Traum mir ist. Wie peinlich, wie peinlich!"
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87,"TEXT_BANKOB004_01323_BIBI_000_065","Der 789. Orden von allen geärgert wird. Alle Kobolde über sie lachen."
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88,"TEXT_BANKOB004_01323_BIBI_000_066","Ich das nicht mehr aushalten. Mir große, peinliche Pein! Unsere Jugendfreundschaft ich niemandem mehr gestehe. Trotzdem ich glaube, dass Gi Gu mich eines Tages retten wird."
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89,"TEXT_BANKOB004_01323_BIBI_000_067","<If(PlayerParameter(4))>Draußenlebende<Else/>Draußenlebender</If>, Gi Gu du Mut machen kannst, ja? Meinen Brief du ihm geben, ja? Vielleicht ihm Mut das macht!"
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90,"TEXT_BANKOB004_01323_GIGU_000_070","Bi Bi es gut geht? Meine Knie vor Angst mir schlottern."
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91,"TEXT_BANKOB004_01323_GIGU_000_071","Titan sei Dank! Bi Bi in Ordung! Erleichtert ich bin, ganz erleichtert. Meine Gebete erhört wurden."
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92,"TEXT_BANKOB004_01323_GIGU_000_072","Was das ist? Ein Brief an mich? Von allerliebster Bi Bi?!"
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93,"TEXT_BANKOB004_01323_GIGU_000_073","Oho, und dabei ein Bauplan von hochmodernen Schmelzofen ist! Die gaaanze Konstruktion wir dadurch versteh'n!"
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94,"TEXT_BANKOB004_01323_GIGU_000_074","Ba Go sofort muss das seh'n! Den Schmelzofen erforschen er wird. Mir raucht dabei zu schnell der Kopf."
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95,"TEXT_BANKOB004_01323_GIGU_000_075","Schlauer Ba Go wird versteh'n! Danke, <If(PlayerParameter(4))>Draußenlebende<Else/>Draußenlebender</If>!"
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96,"TEXT_BANKOB004_01323_GIGU_000_076","Den Bauplan Ba Go ich gebe. In guten Händen er da ist! Danke, <If(PlayerParameter(4))>Draußenlebende<Else/>Draußenlebender</If>!"
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97,"TEXT_BANKOB004_01323_SKAETSWYS_000_080","Nun? Konntest du die Kobold-Dame finden?"
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98,"TEXT_BANKOB004_01323_SKAETSWYS_000_081","Sieh an! Das ist ja äußerst interessant! Die kleine Bi Bi fühlt sich also zu diesem hasenfüßigen Nichtsnutz hingezogen."
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99,"TEXT_BANKOB004_01323_SKAETSWYS_000_082","Vermutlich hat er ihren Mutterinstinkt geweckt und sie möchte sich um ihn kümmern."
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100,"TEXT_BANKOB004_01323_SKAETSWYS_000_083","Wie auch immer, der Konstruktionsplan, der Bi Bis Brief beilag, könnte uns wichtige Hinweise liefern, wie wir Zo Gas Plan vereiteln können."
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101,"TEXT_BANKOB004_01323_SKAETSWYS_000_084","Das wird immer besser, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich freue mich schon auf das große Finale!"
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102,"TEXT_BANKOB004_01323_SYSTEM_000_090","Das Verhältnis zu den Kobolden des 789. Ordens hat sich zu „Freundlich“ verbessert. Sie sehen in dir <If(PlayerParameter(4))>eine Freundin<Else/>einen Freund</If> und haben großes Vertrauen zu dir."
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103,"TEXT_BANKOB004_01323_SYSTEM_000_091","Ab jetzt kannst du im Abbaugebiet des 789. Ordens auch von Bo Bu Aufträge der Kobolde annehmen."
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104,"TEXT_BANKOB004_01323_SYSTEM_000_092","Außerdem kannst du von dem Kobold-Händler im Abbaugebiet nun auch Waren erwerben, die denen vorbehalten sind, deren Verhältnis zu den Kobolden „Freundlich“ ist."
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105,"TEXT_BANKOB004_01323_POPMESSAGE_000_000","Kobolde stürzen sich auf dich!"
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@@ -0,0 +1,174 @@
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_BANKOB005_01324_SEQ_00","Im Abbaugebiet des 789. Ordens ist Gi Gu ganz bleich vor Schreck. Irgendetwas Schlimmes muss vorgefallen sein."
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1,"TEXT_BANKOB005_01324_SEQ_01","Bi Bi ist ins Abbaugebiet gekommen, um Gi Gu vor einer drohenden Gefahr zu warnen. Frag sie, was genau los ist!"
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2,"TEXT_BANKOB005_01324_SEQ_02","Deine Freund<SoftHyphen/>schaft zu den Kobolden des 789. Ordens ist aufgeflogen. Zo Ga weiß jetzt, dass du hinter den Störaktionen steckst. Beratschlage dich mit Gi Gu, was zu tun ist!"
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3,"TEXT_BANKOB005_01324_SEQ_03","Um den 789. Orden zu retten, gibt es nur einen Weg. Zo Ga muss aufgehalten werden! Sprich im Abbaugebiet mit Ba Go, um das nötige Material für das Minensprengkommando zu bekommen!"
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4,"TEXT_BANKOB005_01324_SEQ_04","Ba Go hat dich mit <SheetDe(EventItem,5,2001237,2,3,1)/> ausgestattet. Deine Aufgabe lautet nun: Dringe im äußeren La Noscea in die U'Ghamaro-Minen ein und platziere die ersten drei <SheetDe(EventItem,5,2001237,2,4,1)/> an den markierten <SheetDe(EObj,5,2003723,2,3,1)/>!"
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||||
5,"TEXT_BANKOB005_01324_SEQ_05","Du hast die ersten drei <SheetDe(EventItem,5,2001237,2,4,1)/> ausgelegt. Sprich nun mit Skaetswys in den U'Ghamaro-Minen!"
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6,"TEXT_BANKOB005_01324_SEQ_06","Skaetswys hat dir aufgetragen, weitere drei <SheetDe(EventItem,5,2001237,2,4,1)/> an den markierten <SheetDe(EObj,5,2003723,2,3,1)/> im hinteren Teil der Minen zu platzieren!"
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||||
7,"TEXT_BANKOB005_01324_SEQ_07","Du hast an allen strategisch wichtigen Sprengpunkten <SheetDe(EventItem,5,2001237,2,4,1)/> ausgelegt. Sag Skaetswys in den U'Ghamaro-Minen, dass alles bereit ist!"
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||||
8,"TEXT_BANKOB005_01324_SEQ_08","Du hast deinen Teil des Plans ausgeführt. Nun sollt ihr euch mit Gi Gu treffen, der den Schmelzofen präpariert. Triff dich mit Skaetswys am Eingang zum Alchemielabor des 13. Ordens!"
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9,"TEXT_BANKOB005_01324_SEQ_09","Gemeinsam mit Skaetswys hast du das Alchemielabor des 13. Ordens betreten. Frag Gi Gu, ob er die Sprengung des Schmelzofens vorbereitet hat."
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||||
10,"TEXT_BANKOB005_01324_SEQ_10","Gi Gu hat die Sprengladung an der Schwachstelle des Schmelzofens installiert. Sprich mit Skaetswys am Lüftungsrohr im hinteren Teil der Höhle, um aus dem Gefahrenbereich zu verschwinden."
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11,"TEXT_BANKOB005_01324_SEQ_11","Bevor ihr unbemerkt fliehen konntet, wurdet ihr von Zo Ga erwischt, doch in einem Anflug von Heldenmut besiegte Gi Gu seinen Peiniger und löste die Sprengung aus. Das Minensprengkommando war ein voller Erfolg! Kehre zum Abbaugebiet des 789. Ordens zurück und unterhalte dich mit dem siegreichen Gi Gu."
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12,"TEXT_BANKOB005_01324_SEQ_12","Mit deiner Hilfe ist den Kobolden des 789. Ordens ein Befreiungsschlag gelungen, der ihnen Zuversicht und Selbst<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>trauen eingebracht hat. Damit ist auch die Gefahr für den Mahlstrom durch die Kobolde aus den U'Ghamaro-Minen vorerst gebannt. Kehre zum Mahlstrom-Flotten<SoftHyphen/>kommando in Limsa Lominsa zurück und berichte Trachraet von deiner erfolgreichen Mission."
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13,"TEXT_BANKOB005_01324_SEQ_13","Trachraet hat dir im Namen des Mahlstroms gedankt und dich für deine herausragende Leistung gelobt. Nun bleibt nur noch abzuwarten, ob Gi Gu wirklich seinen Orden zu neuer Größe führen und das Herz seiner geliebten Bi Bi gewinnen kann."
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14,"TEXT_BANKOB005_01324_SEQ_14",""
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15,"TEXT_BANKOB005_01324_SEQ_15",""
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16,"TEXT_BANKOB005_01324_SEQ_16",""
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17,"TEXT_BANKOB005_01324_SEQ_17",""
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18,"TEXT_BANKOB005_01324_SEQ_18",""
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19,"TEXT_BANKOB005_01324_SEQ_19",""
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20,"TEXT_BANKOB005_01324_SEQ_20",""
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21,"TEXT_BANKOB005_01324_SEQ_21",""
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22,"TEXT_BANKOB005_01324_SEQ_22",""
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23,"TEXT_BANKOB005_01324_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANKOB005_01324_TODO_00","Im Abbaugebiet des 789. Ordens mit Bi Bi sprechen"
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25,"TEXT_BANKOB005_01324_TODO_01","Mit Gi Gu sprechen"
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26,"TEXT_BANKOB005_01324_TODO_02","Mit Ba Go sprechen"
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27,"TEXT_BANKOB005_01324_TODO_03","In den U'Ghamaro-Minen <SheetDe(EventItem,5,2001237,2,4,1)/> platzieren"
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||||
28,"TEXT_BANKOB005_01324_TODO_04","Mit Skaetswys sprechen"
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29,"TEXT_BANKOB005_01324_TODO_05","<Clickable(<SheetDe(EventItem,5,2001237,2,4,1)/>)/> platzieren"
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30,"TEXT_BANKOB005_01324_TODO_06","Mit Skaetswys sprechen"
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31,"TEXT_BANKOB005_01324_TODO_07","An der Tür zum Alchemielabor des 13. Ordens mit Skaetswys sprechen"
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32,"TEXT_BANKOB005_01324_TODO_08","Im Alchemielabor mit Gi Gu sprechen"
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33,"TEXT_BANKOB005_01324_TODO_09","Im Alchemielabor mit Skaetswys sprechen"
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34,"TEXT_BANKOB005_01324_TODO_10","Im Abbaugebiet des 789. Ordens mit Gi Gu sprechen"
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35,"TEXT_BANKOB005_01324_TODO_11","Vor dem Flotten<SoftHyphen/>kommando mit Trachraet sprechen"
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36,"TEXT_BANKOB005_01324_TODO_12",""
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37,"TEXT_BANKOB005_01324_TODO_13",""
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38,"TEXT_BANKOB005_01324_TODO_14",""
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39,"TEXT_BANKOB005_01324_TODO_15",""
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40,"TEXT_BANKOB005_01324_TODO_16",""
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41,"TEXT_BANKOB005_01324_TODO_17",""
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42,"TEXT_BANKOB005_01324_TODO_18",""
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43,"TEXT_BANKOB005_01324_TODO_19",""
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44,"TEXT_BANKOB005_01324_TODO_20",""
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45,"TEXT_BANKOB005_01324_TODO_21",""
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46,"TEXT_BANKOB005_01324_TODO_22",""
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||||
47,"TEXT_BANKOB005_01324_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANKOB005_01324_GIGU_000_000","<If(PlayerParameter(4))>Draußenlebende<Else/>Draußenlebender</If>! Schreckliches vorgefallen! Was genau, ich nicht wissen, aber schrecklich!"
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49,"TEXT_BANKOB005_01324_GIGU_000_001","Meine Jugendfreundin Bi Bi gerade ganz aufgeregt angerannt kam und schrie: „Flieht schnell, sonst alle sterben!“"
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50,"TEXT_BANKOB005_01324_GIGU_000_002","Bitte, <If(PlayerParameter(4))>Draußenlebende<Else/>Draußenlebender</If>! Bi Bi fragen, was los ist! Bestimmt noch in der Nähe sein."
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51,"TEXT_BANKOB005_01324_GIGU_000_003","Was Bi Bi nur so in Aufruhr versetzt? Doch nicht etwa ... Zo Ga? <schauder>"
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52,"TEXT_BANKOB005_01324_BIBI_000_010","<If(PlayerParameter(4))>Draußenlebende<Else/>Draußenlebender</If>! Warum du noch hier? Wenn <Emphasis>er</Emphasis> dich sehen, alles aus!"
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53,"TEXT_BANKOB005_01324_BIBI_000_011","... Oh nein!"
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54,"TEXT_BANKOB005_01324_ZOGA_000_012","Ohoho! Wen wir hier denn haben?! Was für ein widerliches Wesen mein Land beschmutzen?"
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55,"TEXT_BANKOB005_01324_KOBOLDGALA01321_000_013","(-Empörte Koboldfrau-)Igittigitt, <If(PlayerParameter(4))>eine Draußenlebende<Else/>ein Draußenlebender</If>! Fürchterlich, dieser Gestank!"
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56,"TEXT_BANKOB005_01324_ZOGA_000_014","Haha, endlich einiges klar mir wird. Du der Störenfried bist, der mir immer wieder in die Quere gekommen ist!"
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57,"TEXT_BANKOB005_01324_SKAETSWYS_000_015","Oje, wir sind wohl aufgeflogen! "
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58,"TEXT_BANKOB005_01324_GIGU_000_016","O Schreck ... Zo Ga ..."
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59,"TEXT_BANKOB005_01324_ZOGA_000_017","Gi Gu, du nutzloser Blechkopf! Dachtest wohl, auf meiner Nase du könntest ungestraft herumtanzen! Na warte!"
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60,"TEXT_BANKOB005_01324_GIGU_000_018","N-Nein, nein, niemals, Zo Ga! Erklären ich alles kann."
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61,"TEXT_BANKOB005_01324_ZOGA_000_019","Halt dein schändliches Maul, Verräter! Beweise sind offensichtlich. Mit Draußenlebenden du dich verbündet hast! Welche Strafe darauf steht, dir klar sein musste!"
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62,"TEXT_BANKOB005_01324_GIGU_000_020","N-Nein! Ich Kobolde nicht verraten! W-Wirklich nicht! Nur nicht auszuhalten unsere Lage war."
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63,"TEXT_BANKOB005_01324_ZOGA_000_021","Klappe! Des Todes ihr alle seid! Euch lebendig begraben ich lasse! Aber vorher als Testobjekte für qualvolle Experimente ihr mir dient."
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64,"TEXT_BANKOB005_01324_BIBI_000_022","Zo Ga! Gnade!"
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65,"TEXT_BANKOB005_01324_ZOGA_000_023","Tststs, was dir einfällt, mich zu unterbrechen?! Was eine hübsche Alchemistin wie du hat zu suchen bei diesem Abschaum?!"
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66,"TEXT_BANKOB005_01324_BIBI_000_024","Gi Gu nicht böse gemeint hat. Bitte, ihm Gnade gewähren! Dafür ich alles tun, wirklich alles!"
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67,"TEXT_BANKOB005_01324_GIGU_000_025","Bi Bi, nicht!"
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68,"TEXT_BANKOB005_01324_ZOGA_000_026","Wirklich alles?! <kicher> Du gefällst mir, Kleine!"
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69,"TEXT_BANKOB005_01324_ZOGA_000_027","Du mir weiter helfen wirst, meinen Plan zu vollenden. Ich auf euch Alchemisten angewiesen bin. Doch im Auge ich dich behalten werde und du wirst arbeiten bis zum Umfallen."
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70,"TEXT_BANKOB005_01324_ZOGA_000_028","Also, gehen wir! Die Arbeit ruft!"
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71,"TEXT_BANKOB005_01324_BIBI_000_029","Gi Gu! Auf dich ich warte! Rette mich!"
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72,"TEXT_BANKOB005_01324_GIGU_000_030","Bi Biiiiiii! <schluchz>"
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73,"TEXT_BANKOB005_01324_SKAETSWYS_000_035","Dieser verdammte Zo Ga! Was wird er mit der Alchemistin bloß anstellen?"
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74,"TEXT_BANKOB005_01324_GIGU_000_040","<heul> Uhuhuuu, Bi Bi, liebe Bi Bi ... Ganz unschuldige Bi Bi. Niemandem nichts getan."
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75,"TEXT_BANKOB005_01324_SKAETSWYS_000_041","Da Zo Ga jetzt weiß, dass wir mit euch zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>arbeiten, wird er euch noch stärker als früher leiden lassen. Mit aller Kraft wird er euch zugrunde richten!"
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76,"TEXT_BANKOB005_01324_GIGU_000_042","<winsel> J-Ja, verwirkt unsere Leben sind. Sterben wir alle werden. Daran keine Schraube zu dreh'n!"
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77,"TEXT_BANKOB005_01324_SKAETSWYS_000_043","Na, jetzt schmeiß mal nicht gleich die Flinte ins Korn! Es bleibt immer noch ein Ausweg: die Flucht nach vorn! Wir werden die U'Ghamaro-Minen angreifen und Zo Ga herausfordern. Angriff ist die beste Verteidigung!"
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78,"TEXT_BANKOB005_01324_GIGU_000_044","Neinneinneinneinneinneinnein! Unmöööglich! Undenkbar!"
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79,"TEXT_BANKOB005_01324_SKAETSWYS_000_045","Nichts ist unmöglich, also reiß dich gefälligst zusammen! Willst du deine Freundin nicht aus Zo Gas Klauen befreien? Wer weiß, was er mit ihr anstellt!"
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80,"TEXT_BANKOB005_01324_GIGU_000_046","A-Aber Zo Ga unter seinen Füßen zu Brei uns quetschen wird. Keine Chance wir haben!"
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81,"TEXT_BANKOB005_01324_BOZU_000_047","Alles gehört wir haben! Zu weit Zo Ga gegangen ist! Widerstand wir leisten! Gi Gu, dir wir folgen bis in den Tod!"
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82,"TEXT_BANKOB005_01324_BOBU_000_048","Nichts zu verlier'n wir haben! So oder so wir sterben. Also ruhig versuchen, sage ich!"
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83,"TEXT_BANKOB005_01324_BOGU_000_049","Bi Bi wir retten, dann Gi Gu und Bi Bi glücklich werden. Und Bi Bi uns vorstellen anderen Kobold-Frauen, hübsche, nette Frauen! Wir alle werden glücklich!"
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84,"TEXT_BANKOB005_01324_GIGU_000_050","Ach, verrückter Haufen ihr seid!"
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85,"TEXT_BANKOB005_01324_SKAETSWYS_000_051","Also, Gi Gu, wie es scheint, liegt nun alles an dir, dem Anführer des 789. Ordens. Nehmt ihr euer Schicksal selbst in die Hände?!"
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86,"TEXT_BANKOB005_01324_GIGU_000_052","Unser Schicksal selbst in die Hände? J-Ja, das wir wollen! Kämpfen wir werden! Bi Bi ich rette!"
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87,"TEXT_BANKOB005_01324_SKAETSWYS_000_053","Endlich zeigst du Rückgrat! Also dann, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> und ich werden durch den Haupteingang in die U'Ghamaro-Minen eindringen und an strategisch wichtigen Punkten Sprengstoff anbringen, um die Kobolde abzulenken."
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88,"TEXT_BANKOB005_01324_SKAETSWYS_000_054","In der Zwischenzeit dringt ihr durch das Lüftungsrohr in das Alchemielabor des 13. Ordens ein und bringt Sprengladungen am Schmelzofen an! Dort treffen wir uns."
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89,"TEXT_BANKOB005_01324_SKAETSWYS_000_055","Also, Minensprengkommando, los! Jetzt kannst du zeigen, aus welchem Holz du geschnitzt bist, Gi Gu!"
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90,"TEXT_BANKOB005_01324_GIGU_000_056","J-Ja, du hast Recht. Trotzdem ich hab Angst, Angst, Angst ... <bibber>"
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91,"TEXT_BANKOB005_01324_GIGU_000_057","Zu Ba Go du gehen. Mit Sprengstoff er dich wird ausrüsten. Wir auch auf Einsatz vorbereiten ... sobald meine Hände aufhören zu zittern."
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92,"TEXT_BANKOB005_01324_SKAETSWYS_000_058","Unser Plan steht: Wir beide dringen durch den Haupteingang in die U'Ghamaro-Minen ein und lenken die Kobolde ab, indem wir an strategisch wichtigen Punkten Sprengstoff anbringen. Danach treffen wir uns mit Gi Gu im Alchemielabor des 13. Ordens."
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93,"TEXT_BANKOB005_01324_SKAETSWYS_000_059","Das wird ein Spaß, sage ich dir! Für solch aufregende Taten bin ich dem Mahlstrom beigetreten. Das gibt ein gewaltiges Feuerwerk!"
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94,"TEXT_BANKOB005_01324_BAGO_000_070","Jahaha! Von Minensprengkommando ich hab gehört. Große Tat! Gewaltiger Spaß! Ganz aufgeregt ich bin!"
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95,"TEXT_BANKOB005_01324_BAGO_000_071","Aus <SheetDe(EventItem,2,2001236,1,3,1)/> ich konnte gaaanz genau Schmelzofen analysieren. Jetzt ich weiß, an welchen Punkten Sprengladungen angebracht werden müssen für effektive Zer<SoftHyphen/>störungs<SoftHyphen/>kraft."
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96,"TEXT_BANKOB005_01324_BAGO_000_072","Für diesen speziellen Zweck ich gebe Gi Gu mein allerliebstes Kind, Bomber Nummer 69."
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97,"TEXT_BANKOB005_01324_BAGO_000_073","Wenn er in die Luft geht, von Schmelzofen ... ach was, von ganzen Minen nicht viel mehr als Staub übrig bleibt. Hihihihi!"
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98,"TEXT_BANKOB005_01324_BAGO_000_074","Auch für dich etwas Besonderes ich hab. Hier, nimm <SheetDe(EventItem,2,2001237,2,4,1)/>! Sie wirken etwas zarter und schüchterner, aber wenn sie losgehen, ordentlich Krawall sie machen!"
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99,"TEXT_BANKOB005_01324_BAGO_000_075","Los, los! Worauf du wartest? <Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2001237,2,4,1)/>)/> an Sprengpunkten in den Minen du musst anbringen. Keine Sorge, sie klein sein, aber ordentlich Krawall machen."
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100,"TEXT_BANKOB005_01324_GIGU_000_076","V-Vielleicht wir besser aufgeben, ja? Nein? Ich nicht wissen ... Na gut, kein Zurück es gibt. Nur wann hören auf zu schlottern meine Knie?"
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101,"TEXT_BANKOB005_01324_SKAETSWYS_000_081","Schnell, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Bring <SheetDe(EventItem,2,2001237,2,4,1)/> an <SheetDe(EObj,2,2003723,2,3,1)/> an! Ich behalte solange die Kobolde im Auge."
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102,"TEXT_BANKOB005_01324_SKAETSWYS_000_080","Gut, hier sind wir fertig. Die übrigen <SheetDe(EventItem,5,2001237,2,4,1)/> müssen wir weiter hinten anbringen."
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103,"TEXT_BANKOB005_01324_SKAETSWYS_000_091","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, hier sind die letzten <SheetDe(EObj,5,2003723,2,1,1)/>! Los, platziere <SheetDe(EventItem,2,2001237,2,4,1)/>!"
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104,"TEXT_BANKOB005_01324_SKAETSWYS_000_090","Perfekt! Du hast alle <SheetDe(EventItem,5,2001237,2,4,1)/> an den richtigen Sprengpunkten angebracht. Hoffentlich läuft es bei Gi Gu ebenso gut. Lass uns nachsehen! Wir treffen uns an der Tür zum Alchemielabor!"
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105,"TEXT_BANKOB005_01324_SKAETSWYS_000_100","Hinter dieser Tür liegt das Alchemielabor des 13. Ordens mit dem hochmodernen Schmelzofen. Den Schlüssel hab ich einem der gefallenen Kobolde abgenommen. Also, nichts wie hinein!"
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106,"TEXT_BANKOB005_01324_Q1_000_000","Das Alchemielabor des 13. Ordens betreten?"
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107,"TEXT_BANKOB005_01324_A1_000_001","Ja"
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108,"TEXT_BANKOB005_01324_A1_000_002","Nein"
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109,"TEXT_BANKOB005_01324_GIGU_000_110","Ah, <If(PlayerParameter(4))>Draußenlebende<Else/>Draußenlebender</If>, da du ja bist. Hier auch alles in Ordnung sein. Nur noch ein paar Handgriffe ... hier ... und da ... <zitter>"
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110,"TEXT_BANKOB005_01324_GIGU_000_111","Geschafft! Wie Ba Go beschrieben, Bomber Nummer 69 ich angebracht an Schwachstelle!"
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111,"TEXT_BANKOB005_01324_GIGU_000_112","Jetzt nur noch aus Minen fliehen wir müssen und zünden Zünder! Dann Minensprengkommando voller Erfolg!"
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112,"TEXT_BANKOB005_01324_GIGU_000_113","Schnell, raus, raus! An Lüftungsrohr Skaetswys wartet! Wenn Zo Ga uns erwischt, alle tot wir sind."
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113,"TEXT_BANKOB005_01324_SKAETSWYS_000_114","Wo bleibt Gi Gu? Wenn wir uns nicht beeilen, werden wir noch erwischt!"
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114,"TEXT_BANKOB005_01324_SKAETSWYS_000_120","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, die Sprengladung ist doch schon angebracht, nicht wahr? Also los, komm schon! Lass uns abhauen!"
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115,"TEXT_BANKOB005_01324_Q2_000_000","Das Alchemielabor des 13. Ordens verlassen?"
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116,"TEXT_BANKOB005_01324_A2_000_001","Ja"
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117,"TEXT_BANKOB005_01324_A2_000_002","Nein"
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118,"TEXT_BANKOB005_01324_GIGU_000_121","Sprengladung angebracht! Raus hier! An Lüftungsrohr Skaetswys schon wartet. Schnell, schnell, bevor Zo Ga kommt!"
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119,"TEXT_BANKOB005_01324_GIGU_000_130","Schnell, schnell! Zurück ins Abbaugebiet!"
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120,"TEXT_BANKOB005_01324_ZOGA_000_131","Arrr! Noch nieee derart vorgeführt ich wurde! Ich, der große Anführer des 13. Ordens!"
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121,"TEXT_BANKOB005_01324_ZOGA_000_132","Mit euren lächerlichen Bombern ihr mir nichts anhaben könnt! Kommt schon her! Einschmelzen ich euch werde!"
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122,"TEXT_BANKOB005_01324_GIGU_000_133","<If(PlayerParameter(4))>Draußenlebende<Else/>Draußenlebender</If>, zurück du bleiben! D-Das mein Kampf ist ..."
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123,"TEXT_BANKOB005_01324_GIGU_000_134","J-Ja, das mein Kampf ..."
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124,"TEXT_BANKOB005_01324_ZOGA_000_135","Ohoooo!"
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125,"TEXT_BANKOB005_01324_GIGU_000_136","A-Autsch ... au ... nein ... nicht ... aua ..."
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126,"TEXT_BANKOB005_01324_ZOGA_000_137","Noch nicht ich fertig mit dir bin! Das war erst der Anfang!"
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127,"TEXT_BANKOB005_01324_GIGU_000_138","N-Nein, nicht mehr ... bitte ... aufhören ... Schmerz nicht mehr ich ertrage!"
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128,"TEXT_BANKOB005_01324_ZOGA_000_139","Dann stiiirb! Stirb endlich, elender Verräter! Wertloses Stück Blech!"
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129,"TEXT_BANKOB005_01324_GIGU_000_140","Uhuhuhu ..."
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130,"TEXT_BANKOB005_01324_ZOGA_000_141","Hahaha! Du kannst dich noch auf den Beinen halten. Ganz schön zäh!"
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131,"TEXT_BANKOB005_01324_BIBI_000_142","Aufhören, Zo Ga!"
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132,"TEXT_BANKOB005_01324_BIBI_000_143","Gi Gu in Ruhe du lassen! Genug es ist!"
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133,"TEXT_BANKOB005_01324_BIBI_000_144","Erhabender Anführer von ehrenhaftem Orden du bist! Schwache quälen dir nicht gut steht zu Gesicht! Zeige Gnade!"
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134,"TEXT_BANKOB005_01324_GIGU_000_145","... <ächz> ... nein ..."
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135,"TEXT_BANKOB005_01324_GIGU_000_146","... nein ... ich nicht ... <röchel>"
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136,"TEXT_BANKOB005_01324_BIBI_000_147","Hm?"
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137,"TEXT_BANKOB005_01324_GIGU_000_148","Nein! Ich nicht schwach! Sei still!"
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138,"TEXT_BANKOB005_01324_SKAETSWYS_000_149","Huch?!"
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139,"TEXT_BANKOB005_01324_ZOGA_000_150","Hm?!"
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140,"TEXT_BANKOB005_01324_BIBI_000_151","(-Alle-)Heeeeh?!"
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141,"TEXT_BANKOB005_01324_GIGU_000_152","Keine Hilfe ich brauchen! Mein Kampf ganz allein ich kämpfe!"
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142,"TEXT_BANKOB005_01324_GIGU_100_152","Hier, siehst du, was in meiner Hand ich halte? Ba Gos Detonator, Bomber Nummer 14!"
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143,"TEXT_BANKOB005_01324_GIGU_000_153","Zo Ga! Keine Angst mehr vor dir ich hab! Den Zorn des wertlosen Blechs du sollst spüren!"
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144,"TEXT_BANKOB005_01324_GIGU_000_154","Spüüür uns're Kraaaft!"
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145,"TEXT_BANKOB005_01324_ZOGA_000_155","Wie, was? Wie kann das sein? Mein Plan! Mein wunderschöner Plan!"
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146,"TEXT_BANKOB005_01324_GIGU_000_156","Ohhhhh!"
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147,"TEXT_BANKOB005_01324_ZOGA_000_157","Arrrgh!"
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148,"TEXT_BANKOB005_01324_GIGU_000_158","Los, <If(PlayerParameter(4))>Draußenlebende<Else/>Draußenlebender</If>, zurück zum Abbaugebiet!"
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149,"TEXT_BANKOB005_01324_GIGU_000_160","Danke für deine Hilfe! Vielen, vielen, vielen Dank! Endlich von Zo Ga befreit wir sind."
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150,"TEXT_BANKOB005_01324_SKAETSWYS_000_161","Ich hab mich in dir getäuscht, Gi Gu! Wenn du erst mal warm gelaufen bist, legst du dich ganz schön ins Zeug. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, auch du hast ganze Arbeit geleistet!"
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151,"TEXT_BANKOB005_01324_SKAETSWYS_000_162","Wir haben Zo Gas Plan endgültig zerschlagen und damit Camp Ausblick geschützt. Bloeidin wird es uns danken. Ich muss gestehen, ich war mir nicht sicher, dass wir es schaffen würden, aber du hast die Aktion zum Erfolg geführt."
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152,"TEXT_BANKOB005_01324_BIBI_000_163","..."
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153,"TEXT_BANKOB005_01324_GIGU_000_164","Bi Bi ..."
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154,"TEXT_BANKOB005_01324_BIBI_000_165","Gi Gu, du Blödkopf! Was du hast getan?! Nie wieder ich dich sehen will ... <schluchz>"
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155,"TEXT_BANKOB005_01324_GIGU_000_166","Sch-Schon in Ordnung ... das besser so ist. Jetzt keine Kraft ich hab, sie glücklich zu machen."
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156,"TEXT_BANKOB005_01324_GIGU_000_167","Doch anstrengen ich mich werde und unseren Orden voranbringe! Wenn mindestens an 400. Stelle wir aufgestiegen, dann ich hole Bi Bi zu mir."
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157,"TEXT_BANKOB005_01324_GIGU_000_168","Dann für alles entschuldigen ich mich werde. Und anhalten um ihre Hand ... <seufz>"
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158,"TEXT_BANKOB005_01324_GIGU_000_169","Dafür hier im Abbaugebiet unser Bestes wir geben müssen. Wir alle zusammen!"
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159,"TEXT_BANKOB005_01324_GIGU_000_170","Nur ganz erschöpft ich bin. Morgen ... oder vielleicht übermorgen ich mich wieder mit ganzer Kraft anstrenge."
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160,"TEXT_BANKOB005_01324_SKAETSWYS_000_171","Haha, aus ihm wird nie etwas werden."
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161,"TEXT_BANKOB005_01324_SKAETSWYS_000_172","Zo Gas Plan ist vereitelt und die Kobolde aus den U'Ghamaro-Minen haben einen herben Rückschlag erlitten. Camp Ausblick ist vorerst sicher!"
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162,"TEXT_BANKOB005_01324_GIGU_000_173","Meine Hand noch ganz doll zittert. Über Zo Ga ich triumphiert habe. Alles ich kann erreichen! Also nicht groß anstrengen ich mich muss."
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163,"TEXT_BANKOB005_01324_TRACHRAET_000_180","<If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Willkommen zurück! Was mit einem einfachen Raub begann, hat sich zu einem ziemlich großen Fall entwickelt, was?"
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164,"TEXT_BANKOB005_01324_TRACHRAET_000_181","Ich habe alle Berichte mit großem Interesse verfolgt. Du und Skaetswys habt eine beachtliche Leistung gezeigt!"
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165,"TEXT_BANKOB005_01324_TRACHRAET_000_182","Ihr habt den Kobolden aus den U'Ghamaro-Minen einen Denkzettel verpasst! Sie werden es sich in Zukunft zweimal überlegen, bevor sie sich an uns vergreifen! Das ist deinem Mut und deiner Kraft zu verdanken!"
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166,"TEXT_BANKOB005_01324_TRACHRAET_000_183","Im Namen des Mahlstroms danke ich dir von Herzen!"
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167,"TEXT_BANKOB005_01324_SKAETSWYS_000_200","Ich bleibe noch eine Weile hier bei den Kobolden. Wer weiß, in was für einen Schlamassel sie sich sonst wieder stürzen. Anscheinend habe auch ich ein Herz für Versager."
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168,"TEXT_BANKOB005_01324_SYSTEM_200_190","Das Verhältnis zu den Kobolden des 789. Ordens hat sich zu „Vertraut“ verbessert. Voller Ehrfurcht erzählen sie sich Geschichten über deine ruhmreichen Taten."
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169,"TEXT_BANKOB005_01324_SYSTEM_200_191","Außerdem kannst du von dem Kobold-Händler im Abbaugebiet des 13. Ordens nun auch Waren erwerben, die denen vorbehalten sind, deren Verhältnis zu den Kobolden „Vertraut“ ist."
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170,"TEXT_BANKOB005_01324_SKAETSWYS_000_210","Das Alchemielabor des 13. Ordens liegt hinter dieser Tür. Bringen wir's zu Ende!"
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@@ -0,0 +1,61 @@
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_BANKOB101_01325_SEQ_00","Im Abbaugebiet des 789. Ordens hat der Kobold Bo Zu eine Aufgabe für dich. Er sieht ganz schön ausgehungert aus."
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1,"TEXT_BANKOB101_01325_SEQ_01","Bo Zu hat dich gebeten, <SheetDe(EventItem,5,2001247,2,4,1)/> zu sammeln. Drei sollten genügen."
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2,"TEXT_BANKOB101_01325_SEQ_02","Du hast genügend <SheetDe(EventItem,5,2001247,2,4,1)/> gesammelt. Tausche sie bei der Versorgungssoldatin in Camp Ausblick gegen Essen für die Kobolde."
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3,"TEXT_BANKOB101_01325_SEQ_03","Du hast <SheetDe(EventItem,2,2001247,2,4,1)/> gegen <SheetDe(EventItem,5,2001248,1,4,1)/> eingetauscht. Mehr wollte dir die Versorgungssoldatin für die minderwertige Ware nicht geben. Bring die spärliche Ausbeute zu Bo Zu ins Abbaugebiet des 789. Ordens."
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4,"TEXT_BANKOB101_01325_SEQ_04","Bo Zu hat sich wahnsinnig über <SheetDe(EventItem,2,2001248,1,4,1)/> gefreut. Er scheint den Wert und die Qualität der Nahrung völlig falsch einzuschätzen, doch offensichtlich sind sie viel Schlechteres gewohnt."
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5,"TEXT_BANKOB101_01325_SEQ_05",""
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6,"TEXT_BANKOB101_01325_SEQ_06",""
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7,"TEXT_BANKOB101_01325_SEQ_07",""
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8,"TEXT_BANKOB101_01325_SEQ_08",""
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9,"TEXT_BANKOB101_01325_SEQ_09",""
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10,"TEXT_BANKOB101_01325_SEQ_10",""
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11,"TEXT_BANKOB101_01325_SEQ_11",""
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12,"TEXT_BANKOB101_01325_SEQ_12",""
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13,"TEXT_BANKOB101_01325_SEQ_13",""
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14,"TEXT_BANKOB101_01325_SEQ_14",""
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15,"TEXT_BANKOB101_01325_SEQ_15",""
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16,"TEXT_BANKOB101_01325_SEQ_16",""
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17,"TEXT_BANKOB101_01325_SEQ_17",""
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18,"TEXT_BANKOB101_01325_SEQ_18",""
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19,"TEXT_BANKOB101_01325_SEQ_19",""
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20,"TEXT_BANKOB101_01325_SEQ_20",""
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21,"TEXT_BANKOB101_01325_SEQ_21",""
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22,"TEXT_BANKOB101_01325_SEQ_22",""
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23,"TEXT_BANKOB101_01325_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANKOB101_01325_TODO_00","Am Eisensee <SheetDe(EventItem,5,2001247,2,4,1)/> sammeln"
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25,"TEXT_BANKOB101_01325_TODO_01","<Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2001247,2,4,1)/>)/> zur Versorgungssoldatin in Camp Ausblick bringen"
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26,"TEXT_BANKOB101_01325_TODO_02","Bo Zu <SheetDe(EventItem,2,2001248,1,4,1)/> bringen"
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27,"TEXT_BANKOB101_01325_TODO_03",""
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28,"TEXT_BANKOB101_01325_TODO_04",""
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29,"TEXT_BANKOB101_01325_TODO_05",""
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30,"TEXT_BANKOB101_01325_TODO_06",""
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31,"TEXT_BANKOB101_01325_TODO_07",""
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32,"TEXT_BANKOB101_01325_TODO_08",""
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33,"TEXT_BANKOB101_01325_TODO_09",""
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34,"TEXT_BANKOB101_01325_TODO_10",""
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35,"TEXT_BANKOB101_01325_TODO_11",""
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36,"TEXT_BANKOB101_01325_TODO_12",""
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37,"TEXT_BANKOB101_01325_TODO_13",""
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38,"TEXT_BANKOB101_01325_TODO_14",""
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39,"TEXT_BANKOB101_01325_TODO_15",""
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40,"TEXT_BANKOB101_01325_TODO_16",""
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41,"TEXT_BANKOB101_01325_TODO_17",""
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42,"TEXT_BANKOB101_01325_TODO_18",""
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43,"TEXT_BANKOB101_01325_TODO_19",""
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44,"TEXT_BANKOB101_01325_TODO_20",""
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45,"TEXT_BANKOB101_01325_TODO_21",""
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46,"TEXT_BANKOB101_01325_TODO_22",""
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47,"TEXT_BANKOB101_01325_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANKOB101_01325_BOZU_000_000","<knurr> ... Oh, mein Magen ... so leer. Hunger, Hunger! Ohne Essen ich keinen Schritt mehr mach."
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49,"TEXT_BANKOB101_01325_BOZU_000_001","Aber eine Idee ich hab! Gute Idee! Die Versorgungssoldatin in Camp Ausblick ganz viel Essen hat. Gutes Essen, leckeres Essen!"
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50,"TEXT_BANKOB101_01325_BOZU_000_002","Kannst du sammeln <SheetDe(EventItem,5,2001247,2,4,1)/> und bei ihr tauschen gegen schmackhafte Nahrung? <Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2001247,2,4,1)/>)/> von Kobolden geklaut, du ihr sagen, dann sicher erkenntlich sie sich wird zeigen."
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51,"TEXT_BANKOB101_01325_BOZU_000_003","Versorgungssoldatin in Camp Ausblick du bringen <SheetDe(EventItem,5,2001247,2,4,1)/>. Von Kobolden geklaut du ihr sagen, dann sie wird dir geben leckeres Essen! Bitte, bitte, bring uns Essen! <knurr>"
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52,"TEXT_BANKOB101_01325_KOKKADAN01_100_010","Du hast Eisenerz von den Kobolden erobert? Zeig mal her!"
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53,"TEXT_BANKOB101_01325_KOKKADAN01_000_010","... Nicht schlecht! ... Obwohl, halt mal! Das sind doch <SheetDe(EventItem,5,2001247,2,1,1)/>! Willst du mich etwa übers Ohr hauen?"
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54,"TEXT_BANKOB101_01325_KOKKADAN01_000_011","Dafür kann ich dir nicht viel geben. Hm ... mal sehen ... hier, <SheetDe(EventItem,5,2001248,1,1,1)/>. Mehr ist nicht drin."
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55,"TEXT_BANKOB101_01325_KOKKADAN01_000_012","Was hast du damit eigentlich vor? Du willst es hoffentlich nicht selbst essen. Das macht dein Magen nicht mit, glaub mir!"
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56,"TEXT_BANKOB101_01325_BOZU_000_020","Ohohoho! Da du bist! Essen du hast mitgebracht, ja? Köstliches, leckeres Essen!"
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57,"TEXT_BANKOB101_01325_BOZU_000_021","Oh, feines Essen, gutes Essen! Mit so einer Köstlichkeit ich nicht gerechnet hatte. Danke, danke! Ganz warm ums Herz mir wird! Warum so angewidert du guckst?"
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0,"TEXT_BANKOB102_01326_SEQ_00","Im Abbaugebiet des 789. Ordens sieht Bo Zu mal wieder ganz schön hungrig aus."
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1,"TEXT_BANKOB102_01326_SEQ_01","Bo Zu ist neidisch auf die Kobolde der höher stehenden Orden, die bei der Arbeit mit Proviantpaketen versorgt werden. Sorge für Gerechtigkeit, indem du am Eisensee drei <SheetDe(EventItem,5,2001251,2,4,1)/> sammelst."
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2,"TEXT_BANKOB102_01326_SEQ_02","Du hast genug <SheetDe(EventItem,5,2001251,2,4,1)/> gesammelt. Bring sie zu Bo Zu im Abbaugebiet des 789. Ordens, bevor er noch verhungert."
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||||
3,"TEXT_BANKOB102_01326_SEQ_03","Bo Zu hat sich sehr über <SheetDe(EventItem,2,2001251,2,4,1)/> gefreut. Die weißen Regenwürmer darin sehen zwar alles andere als appetitlich aus, aber für Kobolde scheinen sie eine Delikatesse zu sein."
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4,"TEXT_BANKOB102_01326_SEQ_04",""
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5,"TEXT_BANKOB102_01326_SEQ_05",""
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6,"TEXT_BANKOB102_01326_SEQ_06",""
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7,"TEXT_BANKOB102_01326_SEQ_07",""
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8,"TEXT_BANKOB102_01326_SEQ_08",""
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9,"TEXT_BANKOB102_01326_SEQ_09",""
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10,"TEXT_BANKOB102_01326_SEQ_10",""
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11,"TEXT_BANKOB102_01326_SEQ_11",""
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19,"TEXT_BANKOB102_01326_SEQ_19",""
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22,"TEXT_BANKOB102_01326_SEQ_22",""
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23,"TEXT_BANKOB102_01326_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANKOB102_01326_TODO_00","Am Eisensee <SheetDe(EventItem,5,2001251,2,4,1)/> sammeln"
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25,"TEXT_BANKOB102_01326_TODO_01","Bo Zu <SheetDe(EventItem,5,2001251,2,4,1)/> bringen"
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26,"TEXT_BANKOB102_01326_TODO_02",""
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27,"TEXT_BANKOB102_01326_TODO_03",""
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31,"TEXT_BANKOB102_01326_TODO_07",""
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38,"TEXT_BANKOB102_01326_TODO_14",""
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39,"TEXT_BANKOB102_01326_TODO_15",""
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41,"TEXT_BANKOB102_01326_TODO_17",""
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42,"TEXT_BANKOB102_01326_TODO_18",""
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43,"TEXT_BANKOB102_01326_TODO_19",""
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44,"TEXT_BANKOB102_01326_TODO_20",""
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45,"TEXT_BANKOB102_01326_TODO_21",""
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46,"TEXT_BANKOB102_01326_TODO_22",""
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47,"TEXT_BANKOB102_01326_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANKOB102_01326_BOZU_000_000","Ahhh ... <knurr> ... Hunger!!! Unsere Mägen so leer ... Bald wahnsinnig vor Hunger wir werden!"
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49,"TEXT_BANKOB102_01326_BOZU_000_001","Arbeiter der höher stehenden Orden bei der Arbeit versorgt werden mit Proviantpaketen. Lecker, lecker! Ungerecht das ist! Wir auch wollen Schmackofatz!"
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50,"TEXT_BANKOB102_01326_BOZU_000_002","Was wohl Leckeres in Proviantpaketen ist? Ich nur vorstellen und schon Wasser in Mund läuft in Strömen!"
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51,"TEXT_BANKOB102_01326_BOZU_000_003","Zum Eisensee du gehst und holst leckere <SheetDe(EventItem,5,2001251,2,4,1)/> für uns, ja? Schnell, schnell, bevor wir verhungern."
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||||
52,"TEXT_BANKOB102_01326_BOZU_000_004","Schnell, schnell, zum Eisensee du gehst und holst leckere <SheetDe(EventItem,5,2001251,2,4,1)/> für uns, ja?"
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||||
53,"TEXT_BANKOB102_01326_BOZU_000_010","Hm ... lecker Schmackofatz ich rieche! <Clickable(<SheetDe(EventItem,5,2001251,2,4,1)/>)/> du uns hast gebracht?"
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||||
54,"TEXT_BANKOB102_01326_BOZU_000_011","Oh ja, oh ja, oh ja! Lecker, lecker, lecker! Weiße Regenwürmer! Schmackofatz! Du auch wollen probieren?"
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||||
55,"TEXT_BANKOB102_01326_BOZU_000_012","So leckeren Proviant die anderen Kobolde immer bei der Arbeit kriegen? Das nicht fair! Ganz unfair! Wir auch wollen Schmackofatz! Zumindest heute wir uns schmecken lassen. Danke!"
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0,"TEXT_BANKOB103_01327_SEQ_00","Im Abbaugebiet des 789. Ordens hat Bo Zu schreckliche Angst vor einem Artgenossen."
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1,"TEXT_BANKOB103_01327_SEQ_01","Vor lauter Hunger hat Bo Zu aus Versehen Materialvorräte von Ba Go gegessen, der darüber furchtbar sauer ist. Um ihn wieder zu beruhigen, sollst du <SheetDe(EventItem,5,2001266,2,4,1)/> von <SheetDe(BNpcName,5,270,2,4,1)/> besorgen und zu dem schrulligen Bomber-Forscher bringen."
|
||||
2,"TEXT_BANKOB103_01327_SEQ_02","Du hast genügend <SheetDe(EventItem,5,2001266,2,4,1)/> gesammelt. Bring sie zu Ba Go im Abbaugebiet des 789. Ordens."
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||||
3,"TEXT_BANKOB103_01327_SEQ_03","Ba Go ist froh über die gelieferten Materialien, will Bo Zu aber trotzdem nicht verzeihen, wenn er sich nicht persönlich entschuldigt. Erkläre dem reumütigen Kobold die Situation!"
|
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4,"TEXT_BANKOB103_01327_SEQ_04","Bo Zu sieht ein, dass kein Weg an einer persönlichen Entschuldigung vorbei führt. Er hofft nur, dass Ba Go ihn nicht aus Zorn in die Luft sprengt. Falls er überlebt, kann er sicher auch in Zukunft deine Hilfe gut gebrauchen."
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5,"TEXT_BANKOB103_01327_SEQ_05",""
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6,"TEXT_BANKOB103_01327_SEQ_06",""
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7,"TEXT_BANKOB103_01327_SEQ_07",""
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8,"TEXT_BANKOB103_01327_SEQ_08",""
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9,"TEXT_BANKOB103_01327_SEQ_09",""
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10,"TEXT_BANKOB103_01327_SEQ_10",""
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11,"TEXT_BANKOB103_01327_SEQ_11",""
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12,"TEXT_BANKOB103_01327_SEQ_12",""
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13,"TEXT_BANKOB103_01327_SEQ_13",""
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14,"TEXT_BANKOB103_01327_SEQ_14",""
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15,"TEXT_BANKOB103_01327_SEQ_15",""
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16,"TEXT_BANKOB103_01327_SEQ_16",""
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17,"TEXT_BANKOB103_01327_SEQ_17",""
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18,"TEXT_BANKOB103_01327_SEQ_18",""
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19,"TEXT_BANKOB103_01327_SEQ_19",""
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20,"TEXT_BANKOB103_01327_SEQ_20",""
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21,"TEXT_BANKOB103_01327_SEQ_21",""
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22,"TEXT_BANKOB103_01327_SEQ_22",""
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23,"TEXT_BANKOB103_01327_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANKOB103_01327_TODO_00","<Clickable(<SheetDe(EventItem,5,2001266,2,4,1)/>)/> von <SheetDe(BNpcName,2,270,2,3,1)/> erbeuten"
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25,"TEXT_BANKOB103_01327_TODO_01","Ba Go <SheetDe(EventItem,2,2001266,2,4,1)/> bringen"
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||||
26,"TEXT_BANKOB103_01327_TODO_02","Mit Bo Zu sprechen"
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27,"TEXT_BANKOB103_01327_TODO_03",""
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28,"TEXT_BANKOB103_01327_TODO_04",""
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29,"TEXT_BANKOB103_01327_TODO_05",""
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30,"TEXT_BANKOB103_01327_TODO_06",""
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31,"TEXT_BANKOB103_01327_TODO_07",""
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32,"TEXT_BANKOB103_01327_TODO_08",""
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33,"TEXT_BANKOB103_01327_TODO_09",""
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34,"TEXT_BANKOB103_01327_TODO_10",""
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35,"TEXT_BANKOB103_01327_TODO_11",""
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36,"TEXT_BANKOB103_01327_TODO_12",""
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37,"TEXT_BANKOB103_01327_TODO_13",""
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38,"TEXT_BANKOB103_01327_TODO_14",""
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39,"TEXT_BANKOB103_01327_TODO_15",""
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40,"TEXT_BANKOB103_01327_TODO_16",""
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||||
41,"TEXT_BANKOB103_01327_TODO_17",""
|
||||
42,"TEXT_BANKOB103_01327_TODO_18",""
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43,"TEXT_BANKOB103_01327_TODO_19",""
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44,"TEXT_BANKOB103_01327_TODO_20",""
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||||
45,"TEXT_BANKOB103_01327_TODO_21",""
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46,"TEXT_BANKOB103_01327_TODO_22",""
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47,"TEXT_BANKOB103_01327_TODO_23",""
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||||
48,"TEXT_BANKOB103_01327_BOZU_000_000","Oh, oh, oh ... gar nicht gut. Aus Versehen Bomber-Material von Ba Go ich gegessen hab. Sah so lecker aus, war's aber nicht ..."
|
||||
49,"TEXT_BANKOB103_01327_BOZU_000_001","Ganz doll wütend er ist. Mich in tausend Stücke sprengen, er hat gedroht! Fürchterlich, fürchterlich! Zum Sterben ich zu jung! Nachschub für Vorräte du besorgst, ja? Dann Ba Go sich beruhigt und mir nichts tut, ja, ja!"
|
||||
50,"TEXT_BANKOB103_01327_BOZU_000_002","Bitte, bitte, von <SheetDe(BNpcName,2,270,2,3,1)/> du besorgst <SheetDe(EventItem,5,2001266,2,4,1)/> und bringst zu Ba Go, ja? Hoffentlich sein Zorn sich dann verzieht."
|
||||
51,"TEXT_BANKOB103_01327_BOZU_000_003","Bitte, bitte, von <SheetDe(BNpcName,2,270,2,3,1)/> du besorgst <SheetDe(EventItem,5,2001266,2,4,1)/> und bringst zu Ba Go, ja? Hoffentlich sein Zorn sich dann verzieht."
|
||||
52,"TEXT_BANKOB103_01327_BAGO_000_010","(★未使用/削除予定★)"
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||||
53,"TEXT_BANKOB103_01327_BAGO_000_011","(★未使用/削除予定★)"
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||||
54,"TEXT_BANKOB103_01327_BAGO_000_012","(★未使用/削除予定★)"
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||||
55,"TEXT_BANKOB103_01327_BAGO_000_013","(★未使用/削除予定★)"
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||||
56,"TEXT_BANKOB103_01327_BAGO_000_014","(★未使用/削除予定★)"
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||||
57,"TEXT_BANKOB103_01327_BAGO_000_020","Nee-nee, Bo Zu ich nich' verzeihen! Von Verzeihung Bomber-Material kommt nicht zurück. Bomber-Material schon verdaut in Bo Zus Magen."
|
||||
58,"TEXT_BANKOB103_01327_BAGO_000_021","Ohoh, <SheetDe(EventItem,2,2001266,2,4,1)/>! Gut, gut! Genau, was ich wollte! Neue Bomber ich daraus kann machen. Beeindruckend du bist!"
|
||||
59,"TEXT_BANKOB103_01327_BAGO_000_022","Aber Bo Zu ich trotzdem nicht verzeihen kann. Soll gefälligst sich selbst entschuldigen. Sag ihm das!"
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||||
60,"TEXT_BANKOB103_01327_BOZU_000_030","Ba Go mir nicht verzeihen will? Ahaaa ... ich wirklich selbst zu ihm gehen muss?"
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||||
61,"TEXT_BANKOB103_01327_BOZU_000_031","Für den Versuch ich danke dir! Mir die Daumen drück, dass Ba Go mich nicht gleich in die Luft sprengt, wenn zu ihm ich gehe."
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key,0,1
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int32,str,str
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0,"TEXT_BANKOB104_01328_SEQ_00","Im Abbaugebiet des 789. Ordens macht Bo Zu ein ziemlich zermürbtes Gesicht, weil er von anderen Kobolden gehänselt wurde."
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||||
1,"TEXT_BANKOB104_01328_SEQ_01","Bo Zu leidet unter der Hänselei durch die Kobolde des 639. Ordens. Zeige ihnen, dass man sich nicht über Schwächere lustig macht, indem du zwei <SheetDe(BNpcName,5,377,2,4,1)/> und den ihnen zu Hilfe eilenden <SheetDe(BNpcName,5,2687,1,4,1)/> besiegst!"
|
||||
2,"TEXT_BANKOB104_01328_SEQ_02","Du hast den Kobolden des 639. Ordens eine Lektion in gutem Benehmen erteilt. Überbringe Bo Zu im Abbaugebiet des 789. Ordens die gute Nachricht!"
|
||||
3,"TEXT_BANKOB104_01328_SEQ_03","Bo Zu genießt die Rache an den höher stehenden Kobolden. Besonders scheint ihm zu gefallen, dass er sich dafür nicht selbst in Gefahr bringen musste. Das ist zwar kein schöner Charakterzug, aber auf jeden Fall ist er dir aufrichtig dankbar."
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4,"TEXT_BANKOB104_01328_SEQ_04",""
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5,"TEXT_BANKOB104_01328_SEQ_05",""
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6,"TEXT_BANKOB104_01328_SEQ_06",""
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7,"TEXT_BANKOB104_01328_SEQ_07",""
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8,"TEXT_BANKOB104_01328_SEQ_08",""
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9,"TEXT_BANKOB104_01328_SEQ_09",""
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10,"TEXT_BANKOB104_01328_SEQ_10",""
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11,"TEXT_BANKOB104_01328_SEQ_11",""
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12,"TEXT_BANKOB104_01328_SEQ_12",""
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13,"TEXT_BANKOB104_01328_SEQ_13",""
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14,"TEXT_BANKOB104_01328_SEQ_14",""
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||||
15,"TEXT_BANKOB104_01328_SEQ_15",""
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16,"TEXT_BANKOB104_01328_SEQ_16",""
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||||
17,"TEXT_BANKOB104_01328_SEQ_17",""
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||||
18,"TEXT_BANKOB104_01328_SEQ_18",""
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||||
19,"TEXT_BANKOB104_01328_SEQ_19",""
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||||
20,"TEXT_BANKOB104_01328_SEQ_20",""
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||||
21,"TEXT_BANKOB104_01328_SEQ_21",""
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||||
22,"TEXT_BANKOB104_01328_SEQ_22",""
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||||
23,"TEXT_BANKOB104_01328_SEQ_23",""
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||||
24,"TEXT_BANKOB104_01328_TODO_00","2 <SheetDe(BNpcName,5,377,2,4,1)/> und den dann erscheinenden <SheetDe(BNpcName,5,2687,1,4,1)/> besiegen"
|
||||
25,"TEXT_BANKOB104_01328_TODO_01","Bo Zu von dem Racheakt erzählen"
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||||
26,"TEXT_BANKOB104_01328_TODO_02",""
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||||
27,"TEXT_BANKOB104_01328_TODO_03",""
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||||
28,"TEXT_BANKOB104_01328_TODO_04",""
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||||
29,"TEXT_BANKOB104_01328_TODO_05",""
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||||
30,"TEXT_BANKOB104_01328_TODO_06",""
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||||
31,"TEXT_BANKOB104_01328_TODO_07",""
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||||
32,"TEXT_BANKOB104_01328_TODO_08",""
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||||
33,"TEXT_BANKOB104_01328_TODO_09",""
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||||
34,"TEXT_BANKOB104_01328_TODO_10",""
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||||
35,"TEXT_BANKOB104_01328_TODO_11",""
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||||
36,"TEXT_BANKOB104_01328_TODO_12",""
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||||
37,"TEXT_BANKOB104_01328_TODO_13",""
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38,"TEXT_BANKOB104_01328_TODO_14",""
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39,"TEXT_BANKOB104_01328_TODO_15",""
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40,"TEXT_BANKOB104_01328_TODO_16",""
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41,"TEXT_BANKOB104_01328_TODO_17",""
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42,"TEXT_BANKOB104_01328_TODO_18",""
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43,"TEXT_BANKOB104_01328_TODO_19",""
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44,"TEXT_BANKOB104_01328_TODO_20",""
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45,"TEXT_BANKOB104_01328_TODO_21",""
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46,"TEXT_BANKOB104_01328_TODO_22",""
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47,"TEXT_BANKOB104_01328_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANKOB104_01328_BOZU_000_000","Kobolde von 639. Orden verflucht sein sollen! Kaum mehr Ertrag als wir sie fördern. Trotzdem sich über uns lustig machen! Für etwas Besseres sie sich halten, pfui, pfui!"
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49,"TEXT_BANKOB104_01328_BOZU_000_001","Eine Lektion sie haben verdient! Ihren <SheetDe(BNpcName,5,377,2,4,1)/> auf die Mütze hauen, dann älterer <SheetDe(BNpcName,5,2687,1,1,1)/> wird auftauchen! Den auch hauen, ja?"
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50,"TEXT_BANKOB104_01328_BOZU_000_002","Keine Chance gegen sie wir haben, aber du! Du Lektion ihnen erteilen, ja? Am Eisensee, ja, ja!"
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||||
51,"TEXT_BANKOB104_01328_BOZU_000_003","Bitte, bitte, <SheetDe(BNpcName,5,377,2,4,1)/> und <SheetDe(BNpcName,5,2687,1,4,1)/> für uns du besiegst, ja?"
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||||
52,"TEXT_BANKOB104_01328_BOZU_000_004","Zuerst <SheetDe(BNpcName,5,377,2,4,1)/> auf die Mütze hauen, dann erscheint <SheetDe(BNpcName,5,2687,1,1,1)/>!"
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53,"TEXT_BANKOB104_01328_BOZU_000_010","Dem gehässigen 639. Orden eine Lektion du erteilt hast, ja? Danke, danke!"
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54,"TEXT_BANKOB104_01328_BOZU_000_011","Rache tut gut! Sooo gut! Ist noch besser ohne eigenen Schmerz! Danke, danke! Racheengel du bist!"
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55,"TEXT_BANKOB104_01328_POPMESSAGE_000_000","<Clickable(<SheetDe(BNpcName,2,2687,1,1,1)/>)/> greift dich an!"
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56,"TEXT_BANKOB104_01328_POP_MESSAGE","(★未使用/削除予定★)"
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57,"TEXT_BANKOB104_01328_BALLOON_000_020","Toll, toll! Gut gemacht!"
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_BANKOB105_01329_SEQ_00","Im Abbaugebiet des 789. Ordens fürchtet sich Bo Zu vor Ba Go."
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1,"TEXT_BANKOB105_01329_SEQ_01","Bo Zu fürchtet, dass Ba Go die Beherrschung verlieren könnte, weil ihm seine <SheetDe(BNpcName,5,2688,2,1,1)/> entwischt sind. Offensichtlich braucht er sie nicht in heilem Zustand zurück, sondern nur ihre Essenzen. Besiege die drei entflohenen <SheetDe(BNpcName,5,2688,2,4,1)/> und stelle ihre Essenzen sicher."
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2,"TEXT_BANKOB105_01329_SEQ_02","Du hast <SheetDe(EventItem,2,2001201,2,4,1)/> sichergestellt. Bring sie zu Bo Zu im Abbaugebiet des 789. Ordens."
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3,"TEXT_BANKOB105_01329_SEQ_03","Bo Zu ist sichtlich erleichtert, dass du ihm <SheetDe(EventItem,2,2001201,2,4,1)/> gebracht hast. Daraus kann Ba Go neue Bomber züchten, was ihn deutlich aufmuntern dürfte. Bo Zu hofft nur, dass die neuen Exemplare umgänglicher sind und nicht so exzentrisch wie ihr Züchter."
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4,"TEXT_BANKOB105_01329_SEQ_04",""
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5,"TEXT_BANKOB105_01329_SEQ_05",""
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6,"TEXT_BANKOB105_01329_SEQ_06",""
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7,"TEXT_BANKOB105_01329_SEQ_07",""
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8,"TEXT_BANKOB105_01329_SEQ_08",""
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9,"TEXT_BANKOB105_01329_SEQ_09",""
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10,"TEXT_BANKOB105_01329_SEQ_10",""
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11,"TEXT_BANKOB105_01329_SEQ_11",""
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12,"TEXT_BANKOB105_01329_SEQ_12",""
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13,"TEXT_BANKOB105_01329_SEQ_13",""
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14,"TEXT_BANKOB105_01329_SEQ_14",""
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15,"TEXT_BANKOB105_01329_SEQ_15",""
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16,"TEXT_BANKOB105_01329_SEQ_16",""
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17,"TEXT_BANKOB105_01329_SEQ_17",""
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18,"TEXT_BANKOB105_01329_SEQ_18",""
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19,"TEXT_BANKOB105_01329_SEQ_19",""
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20,"TEXT_BANKOB105_01329_SEQ_20",""
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21,"TEXT_BANKOB105_01329_SEQ_21",""
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22,"TEXT_BANKOB105_01329_SEQ_22",""
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23,"TEXT_BANKOB105_01329_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANKOB105_01329_TODO_00","Essenzen von <SheetDe(BNpcName,5,2688,2,3,1)/> erbeuten"
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25,"TEXT_BANKOB105_01329_TODO_01","Bo Zu <SheetDe(EventItem,2,2001201,2,4,1)/> bringen"
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26,"TEXT_BANKOB105_01329_TODO_02",""
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27,"TEXT_BANKOB105_01329_TODO_03",""
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28,"TEXT_BANKOB105_01329_TODO_04",""
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29,"TEXT_BANKOB105_01329_TODO_05",""
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30,"TEXT_BANKOB105_01329_TODO_06",""
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31,"TEXT_BANKOB105_01329_TODO_07",""
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32,"TEXT_BANKOB105_01329_TODO_08",""
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33,"TEXT_BANKOB105_01329_TODO_09",""
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34,"TEXT_BANKOB105_01329_TODO_10",""
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35,"TEXT_BANKOB105_01329_TODO_11",""
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36,"TEXT_BANKOB105_01329_TODO_12",""
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37,"TEXT_BANKOB105_01329_TODO_13",""
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38,"TEXT_BANKOB105_01329_TODO_14",""
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39,"TEXT_BANKOB105_01329_TODO_15",""
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40,"TEXT_BANKOB105_01329_TODO_16",""
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41,"TEXT_BANKOB105_01329_TODO_17",""
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42,"TEXT_BANKOB105_01329_TODO_18",""
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43,"TEXT_BANKOB105_01329_TODO_19",""
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44,"TEXT_BANKOB105_01329_TODO_20",""
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45,"TEXT_BANKOB105_01329_TODO_21",""
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46,"TEXT_BANKOB105_01329_TODO_22",""
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47,"TEXT_BANKOB105_01329_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANKOB105_01329_BOZU_000_000","Ba Go kleines Problem hat. Seine <SheetDe(BNpcName,5,2688,2,1,1)/> ihm entwischt sind!"
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49,"TEXT_BANKOB105_01329_BOZU_000_001","Gar nicht gut! Bestimmt stinksauer er ist. Und wenn er sauer, dann furchtbar explosiv! Seine Bomber fürchterlich sind, ganz gefährlich! Ihn schnell beruhigen, ja?"
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||||
50,"TEXT_BANKOB105_01329_BOZU_000_002","Ganz schnell zu Eisensee du gehst und Essenzen von <SheetDe(BNpcName,5,2688,2,3,1)/> holst und zu mir bringst, ja? Ja, ja!"
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||||
51,"TEXT_BANKOB105_01329_BOZU_000_003","Ganz schnell zu Eisensee du gehst und <SheetDe(EventItem,5,2001201,2,4,1)/> von <SheetDe(BNpcName,5,2688,2,3,1)/> holst und zu mir bringst, ja? Ja, ja!"
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||||
52,"TEXT_BANKOB105_01329_BOZU_000_010","(★未使用/削除予定★)"
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53,"TEXT_BANKOB105_01329_BOZU_000_011","(★未使用/削除予定★)"
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54,"TEXT_BANKOB105_01329_BOZU_000_012","(★未使用/削除予定★)"
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55,"TEXT_BANKOB105_01329_BOZU_000_013","(★未使用/削除予定★)"
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||||
56,"TEXT_BANKOB105_01329_BAGO_000_020","(★未使用/削除予定★)"
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57,"TEXT_BANKOB105_01329_BAGO_000_021","(★未使用/削除予定★)"
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||||
58,"TEXT_BANKOB105_01329_BAGO_000_022","(★未使用/削除予定★)"
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||||
59,"TEXT_BANKOB105_01329_BOZU_100_020","Na, na? Geschafft du hast? Geflohene Bomber erwischt du hast? <Clickable(<SheetDe(EventItem,5,2001201,2,4,1)/>)/> gebracht du hast, ja?"
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||||
60,"TEXT_BANKOB105_01329_BOZU_000_020","Ja, ja! Genau richtig! Daraus Ba Go kann neue Bomber züchten. Dann er nicht mehr zornig! Danke, danke!"
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||||
61,"TEXT_BANKOB105_01329_BOZU_000_021","Hoffentlich neue Bomber werden ruhiger. Oft sie sind ganz merkwürdig, wie ihr Vater."
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62,"TEXT_BANKOB105_01329_POPMESSAGE_000_000","Du hast <SheetDe(BNpcName,1,2688,1,4,1)/> gefunden!"
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63,"TEXT_BANKOB105_01329_BALLOON_000_030","Ziiiiiisch ..."
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64,"TEXT_BANKOB105_01329_BALLOON_000_031","Zi-Ziiiiiisch ..."
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65,"TEXT_BANKOB105_01329_POP_MESSAGE","(★未使用/削除予定★)"
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int32,str,str
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0,"TEXT_BANKOB106_01330_SEQ_00","Im Abbaugebiet des 789. Ordens kocht Bo Zu vor Wut auf einen anderen Orden."
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1,"TEXT_BANKOB106_01330_SEQ_01","Der 789. Orden liefert sich mit dem 596. Orden ein heißes Rennen um die hinteren Plätze in der Kobold-Hackordnung. Nun versucht der 596. Orden einen Vorsprung zu gewinnen, indem er sein Abbaugebiet erweitert. Frag Ba Go, wie du die dafür nötigen Materialvorräte der Konkurrenz wirkungsvoll zerstören kannst."
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2,"TEXT_BANKOB106_01330_SEQ_02","Ba Go hat dir erklärt, wie du die Materialvorräte des 596. Ordens zerstören kannst. Dafür musst du zunächst <SheetDe(EventItem,2,2001257,2,4,1)/> an <SheetDe(EObj,2,2003784,2,3,1)/> nordöstlich von Camp Ausblick anbringen."
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||||
3,"TEXT_BANKOB106_01330_SEQ_03","Gut gemacht! Nun benutze <SheetDe(EventItem,2,2001258,1,4,1)/> an <SheetDe(EObj,2,2003793,1,3,1)/>, um die Sprengung durchzuführen."
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||||
4,"TEXT_BANKOB106_01330_SEQ_04","Hervorragend! Das war eine ordentliche Explosion und die Materialvorräte der Kobolde sind nur noch Schutt und Asche. Doch dein Auftrag ist noch nicht ganz erledigt. Untersuche <SheetDe(EObj,2,2003794,2,4,1)/>, besiege <SheetDe(BNpcName,2,2743,1,4,1)/> und erbeute seine Essenz!"
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||||
5,"TEXT_BANKOB106_01330_SEQ_05","Du hast ganze Arbeit geleistet! Bring <SheetDe(EventItem,2,2001259,1,4,1)/> zu Ba Go im Abbaugebiet des 789. Ordens!"
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||||
6,"TEXT_BANKOB106_01330_SEQ_06","Ba Go hat sich sehr über <SheetDe(EventItem,2,2001259,1,4,1)/> gefreut. Daraus will er neue Bomber züchten, zu denen er ein überaus inniges Verhältnis zu haben scheint. Erzähle Bo Zu, dass der 596. Orden keine ernsthafte Konkurrenz mehr darstellt."
|
||||
7,"TEXT_BANKOB106_01330_SEQ_07","Bo Zu ist erleichtert, dass der 596. Orden einen herben Rückschlag einstecken musste, sodass der 789. Orden die Oberhand gewinnt, ohne selbst viel dafür getan zu haben. Was würden die kleinen Kerle nur ohne dich machen?"
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8,"TEXT_BANKOB106_01330_SEQ_08",""
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9,"TEXT_BANKOB106_01330_SEQ_09",""
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10,"TEXT_BANKOB106_01330_SEQ_10",""
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11,"TEXT_BANKOB106_01330_SEQ_11",""
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12,"TEXT_BANKOB106_01330_SEQ_12",""
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13,"TEXT_BANKOB106_01330_SEQ_13",""
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14,"TEXT_BANKOB106_01330_SEQ_14",""
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15,"TEXT_BANKOB106_01330_SEQ_15",""
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16,"TEXT_BANKOB106_01330_SEQ_16",""
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17,"TEXT_BANKOB106_01330_SEQ_17",""
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18,"TEXT_BANKOB106_01330_SEQ_18",""
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19,"TEXT_BANKOB106_01330_SEQ_19",""
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||||
20,"TEXT_BANKOB106_01330_SEQ_20",""
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||||
21,"TEXT_BANKOB106_01330_SEQ_21",""
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||||
22,"TEXT_BANKOB106_01330_SEQ_22",""
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||||
23,"TEXT_BANKOB106_01330_SEQ_23",""
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||||
24,"TEXT_BANKOB106_01330_TODO_00","Mit Ba Go sprechen"
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25,"TEXT_BANKOB106_01330_TODO_01","<Clickable(<SheetDe(EventItem,5,2001257,2,4,1)/>)/> an <SheetDe(EObj,2,2003784,2,3,1)/> anbringen"
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||||
26,"TEXT_BANKOB106_01330_TODO_02","<Clickable(<SheetDe(EventItem,5,2001258,1,4,1)/>)/> an <SheetDe(EObj,2,2003793,1,3,1)/> anwenden"
|
||||
27,"TEXT_BANKOB106_01330_TODO_03","<Clickable(<SheetDe(EObj,5,2003794,2,4,1)/>)/> untersuchen, <SheetDe(BNpcName,2,2743,1,4,1)/> besiegen und seine Essenz erbeuten"
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28,"TEXT_BANKOB106_01330_TODO_04","Ba Go <SheetDe(EventItem,2,2001259,1,4,1)/> bringen"
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||||
29,"TEXT_BANKOB106_01330_TODO_05","Bo Zu die schadenfrohe Botschaft überbringen"
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30,"TEXT_BANKOB106_01330_TODO_06",""
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31,"TEXT_BANKOB106_01330_TODO_07",""
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32,"TEXT_BANKOB106_01330_TODO_08",""
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33,"TEXT_BANKOB106_01330_TODO_09",""
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34,"TEXT_BANKOB106_01330_TODO_10",""
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35,"TEXT_BANKOB106_01330_TODO_11",""
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||||
36,"TEXT_BANKOB106_01330_TODO_12",""
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||||
37,"TEXT_BANKOB106_01330_TODO_13",""
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||||
38,"TEXT_BANKOB106_01330_TODO_14",""
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||||
39,"TEXT_BANKOB106_01330_TODO_15",""
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||||
40,"TEXT_BANKOB106_01330_TODO_16",""
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||||
41,"TEXT_BANKOB106_01330_TODO_17",""
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||||
42,"TEXT_BANKOB106_01330_TODO_18",""
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||||
43,"TEXT_BANKOB106_01330_TODO_19",""
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||||
44,"TEXT_BANKOB106_01330_TODO_20",""
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||||
45,"TEXT_BANKOB106_01330_TODO_21",""
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46,"TEXT_BANKOB106_01330_TODO_22",""
|
||||
47,"TEXT_BANKOB106_01330_TODO_23",""
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||||
48,"TEXT_BANKOB106_01330_BOZU_000_000","596. Orden unverschämt! Große Un<SoftHyphen/>verschämt<SoftHyphen/>heit! Ihr Abbaugebiet sie einfach so erweitern! Bei Camp Ausblick!"
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||||
49,"TEXT_BANKOB106_01330_BOZU_000_001","Wettkampf wir uns mit ihnen liefern, aber wenn mit Erweiterung sie Erfolg haben, sie gewinnen. Nicht gut, gar nicht gut! Stören wir sie müssen."
|
||||
50,"TEXT_BANKOB106_01330_BOZU_000_002","Idee ich hab! Tolle Idee! <Clickable(<SheetDe(EObj,2,2003784,2,4,1)/>)/> zerstören wir müssen, dann Erweiterung sie nicht schaffen."
|
||||
51,"TEXT_BANKOB106_01330_BOZU_000_003","Mit Akolyth Ba Go du sprichst, ja? Rat er weiß! Wie man Dinge sprengt er weiß!"
|
||||
52,"TEXT_BANKOB106_01330_BOZU_000_004","Mit Akolyth Ba Go du sprichst, ja? Erklären lässt, wie <SheetDe(EObj,2,2003784,2,4,1)/> du sprengen kannst!"
|
||||
53,"TEXT_BANKOB106_01330_BAGO_000_010","Hohoho, <SheetDe(EObj,2,2003784,2,4,1)/> du also sprengen willst, ja? Dabei dir ich helfen kann."
|
||||
54,"TEXT_BANKOB106_01330_BAGO_000_011","Hier, Ziel selbst suchenden <SheetDe(EventItem,5,2001258,1,4,1)/> du nimmst! Mit viel Liebe ich gemacht."
|
||||
55,"TEXT_BANKOB106_01330_BAGO_000_012","Damit du kannst <SheetDe(EventItem,2,2001257,2,4,1)/> sprengen, wenn du als Zielmarkierung <SheetDe(EventItem,5,2001257,2,4,1)/> aufstellst. Große Explosion das gibt! Buuum!"
|
||||
56,"TEXT_BANKOB106_01330_BAGO_000_013","Danach du untersuchst <SheetDe(EObj,2,2003794,2,4,1)/>. Daraus <SheetDe(BNpcName,5,2743,1,4,1)/> sicher auftauchen wird. Den du besiegst und erbeutest seine Essenz, ja?"
|
||||
57,"TEXT_BANKOB106_01330_BAGO_000_014","Daraus ich züchte neue Bomber, kleine, liebe Bomber ... Also los, viel Erfolg!"
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||||
58,"TEXT_BANKOB106_01330_BAGO_000_015","Auf <SheetDe(EventItem,2,2001257,2,4,1)/> du lässt <SheetDe(EventItem,2,2001258,1,4,1)/> fliegen und machst großes Buuum, ja?!"
|
||||
59,"TEXT_BANKOB106_01330_BAGO_000_016","Danach du untersuchst <SheetDe(EObj,2,2003794,2,4,1)/>, besiegst <SheetDe(EventItem,5,2001258,1,4,1)/> und erbeutest seine Essenz! Alles klar, ja?"
|
||||
60,"TEXT_BANKOB106_01330_BAGO_000_020","Hohoho, großes Buuum gemacht, ja? <Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2001259,1,4,1)/>)/> du hoffentlich nicht vergessen hast."
|
||||
61,"TEXT_BANKOB106_01330_BAGO_000_021","Hohoho, sehr gut! Daraus ich kann züchten neue Lieblinge!"
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||||
62,"TEXT_BANKOB106_01330_BAGO_000_022","Ja, ja, liebe, neue Bomber ... Ein Fest das wird! Ah, gehen du kannst! Erfüllt deine Aufgabe ist!"
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||||
63,"TEXT_BANKOB106_01330_BOZU_000_030","Die Materialvorräte zerstört du hast, ja? Danke, danke! Die Erweiterung scheitern muss!"
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||||
64,"TEXT_BANKOB106_01330_BOZU_000_031","Wer unseren Aufstieg behindert, gefährlich lebt! Skaetswys hat gesagt. Jaha!"
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65,"TEXT_BANKOB106_01330_BOZU_000_032","Kalt gestellt 596. Orden nun ist! Uns nicht mehr in die Quere kommt!"
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66,"TEXT_BANKOB106_01330_POPMESSAGE_000_000","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
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67,"TEXT_BANKOB106_01330_POPMESSAGE_000_001","Aus <SheetDe(EObj,2,2003794,1,3,1)/> fliegt ein Feind auf dich zu!"
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68,"TEXT_BANKOB106_01330_KOBOLD01330_000_040","(-Kundschafter des 596. Ordens-)Wie? Was? Du da! Was du treibst?!"
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||||
69,"TEXT_BANKOB106_01330_KOBOLD01330_000_041","(-Kundschafter des 596. Ordens-)Unsere Materialvorräte du nicht anfasst mit deinen Drecksgriffeln!"
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70,"TEXT_BANKOB106_01330_KOBOLD01330_000_042","(-Kundschafter des 596. Ordens-)Ohne Materialvorräte wir niemals nicht erfüllen Förderquote! Finger weg!"
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71,"TEXT_BANKOB106_01330_BALLOON_000_050","Was für ein Lärm das war?!"
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72,"TEXT_BANKOB106_01330_BALLOON_000_051","Z-Ziiiisch ..."
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73,"TEXT_BANKOB106_01330_POPMESSAGE_000_002","Du musst zuerst alle Gegner besiegen! "
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int32,str,str
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0,"TEXT_BANKOB107_01331_SEQ_00","Im Abbaugebiet des 789. Ordens hofft Bo Zu darauf, dass du einen konkurrierenden Orden behinderst."
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1,"TEXT_BANKOB107_01331_SEQ_01","Bo Zu fühlt sich durch eine neue Bergbaumaschine des 639. Ordens bedroht, der damit einen großen Vorteil im Wettkampf um die beste Ausbeute erlangen könnte. Lass dir von Ba Go erklären, wie du die Maschine am besten sprengen kannst!"
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2,"TEXT_BANKOB107_01331_SEQ_02","Ba Go hat dir erklärt, wie du die neue Bergbaumaschine des 639. Ordens zerstören kannst. Dafür musst du zunächst <SheetDe(EventItem,2,2001260,2,4,1)/> an drei Punkten <SheetDe(EObj,2,2003802,1,2,1)/> in der Koboldgrube anbringen."
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3,"TEXT_BANKOB107_01331_SEQ_03","Gut gemacht! Du hast die Sprengung vorbereitet. Jetzt zünde <SheetDe(EventItem,2,2001261,1,4,1)/> an <SheetDe(EObj,2,2003808,1,3,1)/>!"
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4,"TEXT_BANKOB107_01331_SEQ_04","Du hast <SheetDe(EObj,2,2003802,2,4,1)/> gesprengt. Erzähle Bo Zu im Abbaugebiet des 789. Ordens von der erfolgreichen Sabotageaktion!"
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5,"TEXT_BANKOB107_01331_SEQ_05","Bo Zu hat die Sprengung aus der Ferne gehört und scheint darüber tief beeindruckt zu sein. Er ist erleichtert, dass der 639. Orden zurückgefallen ist, ohne selbst dafür viel tun zu müssen."
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6,"TEXT_BANKOB107_01331_SEQ_06",""
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7,"TEXT_BANKOB107_01331_SEQ_07",""
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8,"TEXT_BANKOB107_01331_SEQ_08",""
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9,"TEXT_BANKOB107_01331_SEQ_09",""
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10,"TEXT_BANKOB107_01331_SEQ_10",""
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11,"TEXT_BANKOB107_01331_SEQ_11",""
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12,"TEXT_BANKOB107_01331_SEQ_12",""
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13,"TEXT_BANKOB107_01331_SEQ_13",""
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14,"TEXT_BANKOB107_01331_SEQ_14",""
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15,"TEXT_BANKOB107_01331_SEQ_15",""
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16,"TEXT_BANKOB107_01331_SEQ_16",""
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17,"TEXT_BANKOB107_01331_SEQ_17",""
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18,"TEXT_BANKOB107_01331_SEQ_18",""
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19,"TEXT_BANKOB107_01331_SEQ_19",""
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20,"TEXT_BANKOB107_01331_SEQ_20",""
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21,"TEXT_BANKOB107_01331_SEQ_21",""
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22,"TEXT_BANKOB107_01331_SEQ_22",""
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23,"TEXT_BANKOB107_01331_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANKOB107_01331_TODO_00","Mit Ba Go sprechen"
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25,"TEXT_BANKOB107_01331_TODO_01","In der Koboldgrube <SheetDe(EventItem,2,2001260,2,4,1)/> an <SheetDe(EObj,2,2003802,1,3,1)/> anbringen"
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26,"TEXT_BANKOB107_01331_TODO_02","<Clickable(<SheetDe(EventItem,5,2001261,1,4,1)/>)/> an <SheetDe(EObj,2,2003808,1,3,1)/> anwenden"
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27,"TEXT_BANKOB107_01331_TODO_03","Bo Zu von der erfolgreichen Sabotage erzählen"
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28,"TEXT_BANKOB107_01331_TODO_04",""
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29,"TEXT_BANKOB107_01331_TODO_05",""
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30,"TEXT_BANKOB107_01331_TODO_06",""
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31,"TEXT_BANKOB107_01331_TODO_07",""
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32,"TEXT_BANKOB107_01331_TODO_08",""
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33,"TEXT_BANKOB107_01331_TODO_09",""
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34,"TEXT_BANKOB107_01331_TODO_10",""
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35,"TEXT_BANKOB107_01331_TODO_11",""
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36,"TEXT_BANKOB107_01331_TODO_12",""
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37,"TEXT_BANKOB107_01331_TODO_13",""
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38,"TEXT_BANKOB107_01331_TODO_14",""
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39,"TEXT_BANKOB107_01331_TODO_15",""
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40,"TEXT_BANKOB107_01331_TODO_16",""
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41,"TEXT_BANKOB107_01331_TODO_17",""
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42,"TEXT_BANKOB107_01331_TODO_18",""
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43,"TEXT_BANKOB107_01331_TODO_19",""
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44,"TEXT_BANKOB107_01331_TODO_20",""
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45,"TEXT_BANKOB107_01331_TODO_21",""
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46,"TEXT_BANKOB107_01331_TODO_22",""
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47,"TEXT_BANKOB107_01331_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANKOB107_01331_BOZU_000_000","Oh, oh, neue Bergbaumaschine die fiesen Kobolde von 639. Orden einsetzen!"
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49,"TEXT_BANKOB107_01331_BOZU_000_001","Damit sie uns übertrumpfen! Wir niemals aufsteigen in Ordensrang! Verlierer wir bleiben."
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50,"TEXT_BANKOB107_01331_BOZU_000_002","Etwas geschehen muss! Du uns helfen, ja? Du stören 639. Orden, ja? <Clickable(<SheetDe(EObj,5,2003802,1,4,1)/>)/> du zerstörst, ja?"
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51,"TEXT_BANKOB107_01331_BOZU_000_003","Ba Go bestimmt weiß, wie man sprengt! Seinen Rat du suchst!"
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52,"TEXT_BANKOB107_01331_BOZU_000_004","Ba Go bestimmt weiß, wie man sprengt! Seinen Rat du suchst!"
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53,"TEXT_BANKOB107_01331_BOZU_000_010","Hohoho, Bergbaumaschine du willst sprengen? Bei mir an der richtigen Adresse du bist. Dir helfen ich kann."
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54,"TEXT_BANKOB107_01331_BOZU_000_011","Gerade ich fertiggestellt neuen Bomber! Ins Ziel er findet ganz von selbst, ja, ja! Hier, guckst du! <Clickable(<SheetDe(EventItem,5,2001261,1,1,1)/>)/>!"
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55,"TEXT_BANKOB107_01331_BOZU_000_012","<Clickable(<SheetDe(EventItem,5,2001260,2,1,1)/>)/> geben gutes Ziel ab, ja, ja! Du platzierst dort, wo Bomber hinfliegen soll. Dann du zündest <SheetDe(EventItem,2,2001261,1,4,1)/> an <SheetDe(EObj,2,2003808,1,3,1)/>. Dann gibt groooße Explosion! Groooßes Buuum!"
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56,"TEXT_BANKOB107_01331_BOZU_000_014","Also, noch einmal: <Clickable(<SheetDe(EventItem,5,2001260,2,1,1)/>)/> als Ziel du aufstellst, dann du zündest <SheetDe(EventItem,2,2001261,1,4,1)/> an <SheetDe(EObj,2,2003808,1,4,1)/>. Dann gibt groooße Explosion! Groooßes Buuum!"
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57,"TEXT_BANKOB107_01331_BOZU_000_013","(★未使用/削除予定★)"
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58,"TEXT_BANKOB107_01331_BOZU_000_015","(★未使用/削除予定★)"
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59,"TEXT_BANKOB107_01331_BAGO_000_020","(★未使用/削除予定★)"
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60,"TEXT_BANKOB107_01331_BAGO_000_021","(★未使用/削除予定★)"
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61,"TEXT_BANKOB107_01331_BAGO_000_022","(★未使用/削除予定★)"
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62,"TEXT_BANKOB107_01331_BOZU_000_030","Gut gemacht du hast! Groooßes Buuum ich gehört von hier! Ba Gos Spielzeug immer wieder eine Freude ist!"
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63,"TEXT_BANKOB107_01331_BOZU_000_031","Der 639. Orden aus dem Rennen ist! Ihnen Recht geschieht! Uns heimtückisch in den Schatten stellen sie wollten! Nach hinten losgegangen das ist!"
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64,"TEXT_BANKOB107_01331_POPMESSAGE_000_001","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
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65,"TEXT_BANKOB107_01331_BALLOON_000_040","Was treibst du da?"
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66,"TEXT_BANKOB107_01331_BALLOON_000_041","(★未使用/削除予定★)"
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67,"TEXT_BANKOB107_01331_POPMESSAGE_000_002","(★未使用/削除予定★)"
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68,"TEXT_BANKOB107_01331_POPMESSAGE_000_000","(★未使用/削除予定★)"
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0,"TEXT_BANKOB108_01332_SEQ_00","Bo Zu hat Angst, dass der 789. Orden abermals ins Hintertreffen gelangen könnte."
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1,"TEXT_BANKOB108_01332_SEQ_01","Bo Zu will nicht zulassen, dass die Kobolde des 639. Ordens ihr gefundenes Elektrumerz abliefern, weil sie dadurch einen Vorsprung vor dem 789. Orden gewinnen würden. Geh zur Koboldgrube und entwende <SheetDe(EventItem,2,2001200,2,4,1)/> aus <SheetDe(EObj,2,2003553,2,3,1)/>!"
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2,"TEXT_BANKOB108_01332_SEQ_02","Du hast das kostbare Erz in deinen Besitz gebracht. Liefere <SheetDe(EventItem,2,2001200,2,4,1)/> bei Bo Zu ab."
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3,"TEXT_BANKOB108_01332_SEQ_03","Die Schadenfreude steht Bo Zu ins Gesicht geschrieben. Der 639. Orden wird diesmal leer ausgehen und der 789. Orden kann mit dem Elektrumerz glänzen, indem sie es als ihre eigene Ausbeute präsentieren. Wieder einmal hast du dem 789. Orden einen Wettbewerbsvorteil verschafft."
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4,"TEXT_BANKOB108_01332_SEQ_04",""
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5,"TEXT_BANKOB108_01332_SEQ_05",""
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6,"TEXT_BANKOB108_01332_SEQ_06",""
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7,"TEXT_BANKOB108_01332_SEQ_07",""
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8,"TEXT_BANKOB108_01332_SEQ_08",""
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9,"TEXT_BANKOB108_01332_SEQ_09",""
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10,"TEXT_BANKOB108_01332_SEQ_10",""
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11,"TEXT_BANKOB108_01332_SEQ_11",""
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12,"TEXT_BANKOB108_01332_SEQ_12",""
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13,"TEXT_BANKOB108_01332_SEQ_13",""
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14,"TEXT_BANKOB108_01332_SEQ_14",""
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15,"TEXT_BANKOB108_01332_SEQ_15",""
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16,"TEXT_BANKOB108_01332_SEQ_16",""
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17,"TEXT_BANKOB108_01332_SEQ_17",""
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18,"TEXT_BANKOB108_01332_SEQ_18",""
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19,"TEXT_BANKOB108_01332_SEQ_19",""
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20,"TEXT_BANKOB108_01332_SEQ_20",""
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21,"TEXT_BANKOB108_01332_SEQ_21",""
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22,"TEXT_BANKOB108_01332_SEQ_22",""
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23,"TEXT_BANKOB108_01332_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANKOB108_01332_TODO_00","In der Koboldgrube <SheetDe(EventItem,2,2001200,2,4,1)/> aus <SheetDe(EObj,2,2003553,2,3,1)/> entwenden"
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25,"TEXT_BANKOB108_01332_TODO_01","Bo Zu <SheetDe(EventItem,2,2001200,2,4,1)/> bringen"
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26,"TEXT_BANKOB108_01332_TODO_02",""
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27,"TEXT_BANKOB108_01332_TODO_03",""
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28,"TEXT_BANKOB108_01332_TODO_04",""
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29,"TEXT_BANKOB108_01332_TODO_05",""
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30,"TEXT_BANKOB108_01332_TODO_06",""
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31,"TEXT_BANKOB108_01332_TODO_07",""
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32,"TEXT_BANKOB108_01332_TODO_08",""
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33,"TEXT_BANKOB108_01332_TODO_09",""
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34,"TEXT_BANKOB108_01332_TODO_10",""
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35,"TEXT_BANKOB108_01332_TODO_11",""
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36,"TEXT_BANKOB108_01332_TODO_12",""
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37,"TEXT_BANKOB108_01332_TODO_13",""
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38,"TEXT_BANKOB108_01332_TODO_14",""
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39,"TEXT_BANKOB108_01332_TODO_15",""
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40,"TEXT_BANKOB108_01332_TODO_16",""
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41,"TEXT_BANKOB108_01332_TODO_17",""
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42,"TEXT_BANKOB108_01332_TODO_18",""
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43,"TEXT_BANKOB108_01332_TODO_19",""
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44,"TEXT_BANKOB108_01332_TODO_20",""
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45,"TEXT_BANKOB108_01332_TODO_21",""
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46,"TEXT_BANKOB108_01332_TODO_22",""
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47,"TEXT_BANKOB108_01332_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANKOB108_01332_BOZU_000_000","Buhuhu, Kobolde von 639. Orden ergiebige Elektrumerzader gefunden haben! Damit sie uns wieder einen Schritt voraus sind."
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49,"TEXT_BANKOB108_01332_BOZU_000_001","Wir kein Elektrumerz finden, also sie auch kein Elektrumerz finden dürfen. Zum Glück Elektrum noch nicht abgeliefert sie haben."
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50,"TEXT_BANKOB108_01332_BOZU_000_002","Elektrumerz in großen Gefäßen sie transportieren. Die du wirst stehlen und uns bringen, ja? Dann nicht mehr zurückstehen wir werden! Dann 639. Orden in die Röhre guckt!"
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||||
51,"TEXT_BANKOB108_01332_BOZU_000_003","Schnell, schnell, <SheetDe(EventItem,2,2001200,2,1,1)/> noch in Koboldgrube versteckt sind! Aus <SheetDe(EObj,2,2003553,2,3,1)/> du holst und uns bringst, ja? "
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||||
52,"TEXT_BANKOB108_01332_BOZU_000_004","Schnell, schnell, <SheetDe(EventItem,2,2001200,2,1,1)/> noch in Koboldgrube versteckt sind! Aus <SheetDe(EObj,2,2003553,2,3,1)/> du holst und uns bringst, ja?"
|
||||
53,"TEXT_BANKOB108_01332_BOZU_000_010","<Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2001200,2,4,1)/>)/> gefunden du hast?! Toll, toll!"
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||||
54,"TEXT_BANKOB108_01332_BOZU_000_011","Ja, ja! Elektrumerz besonders hochwertig! Danke, danke! <If(PlayerParameter(4))>Heldin<Else/>Held</If> des Tages du bist!"
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55,"TEXT_BANKOB108_01332_BOZU_000_012","Das Elektrumerz wir werden diesen Monat abliefern! Groooßen Eindruck wir damit schinden!"
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0,"TEXT_BANKOB109_01333_SEQ_00","Im Abbaugebiet des 789. Ordens sorgt sich Bo Zu um einen Gefährten."
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1,"TEXT_BANKOB109_01333_SEQ_01","Ba Go hat wohl ein Problem, das deine Aufmerksamkeit erfordert. Frage den Kobold-Alchemisten, was los ist."
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2,"TEXT_BANKOB109_01333_SEQ_02","Ba Gos geliebte Mini-Bomber hatten Freigang und sind noch nicht zurückgekehrt. Suche die fünf aufgedrehten Ausreißer am Eisensee und beruhige sie (Emote: Beruhigen; Textbefehl: /ruhig)."
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3,"TEXT_BANKOB109_01333_SEQ_03","Du hast alle Mini-Bomber beruhigt, sodass sie zu ihrem „Vater“ zurückkehren werden. Melde dich bei Ba Go."
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4,"TEXT_BANKOB109_01333_SEQ_04","Alle Ausreißer sind zu Ba Go zurückgekehrt, worüber der alte Kobold überaus glücklich ist. Sag Bo Zu Bescheid, dass du das Problem klären konntest."
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||||
5,"TEXT_BANKOB109_01333_SEQ_05","Bo Zu ist froh, dass du Ba Gos Problem zu seiner Zufriedenheit lösen konntest. Er hofft, dass du ihm und den anderen Kobolden des 789. Ordens ebenso gut helfen wirst."
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6,"TEXT_BANKOB109_01333_SEQ_06",""
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7,"TEXT_BANKOB109_01333_SEQ_07",""
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8,"TEXT_BANKOB109_01333_SEQ_08",""
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9,"TEXT_BANKOB109_01333_SEQ_09",""
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10,"TEXT_BANKOB109_01333_SEQ_10",""
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11,"TEXT_BANKOB109_01333_SEQ_11",""
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12,"TEXT_BANKOB109_01333_SEQ_12",""
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13,"TEXT_BANKOB109_01333_SEQ_13",""
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14,"TEXT_BANKOB109_01333_SEQ_14",""
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15,"TEXT_BANKOB109_01333_SEQ_15",""
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16,"TEXT_BANKOB109_01333_SEQ_16",""
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17,"TEXT_BANKOB109_01333_SEQ_17",""
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18,"TEXT_BANKOB109_01333_SEQ_18",""
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19,"TEXT_BANKOB109_01333_SEQ_19",""
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20,"TEXT_BANKOB109_01333_SEQ_20",""
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21,"TEXT_BANKOB109_01333_SEQ_21",""
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22,"TEXT_BANKOB109_01333_SEQ_22",""
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||||
23,"TEXT_BANKOB109_01333_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANKOB109_01333_TODO_00","Mit Ba Go sprechen"
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25,"TEXT_BANKOB109_01333_TODO_01","Die Mini-Bomber am Eisensee beruhigen (/ruhig)"
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26,"TEXT_BANKOB109_01333_TODO_02","Mit Ba Go sprechen"
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||||
27,"TEXT_BANKOB109_01333_TODO_03","Bo Zu von der Problemlösung erzählen"
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28,"TEXT_BANKOB109_01333_TODO_04",""
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29,"TEXT_BANKOB109_01333_TODO_05",""
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30,"TEXT_BANKOB109_01333_TODO_06",""
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31,"TEXT_BANKOB109_01333_TODO_07",""
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32,"TEXT_BANKOB109_01333_TODO_08",""
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33,"TEXT_BANKOB109_01333_TODO_09",""
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34,"TEXT_BANKOB109_01333_TODO_10",""
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35,"TEXT_BANKOB109_01333_TODO_11",""
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36,"TEXT_BANKOB109_01333_TODO_12",""
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37,"TEXT_BANKOB109_01333_TODO_13",""
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38,"TEXT_BANKOB109_01333_TODO_14",""
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39,"TEXT_BANKOB109_01333_TODO_15",""
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40,"TEXT_BANKOB109_01333_TODO_16",""
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41,"TEXT_BANKOB109_01333_TODO_17",""
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42,"TEXT_BANKOB109_01333_TODO_18",""
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43,"TEXT_BANKOB109_01333_TODO_19",""
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44,"TEXT_BANKOB109_01333_TODO_20",""
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45,"TEXT_BANKOB109_01333_TODO_21",""
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46,"TEXT_BANKOB109_01333_TODO_22",""
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47,"TEXT_BANKOB109_01333_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANKOB109_01333_BOZU_000_000","Ohoh, Ba Go Problem hat! Ihm nicht helfen ich kann! Was er macht, viel zu hoch für mich."
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49,"TEXT_BANKOB109_01333_BOZU_000_001","Aber du ihm helfen kannst, ja, ja! Sprich mit ihm, ja, ja!"
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50,"TEXT_BANKOB109_01333_BOZU_000_002","Ba Go du helfen kannst, ja, ja! Sprich mit ihm, ja, ja!"
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51,"TEXT_BANKOB109_01333_BAGO_000_010","Bo Zu dich schickt? An mich denkt der Gute. Tatsächlich ein Problem ich habe."
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52,"TEXT_BANKOB109_01333_BAGO_000_011","Meine lieben, kleinen Mini-Bomber noch nicht vom Spielen nach Hause gekommen. Am Eisensee sie sich noch immer herumtreiben."
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53,"TEXT_BANKOB109_01333_BAGO_000_012","Zu mir zurück du sie schickst, ja? Gute Kinder sie sind. Wenn du sie <Emphasis>beruhigst</Emphasis>, sie bestimmt auf dich hören."
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54,"TEXT_BANKOB109_01333_BAGO_000_013","Meine lieben Mini-Bomber zu mir zurück du schickst, ja? Gute Kinder sie sind. Wenn du sie <Emphasis>beruhigst</Emphasis>, sie bestimmt auf dich hören."
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55,"TEXT_BANKOB109_01333_SYSTEM_000_015","Der Mini-Bomber scheint schlecht gelaunt zu sein und macht keine Anstalten, zu Ba Go zurückzukehren. Du musst den Mini-Bomber erst <Emphasis>beruhigen</Emphasis>."
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56,"TEXT_BANKOB109_01333_SYSTEM_000_016","Jetzt ist der Mini-Bomber noch viel schlechter gelaunt. <Emphasis>Beruhige</Emphasis> ihn, damit er zu Ba Go zurückkehrt"
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57,"TEXT_BANKOB109_01333_BAGO_000_020","Jahaha, alle meine kleinen Mini-Bomber sind wieder zu Hause. Danke, danke!"
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58,"TEXT_BANKOB109_01333_BAGO_000_021","Wirklich zu gebrauchen du bist! Bo Zu meinen Gruß ausrichte, ja?"
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59,"TEXT_BANKOB109_01333_BOZU_000_030","Ba Go du helfen konntest? Bedankt er sich hat? Dann er dich sehr mögen!"
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60,"TEXT_BANKOB109_01333_BOZU_000_031","Ich dich auch mögen! Du uns helfen! Viel zu tun es gibt!"
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_BANKOB110_01334_SEQ_00","Im Abbaugebiet des 789. Ordens befürchtet Bo Zu, dass sein Betrugsversuch auffliegen könnte."
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1,"TEXT_BANKOB110_01334_SEQ_01","Beim letzten Liefertermin konnte der 789. Orden wieder einmal seine Förderquote nicht erfüllen. Deshalb hat Bo Zu kurzerhand gewöhnliche Steine unter das Eisenerz gemischt, um eine größere Ausbeute vorzutäuschen. Wenn die Kobolde des 411. Ordens nun jedoch das Eisenerz in ihrem Schmelzofen einschmelzen, werden sie den Betrug unweigerlich bemerken. Bo Zu hofft nun, dass du den Schmelzofen zerstörst, bevor es so weit kommt. Lass dich von Ba Go mit dem nötigen Sprengstoff ausrüsten."
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2,"TEXT_BANKOB110_01334_SEQ_02","Um den Schmelzofen zu sprengen, hat dir Ba Go einen neu entwickelten Haft-Bomber überlassen. Laufe damit schnell zum Eisensee und bring ihn an <SheetDe(EObj,2,2003950,1,3,1)/> an!"
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3,"TEXT_BANKOB110_01334_SEQ_03","Du hast den Schmelzofen mit dem Haft-Bomber gesprengt. Untersuche nun <SheetDe(EObj,2,2003953,2,4,1)/>, besiege <SheetDe(BNpcName,2,2745,1,4,1)/> und sammle seine Essenz ein!"
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4,"TEXT_BANKOB110_01334_SEQ_04","Du hast <SheetDe(EventItem,2,2001284,1,4,1)/> sichergestellt. Bring sie zu Ba Go im Abbaugebiet des 789. Ordens."
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5,"TEXT_BANKOB110_01334_SEQ_05","Ba Go hat sich sehr über <SheetDe(EventItem,2,2001284,1,4,1)/> gefreut. Daraus will er einen neuen Haft-Bomber züchten. Berichte Bo Zu von der erfolgreichen Sabotage."
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6,"TEXT_BANKOB110_01334_SEQ_06","Bo Zu ist sichtlich erleichtert, dass sein Betrug nicht mehr auffallen kann. Womöglich sieht er das als Freibrief für weitere Betrügereien, die du dann ausbaden sollst."
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7,"TEXT_BANKOB110_01334_SEQ_07",""
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8,"TEXT_BANKOB110_01334_SEQ_08",""
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9,"TEXT_BANKOB110_01334_SEQ_09",""
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10,"TEXT_BANKOB110_01334_SEQ_10",""
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11,"TEXT_BANKOB110_01334_SEQ_11",""
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12,"TEXT_BANKOB110_01334_SEQ_12",""
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13,"TEXT_BANKOB110_01334_SEQ_13",""
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14,"TEXT_BANKOB110_01334_SEQ_14",""
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15,"TEXT_BANKOB110_01334_SEQ_15",""
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16,"TEXT_BANKOB110_01334_SEQ_16",""
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17,"TEXT_BANKOB110_01334_SEQ_17",""
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18,"TEXT_BANKOB110_01334_SEQ_18",""
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19,"TEXT_BANKOB110_01334_SEQ_19",""
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20,"TEXT_BANKOB110_01334_SEQ_20",""
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21,"TEXT_BANKOB110_01334_SEQ_21",""
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22,"TEXT_BANKOB110_01334_SEQ_22",""
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23,"TEXT_BANKOB110_01334_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANKOB110_01334_TODO_00","Mit Ba Go sprechen"
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25,"TEXT_BANKOB110_01334_TODO_01","Am Eisensee den Haft-Bomber an <SheetDe(EObj,2,2003950,1,3,1)/> anbringen"
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26,"TEXT_BANKOB110_01334_TODO_02","<Clickable(<SheetDe(EObj,2,2003953,2,4,1)/>)/> untersuchen und <SheetDe(EventItem,1,2001284,1,4,1)/> erobern"
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27,"TEXT_BANKOB110_01334_TODO_03","Ba Go <SheetDe(EventItem,2,2001284,1,4,1)/> bringen"
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28,"TEXT_BANKOB110_01334_TODO_04","Bo Zu von der erfolgreichen Sabotage erzählen"
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29,"TEXT_BANKOB110_01334_TODO_05",""
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30,"TEXT_BANKOB110_01334_TODO_06",""
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31,"TEXT_BANKOB110_01334_TODO_07",""
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32,"TEXT_BANKOB110_01334_TODO_08",""
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33,"TEXT_BANKOB110_01334_TODO_09",""
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34,"TEXT_BANKOB110_01334_TODO_10",""
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35,"TEXT_BANKOB110_01334_TODO_11",""
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36,"TEXT_BANKOB110_01334_TODO_12",""
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37,"TEXT_BANKOB110_01334_TODO_13",""
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38,"TEXT_BANKOB110_01334_TODO_14",""
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39,"TEXT_BANKOB110_01334_TODO_15",""
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40,"TEXT_BANKOB110_01334_TODO_16",""
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41,"TEXT_BANKOB110_01334_TODO_17",""
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42,"TEXT_BANKOB110_01334_TODO_18",""
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43,"TEXT_BANKOB110_01334_TODO_19",""
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44,"TEXT_BANKOB110_01334_TODO_20",""
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45,"TEXT_BANKOB110_01334_TODO_21",""
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46,"TEXT_BANKOB110_01334_TODO_22",""
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47,"TEXT_BANKOB110_01334_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANKOB110_01334_BOZU_000_000","Oje-oje, das tut weh! Bei letzter Lieferung wir hatten zu wenig Eisenerz, um Förderquote zu erfüllen. Also ich ganz schlau hab ein paar normale Steine untergemischt."
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49,"TEXT_BANKOB110_01334_BOZU_000_001","So weit, so schlau, doch jetzt der 411. Orden das Eisenerz will einschmelzen in Schmelzofen. Dabei sie unseren Betrug erkennen werden. Dann wir nicht schlau, sondern dumm!"
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50,"TEXT_BANKOB110_01334_BOZU_000_002","Bevor das passiert, wir müssen <SheetDe(EObj,2,2003950,1,4,1)/> am Eisensee zerstören, ja, ja! Mit <Emphasis>wir</Emphasis> ich natürlich <Emphasis>dich</Emphasis> meine, ja!"
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51,"TEXT_BANKOB110_01334_BOZU_000_003","Schnell, schnell, sprich mit Ba Go. Großen Bomber zum Zerstören von Schmelzofen er ganz sicher hat."
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52,"TEXT_BANKOB110_01334_BOZU_000_004","Schnell, schnell, sprich mit Ba Go. Großen Bomber zum Zerstören von Schmelzofen er ganz sicher hat."
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53,"TEXT_BANKOB110_01334_BAGO_000_010","Ohoh, <SheetDe(EObj,2,2003950,1,4,1)/> du also zerstören willst, ja? Nach großem Spaß das klingt!"
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54,"TEXT_BANKOB110_01334_BAGO_000_011","Genaaau das Richtige dafür ich hab, ja, ja! Hier, ein nigelnagelneu entwickelter Haft-Bomber! Groooße Sprengkraft er hat!"
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55,"TEXT_BANKOB110_01334_BAGO_000_012","Aber Vorsicht, ja! Er gaaanz klebrig! Klebt an allem fest wie Spucke, ja, ja! An <SheetDe(EObj,2,2003950,1,3,1)/> du ihn schnell und vorsichtig anbringst, ja!"
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56,"TEXT_BANKOB110_01334_BAGO_000_013","Nach der Explosion du untersuchst <SheetDe(EObj,2,2003953,1,4,1)/>. <Clickable(<SheetDe(BNpcName,2,2745,1,1,1)/>)/> daraus erscheinen wird, den du besiegen musst. Seine Essenz du dann mir bringst, ja?"
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57,"TEXT_BANKOB110_01334_BAGO_000_014","Neue Bomber ich daraus züchten kann. Lieber Bomber, toller Bomber! Kein Material verschwenden wir dürfen, ja!"
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58,"TEXT_BANKOB110_01334_BAGO_000_015","Los, los! Bring ganz schnell den Haft-Bomber an <SheetDe(EObj,2,2003950,1,3,1)/> an! In deiner Hand er dir sonst noch explodiert!"
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59,"TEXT_BANKOB110_01334_BAGO_000_016","Nach der Explosion du untersuchst <SheetDe(EObj,2,2003953,1,4,1)/>, besiegst <SheetDe(BNpcName,2,2745,1,4,1)/> und bringst mir seine Essenz, ja?"
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60,"TEXT_BANKOB110_01334_BAGO_000_017","Hihihi, versagt du hast? Ja, ja, nicht leicht der Umgang mit Haft-Bombern ist. Hier, hast du noch einen. Diesmal besser aufpassen! Viel Erfolg!"
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61,"TEXT_BANKOB110_01334_BAGO_000_018","Na, wie der Haft-Bomber war? Seinen Zweck erfüllt er hat, ja? Hast du auch <SheetDe(EObj,2,2003953,1,4,1)/> untersucht, <SheetDe(BNpcName,2,2745,1,4,1)/> besiegt und seine Essenz eingesammelt? Dann mir bringen, ja?!"
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62,"TEXT_BANKOB110_01334_BAGO_000_020","Hohoho, Schmelzofen in tausend Stücke zerfetzt du hast, ja?! <Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2001284,1,4,1)/>)/> du mir mitgebracht hast? Zeig, zeig!"
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63,"TEXT_BANKOB110_01334_BAGO_000_021","Hohoho, lieb und teuer der Haft-Bomber mir ist. Mein Schatz! Aus der Essenz ich neuen züchten kann. Vielleicht er wird noch größer und explosiver!"
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64,"TEXT_BANKOB110_01334_BAGO_000_022","Schönen Gruß an Bo Zu, ja! Wenn ihr wieder Schmelzofen sprengen wollt, ich euer Kobold bin."
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65,"TEXT_BANKOB110_01334_BOZU_000_030","Nicht schlecht, nicht schlecht! Gut gemacht! Um den Schmelzofen keine Sorgen wir uns mehr machen müssen."
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66,"TEXT_BANKOB110_01334_BOZU_000_031","Unser Pfusch nicht mehr kann auffallen. So ein Glück! Du <If(PlayerParameter(4))>unsere Retterin<Else/>unser Retter</If>!"
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67,"TEXT_BANKOB110_01334_POPMESSAGE_000_000","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
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68,"TEXT_BANKOB110_01334_POPMESSAGE_000_001","Aus <SheetDe(EObj,2,2003953,1,3,1)/> fliegt ein Gegner auf dich zu!"
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69,"TEXT_BANKOB110_01334_POPMESSAGE_000_002","Du musst zuerst alle Gegner besiegen! "
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70,"TEXT_BANKOB110_01334_BALLOON_000_060","Z-Ziiisch!"
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71,"TEXT_BANKOB110_01334_SYSTEM_000_040","Du trägst den benötigten Gegenstand nicht mehr bei dir. Kehre zum Startpunkt zurück und versuche es erneut."
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72,"TEXT_BANKOB110_01334_SYSTEM_000_050","(★未使用/削除予定★)"
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73,"TEXT_BANKOB110_01334_SYSTEM_000_051","(★未使用/削除予定★)"
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74,"TEXT_BANKOB110_01334_SYSTEM_000_052","(★未使用/削除予定★)"
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75,"TEXT_BANKOB110_01334_SYSTEM_100_052","Wenn die Zeit abgelaufen ist oder der Haft-Bomber angebracht ist, explodiert er! Pass auf, dass du keinen Schaden erleidest."
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76,"TEXT_BANKOB110_01334_Q1_000_000","Möchtest du den Haft-Bomber aufnehmen?"
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77,"TEXT_BANKOB110_01334_A1_000_001","Ja"
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78,"TEXT_BANKOB110_01334_A1_000_002","Nein"
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0,"TEXT_BANKOB201_01335_SEQ_00","Im Abbaugebiet des 789. Ordens lässt sich Bo Gu nicht gerne auf die Finger schauen."
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1,"TEXT_BANKOB201_01335_SEQ_01","Bo Gu hat erfahren, dass <SheetDe(BNpcName,5,2694,2,1,1)/> im Anmarsch sind, um die Arbeit des 789. Ordens zu inspizieren, was nichts anderes als ein vernichtendes Urteil zur Folge haben kann. Damit die Faulheit des 789. Ordens nicht auffliegt, müssen die Inspektoren abgewimmelt werden. Benutze <SheetDe(EventItem,2,2001256,1,4,1)/> an <SheetDe(EObj,2,2003779,2,3,1)/> am Eisensee, um <SheetDe(BNpcName,2,2694,2,4,1)/> auf den Plan zu rufen. Mach ihnen dann schlagkräftig klar, dass sie unerwünscht sind."
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2,"TEXT_BANKOB201_01335_SEQ_02","Du hast <SheetDe(BNpcName,2,2694,2,4,1)/> besiegt. So schnell lassen sich im Abbaugebiet des 789. Ordens keine Inspektoren mehr blicken. Überbringe Bo Gu die beruhigende Nachricht."
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3,"TEXT_BANKOB201_01335_SEQ_03","Bo Gu ist erleichtert, dass die Inspektoren ihm und den anderen Kobolden des 789. Ordens nicht so genau auf die Finger gucken werden. Das erlaubt ihnen, weiterhin auf der faulen Haut zu liegen, solange du ihnen den Rücken freihältst."
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4,"TEXT_BANKOB201_01335_SEQ_04",""
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5,"TEXT_BANKOB201_01335_SEQ_05",""
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6,"TEXT_BANKOB201_01335_SEQ_06",""
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7,"TEXT_BANKOB201_01335_SEQ_07",""
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8,"TEXT_BANKOB201_01335_SEQ_08",""
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9,"TEXT_BANKOB201_01335_SEQ_09",""
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10,"TEXT_BANKOB201_01335_SEQ_10",""
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11,"TEXT_BANKOB201_01335_SEQ_11",""
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12,"TEXT_BANKOB201_01335_SEQ_12",""
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13,"TEXT_BANKOB201_01335_SEQ_13",""
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14,"TEXT_BANKOB201_01335_SEQ_14",""
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15,"TEXT_BANKOB201_01335_SEQ_15",""
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16,"TEXT_BANKOB201_01335_SEQ_16",""
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17,"TEXT_BANKOB201_01335_SEQ_17",""
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18,"TEXT_BANKOB201_01335_SEQ_18",""
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19,"TEXT_BANKOB201_01335_SEQ_19",""
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20,"TEXT_BANKOB201_01335_SEQ_20",""
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21,"TEXT_BANKOB201_01335_SEQ_21",""
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22,"TEXT_BANKOB201_01335_SEQ_22",""
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23,"TEXT_BANKOB201_01335_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANKOB201_01335_TODO_00","Mit <SheetDe(EventItem,2,2001256,1,3,1)/> <SheetDe(BNpcName,2,2694,2,4,1)/> anlocken und besiegen"
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25,"TEXT_BANKOB201_01335_TODO_01","Bo Gu die gute Nachricht überbringen"
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26,"TEXT_BANKOB201_01335_TODO_02",""
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27,"TEXT_BANKOB201_01335_TODO_03",""
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28,"TEXT_BANKOB201_01335_TODO_04",""
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29,"TEXT_BANKOB201_01335_TODO_05",""
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30,"TEXT_BANKOB201_01335_TODO_06",""
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31,"TEXT_BANKOB201_01335_TODO_07",""
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32,"TEXT_BANKOB201_01335_TODO_08",""
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33,"TEXT_BANKOB201_01335_TODO_09",""
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34,"TEXT_BANKOB201_01335_TODO_10",""
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35,"TEXT_BANKOB201_01335_TODO_11",""
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36,"TEXT_BANKOB201_01335_TODO_12",""
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37,"TEXT_BANKOB201_01335_TODO_13",""
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38,"TEXT_BANKOB201_01335_TODO_14",""
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39,"TEXT_BANKOB201_01335_TODO_15",""
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40,"TEXT_BANKOB201_01335_TODO_16",""
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41,"TEXT_BANKOB201_01335_TODO_17",""
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42,"TEXT_BANKOB201_01335_TODO_18",""
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43,"TEXT_BANKOB201_01335_TODO_19",""
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44,"TEXT_BANKOB201_01335_TODO_20",""
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45,"TEXT_BANKOB201_01335_TODO_21",""
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46,"TEXT_BANKOB201_01335_TODO_22",""
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47,"TEXT_BANKOB201_01335_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANKOB201_01335_BOGU_000_000","<If(PlayerParameter(4))>Draußenlebende<Else/>Draußenlebender</If>, großes Problem wir haben, ja, ja! Inspektoren im Anmarsch sind, um auf die müden, krummen Finger uns zu glotzen. "
|
||||
49,"TEXT_BANKOB201_01335_BOGU_000_001","Dann sie behaupten, wir viel zu faul und ungeschickt! <heul> Sie nicht dürfen kommen! Du sie aufhalten, ja?!"
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||||
50,"TEXT_BANKOB201_01335_BOGU_000_002","Bo Gu trotz Faulenzen zwischen Frühstück und Mittagspause angestrengt nachgedacht, ja, ja! Hier, nimm <SheetDe(EventItem,2,2001256,1,4,1)/>! Hat Ba Go selbst gemacht, jaaa! An <SheetDe(EObj,2,2003779,2,3,1)/> am Eisensee du benutzt, um Krach zu machen."
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||||
51,"TEXT_BANKOB201_01335_BOGU_000_003","Damit du lockst <SheetDe(BNpcName,2,2694,2,4,1)/> an, die nachsehen werden, was los ist. Dann du machst ihnen klar, dass sie nicht willkommen sind, ja?!"
|
||||
52,"TEXT_BANKOB201_01335_BOGU_000_004","Los, los, mit <SheetDe(EventItem,2,2001256,1,3,1)/> an <SheetDe(EObj,2,2003779,2,3,1)/> Krach du machst. Damit <SheetDe(BNpcName,2,2694,2,4,1)/> du anlockst und dann du sie vertreibst."
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||||
53,"TEXT_BANKOB201_01335_BAGO_000_010","(★未使用/削除予定★)"
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||||
54,"TEXT_BANKOB201_01335_BAGO_000_011","(★未使用/削除予定★)"
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55,"TEXT_BANKOB201_01335_BAGO_000_012","(★未使用/削除予定★)"
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56,"TEXT_BANKOB201_01335_BAGO_000_013","(★未使用/削除予定★)"
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57,"TEXT_BANKOB201_01335_BOGU_000_014","(★未使用/削除予定★)"
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||||
58,"TEXT_BANKOB201_01335_BOGU_000_020","Ohoho, ja, ja! Gut gemacht! Wächter nicht mehr werden inspizieren! Werden nicht sehen, wie fau... äh, wie verzweifelt wir hier in kargem Abbaugebiet sind! Danke, Danke!"
|
||||
59,"TEXT_BANKOB201_01335_BOGU_000_021","Danke, Danke! Wenn neue Inspektoren kommen, du uns wieder helfen, ja? Du uns schützen vor ungerechter Inspektion!"
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||||
60,"TEXT_BANKOB201_01335_POPMESSAGE_000_000","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
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61,"TEXT_BANKOB201_01335_POPMESSAGE_000_001","Du musst erst alle Gegner besiegen!"
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62,"TEXT_BANKOB201_01335_BALLOON_000_030","Wer so 'nen Lärm macht?!"
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||||
63,"TEXT_BANKOB201_01335_BALLOON_000_031","H-Huch, was das war?"
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||||
64,"TEXT_BANKOB201_01335_BALLOON_000_032","Wie, wo, was?!"
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65,"TEXT_BANKOB201_01335_POP_MESSAGE","(★未使用/削除予定★)"
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66,"TEXT_BANKOB201_01335_BALLOON_TALK","(★未使用/削除予定★)"
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int32,str,str
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0,"TEXT_BANKOB202_01336_SEQ_00","Im Abbaugebiet des 789. Ordens ersinnt der gewiefte Bo Gu ein Attentat."
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1,"TEXT_BANKOB202_01336_SEQ_01","Ein berühmter Bergmann des 59. Ordens, Hauer Be Ze, arbeitet für den Despoten Zo Ga und füllt rasant dessen Kriegskasse mit seltenem Golderz. Treib ihm in dem FATE „Riecher für Erz“ am Eisensee vor dem Eingang zu den U'Ghamaro-Minen sein unglaubliches Gespür für seltene Metalle aus! Dabei wirst du <SheetDe(Item,1,7797,1,4,1)/> erbeuten, die du Bo Gu als Beweis deines Erfolgs vorlegen kannst."
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2,"TEXT_BANKOB202_01336_SEQ_02","<Clickable(<SheetDe(Item,2,7797,1,1,1)/>)/> ist ein untrügliches Zeichen deines Triumphes über <SheetDe(BNpcName,5,1524,1,4,1)/>. Der erfahrene Bergmann wird so schnell kein Golderz mehr für Zo Ga sammeln, was einen erheblichen Rückschlag für den ehrgeizigen Kobold-Anführer bedeutet. Bo Gu ist erleichtert und dankbar für deine Hilfe."
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3,"TEXT_BANKOB202_01336_SEQ_03",""
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4,"TEXT_BANKOB202_01336_SEQ_04",""
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5,"TEXT_BANKOB202_01336_SEQ_05",""
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6,"TEXT_BANKOB202_01336_SEQ_06",""
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7,"TEXT_BANKOB202_01336_SEQ_07",""
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8,"TEXT_BANKOB202_01336_SEQ_08",""
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9,"TEXT_BANKOB202_01336_SEQ_09",""
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10,"TEXT_BANKOB202_01336_SEQ_10",""
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11,"TEXT_BANKOB202_01336_SEQ_11",""
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24,"TEXT_BANKOB202_01336_TODO_00","Bei dem FATE „Riecher für Erz“ <SheetDe(Item,1,7797,1,4,1)/> erobern und Bo Gu zeigen"
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25,"TEXT_BANKOB202_01336_TODO_01",""
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26,"TEXT_BANKOB202_01336_TODO_02",""
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41,"TEXT_BANKOB202_01336_TODO_17",""
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43,"TEXT_BANKOB202_01336_TODO_19",""
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47,"TEXT_BANKOB202_01336_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANKOB202_01336_BOGU_000_000","Grrr ... grrrmpf ... <knirsch> Zo Ga ich hasse! Mieser Unterdrücker! Einen berühmten Kobold-Bergmann er in seine Dienste gestellt hat."
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49,"TEXT_BANKOB202_01336_BOGU_000_001","<Clickable(<SheetDe(BNpcName,5,1524,1,1,1)/>)/>! Guten Riecher für Golderz er hat! Unauffindbare Goldadern er findet!"
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50,"TEXT_BANKOB202_01336_BOGU_000_002","Schnell, schnell, sein Gespür für edle Metalle du ihm austreibst! Sonst er lässt Zo Gas Kriegskasse wachsen und wachsen! Dann er uns noch stärker unterdrückt!"
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51,"TEXT_BANKOB202_01336_BOGU_000_003","<Clickable(<SheetDe(BNpcName,5,1524,1,4,1)/>)/> du besiegst, ja? Schnell, schnell! Kein Gold für Zo Ga er soll finden."
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52,"TEXT_BANKOB202_01336_BOGU_000_004","Als Belohnung für seine Dienste <SheetDe(BNpcName,5,1524,1,4,1)/> hat bekommen <SheetDe(Item,1,7797,1,4,1)/>. Große Auszeichnung unter Kobolden!"
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53,"TEXT_BANKOB202_01336_BOGU_000_005","Die du eroberst und mir zeigst, ja? Sonst ich dir nicht glauben kann, dass du großen <SheetDe(BNpcName,5,1524,1,4,1)/> besiegt hast, nein, nein."
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54,"TEXT_BANKOB202_01336_BOGU_000_010","<SheetDe(BNpcName,5,1524,1,4,1)/> du hast besiegt, ja? Dann <SheetDe(Item,2,7797,1,4,1)/> du mir zeigst, ja?"
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55,"TEXT_BANKOB202_01336_BOGU_000_011","Oh ja, ja! Hübsch, hübsch! Kein Zweifel! Siegreich du warst."
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56,"TEXT_BANKOB202_01336_BOGU_000_012","Kein Golderz nie mehr nicht <SheetDe(BNpcName,5,1524,1,1,1)/> für Zo Ga wird finden. Toll, toll!"
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57,"TEXT_BANKOB202_01336_BOGU_000_013","Ganz erleichtert ich bin! Zo Ga eine Spitzhacke zwischen die Füße du geworfen hast. Danke, danke!"
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0,"TEXT_BANKOB203_01337_SEQ_00","Im Abbaugebiet des 789. Ordens möchte Bo Gu Arbeit an dich abtreten."
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1,"TEXT_BANKOB203_01337_SEQ_01","Bo Gu wurde von Ba Go mit einer Aufgabe betraut, die er angeblich aufgrund seiner Knieschmerzen nicht erledigen kann. Viel wahrscheinlicher ist, dass er einfach zu faul dafür ist, aber was soll man da machen? Am schnellsten ist es wahrscheinlich, wenn du die Sache selbst in die Hand nimmst. Melde dich an seiner Stelle bei dem Akolythen Ba Go."
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2,"TEXT_BANKOB203_01337_SEQ_02","Ba Go scheint froh zu sein, dass du dich seiner Aufgabe annehmen möchtest. Entfache mit <SheetDe(EventItem,2,2001226,1,3,1)/> <SheetDe(EObj,1,2003685,1,4,1)/> am Eisensee. Besiege die daraufhin erscheinenden warmen Granaten und schließlich die heiße Granate, deren Arm du erbeuten sollst."
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3,"TEXT_BANKOB203_01337_SEQ_03","In einem heißen Kampf hast du <SheetDe(EventItem,2,2001227,1,4,1)/> erbeutet. Bring ihn zu Ba Go im Abbaugebiet des 789. Ordens."
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4,"TEXT_BANKOB203_01337_SEQ_04","Du hast Ba Go <SheetDe(EventItem,2,2001227,1,4,1)/> gebracht und der schrullige Bomber-Forscher scheint zufrieden zu sein. Richte Bo Gu aus, dass er keinen Finger mehr krumm machen muss."
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5,"TEXT_BANKOB203_01337_SEQ_05","Bo Gu hat Stein und Bein geschworen, dass er dir geholfen hätte, wenn, ja wenn da nicht seine schlimmen Knieschmerzen wären. Das ist offensichtlich eine dreiste Lüge, aber wer könnte es dem kleinen, armen, unterdrückten Kobold krumm nehmen?"
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6,"TEXT_BANKOB203_01337_SEQ_06",""
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7,"TEXT_BANKOB203_01337_SEQ_07",""
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8,"TEXT_BANKOB203_01337_SEQ_08",""
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9,"TEXT_BANKOB203_01337_SEQ_09",""
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10,"TEXT_BANKOB203_01337_SEQ_10",""
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12,"TEXT_BANKOB203_01337_SEQ_12",""
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13,"TEXT_BANKOB203_01337_SEQ_13",""
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14,"TEXT_BANKOB203_01337_SEQ_14",""
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15,"TEXT_BANKOB203_01337_SEQ_15",""
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16,"TEXT_BANKOB203_01337_SEQ_16",""
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17,"TEXT_BANKOB203_01337_SEQ_17",""
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18,"TEXT_BANKOB203_01337_SEQ_18",""
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19,"TEXT_BANKOB203_01337_SEQ_19",""
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20,"TEXT_BANKOB203_01337_SEQ_20",""
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21,"TEXT_BANKOB203_01337_SEQ_21",""
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22,"TEXT_BANKOB203_01337_SEQ_22",""
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23,"TEXT_BANKOB203_01337_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANKOB203_01337_TODO_00","Mit Ba Go sprechen"
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25,"TEXT_BANKOB203_01337_TODO_01","<Clickable(<SheetDe(EObj,5,2003685,1,4,1)/>)/> entzünden und <SheetDe(EventItem,2,2001227,1,4,1)/> erbeuten"
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26,"TEXT_BANKOB203_01337_TODO_02","Ba Go <SheetDe(EventItem,2,2001227,1,4,1)/> bringen"
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27,"TEXT_BANKOB203_01337_TODO_03","Bo Gu den erledigten Auftrag melden"
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28,"TEXT_BANKOB203_01337_TODO_04",""
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29,"TEXT_BANKOB203_01337_TODO_05",""
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32,"TEXT_BANKOB203_01337_TODO_08",""
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35,"TEXT_BANKOB203_01337_TODO_11",""
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36,"TEXT_BANKOB203_01337_TODO_12",""
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37,"TEXT_BANKOB203_01337_TODO_13",""
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38,"TEXT_BANKOB203_01337_TODO_14",""
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39,"TEXT_BANKOB203_01337_TODO_15",""
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40,"TEXT_BANKOB203_01337_TODO_16",""
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43,"TEXT_BANKOB203_01337_TODO_19",""
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44,"TEXT_BANKOB203_01337_TODO_20",""
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45,"TEXT_BANKOB203_01337_TODO_21",""
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46,"TEXT_BANKOB203_01337_TODO_22",""
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47,"TEXT_BANKOB203_01337_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANKOB203_01337_BOGU_000_000","Au-au-autsch, mein Knie, nein, beide Knie! So schmerzvoll schmerzen! Au-au-au! Ich nicht bewegen kann."
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49,"TEXT_BANKOB203_01337_BOGU_000_001","Ba Go nach mir gerufen hat. Aufgabe erfüllen ich soll. Gerne erfüllen ich würde, aber mit großem Schmerz ich nicht kann arbeiten. Leider ... <zwinker>"
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||||
50,"TEXT_BANKOB203_01337_BOGU_000_002","<If(PlayerParameter(4))>Draußenlebende<Else/>Draußenlebender</If>, du für mich einspringen, ja? Zu Ba Go du gehst und hilfst statt meiner einer, ja?"
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51,"TEXT_BANKOB203_01337_BOGU_000_003","<If(PlayerParameter(4))>Draußenlebende<Else/>Draußenlebender</If>, du für mich einspringen, ja? Zu Ba Go du gehst und hilfst statt meiner einer, ja?"
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||||
52,"TEXT_BANKOB203_01337_BAGO_000_010","Ohoho, du schon wieder! Gut, gut! Bo Gu zu faul, was? Also du mir hilfst! Du eh viel besser. Du die Arbeit erledigst, nicht wie fauler Bo Gu."
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||||
53,"TEXT_BANKOB203_01337_BAGO_000_011","Also, Lauscher aufgesperrt! Einen Arm von <SheetDe(BNpcName,2,2696,1,3,1)/> ich brauche. Doch nicht leicht zu finden die sind."
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||||
54,"TEXT_BANKOB203_01337_BAGO_000_012","Eine Falle du stellen musst, ja, ja! Eine Feuerfalle!"
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55,"TEXT_BANKOB203_01337_BAGO_000_013","Am Eisensee <SheetDe(EObj,5,2003685,2,1,1)/> stehen. Davon einen mit <SheetDe(EventItem,2,2001226,1,3,1)/> du anzündest."
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56,"TEXT_BANKOB203_01337_BAGO_000_014","Davon <SheetDe(BNpcName,5,2695,2,1,1)/> angelockt werden, die du erschlägst. Von dem hitzigen Gefecht <SheetDe(BNpcName,2,2696,1,1,1)/> dann angelockt wird. Die du dann besiegst und ihren Arm du mir bringst, ja?"
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57,"TEXT_BANKOB203_01337_BAGO_000_015","Am Eisensee <SheetDe(EObj,5,2003685,2,1,1)/> stehen. Davon einen mit <SheetDe(EventItem,2,2001226,1,3,1)/> du anzündest."
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58,"TEXT_BANKOB203_01337_BAGO_000_016","Davon <SheetDe(BNpcName,5,2695,2,1,1)/> angelockt werden, die du erschlägst. Von dem hitzigen Gefecht <SheetDe(BNpcName,2,2696,1,1,1)/> dann angelockt wird. Die du dann besiegst und ihren Arm du mir bringst, ja?"
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59,"TEXT_BANKOB203_01337_BAGO_000_020","Hihihi, wo mein <SheetDe(EventItem,5,2001227,1,1,1)/> bleibt?"
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60,"TEXT_BANKOB203_01337_BAGO_000_021","Oh, jaaa! Richtig, richtig! Gut, dass du die Aufgabe übernommen hast. Bo Gu kann mir gestohlen bleiben, der olle Faulpelz."
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61,"TEXT_BANKOB203_01337_BOGU_000_030","Ba Gos Aufgabe erledigt ist, ja? Danke, Danke! Dann ich nicht rühren muss. Äh ... natürlich gerne geholfen ich dir hätte. Nur meine qualvoll schmerzende Hüfte ... du verstehst ..."
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62,"TEXT_BANKOB203_01337_BOGU_000_031","Äh ... Knie, Knie meinte ich, nicht Hüfte! Meine Knie schmerzen qualvoll, schmerzvoll. Auf jeden Fall ich nicht kann arbeiten."
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63,"TEXT_BANKOB203_01337_POPMESSAGE_000_000","Du spürst eine feindliche Präsenz."
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64,"TEXT_BANKOB203_01337_POP_MESSAGE","(★未使用/削除予定★)"
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65,"TEXT_BANKOB203_01337_BALLOON_000_040","Zi-Ziiisch"
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66,"TEXT_BANKOB203_01337_BALLOON_000_041","Zi-Zi-Ziiisch!"
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67,"TEXT_BANKOB203_01337_POPMESSAGE_000_001","Du musst erst alle Feinde besiegen!"
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0,"TEXT_BANKOB204_01338_SEQ_00","Im Abbaugebiet des 789. Ordens hofft Bo Gu darauf, dass du seine Zerstörungswut in die Tat umsetzt."
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1,"TEXT_BANKOB204_01338_SEQ_01","Der sinistre Zo Ga hat neue <SheetDe(BNpcName,5,2528,2,4,1)/> am Eisensee aufstellen lassen, die eine Gefahr für den 789. Orden darstellen. Zerstöre zwei der brandgefährlichen Maschinen im Namen des ebenso faulen wie zerstörungswütigen Bo Gus."
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2,"TEXT_BANKOB204_01338_SEQ_02","Du hast deine Pflicht erfüllt. Kehre zu Bo Gu zurück und berichte ihm von dem Akt der Zerstörung."
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3,"TEXT_BANKOB204_01338_SEQ_03","Bo Gu ist auf die Sabotage von Zo Gas neuen Maschinen fast so stolz, als hätte er sie selbst zerstört. Glaubt man seinen mutigen Worten, ist er fest entschlossen Zo Ga zu Fall zu bringen."
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4,"TEXT_BANKOB204_01338_SEQ_04",""
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5,"TEXT_BANKOB204_01338_SEQ_05",""
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6,"TEXT_BANKOB204_01338_SEQ_06",""
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7,"TEXT_BANKOB204_01338_SEQ_07",""
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8,"TEXT_BANKOB204_01338_SEQ_08",""
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9,"TEXT_BANKOB204_01338_SEQ_09",""
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10,"TEXT_BANKOB204_01338_SEQ_10",""
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11,"TEXT_BANKOB204_01338_SEQ_11",""
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12,"TEXT_BANKOB204_01338_SEQ_12",""
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13,"TEXT_BANKOB204_01338_SEQ_13",""
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14,"TEXT_BANKOB204_01338_SEQ_14",""
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15,"TEXT_BANKOB204_01338_SEQ_15",""
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16,"TEXT_BANKOB204_01338_SEQ_16",""
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17,"TEXT_BANKOB204_01338_SEQ_17",""
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18,"TEXT_BANKOB204_01338_SEQ_18",""
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19,"TEXT_BANKOB204_01338_SEQ_19",""
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20,"TEXT_BANKOB204_01338_SEQ_20",""
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21,"TEXT_BANKOB204_01338_SEQ_21",""
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22,"TEXT_BANKOB204_01338_SEQ_22",""
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23,"TEXT_BANKOB204_01338_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANKOB204_01338_TODO_00","<Clickable(<SheetDe(BNpcName,5,2528,2,4,1)/>)/> zerstören"
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||||
25,"TEXT_BANKOB204_01338_TODO_01","Bo Gu von dem Werk der Zerstörung berichten"
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26,"TEXT_BANKOB204_01338_TODO_02",""
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27,"TEXT_BANKOB204_01338_TODO_03",""
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28,"TEXT_BANKOB204_01338_TODO_04",""
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29,"TEXT_BANKOB204_01338_TODO_05",""
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30,"TEXT_BANKOB204_01338_TODO_06",""
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31,"TEXT_BANKOB204_01338_TODO_07",""
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32,"TEXT_BANKOB204_01338_TODO_08",""
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33,"TEXT_BANKOB204_01338_TODO_09",""
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34,"TEXT_BANKOB204_01338_TODO_10",""
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35,"TEXT_BANKOB204_01338_TODO_11",""
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36,"TEXT_BANKOB204_01338_TODO_12",""
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37,"TEXT_BANKOB204_01338_TODO_13",""
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38,"TEXT_BANKOB204_01338_TODO_14",""
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39,"TEXT_BANKOB204_01338_TODO_15",""
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40,"TEXT_BANKOB204_01338_TODO_16",""
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41,"TEXT_BANKOB204_01338_TODO_17",""
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42,"TEXT_BANKOB204_01338_TODO_18",""
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43,"TEXT_BANKOB204_01338_TODO_19",""
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44,"TEXT_BANKOB204_01338_TODO_20",""
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45,"TEXT_BANKOB204_01338_TODO_21",""
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46,"TEXT_BANKOB204_01338_TODO_22",""
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47,"TEXT_BANKOB204_01338_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANKOB204_01338_BOGU_000_000","Pfui, pfui, Zo Ga für blind uns wohl hält. Denkt vielleicht, neue <SheetDe(BNpcName,5,2528,2,4,1)/> wir nicht seh'n!"
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49,"TEXT_BANKOB204_01338_BOGU_000_001","Damit neue Bomber er züchtet, mit denen er uns unterdrücken will, ja, ja! Aber wir nicht blind! Wir nicht dulden!"
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50,"TEXT_BANKOB204_01338_BOGU_000_002","<If(PlayerParameter(4))>Draußenlebende<Else/>Draußenlebender</If>, <SheetDe(BNpcName,2,2528,2,4,1)/> du zerstörst, ja? Zumindest zwei davon! Zo Ga den Zorn der Gerechten du spüren lässt!"
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51,"TEXT_BANKOB204_01338_BOGU_000_003","Los, los! <Clickable(<SheetDe(BNpcName,2,2528,2,4,1)/>)/> du zerstörst! Zumindest zwei davon! Zo Ga den Zorn der Gerechten du spüren lässt!"
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52,"TEXT_BANKOB204_01338_BAGO_000_010","(★未使用/削除予定★)"
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53,"TEXT_BANKOB204_01338_BAGO_000_011","(★未使用/削除予定★)"
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54,"TEXT_BANKOB204_01338_BAGO_000_012","(★未使用/削除予定★)"
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55,"TEXT_BANKOB204_01338_BAGO_000_013","(★未使用/削除予定★)"
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56,"TEXT_BANKOB204_01338_BAGO_000_015","(★未使用/削除予定★)"
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57,"TEXT_BANKOB204_01338_BAGO_000_020","(★未使用/削除予定★)"
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58,"TEXT_BANKOB204_01338_BAGO_000_021","(★未使用/削除予定★)"
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59,"TEXT_BANKOB204_01338_BAGO_000_022","(★未使用/削除予定★)"
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60,"TEXT_BANKOB204_01338_BOGU_000_030","Geschafft, ja?! Ja, ja! Zo Gas Maschinen zerstört du hast! Zo Ga vor Wut kocht!"
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61,"TEXT_BANKOB204_01338_BOGU_000_031","Mit uns nicht zu spaßen ist! Bald zu Fall wir ihn bringen!"
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62,"TEXT_BANKOB204_01338_POPMESSAGE_000_000","(★未使用/削除予定★)"
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63,"TEXT_BANKOB204_01338_POP_MESSAGE","(★未使用/削除予定★)"
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64,"TEXT_BANKOB204_01338_BALLOON_000_040","(★未使用/削除予定★)"
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65,"TEXT_BANKOB204_01338_POPMESSAGE_000_001","(★未使用/削除予定★)"
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@@ -0,0 +1,90 @@
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_BANKOB205_01339_SEQ_00","Im Abbaugebiet des 789. Ordens sinnt Bo Gu auf Rache für die Erniedrigung durch Zo Ga."
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1,"TEXT_BANKOB205_01339_SEQ_01","Der gehässige Bo Gu fände es total klasse, wenn du in dem Alchemielabor des 13. Ordens für Chaos sorgen könntest. Beratschlage dich am Eisensee mit dem Alchemisten Ga Zi, wie du das am besten anstellen kannst."
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2,"TEXT_BANKOB205_01339_SEQ_02","Ga Zi hat dir erklärt, wie du in dem Alchemielabor ordentlich Unheil stiften kannst. Dafür musst du dich durch den Geheimgang hineinschleichen und zunächst <SheetDe(EObj,2,2003743,1,4,1)/> zudrehen. Sprich mit Ga Zi, wenn du bereit bist, das Alchemielabor zu betreten."
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3,"TEXT_BANKOB205_01339_SEQ_03","Du hast das Ventil geschlossen und der Schmelzofen steht stark unter Druck. Nun musst du nur noch <SheetDe(EventItem,2,2001244,1,4,1)/> in die Brennkammer werfen, um ordentlich Dampf abzulassen."
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4,"TEXT_BANKOB205_01339_SEQ_04","Das war ein Getöse! Der Schmelzofen ist vorerst nicht mehr zu gebrauchen. Nun folgt der zweite Streich. Untersuche <SheetDe(EObj,2,2003745,2,4,1)/> und besiege <SheetDe(BNpcName,2,2698,2,4,1)/>!"
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5,"TEXT_BANKOB205_01339_SEQ_05","<Clickable(<SheetDe(BNpcName,2,2698,2,3,1)/>)/> hast du den Garaus gemacht. Jetzt fehlt nur noch ihr großer Bruder. Untersuche <SheetDe(EObj,2,2003745,1,4,1)/>, besiege <SheetDe(BNpcName,2,2699,1,4,1)/> und erbeute seine Essenz!"
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6,"TEXT_BANKOB205_01339_SEQ_06","Du hast <SheetDe(EventItem,2,2001245,1,4,1)/> erbeutet. Liefere sie bei dem Akolythen Ba Go im Abbaugebiet des 789. Ordens ab!"
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7,"TEXT_BANKOB205_01339_SEQ_07","Ba Go hat sich sehr über <SheetDe(EventItem,2,2001245,1,4,1)/> gefreut. Daraus will er ganz neue Bomber züchten. Erzähle Bo Gu von deiner höchst erfolgreichen Störaktion."
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8,"TEXT_BANKOB205_01339_SEQ_08","Bo Gu ist begeistert, dass du nicht nur einen kleinen Streich gespielt, sondern gleich Zo Gas Prunkstück, seinen neuen Schmelzofen, sabotiert hast. Damit steuert der Konflikt zwischen Zo Ga und dem 789. Orden einem neuen Höhepunkt entgegen."
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9,"TEXT_BANKOB205_01339_SEQ_09",""
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10,"TEXT_BANKOB205_01339_SEQ_10",""
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11,"TEXT_BANKOB205_01339_SEQ_11",""
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12,"TEXT_BANKOB205_01339_SEQ_12",""
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13,"TEXT_BANKOB205_01339_SEQ_13",""
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14,"TEXT_BANKOB205_01339_SEQ_14",""
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15,"TEXT_BANKOB205_01339_SEQ_15",""
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16,"TEXT_BANKOB205_01339_SEQ_16",""
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17,"TEXT_BANKOB205_01339_SEQ_17",""
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18,"TEXT_BANKOB205_01339_SEQ_18",""
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19,"TEXT_BANKOB205_01339_SEQ_19",""
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20,"TEXT_BANKOB205_01339_SEQ_20",""
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21,"TEXT_BANKOB205_01339_SEQ_21",""
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22,"TEXT_BANKOB205_01339_SEQ_22",""
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23,"TEXT_BANKOB205_01339_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANKOB205_01339_TODO_00","Mit Ga Zi sprechen"
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25,"TEXT_BANKOB205_01339_TODO_01","<Clickable(<SheetDe(EObj,2,2003743,1,4,1)/>)/> des Schmelzofens schließen"
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||||
26,"TEXT_BANKOB205_01339_TODO_02","<Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2001244,1,4,1)/>)/> in <SheetDe(EObj,2,2003744,1,4,1)/> werfen"
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27,"TEXT_BANKOB205_01339_TODO_03","<Clickable(<SheetDe(EObj,5,2003745,2,4,1)/>)/> untersuchen, <SheetDe(BNpcName,5,2698,2,4,1)/> besiegen und die Essenz <SheetDe(BNpcName,2,2699,1,2,1)/> erbeuten"
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||||
28,"TEXT_BANKOB205_01339_TODO_04","<Clickable(<SheetDe(EObj,5,2003745,2,4,1)/>)/> untersuchen, <SheetDe(BNpcName,5,2698,2,4,1)/> besiegen und die Essenz <SheetDe(BNpcName,2,2699,1,2,1)/> erbeuten"
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29,"TEXT_BANKOB205_01339_TODO_05","Ba Go <SheetDe(EventItem,2,2001245,1,4,1)/> bringen"
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30,"TEXT_BANKOB205_01339_TODO_06","Bo Gu von der erfolgreichen Strafaktion erzählen"
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31,"TEXT_BANKOB205_01339_TODO_07",""
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32,"TEXT_BANKOB205_01339_TODO_08",""
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33,"TEXT_BANKOB205_01339_TODO_09",""
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34,"TEXT_BANKOB205_01339_TODO_10",""
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35,"TEXT_BANKOB205_01339_TODO_11",""
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36,"TEXT_BANKOB205_01339_TODO_12",""
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37,"TEXT_BANKOB205_01339_TODO_13",""
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38,"TEXT_BANKOB205_01339_TODO_14",""
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39,"TEXT_BANKOB205_01339_TODO_15",""
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40,"TEXT_BANKOB205_01339_TODO_16",""
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41,"TEXT_BANKOB205_01339_TODO_17",""
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42,"TEXT_BANKOB205_01339_TODO_18",""
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43,"TEXT_BANKOB205_01339_TODO_19",""
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44,"TEXT_BANKOB205_01339_TODO_20",""
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45,"TEXT_BANKOB205_01339_TODO_21",""
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46,"TEXT_BANKOB205_01339_TODO_22",""
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47,"TEXT_BANKOB205_01339_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANKOB205_01339_BOGU_000_000","<If(PlayerParameter(4))>Draußenlebende<Else/>Draußenlebender</If>, du <If(PlayerParameter(4))>gute Freundin<Else/>guter Freund</If>! Nicht wie andere Kobolde, die uns verachten. Immer schlecht sie uns machen! Große Ungerechtigkeit!"
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49,"TEXT_BANKOB205_01339_BOGU_000_001","Jetzt Zo Ga auch noch hat nigelnagelneuen Schmelzofen. Noch weiter ins hinterste Hintertreffen wir geraten! Heimzahlen wir ihm sollten, ja, ja! Alter Kobold-Schinder!"
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50,"TEXT_BANKOB205_01339_BOGU_000_002","<If(PlayerParameter(4))>Draußenlebende<Else/>Draußenlebender</If>, du ihm spielst Streich, ja? Mit Ba Gos Freund Ga Zi du sprichst, ja? Er kennt Zugang zu ganz geheimem Geheimlabor des 13. Ordens."
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51,"TEXT_BANKOB205_01339_BOGU_100_002","In geheimes Geheimlabor du dich schleichst und kraftvoll, kräftig Chaos verbreitest, ja? Ja, ja, Chaos! "
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52,"TEXT_BANKOB205_01339_BOGU_000_003","Schnell, schnell, mit Ga Zi du sprichst. In geheimes Alchemielabor des 13. Ordens er dich lässt. Da du Chaos verbreitest, ja?"
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53,"TEXT_BANKOB205_01339_BAGO_000_010","(★未使用/削除予定★)"
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54,"TEXT_BANKOB205_01339_BAGO_000_011","(★未使用/削除予定★)"
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55,"TEXT_BANKOB205_01339_BAGO_000_012","(★未使用/削除予定★)"
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56,"TEXT_BANKOB205_01339_BAGO_000_013","(★未使用/削除予定★)"
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57,"TEXT_BANKOB205_01339_BAGO_000_014","(★未使用/削除予定★)"
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58,"TEXT_BANKOB205_01339_BAGO_000_015","(★未使用/削除予定★)"
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59,"TEXT_BANKOB205_01339_BAGO_000_016","(★未使用/削除予定★)"
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60,"TEXT_BANKOB205_01339_GAJI_000_020","Ins geheime Alchemielabor des 13. Ordens du willst? Hm, hm, na ja, <If(PlayerParameter(4))>Freundin<Else/>Freund</If> von Ba Go ich keinen Wunsch abschlagen kann."
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61,"TEXT_BANKOB205_01339_GAJI_000_021","Zum 13. Orden ich gehöre, aber Zo Ga ich trotzdem verachte. Kein ehrenwerter Anführer er ist. Ständig schubst und piesackt er uns! Du ihn ärgern willst? Dann am besten seinen neuen Schmelzofen du zerstörst, Zo Gas ganzer Stolz!"
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62,"TEXT_BANKOB205_01339_GAJI_000_022","Wie, ich kann dir genau erklären. Also, zuerst <SheetDe(EObj,2,2003743,1,4,1)/> du zudrehst, damit Druck sich aufbaut. Dann du wirfst einfach diesen <SheetDe(EventItem,5,2001244,1,4,1)/> in <SheetDe(EObj,2,2003744,1,4,1)/>! Feine Überdruckexplosion das gibt, ja, ja!"
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63,"TEXT_BANKOB205_01339_GAJI_000_023","Sodann folgt zweiter Streich! <Clickable(<SheetDe(EObj,5,2003745,2,4,1)/>)/> die Explosion wird hinterlassen. Daraus du jagst <SheetDe(BNpcName,5,2698,2,4,1)/>, bis <SheetDe(BNpcName,1,2699,1,1,1)/> erscheint. Das du erlegst und seine Essenz du erbeutest!"
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64,"TEXT_BANKOB205_01339_GAJI_000_024","Essenz von gaaanz seltenem Bomber das ist! Grüner Bomber! Grün wie Grünspan! Ba Go sich darüber freuen wird!"
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65,"TEXT_BANKOB205_01339_GAJI_000_025","Los, los, nur nicht so zögerlich! Neuen Schmelzofen du sprengst! Dann <SheetDe(BNpcName,2,2698,2,4,1)/> du besiegst und <SheetDe(EventItem,1,2001245,1,4,1)/> du eroberst!"
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66,"TEXT_BANKOB205_01339_BAGO_000_030","Ohoho, was du von mir willst? Um meine Schätzchen ich mich kümmern muss."
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67,"TEXT_BANKOB205_01339_BAGO_000_031","Ohhhh, <SheetDe(EventItem,1,2001245,1,1,1)/>! Was für ein hübsches Grün! Ein seltenes Geschenk! Danke, danke!"
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||||
68,"TEXT_BANKOB205_01339_BAGO_000_032","Den Schmelzofen du gesprengt hast? Toll, toll! Lustige Idee das war! Zo Ga vor Wut explodieren wird wie sein Ofen. Bo Gu wird sich freuen, das zu hören."
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69,"TEXT_BANKOB205_01339_BAGO_000_033","So, nun zurück wieder zu meinen Lieblingen. Hegen und pflegen ich sie muss, bis für ein Feuerwerk reif sie sind."
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70,"TEXT_BANKOB205_01339_BOGU_000_040","Toll, toll, klasse! Schon gehört ich habe! Zo Gas Schmelzofen gesprengt du hast! Zo Ga bestimmt vor Wut kocht."
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71,"TEXT_BANKOB205_01339_BOGU_000_041","Gern gesehen ich das hätte! Ja, ja! Beim nächsten Mal ich dir zugucke!"
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72,"TEXT_BANKOB205_01339_SCENE00008_EVENTAREA_WARP_YESNO_TITLE","Das Alchemielabor des 13. Ordens betreten?"
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73,"TEXT_BANKOB205_01339_SCENE00008_EVENTAREA_WARP_YESNO_YES","Ja"
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74,"TEXT_BANKOB205_01339_SCENE00008_EVENTAREA_WARP_YESNO_NO","Nein"
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75,"TEXT_BANKOB205_01339_SCENE00013_EVENTAREA_WARP_YESNO_TITLE","Das Alchemielabor des 13. Ordens betreten?"
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76,"TEXT_BANKOB205_01339_SCENE00013_EVENTAREA_WARP_YESNO_YES","Ja"
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77,"TEXT_BANKOB205_01339_SCENE00013_EVENTAREA_WARP_YESNO_NO","Nein"
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78,"TEXT_BANKOB205_01339_SCENE00031_EVENTAREA_WARP_YESNO_TITLE","Das Alchemielabor des 13. Ordens betreten?"
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79,"TEXT_BANKOB205_01339_SCENE00031_EVENTAREA_WARP_YESNO_YES","Ja"
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80,"TEXT_BANKOB205_01339_SCENE00031_EVENTAREA_WARP_YESNO_NO","Nein"
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81,"TEXT_BANKOB205_01339_POPMESSAGE_000_000","<Clickable(<SheetDe(BNpcName,1,2699,1,1,1)/>)/> greift dich an!"
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82,"TEXT_BANKOB205_01339_POPMESSAGE_000_001","Aus <SheetDe(EObj,2,2003745,1,3,1)/> fliegt ein Feind auf dich zu!"
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83,"TEXT_BANKOB205_01339_POPMESSAGE_000_002","Du musst erst alle Gegner besiegen!"
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84,"TEXT_BANKOB205_01339_BALLOON_000_050","Zi-Ziiisch!"
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85,"TEXT_BANKOB205_01339_BALLOON_000_051","Ziiisch!"
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86,"TEXT_BANKOB205_01339_POP_MESSAGE","(★未使用/削除予定★)"
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int32,str,str
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0,"TEXT_BANKOB206_01340_SEQ_00","Bo Gu möchte seinem Ärger Luft machen!"
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1,"TEXT_BANKOB206_01340_SEQ_01","Bo Gu wollte Vorräte aus dem Alchemielabor des 13. Ordens stehlen, doch das wird von <SheetDe(BNpcName,5,2700,2,3,1)/> bewacht, die du nun aus dem Weg räumen sollst. Dafür hat dir Bo Gu <SheetDe(EventItem,1,2001222,1,4,1)/> mitgegeben. Melde dich am Eisensee bei Ga Zi, damit er dich durch den Geheimgang ins Alchemielabor lässt."
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2,"TEXT_BANKOB206_01340_SEQ_02","Ga Zi hat dir erklärt, wie du <SheetDe(BNpcName,2,2700,2,4,1)/> endgültig besiegen kannst. Dafür musst du zunächst <SheetDe(EObj,2,2003647,1,4,1)/>, der die Golems auferstehen lässt, überlasten, indem du in seiner Nähe mehrere Golems erschlägst."
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3,"TEXT_BANKOB206_01340_SEQ_03","Du hast genug <SheetDe(BNpcName,5,2700,2,4,1)/> besiegt, um <SheetDe(EObj,2,2003647,1,4,1)/> zu überlasten. Jetzt kannst du ihn mit <SheetDe(EventItem,2,2001222,1,3,1)/> sprengen."
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4,"TEXT_BANKOB206_01340_SEQ_04","Du hast <SheetDe(EObj,2,2003647,1,4,1)/> zerstört. Erzähle Bo Gu im Abbaugebiet des 789. Ordens, dass die Luft rein ist."
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||||
5,"TEXT_BANKOB206_01340_SEQ_05","Bo Gu ist froh, dass nun keine Golems mehr im Alchemielabor lauern und ihn von seinem Diebeszug abhalten. Nun werden dort sicher bald die Mäuse, äh, Kobolde auf den Tischen tanzen."
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6,"TEXT_BANKOB206_01340_SEQ_06",""
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7,"TEXT_BANKOB206_01340_SEQ_07",""
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8,"TEXT_BANKOB206_01340_SEQ_08",""
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9,"TEXT_BANKOB206_01340_SEQ_09",""
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||||
10,"TEXT_BANKOB206_01340_SEQ_10",""
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||||
11,"TEXT_BANKOB206_01340_SEQ_11",""
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12,"TEXT_BANKOB206_01340_SEQ_12",""
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||||
13,"TEXT_BANKOB206_01340_SEQ_13",""
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14,"TEXT_BANKOB206_01340_SEQ_14",""
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||||
15,"TEXT_BANKOB206_01340_SEQ_15",""
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||||
16,"TEXT_BANKOB206_01340_SEQ_16",""
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||||
17,"TEXT_BANKOB206_01340_SEQ_17",""
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||||
18,"TEXT_BANKOB206_01340_SEQ_18",""
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||||
19,"TEXT_BANKOB206_01340_SEQ_19",""
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20,"TEXT_BANKOB206_01340_SEQ_20",""
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||||
21,"TEXT_BANKOB206_01340_SEQ_21",""
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22,"TEXT_BANKOB206_01340_SEQ_22",""
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23,"TEXT_BANKOB206_01340_SEQ_23",""
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||||
24,"TEXT_BANKOB206_01340_TODO_00","Mit Ga Zi sprechen"
|
||||
25,"TEXT_BANKOB206_01340_TODO_01","Am <SheetDe(EObj,5,2003647,1,3,1)/> <SheetDe(BNpcName,5,2700,2,4,1)/> besiegen"
|
||||
26,"TEXT_BANKOB206_01340_TODO_02","<Clickable(<SheetDe(EObj,5,2003647,1,4,1)/>)/> mit <SheetDe(EventItem,2,2001222,1,3,1)/> sprengen"
|
||||
27,"TEXT_BANKOB206_01340_TODO_03","Bo Gu erzählen, dass die Luft rein ist"
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||||
28,"TEXT_BANKOB206_01340_TODO_04",""
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29,"TEXT_BANKOB206_01340_TODO_05",""
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30,"TEXT_BANKOB206_01340_TODO_06",""
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||||
31,"TEXT_BANKOB206_01340_TODO_07",""
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32,"TEXT_BANKOB206_01340_TODO_08",""
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33,"TEXT_BANKOB206_01340_TODO_09",""
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34,"TEXT_BANKOB206_01340_TODO_10",""
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35,"TEXT_BANKOB206_01340_TODO_11",""
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||||
36,"TEXT_BANKOB206_01340_TODO_12",""
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37,"TEXT_BANKOB206_01340_TODO_13",""
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38,"TEXT_BANKOB206_01340_TODO_14",""
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39,"TEXT_BANKOB206_01340_TODO_15",""
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40,"TEXT_BANKOB206_01340_TODO_16",""
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41,"TEXT_BANKOB206_01340_TODO_17",""
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42,"TEXT_BANKOB206_01340_TODO_18",""
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43,"TEXT_BANKOB206_01340_TODO_19",""
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44,"TEXT_BANKOB206_01340_TODO_20",""
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45,"TEXT_BANKOB206_01340_TODO_21",""
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46,"TEXT_BANKOB206_01340_TODO_22",""
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47,"TEXT_BANKOB206_01340_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANKOB206_01340_BOGU_000_000","Pfui, pfui, unverschämt! Nicht einmal ungestört in fremden Sachen man stöbern kann!"
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49,"TEXT_BANKOB206_01340_BOGU_000_001","Aus dem Alchemielabor ein paar Glitzerdinge ich kurz ausborgen wollte, aber von <SheetDe(BNpcName,5,2700,2,3,1)/> das Labor bewacht wird. Große, gefährliche Golems! Immer wieder auftauchen, auch wenn man sie besiegt. Natürlich hab ich das nicht versucht, nein, nein, aber ich weiß es."
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50,"TEXT_BANKOB206_01340_BOGU_000_002","<If(PlayerParameter(4))>Draußenlebende<Else/>Draußenlebender</If>, die Lösung du bist! Ins Alchemielabor du dich schleichst und <SheetDe(EObj,2,2003647,1,4,1)/> du zerstörst, ja! Der Stein die Golems kontrolliert und auferstehen lässt."
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51,"TEXT_BANKOB206_01340_BOGU_000_003","Hier, hier, <SheetDe(EventItem,1,2001222,1,1,1)/>! Damit den Stein du sprengen kannst! Dann Ruhe im Labor ist und freie Bahn für nächtliches Ausborgen!"
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52,"TEXT_BANKOB206_01340_BOGU_000_004","Mit Ga Zi du sprichst, ja, ja! In das Alchemielabor er dich lässt! Still und heimlich, jaaa!"
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53,"TEXT_BANKOB206_01340_BOGU_000_005","Looos, schnell, schnell! Ins Alchemielabor des 13. Ordens du dich schleichst und <SheetDe(EObj,2,2003647,1,4,1)/> du sprengst!"
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54,"TEXT_BANKOB206_01340_GAJI_000_010","Nanu, <SheetDe(EObj,2,2003647,1,4,1)/> du sprengen willst? Feine Idee, aber mit so einer <SheetDe(EventItem,5,2001222,1,3,1)/> das nichts wird. Viel zu schwach!"
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55,"TEXT_BANKOB206_01340_GAJI_000_011","<Clickable(<SheetDe(EObj,2,2003647,1,1,1)/>)/> ganz hart, hart wie Stein! Hm, aber wenn du schlägst <SheetDe(BNpcName,5,2700,2,4,1)/>, der Stein, der sie kontrolliert, wird überlastet. Wird schwach, ja!"
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56,"TEXT_BANKOB206_01340_GAJI_000_012","Also, nur genügend <SheetDe(BNpcName,5,2700,2,4,1)/> du besiegen musst, bis Stein schwach ist. Dann <SheetDe(EventItem,2,2001222,1,4,1)/> könnte reichen."
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57,"TEXT_BANKOB206_01340_GAJI_000_013","<Clickable(<SheetDe(EObj,2,2003647,1,1,1)/>)/> ganz hart, hart wie Stein! Hm, aber wenn du schlägst <SheetDe(BNpcName,5,2700,2,4,1)/>, der Stein, der sie kontrolliert, wird überlastet. Wird schwach, ja!"
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58,"TEXT_BANKOB206_01340_GAJI_000_014","Also, nur genügend <SheetDe(BNpcName,5,2700,2,4,1)/> du besiegen musst, bis Stein schwach ist. Dann <SheetDe(EventItem,2,2001222,1,4,1)/> könnte reichen."
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59,"TEXT_BANKOB206_01340_BOGU_000_020","<Clickable(<SheetDe(EObj,2,2003647,1,4,1)/>)/> zerstört du hast, ja? Toll, toll!"
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60,"TEXT_BANKOB206_01340_BOGU_000_021","Das Alchemielabor nicht mehr von garstigen Golems bewacht wird. Die Katze aus dem Haus ist! Jetzt auf den Tischen wir können tanzen! Trallalalala!"
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61,"TEXT_BANKOB206_01340_SCENE00023_EVENTAREA_WARP_YESNO_TITLE","Das Alchemielabor des 13. Ordens betreten?"
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62,"TEXT_BANKOB206_01340_SCENE00023_EVENTAREA_WARP_YESNO_YES","Ja"
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63,"TEXT_BANKOB206_01340_SCENE00023_EVENTAREA_WARP_YESNO_NO","Nein"
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64,"TEXT_BANKOB206_01340_POP_MESSAGE","(★未使用/削除予定★)"
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65,"TEXT_BANKOB206_01340_POPMESSAGE_000_000","Ein Golem ist auferstanden!"
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66,"TEXT_BANKOB206_01340_POPMESSAGE_000_001","Du musst erst alle Gegner besiegen!"
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67,"TEXT_BANKOB206_01340_GAJI_000_030","(★未使用/削除予定★)"
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68,"TEXT_BANKOB206_01340_SYSTEM_000_900","<Clickable(<SheetDe(EObj,2,2003647,1,1,1)/>)/> ist noch nicht stark genug überlastet. Du musst noch mehr <SheetDe(BNpcName,5,2700,2,4,1)/> besiegen!"
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@@ -0,0 +1,85 @@
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_BANKOB207_01341_SEQ_00","Im Abbaugebiet des 789. Ordens hat Bo Gu einen cleveren Sabotageplan ausgeheckt."
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1,"TEXT_BANKOB207_01341_SEQ_01","Bo Gu will nicht zulassen, dass Zo Ga und seine Alchemisten ihren hochmodernen Schmelzofen noch weiter verbessern. Allerdings ist er kein Kobold der Tat und hofft darauf, dass du für ihn die Arbeiten sabotierst. Dafür sollst du <SheetDe(EObj,2,2003882,1,4,1)/>, den die Kobolde für ihre alchemistischen Experimente benötigen, sprengen. Besorge dir bei Ba Go das nötige Sprengmaterial!"
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2,"TEXT_BANKOB207_01341_SEQ_02","Ba Go hat dir erklärt, wie du <SheetDe(EObj,2,2003882,1,4,1)/> mit <SheetDe(EventItem,1,2001275,1,3,1)/> sprengen kannst. Dafür sollst du zunächst drei <SheetDe(EventItem,5,2001274,2,4,1)/> als Zielmarkierungen aufstellen. Bitte Ga Zi am Eisensee, dich durch den Geheimgang in das Alchemielabor des 13. Ordens zu lassen!"
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3,"TEXT_BANKOB207_01341_SEQ_03","Du hast <SheetDe(EventItem,2,2001274,2,4,1)/> als Zielmarkierungen an <SheetDe(EObj,2,2003882,1,3,1)/> aufgestellt. Jetzt musst du nur noch <SheetDe(EventItem,2,2001275,1,4,1)/> an <SheetDe(EObj,2,2003888,1,3,1)/> zünden."
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4,"TEXT_BANKOB207_01341_SEQ_04","Du hast das Ziel gesprengt! Untersuche nun <SheetDe(EObj,2,2003889,2,4,1)/>, besiege <SheetDe(BNpcName,2,2746,1,4,1)/> und erbeute seine Essenz!"
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5,"TEXT_BANKOB207_01341_SEQ_05","Du hast <SheetDe(EventItem,2,2001276,1,4,1)/> erbeutet. Bring sie zu Ba Go im Abbaugebiet des 789. Ordens!"
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6,"TEXT_BANKOB207_01341_SEQ_06","Ba Go hat sich sehr über <SheetDe(EventItem,2,2001276,1,4,1)/> gefreut, woraus er neue Bomber züchten wird. Erzähle Bo Gu von der erfolgreichen Sabotage!"
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7,"TEXT_BANKOB207_01341_SEQ_07","Da der hochmoderne Schmelzofen dank dir nicht noch weiter verbessert werden kann, scheint Bo Gu Mut zu fassen, Zo Ga doch noch zu übertrumpfen. Doch bei allem Respekt, ohne deine Hilfe wird den faulen Kobolden das kaum gelingen."
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8,"TEXT_BANKOB207_01341_SEQ_08",""
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9,"TEXT_BANKOB207_01341_SEQ_09",""
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10,"TEXT_BANKOB207_01341_SEQ_10",""
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11,"TEXT_BANKOB207_01341_SEQ_11",""
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12,"TEXT_BANKOB207_01341_SEQ_12",""
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13,"TEXT_BANKOB207_01341_SEQ_13",""
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14,"TEXT_BANKOB207_01341_SEQ_14",""
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15,"TEXT_BANKOB207_01341_SEQ_15",""
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16,"TEXT_BANKOB207_01341_SEQ_16",""
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17,"TEXT_BANKOB207_01341_SEQ_17",""
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18,"TEXT_BANKOB207_01341_SEQ_18",""
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19,"TEXT_BANKOB207_01341_SEQ_19",""
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20,"TEXT_BANKOB207_01341_SEQ_20",""
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21,"TEXT_BANKOB207_01341_SEQ_21",""
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22,"TEXT_BANKOB207_01341_SEQ_22",""
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23,"TEXT_BANKOB207_01341_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANKOB207_01341_TODO_00","Mit Ba Go sprechen"
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25,"TEXT_BANKOB207_01341_TODO_01","<Clickable(<SheetDe(EventItem,5,2001274,2,4,1)/>)/> an <SheetDe(EObj,2,2003882,1,3,1)/> aufstellen"
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||||
26,"TEXT_BANKOB207_01341_TODO_02","<Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2001275,1,4,1)/>)/> an <SheetDe(EObj,2,2003888,1,3,1)/> zünden"
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||||
27,"TEXT_BANKOB207_01341_TODO_03","<Clickable(<SheetDe(EObj,2,2003889,2,4,1)/>)/> untersuchen und Essenz <SheetDe(BNpcName,2,2746,1,2,1)/> erobern"
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28,"TEXT_BANKOB207_01341_TODO_04","Ba Go <SheetDe(EventItem,2,2001276,1,4,1)/> bringen"
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29,"TEXT_BANKOB207_01341_TODO_05","Bo Gu von der Sabotage berichten"
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30,"TEXT_BANKOB207_01341_TODO_06",""
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31,"TEXT_BANKOB207_01341_TODO_07",""
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32,"TEXT_BANKOB207_01341_TODO_08",""
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||||
33,"TEXT_BANKOB207_01341_TODO_09",""
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||||
34,"TEXT_BANKOB207_01341_TODO_10",""
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35,"TEXT_BANKOB207_01341_TODO_11",""
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36,"TEXT_BANKOB207_01341_TODO_12",""
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37,"TEXT_BANKOB207_01341_TODO_13",""
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38,"TEXT_BANKOB207_01341_TODO_14",""
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||||
39,"TEXT_BANKOB207_01341_TODO_15",""
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||||
40,"TEXT_BANKOB207_01341_TODO_16",""
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||||
41,"TEXT_BANKOB207_01341_TODO_17",""
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||||
42,"TEXT_BANKOB207_01341_TODO_18",""
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43,"TEXT_BANKOB207_01341_TODO_19",""
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44,"TEXT_BANKOB207_01341_TODO_20",""
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45,"TEXT_BANKOB207_01341_TODO_21",""
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46,"TEXT_BANKOB207_01341_TODO_22",""
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47,"TEXT_BANKOB207_01341_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANKOB207_01341_BOGU_000_000","<If(PlayerParameter(4))>Draußenlebende<Else/>Draußenlebender</If>, deine Stunde geschlagen hat ... äh, gekommen ist, ich meine! Den hochmodernen Schmelzofen Zo Ga und seine Alchemisten noch weiter verbessern wollen!"
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49,"TEXT_BANKOB207_01341_BOGU_000_001","Zo Gas Macht noch weiter festigen das wird! <Emphasis>Wir</Emphasis> das nicht zulassen dürfen. <Emphasis>Du</Emphasis> etwas unternehmen musst! Schnell, schnell!"
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50,"TEXT_BANKOB207_01341_BOGU_000_002","Meiner einer hat Plan. Hör zu! Ohne ihren <SheetDe(EObj,5,2003882,1,4,1)/> sie können nicht arbeiten. Also <SheetDe(EObj,2,2003882,1,4,1)/> du zerstörst, ja, ja!"
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||||
51,"TEXT_BANKOB207_01341_BOGU_000_003","Wie, du mich fragst? Keine Ahnung ich nicht weiß. Ba Go du fragst! Er weiß bestimmt! Sprengen seine Leidenschaft ist!"
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52,"TEXT_BANKOB207_01341_BOGU_000_004","Nicht mich du fragst! Ba Go du fragst! Er weiß bestimmt. Sprengen seine Leidenschaft ist."
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53,"TEXT_BANKOB207_01341_BAGO_000_010","Hohohooo, <SheetDe(EObj,2,2003882,1,4,1)/> du sprengen willst? Prächtig, prächtig! Genau das Richtige dafür ich hab. Hier, <SheetDe(EventItem,1,2001275,1,1,1)/>!"
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54,"TEXT_BANKOB207_01341_BAGO_000_011","<Clickable(<SheetDe(EventItem,5,2001274,2,4,1)/>)/> als Zielmarkierungen du aufstellst, ja? Dann <SheetDe(EventItem,2,2001275,1,1,1)/> leicht ins Ziel findet und daaann groooßes Buuum! Jahahaaa!"
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||||
55,"TEXT_BANKOB207_01341_BAGO_000_012","Aber für meine Hilfe ich fordere Gefallen, ja! Nach Sprengung <SheetDe(EObj,2,2003889,2,4,1)/> du untersuchst, ja? Daraus wird erscheinen <SheetDe(BNpcName,1,2746,1,1,1)/>. Den du besiegst und mir bringst seine Essenz, ja?"
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||||
56,"TEXT_BANKOB207_01341_BAGO_000_013","Heimlich ins Alchemielabor des 13. Ordens du dich sicher schleichen willst, ja? Dann mit Ga Zi du sprichst! Durch den Geheimgang er dich lässt."
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57,"TEXT_BANKOB207_01341_BAGO_000_014","Los, los, <SheetDe(EventItem,2,2001275,1,1,1)/> ist dein Freund! Zerstört dein Ziel! Nach Sprengung <SheetDe(EObj,2,2003889,2,4,1)/> du untersuchst, <SheetDe(BNpcName,2,2746,1,4,1)/> du besiegst und seine Essenz du mir bringst!"
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58,"TEXT_BANKOB207_01341_BAGO_000_020","Oho, hallo, <If(PlayerParameter(4))>Draußenlebende<Else/>Draußenlebender</If>! Wie dein Ausflug in die Minen war? Die Essenz mitgebracht du mir hast?"
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59,"TEXT_BANKOB207_01341_BAGO_000_021","Hahaaa, jaaa! Was für ein kostbares Gut! Daraus ich züchte neuen Bomber, noch besseren Bomber, für noooch größeres Buuum! "
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60,"TEXT_BANKOB207_01341_BAGO_000_022","Bo Gu schon auf dich wartet. Du ihm erzählst, was passiert ist, ja?"
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61,"TEXT_BANKOB207_01341_BOGU_000_030","Jahaaa, gut gemacht! Zo Ga nicht noch mehr Macht bekommt! Bald wir ihn übertrumpfen!"
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62,"TEXT_BANKOB207_01341_BOGU_000_031","Danke, danke! Deine Stärke und meine Schlauheit unschlagbar sind! Gemeinsam wir nichts zu fürchten haben!"
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63,"TEXT_BANKOB207_01341_SCENE00018_EVENTAREA_WARP_YESNO_TITLE","Das Alchemielabor des 13. Ordens betreten?"
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64,"TEXT_BANKOB207_01341_SCENE00018_EVENTAREA_WARP_YESNO_YES","Ja"
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65,"TEXT_BANKOB207_01341_SCENE00018_EVENTAREA_WARP_YESNO_NO","Nein"
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66,"TEXT_BANKOB207_01341_SCENE00030_EVENTAREA_WARP_YESNO_TITLE","Das Alchemielabor des 13. Ordens betreten?"
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67,"TEXT_BANKOB207_01341_SCENE00030_EVENTAREA_WARP_YESNO_YES","Ja"
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68,"TEXT_BANKOB207_01341_SCENE00030_EVENTAREA_WARP_YESNO_NO","Nein"
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69,"TEXT_BANKOB207_01341_SCENE00060_EVENTAREA_WARP_YESNO_TITLE","Das Alchemielabor des 13. Ordens betreten?"
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70,"TEXT_BANKOB207_01341_SCENE00060_EVENTAREA_WARP_YESNO_YES","Ja"
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71,"TEXT_BANKOB207_01341_SCENE00060_EVENTAREA_WARP_YESNO_NO","Nein"
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72,"TEXT_BANKOB207_01341_POP_MESSAGE","(★未使用/削除予定★)"
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73,"TEXT_BANKOB207_01341_POPMESSAGE_000_000","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
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74,"TEXT_BANKOB207_01341_POPMESSAGE_000_001","Aus <SheetDe(EObj,2,2003889,1,3,1)/> fliegt ein Feind auf dich zu!"
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75,"TEXT_BANKOB207_01341_KOBOLD01341_000_040","(-Wächter des 13. Ordens-)He, du da! Was du hier machst in Zo Gas Labor?!"
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76,"TEXT_BANKOB207_01341_KOBOLD01341_000_041","(-Wächter des 13. Ordens-)Igitt, <If(PlayerParameter(4))>eine Draußenlebende<Else/>ein Draußenlebender</If>! Raus, raus, raus!"
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||||
77,"TEXT_BANKOB207_01341_KOBOLD01341_000_042","(-Wächter des 13. Ordens-)Eingedrungener Eindringling! Feinde des 13. Ordens wir alle töten!"
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78,"TEXT_BANKOB207_01341_BALLOON_000_050","Du dafür bezahlen wirst!"
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79,"TEXT_BANKOB207_01341_BALLOON_000_051","Zi-Ziiisch ..."
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80,"TEXT_BANKOB207_01341_POPMESSAGE_000_002","Du musst erst alle Gegner besiegen!"
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81,"TEXT_BANKOB207_01341_GAJI_000_060","Ins hochgeheime Alchemielabor des 13. Ordens du willst, ja? Gerne, gerne, durch das Lüftungsrohr du gehst! Falls nicht zu dick du geworden bist."
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key,0,1
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int32,str,str
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0,"TEXT_BANKOB208_01342_SEQ_00","Im Abbaugebiet des 789. Ordens plant Bo Gu eine Schatz<SoftHyphen/>suche."
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1,"TEXT_BANKOB208_01342_SEQ_01","Bo Gu hat erfahren, dass Zo Gas Handlanger irgendetwas Wertvolles im Alchemielabor des 13. Ordens versteckt haben. Schleich dich in das Labor und stiehl <SheetDe(EventItem,2,2001243,2,4,1)/> aus <SheetDe(EObj,2,2003729,2,3,1)/>! Wenn du am Eisensee den Alchemisten Ga Zi nett bittest, lässt er dich bestimmt durch den Geheimgang in das Alchemielabor."
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||||
2,"TEXT_BANKOB208_01342_SEQ_02","Du hast <SheetDe(EventItem,2,2001243,2,4,1)/> in deinen Besitz gebracht. Übergib sie dem gierig wartenden Bo Gu im Abbaugebiet des 789. Ordens!"
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||||
3,"TEXT_BANKOB208_01342_SEQ_03","Bo Gu hat keine Ahnung, wofür genau <SheetDe(EventItem,2,2001243,2,4,1)/> gedacht waren oder wie viel sie wert sind. Die Hauptsache für ihn scheint zu sein, dass du Zo Ga auf der Nase herumgetanzt bist."
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4,"TEXT_BANKOB208_01342_SEQ_04",""
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5,"TEXT_BANKOB208_01342_SEQ_05",""
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6,"TEXT_BANKOB208_01342_SEQ_06",""
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7,"TEXT_BANKOB208_01342_SEQ_07",""
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8,"TEXT_BANKOB208_01342_SEQ_08",""
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9,"TEXT_BANKOB208_01342_SEQ_09",""
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10,"TEXT_BANKOB208_01342_SEQ_10",""
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11,"TEXT_BANKOB208_01342_SEQ_11",""
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||||
12,"TEXT_BANKOB208_01342_SEQ_12",""
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13,"TEXT_BANKOB208_01342_SEQ_13",""
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14,"TEXT_BANKOB208_01342_SEQ_14",""
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15,"TEXT_BANKOB208_01342_SEQ_15",""
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16,"TEXT_BANKOB208_01342_SEQ_16",""
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17,"TEXT_BANKOB208_01342_SEQ_17",""
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||||
18,"TEXT_BANKOB208_01342_SEQ_18",""
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19,"TEXT_BANKOB208_01342_SEQ_19",""
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20,"TEXT_BANKOB208_01342_SEQ_20",""
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||||
21,"TEXT_BANKOB208_01342_SEQ_21",""
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22,"TEXT_BANKOB208_01342_SEQ_22",""
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||||
23,"TEXT_BANKOB208_01342_SEQ_23",""
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||||
24,"TEXT_BANKOB208_01342_TODO_00","Im Alchemielabor des 13. Ordens <SheetDe(EventItem,2,2001243,2,4,1)/> aus <SheetDe(EObj,2,2003729,2,3,1)/> stehlen"
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||||
25,"TEXT_BANKOB208_01342_TODO_01","Bo Gu <SheetDe(EventItem,2,2001243,2,4,1)/> bringen"
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26,"TEXT_BANKOB208_01342_TODO_02",""
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27,"TEXT_BANKOB208_01342_TODO_03",""
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28,"TEXT_BANKOB208_01342_TODO_04",""
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29,"TEXT_BANKOB208_01342_TODO_05",""
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30,"TEXT_BANKOB208_01342_TODO_06",""
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31,"TEXT_BANKOB208_01342_TODO_07",""
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32,"TEXT_BANKOB208_01342_TODO_08",""
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33,"TEXT_BANKOB208_01342_TODO_09",""
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34,"TEXT_BANKOB208_01342_TODO_10",""
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35,"TEXT_BANKOB208_01342_TODO_11",""
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36,"TEXT_BANKOB208_01342_TODO_12",""
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37,"TEXT_BANKOB208_01342_TODO_13",""
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38,"TEXT_BANKOB208_01342_TODO_14",""
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39,"TEXT_BANKOB208_01342_TODO_15",""
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40,"TEXT_BANKOB208_01342_TODO_16",""
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41,"TEXT_BANKOB208_01342_TODO_17",""
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42,"TEXT_BANKOB208_01342_TODO_18",""
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43,"TEXT_BANKOB208_01342_TODO_19",""
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44,"TEXT_BANKOB208_01342_TODO_20",""
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45,"TEXT_BANKOB208_01342_TODO_21",""
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46,"TEXT_BANKOB208_01342_TODO_22",""
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47,"TEXT_BANKOB208_01342_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANKOB208_01342_BOGU_000_000","Pst, <If(PlayerParameter(4))>Draußenlebende<Else/>Draußenlebender</If>! Ganz geheimen Plan ich habe. Du mir zuhörst!"
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49,"TEXT_BANKOB208_01342_BOGU_000_001","<Clickable(<SheetDe(BNpcName,2,2702,2,1,1)/>)/>, Handlanger von Zo Ga, im Alchemielabor Schätze versteckt haben! Keine Ahnung, was es ist, aber wertvoll es muss sein, ja, ja."
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50,"TEXT_BANKOB208_01342_BOGU_000_002","Die Schätze stecken in glitzernden <SheetDe(EObj,5,2003729,2,3,1)/>. Du sie findest und öffnest und Schätze mir bringst, ja?"
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51,"TEXT_BANKOB208_01342_BOGU_000_003","Wenn Ga Zi du nett bittest, er dich lässt bestimmt durch den Geheimgang ins Alchemielabor. Ja, ja! Los, los!"
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52,"TEXT_BANKOB208_01342_BOGU_000_004","Die Schätze stecken in glitzernden <SheetDe(EObj,5,2003729,2,3,1)/> im Alchemielabor des 13. Ordens. Du sie findest und öffnest und Schätze mir bringst, ja?"
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53,"TEXT_BANKOB208_01342_BOGU_000_010","<If(PlayerParameter(4))>Draußenlebende<Else/>Draußenlebender</If>! Deine Schatz<SoftHyphen/>suche erfolgreich war, ja? Zeig, zeig!"
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54,"TEXT_BANKOB208_01342_BOGU_000_011","Hm, hm, alchemistische Zutaten das müssen sein. Hm, keine Ahnung, was man damit macht. Mit Alchemie ich habe nichts am Hut."
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55,"TEXT_BANKOB208_01342_BOGU_000_012","Aber bestiiimmt gaaanz viel wert sind. Sonst nicht versteckt worden wären."
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56,"TEXT_BANKOB208_01342_BOGU_000_013","Bestimmt sie schon überall suchen, ja, ja. Auf Zo Gas Nase du herumgetanzt! Zo Ga immer zorniger wird! Bald wir ihn haben in der Tasche."
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57,"TEXT_BANKOB208_01342_SCENE00021_EVENTAREA_WARP_YESNO_TITLE","Das Alchemielabor des 13. Ordens betreten?"
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58,"TEXT_BANKOB208_01342_SCENE00021_EVENTAREA_WARP_YESNO_YES","Ja"
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59,"TEXT_BANKOB208_01342_SCENE00021_EVENTAREA_WARP_YESNO_NO","Nein"
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60,"TEXT_BANKOB208_01342_POP_MESSAGE","(★未使用/削除予定★)"
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61,"TEXT_BANKOB208_01342_POPMESSAGE_000_000","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
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62,"TEXT_BANKOB208_01342_POPMESSAGE_000_001","Du musst erst alle Kobolde besiegen!"
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63,"TEXT_BANKOB208_01342_BALLOON_000_020","Zutritt verboten!"
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64,"TEXT_BANKOB208_01342_BALLOON_000_021","Alarm! Eindringling!"
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65,"TEXT_BANKOB208_01342_BALLOON_000_022","Was du hier treibst?!"
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66,"TEXT_BANKOB208_01342_GAJI_000_030","Ins Alchemielabor des 13. Ordens du dich schleichen möchtest? Bitte, bitte, nur zu, her<SoftHyphen/>ein<SoftHyphen/>spa<SoftHyphen/>ziert!"
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_BANKOB209_01343_SEQ_00","Im Abbaugebiet des 789. Ordens fürchtet Bo Gu die wachsende Macht des 13. Ordens."
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1,"TEXT_BANKOB209_01343_SEQ_01","Im Auftrag Zo Gas bauen Alchemisten und Gelehrte des 13. Ordens ihr Alchemielabor aus, vermutlich um dort stärkere Waffen produzieren zu können. Führe ihnen vor Augen, dass sie selbst in ihrem geheimen Labor nicht sicher sind. Schleich dich in das Alchemielabor des 13. Ordens, sprich <SheetDe(BNpcName,2,2703,2,4,1)/> und <SheetDe(BNpcName,2,2704,2,4,1)/> an und besiege sie dann!"
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2,"TEXT_BANKOB209_01343_SEQ_02","Du hast <SheetDe(BNpcName,2,2703,2,4,1)/> und <SheetDe(BNpcName,2,2704,2,4,1)/> besiegt. Kehre zu Bo Gu ins Abbaugebiet des 789. Ordens zurück!"
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3,"TEXT_BANKOB209_01343_SEQ_03","Bo Gu steht die Schadenfreude ins Gesicht geschrieben und er scheint sich richtig stark zu fühlen, obwohl sich sein Einsatz in Grenzen gehalten hat. Was würde der kleine Kobold bloß ohne deine Hilfe machen?"
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4,"TEXT_BANKOB209_01343_SEQ_04",""
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5,"TEXT_BANKOB209_01343_SEQ_05",""
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6,"TEXT_BANKOB209_01343_SEQ_06",""
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7,"TEXT_BANKOB209_01343_SEQ_07",""
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8,"TEXT_BANKOB209_01343_SEQ_08",""
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9,"TEXT_BANKOB209_01343_SEQ_09",""
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10,"TEXT_BANKOB209_01343_SEQ_10",""
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11,"TEXT_BANKOB209_01343_SEQ_11",""
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12,"TEXT_BANKOB209_01343_SEQ_12",""
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13,"TEXT_BANKOB209_01343_SEQ_13",""
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14,"TEXT_BANKOB209_01343_SEQ_14",""
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15,"TEXT_BANKOB209_01343_SEQ_15",""
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16,"TEXT_BANKOB209_01343_SEQ_16",""
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17,"TEXT_BANKOB209_01343_SEQ_17",""
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18,"TEXT_BANKOB209_01343_SEQ_18",""
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19,"TEXT_BANKOB209_01343_SEQ_19",""
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20,"TEXT_BANKOB209_01343_SEQ_20",""
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21,"TEXT_BANKOB209_01343_SEQ_21",""
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22,"TEXT_BANKOB209_01343_SEQ_22",""
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23,"TEXT_BANKOB209_01343_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANKOB209_01343_TODO_00","Im Alchemielabor <SheetDe(BNpcName,5,2703,2,4,1)/> und <SheetDe(BNpcName,5,2704,2,4,1)/> besiegen"
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25,"TEXT_BANKOB209_01343_TODO_01","Bo Gu von der erfolgreichen Störaktion berichten"
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26,"TEXT_BANKOB209_01343_TODO_02",""
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27,"TEXT_BANKOB209_01343_TODO_03",""
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28,"TEXT_BANKOB209_01343_TODO_04",""
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29,"TEXT_BANKOB209_01343_TODO_05",""
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30,"TEXT_BANKOB209_01343_TODO_06",""
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31,"TEXT_BANKOB209_01343_TODO_07",""
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32,"TEXT_BANKOB209_01343_TODO_08",""
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33,"TEXT_BANKOB209_01343_TODO_09",""
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34,"TEXT_BANKOB209_01343_TODO_10",""
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35,"TEXT_BANKOB209_01343_TODO_11",""
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36,"TEXT_BANKOB209_01343_TODO_12",""
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37,"TEXT_BANKOB209_01343_TODO_13",""
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38,"TEXT_BANKOB209_01343_TODO_14",""
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39,"TEXT_BANKOB209_01343_TODO_15",""
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40,"TEXT_BANKOB209_01343_TODO_16",""
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41,"TEXT_BANKOB209_01343_TODO_17",""
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42,"TEXT_BANKOB209_01343_TODO_18",""
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43,"TEXT_BANKOB209_01343_TODO_19",""
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44,"TEXT_BANKOB209_01343_TODO_20",""
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45,"TEXT_BANKOB209_01343_TODO_21",""
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46,"TEXT_BANKOB209_01343_TODO_22",""
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47,"TEXT_BANKOB209_01343_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANKOB209_01343_BOGU_000_000","Für Zo Ga Alchemielabor von großer Bedeutung ist! Darauf seine Macht fußt, ja, ja!"
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49,"TEXT_BANKOB209_01343_BOGU_000_001","Gerade <SheetDe(BNpcName,2,2703,2,1,1)/> und <SheetDe(BNpcName,2,2704,2,1,1)/> dabei sind, das Labor auszubauen! Dann Zo Ga noch mächtiger wird."
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||||
50,"TEXT_BANKOB209_01343_BOGU_000_002","Das verhindern <Emphasis>wir</Emphasis> müssen! Etwas dagegen unternehmen <Emphasis>du</Emphasis> musst! Du sie spüren lässt, dass sie selbst in geheimen Labor nicht sicher sind!"
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51,"TEXT_BANKOB209_01343_BOGU_000_003","Bei der Arbeit du sie ansprichst und dann eine Lektion erteilst, ja?"
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52,"TEXT_BANKOB209_01343_BOGU_000_006","Ga Zi ich schon Bescheid gesagt habe. Durch den geheimen Eingang ins Alchemielabor er dich lässt. Also los, los, jaaa!"
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||||
53,"TEXT_BANKOB209_01343_BOGU_000_004","Los, los, ins Alchemielabor des 13. Ordens du dich schleichst! <SheetDe(BNpcName,5,2703,2,4,1)/> und <SheetDe(BNpcName,5,2704,2,4,1)/> eine Lektion du erteilst!"
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54,"TEXT_BANKOB209_01343_BOGU_000_005","Du sie erst ansprichst, damit ins Gesicht sie dir sehen und vor Schreck sich in die Hosen machen!"
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55,"TEXT_BANKOB209_01343_KOBOLD_000_010","<If(PlayerParameter(4))>Eine Draußenlebende<Else/>Ein Draußenlebender</If>?! Hier drinnen?!"
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56,"TEXT_BANKOB209_01343_KOBOLD_000_011","Wie, was? Hier du nichts zu suchen hast!"
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57,"TEXT_BANKOB209_01343_KOBOLD_000_012","Oje, oje, <If(PlayerParameter(4))>eine stinkende Draußenlebende<Else/>ein stinkender Draußenlebender</If>!"
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58,"TEXT_BANKOB209_01343_BOGU_000_020","Toll, toll! Da du bist! Alchemisten und Gelehrten des 13. Ordens aufgemischt du hast, ja?!"
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59,"TEXT_BANKOB209_01343_BOGU_000_021","Das Fürchten sie gelehrt du hast! Du und ich, gutes Team! Ich Kopf, du Arm! Unschlagbar! Großer Spaß!"
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60,"TEXT_BANKOB209_01343_KOBOLD_TALK_01","(★未使用/削除予定★)"
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61,"TEXT_BANKOB209_01343_SCENE00009_EVENTAREA_WARP_YESNO_TITLE","Das Alchemielabor des 13. Ordens betreten?"
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62,"TEXT_BANKOB209_01343_SCENE00009_EVENTAREA_WARP_YESNO_YES","Ja"
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63,"TEXT_BANKOB209_01343_SCENE00009_EVENTAREA_WARP_YESNO_NO","Nein"
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64,"TEXT_BANKOB209_01343_POP_MESSAGE","(★未使用/削除予定★)"
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65,"TEXT_BANKOB209_01343_POPMESSAGE_000_000","Der Kobold greift dich an!"
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66,"TEXT_BANKOB209_01343_GAJI_000_030","Ja, ja, Bescheid ich weiß. Ins Alchemielabor des 13. Ordens du willst. Hereinspaziert!"
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@@ -0,0 +1,84 @@
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key,0,1
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int32,str,str
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0,"TEXT_BANKOB210_01344_SEQ_00","Im Abbaugebiet des 789. Ordens hat Bo Gu einen verwegenen Plan ausgeheckt, den er dich ausführen lassen möchte."
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1,"TEXT_BANKOB210_01344_SEQ_01","Die Kobolde des 88. Ordens sind damit beschäftigt, für Zo Ga große Mengen Koboldeisenerz zu gewinnen und in ihrem Schmelzofen zu verarbeiten. Das ist Bo Gu ein Dorn im Auge, da er Zo Gas wachsende Macht fürchtet. Befrage den Akolythen Ba Go, wie du <SheetDe(EObj,2,2003963,1,4,1)/> am besten zerstören kannst!"
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||||
2,"TEXT_BANKOB210_01344_SEQ_02","Wie nicht anders zu erwarten war, hat dir Ba Go geraten, <SheetDe(EObj,2,2003963,1,4,1)/> zu sprengen, wofür er dir einen seiner verstärkten Haft-Bomber überlassen hat. Bring ihn am <SheetDe(EObj,5,2003963,1,3,1)/> am Eisensee an, doch pass auf, dass er dir nicht in der Hand explodiert!
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||||
※ Für den Transport bleibt dir eine festgelegte Zeit. Wenn du nicht rechtzeitig dein Ziel erreichst, explodiert der Haft-Bomber in deiner Hand und verursacht auch dir selbst Schaden."
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3,"TEXT_BANKOB210_01344_SEQ_03","Du hast <SheetDe(EObj,2,2003963,1,4,1)/> zerstört. Berichte Bo Gu von der erfolgreichen Sabotage!"
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4,"TEXT_BANKOB210_01344_SEQ_04","Bo Gu ist von der Sprengkraft des Haft-Bombers schwer beeindruckt. Offensichtlich hat er sich fest vorgenommen, den Akolythen Ba Go niemals zu verärgern, um nicht selbst Opfer seiner Bomber zu werden. Das klingt sehr vernünftig, oder würdest du den Zorn des Akolythen herausfordern?"
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5,"TEXT_BANKOB210_01344_SEQ_05",""
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6,"TEXT_BANKOB210_01344_SEQ_06",""
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7,"TEXT_BANKOB210_01344_SEQ_07",""
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8,"TEXT_BANKOB210_01344_SEQ_08",""
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9,"TEXT_BANKOB210_01344_SEQ_09",""
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10,"TEXT_BANKOB210_01344_SEQ_10",""
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11,"TEXT_BANKOB210_01344_SEQ_11",""
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12,"TEXT_BANKOB210_01344_SEQ_12",""
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13,"TEXT_BANKOB210_01344_SEQ_13",""
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14,"TEXT_BANKOB210_01344_SEQ_14",""
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15,"TEXT_BANKOB210_01344_SEQ_15",""
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16,"TEXT_BANKOB210_01344_SEQ_16",""
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17,"TEXT_BANKOB210_01344_SEQ_17",""
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18,"TEXT_BANKOB210_01344_SEQ_18",""
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19,"TEXT_BANKOB210_01344_SEQ_19",""
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20,"TEXT_BANKOB210_01344_SEQ_20",""
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21,"TEXT_BANKOB210_01344_SEQ_21",""
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22,"TEXT_BANKOB210_01344_SEQ_22",""
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23,"TEXT_BANKOB210_01344_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANKOB210_01344_TODO_00","Mit Ba Go sprechen"
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||||
25,"TEXT_BANKOB210_01344_TODO_01","<Clickable(<SheetDe(EObj,2,2003963,1,4,1)/>)/> mit dem verstärkten Haft-Bomber sprengen"
|
||||
26,"TEXT_BANKOB210_01344_TODO_02","Bo Gu von der erfolgreichen Sabotage erzählen"
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27,"TEXT_BANKOB210_01344_TODO_03",""
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28,"TEXT_BANKOB210_01344_TODO_04",""
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29,"TEXT_BANKOB210_01344_TODO_05",""
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30,"TEXT_BANKOB210_01344_TODO_06",""
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31,"TEXT_BANKOB210_01344_TODO_07",""
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32,"TEXT_BANKOB210_01344_TODO_08",""
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33,"TEXT_BANKOB210_01344_TODO_09",""
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34,"TEXT_BANKOB210_01344_TODO_10",""
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||||
35,"TEXT_BANKOB210_01344_TODO_11",""
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36,"TEXT_BANKOB210_01344_TODO_12",""
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37,"TEXT_BANKOB210_01344_TODO_13",""
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||||
38,"TEXT_BANKOB210_01344_TODO_14",""
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39,"TEXT_BANKOB210_01344_TODO_15",""
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40,"TEXT_BANKOB210_01344_TODO_16",""
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41,"TEXT_BANKOB210_01344_TODO_17",""
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||||
42,"TEXT_BANKOB210_01344_TODO_18",""
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||||
43,"TEXT_BANKOB210_01344_TODO_19",""
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||||
44,"TEXT_BANKOB210_01344_TODO_20",""
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45,"TEXT_BANKOB210_01344_TODO_21",""
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46,"TEXT_BANKOB210_01344_TODO_22",""
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47,"TEXT_BANKOB210_01344_TODO_23",""
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||||
48,"TEXT_BANKOB210_01344_BOGU_000_000","Schrecklich, schrecklich! Kobolde von 88. Orden für Zo Ga gaaanz viel Koboldeisenerz sammeln und in ihrem Schmelzofen verarbeiten!"
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||||
49,"TEXT_BANKOB210_01344_BOGU_000_001","Sicher Bauteile für Zo Gas Labor sie damit herstellen! Zo Ga noch mächtiger wird!"
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||||
50,"TEXT_BANKOB210_01344_BOGU_000_002","Du etwas dagegen unternimmst, ja?! Bitte, bitte! <Clickable(<SheetDe(EObj,2,2003963,1,4,1)/>)/> du zerstörst, ja? Dann kein Koboldeisen sie mehr verarbeiten können!"
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||||
51,"TEXT_BANKOB210_01344_BOGU_000_003","Vielleicht Zo Ga den 88. Orden zur Verantwortung ziehen wird! Zwietracht zwischen ihnen herrschen wird! Ja, ja!"
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||||
52,"TEXT_BANKOB210_01344_BOGU_000_004","Am besten Ba Go du fragst, wie du <SheetDe(EObj,2,2003963,1,4,1)/> zerstören kannst, ja?"
|
||||
53,"TEXT_BANKOB210_01344_BOGU_000_005","Am besten Ba Go du fragst, wie du <SheetDe(EObj,2,2003963,1,4,1)/> zerstören kannst!"
|
||||
54,"TEXT_BANKOB210_01344_BAGO_000_010","Hohooo, <SheetDe(EObj,2,2003963,1,4,1)/> du willst zerstören, ja? Sprengung die Lösung ist! Wie für alles im Leben! Genau das Richtige dafür ich habe. Hier, einen verstärkten Haft-Bomber."
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||||
55,"TEXT_BANKOB210_01344_BAGO_000_011","Feiner Bomber, starker Bomber! Sooo verstärkt, dass leider etwas instabil er ist. Hoffentlich er nicht explodiert unterwegs in deiner Hand."
|
||||
56,"TEXT_BANKOB210_01344_BAGO_000_012","Schnurstracks du gehst zu <SheetDe(EObj,2,2003963,1,3,1)/>, bevor kleinem Bomber der Geduldsfaden reißt! "
|
||||
57,"TEXT_BANKOB210_01344_BAGO_000_017","Ohoho, nicht schnell genug du warst, ja? Buuum, Buuum! Trotzdem noch einen Versuch du wagen willst, ja?"
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||||
58,"TEXT_BANKOB210_01344_BAGO_000_013","(★未使用/削除予定★)"
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59,"TEXT_BANKOB210_01344_BAGO_000_014","(★未使用/削除予定★)"
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||||
60,"TEXT_BANKOB210_01344_BAGO_000_015","(★未使用/削除予定★)"
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||||
61,"TEXT_BANKOB210_01344_BAGO_000_016","(★未使用/削除予定★)"
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62,"TEXT_BANKOB210_01344_BAGO_000_018","(★未使用/削除予定★)"
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63,"TEXT_BANKOB210_01344_BAGO_000_020","(★未使用/削除予定★)"
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64,"TEXT_BANKOB210_01344_BAGO_000_021","(★未使用/削除予定★)"
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65,"TEXT_BANKOB210_01344_BOGU_000_030","Geschafft, geschafft! Hervorragend ausgeführt meinen Meisterplan du hast!"
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66,"TEXT_BANKOB210_01344_BOGU_000_031","Wirklich sehr beeindruckend Ba Gos Bomber sind. Hoffentlich er sie nicht auf mich hetzt. Ihn niemals verärgern, ich mir hinter die Kobold-Ohren schreibe."
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||||
67,"TEXT_BANKOB210_01344_POPMESSAGE_000_000","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
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68,"TEXT_BANKOB210_01344_POPMESSAGE_000_001","(★未使用/削除予定★)"
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69,"TEXT_BANKOB210_01344_POPMESSAGE_000_002","(★未使用/削除予定★)"
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70,"TEXT_BANKOB210_01344_BALLOON_000_060","(★未使用/削除予定★)"
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71,"TEXT_BANKOB210_01344_SYSTEM_000_040","Du trägst das Zielobjekt nicht mehr bei dir. Kehre zum Startpunkt zurück und versuche es erneut."
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72,"TEXT_BANKOB210_01344_SYSTEM_000_050","(★未使用/削除予定★)"
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73,"TEXT_BANKOB210_01344_SYSTEM_000_051","(★未使用/削除予定★)"
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74,"TEXT_BANKOB210_01344_SYSTEM_000_052","(★未使用/削除予定★)"
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75,"TEXT_BANKOB210_01344_SYSTEM_100_052","Wenn die Zeit abgelaufen ist oder der verstärkte Haft-Bomber angebracht ist, explodiert er! Pass auf, dass du keinen Schaden erleidest."
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76,"TEXT_BANKOB210_01344_Q1_000_000","Den verstärkten Haft-Bomber aufnehmen?"
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77,"TEXT_BANKOB210_01344_A1_000_001","Ja"
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78,"TEXT_BANKOB210_01344_A1_000_002","Nein"
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0,"TEXT_BANKOB301_01364_SEQ_00","Im Abbaugebiet des 789. Ordens fürchtet sich Bo Bu vor einem gefährlichen Experiment."
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1,"TEXT_BANKOB301_01364_SEQ_01","Fürbeter Bi Go vom 59. Orden ist ein verrückt-genialer Alchemist, der mit neuartigen Dobalossen experimentiert, um Zo Gas Schlagkraft zu erhöhen. Bo Bu hat dich gebeten, seine Bemühungen zu vereiteln. Beteilige dich in den U'Ghamaro-Minen an dem FATE „Asbest? Nein Danke!“! Dabei wirst du <SheetDe(Item,1,7802,1,4,1)/> erbeuten, die du Bo Bu als Beweis für deine Tat vorlegen sollst."
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2,"TEXT_BANKOB301_01364_SEQ_02","Mit <SheetDe(Item,2,7802,1,3,1)/> hast du Bo Bu einen handfesten Beweis für deinen tatkräftigen Einsatz vorgelegt. Der Kobold ist froh, dass du geholfen hast, Fürbeter Bi Go vom 59. Orden aufzuhalten und seinen wahnsinnigen Experimenten ein Ende zu setzen. Dank dir wird Zo Ga nun nicht auch noch über neue, hochgezüchtete Dobalosse verfügen. Zweifellos wird er sich neue Tricks einfallen lassen, doch dann wirst du ihm sicher wieder heldenhaft dazwischenfunken!"
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3,"TEXT_BANKOB301_01364_SEQ_03",""
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4,"TEXT_BANKOB301_01364_SEQ_04",""
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9,"TEXT_BANKOB301_01364_SEQ_09",""
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10,"TEXT_BANKOB301_01364_SEQ_10",""
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11,"TEXT_BANKOB301_01364_SEQ_11",""
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12,"TEXT_BANKOB301_01364_SEQ_12",""
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13,"TEXT_BANKOB301_01364_SEQ_13",""
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14,"TEXT_BANKOB301_01364_SEQ_14",""
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15,"TEXT_BANKOB301_01364_SEQ_15",""
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16,"TEXT_BANKOB301_01364_SEQ_16",""
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17,"TEXT_BANKOB301_01364_SEQ_17",""
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18,"TEXT_BANKOB301_01364_SEQ_18",""
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19,"TEXT_BANKOB301_01364_SEQ_19",""
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22,"TEXT_BANKOB301_01364_SEQ_22",""
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23,"TEXT_BANKOB301_01364_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANKOB301_01364_TODO_00","Bei dem FATE „Asbest? Nein Danke!“ <SheetDe(Item,1,7802,1,4,1)/> erobern und Bo Bu zeigen"
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25,"TEXT_BANKOB301_01364_TODO_01",""
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26,"TEXT_BANKOB301_01364_TODO_02",""
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27,"TEXT_BANKOB301_01364_TODO_03",""
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28,"TEXT_BANKOB301_01364_TODO_04",""
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29,"TEXT_BANKOB301_01364_TODO_05",""
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30,"TEXT_BANKOB301_01364_TODO_06",""
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31,"TEXT_BANKOB301_01364_TODO_07",""
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32,"TEXT_BANKOB301_01364_TODO_08",""
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33,"TEXT_BANKOB301_01364_TODO_09",""
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34,"TEXT_BANKOB301_01364_TODO_10",""
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36,"TEXT_BANKOB301_01364_TODO_12",""
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37,"TEXT_BANKOB301_01364_TODO_13",""
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38,"TEXT_BANKOB301_01364_TODO_14",""
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39,"TEXT_BANKOB301_01364_TODO_15",""
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40,"TEXT_BANKOB301_01364_TODO_16",""
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41,"TEXT_BANKOB301_01364_TODO_17",""
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42,"TEXT_BANKOB301_01364_TODO_18",""
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43,"TEXT_BANKOB301_01364_TODO_19",""
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44,"TEXT_BANKOB301_01364_TODO_20",""
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45,"TEXT_BANKOB301_01364_TODO_21",""
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46,"TEXT_BANKOB301_01364_TODO_22",""
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47,"TEXT_BANKOB301_01364_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANKOB301_01364_BOBU_000_000","Ui, ui, nicht gut. Gar nicht gut! <SheetDe(BNpcName,5,1670,1,1,1)/> zu Zo Gas Gefolge gehört. Verrückter Wissenschaftler, der mit Dobalossen experimentiert!"
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49,"TEXT_BANKOB301_01364_BOBU_000_001","Neue, giftige Substanzen er verwendet, um Dobalosse gefährlicher zu machen."
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50,"TEXT_BANKOB301_01364_BOBU_000_002","Wenn er Erfolg hat, wird Zo Ga über noch stärkere Monster verfügen, um uns zu unterdrücken!"
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||||
51,"TEXT_BANKOB301_01364_BOBU_000_003","Du das nicht zulässt, ja? Du uns hilfst, ja? <SheetDe(BNpcName,5,1670,1,4,1)/> du bekämpfst!"
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||||
52,"TEXT_BANKOB301_01364_BOBU_000_004","<Clickable(<SheetDe(Item,1,7802,1,4,1)/>)/> er trägt ganz sicher bei ihm. Die du eroberst und mir zeigst, ja? Dann ich glaube deine Tat!"
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||||
53,"TEXT_BANKOB301_01364_BOBU_000_010","Na, na? <Clickable(<SheetDe(Item,2,7802,1,4,1)/>)/> von <SheetDe(BNpcName,5,1670,1,3,1)/> du hast erobert, ja? Zeig, zeig!"
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||||
54,"TEXT_BANKOB301_01364_BOBU_000_011","Ja, ja, untrüglich der Beweis! <SheetDe(BNpcName,5,1670,1,4,1)/> du hast besiegt! Toll, toll!"
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55,"TEXT_BANKOB301_01364_BOBU_000_012","Seine wahnsinnigen Experimente gescheitert sind! Zo Ga uns nicht mit neuen Dobalossen beherrschen wird, nein, nein!"
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56,"TEXT_BANKOB301_01364_BOBU_000_013","Doch wachsam wir müssen bleiben! Neue Tricks er sich einfallen lassen wird! Du uns dann wieder hilfst, ja? Bitte, bitte!"
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0,"TEXT_BANKOB302_01365_SEQ_00","Im Abbaugebiet des 789. Ordens will Bo Bu für frische Luft sorgen (... lassen)."
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1,"TEXT_BANKOB302_01365_SEQ_01","Bo Bu leidet unter dem fauligen Gestank, der aus den U'Ghamaro-Minen weht. Um für frische Luft zu sorgen, sollst du fünf beliebige Elite-Kobolde aus Zo Gas Gefolge besiegen. Dazu gehören <SheetDe(BNpcName,5,2518,2,1,1)/>, <SheetDe(BNpcName,5,2519,2,1,1)/>, <SheetDe(BNpcName,5,2520,2,1,1)/> und <SheetDe(BNpcName,5,2521,2,1,1)/>."
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2,"TEXT_BANKOB302_01365_SEQ_02","Du hast Zo Gas Gefolge ordentlich dezimiert. Sage Bo Bu, dass er wieder aufatmen kann!"
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3,"TEXT_BANKOB302_01365_SEQ_03","Bo Bu ist beeindruckt, wie schnell und effizient du seinen Auftrag ausgeführt hast. Jetzt traut er sich schon eher wieder in die Minen und hofft darauf, bald wieder dort arbeiten zu können anstatt in dem kargen Abbaugebiet des 789. Ordens. Hilf den unterdrückten Kobolden dabei, ihren Traum zu verwirklichen!"
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4,"TEXT_BANKOB302_01365_SEQ_04",""
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5,"TEXT_BANKOB302_01365_SEQ_05",""
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6,"TEXT_BANKOB302_01365_SEQ_06",""
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7,"TEXT_BANKOB302_01365_SEQ_07",""
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8,"TEXT_BANKOB302_01365_SEQ_08",""
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9,"TEXT_BANKOB302_01365_SEQ_09",""
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10,"TEXT_BANKOB302_01365_SEQ_10",""
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11,"TEXT_BANKOB302_01365_SEQ_11",""
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12,"TEXT_BANKOB302_01365_SEQ_12",""
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13,"TEXT_BANKOB302_01365_SEQ_13",""
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14,"TEXT_BANKOB302_01365_SEQ_14",""
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15,"TEXT_BANKOB302_01365_SEQ_15",""
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16,"TEXT_BANKOB302_01365_SEQ_16",""
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18,"TEXT_BANKOB302_01365_SEQ_18",""
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19,"TEXT_BANKOB302_01365_SEQ_19",""
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20,"TEXT_BANKOB302_01365_SEQ_20",""
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21,"TEXT_BANKOB302_01365_SEQ_21",""
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22,"TEXT_BANKOB302_01365_SEQ_22",""
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23,"TEXT_BANKOB302_01365_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANKOB302_01365_TODO_00","In den U'Ghamaro-Minen Zo Gas Elite-Kobolde besiegen"
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25,"TEXT_BANKOB302_01365_TODO_01","Bo Bu erzählen, dass die Luft rein ist"
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26,"TEXT_BANKOB302_01365_TODO_02",""
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27,"TEXT_BANKOB302_01365_TODO_03",""
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28,"TEXT_BANKOB302_01365_TODO_04",""
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29,"TEXT_BANKOB302_01365_TODO_05",""
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30,"TEXT_BANKOB302_01365_TODO_06",""
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31,"TEXT_BANKOB302_01365_TODO_07",""
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32,"TEXT_BANKOB302_01365_TODO_08",""
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33,"TEXT_BANKOB302_01365_TODO_09",""
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34,"TEXT_BANKOB302_01365_TODO_10",""
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35,"TEXT_BANKOB302_01365_TODO_11",""
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38,"TEXT_BANKOB302_01365_TODO_14",""
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39,"TEXT_BANKOB302_01365_TODO_15",""
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40,"TEXT_BANKOB302_01365_TODO_16",""
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41,"TEXT_BANKOB302_01365_TODO_17",""
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42,"TEXT_BANKOB302_01365_TODO_18",""
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43,"TEXT_BANKOB302_01365_TODO_19",""
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44,"TEXT_BANKOB302_01365_TODO_20",""
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45,"TEXT_BANKOB302_01365_TODO_21",""
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46,"TEXT_BANKOB302_01365_TODO_22",""
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47,"TEXT_BANKOB302_01365_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANKOB302_01365_BOBU_000_000","Pfui, pfui, ekelhaft, stinkige Luft aus U'Ghamaro-Minen weht! Die Stollen von Zo Gas Schergen verpestet sind. Dorthin wir uns nicht mehr trauen. Keine Luft wir dort bekommen."
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49,"TEXT_BANKOB302_01365_BOBU_000_001","Die Minen von großem Titan uns geschenkt wurden. Unsere Heimat sind! Dort wir leben wollen!"
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50,"TEXT_BANKOB302_01365_BOBU_000_002","Für frische Luft du dort sorgst, ja? Zo Gas Stinker du beseitigst, ja?"
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51,"TEXT_BANKOB302_01365_BOBU_000_003","Hm ... zu Elite-Stinkern gehören <SheetDe(BNpcName,5,2518,2,1,1)/> und <SheetDe(BNpcName,5,2519,2,1,1)/> ..."
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||||
52,"TEXT_BANKOB302_01365_BOBU_000_004","... ach ja ... und <SheetDe(BNpcName,5,2520,2,1,1)/> und <SheetDe(BNpcName,5,2521,2,1,1)/>. Fünf davon du ausschaltest, ja? Egal, welche!"
|
||||
53,"TEXT_BANKOB302_01365_BOBU_000_005","Igittigitt, noch immer fauliger Gestank aus Stollen weht. Zo Gas Elite-Stinker in U'Ghamaro-Minen du beseitigst und frischen Wind schaffst, ja?"
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54,"TEXT_BANKOB302_01365_BOBU_000_010","Ohhh, schnell, schnell du bist! Skaetswys nicht zu viel versprochen hat."
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55,"TEXT_BANKOB302_01365_BOBU_000_011","Luft in Stollen jetzt schon viel besser ist. Schon eher wir uns wieder dorthin trauen. Hoffentlich bald wir wieder dort arbeiten und karges Abbaugebiet hinter uns lassen."
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int32,str,str
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0,"TEXT_BANKOB303_01366_SEQ_00","Im Abbaugebiet des 789. Ordens braucht Bo Bu dringend neues Geschirr."
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1,"TEXT_BANKOB303_01366_SEQ_01","Ba Go hat einfach ohne zu fragen Bo Bus Teller zum Bomber-Bau zweckentfremdet. Nun braucht der hungrige Kobold dringend Ersatz. Benutze <SheetDe(EventItem,2,2001230,1,4,1)/> an <SheetDe(EObj,2,2003697,2,3,1)/> in den U'Ghamaro-Minen, um <SheetDe(BNpcName,5,2706,2,4,1)/> anzulocken. Ihre weichen Panzer eignen sich hervorragend als Geschirr für Wurmbrei, eine Leibspeise der Kobolde."
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2,"TEXT_BANKOB303_01366_SEQ_02","Du hast <SheetDe(EventItem,2,2001229,2,4,1)/> erbeutet. Bring sie zu Bo Bu im Abbaugebiet des 789. Ordens."
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3,"TEXT_BANKOB303_01366_SEQ_03","Bo Bu hat sich sehr über <SheetDe(EventItem,2,2001229,2,4,1)/> gefreut. Die kann er als Teller für seinen heißgeliebten Wurmbrei verwenden. Der Tag ist gerettet!"
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4,"TEXT_BANKOB303_01366_SEQ_04",""
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5,"TEXT_BANKOB303_01366_SEQ_05",""
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6,"TEXT_BANKOB303_01366_SEQ_06",""
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7,"TEXT_BANKOB303_01366_SEQ_07",""
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8,"TEXT_BANKOB303_01366_SEQ_08",""
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9,"TEXT_BANKOB303_01366_SEQ_09",""
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10,"TEXT_BANKOB303_01366_SEQ_10",""
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11,"TEXT_BANKOB303_01366_SEQ_11",""
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12,"TEXT_BANKOB303_01366_SEQ_12",""
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13,"TEXT_BANKOB303_01366_SEQ_13",""
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14,"TEXT_BANKOB303_01366_SEQ_14",""
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15,"TEXT_BANKOB303_01366_SEQ_15",""
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16,"TEXT_BANKOB303_01366_SEQ_16",""
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17,"TEXT_BANKOB303_01366_SEQ_17",""
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18,"TEXT_BANKOB303_01366_SEQ_18",""
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19,"TEXT_BANKOB303_01366_SEQ_19",""
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20,"TEXT_BANKOB303_01366_SEQ_20",""
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21,"TEXT_BANKOB303_01366_SEQ_21",""
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22,"TEXT_BANKOB303_01366_SEQ_22",""
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23,"TEXT_BANKOB303_01366_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANKOB303_01366_TODO_00","<Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2001230,1,4,1)/>)/> an <SheetDe(EObj,2,2003697,2,3,1)/> anwenden und <SheetDe(BNpcName,5,2706,2,4,1)/> besiegen"
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25,"TEXT_BANKOB303_01366_TODO_01","Bo Bu <SheetDe(EventItem,2,2001229,2,4,1)/> bringen"
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26,"TEXT_BANKOB303_01366_TODO_02",""
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27,"TEXT_BANKOB303_01366_TODO_03",""
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28,"TEXT_BANKOB303_01366_TODO_04",""
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29,"TEXT_BANKOB303_01366_TODO_05",""
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30,"TEXT_BANKOB303_01366_TODO_06",""
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31,"TEXT_BANKOB303_01366_TODO_07",""
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32,"TEXT_BANKOB303_01366_TODO_08",""
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33,"TEXT_BANKOB303_01366_TODO_09",""
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34,"TEXT_BANKOB303_01366_TODO_10",""
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35,"TEXT_BANKOB303_01366_TODO_11",""
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36,"TEXT_BANKOB303_01366_TODO_12",""
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37,"TEXT_BANKOB303_01366_TODO_13",""
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38,"TEXT_BANKOB303_01366_TODO_14",""
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39,"TEXT_BANKOB303_01366_TODO_15",""
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40,"TEXT_BANKOB303_01366_TODO_16",""
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41,"TEXT_BANKOB303_01366_TODO_17",""
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42,"TEXT_BANKOB303_01366_TODO_18",""
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43,"TEXT_BANKOB303_01366_TODO_19",""
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44,"TEXT_BANKOB303_01366_TODO_20",""
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45,"TEXT_BANKOB303_01366_TODO_21",""
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46,"TEXT_BANKOB303_01366_TODO_22",""
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47,"TEXT_BANKOB303_01366_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANKOB303_01366_BOBU_000_000","Pfui, pfui, einmal kurz nicht aufgepasst, und schon Ba Go unsere Dobalos-Panzer zum Bomber-Bau missbraucht!"
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||||
49,"TEXT_BANKOB303_01366_BOBU_000_001","Als Teller sie unverzichtbar sind! Wovon wir jetzt essen sollen leck'ren Würmerbrei? Du dich sicher auch fragst, ja? Pass auf, wir machen Handel! Aus U'Ghamaro-Minen du uns holst neue Teller, und ich dir gebe Würmerbrei-Schmackofatz, ja?"
|
||||
50,"TEXT_BANKOB303_01366_BOBU_000_002","Dafür du musst junge Dobalosse anlocken. Dafür in Minen bei <SheetDe(EObj,5,2003697,2,3,1)/> du benutzt <SheetDe(EventItem,2,2001230,1,4,1)/>!"
|
||||
51,"TEXT_BANKOB303_01366_BOBU_000_003","Von Lärm angelockt <SheetDe(BNpcName,5,2706,2,1,1)/> werden kommen. Ihre Panzer gute Teller abgeben. Die du mir bringst, ja?"
|
||||
52,"TEXT_BANKOB303_01366_BOBU_000_004","In U'Ghamaro-Minen mit <SheetDe(EventItem,2,2001230,1,3,1)/> bei <SheetDe(EObj,5,2003697,2,3,1)/> du anlockst <SheetDe(BNpcName,5,2706,2,4,1)/> und ihre weichen Panzer du mir bringst, ja?"
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||||
53,"TEXT_BANKOB303_01366_BAGO_000_010","(★未使用/削除予定★)"
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54,"TEXT_BANKOB303_01366_BAGO_000_011","(★未使用/削除予定★)"
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55,"TEXT_BANKOB303_01366_BAGO_000_012","(★未使用/削除予定★)"
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||||
56,"TEXT_BANKOB303_01366_BAGO_000_013","(★未使用/削除予定★)"
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57,"TEXT_BANKOB303_01366_BAGO_000_020","(★未使用/削除予定★)"
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58,"TEXT_BANKOB303_01366_BAGO_000_021","(★未使用/削除予定★)"
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||||
59,"TEXT_BANKOB303_01366_BAGO_000_022","(★未使用/削除予定★)"
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||||
60,"TEXT_BANKOB303_01366_BOBU_000_030","Ahhh, Huuunger! Endlich leck'ren Wurmbrei ich essen will. <Clickable(<SheetDe(EventItem,5,2001229,2,4,1)/>)/> du mir bringst, ja?"
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61,"TEXT_BANKOB303_01366_BOBU_000_031","Ja, ja, juhuuu! Endlich Teller, endlich Wurmbrei-Schmackofatz! Große Extraportion du dir verdient hast!"
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62,"TEXT_BANKOB303_01366_BOBU_000_032","Na, na, was für ein Gesicht du ziehst? Nur nicht gierig werden! Den ganzen Topf du nicht bekommst. Hart wir arbeiten, gut wir essen müssen!"
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63,"TEXT_BANKOB303_01366_POPMESSAGE_000_000","Aus <SheetDe(EObj,2,2003697,1,3,1)/> kriecht ein junger Dobalos hervor!"
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64,"TEXT_BANKOB303_01366_POP_MESSAGE","(★未使用/削除予定★)"
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0,"TEXT_BANKOB304_01367_SEQ_00","Bo Bu möchte für ausgleichende Gerechtigkeit sorgen (... lassen)."
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1,"TEXT_BANKOB304_01367_SEQ_01","Bo Bu ist der Meinung, es wäre nur gerecht, wenn ein Teil der Mineralien aus den U'Ghamaro-Minen seinen Weg in das Abbaugebiet des 789. Ordens fände. Sammle in den Stollen verteilte <SheetDe(EventItem,5,2001246,2,4,1)/> ein!"
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2,"TEXT_BANKOB304_01367_SEQ_02","Das war eine reiche Ausbeute. Bring <SheetDe(EventItem,2,2001246,2,4,1)/> zum Akolythen Ba Go im Abbaugebiet des 789. Ordens."
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3,"TEXT_BANKOB304_01367_SEQ_03","Du hast <SheetDe(EventItem,5,2001246,2,4,1)/> bei Ba Go abgeliefert. Leider scheinen seine Bomber etwas wählerisch zu sein. Wie dem auch sei, du hast deine Pflicht erfüllt und kannst dir deine wohlverdiente Belohnung bei Bo Bu abholen."
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4,"TEXT_BANKOB304_01367_SEQ_04","Bo Bu ist überzeugt, Ba Go einen großen Gefallen getan zu haben, und du hast es nicht übers Herz gebracht, ihm diese Illusion zu rauben. Immerhin hat er es gut gemeint. Mit deiner Hilfe wird er sich weiterhin bemühen, das Leben der Kobolde des 789. Ordens zu verbessern."
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5,"TEXT_BANKOB304_01367_SEQ_05",""
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6,"TEXT_BANKOB304_01367_SEQ_06",""
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7,"TEXT_BANKOB304_01367_SEQ_07",""
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8,"TEXT_BANKOB304_01367_SEQ_08",""
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9,"TEXT_BANKOB304_01367_SEQ_09",""
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10,"TEXT_BANKOB304_01367_SEQ_10",""
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11,"TEXT_BANKOB304_01367_SEQ_11",""
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12,"TEXT_BANKOB304_01367_SEQ_12",""
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13,"TEXT_BANKOB304_01367_SEQ_13",""
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14,"TEXT_BANKOB304_01367_SEQ_14",""
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15,"TEXT_BANKOB304_01367_SEQ_15",""
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16,"TEXT_BANKOB304_01367_SEQ_16",""
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17,"TEXT_BANKOB304_01367_SEQ_17",""
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18,"TEXT_BANKOB304_01367_SEQ_18",""
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19,"TEXT_BANKOB304_01367_SEQ_19",""
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20,"TEXT_BANKOB304_01367_SEQ_20",""
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21,"TEXT_BANKOB304_01367_SEQ_21",""
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22,"TEXT_BANKOB304_01367_SEQ_22",""
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23,"TEXT_BANKOB304_01367_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANKOB304_01367_TODO_00","In den U'Ghamaro-Minen <SheetDe(EventItem,5,2001246,2,4,1)/> besorgen"
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25,"TEXT_BANKOB304_01367_TODO_01","Ba Go <SheetDe(EventItem,2,2001246,2,4,1)/> bringen"
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26,"TEXT_BANKOB304_01367_TODO_02","Belohnung bei Bo Bu abholen"
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27,"TEXT_BANKOB304_01367_TODO_03",""
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28,"TEXT_BANKOB304_01367_TODO_04",""
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29,"TEXT_BANKOB304_01367_TODO_05",""
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30,"TEXT_BANKOB304_01367_TODO_06",""
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31,"TEXT_BANKOB304_01367_TODO_07",""
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32,"TEXT_BANKOB304_01367_TODO_08",""
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33,"TEXT_BANKOB304_01367_TODO_09",""
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34,"TEXT_BANKOB304_01367_TODO_10",""
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35,"TEXT_BANKOB304_01367_TODO_11",""
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36,"TEXT_BANKOB304_01367_TODO_12",""
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37,"TEXT_BANKOB304_01367_TODO_13",""
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38,"TEXT_BANKOB304_01367_TODO_14",""
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39,"TEXT_BANKOB304_01367_TODO_15",""
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40,"TEXT_BANKOB304_01367_TODO_16",""
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41,"TEXT_BANKOB304_01367_TODO_17",""
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42,"TEXT_BANKOB304_01367_TODO_18",""
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43,"TEXT_BANKOB304_01367_TODO_19",""
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44,"TEXT_BANKOB304_01367_TODO_20",""
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45,"TEXT_BANKOB304_01367_TODO_21",""
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46,"TEXT_BANKOB304_01367_TODO_22",""
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47,"TEXT_BANKOB304_01367_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANKOB304_01367_BOBU_000_000","Pfui, pfui, auf Zo Ga ich spucke! Alles für seinen Orden er hortet! Ausrüstung, Essen, Material! Große Ungerechtigkeit!"
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49,"TEXT_BANKOB304_01367_BOBU_000_001","Für Ausgleich wir müssen sorgen! Für Gerechtigkeit! Dabei du uns hilfst, ja?"
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50,"TEXT_BANKOB304_01367_BOBU_000_002","In U'Ghamaro-Minen gaaanz viele <SheetDe(EventItem,5,2001246,2,1,1)/> verteilt sind. Du ausborgst und uns bringst, ja?"
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51,"TEXT_BANKOB304_01367_BOBU_000_003","Bei Ba Go du ablieferst! An seine Bomber er verfüttern kann, ja!"
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52,"TEXT_BANKOB304_01367_BOBU_000_004","Los, los, schnell! Aus U'Ghamaro-Minen <SheetDe(EventItem,5,2001246,2,4,1)/> du ausborgst und zu Ba Go bringst, ja?"
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53,"TEXT_BANKOB304_01367_BAGO_000_010","Ohohooo, ein Geschenk für den alten Ba Go? Futter für meine kleinen Bomber? Nett, nett!"
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54,"TEXT_BANKOB304_01367_BAGO_000_011","Ohhh ja, Salpeterkristalle! Nicht schlecht, nicht schlecht. Aaaber meine kleinen Bomber das nicht essen, nein. Besseres gewohnt sie sind, ja, ja, nur das Beste."
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55,"TEXT_BANKOB304_01367_BAGO_000_012","Salpeterkristalle von Granaten gegessen werden, ja. Nicht von meinen Lieblingen. Ihre Bäuchlein sie sich daran verderben. Bo Bu du das ausrichtest, ja?"
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56,"TEXT_BANKOB304_01367_BOBU_000_020","Ah ja! Da du bist! Erfolg du hattest, ja? Ba Go sicher gefreut sich hat!"
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57,"TEXT_BANKOB304_01367_BOBU_000_021","Nicht zu danken er mir braucht. Selbstverständlich ich gerne helfe! Gerne wieder, ja, ja!"
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0,"TEXT_BANKOB305_01368_SEQ_00","Im Abbaugebiet des 789. Ordens möchte Schuttfeger Bo Bu eine Sabotage in den U'Ghamaro-Minen in Auftrag geben."
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1,"TEXT_BANKOB305_01368_SEQ_01","Die Kobolde des 13. Ordens haben in den U'Ghamaro-Minen <SheetDe(BNpcName,5,2529,2,4,1)/> installiert, um ihre Bomber-Produktion zu erhöhen. Bo Bu hat dich gebeten, die Produktion zu behindern. Frag den Akolythen Ba Go, wie du das am besten anstellen kannst."
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2,"TEXT_BANKOB305_01368_SEQ_02","Ba Go hat dir erklärt, dass <SheetDe(BNpcName,5,2529,2,4,1)/> durch normale Angriffe zu zerstören sind. In den U'Ghamaro-Minen kannst du seine Theorie in die Tat umsetzen. Zerstöre <SheetDe(BNpcName,1,2529,1,4,1)/>!"
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3,"TEXT_BANKOB305_01368_SEQ_03","Du hast <SheetDe(BNpcName,2,2529,1,4,1)/> zerstört. Untersuche <SheetDe(EObj,2,2003703,2,4,1)/> und besiege <SheetDe(BNpcName,2,2707,2,4,1)/>!"
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4,"TEXT_BANKOB305_01368_SEQ_04","Du hast <SheetDe(BNpcName,2,2707,2,4,1)/> besiegt. Untersuche die übrigen <SheetDe(EObj,5,2003703,2,4,1)/> und erbeute <SheetDe(EventItem,2,2001231,1,4,1)/>!"
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||||
5,"TEXT_BANKOB305_01368_SEQ_05","Du hast <SheetDe(EventItem,2,2001231,1,4,1)/> erbeutet. Liefere ihn bei Bo Bu im Abbaugebiet des 789. Ordens ab!"
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6,"TEXT_BANKOB305_01368_SEQ_06","Den wertvollen <SheetDe(EventItem,5,2001231,1,4,1)/> scheinen die Kobolde gut gebrauchen zu können und außerdem ist Bo Bu voller Schadenfreude, dass du Zo Gas Bomber-Produktion nachhaltig gestört hast. Sollte der 13. Orden seine Produktionsstätte erneut ausbauen, wird Bo Bu wieder auf deine Hilfe bauen."
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7,"TEXT_BANKOB305_01368_SEQ_07",""
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8,"TEXT_BANKOB305_01368_SEQ_08",""
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9,"TEXT_BANKOB305_01368_SEQ_09",""
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10,"TEXT_BANKOB305_01368_SEQ_10",""
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11,"TEXT_BANKOB305_01368_SEQ_11",""
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12,"TEXT_BANKOB305_01368_SEQ_12",""
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13,"TEXT_BANKOB305_01368_SEQ_13",""
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14,"TEXT_BANKOB305_01368_SEQ_14",""
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15,"TEXT_BANKOB305_01368_SEQ_15",""
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16,"TEXT_BANKOB305_01368_SEQ_16",""
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17,"TEXT_BANKOB305_01368_SEQ_17",""
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18,"TEXT_BANKOB305_01368_SEQ_18",""
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19,"TEXT_BANKOB305_01368_SEQ_19",""
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20,"TEXT_BANKOB305_01368_SEQ_20",""
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21,"TEXT_BANKOB305_01368_SEQ_21",""
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22,"TEXT_BANKOB305_01368_SEQ_22",""
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23,"TEXT_BANKOB305_01368_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANKOB305_01368_TODO_00","Ba Go um Rat bitten"
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||||
25,"TEXT_BANKOB305_01368_TODO_01","In den U'Ghamaro-Minen <SheetDe(BNpcName,1,2529,1,4,1)/> zerstören"
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||||
26,"TEXT_BANKOB305_01368_TODO_02","<Clickable(<SheetDe(EObj,2,2003703,2,4,1)/>)/> untersuchen, zwei <SheetDe(BNpcName,5,2707,2,4,1)/> besiegen und <SheetDe(EventItem,2,2001231,1,4,1)/> erbeuten"
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||||
27,"TEXT_BANKOB305_01368_TODO_03","<Clickable(<SheetDe(EObj,2,2003703,2,4,1)/>)/> untersuchen, zwei <SheetDe(BNpcName,5,2707,2,4,1)/> besiegen und <SheetDe(EventItem,2,2001231,1,4,1)/> erbeuten"
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||||
28,"TEXT_BANKOB305_01368_TODO_04","Bo Bu <SheetDe(EventItem,2,2001231,1,4,1)/> bringen"
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29,"TEXT_BANKOB305_01368_TODO_05",""
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30,"TEXT_BANKOB305_01368_TODO_06",""
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31,"TEXT_BANKOB305_01368_TODO_07",""
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32,"TEXT_BANKOB305_01368_TODO_08",""
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33,"TEXT_BANKOB305_01368_TODO_09",""
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34,"TEXT_BANKOB305_01368_TODO_10",""
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35,"TEXT_BANKOB305_01368_TODO_11",""
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36,"TEXT_BANKOB305_01368_TODO_12",""
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37,"TEXT_BANKOB305_01368_TODO_13",""
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38,"TEXT_BANKOB305_01368_TODO_14",""
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39,"TEXT_BANKOB305_01368_TODO_15",""
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40,"TEXT_BANKOB305_01368_TODO_16",""
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41,"TEXT_BANKOB305_01368_TODO_17",""
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42,"TEXT_BANKOB305_01368_TODO_18",""
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43,"TEXT_BANKOB305_01368_TODO_19",""
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44,"TEXT_BANKOB305_01368_TODO_20",""
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45,"TEXT_BANKOB305_01368_TODO_21",""
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46,"TEXT_BANKOB305_01368_TODO_22",""
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47,"TEXT_BANKOB305_01368_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANKOB305_01368_BOBU_000_000","Arrr, garstiger Zo Ga! In den U'Ghamaro-Minen seine Kobolde <SheetDe(BNpcName,5,2529,2,4,1)/> aufgestellt haben. Die Bomber-Produktion massiv ausbauen sie wollen!"
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49,"TEXT_BANKOB305_01368_BOBU_000_001","Nicht zulassen wir das dürfen! Die Produktion wir müssen stören. Nur wie genau, ich keine Ahnung hab."
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50,"TEXT_BANKOB305_01368_BOBU_000_002","Aber Ba Go ganz schlau ist! Ihn du fragst! Ba Go immer eine Lösung weiß."
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51,"TEXT_BANKOB305_01368_BOBU_000_003","Los, los, Ba Go du fragst, wie <SheetDe(BNpcName,5,2529,2,4,1)/> zerstört werden können!"
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52,"TEXT_BANKOB305_01368_BAGO_000_010","Ohohoo, <SheetDe(BNpcName,5,2529,2,4,1)/> du willst zerstören, ja? Sprengen immer eine gute Wahl ist, aber diesmal reichen auch normale Waffen und Zaubersprüche."
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||||
53,"TEXT_BANKOB305_01368_BAGO_000_011","Falls du es schaffst, eine Bitte ich hab. Nach der Zerstörung <SheetDe(EObj,2,2003703,2,4,1)/> du untersuchst! Daraus vermutlich <SheetDe(BNpcName,5,2707,2,1,1)/> angreifen!"
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54,"TEXT_BANKOB305_01368_BAGO_000_012","Die du besiegst und weiter <SheetDe(EObj,5,2003703,2,4,1)/> untersuchst, bis <SheetDe(BNpcName,1,2708,1,1,1)/> erscheint."
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55,"TEXT_BANKOB305_01368_BAGO_000_013","<Clickable(<SheetDe(BNpcName,2,2708,1,4,1)/>)/> du auch besiegst und seinen Arm du mir bringst, ja? Wertvoll für meine eigene Bomber-Produktion er ist."
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56,"TEXT_BANKOB305_01368_BAGO_000_014","Los, los, <SheetDe(BNpcName,2,2529,1,4,1)/> du zerstörst und <SheetDe(EventItem,1,2001231,1,4,1)/> du mir bringst, ja?"
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57,"TEXT_BANKOB305_01368_BAGO_000_020","(★未使用/削除予定★)"
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58,"TEXT_BANKOB305_01368_BAGO_000_021","(★未使用/削除予定★)"
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59,"TEXT_BANKOB305_01368_BOBU_000_030","Ohoho, hallo! Erfolgreich du warst, ja? <Clickable(<SheetDe(BNpcName,2,2529,1,4,1)/>)/> zerstört du hast, ja?"
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60,"TEXT_BANKOB305_01368_BOBU_000_031","Ohhh, toll, toll! Granatenstark! <Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2001231,1,4,1)/>)/> zu Ba Go ich bringe. Unsere Bomber-Flotte er damit stärken wird."
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61,"TEXT_BANKOB305_01368_BOBU_000_032","Zo Gas Pläne weit zurückgeworfen du hast! Seine Produktionsstätte demontiert! Sein Ruf sinken wird!"
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62,"TEXT_BANKOB305_01368_BOBU_000_033","Unser Ruf steigen wird! An die Spitze der Kobold-Orden wir gehören! Bald unseren rechtmäßigen Platz einnehmen werden."
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63,"TEXT_BANKOB305_01368_POPMESSAGE_000_000","<Clickable(<SheetDe(BNpcName,2,2708,1,4,1)/>)/> greift dich an!"
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||||
64,"TEXT_BANKOB305_01368_POPMESSAGE_000_001","Aus <SheetDe(EObj,2,2003703,1,3,1)/> fliegt ein Feind auf dich zu!"
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65,"TEXT_BANKOB305_01368_BALLOON_000_040","Zi-Ziiisch!!!"
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66,"TEXT_BANKOB305_01368_BALLOON_000_041","Ziiisch!"
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67,"TEXT_BANKOB305_01368_POPMESSAGE_000_002","Du musst erst alle Gegner besiegen!"
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68,"TEXT_BANKOB305_01368_POP_MESSAGE","(★未使用/削除予定★)"
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0,"TEXT_BANKOB306_01369_SEQ_00","Der hungrige Bo Bu sehnt sich nach einer guten Mahlzeit."
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1,"TEXT_BANKOB306_01369_SEQ_01","Bo Bu weiß, dass die höherstehenden Kobolde in den U'Ghamaro-Minen leckere Delikatessen in <SheetDe(EObj,5,2003945,2,3,1)/> aufbewahren. Befrage den Alchemisten Ga Zi, wie du die Gefäße öffnen kannst!"
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||||
2,"TEXT_BANKOB306_01369_SEQ_02","Ga Zi hat dir erklärt, wie du an die begehrten Leckereien kommst. Um <SheetDe(EObj,1,2003945,1,4,1)/> zu öffnen, brauchst du einen passenden Schlüssel, der in <SheetDe(EObj,1,2003930,1,3,1)/> in den U'Ghamaro-Minen versteckt ist. Untersuche <SheetDe(EObj,1,2003930,1,4,1)/> und besiege <SheetDe(BNpcName,2,2709,1,4,1)/>!"
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||||
3,"TEXT_BANKOB306_01369_SEQ_03","Der Wächter ist erledigt. Öffne nun <SheetDe(EObj,2,2003930,1,4,1)/> und nimm <SheetDe(EventItem,2,2001282,1,4,1)/> an dich!"
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||||
4,"TEXT_BANKOB306_01369_SEQ_04","Mit dem richtigen Schlüssel ausgestattet, kannst du Bo Bus Objekt der Begierde besorgen. Untersuche <SheetDe(EObj,2,2003945,1,4,1)/> und besiege <SheetDe(BNpcName,2,2710,1,4,1)/>!"
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||||
5,"TEXT_BANKOB306_01369_SEQ_05","Der Wächter ist ausgeschaltet. Öffne <SheetDe(EObj,2,2003945,1,4,1)/> mit <SheetDe(EventItem,2,2001282,1,3,1)/> und nimm die darin enthaltene Delikatesse an dich!"
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||||
6,"TEXT_BANKOB306_01369_SEQ_06","Du hast Bo Bus Auftrag wie gewünscht ausgeführt, doch statt der erhofften Delikatesse hast du nur einen unappetitlichen Wurm gefunden. Bring Bo Bu <SheetDe(EventItem,2,2001283,1,4,1)/> ins Abbaugebiet des 789. Ordens!"
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||||
7,"TEXT_BANKOB306_01369_SEQ_07","Beim Anblick <SheetDe(EventItem,2,2001283,1,2,1)/> ist Bo Bu das Wasser im Mund zusammengelaufen. So schwer es zu glauben ist, handelt es sich dabei in den Augen der Kobolde doch um eine Köstlichkeit. Bo Bu freut sich darüber, doch auf der anderen Seite ist er zornig, dass Zo Ga solche Leckereien nur dem 13. Orden zukommen lässt und dem 789. Orden vorenthält. Nur mit deiner Hilfe können die unterdrückten Kobolde auf Gerechtigkeit hoffen."
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8,"TEXT_BANKOB306_01369_SEQ_08",""
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9,"TEXT_BANKOB306_01369_SEQ_09",""
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10,"TEXT_BANKOB306_01369_SEQ_10",""
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11,"TEXT_BANKOB306_01369_SEQ_11",""
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12,"TEXT_BANKOB306_01369_SEQ_12",""
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13,"TEXT_BANKOB306_01369_SEQ_13",""
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14,"TEXT_BANKOB306_01369_SEQ_14",""
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15,"TEXT_BANKOB306_01369_SEQ_15",""
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16,"TEXT_BANKOB306_01369_SEQ_16",""
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17,"TEXT_BANKOB306_01369_SEQ_17",""
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18,"TEXT_BANKOB306_01369_SEQ_18",""
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19,"TEXT_BANKOB306_01369_SEQ_19",""
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20,"TEXT_BANKOB306_01369_SEQ_20",""
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21,"TEXT_BANKOB306_01369_SEQ_21",""
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22,"TEXT_BANKOB306_01369_SEQ_22",""
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23,"TEXT_BANKOB306_01369_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANKOB306_01369_TODO_00","Mit Ga Zi sprechen"
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25,"TEXT_BANKOB306_01369_TODO_01","<Clickable(<SheetDe(EObj,1,2003930,1,4,1)/>)/> untersuchen und <SheetDe(BNpcName,2,2709,1,4,1)/> besiegen"
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26,"TEXT_BANKOB306_01369_TODO_02","<Clickable(<SheetDe(EObj,2,2003930,1,4,1)/>)/> öffnen und <SheetDe(EventItem,2,2001282,1,4,1)/> entnehmen"
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27,"TEXT_BANKOB306_01369_TODO_03","<Clickable(<SheetDe(EObj,2,2003945,1,4,1)/>)/> untersuchen und <SheetDe(BNpcName,2,2710,1,4,1)/> besiegen"
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28,"TEXT_BANKOB306_01369_TODO_04","<Clickable(<SheetDe(EObj,2,2003945,1,4,1)/>)/> mit <SheetDe(EventItem,2,2001282,1,3,1)/> öffnen und <SheetDe(EventItem,2,2001283,1,4,1)/> entnehmen"
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29,"TEXT_BANKOB306_01369_TODO_05","Bo Bu <SheetDe(EventItem,2,2001283,1,4,1)/> bringen"
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30,"TEXT_BANKOB306_01369_TODO_06",""
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31,"TEXT_BANKOB306_01369_TODO_07",""
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32,"TEXT_BANKOB306_01369_TODO_08",""
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33,"TEXT_BANKOB306_01369_TODO_09",""
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34,"TEXT_BANKOB306_01369_TODO_10",""
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35,"TEXT_BANKOB306_01369_TODO_11",""
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36,"TEXT_BANKOB306_01369_TODO_12",""
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37,"TEXT_BANKOB306_01369_TODO_13",""
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38,"TEXT_BANKOB306_01369_TODO_14",""
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39,"TEXT_BANKOB306_01369_TODO_15",""
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40,"TEXT_BANKOB306_01369_TODO_16",""
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41,"TEXT_BANKOB306_01369_TODO_17",""
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42,"TEXT_BANKOB306_01369_TODO_18",""
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43,"TEXT_BANKOB306_01369_TODO_19",""
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44,"TEXT_BANKOB306_01369_TODO_20",""
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45,"TEXT_BANKOB306_01369_TODO_21",""
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46,"TEXT_BANKOB306_01369_TODO_22",""
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47,"TEXT_BANKOB306_01369_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANKOB306_01369_BOBU_000_000","Pfui, pfui! Zo Gas Kobolde in Saus und Braus leben! Große Ungerechtigkeit das ist!"
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49,"TEXT_BANKOB306_01369_BOBU_000_001","Dem Tyrann niemals unterwerfen ich mich werde, aber leckeres Schmackofatz ich auch essen will!"
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50,"TEXT_BANKOB306_01369_BOBU_000_002","Besonders leckeres Schmackofatz in <SheetDe(EObj,5,2003945,2,3,1)/> sie verstecken. Nicht einmal daran riechen wir dürfen!"
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51,"TEXT_BANKOB306_01369_BOBU_000_003","Hineinschleichen ich mich würde, ja, ja, aber <SheetDe(EObj,2,2003945,2,4,1)/> ich nicht öffnen kann. Verschlossen sie sind!"
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52,"TEXT_BANKOB306_01369_BOBU_000_004","Alchemist Ga Zi vielleicht weiß, wo Schlüssel zu finden ist. Du ihn fragst, ja? Du besorgst lecker Schmackofatz, ja?"
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53,"TEXT_BANKOB306_01369_BOBU_000_005","Alchemist Ga Zi du fragst, wo Schlüssel für <SheetDe(EObj,2,2003945,1,4,1)/> zu finden ist, ja? Lecker Schmackofatz du mir bringst, ja?"
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54,"TEXT_BANKOB306_01369_BALLOON_KOBOLD_006","Den Schlüssel du nicht bekommst!"
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55,"TEXT_BANKOB306_01369_GAJI_000_010","<Clickable(<SheetDe(EObj,1,2003945,1,4,1)/>)/> du willst öffnen, ja? Hmhm ... Gut, gut ..."
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56,"TEXT_BANKOB306_01369_GAJI_000_011","<Clickable(<SheetDe(EventItem,1,2001282,1,4,1)/>)/> du dafür brauchst, aus <SheetDe(EObj,1,2003930,1,3,1)/>. In U'Ghamaro-Minen mehrere davon versteckt sind. Nur suchen du musst!"
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57,"TEXT_BANKOB306_01369_GAJI_000_012","Aber aufgepasst! Sicher Wachen in der Nähe sind! Wache du besiegst, dann Schlüssel gehört dir!"
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58,"TEXT_BANKOB306_01369_GAJI_000_013","Auch <SheetDe(EObj,2,2003945,1,1,1)/> bewacht wird, von <SheetDe(BNpcName,1,2710,1,3,1)/>. Kampflos du wirst sie nicht öffnen können."
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59,"TEXT_BANKOB306_01369_GAJI_000_014","(★未使用/削除予定★)"
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60,"TEXT_BANKOB306_01369_GAJI_000_015","(★未使用/削除予定★)"
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61,"TEXT_BANKOB306_01369_BOBU_000_020","<schnüff> <schnüff> Schmackofatz ich rieche, ja? Auftrag ausgeführt du hast, ja?"
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62,"TEXT_BANKOB306_01369_BOBU_000_021","Ohhh, <SheetDe(EventItem,1,2001283,1,1,1)/>, meine Leib- und Magenspeise! Lecker, lecker, lecker Schmackofatz!"
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63,"TEXT_BANKOB306_01369_BOBU_000_022","Zo Ga verflucht sein soll! Alle Leckereien er nur seinem 13. Orden zukommen lässt. Uns alles vorenthält! Große Ungerechtigkeit! Unser Recht wir erkämpfen!"
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64,"TEXT_BANKOB306_01369_POPMESSAGE_000_000","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
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65,"TEXT_BANKOB306_01369_POPMESSAGE_000_001","Du musst erst alle Gegner besiegen!"
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66,"TEXT_BANKOB306_01369_POP_MESSAGE","(★未使用/削除予定★)"
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@@ -0,0 +1,78 @@
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_BANKOB307_01370_SEQ_00","Bo Bu möchte einen Tunnelbohrer in den U'Ghamaro-Minen zerstören lassen."
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1,"TEXT_BANKOB307_01370_SEQ_01","Die Kobolde in den U'Ghamaro-Minen wollen eine neue Bergbaumaschine zum Einsatz bringen, um die Ausbeute für Zo Ga zu erhöhen. Beratschlage dich mit Ba Go, wie du <SheetDe(EObj,2,2003906,1,4,1)/> zerstören kannst!"
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2,"TEXT_BANKOB307_01370_SEQ_02","Ba Go hat dir seine Lieblingsproblemlösung empfohlen: Du sollst die Bergbaumaschine mit <SheetDe(EventItem,1,2001279,1,3,1)/> sprengen. Stell dafür zuerst <SheetDe(EventItem,2,2001278,2,4,1)/> als Zielmarkierungen an drei Punkten <SheetDe(EObj,2,2003906,1,2,1)/> auf!"
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3,"TEXT_BANKOB307_01370_SEQ_03","Du hast <SheetDe(EventItem,2,2001278,2,4,1)/> als Zielmarkierungen aufgestellt. Zünde nun <SheetDe(EventItem,2,2001279,1,4,1)/> an <SheetDe(EObj,2,2003912,1,3,1)/>!"
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||||
4,"TEXT_BANKOB307_01370_SEQ_04","Du hast <SheetDe(EObj,2,2003906,1,4,1)/> gesprengt! Kehre zum Abbaugebiet des 789. Ordens zurück und erzähle Bo Bu von der erfolgreichen Sabotage!"
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5,"TEXT_BANKOB307_01370_SEQ_05","Die Sprengung <SheetDe(EObj,2,2003906,1,2,1)/> gibt dem Widerstand der unterdrückten Kobolde des 789. Ordens neuen Aufwind. Bo Bu ist nun wild entschlossen, dem Orden einen besseren Platz in der Kobold-Hierarchie zu erkämpfen ... mit deiner Hilfe, versteht sich."
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6,"TEXT_BANKOB307_01370_SEQ_06",""
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7,"TEXT_BANKOB307_01370_SEQ_07",""
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8,"TEXT_BANKOB307_01370_SEQ_08",""
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9,"TEXT_BANKOB307_01370_SEQ_09",""
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10,"TEXT_BANKOB307_01370_SEQ_10",""
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11,"TEXT_BANKOB307_01370_SEQ_11",""
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12,"TEXT_BANKOB307_01370_SEQ_12",""
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13,"TEXT_BANKOB307_01370_SEQ_13",""
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14,"TEXT_BANKOB307_01370_SEQ_14",""
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15,"TEXT_BANKOB307_01370_SEQ_15",""
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16,"TEXT_BANKOB307_01370_SEQ_16",""
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17,"TEXT_BANKOB307_01370_SEQ_17",""
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18,"TEXT_BANKOB307_01370_SEQ_18",""
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19,"TEXT_BANKOB307_01370_SEQ_19",""
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20,"TEXT_BANKOB307_01370_SEQ_20",""
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21,"TEXT_BANKOB307_01370_SEQ_21",""
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22,"TEXT_BANKOB307_01370_SEQ_22",""
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23,"TEXT_BANKOB307_01370_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANKOB307_01370_TODO_00","Ba Go um Rat fragen"
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25,"TEXT_BANKOB307_01370_TODO_01","<Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2001278,2,4,1)/>)/> an <SheetDe(EObj,2,2003906,1,3,1)/> aufstellen"
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||||
26,"TEXT_BANKOB307_01370_TODO_02","<Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2001279,1,4,1)/>)/> an <SheetDe(EObj,2,2003912,1,3,1)/> zünden"
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||||
27,"TEXT_BANKOB307_01370_TODO_03","Bo Bu von der erfolgreichen Sabotage erzählen"
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||||
28,"TEXT_BANKOB307_01370_TODO_04",""
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29,"TEXT_BANKOB307_01370_TODO_05",""
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||||
30,"TEXT_BANKOB307_01370_TODO_06",""
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31,"TEXT_BANKOB307_01370_TODO_07",""
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32,"TEXT_BANKOB307_01370_TODO_08",""
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33,"TEXT_BANKOB307_01370_TODO_09",""
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34,"TEXT_BANKOB307_01370_TODO_10",""
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35,"TEXT_BANKOB307_01370_TODO_11",""
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36,"TEXT_BANKOB307_01370_TODO_12",""
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37,"TEXT_BANKOB307_01370_TODO_13",""
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38,"TEXT_BANKOB307_01370_TODO_14",""
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39,"TEXT_BANKOB307_01370_TODO_15",""
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40,"TEXT_BANKOB307_01370_TODO_16",""
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41,"TEXT_BANKOB307_01370_TODO_17",""
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42,"TEXT_BANKOB307_01370_TODO_18",""
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43,"TEXT_BANKOB307_01370_TODO_19",""
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44,"TEXT_BANKOB307_01370_TODO_20",""
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45,"TEXT_BANKOB307_01370_TODO_21",""
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46,"TEXT_BANKOB307_01370_TODO_22",""
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47,"TEXT_BANKOB307_01370_TODO_23",""
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||||
48,"TEXT_BANKOB307_01370_BOBU_000_000","Pfui, pfui, Zo Gas Gier keine Grenzen kennt! Neuen <SheetDe(EObj,5,2003906,1,4,1)/> zum Einsatz er kommen lässt, um noch mehr Erz zu schürfen!"
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||||
49,"TEXT_BANKOB307_01370_BOBU_000_001","Ein Monopol er mit seinen Maschinen erreichen will! Unsere Zukunft er uns untergräbt! Zo Ga allen Reichtum für sich will! Leer ausgehen sollen wir!"
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||||
50,"TEXT_BANKOB307_01370_BOBU_000_002","Mit aller Kraft wehren wir uns müssen. Aber <SheetDe(EObj,2,2003906,1,1,1)/> nicht leicht zu zerstören. Zu stabil, zu robust!"
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||||
51,"TEXT_BANKOB307_01370_BOBU_000_003","Vielleicht Ba Go Lösung weiß. Seine Bomber das Problem lösen können. Schnell, zu ihm geh und frag um Rat!"
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||||
52,"TEXT_BANKOB307_01370_BOBU_000_004","Vielleicht Ba Go weiß, wie <SheetDe(EObj,2,2003906,1,1,1)/> zu sprengen ist. Seine Bomber das Problem lösen können. Schnell, zu ihm geh und frag um Rat!"
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||||
53,"TEXT_BANKOB307_01370_BAGO_000_010","Ohoho, ja, ja, <SheetDe(EObj,2,2003906,1,1,1)/> sehr robust ist. Durch härtesten Stein sich fräst wie durch Käse und nicht leicht zu zerstören. Doch neuen Bomber ich entwickelt habe, der es schaffen kann."
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||||
54,"TEXT_BANKOB307_01370_BAGO_000_011","Hier, <SheetDe(EventItem,2,2001278,2,4,1)/> als Zielmarkierungen du aufstellst, ja! Dann mit <SheetDe(EventItem,2,2001279,1,3,1)/> <SheetDe(EObj,2,2003906,1,4,1)/> du sprengst! Groooßes Buuum! Jahaaa!"
|
||||
55,"TEXT_BANKOB307_01370_BAGO_000_012","Aber auf der Hut du sein musst! Sicher stark bewacht die Maschine ist. <Clickable(<SheetDe(BNpcName,2,2712,2,4,1)/>)/> bestimmt sie lassen nicht aus den Augen."
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56,"TEXT_BANKOB307_01370_BAGO_000_015","Los, los, <SheetDe(EventItem,2,2001278,2,4,1)/> als Zielmarkierungen an <SheetDe(EObj,2,2003906,1,3,1)/> du aufstellst, ja! Dann <SheetDe(EventItem,2,2001279,1,4,1)/> du zündest! Groooßes Buuum!"
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57,"TEXT_BANKOB307_01370_BAGO_000_013","(★未使用/削除予定★)"
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58,"TEXT_BANKOB307_01370_BAGO_000_014","(★未使用/削除予定★)"
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59,"TEXT_BANKOB307_01370_BAGO_000_016","(★未使用/削除予定★)"
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60,"TEXT_BANKOB307_01370_BAGO_000_017","(★未使用/削除予定★)"
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||||
61,"TEXT_BANKOB307_01370_BAGO_000_020","(★未使用/削除予定★)"
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62,"TEXT_BANKOB307_01370_BAGO_000_021","(★未使用/削除予定★)"
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63,"TEXT_BANKOB307_01370_BAGO_000_022","(★未使用/削除予定★)"
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64,"TEXT_BANKOB307_01370_BOBU_000_030","Jahaa, erfolgreich du warst! Zerstört den Tunnelbohrer du hast! Nicht schlecht für <If(PlayerParameter(4))>eine Draußenlebende<Else/>einen Draußenlebenden</If>!"
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65,"TEXT_BANKOB307_01370_BOBU_000_031","Gut in Fahrt unser Widerstand kommt! Zo Ga in die Ecke wir drängen! Für einen besseren Platz in der Kobold-Hierarchie wir kämpfen. Mit deiner Hilfe!"
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66,"TEXT_BANKOB307_01370_POPMESSAGE_000_000","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
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67,"TEXT_BANKOB307_01370_POPMESSAGE_000_002","Du musst erst alle Gegner besiegen!"
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68,"TEXT_BANKOB307_01370_KOBOLD01370_000_040","(-Grenzsoldat des 13. Ordens-)He da, weg von unserem <SheetDe(EObj,5,2003906,1,3,1)/>!"
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||||
69,"TEXT_BANKOB307_01370_KOBOLD01370_000_041","(-Grenzsoldat des 13. Ordens-)Halt! Nicht anfassen!"
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70,"TEXT_BANKOB307_01370_KOBOLD01370_000_042","(-Grenzsoldat des 13. Ordens-)Alaaarm, <If(PlayerParameter(4))>eine Draußenlebende<Else/>ein Draußenlebender</If>!"
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71,"TEXT_BANKOB307_01370_BALLOON_000_050","Lasst <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> nicht entkommen!"
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72,"TEXT_BANKOB307_01370_POPMESSAGE_000_001","(★未使用/削除予定★)"
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73,"TEXT_BANKOB307_01370_POP_MESSAGE","(★未使用/削除予定★)"
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74,"TEXT_BANKOB307_01370_BALLOON_000_051","(★未使用/削除予定★)"
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@@ -0,0 +1,72 @@
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_BANKOB308_01371_SEQ_00","Im Abbaugebiet des 789. Ordens macht sich Bo Bu Sorgen um den übelgelaunten Akolythen Ba Go."
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1,"TEXT_BANKOB308_01371_SEQ_01","Bo Bu hat dich gebeten, an seiner Stelle Ba Go zur Hand zu gehen. Melde dich bei dem eigenwilligen Bomber-Forscher."
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2,"TEXT_BANKOB308_01371_SEQ_02","Ba Go benötigt für seine geliebten Bomber dringend <SheetDe(EventItem,1,2001217,1,4,1)/> und <SheetDe(EventItem,1,2001218,1,4,1)/>. Beides kannst du in den U'Ghamaro-Minen besorgen. Besiege dort zwei <SheetDe(BNpcName,5,2522,2,4,1)/>, sodass <SheetDe(BNpcName,1,2714,1,1,1)/> erscheint, von dem du <SheetDe(EventItem,2,2001217,1,4,1)/> erbeuten kannst. Besiege außerdem zwei <SheetDe(BNpcName,5,1836,2,4,1)/>, sodass <SheetDe(BNpcName,1,2713,1,1,1)/> erscheint, von dem du <SheetDe(EventItem,2,2001218,1,4,1)/> erbeuten kannst."
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3,"TEXT_BANKOB308_01371_SEQ_03","Du hast die wertvollen Bomber-Materialien erbeutet. Liefere sie bei Bo Bu im Abbaugebiet des 789. Ordens ab!"
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4,"TEXT_BANKOB308_01371_SEQ_04","Bo Bu wäre ganz offensichtlich niemals in der Lage gewesen, die Aufgabe zu erfüllen, aber zumindest der gute Wille ist da. Immerhin ein Anfang! Wenn du ihm weiterhin ein gutes Vorbild bist, wird er eines Tages hoffentlich auf eigenen Füßen stehen können."
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5,"TEXT_BANKOB308_01371_SEQ_05",""
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6,"TEXT_BANKOB308_01371_SEQ_06",""
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7,"TEXT_BANKOB308_01371_SEQ_07",""
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8,"TEXT_BANKOB308_01371_SEQ_08",""
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9,"TEXT_BANKOB308_01371_SEQ_09",""
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10,"TEXT_BANKOB308_01371_SEQ_10",""
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11,"TEXT_BANKOB308_01371_SEQ_11",""
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12,"TEXT_BANKOB308_01371_SEQ_12",""
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13,"TEXT_BANKOB308_01371_SEQ_13",""
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14,"TEXT_BANKOB308_01371_SEQ_14",""
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15,"TEXT_BANKOB308_01371_SEQ_15",""
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16,"TEXT_BANKOB308_01371_SEQ_16",""
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17,"TEXT_BANKOB308_01371_SEQ_17",""
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18,"TEXT_BANKOB308_01371_SEQ_18",""
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19,"TEXT_BANKOB308_01371_SEQ_19",""
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||||
20,"TEXT_BANKOB308_01371_SEQ_20",""
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21,"TEXT_BANKOB308_01371_SEQ_21",""
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22,"TEXT_BANKOB308_01371_SEQ_22",""
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23,"TEXT_BANKOB308_01371_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANKOB308_01371_TODO_00","Mit Ba Go sprechen"
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25,"TEXT_BANKOB308_01371_TODO_01","Zwei <SheetDe(BNpcName,5,2522,2,4,1)/> besiegen und <SheetDe(EventItem,2,2001217,1,4,1)/> von <SheetDe(BNpcName,2,2714,1,3,1)/> erbeuten"
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||||
26,"TEXT_BANKOB308_01371_TODO_02","Zwei <SheetDe(BNpcName,5,1836,2,4,1)/> besiegen und <SheetDe(EventItem,2,2001218,1,4,1)/> von <SheetDe(BNpcName,2,2713,1,3,1)/> erbeuten"
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||||
27,"TEXT_BANKOB308_01371_TODO_03","Die Bomber-Materialien bei Bo Bu abliefern"
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28,"TEXT_BANKOB308_01371_TODO_04",""
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29,"TEXT_BANKOB308_01371_TODO_05",""
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30,"TEXT_BANKOB308_01371_TODO_06",""
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31,"TEXT_BANKOB308_01371_TODO_07",""
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32,"TEXT_BANKOB308_01371_TODO_08",""
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33,"TEXT_BANKOB308_01371_TODO_09",""
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34,"TEXT_BANKOB308_01371_TODO_10",""
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35,"TEXT_BANKOB308_01371_TODO_11",""
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36,"TEXT_BANKOB308_01371_TODO_12",""
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37,"TEXT_BANKOB308_01371_TODO_13",""
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38,"TEXT_BANKOB308_01371_TODO_14",""
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39,"TEXT_BANKOB308_01371_TODO_15",""
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40,"TEXT_BANKOB308_01371_TODO_16",""
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41,"TEXT_BANKOB308_01371_TODO_17",""
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42,"TEXT_BANKOB308_01371_TODO_18",""
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43,"TEXT_BANKOB308_01371_TODO_19",""
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44,"TEXT_BANKOB308_01371_TODO_20",""
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45,"TEXT_BANKOB308_01371_TODO_21",""
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46,"TEXT_BANKOB308_01371_TODO_22",""
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47,"TEXT_BANKOB308_01371_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANKOB308_01371_BOBU_000_000","Ohoh, Ba Go gar nicht gut gelaunt ist. Grummelt und schimpft vor sich hin. Hilfe angeboten ich ihm habe, aber davon er nichts wissen will."
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49,"TEXT_BANKOB308_01371_BOBU_000_001","Er mir nicht vertraut? Aber wieso denn bloß? Doch nur helfen ich ihm will. Mit seinen Problemen ich ihn nicht allein lasse, nein, nein!"
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50,"TEXT_BANKOB308_01371_BOBU_000_002","Du nach Ba Go siehst, ja? Du ihm hilfst statt meiner einer, ja?"
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51,"TEXT_BANKOB308_01371_BOBU_000_003","Du nach Ba Go siehst, ja? Du ihm hilfst statt meiner einer, ja?"
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52,"TEXT_BANKOB308_01371_BAGO_000_010","Ohohooo, nach mir du siehst, ja? <If(PlayerParameter(4))>Nettes Mädchen<Else/>Netter Kerl</If>! Bo Bu zu nichts zu gebrauchen ist, aber dir ich vertraue!"
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53,"TEXT_BANKOB308_01371_BAGO_000_011","Ganz dringend <SheetDe(EventItem,1,2001217,1,4,1)/> und <SheetDe(EventItem,1,2001218,1,4,1)/> ich brauche für meine lieben Bomber, ja! Du mir besorgst, ja?"
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54,"TEXT_BANKOB308_01371_BAGO_000_012","Ganz viele <SheetDe(BNpcName,5,2522,2,1,1)/> und <SheetDe(BNpcName,5,1836,2,1,1)/> in U'Ghamaro-Minen hausen."
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55,"TEXT_BANKOB308_01371_BAGO_000_013","Wenn genug davon du besiegst, <SheetDe(BNpcName,1,2714,1,1,1)/> und <SheetDe(BNpcName,1,2713,1,1,1)/> auftauchen werden. Von ihnen <SheetDe(EventItem,2,2001217,1,4,1)/> und <SheetDe(EventItem,2,2001218,1,4,1)/> du erbeutest, ja?"
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56,"TEXT_BANKOB308_01371_BAGO_100_013","Bo Bu die Materialien du dann bringst! Nützlich er sich dann fühlt. Zu nicht viel er taugt, aber seinen Stolz ich nicht verletzen will."
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57,"TEXT_BANKOB308_01371_BAGO_000_014","Los, los, <SheetDe(BNpcName,5,2522,2,1,1)/> und <SheetDe(BNpcName,5,1836,2,1,1)/> in U'Ghamaro-Minen du besiegst!"
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58,"TEXT_BANKOB308_01371_BAGO_000_015","<Clickable(<SheetDe(BNpcName,1,2714,1,1,1)/>)/> und <SheetDe(BNpcName,1,2713,1,1,1)/> dann auftauchen, von denen <SheetDe(EventItem,2,2001217,1,4,1)/> und <SheetDe(EventItem,2,2001218,1,4,1)/> du erbeutest!"
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59,"TEXT_BANKOB308_01371_BAGO_000_020","(★未使用/削除予定★)"
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60,"TEXT_BANKOB308_01371_BAGO_000_021","(★未使用/削除予定★)"
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61,"TEXT_BANKOB308_01371_BAGO_000_022","(★未使用/削除予定★)"
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62,"TEXT_BANKOB308_01371_BOBU_000_030","Uiuiui, gekämpft du hast, ja? Ba Gos Problem gelöst du hast, ja?"
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63,"TEXT_BANKOB308_01371_BOBU_000_031","Ohoh, ja, ja! Zu Ba Go ich bringe, ja! Diese ... äh ... wertvollen .. äh ... Dinge."
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64,"TEXT_BANKOB308_01371_BOBU_000_032","In guten Händen sie bei mir sind! Vertrauen Ba Go mir kann! Immerhin dich geschickt ich habe! Ganz schön schlau, ja?"
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65,"TEXT_BANKOB308_01371_BOBU_000_033","In Zukunft Ba Go mir alles anvertrauen kann. Alle Probleme ich lösen werde. Mit deiner Hilfe!"
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66,"TEXT_BANKOB308_01371_POPMESSAGE_000_000","<Clickable(<SheetDe(BNpcName,2,2714,1,1,1)/>)/> ist aufgetaucht!"
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67,"TEXT_BANKOB308_01371_POPMESSAGE_000_001","<Clickable(<SheetDe(BNpcName,2,2713,1,1,1)/>)/> ist aufgetaucht!"
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68,"TEXT_BANKOB308_01371_POP_MESSAGE","(★未使用/削除予定★)"
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int32,str,str
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0,"TEXT_BANKOB309_01372_SEQ_00","Bo Bu hat einen verwegenen Plan ersonnen, für den er <If(PlayerParameter(4))>eine noch verwegenere Abenteurerin<Else/>einen noch verwegeneren Abenteurer</If> braucht."
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1,"TEXT_BANKOB309_01372_SEQ_01","Bo Bu will Zwietracht zwischen dem 59. Orden und Zo Ga sähen, um die Macht des Despoten zu schwächen. Nimm in den U'Ghamaro-Minen an dem FATE „Bezwinger des Bezwingers“ teil und erbeute <SheetDe(Item,1,7803,1,4,1)/>! Lege das Beutestück dann als Beweis deiner Leistung Bo Bu im Abbaugebiet des 789. Ordens vor!"
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2,"TEXT_BANKOB309_01372_SEQ_02","Du hast das Bündnis zwischen dem 59. und dem 13. Orden nachhaltig gestört und damit Zo Gas Machtposition entscheidend geschwächt, worüber Bo Bu sehr froh ist. Können sich die Kobolde mit deiner Hilfe tatsächlich aus ihrer Abhängigkeit befreien und einen besseren Platz in der Kobold-Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft erkämpfen?"
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3,"TEXT_BANKOB309_01372_SEQ_03",""
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4,"TEXT_BANKOB309_01372_SEQ_04",""
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5,"TEXT_BANKOB309_01372_SEQ_05",""
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6,"TEXT_BANKOB309_01372_SEQ_06",""
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7,"TEXT_BANKOB309_01372_SEQ_07",""
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8,"TEXT_BANKOB309_01372_SEQ_08",""
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9,"TEXT_BANKOB309_01372_SEQ_09",""
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10,"TEXT_BANKOB309_01372_SEQ_10",""
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11,"TEXT_BANKOB309_01372_SEQ_11",""
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12,"TEXT_BANKOB309_01372_SEQ_12",""
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13,"TEXT_BANKOB309_01372_SEQ_13",""
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14,"TEXT_BANKOB309_01372_SEQ_14",""
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15,"TEXT_BANKOB309_01372_SEQ_15",""
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16,"TEXT_BANKOB309_01372_SEQ_16",""
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17,"TEXT_BANKOB309_01372_SEQ_17",""
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18,"TEXT_BANKOB309_01372_SEQ_18",""
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19,"TEXT_BANKOB309_01372_SEQ_19",""
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20,"TEXT_BANKOB309_01372_SEQ_20",""
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21,"TEXT_BANKOB309_01372_SEQ_21",""
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22,"TEXT_BANKOB309_01372_SEQ_22",""
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23,"TEXT_BANKOB309_01372_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANKOB309_01372_TODO_00","Bei dem FATE „Bezwinger des Bezwingers“ <SheetDe(Item,1,7803,1,4,1)/> erobern und Bo Bu zeigen"
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25,"TEXT_BANKOB309_01372_TODO_01",""
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26,"TEXT_BANKOB309_01372_TODO_02",""
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27,"TEXT_BANKOB309_01372_TODO_03",""
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28,"TEXT_BANKOB309_01372_TODO_04",""
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29,"TEXT_BANKOB309_01372_TODO_05",""
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30,"TEXT_BANKOB309_01372_TODO_06",""
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31,"TEXT_BANKOB309_01372_TODO_07",""
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32,"TEXT_BANKOB309_01372_TODO_08",""
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33,"TEXT_BANKOB309_01372_TODO_09",""
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34,"TEXT_BANKOB309_01372_TODO_10",""
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35,"TEXT_BANKOB309_01372_TODO_11",""
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36,"TEXT_BANKOB309_01372_TODO_12",""
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37,"TEXT_BANKOB309_01372_TODO_13",""
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38,"TEXT_BANKOB309_01372_TODO_14",""
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39,"TEXT_BANKOB309_01372_TODO_15",""
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40,"TEXT_BANKOB309_01372_TODO_16",""
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41,"TEXT_BANKOB309_01372_TODO_17",""
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42,"TEXT_BANKOB309_01372_TODO_18",""
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43,"TEXT_BANKOB309_01372_TODO_19",""
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44,"TEXT_BANKOB309_01372_TODO_20",""
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45,"TEXT_BANKOB309_01372_TODO_21",""
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46,"TEXT_BANKOB309_01372_TODO_22",""
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47,"TEXT_BANKOB309_01372_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANKOB309_01372_BOBU_000_000","Pfui, pfui, Zo Ga seine Macht immer stärker festigt. Sein 13. Orden jetzt verbündet mit 59. Orden!"
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49,"TEXT_BANKOB309_01372_BOBU_000_001","Mehr Kobolde, mehr Schlagkraft für Zo Ga! Unsere Position immer weiter abrutscht!"
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50,"TEXT_BANKOB309_01372_BOBU_000_002","Du uns hilfst, ja? 59. Orden du schwächst, ja? Bündnis mit 13. Orden du störst!"
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51,"TEXT_BANKOB309_01372_BOBU_000_003","<Clickable(<SheetDe(BNpcName,5,2516,1,1,1)/>)/> großer Held von 59. Orden ist. Ihn du demütigst, dann wird Zwietracht und Misstrauen herrschen!"
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52,"TEXT_BANKOB309_01372_BOBU_000_004","<Clickable(<SheetDe(Item,1,7803,1,4,1)/>)/> er hat von Zo Ga bekommen als Belohnung für seine Heldentaten, ja, ja! Die du eroberst und mir zeigst! Dann ich deine Tat glaube!"
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53,"TEXT_BANKOB309_01372_BOBU_000_010","Nun, nun, <SheetDe(Item,1,7803,1,4,1)/> du erobert hast, ja? Zeig, zeig!"
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54,"TEXT_BANKOB309_01372_BOBU_000_011","Ja, ja, <SheetDe(BNpcName,5,2516,1,3,1)/> du hast es gezeigt! Er tief gedemütigt!"
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55,"TEXT_BANKOB309_01372_BOBU_000_012","Zo Ga er keine große Hilfe mehr ist. Zo Ga ihm nicht mehr vertraut. Zwietracht herrscht! Nach Plan alles läuft! Unsere Freiheit naht!"
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0,"TEXT_BANKOB310_01373_SEQ_00","Im Abbaugebiet des 789. Ordens zittert Bo Bu vor Angst wie Espenlaub."
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1,"TEXT_BANKOB310_01373_SEQ_01","Bo Bu fürchtet sich vor dem Zorn Ba Gos, der über irgendetwas wahnsinnig wütend ist. Besser, du beruhigst ihn, bevor er seine Bomber zum Einsatz bringt."
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2,"TEXT_BANKOB310_01373_SEQ_02","Der Grund für Ba Gos Zorn ist, dass ihm Zo Gas Handlanger seine brandneuen Haft-Bomber gestohlen haben, um sie nachzubauen. Das schreit nach Rache und du sollst sein Racheengel sein. Dringe in die U'Ghamaro-Minen ein und hole einen brandneuen Haft-Bomber aus dem Bomber-Inkubatorprototypen!"
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3,"TEXT_BANKOB310_01373_SEQ_03","Du hast einen brandneuen Haft-Bomber aufgenommen. Bring ihn schnell an <SheetDe(EObj,2,2003971,1,3,1)/> in den U'Ghamaro-Minen an!
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||||
※ Für den Transport bleibt dir eine festgelegte Zeit. Wenn du nicht rechtzeitig dein Ziel erreichst, explodiert der brandneue Haft-Bomber in deiner Hand und verursacht auch dir selbst Schaden."
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4,"TEXT_BANKOB310_01373_SEQ_04","Du hast <SheetDe(EObj,2,2003971,1,4,1)/> erfolgreich gesprengt. Untersuche nun <SheetDe(EObj,2,2003974,2,4,1)/>, besiege den daraus erscheinenden <SheetDe(BNpcName,5,2749,1,4,1)/> und erbeute seine Essenz!"
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||||
5,"TEXT_BANKOB310_01373_SEQ_05","Gut gemacht! Doch die Rache ist noch nicht vollendet. Hol dir noch einen brandneuen Haft-Bomber aus dem Bomber-Inkubatorprototypen, um den zweiten <SheetDe(EObj,5,2003971,1,4,1)/> zu sprengen!"
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||||
6,"TEXT_BANKOB310_01373_SEQ_06","Du hast einen brandneuen Haft-Bomber aufgenommen. Bring ihn schnell an <SheetDe(EObj,2,2003971,1,3,1)/> in den U'Ghamaro-Minen an!
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||||
※ Für den Transport bleibt dir eine festgelegte Zeit. Wenn du nicht rechtzeitig dein Ziel erreichst, explodiert der brandneue Haft-Bomber in deiner Hand und verursacht auch dir selbst Schaden."
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7,"TEXT_BANKOB310_01373_SEQ_07","Du hast <SheetDe(EObj,2,2003971,1,4,1)/> erfolgreich gesprengt. Untersuche nun <SheetDe(EObj,2,2003974,2,4,1)/>, besiege den daraus erscheinenden <SheetDe(BNpcName,5,2749,1,4,1)/> und erbeute seine Essenz!"
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8,"TEXT_BANKOB310_01373_SEQ_08","Der Rachefeldzug ist vollendet. Bring <SheetDe(EventItem,2,2001287,2,4,1)/> zu Ba Go im Abbaugebiet des 789. Ordens."
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||||
9,"TEXT_BANKOB310_01373_SEQ_09","Über <SheetDe(EventItem,2,2001287,2,4,1)/> hat sich Ba Go so gefreut, dass sein Zorn augenblicklich verflogen ist. Richte Bo Bu aus, dass er keine Angst mehr vor dem aufbrausenden Akolythen zu haben braucht."
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10,"TEXT_BANKOB310_01373_SEQ_10","Bo Bu ist erleichtert, dass du Ba Go besänftigen konntest und Zo Ga eine Lehre erteilt hast. Ganz offensichtlich ist es keine gute Idee, sich den Akolythen des 789. Ordens zum Feind zu machen."
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11,"TEXT_BANKOB310_01373_SEQ_11",""
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12,"TEXT_BANKOB310_01373_SEQ_12",""
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13,"TEXT_BANKOB310_01373_SEQ_13",""
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14,"TEXT_BANKOB310_01373_SEQ_14",""
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15,"TEXT_BANKOB310_01373_SEQ_15",""
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16,"TEXT_BANKOB310_01373_SEQ_16",""
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17,"TEXT_BANKOB310_01373_SEQ_17",""
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18,"TEXT_BANKOB310_01373_SEQ_18",""
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19,"TEXT_BANKOB310_01373_SEQ_19",""
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20,"TEXT_BANKOB310_01373_SEQ_20",""
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21,"TEXT_BANKOB310_01373_SEQ_21",""
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22,"TEXT_BANKOB310_01373_SEQ_22",""
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23,"TEXT_BANKOB310_01373_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANKOB310_01373_TODO_00","Mit Ba Go sprechen"
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25,"TEXT_BANKOB310_01373_TODO_01","Einen brandneuen Haft-Bomber aus dem Bomber-Inkubatorprototypen holen"
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26,"TEXT_BANKOB310_01373_TODO_02","Den ersten <SheetDe(EObj,5,2003971,1,4,1)/> mit dem brandneuen Haft-Bomber sprengen"
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||||
27,"TEXT_BANKOB310_01373_TODO_03","<Clickable(<SheetDe(EObj,2,2003974,2,4,1)/>)/> untersuchen und <SheetDe(EventItem,2,2001287,1,4,1)/> erbeuten"
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||||
28,"TEXT_BANKOB310_01373_TODO_04","Noch einen brandneuen Haft-Bomber aus dem Bomber-Inkubatorprototypen holen"
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29,"TEXT_BANKOB310_01373_TODO_05","Den zweiten <SheetDe(EObj,5,2003971,1,4,1)/> mit dem brandneuen Haft-Bomber sprengen"
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||||
30,"TEXT_BANKOB310_01373_TODO_06","<Clickable(<SheetDe(EObj,2,2003974,2,4,1)/>)/> untersuchen und <SheetDe(EventItem,2,2001287,1,4,1)/> erbeuten"
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||||
31,"TEXT_BANKOB310_01373_TODO_07","Ba Go <SheetDe(EventItem,2,2001287,2,4,1)/> bringen"
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||||
32,"TEXT_BANKOB310_01373_TODO_08","Bo Bu erzählen, dass sich Ba Go beruhigt hat"
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33,"TEXT_BANKOB310_01373_TODO_09",""
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34,"TEXT_BANKOB310_01373_TODO_10",""
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35,"TEXT_BANKOB310_01373_TODO_11",""
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36,"TEXT_BANKOB310_01373_TODO_12",""
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||||
37,"TEXT_BANKOB310_01373_TODO_13",""
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38,"TEXT_BANKOB310_01373_TODO_14",""
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39,"TEXT_BANKOB310_01373_TODO_15",""
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40,"TEXT_BANKOB310_01373_TODO_16",""
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41,"TEXT_BANKOB310_01373_TODO_17",""
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42,"TEXT_BANKOB310_01373_TODO_18",""
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43,"TEXT_BANKOB310_01373_TODO_19",""
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44,"TEXT_BANKOB310_01373_TODO_20",""
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45,"TEXT_BANKOB310_01373_TODO_21",""
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46,"TEXT_BANKOB310_01373_TODO_22",""
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47,"TEXT_BANKOB310_01373_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANKOB310_01373_BOBU_000_000","Uiuiui, ganz schön dicke Luft! Ba Go stinksauer ist! Bald in die Luft geht!"
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49,"TEXT_BANKOB310_01373_BOBU_000_001","Ganz gefährlich das ist! Wenn Ba Go seinem Zorn mit Bombern Luft macht, ganzes Abbaugebiet in die Luft fliegt!"
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||||
50,"TEXT_BANKOB310_01373_BOBU_000_002","Schnell, schnell, zu Ba Go du gehst und ihn fragst, was ihm passiert ist! Du ihm hilfst, Dampf abzulassen!"
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||||
51,"TEXT_BANKOB310_01373_BOBU_000_003","Schnell, schnell, zu Ba Go du gehst und ihn fragst, was ihm passiert ist! Du ihm hilfst, Dampf abzulassen!"
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52,"TEXT_BANKOB310_01373_BAGO_000_010","Ohhhh, Zo Gaaa, der miese Tyrann! Von Rost befallen seine Zähne sollen werden! Meine brandneuen Haft-Bomber seine Schergen mir geklaut haben, um sie zu kopieren! Für seine Zwecke er sie will missbrauchen! Nach Raaache das schreit!"
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53,"TEXT_BANKOB310_01373_BAGO_000_011","Meine lieben Haft-Bomber in seinen Bomber-Inkubatorprototypen Zo Ga gesteckt hat."
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||||
54,"TEXT_BANKOB310_01373_BAGO_000_012","Darin sie sich bestimmt gut entwickeln. Kurz vor Explosion sie stehen. Zur Rache bereit sie sind! <Clickable(<SheetDe(EObj,2,2003971,2,4,1)/>)/> du damit sprengen kannst!"
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||||
55,"TEXT_BANKOB310_01373_BAGO_000_013","Doch du dich beeilen musst, sonst die Haft-Bomber unterwegs explodieren. Ganz instabil sie sind. Schnell, schnell, an <SheetDe(EObj,2,2003971,2,4,1)/> du sie anbringst, ja! Großes Buuum! Raaache!"
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||||
56,"TEXT_BANKOB310_01373_BAGO_000_014","Halt, nicht nur an Rache wir denken dürfen! Nach den Sprengungen <SheetDe(EObj,2,2003974,2,4,1)/> nach <SheetDe(BNpcName,2,2749,2,3,1)/> du untersuchst und ihre Essenzen du mir bringst, ja? "
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57,"TEXT_BANKOB310_01373_BAGO_000_015","Essenzen ganz wertvoll sind. Neue Bomber ich daraus züchte!"
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58,"TEXT_BANKOB310_01373_BAGO_000_016","Los, los, mit brandneuen Haft-Bombern aus Bomber-Inkubatorprototypen zwei <SheetDe(EObj,5,2003971,2,4,1)/> du sprengst!"
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59,"TEXT_BANKOB310_01373_BAGO_000_017","Nach den Sprengungen <SheetDe(EObj,2,2003974,2,4,1)/> nach <SheetDe(BNpcName,2,2749,2,3,1)/> du untersuchst und ihre Essenzen du mir bringst!"
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60,"TEXT_BANKOB310_01373_BAGO_000_018","Jaaa, Raaache an Zo Ga! Doch denk daran: Nach den Sprengungen <SheetDe(EObj,2,2003974,2,4,1)/> nach <SheetDe(BNpcName,2,2749,2,3,1)/> du untersuchst und ihre Essenzen du mir bringst!"
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61,"TEXT_BANKOB310_01373_BAGO_000_020","Ohohoo, zurück du bist! Rache du geübt hast, ja?"
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62,"TEXT_BANKOB310_01373_BAGO_000_021","Jahahaaa, Rache ist süß! Wieder glücklich ich jetzt bin! Danke, Danke!"
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63,"TEXT_BANKOB310_01373_BAGO_000_022","Mein Zorn verflogen ist. Bo Bu beruhigen du kannst. Schon in die Erde eingraben er sich wollte, um vor meinen Bombern Schutz zu suchen."
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64,"TEXT_BANKOB310_01373_BOBU_000_030","Ba Go nicht mehr wütend ist, ja? Dicke Luft verflogen, ja? Puh, was für Glück. Nicht mehr fürchten seine Bomber wir müssen."
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65,"TEXT_BANKOB310_01373_BOBU_000_031","Zo Ga eine Lehre es sein wird, großen Ba Go zu verärgern. Akolythen besser nicht zum Feind sich macht."
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66,"TEXT_BANKOB310_01373_BOBU_000_032","Sonst seinem Ärger er sich immer bei uns Luft macht. Ab jetzt aber dicke Luft Richtung Zo Ga weht. Bald schon stürzen wir ihn werden!"
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67,"TEXT_BANKOB310_01373_POPMESSAGE_000_000","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
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68,"TEXT_BANKOB310_01373_POPMESSAGE_000_001","Aus <SheetDe(EObj,2,2003974,1,3,1)/> fliegt ein Feind auf dich zu!"
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69,"TEXT_BANKOB310_01373_POPMESSAGE_000_002","Du musst erst alle Gegner besiegen!"
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70,"TEXT_BANKOB310_01373_BALLOON_000_060","Zi-Ziiisch!"
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71,"TEXT_BANKOB310_01373_SYSTEM_000_040","Du trägst den benötigten Gegenstand nicht mehr bei dir. Kehre zum Startpunkt zurück und versuche es erneut."
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72,"TEXT_BANKOB310_01373_SYSTEM_000_050","(★未使用/削除予定★)"
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73,"TEXT_BANKOB310_01373_SYSTEM_000_051","(★未使用/削除予定★)"
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74,"TEXT_BANKOB310_01373_SYSTEM_000_052","(★未使用/削除予定★)"
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75,"TEXT_BANKOB310_01373_SYSTEM_000_053","(★未使用/削除予定★)"
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76,"TEXT_BANKOB310_01373_SYSTEM_100_053","Wenn die Zeit abgelaufen ist oder der brandneue Haft-Bomber angebracht ist, explodiert er! Pass auf, dass du keinen Schaden erleidest."
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77,"TEXT_BANKOB310_01373_Q1_000_000","Willst du den brandneuen Haft-Bomber aufnehmen?"
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78,"TEXT_BANKOB310_01373_A1_000_001","Ja"
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79,"TEXT_BANKOB310_01373_A1_000_002","Nein"
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@@ -0,0 +1,122 @@
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_BANSAH001_01374_SEQ_00","Im Mahlstrom-Flotten<SoftHyphen/>kommando hat R'ashaht Rhiki eine dringende Bitte an dich."
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1,"TEXT_BANSAH001_01374_SEQ_01","An der Straße von Merlthor scheint ein Zivilschiff von den Sahagin angegriffen und versenkt worden zu sein. Begib dich nach Rotgischt im östlichen La Noscea und sprich mit Wiltfalk."
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2,"TEXT_BANSAH001_01374_SEQ_02","Wiltfalk trägt dir auf, die Schiffbrüchigen zu versorgen, die an die Küste von Rotgischt angetrieben wurden. Hilf den Erschöpften und versorge die verletzten Schiffbrüchigen mit <SheetDe(EventItem,2,2001288,1,3,1)/>, die du von Wiltfalk erhalten hast."
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3,"TEXT_BANSAH001_01374_SEQ_03","Du hast den überlebenden Schiffbrüchigen geholfen. Erstatte Wiltfalk in Rotgischt Bericht."
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4,"TEXT_BANSAH001_01374_SEQ_04","Du hast Wiltfalk Bericht erstattet. Plötzlich tauchen mysteriöse Sahagin auf und bringen den bereits totgeglaubten Jungen wohlbehalten an die Küste, nachdem sie ihn zuvor aus dem Meer gefischt hatten. Hör dir an, was dieser Junge namens Robyn zu erzählen hat."
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5,"TEXT_BANSAH001_01374_SEQ_05","Robyn ist felsenfest davon überzeugt, dass die Sahagin, die ihn gerettet haben, ganz und gar nichts mit ihren bösen Artgenossen gemein haben, die kurz zuvor das Zivilschiff überfallen hatten. Er bittet dich, <SheetDe(EventItem,2,2001289,1,4,1)/> seinem rechtmäßigen Eigentümer zurückzugeben. Es ist ihm auf dem kleinen Kahn der Sahagin irgendwie in die Hände gefallen. Zeige <SheetDe(EventItem,2,2001289,1,4,1)/> dem jungen Wärter vor Novvs Aufzucht im westlichen La Noscea."
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6,"TEXT_BANSAH001_01374_SEQ_06","Der junge Sahagin zeigt Verständnis für deine Situation und erlaubt dir, Novvs Aufzucht zu betreten. Sprich als Erstes mit seinem Boss, Novv."
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7,"TEXT_BANSAH001_01374_SEQ_07","Novv freut sich über die Rückgabe <SheetDe(EventItem,2,2001289,1,2,1)/> und heißt dich willkommen. Was für eine Sahagin-Gruppe das bloß sein mag, die hier in Novvs Aufzucht wohnt?"
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8,"TEXT_BANSAH001_01374_SEQ_08",""
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9,"TEXT_BANSAH001_01374_SEQ_09",""
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10,"TEXT_BANSAH001_01374_SEQ_10",""
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11,"TEXT_BANSAH001_01374_SEQ_11",""
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12,"TEXT_BANSAH001_01374_SEQ_12",""
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13,"TEXT_BANSAH001_01374_SEQ_13",""
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14,"TEXT_BANSAH001_01374_SEQ_14",""
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15,"TEXT_BANSAH001_01374_SEQ_15",""
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16,"TEXT_BANSAH001_01374_SEQ_16",""
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17,"TEXT_BANSAH001_01374_SEQ_17",""
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18,"TEXT_BANSAH001_01374_SEQ_18",""
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19,"TEXT_BANSAH001_01374_SEQ_19",""
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20,"TEXT_BANSAH001_01374_SEQ_20",""
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21,"TEXT_BANSAH001_01374_SEQ_21",""
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22,"TEXT_BANSAH001_01374_SEQ_22",""
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23,"TEXT_BANSAH001_01374_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANSAH001_01374_TODO_00","Mit Wiltfalk sprechen"
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25,"TEXT_BANSAH001_01374_TODO_01","Die verletzten Schiffbrüchigen mit <SheetDe(EventItem,5,2001288,1,3,1)/> versorgen"
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26,"TEXT_BANSAH001_01374_TODO_02","Die erschöpften Schiffbrüchigen pflegen"
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27,"TEXT_BANSAH001_01374_TODO_03","Mit Wiltfalk sprechen"
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28,"TEXT_BANSAH001_01374_TODO_04","Mit Robyn sprechen"
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29,"TEXT_BANSAH001_01374_TODO_05","Vor Novvs Aufzucht <SheetDe(EventItem,2,2001289,1,4,1)/> vorzeigen"
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30,"TEXT_BANSAH001_01374_TODO_06","Mit Novv sprechen"
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31,"TEXT_BANSAH001_01374_TODO_07",""
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32,"TEXT_BANSAH001_01374_TODO_08",""
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33,"TEXT_BANSAH001_01374_TODO_09",""
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34,"TEXT_BANSAH001_01374_TODO_10",""
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35,"TEXT_BANSAH001_01374_TODO_11",""
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36,"TEXT_BANSAH001_01374_TODO_12",""
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37,"TEXT_BANSAH001_01374_TODO_13",""
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38,"TEXT_BANSAH001_01374_TODO_14",""
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39,"TEXT_BANSAH001_01374_TODO_15",""
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40,"TEXT_BANSAH001_01374_TODO_16",""
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41,"TEXT_BANSAH001_01374_TODO_17",""
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42,"TEXT_BANSAH001_01374_TODO_18",""
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43,"TEXT_BANSAH001_01374_TODO_19",""
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44,"TEXT_BANSAH001_01374_TODO_20",""
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45,"TEXT_BANSAH001_01374_TODO_21",""
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46,"TEXT_BANSAH001_01374_TODO_22",""
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47,"TEXT_BANSAH001_01374_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANSAH001_01374_RASHAHT_000_000","Ah, du kommst gerade zur rechten Zeit. Wir brauchen hier nämlich ein bisschen Hilfe ..."
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49,"TEXT_BANSAH001_01374_RASHAHT_000_001","Vor kurzem hat eine grauenvolle Nachricht das Flotten<SoftHyphen/>kommando erreicht! Ein Zivilschiff, das auf der Straße von Merlthor unterwegs war, scheint von einem der Wilden Stämme angegriffen und versenkt worden zu sein!"
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50,"TEXT_BANSAH001_01374_RASHAHT_000_002","Ein Militärschiff wurde bereits zur Unterstützung entsandt, aber ich fürchte, dass es höchstens noch rechtzeitig ankommen wird, um die Opfer zu bergen. Und selbst dafür ist es wahrscheinlich schon zu spät. Ehrlich gesagt wäre es schon ein riesiger Erfolg, auch nur einen einzigen Überlebenden zu finden."
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51,"TEXT_BANSAH001_01374_RASHAHT_000_003","Du musst wissen, dass es solche Überfälle auch früher schon gegeben hat. Bisher haben sich die Seeräuber aber immer damit zufrieden gegeben, ihre Opfer einfach nur auszuplündern und dann gehen zu lassen ... Dass sie nun auch noch das Schiff versenken, ist die reinste Barbarei!"
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52,"TEXT_BANSAH001_01374_RASHAHT_000_004","Für eine solch abscheuliche Tat kann nur das Pi<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>sin<SoftHyphen/>del „Plündernde Schlangen“ verantwortlich sein! Sie werden von den Sahagin, diesen widerwärtigen Fischköpfen, nach Strich und Faden manipuliert und für deren niedere Zwecke missbraucht."
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53,"TEXT_BANSAH001_01374_RASHAHT_000_005","Aber genug der Beschimpfungen - die Rettung etwaiger Überlebender hat Vorrang! Mach dich sofort auf nach Rotgischt im östlichen La Noscea. Vielleicht haben wir Glück und der ein oder andere Überlebende wird dort an Land gespült."
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54,"TEXT_BANSAH001_01374_RASHAHT_000_006","Einer meiner Leute ist übrigens auch gerade auf dem Weg dorthin - Wiltfalk, Sturmmariner 2. Klasse. Er wird dein Ansprechpartner vor Ort sein. Und nun los, die Zeit läuft gegen uns!"
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55,"TEXT_BANSAH001_01374_RASHAHT_000_007","Diese verdammten Fischköpfe, wenn ich die in die Finger kriege ...
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Aber die Rettung etwaiger Überlebender geht zweifellos vor. Mach dich auf den Weg nach Rotgischt und hilf bei der Suche. Selbst wenn wir nur eine einzige Person retten könnten, wäre dies schon ein beachtlicher Erfolg."
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56,"TEXT_BANSAH001_01374_WILTFALK_000_010","Sehr erfreut! Du musst <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If> sein, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> von Sturmkapitänleutnant R'ashaht Rhiki entsandt wurde. Bitte erlaube mir, mich vorzustellen. Mein Name ist Wiltfalk, Sturmmariner 2. Klasse."
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57,"TEXT_BANSAH001_01374_WILTFALK_000_011","Du hast dir bestimmt schon ein Bild von der gegenwärtigen Lage gemacht. Das Zivilschiff wurde auf hoher See überfallen und ist kurz darauf gesunken. Die Überlebenden, die hier angespült wurden, kann man an einer Hand abzählen. Einfach furchtbar ..."
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58,"TEXT_BANSAH001_01374_WOMAN01374_000_012","(-Verunglückte Frau-)Wo ... Wo bin ich? Wo ist ... mein kleiner Robyn? "
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59,"TEXT_BANSAH001_01374_WILTFALK_000_013","Bitte bewahren sie die Ruhe, gute Frau. Ein Kollege ist gerade auf der Suche nach ihrem Sohn. Er wird sicherlich bald wieder hier sein."
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60,"TEXT_BANSAH001_01374_WILTFALK_000_014","Überlebende Passagiere wie diese Dame hatten wirklich Glück im Unglück, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>. Sie wurden aus dem Schiff geschleudert und dank einer Gezeitenströmung genau hier an der Küste angespült."
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61,"TEXT_BANSAH001_01374_WILTFALK_000_015","Kann ich mit deiner Unterstützung rechnen? Hilf den gestrandeten Schiffbrüchigen und versorge die Verletzten mit dieser <SheetDe(EventItem,5,2001288,1,3,1)/>. Ich werde mich währenddessen weiter um diese Frau hier kümmern. "
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62,"TEXT_BANSAH001_01374_WILTFALK_000_016","Hat jemand vielleicht den Sohn dieser Frau gesehen?
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Verdammt! Das ist ... alles die Schuld dieser Sahagin!"
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63,"TEXT_BANSAH001_01374_WOMAN01374_000_017","(-Verunglückte Frau-)Wo bist du nur, mein kleiner Robyn?
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Dabei hatte er sich doch so gut an mir festgehalten, als wir über Bord gerissen wurden ... <schluchz> "
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64,"TEXT_BANSAH001_01374_VICTIMA01374_000_020","Hilf... <röchel> ... <stöhn>"
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65,"TEXT_BANSAH001_01374_VICTIMA01374_000_021","Ah, das ist schon viel besser.
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Das Boot hat sich einfach so verabschiedet. So was ist mir in meinem ganzen Seefahrerleben noch nie passiert."
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66,"TEXT_BANSAH001_01374_VICTIMB01374_000_022","I-Ich kann ... nicht ... atmen! Hil..."
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67,"TEXT_BANSAH001_01374_VICTIMB01374_000_023","Ich bin gerettet!
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Wo bin ich hier bloß? Das Paradies hab ich mir anders vorgestellt ..."
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68,"TEXT_BANSAH001_01374_INJURERA01374_000_024","Sind wir an ein Riff gestoßen? Was ist ...
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Das ganze Blut ... Meine Kraft ... Ich fühle mich so schwach ..."
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69,"TEXT_BANSAH001_01374_INJURERA01374_000_025","Vielen Dank! Ich fühle mich schon viel besser! ... Wir sind wie aus dem Nichts angegriffen worden. Erst kam der Donner, dann bekamen wir Schlagseite ... Und auf einmal waren diese Seeräuber da. Und komische Fischwesen, die bestimmt zu den Wilden Stämmen gehören. "
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70,"TEXT_BANSAH001_01374_INJURERB01374_000_026","Aah, meine Schulter brennt, als hätte ich mich in ein Lagerfeuer gelegt. Da möchte man fast sterben, nur um diese Schmerzen nicht mehr aushalten zu müssen!"
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71,"TEXT_BANSAH001_01374_INJURERB01374_000_027","Ja, das ist schon um einiges besser!
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Diese schleimigen Fischgräten haben uns überfallen, das ging alles so schnell. Wehe, wenn die mir noch mal über den Weg laufen ...!"
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72,"TEXT_BANSAH001_01374_WILTFALK_000_030","Scheint, als wäre für alle Verletzten gesorgt. Vielen Dank, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>. Dank dir werden die Schiffbrüchigen, die hier an die Küste angespült wurden, wohl mit dem Schrecken davonkommen."
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73,"TEXT_BANSAH001_01374_WILTFALK_000_031","Aber die Sahagin werden sie wahrscheinlich trotzdem bis an ihr Lebensende hassen. Wer kann es ihnen auch verdenken? Es ist <Emphasis>eine</Emphasis> Sache, ein Kriegsschiff anzugreifen - aber ein wehrloses Zivilschiff zu versenken?! Das können nur Barbaren mit kalten und gefühllosen Herzen! Diese Bestien haben diese widerliche Tat wahrscheinlich sogar genossen!"
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74,"TEXT_BANSAH001_01374_WOMAN01374_000_032","(-Verunglückte Frau-)Ro... Robyn!
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Mein süßer ... kleiner Robyn ... Wo steckst du nur?"
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75,"TEXT_BANSAH001_01374_WILTFAL_000K_033","Sie haben mein tiefstes Mitgefühl, werte Frau. In einer solchen Situation ist es nicht leicht, stark zu bleiben, aber ..."
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76,"TEXT_BANSAH001_01374_WILTFALK_000_034","Was zum ...?!"
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77,"TEXT_BANSAH001_01374_WILTFALK_000_035","Die Sahagin ... hier?! "
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78,"TEXT_BANSAH001_01374_SAHUAGIN01374_000_036","(-Sahagin-)Sssh ...
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Psssh ..."
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79,"TEXT_BANSAH001_01374_WILTFALK_000_037","Was habt ihr hier zu suchen?! Es reicht euch wohl nicht, das Schiff versenkt zu haben ... Jetzt wollt ihr wohl auch noch den letzten Überlebenden den Gnadenstoß geben! Ihr verdammten Fischköpfe!"
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80,"TEXT_BANSAH001_01374_NOVV_000_038","(-Sahagin-)Sssh ..."
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81,"TEXT_BANSAH001_01374_ROBYN_000_039","(-Geretteter Junge-)Mama!"
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82,"TEXT_BANSAH001_01374_WOMAN01374_000_040","(-Verunglückte Frau-)Ro... Robyn!
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Bist du es wirklich?"
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83,"TEXT_BANSAH001_01374_ROBYN_000_041","(-Robyn-)Mama! Mama!"
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84,"TEXT_BANSAH001_01374_WOMAN01374_000_042","(-Verunglückte Frau-)Robyn, du bist es wirklich! Ich habe mir solche Sorgen gemacht! Was für ein Glück, dass es dir gut geht!"
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85,"TEXT_BANSAH001_01374_WILTFALK_000_043","Kann mir jemand erklären, was hier gerade passiert ist? Ich versteh's nicht ..."
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86,"TEXT_BANSAH001_01374_ROBYN_000_050","Ja, es geht mir gut!
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Als ich im Meer von Mama weggerissen wurde, dachte ich, ich müsste jetzt ertrinken. Aber dann hat mich der Fischmann gerettet!"
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87,"TEXT_BANSAH001_01374_ROBYN_000_051","Weißt du, diese Fischmänner sind keine bösen Fischmänner. Die Bösen waren die, die auf unserem Schiff waren - aber das waren ja andere!"
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88,"TEXT_BANSAH001_01374_ROBYN_000_052","Ach so! <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Kannst du mir einen Gefallen tun, bitte?"
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89,"TEXT_BANSAH001_01374_ROBYN_000_053","Auf dem kleinen Kahn, auf dem ich mitgefahren bin, habe ich <SheetDe(EventItem,1,2001289,1,4,1)/> gefunden! Das ist bestimmt ein ganz wichtiger Schatz von dem Fischmann, der mich gerettet hat."
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90,"TEXT_BANSAH001_01374_ROBYN_000_054","Der Fischmann ist jetzt bestimmt ganz verzweifelt, weil er sein <SheetDe(EventItem,5,2001289,1,4,1)/> nicht finden kann. Kannst du es ihm wiedergeben, bitte?"
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91,"TEXT_BANSAH001_01374_ROBYN_000_055","Der Fischmann ist ins westliche La Noscea gegangen - da steht bestimmt sein Haus. Sag ihm von mir vielen Dank, dass er mich gerettet hat, ja?"
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92,"TEXT_BANSAH001_01374_ROBYN_000_056","Der Fischmann ist ganz bestimmt kein Böser. Da bin ich mir sicher! Er hat mich in seinem kleinen Kahn mitfahren lassen. Der hat zwar ganz schön nach Fisch gestunken, aber ich bin ihm trotzdem dankbar. Sonst wäre ich ja ertrunken, oder? Das wär nicht so toll gewesen ..."
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93,"TEXT_BANSAH001_01374_WOMAN01374_000_057","(-Verunglückte Frau-)Oh, Robyn! Ich freue mich so sehr ... Llymlaen sei Dank!"
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94,"TEXT_BANSAH001_01374_WILTFALK_000_058","Das gibt es doch gar nicht! Ein Sahagin rettet einen kleinen Jungen? Die Sahagin sind unsere Feinde - gefühllose Fischköpfe, ein Wilder Stamm eben. Das muss ein Trick sein. Die führen ganz sicher schon wieder einen neuen abscheulichen Plan im Schuppenpanzer! "
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95,"TEXT_BANSAH001_01374_SAHUAGINGATEMAN01374_000_060","Sssssh ... Wasss willssst du?!
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Flossenlose haben in unserer Aufzucht nichtsss verloren, kapiert?! Mach, dass du abhaussst! Das hier ist unser Land!! "
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96,"TEXT_BANSAH001_01374_SAHUAGINGATEMAN01374_000_061","Psssh ... Dasss ist doch Novvs <SheetDe(EventItem,5,2001289,1,1,1)/>! Wenn der das wüsste! Wo hast du das her, <If(PlayerParameter(4))>Flossenlose<Else/>Flossenloser</If>?!"
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97,"TEXT_BANSAH001_01374_SAHUAGINGATEMAN01374_000_062","Ssssh ... Soso. Der gerettete Junge will damit also sssseine Dankbarkeit zum Ausssdruck bringen. Wer hätte das gedacht, dass Flossenlose mal ein so löbliches Verhalten an den Tag legen würden? Hähähä ..."
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98,"TEXT_BANSAH001_01374_SAHUAGINGATEMAN01374_000_063","Pssh ... Du kannst rein, wenn du willssst. Novv war es, der den Jungen gerettet hat. Er ist der Boss hier in der Aufzucht. Und ausserdem unser Vater!"
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99,"TEXT_BANSAH001_01374_SAHUAGINGATEMAN01374_000_064","Ssssh ... Das passsiert nicht oft, dass <If(PlayerParameter(4))>eine Flossenlose<Else/>ein Flossenloser</If> genug Mumm in den Knochen hat, um einfach hier vorbeizukommen. Geh rein und sprich mit Novv, er ist der Bossss. "
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100,"TEXT_BANSAH001_01374_NOVV_000_070","Sssh ... Du traust dich ganz schön was, einfach hier in unsssere Aufzucht zu kommen. In letzter Zeit mal in den Ssspiegel geschaut? ... Hmm, ich verstehe. Du bist also <If(PlayerParameter(4))>eine Freundin<Else/>ein Freund</If> des Jungen, dem wir geholfen haben. Mein Name issst Novv. Ich bestimme hier, wo es langgeht."
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101,"TEXT_BANSAH001_01374_NOVV_000_071","Psssh ... Nein, es gab keinen besssonderen Grund, warum ich dem Jungen geholfen habe. Keine finsssteren Absichten, falls du das meinen solltest. Bei uns Sahagin stehen Blutbande an oberster Stelle. Kinder sind unser wertvollstes Gut. Das ist bei eurem Volk doch genauso, oder nicht?"
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102,"TEXT_BANSAH001_01374_NOVV_000_072","Übrigensss sind alle von uns, die hier in der Aufzucht leben, blutsverwandt. Um genau zu sein, bin ich der leibliche Vater der ganzen Rasselbande hier."
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103,"TEXT_BANSAH001_01374_NOVV_000_073","Was? Du hast mein Medaillon mitgebracht? Was für ein Glück! ... Es handelt sich hierbei nicht um billigen Schmuck, sondern um eine Auszeichnung von unserer Königin, der verehrten Indigo-Mutter! Das Medaillon ist mir fast so viel wert wie meine Kinder - und das will etwas heisssen!"
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104,"TEXT_BANSAH001_01374_NOVV_000_074","„Als Dank für einen Fisch gib tausende zurück.“
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Psssh ... Das war schon immer unser Motto. Ich heiße dich daher herzlich willkommen in unserer Aufzucht!"
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105,"TEXT_BANSAH001_01374_NOVV_000_075","Das muss gefeiert werden. Einen kleinen Ssschluck in Ehren kann schließlich niemand verwehren - hab ich Recht? Ich kann allerdings nicht garantieren, dass es <If(PlayerParameter(4))>einer Flossenlosen<Else/>einem Flossenlosen</If> wie dir auch ssschmecken wird, hahaha."
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0,"TEXT_BANSAH002_01375_SEQ_00","Novv hat etwas Wichtiges mit dir zu besprechen."
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1,"TEXT_BANSAH002_01375_SEQ_01","Novvs Sohn Pyuu scheint auf eigene Faust zu den Riff-Harpunen gegangen zu sein, um etwas mit ihnen zu besprechen. Novv glaubt allerdings in dieser Sache nicht an ein gewaltloses Ende und möchte daher deine Hilfe in Anspruch nehmen. Besprich in Novvs Aufzucht mit Seww deine nächsten Schritte."
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2,"TEXT_BANSAH002_01375_SEQ_02","Seww befürchtet, dass seinem jüngeren Bruder ein tragisches Ende bevorsteht, wenn er auf die Riff-Harpunen trifft. Mache dich auf den Weg in das Sahagin-Feldlager in der Nähe von Halbstein im westlichen La Noscea und finde Pyuu."
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3,"TEXT_BANSAH002_01375_SEQ_03","Wie befürchtet wurde Pyuu von den Riff-Harpunen angegriffen. Rette ihn im Sahagin-Feldlager vor seinen Angreifern, den Riff-Harpunen."
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4,"TEXT_BANSAH002_01375_SEQ_04","Du hast Pyuu gerettet, der in seinem jugendlichen Leichtsinn einfach nur seinen Vater stolz machen wollte und etwas übereifrig in seiner Vorgehensweise war. Kehre in Novvs Aufzucht zurück und berichte ihm, was vorgefallen ist."
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5,"TEXT_BANSAH002_01375_SEQ_05","Novv befürchtet, dass sein Volk in einer Krise steckt, die es ausrotten könnte. Er selbst glaubt nämlich nicht an eine gewaltsame Aus<SoftHyphen/>einander<SoftHyphen/>set<SoftHyphen/>zung mit den Flossenlosen als Lösung für das Problem, einen geeigneten Laichplatz für die Aufzucht zukünftiger Generationen der Sahagin zu finden. Unterstütze Novv und seine Gefolgschaft im Kampf gegen die radikalen Riff-Harpunen, um ein harmonisches Zusammenleben von Sahagin und Flossenlosen zu ermöglichen. "
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6,"TEXT_BANSAH002_01375_SEQ_06",""
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7,"TEXT_BANSAH002_01375_SEQ_07",""
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22,"TEXT_BANSAH002_01375_SEQ_22",""
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23,"TEXT_BANSAH002_01375_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANSAH002_01375_TODO_00","Mit Seww sprechen"
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25,"TEXT_BANSAH002_01375_TODO_01","Pyuu suchen"
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26,"TEXT_BANSAH002_01375_TODO_02","Pyuu retten"
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27,"TEXT_BANSAH002_01375_TODO_03","Mit Novv sprechen"
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28,"TEXT_BANSAH002_01375_TODO_04",""
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29,"TEXT_BANSAH002_01375_TODO_05",""
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43,"TEXT_BANSAH002_01375_TODO_19",""
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44,"TEXT_BANSAH002_01375_TODO_20",""
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45,"TEXT_BANSAH002_01375_TODO_21",""
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46,"TEXT_BANSAH002_01375_TODO_22",""
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47,"TEXT_BANSAH002_01375_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANSAH002_01375_NOVV_000_000","Sssssh, du warst also auch an der Rettung der Schiffbrüchigen in der Straße von Merlthor beteiligt? ... Dann weißt du auch, dass die Übeltäter, die das Schiff versenkt haben, Sahagin waren."
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49,"TEXT_BANSAH002_01375_NOVV_000_001","Genauer gesagt war esss eindeutig das Werk der Riff-Harpunen!
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Diese gewissenlose Bande lebt am Sapsa-Laichplatz. Sie gelten als die radikalsssten aller Sahagin und vertreten hochgefährliche Ideologien."
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50,"TEXT_BANSAH002_01375_NOVV_000_002","Unsere Anhänger versuchen die finsssteren Pläne der Riff-Harpunen zu durchkreuzen, aber ... dieses Mal leider ohne Erfolg, wie man an der Tragödie am Strand sehen konnte."
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51,"TEXT_BANSAH002_01375_NOVV_000_003","Wen ich mit „unsere Anhänger“ meine?
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Eine Gruppe unabhängiger Separatisten unter meiner Führung. Wir leben hier in Novvs Aufzucht, seit wir uns von der Gruppe am Sapsa-Laichplatz abgespaltet haben."
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52,"TEXT_BANSAH002_01375_NOVV_000_004","Ich bin mir nicht sssicher, wie ihr Flossenlosen das macht, aber Sahagin leben stets zusammen mit ihrer gesamten Familie am selben Ort. Das Oberhaupt der Familie ist immer der Vater."
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53,"TEXT_BANSAH002_01375_NOVV_000_005","Sssobald ein junger Sahagin dann als vollwertiger Krieger Anerkennung gefunden hat, erhält er von unserer einzigartigen Königin, der Indigo-Mutter, das grosssartigste Geschenk: Eier!
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Deren Aufzucht liegt dann uneingeschränkt in seinen Händen."
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54,"TEXT_BANSAH002_01375_NOVV_000_006","Sssssh ... Bevor die Eier allerdings das Licht Eorzeas erblicken können, braucht unsere erlauchte Indigo-Mutter einen geeigneten Laichplatz. Absssolute Ruhe ist bei dessen Auswahl oberstes Gebot. Deswegen haben sich die Sahagin damals hier niedergelassen."
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55,"TEXT_BANSAH002_01375_NOVV_000_007","Leider entwickelte sich der Sapsa-Laichplatz zur Hauptursssache für die Fehde, die nach einiger Zeit entstand. Es gab andere, genau wie du, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, die uns ..."
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56,"TEXT_BANSAH002_01375_SEWW_000_008","Ssssh! Vater! Etwas Furchtbaresss ist ...!"
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57,"TEXT_BANSAH002_01375_NOVV_000_009","Sssssh ... Seww, sssei nicht immer so aufbrausend! Wie oft muss ich dich noch lehren, dass ein echter Sahagin-Krieger sich von nichtsss aus der Ruhe bringen lassen darf?!"
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58,"TEXT_BANSAH002_01375_SEWW_000_010","Sssh ... Entschuldige, Vater.
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Aber esss geht doch um meinen Bruder ... den sechsjüngsten, Pyuu! "
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59,"TEXT_BANSAH002_01375_NOVV_000_011","Psssh ... Wasss ist mit Pyuu?"
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60,"TEXT_BANSAH002_01375_SEWW_000_012","Ssssh! Pyuu hat eigenmächtig die Aufzucht verlassen und ...
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Ich denke ... Nein, ich bin mir felsenfest sicher, dass er zu einem Gespräch mit den Riff-Harpunen gegangen ist! "
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61,"TEXT_BANSAH002_01375_NOVV_000_013","Diese Dumpfflosse!!!
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Noch nicht mal ausgewachsene Schuppen, aber das Maul kann er schon so weit aufreißen, dass zehn ausgewachsene Oger-Barrakudas problemlos nebeneinander reinschwimmen könnten. Zum Flossenausraufen ist das!"
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62,"TEXT_BANSAH002_01375_NOVV_000_014","Ssssssh ... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, es tut mir leid, dich um so etwasss bitten zu müssen, aber die Zeit drängt leider. Bitte hilf uns, Pyuu zurückzuholen! Mein Sohn Seww wird dich über die Einzelheiten aufklären."
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63,"TEXT_BANSAH002_01375_NOVV_000_015","Lass uns unsere Unterhaltung ssspäter fortsetzten, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Es gibt leider im Moment eine dringendere Angelegenheit, die unsere vollssste Konzentration erfordert. Mein Sohn Seww wird dich über die Details aufklären. Es tut mir sehr leid, dass ich dich in diese Sache hineinziehen muss, aber leider bleibt mir im Moment keine andere Wahl. "
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64,"TEXT_BANSAH002_01375_SEWW_000_020","Ssssh ... Du hassst gehört, um was es geht, oder? Mein Bruder Pyuu ist verschwunden ... Na ja, dass er mein Bruder ist, hätte ich eigentlich nicht erwähnen müssen. Hier in der Aufzucht sind schließlich alle miteinander verwandt."
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65,"TEXT_BANSAH002_01375_SEWW_000_021","Pyuu ist noch ein dummer kleiner Junge, aber leichtsinnig wie kein zweiter. Er ist auf jeden Fall zu den Riff-Harpunen gegangen, diese Flachkieme! Dass die <Emphasis>wirklich</Emphasis> mit ihm reden wollen, glaubt niemand außer ihm selbst. Die werden ihn umbringen!"
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66,"TEXT_BANSAH002_01375_SEWW_000_022","Ssssh ... Vater muss die Aufzucht beschützen und kann hier nicht weg. Aber du scheinst ziemlich ssstark zu sein für <If(PlayerParameter(4))>eine Flossenlose<Else/>einen Flossenlosen</If>."
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67,"TEXT_BANSAH002_01375_SEWW_000_023","Pssssh ... Ich hoffe wirklich, dass du ihn unbeschadet zurückbringen kannssst. Wahrscheinlich hat er es schon bis Halbstein geschafft. Du findest ihn bestimmt irgendwo in der Nähe desss Sahagin-Feldlagers vor dem Norddamm."
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68,"TEXT_BANSAH002_01375_SEWW_000_024","Pyuu, dieser Dummkopf! Ssssh ... Ich hoffe, wir finden ihn unverletzt wieder."
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69,"TEXT_BANSAH002_01375_BALOON_000_030","(★未使用/削除予定★)"
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70,"TEXT_BANSAH002_01375_BALOON_000_031","(★未使用/削除予定★)"
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71,"TEXT_BANSAH002_01375_BALOON_000_032","(★未使用/削除予定★)"
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72,"TEXT_BANSAH002_01375_BALOON_000_033","(★未使用/削除予定★)"
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73,"TEXT_BANSAH002_01375_SAHUAGINA01375_000_032","(-Halbstein-Rädelsführer-)Sssssh ... <If(PlayerParameter(4))>Flossenlose<Else/>Flossenloser</If>!
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Verschwinde, das hier hat nichtsss mit dir zu tun!"
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74,"TEXT_BANSAH002_01375_SAHUAGINB01375_000_033","(-Halbstein-Greifer-)Sssssh! Du störst, <If(PlayerParameter(4))>Kiemenlose<Else/>Kiemenloser</If>!"
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75,"TEXT_BANSAH002_01375_BALOON_000_034","(★未使用/削除予定★)"
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76,"TEXT_BANSAH002_01375_PYUU_000_040","Jetzt werde ich auch noch von <If(PlayerParameter(4))>einer<Else/>einem</If> Flossenlosen gerettet. Ich schäme mich so ... Meinem Vater kann ich bestimmt nicht mehr unter die Augen treten ... Was sagt du? Mein Bruder hat dich damit beauftragt, mich zu retten?! Woher kennst du ihn denn?"
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77,"TEXT_BANSAH002_01375_PYUU_000_041","Hmm, verstehe.
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Trotzdem bin ich sauer ... wegen diesen hinterhältigen Riff-Harpunen! Die wollten gar nicht reden! Die haben mich sofort angegriffen, diese Schlappflossen! "
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78,"TEXT_BANSAH002_01375_PYUU_000_042","Mein Vater sagt immer: „Nur Gespräche führen zur Einsicht.“
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Aber Gespräche mit einem kleinen Kind wie mir zählen wohl nicht. Die Riff-Harpunen haben mir nicht mal richtig zugehört. "
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79,"TEXT_BANSAH002_01375_PYUU_000_043","Mein Vater ist jetzt bessstimmt böse mit mir, oder? Dabei wollte ich doch nur zeigen, was ich kann, damit meine Brüder mich richtig ernssst nehmen ... Sssh."
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80,"TEXT_BANSAH002_01375_NOVV_000_050","Pssssh ... Da bist du ja wieder! Es war sehr edelmütig von dir, dich für uns in Gefahr zu begeben. Sei dir gewiss, dass ich Pyuu gehörig die Leviten lesen werde ... Er hat Schande über die Familie gebracht."
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81,"TEXT_BANSAH002_01375_NOVV_000_051","Um ehrlich zu sssein, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, sssehe ich für die Sahagin sowieso eine alles andere als rosige Zukunft. Du solltest dazu wissen, dass unser Hauptstützpunkt eigentlich in den Indigotiefen liegt. Ein großer Teil der Sahagin führt dort ein einfaches und friedvolles Leben."
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82,"TEXT_BANSAH002_01375_NOVV_000_052","Wenn allerdingsss die Zeit kommt, für Nachwuchs zu sorgen, müssen die Sahagin Festland betreten. Zunächst benötigen wir Laichplätze und danach einen Platz für die Aufzucht und Erziehung der Kleinen. So war es schon immer, und so wird es wohl auch für immer bleiben."
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83,"TEXT_BANSAH002_01375_NOVV_000_053","Unsere Laichplätze wurden durch die letzte große Katassstrophe hart getroffen. Es blieb uns keine andere Wahl, als uns dort niederzulassen, wo wir bis heute noch aufzufinden sind. Ihr nennt dieses Gebiet „wessstliches La Noscea“."
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84,"TEXT_BANSAH002_01375_NOVV_000_054","Ssssh ... Wenn man es aus eurem Blickwinkel betrachtet, könnte man natürlich argumentieren, dass wir nichtsss als Eindringlinge sind, die plötzlich und ungefragt euer Territorium für sich ssselbst beanspruchen. Für uns allerdings war die Sicherung von Festland nichts Geringeresss als eine Frage von Leben und Tod."
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85,"TEXT_BANSAH002_01375_NOVV_000_055","Wenn wir von diesem Stück Festland vertrieben werden sollten, wird uns damit auch die Chance genommen, für unseren Nachwuchs zu sssorgen. Das würde das sssichere Ende für unser Volk bedeuten. Genau deshalb bin ich gegen jede Art von Konflikt mit euresgleichen. „Leben und leben lassssen“ - Diese Devise sollte für uns alle an oberster Stelle stehen!"
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86,"TEXT_BANSAH002_01375_NOVV_000_056","Die Riff-Harpunen werden ein solches Konzept allerdings nie begreifen. Sie würden euch am liebsten genauso kontrollieren, wie sie es mit den Plündernden Schlangen tun. Für sie gibt es nur ein Heilmittel gegen Widerständler: deren Ausssrottung!"
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87,"TEXT_BANSAH002_01375_NOVV_000_057","Ssssh ... Es ist ja beileibe nicht so, dass ich der bessste Freund aller Flossenlosen werden möchte. Auch gegen eine Beschwörung und die Verehrung Leviathans habe ich eigentlich nichts einzuwenden. "
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88,"TEXT_BANSAH002_01375_NOVV_000_058","Aber jetzt ist nicht die Zeit für uns Sahagin, gegen euch zu kämpfen! Sssssh ... Unsere Kinder und Kindessskinder werden uns irgendwann für diese Entscheidung danken, da bin ich mir sicher. Auf dem Spiel steht schließlich die Zukunft aller Sahagin!"
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89,"TEXT_BANSAH002_01375_NOVV_000_059","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich brauche deine Hilfe! Lass uns zusammen für eine gemeinsssame Zukunft unserer Völker kämpfen. Eine friedliche Zukunft in Eintracht und Harmonie, geprägt von gegenseitigem Verständnisss für die Bedürfnisse des anderen! Gegen die Riff-Harpunen, die diese Eintracht zu verhindern suchen!"
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90,"TEXT_BANSAH002_01375_Q1_000_000","Willst du Novv helfen?"
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91,"TEXT_BANSAH002_01375_A1_000_001","Natürlich! Sssssh!"
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92,"TEXT_BANSAH002_01375_A1_000_002","Nein, das ist mir zu heikel."
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93,"TEXT_BANSAH002_01375_NOVV_000_060","Großartig, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
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Die wichtigste Lektion gleich vorweg: Die Riff-Harpunen sind unsere Feinde! Wenn wir sie ihre Gräueltaten ungehindert fortsssetzen lassen, werden die Flossenlosen niemals für konstruktive Gespräche bereit sein!"
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94,"TEXT_BANSAH002_01375_NOVV_000_061","Wir müssssen ihre Ambitionen im Keim ersticken und einen Krieg gegen die Flossenlosen verhindern! Mit vereinten Kräften für eine gemeinsame Zukunft!"
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95,"TEXT_BANSAH002_01375_NOVV_000_062","Ssssh ... Da hab ich mich wohl in dir geirrt. Ich dachte, du wärssst intelligent genug, um dich in unsere Lage hineinversssetzen zu können. Ssssh ... Aber das kann man natürlich von <If(PlayerParameter(4))>einer Flossssenlosen<Else/>einem Flossssenlosen</If> nicht erwarten."
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96,"TEXT_BANSAH002_01375_NOVV_000_063","Ähm, nein, das war kein Vorwurf. Ganz und gar nicht ... Nun ja, wenn ich ehrlich bin, hege ich immer noch die leissse Hoffnung, dass du deine Meinung ändern und irgendwann zurückkommen wirssst. Ich würde es wirklich sehr zu schätzen wissssen."
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97,"TEXT_BANSAH002_01375_SYSTEM_000_070","Das Verhältnis zu den Sahagin um Novv hat sich zu „Neutral“ verbessert. Damit hast du die Auftragsreihe der Sahagin freigeschaltet."
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98,"TEXT_BANSAH002_01375_SYSTEM_000_071","Ab jetzt kannst du in Novvs Aufzucht von Fyuu Aufträge der Sahagin annehmen."
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99,"TEXT_BANSAH002_01375_SYSTEM_000_072","Außerdem kannst du nun von dem Sahagin-Händler in der Aufzucht Waren erwerben, die dir bei deinen Abenteuern nützlich sein können."
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100,"TEXT_BANSAH002_01375_POP_MESSAGE","(★未使用/削除予定★)"
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101,"TEXT_BANSAH002_01375_POPMESSAGE_000_000","Du wirst angegriffen!!!"
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102,"TEXT_BANSAH002_01375_RECTERROR_MESSAGE","(★未使用/削除予定★)"
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0,"TEXT_BANSAH003_01376_SEQ_00","Novv scheint eine weitere Bitte an dich zu haben."
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1,"TEXT_BANSAH003_01376_SEQ_01","Novv berichtet dir von einem weiteren Angriff der Riff-Harpunen auf ein Zivilschiff. Um dem betroffenen Handelsschiff <Emphasis>Swallow</Emphasis> auf die Schnelle helfen zu können, bedarf es allerdings eines besonderen Fortbewegungsmittels: eines Elbstes! Sprich in Novvs Aufzucht mit Pahh, der dir alles Weitere erklären wird."
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2,"TEXT_BANSAH003_01376_SEQ_02","Nach der Fahrt auf dem Elbst hast du die <Emphasis>Swallow</Emphasis> bestiegen. Sprich sofort mit dem Kapitän des Schiffs, der dich sicherlich über den gegenwärtigen Stand der Dinge aufklären wird."
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3,"TEXT_BANSAH003_01376_SEQ_03","Der Kapitän bittet dich, seinen Männern etwas Zeit zu verschaffen, damit diese die Flucht vorbereiten können. Dies erreichst du am einfachsten, indem du fünf der Piraten erledigst, komme wer wolle."
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4,"TEXT_BANSAH003_01376_SEQ_04","Du hast die Gegner besiegt. Sprich erneut mit dem Kapitän der <Emphasis>Swallow</Emphasis>."
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5,"TEXT_BANSAH003_01376_SEQ_05","Dank deines beherzten Eingreifens konnten sich der Kapitän und seine gesamte Mannschaft in Sicherheit bringen. Sie scheinen ohne größere Verletzungen in Bierhafen angekommen zu sein. Sprich in der Hafenbar, in der sie sich gerade aufhalten, mit dem Kapitän der <Emphasis>Swallow</Emphasis>. "
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6,"TEXT_BANSAH003_01376_SEQ_06","Wenn man den Aussagen des Kapitäns Glauben schenken kann, werden die Riff-Harpunen von einem Sahagin angeführt, der den unheimlichen Namen „Scharlachroter Teufel der Meere“ trägt. Dem Zweiten Sturmbootsmann des Mahlstroms Ururu Kogururu zufolge, der sich in euer Gespräch einschaltet, handelt es sich dabei um niemand Geringeren als den gefürchtetsten Seeräuber aller Zeiten, der vor ungefähr fünfzehn Jahren das westliche La Noscea in Angst und Schrecken versetzte. Als das Gespräch beendet ist, gibt dir der Kapitän der <Emphasis>Swallow</Emphasis> als Dank für die Rettung seiner Mannschaft <SheetDe(EventItem,1,2001293,1,4,1)/>. Kehre zurück in die Aufzucht und zeige sie Novv. Vielleicht schmecken sie ihm ja."
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||||
7,"TEXT_BANSAH003_01376_SEQ_07","Du hast Novv <SheetDe(EventItem,2,2001293,1,4,1)/> gegeben. Als seine Kinder die Orangen sehen, werden sie ganz aufgeregt und wollen unbedingt davon kosten. Sie scheinen sich wirklich über dein Geschenk zu freuen. Als danach allerdings der Scharlachrote Teufel der Meere Gegenstand des Gesprächs wird, scheint Novv etwas vor dir zurückzuhalten. Unterstütze ihn trotzdem weiterhin bei seiner Sache und versuche, euer gegenseitiges Verständnis zu vertiefen. "
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8,"TEXT_BANSAH003_01376_SEQ_08",""
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9,"TEXT_BANSAH003_01376_SEQ_09",""
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10,"TEXT_BANSAH003_01376_SEQ_10",""
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11,"TEXT_BANSAH003_01376_SEQ_11",""
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12,"TEXT_BANSAH003_01376_SEQ_12",""
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13,"TEXT_BANSAH003_01376_SEQ_13",""
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14,"TEXT_BANSAH003_01376_SEQ_14",""
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15,"TEXT_BANSAH003_01376_SEQ_15",""
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16,"TEXT_BANSAH003_01376_SEQ_16",""
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17,"TEXT_BANSAH003_01376_SEQ_17",""
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18,"TEXT_BANSAH003_01376_SEQ_18",""
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19,"TEXT_BANSAH003_01376_SEQ_19",""
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20,"TEXT_BANSAH003_01376_SEQ_20",""
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21,"TEXT_BANSAH003_01376_SEQ_21",""
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22,"TEXT_BANSAH003_01376_SEQ_22",""
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23,"TEXT_BANSAH003_01376_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANSAH003_01376_TODO_00","Mit Pahh sprechen"
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25,"TEXT_BANSAH003_01376_TODO_01","Auf der <Emphasis>Swallow</Emphasis> mit dem Kapitän sprechen"
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26,"TEXT_BANSAH003_01376_TODO_02","Riff-Harpunen besiegen"
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27,"TEXT_BANSAH003_01376_TODO_03","Mit dem Kapitän sprechen"
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28,"TEXT_BANSAH003_01376_TODO_04","Erneut mit dem Kapitän sprechen"
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29,"TEXT_BANSAH003_01376_TODO_05","Novv <SheetDe(EventItem,2,2001293,1,4,1)/> geben"
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30,"TEXT_BANSAH003_01376_TODO_06",""
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31,"TEXT_BANSAH003_01376_TODO_07",""
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32,"TEXT_BANSAH003_01376_TODO_08",""
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33,"TEXT_BANSAH003_01376_TODO_09",""
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34,"TEXT_BANSAH003_01376_TODO_10",""
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35,"TEXT_BANSAH003_01376_TODO_11",""
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36,"TEXT_BANSAH003_01376_TODO_12",""
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37,"TEXT_BANSAH003_01376_TODO_13",""
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38,"TEXT_BANSAH003_01376_TODO_14",""
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39,"TEXT_BANSAH003_01376_TODO_15",""
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40,"TEXT_BANSAH003_01376_TODO_16",""
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41,"TEXT_BANSAH003_01376_TODO_17",""
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42,"TEXT_BANSAH003_01376_TODO_18",""
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43,"TEXT_BANSAH003_01376_TODO_19",""
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44,"TEXT_BANSAH003_01376_TODO_20",""
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45,"TEXT_BANSAH003_01376_TODO_21",""
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46,"TEXT_BANSAH003_01376_TODO_22",""
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47,"TEXT_BANSAH003_01376_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANSAH003_01376_NOVV_000_000","Ssssh ... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, hör gut zu. Die Riff-Harpunen und ihre Schoßhunde, die Plündernden Schlangen, scheinen erneut im westlichen La Noscea auf hoher See zugessschlagen und ein Schiff überfallen zu haben!"
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49,"TEXT_BANSAH003_01376_NOVV_000_001","Das letzte Mal hatten sie das Schiff schon versenkt, bevor wir eingreifen konnten. Das darf uns diesesss Mal nicht mehr passieren! Wir müssen sie mit allen Mitteln aufhalten!"
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50,"TEXT_BANSAH003_01376_NOVV_000_002","Wenn die Riff-Harpunen weiterhin Schiffe der Flossenlosen angreifen, wird es irgendwann zu einem großen Krieg kommen. Eine solche Dreistigkeit lässt sich niemand für längere Zeit gefallen, da bin ich mir sicher."
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51,"TEXT_BANSAH003_01376_NOVV_000_003","Ssssh ... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du musst dich so schnell wie möglich auf den Weg zur <Emphasis>Swallow</Emphasis> machen! So heißt das Schiff, auf das es die Riff-Harpunen abgesssehen haben. Räume das Gesssindel aus dem Weg, das sich auf Deck herumtreibt!"
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52,"TEXT_BANSAH003_01376_NOVV_000_004","Im Wasser wirst du allerdings auf Probleme stoßen. Es ist einfach nicht das Element der Flossen- und Kiemenlosen. Auf eigene Faust würdest du es nicht einmal bis hin zu dem Schiff schaffen. Aber keine Angst, mein Sohn Pahh wird dir in dieser Angelegenheit aussshelfen."
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53,"TEXT_BANSAH003_01376_NOVV_000_005","Die Elbste, die er züchtet, lassen auch Flossenlose wie dich auf sich reiten. Auf dem Rücken dieser stolzen Tiere meisterst du selbst das stürmischste aller Meere! Sssssh ... Viel Glück!"
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54,"TEXT_BANSAH003_01376_NOVV_000_006","Sprich mit meinem Sohn Pahh und reite auf seinem Elbst durch die stürmische See, bis du auf das Handelsssschiff <Emphasis>Swallow</Emphasis> triffst. Viel Erfolg!"
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55,"TEXT_BANSAH003_01376_TAMER01376_000_010","Ssssh ... Vater Novv hat mich bereits aufgeklärt.
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Dieser Bursche hier ist selbst unter ssseinesgleichen ein ganz schöner Brocken. Jemanden wie dich kann er ohne Mühe auf seinem Rücken in See stechen lassen, haha."
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56,"TEXT_BANSAH003_01376_TAMER01376_000_011","Die Riff-Harpunen werden neben den Plündernden Schlangen bestimmt auch einige ihrer eigenen Elbste im Gefolge haben. Das sind grausssame, für den Kampf abgerichtete Brüder von diesem Burschen hier, hehe. Mach dich auf einiges gefasst da draußen. Auf dass du gesund und munter zurückkehrssst! "
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57,"TEXT_BANSAH003_01376_TAMER01376_000_012","Ssssh ... Nun denn - bist du bereit, auf meinem Elbst zur <Emphasis>Swallow</Emphasis> aufzubrechen?"
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58,"TEXT_BANSAH003_01376_Q1_000_000","Auf den Elbst steigen?"
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59,"TEXT_BANSAH003_01376_A1_000_001","Ja"
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60,"TEXT_BANSAH003_01376_A1_000_002","Nein"
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61,"TEXT_BANSAH003_01376_TAMER01376_000_013","Ssssh ... sag einfach wieder Bescheid, wenn du deine Vor<SoftHyphen/>bereitungen abgeschlossen hast. Mein Elbst ist jederzeit aufbruchbereit!"
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62,"TEXT_BANSAH003_01376_Q2_000_000","Zu Novvs Aufzucht zurückkehren?"
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63,"TEXT_BANSAH003_01376_A2_000_001","Ja"
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64,"TEXT_BANSAH003_01376_A2_000_002","Nein"
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65,"TEXT_BANSAH003_01376_CAPTAIN01376_000_020","Verdammt, hast du mich erschreckt! Wer bist du denn? Du gehörst nicht zu den Piraten, die uns gerade überfallen, oder?"
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66,"TEXT_BANSAH003_01376_CAPTAIN01376_000_021","D-Du bist gekommen, um uns zu retten??? Wie hast du es bloß ohne Schiff bis hierher geschafft? Wir befinden uns auf hoher See, falls du es noch nicht gemerkt hast! Na ja, Zeit zum Unterhalten werden wir später hoffentlich noch genug haben."
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67,"TEXT_BANSAH003_01376_CAPTAIN01376_000_022","Ich bin der Kapitän der <Emphasis>Swallow</Emphasis> und habe meine Mannschaft gerade angewiesen, die Rettungsboote ins Wasser zu lassen."
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68,"TEXT_BANSAH003_01376_CAPTAIN01376_000_023","Allerdings benötigt der gesamte Evakuierungsprozess noch etwas mehr Zeit. Könntest du dich so lange den Piraten und ihrem Gefolge auf Deck annehmen? <Emphasis>Wen</Emphasis> du aus dem Weg räumst, ist mir dabei ganz egal - Hauptsache, es werden endlich ein paar weniger!"
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69,"TEXT_BANSAH003_01376_CAPTAIN01376_000_024","Ich werde diesen Teil des Schiffes im Auge behalten. Kümmere du dich um die Feinde auf Deck. <Emphasis>Wen</Emphasis> du dir vornimmst, bleibt dir überlassen<Indent/>- Hauptsache, es werden weniger!"
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70,"TEXT_BANSAH003_01376_CAPTAIN01376_000_030","Grandiose Arbeit, vielen Dank! Scheint so, als hättest du auf Deck etwas Platz geschaffen! Meine Mannschaft ist in der Zwischenzeit auch gut vorangekommen - alle Rettungsboote sind nun bereit zum Einsatz. Vorwärts, evakuieren! Komm mit! Ich lasse mein Schiff ja nur sehr ungern zurück ... Aber immer noch besser, als den Fischen zum Fraß vorgeworfen zu werden."
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71,"TEXT_BANSAH003_01376_CAPTAIN01376_000_031","Übrigens: Falls wir unterwegs getrennt werden sollten ... Wir treffen uns alle in dem Gasthaus direkt am Bierhafen!"
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72,"TEXT_BANSAH003_01376_CAPTAIN01376_000_040","Ah, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Vielen Dank! Bedauerlich, dass wir unser Schiff verloren haben, aber wenigstens sind alle Besatzungsmitglieder in Sicherheit. Das nennt man wohl Glück im Unglück."
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73,"TEXT_BANSAH003_01376_CAPTAIN01376_000_041","Wegen der jüngsten Attacken auf Zivilschiffe hatten wir uns glück<SoftHyphen/>licher<SoftHyphen/>weise schon im Vorfeld Gedanken über alle notwendigen Abläufe gemacht und diese für den Ernstfall mehrfach geprobt. Eine gute Vorbereitung am Morgen erspart Kummer und Sorgen!"
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74,"TEXT_BANSAH003_01376_CAPTAIN01376_000_042","Wenn Schiffe allerdings weiterhin so oft angegriffen werden, ist unser Lebens<SoftHyphen/>unter<SoftHyphen/>halt in großer Gefahr - daran kann es keine Zweifel geben. Zumindest wissen wir jetzt, dass alle Angriffe von der gleichen Gruppe ausgeführt werden ... Diese verdammten Sahagin!"
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75,"TEXT_BANSAH003_01376_CAPTAIN01376_000_043","Ich glaube, die Gruppe nennt sich „Riff-Harpunen“. Sie wird von dem gefürchteten „Scharlachroten Teufel der Meere“ angeführt. Das sind die unbarmherzigsten Piraten aller Zeiten!"
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76,"TEXT_BANSAH003_01376_URURUKOGURURU_000_044","(-???-)Wa-Was???
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Haben sie gerade „Scharlachroter Teufel der Meere“ gesagt???"
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77,"TEXT_BANSAH003_01376_URURUKOGURURU_000_045","Oh, ich bitte um Entschuldigung ... Mein Name ist Ururu Kogururu.
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Ich bin Mitglied des Mahlstroms, Zweiter Sturmbootsmann, stationiert hier in Bierhafen."
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78,"TEXT_BANSAH003_01376_URURUKOGURURU_000_046","Kapitän, ist das wirklich wahr, was sie gerade gesagt haben?"
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79,"TEXT_BANSAH003_01376_CAPTAIN01376_000_047","Du meinst, dass das Schiff von den Riff-Harpunen angegriffen wurde, unter der Führung des Scharlachroten Teufels?"
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80,"TEXT_BANSAH003_01376_URURUKOGURURU_000_048","Der Scharlachrote Teufel! ... Nein, das ... das kann nicht sein! Der legendäre Pirat ist wieder auf hoher See aufgetaucht? Ich fasse es nicht ..."
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81,"TEXT_BANSAH003_01376_CAPTAIN01376_000_049","Sturmbootsmann, weißt du vielleicht noch mehr über ihn?"
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82,"TEXT_BANSAH003_01376_URURUKOGURURU_000_050","Vor fünfzehn Jahren ... versetzte der wohl kaltblütigste und teuflischste Pirat aller Zeiten das gesamte westliche La Noscea in Angst und Schrecken!"
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83,"TEXT_BANSAH003_01376_URURUKOGURURU_000_051","Er besaß diese Halskette aus weißen Korallen ... die irgendwann eine rote Farbe annahm ... Man sagt, sie sei getränkt vom Blut seiner elendig verendeten Opfer! Diesem Umstand verdankt er seinen grauenvollen Namen."
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84,"TEXT_BANSAH003_01376_URURUKOGURURU_000_052","Der Scharlachrote Teufel der Meere! Erwähne seinen Namen in einer Hafenkneipe, und die Arme und Beine vieler Seemänner fangen wie von Geisterhand an zu schlottern! Ihr Verstand verdunkelt sich wie die Sicht auf einem Schiff, das gerade im Begriff ist, direkt in den tosendsten Sturm zu segeln, den man sich vorstellen kann! Selbst die besten Ritter des Barrakuda konnten gegen ihn nicht bestehen."
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85,"TEXT_BANSAH003_01376_URURUKOGURURU_000_053","Sein Name ist allerdings meines Wissens schon seit langem niemandem mehr über die Lippen gekommen. Ich hatte daher angenommen, dass er tot ist ... Hmm, scheint, als würde mich der Schweinehund diesbezüglich nun eines Besseren belehren."
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86,"TEXT_BANSAH003_01376_URURUKOGURURU_000_054","Nun ja, wie dem auch sei ... Diese Informationen sind von äußerster Wichtigkeit für uns, Kapitän. Herzlichen Dank! Ich werde sofort Sturmkapitänleutnant Falkbryda in Camp Schädeltal davon berichten. Der Mahlstrom wird zweifellos in angemessener Weise darauf reagieren und mögliche Gegenmaßnahmen ausarbeiten. "
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87,"TEXT_BANSAH003_01376_CAPTAIN01376_000_055","<seufz> ... Wenn so ein Verrückter nun wirklich wieder sein Unwesen in dieser Gegend treibt, haben die Totengräber bald Hochkonjunktur und wir können unsere Geschäfte eigentlich auch sofort einstellen."
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88,"TEXT_BANSAH003_01376_CAPTAIN01376_000_056","Ah, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>. Fast hätte ich vergessen, mich bei dir zu bedanken! Hier, nimm diesen <SheetDe(EventItem,5,2001293,1,4,1)/>. Das ist im Moment leider alles, was ich für dich tun kann."
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89,"TEXT_BANSAH003_01376_CAPTAIN01376_000_057","Ich konnte während der Flucht leider nicht mehr retten. Für alles, was du für uns getan hast, hätte ich dir wirklich gerne ein etwas wertvolleres Geschenk mit auf den Weg gegeben ..."
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90,"TEXT_BANSAH003_01376_CAPTAIN01376_000_058","Unsere Geschäfte fingen gerade erst wieder an, profitabel zu werden. Diesen Angriff haben wir zwar lebend überstanden, aber um ehrlich zu sein, habe ich nicht die geringste Ahnung, wie es nun für unsereins weitergehen soll. "
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91,"TEXT_BANSAH003_01376_NOVV_000_060","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, gut, dich zu sehen!
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Anscheinend haben die Riff-Harpunen zwar das Schiff in ihre Gewalt gebracht, aber zumindessst gibt es keine Opfer zu beklagen. Das ist nicht die schlechteste Ausbeute, wie ich finde."
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92,"TEXT_BANSAH003_01376_NOVV_000_061","Psssh ... Was ist denn das für ein interessssanter Geruch?"
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93,"TEXT_BANSAH003_01376_NOVV_000_062","Ssssh ... Bekommt man so etwas auf dem Fessstland? Diese Früchte haben eine wirklich sssonderbare Farbe, findest du nicht auch? Nein? "
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94,"TEXT_BANSAH003_01376_INFANTSAHUAGIN01376_000_063","Ssh ... Papa, Papa! Was ist das? Was zu essen? So kugelrund und ssstinkig, haha."
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95,"TEXT_BANSAH003_01376_INFANTSAHUAGIN01376_000_064","Ssh ... La Noscea-Orangen? Schmecken die gut?"
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96,"TEXT_BANSAH003_01376_NOVV_000_065","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hat sie uns mitgebracht. Bedank dich schön bei <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If>. Die Orangen teilen wir gleich und essen sie dann alle zusammen. Jeder kriegt dasss Gleiche, Vordrängen und Schreien hilft nichts, verstanden?"
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97,"TEXT_BANSAH003_01376_INFANTSAHUAGIN01376_000_066","Ssh ... Danke für die Orangen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
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98,"TEXT_BANSAH003_01376_NOVV_000_067","Sssssh ... Kinder ... Aber für diese Rasselbande würde ich jederzeit auf der Stelle mein Leben opfern. Wie sssteht's bei dir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Hast du auch Kinder?"
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99,"TEXT_BANSAH003_01376_NOVV_000_068","<If(PlayerParameter(4))>Eine Kriegerin<Else/>Ein Krieger</If> wie du bekommt von eurer Königin bessstimmt so viele Eier, wie sie möchte, oder? Sssssh ... was? Eure Kinder schlüpfen nicht aus Eiern??? Aber ... wie macht ihr es denn dann?"
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100,"TEXT_BANSAH003_01376_NOVV_000_069","Sssssh ... Oh ... Ach <Emphasis>so</Emphasis> geht das?! Interessssant ... Scheint, als gäbe es noch viel zu lernen für mich. Aber du weißt bestimmt auch noch nicht allesss über uns. Zum Beispiel über die Riff-Harpunen."
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101,"TEXT_BANSAH003_01376_NOVV_000_070","Diese Bande hat sich in letzter Zeit besssonders hervorgetan. Sie haben die volle Kontrolle über die Plündernden Schlangen erlangt und scheinen auf dem Schlachtfeld einen Erfolg nach dem anderen zu feiern."
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102,"TEXT_BANSAH003_01376_NOVV_000_071","Ihr Anführer scheint ... Was sagst du da? „Der Scharlachrote Teufel der Meere“? Wo hast du das denn aufgeschnappt? ... Bissst du dir sicher, dass du den Namen richtig verstanden hassst?"
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103,"TEXT_BANSAH003_01376_NOVV_000_072","Sssssssh ... Nun gut. Dann gibt es auch für unsss keinen Grund mehr, auf den faulen Schuppen zu liegen! Jetzt, da dieser angebliche „Scharlachrote Teufel“ wieder sein Unwesen treibt."
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104,"TEXT_BANSAH003_01376_SYSTEM_000_080","Das Verhältnis zu den Sahagin in Novvs Aufzucht hat sich zu „Anerkannt“ verbessert. Sie bringen dir Respekt für deine Verdienste entgegen."
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105,"TEXT_BANSAH003_01376_SYSTEM_000_081","Ab jetzt kannst du in Novvs Aufzucht auch von Houu Aufträge der Sahagin annehmen."
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106,"TEXT_BANSAH003_01376_SYSTEM_000_082","Außerdem kannst du von dem Sahagin-Händler in der Aufzucht nun auch Waren erwerben, die denen vorbehalten sind, deren Verhältnis zu den Sahagin „Anerkannt“ ist."
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107,"TEXT_BANSAH003_01376_TAMER01376_000_090","Willssst du auf meinem Elbst zur <Emphasis>Swallow</Emphasis> reiten?"
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@@ -0,0 +1,147 @@
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_BANSAH004_01377_SEQ_00","In Novvs Aufzucht braucht Novv wieder deine Hilfe. Es scheint sich um etwas sehr Ernstes zu handeln."
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1,"TEXT_BANSAH004_01377_SEQ_01","Novv scheint die Aufzucht aufgrund einer wichtigen Angelegenheit verlassen zu müssen. Die Details enthält er dir zwar vor, aber er hofft trotzdem auf deine Unterstützung. Halte für ihn in der Aufzucht die Stellung und sprich mit seinem Sohn Seww."
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2,"TEXT_BANSAH004_01377_SEQ_02","Seww scheint sehr neugierig auf den genauen Grund für Novvs Abwesenheit zu sein und möchte unbedingt herausfinden, was sein Vater im Schilde führt. Du erklärst dich dazu bereit, Seww zu helfen. Er schlägt vor, sich unter den Sahagin der älteren Semester umzuhören. Besuche drei dieser altgedienten Sahagin am Riff der Ent<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>dung, im Hafen der Geborgenheit und auf der Mondschatteninsel und zeige ihnen <SheetDe(EventItem,2,2001290,1,4,1)/>, um sie gesprächiger zu stimmen."
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3,"TEXT_BANSAH004_01377_SEQ_03","Die altgedienten Sahagin haben dir wertvolle Informationen gegeben. Novv scheint die Aufzucht aufgrund eines dringenden Gespräches mit dem Anführer der Riff-Harpunen, Zuug, verlassen zu haben. Berichte Seww in der Aufzucht davon."
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4,"TEXT_BANSAH004_01377_SEQ_04","Seww hält es für das Beste, sofort zu Novv aufzubrechen, um ihn zu unterstützen. Verstecke dich an <SheetDe(EObj,2,2003989,1,3,1)/> im Schlangennest im westlichen La Noscea und versuche, das Gespräch zwischen Novv und Zuug zu belauschen."
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5,"TEXT_BANSAH004_01377_SEQ_05","Da weder Novv noch Zuug klein beigeben wollen, endet ihr Gespräch ergebnislos. Kehre zur Aufzucht zurück und sprich mit Novv."
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6,"TEXT_BANSAH004_01377_SEQ_06","Novv bestätigt dir, dass <Emphasis>er</Emphasis> der gefürchtete Scharlachrote Teufel der Meere war. Er hat in seiner Zeit viele Flossenlose getötet, aber als diese auf Rache sannen und kurz darauf seine Kinder brutal ausrotteten, kam Novv endlich zur Besinnung. Er wird seitdem nicht mehr von Hass geleitet, sondern von dem Wunsch einer friedlichen Koexistenz - und du sollst ihm bei der Verwirklichung dieses ambitionierten Plans behilflich sein. Er setzt große Hoffnungen in dich ... Hilf ihm mit all deiner Kraft!"
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7,"TEXT_BANSAH004_01377_SEQ_07",""
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8,"TEXT_BANSAH004_01377_SEQ_08",""
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9,"TEXT_BANSAH004_01377_SEQ_09",""
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10,"TEXT_BANSAH004_01377_SEQ_10",""
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11,"TEXT_BANSAH004_01377_SEQ_11",""
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12,"TEXT_BANSAH004_01377_SEQ_12",""
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13,"TEXT_BANSAH004_01377_SEQ_13",""
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14,"TEXT_BANSAH004_01377_SEQ_14",""
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15,"TEXT_BANSAH004_01377_SEQ_15",""
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16,"TEXT_BANSAH004_01377_SEQ_16",""
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17,"TEXT_BANSAH004_01377_SEQ_17",""
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18,"TEXT_BANSAH004_01377_SEQ_18",""
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19,"TEXT_BANSAH004_01377_SEQ_19",""
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20,"TEXT_BANSAH004_01377_SEQ_20",""
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21,"TEXT_BANSAH004_01377_SEQ_21",""
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22,"TEXT_BANSAH004_01377_SEQ_22",""
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23,"TEXT_BANSAH004_01377_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANSAH004_01377_TODO_00","Mit Seww sprechen"
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25,"TEXT_BANSAH004_01377_TODO_01","Den altgedienten Sahagin <SheetDe(EventItem,2,2001290,1,4,1)/> zeigen"
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26,"TEXT_BANSAH004_01377_TODO_02","Mit Seww sprechen"
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27,"TEXT_BANSAH004_01377_TODO_03","Am <SheetDe(EObj,5,2003989,1,3,1)/> im Schlangennest warten"
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28,"TEXT_BANSAH004_01377_TODO_04","Mit Novv sprechen"
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29,"TEXT_BANSAH004_01377_TODO_05",""
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30,"TEXT_BANSAH004_01377_TODO_06",""
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31,"TEXT_BANSAH004_01377_TODO_07",""
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32,"TEXT_BANSAH004_01377_TODO_08",""
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33,"TEXT_BANSAH004_01377_TODO_09",""
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34,"TEXT_BANSAH004_01377_TODO_10",""
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35,"TEXT_BANSAH004_01377_TODO_11",""
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36,"TEXT_BANSAH004_01377_TODO_12",""
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37,"TEXT_BANSAH004_01377_TODO_13",""
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38,"TEXT_BANSAH004_01377_TODO_14",""
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39,"TEXT_BANSAH004_01377_TODO_15",""
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40,"TEXT_BANSAH004_01377_TODO_16",""
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41,"TEXT_BANSAH004_01377_TODO_17",""
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42,"TEXT_BANSAH004_01377_TODO_18",""
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43,"TEXT_BANSAH004_01377_TODO_19",""
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44,"TEXT_BANSAH004_01377_TODO_20",""
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45,"TEXT_BANSAH004_01377_TODO_21",""
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46,"TEXT_BANSAH004_01377_TODO_22",""
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47,"TEXT_BANSAH004_01377_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANSAH004_01377_NOVV_000_000","Sssssh ... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du kommst gerade richtig!"
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49,"TEXT_BANSAH004_01377_NOVV_000_001","Sssssh ... Ich habe etwas wirklich Wichtigesss zu erledigen und muss deshalb die Aufzucht für einige Zeit verlassen. Könntest du in der Zwischenzeit für mich nach dem Rechten sssehen? "
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50,"TEXT_BANSAH004_01377_NOVV_000_002","Nein, nicht auf die Kinder aufpassen, dafür ist schon gesssorgt. Das erledigen meine Ältesten, Fyuu, Houu und Seww. Sie haben damit bereits Erfahrung."
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51,"TEXT_BANSAH004_01377_NOVV_000_003","Sssssh ... Um wasss ich mir wirklich Sorgen mache, sind die Riff-Harpunen. Wir haben ihnen nun schon mehrere Male dazwischengefunkt und ihre Einstellung unsss gegenüber hat sich daher nur noch weiter verhärtet. Es ist also nur noch eine Frage der Zeit, bis sie die Aufzucht zu ihrer obersssten Priorität machen. Und was dann passieren wird, wirst du dir denken können ... "
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52,"TEXT_BANSAH004_01377_SEWW_000_004","Ssssh!
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Papa, wo gehst du hin? Von welcher wichtigen Sache sprichssst du?"
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53,"TEXT_BANSAH004_01377_NOVV_000_005","Psssssh ... Seww! Das geht dich und deine Brüder nichtsss an. Ihr passt schön hier auf eure Geschwister auf. Das ist eine genauso wichtige Aufgabe und außerdem eure Pflicht als ältere Brüder!"
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54,"TEXT_BANSAH004_01377_NOVV_000_006","Sssssh ... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du wirst also für mich die Stellung halten, ja? Ich weiß bald gar nicht mehr, wie ich dir danken sssoll - du bist wirklich zu einer unverzichtbaren Hilfe für unsss geworden! "
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55,"TEXT_BANSAH004_01377_SEWW_000_007","Ssssh! Vater!"
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56,"TEXT_BANSAH004_01377_SEWW_000_010","Hmm, das muss etwas wirklich <Emphasis>sssehr</Emphasis> Wichtiges sein, wenn Vater extra dafür die Aufzucht verlässt. Es geht bestimmt um das Schicksal eines Verwandten! Sssh ... So was sollte er vielleicht nicht unbedingt auf eigene Faust versssuchen ..."
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57,"TEXT_BANSAH004_01377_SEWW_000_011","Sssh ... Verdammt! Wie oft hat er uns schon vorgegaukelt, dass wir richtige Krieger ssseien?! ... Nur wenn es ihm selbst in den Kram passt! Sonst erzählt er uns doch noch nicht mal von den Schlachten aus der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit, alsss er noch jünger war!!"
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58,"TEXT_BANSAH004_01377_SEWW_000_012","Wenn man es sich recht überlegt, könnte man zu dem Schluss kommen, dass wir unseren Vater nicht im Geringsssten kennen! Seine Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit, die ganzen Kriege ... nichtsss! "
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59,"TEXT_BANSAH004_01377_SEWW_000_013","Sssh ... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, bitte hilf mir! Kannst du vielleicht heimlich herausssfinden, um was es bei der Sache geht? Ich muss es unbedingt wissssen!"
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60,"TEXT_BANSAH004_01377_SEWW_000_014","Unter den alten Sahagin scheint esss noch viele zu geben, die Vater früher einmal zu Dank verpflichtet waren und ihm vielleicht noch etwas schuldig sind. Du findessst sie am Riff der Ent<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>dung, im Hafen der Geborgenheit und auf der Mondschatteninsel."
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61,"TEXT_BANSAH004_01377_SEWW_000_015","Könntest du mit ihnen sprechen und versssuchen, ihnen ein paar Worte zu entlocken? Ssssh ... Auf die Mondschatteninsel bringt dich übrigens der Elbst von Pahh."
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62,"TEXT_BANSAH004_01377_SEWW_000_016","Als <If(PlayerParameter(4))>Flossenlose<Else/>Flossenloser</If> musst du dich natürlich doppelt in Acht nehmen. Alle Augen werden auf dich gerichtet sein. Nimm diese <SheetDe(EventItem,5,2001290,1,4,1)/> mit und pass gut auf sie auf! Wenn du sie den alten Sahagin zeigst, werden sie hoffentlich offen mit dir sprechen."
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63,"TEXT_BANSAH004_01377_SEWW_000_017","Sssh ... Ich wohne nun ssseit fünf Jahren in dieser Aufzucht - seit unsere letzte Bleibe damals der Katassstrophe zum Opfer gefallen ist."
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64,"TEXT_BANSAH004_01377_SEWW_000_018","Vater erzählt leider nicht gerne von damalsss. Sssh ... Aber seit ich das erste Mal über die ganzen Dinge nachgedacht habe, gingen sie mir nicht mehr aus dem Sssinn ..."
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65,"TEXT_BANSAH004_01377_SAHUAGINOLDMANA01376_000_020","Ssfsssh ... Was willsst du, <If(PlayerParameter(4))>Flossenlose<Else/>Flossenloser</If>?
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Gehörst du vielleicht zu diesem Plündernden Schlangenpack?"
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66,"TEXT_BANSAH004_01377_SAHUAGINOLDMANA01376_000_021","Ssfsss ... Hmm, ja, ein Gerücht habe ich gehört ... über dich!
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Man sssagt sich, dass beim guten alten Novv in der Aufzucht <If(PlayerParameter(4))>eine Flossenlose<Else/>ein Flossenloser</If> ein- und ausgeht, wie esss <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If> beliebt. Was ist denn bloß in ihn gefahren, dass er jetzt schon so was mit sich machen lässsst?! "
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67,"TEXT_BANSAH004_01377_SAHUAGINOLDMANA01376_000_022","Aber was reg ich mich auf ... Hör gut zu, ich sag es nur einmal! Der alte Schlawiner scheint mit dem Anführer der Riff-Harpunen, Zuug, eine Besprechung im Schlangennest anberaumt zu haben - das ist auch schon allesss, was ich weiß.
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Ach so, hier, die kannst du wieder mitnehmen ..."
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68,"TEXT_BANSAH004_01377_SAHUAGINOLDMANA01376_000_023","Ssfsssh ...? Um was es in der Besprechung geht? ... Woher soll ich denn wissen, was er mit diesem Pack treibt? Ich weiß nur, dass die Besprechung angeblich im Schlangennest stattfinden soll."
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69,"TEXT_BANSAH004_01377_SAHUAGINOLDMANB01376_000_025","Sfsssh ... Wa...! <If(PlayerParameter(4))>Eine Flossenlose<Else/>Ein Flossenloser</If>! Bissst du gekommen, um uns von hier zu vertreiben? Ich rühr mich nicht vom Fleck, du! Und selbst wenn ich wollte - meine alten Knochen würden es nicht zulassen."
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70,"TEXT_BANSAH004_01377_SAHUAGINOLDMANB01376_000_026","Ssfssh ... Du bist <If(PlayerParameter(4))>eine Bekannte<Else/>ein Bekannter</If> von Novv, sagst du? Was will der denn mit so wasss wie euch Flossenlosen anfangen? Nun ja, seine Zeit ist sowieso schon längst vorbei ..."
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71,"TEXT_BANSAH004_01377_SAHUAGINOLDMANB01376_000_027","Jetzt bestimmt Zuug, wo es am Laichplatz langgeht! Er ist zweifellos der stärkste Krieger weit und breit. Die Ehre, sssich einen so klangvollen Namen wie „Scharlachroter Teufel der Meere“ zu eigen machen zu dürfen, gebührt wahrlich niemand anderem als ihm! Er wird es auch sssein, der die Flossenlosen früher oder später bis auf den letzten ihrer Art ausssrottet! Er wird zum größten Helden aller Zeiten werden!"
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72,"TEXT_BANSAH004_01377_SAHUAGINOLDMANB01376_000_028","Zuug ist esss, der die Riff-Harpunen anführt! Er wird die Flossenlosen früher oder später allesamt ausssrotten und diesem Ort Frieden bringen. Er wird den großartigsssten Laichplatz seiner Art errichten! Sssfsfss ..."
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73,"TEXT_BANSAH004_01377_SAHUAGINOLDMANC01376_000_030","Pssfsss ... Hier finden sich die Krieger der Sahagin ein, um ihre verdiente Ruhe zu finden. Sie kämpfen und sssterben für ihre Familien, wie es sssich für wahre Sahagin gehört! An diesem geheiligten Altar finden ihre Harpunen für alle Zeiten einen ehrenvollen Platz!"
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74,"TEXT_BANSAH004_01377_SAHUAGINOLDMANC01376_000_031","Dieses Siegel ist doch von Novv! ... Du willssst etwas über seine Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit erfahren?"
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75,"TEXT_BANSAH004_01377_SAHUAGINOLDMANC01376_000_032","Sssfssh ... Novv, der alte Haudegen. Früher war er einmal der Anführer der Riff-Harpunen. Ja, du hast richtig gehört! Ein fabelhafter Krieger, der für das Wohl seiner Familie allesss geopfert hätte."
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76,"TEXT_BANSAH004_01377_SAHUAGINOLDMANC01376_000_033","Die Siegelmuschel gehört also seinem Sohn?
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Wenn du ihn sssiehst, kannst du ihm ruhig erzählen, was für ein stattlicher Sahagin sssein Vater war. Darauf kann er mächtig stolz sein."
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77,"TEXT_BANSAH004_01377_SAHUAGINOLDMANC01376_000_034","Ssfssh ... Meine Flossen haben ihre Kraft verloren. Aber ein alter Soldat stirbt nicht ... Das Meer nimmt ihn zu sich, ... wahrscheinlich ... Ach je ..."
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78,"TEXT_BANSAH004_01377_SEWW_000_040","Ssssh! Wie war'sss? Hast du irgendwelche Informationen über meinen Vater bekommen?"
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79,"TEXT_BANSAH004_01377_SEWW_000_041","Mein Vater war das Oberhaupt der Riff-Harpunen? Sssssh ... Ich frage mich, wasss ihn dazu bewegt hat, diesen Posssten aufzugeben."
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80,"TEXT_BANSAH004_01377_SEWW_000_042","Und jetzt hat er eine Besprechung mit dem <Emphasis>neuen</Emphasis> Oberhaupt? Mit diesem Schwein kann man nicht verhandeln, da bin ich mir sssicher! Diese hinterlissstige Schnapsflosse stellt ihm bestimmt eine Falle!"
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81,"TEXT_BANSAH004_01377_SEWW_000_043","Ssssh ... Mein Vater ... ist also alleine losgezogen, um mich und meine Geschwissster nicht mit in die Sache reinzuziehen? Ha, er wusste bessstimmt von Anfang an, dass es zu einem Kampf kommen wird!"
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82,"TEXT_BANSAH004_01377_SEWW_000_044","Flossenlo... Äh, ich meine ... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du musssst mir helfen! Schleich dich heimlich ins Schlangennest, wo das Treffen stattfinden soll, und rette meinen Vater, falls er in Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten kommen sssollte."
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83,"TEXT_BANSAH004_01377_SEWW_000_045","Ssssh ... Ich ... Ich würde natürlich ssselbst gehen - das steht außer Frage! Aber Vater hat mich damit beauftragt, meine jüngeren Geschwister zu beschützen ... Diese wichtige Aufgabe mussss ich unter allen Umständen erfüllen! Du siehst, mir bleibt keine andere Wahl, aber ich vertraue dir!"
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84,"TEXT_BANSAH004_01377_SEWW_000_046","Ssssh ... Schleich dich ins Schlangennest, wo das Treffen stattfinden soll. Du bist <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Einzige, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> meinen Vater retten kann! Ich zähle auf dich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
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85,"TEXT_BANSAH004_01377_ZUUG_000_100","(-Oberhaupt der Riff-Harpunen-)Sssssssh ... Du bist also gekommen, Novv! Einfach so, ganz allein, in feindliches Gebiet ... Normalerweise würde ich so ein Verhalten einfach ressspektlos nennen, aber bei dir hat wohl schon der Altersschwachsinn eingesetzt, du flossenlahmer, seniler Lurch!"
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86,"TEXT_BANSAH004_01377_NOVV_000_101","Sssssh ... Zuug, ich ..."
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87,"TEXT_BANSAH004_01377_ZUUG_000_102","Sssssssh ... Untersteh dich, mich mit diesem Namen anzusprechen!"
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88,"TEXT_BANSAH004_01377_ZUUG_000_103","Du nennst mich gefälligst Scharlachroter Teufel der Meere! Ein Name, der die Massen vor Furcht erzittern lässsst! Muahahaha! Ssssssh!"
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89,"TEXT_BANSAH004_01377_NOVV_000_104","Sssssh, ich glaube, du verwechssselst da etwas, Zuug. Ich bin nicht hier, um gegen dich zu kämpfen. Ich bin hier, um zu reden ... Deine Drohgebärden sind hier fehl am Platz. "
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90,"TEXT_BANSAH004_01377_NOVV_000_105","Hast du schon mal darüber nachgedacht, Zuug? Über die Zukunft unseres Volkes, das wie die im Ozean untergehende Abendsssonne in der Dämmerung lebt?!"
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91,"TEXT_BANSAH004_01377_ZUUG_000_106","Sssssssh ... Haahahaha!"
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92,"TEXT_BANSAH004_01377_ZUUG_000_107","Muahahahahaha! Sssssssh!
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Solche be<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>leidens<SoftHyphen/>werten Flossskeln aus deinem Mund zu hören ... Wie ein räudiger kleiner Feigling, du elende Schlappflosssse!"
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93,"TEXT_BANSAH004_01377_ZUUG_000_108","Es gab mal eine Zeit, da warst du so stark, dass sich alle vor dir gefürchtet haben. Deine Zähne waren schärfer als die einesss Hais. Du warst gefährlicher alsss der Stachel eines Rochens und grausamer alsss die wildeste Seeschlange! Ein kühner Krieger, vor dem allesss geflohen ist, was in den Indigotiefen kreuchte und fleuchte!"
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94,"TEXT_BANSAH004_01377_ZUUG_000_109","Der große Novv, oder besser: der Scharlachrote Teufel der Meere! Sssssssh! Ja, du! Sag mir bloß nicht, dass du vergessssen hast, wer du einmal warst!"
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95,"TEXT_BANSAH004_01377_NOVV_000_110","Sssssh ... Diesen Namen habe ich schon ssseit langer Zeit abgelegt! Zusammen mit dem Teil meiner Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit, den ich am liebsten vergessssen würde ..."
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96,"TEXT_BANSAH004_01377_ZUUG_000_111","Ssssssh! Genau dessswegen habe ich diesem Namen wieder Leben eingehaucht! Unsere Harpunen müssen rot sein, vom Blut diesesss flossenlosen Gesindelsss! Wir müssen sie bis auf die Letzten ihrer Art ausrotten, wo auch immer sie sich verkriechen mögen!"
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97,"TEXT_BANSAH004_01377_ZUUG_000_112","Wenn sie uns unseren Laichplatz wegnehmen, dann holen wir ihn uns eben mit Gewalt wieder zurück! Ein mit dem Blut dieser widerwärtigen Flossssenlosen getränkter Laichplatz ist sowieso der bessste Ort, um unsere kleinen Krieger aufwachsen zu sehen!"
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98,"TEXT_BANSAH004_01377_NOVV_000_113","Sssssh ... An Ver<SoftHyphen/>hand<SoftHyphen/>lungen verschwendest du nicht einmal einen Gedanken, oder?"
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99,"TEXT_BANSAH004_01377_NOVV_000_114","Warum kapierst du esss denn nicht, Zuug?! Was unser Volk im Moment braucht, ist nicht der Krieg, sondern der Dialog! Dein schwachsinnigesss Temperament wird dafür sorgen, dass unsere Kinder als Fischfutter enden!"
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100,"TEXT_BANSAH004_01377_ZUUG_000_115","Als Fischfutter wird hier nur einer enden ... Und zwar du! Sssssssh! Hast du allen Ernstesss geglaubt, ich würde dich hier hereinspazieren und dann wieder gehen lassssen??? Du verdammter Verräter!!!"
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101,"TEXT_BANSAH004_01377_ZUUG_000_116","Sssssssh! Komm und zeig mir, was du noch drauf hassst! Zuerst werden wir dir deine Rückenflosse und danach jede Schuppe einzeln ausreißen!!!"
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102,"TEXT_BANSAH004_01377_SAHUAGIN01377_000_117","(-Soldat der Riff-Harpunen-)Sssssssssh!"
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103,"TEXT_BANSAH004_01377_NOVV_000_118","Ssssssssssssssssssssssssh!!!"
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104,"TEXT_BANSAH004_01377_SAHUAGIN01377_000_119","(-Soldat der Riff-Harpunen-)Sss...!?
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Da... Das ist unfassbar! Diese Energie! Er ist der wahre Scharlachrote Teufel der Meere! Daran gibt es keinen Zweifel! Kommt, lasst uns verschwinden ..."
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105,"TEXT_BANSAH004_01377_ZUUG_100_119","Sssssh! Verdammt!"
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106,"TEXT_BANSAH004_01377_NOVV_000_000_120","Ssssssh! Geh dich abkühlen, du Hitzkopf! Ich werde nicht kämpfen ..."
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107,"TEXT_BANSAH004_01377_ZUUG_000_000_121","Ssssssh ... Merk dir eine Sache gut, Novv! Ich werde dir noch beweisen, dassss ich der mächtigere Krieger von uns beiden bin! Dass ich des Namens Scharlachroter Teufel würdiger bin als du!"
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108,"TEXT_BANSAH004_01377_NOVV_000_122","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ein Glück, dass du nicht eingreifen musstessst. Das wäre kein Kinderspiel gewesen. Wer hat dich geschickt? Seww?"
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109,"TEXT_BANSAH004_01377_NOVV_000_123","Sssssh ... Dieser kleine Teufel! Irgendwie habe ich mir bisher stets mit Erfolg eingeredet, dass er für immer jung und unschuldig bleiben würde, aber jetzt ist er schon richtig schlitzohrig geworden ... Außerdem bin ich noch nicht <Emphasis>so</Emphasis> alt und sssenil, als dass sich meine Kinder um mich sorgen müssten! "
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110,"TEXT_BANSAH004_01377_NOVV_000_124","Sssssh ... Für deine Hilfe bin ich dir allerdingsss sehr dankbar, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, auch wenn ich sie dieses Mal zum Glück nicht gebraucht habe. Lassss mich nun zurück zur Aufzucht gehen - ich werde dort auf dich warten."
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111,"TEXT_BANSAH004_01377_NOVV_000_050","Sssssh! Da bist du ja, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich habe bereits auf dich gewartet ... Wo steckt denn Seww?"
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112,"TEXT_BANSAH004_01377_SEWW_000_051","Ssssh ... Vater!
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Erzähl schon ..."
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113,"TEXT_BANSAH004_01377_NOVV_000_052","Ich habe bisher hier in der Aufzucht mit noch niemandem darüber gesprochen ... Aber esss scheint die Zeit gekommen, jetzt endlich reinen Tisch zu machen. Sssssh ... Ihr sollt allesss erfahren ... über meine Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit."
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114,"TEXT_BANSAH004_01377_NOVV_000_053","Vor fünfzehn langen Jahren ... war ich noch ein Seeräuber. Und nicht nur irgendeiner, sondern das Oberhaupt der Riff-Harpunen! Ich habe nichtsss als grässssliche Verheerung hinterlassen, wann immer ich auf hoher See war."
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115,"TEXT_BANSAH004_01377_NOVV_000_054","Ob Raub, Mord oder Entführung ... Allesss war mir recht und ich habe unzählige Verbrechen begangen."
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116,"TEXT_BANSAH004_01377_NOVV_000_055","Ich habe Flossenlose getötet und ihnen Grund und Gut genommen. Allesss für die Zukunft der Sahagin. Und das Schlimmste war, dass ich damals sogar dachte, im Recht zu sein! Genau wie das neue Oberhaupt der Riff-Harpunen, Zuug, auch heute noch denkt ..."
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117,"TEXT_BANSAH004_01377_NOVV_000_056","Nur die alsss Helden verehrten Sahagin erhalten von unserer Königin, der allwissssenden Indigo-Mutter, ihre über alles behüteten Eier. Und daraus resultierend das Privileg, der Vater von vielen Kindern zu werden, wenn diese geschlüpft sind."
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118,"TEXT_BANSAH004_01377_NOVV_000_057","Ich war zu jener Zeit ein überausss tüchtiger Krieger und erhielt demzufolge weit über hundert Eier von unserer Königin. Ich wurde zum Vater vieler, vieler Kinder ... Meine Familie sah einer blühenden Zukunft entgegen."
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119,"TEXT_BANSAH004_01377_NOVV_000_058","Sssssh ... Doch dann ... vor fünfzehn Jahren ... ereignete sich eine wahrhaft grauenvolle Tragödie!"
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120,"TEXT_BANSAH004_01377_NOVV_000_059","Ich war wie immer auf hoher See unterwegsss, überfiel alle Schiffe, die mir in die Quere kamen. Doch bei meiner Heimkehr erwartete mich ein schreckliches Bild. Da lagen sie ... zu einem Berg aufgehäuft, in der Mitte der Aufzucht ... tot ... meine über alles geliebten Kinder!"
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121,"TEXT_BANSAH004_01377_NOVV_000_060","Die Flossenlosen hatte Rache genommen. Sie warteten geduldig, bis ich die Insel, auf der sich die Aufzucht befand, verlassssen hatte ... und schlugen danach unbarmherzig zu."
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122,"TEXT_BANSAH004_01377_NOVV_000_061","Sssssh ... Ich habe bittere Tränen geweint. Tränen, die einen ganzen Ozean hätten füllen können ... und dann begriff ich ... Der Grund ... für den Tod meiner Kinder ... war ich! Ich und niemand sonst! ... Der immer hochmütigere Novv."
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123,"TEXT_BANSAH004_01377_NOVV_000_062","Hass erzeugt Hass, und es ist schwer, diesem Teufelskreis zu entkommen. Ich wurde auch davon erfasst, wie von einem Strudel, der alles mit sich in die Tiefe nimmt. Ich wurde immer weiter und weiter nach unten gezogen ..."
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124,"TEXT_BANSAH004_01377_NOVV_000_063","Um einem solch gnadenlosen Strudel zu entkommen, musste ich zuerst den Namen Scharlachroter Teufel ablegen. Danach richtete ich meine gesssamte Konzentration, meine gesssamte Energie, auf die Aufzucht der wenigen Eier, die dem Tod auf welche Art auch immer entkommen waren. Seww ... aus diesen Eiern ... entsprangen du und deine Brüder!"
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125,"TEXT_BANSAH004_01377_SEWW_000_064","Ssssh ... Vater ... ich ... hatte keine Ahnung. Aber ich verspreche dir hiermit, dass ich allesss dafür tun werde, um die Riff-Harpunen zur Strecke zu bringen! Allessss! Für die Aufzucht und für meine gefallenen Geschwister!"
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126,"TEXT_BANSAH004_01377_NOVV_000_065","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich hoffe, dass nun auch du für meine Situation Verständnis hast. "
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127,"TEXT_BANSAH004_01377_NOVV_000_066","Um ehrlich zu sein, bin ich immer noch verbittert über euch Flossenlose. Aber ich werde mich hüten, mein Handeln von meinem Zorn leiten zu lassen. Und nur wenn <Emphasis>wir alle</Emphasis> diese Art der Gefühle zu beherrschen lernen, können wir auf eine wahre Koexistenz unserer Völker hoffen."
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128,"TEXT_BANSAH004_01377_NOVV_000_067","Für mich persönlich würde es nichtsss Geringeres als das endgültige Seelenheil meiner verlorenen Kinder bedeuten ... Ich wäre dir daher zu tiefstem Dank verpflichtet, wenn du uns auch weiterhin auf diesem Wege begleiten würdessst, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
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129,"TEXT_BANSAH004_01377_SYSTEM_200_070","Das Verhältnis zu den Sahagin um Novv hat sich zu „Freundlich“ verbessert. Sie haben dich als echten Freund akzeptiert und wollen mit dir zusammen für den Frieden kämpfen."
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130,"TEXT_BANSAH004_01377_SYSTEM_200_071","Ab jetzt kannst du in Novvs Aufzucht auch von Seww Aufträge der Sahagin annehmen."
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131,"TEXT_BANSAH004_01377_SYSTEM_200_072","Außerdem kannst du von dem Sahagin-Händler in der Aufzucht nun auch Waren erwerben, die denen vorbehalten sind, deren Verhältnis zu den Sahagin „Freundlich“ ist."
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132,"TEXT_BANSAH004_01377_TAMER01376_000_080","Sssssh ... Willst du auf meinem Elbst zur Mondschatteninsel reiten?"
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133,"TEXT_BANSAH004_01377_Q1_000_000","Auf den Elbst steigen?"
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134,"TEXT_BANSAH004_01377_A1_000_001","Ja"
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135,"TEXT_BANSAH004_01377_A1_000_002","Nein"
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0,"TEXT_BANSAH005_01378_SEQ_00","Novv sieht dunkle Wolken am Himmel aufziehen."
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1,"TEXT_BANSAH005_01378_SEQ_01","Novv zufolge hat der Anführer der Riff-Harpunen, Zuug, ein Regierungsschiff überfallen und einen hochrangigen Offiziellen Limsa Lominsas verschleppt. Um einen wohl für beide Seiten desaströsen Krieg zwischen den Sahagin und den Flossenlosen zu verhindern, bittet er dich, nach Camp Schädeltal zu eilen und die dortige Machthaberin, Sturmkapitänleutnant Falkbryda, davon zu überzeugen, die Waffen noch eine Weile ruhen zu lassen."
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2,"TEXT_BANSAH005_01378_SEQ_02","Du konntest Sturmkapitänleutnant Falkbryda leider nicht überreden, noch abzuwarten. Der Mahlstrom hat bereits alle Hebel in Bewegung gesetzt, um den Krieg gegen die Sahagin zu beginnen. Überbringe Novv die schlechten Nachrichten. Er wartet in Novvs Aufzucht bereits auf deine Rückkehr."
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3,"TEXT_BANSAH005_01378_SEQ_03","Novv schlägt als letzte Möglichkeit, den Krieg zu vermeiden, eine Rettungsaktion des entführten Finanzministers Turstin vor. Finde im Schlangennest im westlichen La Noscea <SheetDe(EventItem,2,2001294,1,4,1)/> der Plündernden Schlangen, um herauszufinden, wo der Finanzminister gerade festgehalten wird."
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4,"TEXT_BANSAH005_01378_SEQ_04","Du hast <SheetDe(EventItem,2,2001294,1,4,1)/> gefunden. Bringe ihn zu Novv, der in Novvs Aufzucht auf dich wartet."
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5,"TEXT_BANSAH005_01378_SEQ_05","Laut dem <SheetDe(EventItem,5,2001294,1,3,1)/> wird der Finanzminister auf der <Emphasis>Verlorenen Herzogin</Emphasis> festgehalten - einem Schiff der Plündernden Schlangen. Sprich mit Novvs Sohn Pahh, der bereits einen Elbst für dich bereithält, auf dem du bis dorthin gelangst."
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6,"TEXT_BANSAH005_01378_SEQ_06","Du hast dich heimlich auf die <Emphasis>Verlorene Herzogin</Emphasis> geschlichen. Erledige an Bord einige der Riff-Harpunen und nimm dem daraufhin auftauchenden <SheetDe(BNpcName,5,2719,1,3,1)/> <SheetDe(EventItem,2,2001295,1,4,1)/> ab."
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7,"TEXT_BANSAH005_01378_SEQ_07","Du hast <SheetDe(EventItem,2,2001295,1,4,1)/> in deinen Besitz gebracht. Befreie damit den gefesselten Finanzminister Turstin."
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8,"TEXT_BANSAH005_01378_SEQ_08","Dank des beherzten Eingreifens von Novv und dir haben sich die Riff-Harpunen um Zuug zurückgezogen und der Finanzminister Turstin konnte gerettet werden. Triff dich mit ihm in Bierhafen im westlichen La Noscea."
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9,"TEXT_BANSAH005_01378_SEQ_09","Der Finanzminister zeigt Verständnis für die Sahagin und wird alles daran setzen, den bisher für unabwendbar gehaltenen Krieg zu stoppen. Nach einem kurzen Gespräch gibt er dir noch <SheetDe(EventItem,1,2001296,1,4,1)/>. Gib sie Novv, der in der Aufzucht auf dich wartet."
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10,"TEXT_BANSAH005_01378_SEQ_10","Du hast Novv <SheetDe(EventItem,2,2001296,1,4,1)/> gegeben. Er ist voller Lob für dich und betont erneut die Wichtigkeit des harmonischen Zusammenlebens eurer Völker. Außerdem teilt er dir mit, dass Zuug die Riff-Harpunen aufgelöst zu haben scheint und jetzt zunächst etwas Zeit für sich braucht, bevor er an eine Rückkehr zu Novv denken kann. Berichte Sturmkapitänleutnant R'ashaht Rhiki von deinen Abenteuern mit den Sahagin. Du findest sie im Mahlstrom-Flotten<SoftHyphen/>kommando in Limsa Lominsa."
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11,"TEXT_BANSAH005_01378_SEQ_11","Der Krieg gegen die Sahagin konnte aufgrund deiner Leistung vermieden werden. Sturmkapitänleutnant R'ashaht Rhiki ist froh, dass es nicht zu unnötigem Blutvergießen gekommen ist. Leider sind allerdings noch nicht alle Probleme mit den Wilden Stämmen gelöst. Sei deshalb auch in Zukunft ständig auf der Hut."
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12,"TEXT_BANSAH005_01378_SEQ_12",""
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13,"TEXT_BANSAH005_01378_SEQ_13",""
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14,"TEXT_BANSAH005_01378_SEQ_14",""
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15,"TEXT_BANSAH005_01378_SEQ_15",""
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16,"TEXT_BANSAH005_01378_SEQ_16",""
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17,"TEXT_BANSAH005_01378_SEQ_17",""
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18,"TEXT_BANSAH005_01378_SEQ_18",""
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19,"TEXT_BANSAH005_01378_SEQ_19",""
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20,"TEXT_BANSAH005_01378_SEQ_20",""
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21,"TEXT_BANSAH005_01378_SEQ_21",""
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22,"TEXT_BANSAH005_01378_SEQ_22",""
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23,"TEXT_BANSAH005_01378_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANSAH005_01378_TODO_00","Mit Falkbryda sprechen"
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25,"TEXT_BANSAH005_01378_TODO_01","Mit Novv sprechen"
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26,"TEXT_BANSAH005_01378_TODO_02","Im Schlangennest <SheetDe(EventItem,2,2001294,1,4,1)/> finden"
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27,"TEXT_BANSAH005_01378_TODO_03","Novv <SheetDe(EventItem,2,2001294,1,4,1)/> zeigen"
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28,"TEXT_BANSAH005_01378_TODO_04","Mit Pahh sprechen"
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29,"TEXT_BANSAH005_01378_TODO_05","Gegner besiegen und auftauchendem <SheetDe(BNpcName,5,2719,1,3,1)/> <SheetDe(EventItem,2,2001295,1,4,1)/> abnehmen"
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30,"TEXT_BANSAH005_01378_TODO_06","Finanzminister Turstin mit <SheetDe(EventItem,2,2001295,1,3,1)/> die Handschellen abnehmen"
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31,"TEXT_BANSAH005_01378_TODO_07","Mit Finanzminister Turstin sprechen"
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32,"TEXT_BANSAH005_01378_TODO_08","Novv <SheetDe(EventItem,2,2001296,1,4,1)/> geben"
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33,"TEXT_BANSAH005_01378_TODO_09","R'ashaht Rhiki Bericht erstatten"
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34,"TEXT_BANSAH005_01378_TODO_10",""
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35,"TEXT_BANSAH005_01378_TODO_11",""
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36,"TEXT_BANSAH005_01378_TODO_12",""
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37,"TEXT_BANSAH005_01378_TODO_13",""
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38,"TEXT_BANSAH005_01378_TODO_14",""
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39,"TEXT_BANSAH005_01378_TODO_15",""
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40,"TEXT_BANSAH005_01378_TODO_16",""
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41,"TEXT_BANSAH005_01378_TODO_17",""
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42,"TEXT_BANSAH005_01378_TODO_18",""
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43,"TEXT_BANSAH005_01378_TODO_19",""
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44,"TEXT_BANSAH005_01378_TODO_20",""
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45,"TEXT_BANSAH005_01378_TODO_21",""
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46,"TEXT_BANSAH005_01378_TODO_22",""
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47,"TEXT_BANSAH005_01378_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANSAH005_01378_NOVV_000_000","Sssssh ... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, zum Glück bist du hier! Diesesss Mal sind sie zu weit gegangen! ... Ja, Zuug und die Riff-Harpunen!"
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49,"TEXT_BANSAH005_01378_NOVV_000_001","Zuug scheint immer ungeduldiger zu werden. Er will unbedingt allen beweisen, dass er der Stärkssste ist, und hat schon wieder ein Schiff überfallen. In die Liste seiner üblichen Schandtaten reiht sich heute auch noch Geiselnahme ein!"
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50,"TEXT_BANSAH005_01378_NOVV_000_002","Sssssh ... Und genau hier liegt das Problem. Die Geisel ist nicht irgendein Seefahrer oder Händler, sondern ein hochrangiger Offizieller aus Limsa Lominsssa!"
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51,"TEXT_BANSAH005_01378_NOVV_000_003","Diese Geschichte wird zweifellos politische Dimensionen annehmen. Die Riff-Harpunen haben auch ohne die heutige Geiselnahme schon eine Menge Groll auf sich gezogen. Die Beschwörung Leviathans zum Beispiel kommt bei euch Flossenlosen verständlicherweise auch nicht gerade gut an. Jetzt befürchte ich allerdings einen bedingungssslosen Krieg."
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52,"TEXT_BANSAH005_01378_NOVV_000_004","Ssssssh ... Du musst uns helfen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> - uns <Emphasis>und</Emphasis> deinen kiemenlosen Freunden! Denn im Falle eines Kriegesss werden beide Seiten beträchtliche Verluste zu beklagen haben. Sprich mit den Flossenlosen, die die Fäden in der Hand halten, und versuche sie davon zu überzeugen, von Kriegshandlungen abzusehen."
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53,"TEXT_BANSAH005_01378_NOVV_000_005","Meinen Informationen zufolge sollten sie sich im Moment in Camp Schädeltal aufhalten. Mach dir ein Bild von der dortigen Lage und hör dir an, wasss die Ver<SoftHyphen/>ant<SoftHyphen/>wort<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>chen zu sagen haben. Du hast mein vollstes Vertrauen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
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54,"TEXT_BANSAH005_01378_NOVV_000_006","Dieser verdammte Zuug! Er wird mit seinen hirnverbrannten Ambitionen noch unser gesamtesss Volk zu Grunde richten!"
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55,"TEXT_BANSAH005_01378_FALKBRYDA_000_010","Hmm? Wenn du ein Anliegen hast, fasse dich kurz. Wir befinden uns hier in einer Notfallsituation und sind gerade damit beschäftigt, Gegenmaßnahmen einzuleiten. Zum Plaudern habe ich nun wirklich keine Zeit."
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56,"TEXT_BANSAH005_01378_FALKBRYDA_000_011","Der Scharlachrote Teufel der Meere und sein räuberischer Anhang haben ein offizielles Regierungsschiff überfallen! Finanzminister Turstin, der sich zu diesem Zeitpunkt an Bord des Schiffes aufhielt, wurde von diesem Sahagin-Gesindel gewaltsam verschleppt."
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57,"TEXT_BANSAH005_01378_FALKBRYDA_000_012","Finanzminister Turstin ist die wichtigste Persönlichkeit in Limsa Lominsas Finanzwelt und außerdem ein enger Vertrauter von Admiral Merlwyb. Wir werden die gesamte Stärke des Mahlstroms in die Waagschale werfen, um ihn den Klauen dieses Piratenpacks zu entreißen!"
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58,"TEXT_BANSAH005_01378_FALKBRYDA_000_013","Wie bitte? Ich höre wohl nicht recht!? Wir sollen „noch eine Weile warten“? Entschuldige, aber für Witze haben wir keine Zeit. Der Admiral hat bereits eine Bekanntmachung für alle Truppen ausgearbeitet, in der vermeldet wird, dass wir uns diesem barbarischen Volk nicht beugen werden! Wir werden Vergeltung für diese ruchlose Tat suchen."
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59,"TEXT_BANSAH005_01378_FALKBRYDA_000_014","Die Kriegsflotte des Mahlstroms wurde ebenfalls bereits angewiesen, sich einsatzbereit zu halten."
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60,"TEXT_BANSAH005_01378_FALKBRYDA_000_015","Die Fischköpfe können sich auf einen heißen Tanz gefasst machen. Wir werden sie bis auf die letzte Kieme ausrotten! Und wenn das getan ist, wird sich unsere Marine<SoftHyphen/>infan<SoftHyphen/>terie um die Säuberung der von den Sahagin bewohnten Gebiete kümmern - unsere Nachkommen werden kein auch noch so kleines Überbleibsel dieses Fischvolkes mehr zu Gesicht bekommen. Die Leute sollen sich nicht einmal mehr an ihre Namen erinnern können - das Wort „Sahagin“ wird im Sprachschatz der Einwohner Limsa Lominsas nicht mehr existieren! "
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61,"TEXT_BANSAH005_01378_FALKBRYDA_000_016","Nein! Und jetzt hör auf, mich mit deinem leeren Geschwätz zu belästigen! Die Zeit für Ver<SoftHyphen/>hand<SoftHyphen/>lungen ist längst vorbei! Oder hast du vielleicht Mitleid mit diesen nieder<SoftHyphen/>träch<SoftHyphen/>tigen Barbaren, die unseren Finanzminister verschleppt haben? Ich hoffe, dir ist bewusst, dass ich dich auf der Stelle für eine solche Bemerkung festnehmen lassen könnte! ... Die Rache ist unser!"
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62,"TEXT_BANSAH005_01378_FALKBRYDA_000_017","Der Feind hat einen gefürchteten Ruf, aber wir werden unseren Minister aus seinen Klauen befreien und den Hammer der Gerechtigkeit auf alles herabsausen lassen, was Kiemen und Flossen hat! "
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63,"TEXT_BANSAH005_01378_NOVV_000_020","Sssssh ... Dasss sind schlechte Nachrichten. Wir können wohl nichts mehr tun, alsss den kommenden Ereignissen hilflos zuzusehen."
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64,"TEXT_BANSAH005_01378_NOVV_000_021","Es wird einen schrecklichen Krieg geben. So schrecklich, dassss der Verlierer an nichts anderes denken können wird, als Vergeltung zu üben. Ein Teufelskreis, den ich nur allzu gut kenne, und dem nur schwer zu entkommen ist. Unsere Laichplätze werden brachliegen, dasss ist sicher. Die Aufzucht junger Sahagin ist in solchen Zeiten undenkbar."
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65,"TEXT_BANSAH005_01378_NOVV_000_022","Sssssh ... Verdammt! Uns bleibt nur eine Möglichkeit, ein solches Schreckensssszenario zu verhindern, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>: Du und ich müssen Zuug persönlich aufhalten!"
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66,"TEXT_BANSAH005_01378_NOVV_000_023","Ssssssh ... Zuerst müssen wir den Aufenthaltsort des verschleppten Offiziellen ausfindig machen. Er muss so schnell wie möglich in Sssicherheit gebracht werden."
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67,"TEXT_BANSAH005_01378_NOVV_000_024","Um eine Minisssterentführung erfolgreich ausführen zu können, haben sich die Riff-Harpunen sicherlich der Hilfe ihrer Schoßhunde bedient ... Genau, der Plündernden Schlangen! Vielleicht finden wir in deren Versteck einen Hinweis auf den Aufenthaltsort des Ministersss. Ein so waghalsiger Plan wie der von Zuug will detailliert geplant sein. Esss gibt bestimmt irgendwelche schriftlichen Ausführungen dazu. Also los, auf ins Schlangennessst!"
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68,"TEXT_BANSAH005_01378_NOVV_000_025","Esss wird ein Kampf gegen die Zeit, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Aber auf dich kann ich mich verlassen! Wenn es jemand schaffen kann, dann du!"
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69,"TEXT_BANSAH005_01378_NOVV_000_026","Auf zum Versteck der Plündernden Schlangen! Vielleicht finden wir im Schlangennest einige Anhaltspunkte, die uns weiterhelfen!"
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70,"TEXT_BANSAH005_01378_NOVV_000_040","Ssssh ... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Bissst du fündig geworden? Irgendwelche Spuren?"
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71,"TEXT_BANSAH005_01378_NOVV_000_041","Das ... ist <SheetDe(EventItem,1,2001294,1,1,1)/>! Sehr gut gemacht, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Hier steht, dass der Finanzminister bis auf Weiteresss auf der <Emphasis>Verlorenen Herzogin</Emphasis> festgehalten werden soll. Das ist dasss Schiff der Plündernden Schlangen!"
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72,"TEXT_BANSAH005_01378_NOVV_000_042","Ssssssh ... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Mach dich sofort auf den Weg zur <Emphasis>Verlorenen Herzogin</Emphasis>! Im Entführungsplan findessst du alle Koordinaten, um das Schiff zu lokalisieren. Der Elbst meines Sohnes wartet bereits am Wasser auf dich."
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73,"TEXT_BANSAH005_01378_NOVV_000_043","Ich werde dir sofort folgen, sobald meine Vor<SoftHyphen/>bereitungen abgeschlossssen sind. Bis bald und viel Erfolg, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
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74,"TEXT_BANSAH005_01378_NOVV_000_044","Sssssh ... Reite auf dem Elbssst meines Sohnes zur <Emphasis>Verlorenen Herzogin</Emphasis>! Ich werde sofort zu dir stoßen, sobald ich hier mit meinen Vor<SoftHyphen/>bereitungen fertig bin! Beeil dich, wir haben nicht mehr viel Zeit!"
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75,"TEXT_BANSAH005_01378_TAMER01376_000_050","Ssssh ... Vater hat mir bereits Bescheid gegeben. Wir haben keine Zeit zu verlieren - schwing dich auf den Elbssst!"
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76,"TEXT_BANSAH005_01378_Q1_000_000","Auf den Elbst steigen?"
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77,"TEXT_BANSAH005_01378_A1_000_001","Ja"
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78,"TEXT_BANSAH005_01378_A1_000_002","Nein"
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79,"TEXT_BANSAH005_01378_TURSTIN_000_100","Was habt ihr mit mir vor? Bindet mich sofort los!"
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80,"TEXT_BANSAH005_01378_SAHUAGIN01377_000_101","(-Soldat der Riff-Harpunen-)Sssssssh ... Halt die Klappe, Flossenloser! Und wenn du auf dumme Ideen kommst, steche ich dir mit meiner Harpune drei Kiemen in den Halsss. Bin gespannt, wie es dann mit dem Atmen klappt, wenn wir dich mit verbundenen Händen über Bord werfen!"
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81,"TEXT_BANSAH005_01378_TURSTIN_000_102","Ihr wisst wohl nicht, wen ihr vor euch habt! Meine Leute werden Fisch-Kekse aus euch machen, vermaledeites Piratenpack! Wir werden uns euren Forderungen niemals beugen, habt ihr gehört? Niemals!"
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82,"TEXT_BANSAH005_01378_SAHUAGIN01377_000_103","(-Soldat der Riff-Harpunen-)Ssssssh! Dummer Flossenloser! Wenn du nicht gleich die Klappe hältst, gehst du über Bord! Issst das klar?!"
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83,"TEXT_BANSAH005_01378_SAHUAGIN01377_000_104","(-Soldat der Riff-Harpunen-)Verdammt! Dasss ist doch ..."
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84,"TEXT_BANSAH005_01378_TURSTIN_000_105","Seid ihr die Rettungstruppen von Admiral Merlwyb? ... Nein, das kann nicht sein ... Sahagin? Ich muss zugeben, dass ich etwas verwirrt bin."
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85,"TEXT_BANSAH005_01378_NOVV_000_106","Ssssssh ... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Wo bist du?"
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86,"TEXT_BANSAH005_01378_NOVV_000_107","Sssssh ... Ich werde den Finanzminister beschützen! Du suchssst <SheetDe(EventItem,2,2001295,1,4,1)/> für seine Handschellen. Einer der Obergefreiten der Riff-Harpunen trägt ihn bessstimmt bei sich."
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87,"TEXT_BANSAH005_01378_BALLOON_000_056","Ich werde dich zu fein geschnittenem Seetang verarbeiten! Sssssh ..."
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88,"TEXT_BANSAH005_01378_BALLOON_000_055","Ssssh! <If(PlayerParameter(4))>Flossenlose<Else/>Flossenloser</If>! Jetzt werden wir gleich herausfinden, wie gut du schwimmen kannst!"
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89,"TEXT_BANSAH005_01378_Q2_000_000","Zu Novvs Aufzucht zurückgehen?"
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90,"TEXT_BANSAH005_01378_A2_000_001","Ja"
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91,"TEXT_BANSAH005_01378_A2_000_002","Nein"
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92,"TEXT_BANSAH005_01378_NOVV_000_056","Sssssh ... Ich werde den Finanzminister beschützen! Du suchssst <SheetDe(EventItem,2,2001295,1,4,1)/>. Einer der Obergefreiten der Riff-Harpunen trägt ihn bessstimmt bei sich."
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93,"TEXT_BANSAH005_01378_TURSTIN_000_057","Ich verstehe immer noch nicht, warum ausgerechnet ein Sahagin sein Leben für meine Rettung aufs Spiel setzt. Könnte mich bitte endlich jemand darüber aufklären, was hier gerade passiert?"
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94,"TEXT_BANSAH005_01378_TURSTIN_000_200","Vielen Dank, das fühlt sich schon viel besser an!
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Also du bist <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If> und der Sahagin ist ... dein Partner? ... Das verstehe, wer will."
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95,"TEXT_BANSAH005_01378_NOVV_000_201","Ssssssh ... Keine Zeit für heitere Gespräche. Unser Plan ist noch lange nicht vollendet. Bleibt auf der Hut, ihr beiden! Ich habe ein schlechtes Gefühl bei der Ssss..."
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96,"TEXT_BANSAH005_01378_ZUUG_000_202","Sssssssssssh!
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Die Zeit ist gekommen! Ich werde dich zu Fischfutter verarbeiten und allen beweisen, dass <Emphasis>ich</Emphasis> der einzig würdige Scharlachrote Teufel der Meere bin!"
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97,"TEXT_BANSAH005_01378_NOVV_000_203","Sssssh ... Zuug, denk nach! Willssst du wirklich einen Krieg zwischen uns und den Flossenlosen anzetteln? Das wäre das sichere Ende für unser Volk!"
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98,"TEXT_BANSAH005_01378_ZUUG_000_204","Sssssh! Warum bist du nur so ein Feigling geworden? Dasss, was wir tun, ist doch nichts als Sandkastenspielerei verglichen mit den Gräueltaten, die du zu deinen besten Zeiten als Scharlachroter Teufel begangen hassst!"
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99,"TEXT_BANSAH005_01378_ZUUG_000_205","Aber heute bissst du nur noch ein Schatten deiner selbst, du Schlappflosse! Deine letzte Stunde hat geschlagen! Ssssssssssh!"
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100,"TEXT_BANSAH005_01378_ZUUG_000_206","<röchel>"
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101,"TEXT_BANSAH005_01378_NOVV_000_207","Gib auf und heile deine Wunden, bevor es zu spät issst."
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102,"TEXT_BANSAH005_01378_ZUUG_000_208","Dein Mitleid ... kannssst ... du dir sparen ... du verdammter ... Verräter! Komm schon ... bring esss ... zu Ende!"
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103,"TEXT_BANSAH005_01378_NOVV_000_209","Sssssh ... Eltern bringen ihre Kinder nicht um. Blutbande sind tiefgründiger alsss die See und härter alsss jede Muschelpanzerung. "
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104,"TEXT_BANSAH005_01378_NOVV_000_210","Nicht wahr, Zuug ... mein Sohn?"
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105,"TEXT_BANSAH005_01378_ZUUG_000_211","Ich habe in dir nie die Vaterfigur gesehen, die du so gerne wärssst!"
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106,"TEXT_BANSAH005_01378_ZUUG_000_212","Warum hast du den großartigsssten Namen, den ein Sahagin besitzen kann, einfach so weggeworfen? Du warst der Scharlachrote Teufel der Meere! ... Und warum hast du an diesen verdammten Flossssenlosen nie Rache genommen?"
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107,"TEXT_BANSAH005_01378_NOVV_000_213","Ich denke, die Antwort auf diese Fragen kennst du bereitsss, Zuug."
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108,"TEXT_BANSAH005_01378_NOVV_000_214","Es gibt keinen Tag in deinem Leben, an dem du nicht über deine verstorbenen Brüder nachgedacht hassst, oder? Wir beide haben als Überlebende dieses grauenvollen Ereignisses zusammen viele Tränen vergossssen."
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109,"TEXT_BANSAH005_01378_ZUUG_000_215","Ja, so war es! Genau deswegen habe ich mir nichts sehnlicher gewünscht, alsss stärker zu sein als jeder andere!"
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110,"TEXT_BANSAH005_01378_ZUUG_000_216","Alles, um unbarmherzig Rache zu nehmen an diesen verdammten Flossenlosen! Wie du in deinen besssten Zeiten als Scharlachroter Teufel!"
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111,"TEXT_BANSAH005_01378_NOVV_000_217","Sssssh ... Ein Name allein vermag nicht zu schützen, was dir am wichtigsten im Leben issst. Ich habe viel verloren, bevor ich diese Lektion gelernt habe."
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112,"TEXT_BANSAH005_01378_NOVV_000_218","Dieses Schicksal möchte ich dir ersparen, Zuug. Es enthält zu viel Leid und zu wenig Freude. Außerdem trägst du auch ohne diesen zusätzlichen Ballassst schon viel auf deinen Schultern ... Die Zukunft unseres Volkes liegt in deinen Händen, mein Sohn!"
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113,"TEXT_BANSAH005_01378_NOVV_000_219","Du bissst ein unersetzbarer Teil meiner Familie."
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114,"TEXT_BANSAH005_01378_ZUUG_000_220","Vater ..."
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115,"TEXT_BANSAH005_01378_ZUUG_000_221","Lichtet den Anker! Hart Backbord! Bereitet ein Rettungsssboot für den Finanzminister vor. Er kann esss bestimmt kaum erwarten, wieder bei seinen Leuten zu sein. Auf zum nächsssten Hafen der Flossenlosen!"
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116,"TEXT_BANSAH005_01378_TURSTIN_000_060","<If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Lass mich dir nochmals meinen tiefsten Dank aussprechen. Durch dein beherztes Eingreifen hast du viele Leben gerettet. Und dein Freund vom Stamme der Sahagin soll auch nicht unerwähnt bleiben."
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117,"TEXT_BANSAH005_01378_TURSTIN_000_061","Wie man sich nur irren kann ... Bisher hatte ich die Sahagin für Barbaren gehalten - blutrünstige Mörder, mit denen jede Verhandlung zwecklos ist. "
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118,"TEXT_BANSAH005_01378_TURSTIN_000_062","Es bedurfte eines so ehrenwerten Mannes wie Novv, um mir die Augen zu öffnen. Die Sahagin sind uns wahrlich ähnlicher, als ich vermutet hatte. Ihre starken Familienbande sind auch hierzulande ein hochgeschätztes Gut."
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119,"TEXT_BANSAH005_01378_TURSTIN_000_063","Du musst wissen, ich habe selbst drei Kinder, die aufgrund meiner Entführung zweifellos Leid erlitten haben. Seelisches Leid der Ungewissheit, das man nicht mit einem einfachen Verband heilen kann. Ich kann es kaum erwarten, mich auf den Weg zu ihnen zu machen, um dieses Leid zu lindern. "
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120,"TEXT_BANSAH005_01378_TURSTIN_000_064","Zuvor muss ich allerdings mit Admiral Merlwyb in Kontakt treten, und allen Befehlshabern des Mahlstroms ausrichten lassen, dass der Angriffsbefehl mit sofortiger Wirkung aufgehoben ist. Ach, und bevor ich es vergesse ... hier!"
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121,"TEXT_BANSAH005_01378_TURSTIN_000_065","Solche <SheetDe(EventItem,5,2001296,2,1,1)/> sind unter Seeleuten in La Noscea sehr verbreitet. Sie sollen ihren Besitzer vor Krankheiten schützen und ihm den Weg zu einer glänzenden Karriere ebnen. Väter vermachen sie normalerweise ihren Kindern. Als Talisman ist ihr Wert kaum zu überschätzen."
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122,"TEXT_BANSAH005_01378_TURSTIN_000_066","Ich wäre dir im Übrigen sehr verbunden, wenn du deinem Freund Novv auch eine Feder von mir überbringen könntest. Für die Sahagin steht das Wohl ihrer Kinder schließlich ebenfalls an oberster Stelle. Er muss nur aufpassen, dass die Feder nicht zu nass wird ... Hahaha, nein, ich scherze nur."
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123,"TEXT_BANSAH005_01378_NOVV_000_070","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Es freut mich, dass du uns schon wieder besuchst. Ich wollte dir nochmals für deine Hilfe danken. Sssssh ..."
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124,"TEXT_BANSAH005_01378_NOVV_000_071","Zuug scheint die Riff-Harpunen aufgelöst zu haben und braucht jetzt ein bisschen Zeit für sich ssselbst. Er war schon immer der Starrsinnigssste meiner Söhne - ein allzu schneller Einstellungswandel wäre daher höchst verdächtig. Er wird wahrscheinlich noch eine Weile zögern, bis er dazu bereit ist, wieder in die Aufzucht zurückzukehren."
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125,"TEXT_BANSAH005_01378_NOVV_000_072","Sssssh ... Irgendwann wird er sssicherlich kommen. Und ich werde so lange hier auf ihn warten."
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126,"TEXT_BANSAH005_01378_NOVV_000_073","Ssssssh ... Was ist das? Von Finanzminister Turstin? ... Ah, ich verssstehe. Es stärkt sozusagen die Bande zwischen Vater und Sohn. "
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127,"TEXT_BANSAH005_01378_NOVV_000_074","Viele meiner Kinder wurden von den Flossenlosen getötet. Den Hass, der durch diese Gräueltaten entstand, werde ich niemals vergessen."
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128,"TEXT_BANSAH005_01378_NOVV_000_075","Aber die Gefühle für meine noch lebenden Kinder sind weit stärker als Hassss und Wut."
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129,"TEXT_BANSAH005_01378_NOVV_000_076","Ich hoffe inständig, dassss diese <SheetDe(EventItem,5,2001296,1,1,1)/> schon bald auch als Symbol der Bande zwischen euch Flossenlosen und uns Sahagin stehen wird. "
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130,"TEXT_BANSAH005_01378_NOVV_000_077","Sssssh ... Nun denn ... Zieh los, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wenn du möchtessst. Aber vergiss nicht:"
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131,"TEXT_BANSAH005_01378_NOVV_000_078","Meine Kinder und ich werden niemals die Tage vergessssen, die wir mit dir verbringen durften. All die Dinge, die hier geschehen sind, werden wir auf ewig in unseren Herzen tragen. Falls du uns irgendwann wieder besuchen möchtessst, wirst du wärmstens empfangen werden!"
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132,"TEXT_BANSAH005_01378_NOVV_000_079","Sssssh ... Du bissst ab heute ein Teil meiner Familie, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Und wirst esss für immer bleiben."
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133,"TEXT_BANSAH005_01378_NOVV_000_080","Ssssssh ... Bitte schau irgendwann wieder hier vorbei und erzähle meinen Kindern bei einem gemütlichen Abendessen ein paar deiner Abenteuer. Du wirst bestimmt auch auf deine Kosten kommen. Unsere Spezialitäten sind nämlich nicht so schlecht, wie von euch Flossenlosen immer behauptet wird, haha."
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134,"TEXT_BANSAH005_01378_RASHAHT_000_090","Ach, du bist es! Ich bin froh, dich unversehrt hier im Flotten<SoftHyphen/>kommando zu sehen! Unsere Leute waren richtig aus dem Häuschen, als sie die Neuigkeiten über die gelungene Rettungsaktion des Finanzministers Turstin gehört haben! Einfach fabelhaft!"
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135,"TEXT_BANSAH005_01378_RASHAHT_000_091","Du hast alle vor einer finsteren Zukunft bewahrt - der Krieg gegen die Sahagin wäre zweifellos lang und hart geworden. Der Mahlstrom hätte natürlich am Ende die Oberhand behalten - das steht außer Frage. Aber wenn man unnötiges Blutvergießen gänzlich verhindern kann, ist das natürlich nur umso besser. "
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136,"TEXT_BANSAH005_01378_RASHAHT_000_092","Außerdem sollst <Emphasis>du persönlich</Emphasis> die wichtigste Rolle bei der Rettung des Finanzministers gespielt haben! Ist das wirklich wahr? Wenn dem so ist, werde ich meine Nase nun auch ein Stück höher tragen müssen. Schließlich hast du den Auftrag von <Emphasis>mir</Emphasis> erhalten, nicht wahr? Haha ..."
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137,"TEXT_BANSAH005_01378_RASHAHT_000_093","Nein, nein ... nur keine falsche Bescheidenheit! Du hast einen unnötigen Krieg vermieden sowie den Finanzminister gerettet, bevor ihm auch nur ein Härchen gekrümmt werden konnte!"
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138,"TEXT_BANSAH005_01378_RASHAHT_000_094","Das Problem mit dem Primae Leviathan ist damit aber noch nicht zweifelsfrei gelöst. Auch wenn wir uns auf dem Weg der Versöhnung befinden, müssen wir auf alle Eventualitäten vorbereitet sein!"
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139,"TEXT_BANSAH005_01378_RASHAHT_000_095","Nun möchte ich mich aber zunächst offiziell im Namen des gesamten Mahlstroms bei dir bedanken! Du hast dir eine kleine Ruhepause mehr als verdient. Wahrscheinlich möchtest du auch ein schönes langes Bad nehmen. Du riechst, als hättest du ein Jahr lang ohne Pause auf dem Fischmarkt gearbeitet, hihi."
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140,"TEXT_BANSAH005_01378_SYSTEM_000_096","Das Verhältnis zu den Sahagin um Novv hat sich zu „Vertraut“ verbessert. Voller Ehrfurcht erzählen sie sich Geschichten über deine ruhmreichen Taten."
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141,"TEXT_BANSAH005_01378_SYSTEM_000_097","Außerdem kannst du von dem Sahagin-Händler in der Aufzucht nun auch Waren erwerben, die denen vorbehalten sind, deren Verhältnis zu den Sahagin „Vertraut“ ist."
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142,"TEXT_BANSAH005_01378_POPMESSAGE_000_000","<Clickable(<SheetDe(BNpcName,2,2719,1,1,1)/>)/> ist aufgetaucht!"
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143,"TEXT_BANSAH005_01378_TAMER01376_000_120","Ssssh ... Vater hat mir bereits Bescheid gegeben. Wir haben keine Zeit zu verlieren - schwing dich auf den Elbssst!"
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0,"TEXT_BANSAH101_01379_SEQ_00","Fyuu möchte, dass du einen strategisch wichtigen Gegner für ihn besiegst."
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1,"TEXT_BANSAH101_01379_SEQ_01","Fyuu möchte, dass du für ihn Voll den Haihäutigen besiegst. Er ist ein brillanter Stratege und steht neuerdings im Dienst der Riff-Harpunen. Nimm am Sapsa-Laichplatz an dem FATE „Voll unter Kontrolle“ teil und bringe Fyuu das dabei erbeutete <SheetDe(Item,5,7798,1,4,1)/> als Beweis für deinen Erfolg."
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2,"TEXT_BANSAH101_01379_SEQ_02","Du hast <SheetDe(Item,2,7798,1,4,1)/> zu Fyuu gebracht. Er lobt deinen Mut über alle Maßen. Um das gewonnene Vertrauen der Sahagin, die Novv unterstehen, noch zu vergrößern, kannst du Fyuu auch in Zukunft gerne wieder helfen, wenn er spezielle Aufträge für dich hat."
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3,"TEXT_BANSAH101_01379_SEQ_03",""
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4,"TEXT_BANSAH101_01379_SEQ_04",""
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5,"TEXT_BANSAH101_01379_SEQ_05",""
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6,"TEXT_BANSAH101_01379_SEQ_06",""
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7,"TEXT_BANSAH101_01379_SEQ_07",""
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8,"TEXT_BANSAH101_01379_SEQ_08",""
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9,"TEXT_BANSAH101_01379_SEQ_09",""
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21,"TEXT_BANSAH101_01379_SEQ_21",""
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22,"TEXT_BANSAH101_01379_SEQ_22",""
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23,"TEXT_BANSAH101_01379_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANSAH101_01379_TODO_00","An FATE „Voll unter Kontrolle“ am Sapsa-Laichplatz teilnehmen und <SheetDe(Item,2,7798,1,4,1)/> zu Fyuu bringen"
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25,"TEXT_BANSAH101_01379_TODO_01",""
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26,"TEXT_BANSAH101_01379_TODO_02",""
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27,"TEXT_BANSAH101_01379_TODO_03",""
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31,"TEXT_BANSAH101_01379_TODO_07",""
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32,"TEXT_BANSAH101_01379_TODO_08",""
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33,"TEXT_BANSAH101_01379_TODO_09",""
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34,"TEXT_BANSAH101_01379_TODO_10",""
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38,"TEXT_BANSAH101_01379_TODO_14",""
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39,"TEXT_BANSAH101_01379_TODO_15",""
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41,"TEXT_BANSAH101_01379_TODO_17",""
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42,"TEXT_BANSAH101_01379_TODO_18",""
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43,"TEXT_BANSAH101_01379_TODO_19",""
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44,"TEXT_BANSAH101_01379_TODO_20",""
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45,"TEXT_BANSAH101_01379_TODO_21",""
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46,"TEXT_BANSAH101_01379_TODO_22",""
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47,"TEXT_BANSAH101_01379_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANSAH101_01379_FYUU_000_000","Ssssssh ... Gut, dass du da bist, <If(PlayerParameter(4))>Flossenlose<Else/>Flossenloser</If>! Wir befinden uns gerade in einer äußerssst brenzligen Situation. Die Riff-Harpunen haben sich die Dienste von Voll dem Haihäutigen gesichert. Er soll einer der brillantesssten Sahagin-Strategen sein."
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49,"TEXT_BANSAH101_01379_FYUU_000_001","Hmmm ... ob der Scharlachrote Teufel der Meere etwasss mit dieser Entwicklung zu tun hat? ... Wie auch immer, wer die Dienste des Haihäutigen in Anspruch nimmt, hat sssicher nicht vor, Fischkekse zu backen! Wir müssen mit einem Großangriff auf die Flossenlosen rechnen!"
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50,"TEXT_BANSAH101_01379_FYUU_000_002","Sssssh ... Und genau deshalb müssen wir so schnell wie möglich handeln und Voll den Haihäutigen ausssschalten! Ohne ihn werden die Riff-Harpunen ihre Pläne vielleicht nochmals überdenken."
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51,"TEXT_BANSAH101_01379_FYUU_000_003","<SheetDe(BNpcName,5,1518,1,1,1)/> ist bestimmt im Besitz <SheetDe(Item,1,7798,1,2,1)/>. Jeder, der es trägt, bekennt sich automatisch zur Gesinnung des Scharlachroten Teufelsss. Nimm es an dich, nachdem du Voll den Garaus gemacht hast, und bringe es zu mir als Beweisss für deine Heldentat! "
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52,"TEXT_BANSAH101_01379_FYUU_000_010","Sssssh ... Mach Voll dem Haihäutigen den Garaus und bring mir sssein <SheetDe(Item,5,7798,1,4,1)/>!"
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53,"TEXT_BANSAH101_01379_FYUU_000_011","Sssssh ... Das ist zweifellos <SheetDe(Item,2,7798,1,1,1)/> von Voll dem Haihäutigen! Du hast dich mal wieder selbst übertroffen, <If(PlayerParameter(4))>Flossssenlose<Else/>Flossssenloser</If>!"
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54,"TEXT_BANSAH101_01379_FYUU_000_012","Ohne ihren brillanten Strategen Voll werden esss sich die Riff-Harpunen bestimmt zweimal überlegen, ob sie wirklich einen Großangriff gegen die Flossenlosen wagen wollen! Ich wollte es schon früher erwähnen, aber dein Mut ist durchaus vergleichbar mit den tapfersten aller Sahagin! Äh, bist du eigentlich sicher, dass du wirklich <If(PlayerParameter(4))>eine Flossenlose<Else/>ein Flossenloser</If> bist? ... Haha!"
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0,"TEXT_BANSAH102_01380_SEQ_00","Fyuu hat wieder einmal genug von den Provokationen der Riff-Harpunen."
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1,"TEXT_BANSAH102_01380_SEQ_01","Fyuu beauftragt dich damit, einige <SheetDe(EObj,5,2003871,2,4,1)/> der Riff-Harpunen zu verbrennen, die von ebendiesen provokativ direkt vor den Dämmen aufgestellt wurden. Begib dich zum Nord- und Süddamm, benutze <SheetDe(EventItem,2,2001273,2,4,1)/>, die Fyuu dir gegeben hat, und mache Asche aus den Flaggen."
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2,"TEXT_BANSAH102_01380_SEQ_02","Du hast <SheetDe(EObj,2,2003871,2,4,1)/> verbrannt. Erstatte Fyuu in Novvs Aufzucht Bericht."
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3,"TEXT_BANSAH102_01380_SEQ_03","Du hast Fyuu Bericht erstattet. Er denkt, dass durch dein schnelles Eingreifen ein größerer Konflikt vermieden werden konnte, da die Flossenlosen die Flaggen noch nicht gesehen hatten, bevor du sie verbrannt hast. Hilf Fyuu auch beim nächsten Mal wieder, solche Schwelbrände im Keim zu ersticken."
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4,"TEXT_BANSAH102_01380_SEQ_04",""
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5,"TEXT_BANSAH102_01380_SEQ_05",""
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6,"TEXT_BANSAH102_01380_SEQ_06",""
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7,"TEXT_BANSAH102_01380_SEQ_07",""
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8,"TEXT_BANSAH102_01380_SEQ_08",""
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9,"TEXT_BANSAH102_01380_SEQ_09",""
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10,"TEXT_BANSAH102_01380_SEQ_10",""
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11,"TEXT_BANSAH102_01380_SEQ_11",""
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14,"TEXT_BANSAH102_01380_SEQ_14",""
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15,"TEXT_BANSAH102_01380_SEQ_15",""
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16,"TEXT_BANSAH102_01380_SEQ_16",""
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17,"TEXT_BANSAH102_01380_SEQ_17",""
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18,"TEXT_BANSAH102_01380_SEQ_18",""
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19,"TEXT_BANSAH102_01380_SEQ_19",""
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22,"TEXT_BANSAH102_01380_SEQ_22",""
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23,"TEXT_BANSAH102_01380_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANSAH102_01380_TODO_00","<SheetDe(EObj,5,2003871,2,4,1)/> mit <SheetDe(EventItem,2,2001273,2,3,1)/> anzünden"
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25,"TEXT_BANSAH102_01380_TODO_01","Fyuu Bericht erstatten"
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26,"TEXT_BANSAH102_01380_TODO_02",""
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27,"TEXT_BANSAH102_01380_TODO_03",""
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30,"TEXT_BANSAH102_01380_TODO_06",""
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33,"TEXT_BANSAH102_01380_TODO_09",""
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36,"TEXT_BANSAH102_01380_TODO_12",""
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37,"TEXT_BANSAH102_01380_TODO_13",""
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38,"TEXT_BANSAH102_01380_TODO_14",""
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39,"TEXT_BANSAH102_01380_TODO_15",""
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40,"TEXT_BANSAH102_01380_TODO_16",""
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41,"TEXT_BANSAH102_01380_TODO_17",""
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43,"TEXT_BANSAH102_01380_TODO_19",""
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44,"TEXT_BANSAH102_01380_TODO_20",""
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45,"TEXT_BANSAH102_01380_TODO_21",""
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46,"TEXT_BANSAH102_01380_TODO_22",""
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47,"TEXT_BANSAH102_01380_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANSAH102_01380_FYUU_000_000","Sssssh! Diese kurzflossigen Riff-Harpunen haben ihre Kriegsflaggen direkt vor den Dämmen aufgestellt. Sie wollen damit wohl ihre Macht beweisssen und die Flossenlosen provozieren."
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49,"TEXT_BANSAH102_01380_FYUU_000_001","Mein Vater setzt sich nach Kräften für eine friedliche Lösung des Konfliktesss ein, aber die Riff-Harpunen davon überzeugen zu wollen, ist sinnlos. Die haben doch nichtsss als Streit in ihren aufgeweichten Schädeln. "
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50,"TEXT_BANSAH102_01380_FYUU_000_002","Was meinst du, sollen wir die Lösung des heutigen Konfliktsss mit etwas Gewalt beschleunigen? Verbrenne einfach ihre Flaggen mit diesen <SheetDe(EventItem,5,2001273,2,3,1)/>, haha. Ich bin gespannt, wie das Pack darauf reagieren wird."
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51,"TEXT_BANSAH102_01380_FYUU_000_003","Zünde die Flaggen, die die Riff-Harpunen vor den Dämmen aufgestellt haben, mit diesen <SheetDe(EventItem,5,2001273,2,3,1)/> an! Wer nicht mit sich reden lässsst, muss eben mit anderen Mitteln in die richtige Richtung gelenkt werden, hehe."
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52,"TEXT_BANSAH102_01380_POPMESSAGE_000_010","(★未使用/削除予定★)"
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53,"TEXT_BANSAH102_01380_FYUU_000_020","Sehr gut gemacht, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich wusste, dass man sich auf dich verlassssen kann. Manchmal müssen eben drastischere Maßnahmen ergriffen werden, damit die Riff-Harpunen auch wirklich kapieren, was wir von ihrer Taktik halten!"
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54,"TEXT_BANSAH102_01380_FYUU_000_021","Unter meinen Brüdern bin ich wohl der Aggressivssste, was mir leider auch oft Schelte von meinem Vater einbringt, aber ..."
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55,"TEXT_BANSAH102_01380_FYUU_000_022","Flachkiemen wie die Riff-Harpunen verstehen manchmal keine andere Sprache. Dann mussss man es ihnen eben mit der Faust erklären, haha. Wenn du <Emphasis>wirklich</Emphasis> etwas erreichen willst, darfssst du nicht zu viel Zeit mit Details verschwenden. Wer weiß, vielleicht haben wir durch dein schnelles Eingreifen sogar einen größeren Konflikt verhindert. Stell dir vor, was passiert wäre, wenn die Flossssenlosen die Flaggen gesehen hätten ... "
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key,0,1
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#,,
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0,"TEXT_BANSAH103_01381_SEQ_00","Fyuu hat eine dringende Bitte an dich."
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1,"TEXT_BANSAH103_01381_SEQ_01","Die Riff-Harpunen scheinen eine ganz besondere Belagerungswaffe gebaut zu haben, um damit die von den Flossenlosen gebauten Dämme anzugreifen. Komme ihnen zuvor und zerstöre die im Sahagin-Feldlager postierten <SheetDe(BNpcName,5,2530,2,4,1)/>."
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2,"TEXT_BANSAH103_01381_SEQ_02","Du hast <SheetDe(BNpcName,2,2530,2,4,1)/> zerstört. Erstatte Fyuu in Novvs Aufzucht Bericht."
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3,"TEXT_BANSAH103_01381_SEQ_03","Du hast Fyuu Bericht erstattet. Seiner Meinung nach dienen die von den Flossenlosen erbauten Dämme auch den Interessen der Sahagin, weil die Territorien von Flossenlosen und Sahagin durch die Dämme klar getrennt werden. So ist für die Sahagin zum Beispiel auch die Errichtung von Laichplätzen ohne Sorge auf Übergriffe möglich. Verteidige die Dämme daher auch in Zukunft gegen die Riff-Harpunen, falls diese wieder auf dumme Gedanken kommen sollten."
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4,"TEXT_BANSAH103_01381_SEQ_04",""
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5,"TEXT_BANSAH103_01381_SEQ_05",""
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6,"TEXT_BANSAH103_01381_SEQ_06",""
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7,"TEXT_BANSAH103_01381_SEQ_07",""
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8,"TEXT_BANSAH103_01381_SEQ_08",""
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9,"TEXT_BANSAH103_01381_SEQ_09",""
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10,"TEXT_BANSAH103_01381_SEQ_10",""
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11,"TEXT_BANSAH103_01381_SEQ_11",""
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12,"TEXT_BANSAH103_01381_SEQ_12",""
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13,"TEXT_BANSAH103_01381_SEQ_13",""
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14,"TEXT_BANSAH103_01381_SEQ_14",""
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15,"TEXT_BANSAH103_01381_SEQ_15",""
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23,"TEXT_BANSAH103_01381_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANSAH103_01381_TODO_00","Die <SheetDe(BNpcName,5,2530,2,4,1)/> zerstören"
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25,"TEXT_BANSAH103_01381_TODO_01","Fyuu Bericht erstatten"
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26,"TEXT_BANSAH103_01381_TODO_02",""
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27,"TEXT_BANSAH103_01381_TODO_03",""
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28,"TEXT_BANSAH103_01381_TODO_04",""
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29,"TEXT_BANSAH103_01381_TODO_05",""
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30,"TEXT_BANSAH103_01381_TODO_06",""
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38,"TEXT_BANSAH103_01381_TODO_14",""
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39,"TEXT_BANSAH103_01381_TODO_15",""
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40,"TEXT_BANSAH103_01381_TODO_16",""
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41,"TEXT_BANSAH103_01381_TODO_17",""
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43,"TEXT_BANSAH103_01381_TODO_19",""
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44,"TEXT_BANSAH103_01381_TODO_20",""
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45,"TEXT_BANSAH103_01381_TODO_21",""
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46,"TEXT_BANSAH103_01381_TODO_22",""
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47,"TEXT_BANSAH103_01381_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANSAH103_01381_FYUU_000_000","Sssssh ... Wie du bestimmt weißt, trennen der Nord- und Süddamm die Territorien der Sahagin und der Flossssenlosen."
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49,"TEXT_BANSAH103_01381_FYUU_000_001","Nehmen wir an, die Sahagin wollten ihr Einflussssgebiet vergrößern. Ihnen bliebe nichts anderes übrig, als in das Gebiet der Flossenlosen einzufallen, was wiederum bedeutet, dassss sie zuerst mit Gewalt die Dämme durchbrechen müssten ... Nein, natürlich spreche ich nicht von mir. Es geht um die Pläne der Riff-Harpunen. "
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50,"TEXT_BANSAH103_01381_FYUU_000_002","Um diese in die Tat umzusetzen, haben sie <SheetDe(BNpcName,5,2530,2,4,1)/> erschaffen. Das sind riesige, künstlich modifizierte Wellhorn-Muscheln, die allen, die ihnen im Weg stehen, mit starken elektrischen Schlägen die Lust am Leben nehmen. Die Riff-Harpunen haben aus ihnen grauenvolle Belagerungssswaffen gemacht! Damit ist es nur noch eine Frage der Zeit, bis die Dämme durchbrochen sind."
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51,"TEXT_BANSAH103_01381_FYUU_000_003","Die Riff-Harpunen haben die Ballisssten bereits im Sahagin-Feldlager postiert! Wir müssen ihnen zuvorkommen und diese Kampf<SoftHyphen/>maschinen zerstören, bevor die Riff-Harpunen sie einsetzen können."
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52,"TEXT_BANSAH103_01381_FYUU_000_004","Passss gut auf dich auf, denn du wirst es wohl nicht nur mit den Ballisten zu tun bekommen, sondern auch mit den Riff-Harpunen selbst! Sie werden von deinem Eindringen bestimmt nicht allzu begeissstert sein."
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53,"TEXT_BANSAH103_01381_FYUU_000_005","Sssssh ... Mach ausss den im Sahagin-Feldlager postierten <SheetDe(BNpcName,5,2530,2,3,1)/> Kleinholz, und vergiss dabei nicht, auch nach den Riff-Harpunen Ausschau zu halten. Sie werden von deinem Eindringen in ihr Gebiet bestimmt nicht begeissstert sein."
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54,"TEXT_BANSAH103_01381_FYUU_000_010","Sssssh! Großartig gemacht, <If(PlayerParameter(4))>Flossenlose<Else/>Flossenloser</If>! Dein Eingreifen hat die Pläne der Riff-Harpunen zweifellos fürs erssste ins Stocken gebracht! "
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55,"TEXT_BANSAH103_01381_FYUU_000_011","Sie scheinen nicht zu begreifen, dassss die Dämme auch uns Sahagin Vorteile bieten, obwohl sie von den Flossssenlosen gebaut wurden. Die Gebiete sind strikt aufgeteilt und beide Seiten können mit dem gegenwärtigen Stand der Dinge zufrieden sein. Er erlaubt es uns zum Beispiel, ungestört Laichplätze zu errichten. Die Riff-Harpunen setzen mit ihrem sinnlosen Angriff diesesss delikate Gleichgewicht aufs Spiel!"
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56,"TEXT_BANSAH103_01381_FYUU_000_012","Sssssh ... Auch wenn es auf längere Sicht keine Lösung sein kann, sollten die Flossssenlosen und unsereins doch so lange einen gewissen Abstand zueinander halten, bis mögliche Friedensgespräche erfolgreich beendet sind. Die Dämme bieten dafür die perfekte Barriere. Wir müssen sie auch in Zukunft weiter vor Angriffen der Riff-Harpunen schützen."
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0,"TEXT_BANSAH104_01382_SEQ_00","Fyuu hat in Novvs Aufzucht einen dringenden Auftrag für dich."
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1,"TEXT_BANSAH104_01382_SEQ_01","Die Riff-Harpunen scheinen Teufelsgrieß zu horten, der von Kriegern verwendet wird, bevor sie in den Krieg ziehen. Begib dich in die Nähe des Sahagin-Feldlagers und nimm ihnen die dort herumliegenden <SheetDe(EventItem,5,2001277,2,4,1)/> weg, in denen der Teufelsgrieß zubereitet wird."
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2,"TEXT_BANSAH104_01382_SEQ_02","Du hast <SheetDe(EventItem,2,2001277,2,4,1)/> an dich gebracht. Gib sie Fyuu, der in Novvs Aufzucht bereits auf dich wartet."
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3,"TEXT_BANSAH104_01382_SEQ_03","Du hast Fyuu von deinem „Raubzug“ berichtet und ihm <SheetDe(EventItem,2,2001277,2,4,1)/> ausgehändigt. Der hohe Nährwert des Teufelsgrießes ist, in Maßen genossen, perfekt für junge Sahagin, die sich noch in der Wachstumsphase befinden. Fyuu hat deshalb beschlossen, ihn unter seinen jüngeren Brüdern zu verteilen. Hilf ihm auch in Zukunft wieder aus, wenn er deine Hilfe braucht."
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4,"TEXT_BANSAH104_01382_SEQ_04",""
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5,"TEXT_BANSAH104_01382_SEQ_05",""
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6,"TEXT_BANSAH104_01382_SEQ_06",""
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7,"TEXT_BANSAH104_01382_SEQ_07",""
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8,"TEXT_BANSAH104_01382_SEQ_08",""
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9,"TEXT_BANSAH104_01382_SEQ_09",""
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10,"TEXT_BANSAH104_01382_SEQ_10",""
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11,"TEXT_BANSAH104_01382_SEQ_11",""
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12,"TEXT_BANSAH104_01382_SEQ_12",""
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13,"TEXT_BANSAH104_01382_SEQ_13",""
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14,"TEXT_BANSAH104_01382_SEQ_14",""
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16,"TEXT_BANSAH104_01382_SEQ_16",""
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17,"TEXT_BANSAH104_01382_SEQ_17",""
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19,"TEXT_BANSAH104_01382_SEQ_19",""
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20,"TEXT_BANSAH104_01382_SEQ_20",""
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21,"TEXT_BANSAH104_01382_SEQ_21",""
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22,"TEXT_BANSAH104_01382_SEQ_22",""
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23,"TEXT_BANSAH104_01382_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANSAH104_01382_TODO_00","<Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2001277,2,4,1)/>)/> stehlen"
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25,"TEXT_BANSAH104_01382_TODO_01","Fyuu <SheetDe(EventItem,2,2001277,2,4,1)/> geben"
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26,"TEXT_BANSAH104_01382_TODO_02",""
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27,"TEXT_BANSAH104_01382_TODO_03",""
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28,"TEXT_BANSAH104_01382_TODO_04",""
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29,"TEXT_BANSAH104_01382_TODO_05",""
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30,"TEXT_BANSAH104_01382_TODO_06",""
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31,"TEXT_BANSAH104_01382_TODO_07",""
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32,"TEXT_BANSAH104_01382_TODO_08",""
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33,"TEXT_BANSAH104_01382_TODO_09",""
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34,"TEXT_BANSAH104_01382_TODO_10",""
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36,"TEXT_BANSAH104_01382_TODO_12",""
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37,"TEXT_BANSAH104_01382_TODO_13",""
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38,"TEXT_BANSAH104_01382_TODO_14",""
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39,"TEXT_BANSAH104_01382_TODO_15",""
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40,"TEXT_BANSAH104_01382_TODO_16",""
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41,"TEXT_BANSAH104_01382_TODO_17",""
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42,"TEXT_BANSAH104_01382_TODO_18",""
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43,"TEXT_BANSAH104_01382_TODO_19",""
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44,"TEXT_BANSAH104_01382_TODO_20",""
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45,"TEXT_BANSAH104_01382_TODO_21",""
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46,"TEXT_BANSAH104_01382_TODO_22",""
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47,"TEXT_BANSAH104_01382_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANSAH104_01382_FYUU_000_000","Sssssh ... Die Riff-Harpunen scheinen sich langsam, aber stetig auf eine großangelegte Konfrontation mit den Flossssenlosen vorzubereiten. Das ist die einzige Erklärung für den plötzlichen Eifer, mit dem sie seit einiger Zeit Teufelsgrieß in großen Mengen herstellen. "
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49,"TEXT_BANSAH104_01382_FYUU_000_001","Teufelsgrieß wird in <SheetDe(EventItem,5,2001277,2,3,1)/> zubereitet. In diesen Muscheln werden allerlei mysteriöse Zutaten vermischt, um ihre Potenz zu maximieren. Der Brei wird dann so lange gelagert, bisss der Teufelsgrieß entsteht. Wer diese verhärteten Brocken zu sich nimmt, wird unglaublich stark und kennt keine Furcht mehr. Ein unerlässssliches Wundermittel für alle Krieger."
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50,"TEXT_BANSAH104_01382_FYUU_000_002","Ich habe glück<SoftHyphen/>licher<SoftHyphen/>weise herausssgefunden, wo sich die Muscheln befinden, mit denen die Riff-Harpunen das Zeug herstellen. Mach dich sofort auf den Weg dorthin und schnappe dir alle <SheetDe(EventItem,5,2001277,2,4,1)/>, die du finden kannst. Das wird ihrer Moral einen schönen Dämpfer versetzen, hahaha!"
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51,"TEXT_BANSAH104_01382_FYUU_000_003","Teufelsgrieß ist der treue Weggefährte für fast jeden Sahagin, der in den Krieg zieht. Wenn du ihnen <SheetDe(EventItem,2,2001277,2,4,1)/> wegnimmst, werden viele von ihnen den Willen verlieren, zu kämpfen."
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52,"TEXT_BANSAH104_01382_POPMESSAGE_000_010","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
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53,"TEXT_BANSAH104_01382_POPMESSAGE_000_011","Du musst zuerst alle Gegner besiegen! "
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54,"TEXT_BANSAH104_01382_BALLOON_000_012","Ssssssh! <If(PlayerParameter(4))>Du verdammte Diebin<Else/>Du verdammter Dieb</If>! "
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55,"TEXT_BANSAH104_01382_BALLOON_000_013","Sssssh! Fassss das bloß nicht an!"
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56,"TEXT_BANSAH104_01382_BALLOON_000_014","Ssssssh! Ich werde dich in Stücke schneiden und in die Muschel packen! Vielleicht verbessert es das Aroma."
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57,"TEXT_BANSAH104_01382_FYUU_000_020","Teufelsgrieß ist der treue Weggefährte für fast jeden Sahagin, der in den Krieg zieht. Wenn du den Riff-Harpunen <SheetDe(EventItem,2,2001277,2,4,1)/> wegnimmst, werden viele von ihnen den Willen verlieren, zu kämpfen."
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58,"TEXT_BANSAH104_01382_FYUU_000_021","Ssssssh ... Großartige Arbeit, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Schau dir diese Brocken an! Die Riff-Harpunen verstehen etwas von Teufelsgrieß, dasss muss man ihnen lassen."
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59,"TEXT_BANSAH104_01382_FYUU_000_022","Den Inhalt der Muscheln werde ich an meine kleinen Brüder hier in der Aufzucht verteilen. Natürlich bekommen sie keine volle Portion Teufelsgrieß, sondern nur einen Bruchteil. In Maßen eingesetzt, unterstützt es nämlich das Wachssstum. Sie werden sich damit sicherlich zu prächtigen Kriegern entwickeln. "
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0,"TEXT_BANSAH105_01383_SEQ_00","Fyuu hat Wind von einem Entführungsfall bekommen."
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1,"TEXT_BANSAH105_01383_SEQ_01","Fyuu gibt dir den Auftrag, von den Riff-Harpunen ge<SoftHyphen/>fangen<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>nommene Mahlstrom-Soldaten zu befreien. Frage <SheetDe(BNpcName,2,2721,2,4,1)/> westlich des Sahagin-Feldlagers diesbezüglich, ob sie dir <SheetDe(EventItem,2,2001254,2,4,1)/>, mit denen du die Gefangenen befreien kannst, kampflos überlassen würden. Falls die Wachen diesem Vorschlag eher skeptisch gegen<SoftHyphen/>über<SoftHyphen/>stehen sollten, wirst du allerdings nicht um eine gewaltsame Lösung des Problems herumkommen."
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2,"TEXT_BANSAH105_01383_SEQ_02","Du hast <SheetDe(EventItem,2,2001254,2,4,1)/> an dich gebracht. Befreie damit die gefangenen Mahlstrom-Soldaten westlich des Sahagin-Feldlagers."
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3,"TEXT_BANSAH105_01383_SEQ_03","Du hast die gefangenen Mahlstrom-Soldaten von ihren Handschellen befreit und sie fliehen in Sicherheit. Erstatte Fyuu in Novvs Aufzucht von diesem erfolgreich abgeschlossenen Abenteuer Bericht."
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4,"TEXT_BANSAH105_01383_SEQ_04","Du hast Fyuu Bericht erstattet. Er ist erleichtert, dass dein Eingreifen einen Vergeltungsschlag der Flossenlosen unnötig gemacht hat, und zitiert daraufhin seinen Vater, der Vergeltung für eine sinnlose Unsitte hält, die einfach nur mehr Vergeltung nach sich zieht. Die wahre Kunst sei es, diesen Eufelskreis irgendwann zu durchbrechen. Hilf Fyuu auch in Zukunft wieder, dieses Vorhaben in die Tat umzusetzen."
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5,"TEXT_BANSAH105_01383_SEQ_05",""
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6,"TEXT_BANSAH105_01383_SEQ_06",""
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7,"TEXT_BANSAH105_01383_SEQ_07",""
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8,"TEXT_BANSAH105_01383_SEQ_08",""
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9,"TEXT_BANSAH105_01383_SEQ_09",""
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10,"TEXT_BANSAH105_01383_SEQ_10",""
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11,"TEXT_BANSAH105_01383_SEQ_11",""
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12,"TEXT_BANSAH105_01383_SEQ_12",""
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13,"TEXT_BANSAH105_01383_SEQ_13",""
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14,"TEXT_BANSAH105_01383_SEQ_14",""
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15,"TEXT_BANSAH105_01383_SEQ_15",""
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16,"TEXT_BANSAH105_01383_SEQ_16",""
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17,"TEXT_BANSAH105_01383_SEQ_17",""
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18,"TEXT_BANSAH105_01383_SEQ_18",""
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19,"TEXT_BANSAH105_01383_SEQ_19",""
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20,"TEXT_BANSAH105_01383_SEQ_20",""
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21,"TEXT_BANSAH105_01383_SEQ_21",""
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22,"TEXT_BANSAH105_01383_SEQ_22",""
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23,"TEXT_BANSAH105_01383_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANSAH105_01383_TODO_00","<SheetDe(EventItem,5,2001254,2,4,1)/> von <SheetDe(BNpcName,2,2721,2,3,1)/> besorgen"
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25,"TEXT_BANSAH105_01383_TODO_01","Mit <SheetDe(EventItem,2,2001254,2,3,1)/> die Gefangenen befreien"
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||||
26,"TEXT_BANSAH105_01383_TODO_02","Fyuu Bericht erstatten"
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||||
27,"TEXT_BANSAH105_01383_TODO_03",""
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||||
28,"TEXT_BANSAH105_01383_TODO_04",""
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29,"TEXT_BANSAH105_01383_TODO_05",""
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30,"TEXT_BANSAH105_01383_TODO_06",""
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31,"TEXT_BANSAH105_01383_TODO_07",""
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32,"TEXT_BANSAH105_01383_TODO_08",""
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33,"TEXT_BANSAH105_01383_TODO_09",""
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34,"TEXT_BANSAH105_01383_TODO_10",""
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35,"TEXT_BANSAH105_01383_TODO_11",""
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36,"TEXT_BANSAH105_01383_TODO_12",""
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37,"TEXT_BANSAH105_01383_TODO_13",""
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38,"TEXT_BANSAH105_01383_TODO_14",""
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39,"TEXT_BANSAH105_01383_TODO_15",""
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40,"TEXT_BANSAH105_01383_TODO_16",""
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41,"TEXT_BANSAH105_01383_TODO_17",""
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42,"TEXT_BANSAH105_01383_TODO_18",""
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43,"TEXT_BANSAH105_01383_TODO_19",""
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44,"TEXT_BANSAH105_01383_TODO_20",""
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45,"TEXT_BANSAH105_01383_TODO_21",""
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46,"TEXT_BANSAH105_01383_TODO_22",""
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47,"TEXT_BANSAH105_01383_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANSAH105_01383_FYUU_000_000","Sssssh ... Du kommst zum richtigen Zeitpunkt. Die Riff-Harpunen scheinen einige Soldaten der Flossssenlosen ge<SoftHyphen/>fangen<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>nommen zu haben! Da sie noch nicht tot sind, kann das nur bedeuten, dass die Riff-Harpunen versuchen werden, ihnen eine kleine Gehirnwäsche zu verpassssen. Eigene Soldaten kann man schließlich nie genug haben!"
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49,"TEXT_BANSAH105_01383_FYUU_000_001","Normalerweise würde ich nicht alle Hebel in Bewegung setzen, um eine solche Sache wieder geradezubiegen, aber leider bezweifle ich stark, dass die Flossssenlosen die Geschichte einfach auf sich sitzen lassen werden, sobald sie davon Wind bekommen. In den heutigen Zeiten kann jede noch so kleine Provokation einen Krieg auslösen, der für beide Ssseiten fatal enden könnte. "
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50,"TEXT_BANSAH105_01383_FYUU_000_002","Sich gegenseitig aussszumerzen kann nicht die Antwort auf unsere Probleme sein. Es liegt daher an dir, <If(PlayerParameter(4))>Flossssenlose<Else/>Flossssenloser</If>, die Gefangen so schnell wie möglich zu befreien. Am besssten, bevor die Geschichte überall die Runde gemacht hat."
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||||
51,"TEXT_BANSAH105_01383_FYUU_000_003","Die Gefangenen werden von <SheetDe(BNpcName,2,2721,2,3,1)/> so gut wie nie aus den Augen gelassssen. Man darf also annehmen, das diese auch im Besitz <SheetDe(EventItem,2,2001254,2,2,1)/> sind. Frag die Wachen zuerst, ob sie die Schlüssel nicht freiwillig rausssrücken wollen. Vielleicht kennen sie ja deine Reputation und geben klein bei."
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52,"TEXT_BANSAH105_01383_FYUU_000_004","Wenn sie nicht einsichtig sind, kannst du sie danach immer noch schonungslos in dem Boden stampfen. Die Schuld geben können sie dann niemandem außer sich ssselbst."
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53,"TEXT_BANSAH105_01383_FYUU_000_005","Um die Gefangenen zu befreien, musssst du <SheetDe(BNpcName,2,2721,2,3,1)/> zuerst <SheetDe(EventItem,2,2001254,2,4,1)/> wegnehmen. Bitte sie zuerst freundlich darum. Wenn sie ablehnen, stampfst du sie in den Boden und nimmssst dir die Schlüssel mit Gewalt."
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54,"TEXT_BANSAH105_01383_POPMESSAGE_000_000","Du wirst angegriffen!!!"
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55,"TEXT_BANSAH105_01383_HORYOA01383_000_010","A-<If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Bitte besiege <SheetDe(BNpcName,2,2721,2,4,1)/> und komm mit <SheetDe(EventItem,2,2001254,2,3,1)/> hierher zurück und befreie uns!"
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56,"TEXT_BANSAH105_01383_HORYOB01383_000_015","Bist du gekommen, um uns zu retten, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>? Wir wurden bereits mehrfach gefoltert und haben daher eine solch enge Beziehung zueinander aufgebaut, dass wir niemals ohne die anderen fliehen würden. Du musst also alle <SheetDe(EventItem,5,2001254,2,4,1)/> finden! Viel Glück!"
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57,"TEXT_BANSAH105_01383_HORYOC01383_000_020","Ich freue mich so, dich zu sehen. Viel länger hätte ich diese Tortour nicht mehr durchgestanden. Du brauchst drei Schlüssel, um uns loszubinden. Jede <SheetDe(BNpcName,5,2721,1,1,1)/> hat einen in der Tasche."
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58,"TEXT_BANSAH105_01383_SAHAGINA01383_000_020","Sssssh ... Du bissst <If(PlayerParameter(4))>eine Freundin<Else/>ein Freund</If> der Gefangenen? ... Ich werde dich zum besten Freund Leviathans machen - er liebt Opfergaben nämlich über allesss!"
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59,"TEXT_BANSAH105_01383_SAHAGINB01383_000_025","Ssssssh ... Den Schlüssel für die Handschellen der Gefangenen willssst du? Du wurdest wohl <Emphasis>einer</Emphasis> Gehirnwäsche zu viel unterzogen, dass du allen Ernstes glaubssst, so ein schwachsinniger Plan könnte Erfolg haben! Hahaha ... "
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60,"TEXT_BANSAH105_01383_SAHAGINC01383_000_030","Ssssssh ... Du willst, dass ich dir den Schlüssel einfach so überlasse?! Hahaha, du bist wirklich ssselten dämlich! Vielleicht wird dir ein kräftiger Schlag auf den Kopf helfen, klarer zu denken! Komm her, du Witzfigur!"
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61,"TEXT_BANSAH105_01383_HORYOA01383_000_050","Vielen Dank! Das war Rettung in letzter Not."
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62,"TEXT_BANSAH105_01383_HORYOB01383_000_051","Jetzt können wir uns alle in Sicherheit bringen! Vielen Dank für deine Hilfe, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>!"
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63,"TEXT_BANSAH105_01383_HORYOC01383_000_052","Das werde ich dir nie vergessen!"
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64,"TEXT_BANSAH105_01383_FYUU_000_040","Sssssh ... Grandios gemacht, <If(PlayerParameter(4))>Flossssenlose<Else/>Flossssenloser</If>! Die Gefahr eines Vergeltungsschlags der Flossssenlosen auf unseren Laichplatz ist damit hoffentlich gebannt. Zumindest bis zur nächsten Schnapsssidee der Riff-Harpunen ... "
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65,"TEXT_BANSAH105_01383_FYUU_000_041","Vergeltung führt zu Vergeltung, und dann wird ein richtiger Krieg unvermeidlich. Erst wenn auch der Letzte diese Logik begreift, können wir Fortschritte machen und gemeinsam ein friedvollesss Zusammenleben planen ... Zumindest sagt Vater das immer so ähnlich."
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0,"TEXT_BANSAH106_01384_SEQ_00","In Novvs Aufzucht sucht Fyuu nach geeigneten Materialien für Harpunen."
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1,"TEXT_BANSAH106_01384_SEQ_01","Fyuu bittet dich, geeignetes Material zur Harpunenherstellung zu sammeln. Begib dich auf die Mondschatteninsel und besiege dort zwei <SheetDe(BNpcName,5,2533,2,4,1)/>, um ihr <SheetDe(EventItem,5,2001267,2,4,1)/> zu erhalten. Den Elbst für die Reise zur Insel wird dir Pahh zur Verfügung stellen."
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2,"TEXT_BANSAH106_01384_SEQ_02","Du hast <SheetDe(EventItem,2,2001267,1,4,1)/> erhalten. Lege es an <SheetDe(EObj,2,2003840,2,3,1)/> aus und versuche, <SheetDe(BNpcName,2,2722,2,4,1)/> anzulocken. Besiege sie und bringe <SheetDe(EventItem,2,2001268,2,4,1)/> in deinen Besitz."
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3,"TEXT_BANSAH106_01384_SEQ_03","Du bist nun stolzer Besitzer von zwei <SheetDe(EventItem,5,2001268,2,3,1)/>. Gib sie bei Fyuu in Novvs Aufzucht ab."
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4,"TEXT_BANSAH106_01384_SEQ_04","Du hast Fyuu <SheetDe(EventItem,2,2001268,2,4,1)/> gegeben. Er wird sie sofort zu Harpunen verarbeiten und seinen kleinen Brüdern zeigen, wie man damit fischt. Besorge ihm auch in Zukunft wieder Materialien, die ihm bei der Ausbildung der nächsten Sahagin-Generation helfen."
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5,"TEXT_BANSAH106_01384_SEQ_05",""
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6,"TEXT_BANSAH106_01384_SEQ_06",""
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7,"TEXT_BANSAH106_01384_SEQ_07",""
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8,"TEXT_BANSAH106_01384_SEQ_08",""
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9,"TEXT_BANSAH106_01384_SEQ_09",""
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10,"TEXT_BANSAH106_01384_SEQ_10",""
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11,"TEXT_BANSAH106_01384_SEQ_11",""
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12,"TEXT_BANSAH106_01384_SEQ_12",""
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13,"TEXT_BANSAH106_01384_SEQ_13",""
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18,"TEXT_BANSAH106_01384_SEQ_18",""
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19,"TEXT_BANSAH106_01384_SEQ_19",""
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20,"TEXT_BANSAH106_01384_SEQ_20",""
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21,"TEXT_BANSAH106_01384_SEQ_21",""
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22,"TEXT_BANSAH106_01384_SEQ_22",""
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23,"TEXT_BANSAH106_01384_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANSAH106_01384_TODO_00","Pugil-Fleisch von <SheetDe(BNpcName,5,2533,2,3,1)/> beschaffen"
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25,"TEXT_BANSAH106_01384_TODO_01","An <SheetDe(EObj,2,2003840,2,3,1)/> Pugil-Fleisch auslegen, <SheetDe(BNpcName,5,2722,2,4,1)/> besiegen und ihre Schalenkrusten mitnehmen"
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26,"TEXT_BANSAH106_01384_TODO_02","Fyuu <SheetDe(EventItem,2,2001268,2,4,1)/> geben"
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27,"TEXT_BANSAH106_01384_TODO_03",""
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28,"TEXT_BANSAH106_01384_TODO_04",""
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32,"TEXT_BANSAH106_01384_TODO_08",""
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33,"TEXT_BANSAH106_01384_TODO_09",""
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38,"TEXT_BANSAH106_01384_TODO_14",""
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39,"TEXT_BANSAH106_01384_TODO_15",""
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40,"TEXT_BANSAH106_01384_TODO_16",""
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41,"TEXT_BANSAH106_01384_TODO_17",""
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42,"TEXT_BANSAH106_01384_TODO_18",""
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43,"TEXT_BANSAH106_01384_TODO_19",""
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44,"TEXT_BANSAH106_01384_TODO_20",""
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45,"TEXT_BANSAH106_01384_TODO_21",""
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46,"TEXT_BANSAH106_01384_TODO_22",""
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47,"TEXT_BANSAH106_01384_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANSAH106_01384_FYUU_000_000","Sssssh ... Ich weiß nicht, wie es bei euch Flossenlosen ist, aber bei uns Sahagin gibt es eine alte Tradition, bei der die Älteren unter uns die Jüngeren in die Kunst des Lebensss, und viel wichtiger: des <Emphasis>Überlebensss</Emphasis>, in den Tiefen der Meere einweisen."
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49,"TEXT_BANSAH106_01384_FYUU_000_001","Der Fischfang spielt in diesen Einweisungen natürlich eine zentrale Rolle. Dafür brauchen wir sssehr viele Übungswaffen, weil die Burschen jeden Tag eine Unmenge an Harpunen zerbrechen oder auf den Grund des Meeres sinken lassssen, diese Tollpatsche! Harte Schalenkrusten, die für das Herzstück der Harpunen verwendet werden, wachsen schließlich nicht wie Seetang auf dem Meeresboden!"
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50,"TEXT_BANSAH106_01384_FYUU_000_002","Ich wäre dir daher sssehr dankbar, wenn du uns ein bisschen aushelfen und ein paar <SheetDe(EventItem,5,2001268,2,4,1)/> finden könntessst."
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51,"TEXT_BANSAH106_01384_FYUU_000_003","Wie du das machen sollst? ... Ganz einfach! Hast du schon von <SheetDe(BNpcName,5,2533,2,3,1)/> gehört, die auf der Mondschatteninsel leben? Das saftige Fleisch dieser Pugil ist die absssolute Leibssspeise der Schnippler! Wenn du es an den richtigen Stellen auslegst, kannst du sie bestimmt aus ihren Verstecken locken."
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52,"TEXT_BANSAH106_01384_FYUU_000_004","Der Elbssst, mit dem du auf die Mondschatteninsel kommst, steht bereits bereit. Sprich einfach meinen Bruder Pahh darauf an. Viel Glück!"
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53,"TEXT_BANSAH106_01384_FYUU_000_005","Besssiege auf der Mondschatteninsel ein paar <SheetDe(BNpcName,5,2533,2,4,1)/> und benutze ihr Fleisch dazu, <SheetDe(BNpcName,2,2722,2,4,1)/> anzulocken. Dann musst du nur noch die Schnippler besiegen und schon hast du deine ersssten <SheetDe(EventItem,5,2001268,2,4,1)/> gesammelt."
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54,"TEXT_BANSAH106_01384_FYUU_000_006","Den Elbst für die Überfahrt zur Mondschatteninsel stellt dir mein Bruder Pahh sicherlich zur Verfügung. Viel Erfolg!"
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55,"TEXT_BANSAH106_01384_TAMER01376_000_010","Sssssh ... Du willst zur Mondschatteninsel, stimmt's? Mit meinem Elbst bist du im Nu dort!"
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56,"TEXT_BANSAH106_01384_Q1_000_000","Auf dem Elbst zur Mondschatteninsel reiten?"
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57,"TEXT_BANSAH106_01384_A1_000_001","Ja"
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58,"TEXT_BANSAH106_01384_A1_000_002","Nein"
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59,"TEXT_BANSAH106_01384_POPMESSAGE_000_000","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
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60,"TEXT_BANSAH106_01384_POPMESSAGE_000_001","Du musst zuerst alle Gegner besiegen!"
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61,"TEXT_BANSAH106_01384_FYUU_000_010","Sssssh ... Na, wie war es auf der Mondschatteninsel? Hast du ein paar <SheetDe(EventItem,5,2001268,2,4,1)/> in die Hände bekommen?"
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62,"TEXT_BANSAH106_01384_FYUU_000_015","Sssssh ... Das sind sehr harte Krusten! Vielen Dank! Die werden sofort zu Spitzen-Harpunen verarbeitet."
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63,"TEXT_BANSAH106_01384_FYUU_000_016","Damit werde ich dann den halben Portionen das Fischen beibringen, damit sie auch irgendwann für sich selbst sorgen können!"
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0,"TEXT_BANSAH107_01385_SEQ_00","In Novvs Aufzucht gibt es Mäuler zu stopfen."
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1,"TEXT_BANSAH107_01385_SEQ_01","Fyuu hat dich gebeten, auf der Mondschatteninsel nach der Leibspeise von fünf seiner jüngeren Brüder zu suchen: <SheetDe(EventItem,5,2001269,2,4,1)/>. Den Weg zur Mondschatteninsel kannst du auf dem Rücken eines Elbstes zurücklegen, den sein Bruder Pahh gerade startbereit macht."
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2,"TEXT_BANSAH107_01385_SEQ_02","Du hast die fünf <SheetDe(EventItem,5,2001269,2,4,1)/> gefunden. Bringe sie in Novvs Aufzucht zu Fyuu."
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3,"TEXT_BANSAH107_01385_SEQ_03","Du hast Fyuu die fünf <SheetDe(EventItem,5,2001269,2,4,1)/> gegeben. Er freut sich darüber, seinen kleinen Brüdern eine leckere Mahlzeit anbieten zu können, die sie groß und stark machen wird. Biete ihm auch in Zukunft wieder deine Hilfe an, wenn es weitere hungrige Mäuler zu stopfen geben sollte. Das gesunde Wachstum der Kleinen geht schließlich vor. "
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4,"TEXT_BANSAH107_01385_SEQ_04",""
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5,"TEXT_BANSAH107_01385_SEQ_05",""
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6,"TEXT_BANSAH107_01385_SEQ_06",""
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8,"TEXT_BANSAH107_01385_SEQ_08",""
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9,"TEXT_BANSAH107_01385_SEQ_09",""
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10,"TEXT_BANSAH107_01385_SEQ_10",""
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12,"TEXT_BANSAH107_01385_SEQ_12",""
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19,"TEXT_BANSAH107_01385_SEQ_19",""
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22,"TEXT_BANSAH107_01385_SEQ_22",""
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23,"TEXT_BANSAH107_01385_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANSAH107_01385_TODO_00","<Clickable(<SheetDe(EventItem,5,2001269,2,4,1)/>)/> besorgen"
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25,"TEXT_BANSAH107_01385_TODO_01","Fyuu <SheetDe(EventItem,2,2001269,2,4,1)/> geben"
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26,"TEXT_BANSAH107_01385_TODO_02",""
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27,"TEXT_BANSAH107_01385_TODO_03",""
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28,"TEXT_BANSAH107_01385_TODO_04",""
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33,"TEXT_BANSAH107_01385_TODO_09",""
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39,"TEXT_BANSAH107_01385_TODO_15",""
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40,"TEXT_BANSAH107_01385_TODO_16",""
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41,"TEXT_BANSAH107_01385_TODO_17",""
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42,"TEXT_BANSAH107_01385_TODO_18",""
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43,"TEXT_BANSAH107_01385_TODO_19",""
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44,"TEXT_BANSAH107_01385_TODO_20",""
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45,"TEXT_BANSAH107_01385_TODO_21",""
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46,"TEXT_BANSAH107_01385_TODO_22",""
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47,"TEXT_BANSAH107_01385_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANSAH107_01385_FYUU_000_000","Sssssh ... Novvs Aufzucht ist ein idealesss Plätzchen, findest du nicht auch? Wie der Name vermuten lässt, wurde sie von meinem Vater gegründet. Vollkommen problemlos leben lässt es sich allerdingsss auch hier nicht."
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49,"TEXT_BANSAH107_01385_FYUU_000_001","Das Meer gibt nicht so viel Nahrung her, wie wir gerne hätten. Meine jüngeren Brüder befinden sich noch in der Wachstumsssphase, und da ist ein satter Bauch natürlich am wichtigsten."
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50,"TEXT_BANSAH107_01385_FYUU_000_002","Wo wir gerade davon sprechen: Hättessst du vielleicht Lust, für mich zur Mondschatteninsel zu fahren und den kleinen Bengeln ihr Leibgericht zu besorgen? <Clickable(<SheetDe(EventItem,5,2001269,2,4,1)/>)/> essen sie für ihr Leben gerne."
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51,"TEXT_BANSAH107_01385_FYUU_000_003","Auf der Insel ist esss leider ein bisschen gefährlich, sonst würde ich sie einfach selbst dorthin schicken. In der Nähe der dort ansässigen Kreiselschnecken hält sich nämlich gerne das ein oder andere Monssster auf ... Aber für <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>einen Abenteurer</If> wie dich sollte das kein Problem sssein, oder?"
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52,"TEXT_BANSAH107_01385_FYUU_000_004","Frag einfach meinen Bruder Pahh nach einem seiner Elbste. Er wird ihn dir sssicher für einen kleinen Abstecher auf die Mondschatteninsel zur Verfügung stellen. Viel Erfolg!"
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53,"TEXT_BANSAH107_01385_FYUU_000_005","Fährst du für mich zur Mondschatteninsel und besorgssst meinen kleinen Brüdern ihre Leibspeise? Am liebsten essen sie <SheetDe(EventItem,5,2001269,2,4,1)/>. Mein Bruder Pahh stellt dir dafür sicher einen seiner Elbste zur Verfügung."
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54,"TEXT_BANSAH107_01385_TAMER01376_000_010","Sssssh ... Du willst zur Mondschatteninsel? Mein Elbst ist dein Elbst!"
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55,"TEXT_BANSAH107_01385_Q1_000_000","Auf dem Elbst zur Mondschatteninsel reiten?"
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56,"TEXT_BANSAH107_01385_A1_000_001","Ja"
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57,"TEXT_BANSAH107_01385_A1_000_002","Nein"
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58,"TEXT_BANSAH107_01385_POPMESSAGE_000_000","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
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59,"TEXT_BANSAH107_01385_FYUU_000_020","Ssssssh ... Hast du <SheetDe(EventItem,2,2001269,2,4,1)/> gefunden? Fünf Stück sollten reichen, um die Mägen meiner Brüder zu füllen."
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60,"TEXT_BANSAH107_01385_FYUU_000_025","Na, das ist eine schöne Überraschung. Was für Prachtexemplare du gefunden hassst! Ausssgezeichnet, danke schön."
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61,"TEXT_BANSAH107_01385_FYUU_000_026","Ich werde die Muscheln gleich ins Salzwasser legen, damit sie schön frisch bleiben. Meine kleinen Brüder werden sssie zweifellos zu starken Sahagin-Kriegern machen, haha! Sie sehen so lecker aus, ich würde mir am liebsten selbst eine davon genehmigen ... "
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0,"TEXT_BANSAH108_01386_SEQ_00","Fyuu ist wie immer von den Taten der Riff-Harpunen angewidert."
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1,"TEXT_BANSAH108_01386_SEQ_01","Fyuu beauftragt dich damit, die Dreistigkeit der Riff-Harpunen und ihrem Gefolge auf ein annehmbares Maß zu stutzen. Reite auf dem Elbst seines Bruders Pahh zu dem Handelsschiff, das von ihnen überfallen wurde, und besiege drei <SheetDe(BNpcName,5,2534,2,4,1)/>, <SheetDe(BNpcName,5,2535,2,4,1)/> oder <SheetDe(BNpcName,5,2536,2,4,1)/>. Der Aufruhr, den du hierbei verursachst, wird sicherlich den <SheetDe(BNpcName,5,2724,1,4,1)/> anlocken. Besiege auch ihn und kaufe damit der gesamten Mannschaft den Schneid ab."
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2,"TEXT_BANSAH108_01386_SEQ_02","Du hast alle Gegner besiegt. Erstatte Fyuu in Novvs Aufzucht Bericht."
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3,"TEXT_BANSAH108_01386_SEQ_03","Du hast Fyuu Bericht von den Ereignissen auf dem Handelsschiff erstattet. Er freut sich über den erfolgreichen Coup gegen die Riff-Piraten, verfällt danach allerdings in weniger sinnvolles Geschwafel. Nimm es ihm nicht übel, er hatte vielleicht nur einen anstrengenden Tag. Auf eine Horde junger Sahagin aufzupassen kann zweifellos manchmal schwieriger sein als jede Heldentat. Hilf ihm auch in Zukunft wieder, wenn es darum geht, die Riff-Harpunen in ihre Schranken zu weisen."
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4,"TEXT_BANSAH108_01386_SEQ_04",""
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5,"TEXT_BANSAH108_01386_SEQ_05",""
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6,"TEXT_BANSAH108_01386_SEQ_06",""
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7,"TEXT_BANSAH108_01386_SEQ_07",""
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8,"TEXT_BANSAH108_01386_SEQ_08",""
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9,"TEXT_BANSAH108_01386_SEQ_09",""
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10,"TEXT_BANSAH108_01386_SEQ_10",""
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11,"TEXT_BANSAH108_01386_SEQ_11",""
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12,"TEXT_BANSAH108_01386_SEQ_12",""
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13,"TEXT_BANSAH108_01386_SEQ_13",""
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14,"TEXT_BANSAH108_01386_SEQ_14",""
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15,"TEXT_BANSAH108_01386_SEQ_15",""
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16,"TEXT_BANSAH108_01386_SEQ_16",""
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23,"TEXT_BANSAH108_01386_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANSAH108_01386_TODO_00","Drei Gegner und den daraufhin auftauchenden <SheetDe(BNpcName,5,2724,1,4,1)/> besiegen"
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25,"TEXT_BANSAH108_01386_TODO_01","Fyuu Bericht erstatten"
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26,"TEXT_BANSAH108_01386_TODO_02",""
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46,"TEXT_BANSAH108_01386_TODO_22",""
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47,"TEXT_BANSAH108_01386_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANSAH108_01386_FYUU_000_000","Ssssssh ... Die Riff-Harpunen haben schon wieder ein Handelsschiff unter ihre Kontrolle gebracht. Wahrscheinlich feiern sie sich jetzt gerade selbst, weil es diesesss Mal so gut gelaufen ist - diese verdammten Grätenkauer!"
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49,"TEXT_BANSAH108_01386_FYUU_000_001","Wenn sie nicht bald von ihrem Podest geholt werden, denken sie noch, sie wären unantastbar! Die Überfälle auf Handelsschiffe der Flossenlosen würden sich in diesem Falle mindestensss verdoppeln."
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50,"TEXT_BANSAH108_01386_FYUU_000_002","Wir müssen sie auf den Boden der Tatsachen zurückholen, und zwar schnell! „Wir“ bedeutet übrigensss heute ausnahmsweise „du“. Du bist genau <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Richtige für diese Aufgabe!"
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51,"TEXT_BANSAH108_01386_FYUU_000_003","Sobald du auf dem Schiff bist, metzelssst du einfach so lange das Kleinvieh nieder, bis irgendwann der <SheetDe(BNpcName,5,2724,1,1,1)/> auftaucht. Dem zeigst du dann am besten vor versammelter Mannschaft, wo er hingehört. Und zwar auf die dreckigen Planken des Schiffes, mit seinem hässsslichen Gesicht nach unten!"
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52,"TEXT_BANSAH108_01386_FYUU_000_004","Der zuverlässssige Elbst meines Bruders Pahh wird dich bis zum Handelsschiff bringen. Dann bist du auf dich allein gestellt. Keine Sssorge, du schaffst das schon. Viel Glück!"
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53,"TEXT_BANSAH108_01386_FYUU_000_005","Reite auf dem Elbst bis zum Handelsschiff und besiege so viele von dem Gesssindel, bis ihr <SheetDe(BNpcName,5,2724,1,1,1)/> auftaucht. Wenn du ihn vor versammelter Mannschaft in seine Einzelteile zerlegssst, wird es sicher auch Auswirkungen auf die Moral der gesamten Mannschaft haben. Sie werden es sich vor ihrem nächsten Raubzug zweimal überlegen, ob sie so eine Pleite noch einmal erleben wollen!"
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54,"TEXT_BANSAH108_01386_TAMER01376_000_010","Sssssh ... Du willssst das Handelsschiff einholen? Mein Elbst freut sich schon auf diese Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung!"
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55,"TEXT_BANSAH108_01386_01376_Q1_000_000","Auf dem Elbst zum Handelsschiff reiten?"
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56,"TEXT_BANSAH108_01386_01376_A1_000_001","Ja"
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57,"TEXT_BANSAH108_01386_01376_A1_000_002","Nein"
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58,"TEXT_BANSAH108_01386_FYUU_000_020","Sssssh! Den Auftrag hast du ganz nach meinem Geschmack erledigt - erst draufhauen, dann reden! Die Riff-Harpunen haben sssicher einen bleibenden Eindruck von der Kraft <If(PlayerParameter(4))>einer Flossenlosen<Else/>eines Flossenlosen</If> erhalten. Das wird ihnen hoffentlich für die Zukunft einigen Schneid abgekauft haben."
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59,"TEXT_BANSAH108_01386_FYUU_000_021","Diese Ssstrategie habe ich übrigens nicht selbst entwickelt, sssondern nur modifiziert. Sie ist schon ziemlich alt, weißt du. Damals haben unsere Leute sich jedes Mal wahllos den Bauch vollgeschlagen, nachdem sie einen guten Fang gemacht hatten."
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60,"TEXT_BANSAH108_01386_FYUU_000_022","Es wurde gefeiert und ssso richtig die Meersau rausgelassen, aber unter den gefangenen Fischen waren immer ein oder zwei Stück, die absolut ungenießbar oder sogar giftig waren. Tja, und nachdem es nach solchen Festen immer ein paar Verlussste zu vermelden gab, besannen sich irgendwann alle darauf, es vorsichtiger angehen zu lassen."
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61,"TEXT_BANSAH108_01386_FYUU_000_023","Aber genug geschwafelt. Ich denke, du hast verstanden, um was esss ging ... Jedenfalls vielen Dank für deine Hilfe, du warst wie immer brillant!"
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62,"TEXT_BANSAH108_01386_POPMESSAGE_000_000","<Clickable(<SheetDe(BNpcName,2,2724,1,1,1)/>)/> ist aufgetaucht!"
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63,"TEXT_BANSAH108_01386_BALLOON_000_030","Ssssssh! <If(PlayerParameter(4))>Schmierige Flossenlose<Else/>Schmieriger Flossenloser</If>! Jetzt wirssst du zu Fischfutter verarbeitet!"
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0,"TEXT_BANSAH109_01387_SEQ_00","Fyuu hat gerade erfahren, dass wieder ein Handelsschiff überfallen wurde."
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1,"TEXT_BANSAH109_01387_SEQ_01","Fyuu möchte, dass du die Frachtkisten eines Handelsschiffes in deine Gewalt bringst, dass von den Riff-Harpunen überfallen wurde. Die Mannschaft des Schiffes hatte bei der Flucht auf ein Rettungsboot leider keine Zeit mehr, um sie mitzunehmen. Das Schiff befindet sich auf hoher See und sollte noch drei <SheetDe(EObj,5,2004002,2,4,1)/> an Bord haben. Räume alle Feinde aus dem Weg, die dich bei der Suche nach den Kisten stören wollen. Um auf das Schiff zu gelangen, musst du Pahh nach einem seiner Elbste fragen. Dieser ist zu Wasser schnell genug, um das Handelsschiff einzuholen."
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2,"TEXT_BANSAH109_01387_SEQ_02","Du hast <SheetDe(EventItem,2,2001291,2,4,1)/> in deinen Besitz gebracht. Bringe sie zurück zu Fyuu, der in Novvs Aufsicht auf dich wartet."
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3,"TEXT_BANSAH109_01387_SEQ_03","Du hast Fyuu <SheetDe(EventItem,2,2001291,2,4,1)/> gegeben. Er hofft, die Mannschaft des Schiffes durch die Rückgabe der Kisten davon überzeugen zu können, dass nicht alle Sahagin blutrünstige Monster sind, sondern ein friedliches Miteinander bevorzugen würden. Hilf ihm bei diesem lobenswerten Anliegen auch in Zukunft mit all deiner Kraft."
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4,"TEXT_BANSAH109_01387_SEQ_04",""
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5,"TEXT_BANSAH109_01387_SEQ_05",""
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6,"TEXT_BANSAH109_01387_SEQ_06",""
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7,"TEXT_BANSAH109_01387_SEQ_07",""
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23,"TEXT_BANSAH109_01387_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANSAH109_01387_TODO_00","<Clickable(<SheetDe(EObj,2,2004002,2,4,1)/>)/> beschaffen und Störungen beseitigen"
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25,"TEXT_BANSAH109_01387_TODO_01","<Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2001291,2,4,1)/>)/> zu Fyuu zurückbringen"
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26,"TEXT_BANSAH109_01387_TODO_02",""
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27,"TEXT_BANSAH109_01387_TODO_03",""
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29,"TEXT_BANSAH109_01387_TODO_05",""
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30,"TEXT_BANSAH109_01387_TODO_06",""
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33,"TEXT_BANSAH109_01387_TODO_09",""
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34,"TEXT_BANSAH109_01387_TODO_10",""
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37,"TEXT_BANSAH109_01387_TODO_13",""
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38,"TEXT_BANSAH109_01387_TODO_14",""
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39,"TEXT_BANSAH109_01387_TODO_15",""
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40,"TEXT_BANSAH109_01387_TODO_16",""
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41,"TEXT_BANSAH109_01387_TODO_17",""
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42,"TEXT_BANSAH109_01387_TODO_18",""
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43,"TEXT_BANSAH109_01387_TODO_19",""
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44,"TEXT_BANSAH109_01387_TODO_20",""
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45,"TEXT_BANSAH109_01387_TODO_21",""
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46,"TEXT_BANSAH109_01387_TODO_22",""
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47,"TEXT_BANSAH109_01387_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANSAH109_01387_FYUU_000_000","Sssssh ... Ein Handelsschiff der Flossenlosen wurde angegriffen! Die Übeltäter sind natürlich wieder die Riff-Harpunen, diessse Weichgräten!"
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49,"TEXT_BANSAH109_01387_FYUU_000_001","Die Mannschaft scheint sich auf ein kleinesss Rettungsboot gerettet zu haben, aber ihre <SheetDe(EventItem,5,2001291,2,4,1)/> mussten sie leider an Bord des Schiffes zurücklassssen."
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50,"TEXT_BANSAH109_01387_FYUU_000_002","Könntessst du <SheetDe(EventItem,2,2001291,2,4,1)/> wiederbeschaffen? Gewaltsssam, versteht sich. Der Elbst von Pahh sollte schnell genug sein, um das Handelsschiff auf dem Meer einzuholen."
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51,"TEXT_BANSAH109_01387_FYUU_000_003","Reite auf dem Elbst zu dem Handelsschiff, dassss von den Riff-Harpunen überfallen wurde. Es müssten sich noch einige <SheetDe(EventItem,5,2001291,2,1,1)/> an Bord befinden, die die geflohene Mannschaft des Schiffes gerne zurückhaben möchte."
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52,"TEXT_BANSAH109_01387_TAMER01376_000_010","Sssssh ... Du willssst ein Handelsschiff verfolgen? Kein Problem für meinen Elbst!"
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53,"TEXT_BANSAH109_01387_Q1_000_000","Auf dem Elbst zum Handelsschiff reiten?"
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54,"TEXT_BANSAH109_01387_A1_000_001","Ja"
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55,"TEXT_BANSAH109_01387_A1_000_002","Nein"
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56,"TEXT_BANSAH109_01387_FYUU_000_020","Sssssh ... Hast du <SheetDe(EventItem,2,2001291,2,4,1)/> mitgebracht?"
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57,"TEXT_BANSAH109_01387_FYUU_000_025","Ich wusssste, dass ich auf dich zählen kann! Ich werde sie sofort an ihre flossenlosen Eigentümer weiterleiten."
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58,"TEXT_BANSAH109_01387_FYUU_000_026","Hoffentlich sehen sie die Kisten, bevor sssie sich auf mich stürzen, haha. Ich könnte es der Mannschaft des Schiffes nicht wirklich übel nehmen. Ich hoffe allerdingsss, dass ich sie davon überzeugen kann, dass manche von uns wirklich an der friedlichen Koexistenz unserer Völker interessiert sind. Wünsch mir Glück!"
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59,"TEXT_BANSAH109_01387_POPMESSAGE_000_000","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
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60,"TEXT_BANSAH109_01387_POP_MESSAGE","(★未使用/削除予定★)"
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61,"TEXT_BANSAH109_01387_POPMESSAGE_000_001","Du musst zuerst alle Gegner besiegen!"
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62,"TEXT_BANSAH109_01387_BALLOON_000_030","Sssssh! Finger weg von der Kissste!"
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63,"TEXT_BANSAH109_01387_BALLOON_000_031","Ssssssh! Aus dir mach ich Fischfilets!"
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64,"TEXT_BANSAH109_01387_BALLOON_000_032","Ssssssh! Jetzt geht es dir an den Kragen, <If(PlayerParameter(4))>Flossenlose<Else/>Flossenloser</If>!"
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0,"TEXT_BANSAH110_01388_SEQ_00","Fyuu scheint Informationen über den geheimen Aufenthaltsort einiger Riff-Harpunen zu besitzen."
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1,"TEXT_BANSAH110_01388_SEQ_01","Mehrere Mitglieder der Riff-Harpunen scheinen sich in Schädeltal versteckt zu haben. Fyuu hofft, dass man sie überzeugen kann, unverrichteter Dinge wieder abzuziehen. Beweise deine Überredungskunst und sprich zwei <SheetDe(BNpcName,5,2726,2,4,1)/> an. Falls sie wider Erwarten aggressiv reagieren sollten, wenn du ihre Tarnung auffliegen lässt, musst du wohl oder übel die Waffen sprechen lassen."
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2,"TEXT_BANSAH110_01388_SEQ_02","Dein Ver<SoftHyphen/>hand<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schick lässt zu wünschen übrig. <Clickable(<SheetDe(BNpcName,2,2726,2,1,1)/>)/> haben nicht lange gezögert und dich angegriffen. Das war allerdings <Emphasis>ihr</Emphasis> Fehler. Erstatte Fyuu in Novvs Aufzucht Bericht."
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3,"TEXT_BANSAH110_01388_SEQ_03","Du hast Fyuu Bericht erstattet. Es tut ihm leid, dich in die An<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>legen<SoftHyphen/>heiten der Sahagin verwickelt zu haben. Er hegt allerdings auch die Hoffnung, dass die Riff-Harpunen irgendwann aufgeben werden, wenn ihre Angriffsstrategien jedes Mal im Keim erstickt werden."
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4,"TEXT_BANSAH110_01388_SEQ_04",""
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5,"TEXT_BANSAH110_01388_SEQ_05",""
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6,"TEXT_BANSAH110_01388_SEQ_06",""
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7,"TEXT_BANSAH110_01388_SEQ_07",""
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8,"TEXT_BANSAH110_01388_SEQ_08",""
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9,"TEXT_BANSAH110_01388_SEQ_09",""
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10,"TEXT_BANSAH110_01388_SEQ_10",""
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11,"TEXT_BANSAH110_01388_SEQ_11",""
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19,"TEXT_BANSAH110_01388_SEQ_19",""
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21,"TEXT_BANSAH110_01388_SEQ_21",""
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22,"TEXT_BANSAH110_01388_SEQ_22",""
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23,"TEXT_BANSAH110_01388_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANSAH110_01388_TODO_00","Mit <SheetDe(BNpcName,2,2726,2,3,1)/> sprechen und sie gegebenenfalls besiegen"
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25,"TEXT_BANSAH110_01388_TODO_01","Fyuu Bericht erstatten"
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26,"TEXT_BANSAH110_01388_TODO_02",""
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27,"TEXT_BANSAH110_01388_TODO_03",""
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28,"TEXT_BANSAH110_01388_TODO_04",""
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29,"TEXT_BANSAH110_01388_TODO_05",""
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30,"TEXT_BANSAH110_01388_TODO_06",""
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31,"TEXT_BANSAH110_01388_TODO_07",""
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32,"TEXT_BANSAH110_01388_TODO_08",""
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33,"TEXT_BANSAH110_01388_TODO_09",""
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34,"TEXT_BANSAH110_01388_TODO_10",""
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35,"TEXT_BANSAH110_01388_TODO_11",""
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36,"TEXT_BANSAH110_01388_TODO_12",""
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37,"TEXT_BANSAH110_01388_TODO_13",""
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38,"TEXT_BANSAH110_01388_TODO_14",""
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39,"TEXT_BANSAH110_01388_TODO_15",""
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40,"TEXT_BANSAH110_01388_TODO_16",""
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43,"TEXT_BANSAH110_01388_TODO_19",""
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44,"TEXT_BANSAH110_01388_TODO_20",""
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45,"TEXT_BANSAH110_01388_TODO_21",""
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46,"TEXT_BANSAH110_01388_TODO_22",""
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47,"TEXT_BANSAH110_01388_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANSAH110_01388_FYUU_000_000","Sssssh ... Einige Riff-Harpunen sind während einer Nacht-und-Nebel-Aktion irgendwo im Schädeltal an Land gegangen."
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49,"TEXT_BANSAH110_01388_FYUU_000_001","Im Moment scheinen sie sich noch zu verssstecken, aber wenn sie mit ihren Vor<SoftHyphen/>bereitungen fertig sind, werden sie die Flossenlosen angreifen, da bin ich mir sicher."
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50,"TEXT_BANSAH110_01388_FYUU_000_002","Sssssh ... Vielleicht kannst du sie ja dazu überreden, ihre Pläne aufzugeben und einfach wieder abzuhauen."
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51,"TEXT_BANSAH110_01388_FYUU_000_003","Wenn das nichtsss bringt, musst du sie eben mit mehr als nur Worten davon überzeugen, sich zu verziehen, hehe."
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52,"TEXT_BANSAH110_01388_FYUU_000_005","Versuche, die in Schädeltal an Land gegangenen Riff-Harpunen davon zu überzeugen, sich einfach wieder zu verziehen. Wenn das nichtsss bringt ... weißt du, was du zu tun hast, hehe."
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53,"TEXT_BANSAH110_01388_POPMESSAGE_000_000","Du wirst angegriffen!!!"
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54,"TEXT_BANSAH110_01388_MOBA01388_000_010","Sssssh ... Hör auf zu quasssseln! Mit dem Geschwafel tötest du mir noch den letzten Nerv, <If(PlayerParameter(4))>Flossenlose<Else/>Flossenloser</If>! ... Wer nicht hören will, muss fühlen!"
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55,"TEXT_BANSAH110_01388_MOBB01388_000_020","Pssssssh ... Leise, du verrätst noch unsere Strate... Was? <If(PlayerParameter(4))>Eine Flossenlose<Else/>Ein Flossenloser</If>? ... Hahaha, du bist lussstig! Wir sollen „ohne großes Aufsehen nach Hause gehen“?! ... Dich mach ich kalt!"
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56,"TEXT_BANSAH110_01388_MOBC01388_000_030","Sssssh ... Wie hast du mich bloß so schnell entdeckt, <If(PlayerParameter(4))>Flossssenlose<Else/>Flossssenloser</If>? ... Du willst reden?! Hahaha ... Zeig mir lieber, was du kannssst!"
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57,"TEXT_BANSAH110_01388_MOBD01388_000_040","Sssssh! Selbst für <If(PlayerParameter(4))>eine Flossssenlose<Else/>einen Flossssenlosen</If> bist du nicht gerade <If(PlayerParameter(4))>die Hellste<Else/>der Hellste</If>! Hassst du wirklich geglaubt, ich würde einfach so wieder abziehen? Hahaha ..."
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58,"TEXT_BANSAH110_01388_FYUU_000_060","Sssssh ... Hmm, du musstessst sie also alle besiegen? Tut mir leid, dass ich dich in unsere An<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>legen<SoftHyphen/>heiten reingezogen hab. Das sollte eigentlich unter uns Sahagin geregelt werden."
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59,"TEXT_BANSAH110_01388_FYUU_000_061","Aber vielleicht haben wir Glück und die Riff-Harpunen sehen irgendwann ein, dassss sie keine Chance gegen unsss haben. Die Berichte ihrer Mitglieder, die dir heute über den Weg gelaufen sind, dürften jedenfalls nicht allzu positiv ausfallen, haha. Danke für deine Hilfe."
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int32,str,str
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0,"TEXT_BANSAH201_01390_SEQ_00","Houu scheint zauberhafte Nachrichten für dich zu haben."
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1,"TEXT_BANSAH201_01390_SEQ_01","Houu bittet dich, sofort zum Sapsa-Laichplatz zu gehen und dort drei <SheetDe(BNpcName,5,2526,2,4,1)/> zu besiegen. Es handelt sich hierbei um Zauberer aus den Indigotiefen, deren Dienste die Riff-Harpunen in Anspruch genommen haben."
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2,"TEXT_BANSAH201_01390_SEQ_02","Du hast die drei <SheetDe(BNpcName,5,2526,2,4,1)/> besiegt. Erstatte Houu in Novvs Aufzucht Bericht. "
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3,"TEXT_BANSAH201_01390_SEQ_03","Du hast Houu Bericht erstattet. Er scheint erleichtert zu sein, weil er vermutet, dass du damit eine Offensive der Riff-Harpunen verhindert hast, die diesen Vorstoß ohne die Hilfe der Zauberer nicht riskieren werden. Hilf Houu auch in Zukunft wieder dabei, den Zauberern in Diensten der Riff-Harpunen einen gebührenden Empfang zu bereiten, der sie wünschen lässt, die Indigotiefen nie verlassen zu haben."
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4,"TEXT_BANSAH201_01390_SEQ_04",""
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5,"TEXT_BANSAH201_01390_SEQ_05",""
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6,"TEXT_BANSAH201_01390_SEQ_06",""
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7,"TEXT_BANSAH201_01390_SEQ_07",""
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8,"TEXT_BANSAH201_01390_SEQ_08",""
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9,"TEXT_BANSAH201_01390_SEQ_09",""
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10,"TEXT_BANSAH201_01390_SEQ_10",""
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11,"TEXT_BANSAH201_01390_SEQ_11",""
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23,"TEXT_BANSAH201_01390_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANSAH201_01390_TODO_00","<SheetDe(BNpcName,5,2526,2,4,1)/> besiegen"
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25,"TEXT_BANSAH201_01390_TODO_01","Houu Bericht erstatten"
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26,"TEXT_BANSAH201_01390_TODO_02",""
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27,"TEXT_BANSAH201_01390_TODO_03",""
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28,"TEXT_BANSAH201_01390_TODO_04",""
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29,"TEXT_BANSAH201_01390_TODO_05",""
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30,"TEXT_BANSAH201_01390_TODO_06",""
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31,"TEXT_BANSAH201_01390_TODO_07",""
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32,"TEXT_BANSAH201_01390_TODO_08",""
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33,"TEXT_BANSAH201_01390_TODO_09",""
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34,"TEXT_BANSAH201_01390_TODO_10",""
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35,"TEXT_BANSAH201_01390_TODO_11",""
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36,"TEXT_BANSAH201_01390_TODO_12",""
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37,"TEXT_BANSAH201_01390_TODO_13",""
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38,"TEXT_BANSAH201_01390_TODO_14",""
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39,"TEXT_BANSAH201_01390_TODO_15",""
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40,"TEXT_BANSAH201_01390_TODO_16",""
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41,"TEXT_BANSAH201_01390_TODO_17",""
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42,"TEXT_BANSAH201_01390_TODO_18",""
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43,"TEXT_BANSAH201_01390_TODO_19",""
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44,"TEXT_BANSAH201_01390_TODO_20",""
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45,"TEXT_BANSAH201_01390_TODO_21",""
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46,"TEXT_BANSAH201_01390_TODO_22",""
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47,"TEXT_BANSAH201_01390_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANSAH201_01390_HOUU_000_000","Sssssh ... Die Riff-Harpunen scheinen die Dienssste von Zaubermeistern aus den Indigotiefen in Anspruch genommen zu haben."
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49,"TEXT_BANSAH201_01390_HOUU_000_001","Diese können ihre Krieger nicht nur heilen, sondern auch <Emphasis>noch</Emphasis> gewalttätiger machen, als sie es zuvor schon waren! <schluck> ... Wenn dasss geschieht, ist mein Vater in Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten."
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50,"TEXT_BANSAH201_01390_HOUU_000_002","Sssssh ... Du musst sie unter allen Umständen aufhalten, <If(PlayerParameter(4))>Flossenlose<Else/>Flossenloser</If>! Bei den Zauberern handelt es sich um <SheetDe(BNpcName,5,2526,2,4,1)/> - sie scheinen bereitsss am Sapsa-Laichplatz eingetroffen zu sein. Biete deine ganze Kampfkraft auf - die Zauberer sollen sich wünschen, sich schnurstracksss in die Indigotiefen zurückzaubern zu können!"
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51,"TEXT_BANSAH201_01390_HOUU_000_010","Die <SheetDe(BNpcName,5,2526,2,1,1)/> scheinen bereitsss am Sapsa-Laichplatz eingetroffen zu sein. Biete deine ganze Kampfkraft auf und besiege diese Zauberer, bevor sie größeresss Unheil anrichten können. Sssssh ..."
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52,"TEXT_BANSAH201_01390_HOUU_000_020","Sssssh ... Du hassst den Zauberern deutlich mitgeteilt, wohin sie sich verziehen sssollen? ... Sehr gute Arbeit, <If(PlayerParameter(4))>Flossenlose<Else/>Flossenloser</If>!"
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53,"TEXT_BANSAH201_01390_HOUU_000_021","Ssssh ... Ohne die Unterstützung der Zauberer werden die Riff-Harpunen sssicherlich keine allzu riskanten Vorstöße wagen. Ich kann es kaum erwarten, meinem Vater von diesem Erfolg zu berichten."
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int32,str,str
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0,"TEXT_BANSAH202_01391_SEQ_00","Houu braucht deine Hilfe, um den Elbstbestand am Sapsa-Laichplatz etwas auszudünnen."
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1,"TEXT_BANSAH202_01391_SEQ_01","Houu möchte, dass du zwei kleine <SheetDe(BNpcName,5,2527,2,4,1)/> der Riff-Harpunen besiegst, die sich am Sapsa-Laichplatz tummeln. Wenn daraufhin <SheetDe(BNpcName,1,2727,1,1,1)/> autaucht, benutzt du <SheetDe(EventItem,2,2001271,1,4,1)/>, um die Widerstandsfähigkeit seiner Haut zu schwächen, und verfährst mit ihm genauso wie mit den zwei anderen Elbsten zuvor."
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2,"TEXT_BANSAH202_01391_SEQ_02","Du hast <SheetDe(BNpcName,2,2527,2,4,1)/> und <SheetDe(BNpcName,2,2727,1,4,1)/> besiegt. Erstatte Houu in Novvs Aufzucht Bericht."
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3,"TEXT_BANSAH202_01391_SEQ_03","Du hast Houu Bericht erstattet. Er scheint sehr zufrieden mit deiner Arbeit zu sein. Elbste gelten unter den Sahagin als unverzichtbar und werden bei Kämpfen gerne eingesetzt. Die Riff-Harpunen werden den Verlust ihrer Elbste daher erst einmal verdauen müssen, bevor sie weitere finstere Pläne schmieden können."
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4,"TEXT_BANSAH202_01391_SEQ_04",""
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5,"TEXT_BANSAH202_01391_SEQ_05",""
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6,"TEXT_BANSAH202_01391_SEQ_06",""
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7,"TEXT_BANSAH202_01391_SEQ_07",""
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8,"TEXT_BANSAH202_01391_SEQ_08",""
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9,"TEXT_BANSAH202_01391_SEQ_09",""
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10,"TEXT_BANSAH202_01391_SEQ_10",""
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11,"TEXT_BANSAH202_01391_SEQ_11",""
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12,"TEXT_BANSAH202_01391_SEQ_12",""
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13,"TEXT_BANSAH202_01391_SEQ_13",""
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14,"TEXT_BANSAH202_01391_SEQ_14",""
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15,"TEXT_BANSAH202_01391_SEQ_15",""
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16,"TEXT_BANSAH202_01391_SEQ_16",""
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18,"TEXT_BANSAH202_01391_SEQ_18",""
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19,"TEXT_BANSAH202_01391_SEQ_19",""
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20,"TEXT_BANSAH202_01391_SEQ_20",""
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21,"TEXT_BANSAH202_01391_SEQ_21",""
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22,"TEXT_BANSAH202_01391_SEQ_22",""
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23,"TEXT_BANSAH202_01391_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANSAH202_01391_TODO_00","Zwei <SheetDe(BNpcName,5,2527,2,4,1)/> besiegen, danach <SheetDe(BNpcName,2,2727,1,4,1)/> mit ätzender Elbstsäure besiegen"
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25,"TEXT_BANSAH202_01391_TODO_01","Houu Bericht erstatten"
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26,"TEXT_BANSAH202_01391_TODO_02",""
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27,"TEXT_BANSAH202_01391_TODO_03",""
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28,"TEXT_BANSAH202_01391_TODO_04",""
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29,"TEXT_BANSAH202_01391_TODO_05",""
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30,"TEXT_BANSAH202_01391_TODO_06",""
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31,"TEXT_BANSAH202_01391_TODO_07",""
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32,"TEXT_BANSAH202_01391_TODO_08",""
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33,"TEXT_BANSAH202_01391_TODO_09",""
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34,"TEXT_BANSAH202_01391_TODO_10",""
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35,"TEXT_BANSAH202_01391_TODO_11",""
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36,"TEXT_BANSAH202_01391_TODO_12",""
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37,"TEXT_BANSAH202_01391_TODO_13",""
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38,"TEXT_BANSAH202_01391_TODO_14",""
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39,"TEXT_BANSAH202_01391_TODO_15",""
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40,"TEXT_BANSAH202_01391_TODO_16",""
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41,"TEXT_BANSAH202_01391_TODO_17",""
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42,"TEXT_BANSAH202_01391_TODO_18",""
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43,"TEXT_BANSAH202_01391_TODO_19",""
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44,"TEXT_BANSAH202_01391_TODO_20",""
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45,"TEXT_BANSAH202_01391_TODO_21",""
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46,"TEXT_BANSAH202_01391_TODO_22",""
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47,"TEXT_BANSAH202_01391_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANSAH202_01391_HOUU_000_000","Sssssh ... Verdammt, der Einfluss der Riff-Harpunen wird einfach nicht geringer. Einer der Gründe dafür scheint ihr Geschick beim Züchten von Kampf-Elbsssten zu sein. Dem können wir nicht weiter tatenlos zusehen. Die Elbste müssssen dran glauben."
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49,"TEXT_BANSAH202_01391_HOUU_000_001","Schleich dich in den Sapsa-Laichplatz und finde ein paar junge <SheetDe(BNpcName,5,2527,2,4,1)/>. Sie sollten für <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>einen Abenteurer</If> wie dich leichtesss Spiel sein."
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50,"TEXT_BANSAH202_01391_HOUU_000_002","Sssssh ... Wenn du für genug Unruhe sssorgst und ein paar von ihnen besiegst, wird das sssicherlich den Vater der kleinen Elbste auf dich aufmerksam machen. So <SheetDe(BNpcName,1,2727,1,1,1)/> ist natürlich ein weitausss härterer Brocken, aber auf ihn haben wir es schließlich abgesssehen. Ohne Vater keine neuen Kinder. "
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51,"TEXT_BANSAH202_01391_HOUU_000_003","Hier, nimm diese <SheetDe(EventItem,5,2001271,1,4,1)/> und pass gut auf sie auf. Ausssgewachsene Elbste wie <SheetDe(BNpcName,2,2727,1,1,1)/> haben eine extrem raue Haut. Sie mit konventionellen Waffen zu durchdringen, ist fassst unmöglich. Wenn du es allerdings schaffssst, die Säure auf seine Haut aufzutragen, wirst du es danach viel leichter haben."
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52,"TEXT_BANSAH202_01391_HOUU_000_010","Ssssh ... Besiege im Sapsa-Laichplatz ein paar <SheetDe(BNpcName,5,2527,2,4,1)/>."
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53,"TEXT_BANSAH202_01391_HOUU_000_011","Wenn daraufhin ihr Vater, <SheetDe(BNpcName,1,2727,1,1,1)/>, auftaucht, spritzt du am besssten <SheetDe(EventItem,2,2001271,1,4,1)/> auf seine Haut, bevor du dich mit ihm anlegssst. Die Säure macht seine Haut verwundbarer für Angriffe."
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54,"TEXT_BANSAH202_01391_HOUU_000_020","Sssssh ... Hassst du die Elbste erlegt? ... Großartig! Das wird die Kampfkraft der Riff-Harpunen deutlich schwächen."
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55,"TEXT_BANSAH202_01391_HOUU_000_021","Elbssste sind für uns Sahagin in vielerlei Hinsicht unverzichtbare Tiere. Die Riff-Harpunen werden diesen herben Rückschlag erst mal verdauen müssssen, bevor sie an weitere Schandtaten denken können. "
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56,"TEXT_BANSAH202_01391_HOUU_000_022","Wenn die Riff-Harpunen am Boden zerstört sind, steigt bei euch Flossenlosen doch bestimmt auch so eine große Feier wie bei uns, oder? ... Wir haben also doch so einige Gemeinsamkeiten - wer hätte das gedacht."
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57,"TEXT_BANSAH202_01391_POPMESSAGE_000_000","<Clickable(<SheetDe(BNpcName,2,2727,1,1,1)/>)/> ist aufgetaucht!"
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_BANSAH203_01392_SEQ_00","Die Riff-Harpunen bereiten Houu Kopfzerbrechen. "
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1,"TEXT_BANSAH203_01392_SEQ_01","Houu bittet dich, drei Navigationsoffiziere der Plündernden Schlangen zu besiegen, die den Riff-Harpunen aufgrund ihrer Kenntnisse eine große Hilfe beim Überfallen von Schiffen sind. Warte an <SheetDe(EObj,2,2003764,2,3,1)/> am Eingang zum Sapsa-Laichplatz und besiege die auftauchenden Plündernden Maate 2. Klasse und Plündernden Maate 3. Klasse."
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2,"TEXT_BANSAH203_01392_SEQ_02","Du hast die Navigationsoffiziere der Plündernden Schlangen besiegt. Erstatte Houu in Novvs Aufzucht Bericht. "
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||||
3,"TEXT_BANSAH203_01392_SEQ_03","Du hast Houu Bericht erstattet. Er hasst zwar die meisten Flossenlosen, aber wenn ihre Ziele mit den seinen übereinstimmen, kann es schon ab und zu passieren, dass er ihnen hilft. Der Zweck heiligt eben die Mittel. Hilf ihm auch in Zukunft wieder ... solange eure Ziele noch miteinander vereinbar sind."
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4,"TEXT_BANSAH203_01392_SEQ_04",""
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5,"TEXT_BANSAH203_01392_SEQ_05",""
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6,"TEXT_BANSAH203_01392_SEQ_06",""
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7,"TEXT_BANSAH203_01392_SEQ_07",""
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8,"TEXT_BANSAH203_01392_SEQ_08",""
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9,"TEXT_BANSAH203_01392_SEQ_09",""
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10,"TEXT_BANSAH203_01392_SEQ_10",""
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||||
11,"TEXT_BANSAH203_01392_SEQ_11",""
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12,"TEXT_BANSAH203_01392_SEQ_12",""
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13,"TEXT_BANSAH203_01392_SEQ_13",""
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14,"TEXT_BANSAH203_01392_SEQ_14",""
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15,"TEXT_BANSAH203_01392_SEQ_15",""
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16,"TEXT_BANSAH203_01392_SEQ_16",""
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17,"TEXT_BANSAH203_01392_SEQ_17",""
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18,"TEXT_BANSAH203_01392_SEQ_18",""
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19,"TEXT_BANSAH203_01392_SEQ_19",""
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20,"TEXT_BANSAH203_01392_SEQ_20",""
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||||
21,"TEXT_BANSAH203_01392_SEQ_21",""
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22,"TEXT_BANSAH203_01392_SEQ_22",""
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||||
23,"TEXT_BANSAH203_01392_SEQ_23",""
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||||
24,"TEXT_BANSAH203_01392_TODO_00","An <SheetDe(EObj,2,2003764,2,3,1)/> warten und auftauchende Plündernde Schlangen-Offiziere besiegen"
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||||
25,"TEXT_BANSAH203_01392_TODO_01","Houu Bericht erstatten"
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||||
26,"TEXT_BANSAH203_01392_TODO_02",""
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||||
27,"TEXT_BANSAH203_01392_TODO_03",""
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28,"TEXT_BANSAH203_01392_TODO_04",""
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29,"TEXT_BANSAH203_01392_TODO_05",""
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30,"TEXT_BANSAH203_01392_TODO_06",""
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31,"TEXT_BANSAH203_01392_TODO_07",""
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32,"TEXT_BANSAH203_01392_TODO_08",""
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33,"TEXT_BANSAH203_01392_TODO_09",""
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34,"TEXT_BANSAH203_01392_TODO_10",""
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35,"TEXT_BANSAH203_01392_TODO_11",""
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||||
36,"TEXT_BANSAH203_01392_TODO_12",""
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37,"TEXT_BANSAH203_01392_TODO_13",""
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38,"TEXT_BANSAH203_01392_TODO_14",""
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39,"TEXT_BANSAH203_01392_TODO_15",""
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40,"TEXT_BANSAH203_01392_TODO_16",""
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41,"TEXT_BANSAH203_01392_TODO_17",""
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||||
42,"TEXT_BANSAH203_01392_TODO_18",""
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||||
43,"TEXT_BANSAH203_01392_TODO_19",""
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44,"TEXT_BANSAH203_01392_TODO_20",""
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45,"TEXT_BANSAH203_01392_TODO_21",""
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46,"TEXT_BANSAH203_01392_TODO_22",""
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47,"TEXT_BANSAH203_01392_TODO_23",""
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||||
48,"TEXT_BANSAH203_01392_HOUU_000_000","Sssssh ... Kennssst du den Grund, warum die Riff-Harpunen scheinbar mühelos in immer kürzeren Abständen Schiffe der Flossenlosen überfallen können, ohne große Verluste hinnehmen zu müssen? ... Sie bekommen Hilfe von den besten Navigationsssoffizieren der Plündernden Schlangen!"
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49,"TEXT_BANSAH203_01392_HOUU_000_001","Das ist allesss die Schuld der Flossssenlosen! Na ja, wie auch immer - die werden ihr verdientes Los schon noch erhalten ... Aber dass die Riff-Harpunen ihren Einfluss ständig vergrößern, ist ohne Zweifel auch ein Problem für unsss Sahagin."
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50,"TEXT_BANSAH203_01392_HOUU_000_002","Ssssssh ... Dessswegen musst du die Offiziere für uns erledigen, <If(PlayerParameter(4))>Flossenlose<Else/>Flossenloser</If>! Nutze die Gelegenheit, wenn sie ihr Versteck, das Schlangennest, verlassen, um zum Sapsa-Laichplatz zu gehen. Warte in der Nähe des Eingangsss und überfalle sie, sobald sie ihre hässlichen Gesichter zeigen!"
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51,"TEXT_BANSAH203_01392_HOUU_000_010","Ssssh ... Begib dich zum Sapsa-Laichplatz und besiege die Navigationsoffiziere der Plündernden Schlangen! Halte dich in der Nähe des Eingangsss in Alarm<SoftHyphen/>bereit<SoftHyphen/>schaft und überfalle sie, sobald sie sich zeigen."
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52,"TEXT_BANSAH203_01392_HOUU_000_020","Ssssh ... Hast du die Navigationsssoffiziere beseitigt? Prächtig! Ohne ihre Führung werden esss die Riff-Harpunen nicht mehr so leicht haben, Schiffe zu überfallen."
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53,"TEXT_BANSAH203_01392_HOUU_000_021","Ssssssh ... Dir ist bestimmt schon aufgefallen, dass ich die Flossenlosen nicht unbedingt leiden kann, oder? Ob ihre Schiffe untergehen oder nicht, ist mir eigentlich auch ziemlich egal. Aber im heutigen Fall heiligt der Zweck die Mittel. "
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54,"TEXT_BANSAH203_01392_HOUU_000_022","Diese kriegstreiberischen Riff-Harpunen müssen um jeden Preis gestoppt werden. Auch wenn ich damit den Flossenlosen einen Gefallen nach dem anderen tue. "
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55,"TEXT_BANSAH203_01392_POPMESSAGE_000_000","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
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56,"TEXT_BANSAH203_01392_POPMESSAGE_000_001","Du musst zuerst alle Gegner besiegen!"
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57,"TEXT_BANSAH203_01392_BALLOON_000_030","Verdammt, <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If>!"
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58,"TEXT_BANSAH203_01392_BALLOON_000_031","Dich versenke ich im Meer, Schwächling!"
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59,"TEXT_BANSAH203_01392_BALLOON_000_032","Du bist so gut wie tot!"
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0,"TEXT_BANSAH204_01393_SEQ_00","Houu möchte, dass du etwas für ihn kaputt machst."
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1,"TEXT_BANSAH204_01393_SEQ_01","Houu beauftragt dich, eine neue Belagerungswaffe der Riff-Harpunen zu zerstören, bevor sie es bis an die Front schafft. Zerstöre im Sapsa-Laichplatz zwei <SheetDe(BNpcName,5,2531,2,4,1)/>."
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2,"TEXT_BANSAH204_01393_SEQ_02","Du hast <SheetDe(BNpcName,2,2531,2,4,1)/> zerstört. Erstatte Houu in Novvs Aufzucht Bericht."
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3,"TEXT_BANSAH204_01393_SEQ_03","Du hast Houu Bericht erstattet. Er malt sich bildlich aus, wie die Moral der Riff-Harpunen beim Anblick der zerstörten Ballisten sinkt, die ihnen so wichtig waren, dass sie ständig unter Geleitschutz standen. Hilf ihm auch in Zukunft wieder, am Sapsa-Laichplatz die Pläne der Riff-Harpunen zu durchkreuzen."
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4,"TEXT_BANSAH204_01393_SEQ_04",""
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5,"TEXT_BANSAH204_01393_SEQ_05",""
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6,"TEXT_BANSAH204_01393_SEQ_06",""
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7,"TEXT_BANSAH204_01393_SEQ_07",""
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8,"TEXT_BANSAH204_01393_SEQ_08",""
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10,"TEXT_BANSAH204_01393_SEQ_10",""
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11,"TEXT_BANSAH204_01393_SEQ_11",""
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24,"TEXT_BANSAH204_01393_TODO_00","<Clickable(<SheetDe(BNpcName,2,2531,2,4,1)/>)/> zerstören"
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25,"TEXT_BANSAH204_01393_TODO_01","Houu Bericht erstatten"
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26,"TEXT_BANSAH204_01393_TODO_02",""
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27,"TEXT_BANSAH204_01393_TODO_03",""
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30,"TEXT_BANSAH204_01393_TODO_06",""
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33,"TEXT_BANSAH204_01393_TODO_09",""
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43,"TEXT_BANSAH204_01393_TODO_19",""
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44,"TEXT_BANSAH204_01393_TODO_20",""
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45,"TEXT_BANSAH204_01393_TODO_21",""
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46,"TEXT_BANSAH204_01393_TODO_22",""
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47,"TEXT_BANSAH204_01393_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANSAH204_01393_HOUU_000_000","Sssssh ... Diese verdammten Riff-Harpunen! Sie scheinen aus neuartigen Wellhorn-Muscheln noch ssstärkere Ballisten gebaut zu haben, um die Armeen der Flossenlosen mit einem einzigen überfallartigen Angriff gänzlich auszulöschen. "
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49,"TEXT_BANSAH204_01393_HOUU_000_001","Wellhorn-Muscheln findet man hauptsächlich in den Indigotiefen, wo sie eine stattliche Größe erreichen können. Die Riff-Harpunen haben sie auf selbstgebaute Handkarren geladen, um sie auch an Land einsssetzen zu können. Die perfekten Ballisten sozusagen. Sssssh ..."
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50,"TEXT_BANSAH204_01393_HOUU_000_002","Im Moment scheinen sie noch die letzten Details aussszubaldowern, aber wenn die Ballisten es bis an die Front schaffen, wird sich der Kampf zwischen ihnen und den Flossenlosen drassstisch intensivieren!"
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51,"TEXT_BANSAH204_01393_HOUU_000_003","Sssssh ... Traussst du dir den Angriff auf die Ballisten zu, <If(PlayerParameter(4))>Flossenlose<Else/>Flossenloser</If>? Sie werden bestimmt auch mit Geleitschutz ausssgestattet sein - also keine leichte Aufgabe."
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52,"TEXT_BANSAH204_01393_HOUU_000_010","Sssssh ... <SheetDe(BNpcName,2,2531,2,1,1)/> scheinen im Moment am Sapsa-Laichplatz auf ihren Einsatz zu warten. Zerstöre sie so schnell du kannssst ... und nimm dich vor ihrem Geleitschutz in Acht!"
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53,"TEXT_BANSAH204_01393_HOUU_000_020","Ssssh ... Du hassst die Ballisten zerstört? Sehr gut! Mein Vater wäre sssicher mächtig stolz auf dich, wenn er jetzt hier wäre."
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54,"TEXT_BANSAH204_01393_HOUU_000_021","Die Ballisten waren ssso wichtig, dass die Riff-Harpunen ihnen ständigen Geleitschutz verordnet haben. So eine mächtige Waffe in Bruchstücken vor sich zu sehen ... Die Moral der Riff-Harpunen wird dadurch sssicherlich nicht gestärkt, das kann ich dir versprechen, haha!"
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0,"TEXT_BANSAH205_01394_SEQ_00","Houu hat gerade eine besorgniserregende Mitteilung über die Plündernden Schlangen erhalten."
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1,"TEXT_BANSAH205_01394_SEQ_01","Houu trägt dir auf, von den Plündernden Schlangen <SheetDe(EObj,5,2003815,2,4,1)/> zu verbrennen. Begib dich zum Sapsa-Laichplatz, finde die vier Stellen, an denen die Waffen versteckt sind, und verbrenne sie mithilfe <SheetDe(EventItem,2,2001263,2,2,1)/>, die Houu dir gegeben hat. Falls du von <SheetDe(BNpcName,5,2681,2,3,1)/>, <SheetDe(BNpcName,5,2679,2,3,1)/> oder <SheetDe(BNpcName,5,2680,2,3,1)/> entdeckt werden solltest, besiege sie."
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2,"TEXT_BANSAH205_01394_SEQ_02","Du hast alle geraubten Waffen verbrannt und alle Gegner besiegt. Erstatte Houu in Novvs Aufzucht Bericht."
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3,"TEXT_BANSAH205_01394_SEQ_03","Du hast Houu Bericht erstattet. Er scheint sehr erleichtert zu sein. Seinen Worten zufolge haben die im und unter Wasser lebenden Sahagin keine nennenswerten Erfahrungen mit dem Herstellungsprozess von Waffen aus Holz oder Metall. Sie können die geraubten Waffen daher nur schwer ersetzen. Hilf Houu auch in Zukunft wieder, wenn er Neuigkeiten von Raubzügen der Riff-Harpunen oder ihrer Handlanger erfährt."
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4,"TEXT_BANSAH205_01394_SEQ_04",""
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5,"TEXT_BANSAH205_01394_SEQ_05",""
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6,"TEXT_BANSAH205_01394_SEQ_06",""
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7,"TEXT_BANSAH205_01394_SEQ_07",""
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8,"TEXT_BANSAH205_01394_SEQ_08",""
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9,"TEXT_BANSAH205_01394_SEQ_09",""
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10,"TEXT_BANSAH205_01394_SEQ_10",""
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11,"TEXT_BANSAH205_01394_SEQ_11",""
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12,"TEXT_BANSAH205_01394_SEQ_12",""
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15,"TEXT_BANSAH205_01394_SEQ_15",""
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16,"TEXT_BANSAH205_01394_SEQ_16",""
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23,"TEXT_BANSAH205_01394_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANSAH205_01394_TODO_00","<Clickable(<SheetDe(EObj,5,2003815,2,4,1)/>)/> mit Feuersteinen verbrennen"
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||||
25,"TEXT_BANSAH205_01394_TODO_01","Houu Bericht erstatten"
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26,"TEXT_BANSAH205_01394_TODO_02",""
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27,"TEXT_BANSAH205_01394_TODO_03",""
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28,"TEXT_BANSAH205_01394_TODO_04",""
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29,"TEXT_BANSAH205_01394_TODO_05",""
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30,"TEXT_BANSAH205_01394_TODO_06",""
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31,"TEXT_BANSAH205_01394_TODO_07",""
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32,"TEXT_BANSAH205_01394_TODO_08",""
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33,"TEXT_BANSAH205_01394_TODO_09",""
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34,"TEXT_BANSAH205_01394_TODO_10",""
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35,"TEXT_BANSAH205_01394_TODO_11",""
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36,"TEXT_BANSAH205_01394_TODO_12",""
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37,"TEXT_BANSAH205_01394_TODO_13",""
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38,"TEXT_BANSAH205_01394_TODO_14",""
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39,"TEXT_BANSAH205_01394_TODO_15",""
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40,"TEXT_BANSAH205_01394_TODO_16",""
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41,"TEXT_BANSAH205_01394_TODO_17",""
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42,"TEXT_BANSAH205_01394_TODO_18",""
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43,"TEXT_BANSAH205_01394_TODO_19",""
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44,"TEXT_BANSAH205_01394_TODO_20",""
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45,"TEXT_BANSAH205_01394_TODO_21",""
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46,"TEXT_BANSAH205_01394_TODO_22",""
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||||
47,"TEXT_BANSAH205_01394_TODO_23",""
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||||
48,"TEXT_BANSAH205_01394_HOUU_000_000","Ssssssh ... Die Plündernden Schlangen haben gerade ein Handelsschiff überfallen und leider den großen Wurf gelandet: Die Ladung des Schiffesss bestand aus<SoftHyphen/>schließ<SoftHyphen/>lich aus Waffen und Rüstungen!"
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49,"TEXT_BANSAH205_01394_HOUU_000_001","Wir müssen unbedingt verhindern, dass die Plündernden Schlangen sie den Riff-Harpunen aussshändigen. Unter Wasssser helfen ihnen die Waffen der Flossenlosen zwar nicht viel, aber an Land könnten sie in den falschen Händen sehr viel Unheil anrichten."
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50,"TEXT_BANSAH205_01394_HOUU_000_002","Sssssh ... Benutze diese Feuersteine und stecke damit alle geraubten Waffen in Brand, die du finden kannssst. Falls du dabei vom Feind entdeckt wirst, kannst du mit ihm gerne genauso verfahren. "
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51,"TEXT_BANSAH205_01394_HOUU_000_010","Sssssh ... Benutze die Feuersteine und verbrenne alle Waffen, die du am Sapsa-Laichplatz finden kannst. Ob es sich dabei um die vom Handelsschiff gessstohlenen Waffen handelt oder nicht, ist eigentlich egal. Hauptsache, sie können in den Händen der Riff-Harpunen keinen Schaden mehr anrichten."
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||||
52,"TEXT_BANSAH205_01394_HOUU_000_020","Sssssh ... Hast du alle Waffen verbrannt? Die Riff-Harpunen versssuchen bestimmt immer noch verzweifelt, das Feuer zu löschen, haha. Vielen Dank für deine Hilfe, <If(PlayerParameter(4))>Flossenlose<Else/>Flossenloser</If>!"
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53,"TEXT_BANSAH205_01394_HOUU_000_021","Sssssh ... Du musst wissen, es ist für uns im Meer lebende Sahagin sssehr schwierig bis unmöglich, Waffen der Flossenlosen, die aus Holz oder Metall gefertigt wurden, nachzubauen. "
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54,"TEXT_BANSAH205_01394_HOUU_000_022","Darin seid ihr wirklich geschickt - das muss man euch lassssen."
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55,"TEXT_BANSAH205_01394_POPMESSAGE_000_000","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
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56,"TEXT_BANSAH205_01394_BALLOON_000_030","Ssssssh ... Was machssst du denn hier???"
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57,"TEXT_BANSAH205_01394_BALLOON_000_031","Ssssh ... <If(PlayerParameter(4))>Eine verdammte Flossssenlose<Else/>Ein verdammter Flossssenloser</If>!"
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58,"TEXT_BANSAH205_01394_BALLOON_000_032","Sssssh ... Das sind unsssere Waffen!"
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#,,
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0,"TEXT_BANSAH206_01395_SEQ_00","In Novvs Aufzucht steht Houu vor einem toxischen Problem."
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1,"TEXT_BANSAH206_01395_SEQ_01","Du erhältst von Houu den Auftrag, den Sapsa-Laichplatz von einer Plage zu befreien. Verstopfe fünf <SheetDe(EObj,5,2003821,2,4,1)/> mit <SheetDe(EventItem,5,2001264,2,3,1)/>, damit der giftige Nebel der Pocken das Wachstum der Eier im Laichplatz nicht mehr negativ beeinflussen kann. Falls du dort von plötzlich auftauchenden <SheetDe(BNpcName,5,2730,2,3,1)/> angegriffen wirst, solltest du dich dieser Monster zügig entledigen."
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||||
2,"TEXT_BANSAH206_01395_SEQ_02","Du hast alle <SheetDe(EObj,5,2003821,2,4,1)/> verstopft. Erstatte Houu in Novvs Aufzucht Bericht."
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||||
3,"TEXT_BANSAH206_01395_SEQ_03","Du hast Houu Bericht erstattet. Er ist froh, dass der Laichplatz wieder sicherer ist. Hilf ihm auch in Zukunft wieder, die Eier seiner Königin zu beschützen."
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4,"TEXT_BANSAH206_01395_SEQ_04",""
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5,"TEXT_BANSAH206_01395_SEQ_05",""
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6,"TEXT_BANSAH206_01395_SEQ_06",""
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7,"TEXT_BANSAH206_01395_SEQ_07",""
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8,"TEXT_BANSAH206_01395_SEQ_08",""
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9,"TEXT_BANSAH206_01395_SEQ_09",""
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10,"TEXT_BANSAH206_01395_SEQ_10",""
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11,"TEXT_BANSAH206_01395_SEQ_11",""
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12,"TEXT_BANSAH206_01395_SEQ_12",""
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13,"TEXT_BANSAH206_01395_SEQ_13",""
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14,"TEXT_BANSAH206_01395_SEQ_14",""
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15,"TEXT_BANSAH206_01395_SEQ_15",""
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16,"TEXT_BANSAH206_01395_SEQ_16",""
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17,"TEXT_BANSAH206_01395_SEQ_17",""
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18,"TEXT_BANSAH206_01395_SEQ_18",""
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19,"TEXT_BANSAH206_01395_SEQ_19",""
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20,"TEXT_BANSAH206_01395_SEQ_20",""
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21,"TEXT_BANSAH206_01395_SEQ_21",""
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22,"TEXT_BANSAH206_01395_SEQ_22",""
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23,"TEXT_BANSAH206_01395_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANSAH206_01395_TODO_00","<Clickable(<SheetDe(EObj,2,2003821,2,4,1)/>)/> mit <SheetDe(EventItem,5,2001264,2,3,1)/> verstopfen, auftauchende <SheetDe(BNpcName,5,2730,2,4,1)/> besiegen"
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||||
25,"TEXT_BANSAH206_01395_TODO_01","Houu Bericht erstatten"
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||||
26,"TEXT_BANSAH206_01395_TODO_02",""
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27,"TEXT_BANSAH206_01395_TODO_03",""
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28,"TEXT_BANSAH206_01395_TODO_04",""
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29,"TEXT_BANSAH206_01395_TODO_05",""
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30,"TEXT_BANSAH206_01395_TODO_06",""
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32,"TEXT_BANSAH206_01395_TODO_08",""
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33,"TEXT_BANSAH206_01395_TODO_09",""
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45,"TEXT_BANSAH206_01395_TODO_21",""
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46,"TEXT_BANSAH206_01395_TODO_22",""
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47,"TEXT_BANSAH206_01395_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANSAH206_01395_HOUU_000_000","Ssssssh ... Kennssst du eigentlich den Grund, warum wir Sahagin uns auf dem Festland aufhalten? ... Zur Sicherung der Laichplätze unserer Königin, der großen Indigo-Mutter!"
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49,"TEXT_BANSAH206_01395_HOUU_000_001","Leider sind wir hier tagtäglich in so viele Schlachten verwickelt, dassss uns für die Instandhaltung der Laichplätze kaum Zeit bleibt. Wir könnten daher jede helfende Hand gut gebrauchen ... auch deine."
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50,"TEXT_BANSAH206_01395_HOUU_000_002","Sssssh ... Zum Beispiel werden die im Sapsa-Laichplatz wuchernden toxischen Seepocken zu einem immer größeren Problem für unsere Eier. Du musssst ihre Öffnungen mit <SheetDe(EventItem,5,2001264,2,3,1)/> verstopfen, damit sie ihren hochgiftigen Rauch nicht weiterhin verssströmen können."
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51,"TEXT_BANSAH206_01395_HOUU_000_003","Sieh dich dabei auch vor <SheetDe(BNpcName,5,2730,2,4,1)/> vor. Die fressssen nämlich frische Seepocken liebend gerne und greifen allesss an, was diesen zu Nahe kommt."
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52,"TEXT_BANSAH206_01395_HOUU_000_005","Sssssh ... Verstopfe die am Sapsa-Laichplatz wuchernden <SheetDe(EObj,5,2003821,2,4,1)/> mit <SheetDe(EventItem,2,2001264,2,3,1)/>, die ich dir gerade gegeben habe. Der giftige Nebel, den die Seepocken ausstoßen, ist nicht gut für unsere Eier."
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53,"TEXT_BANSAH206_01395_HOUU_000_006","Sieh dich dabei auch vor <SheetDe(BNpcName,5,2730,2,4,1)/> vor. Die fressssen nämlich frische Seepocken liebend gerne und greifen allesss an, was diesen zu Nahe kommt."
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54,"TEXT_BANSAH206_01395_HOUU_000_020","Sssssh ... Hast du <SheetDe(EObj,2,2003821,2,3,1)/> die Öffnungen gestopft? Die Ohrenquallen sind sehr biegsam, oder? Die passen fast überall rein ... Na ja, jedenfallsss vielen Dank für deine Hilfe. Der Laichplatz ist nun um einiges sssicherer für unsere Eier."
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55,"TEXT_BANSAH206_01395_HOUU_000_021","Was wir brauchen, ist kein Krieg, sondern etwasss Ruhe, um unsere Familie zu stärken. Leider scheint dieser Zustand im Moment noch unerreichbar zu sein. "
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56,"TEXT_BANSAH206_01395_POPMESSAGE_000_000","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
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int32,str,str
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0,"TEXT_BANSAH207_01396_SEQ_00","Der Feind scheint hohen Besuch bekommen zu haben."
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1,"TEXT_BANSAH207_01396_SEQ_01","Du sollst im Auftrag von Houu einen besonders einflussreichen „General des Krieges“ besiegen, der sich <SheetDe(BNpcName,5,1704,1,1,1)/> nennt. Nimm am Sapsa-Laichplatz am FATE „Von der Schlange verführt“ teil und erbeute <SheetDe(Item,2,7804,1,4,1)/>. Diesen übergibst du danach Houu in Novvs Aufzucht als Beweisstück."
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2,"TEXT_BANSAH207_01396_SEQ_02","Du hast Houu <SheetDe(Item,2,7804,1,4,1)/> übergeben. Er ist voller Lob für deine Tat, aber auch überaus erstaunt, dass du eine solch mächtige Persönlichkeit besiegen konntest. Wenn sich das Ausmaß deiner Kraft im Sapsa-Laichplatz herumspricht, werden den Riff-Harpunen sicherlich vor ihrer nächsten Attacke gegen die Flossenlosen kräftig die Schuppen schlottern."
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3,"TEXT_BANSAH207_01396_SEQ_03",""
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4,"TEXT_BANSAH207_01396_SEQ_04",""
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6,"TEXT_BANSAH207_01396_SEQ_06",""
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8,"TEXT_BANSAH207_01396_SEQ_08",""
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9,"TEXT_BANSAH207_01396_SEQ_09",""
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23,"TEXT_BANSAH207_01396_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANSAH207_01396_TODO_00","An FATE „Von der Schlange verführt“ teilnehmen und den erbeuteten <SheetDe(Item,5,7804,1,4,1)/> Houu geben"
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25,"TEXT_BANSAH207_01396_TODO_01",""
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39,"TEXT_BANSAH207_01396_TODO_15",""
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40,"TEXT_BANSAH207_01396_TODO_16",""
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41,"TEXT_BANSAH207_01396_TODO_17",""
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42,"TEXT_BANSAH207_01396_TODO_18",""
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43,"TEXT_BANSAH207_01396_TODO_19",""
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44,"TEXT_BANSAH207_01396_TODO_20",""
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45,"TEXT_BANSAH207_01396_TODO_21",""
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46,"TEXT_BANSAH207_01396_TODO_22",""
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47,"TEXT_BANSAH207_01396_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANSAH207_01396_HOUU_000_000","Sssssh ... Am Sapsa-Laichplatz sind die „Generäle des Kriegesss“ eingetroffen!"
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49,"TEXT_BANSAH207_01396_HOUU_000_001","Sie sind überaus einflussssreich und wurden anscheinend vom Scharlachroten Teufel der Meere, dem Anführer der Riff-Harpunen höchst<SoftHyphen/>persön<SoftHyphen/>lich vorgeladen, um ihn bei seinen hinterhältigen Aktionen zu unterstützen. Wenn das passssiert, ist ein nicht mehr kontrollierbarer Krieg mit den Flossenlosen so gut wie sssicher!"
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50,"TEXT_BANSAH207_01396_HOUU_000_002","Ein solcher Krieg würde mit ziemlicher Wahr<SoftHyphen/>schein<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>keit das gesssamte Volk der Sahagin in einen Strudel der Gewalt reißen, aus dem sie sich nur schwer wieder befreien könnten. Uns bleibt nur eine Möglichkeit, diesss zu verhindern: Wir müssen den einflussssreichsten der Generäle besiegen, bevor er mit den Riff-Harpunen Pläne schmieden kann. Er nennt sich <SheetDe(BNpcName,5,1704,1,1,1)/>."
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51,"TEXT_BANSAH207_01396_HOUU_000_003","Seine Verbundenheit mit den Riff-Harpunen wird von einem Ring symbolisiert, der ihm vermacht wurde und den er stetsss bei sich trägt. Besiege den General und nimm ihm den Ring weg!"
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52,"TEXT_BANSAH207_01396_HOUU_000_010","Sssssh ... Hassst du <SheetDe(BNpcName,5,1704,1,4,1)/> besiegt und ihm seinen <SheetDe(Item,5,7804,1,4,1)/> weggenommen?"
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53,"TEXT_BANSAH207_01396_HOUU_000_011","Sssssh ... Das ist der richtige <SheetDe(Item,5,7804,1,1,1)/>! Du kannssst <If(PlayerParameter(4))>keine gewöhnliche Flossenlose<Else/>kein gewöhnlicher Flossenloser</If> sein, wenn du stark genug bist, um so eine mächtige Persönlichkeit zu besiegen. Mein Vater hat sich also doch keinen Fehlgriff geleistet, alsss er dich uns empfohlen hat."
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54,"TEXT_BANSAH207_01396_HOUU_000_012","Walflossen-Worr war der Anführer von äußerst starken Kriegern. Seine Niederlage wird hohe Wellen bei den Riff-Harpunen schlagen, dessen kannst du dir sicher sein. Deine enorme Kampfkraft wird sich zweifellosss herumsprechen."
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0,"TEXT_BANSAH208_01397_SEQ_00","Houu macht sich Gedanken über einen Entführungsfall."
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1,"TEXT_BANSAH208_01397_SEQ_01","Houu beautragt dich, gefangene Mahlstrom-Soldaten zu befreien. Sie wurden von den Riff-Harpunen mit einem Nebelgift gefügig gemacht und entführt. Begib dich zum Sapsa-Laichplatz und benutze <SheetDe(EventItem,2,2001265,2,4,1)/>, die Houu dir gegeben hat, um <SheetDe(EObj,2,2003828,2,4,1)/> zu verschließen und den ausströmenden Nebel zu stoppen."
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2,"TEXT_BANSAH208_01397_SEQ_02","Du hast den Nebel gestoppt und die immer noch leicht desorientierten Soldaten befreit. Erstatte Houu in Novvs Aufzucht Bericht. "
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3,"TEXT_BANSAH208_01397_SEQ_03","Du hast Houu Bericht erstattet. Seiner Meinung nach haben Sahagin und Flossenlose zwar nicht die gleiche Vorstellung von „erstrebenswerten“ Lebensweisen, aber er denkt trotzdem, dass ein friedliches Zusammenleben besser als eine unnötige Eskalation der Gewalt ist."
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4,"TEXT_BANSAH208_01397_SEQ_04",""
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5,"TEXT_BANSAH208_01397_SEQ_05",""
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6,"TEXT_BANSAH208_01397_SEQ_06",""
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7,"TEXT_BANSAH208_01397_SEQ_07",""
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8,"TEXT_BANSAH208_01397_SEQ_08",""
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9,"TEXT_BANSAH208_01397_SEQ_09",""
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10,"TEXT_BANSAH208_01397_SEQ_10",""
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11,"TEXT_BANSAH208_01397_SEQ_11",""
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12,"TEXT_BANSAH208_01397_SEQ_12",""
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13,"TEXT_BANSAH208_01397_SEQ_13",""
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16,"TEXT_BANSAH208_01397_SEQ_16",""
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17,"TEXT_BANSAH208_01397_SEQ_17",""
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19,"TEXT_BANSAH208_01397_SEQ_19",""
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20,"TEXT_BANSAH208_01397_SEQ_20",""
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21,"TEXT_BANSAH208_01397_SEQ_21",""
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22,"TEXT_BANSAH208_01397_SEQ_22",""
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23,"TEXT_BANSAH208_01397_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANSAH208_01397_TODO_00","Mit <SheetDe(EventItem,5,2001265,2,3,1)/> <SheetDe(EObj,2,2003828,2,4,1)/> verschließen"
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25,"TEXT_BANSAH208_01397_TODO_01","Houu Bericht erstatten"
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26,"TEXT_BANSAH208_01397_TODO_02",""
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27,"TEXT_BANSAH208_01397_TODO_03",""
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29,"TEXT_BANSAH208_01397_TODO_05",""
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30,"TEXT_BANSAH208_01397_TODO_06",""
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32,"TEXT_BANSAH208_01397_TODO_08",""
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33,"TEXT_BANSAH208_01397_TODO_09",""
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34,"TEXT_BANSAH208_01397_TODO_10",""
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35,"TEXT_BANSAH208_01397_TODO_11",""
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36,"TEXT_BANSAH208_01397_TODO_12",""
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39,"TEXT_BANSAH208_01397_TODO_15",""
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40,"TEXT_BANSAH208_01397_TODO_16",""
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41,"TEXT_BANSAH208_01397_TODO_17",""
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42,"TEXT_BANSAH208_01397_TODO_18",""
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43,"TEXT_BANSAH208_01397_TODO_19",""
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44,"TEXT_BANSAH208_01397_TODO_20",""
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45,"TEXT_BANSAH208_01397_TODO_21",""
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46,"TEXT_BANSAH208_01397_TODO_22",""
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47,"TEXT_BANSAH208_01397_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANSAH208_01397_HOUU_000_000","Sssssh ... Wir müssen schnell handeln! In einem Stützpunkt der Riff-Harpunen sollen sich gefangene Soldaten der Flossenlosen befinden ... Ja, ihr nennt sie wohl Mahlssstrom-Soldaten. Ein und dasssselbe."
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49,"TEXT_BANSAH208_01397_HOUU_000_001","Da sie anscheinend noch nicht tot sind, haben die Riff-Harpunen wohl etwas ganz Besonderesss mit ihnen vor: Gehirnwäsche! Ich habe die Stellen, an der sich die Gefangenen befinden sollten, auf einer Karte markiert. Mach dich auf den Weg und hilf deinen Freunden, bevor die Situation essskaliert!"
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50,"TEXT_BANSAH208_01397_HOUU_000_002","Sie befinden sich im Innersssten des Sapsa-Laichplatzes. Meinen Informationen zufolge wurden sie mithilfe eines giftigen Nebelsss gefügig gemacht, der aus einer ganz speziellen Seepockenart extrahiert wurde. So war es den Riff-Harpunen ein Leichtes, sie gefangen zu nehmen. Der Nebel löst beim Einatmen sofort starke Lähmungssserscheinungen und extreme Sinnestäuschungen aus."
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51,"TEXT_BANSAH208_01397_HOUU_000_003","Sssssh ... Hier, benutze diese <SheetDe(EventItem,5,2001265,2,4,1)/>, um den Nebel, der aus <SheetDe(EObj,2,2003828,2,3,1)/> strömt, zu stoppen. Die lähmende Wirkung auf den Körper sollte danach sssofort zurückgehen und deine Freunde können sich unvermittelt aus dem Ssstaub machen, sobald sie wieder bei klarem Verstand sind."
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52,"TEXT_BANSAH208_01397_HOUU_000_004","Benutze <SheetDe(EventItem,2,2001265,2,4,1)/>, um den Nebel, der aus <SheetDe(EObj,2,2003828,2,3,1)/> strömt, zu stoppen. Die flossenlosen Gefangenen sollten sich danach relativ schnell wieder besser fühlen. Und nimm dich vor Gegenangriffen der Riff-Harpunen in Acht!"
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53,"TEXT_BANSAH208_01397_KOKKA01397_000_005","<ächz> ... kann ... mich ... nicht ... bewegen ..."
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54,"TEXT_BANSAH208_01397_KOKKA01397_000_006","Hui, hier sind aber viele Fische ... und wie sie so lustig tanzen!"
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55,"TEXT_BANSAH208_01397_KOKKA01397_000_007","Die kleine Kieme, die macht schnapp ... schnapp ... schnappidischnapp! Schnell, hinaus ins weite Meer mit dir, kleine Kieme!"
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56,"TEXT_BANSAH208_01397_KOKKA01397_000_008","Eben warst du noch so nah ... jetzt kann ich dich kaum noch sehen. Was ... geschieht mit mir?"
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57,"TEXT_BANSAH208_01397_KOKKA01397_000_010","Wie ... wer ... wo bin ich?! Meine Sinne haben mir wohl einen Streich gespielt. Jetzt aber schnell zurück zur Arbeit - ich kann es kaum erwarten, meinen Vorgesetzten für den Rest meines Lebens zu dienen."
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58,"TEXT_BANSAH208_01397_KOKKA01397_000_011","Was geht denn hier vor sich? Wurde ich etwa wirklich von den Sahagin gefangen genommen? ... Das muss ich sofort meinem Vorgesetzten melden!"
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59,"TEXT_BANSAH208_01397_KOKKA01397_000_012","Mein armer Kopf ... Solche Kopfschmerzen hatte ich schon lange nicht mehr. Ich hab wohl zu tief geträumt. Wo geht's nach Hause? ... Meine Beine fühlen sich an wie Pudding."
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60,"TEXT_BANSAH208_01397_KOKKA01397_000_013","Danke, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Ich weiß nicht, wie lange ich es in diesem Zustand noch ausgehalten hätte ... Alles war real, aber irgendwie auch nicht! Diese verdammten Sahagin!"
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61,"TEXT_BANSAH208_01397_POPMESSAGE_000_020","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
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62,"TEXT_BANSAH208_01397_HOUU_000_030","Nach deinem Ge<SoftHyphen/>sichts<SoftHyphen/>aus<SoftHyphen/>druck zu urteilen, hassst du die flossenlosen Soldaten alle befreien können, oder? ... Sehr gut! Sich einer Gehirnwäsche zu unterziehen, um Leviathan mit aller Kraft unterstützen zu können, ist für euch Flossenlose wohl nicht so erstrebenssswert wie für uns Sahagin."
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63,"TEXT_BANSAH208_01397_HOUU_000_031","Aber wenn es auf Seiten von euch Flossenlosen Opfer gegeben hätte, müssssten wir nun einen Vergeltungsschlag befürchten. Wer weiß, zu was das geführt hätte. Besser keine hohen Wellen machen, sag ich immer ..."
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64,"TEXT_BANSAH208_01397_SAHUAGIN01397_000_040","(-Panzerklauen-Wache-)Du <If(PlayerParameter(4))>flossenlose Närrin<Else/>flossenloser Narr</If>! Du wirst den Zorn Leviathans zu spüren bekommen!"
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65,"TEXT_BANSAH208_01397_SAHUAGIN01397_000_041","(-Panzerklauen-Wache-)Ssssssh ... Gehörssst du etwa auch zu diesen armseligen Soldaten? Dir werd ich jetzt auch eine Gehirnwäsche verpassen, du <If(PlayerParameter(4))>verdammte Flossenlose<Else/>verdammter Flossenloser</If>!"
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66,"TEXT_BANSAH208_01397_SAHUAGIN01397_000_042","(-Panzerklauen-Wache-)Oho, du widersssetzt dich den Riff-Harpunen? Diese Kühnheit soll belohnt werden! Du darfst für immer hierbleiben ... ob du willst oder nicht!"
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0,"TEXT_BANSAH209_01398_SEQ_00","Piraten scheinen die Zukunft der jüngeren Brüder von Houu zu gefährden."
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1,"TEXT_BANSAH209_01398_SEQ_01","Houu beauftragt dich damit, die Plündernden Schlangen von der Mondschatteninsel zu vertreiben. Begib dich auf dem Rücken eines Elbstes von Houus Bruder Pahh zur Mondschatteninsel, finde die sich dort versteckt haltenden <SheetDe(BNpcName,5,2732,2,4,1)/> und <SheetDe(BNpcName,5,2733,2,4,1)/> und besiege vier von ihnen."
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||||
2,"TEXT_BANSAH209_01398_SEQ_02","Du hast die Plündernden Schlangen besiegt. Erstatte Houu in Novvs Aufzucht Bericht."
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3,"TEXT_BANSAH209_01398_SEQ_03","Du hast Houu Bericht erstattet. Er erzählt dir, dass ihm sein Vater Novv immer wieder sagt, dass unnötige Kämpfe vermieden werden sollten, es seiner Meinung nach in diesem Fall allerdings um die Zukunft der Aufzucht ging, und ein Kampf unvermeidbar war. Hilf ihm auch in Zukunft wieder, die Zukunft der Aufzucht sicherzustellen."
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4,"TEXT_BANSAH209_01398_SEQ_04",""
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5,"TEXT_BANSAH209_01398_SEQ_05",""
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6,"TEXT_BANSAH209_01398_SEQ_06",""
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7,"TEXT_BANSAH209_01398_SEQ_07",""
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8,"TEXT_BANSAH209_01398_SEQ_08",""
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9,"TEXT_BANSAH209_01398_SEQ_09",""
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10,"TEXT_BANSAH209_01398_SEQ_10",""
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11,"TEXT_BANSAH209_01398_SEQ_11",""
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12,"TEXT_BANSAH209_01398_SEQ_12",""
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13,"TEXT_BANSAH209_01398_SEQ_13",""
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14,"TEXT_BANSAH209_01398_SEQ_14",""
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15,"TEXT_BANSAH209_01398_SEQ_15",""
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16,"TEXT_BANSAH209_01398_SEQ_16",""
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17,"TEXT_BANSAH209_01398_SEQ_17",""
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18,"TEXT_BANSAH209_01398_SEQ_18",""
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19,"TEXT_BANSAH209_01398_SEQ_19",""
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20,"TEXT_BANSAH209_01398_SEQ_20",""
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21,"TEXT_BANSAH209_01398_SEQ_21",""
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22,"TEXT_BANSAH209_01398_SEQ_22",""
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23,"TEXT_BANSAH209_01398_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANSAH209_01398_TODO_00","Die Plündernden Schlangen suchen und besiegen"
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25,"TEXT_BANSAH209_01398_TODO_01","Houu Bericht erstatten"
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34,"TEXT_BANSAH209_01398_TODO_10",""
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46,"TEXT_BANSAH209_01398_TODO_22",""
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47,"TEXT_BANSAH209_01398_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANSAH209_01398_HOUU_000_000","Sssssh ... Du kennssst doch die Mondschatteninsel, oder? ... Genau, sie ist ein wichtiger Ort für unsere Nahrungssssuche."
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49,"TEXT_BANSAH209_01398_HOUU_000_001","Seit neuestem treiben sich dort immer wieder Mitglieder der Plündernden Schlangen herum und stören uns beim Fischfang. Ich würde wetten, dass sie von den Riff-Harpunen dazu angessstiftet wurden."
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50,"TEXT_BANSAH209_01398_HOUU_000_002","Diese Bastarde haben wahrscheinlich vor, die Insel und ihre reichen Fischgründe für sssich selbst zu beanspruchen. Sie müssen von dort verjagt werden, damit die Mondschatteninsel wieder so friedlich werden kann wie früher. Sie war schon immer der perfekte Ort, um unseren jüngeren Brüdern das Fischen beizubringen, und dasss soll auch in Zukunft so bleiben."
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51,"TEXT_BANSAH209_01398_HOUU_000_003","Sssssh ... Zur Mondschatteninsel wird dich einer der Elbste meines Brudersss Pahh bringen. Er ist immer glücklich, wenn er anderen demonstrieren kann, was für ein guter Elbst-Züchter er issst. Auf der Insel angekommen, wirst du die Plündernden Schlangen wohl erst suchen müssssen, bevor du sie besiegen kannst. Diese Feiglinge haben sich dort anscheinend schon ein paar Verstecke gebaut und hoffen bei einem Gefecht wohl auf das Element der Überraschung."
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52,"TEXT_BANSAH209_01398_HOUU_000_004","Vertreib die verdammten Plündernden Schlangen von der Mondschatteninsel! Mein Bruder Pahh wird dir einen Elbst für die Reise dorthin zur Verfügung stellen."
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53,"TEXT_BANSAH209_01398_TAMER01376_000_010","Sssssh ... Ich habe gehört, du willssst zur Mondschatteninsel? Mein schnellster Elbst ist schon gesssattelt, schwing dich drauf!"
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54,"TEXT_BANSAH209_01398_01376_Q1_000_000","Auf dem Elbst zur Mondschatteninsel reiten?"
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55,"TEXT_BANSAH209_01398_01376_A1_000_001","Ja"
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56,"TEXT_BANSAH209_01398_01376_A1_000_002","Nein"
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57,"TEXT_BANSAH209_01398_POPMESSAGE_000_010","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
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58,"TEXT_BANSAH209_01398_HOUU_000_020","Ssssh ... Sehr gut gemacht, <If(PlayerParameter(4))>Flossenlose<Else/>Flossenloser</If>! Wir konnten nicht zulassen, dass die Plündernden Schlangen auf der Insel herumstolzieren, als gehöre sie ihnen. Jetzt ist sie wieder in unserem Besitz."
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59,"TEXT_BANSAH209_01398_HOUU_000_021","Sssssh ... Mein Vater sagt zwar immer, dass man unnötige Kämpfe vermeiden sssollte, aber auf diesen Fall trifft das natürlich nicht zu. Esss ging schließlich um die Zukunft unserer jüngeren Brüder! Ohne die Insel würden sie nie lernen, wie man selbstständig Fische fängt."
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60,"TEXT_BANSAH209_01398_BALLOON_000_030","Scheint, als gäbe es heute ganz besonders hässlichen Fisch <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>zum Abendbrot<Else/>zum Frühstück</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>zu Mittag<Else/>zum Abendbrot</If></If>!"
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61,"TEXT_BANSAH209_01398_BALLOON_000_031","Die Insel gehört jetzt uns!"
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62,"TEXT_BANSAH209_01398_BALLOON_000_032","Die Fische gehören Leviathan! Verzieh dich!"
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0,"TEXT_BANSAH210_01399_SEQ_00","In Novvs Aufzucht scheint Houu über etwas erzürnt zu sein."
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1,"TEXT_BANSAH210_01399_SEQ_01","Die Riff-Harpunen scheinen von den Plündernden Schlangen mehr und mehr über die Abläufe auf Schiffen zu lernen, um ihre Überfälle in Zukunft noch reibungsloser gestalten zu können. Houu bittet dich deshalb darum, ihnen einen Strich durch die Rechnung zu machen. Besiege an Bord des Handelsschiffes, das sich in der Gewalt der Riff-Harpunen befindet, vier <SheetDe(BNpcName,5,2537,2,4,1)/>. Auf das Handelsschiff gelangst du mithilfe des Elbstes seines Bruders Pahh."
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2,"TEXT_BANSAH210_01399_SEQ_02","Du hast vier <SheetDe(BNpcName,5,2537,2,4,1)/> auf dem Handelsschiff besiegt. Erstatte Houu in Novvs Aufzucht Bericht."
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3,"TEXT_BANSAH210_01399_SEQ_03","Du hast Houu Bericht erstattet. Er findet das Verhalten der Riff-Harpunen eines Sahagin vollkommen unwürdig und bezeichnet sie als gemeine Diebe. Hilf ihm auch in Zukunft wieder, die nieder<SoftHyphen/>träch<SoftHyphen/>tigen Pläne der Riff-Harpunen zu vereiteln."
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4,"TEXT_BANSAH210_01399_SEQ_04",""
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5,"TEXT_BANSAH210_01399_SEQ_05",""
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6,"TEXT_BANSAH210_01399_SEQ_06",""
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9,"TEXT_BANSAH210_01399_SEQ_09",""
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10,"TEXT_BANSAH210_01399_SEQ_10",""
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11,"TEXT_BANSAH210_01399_SEQ_11",""
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21,"TEXT_BANSAH210_01399_SEQ_21",""
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22,"TEXT_BANSAH210_01399_SEQ_22",""
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23,"TEXT_BANSAH210_01399_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANSAH210_01399_TODO_00","<SheetDe(BNpcName,5,2537,2,4,1)/> auf dem Handelsschiff besiegen"
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25,"TEXT_BANSAH210_01399_TODO_01","Houu Bericht erstatten"
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26,"TEXT_BANSAH210_01399_TODO_02",""
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27,"TEXT_BANSAH210_01399_TODO_03",""
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36,"TEXT_BANSAH210_01399_TODO_12",""
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38,"TEXT_BANSAH210_01399_TODO_14",""
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41,"TEXT_BANSAH210_01399_TODO_17",""
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42,"TEXT_BANSAH210_01399_TODO_18",""
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43,"TEXT_BANSAH210_01399_TODO_19",""
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44,"TEXT_BANSAH210_01399_TODO_20",""
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45,"TEXT_BANSAH210_01399_TODO_21",""
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46,"TEXT_BANSAH210_01399_TODO_22",""
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47,"TEXT_BANSAH210_01399_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANSAH210_01399_HOUU_000_000","Sssssh ... Der Tatendrang von euch flossssenlosen Nichtschwimmern ist wirklich beneidenssswert! Erstaunlich, wie unbeirrt ihr euch alles über die Seefahrt und den Schiffsbau anzueignen versucht, obwohl ihr vom Schicksal nicht gerade mit dem besssten Rüstzeug für ein Leben auf See ausgestattet wurdet."
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49,"TEXT_BANSAH210_01399_HOUU_000_001","Für uns Sahagin, die mühelos die Meere durchkreuzen können, sind solche schwimmenden Hilfsmittel eher etwas für Nichtsssnutze, die auf der faulen Schuppe liegen wollen. Genau deshalb haben wir allerdings nur sehr geringe Kenntnisse vom Bau oder der Steuerung von Schiffen."
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50,"TEXT_BANSAH210_01399_HOUU_000_002","Jetzt ist mir allerdings zu Ohren gekommen, dassss sich die Riff-Harpunen bei ihren Untergebenen, den Plündernden Schlangen, über solche Dinge informieren. Das Wissssen um die genauen Abläufe auf Schiffen erleichtert ihnen wohl die Planung von Überfällen auf hoher See. Erbärmlich, findessst du nicht auch?"
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51,"TEXT_BANSAH210_01399_HOUU_000_003","Sssssh ... Mach dich sofort auf zu dem Handelsschiff, das die Riff-Harpunen in ihre Gewalt gebracht haben und nun für Übungszwecke nutzen. Je öfter sie Schiffe von Deck aus sehen, desto schlechter für euch Flossenlose. Nimm den Elbst von Pahh, sonst schaffst du es nie bis zum Schiff."
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52,"TEXT_BANSAH210_01399_HOUU_000_004","Stich in See und finde das Handelsschiff, das die Riff-Harpunen zu Übungszwecken nutzen. An Deck angekommen, besiegst du einfach alles, was sich dir in den Weg stellt! Mein Bruder Pahh wird dir seinen Elbst leihen, sonst kommst du erst auf dem Schiff an, wenn die Banditen schon längst über alle Wellen sind."
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53,"TEXT_BANSAH210_01399_TAMER01376_000_010","Du willst schnellst<SoftHyphen/>möglich ein Handelsschiff auf dem Meer einholen? Mein Elbst ist jederzeit einsatzbereit!"
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54,"TEXT_BANSAH210_01399_Q1_000_000","Auf dem Elbst zum Handelsschiff reiten?"
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55,"TEXT_BANSAH210_01399_A1_000_001","Ja"
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56,"TEXT_BANSAH210_01399_A1_000_002","Nein"
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57,"TEXT_BANSAH210_01399_HOUU_000_020","Sssssh ... Starker Auftritt, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Für die Riff-Harpunen gab esss heute keine Lehrstunde im Überfallen von Schiffen, sondern im Verdroschen werden von Flossssenlosen, hahaha!"
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58,"TEXT_BANSAH210_01399_HOUU_000_021","Diese erbärmlichen Kreaturen verdienen esss nicht, sich stolze Sahagin nennen zu dürfen! Taugenichtssse und gemeine Diebe, mehr sind sie nicht! Aber für heute hast du ihnen wahrlich genug beigebracht. Sssssh ..."
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0,"TEXT_CHRHDB201_01315_SEQ_00","Die Reporterin Ellie vom Mithril-Boten hat Neuigkeiten zu der anonymen Nachricht an Hildibrand aufgetrieben."
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1,"TEXT_CHRHDB201_01315_SEQ_01","Was bisher geschah:
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In der Umgebung von Ul'dah treibt ein Waffenräuber sein Unwesen. Nach seiner eher unfreiwillig geführten ethnologischen Studie als teilnehmender Beobachter in einem Zombie-Rudel setzt der wieder voll einsatzfähige und kongeniale Kriminologe Hildibrand alles daran, den Täter zu fassen. Doch vorerst fasst er sich nur an die Stirn, an die ihm der mysteriöse <Emphasis>Herr X</Emphasis> freund<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>cher<SoftHyphen/>wei<SoftHyphen/>se eine Nachricht heftet - in Form einer scharfkantigen Karte! „Ich werde kommen, um mir die Waffe zu holen, die mir zusteht!“, heißt es dort. Wird es dem un<SoftHyphen/>er<SoftHyphen/>schro<SoftHyphen/>cke<SoftHyphen/>nen Hildibrand und seiner Assistentin Nashu gelingen, den Übeltäter zu fassen?
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Ellie hat in der Zwischenzeit herausgefunden, dass es sich bei besagter Waffe vermutlich um das legendäre Schwert des Paktes handelt. Dieses Schwert wurde erst kürzlich von der Gattin eines reichen Händlers aus der Bucht des Abendsterns erworben und soll nun nach Thanalan transportiert werden. Ellie möchte die Händlersfrau interviewen und bittet dich dabei um deine Hilfe. Da die Dame als relativ launisch gilt, solltet ihr nicht mit leeren Händen bei ihr aufkreuzen. Begib dich nach Knochenbleich und erwirb bei Tutusi ein angemessenes Gastgeschenk."
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2,"TEXT_CHRHDB201_01315_SEQ_02","Für ein recht stolzes Sümmchen habt ihr Tutusi <SheetDe(EventItem,1,2001219,1,4,1)/> abgekauft. Begib dich damit zur Bucht des Abendsterns und schau, ob du damit die Gunst der Händlersfrau Durilda gewinnen kannst."
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3,"TEXT_CHRHDB201_01315_SEQ_03","Du überreichst Durilda den Lavendel, doch ihre Reaktion fällt leider alles andere als überschwänglich aus. Nicht nur, dass sie euer gut gemeintes Geschenk und die Bitte um ein Interview barsch abschlägt, auch einen Kriminologen namens Briardien hat sie schon mit der Suche nach dem Waffenräuber beauftragt - zur großen Enttäuschung von Hildibrand, der mit steter Verlässlichkeit ebenfalls am Ort des Geschehens aufkreuzt. Die Stimmung hebt sich nicht gerade, als Durilda erfährt, dass ihre Tochter Maria einen sündhaft teuren Porzellankrug verloren hat. Hildibrand wittert seine Chance und beschließt, das wertvolle Stück zu bergen, um den Fall doch noch übertragen zu bekommen. Suche in und um Nophicas Brunnen nach Spuren des Krugs."
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4,"TEXT_CHRHDB201_01315_SEQ_04","Augenzeugen berichten, dass der Krug in Nophicas Brunnen in den Fluss gefallen und von der Strömung abgetrieben worden ist. Tatsächlich stößt du zu Füßen eines seltsam gekleideten Mannes auf etwas, das zumindest aussieht, als hätte es mal zu einem Krug gehört. Es könnte sich lohnen, das gute Stück einmal etwas genauer unter die Lupe zu nehmen."
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5,"TEXT_CHRHDB201_01315_SEQ_05","Unter der Schuhsohle des seltsamen Fremden ziehst du eine Scherbe des Porzellankrugs hervor. Hildibrand schlägt vor, den Krug reparieren zu lassen, und überlässt euch gütigerweise die kleinen und scharfkantigen Scherben, während er die <Emphasis>schwer zu findenden</Emphasis> großen bergen will ... Moment mal!"
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6,"TEXT_CHRHDB201_01315_SEQ_06","Du konntest vier Scherben bergen, ohne dir dabei in die Finger zu schneiden. Überreiche sie Hildibrand, ohne ihm dabei in die Finger zu schneiden."
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7,"TEXT_CHRHDB201_01315_SEQ_07","Hildibrand eröffnet euch, den besten aller Goldschmiede Eorzeas zu kennen. Dieser sollte in der Lage sein, den Krug zu reparieren, ohne dass Durilda etwas von dem Malheur bemerkt. Sicher wäre Hildibrand über alle Maßen erfreut, wenn er dir seinen kongenialen Plan erläutern dürfte."
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8,"TEXT_CHRHDB201_01315_SEQ_08",""
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9,"TEXT_CHRHDB201_01315_SEQ_09",""
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10,"TEXT_CHRHDB201_01315_SEQ_10",""
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11,"TEXT_CHRHDB201_01315_SEQ_11",""
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12,"TEXT_CHRHDB201_01315_SEQ_12",""
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13,"TEXT_CHRHDB201_01315_SEQ_13",""
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14,"TEXT_CHRHDB201_01315_SEQ_14",""
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15,"TEXT_CHRHDB201_01315_SEQ_15",""
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16,"TEXT_CHRHDB201_01315_SEQ_16",""
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17,"TEXT_CHRHDB201_01315_SEQ_17",""
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18,"TEXT_CHRHDB201_01315_SEQ_18",""
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19,"TEXT_CHRHDB201_01315_SEQ_19",""
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20,"TEXT_CHRHDB201_01315_SEQ_20",""
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21,"TEXT_CHRHDB201_01315_SEQ_21",""
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22,"TEXT_CHRHDB201_01315_SEQ_22",""
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||||
23,"TEXT_CHRHDB201_01315_SEQ_23",""
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24,"TEXT_CHRHDB201_01315_TODO_00","Mit Tutusi sprechen"
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25,"TEXT_CHRHDB201_01315_TODO_01","Durilda in der Bucht des Abendsterns <SheetDe(EventItem,2,2001219,1,4,1)/> geben"
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26,"TEXT_CHRHDB201_01315_TODO_02","Den Verbleib des Porzellankrugs aufklären"
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||||
27,"TEXT_CHRHDB201_01315_TODO_03","<Clickable(<SheetDe(EObj,2,2003654,1,4,1)/>)/> untersuchen"
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||||
28,"TEXT_CHRHDB201_01315_TODO_04","<Clickable(<SheetDe(EventItem,5,2001220,2,4,1)/>)/> finden"
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||||
29,"TEXT_CHRHDB201_01315_TODO_05","Hildibrand <SheetDe(EventItem,2,2001220,2,4,1)/> geben"
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30,"TEXT_CHRHDB201_01315_TODO_06",""
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31,"TEXT_CHRHDB201_01315_TODO_07",""
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32,"TEXT_CHRHDB201_01315_TODO_08",""
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33,"TEXT_CHRHDB201_01315_TODO_09",""
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34,"TEXT_CHRHDB201_01315_TODO_10",""
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35,"TEXT_CHRHDB201_01315_TODO_11",""
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36,"TEXT_CHRHDB201_01315_TODO_12",""
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37,"TEXT_CHRHDB201_01315_TODO_13",""
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38,"TEXT_CHRHDB201_01315_TODO_14",""
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39,"TEXT_CHRHDB201_01315_TODO_15",""
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40,"TEXT_CHRHDB201_01315_TODO_16",""
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41,"TEXT_CHRHDB201_01315_TODO_17",""
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42,"TEXT_CHRHDB201_01315_TODO_18",""
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43,"TEXT_CHRHDB201_01315_TODO_19",""
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44,"TEXT_CHRHDB201_01315_TODO_20",""
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45,"TEXT_CHRHDB201_01315_TODO_21",""
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46,"TEXT_CHRHDB201_01315_TODO_22",""
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47,"TEXT_CHRHDB201_01315_TODO_23",""
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48,"TEXT_CHRHDB201_01315_ELLIE_000_000","Erinnerst du dich an die anonyme Nachricht, die Hildibrand erhalten hat? In der von einer Waffe die Rede war? Ich habe direkt die Informationskanäle des Mithril-Boten bemüht und dabei vermutlich herausgefunden, um was für eine Waffe es sich handelt!"
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49,"TEXT_CHRHDB201_01315_ELLIE_000_001","Unsere Quelle meldet, dass die unter Sammlern aktuell begehrteste Waffe in ganz Eorzea eine Ishgarder Klinge namens Schwert des Paktes ist. Und dieses wurde unlängst an eine neue Besitzerin veräußert!"
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50,"TEXT_CHRHDB201_01315_ELLIE_000_002","Die Käuferin ist eine reiche Händlersfrau namens Durilda, die in der Bucht des Abendsterns residiert. Sie ist über die Grenzen Thanalans als lei<SoftHyphen/>den<SoftHyphen/>schaft<SoftHyphen/>liche Antiquitätensammlerin bekannt. Als sie in einem meiner Waffenräuber-Artikel vom Schwert des Paktes las, hat sie sofort den Besitzer ausgemacht und das wertvolle Stück für einen Betrag erworben, mit dem sie vermutlich die halbe Kelchkuppe hätte aufkaufen können."
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51,"TEXT_CHRHDB201_01315_ELLIE_000_003","Das Schwert soll schon bald nach Thanalan transportiert werden - natürlich von einer ganzen Kompanie bis an die Zähne bewaffneter Söldner bewacht. Ob das den Waffenräuber abschrecken wird? Wie es auch ausgeht, die Sache verspricht äußerst spannend zu werden, denkst du nicht? Ich muss die Dame schleunigst interviewen! Willst du mich dabei nicht begleiten? Wenn der Waffenräuber wirklich zuschlägt, ist vielleicht dein Heldenmut gefragt!"
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52,"TEXT_CHRHDB201_01315_ELLIE_000_004","Wir haben nur ein Problem: Wie ich gehört habe, ist Durilda äußerst launisch. Damit sie sich überhaupt mit uns abgibt, müssen wir erst einmal ihre Gunst gewinnen - mit einem angemessenen Gastgeschenk."
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53,"TEXT_CHRHDB201_01315_ELLIE_000_005","Da trifft es sich gut, dass Tutusi in Camp Knochenbleich seltene und <Emphasis>äußerst kostspielige</Emphasis> Blumen verkauft. Wäre doch gelacht, wenn wir Durilda damit nicht um den Finger wickeln."
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54,"TEXT_CHRHDB201_01315_ELLIE_000_010","Ein exklusives Interview mit Durilda würde die Auflage des Mithril-Boten in die Höhe schnellen lassen. Doch erst einmal müssen wir die Gunst der reichen Händlersfrau gewinnen. Was wäre da besser als eine der seltenen Blumen aus dem Sortiment von Tutusi?"
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55,"TEXT_CHRHDB201_01315_TUTUSI_000_030","Seltene Blumen? Damit kann ich dienen! Die besorgen mir selten dämliche Abenteurer nämlich zuhauf (und fast umsonst, hehe)! Euch würde ich sogar einen Wuch... äh, <Emphasis>Sonderpreis</Emphasis> von schlappen 500 Gil für dieses erst halb verwelkte <SheetDe(EventItem,5,2001219,1,4,1)/> machen! Schlagt zu, solange der Vorrat mich reich macht!"
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56,"TEXT_CHRHDB201_01315_BRIARDIEN_000_031","(-???-)Ganz genau! <Emphasis>Du</Emphasis>!"
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57,"TEXT_CHRHDB201_01315_WOMAN01315_000_032","Wie ... Wie konntest du nur? Mein Freund war so eine gütige Seele. Der konnte doch nicht mal 'nem Flauschjungen ein Haar krümmen!"
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58,"TEXT_CHRHDB201_01315_MAN01315_000_033","I-Ich hab ihn nicht umgebracht, ich schwöre! Seht mich doch an, ein einfacher Händler bin ich! Mord? Nichts läge mir ferner. Das ... das müssen die Amalj'aa gewesen sein, ganz sicher!"
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59,"TEXT_CHRHDB201_01315_BRIARDIEN_000_034","(-Sachlicher Mann-)Die Amalj'aa? Das ist doch völlig absurd. Niemals würden diese stolzen Krieger einen unbewaffneten und völlig hilflosen Mann bis in die Berge verfolgen. Sie hätten ihn dort oben seinem eigenen Schicksal überlassen."
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60,"TEXT_CHRHDB201_01315_BRIARDIEN_000_035","(-Sachlicher Mann-)Und erspare uns deine Mär vom einfachen Händler. Die Schwielen zwischen deinem rechten Daumen und Zeigefinger sprechen eine deutliche Sprache. Nur langjährig in der Kunst des Bogenschießens Geübte tragen dieses Merkmal."
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61,"TEXT_CHRHDB201_01315_BRIARDIEN_000_036","(-Sachlicher Mann-)Du sagtest, dass deine Schwester vor fünf Jahren von der politischen Opposition zum Schweigen gebracht wurde. Dass der Tote ein Anhänger eben jener Gruppe war, ist kein Zufall."
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62,"TEXT_CHRHDB201_01315_BRIARDIEN_000_037","(-Sachlicher Mann-) Es zeugt von Vergeltung. Vergeltung, die du verübt hast."
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63,"TEXT_CHRHDB201_01315_MAN01315_000_038","Wie ... aber ... Oh, wehe mir! All die Plackerei, all das Üben ... Damit es mich am Ende verrät?"
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64,"TEXT_CHRHDB201_01315_BRIARDIEN_000_039","(-Sachlicher Mann-)Das wäre dann also geklärt. Wenn ihr mich bitte entschuldigen würdet, mein brillanter Verstand ist auch anderorts noch gefragt. Das Schicksal dieses Übeltäters lege ich vertrauensvoll in die Hände der Messingklingen."
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65,"TEXT_CHRHDB201_01315_DOJIN01315_000_040","Wie Ihr wünscht, König der Kriminologen! Euer Scharfsinn hat selbst die kühnsten Geschichten über Euch in den Schatten gestellt!"
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66,"TEXT_CHRHDB201_01315_ELLIE_000_041","Noch ein Kriminologe? Ist das gerade ein Trend oder so?"
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67,"TEXT_CHRHDB201_01315_TUTUSI_000_042","Ein schneidiger Typ, ganz meine Kragenweite! Ein Adeliger aus Ishgard, wie die Leute sich erzählen. Sein Verstand soll so scharf sein, dass man damit Äther schleifen kann! Kein Wunder, dass man ihn König der Kriminologen nennt."
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68,"TEXT_CHRHDB201_01315_TUTUSI_000_043","Diese Ulknudel von - wie hieß er noch gleich? Hirnverbrannt? Ach ne, Hildibrand! Kein Vergleich zu diesem galanten Ishgarder, findet ihr nicht auch?"
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69,"TEXT_CHRHDB201_01315_ELLIE_000_044","Na, das behalten wir mal lieber für uns. Könnte das Ego eines gewissen Chevaliers gehörig ankratzen."
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70,"TEXT_CHRHDB201_01315_ELLIE_000_045","Also gut, worauf warten wir? Nichts wie hin zu dieser Durilda. Ich darf mir diese sensationelle Geschichte nicht entgehen lassen. Hoffentlich mag sie unsere Blumen."
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71,"TEXT_CHRHDB201_01315_ELLIE_000_050","Durilda wird sich vor Entzücken bestimmt nicht einkriegen, wenn du ihr den Lavendel überreichst. Ich kann es gar nicht erwarten, ihre leuchtenden Augen zu sehen - und ihr dann alle Details zum Schwert des Paktes zu entlocken."
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72,"TEXT_CHRHDB201_01315_DURILDA_000_060","Nein, nein, nein! Wie oft muss ich es denn noch sagen?"
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73,"TEXT_CHRHDB201_01315_DURILDA_000_061","Weder gebe ich Interviews zum Schwert des Paktes, noch gebe ich mich mit kleinen, schmutzigen <If(PlayerParameter(4))>Aben<SoftHyphen/>teu<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>rin<SoftHyphen/>nen<Else/>Abenteurern</If> ab, die glauben, ich würde ihres Schutzes bedürfen!"
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74,"TEXT_CHRHDB201_01315_DURILDA_000_062","Es sei denn, du zeigst mir, dass du meine kostbare Zeit <Emphasis>wert</Emphasis> bist ..."
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75,"TEXT_CHRHDB201_01315_DURILDA_000_070","Althyk-Lavendel?! Igitt, hinfort mit diesem garstigen Gewächs! Davon bekomme ich Heuschnupfen! Und überhaupt habe ich mich sattgesehen an dieser grässlichen Pflanze! Damit kreuzen die Bittsteller reihenweise auf!"
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76,"TEXT_CHRHDB201_01315_DURILDA_000_071","Bin ich hier denn weit und breit die einzige mit einem Sinn für Ästhetik? In Antiquitäten liegt die wahre Schönheit, ihr Banausen. Schönheit, die unvergänglich ist. Ganz wie die meine!"
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77,"TEXT_CHRHDB201_01315_ELLIE_000_072","Aber wir meinen es doch nur gut mit Euch! Der berüchtigte Waffenräuber trachtet schließlich nach dem Schwert des Paktes! Ihr schwebt in größter Gefahr!"
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78,"TEXT_CHRHDB201_01315_ELLIE_000_073","Lässt Euch das etwa völlig kalt?"
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79,"TEXT_CHRHDB201_01315_DURILDA_000_074","Du hast es erfasst, mein Liebes. Ich erwarte hohen Besuch vom Scorpio-Kreis. Lausige Vagabunden wie euch kann ich da nicht in meiner Nähe gebrauchen."
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80,"TEXT_CHRHDB201_01315_DURILDA_000_075","Der Waffenräuber soll ruhig kommen. Meine Leibwache wird ihm seine Flausen schon aus dem Kopf treiben."
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81,"TEXT_CHRHDB201_01315_DURILDA_000_076","Und für den Fall der Fälle habe ich immer noch meinen galanten und höchst attraktiven Trumpf im Ärmel: den charmanten Kriminologen."
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82,"TEXT_CHRHDB201_01315_DURILDA_000_077","Wenn man vom Eufel spricht. Da kündigt er sich ja schon an! Diese Aura aus Souveränität, einem gestochen scharfen Intellekt und atemberaubender Schönheit ist malmweit gegen den Wind zu spüren! ♪ "
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83,"TEXT_CHRHDB201_01315_HILDIBRAND_000_090","Ja, ja, da bin ich ja schon! Tut mir leid, dass ihr so lange auf mich warten musstet, meine Freunde!"
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84,"TEXT_CHRHDB201_01315_HILDIBRAND_100_090","Autogramme gibt's später, denn nun bedarf eine holde Maid der Hilfe des un<SoftHyphen/>beschreib<SoftHyphen/>lichen, unverschämt attraktiven und unerreichten Kriminologen ..."
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85,"TEXT_CHRHDB201_01315_HILDIBRAND_000_091","Hildibraaaaaand!
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Applaus, Applaus, Applaus!
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Und Waffenräuber, zieh dich schon mal warm an!"
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86,"TEXT_CHRHDB201_01315_HILDIBRAND_000_092","Nanu, du auch wieder hier, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Du hältst es aber auch wirklich keine Minute ohne mich aus, was? Haha ... Nun, ich bewundere deine aufrichtige und fast schon an kindliche Begeisterung grenzende Bewunderung meiner bewundernswerten Kombinationsgabe. Weiter so, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>!"
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87,"TEXT_CHRHDB201_01315_DURILDA_000_093","Hildibrand? Wer hat diesen Verrückten hier reingelassen?! Wachen, das bedeutet drei Monate Lohnentzug! Der Mann, den ich angestellt habe, heißt nicht Hildibrand, sondern ...!"
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88,"TEXT_CHRHDB201_01315_BRIARDIEN_000_094","(-Sachlicher Mann-)Aber nicht doch, meine Liebe! Ihr lasst es ja beinah erscheinen, als wäre ich nur des Geldes wegen in eure Dienste getreten."
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89,"TEXT_CHRHDB201_01315_BRIARDIEN_000_095","(-Sachlicher Mann-)Dabei geht es mir doch nur um eines: Gerechtigkeit - und etwas Nahrung für meinen stets hungernden und unübertroffenen Intellekt. Ich werde diesen dreisten Waffenräuber eines Besseren belehren und ihn seiner verdienten Strafe zuführen."
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90,"TEXT_CHRHDB201_01315_BRIARDIEN_000_096","(-Sachlicher Mann-)Und entschuldigt im Übrigen meine Verspätung. Es gab da unterwegs noch ein paar kleinere Delikte und Kapitalverbrechen, die meiner Genialität bedurften."
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91,"TEXT_CHRHDB201_01315_BRIARDIEN_000_097","Doch nun bin ich, Briardien - der König der Kriminologen - hier, um mich ganz und gar Eurem Anliegen zu widmen, holde Durilda."
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92,"TEXT_CHRHDB201_01315_HILDIBRAND_000_098","Ich muss heute Morgen wohl vergessen haben, mir die Ohren zu waschen! König der <Emphasis>was</Emphasis>, sagtest du?!"
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93,"TEXT_CHRHDB201_01315_BRIARDIEN_000_099","Der Kriminologen, mein lieber - wie hießt du noch gleich?"
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94,"TEXT_CHRHDB201_01315_BRIARDIEN_100_099","Hildibrand? Und bei diesem reizenden Fräulein neben dir kann es sich sicher nur um Nashu Mhakaracca handeln, nicht wahr?"
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95,"TEXT_CHRHDB201_01315_BRIARDIEN_000_100","Nun, ich bin höchst erfreut, einen weiteren meiner Nachahmer kennenzulernen. Welch Pech für dich, dass du es zum einen nie mit meiner Brillanz aufnehmen können wirst und zum anderen auch gar kein Bedarf für einen zweiten Kriminologen in Eorzea besteht. Ich, Briardien, habe genug ermittlerisches Gespür für die Verbrecherschaft aller Stadt<SoftHyphen/>staaten und ihrer dunklen Gassen zusammen."
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96,"TEXT_CHRHDB201_01315_BRIARDIEN_000_101","In diesem Sinne will ich keine Sekunde ungenutzt lassen und direkt mit den Vor<SoftHyphen/>bereitungen zur Ergreifung des Waffenräubers beginnen. Dürfte ich Euch daher bitten, werte Durilda, diese Dilettanten vor die Tür zu setzen? Sie stören meine Konzentration."
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97,"TEXT_CHRHDB201_01315_DURILDA_000_102","Ihr habt gehört, was dieser Mann gesagt hat. Schert euch fort! Briardien wird nicht von meiner Seite weichen, bis das Schwert des Paktes sicher in meiner Vitrine liegt."
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98,"TEXT_CHRHDB201_01315_DURILDA_000_103","Da bist du ja endlich, Maria! Wo hast du nur so lange gesteckt, törichtes Kind? Du weißt doch, wie empfindlich die zarte Haut deiner armen Mutter ist. Meine Schönheit kommt nicht von ungefähr! Schnell, reiche mir den Krug mit dem teuren ul'dhischen Gesichtswasser, von dem meine Freundinnen alle so schwärmen!"
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99,"TEXT_CHRHDB201_01315_MARIA_000_104","Das ... ähm ... also ... Der Krug ... der, also ... ist mir ... ins Wasser gefallen ... und dann ... äh ... fortgeschwemmt worden ... "
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100,"TEXT_CHRHDB201_01315_DURILDA_000_105","Wie bitte, junges Fräulein?! Bist du des Wahnsinns? Dieser Porzellankrug ist ein Vermögen wert! Er ist ein Unikat aus der frühen Thorne-Ära, ein Schatz aus dem Erbe des Sultans! Es gibt Sammler in Eorzea, die für ihn über Leichen gehen würden!"
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101,"TEXT_CHRHDB201_01315_DURILDA_000_106","Ich hätte es besser wissen müssen, als meiner nichtsnutzigen Tochter diese Kostbarkeit anzuvertrauen! Du hast dich auch bei der Seidenstickerei schon immer so dumm angestellt! Mach auf dem Absatz kehrt und komm mir nicht ohne den Krug zurück, hörst du? Sonst ...!"
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102,"TEXT_CHRHDB201_01315_HILDIBRAND_000_107","So beruhigt Euch doch, Gnädigste. Ihr dürft Eure Tochter nicht den Gefahren der unbarmherzigen Wildnis Thanalans aussetzen. Um die Bergung Eures kostbaren Kruges werde ich, äh, werden <Emphasis>Wir</Emphasis>, Hildibrand, Unsere kriminologische Majestät, Uns höchst<SoftHyphen/>persön<SoftHyphen/>lich kümmern."
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103,"TEXT_CHRHDB201_01315_HILDIBRAND_000_108","Und ... Das sage ich jetzt nicht laut, aber: Wenn Wir dieser aufgeblasenen Schnepfe ihren geliebten Krug zurückbringen, wird sie sich Uns aus Dankbarkeit ganz sicher schluchzend an den Hals werfen und Uns die Bewachung des Schwertes anvertrauen."
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104,"TEXT_CHRHDB201_01315_ELLIE_000_109","Ähm ... Das war jetzt aber ziemlich laut, nur so zu deiner Information."
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105,"TEXT_CHRHDB201_01315_HILDIBRAND_000_110","Also, mein Kind! Wo hast du das Krüglein denn verloren?"
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106,"TEXT_CHRHDB201_01315_MARIA_000_111","A-Auf dem Rückweg von Ul'dah, Herr Kriminologe."
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107,"TEXT_CHRHDB201_01315_MARIA_000_112","Einige Hammerschnäbel haben sich auf mich gestürzt, und auf der Flucht ist mir der Krug aus den Händen gerutscht und ins Wasser gefallen. Ich habe das Platschen noch gehört."
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108,"TEXT_CHRHDB201_01315_MARIA_000_120","Die Hammerschnäbel wurden von ein paar mutigen Abenteurern in die Flucht geschlagen, aber ich habe mich trotzdem nicht zurückgetraut. Ich hoffe, der Krug ist beim Aufprall nicht kaputtgegangen."
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109,"TEXT_CHRHDB201_01315_MARIA_000_121","D-Das würde Mama mir nie verzeihen! Und gegen meine wütende Mama sind Hammerschnäbel wie Chocobo-Küken."
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110,"TEXT_CHRHDB201_01315_HILDIBRAND_000_122","Ach was, Kopf hoch, Kleine! Der gute Hildi wird's schon richten. Den Krug hast du in null Komma nichts zurück, kein Grund zum Trübsal blasen. Stimmt's oder habe ich Recht?"
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111,"TEXT_CHRHDB201_01315_ELLIE_000_123","Wie lieb von dir, Hildibrand. Ich werde in der Zwischenzeit Briardien um eine Stellungnahme für den Mithril-Boten bitten. Viel Erfolg bei der Suche!"
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112,"TEXT_CHRHDB201_01315_HILDIBRAND_000_124","Werte Ellie, Ihr müsst uns verlassen? Wie bedauerlich! Ihr solltet nicht so verbissen arbeiten, das gibt Ringe um eure hübschen grünen Augen."
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113,"TEXT_CHRHDB201_01315_ELLIE_000_125","Wie bitte?! Manchmal wünsche ich mir, du wärst wenigstens einen Fingerhut so galant, wie du immer tust. Ich erledige nur meine Pflicht. Das bin ich den Lesern des Mithril-Boten schuldig."
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114,"TEXT_CHRHDB201_01315_HILDIBRAND_000_126","Beschwert Euch später nicht, ich hätte Euch nicht gewarnt, Teuerste! Und jetzt entschuldigt mich bitte, die unbeschwerte Kindheit meiner Klientin steht auf dem Spiel!"
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115,"TEXT_CHRHDB201_01315_ELLIE_000_127","Und wieder ist er fort, ohne nach dem genauen Ort zu fragen ..."
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116,"TEXT_CHRHDB201_01315_ELLIE_000_128","Kannst du ihn vielleicht hinführen, Maria? Dieser Einfaltspinsel hat zwar so ein unverschämtes Glück, dass er vermutlich von ganz alleine über die richtige Stelle stolpern würde, aber sicher ist sicher."
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117,"TEXT_CHRHDB201_01315_HILDIBRAND_000_145","Maria hat mir erzählt, dass ihr der Krug auf der Brücke über Nophicas Brunnen he<SoftHyphen/>run<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>fal<SoftHyphen/>len ist. Dort werde ich mit meiner Spurensuche beginnen. Du kannst mir gerne dabei zuschauen."
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118,"TEXT_CHRHDB201_01315_DURILDA_000_147","Was hast du hier noch verloren? Ich sagte doch, dass ich wichtigen Besuch vom Scorpio-Kreis erwarte. Husch, husch, mach, dass du fortkommst."
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119,"TEXT_CHRHDB201_01315_MERCHANT01315_000_150","Ja, ich hab gesehen, wie der Krug in den Fluss gefallen ist. Er schien den Sturz überstanden zu haben, doch kurze Zeit später erklang vom Grund der Schlucht etwas, das sich verdächtig zerbrechlich anhörte."
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120,"TEXT_CHRHDB201_01315_MERCHANT01315_000_151","Den Sturz hat der Krug, glaube ich, überlebt, doch kurze Zeit später habe ich ein schepperndes Geräusch vernommen."
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121,"TEXT_CHRHDB201_01315_CENMIN_000_160","Du suchst nach einem Krug? Hm, irgendetwas habe ich tatsächlich vorhin den Fluss hinuntertreiben sehen. Ob es ein Krug war, kann ich allerdings nicht genau sagen."
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122,"TEXT_CHRHDB201_01315_CENMIN_000_161","Was auch immer es war, ein paar aufgedrehte Hammerschnäbel waren dem Gegenstand auf den Fersen, wenn ich mich recht entsinne. Ein sehr skurriles Bild, das kannst du mir glauben."
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123,"TEXT_CHRHDB201_01315_CENMIN_000_165","Treibgut sammelt sich normalerweise an einer seichten Stelle etwas weiter den Fluss hinunter. Du solltest dort dein Glück versuchen. Vielleicht findest du den Krug ja."
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124,"TEXT_CHRHDB201_01315_GILGAMESH_000_170","Autsch! Irgendetwas pikst da gewaltig unter meinem rechten großen Zeh. Das ist einzig und allein die Schuld dieser dämlichen Vögel! Und dann machen sie sich auch noch mit meiner Waffe aus dem Staub!"
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125,"TEXT_CHRHDB201_01315_GILGAMESH_000_171","Wie bitte?! 'n Krug? Nee, nicht geseh... Autsch!"
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126,"TEXT_CHRHDB201_01315_SYSTEM_000_172","Zu Füßen des seltsam gekleideten Mannes glaubst du einige Scherben im Schlamm zu sehen ... "
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127,"TEXT_CHRHDB201_01315_GILGAMESH_000_175","Sagte ich schon: Autsch, irgendetwas pikst da gewaltig unter meinem rechten großen Zeh? Das ist einzig und allein die Schuld dieser dämlichen Vögel! Und dann machen sie sich auch noch mit meiner Waffe aus dem Staub!"
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128,"TEXT_CHRHDB201_01315_HILDIBRAND_000_190","Aha, du bist also wieder mal meiner Eingebung gefolgt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Was würdest du nur ohne mich tun? Und seht her, da liegen ja sogar einige Scherben ganz klar und deutlich auf dem Grund des Flusses! Wieso sind die dir denn noch nicht aufgefallen. Sie liegen da doch praktisch, als hätte sie gerade jemand aus dem Schlamm gezogen. Also wirklich!"
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129,"TEXT_CHRHDB201_01315_GILGAMESH_000_191","(-Fernöstlich gekleideter Mann-)Nanu? War ich das etwa? Ein Krug? Hab ich gar nicht bemerkt. Muss an meiner Hornhaut liegen. Jetzt erklärt sich natürlich auch das Piksen!"
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130,"TEXT_CHRHDB201_01315_GILGAMESH_000_192","(-Fernöstlich gekleideter Mann-)War das etwa dein Krug, meine Kleine? Das täte mir ja wirklich schrecklich leid."
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131,"TEXT_CHRHDB201_01315_HILDIBRAND_000_193","Du scheinst mehr zu wissen, als du preisgibst, seltsam gekleideter Fremder! Sprich, was hat sich hier zugetragen!"
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132,"TEXT_CHRHDB201_01315_GILGAMESH_000_194","(-Fernöstlich gekleideter Mann-)Aber sicher doch! Ich bin ein wandernder Fechtmeister, der größte seines Fachs! Immer auf der Suche nach würdigen Gegnern, mit denen ich mich messen kann ... Und hier scheine ich tatsächlich fündig geworden zu sein, wenn auch etwas anders als geplant. Ein Schwarm Monstervögel hat sich auf mich gestürzt, mich überwältigt und mir meine Waffe abgenommen!"
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133,"TEXT_CHRHDB201_01315_GILGAMESH_000_195","(-Fernöstlich gekleideter Mann-)Rasend vor Zorn habe ich mich an ihre Fersen geheftet ... und muss dabei auf den Krug getreten sein."
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134,"TEXT_CHRHDB201_01315_NASHUMHAKARACCA_000_196","Keine Sorge, Maria. Herr Hildibrand hat für alles einen Plan!"
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135,"TEXT_CHRHDB201_01315_HILDIBRAND_000_197","Und wie, und wie, meine liebe Nashu! Der Fall des zerbrochenen Krugs ist schon so gut wie gekittet!"
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136,"TEXT_CHRHDB201_01315_HILDIBRAND_000_198","Doch bevor wir zur Tat schreiten, müssen wir erst einmal die krüglichen Überreste aufsammeln. Dürfte ich euch bitten, die kleinen (und scharfkantigen) Scherben aufzusammeln, meine Freunde? Ich will ja nicht, dass ihr euch einen Bruch hebt. Um die großen Brummer kümmere ich mich!"
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137,"TEXT_CHRHDB201_01315_HILDIBRAND_000_210","Stellt sich bei dir auch ein latentes Déjà-vu-Gefühl ein, <If(PlayerParameter(4))>meine Gute<Else/>mein Freund</If>?"
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138,"TEXT_CHRHDB201_01315_GILGAMESH_000_215","Tut mir wirklich leid, die Sache mit dem Krug. War ganz bestimmt keine Absicht."
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139,"TEXT_CHRHDB201_01315_HILDIBRAND_000_230","Puh, war das anstrengend. Die einzige große Scherbe war so was von schwer, fast hätte ich die Chocobo-Transportgewerkschaft bitten müssen, sie mit einem Vierspänner aus dem Schlamm zu ziehen. Und, bist du ebenfalls fündig geworden?"
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140,"TEXT_CHRHDB201_01315_HILDIBRAND_000_240","Ah, ausgezeichnete Ar... Autsch! Die sind ja höllisch scharf! Hättest du mich nicht vorwarnen können? Nun, mit der kompletten Scherbensammlung sollten wir jetzt jedenfalls in der Lage sein, der kleinen Maria eine weitere Standpauke zu ersparen."
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141,"TEXT_CHRHDB201_01315_HILDIBRAND_000_241","Denn ich, äh, <Emphasis>Wir</Emphasis>, Hildibrand, Unsere majestätische Kriminologität, kennen jemanden, der alles zusammensetzen kann. Die Teile mögen noch so klein sein, dieser Teufelskerl von einem Goldschmied repariert einfach alles ...! Na, hab ich dich neugierig gemacht? Dann frag mich doch einfach!"
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0,"TEXT_CHRHDB202_01316_SEQ_00","Hildibrand will jemanden kennen, der den Krug angeblich wieder zusammenflicken kann."
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1,"TEXT_CHRHDB202_01316_SEQ_01","Ein als „weißhaariger Teufel“ berüchtigter Goldschmied soll dazu in der Lage sein, selbst die kleinsten Splitter noch zusammenzufügen, ohne dass man eine Bruchstelle erkennt. Zu dieser Jahreszeit ist er für gewöhnlich im nördlichen Thanalan unterwegs auf Materialsuche. Begib dich in die Gegend von Camp Blauer Dunst und suche dort nach dem Tausendsassa."
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2,"TEXT_CHRHDB202_01316_SEQ_02","An <SheetDe(EObj,1,2003664,1,3,1)/> findet ihr eine Blutspur, die nach Norden führt. Folge ihr und suche nach Hinweisen auf den berüchtigten Goldschmied."
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3,"TEXT_CHRHDB202_01316_SEQ_03","An <SheetDe(EObj,1,2003665,1,3,1)/> findet ihr eine weitere Blutspur, die noch weiter nach Norden führt. Folge ihr und suche nach Hinweisen auf den berüchtigten Goldschmied."
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4,"TEXT_CHRHDB202_01316_SEQ_04","Auch <SheetDe(EObj,2,2003666,1,1,1)/> scheint das Werk des weißhaarigen Teufels zu sein. Hildibrand ist sich sicher, dass der Goldschmied in der Nähe des Chimären-Kadavers auf der Lauer liegt. Doch um ihn hervorzulocken, stehst du vor deiner bislang größten Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung. Ist <If(PlayerParameter(4))>eine stolze Kriegerin<Else/>ein stolzer Krieger</If> des Lichts wie du ihm gewachsen? Dem legendären Tanz der Chevaliers?"
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5,"TEXT_CHRHDB202_01316_SEQ_05",""
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6,"TEXT_CHRHDB202_01316_SEQ_06",""
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24,"TEXT_CHRHDB202_01316_TODO_00","Nördlich von Camp Blauer Dunst nach dem Goldschmied suchen"
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25,"TEXT_CHRHDB202_01316_TODO_01","Nach weiteren Spuren suchen"
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26,"TEXT_CHRHDB202_01316_TODO_02","Nach weiteren Spuren suchen"
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48,"TEXT_CHRHDB202_01316_HILDIBRAND_000_000","Es gibt nur einen, der jetzt noch dazu in der Lage ist, den zerbrochenen Porzellankrug und damit die unbeschwerte Jugend der kleinen Maria zu retten: der weißhaarige Teufel, der <Emphasis>mächtigste</Emphasis> Goldschmied Eorzeas."
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49,"TEXT_CHRHDB202_01316_GILGAMESH_000_001","(-Fernöstlich aussehender Mann-)Der mächtigste Goldschmied Eorzeas? Heißt das, er ist besonders stark?"
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50,"TEXT_CHRHDB202_01316_HILDIBRAND_000_002","Stark genug jedenfalls, um einer ganzen Diebesbande, die es auf den Schmuck seiner Gilde abgesehen hatte, in einer waghalsigen Nacht-und-Nebel-Aktion im Alleingang das Handwerk zu legen."
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51,"TEXT_CHRHDB202_01316_HILDIBRAND_000_003","Das heißt, ob er es wirklich war, ist zu einem gewissen Grad reine Spekulation, öffentlich dazu bekannt hat er sich nämlich nie. Doch als die herbeigeeilten Messingklingen die Waffen der Diebe konfiszierten, fiel ihnen auf, dass auch der letzte Dolch noch mit schmuckhaften Gravuren versehen worden war."
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52,"TEXT_CHRHDB202_01316_HILDIBRAND_000_004","Und einer der Diebe soll bei seinem Verhör später behauptet haben - ich zitiere - der <Emphasis>weißhaarige Teufel</Emphasis> sei über sie hergefallen ..."
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53,"TEXT_CHRHDB202_01316_MARIA_100_007","W-Wie gruselig ..."
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54,"TEXT_CHRHDB202_01316_GILGAMESH_000_005","(-Fernöstlich aussehender Mann-)Na, das klingt doch ganz so, als könntet ihr etwas Hilfe gebrauchen! Dieser verwegene Kerl interessiert mich, das will ich nicht leugnen. Und außerdem trage ich Mitschuld daran, dass der Krug zerbrochen ist."
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55,"TEXT_CHRHDB202_01316_GILGAMESH_000_006","Ich bin übrigens Gilgamesch. Ist mir eine Ehre, eure Bekanntschaft zu machen."
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56,"TEXT_CHRHDB202_01316_GILGAMESH_000_007","Ich möchte euch auch im Namen meines treuen Gefährten Enkidu begrüßen. Ein Huhn, das ich eines Tages am Wegesrand fand und grün färbte - gegen die Einsamkeit und in Erinnerung an einen alten Freund, dessen Namen es nun trägt."
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57,"TEXT_CHRHDB202_01316_GILGAMESH_000_008","Hier werde ich keinen ebenbürtigen Gegner finden und ohnehin würde ich ohne meine Waffe in einem Duell wohl nur eine leidliche Figur abgeben. Ich hoffe also, ihr habt nichts dagegen, wenn ich euch begleite."
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58,"TEXT_CHRHDB202_01316_HILDIBRAND_000_009","Mitnichten, es wäre uns eine Ehre! Natürlich möchte ich betonen, dass ich als Eorzeas brillantester Kriminologe eigentlich keine Hilfe benötige, aber deine schillernde Erscheinung wäre eine willkommene Abwechslung in meinem grauen Kriminologenalltag, Gilkidu!"
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59,"TEXT_CHRHDB202_01316_GILGAMESH_000_010","Für den brillantesten Kriminologen Eorzeas scheinst du ein recht löchriges Gedächtnis zu haben, aber was soll's. Ein einfaches Gilli tut's auch."
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60,"TEXT_CHRHDB202_01316_HILDIBRAND_000_011","Gilli? Oh, das klingt großartig, so ... schneidig! Weißt du was? Nenn mich doch einfach Hilli!"
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61,"TEXT_CHRHDB202_01316_HILDIBRAND_000_012","Und jetzt, da wir das Formelle geklärt hätten, sollten wir zurück zum Wesentlichen kommen: dem weißhaarigen Teufel. Wie ich aus gut unterrichteten Quellen weiß, pflegt er zu dieser Jahreszeit für gewöhnlich in der Umgebung von Camp Blauer Dunst Monster zu erlegen, um Materialien zu erbeuten. Unser Ziel liegt daher auf der Hand. Folgt mir, meine tapferen Gefährten! Auf ins nördliche Thanalan!"
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62,"TEXT_CHRHDB202_01316_GILGAMESH_000_015","Ich komm immer noch nicht drüber weg, dass ich auf den Krug getreten bin. Tut mir echt leid, das arme Mädchen."
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63,"TEXT_CHRHDB202_01316_SYSTEM_000_020","Ein Ziselierhammer steckt im Schädel dieses Monsters. Vom Kadaver verläuft eine Blutspur in nördliche Richtung."
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64,"TEXT_CHRHDB202_01316_NASHUMHAKARACCA_000_021","(-Nashu Mhakaracca-)Das Blut ist ja noch ganz frisch! Igitt! Es kann noch nicht lange her sein, dass dieses Monsterchen den Löffel verlegt hat. Äh, weggegeben, meine ich."
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65,"TEXT_CHRHDB202_01316_NASHUMHAKARACCA_000_030","Dobalosse sind irgendwie niedlich, findest du nicht? Die ziehen so süße Fratzen! <kicher> So einen hätte ich gerne als Stofftier!"
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66,"TEXT_CHRHDB202_01316_SYSTEM_000_040","Auch dieses Monster fand sein Ende durch einen zielgenau im Schädel platzierten Ziselierhammer. Erneut verläuft eine Blutspur in nördliche Richtung."
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67,"TEXT_CHRHDB202_01316_GILGAMESH_000_041","(-Gilgamesch-)Das Hirn ist nur noch Toffelbrei. Der Kerl zielt nicht nur verdammt gut, er scheint auch ordentlich was in den Armen zu haben."
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68,"TEXT_CHRHDB202_01316_GILGAMESH_000_050","Sieh lieber weg, wenn du zart besaitet bist und deine letzte Mahlzeit noch nicht vollständig verdaut hast, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>. Ist kein hübscher Anblick."
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69,"TEXT_CHRHDB202_01316_HILDIBRAND_000_055","Erst kürzlich erlegt, keine Frage. Der Körper ist noch ganz warm. Und dieser Ziselierhammer lässt keine Zweifel offen: Hier war der weißhaarige Teufel am Werk. Den frischen Rückständen von Ahriman-Mundgeruch in der Luft nach zu urteilen, kann der Täter noch nicht weit gekommen sein."
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70,"TEXT_CHRHDB202_01316_HILDIBRAND_000_059","Ein Dobalos, ein Basilisk und schließlich ein Ahriman ... Doch der weißhaarige Teufel gibt sich mit solch halben Portionen nicht ab. Er hat es normalerweise auf etwas größere Monster abgesehen. Das da vorne ist gar kein schlechtes Beispiel."
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71,"TEXT_CHRHDB202_01316_HILDIBRAND_000_060","Wenn mich nicht alles täuscht, liegt dort hinten eine Chimära. Sieht ziemlich tot aus. Ich verwette meine Noblesse, dass wir in ihrer Nähe den weißhaarigen Teufel finden."
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72,"TEXT_CHRHDB202_01316_HILDIBRAND_000_061","Nun, wenn er sich denn finden lassen wollte. Ohne Frage hat er uns längst entdeckt und sich an einen sicheren Ort begeben, von dem er uns beobachtet. Ich fürchte, um ihn hervorzulocken, müssen wir zu drastischen Mitteln greifen."
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73,"TEXT_CHRHDB202_01316_HILDIBRAND_000_062","In meiner Familie wird schon seit Generationen eine uralte Geheimtechnik überliefert. Eine mächtige Waffe, die ich nur in den Stunden größter Not einsetze, denn sie kann verheerende Folgen haben. Doch heute steht das Schicksal der kleinen Maria auf dem Spiel!"
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74,"TEXT_CHRHDB202_01316_GILGAMESH_000_063","Eine uralte Geheimtechnik aus deiner Familie, Hilli? Um welch mächtigen Angriff mag es sich dabei handeln? Einen Zauber vom Kaliber eines Megaflare?"
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75,"TEXT_CHRHDB202_01316_HILDIBRAND_000_064","Ihr werdet gleich sehen, meine Freunde! Eins, zwo ..."
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76,"TEXT_CHRHDB202_01316_HILDIBRAND_000_065","♪ Daaadiedeldum ♪
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♪ Der Chevalier geht um ♪
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♪ Er wird dich anschaun und du weißt warum ♪
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♪ Noblesse in seiner Hüften Schwuuung ♪"
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77,"TEXT_CHRHDB202_01316_GILGAMESH_000_066","Ich ... M-Meine Ohren ... Meine Augen ... Oh Götter Eorzeas, habt Erbarmen!"
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78,"TEXT_CHRHDB202_01316_HILDIBRAND_000_067","<keuch> ... <schnauf> ... D-Der legendäre Tanz der Chevaliers ... <schnaub> ... Na, hab ich zu viel versprochen? Höchste Konzentration und die Geschmeidigkeit eines Coeurl-Jungen sind vonnöten, um seine galanten Bewegungen zu meistern. Jetzt wisst ihr auch, zu welchem Zweck ich jeden Morgen meine Dehnübungen mache."
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79,"TEXT_CHRHDB202_01316_HILDIBRAND_000_068","Der Clou: Der weißhaarige Teufel kennt diesen Tanz! Wenn er ihn sieht, ist er in Sekundenschnelle hier!"
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80,"TEXT_CHRHDB202_01316_HILDIBRAND_000_069","Leider, äh, habe ich mich allerdings gerade so in Ekstase getanzt, dass ich völlig ausgelaugt bin ... u-und mir außerdem noch den Fuß verstaucht habe. So ist das, wenn man wie ich stets alles zu geben pflegt. Nun, in dieser Verfassung kann ich den Tanz der Chevaliers jedenfalls nicht in seiner vollendeten Form darbieten. A-Aber du, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du hast doch schon oft genug bewiesen, dass dir so schnell keiner was vormacht! Oder bewerte ich dein Können da etwa über, Krieger<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> des Lichts?"
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81,"TEXT_CHRHDB202_01316_SYSTEM_000_300","Du hast das Emote „Tanz der Chevaliers“ gelernt!"
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0,"TEXT_CHRHDB203_01317_SEQ_00","Hildibrand möchte, dass du deine Noblesse mit ein paar galanten Tanzschritten unter Beweis stellst."
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1,"TEXT_CHRHDB203_01317_SEQ_01","Laut Hildibrand soll es möglich sein, den weißhaarigen Teufel mit dem Tanz der Chevaliers herbeizulocken. Begib dich für deine Aufführung am Zielort vor dem Chimären-Kadaver im nördlichen Thanalan in Position."
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2,"TEXT_CHRHDB203_01317_SEQ_02","Als du den Tanz der Chevaliers zum Besten gibst, erscheint wahrhaftig der weißhaarige Teufel vor euren Augen. Es ist niemand anderes als Godbert, der leibhaftige Vater von Hildibrand. Godbert ist über das unerwartete Wieder<SoftHyphen/>sehen mit seinem tot geglaubten Sohn so erfreut, dass er ihn mit einem gekonnten Ringkampfmanöver kopfüber in den Boden rammt. Doch nicht nur das: Auch die Reparatur von Marias Krug gelingt ihm mit Bravour. Das gute Stück erstrahlt nun in einer Pracht, die ihm nicht einmal zu Zeiten seiner Herstellung vergönnt war. Das sollte Durildas Laune beträchtlich heben. Bringe <SheetDe(EventItem,2,2001221,1,4,1)/> für Maria unbeschadet zurück zur Bucht des Abendsterns und überreiche ihn dort dem Mädchen."
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3,"TEXT_CHRHDB203_01317_SEQ_03","Als Maria ihrer Mutter <SheetDe(EventItem,2,2001221,1,4,1)/> überreicht, ist diese anfangs ungehalten. Das ändert sich jedoch schlagartig, als sie erfährt, dass ihr heiß erwarteter Besucher, der Goldschmied Godbert vom Scorpio-Kreis höchstselbst, ihr geliebtes Sammlerstück bearbeitet hat. In einer schwachen Sekunde lässt sie sich sogar dazu hinreißen, Hildibrand ebenfalls mit der Suche nach dem Waffenräuber zu beauftragen. Das will der gekränkte Kriminologe natürlich direkt Briardien unter die Nase reiben."
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4,"TEXT_CHRHDB203_01317_SEQ_04","Widerwillig weiht der selbsternannte König der Kriminologen euch in den bisherigen Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ungsverlauf ein. Briardien hat am Observatorium für Ätherische und Astrologische Phänomene einen Lockvogel samt einer Replik vom Schwert des Paktes in Stellung gebracht, um den Waffenräuber zu fassen."
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5,"TEXT_CHRHDB203_01317_SEQ_05",""
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24,"TEXT_CHRHDB203_01317_TODO_00","Am Zielort in Position gehen"
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25,"TEXT_CHRHDB203_01317_TODO_01","Maria in der Bucht des Abendsterns <SheetDe(EventItem,2,2001221,1,4,1)/> geben"
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26,"TEXT_CHRHDB203_01317_TODO_02","Mit Briardien sprechen"
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27,"TEXT_CHRHDB203_01317_TODO_03",""
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28,"TEXT_CHRHDB203_01317_TODO_04",""
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41,"TEXT_CHRHDB203_01317_TODO_17",""
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45,"TEXT_CHRHDB203_01317_TODO_21",""
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46,"TEXT_CHRHDB203_01317_TODO_22",""
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47,"TEXT_CHRHDB203_01317_TODO_23",""
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48,"TEXT_CHRHDB203_01317_HILDIBRAND_000_000","Na, dann mal frisch ans Tagewerk, <If(PlayerParameter(4))>meine liebe<Else/>mein lieber</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich hoffe, du hast gut aufgepasst und dir jeden meiner Tanzschritte genauestens eingeprägt. Nimm vor der Chimära die Ausgangsstellung ein und locke den weißhaarigen Teufel mit dem Tanz der Chevaliers hervor!"
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49,"TEXT_CHRHDB203_01317_HILDIBRAND_000_001","Ich würde ja liebend gerne selbst das Tanzbein schwingen, doch wie du ja weißt, war ich bei meiner kleinen Demonstration gerade etwas zu enthusiastisch und habe mir den Knöchel verstaucht. Der Tanz der Chevaliers ist, äh, einfach zu mitreißend. Ich bin mir aber sicher, dass du mich würdevoll vertreten wirst. Nicht ganz so galant, sicher, ich will ja nicht das Unmögliche von dir verlangen, aber schmissig genug, um den exzentrischen Goldschmied auf dich aufmerksam zu machen. Ich werde meine Verletzung hier noch etwas auskurieren und dich aus der Ferne anfeuern, dessen kannst du dir sicher sein."
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50,"TEXT_CHRHDB203_01317_HILDIBRAND_000_010","Na los, worauf wartest du? Bring dich vor der Chimära in Position und dann zeig, dass ein wahrer Chevalier in dir steckt. Der weißhaarige Teufel wird seine Neugier nicht zügeln können."
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51,"TEXT_CHRHDB203_01317_GILGAMESH_000_015","Dieser weißhaarige Teufel scheint ein verwegener Kerl zu sein. Ob er sich auf ein Duell mit mir einlassen würde?"
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52,"TEXT_CHRHDB203_01317_NASHUMHAKARACCA_000_020","Ich kann es gar nicht erwarten, den weißhaarigen Schluffel zu treffen! Du nicht auch?"
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53,"TEXT_CHRHDB203_01317_GODBERT_000_041","(-???-)Nanu? Im ersten Moment hielt ich dich für <If(PlayerParameter(4))>eine einfache Abenteurerin<Else/>einen einfachen Abenteurer</If>, doch da scheine ich mich gehörig getäuscht zu haben. Dieser Tanz ..."
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54,"TEXT_CHRHDB203_01317_GILGAMESH_000_042","Alles Gute kommt von oben, hm?"
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55,"TEXT_CHRHDB203_01317_GODBERT_000_043","(-???-)Hahaha, keine Angst, meine Freunde! Euch trachte ich nicht nach dem Leben."
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56,"TEXT_CHRHDB203_01317_GODBERT_000_045","Gestatten, Godbert, der größte Goldschmied unter der güldenen Sonne Thanalans! Ein Edelmann, dessen Herz so rein wie der makelloseste Diamant ist. Ich habe hier lediglich nach Materialien gesucht und mich dafür etwas frei gemacht. So lässt sich der Ziselierhammer geschmeidiger schwingen!"
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57,"TEXT_CHRHDB203_01317_GODBERT_000_046","Nanu? Dich kenne ich doch! Du bist <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If> mit den geschickten Händen, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> mir in Camp Bronzesee diese großartige Massage mit Salamander-Öl verpasst hat! Ich bin höchst erfreut, dich wiederzusehen, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>! "
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58,"TEXT_CHRHDB203_01317_GODBERT_000_047","Doch sag, wie kommt es, dass du den Tanz der Chevaliers beherrschst, der eigentlich nur Mitgliedern meiner Familie bekannt ist? Sag mir nicht, <Emphasis>er</Emphasis> hat ihn dir verraten! Aber nein, wie wäre das möglich ..."
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59,"TEXT_CHRHDB203_01317_HILDIBRAND_000_048","(★未使用/削除予定★)"
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60,"TEXT_CHRHDB203_01317_GODBERT_000_049","Oh, gütiger Thal ... Ist das wirklich wahr? Aber es hieß doch, er sei während der Siebten Katastrophe gestorben!"
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61,"TEXT_CHRHDB203_01317_GODBERT_100_049","HILDIBRAND HELIDOR MAXIMILIAN MANDERVILLE!"
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62,"TEXT_CHRHDB203_01317_GODBERT_000_050","Hildibrand, mein geliebter Sohn, mein Ein und Alles! Du lebst!"
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63,"TEXT_CHRHDB203_01317_GODBERT_000_051","Wie lange ist es jetzt her? Zehn Jahre, seit du von zu Hause ausgebüxt bist, kleiner Racker? Du weißt ja gar nicht, wie besorgt Mama und Papa um dich waren!"
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64,"TEXT_CHRHDB203_01317_GILGAMESH_100_051","M-Mama und Papa? Der weißhaarige Teufel ist dein Vater, Hilli?"
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65,"TEXT_CHRHDB203_01317_GODBERT_000_052","Ich bin ja so glücklich, dich wieder bei mir zu haben, mein Schnurzelbärchen! Wir sollten zur Feier des Tages ein kleines Tänzchen aufs Parkett legen, findest du nicht? Vater und Sohn, der Bund der Chevaliers, wie in den guten alten Zeiten!"
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66,"TEXT_CHRHDB203_01317_HILDIBRAND_000_053","Papa ... Äh, ich meine <Emphasis>Vater</Emphasis>! Nenn mich nicht Schnurzelbärchen! Ich bin kein kleines Kind mehr! Aus mir ist ein berühmter Kriminologe geworden!"
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67,"TEXT_CHRHDB203_01317_HILDIBRAND_000_054","Und bilde dir bloß nicht ein, ich sei wegen dir hierher gekommen! Es geht um dieses kleine Mädchen und ihren zerbrochenen Porzellankrug!"
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68,"TEXT_CHRHDB203_01317_GODBERT_000_055","Ein zerbrochener Porzellankrug, sagst du? Nichts leichter als das! Ich borg mir das gute Stück mal kurz aus."
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69,"TEXT_CHRHDB203_01317_GODBERT_000_056","Haha! Denkt nicht, ich sei schon fertig! Jetzt geht's erst richtig los!
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Bei der Macht der Mandervilles, ich habe die Kraft!"
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70,"TEXT_CHRHDB203_01317_GODBERT_000_057","Ha! So glänzend wie die Augen meines kleinen Hildileins bei seinem ersten Sternenlichtfest! Na, was sagst du, junge Dame? Ein echtes Kunstwerk, nicht wahr?"
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71,"TEXT_CHRHDB203_01317_HILDIBRAND_000_058","V-Vater! Was hast du dir dabei nur gedacht?! Der Krug sieht ja vollkommen anders aus!"
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72,"TEXT_CHRHDB203_01317_GODBERT_000_059","Ja, nicht schlecht, was? Keine Angst, Spatzilein! Als meinen Erben werde ich dich eines Tages selbstredend in diese Kunst einweihen. Doch noch bist du nicht so weit."
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73,"TEXT_CHRHDB203_01317_HILDIBRAND_000_060","I-Ich habe dir schon tausendmal gesagt, dass ich kein Goldschmied werden will, Vater! Ich will den Leuten helfen, ihnen ein Retter in der Not sein. Aus diesem Grund bin ich Kriminologe geworden."
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74,"TEXT_CHRHDB203_01317_HILDIBRAND_000_061","Momentan ist es mein größtes Anliegen, dieses Mädchen mit seiner Mutter zu versöhnen und dann den nieder<SoftHyphen/>träch<SoftHyphen/>tigen Waffenräuber zu stellen, der ganz Eorzea unsicher macht."
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75,"TEXT_CHRHDB203_01317_GODBERT_000_062","Kriminologie? Das hat doch weder Hand noch Fuß! Wie oft müssen wir diese Diskussion denn noch führen, mein Sohn? Aber gut, wenn du dir deiner Sache wirklich so sicher bist, dann beweise dich. Mache diesen Waffenräuber dingfest. Sollte dir das gelingen, was ich stark bezweifele, werde ich dir keine Steine mehr in den Weg legen. Versagst du jedoch, versohle ich dir den Hosenboden so lange, bis dir der Verstand endlich zurück in den Kopf rutscht."
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76,"TEXT_CHRHDB203_01317_HILDIBRAND_000_063","Topp, die Wette gilt! Du wirst dich noch umgucken, Vater! Kein Fall ist sicher vor dem Scharfsinn des schärfsten Kriminologen, den Eorzea je gesehen hat!"
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77,"TEXT_CHRHDB203_01317_MARIA_000_064","Aber ... Ich glaube nicht, dass Mama dir den Fall überträgt, nur weil du ihren Krug zurückbringst, Herr Hildibrand. Dafür ist sie viel zu stur."
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78,"TEXT_CHRHDB203_01317_GILGAMESH_000_065","Mach dir deswegen mal keine Sorgen, Kleine. Hilli ist ein waschechter Chevalier. Seinem Charme wird selbst deine Mutter nicht widerstehen können."
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79,"TEXT_CHRHDB203_01317_GILGAMESH_000_066","Du bist also eigentlich hinter diesem Waffenräuber her, sagst du?"
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80,"TEXT_CHRHDB203_01317_GILGAMESH_000_067","Dann lass mich dir helfen, mein Freund. Auch mir wurde schließlich meine Waffe gestohlen. Von Monstervögeln zwar, aber vielleicht führen unsere Suchen ja zum selben Ziel. Enkidu scheint dich sowieso schon ins Herz geschlossen zu haben, und auf den Instinkt meines treuen Gefährten war noch immer Verlass!"
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81,"TEXT_CHRHDB203_01317_HILDIBRAND_000_068","Das wäre überaus gütig von dir, Gilli! Ich will hier natürlich nicht den Eindruck entstehen lassen, ein gewandter Recke wie ich hätte die Hilfe eines, nun ja, ziemlich muskelbepackten und, ähm, vermutlich auch Eindruck schindenden Kriegers wie dir nötig, aber vielleicht kannst du ja noch was von mir lernen! Ein paar meiner Tricks abgucken! Ja, das wäre in der Tat ein gutes Werk von mir. Also, worauf warten wir? Auf zur Bucht des Abendsterns, Freunde!"
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82,"TEXT_CHRHDB203_01317_GODBERT_000_069","Zur Bucht des Abendsterns? Welch ein Zufall! Da wollte ich heute auch noch hin. Vielleicht sehen wir uns ja schon bald wieder, Sohnemann!"
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83,"TEXT_CHRHDB203_01317_GILGAMESH_000_070","Ich werde hier noch etwas nach meiner Waffe suchen, wenn ihr nichts dagegen habt. Aber keine Angst, ich stoße schon bald wieder zu euch."
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84,"TEXT_CHRHDB203_01317_MARIA_000_100","Hoffentlich motzt Mama nicht rum, weil der Krug jetzt anders aussieht ..."
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85,"TEXT_CHRHDB203_01317_HILDIBRAND_000_105","Danke, dass du so freundlich warst, den Krug für Maria sicher hierher zu transportieren. Du solltest ihn dem Mädchen jetzt wiedergeben. Zur Festigung der Bande zwischen Mutter und Tochter ist es am besten, wenn Maria ihrer Mutter den Krug selbst überreicht."
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86,"TEXT_CHRHDB203_01317_MARIA_000_110","Mama ... Also, dein Krug ... Ich habe ihn ..."
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87,"TEXT_CHRHDB203_01317_DURILDA_000_111","Was druckst du schon wieder so rum, Maria! Der Gesandte des Scor<SoftHyphen/>pio-Krei<SoftHyphen/>ses sollte jetzt wirklich jeden Moment hier eintreffen. Gib her, was du hast, und dann geh nach draußen und spiel mit den anderen Schreihälsen, hörst du? "
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88,"TEXT_CHRHDB203_01317_DURILDA_000_112","Was ist das denn für ein schäbiges Ding? Sieht aus wie dieser geschmacklose Kitsch, der massenhaft im Fernen Osten gefertigt wird. Gib's zu, den hast du einem Flüchtling in der Perlengasse für ein paar lausige Gil abgekauft. Glaubst du etwa, mit so etwas lasse ich mich abspeisen?"
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89,"TEXT_CHRHDB203_01317_ELLIE_100_112","Wie könnt Ihr so kaltherzig zu Eurer Tochter sein, wo sie sich doch solche Mühe gegeben hat!"
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90,"TEXT_CHRHDB203_01317_GODBERT_000_113","(-???-)Geschmackloser Kitsch, meine werte Durilda?"
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91,"TEXT_CHRHDB203_01317_DURILDA_000_114","Ich ...! Nein, wie peinlich! Habt ihr meinen kleinen - und völlig unüblichen - Wutausbruch etwa mitbekommen? Ohohohohoho! Diese Kinder, manchmal können sie einen wirklich zur Weißglut bringen mit ihren Streichen, nicht? Aber was erzähle ich das Euch? Ihr seid ja ebenfalls Vater! Ahahahahaha!"
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92,"TEXT_CHRHDB203_01317_DURILDA_000_115","Was glotzt ihr hier so dumm in der Gegend rum? Wisst ihr denn nicht, wer vor euch steht? Dieser ehrenwerte Edelmann mit dem weißen Schnurrbart ist niemand Geringerer als Godbert Manderville vom Scorpio-Kreis! Erweist ihm den gebührenden Respekt! Kniet nieder!"
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93,"TEXT_CHRHDB203_01317_GODBERT_000_116","Ich weiß Eure Wertschätzung zu würdigen, holde Durilda, und würde mich liebend gerne umgehend Euren Anliegen widmen, doch erlaubt mir vorher, Euch mit einer Frage zu belästigen, meine Teuerste: Gefällt Euch der Krug etwa nicht? Ich habe ihn eigenhändig verschönert."
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94,"TEXT_CHRHDB203_01317_DURILDA_000_117","D... Das ... Er ist Euer Werk, werter Godbert?!"
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95,"TEXT_CHRHDB203_01317_DURILDA_000_118","Ahahahahaha! Das ist mir jetzt aber wirklich unangenehm! Ihr habt das doch wohl nicht für bare Münze ...? Ich meine, meine Worte waren nur deshalb so harsch, weil ich Maria für ihre Fehlleistung noch etwas länger büßen lassen wollte. Innerlich habe ich frohlockt vor Entzücken ob dieses hübschen Meisterwerks! Ja, ich war schon drauf und dran, den Krug zu unserem neuen Familienschatz auszurufen. Ohohohohoho!"
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96,"TEXT_CHRHDB203_01317_GODBERT_000_119","Na, dann bin ich ja beruhigt ... Ich dachte schon, er hätte womöglich nicht Euren exquisiten Geschmack getroffen. Doch sagt, wenn er Euch wirklich so gut gefällt, wärt ihr dann vielleicht bereit, mir im Gegenzug einen kleinen Gefallen zu tun?"
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97,"TEXT_CHRHDB203_01317_GODBERT_000_120","Mein Sohn Hildibrand ist ein fähiger Kriminologe und würde Euch bei der Suche nach dem Waffenräuber gerne zur Hand gehen."
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98,"TEXT_CHRHDB203_01317_DURILDA_000_121","S-S-Sooohn?! Haha! N-Nichts lieber als das! Ich wollte diesen jungen Charmeur sowieso gerade bitten, seinen brillanten Verstand in meine Dienste zu stellen!"
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99,"TEXT_CHRHDB203_01317_ELLIE_000_122","Godbert Manderville ist dein Vater, Hildibrand? Der Godbert Manderville, der für den Wieder<SoftHyphen/>aufbau nach der Siebten Katastrophe hohe Summen gespendet und es dank seiner edlen Taten für das Volk bis in den Scorpio-Kreis geschafft hat? Der Mann ist ein politisches Schwergewicht!"
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100,"TEXT_CHRHDB203_01317_HILDIBRAND_000_123","Das, äh, war mir ehrlich gesagt gar nicht bewusst. Wie ihr wisst, habe ich mich zu Hause mehr als zehn Jahre nicht blicken lassen."
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101,"TEXT_CHRHDB203_01317_HILDIBRAND_000_124","Es ist mir zwar gar nicht recht, dass wir den Einfluss meines Vaters bemühen mussten, aber immerhin sitzen wir jetzt ebenfalls an diesem Fall."
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102,"TEXT_CHRHDB203_01317_HILDIBRAND_000_125","Davon sollten wir direkt diesen eingebildeten Schnösel Briärtigant in Kenntnis setzen!"
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103,"TEXT_CHRHDB203_01317_HILDIBRAND_000_140","Dieser Fatzke von einem Kriminologen wird Augen machen, wenn er hört, dass wir nun auch an dem Fall arbeiten. Ich kann es gar nicht erwarten, ihm das unter die Nase zu reiben."
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104,"TEXT_CHRHDB203_01317_GODBERT_000_145","Ich hätte im Leben nicht damit gerechnet, euch hier wiederzutreffen! Kinder müssen auf ihren eigenen Füßen stehen, lautet mein Credo, doch ab und zu darf Papa ihnen ruhig mal neues Schuhwerk kaufen, oder etwa nicht?"
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105,"TEXT_CHRHDB203_01317_MARIA_000_150","Zum Glück hat Mama den Krug akzeptiert! Vielen Dank für deine Hilfe!"
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106,"TEXT_CHRHDB203_01317_BRIARDIEN_000_160","Was wollt ihr von mir? Sagte ich nicht, dass ihr meine Konzentration stört?"
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107,"TEXT_CHRHDB203_01317_HILDIBRAND_000_161","Du solltest freundlicher zu Deinesgleichen sein, mein lieber Kollege! Ja, richtig gehört! Wir arbeiten jetzt auch an dem Fall. Und zwar von höchster Stelle berufen. Also bring uns bitte schleunigst auf den neuesten Stand, kapiert?"
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108,"TEXT_CHRHDB203_01317_BRIARDIEN_000_162","<seufz> ... Wenn Durilda es so möchte, kann ich mich wohl schlecht dagegen sträuben. Also gut ... Ich werde versuchen, es so simpel zu erklären, dass auch Amateure wie ihr es versteht."
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109,"TEXT_CHRHDB203_01317_BRIARDIEN_000_163","Ich habe den Antikwaffenhändler Jojonpa gebeten, mir eine Replik vom Schwert des Paktes anzufertigen. Und mit dieser Replik hat sich ein Ablenkungstrupp aus Söldnern in Bewegung gesetzt."
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110,"TEXT_CHRHDB203_01317_BRIARDIEN_000_164","Er rastet zurzeit am Observatorium für Ätherische und Astrologische Phänomene in Coerthas. Wenn der Waffenräuber sich auch nur in die Nähe des Lockvogels wagt, wird ein weiterer Trupp, dessen Mitglieder sich als Zivilisten getarnt haben, ihn umzingeln und ergreifen. Ist das so weit verständlich?"
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111,"TEXT_CHRHDB203_01317_NASHUMHAKARACCA_000_165","Eine Replik? Hat das Schwert etwa ein eigenes Reich? Ist es auch ein König ... wie Ihr?"
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112,"TEXT_CHRHDB203_01317_BRIARDIEN_000_166","<Emphasis>Replik</Emphasis>, meine Liebe, nicht Republik! Ich habe eine <Emphasis>Kopie</Emphasis> des Schwertes anfertigen lassen. Das echte Schwert des Paktes ist noch immer bei seinem Vorbesitzer, wo es sicher verwahrt in der Schatzkammer liegt. Und dort wird es auch bleiben, bis ich den Waffenräuber gefasst habe."
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113,"TEXT_CHRHDB203_01317_BRIARDIEN_000_167","Wie ihr seht, habe ich also alles bestens im Griff. Funkt mir bitte nicht dazwischen."
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114,"TEXT_CHRHDB203_01317_BRIARDIEN_000_168","Nun, ich denke, selbst ihr solltet kaum Schaden anrichten können, wenn ich euch in der Nähe des Ablenkungstrupps nach dem Dieb Ausschau halten lasse."
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115,"TEXT_CHRHDB203_01317_HILDIBRAND_000_169","Ha! Ich werde den Übeltäter fassen, bevor du dir auch nur eine Strähne deiner schnöseligen Frisur glattziehen kannst. Wenn du deiner sicheren Niederlage wirklich ins Gesicht sehen willst, dann lasse dich doch bitte noch kurz dazu herab, uns den Täter genau zu beschreiben. Oder zittern dir etwa schon die Knie?"
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116,"TEXT_CHRHDB203_01317_ELLIE_000_170","Oh, wenn's weiter nichts ist. Das habe ich bereits bei unserem falschen Krieger des Lichts, diesem Humphrey, in Erfahrung gebracht. Es handelt sich demnach um einen Krieger mit einem roten Kopftuch, der mit einem Speer bewaffnet ist."
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117,"TEXT_CHRHDB203_01317_HILDIBRAND_000_171","Haha! In der Tat ein höchst verdächtiger Verdächtiger! Mit seiner roten Signalfarbe sollte es uns ein Leichtes sein, ihn im Schnee von Coerthas auszumachen."
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118,"TEXT_CHRHDB203_01317_BRIARDIEN_000_172","Nicht Worte, sondern Taten zählen, mein lieber Freund. Beweise deinen Spürsinn ... (indem du nach Coerthas verschwindest und mich endlich in Ruhe lässt). "
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119,"TEXT_CHRHDB203_01317_ELLIE_000_173","Ich begebe mich dann schon einmal auf den Weg zum Observatorium. Vielleicht stoße ich unterwegs ja noch auf eine interessante Geschichte für den Boten. Bis bald, meine Freunde!"
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120,"TEXT_CHRHDB203_01317_GILGAMESH_000_174","(-Vertraute Stimme-)Tut mir leid, dass es so spät geworden ist!"
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121,"TEXT_CHRHDB203_01317_HILDIBRAND_000_175","Oh, Gilli, altes Haus! Welch ein Glück, du hast uns gerade noch erwischt. Wir waren nämlich bereits auf dem Sprung nach Coerthas, um diesen elenden Waffenräuber zu fassen!"
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122,"TEXT_CHRHDB203_01317_HILDIBRAND_000_176","Es handelt sich bei dem Unhold um einen Krieger, der mit einem Speer bewaffnet ist und ein rotes ... ein rotes ... äh ..."
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123,"TEXT_CHRHDB203_01317_HILDIBRAND_000_177","Spültuch trägt! Ja, genau! Ein Mann mit einem roten Spültuch. Was für ein Idiot!"
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124,"TEXT_CHRHDB203_01317_GILGAMESH_000_178","Ein Krieger mit einem Spültuch? Ich gebe nicht vor, diesen Unsinn zu verstehen, aber bei einem muss ich dir Recht geben: Idiotisch klingt es in der Tat."
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125,"TEXT_CHRHDB203_01317_HILDIBRAND_000_179","Nicht wahr? Hahahaha! Den Deppen haben wir im Nu am Haken! So wahr ich Hildibrand heiße!"
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0,"TEXT_CHRHDB204_01318_SEQ_00","Hildibrand möchte nach Coerthas aufbrechen, um dort den Waffenräuber zu stellen."
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1,"TEXT_CHRHDB204_01318_SEQ_01","Hildibrand ist sichtlich erfreut, seinen Beitrag zur Aufklärung der Waffendiebstähle leisten zu dürfen. Ihr fasst den Plan, nach Coerthas zu gehen und dort am Observatorium für Astrologische und Ätherische Phänomene mit dem Ablenkungstrupp von Briardien Kontakt aufzunehmen."
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2,"TEXT_CHRHDB204_01318_SEQ_02","Briardiens Lockvogel bittet dich, auf dem Hof des Observatoriums nach dem Rechten zu sehen. Sprich mit dem Wächter am östlichen Tor, der ebenfalls nach dem Waffenräuber Ausschau hält."
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3,"TEXT_CHRHDB204_01318_SEQ_03","Du hast mit dem Wächter gesprochen, der jedoch nichts Verdächtiges entdeckt hat. Vielleicht ist Hildibrand ja fündig geworden?"
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4,"TEXT_CHRHDB204_01318_SEQ_04","Ellie schlägt vor, auch den Bereich außerhalb des Observatoriums abzusuchen. Begib dich am Zielort östlich des Observatoriums in Stellung."
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5,"TEXT_CHRHDB204_01318_SEQ_05","Zu Hildibrands großer Überraschung stellt sich heraus, dass es sich bei dem Waffenräuber um niemand Geringeren als Gilgamesch handelt! Nach einem kurzen Geplänkel flieht Gilgamesch zur Greifenbrücke und Hildibrand setzt ihm nach. Euer Kriminologenfreund ist nicht gerade als weltbester Kampfexperte bekannt. Du solltest lieber mal nach ihm sehen."
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6,"TEXT_CHRHDB204_01318_SEQ_06","Laut Hildibrand möchte sich Gilgamesch auf der Greifenbrücke mit dir duellieren. Zeig dem verwegenen Waffendieb, wer in Eorzea das Heft in der Hand hält.
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※ Der Kampf kann über die Inhaltssuche begonnen werden."
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7,"TEXT_CHRHDB204_01318_SEQ_07","Zusammen mit anderen tapferen Abenteurern hast du Gilgamesch in die Flucht geschlagen. Berichte Briardien vor der Greifenbrücke von deinem Erfolg."
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8,"TEXT_CHRHDB204_01318_SEQ_08","Briardien zeigt sich - mit der für ihn gewohnten Hochnäsigkeit - durchaus zufrieden mit deiner Arbeit. Es ist nun an der Zeit, zur Bucht des Abendsterns zurückzukehren und Durilda die freudige Nachricht zu überbringen, dass das Schwert des Paktes in Sicherheit ist."
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9,"TEXT_CHRHDB204_01318_SEQ_09","Briardien überreicht Durilda in der Bucht des Abendsterns das Schwert des Paktes, doch Sekunden später müsst ihr schockiert feststellen, dass es sich bei der Dame nicht um die echte Durilda gehandelt hat. Das muss der König der Kriminologen auch direkt schmerzhaft am eigenen Leib erfahren: Das nächste Bekennerschreiben landet diesmal nämlich nicht in Hildibrands, sondern seiner Stirn. Wird es unseren zwei Streithähnen gelingen, den dreisten Dieb dingfest zu machen?"
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10,"TEXT_CHRHDB204_01318_SEQ_10",""
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11,"TEXT_CHRHDB204_01318_SEQ_11",""
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12,"TEXT_CHRHDB204_01318_SEQ_12",""
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13,"TEXT_CHRHDB204_01318_SEQ_13",""
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14,"TEXT_CHRHDB204_01318_SEQ_14",""
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15,"TEXT_CHRHDB204_01318_SEQ_15",""
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16,"TEXT_CHRHDB204_01318_SEQ_16",""
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17,"TEXT_CHRHDB204_01318_SEQ_17",""
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18,"TEXT_CHRHDB204_01318_SEQ_18",""
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19,"TEXT_CHRHDB204_01318_SEQ_19",""
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20,"TEXT_CHRHDB204_01318_SEQ_20",""
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21,"TEXT_CHRHDB204_01318_SEQ_21",""
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22,"TEXT_CHRHDB204_01318_SEQ_22",""
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23,"TEXT_CHRHDB204_01318_SEQ_23",""
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24,"TEXT_CHRHDB204_01318_TODO_00","Mit dem Lockvogel am Observatorium in Coerthas sprechen"
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25,"TEXT_CHRHDB204_01318_TODO_01","Mit dem Wächter am östlichen Tor sprechen"
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26,"TEXT_CHRHDB204_01318_TODO_02","Mit Hildibrand sprechen"
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27,"TEXT_CHRHDB204_01318_TODO_03","Am Zielort auf die Lauer legen"
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28,"TEXT_CHRHDB204_01318_TODO_04","Mit Hildibrand sprechen"
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29,"TEXT_CHRHDB204_01318_TODO_05","Gilgamesch besiegen"
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30,"TEXT_CHRHDB204_01318_TODO_06","Mit Briardien sprechen"
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31,"TEXT_CHRHDB204_01318_TODO_07","Zu Durilda in der Bucht des Abendsterns zurückkehren"
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32,"TEXT_CHRHDB204_01318_TODO_08",""
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33,"TEXT_CHRHDB204_01318_TODO_09",""
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34,"TEXT_CHRHDB204_01318_TODO_10",""
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35,"TEXT_CHRHDB204_01318_TODO_11",""
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36,"TEXT_CHRHDB204_01318_TODO_12",""
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37,"TEXT_CHRHDB204_01318_TODO_13",""
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38,"TEXT_CHRHDB204_01318_TODO_14",""
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39,"TEXT_CHRHDB204_01318_TODO_15",""
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40,"TEXT_CHRHDB204_01318_TODO_16",""
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41,"TEXT_CHRHDB204_01318_TODO_17",""
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42,"TEXT_CHRHDB204_01318_TODO_18",""
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43,"TEXT_CHRHDB204_01318_TODO_19",""
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44,"TEXT_CHRHDB204_01318_TODO_20",""
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45,"TEXT_CHRHDB204_01318_TODO_21",""
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46,"TEXT_CHRHDB204_01318_TODO_22",""
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47,"TEXT_CHRHDB204_01318_TODO_23",""
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48,"TEXT_CHRHDB204_01318_HILDIBRAND_000_000","Also dann, es gilt keine Zeit zu verlieren! Wir sollten direkt zum Observatorium für Ätherische und Astrologische Phänomene aufbrechen. Ich bin zwar eher für Strandurlaub an der Sonnenküste als eine Schlitterpartie im eisigen Coerthas, aber wenn einen Kriminologen die Pflicht ruft, folgt er ihr bis ans Ende der Welt. So bin ich nun mal, haha!"
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49,"TEXT_CHRHDB204_01318_HILDIBRAND_000_001","Als Erstes sollten wir uns den Lockvogel vorknöpfen, der das Ablenkungsmanöver für Britney ausführt. Vielleicht hat der ja schon etwas Verdächtiges beobachtet."
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50,"TEXT_CHRHDB204_01318_HILDIBRAND_000_010","Wir müssen unverzüglich nach Coerthas aufbrechen und am Observatorium für Ätherische und Astrologische Phänomene weitere Erkundungen einziehen. Pack dich warm ein und dann auf in den Norden!"
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51,"TEXT_CHRHDB204_01318_GILGAMESH_000_015","Im nördlichen Thanalan ist meine Suche leider erfolglos verlaufen. Vielleicht habe ich in Coerthas ja mehr Glück."
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52,"TEXT_CHRHDB204_01318_HILDIBRAND_000_020","Aha, du musst dieser Lockvogel von Brettnien sein, stimmt's? Ich habe Hochachtung vor Männern wie dir, die dieser lausigen Kälte ohne ein Halstuch trotzen! Doch keine Angst, mein Guter! Jetzt bin ich ja hier und dein Martyrium hat schon bald ein Ende!"
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53,"TEXT_CHRHDB204_01318_HEISHI01318_000_021","Wie bitte was? Wir stecken hier mitten in einer Geheimoperation! Wenn du uns auffliegen lassen willst, kannst du's dann bitte noch 'n bisschen lauter rausposaunen? Und überhaupt, wo hat man dich eigentlich freigelassen?"
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54,"TEXT_CHRHDB204_01318_BRIARDIEN_000_022","Tut mir aufrichtig leid, Legantien, aber den und seine Kumpanen werden wir für eine Weile ertragen müssen. Sie sind auf ausdrücklichen Wunsch unserer Auftraggeberin hier. Schick sie am besten irgendwo auf Patrouille, wo sie uns nicht in die Quere kommen können."
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55,"TEXT_CHRHDB204_01318_BRIARDIEN_000_023","Ich habe schon genug mit der Koordinierung dieser Operation zu tun. Einen Klotz am Bein wie den kann ich nicht gebrauchen."
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56,"TEXT_CHRHDB204_01318_HEISHI01318_000_024","So wartet doch, Briardien! Es gibt da noch etwas, das ich mit Euch ... <seufz> ... Weg ist er. Doch ich muss diese Sache unbedingt mit ihm abklären."
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57,"TEXT_CHRHDB204_01318_HEISHI01318_100_024","Also gut, haltet ihr so lange hier Stellung. Ich bin in wenigen Augenblicken zurück."
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58,"TEXT_CHRHDB204_01318_GILGAMESH_000_025","Wahnsinn! Hier gibt's keinen Fleck, der nicht zugeschneit ist, was? Wir sollten uns später mal 'ne kleine Schneeballschlacht gönnen, Hilli!"
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59,"TEXT_CHRHDB204_01318_GILGAMESH_100_025","Aber erst die Arbeit, dann das Vergnügen! Während ihr nach dem Waffenräuber sucht, werde ich mich weiter nach meiner Waffe umsehen. Viel Glück, Freunde!"
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60,"TEXT_CHRHDB204_01318_HEISHI01318_000_026","So, da wäre ich wieder! Ist euch irgendeine verdächtige Person aufgefallen?"
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61,"TEXT_CHRHDB204_01318_HILDIBRAND_000_027","Leider nicht, mein Guter. Doch mein scharfer Verstand hat seine Arbeit ja auch gerade erst aufgenommen. Meinen drei Augen entgeht nichts, darauf kannst du dich verlassen!"
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62,"TEXT_CHRHDB204_01318_HEISHI01318_000_028","Äh, ja ... Da fällt mir ein: Am Osttor schiebt ein Soldat Wache. Warum gehst du nicht mal zu ihm rüber und fragst ihn, ob er was gesehen hat? Hier störst du lediglich meine Arbeit."
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63,"TEXT_CHRHDB204_01318_HEISHI01318_000_035","Halte nach einem Verdächtigen mit rotem Kopftuch Ausschau. Und gehe dabei möglichst unauffällig vor, hörst du?"
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64,"TEXT_CHRHDB204_01318_HILDIBRAND_000_040","Der Pikenier mit dem roten Spültuch sitzt schon so gut wie im Kittchen. Jetzt räumt Hildibrand auf!"
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65,"TEXT_CHRHDB204_01318_MIMAWARI01318_000_50","Hm ... Dabei war ich mir sicher, hier einen rot gekleideten Mann gesehen zu haben. Wo kann er denn nur stecken?"
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66,"TEXT_CHRHDB204_01318_MIMAWARI01318_000_51","Na ja, vielleicht habe ich mir das ja auch nur eingebildet. Tja, dann werd ich mein Glück mal woanders versuchen. Wenn du eine verdächtige, in Rot gekleidete Person siehst, dann lass es mich wissen, hörst du?"
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67,"TEXT_CHRHDB204_01318_NASHUMHAKARACCA_000_52","Herr Hildibrand, Herr Hildibrand! Guckt mal! Da sitzt so ein komischer, rot gekleideter Mann!"
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68,"TEXT_CHRHDB204_01318_HILDIBRAND_000_53","Wie bitte?! Zeig dich, du Unhold!"
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69,"TEXT_CHRHDB204_01318_GILGAMESH_000_54","Dieser Vogel sah den Viechern, die sich meine Waffe geschnappt haben, verdammt ähn..."
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70,"TEXT_CHRHDB204_01318_GILGAMESH_100_54","Hm? Oh, Hilli! Alles klar da unten?"
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71,"TEXT_CHRHDB204_01318_HILDIBRAND_000_55","Meine Güte, Nashu! Hast du mir einen Schrecken eingejagt! Das ist doch bloß Gilli. Mein untrügliches Gespür sagt mir, dass wir hier nicht fündig werden. Kommt Freunde, sehen wir uns dort drüben an den Schneehäusern um."
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72,"TEXT_CHRHDB204_01318_HILDIBRAND_000_065","Weit und breit keine Spur vom mysteriösen Unbekannten mit dem roten Spültuch. Dabei sollte ein derart Verrückter doch auffallen!"
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73,"TEXT_CHRHDB204_01318_ELLIE_000_066","Na, habt ihr schon einen Hinweis auf den Waffenräuber gefunden?"
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74,"TEXT_CHRHDB204_01318_HILDIBRAND_000_067","Leider nicht. Der Halunke will sich einfach nicht zeigen. Mein Auftauchen muss diesem feigen Bastard gehörig Respekt eingeflößt haben."
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75,"TEXT_CHRHDB204_01318_ELLIE_000_068","Ähm, wie du meinst ... Was haltet ihr davon, wenn wir uns mal vor den Toren des Observatoriums umschauen? Vielleicht lauert er dort ja irgendwo auf einen günstigen Augenblick. Allerdings sollten wir uns nicht unbewaffnet hinauswagen. Ein Waffenräuber hat die Hand bestimmt schnell am Heft."
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76,"TEXT_CHRHDB204_01318_HILDIBRAND_000_069","Ach, Paperlapapp. Mit meinen Kampfkunsttricks lege ich den Schurken schneller auf die Matte, als er sein <Emphasis>Heft</Emphasis> durchlesen kann. Ihr werdet schon sehen."
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77,"TEXT_CHRHDB204_01318_NASHUMHAKARACCA_000_070","Keine Angst, Herr Hildibrand! Ich werde Euch beschützen!"
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78,"TEXT_CHRHDB204_01318_HILDIBRAND_000_071","Nanu, meine liebe Nashu? Dieser Speer kommt mir seltsam bekannt vor! Ist das nicht der, den ich während der Siebten Katastrophe, äh, verlegt habe?"
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79,"TEXT_CHRHDB204_01318_NASHUMHAKARACCA_000_72","Hehe! Ich hab ihn da vorne im Schnee gefunden! Toll, was?"
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80,"TEXT_CHRHDB204_01318_HILDIBRAND_000_073","Na, das ist ja ein Ding! Die Zwölf müssen ihn dort abgelegt haben, um mich bei meiner Aufgabe zu unterstützen. So reiche mir das gute Stück. Ich spüre, dass es mir noch treue Dienste leisten wird."
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81,"TEXT_CHRHDB204_01318_HILDIBRAND_000_074","Die Waffe, die das Schicksal für mich bestimmt hat, ist zurück, meine Freunde! Dies ist ein himmlisches Zeichen. Ich bin guter Dinge, dass wir den Unhold vor den Toren des Observatoriums aufgreifen werden. Legen wir uns östlich von hier auf die Lauer!"
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82,"TEXT_CHRHDB204_01318_ELLIE_000_070","Ein Mann mit rotem Kopftuch und einem Speer ... So einer sollte doch auffallen! Ob er vielleicht doch nicht in Coerthas sein Unwesen treibt?"
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83,"TEXT_CHRHDB204_01318_HILDIBRAND_000_075","Haha, der Waffenräuber soll sich nur zeigen, aber anscheinend traut er sich nicht! Hat's vorm großen Hildibrand wohl mit der Angst zu tun bekommen!"
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84,"TEXT_CHRHDB204_01318_NASHUMHAKARACCA_000_080","Schnee sieht zwar aus wie Zuckerwatte, schmeckt aber wie kaltes Wasser, wenn man dran lutscht! Wusstest du das?"
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85,"TEXT_CHRHDB204_01318_HILDIBRAND_000_100","Sieht nicht so aus, als würde der Feigling heute noch hier aufkreuzen ..."
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86,"TEXT_CHRHDB204_01318_GILGAMESH_000_101","Verdammt, schon wieder Fehlanzeige. Dabei war ich mir sicher, mehrere Vögel des diebischen Schwarms am Himmel gesehen zu haben. Hätte mich gar nicht gewundert, wenn sie meine Waffe irgendwo hier achtlos fallen gelassen hätten."
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87,"TEXT_CHRHDB204_01318_GILGAMESH_000_102","Nicht wahr, Enkidu?"
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88,"TEXT_CHRHDB204_01318_HILDIBRAND_000_105","Sag mal, Gilli, wie sieht diese Waffe überhaupt aus, nach der du suchst?"
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89,"TEXT_CHRHDB204_01318_GILGAMESH_000_106","Oh, das kann ich dir sagen, mein Freund. Ihr Griff ist rubinrot."
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90,"TEXT_CHRHDB204_01318_GILGAMESH_100_106","Ihren Kopf ziert eine Klinge, die der einer Axt nicht unähnlich ist."
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91,"TEXT_CHRHDB204_01318_GILGAMESH_110_106","Allerdings ist in den Kopf noch ein Gewehrlauf eingearbeitet. Eine wahrlich prachtvolle Waffe, die ich lieber heute als morgen wieder in meinen Händen sähe!"
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92,"TEXT_CHRHDB204_01318_GILGAMESH_000_107","Ich habe sie kurz nach meiner Ankunft in Eorzea eher zufällig auf einem ausgedörrten Kürbisfeld in Thanalan gefunden. Ein alter Mann, dem ich in der Nähe begegnete, faselte etwas von „Kanonenhellebarde“ und dem „stärksten Speer der Welt“. Na, wie auch immer, in der Hand lag der Speer wie 'ne Eins!"
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93,"TEXT_CHRHDB204_01318_GILGAMESH_000_108","Nanu? Hilli, deine Waffe gleicht meinem Speer ja auf den Schaft!"
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94,"TEXT_CHRHDB204_01318_GILGAMESH_100_108","Was red ich da?! Das <Emphasis>ist</Emphasis> mein Speer!"
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95,"TEXT_CHRHDB204_01318_HILDIBRAND_000_109","Mein lieber Gilli, da musst du dich täuschen! Diesen Speer nannte ich schon vor fünf Jahren mein Eigen."
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96,"TEXT_CHRHDB204_01318_GILGAMESH_000_110","Du willst damit sagen, dass der Speer, den ich gefunden habe, früher einmal dir gehörte? Schön und gut, aber die Betonung liegt hier ganz klar auf <Emphasis>früher</Emphasis> und <Emphasis>gehörte</Emphasis>. Her damit!"
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97,"TEXT_CHRHDB204_01318_HILDIBRAND_000_112","Bei aller Liebe, mein Freund, aber selbst dir kann ich diesen Speer nicht überlassen! Er hat ... großen sentimentalen Wert für mich!"
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98,"TEXT_CHRHDB204_01318_GILGAMESH_000_113","Ach, jetzt stell dich mal nicht so an. Du wirst ihn mir doch wenigstens für einen kurzen Augenblick zur Ansicht überlassen können?"
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99,"TEXT_CHRHDB204_01318_HILDIBRAND_000_114","Ansehen darfst du ihn dir ... aber nur aus der Ferne!"
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100,"TEXT_CHRHDB204_01318_ELLIE_000_116","Hildibrand! Bist du blind?! Ein Speer, ein rotes Kopftuch ...!"
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101,"TEXT_CHRHDB204_01318_ELLIE_100_116","Hier steht doch wohl eindeutig der Waffenräuber vor uns!"
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102,"TEXT_CHRHDB204_01318_HILDIBRAND_000_117","Haha, Ihr beliebt zu scherzen, meine liebe Ellie! Unser Gilli ist doch kein Waffenräuber! Wie kommt Ihr denn auf so eine abwegige Idee?! Euch fehlt eindeutig der Instinkt eines geschulten Kriminologen!"
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103,"TEXT_CHRHDB204_01318_GILGAMESH_000_118","So ist es, werte Unbekannte. Der gute Hildibrand hat vollkommen Recht. Ein Meister der Waffen bin ich, fürwahr. Ein wandernder Krieger, der sich allerorts mit den Besten der Besten misst. Doch eine Waffe habe ich noch nie gestohlen."
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104,"TEXT_CHRHDB204_01318_GILGAMESH_000_120","Alle Waffen meiner Sammlung habe ich lediglich vom Wegesrand aufgeklaubt ... nachdem ich ihre ehemaligen Besitzer in Grund und Boden duelliert hatte."
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105,"TEXT_CHRHDB204_01318_BRIARDIEN_000_121","Ergib dich, du Schurke. Wie du siehst, bist du längst umstellt, es gibt kein Entkommen! Leg den Speer auf den Boden und dann hübsch die Hände nach oben!"
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106,"TEXT_CHRHDB204_01318_GILGAMESH_000_122","Was soll diese Farce! Hat sich denn die ganze Welt gegen mich verschworen? Ich habe nichts Unrechtes getan. Ganz sicher werde ich mich nicht ergeben. Nicht, bevor ich mein Duell bekommen habe!"
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107,"TEXT_CHRHDB204_01318_HILDIBRAND_000_123","Ha, äh, ich wusste die ganze Zeit, dass dieser verfluchte Gilgamesch hinter allem steckte! Natürlich wusste ich das! Ich wollte ihn nur in Sicherheit wiegen. Doch jetzt gibt es keinen Grund mehr für Spielchen. Dank dir, Birnigarn, denn du hast mir die Tour gehörig vermasselt. Den Halunken hab ich am Schlafittchen, bevor du dir deine Brille zurechtrücken kannst, Möchtegerninspektor! Du wirst schon sehen."
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108,"TEXT_CHRHDB204_01318_BRIARDIEN_000_124","Wie ich vorausgesehen hatte, er flieht in südliche Richtung. Zur Greifenbrücke ... und in eine Sackgasse. Ts."
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109,"TEXT_CHRHDB204_01318_BRIARDIEN_000_125","Du bist unter uns <If(PlayerParameter(4))>die fähigste Kämpferin<Else/>der fähigste Kämpfer</If> von allen. Die Söldner, die Durilda angeheuert hat, können sich mit deinem Geschick nicht messen. Du hättest gegen Gilgamesch von allen die größte Chance."
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110,"TEXT_CHRHDB204_01318_BRIARDIEN_000_126","Ich werde mit meinen Männern das Schwert des Paktes bewachen. Kannst du diesen Waffenräuber für uns stellen?"
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111,"TEXT_CHRHDB204_01318_BRIARDIEN_000_140","Gilgamesch ist zur Greifenbrücke geflohen. Setze ihm nach, es ist Eile geboten!"
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112,"TEXT_CHRHDB204_01318_NASHUMHAKARACCA_000_141","Wo wollte Herr Hildibrand denn so schnell hin?"
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113,"TEXT_CHRHDB204_01318_ELLIE_000_142","Endlich hat der Waffenräuber sein wahres Gesicht gezeigt. Ich muss diese spannende Wendung direkt für meinen Artikel festhalten!"
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114,"TEXT_CHRHDB204_01318_HILDIBRAND_000_150","Iff hatte ihn fafft, daff kannfft du mir glauben! Iff ffar ffo nah dran!"
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115,"TEXT_CHRHDB204_01318_HILDIBRAND_000_151","Schnaff ihn dir, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>. Maff dieffem Ffurken den Proffeff!"
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116,"TEXT_CHRHDB204_01318_GILGAMESH_000_160","Rate mal, wer die ganze Zeit hinter dieser Tür gewartet hat. Richtig, ich! Ich dachte schon, du hättest dich verlaufen!"
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117,"TEXT_CHRHDB204_01318_GILGAMESH_000_161","Glaub ja nicht, ich wäre vor dir oder sonst irgendjemandem geflohen. Ich habe uns lediglich ein lauschiges Plätzchen zum Duellieren gesucht."
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118,"TEXT_CHRHDB204_01318_GILGAMESH_000_162","Ich habe sofort gespürt, dass du etwas Besonderes bist. <If(PlayerParameter(4))>Eine mutige Abenteurerin, die<Else/>Ein mutiger Abenteurer, der</If> vor keiner Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung zurückschreckt. Doch wie sieht es mit einer dieser Größenordnung aus?"
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119,"TEXT_CHRHDB204_01318_GILGAMESH_000_163","Gilgamesch-Metamorphooose!"
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120,"TEXT_CHRHDB204_01318_HILDIBRAND_000_170","Knöpff dir dieffen Halunken vor! Und ruff jemanden, der miff auff dieffem fferdammten Ffnee ffieht!"
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121,"TEXT_CHRHDB204_01318_GILGAMESH_000_200","(★未使用/削除予定★)"
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122,"TEXT_CHRHDB204_01318_GILGAMESH_000_220","(★未使用/削除予定★)"
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123,"TEXT_CHRHDB204_01318_GILGAMESH_000_221","(★未使用/削除予定★)"
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124,"TEXT_CHRHDB204_01318_BRIARDIEN_000_300","Du warst also siegreich, wie ich erwartet habe. Ha, meine Intuition hat mich noch nie im Stich gelassen."
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125,"TEXT_CHRHDB204_01318_BRIARDIEN_000_301","Also dann, kehren wir zurück zur Bucht des Abendsterns. Ich werde das echte Schwert des Paktes aus seinem Tresor hier in Coerthas holen und es mit meinen Männern nach Thanalan bringen. Vor dem Waffenräuber haben wir jetzt ja nichts mehr zu befürchten."
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126,"TEXT_CHRHDB204_01318_BRIARDIEN_000_310","Wir sehen uns in der Bucht des Abendsterns, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Das Schwert des Paktes werde ich mit meinen Männern nach Thanalan befördern."
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127,"TEXT_CHRHDB204_01318_HILDIBRAND_000_315","Gillis Argumente hatten <Emphasis>Nachdruck</Emphasis>, das muss ich ihm lassen."
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128,"TEXT_CHRHDB204_01318_NASHUMHAKARACCA_000_320","Herr Hildibrand, habt Ihr Euch wehgetan?"
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129,"TEXT_CHRHDB204_01318_ELLIE_000_330","Gilgamesch sind auf der Flucht einige seiner Beutestücke aus der Tasche gefallen. Hildibrand war so nett, sie aufzusammeln."
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130,"TEXT_CHRHDB204_01318_ELLIE_000_331","Das Erdschwert vom alten Eleazar ist übrigens auch dabei. Ich werde mich nachher heimlich in seine Wohnung schleichen und die Replik dagegen eintauschen."
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131,"TEXT_CHRHDB204_01318_DURILDA_000_404","Das also ist das legendäre Schwert des Paktes! Wahrlich ein Meisterstück der Schmiedekunst! Ich kann es gar nicht erwarten, es in meine Vitrine zu stellen!"
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132,"TEXT_CHRHDB204_01318_BRIARDIEN_000_405","Und all die Aufruhr wegen eines harmlosen Verrückten. Den Aufwand hätten wir uns sparen können."
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133,"TEXT_CHRHDB204_01318_BRIARDIEN_100_405","Wenn ich deine Ausführungen richtig verstanden habe, haben wir von diesem komischen Vogel und seinem grünen Gockel nichts mehr zu befürchten, richtig? "
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134,"TEXT_CHRHDB204_01318_NASHUMHAKARACCA_000_406","Und wieder hat der große Herr Hildibrand einen Fall gelöst, hihi! Nur um den armen Gilgamesch tut es mir leid. Den fand ich eigentlich ganz nett."
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135,"TEXT_CHRHDB204_01318_DURILDA_000_407","Ah, hier steckt ihr also! Als ich hörte, die Herren Kriminologen seien mit dem Schiff zurückgekehrt, bin ich direkt zur Anlegestelle geeilt!"
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136,"TEXT_CHRHDB204_01318_DURILDA_000_408","Was starrt ihr mich denn so entgeistert an? Dafür setze ich meine samtweiche Haut ganz sicher nicht dieser trockenen Wüstenluft aus! Zeigt mir lieber schnell das Schwert des Paktes. Ich brenne darauf, diese wunderbare Waffe endlich in meinen Händen zu halten und meine Freundinnen vor Neid erblassen zu lassen."
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137,"TEXT_CHRHDB204_01318_NASHUMHAKARACCA_000_409","Nanu? Aber wir haben Euch das Schwert doch gerade schon gegeben. Oder habt Ihr etwa eine Zwil<SoftHyphen/>lings<SoftHyphen/>schwes<SoftHyphen/>ter?"
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138,"TEXT_CHRHDB204_01318_BRIARDIEN_000_411","Eine Maske. Es sieht ganz so aus, als hätten wir das Schwert einer falschen Durilda ausgehändigt."
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139,"TEXT_CHRHDB204_01318_BRIARDIEN_000_412","Aber wie ist das möglich? Der Waffenräuber Gilgamesch wurde doch von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ausgeschaltet."
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140,"TEXT_CHRHDB204_01318_ELLIE_000_413","Hm ... Der Verfasser der Nachricht hatte es eindeutig nur auf das Schwert des Paktes abgesehen."
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141,"TEXT_CHRHDB204_01318_ELLIE_000_414","Doch jetzt, da ich darüber nachdenke ... Diesem Gilgamesch schien eher an Quantität denn Qualität zu liegen. Ich glaube, wir sind der ganzen Zeit einem Irrtum aufgesessen. Der Waffenräuber und der Verfasser der Nachricht sind womöglich gar nicht ein und dieselbe Person."
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142,"TEXT_CHRHDB204_01318_BRIARDIEN_000_415","Aber natürlich ... Wer auch immer es auf das Schwert des Paktes abgesehen hatte, ihm kam dieser Waffenräuber mehr als gelegen, um uns auf eine falsche Fährte zu locken!"
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143,"TEXT_CHRHDB204_01318_ELLIE_000_416","Doch von wem stammt dann die Nachricht?"
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144,"TEXT_CHRHDB204_01318_HILDIBRAND_000_417","Na, sieh mal einer an. Schon wieder so ein Kärtchen. Wie nett, dass du es für uns gefangen hast, Brenndian!"
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145,"TEXT_CHRHDB204_01318_BRIARDIEN_000_418","Gib das her!"
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146,"TEXT_CHRHDB204_01318_BRIARDIEN_000_419","„Ich bin das Phantom mit den tausend Gesichtern,
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Vierhundert Jahre währt meine Geschichte.
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Seit ich aus meinem Schlummer erwachte,
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streif ich umher und Sinn auf Rache.
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Als Nächstes, nur das ihr's gewusst,
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raub ich der azurblauen Braut den ersten Kuss.“"
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147,"TEXT_CHRHDB204_01318_BRIARDIEN_000_420","Das Phantom mit den tausend Gesichtern? Tja, das wäre dann wohl unser Übeltäter."
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148,"TEXT_CHRHDB204_01318_ELLIE_000_421","Ich erkenne diese Schrift wieder! Sie gleicht der letzten Nachricht aufs Pinselhaar! Der Verfasser dieser Karte war es also auch, der sich gerade als Durilda verkleidet das Schwert des Paktes unter den Nagel gerissen hat!"
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149,"TEXT_CHRHDB204_01318_BRIARDIENHILDIBRAND_000_422","(★未使用/削除予定★)"
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150,"TEXT_CHRHDB204_01318_HILDIBRAND_000_422","Endlich zeigst du dein wahres, äh, eins deiner wahren Gesichter, Phantom mit den tausend Gesichtern! Doch lass mich dich warnen! Du wirst es bereuen, dich mit Uns angelegt zu haben! Mit Hildibrand, Seiner majestätischen Kriminologität sondergleichen!"
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151,"TEXT_CHRHDB204_01318_BRIARDIEN_100_422","Na warte, das zahl ich dir heim!"
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152,"TEXT_CHRHDB204_01318_MARIA_000_423","Pfff ... Pfffr ... Die sind aber lustig!"
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153,"TEXT_CHRHDB204_01318_DURILDA_000_424","Hallo? Interessiert es denn hier überhaupt niemanden, dass ich gerade ein Vermögen verloren habe?"
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154,"TEXT_CHRHDB204_01318_DURILDA_100_424","Das gilt auch für dich, mein Fräulein! Was gibt's da zu lachen?"
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155,"TEXT_CHRHDB204_01318_DURILDA_000_425","Das heißt ... So habe ich dich ja noch nie gesehen, Maria. So glücklich und unbeschwert! So kenne ich dich ja gar nicht! Wieso hast du deiner Mama dieses hübsche Lächeln denn nicht schon viel früher gezeigt?"
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156,"TEXT_CHRHDB204_01318_DURILDA_000_426","Welch Närrin ich doch war! Da sammle ich seltene Blumen und alte Kostbarkeiten, doch der größte aller Schätze war die ganze Zeit über in meiner Sammlung! Wie konnte ich nur so blind sein? Hahaha ... Ahahahahaha!"
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157,"TEXT_CHRHDB204_01318_GODBERT_000_427","Ein Helfer in der Not, hm? Es sieht wahrlich so aus, als sei aus meinem kleinen Hildilein ein richtiger Manderville geworden. Ein Chevalier von wahrem Format!"
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158,"TEXT_CHRHDB204_01318_HILDIBRAND_000_428","Nimm dich in Acht, du garstiges Phantom! Hildibrand ist dir auf den Ferseeeeeeen!"
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159,"TEXT_CHRHDB204_01318_HILDIBRAND_000_500","Einer Braut soll der erste Kuss gestohlen werden!"
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160,"TEXT_CHRHDB204_01318_HILDIBRAND_000_501","Ein Labyrinth aus Intrigen und frechen Früchten!"
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161,"TEXT_CHRHDB204_01318_HILDIBRAND_000_502","Von Wolken und Wellen gezeichnete Leidenschaft ... Doch wer zeichnet die Wahrheit?"
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162,"TEXT_CHRHDB204_01318_HILDIBRAND_000_503","Und wer erhört Hildibrands Herzensrufe?
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Dieses und mehr in der nächsten Folge!"
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163,"TEXT_CHRHDB204_01318_NASHUMHAKARACCA_000_504","Der Schlüssel zu unserem nächsten Fall ist eine rote Brille! So wie die, die gaaanz starke Messingklingen tragen!"
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164,"TEXT_CHRHDB204_01318_NASHUMHAKARACCA_000_505","Das glaube ich jedenfalls. Denn wer weiß, was bis dahin noch alles passiert! Die Wahrheit wird nur <If(PlayerParameter(4))>eine<Else/>einer</If> herausfinden! Und das bist du! Bis bald und tschüssi!"
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@@ -0,0 +1,75 @@
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_FESPDY001_01302_SEQ_00","※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar.
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Der für die Ausrichtung des Prinzessinnenfests verantwortliche königliche Diener möchte dir erklären, wie du die Festlichkeiten am besten genießen kannst."
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1,"TEXT_FESPDY001_01302_SEQ_01","※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone.
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Der königliche Diener, der sich um die Ausrichtung des Prinzessinnenfests kümmert, teilt dir mit, dass das Ereignis dieses Jahr ganz im Zeichen eines Wettbewerbs steht, bei dem die schönste Edvya-Puppe gekürt werden soll. Wenn du dein kreatives Geschick unter Beweis stellen möchtest, kannst du dir bei Serendipity von der Gold<SoftHyphen/>schmiede<SoftHyphen/>gilde in Ul'dah eine Marionette besorgen und diese hübsch ausstaffieren."
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2,"TEXT_FESPDY001_01302_SEQ_02","Es scheint außer dir noch eine ganze Menge anderer handwerklich unbegabter Puppenmacher<If(PlayerParameter(4))>innen<Else/></If> in Eorzea zu geben, denn die Auftragsbücher der Gold<SoftHyphen/>schmiede<SoftHyphen/>gilde für Edvya-Marionetten sind bereits randvoll. Serendipity macht dir jedoch Hoffnung darauf, zum Prinzessinnenfest doch noch die Puppen tanzen lassen zu können. Bei Interesse sollst du sie einfach fragen."
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50,"TEXT_FESPDY001_01302_BUTLER_000_002","Aber wo bleiben meine Manieren? Ich habe mich ja noch gar nicht vorgestellt. Entschuldigt bitte vielmals. Als königlicher Diener bin ich damit betraut, die Stadt schön herauszuputzen, damit sich unsere Prinzessinnen in ihr auch richtig wohl fühlen. Ist mir das nicht fabelhaft gelungen?"
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51,"TEXT_FESPDY001_01302_BUTLER_000_003","Selbstredend haben wir neben den festlichen Dekorationen auch zahlreiche Ver<SoftHyphen/>anstal<SoftHyphen/>tungen geplant, von denen der diesjährige Höhepunkt zweifelsohne die Kür der schönsten Edvya-Marionette ist!"
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52,"TEXT_FESPDY001_01302_BUTLER_000_004","Die Geschichte ist Euch ja sicher bekannt ... Der heimliche Ausflug von Prinzessin Edvya, bei dem sich das kecke Mädchen vor etwa dreihundert Jahren in Verkleidung einer Städterin einfach aus dem Sultanspalast stahl, war es schließlich, der uns dieses wundervolle Fest überhaupt erst beschert hat."
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53,"TEXT_FESPDY001_01302_BUTLER_000_005","Bei unserem Wettbewerb geht es darum, eine Marionette von Edvya anzufertigen. Augenmerk sollte dabei vor allem auf prinzessinnenhaftes Aussehen und Gebaren gelegt werden. Die Siegermarionette wird in einer Wahl gekürt, bei der alle Damen Eorzeas stimmberechtigt sind."
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54,"TEXT_FESPDY001_01302_BUTLER_000_006","Der glückliche Gewinner wird mit Ruhm und Kostbarkeiten überhäuft. Was meint Ihr? Wollt Ihr Euch nicht auch daran versuchen?"
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58,"TEXT_FESPDY001_01302_BUTLER_000_010","Also, worauf wartet Ihr noch? Eilt zur Gildenmeisterin der Goldschmiede in Ul'dah! Und dann lasst die Puppen tanzen!"
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59,"TEXT_FESPDY001_01302_SERENDIPITY_000_010","Willkommen in unserer Gilde! Mein Name ist Serendipity, aber wenn du magst, kannst du mich einfach Sera nennen!"
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Der königliche Diener, der sich um die Ausrichtung des Prinzessinnenfests kümmert, teilt dir mit, dass das Ereignis dieses Jahr ganz im Zeichen eines Wettbewerbs steht, bei dem die schönste Edvya-Puppe gekürt werden soll. Wenn du dein kreatives Geschick unter Beweis stellen möchtest, kannst du dir in Ul'dah bei Serendipity von der Gold<SoftHyphen/>schmiede<SoftHyphen/>gilde eine Marionette besorgen und diese hübsch ausstaffieren."
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24,"TEXT_FESPDY003_01304_TODO_00","Mit Serendipity in der Gold<SoftHyphen/>schmiede<SoftHyphen/>gilde sprechen"
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48,"TEXT_FESPDY003_01304_BUTLER_100_000","Königliche Grüße, <If(PlayerParameter(4))>werte Dame<Else/>werter Herr</If>. Amüsiert Ihr Euch gut auf dem Prinzessinnenfest?"
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49,"TEXT_FESPDY003_01304_BUTLER_000_000","Welch glückselige Zeiten dies doch sind! All die heimlichen Prinzessinnen Eorzeas erfahren endlich einmal die königliche Ehrerbietung, die ihnen zusteht. Und all die heimlichen Edelmänner haben endlich einmal die Gelegenheit, die Damen ihrer Herzen gebührend zu hofieren und ihnen jeden Wunsch von den bezaubernden Augen abzulesen."
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50,"TEXT_FESPDY003_01304_BUTLER_000_002","Aber wo bleiben meine Manieren? Ich habe mich ja noch gar nicht vorgestellt. Entschuldigt bitte vielmals. Als königlicher Diener bin ich damit betraut, die Stadt schön herauszuputzen, damit sich unsere Prinzessinnen in ihr auch richtig wohl fühlen. Ist mir das nicht fabelhaft gelungen?"
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51,"TEXT_FESPDY003_01304_BUTLER_000_003","Selbstredend haben wir neben den festlichen Dekorationen auch zahlreiche Ver<SoftHyphen/>anstal<SoftHyphen/>tungen geplant, von denen der diesjährige Höhepunkt zweifelsohne die Kür der schönsten Edvya-Marionette ist!"
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52,"TEXT_FESPDY003_01304_BUTLER_000_004","Die Geschichte ist Euch ja sicher bekannt ... Der heimliche Ausflug von Prinzessin Edvya, bei dem sich das kecke Mädchen vor etwa dreihundert Jahren in Verkleidung einer Städterin einfach aus dem Sultanspalast stahl, war es schließlich, der uns dieses wundervolle Fest überhaupt erst beschert hat."
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53,"TEXT_FESPDY003_01304_BUTLER_000_005","Bei unserem Wettbewerb geht es darum, eine Marionette von Edvya anzufertigen. Augenmerk sollte dabei vor allem auf prinzessinnenhaftes Aussehen und Gebaren gelegt werden. Die Siegermarionette wird in einer Wahl gekürt, bei der alle Damen Eorzeas stimmberechtigt sind."
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54,"TEXT_FESPDY003_01304_BUTLER_000_006","Der glückliche Gewinner wird mit Ruhm und Kostbarkeiten überhäuft. Was meint Ihr? Wollt Ihr Euch nicht auch daran versuchen?"
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55,"TEXT_FESPDY003_01304_BUTLER_000_007","Was sagt Ihr? Im Anfertigen von Marionetten seid Ihr noch nicht so geübt? Aber das macht doch nichts!"
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56,"TEXT_FESPDY003_01304_BUTLER_000_008","Für Prinzessinnen und Kavaliere mit zwei linken Händen bietet die Gold<SoftHyphen/>schmiede<SoftHyphen/>gilde nämlich Edvya-Marionetten zum Verkauf an."
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57,"TEXT_FESPDY003_01304_BUTLER_000_009","Die bräuchtet Ihr nur noch hübsch zurechtzumachen und schon stände Eurer Teilnahme am Wettbewerb nichts mehr im Wege."
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58,"TEXT_FESPDY003_01304_BUTLER_000_010","Also, worauf wartet Ihr noch? Eilt zur Gildenmeisterin der Goldschmiede hier in Ul'dah! Und dann lasst die Puppen tanzen!"
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59,"TEXT_FESPDY003_01304_SERENDIPITY_000_010","Willkommen in unserer Gilde! Mein Name ist Serendipity, aber wenn du magst, kannst du mich einfach Sera nennen!"
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60,"TEXT_FESPDY003_01304_SERENDIPITY_000_011","Und du bist ...? Aha, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Was führt dich denn zu mir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?"
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61,"TEXT_FESPDY003_01304_SERENDIPITY_100_010","Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Das ist aber eine nette Überraschung! Was macht die Gold<SoftHyphen/>schmie<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>kunst? Und was führt dich heute zu uns?"
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62,"TEXT_FESPDY003_01304_SERENDIPITY_000_012","Du bist wegen einer Edvya-Marionette gekommen? Ich fürchte, da muss ich dich leider enttäuschen."
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63,"TEXT_FESPDY003_01304_SERENDIPITY_000_013","Wir haben bereits so viele Bestellungen erhalten, dass wir deine Marionette unmöglich bis zum Wettbewerb fertigstellen können. Das tut mir wirklich leid!"
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64,"TEXT_FESPDY003_01304_SERENDIPITY_000_014","Ich wünschte, es gäbe etwas, das ich für dich tun könnte."
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65,"TEXT_FESPDY003_01304_SERENDIPITY_000_015","Ich meine, es wäre schließlich wirklich gemein, wenn du den Weg hierher ganz umsonst auf dich genommen hättest ..."
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66,"TEXT_FESPDY003_01304_SERENDIPITY_000_016","Oh, Moment mal! Vielleicht gibt es doch noch eine Lösung!"
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67,"TEXT_FESPDY003_01304_SERENDIPITY_000_017","Bist du interessiert? Dann frag mich einfach! Dir würde ich unser Geheimnis ausnahmsweise verraten."
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0,"TEXT_FESPDY004_01305_SEQ_00","※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar.
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Serendipity möchte dir verraten, wie du während des Prinzessinnenfests doch noch an eine Edvya-Marionette kommen kannst."
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1,"TEXT_FESPDY004_01305_SEQ_01","※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone.
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Serendipity bittet dich, Werbung für eine Edvya-Marionette zu machen, die von dem berühmten Juwelier<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schäft Eshtaime ausgeschmückt worden ist. Begib dich mit der Aufzieh-Edvya im Schlepptau nach Gridania und überreiche dort redseligen Mädchen <SheetDe(EventItem,2,2001158,2,4,1)/>, die die Gildenmeisterin dir ausgehändigt hat.
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※ Diesen Auftrag kannst du nur in Begleitung der Aufzieh-Edvya ausführen.
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※ Wenn du einen anderen Begleiter rufst oder das Spiel beendest, verlässt die Aufzieh-Edvya dich.
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※ In diesem Fall kannst du die Marionette bei Serendipity in der Gold<SoftHyphen/>schmiede<SoftHyphen/>gilde in Ul'dah erneut entgegennehmen."
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2,"TEXT_FESPDY004_01305_SEQ_02","Du hast deine Pflicht in Gridania erfüllt. Kehre zurück nach Ul'dah zur Gold<SoftHyphen/>schmiede<SoftHyphen/>gilde und erstatte Serendipity Bericht."
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3,"TEXT_FESPDY004_01305_SEQ_03","Dank deiner Bemühungen in Gridania ist die Eshtaime-Marionette dem Sieg beim Wettbewerb schon ein ganzes Stück näher gerückt. Außerdem scheint sie die Zeit an deiner Seite sichtlich zu genießen. Ihre gute Laune kann der Werbeaktion nur förderlich sein. Ihr solltet am besten direkt zum nächsten Stadt<SoftHyphen/>staat aufbrechen."
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4,"TEXT_FESPDY004_01305_SEQ_04",""
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13,"TEXT_FESPDY004_01305_SEQ_13",""
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14,"TEXT_FESPDY004_01305_SEQ_14",""
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18,"TEXT_FESPDY004_01305_SEQ_18",""
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20,"TEXT_FESPDY004_01305_SEQ_20",""
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21,"TEXT_FESPDY004_01305_SEQ_21",""
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22,"TEXT_FESPDY004_01305_SEQ_22",""
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23,"TEXT_FESPDY004_01305_SEQ_23",""
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24,"TEXT_FESPDY004_01305_TODO_00","In Begleitung der Aufzieh-Edvya <SheetDe(EventItem,5,2001158,2,4,1)/> an redselige Mädchen in Gridania verteilen"
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25,"TEXT_FESPDY004_01305_TODO_01","Serendipity Bericht erstatten"
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26,"TEXT_FESPDY004_01305_TODO_02",""
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27,"TEXT_FESPDY004_01305_TODO_03",""
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28,"TEXT_FESPDY004_01305_TODO_04",""
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31,"TEXT_FESPDY004_01305_TODO_07",""
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32,"TEXT_FESPDY004_01305_TODO_08",""
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39,"TEXT_FESPDY004_01305_TODO_15",""
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43,"TEXT_FESPDY004_01305_TODO_19",""
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44,"TEXT_FESPDY004_01305_TODO_20",""
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45,"TEXT_FESPDY004_01305_TODO_21",""
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46,"TEXT_FESPDY004_01305_TODO_22",""
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47,"TEXT_FESPDY004_01305_TODO_23",""
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48,"TEXT_FESPDY004_01305_SERENDIPITY_000_000","Aha, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du konntest der Versuchung also nicht widerstehen! Aber das ist auch nur allzu verständlich! Diese Edvya-Marionetten sind einfach zu drollig, ich könnte sie ja selbst den ganzen Tag knuddeln!"
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49,"TEXT_FESPDY004_01305_SERENDIPITY_000_001","Wenn ich zwischen den ganzen Fertigungsaufträgen doch nur dazu kommen würde! Du kannst dir gar nicht vorstellen, wie viele Marionetten ich in den letzten Wochen zusammengeschraubt habe!"
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50,"TEXT_FESPDY004_01305_SERENDIPITY_000_002","So viele kleine Aufzieh-Edvyas sind in unserer Gilde schon an strahlende Kunden übergeben worden, dass ich mittlerweile ein regelrechtes Gespür dafür entwickelt habe, wer sich liebevoll um die Mini-Prinzessin kümmern wird."
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51,"TEXT_FESPDY004_01305_SERENDIPITY_000_003","Bei dir habe ich von Anfang an gespürt, dass du <If(PlayerParameter(4))>eine prima Puppenmami<Else/>einen prima Puppenpapi</If> abgeben würdest. Und darum möchte ich dir jetzt folgendes Geheimnis anvertrauen."
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52,"TEXT_FESPDY004_01305_SERENDIPITY_100_003","Also, pass gut auf! Die Mitarbeiter des erstklassigen Juwelier<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schäfts Eshtaime haben eine unserer Marionetten prachtvoll herausgeschmückt und wollen beim Wettbewerb groß abräumen. Danach soll sie dann bei einer Auktion hier in Ul'dah verkauft werden. Das wäre natürlich auch für unsere Gilde ausgezeichnete Werbung."
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53,"TEXT_FESPDY004_01305_SERENDIPITY_000_004","Bei dir wäre die Marionette in guten Händen, da bin ich mir sicher. Du könntest sie für uns in allen drei Stadt<SoftHyphen/>staaten vorführen und fleißig die Werbetrommel für den Wettbewerb rühren."
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54,"TEXT_FESPDY004_01305_SERENDIPITY_000_005","Wie du ja sicher weißt, sind bei der Wahl der Siegermarionette alle Eorzäerinnen stimmberechtigt."
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55,"TEXT_FESPDY004_01305_SERENDIPITY_000_006","Wenn wir eine Chance auf den Sieg haben wollen, müssen wir unsere Kreation also den Frauen und Mädchen in den drei Stadt<SoftHyphen/>staaten schmackhaft machen."
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56,"TEXT_FESPDY004_01305_SERENDIPITY_000_007","Und ich kann mir <If(PlayerParameter(4))>keine geeignetere Kandidatin<Else/>keinen geeigneteren Kandidaten</If> als dich für diese Aufgabe vorstellen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Mach dich mit der Aufzieh-Edvya von Eshtaime auf Reisen und erfreue damit so viele Mädchen und Frauen in Eorzea wie möglich!"
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57,"TEXT_FESPDY004_01305_SERENDIPITY_000_008","So hätten wir zwei Fliegen mit einer Klappe geschlagen! Du könntest das Prinzessinnenfest doch noch in Begleitung einer Marionette genießen und Eshtaime würde den Bekanntheitsgrad seiner Kreation vor der Auktion steigern. Ist das nicht wundervoll?"
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58,"TEXT_FESPDY004_01305_SERENDIPITY_000_009","Ich will dir das gute Stück gleich einmal vorstellen. Eshtaime hat seine Marionette nämlich bei uns in Verwahrung gegeben."
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59,"TEXT_FESPDY004_01305_SERENDIPITY_000_010","Ist sie nicht goldig? Ich bin mir sicher, dass sie dir eine Menge Freude bereiten wird!"
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60,"TEXT_FESPDY004_01305_SERENDIPITY_000_011","Am besten fangen wir in Gridania mit unserer Werbeaktion an. Die Damenschaft dort soll am schwersten zu überzeugen sein, wie die Marketingexperten von Eshtaime herausgefunden haben wollen. Nimm diese <SheetDe(EventItem,5,2001158,2,4,1)/> und verteile sie an ein paar gridanische Damen, die dir redselig erscheinen. Dann sollten die Gerüchte von unserer Marionette im Hand<SoftHyphen/>umdrehen die Runde machen."
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61,"TEXT_FESPDY004_01305_SYSTEM_000_012","Diesen Auftrag kannst du nur in Begleitung der Aufzieh-Edvya ausführen."
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62,"TEXT_FESPDY004_01305_SYSTEM_000_013","Wenn du einen anderen Begleiter rufst oder das Spiel beendest, verlässt die Aufzieh-Edvya dich."
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63,"TEXT_FESPDY004_01305_SYSTEM_000_014","In diesem Fall kannst du die Marionette bei Serendipity in der Gold<SoftHyphen/>schmiede<SoftHyphen/>gilde in Ul'dah erneut entgegennehmen."
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64,"TEXT_FESPDY004_01305_SERENDIPITY_000_020","Oh, hallo <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Möchtest du die Edvya-Marionette wieder mit auf einen Ausflug nehmen?"
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65,"TEXT_FESPDY004_01305_Q1_000_001","Die Aufzieh-Edvya als Begleiter mitnehmen?"
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66,"TEXT_FESPDY004_01305_A1_000_001","Ja"
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67,"TEXT_FESPDY004_01305_A2_000_002","Nein"
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68,"TEXT_FESPDY004_01305_SERENDIPITY_000_021","Ich wünsche euch beiden eine gute Reise und viel Erfolg bei eurer Werbeaktion! Bis bald, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
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69,"TEXT_FESPDY004_01305_SERENDIPITY_000_022","Ach, wirklich nicht? Dabei hatte sich die Kleine schon so auf einen Ausflug mit dir gefreut. Hoffentlich findest du bald wieder Zeit für sie."
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70,"TEXT_FESPDY004_01305_SERENDIPITY_000_023","Als Erstes solltet ihr euer Glück in Gridania versuchen. Suche dort ein paar redselige Mädchen und überreiche ihnen <SheetDe(EventItem,5,2001158,2,4,1)/>."
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71,"TEXT_FESPDY004_01305_CHARISMA_G1_100_030","Du möchtest, dass ich eurer Marionette beim Wettbewerb meine Stimme gebe? Ähm, wärst du dann vielleicht so freundlich, sie mir zu zeigen?"
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72,"TEXT_FESPDY004_01305_CHARISMA_G1_000_030","Beim Puppenwettbewerb für das Prinzessinnenfest gedenke ich meine Stimme demjenigen zu geben, der die Traditionen zu würdigen weiß."
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73,"TEXT_FESPDY004_01305_CHARISMA_G1_000_031","Oh, <SheetDe(EventItem,1,2001158,1,1,1)/>? Das ist aber ein schönes Geschenk zum Prinzessinnenfest!"
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74,"TEXT_FESPDY004_01305_CHARISMA_G1_000_032","Dass man beim Prinzessinnenfest die Städte in Pfirsichfarben schmückt, soll daher rühren, dass Prinzessin Edvyas Verschwinden sich zur Zeit der Pfirsichblüte zutrug."
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75,"TEXT_FESPDY004_01305_CHARISMA_G1_000_033","Traditionen müssen gepflegt werden, da bin ich ganz einer Meinung mit dir! Deine Marionette ist ebenfalls auf traditionellem Wege gefertigt, wie ich sehe. Sehr schön! Ich denke, die Entscheidung, wem ich meine Stimme bei der Kür zur schönsten Puppe gebe, wäre damit gefällt."
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76,"TEXT_FESPDY004_01305_CHARISMA_G1_000_034","Was du nicht sagst?! Die Marionette soll nach dem Wettbewerb verkauft werden? Oh, wie schön. Ich werde all meine Gil zusammenkratzen und bei der Auktion mein Glück versuchen!"
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77,"TEXT_FESPDY004_01305_CHARISMA_G1_000_035","Traditionen müssen gewahrt werden. Es ist löblich, dass deine Marionette den alten Über<SoftHyphen/>lie<SoftHyphen/>fe<SoftHyphen/>run<SoftHyphen/>gen gerecht wird. Meine Stimme ist euch sicher!"
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78,"TEXT_FESPDY004_01305_CHARISMA_G2_100_040","Bald steht die Wahl zur hübschesten Prinzessinnenpuppe an. Ich bin schon ganz aufgeregt! Ich werde meine Stimme der niedlichsten Puppe geben, so viel steht schon mal fest. Nimmst du vielleicht auch an dem Wettbewerb teil?"
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79,"TEXT_FESPDY004_01305_CHARISMA_G2_000_040","Zum Prinzessinnenfest machen die Männer den Frauen Geschenke! Ich bin bescheiden und würde mich dieses Jahr schon mit einem Brillantencollier von Eshtaime zufriedengeben."
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80,"TEXT_FESPDY004_01305_CHARISMA_G2_000_041","Oh, <SheetDe(EventItem,1,2001158,1,1,1)/>! Der ist aber hübsch. Na gut, mit einem Collier kann er es nicht ganz aufnehmen, aber nach Gridania passt er ausgezeichnet, finde ich."
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81,"TEXT_FESPDY004_01305_CHARISMA_G2_000_042","Wusstest du, dass der Pfirsichblütenschmuck zum Prinzessinnenfest seinen Ursprung darin hat, dass die Pfirsichblüte das Wappen des damaligen ul'dhischen Herrschergeschlechts der Thorne war?"
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82,"TEXT_FESPDY004_01305_CHARISMA_G2_000_043","Deine Marionette ist übrigens hinreißend, finde ich! Niedlich und gleichsam erhaben. Ich werde mir einen Kranz aus Pfirsichblüten als Kopfschmuck flechten, um ihr nachzueifern. Meine Stimme beim Puppenwettbewerb ist euch gewiss!"
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83,"TEXT_FESPDY004_01305_CHARISMA_G2_000_045","Ich werde mir einen Kranz aus Pfirsichblüten als Kopfschmuck flechten, um deiner hübschen Marionette nachzueifern. Meine Stimme beim Wettbewerb ist euch gewiss!"
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84,"TEXT_FESPDY004_01305_CHARISMA_G3_100_050","Konntest du schon einen Blick auf die Puppen werfen, die beim Wettbewerb des diesjährigen Prinzessinnenfests antreten? Falls nicht, ärgere dich nicht. Allesamt lieblose Fabrikate, für die sich der ganze Aufwand überhaupt nicht lohnt, wenn du mich fragst."
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85,"TEXT_FESPDY004_01305_CHARISMA_G3_000_050","Von den vielen jahreszeitlichen Feierlichkeiten gefällt mir das Prinzessinnenfest am besten. Ich wünschte nur, sie würden die Städte noch etwas ... prinzessinnenhafter schmücken."
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86,"TEXT_FESPDY004_01305_CHARISMA_G3_000_051","Ist das etwa <SheetDe(EventItem,1,2001158,1,1,1)/>? Nein, wie hübsch! Ein paar dieser Bäume ständen dem Finsterwald ganz gut zu Gesicht, finde ich."
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87,"TEXT_FESPDY004_01305_CHARISMA_G3_000_052","Ich will dieses nette Geschenk zum Anlass nehmen, meine Ausbildung als Gärtnerin wieder mit vollem Eifer aufzunehmen und mich an der Züchtung von Pfirsichbäumen in unseren Breiten versuchen. Auf das ganz Gridania ein Paradies aus rosa Blüten werde!"
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88,"TEXT_FESPDY004_01305_CHARISMA_G3_000_053","Erst jetzt fällt mir übrigens auf, dass du ja auch eine ganz reizende Marionette dabei hast. Wenn die auch beim Wettbewerb antritt, dann ist euch meine Stimme sicher, das verspreche ich dir!"
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89,"TEXT_FESPDY004_01305_CHARISMA_G3_000_055","Als Dank dafür, dass du den gärtnerischen Eifer wieder in mir entfacht hast, werde ich euch bei der Wahl zur schönsten Edvya-Puppe mit meiner Stimme unterstützen."
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90,"TEXT_FESPDY004_01305_SERENDIPITY_000_060","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, willkommen zurück! Du scheinst in Gridania ganze Arbeit geleistet zu haben! Gerade sind nämlich die ersten Zwischenergebnisse des Puppenwettbewerbs eingetroffen."
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91,"TEXT_FESPDY004_01305_SERENDIPITY_000_061","Und laut denen - Tadadada - belegt unsere Koproduktion mit Eshtaime einen der vorderen Plätze! Das ist einzig dein Verdienst, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
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92,"TEXT_FESPDY004_01305_SERENDIPITY_000_062","Und sieh doch nur, der Aufzieh-Edvya scheint es auch sehr gut an deiner Seite gefallen zu haben!"
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93,"TEXT_FESPDY004_01305_SERENDIPITY_000_063","Für dich mag ihr Gesicht ausdruckslos erscheinen, doch glaub mir, ich habe in meinem Leben schon so viele Marionetten zusammengesetzt, dass ich ihre Gefühlsregungen zwischen all den Scharnieren und Schräubchen fühlen kann."
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94,"TEXT_FESPDY004_01305_SERENDIPITY_000_064","Und unsere kleine Edvya hier ist ganz versessen darauf, so schnell wie möglich wieder mit dir auf Reisen zu gehen. Also lass sie nicht so lange warten, ja? Bis bald, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
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0,"TEXT_FESPDY005_01306_SEQ_00","※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar.
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Serendipity ist bereit, dich in die Pläne der nächsten Werbeaktion einzuweihen."
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1,"TEXT_FESPDY005_01306_SEQ_01","※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone.
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Diesmal bittet Serendipity dich, in Limsa Lominsa auf Werbetour zu gehen. Suche in Begleitung der Aufzieh-Edvya begeisterungsfähige Mädchen und mache ihnen mit <SheetDe(EventItem,2,2001159,2,3,1)/> eine Freude.
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※ Diesen Auftrag kannst du nur in Begleitung der Aufzieh-Edvya ausführen.
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※ Wenn du einen anderen Begleiter rufst oder das Spiel beendest, verlässt die Aufzieh-Edvya dich.
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※ In diesem Fall kannst du die Marionette bei Serendipity in der Gold<SoftHyphen/>schmiede<SoftHyphen/>gilde in Ul'dah erneut entgegennehmen."
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2,"TEXT_FESPDY005_01306_SEQ_02","Eure Werbeaktion in Limsa Lominsa war ein voller Erfolg. Kehre nach Ul'dah zur Gold<SoftHyphen/>schmiede<SoftHyphen/>gilde zurück und erstatte Serendipity Bericht."
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3,"TEXT_FESPDY005_01306_SEQ_03","Dank deines beherzten Einsatzes hat sich die Aufzieh-Edvya von Eshtaime den ersten Platz im Puppenbeliebtheitsranking gesichert! Wenn sie diesen bis zum Ende hält, ist euer Ziel erreicht und Eshtaime kann sich auf reißende Absätze seiner Marionette freuen. Doch noch während Serendipity dir freudig vom greifbaren Erfolg berichtet, macht die Marionette auf einmal einen nieder<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schlagenen Eindruck. Was mag sie wohl auf dem Herzen haben?"
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4,"TEXT_FESPDY005_01306_SEQ_04",""
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5,"TEXT_FESPDY005_01306_SEQ_05",""
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6,"TEXT_FESPDY005_01306_SEQ_06",""
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7,"TEXT_FESPDY005_01306_SEQ_07",""
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8,"TEXT_FESPDY005_01306_SEQ_08",""
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9,"TEXT_FESPDY005_01306_SEQ_09",""
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10,"TEXT_FESPDY005_01306_SEQ_10",""
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11,"TEXT_FESPDY005_01306_SEQ_11",""
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12,"TEXT_FESPDY005_01306_SEQ_12",""
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13,"TEXT_FESPDY005_01306_SEQ_13",""
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14,"TEXT_FESPDY005_01306_SEQ_14",""
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15,"TEXT_FESPDY005_01306_SEQ_15",""
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16,"TEXT_FESPDY005_01306_SEQ_16",""
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17,"TEXT_FESPDY005_01306_SEQ_17",""
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18,"TEXT_FESPDY005_01306_SEQ_18",""
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19,"TEXT_FESPDY005_01306_SEQ_19",""
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20,"TEXT_FESPDY005_01306_SEQ_20",""
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21,"TEXT_FESPDY005_01306_SEQ_21",""
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22,"TEXT_FESPDY005_01306_SEQ_22",""
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23,"TEXT_FESPDY005_01306_SEQ_23",""
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24,"TEXT_FESPDY005_01306_TODO_00","In Begleitung der Aufzieh-Edvya in Limsa Lominsa begeisterungsfähige Mädchen mit <SheetDe(EventItem,5,2001159,2,3,1)/> erfreuen"
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25,"TEXT_FESPDY005_01306_TODO_01","Serendipity Bericht erstatten"
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26,"TEXT_FESPDY005_01306_TODO_02",""
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27,"TEXT_FESPDY005_01306_TODO_03",""
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28,"TEXT_FESPDY005_01306_TODO_04",""
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29,"TEXT_FESPDY005_01306_TODO_05",""
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39,"TEXT_FESPDY005_01306_TODO_15",""
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45,"TEXT_FESPDY005_01306_TODO_21",""
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46,"TEXT_FESPDY005_01306_TODO_22",""
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47,"TEXT_FESPDY005_01306_TODO_23",""
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48,"TEXT_FESPDY005_01306_SERENDIPITY_000_000","Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Bist du bereit für die nächste Runde?"
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49,"TEXT_FESPDY005_01306_SERENDIPITY_000_001","Um unserer Edvya-Marionette ganz oben aufs Siegerpodest zu verhelfen, müssen so viele Leute wie möglich von ihr erfahren."
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50,"TEXT_FESPDY005_01306_SERENDIPITY_000_002","Und zwar nicht nur in Gridania, sondern auch hier in Ul'dah und in Limsa Lominsa. Zu den Seebären begibst du dich am besten als Nächstes. Vor der eigenen Haustür können wir als Letztes kehren."
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51,"TEXT_FESPDY005_01306_SERENDIPITY_000_003","Die Limser gelten ja gemeinhin als lebensfrohes Völkchen. Das bestätigen übrigens auch die Studien der Eshtaime-Marktforscher."
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52,"TEXT_FESPDY005_01306_SERENDIPITY_000_004","Wenn du ein paar Limserinnen für unsere Sache begeistern kannst, sollte sich die Kunde von unserer Marionette in Windeseile in der ganzen Stadt verbreiten. Ich werde dir etwas Konfetti mitgeben, damit hast du sie im Hand<SoftHyphen/>umdrehen auf deiner Seite."
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53,"TEXT_FESPDY005_01306_SERENDIPITY_000_005","Also dann, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, viel Erfolg. Die kleine Edvya hier kann es kaum erwarten, wieder mit dir die Umgebung zu erkunden!"
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54,"TEXT_FESPDY005_01306_SERENDIPITY_000_010","Du weißt, was du zu tun hast! Begib dich mit Edvya nach Limsa, mache begeisterungsfähige Mädchen ausfindig und verzücke sie mit deinem <SheetDe(EventItem,5,2001159,1,3,1)/>. Viel Erfolg!"
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55,"TEXT_FESPDY005_01306_SERENDIPITY_000_011","Bist du gekommen, um Edvya abzuholen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?"
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56,"TEXT_FESPDY005_01306_Q1_000_001","Die Aufzieh-Edvya in Empfang nehmen?"
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57,"TEXT_FESPDY005_01306_A1_000_001","Ja"
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58,"TEXT_FESPDY005_01306_A2_000_002","Nein"
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59,"TEXT_FESPDY005_01306_SERENDIPITY_000_012","Viel Spaß euch beiden, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Und passt gut auf euch auf!"
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60,"TEXT_FESPDY005_01306_SERENDIPITY_000_013","Oh, da wird die kleine Edvya aber traurig sein. Lass sie bitte nicht so lange warten, hörst du? Sie hängt doch so an dir ..."
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61,"TEXT_FESPDY005_01306_SERENDIPITY_000_014","Du weißt, was du zu tun hast, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Begib dich mit Edvya nach Limsa, mache begeisterungsfähige Mädchen ausfindig und verzücke sie mit deinem <SheetDe(EventItem,5,2001159,1,3,1)/>. Viel Erfolg!"
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62,"TEXT_FESPDY005_01306_CHARISMA_L1_100_020","Das Prinzessinnenfest könnte spritziger sein, findest du nicht? Vielleicht ist ja etwas mehr los, wenn die Gewinner des Puppenwettbewerbs bekanntgegeben werden."
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63,"TEXT_FESPDY005_01306_CHARISMA_L1_000_020","Nicht viel los auf diesem Prinzessinnenfest, was? Vom Schaugeschäft scheinen die Veranstalter nicht viel zu verstehen ..."
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64,"TEXT_FESPDY005_01306_CHARISMA_L1_000_021","Hui, das war aber lustig! Da komme ich gleich in Feierstimmung! Und wie toll der Duft der Blüten mit der salzigen Meeresbrise harmoniert. Eine Duftkerze mit diesem Aroma würde ich mir glatt in mein Zimmer stellen."
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65,"TEXT_FESPDY005_01306_CHARISMA_L1_000_022","Hehe, deine Puppe scheint ja auch ein richtiger Partycoeurl zu sein! Gefällt mir, die Kleine! Ihr nehmt an dem Wettbewerb teil? Na, mit meiner Stimme dürft ihr fest rechnen."
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66,"TEXT_FESPDY005_01306_CHARISMA_L1_000_025","Deine Puppe gefällt mir, ein richtiger kleiner Partycoeurl! Auf meine Stimme beim Wettbewerb dürft ihr zählen!"
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67,"TEXT_FESPDY005_01306_CHARISMA_L2_100_030","Hier oben liegt der Wolfshund begraben, da hilft auch das Prinzessinnenfest nichts. Kann denn hier nicht mal jemand die Puppen tanzen lassen?"
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68,"TEXT_FESPDY005_01306_CHARISMA_L2_000_030","Zum Prinzessinnenfest bin ich zum ersten Mal hier oben. Bislang war ich immer auf See und an Deck wurde zünftig gefeiert, aber hier oben will nicht so recht Stimmung aufkommen. Ich weiß auch nicht ..."
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69,"TEXT_FESPDY005_01306_CHARISMA_L2_000_031","Du bist ein Genie! Genau das hat uns gefehlt! Auf hoher See wäre so ein Blütenzauber nicht möglich, den würde die steife Brise direkt in alle Winde zerstreuen."
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70,"TEXT_FESPDY005_01306_CHARISMA_L2_000_032","Ich könnte dich drücken dafür! Aber ich weiß was viel Besseres. Ich erzähle einfach allen von deiner niedlichen Puppe. Ihr nehmt doch sicher am Wettbewerb teil, oder? Dann ist euch meine Stimme schon mal sicher!"
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71,"TEXT_FESPDY005_01306_CHARISMA_L2_000_035","Danke für den tollen Blütenzauber! Um mich erkenntlich zu zeigen, werde ich allen in der Stadt von deiner Puppe erzählen. Der Sieg ist euch schon so gut wie sicher."
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72,"TEXT_FESPDY005_01306_CHARISMA_L3_100_040","Ich finde, die könnten bei diesem Prinzessinnenfest ruhig noch mal 'ne Schippe gute Laune drauflegen. Mit einem quirligen Edvya-Püppchen würde ich mich ja sogar schon zufriedengeben."
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73,"TEXT_FESPDY005_01306_CHARISMA_L3_000_040","Dieses Prinzessinnenfest könnte noch 'ne Portion gute Laune vertragen, finde ich. Stürmisch wie auf hoher See sollte es hier zugehen, und nicht wie an 'nem Tümpel im Finsterwald."
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74,"TEXT_FESPDY005_01306_CHARISMA_L3_000_041","Na also, es geht doch! Darf ich dich zum nächsten Admiral wählen?"
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75,"TEXT_FESPDY005_01306_CHARISMA_L3_000_042","Da hegst du keine Ambitionen, sagst du? Aber deine Puppe könnte noch Unterstützung gebrauchen? Klar, überhaupt kein Problem."
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76,"TEXT_FESPDY005_01306_CHARISMA_L3_000_043","Was sagst du? Das gute Stück soll nach dem Wettbewerb bei einer Auktion versteigert werden? Oh, da biete ich auf jeden Fall mit! So eine niedliche Puppe würde sich nämlich prima am Bug meiner Fregatte machen!"
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77,"TEXT_FESPDY005_01306_CHARISMA_L3_000_045","Deine Puppe ist und bleibt die niedlichste. Auf meine Stimme könnt ihr zählen!"
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78,"TEXT_FESPDY005_01306_SERENDIPITY_000_050","Ah, da bist du ja, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich habe dich schon erwartet!"
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79,"TEXT_FESPDY005_01306_SERENDIPITY_000_051","Du wirst es nicht für möglich halten, aber unsere Marionette ist doch tatsächlich - Tadadada - auf den ersten Platz in der Beliebtheitsskala geklettert! Ist das nicht großartig?!"
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80,"TEXT_FESPDY005_01306_SERENDIPITY_000_052","Sieh doch, die kleine Edvya ist auch ganz aus dem Häuschen! Strahlt ja heller als die Sonne am Himmel über Limsa Lominsa. Na ja, aber das siehst du vermutlich nicht, hm? Ihre Mimik ist auch wirklich schwer zu lesen, das gebe ich zu."
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81,"TEXT_FESPDY005_01306_SERENDIPITY_000_053","Edvya ist jedenfalls mit niemandem so gerne zusammen wie mit dir! Und ich glaube, dass die Leute ihr die Freude anmerken und ihr deshalb so verfallen sind!"
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82,"TEXT_FESPDY005_01306_SERENDIPITY_000_054","Mit diesem Rückenwind sollten wir den Sieg in Ruhe nach Hause fahren können. Sicher wird Edvya nach ihrem Triumph in ganz wohlhabendem Hause ihren Platz finden. Man wird sie wie eine wahre Prinzessin behandeln."
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83,"TEXT_FESPDY005_01306_SERENDIPITY_000_055","Auch ihr zuliebe sollten wir unser Bestes geben, den Wettbewerb zu ge..."
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84,"TEXT_FESPDY005_01306_SERENDIPITY_000_056","Nanu, warum zittert die kleine Edvya denn auf einmal so? Sie wird doch wohl vor lauter Anstrengung kein Marionettenfieber bekommen haben? Ich hoffe wirklich, dass es nichts Schlimmes ist ..."
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0,"TEXT_FESPDY006_01307_SEQ_00","※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar.
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Serendipity möchte sicherstellen, dass die Aufzieh-Edvya von Eshtaime ihren ersten Platz auf der Beliebtheitsskala halten kann."
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1,"TEXT_FESPDY006_01307_SEQ_01","※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone.
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Um sicherzustellen, dass ihr den Wettbewerb gewinnt, hat Serendipity dich gebeten, auch in Ul'dah Werbung für die Edvya-Marionette zu machen. Begib dich in Begleitung der Aufzieh-Edvya an die Zielorte unter den blühenden Pfirsichbäumen und führe einen Tanz auf.
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Die Pfirsichbäume befinden sich auf dem Platz der Sultana, vor Haute Couture Sonnenseide und dem Arr<SoftHyphen/>za<SoftHyphen/>neth-Os<SoftHyphen/>sari<SoftHyphen/>um.
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※ Diesen Auftrag kannst du nur in Begleitung der Aufzieh-Edvya ausführen.
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※ Wenn du einen anderen Begleiter rufst oder das Spiel beendest, verlässt die Aufzieh-Edvya dich.
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※ In diesem Fall kannst du die Marionette bei Serendipity in der Gold<SoftHyphen/>schmiede<SoftHyphen/>gilde in Ul'dah erneut entgegennehmen."
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2,"TEXT_FESPDY006_01307_SEQ_02","Du hast unter den Pfirsichbäumen getanzt und bei den Besuchern des Prinzessinnenfests für gute Stimmung gesorgt. Eure Marionette scheint auch gut angekommen zu sein. Kehre zu Serendipity in der Gold<SoftHyphen/>schmiede<SoftHyphen/>gilde zurück und erstatte ihr Bericht."
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3,"TEXT_FESPDY006_01307_SEQ_03","Die Edvya-Marionette ist beschädigt und muss repariert werden. Sammle dafür <SheetDe(EventItem,2,2001160,2,4,1)/> unter den blühenden Pfirsichbäumen auf dem Platz der Sultana, vor Haute Couture Sonnenseide und der Thaumaturgengilde ein."
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4,"TEXT_FESPDY006_01307_SEQ_04","Du hast <SheetDe(EventItem,2,2001160,2,4,1)/> eingesammelt. Bringe sie zu Serendipity in der Gold<SoftHyphen/>schmiede<SoftHyphen/>gilde."
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5,"TEXT_FESPDY006_01307_SEQ_05","Dank deiner Hilfe gelingt es Serendipity, die Aufzieh-Edvya zu reparieren. Aus Rücksicht auf die Gefühle der Kleinen will sie von den Verkaufsplänen jedoch absehen. Ganz wie es der Brauch zum Prinzessinnenfest ist, möchte Serendipity der Marionette vielmehr ihren Wunsch erfüllen und sie dir zur Seite stellen. Nimm die Marionette mit auf deine Abenteuer! Sie wird dir eine gute Begleiterin sein."
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6,"TEXT_FESPDY006_01307_SEQ_06",""
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7,"TEXT_FESPDY006_01307_SEQ_07",""
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8,"TEXT_FESPDY006_01307_SEQ_08",""
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9,"TEXT_FESPDY006_01307_SEQ_09",""
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10,"TEXT_FESPDY006_01307_SEQ_10",""
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11,"TEXT_FESPDY006_01307_SEQ_11",""
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12,"TEXT_FESPDY006_01307_SEQ_12",""
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13,"TEXT_FESPDY006_01307_SEQ_13",""
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14,"TEXT_FESPDY006_01307_SEQ_14",""
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15,"TEXT_FESPDY006_01307_SEQ_15",""
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16,"TEXT_FESPDY006_01307_SEQ_16",""
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17,"TEXT_FESPDY006_01307_SEQ_17",""
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||||
18,"TEXT_FESPDY006_01307_SEQ_18",""
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19,"TEXT_FESPDY006_01307_SEQ_19",""
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20,"TEXT_FESPDY006_01307_SEQ_20",""
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21,"TEXT_FESPDY006_01307_SEQ_21",""
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22,"TEXT_FESPDY006_01307_SEQ_22",""
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23,"TEXT_FESPDY006_01307_SEQ_23",""
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24,"TEXT_FESPDY006_01307_TODO_00","Mit der Puppe am Zielort auf dem Platz der Sultana tanzen"
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25,"TEXT_FESPDY006_01307_TODO_01","Mit der Puppe am Zielort vor Haute Couture Sonnenseide tanzen"
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26,"TEXT_FESPDY006_01307_TODO_02","Mit der Puppe am Zielort vor der Thaumaturgengilde tanzen"
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27,"TEXT_FESPDY006_01307_TODO_03","Zu Serendipity zurückkehren"
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28,"TEXT_FESPDY006_01307_TODO_04","<Clickable(<SheetDe(EObj,2,2003537,1,4,1)/>)/> auf dem Platz der Sultana schütteln und <SheetDe(EventItem,1,2001160,1,4,1)/> aufsammeln"
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29,"TEXT_FESPDY006_01307_TODO_05","<Clickable(<SheetDe(EObj,2,2003537,1,4,1)/>)/> vor Haute Couture Sonnenseide schütteln und <SheetDe(EventItem,1,2001160,1,4,1)/> aufsammeln"
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||||
30,"TEXT_FESPDY006_01307_TODO_06","<Clickable(<SheetDe(EObj,2,2003537,1,4,1)/>)/> vor der Thaumaturgengilde schütteln und <SheetDe(EventItem,1,2001160,1,4,1)/> aufsammeln"
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||||
31,"TEXT_FESPDY006_01307_TODO_07","<Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2001160,2,4,1)/>)/> zu Serendipity bringen"
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32,"TEXT_FESPDY006_01307_TODO_08",""
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33,"TEXT_FESPDY006_01307_TODO_09",""
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34,"TEXT_FESPDY006_01307_TODO_10",""
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35,"TEXT_FESPDY006_01307_TODO_11",""
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36,"TEXT_FESPDY006_01307_TODO_12",""
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37,"TEXT_FESPDY006_01307_TODO_13",""
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38,"TEXT_FESPDY006_01307_TODO_14",""
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39,"TEXT_FESPDY006_01307_TODO_15",""
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40,"TEXT_FESPDY006_01307_TODO_16",""
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41,"TEXT_FESPDY006_01307_TODO_17",""
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42,"TEXT_FESPDY006_01307_TODO_18",""
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43,"TEXT_FESPDY006_01307_TODO_19",""
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44,"TEXT_FESPDY006_01307_TODO_20",""
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45,"TEXT_FESPDY006_01307_TODO_21",""
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46,"TEXT_FESPDY006_01307_TODO_22",""
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47,"TEXT_FESPDY006_01307_TODO_23",""
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48,"TEXT_FESPDY006_01307_SERENDIPITY_000_000","Ich habe schon auf dich gewartet! Der Edvya-Marionette geht es nicht besonders, wie du ja mitbekommen hast ... Einen Schaden kann ich nicht entdecken, aber sie macht so be<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>leidens<SoftHyphen/>werte quietschende Geräusche."
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49,"TEXT_FESPDY006_01307_SERENDIPITY_000_001","Irgendetwas muss ihr schwer zugesetzt haben. Auch Marionetten haben schließlich Gefühle, wie ich dir ja schon erzählt habe. Wenn du etwas mit ihr spazieren gehst, wird sie sich bestimmt gleich besser fühlen. Sie mag dich doch so sehr!"
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50,"TEXT_FESPDY006_01307_SERENDIPITY_000_002","Der Wettbewerb geht bald seinem Ende entgegen. Ich will unbedingt sichergehen, dass wir unseren Vorsprung halten können. Es ist Zeit für einen werbestrategischen Endspurt!"
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51,"TEXT_FESPDY006_01307_SERENDIPITY_000_003","Die Marketingexperten von Eshtaime haben mir ein paar Orte verraten, an denen sich die Meinungsmacher von Ul'dah herumtreiben. Wenn du sie von unserer Marionette überzeugen kannst, wird sie sofort zum Gesprächsthema der Stadt, und wir schaukeln den Sieg sicher nach Hause!"
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52,"TEXT_FESPDY006_01307_SERENDIPITY_000_004","Gib mir mal deine Karte ... So, ich habe die Orte eingetragen. Alle wunderschön unter Pfirsichbäumen gelegen. Führe dort einen Tanz auf, um die Aufmerksamkeit auf dich und die Marionette zu ziehen. Der Rest kommt dann von allein."
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53,"TEXT_FESPDY006_01307_SERENDIPITY_000_005","Also gut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Viel Erfolg bei dieser wichtigen Werbeaktion!"
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54,"TEXT_FESPDY006_01307_SERENDIPITY_000_006","Nanu? Der Aufzieh-Edvya scheint es aber wirklich gar nicht gut zu gehen. Die Ärmste! Ob ihr irgendetwas Kummer bereitet?"
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55,"TEXT_FESPDY006_01307_SERENDIPITY_000_007","Hm, sie braucht sicher nur etwas Zerstreuung. Nimm sie mit auf deine Abenteuer und zeig ihr die Welt! Dann kommt sie wieder auf andere Gedanken. Schließlich hat sie an dir einen Narren gefressen!"
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56,"TEXT_FESPDY006_01307_SERENDIPITY_000_010","Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Bist du hier, um die Edvya-Marionette abzuholen?"
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57,"TEXT_FESPDY006_01307_Q1_000_001","Möchtest du die Edvya-Marionette mitnehmen?"
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58,"TEXT_FESPDY006_01307_A1_000_001","Ja"
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59,"TEXT_FESPDY006_01307_A1_000_002","Nein"
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60,"TEXT_FESPDY006_01307_SERENDIPITY_000_011","Na dann, viel Spaß euch beiden! Amüsiert euch gut!"
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61,"TEXT_FESPDY006_01307_SERENDIPITY_000_012","Die Aufzieh-Edvya hat sich sooo auf dich gefreut ... Komm bald mal wieder vorbei und nimm sie mit auf einen Spaziergang!"
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62,"TEXT_FESPDY006_01307_SERENDIPITY_000_013","Geh zusammen mit der Aufzieh-Edvya zu den Orten, die ich auf deiner Karte eingezeichnet habe, und zieh mit einem Tanz die Aufmerksamkeit der Leute auf euch. Das wird uns sicher helfen, den Wettbewerb zu gewinnen."
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63,"TEXT_FESPDY006_01307_SYSTEM_000_020","Es haben sich viele Interessierte angesammelt. Eine gute Gelegenheit, mit einem Tanz am Zielort Werbung für die Edvya-Marionette zu machen!"
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64,"TEXT_FESPDY006_01307_SYSTEM_000_021","Ohne die Aufzieh-Edvya verfehlt dein Tanz seine Wirkung. Hole sie bei Serendipity ab und unternimm dann einen neuen Versuch."
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65,"TEXT_FESPDY006_01307_GUNSHU_000_022","(-Versammelte Bürger-)Sehr schön, schwing das Tanzbein! Endlich kommt hier mal Stimmung auf!"
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66,"TEXT_FESPDY006_01307_GUNSHU_100_022","(-Versammelte Bürger-)Und deine Puppe erst! Die ist ja herzallerliebst ...! Was sagst du, die hat Eshtaime dekoriert? Dann werden wir als gute Ul'dahner natürlich für sie stimmen."
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67,"TEXT_FESPDY006_01307_GUNSHU_000_023","(-Versammelte Bürger-)He, nettes Tänzchen!"
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68,"TEXT_FESPDY006_01307_GUNSHU_100_023","(-Versammelte Bürger-)Diese Aufzieh-Edvya von Eshtaime ist auch nicht zu verachten. Ihr Liebreiz steht dem Prinzessinnenfest ausgezeichnet!"
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69,"TEXT_FESPDY006_01307_GUNSHU_000_024","(-Versammelte Bürger-)Ha, das nenn ich Schneid! Hier auf offener Straße zu tanzen. Du gefällst mir!"
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70,"TEXT_FESPDY006_01307_GUNSHU_100_024","(-Versammelte Bürger-)Und diese Puppe erst! Von Eshtaime ist die? Na, dann wissen wir ja, wem wir unsere Stimme geben müssen."
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71,"TEXT_FESPDY006_01307_SERENDIPITY_000_030","Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Da seid ihr ja wieder. Hast du schon von den neuesten Entwicklungen im Wettbewerb gehört? Wir ziehen allen davon!"
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72,"TEXT_FESPDY006_01307_SERENDIPITY_000_031","Den Sieg haben wir so gut wie in der Tasche. Das Juwelier<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schäft Eshtaime hat daher bereits mit den Vor<SoftHyphen/>bereitungen der Auktion begonnen. Die reichsten Herrschaften Ul'dahs werden dort mitbieten!"
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73,"TEXT_FESPDY006_01307_SERENDIPITY_000_032","Ah! Was ist denn das ...? Nein! Was ist nur mit ihr? Sie gibt keinen Mucks mehr von sich! Ein schwerer Ausnahmefehler!"
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74,"TEXT_FESPDY006_01307_SERENDIPITY_000_033","Es muss ihr Kern sein ... Pechschwarz ist er! Der Kern ist das Herz jeder Marionette, musst du wissen. Oh je, in diesem Zustand ist sie wertlos!"
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75,"TEXT_FESPDY006_01307_SERENDIPITY_000_034","Die Auktion ist im Eimer ... Schlimmer noch, man wird die Puppe einfach verschrotten!"
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76,"TEXT_FESPDY006_01307_SERENDIPITY_000_035","Das kann ich nicht zulassen. Eine Marionette ist keine Sache, die man so mir nichts, dir nichts wegwerfen kann. Marionetten haben schließlich auch Gefühle!"
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77,"TEXT_FESPDY006_01307_SERENDIPITY_000_036","Hmm ... Marionetten haben auch Gefühle ... Wir hatten gerade von der Auktion gesprochen, als sie ... Ist das vielleicht der Grund, warum sie sich nicht mehr bewegt? Sie will nicht verkauft werden?"
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78,"TEXT_FESPDY006_01307_SERENDIPITY_000_037","Die Ärmste ... Zum Prinzessinnenfest sollen sich doch eigentlich die Wünsche der Mädchen erfüllen ..."
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79,"TEXT_FESPDY006_01307_SERENDIPITY_000_038","Aber wir haben es in der Hand, ihr ihren Wunsch zu erfüllen! Zuerst müssen wir uns um ihren Kern kümmern. Wir werden ihn mit etwas anreichern, dass sie an dich und den Spaß erinnert, den ihr zusammen hattet. Wo sie dich doch so mag!"
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80,"TEXT_FESPDY006_01307_SERENDIPITY_000_039","Ich weiß! Deine Tanzaufführungen müssen eine schöne Erinnerung für sie sein. Wie wäre es mit ... <SheetDe(EventItem,5,2001160,2,3,1)/> der blühenden Pfirsichbäume, unter denen du für sie getanzt hast? Geh und sammle welche ein. Wenn ich sie in ihren Kern einarbeite, wird es ihr bestimmt wieder besser gehen."
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81,"TEXT_FESPDY006_01307_SERENDIPITY_000_040","Geh und sammle <SheetDe(EventItem,5,2001160,2,4,1)/> der blühenden Pfirsichbäume, unter denen du für die Edvya-Puppe getanzt hast. Wenn ich sie in ihren Kern einarbeite, wird es ihr bestimmt wieder besser gehen."
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82,"TEXT_FESPDY006_01307_SERENDIPITY_000_050","Hast du <SheetDe(EventItem,2,2001160,2,4,1)/> gefunden? Ich will sie so schnell wie möglich in den Kern einarbeiten."
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83,"TEXT_FESPDY006_01307_SERENDIPITY_000_051","Ausgezeichnet, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Die sehen ja prächtig aus. Ich will gleich mal sehen, ob ich damit den Kern der Marionette reparieren kann."
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84,"TEXT_FESPDY006_01307_SERENDIPITY_000_052","So. Der Kern wäre ausgewechselt. Jetzt liegt es allein an der Aufzieh-Edvya selbst ..."
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85,"TEXT_FESPDY006_01307_SERENDIPITY_000_053","Werden die Erinnerungen an dich und deinen Tanz unter den Pfirsichbäumen ausreichen, um ihren Lebensgeist zu wecken? "
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86,"TEXT_FESPDY006_01307_SERENDIPITY_000_054","Hmm ... Es sieht nicht so aus, oder? Hach ... es tut mir so leid! Ich hätte ihr so gerne geholfen! Und das nur, weil ich unbedingt den Wettbewerb gewinnen und einen guten Preis bei der Auktion erzielen wollte ...!"
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87,"TEXT_FESPDY006_01307_SERENDIPITY_000_055","Übrigens ... Der Wettbewerb ist gerade eben zu Ende gegangen. Eine andere Puppe hat gewonnen ..."
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88,"TEXT_FESPDY006_01307_SERENDIPITY_000_056","Kein Sieg, kein Mucks von unserer Marionette ... Jetzt ist alles vorbei. Auf sie wartet nur noch der Schrottplatz."
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89,"TEXT_FESPDY006_01307_SERENDIPITY_000_057","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ... Willst du die Marionette nicht haben? Sie bewegt sich zwar nicht mehr, aber vielleicht gibt sie ein nettes Souvenir ab ..."
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90,"TEXT_FESPDY006_01307_Q2_000_1","Möchtest du die Marionette haben?"
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91,"TEXT_FESPDY006_01307_A2_000_1","Ja"
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92,"TEXT_FESPDY006_01307_A2_000_2","Nein"
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93,"TEXT_FESPDY006_01307_SERENDIPITY_100_057","Hm ... Ich kann's dir nicht verübeln. Was will man schon mit einem leblosen Haufen Metall ... Aber wenn ihr jemand helfen kann, dann du! Willst du dich nicht doch ihrer annehmen?"
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94,"TEXT_FESPDY006_01307_SERENDIPITY_000_058","Hm? Nanu?! Sie bewegt sich!"
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95,"TEXT_FESPDY006_01307_SERENDIPITY_000_059","Hurra, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Hurra!"
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96,"TEXT_FESPDY006_01307_SERENDIPITY_000_060","S-Sie wird sich doch nicht tot gestellt haben ... Damit ich sie nicht verkaufe? Damit sie bei dir bleiben kann?"
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97,"TEXT_FESPDY006_01307_SERENDIPITY_000_061","Wer weiß! Aber eins ist sicher: Dies ist keine gewöhnliche Marionette. Es ist eine Marionette mit Herz!"
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98,"TEXT_FESPDY006_01307_SERENDIPITY_000_062","Die echte Prinzessin Edvya soll sich des Öfteren als gewöhnliches Mädchen verkleidet haben und heimlich auf Abenteuer gegangen sein. Ob unsere Edvya-Marionette auch genau diesen Abenteuergeist in sich trägt?"
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99,"TEXT_FESPDY006_01307_SERENDIPITY_000_063","Sei so gut und nimm diese Edvya-Marionette mit auf deine Reisen. Zeig ihr die Welt, und du wirst sie glücklich machen. Putzig anzuschauen ist sie sowieso! Hach, was für ein schönes Ende für dieses Prinzessinnenfest! Genieß es noch ein bisschen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
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@@ -0,0 +1,103 @@
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0,"TEXT_FESVLT004_01300_SEQ_00","※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer dieses saisonalen Ereignisses verfügbar.
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In Limsa Lominsa benötigt Lisette deine Hilfe bei ihrer romantischen Arbeit als Liebesbotin."
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1,"TEXT_FESVLT004_01300_SEQ_01","※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone.
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Lisette hat dir von einem dringlichen Liebesproblem in Limsa Lominsa erzählt. Eile als <If(PlayerParameter(4))>Liebesbotin<Else/>Liebesbote</If> nach Achterburg und sprich mit der guten O'kalkaya."
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2,"TEXT_FESVLT004_01300_SEQ_02","O'kalkaya von den Leichtblütigen Sirenen hat einen gefährlichen Bespitzelungsauftrag für dich. Sie hat dir erzählt, dass Rhoswen, die Anführerin der Leichtblütigen Sirenen, sich jeden Abend ins Restaurant Bismarck schleicht. Was mag dahinterstecken? Versuche, Chefkoch Lyngsath auszuhorchen."
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3,"TEXT_FESVLT004_01300_SEQ_03","Lyngsath hat dir verraten, dass er für Rhoswen einen Zündstoff herstellt, um „eine gewisse Flamme zu entzünden“. Berichte O'kalkaya an der Achterburg, was du erfahren hast."
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4,"TEXT_FESVLT004_01300_SEQ_04","Ein Matrose der Bekümmerten Klabauter hat dein Gespräch mit O'kalkaya belauscht. Stell den Spion auf den Oberen Decks von Limsa Lominsa und bring ihn zum Schweigen."
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5,"TEXT_FESVLT004_01300_SEQ_05","Du hast den Klabauter-Matrosen gestellt. Er sagt, dass Carvallain, Anführer der Bekümmerten Klabauter, etwas mit dir zu besprechen hat. Triff dich mit ihm auf der Terrasse des „Kraut und Rüben“."
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6,"TEXT_FESVLT004_01300_SEQ_06","Carvallain bittet dich, Sekundant in einem Duell mit Rhoswen zu sein. Geh zum Ankerplatz und warte auf die Duellanten."
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7,"TEXT_FESVLT004_01300_SEQ_07","Das Duell zwischen Carvallain und Rhoswen ... war kein Duell, sondern eine missverstandene Einladung zum Stelldichein, das ordentlich schiefgelaufen ist. Bring <SheetDe(EventItem,2,2001109,1,4,1)/>, das Rhoswen zurückgelassen hat, zurück zu O'kalkaya an der Achterburg."
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8,"TEXT_FESVLT004_01300_SEQ_08","O'kalkaya findet Rhoswens Annäherungsversuch genauso peinlich wie alle anderen Beteiligten. Sie bittet dich, über die Angelegenheit Stillschweigen zu bewahren. Es wird eine Zeit dauern, bis Rhoswens gebrochenes Herz wieder geheilt ist."
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9,"TEXT_FESVLT004_01300_SEQ_09",""
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10,"TEXT_FESVLT004_01300_SEQ_10",""
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11,"TEXT_FESVLT004_01300_SEQ_11",""
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12,"TEXT_FESVLT004_01300_SEQ_12",""
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13,"TEXT_FESVLT004_01300_SEQ_13",""
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14,"TEXT_FESVLT004_01300_SEQ_14",""
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15,"TEXT_FESVLT004_01300_SEQ_15",""
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16,"TEXT_FESVLT004_01300_SEQ_16",""
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17,"TEXT_FESVLT004_01300_SEQ_17",""
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18,"TEXT_FESVLT004_01300_SEQ_18",""
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19,"TEXT_FESVLT004_01300_SEQ_19",""
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20,"TEXT_FESVLT004_01300_SEQ_20",""
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21,"TEXT_FESVLT004_01300_SEQ_21",""
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22,"TEXT_FESVLT004_01300_SEQ_22",""
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23,"TEXT_FESVLT004_01300_SEQ_23",""
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24,"TEXT_FESVLT004_01300_TODO_00","Mit O'kalkaya sprechen"
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25,"TEXT_FESVLT004_01300_TODO_01","Lyngsath aushorchen"
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26,"TEXT_FESVLT004_01300_TODO_02","O'kalkaya berichten"
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27,"TEXT_FESVLT004_01300_TODO_03","Den Klabauter-Matrosen stellen"
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28,"TEXT_FESVLT004_01300_TODO_04","Mit Carvallain sprechen"
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29,"TEXT_FESVLT004_01300_TODO_05","Am Ankerplatz warten"
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30,"TEXT_FESVLT004_01300_TODO_06","<Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2001109,1,4,1)/>)/> zu O'kalkaya bringen"
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31,"TEXT_FESVLT004_01300_TODO_07",""
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32,"TEXT_FESVLT004_01300_TODO_08",""
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33,"TEXT_FESVLT004_01300_TODO_09",""
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34,"TEXT_FESVLT004_01300_TODO_10",""
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35,"TEXT_FESVLT004_01300_TODO_11",""
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36,"TEXT_FESVLT004_01300_TODO_12",""
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37,"TEXT_FESVLT004_01300_TODO_13",""
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38,"TEXT_FESVLT004_01300_TODO_14",""
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39,"TEXT_FESVLT004_01300_TODO_15",""
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40,"TEXT_FESVLT004_01300_TODO_16",""
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41,"TEXT_FESVLT004_01300_TODO_17",""
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42,"TEXT_FESVLT004_01300_TODO_18",""
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43,"TEXT_FESVLT004_01300_TODO_19",""
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||||
44,"TEXT_FESVLT004_01300_TODO_20",""
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45,"TEXT_FESVLT004_01300_TODO_21",""
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46,"TEXT_FESVLT004_01300_TODO_22",""
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47,"TEXT_FESVLT004_01300_TODO_23",""
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48,"TEXT_FESVLT004_01300_LISSETE_100_080","Wie läuft denn deine Arbeit als <If(PlayerParameter(4))>Liebesbotin<Else/>Liebesbote</If>? Die Liebe ist ein tückisches Biest, nicht wahr? Nie taucht sie da auf, wo man sie erwartet."
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49,"TEXT_FESVLT004_01300_LISSETE_100_081","Dann lass uns doch mal in meine Liebes-Wunderkugel sehen ...
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Da! Gefunden! Eine Person braucht unsere Hilfe ..."
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50,"TEXT_FESVLT004_01300_LISSETE_100_082","O'kalkaya heißt die Gute ... Du findest sie auf der Ostseite dieses Platzes, gleich an der Brücke zur Ewigen Jungfer. Hör dir ihre Geschichte an und hilf ihr nach besten Kräften. Viel Erfolg! Denn nur die Liebe zählt!"
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51,"TEXT_FESVLT004_01300_OKALKAYA_000_000","Wohin des Wegs? Wenn du zur Ewigen Jungfer willst, dann kehr lieber um. Die gehört zum Rrrevier der Leichtblütigen Sirenen, einem der drei großen Piratenverbände Limsa Lominsas. "
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52,"TEXT_FESVLT004_01300_OKALKAYA_000_001","Du kehrst nicht um? Hm, Mut hast du, das muss ich dir lassen. Aber ... hast du auch Mut genug, einen gefährlichen Bespitzelungsauftrag anzunehmen?"
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53,"TEXT_FESVLT004_01300_OKALKAYA_000_002","Es geht um niemand Geringeren als ... die Anführerin der Leichtblütigen Sirenen - meine Anführerin!"
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54,"TEXT_FESVLT004_01300_OKALKAYA_000_003","Ich vermute, dass sie sich endlich durchgerungen hat, es mit unseren Rivalen, den Bekümmerten Klabautern, aufzunehmen. Ich kann es nicht erwarten, einen oder zehn von denen in meine Krrrallen zu bekommen."
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55,"TEXT_FESVLT004_01300_OKALKAYA_000_004","Jeden Abend schleicht sie sich rüber zum Bismarck - und das fällt bekanntermaßen ins Revier der Klabauter. Bestimmt ist sie da, um die Klabauter auszuspionieren! Oder sie zu bestehlen! Oder ein Attentat zu planen!"
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56,"TEXT_FESVLT004_01300_OKALKAYA_000_005","Wenn ich nur wüsste, was da vor sich geht, könnte ich ihr helfen. Sie würde mich zum Bootsmann befördern! Leider bin ich nicht die beste Spionin, ich habe zwei linke Füße ... Geh du zum Bismarck und finde heraus, was Rhoswen dort treibt. Am besten fängst du damit an, den Gildenmeister Lyngsath auszuhorchen."
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57,"TEXT_FESVLT004_01300_LYNGSATH_000_010","Rhoswen? Nein, nie gesehen ... Hach, na gut, du hast mich. Ich bin einfach kein guter Lügner. Und du weißt es ja sowieso schon ..."
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58,"TEXT_FESVLT004_01300_LYNGSATH_000_011","Ich stelle ihr einen Zündstoff her, um „eine gewisse Flamme zu entzünden“. Ihre Worte, nicht meine. Mehr kann ich dir nicht verraten. Jetzt lass mich in Ruhe ..."
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59,"TEXT_FESVLT004_01300_OKALKAYA_000_020","Was soll das bedeuten, „eine Flamme entzünden“? Rhoswen kauft Zündstoff ... um etwas in Brand zu stecken! Ein Schiff der verhassten Klabauterbrut! Ein Lagerhaus! Oder etwa das Hauptquartier?"
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60,"TEXT_FESVLT004_01300_OKALKAYA_000_021","Was in Dreiteufels...?"
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61,"TEXT_FESVLT004_01300_OKALKAYA_000_022","Das war doch einer von den Klabautern! Er hat uns belauscht ... Verdammt, wenn er berichtet, was er gehört hat, wird Rhoswens Plan scheitern. Es wäre meine Schuld! Schnell, finde ihn und bring ihn zum Schweigen!"
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62,"TEXT_FESVLT004_01300_KANPAN_000_030","Haha, die Sirenen sind ja noch unfähiger, als ich dachte! Du kommst zu spät. Ich habe dem Boss bereits alles gemeldet."
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63,"TEXT_FESVLT004_01300_KANPAN_000_031","Carvallain wusste natürlich längst, was vor sich geht. Den Klabautern macht niemand etwas vor!"
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64,"TEXT_FESVLT004_01300_KANPAN_000_032","Dass du mich hier stellst, ist auch kein Zufall. Glaubst du etwa, ich lasse mich so leicht beim Bespitzeln erwischen und dann auch noch verfolgen? Es war alles so geplant, weil Carvallain mit dir sprechen will."
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65,"TEXT_FESVLT004_01300_KANPAN_000_033","Geh nur rauf, er erwartet dich."
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66,"TEXT_FESVLT004_01300_CARVALLAIN_000_040","Komm nur näher, ich habe dich erwartet. Ich weiß, dass du nicht zu den Leichtblütigen Sirenen gehörst. Deswegen kann ich es mir erlauben, mich mit einer Bitte an dich zu wenden. Aber zuerst zum Hintergrund:"
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67,"TEXT_FESVLT004_01300_CARVALLAIN_000_041","Rhoswen, die Anführerin der Sirenen, hat mich zum Duell herausgefordert."
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68,"TEXT_FESVLT004_01300_CARVALLAIN_000_042","Die Bekümmerten Klabauter und die Leichtblütigen Sirenen sind schon lange verfeindet. Wir hatten unsere Siege und Niederlagen, aber nie hat eine Seite endgültig die Oberhand gewonnen. Wie es scheint, will Rhoswen unsere Fehde nun ein für alle Mal entscheiden."
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69,"TEXT_FESVLT004_01300_CARVALLAIN_000_043","Ich möchte, dass du als Sekundant an dem Duell teilnimmst und auf die Einhaltung der Regeln achtest. Ort des Duells ist der Ankerplatz. Wenn du zustimmst, was ich hoffe, begeben wir uns sofort dorthin."
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70,"TEXT_FESVLT004_01300_CARVALLAIN_000_050","Wo bleibt nur diese Rhoswen? Erst ruft sie zum Duell, dann verspätet sie sich? Typisch Sirene, einfach kein Benehmen ..."
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71,"TEXT_FESVLT004_01300_RHOSWEN_000_051","Hast du Würmer in deinen Augäpfeln? Ich war schon vor dir hier."
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72,"TEXT_FESVLT004_01300_RHOSWEN_000_052","Ha, netter Auftritt, das muss ich dir lassen. Plump, aber ein netter Einfall."
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73,"TEXT_FESVLT004_01300_CARVALLAIN_000_053","Gut. Bringen wir unsere Fehde zu Ende. Ich habe die Leichtblütigen Sirenen lang genug geduldet. Es wird Zeit, einen Schlussstrich zu ziehen."
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74,"TEXT_FESVLT004_01300_RHOSWEN_000_054","Immer noch das gleiche Ekel wie eh und je. Hochnäsig bis zum Fall. Ich für meinen Teil bin bereit. Wie sieht es bei dir aus?"
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75,"TEXT_FESVLT004_01300_CARVALLAIN_000_055","Mach dir um mich keine Sorgen. Ich bin immer bereit."
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76,"TEXT_FESVLT004_01300_CARVALLAIN_000_056","Was ist denn das?"
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77,"TEXT_FESVLT004_01300_CARVALLAIN_000_057","Der süße Geruch ... Ist das nicht Schokolade?"
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78,"TEXT_FESVLT004_01300_RHOSWEN_000_058","R-Red keinen Unsinn! Warum sollte ich ...?"
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79,"TEXT_FESVLT004_01300_CARVALLAIN_000_059","Sind wir etwa nicht zum Duellieren hier? „Ein Treffen zu zweit, von Angesicht zu Angesicht“ - was außer einem Duell auf Leben und Tod soll das denn bedeuten?"
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80,"TEXT_FESVLT004_01300_RHOSWEN_000_060","Du ... Idiot! Nichts bedeutet das, hörst du? Nichts!"
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81,"TEXT_FESVLT004_01300_RHOSWEN_000_061","Du willst ein berühmter Freibeuter sein? Der beste Fang deines Lebens steht gleich vor deiner Nase und du merkst es nicht einmal! Hach! Einfach unglaublich!"
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82,"TEXT_FESVLT004_01300_CARVALLAIN_000_062","Heißt das, ich habe das Duell gewonnen?
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Ts, was für eine lächerliche Aufführung ..."
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83,"TEXT_FESVLT004_01300_CARVALLAIN_000_63","<If(PlayerParameter(4))>Meine gute Sekundantin<Else/>Mein guter Sekundant</If>. Wärst du so nett und hebst dieses schokoladenähnliche Etwas auf? Sonst findet es noch ein Kind und verschluckt sich daran."
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84,"TEXT_FESVLT004_01300_CARVALLAIN_000_64","Es ist mir gleich, was du damit machst. Bring die Schokolade doch zurück zu O'kalkaya. Soll sie sie entsorgen."
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85,"TEXT_FESVLT004_01300_OKALKAYA_000_070","Was erzählst du da? Was ist nur in die Anführerin gefahren? Ein Duell, das kein Duell war? Das versteh, wer will!"
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86,"TEXT_FESVLT004_01300_OKALKAYA_000_071","Dieser süße Geruch ... So etwas Leckeres riecht man doch sonst nur in den besten Restaurants der Stadt. Wie im Bismarck oder im ...
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Natürlich! <Emphasis>Das</Emphasis> war es, was die Anführerin im Bismarck gemacht hat!"
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87,"TEXT_FESVLT004_01300_OKALKAYA_000_072","<Emphasis>Das</Emphasis> ist der Zündstoff, von dem Lyngsath gesprochen hat."
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88,"TEXT_FESVLT004_01300_OKALKAYA_000_073","Und die Flamme, die Rhoswen damit entzünden wollte ... war kein echtes Feuer ... Sie meinte ... Oh je, ich wage es nicht auszusprechen. Was ist nur in sie gefahren? Hat sie sich von der romantischen Stimmung des Valentiontags mitreißen lassen?"
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89,"TEXT_FESVLT004_01300_OKALKAYA_000_074","Was für eine peinliche Episode. Das behalten wir lieber für uns. Sonst lacht bald die ganze Stadt über die Heißblütigen Sirenen. Leichtblütig, meine ich natürlich!"
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90,"TEXT_FESVLT004_01300_OKALKAYA_000_075","Die Schokolade darfst du behalten. Aber dass kein Wort über deine Lippen kommt! Ich werde Rhoswen heute Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft leisten, wenn sie ihren Kummer im Schnaps ertränkt. Hach, ist das alles peinlich ..."
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91,"TEXT_FESVLT004_01300_SYSTEM_100_090","Du hast deine Arbeit als <If(PlayerParameter(4))>Liebesbotin<Else/>Liebesbote</If> in allen drei Stadt<SoftHyphen/>staaten vorbildlich erfüllt."
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92,"TEXT_FESVLT004_01300_SYSTEM_100_091","Kehre zu Lisette von Valention in Limsa Lominsa zurück und berichte ihr von deinen Erfolgen."
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0,"TEXT_FESVLT005_01301_SEQ_00","※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar.
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Lisette möchte erfahren, wie es dir als <If(PlayerParameter(4))>Liebesbotin<Else/>Liebesbote</If> ergangen ist."
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1,"TEXT_FESVLT005_01301_SEQ_01","※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone.
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Du hast eine andere Seite von Lisette kennenlernen müssen, aber sie scheint zufrieden mit deiner Arbeit als <If(PlayerParameter(4))>Liebesbotin<Else/>Liebesbote</If> zu sein. Sie möchte dir auch etwas Liebe zuteil werden lassen, doch nichts kommt ohne Gegenleistung. Bring ihr zuerst <SheetDe(Item,1, 6998,1,4,1)/> und <SheetDe(Item,1, 6999,1,4,1)/>. Um an <If(PlayerParameter(4))><Sheet(Item, 6998,9)/><Else/><Sheet(Item, 6999,9)/></If> zu kommen, musst du mit einem Spieler des anderen Geschlechts tauschen."
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2,"TEXT_FESVLT005_01301_SEQ_02","Du hast Lisette <SheetDe(Item,1, 6998,1,4,1)/> und <SheetDe(Item,1, 6999,1,4,1)/> gegeben. Weitere Schokolade kannst du bei ihrem Butler eintauschen. Ansonsten: Genieß den Rest des Valentiontags!"
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3,"TEXT_FESVLT005_01301_SEQ_03",""
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4,"TEXT_FESVLT005_01301_SEQ_04",""
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10,"TEXT_FESVLT005_01301_SEQ_10",""
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24,"TEXT_FESVLT005_01301_TODO_00","Lisette von Valention <Sheet(Item, 6998,9)/> und <Sheet(Item, 6999,9)/> geben"
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25,"TEXT_FESVLT005_01301_TODO_01",""
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44,"TEXT_FESVLT005_01301_TODO_20",""
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46,"TEXT_FESVLT005_01301_TODO_22",""
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47,"TEXT_FESVLT005_01301_TODO_23",""
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48,"TEXT_FESVLT005_01301_LISSETE_000_000","Verdammt, was für eine Dreckshitze ... Dumme Sonne! Schmilzt mir die ganze schöne Schoko weg ..."
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49,"TEXT_FESVLT005_01301_LISSETE_000_001","So macht das doch keinen Spaß! Da kommt man aus dem gemütlich kalten Norden extra in diese Einöde gereist, um den schüchternen Dorftölpeln bei ihren Kinderromanzen zu helfen ... Und nicht ein anständiger Typ hier!"
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50,"TEXT_FESVLT005_01301_LISSETE_000_002","He du! Wo bleibt mein Essen? Hatte ich dir nicht erst vor fünf Sekunden in den Arsch getreten? Bring ... was ... zu ... futtern, aber dallidalli!"
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51,"TEXT_FESVLT005_01301_LISSETE_000_003","Ah ... A-haha! ... R-Reingelegt! Da habe ich dir aber einen Schrecken eingejagt, was? Hihihi ..."
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52,"TEXT_FESVLT005_01301_LISSETE_000_004","Ich hab dich natürlich gleich erkannt, <If(PlayerParameter(4))>meine fleißige Abenteurerin<Else/>mein fleißiger Abenteurer</If>! Du darfst dich doch nicht an ein so zartbesaitetes Mädchen wie mich einfach so heranschleichen! Hihihi ..."
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53,"TEXT_FESVLT005_01301_LISSETE_000_005","Wir haben uns ganz schön ins Zeug gelegt, du und ich. Und den Dorftölp... ich meine, den romantisch Verliebten dieser Stadt kräftig unter die Arme gegriffen. Alles für die Liebe!"
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54,"TEXT_FESVLT005_01301_LISSETE_001_006","Wenn du Schokolade übrig hast, kannst du sie bei meinem Butler abgeben. Er wird sie dir gegen etwas Nützliches tauschen. (Dass ich meine Schokolade wiederverwerte, bleibt aber unter uns.)"
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55,"TEXT_FESVLT005_01301_LISSETE_000_006","Sag mal, was ist eigentlich mit dir? Hast du auch dein Herz an jemanden verloren? Hmmmm? Mir kannst du es doch sagen!"
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56,"TEXT_FESVLT005_01301_LISSETE_000_007","Ach, da fällt mir etwas Lustiges ein! Bring mir doch eine <Sheet(Item, 6998,9)/> und eine <Sheet(Item, 6999,9)/>!"
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57,"TEXT_FESVLT005_01301_LISSETE_000_008","Der Witz dabei ist, dass du, um an <If(PlayerParameter(4))><Sheet(Item, 6998,9)/><Else/><Sheet(Item, 6999,9)/></If> zu kommen, deine Schokolade mit einer Person des anderen Geschlechts tauschen musst. Hach, was bin ich doch für eine geniale Verkupplungskünstlerin!"
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58,"TEXT_FESVLT005_01301_LISSETE_000_009","Was? Du sprichst nicht gerne mit anderen Abenteurern? Was glaubst du, was mich das interessiert?! Jetzt mach, dass du fort kommst! Aber dallidalli!"
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59,"TEXT_FESVLT005_01301_LISSETE_000_010","Bring mir eine <Sheet(Item, 6998,9)/> und eine <Sheet(Item, 6999,9)/>. Du musst aber mit einer Person des anderen Geschlechts tauschen, um daran zu kommen. Wer weiß, wen du dabei kennenlernst ... Hihi."
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60,"TEXT_FESVLT005_01301_LISSETE_000_020","Hast du eine <Sheet(Item, 6998,9)/> und eine <Sheet(Item, 6999,9)/>? Und hast du auch jemanden kennengelernt?"
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61,"TEXT_FESVLT005_01301_LISSETE_000_021","Sieht ganz so aus! Zumindest mit <Emphasis>einer</Emphasis> Person hast du ja gesprochen, sonst hättest du diese <If(PlayerParameter(4))><Sheet(Item, 6998,9)/><Else/><Sheet(Item, 6999,9)/></If> nicht. Hach, vielleicht habe ich sogar den Keim der Liebe gesät! Was gibt es Schöneres ..."
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62,"TEXT_FESVLT005_01301_LISSETE_000_022","So langsam müssen wir uns aber verabschieden. Aber dass du mir nicht in Tränen ausbrichst! Wie bei der Schokolade gibt es im Leben süße und bittere Momente - aber sie alle machen das Leben so lebenswert!"
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63,"TEXT_FESVLT005_01301_LISSETE_000_023","Du warst wirklich <If(PlayerParameter(4))>eine tolle Liebesbotin<Else/>ein toller Liebesbote</If>! Hat doch Spaß gemacht, oder? Noch ist der Valentiontag nicht vorbei, also geh raus und sprich mit ein paar <If(PlayerParameter(4))>schnittigen Abenteurern<Else/>forschen Aben<SoftHyphen/>teu<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>rin<SoftHyphen/>nen</If>. Wer weiß, wen du dabei kennenlernst? Hihi ...
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Also dann, tschüssiii und ciao-ciao!"
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64,"TEXT_FESVLT005_01301_LISSETE_000_024","... Endlich ist die scheiß Plackerei vorbei. Bussi hier, Bussi da, ihr könnt mich mal. Dorftölpel."
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0,"TEXT_GAIUSB614_01310_SEQ_00","Der Chocobo-Pfleger Maucolyn hat etwas auf dem Herzen."
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1,"TEXT_GAIUSB614_01310_SEQ_01","Maucolyn hat den Händler Duvicauroix dabei beobachtet, wie dieser einen Schneeball nach dem anderen auf den Schneemann zwischen den Schneehäusern geworfen hat. Ob der Elezen zu tief in die Flaschen seiner eigenen Weinlieferung geschaut hat? Sprich ihn an und mach den Atemtest."
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2,"TEXT_GAIUSB614_01310_SEQ_02","Duvicauroix baut nach eigenen Angaben mit dem Werfen von Schneebällen Aggressionen ab. Damit auch du entspannt und ausgeglichen bleiben kannst, hat er dir netterweise das Emote „Werfen“ beigebracht."
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3,"TEXT_GAIUSB614_01310_SEQ_03",""
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4,"TEXT_GAIUSB614_01310_SEQ_04",""
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24,"TEXT_GAIUSB614_01310_TODO_00","Mit Duvicauroix sprechen"
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43,"TEXT_GAIUSB614_01310_TODO_19",""
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44,"TEXT_GAIUSB614_01310_TODO_20",""
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45,"TEXT_GAIUSB614_01310_TODO_21",""
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46,"TEXT_GAIUSB614_01310_TODO_22",""
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47,"TEXT_GAIUSB614_01310_TODO_23",""
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48,"TEXT_GAIUSB614_01310_MAUCOLYN_000_000","Kennst du den Händler Duvicauroix, der meistens in der Nähe des Osttors anzutreffen ist? Neulich habe ich ihn dabei beobachtet, wie er pausenlos Schneebälle auf den Schneemann dort geworfen hat."
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49,"TEXT_GAIUSB614_01310_MAUCOLYN_000_001","Ich bin mir nicht sicher, ob er sich zu sehr mit seinem eigenen Fusel aufgewärmt hat oder vielleicht doch ein tieferer Sinn hinter dem Gehampel steckte."
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50,"TEXT_GAIUSB614_01310_MAUCOLYN_000_002","Und ich würde gerne behaupten, dass es mir egal ist. Aber da hat meine Neugier auch noch ein Wörtchen mitzureden."
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51,"TEXT_GAIUSB614_01310_MAUCOLYN_000_003","Mit mir redet der eingebildete Kerl nicht, angeblich rieche ich ihm zu streng nach Chocobos. Vielleicht kannst du ihm ja mal auf den Zahn fühlen, wenn du ihn triffst."
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52,"TEXT_GAIUSB614_01310_DUVICAUROIX_000_010","Willst du was kaufen? Falls nicht, schwirr ab, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>Freundchen</If>."
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53,"TEXT_GAIUSB614_01310_DUVICAUROIX_000_011","Hm? Warum ich hier mit Schneebällen geworfen habe? Na, das eignet sich prima, um Aggressionen abzubauen, wenn einem diese vermaledeiten Turmdrachen mal wieder kistenweise Weinflaschen zerdeppert haben. Solltest du auch mal probieren."
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54,"TEXT_GAIUSB614_01310_DUVICAUROIX_000_012","Was sagst du? Du hast noch nie in deinem Abenteurerleben einen Schneeball geworfen? Fürwahr, das Schneeballwerfen ist eine Kunst, auf die sich nur die erfahrensten Haudegen Eorzeas verstehen. Doch ich will mein Wissen gerne mit dir teilen. Also, spitz die Ohren!
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Du greifst dir einen Haufen Schnee, winkelst deinen Oberarm in einem 90-Grad-Winkel nach hinten ab ... Ja, genau so! Dann den ganzen Arm anheben und ... <schwafel> ..."
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55,"TEXT_GAIUSB614_01310_SYSTEM_000_300","Du hast das Emote „Werfen“ gelernt."
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0,"TEXT_GAIUSB615_01311_SEQ_00","Meisterwerfer Duvicauroix empfiehlt seinen Schülern, ihre neu erlernte Technik auf den Schneeballschlachtfeldern von Coerthas zu erproben."
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1,"TEXT_GAIUSB615_01311_SEQ_01","Duvicauroix ist nicht zimperlich und stellt sich selbst als erste Zielscheibe zur Verfügung. Visiere ihn an und benutze dann das Emote „Werfen“."
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2,"TEXT_GAIUSB615_01311_SEQ_02","Wenn Schnee in der Nähe liegt, kannst du mit dem Emote „Werfen“ Schneebälle formen und deinen Gegnern um die Ohren hauen. Verfeinere deine Wurftechnik, indem du den Schneemann östlich des Observatoriums ordentlich einseifst."
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3,"TEXT_GAIUSB615_01311_SEQ_03","Der Schneemann ist hart im Nehmen und macht sich über deine schlappen Würfe lustig. Verpass ihm noch einmal eine Packung, aber diesmal mit Schmackes!"
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4,"TEXT_GAIUSB615_01311_SEQ_04","Der Schneemann ist immer noch völlig unbeeindruckt. Presse den Schnee ganz fest zusammen und zeige der Frostbeule, was es heißt, sich in das Land des Schmerzes zu begeben."
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5,"TEXT_GAIUSB615_01311_SEQ_05","Glückwunsch, diesmal hast du es dem Schneemann gezeigt! Berichte Duvicauroix von deinem Triumph."
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6,"TEXT_GAIUSB615_01311_SEQ_06","Duvicauroix glaubt, dass du dir das mit dem sprechenden Schneemann nur eingebildet hast. Doch woher sollte die Stimme sonst stammen? Das Hochland von Coerthas birgt noch zahlreiche Geheimnisse ..."
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8,"TEXT_GAIUSB615_01311_SEQ_08",""
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24,"TEXT_GAIUSB615_01311_TODO_00","Einen Schneeball auf Duvicauroix schmeißen (/werfen)"
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25,"TEXT_GAIUSB615_01311_TODO_01","Einen Schneeball auf den Schneemann schmeißen (/werfen)"
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26,"TEXT_GAIUSB615_01311_TODO_02","Noch einen Schneeball auf den Schneemann schmeißen (/werfen)"
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27,"TEXT_GAIUSB615_01311_TODO_03","Einen weiteren Schneeball auf den Schneemann schmeißen (/werfen)"
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28,"TEXT_GAIUSB615_01311_TODO_04","Duvicauroix Bericht erstatten"
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47,"TEXT_GAIUSB615_01311_TODO_23",""
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48,"TEXT_GAIUSB615_01311_DUVICAUROIX_000_001","Du glaubst, du hättest bereits alle Feinheiten des Werfens verinnerlicht? Pah. Ich bin ein aus<SoftHyphen/>gezeich<SoftHyphen/>neter Lehrer, keine Frage, doch bis du dich wie ich zu den Meisterwerfern zählen kannst, werden noch Jahre ins Land ziehen. Ab jetzt heißt es: üben, üben, üben!"
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49,"TEXT_GAIUSB615_01311_DUVICAUROIX_000_002","Am besten fangen wir gleich damit an. Zeig mir, was du schon gelernt hast. Wirf einen Schneeball auf mich! Und vergiss nicht, mich anzuvisieren, hörst du? Sonst triffst du nachher noch einen der Gardisten dort vorne am Tor. Und die fänden das sicherlich nicht besonders amüsant."
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50,"TEXT_GAIUSB615_01311_DUVICAUROIX_000_010","Visier mich an, dann kannst du in aller Ruhe einen Schneeball auf mich <Emphasis>werfen</Emphasis>. Na los, keine Müdigkeit vorschützen! Zeig mir, dass in deinem Wurfarm mehr als Pudding steckt!"
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51,"TEXT_GAIUSB615_01311_DUVICAUROIX_000_011","Visier mich an, dann kannst du in aller Ruhe einen Schneeball auf mich werfen. Na los, keine Müdigkeit vorschützen! Zeig mir, dass in deinem Wurfarm mehr als Pudding steckt!"
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52,"TEXT_GAIUSB615_01311_DUVICAUROIX_000_012","Autsch! Äh, ich meine, schlaffer Wurf, aber für den Anfang gar nicht schlecht. Ich sag dir, eine bessere Stresstherapie als Schneeballwerfen gibt es nicht auf der Welt!"
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53,"TEXT_GAIUSB615_01311_DUVICAUROIX_000_013","Überall da, wo du ein paar Krümel Schnee zusammenkratzen kannst, kannst du von nun an deinem Ärger mit ein paar gut gezielten Würfen Luft machen. Das funktioniert aber nur mit Schnee. Die Zwölf dulden es nicht, wenn wir uns Steine und andere gefährliche Gegenstände um die Ohren hauen, also erzürne sie besser nicht."
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54,"TEXT_GAIUSB615_01311_DUVICAUROIX_000_014","Doch zurück zum Wesentlichen: deiner Wurftechnik. Du solltest noch etwas üben. Ich trainiere immer an einem Schneemann, den ich extra vor den Toren des Observatoriums gebaut habe - da kann man seinem Frust ohne Rücksicht auf Verluste freien Lauf lassen."
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55,"TEXT_GAIUSB615_01311_DUVICAUROIX_000_015","Der Kerl ist nicht besonders nachtragend, du kannst ihm also ruhigen Gewissens eine ordentliche Ladung verpassen. Fröhliches Einseifen, <If(PlayerParameter(4))>meine Schülerin<Else/>mein Schüler</If>!"
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56,"TEXT_GAIUSB615_01311_SNOWMAN_000_020","(-Schneemann-)..."
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57,"TEXT_GAIUSB615_01311_SNOWMAN_000_021","(-Schneemann-)..."
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58,"TEXT_GAIUSB615_01311_SNOWMAN_000_022","(-Schneemann-)Mampf?! ... Hast duuu gerade einen Schneeball auf mich geworfen? Voooll der schlappe Wurf. Bist wohl <If(PlayerParameter(4))>'ne Anfängerin<Else/>'n Anfänger</If>, hm?"
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59,"TEXT_GAIUSB615_01311_SNOWMAN_000_023","(-Schneemann-)Sooo wird nie ein echter Schneeeeeemann aus dir! Du brauchst mehr Schwuuung, hörst du? Na looos, probiers am besten gleich noch maaal ..."
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60,"TEXT_GAIUSB615_01311_SNOWMAN_000_030","(-Schneemann-)Naaach dem Anpfiff wird nicht gekuscht ... Das ist das Gruuundprinzip des Schneeballwerfens ... Na looos, worauf waaartest du?"
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61,"TEXT_GAIUSB615_01311_SNOWMAN_000_031","(-Schneemann-)Das nennst du Schwung? Hahaha, dass ich nicht lache ... Sooo wird das nichts, du Schlaffi ... Visier mich an, und daaann musst du werfen ..."
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62,"TEXT_GAIUSB615_01311_SNOWMAN_000_032","(-Schneemann-)Jaaa, das war schon recht schwungvoll ... Aber du bist noch nicht eins mit dem Schneeeeee ... Füüühle den Schneeeeee ... und wirf ... Hier bin ich ... Hiiieeer ..."
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63,"TEXT_GAIUSB615_01311_SNOWMAN_000_040","(-Schneemann-)Füüühle den Schneeeeee ... Spüüüre die frostige Seite der Maaacht ..."
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64,"TEXT_GAIUSB615_01311_SNOWMAN_000_041","(-Schneemann-)Es gibt kein Versuuuchen ... Spüüüre die frostige Seite der Macht ... Visiere mich vor deinem geeeistigen Auge an ..."
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65,"TEXT_GAIUSB615_01311_SNOWMAN_000_042","(-Schneemann-)Muwahahahahaaa! Seeehr guuut ... Sooo wirft man Schneeeeeebälle ... Das ist die f-f-frooostige Seite der Maaacht ... "
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66,"TEXT_GAIUSB615_01311_SNOWMAN_000_043","(-Schneemann-)Ich bin äußerst zufriiieeeden mit diiir, <If(PlayerParameter(4))>meine Tooochter<Else/>mein Sooohn</If> ... und kann ruuuhigen Gewissens meinen Abschied nehmen ... Doch ich füüühle, dass wir uns eeeiiines Taaages wiedersehen werden ..."
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67,"TEXT_GAIUSB615_01311_SNOWMAN_000_044","(-Schneemann-)Wahrscheinlich habe ich den Worten „Auf Wieder<SoftHyphen/>sehen!“ noch niiieee so viel Bedeutung beigemessen wie heeeute."
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68,"TEXT_GAIUSB615_01311_DUVICAUROIX_000_050","Ah, da bist du ja wieder! Und, wie war deine Trainingseinheit? Hast du's dem Schneemann gegeben? Fühlst du, wie all dein Frust sich mit den Schneebällen in Wohlgefallen aufgelöst hat?"
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69,"TEXT_GAIUSB615_01311_DUVICAUROIX_000_051","Wie bitte? Der Schneemann hat mit dir gesprochen?"
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70,"TEXT_GAIUSB615_01311_DUVICAUROIX_000_052","Bist du sicher, dass du dir nichts selbst an den Kopf geworfen hast? Vielleicht solltest du ihn zum Abkühlen mal eine Runde in den Schnee stecken."
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71,"TEXT_GAIUSB615_01311_DUVICAUROIX_000_053","Na, die Hauptsache ist aber, dass du die Essenz des Schneeballwerfens verinnerlicht hast. Gut zielen, kräftiger werfen und niemals ducken. Ducken ist was für Warmbader. Viel Spaß mit deiner neuen Technik. Und denk dran: den Schnee mit bloßen Händen pressen! Das hinterlässt bei deinen Widersachern den bleibendsten Eindruck, hehe."
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0,"TEXT_GAIUSD016_01309_SEQ_00","Laraina ist ganz erpicht darauf, neue Kultobjekte von dir zu bekommen."
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1,"TEXT_GAIUSD016_01309_SEQ_01","Du hast Laraina versprochen, neue Kultobjekte aller Primae zu beschaffen. Schließe dich dazu einer Gruppe kompetenter Abenteurer und Aben<SoftHyphen/>teu<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>rin<SoftHyphen/>nen an und mach Jagd auf Garuda, Titan und Ifrit!
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※ Primae-Kämpfe können über die Inhaltssuche begonnen werden."
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2,"TEXT_GAIUSD016_01309_SEQ_02","Du hast Kultobjekte aller Primae beschafft. Bring sie zu Laraina in Geisterzoll."
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3,"TEXT_GAIUSD016_01309_SEQ_03","Laraina hat dir für die Kultobjekte <SheetDe(Item,5, 7004,2,4,1)/> gegeben. Wenn du mehr davon willst, musst du dich wieder auf Primae-Jagd begeben. Gönn dir aber vorher eine Pause."
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4,"TEXT_GAIUSD016_01309_SEQ_04",""
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24,"TEXT_GAIUSD016_01309_TODO_00","„Zenit der Götter - Garuda“ abschließen und ein Kultobjekt einsammeln"
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25,"TEXT_GAIUSD016_01309_TODO_01","„Zenit der Götter - Titan“ abschließen und ein Kultobjekt einsammeln"
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26,"TEXT_GAIUSD016_01309_TODO_02","„Zenit der Götter - Ifrit“ abschließen und ein Kultobjekt einsammeln"
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27,"TEXT_GAIUSD016_01309_TODO_03","Laraina die Kultobjekte bringen"
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47,"TEXT_GAIUSD016_01309_TODO_23",""
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48,"TEXT_GAIUSD016_01309_LARAINA_000_000","Da ist ja <If(PlayerParameter(4))>meine fleißige Abenteurerin<Else/>mein fleißiger Abenteurer</If>! Du willst dir also noch ein paar <SheetDe(Item,5, 7004,2,4,1)/> verdienen, stimmt's?"
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49,"TEXT_GAIUSD016_01309_LARAINA_000_001","Genau wie Rowena erwartet hat, haben sich die kuriosen Kultobjekte zu wahren Verkaufsschlagern entwickelt. Ich bin zuversichtlich, dass ich alle, die du mir bringst, an den Mann oder die Frau bringen kann."
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50,"TEXT_GAIUSD016_01309_LARAINA_000_010","Genau wie Rowena erwartet hat, haben sich die kuriosen Kultobjekte zu wahren Verkaufsschlagern entwickelt. Ich bin zuversichtlich, dass ich alle, die du mir bringst, an den Mann oder die Frau bringen kann."
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51,"TEXT_GAIUSD016_01309_LARAINA_000_011","Saubere Arbeit. Ich werde sofort unsere Kunden von der neuen Lieferung unterrichten. Endlich kommt mal Schwung in die Bude hier. So macht es Spaß, als Verkäuferin zu arbeiten. Hier, <SheetDe(Item,3, 7004,2,1,1)/>."
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52,"TEXT_GAIUSD016_01309_LARAINA_000_012","Vergiss nicht, ich nehm dir alle Kultobjekte ab, die du liefern kannst. Wir bekommen sogar schon Anfragen aus Ishgard ... Also, ich wünsch dir eine erfolgreiche Primae-Jagd!"
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0,"TEXT_GAIUSD301_01313_SEQ_00","Urianger möchte die Erforschung der Verschlungenen Schatten von Bahamut vorantreiben."
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1,"TEXT_GAIUSD301_01313_SEQ_01","Uriangers Vermutungen zufolge kann der sich regenerierende Bahamut endgültig vernichtet werden, wenn man die Systeme zerstört, die ihn tief unten im Inneren von allagischen Schiffen in Dalamud fesselten und nun immer noch am Leben erhalten. Zugang sollt ihr euch über die Einschlagstelle eines zweiten Fragments von Dalamud im Nordwald verschaffen. Mach dich auf den Weg nach Herbstkürbis-See und triff dort Erste Schlangenpriesterin Anaelle, eine Vertraute von Alisaie."
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2,"TEXT_GAIUSD301_01313_SEQ_02","Du hast mit Anaelle gesprochen. Sie schlägt vor, dass du den Eingang zur Höhle bei Erlenbrunnen selbst in Augenschein nimmst, bevor du dich hinunterwagst. Sprich mit dem wachsamen Novizen, der dort postiert ist."
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3,"TEXT_GAIUSD301_01313_SEQ_03","Du konntest mit dem Novizen sprechen und den Einschlagort des Dalamud-Fragments besichtigen. Wenn du bereit für die Mission bist, geh zurück nach Herbstkürbis-See und sag Anaelle Bescheid."
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4,"TEXT_GAIUSD301_01313_SEQ_04","Als du Anaelle gerade berichtest, erscheint ganz unerwartet Alphinaud. Er bittet dich im Vertrauen, seiner Schwester als Beschützer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> zur Seite zu stehen, da sie seiner Ansicht nach zu sehr auf ihren Großvater fixiert ist, um mit kühlem Kopf vorgehen zu können. Bereite dich gut vor und wage dann zusammen mit deinen Kameraden den Vorstoß in die Verschlungenen Schatten von Bahamut.
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※ Kann über die Inhaltssuche begonnen werden. "
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5,"TEXT_GAIUSD301_01313_SEQ_05",""
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24,"TEXT_GAIUSD301_01313_TODO_00","Mit Anaelle in Herbstkürbis-See sprechen"
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25,"TEXT_GAIUSD301_01313_TODO_01","Mit dem wachsamen Novizen sprechen"
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26,"TEXT_GAIUSD301_01313_TODO_02","Mit Anaelle sprechen"
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44,"TEXT_GAIUSD301_01313_TODO_20",""
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45,"TEXT_GAIUSD301_01313_TODO_21",""
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46,"TEXT_GAIUSD301_01313_TODO_22",""
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47,"TEXT_GAIUSD301_01313_TODO_23",""
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48,"TEXT_GAIUSD301_01313_URIANGER_000_000","Dank dir wurde uns das Ungeheuerliche offenbar, das sich tief unter der Ebene von Carteneau in labyrinthischen Gängen verborgen hält. So unglaublich es ist, du hast es mit eigenen Augen gesehen - und so muss es stimmen. "
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49,"TEXT_GAIUSD301_01313_URIANGER_000_001","Doch stets neue Rätsel stellen sich mit jedem Schritt, der uns doch der Wahrheit hätte näher bringen sollen. Was du mir letztes Mal berichtet hast, hat mich lange beschäftigt. Nun aber ist die Zeit gekommen, um neue Fakten im wahrsten Sinn des Wortes ans Tageslicht zu bringen. "
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50,"TEXT_GAIUSD301_01313_URIANGER_000_002","In Kürze wird uns Alisaie Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft leisten. Sie ist entschlossen, aufs Neue jene dunklen Höhlen zu erkunden."
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51,"TEXT_GAIUSD301_01313_ALISAIE_000_003","Verzeiht mir, ich habe euch warten lassen."
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52,"TEXT_GAIUSD301_01313_ALISAIE_000_004","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich freue mich, dich hier zu sehen. Ohne dich hätte ich die Verschlungenen Schatten niemals lebendig verlassen, ja, gar nicht erst betreten können. "
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53,"TEXT_GAIUSD301_01313_ALISAIE_000_005","Und ich brauche wieder deine Hilfe. Wie Urianger schon sagte, will ich noch einmal dort hinunter, diesmal von einer anderen Seite. Ich <Emphasis>muss</Emphasis> die Wahrheit finden, die dort unten begraben liegt!"
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54,"TEXT_GAIUSD301_01313_ALISAIE_000_006","Beim letzten Mal wollten wir den Anzeichen für einen neuen Primae auf den Grund gehen ..."
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55,"TEXT_GAIUSD301_01313_ALISAIE_000_007","Und fanden Bahamut, der noch immer am Leben war, oder in einem Zustand zwischen Leben und Tod, ohne zu Äther zu zerfallen. "
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56,"TEXT_GAIUSD301_01313_ALISAIE_000_008","Aber dass ich dort wirklich meinen lieben Großvater noch einmal sehen durfte! Fünf Jahre zuvor war doch alle Welt Zeuge geworden, wie er und Bahamut sich gegenseitig den Todesstoß gaben ... und doch sahen wir mit unseren eigenen Augen, dass er lebt!"
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57,"TEXT_GAIUSD301_01313_URIANGER_000_009","Wir wissen inzwischen, dass Dalamud ein geniales Konstrukt der Allager war; eine Zivilisation, die die Sankt Coinach-Stiftung seit langer Zeit untersucht. Ich habe mich daher an Rammbroes gewandt, um mehr Informationen zu erhalten. "
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58,"TEXT_GAIUSD301_01313_URIANGER_000_010","Seinen Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ungen zufolge diente Dalamud dazu, die Energie der Sonne zu bündeln und sie zum Kristallturm zu senden."
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59,"TEXT_GAIUSD301_01313_URIANGER_000_011","Den Kern des künstlichen Mondes bildete ein Primae, der un<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>gleich<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>che Zer<SoftHyphen/>störungs<SoftHyphen/>kraft entfesseln konnte - Bahamut. Dass sie ein so gefährliches Wesen darin einschlossen, ist höchst verblüffend und wirft eine Vielzahl von Fragen auf, doch das Risiko muss einen entsprechend großen Nutzen versprochen haben."
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60,"TEXT_GAIUSD301_01313_ALISAIE_000_012","Du erinnerst dich doch, was wir dort unten sahen? Bahamut, der sich langsam zu regenerieren schien, war von allagischen Apparaturen umgeben."
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61,"TEXT_GAIUSD301_01313_ALISAIE_000_013","Es sah aus wie im Inneren eines Schiffes. Ich sah die Beschriftung „RVH-01“ an mehreren Stellen und den Namen „Ragnarök“, das war wohl sein Name ... Die Anlagen müssen Bahamut all die Zeit hindurch fest an seinem Ort fixiert haben. "
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62,"TEXT_GAIUSD301_01313_ALISAIE_000_014","Gleichzeitig haben sie wohl auch dazu gedient, die von ihm gesammelte Sonnenenergie abzuleiten und nach unten zu schicken, wenn Rammbroes' Theorie stimmt."
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63,"TEXT_GAIUSD301_01313_ALISAIE_000_015","Und bei all dem stellten die Maschinen sicher, dass Bahamut gerade noch am Leben blieb. Der Primae sollte den Allagern riesige Mengen von Energie erschließen, ohne selbst zu seinen furchtbaren Kräften zu erwachen."
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64,"TEXT_GAIUSD301_01313_URIANGER_000_016","Mehrere Jahrtausende war er dort eingeschlossen, bis er für einen flüchtigen Augenblick die Freiheit kostete, nur um von Louisoix erneut gefesselt zu werden ... doch zu töten vermochte ihn alles nicht."
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65,"TEXT_GAIUSD301_01313_ALISAIE_000_017","Bahamut - der Primae, dem niemand huldigt; ein Gott ohne Jünger. Ohne den Glauben seiner Anhänger kann ein Primae normalerweise nicht existieren, doch auf irgendeine Art vermochten die Allager diese Lebensenergie zu substituieren."
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66,"TEXT_GAIUSD301_01313_ALISAIE_000_018","Woher sie stammt, ist rätselhaft, aber jedenfalls scheint die Ersatzenergie über drei Strahlen in Bahamut einzufließen, die auf ihn gerichtet sind."
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67,"TEXT_GAIUSD301_01313_ALISAIE_000_019","Wenn wir die Maschinen ausschalten, durchschneiden wir Bahamuts Lebensader. Verstehst du?"
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68,"TEXT_GAIUSD301_01313_URIANGER_000_020","Alisaie sagte, dass die Strahlen von drei verschiedenen Schiffskonstrukten ausgingen. Eines davon habt ihr letztes Mal unter Lebensgefahr erforscht. Nun sieht es so aus, als hätten wir einen weiteren Zugang gefunden, und zwar über die Einschlagstelle eines Dalamud-Fragments im Finsterwald. Ob es bis zum Innersten von Dalamud durchgebrochen ist, wissen wir nicht, aber vielleicht ist dieser Weg weniger riskant."
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69,"TEXT_GAIUSD301_01313_ALISAIE_000_021","Natürlich gibt es viele Unwägbarkeiten, aber eines ist sicher: Darunter befindet sich eine Höhle, und mit etwas Glück können wir bis zu Bahamut vorstoßen."
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70,"TEXT_GAIUSD301_01313_ALISAIE_000_022","Du musst mit mir gehen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich bitte dich. Du bist <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Einzige, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> mich dort unten schützen kann."
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71,"TEXT_GAIUSD301_01313_ALISAIE_000_023","Und du solltest wieder deine Kameraden mitnehmen. Kannst du sie um Hilfe bitten? Aber sieh zu, dass Gerüchte über unser Vorhaben nicht in jeder Kneipe die Runde machen."
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72,"TEXT_GAIUSD301_01313_ALISAIE_000_024","Ich habe eine Vertrauensperson in Herbstkürbis-See. Wenn du einverstanden bist, dann geh dorthin und sprich mit ihr."
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73,"TEXT_GAIUSD301_01313_ALISAIE_000_025","Wir werden zu Ende führen, was wir letztes Mal nicht erledigen konnten. Bahamut darf nicht länger unter Eorzea dämmern, wo er jeden Moment erwachen und uns erneut Tod und Verderben bringen kann. "
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74,"TEXT_GAIUSD301_01313_ANAELLE_000_020","Ah, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Du bist also <If(PlayerParameter(4))>die Heldin, die<Else/>der Held, der</If> es wagte, sich Bahamut bis auf wenige Yalme zu nähern? "
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75,"TEXT_GAIUSD301_01313_ANAELLE_000_021","Es ist mir eine Ehre. Ich stehe im Dienste der Bruderschaft, wie du siehst, aber solange es meinen Pflichten nicht widerspricht, helfe ich Alisaie. Ihr unermüdliches Streben, die Wahrheit über die Siebte Katastrophe herauszufinden, ist wirklich bewundernswert."
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76,"TEXT_GAIUSD301_01313_ANAELLE_000_022","Die bevorstehende Mission wird nicht einfach. Du wirst in eine Höhle hinabsteigen, die ein Fragment von Dalamud aufgerissen hat, und zwar bei Erlenbrunnen. "
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77,"TEXT_GAIUSD301_01313_ANAELLE_000_023","Es ist zu erwarten, dass sich dort unten eine Menge gefährliches Ungeziefer eingenistet hat. "
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78,"TEXT_GAIUSD301_01313_ANAELLE_000_024","Südwestlich von hier wartet ein Kamerad, der dir den Einschlagkrater zeigen wird. Da kannst du dir schon mal ein Bild machen."
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79,"TEXT_GAIUSD301_01313_FOLLOWER01313_000_030","<If(PlayerParameter(4))>Eine Abenteurerin<Else/>Ein Abenteurer</If>? Wenn du hier nichts zu erledigen hast, verschwindest du besser wieder. Hier sind einige Golems unterwegs, mit denen nicht gut Kirschen essen ist."
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80,"TEXT_GAIUSD301_01313_FOLLOWER01313_000_031","Oh, du kommst von Alisaie. Verzeih mir."
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81,"TEXT_GAIUSD301_01313_FOLLOWER01313_000_032","Sieh dir das an. Das alles hat Dalamud aufgerissen ... Die Leute hier nennen den Einschlagort den Meteoritenkrater, obwohl das nicht ganz stimmt. Da vorne geht es runter ..."
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82,"TEXT_GAIUSD301_01313_FOLLOWER01313_000_033","Von diesem Ort scheinen die Garlear nichts zu wissen, sonst hätten sie sich hier schon breit gemacht."
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83,"TEXT_GAIUSD301_01313_FOLLOWER01313_000_034","Das bedeutet aber auch, dass vor uns noch niemand da unten war. Wir müssen uns ganz auf eigene Faust vorarbeiten."
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84,"TEXT_GAIUSD301_01313_FOLLOWER01313_000_035","Falls die Höhle so tief ist, wie wir hoffen, dann wird sie uns bis ins Innere von Dalamud führen - oder das, was von ihm übrig ist."
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85,"TEXT_GAIUSD301_01313_FOLLOWER01313_000_036","Dir ist doch klar, worauf du dich einlässt? Ich wage es mir gar nicht auszumalen, was euch da unten erwartet."
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86,"TEXT_GAIUSD301_01313_FOLLOWER01313_000_037","Alisaie müsste bald in Herbstkürbis-See bei Anaelle ankommen. Den Eingang zur Höhle habe ich dir gezeigt, alles Übrige liegt bei dir - biete ihr deine Hilfe an oder geh deiner Wege."
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87,"TEXT_GAIUSD301_01313_FOLLOWER01313_000_038","Denk daran, dass auch Alisaies Leben in deinen Händen liegt. Alles Gute, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>, aber überschätz dich nicht. "
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88,"TEXT_GAIUSD301_01313_FOLLOWER01313_000_040","Alisaie und Anaelle sind in Herbstkürbis-See und warten auf deine Antwort. Ohne deine Hilfe wird Alisaie die Höhle nicht erkunden können, aber überstürze die Entscheidung nicht."
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89,"TEXT_GAIUSD301_01313_ANAELLE_000_050","Du bist zurück. Hast du den Krater gesehen? "
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90,"TEXT_GAIUSD301_01313_ANAELLE_000_051","Ja, das kann man sagen. Nicht gerade die gemütlichste Umgebung. Du kannst dir nicht vorstellen, wie viel Mühe es uns gekostet hat, allein schon den Zugang zu sichern und all die Golems so gut es geht unter Kontrolle zu halten."
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91,"TEXT_GAIUSD301_01313_ANAELLE_000_052","Alphinaud?! Was führt dich hierher?!"
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92,"TEXT_GAIUSD301_01313_ALPHINAUD_000_053","Urianger hat mir gesagt, dass ihr hier neue Pläne schmiedet. Wenn du erlaubst, ich möchte kurz mit <If(PlayerParameter(4))>eurer tapferen Höhlenführerin<Else/>eurem tapferen Höhlenführer</If> reden."
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93,"TEXT_GAIUSD301_01313_ALPHINAUD_000_054","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ... es ist dir sicher nicht entgangen, dass Alisaies Gedanken ständig um unseren Großvater kreisen. Sie ist geradezu auf ihn fixiert."
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94,"TEXT_GAIUSD301_01313_ALPHINAUD_000_055","Wenn man sie davon abbringen will, stößt man auf taube Ohren. Sie will ganz allein Eorzea retten, um dem Opfer, das unser Großvater gebracht hat, einen Sinn zu verleihen."
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95,"TEXT_GAIUSD301_01313_ALPHINAUD_000_056","Aber Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit wird schnell zu Verbissenheit, die das Urteilsvermögen trübt. Wenn sie weiter ihrem Fantasiegebilde nachläuft, wird sie leichte Beute für Bahamut sein. Er wird sie beeinflussen, sobald sich Gelegenheit dazu bietet. "
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96,"TEXT_GAIUSD301_01313_ALPHINAUD_000_057","Sie braucht ein Ziel, etwas, wofür es sich zu kämpfen lohnt. Und sie hat sich die Rettung Eorzeas ausgesucht - oder sollte ich sagen, die Rache an Bahamut? "
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97,"TEXT_GAIUSD301_01313_ALPHINAUD_000_058","Fest steht, dass sie sich irgendwann fragen muss, was danach sein soll. Und das kann ihr der mächtige Weise Louisoix nicht vorgeben, denn er ist nicht mehr. Sie selbst, seine schwache Enkelin Alisaie, muss die Antwort finden."
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98,"TEXT_GAIUSD301_01313_ALPHINAUD_000_059","Diesen Kampf wird sie alleine nicht durchstehen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du musst dafür sorgen, dass meiner Schwester nichts passiert."
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99,"TEXT_GAIUSD301_01313_ALPHINAUD_000_060","<Emphasis>Wenn</Emphasis> es eine Antwort auf ihre Fragen gibt, dann wird sie sie nur zusammen mit dir finden, <If(PlayerParameter(4))>Kriegerin<Else/>Krieger</If> des Lichts. "
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100,"TEXT_GAIUSD301_01313_ALPHINAUD_000_061","Ich mache mich besser wieder auf den Weg. Viel Glück, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>."
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101,"TEXT_GAIUSD301_01313_ALPHINAUD_000_062","Sag Alisaie nicht, dass ich hergekommen bin. Hast du verstanden? Kein Wort zu Alisaie!"
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102,"TEXT_GAIUSD301_01313_ANAELLE_000_063","Alisaie muss jeden Moment kommen. <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ich hoffe, dass ich euch bald wohlauf wiedersehe!"
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103,"TEXT_GAIUSD301_01313_SYSTEM_000_070","„Bahamuts Verschlungene Schatten - Vorstoß“ ist nun zugänglich. Dieser Inhalt wird nicht über die Inhaltssuche begonnen, sondern indem du Anaelle ansprichst oder direkt über den Zugangspunkt einsteigst."
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104,"TEXT_GAIUSD301_01313_SYSTEM_000_071","Die Teilnahmebedingungen für die Mission erfährst du ebenfalls von Anaelle."
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105,"TEXT_GAIUSD301_01313_ALISAIE_000_100","Sieh dir diese Landschaft an - einfach unglaublich! Als ob die Schwerkraft aufgehoben wäre!"
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106,"TEXT_GAIUSD301_01313_ALISAIE_000_101","Und diese Massen von denaturiertem Kristall! Die Trümmer müssen mit einer solchen Wucht hier eingeschlagen sein, dass sich die Ätherstruktur verfestigte und zu bizarren Gebilden erstarrte ... "
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107,"TEXT_GAIUSD301_01313_ALISAIE_000_102","Die Luft ist immer noch ganz schwer. Der verbleibende Äther trägt wohl das Schwebegestein ... Mir ist, als sähe ich einen Ätheryten von innen!"
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108,"TEXT_GAIUSD301_01313_ALISAIE_000_103","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich fürchte, dass diese Golems nur ein schwacher Vorgeschmack darauf sind, was uns erst in den Tiefen der Höhle erwartet. Wir dürfen nicht schon hier scheitern!"
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109,"TEXT_GAIUSD301_01313_ALISAIE_000_104","Wenn wir es nur bis zum Innersten schaffen ...! Wir müssen den Energiestrom unterbrechen, der dieses Monstrum am Leben erhält. Für Großvater ..."
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110,"TEXT_GAIUSD301_01313_ALISAIE_000_105","Dort drüben, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, über diese zerklüfteten Felsen! Lass uns versuchen, auf diesem Weg weiter vorzudringen. "
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111,"TEXT_GAIUSD301_01313_ALISAIE_000_120","Bei den Zwölf ...!"
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112,"TEXT_GAIUSD301_01313_ALISAIE_000_121","Diese Rüstung ..., <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich kenne nur eine Person, die eine solche Rüstung trägt."
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113,"TEXT_GAIUSD301_01313_ALISAIE_000_122","Der Rivale von Gaius van Baelsar, ihm ebenbürtig in Machtgier und Härte ..."
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114,"TEXT_GAIUSD301_01313_ALISAIE_000_123","Feldherr der VII. Legion und Planer des Projekts Meteor, das Dalamud herabstürzen ließ und Leid und Zerstörung über Eorzea brachte ..."
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115,"TEXT_GAIUSD301_01313_ALISAIE_000_124","Legatus Nael van Darnus - die „Silberschwinge“."
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116,"TEXT_GAIUSD301_01313_NAEL_000_125","(-???-)Nael ... van Darnus?"
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117,"TEXT_GAIUSD301_01313_NAEL_000_126","(-???-)Was für ein hohler, klangloser Name für eine jämmerliche Existenz, die ich in der Siebten Ära des Schattens zum Glück zurücklassen konnte ... "
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118,"TEXT_GAIUSD301_01313_NAEL_000_127","Nein, das bin ich nicht mehr. Ich bin <Emphasis>Nael deus Darnus</Emphasis>! In diesem Elysium hier diene ich mit Freuden dem einen, großen Gott."
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119,"TEXT_GAIUSD301_01313_ALISAIE_000_128","Gott?! Er muss von Bahamut besessen sein!"
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120,"TEXT_GAIUSD301_01313_NAEL_000_129","Bahamut! Erhabener Gott! Du kannst tief mein Innerstes bewegen! "
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121,"TEXT_GAIUSD301_01313_NAEL_000_130","Dieser Ort ist das Haus Gottes und die Wiege seiner Lieben. Oh, ihr Narren, was musstet ihr hierher kommen! Nun seid ihr verloren, verloren ♪"
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122,"TEXT_GAIUSD301_01313_ALISAIE_000_131","Wie kann Nael van Darnus hier sein? <If(Equal(PlayerParameter(76),1))>Moment, hast nicht du selbst ihn vor fünf Jahren getötet?<Else/>Er wurde doch kurz vor der Siebten Katastrophe getötet</If>!"
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123,"TEXT_GAIUSD301_01313_ALISAIE_000_132","ein label für mama, ein label für papa"
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124,"TEXT_GAIUSD301_01313_ALISAIE_000_133","Lass uns weitergehen. Vielleicht war es ja nur eine Sinnestäuschung, bei all dem Äther hier ... oder ein Doppelgänger. Falls er wieder erscheint, wird ihm mit Worten jedenfalls nicht beizukommen sein. Schon gar nicht, wenn er von Bahamut besessen ist. "
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125,"TEXT_GAIUSD301_01313_ALISAIE_000_150","Hier sieht es aus wie unterhalb von Castrum Occidens ... Wir müssen schon sehr tief sein."
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126,"TEXT_GAIUSD301_01313_ALISAIE_000_151","Sieh nur, diese rohrartigen Vorrichtungen. Genau wie wir sie weiter oben schon gesehen haben. Aber wieso sind hier noch weitere installiert?"
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127,"TEXT_GAIUSD301_01313_ALISAIE_000_152","Man sieht nicht ins Innere ... Ob da wieder eine Chimära lauert?"
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128,"TEXT_GAIUSD301_01313_ALISAIE_000_153","Es ist bekannt, dass die Allager sich auf die Zucht von Chimären und anderen mörderischen Kreaturen verstanden. Wahrscheinlich haben sie so viele davon hierher gebracht, um Bahamut vor Angriffen von außen zu schützen. "
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129,"TEXT_GAIUSD301_01313_ALISAIE_000_154","Bahamut und „seine Lieben“ - Horden blutrünstiger Monster zum Schutz des Siegels, das den Primae hier gefangenhält ...?"
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130,"TEXT_GAIUSD301_01313_ALISAIE_000_155","Aber heben wir uns das Grübeln für später auf, wenn wir wieder sicher an der Oberfläche sind. Lass uns weitergehen!"
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131,"TEXT_GAIUSD301_01313_ALISAIE_000_170","Dalamud?! Aber wir sind doch in seinem Kern! Wie können wir ihn dann von unten sehen?!"
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132,"TEXT_GAIUSD301_01313_NAEL_000_171","<If(Equal(PlayerParameter(76),1))>Nun, gewiss lässt diese Szenerie einige Erinnerungen wach werden?<Else/>Darf ich präsentieren?</If> Das luftige Grab von Nael van Darnus! "
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133,"TEXT_GAIUSD301_01313_NAEL_000_172","ein label für oma, ein label für opa"
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134,"TEXT_GAIUSD301_01313_NAEL_000_173","Ein Opfer - zerstört vom Produkt seines eigenen kranken Geistes."
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135,"TEXT_GAIUSD301_01313_NAEL_000_174","Und bald ist es auch das Grab von neun kleinen Würmchen, die sich vorwitzig bis hierher vorgewagt haben!"
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136,"TEXT_GAIUSD301_01313_ALISAIE_000_175","Oh, nein ... Bei allen Göttern!"
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137,"TEXT_GAIUSD301_01313_NAEL_000_176","Als damals mein Äther zerstob, rettete <Emphasis>er</Emphasis> meine Seele ... <Emphasis>Er</Emphasis> gab mir meinen Körper zurück ... und neue, wahrhafte Stärke!"
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138,"TEXT_GAIUSD301_01313_NAEL_000_177","Nun ist der große Gott tief im Inneren verborgen, und ich bin seine Wächterin."
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139,"TEXT_GAIUSD301_01313_NAEL_000_178","Kein Sterblicher verdient es, einen Blick auf ihn zu werfen. Ihr habt es getan, und dafür sollt ihr büßen ... Die gesamte verdorbene Welt soll es büßen! Die Zeit der Läuterung ist nah!"
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140,"TEXT_GAIUSD301_01313_ALISAIE_000_179","Nicht zu fassen - Nael ist eine Frau? Ich hätte schwören können, Großvater sagte ... Aber viel wichtiger: Hat sie nun Bahamuts Stärke erlangt?!"
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141,"TEXT_GAIUSD301_01313_NAEL_000_180","Allmächtiger! Erhebe diesen schwachen Körper zu deinem Werkzeug! Nimm mich und verleih deinem Willen Gestalt!"
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142,"TEXT_GAIUSD301_01313_NAEL_000_181","Ich bin die verkörperte Katharsis! Der Anfang und das Ende ... euer Ende."
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143,"TEXT_GAIUSD301_01313_NAEL_000_182","Nun wird die wahre Siebte Katastrophe über Eorzea hereinbrechen!"
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144,"TEXT_GAIUSD301_01313_ALISAIE_000_200","Du hast dein Leben zum zweiten Mal verloren, Nael."
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145,"TEXT_GAIUSD301_01313_ALISAIE_000_201","Als dein Körper vor langer Zeit starb, verschlang Bahamut den Äther deiner Seele, und so lebtest du fort ...
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Doch nun ist dieser Albtraum vorbei. Auch für uns."
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146,"TEXT_GAIUSD301_01313_ALISAIE_000_202","Dein Gott hat dich verlassen."
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147,"TEXT_GAIUSD301_01313_NAEL_000_203","„Gott“? Hah. Wer, dem auch nur ein Funken Verstand, ein Rest von Stärke geblieben ist, huldigt verfluchten Götzenbildern?!"
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148,"TEXT_GAIUSD301_01313_NAEL_000_204","(-Nael van Darnus-)Ich bin Nael van Darnus, Legatus der VII. Legion des Garleischen Reichs. Niemand lenkt mein Schicksal außer mir selbst."
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149,"TEXT_GAIUSD301_01313_NAEL_000_205","(-Nael van Darnus-)... Ausgerechnet mich musste dieses primitive Götzenvieh besitzen. Welcher Hohn! Mein Geist, die scharfe Klinge der Vernunft, betäubt und in die Knie gezwungen - von der Bestie, die <Emphasis>mir</Emphasis> dienen sollte!"
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150,"TEXT_GAIUSD301_01313_ALISAIE_000_206","Sie erinnert sich ... Bahamuts Einfluss ist verflogen."
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151,"TEXT_GAIUSD301_01313_ALISAIE_000_207","Jetzt, da sie besiegt ist, hat er keine Verwendung mehr für Nael. Endlich kann ihre Seele in den Äther zurückkehren."
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152,"TEXT_GAIUSD301_01313_NAEL_000_208","(-Nael van Darnus-)Hmph. <Emphasis>Ich</Emphasis> nutzlos für einen Götzen der Wilden? Größer könnte die Schande nicht sein, die ich über mich gebracht habe - über die gesamte garleische Nation! Wäre ich nur zu Äther zerfallen, ohne jemals davon zu erfahren."
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153,"TEXT_GAIUSD301_01313_NAEL_000_209","(-Nael van Darnus-)Aber glaub nur nicht, dass alles von Anfang an sein Werk gewesen sei, Mädchen! Das Projekt Meteor war die Frucht <Emphasis>meines</Emphasis> Geistes. "
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154,"TEXT_GAIUSD301_01313_NAEL_000_210","(-Nael van Darnus-)Wenn mir auch ein Tod in Würde nicht gewährt sein mag - die Größe meines Werks könnt ihr nicht leugnen! <Emphasis>Mir</Emphasis> steht die Herrschaft zu! Allein die Umstände waren gegen mich."
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155,"TEXT_GAIUSD301_01313_ALISAIE_000_211","Wir wollen wissen, was bei der Siebten Katastrophe wirklich geschehen ist. Sag uns, was ist mit meinem Großvater passiert? Hat Bahamut ihn getötet?"
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156,"TEXT_GAIUSD301_01313_NAEL_000_212","(-Nael van Darnus-)Ah, du bist das Enkelkind des Weisen Louisoix? Tja ... wer hätte ihm ein solches Ende gewünscht? Zu schade."
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157,"TEXT_GAIUSD301_01313_NAEL_000_213","(-Nael van Darnus-)Wenn du deine sogenannte Wahrheit ertragen kannst, dann geh nur weiter. Du wirst sie finden ... und bereuen, dass du je nach ihr gesucht hast."
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158,"TEXT_GAIUSD301_01313_ALISAIE_000_214","Aber ... wenn wir Bahamut töten, dann wird doch auch mein Großvater gerettet! Seine Seele wird sich befreien und zu uns zurückkommen, oder nicht?"
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159,"TEXT_GAIUSD301_01313_NAEL_000_215","(-Nael van Darnus-)Törichtes Kind. Stellst du dir so den Lauf der Dinge vor? Die Welt folgt eisernem Willen und gnadenloser Macht, nicht den Wünschen kleiner Mädchen."
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160,"TEXT_GAIUSD301_01313_NAEL_000_216","(-Nael van Darnus-)Auch mir beugte sich niemand, als ich noch wünschte statt zu fordern. Tritt aber mutig ins Licht, und dein Name wird die Geschichte überdauern."
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161,"TEXT_GAIUSD301_01313_LOUISOIX_000_217","(-???-)Es ist genug, Silberschwinge. Du wirst diese Welt nun endlich verlassen!"
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162,"TEXT_GAIUSD301_01313_NAEL_000_218","(-Nael van Darnus-)Nein ... Verfluchter ... gib mir meine Stärke zurück! ...
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Sie gehört ... mir!"
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163,"TEXT_GAIUSD301_01313_ALISAIE_000_219","Diese Stimme ... sie klang so vertraut!"
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164,"TEXT_GAIUSD301_01313_ALISAIE_000_220","Wir dürfen unsere Mission nicht vergessen. Lass uns die Maschinen zerstören, die Bahamut erhalten. Das wird auch meinen Großvater befreien - egal, was Nael uns glauben machen will!"
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165,"TEXT_GAIUSD301_01313_ALISAIE_000_240","Ooh ... Bahamut! Sein Körper ist schon viel weiter regeneriert als letztes Mal! Schnell, lass uns den Energiestrahl abschalten!"
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166,"TEXT_GAIUSD301_01313_ALISAIE_000_241","Dieses Kontrollsystem ... So etwas habe ich schon einmal gesehen. Ich versuche, es zu deaktivieren. "
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167,"TEXT_GAIUSD301_01313_ALISAIE_000_242","... Weißt du, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> - als Nael die Kraft Bahamuts erlangte, dachte ich, dass nicht einmal du gegen sie bestehen würdest ... Ich sah uns schon tot."
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168,"TEXT_GAIUSD301_01313_ALISAIE_000_243","Natürlich ist Bahamut nicht im Vollbesitz seiner Kräfte, aber trotzdem. Immerhin musste Großvater im Kampf gegen ihn fast sein Leben lassen."
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169,"TEXT_GAIUSD301_01313_ALISAIE_000_244","Aber du hast es geschafft."
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170,"TEXT_GAIUSD301_01313_ALISAIE_000_245","Ein starker Arm und die Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit zum Wahrhaften und Guten vermag fast alles zu bewirken, nicht wahr?"
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171,"TEXT_GAIUSD301_01313_ALISAIE_000_246","In uns allen ist das angelegt, und Großvater wollte nicht zulassen, dass die Völker Eorzeas mit ihrem Streben nach Großem und ihren hohen Prinzipien einfach so ausgelöscht werden; das verstehe ich jetzt."
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172,"TEXT_GAIUSD301_01313_ALISAIE_000_247","Lass uns zur Oberfläche zurückkehren. Wir müssen mit Urianger besprechen, wie wir den nächsten Energiestrahl abschalten."
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173,"TEXT_GAIUSD301_01313_ALISAIE_000_248","Großvater!? Aber ... warum ...?!"
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174,"TEXT_GAIUSD301_01313_LOUISOIX_000_249","Genug, Alisaie. Hier muss Schluss sein. Ihr habt schon zu viel Schaden angerichtet."
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175,"TEXT_GAIUSD301_01313_ALISAIE_000_250","A-Aber Großvater! Wir müssen Bahamut doch töten, da-damit du zu uns zurückkommen kannst!"
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176,"TEXT_GAIUSD301_01313_LOUISOIX_000_251","Wenn du nicht hören willst, dann bleibt mir keine Wahl."
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177,"TEXT_GAIUSD301_01313_ALISAIE_000_252","Großvater! Das ... bist doch nicht wirklich du, oder?
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Sag mir, wer du bist!"
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178,"TEXT_GAIUSD301_01313_LOUISOIX_000_253","Dumme Göre ..."
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179,"TEXT_GAIUSD301_01313_LOUISOIX_000_254","Und du auch, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Habt ihr gar nichts gelernt?"
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180,"TEXT_GAIUSD301_01313_LOUISOIX_000_255","Ihr werdet noch sehen, dass alles einem großen und wunderbaren Plan folgt."
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181,"TEXT_GAIUSD301_01313_LOUISOIX_000_256","Dem weisen Plan <Emphasis>Gottes</Emphasis>!"
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182,"TEXT_GAIUSD301_01313_LOUISOIX_000_257","Nun lauf, so schnell du kannst! Ich sage es kein zweites Mal. Und setz nie wieder einen Fuß in diesen heiligen Ort! "
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183,"TEXT_GAIUSD301_01313_ALISAIE_000_258","Das Licht in seinen Augen ... wie bei Nael! Dann muss er ebenso besessen sein."
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184,"TEXT_GAIUSD301_01313_ALISAIE_000_259","Großvater ist nicht mehr. Das ist Bahamut, der seine Maske trägt - nur ein Phantom."
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185,"TEXT_GAIUSD301_01313_ALISAIE_000_260","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Auch wenn es schmerzt, die Waffe gegen diese so vertraute Gestalt zu erheben - wir müssen ihn vernichten."
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186,"TEXT_GAIUSD301_01313_ALISAIE_000_261","Bahamut ... Du hast mir meinen Großvater genommen! Dafür sollst du büßen."
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0,"TEXT_GAIUSD302_01314_SEQ_00","Alisaie möchte die Erlebnisse in Bahamuts Verschlungenen Schatten rekapitulieren."
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1,"TEXT_GAIUSD302_01314_SEQ_01","Noch mitgenommen von den Erlebnissen in den Verschlungenen Schatten von Bahamut, schickt dich Alisaie voraus, um Urianger Bericht zu erstatten. Kehr in den Sonnenwind zurück und sprich mit ihm."
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2,"TEXT_GAIUSD302_01314_SEQ_02","Mit Alisaie und Urianger gehst du noch einmal die Einzelheiten der Bahamut-Expedition durch. Nael van Darnus, Legatus der VII. Legion der Garlear, der ihr dort unten begegnet seid, hatte im Sechsten Zeitalter des Lichts versucht, den allagischen Satelliten Dalamud zu steuern und Eorzea unter ihre Herrschaft zu bringen, was jedoch in der Siebten Katastrophe endete. Am Ende fiel sie aber dem Einfluss von Bahamut zum Opfer - ein Schicksal, das sie mit Louisoix zu teilen scheint. Auch wenn die Wahrheit schmerzhaft ist: Alisaie zeigt sich entschlossen, den Weg bis zum Ende zu gehen und Bahamut die Seele ihres Großvaters zu entreißen."
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3,"TEXT_GAIUSD302_01314_SEQ_03",""
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4,"TEXT_GAIUSD302_01314_SEQ_04",""
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5,"TEXT_GAIUSD302_01314_SEQ_05",""
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6,"TEXT_GAIUSD302_01314_SEQ_06",""
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7,"TEXT_GAIUSD302_01314_SEQ_07",""
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8,"TEXT_GAIUSD302_01314_SEQ_08",""
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9,"TEXT_GAIUSD302_01314_SEQ_09",""
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10,"TEXT_GAIUSD302_01314_SEQ_10",""
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11,"TEXT_GAIUSD302_01314_SEQ_11",""
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13,"TEXT_GAIUSD302_01314_SEQ_13",""
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15,"TEXT_GAIUSD302_01314_SEQ_15",""
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17,"TEXT_GAIUSD302_01314_SEQ_17",""
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18,"TEXT_GAIUSD302_01314_SEQ_18",""
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19,"TEXT_GAIUSD302_01314_SEQ_19",""
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21,"TEXT_GAIUSD302_01314_SEQ_21",""
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22,"TEXT_GAIUSD302_01314_SEQ_22",""
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23,"TEXT_GAIUSD302_01314_SEQ_23",""
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24,"TEXT_GAIUSD302_01314_TODO_00","Mit Urianger im Sonnenwind reden"
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25,"TEXT_GAIUSD302_01314_TODO_01",""
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26,"TEXT_GAIUSD302_01314_TODO_02",""
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27,"TEXT_GAIUSD302_01314_TODO_03",""
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28,"TEXT_GAIUSD302_01314_TODO_04",""
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29,"TEXT_GAIUSD302_01314_TODO_05",""
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30,"TEXT_GAIUSD302_01314_TODO_06",""
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31,"TEXT_GAIUSD302_01314_TODO_07",""
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32,"TEXT_GAIUSD302_01314_TODO_08",""
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33,"TEXT_GAIUSD302_01314_TODO_09",""
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34,"TEXT_GAIUSD302_01314_TODO_10",""
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36,"TEXT_GAIUSD302_01314_TODO_12",""
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37,"TEXT_GAIUSD302_01314_TODO_13",""
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38,"TEXT_GAIUSD302_01314_TODO_14",""
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39,"TEXT_GAIUSD302_01314_TODO_15",""
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40,"TEXT_GAIUSD302_01314_TODO_16",""
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41,"TEXT_GAIUSD302_01314_TODO_17",""
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42,"TEXT_GAIUSD302_01314_TODO_18",""
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43,"TEXT_GAIUSD302_01314_TODO_19",""
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44,"TEXT_GAIUSD302_01314_TODO_20",""
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45,"TEXT_GAIUSD302_01314_TODO_21",""
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46,"TEXT_GAIUSD302_01314_TODO_22",""
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47,"TEXT_GAIUSD302_01314_TODO_23",""
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48,"TEXT_GAIUSD302_01314_ALISAIE_000_000","Wir haben es tatsächlich zurück an die Oberfläche geschafft. Und wir sind wieder in Nord-Thanalan, wie letztes Mal ..."
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49,"TEXT_GAIUSD302_01314_ALISAIE_000_001","Ohne dich wäre ich dort unten verloren gewesen. Ich danke dir von ganzem Herzen.
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Urianger muss gleich erfahren, dass unsere Expedition erfolgreich war. Kannst du ihm im Sonnenwind alles berichten?"
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50,"TEXT_GAIUSD302_01314_ALISAIE_000_002","Auch ich werde mich gleich auf den Weg machen, aber lass mich zuvor noch etwas zur Ruhe kommen. Ich bin ganz aufgewühlt ..."
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51,"TEXT_GAIUSD302_01314_ALISAIE_000_010","Kehr in den Sonnenwind zurück, wo Urianger sicher schon auf unsere Nachricht wartet. Berichte ihm, was wir gesehen haben."
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52,"TEXT_GAIUSD302_01314_URIANGER_000_020","Was für ein Glück, du bist wohlauf - wo ist Alisaie? Ihr ist doch nichts geschehen?"
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53,"TEXT_GAIUSD302_01314_URIANGER_000_021","Berichte mir, was euch widerfahren ist, in jeder Einzelheit."
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54,"TEXT_GAIUSD302_01314_URIANGER_000_022","Nael van Darnus und unser verehrter Louisoix ... "
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55,"TEXT_GAIUSD302_01314_URIANGER_000_023","Beider Äther wurde bei ihrem Tod von Bahamut vereinnahmt und ihre Seelen von ihm in Besitz genommen ..."
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56,"TEXT_GAIUSD302_01314_URIANGER_000_024","Weder die Härte einer Nael van Darnus noch die Weisheit eines Louisoix Leveilleur konnte ihm widerstehen. Ich kann es nicht fassen ... doch es ist schwer, überhaupt zu sagen, wie lange sie noch „sie selbst“ waren."
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57,"TEXT_GAIUSD302_01314_URIANGER_000_025","Ohne Zweifel war all dies für Alisaie sehr schwer zu ertragen. Ein Geheimnis habt ihr wohl gelüftet, doch es war gewiss nicht das, was sie zu sehen hoffte. Es mag wohl besser sein, all diese Dinge ruhen zu lassen. "
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58,"TEXT_GAIUSD302_01314_ALISAIE_000_026","Sorg dich nicht, Urianger. Was ich sah, hat meinen Entschluss nur gefestigt."
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59,"TEXT_GAIUSD302_01314_URIANGER_000_027","Alisaie ...! Du bist tapfer, aber mute dir nicht zu viel zu. "
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60,"TEXT_GAIUSD302_01314_ALISAIE_000_028","Ich habe mir geschworen, dieses Untier zu töten, und nichts anderes zählt. Wenn ich auch nur einen verschwindend geringen Teil dazu beitragen kann, dann werde ich es mit Freuden tun. Du kannst mich nicht davon abhalten."
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61,"TEXT_GAIUSD302_01314_URIANGER_000_029","Nun gut. Dann lass uns noch einmal alles rekapitulieren."
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62,"TEXT_GAIUSD302_01314_URIANGER_000_030","Am meisten interessieren mich die Umstände, die Nael van Darnus in die Fänge des Primae geraten ließen. Was du mir berichtet hast, war äußerst aufschlussreich."
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63,"TEXT_GAIUSD302_01314_URIANGER_000_031","<If(Equal(PlayerParameter(76),1))>Du weißt es ja selbst am besten - Nael, die „Silberschwinge“, starb von deiner eigenen Hand.<Else/>Legatus Nael van Darnus, die „Silberschwinge“, Kommandant ... Kommandantin der berüchtigten VII. Legion und von hochtrabenden Plänen zur Eroberung Eorzeas besessen ... </If>"
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64,"TEXT_GAIUSD302_01314_URIANGER_000_032","<If(Equal(PlayerParameter(76),1))>Du hast den Sendeturm zerstört, den Nael als Ersatz für den untergegangenen Kristallturm baute, um Dalamud zu kontrollieren. Welche Ironie, dass er ausgerechnet durch Dalamuds Einschlag wieder freigelegt wurde!<Else/>Von ihren Vorfahren kannte sie die Geheimnisse der Allager - die Darnus gaben dieses Wissen seit zahllosen Generationen an ihre Kinder weiter. Sie wusste, was sich im Inneren Dalamuds verbarg, und sah die Macht, die er ihr verleihen könnte.</If>"
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65,"TEXT_GAIUSD302_01314_URIANGER_000_033","<If(Equal(PlayerParameter(76),1))>Um ihren Sendeturm in Betrieb zu setzen, hatte sie mit verschiedenen Steuersignalen experimentiert ... wodurch der schlummernde Primae erwachte und Nael van Darnus' Seele zu beeinflussen begann.<Else/>Doch der Kristallturm, den die Allager zu Dalamuds Steuerung errichteten, war damals verschüttet und Nael war gezwungen, mit alternativen Steuersignalen zu experimentieren ... wodurch der schlummernde Primae erwachte und ihre Seele zu beeinflussen begann.</If> "
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66,"TEXT_GAIUSD302_01314_URIANGER_000_034","ain leibel "
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67,"TEXT_GAIUSD302_01314_URIANGER_000_035","zwai leibel"
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68,"TEXT_GAIUSD302_01314_URIANGER_000_036","drai leibel"
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69,"TEXT_GAIUSD302_01314_ALISAIE_000_037","Nael wurde getötet, als sich der Vorhang über die Sechste Ära des Lichts senkte, und ihre Pläne zur Eroberung Eorzeas waren vereitelt. Doch für Bahamut bot sich nach Jahrtausenden endlich die Chance, jemandes Seele zu besitzen."
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70,"TEXT_GAIUSD302_01314_ALISAIE_000_038","Ist es nicht ein tragisches Schicksal? Nicht nur, dass Nael von <If(Equal(PlayerParameter(76),1))>dir<Else/>den Kriegern des Lichts</If> besiegt wurde, sogar ihre Seele fiel einem Primae zum Opfer - den Wesen, die die Garlear so erbittert bekämpften."
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71,"TEXT_GAIUSD302_01314_ALISAIE_000_039","Nun ist Nael endgültig vernichtet, doch für uns war das erst der Anfang. Die von Bahamut besessenen Drachen ... Wir können von Glück sagen, wenn es nicht irgendwo noch viel mehr von seinen Anhängern gibt."
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72,"TEXT_GAIUSD302_01314_ALISAIE_000_040","Die „Wiege seiner Lieben“ sagte Nael ... "
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73,"TEXT_GAIUSD302_01314_ALISAIE_000_041","Wir müssen uns Gewissheit verschaffen. Wenn wir das nächste Mal in die Verschlungenen Schatten hinabsteigen, müssen wir nicht nur das Lebenserhaltungssystem zerstören, sondern auch Bahamuts Verehrer vernichten. "
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74,"TEXT_GAIUSD302_01314_URIANGER_000_042","Alisaie! Noch einmal dort hinunter? Wie durch ein Wunder bist du bereits zwei Mal heil davongekommen. Abenteurer wie <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> mögen an solche Strapazen gewöhnt sein, doch du ... Du forderst das Schicksal heraus."
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75,"TEXT_GAIUSD302_01314_ALISAIE_000_043","Ja, ich weiß. Aber ich muss Großvaters Seele aus den Klauen Bahamuts befreien. Erst wenn er vernichtet ist, kann seine Seele Frieden finden ... und irgendwann auch meine."
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76,"TEXT_GAIUSD302_01314_ALISAIE_000_044","Aber ihr habt Recht, wir sollten nichts überstürzen. Ich werde erst Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen anstellen, um mehr über diese Drachen herauszufinden, die Bahamut verehren."
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77,"TEXT_GAIUSD302_01314_ALISAIE_000_045","Aber sobald ich mehr weiß, melde ich mich, also haltet euch bereit!"
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78,"TEXT_GAIUSD302_01314_URIANGER_000_046","Hm. Dann hat unser weiser Anführer in jener Schlacht also doch sein Leben gelassen. Fünf Jahre des Zweifelns ... So erleichternd die Gewissheit ist, die Trauer kann sie nicht mindern."
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79,"TEXT_GAIUSD302_01314_URIANGER_000_047","Ah, Louisoix. Die Wahrheit ... die <Emphasis>Wahrheit</Emphasis> ...! Immer weniger vermag ich den Sinn dieses Worts zu begreifen."
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80,"TEXT_GAIUSD302_01314_URIANGER_000_048","Stets habe ich es als gegeben betrachtet, dass es eine Wahrheit gibt und es unsere Aufgabe ist, sie zu finden. Die Berufung der Gelehrten aus Sharlayan, der Stadt der Weisheit, dem Hort des Wissens."
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81,"TEXT_GAIUSD302_01314_URIANGER_000_049","Aber dass die Wahrheit so schmerzhaft sein könnte, dass man sich nach seligem Unwissen sehnt ... Ich hätte nicht gedacht, dass dieser Tag je für mich kommen würde."
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82,"TEXT_GAIUSD302_01314_ALPHINAUD_000_050","Das ist also dein fester Entschluss, kleine Schwester ..."
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83,"TEXT_GAIUSD302_01314_ALPHINAUD_000_051","Dann musst du auch den Anblick dessen ertragen, was hinter der Tür ist, die du im Begriff bist aufzustoßen. "
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84,"TEXT_GAIUSD302_01314_ALPHINAUD_000_052","Davor kann dich niemand schützen - der Bund nicht und auch nicht <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Bahamut ist Teil einer furchtbaren Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit. Niemand hätte an ihr rühren dürfen ..."
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85,"TEXT_GAIUSD302_01314_SYSTEM_000_100","Vor der Annahme dieses Auftrags kannst du noch einmal die Videosequenz anschauen, die beim ersten Betreten des Spielinhaltes „Verschlungene Schatten“ abgespielt wurde."
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86,"TEXT_GAIUSD302_01314_Q1_000_000","Videosequenz abspielen?"
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@@ -0,0 +1,83 @@
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#,,
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0,"TEXT_GAIUSE201_01345_SEQ_00","Minfilia erwartet dich mit dem ersten Auftrag für den nach Geisterzoll umgezogenen Bund der Morgenröte."
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1,"TEXT_GAIUSE201_01345_SEQ_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Minfilia im Sonnenstein neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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※ Der nächste Auftrag des Hauptszenarios wird auch im Szenarioführer angezeigt. Er kann in den UI-Einstellungen (Hauptmenü → Charakter<SoftHyphen/>konfiguration) ein- und ausgeschaltet werden."
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2,"TEXT_GAIUSE201_01345_SEQ_02","Y'shtola hat noch keine brauchbaren Hinweise entdeckt. Vielleicht weiß Fufulupa, der stellvertretende Kommandant der in Horizont stationierten Messingklingen, ja etwas, das euch weiterbringt."
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3,"TEXT_GAIUSE201_01345_SEQ_03","Als du ihn auf die gestohlenen Kristalle ansprichst, fällt Fufulupa eine Chocobo-Kutsche ein, die bei einer Routinekontrolle in Richtung östliches Thanalan geflüchtet ist. Ob sie gestohlene Kristalle geladen hatte? Beratschlage mit Y'shtola, was ihr als Nächstes tun wollt."
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4,"TEXT_GAIUSE201_01345_SEQ_04","Y'shtola hegt den Verdacht, dass die Chocobo-Kutsche zum Feldlager der Amalj'aa unterwegs sein könnte. Glücklicherweise ist Thancred gerade mit der Observation des Lagers betraut. Vielleicht hat er ja etwas beobachtet."
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5,"TEXT_GAIUSE201_01345_SEQ_05","Thancred kann euren Verdacht nicht bestätigen. Weder machte die Kutsche am Feldlager der Amalj'aa Halt, noch hatte sie Kristalle geladen - <Emphasis>lediglich</Emphasis> Somnus-Rauchharz. Kehre nach Horizont zurück, um dort mit Thancred und Y'shtola einen neuen Plan zu fassen."
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6,"TEXT_GAIUSE201_01345_SEQ_06","Während du dich mit Thancred unterhältst, legt ein Schiff aus dem Fernen Osten in der Bucht des Abendsterns an - an Bord eine Flüchtlingsgruppe aus Doma. Ihre Anführerin verlangt eine Audienz bei den Herrschern Ul'dahs. Wer mögen die fremden Besucher sein?"
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7,"TEXT_GAIUSE201_01345_SEQ_07",""
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8,"TEXT_GAIUSE201_01345_SEQ_08",""
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48,"TEXT_GAIUSE201_01345_MINFILIA_000_000","Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich hoffe, du hast nach dem nervenaufreibenden Kampf gegen den Mogry-König etwas Ruhe gefunden. Die Mitglieder des Bundes haben sich bereits ganz gut in Geisterzoll eingelebt. Besonders Tataru ist ganz begeistert von unseren neuen vier Wänden. Und das erste Hilfsgesuch hat auch nicht lange auf sich warten lassen."
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49,"TEXT_GAIUSE201_01345_MINFILIA_000_001","Ironischerweise erreichte es uns ausgerechnet aus unserer alten Heimat Thanalan. Dort sind der Amajina Bergbau AG in letzter Zeit mehrere Lieferungen abhanden gekommen. Ein Umstand, der den profithungrigen Mineralienhändlern natürlich gar nicht schmeckt."
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50,"TEXT_GAIUSE201_01345_MINFILIA_000_002","Die Messingklingen mutmaßen, dass es einen Verräter in ihren Reihen gibt, der Patrouillenpläne durchsickern lässt, um den Dieben freie Bahn zu gewähren."
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51,"TEXT_GAIUSE201_01345_MINFILIA_000_003","Normalerweise würden wir uns in solche An<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>legen<SoftHyphen/>heiten natürlich nicht einmischen, doch diesmal gibt es ein pikantes Detail."
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52,"TEXT_GAIUSE201_01345_MINFILIA_000_004","Bei den verschwundenen Mineralien handelt es sich ausnahmslos um Kristalle."
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53,"TEXT_GAIUSE201_01345_MINFILIA_000_005","Das klingt vertraut, nicht wahr? Richtig. Genau wie bei der Sache mit den Amalj'aa, die damals Kristalle für die Beschwörung von Ifrit gestohlen haben."
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54,"TEXT_GAIUSE201_01345_MINFILIA_000_006","Kristalle sind das Lebenselixier der Primae. Die Vorfälle sollten uns daher aufhorchen lassen."
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55,"TEXT_GAIUSE201_01345_MINFILIA_000_007","Es ist gut möglich, dass einer der Wilden Stämme - und die Amalj'aa stehen wegen der geografischen Nähe ganz oben auf der Liste der Verdächtigen - wieder seine Finger im Spiel hat. Falls dem so ist, müssen wir einschreiten."
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56,"TEXT_GAIUSE201_01345_MINFILIA_000_008","Thancred und Y'shtola sind bereits nach Thanalan aufgebrochen, um dort Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen anzustellen. Du solltest zu ihnen stoßen und sie dabei unterstützen. Als ich das letzte Mal mit Y'shtola sprach, hielt sie sich in Horizont auf, also versuche am besten dort dein Glück."
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57,"TEXT_GAIUSE201_01345_MINFILIA_000_009","Ich werde mich in der Zwischenzeit mit den Zuständigen bei Amajina in Verbindung setzen und versuchen, weitere Details in Erfahrung zu bringen."
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58,"TEXT_GAIUSE201_01345_MINFILIA_000_010","Thancred und Y'shtola sind bereits nach Thanalan aufgebrochen, um Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen über die Kristalldiebstähle anzustellen. Du solltest zu ihnen stoßen und sie dabei unterstützen. Y'shtola müsste sich momentan in Horizont aufhalten."
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59,"TEXT_GAIUSE201_01345_YSHTOLA_000_010","Wie schön, dass du uns hilfst, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Die Amajina-Kristalle wurden unter anderem in diesem Camp zwischengelagert. Wir versuchen momentan, die Schwachstelle in der Organisation der Messingklingen zu finden."
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60,"TEXT_GAIUSE201_01345_YSHTOLA_000_011","Als ich das letzte Mal mit Kommandant Fufulupa sprach, hatte er noch keine konkreten Hinweise auf einen Verräter."
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61,"TEXT_GAIUSE201_01345_YSHTOLA_000_012","Aber vielleicht hat sich in der Zwischenzeit ja etwas Neues ergeben. Ich habe mir bereits alle Umstände schildern lassen, aber es kann sicher nicht schaden, wenn du ihn auch noch mal befragst. Eventuell fällt dir bei seiner Darstellung ja etwas auf, das mir entgangen ist."
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62,"TEXT_GAIUSE201_01345_YSHTOLA_000_015","Hattest du schon Zeit, mit Fufulupa zu sprechen? Vielleicht haben die Messingklingen in der Zwischenzeit ja etwas Neues herausgefunden."
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63,"TEXT_GAIUSE201_01345_FUFULUPA_000_020","Du arbeitest gemeinsam mit Y'shtola an der Aufklärung der Kristalldiebstähle? Die Messingklingen werden selbstredend alles in ihrer Macht Stehende tun, um den Bund der Morgenröte bei seinen Ermittlungen zu unter... Oh, vielleicht sollte ich das lieber nicht so laut hinausposaunen. Der Spion könnte schließlich mithören. Ähem ..."
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64,"TEXT_GAIUSE201_01345_FUFULUPA_000_021","Wie ich zu meiner Schande gestehen muss, ist es uns bisher leider noch nicht gelungen, Hinweise auf den oder die Täter zu finden. Und das, obwohl bereits mehrere Lieferungen der Amajina Bergbau AG abhanden gekommen sind. Es ist wirklich eine Schande. Ich habe ja sofort gesagt, dass ich den Posten des stell<SoftHyphen/>vertre<SoftHyphen/>tenden Kommandanten nicht verdiene, aber auf mich hat ja mal wieder niemand gehört."
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65,"TEXT_GAIUSE201_01345_FUFULUPA_000_022","Selbst eine Chocobo-Kutsche, die ich vorhin routine<SoftHyphen/>mäßig inspizieren wollte, hat einfach Reißaus genommen und mich vor meinen Kollegen in einer Staubwolke stehen ... Ah, Moment mal!"
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66,"TEXT_GAIUSE201_01345_FUFULUPA_000_023","Vielleicht hatte <Emphasis>die</Emphasis> ja gestohlene Kristalle geladen! Wieso bin ich bloß nicht früher darauf gekommen?! Lass mich mal kurz in die Unterlagen schauen. Ähm, ja ... Patrouillenberichten zufolge ist die Kutsche in Richtung östliches Thanalan geflohen."
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67,"TEXT_GAIUSE201_01345_YSHTOLA_000_030","Eine Kutsche, die vor einer Kontrollinspektion der Messingklingen die Flucht ergreift und ins östliche Thanalan flieht? Da, wo die Amalj'aa ihr Feldlager haben?"
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68,"TEXT_GAIUSE201_01345_YSHTOLA_000_031","Das ist in der Tat höchst verdächtig. Eventuell ist eine Übergabe von gestohlenen Kristallen geplant."
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69,"TEXT_GAIUSE201_01345_YSHTOLA_000_032","Es trifft sich gut, dass Thancred ohnehin gerade mit der Observation des Wilden Stammes beschäftigt ist. Sollte die Kutsche gestohlene Kristalle an die Amalj'aa liefern, entgeht ihm das bestimmt nicht. Ich werde ihn schon einmal per Kontaktperle vorwarnen. Mit den Echsen ist bekanntlich nicht zu spaßen. Warum leistest du ihm nicht Schützenhilfe?"
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70,"TEXT_GAIUSE201_01345_YSHTOLA_000_035","Worauf wartest du noch? Thancred beobachtet die Amalj'aa im östlichen Thanalan. Er hätte sicher nichts gegen ein bisschen Verstärkung."
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71,"TEXT_GAIUSE201_01345_THANCRED_000_040","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Höchst erfreut, an diesem trostlosen Ort deine Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft genießen zu dürfen. Du bist wegen der Kutsche hier, nicht wahr?"
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72,"TEXT_GAIUSE201_01345_THANCRED_000_041","Die habe ich gerade vor wenigen Augenblicken in die Obhut der Messingklingen übergeben. Allerdings muss ich dich leider enttäuschen. Kristalle hatte sie nicht geladen. Lediglich Somnus. Wir hatten es also mit ganz <Emphasis>gewöhnlichen</Emphasis> Schmugglern zu tun."
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73,"TEXT_GAIUSE201_01345_THANCRED_000_042","Bei den Amalj'aa tut sich ebenfalls nichts. Ich denke, wir verschwenden hier bloß unsere Zeit. Lass uns nach Horizont zurückkehren und dort mit Y'shtola neue Pläne schmieden. Tut mir leid, dass du den weiten Weg ganz umsonst auf dich genommen hast."
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74,"TEXT_GAIUSE201_01345_YSHTOLA_000_050","Hm, wie es aussieht, verlief unsere Amalj'aa-Spur diesmal also ins Leere, was? Ich bin trotzdem noch nicht hundert<SoftHyphen/>prozen<SoftHyphen/>tig von ihrer Unschuld überzeugt. Wir sollten den Wilden Stamm weiter im Auge behalten."
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75,"TEXT_GAIUSE201_01345_THANCRED_000_050","Unser Amalj'aa-Verdacht hat sich also vorerst nicht als begründet erwiesen ... Wer hätte das gedacht. Dabei sind die Knaben doch sonst nicht gerade verlegen, wenn's um Raub und Entführungen geht."
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76,"TEXT_GAIUSE201_01345_THANCRED_000_051","Aber ich muss zugeben: Momentan können wir den Echsen nichts anhängen."
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77,"TEXT_GAIUSE201_01345_THANCRED_000_052","Sie scheinen zwar einige Male Ifrit beschworen zu haben, aber dies geschah mit Kristallen, die sie sich bereits früher unter den Nagel gerissen hatten."
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78,"TEXT_GAIUSE201_01345_THANCRED_000_053","Ich fürchte, im Augenblick bleibt uns nichts anderes, als abzuwarten und zu hoffen, dass sich eine neue Spur ergibt. Ich werde Urianger im Sonnenwind bitten, die Augen ebenfalls offen zu halten."
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0,"TEXT_GAIUSE202_01346_SEQ_00","Thancred hat bereits mit Urianger gesprochen."
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1,"TEXT_GAIUSE202_01346_SEQ_01","Thancred möchte die Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen fortsetzen und schlägt vor, noch einmal mit Fufulupa zu sprechen."
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2,"TEXT_GAIUSE202_01346_SEQ_02","Fufulupa vermutet, dass es einen Spitzel in den Reihen der Rosenkompanie gibt, der mit dem Verschwinden der Kristalle zu tun hat. Um den Verräter zu entlarven, will Y'shtola sich als Mi<SoftHyphen/>nen<SoftHyphen/>ar<SoftHyphen/>bei<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>rin verkleidet vor dem Morgenrot-Tor in Stellung begeben. Lege dich am Zielort auf die Lauer und schau, ob jemand Verdächtiges aufkreuzt."
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3,"TEXT_GAIUSE202_01346_SEQ_03","Tatsächlich tauchen einige Kristallräuber auf, die du jedoch in die Flucht schlagen kannst. Es sind jedoch keine Amalj'aa. Beratschlage dich mit Y'shtola über euer weiteres Vorgehen."
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4,"TEXT_GAIUSE202_01346_SEQ_04","Als du Y'shtola von den Angreifern berichtest, scheint bei ihr etwas zu klicken. Sie sagt euch, dass sie allein einer Spur nachgehen möchte. Begib dich gemeinsam mit Thancred zurück nach Horizont und erstatte Fufulupa Bericht."
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5,"TEXT_GAIUSE202_01346_SEQ_05","Fufulupa erzählt euch, dass sich ein Mitglied der Rosenkompanie aus dem Staub gemacht hat. Vermutlich war es der Spitzel, doch momentan habt ihr keinen Hinweis auf seinen Aufenthaltsort. Eins steht jedenfalls fest: Die Amalj'aa haben diesmal nichts mit der Sache zu tun. Fufulupa verspricht euch, weitere Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen anzustellen. Eure Anwesenheit wird ohnehin schon in der Bucht des Abendsterns verlangt, wo sich laut Urianger ein neues Problem ergeben hat."
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6,"TEXT_GAIUSE202_01346_SEQ_06",""
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23,"TEXT_GAIUSE202_01346_SEQ_23",""
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24,"TEXT_GAIUSE202_01346_TODO_00","Mit Fufulupa sprechen"
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25,"TEXT_GAIUSE202_01346_TODO_01","Am Zielort auf die Lauer legen"
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26,"TEXT_GAIUSE202_01346_TODO_02","Nach Y'shtola sehen"
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27,"TEXT_GAIUSE202_01346_TODO_03","Fufulupa Bericht erstatten"
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28,"TEXT_GAIUSE202_01346_TODO_04",""
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29,"TEXT_GAIUSE202_01346_TODO_05",""
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32,"TEXT_GAIUSE202_01346_TODO_08",""
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33,"TEXT_GAIUSE202_01346_TODO_09",""
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43,"TEXT_GAIUSE202_01346_TODO_19",""
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44,"TEXT_GAIUSE202_01346_TODO_20",""
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45,"TEXT_GAIUSE202_01346_TODO_21",""
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46,"TEXT_GAIUSE202_01346_TODO_22",""
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47,"TEXT_GAIUSE202_01346_TODO_23",""
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48,"TEXT_GAIUSE202_01346_THANCRED_000_000","Ich hab Urianger alles gesagt. Jetzt können wir mit unseren Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen weitermachen."
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49,"TEXT_GAIUSE202_01346_THANCRED_000_001","Wir sollten zuerst rausfinden, ob die Amalj'aa auch wirklich nichts mit dem Verschwinden der Kristalle zu tun haben."
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50,"TEXT_GAIUSE202_01346_THANCRED_100_001","Am besten, wir sprechen noch mal mit Fufulupa."
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51,"TEXT_GAIUSE202_01346_YSHTOLA_000_005","Es sieht so aus, als wären die Amalj'aa nicht in den Kristalldiebstahl verwickelt. Aber ich würde mich wohler fühlen, wenn wir einen echten Beweis dafür hätten."
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52,"TEXT_GAIUSE202_01346_THANCRED_000_006","Am besten, wir sprechen noch mal mit Fufulupa."
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53,"TEXT_GAIUSE202_01346_FUFULUPA_100_010","Ihr! Ihr kommt genau richtig! Mir ist was ganz Wichtiges aufgefallen! Das kann kein Zufall sein!"
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54,"TEXT_GAIUSE202_01346_YSHTOLA_000_010","Nur die Ruhe, Fufulupa. Was ist es denn?"
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55,"TEXT_GAIUSE202_01346_FUFULUPA_000_012","Wir stellen die Patrouillenpläne regelmäßig um, damit sie nicht vorhersehbar werden. Trotzdem haben die Täter stets den exakt richtigen Zeitpunkt abgepasst. Das kann nur eines bedeuten: Es gibt einen Informanten in unseren eigenen Reihen!"
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56,"TEXT_GAIUSE202_01346_THANCRED_000_013","Hm, riecht in der Tat verdächtig nach einem Maulwurf ..."
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57,"TEXT_GAIUSE202_01346_YSHTOLA_000_014","Dann sollten wir versuchen, ihn ans Tageslicht zu locken. Wir streuen die Information, dass ein Trupp der Amajina Bergbau AG ein neues Kristallvorkommen entdeckt hat."
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58,"TEXT_GAIUSE202_01346_THANCRED_000_015","Schön und gut, doch was benutzen wir als Köder, Y'shtola?"
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59,"TEXT_GAIUSE202_01346_YSHTOLA_000_016","Mich. Ich werde mich als Mi<SoftHyphen/>nen<SoftHyphen/>ar<SoftHyphen/>bei<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>rin tarnen und so tun, als würde ich Kristalle abbauen. Wenn wir Glück haben, sind der oder die Diebe so dumm, sich von einer einsamen Frau zu Unvorsichtigkeit verleiten zu lassen. Ihr legt euch in der Nähe auf die Lauer und schlagt zu, wenn sich jemand zeigen sollte."
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60,"TEXT_GAIUSE202_01346_FUFULUPA_000_017","Das klingt nach einem guten Plan! Ich schlage vor, dass ihr ihn östlich vom Morgenrot-Tor in die Tat umsetzt. An dieser Stelle sind schon früher Kristalle gefunden worden."
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61,"TEXT_GAIUSE202_01346_THANCRED_000_018","In Ordnung ... In diesem Fall werde ich mich südlich von Y'shtolas Standort in Position begeben. Übernimm du die nördliche Flanke, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich markiere dir die Stelle auf deiner Karte."
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62,"TEXT_GAIUSE202_01346_FUFULUPA_000_019","Ausgezeichnet! Ich werde unsere Patrouillen direkt neu einteilen und ganz beiläufig erwähnen, dass diese höchst wichtige Kristallgrabung unter allen Umständen bewacht werden muss. <zwinker>"
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63,"TEXT_GAIUSE202_01346_THANCRED_000_020","Alles klar, dann können wir ja direkt mit unserer Operation beginnen. Ich bin schon sehr gespannt, welcher Fisch uns wohl ins Netz geht."
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64,"TEXT_GAIUSE202_01346_THANCRED_000_025","Begib du dich nördlich von Y'shtola in Position, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich habe dir die Stelle auf deiner Karte markiert. Und wenn sich jemand Y'shtola nähert, schlägst du zu."
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65,"TEXT_GAIUSE202_01346_YSHTOLA_000_026","Überlass das Graben mir und leg dich weiter hinten auf die Lauer. Wenn sich die Diebe nähern, schlägst du zu, alles klar?"
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66,"TEXT_GAIUSE202_01346_POP_MESSAGE","Ein paar zwielichtige Gestalten schleichen auf Y'shtola zu!"
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67,"TEXT_GAIUSE202_01346_BALLOON_100_026","Ein Wachhund! Na warte, der kann was erleben!"
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68,"TEXT_GAIUSE202_01346_BALLOON_110_026","Du wirst deine Einmischung noch bereuen!"
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69,"TEXT_GAIUSE202_01346_THANCRED_000_027","Alles in Ordnung bei dir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Gut ... Wie Amalj'aa wirkten die Knaben nicht, hm? Wir sollten Y'shtola Bescheid sagen."
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70,"TEXT_GAIUSE202_01346_YSHTOLA_000_030","Ich habe Kampfgeräusche gehört. Was gibt es zu berichten ...? Soso, keine Amalj'aa also?"
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71,"TEXT_GAIUSE202_01346_THANCRED_000_031","Nein. Ein paar stämmige Seewölfe. Und leider ziemlich wortkarg. Aus denen war nicht viel rauszubekommen, bevor sie den Löffel abgaben."
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72,"TEXT_GAIUSE202_01346_YSHTOLA_000_032","Seewölfe? Hm, ungewöhnlich. Die meisten Roegadyn in Ul'dah gehören eigentlich zur Lohengarde. Was die wohl hierher verschlagen hat?"
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73,"TEXT_GAIUSE202_01346_THANCRED_000_033","Gute Frage ... Übrigens hatten die meisten blaue Tätowierungen im Gesicht. Sah ziemlich gruselig aus."
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74,"TEXT_GAIUSE202_01346_YSHTOLA_000_034","Was du nicht sagst! Könnte das bedeuten ...?"
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75,"TEXT_GAIUSE202_01346_YSHTOLA_000_035","Ich habe da so einen Verdacht. Ich werde dieser Sache mal nachgehen."
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76,"TEXT_GAIUSE202_01346_THANCRED_000_036","Verstanden. Wir beide kehren in der Zwischenzeit nach Horizont zurück und bringen in Erfahrung, ob sich bei den Messingklingen etwas getan hat. Wir können dort auf Y'shtola warten."
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77,"TEXT_GAIUSE202_01346_THANCRED_000_038","Also dann, ich bin mal gespannt, was Fufulupa zu berichten hat."
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78,"TEXT_GAIUSE202_01346_FUFULUPA_000_040","Willkommen zurück! Ich bin froh, dass euch auf dieser gefahrvollen Mission nichts passiert ist!"
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79,"TEXT_GAIUSE202_01346_FUFULUPA_000_041","Ihr wart uns wirklich eine große Hilfe. Denn auch in den Reihen der Messingklingen hat sich etwas getan. Einer unserer Männer ist nach eurem Sieg über die Angreifer mir nichts, dir nichts getürmt!"
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80,"TEXT_GAIUSE202_01346_THANCRED_000_042","Ohne Frage der Spitzel! Wir müssen ihm sofort nachsetzen!"
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81,"TEXT_GAIUSE202_01346_FUFULUPA_000_043","Das ... ist leider nicht möglich. Er hat den Trubel eures Kampfes genutzt, um sich klammheimlich davonzustehlen. Ich ... bin wirklich untröstlich."
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82,"TEXT_GAIUSE202_01346_THANCRED_000_044","Verdammt, das war dann wohl nur ein kurzer Besuch an der Oberfläche. Unser Maulwurf ist wieder abgetaucht. Kannst du genauere Angaben zu dem Verdächtigen machen?"
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83,"TEXT_GAIUSE202_01346_FUFULUPA_000_045","Es ist ein ehemaliger Abenteurer, der erst vor kurzem zu uns gestoßen war. Ein Seewolf, daran erinnere ich mich genau. Von denen gibt es ja hier nicht so viele. Verbindungen zu den Amalj'aa scheint er allerdings nicht gehabt zu haben. Ich werde in dieser Sache weitere Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen anstellen und euch sofort unterrichten, falls ich etwas herausfinde."
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84,"TEXT_GAIUSE202_01346_THANCRED_000_046","Dann bleibt uns wohl vorerst nur, auf Y'shtolas Gespür zu setzen."
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85,"TEXT_GAIUSE202_01346_THANCRED_000_047","Ah, Minfilia. Was gibt's ...? In Ordnung, machen wir."
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86,"TEXT_GAIUSE202_01346_THANCRED_000_048","Urianger hat sich bei Minfilia gemeldet. Es scheint Probleme in der Bucht des Abendsterns zu geben. Du sollst dir das mal ansehen."
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87,"TEXT_GAIUSE202_01346_THANCRED_000_049","Ich hatte mich eigentlich auf etwas Ruhe nach unserem Umzug gefreut. Man hat's wirklich nicht leicht als Retter der Welt, was?"
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int32,str,str
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0,"TEXT_GAIUSE203_01347_SEQ_00","Thancred möchte mit dir über Minfilias Anruf sprechen."
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1,"TEXT_GAIUSE203_01347_SEQ_01","Thancred bittet dich, die Bucht des Abendsterns aufzusuchen und Kontakt mit Alphinaud aufzunehmen. Er selbst will in Horizont bleiben, um gemeinsam mit Fufulupa dem geflohenen Spion nachzuspüren."
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2,"TEXT_GAIUSE203_01347_SEQ_02","Alphinaud berichtet dir von den Domanern, einem Volk aus dem Fernen Osten. Eine Gruppe von Domanern sucht anscheinend Gespräche mit dem Sultanat. Begib dich zur Herrscherpromenade und halte dort nach der Anführerin der Gesandtschaft Ausschau."
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3,"TEXT_GAIUSE203_01347_SEQ_03","Die domanische Gesandtschaft ersucht eine Audienz bei Sultana Nanamo, wird von der Palastwache jedoch abgewiesen. Alphinaud bietet an, sich die Belange der Domaner zumindest einmal anzuhören. Ihr beschließt, eure Unterredung im Treibsand zu führen."
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4,"TEXT_GAIUSE203_01347_SEQ_04","Die Anführerin der Domaner stellt sich als Yugiri vor. Während Alphinaud mit Raubahn beratschlägt, wie mit den Flüchtlingen verfahren werden soll, bittet er dich darum, dich um Yugiri und ihre Gefolgschaft zu kümmern."
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5,"TEXT_GAIUSE203_01347_SEQ_05","Von Yugiri erfährst du, dass die Männer, Frauen und Kinder auf dem Schiff seit ihrer Flucht aus Doma kaum etwas gegessen haben. Vielleicht kann Momodi bei der Versorgung der Flüchtlinge helfen."
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6,"TEXT_GAIUSE203_01347_SEQ_06","Momodi zeigt große Anteilnahme am Schicksal der Flüchtlinge und möchte sie mit einer Lebensmittelspende unterstützen. Sie händigt dir Auftragsscheine aus, die du den Händlern Fridurih und Katherine auf dem Saphirstraßenmarkt bringen sollst."
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7,"TEXT_GAIUSE203_01347_SEQ_07","Deine Erledigungen auf dem Markt verlaufen ohne nennenswerte Zwischenfälle. Lass Momodi wissen, dass ihre Lieferungen unterwegs in die Bucht des Abendsterns sind."
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8,"TEXT_GAIUSE203_01347_SEQ_08","Momodi bedankt sich für deine Hilfe und bittet dich, auch Yugiri über die Lebensmittellieferungen in Kenntnis zu setzen."
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9,"TEXT_GAIUSE203_01347_SEQ_09","Yugiri bedankt sich überschwänglich, als sie von eurer Unterstützung erfährt. Kurz darauf stößt Alphinaud wieder zu euch und berichtet, dass Raubahn eine Sitzung des Scor<SoftHyphen/>pio-Krei<SoftHyphen/>ses einberufen hat. Er wartet auf der Herrscherpromenade auf euch."
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10,"TEXT_GAIUSE203_01347_SEQ_10","Yugiri trägt ihr Anliegen vor dem Scorpio-Kreis vor. Trotz der Unterstützung von Nanamo und Teledji Adeledji verweigern die restlichen Mitglieder - allen voran der Lalafell Lolorito - ihre Zustimmung. Was soll nun aus den Domanern werden?"
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11,"TEXT_GAIUSE203_01347_SEQ_11",""
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12,"TEXT_GAIUSE203_01347_SEQ_12",""
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13,"TEXT_GAIUSE203_01347_SEQ_13",""
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14,"TEXT_GAIUSE203_01347_SEQ_14",""
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15,"TEXT_GAIUSE203_01347_SEQ_15",""
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16,"TEXT_GAIUSE203_01347_SEQ_16",""
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17,"TEXT_GAIUSE203_01347_SEQ_17",""
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18,"TEXT_GAIUSE203_01347_SEQ_18",""
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22,"TEXT_GAIUSE203_01347_SEQ_22",""
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23,"TEXT_GAIUSE203_01347_SEQ_23",""
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24,"TEXT_GAIUSE203_01347_TODO_00","Mit Alphinaud in der Bucht des Abendsterns sprechen"
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25,"TEXT_GAIUSE203_01347_TODO_01","Die Gesandtschaft auf der Herrscherpromenade suchen"
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26,"TEXT_GAIUSE203_01347_TODO_02","Alphinaud im Treibsand aufsuchen"
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27,"TEXT_GAIUSE203_01347_TODO_03","Mit Yugiri im Treibsand sprechen"
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28,"TEXT_GAIUSE203_01347_TODO_04","Mit Momodi sprechen"
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29,"TEXT_GAIUSE203_01347_TODO_05","Fridurih <SheetDe(EventItem,2,2001202,1,4,1)/> geben"
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30,"TEXT_GAIUSE203_01347_TODO_06","Katherine <SheetDe(EventItem,2,2001203,1,4,1)/> geben"
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31,"TEXT_GAIUSE203_01347_TODO_07","Momodi Bericht erstatten"
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32,"TEXT_GAIUSE203_01347_TODO_08","Mit Yugiri sprechen"
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33,"TEXT_GAIUSE203_01347_TODO_09","Mit Raubahn auf der Herrscherpromenade sprechen"
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34,"TEXT_GAIUSE203_01347_TODO_10",""
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35,"TEXT_GAIUSE203_01347_TODO_11",""
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36,"TEXT_GAIUSE203_01347_TODO_12",""
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37,"TEXT_GAIUSE203_01347_TODO_13",""
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39,"TEXT_GAIUSE203_01347_TODO_15",""
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40,"TEXT_GAIUSE203_01347_TODO_16",""
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41,"TEXT_GAIUSE203_01347_TODO_17",""
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43,"TEXT_GAIUSE203_01347_TODO_19",""
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44,"TEXT_GAIUSE203_01347_TODO_20",""
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45,"TEXT_GAIUSE203_01347_TODO_21",""
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46,"TEXT_GAIUSE203_01347_TODO_22",""
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47,"TEXT_GAIUSE203_01347_TODO_23",""
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48,"TEXT_GAIUSE203_01347_THANCRED_000_000","Also dann, zum Anliegen unserer Chefin ... In der Bucht des Abendsterns scheint es zu Tumulten gekommen zu sein und sie möchte, dass du dir das mal ansiehst."
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49,"TEXT_GAIUSE203_01347_THANCRED_000_001","Ich werde hierbleiben und mit Fufulupas Hilfe versuchen, den geflohenen Maulwurf aus der Rosenkompanie zu schnappen."
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50,"TEXT_GAIUSE203_01347_THANCRED_000_002","Begib dich zur Bucht und wende dich dort an Alphinaud. Er ist schon vor Ort, meinte Minfilia."
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51,"TEXT_GAIUSE203_01347_THANCRED_000_005","Begib dich zur Bucht des Abendsterns und wende dich an Alphinaud. Er kann dir sagen, was sich dort zugetragen hat."
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52,"TEXT_GAIUSE203_01347_ALPHINAUD_000_010","Ich danke dir, dass du mir zu Hilfe eilst, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Hast du die Neuigkeiten schon vernommen? Vor der Bucht des Abendsterns hat ein schwer beschädigtes Handelsschiff angelegt. An Bord sind zahlreiche Flüchtlinge, von denen ein paar mit diesem Beiboot hier angelegt haben."
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53,"TEXT_GAIUSE203_01347_ALPHINAUD_000_011","Augenzeugen, die zum Zeitpunkt ihrer Ankunft im Hafen waren, haben mir berichtet, dass sich die Männer und Frauen als Gesandtschaft Domas vorgestellt haben."
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54,"TEXT_GAIUSE203_01347_ALPHINAUD_000_012","Ich brauche dir ja vermutlich nicht zu erzählen, dass Doma unter garleischer Besatzung steht. Flüchtlinge aus dieser Region können daher nichts Gutes bedeuten. Als Wahrer des eorzäischen Friedens ist es unsere Pflicht herauszufinden, was dort vorgefallen ist."
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55,"TEXT_GAIUSE203_01347_ALPHINAUD_000_013","Die Gesandtschaft soll nach Ul'dah aufgebrochen sein, wie man mir erzählt hat. Vermutlich wird sie dort mit der Sultana Kontakt aufnehmen wollen. Lass uns auf der Herrscherpromenade unser Glück versuchen."
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56,"TEXT_GAIUSE203_01347_KASASAGI_000_014","Wir kommen in Frieden."
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57,"TEXT_GAIUSE203_01347_KIKYOU_000_015","Ich hoffe, man schenkt uns am Hofe Gehör."
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58,"TEXT_GAIUSE203_01347_BARTHOLOMEW_000_016","Bis hier und keinen Schritt weiter! Unbefugte haben im Palast nichts zu suchen."
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59,"TEXT_GAIUSE203_01347_YUGIRI_000_017","So hört mich doch an, guter Mann! Wir ersuchen lediglich eine Audienz bei eurer Regentin. Ein paar Minuten Gehör! Das ist schon alles."
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60,"TEXT_GAIUSE203_01347_BARTHOLOMEW_000_020","Bis hier und keinen Schritt weiter! Unbefugte haben im Palast nichts zu suchen. Macht auf der Stelle kehrt!"
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61,"TEXT_GAIUSE203_01347_YUGIRI_000_021","(-Anführerin der Flüchtlinge-)Könnt Ihr denn wirklich keine Ausnahme machen?"
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62,"TEXT_GAIUSE203_01347_YUGIRI_000_022","(-Anführerin der Flüchtlinge-)Wir müssen dringend mit Eurem Anführer sprechen. Die Angelegenheit ist von größter Wichtigkeit!"
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63,"TEXT_GAIUSE203_01347_BARTHOLOMEW_000_023","Kein Zutritt ohne ausdrückliche Einladung. Gesetz ist Gesetz, da kann ich leider nichts machen."
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64,"TEXT_GAIUSE203_01347_YUGIRI_000_024","(-Anführerin der Flüchtlinge-)Das ... Wie kann man nur so halsstarrig sein?!"
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65,"TEXT_GAIUSE203_01347_ALPHINAUD_000_025","Ihr müsst die Gesandten aus Doma sein, habe ich Recht? Es schien nicht gerade so, als hätte man Euch hier einen freundlichen Empfang bereitet. Dürfte ich fragen, was Euch nach Ul'dah führt?"
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66,"TEXT_GAIUSE203_01347_YUGIRI_000_026","(-Anführerin der Flüchtlinge-)Ich muss unbedingt mit Eurem Anführer sprechen. Es geht um das Wohl meines Volkes! Doch nicht einmal meine Gründe wollte man sich anhören. Was bildet dieser arrogante Wächter sich ein?! Der wird ...!"
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67,"TEXT_GAIUSE203_01347_ALPHINAUD_000_027","Sachte, sachte, haltet ein. Wenn Ihr hier einen Aufstand wagt, hat Euch die Palastwache schneller überwältigt, als Ihr Eure Faust gen Himmel recken könnt."
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68,"TEXT_GAIUSE203_01347_ALPHINAUD_000_028","Ich bin zwar kein Ul'dahner, pflege jedoch gute Kontakte zur hiesigen Administration. Wenn es Euch nichts ausmacht, höre ich mir gerne an, was Ihr zu berichten habt."
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69,"TEXT_GAIUSE203_01347_ALPHINAUD_000_029","Ich werde diese Dame und ihr Gefolge zum Treibsand begleiten, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Warum kommst du nicht mit?"
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70,"TEXT_GAIUSE203_01347_YUGIRI_000_029","Ihr seid <If(PlayerParameter(4))>eine Freundin<Else/>ein Freund</If> von Alphinaud, nicht wahr? Es beschämt mich, dass ich vor dem Sultanspalast die Beherrschung verloren habe. Denkt bitte nicht schlecht von mir."
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71,"TEXT_GAIUSE203_01347_KASASAGI_000_029","Ihr seid <If(PlayerParameter(4))>eine Freundin<Else/>ein Freund</If> von Herrn Alphinaud? Ich bitte Euch, Ihr müsst uns helfen!"
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72,"TEXT_GAIUSE203_01347_KIKYOU_000_029","Nicht erst seit unserer Flucht stand unsere Herrin immer an vorderster Front und kämpfte für unser Wohlergehen. Sie ist stark, doch ewig hält das niemand durch ..."
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73,"TEXT_GAIUSE203_01347_KASASAGI_000_030","Yugiri ist eine weise Anführerin. Es ist mir eine Ehre, unter ihr zu dienen."
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74,"TEXT_GAIUSE203_01347_KIKYOU_000_030","Yugiri ist eine gütige Frau, der stets zuerst am Wohl ihres Volkes gelegen ist. Ich bin ihr dankbar, doch gleichzeitig sorge ich mich auch, dass die Last eines Tages zu viel für sie werden könnte."
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75,"TEXT_GAIUSE203_01347_YUGIRI_000_030","Ich danke Euch von Herzen, dass Ihr uns Eure Zeit schenkt. Mein Volk hat in den letzten Monaten nicht viel Gutes erfahren. Seit unserer Flucht aus Doma, unserer Heimat auf dem Kontinent Othard, mussten wir größte Entbehrungen auf uns nehmen."
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76,"TEXT_GAIUSE203_01347_YUGIRI_000_031","Unser Aufbruch war hastig und kam über Nacht. So hatten wir kaum Wasser an Bord, von Vorräten ganz zu schweigen. Mein Volk musste schrecklichen Hunger und Durst leiden."
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77,"TEXT_GAIUSE203_01347_YUGIRI_000_032","Wenigstens den Kindern auf dem Schiff würde ich gerne wieder einmal etwas Anständiges servieren. Ob man uns in dieser Gaststätte vielleicht helfen kann?"
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78,"TEXT_GAIUSE203_01347_YUGIRI_000_035","In den letzten Monaten mussten wir schrecklichen Hunger leiden. Wenigstens den Kindern auf dem Schiff würde ich gerne wieder einmal etwas Anständiges servieren. Ob man uns in dieser Gaststätte vielleicht helfen kann?"
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79,"TEXT_GAIUSE203_01347_MOMODI_000_040","Oh, hallo <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Was gibt's Neues ...? Was du nicht sagst, das ist ja furchtbar! Hungernde Kinder? Weißt du was, ich hatte auf dem Saphirstraßenmarkt gerade eine Bestellung aufgegeben, aber die Gäste, die sich für heute angemeldet hatten, haben ihre Reservierung in letzter Sekunde storniert. Wenn es den Kindern aus Doma hilft, täte ich nichts lieber, als die Lebensmittel zu spenden!"
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80,"TEXT_GAIUSE203_01347_MOMODI_000_041","Ich werde die Händler Fridurih und Katherine anweisen, die Lieferung nicht an den Treibsand, sondern zur Bucht des Abendsterns zu schicken. Könntest du die Auftragsscheine für mich bei ihnen abgeben? Hach, die armen Kinder<Indent/>..."
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81,"TEXT_GAIUSE203_01347_YUGIRI_000_060","Ach, könnte ich den armen Kindern auf dem Schiff doch nur eine warme Mahlzeit bereiten ..."
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82,"TEXT_GAIUSE203_01347_FRIDURIH_000_050","Momodi möchte, dass ich ihre Bestellung zur Bucht des Abendsterns liefern lasse? Na, das glaube ich erst, wenn ich den Auftragsschein sehe. Die Hähnchenbrust-Filets sind im Treibsand doch <Emphasis>der</Emphasis> Renner!"
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83,"TEXT_GAIUSE203_01347_FRIDURIH_000_051","Soso, eine Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft hat also ihre Reservierung storniert, sagst du? Ist gut, ich werde die Lieferung sofort auf den Weg schicken ... Meine Güte, schon wieder Flüchtlinge. Ich hoffe inständig, das bringt nicht noch mehr Armut ... und Unruhe in unser schönes Ul'dah."
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84,"TEXT_GAIUSE203_01347_KATHERINE_000_055","Was sagst du? Ich soll Momodis Passionsapfel-Bestellung zur Bucht des Abendsterns liefern? Bist du dazu bevollmächtigt, in ihrem Namen zu sprechen?"
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85,"TEXT_GAIUSE203_01347_KATHERINE_000_056","Verstehe ... Momodi ist wirklich eine herzensgute Seele. Diesen Fremden einfach ihre Vorräte zu spenden! Nun ja, mir soll's recht sein. Ich komme bei diesem Geschäft so oder so auf meine Kosten."
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86,"TEXT_GAIUSE203_01347_MOMODI_000_059","Willkommen zurück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ist alles erledigt ...? Bestens, dann überbringe doch gleich auch mal unserem Gast die gute Nachricht. Ich hoffe jedenfalls, dass sie sich darüber freut."
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87,"TEXT_GAIUSE203_01347_YUGIRI_000_061","Ihr habt Lebensmittel für uns zur Bucht des Abendsterns liefern lassen? Oh, Ihr seid zu gütig! Das werde ich Euch nie vergessen! Auch der Wirtin will ich später meinen Dank aussprechen."
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88,"TEXT_GAIUSE203_01347_ALPHINAUD_000_070","Es ist mir gelungen, über General Raubahn eine Audienz bei Sultana Nanamo zu erwirken."
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89,"TEXT_GAIUSE203_01347_YUGIRI_000_071","Heißt das ...?!"
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90,"TEXT_GAIUSE203_01347_ALPHINAUD_000_072","Ja, sie wird sich anhören, was Ihr zu sagen habt. Sultana Nanamo wird Euch zusammen mit den anderen Mitgliedern des Scor<SoftHyphen/>pio-Krei<SoftHyphen/>ses empfangen, der die politischen Geschicke in dieser Stadt lenkt. Wenn Ihr etwas für Euer Volk erreichen könnt, dann vor dem Kreis."
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91,"TEXT_GAIUSE203_01347_YUGIRI_000_073","Ich stehe auf ewig in Eurer Schuld, Alphinaud."
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92,"TEXT_GAIUSE203_01347_ALPHINAUD_000_074","Aber nicht doch, das war das Geringste, was ich tun konnte. Ich hoffe inständig, dass die Gespräche positiv verlaufen. Doch versprechen kann ich Euch leider nichts."
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93,"TEXT_GAIUSE203_01347_YUGIRI_000_075","Das verstehe ich. Trotzdem bin ich Euch allein für die Chance zu Dank verpflichtet."
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94,"TEXT_GAIUSE203_01347_ALPHINAUD_000_076","Wir sollten umgehend zum Palast aufbrechen. General Raubahn erwartet uns bereits."
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95,"TEXT_GAIUSE203_01347_ALPHINAUD_000_080","Yugiri muss die Mitglieder des Scor<SoftHyphen/>pio-Krei<SoftHyphen/>ses irgendwie davon überzeugen, dass ihr Volk Ul'dah nützlich sein kann. Ansonsten mache ich mir keine großen Hoffnungen für die Domaner."
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96,"TEXT_GAIUSE203_01347_YUGIRI_000_080","Wie ich gehört habe, sind die Ul'dahner sehr geschäftstüchtig. Ich werde dem Scorpio-Kreis ein Angebot machen, das er hoffentlich nicht ausschlagen kann."
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97,"TEXT_GAIUSE203_01347_KASASAGI_000_080","Die Ul'dahner haben den Garlearn trotzig die Stirn geboten und sind auch in der Stunde größter Not nicht zurückgewichen. Ich bewundere das ... Wir haben einen gemeinsamen Feind, nicht wahr? Dann wird man bestimmt Verständnis für unsere Not aufbringen!"
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98,"TEXT_GAIUSE203_01347_KIKYOU_000_080","Ich bete, dass die Sultana mit sich reden lässt ..."
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99,"TEXT_GAIUSE203_01347_TELEDJIADELEDJI_000_080","Sehr erfreut, ich bin Teledji Adeledji, Präsident der Palais-Investmentgesellschaft und Besitzer des Palais Platin. Aber das muss ich dir ja sicher nicht sagen, oder?"
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100,"TEXT_GAIUSE203_01347_TELEDJIADELEDJI_000_081","Verlässliche und fleißige Arbeiter sind der Grundstein jedes wirtschaftlichen Erfolges. Woher sie stammen, spielt dabei keine Rolle ..."
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101,"TEXT_GAIUSE203_01347_RAUBAHN_000_100","Da seid ihr ja endlich. Nanamo und die restlichen Mitglieder des Scor<SoftHyphen/>pio-Krei<SoftHyphen/>ses haben sich bereits in der Weihrauchkammer eingefunden. Wir sollten sie nicht länger warten lassen."
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0,"TEXT_GAIUSE204_01348_SEQ_00","Raubahn ist verstimmt über Loloritos abweisende Haltung."
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1,"TEXT_GAIUSE204_01348_SEQ_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Raubahn auf der Herrscherpromenade neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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※ Der nächste Auftrag des Hauptszenarios wird auch im Szenarioführer angezeigt. Er kann in den UI-Einstellungen (Hauptmenü → Charakter<SoftHyphen/>konfiguration) ein- und ausgeschaltet werden."
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2,"TEXT_GAIUSE204_01348_SEQ_02","Während eures Gesprächs kontaktiert Alphinaud die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde. Als Ergebnis der Unterredung wird beschlossen, die Flüchtlinge in Geisterzoll einzuquartieren, wo sie für die Aufbauarbeiten gut gebraucht werden können. Wie ihr die Umsiedlung vornehmen sollt, will Alphinaud mit dir im Treibsand besprechen."
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3,"TEXT_GAIUSE204_01348_SEQ_03","Bis zur endgültigen Umsiedlung nach Geisterzoll sollen die Domaner erst einmal im Treibsand unterkommen. Für den Transfer nach Ul'dah wollt ihr eine Chocobo-Kutsche einsetzen. Alles Notwendige dafür kannst du mit Gigiyon von den 77 Karawanen im Skorpionen-Treff klären."
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4,"TEXT_GAIUSE204_01348_SEQ_04","Gigiyon würde euch gerne helfen, leider fehlt es ihm aber gerade an Fahrern für seine Kutschen. Einer von ihnen scheint sich lieber im Würfel & Becher die Kante zu geben, als seiner Dienstpflicht nachzukommen. Vielleicht schaffst du es ja, den Faulpelz zur Vernunft zu bringen."
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5,"TEXT_GAIUSE204_01348_SEQ_05","Du triffst den Fahrer tatsächlich an der Theke im Würfel & Becher an, er macht allerdings wegen des Verlusts einer Lieferung und seines Verlobungsrings einen so nieder<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schlagenen Eindruck, dass an Arbeit auf keinen Fall zu denken ist. Zeige ihm, dass du in dieser schweren Stunde für ihn da bist und die Sachen zurückholen wirst (Emote: Ich)."
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6,"TEXT_GAIUSE204_01348_SEQ_06","Der Hyuran freut sich über dein Hilfsangebot und trinkt schon wieder mit einer weit weniger verdrießlichen Miene. Suche jetzt den Söldner der Messingklingen an Nophicas-Brunnen auf und frage ihn nach dem Besitz des Mannes."
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7,"TEXT_GAIUSE204_01348_SEQ_07","Als du den Söldner ansprichst, wirst du auf einmal hinterrücks angegriffen. Doch natürlich kannst du diese feige Attacke gewandt parieren und schlägst die Angreifer in die Flucht. Stell den verbleibenden Übeltäter zur Rede."
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8,"TEXT_GAIUSE204_01348_SEQ_08","Du nimmst der Messingklinge die Besitztümer des Kutschers wieder ab. Kehre zum Würfel & Becher zurück und überreich ihm dort <SheetDe(EventItem,2,2001204,2,4,1)/> und <SheetDe(EventItem,2,2001205,1,4,1)/>."
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9,"TEXT_GAIUSE204_01348_SEQ_09","Glücklich, seine Sachen wieder zu haben, macht sich der Kutscher direkt wieder an die Arbeit. Überbringe Gigiyon die gute Nachricht."
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10,"TEXT_GAIUSE204_01348_SEQ_10","Jetzt, da sein Fahrer wieder im Einsatz ist, will Gigiyon umgehend alle Vor<SoftHyphen/>bereitungen treffen. Berichte Alphinaud im Treibsand, dass die Überfahrt nach Ul'dah nun bald beginnen kann."
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11,"TEXT_GAIUSE204_01348_SEQ_11","Alphinaud dankt dir für deinen Einsatz. Sollten sich keine weiteren Probleme ergeben, dürfen die erschöpften Domaner schon bald in den weichen Betten der Sanduhr schlummern."
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12,"TEXT_GAIUSE204_01348_SEQ_12",""
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13,"TEXT_GAIUSE204_01348_SEQ_13",""
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16,"TEXT_GAIUSE204_01348_SEQ_16",""
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24,"TEXT_GAIUSE204_01348_TODO_00","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Raubahn auf der Herrscherpromenade neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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25,"TEXT_GAIUSE204_01348_TODO_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Raubahn auf der Herrscherpromenade neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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26,"TEXT_GAIUSE204_01348_TODO_02","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Raubahn auf der Herrscherpromenade neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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29,"TEXT_GAIUSE204_01348_TODO_05","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Raubahn auf der Herrscherpromenade neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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30,"TEXT_GAIUSE204_01348_TODO_06","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Raubahn auf der Herrscherpromenade neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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31,"TEXT_GAIUSE204_01348_TODO_07","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Raubahn auf der Herrscherpromenade neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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32,"TEXT_GAIUSE204_01348_TODO_08","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Raubahn auf der Herrscherpromenade neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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33,"TEXT_GAIUSE204_01348_TODO_09","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Raubahn auf der Herrscherpromenade neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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34,"TEXT_GAIUSE204_01348_TODO_10",""
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46,"TEXT_GAIUSE204_01348_TODO_22",""
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47,"TEXT_GAIUSE204_01348_TODO_23",""
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48,"TEXT_GAIUSE204_01348_ALPHINAUD_000_000","Es ist bedauerlich, dass Lolorito sich gegen eine Aufnahme der Flüchtlinge ausgesprochen hat. Aber es war eigentlich nicht anders zu erwarten. Er ist ein Paradebeispiel für die in Ul'dah grassierende Profit- und Eigensucht."
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49,"TEXT_GAIUSE204_01348_YUGIRI_000_000","Auf dem Schiff wartet mein Volk, geschwächt von Krankheit und Hunger. Ich muss so schnell es geht einen Platz finden, wo wir uns niederlassen und ein bisschen Frieden finden können."
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50,"TEXT_GAIUSE204_01348_KASASAGI_000_000","In Ul'dah sind wir also nicht erwünscht? Dabei hatten wir so sehr gehofft, unsere Odyssee sei endlich zu Ende."
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51,"TEXT_GAIUSE204_01348_KIKYOU_000_000","Yugiri mag gefasst wirken, doch eine schwere Bürde lastet auf ihren Schultern. Nicht weniger als das Schicksal ihres Volkes steht in diesen Stunden auf dem Spiel. Gerne würde ich ihr das Leben etwas erleichtern, doch es gibt momentan nichts, was ich für sie tun kann."
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52,"TEXT_GAIUSE204_01348_TELEDJIADELEDJI_000_000","Dieser elende Lolorito! Er ist eine Schande für den Scorpio-Kreis."
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53,"TEXT_GAIUSE204_01348_TELEDJIADELEDJI_100_000","Die armen Domaner hätten wahrlich etwas Frieden verdient. Ich wünschte, ich könnte etwas für sie tun ..."
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54,"TEXT_GAIUSE204_01348_RAUBAHN_000_000","Manchmal frage ich mich, ob in der Brust dieses Lolorito wirklich ein Herz schlägt. Doch selbst wenn, dann schlägt es wohl nur für ihn selbst."
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55,"TEXT_GAIUSE204_01348_RAUBAHN_000_001","Die wahren Schätze Ul'dahs sind ihre Bürgerinnen und Bürger. Die Domaner wären eine Bereicherung für unsere Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft. Was sind dagegen schon ein paar Monate Aufbauhilfe?"
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56,"TEXT_GAIUSE204_01348_RAUBAHN_000_002","Doch es nützt herzlich wenig, wenn ich hier vor mich hin lamentiere. Wir alle sollten die Lage in der Ewigen Halle noch einmal gründlich besprechen. Vielleicht gibt es ja doch einen Ausweg. Also, bitte folgt mir."
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57,"TEXT_GAIUSE204_01348_ALPHINAUD_000_010","Es ist bedauerlich, dass Lolorito sich gegen eine Aufnahme der Flüchtlinge ausgesprochen hat. Aber es war eigentlich nicht anders zu erwarten. Er ist ein Paradebeispiel für die in Ul'dah grassierende Profit- und Eigensucht."
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58,"TEXT_GAIUSE204_01348_YUGIRI_000_010","Auf dem Schiff wartet mein Volk, geschwächt von Krankheit und Hunger. Ich muss so schnell es geht einen Platz finden, an dem wir uns niederlassen und ein bisschen Frieden finden können."
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59,"TEXT_GAIUSE204_01348_KASASAGI_000_010","Es muss doch irgendwo ein Fleckchen geben, an dem wir uns niederlassen können."
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60,"TEXT_GAIUSE204_01348_KIKYOU_000_010","Die arme Yugiri, sie hat eine so schwere Bürde zu tragen. Ich an ihrer Stelle würde unter der Last zusammenbrechen."
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61,"TEXT_GAIUSE204_01348_TELEDJIADELEDJI_000_010","Ich stimme voll und ganz zu, dass wir die Domaner - zumindest für eine Weile - bei uns aufnehmen sollten. Doch einigen Entscheidungsträgern werden wir das nur schmackhaft machen, wenn sie der ganzen Sache einen finanziellen Nutzen abgewinnen können. Die politische Realität ist nun mal leider ernüchternd."
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62,"TEXT_GAIUSE204_01348_RAUBAHN_000_011","Es gefällt mir ganz und gar nicht, aber die Republikaner haben in Ul'dah momentan die Oberhand. Selbst mit der Sultana auf unserer Seite können wir sie nicht überstimmen. Daran ändern auch tausend Gespräche nichts."
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63,"TEXT_GAIUSE204_01348_ALPHINAUD_000_012","Dem muss ich leider zustimmen. Die anderen Mitglieder des Scor<SoftHyphen/>pio-Krei<SoftHyphen/>ses haben Loloritos Worte anstandslos geschluckt. Und es erweckte nicht den Anschein, als würde der Vorsitzende der Ost-Aldenard-Handelsgesellschaft es sich in nächster Zeit vielleicht noch anders überlegen."
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64,"TEXT_GAIUSE204_01348_ALPHINAUD_000_013","Ul'dah ist der finanzstärkste Stadt<SoftHyphen/>staat in Eorzea. Wenn schon hier kein Platz für die Domaner ist, dann wo sonst?"
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65,"TEXT_GAIUSE204_01348_ALPHINAUD_000_014","Wären die Republikaner und Royalisten wenigstens nicht so zerstritten. Dann sähe ich ja noch eine Chance für den Bund zu intervenieren. Aber so ... Es erweckt ganz den Anschein, als erfordere diese Situation Zeit."
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66,"TEXT_GAIUSE204_01348_ALPHINAUD_000_015","Doch gerade Zeit ist es, die wir nicht haben. Die Kranken und Schwachen, all die Kinder an Bord werden die Entbehrungen nicht mehr lange durchhalten. Es muss einen anderen Weg geben. Entschuldigt mich bitte für einen Moment ..."
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67,"TEXT_GAIUSE204_01348_ALPHINAUD_000_016","Ich bin's, Alphinaud. Es geht um die Domaner ..."
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68,"TEXT_GAIUSE204_01348_YUGIRI_000_017","Es ehrt uns, dass ihr euch so um unser Schicksal sorgt. Wie wir leider gesehen haben, ist Güte bei weitem keine Selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>keit. Ich hatte es ja fast befürchtet ..."
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69,"TEXT_GAIUSE204_01348_YUGIRI_000_018","Doch uns blieb keine Wahl, als Doma zu verlassen. Und eine Rückkehr ist ausgeschlossen. Wenn man uns in Ul'dah nicht aufnehmen kann, müssen wir weiterreisen, doch viele meiner Brüder und Schwestern sind über alle Maßen geschwächt. Wenn wir doch wenigstens für eine kurze Zeit irgendwo rasten könnten ..."
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70,"TEXT_GAIUSE204_01348_ALPHINAUD_000_019","Das ist großartig! Und entschuldige, dass ich dich so zur Eile gedrängt habe. Ich melde mich wieder, sobald hier alles geklärt ist."
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71,"TEXT_GAIUSE204_01348_ALPHINAUD_000_020","Verzeiht, dass ich Euch warten ließ, Yugiri. Doch ich habe erfreuliche Neuigkeiten für Euch."
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72,"TEXT_GAIUSE204_01348_RAUBAHN_000_021","Und die wären?"
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73,"TEXT_GAIUSE204_01348_ALPHINAUD_000_022","Die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde hat ihr Einverständnis für einen Umzug der Domaner nach Geisterzoll erklärt. Dort könnte man Yugiri und ihr Volk als Helfer für die Aufbauarbeiten gut gebrauchen."
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74,"TEXT_GAIUSE204_01348_ALPHINAUD_000_023","Ich hatte Minfilia gebeten, der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde einen solchen Vorschlag zu unterbreiten. Nun, wie es scheint, haben wir damit offene Türen eingerannt."
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75,"TEXT_GAIUSE204_01348_ALPHINAUD_000_024","Als Pioniere könntet Ihr und Euer Volk in Geisterzoll ein neues Zuhause finden, Yugiri. Sicher, ihr werdet mit anpacken müssen, aber man würde gut für euch sorgen und ihr hättet ein Dach über dem Kopf. Was meint Ihr?"
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76,"TEXT_GAIUSE204_01348_RAUBAHN_000_025","Klug taktiert, Alphinaud. An dir scheint ein General verloren gegangen zu sein. Geisterzoll ist unabhängig von den drei Stadt<SoftHyphen/>staaten. Das erleichtert Ver<SoftHyphen/>hand<SoftHyphen/>lungen."
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77,"TEXT_GAIUSE204_01348_TELEDJIADELEDJI_000_026","In der Tat. Bis nach Geisterzoll reichen selbst Loloritos gierige Griffel nicht. Noch nicht. So habe auch ich mehr Spielraum, euch zu unterstützen."
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78,"TEXT_GAIUSE204_01348_YUGIRI_000_027","M-Man will uns aufnehmen?! Aber natürlich nehmen wir dieses großzügige Angebot an!"
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79,"TEXT_GAIUSE204_01348_YUGIRI_000_028","Ich kann euch gar nicht sagen, wie dankbar wir euch sind ..."
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80,"TEXT_GAIUSE204_01348_ALPHINAUD_000_029","Ein Problem stellt sich uns jedoch noch: Bis Geisterzoll ist es weit, doch die Domaner sind erschöpft. In diesem Zustand würden viele die strapaziöse Reise vermutlich nicht überleben."
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81,"TEXT_GAIUSE204_01348_ALPHINAUD_000_030","Vielleicht kann uns auch die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde in Ul'dah ein wenig unterstützen. Ich werde mich sofort zum Treibsand begeben und dort mit Momodi sprechen. Ich wäre dir dankbar, wenn du mich begleiten würdest, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
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82,"TEXT_GAIUSE204_01348_RAUBAHN_000_031","Auf die Hilfe der Legion könnt Ihr bauen, Yugiri. Ich werde sofort einen Trupp abkommandieren, der bei den Vor<SoftHyphen/>bereitungen hilft. Am besten erklärt Ihr mir kurz, was da auf uns zukommt."
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83,"TEXT_GAIUSE204_01348_ALPHINAUD_000_040","Gute Neuigkeiten, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Auch die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde in Ul'dah wird uns unterstützen. Auf der langen Fahrt nach Geisterzoll kann viel passieren. Da können wir jede Hilfe gebrauchen."
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84,"TEXT_GAIUSE204_01348_ALPHINAUD_000_041","Bevor die Domaner allerdings die strapaziöse Reise auf sich nehmen, sollen sie erst einmal hier in der Hauptstadt verweilen und wieder etwas zu Kräften kommen."
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85,"TEXT_GAIUSE204_01348_ALPHINAUD_000_042","Momodi war so freundlich, uns Unterkünfte in der Sanduhr zur Verfügung zu stellen."
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86,"TEXT_GAIUSE204_01348_RAUBAHN_000_043","Wie ist die Lage, Alphinaud?"
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87,"TEXT_GAIUSE204_01348_ALPHINAUD_000_044","So weit, so gut, General Raubahn. Um den Transfer der Domaner nach Geisterzoll werde ich mich kümmern."
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88,"TEXT_GAIUSE204_01348_RAUBAHN_000_045","Das ist beruhigend. Doch wie willst du die Flüchtlinge nach Mor Dhona befördern? Sie können den weiten Weg ja wohl schlecht zu Fuß antreten."
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89,"TEXT_GAIUSE204_01348_RAUBAHN_000_046","Zweihundert Passagiere samt Gepäck sind allerdings nicht so leicht zu bewegen. Dem Bund fehlen geeignete Transportmittel und die Legion bereitet momentan ein großes Manöver vor. Wir können keinen Karren entbehren."
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90,"TEXT_GAIUSE204_01348_RAUBAHN_000_047","Jetzt ist guter Rat teuer ..."
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91,"TEXT_GAIUSE204_01348_TELEDJIADELEDJI_000_048","In dieser Hinsicht würde ich gerne einen Vorschlag unterbreiten, General. Wie wäre es, wenn wir uns an die 77 Karawanen wenden? Soweit ich weiß, agieren diese unabhängig von Lolorito."
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92,"TEXT_GAIUSE204_01348_TELEDJIADELEDJI_000_049","Macht Euch keine Sorgen um die Kosten, die übernehme ich. Und Lolorito wird sich kaum beschweren können, wenn ich ihm die „Schmarotzer“ aus den Augen schaffe, oder? <zwinker>"
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93,"TEXT_GAIUSE204_01348_RAUBAHN_000_050","Ha, kein schlechter Vorschlag, mein Lieber. Ich werde einen Boten zum Skorpionen-Treff schicken. Kannst du dich mit <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> um den Rest kümmern, Alphinaud?"
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94,"TEXT_GAIUSE204_01348_TELEDJIADELEDJI_000_051","Es betrübt mein Herz, dass ich in meiner politischen Funktion nichts für Euch tun konnte, Yugiri. Betrachtet dies als eine kleine Wieder<SoftHyphen/>gut<SoftHyphen/>machung."
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95,"TEXT_GAIUSE204_01348_TELEDJIADELEDJI_000_052","Und noch eins: Wenn ihr Arbeit suchen solltet, dann wendet euch immer vertrauensvoll an mich. Hier in Ul'dah habe ich einigen Einfluss und betreibe selbst ein großes Etablissement. Einige von euch wüsste ich sicher unterzubringen."
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96,"TEXT_GAIUSE204_01348_YUGIRI_000_053","Habt Dank, werter Teledji Adeledji."
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97,"TEXT_GAIUSE204_01348_MOMODI_000_054","So, jetzt habt ihr aber genug gequatscht! Yugiri und ihre Leute müssen erschöpft sein. Wir sollten schnell die Formalitäten für ihren Aufenthalt hinter uns bringen. Ich werde den Domanern zur Erholung einen wohltuenden Tee servieren."
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98,"TEXT_GAIUSE204_01348_ALPHINAUD_000_055","Der Vertreter der 77 Karawanen am Skorpionen-Treff heißt Gigiyon. Kannst du dich mit ihm wegen des Transports in Verbindung setzen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Ich möchte derweil die Unterbringung der Domaner in Geisterzoll vorbereiten."
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99,"TEXT_GAIUSE204_01348_ALPHINAUD_000_056","Der Vertreter der 77 Karawanen am Skorpionen-Treff heißt Gigiyon. Kannst du dich mit ihm wegen des Transports in Verbindung setzen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Ich möchte derweil die Unterbringung der Domaner in Geisterzoll vorbereiten."
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100,"TEXT_GAIUSE204_01348_GIGIYON_000_060","Ah, du musst wegen der Domaner hier sein, habe ich Recht? Ein Bote der Legion hat mich bereits über alles informiert. Wir sind natürlich gerne bereit, euch zu helfen, doch leider haben wir da ein klitzekleines Problemchen: Momentan fehlt es uns an einsatzfähigen Kutschern. Die Hälfte hat Urlaub und die andere Hälfte ist krank, wie immer! Es ist wirklich zum Haareraufen."
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101,"TEXT_GAIUSE204_01348_GIGIYON_000_061","Als wäre das nicht schon genug, erreichte mich gerade noch die Meldung, dass eine unserer Lieferungen nicht eingetroffen ist. Und vom Fahrer fehlt jede Spur. Wie ich den Kerl kenne, hat er irgendwas verbockt und besäuft sich jetzt im Würfel & Becher in der Hoffnung, dass bald Gras über die Sache wächst. "
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102,"TEXT_GAIUSE204_01348_GIGIYON_000_062","Aber da hat er die Rechnung ohne Gigiyon gemacht! Ich schlag dir was vor: Wenn du den Kerl von der Theke loszerrst und zu mir bringst, verdonnere ich ihn dazu, trotz genehmigtem Urlaub eure Leute nach Geisterzoll zu fahren. Was sagst du?"
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103,"TEXT_GAIUSE204_01348_ALPHINAUD_000_065","Wie kommst du mit den Vor<SoftHyphen/>bereitungen des Transports voran? Hast du schon mit Gigiyon gesprochen? Ich beratschlage gerade mit Yugiri, wie wir ihre Leute in Geisterzoll am besten unterbringen."
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104,"TEXT_GAIUSE204_01348_GYOSHA01348_000_070","Gigiyon, der alllde Rumtreiber, schickdich? <hick> ... Lall mich bloß in Ruhe mit dem, höhdu?! Ich lall mich nämlich nich einnüchtern, nee, nee ..."
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105,"TEXT_GAIUSE204_01348_GYOSHA01348_000_071","Is sowieso alles zum Kotzen gerade ... Da hamman davon, wenn man imma fleißig is, IS DOCH WAHR! <hick> ... So'n paar olle Messingklingen ham mich geblitzt, also, mit Magie mein ich, und meinten, ich wär zu schnell inne Tempo-3-Zone gewesen. Dabei halt ich mich imma anne Vorschriften, weil ich schon so viele Punkte hab, weißte?"
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106,"TEXT_GAIUSE204_01348_GYOSHA01348_000_072","Und Kohle hab ich ja sowieso nie inne Taschen bei dem Knauserlohn vom allden Gigiyon! Deswegen ham se meine Waren konfiskikariert oder so und soga den Fellobungsring, den ich mir VOM MUND ABGESPART HATTE! Drei Monate war ich nich saufen wegen dem Mistding, IS DOCH WAHR! <hick>"
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107,"TEXT_GAIUSE204_01348_GYOSHA01348_000_073","Waren futsch, Arbeit futsch, Ring futsch, Braut futsch ... <wimmer> ... Bevor ich mir mein Grab hier schlalaufel, trinkich daher noch ma einen auf Pump, hähä!"
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108,"TEXT_GAIUSE204_01348_GYOSHA01348_000_080","Ach, käm doch ma einer dahäa, der ganz selbstlos <Emphasis>ich</Emphasis> sagt und mir seine Hilfe anbieddet ..."
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109,"TEXT_GAIUSE204_01348_GYOSHA01348_000_081","Ach, käm doch ma einer dahäa, der ganz selbstlos <Emphasis>ich</Emphasis> sagt und mir seine Hilfe anbieddet ..."
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110,"TEXT_GAIUSE204_01348_GYOSHA01348_000_085","Is nich wahr?! <Emphasis>Du</Emphasis> wills mir helfen? Meine Güte, ich könnt dich ABKNUDDELN KÖNNT ICH DICH! Komm ma her du ... <hick> ..."
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111,"TEXT_GAIUSE204_01348_GYOSHA01348_000_086","Na jedenfalls, die Messingklingen, die mich ausgenommen haben, schwänzen imma in Nophicas Brunnen den Dienst, die ollen Halsabscheindaaa!"
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112,"TEXT_GAIUSE204_01348_GYOSHA01348_000_087","Sind leida nich so ganz ungeübt mitm Schwert, sonst hätt ich denen ja selbst eine ... ABER SOWAS VON! Na ja ... Gib denen ordentlich was auffe Mütze ... <hick> ... hörst du?"
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113,"TEXT_GAIUSE204_01348_GYOSHA01348_000_088","Die verdammten Messingklingen drücken sich imma in Nophicas <hick> Brunnen vorm Dienst. Zeig's ihnen, mach sie alt! Äh, klar! Äh ... Ach, ich glaub ich trink lieber mal noch 'nen Klaren. <hick> ..."
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114,"TEXT_GAIUSE204_01348_DOUJINDAN1348_000_090","Du forderst die Sachen von diesem Kutscher zurück? Willst du uns etwa vorwerfen, wir hätten mit falschen Karten gespielt? Na warte, das wirst du büßen!"
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115,"TEXT_GAIUSE204_01348_POP_MESSAGE","Abtrünnige Messingklingen stürzen sich auf dich!"
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116,"TEXT_GAIUSE204_01348_POP_MESSAGE_000_001","Du musst erst alle Gegner besiegen!"
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117,"TEXT_GAIUSE204_01348_BALLOON_000_091","Sprich dein letztes Gebet!"
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118,"TEXT_GAIUSE204_01348_BALLOON_000_092","Deine Einmischung wirst du bereuen!"
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119,"TEXT_GAIUSE204_01348_DOUJINDAN1348_000_095","Gnade, du bist einfach zu stark für uns! Hier hast du die Sachen wieder! Ja, auch den Ring! Ich würd dir ja sogar meinen geben, wenn ich einen hätte, aber irgendwie will mich partout keine heiraten. Komisch, wo ich doch so 'n netter Kerl bin ... Tja, dann geh ich wohl besser mal wieder auf Brautschau. Man sieht sich!"
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120,"TEXT_GAIUSE204_01348_GYOSHA01348_000_100","Ich sach's dir, wenn ich meinen Ring wiederkrich, fang ich 'n ganz neues Leben an. <hick> ... Nie wieda Fusel, ich schwöaaas!"
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121,"TEXT_GAIUSE204_01348_GYOSHA01348_000_101","Potzblitz! Da is ja die Lieferung! Und mein Ring! Darauf muss ich direkt einen trink... Äh, ich meine: Vielen Dank, du hast mir das Leben gerettet!"
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122,"TEXT_GAIUSE204_01348_GYOSHA01348_000_102","Jetz kann ich endlich zurück an die Arbeit gehen! Wärst du so nett, das Gigiyon auszurichten? ... ... ... <hick>! Entschuldigung ..."
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123,"TEXT_GAIUSE204_01348_GIGIYON_000_110","Der Kutscher arbeitet wieder? Ausgezeichnet! Natürlich werde ich meinen Teil des Versprechens einlösen! Urlaub braucht der Kerl sowieso keinen, so oft, wie er während der Arbeitszeit mit den Messingklingen unten in Nophicas Brunnen Karten spielt! Ich sag's dir, sein halber Lohn landet in den Gläsern vom Würfel & Becher und die andere Hälfte verzockt er am Spieltisch. Neulich soll er sogar den Verlobungsring verspielt haben, mit dem er seiner Freundin einen Antrag machen wollte. Eine soziale Katastrophe der Kerl, das gebe ich zu, aber Kutschen führen kann er wie kein Zweiter! Nanu, was guckst du denn auf einmal so missmutig?"
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124,"TEXT_GAIUSE204_01348_GIGIYON_000_111","Ach, übrigens hat vorhin ein Herr Alphinaud nach dir fragen lassen. Du sollst dich mal bei ihm melden, meinte er."
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125,"TEXT_GAIUSE204_01348_ALPHINAUD_000_120","Die Vor<SoftHyphen/>bereitungen für den Transfer nach Ul'dah sind getroffen, sagst du? Wunderbar! Die Zimmer in der Sanduhr sind mittlerweile auch alle hergerichtet."
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126,"TEXT_GAIUSE204_01348_ALPHINAUD_000_121","Wir haben die Domaner an Bord des Schiffes bereits gebeten, sich ebenfalls an Land zu begeben. Jetzt müssen wir uns nur noch um die Verladung ihrer Habseligkeiten kümmern. Und mir fällt auch schon jemand ein, der für die Leitung dieses Unterfangens geradezu prädestiniert ist."
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0,"TEXT_GAIUSE205_01349_SEQ_00","Alphinaud möchte die Domaner nach Ul'dah bringen lassen."
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1,"TEXT_GAIUSE205_01349_SEQ_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Alphinaud im Treibsand neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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※ Der nächste Auftrag des Hauptszenarios wird auch im Szenarioführer angezeigt. Er kann in den UI-Einstellungen (Hauptmenü → Charakter<SoftHyphen/>konfiguration) ein- und ausgeschaltet werden."
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2,"TEXT_GAIUSE205_01349_SEQ_02","Am Schiffsanleger steht eine schwere <SheetDe(EventItem,5,2001206,1,1,1)/>, die die entkräfteten Flüchtlinge nicht tragen können. "
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3,"TEXT_GAIUSE205_01349_SEQ_03","Du hast <SheetDe(EventItem,2,2001206,1,4,1)/> gefunden. Bringe sie zu Hozan."
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4,"TEXT_GAIUSE205_01349_SEQ_04","Als Hozan dir stolz den Inhalt der Kiste präsentieren möchte, stellt er erschrocken fest, dass Teile der in ihr gelagerten Rüstung fehlen. Sieh nach, ob du unterwegs nicht ein paar <SheetDe(EventItem,5,2001207,2,4,1)/> verloren hast."
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5,"TEXT_GAIUSE205_01349_SEQ_05","Auf dem Weg zur Anlegestelle findest du vier <SheetDe(EventItem,5,2001207,2,4,1)/>. Bringe sie zu Hozan zurück."
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6,"TEXT_GAIUSE205_01349_SEQ_06","Dank deiner Hilfe wird Hozans Vater der drohende Ohnmachtsanfall beim Anblick der unvollständigen Rüstung wohl doch erspart bleiben! Wieder ist Eorzea dem Frieden ein Stückchen näher gekommen!"
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8,"TEXT_GAIUSE205_01349_SEQ_08",""
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24,"TEXT_GAIUSE205_01349_TODO_00","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Alphinaud im Treibsand neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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25,"TEXT_GAIUSE205_01349_TODO_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Alphinaud im Treibsand neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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26,"TEXT_GAIUSE205_01349_TODO_02","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Alphinaud im Treibsand neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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27,"TEXT_GAIUSE205_01349_TODO_03","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Alphinaud im Treibsand neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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28,"TEXT_GAIUSE205_01349_TODO_04","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Alphinaud im Treibsand neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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29,"TEXT_GAIUSE205_01349_TODO_05",""
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47,"TEXT_GAIUSE205_01349_TODO_23",""
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48,"TEXT_GAIUSE205_01349_ALPHINAUD_000_000","Die Domaner benötigen so schnell es geht ein neues Zuhause, doch bevor sie sich endgültig in Geisterzoll niederlassen können, müssen noch einige Vor<SoftHyphen/>bereitungen getroffen werden."
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49,"TEXT_GAIUSE205_01349_ALPHINAUD_000_001","In der Zwischenzeit sollen die Flüchtlinge hier im Treibsand unterkommen. Ich bin Momodi wirklich dankbar, dass sie die Zimmer in der Sanduhr so unbürokratisch bereitgestellt hat."
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50,"TEXT_GAIUSE205_01349_ALPHINAUD_000_002","Der Weg nach Mor Dhona ist weit. Wir müssen durch die Wildnis Thanalans in den nicht weniger gefährlichen Finsterwald und schließlich auch noch durch die eisigen Weiten von Coerthas. Ein gemütlicher Ausflug wird das nicht. Die Gastfreundschaft hier im Treibsand wird den Domanern helfen, sich von den Strapazen ihrer Flucht zu erholen und wieder zu Kräften zu kommen."
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51,"TEXT_GAIUSE205_01349_ALPHINAUD_000_003","Am besten beziehen sie ihre Zimmer noch heute! In der Bucht des Abendsterns koordiniert ein Domaner namens Hozan den Umzug. Eile zu ihm und lasse ihn wissen, dass in Ul'dah alles für ihre Ankunft bereit ist. Und falls nötig gehe den Domanern bitte zur Hand."
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52,"TEXT_GAIUSE205_01349_ALPHINAUD_000_005","Hier ist alles vorbereitet, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, die Domaner können ihre Zimmer in der Sanduhr beziehen. Unterrichte bitte Hozan in der Bucht des Abendsterns davon. Er wird seinen Landsleuten dann Bescheid geben."
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53,"TEXT_GAIUSE205_01349_HOUZAN_000_010","Ihr kommt vom Bund der Morgenröte? Habt vielen Dank, <If(PlayerParameter(4))>meine Dame<Else/>mein Herr</If>. Wir sind dem Bund unendlich dankbar, dass er sich für unsere Aufnahme in Geisterzoll eingesetzt hat."
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54,"TEXT_GAIUSE205_01349_HOUZAN_000_011","Ob es noch etwas zu tun gibt, fragt Ihr? Nun, das gibt es in der Tat, aber wie könnte ich Euch ...? Ihr wollt uns wirklich helfen? Ihr beschämt mich, <If(PlayerParameter(4))>gute Frau<Else/>guter Mann</If>, aber eine Sache gäbe es tatsächlich ..."
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55,"TEXT_GAIUSE205_01349_HOUZAN_000_012","In Doma rühmte ich mich meiner Kraft und zählte zu den stärksten Kriegern des Landes. Doch die lange Überfahrt und der anhaltende Hunger haben mich ausgemergelt. Ich vermag mich gerade noch auf den Beinen zu halten."
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56,"TEXT_GAIUSE205_01349_HOUZAN_000_013","So war es mir bislang nicht möglich, <SheetDe(EventItem,2,2001206,1,4,1)/> vom Fähranleger hierher zu transportieren. Sie ist einfach zu schwer für meine müden Arme. Hättet Ihr vielleicht die Güte?"
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57,"TEXT_GAIUSE205_01349_HOUZAN_000_015","Ich wäre Euch dankbar, wenn Ihr <SheetDe(EventItem,2,2001206,1,4,1)/> vom Fähranleger hierher befördern könntet. Als stolzer Krieger beschämt mich diese Bitte, doch mein Stolz wird die Last leider kaum zu mir tragen."
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58,"TEXT_GAIUSE205_01349_HOUZAN_000_020","Vielen Dank, dass Ihr diese schwere Last zu mir getragen habt. Vermutlich habt Ihr Euch gefragt, was um alles in der Welt nur so viel wiegen kann, und ich will es Euch gerne sagen."
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59,"TEXT_GAIUSE205_01349_HOUZAN_000_021","Diese Kiste enthält eine Plattenrüstung, die mein Vater einst für seine Heldentaten auf dem Schlachtfeld vermacht bekam - von seinem Herrn höchst<SoftHyphen/>persön<SoftHyphen/>lich. Sie ist ein prächtiges Stück! Hier, seht her! Die Plättchen stehen leicht über, so dass eine von oben herabgeführte Klinge ...!"
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60,"TEXT_GAIUSE205_01349_HOUZAN_000_022","D-Das darf doch nicht wahr sein! Viele der Plättchen haben sich gelöst und ... Es sind nicht mehr alle in der Kiste!"
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61,"TEXT_GAIUSE205_01349_HOUZAN_000_023","Der alten Rüstung scheint der raue Seegang nicht gut bekommen zu sein. Und selbiges gilt für die Kiste. Hier haben wir ja den Übeltäter! An der linken Kante klafft ein Loch von mehreren Ilmen. Dadurch müssen die Plättchen, die sich von der Rüstung gelöst haben, hinausgefallen sein. Wenn Vater das erfährt, bricht es ihm das Herz!"
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62,"TEXT_GAIUSE205_01349_HOUZAN_000_024","Die Garlear standen schon kurz vor unserer Tür, doch Vater wollte seine geliebte Rüstung um keinen Preis zurücklassen. Also schleppten wir sie unter Einsatz unseres Lebens bis zum Schiff und schafften es gerade noch rechtzeitig an Bord."
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63,"TEXT_GAIUSE205_01349_HOUZAN_000_025","Ich verstehe mich auf das Reparieren von Rüstzeug. Solltet Ihr hier im Hafen <SheetDe(EventItem,5,2001207,2,4,1)/> finden, so händigt sie mir bitte aus. Ich bringe sie dann wieder an."
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64,"TEXT_GAIUSE205_01349_HOUZAN_000_026","Habt Ihr bereits Plättchen der Rüstung entdeckt? Wenn Ihr welche findet, dann bringt sie mir bitte. Ich werde die Rüstung reparieren, als wäre sie neu."
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65,"TEXT_GAIUSE205_01349_HOUZAN_000_030","Sieh sich einer diese Rüstung an ... Es tut mir in der Seele weh, wenn ich an ihre einstige Pracht denke. Und Vater würde der Anblick erst recht das Herz brechen. Ich muss seinen Familienschatz reparieren, bevor er etwas davon merkt."
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66,"TEXT_GAIUSE205_01349_HOUZAN_000_031","Das ... Ihr könnt Euch gar nicht vorstellen, wie dankbar ich Euch bin! Mit diesen Plättchen verschaffe ich der Rüstung ihre alte Pracht zurück!"
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67,"TEXT_GAIUSE205_01349_HOUZAN_000_032","Wo ich gerade davon spreche: Die eorzäische Schmiedekunst kann sich ebenfalls sehen lassen, wie ich zugeben muss. Nie zuvor sah ich solche Formen. Es hat uns fürwahr in weit entfernte Lande verschlagen."
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0,"TEXT_GAIUSE206_01350_SEQ_00","Hozan hat eine weitere Bitte an dich."
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1,"TEXT_GAIUSE206_01350_SEQ_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Alphinaud im Treibsand neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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※ Der nächste Auftrag des Hauptszenarios wird auch im Szenarioführer angezeigt. Er kann in den UI-Einstellungen (Hauptmenü → Charakter<SoftHyphen/>konfiguration) ein- und ausgeschaltet werden."
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2,"TEXT_GAIUSE206_01350_SEQ_02","Von Yozan erfährst du, dass die domanischen Kinder gerade Verstecken in der Bucht des Abendsterns spielen. Es wird dir wohl nichts anderes übrig bleiben, als die restlichen drei Racker eigenhändig aufzustöbern."
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3,"TEXT_GAIUSE206_01350_SEQ_03","Du durchkämmst das kleine Hafenstädtchen akribisch und es gelingt dir tatsächlich, alle Kinder zu finden und zu Hozan zu schicken. Melde dem Domaner, dass deine Arbeit getan ist."
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4,"TEXT_GAIUSE206_01350_SEQ_04","Hozan dankt dir für deine Hilfe. Dem Aufbruch nach Ul'dah stünde jetzt eigentlich nichts mehr im Wege, wäre da nicht dieses kleine Problem ..."
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24,"TEXT_GAIUSE206_01350_TODO_00","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Alphinaud im Treibsand neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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25,"TEXT_GAIUSE206_01350_TODO_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Alphinaud im Treibsand neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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26,"TEXT_GAIUSE206_01350_TODO_02","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Alphinaud im Treibsand neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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27,"TEXT_GAIUSE206_01350_TODO_03",""
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42,"TEXT_GAIUSE206_01350_TODO_18",""
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43,"TEXT_GAIUSE206_01350_TODO_19",""
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44,"TEXT_GAIUSE206_01350_TODO_20",""
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45,"TEXT_GAIUSE206_01350_TODO_21",""
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46,"TEXT_GAIUSE206_01350_TODO_22",""
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47,"TEXT_GAIUSE206_01350_TODO_23",""
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48,"TEXT_GAIUSE206_01350_HOUZAN_000_000","Abermals recht herzlichen Dank für Eure Hilfe mit der Rüstung. Unsere sieben Sachen sind nun gepackt und der erste Konvoi könnte eigentlich auf Reisen gehen ..."
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49,"TEXT_GAIUSE206_01350_HOUZAN_000_001","Die Alten und Kinder sollen zuerst nach Ul'dah gebracht werden, aber da fangen die Probleme schon an. Unsere Kleinen sind nämlich partout nicht aufzutreiben. Vermutlich sind die Pferde mit ihnen durchgegangen, als sie das neue Städtchen erblickten und sie sind losgerannt, um es ausgiebig zu erkunden. Ihr kennt Euch hier doch sicher gut aus, nicht wahr? Könntet Ihr uns vielleicht bei der Suche helfen?"
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50,"TEXT_GAIUSE206_01350_HOUZAN_000_002","Eventuell weiß mein Sohn Yozan etwas über den Verbleib seiner Freunde. Er ist so etwas wie der Anführer der Rasselbande und zu meinem Bedauern für fast jeden Schabernack verantwortlich, den die Racker aushecken. <seufz> ..."
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51,"TEXT_GAIUSE206_01350_HOUZAN_000_005","Wenn Ihr hier im Hafen auf domanische Kinder stoßen solltet, dann schickt sie bitte zu mir. Wir wollen den armen Kutscher nicht so lange warten lassen."
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52,"TEXT_GAIUSE206_01350_YOUZAN_000_010","Oh, hallo! Bist du gekommen, um uns abzuholen ...? Wir reisen nach Ul'dah, sagst du? Ich habe aber keine Lust, wieder auf so ein enges und muffiges Schiff zu steigen."
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53,"TEXT_GAIUSE206_01350_YOUZAN_000_011","Was, wir fahren mit einer Chocobo-Kutsche, sagst du?! Das sind doch diese gelben Vögel, oder? Die benutzt ihr hier als Pferde?! Verrückt! Meinst du, ich kann mal auf einem reiten?"
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54,"TEXT_GAIUSE206_01350_YOUZAN_000_012","Allerdings nicht jetzt! Wir trainieren nämlich gerade die hohe Kunst des Versteckens! Warum übst du nicht mit uns? Ich wette, du findest die anderen nie!"
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55,"TEXT_GAIUSE206_01350_YOUZAN_000_013","Wir Domaner sind nämlich Meister im Tarnen und Verstecken, das gehört von klein auf zu unserer Ausbildung!"
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56,"TEXT_GAIUSE206_01350_KOHARU_000_020","Ui, hast du mich aber erschreckt! Ich bin Koharu! Aber heute spiele ich Yugiri! Und wer bist du?"
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57,"TEXT_GAIUSE206_01350_KOHARU_000_021","(-Koharu-)Oh, Onkel Hozan schickt dich? Wir sollen uns bereit für die Abfahrt machen? Ist gut, bin schon unterwegs!"
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58,"TEXT_GAIUSE206_01350_KOHARU_000_022","Schwester Yugiri solltest du übrigens unbedingt mal kennenlernen! Die kann ganz toll kämpfen, ist superschlau und außerdem immer total nett zu uns! Manchmal spielt sie sogar mit uns Verstecken! Jetzt bist du bestimmt neidisch, was?"
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59,"TEXT_GAIUSE206_01350_CHILD01350A_000_020","Ich bin entdeckt? Mist! Wenn mein Lehrer davon erfährt! Aber ... der ist ja von den Garlearn ..."
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60,"TEXT_GAIUSE206_01350_CHILD01350A_000_021","Was sagst du, es geht bald los? Nach Ul'dah? Gibt's da weiche Betten? Und süße Säfte? Das werd ich gleich mal Onkel Hozan fragen! Bis später!"
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61,"TEXT_GAIUSE206_01350_CHILD01350B_000_020","Wehe mir, ich bin entdeckt! Mein Leben ist wertlos. So will ich mit diesem Schwert meine Schande tilgen, indem ich es mir ...! Hehe, guck doch nicht so entsetzt! Ich spiel doch nur eine Szene aus dem Liebesroman nach, den meine Mama auf der Überfahrt wahrscheinlich fünfhundert Mal gelesen hat. War nur Spaß!"
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62,"TEXT_GAIUSE206_01350_CHILD01350B_000_021","Was sagst du? Wir brechen nach Ul'dah auf?! Hui, toll! Ich hab gehört, da gibt's ein Kolosseum! Schwingen die Kämpfer da auch große Reden? Vielleicht kann ich mir von denen noch was abgucken!"
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63,"TEXT_GAIUSE206_01350_HOUZAN_000_030","Die Kinder sind alle zurück, habt vielen Dank! Wo haben die kleinen Strolche denn gesteckt ...? Verstecken haben sie gespielt, sagt Ihr?"
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64,"TEXT_GAIUSE206_01350_HOUZAN_000_031","Ich verstehe ... Dann haben sie ihr Leben in Doma also noch nicht vergessen. Das ... Entschuldigt, aber ich bin irgendwie gerührt ..."
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65,"TEXT_GAIUSE206_01350_HOUZAN_000_032","Nun, wie dem auch sei. Jetzt hieße es eigentlich aufbrechen! Wenn nicht, ja, wenn nicht ... Ach, ich traue mich schon gar nicht mehr, Euch damit zu behelligen ..."
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_GAIUSE207_01351_SEQ_00","Hozan hat ein Problem, das ihm ein wenig unangenehm zu sein scheint."
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1,"TEXT_GAIUSE207_01351_SEQ_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Hozan in der Bucht des Abendsterns neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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※ Der nächste Auftrag des Hauptszenarios wird auch im Szenarioführer angezeigt. Er kann in den UI-Einstellungen (Hauptmenü → Charakter<SoftHyphen/>konfiguration) ein- und ausgeschaltet werden."
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2,"TEXT_GAIUSE207_01351_SEQ_02","Die Bedienung in der Taverne überlässt dir freund<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>cher<SoftHyphen/>wei<SoftHyphen/>se <SheetDe(EventItem,1,2001208,1,4,1)/>. Besprenkle damit einen der Chocobos vor den Toren der Bucht."
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3,"TEXT_GAIUSE207_01351_SEQ_03","Jetzt gilt es, all deinen Mut zusammenzunehmen und die Probe aufs Exempel zu wagen. Stecke deine Nase ins Gefieder des Reitvogels und atme einmal kräftig durch."
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4,"TEXT_GAIUSE207_01351_SEQ_04","Der Körpergeruch der Chocobos scheint übermächtig. Selbst das Parfüm kann ihn nicht übertünchen. Ob der Kutscher vielleicht einen Tipp für dich hat?"
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5,"TEXT_GAIUSE207_01351_SEQ_05","Der Kutscher schlägt vor, ein Halstuch mit dem Parfüm zu beträufeln und dann vor Nase und Mund zu binden. Bringe <SheetDe(EventItem,2,2001209,1,4,1)/>, das er dir ausgehändigt hat, zu Hozan."
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6,"TEXT_GAIUSE207_01351_SEQ_06","Hozan erklärt, dass er das Halstuch sofort seinem Vater Homei geben wird. Jetzt wird sich herausstellen, ob der Trick wirklich funktioniert!"
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7,"TEXT_GAIUSE207_01351_SEQ_07","Homei ist begeistert von <SheetDe(EventItem,2,2001209,1,3,1)/> und erklärt sich endlich bereit, in die Chocobo-Kutsche einzusteigen. Jetzt steht der ersten Fahrt nach Ul'dah nichts mehr im Wege."
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8,"TEXT_GAIUSE207_01351_SEQ_08",""
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9,"TEXT_GAIUSE207_01351_SEQ_09",""
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11,"TEXT_GAIUSE207_01351_SEQ_11",""
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12,"TEXT_GAIUSE207_01351_SEQ_12",""
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13,"TEXT_GAIUSE207_01351_SEQ_13",""
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24,"TEXT_GAIUSE207_01351_TODO_00","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Hozan in der Bucht des Abendsterns neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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25,"TEXT_GAIUSE207_01351_TODO_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Hozan in der Bucht des Abendsterns neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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26,"TEXT_GAIUSE207_01351_TODO_02","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Hozan in der Bucht des Abendsterns neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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27,"TEXT_GAIUSE207_01351_TODO_03","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Hozan in der Bucht des Abendsterns neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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28,"TEXT_GAIUSE207_01351_TODO_04","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Hozan in der Bucht des Abendsterns neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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29,"TEXT_GAIUSE207_01351_TODO_05","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Hozan in der Bucht des Abendsterns neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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30,"TEXT_GAIUSE207_01351_TODO_06",""
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47,"TEXT_GAIUSE207_01351_TODO_23",""
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48,"TEXT_GAIUSE207_01351_HOUZAN_000_000","Dank der Unterstützung des Bundes der Morgenröte und vieler weiterer fleißiger Helfer sind wir nun endlich so weit! Das Gepäck ist verladen und der Umzug nach Ul'dah könnte sofort beginnen ... Ja <Emphasis>könnte</Emphasis>, wäre da nicht mein sturer Herr Vater."
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49,"TEXT_GAIUSE207_01351_HOUZAN_000_001","„In die Nähe dieser stinkenden Vögel bekommen mich keine zehn Pferde!“, lamentiert er in einer Tour und weigert sich, in die Chocobo-Kutsche zu steigen. Zugegeben, ihr Geruch ist ein wenig penetrant, doch mein Vater übertreibt einmal mehr maßlos, wie ich leider eingestehen muss."
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50,"TEXT_GAIUSE207_01351_HOUZAN_000_002","Am liebsten würde ich ihn für seinen Starrsinn bis nach Ul'dah laufen lassen, doch das ist viel zu gefährlich ..."
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51,"TEXT_GAIUSE207_01351_HOUZAN_000_003","Verzeiht mir diese Frage, doch wie geht man in Eorzea eigentlich mit diesem, äh, Charakteristikum der Tiere um? Man möchte meinen, dass vermutlich selbst hier einige Bewohner - verzeiht mir diese Bemerkung - die Nase in der Gegenwart dieser zuge<SoftHyphen/>gebener<SoftHyphen/>maßen possierlichen Vögelchen unweigerlich rümpfen, äh, müssen."
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52,"TEXT_GAIUSE207_01351_HOUZAN_000_005","Euch ist der Geruch noch nicht einmal aufgefallen, sagt Ihr? Ich ...! Ähm, sicher gibt es aber selbst hier, äh, B-Banausen, die den, äh, unverwechselbaren Duft der Vögel nicht zu schätzen wissen. Falls Euch so jemand begegnen sollte, dann fragt die betreffende Person doch bitte, wie sie mit ihrer, äh, Schwäche umgeht! Danke ... <seufz> ..."
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53,"TEXT_GAIUSE207_01351_FOLCLIND_000_010","Der Geruch von Chocobos ist in der Tat unausstehlich! Wenn ich mal in die Verlegenheit komme, mit einer Kutsche reisen zu müssen, dann tröpfle ich immer etwas Parfüm auf die Tiere. Das macht die Sache etwas erträglicher."
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54,"TEXT_GAIUSE207_01351_FOLCLIND_000_011","Aber meistens wird mir dennoch schlecht, weil die Kutschen so sehr schaukeln, hehe. Du hast auch ein empfindliches Näschen? Dann geb ich dir gerne was von meinem Parfüm ab. Hier, bitte!"
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55,"TEXT_GAIUSE207_01351_GYOSHA01348_000_021","(-Hyuran-Kutscher-)He, was machst du da mit meinen Tieren?! Die Vögel sind empfind... Oh, du bist's! <If(PlayerParameter(4))>Meine Retterin<Else/>Mein Retter</If> in der Not! 'tschuldige, aber bei meinen Chocobos hört der Spaß auf, das musst du mir nachsehen. "
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56,"TEXT_GAIUSE207_01351_GYOSHA01348_000_022","(-Hyuran-Kutscher-)Ob du's glaubst oder nicht, aber die Tiere sind kleine Sensibelchen, wenn's um Gerüche geht. Ein falscher Duft in der Nüster und die gehen durch wie Hekatoncheiren auf Somnus. Und das ist weit weniger lustig, als es klingt."
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57,"TEXT_GAIUSE207_01351_GYOSHA01348_000_023","(-Hyuran-Kutscher-)Na ja, aber der Kleine hier scheint sich an deinem Parfüm ja nicht sonderlich zu stören. Ob es seine Wirkung überhaupt entfaltet hat? Du solltest zur Sicherheit mal 'nen ordentlichen Zug durch die Nase nehmen."
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58,"TEXT_GAIUSE207_01351_GYOSHA01348_000_024","Du solltest man 'nen ordentlichen Zug durch die Nase nehmen, um zu testen, ob dein Parfüm überhaupt gewirkt hat."
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59,"TEXT_GAIUSE207_01351_GYOSHA01348_000_030","(-Hyuran-Kutscher-)Haha, die volle Dröhnung, was? Ich sag's dir, den Geruch von Chocobos kriegt das stärkste Parfüm der Welt nicht weg. Wer sich's trotzdem weismacht, hat vermutlich 'ne gute Einbildungskraft."
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60,"TEXT_GAIUSE207_01351_GYOSHA01348_000_031","(-Hyuran-Kutscher-)Wenn du's aber trotzdem auf Eufel komm raus nicht aushalten solltest, kann ich dir einen alten Goblin-Trick empfehlen."
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61,"TEXT_GAIUSE207_01351_GYOSHA01348_000_040","Was es mit dem Goblin-Trick auf sich hat, fragst du? Denk an die Masken!"
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62,"TEXT_GAIUSE207_01351_GYOSHA01348_000_041","Genau! Die Goblins vertragen bekanntlich die Luft in Eorzea nicht und tragen deshalb diese mit Kräutern gefüllten Masken. Warum versuchst du das nicht auch mal?"
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63,"TEXT_GAIUSE207_01351_GYOSHA01348_000_042","Gib mir mal dein Parfüm ...! So, damit besprenge ich jetzt einfach dieses Halstuch, damit du's dir vors Gesicht binden kannst. Wenn der parfümierte Stoff deinen Mund und deine Nase direkt bedeckt, sollte der Geruch der Chocobos zumindest abgeschwächt werden. Ich find ja, die Vögel riechen klasse und das Ganze ist eine elende Verschwendung, aber man kann niemanden zu seinem Glück zwingen, hm? Ach so, und keine Angst wegen der gelben Flecken. Die sind nur vom Naseputzen."
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64,"TEXT_GAIUSE207_01351_GYOSHA01348_000_045","Was gibt's? Das parfümierte Halstuch hast du doch schon. Jetzt sag nicht, ich soll es dir auch noch umbinden ..."
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65,"TEXT_GAIUSE207_01351_HOUZAN_000_050","Die Eorzäer sind wahre Kriegerseelen. Wie sonst könnten sie den Gesta... äh, Geruch der Chocobos so zu ... schätzen wissen?"
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66,"TEXT_GAIUSE207_01351_HOUZAN_000_051","Nanu? Ein parfümiertes Tuch? Was soll mir das sa...? Ah, jetzt verstehe ich! Vors Gesicht gebunden, hält es den Geruch der Vögel fern, nicht wahr?"
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67,"TEXT_GAIUSE207_01351_HOUZAN_000_052","Brillant! Ich werde das Tuch auf der Stelle meinem Vater bringen. Es wird ihm sicher helfen!"
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68,"TEXT_GAIUSE207_01351_HOUMEI_000_060","Habt Ihr dieses Tuch besorgt, <If(PlayerParameter(4))>gute Frau<Else/>guter Mann</If>? Recht herzlichen Dank! Der Pfirsichduft erinnert mich an unsere alte Heimat, und dieses subtile Aroma von ... Heuschnupfen? Es ruft mir meine holde Mutter, mögen die Götter sie selig haben, in Erinnerung, der der Blütenduft immer das Näschen jucken ließ.
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Hach ..."
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69,"TEXT_GAIUSE207_01351_HOUZAN_000_060","Mein Vater ist hellauf begeistert von Eurem Tuch, <If(PlayerParameter(4))>werte Dame<Else/>werter Herr</If>! Er meinte sogar, er wolle es jetzt immer tragen, nicht bloß auf der Kutsche!"
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70,"TEXT_GAIUSE207_01351_HOUZAN_000_061","Der Pfirsichduft weckt auch in mir wohlige Erinnerungen. Ganz Doma war im Frühling bedeckt von der Pracht rosafarbener Blüten. Nun, bis die Garlear mit ihren Magitek-Kampf<SoftHyphen/>maschinen alles niedertraten, was in unserem schönen Land wuchs ..."
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71,"TEXT_GAIUSE207_01351_HOUZAN_000_062","Doch es tut nicht gut, der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit nachzutrauern. Nun sind wir in Eorzea, und hier wollen wir einen Neuanfang wagen. Unserer Zukunft schaue ich optimistisch entgegen. Eure Güte hat mich Zuversicht gelehrt."
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0,"TEXT_GAIUSE208_01352_SEQ_00","Die Domaner sind nun bereit, nach Ul'dah aufzubrechen."
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1,"TEXT_GAIUSE208_01352_SEQ_01","Hozan richtet dir aus, dass die Vor<SoftHyphen/>bereitungen für den Umzug nach Ul'dah abgeschlossen sind und eine erste Gruppe zum Treibsand aufbrechen soll. Melde dem Kutscher, dass es losgehen kann."
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2,"TEXT_GAIUSE208_01352_SEQ_02","Berichte von einem gefährlichen Monster nahe der Brücke über Nophicas Brunnen machen die Runde. Du solltest ihnen auf den Grund gehen, oder ihr schickt die Domaner ungewollt ins Verderben. Lege dich am Zielort in der Nähe der Brücke auf die Lauer."
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3,"TEXT_GAIUSE208_01352_SEQ_03","An der Brücke wirst du von einem Umherschweifenden Auge angegriffen, kannst das Monster jedoch mühelos in die Flucht schlagen. Die Domaner sind derweil vorsichtig bis nach Horizont aufgeschlossen. Berichte dem Kutscher, dass die Gefahr an der Brücke gebannt ist."
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4,"TEXT_GAIUSE208_01352_SEQ_04","Die Kutsche hat Ul'dah endlich erreicht. Berichte Alphinaud im Treibsand, dass die ersten Domaner eingetroffen sind."
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5,"TEXT_GAIUSE208_01352_SEQ_05","Alphinaud zeigt sich erfreut über die Ankunft der Domaner. Die Gastfreundschaft der Sanduhr sollte nach all den Entbehrungen Balsam für ihre Seelen sein."
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6,"TEXT_GAIUSE208_01352_SEQ_06",""
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7,"TEXT_GAIUSE208_01352_SEQ_07",""
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8,"TEXT_GAIUSE208_01352_SEQ_08",""
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9,"TEXT_GAIUSE208_01352_SEQ_09",""
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10,"TEXT_GAIUSE208_01352_SEQ_10",""
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11,"TEXT_GAIUSE208_01352_SEQ_11",""
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15,"TEXT_GAIUSE208_01352_SEQ_15",""
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16,"TEXT_GAIUSE208_01352_SEQ_16",""
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17,"TEXT_GAIUSE208_01352_SEQ_17",""
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18,"TEXT_GAIUSE208_01352_SEQ_18",""
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20,"TEXT_GAIUSE208_01352_SEQ_20",""
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21,"TEXT_GAIUSE208_01352_SEQ_21",""
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22,"TEXT_GAIUSE208_01352_SEQ_22",""
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23,"TEXT_GAIUSE208_01352_SEQ_23",""
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24,"TEXT_GAIUSE208_01352_TODO_00","Mit dem Hyuran-Kutscher sprechen"
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25,"TEXT_GAIUSE208_01352_TODO_01","Das Monster am Zielort nahe der Brücke über Nophicas Brunnen besiegen"
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26,"TEXT_GAIUSE208_01352_TODO_02","Zum Kutscher vor den Toren von Horizont zurückkehren"
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27,"TEXT_GAIUSE208_01352_TODO_03","Alphinaud im Treibsand Bericht erstatten"
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28,"TEXT_GAIUSE208_01352_TODO_04",""
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29,"TEXT_GAIUSE208_01352_TODO_05",""
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30,"TEXT_GAIUSE208_01352_TODO_06",""
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31,"TEXT_GAIUSE208_01352_TODO_07",""
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32,"TEXT_GAIUSE208_01352_TODO_08",""
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33,"TEXT_GAIUSE208_01352_TODO_09",""
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34,"TEXT_GAIUSE208_01352_TODO_10",""
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35,"TEXT_GAIUSE208_01352_TODO_11",""
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36,"TEXT_GAIUSE208_01352_TODO_12",""
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37,"TEXT_GAIUSE208_01352_TODO_13",""
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38,"TEXT_GAIUSE208_01352_TODO_14",""
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39,"TEXT_GAIUSE208_01352_TODO_15",""
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40,"TEXT_GAIUSE208_01352_TODO_16",""
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41,"TEXT_GAIUSE208_01352_TODO_17",""
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43,"TEXT_GAIUSE208_01352_TODO_19",""
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44,"TEXT_GAIUSE208_01352_TODO_20",""
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45,"TEXT_GAIUSE208_01352_TODO_21",""
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46,"TEXT_GAIUSE208_01352_TODO_22",""
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47,"TEXT_GAIUSE208_01352_TODO_23",""
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48,"TEXT_GAIUSE208_01352_SYSTEM_100_000","Um diesen Auftrag annehmen zu können, muss der aktuelle Auftrag des Hauptszenarios abgebrochen werden. Öffne dazu das Archiv (Hauptmenü → Spielinhalte)."
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49,"TEXT_GAIUSE208_01352_HOUZAN_000_000","Danke, dass Ihr die Bengel eingesammelt habt; Vater und Homei sind inzwischen auch bereit. Was lange währt, wird endlich gut. Der Umzug nach Ul'dah kann beginnen."
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50,"TEXT_GAIUSE208_01352_HOUZAN_000_001","Da uns nicht genügend Kutschen zur Verfügung stehen, werden wir ihn in mehreren Etappen durchführen. Der erste Konvoi soll sich heute in Bewegung setzen und wird die Alten und die Kinder befördern. Mich hat man auserkoren, sie als Aufsichtsperson zu begleiten."
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51,"TEXT_GAIUSE208_01352_HOUZAN_000_002","Hättet Ihr als Repräsentant<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> des Bundes die Güte, den leitenden Kutscher zu informieren, dass wir jederzeit aufbrechen können? Die anderen sollten sich schon draußen vor dem Tor versammelt haben. Wir werden uns zu ihnen gesellen."
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52,"TEXT_GAIUSE208_01352_HOUMEI_000_005","Was für eigentümliche Kutschen! Und sie werden von Vögeln gezogen! Wirklich, sehr eigentümlich."
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53,"TEXT_GAIUSE208_01352_GYOSHA01348_000_010","Die Domaner sind fertig zum Aufbruch? Wurde aber auch Zeit ... Weißt du, wie viele gewinnträchtige Partien ich durch die Warterei hier verlor... äh, ich meine, wie viel Gewinn unserem Unternehmen durch die Warterei hier verloren gegangen ist?"
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54,"TEXT_GAIUSE208_01352_GYOSHA01348_000_011","Und so, wie es aussieht, wird sich der Aufbruch sogar noch mehr verzögern. An der Brücke über Nophicas Brunnen soll nämlich irgend so ein Ungetüm aufgetaucht sein. Ein gefährlicher Bursche, der nicht aus unseren Breiten stammt. Eine Patrouille der Messingklingen hat mich deswegen gerade zur Vorsicht gemahnt. Und mein, äh, das Leben der Domaner setze ich als verantwortungsbewusster Fahrer ganz bestimmt nicht aufs Spiel."
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55,"TEXT_GAIUSE208_01352_GYOSHA01348_000_012","Man denke nur an die vielen Kinder und alten Leute. Nein, das könnte ich mir <Emphasis>nie</Emphasis> verzeihen! Aber he, Moment mal! Du bist vom Bund der Morgenröte, nicht? Sicher hast du schon einige Schlachten geschlagen! Wäre das nicht genau deine Kragenweite? Sieh's einfach als kleine Übung, um nicht einzurosten."
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56,"TEXT_GAIUSE208_01352_GYOSHA01348_000_013","Ich markiere dir auf deiner Karte, wo das Monster zum letzten Mal gesichtet wurde. Wir folgen dir mit sicherem Abstand und warten in Horizont auf grünes Licht von dir!"
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57,"TEXT_GAIUSE208_01352_GYOSHA01348_000_015","Leg dich in der Nähe der Brücke über Nophicas Brunnen auf die Lauer und strecke dieses Monster nieder, falls es sich zeigt. Wir werden dir in sicherem Abstand folgen und in Horizont auf Entwarnung warten."
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58,"TEXT_GAIUSE208_01352_HOUZAN_000_015","Wir sind startklar, doch der Kutscher macht ein missmutiges Gesicht. Ist irgendetwas vorgefallen?"
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59,"TEXT_GAIUSE208_01352_HOUMEI_000_015","Ich habe mir dieses parfümierte Tuch gegen den bestialischen Gestank dieser Vögel geholt."
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60,"TEXT_GAIUSE208_01352_YOUZAN_000_015","Brrr! Chocobos miefen ja noch schlimmer als die Socken von Opa Homei. Hätte nicht gedacht, dass das möglich ist."
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61,"TEXT_GAIUSE208_01352_KOHARU_000_015","Also, ich find die Chocobos total süß! Die sind so schön flauschig mit ihren Federn!"
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62,"TEXT_GAIUSE208_01352_HOUMEI_000_020","Ich bin immer noch ganz begeistert von meinem Tuch! Es schützt nicht nur gegen den Geruch, sondern auch gegen den ganzen Staub der auf der Fahrt aufgewirbelt wird."
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63,"TEXT_GAIUSE208_01352_HOUZAN_000_020","Ohne Eure Hilfe säßen wir vermutlich noch immer auf unseren Kisten in der Bucht des Abendsterns. Wir sind Euch zu großem Dank verpflichtet."
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64,"TEXT_GAIUSE208_01352_YOUZAN_000_020","Ich frage mich, wer wohl schneller galoppieren kann: Chocobos oder Pferde? Bestimmt Pferde, die haben schließlich doppelt so viele Beine!"
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65,"TEXT_GAIUSE208_01352_KOHARU_000_020","Ob man Chocobo-Kutschen auch für Geburtstagsfeiern mieten kann? Bei uns in Doma hat man das mit Pferdewagen gemacht!"
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66,"TEXT_GAIUSE208_01352_GYOSHA01348_100_020","Die Gefahr ist gebannt? Erstklassige Arbeit, <If(PlayerParameter(4))>meine Gute<Else/>mein Freund</If>! Dann kann es ja losgehen!"
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67,"TEXT_GAIUSE208_01352_HOUZAN_000_021","Danke, dass Ihr Euch um das Monster gekümmert habt. Wenn es uns so kurz vorm Ziel erwischt hätte, hätte ich im Totenreich vermutlich bis ans Ende aller Ewigkeiten geflucht. Doch nun steht unserer Überfahrt nach Ul'dah nichts mehr im Wege."
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68,"TEXT_GAIUSE208_01352_HOUMEI_000_022","Furchtlos im Angesicht einer solch grausamen Bestie. Ihr eorzäischen Abenteurer seid wahrlich aus hartem Holz geschnitzt! "
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69,"TEXT_GAIUSE208_01352_HOUZAN_000_023","Männer und Frauen wie Euch hätten wir in Doma gut gebrauchen können. Vielleicht wäre uns unser grausames Schicksal dann erspart geblieben."
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70,"TEXT_GAIUSE208_01352_HOUZAN_000_024","Doch das ist graue Theorie. Wir waren so übermütig, uns gegen die Garlear aufzulehnen, und unseren Übermut haben wir teuer bezahlt."
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71,"TEXT_GAIUSE208_01352_HOUMEI_000_025","Die arme Yugiri hat in den erbitterten Kämpfen einen Großteil ihrer Familie verloren. Ihre Trauer muss überwältigend sein, doch stets hat sie zuallererst an ihr Volk gedacht und uns bis zum heutigen Tage unerschütterlich den Weg gewiesen."
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72,"TEXT_GAIUSE208_01352_HOUMEI_000_026","Selbst hier, in der Fremde, gab es nicht einen Moment, in dem sie nicht für unsere Zukunft gekämpft hätte. Wir stehen so tief in ihrer Schuld, dass wir es ihr gar nicht mehr vergelten können."
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73,"TEXT_GAIUSE208_01352_HOUZAN_000_027","Ich bete, dass Yugiri etwas Ruhe findet, sobald wir in Geisterzoll eingetroffen sind. Dann werden <Emphasis>wir</Emphasis> endlich Gelegenheit haben, uns für ihre Mühen zu revanchieren: als fleißige Pioniere, auf die sie stolz sein kann."
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74,"TEXT_GAIUSE208_01352_HOUZAN_000_028","Wie ich hörte, pulsiert Geisterzoll vor Leben und Geschäftigkeit. Wir werden alles geben, um unserer neuen Heimat zu einem noch größeren Aufschwung zu verhelfen."
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75,"TEXT_GAIUSE208_01352_YOUZAN_000_029","Du bist <If(PlayerParameter(4))>eine echte Abenteurerin<Else/>ein echter Abenteurer</If>?! Irre! Gab es einen besonderen Grund, warum du dich entschieden hast, <If(PlayerParameter(4))>eine<Else/>einer</If> zu werden?"
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76,"TEXT_GAIUSE208_01352_Q1_000_000","Warum bist du Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> geworden?"
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77,"TEXT_GAIUSE208_01352_A1_000_001","Um Stärke zu erlangen."
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78,"TEXT_GAIUSE208_01352_A1_000_002","Um Ruhm zu erringen."
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79,"TEXT_GAIUSE208_01352_A1_000_003","Um reich zu werden."
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80,"TEXT_GAIUSE208_01352_A1_000_004","Das wüsstest du gerne, hm?"
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81,"TEXT_GAIUSE208_01352_YOUZAN_000_030","Nicht wahr? Hab ich mir schon gedacht! Stark bist du schließlich, sonst wärst du mit diesem Monster ja nicht so leicht fertig geworden!"
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82,"TEXT_GAIUSE208_01352_YOUZAN_000_031","Ruhm ...? Ah, sicher meinst du Ehre, nicht wahr? Ehrenvoll zu kämpfen, ist auch für uns Domaner ganz wichtig!"
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83,"TEXT_GAIUSE208_01352_YOUZAN_000_032","Reichtum, hm? Da kannst du dich mit Opa Homei zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>schließen, der bekommt schon beim Anblick von Schokoladentalern leuchtende Augen, hehe."
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84,"TEXT_GAIUSE208_01352_YOUZAN_000_033","Ach menno, das kannst du doch ruhig verraten. Na gut, dann frag ich nachher eben Papa!"
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85,"TEXT_GAIUSE208_01352_KOHARU_000_034","Jetzt bin ich aber dran! Ich will auch was wissen! Und zwar über Geisterzoll! Du warst bestimmt schon mal da, oder? Ist das 'ne schöne Stadt?"
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86,"TEXT_GAIUSE208_01352_Q2_000_000","Wie ist Geisterzoll?"
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87,"TEXT_GAIUSE208_01352_A2_000_000","Voller Abenteurer."
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88,"TEXT_GAIUSE208_01352_A2_000_001","Ziemlich felsig."
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89,"TEXT_GAIUSE208_01352_A2_000_002","Da gibt's den Sonnenstein."
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90,"TEXT_GAIUSE208_01352_A2_000_003","Lass dich überraschen."
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91,"TEXT_GAIUSE208_01352_KOHARU_000_035","Ui, sind die alle Freunde von dir? Und können die auch so gut kämpfen? Vielleicht spielen die ja Verstecken mit uns!"
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92,"TEXT_GAIUSE208_01352_KOHARU_000_036","Echt ...? Ich hatte gehofft, da wären auch ein paar Bäume zum Klettern ... Aber wir können ja zur Abwechslung auch mal an Felswänden trainieren."
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93,"TEXT_GAIUSE208_01352_KOHARU_000_037","Ein Sonnenstein? Leuchtet der? Das klingt lustig. Den musst du mir unbedingt zeigen!"
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94,"TEXT_GAIUSE208_01352_KOHARU_000_038","Hm, eigentlich mag ich ja Überraschungen ... Aber ich würd's so gerne schon jetzt wissen! Na ja, bald können wir die Stadt ja bis in alle Winkel erkunden!"
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95,"TEXT_GAIUSE208_01352_YOUZAN_000_039","So, jetzt bin ich aber wieder dran. Ich bin schließlich der Ältere von uns beiden! Sag mal, wie bist du eigentlich so stark geworden?"
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96,"TEXT_GAIUSE208_01352_Q3_000_000","Wie bist du stark geworden?"
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97,"TEXT_GAIUSE208_01352_A3_000_001","Durchs Abenteurern."
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98,"TEXT_GAIUSE208_01352_A3_000_002","Durch Kämpfe gegen Monster."
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99,"TEXT_GAIUSE208_01352_A3_000_003","Durch hartes Training."
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100,"TEXT_GAIUSE208_01352_A3_000_004","Betriebsgeheimnis."
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101,"TEXT_GAIUSE208_01352_YOUZAN_000_040","Wie ich's mir gedacht habe! Du bist bestimmt schon viel rumgekommen, oder? So ein Leben als Abenteurer könnte ich mir ehrlich gesagt auch ganz gut vorstellen!"
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102,"TEXT_GAIUSE208_01352_YOUZAN_000_041","Waren die alle so stark wie das Monster gerade? Irre! Wie viele hast du denn schon besiegt? Hundert, tausend, äh, millonten?"
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103,"TEXT_GAIUSE208_01352_YOUZAN_000_042","Tägliches Training, hm? Das predigt Papa mir auch immer! Wir Domaner sind ziemlich fleißig, wenn es ums Üben geht, musst du wissen!"
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104,"TEXT_GAIUSE208_01352_YOUZAN_000_043","Ha, du hast wohl Angst, dass ich irgendwann mal stärker werde als du, hm? Hehe, du wirst schon sehen!"
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105,"TEXT_GAIUSE208_01352_HOUZAN_000_044","Jetzt reicht's aber, ihr beiden! Ihr fragt <If(PlayerParameter(4))>der guten Frau<Else/>dem guten Mann</If> ja noch Löcher in den Bauch."
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106,"TEXT_GAIUSE208_01352_KOHARU_000_045","Aber ich habe doch noch so viele Fragen!"
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107,"TEXT_GAIUSE208_01352_YOUZAN_000_046","Nur eine noch, bitte, bitte! Glaubst du, wir können auch so stark und tapfer werden wie du? Glaubst du das?"
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108,"TEXT_GAIUSE208_01352_YOUZAN_000_047","Wirklich? Hurra! Hast du gehört, Papa? Wenn ich groß bin, werde ich Abenteurer!"
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109,"TEXT_GAIUSE208_01352_KOHARU_000_048","Ich auch, ich auch!"
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110,"TEXT_GAIUSE208_01352_YOUZAN_000_049","Ich hab 'ne Idee, Koharu! Wenn wir in Geisterzoll sind, gründen wir unsere eigene, wie hießen die noch, Freie Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft! Die Domanische Volksfront! Klingt das nicht klasse?"
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111,"TEXT_GAIUSE208_01352_YOUZAN_000_050","Wir werden die Bewohner von Geisterzoll im Auftrag der Gerechtigkeit vor allem Bösen beschützen!"
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112,"TEXT_GAIUSE208_01352_KOHARU_000_051","Au ja, das machen wir! Aber domanische Volksfront? Volksfront von Doma find ich viel besser! Und die Anführerin werd ich, ja? Wie Yugiri!"
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113,"TEXT_GAIUSE208_01352_HOUZAN_000_052","So, ihr Racker, genug Zeit vertrödelt. Auf zur letzten Etappe nach Ul'dah! Warum begleitet Ihr uns nicht auf der Kutsche?"
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114,"TEXT_GAIUSE208_01352_HOUMEI_000_060","Ich bin sehr gespannt, wie es in diesem Ul'dah wohl zugeht."
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115,"TEXT_GAIUSE208_01352_HOUZAN_000_060","Das ist also Ul'dah ... Seine hohen Mauern wirken beeindruckend. Wir werden noch etwas Zeit brauchen, um das Gepäck zu sortieren, werden uns dann aber umgehend zum Treibsand begeben."
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116,"TEXT_GAIUSE208_01352_YOUZAN_000_060","So viele Türme! Leben da überall Leute drin?"
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117,"TEXT_GAIUSE208_01352_KOHARU_000_060","Uh, so viele Stufen! Müssen wir da etwa unser Gepäck hochschleppen?"
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118,"TEXT_GAIUSE208_01352_GYOSHA01348_000_060","Na also, da wären wir endlich! Warum gehst du nicht schon mal vor zum Treibsand und meldest unsere Ankunft? Oder kommst du mit mir unten in Nophicas Brunnen 'ne Runde Karten ...? Äh, vergiss einfach, was ich gerade gesagt habe."
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119,"TEXT_GAIUSE208_01352_YUGIRI_000_060","Dies wird also unsere neue Heimat - wenn auch nur für eine kurze Zeit. Ul'dah ist ganz anders als Doma. Aber dank der Gastfreundschaft von Momodi und ihren Mitarbeitern werden sich meine Brüder und Schwestern sicher wohlfühlen."
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120,"TEXT_GAIUSE208_01352_KSASAGI_000_060","Dass der erste Konvoi sicher in Ul'dah angekommen ist, verdanken wir aus<SoftHyphen/>schließ<SoftHyphen/>lich Euch! Es ist uns eine Ehre, Euch an unserer Seite zu wissen."
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121,"TEXT_GAIUSE208_01352_KIKYOU_000_060","Man hat gespürt, dass Yugiri mit der Ankunft unserer ersten Landsleute eine große Last von den Schultern gefallen ist. Doch bis Geisterzoll ist es noch ein langer Weg."
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122,"TEXT_GAIUSE208_01352_ALPHINAUD_000_060","Der erste Konvoi ist also eingetroffen. Ausgezeichnete Arbeit, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
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123,"TEXT_GAIUSE208_01352_ALPHINAUD_000_061","Ich werde den Domanern beim Beziehen der Zimmer behilflich sein. Ruh auch du dich etwas aus, du hast es dir redlich verdient!"
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124,"TEXT_GAIUSE208_01352_POP_MESSAGE","Du spürst einen durchdringenden Blick!"
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@@ -0,0 +1,84 @@
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key,0,1
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int32,str,str
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0,"TEXT_GAIUSE209_01353_SEQ_00","Alphinaud möchte dich voraus nach Geisterzoll schicken."
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1,"TEXT_GAIUSE209_01353_SEQ_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Alphinaud im Treibsand neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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※ Der nächste Auftrag des Hauptszenarios wird auch im Szenarioführer angezeigt. Er kann in den UI-Einstellungen (Hauptmenü → Charakter<SoftHyphen/>konfiguration) ein- und ausgeschaltet werden."
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2,"TEXT_GAIUSE209_01353_SEQ_02","Slafborn heißt die Domaner in Geisterzoll herzlich willkommen. Frage Yugiri, was ihr erster Eindruck von der neuen Heimat ist."
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3,"TEXT_GAIUSE209_01353_SEQ_03","Yugiri würde gerne auch bei Minfilia vorstellig werden. Suche Minfilia im Sonnenstein auf."
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4,"TEXT_GAIUSE209_01353_SEQ_04","Die Anführerin der Domaner dankt Minfilia von ganzem Herzen für die Aufnahme in Geisterzoll. Letztere freut sich über die Ankunft der Domaner, ist aber weiterhin besorgt, weil sie immer noch keinen Kontakt zu Baldesions Gelehrten herstellen konnte."
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5,"TEXT_GAIUSE209_01353_SEQ_05",""
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6,"TEXT_GAIUSE209_01353_SEQ_06",""
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7,"TEXT_GAIUSE209_01353_SEQ_07",""
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8,"TEXT_GAIUSE209_01353_SEQ_08",""
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9,"TEXT_GAIUSE209_01353_SEQ_09",""
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10,"TEXT_GAIUSE209_01353_SEQ_10",""
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11,"TEXT_GAIUSE209_01353_SEQ_11",""
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22,"TEXT_GAIUSE209_01353_SEQ_22",""
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23,"TEXT_GAIUSE209_01353_SEQ_23",""
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24,"TEXT_GAIUSE209_01353_TODO_00","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Alphinaud im Treibsand neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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25,"TEXT_GAIUSE209_01353_TODO_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Alphinaud im Treibsand neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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26,"TEXT_GAIUSE209_01353_TODO_02","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Alphinaud im Treibsand neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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27,"TEXT_GAIUSE209_01353_TODO_03",""
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28,"TEXT_GAIUSE209_01353_TODO_04",""
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29,"TEXT_GAIUSE209_01353_TODO_05",""
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34,"TEXT_GAIUSE209_01353_TODO_10",""
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35,"TEXT_GAIUSE209_01353_TODO_11",""
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46,"TEXT_GAIUSE209_01353_TODO_22",""
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47,"TEXT_GAIUSE209_01353_TODO_23",""
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48,"TEXT_GAIUSE209_01353_ALPHINAUD_000_000","Die meisten Domaner schlummern friedlich in ihren Betten. Es freut mich, dass sie endlich etwas Ruhe gefunden haben. Doch den eigentlichen Umzug nach Geisterzoll haben wir noch vor uns."
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49,"TEXT_GAIUSE209_01353_ALPHINAUD_000_001","Die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde wird den domanischen Konvois erfahrene Kämpfer zur Seite stellen. In dieser Hinsicht brauchen wir uns also keine Sorgen zu machen."
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50,"TEXT_GAIUSE209_01353_ALPHINAUD_000_002","Doch bevor wir Yugiris Volk auf die große Reise schicken, solltet ihr euch gemeinsam nach Geisterzoll begeben und dort bei Slafborn vorstellig werden."
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51,"TEXT_GAIUSE209_01353_ALPHINAUD_000_003","Wir wollen schließlich nicht mit der Tür ins Haus fallen. Höfliches Anklopfen hat noch nie geschadet. Richte Slafborn bitte schöne Grüße von mir aus."
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52,"TEXT_GAIUSE209_01353_YUGIRI_000_005","Geisterzoll ist noch so gut wie unerschlossen. Das kommt uns entgegen, denn so haben auch wir die Möglichkeit, uns beim Aufbau der Siedlung mit unseren Vorstellungen einzubringen."
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53,"TEXT_GAIUSE209_01353_KSASAGI_000_005","Wie ich hörte, wimmelt es in der Gegend um Geisterzoll von gefährlichen Monstern. Ich werde jeden Stein dreimal umdrehen, um sicherzustellen, dass unseren Kindern keine Gefahr droht."
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54,"TEXT_GAIUSE209_01353_KIKYOU_000_005","Ich hatte gehofft, Yugiri könnte hier noch etwas länger verweilen, doch schon ruft die nächste Reise. Hoffentlich hält sie das alles durch."
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55,"TEXT_GAIUSE209_01353_SLAFBORN_000_010","Soso ... Und diese Yugiri bist dann wohl du, hm?"
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56,"TEXT_GAIUSE209_01353_SLAFBORN_000_011","Lass mich dich im Namen der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde herzlich in Geisterzoll begrüßen. Ein Glück, dass euch auf dem weiten und gefährlichen Weg bis hierher nichts passiert ist."
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57,"TEXT_GAIUSE209_01353_SLAFBORN_000_012","Dein Volk hat Schlimmes durchgemacht, wie ich gehört habe. Fühlt euch bei uns wie zu Hause. Wir freuen uns über jede fleißige Hand, die mit anpackt. Herkunft spielt da keine Rolle. "
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58,"TEXT_GAIUSE209_01353_YUGIRI_000_013","Ich danke Euch, Slafborn, auch im Namen meines Volkes. Wir werden versuchen, Euch möglichst wenig zur Last zu fallen."
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59,"TEXT_GAIUSE209_01353_SLAFBORN_000_014","Ach was, eine Hand wäscht die andere. Und nach ein paar Dunkelbier im Siebten Himmel sind auch die letzten Vorbehalte schnell vergessen. Schließlich sind wir jetzt Kollegen. Gemeinsam werden wir Geisterzoll zu einer prächtigen Siedlung ausbauen."
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60,"TEXT_GAIUSE209_01353_YUGIRI_000_015","Ihr seid zu gütig, werter Slafborn. Das werden wir Euch nie vergessen."
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61,"TEXT_GAIUSE209_01353_SLAFBORN_000_016","Auch dir gilt mein Dank, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wie ich hörte, hast du den Domanern beim Umzug kräftig unter die Arme gegriffen."
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62,"TEXT_GAIUSE209_01353_KSASAGI_000_018","Es wimmelt hier tatsächlich von Monstern, wie ich es befürchtet hatte. Ich werde mein Training intensivieren, um für den Ernstfall gerüstet zu sein und unsere Kinder beschützen zu können."
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63,"TEXT_GAIUSE209_01353_KIKYOU_000_018","Geisterzoll befindet sich noch im Aufbau. Wir haben also die Möglichkeit, es nach unseren Vorstellungen mitzugestalten. Das ist ein beruhigender Gedanke für Leute wie uns, die keine Heimat mehr haben, in die sie zurückkehren könnten."
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64,"TEXT_GAIUSE209_01353_YUGIRI_000_020","Das Hauptquartier des Bundes der Morgenröte befindet sich sicher ganz in der Nähe, oder? Wärst du vielleicht so nett, uns zu eurer Anführerin Minfilia zu geleiten?"
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65,"TEXT_GAIUSE209_01353_YUGIRI_000_021","Ich würde ihr gerne meinen Dank aussprechen. Sei es Eure Hilfe oder die von Alphinaud, ich weiß wirklich nicht, was wir ohne den Bund der Morgenröte gemacht hätten."
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66,"TEXT_GAIUSE209_01353_YUGIRI_000_025","Ich wäre Euch ausgesprochen dankbar, wenn Ihr uns Eurer Anführerin Minfilia vorstellen könntet. Wir schulden dem Bund so viel."
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67,"TEXT_GAIUSE209_01353_MINFILIA_000_030","Verstanden. Bitte melde dich wieder, wenn es dir doch gelingen sollte, sie zu erreichen ..."
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68,"TEXT_GAIUSE209_01353_MINFILIA_000_031","Noch immer kein Lebenszeichen von Baldesions Gelehrten. Das hat es bislang noch nie gegeben."
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69,"TEXT_GAIUSE209_01353_MINFILIA_000_032","Urianger versucht momentan, sich mit Sharlayan direkt in Verbindung zu setzen. Hoffentlich bringen wenigstens diese Bemühungen Ergebnisse."
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70,"TEXT_GAIUSE209_01353_MINFILIA_000_033","Aber genug geklagt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich freue mich natürlich, dass du hier bist. Alphinaud war voll des Lobes über dich. Vielen Dank, dass du dich so selbstlos um die Domaner gekümmert hast."
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71,"TEXT_GAIUSE209_01353_MINFILIA_000_034","Der Bund wird die Flüchtlinge auch finanziell unterstützen. Wir werden einfach einen Teil der Hilfsgelder abzwacken, die uns die Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaften zukommen lassen."
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72,"TEXT_GAIUSE209_01353_MINFILIA_000_035","Das ist das Mindeste, was wir für sie tun können. Gerne würde ich den Domanern auch Arbeit anbieten, aber dafür ist unsere Aufgabe zu speziell. Wir wollen unseren neuen Freunden ja nicht gleich die Primae auf den Hals hetzen."
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73,"TEXT_GAIUSE209_01353_MINFILIA_000_036","Ihre Anführerin möchte mich sprechen, sagst du? Mit größtem Vergnügen!"
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74,"TEXT_GAIUSE209_01353_MINFILIA_000_037","Das freut mich zu hören, Yugiri. Ich bin mir sicher, dass wir in Geisterzoll gut miteinander auskommen werden."
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75,"TEXT_GAIUSE209_01353_YUGIRI_000_038","Wir sind nur ein Teil der Flüchtlingsflotte. Die anderen Schiffe werden nach und nach in Eorzea eintreffen."
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76,"TEXT_GAIUSE209_01353_YUGIRI_000_039","Ich hoffe, dass auch sie in Geisterzoll ein neues Zuhause finden können."
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77,"TEXT_GAIUSE209_01353_MINFILIA_000_040","Das hoffe ich auch, Yugiri. Feste Versprechen kann ich Euch nicht geben, doch was in unserer Macht steht, werden wir tun."
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78,"TEXT_GAIUSE209_01353_SISHA01353_000_041","Wenn Ihr uns dann bitte entschuldigen würdet ... Es gilt noch einige Formalitäten in der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde zu klären."
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79,"TEXT_GAIUSE209_01353_SISHA01353_000_042","Wir danken Euch für Eure Hilfe, Minfilia. Um den Rest wird Slafborn sich kümmern."
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0,"TEXT_GAIUSE210_01354_SEQ_00","Minfilia möchte die ersten Domaner in Geisterzoll mit einer warmen Mahlzeit willkommen heißen."
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1,"TEXT_GAIUSE210_01354_SEQ_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Alphinaud im Treibsand neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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※ Der nächste Auftrag des Hauptszenarios wird auch im Szenarioführer angezeigt. Er kann in den UI-Einstellungen (Hauptmenü → Charakter<SoftHyphen/>konfiguration) ein- und ausgeschaltet werden."
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2,"TEXT_GAIUSE210_01354_SEQ_02","F'lhaminn reiht <SheetDe(EventItem,2,2001210,2,4,1)/>, deren Inhalt eine köstliche, tiefrote Farbe hat, vor dir auf dem Tresen auf. Nimm sie mit."
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3,"TEXT_GAIUSE210_01354_SEQ_03","Den Wein hättest du. Sprich als Nächstes mit Alys, der Wirtin vom Siebten Himmel."
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4,"TEXT_GAIUSE210_01354_SEQ_04","Alys war so freundlich, ihre Spezialität des Hauses zuzubereiten. Nimm Alys' Spezialitäten mit."
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5,"TEXT_GAIUSE210_01354_SEQ_05","Mit dem Wein und den Speisen hast du nun alles zusammen, um den Domanern ein kleines Festmahl zu servieren. Bringe die Sachen zur Repräsentantin der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde vorm Osttor von Geisterzoll."
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6,"TEXT_GAIUSE210_01354_SEQ_06","Die Repräsentantin der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde ist höchst erfreut über die nette Geste des Bundes. Doch schon trüben neue Sorgen ihr Gemüt."
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7,"TEXT_GAIUSE210_01354_SEQ_07",""
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8,"TEXT_GAIUSE210_01354_SEQ_08",""
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12,"TEXT_GAIUSE210_01354_SEQ_12",""
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13,"TEXT_GAIUSE210_01354_SEQ_13",""
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24,"TEXT_GAIUSE210_01354_TODO_00","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Alphinaud im Treibsand neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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25,"TEXT_GAIUSE210_01354_TODO_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Alphinaud im Treibsand neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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26,"TEXT_GAIUSE210_01354_TODO_02","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Alphinaud im Treibsand neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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27,"TEXT_GAIUSE210_01354_TODO_03","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Alphinaud im Treibsand neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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28,"TEXT_GAIUSE210_01354_TODO_04","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Alphinaud im Treibsand neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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29,"TEXT_GAIUSE210_01354_TODO_05",""
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30,"TEXT_GAIUSE210_01354_TODO_06",""
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46,"TEXT_GAIUSE210_01354_TODO_22",""
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47,"TEXT_GAIUSE210_01354_TODO_23",""
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48,"TEXT_GAIUSE210_01354_MINFILIA_000_000","In der Zwischenzeit hat sich Alphinaud bei mir gemeldet und angekündigt, dass der erste domanische Konvoi schon bald in Geisterzoll eintreffen wird."
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49,"TEXT_GAIUSE210_01354_MINFILIA_000_001","Erst die nervenaufreibende Flucht, jetzt die lange Fahrt nach Mor Dhona ... Die Domaner sind sicher sehr erschöpft."
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50,"TEXT_GAIUSE210_01354_MINFILIA_000_002","F'lhaminn und Alys waren so freundlich, Getränke und Speisen für unsere neuen Nachbarn vorzubereiten. Warum hilfst du den beiden nicht bei der Verköstigung?"
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51,"TEXT_GAIUSE210_01354_MINFILIA_000_005","F'lhaminn und Alys waren so freundlich, Getränke und Speisen für unsere neuen Nachbarn vorzubereiten. Warum hilfst du den beiden nicht bei der Verköstigung?"
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52,"TEXT_GAIUSE210_01354_FLHAMINN_000_010","Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du möchtest bei der Verköstigung der Neuankömmlinge behilflich sein? Das ist aber nett von dir!"
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53,"TEXT_GAIUSE210_01354_FLHAMINN_000_011","Alys, die Wirtin des Siebten Himmels, hat eigens ihre Spezialität des Hauses für die Flüchtlinge zubereitet. Wenn du die Speisen zur Repräsentantin der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde vor dem Osttor bringen könntest, wäre uns sehr geholfen."
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54,"TEXT_GAIUSE210_01354_FLHAMINN_000_012","Für mich kannst du ein paar Flaschen Wein mitnehmen. Ich stelle sie dir hier auf den Tresen. Sammle sie ein und geh dann zu Alys."
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55,"TEXT_GAIUSE210_01354_FLHAMINN_000_015","Danke, dass du mir hilfst, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Sammle <SheetDe(EventItem,2,2001210,2,4,1)/> ein und geh dann zu Alys im Siebten Himmel."
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56,"TEXT_GAIUSE210_01354_ALYS_000_020","Sei mir gegrüßt, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>. Du möchtest den Domanern ihre Begrüßungsmahlzeiten bringen? Perfekt! Sie sind nämlich gerade fertig und dampfen noch schön!"
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57,"TEXT_GAIUSE210_01354_ALYS_000_021","Bringe die Portionen bitte zur Repräsentantin der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde vor dem Osttor. Sie wird sich um die Verteilung kümmern."
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58,"TEXT_GAIUSE210_01354_ALYS_000_025","Bringe die Speisen auf der Theke bitte zur Repräsentantin der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde vor dem Osttor. Sie wird sich um die Verteilung kümmern."
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59,"TEXT_GAIUSE210_01354_HONBUBOUKENSHA01354_000_030","Wie du siehst, sind die ersten Domaner soeben eingetroffen. Sie sind erschöpft von der langen Reise und viele klagen über Hunger und Durst ..."
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60,"TEXT_GAIUSE210_01354_HONBUBOUKENSHA01354_000_031","Oh, das duftet ja herrlich! Vielen Dank! Am liebsten würde ich mir selbst den Bauch vollschlagen, aber keine Angst, ich werde den Domanern bestimmt nichts wegessen."
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61,"TEXT_GAIUSE210_01354_HONBUBOUKENSHA01354_000_032","Solch gute Hausmannskost, mit Liebe zubereitet, wird den Domanern den Neubeginn in Geisterzoll hoffentlich etwas erleichtern."
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62,"TEXT_GAIUSE210_01354_HONBUBOUKENSHA01354_000_033","Es ist besser, sie kommen schnell zu Kräften, denn auch hier wird ihr Leben vermutlich nicht ganz so unbeschwert sein, wie ich es ihnen wünsche ..."
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0,"TEXT_GAIUSE211_01355_SEQ_00","Die Repräsentantin der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde von Geisterzoll hat etwas auf dem Herzen."
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1,"TEXT_GAIUSE211_01355_SEQ_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Alphinaud im Treibsand neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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※ Der nächste Auftrag des Hauptszenarios wird auch im Szenarioführer angezeigt. Er kann in den UI-Einstellungen (Hauptmenü → Charakter<SoftHyphen/>konfiguration) ein- und ausgeschaltet werden."
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2,"TEXT_GAIUSE211_01355_SEQ_02","Du hast <SheetDe(BNpcName,2, 2673,2,4,1)/> ausgemerzt und solltest gleich der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilden-Repräsentantin in Geisterzoll Bericht erstatten."
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3,"TEXT_GAIUSE211_01355_SEQ_03","Die Repräsentantin ist erleichtert. Sie erzählt dir, dass so weit alles in geordneten Bahnen verläuft: Die Domaner sind guter Hoffnung in ihrer neuen Heimat angekommen. Ob wohl neue Fakten im Kristalldiebstahl ans Licht gekommen sind? Frag am besten bei Minfilia im Sonnenstein nach."
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4,"TEXT_GAIUSE211_01355_SEQ_04","Gerade als du dich bei Minfilia erkundigen willst, kehrt Y'shtola zurück. Sie hat in Thanalan herausgefunden, dass die Plündernden Schlangen, die mit den Sahagin im Bunde stehen, hinter den Diebstählen stecken. Es besteht leider kein Zweifel: Die Sahagin sind dabei, ihren Primae Leviathan zu beschwören. Für den Ernstfall hat Admiral Merlwyb den Bund der Morgenröte bereits um seinen Beistand ersucht. Plötzlich lässt dich deine Kraft des Transzendierens die Szene am Sapsa-Laichplatz wiedererleben, die Y'shtola mit dem Mahlstrom-Spähtrupp beobachtet hat. Minfilia, die dasselbe erlebt, ist erschüttert. Der Sahagin-Häuptling könnte Unsterblichkeit erlangen! Schlimmes ahnend, sieht sie aber die Gelegenheit gekommen, das wahre Wesen der Kraft des Transzendierens zu beobachten, und will trotz der Gefährlichkeit der Mission ebenfalls nach Limsa Lominsa aufbrechen."
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6,"TEXT_GAIUSE211_01355_SEQ_06",""
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24,"TEXT_GAIUSE211_01355_TODO_00","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Alphinaud im Treibsand neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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25,"TEXT_GAIUSE211_01355_TODO_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Alphinaud im Treibsand neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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26,"TEXT_GAIUSE211_01355_TODO_02","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Alphinaud im Treibsand neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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35,"TEXT_GAIUSE211_01355_TODO_11",""
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36,"TEXT_GAIUSE211_01355_TODO_12",""
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38,"TEXT_GAIUSE211_01355_TODO_14",""
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39,"TEXT_GAIUSE211_01355_TODO_15",""
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46,"TEXT_GAIUSE211_01355_TODO_22",""
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47,"TEXT_GAIUSE211_01355_TODO_23",""
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48,"TEXT_GAIUSE211_01355_HONBUBOUKENSHA01354_000_000","Hast du nie Angst, wenn du ganz allein durch die <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Dunkelheit<Else/>Wildnis</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Wildnis<Else/>Dunkelheit</If></If> läufst? Bei all den Schlangen, von denen es auf dem Weg zum Sankt Coinach-Forschungslager jetzt nur so wimmelt?"
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49,"TEXT_GAIUSE211_01355_HONBUBOUKENSHA01354_000_001","Bisher konnten wir mit all dem wilden Getier hier leben, schließlich hielten sich hier ja nur erfahrene Abenteurer auf. Aber jetzt haben wir Kinder und Greise in Geisterzoll, die sich kaum zur Wehr setzen können."
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50,"TEXT_GAIUSE211_01355_HONBUBOUKENSHA01354_000_002","Wir dürfen nicht warten, bis der erste tragische Unfall passiert. Kannst du vielleicht dafür sorgen, dass die Zahl <SheetDe(BNpcName,2, 2673,2,2,1)/>, die sich so übermäßig vermehrt haben, etwas eingedämmt wird?"
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51,"TEXT_GAIUSE211_01355_HONBUBOUKENSHA01354_000_003","Die Reptilien haben sich in einem garleischen Flugzeugwrack eingenistet. Nimm <SheetDe(EventItem,2,2001212,2,4,1)/> hier und wende sie auf die Kobranester an, damit die Schlangen hervorgekrochen kommen. Dann kannst du sie leichter ausmerzen. "
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52,"TEXT_GAIUSE211_01355_HONBUBOUKENSHA01354_000_005","Die Kobras nisten unter dem Wrack eines garleischen Luftschiffs. Wenn du <SheetDe(EventItem,2,2001212,2,4,1)/> einsetzt, kommen <SheetDe(BNpcName,2, 2673,2,1,1)/> hervor und du kannst sie ausmerzen."
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53,"TEXT_GAIUSE211_01355_HONBUBOUKENSHA01354_000_010","Du hast die Zahl der Kobras dezimiert? Ich danke dir. Es wäre zu tragisch, wenn den Domanern gleich im ersten Mond ihres Aufenthalts hier etwas zustieße. Wir haben ihnen gerade eine warme Mahlzeit aufgetischt und kamen ein bisschen ins Gespräch."
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54,"TEXT_GAIUSE211_01355_HONBUBOUKENSHA01354_000_011","Sie sind freilich noch gezeichnet von den Strapazen ihrer Flucht, doch sie scheinen guter Hoffnung zu sein."
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55,"TEXT_GAIUSE211_01355_HONBUBOUKENSHA01354_000_012","Übrigens habe ich Minfilia an der Kontaktperle gehört, als sie vorüberging ... Sie sagte etwas über einen Kristallraub. Nicht, dass ich neugierig sein oder mich einmischen möchte, aber vielleicht solltest du sie aufsuchen. Sie ging zurück in den Sonnenstein. "
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56,"TEXT_GAIUSE211_01355_POP_MESSAGE","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
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key,0,1
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0,"TEXT_GAIUSE212_01356_SEQ_00","Minfilia denkt über das beste Vorgehen gegen Leviathan nach."
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1,"TEXT_GAIUSE212_01356_SEQ_01","Minfilia hat Merlwyb die Mithilfe des Bunds der Morgenröte im Kampf gegen Leviathan zugesichert. Sprich mit Merlwyb auf der Admiralsbrücke. Zanthael in der Bollwerkhalle wird dich wieder über den Admiralslift zu ihr vorlassen."
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2,"TEXT_GAIUSE212_01356_SEQ_02","Admiral Merlwyb hat bereits einen weiteren Spähtrupp zum Sapsa-Laichplatz entsandt, wo die Sahagin sich zusammengerottet haben. Geh zu Falkbryda in Camp Schädeltal im westlichen La Noscea, die den Erkundungsmarsch von dort aus überwacht, um den Stand der Dinge zu erfahren."
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3,"TEXT_GAIUSE212_01356_SEQ_03","Du bist nun im Quartier des Son<SoftHyphen/>der<SoftHyphen/>ein<SoftHyphen/>satz<SoftHyphen/>kom<SoftHyphen/>man<SoftHyphen/>dos des Mahlstroms. Warte mit Falkbryda, bis sich der Spähtrupp zurückmeldet."
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4,"TEXT_GAIUSE212_01356_SEQ_04",""
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5,"TEXT_GAIUSE212_01356_SEQ_05",""
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6,"TEXT_GAIUSE212_01356_SEQ_06",""
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7,"TEXT_GAIUSE212_01356_SEQ_07",""
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8,"TEXT_GAIUSE212_01356_SEQ_08",""
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9,"TEXT_GAIUSE212_01356_SEQ_09",""
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10,"TEXT_GAIUSE212_01356_SEQ_10",""
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14,"TEXT_GAIUSE212_01356_SEQ_14",""
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15,"TEXT_GAIUSE212_01356_SEQ_15",""
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17,"TEXT_GAIUSE212_01356_SEQ_17",""
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18,"TEXT_GAIUSE212_01356_SEQ_18",""
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19,"TEXT_GAIUSE212_01356_SEQ_19",""
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21,"TEXT_GAIUSE212_01356_SEQ_21",""
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22,"TEXT_GAIUSE212_01356_SEQ_22",""
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23,"TEXT_GAIUSE212_01356_SEQ_23",""
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24,"TEXT_GAIUSE212_01356_TODO_00","Mit Merlwyb auf der Admiralsbrücke sprechen"
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25,"TEXT_GAIUSE212_01356_TODO_01","Mit Falkbryda in Schädeltal sprechen"
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26,"TEXT_GAIUSE212_01356_TODO_02",""
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27,"TEXT_GAIUSE212_01356_TODO_03",""
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29,"TEXT_GAIUSE212_01356_TODO_05",""
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32,"TEXT_GAIUSE212_01356_TODO_08",""
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33,"TEXT_GAIUSE212_01356_TODO_09",""
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34,"TEXT_GAIUSE212_01356_TODO_10",""
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35,"TEXT_GAIUSE212_01356_TODO_11",""
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36,"TEXT_GAIUSE212_01356_TODO_12",""
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37,"TEXT_GAIUSE212_01356_TODO_13",""
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38,"TEXT_GAIUSE212_01356_TODO_14",""
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39,"TEXT_GAIUSE212_01356_TODO_15",""
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40,"TEXT_GAIUSE212_01356_TODO_16",""
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41,"TEXT_GAIUSE212_01356_TODO_17",""
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42,"TEXT_GAIUSE212_01356_TODO_18",""
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43,"TEXT_GAIUSE212_01356_TODO_19",""
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44,"TEXT_GAIUSE212_01356_TODO_20",""
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45,"TEXT_GAIUSE212_01356_TODO_21",""
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46,"TEXT_GAIUSE212_01356_TODO_22",""
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47,"TEXT_GAIUSE212_01356_TODO_23",""
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48,"TEXT_GAIUSE212_01356_MINFILIA_000_000","Um unseren Feind aufzuhalten, müssen wir ihn genau kennen."
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49,"TEXT_GAIUSE212_01356_MINFILIA_000_001","Aber über Leviathan ist uns nicht viel bekannt. Wir haben nur die Berichte vom Heer der Helden, das ihn vor langer Zeit, vor der Siebten Katastrophe, einmal besiegen konnte. Und wie Y'shtola sagt, steht seine Beschwörung kurz bevor."
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50,"TEXT_GAIUSE212_01356_MINFILIA_000_002","Wir haben also nicht viel Zeit. Am besten sprichst du mit Admiral Merlwyb. Es ist ihr Stadt<SoftHyphen/>staat, für den der Primae die schlimmste Bedrohung darstellt. Sie verfügt bestimmt über eine Fülle von Informationen, die der Mahlstrom im Lauf der Jahrzehnte gesammelt hat."
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51,"TEXT_GAIUSE212_01356_MINFILIA_000_003","Du weißt ja noch, wie du zur Admiralsbrücke kommst? Bitte Zanthael in der Bollwerkhalle, dass er dich den Admiralslift benutzen lässt."
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52,"TEXT_GAIUSE212_01356_MINFILIA_000_005","Admiral Merlwyb muss uns alle Informationen zur Verfügung stellen, die sie über Leviathan hat. Sprich auf der Admiralsbrücke mit ihr!"
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53,"TEXT_GAIUSE212_01356_MINFILIA_000_006","Zanthael in der Bollwerkhalle wird dich den Admiralslift benutzen lassen, damit du zu ihr gelangst."
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54,"TEXT_GAIUSE212_01356_ZANTHAEL_000_010","Aha, wieder ein Gespräch mit dem Admiral? Merlwyb wartet schon, fahr nur gleich hinauf."
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55,"TEXT_GAIUSE212_01356_Q1_000_1","Die Admiralsbrücke betreten?"
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56,"TEXT_GAIUSE212_01356_A1_000_1","Ja"
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57,"TEXT_GAIUSE212_01356_A1_000_2","Nein"
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58,"TEXT_GAIUSE212_01356_MERLWYB_000_011","Ah. Da bist du ja. Ich nehme an, man hat dir schon gesagt, dass die Sahagin ohne uns anfangen wollen? "
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59,"TEXT_GAIUSE212_01356_MERLWYB_000_012","Sie haben sich am Sapsa-Laichplatz zusammengerottet und bereiten schon alles für die Beschwörung ihres Leviathan vor."
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60,"TEXT_GAIUSE212_01356_MERLWYB_000_013","Wie konnten wir uns nur so grob verschätzen! Wir dachten, dass sie niemals genügend Kristalle dafür hätten. Aber die verfluchten Plündernden Schlangen haben alles zusammengerafft, was sie in ihre gierigen Finger kriegen konnten, und die Sahagin mit mehr als genug davon beliefert."
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61,"TEXT_GAIUSE212_01356_MERLWYB_000_0143","Wir müssen Limsa schützen. Der Mahlstrom ist bereits mit einer großen Flotte ausgelaufen und euren Bund bitten wir ebenfalls dringend um Unterstützung. "
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62,"TEXT_GAIUSE212_01356_MERLWYB_000_015","Es besteht noch Hoffnung, dass wir die Machenschaften der Sahagin im Keim ersticken können, aber dazu brauchen wir unbedingt eure Mitarbeit."
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63,"TEXT_GAIUSE212_01356_MERLWYB_000_016","Ich hoffe nur, ihr seid euch über die Gefährlichkeit dieses Kampfes im Klaren. Willst du dich wirklich selbst an die Front stellen?"
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64,"TEXT_GAIUSE212_01356_MINFILIA_000_017","Ich weiß, als Anführerin des Bundes sollte ich mich keinem unnötigen Risiko aussetzen. Aber ich muss mir in einer wichtigen Angelegenheit Klarheit verschaffen. Mit Eurer Erlaubnis möchte auch ich Euch begleiten."
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65,"TEXT_GAIUSE212_01356_MERLWYB_000_018","Ich bin diejenige, die um Hilfe bittet. Es ist nicht an mir, euch etwas zu erlauben oder nicht. Wenn du bereit bist, dann stell dich dem Biest. Die einzige Bedingung ist, dass wir unsere Manöver hinreichend koordinieren."
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66,"TEXT_GAIUSE212_01356_MERLWYB_000_019","Wir haben bereits einen weiteren Erkundungstrupp zum Sapsa-Laichplatz geschickt. Bald wissen wir mehr über die Lage."
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67,"TEXT_GAIUSE212_01356_MERLWYB_000_020","Du sollst nach Camp Schädeltal reisen, wo wir ein Son<SoftHyphen/>der<SoftHyphen/>ein<SoftHyphen/>satz<SoftHyphen/>kom<SoftHyphen/>man<SoftHyphen/>do eingerichtet haben. Falls der Spähtrupp schon zurück ist, lass dir von der Einsatzleiterin, Sturmkapitänleutnant Falkbryda, einen Bericht geben. "
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68,"TEXT_GAIUSE212_01356_MERLWYB_000_021","Geh voraus nach Camp Schädeltal, wo ich ein Son<SoftHyphen/>der<SoftHyphen/>ein<SoftHyphen/>satz<SoftHyphen/>kom<SoftHyphen/>man<SoftHyphen/>do zur Abwendung von Leviathans Beschwörung eingerichtet habe. Falls der Spähtrupp vom Sapsa-Laichplatz schon zurück ist, lass dir von der Einsatzleiterin, Sturmkapitänleutnant Falkbryda, einen Bericht geben. "
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69,"TEXT_GAIUSE212_01356_MINFILIA_000_022","Ob ich Angesicht in Angesicht mit dem Sahagin-Häuptling wohl die Antwort finde ...?"
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70,"TEXT_GAIUSE212_01356_FALKBRYDA_000_030","Ah, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> vom Bund der Morgenröte! Immer zur Stelle, wenn es Ärger mit den Sahagin gibt, was? Vielen Dank, dass du gekommen bist."
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71,"TEXT_GAIUSE212_01356_FALKBRYDA_000_031","Leviathans Beschwörung muss unbedingt verhindert werden! Wenn <Emphasis>du</Emphasis> an unserer Seite kämpfst, stehen unsere Chancen schon wesentlich besser."
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key,0,1
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0,"TEXT_GAIUSE213_01357_SEQ_00","Falkbryda wird dir die Strategie für den Erkundungsmarsch darlegen."
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1,"TEXT_GAIUSE213_01357_SEQ_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Falkbryda im Camp Schädeltal neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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※ Der nächste Auftrag des Hauptszenarios wird auch im Szenarioführer angezeigt. Er kann in den UI-Einstellungen (Hauptmenü → Charakter<SoftHyphen/>konfiguration) ein- und ausgeschaltet werden."
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2,"TEXT_GAIUSE213_01357_SEQ_02","Zerstöre <SheetDe(EObj,2,2003585,2,4,1)/> im Sahagin-Feldlager im westlichen La Noscea mit <SheetDe(EventItem,5,2001213,2,3,1)/>. Falls die Detonation die Aufmerksamkeit der Sahagin auf sich zieht, wirst du dich auch um sie kümmern müssen."
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3,"TEXT_GAIUSE213_01357_SEQ_03","Du hast <SheetDe(EObj,2,2003585,2,4,1)/> zerstört und dir die Sahagin erfolgreich vom Leib gehalten. Lauf zurück nach Schädeltal und berichte Falkbryda von deinem Erfolg."
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4,"TEXT_GAIUSE213_01357_SEQ_04","Falkbryda ist erfreut. Dank deiner Vandalismus-Aktion im Sahagin-Feldlager dürfte der Spähtrupp zum Sapsa-Laichplatz ungehindert vorankommen - hoffentlich. Bleibt nur noch, auf dessen Erfolgsnachricht zu warten."
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5,"TEXT_GAIUSE213_01357_SEQ_05",""
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6,"TEXT_GAIUSE213_01357_SEQ_06",""
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7,"TEXT_GAIUSE213_01357_SEQ_07",""
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8,"TEXT_GAIUSE213_01357_SEQ_08",""
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9,"TEXT_GAIUSE213_01357_SEQ_09",""
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10,"TEXT_GAIUSE213_01357_SEQ_10",""
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11,"TEXT_GAIUSE213_01357_SEQ_11",""
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12,"TEXT_GAIUSE213_01357_SEQ_12",""
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13,"TEXT_GAIUSE213_01357_SEQ_13",""
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14,"TEXT_GAIUSE213_01357_SEQ_14",""
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15,"TEXT_GAIUSE213_01357_SEQ_15",""
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16,"TEXT_GAIUSE213_01357_SEQ_16",""
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17,"TEXT_GAIUSE213_01357_SEQ_17",""
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18,"TEXT_GAIUSE213_01357_SEQ_18",""
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19,"TEXT_GAIUSE213_01357_SEQ_19",""
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20,"TEXT_GAIUSE213_01357_SEQ_20",""
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21,"TEXT_GAIUSE213_01357_SEQ_21",""
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22,"TEXT_GAIUSE213_01357_SEQ_22",""
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23,"TEXT_GAIUSE213_01357_SEQ_23",""
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24,"TEXT_GAIUSE213_01357_TODO_00","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Falkbryda im Camp Schädeltal neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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25,"TEXT_GAIUSE213_01357_TODO_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Falkbryda im Camp Schädeltal neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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26,"TEXT_GAIUSE213_01357_TODO_02","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Falkbryda im Camp Schädeltal neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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27,"TEXT_GAIUSE213_01357_TODO_03",""
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28,"TEXT_GAIUSE213_01357_TODO_04",""
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29,"TEXT_GAIUSE213_01357_TODO_05",""
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30,"TEXT_GAIUSE213_01357_TODO_06",""
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31,"TEXT_GAIUSE213_01357_TODO_07",""
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32,"TEXT_GAIUSE213_01357_TODO_08",""
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33,"TEXT_GAIUSE213_01357_TODO_09",""
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34,"TEXT_GAIUSE213_01357_TODO_10",""
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35,"TEXT_GAIUSE213_01357_TODO_11",""
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36,"TEXT_GAIUSE213_01357_TODO_12",""
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37,"TEXT_GAIUSE213_01357_TODO_13",""
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40,"TEXT_GAIUSE213_01357_TODO_16",""
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41,"TEXT_GAIUSE213_01357_TODO_17",""
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42,"TEXT_GAIUSE213_01357_TODO_18",""
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43,"TEXT_GAIUSE213_01357_TODO_19",""
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44,"TEXT_GAIUSE213_01357_TODO_20",""
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45,"TEXT_GAIUSE213_01357_TODO_21",""
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46,"TEXT_GAIUSE213_01357_TODO_22",""
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47,"TEXT_GAIUSE213_01357_TODO_23",""
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48,"TEXT_GAIUSE213_01357_FALKBRYDA_000_000","Bald müsste der Spähtrupp vom Sapsa-Laichplatz zurückkehren. Das Warten zehrt wirklich an meinen Nerven ..."
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49,"TEXT_GAIUSE213_01357_FALKBRYDA_000_001","Immerzu muss ich an die Geschichte vom Heer der Helden denken und wie sie sich damals Leviathan entgegengestellt haben. "
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50,"TEXT_GAIUSE213_01357_FALKBRYDA_000_002","Wir vom Mahlstrom dagegen sind diesem Seemonster noch nie begegnet, keiner von uns. Das bedeutet, dass wir unseren Feind vor der Konfrontation umso gründlicher auskundschaften müssen."
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51,"TEXT_GAIUSE213_01357_FALKBRYDA_000_003","Ich möchte, dass du uns bei diesem Manöver Deckung gibst. Sprich bitte gleich mit U'jughal, dann erfährst du, was genau deine Aufgabe ist. "
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52,"TEXT_GAIUSE213_01357_FALKBRYDA_000_005","Am meisten ist uns geholfen, wenn du dem Spähtrupp Deckung verschaffst, der zum Sapsa-Laichplatz unterwegs ist. U'jughal wird dir sagen, worin deine Aufgabe besteht."
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53,"TEXT_GAIUSE213_01357_UJUGHAL_000_010","Du wirst uns gegen die Sahagin helfen?! Ich danke dir! Hier wird es nämlich bald ziemlich ungemütlich."
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54,"TEXT_GAIUSE213_01357_UJUGHAL_000_011","Wir haben einen Spähtrupp zum Sapsa-Laichplatz geschickt, aber dort wimmelt es natürlich von Sahagin. Wir wollen das Nest also ein bisschen leeren, indem wir ein Ablenkungsmanöver starten. "
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55,"TEXT_GAIUSE213_01357_UJUGHAL_000_012","Wir werden nach Halbstein vordringen - dort haben sich die Sahagin ja auch breitgemacht, wie du weißt - und <SheetDe(EObj,2,2003585,2,4,1)/>, die sie überall aufstellen, mit <SheetDe(EventItem,2,2001213,2,3,1)/> hier sprengen."
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56,"TEXT_GAIUSE213_01357_UJUGHAL_000_013","Stifte so viel Chaos, wie du kannst. Wenn du Krach machst, wird sich natürlich alles auf dich stürzen, was Beine oder Flossen hat, aber das muss nicht unbedingt schlecht sein. Je mehr Ablenkung, desto besser. Das heißt, sofern du mit den Sahagin klarkommst."
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57,"TEXT_GAIUSE213_01357_POP_MESSAGE","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
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58,"TEXT_GAIUSE213_01357_BALLOON_000_015","Auf den Fffeind!"
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59,"TEXT_GAIUSE213_01357_BALLOON_000_016","Was hast du hier zu sssuchen, Strandssschleicher?"
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60,"TEXT_GAIUSE213_01357_BALLOON_000_017","Die Sssee soll dich verssschlingen!"
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61,"TEXT_GAIUSE213_01357_FALKBRYDA_000_020","Dann war das Ablenkungsmanöver also ein Erfolg? Sehr gut! "
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62,"TEXT_GAIUSE213_01357_FALKBRYDA_000_021","Jetzt bleibt uns nur noch, auf die Rückkehr des Spähtrupps zu warten. Hoffen wir auf gute Nachrichten ..."
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0,"TEXT_GAIUSE214_01358_SEQ_00","Falkbryda steht die Unruhe deutlich ins Gesicht geschrieben."
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1,"TEXT_GAIUSE214_01358_SEQ_01","Du sollst nach dem Verbleib des Spähtrupps forschen, der zum Sapsa-Laichplatz aufgebrochen ist. Für alle Fälle wirst du mit <SheetDe(EventItem,5,2001214,1,3,1)/> ausgestattet, die du eventuellen Verletzten verabreichen kannst."
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2,"TEXT_GAIUSE214_01358_SEQ_02","Du konntest einen Mahlstrom-Soldaten des Trupps retten, aber die anderen wurden von den Handlangern der Sahagin, den Plündernden Schlangen, ins „Schlangennest“ im westlichen La Noscea verschleppt. Beeil dich und entreiß sie den Klauen ihrer Entführer!"
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3,"TEXT_GAIUSE214_01358_SEQ_03","Für zwei der Verschleppten kommst du zu spät: Im Schlangennest entdeckst du die Leichen von zwei weiteren Mitgliedern des Spähtrupps - und die Plündernden Schlangen entdecken dich. Setz dich zur Wehr und nimm die Leichen an dich."
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4,"TEXT_GAIUSE214_01358_SEQ_04","Du hast die Leichen transportbereit gemacht und musst sie nun nach Camp Schädeltal zu Falkbryda zurückschleppen."
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5,"TEXT_GAIUSE214_01358_SEQ_05","Als Falkbryda vom Tod ihrer Männer erfährt, ist sie zutiefst erschüttert. Zumindest konnte der einzige Überlebende des Trupps wichtige Informationen überbringen. Merlwyb soll das Manöver bereits gestartet haben, um die Beschwörung Leviathans zu verhindern."
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6,"TEXT_GAIUSE214_01358_SEQ_06",""
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7,"TEXT_GAIUSE214_01358_SEQ_07",""
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8,"TEXT_GAIUSE214_01358_SEQ_08",""
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9,"TEXT_GAIUSE214_01358_SEQ_09",""
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10,"TEXT_GAIUSE214_01358_SEQ_10",""
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11,"TEXT_GAIUSE214_01358_SEQ_11",""
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12,"TEXT_GAIUSE214_01358_SEQ_12",""
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13,"TEXT_GAIUSE214_01358_SEQ_13",""
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14,"TEXT_GAIUSE214_01358_SEQ_14",""
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15,"TEXT_GAIUSE214_01358_SEQ_15",""
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16,"TEXT_GAIUSE214_01358_SEQ_16",""
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17,"TEXT_GAIUSE214_01358_SEQ_17",""
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18,"TEXT_GAIUSE214_01358_SEQ_18",""
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19,"TEXT_GAIUSE214_01358_SEQ_19",""
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20,"TEXT_GAIUSE214_01358_SEQ_20",""
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21,"TEXT_GAIUSE214_01358_SEQ_21",""
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22,"TEXT_GAIUSE214_01358_SEQ_22",""
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23,"TEXT_GAIUSE214_01358_SEQ_23",""
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24,"TEXT_GAIUSE214_01358_TODO_00","Verletzten des Spähtrupps <SheetDe(EventItem,2,2001214,2,4,1)/> verabreichen "
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25,"TEXT_GAIUSE214_01358_TODO_01","Vermisste Soldaten im Schlangennest suchen"
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26,"TEXT_GAIUSE214_01358_TODO_02","Leichen der Soldaten bergen"
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27,"TEXT_GAIUSE214_01358_TODO_03","Falkbryda <SheetDe(EventItem,2,2001215,2,4,1)/> übergeben"
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28,"TEXT_GAIUSE214_01358_TODO_04",""
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29,"TEXT_GAIUSE214_01358_TODO_05",""
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30,"TEXT_GAIUSE214_01358_TODO_06",""
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31,"TEXT_GAIUSE214_01358_TODO_07",""
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32,"TEXT_GAIUSE214_01358_TODO_08",""
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33,"TEXT_GAIUSE214_01358_TODO_09",""
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34,"TEXT_GAIUSE214_01358_TODO_10",""
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35,"TEXT_GAIUSE214_01358_TODO_11",""
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36,"TEXT_GAIUSE214_01358_TODO_12",""
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37,"TEXT_GAIUSE214_01358_TODO_13",""
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38,"TEXT_GAIUSE214_01358_TODO_14",""
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39,"TEXT_GAIUSE214_01358_TODO_15",""
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40,"TEXT_GAIUSE214_01358_TODO_16",""
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41,"TEXT_GAIUSE214_01358_TODO_17",""
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42,"TEXT_GAIUSE214_01358_TODO_18",""
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43,"TEXT_GAIUSE214_01358_TODO_19",""
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44,"TEXT_GAIUSE214_01358_TODO_20",""
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45,"TEXT_GAIUSE214_01358_TODO_21",""
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46,"TEXT_GAIUSE214_01358_TODO_22",""
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47,"TEXT_GAIUSE214_01358_TODO_23",""
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48,"TEXT_GAIUSE214_01358_SYSTEM_100_000","Um diesen Auftrag annehmen zu können, muss der aktuelle Auftrag des Hauptszenarios abgebrochen werden. Öffne dazu das Archiv (Hauptmenü → Spielinhalte)."
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49,"TEXT_GAIUSE214_01358_FALKBRYDA_100_001","Ich würde liebend gerne sofort zum Generalangriff blasen, aber wir haben es hier mit einem Primae zu tun. Doch bevor wir uns eine Strategie zurechtlegen können, müssen wir auf die Rückkehr des Spähtrupps warten, den ich zum Sapsa-Laichplatz geschickt habe."
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50,"TEXT_GAIUSE214_01358_FALKBRYDA_100_002","Wir sind schließlich nicht das Heer der Helden<Indent/>..."
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51,"TEXT_GAIUSE214_01358_FALKBRYDA_100_003","Ich habe vollstes Vertrauen in meine Truppe, aber gegen eine Entität wie Leviathan haben wir noch nie gekämpft. Ich will nicht unnötig Soldaten verlieren."
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52,"TEXT_GAIUSE214_01358_FALKBRYDA_000_000","Aber der Spähtrupp kommt einfach nicht zurück ... Dabei müssten sie doch schon längst hier sein! Da muss etwas schiefgegangen sein."
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53,"TEXT_GAIUSE214_01358_FALKBRYDA_000_001","Wir müssen ihnen sofort zu Hilfe kommen. Sie haben Informationen, die für uns von höchstem Wert sind - das heißt, falls sie überhaupt zum Laichplatz vordringen konnten. Jedenfalls kann ich meine Leute nicht einfach im Stich lassen. Würdest du dich noch einmal auf den Weg machen, um ihnen zu helfen?"
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54,"TEXT_GAIUSE214_01358_FALKBRYDA_000_002","Ich gebe dir <SheetDe(EventItem,5,2001214,2,4,1)/>, falls Wunden zu versorgen sind ...
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Lass uns beten, dass du keinen Bedarf dafür haben wirst. Der Spähtrupp bestand nur aus fünf Leuten - bitte finde sie und bring sie heil zurück. "
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55,"TEXT_GAIUSE214_01358_FALKBRYDA_000_003","Wir müssen auf das Schlimmste gefasst sein. Falls du meine Leute nur noch tot auffinden solltest, was wir nicht hoffen wollen, dann bring ihre Leichen ins Camp zurück, damit wir sie ehrenhaft bestatten können. "
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56,"TEXT_GAIUSE214_01358_FALKBRYDA_000_005","Versorge die Leute mit <SheetDe(EventItem,2,2001214,2,3,1)/>, falls sie medizinische Hilfe brauchen, und schick sie sofort hierher. "
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57,"TEXT_GAIUSE214_01358_FALKBRYDA_000_006","Falls du unsere Kameraden nur noch tot auffinden solltest, was wir nicht hoffen wollen, dann bitte bring ihre Leichen ins Camp zurück, damit wir sie ehrenhaft bestatten können. "
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58,"TEXT_GAIUSE214_01358_FALKBRYDA_000_010","Uhh ... Bitte ... Ist da irgendjemand ...? Die Sahagin haben mich erwischt<Indent/>..."
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59,"TEXT_GAIUSE214_01358_FALKBRYDA_000_011","Aah ... Einmal vergisst man sein Mahlstrom-Medizinpaket, und dann passiert so was! Vielen Dank. Die Arznei hat mir das Leben gerettet.
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Schickt dich Falkbryda?"
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60,"TEXT_GAIUSE214_01358_FALKBRYDA_000_012","Wir sind unterwegs von den Plündernden Schlangen angegriffen worden. Sie haben meine Kameraden verschleppt - mich hielten sie für tot."
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61,"TEXT_GAIUSE214_01358_FALKBRYDA_000_013","Vielleicht ist es noch nicht zu spät! Du musst ihnen helfen, ich bitte dich. Ich werde zu Falkbryda zurückkehren und ihr alles berichten, was wir herausfinden konnten."
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62,"TEXT_GAIUSE214_01358_FALKBRYDA_000_014","Und wenn ... Ich meine, falls du sie nicht mehr lebend vorfindest, dann ... bitte bring sie gleich ins Camp zurück. Halte dich nicht damit auf, alle der Piraten zu erledigen, das hat keinen Sinn."
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63,"TEXT_GAIUSE214_01358_POP_MESSAGE_000","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
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64,"TEXT_GAIUSE214_01358_POP_MESSAGE_000_000","Du musst erst alle Gegner besiegen!"
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65,"TEXT_GAIUSE214_01358_BALLOON_000_015","Schnappt den Eindringling!"
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66,"TEXT_GAIUSE214_01358_FALKBRYDA_000_020","Du bist heil zurückgekehrt, ein Glück! Ich hörte, dass du dich auf den Weg zum Schlangennest gemacht hast ... Wo sind denn die übrigen des Trupps?"
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67,"TEXT_GAIUSE214_01358_FALKBRYDA_000_021","Verflucht, diese ruchlosen Bestien!"
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68,"TEXT_GAIUSE214_01358_FALKBRYDA_000_022","Und zwei sind immer noch vermisst ...
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Immerhin konntest du einen meiner Leute retten."
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69,"TEXT_GAIUSE214_01358_FALKBRYDA_000_023","Dank dir konnte er uns genug berichten, um unser Manöver gegen Leviathan einzuleiten. Admiral Merlwyb hat bereits alles in Gang gebracht."
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70,"TEXT_GAIUSE214_01358_FALKBRYDA_000_024","Der Befehl zum Aufbruch kann jeden Moment kommen. Sag mir, wenn du bereit bist."
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0,"TEXT_GAIUSE215_01359_SEQ_00","Falkbryda kann dir vielleicht Merlwybs Plan gegen Leviathan erklären."
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1,"TEXT_GAIUSE215_01359_SEQ_01","Das Manöver, um Leviathans Beschwörung aufzuhalten, hat begonnen. Alles deutet darauf hin, dass der Primae an dem primitiven Ätheryten im Innersten des Sapsa-Laichplatzes beschworen werden soll. Versuch, das Ritual dort zu verhindern."
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2,"TEXT_GAIUSE215_01359_SEQ_02","Als du das erste Tor vor dem Sahagin-Ätheryten durchschreiten willst, wirst du vom Feind entdeckt. Du kannst deine Gegner aber besiegen und nimmst dir nun das zweite Tor vor. "
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3,"TEXT_GAIUSE215_01359_SEQ_03","Du hast alle angreifenden Sahagin ausgeschaltet und konntest auch die Verteidigungslinien am zweiten Tor durchbrechen. Dring noch weiter vor und besiege auch die Verteidiger des letzten Tores. "
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4,"TEXT_GAIUSE215_01359_SEQ_04","Trotz aller Versuche der Sahagin, dich aufzuhalten, hast du die dritte Barriere durchbrochen. Hier irgendwo muss der Ätheryt sein - aber du hast Y'shtola aus den Augen verloren. Halt nach ihr Ausschau."
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5,"TEXT_GAIUSE215_01359_SEQ_05","Du findest Y'shtola völlig erschöpft vor und hilfst ihr. Endlich erreicht ihr den Ätheryten, doch zu spät: Leviathan ist bereits dabei, sich zu manifestieren. Die Beschwörungsszene lässt dir den Atem stocken. Der Häuptling der Sahagin, offenbar im Besitz der Kraft des Transzendierens, ruft den Primae herbei und will ihm seinen Körper darbringen. Da lässt ihn ein Schuss Merlwybs zusammenbrechen. Die Seele des exaltierten Sahagin tritt als Ätherball aus ihm hervor, jedoch ohne zu zerfallen, wie es die Naturgesetze gebieten. Stattdessen ergreift sie Besitz vom Körper des nächsten Sahagin; als auch diesen ein Schuss trifft, setzt die Seele erneut zur Wanderung an. Diesmal aber wird der Ätherball von Leviathan absorbiert und der Primae verschwindet aufs offene Meer. Unmittelbar darauf erreicht Merlwyb die Botschaft, dass Leviathan mehrere Schiffe des Mahlstroms versenkt habe. Womöglich hat er vor, eine Flutwelle aufzupeitschen und in Richtung Vylbrand zu schicken. Versichere dich bei Merlwyb, dass du den Ernst der Lage richtig erfasst hast ..."
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6,"TEXT_GAIUSE215_01359_SEQ_06","Merlwybs Worte lassen keinen Zweifel daran: Leviathan muss vernichtet werden, wenn Vylbrand nicht von einer gewaltigen Flutwelle weggespült werden soll."
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7,"TEXT_GAIUSE215_01359_SEQ_07",""
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8,"TEXT_GAIUSE215_01359_SEQ_08",""
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9,"TEXT_GAIUSE215_01359_SEQ_09",""
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10,"TEXT_GAIUSE215_01359_SEQ_10",""
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11,"TEXT_GAIUSE215_01359_SEQ_11",""
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12,"TEXT_GAIUSE215_01359_SEQ_12",""
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13,"TEXT_GAIUSE215_01359_SEQ_13",""
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14,"TEXT_GAIUSE215_01359_SEQ_14",""
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15,"TEXT_GAIUSE215_01359_SEQ_15",""
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16,"TEXT_GAIUSE215_01359_SEQ_16",""
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17,"TEXT_GAIUSE215_01359_SEQ_17",""
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18,"TEXT_GAIUSE215_01359_SEQ_18",""
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19,"TEXT_GAIUSE215_01359_SEQ_19",""
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20,"TEXT_GAIUSE215_01359_SEQ_20",""
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21,"TEXT_GAIUSE215_01359_SEQ_21",""
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22,"TEXT_GAIUSE215_01359_SEQ_22",""
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23,"TEXT_GAIUSE215_01359_SEQ_23",""
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24,"TEXT_GAIUSE215_01359_TODO_00","Erstes Tor passieren und Sahagin besiegen"
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25,"TEXT_GAIUSE215_01359_TODO_01","Nächstes Tor passieren und Sahagin besiegen"
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26,"TEXT_GAIUSE215_01359_TODO_02","Letztes Tor passieren und Sahagin besiegen"
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27,"TEXT_GAIUSE215_01359_TODO_03","Y'shtola suchen"
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28,"TEXT_GAIUSE215_01359_TODO_04","Mit Merlwyb sprechen"
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29,"TEXT_GAIUSE215_01359_TODO_05",""
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30,"TEXT_GAIUSE215_01359_TODO_06",""
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31,"TEXT_GAIUSE215_01359_TODO_07",""
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32,"TEXT_GAIUSE215_01359_TODO_08",""
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33,"TEXT_GAIUSE215_01359_TODO_09",""
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34,"TEXT_GAIUSE215_01359_TODO_10",""
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35,"TEXT_GAIUSE215_01359_TODO_11",""
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36,"TEXT_GAIUSE215_01359_TODO_12",""
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37,"TEXT_GAIUSE215_01359_TODO_13",""
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38,"TEXT_GAIUSE215_01359_TODO_14",""
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39,"TEXT_GAIUSE215_01359_TODO_15",""
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40,"TEXT_GAIUSE215_01359_TODO_16",""
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41,"TEXT_GAIUSE215_01359_TODO_17",""
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42,"TEXT_GAIUSE215_01359_TODO_18",""
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43,"TEXT_GAIUSE215_01359_TODO_19",""
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44,"TEXT_GAIUSE215_01359_TODO_20",""
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45,"TEXT_GAIUSE215_01359_TODO_21",""
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46,"TEXT_GAIUSE215_01359_TODO_22",""
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47,"TEXT_GAIUSE215_01359_TODO_23",""
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48,"TEXT_GAIUSE215_01359_FALKBRYDA_000_000","Diese verfluchte Fischbrut und ihre Piratenkumpanen. Irgendwann werden wir unsere Kameraden rächen, das sage ich dir. Dann gibt es keinen Pardon mehr und keine Völker<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>ständi<SoftHyphen/>gung und all dieses weichgespülte Gewäsch. So wahr ich hier stehe!"
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49,"TEXT_GAIUSE215_01359_MERLWYB_000_001","Keine Erklärungen nötig, ich habe schon alles gehört. Eine Schande.
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Und die Sahagin bereiten ungehindert die Beschwörung vor. "
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50,"TEXT_GAIUSE215_01359_FALKBRYDA_000_002","Ja, so scheint es, Admiral. Aber Ihr habt den Bericht des überlebenden Spähers ja gehört. Im Innersten des Laichplatzes haben sich die Besessenen um einen Ätheryten der Sahagin versammelt, viele bereits in Trance, um Leviathan ihre Kraft darzubieten."
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51,"TEXT_GAIUSE215_01359_MERLWYB_000_003","Dann kann es jederzeit so weit sein ... Wir müssen rasch handeln!"
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52,"TEXT_GAIUSE215_01359_FALKBRYDA_000_004","Die Sahagin haben garantiert alle Vorkehrungen getroffen, damit ihre Zeremonie nicht von Eindringlingen unterbrochen wird. Es wird ein überaus schwieriges Unterfangen, uns Zutritt zu verschaffen."
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53,"TEXT_GAIUSE215_01359_MERLWYB_000_005","Wir müssen ihre Kräfte zerstreuen. Teilt die Männer in kleine Trupps auf und stiftet Verwirrung. Wir müssen zu diesem Ätheryten vordringen!"
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54,"TEXT_GAIUSE215_01359_MERLWYB_000_006","Der Mahlstrom wird im Schlangennest aufräumen und sicherstellen, dass die Plündernden Schlangen abgelenkt sind."
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55,"TEXT_GAIUSE215_01359_MERLWYB_000_007","Die Küste ist zerklüftet und wird uns ein durchdachtes taktisches Vorgehen abverlangen."
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56,"TEXT_GAIUSE215_01359_MERLWYB_000_008","Zugleich werden unsere Kriegsschiffe auf See für Durcheinander in ihrer Flotte sorgen."
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57,"TEXT_GAIUSE215_01359_MINFILIA_000_009","Auch wir werden uns aufteilen, um die Sahagin aus der Reserve zu locken."
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58,"TEXT_GAIUSE215_01359_MINFILIA_000_010","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, geh mit Y'shtola. Ihr beide müsst versuchen, das Beschwörungsritual zu vereiteln."
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59,"TEXT_GAIUSE215_01359_MINFILIA_000_011","Admiral Merlwybs großangelegtes Ablenkungsmanöver sollte euch genügend Bewegungsfreiheit verschaffen. "
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60,"TEXT_GAIUSE215_01359_MINFILIA_000_012","Wir werden die Sahagin zwingen, einen großen Teil ihrer Kämpfer ausrücken zu lassen, sodass ihr ins Innere des Laichplatzes vordringen könnt."
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61,"TEXT_GAIUSE215_01359_MINFILIA_000_013","Thancred und Yugiri, ihr werdet euch vor dem Laichplatz postieren und so viele Sahagin wie möglich erledigen. "
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62,"TEXT_GAIUSE215_01359_MINFILIA_000_014","Falls ihr schnell genug die Oberhand gewinnt, könnt ihr zu <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> und Y'shtola stoßen."
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63,"TEXT_GAIUSE215_01359_MERLWYB_000_015","Ich werde die Operation hier mit Minfilia überwachen. Wenn möglich, kommen wir aber ebenfalls zum Schauplatz. "
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64,"TEXT_GAIUSE215_01359_MERLWYB_000_016","Nun alle auf ihre Posten! Leviathan darf nicht beschworen werden! "
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65,"TEXT_GAIUSE215_01359_YSHTOLA_000_017","Dann lass uns mal loslegen! Es ist schon lange her, seit wir das letzte Mal Seite an Seite gekämpft haben, nicht?"
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66,"TEXT_GAIUSE215_01359_KOKKAGUNNSOU01359_000_020","Der Ätheryt der Sahagin liegt dort entlang. Wenn du dich immer weiter durch die Tore vorarbeitest, kommst du direkt dorthin. Die Piraten kannst du uns überlassen! "
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67,"TEXT_GAIUSE215_01359_POP_MESSAGE","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
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68,"TEXT_GAIUSE215_01359_BALLOON_000_020","Fsssh, Flossenlose! "
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69,"TEXT_GAIUSE215_01359_BALLOON_000_021","Shhhtehengeblieben, Eindringling! "
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70,"TEXT_GAIUSE215_01359_BALLOON_000_022","Chhh ... Unterssstützchung! Sschnell ..."
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71,"TEXT_GAIUSE215_01359_BALLOON_000_023","Sso, jetzt seid ihr daran."
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72,"TEXT_GAIUSE215_01359_BALLOON_000_024","Mein Leben für dich, Herr der Wogen! "
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73,"TEXT_GAIUSE215_01359_YSHTOLA_000_020","Vielen Dank ... Um ein Haar hätten sie mich erledigt.
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Keine Sorge, es geht schon wieder! Lass uns schnell weitergehen."
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74,"TEXT_GAIUSE215_01359_MERLWYB_000_020","Es kann nicht anders sein, er will es uns heimzahlen! Er will unsere gesamte Stadt mit einer Flutwelle von Vylbrand hinwegwaschen."
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75,"TEXT_GAIUSE215_01359_MERLWYB_000_021","Das darf einfach nicht geschehen. Das lasse ich nicht zu, nicht solange dieser Stadt<SoftHyphen/>staat in meiner Obhut ist!"
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0,"TEXT_GAIUSE216_01360_SEQ_00","Merlwyb muss die Lage überdenken."
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1,"TEXT_GAIUSE216_01360_SEQ_01","Leviathan hat sich nach seiner Beschwörung aufs offene Meer zurückgezogen. Um den Schlachtplan zu besprechen, sollst du zu Merlwyb auf die Admiralsbrücke in Limsa Lominsa kommen. Zanthael in der Bollwerkhalle wird dich wie immer nach oben fahren lassen."
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2,"TEXT_GAIUSE216_01360_SEQ_02","Es wurde beschlossen, ein Doppelrumpfschiff zu konstruieren, wie auch der legendäre Pirat Rauschebart einst eines gebaut hat. So will man eine Vorrichtung aus denaturierten Kristallen nahe genug an Leviathan heranbringen. Was die verstört aussehende Yugiri wohl über die neuesten Entwicklungen denkt?"
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3,"TEXT_GAIUSE216_01360_SEQ_03","Auf einmal platzt ein Soldat des Mahlstroms ins Zimmer, um von einem angeblichen Bezwinger Leviathans zu berichten. Der Mann soll sich im Windpark Graue Flotte aufhalten. Auch wenn du schon vermutest, dass es sich um eine Lügengeschichte handelt, darf keine Information vernachlässigt werden, die im Kampf gegen den Primae nützlich werden könnte. Such den famosen Kämpfer."
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4,"TEXT_GAIUSE216_01360_SEQ_04","Wie könnte es anders sein - es war wieder einmal dein alter Bekannter Trachtoum, der Leviathan natürlich <Emphasis>nicht</Emphasis> besiegt hat. Glücklicherweise meldet sich Minfilia: Du sollst zum Moraby-Trockendock kommen, wo die Konstruktion des neuartigen Doppelrumpfschiffs gerade abgeschlossen wurde. Wende dich dort an Eynzahr, der die Operation leitet."
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5,"TEXT_GAIUSE216_01360_SEQ_05","Eynzahr bestätigt, dass alles bereit ist. Nun wird sich zeigen, ob der Einfallsreichtum der Limser Heerführer es mit der elementaren Gewalt Leviathans aufnehmen kann."
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6,"TEXT_GAIUSE216_01360_SEQ_06",""
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7,"TEXT_GAIUSE216_01360_SEQ_07",""
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8,"TEXT_GAIUSE216_01360_SEQ_08",""
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9,"TEXT_GAIUSE216_01360_SEQ_09",""
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10,"TEXT_GAIUSE216_01360_SEQ_10",""
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11,"TEXT_GAIUSE216_01360_SEQ_11",""
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12,"TEXT_GAIUSE216_01360_SEQ_12",""
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13,"TEXT_GAIUSE216_01360_SEQ_13",""
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16,"TEXT_GAIUSE216_01360_SEQ_16",""
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18,"TEXT_GAIUSE216_01360_SEQ_18",""
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22,"TEXT_GAIUSE216_01360_SEQ_22",""
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23,"TEXT_GAIUSE216_01360_SEQ_23",""
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24,"TEXT_GAIUSE216_01360_TODO_00","Mit Merlwyb auf der Admiralsbrücke sprechen"
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25,"TEXT_GAIUSE216_01360_TODO_01","Mit Yugiri sprechen"
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26,"TEXT_GAIUSE216_01360_TODO_02","Im Windpark Graue Flotte nach Leviathan-Bezwinger suchen"
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27,"TEXT_GAIUSE216_01360_TODO_03","Mit Eynzahr am Moraby-Trockendock sprechen"
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28,"TEXT_GAIUSE216_01360_TODO_04",""
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29,"TEXT_GAIUSE216_01360_TODO_05",""
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30,"TEXT_GAIUSE216_01360_TODO_06",""
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33,"TEXT_GAIUSE216_01360_TODO_09",""
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40,"TEXT_GAIUSE216_01360_TODO_16",""
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43,"TEXT_GAIUSE216_01360_TODO_19",""
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44,"TEXT_GAIUSE216_01360_TODO_20",""
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45,"TEXT_GAIUSE216_01360_TODO_21",""
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46,"TEXT_GAIUSE216_01360_TODO_22",""
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47,"TEXT_GAIUSE216_01360_TODO_23",""
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48,"TEXT_GAIUSE216_01360_MERLWYB_000_000","Die Lage ist ernst, aber wir müssen einen kühlen Kopf bewahren."
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49,"TEXT_GAIUSE216_01360_MERLWYB_000_001","Unser Gegner ist weit draußen auf offener See, wir kommen nicht an ihn heran. Ich werde nach Limsa zurückkehren und die Situation überdenken."
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50,"TEXT_GAIUSE216_01360_MERLWYB_000_002","Kommt dann zu mir auf die Admiralsbrücke. Ich möchte euch bei der Planung des Manövers dabeihaben."
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51,"TEXT_GAIUSE216_01360_ZANTHAEL_000_010","Zu Admiral Merlwyb? Geht in Ordnung. Sie erwartet dich."
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52,"TEXT_GAIUSE216_01360_Q1_000_1","Die Admiralsbrücke betreten?"
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53,"TEXT_GAIUSE216_01360_A1_000_1","Ja"
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54,"TEXT_GAIUSE216_01360_A1_000_2","Nein"
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55,"TEXT_GAIUSE216_01360_MERLWYB_000_020","Bis das Doppelrumpfschiff fertiggestellt ist, wird es noch eine Weile dauern. Aber wir haben keine Wahl."
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56,"TEXT_GAIUSE216_01360_MINFILIA_000_020","Der Priester oder Häuptling der Sahagin nannte sich „unsterblich“, und doch hat ihn Leviathan einfach verschlungen. Entweder irrte er sich, oder wir wurden Zeugen eines unsagbar bedeutsamen Ereignisses."
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57,"TEXT_GAIUSE216_01360_THANCRED_000_030","... Wirklich? Vielen Dank.
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Man sollte immer einen Dolch dabei haben - oder zwei."
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58,"TEXT_GAIUSE216_01360_YSHTOLA_000_040","Den Primae des Wassers in seinem Element zu bekämpfen, kann nicht gutgehen ... "
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59,"TEXT_GAIUSE216_01360_YUGIRI_000_050","Diese riesige Seeschlange! Die Götter Eorzeas sind wahrhaft furcht<SoftHyphen/>ein<SoftHyphen/>flö<SoftHyphen/>ßend."
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60,"TEXT_GAIUSE216_01360_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_060","Wir müssen Limsa Lominsa vor diesem Ungeheuer beschützen. Dafür, dass Leviathan uns mit einer Welle wegspült, haben wir die Stadt nicht mühsam wiederaufgebaut."
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61,"TEXT_GAIUSE216_01360_YUGIRI_000_070","Diese riesige Seeschlange! Die Götter Eorzeas sind wahrhaft furcht<SoftHyphen/>ein<SoftHyphen/>flö<SoftHyphen/>ßend."
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62,"TEXT_GAIUSE216_01360_YUGIRI_000_071","Auch in meiner Heimat gibt es Gottheiten, die in lang vergangenen Zeiten beschworen wurden ... aber nie sah ich ein solches Wesen mit eigenen Augen. "
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63,"TEXT_GAIUSE216_01360_YUGIRI_000_072","Wie verständlich, dass es selbst den Garlearn vor ihnen graut."
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64,"TEXT_GAIUSE216_01360_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_073","Was ist los?"
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65,"TEXT_GAIUSE216_01360_MERLWYB_100_073","Was ist los?"
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66,"TEXT_GAIUSE216_01360_MAELSTROM01360_000_074","Eine dringende Botschaft, Admiral!"
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67,"TEXT_GAIUSE216_01360_MERLWYB_000_075","Sprich schon."
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68,"TEXT_GAIUSE216_01360_MAELSTROM01360_000_076","Die Gelbjacken berichten von einem Mann, der angeblich Leviathan besiegt hat! Er erzählt jedem davon, wie er es zuwege gebracht hat. "
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69,"TEXT_GAIUSE216_01360_MERLWYB_000_077","Wir reden von dem <Emphasis>Primae Leviathan</Emphasis>?! War der Mann etwa beim Heer der Helden?"
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70,"TEXT_GAIUSE216_01360_MAELSTROM01360_000_078","N-Nein, äh, davon ist uns nichts bekannt. Wir haben schon Leute hingeschickt, damit sie der Sache nachgehen. "
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71,"TEXT_GAIUSE216_01360_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_079","Das kann nur ein Hochstapler sein. Aber unter den gegebenen Umständen ... "
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72,"TEXT_GAIUSE216_01360_MERLWYB_100_079","Das kann nur ein Hochstapler sein. Aber unter den gegebenen Umständen ... "
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73,"TEXT_GAIUSE216_01360_MERLWYB_000_080","<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Falls die Geschichte dieses Mannes wirklich stimmen sollte, kann er uns unbezahlbare Informationen zu Leviathan liefern. "
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74,"TEXT_GAIUSE216_01360_MERLWYB_000_081","Da die Konstruktion unseres Doppelrumpfschiffes ohnehin noch einige Zeit in Anspruch nehmen wird, bitte ich dich, in der Zwischenzeit diesem Gerücht nachzugehen."
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75,"TEXT_GAIUSE216_01360_MAELSTROM01360_000_082","Verstanden. Dann werde ich meine Soldaten zurückrufen und die Angelegenheit in deine Hände legen. Der Mann soll sich im Windpark Graue Flotte im unteren La Noscea aufhalten."
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76,"TEXT_GAIUSE216_01360_MERLWYB_000_090","Ein Mann, der angeblich Leviathan besiegt hat, im Windpark Graue Flotte? Ich wage nicht zu hoffen, dass an dem Gerücht etwas dran ist. "
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77,"TEXT_GAIUSE216_01360_TRACHTOUM_000_100","Nein, nein. Keine faulen Ausreden, Kamerad. Ohne helfende Hände keine Legende, hab ich gesagt."
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78,"TEXT_GAIUSE216_01360_STORMPRIVATE01360_000_101","A-Aber mein Herr, Ihr versteht nicht, es ist <Emphasis>äußerst dringend</Emphasis>! Admiral Merlwyb, und überhaupt die ganze Welt, ist auf Euch ... und äh, außerdem habe ich doch die Orangenbäume entlaust, wie Ihr gesagt habt, oder nicht? "
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79,"TEXT_GAIUSE216_01360_TRACHTOUM_000_102","Oooh, der Herr hat die Orangenbäume entlaust! Für mich etwa? Damit hab ich rein gar nichts zu tun. Das war ein Dienst an der Natur!"
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80,"TEXT_GAIUSE216_01360_TRACHTOUM_000_103","Aber jetzt rede ich über Mehlsäcke, also so was Ähnliches wie dich. Diese textilen Behältnisse pulverisierten Getreides müssen von Punkt A, genannt Windmühle Nummer 3, zu Punkt B, genannt Lager, transportiert werden, vermittels deiner leider nur ansatzweise vorhandenen aber doch wahrscheinlich ausreichenden Muskelkraft."
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81,"TEXT_GAIUSE216_01360_TRACHTOUM_000_104","Und dieses Stichwort, Muskelkraft, bringt mich auf meine Wenigkeit und den furchtbaren, den grauenvollen Lamiathan! Er und ich ... das war ein Kampf! Legendär, sag ich dir, <Emphasis>le-gen-där</Emphasis>!"
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82,"TEXT_GAIUSE216_01360_TRACHTOUM_000_105","Stark war der, viel stärker als Gigant und gar nicht vergleichbar mit Ingrid! Ein starkes Stück, dass du diese exquisite Geschichte einfach so hören willst, ohne eine angemessene Gegenleistung."
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83,"TEXT_GAIUSE216_01360_TRACHTOUM_000_106","Lebertran, dieses Ungeheuer, hat das Meer aufgepeitscht, dass es ein Fest war! Gischt schäumte um sein Maul wie Flocken von Schnee ... ah, richtig, äh, poetisch!"
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84,"TEXT_GAIUSE216_01360_TRACHTOUM_000_107","Aaaber wer war da?! Ich, Trachtoum, war da! Der größte aller Helden im Heeeer der Helden! Ich hab dem Mistvieh jede Schuppe einzeln rausgerissen, jawohl."
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85,"TEXT_GAIUSE216_01360_STORMPRIVATE01360_000_108","Oooh!"
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86,"TEXT_GAIUSE216_01360_TRACHTOUM_000_109","Am Ende waren wir so was wie Freunde, Mariatan und ich. Diese Beziehung zwischen ebenbürtigen Gegnern, weißt du, wenn sie sich Auge in Auge gegen<SoftHyphen/>über<SoftHyphen/>stehen ... Na, so was kann ein Beamtendödel wie du gar nicht begreifen."
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87,"TEXT_GAIUSE216_01360_TRACHTOUM_000_110","Uooaaaahhhhh!!! D-Du hier? "
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88,"TEXT_GAIUSE216_01360_TRACHTOUM_000_111","Bitte vergib mir! Es ist nicht so, wie du denkst! Ich habe mich <Emphasis>hineinversetzt</Emphasis>, wie es damals gewesen sein muss, als ... als das Heer der Helden Laberathan gegenüberstand. "
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89,"TEXT_GAIUSE216_01360_TRACHTOUM_000_112","Also das echte Heer der Helden, meine ich! Nicht ich! ... Ja?"
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90,"TEXT_GAIUSE216_01360_TRACHTOUM_000_113","Aber eins will ich dir sagen, es ist nicht alles leeres Geschwätz, was ich erzähle. Ich habe den Kampf damals tatsächlich gesehen, mit eigenen Augen."
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91,"TEXT_GAIUSE216_01360_TRACHTOUM_000_114","Ich hatte gerade frei, also, äh, mir freigenommen, du verstehst. Brotkisten verladen an einem so schönen Tag, also das wäre doch, na wie auch immer."
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92,"TEXT_GAIUSE216_01360_TRACHTOUM_000_115","Jedenfalls hab ich vom Ufer aus alles mitangesehen. Das Meer toste und diese unglaublich riesige Seeschlange tauchte auf."
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93,"TEXT_GAIUSE216_01360_TRACHTOUM_000_116","Das war Leviathan. Er hat das Aufgebot der Marine herumgeschleudert wie Spielzeugschiffchen, und der Wind trug das Geschrei und das Knallen der Kanonen zu mir heran. Ich dachte: Trachtoum, jetzt hat dein letztes Stündlein geschlagen."
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94,"TEXT_GAIUSE216_01360_TRACHTOUM_000_117","... Moment. Wenn ausgerechnet <Emphasis>du</Emphasis> hier bist, um ausgerechnet nach Labreathan zu fragen, dann willst du ihn wohl erledigen?"
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95,"TEXT_GAIUSE216_01360_TRACHTOUM_000_118","Dann pass mal lieber auf, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If>. Das ist ein ganz fieses Ungeheuer, ohne die geringste Übertreibung! Das kannst du mir ausnahmsweise glauben."
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96,"TEXT_GAIUSE216_01360_STORMPRIVATE01360_000_119","Ich fass es nicht. Ich habe mich also für einen Wichtigtuer abgerackert für nichts und wieder nichts?!
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Das wird Folgen haben, mein Lieber."
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97,"TEXT_GAIUSE216_01360_MINFILIA_000_120","Hallo? Ich bin's, Minfilia. Hast du den Bezwinger von Leviathan ausfindig gemacht?"
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98,"TEXT_GAIUSE216_01360_MINFILIA_000_121","Was? Trachtoum? Na, das hätten wir uns auch denken können."
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99,"TEXT_GAIUSE216_01360_MINFILIA_000_122","Wenn wir doch stattdessen die echten Kämpfer vom Heer der Helden gesucht hätten ...!
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Tut mir wirklich leid, dass du dich umsonst bemüht hast."
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100,"TEXT_GAIUSE216_01360_MINFILIA_000_123","Die gute Nachricht ist, dass das Doppelrumpfschiff fertig ist! Es liegt in den Moraby-Trockendocks und ist bereit zum Auslaufen. Am besten ist, wenn du gleich dorthin kommst."
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101,"TEXT_GAIUSE216_01360_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_130","Minfilia hat mir gesagt, dass wir einem Schaumschläger aufgesessen sind. Wir müssen uns wohl auf unsere eigene Kraft verlassen."
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102,"TEXT_GAIUSE216_01360_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_131","Immerhin hattest du noch etwas Zerstreuung vor der großen Schlacht."
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103,"TEXT_GAIUSE216_01360_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_132","Wenn du bereit bist, sag nur ein Wort! Wir sind fertig zum Aufbruch."
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104,"TEXT_GAIUSE216_01360_MERLWYB_000_140","Das Doppelrumpfschiff besteht aus zwei robusten Kriegsschiffen. Wenn <Emphasis>das</Emphasis> Leviathan nicht standhält, wird es keines unserer Schiffe tun."
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105,"TEXT_GAIUSE216_01360_MINFILIA_000_140","Wirklich zu dumm, dass wir auf diesen Hochstapler reingefallen sind, aber wenden wir uns lieber dem zu, was vor uns liegt. Leviathan wird uns alle Kraft und ein kluges Vorgehen abverlangen."
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106,"TEXT_GAIUSE216_01360_THANCRED_000_140","Ein reines Wunder, dass Naldiq & Vymelli in der kurzen Zeit überhaupt irgendwas zusammenzimmern konnte, aber das Schiff sieht richtig solide aus."
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107,"TEXT_GAIUSE216_01360_YSHTOLA_000_140","Das schwere Doppelrumpfschiff bis dicht an Leviathan heranzuziehen wird nicht einfach werden. Und dann ist noch nicht einmal sicher, dass er seine Angriffe darauf konzentriert ... aber ganz sicher wendet er sich dem interessantesten Objekt zuerst zu."
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108,"TEXT_GAIUSE216_01360_YUGIRI_000_140","Was für eine gewaltige Konstruktion ... Der Schiffsbau dieser Nation ist wirklich weit fortgeschritten."
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@@ -0,0 +1,81 @@
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0,"TEXT_GAIUSE217_01361_SEQ_00","Eynzahr will den Befehl zum Aufbruch geben."
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1,"TEXT_GAIUSE217_01361_SEQ_01","Die riskante Operation gegen Leviathan beginnt. Der Primae der Sahagin muss vernichtet werden, wenn Limsa Lominsa bestehen bleiben will!
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※ Der Kampf „Götterdämmerung - Leviathan“ kann über die Inhaltssuche begonnen werden. "
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2,"TEXT_GAIUSE217_01361_SEQ_02","Leviathan ist besiegt und die drohende Gefahr einer Flutwelle konnte abgewendet werden. Erstatte Merlwyb auf der Admiralsbrücke Bericht. Zutritt erhältst du wie immer bei Zanthael in der Bollwerkhalle."
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3,"TEXT_GAIUSE217_01361_SEQ_03","Für eure unschätzbare Hilfe vor und im Kampf gegen Leviathan sichert Merlwyb euch zu, Geisterzoll und die Flüchtlinge aus Doma zu unterstützen. Noch dazu scheint es, als wäre gerade der Grundstein zu einer neuen Kämpfergilde in Limsa Lominsa gelegt worden: Yugiri bietet an, die fernöstlichen Techniken, in denen sie geschult ist, auch den Eorzäern zu vermitteln. Nach der Besprechung bleibt Y'shtola mit Merlwyb zurück, um sie daran zu erinnern, dass auch die Wilden Stämme eine Existenzberechtigung haben. Zu einem guten Teil werden sie von den Territorialansprüchen des Mahlstroms zum Widerstand genötigt und das Primae-Problem ist somit auch von den Eorzäern verursacht. Merlwyb gibt zu bedenken, dass man bei aller Völker<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>ständi<SoftHyphen/>gung das eigene Volk nicht ver<SoftHyphen/>nach<SoftHyphen/>lässigen dürfe. Yugiri wird Zeugin des Gesprächs und versinkt ins Grübeln ..."
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4,"TEXT_GAIUSE217_01361_SEQ_04",""
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5,"TEXT_GAIUSE217_01361_SEQ_05",""
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6,"TEXT_GAIUSE217_01361_SEQ_06",""
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7,"TEXT_GAIUSE217_01361_SEQ_07",""
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8,"TEXT_GAIUSE217_01361_SEQ_08",""
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9,"TEXT_GAIUSE217_01361_SEQ_09",""
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10,"TEXT_GAIUSE217_01361_SEQ_10",""
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11,"TEXT_GAIUSE217_01361_SEQ_11",""
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12,"TEXT_GAIUSE217_01361_SEQ_12",""
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13,"TEXT_GAIUSE217_01361_SEQ_13",""
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14,"TEXT_GAIUSE217_01361_SEQ_14",""
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15,"TEXT_GAIUSE217_01361_SEQ_15",""
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16,"TEXT_GAIUSE217_01361_SEQ_16",""
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17,"TEXT_GAIUSE217_01361_SEQ_17",""
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18,"TEXT_GAIUSE217_01361_SEQ_18",""
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19,"TEXT_GAIUSE217_01361_SEQ_19",""
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20,"TEXT_GAIUSE217_01361_SEQ_20",""
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21,"TEXT_GAIUSE217_01361_SEQ_21",""
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22,"TEXT_GAIUSE217_01361_SEQ_22",""
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23,"TEXT_GAIUSE217_01361_SEQ_23",""
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24,"TEXT_GAIUSE217_01361_TODO_00","„Götterdämmerung - Leviathan“ abschließen"
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25,"TEXT_GAIUSE217_01361_TODO_01","Mit Merlwyb auf der Admiralsbrücke sprechen"
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26,"TEXT_GAIUSE217_01361_TODO_02",""
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27,"TEXT_GAIUSE217_01361_TODO_03",""
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28,"TEXT_GAIUSE217_01361_TODO_04",""
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29,"TEXT_GAIUSE217_01361_TODO_05",""
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30,"TEXT_GAIUSE217_01361_TODO_06",""
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31,"TEXT_GAIUSE217_01361_TODO_07",""
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32,"TEXT_GAIUSE217_01361_TODO_08",""
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33,"TEXT_GAIUSE217_01361_TODO_09",""
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34,"TEXT_GAIUSE217_01361_TODO_10",""
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35,"TEXT_GAIUSE217_01361_TODO_11",""
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36,"TEXT_GAIUSE217_01361_TODO_12",""
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39,"TEXT_GAIUSE217_01361_TODO_15",""
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41,"TEXT_GAIUSE217_01361_TODO_17",""
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42,"TEXT_GAIUSE217_01361_TODO_18",""
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43,"TEXT_GAIUSE217_01361_TODO_19",""
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44,"TEXT_GAIUSE217_01361_TODO_20",""
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45,"TEXT_GAIUSE217_01361_TODO_21",""
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46,"TEXT_GAIUSE217_01361_TODO_22",""
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47,"TEXT_GAIUSE217_01361_TODO_23",""
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48,"TEXT_GAIUSE217_01361_MERLWYB_000_000","Die Rümpfe des <Emphasis>Wogenbrechers</Emphasis> stammen beide von schweren Kriegsschiffen. Wenn er der Belastung nicht standhält, wird es keines unserer Schiffe tun."
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49,"TEXT_GAIUSE217_01361_MINFILIA_000_000","Auf dem <Emphasis>Wogenbrecher</Emphasis> ruht unsere ganze Hoffnung. Wenn dieser Plan fehlschlägt, sieht es schlecht für Limsa Lominsa aus."
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50,"TEXT_GAIUSE217_01361_THANCRED_000_000","Es ist ein reines Wunder, dass Naldiq & Vymelli in der kurzen Zeit überhaupt irgendwas zusammenzimmern konnte, aber das Schiff sieht richtig solide aus."
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51,"TEXT_GAIUSE217_01361_YSHTOLA_000_000","Das schwere Doppelrumpfschiff bis dicht an Leviathan heranzuziehen wird nicht einfach werden. Und dann ist noch nicht einmal sicher, dass er seine Angriffe darauf konzentriert ... aber ganz sicher wendet er sich dem interessantesten Objekt zuerst zu."
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52,"TEXT_GAIUSE217_01361_YUGIRI_000_000","Was für eine gewaltige Konstruktion ... Der Schiffsbau dieser Nation ist wirklich weit fortgeschritten."
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53,"TEXT_GAIUSE217_01361_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_000","Dann lass uns aufbrechen. <If(PlayerParameter(4))>Eine Kriegerin<Else/>Ein Krieger</If> des Lichts an Bord und ein Primae vor der Küste ... Sehen wir mal, ob wir euch beide zusammenbringen können."
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54,"TEXT_GAIUSE217_01361_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_001","Der <Emphasis>Wogenbrecher</Emphasis> sieht vielleicht nicht besonders schnittig aus, aber wenn er mithilfe des Zugschiffs erst mal Fahrt aufgenommen hat, wirst du sicher Gefallen daran finden. "
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55,"TEXT_GAIUSE217_01361_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_002","Die Doppelrumpfkonstruktion trägt die Last der denaturierten Kristalle anstandslos und hält den Elementumwandler stabil. Ich hoffe nur, dass er so funktioniert, wie wir uns das denken ..."
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56,"TEXT_GAIUSE217_01361_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_003","Wir ziehen die Plattform mit dem Umwandler in Leviathans Nähe, dann bist du auf dich selbst gestellt. Du musst dich auf ein völlig ungetestetes Gerät, ein paar Kanonen und deine eigenen Kräfte verlassen. Wir haben keine guten Karten, aber passen können wir auf keinen Fall."
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57,"TEXT_GAIUSE217_01361_MINFILIA_000_004","Die Sahagin werden unseren Manövern nicht untätig zusehen. Thancred, Y'shtola - ihr werdet zusammen mit der Infanterie des Mahlstroms dafür sorgen, dass die Sahagin und die anderen von Leviathan Besessenen uns nicht in die Quere kommen."
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58,"TEXT_GAIUSE217_01361_YUGIRI_000_005","Ein Ablenkungsmanöver also ... Bitte lasst mich auch mitgehen."
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59,"TEXT_GAIUSE217_01361_MERLWYB_000_006","Ja, das kann nicht schaden. Wer weiß, welche Tricks aus dem Osten Yugiri noch zu bieten hat. Thancred und Y'shtola sollen sich der 3. Kompanie anschließen, Yugiri der 5."
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60,"TEXT_GAIUSE217_01361_MERLWYB_000_007","Die kommende Schlacht wird auf offener See stattfinden. Ich weiß, dass du mit solchen Bedingungen nicht vertraut bist, aber keiner von meinen Leuten kann dir im Kampf mit einem Primae das Wasser reichen. Wenn du Leviathan nicht besiegst, kann es sonst keiner."
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61,"TEXT_GAIUSE217_01361_MINFILIA_000_008","Bitte pass auf dich auf. Und möge der Urkristall dich schützen."
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62,"TEXT_GAIUSE217_01361_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_010","Alles ist bereit zum Aufbruch, wir können jederzeit ablegen. Und wir sollten Leviathan nicht zu lange warten lassen."
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63,"TEXT_GAIUSE217_01361_STYRNLONA_000_011","<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(LessThan(PlayerParameter(52),127))><If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>! <Else/></If><Else/></If>Das Zugschiff und der <Emphasis>Wogenbrecher</Emphasis> sind bereit und klar zum Auslaufen."
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64,"TEXT_GAIUSE217_01361_STYRNLONA_000_012","Möge Llymlaen uns leiten und schützen."
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65,"TEXT_GAIUSE217_01361_STYRNLONA_000_013","Es ist unglaublich, dass du Leviathan besiegen konntest! Du sollst Admiral Merlwyb auf der Admiralsbrücke gleich Bericht erstatten."
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66,"TEXT_GAIUSE217_01361_STYRNLONA_000_014","Sie möchte von dir selbst hören, wie sich alles zugetragen hat."
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67,"TEXT_GAIUSE217_01361_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_100","Ich neige mein Haupt vor dir, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Du hast tapfer gekämpft und die Seebestie bezwungen. Das macht dir so schnell niemand nach. Und ich hoffe, dass das auch nicht mehr nötig sein wird!"
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68,"TEXT_GAIUSE217_01361_MINFILIA_000_100","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich bin stolz auf dich. Und dank dir konnte ich einen der stärksten Primae ganz aus nächster Nähe beobachten. Vielen Dank, dass du mir das ermöglicht hast."
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69,"TEXT_GAIUSE217_01361_THANCRED_000_100","Das war ein harter Kampf und nicht ganz locker, würde ich mal sagen! Aber wir haben es geschafft. Respekt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
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70,"TEXT_GAIUSE217_01361_YSHTOLA_000_100","Hmm ... Ich hoffe nur, dass die Sahagin nun wieder zur Vernunft kommen und nicht noch wütender sind ..."
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71,"TEXT_GAIUSE217_01361_YUGIR_000_100","Es ist mir unbegreiflich, wie du ein so furchtbares Wesen wie den Gott der Sahagin besiegen konntest. Woher nimmst du diese Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit und Stärke?"
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72,"TEXT_GAIUSE217_01361_ZANTHAEL_000_110","Ein Glück, dass du heil im Hafen eingelaufen bist, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Admiral Merlwyb erwartet dich schon."
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73,"TEXT_GAIUSE217_01361_Q1_000_1","Die Admiralsbrücke betreten?"
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74,"TEXT_GAIUSE217_01361_A1_000_1","Ja"
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75,"TEXT_GAIUSE217_01361_A1_000_2","Nein"
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0,"TEXT_GAIUSE218_01362_SEQ_00","Zanthael will dir etwas sagen."
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1,"TEXT_GAIUSE218_01362_SEQ_01","Zanthael gibt dir einen Brief von Admiral Merlwyb, der Yugiri Zugang zu Limsas Untergrundorganisation verschaffen soll. Such den wachsamen Mann, der dir beschrieben wurde, im südlichen Bereich der Unteren Decks auf und gib ihm das Schriftstück."
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2,"TEXT_GAIUSE218_01362_SEQ_02","Der Brief und eine spontane Sympathie für Yugiri angesichts vermuteter Gemeinsamkeiten öffnen euch tatsächlich die Türen zur limsischen Bruderschaft der nicht ganz Gesetzestreuen. Yugiri will sich mit deren Kampftechniken vertraut machen und für eine Weile in ihrer Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft bleiben. Hier trennen sich eure Wege fürs Erste."
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3,"TEXT_GAIUSE218_01362_SEQ_03",""
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4,"TEXT_GAIUSE218_01362_SEQ_04",""
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6,"TEXT_GAIUSE218_01362_SEQ_06",""
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22,"TEXT_GAIUSE218_01362_SEQ_22",""
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23,"TEXT_GAIUSE218_01362_SEQ_23",""
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24,"TEXT_GAIUSE218_01362_TODO_00","Dem wachsamen Mann <SheetDe(EventItem,5,2001216,1,4,1)/> übergeben"
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25,"TEXT_GAIUSE218_01362_TODO_01",""
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26,"TEXT_GAIUSE218_01362_TODO_02",""
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28,"TEXT_GAIUSE218_01362_TODO_04",""
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29,"TEXT_GAIUSE218_01362_TODO_05",""
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33,"TEXT_GAIUSE218_01362_TODO_09",""
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34,"TEXT_GAIUSE218_01362_TODO_10",""
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35,"TEXT_GAIUSE218_01362_TODO_11",""
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36,"TEXT_GAIUSE218_01362_TODO_12",""
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39,"TEXT_GAIUSE218_01362_TODO_15",""
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40,"TEXT_GAIUSE218_01362_TODO_16",""
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41,"TEXT_GAIUSE218_01362_TODO_17",""
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42,"TEXT_GAIUSE218_01362_TODO_18",""
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43,"TEXT_GAIUSE218_01362_TODO_19",""
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44,"TEXT_GAIUSE218_01362_TODO_20",""
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45,"TEXT_GAIUSE218_01362_TODO_21",""
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46,"TEXT_GAIUSE218_01362_TODO_22",""
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47,"TEXT_GAIUSE218_01362_TODO_23",""
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48,"TEXT_GAIUSE218_01362_ZANTHAEL_000_000","Ich habe gehört, dass unsere Besucherin aus Doma in den Limser Untergrund absteigen will - neue Kampftechniken kennenlernen und all das. Der Admiral hat ein Schreiben vorbereitet, das euch ein paar Türen öffnen dürfte. Du weißt ja, der Admiral hat die richtigen Worte für jedes Ohr in dieser Stadt."
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49,"TEXT_GAIUSE218_01362_ZANTHAEL_000_001","Bring es zu einem Hyuran auf den Unteren Decks. Meist lungert er irgendwo im südlichen Abschnitt herum. Ich bin sicher, du wirst ihn gleich an dem wachsamen Blick erkennen, der diesem lichtscheuen Gesindel zu eigen ist."
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50,"TEXT_GAIUSE218_01362_ZANTHAEL_000_002","Lass dir nur eins gesagt sein: Diese Leute stehen auf der anderen Seite des Gesetzes. "
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51,"TEXT_GAIUSE218_01362_ZANTHAEL_000_003","Sie sind zwar nicht schlimmer, aber noch freiheitsliebender als die Piraten. Und auch wenn Merlwyb in diesem Schreiben ein paar überzeugende Argumente ins Feld führt, ist noch nicht garantiert, dass sie tatsächlich mit euch zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>arbeiten werden."
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52,"TEXT_GAIUSE218_01362_ZANTHAEL_000_004","Wenn du einen Fürsprecher aus ihren eigenen Reihen hättest, sähe die Sache schon anders aus. Der Zusammenhalt dieser Gauner untereinander ist enorm."
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53,"TEXT_GAIUSE218_01362_ZANTHAEL_000_005","Aber versucht es zumindest mal mit Merlwybs Schreiben! Vielleicht lässt der wachsame Kerl auf dem Südplatz ja mit sich reden. "
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54,"TEXT_GAIUSE218_01362_UNDERGROUNDB01362_000_010","Ist was? Wenn du ein Problem hast, können wir das ganz schnell aus der Welt schaffen, und dich gleich mit."
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55,"TEXT_GAIUSE218_01362_UNDERGROUNDA01362_000_019","Was gibt's? Botschaft vom Admiral? Mhm, immer her damit."
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56,"TEXT_GAIUSE218_01362_UNDERGROUNDA01362_000_020","<hüstel> Merlwyb weiß, wie sie die Leute überzeugt ... Na, dann bleibt mir wohl nichts anderes übrig."
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57,"TEXT_GAIUSE218_01362_UNDERGROUNDA01362_000_021","Aber wieso schickt sie nicht Thancred? Der alte Gauner lässt ja gar nichts mehr von sich hören."
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58,"TEXT_GAIUSE218_01362_UNDERGROUNDA01362_000_022","Oho, eine holde Maid. Du siehst mir ja gefährlich aus. Etwa die Braut aus dem Osten?"
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59,"TEXT_GAIUSE218_01362_YUGIRI_000_023","Yugiri. Freut mich."
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60,"TEXT_GAIUSE218_01362_YUGIRI_000_024","Ich hätte nicht gedacht, dass der Untergrund Limsas sich so in aller Öffentlichkeit präsentiert. Ihr scheint ein reines Gewissen zu haben."
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61,"TEXT_GAIUSE218_01362_UNDERGROUNDA01362_000_025","He, wir sind ehrbare Bürger und kein bisschen schlechter als der Durchschnitts-Limser - der rein statistisch gesehen ein Pirat wäre. "
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62,"TEXT_GAIUSE218_01362_UNDERGROUNDA01362_000_026","Wir lösen Probleme - unsere eigenen und die der Stadt. Vieles lässt sich besser abseits des Rampenlichts in den Griff bekommen, wenn du verstehst. Gegen Tageslicht hab ich aber nichts, deswegen stehe ich hier, wenn's recht ist."
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63,"TEXT_GAIUSE218_01362_YUGIRI_000_027","Verzeih mir, ich wollte nicht sarkastisch wirken. Im Schatten zu operieren ist mir nicht fremd. Darin scheinen sich unsere Umfelder zu ähneln."
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64,"TEXT_GAIUSE218_01362_UNDERGROUNDA01362_000_028","Na also, du verstehst mich ja. Dann sind wir ab jetzt Freunde."
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65,"TEXT_GAIUSE218_01362_YUGIRI_000_029","<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ich werde mit diesen Leuten gehen und ihre Kampftechniken beobachten."
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66,"TEXT_GAIUSE218_01362_YUGIRI_000_030","Eine Zeitlang werde ich mich also in Limsa Lominsa aufhalten. Mach dir keine Sorgen um mein Volk, ich werde später Nachricht über meinen Verbleib senden."
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67,"TEXT_GAIUSE218_01362_YUGIRI_000_031","Vielen Dank für alles. Ich hoffe, dass diese Zusammenarbeit Früchte trägt."
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68,"TEXT_GAIUSE218_01362_YUGIRI_000_032","In jedem Fall möchte ich den Eorzäern meine Kenntnisse gerne weitergeben. Am besten ergänzt durch die Techniken der Limser Straßenkämpfer."
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0,"TEXT_GAIUSE219_01363_SEQ_00","Yugiri hat dir etwas mitzuteilen."
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1,"TEXT_GAIUSE219_01363_SEQ_01","Yugiri will die Techniken der limsischen Untergrundorganisation erlernen und daran arbeiten, sie mit ihrem östlichen Kampfstil zu verschmelzen. Berichte Minfilia im Sonnenstein vom Fortgang der Dinge und übermittle ihr Yugiris Dank."
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2,"TEXT_GAIUSE219_01363_SEQ_02","Bevor du zu Wort kommst, überfällt dich Minfilia mit den Gedanken, die sie seit dem Kampf gegen Leviathan nicht mehr losgelassen haben. Nach der Beobachtung des Sahagin-Häuptlings fügten sich einige bedeutende Bausteine des Rätsels ineinander. Die Kraft des Transzendierens - falls es das war, was der Sahagin besaß - besteht offenbar nicht nur in der wohlbekannten Überwindung geistiger, sondern auch körperlicher Grenzen. So wie die Auserwählten einer gewissen Legende, die ihre Wiedergeburt selbst bestimmen zu können scheinen, vermochte auch er seine Seele in einen neuen Körper zu übertragen. Sein Tod als natürlicher Zerfall des Seelenäthers trat nicht ein. Allerdings war er dadurch noch nicht unvergänglich, denn Leviathan verleibte sich seinen Äther kurzerhand ein. So verwirrend und hypothetisch all diese Gedanken sein mögen, erkennt Minfilia doch die ungeheuer bedeutsame Konsequenz: Die Ascians, unsterbliche Existenzen, könnten ebenso vergänglich sein! In diese hoffnungsvolle Stimmung platzt ein Bote mit einer tragischen Nachricht: Die Insel, auf der sich das Hauptquartier der Gelehrten von Baldesion befand, wurde von einer riesigen Flutwelle weggespült. Wie hängen die jüngsten Ereignisse nur zusammen? Und was hat Teledji Adeledji vor, wenn er unheilvoll von einer Revolution fantasiert?"
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3,"TEXT_GAIUSE219_01363_SEQ_03",""
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4,"TEXT_GAIUSE219_01363_SEQ_04",""
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5,"TEXT_GAIUSE219_01363_SEQ_05",""
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6,"TEXT_GAIUSE219_01363_SEQ_06",""
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7,"TEXT_GAIUSE219_01363_SEQ_07",""
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8,"TEXT_GAIUSE219_01363_SEQ_08",""
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9,"TEXT_GAIUSE219_01363_SEQ_09",""
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10,"TEXT_GAIUSE219_01363_SEQ_10",""
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14,"TEXT_GAIUSE219_01363_SEQ_14",""
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15,"TEXT_GAIUSE219_01363_SEQ_15",""
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16,"TEXT_GAIUSE219_01363_SEQ_16",""
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17,"TEXT_GAIUSE219_01363_SEQ_17",""
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18,"TEXT_GAIUSE219_01363_SEQ_18",""
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19,"TEXT_GAIUSE219_01363_SEQ_19",""
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20,"TEXT_GAIUSE219_01363_SEQ_20",""
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21,"TEXT_GAIUSE219_01363_SEQ_21",""
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22,"TEXT_GAIUSE219_01363_SEQ_22",""
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23,"TEXT_GAIUSE219_01363_SEQ_23",""
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24,"TEXT_GAIUSE219_01363_TODO_00","Mit Minfilia im Sonnenstein sprechen"
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25,"TEXT_GAIUSE219_01363_TODO_01",""
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26,"TEXT_GAIUSE219_01363_TODO_02",""
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27,"TEXT_GAIUSE219_01363_TODO_03",""
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28,"TEXT_GAIUSE219_01363_TODO_04",""
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29,"TEXT_GAIUSE219_01363_TODO_05",""
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30,"TEXT_GAIUSE219_01363_TODO_06",""
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31,"TEXT_GAIUSE219_01363_TODO_07",""
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32,"TEXT_GAIUSE219_01363_TODO_08",""
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33,"TEXT_GAIUSE219_01363_TODO_09",""
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34,"TEXT_GAIUSE219_01363_TODO_10",""
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35,"TEXT_GAIUSE219_01363_TODO_11",""
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36,"TEXT_GAIUSE219_01363_TODO_12",""
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37,"TEXT_GAIUSE219_01363_TODO_13",""
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38,"TEXT_GAIUSE219_01363_TODO_14",""
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39,"TEXT_GAIUSE219_01363_TODO_15",""
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40,"TEXT_GAIUSE219_01363_TODO_16",""
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41,"TEXT_GAIUSE219_01363_TODO_17",""
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42,"TEXT_GAIUSE219_01363_TODO_18",""
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43,"TEXT_GAIUSE219_01363_TODO_19",""
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44,"TEXT_GAIUSE219_01363_TODO_20",""
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45,"TEXT_GAIUSE219_01363_TODO_21",""
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46,"TEXT_GAIUSE219_01363_TODO_22",""
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47,"TEXT_GAIUSE219_01363_TODO_23",""
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48,"TEXT_GAIUSE219_01363_YUGIRI_000_000","Du brauchst mich nicht zu begleiten, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ich komme schon zurecht. Meine neuen Trainingspartner wollen nicht gehen, solange du noch hier bist."
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49,"TEXT_GAIUSE219_01363_YUGIRI_000_001","Als Domanerin kann ich das gut verstehen - zeig nie mehr Leuten den Weg in dein Versteck als unbedingt nötig."
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50,"TEXT_GAIUSE219_01363_YUGIRI_000_002","Ich bin wirklich froh, dass wir in Eorzea Aufnahme gefunden haben und dass ich nun auch noch Gelegenheit erhalte, die Tradition meiner Heimat mit der euren zu verschmelzen ... Bitte richte Minfilia meinen Dank aus, wenn du sie siehst."
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51,"TEXT_GAIUSE219_01363_YUGIRI_000_010","Ich bin wirklich froh, dass wir in Eorzea Aufnahme gefunden haben und dass ich nun auch noch Gelegenheit erhalte, die Tradition meiner Heimat mit der euren zu verschmelzen ... Bitte richte Minfilia meinen Dank aus, wenn du sie siehst."
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52,"TEXT_GAIUSE219_01363_UNDERGROUNDA01362_000_020","Also nicht mal eine Nachricht von Thancred? Mann, der macht sich wirklich rar. Dabei wäre ein freundschaftlicher Umtrunk längst an der Zeit."
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53,"TEXT_GAIUSE219_01363_UNDERGROUNDB01362_000_030","Die Kampfkunst des Fernen Ostens! Da bin ich wirklich gespannt."
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0,"TEXT_SUBCTS003_01389_SEQ_00","E-Sumi-Yan steht große Sorge ins Gesicht geschrieben."
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1,"TEXT_SUBCTS003_01389_SEQ_01","Die magische Versiegelung von Amdapor hat sich geöffnet und im Inneren regt sich eine uralte Dunkelheit. E-Sumi-Yan hat dich gebeten, die Saatseherin Raya-O-Senna in Camp Seelenruhe aufzusuchen."
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2,"TEXT_SUBCTS003_01389_SEQ_02","Raya-O-Senna und ihr jüngerer Bruder A-Ruhn-Senna befürchten, dass eine albtraumhafte Wesenheit in Amdapor erwacht ist. Du sollst die Überreste der uralten Magierstadt erforschen, um Licht ins Dunkle zu bringen. Melde dich im Südwald bei Alphene am Eingang zu Amdapor!"
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3,"TEXT_SUBCTS003_01389_SEQ_03","Alphene hat Befehl, dir jederzeit Zugang zum Historischen Amdapor zu gewähren. Allerdings hat er dich eindringlich vor dem darin lauernden Wahnsinn gewarnt. Bereite dich gut auf den Einsatz vor!
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※ Kann über die Inhaltssuche begonnen werden."
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4,"TEXT_SUBCTS003_01389_SEQ_04",""
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23,"TEXT_SUBCTS003_01389_SEQ_23",""
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24,"TEXT_SUBCTS003_01389_TODO_00","In Camp Seelenruhe mit Raya-O-Senna sprechen"
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25,"TEXT_SUBCTS003_01389_TODO_01","Mit Alphene sprechen"
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26,"TEXT_SUBCTS003_01389_TODO_02",""
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47,"TEXT_SUBCTS003_01389_TODO_23",""
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48,"TEXT_SUBCTS003_01389_ESUMIYAN_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Welch Erleichterung, dich zu sehen! Eine uralte Dunkelheit taucht den Wald in Schatten, doch mit deiner mächtigen weißen Magie bringst du Gridania Hoffnung."
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49,"TEXT_SUBCTS003_01389_ESUMIYAN_100_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Welch Erleichterung, dich zu sehen! Unsäglich Böses hat den Wald befallen, doch du bringst Gridania Hoffnung."
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50,"TEXT_SUBCTS003_01389_ESUMIYAN_101_000","Sei gegrüßt! Du kommst zur rechten Zeit. Gridania braucht dich, um drohendes Unheil abzuwenden."
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51,"TEXT_SUBCTS003_01389_ESUMIYAN_000_002","Es geht um einen Auftrag von höchster Dringlichkeit, der von den ehrenwerten Saatsehern persönlich ausgegeben wurde. Ja, ganz recht, von Kan-E-Senna und ihren beiden jüngeren Geschwistern."
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52,"TEXT_SUBCTS003_01389_ESUMIYAN_000_003","Der Jüngste von ihnen, A-Ruhn-Senna, vermag die Stimmen der Gebieter mit größter Klarheit zu vernehmen. Was er nun vernommen hat, gibt Anlass zu größter Besorgnis."
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53,"TEXT_SUBCTS003_01389_ESUMIYAN_000_004","Dunkelheit hat sich über den Südwald gelegt, deren Ursprung wir in Amdapor vermuten. Amdapor war einst eine mächtige Stadt, in der die magischen Künste während der Fünften Ära des Lichts eine Blütezeit erlebten, doch sie wurde im Krieg der Magi zerstört."
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54,"TEXT_SUBCTS003_01389_ESUMIYAN_000_005","Seither war sie versiegelt ... zumindest hofften wir das. Seit der Katastrophe kam es in der Umgebung zu Störungen der Elemente, die sich immer weiter ausbreiteten. Viel zu lange schon haben wir diesen Zustand ignoriert, doch nun möchten wir dich bitten, die Lage vor Ort zu untersuchen."
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55,"TEXT_SUBCTS003_01389_ESUMIYAN_100_006","Dies fällt in den Auf<SoftHyphen/>gaben<SoftHyphen/>bereich der Bruderschaft der Morgenviper, doch Kan-E und A-Ruhn wollten sich lieber an dich wenden, <If(PlayerParameter(4))>die rechtmäßigen Erbin<Else/>den rechtmäßigen Erben</If> von A-Towa-Cant."
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56,"TEXT_SUBCTS003_01389_ESUMIYAN_000_006","Dies fällt in den Auf<SoftHyphen/>gaben<SoftHyphen/>bereich der Bruderschaft der Morgenviper, doch dieser Fall erfordert besonderes Geschick, das du bereits mehr als einmal unter Beweis gestellt hast."
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57,"TEXT_SUBCTS003_01389_ESUMIYAN_000_007","So eile geschwind in den Südwald. In Camp Seelenruhe wird dich A-Ruhns Schwester, Raya-O-Senna, über alles Weitere informieren."
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58,"TEXT_SUBCTS003_01389_RAYAOSENNA_110_010","Sei gegrüßt! Deine Anwesenheit erleichtert mein Herz. <If(PlayerParameter(4))>Die von A-Towa-Cant Auserwählte<Else/>Der von A-Towa-Cant Auserwählte</If> wird die Finsternis erhellen!"
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59,"TEXT_SUBCTS003_01389_RAYAOSENNA_000_010","Ah, sei gegrüßt! Deine Anwesenheit erleichtert mein Herz. Als <If(PlayerParameter(4))>Weißmagierin<Else/>Weißmagier</If> wirst du sicher in der Lage sein, die Finsternis zu erhellen!"
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60,"TEXT_SUBCTS003_01389_RAYAOSENNA_100_010","Sei gegrüßt! Ich bin Raya-O-Senna, die Schwester des Saatsehers A-Ruhn. Du bist hier, um für uns das Historische Amdapor zu erkunden, nicht wahr? So danke ich dir von Herzen."
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61,"TEXT_SUBCTS003_01389_RAYAOSENNA_000_011","Das Historische Amdapor ist alles, was von einer mächtigen magischen Zivilisation übrig geblieben ist, die im Fünften Zeitalter des Lichts ihre Blüte erlebte, doch dann der völligen Zerstörung anheimfiel."
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62,"TEXT_SUBCTS003_01389_RAYAOSENNA_000_012","Über ihren Untergang existieren keine schriftlichen Über<SoftHyphen/>lie<SoftHyphen/>fe<SoftHyphen/>run<SoftHyphen/>gen, doch die Gebieter sprechen von einem unsäglich bösen Wesen der Finsternis, das dafür verantwortlich gewesen sein soll."
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63,"TEXT_SUBCTS003_01389_RAYAOSENNA_000_013","Es steht zu befürchten, dass mein Bruder A-Ruhn eben jenes Wesen der Finsternis spürte, das nach langen Jahrhunderten des Schlafs erwacht ist. Möglicherweise hat es seinen hungrigen Blick bereits auf Gridania gerichtet."
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64,"TEXT_SUBCTS003_01389_ARUHNSENNA_000_014","(-???-)Alles Weitere erkläre ich, werte Schwester."
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65,"TEXT_SUBCTS003_01389_RAYAOSENNA_000_015","A-Ruhn! Da bist du ja endlich. Erzähle <If(PlayerParameter(4))>unserer guten<Else/>unserem guten</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> bitte, was du gespürt hast."
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66,"TEXT_SUBCTS003_01389_RAYAOSENNA_100_015","A-Ruhn! Da bist du ja endlich. Sicher ist es besser, wenn du selbst erklärst, was du gespürt hast."
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67,"TEXT_SUBCTS003_01389_RAYAOSENNA_100_016","Ja, natürlich. Verzeiht, dass ich euch warten ließ. Also, ich spürte ein finsteres Herz, das tief in den vergessenen Korridoren Amdapors schlug, und einen Schatten, der durch ein lange verschlossenes Portal fiel."
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68,"TEXT_SUBCTS003_01389_ARUHNSENNA_000_016","Ja, natürlich. Verzeiht, dass ich euch warten ließ. Also, ich spürte ein finsteres Herz, das tief in den vergessenen Korridoren Amdapors schlug, und einen Schatten, der durch ein lange verschlossenes Portal fiel."
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69,"TEXT_SUBCTS003_01389_ARUHNSENNA_000_017","Kurz darauf hörte ich die eindringlichen Stimmen der Gebieter in ungewohnter Klarheit rufen: „Der Albtraum ist erwacht!“ So viel Schrecken schwang in ihren Worten mit, wie ich es nie zuvor erlebt habe."
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70,"TEXT_SUBCTS003_01389_ARUHNSENNA_000_018","Ich vermag nicht zu sagen, was sich hinter diesem Albtraum verbirgt, doch wir dürfen es nicht gewähren lassen. Deshalb wenden wir uns an dich!"
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71,"TEXT_SUBCTS003_01389_RAYAOSENNA_000_019","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, auf dir liegt all unsere Hoffnung! Du hast den Mut und die Kraft, Amdapor zu erforschen und dem Albtraum Einhalt zu gebieten. Melde dich am Zugang zum Historischen Amdapor bei Alphene, sobald du bereit bist. Er wird dich einlassen."
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72,"TEXT_SUBCTS003_01389_RAYAOSENNA_100_019","Handle schnell! Mit jedem Tag erstarkt die Finsternis in Amdapor. Wenn wir sie nicht aufhalten, fordern wir den Zorn der Gebieter heraus. "
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73,"TEXT_SUBCTS003_01389_RAYAOSENNA_110_019","Auf dir liegt all unsere Hoffnung! Melde dich am Zugang zum Historischen Amdapor bei Alphene."
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74,"TEXT_SUBCTS003_01389_ALPHENE_000_020","Sei gegrüßt! Ich habe die Botschaft der ehrenwerten Saatseher erhalten. Auf ihren Befehl hin werde ich dir jederzeit Zugang zum Historischen Amdapor gewähren."
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75,"TEXT_SUBCTS003_01389_ALPHENE_000_021","Dort herrscht seit der Katastrophe ein elementares Ungleichgewicht. Das Element Erde ist viel schwächer ausgeprägt als andernorts."
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76,"TEXT_SUBCTS003_01389_ALPHENE_000_022","Dort drinnen wirst du Dinge sehen, die deine Sinne verwirren, und Monstern begegnen, die mit wahnsinniger Raserei über dich herfallen."
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77,"TEXT_SUBCTS003_01389_ALPHENE_000_023","Sag hinterher nicht, ich hätte dich nicht gewarnt! Trotzdem wünsche ich dir viel Erfolg!"
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0,"TEXT_SUBCTS901_01308_SEQ_00","Alys möchte dich jemandem vorstellen."
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1,"TEXT_SUBCTS901_01308_SEQ_01","Dieser jemand, dessen Bekanntschaft du unbedingt machen solltest, ist der „Fahrende Sänger“, der gleich nebenan in der Taverne des Camps, im „Siebten Himmel“, sitzt."
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2,"TEXT_SUBCTS901_01308_SEQ_02","Der berühmte Barde bittet dich inständig, ihm deinen legendären Kampf gegen die Ultima-Waffe zu schildern - so lebensecht wie möglich und so gefährlich, wie er tatsächlich war (vielleicht sogar noch gefährlicher).
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※ Das Heldenlied von Ultima kann über die Inhaltssuche begonnen werden."
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3,"TEXT_SUBCTS901_01308_SEQ_03","Du erlebst die Geschehnisse jenes entscheidenden Tages im Praetorium von Castrum Meridianum in überwältigender Lebendigkeit und Intensität wieder, so, als wäre alles vollkommen real. Du trittst der Ultima-Waffe erneut gegenüber; allerdings kommt es dir so vor, als hätte die Erzählung des Fahrenden Sängers sie um einiges gefährlicher werden lassen. Konfrontiere ihn mit der unverhältnismäßigen Härte, die du für seine Ballade auf dich genommen hast."
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4,"TEXT_SUBCTS901_01308_SEQ_04","Der Fahrende Sänger zeigt sich unbeeindruckt. Ein bisschen künstlerische Überhöhung müsse schon gestattet sein, um die Größe deiner Heldentat gebührend zur Geltung zu bringen. Dagegen lässt sich kaum etwas sagen ..."
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5,"TEXT_SUBCTS901_01308_SEQ_05",""
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6,"TEXT_SUBCTS901_01308_SEQ_06",""
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24,"TEXT_SUBCTS901_01308_TODO_00","Mit dem Fahrenden Sänger sprechen"
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25,"TEXT_SUBCTS901_01308_TODO_01","Das Heldenlied von Ultima über die Inhaltssuche beginnen"
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26,"TEXT_SUBCTS901_01308_TODO_02","Mit dem Fahrenden Sänger sprechen"
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27,"TEXT_SUBCTS901_01308_TODO_03",""
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44,"TEXT_SUBCTS901_01308_TODO_20",""
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46,"TEXT_SUBCTS901_01308_TODO_22",""
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47,"TEXT_SUBCTS901_01308_TODO_23",""
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48,"TEXT_SUBCTS901_01308_ALYS_000_000","Ah! Du bist es! Es gibt da jemanden, den du unbedingt kennenlernen musst. Eine ganz außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>liche Person, du wirst sehen!"
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49,"TEXT_SUBCTS901_01308_ALYS_000_001","Ein fahrender Sänger - seinen Namen gibt er nicht preis. Wer er ist, darauf komme es nicht an, sagt er. Vor kurzem ist er nach Geisterzoll gekommen, um Heldengeschichten von den Abenteurern zu erfahren. Er will sie zu tragischen Liedern und heroischen Balladen verarbeiten! Ein Künstler, sag ich dir, ein Meister der Worte!"
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50,"TEXT_SUBCTS901_01308_ALYS_000_002","Na? Verstehst du nicht? Du, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, du hast doch die besten Geschichten von allen auf Lager! Was du alles schon erlebt hast! Komm schon, rede mit dem Sänger! Sieh mal unauffällig nach links, da sitzt er. Das gibt eine Ballade, wie sie noch nie dagewesen ist!"
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51,"TEXT_SUBCTS901_01308_WANDERINGMINSTREL_000_010","<Emphasis>Selbst wenn der Mond mit Gleißen birst! ♪
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Kommt ganz gewiss die Dämmerung am Morgen ♪
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Doch üüüber ööödem Land erstehen Götter wüüüst ... ♪</Emphasis>"
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52,"TEXT_SUBCTS901_01308_WANDERINGMINSTREL_000_011","Die Schärfe des S, die Spitzheit des I - wie steht einem das splitternde Zerbersten Dalamuds vor Augen! Und die bedrohliche Umlauthäufung am Ende - wahrhaft die Klang gewordene Primae-Bedrohung! Meisterhaft."
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53,"TEXT_SUBCTS901_01308_WANDERINGMINSTREL_000_012","Poesie, <If(PlayerParameter(4))>Verehrteste<Else/>mein Lieber</If>, pure Poesie. Und doch von so tragischer Würze, kann man sagen. Ach, ob sich der Weise Louisoix des lyrischen Klanges seiner prophetischen Worte bewusst war? Wir werden es nie erfahren."
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54,"TEXT_SUBCTS901_01308_WANDERINGMINSTREL_000_015","Oh!? <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>? Aber das ist doch völlig unmöglich! Es muss eine ganz besondere Verbindung zwischen uns bestehen, dass wir uns hier erneut begegnen - eine gar schicksalshafte Relation!"
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55,"TEXT_SUBCTS901_01308_WANDERINGMINSTREL_000_016","Ah, ich fühle die Worte in mir aufsteigen ... Zersprengt der siebte Mond, die Sonne strebt erneut empor zum siebten Lauf! ... So fern sind schon die dunklen Tage jener albtraumhaften Zeit."
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56,"TEXT_SUBCTS901_01308_WANDERINGMINSTREL_000_017","<Emphasis>An euch liegt es, ihr Helden, die ihr das Morgen formt und Gestern ihr erblickt - ihr sollt den Weg der Welt gestalten.</Emphasis>
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Stammen die Worte aus meiner eigenen Feder ... oder habe ich sie nur so oft wiedergegeben, dass sie mir als die meinigen erscheinen?"
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57,"TEXT_SUBCTS901_01308_WANDERINGMINSTREL_000_018","Doch in der Tat - in der Tat. So enigmatisch schienen diese Worte noch vor gar nicht langer Zeit - so klar und deutlich steht ihr Sinn uns nun vor Augen."
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58,"TEXT_SUBCTS901_01308_WANDERINGMINSTREL_000_019","Willkommen zurück, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Du bist wiedergekehrt aus dem ewigen All, aus gefrorener Zeit. Willkommen. Gestalte nun die Welt - und lass mich davon singen."
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59,"TEXT_SUBCTS901_01308_WANDERINGMINSTREL_000_030","Oh, du bist doch <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If>. Gestatten: Man nennt mich den Fahrenden Sänger. Ich bin stets auf der Suche nach packenden Erzählungen heroischer Taten, die mich zu neuen Liedern inspirieren."
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60,"TEXT_SUBCTS901_01308_WANDERINGMINSTREL_000_031","Und dazu bin ich ... von <Emphasis>sehr</Emphasis> weit hergereist."
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61,"TEXT_SUBCTS901_01308_WANDERINGMINSTREL_000_032","Hier bin ich also! Oftmals in größter Gefahr, oftmals gerettet aus höchster Not - von tapferen Abenteurern. Und damit meine ich nicht nur gerettet aus einer Schaffenskrise, sondern ganz real vor messerscharfen Klauen und Fängen. Und dafür will ich ihre Taten besingen und der Nachwelt überliefern."
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62,"TEXT_SUBCTS901_01308_WANDERINGMINSTREL_000_033","Von dir werde ich ganz außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>liche Geschichten hören, das sagt mir meine innere Stimme. Liege ich damit richtig?"
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63,"TEXT_SUBCTS901_01308_WANDERINGMINSTREL_000_040","Aber ja! Du hast doch die Ultima-Waffe zerstört! Ja, das warst du, man erzählt sich überall schon davon. Freilich in höchst stümperhafter Manier, was der Großartigkeit deiner Leistung in keiner Weise angemessen ist, ja, fast einer Beleidigung gleichkommt. Ich bitte dich, lass es mich aus deinem eigenen Mund hören."
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64,"TEXT_SUBCTS901_01308_WANDERINGMINSTREL_000_041","... Fürwahr eine Geschichte, wie sie noch niemals dagewesen ist. Und wie sie mit der Prophezeiung zusammenstimmt! "
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65,"TEXT_SUBCTS901_01308_WANDERINGMINSTREL_000_042","<Emphasis>Das helle Schwert jagt sie, die bislang grimm verborgen,
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Das dunkle Schwert tilgt sie, die grenzenlos geworden.
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Nur eine Klinge ist es, die das Los der Welt beschließt.</Emphasis>"
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66,"TEXT_SUBCTS901_01308_WANDERINGMINSTREL_000_043","Die Ultima-Waffe ist gleichsam die Spitze dieses dunklen Schwerts - denn Dunkelheit steht ja immer für das Böse -, welches die außer Kontrolle geratenen Primae tilgte. Und geführt wurde es von Gaius, dem Garleischen Wolf."
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67,"TEXT_SUBCTS901_01308_WANDERINGMINSTREL_000_044","Und auf der anderen Seite du! Das helle Schwert, das ebenfalls die Primae zu bändigen suchte! Was wäre heller als <If(PlayerParameter(4))>die Kriegerin<Else/>der Krieger</If> des Lichts unserer Zeit? Und nur eines dieser Schwerter kann den Sieg erlangen."
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68,"TEXT_SUBCTS901_01308_WANDERINGMINSTREL_000_045","<Emphasis>Das</Emphasis> ist der Stoff, aus dem Balladen sind!"
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69,"TEXT_SUBCTS901_01308_WANDERINGMINSTREL_000_046","Lass <Emphasis>mich</Emphasis> das Heldenlied von Ultima in seiner ganzen Tragweite, seiner unfassbaren Schicksalshaftigkeit singen! Nachdem du mir mit einer Vorlage Inspiration gebracht hast."
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70,"TEXT_SUBCTS901_01308_WANDERINGMINSTREL_000_047","Hmmm ... Ich fühle die Klänge, die Worte sich bereits zusammenfügen ...
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Erzähle mir, was an jenem Tag geschah. Ich hoffe, dass dir die Geschehnisse nicht in der Erinnerung harmloser scheinen, als sie sich begaben."
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71,"TEXT_SUBCTS901_01308_WANDERINGMINSTREL_000_048","Doch lass mich zuvor den Rahmen der Erzählung anstimmen ...
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<Emphasis>Aus längst vergang'nen Zeiten stammt die Klinge dunkler Nacht! ♪
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Die Geißel dieser Welt, die als ihr Retter scheinen möcht'! ♪
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Doch nun erscheint <If(PlayerParameter(4))>die Kriegerin, die<Else/>der Krieger, der</If> mit gleißend' Licht gesegnet ist ♪
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Wer wird den Sieg erringen? Wer ist es, der das Los der Welt beschließt? ♪ </Emphasis>"
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72,"TEXT_SUBCTS901_01308_WANDERINGMINSTREL_000_049","Doch lass mich zuvor den Rahmen der Erzählung anstimmen ...
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<Emphasis>Aus längst vergang'nen Zeiten stammt die Klinge dunkler Nacht! ♪
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Die Geißel dieser Welt, die als ihr Retter scheinen möcht'! ♪
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Doch nun erscheint <If(PlayerParameter(4))>ein Mädchen, das<Else/>ein Fremder, der</If> mit hellem Licht gesegnet ist ♪
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Wer wird den Sieg erringen? Wer ist es, der das Los der Welt beschließt? ♪ </Emphasis>"
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73,"TEXT_SUBCTS901_01308_WANDERINGMINSTREL_000_100","Na, wie war das? Ich habe den Kampf genauso gesungen, wie du ihn mir geschildert hast. Bis ins kleinste Detail!"
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74,"TEXT_SUBCTS901_01308_WANDERINGMINSTREL_000_101","Wie? ... Völlig übertrieben, sagst du?
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Ach was! Balladen sind nicht der Ort für Bescheidenheit! Ich habe die reine Wahrheit künstlerisch intensiviert. Das muss schon sein."
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75,"TEXT_SUBCTS901_01308_WANDERINGMINSTREL_000_102","Wo kämen wir hin, wenn die Helden keine wahren Helden mehr wären, wenn sich eine Großtat nicht von der anderen unterschiede? Ruhm, wem Ruhm gebührt, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Und dir gebührt er mehr als jedem anderen."
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